【FinalFight】ファイナルファイトを語るスレPart2
ファイナルファイトシリーズについて語り合いましょう。
詳細は
>>2-10 *特定機種の移植版を極端に貶めす書き込みは荒らしと同じです。
そういうのは華麗にスルー推奨。
前スレ
【CP1から】ファイナルファイト【GBAまで】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1086471338/ ・アーケード ファイナルファイト 1989,12,- / - / カプコン / 格闘アクション
・スーパーファミコン ファイナルファイト 1990,12,21 / 8,500 / カプコン / 格闘アクション
・スーパーファミコン ファイナルファイト・ガイ 1992,03,20 / 8,500 / カプコン / 格闘アクション
・X68000 ファイナルファイト 1992,07,17 / 9,800 / カプコン / 格闘アクション
・メガCD ファイナルファイトCD 1993,04,02 / 8,800 / SEGA / 格闘アクション
・スーパーファミコン ファイナルファイト2 1993,05,22 / 9,000 / カプコン / 格闘アクション
・ファミコン マイティファイナルファイト 1993,06,11 / 6,500 / カプコン / 格闘アクション
・スーパーファミコン ファイナルファイト タフ 1995,12,22 / 9,980 / カプコン / 格闘アクション
・セガサターン ファイナルファイト リベンジ 2000,03,30 / 5,800 / カプコン / 3D対戦格闘
・ゲームボーイアドバンス ファイナルファイト ONE 2001,05,25 / 4,800 / カプコン / 格闘アクション
乙華麗!!
漏れ立てれなかったからすっごく感謝!!
6 :
ANDORE:2005/04/05(火) 04:51:39 ID:???
カルロスはスルーですかそうですか
【もしもファイナルファイトがPCエンジンに移植されていたら・・・】
・オープニングのジェシカは乳首丸出し
・PCエンジンお約束の二人同時プレイカット
・↑にも関わらず敵は二人同時が限界
・↑にも関わらずちらつきまくる
・もちろん背景ショボショボ
・これもお約束、体力ゲージのバックが黒い
・そしてなぜかエンディングで歌うジェシカ
・ステージクリア毎にヴィジュアルシーンが追加
・雰囲気ぶち壊しなオリジナルステージ追加
・ジェシカのシャワーシーン追加
・やたらと強いオリジナル女性キャラ追加
【もしも、ファイナルファイトがPCエンジンに移植されていたら・・・】
・オープニングのジェシカは乳首丸出し
・PCエンジンお約束の二人同時プレイカット
・↑にも関わらず敵は二人同時が限界
・↑にも関わらずちらつきまくる
・もちろん背景ショボショボ
・これもお約束、体力ゲージのバックが黒い
・そしてなぜかエンディングで歌うジェシカ
・ステージクリア毎にヴィジュアルシーンが追加
・雰囲気ぶち壊しなオリジナルステージ追加
・ジェシカのシャワーシーン追加
・やたらと強いオリジナル女性キャラ追加
_| ̄|○ ガッカリ
クレストオブウルフみたいになるか
アーケードカードでマシになるかだろう。
ダブドラのビジュアルシーンは笑えたなぁ
NECアベニューにファイナルファイトの移植をさせたら
5年たっても発売されそうにない。
【メガCD版の特徴】
・ステージの途中でBGMが途切れるメガCD版は論外
・貧弱スペックのせいで1人プレイでもスプライト欠けしまくりのメガCD版は論外
・GBAですら6体出せるのにショボドライブの限界で
敵が最大4体しか出ないメガCD版は論外
・ハガーでバックドロップでバグることがあるメガCD版は論外
どれだけボタンを連打してもパンチがボ、、、ボ、、、ボ と遅く連打不可能で
爽快感どころかストレスのたまる仕様のメガCD版はクソ移植
・BGMがクソアレンジされているメガCD版は論外
・殴ってる最中に必殺技が出ない手抜き移植のメガCD版は論外
・容量任せにステージ数再現しただけでプレイ感覚は最悪なメガCD版は論外
・腕をもどすグラフィックがキャンセルされずパンチのスピードが遅いメガCD版は論外
・グラフィックがファミコン並にショボく雰囲気台無しなメガCD版は論外
http://gazo.3ch.jp/game/img/49.png ・実際の画面よりパッケージ裏の画面写真がやたらと綺麗なメガCD版は論外
・AC版の4年遅れの移植くせにSFC版より完成度の低いメガCD版は論外
【ファイナルファイトスレ荒らしのメガドラ信者の特徴】
・根拠もなしにメガCD版最高と言う
・ファイナルファイト未経験者にクソ移植のメガCD版を勧める
・敵が4体しか出ないのに「AC準拠」だと言い張る
・たいしてファイナルファイトをやってもいないのに、全機種に詳しいフリをする
・なぜかPCエンジンの話題を振ってくる
・突っ込んだ質問をされると即逃走
・人格攻撃、コピペが得意
・どこ行っても嫌われ者
・MCD版は○○だからダメと言われる→そんなことは無い、とただ単に全否定するだけ
・一度書き込み出すと連続で書き込む(でも時間は絶対に被らない)
間違ってもクソ移植のメガCD版だけは買わないように。。。
メガCD版やったことないんだけどオリジナルステージがあるんでしょ?
どんなステージ?何面と何面に入ってるの?ボスはどんな奴?
メガCD版を買って後悔した・・・という多数の書き込みが寄せられていますので
その一部を紹介します。↓MCD版の被害者が1人でも減ることを願うばかりです。
・「メガCDのやったけど、動きが悪いな。」
・「メガCDのファイナルファイトCDには笑った。
どれだけボタンを連打してもパンチが
ボ、、、ボ、、、ボ だもんな。
爽快感どころかストレス溜まったw
実際の画面よりパッケージ裏の画面写真がやたらと綺麗だったし。
まぁそれは全メガドラソフトに言えることだが。
買った日に説明書にコーヒーこぼしたけど悲しくもなかったよ(笑)
気合いを入れた糞移植って感じだったな。」
・「>久しぶりにメガCD版やった。
>やっぱグラフィックの再現率は高いな…_| ̄|○
http://gazo.3ch.jp/game/img/49.png 」
・「メガCD版は曲のアレンジがクソ杉
SFCより3年も遅れている時点で価値無いし 」
・「メガドラ版は爽快感ゼロの糞移植」
・「俺も当時メガCD版喜んで買ったクチだが、BGMのダメっぷりにゲンナリしたもんだ。」
・「ステージの途中でBGMが途切れるメガCD版は論外
BGMアレンジもダサすぎ 」
・「メガCDなんてゴミハードの糞移植が出ていなきゃサターンでまともなものが発売していたかもな」
・「GBAの方が絶対いい。
ヘボCD版はパンチ速度遅すぎて爽快感まるで無し。
画面もショボイしSFC版以下の移植度。」
・「敵が6匹出てくるGBAの方が面白いや。
起動も速くお手軽だし。
メガCDのなんてパンチ遅いし起動めんどいしガイの声は爆笑もんだしで当時からやる気なし。」
・「当時雑誌に煽られてMCDとファイナルファイト買ってほんと後悔したなぁ・・・
何が完全移植だよ馬鹿。ユーザー舐めすぎ。
あれ以来セガのハードは買ってない。 」
ハードの性能が絶対的に違うんだから、メガCDとGBAを比較するのはお門違い。
確かにメガCDの出来はアレだったが、二人同時プレイが出来る、というだけで
もう全てがどうでもよくなった。それだけで満足だった。
兄貴がメガCD持っていたから、早速兄貴や友達と二人同時プレイしたよ。
SFC版はファミマガの「二人同時プレイ」というウソ技にダマされて枕を涙で濡らしたし、
一人プレイは人がやっているのを横でただ見ているだけなんて嫌だったし。
メガCD版クソ過ぎ・・・
ファイナルファイトはスティックでやってこそ爽快感がる
>>13 ボーナスステージみたいな感じで、ゲーム内容は時間内に何人敵を倒せるか。
本編とは別物で、スタート画面で選ぶ。所詮オマケなのですぐ飽きる。
マッドギアは一つの都市を支配している程度の組織って言う
スケールの小ささが良かったので、2では世界中に支部を
作っているのを見たときはこりゃどうかと思った。
てか設定なんざどうでもいい。
2以降の問題は爽快さじゃないのか?
もう殴った時の効果音とかBGMにも萎えてしまう。
だからUFO仮面ヤキソバンとかセーラームーンと同じくらい
クソに成り下がってしまった。
6面のビルに入ったところ、最初のシャンデリアがあるところで
6人くらいザコが並んで正座してるのはなんかキモかったなw
サムラーイ
サムラーイ
ブシドゥ
マイティーのFC離れしたレスポンスの良さには驚いた
画面写真をみる限りではいかにもくにおっぽい動きをしそうだったから
26 :
NAME OVER:2005/04/06(水) 17:34:37 ID:JTIO1jCp
ボスキャラの使いまわしは良くないよ
今日ファイナルファイト2を説明書・箱なしで1280円で買いました。
これって高いほうなんですかね?
そこでお願いがあるのですが、基本操作方法とアイテムの解説をお願いできませんか?
ガイの人形?っぽいのとか、ラジカセとか、本当によくわかりません。
もし、攻略サイトが存在していたら、そちらのサイトも教えていただけませんでしょうか?
どうぞ、お願いいたします。
ファイナルファイト2なんて駄作中の駄作のうえ出荷しまくったから箱説なしの相場は105円だぞ
2はギャルゲー。
マキたんにハァハァするためにある。
30 :
27:2005/04/06(水) 19:20:11 ID:???
>>28 大丈夫です。一週間以内なら返品できるんで
>29
だな。
コンティニュー画面のマキはエロ杉。
アンドレのパイルドライバーの体勢って中途半端だな。
33 :
NAME OVER:2005/04/06(水) 23:08:24 ID:2FRXSBI3
ファイナルファイト2は買う価値無し!
2は設定で最高難度にすると指がイカれる。
連射キーでやると眠たくなる。マキはエロい。
>>27 一言相談すれば、「買うな」コールが絶対来ただろうに・・・
おまいGEOで買ったろ?あそこ無駄に高い。
FF2は説明・箱にかかわらず300円以下じゃないと買うな
食べ物=体力回復
食べ物以外=ポイント追加
ガイ人形=1UP
Y:パンチ B:ジャンプ Y+B:必殺技(コンフィングで変更可能
此処の住人はダブルドラゴンとかもしてきた人多い?
ダブドラならファミコンのIIからだな。
AC版は3から。IとIIはエヴァブームの頃に基板買ってプレイしたよ。
くにおくんも。
>31
_ ∩
( ゚∀゚)彡 おっぱいうp!おっぱいうp!
( ⊂彡
| |
し ⌒J
俺はFF2嫌いじゃ無いよ
タフよりは面白いと思う
40 :
NAME OVER:2005/04/07(木) 01:47:23 ID:93gsnVU4
ファイナルファイトは個性的な敵が多くイライラする事がある。だけど、そのイライラをうまく片付けられた時の爽快感がたまらない!ボスも個性的だしね!
それに比べファイナルファイト2は・・・イライラする事なくダラダラ延々と敵を倒す。アンドレ1体倒すのも飽きてくる。
ファイナルファイト2で倒して爽快感が得られるのはロレントとピエロだけ(ピエロは大目に見て)
たまにロレントとピエロに勝負したくなるけど、ロレントとピエロに会う前に飽きてリセットボタンを押す。そして電源を切る。
電源切るだけでええやん…
2はなんかお子様向けって感じ。ストUでカプコンは小学生のユーザー層も手に入れたから。ハガーもザンギにならってスクリューになってるし。
1面に春麗もゲスト出演してるし。1面のボスなんかいかにもガキが好きそうなタイプじゃない。
AC版の1はあの殺伐として渋い世界観。日本刀や鉄パイプなど過激な武器などからターゲットは高校生以上ってところか。
2の電車ステージのドナルドもどきはなんか苦戦したような
スパルタンXのパクリだろ、これって。
>>44 1は導火線をナイフで切ってくれるけど
他の2つはどう助かるの?
GBAのオマケキャラにマキとルシアを出して欲しかったなあ、
ゼロガイとコーディーじゃなくて。
ファイナルファイトってジェシカ以外の女性キャラが皆無だから
ちょっと暑苦しい、まあそこが良いといえばいいんだけど。
ルシア入れるくらいならカルロスの方がいいだろ
タフの新キャラはドット絵がヘボ過ぎる
>>46 2は水が勝手にとまる。タフも同じじゃないの?
カルロスも、マキも、ルシアも、ディーンも性能とか中途半端だからイラネー
特にカルロスは剣の威力低い。
でもZコーディ、Zガイなんかよりも、Zハガーっていうの出して欲しかった
>44
_n
( l _、_
\ \ ( <_,` )
ヽ___ ̄ ̄ ) グッジョブ!!
/ /
_、_
( ,_ノ` ) n
 ̄ \ ( E) グッジョブ!!
フ /ヽ ヽ_//
∩
( ⌒) ∩_ _
/,. ノ i .,,E)
./ /" / /"
./ / _、_ / ノ'
/ / ,_ノ` )/ /
( / good job!
ヽ |
\ \
51 :
ベルガー:2005/04/07(木) 23:07:30 ID:???
ベルガーだが質問あるか?
>>51 はい!ダムドさんはなんであんなに顔が黄色いんですか?
おしえて、宮本
>>48 いや、ハガーはM(マッチョ)ハガーだろ。マッスルボマーの。
Zハガーじゃ背景キャラに過ぎん。
44様はネ申だな!!乙!!
他にも何かあげてくれたらすっごくマキが嬉しがるよ
FFとFF2のCMは腐るほど見たが、
FFガイのCMは2回ぐらいしか見られんかったな。
マキたんの電話シーンとか好きだったなぁ
それより姉とまったく似てないのはポイント
57 :
NAME OVER:2005/04/08(金) 00:19:02 ID:ZWmo0mu+
久しぶりにFF2のロレントと勝負したよ。相変わらずの強さと残像で楽しかったよ。
しかし、GBA版FFのロレントは残像ないし弱いし非常に残念だね。
なんでGBAロレントは弱くて残像ないのかな?
容量的には問題ないのでは?
>>56 あのシーンのマキだけが頭に焼きついてたからカプエス2でマキ見た時は驚愕した。
性格付けはアレもアリだと思うがパーマかかったのは気に入らん>カプエス2のマキ
そのマキをググって探してみたけど見付からなかった
どう驚愕するの??
カプエスマキはDrスランプのあかねにしか見えん
ガチャポンフィギュアのデキは良かった。
>>62 萌えとは程遠いな。ハァハァできねぇ。
その原画家の絵柄、いまいち好きになれねぇ。
>>52 肝臓でもわるいんだろ
>>53 ハガーはD(デンジャラス)だろ?ところでなんでZなんだ?
ストZEROシリーズからコピペだからだと思う。
>>65 まあ西村キヌ嬢の絵は
どっちかってーと萌えるより燃えるほうだからな
アビゲイルが全身ピンク色になって襲い掛かってきた件について
(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
2が難しいと思う理由。
・ザコの女、画面外からも飛んでくる。
・フード系アイテムが激減。長い間、体力回復なしで挑まなきゃならない。
・4面のピエロ。
・コンティニューするとステージの最初からやり直し。
その分、1UPしやすくなっているからおあいこだろ。
要するに、2とタフは稼ぎつつ進め、ということ。
バトルガレッガをファイナルファイトにするとこうなる、という例だな。
メガCD版ってより一層、ガード野朗がしつこくガードしてくるように見える。
>>71 わかりやすい例だな。さすがレゲー板だぜ。
ところで、ハガーでGoogleイメージ検索したらおっぱいがヒットした
バトルガレッガはレゲー板の範疇じゃねぇけどな
ガレッガと聞いて飛んできました
パンチ連打しすぎると難易度が跳ね上がるファイナルファイトは嫌だ
「一面で連打しすぎてアビゲイルの体力減らねーよ!」とか
76 :
NAME OVER:2005/04/08(金) 22:41:53 ID:zmPh6Cs5
>>52 ダムドって人種は何だろうな。
黒人にしては薄いし白人にしては黒いし…
ハーフかな?
エディは間違いなく黒人だろうけど。
流れぶったぎってすまんが、
AC版FFで下村さんが手掛けた楽曲が何か教えてくだちい
ダムドって臭そう。
地下鉄のテーマと言いながら地下鉄以外でも流れているんだよな…
>>76、
>>78 ちょうはんざいとし メトロシティだから仕方がない
>>66 90年代のカプ格ゲーをあまり知らぬようだな。
知ればZの意味も、ハガーにMが相応しい理由も解る。
普段着のパニッシャーだな。
奥の座席に囚人服のコーディーがいるぞ。
ダムドはハワイアン
アクセルのハンマーナックルとミドルキックは減りすぎ。
体力少ないくせに何故あんなに攻撃力があるのか。
デブの突進はスピードに関係なく最大で5割近く持って行くど。
更に起き攻めが回避できなかったら…
あとカマサマーも痛いな。
運が悪いと対空やリバサや起き攻めに使われる。
パンチや武器振りに合わせて来ることもあるし。
>82
画面写真、色が少ない。
チープさはファミコンっぽいな。
>85
だな。
ガードされまくると腹が立つ。
ジャンプ膝蹴り→着地→掴み技2発→投げ
コレ最強。
総じてファイナルファイトは起きあがりに技を重ねられると死ねる。
必殺技は完全無敵だけど、リバーサルで出せる訳じゃないんだよね。
出すまでにタイムラグがあるから、アンドレのヒップアタックなんかを重ねられたら最悪。
うほ!
なにしろ ぼくは いっかげつに ぎゅうどん 50ぱい たべましたからねぇ
カプコン ノ ゲーム ハ コロース ゲーム
ハイパーファイナルファイトか・・・
>>90 のってコラじゃなくて本当にあるの?
DCで発売されてるなら、日本の本体でも
アクションリプリイや鹿ブート入れたら簡単に遊べるんじゃないか?
>>95だが
調べたらマジあるんだね・・・遊び方がわかんねーけど
SFC版のタフ購入したんだけど
オプション画面で残機数の設定はできないのかな?
iアプリのファイナルファイトをDLしてきた
敵の群れにガード君がいたら飛び蹴りで突っ込んで即投げろ!
はぐれガード君は当て投げか軸ずらし投げだ!
一匹だけになったらチャッチャと掴め!
(ガード君に延々とパンチ連打する人を見た時の心の叫び。昔はよくあった)
俺の友達も永遠とパンチ連打してた。
PS2のエキサイティングプロレス。背景から察するに5だな。
アメリカのプロレス団体WWEをモチーフにしたプロレス(とゆうかアクション)ゲーム。
とにかくエディットの自由度が高く、俺は新作が出るたびにマリオとウルフ(バーチャ)を作ってる。
かなり強引ながらガンダムを作ったツワモノも。
ちなみに現時点での最新作は6だが
興味がわいたのなら廉価版も出てる4か5をオススメする。
ただ日本のプロレスとは180゜方向性が違うので要注意。
>>103 レスありがとう。
最近のこの手のゲームってエディットの幅がすごいんだね。
バイクとかオブジェクトもイイ!
