1 :
NAME OVER:
そしてはずれた
6 :
NAME OVER:05/03/08 18:42:31 ID:F23u/a9C
真面目に乙!
ありがとさん。
知ってるかい 宝石付きの(HO!HO!)
聞いたことあるかい ダイヤモンドの(HI!HI!)
騎士が着けてた あのお品
固い鎧は唱えろ(MATU!)
強打の盾は回復(DIALMA!)
籠手は必殺(○○○○○○○○○!)
輝くダイヤが魔物を粉砕
いけいけ僕らの冒険ヒーロー
K・O・D!K・O・D!
KNIGHT OF DIAMONDS
見たことあるかい 勝手に動く(HU!HU!)
触ってみたかい 生きてる鋼(HA!HA!)
アニメーテッド・オブジェクト
魔法の剣は首斬れ(○○○○○!)
のっぺりかぶとは火を噴く(○○○○○○○!)
とどめは必殺(○○○○○○○○○!)
得意の呪文がパーティをヘルプ
いけいけ僕らの迷宮ファイター
K・O・D!K・O・D!
KNIGHT OF DIAMONDS
↑
この替え歌の元になっている歌が非常に知りたい。
へんじがない
二桁になっても過去スレすら貼られてないお前等にGJ!w
と思ったら
>>1がまとめ貼ってたぜ俺にBADI!
…↑何かラップぽくね?
>>14 YO!こんな深夜に OH!もとい明け方に 付き合ってくれたお前thank you!
そんなお前に 敬意表して 俺はおとなしくシベリア行き!
やっぱ777階送りね♪
その後マロール777階分直接指定の刑
銀魂の世界って Wiz のそれに近いんじゃないかな?
魔法が無いだけで世界そのものは雰囲気が近い気がする。
銀魂ってジャンプの?
そうなら、絵が(と言うか線が)汚くて読む気しねー。
パラパラやってると、ハンターハンターと間違うくらい線が汚いw
すみませんリルサガでキャラ転送するときお金、アイテムは引継ぎですか?
既出な質問すんませんorz
自ら既出宣言か。なら調べたらいいジャマイカ。
パソコン版の#5はクローンが6人全員出てくるって聞いたんだけど
PSのニューエイジも6人出てくるんですか?それともSFC版と同じでランダムに4人?
パソコン版はどうかわからねえが
PS版は四人しか出ませんぜえ
つか、どこで聞いたんだそんな情報
てかWizは4グループまでしか敵出ないんじゃ?
>>25 どっかのサイトに書いてあったような気がします。
PS版はパソコンの移植だって聞いたから6人出てくるのかと思ってた。
dクス。
WIZ初心者なんですがACがLOになってもそれ以上下げることは可能ですか?
それともこれが限界なんですかね?
もっと下がります
>>29ありがとうございます!LOにも達してない私はまだまだひよっこなんですね!
がんばって潜ってきます!
>>30 シリーズにもよるけど、ACがLO表示になったら
最高クラスの装備が揃ってると思って間違いない。
あと、実のところ単純なACの低さより耐性とかのが重要。
特にエナジードレイン無効とか首切り無効とか。
>>31いま#1やってるんですが首切り耐性とかあるんですか?
ACと即死耐性率は関係ない。
が、確か攻撃が当たった時に即死チェックが入ってるので
当然攻撃が当たりにくいACの低い方がチェックされる回数が少ない分死ににくい。と、思った。
>>32 蛇のメイスが毒防止。
手裏剣が毒・エナジードレイン防止。
ワ−ドナのまよけが毒・麻痺・石化・クリティカルヒット・エナジードレイン防止。
GBC版には上記以外の防止効果のあるアイテムも追加されているので、それは自身で調べてくれ。
#1〜3は全ハードで持ってるだけで100%防止される。
特定のモンスターに対する二倍ダメージも持っているだけで発生する。
装備は不要なので、AC優先の装備にして
防止したい特殊攻撃に対応したアイテムを持たせると良い。
#5並の良作でねーかなー。
あの殺伐そうに見えてなぜかアットホームな雰囲気が漂う
ダンジョンの住人たち好きだ
ソーンたんにヌルヌルのヒキガエルめと言われてみたい
むう…コレクションで#7をやってるんだが、過去の殿堂の暗号扉が作動しない…。
間違ってても外れの扉が開くだけの筈なんだが、それすらも起きないのは何故?
