Wizardryについて語ろう 38

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1NAME OVER
APPLE][、IBM-PC、MAC(白黒)、国産PC、AMIGA、MSX、FM-TOWNS、Windows
FC、PCE、GB、SFC、PS、SS、GBC、WS、GBA、携帯電話
これだけあれば世代ギャップもあたりまえ。
細かいことは気にせずに機種を問わずにまたーり語り。
ローマ数字のTとかVは機種依存文字なので
出来れば数字の1とか3または半角英字でIとかIIIで書き込みお願いしますです。

前スレ
Wizardryについて語ろう 37
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1110268672/
リセット議論は専用スレでおながいします。
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1072438986/
過去ログ
ttp://members.at.infoseek.co.jp/yusyaken/wiz.html
2NAME OVER:2005/04/12(火) 17:13:14 ID:???
   カレードゾー
  (⌒⌒)    ¶ ∧ ∧ Ψ
.  |__|.    . ∩( ゚∀゚ )∩ ワーイ
 ( ・∀・)   | V    V/
 (  : ⊃/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
 | ||    (●●●)
 (___)__)

   ニヤニヤ
  (⌒⌒)       ∧ ∧
.  |__|   .     ( ゚〜゚ ) モグモグ・・・
 ( ・∀・)     (つ と)
 (  : ) / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
 | ||    (●   )
 (___)__)

   ウンコー        人
       人      (____)
      (__)   ¶ (___)Ψ
     .(__) .. ∩( ゚∀゚ )∩ ウンコー
(⌒⌒)( ・∀・)  .| V    V/
│__|⊂  : つ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
     人  Y   (●   )
3NAME OVER:2005/04/12(火) 17:18:39 ID:???
4NAME OVER:2005/04/12(火) 19:39:27 ID:???
前スレ埋まったのでage
5NAME OVER:2005/04/12(火) 19:40:37 ID:???
Λ||Λ
6NAME OVER:2005/04/12(火) 19:45:29 ID:???
みずぼらしいおとこ
7NAME OVER:2005/04/12(火) 19:47:18 ID:???
すばらしいおとこ
8NAME OVER:2005/04/12(火) 19:49:30 ID:???
ウホッ、いいビッグ・マックス。
9NAME OVER:2005/04/12(火) 19:50:44 ID:???
きたないいぬ
10NAME OVER:2005/04/12(火) 20:57:48 ID:???
* (・∀・) ウン コ− *
11NAME OVER:2005/04/12(火) 22:22:17 ID:a2T6/6yB
おおっと!










ウンコを踏んでしまった。
12NAME OVER:2005/04/12(火) 22:55:29 ID:???
68の同人ソフト、メイジリィにハマりました。
13NAME OVER:2005/04/12(火) 23:40:00 ID:???
ハネケンはマクロスつながり?
14NAME OVER:2005/04/13(水) 00:26:54 ID:???
ハネケンよりヤマケンだな、漏れは。
15NAME OVER:2005/04/13(水) 00:31:04 ID:???
「鉄拳」がキャラデザしたWizをやってみたい
16NAME OVER:2005/04/13(水) 00:56:24 ID:???
鉄拳のこんなwizardryは嫌だ
17NAME OVER:2005/04/13(水) 01:21:16 ID:SnR9w1Ik
質問よろしいですか?
ツレから進められてFC版WIZ1をやってるんですけど
地下四階のコントロールセンターで一人戦士が死んだのでディを使って生き返らせたのですが
その後も「どく」とか「まひ」とかの表示無しにHPの横に「−」が表示され
毒と同じようにどんどんHPが減って行きます
一度死んだ後に寺院で生き返らせてもまだ「−」はとれずにどんどんHPが減っていきます
これって一体何がおきてるんでしょうか?また、これを治す方法はないのでしょうか?
18NAME OVER:2005/04/13(水) 01:21:42 ID:???
アガンがボスだ
19NAME OVER:2005/04/13(水) 01:27:17 ID:???
いきなりオチかよ
20NAME OVER:2005/04/13(水) 01:28:20 ID:???
>>17
のろいです
呪われた防具とか身につけてませんか?
解除法は教会でお金払う方法しかないです
しかもめっちゃ高いです
21NAME OVER:2005/04/13(水) 01:28:41 ID:???
?ゆびわ
22NAME OVER:2005/04/13(水) 01:30:57 ID:???
>>15,16,18,19
激藁
23NAME OVER:2005/04/13(水) 01:33:19 ID:???
>>21
?寺尾聡
24NAME OVER:2005/04/13(水) 01:40:08 ID:???
>>17
そりゃ死の指輪だな、もしパーティーに司教がいるなら鑑定させてみな、高値で売れるぞ。
ただし鑑定ミスで張り付くことがあるから要注意。
不安なら訓練場で司教を登録して(エルフなら簡単になれる)そいつに鑑定させるべし。
それなら仮にミスっても抹消すれば済むから。
25NAME OVER:2005/04/13(水) 01:48:31 ID:???
>>17
>>21でも言っている通り、「?ゆびわ」を持ってますね。
それは持っているだけでHPが減っていく「死の指輪」です。

何とか持ち帰り、上手く鑑定できれば25万で売れるので、パーティ外に荷物持ちを作って持たせとけば大丈夫かと。
ただし鑑定に失敗するとくっついて取れなくなる(装備状態になる)ので注意が必要です。

装備すると呪われるのは言うまでもありません。解呪料は…解かりますね。
26NAME OVER:2005/04/13(水) 02:39:36 ID:???
>>23
それはルビーだ
デュマピックも使えないぜ、フーッ
27NAME OVER:2005/04/13(水) 03:07:32 ID:???
最近さ、XTHとかPOBが発売されて、しかもあのサマナーまで発売間近でWizが盛り上がってますね。
そんな中、俺は今までなぜかやった事がなかったディンギルを2,000円弱で中古屋で買ってきましたよ。
なんかスゴイ気合いが入ってる感じで面白いねコレ。
その前までやってた、同じく中古で買ってきたエンパイア3はすぐに中断しましたよ。
28NAME OVER:2005/04/13(水) 04:23:54 ID:???
外伝U、B4のりゅうさの所でつまってしまった
どうすりゃいい?っーか、どのフロアに謎解除ある?
29NAME OVER:2005/04/13(水) 04:36:07 ID:yAjaq6Da
B4を探索して流砂を止めよ。
30NAME OVER:2005/04/13(水) 17:43:29 ID:???
オ〜レ〜
オ〜レ〜
ハネケンサンバ
31鉄拳:2005/04/13(水) 20:07:42 ID:???
こんな羽健はイヤだ
>>30
32NAME OVER:2005/04/13(水) 20:32:39 ID:???
#5 の迷宮内に書かれてるギャル文字はなんですか?
33NAME OVER:2005/04/13(水) 20:59:16 ID:???
>>32
HOMEとか、なんかそんなやつらしい
詳しい人補足よろ
34NAME OVER:2005/04/13(水) 22:05:34 ID:???
Nyaho-Nyaho be praised!
35NAME OVER:2005/04/13(水) 23:50:43 ID:???
>>32
ギャル文字ワロタ。
36NAME OVER:2005/04/14(木) 00:15:10 ID:???
B4はとりあえずカニトで
ムカデとサソリを狩って経験値。
37NAME OVER:2005/04/14(木) 00:53:25 ID:???
元祖ギャル文字
38NAME OVER:2005/04/14(木) 02:48:29 ID:???
39NAME OVER:2005/04/14(木) 15:33:06 ID:???
つうか、B8まではカニト大活躍。カニトがあれば生きていける。
そして油断したところに吸血鬼や天女やウィスプと遭遇して死。そしてガーゴイル。

>28
B4へ行くルートは2つあるな? 遠回りの方が正解。見つけてないならB3から探索。
4028:2005/04/14(木) 21:55:59 ID:???
お礼遅れました、みなさんありがとう
今は真っ白なフロアに突入して四苦八苦しております
敵強すぎだョ…
41NAME OVER:2005/04/14(木) 22:38:36 ID:???
真っ白なフロア行く前に11Fで特訓するといいぞ。
真っ白なフロアのいいところは経験値たくさん持ってる中ボス戦隊がいるところであって、
基本的に真っ白なフロアと11Fじゃほとんどザコ敵はかわらないから。
そもそも11Fからは10Fの回復ポイントにもどれるけど、真っ白なフロアからは10Fに戻れないし。

42NAME OVER:2005/04/14(木) 22:45:30 ID:???
真っ白なフロアでザコ敵と戦った事は一度もない
レアアイテムも経験値も六天王やっつければいいから
43NAME OVER:2005/04/15(金) 03:18:33 ID:???
六天王!?
44NAME OVER:2005/04/15(金) 05:15:14 ID:LoNziCGP
ウィズの本スレはここですか?
レトロと携帯ゲームとここがありますね
45NAME OVER:2005/04/15(金) 05:44:32 ID:???
何となく強い順に
トライアス
デス
フライプリミアー
ディスペラント
マイルフィック
で5体か
んで物騒なおばちゃん足して6か
アイテムいっぱいで戦うと力の続く限り連戦できるんだよな
いちいち証拠物件捨ててやっても大丈夫だった気もするが
46NAME OVER:2005/04/15(金) 06:20:59 ID:???
>>45
アークデーモンが抜けてるぞ
その五人にアークデーモンを含めた六人が
うろこおばさんの手下じゃないか
47NAME OVER:2005/04/15(金) 07:08:57 ID:???
>>46
あーそんなのも居たな…
印象薄いんだよなあいつ
見た目も地味だし名前も地味だし攻撃も…


トライアスはカリスマ
個人的にこれだけはガチ
48NAME OVER:2005/04/15(金) 08:13:42 ID:???
デスよりディスペラントの方が強いと思う
49NAME OVER:2005/04/15(金) 08:16:06 ID:???
デスでこわいのはバカディくらいだからな
50NAME OVER:2005/04/15(金) 08:40:23 ID:???
デスです
51NAME OVER:2005/04/15(金) 10:53:48 ID:???
↑バッカでぃ
52NAME OVER:2005/04/15(金) 11:17:59 ID:???
>>44
>レトロと携帯ゲームとここがありますね

ここってどこ?
53NAME OVER:2005/04/15(金) 11:20:38 ID:LoNziCGP
レトロです
54NAME OVER:2005/04/15(金) 12:55:30 ID:wPbm8qNt
ソーンタソって、Fateのキャスターサマのような感じなのでしょうか?
淫靡で、暗くて、腹黒くて・・・。

まあ俺は?BCFで

Fig バーサーカー
Lor セイバー
Sam アサシン
Ren アーチャー
Mag キャスター
Mon 藤ねぇ

ってパーティーを組んでるからキャスタータンはそんなに悪い人じゃないと思うんだけどね。
55NAME OVER:2005/04/15(金) 12:58:13 ID:???
ここは誰?私は何処?
56NAME OVER:2005/04/15(金) 13:18:54 ID:???
          /(   _
         { `、_\` - 、_ __
     <  ̄          `    ̄ ヽ _
   _) ̄                      \
 ∠                          ))
  /       ,i   /| /|  /| /| /|ヽ      |/ノ
 |//     /<\ | | | | | |/_-―、.|      }_
    |    |/ \\ ヽ V ./ , へ! ゝ      ノ
    \  {  、,―、ヽ   / , ―-、_ ミ     ヽ
      \λ  { ,-、! ゙  ゞ/! ,―、 ! |       N
      | ヽ   |O|       |O _}´ |  /⌒ヽ|  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
      {  ) 、、二 ,_       二,,,,,  | ./ /^ . | < ファミコンロッキー
      ヽ|   ,  ゝ      _    ミ| ヘ/ }   \________
       {   Τ ̄ ̄ ̄ ̄ _ヽ      J /
        |   } ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ) x ヘ_/_,
         \ L______/    | _ノ_
           \       __ - ´ |  _ノ
           `ー-― ̄  _   / ̄ ̄{
            | ヽ     / /
57NAME OVER:2005/04/15(金) 14:05:40 ID:???
>>54
BCFでRangerかよ
58NAME OVER:2005/04/15(金) 14:43:47 ID:???
最強よりイメージを優先する人なんだろ
59NAME OVER:2005/04/15(金) 15:09:36 ID:???
>>54
んなもん知るか馬鹿
60NAME OVER:2005/04/15(金) 15:41:23 ID:???
>>57
そんな…CDSに転送すればいきなり強キャラになるんだから。
ちなみに俺のRanは、装備職業を#7仕様に書き換えてるからBLADE CUSINART振り回してるけど。
61NAME OVER:2005/04/15(金) 16:27:23 ID:???
藤ねえがモンクか・・・。
サムライでも良かったんじゃないか?
62NAME OVER:2005/04/15(金) 16:42:36 ID:???
スケイリーキクチ
63NAME OVER:2005/04/15(金) 21:31:20 ID:???
モンスターの体感最強度はぶっちぎりでグレーターデーモン。

なのだが、「みすぼらしいおとこ、みすぼらしいおとこ」と呟く俺がいる。
どうした事だ。
64NAME OVER:2005/04/15(金) 21:37:00 ID:???
なぜかグレーターよりレッサーがうざい
65NAME OVER:2005/04/15(金) 22:14:10 ID:???
うん
ウザイのはレッサーだよな
66NAME OVER:2005/04/15(金) 22:28:56 ID:???
ヴァンプロードさんとサシで戦いたいが、
いつも気付いたら成仏している。
67NAME OVER:2005/04/15(金) 22:34:58 ID:???
マハリト撃ってくるせいでメッセージ送りがダルいし、
かといって呪文で一掃も難しいし・・・

弱い分余計にウザさが強調される感があるな>レッサー
68NAME OVER:2005/04/15(金) 22:44:50 ID:???
外伝3のレッサーデーモンはムダに強いな。

ところで、外伝2にバンパイアロードがいないことに
今日になってやっと気付いた。
69NAME OVER:2005/04/15(金) 23:15:24 ID:???
召喚できるぞ。
70NAME OVER:2005/04/16(土) 00:23:01 ID:???
外伝3のレッサーはマトカニであぼーんじゃなかったっけ。

が大量のせいか逃げにくいし、ターンも先手を取られやすい。アガンめ。
71NAME OVER:2005/04/16(土) 00:41:15 ID:???
>>68
ヴァンパイアロード、ホーンドデビルはクビになって
デスとフライプリミアーがスカウトされました
72NAME OVER:2005/04/16(土) 00:52:49 ID:???
思い出してすらもらえないアイボール
73NAME OVER:2005/04/16(土) 06:49:46 ID:???
外伝1で転職2回やったLv1盗賊がいるんですが、もう28歳(泣
レベルアップ時に特性値が低下しやすくなるのは何歳位からですか?
74NAME OVER:2005/04/16(土) 07:27:26 ID:???
>>70
外伝やったことねーから「マカトニじゃねーの?プゲラッチョ」と突っ込んでみようかとおもったが
一応ぐぐってみてよかった今日この頃
75NAME OVER:2005/04/16(土) 07:45:27 ID:???
>マカトニ

   !?

76NAME OVER:2005/04/16(土) 07:46:00 ID:???
いや、マニクトだろ
77NAME OVER:2005/04/16(土) 08:11:16 ID:???
>>72
彼はカプコンにスカウトされてD&Dに里帰りしました。
10年ぐらい前、アーケードで「ビボッ! ビボッ!」言って活躍してますたよ。
78NAME OVER:2005/04/16(土) 09:05:46 ID:???
>>70,74-76
PC版の#1〜5までしかやったことが無いんで、サパーリわからんちん
79NAME OVER:2005/04/16(土) 09:14:13 ID:???
うぴ 2000/11/14 (Tue) 23:39:34
くだらない質問で申し訳ないんですけど、窒息の呪文の名前って「マカトニ」と「マトカニ」のどっちが正しいんですか?あんまりWIZ詳しくないんですけど、作品によって名前が違ってませんか?

うぴ 2000/11/15 (Wed) 23:27:21
なるほど。この塵化呪文は一度忘れ去られ、異なる呪文系統で蘇ったという変遷があったんですね。だから名称が微妙に違うんですね。

denney 2000/11/15 (Wed) 13:55:36
#5ではMAKANITOがなくなったので、#5ベースの外伝シリーズではマカニトはありません。そしてBCFの要素を取り入れた外伝3で、ASPHIXIATIONをアルケミスト呪文にして、呪文名をMAKANITOのアナグラム?でマカトニにしたんじゃないでしょうか?
ちなみに呪文名を英語にするとちゃんとMAKATONIと表示されます。

Niimi (URL) 2000/11/15 (Wed) 12:26:35
MAKANITO/LAKANITOをどう日本語化するかの、移植者の質じゃないですか? どう読んだらマカトニになるのか不明ですが、SIMULATIONをシュミレーションと読む人も世間には多いようですから。

いのっち 2000/11/14 (Tue) 23:59:36
そうですね。作品によりけり、です。
外伝はあまり詳しくないので分かりませんが、DIMGUILは「マトカニ」でしたよね。#1〜4では「マカニト」ですし。
ところで「窒息」って「ラカニト」で、「マカニト」は「塵化」じゃありませんでした?
名前違うとものすごく違和感あってイヤなんですけど。
(もちろん「マラー」なんかは拒否)
なんで名前が統一されてないんでしょう?
80NAME OVER:2005/04/16(土) 10:27:52 ID:???
PoBとかで熱が上がっており、久しぶりにWizardryCollectionで、BCFをやろうとしたら、
呪文表の紙を紛失していることに気がつきました。
どなたかUPしてもらえないでしょうか。。。Orz
これじゃ、CDSもできないじゃないか。。。
81NAME OVER:2005/04/16(土) 10:57:36 ID:???
82NAME OVER:2005/04/16(土) 10:59:35 ID:???
1番の名作はどれでつか?
83NAME OVER:2005/04/16(土) 11:07:18 ID:???
#1
84NAME OVER:2005/04/16(土) 11:30:59 ID:???
>>81 のマップは
田舎の観光牧場の案内図みてーだな
85NAME OVER:2005/04/16(土) 12:07:56 ID:???
( ゚д゚)、 チッ
とかいいながらウプしてあげてる81に萌え〜。
86NAME OVER:2005/04/16(土) 12:20:57 ID:???
自演乙〜
87NAME OVER:2005/04/16(土) 12:27:29 ID:???
>>81
たすかりました!ありがとうございます。
2年ぶりぐらいにプレイしてみます!
88NAME OVER:2005/04/16(土) 13:38:50 ID:???
ポール・マッカーニトー
89NAME OVER:2005/04/16(土) 14:19:11 ID:???
なくしたなんてありえるわけねーだろ。
割れ厨にそんなものやるなよ。
90NAME OVER:2005/04/16(土) 14:24:48 ID:???
まぁまぁ。
91働かざるもの@ねこまんま ◆lIXNRkFWlY :2005/04/16(土) 16:20:51 ID:???
ヤフオクでずっとチェックしてたSFC Wiz1.2.3が落札されたみたい。
以前は希望落札18,000円固定だったのが、17,000円にして最低落札価格15,000円にしたら売れた模様。

http://page6.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/f30028604



オイラも持ってるけど高すぎだよなぁ。
92NAME OVER:2005/04/16(土) 17:03:57 ID:???
SFCwiz123はもう手に入らないからね
ロムの販売がおわって、でもROMがあれば書き換えはしてくれるって聞いたけど
WIZだけはしてませんみたいな
93NAME OVER:2005/04/16(土) 17:26:24 ID:???
ヤフオクで落札した愚か者へプレゼント

http://www.rom-world.com/file.php?id=34415


ロッピーだろうとイメージファイルだろうと全く違いはないというのに・・・。
PCもってるんだからSNESエミュが使えるというのに・・・。

ま、一番大事なもの、高潔な良心は保たれたかな?
94NAME OVER:2005/04/16(土) 17:35:13 ID:???
さがしますか?
(Y/N)
95NAME OVER:2005/04/16(土) 17:45:45 ID:???
>>93
死ね
96NAME OVER:2005/04/16(土) 18:56:53 ID:???
リルサガもストリルも買ったけど
結局#1ばっかやってるな
97NAME OVER:2005/04/16(土) 19:22:51 ID:???
ひとつのパーティーで1〜3制覇したくなっちゃうから
どうしても#1からやることになるんだよな

んでだいたい#3までたどり着けないorz
98NAME OVER:2005/04/16(土) 19:32:28 ID:???
3はつまんないからな
99NAME OVER:2005/04/16(土) 20:49:13 ID:???
#2もかなり大味
100NAME OVER:2005/04/16(土) 21:16:33 ID:???
それに比べれば#7なんてもう濃厚でこってりとしていて且つ芳醇で複雑な香りと味、舌触り、そして、決して軽くはないが
サクサクとした歯応えの織り成す最高のハーモニーだよなwワケワカメ
101NAME OVER:2005/04/16(土) 21:20:32 ID:???
ま、糞ゲーになっちゃったけどね
102NAME OVER:2005/04/16(土) 21:29:01 ID:???
ひでえw
103NAME OVER:2005/04/16(土) 21:30:29 ID:???
簡単にwindowsから起動できて、BCF並みの操作性を持ち、
無意味に重かったりしないCDSが出れば喜んでやるんだが…
104NAME OVER:2005/04/16(土) 21:43:30 ID:???
でもCDSって、かなり難易度の高いゲームだから
快適になったとしても割りとウケないかもしれないよ
さんざん試練を乗り越えておいて
最後はとんびに油揚げだし
105NAME OVER:2005/04/16(土) 21:54:36 ID:???
>>103
DOSBOXでCDS起動すればいいだけじゃん。
DOSV版は普通に起動できるけど?
106働かざるもの@ねこまんま ◆lIXNRkFWlY :2005/04/16(土) 23:30:55 ID:???
>>97
オイラもそうだw

でも#1面白いからいいんだ〜
107NAME OVER:2005/04/17(日) 01:26:00 ID:???
#3は洋ゲーらしい狂ったバランス
#4は洋ゲーにしても狂ったバランス
108NAME OVER:2005/04/17(日) 01:28:28 ID:???
近年ノーリセットに目覚めたが、#1以外だと正直続けられる気がしない。
だから#1ばかりやってしまう・・・

一番シンプル、謎解きより戦闘重視でやりなおしも効きやすいし。
109NAME OVER:2005/04/17(日) 01:58:07 ID:???
>>91
当時はカートリッジ代+書換代で7000円強だった。約2倍か。まあ、よっぽどのマニアでない限り15000円は出さんだろうな。
俺自身は持ってなかったらどうか解らんが(笑)
110NAME OVER:2005/04/17(日) 02:10:20 ID:???
businやって、wizに興味があるんですが
絶対にリセットは必要なの?
ノーリセットで、遊べるwizってどれですか?
111NAME OVER:2005/04/17(日) 02:29:36 ID:???
リセットしないという鉄の意志さえあればどれでもいい
112働かざるもの@ねこまんま ◆lIXNRkFWlY :2005/04/17(日) 02:37:32 ID:???
>>109
オイラは当時からバックアップの為にマジコン持っているのですが、
Wiz123はNPだったってのもあって、SFメモリカセット買って、
どうしても書き換えしなくてはいけなかった・・・
ってのが結局良かったですよ。w


メタルスレイダーグローリーもファミコンじゃないですけど、NPで遊べましたしね。
113NAME OVER:2005/04/17(日) 02:45:25 ID:???
>>81
めちゃくちゃなつかしぃ...
114NAME OVER:2005/04/17(日) 05:03:46 ID:???
>>105
手持ちのUWA版、XPはともかく98SEでも無理なんだが…
何かやり方でもあるのかな?
115NAME OVER:2005/04/17(日) 07:29:42 ID:???
3は海賊が出てきて萎えた
ムラマサが出てこなくてn(ry
116NAME OVER:2005/04/17(日) 07:58:32 ID:???
まあハースニールさえあれば満足なわけですが
117NAME OVER:2005/04/17(日) 08:09:46 ID:???
んひゃあああ゛あ゛あ゛ぁぁおっ!!
ぽぅっ!ぽぅっ!とろとろちんぽみるk
118NAME OVER:2005/04/17(日) 09:32:52 ID:???
>>117
それは女の子の股間にはえてr
119NAME OVER:2005/04/17(日) 09:44:55 ID:???
>>114
DOSBOXでも起動できないの?
もしそうならお手上げかな。

EMS関係をいじらなくちゃいけないのかもしれないけど・・。
120NAME OVER:2005/04/17(日) 09:56:25 ID:???
CDSの中で一番操作性が優れていたのは、PS版だろうな。

マウスがなくても、いやむしろマウスがないからこそグリグリと快適に移動できたし、
ボタン一つでアイテムやらシステムを呼び出すことができた。

問題のロード時間の長さ。
これは、既に何度も言われているように、エミュで動かせばなんの問題にもならない。
FPS60が基本であるが、大体120にすると、音楽や効果音の跳びもなく遊べるし、
肝心のロード時間も、1〜3秒にまで短縮される。

121NAME OVER:2005/04/17(日) 10:19:30 ID:???
俺も煉瓦社に入ろうかな・・・。
そうすればハースニール(ry
122NAME OVER:2005/04/17(日) 10:40:40 ID:???
外伝1から始めたんですけど
商店の売っている武器で一番高いのを買ったら
後は敵から拾うしかないんですか?
123NAME OVER:2005/04/17(日) 11:07:39 ID:x1M+/JRH
そうです
それがウイズの面白いとこです
124NAME OVER:2005/04/17(日) 13:34:40 ID:???
>マウスがなくても、いやむしろマウスがないからこそグリグリと快適に移動できたし、