アクセル、スラッシュ、アビゲイル、エディ・E、アンドレ一族
↑
セックスが激しそうなキャラ
>>106 最後雑魚の大群が追いかけてくる画像見てコーヒー吹きそうになったw
108 :
NAME OVER:2005/04/11(月) 01:44:01 ID:HQVztuRU
>>106 ガードマンってケンシロウなんて通称あったの?
俺は初耳だけど
いや普通にケンシロウだろ
AC(とMD)だと顔も似てる
タルの上からジャンプすれば電話ボックスの上に乗ることができると最近知りますた。
ガイの三角飛びは樽でも有効なんだな。
ただ、使い所がほとんど無い。
113 :
NAME OVER:2005/04/11(月) 11:06:13 ID:9kDytJvq
電話ボックスの近くに、タルのある所なんてあったか?
最初の地下の面で木箱に連続壁蹴りで登れた時は感動したな
ストライダーヒリュウを思いだした。
115 :
NAME OVER:2005/04/11(月) 19:53:03 ID:9ORFznF6
ぬっ…ぬるぽ!!
>115
すばらしい勇気です!!
どうやら市長による公開ガッ!!を喰らいたいようなので皆さんよろしくお願いします。
市長のケツの匂いをかぎながら杭打ちを喰らえ。
ガッ
オ〜ゥマイガ〜
中国人のデモ隊の方がマッドギアより怖いような気がする。
>>119 何せ画面中に20人ぐらい出てくるからな。
>>119 俺がガイなら三角飛びで糞ったれな支那人どもを蹴散らしてやるのだが!
123 :
NAME OVER:2005/04/12(火) 11:05:29 ID:SscegiXq
124 :
NAME OVER:2005/04/12(火) 13:59:27 ID:KZbvdsRC
禿同
あんな国でオリンピック開催無理ですから。日本人のマラソン選手に、
沿道からワンフーが突っ込んで「へぁ!」
電車乗ると車内の床にワンフー大勢座り込んでそうだな。
中国のクソどもはパンチハメでジ・エンド
中国人にああいうデブは少ない
チン・シンザン
ちょっとまて中華国民全部がそうだと思うなよテレビで各地で暴動してるのって全部あわせ
10万人ぐらいなもんだぜ、
相手が10万人だろうが片方に集められれば俺の敵じゃないけどな
反対側からは半島の人が10万人出現します。
133 :
NAME OVER:2005/04/13(水) 10:45:43 ID:ufcfRCGo
プレデターウォリアーに狩られる中国人13億事件
2008年北京にて
むしろパニッシャーに(ry
流星キックで燃やし尽くしてやる
135 :
NAME OVER:2005/04/13(水) 13:07:46 ID:szw7iGfZ
ここは基本に立ち帰って、壁に追い込んでひたすらパンチ
電車乗ったらマジやばそう。電車のステージのように敵が絡んできちゃうって。
ハガー市長のように暴徒を蹴散らしています!!
>134
意味が分からない
あんなヤバイ電車なのに列車本数だけは日本の山手線並みに多いよな。
数分おきに対向電車とすれ違う。
あの吊り側の高さはガイじゃキツイなw
>138
カプコンのベルトゲーの一つである「パニッシャー」の技の一つ。
ダッシュジャンプキックが流星キックになって、敵を燃やせる。
すげー使える。つか、使わないと1コインクリアはムズい。
聞いた話では、海外版(USA版)では使えないらしい。
あと、←→の猪木が使う竜巻蹴りみたいな技も、日本版は敵を燃やせるが、
USA版は燃やせずに流血するだけらしい。
141 :
NAME OVER:2005/04/13(水) 18:33:29 ID:C3xPojLo
>>19 おそらく「烈(FF2ラスボス・SFTの坊主とは別人)」が武神流に何らかの恨みをもっていて、マッドギア残党と共に世界各国の弱小犯罪組織と結託して、あの様になったのではないかと思う。
>>53 確かに、囚人コーディーの代わりにMハガーを入れるべきだった・・・。
>>70 >ザコの女(実はニューハーフだが)
1面ボスと3面ボスも画面外から飛んでくる事があるぞ。
あと2は「敵が一画面に3人までしか出れない」ので、それくらいは目をつぶるしか無い・・・。
>4面のピエロ
ハガーなら奴が近づいてきた所にパンチを連打すれば確実にダメージを与えられるし、マキとカルロスは奴が近づいてきたらパンチはめをするだけで確実に勝てる。
>コンティニューすると〜
SFC版1とガイよりはやり直しが簡単になっている。
(SFC版1とガイは本当にやり直しだが、2はステージ毎に「復活ポイント」が設定されている)
>>76 エディはプエルトリカンだと思ってたけど。
(FFリベンジじゃ黒人になってるな)
>>90 おなじみの面々とZキャラと飛龍は分かるけど、キャミーが選抜された理由が分からん。
(キャミーはどっちかというとシャドルーが相手だよ)
キャミーが出るよりはレインボー・ミカが登場するほうが自然だと思うが・・・・。
iアプリ版はちゃんとロレントと戦えるんだな。音楽は…まあ、携帯ゆえ仕方がないが。
ハガー「まて!むすめなんかより、わたしをすきにしろ!!」
ダムド「ウホッ、いいしちょう…」
しまった、最後の2行は無視してくれ
>>143 もう遅い。あんたの趣味は世界中に知れ渡っちまったよ……w
コーディーって誕生日4月じゃなかったっけ
ファイナルファイト
初めてソドムを倒した後の優越感と
更にその後の車を叩き壊す爽快感は
永遠に忘れられない
こんなにも素晴らしいゲーム、
もう出逢えないだろうな。
続編も移植も・・・・・ダメだし。
基盤が欲しいorz
zコーディーzガイいらねー
なぜカルロスじゃないんだ
キャミーが欲しい
カルロスがいい。移植版だとすこしはイヤォォーの殺傷力上がるかもしれない
ミヤモト
おれはプレイヤーキャラにガイルを加えてほしい。
スタートと同時にしゃがむガイル。時間だけが過ぎていく。
先進めよガイル・・・・・
ガイルいいな。
ジャンプ→踏みつけ系の攻撃するボスをことごとく撃墜してぇ。
ニーダウン=アタック&ジャンプ
ニーダウンの状態でアタック=ソニックブーム
ニーダウンの状態でジャンプ=サマーソルトキック
注.メガクラッシュはありません。
注.拳王は膝をつかないのでニーダウンはありません。
トゥルルルルル トゥルルルルルルル
ガチャン ツーツーツー
マッドギアの連中は何でごついブーツばっかり履いてるんだろ。
それが主流だったのかな。重そう。
珍走もカラーギャングも重苦しそうな服装してるじゃないか。
鉄パイプでアビゲイルとザコをぶん殴った
ザコの断末魔の「オアアー」と殴ったときの「パグッ」がかぶって「パグォアアー」になってちょっとワロタ
転がってくるドラム缶で三角飛びができると最近知りますた。
ドラム缶転がってきたら容赦なくゼニデイン使います
162 :
NAME OVER:2005/04/17(日) 22:48:09 ID:eunQfjVS
エディの警棒、やる気無さそうなモーションなのにダメージでかい
それを言えばやる気を感じさせるモーションなんて無いけどな。
最後は拳銃乱射だしな
所詮はエディ
転がって来るドラム缶に乗れました。
もう一度やりたいけどムズい。
今日はコーディーの誕生日
おっさんだ
転がってるドラム缶に乗れるとは思わなかった…
そのままドラム缶と一緒に動いていくの?
あと、当時は5面(SFCだと4面か)の公衆便所のステージで、
よくあんな所に寝転がれるな。と笑いあったもんだ。
改めて考えると、刀で斬られ、パイプで殴られた市民の遺体が
ゴロゴロしてるんだよな。
ストゼロにファイナルファイトのキャラを出すなら、全員出して
くれればいいのに…。(車、ガラス含む)
170 :
NAME OVER:2005/04/19(火) 21:25:08 ID:9wKTm3ar
このゲームをやるたびにアクセル・ローズを思い出す
171 :
NAME OVER:2005/04/20(水) 00:32:08 ID:LX/DPvL5
ベルガー車椅子の癖してやけにでかいプール持ってるな。
リハビリ用?
フンワーフッフ!!ワハハハハハ!
173 :
NAME OVER:2005/04/20(水) 11:12:01 ID:msHzV5pb
>>169 もしストゼロ3に追加キャラを入れるなら・・・。
ハガー=ガイステージ背景なので無理
アクセル(スラッシュ)、ビルブル(Gオリバー)、アンドレ一家、ポイズン(ロキシー)=同じく無理
ハリウッド=ロレント援護キャラなので無理
エルガド=ロレントの勝利ポーズに出るので無理
エディE=囚人コーディーの勝利ポーズに出るので無理
ブレッド(ダグ)、ジェイク(シモンズ)、J(TWO−P)=ザコすぎるので無理
ベルガー=FFリベンジのラスボスなので無理
となると候補は
ジェシカ=ハガーの代理&FF時代のコーディーの技を使わせてほしい。
ワンフー=マッドギア唯一の東洋系にしてZERO1のソドムEDのみの登場なので。
ダムド=FFリベンジの能力継承&スパコンでJとTWO−Pを召喚してほしい。
アビゲイル=彼のステージには、あの犬がでるだろう。
タフのルシアたんは数あるSFCソフトの中でも、かなり抜けると思うのですが。今でも十分通用するし。
唯一のjけってんは不自然な乳揺れ('A`)ナンダアリャ
ZERO1のソドムEDってワンフー以外に誰がいるんですか?
176 :
NAME OVER:2005/04/20(水) 18:05:41 ID:msHzV5pb
>>175 ZERO2でプレイヤーデビューするロレントとZERO2のガイステージに登場するダムドとJとブレッドとアンドレとポイズンがいる。
178 :
NAME OVER:2005/04/20(水) 23:34:25 ID:gwJb+Xfq
ファイナルファイトに求めるもの
あの頃の爽快感
スファミ版のCMのチビッコは今…
シムシティでメトロシティ作ったな。
警察署なんて一軒も置かなかった。
今度は警察署作ってね
エディ・Eの出番がなくなっちゃうから
>>180 当然ハガー並みの肉体を作り上げてからだろうな。
>171
障害者を殴るのはマズイということで、車椅子に乗ってるだけ
という設定になってたハズ。跳ねるし。
・・・車椅子なのは容量の関係だっけ、たしか。
シリーズ通して一番簡単なのってアーケードの1じゃね?
コツを掴めば最終面半ば以降まで一度も死なずに来れるようになる。
186 :
NAME OVER:2005/04/22(金) 15:18:18 ID:wvYbd4O+
マキはオカマage
>185
欲しい所でだいたい肉とか出るしね。
やっぱ1は、バランスがとれてたってことかな?
まぁ、そのコツを掴むまでがたいへんなような気もするが・・・
2以降は、そのコツみたいなのがわかると突然つまらなくなるのが不思議だ。
肉が出ないからチマチマしたプレイになる。飛び蹴りだけとか。
188 :
NAME OVER:2005/04/22(金) 17:52:33 ID:GL2nMOCS
>>176 サンキュー。アクセルはいなかったのね。2と3の背景に渋い感じでボーっとしてるけど。
マキはTフロントがよかったのにカプS2では普通のパンツになってるね。
GBA版のソドムとエディはなんでガイの格好見て
忍者だって気づいたんだ?
>>187 飛びアンドレ前からベルガー前まで固定回復が無いのがノーミスクリアの壁だな。
192 :
NAME OVER:2005/04/23(土) 07:26:49 ID:wohsOvQ9
>>186 オカマはマリーとエリザだろが!
(海外版では元祖ポイズン&ロキシー共々、普通の男キャラに差し替えられている)
マキはレナ(ガイの婚約者)の妹と公式発表されている。
ダイナマイトに唾はいて火を消すことはできないのか
>>193 そんな姑息なマネができない様に、縛られた直後に水無しでクラッカー50枚食わされてます。
>>195 水無しカロリーメイト(チーズ味)もキツイぞ
>>193 現実問題あんな状態で唾くらいじゃ消えないだろ
いっそ上から吐いたら…
仲間が来て脱出する時ってどんな感じで逃げるんだろ。
周囲に敵うじゃうじゃいるでしょ。
水中でも爆発するダイナマイトの火はそうそう消えないと思うけどね。
途中から導火線短くなるの早杉
>>200 ダイナマイトが仕掛けられてるトコの周辺にうじゃうじゃいるかぁ?
先日6歳年下のやつとゲーセンに行った時なんとファイナルファイトを発見。
一人で「おおーファイナルファイトだよ!なつかしー!」と興奮してたが
そいつは「なにこれ?」。
さすがにジェネレーションギャップを感じたよ…
205 :
NAME OVER:2005/04/24(日) 13:48:06 ID:kuXXdEzL
Gオリバーの短足キックと頭突きしかしてこないのは謎
手の攻撃(パンチ)が無いのはちょっと違和感感じた。今もだが
207 :
NAME OVER:2005/04/24(日) 19:37:38 ID:nysz0UrG
>204今何歳ですか?
やっぱ今の若い子ってファイナルファイト知らんのかな?
考えてみたらあのゲームオーバーのシーンは
結構むごいよな
>>207 20代中盤。
ついでに言うとその時年下は二人いたけど両方とも知らんかった。
もしその時同世代がいたら盛り上がっただろうに…
最弱はBREDじゃね?
ザコでも飛び蹴りしてこない。HPも他のザコ(JAKE、DUO)より少ない。
ナイフやろうが上からシャカシャカ腕を動かしながら落ちてくるのがなんかきもかった
>>207 現在16〜21の従兄弟達は皆SFC版の1は(一部2も)持ってた。
それ以下でもストゼロシリーズから派生した若年ファンもいるんでないか
考えてみれば16年も前のゲームだからな。
>>204 もれ逆だった
A(三歳上)B(二歳上)C(一歳下)
俺「あーFFだ!」
C「ほんとうだ!!イヤォーだっけ?まあいいや!ヒャーッハーー!あんてーい!」
俺「それは2だよ。ウフフフフ」
B「なにそれ?おもしろい?」
A「それ何年前の?」
おまいの笑い方が怪しすぎます。
>>214 おまいの笑い方のせいで読んでて話の内容どうでもよくなったw
>214は女だと脳内変換してみた。
萌 え た 。
ノォホホノォホ
219 :
214:2005/04/26(火) 16:22:31 ID:???
笑いは気にしないで読んでくれ・・・
本当は「ウフフフ」じゃなくて・・・あー、だめだ。
あのときもっと更にとんでもなく怪しい笑いしてたんだよ、俺orz
思い返すだけで顔が熱くなるorz
>思い返すだけで顔が熱くなる
アビゲイルでつね。
>>219 おまいに萌えた!!
どんな笑いだったのか教えてくれ!!
>>219 若い世代でもFFしってんのか〜年上が逆にしらないとは・・ちょっと驚きだな
真に嬉しい時は「ウププ」と笑うもの。
ゲーマーの笑い声は「デュフデュフ」にきまっとる
コーディーのアッパーの声のように笑うのか
>>225 渡辺製作所か?
電話に出るときは「しもしも。大将だよ〜ん」でひんしゅくをかうんだったな
アッパーを出す時にグフン
アッパーが敵に当たった時にもグフン
コーディが踏ん張ってる声だと思ってた。
ハガーの投げを長いことジャーマンだと思ってた。
そーいや当時アレを仲間内ではドムドムアッパーって呼んでた。
ここんとこドムドムバーガー食ってねぇなぁ…
レトロゲームコレクション=ジェネレーションなんだよね?
vol5はストUじゃなくてファイナルファイトなら売り上げも伸びるだろうに。
ストUはシリーズ化して単体で発売してるから買う奴なんて居ないし。
エディのちんぽしゃぶりたい
>233
俺の先生、でぐぐれ。
あんなデカキャラが一画面に10体以上同時出現、滑らかな動きで処理落ちほとんどなし(4面と火炎瓶くらい)
1989年にしては神レベル。
さぁて今日も元気に宮元に投票するか。
238 :
NAME OVER:2005/04/28(木) 18:50:31 ID:MwXZ0CFP
>>197 ファミ通ではニューハーフと紹介されていた。
ちなみに海外版SFCのFFシリーズでマッドギアニューハーフ部隊の代わりに登場すろ男キャラはこんなのがいる。
ビリー(BILLY)=元祖ポイズンの代理。グラサン&破れたタンクトップ&スリムジーンズを着たオレンジ色のツンツン髪。
シド(SID)=ロキシーの代理。髪の色が緑になってる以外はビリーと見た目が同じ。
レオン(REON)=マリーの代理。何と色黒でオールバックの黒髪(何も被ってない)でオレンジ色のベスト(シャツ無し)とズボンを着ている。
ロバート(ROBERT)=エリザの代理。オレンジ色の髪にバンダナを巻いて色白の肌で服の色が青紫になってる以外はレオンと変わらない。
余談だがFFタフのメイ(レオタード女ザコ)は海外でも変わってないので『本物の女性』のようだ。
>>137 カプエス2の藤堂のときも思ったが、カルロス宮本って
「確かに出せとは言ったが、本当に出されても…」的ポジションじゃないか?
なんつうか「代打川籐」みたいな。
241 :
NAME OVER:2005/04/28(木) 20:16:59 ID:0wJ9W/pJ
ストリートファイター89
久々に水戸黄門見たんだけど
”飛猿”ていう忍者(?)カルロスに似てるな〜て思った。
アゴ割れてないけど。
244 :
NAME OVER:2005/04/29(金) 13:38:54 ID:fKT0l91O
245 :
NAME OVER:2005/04/29(金) 17:55:53 ID:vuQ3smQM
>>243 いや、カルロス宮本とキャプテン沢田のキャラレベルはレインボー・ミカ(ストゼロ3)とテムジン(龍虎2)とニコラ・ザザ(風雲黙示録)と同レベルの低さだろ!?