まさか、ここまで来てバグったんだろうか…。
>>38 げげ、早いな。自分なんかファンハウスで止まってるよ。
…実は手元に攻略本がある。(結構抜けてるけど)
出来るだけ自分でマップを書いてやってるけど、
さすがにファンハウスの水の謎はそれを見てしまった…。
(アイテムを設置した後で、5つのスイッチのうち3つを下にした状態で、
急な水の流れから滑り降りればOk…なんて解るかーっ!)
>>35特定のモンスターに対する二倍ダメージも持っているだけで発生する。
ってもしやドラゴンスレーヤーとかのことですか!?売ってしまったよ・・・orz
>>41 ドラゴンスレイヤーなんてそのうちゴロゴロ拾えるようになるよ。
どうせ最終的にはみんなマダルトとかティルトウェイトとかで一網打尽だし。
ドラゴン2倍打撃でもなきゃツライ頃に無理に戦うと
ラハリト+ブレスでパーティー半壊なわけだが
44 :
41:05/03/10 10:31:29 ID:???
ドラゴンスレイヤー探してたら・・・村正キターー
失禁するかと思った・・・
どなたかBCFのマニュアル表うpして頂けないでしょうか?
お願いします
>>44 村正って、何故かフロストジャイアントとかが持ってたりするんだよな。
俺もB10に降りて最初の戦闘でフロストに出くわしてGETしたことがある。
49 :
41:05/03/10 14:48:04 ID:???
PS版です。盗賊の短刀がでないよ〜。質問なんですが後衛のキャラにメイスとか
杖を持たせていても意味ないんですかね?あとブレス、魔法攻撃はレベルがあがれば
ダメージへるんですか?半壊どころか全滅しちゃうんですがorz
ブレスは、運の値が高いほど
半減させやすくなる
>>49 前衛が寝たりマヒったり石化したり死んだりしたときの用心に。
とは言っても、5人目や6人目が前衛に出てくるような状況になったら
逃げるかリセットするかするしかないわけだけど。
あと、5以降のシナリオでは後列からも攻撃できるようになる。
後の人は防具は装備するけど武器は持たせてないな
俺は前衛が死んだらリセットするヘタレなんで、後衛には何も持たせてません。
宝箱回収ペースも上がるし。
後衛でも耐性のあるアイテム持たせておいたほうがいいよ
炎や呪文半減できるとメイジやシーフの生存率が全然違う
>>23 クローンの意味が違うかも知れんが
FC版#1でも同じキャラ6人クローンでパーティー組めたな。
コレ使うと魔法も永久に使えるようになる。
56 :
41:05/03/10 17:36:11 ID:???
ワードナ倒したんですが外でられないんですが・・・マラー使っても失敗するんですけどorz
57 :
41:05/03/10 17:39:38 ID:???
マラー色々数字かえてみたら石の中に・・・
下って数字はもしや階層ですか?? だとすると私のパーティーは
F21の石のなかだw
ワードナの護符は街にもどると取り上げられてしまうんですか?
機種によっては二つ以上持ってると取り上げられるのは一つだけの場合もあるが。
B1(0,0)にまよけもちを立たせておくのは冒険者の嗜みです。
全員で魔よけ装備したら、レベル上げ以外街に帰る理由なくなるしね。
>>57 ワードナの魔よけをつかうとマラーの効果がwwwwおkwwwww
>>56-57 よし、おじさんが良いことを教えてあげよう
十階より下の階は全て石だ
あまり大きな数字を指定しちゃうとマグマの中に出ちゃうぞ(うそ
地下十階から、同じ階の他の場所へはマラーでワープできないので
マラー使うか、ワードナのアミュレットのマラーの効果かで
一つ上の階(つまり地下九階)にワープしよう
ウィズ1で石のフロアがあるのは、八階と十階だけなので
九階にワープしても死ぬ心配はないし
九階の壁の向こうにワープすれば、あわよくば地下一階にワープできるぞ
63 :
41:05/03/10 19:03:26 ID:???
>>62ありがd無事脱出できました。マラーって自分がいまいる位置から
どれだけ移動するか数字できめるでFA?
はい、数字を指定すると
自分が今いる位置から、指定した数字分
移動する事になります
ちなみに地下十一階以下は全て石、
地下0階に行くと溺死、
それ以上上に行くと地上に落下して全員ロストします
地上一階の0.0座標は城。地上一階の0.0座標以外は城の堀でランダム溺死。
66 :
38:05/03/10 20:08:52 ID:???