CDSやったことないが、パソゲーってそういう所あるよな。
125NAME OVER:2005/04/17(日) 15:35:10 ID:???
燃料投下してみるテスト
ttp://www.fileup.org/file/fup14553.mp3.html
受信パス:pcewiz

噂のPCE版の戦闘音楽。単体で聞くなら悪くない。単体なら。
Wizに合うかどうかはノーコメント。
126NAME OVER:2005/04/17(日) 15:39:14 ID:???
こ、こんなのWizじゃない!
127NAME OVER:2005/04/17(日) 15:40:44 ID:???
thx! 気になっていたが、気が済んだw
笑いながら聞いたよ。

あれだな、スニーカー文庫とかその辺の系統のアニメって感じだ
割り切れば逆に楽しいかも
128NAME OVER:2005/04/17(日) 16:21:28 ID:???
ウィズを正統派wファンタズィとか勘違いしてるヤツ多いよな。
コカコーラとかフードプロセッサとか
宇宙船とか出てくる
総合スペースファンタジーなのに。
ウルティマほどじゃないけどな。
129NAME OVER:2005/04/17(日) 16:28:29 ID:???
#3までは、狂ったアイテムや設定は多くないから

無いという気は更々無いけども
130NAME OVER:2005/04/17(日) 16:35:30 ID:???
誰がなんと言おうとWizは正統派ファンタジーだ!
131NAME OVER:2005/04/17(日) 16:48:02 ID:???
>>128
そうそう。

な〜んか知らんがロードス島戦記とかそういう青臭いのとごっちゃにしてるヲタっているよね。
まあ、そういう人たちはきっとCDSなんかノーサンキューなんだろうな。
132NAME OVER:2005/04/17(日) 17:01:18 ID:???
>>125 ハタケンがどれだけ凄かったがよくわかる
133NAME OVER:2005/04/17(日) 17:02:15 ID:???
ベニーのせいだろ。
ベニーの。

アイツに触発されて変に正統派wファンタジーぽい同人誌がドドドドッと登場し、
コミケの一大ジャンルとなり、それ以降その奇妙なイメージが定着してしまった。
現在は完全にジャンルとして「終っている」Wizだが、そのイメージは消滅していないようだ。

フェアリー×リズマンの18禁、
美少年ワードナ×美丈夫トレボーのヤオイ。

いい思い出だ。
久しぶりに整理してみようかな。
134NAME OVER:2005/04/17(日) 17:12:46 ID:???
絵やダンジョンがライトファンタジーなら別に戦闘曲がロックでもいいんだけどさ。
#8みたいなグラフィックなら違和感なさそう。

ただ、PCE版もFC版に引っ張られてモンスターやダンジョンの絵がゴシックファンタジーだからな。
ゴシックファンタジーな絵にエレキギターはちょっと前衛的だと思う。
135133:2005/04/17(日) 17:17:32 ID:???
おお、いろいろ出て来るなあ:

●BCF系:
・レベッカ×怒れるパーティーの7P
・クワリクボナ×アマズールクィーンのレズもの
・『熱血筋肉紀行』:裸のアニキモンク&ニンジャたちのむさくるしいギャグ
・★ お す す め ★:擬人化フェルパー(ロングの美少女猫耳)&フェアリーがリズマンどもとハードに和姦。 

●リルガミン系:
・娼館と化した冒険者の宿屋での、ロリメイジ×汚いドワーフおやぢ
・エルフ同士の馬小屋でのラブラブH
・サキュバス二人×童貞ファイター→腹上死( 『死亡原因』)
・インキュバス×処女プリーステス
・スライム×エルフ娘の鬼畜系
・クワックの温泉でのモロ乳ギャグもの
・酒池肉林のトレボーパーティーで輪姦される女ニンジャパーティー
・『熱血筋肉劇場』:マッチョで裸なニンジャたちが大活躍→『熱血筋肉紀行』の前作

まあこんなところか。
めぼしいのは。
それにしてもコピ本が多いところが時代を感じさせる。絵も比較的下手だし。
136NAME OVER:2005/04/17(日) 17:42:28 ID:???
>>125
同じPCEでも#4は結構マトモなんだけどねえ。
ttp://www.fileup.org/file/fup14563.mp3.html
受信パス:pcewiz
137NAME OVER:2005/04/17(日) 17:47:14 ID:???
ふむ
こっちなら違和感無いな。
さっきのは、ドラクエでも無理と思ったw
138NAME OVER:2005/04/17(日) 17:55:37 ID:???
>>125
イントロでいきなりのけぞったw
なんか、高速弾系のシューティングな感じw
や、曲としては悪くないと思うよ。
139NAME OVER:2005/04/17(日) 17:56:31 ID:???
PS版#1(リミルガンサーガのやつ)で、マッピングしてて気が付いたんだけど、
8階と9階にアルファベットの形になってる所があるんだけど、あそこって何か意味ある?
それともただの気のせいかな…うろついても何もないみたいだし…
140NAME OVER:2005/04/17(日) 17:58:58 ID:???
>>139
#4なら思いっきり関係あるけど、#1はお遊びだと思う。
破邪の封印だって、全部マッピングして見たら戦う勇者達の絵になったり肖像画になったりしてたから。
141NAME OVER:2005/04/17(日) 18:04:08 ID:???
あんまりライトファンタジーっぽいのは勘弁して欲しいが
総合スペースファンタジーってのも極端でしょ。
ジョークなのに・・・
142NAME OVER:2005/04/17(日) 18:06:53 ID:???
とりあえず#5の極めて微妙な闇鍋風味が大好きですとチラシの裏
143NAME OVER:2005/04/17(日) 18:18:09 ID:??? BE:31812825-##
>>139
開発者のイニシャル。
144NAME OVER:2005/04/17(日) 18:24:47 ID:???
R:
J:
G:
A:
C:

・・・GとAのどっちかとRは埋められるけど・・・
145NAME OVER:2005/04/17(日) 18:26:32 ID:???
>>125
Wizardryに合うかどうかは置いといても・・・

PCE版の発売されていた時期を考慮しても、ダサい、ダサすぎる・・・。
楽曲のセンスが80年代の出来の悪いジャパニーズHR/HM並。

しかもコレ、ドラムやベース、キーボード、ギターも?全部、適当な音源での打ち込みだよなwwwwきっとwwww
ギターの締まりのないヘロヘロ感。
機械的で無機質なベース音のカッコ悪いチョッパーフレーズ。
ドラムは妙にスネアの音が抜けてて強調されてるし(リヴァーブのせいで?)。もろ80〜90年代のダサドラムの音作りの典型。
キーボードの音色については・・・このうえなくダサい音色とフレーズ、一昔前に多用されてやつだし。

つか、生っぽいライブ感の溢れるサウンドを打ち込みでやってしまう事ほど、不粋でダサイものないね。
まさに商業音楽。掃いて捨てるほどあるスーパーのBGMと同じかそれ以下の音楽。
コレをカッコイイとか良いって言うやつらのセンスを疑うね。

146NAME OVER:2005/04/17(日) 18:27:42 ID:???
PCE版をさ、発売日に買ってさ、ザコの戦闘の曲きいて、
普通にカッコ(・∀・)イイ!って思った俺はやっぱり信者なのかな。
ウンコくらって死んだ方がいいのかな?

ちなみに中ボスはテクノで大ボスはクラシックでさ。
まったくジャンルが違う曲なのがカッコいいと思ってるんだ。
信者なのかな? 洗脳されてるのかな? 死んだ方がいいのかな?
147NAME OVER:2005/04/17(日) 18:30:49 ID:???
>>136
全然ださすぎ
148NAME OVER:2005/04/17(日) 18:31:18 ID:???
いいからどっちも下がりなさい。
149NAME OVER:2005/04/17(日) 18:33:34 ID:???
>>144
Andrew.C.GreenbergとRobert.J.Woodheadだよ。
150NAME OVER:2005/04/17(日) 18:40:47 ID:???
おお、thx.
151NAME OVER:2005/04/17(日) 18:48:46 ID:???
>>146
まあ、いいんでない?

俺はFCでもPCEでもBGM切ってプレイしてたけど。
152NAME OVER:2005/04/17(日) 18:51:23 ID:???
音楽イラネ派はそういう選択肢があっていいなぁ。

FC版は、オリジナルのアイテム名が選択できれば尚良かったのだが
153NAME OVER:2005/04/17(日) 19:01:12 ID:???
エレベーターやタクシーっていうのが逆に新しい
154NAME OVER:2005/04/17(日) 19:03:26 ID:???
音楽じゃないんだけど、クロニクルの効果音は秀逸だった。
とくに戦闘時、攻撃を防いだ「カーン」って音や、鞘から剣を抜き出す
ような音、はしごを上る音なんかもよかったなぁ。
あの音のおかげで戦闘がなんとなくリズミカルな気がした。

あと、操作性もすばらしかった。テンキーで全てが快適に操作可能で・・・。

種族問題や、呪文を忘れるって要素をむしろ好意的に受け止められた漏れ
には、#1に次ぐ名作Wizです。同意は得られないだろうけど・・・・。
155NAME OVER:2005/04/17(日) 19:05:32 ID:???
そもそもの始まりは、王の居る城の「地下迷宮」(と書いて「はこにわ」と読む)
156NAME OVER:2005/04/17(日) 19:24:55 ID:???
NP版ってテキストの表記変わってるって聞いたけどどうですか?
157NAME OVER:2005/04/17(日) 19:27:08 ID:???
すげぇ
パスチャコンティニューのバトル音楽だって言われても信じちゃいそう
158NAME OVER:2005/04/17(日) 19:29:08 ID:???
>>154
確かにクロニクルは効果音の使い方が秀逸だったな。
ガード時(ダメージ0か当たらなかった)は金属鎧着てれば『カーン』、
皮とかなら『ボスッ』と鈍い音だし。呪文もそれっぽい音声だし。

色々惜しいゲームだったな。新ルールと旧ルール切り替えられれば神ゲーになれたのに。
159NAME OVER:2005/04/17(日) 19:29:17 ID:???
首をはねられた!が 一撃で倒された はGBCで
FC SFCはオリジナルのままでした
自己レスすまそ
160働かざるもの@ねこまんま ◆lIXNRkFWlY :2005/04/17(日) 19:39:36 ID:???
>>135
ロリメイジ・・・・ええ響きやw
161NAME OVER:2005/04/17(日) 19:46:13 ID:???
>>160
・日々膨大な精神力を消費するため、身体の成長が止まっています
・つまり、登場するメイジは、みーんな18歳以上だからね、おにいちゃん
・あと、当然ローブの下はすっぽんぽんです
162NAME OVER:2005/04/17(日) 20:14:59 ID:???
そーそー。

18歳なのに幼稚園に通っているのは家庭の事情。

戸籍上は18歳だからね、お兄ちゃん。

>>135のロリメイジも18歳以上。じゃなければタイーホ。
163NAME OVER:2005/04/17(日) 20:18:10 ID:???
 人間じゃなきゃいいんだよ
164139:2005/04/17(日) 20:46:43 ID:???
へぇ〜開発者の名前?だったのかぁ…。
やべ、マッピングがさらに楽しくなってきた!
答えてくれた人サンクス!

でも、10階の敵が強すぎ&デュマピックが効かないので、マッピングやりづらい…orz
165NAME OVER:2005/04/17(日) 20:53:21 ID:???
どうせMALOR使えねぇし、座標イラネ。
・・・と当時思った俺の部屋には、細切れの10Fマップが有るが。

いや、そもそも10Fはマップいらねぇんだよな。
166NAME OVER:2005/04/17(日) 21:10:32 ID:???
>>164
オートマッピングは?
167NAME OVER:2005/04/17(日) 21:17:15 ID:???
>>135
虹のwizスレがなくなっていることが非常に残念なネタだ
168139:2005/04/17(日) 21:55:56 ID:???
>>165
一応、マラー(マロール?)で、1階に飛んでデュマピックで座標調べて…の繰り返しで、なんとかマッピングできているよ。(まだ途中だけど)

>>166
オートマップは、なんか緊張感がなくなりそうな気がするんで、できれば使わないでおきたい…

なんか変なこだわりもってるな…おれ…でも9階までやっちゃったしなぁ…(;´Д`)
169NAME OVER:2005/04/17(日) 21:58:28 ID:???
>>168
そういう拘りはすばらしいと思うぞ!
というか、うらやましいくらいWizを堪能しているではないか!

かく言う漏れは、ノーリセット派だが、MAPはオートマップを
使ってしまうなぁ・・・。
170NAME OVER:2005/04/17(日) 22:01:22 ID:???
オートマッピングの話で横レスになって悪いが、
リルサガのオートマッピングってONになってると、
デュマピックを使用しなくてもマップを確認できる仕様だったよね?
せめてデュマピック使用時にのみ、マップを確認できるように限定して欲しかったかな。
やっぱ、オートマッピングはOFFの方が手間はかかるが、緊張感とマッピングする楽しみはあるよね。
171NAME OVER:2005/04/17(日) 22:13:14 ID:???
リルサガは、システム上はPC板の移植なんで
呪文の効果が変わる、すなわち
デュマピックを唱える事でマップが表示されるのは
まずいのですよ

ニューエイジではそういう設定にする事も出来るけど
リルサガからウィズに入門した人なら
そんくらいの方が優しくていいべ
172NAME OVER:2005/04/17(日) 22:21:50 ID:???
俺は死んだらリセット→レジュームです
100%生き返るようにしてレジューム機能なし 宿屋でのみセーブ
全滅したらセーブしたとこまでまき戻しが一番辛いかも
173NAME OVER:2005/04/17(日) 22:33:37 ID:???
くそ、Foolの地図がラツプーティンからバルローンに移ったらしいから、バルローンを殺したが手に入らねえ…。
取引に応じればディスプレッサーケープが手に入るが…鬱陶しいからやっぱ殺すかな。
174NAME OVER:2005/04/17(日) 23:12:14 ID:???
俺が初Wizをファミコンでプレイしていた小中学生の頃、
文字でしか表されないキャラに、DQやFFで登場する主人公(固定名・専用グラあり)と同様の扱いをしプレイしていた。
最初に作った6人への思い入れは、脳内の俺設定によって“選ばれし者たち”として補完され、
死に至る場面に遭遇しようものなら即リセット。それが俺の中での常識だった。

時は流れ、ある程度世間を知りオッサンとなった俺は、ふとFC版のWizをプレイしてみた。
何かが違った。違和感。それは俺のプレイスタイルの変化だった。
低レベルのパーティは死に易い。
だが俺は、運命にそして偶然の悪戯に身を任せる事にしリセットを押さない。

そんな状況が幾度なく繰り返され、パーティは全滅し、ある者は地下で放置され灰になり、消滅してゆく…。
街では、そんな凄惨な出来事が起こっていることを知ってか知らずか、
訓練場で新たな若者たちが登録され、地下へと旅立ってゆく…。
そこに何かを感じた。現実の、世間の常、営みにも似た過酷でリアルな世界。

文字によってのみ表されるWizという世界にリアルな世知辛さを見た俺は、
リセットを押さない事によって、訓練場で生産される無数無名のキャラたちに感情移入をし、その思いを馳せた。
小中学生の頃とは明らかに違う、脳内補完のやり方。
特別でも伝説の勇者でもない者たちが、不運にもひっそりと地下で命を落とし、それが歴史の一部として繰り返される世界。

リセットしない事によって見出せる楽しみ。マゾを自覚することによって覚える悦び。
本来の目的を達成する事が二の次になってきた…。

175NAME OVER:2005/04/17(日) 23:27:52 ID:???
ロリメイジの顔が紅潮し・・

まで読んだ
176NAME OVER:2005/04/17(日) 23:39:43 ID:???
おもむろに

wizardry 18禁 小説

でググったおれ
177NAME OVER:2005/04/17(日) 23:58:29 ID:???
SAM「そこで リセットふうじ‥か?
174「そう!そのとうり!! わたしは ワードナーを うちたおす ヒーローが ほしかったのです!
LOR「なにもかも あんたが かいたすじがきだったわけだ
174「なかなか りかいが はやい。 おおくの モノたちが ヒーローになれずに きえていきました。
   しすべき うんめいをせおった ちっぽけなそんざいが ひっしにいきぬいていく すがたは
   わたしさえも かんどうさせるものがありました。わたしは このかんどうを
   あたえてくれた きみたちにおれいがしたい! どんなのぞみでもかなえてあげましょう

いや、なんとなく
178NAME OVER:2005/04/17(日) 23:59:43 ID:???
SAM「ロリメイジのエロ画像きぼんぬ
133「ただではわたせぬ!
179NAME OVER:2005/04/18(月) 00:01:36 ID:???
133「マッチョで裸なニンジャたちが大活躍でどうだ
LOR「そんなものには興味がありません
180NAME OVER:2005/04/18(月) 00:57:04 ID:???
そんな事より、サンザとシェーラの馴れ初めについて語ろうぜ。
181NAME OVER:2005/04/18(月) 01:45:33 ID:wyoGIjvO
ダックスフンドの顔と戦ってた記憶・・・
182NAME OVER:2005/04/18(月) 02:09:48 ID:???
SAM「殺してでもうばいとる」
133「な、なにをする きさまらー!」
183NAME OVER:2005/04/18(月) 10:10:04 ID:???
>177
つ「チェーンソー」
もしくは
つ「カシナート」
184NAME OVER:2005/04/18(月) 10:48:59 ID:???
かみ は くびをはねられた!
185NAME OVER:2005/04/18(月) 11:47:55 ID:???
かみ は 184 を かじった
186NAME OVER:2005/04/18(月) 11:57:01 ID:???
この ハースニールで きみらのくびははねるぞ
187NAME OVER:2005/04/18(月) 12:29:40 ID:???
”なんこつ”がうめーんだ”なんこつ”がー
188NAME OVER:2005/04/18(月) 13:50:50 ID:??? BE:234158887-
>185
レイバーロードも噛み付いてくるよね。
189NAME OVER:2005/04/18(月) 13:56:25 ID:???
俺はレイパーだぜ
190NAME OVER:2005/04/18(月) 14:00:56 ID:???
ウリは 大天使 ウリエル ニダ
今後とも ヨロシクニダ
191NAME OVER:2005/04/18(月) 14:59:01 ID:???
まよけをよこせ
おれはかみになるんだ
192NAME OVER:2005/04/18(月) 16:08:35 ID:???
オレサマ オマエヲ マルカジリ
193NAME OVER:2005/04/18(月) 16:53:05 ID:???
行ってみたいよね、リルガミン。
194NAME OVER:2005/04/18(月) 17:08:10 ID:???
>>186
ロングソード+5 の きれあじを きみらのからだで あじわうがいい!
195NAME OVER:2005/04/18(月) 17:08:18 ID:???
193は馬小屋に泊まること
196NAME OVER:2005/04/18(月) 17:41:22 ID:???
プリーステスタンに噛み付かれたい。
197NAME OVER:2005/04/18(月) 17:49:32 ID:???
ワードナたんを激しく突きたい
198NAME OVER:2005/04/18(月) 17:51:12 ID:???
>>193
トレボーサックスと言わないと城砦内に入れない
199NAME OVER:2005/04/18(月) 18:03:58 ID:???
やべっ!まちがえてトレボーセックスって言っちゃった!
200NAME OVER:2005/04/18(月) 18:13:21 ID:???
ウホッ
201NAME OVER:2005/04/18(月) 19:05:13 ID:???
ロリメイジ画像まだ〜〜? チンチン ―★
202NAME OVER:2005/04/18(月) 19:09:20 ID:???
203NAME OVER:2005/04/18(月) 22:10:02 ID:???
ウィザードリィコレクションのシナリオTのレベルカウンターって
999止まりじゃないですよね?
PS版のリルサガが999止まりでがっかりしたので・・・
204NAME OVER:2005/04/18(月) 22:17:57 ID:???
999までレベル上げたんですか?すげー
205NAME OVER:2005/04/18(月) 23:07:01 ID:???
#5 氷の鍵どこ〜?
206NAME OVER:2005/04/18(月) 23:31:08 ID:???
>>205
得物屋24時間 BOLTAC'S TRADING POST
http://www.pekori.jp/~emonoya/
SFC版だがアイテム入手一覧ある
207NAME OVER:2005/04/19(火) 01:37:17 ID:???
リルサガが初ウィズだったんだが、最近FC版を買ってきてプレイ中。
どの武器が強いのかさっぱりわからん。FC版はちゃんとした名前がついてんだな。
まあ、面白いからしばらく手探りで進めるが。
208NAME OVER:2005/04/19(火) 02:23:55 ID:???
>>207
根性あるなぁ。自分はリルサガ→GBC#1(FC版移植)と来たが
得物屋に頼ってしまった・・・
209NAME OVER:2005/04/19(火) 02:35:33 ID:???
本屋行ったら、ベニ松の#3がなんかセレブな装丁で平積みじゃったよ。
210NAME OVER:2005/04/19(火) 05:31:36 ID:???
ロングソード+2のほうが安いことに
何か新鮮なものを感じていた日もありました
211NAME OVER:2005/04/19(火) 05:32:25 ID:???
208
クリアすることが目的になってしまうと
ゲームが楽しめなくなるよ。
212NAME OVER:2005/04/19(火) 06:02:17 ID:???
ショートソード+1の値段がクソ高い件
213NAME OVER:2005/04/19(火) 06:31:30 ID:???
ブレストプレート+1と鎖かたびら+2って同じじゃん。
214NAME OVER:2005/04/19(火) 07:57:30 ID:???
リアルでもゲーム中古屋とかで
定価が高いソフトが買い取り価格や販売価格が高いわけじゃないから
+2の方が高く取引されててもそんなに不自然でもなかろ
215NAME OVER:2005/04/19(火) 07:58:31 ID:???
+2の方が高く
    ↓
+2の方が安く
216NAME OVER:2005/04/19(火) 08:02:27 ID:???
しかしマスクメロンが三流メロンより安く売ってるようなものだが
217NAME OVER:2005/04/19(火) 08:08:09 ID:???
美術的価値があるかどうかじゃないの?
+1はアクセサリー的価値もあるけど、
+2は実用品なので無骨なデザインみたいな。
(名前も無骨だし。まっぷたつ)
218NAME OVER:2005/04/19(火) 08:22:02 ID:???
他のボルタック支店では+2の在庫が余ってるんじゃない?
で、そうなる事を見越して+2を安値に設定しておいたと…
実際、ぽまいらも+1より+2の方が遙かに大量に売りつけたべ?
219NAME OVER:2005/04/19(火) 08:26:06 ID:???
ボッタクリ商店だからな
値段が高い方が強いと思ってる素人をカモに・・・
220働かざるもの@ねこまんま ◆lIXNRkFWlY :2005/04/19(火) 08:30:40 ID:???
在庫処分のワゴンセールの中に、バーチャ4とかバウンサーとかに混じって
けんとか、たてとかあったらヤダな。


バーチャ4は持ってるので、バーチャ4エボなら980円なら買うけど。
221NAME OVER:2005/04/19(火) 08:38:56 ID:???
+2に過剰付与しようとして失敗、−1されたから
+2−1=+1
でも魔法をかけた手間賃が上乗せされて高いんだ
と古文書でみますた
222NAME OVER:2005/04/19(火) 12:12:09 ID:???
>>214
中古屋では定価が高い方が性能いいわけでもないしね。
ドラクエよりデスクリムゾンのほうが高かったりするわけだから。
きちゃない絵で話もつまらん無名作家の古代の貸し本マンガがウン千ウン万円で、
人気マンガの新古本が200円だったりとか。

>>221
の考え方だと、だっさい洋品店とかで、
市販の布バッグとかに店主が丹精込めた
ださアップリケやださ刺繍を施して、高値で並べてるけど、
売れるのは未加工のバッグだけって感じか?

どちらにせよ、そう考えるとボッタクルもありがちな店だったんだな。
223NAME OVER:2005/04/19(火) 15:40:58 ID:???
ボルタックで最初から売られているのは初心者騙しの為のちょっとした飾り付きの高級っぽい品。
しかし所詮ショートソード+1、冒険者が迷宮で拾ってきたショートソード+1を泣く泣く7500GPで
買い取らなければならないはめに。
224NAME OVER:2005/04/19(火) 16:11:01 ID:???
つい最近+2を安価に大量生産する技術が確立したと聞き、
情報が一般に広まる前に+1をできるだけ高値で処分してしまおう、という
ボルタックの陰謀です。
225NAME OVER:2005/04/19(火) 17:13:42 ID:???
つい最近が何十年続いてるんだよ
226NAME OVER:2005/04/19(火) 17:18:07 ID:???
俺は>>217って説をどっかで見たけどなあ。
227NAME OVER:2005/04/19(火) 19:01:18 ID:???
俺が聞いたのは、+1は魔力を使いすぎて逆に弱くなってしまった剣で
+2は魔力を抑えて作ったので成功した剣
値段が+1の方が高いのは、魔力が+2より多くかけられてるからって話しだな

関係無いかもしれんが
リルガミンの遺産に出てくる
IVORY DAGGER ,EVONY DAGGER ,AMBBER DAGGERは
単なる美術品の類だから さっさと売ってボルタックの棚に飾ろう
と ウィザードリィ2(FC)攻略の手引きに書いてあたーよ
228NAME OVER:2005/04/19(火) 22:29:39 ID:???
クロニクル今やってるんだけど、敵のクリティカル率が高くない?
それでいてカナン大僧院は蘇生率が低すぎる!!!!