SFC版FFの裏ワザを言ってみる
・4面(BAY AREA)の便所を抜けたすぐにいる犬の目の前に立つと体力回復
・ドラム缶とかを壊さないで画面に残しておくと敵の一度に出現できる数が減って楽になる
うちにあるのはFFガイなんで普通のはできるかわからんっす
ついでにハガーでアビゲイルをノンミスで倒せる人はコツ教えてください(こちらもSFC版)
基本は画面下で待ち。
ダッシュパンチは上へ歩けば避けられるor走り中を掴める。
(ハガーのリーチならパンチで止めることも可)
近付いて来たら大きく動いて上から掴む。
それ以外は必殺技で追い払う。
初心者は武器運搬技でパイプ刀を2本以上持って行くといい。
249 :
NAME OVER:2005/04/30(土) 10:48:43 ID:gOV7Iig4
>>246 冗談は冗談と分かるようにしてくれよ!(「ストゼロ4」の時みたいに)
>>247 「犬で体力回復」はFFガイなら出来るが、コーディ版では不可能。
ちなみに「ドラム缶残し」はSFC版FFシリーズ全てで可能なテクである。
アビゲイル登場したら、まず掴んでヘッドバット×2→パイルドライバー。
ダウンしたら、アビゲイルの上下どちらかに移動。
この時、画面の上下の広い方に移動すること。
アビゲイルはハガーとの距離が離れていると、ハガーの方に斜めに向かわずに
ゆっくり直進しつつ歩いてくるので、そこをまた上か下から掴み、ヘッドバット×2→パイルドライバー。
コレが終わると雑魚が出てくるので、無理せずにジャンプキックで転ばせるか、
アビゲイルを掴んだまま雑魚が出るのを待ち、バックドロップで巻き添えにする。
アビゲイル戦は雑魚が一番の強敵と言っても過言ではない。
>>250 247へのレスでないならスマンが、SFC版だとそれは通用しない。
(248はSFCとGBA用の攻略法)
あと、アビゲ戦のザコは有難い存在。
バックドロップで無敵時間を作ることで一方的に殴れる。
アッパーの終り際に別の敵が突っ込んできた場合の声
「グフグフグフン!!」
253 :
250:2005/05/01(日) 10:24:14 ID:???
>251
そうだったんか。
SFC版は未プレイなんだスマソ
アケ版でスコア稼ぎをする際はタイムアップまで粘って
雑魚を可能な限り倒さないといけないので、難易度がかなり上がってしまう。
デブの画面外からの突進はたまに反応が遅れるんだよね。
だから、アビ戦では常に右側に陣取っている。
ダウンしたわけでもないのに、
胸板アタック急停止パイルの連携をやられた。
1ゲーム中に3回も。
こんなの初めて
255 :
NAME OVER:2005/05/04(水) 02:49:16 ID:ZSMvCG1l
タフの必殺技のコマンド教えていただけないでしょうか?
中古で買って説明書なかったんです・・・
知ってるけど、エミュ臭いからやだ。
っつか、ググれば出てくるが。
258 :
NAME OVER:2005/05/04(水) 09:50:59 ID:O+Qayfle
タフの必殺コマンド教えれ!
取説捨ててもうた。
リセットボタン押してみ。まさに必殺だから。
ググれば出てくるが、格ゲー経験者なら自力で何とかなるコマンドばかり。
実際、俺も全部自力で発見できた。
しかし、正式なコマンドはシンプルで、
それを知るまではわざわざ複雑に入力してたのだった。
タフのラスボスはあんなんでいいのかと。
どういうボス?
メカベルガー
たまにはマイティファイナルファイトのこと・・・思い出してあげてください
忘れた
たまにバックドロップが連続になるよね。
「ウラウラ〜アッ」って。
ベルガーは車椅子から脱出させる時しか掴めなくてマジでイライラする。
たまにハガーでパンチ2発打ち込んでからバックドロップができるけど。
誰か上手い人、ベルガーの攻略法をおしえてください。
コーディが波動拳もどきを撃てるのには驚いた。
しかし、ファミコンでよくやったもんだ…。
いやバーニングアッパーもどきだ
>>269 アケ板FFスレの200以降あたりに書いてあったと思う。
ハガーならパンチ派生投げだけで瞬殺できるんだけどね
メガCD版はパンチが遅くて鉄パイプが弱くてハガーでポイズンを
パイルドライバーで痛めるとバグるのが萎える。やる気失せる。
274 :
NAME OVER:2005/05/07(土) 15:27:55 ID:li9/UVnH
車椅子に乗ってるベルガーをマサムネで攻撃。
ジェシカに当たりジェシカ叫ぶ。
ベルガーを車椅子から引き剥がしたいが、
それでもジェシカに当たりジェシカ悲鳴。
ジャンプ蹴りしてもジェシカに当たり、ジェシカ痛がる。
殴ってもジェシカに当たり、ジェシカごめん。
何故か投げで無いとベルガーを落とせないorz
そして何気なくジェシカ無敵
275 :
NAME OVER:2005/05/07(土) 17:05:25 ID:Pziq9A0Z
ふははははっははははははははははははは!!
エンジョイプラスとGBAと繋げてファイナルファイト2人同時プレイ
やっとできたぞおおおおおおおおおおおおおおおおおおお!!!orz
大画面32型のHVテレビですると格別ですな・・・(TT
それも2人同時プレイするとイベントシーンがカットされて
アーケードと代わりないくらいいい感じになる!!
一人プレイだとONE版。二人プレイだとゲーセン版。
アーケード版はBGMが良すぎ。PS2に移植してくれんかなー
ドドドドッダッダッダ
ドドドドッ
ドドドドッダッダッダ
ドドドドッ
タリララ〜〜〜 タラ〜ラ〜〜
タリララ〜〜〜 タラ〜ラ〜〜
>>274 ずっと攻撃してれば車椅子はブッ壊れます
確かに。俺も面白くてずっと攻撃してたら壊れちゃった。
281 :
NAME OVER:2005/05/08(日) 08:17:52 ID:Og3fVuFv
>>275 え、ONEのイベントシーンって二人同時プレイ時には出ないの!?
282 :
NAME OVER:2005/05/08(日) 11:20:42 ID:CUC+1MWD
>281出ないよ。
それより海外のFFはキャミーとか使えるそうだよね
過去スレに「ジェシカを攻撃した時、ベルガーの体力も減っている」
みたいな書き込みがあったけど、そんなことは全然なかった。
ガセビアだった。
2のJONYタンにアンアンされるのが好きだった・・
このためにEXPERTノーコンまで頑張れた。そんなマキ使い。
ポイズンのグフッとやられ声のギャップがたまらん
おまいら、もし新作が出るとしたらコンティニュー画面はどうなると思う?
ダイナマイト、水責め、吊り天井ときたら…溶鉱炉か?
>>286 裸足にした足の裏を100円ライターで炙る。
288 :
NAME OVER:2005/05/09(月) 17:22:32 ID:IWq1916w
>286少しずつハガーの服が脱がされてく。
少しずつ露出し始めてアビゲイル並にドンドン顔が赤く染まってく。
そして最後の一枚、ハガーのフンドシをザコキャラが奪い去った瞬間、
画面が白黒になってハガーの壮絶な泣き顔と悲鳴でゲームオーバーになる。
勿論、女キャラだとただのハァハァな終わり方でつがね。
おまいらって普段アーケード版で遊んでんの?そんな奴が羨ましいぜ。
>>269 車椅子から離れても一瞬だけ掴める。
ベルガーの上か下に位置してジャンプしてきたところを
掴んですぐに投げる事ができる。ガイ、コーディなら必須テク。
ハガーならパイルドライバー3回くらい入れて窓際で必殺技連発でKO。
ファイナルファイトはアーケード版の1しか受け付けない。
タフやGBAもいいという声もあるが結局アーケード版の1には到底かなわない。
>>290 ハガーはコンボ派生投げオンリーだろ。
一人バックドロップを堪能できる唯一の瞬間が待っている。
GBAはマッチョハガーを出して
最低でも敵と物の配置はAC準拠に直すべきだった。
SFCで削られてたグラフィックの追加は
ロレントを見る限りダメダメっぽいので目を瞑る。
アビゲイルのアルゴリズムも直して欲しかったな。
あと落とし穴とか
294 :
NAME OVER:2005/05/10(火) 00:45:59 ID:LoVZrG3D
なんか説明書かどっかで見た気がするんだけど
フィリップって女???
295 :
NAME OVER:2005/05/10(火) 01:52:03 ID:pF2g1eVc
という説もある
筋肉質だが、春麗とかキャミイも筋肉女だから否定しきれない
296 :
NAME OVER:2005/05/10(火) 08:38:12 ID:fvjjBbcR
>>282 サンクス!
ちなみに「キャミーが使えるファイナルファイト」は『ハイパーファイナルファイト』という非公認パソコン同人ソフトです。
ハイパーは2作まで作られていて、1にはキャミーと飛龍、2にはDJが登場します。
海賊基盤とおもうけれど過去アーケードで物凄く敵が多いバージョンプレイしたことまたは見たことある人居なですか?
90年頃大阪のあるデパートの遊戯コーナーに過去ファイナルファイト2台あって片方がその海賊版?でとにかく敵が多かった。
通常のアーケード版は敵キャラ画面に6〜10人が限界だったがその海賊版はステージ1から画面処理追いつかない数が出ていて難易度以前にバランス壊れていた
物凄く数が多いので普通のアーケード版とか話にならないぐらい簡単だった。
とりあえず飛び蹴りするものなら空中でガッガッガガッガッガガッガッとか停止するような数
そんな海賊版アーケードファイナルファイトやった人他にいますか?
>>297 満員電車みたいだなw
タイトルの「ちょうはんざいとし〜」の文が英語なら海賊版の可能性高いんじゃね。
299 :
NAME OVER:2005/05/10(火) 12:09:11 ID:85YuMYpn
丁半いとおかしって見えた
ストU´の頃には海賊版はよく見かけた。
あれってゲーセンの店長が海賊版だとわかってて「これは珍しいからウケるな」
といって出してるのか、バカだから本物と気づかないのかどっちなんだか。
もちろん金は本製品と同じ額を取るけどな。
GBA版の2人プレイってソフト2個必要なんだっけ?
304 :
NAME OVER:2005/05/10(火) 21:42:28 ID:gydvQvvJ
二人用で欠点を見つけてしまった・・・orz
>>303 ああ、ちょうはんざいとし メトロシティの市ちょうだからな
そういや、たまに吹っ飛んだ敵が物に引っ掛かって
ドッドッドッドッドッドッドッ
てな具合に、なかなか地面に落ちないことがあるなあ。
敵の群れの起き上がりにアッパーだけが当たったら
グフグフグフグフグフン!!
となって少し面白かった。
307 :
NAME OVER:2005/05/11(水) 13:07:02 ID:E/ROFZLo
>>296ほんっとアーケードのノリで進んでくので楽ですよ。
それよりハイパーファイナルファイトって同人だったんですかorz
過去にググってみたりしたけども海外のサイトしか繋がらないし、
画像だけしか確認出来なかったので非常に有力な情報嬉しいです。
まだ入手できるんでしょうかね?・゚・(ノД`)・゚・
>>307 昔プレイした感じでは普通のベルトアクションでハメ殴りとかパンチから投げとかもできなかった
ただ殴って進むだけでインパクトにかける物だった
ファイナルファイトのようなシステムは一切無いし見た目だけのゲームだったと思う
それで「掴み」がなかったら正に屑だな。
怯ませれば掴めるダブドラ式ならいいけど。
310 :
アクセル:2005/05/12(木) 01:54:54 ID:???
アクセルだけど質問ある?
ガードするの止めてくんない?
>>310 フライングVを武器にするのはやめましょう。
313 :
NAME OVER:2005/05/12(木) 10:58:56 ID:/Alu86tk
4面のロレント前の上に上がってくところで絶対死んじゃいます。誰かあそこで死なないコツ教えてください
>>313 どの作品か知らないけどひたすら投げて無敵時間活用
武器は残してロレンとに当てれば投げられないぞ
ガイなら一番三角飛び使えるよ
>>310 ベルトアクションでガードする敵よく考えれば珍しいなぁ
とりあえず蹴らないで!ボスより痛いから
315 :
NAME OVER:2005/05/12(木) 13:53:52 ID:Aywj4S0t
>>310 ゼロ3の背景に見物しているのが映っていますが
どういう目的で見に来たんでしょうか?
それとマッドギアが壊滅した後は何をしているのでしょうか?
あなたのことだから、きっと暴走族仲間のスラッシュ達と一緒に
バイクで街頭レースを楽しんでいることでしょう。
316 :
313:2005/05/12(木) 14:49:30 ID:/Alu86tk
初めて手榴弾でハメ殺された。
レバガチャしても放置しても、爆発に時間差があって逃げられなかった。
ハガー「バックドロップをかけることで一瞬は無敵になれた。一瞬はな…
ただし、パンチ一発程度の 一瞬 だけだ…」
「!!」
アンドレ「青ざめたな!勘のいい貴様は悟ったようだな!!
チェックメイトだッ!!いくらバックドロップで無敵になろうと関係ない!!
行くぞ!我が尻でブッ潰れよオオ!!」
ピシッ
アンドレ「へっ?あ、あいて…」
ファイナルファイトタフってどうよ?やけに高値だよな。
1・ガイ・2とやり込んできたから面白そうなら購入しようと思うんだけど。
正直プレミア価格に見合う内容ではないと思う。
一番ハマったのは初代だけどまさかシリーズ最悪のデキって訳じゃないよね…?
>>313 2だなおそらく。ロレント前のエレベーターか。
敵は両端から落ちてくるから適度に間合いを離して敵を密集させて
から角材やら連続技で攻撃かな。
やばくなったら肉が落ちてるはず。ひたすらマキの三角飛びもよい。
323 :
NAME OVER:2005/05/13(金) 08:23:30 ID:xo0IIfUj
>>322 2のロレント面(イタリア)は5面ですよ!
4面最初のファイヤー出まくりの所はノーダメージで突破して当たり前。
問題なのはそこから。肉が2個出た後からエレベーターのロレント登場直前まで
フードが一切出てこないのが痛い。エレベーターに乗る前もナイフ男や火炎瓶男のせいで難所だし
とにかくエレベーターに乗る時にできるだけ体力を温存しとくしかない。
ロレントは楽だけどね。
325 :
ブレッド:2005/05/14(土) 12:44:34 ID:???
ブレッドだけど質問ある?
327 :
NAME OVER:2005/05/14(土) 18:25:57 ID:KdG7ytVV
>321
個人的な意見で書かせてもらうね。
いわゆる初代では無く2を継承したまま追加要素@って感じ。
コマンド入力で技が出るようになったとか、オート2Pプレイってのが出来る
ようなった感じの2と思えば良い。
オート2Pプレイってのは一人プレイでもCPUが2Pしてくれるシステム。
ちなみにCPUの強さはオプションで決めれるが、強くしてもあまり役には立たない。
なんかゲージとか溜まるシステムなってて、MAXなると超必殺技が使える。
あとは2には無かったボーナスステージがある。
そんでもってゲームの進め具合によって、ステージが分岐する。
こんなもんかな。
個人的にあたしはFFは 初代>タフ>2という順に好き。
てかタフとか1〜2回しかしてないし、2も3〜5しかしてない。
やっぱ初代好きなら、それ以降は辛い。。
マイティとか買ったけど30分もしてない。
2が好きでないなら、500円以上出す価値は無いかと。
2が好きでも2000円以上の価値は無いと思うよ。
つまり三国戦紀をパクれと言いたいんだな?
よくわかんないが328はファイナルファイトするよりはダブルドラゴンした方が良いよ
よくわからんけどダブドラはアドバンスしかやったことない
>>327 >あとは2には無かったボーナスステージがある。
あるんですが・・・・・
332 :
NAME OVER:2005/05/14(土) 20:35:55 ID:lYSlx64E
だから2には無かったボーナスだよ?
2にボーナスあることは知ってる
訳わからなすぎてムカついてきた。
つまり、2には無かったタイプのボーナスステージがあるってことじゃない??
>>335 ありがとう、カルロス!
良いもん聴かせてもろたよ・・・
バイオの隠し武器に「ベルガーのボウガン」「エディのピストル」があったらいいな
「ロレントの棒」「ソドムの刀」(あえてこの名前)も欲しい
>>335 カ ル ロ ス の 分 際 で・・・・
これ打ち込み?ドラムパートがたりないような・・・
ファイナルファイトリベンジでコーディーが囚人になる経緯が分かるみたいだけど詳細知ってる人いる?
エディEに騙されたんだっけ?
>>337 「コーディーのナイフ」モーション変更+ダウン効果
スーファミ版だな。
アケ版初代の音声って誰がキャラの声当ててるんだろうね?
カプコンが音声でまともに声優雇うようになったのってまだまだ後の事だし、
だからと言って素人の社員がやったにしては出来があまりに見事だ。
デコみたいに発声のいい海外のスタッフに依頼したケースもありそうだけど、
ガイの声や、ソドム戦の野次の「いいぞー」みたいに、モロ日本語な音声もあるし。
初代の比類ない程の爽快感を織り成している重要な要素の一つなだけに、気になる。
『名作の続編は糞』という教訓をゲーマーに教えてくれた貴重な作品。
タフも初代アケ版1に比べればハナクソみたいなもんです。
タフでは2でカタ過ぎた雑魚の反省を生かしてザコのHPが少なめだけどな。
連続技1回で死ぬのも多数いる。
349 :
327:2005/05/15(日) 23:30:57 ID:???
寝惚けた書き込みゴメン!!
>あとは2には無かったボーナスステージがある。
これ文章がおかしくって訂正したら余計おかしくなってました・゚・(ノД`)・゚・
本当は
あとは今までには無かったようなボーナスステージがある。
です。
「に」が変換されて文がおかしくなってますゴメンなさいorz
>>348 2は掴み技と投げのダメージを一律化したのが最大の失敗。
昔ワンコインクリアーコーディーで出来たが
昨日ゲーセンにあり久々にやったら3面でゲームオーバーこんな難しかった?
>>351 ディップスイッチをいじられたものかもしれない。
難易度あげたり残機の調整とか出来る店員だけが出来るオプションモード。
ちなみにAC版にはフリーモード(コイン入れなくてもプレイ出来るモード)が
存在する。
フリーモードぐらいあるに決まってんだろw
__ .____
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/:::;;;;;ミミ; / `゙';;:::::::::::ヽ
/;;;;;';ミミミツ/;;;';';'';'';;''ヾ,'::::`::::::::::::::::}
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i::; ;;::i ゙|::'::. ;__;,-',‐;
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/:. ;;':{ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄{:::: ::::`;::. `::::;゙i
i;;, '' ,;:|____,..、____゙l;;,_ :::::. :::, :::::i゙ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/,,;'::';:l;`‐゜‐';i ;;;;;`ー゜‐';;;;;|:: `; `;;;::::`:::゙i < アクセルだけど質問ある?
'Y ;:::::゙i ::::::l {;;;_ ゙'゙゙:::::,';:: ::゙-, \_______
. / ,;; ';:゙i ::::::l |::゙'';;;;.:.::::`;::.`::;;ゝ
`'i;; ';:::゙i :::{__,,,ゞ , ,|;, ::;;;;`''::;':::`::::;;ゞ、_
. _,‐´`ー!、 ;゙i, ¨ニニ ̄ ,‐':{:::';::::'::::::::',,,'''';;;;'  ̄ ̄
. / /`i; ;::゙、 ''' _,‐'::::::{;;;;:`;::.:::::::::;;ヾ_,,゙
/ / / `i;:::゙;,_ ,,/::::::: /`'';;:. ;;;;:ヾ ''''
/ | ゙ ソ;;''' ̄::::::::::: i゙::::::' .::::'''ヾ
なんでダブラリはガードできないん?