落ち着いて部屋から出直し、別のルートから魔法陣の所まで行ったら
今度はなんとか正解の道が開いた…でそのままクリア。疲れた…。
また#6からやり直すかな。
今度はデータ弄くりまくり・アイテム使用回数無限で#8まで転送するためだけのパーティを作ろう。
67 :
41:05/03/10 21:37:59 ID:???
一日で村正、君主の聖衣*2 手裏剣 氷の鎖帷子 回復の指輪ゲットしたけど
これって幸運なんですかね?それにしても盗賊の短刀とれねえorz
休み一日中WIZやってたよ・・・
貴方は、大変幸福なお方だ
回復の指輪は、シールド+2以外では
もっとも手に入りにくいアイテムだからだ
レアアイテムのグループにドロップされたとき、
どれが手に入るかは本当に運次第なので
粘り強くレアアイテム10%組と戦いなさい
69 :
NAME OVER:05/03/10 21:43:58 ID:b0pHnT37
間違ってあふれる寸前の前すれに書き込んでしまったので、書き直し。
empire2plusでcontinueの後データを選択してすぐにエスケープから終了するとキャラが消えるバグって有名ですか?
今日消えてマジ困って。星魚にサポート頼んだら、データの解析に1週間かかるんだと。
ヘルプください。
もし知らないで試す人がいたら必ずバックアップをとるように。
70 :
41:05/03/10 22:09:28 ID:???
盗賊の短刀キタ━━━ヽ(∀゚ )人(゚∀゚)人( ゚∀)ノ━━━ !!!
俺よくがんばったなw
71 :
41:05/03/10 22:12:51 ID:???
そこで相談なんですがいま 君戦侍盗魔僧なんですが盗賊を忍者にしたら
戦士に魔法覚えさせたがいいですかね?ていうか転送したら魔法は引き継がれるの?
72 :
41:05/03/10 22:26:26 ID:???
うちの盗賊中立だった・・・手裏剣装備したら呪われたよ・・・orz
呪われたっていいじゃない
最強武器その1だもの
>>41 ちゃんと元盗賊、現在は忍者をエナジードレインさせた?
どのぐらいのレベルになってるかよくわからないけど、
おそらく100万ぐらいの経験値を要求されてるはず。
あと戦士を転職させるぐらいなら戦士には引退してもらって
あたらしくビショップを加えるのがいいと思う。
手裏剣に関してはACが1あがってクリティカルが出なくなるけど
装備しちゃったのならそのまま装備しておくのがいいと思う。
75 :
41:05/03/10 23:00:09 ID:???
>>74まだセーブしてないので盗賊のままです。lvl20なんですが
エナジードレインさせたがいいんですか?
オレならエナジードレインさせないで根性で乗り切る
77 :
38:05/03/10 23:18:13 ID:???
>>67 君主の法衣はFC版だとアンデットとデーモン系に対して2倍ダメージだったっけな。
村正装備した侍に君主の法衣を持たせたら、650ダメージぐらい行くかもしれん。
>>75 レベルアップが一番速い盗賊と一番遅い忍者では
同じlvに上がるんでも必要経験値は天地の差がある。
ある程度のレベルまでいっちゃうと、低レベルの忍者の方が
高レベルの盗賊よりずっと経験値が多く必要ってことに。
つまり盗賊のlv20は忍者のlv19より、ずっと総合経験値が低いわけ。
アイテム転職しても既に獲得した経験値のポイントは変わらないから、
次のレベルに上がるにはその職業別の差額を稼がなきゃならんのよ。
でもここでアイテム天職したての忍者に1lvドレインさせると、
「獲得経験値のポイントが、忍者のlv19の正しいポイントに修正される=
獲得経験値がガボッと増える」ことになるってわけ。
でも自分も最初はこれ知らなかったから根性で上げた。
そういうもんだと思ってたから苦にもならなかったなー。懐かしい。
馬小屋に泊まって数字を見た瞬間に絶望的な気持ちになって
1週間くらい半泣きでがんばった
80 :
41:05/03/10 23:40:57 ID:???
レスありがとうございます。ところで中立忍者でもこの先(#2)やっていけますね?