ノーリセットを基本にやってるんだけど、やっとLv7になった僧侶が
2階のLv3忍者に首をはねられ→灰→ロスト。
ここまでは我慢した。
で、新人の僧侶を鍛えてる途中でLv6騎士がまた2階で首をはねられ・・・。
さすがにリセットしてしまった。
社会人にはそこまで何度も新人を育てる時間的余裕はねーーー!

2階でこれとは。。。先が思いやられるよ・・・。
229NAME OVER:2005/04/19(火) 22:50:44 ID:0LcoMQ9Q
>---------------------------<

     <------>
 
上のほうが長く見えるかもしれません。
しかし、これが錯覚というものなのです。
誤解も錯覚も同じです。
ちなみにアンパンとメロンパンも実は同じなのです。
あなたがカレーと思って喰っているそれは牛丼かもしれません。
230NAME OVER:2005/04/19(火) 22:53:19 ID:???
231NAME OVER:2005/04/20(水) 01:17:01 ID:???
クリア後も外伝2を延々プレイ中。
あーもうレベルなんか上がらなくていいから
さっさとマハマンの書出してくれよ!>六魔王
女帝のう○こなんかもういらねーよ!
232NAME OVER:2005/04/20(水) 01:25:57 ID:???
女帝の○んこだってーーーーー?!!
233NAME OVER:2005/04/20(水) 01:44:33 ID:???
WizardryOnline妄想

村正GET!!鑑定したビショップが即ログアウト。
冒険者の宿前で「体力回復してくださる僧侶さんいませんか〜」のシャウト連発。
地下一階が人の洪水。
盗賊迫害。「パーティ募集しま〜す!当方戦士Lv20!」「すみませんLv21ですけどよろしいですか?」
       「いいですよ〜^^職業は何ですか?」「盗賊です(`・ω・´)」「すみません盗賊はちょっと・・・^^;」
キャラ作って即消ししてるDUPE野郎UZEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
234NAME OVER:2005/04/20(水) 01:53:44 ID:???
235NAME OVER:2005/04/20(水) 01:56:51 ID:???
そして忍者にPKされる・・・と
236NAME OVER:2005/04/20(水) 02:30:17 ID:???
それじゃあこのスレでウィザードリィごっこやろうぜ。
漏れはレベル50のサムライの役な。
↓お前は「ぎんこう G-Bis レベル1」
237NAME OVER:2005/04/20(水) 02:56:09 ID:???
 ∩
>>236

♪ちゃ〜 ちゃっちゃっちゃちゃ〜
238NAME OVER:2005/04/20(水) 03:51:51 ID:???
そしてマラの座標間違えて石の中にテレポート
2chに晒される魔法使い
239NAME OVER:2005/04/20(水) 04:42:53 ID:???
猫かと思って良く見りゃパン!
しかも一斤!
240NAME OVER:2005/04/20(水) 08:19:34 ID:???
1アカウント1キャラクタ制じゃなくて、1アカウント1パーティー制のほうがいいと思う。
POOL GOLDしたり、>>233みたいにレアアイテム持ったりするとすぐにログアウトする奴とかでてくるだろうから。

んで、パーティー間キャラ交換システムがあると。
241NAME OVER:2005/04/20(水) 08:21:50 ID:???
つまんね
242NAME OVER:2005/04/20(水) 08:38:11 ID:???
1アカウント1パーティーって、オンラインにする意味あんのかね?
243NAME OVER:2005/04/20(水) 08:45:45 ID:???
ボルタックの在庫くらいしか意味無い
244NAME OVER:2005/04/20(水) 10:20:58 ID:???
対パーティ戦でもやるんじゃね?
245NAME OVER:2005/04/20(水) 14:07:07 ID:???
>240
迷宮探索時のログアウトは、何らかの呪術的要因で魂が抜けたものとして即死する。
ヘタに途中で抜けると、死体に仲間が何をするか分からない。

そんなスパルタン対策でどうか。
246NAME OVER:2005/04/20(水) 14:30:12 ID:???
妄想きもすぎ
247NAME OVER:2005/04/20(水) 18:10:40 ID:???
wizはどうしても一人で楽しんでナンボになっちゃうな
win版シレンみたいな救出システムくらいで十分かもしれん
248NAME OVER:2005/04/20(水) 19:12:12 ID:???
ダンジョン内でときおり他プレイヤーのパーティに遭遇して戦ったりレアアイテムを売買したり戦ったり回復魔法をかけてもらったり戦ったりするだけで充分かと
249NAME OVER:2005/04/20(水) 19:37:18 ID:???
ひとり1キャラクターの方が殺伐としてていいよ

ヴォーパルバニー(8)が現れた

戦士 は ログアウトした
侍 は ログアウトした
司祭 は ログアウトした
魔法使い は ログアウトした
盗賊 はログアウトした
君主は ヴォーパルバニーに斬りかかった

君主「工エエェェ(´д`;)ェェエエ工工」
250NAME OVER:2005/04/20(水) 20:03:55 ID:???
いきなりロクトフェイト唱える僧侶とかな
PKより嫌だ
251NAME OVER:2005/04/20(水) 20:04:49 ID:???
まあ、おまいらがいくら張り切ってオナヌー全開な妄想をかまして見たところで
商業ベースに則ったオンラインWizは絶対に出ないよwwwwwwwwwwwwwwwww
Wizardryの名前だけを使った、中身がWizとはかけ離れたものは出そうだけどwwwwwwwwwwwwwwww

>234のリンク先のサイト以外にも、個人でオンラインWizのサイトを運営している所はあるからwwwwww
それらでもやってオナヌーと言う名のウンコでも垂れ流してなさいwwwwwwwwwwwwww
252NAME OVER:2005/04/20(水) 20:05:58 ID:???
PKするより捨てキャラで冠使って石の中に突っ込みまくる方が楽
253NAME OVER:2005/04/20(水) 20:07:02 ID:???
Wizほどオンラインに向いていないRPGもなかろう
254NAME OVER:2005/04/20(水) 20:18:58 ID:???
>>249をそのまま映画にしたのが押井守の「アバロン」
みんなもう見たかい
255NAME OVER:2005/04/20(水) 20:45:12 ID:???
>>254

    ∩____∩
   /       \
  ./   ●   ●  .',
  l     ( _●_)    l <あっち向いて・・・
 彡、    |∪|    ミ  
 i"./   ヽノ    ',ヽ
 ヽi          iノ
  ',         /
   ヽ  (. U ) /
    ',   i!  /
   (___/ \___)



    ∩____∩
   /       \
  ./   ●   ●  .',
  l     ( _●_)    l <ホイッ!!!
 彡、    |∪|    ミ  
 i"./   ヽノ    ',ヽ
 ヽi          iノ
  ',    ∩    /
   ヽ  (.  )  /
    ',   i!  /
   (___/ \___)
256NAME OVER:2005/04/20(水) 21:17:16 ID:???
ディアブロやUOなんかがでてるからオンラインのWizはイマサラいらねーだろ。
257NAME OVER:2005/04/20(水) 21:31:27 ID:???
wizってとどのつまりオナニーゲーじゃん
オンラインになったら他人のオナニー見せつけられることになるわけよ
圧倒的なレベルのPTでPK三昧とかな
マジつまんね
258NAME OVER:2005/04/20(水) 21:37:48 ID:???
なんでオンラインの話題になると、そんなに必死になるんだ?
個人的には俺も、Wizのオンライン版は、無理(別のゲームになっちまう)と思うけど、
そこまで必死に否定せんでもいいだろ。
259NAME OVER:2005/04/20(水) 21:41:14 ID:???
無理だからじゃなくて嫌いだから
260NAME OVER:2005/04/20(水) 21:42:44 ID:???
ぶっちゃけネットゲーは全部オナニーゲーですが何か。
261NAME OVER:2005/04/20(水) 22:02:00 ID:???
正確には露出オナニーゲーだな
262NAME OVER:2005/04/20(水) 22:19:57 ID:???
ネトゲ=PKとか思っちゃってるともうダメ
263NAME OVER:2005/04/20(水) 22:21:08 ID:???
ゆとり教育の被害者ですね
264NAME OVER:2005/04/20(水) 22:35:11 ID:???
PKがないネトゲもあるんだがな
265NAME OVER:2005/04/20(水) 22:48:04 ID:???
PK無くても結局は「俺のアイテム最強ww」とか「〜って職業ツカエネーからPT組まねww」ばっかじゃん。
UOみたいな完全スキルタイプはもう流行らんし。

wizオンラインがどうこうじゃなく、オンラインRPG自体クソだ。時間取るだけ取って何も得るものない。
リアルタイムMOやMMORPGに過剰な期待をしていた時代はもう終わった。
蓋を開けてみれば無職ニート厨房盛りだくさんのカスゲームだったわけだ。

ん?冗談だよ。
266NAME OVER:2005/04/20(水) 22:54:53 ID:???
というよりチャットだけあればいいような感じだよ
ゲームがおまけ

で、ほとんど大学生以上で社会人か主婦ばっかり
ちょっと転売するだけで晒される
そんな紳士淑女の集うMMOというのもある

もしWizがMMO化したら厨のスクツになるだろうけど
アガンスレ見たらよくわかる
まあここもだけど
267NAME OVER:2005/04/20(水) 23:04:50 ID:???
そもそもオンラインRPGなんて
RPGつきチャットじゃん。
あんなのゲームじゃねぇよ。

やっぱ、ポトリスで対戦これ最強。
だからイルボンのチョッパリは竹島よこすニダ。
268初心者 Lv1:2005/04/20(水) 23:05:16 ID:???
MMOてなに?
269NAME OVER:2005/04/20(水) 23:07:28 ID:???
モテモテ王国
270NAME OVER:2005/04/20(水) 23:12:58 ID:???
主婦って基本がドキュソだから、主婦が多いMMOは微妙
ゲームなのになんか脳内ルール押し付けてくる
271NAME OVER:2005/04/20(水) 23:56:58 ID:???
>>270
詳細きぼんぬ
272NAME OVER:2005/04/21(木) 00:37:09 ID:???
ネトゲやってる時点でDQNだろ
273231:2005/04/21(木) 00:46:12 ID:???
そもそもWIZって「テーブルトークRPGを一人で遊びたい」というのが
スタート地点だからなぁ。いまさら先祖がえりしても面白くない気が。

それはそれとして、やっと○○マンの書をデリュージャンからゲット。
女帝のウ○コまみれの日々とも、これでお別れです。
274NAME OVER:2005/04/21(木) 00:47:53 ID:???
>>271
教育されないヒトは猿にも劣るってこったろ
275NAME OVER:2005/04/21(木) 01:11:17 ID:???
最近の高校生は四則演算も満足にできないらしいな
276NAME OVER:2005/04/21(木) 01:17:48 ID:???
メンデルは知らない、周期表も知らない。おまけに円周率は3ときた。
277NAME OVER:2005/04/21(木) 01:21:57 ID:???
メンデルとグレーテル?
278NAME OVER:2005/04/21(木) 01:38:03 ID:???
E電の法則
279NAME OVER:2005/04/21(木) 02:02:19 ID:+caIfSO7
外伝4DSで出ないかなあ。
種族はあんないらんけど、職業はあってもいいかな。
まあ新しいのは使わないがw

ちょっとダンジョン多すぎなくして、5みたいにNPCとのやりあいはあってもいいけど
階層不覚行くとちゃんと敵が強くなるようにしてもらって・・
280NAME OVER:2005/04/21(木) 02:26:44 ID:???
ああ、「階層深く」か
281NAME OVER:2005/04/21(木) 02:38:18 ID:SG67KmIm
スーファミのコズミックフォージが未だに解けません…orzベラ強すぎでスレ違いスマソ
282NAME OVER:2005/04/21(木) 06:59:31 ID:???
隠れてディープフリーズLv6をぶち込みまくれ

すまんが一人ぼっちプレイでしかクリアした事ないからパーティでの戦術はわからん
283NAME OVER:2005/04/21(木) 07:13:32 ID:???
魔法使いのニンジャまで育てれば
284NAME OVER:2005/04/21(木) 10:02:39 ID:???
>>281
レベルを上げれば済む話。

100平均なら楽勝だろ。
285NAME OVER:2005/04/21(木) 10:55:38 ID:???
周期法ってなんだっけ?
無いようによってはおれもしらない
286NAME OVER:2005/04/21(木) 11:14:20 ID:???
水兵リーベ僕の船
287NAME OVER:2005/04/21(木) 11:15:23 ID:???
周期法は知らない。
周期表は化学の水素、ヘリウム、リチウム・・・と並んでいる表。
288NAME OVER:2005/04/21(木) 11:18:31 ID:???
周期法=オギノ式らしい
289NAME OVER:2005/04/21(木) 11:20:38 ID:???
下らないことをいつまでも話題にしないでくれたまえ
眼が汚れてしまう
290NAME OVER:2005/04/21(木) 12:25:08 ID:???
ああ周期表かぁ・・・
カルシウムまで知ってるな。
あとハロゲンの列とか
291NAME OVER:2005/04/21(木) 12:49:37 ID:???
円周率3はゆとり教育反対派がでっち上げたデマという説もある
292NAME OVER:2005/04/21(木) 13:01:56 ID:???
ゆとり教育は終了しました。
もうπ=3じゃないので、新しい話題を出してくださいです。。。
293NAME OVER:2005/04/21(木) 13:15:16 ID:???
では性教育について。

詳細はおとうさんやおかあさんに聞いてみてね!

* 終了 *
294NAME OVER:2005/04/21(木) 13:53:53 ID:???
周期表って、元素表のことか?

そういやあ、サーマルパイナップルってすげえ兵器だよね。
小型核焼夷弾ってとこか。

おっ、そういや一時期、「原子爆弾は家庭でも作れる!プルトニウムさえあれば!」とか騒いでたこともあったよね。
「小学六年生」とかで話題になってたっけ。10年以上前の話だが。

295NAME OVER:2005/04/21(木) 14:00:44 ID:???
携帯ゲーム板等も見てみたのですが、このスレの方が相応しいと思ったので
こちらで質問します。板違い、スレ違いだったらすみません。

自分のイメージとしてWIZのBGMは
ファミコンの#1のもの(FC#2#3はプレイしていません)が一番しっくりきているのですが
PS&SSのリルガミンサーガは違うBGMになっていました。

スーパーファミコンのNP版のストーリィオブリルガミン?は多少アレンジされているものの
FC版ベースのBGMなんですが、任天堂の書き換えリストから何故か外されていて
入手困難な状況のようです。

 そこで目をつけたのがワンダースワン版のWIZ#1なんです。
 WS版のBGMはスワンオリジナルなんでしょうか?
 ご存知の方いらっしゃったら教えてください。

あるいはファミコンを引っ張り出してくるしかありませんか?
296働かざるもの@ねこまんま ◆lIXNRkFWlY :2005/04/21(木) 14:29:26 ID:???
昨日、場末のおもちゃ屋店頭のFC,SFCの安売りにひかれて、ふらふらと店内へ。
GBカラー版のウィズ2リルガミンの遺産が980円で売られてた。
新品でこんな値段とは買ってくれって言ってるようなものじゃん。と購入。

ショーケースにはまだ3本ありました。


あ〜、でもそうせならウィズ1が良かったなぁ・・・
中古でもいいから手に入れたいなぁ・・・相場いくらぐらいかな?
297NAME OVER:2005/04/21(木) 19:09:06 ID:???
>>295
ファミコンのBGMが聞きたいなら
ゲームボーイカラー版の#123を買いなさい
NP版よりも音源が原曲に近いぞ
リルサガの音楽が違うのはいろいろと事情がある
リルサガのコッズアイテムのBGMはハネケン屈指のボス曲
WS版はなおさらゲームスタジオが関わってないので
違う音楽です
298NAME OVER:2005/04/21(木) 22:00:57 ID:???
PCE版の1・2はザコがロック、中ボスがテクノ、大ボスがクラシックのオサレな組み合わせ。
コケにするのはメガドラ信者だから真に受けちゃダメ。
ただし、ファミコン版のハネケンの方が1億倍イイというのはホントだお。
299NAME OVER:2005/04/21(木) 22:03:01 ID:???
ちょっと頑固そうな親父だったなーハネケン
300NAME OVER:2005/04/21(木) 22:11:46 ID:???
ハイネケン
301NAME OVER:2005/04/21(木) 22:14:42 ID:???
ハイネケンのようなすがた

       ↓

    バドワイザー
302NAME OVER:2005/04/21(木) 22:21:48 ID:???
ハネケンは偉大なるウィズ作曲家でありながら
ウィズのことはあまり詳しくないおじさまだから
303NAME OVER:2005/04/21(木) 22:38:25 ID:???
『渡る世間は鬼ばかり』

音楽担当 羽田健太郎
304NAME OVER:2005/04/21(木) 22:41:36 ID:???
コケにするなって・・・
ネタでうpしたんじゃなかったのか?少し不安になってきた
つか、移植されてないメガドラが出てくるのも良くワカラン(されてるんだっけ?)
305NAME OVER:2005/04/21(木) 22:53:29 ID:???
>>304
されてない。というかメガドラという単語を脈絡もなく出すヤツは無視しれ。
306NAME OVER:2005/04/21(木) 23:13:16 ID:???
あ、ゴメン
307NAME OVER:2005/04/21(木) 23:14:35 ID:???
そういえば数スレ前にメガドラ厨がPCエンジンのウィズをネタに
スレをあらしまくったことがあったな。
308NAME OVER:2005/04/21(木) 23:29:13 ID:??? BE:188163959-
>299
そうかな。題名のない音楽会とか見てもあまりそうは感じないが。
309NAME OVER:2005/04/21(木) 23:45:11 ID:???
・・・荒らしてたのは逆だと思うけど
誤爆とかしてたし
310NAME OVER:2005/04/21(木) 23:46:19 ID:???
いいから構うな。
311NAME OVER:2005/04/22(金) 00:18:34 ID:???
エンジン版の取説は、イラストがアメコミ風の濃さであった。
状況から女エルフメイジだと類推されるキャラが、斧装備できそうな逞しさでなあ。
312NAME OVER:2005/04/22(金) 00:34:50 ID:???
だがそれが
313NAME OVER:2005/04/22(金) 00:35:23 ID:???
>>308
やたらと温厚そうだったな。
314NAME OVER:2005/04/22(金) 00:40:52 ID:???
所詮テレビ、所詮上っ面だからさ
315295:2005/04/22(金) 00:50:23 ID:???
>>297
レスサンクスでッス
GBCのはマップが16×16になってるらしいのですが、
20×20と比べて違和感はありませんか?

それと、#123と書かれていますが、リルサガの様にセットになっているものがあるのか、
それぞれ単品のものをまとめて#123という書き方をされているのか、
どちらでございましょう?
316NAME OVER:2005/04/22(金) 05:03:28 ID:???
違和感はそんなにありません。

あと、「ひゃくにじゅうさん」という意味で#123と書いてます。
317NAME OVER:2005/04/22(金) 06:08:44 ID:???
ゲームボーイカラー版は、NP版と違って
それぞれのシナリオは別々のソフト
開発、発売はアスキーだが
それぞれゲースタ、ローカス、ガンホーが監修してる 
318NAME OVER:2005/04/22(金) 06:54:37 ID:???
>>315
どうせマップ埋めちゃえば固定敵のエンカウントポイントしか
行かないんだから、サイズはあまり気にならないと思う。


ところで、なぜ外伝2の忍者は装備に恵まれていませんか?
最強装備の強さが侍やロードはもとより戦士にすら劣ってるんですが。
職業特性の首はねにしたって、聖なる鎧や村正の追加効果で首はねるし、
盗賊や魔法使いですらアイシングダガーやこだまのゆみで首をはねられる始末。
#1の頃は名実ともに上級職の最高峰だった忍者は今や
中途半端に攻撃力のある盗賊のレッサーバージョンにすぎませんか?
319NAME OVER:2005/04/22(金) 08:00:22 ID:???
本家は#6以降も含め忍者はちゃんと強い
外伝最新作の戦闘の監獄でも二刀流手裏剣でロングレンジ攻撃が強い
ちゃんとその辺は解決されてるから安心なさい
320NAME OVER:2005/04/22(金) 08:06:23 ID:???
>#1の頃は名実ともに上級職の最高峰だった

そうか?
321NAME OVER:2005/04/22(金) 08:17:03 ID:???
昔から村正ある限り、最高峰は侍だよな。
322NAME OVER:2005/04/22(金) 08:17:11 ID:???
最高峰はロードですがな。装備さえ揃えばな。

忍者はレベルを上げまくればまっぱで行ける。攻撃力よりクリティカルのみ期待。
323NAME OVER:2005/04/22(金) 08:38:34 ID:???
>>311
だから、それがウィザードリィの正しいイメージなんだってば。

洋ゲーだし。

324NAME OVER:2005/04/22(金) 08:39:30 ID:???
1〜5の忍者のよさは、格闘要因でありながら宝箱を開けることができ
全裸なら荷物持ちとしても重宝すること
ただしわなの識別にはカルフォが必須
外伝シリーズのバランスでは忍者は素手ではついていけないので
装備をする事により若干存在意義が失われる
325NAME OVER:2005/04/22(金) 08:54:15 ID:???
宝箱は恐くてあけられないな
326NAME OVER:2005/04/22(金) 09:05:39 ID:???
裸忍者が最強になる頃とき既に攻略は終わっているんだぜ。
327NAME OVER:2005/04/22(金) 10:34:48 ID:???
最高峰というよりただのお遊び用
328NAME OVER:2005/04/22(金) 10:48:32 ID:???
LV上がりやすい戦士のほうが使いやすい。
329NAME OVER:2005/04/22(金) 10:55:28 ID:???
#1 レベルがやたら上がりにくく使えない、手裏剣はカシナートよりちょっと強い程度
#2 コッズアイテムを装備できず全シナリオ中最も使えない
#3 手裏剣も無い上に中立ではなれないのが痛く使えない
#4 ホークウィンドは最強、ただし敵
#5 ムラマサカタナを装備できるようになったがもっと強いオーディンソードがある
330NAME OVER:2005/04/22(金) 10:59:49 ID:???
ニンジャは裸がデフォ
たとえレベル1でも裸、これ
331NAME OVER:2005/04/22(金) 11:05:28 ID:???
>#4 ホークウィンドは最強、ただし敵
わらた
332NAME OVER:2005/04/22(金) 11:06:38 ID:???
後列から殴れるのがメリットだろ
間違っても前列で戦士として扱ってはいけません
333NAME OVER:2005/04/22(金) 11:57:07 ID:???
>>332
#5まではそうだね。

だけど、#6以降、ニンジャは前列でも可だね。後ろからぶちまける、ということは出来なくなってしまうが。
334NAME OVER:2005/04/22(金) 11:59:24 ID:???
>>333
??
#1〜3って忍者後ろから行けるの?
だとしたらかなり人生損してるかも
335NAME OVER:2005/04/22(金) 12:18:45 ID:???
>>334
いや、「間違っても前列に立たせてはいけない」ということだよ。
隠れることができるのは#5からだね。
336NAME OVER:2005/04/22(金) 12:41:01 ID:???

ACなんて−7ぐらいはいくだろ
1〜3のヌルい攻撃じゃ前衛でも問題ない
337NAME OVER:2005/04/22(金) 12:48:51 ID:???
ACよりHP低いのが辛い。魔法・ブレスで死ぬ。
338NAME OVER:2005/04/22(金) 12:56:22 ID:???
殴ってもイマイチ、罠は間違える、さらに解除もミスる

いわゆる器用び(ry
339NAME OVER:2005/04/22(金) 13:01:05 ID:???
まあワードナを首刎ね無しで一撃で倒せるかと言えば
340NAME OVER:2005/04/22(金) 13:03:20 ID:???
ワードナ、カシナートレベルで一撃だし。
341NAME OVER:2005/04/22(金) 13:05:33 ID:???
そこでフェアリーの登場ですよ
素早さ運高くてAC低い
半端物の忍者には最高のバランスじゃないすか
342NAME OVER:2005/04/22(金) 14:29:25 ID:???
>>341
CDSじゃフェアリーニンジャが最強だしな。

343NAME OVER:2005/04/22(金) 14:32:33 ID:???
実際ディンギルじゃ侍についで
強い組み合わせだったような>フェアリー女忍者
344NAME OVER:2005/04/22(金) 19:58:55 ID:???
ワードナはマバディで倒しませう。
345NAME OVER:2005/04/22(金) 19:59:19 ID:???
#5(SFC)は他の作品と比べてどれくらい面白いかな?
346NAME OVER:2005/04/22(金) 20:16:12 ID:???
>>345

CDS>>4>>>>>>>>>>>>>>>>5
347NAME OVER:2005/04/22(金) 20:28:15 ID:???
※おおっと※
348NAME OVER:2005/04/22(金) 21:52:33 ID:???
卑下もじゃちびデブのドワーフや、ちびガリのホビットではいまいち感情移入
ができず、いつも人間ばかりのPTを組んでしまい、何となく個性を表現できない
ことに不満がある。

そんな俺と同じような人種にはクロニクルはお勧めです。

初めて取説読んでサディーク人だのタイロン人だのを見た時には、素直に
「いい感じだ」と思いました。人種が違うだけでみんな人間。いちおう色物要員に
ウォルバックがいるけど、それ以外は人間だ!