飛んできた人もガードできんね。バックドロップとパイルはガード出来るのに。
あと武器も全部ダメ。パイル中の後頭部〜尻はナイフも弾き返せるのに。
↑なにこれ?ウイルス?
>コーディは今回ギャングに誘拐されてしまい、これを助けることが目的になります。
工エエェェ(´д`)ェェエエ工
きっとダムドに誘拐されたな
モロスパイクアウトじゃねーか>FFストリートワイズ
自社でもビートダウンって似たようなのを出す上に、ナムコからも似たようなのが出る。
アーバンレインか
期待できるのか?
都市の雨か、なんだかナルシストっぽくて気持ち悪い
ホント、カプコンはクリエイティブがわかってないわ
>>354 っつうかアミバ様にしか見えないんですが。
372 :
NAME OVER:2005/05/17(火) 23:05:30 ID:o4/KTUat
コーディーはギャングにホイホイとついていったに1ハガー
ラスボスは1発くらうと1人しぼん確定ハメパンチを駆使してくるこいつ
374 :
NAME OVER:2005/05/18(水) 00:52:47 ID:qPK2fXlD
こんなのファイナルファイトじゃねぇ('A`)
初代出せや
初代のアケ版を完全移植してくれりゃいいんだよ。
こっちの方が待ち望んでるユーザーが多いハズなのにな。
新作、デビルメイクライとか無双みたいなコンボゲーになってんだろうなぁ。
投げでザコをまとめたりしないんだろうなぁ。
ダイナマイト刑事などいらない
バックジャンプ攻撃も引っこ抜きもねーな。
つうか、3Dはヒットストップなくて技の重みゼロってイメージがあってな。
スト3のようなファイナルファイトが出て欲しいよな
カプコンのヒットストップの使い方は、神掛かった上手さがあったよな。
一つのボタンを連打してるだけなのに、メチャクチャ気持ちいい。
新作、移動とカメラの他は
ジャンプと攻撃の2ボタンだけだったら神。
今のゲーム3D増えてるけどやっぱりベルトアクションこそ2Dがあってる感じ。
最近のスペックは3Dに強いけど2Dはどこまで耐えれるのだろう、2Dオブジェクト1000個とか余裕に動かせるのか?
4人同時ベルトアクション最近出てないな最後に出たのなんだろここ数年で出てない気がする。
バトルサーキット
ファイナルファイトの移植って海外サイトにしか繋がらないんだけど
もしかして海外だけでしか発売しないのかな??
いずれ日本でも発表されるだろう。多分。
この部屋の片隅を占領してる筐体(FF専用)とおさらばする日が
やがて来るのだろうか。
先生、久々にFFをやったら、ロレントが無敵を一度も解かずに投げだけで攻めてきたんですが
どうやって対抗したら良いでしょうか('A`) わざと投げを喰らって、遅延起きでジャンプを
誘ってもあいつはかたくなに残像出してました。
>>381 パンチ一発で固まってる数人の敵にダメージ与えるとか
敵を投げて向かい側の敵を全員吹っ飛ばすって描写も
2Dならあまり違和感ないけどリアルな3Dでやると無理出そうだもんなぁ。
どうせ2やタフ、リベンジ同様ひっそり忘れられていくんだろうなあ…
>>380 だよなぁ
パンチ連打と巻き込み投げ、ジャンプ攻撃とメガクラ
これだけで面白いシステムを作んなきゃダメだよな
使うボタン増やしたり超必やらなんやらした所で結局ただの水増しにしかならん
GBA版の出来はどうですか?削除されたステージはある?
あと、AC版が稼働しているゲーセンを発見して最近始めたんですが
ソドムがダッシュし始めるとどうすりゃいいのかわかりません
パンチハメ以外で安定するパターン教えてください
>>388 GBA版はキャラ書き換えされていてキャラパターンも大幅カットされている
ただ携帯ゲームでは十分遊べる
あとソドムは起き上がり時ジャンプ↓攻撃でダッシュ止めること可能なのでその後掴んで3回攻撃MAP端なら繰り返すだけど完全ハメ可能
>>388 ソドムは真上と真下にはダッシュできない。
だから真上か真下でダッシュを待ち、飛び膝蹴り(ジャンプ+↓+攻撃)から
掴んで投げる。ハガーならパンチからバックドロップ。
ソドムが剣を2本持っている時はダッシュしてこない。
持っている剣が1本の時は霞切りが来るので危険だから
掴んだら膝蹴りを1回以上入れてから投げよう。
391 :
388:2005/05/18(水) 23:13:26 ID:???
なるほど!ありがとうございます。
>>385 対処法知らないと無駄に必殺技乱発して消耗しちゃうパターンやな。
投げられる寸前の間合いまで引き付けて必殺技を出す。
するとお互いの攻撃がスカるんで、棒突きの硬直にコンボ。
これで行ける。
ソドムの起き上がりに飛び込むのはいいけど、
起き上がり時の行動がタックルだった場合
タイミングが悪いと相打ちになるよ。
>>392 なるほど! こんど挑戦してみます。
棒で殴りにくるパターンには対処できるんですが、残像からの投げのみ
ってのは初体験だったので、良いようにやられてしまいました。
/\___/ヽ
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. | :::::::;;;;;;;::::::::::::::::::::|
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. | , 、_<.__,、:::::.::::::|
\/\i_i_i_/ヽ ::::/
/`ー‐--‐‐―´\
ダムド
/\___/ヽ 十 ヽ
/ ;;;__ ';:' ' ____ \α_ノ
. | .: .‐‐ ':〉<´ー゚'`、 :::| つ
| :; ::::::::} ';:´:::: :::| ーっ
. | .; `::/::''''´ `:、 .::| ノ
\' , { ‐'⌒''‐ .! ::/ l |
/`ー‐--‐‐―´\ ノ
ソドム
ファイナルファイトのフィギュア欲しい。
ブレッドとか
新作ってさぁ、やっぱ一人用なのかねぇ‥
オンライン可能の1〜10人多人数参加型だったら楽しそうだな
絶対無いだろうけど
>>398 オンラインだったら何時何処でボコられるかわからないな
400 :
NAME OVER:2005/05/19(木) 22:30:59 ID:CW3oyRWo
ハガーに武器を持たせて向きをクルクル変えると
ナイフをパッパッと高速で持ち替える芸みたいだ。
北斗の拳でフドウを苛めてたザコがやったやつ。
403 :
NAME OVER:2005/05/20(金) 08:26:46 ID:o6Qso/hy
バキの1巻のチンピラもな
むしろハガーは何も持たせずに左右に向きを変えて
「ババンババンバンバン♪」でしょ
と言うネタが、その昔ゲーメストの裏技コーナーへ
ネタとしてではなく本気で裏技として投稿されていた
>>354 おおすげぇ。このAAってアクセルなの?
えひゃい!
JONYタンえひゃい!
GBA版で削られたキャラパターンやグラフィックってどれくらいあるかな。
(配置とかはこの際無視して)
・電話ボックス
・下っ端のとび蹴り
・地べたに座るガード野郎
・1面でドアから出てくる雑魚
・2面、5面で座席やベンチに座っている雑魚
ほかにある?
アクセルとかブデッド系とかJ系とか皆グラフィック違くね?
殴られる時の仰け反り方とか。ポイズンも。
GBA版ってAC版の移植ってよりもSFC版のグレードアップ版て感じがする。
>>408 ・設置物の看板、ゴミ箱
・プレイヤーキャラの歩きモーション
も削られてる
一部ザコの顔やられポーズ、吹き飛びポーズ
ナイフ男の素手時のポーズと歩き
オカマカマー
背景の一部
ガード男の蹴りが違う
コーディーの顔が違う、ガイがおにぎり頭
キリが無いのでやめる
キャラ書き換えでもよかったがメガCDのようにキャラパターン完全にして欲しかった。
メガCD粗い部分が多すぎるけどグラフィックモーションパターンだけは完璧だったなー
いい加減完全再現されないのか今からPS2やXBOXやGCで出してもソコソコ売れるだろう
415 :
413:2005/05/21(土) 06:12:13 ID:???
オカマサマーと書いたつもりが…
カルロス宮本スレ落ちたぞ
GBAしかろくにやった事なかったけど
AC版やったらザコが普通に歩いて来て
距離が近くなるとちゃんと構えてくるのに感動した
初代の移植きたか。マジ嬉しい。
PS2に完全移植みたいね。
ずいぶん待たせやがって…
420 :
NAME OVER:2005/05/21(土) 12:21:32 ID:gwSI+rSv
うおおお!ついに出るのか!この日が来るのをいままでどんなに待っていたことか…
アメリカの地下鉄ってあのイメージと違って
今全然正反対なんだよね。
>>418-420 PS2のファイナルファイトは名前を騙った偽者な訳だが。
Capcom Classics Collectionは日本発売無しよ。
>>422 SFC版よりマシになってくれればいい。
初代だけでも日本で発売してくれよ!カ○○ンさん!
>SFC版よりマシになってくれればいい。
GBA版やっとけ
音楽が糞。
>>423 >SFC版よりマシになってくれればいい。
いやいやいや、だから別物。
3Dのアクションゲーム。
2Dのベルトアクションではございません。
なんで日本で発売されないんだろ?
PS2最新作とセットで売るつもりなんじゃないの。
忍者外伝やストライダー飛竜みたいに
429 :
NAME OVER:2005/05/21(土) 21:13:49 ID:lMaj+mY6
誰かお金あげるから海外行って買って来て
ストアニみたいに日本でもリリースされる可能性があるんじゃない?
飛竜みたいにだと、ストリートワイズとセットとか?
433 :
NAME OVER:2005/05/22(日) 01:30:50 ID:ObxNfTF5
E3発表 Capcom Classics
1942
1943
1943改
トップシークレット
戦場の狼
戦場の狼II
エグゼドエグゼス
ファイナルファイト
ロストワールド
魔界村
大魔界村
超魔界村
ガンスモーク
アレスの翼
ひげ丸
セクション Z
ソンソン
ストリートファイターII
ストリートファイターII'
ストリートファイターII TURBO
闘いの挽歌
バルガス
スーファミ版の移植だったりして
>>432 しかし、サウンドテストでは聴けるという謎仕様。
FFガイにも、ゴンドラ面の曲が入ってたりする。ザコの「うお!」も。
>>433 ストIIよりストリートファイターとザムービーだろォ
と思った。
>>427 カプコン レトロゲーム コレクションが発売中だからかも?
vol3、4、5が出るまで 国内では 発売しないだろうね
vol6でファイナルファイトを出すんじゃない?
ロックマンコレクションからAC版だけ抜粋して出した過去もあるし。
質問ですがGBA版ファイナルファイトをGCのゲームボーイプレイヤーでプレイした事ある人いませんか?
小さな画面じゃ迫力なくて…
今更ながらSFC版ファイナルファイト買ってきた。
面白いな。二人プレイできないのが残念だが
(´・ω・`)クリアできねぇ・・
>>439 あるよ。
べつにGBAでやるのとそんな違いないけど。
ただ画面でかくて操作しやすいだけ。
>>441 画質や音質は向上してますか?
GBASPはライト付けても少し暗くて見づらい。
GBプレイヤーでファイナルファイトやると2人同時プレイできますか?
画質音質っていっても、GBAの画像そのまんまだよ。
SFCをTVにつなげてるのと変わらない。
さすがに液晶画面で、1:1でピクセルが対応しているほどははっきり出ないけど。
でかくなるからその辺は気にならない。
音質はGBAのスピーカやヘッドホンアンプよりはましだけど、
もともと、GBAのソフトってサンプリングレート低いから、その粗は逆に強調される。
個人的には、GBAプレイヤーはそんなにうれしくなかったなぁ。
わざわざ、ブート用のメディアをセットしなきゃだし。
GBAプレイヤーにROM刺して電源ONで即起動だったら、もっとありがたかったと思う。
GBAで通信で対戦するようなソフトは、
GBAプレイヤーの通信ケーブルにGBAか、
もう一台のGC+GBAプレイヤーつなげないとできないよ。
あくまで、GBA1台分の役割しか果たさない。
どうも439ですが皆さんの意見参考になりました。ゲームボーイプレイヤー買ってみようと思います。
やはりFFは大画面でやるべきゲームだと思うので
>433ネタではないんですね?
闘いの挽歌、、、何年待ち望んだことか、、、
ポイズンが男だって聞いたときはショックだったなあ。
「お前らで抜いた俺のザーメンを返せ!」って気分になった。
ロキシーも男?
>>433 あのカプジェネの焼きまわしやめて、そっちの方向になったのか?
そういえばロックマンのフルセットも日本じゃださなかったな
ラッシングビートのが面白い
なんでPCEに移植されなかったんだろ
>>450 ポイズンが男というのは批判をかわすためのこじつけの設定・・・・
せっかく闘いの挽歌入れたんだからついでに虎への道も入れとけ
だから別に抜いてもいい訳だ
北斗の拳で言えばラオウに子供がいたなんてのと同じ位ありえない設定だからな>オカマ設定
460 :
NAME OVER:2005/05/22(日) 22:01:56 ID:mV5uz0HU
GBAのFFは殺し合いできない・・・orz
>454
スーファミは
バットマンリターンズ以外どれもうんこ
462 :
NAME OVER:2005/05/22(日) 22:07:47 ID:gaWxFw2q
ラッシングビートの二面のボスは、スト2のバルログのパクり
タフのCPUとの協力プレイは良かった
アフォな仲間を殺されないように進むのムズイ
もし本当に初代FFが出るんならCPU協力プレイを追加してくれ
464 :
NAME OVER:2005/05/22(日) 22:32:24 ID:SQLnnc5h
でやっ!
カプコン クラシック コレクション
当分、国内じゃ出ないから
【メガCD版の特徴】
・ステージの途中でBGMが途切れるメガCD版は論外
・貧弱スペックのせいで1人プレイでもスプライト欠けしまくりのメガCD版は論外
・GBAですら6体出せるのにショボドライブの限界で
敵が最大4体しか出ないメガCD版は論外
・ハガーでバックドロップでバグることがあるメガCD版は論外
どれだけボタンを連打してもパンチがボ、、、ボ、、、ボ と遅く連打不可能で
爽快感どころかストレスのたまる仕様のメガCD版はクソ移植
・BGMがクソアレンジされているメガCD版は論外
・殴ってる最中に必殺技が出ない手抜き移植のメガCD版は論外
・容量任せにステージ数再現しただけでプレイ感覚は最悪なメガCD版は論外
・腕をもどすグラフィックがキャンセルされずパンチのスピードが遅いメガCD版は論外
・グラフィックがファミコン並にショボく雰囲気台無しなメガCD版は論外
http://gazo.3ch.jp/game/img/49.png ・実際の画面よりパッケージ裏の画面写真がやたらと綺麗なメガCD版は論外
・AC版の4年遅れの移植くせにSFC版より完成度の低いメガCD版は論外
【メガドラ信者の特徴】
・根拠もなしにメガCD版最高と言う
・ファイナルファイト未経験者にクソ移植のメガCD版を勧める
・敵が4体しか出ないのに「AC準拠」だと言い張る
・たいしてファイナルファイトをやってもいないのに、全機種に詳しいフリをする
・なぜかPCエンジンの話題を振ってくる
・突っ込んだ質問をされると即逃走
・人格攻撃、コピペが得意
・どこ行っても嫌われ者
・MCD版は○○だからダメと言われる→そんなことは無い、とただ単に全否定するだけ
・一度書き込み出すと連続で書き込む(でも時間は絶対に被らない)
>>450 北米で「女性に対する暴力」というクレームを避けるために
ニューハーフという設定にしてしまった。
同様にベルガーも「身体障害者に対する暴力」と言われかけたが
車イス無しでも行動できたのでセーフ。
ベルガーが車イスになった理由は歩くグラフィックが入らなかったから。
だから歩かずピョンピョン飛ぶ。
アーケード版ファイナルファイトの容量はロストワールドの半分だそうだ。
http://gazo.3ch.jp/game/img/49.png この画面PCでもいいからビデオ出力で見ると違和感ほとんどないぞ!
少なくともGBA版よりモーション削ってないところだけは素晴らしい
でもアーケードには程遠いのは事実だなぁ
移植度って
DOS版<スーファミ<GBA=メガCD<X68<オリジナル
これぐらい?
>>468 もうやり方忘れたし基板電池切れて試せないが確か基板で裏技テストモードの動画チェックで敵の未使用モーション多数や、
未使用看板割れる皿?とか使ってない部分かなりあるのにそこ削ってベルガー歩くグラフィック入れなかったのか謎だ。
新作のオマケとして、AC初代が収録されますように!
467のコピペの「AC準拠云々」は、恐らくワシの書き込みだ。
しかし書いたのは「敵のパターンや攻撃、アルゴリズム、配置(物も)はAC準拠」
みたいなこと。
まともに読んでないのか改変をしたいのか知らんが、大変遺憾であります。
CP1にも電池あるの?
ウチにある11年前に買ったFF基板は今でも使えてるよ。
マザーボードはスト2'のだけど。
無いよ
でもまあメガドラって移植物には恵まれてないような希ガス。
スレ違いで悪いが。
CPS1も寿命電池あるよバージョンによって場所違うコピー基板で電池無い物もある
メガCD版の出来は確かに褒められたモンじゃないが、
SFC版よりはずっと楽しめたと思うんだが。
と二人同時プレイ可!
ロレントステージ再現!
ドラム缶などの配置ほぼ再現!
つうか、SFC版は一人プレイしかできないってあんた…
ファミマガのウソテクを見たとき、「何だ出来るじゃん」と友達を呼んでやってみたものの、
一向に出来なくて「ダマされた!」と怒りがこみあげてきた。
まぁ、オリジナルとの間に越えられない壁があるのは間違いないけどな。
メガドラ版は色が汚い。バグがだらけ。
ファイナルファイトというゲームとして成り立ってない。
パンチが連打できないくせにスーファミより遊べると思える奴は変人だ。
X68版のファイナルファイトって見たことないんだけどそんなにデキいいの?
>>478 パッと見はAC版とほとんど変わらない。
同時に4人までしか敵が出なかったり、ロード時間があったり、チラツキが激しくなるシーンはあるものの
敵キャラの動き方や、グラフィックパターン数、操作感などは完璧といっていい。
多少だけどBGMもクリアな音質になっている。
>>479 そうなると敵が6人同時に出てもチラつき処理落ち無しのアドバンス版は偉大だなあ…
グラフィックが貧相だけど
X68K版、家庭用版よりも ほぼ完璧なやつを
わすれちゃいませんか?