忍者は武器装備しなくても良かったですよね?ってそんなんしてるうちに
君主の聖衣3個目でた・・・
俺はいつも忍者に武器を装備させてるヘタレ。
#5のNPCとの会話で、ゲームと関係ない単語ってFUCK以外にある?
>81
素手だとロングソード程度のダメージじゃなかったっけ。クリティカルが出ればダメージは関係ないけど。
84 :
41:05/03/11 00:10:44 ID:???
君主の聖衣4個目・・・レ、レアですよね??
僧侶の指輪と銀の小手がでねえorz
ROMの中に神様がいるからなぁ。
きまぐれでレアアイテムたくさん落としてくれることもあるでしょ。
WSC版では最後の最後まで僧侶の指輪がでなかった。
銀の小手、シールド+2は辛うじて一個ずつ。
ふと思い立ってWSC版の地下10階を三周ばかりしてみたら、村正と君主の衣一個ずつ。
41じゃないけど、ちょっとオカシイ……。
どうせマイルフィックばっかり倒してたんだろう
このやろうめ!
まあ自分がプレイしたときはどういうわけか
地下十階を三週する間に
シールド+3が七個も
88 :
69:05/03/11 12:37:57 ID:MBcF+onJ
スレ違いだったかも。別んところに書いてきます。
横からスマソ
>>78 つまり、Lv20盗賊からLv20忍者にして、エナジードレインさせると、
Lvは1下がるけど、経験地は増えるって事ですか?
>>88 まあレトロゲームじゃないかもな
オレは売ってるの見たことすらないから反応しようがないが
>>89 エナジードレインがかかった瞬間に、
コンピュータがその現在の職業かとレベルから、
今保有している(はず)の最低限の経験値を計算して、
そこから1レベル分減少させるらしい。
したがって、エナジードレインがかかった瞬間に、
君のキャラクターは本来、一から忍者として育てた場合の経験値を貰い、
そこから1レベル分減少する。トータルで見れば増えるというわけだ。
>>92 こういう事だね。
盗賊が20レベルの時、経験値は2,184,404。
盗賊の短刀でクラスチェンジすると、忍者21レベルに必要な経験値は4,940,292なので、
4,940,292 ― 2,184,404 = 2,755,888となり、20→21レベルには約275万の経験値が必要になる。
エナジードレインを受けるか、ハマン・マハマンを利用して1レベル低下させると、
忍者19レベルの経験値に再計算され、3,880,778になる。
つまり、3,880,778 ― 2,184,404 = 1,696,374も経験値が増加した事になる。
>92
経験値の変動は戦闘終了時じゃないの?
#2でHAMANとCOIN of POWERで経験値荒稼ぎしたのを思い出した。
力のコインでオキニのキャラを育てまくった俺はヘタレ
98 :
38:05/03/11 18:40:59 ID:???
>>94 確かにそうだ。
FC版だと、ドレイン食らってもMALORで戦闘脱出すればLVは下がってるが経験値はそのまま。
宿屋に行けばLVは元通りになる。
いきなしすまそ。PS#1のシールド+2はF6ででるんですかね?
ガーゴイルの野郎ブッ殺してやるーーー!(ていうか遭う度に殲滅してるが)
微妙な耐性と魔術がウザったいのみならず、さっきコブラの罠で全員パライズったよ兄者。
よりによって二人しか居ないマロール使い&エレベータのキー持った盗賊を含むチームが
トリプルフロア最前線をマッピングしてる最中にさ。引き攣ってる間に気が付くと街さ。
休暇中の侍と魔術師、二軍の戦士を方眼紙見ながら最短で走らせ、十五分後に救出に成功。
でもこんな肝が冷えたのは、初配備センター以来でしたよ。ええ。ウィズは楽しいなあ。
>>99 おう、俺も地下六階で手に入れたぜ
五階や七階よりは手に入りやすいかもね
村正より手に入りにくいかもしれないがガンバレ
>>101ありがd 昨日からしきりに潜ってるへタレです。
まだ拾ってないアイテムが7つもあるよ・・・orz
>>99 アイテムの出現率は、フロアに依存はしていない。
先頭のモンスターに依存している。
その為、あるアイテムを落とすモンスターをどのフロアで倒しても
同じ確率で当該のアイテムを落とす。
シールド+2で言えば、
B5F・B6Fに出現する
LV5メイジ LV4シーフ キラーウルフ スピリット ジャイアントスピナー
や、B5F・B6F・B7Fに出現する
ワータイガー メデューサリザード LV5プリースト LV6ニンジャ LV7メイジ
が落とす。
PS版は国産PC版と同じモンスターグループが落とすが、他機種では全く違う事があるので注意が必要。
104 :
夢精さん:05/03/11 22:27:47 ID:VrHShrkf
初めてのWIZはPS版の7だった
物凄いはまってレベル87まで上げた
すぐ死ぬんで何度も挫折したけどね
何度もやった!懐かしい
結局、盗賊を忍者にしたんですが(エナジードレインさせました)
罠3回に1回は発動してしまうんですが・・・運18なのにまだLVL20だから
低すぎなんですかね?早すぎたのかな・・・?