転職で呪文を忘れていくって言う仕様も、万能忍者とかをそだてることに興味がない
俺には余り気にならない。そもそも、そのくらいの仕様の方が現実味があっていい。

適当に絡んでくるNPCはダンジョンでの孤独感を少しだけだが緩和してくれるし、
シナリオも#1を髣髴とさせるひたすらもぐり系。

正直、何で評判が悪いのかよく分からんよ。
349NAME OVER:2005/04/22(金) 21:59:49 ID:???
エルフがいなきゃいやだ
350NAME OVER:2005/04/22(金) 22:00:00 ID:???
魔法は全部覚えさせるから戦士系でも俺は全員エルフだな
351NAME OVER:2005/04/22(金) 22:44:56 ID:???
髭親父とキャンプで酒盛りする妄想とかホビットをチビチビとからかう妄想が良いんじゃないか
ってクロニクルやったことないんだけどね。。
352NAME OVER:2005/04/22(金) 22:50:55 ID:???
クロニクルとか痛すぎるよな・・・。
353NAME OVER:2005/04/22(金) 22:58:25 ID:qyqKK6jJ
漏れはクロニクル好きだな。
剣士と騎士と侍がいるところが好き!
その3職業をPTに入れてると、いろいろ競ってる姿を妄想してしまう。

あ、あと効果音がすばらしいよ>クロニクル
354NAME OVER:2005/04/22(金) 23:03:34 ID:???
ラットキンとかT`RANGとかのキャラが欲しいよな。

355NAME OVER:2005/04/22(金) 23:03:44 ID:???
基本職好きの俺としてはその剣士が嫌いなんだよ
剣大修賢てのがどうにも気に入らん
戦僧盗魔のままエリート面した連中とタメ張って欲しい
356NAME OVER:2005/04/22(金) 23:10:32 ID:???
>>353
PS版7の効果音が一番だよ。

息の根をとめる時の音が好きだ。

「ズビュッ!!」

357NAME OVER:2005/04/23(土) 00:12:42 ID:???
兄者ー、黄泉にダベってる魔王どもが強えー。堅いよこいつら。誰か神族倍打よこせー。
358NAME OVER:2005/04/23(土) 00:19:40 ID:???
オール25
“俺ら”の“特攻(ブッコミ)”ぁ“魔王”の生存を“許”さねー・・・・!?
359NAME OVER:2005/04/23(土) 00:21:54 ID:???


 特攻のワードナ


 あ!?


         ?!!


 
360NAME OVER:2005/04/23(土) 00:23:36 ID:???
懐かしいな

ヘルム被った奴はロングソード一発で脳天爆発!

みたいな情景が想像できるな
361NAME OVER:2005/04/23(土) 00:26:56 ID:???
“喋らねー”でくれますか?オレの前でよ・・・“息”が臭ェーからよ・・・
362NAME OVER:2005/04/23(土) 00:41:45 ID:???



               !?


363NAME OVER:2005/04/23(土) 00:49:11 ID:???
たった今、神秘的な石のSPを間違えて使った僧侶が灰になり
カント寺院でよみがえらせようとしたら埋葬された!
364NAME OVER:2005/04/23(土) 00:50:28 ID:???
石の中に入っちまった奴ぁ‥‥“不運(ハードラック)”と“踊(ダンス)”っちまったんだよ‥‥‥
365NAME OVER:2005/04/23(土) 01:00:48 ID:???

 マラーはょぉ・・・ ”あまく”ねえんだよ・・・


     ?!


 ボケッとしてっとよお・・・・ ”もってかれちまう”ぜ?!

 ” 石 ” んなかんょぉぉ・・・
366NAME OVER:2005/04/23(土) 01:04:09 ID:???
やべぇ、この流れツボにはまったw
367NAME OVER:2005/04/23(土) 06:27:41 ID:???
勧められて外伝3やってるんだけど、なんか緊張感ねえなコレ。ダラダラダラダラ
368NAME OVER:2005/04/23(土) 07:43:23 ID:???
外伝3の流れを#1の難度で例えると

B1〜B4を10倍に薄めた序盤 → いきなりB9 → 容赦なくB10 → B10の敵がバブリースライムに見える、めくるめくインフレ世界

だからな
369NAME OVER:2005/04/23(土) 07:46:27 ID:???
うへ。やめた。
370NAME OVER:2005/04/23(土) 08:13:26 ID:???
そういえば、外伝3とかのインフレ殴打地獄はよくなくて
グレーターデーモンの養殖はOKなのはこれいかに?
どっちも殴り合ってるだけなのに。

それはそれとしても、外伝3のドラゴンの洞窟の敵は強さの方向性が厨房だと思うけど。
どいつもこいつも首はねたり状態異常おこしたりドレインしたりだから個性がねぇ。
もうアガレスの一撃1000ダメージの超攻撃力しか覚えてない。
371NAME OVER:2005/04/23(土) 08:23:13 ID:???
外伝3のインフレ具合は明らかにおかしい
特に山を上っていくと、いきなりクソみたいに敵が強くなる
外伝1、2と比べても明らかに理不尽
ドラゴンの洞窟に関してはもうアホのレベル
ディンギルもだ 何だあの恐竜の大群は
おまけダンジョンならいくら難しくしても良いと思ったら大間違いだぞ
372働かざるもの@ねこまんま ◆lIXNRkFWlY :2005/04/23(土) 08:42:48 ID:???
外伝1の1階左上の9マス分のフロアに閉じ込められたら、もう出れないの?
2回にシュートで落ちて、1階に戻ったらハメられた・・・


救助部隊作らないとダメかな?
マロール覚えるまで鍛えるのぉ〜・・・
373NAME OVER:2005/04/23(土) 08:46:44 ID:???
南側の壁を調べればシークレットドアが見つかる
374NAME OVER:2005/04/23(土) 08:47:02 ID:???
隠し扉あるから探してみ
375NAME OVER:2005/04/23(土) 08:51:09 ID:???
つジルワン&モガト
376働かざるもの@ねこまんま ◆lIXNRkFWlY :2005/04/23(土) 09:26:18 ID:???
>>373-374
速レスサンクスです。
ファミコンの時みたいに壁にAボタンでぶつかって行ったのですが、
壁しらべるコマンドもありましたね。
先が思いやられますわ。

>>375
レベル5〜4ぐらいのパーティなので・・・
魔法使いがレベル4が2名ですかね。
ラツマピックもマポーフィックもロミルワも覚えてないですわ。



ボッタクリ商店で前衛にはいい装備着せたので、もうB2階に降りていいですかねぇw
377働かざるもの@ねこまんま ◆lIXNRkFWlY :2005/04/23(土) 10:40:33 ID:???
・・・・・・ダイソーに方眼紙売ってるかなぁ?
378NAME OVER:2005/04/23(土) 10:46:37 ID:???
デュマピックでマップ出せるぞ
379NAME OVER:2005/04/23(土) 10:46:47 ID:???
>>376
盗賊いれておくと隠し扉発見してくれるよ。

あと、マハリト覚えてないと2階はキツい。
ゲニンがたくさん出てくると目もあてられない。
まだ1Fでありんことか相手にしつつ
マハリト覚えるのを待つのがいいのでは。
380NAME OVER:2005/04/23(土) 11:27:18 ID:???
外伝1の後半で状態異常攻撃や首切りがきついんですけど何とかなりませんか?
381NAME OVER:2005/04/23(土) 11:32:45 ID:???
>>370
そこに自分の意思が入るかどうかの差。
養殖は自由だが、インフレは強制。
382NAME OVER:2005/04/23(土) 11:38:37 ID:???
バマツ×3くらいしとけば防げるんじゃね。
383NAME OVER:2005/04/23(土) 12:01:05 ID:???
確かに外伝のインフレ具合は凄いなLV40くらいで
まともに歩けるレベルって…
384NAME OVER:2005/04/23(土) 12:06:34 ID:???
外伝は即死呪文がうざい
385働かざるもの@ねこまんま ◆lIXNRkFWlY :2005/04/23(土) 13:10:22 ID:???
>>378
いや、そうなんですけどヾ(´д`)ノ゜

魔法のキャパシティが勿体無いので、方角見失ったときに最終手段にデュマピックは残しておいて
手元に方眼紙にマップ書きたいんですよ。
書かないとマップ覚えられねーっす。


マッピングしますよ
マッピング。



ちなみに、

終了済みウィズ
FCウィズ1
FCウィズ2
ウチに積んであるウィズ。
FCウィズ3
SFCウィズV
SFCウィズ外伝4
SFCウィズ ストーリーオブリルガミン
PSウィズ レガシーオブリルガミン

方眼紙どれぐらい必要だべか?
386いじい:2005/04/23(土) 13:10:34 ID:???
今、久々にPSの7を始めています。
経験値稼ぎについてしつもんです。

レッサーワイルド」やグレーターよりツぉーバーゴーストやアンパニ?の稼ぎ場所の方がいいようなのですが、LVはどのくらいあれば太刀打ちできますかね??

また、ツォーバーはムンクハラマに行けるようになったら用無しなんですか?何かデメリットとかありますか?(買い物などで)アンパニの稼ぎ場所はどのへんですかね?

あと、なんかフェアリーの一人旅が面白そうなんですが、クリアしたらやってみようと思ってて、助言などアドバイスあったらお願いします!

(いまだにPS版「VII」やってる人っていないかなぁ・・・泣)

得物屋で質問したのですが、いまいち要領を得ない答えばかりで・・・嘆息)
387NAME OVER:2005/04/23(土) 13:21:01 ID:???
ツォーバーは殺してもいい
レベルは転職やパーティ構成の具合によって変わるからなー
でも30ぐらいかな、スーパーマンと魔法防ぐヤツさえかけれれば倒せる

アンパニはよくわからん…ヤモ将軍が死んでからはエンカウントした覚えはないけど
388NAME OVER:2005/04/23(土) 13:27:29 ID:???
ツォーバーズゴーストにくっついてくるフィエロやファンタズマゴラはどうするべ。
389NAME OVER:2005/04/23(土) 13:32:09 ID:???
経験値増えるからラッキー
名前失念したけど魔法を無効化する魔法があった気が
390NAME OVER:2005/04/23(土) 14:31:15 ID:???
デュマピックじゃ回転床とかワープゾーンを確認できないからなぁ。
wizの場合、手書きマッピングは必須だと思う。
391NAME OVER:2005/04/23(土) 14:35:13 ID:???
>>386
正直な所、ツォーバーは必要な言葉をGetしたらノーセーブ&再スタートでずっとアイラン川にいさせたいな。
奴がいなくなる時にトロッコ置いてっちゃうんで、アンパニのワープとか使って動くと
「あ、トロッコが対岸にあったままだ…」となっちまう。
392NAME OVER:2005/04/23(土) 16:33:12 ID:???
手書きマッピングモード追加したwizがあったらなぁ
と想いつつ十数年
いまだそんなwizは出ていない
393NAME OVER:2005/04/23(土) 16:35:45 ID:???
川なんて泳いで渡ろうぜ
394働かざるもの@ねこまんま ◆lIXNRkFWlY :2005/04/23(土) 16:37:56 ID:???
>>390
だね。


へっへっへ見つけましたよ。
方眼紙メーカー(フリーソフト)
http://www.vector.co.jp/soft/win95/writing/se030865.html


プリンタ用紙ならあるんだよねぇ。
395NAME OVER:2005/04/23(土) 16:44:15 ID:???
>>394
#5なんかはマップが正方形じゃないから気をつけてな
396働かざるもの@ねこまんま ◆lIXNRkFWlY :2005/04/23(土) 16:56:10 ID:???
だめだ、死ぬほどインク使いそう・・・w
_| ̄|○

ってか、色の指定出来るけどちょっと大雑把だなぁ。
おとなしく、コンビニ行ってコクヨのいつものヤツか、ダイソーか。



>>395
方眼紙ならどんな形状でも、用紙を繋げればいいですから。
大丈夫だと思います。


と、思ったらキタ・・・か?

D-Mapping
3Dダンジョン用のマッピングツール 1×1〜50×50の正方マップに対応
http://www.vector.co.jp/games/soft/win95/game/se242490.html



397NAME OVER:2005/04/23(土) 17:09:17 ID:???
>>396
#5は200×200ぐらいないとと足りないが。まあ頑張れ。
それ以外はそのソフトで十分だが。
398働かざるもの@ねこまんま ◆lIXNRkFWlY :2005/04/23(土) 17:13:01 ID:???
インスコしてみた。

したらば、これはけっこう清書用って感じがした。
ダンジョンRPGのありそうなエッセンスはボタンになってるのでいいんだけど、
ゲームしてる時にPCの前に座って、マウスも握れるか?って思った。
エロゲする人みたいに、チンコもマウスも器用に握れればいいけど、そんなに器用じゃないし。

やはり、シンプルにいくしかないんでしょうね。



戦士がレベル7ぐらいに育ってきたので、探索範囲が広がってきましたよ。
399NAME OVER:2005/04/23(土) 17:15:24 ID:???
マップなんてノートに手書きで十分だったが…
たかが外伝1ごときで…しかもクソコテかよ
400NAME OVER:2005/04/23(土) 17:24:15 ID:???
うむ。
本家ならともかく、外伝なんてマップ狭いんだから
迷ったところでデュマピック使ってくやり方でもMP余るな。
401働かざるもの@ねこまんま ◆lIXNRkFWlY :2005/04/23(土) 18:10:33 ID:???
>>399
ラジオ体操真面目に行かなくてご褒美のノート貰えなかったクチなので、買い置きのノートも無いのです。


>>400
いや、だってまだ序盤だし。
2階も満足に歩けてないし・・・
402NAME OVER:2005/04/23(土) 19:22:45 ID:???
外伝3なんかよりは#7とかの方が全然難しいと思ったけどな
403NAME OVER:2005/04/23(土) 19:24:23 ID:???
それは(ry
404NAME OVER:2005/04/23(土) 19:31:38 ID:???
CDSは世界観や設定、セリフ回しに面白い部分があるし
難易度も謎解きやゲームの進め方の難しさであって
メカやドラゴンにだって対処の仕方がある
405NAME OVER:2005/04/23(土) 19:37:34 ID:???
BCF以降で俺が最も気に入ってるポイントは、戦闘メッセージが詳細で面白いところだ。

406NAME OVER:2005/04/23(土) 19:44:56 ID:???
詳細って具体的には?
407NAME OVER:2005/04/23(土) 20:47:15 ID:???
デュマピックを唱える

ソフトリセット
408NAME OVER:2005/04/23(土) 20:47:56 ID:???

例:モナーはロングソードを後ろからぶちまかし
   ニダーのしっぽにヒット!
   攻撃は貫通しなかった
   45のダメージ!
   避けた!
   32のダメージ!
   ニダーは死んだ!

   しぃはクレイモアーで暴れまくり
   フサギコの胴にヒット!
   32のダメージ!
   22のダメージ!
   
   フサギコは嘶いた!
   モララーは350のダメージを受けぶっ飛んだ!
   モララーは死んだ!

   
409NAME OVER:2005/04/23(土) 21:01:02 ID:???
そんなのがいいの?
冗長なだけじゃん。
410NAME OVER:2005/04/23(土) 21:13:02 ID:???
8回あたり300のダメージ
とかのがイイナ
411NAME OVER:2005/04/23(土) 21:17:01 ID:???
漏れはプリーステスを激しく突きたいな。
412NAME OVER:2005/04/23(土) 21:17:54 ID:???
風呂入ってなさそうだが、
それでも良いか?
413NAME OVER:2005/04/23(土) 21:18:36 ID:???
ブッバの温泉に入ってるよ
414NAME OVER:2005/04/23(土) 21:21:17 ID:???
フトイホ゛ウ
415NAME OVER:2005/04/23(土) 21:22:40 ID:???
俺はいい加減はやく>>135のロリメイジを激しく突きたいのだが・・・。
416NAME OVER:2005/04/23(土) 21:24:03 ID:???
ロリメイジうpキボン
417NAME OVER:2005/04/23(土) 22:01:04 ID:??? BE:101798584-##
俺はロリメイドの方が。
418NAME OVER:2005/04/23(土) 22:08:05 ID:???
ロリエルフプリーストが
419NAME OVER:2005/04/23(土) 22:12:50 ID:???
ロリエルフプリーストのメイドでFA
420NAME OVER:2005/04/23(土) 22:25:35 ID:???
外見のわりには実年齢高そうだな
421NAME OVER:2005/04/23(土) 23:02:16 ID:???
どいつもこいつもロリロリと…恥ずかしくないのか!
おまえらはワードナのもっさりとしたヒゲにでも埋もれてろ!
422NAME OVER:2005/04/23(土) 23:29:31 ID:???
しかしだな兄弟
エルフのメイジを作って14歳とか言われりゃ、ロリとも思うだろ
423NAME OVER:2005/04/23(土) 23:49:36 ID:???
実はAC表示のLOはロr
424NAME OVER:2005/04/23(土) 23:51:06 ID:???
ワードナの ヒゲに埋もれる ロリメイジ

なんだか俳句調だね。
425働かざるもの@ねこまんま ◆lIXNRkFWlY :2005/04/24(日) 00:15:49 ID:???
ワードナのおひげでロリメイジをじらしていじめるのきぼーん
426NAME OVER:2005/04/24(日) 00:21:39 ID:???
モンティノで黙らせて(ry
カティノで眠らせて(ry
427NAME OVER:2005/04/24(日) 00:30:41 ID:???
マニフォで動きを封じて(ry
ディルトでACを上げて(ry
(*´д`*)ハァハァ
428NAME OVER:2005/04/24(日) 00:31:27 ID:???
ポンチで(ry
マラで(ry
429NAME OVER:2005/04/24(日) 00:33:33 ID:???
ハヤイホ゛ウ
430NAME OVER:2005/04/24(日) 01:11:20 ID:???
あっ!
431NAME OVER:2005/04/24(日) 01:36:27 ID:???
>>428
* 石の中にいる *
432NAME OVER:2005/04/24(日) 07:53:12 ID:???
♯8で、追加された、あるいは大きな変更のあった職種はある?
または廃止されたのとか
あと、バルローンやラズーカ一家は居るのかな?

目下、♯7で一応ノンリセット、ノンクラスチェンジを目標に死者の川を徘徊中
433働かざるもの@ねこまんま ◆lIXNRkFWlY :2005/04/24(日) 08:25:05 ID:???
外伝1を寝たり、起きたりしながら続けてます。
GBAの電源入れっぱなしで寝てしまいました。

コクヨの方眼紙にマッピングしながらですが、ええ感じですねぇ・・・自分でやってる感満点です。
2階のマップがほぼ出来たときに、「あぁ、外側歩かされてるんんだなぁ・・・」と気がついた。
3階もちょろっと歩いたけど、個室に入ったらいきなりシュートで4階に落ちちゃって、モンスターが協力で死にそうになった。

自分の名前付けたキャラがサムライになったので、またレベル上げしないといけないのが大変。
434NAME OVER:2005/04/24(日) 08:38:00 ID:???
>>432
変更、廃止は特になかったような。
ガジャッディアという魔法効果の付いた機械を扱う職業が追加されたけど基本的にはバードと変わらない。
ラズーカー一家は健在で、バルローンにストーリー上重要なアイテムを盗んで来てもらったり、
用済みになったらぬっ殺してケーンオブコープス手に入れたりとなかなか楽しい役割してますってとこかな。
435NAME OVER:2005/04/24(日) 08:43:23 ID:???
戦士がダメージ2倍のバーサク攻撃できたり盗賊が隠れる無しでバックアタック出来たり
基本職が強化されてる感はある>#8
436NAME OVER:2005/04/24(日) 09:32:35 ID:???
>>432

・・・・・・・。

7に死者の川なんてないよ・・?

それとも、現在6をプレー中、いずれは7も8もプレーする、ということ?
437NAME OVER:2005/04/24(日) 09:55:01 ID:???
目下、「♯7で一応ノンリセット、ノンクラスチェンジ」を目標に(#6の)死者の川を徘徊中

ってことだとおもた
438NAME OVER:2005/04/24(日) 11:21:09 ID:???
8は戦闘中の移動がしんどかった
439NAME OVER:2005/04/24(日) 11:38:14 ID:???
スピードパッチで戦闘速度上げるのは必須だったな、8は
それでも移動はしんどいが
440NAME OVER:2005/04/24(日) 15:29:51 ID:???
>>434
バードがMAGE魔法を覚えなくなってる、という話を聞いたような。
その分、核撃の楽器とかが出たようだけど。
441NAME OVER:2005/04/24(日) 16:45:17 ID:???
>>432
水泳にだけは気をつけよう。
眠ったり麻痺してると水に入った途端に溺れ死ぬから。
442NAME OVER:2005/04/24(日) 16:50:53 ID:???
癒しの温泉で溺れ死に、あひるにクワックワッ笑われていたあの頃。
443NAME OVER:2005/04/24(日) 17:58:06 ID:???
()内に当てはまる単語を入れなさい。

おおっと!(        )
444NAME OVER:2005/04/24(日) 18:03:53 ID:???
1時間前コブラの呪いであっさり全滅したムカツキが蘇ってきた。
445NAME OVER:2005/04/24(日) 18:39:17 ID:???
魔女の山で落下すると物凄い勢いで死ぬな
446NAME OVER:2005/04/24(日) 19:48:24 ID:???
あぁ?なんだよ!ちゃんとTELEPORTORって入力したじゃねぇか!
なんでだよ!
447NAME OVER:2005/04/24(日) 20:02:53 ID:???
そうだよ、俺もちゃんとPOISONNEEDLEって入れたぞ
448NAME OVER:2005/04/24(日) 21:13:46 ID:???
俺もpoizunniedolって入力してみたけどダメだった。

バグ?
449NAME OVER:2005/04/24(日) 21:22:07 ID:???
>>441
そこでホワイトラバーベアですよ。

水泳スキルUP以外に、装備中は絶対に溺死しないというスグレモノ。
450NAME OVER:2005/04/24(日) 22:47:04 ID:???
terepo-ta-であってる?
451NAME OVER:2005/04/24(日) 22:50:29 ID:???
お前ら、盗賊といえども多少の学は必要ぜよ
452NAME OVER:2005/04/24(日) 22:53:50 ID:???
まったくだな、
よし、TELEPOOTAR と(パカッ)
453NAME OVER:2005/04/24(日) 22:53:57 ID:???
>>450
あるあるw

ガキのころはよくそういう間違いをしたよ。

まあ、俺は英語の授業で

センセイ(食パンの絵を指しながら)「これはなんですか?」

俺「THE PAAAAN!!!」

とかオオボケこいてたから当然だな。
454NAME OVER:2005/04/24(日) 23:33:08 ID:???
まったく、お前ら馬鹿ばっかりだな。


TERLPORTOR、っと。
455NAME OVER:2005/04/24(日) 23:39:12 ID:???
つーかお前ら、今の時代十字キーで選んで選択が普通だろw

TELEPOUTARが選択肢に入ってない件について。
456NAME OVER:2005/04/24(日) 23:41:31 ID:???
wizの世界には戒律が三種類ある。即ち、
 1)TELEPORTOR派
 2)TEREPORTER派
 3)TELEPORTAR派
であり、各々は同じパーティーを組めない。
457NAME OVER:2005/04/24(日) 23:41:51 ID:???
#1のB8Fの東端3マスって進入できない?
458NAME OVER:2005/04/24(日) 23:47:06 ID:???
無理。
1Fの同座標にTEREPORTする。
8Fは色々と変だな。
459NAME OVER:2005/04/25(月) 00:04:15 ID:???
#1のB8Fの東端3マスはリルサガだと、即死石でびっしり埋まってたよ
460NAME OVER:2005/04/25(月) 00:06:22 ID:???
エンパイアでいつの間にか戦士二人の腕力が9になってた
いったい何が起こったんだorz
461457:2005/04/25(月) 00:11:09 ID:???
>458 >459
ありがっd
リルサガやってるんだけど、マップみると一方通行の矢印があるから
向こう側に行けるんだと思って、マハー使うと壁の中に〜ってなるから
不思議に思ってた。
462NAME OVER:2005/04/25(月) 01:09:09 ID:???
久々にやったら、落とし穴に何度も落ちた。鬱・・_| ̄|○  
2人シボン
463NAME OVER:2005/04/25(月) 01:23:46 ID:???
                       //_     ;;;;;;;;ヽ、
                       // ゙゙ー-、  ` ;;;;;;ヽ
         ___         //     `-、 ` ;;;;ヽ
      _ /::::::::::::::::::::ヽ      //        \ `;;;;|
    /::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ     //          ヽ ゙、;|
   ∠_:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ   //           | i;|
   \/ ̄\::::::::::::::::::::::::::::::::::\ //              | l/    デスがやってきたよ
   /     \__::::::::::::::::::::::://             l/
   l(●)    (●).\::::::::::::://
   l  \___/.* /:::::://::   
    \ \/    /:::::::://::::::::"-、、  
     `  ァ-―''7":::::::://-;;:::::::::::::/ 
464NAME OVER:2005/04/25(月) 01:26:33 ID:???
>>461
一つだけ教えてくれ
お前さんどんなキーボード使ってるんだ
いくら何でも「マハー」はネタだろw
465NAME OVER:2005/04/25(月) 01:43:31 ID:???
>>464
マロール→テレポート→空中浮遊→浅原→間はーポー者
ってことですよ断じてタイプミスなんかじゃありません!!!!!11!1
466NAME OVER:2005/04/25(月) 02:16:44 ID:???
ワロタ
467NAME OVER:2005/04/25(月) 04:32:53 ID:???
笑いどころが分からん
468432:2005/04/25(月) 07:21:01 ID:???
情報ありがとう

>>434
ガジャッディアかー バードと変わらないってことは、スペルポイントの消費無しで魔法が使えるってだけの話ね
楽器が役に立つのは序盤だけだけど、機械はどうなのかなー
でも、敵として出てくると、なんか凄く嫌な攻撃をしてきそうだなーw
>>435
レベル1、ロングソードで乱闘を仕掛けられるよ、と
♯6から盗賊だけは不動の我がパーティにとっては朗報だw ぐふぐふw
♯7では銃を使うんだが、♯8ではあまり使う機会無いかも?