それ、AC版じゃん
MAME,Kawaks,Nebula等のエミュを知ってから
ナムコミュージアム、カプコンジェネレーション
全てを売り払った・・・・・・・・・・・・・・・・
うわあッ
デェー ヤッ!
>481
CPSチェンジャー版か?ステージセレクト機能付き
>>477 後輩に本体ごと借りて短期集中プレイしただけだが、スファミ版よりは良かったと思う。
何人キックしてくるし、電話ボックス壊せるし、2人プレイ可だし。あの声と効果音。
あとAC版の攻略に役に立った。特にボス戦。
スクロール停止点が違うが、ザコの配置を覚えるのにも一役買った。
ジャブの連打が頼りないことで、逆に掴みと飛び蹴りの重要さがわかった。
ファイナルファイトはパンチ連打の爽快感がこのゲームの肝。
それができない時点でどの移植版よりも劣るのは鉄板なんだよ。
MD版を買うくらいならベアナックル2を買って遊んだ方が100倍マシ。
ファイナルファイトって最終的にはあんまり連打しなくね?
極まってくると大体車壊しの最初だけになるね。気合入れて連打するの。
後はノーミスクリアが懸かってる時の最終防衛かな。
お前ら、そこまでしてメガCD版のファイナルファイトをやりたいのか?
またこのパターンかよ
494 :
NAME OVER:2005/05/24(火) 04:29:14 ID:b31ZDyRd
メガCD版のファイナルファイトはカプコンが移植をしたんじゃなく
セガが移植をしたのをみんな知ってるよね?
カプコンやセガがどうこうでなく
ファイナルファイトCDがクソなのは知ってるよね?
まぁあの時代の中では2人プレイできる家庭用ファイナルファイトはアレぐらいだったからなCD版(PC版は除外)
出したの遅く即効1000円台にまで下がったけどあの時代リアルタイムでやってたのガキの頃はそれだけでSFCより評価高かった。
3キャラ2人プレイ同時結局SFCでは出来なかったし、
メガCD版評価悪いがそういう連中は結局どれが一番家庭用の中でいいと思っているのだろうか?
実際メガCDでやった人や見た人凄い少量なんだろうな。
SFC版有名だったが大抵アーケード版すら知らない人がほとんど。
ガキの頃持ってる奴知り合いに1人だけいて当時メガCD版ファイナルファイト見て感動してたの俺だけだったしなぁ。
だらだらメガCDの評価書いときながら結局俺は今は手軽なGBAが一番なんだけど、
もう一度グラフィック完璧に治して再販しないかな大量キャラ出るがしょぼすぎるしヒットストップが短すぎて敵に重みがない。
あのアーケードのような大量巻き込みフッ飛ばしのストップ無理なのか?
GBAのはヒットマークが改悪されてて残念だった。
せっかく埃が出るようになったのに(投げの時だけだが)
カプコンさんよ、ここまで要望が出てるんだからマジでたのんまっせ
家庭用ではGBAが最強だろ。
メガCD版は明らかにゲームとしてスーファミ版より劣るだろ。
ハガーのバックドロップのバグやパンチの遅さはどう説明する?
ハードの性能うんぬんじゃない基本的なゲーム性に関わる
部分が手抜きなのがメガCD版は大きく評価を下げてるな。
スーファミ版は後にわざわざガイバージョンも出したのは好印象。
もちろんこれらはアーケード版をやってた者の意見だぞ。
カプコレクラシックス、ポイズン&ロキシーの半乳ポーズまで
移植してくれうるのだろうか?
>501
あれは移植じゃなくエミュレーター。
最近の過去の作品の詰め込みモノは全部エミュレーターと思っていい。
よって半乳(シリコン)はアリ
>504
パンチ連打できない。ハガーのバグ。消えるスプライト。じぇしかあ?。
今度出るゲームボーイミクロでファイナルファイトONEをやってみたい。
>>505 ポイズンの胸が丁度隠れてるのを見てキューティーハニーを思い出した
>>507 禿同。
ファミコン世代のオッサンの俺から言わせれば名刺サイズのゲーム機でスーファミ以上のゲームができるのは感動的なんだよなあ…
ストUXリバイバルとかもGBミクロでやってみたい
そんなもんが出ること今知った漏れが着ましたよ
ロレントにとってマッドギア下っ端みたいなチャラチャラしたチンピラ連中って
一番嫌いなタイプだと思うんだが、あいつよく一員に加わる気になったな。
あのステージのザコは炎が噴出す通路をズンズン進んできているから
ロレントに再教育されているようにも思えるが。
>>511 ロレントはベルガーに弱味握られてて仕方なく仲間になったんだろうな。
家族が拉致されてたり真性包茎がバレてたり…
>>511 きっとベルガーに「ロレントさん、ウチの若いモンを教育してやってくださいよ…」見たいな感じで請われて(騙されて)入ったんだろう。
こんなスレがあったなんて…
ファイナルファイト2の隠しコマンドどなたかご存じありませんか?
上A下B左Y右XLRだった気がするのですが…
でもやってる攻撃方法は一番卑劣なロレント
ロレントって、自分の知識とコレクションを試したいサバオタなんじゃなかったの?
ソドム!!ソドム!!
ソドム!!ソドム!!
板違いだが今度出る家庭用新作の3Dファイナルファイトにおまけとして1、2、タフが
完全収録されてるとかあったら最高なんだが…今のカプコンの技術力では無理かな
技術力?
>>517 多分そこだと思うよ。
ZERO2のシャドルーレポートにも「誇大妄想の傾向が有る」って書かれてたけど、
これってコスプレやなりきりをやりまくるヲタ関係に強い性格みたいだし
自分は一流の軍人だ、本物の軍師だって思い込むうちに
それだけじゃ飽き足らず本物のアーミーとかを取り入れるうちにあぁなっちゃった
みたいな感じじゃないの?
結局ロレントは善なの悪なの?
100%善では無いだろ
ガイルと仲良し
ガイルとホモダチ
たった1人で500人のゲリラを殺せたと言う…
たった500人で1頭のゴリラを殺せたと言う…
たった1晩で500人のハードゲイと愛せたと言う…
立った500人のハードゲイとゴリラの闘いを眺めていたと言う・・・
>>516 あいつは戦死じゃなくて軍人だしなあ、
そういう意味では集団戦じゃなく1対1で肉弾勝負を挑んだ
ソドムは「サムライ」と言えるかも(凶器持ってるけど)。
本来ソドムはベイエリア担当だったのよね。
援軍が来る前に倒せないとヤバそうだった。
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/:::;;;;;ミミ; / `゙';;:::::::::::ヽ
/;;;;;';ミミミツ/;;;';';'';'';;''ヾ,'::::`::::::::::::::::}
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i::; ;;::i ゙|::'::. ;__;,-',‐;
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/:. ;;':{ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄{:::: ::::`;::. `::::;゙i
i;;, '' ,;:|____,..、____゙l;;,_ :::::. :::, :::::i゙ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/,,;'::';:l;`‐゜‐';i ;;;;;`ー゜‐';;;;;|:: `; `;;;::::`:::゙i < なんで僕とスラッシュ以外の仲間はガードしないんだろ…、マゾなの?
'Y ;:::::゙i ::::::l {;;;_ ゙'゙゙:::::,';:: ::゙-, \_______
. / ,;; ';:゙i ::::::l |::゙'';;;;.:.::::`;::.`::;;ゝ
`'i;; ';:::゙i :::{__,,,ゞ , ,|;, ::;;;;`''::;':::`::::;;ゞ、_
. _,‐´`ー!、 ;゙i, ¨ニニ ̄ ,‐':{:::';::::'::::::::',,,'''';;;;'  ̄ ̄
. / /`i; ;::゙、 ''' _,‐'::::::{;;;;:`;::.:::::::::;;ヾ_,,゙
/ / / `i;:::゙;,_ ,,/::::::: /`'';;:. ;;;;:ヾ ''''
/ | ゙ ソ;;''' ̄::::::::::: i゙::::::' .::::'''ヾ
ロレントは悪のキャラだったけど
ゼロ3でいきなり善のキャラにされた。
(平和な理想国家の建設の為に戦う〜とか何とか)
ヒント:北斗の拳のカーネル
ヒトラーもフセインもブッシュも建て前は平和な理想国家の建設の為
エ〜、ロレント元軍人だったのかよ。
>517みたいな、いかにもB級チンピラ映画に居そうな変質者だと思ってたのに。
萎え‥
ZERO2以降の後付け設定などいらん
>>517みたいなので充分
ソドムはサムライマニアの変態
ロレントは軍事オタクの変態
この流れから行くとエディも警官の制服コスプレしている
変態なのかも知れない…
結局ダムドが一番まともってことか。
ダムドは口笛オタクの変態
アビゲイルのヘアスタイルを天狗が冠ってる奴と勘違いしてた
>>539 ファイナルファイトの頃からある設定だっつうの>元レッドベレー
ポイズンはちんぽの生えた変態
ストEXのダーク所属の部隊を潰したのはいつの話になるんだ?
これも後付設定でFA
EX設定はアリなのか?
EXは設定やストーリーもアリカが作ってる。
そのせいでカプコンともめたとかなんとか。
ここはひとつ「そんなんアリカ」と叫んでみたい
GBA版FFの敵KO数が9999人でカンストしちゃったよ
10000人でカルロス追加ぐらいしてくれてもいいのに
553 :
NAME OVER:2005/05/27(金) 19:55:17 ID:U+2c/TPO
でやっ!
うわぁ
カルロスはむしろドラム缶的ポジションで出て欲しい
蹴っ飛ばすとアイテムが出る
マイティFFもってるひといる?
昔は持ってたぜ
多分ストリートファイター2010と一緒に倉庫に有ると思う。
>>559 少し前から話題になってた3Dになって派手なアクションで違和感が無い?とか
あとBORって根本的なシステム面変えられなくない?
ただ殴って進むってだけで演出や特殊効果一切変化無いから絵が違うだけでやってること一緒
よく考えればファイナルファイトってボス全部特徴あるやられ方だなぁ
ロレントは意味不明だが…
敵を倒すと消えるよね。
どうして消えるのかを友達と真剣に話し合ったことがあるが、
結論は得られなかった。
SFC版はボス倒すと消えてしまうのはなぁ。
虎は死して皮を残すと言うし、ボスの死体を残しても良かったかも。
新作一対一で戦ってるし全然ダメだよな
やっぱワラワラ出てくる敵を右か左に集めて巻き込んでぶったおせなきゃ
>>561 同じこと昔話してた、友達曰く
「実は敵キャラは全部追いかけて先回りしているんだ!実際30人ぐらいの組織なんだよ」
とか言ってた。
実際ゴールデンアックスは死体残るしその話で納得してた。
>>561 マジレスすると死体残したままだと3面や最終面でのザコ稼ぎのときに
画面が死体の山で埋まってしまうから
ハリウッド、コンボ1発出し終わる前に沈む虚弱体質のくせに
火炎瓶なんて投げるな。
マジレスすると、市長たちは殺してはいない。
パニッシャーとは違うから。
パンチだけならまだしも刀やナイフで切り裂いているのは…
>>566 どこに違和感があるんだ?
腕輪とズボンを色合わせしててオサレだと思う。
だよなぁ。いい筋肉してるし、動けるデブって感じ。
結構、人に慕われる性格してそうだよな。
572 :
NAME OVER:2005/05/29(日) 02:18:20 ID:02T1V7V3
マジレスすると、市長たちは殺す気マンマン。
路上でバックドロップとかパイルドライバー。
死ぬだろ。
ああ、ちょうはんざいとし メトロシティの市ちょうだからな
路上でプロレスは(ry
セメントって事かっ
ファイナルファイトでエロ同人作ろうと思うのでネタください、
描けたらここにうPしてもいいです。
とりあえず初代なら女キャラ一人しかいないわけだが、硬派な時代のカプコンだったらネタ難しいんじゃないか?
アレ系書くなら問題ないだろうけど・・・・・・なぁ?
ジェシカ
マキ
レナ
エリザ
マリー
あ、タフにはルシアがいたっけ。タフの雑魚に女がいたかは失念
まあ普通に王道でハガーとカルロスのカラミがいいと思うな
ンニョオオーッ
ディーンのことも忘れないで下さい
583 :
NAME OVER:2005/05/29(日) 23:54:52 ID:FTSJ6Qyj
>>576 ハガーを性転換させよう。
あの漢くさいコスチュームが一転、愛の嵐チックに!
ミッドナイトブリス版ハガー
588 :
NAME OVER:2005/05/30(月) 18:24:05 ID:To8XE5wk
何でカルロスは普段から刀で戦わないんだろう。
体力が減るから
590 :
NAME OVER:2005/05/30(月) 19:50:37 ID:CojvfS5h
パニッシ(以下ry、キャプテンコマソ(ry、エイプ(ry
と、バーニングファ(ryが、ことごとく初代ファイナルファイトを
超えられていない件について
>>590 ずっと初代FFだけやってればいいじゃん。
【メガCD版の特徴】
・ステージの途中でBGMが途切れるメガCD版は論外
・貧弱スペックのせいで1人プレイでもスプライト欠けしまくりのメガCD版は論外
・GBAですら6体出せるのにショボドライブの限界で
敵が最大4体しか出ないメガCD版は論外
・ハガーでバックドロップでバグることがあるメガCD版は論外
どれだけボタンを連打してもパンチがボ、、、ボ、、、ボ と遅く連打不可能で
爽快感どころかストレスのたまる仕様のメガCD版はクソ移植
・BGMがクソアレンジされているメガCD版は論外
・殴ってる最中に必殺技が出ない手抜き移植のメガCD版は論外
・容量任せにステージ数再現しただけでプレイ感覚は最悪なメガCD版は論外
・腕をもどすグラフィックがキャンセルされずパンチのスピードが遅いメガCD版は論外
・グラフィックがファミコン並にショボく雰囲気台無しなメガCD版は論外
http://gazo.3ch.jp/game/img/49.png ・実際の画面よりパッケージ裏の画面写真がやたらと綺麗なメガCD版は論外
・AC版の4年遅れの移植くせにSFC版より完成度の低いメガCD版は論外
【ファイナルファイトスレ荒らしのメガドラ信者の特徴】
・根拠もなしにメガCD版最高と言う
・ファイナルファイト未経験者にクソ移植のメガCD版を勧める
・敵が4体しか出ないのに「AC準拠」だと言い張る
・たいしてファイナルファイトをやってもいないのに、全機種に詳しいフリをする
・なぜかPCエンジンの話題を振ってくる
・突っ込んだ質問をされると即逃走
・人格攻撃、コピペが得意
・どこ行っても嫌われ者
・MCD版は○○だからダメと言われる→そんなことは無い、とただ単に全否定するだけ
・一度書き込み出すと連続で書き込む(でも時間は絶対に被らない)
定期的に出るなぁ
折角なのでAC除く全機種の欠点まとめて欲しい
面倒とか嫌なら二度と書くな!
タフのハガーの必殺技のコマンド教えてください。
確立50%くらいでしかでない・・・。
→↓攻撃だった気が
誰も聞いちゃいないがルシアは↓↓→攻撃だったかな
なるほど、↓連打して出来るときと出来ないときがあって
悩んでたんだけど謎が解けたよ。
ありがとうございます。
>>576 ポイズンのチンポが作り物である事がバレてマッドギアの下っ端ザコに輪姦されるも、
そのうち自分から求めるようになって、元々の商売道具のアナルも生かして二穴挿入ってのはいかが?
ナムカプでFF1の4面の曲がリメイクされてるぞ。
ついでに市長とガイが出てる。
アホか、アンドレ一族の近親ネタに決まっとろうが
タフのアンドレはフランケン。
601 :
:2005/05/31(火) 22:43:28 ID:???
__ .____
, ‐´:::::::,`',,'' `‐、
/;;;;;:::::;;, /';' ,゙゙'::::::::\
/:::;;;;;ミミ; / `゙';;:::::::::::ヽ
/;;;;;';ミミミツ/;;;';';'';'';;''ヾ,'::::`::::::::::::::::}
/:; ;::,__、,_____,:;:::. ;::::::::::::;'i
i::; ;;::i ゙|::'::. ;__;,-',‐;
/;; ,: :{──────‐‐{;;;::, ;:ヽ‐'´::::ヽ
/:. ;;':{ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄{:::: ::::`;::. `::::;゙i
i;;, '' ,;:|____,..、____゙l;;,_ :::::. :::, :::::i゙
/,,;'::';:l;`‐゜‐';i ;;;;;`ー゜‐';;;;;|:: `; `;;;::::`:::゙i
'Y ;:::::゙i ::::::l {;;;_ ゙'゙゙:::::,';:: ::゙-,
. / ,;; ';:゙i ::::::l |::゙'';;;;.:.::::`;::.`::;;ゝ
`'i;; ';:::゙i :::{__,,,ゞ , ,|;, ::;;;;`''::;':::`::::;;ゞ、_
. _,‐´`ー!、 ;゙i, ¨ニニ ̄ ,‐':{:::';::::'::::::::',,,'''';;;;'  ̄ ̄
. / /`i; ;::゙、 ''' _,‐'::::::{;;;;:`;::.:::::::::;;ヾ_,,゙
/ / / `i;:::゙;,_ ,,/::::::: /`'';;:. ;;;;:ヾ ''''
/ | ゙ ソ;;''' ̄::::::::::: i゙::::::' .::::'''ヾ
唯一神アクセル様が華麗に
>>601get!!皆の者俺にひれふせい!
アクセル(とスラッシュ)は神!!ファイナルファイト全キャラで唯一ガードが出来る!!AXL is god!! AXL is god!!
602 :
:2005/05/31(火) 22:44:03 ID:???
>
>>1フー どんなに貴様の突進が凄くても、俺のダブルパンチを越すことは不可能だ!!(プププ
>ポイ
>>3 オカマの変質者は消えな(^^
>ジェ
>>4カ おまえヒロインだったけ?出番少なすぎて知らなかった(w
>エディ・
>>5 ガム吐き警官がマッドギアのボスなんてこの世も末だな(プゲラッチョ
>ダ
>>6ド ボロボロにされて仲間に助けてもらっててどこがボスキャラだ?(藁
>
>>7モンズ お前は影が薄いんだよ(プゲラ
>
>>8リウッド 自分の投げた火炎瓶で死んでるし(ピッ
>ジャッ
>>9 飛び蹴り以外はたいした技ないな(ゲラゲラ
>ロレン
>>10 手榴弾強くても滅多に当たんねーじゃねーか(プゲラプオス
コーディー様ガイ様ハガー様アンドレ様
すいません調子こいてました凶器攻撃しないでください
掴むのやめてくださいおねがいします
ナモンズとかエディ・ゴとかはこの際目を瞑ろう。
だがジャックって誰だ?