>>105 罠の鑑定も忍者にやらせてないか?
忍者の罠的中率は 素早さ×4% で最高72%しかないぞ。ちなみに盗賊は素早さ×6%。
107 :
105:05/03/11 22:54:05 ID:???
>>106ええ!!そうなんですか?じゃあ毎回カルフォかけてるんですか?
それはそうとメイジがL7の魔法9回使えるようになったのでためしに僧侶へ
転職したら回数減るのね・・・僧侶になってしまったらこれからずっと魔術師の
回数は上がらないんですか?
>>106 そんな計算式があったんなんて初耳。
っていうか、「罠的中率=素早さ×6(%)」だとすると、素早さ18の盗賊は確実に的中するってこと?
「素早さ×5」で最高90%くらいだったら納得できるんだけど。いくらなんでも108%は……。
最大でも95%、というのを忘れていた
>>108 最大でも95%でカルフォと同じ。
つまり、素早さ16で盗賊の識別確率は最大値。
だからカルフォを使いたくなければ、盗賊はパーティに必須。
ただFC版のII以降とか外伝は、素早さが18を超える種族があるので「素早さ×5%」とかになっている。
一方、罠の解除はレベルに依存しているので、88レベル以上ではどの職業でも罠の解除に失敗しない。
>>107 呪文の使用回数は転職後は増えないし、
転職後はそのレベルの呪文の個数が使用回数になる。
例えば、4つの呪文しかないレベルは呪文の使用回数は4回になる。
だから、僧侶や魔術師は13レベル以上に育てて
使用回数を増やしてから転職しても余り意味が無い。
>>111ならビショップに転職ってのはあり?後衛3人ともビショップだと
きびしいかな?僧侶がなかなか良い防具装備できるから迷うなー
>>100 外伝2か? たしかにムカつくな、ガーゴイル。
まぁ、ダークプリーストやバラモンの比べれば可愛いもんだけど。
だから、そこのダークプリースト、バディかけるな!
また盗賊がぁぁぁぁ!!
95%、了解。
カルフォの的中率を完全に度外視して考えてた。言われてみればそれが上限だなと。
>>112 例えばロード×3・ビショップ×3とかの極端なパーティだと、
プリーストブラスターで全員が石化の可能性があるので、
全呪文を修得した盗賊がお勧め。
メイジブラスターにもプリーストブラスターにも引っかからないので。
>>115なるほどならあとあと盗賊に転職しようかな。
うちの忍者カルフォで調べてやったのにB10かいでテレポート
発動させやがった・・・でてきたアイテムは星型の物体!!
ちょうどワードナの部屋の真ん中に飛んだよ・・・ドキドキした(;´Д`)ハァハァ
シュリケンドゾー( ゚Д゚)ノ= 卍)∴`Д´) に間違いないが、マジお前さん凄いレア出現率だな…
>>117ワロタ あと足りないのは僧侶の指輪と銀の篭手とシールド+2
あとなぜかモンティノの杖・・・orz
>>118 因みに俺はなあ、銀の篭手手に入れたのはWizやって3年目だ。
僧侶の指輪は結局手に入れてねえ…
その他は手に入れたが、もうWizやって14年さ!
己の幸運に祈れ。
>>119ひええ・・・・全部コンプしてから#2に行こうと思ってるんですが
へこたれそうだ・・・
121 :
118:05/03/12 00:31:13 ID:???
そんなこといってたら村正でたぽ
マジお前さん、確変入ってるな。
お前さんが今後神の加護をMAPIRO MAHAMA DIROMATO!