ああそうだ、♯8では戦闘がリアルタイムなんだねえ
ダンジョンマスターとおんなじようなもん?違うかw
それにしてもWizは面白いよねー 他のRPGやる気にならないもんね、漏れ
しかし、♯6で死者の川まででほぼ一ヶ月、このペースでやってたら♯7終えて♯8やるのはいつになることやらw
469NAME OVER:2005/04/25(月) 07:23:28 ID:???
厨房か?書き込むな、氏ね
470NAME OVER:2005/04/25(月) 07:39:44 ID:???
#7って銃とか出てくんの?



激萎え
471NAME OVER:2005/04/25(月) 08:12:43 ID:???
>>468
8だとバードもガジェッディアもラストまで使えるよ。ヒールオールの楽器とか超便利
銃使いたいならレンジャーかガジェッディア入れるとよさげだな
しかしまだ6か。7は難しいぞ、頑張れ
472NAME OVER:2005/04/25(月) 08:12:59 ID:???
>>470
銃より弓の方が強いけどな。安いし。
#8はスターウォーズ装備も出てくるぞ。
473働かざるもの@ねこまんま ◆lIXNRkFWlY :2005/04/25(月) 08:30:28 ID:???
:*ライトセイバー
*ストームトルーパーのよろい
*ジェダイのたて
*C3POのおめん
*R2D2のこて
*ヨーダのまもり
?チューバッカの毛
?くろいかぶと
?きかいの手
474NAME OVER:2005/04/25(月) 09:33:50 ID:???
>>460
バグで味方同士のSTRが入れ替わる事がある
条件は忘れたが
475NAME OVER:2005/04/25(月) 10:13:51 ID:???
質問 NP版の123と
PS版の123ってまったく同じ?
476NAME OVER:2005/04/25(月) 10:28:58 ID:???
>>460
状態異常等で戦闘突入時の隊列が変更されている状態で
戦闘を終了させるとステータスが入れ替わる時がある。
477NAME OVER:2005/04/25(月) 11:23:27 ID:???
先頭のキャラクターが後ろに移動した場合だな。
ちなみにこの現象を利用すると、種族ごとのMAXパラメーターを振り切ることができる。
本来つけない職業につけたりするわけだ。
478NAME OVER:2005/04/25(月) 11:47:32 ID:???
>>475
まるで違う。
479NAME OVER:2005/04/25(月) 12:21:17 ID:???
>>470
もともとタクシーやエレベーターのあるようなゲームに
銃が出てきたくらいでガタガタぬかすな
480NAME OVER:2005/04/25(月) 12:59:52 ID:???
>>470
銃を使う異種族との交流があるからね。
481460:2005/04/25(月) 13:10:38 ID:???
>474・476・477
マジですかorz

もういっそのこと隠し種族だけ全部解放させて次世代パーティ作るか…
482NAME OVER:2005/04/25(月) 13:56:56 ID:???
>>479
>>470はASCII系のふぁんたじいに毒されてる人種ですからー!
483NAME OVER:2005/04/25(月) 14:24:33 ID:???
>>472の書き込みを見て#8がやりたくなった俺ガイル
484NAME OVER:2005/04/25(月) 14:41:35 ID:???
現実世界だって火薬を使った武器はかなり古くからある訳で
485NAME OVER:2005/04/25(月) 15:05:39 ID:???
>>470 にはSaGaなんて出来ないなw
486NAME OVER:2005/04/25(月) 15:31:51 ID:???
ほとんどのRPGに機械が出てくるよな
その手のが何もない物のほうが珍しい
てか、とりあえず思いつかない
487NAME OVER:2005/04/25(月) 16:03:06 ID:???
おばさんの手榴弾は?
488NAME OVER:2005/04/25(月) 17:04:24 ID:???
ウルティマなんて1作目から宇宙船とかビーム兵器とか出てくる支那。
サガなんかはロマサガとかからは正統派wwファンタジー化してるが、
ウィズは逆パターンだね。
489NAME OVER:2005/04/25(月) 17:08:13 ID:???
サガはチェーンソーで神が死ぬ世界ですから
490NAME OVER:2005/04/25(月) 17:53:14 ID:???
ヘラクレスの栄光はメカの類が出てなかった気がするが
もうかなり昔のことなので覚えてない
491NAME OVER:2005/04/25(月) 17:54:19 ID:???
そもそもウィザードリィ世界で神と呼ばれる存在自体が
実は外宇宙からやってきた、超文明を持った宇宙人である可能性だってある
オーディンソードのオーディンとは、
宇宙人の中でも優秀な鍛冶屋であったとか
デーモンたちは、宇宙人が生み出した生物兵器であったが
制御できなかったので放置されたとか
アミュレットだって宇宙から来たモノである可能性もあるし
呪文という行為だって、いにしえの宇宙人が生み出した超科学の
結晶の可能性がないとは言えないのだ
492NAME OVER:2005/04/25(月) 17:56:45 ID:???
WIZは3まで
493NAME OVER:2005/04/25(月) 18:10:49 ID:???
*Light* *Sword*
の振りの音はかっこいいぜ
シュィィィンシュィィィン
494NAME OVER:2005/04/25(月) 18:53:17 ID:???
全部蝶の夢
495NAME OVER:2005/04/25(月) 19:39:14 ID:???
「どうよろい」を銅の鎧と勘違いしていたヤツは…
496NAME OVER:2005/04/25(月) 20:47:33 ID:???
そんなこといちいち勘ぐるところがいかにもアガンスレ
497NAME OVER:2005/04/25(月) 21:18:26 ID:???
カエレ
498NAME OVER:2005/04/25(月) 21:23:04 ID:???
「アガン」って何なのか未だにワカンネ
499NAME OVER:2005/04/25(月) 21:40:49 ID:???
コズミックロードは神以上の存在なわけだが、
そんなコズミックロードも所詮は単なる宇宙人やアンドロイドの集まりでしかない。

8のエンディングを見れば判るとおり、そのコズミックロードでさえもコズミックフォージの呪いに
かかるし、さらに、日雇いいくらのドワーフオヤジやバカリズマンでさえもが、
「強い」というだけで、コズミックロードになり、宇宙の管理を任される。

いったいどういう世界だよ!
500NAME OVER:2005/04/25(月) 21:58:26 ID:???
>>499
強いってことは正義だぜ。
501NAME OVER:2005/04/25(月) 22:10:32 ID:???
力こそパワーだぜ
502NAME OVER:2005/04/25(月) 22:11:11 ID:???
>>499
忘れてないか?
これは ア メ リ カ 製 だぞ?
503NAME OVER:2005/04/25(月) 22:28:31 ID:???
カナダ製じゃないのか?アメリカだったか?
504NAME OVER:2005/04/25(月) 22:40:16 ID:???
>>503
元々アメリカで今はサーテックカナダが権利持ってるだけ。
505NAME OVER:2005/04/25(月) 23:29:54 ID:???
アガンは地下7階に封印した方がいいようなネ申
506NAME OVER:2005/04/25(月) 23:34:33 ID:???
地下777階の間違いだろ
507NAME OVER:2005/04/25(月) 23:43:02 ID:???
ミステリーシアターあたりに放り込んどけ
508NAME OVER:2005/04/25(月) 23:52:36 ID:???

*しんじゃいますよ!*
509NAME OVER:2005/04/26(火) 00:02:12 ID:???
* しんでしまいますよ! *

だろう
510NAME OVER:2005/04/26(火) 00:43:08 ID:???
どうせ翻訳。
おれは どっちでも いいぜ
511NAME OVER:2005/04/26(火) 01:19:38 ID:???
階段で地下8階に降りとけ
512NAME OVER:2005/04/26(火) 02:44:24 ID:???
>ミステリーシアター
あのコメントはつまり「是非死んでいって下さい」という事なんですか、マックス?
513NAME OVER:2005/04/26(火) 03:17:01 ID:???
ビッグマックス的には、
お客さん、行ったら絶対に死んでしまいますよ
私はちゃんと警告しておいたんですから
本当に死んでも、損害賠償は受け付けません

過去にマンフレッティの店が
冒険者の遺族に損害賠償を起こされたと思ってみる
514NAME OVER:2005/04/26(火) 06:41:03 ID:???
>>499
コズミックロードって複数いるからな
そのうちPhoonzangだけが考え違ってたので追放された
北欧やヒンドゥーの神話でも神は複数いて俗っぽい争いやってる訳だし
そんな感覚かと
515NAME OVER:2005/04/26(火) 07:00:00 ID:???
コズミックロード→国連
Phoonzang→支那
516NAME OVER:2005/04/26(火) 07:35:59 ID:???
まあ最強の神あるいは幻想種はル'ケブレスなわけだが。
517NAME OVER:2005/04/26(火) 07:45:48 ID:???
なんせケブレスは完全無敵だからな。まさに神。不可侵。
たかがエルフ風情のホークウィンド卿も同じ境地に到達しているが気にしない。
518NAME OVER:2005/04/26(火) 07:55:07 ID:???
ル・ケブレスは星の創生主が作った
惑星管理マシンだよ
惑星内部に入ってスイッチを切るか
創造主がリモコンでスイッチを押さないと無力化できない
519NAME OVER:2005/04/26(火) 08:30:54 ID:???
それ創造主でもリモコン無かったら負けるんだろうな
520NAME OVER:2005/04/26(火) 08:37:49 ID:???
謎が解けず
ル・ケブレスを倒すためにリモコンを探す旅に出る
IQ不足のパーティー
521働かざるもの@ねこまんま ◆lIXNRkFWlY :2005/04/26(火) 10:17:10 ID:???
外伝1なんだけど、今B4Fから帰ってきてボッタクリ商店でアイテム識別して貰ったら
許可証出てきてびっくりした。
B4Fのシークレットドア見つけてその奥を探検してきた直後なので、本当にどこら辺で入手したのか知りたいよ。w


なんか、それっぽい部屋とか、それっぽいルームガーターでも出てきて入手するものかと思ってたのでちょっと肩すかし喰らったよ。
これでB3Fの奥に行けるんだろね。
522( ´_ゝ`) ◆E.LORm7WQw :2005/04/26(火) 13:37:23 ID:???
>>521
>許可証
3〜4Fの敵が落としてくれるぞ。

>なんか、それっぽい部屋とか、それっぽいルームガーターでも出てきて入手するものかと思ってたのでちょっと肩すかし喰らったよ。
そういう入手法もあるからいろいろ怪しいところを探索してみるべし
523NAME OVER:2005/04/26(火) 15:21:11 ID:???
ドラキュラとゾフィータスが殺した異世界の神がルケブレスである件について。
524NAME OVER:2005/04/26(火) 15:37:45 ID:???
>>523
んん?
525NAME OVER:2005/04/26(火) 15:47:16 ID:???
ゾフィータス!お前もか!
526NAME OVER:2005/04/26(火) 16:05:13 ID:???
ケブレスとエメラルドドラゴン、どっちがつおいのかお?
527NAME OVER:2005/04/26(火) 16:06:48 ID:???
エルケブレスを頃したのはアガンだろ。
528NAME OVER:2005/04/26(火) 16:48:24 ID:???
アガンはそんなどらごんほっといて国作りしました。
そしてプレイヤーはそんなアガンほっといて宇宙へいき、神になりました。
さて、コズミックフォージに書き込もう。

アガンは現れず、リルガミンは後世まで栄えましたと。
529NAME OVER:2005/04/26(火) 17:07:32 ID:???
>>528
530NAME OVER:2005/04/26(火) 17:13:49 ID:???
デスノートにコズミックフォージで書き込んだらどうなるかな。
531NAME OVER:2005/04/26(火) 17:19:09 ID:???
アガンは現れず、リルガミンは栄えたが、>>528はアガンと戦わされ、リルガミン繁栄の為に人柱となってしまいました。

これがフォージクォリティ。
532NAME OVER:2005/04/26(火) 17:20:46 ID:???
あ。失敗しちまった。

アガンが現れないのに、アガンと戦うことなんて(ry
533NAME OVER:2005/04/26(火) 17:32:53 ID:???
アガンは(リルガミンに)現れませんでした

これなら問題ない
534NAME OVER:2005/04/26(火) 17:34:42 ID:???
コズミックサークルの中で書けば問題ないんだっけ。

535NAME OVER:2005/04/26(火) 18:15:19 ID:???
ヘボプログラマが書くからバグがでるんだよ。
漏れがフォージ使えば間違いなど起きない。
536働かざるもの@ねこまんま ◆lIXNRkFWlY :2005/04/26(火) 18:20:14 ID:???
たった今、自分の名前付けたサムライがロストしちゃった。・゚・(ノД`)・゚・。


クソ坊主の野郎、ディかけたら灰にしやがってカントに連れ帰ったら
埋葬されましたとか言って。

訓練場言って同じ名前のキャラ作ったら一発でボーナスポイント19のキャラがキター。
生まれ変わりだ、絶対生まれ変わりだ。
537NAME OVER:2005/04/26(火) 18:29:18 ID:???
ドリームペインター

     対

    アガン

   (その1)
538NAME OVER:2005/04/26(火) 18:35:10 ID:???
自分の名前付けたキャラは酒場で他のキャラに指示を出す係なのが基本だろ。

「オマイラ6人、今日は4階まで潜ってこい、漏れはギンコウと二人で作戦会議してるから。
 それからカンテイ、おまいは地下一階でこれ識別してこい。
 ソウコ、藻舞はこのガラクタ捨てといてくれ」
539働かざるもの@ねこまんま ◆lIXNRkFWlY :2005/04/26(火) 19:48:39 ID:???
>>538
中小企業の小の方だから、そんな優雅なこと言ってられないよ〜。
社長もカタナとたて持って、鎧着てダンジョン潜らないと・・・


バブルの頃の話されても困るYO!
540NAME OVER:2005/04/26(火) 19:57:24 ID:???
メイルストローム>ルケブレス=大地の宝珠>ニルダの杖
541ロードダイミョー:2005/04/26(火) 21:02:15 ID:???
よんだ?
542NAME OVER:2005/04/26(火) 22:50:18 ID:???
サターン電池切れにより全キャラロスト orz=3
543NAME OVER:2005/04/26(火) 22:51:18 ID:???
悪いことは言わない。
クロニクルやってみれ。
544NAME OVER:2005/04/26(火) 23:36:28 ID:???
だが断る
545NAME OVER:2005/04/27(水) 00:16:58 ID:???
>540
それを聞いたマルグダ女王陛下が、旧王城跡で非常に遺憾な表情で泣き濡れておられます。
また地下六階では、ダバルプス殿が魔大公と飲んだくれていらっしゃいます。
546*W*E*R*D*N*A*:2005/04/27(水) 00:37:42 ID:???
>>540
 |Д`) …ワシ、マダイルヨ
 |⊂
 |
547NAME OVER:2005/04/27(水) 01:37:03 ID:QiKZZgbt
5なんだけど、何したらいいのかわからない
例のギャル文字も意味不明だし
暗い中に入っても何も起こらなくて道に迷うだけ
通路の所々にある扉みたいなのも意味不明
イテッ イテッ イテッ ・・・
548NAME OVER:2005/04/27(水) 01:53:12 ID:???
ハークル!ハークル!
549NAME OVER:2005/04/27(水) 02:37:42 ID:???
>>547
扉の前に立って 'K' を押すんだ。
550NAME OVER:2005/04/27(水) 02:47:44 ID:???
>>547
2コントローラーに向かって「開錠」と叫ぶんだ
551NAME OVER:2005/04/27(水) 07:51:45 ID:???
プリーストマジックの ABACAM 唱えるんだ
552NAME OVER:2005/04/27(水) 07:54:25 ID:???
ABACAMはメイジ呪文だろ
嘘教えんな、禿!
553NAME OVER:2005/04/27(水) 10:54:23 ID:???
とひ゛らをけりあけ なかに おと゛りこんた゛!
554働かざるもの@ねこまんま ◆lIXNRkFWlY :2005/04/27(水) 11:39:51 ID:???
なにかと思ったらアバカムか
555NAME OVER:2005/04/27(水) 12:24:22 ID:???
既出かもしれませんが
「wizardry」
新クラウン英和→魔術
ロングマン英英→1.素晴らしい能力 2.感動的な成功
うーん。製作者はやはり2の意味で作ったんだろうか・・・
自分でマッピングしたり、レアアイテムGETしたり。
でワードナを倒したとしてもゲームが終わるわけではないと。
どの成功も感動も通過点に過ぎないとそういう意味なのだろうか?
556NAME OVER:2005/04/27(水) 12:43:54 ID:???
どうでもいいが、ワードナ様がどういう存在なのか忘れるな
557NAME OVER:2005/04/27(水) 13:44:54 ID:???
誰も8のセックスシーンについて語らない件について。
558NAME OVER:2005/04/27(水) 14:04:35 ID:???
得物屋のBBSの「いじい」ってヤツはどうしようもないな。
559NAME OVER:2005/04/27(水) 15:59:31 ID:???
>>557
意外と良かったって俺のPCが言ってた
560NAME OVER:2005/04/27(水) 16:27:35 ID:???
確かにAlSedexus姉さんは色っぽかったな。
たしかUS版じゃポリゴンHシーンがあったんだっけ?日本語版じゃカットされたけど。
561NAME OVER:2005/04/27(水) 16:47:22 ID:???
US版ってどこで買えるの?
562NAME OVER:2005/04/27(水) 16:50:10 ID:???
ところで、wiz8の顔グラフィックの変更ツールで、
ラージとスモールも変更可能なツール見つけたけど既出?
今更の上スレ違い気味だがいつのまにか本スレ消えてたんだ
563562:2005/04/27(水) 17:12:48 ID:???
まとりあえず貼っとこう
ttp://www.johnfuchs.de/johnhp/download.html
のWiz8PortEditってやつ
ドイツ制みたいだけど英語のreadmeが付いてる
564NAME OVER:2005/04/28(木) 09:20:17 ID:???
ドイツって日本と感性似てていいよな
わびさびや禅を理解してくれる国ってあんまりないぜ
565NAME OVER:2005/04/28(木) 11:29:20 ID:???
いじ、いじ、いじわるば〜さん♪

566NAME OVER:2005/04/28(木) 11:42:04 ID:???
なんかネタをくれ
567562:2005/04/28(木) 11:46:50 ID:???
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1105023153/
wiz8のスレあったわ
お騒がせしました
568働かざるもの@ねこまんま ◆lIXNRkFWlY :2005/04/28(木) 13:57:04 ID:???
地下5階でパーティー全滅しちゃった。
もうレベル10にもなろうかというパーティーだったのに。


救出部隊育てるの気が重い・・・
ってかウィズやってて、パーティー全滅って初めてだな。
569NAME OVER:2005/04/28(木) 15:07:55 ID:???
GBCの#1って魔法で座標調べるの以外にマップ見られる?
570NAME OVER:2005/04/28(木) 17:28:03 ID:???
あらかじめメモっておいた方眼紙を見る
571NAME OVER:2005/04/28(木) 18:05:42 ID:???
#1なら迷わない
…いや、8階とかは別だが
572NAME OVER:2005/04/28(木) 19:06:54 ID:???
5−8Fはなんのために存在してんの。
573NAME OVER:2005/04/28(木) 19:15:27 ID:???
シールド+2とる為。
574NAME OVER:2005/04/28(木) 19:53:18 ID:???
アップル版のさらに本当の初期では
現在の五階にあたる部分が
地下一階だったそうだ

と、いつだったかこのスレで見た
575NAME OVER:2005/04/28(木) 22:33:50 ID:??? BE:76349546-#
通はマーフィーでレベル上げてマロールで9Fに直行。
576NAME OVER:2005/04/28(木) 22:38:05 ID:???
13までマーフィー君ですかw
577NAME OVER:2005/04/28(木) 22:52:23 ID:???
せいぜい9か10だな・・・。
578NAME OVER:2005/04/28(木) 22:57:14 ID:???
リセット前提なら僧侶3魔法使い3で、
LV1:2F直行でコイン潰し
LV4:ディルト連発でマーフィー殴り
LV9:マカニト覚えたらコントロールセンターでブルーリボン
   →ラツマピック唱えて10Fでフロストジャイアントをマカニト

2時間もあればマスターレベル行く。面白いかと聞かれれば微妙だが。
579NAME OVER:2005/04/28(木) 23:11:34 ID:???
CDSの過去の殿堂で平均レベル70まで粘った。
ダークサヴァント第一ターンであぼーん。
それでも千の目の怪物には勝てないんだなあこれが(プハー)

コルツー、
コルツー、
コルツー♪
重ねがけできるんだなあこれが。(プハ〜♪)
580NAME OVER:2005/04/28(木) 23:50:39 ID:???
581NAME OVER:2005/04/28(木) 23:54:53 ID:???
CDSって何ですか?
何かの略?
582NAME OVER:2005/04/28(木) 23:56:00 ID:???
CDS=7と脳内変換できるようにしとこう
583NAME OVER:2005/04/29(金) 00:01:26 ID:???
(`へ´)ゝ了解しまつた!
584 ◆wn.8COoTj. :2005/04/29(金) 00:19:01 ID:???
女神「貴方が溜め池に落としたのは、この神剣で首を刎ねるよいワードナですか?
  それともヒーリング5と追加効果だらけのわるいワードナですか?」
不死王「いや、今は中立だった筈だが」
女神「なんて正直な人でしょう。御褒美に三人とも差し上げます」

 3 *W*E*R*D*N*A* (3)
585NAME OVER:2005/04/29(金) 02:04:48 ID:???
>581
Crusaders of the Dark Savantの略。
586NAME OVER:2005/04/29(金) 07:34:26 ID:???
>>579

ノ「ネクロマティックヘルム」
587NAME OVER:2005/04/29(金) 11:43:07 ID:n1TJAuJ1
Potion of Spirit-Away (8E,0N,2D) use combination ACF to make it.


何回やっても爆発します。どうすればよいのでしょうか?
588いじい:2005/04/29(金) 17:12:27 ID:???
爆発?んで?

爆発してもポーションは手に入るんだからいいんじゃないの?
589NAME OVER:2005/04/29(金) 17:31:00 ID:???
っつうか質問するときは何作目だとかシナリオとか言いなさい
それじゃ5なのか6なのか判りづらい
590NAME OVER:2005/04/29(金) 19:07:12 ID:n1TJAuJ1
#5 (8E,0N,2D) A・C・Fを混ぜました

爆発するだけで何も手に入りません。
591NAME OVER:2005/04/29(金) 19:11:58 ID:???
混ぜる順番あっただろ。スパークのアヒルに聞いてみれ。
592NAME OVER:2005/04/29(金) 19:16:37 ID:???
wizシリーズの中で一番面白いのはなんですか?
593NAME OVER:2005/04/29(金) 19:18:00 ID:???
外伝2
594NAME OVER:2005/04/29(金) 19:28:30 ID:???
まあ、それは無いな
で、一番面白いのはなんですか?
595NAME OVER:2005/04/29(金) 19:29:49 ID:???
ネメシスだかメネシスだかいうやつ
おもしろいよ!!

やったことねーけどな
596NAME OVER:2005/04/29(金) 19:30:20 ID:???
サモンル
597NAME OVER:2005/04/29(金) 19:33:12 ID:???
ウィザーズハーモニー
598NAME OVER:2005/04/29(金) 20:27:33 ID:???
>>597
だな。
599NAME OVER:2005/04/29(金) 20:27:58 ID:???
それでいいよ
600NAME OVER:2005/04/29(金) 20:29:09 ID:???
例の学園モノでも試してみてくれ
601NAME OVER:2005/04/29(金) 20:30:52 ID:???
個人的には7なんだが言うと怒られそうなので黙っておこうと思ったけど言っちゃった
602NAME OVER:2005/04/29(金) 20:31:25 ID:???
すみません、ル’ケブレスはどうやって倒せばいいのでしょうか
603NAME OVER:2005/04/29(金) 20:36:53 ID:???
バグらせる
604NAME OVER:2005/04/29(金) 20:40:19 ID:??? BE:47718735-#
リルガミンの遺産が善悪2つのパーティを使い分けていくのが楽しかった。
605NAME OVER:2005/04/29(金) 20:49:16 ID:???
>>602
忍者のクリティカルヒットを待つ。
606NAME OVER:2005/04/29(金) 20:50:00 ID:???
ちなみに、マジでそれで死ぬ。でも経験値0な上に一瞬でよみがえるがな。
607NAME OVER:2005/04/29(金) 20:56:19 ID:???
首が生えてくるのかな
608NAME OVER:2005/04/29(金) 20:58:40 ID:???
ミミズみたいだな
609NAME OVER:2005/04/29(金) 21:02:58 ID:???
#3において僧侶とビショップ以外に
誰を中立にしないのがおすすめかな?
610NAME OVER:2005/04/29(金) 21:07:34 ID:???
首を撥ねてもすぐ復活ですか…
いいねえ。とりあえず妄想の世界に浸りたいと思いますノシ
611NAME OVER:2005/04/29(金) 22:23:02 ID:???
ファミコン版の#1を今始めたんですが…
最初に出会った敵に早速一人殺されたんですが…
生き返らせようにも金高いし…バランス取ってるんですかね。
612NAME OVER:2005/04/29(金) 22:24:46 ID:???
全機種で一番難易度低いFC版で何言ってんだ?
613NAME OVER:2005/04/29(金) 22:28:17 ID:???
すみません、スーパーファミコン版です。焦ってました。
とりあえずリセットしたから良かったものの、どーなっているのでしょうか。
614NAME OVER:2005/04/29(金) 22:31:53 ID:???
>>613
1.ステータスの振り方を失敗している(前衛は力と生命力に全振り)
2.前衛の装備が貧弱(後衛は当分裸でよい)
3.初心者は戦×3を前衛にしろ(僧侶や盗賊前衛はある程度慣れてから)
4.強い敵と弱い敵は戦って覚えれ(LV1でコボルト相手にするのはしんどい)
5.魔法は惜しまない(カティノは基本)

つまり練度が足りない。精進しる。
615NAME OVER:2005/04/29(金) 22:33:42 ID:???
それがWIZクオリオティ。
レベル3ぐらいまではバブリースライムやオークを相手にしててね。
ハイウェイマンだかなんだかの人間の敵が出たらひたすら逃げれ。
レベル1のパーティで勝つのはむずい。
616NAME OVER:2005/04/29(金) 22:38:33 ID:???
アドバイスありがとうございます。
また頑張ってみます。

しかしこのゲーム、オープニングとかないんですかね。
どういうストーリーかいまいちわからないし、そもそもなんでダンジョンに潜るか
わからないし。
617NAME OVER:2005/04/29(金) 22:45:38 ID:???
>なんでダンジョンに潜るか

そこにダンジョンがあるから
618NAME OVER:2005/04/29(金) 22:49:33 ID:???
悪の魔術師ワードナが狂王トレボーの大事な魔よけを盗んで
地下迷宮にひきこもってるのを奪い返しに行くという大義名分はあるがそんなものはどうでもいい。
そこにダンジョンがあって敵がいて敵が宝箱を持ち歩いているのが大事なんだ。
619NAME OVER:2005/04/29(金) 23:01:41 ID:???
つーか説明書読めば分かることだ<ストーリー
620特攻[ぶっこみ]のみさくら:2005/04/29(金) 23:10:26 ID:???
ストーリーがわからない→マニュアル、取り説を読んでいないから?
マニュアル、取り説を読んでいないのは、マンドクサイから?