5個を「いつつ」と言うからいいんでない。エディ5
そういやドラゴンボール、と言うか中国の数え方でイーがあったな。
なんか中堅どころのカスでしょ>ジャッキュー
で、602は2P氏でつか?
ジェイク
ナイトスラッシャーズにもいたな。ジェイクって。
>>602 >>ダ
>>6ド ボロボロにされて仲間に助けてもらっててどこがボスキャラだ?(藁
それは本人もすんごく気にしてる事だから
あんまりいじめんといてやw
ダムドは、みんなに言われて見張りをしてただけなんです‥!
GBAのを久々にやってみた。
ジャブの硬直がACより大きい気がした。
パンチ当てて掴もうとすると逆に殴られるわ蹴られるわ。
>>610 おまえ、オレが弱っちぃザコだ思ってるんのか?
>はい いいえ
ア゛ーッア゛ッア゛ッア゛、ア゛ーッア゛ッア゛ッア゛
うわぁ、近頃はやりの育成ACTか。ビミョ‥‥
育成ってほんとイラねー
もう、投げ無敵を利用して頑張るゲームじゃなさそうだなぁ。
そういや、主人公って、一人なのか?市長は?
>>614 コーディって兄弟いたんすか。
ていうか名前と設定だけファイナルファイトのGTAになったんすか。
620 :
NAME OVER:2005/06/02(木) 17:05:24 ID:/RAKhYoU
>>578 マリーとエリザは「本当に女かどうか不明」だろ。
(海外版では元祖ポイズン&ロキシー共々「普通の男キャラに差し替えられてる」ので)
メンバーにオカマが数十人いるなんてマッドギアも病んでいる組織だな…
>>602 ごめん・・・コーディ名義で別スレでつかっちゃった・・・
FFのCM、どこかうpされてるサイトしらないか?見てみたい・・・
>>614 画像見たけど、ザコキャラのデザインが地味なのばかりだな…
>>621 マッドギアが病んでるんじゃない。街が病んでるからマッドギアが産まれたんだ。
>>625 それをよこせ
>>262 違うよ。マッドギアが急に産まれたから街が病んだんだ。
・・・どのみち20歳までの生存率が3%?って無茶苦茶な・・・
>20歳までの生存率が3%
何の話ですかそれ?そんな修羅の国みたいな設定だったのファイナルファイトって。
あ、ごめん。別のゲームとごっちゃになってた・・・
なんだ新作のファイナルファイトって米国のみの販売なんだ・・・
そのうち国内でも発売なるだろ
初代アケ版FFの好きな所は投げてる最中は無敵なる所、復活したときに全ての敵が
一斉に倒れる所、「もう体力ない!死ぬ!」という所で必ず肉が置いてあったり
そういう絶妙なバランスが好きなのだ。それをポリゴンにして見た目をよくしただけで
初代を超えられるとは到底思えない。
633 :
NAME OVER:2005/06/03(金) 01:28:07 ID:IRHYuUAO
ロキシーとGオリバーの子供は
A 電気デブ(FF2)エリック
B オロ(なぜかブラジル国籍)
C ツルネン・マンネイ
D アニキ金本
ロキシーもオカマだよ。
Gオリバーが女
新情報はタイトル画面だけかいな。しょうもな
ハガーがデフォキャラじゃない事ってだけは理解出来た。
ダイナマイト刑事にしか見えんのだが‥
ストヅーが出たとき、写真だけ見てFFみたいなのと思って期待したんだわさ。
んだら筋肉マンスタイルだで、がっくりきたわー
マッドギアの下っ端の大半は体育会系の高校生や大学生なんだよ。
だからゲーム中みたいな大規模な活動が出来るのは夏休みとかだけ、
休みが終わるとみんな学生に戻って帰っていくんだ。
Jやツーピーなんて普段はパンクファッションもしてないし
真面目なものだってよ。
ストリートファイター89スレはここでいいんだよな。
>>642 いえ、「2005 ストリートファイター」ですw
Jは自閉症気味
645 :
NAME OVER:2005/06/04(土) 14:01:41 ID:LVZBY2Jm
>576
とにかくチン〇は削除するな
彩画〇もペプ〇党の同人誌でも完全体の女にしやがって
kawaksでやってんだけどコンティニューできないんだけど教えてください
基板と一緒。
変更方法よく見ればいい。
>>647 うーんよくわからない。ありがとうございました
知識もないのにエミュなんか使うからだ。
ディップスイッチの意味を知っているか?
その項目をいじればよい。
ダイナマイト刑事のタイミングよく飛び蹴りボタンを押したり
ラリアットボタンを押すところをもう1回やりたい。
651 :
NAME OVER:2005/06/05(日) 15:20:46 ID:REHN9JF3
ワロスw
>650
俺はそれ、やりたくないなぁ
そう
>>214 >C「ほんとうだ!!イヤォーだっけ?まあいいや!ヒャーッハーー!あんてーい!」
ワロスw
全然関係ないんだけど、ナイトスラッシャーズってゆうゲームの攻略サイトありませんかね?
クリアするためのコツとか攻略法があれば教えて欲しいです。
>>645はヘタな絵のふたなりポイズンサイト管理者
闇を切り裂け!
659 :
NAME OVER:2005/06/07(火) 18:30:10 ID:p/ofKglZ
>>651 うーむ、市長ばっかしでコーディーと凱は全く出てないな・・・。
(あと市長がジェシカにパイルをかけるのは呆れた・・・)
660 :
NAME OVER:2005/06/08(水) 00:42:24 ID:fUK4vsVb
公式発表まだー?
1面だけなら片手でアイス食いながらノーミスクリアできるぜ
ま、マッドギアは馬鹿の集まりだからな。
立ったままパンチを連打しているだけで飛んで火に入る夏の虫のように
突っ込んでくるなんて…ぶっちゃけありえない。
>>657 あれだろ?ポ○ズン○盟とかいう糞サイトだろw
664 :
NAME OVER:2005/06/08(水) 16:45:56 ID:9J5Gat0c
素材の味を見事に殺しておる
いや、662の意見は高論卓越だ。まさにそのとおり。
つーかあれだけの大都市を牛耳ってるクセに
1人しか銃を使ってこない(持ってない?)段階でヘタレ集団
667 :
495:2005/06/08(水) 22:22:15 ID:UjrNmbEx
プレステでファイナルファイト系のカプコンのゲーム何かある?
ていうか「エリア88」と「天地を喰らう(1)」と「ファイナルファイト」を、
3作ひとまとめで「カプコン アーケードクラシックス '89vol1」
とかなんとかタイトル付けて売ってくれ
あと「US NAVY」も
逆に侠気溢れる集団ジャマイカ
マッドギアはマゾの集まりだから、殴られることが快感なんだYO!
>>667 エリア88と天地の版権クリアが難しそうな悪寒。
無問題なのはFFとKoRとキャプコマとバトサ(とKoD)くらい?
キャプコマはすでにPSで出てるしな。
674 :
NAME OVER:2005/06/09(木) 13:31:18 ID:53o0osGJ
ハガー市長でアビゲイル武器なしで倒せることはすごいこと?
>>674 武器なしなら誰でも辛いと思うが。
右端の武器振りまくり以外でノーミスで突破したことない。
慣れの問題だろ。
アケ版ならパターンに嵌めればノーダメ可能だぜい。
スコアラーは武器を使わないのが基本だし。
>>666 エディの銃も本物かどうか怪しいぞ。
玉の速度もえらく遅いし、銀玉鉄砲かも。
>>677 じゃあダムド(ベルガー?)のボウガンはダーツで、ナイフ野郎は黒ひげタガーで、
自爆野郎とかの手投弾は爆竹!?
>>678 まぁだって高所工事用みたいなエレベーターで戦ってるから
あんまり高威力の手榴弾は使えないだろ
>>677 たしかにあの玉ナイフで落とせるし、
知らない人は銃構えるモーションの時軸あわせてナイフ投げてみればわかるよ。
>>674 出現と同時に掴んで少し下へ持っていってゴスゴス、へいやっ!
その後はアビゲールの真上に移動するとアビゲールは
まっすぐ左右どちらかに歩くのでまた掴んでゴスゴス、へいやっ!×2〜3
ザコが来たら軸ずらし引っこ抜きしてる間にアビゲールが死ぬ。
>>678 爆風に当たると燃える。
爆風に触れなければ無傷で済む。
多分手榴弾じゃない。
リメイクしたら顔がキャラクターの顔がマシになると思う。
まずおまえの日本語をマシにすることが先決だろう。
687 :
214:2005/06/10(金) 19:15:00 ID:???
ここでOPデモのランジェリー姿のジェシカで抜いた経験のある俺が参上
689 :
NAME OVER:2005/06/10(金) 20:00:55 ID:f3V+DIhv
うはw
BREWにファイナルファイト来たしw
スレ違いスマソ
>>688 俺はポイズンの半乳でハァハァ〜
人工とか言うな!!!
ポ イ ズ ン 同 盟
GBA版しかやったことないんだけど
いまからアーケードやっても新鮮味ありますか?
アーケードが一番
>>694 ファイナルファイトはアーケード版が一番快適。
ただし敵が10人くらい出てくる所もあり、難度はかなり高い。
1コインクリアするとエンディングが変わるぞ。
ワシのことも忘れんでくれ〜!!
雷の魔法なら得意じゃぞ!!!!
698 :
NAME OVER:2005/06/12(日) 23:29:06 ID:YG6XVmSU
ワンコインクリアするとどうなるの?
699 :
NAME OVER:2005/06/12(日) 23:32:13 ID:1A1uqpH3
>>2 アーケード版の発売日は1989年12月14日だよ。
>698
牛丼の話が聞けるぞ!
ところで、SFCのファイナルファイトのラジオCM聞いたことある人いる?
殴る音ばかりで意味不明だったと友人が言ってた。
>>700 牛丼!?
アドバンスでも出来るのかな…
とりあえず、サンクス!
702 :
NAME OVER:2005/06/13(月) 00:13:22 ID:Tp/pk31E
>1コインクリアするとエンディングが変わるぞ。
初めて聞いたぞ!! エンドは全部同じじゃないの?
ガイがゴディーをタコ殴りで終るはず。
ENDの後にスタッフのメッセージが出るというだけ。
中でも「あきまん牛丼50杯伝説」はそこそこ有名である。
ちなみに俺はメストの岡本の連載で知った>牛丼50杯
705 :
NAME OVER:2005/06/13(月) 02:17:04 ID:WjarTxdO
707 :
チラシの裏:2005/06/13(月) 03:35:40 ID:???
スーファミは何か懐ゲーと言う感じがしないが
何故かファイナルファイトは懐かしいな
ボスキャラがいい味出してる
1面はいかにも1面のボスって感じで好きだし
ソドムは格好良いしな
チューインガム喰ってる汚職警官もいかにもだ
ラスボスが障害者ってのも好きだよ
スト2ではダッシュとかターボとかXとかでチマチマ稼いだが
今考えるとファイナルファイトもそうだな
友達がガイ買った時は嫉妬したよ
しかし昔のカプコンは戦場の狼とか1942とか魔界村とか
良いゲーム沢山作ってたんだね
そういう汚い商売も許せてしまうよ
>ポイズン・・・・KABA
激しく鬱だ・・・・
PS2ソフト【ナムコクロスカプコン】(5月26日発売済) 7140円[税込] シミュレーションRPG
かなり濃い内容のなのでナムコ・カプコンのレトローゲーム・格闘ゲームを知ってれば知ってるほど
楽しめて死ぬほど熱くなれます。ナムコ・カプコン好きは絶対買いなソフトです。
っていうかナムコ・カプコンのレトロゲー、格闘ゲー好きな人このソフトやらないのが
もったいないっつうか是非プレイして仲間になって欲しいです(´Д⊂
興味持った方は↓のナムコクロスカプコン公式のムービー見てください。
http://namco-ch.net/namco_x_capcom/movie/index.php http://media.ps2.ign.com/media/726/726493/vids_1.html ナムコクロスカプコン NAMCO X CAPCOM ナムカプ85本スレ(SRPG板)
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1118598374/ ■参戦作品(ナムコ側) ■参戦作品(カプコン側)
・ゼノサーガ ・ヴァンパイアシリーズ
・テイルズ オブ ディスティニー ・ストリートファイター (ZERO3とストV)
・ソウルキャリバー(エッジ) ・燃えろ!ジャスティス学園
・ワルキューレの伝説、冒険 ・ファイナルファイト
・妖怪道中記 ・ストライダー飛竜(1と2)
・源平討魔伝(1と2) ・ロックマンDASH
・超絶倫人ベラボーマン ・魔界村(大と超も)
・ワンダーモモ ・ガンサバイバー
・ディグダグ ・ディノクライシス
・ミスタードリラーエース ・キャプテンコマンドー
・鉄拳(4と5) ・ロストワールド
・風のクロノアヒーローズ ・サイドアーム
・バラデューク ・その他色々(ブラックドラゴン、魔界島、サイバーボッツ等など)
・バーニングフォース
・その他色々(ゼビウス、ドラゴンスピリッツ等など)
懺悔
私は10数年ほど前ゲーセンでファイナルファイトをプレイしてました。
その日は宿敵ソドムをヌッ殺して初めて3面まで順調に進んだのです。残り一人でした。
そして、安酒場みたいな所に入ってそこの敵を全員撲殺した後右へ進んでいくと、
アンドレJrx2が出てきました。さて、こいつらも殺ったろうと思って身構えますと
勝手にパイルドライバーを食らう寸前のような体勢になりました。残り体力も少なく
パイルドライバー、又はネックハンギングツリーのどちらを食らってもGAME OVER
は免れません。
が、レバガチャで振りほどこうとしてもビクともしません。元々レバーの調子がおかしかった
せいもあり、このレバーさえ壊れてなければ!と筐体にケリをくれてしまいました。
その場面がデモだと知ったのはその数秒後でした。
ネ申はこの哀れな子羊をお許し下さいますか?ザーメン。
>>709 見城こうじ作品のキャラが1人もいないところを見ると
見城はナムコの歴史から抹殺されたって事か
>>711 つか、最近のユーザーが馴染みやすい近年のヒット作と過去の名作と呼ばれる
タイトル集めて、そこにマイナーながら人気のあるタイトルブチ込んだらこうなった
ってとこじゃないの?
かくいう俺もマイナーな「バーニングフォース」が大好きなんだがなw
って、スゲースレ違いやねスマソ>ALL
広告にレスしないの。
移動デモに入る瞬間に投げた敵はスタッと着地する
アンドレと喧嘩しても俺が勝つよ。空手経験者だから。俺。
バックジャンプの性能が良いのは男塾の影響だからである。
うわあっ
719 :
NAME OVER:2005/06/14(火) 05:46:52 ID:??? BE:207018476-##
>>705 ポイズンには是非立派なノドボトケから♂疑惑があった鈴木杏樹をキボンヌ
(といっても松村ANNのネタだが)
ファイナルファイトは流行ってたときゲーセンで遊びたかったんだけど
たまたま入ったそのゲーセン、すぐに店員に呼び止められて「ここは18歳未満立ち入り禁止です」
て言われて追い出された。それがトラウマになって他のゲーセンにも近づけなくなった。
ちなみに18歳未満立ち入り禁止のゲーセンを見たのは後にも先にもあそこだけだった。
あの当時はそれでも商売ができたんだろう。
>>720 ゲーセンは表向きで、本当はポーカ屋・・・・
どう考えてもポーカー屋だなw
>>720は単に「ゲーム」とかいう看板見てゲーセンと勘違いしたんじゃねえの?
場所によっては、裏寂れたゲーセンっぽい外見のとこも多いしな、あの手の店は。
俺が高校の頃行ってたゲーセンはポーカーとマージャンの賭博台と
普通のゲーム筐体を特にコーナーも分けないで営業してた。
ファイナルファイトとかスト2も普通にやってたが、店の親父が警察に
釣れていかれるまでは、賭博ゲームなんてやってるとは思わなかった・・・
店の親父が帰ってくるまではその妹さんが店を見てたけど、その人も捕まったw
今日初めてゲーセンで前栗したけどよ、確実に1000円は使ったぜ。20クレか
今じゃ1コイン当たり前、運が良ければノーミスもするが、
小中の頃はコンティニューしまくりだった。
スーファミと同じ感覚でやってたのが裏目に出てたんだが、
攻略とか無視で2人プレイを純粋に楽しめたのは良かったと思う。
ノーミスとか無理だろ〜!
俺には夢のまた夢だな〜
こつはないの?
最終面の中盤で1面から続いた集中力が切れる。切れたところをあの敵の数だもの。しんどい。
ガイ使いだけど最終防衛をノーミスで突破したことなんてないっす。
728 :
NAME OVER:2005/06/15(水) 13:10:45 ID:ydzHN6nd
>>705 ハガー・・・ジェシー・ベンチェラ
ジェシカ・・・クレア・デーンズ
ポイズン・・・水谷ケイ
ビルブル・・・ビガロ
ジェイク・・・コリン・ファレル
ベルガー・・・ジャック・ニコルソン
オレ、スーファミのファイナルファイト1しか持ってないんだけど、
ここの話に入れるかなぁ、なんて思ってみたり・・・。
最近、久々にやり始めて懐かしかったよ。
それにしても、9機とは言えノーコンティニューで全クリできるとはオレも思ってなかったなー。
やっぱゲームの腕前なんて、所詮成長すれば上がるのかねw
ステージ3のアンドレスが2匹出てくるリングあるけど、
あそこってハガーだと、コディみたくなかなか上手くハメられない・・・。
コディの場合は、まず左に降ってくる方を待ち構えて、膝蹴り2回やって、右に投げる。
それからはもう、刀拾ってひさすら振ってりゃハメられるんだけどなー。
俺もファイナルファイト欲しさにスーハミ買ったクチだ。
その後ストUもでてウハウハだったあの頃。
戻りてー。
昔ファイナルファイト基板欲しさにお金溜めたが当時基板198000前後から一向に下がらずスト2出るまでこんな値段固定だったのを覚えてる。
あの頃のカプコンは殺人級の人気あって基板の値段数ヶ月経っても馬鹿高かった
俺、70000円でFFの基盤買った。1991年の秋ごろ。
あの当時、ストUが230000円、大魔界村が100000円、エリア88が80000円くらいだった記憶。
すごーく高かったねw
基盤には憧れたなぁ。当時は子供だったから絶対買えないし、
かといってゲーセンいけば小遣いなんかすぐ無くなるし
ゲーメストで業務用画面みて脳内補完してたっけなぁ…
>>726 投げを極める。コレに尽きる。
重量級キャラを投げると与えるダメージが大きい。
自キャラが無敵のまま相手を確実にダウンさせられる
優秀な飛び道具でもある。
敵が片方に寄ればナイフと女以外はパンチだけで何とかなる。
1:レバーを上か下に入れたまま殴ると最後に反対へ投げる。
2:ジャンプ+下+攻撃で飛び込んで掴み、投げる
3:パンチを1発当てて敵を止め、正面から掴んで投げる。
ハガーは1番が超重要。バックドロップ直後、パンチ連打で
1発入る間は無敵状態になっている。
バックドロップで敵を巻き込んだ後、次の敵は
パンチ1発入った後自動的にバックドロップになり、無敵のまま
ザコを引っこ抜きまくれる。
SFC版もいいよね
BGMなんかは特に
BGMいいねSFC
GBAもヒットマークとBGMがSFC並みになってくれればなぁ
敵が6人出てくるのはすごいけど
隠しキャラとボス前のデモは無い方がいい
通常モードのロレントが、手榴弾モードのスピードで近付いて来た(残像付)
んで投げられた。
ビビッた。
アビゲイルのステージのBGMは全部好きだったなあ
2曲目は勝手に便所のテーマとか言ってた頃が懐かすい…
>>740 便所から流れる曲は、さりげなくシャウトが入ってるんだよね。
742 :
NAME OVER:2005/06/16(木) 01:30:58 ID:v+vV5e8L
今日もハガーでクリアしたけど、アビゲイルまでは、周り全然無視
なんだよな。で、6面の途中で気がつくとギャラリーが4、5人いつの
まにかいる。気が散るけど、それまでノーミスでいってれば、なぜか
燃えるんだよね。逆に残機なしだと、最終防衛ラインを突破するライフ
が残ってないときとか、お前ら、早く散ってくれ〜とか思ったりする。
>740 ゲーセンだと、周りの雑音がすごくて、BGMまともに聞けんのだ
ガイとハガーでなら最終防衛をノーダメージ(必の消耗もナシ)で突破したことがある。
ガイの時はナイフ男のフライングアタックを旋風脚で潰そうとしたけど
スカッたので消耗しなかった(飛び上がる瞬間は無敵?)