↑特にこの辺の綴りが微妙w
我の初めての村正入手。
司教が「えっと、長剣+2と盾+1とプレート+2と村正と宝石の護符ですね」って
サラッと流しやがった(まとめて鑑定・A連打)ので危うく見逃すところでした。
CDSの宝箱の中のアイテムって、かなりランダムに決定されるんだね。
種類は決められているけど。
Wizardry6の城なんだが、くさったチーズを使う小さい穴ってどこにあるの?
「オークのばかさわぎ」があるとこじゃなかったかな?
「オークのばかさわぎ」じゃなかったかも
「トレボーサックス」と書いてある壁に使ってみなさい
128 :
125:05/03/12 07:43:23 ID:???
>126>127
ホントありがと。やっと進められるよ。BCFはシナリオ1〜3と比べるとかなり変更してるけどやっぱりWizは楽しいね。
WS版やってるんだが
10階潜るたびに村正とか君主衣が出るんだが…
これって配信のEXダンジョンまでやることが前提になってんのかね?
まあ、機種によってレアアイテムの出現率はわりと違うだろうね。
亀レスだけど、
>>107 俺は宝箱開けるときに毎回カルフォ2回掛けてたよ。
結果が食い違ったときはさらに別のやつに掛けさせてた。
これなら罠にかかることはまずない。
盗賊は鑑定の段階で罠に引っかかる可能性があったから、
#1のB10Fなんかでは怖くて鑑定させなかった。
この方法なら忍者でもまったく問題ないし。
あ、カルフォ2回ってのは、2人でって意味ね。
さらに亀レスだけど、
>>80 忍者が装備を付けないことにメリットがあるのは
LVが70近くまで上がってからの話だが‥
基本的にはいろいろ装備できる悪の忍者のほうがいいかも、
ってもう遅いか。ごめん。
>>130 いや、ほとんど同じはずだよ。
機種ごとにドロップするモンスターグループは違うけど、アイテムのドロップ確率はどれも同じくらい。
村正なんかが含まれるアイテム群だと、どの機種も最大10%ぐらい。
ただ、当然そのモンスターグループだけが出現する訳では無いし、
そのアイテムグループの中から村正だけが出る訳ではないので、確率はもっとずっと低くなるけど。
コンシューマでレアアイテムの入手率が高い様に感じるのは、時間当たりの戦闘回数がPC版より何倍も
多くなるからだと認識しているが。
あとは、リアルラックの問題かな。
てPSで初めて7をやった。(・∀・)
ぬこ侍が可愛くないぞヽ(`Д´)ノ
正直、顔グラは
種族とか考えずに選んでる
一昨日から#1やってるものですが、これで聖衣5個目ゲットしまつた。
なんとかアイテムコンプまで残り3個なんですが大変ですね。
モンティノの杖がいまだでらず・・・。
やったあああぁぁぁモンティノの杖ェでたあああぁぁぁぁぁ
なんかレスすると途端に良いアイテムがでるなw
あと残り2つだあぁ
>>135 がんがれ。
俺、うっかり外伝2、偽エンディングでクリアしちゃったよ……。
これで、もう、スケイリーエンプレスに会えない……。
主力パーティだったのに、もうダメぽ……。
139 :
NAME OVER:05/03/12 21:46:09 ID:aUSEefoy
wiz好きって早漏?
想像力豊そうじゃん 因みに俺様は超がつくほど早い いつも彼女に怒られる テヘッ
盗賊の短刀で試しに作ってみたLV60の忍者が#1地下1階の宝箱の罠判別に失敗して以来見限った。
攻撃力についてもロングソード並み(1D8)×10回で最大80点しかでない。
必ずクリティカルする訳じゃないからカシナートとかと比べると不安が残る。
手裏剣を装備すれば攻撃力は問題ないけどそうなると宝箱の罠判別がろくに出来ない&普通に防具が必要で
何の為に忍者入れたか分からなくなるし。
>>138 地下10Fで兜入手した後で街に戻って
城に戻ると偽エンディングになるorz
これでも称号はもらえるけど、
スケイリーエンプレスと戦えないから
真のエンディング見られないorz
>141その主力パーティーから2〜3人抜いて、新キャラを育成するのはどうだろう。
外伝2がどんな内容なのか知らないが、マロール往復分温存して、
強い敵をティルトの先制攻撃でぬっころして経験地稼ぎ…ならいけるんじゃないか。
見通しが甘いだろうか。
>>140 忍者はもともと趣味色が強いからね。
BCF以降と外伝4以降は最強クラスだけどね。
#3でもバタフライナイフのお蔭で強いけど、
単体攻撃力の強さはあんま意味の無いシナリオだしね。
>>141 ?