それとも、取 り 説 が な い か ら ・・・・・?!

何故取り説がないの?

1.ワゴンセール
2.ROM−WORLD
3.開封早々なくしてしまった
4.Loppiのうすっぺらいマニュアルカードをローソンのゴミ箱に捨てた
5.盗まれた

???

あ??

          !!


     ゴキャッ!?


 「・・・っっだっらぁあああああああっっ?!!!」


621NAME OVER:2005/04/29(金) 23:11:54 ID:???
監獄のオフィシャルFAQ

Q. キャラクタがロストしてしまったのですが。
20名枠全てがロストしてしまった場合、もうキャラクタを作成し冒険する事ができません。
訓練場でキャラクタの削除を行なってください。

ダンジョン内で20人全滅は簡単だけど
ダンジョン内で全員ロストさせるのは難しくね?
622NAME OVER:2005/04/29(金) 23:27:30 ID:???
>>621
ロストと削除が違うのか
623NAME OVER:2005/04/29(金) 23:29:34 ID:???
コルツが使えるようになってから、だいぶ戦い方が変わった。
前はとにかく体力が無くなる前に殺れだったけど、
外伝は防御障壁の減り方を計算しながら即死と状態攻撃を潰していく感じ。
これでグレーターデーモンは一番割を食ったかも知れん。

あと、リトフェイトのお陰でサプライズの危険は減ったな。
ブレス連発で全滅、棒立ちの間にエナジードレインの危機は去ったが。
624( ´_ゝ`) ◆E.LORm7WQw :2005/04/29(金) 23:54:27 ID:???
ブッコミネタワラタ(w
625NAME OVER:2005/04/29(金) 23:54:56 ID:???
何人ものPCユーザーをのめりこませ、寝食すら忘れさせた希代の名作ウィザードリィ。
それがなんと、遂にゲームセンターに華々しく登場!
製作者によると、「禁断の魔筆」の不評を反省し、従来のシステムを取り入れつつ
アーケードにおける他作品の優れた要素も積極的に導入しているとのこと。
敵キャラの首を連続ではねると爆発的な加点がなされる「ゲット・ポイント・システム」
ワードナと自軍の魔法使いのティルトウェイトを干渉させ、打ち勝てばボーナス点が得られる「核撃干渉システム」などだ。
おまけに、かのマーフィーズゴーストやフラックといった名キャラクターも登場するとなれば
これはもう昔からのwizファンも、ゲーセンに行きたてホヤホヤの新人もプレイするしかないだろう。
さあ、君もいますぐゲーセンで「MURAMASA BLADE!」を手に入れよう!



というスレをアケ板に立てようとしたんだ
626NAME OVER:2005/04/30(土) 00:11:58 ID:???
WIZ#1を買おうと思った。
GBCかWSCのどちらかだ。
ソフトを見つけた方をハードごと買うつもりだった。
日本橋を5時間ほど練り歩いた。
そして買ったのが、

スワンクリスタル本体 新品 1680円也。
627NAME OVER:2005/04/30(土) 00:15:51 ID:???
いや、どこで買ってもそんな値段だから
最初の予定通り、ソフト見つけてからそれ用の本体買えばよかったのに
628NAME OVER:2005/04/30(土) 00:21:22 ID:???
ワンダースワンなら、「マリー&エリーのふたなりアトリエ」がオススメだよ。
629NAME OVER:2005/04/30(土) 00:47:18 ID:???
アトリエはどんどん新しいのが出てくるから
今やるといろいろしょぼい

WS現役時ならともかく、今だと見つけづらそうだし
昨日、たまたま秋葉で見たけど
630NAME OVER:2005/04/30(土) 02:04:28 ID:???
ふたなりアトリエ
631NAME OVER:2005/04/30(土) 02:35:03 ID:???
>622
あれか、訓練所のロッカーに遺影が飾ってあって使えない状況なんかな。
632働かざるもの@ねこまんま ◆lIXNRkFWlY :2005/04/30(土) 08:02:47 ID:???
>>616
SFC Wiz123遊び方マニュアル
http://gamdev.org/up/img/2600.zip

昔、任天堂パワーのサイトで落としたヤツだから心配しなくていいよ。



外伝1で全滅部隊を救出部隊で救い出したんだけど、
カントに連れていくのももどかしくて、その場でディ掛けたら灰に・・・。
カント連れて行ったらロストしちゃった。
5人救出出来ただけでもよかった。

外伝1は良く死ぬなぁ。
633NAME OVER:2005/04/30(土) 09:15:45 ID:???
みさくらのアトリエですか?
634NAME OVER:2005/04/30(土) 09:35:02 ID:???
みさくらみさくらってイヤににゃっちゃうにゃぁあああ あぉぅ。
しょれよぉりぃぃぃぃはーすにーるのぉおお新刊買ってね!
イベント限定だけど。

それにしてぇぇぇぇ゙もマリーちゃんはアルケミストだからサイレンスがきかにゃいんだ
635NAME OVER:2005/04/30(土) 10:51:49 ID:???
もうみさくらネタは賞味期限切れだ
636NAME OVER:2005/04/30(土) 13:35:37 ID:???
>>625
クエストオブDみたいになるのかなぁ。
カードシステムでネットでパーティ組めればそれなりに流行ると思う。
637NAME OVER:2005/04/30(土) 13:55:01 ID:???
でもネットワーク系のゲームは金かかって仕方が無い。
プレイできないよ。


ところで、#1に出てくるマーフィーズゴーストって敵、弱い割には経験値大量にくれるから
序盤のレベル上げに最適な敵なんだけど、みんな知ってる?
638NAME OVER:2005/04/30(土) 14:04:47 ID:???
   ∩___∩         |
   | ノ\     ヽ        |
  /  ●゛  ● |        |
  | ∪  ( _●_) ミ       j
 彡、   |∪|   |        J
/     ∩ノ ⊃  ヽ     >>637
(  \ / _ノ |  |
.\ “  /__|  |
  \ /___ /
639NAME OVER:2005/04/30(土) 14:05:51 ID:???
>>611には有益な情報だな
多分
640働かざるもの@ねこまんま ◆lIXNRkFWlY :2005/04/30(土) 16:31:54 ID:???
>>637
禁断の秘技 別冊  ファミコン通信 4月29日号特別付録@
昭和63年4月29日発行(隔週金曜日発行

世界初! 自動レベルアップシステム!!
ABボタンに別々の連射スピードを設定できるジョイスティックをつなぎ、1人でマーフィーズゴーストの出る部屋へ行く。
ここでABボタンの連射スピードを調節して固定すれば、敵を倒してはキャンプをはり、と繰り返して、永久に戦い続けられるのだ。
ワードナのまよけなどで、HPをヒーリングしておけば、世界の終わりの日まで続けられるぞ。

フードをかぶったにんげんがたのおおきなちょうぞうがみえる。フードのあなからキンいろのひかりが(r
 ↓
ABボタンの連射スピードはいろいろ試して調節してみてくれ。
 ↓
マーフィーズゴーストさんてホントえー人やわ。
 ↓
ときどき壁にぶつかったりする(笑)。  いてっ!
 ↓
一晩たつと、下品なくらいレベルアップするぞっ!!
 ↓
天下泰平

今月のオマヌケさん
この技を使い続け、とうとうレベルが1000を超えちゃった、東京都のシブヤヨウイチくん。
あとは老衰に挑戦するだけ。

手元にあったから書いてみた。(原文まま)
641NAME OVER:2005/04/30(土) 22:52:15 ID:???
序盤で死んだキャラは消去して作り直し
WIZはそういうゲームだと思う
キャラに主人公性を求める人には向かないというか

シブヤヨウイチって渋谷洋一だよな
642NAME OVER:2005/04/30(土) 23:06:59 ID:???
いっそ、死んだら即ロストしてくれた方がハァハァできそうなものだが…
643NAME OVER:2005/04/30(土) 23:22:50 ID:???
遺品くらいは残してくれ
644NAME OVER:2005/04/30(土) 23:24:56 ID:???
遺品残すなら経験値も残せ
645NAME OVER:2005/04/30(土) 23:29:35 ID:???
Wizってレベルあげづらくありませんか?
マーフィーズゴーストも効率悪くなってきたし、B4からブレス攻撃や
首はねされたり、嫌になってきました。
646NAME OVER:2005/04/30(土) 23:33:28 ID:???
効率ね…500回ぐらいは戦ったかな
4階なんてリボン取ったら用なしだし
647NAME OVER:2005/04/30(土) 23:47:18 ID:???
>645
普通にWIZに向いてないと思う
648NAME OVER:2005/04/30(土) 23:51:21 ID:???
>>641
主人公の交代すらドラマにしてしまう俺がいる。
649NAME OVER:2005/04/30(土) 23:51:30 ID:???
慣れると一日でLV13くらい行くらしいな
オレは毎日やっても、1週間くらいかかるけど
650NAME OVER:2005/04/30(土) 23:56:51 ID:???
ところでこのスレ的に  Wizardry XTH -AoF- はどんな感じなんですか?
651NAME OVER:2005/04/30(土) 23:59:17 ID:???
なにそれおいしいの?
652NAME OVER:2005/05/01(日) 00:11:29 ID:???
例の学園ものだな。知らんヤシのが多そうだ
でも、ロリメイジとかそっち系かも知らんな
良く分からんが
653NAME OVER:2005/05/01(日) 00:24:21 ID:???
純粋にレゲ住人の感想は聞いてみたいな。
どっちみち俺は買わんが。
654NAME OVER:2005/05/01(日) 00:24:46 ID:???
むしろBL系
655NAME OVER:2005/05/01(日) 00:30:42 ID:???
漏れの中で[WIZとはこういうものだ]っつー感覚があって(メンドイからくわしくは書かんが)
XTHはその想いとのギャップに耐えられず、その日に売却。
656NAME OVER:2005/05/01(日) 00:33:18 ID:???
ttp://page5.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/e45102954
SFC#5の攻略本の表紙はエロイね
657NAME OVER:2005/05/01(日) 01:00:38 ID:???
エクスとサマナーは買ったら即負け組確定。
658NAME OVER:2005/05/01(日) 01:08:27 ID:???
最近知り合った友人宅に、エクスだけ置いてあったよ・・・
その場にいたもう一人の友人に
「お、ウィザードリィじゃん。お前好きなんだよなー確か」
と言われたけど、なんとも言えず流すしかできなかった。
659NAME OVER:2005/05/01(日) 01:11:54 ID:???
* ご愁傷様 *
660NAME OVER:2005/05/01(日) 01:11:55 ID:???
AoFってなにさ
661NAME OVER:2005/05/01(日) 01:15:29 ID:???
AFo
662NAME OVER:2005/05/01(日) 02:07:09 ID:???
Anus of Flack
663NAME OVER:2005/05/01(日) 02:10:35 ID:???
* 穴の中にいる *
664NAME OVER:2005/05/01(日) 02:15:54 ID:???
Art of Fighting
665NAME OVER:2005/05/01(日) 03:26:16 ID:??? BE:150531449-
Anus of Cosmic Forge
666NAME OVER:2005/05/01(日) 03:50:31 ID:???
Alien of Feiankyo
667NAME OVER:2005/05/01(日) 04:49:13 ID:???
BCF って FM-TOWNS版と他のって音楽違うの?
タイトル画面の曲とかすごい好きだったんだけど。
SFC版は違うの知ってるけど、PC98版とか PC/AT版とかは同じなの?
FM-TOWNS版だけは CD-DA だから別物なの?
668NAME OVER:2005/05/01(日) 06:26:27 ID:???
まずはそのFMタウンズ版の曲を録音して
うpするんだ
俺はSSのしかやったことない
669NAME OVER:2005/05/01(日) 07:59:47 ID:???
マージ・ジルマ・マジ・ジンガ
ティラクル・ラミカル・レルラミルー
マピロ・マハマ・ディロマト
670NAME OVER:2005/05/01(日) 12:12:41 ID:???
あのね、98版、というかオリジナルのBCFにはね、
BGMなんて軟派なモノはついてないの。
671NAME OVER:2005/05/01(日) 12:37:38 ID:???
BGMは無くともオープニング/エンディングミュージックは有った。
BGMとまでは言えないがプレイ中はダンジョンノイズが常に流れていた。
672NAME OVER:2005/05/01(日) 12:57:32 ID:???
いまごろ>311がレベル3位でマーフィー君に挑んで
ジワリジワリと削り殺されてる予感…
673NAME OVER:2005/05/01(日) 12:58:53 ID:???
って、>611だったw
674NAME OVER:2005/05/01(日) 13:07:48 ID:???
3ならなんとかなるずらよ
675NAME OVER:2005/05/01(日) 14:12:58 ID:???
ディルト全部使えば倒せるなLV3でも。
魔法使い1人でディルト1回だったら南無。
676NAME OVER:2005/05/01(日) 14:50:32 ID:???
ダズリングライトって反則じゃね〜?
677NAME OVER:2005/05/01(日) 14:52:31 ID:???
エクスのマーフィーたんにディルドー
678働かざるもの@ねこまんま ◆lIXNRkFWlY :2005/05/01(日) 15:00:03 ID:???
外伝1のB5Fにひょっこり単独で出てきてびっくりしたよ。>マーフィーズゴースト

通常はB2Fのシークレットドアの奥に居るから会えない人もいるんでないかなぁ・・・と。
679働かざるもの@ねこまんま ◆lIXNRkFWlY :2005/05/01(日) 17:12:31 ID:???
ティルトウェイト覚えたのでB6Fに降りたら、階段降りたところのフロアが魔法封じられてて
4人死んじゃった。
B5Fに上がって、僧侶がカドルト唱えたら、3人灰になった。
次々と灰になっていくのは非常にどきどきした。

B5Fも敵が出てくるので、ロクトフェイトまで使って町に戻ってカントに行ったら
レベル13の魔法使いがロストしちゃって・・・カントのクソ坊主どもがぁ!


まったく、コイツのせいで4人ロストしてるウチのバカ僧侶。
若いヤツにプレッシャーかけるとダメなんだな。
オーバーランした運転手とラップした。


680NAME OVER:2005/05/01(日) 17:40:31 ID:???
ところであんたは何歳?
結構なオッサンとみたが
681NAME OVER:2005/05/01(日) 18:50:59 ID:???
構うなって
682NAME OVER:2005/05/01(日) 23:37:27 ID:???
今日、親戚が家に遊びに来てガキが暇そうだったからSFCを押入れから引っ張り出した
自分が生まれてなかった時代のゲームだけに興味心身でやってて微笑ましかったよ

帰る間際になぜかwiz5をプレイしてたみたいで、まだ小さいから訳わかんなかっただろうなと
思ってデータを見たら、俺の最強パーティーが全員岩の中…
683NAME OVER:2005/05/01(日) 23:45:13 ID:???
>>682
ヒャーーーハッハッハッハwwww
684NAME OVER:2005/05/01(日) 23:46:37 ID:???
>>682
'`,、('∀`) '`,、
685NAME OVER:2005/05/01(日) 23:50:33 ID:???
さっき外伝1やっててタイロッサムで全滅したんだけど、
コレひょっとして5人以下でタイロッサム倒さないと救助出来ない?orz
686NAME OVER:2005/05/01(日) 23:54:10 ID:???
倒した後でまた来れば?
687NAME OVER:2005/05/02(月) 00:06:09 ID:???
5人以下でタイロッサム救助出来ない?
に見えた俺は末期亜癌
688NAME OVER:2005/05/02(月) 00:15:15 ID:???
あの爺さんはテイルトウェイトで吹っ飛びやすい。
689NAME OVER:2005/05/02(月) 00:21:17 ID:???
俺が小学生のころ家にFCのWiz1があって
ある日電源を入れたら画面四方と中央に罵倒のメッセージが出てきて
セーブデータが消えてた。

記憶が曖昧なんでもしかしたらスタッフロールとかかもしれないですけど
同じ現象に遭遇した人いませんかね。
690NAME OVER:2005/05/02(月) 00:36:14 ID:???
ミンサガ、ミンサガって他スレよく見かけて
リルガミンサーガ人気爆発だな!とか思っちゃう漏れは
頭が少々(ry
691NAME OVER:2005/05/02(月) 01:58:23 ID:???
>685
一回タイロッサムを倒して、
キーアイテムを持った状態(だったか称号を得た状態だったか)で
改めて行けばOK。
まあ、その場合でもタイロッサムのかわりに
フラックと戦う必要があるんだが。
692NAME OVER:2005/05/02(月) 05:18:35 ID:???
>>679
B4の次はさっさとB9で十分。強さも対して変わらんし。
ファミコン版#1なら、MAKANITOとTILTOWAITがあれば大抵蹴散らせる。

>>685
外伝3のアガンはそうなんだけどね。
693NAME OVER:2005/05/02(月) 06:15:55 ID:???
>685
ウチ今外伝2やってるけど、こっちだととりあえず倒してマップを登録して、後で玄室の
ボスが居ない座標にマロールすれば、戦闘無しで回収できるシステムの模様。黄泉は駄目か?
694働かざるもの@ねこまんま ◆lIXNRkFWlY :2005/05/02(月) 07:46:10 ID:???
>>680
33才です。
もうすぐ老衰でロストします。


>>682
宝箱のワナにテレポートでも掛かってたのかもね。


>>692
今、やってるのは外伝1なんですよ。
ティルトウェイト唱えるメイジがロストしたので、またしばらくレベル上げしなくてはダメなんですよね。

マカニトもファミコン版に比べると、有効じゃなくなりましたよね?
B3Fの敵ぐらいだと有効ですけど、B4Fあたりからは複合で攻撃魔法掛けとかないとつらいですよねぇ。

外伝の新魔法の名前がなかなか覚えられないです。
ラカニトとかどうしてなくなったんだろう。
695NAME OVER:2005/05/02(月) 07:59:49 ID:???
とっととロストしちまえよ
696NAME OVER:2005/05/02(月) 08:02:03 ID:???
いやだ。
697NAME OVER:2005/05/02(月) 08:06:46 ID:???
ロストしたって、温泉に入ったり奇跡のアンク使えば
よみがえるしなあ
698NAME OVER:2005/05/02(月) 08:41:04 ID:???
また駄コテが棲み付きやがったな
699NAME OVER:2005/05/02(月) 11:21:42 ID:??? BE:38174562-#
俺なんかアルケミストの呪文は全く意味がわからんよ。
それでも外伝3はクリアできた。
700NAME OVER:2005/05/02(月) 11:54:33 ID:???
吉田戦車のはまり道で、マリオとルイージが
メンバーにつける知人の名前を取り合うのに笑った。
「何だよ兄さん、早い者勝ちだろ!」
とか言いながらマウントで殴られてるの。

確か外伝1だったかな。
701NAME OVER:2005/05/02(月) 17:36:53 ID:???
俺が小学生のとき外伝3やってたんだけど、
それみた同級生が外伝3なんか真のwizじゃないよ!とかうっさくて
こいつまじ埋めたろかとか思ってたのおもいだした
いま思えばそれはもろ兄貴の受け売りで、兄貴はパソ通の受け売りかなんかだったんだろうな
702NAME OVER:2005/05/02(月) 17:40:24 ID:???
>689
一回だけしか見た事無いけど、画面の中央に
「セーブデータが破損しています、修復しますか? A はい/B いいえ」
みたいなメッセージが出てきた事があった。
しかもAボタン押しても同じメッセージが連続して出てきて、
十回くらい連続でA連打して復活した記憶が…
703NAME OVER:2005/05/02(月) 18:13:52 ID:???
>>689
俺の時は電源入れたら何事も無く消えてた
メッセージも何も無し。

あのころのバッテリーバックアップはちゃちかったから
冬にカセット持って外に出ただけでデータ消えてたな
温度差に弱かった
704NAME OVER:2005/05/02(月) 19:31:51 ID:???
結露か。なるほど。
705NAME OVER:2005/05/02(月) 21:43:49 ID:???
戦車のマリオルイージはキャラ立ってたな
706NAME OVER:2005/05/02(月) 23:02:51 ID:???
アルケミストの魔法はフォフィックとマオスロとカルノバしか使わない。>アガン3と4
しかも転生した忍者が覚えるから使ってる程度のもので。

それよりも俺なんかサイオニックの呪文は全く意味がわからんよ。
それでも外伝4(ry
707NAME OVER:2005/05/02(月) 23:04:51 ID:???
>>702
それ、自分もなったよ。きちんと復活した。
708NAME OVER:2005/05/03(火) 00:03:26 ID:???
今となっちゃターボファイルないと怖くて起動できん・・・>FC版
まだ実際にデータ吹っ飛んだ経験はないが、15年モノだしなぁ
709NAME OVER:2005/05/03(火) 00:46:02 ID:???
Wizじゃないが、700時間やったポケモン金のデータが飛んだときは
3日泣いた
710NAME OVER:2005/05/03(火) 01:17:51 ID:???
使うのは
・マオスロ
・マポーバ
・フィスノイト
だろ。
ノーフィスはたまに使う。
711NAME OVER:2005/05/03(火) 02:17:58 ID:???
ノーフィスは外伝3・4ともにラストのアレ用って印象が。
なにあのHP、ふざけてるの?
712働かざるもの@ねこまんま ◆lIXNRkFWlY :2005/05/03(火) 07:03:09 ID:???
ターボファイルも電池入れ替えて、きちんとお手入れしないとだめだよ。
オイラもFCカセットのデータ生存が気になって、キャラデータだけでもターボファイルに入れとこう
と、思ってターボファイルの電池確認したら、単3電池から液漏れしてて茶色い汁が流れてたよ。
713NAME OVER:2005/05/03(火) 14:15:41 ID:???
>>685
「コレひょっとして5人以下でタイロッサム倒さないと(タイロッサムを)救助出来ない?」
と誤読して
(コイツ高井信の小説を信じてるのか)と思ってしまった
714NAME OVER:2005/05/03(火) 14:19:48 ID:v8hLmpVj
#5
ボルタック商店まで帰らずに鑑定することは可能ですか?
キャンプ→ステータス→アイテム→鑑定 という項目がありますが
鑑定が可能な職業とかレベの条件があるのでしょうか?
715NAME OVER:2005/05/03(火) 14:48:12 ID:???
びそっぷ
716NAME OVER:2005/05/03(火) 15:07:08 ID:???
ビショップというクラスなら、アイテムの鑑定ができる
ただしアスキーが関わってる移植作品やシナリオでは
鑑定に失敗すると、恐慌状態になる事がある
それ以外の作品では恐慌にはならないので
ひたすら判別するまで識別しまくればいい
ただし呪われたアイテムは、呪われてくっつく事があるので要注意
717NAME OVER:2005/05/03(火) 15:30:13 ID:g4Z/Or5Y
>>523
ドラキュラ王に殺された異教の神、というのは、恐らく
BCF終盤のアラム寺院で祭られていたのではないかと思う。
(ゾーフィタスは大司祭的存在か)
状況証拠だけで、確たる描写はないけど。

ドラキュラ王は昔はまともな王だったが
ある時期から城の裏に寺院をたてて悪魔崇拝にのめり込んだ、
という話を聞けるが、
おそらくはその時期に雄羊の魔神アラム(仮)と出会い、
寺院に住まわせお供え物を捧げつつ、力を得て近隣諸国を攻めるようになったのだろう。


女王の亡霊によれば、レベッカにのめり込んだ王は、
だんだんと魔神アラム(仮)の存在がうっとうしくなって殺した、とか。
718NAME OVER:2005/05/03(火) 15:59:21 ID:???
女王の亡霊の話は、信用できんぞ
719NAME OVER:2005/05/03(火) 18:33:56 ID:???
とはいえ、すべてがウソ・口からデマカセというわけではあるまい。
720NAME OVER:2005/05/03(火) 18:48:18 ID:???
トレボーとドラキュラどっちがワルなんだろな
ドラキュラのが重罪なのは確か
721NAME OVER:2005/05/03(火) 18:50:28 ID:???
まあトレボーも、政敵を粛清したのみでなく
自国民の中にも反対意見のある者は全て粛清し
近隣諸国への侵略戦争により
多くの人間?が阿鼻叫喚だったわけじゃよ
722NAME OVER:2005/05/03(火) 22:19:49 ID:???
ウィズそろそろ死滅するんじゃないか?
723NAME OVER:2005/05/03(火) 22:35:38 ID:???