ハガーは引っこ抜きが上手い具合に延々と続いて。
>>743 ガイとコーディーの必殺技は発生から着地まで…だった気がする。
745 :
743:2005/06/16(木) 04:45:08 ID:???
>>744 さっき書いた無敵疑惑はナイフ男のフライングアタックのほう。
因みに旋風脚とダブルキックは着地前に無敵じゃなくなってる。
やば・・・。
スーファミの「1」なんだけど、何気なく6機のしかもハガーで始めたら、
ノーコンティニューで全クリしてしまった・・・・。
すんげー腕前上がってて自分でもビックリ。
うわあっ!
748 :
NAME OVER:2005/06/16(木) 17:52:11 ID:??? BE:133082993-##
>>728 >ポイズン・・・水谷ケイ
東洋系?w
でも体型がエロいからアリかも
>>740 5面の曲は一曲目「Lose in twilight」のアレンジ(ストUのサントラに入ってるやつ)
がやたらカッコ良かったな
個人的にCカー全盛期のルマンの夕暮れって感じ
ハガーはSFC版のほうが上半身のお肌が綺麗だよね。
ファイナルファイトタフだけ一度も中古屋で見た事がない・・
あんまり出回らなかったのでしょうか?
751 :
NAME OVER:2005/06/18(土) 19:57:47 ID:CCuDAiL8
今から勝負!
>>750 レアソフト。
ヤフオクで調べたら…まあ今は値段下がってるかな?
何本出荷かわかる?
今日はガイで1コインでアビゲイルでゲームオーバーだった。
運よく最終面まで行けてもベルガーまでは辿りつけまい。
一部の天才ゲーマーなら1コインクリアは当たり前かもしれないけど
そこら辺の凡人ゲーマーの腕前なんてこんなもんだよ。
SFCのアビゲイルには何度やられた事か
やつのリーチの長さは反則
>>752 箱説無しなら3000〜5000。有りなら9000〜12000。
確かSSのファイナルファイト格ゲーも定価以上で売っていたなァ
>>754 このゲームに於いて「一部の天才ゲーマー」とは、
運に左右されず毎回ノーミスクリアできる者のことを言う。
攻略法を知れば、最終防衛以外で死ぬことは殆どなくなるはず。
>758
慣れていても一瞬のミスが命取りになることもあるだろうに。
○電車の最終場面で投げの入力ミスしてボコられ、アンドレにパイルドライバーされる
○5面のエルガドとハリウッド混合地帯で必殺技の入力ミスでザクザクされる
油断するとたまに上に挙げた箇所でやられてしまう。
このゲームで敵の攻撃が読めないとき。俺が克服しなきゃいけないところ。
・ガイで連続パンチ→反対方向に投げる→また元の方向に向いて連続パンチ
なんだけど、アンドレとガード男だと失敗することがある。
・剣やパイプの武器振り回しだとアビゲイルとアンドレとデブの突進に負けることがある。
・エルガド、ハリウッドの突然のスライディング、少し間合いが離れたところからのナイフ刺し攻撃。
・ザコがいきなり飛び蹴りしてくることがあるwこれも読めない。
FF2のストーリーがいまいちわからないんだが
ガイ留守→マキの姉誘拐→ハガーに電話→居候カルロス参戦で
敵側にストーリーあったっけ?
ロレントもいるし、ラスボスがいまいちわからない・・
>>761 マッドギアの残党がアジア・ヨーロッパにいたのとラスボスが武神流の奥義を狙っていた
(それで源流斎と娘レナを誘拐した)ことくらいか。
>>760 投げから通常ポーズに移行する瞬間を狙われたら必殺技を使え。
突進キャラを生で斬る時は間合いを測る必要がある。空振りは厳禁。
安全に行くなら飛び蹴り等で転ばせてから斬るべき。
ナイフ男は飛び蹴りで先制して起き攻めするのが基本。
オカマもそうだが、常に軸を外す癖をつけておくといい。
>>762 世界中回って結局近所(日本)で捕まってたというオチだっけ?
スクロールアウト消しを使って無駄な戦いを回避しろ。
メリハリが増えて単調さも回避できるぞ。
失敗したらプチ最終防衛状態だが、それもまた一興なり。
ロレントの残像前進って、三角ジャンプなら飛び越えられるのね。
飛び越し後は攻撃し放題。たまに三角蹴りもするけど余裕で反撃できる。
引き付け旋風脚で棒をスカして反撃するより簡単かも。
このゲームで一番運がからむのは、最終防衛ラインとアビゲイルだと思います。
あと、全然関係ないんだけど、アンダーカバーコップスの攻略サイトってありませんかね。
アビなんて誰を使っても運は関係ないと思ふ
>>767 キミだけにそっと教える秘密の呪文
つ【google】
アイレム総合スレなら詳しい人いるんでないの?
懐かしいなアンダーカバーコップス。
ゲーメストでこの漫画描いてた古葉美一は今や凄まじい漫画描いてる。
ほのぼのギャグ漫画では食っていけなかったのかな。
つか俺はアビゲイルをマイキャラとして使いたい
ハガーの代わりにアビ選ばせてよ
コマンドはもちろんつかんだあとB→Aボタンで高い高ーい
漏れは火炎瓶ハリウッドを使う。ハイリスク・ハイリターンで緊張の連続
ファイナルファイトのアーケードは
出荷設定で連射・必殺技・錬金ボタンとかは無し。使用キャラはハガーorガイ。
ハイスコア400万点以上だせるようなヤツじゃないとうまいとはいえない。
こんな発売から15年以上経つゲーム、
ワンコインとかノーミスでクリアきて当たり前。
BoRあたりでやったら楽しげかも>敵キャラでプレイ
システム的に多少辛い部分もあるけど。
ファイナルファイトの音楽をダウンロードできるサイト知りませんか?
数年前マキのエロ小説みたいなのがあった。
マッドギアに捕まって色々される話で挿入とかはなかったと思う
久しぶりにみたいんだけど今もまだありますかね?
__ .____
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/:::;;;;;ミミ; / `゙';;:::::::::::ヽ
/;;;;;';ミミミツ/;;;';';'';'';;''ヾ,'::::`::::::::::::::::}
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i::; ;;::i ゙|::'::. ;__;,-',‐;
/;; ,: :{──────‐‐{;;;::, ;:ヽ‐'´::::ヽ
/:. ;;':{ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄{:::: ::::`;::. `::::;゙i
i;;, '' ,;:|____,..、____゙l;;,_ :::::. :::, :::::i゙ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/,,;'::';:l;`‐゜‐';i ;;;;;`ー゜‐';;;;;|:: `; `;;;::::`:::゙i < 「マキパロ」でくぐれ
'Y ;:::::゙i ::::::l {;;;_ ゙'゙゙:::::,';:: ::゙-, \_______
. / ,;; ';:゙i ::::::l |::゙'';;;;.:.::::`;::.`::;;ゝ
`'i;; ';:::゙i :::{__,,,ゞ , ,|;, ::;;;;`''::;':::`::::;;ゞ、_
. _,‐´`ー!、 ;゙i, ¨ニニ ̄ ,‐':{:::';::::'::::::::',,,'''';;;;'  ̄ ̄
. / /`i; ;::゙、 ''' _,‐'::::::{;;;;:`;::.:::::::::;;ヾ_,,゙
/ / / `i;:::゙;,_ ,,/::::::: /`'';;:. ;;;;:ヾ ''''
/ | ゙ ソ;;''' ̄::::::::::: i゙::::::' .::::'''ヾ
SFC版だが、敵キャラでプレイするコードか何かがあったな。
使えるのはアビゲイルとエディだけだったかも知れんが。
アビゲイルファイト
>>770 氏○Y○だな。
絵柄も変わったし、スプラッタ+エロはやべーと思った。
一体何があったんだ…(゜д゜)ポカーソ
あっちがもともとの芸風だっただけだろ。
>>780 今はじめて知った・・・
当時メストの4コマも読んでたし
○賀○太のHPも見たことあったのに気づかんとは・・
でもUCCの高原も周りをハエがとんでる浮浪者キャラだったから
今思えば当時からウジが湧いてたのかもしれん
こばび〜の事?
ド根性ガイルの春麗は胸チラぐらいしかなかったが小学生当時物凄くエロく感じた気が・・
FF7のときお約束の地という18禁漫画もこばび〜だよな?
虎の穴の特集でこの本の横にスプラッタエロがあった時はひいた
ゲーメストの表紙を書いてた人だっけ
あの人メスト誤植スレで捕まったとか聞いたけどマジなのかな?
漏れは御堂ソラヲの方が好きなわけだが
連投&スレ違いスマソ
>783
「湧」はエロ漫画を描く際のペンネームで、エログロは「Y」らしいね
>784
最近ブログ更新されてないけど、もしかしてw
仮にも彼は既婚で消防の息子もいるんだけどね
スレ違い話題のお詫びに。
アーケードのファイナルファイト、初プレイ時は何処でやられた?
漏れは消防の頃、デパ屋のゲームコーナーで初プレイしたんだが、
2面開始時のアクセル&スラッシュ&オカマにボコられ、
電車最終面のナイフ&デブ&アンドレにやられ、
最後にソドムであぼーんした。
あれから15年余り、今やハガー以外1コインクリア出来る腕前になったけど、
初プレイ時のあの衝撃は忘れられない。
>>784 >捕まったとか聞いた
それはメストの表紙描いてた人だろ。
藤原ひさし=ビューティ・ヘア、だったっけ?
木場ビーと御堂ソラヲは同一人物だったの?
>>786 初プレー時、あれがオカマだったとは思うまい。
俺が小学生の頃は、ポイズンがオカマだって事は
ゲームやらない奴でも知ってる常識だったけどなぁ。
オカマじゃないわよ!
>>789 なるほど、あの猥褻図画裁判の人だったのか。トンクス。
オカマ言うな
あれはアメ公の横暴と中の人の陰謀だ(ノД`)
>790
そうだよ
今は古葉美一と御堂ソラヲのPNは封印していて、
氏賀Y太と氏賀湧太の二つを使い分けている
衛星でストリートオブファイヤーやってた
映画版スト2はラウル・ジュリアの遺作
799 :
NAME OVER:2005/06/22(水) 14:53:58 ID:cVVXtmi2
俺は普通には生きられない男だ。
いいならこい
誰にもできない生き方をさせてやる!
こんな言葉を俺も言ってみたい
そして牢獄逝き
某FFよりもコッチのほうを映画化したほうがおもしろかったかもね。
海外版の「男ポイズン」の画像ってどっかにないの?
>>777 即レスありがとう。
そのサイト更新してんだな・・
どっかの格ゲースレでFFコレクションが出るとか話題に
なってたけどアレはガセ?
とりあえずここで出たのは米国のカプコンクラシックコレクションの話
日本でも出るといいな
ってか絶対でてほしい
ファイナルファイト、闘いの挽歌、、、カプコン黄金期の名作が目白押し
ポイズンが男ならマッドギアで男に見える奴が実は女だったりする
のかもしれないな、例えばアンドレとか、おばちゃんぽいし。
グランド&ファーザー、アンクル、ジュニアは確実に男である
>>807 | | | |
| ! | |
| │ 〈 !
| |/ノ二__‐──ァ ヽニニ二二二ヾ } ,'⌒ヽ
/⌒!| =彳o。ト ̄ヽ '´ !o_シ`ヾ | i/ ヽ !
! ハ!| ー─ ' i ! `' '' " ||ヽ l |
| | /ヽ! | |ヽ i !
ヽ { | ! |ノ /
ヽ | _ ,、 ! , ′
\ ! '-゙ ‐ ゙ レ'
`! /
ヽ ゙  ̄  ̄ ` / |
|\ ー ─‐ , ′ !
| \ / |
いまだにそのAAをすぐ出せるヤツが沢山いるのが凄い
アンドレ・叔父はレアなキャラだよな。2人同時のときに一度しか登場しないんだから。
2のロレントの足音が記憶にこびり付いてる。
ドドドドドドド…フォフォフォフォフォフォン!
ドドドドドドドド…
俺はエディの拳銃だな
ズギュズギュズギュ!!
俺はベルガーの、あああああああぁぁぁーーーーー・・・・ダムッ!だな。
ダムドは童貞
ダムドはチェリーボーイだが、ジェシカにしゃぶって貰ったそうだ。
意外と皮かむりでつまようじサイズだったらしいよ。
エーッ!
ソドムは戦いしか興味なさそうだから真性童貞
ロレントは寡黙な傭兵を気取りながら裏ではソープ通い
アビゲイルはアンドレといい関係
>>816 , '´  ̄ ̄ ` 、
i r-ー-┬-‐、i
| |,,_ _,{|
N| "゚'` {"゚`lリ
ト.i ,__''_ !
/i/ l\ ー .イ|、
,.、-  ̄/ | l  ̄ / | |` ┬-、
/ ヽ. / ト-` 、ノ- | l l ヽ.
/ ∨ l |! | `> | i
/ |`二^> l. | | <__,| |
_| |.|-< \ i / ,イ____!/ \
.| {.| ` - 、 ,.---ァ^! | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l
__{ ___|└―ー/  ̄´ |ヽ |___ノ____________|
}/ -= ヽ__ - 'ヽ -‐ ,r'゙ l |
__f゙// ̄ ̄ _ -' |_____ ,. -  ̄ \____|
| | -  ̄ / | _ | ̄ ̄ ̄ ̄ / \  ̄|
___`\ __ / _l - ̄ l___ / , / ヽi___.|
 ̄ ̄ ̄ | _ 二 =〒  ̄ } ̄ / l | ! ̄ ̄|
_______l -ヾ ̄ l/ l| |___|
AWA氏のファイナルファイトのビデオマダー?
>>816 ソドムって「ゲイシャ好き」じゃなかった?
>>819 ソドムはゲイ者好き、つまりポイズンが好きだってことだ。
>>820 ソドムの語源SODOMは聖書の
悪の都市、ソドムとゴモラから来てるが
何故悪の都市と言われてるかと言うと
住人みんながホモマンだったからだ(本当)
神の怒りによりソドムとゴモラが滅ぼされたのも
住人がみんなホモマンだったからなのだ
因みにsodomyって言う言葉は「ホモ&レズ」って意味合いが有る
822 :
NAME OVER:2005/06/25(土) 23:46:19 ID:/m84v4fY
>>820 ヌーハーフ好きはゲイって言わないんじゃないの?
スラッシュやアクセルとラブラブなのが「ゲイ」で
しばらく来ないうちにスレが嫌な集団に占拠されてる…
マッドギアァマッドギアァ
マッドギアハカプコンノレースゲームゥ!!
ネタがつきたからホモの話全開か。どうでもいいけど秋葉原にハッテン場の店があったのは最近知った。しかもよく利用してる店の近く。
先日メモリ買いに行くついでに、少し注意してそのビル見たけど看板出してないのな。
マッドギア、という組織名は、カプコンの同名レースゲームから取っている
>>821 関係ない話だが「ソドムの市」って悪趣味映画の監督は
エキストラの少年に性的関係を迫って殺されたらしいが
何か因縁めいた物を感じるな。
そういや、マッドギアって女は入れないのか?
まさか皆シャイなのかな、ああみえて。
「ファイナルファイト ホモ」でくぐると…
830 :
NAME OVER:2005/06/26(日) 14:33:40 ID:DhGBW+sQ
マッドギア、またの名を『男塾』
どっちかは女なんでしょ?
ちがったっけ?
美容のために格闘はかかせないとか言ってるし。
鉄パイプでその顔グチャグチャにしてogrishにその画像提供してやるw
スト3で明らかにアンドレとポイズンみたいな香具師がいるが
あれはFFとつながりあるの?
アンドレは名前が変わってるがポイズンは名前も一緒。
メストの漫画によると男だそうだ。
ヒューゴーはリングネーム。
>>821読んで、かずはじめの読切マンガを思い出した。
いや、梅沢だったかな。
気になったのでちょっと調べてみた。
どうやら、かずはじめの「外道」ってマンガのようだ。
後の生徒会長マンガの元になった作品だな。懐かしい。
で、これに「肛門性愛者」っつー言葉が出てきて、
それのルビが「ソドミー」だったのだ。多分。
あ、ソドミーのルビが肛門性愛者、かも
マニアックだな
840 :
NAME OVER:2005/06/27(月) 02:41:41 ID:MPcjlhaM
ポイズンめっちゃ好きなんだけど、
ポイズンの良い画像とかないかな?
もちろんポイ○ン同盟以外のとこでなw
ロド・ソドム
ニド・ソドム
>>833 頼みたいが鉄パイプ振り回す前にビンタ2発+胸にピンヒールキックのコンボ、
そして脳天にピンヒール踵落とし食らって血と脳漿撒き散らすのが関の山だと思われ
846 :
NAME OVER:2005/06/27(月) 15:35:13 ID:ETP/iNGX
ポイズンって何で手錠持ってるの?