 オイ、オマエラ 話は変わりますが、
新生レトロゲーム専門お絵描き板
ttp://w3.oekakies.com/p/digdug/p.cgi
に クワリ・クボナ様が光臨されましたよ。
724NAME OVER:2005/05/03(火) 22:41:58 ID:???
>>723
エロイな
725NAME OVER:2005/05/04(水) 11:35:50 ID:???
ちょっとイメージ違うかな
726NAME OVER:2005/05/04(水) 14:59:14 ID:???
ttp://www.the-underdogs.org/game.php?id=3384
↑これって違法じゃないの?
727NAME OVER:2005/05/04(水) 16:24:26 ID:???
訴えられたら負けるだろう
まず訴えないけどね、そんな昔のゲーム
728NAME OVER:2005/05/04(水) 16:27:00 ID:???
>>722
6以降、国内メディアのやる気の無さったら無かったからな
かわりに外伝を発展させ、懐古懐古で昔のシステムでやってきたが、
そもそもあのシステムにあれ以上何を加えろというのか
729NAME OVER:2005/05/04(水) 16:31:58 ID:???
じゃあ漏れが、非公式で新作作ってやるよ。
730働かざるもの@ねこまんま ◆lIXNRkFWlY :2005/05/04(水) 17:51:09 ID:???
>>726
説明書のPDFをダウソして見てみたんだけど、
サムライのイラスト見たんだけどアメ公のサムライのイメージってこんななのかw
ロードとか頭にワッカあるぞ。孫悟空みたいだ。
731NAME OVER:2005/05/04(水) 19:25:41 ID:???
>>726
なにをいまさらwww
ROM−WORLDやABANDONIAにゃWizなんて普通にアップされてるだろ。
違法だけど。
732NAME OVER:2005/05/04(水) 20:20:28 ID:???
>>729
ものすごく期待してる
楽しみで飯がのどを通らないくらい
733NAME OVER:2005/05/04(水) 20:30:53 ID:???
>>730
あれは元はレンジャーだそうだ。
734NAME OVER:2005/05/05(木) 00:28:57 ID:???
私的な外伝のイメージ
外伝1 Unseen Being
外伝2 Conehead
外伝3 Amphibian
外伝4 Giant Rodent

確定的不確定名で。

その後のシリーズはやったことないから知らね。
735NAME OVER:2005/05/05(木) 12:18:38 ID:???
私的な外伝のイメージ
外伝1 ペニ松?
外伝2 ペニ松臭
外伝3 アガンウザイ
外伝4 アガンウザすぎる…
736働かざるもの@ねこまんま ◆lIXNRkFWlY :2005/05/05(木) 13:20:29 ID:???
>>734
外伝1 Unseen Being 見えない存在
外伝2 Conehead
外伝3 Amphibian 両生類
外伝4 Giant Rodent 巨大な齧歯動物


外伝2の訳を教えて。
エキサイト翻訳で訳せなかった。
737NAME OVER:2005/05/05(木) 13:34:18 ID:???
角頭
738NAME OVER:2005/05/05(木) 14:57:31 ID:???
(俗)馬鹿、インテリ
739NAME OVER:2005/05/05(木) 14:59:14 ID:???
〔俗〕 世間知らずの頭でっかち
goo 辞書
三省堂提供「EXCEED 英和辞典」より
740NAME OVER:2005/05/05(木) 15:07:20 ID:???
セガサターンの土星人だろ
741NAME OVER:2005/05/05(木) 15:13:12 ID:???
  \   \____/  /
   \________/
    |         |
    |   人     |
    |  (_)    |    
    |  ('A`)   |
   / ̄ノ( ヘヘ ̄ ̄\
  /           \
742NAME OVER:2005/05/05(木) 22:06:12 ID:???
\   \_______/ /
  \______________/
   |            .| 
   |     人       |
   |    (_)      |    
   |    ('A`)マンドクセ|
   |    ノ( ヘヘ    .|
  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
743734:2005/05/05(木) 23:05:40 ID:???
不確定だけどFC版#1では
1 マイルフィック
2 ザ・ハイマスター
3 ジャイアントトード
4 カピバラ
に確定。と

ハイマスターと不確定名の由来は
何かのパロディかスラングかモンティパイソンなんですかね?
744NAME OVER:2005/05/06(金) 14:01:22 ID:???
PS版のリルサガ始めたんだけど、
慣れ親しんだファミコン版と勝手が違っていささか辛い。
それでも猿のようにやりつづけてしまう…。
745NAME OVER:2005/05/06(金) 14:49:19 ID:???
リルガミンサーガで思い出したけど、
select+startでリセットできるみたいだけど、シンプルシリーズではできないみたい。
おかげでリセットするたびに結構時間がかかって大変。
本家の方かっとけばよかった。
746NAME OVER:2005/05/06(金) 15:36:58 ID:???
システムメニューの中断でセーブせずに終了、再スタートしたら
リセットよりは気持ち早い。
747NAME OVER:2005/05/06(金) 17:43:16 ID:???
リセットはあんましないようにしてるんだけど、
アイテム名がファミコン版と違う(こっちが本式なんだろけど)んで、
よーわからん。
コマンドが2列になってて縦横移動させなきゃいけないのも
そこはかとなくめんどい…。
アイテムのドロップ率も低い気がする。
まあなにより辛いのはポイズンジャイアントにマカニトが効かないこと…。
748NAME OVER:2005/05/06(金) 17:51:30 ID:???
そんなレベルで辛いのか
749747:2005/05/06(金) 18:05:10 ID:???
>>748
歳とってへたれた。ファミコン時代はリセッターだったし。
でもちょうど今、手裏剣キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
忍者も忍者にCCできる能力値のやつもいねえよorz
750NAME OVER:2005/05/06(金) 18:20:25 ID:???
ポイズンジャイアントにマカニトが効くのは
むしろ邪道だと思うんだが
経験値たくさん持ってる敵は楽に倒せなくて
当然だと思うし
751NAME OVER:2005/05/06(金) 18:22:11 ID:???
まあそんなに強くないしね
ブレスでメイジがあぼんしないよう注意するぐらいで
752NAME OVER:2005/05/06(金) 23:48:11 ID:???
>>750
まあ、意外な弱点、稼ぎやすい敵ということでいいかなという気も。
FCは多少入門者層も取り込まないといかんし。

1なんかは総じて経験が低いから、ポイゾンジャイアント、ウィスプには世話になった。
ファイヤージャイアントは氏ね。
753NAME OVER:2005/05/06(金) 23:54:01 ID:???
ポイゾンジャイアントはマカニト効かないなら逃げの一手。経験値多くても死亡率高いから不味い。
3〜4匹現れてブレスを50%ぐらいの確率で撃ってくるからな。魔法無効も持ってるし。
まともに戦うならパーティーの最低HP200以上必要だと思うんだが。

安全に稼ぐならフロストジャイアントにマカニトだな。
754NAME OVER:2005/05/07(土) 00:09:34 ID:???
>>747
俺はファミコン版のが辛い。どの武器が強いのかわけわからん。
切り裂きの剣と真っ二つの剣のどっちが強いのか、とりあえず値段高い方でFA、と判断。
数ヵ月後に安いほうが強かったと知ってorz
やっぱり+表記の無機質なところにウィズを見出したい俺。
755NAME OVER:2005/05/07(土) 00:19:47 ID:???
ゲーサロのウィズスレ落ちてたんで立てといた。

◇◆Wizardry On GameSalon◆◇ #3 
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1098273263/l50
756NAME OVER:2005/05/07(土) 00:29:01 ID:???
>>754
戦闘時に表示される、敵に与えるダメージ量なんかを比較してみたりはしなかったの?
757NAME OVER:2005/05/07(土) 01:18:38 ID:??? BE:28631333-#
きりさきのけんとまっぷたつのけんならレベルによっては微妙だな。
758NAME OVER:2005/05/07(土) 01:31:09 ID:???
売値より見つけた階層で価値を決めた俺は勝ち組。
切り裂きの剣は4階で見つけ、真っ二つは9階で見つけたから、9階のが強いと判断した。
759NAME OVER:2005/05/07(土) 01:52:14 ID:???
ささえのたてとか捨てそうだな
760NAME OVER:2005/05/07(土) 02:38:21 ID:???
>>744-754
石に入ると即ロスト、毒虚塵にマカニトが効かない事を除けば
リルサガよりFCの方が難しくない?

リルサガはこっちの攻撃が当たりやすいし、敵の攻撃は当たりにくい。
ワードナのHPも低いし・・・
761NAME OVER:2005/05/07(土) 08:20:19 ID:???
リルサガは一階でゾンビが出るのは辛く
マーフィーが二匹出るので稼ぎやすく
一長一短
762NAME OVER:2005/05/07(土) 08:27:16 ID:???
どっちにしろヌルゲー
763NAME OVER:2005/05/07(土) 14:58:37 ID:???
逆に外伝はムズすぎ。
難しいだけがWizじゃないんだ!もっとアメリカン・ジョークとパロディを!
764NAME OVER:2005/05/07(土) 15:29:57 ID:???
いつコルツの合間を縫って即死級の呪文やブレスを喰らうかわからない、
そんな緊張感がいいんじゃねーか。
765NAME OVER:2005/05/07(土) 15:42:55 ID:???
外伝3は、最後に6人で行くよう心がけている
766NAME OVER:2005/05/07(土) 17:26:02 ID:???
支えの盾という名前は好きだ
767NAME OVER:2005/05/07(土) 18:59:36 ID:???
>>764
外伝1のレベル20くらいのライカーガス&グレーターデーモン戦は熱い熱い。
コルツを張り、マモーリスで攻撃を当てやすくして、毒を受けた、麻痺した、
後衛の体力低いのに攻撃魔法が貫通したと全員が全知全能を上げてフル稼働。

バコルツを食らうと全ての計算が狂ってあっという間に全滅するのがたまらん。
ファウストハルバードは倍付けだけど、レベル低いとばらつきが大きいな〜。
768NAME OVER:2005/05/07(土) 19:24:34 ID:???
お前の小6レベルくらいの文章は読み難い読み難い。
俺の全能を上げて解読。正直たまらん。
769NAME OVER:2005/05/07(土) 20:03:00 ID:???
GBCの#1ですが、ビショップって普通に育ててたら僧侶も魔法使いの呪文もall9になりますか?
770働かざるもの@ねこまんま ◆lIXNRkFWlY :2005/05/07(土) 20:06:47 ID:???
>>767
なんとなくふいんき(なぜか変換出来ない)はわかった。
あれからずっと外伝1やってるけど、モンスター怖くて6階もちょっと歩いただけ。
4組セットで、それぞれ6〜7匹も居たら攻撃魔法フル満開でいかないと怖い。



ひょっとしてヘタなのは補助魔法を有効に使ってないからなのかな・・・
マホカンタ掛けて、バメラゾーマでブレス回避すればいいんですよねぇ?
771NAME OVER:2005/05/07(土) 20:34:50 ID:???
>>770

しらけ鳥が飛ぶんですけど・・・。
772NAME OVER:2005/05/07(土) 20:38:23 ID:??? BE:188163195-#
>766
忍耐の兜も。
773NAME OVER:2005/05/07(土) 20:43:35 ID:???
賃貸の兜
774NAME OVER:2005/05/07(土) 20:45:02 ID:???
変態の兜
775NAME OVER:2005/05/07(土) 20:50:38 ID:???
よく、
キャンプ中にむさい男どもの慰み者にされる
エルフプリーステス(外見年齢18歳)とエルフロリメイジ(外見年齢7歳)って
妄想でヌキヌキしてたなあ。
776NAME OVER:2005/05/07(土) 20:54:23 ID:???
もうね、あほかと、ばかかと
777働かざるもの@ねこまんま ◆lIXNRkFWlY :2005/05/07(土) 20:56:45 ID:???
>>771
こんどパチンコでCR電線マンってのが出るらしいよ。
キャンディーズ世代ですか?
全キャン連とか。



魔法覚えないと
778NAME OVER:2005/05/07(土) 21:58:42 ID:???
こいつ絶対オッサンだ
つまんなさが中間管理職レベル
779NAME OVER:2005/05/07(土) 22:08:07 ID:???
一人なのか複数なのか不明だが必死に他人のレスを貶してるのがいるな。
780NAME OVER:2005/05/07(土) 22:11:14 ID:???
だが決して間違っては無い
本人乙w
781NAME OVER:2005/05/07(土) 22:17:56 ID:???
まぁこういうのはどこのスレにもいるしな
782NAME OVER:2005/05/07(土) 23:10:03 ID:???
なんとなく同一人物っぽいけどな
783NAME OVER:2005/05/07(土) 23:11:20 ID:???
連休も明日で終わりだけど#1始めてみようかな。
nyで落とした奴だけどw
784NAME OVER:2005/05/07(土) 23:24:22 ID:???
コテがウザイのはどこも同じだ
785NAME OVER:2005/05/08(日) 01:44:51 ID:???
トレボー王の布告以降、ワードナ討伐に目もくれずに
マーフィやGデーモン稼ぎに興じた者が、のべ185人にのぼった。

「中止すべき」とした冒険者は8人しかいなかった。
786769:2005/05/08(日) 02:22:35 ID:???
自己レス all9なった
787NAME OVER:2005/05/08(日) 04:44:20 ID:???
サー、質問があります。どうやら外伝1は、武器の攻撃値計算式が切ない事になって
いるらしいのですが、「復刻版」と書いてある奴もやっぱ同じ仕様ですか?

戦士が寝ている昆虫すら殴り切れぬ今日この頃。やはり魔法は偉大だ。
788NAME OVER:2005/05/08(日) 09:12:06 ID:???
その点も、「復刻版」です
789NAME OVER:2005/05/08(日) 09:46:50 ID:???
>>787
復刻版っつうのは、在庫が残っていたのを
言い訳つけて再販しただけだよ
中身はまんま一緒
790NAME OVER:2005/05/08(日) 10:51:13 ID:???
あの切ない仕様のせいで普通にファウストハルバードが
村正やエクスカリバーより強いんだよなぁ……。
791NAME OVER:2005/05/08(日) 11:16:43 ID:???
Mac版って、現行のMacOSでも遊ぶことが出来ますか?

792NAME OVER:2005/05/08(日) 11:59:02 ID:???
漢字Talk 7とかの時代の奴?
壁面が洞窟の岩盤の奴
793NAME OVER:2005/05/08(日) 12:42:41 ID:???
>>785
ここまで下手なJR改編コピペを見たのははじめてだ
794791:2005/05/08(日) 12:49:02 ID:???
漢字Talk 7の頃の購入したものです。
シナリオ1と2ですが、動作可能でしょうか?
795NAME OVER:2005/05/08(日) 13:11:01 ID:???
>>787の詳細きぼんう
初めて聞いた・・・
796NAME OVER:2005/05/08(日) 13:23:41 ID:???
>>791=794
壁面が無地のやつ(#1)なら、MacOS8.1や、9.1、9.2.2で、ずいぶん前に動作確認した事あるよ。
現行のMacOSX(Classic環境含む)ではやったことないので分からんが。
でも、俺がやった事あるVer.は>>794のより古いやつになるのかな?
797NAME OVER:2005/05/08(日) 14:39:02 ID:???
SFCの5と6注文してきた
正直ソフトの値段より手数料のが高かった
798NAME OVER:2005/05/08(日) 16:23:29 ID:???
>>795
武器ダメージの、
 nDx+a
の +A の部分が反映されないバグ。
1D6 と 1D6+1 の武器がダメージ同じ。
1D3+9 のクイジナートは悲惨な事に…

>>797
どこで注文したの?
今更なのに手に入るの?
799NAME OVER:2005/05/08(日) 16:28:50 ID:???
値段からして中古だろ
アマゾソとかなら手に入るだろう
800NAME OVER:2005/05/08(日) 17:09:52 ID:???
オクだよ ばか
801いじい:2005/05/08(日) 17:12:40 ID:???
過去の殿堂の稼ぎ場はあまりよくないですね。
泉から近いですけど。すぐそばにあるので回復はしやすいですよ。

あと、スケルトンロードの大群はうざったいだけですよね!


他にもPSの7をプレーしている人がいたら感激ですね!
802NAME OVER:2005/05/08(日) 17:17:25 ID:???
男ならゴースト一つでレベル上げんかい!
803NAME OVER:2005/05/08(日) 17:20:25 ID:???
敵が無限に沸いて出てくるってのは
それだけで格好の稼ぎ場だからな
804NAME OVER:2005/05/08(日) 17:25:09 ID:???
>>802
馬鹿ぬかせ―――っ!?
805791:2005/05/08(日) 17:33:23 ID:???
>>796
壁面は岩の奴ですね。うちにあるのは。
LC2がどうも壊れたぽいので新しいのを買おうかと。
お手数かけまして、参考にします。
806796:2005/05/08(日) 18:04:10 ID:???
>>805
やっぱうちのとはVer.が違うみたいだね。
あと参考になるかどうか分からないけど、7.6.1でもOKだった覚えが。
68kMacなら8.1までだろうけど、旧MacOS(〜9.2.2)をサポートしてるPowerPC(G3/G4含む)機種なら、
旧MacOS(〜9.2.2)の68kエミュモードで、普通に動くと思います。多分。
長々とスマソ。
807NAME OVER:2005/05/08(日) 18:35:43 ID:???
GBC版のエンパイアって面白アの?
手に入れられそうなんだけど。
復活の杖はやったことあります。
そっちは楽しめました。
808NAME OVER:2005/05/08(日) 19:14:27 ID:???
ポンチ
809NAME OVER:2005/05/08(日) 19:19:48 ID:???
マサル
810NAME OVER:2005/05/08(日) 19:24:44 ID:???
グウィライオンはエロイ
811NAME OVER:2005/05/08(日) 19:35:25 ID:???
FC版#1の迷宮内のBGMを聴きながら
このスレの>>787あたりからロムってた
すげえシュール!!!
812NAME OVER:2005/05/08(日) 20:04:04 ID:???
>>798
ああ、やけに弱いと思ったらそういうことなのか・・・
回答ありがとう
813働かざるもの@ねこまんま ◆lIXNRkFWlY :2005/05/08(日) 20:40:45 ID:???
>>798
獲物屋さんトコの、外伝1の武器リストの横線の意味がやっと理解出来たよ。

そんなバグがあっても外伝1が薦められちゃうのはなんななのかな。
814NAME OVER:2005/05/08(日) 20:45:51 ID:???
>>813
其のバグが直されているであろうネザードリィ#3 をやってみたら、
意外なほど温かった。
だから多分、
そのバグ故にバランスがシビアでエキサイティングになってるんじゃないかな。
815NAME OVER:2005/05/08(日) 20:47:51 ID:???
それで結局、
エンパイラは面白ルの?
816791:2005/05/08(日) 21:02:33 ID:???
>>806
友人の一人がTigerにしたというので
一度、試しに行くことにします。
何度もすみませんでした!
817NAME OVER:2005/05/08(日) 22:05:19 ID:???
>>798
ダメージだけならダガー以下かよ
いくら命中と攻撃回数がいいとは言っても話にならないな
818NAME OVER:2005/05/08(日) 22:20:16 ID:???
>>816
Classicだとうごかんよ。PantherでもTigerでも。
パチモン(Wiz1.5, Scenario Executer)は動くけど。
819791:2005/05/08(日) 22:50:16 ID:???
>>818
動かないですか。残念。
どうも、ありがとう御座います。
820NAME OVER:2005/05/08(日) 23:54:20 ID:???
>>818
> パチモン(Wiz1.5, Scenario Executer)
微妙に懐かしいなw
確かノームとホビットの特性値が入れ違いになってる仕様のやつだっけ?
821NAME OVER:2005/05/09(月) 00:40:17 ID:Ibz4XAGw
どんなのパチモンって?
822NAME OVER:2005/05/09(月) 01:21:48 ID:???
ほぼそのまんまWiz#1(国産PC版に近い感じ)だったと思う
68k(未確認)とPPCで動いて、Mac OS8〜9系とOSXに両対応(Carbonアプリ仕様)

ワイヤーフレームの色が青で、キーボードで操作
ダンジョン表示はワイヤーフレームの線画
コマンドやアイテム、呪文などは英字表示で、キャラ名には漢字が使えてたような
呪文名もオリジナルの名称を使っていた
モンスターのグラフィックはPC版のを使っていたと思う

5〜6年くらい前に、誰かが個人で移植?したっぽい作品
現在は公開していたサイト(プレイヤーの為のランキングも公開してたと思う)も消え
ファイルも落とせなかったと思う
まんま#2や#3も予定してたけど、結局実現しないままサイトが消滅しちゃったような
数少ないMacOSで動くWizだった 
パチモンだったけど
823NAME OVER:2005/05/09(月) 01:37:25 ID:???
あとは各種エミュでやるしかないんじゃね?

824NAME OVER:2005/05/09(月) 01:40:05 ID:???
そうエミュしかないのだよ
825NAME OVER:2005/05/09(月) 02:29:59 ID:???
7やるにはエミュしかないのだよ
826NAME OVER:2005/05/09(月) 02:56:50 ID:Ibz4XAGw
>>818見ていろいろ検索したんだけど

>>822
http://web.archive.org/web/20020202090741/su.valley.ne.jp/~tare/dv/developjp.html
Proving Grounds 1.5 ってやつではないのかな?
いちおInternet Archiveからダウソ出来たよ
download.bin 解凍してないけど
827NAME OVER:2005/05/09(月) 03:18:00 ID:???
今やってるけど国産PC版そのままで面白いな
828822:2005/05/09(月) 03:52:45 ID:???
>>826
乙!
久しぶりにやってみようと思う
PC9801バージョンもあったんだなあ
もう寝ます
829NAME OVER:2005/05/09(月) 04:57:09 ID:???
ゲーム音楽板ができたので、ウィザードリィスレを立てました。
【ハネケン】ウィザードリィ音楽スレ【いくろう】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1115581822/
830NAME OVER:2005/05/09(月) 15:18:24 ID:???
ボタン連打でボーナス60をやりすごした('A
831NAME OVER:2005/05/09(月) 15:21:42 ID:???
プゲラw
832NAME OVER:2005/05/09(月) 15:31:21 ID:???
得物屋の<ののみ>タソ萌エスwwwwwwww
833NAME OVER:2005/05/09(月) 16:12:51 ID:???
うはwクリティカルヒッスwww
834NAME OVER:2005/05/09(月) 17:41:23 ID:???
うはw首dだwww
835NAME OVER:2005/05/09(月) 19:06:15 ID:???
>>832
レスしてやれよ
俺も今作ってるからwwww
836NAME OVER:2005/05/09(月) 20:26:53 ID:???
おうよ、ののみたん萌え。
みんな得物屋のののみスレにレス汁。
837NAME OVER:2005/05/09(月) 20:32:10 ID:???
6.禁止事項
・他人を中傷するもの、品性を欠くもの、荒らし行為など、常識に反する投稿

エロ担当ばかりな俺のPTだと、投稿できないwww
838NAME OVER:2005/05/09(月) 23:09:41 ID:???
俺のパーティは銀河お嬢様伝説パーティとか
みどりのくにのこえだちゃんパーティとか
ぴちぴちピッチ・東京ミュウミュウ連合軍とか
デラキモスなパーティばかりだからかけないぽ。
839NAME OVER:2005/05/10(火) 01:47:49 ID:???
どのシリーズでも1度は女子6人パーティつくっちゃうんだよな。
俺の場合はアイテム集めのセカンドパーティのときはいつもそう。
840NAME OVER:2005/05/10(火) 03:21:24 ID:???
なに、WIZはふと思い立った瞬間に性転換できるから女だらけでも問題無い。
841NAME OVER:2005/05/10(火) 08:51:13 ID:???
パーティ内の男女比 1:5
842NAME OVER:2005/05/10(火) 08:55:21 ID:???
>>840
思い立った瞬間に性転換できないシリーズ(BCFとか)だとキャラ作成で悩む時間が10倍になる
843NAME OVER:2005/05/10(火) 09:34:10 ID:???
>>842
取り合えず女にしとけば後悔しない
844NAME OVER:2005/05/10(火) 09:54:30 ID:???
>>843
でも顔のレパートリーが少なくて選ぶのに苦労する。
845NAME OVER:2005/05/10(火) 10:02:57 ID:???
女の方がいい装備できるんだよな・・・
846NAME OVER:2005/05/10(火) 10:03:18 ID:???
とりあえず肉奴隷にしとけば問題ない
847NAME OVER:2005/05/10(火) 21:10:39 ID:??? BE:171785669-#
女と悪が有利なのがこの渡世というもの…。
848NAME OVER:2005/05/10(火) 21:13:32 ID:???
まあ妖精忍者は強いってことで
849NAME OVER:2005/05/10(火) 23:13:25 ID:???
>>848
CDSなら最強
ディンギルなら瞬殺
850NAME OVER:2005/05/11(水) 00:35:35 ID:???
>>848
末弥猫耳忍者には逆立ちしても勝てねぇよ
俺の勃起率が…な!
851NAME OVER:2005/05/11(水) 02:38:54 ID:???
質問

ムークを使うときに以下の名前以外で何と名付ける?

・ムック
・チューバッカ
・ごんたくん
852NAME OVER:2005/05/11(水) 03:12:40 ID:???
ケモージャ。
853NAME OVER:2005/05/11(水) 04:08:01 ID:???
>>851
木殺
森憎
854NAME OVER:2005/05/11(水) 04:16:18 ID:???
>851
モラン(女性限定)
855NAME OVER:2005/05/11(水) 05:01:26 ID:???
>>851
UMA
856NAME OVER:2005/05/11(水) 07:15:31 ID:???
>>851
ムナゲ
ペキンゲンジ
ゴリゴーリ
ユキオ
857NAME OVER:2005/05/11(水) 08:37:47 ID:???
今PS版の#5やってるんだけど何か気をつけておくことある?
858NAME OVER:2005/05/11(水) 09:05:53 ID:???
ララ・ムームーにハァハァしすぎない
859NAME OVER:2005/05/11(水) 09:51:38 ID:???
>851
僕は、ダルーちゃん!

その他
リズマン→ヒッサー
ラウルフ→ウーフ

ゴズモグ→デビリッシュ
860NAME OVER:2005/05/11(水) 10:05:29 ID:???
>>859
人間の侍でイアイドーですか?
861NAME OVER:2005/05/11(水) 11:04:06 ID:???
>857
なんか知らんがNPCに突然嫌われ出すことがあるので、情報収集・リドルは早めに
済ませておくことを勧める。SFCでもそうだった気が。
邪視使いを魅了→メダリオン盗む→ばれたら逃走、をやり過ぎてるせいなんかなあ。
862NAME OVER:2005/05/11(水) 11:29:50 ID:???
お前らなぜ得物屋の、ののみスレに書き込まない。

まだ猛者二人しかレスしてないぞ。ねこだにゃんは恥ずかしくて直視できないが。
863NAME OVER:2005/05/11(水) 11:42:53 ID:???
ねこだにゃんイタイタシスw
これから6やるから真面目に設定考えつつキャラメイクするかな
864NAME OVER:2005/05/11(水) 13:15:19 ID:???
忍者狙いでムーク選んでたら侍ができるボーナスだったので忍者諦めた・・・
次にラウルフでロード狙ってたらボーナス14キター・・・あと1必要だったのに・・・
865NAME OVER:2005/05/11(水) 16:27:17 ID:???
Fillerとねこだにゃんは痛みに耐えてよくがんばった!
866NAME OVER:2005/05/11(水) 21:50:09 ID:???
>>860
マスター忍者が真っ裸でフラスコ持ちながらハリト連射するゲームワロタ

セサミストリートのエルモとか出なかったんだな。
ウチのパーティはガチャピンとムックとドラえもんがデフォ。
867NAME OVER:2005/05/11(水) 22:28:47 ID:???
超メジャーな珍獣パーティだな
868NAME OVER:2005/05/12(木) 00:09:26 ID:???
ネズミさえいればー
トムとジェリーとか三月ネズミとかじゃじゃ丸ピッコロポロリががが…
869NAME OVER:2005/05/12(木) 03:12:13 ID:???
「NP版始めたんだけど」ってな書き込み見るたびに
オレはイヤな気分になる。
870NAME OVER:2005/05/12(木) 03:14:17 ID:???
NP版始めたんだけど
871NAME OVER:2005/05/12(木) 04:10:49 ID:???
エミュで始めました!
872NAME OVER:2005/05/12(木) 04:22:24 ID:???
死ね
873NAME OVER:2005/05/12(木) 09:01:27 ID:???
おお汝ら、ローブ一丁でトライアス様に面会したあと、信仰6の僧侶にディ&カドルトの刑。
874NAME OVER:2005/05/12(木) 12:17:46 ID:???
NP版が無いのならアップル版をやればいいじゃない
875NAME OVER:2005/05/12(木) 13:28:03 ID:???
中立の魔法使い作ってしまった俺が来ましたよ
876NAME OVER:2005/05/12(木) 13:41:31 ID:???
やっとメイジとアルケミストの呪文全部覚えた〜
フェアリーじゃやっぱ僧侶系の呪文が覚えづらいな
877NAME OVER:2005/05/12(木) 16:53:07 ID:???
>>875
つ[呪文覚えてシーフに転職]
878NAME OVER:2005/05/12(木) 17:15:22 ID:???
そういをきたおとこ
879NAME OVER:2005/05/12(木) 17:21:21 ID:???
>>872
売ってたcollectionも実は98エミュそのままなんだが…。
880NAME OVER:2005/05/12(木) 17:33:14 ID:???
氏ね
881NAME OVER:2005/05/12(木) 17:45:06 ID:???
>>879
そういうことじゃなくて、ROM−WORLDから違法なイメージファイルDLして、
SFCのエミュで遊んでる奴はシねってことじゃない?
882NAME OVER:2005/05/12(木) 18:36:11 ID:??? BE:150530966-#
>875
サラって名前の女メイジにでもしとけ。
883NAME OVER:2005/05/12(木) 20:14:56 ID:???
>>882
ただしノームで48歳限定な。
884NAME OVER:2005/05/12(木) 20:29:26 ID:???
ののみスレだけど。

レイアってバイセツに調教されてンのかね。
女だけにしかできない技とか。

レイアタソの手下のチンピラに輪姦とかされないのかな、レイノスタンわ。

ブスなプリムのオマソコを一晩中舐めさせられる可哀想なインキュバスとか・・・。

創作意欲がわいてきたわ〜〜♪
885NAME OVER:2005/05/12(木) 20:47:00 ID:???
バイセツは名前から両刀なイメージ
886NAME OVER:2005/05/12(木) 23:06:27 ID:???
 ==   〃=ミ    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
《 @ ヘ  @  》 < コンストラ・デクストラ・アベニュウ
  ((_ A >ノ丿彡   \__________
  \   /
  /┬ \
  (_____ゝ
887NAME OVER:2005/05/12(木) 23:41:58 ID:???
TREBOR SEX
888NAME OVER:2005/05/13(金) 00:54:30 ID:???
初歩的な質問させてください。
僧侶から君主にしようとしてるんですが、
MPは全て9にしとかないと、転職後も9まで上がりませんか?
レベル7をMAXにするの面倒なんで、さっさと転職させたいんですが。
久々なんで忘れてしまった・・・。
889NAME OVER:2005/05/13(金) 01:11:57 ID:???
>>888
ひとつでも呪文を覚えたレベルはほっとけば全部覚える。
ので、レベル7の呪文を一つ覚えたらさっさと転職するのが吉。

あと、転職前に全レベル9だろーが全レベル0だろーが最終的には全レベル9になる。
890NAME OVER:2005/05/13(金) 01:15:08 ID:???
>>888
もちろん僧侶呪文のことだよな?
それなら育ててりゃそのうちMaxになる。
(というか僧侶呪文全然知らない状態からでも
 君主でずっと育ててりゃ呪文覚えるしMaxにもなる:
 何レベルか知らんがかなり時間かかると思うが)
891NAME OVER:2005/05/13(金) 01:21:24 ID:???
そういや、MSX2 の Wiz1 で LOR がレベル 14 で僧侶の呪文を
全部覚えたって事あったな。

SS リルサガは最速でレベル 16 ってなっているみたいだけど、
MSX はその辺違うのかな?
892888:2005/05/13(金) 01:36:12 ID:???
ああー!! 間違えてる!
君主じゃなくて侍です。
僧侶系から僧侶系にしてどうすんだよ! 死ね俺!
893NAME OVER:2005/05/13(金) 01:49:42 ID:???
>>892
侍だったら僧侶でどれだけ育てててもMaxにはならんぞ。
新しい「レベルの」僧侶呪文を覚える事は出来なくなるので
(同一レベルの中でどれかの呪文を覚えてればそのレベル
 内の呪文は覚えられる)
>889の書いてる通りでレベル7呪文のどれかを覚えた時点で
転職すればOK。最大MPは「覚えてる呪文の数」になる。
894NAME OVER:2005/05/13(金) 01:54:58 ID:???
あ、そうなんですか。
つー事は、オール9はビショップ以外できないんですね・・・。
>>889,890,893 どうもでした。
895NAME OVER:2005/05/13(金) 02:16:18 ID:???
>>891
MSX版それなりにやったけど、その現象は一度も起きた事ないけどなぁ。
記憶違いでなければ、PCE版のビショップ以外は呪文修得レベルは全部同じだと思うんだけど。

>>892
僧侶が13レベルになった時点で転職すると、転職前に憶え残した呪文が
どんなにあっても必ず全部憶える。

FC版・NP版・GBC版のIII「ダイヤモンドの騎士」だったら
21レベル以上の僧侶を力のコインで、侍にするとオール9になる。
力のコインだったら、僧侶LV21以上→魔術師LV21以上→盗賊とかもオール9に出来る。

FC版・NP版・GBC版のII「リルガミンの遺産」だと、
LV36以上のビショップに、バタフライナイフのSPでオール9の忍者に出来る。

ちなみに他のハードでは出来ないよ。
896NAME OVER:2005/05/13(金) 04:34:15 ID:???
PS版で、あの稼げたもんじゃねえ梯子山でアークデーモンを延々嬲り続けた挙げ句
やっとオール9になった司教を忍者にして愕然とした俺が来ましたよ。

そして泊まらない呪文唱えないで、なんの意味も無く9ゾロを維持する日々。
897NAME OVER:2005/05/13(金) 17:08:21 ID:???
>884
っうはwwwwうpしる!!
898NAME OVER:2005/05/13(金) 17:18:32 ID:???
そう・・・・・

昔は>>884のようなネタのWiz同人誌が山のようにでてたんだよなあ・・。

てかののみスレで一番痛いのはまだねこだにゃんだな。
もっとイタイタシス設定キボンヌ。
899NAME OVER:2005/05/13(金) 19:38:01 ID:???
すいません、該当スレが不明でしたのでこちらで相談させて下さい。

最近、GB版の外伝1から3(再販版?)をやりたくなったのですが、本体の方は
GBCで無くても、GBAでも実行可能でしょうか?
900NAME OVER:2005/05/13(金) 19:41:06 ID:???
GBAの説明書を読め
901NAME OVER:2005/05/13(金) 19:48:56 ID:???
>>899
できます。
902899:2005/05/13(金) 19:57:50 ID:???
>>900,901さま
お二方ともありがとうございます。

900さま
当方、ソフトも本体もこれから買おうとしていたもので・・・
買ってから動かないと「いしのなかにいる」位辛いもので

901さま
動作情報ありがとうございます
さっそく本体買いまする
(ソフトはオークションのを購入予定です)
903NAME OVER:2005/05/13(金) 20:16:55 ID:???
>>898
ワードナの子孫とかトレボーの子孫で固めた、
痛々しさ満点のを作ろうと思ったけど、
5分で飽きました
904働かざるもの@ねこまんま ◆lIXNRkFWlY :2005/05/13(金) 20:20:06 ID:???
GBASPだと、Wizもきれいに見えるのかな?

ウチはGBAにACアダプタ付けてやってます。
GBプレーヤーもあるんだけど、テレビ見ながらGBAで遊んでます。
905NAME OVER:2005/05/13(金) 20:20:48 ID:???
>>903
飽きるの早すぎだろ
906NAME OVER:2005/05/13(金) 21:03:19 ID:???
>903
ガソガレ!
漏れも何か考えて盛り上げてみよう
907NAME OVER:2005/05/13(金) 21:38:06 ID:???
WIZは今やってもおもしろい。
なのに、ドラクエやFFの1を今やるとつまらない。 なんで?
908NAME OVER:2005/05/13(金) 21:44:36 ID:???
操作性が悪すぎる。
909NAME OVER:2005/05/13(金) 21:47:02 ID:???
DQは「アクションゲームしか無かったファミコンユーザーにRPGとは何かを知ってもらう」という主眼があった
ROM容量の問題もあり、ごく単純に作るしかなかった。ぶっちゃけ論外
FFは演出が重要なストーリー主導型ゲームだから
現在では演出が陳腐化していて面白いはずが無い

ちなみにDQ3はその面白さの大部分がWIZと重なる。WIZが好きならこれも今でも楽しめるはず
910NAME OVER:2005/05/13(金) 22:30:55 ID:???
堀井が1、2でやりたかったけどユーザーを考えて強いて抑えたことを、
3で満を持してという感じだったからな。

堀井がウィザードリィの面白さを熟知しているフリークだったことは確か。
ただ、どちらかというとDQシリーズの流れは本人が「やむを得ずアレンジした部分」が
かえって本流になってしまったみたいな感じはあるかも。
911ひむ:2005/05/14(土) 00:10:32 ID:???
日本版Wiz8なんですけど、どこか売ってるとことか知りませんか?
メチャクチャやりたいんです!!

912NAME OVER:2005/05/14(土) 00:13:28 ID:???
ソフマップ
913NAME OVER:2005/05/14(土) 00:18:42 ID:???
914NAME OVER:2005/05/14(土) 00:40:23 ID:???
>ちなみにDQ3はその面白さの大部分がWIZと重なる。WIZが好きならこれも今でも楽しめるはず
なるほどね。
だからおいらはいまだにドラクエ3で遊べるんだ。
915NAME OVER:2005/05/14(土) 02:47:00 ID:???
>面白さの大部分が重なる
パーティー編成と転職システムだな。
俺はドラクエでは3が一番好きだ。
916NAME OVER:2005/05/14(土) 05:40:50 ID:???
逆にDQ3っぽいWIZがやってみたい
まず「勇者」がいて ギルガメッシュの酒場でキャラ引き連れて迷宮に潜る

いや、脳内変換でよくやってたけどね
一人だけ、微妙に強いロード作っておいて勇者って事にして 
917NAME OVER:2005/05/14(土) 06:32:45 ID:???
つBUSIN
918NAME OVER:2005/05/14(土) 07:40:12 ID:???
>>917
たしかにw
919NAME OVER:2005/05/14(土) 14:25:36 ID:???
>>916
すげーわかる、その感じw
俺は思い入れ強すぎて、ロードだけLv1240になってた。
GB外伝2で。
920NAME OVER:2005/05/14(土) 14:28:25 ID:???
>>915
俺もDQは3がダントツで好きだが
考えてみるとWiz的要素があったからか…
SFCのDQ3はいまだにやってる。
昨日アレフガルドについた。
921NAME OVER:2005/05/14(土) 14:47:19 ID:???
DQNシリーズはクソゲーすぎて困る
で、いくらかマシなのが3
922NAME OVER:2005/05/14(土) 15:23:43 ID:???
DQ3の主人公は勇者じゃなくて「勇者を目指すもの」の一人に過ぎない。
この辺もwizへのオマージュ。
923NAME OVER:2005/05/14(土) 15:29:22 ID:???
妄想は脳内だけでね
924NAME OVER:2005/05/14(土) 15:34:49 ID:???
* >>922は ほりいゆうじに なったつもりで かたった! *
925NAME OVER:2005/05/14(土) 15:38:15 ID:???
『妄想はその妄想を抱いた者の脳内で完結されるべきである』
           
                  〜アンドリュー・グリーンバーグ〜
926NAME OVER:2005/05/14(土) 15:53:26 ID:???
>>922
それはむしろ4
927NAME OVER:2005/05/14(土) 16:01:32 ID:???
まあ、DQ3は勇者として放り出される理由が
『16歳だし親父は凄かったからお前も頑張れ』だからな。かなり投げっぱなし。
928NAME OVER:2005/05/14(土) 16:11:50 ID:???
「誰も好きで勇者の子供に生まれたんじゃねえよ。
オルテガ、オルテガってうるせえんだよ!!」

ってグレて家出したのが3の主人公。
929NAME OVER:2005/05/14(土) 16:20:53 ID:???
えー、DQ3で最初に王様に
「よくぞきた ゆうしゃをめざす わかものよ!
そなたのちちオルテガは ゆうかんであった…」
って言われるじゃん。
930NAME OVER:2005/05/14(土) 16:26:24 ID:???
Wizへのオマージュの失敗例“ディープダンジョン〜魔洞戦記〜”
パクリが分かりやす過ぎ>ルウの武具との戦闘

そういやDQ4の「章立て」構成も、当時、PCの某RPG(名前は忘れた)を
丸ごとパクってるとバッシングされてたな
931NAME OVER:2005/05/14(土) 18:32:25 ID:???
>>929
俺の作り話だよ。
さてはお前イイ子だな?
宿題はどっちかつーとやる派だろ?
932NAME OVER:2005/05/14(土) 18:35:54 ID:???
>>929>>922宛てだろ
>>931は国語出来ない派だろ?
933NAME OVER:2005/05/14(土) 18:39:19 ID:???
>>932
よく分かったな。国語は偏差値23だよ。
934NAME OVER:2005/05/14(土) 18:47:46 ID:???
べんきょすりゃ国語だろーが点取れるよ
逆にいゃ点取りに固執すっから勉強するハメにもなるしそんな低能にもなる
935NAME OVER:2005/05/14(土) 18:59:14 ID:???
ブックオフでエンパイア3の限定版買ったら未開封だった記念カキコ



なんかちょっと開封しづらいな
936NAME OVER:2005/05/14(土) 19:45:14 ID:???
ドラクエ3は・・・WIZのように「多くの勇者の一人」だったと思うな。
他にもガイアの剣の持ち主・勇者サイモンとかもいたし。

4は天空人と人間のハーフという時点で、宿命を背負わされてる気がする。
937NAME OVER:2005/05/14(土) 19:49:24 ID:???
いいかげんうぜーよカス
938NAME OVER:2005/05/14(土) 19:52:03 ID:???
>>935
ブクオフ流れものの新品並べてる時あるな
このまえメガテンIFの新品手にいれた
939NAME OVER:2005/05/14(土) 20:33:14 ID:??? BE:100353683-#
>930
BURAIの事かな?
940NAME OVER:2005/05/14(土) 22:38:24 ID:???
>>904
ライト付きってだけでこうも違うのか、って感じ
941NAME OVER:2005/05/15(日) 00:28:02 ID:???
俺はDS買ったからSP売って1000円でGBC買ったがこんなに暗かったか…て感じたよ
一応外付けライトはあるんだが…Wizにはこっちのほうが似合ってるかな
942NAME OVER:2005/05/15(日) 00:30:58 ID:???
PCのエミュでやってるからバリ明るい。
943NAME OVER:2005/05/15(日) 00:31:23 ID:???
>>939
いや多分クリムゾン2
944NAME OVER:2005/05/15(日) 02:57:00 ID:???
もしかして堀井はクリスタルソフトのファンだったのだろうか?
945NAME OVER:2005/05/15(日) 03:09:03 ID:???
クリムゾンからして、DQみたいなモンだからな
946NAME OVER:2005/05/15(日) 04:32:46 ID:???
DQ1より、クリムゾンはもろに影響を受け「ドラクエのパクリ」だとバッシングされる
  ↓
(数年後)クリムゾン2より、DQ4はもろにネタを盗(ry、「クリムゾン2のパクリ」だとバッシングされる

お互いに影響を与えあった良い関係であった(嘘)
947NAME OVER:2005/05/15(日) 04:42:56 ID:???
#5のベルトコンベアでリトフェイト唱えて突入したらハマって、救出するのに2時間かかった…
948NAME OVER:2005/05/15(日) 05:16:21 ID:???
むげしんもあるしなぁ。
クリムゾンはDQ2の影響も強くないか?
949NAME OVER:2005/05/15(日) 09:33:16 ID:???
お前らここを何のスレだと
950NAME OVER:2005/05/15(日) 13:20:05 ID:???
Wizにたいして影響があった、なかったの視点なので
スレ違いではないかと。
951NAME OVER:2005/05/15(日) 13:22:34 ID:???
ha?
952NAME OVER:2005/05/15(日) 13:36:23 ID:???
Wiz DQ
 ↓↓ DQの面白さはWizと重なる
 | \
 |  \
 |    \
 ↓     ↓ DQはクリムゾンの(ry ←今このあたり
953NAME OVER:2005/05/15(日) 13:43:52 ID:???
6やってるけど面白いわ
スカウト100でも100%何かに気付くわけじゃないんだ・・・
採掘場よりマシだけどピラミッドですこし迷い気味
954NAME OVER:2005/05/15(日) 13:47:10 ID:???
斬り術極めて二刀流侍に殺戮さすのが6の醍醐味ですた

ところで6でエクスカリバーとれた人いんの?
955NAME OVER:2005/05/15(日) 13:47:14 ID:???
>>953
そりゃまあ、弘法も筆の誤りと言うからな。ファンブルは5%程度ぐらいあるかと。
ピラミッドはとりあえず片っ端からマップ埋めれば抜けられる。玄室は頑張れ。
956NAME OVER:2005/05/15(日) 13:56:00 ID:???
6は最初の城でMP最大にするのが俺のジャスティス
957NAME OVER:2005/05/15(日) 14:22:45 ID:???
>>954
グレーターデーモン祭り
958NAME OVER:2005/05/15(日) 15:55:34 ID:???
>>956
なんだ最大って。ゲーム中は3ケタしか見え無いけどFF FF=65535まで存在してるぞ
城内じゃ無理
959NAME OVER:2005/05/15(日) 16:11:57 ID:???
ワロスw
960NAME OVER:2005/05/15(日) 16:17:53 ID:???
んなヌルゲーの話なんかしてねーよwww
961NAME OVER:2005/05/15(日) 16:26:19 ID:???
外伝2クリアした。
コルツ×3してりゃ、ラスボス余裕でした。
962NAME OVER:2005/05/15(日) 16:30:48 ID:???
ラーフィングスラスター
963NAME OVER:2005/05/15(日) 16:41:47 ID:???
>>955
テーブルトークヲタ、キモっ…
ファンブルとか得意気に専門用語使ってんじゃねえ
964NAME OVER:2005/05/15(日) 16:44:35 ID:???
>>963
その言葉の意味がわかる貴方はどうなんだ
同族嫌悪か
そうか
965NAME OVER:2005/05/15(日) 16:46:10 ID:???
>>964
>>955のみたく得意気に披露しないだけです
966NAME OVER:2005/05/15(日) 16:47:17 ID:???
>>965
大人はスルーさ
967NAME OVER:2005/05/15(日) 16:52:12 ID:???
アメフト囓り始めた俺はボールを落としてしまうことだと思いマスタ<ファンブル
968NAME OVER:2005/05/15(日) 16:55:57 ID:???
TRPGオタキモイ
能力値の範囲が3〜18とかマジキモイ
969NAME OVER:2005/05/15(日) 16:57:31 ID:???
そろそろ次スレの時期だね
970NAME OVER:2005/05/15(日) 18:02:43 ID:???
TRPG知識を得意気に疲労するスレ39
971NAME OVER:2005/05/15(日) 19:02:25 ID:??? BE:58540627-#
>967
俺はのらくろの友達かと思った。
972NAME OVER:2005/05/15(日) 19:04:33 ID:???
>>967
「失敗」だから意味は一緒
973NAME OVER:2005/05/15(日) 19:59:32 ID:???
>961
アイテムコンプリートするまでが外伝2でーす
ちびっこのみんなは気を抜かないようにしましょー
974NAME OVER:2005/05/15(日) 20:01:16 ID:fAS7h+VY
つよいやつとたたかいたい
975NAME OVER:2005/05/15(日) 20:03:48 ID:???
テレポータ
解除失敗
石の中
976NAME OVER:2005/05/15(日) 20:09:44 ID:???
BRASTER
お茶目心で
大惨事
977NAME OVER:2005/05/15(日) 21:05:36 ID:???
ホークウィンドのケツは非処女ってマジすか
978NAME OVER:2005/05/15(日) 21:31:15 ID:???
「そのネタにはきょうみがありません」
979NAME OVER:2005/05/15(日) 21:32:27 ID:???
ホークウィンドの
ケツは非処女って
マジすか

かと思った。
980NAME OVER:2005/05/15(日) 21:54:24 ID:???
おおっと!
鑑定に失敗した。

LOST!
981NAME OVER:2005/05/15(日) 22:42:27 ID:???
おおっと!に
あわれと思えテレポータ
石よりほかに知る人もなし
982NAME OVER:2005/05/15(日) 23:15:42 ID:???
ささやき いのり 
えいしょう ねんじろ!!

次スレは灰になりました。
983次スレ1:2005/05/15(日) 23:53:32 ID:???
>>982
* なに? *
984NAME OVER:2005/05/15(日) 23:54:14 ID:???
レベル3 僧侶2人で コイン狩り
100体狩って やっぱ逃げる
985NAME OVER:2005/05/16(月) 01:29:37 ID:???
たてました
Wizardryについて語ろう 39
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1116174519
986NAME OVER:2005/05/16(月) 02:54:43 ID:???
>>971
そんなハンブルの事なんて
団塊Jr以降の世代は誰も知らんよ!
987NAME OVER:2005/05/16(月) 03:28:05 ID:???
┏━━━┓  ┏━━━┓
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988NAME OVER:2005/05/16(月) 03:44:33 ID:???
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989NAME OVER:2005/05/16(月) 05:11:25 ID:???
* しんでしまいますよ *
990NAME OVER:2005/05/16(月) 08:45:30 ID:???
>>232
あれだ
小林は家庭環境が一番の問題だった訳で
ゲームに責任を擦り付けるのは良くないことデスヨー

もうね、DQやった人間は空き巣になるってことかyp
991NAME OVER
誤爆は帰れ。