>>847 俺はポイズンをタイーホしてからセクースを強要しようとした
オマワリをぶちのめして奪ったものだと妄想してる>ポリス帽と手錠
俺は昔からアクセサリー気分で付けてるんだろうなって思ってた。
某ヒール女子プロレスラーの定番。
80年代ゲイの定番。アニメの北斗にも出てきた。
アルカディアで見たけど。
ハガー、デイトナIIIで更新されたな。
リサ・コーガン
今日ゲーセンで中学か高校ぐらいの子がFFやってた
パンチキャンセルとかちゃんと知ってて興奮した
絶対ありえないけど
中・高校生くらいの女の子が必死にFFやってたら
(;´Д`)ハァハァ だよな・・・
別に可愛い子がFFやっててもとくに興奮するってことはないなぁ。ある意味ひくかもw
まあおれは小学4年生くらいのかわいい女の子が
慣れた手つきでハガーノーミスクリアしてたら引くけどね
ゲーメスト大賞受賞作品とはいえ、男臭すぎるこのゲーム、「このゲームが大好きだ!」
とあまり大声じゃ言えないんだよね。ホモっぽいつーか。一番好きなアーケードは?と聞かれたら
2番目に好きなグラディウスVと答えてます。
ウホッ
862 :
NAME OVER:2005/06/29(水) 23:20:44 ID:I/B6OB/s
E・本田
緊急参戦
>>845 徳弘正也はニドネタでネッスルからコーヒーをたくさんもらったらしい。
このゲームがなければスト2ブームは起きなかった気がする
>>742 遅レスだけど、それってただ、「早くかわれや〜!この野郎〜!」って思われてたんじゃないの?
・・・それはないか・・・
便所の曲ってどんな感じの曲だったか教えてくれ・・・
チャララッ……チャラララッ…チャララッ…パラッパ〜
867 :
NAME OVER:2005/06/30(木) 16:59:29 ID:3hOOKJ5d
Guy
ウホッ、いい市長
地下室と便所の曲は、ほんの一区間でしか使われんのにキッチリ作られているのう。
だがマッスルボマーのキャラの入場曲には適うまい。
あれもゲーム中ちょっとしか聴けぬが、実は物凄く長い曲なのじゃ。
地下室の曲はストゼロのソドムステージで復活してたのう。
タフがまんだらけでやたら高いんだけど
出荷が少ないとか?
小学生のころ「アビゲイル」って外人の娘がクラスにいたけど
かわいかったぞ!!
あびゲイる
>>873 両方
>>872 ベガと同じく、本来は女に多い名だ。
アビが怒る理由は、女の名前みたいだとバカにされたから。かも知れない。
ちなみに、ファイナルファイトブームの頃にやっていたアニメ
「キャッ党忍伝てやんでえ」のおタマは、海外版ではアビゲイルになっている。
>>875 ( ・∀・)つ〃∩ ヘェーヘェーヘェー
基板って安い?
安いと思うかはその人次第。
FFの現在の相場は25000円〜35000円位だったはず。
これに動作環境がないなら最低限コントロールBOX(およそ3万程度)をそろえて
遊ぶだけの価値があると思えるかどうか。
また、SFCのカセットとは訳が違って扱いはデリケート。
ただし、”本物”
10年前は15000円前後だったなァ。
あ、基板の相場って今そんな値段なんだ。随分値が上がってるんだ。
基板持ってるけど、コントロールBOXが死んでるから出来ないんだよな。
CPS1系のゲームは軒並み昔よりは上がってるよ。
ストUシリーズを除いて。
FFはなんかしらんが、ここ1年程急に値が上がった。
この前ゲセーンで全クリしてる人が居た。
ヘタレプレーヤーの俺から見れば神ですた。
ってかそのゲセーン訳が分からん。
メルブラとかGGとか比較的最近のも置いてあるんだがストUとか くにおくん とかも無造作に置いてある。
レトロゲームコーナーとかを作ってるんじゃなくて、昔から放置してるって感じ。
しかもテーブル筐体w
メクマンですか
たしかにFFってなぜか変わった筐体に入れられてることが多いな・・・。なんでなんだろ。
>883
C県M市民発見w
>>875 アビゲイルの名前って旧約聖書に出てくるアビガエルから来てると思う
因みに其方も女性、旧約聖書でダビデ王に関わる人だな。
日本でも今じゃかなりなくなったけど50以上の世代でたまに男で〜美
ってつく名前が有るだろうけどそれみたいなもんか。
あ、一番良い例えは亀井静香大臣だな。男だけど名前だけならまんま女みたいな
あんな感じ。
>アビが怒る理由は、女の名前みたいだとバカにされたから。かも知れない。
確かに納得、女みたいな名前であのガタイでしかも短気でバカ
だからあぁなったんだろう。
紙油
2 名前:名無しさん :2005/07/02(土) 17:59:30
たしかコレ、ニューハーフっていう設定じゃなかったっけ?
3 名前:名無しさん :2005/07/02(土) 18:02:22
市長がか?
4 名前:名無しさん :2005/07/02(土) 19:08:22
ポイズンのニューハーフ設定はアメリカのスーパーファミコン版だけだよ。
スーファミ版の発売の時にアメリカ市場をメインに発売するのに
女を殴るのは〜という話が出て苦し紛れでニューハーフと
言ってしまったのを
漫画家の人が雑誌でその設定で漫画にしてしまったのが原因。
この話が広がり過ぎてしまったためどうしようもなく
スーファミ版ファイナルファイト2ではニューハーフ設定に。
アーケード版の設定は女って開発者の人が言っているよ。
「ファイナルファイト2では」って、無印とガイの2作ってことかのう?
雑誌と漫画ってのも気になる。
まさかRYU-FINALじゃないよな〜。
どこのコピペや?間違え過ぎやでしかし
別に男でもいいだろ
ハガーが女でもいいだろ
ストUもアメリカ市場に出荷の際に春麗はオカマですって言ったんだろうなw
ストUは別に格闘技の正式試合じゃなくファイナルファイトと同様、路上の喧嘩だもん。
893 :
NAME OVER:2005/07/03(日) 15:08:30 ID:kbcyxWVV
どうりで格闘ゲームの同人誌では、ふたなりが多い訳ですね
>>892 じゃあなんでエンディングで表彰式とかあったの?
マキってバスト何カップ?でかすぎだろ。
それ以前のマキのあのカッコ痴女で変態だろ?
一番好きなステージってどこ?
俺は3面。
「落武者」が閉鎖するのはしょっちゅうだし、そのうち復帰するだろ。
>>899 5面かな、トイレ以降の音楽に萌え、いや燃え
というかEDの音楽良すぎ
1で一番弱いのってガイ?
攻撃力低い上にリーチ短い、彼になんかとりえってあるんすか?
三角飛び
飛び蹴りの発生が早い
武器の判定が厚い
アビゲの怒りパンチをかわせる
やっぱり三角飛び
日本刀の攻撃判定が刃先まである(パイプの頭には無い)
ガラス割りで三角飛びを使った永パ(点は入らない)ができる
久々にやったらダムドで1機なくして俺ガイル・・
5年ぐらい前までは2クレクリア出来てたのに('A`)
パンチはめのしやすさ、動きが素早いからエルガド、ロレントにも有利に戦えるガイを普段から使ってる。
ハガーはひっこ抜きが強力だが、基本的に動きがトロいし、アンドレなどの突進をパンチでとめられない。
ソドムをつかんで頭突きかましたら一発目で外れて、その後反撃くらったり。
コーディーは・・・キャラ的に嫌いww上半身の筋肉のつき具合・揺れ具合がキモイww無地の白シャツもなんかヤダww
ジャブかましてる顔も好きくないww。「ジャアッ!」とかの声もなんか好きじゃないww
>>903 ガッツのある間ならなんとか使えるが
しょせんかませ犬
コーディー使うと簡単すぎて張り合いなさすぎ。ナイフ連打で最終防衛を何度もノーミスで突破してるし
コーディー使っても1コインクリアできない奴は低脳サルか指がまともに動かない身体障害者。
Jキックを着地寸前ぐらいで当ててから、
Pから連続だそうとすると1,2発目がキャンセルされて
いきなりボディブローとか出る時があるんだけど、これってGBA版だけ?
>>912 ちょ、なんか興奮しすぎだろw嫌なことでもあったか?
まあ言いすぎだと思うけど、たしかにコーディは簡単だな。
だがそれが初心者の頃は練習になってイイ。まさに入門キャラ、なくてはならない。
>>913 アーケード版でもそうなる。他のは記憶にないっす。
つーか、イっちゃってるレベルの人だとキャンセルを利用して
わざとフィニッシュ技ばかり当てて、点数稼ぎしてました。
スコア稼ぎの基本だな。
あと、ステージ移動の際に武器を持っていれば落とすが、武器によって点が変わる。
ナイフ:500点
パイプ:800点
ポン刀:1000点
1面
最初のハリウッドがナイフ落とせば500点稼げる。
地下道はパイプをナイフと入れ替えておく。
ダムド戦ではハリウッドがナイフ落とせば…。
2面
ソドム前の線路でハリウッドがナイフ落とせば…。
他は普通にやっていればステージ移動前に武器を拾える。
3面
アンドレ家族に掴まれる前にしか機会がない。エディは武器持つときついし。
4面
ロレント戦で倒した後に武器(ポン刀)を拾えばよい
5面
アビゲイル戦に武器を持っていく
6面
屋上でポン刀を拾うのは基本として、その後のステージは武器運搬技で持っていく。
916 :
915:2005/07/04(月) 22:40:16 ID:???
もちろん、基本は錬金術で稼ぐんだが、失敗したときの保険として。
完璧に成功出来れば、面倒な武器運搬をする必要はないんだけどな。
俺がコーディーで武器運搬やると後ろに下がっちゃうんだよね。まるでコントだw
普通にプレイして一番点が高くなるのはハガーやなぁ
エディの死にモーションを武器で攻撃しまくると気持ちいい。
パンチを1発だけ入れて立ち去り北斗ごっこするのもいい。
アビはすぐ倒れるからイマイチ
GBA版ではプレイヤーの体力は「77」で、
原始肉は「77」、ピザ、寿司、ハンバーガーは「64」(8割強)、
オレンジ、パイン、リンゴは「20」(25%くらい)、
ビール、ガム、コーラ、ウィスキー、オロナミンCは「10」(1割強)
回復するようになっている
ピザやハンバーガーやカレーや寿司の回復は「約半分」じゃなくて「約8割」ですよおまいら
>>920 そんなたいして役にたたないことマルチしてまで書き込みまくるなよ。
回復量なんて感覚で覚えておけばいいんだよ。
ピザと寿司の回復量が同じ=寿司って意外と高カロリー
でも2カンだよw
原始肉クイテー。
バーガー(ピザ)&コーラだとセットみたい
北京ダッグのほうが美味そうだ
でも地面に落ちているものを拾い食いするなんて乞食じゃあるまいし
>>925 ここここ乞食ちゃうわ byコーディー&ガイ&ハガー
エディの吐き捨てたガムを口に含んで体力回復するなんて、
空腹で何でもいいから腹に入れたい乞食以外にありえないだろうが………
グルメなんだよある意味
ツバメの巣とか
なんで、ほうれんそうがないの?コーディーが食べれば音楽が変わって肌が変色し、無敵になり
敵が逃げるようになると思う。
>>927 でもエディの栄養満点の唾液がたっぷり含まれてるからかなり回復するよ
>929
緑って…超人ハルクか
>931
どこにも緑に変わるなんて書いてありませんよ
強いて言えばピンクだな。触れるだけで敵はふっとぶ。
エディのガム40000点
935 :
NAME OVER:2005/07/06(水) 00:30:02 ID:IVkPSiET
体力減ってりゃ0点
ガム吐かなきゃずっと無敵
3面の酒場で乱闘が始まったのに背を向けて酒を飲んでる奴、神経太いなwここで乱闘は日常の事なのか?
こっちをボーっと見てるおばちゃんも味があるw
あれは看板だよ
結局アーケード版はPS2などで出ることは永久にないんでしょうか
カプコンにメール送ってそれが大量なら動くかも?
暴力表現の見本みたいなゲームだからな。少年犯罪激増中にこのゲームを出すことは勇気がいる。
出るとしてもひっそりだし買うのは大人だけだし
宣伝も最小限になるだろうし
GBAの六面のエレベーターの曲って本編では流れないの?
最終面って感じで一番盛り上がる曲なのに・・・
>>934 42910点だよ。開発者の生年月日らしいが。
>>941 GTA出したメーカーがそのようなことを気にするわけない。
単純にセルが見込めないからでしょ
続編も出るしな。期待されてないが
>>944 ポインポイン
( ・∀・)っ旦 へぇ〜 へぇ〜
(19)42年9月10日ってこと?
昭和42年でわ?
昭和42年生まれ
・・・1967年生まれ
1989年当時21、22歳
エディに掘られたい…
エディってゲイマンガに出てくるキャラに似てる。固太りで腹は出てて丸顔
ヒゲが濃く、・・・あとは角刈りだったら完璧。
つ【ヒント:「俺の先生」でぐぐる】
955 :
NAME OVER:2005/07/07(木) 23:54:15 ID:KcoAAA0y
TWO-P
956 :
NAME OVER:2005/07/08(金) 00:08:31 ID:Fko7YtPu
高校を卒業して、しばらく働かないでこのゲームばっかりやってた。
ハガ−でだけは1コインクリアできなかったな。
いい思い出です。
GBAとSFCの、
方向入れっぱで一発パンチを出してみると、歩き出すのがACより若干遅い。
あと敵のやられ時間も短いような…
こりゃパンチ当てて掴もうとして反撃されても仕方ないす。
こんな些細な違いで操作感が重くなるとは、移植ってムズいねェ
>>957 ここはゲイカミングアウトスレじゃないんだ。
エディの拳銃にでもハジかれてろ、なっ!!
エディてマッドブル34の人だと思ってた
というか
レバガチャで起き上がりが早くなることを最近初めて知った
>957、>959
ワロタ
しかし、ソクーリだな>エディと熊先生
>>939 いつになるかわからんけど米国でカプコンクラシックコレクションの発売が決定
その中に入ってるよ
秋葉で買えばいい
新作にオマケとして収録されるのを信じてる。
>>960 多分元ネタにマッドブルも入ってる気がするな
>962
熊先生って何ですか?
自分で言うのもなんだけど、アーケード版はもうほとんど極めた。
でも1コインクリアまで一歩届かず。理由は・・・火炎瓶wwwwいまだに燃えまくってる俺。
赤いハリウッドが出るたびに火炎瓶攻撃を食らいまくってるwww避けようにも当たっちゃうんだよ。
>>968 おもしろいこと言うねw
1コインクリアもできない人がほとんど極めたとは言えませんよw
あ、釣りか?
はじめて1コインクリアできた!!!
側にいたギャラリー達が拍手とか握手とか「おめでとう」とかいってくれた
嬉しかった
ギャラリーいるとヤリヅラス
>>970 1コインクリアおめ。おまえのトコのゲーセンは台バン野郎いなさそう
>>971 だよな。
負けたとき、席外れようか続けようか迷う。
だから「コレ強いですねー・・ハハハ。やりますか?」って聞く。
>>968 火炎瓶ハリウッドを投げまくれ。
火炎瓶は攻撃を当てると消える。
燃やされるくらいなら必殺技出してでも消せ。
1コインクリアは疲れるよマジで。マターリのんびり楽しむ性格の俺には向いてない。
まぁ、2回までなら死んでいいんだよな?
最終防衛で一回落とすとして、あと1回どこかでドジを踏んでいいわけか。1回・・キビシーなw
やっぱ友達同士で体力ゼロで必殺技も出せないときに飛び蹴り食らわして殺して「テメェ!やったな!!50円返せよ!」
とか言ってプレイするほうがおもしろくね?
>>975 >やっぱ友達同士で体力ゼロで必殺技も出せないときに飛び蹴り食らわして殺して「テメェ!やったな!!50円返せよ!」
>とか言ってプレイするほうがおもしろくね?
これのどこが「マターリのんびり楽しむ性格」の人間がやる事やねんw
一緒にゲームしてくれる友がいくらでもいた昔とは違うのです。
ストイックに一人旅するしかないのです。
結果、お気楽プレイでも余裕でワンコインクリアできるようになってしまいました。
2人プレイの場合
ザコは背中合わせで戦って、ボスにはパターン使って。
それだけでノーコンクリアできた。
メストの「愛の2P攻略」が読みたかった。
乙埋め
【メガCD版の特徴】
・ステージの途中でBGMが途切れるメガCD版は論外
・貧弱スペックのせいで1人プレイでもスプライト欠けしまくりのメガCD版は論外
・GBAですら6体出せるのにショボドライブの限界で
敵が最大4体しか出ないメガCD版は論外
・ハガーでバックドロップでバグることがあるメガCD版は論外
どれだけボタンを連打してもパンチがボ、、、ボ、、、ボ と遅く連打不可能で
爽快感どころかストレスのたまる仕様のメガCD版はクソ移植
・BGMがクソアレンジされているメガCD版は論外
・殴ってる最中に必殺技が出ない手抜き移植のメガCD版は論外
・容量任せにステージ数再現しただけでプレイ感覚は最悪なメガCD版は論外
・腕をもどすグラフィックがキャンセルされずパンチのスピードが遅いメガCD版は論外
・グラフィックがファミコン並にショボく雰囲気台無しなメガCD版は論外
http://gazo.3ch.jp/game/img/49.png ・実際の画面よりパッケージ裏の画面写真がやたらと綺麗なメガCD版は論外
・AC版の4年遅れの移植くせにSFC版より完成度の低いメガCD版は論外
【ファイナルファイトスレ荒らしのメガドラ信者の特徴】
・根拠もなしにメガCD版最高と言う
・ファイナルファイト未経験者にクソ移植のメガCD版を勧める
・敵が4体しか出ないのに「AC準拠」だと言い張る
・たいしてファイナルファイトをやってもいないのに、全機種に詳しいフリをする
・なぜかPCエンジンの話題を振ってくる
・突っ込んだ質問をされると即逃走
・人格攻撃、コピペが得意
・どこ行っても嫌われ者
・MCD版は○○だからダメと言われる→そんなことは無い、とただ単に全否定するだけ
・一度書き込み出すと連続で書き込む(でも時間は絶対に被らない)
またバカコピペだよ。
(X68以外の)移植版はどれも一長一短でいいじゃねーか埋め
ファイトナイトというゲームがこれとややこしいです
984 :
NAME OVER:2005/07/10(日) 11:48:03 ID:5H8W/tFM
X68版は4面の火炎地帯を越えた後あたりの、
コンテナとかの配置がちがう!微妙〜にちがう!
みんな一長一短。エミュか基盤がいいよ。
基盤は唯一BGMがなあ…
>みんな一長一短。エミュか基盤がいいよ。
エミュと基盤の違いって何?
987 :
NAME OVER:2005/07/10(日) 12:38:38 ID:5H8W/tFM
いいと思うのがエミュと基盤 = エミュと基盤はいっしょ
の意味です。
メガドライボは糞(笑)