そのまま普通にシナリオ続かない?
こうていのかぶとで付く称号は「a」で、その後が有るんだけど。
クリアした称号「A」とかのあるキャラがいたら確かに
黄泉に下りても女帝はでないけど。
144 :
141:05/03/12 22:34:50 ID:???
>>143 Ω ΩΩ<な、なんだってー!
じゃあ、今のパーティで探索つづけてみるよ。
ありがとん。
>>142 アドバイスありがとん。
実はクリア用に育ててた第2世代パーティだったからorzってたんだ。
でも、
>>143の言葉を信じて今のパーティで続けてみるよ。
外伝3は称号ミスったらそれまでだからねぇ
記憶が混同してるんじゃない?
てか、エンディング複数あったのか。
俺もかぶと持ち帰っちゃったけど、どうすればよかったの?
#5のシナリオって、
ゲートキーパー「ソーンタン(;´Д`)ハァハァ おおっと!年増女だ・゚・(ノД`)・゚・。」
王様「誰か助けてやれよ( ´_ゝ`)」
だったっけ?
La-Laを賛美せよ
>>146 勲章持ち入れて最下層のマップを埋めて見なされ
皇帝の兜が第一クリアアイテム、女帝の鱗が第二クリアアイテムだったか。
FIG→LORにするタイミングってどの位がベストなんだろうか。
今ディンギルプレイ中でL13、HP150…もう少しHP伸ばしてからからが良いでしょうか?
>>151 能力値満たしてるなら、早ければ早いほどいいよ。
153 :
NAME OVER:05/03/13 03:11:35 ID:ElTMxQnQ
>>151 俺はそれほどやり込んでないんで気の利いたアドバイスは出来んけど、転職後の種族と職業の相性も少しは頭に入れておいた方がいいかも。
俺はフェルパーをモンクにしてしまって苦労してる。
HP150で転職なんてしたら僧にすらおっつけなくなるよ
転職してしばらくはお荷物だし
転職しない方の戦士(又は他の前衛職)が10回切り出来るようになってから転職
LV13じゃどうせ君主専用装備もまだ持ってないんだろうし、それが揃ってからか、
上と被るが他のキャラが10回攻撃出来るまでは転職せんでいい。
戦士は戦士のままでいい
どうせHPはレベル依存なんだし
早い方が早くレベルが上がっていいと思うが
僧侶をサムライ、MAGEをロードにしろとどっかの攻略本に言われました。
攻略本などいらない
好きなように作成し好きなように育成し好きなように穴潜りをすればいい
162 :
151:05/03/13 12:14:13 ID:???
アドバイスthxです。
もう少しまともな装備&HPを確保でき次第転職させる事にします。
常識なのかどうかしらないけど
LVごとの攻撃回数の最大値ってどっかにのってます?
どーせ聖剣のSPで転職できんだし見つけてからで良いんじゃネーノ
ディンギルのロードってそこまでして使うほどじゃないが
戦士系の攻撃回数は、レベル5ごとに1回ずつ増え、
レベル45(忍者は40)で最高の10回になる。
攻撃回数は転職で引き継がれないので、
レベル13以上でも冒険の続く外伝系では、とっととロードに転職するのも手。
つか、転職アイテムのあるWizの場合
それこそLV45まで上げてからそれ使って転職した方がいいと思うけど
とっととロードになるメリットこそないだろ
元職業が戦士ならとっとと転職しないと魔法を覚えてくれない気がする。
僧侶からロードならレベル上げまくったあとでいいけど。
ロードは呪文覚えるの早いから、僧侶→ロードは
あんまり意味ない気がする。
マロールじゃねぇべ、マラーだべ。
PSの7をやっているものです。
なかなかレベルが上がりません・・・。
ファイター×3、プリースト、メイジ、シーフのパーティーで、いちおう
全員Lv9です。
Lv4でNewCityにはいり、町中を探索したり、オルコグレの森あたりでウロウロしてなんとかlv9まできましたが、
伸び悩んでいます。ムンクハラマなどは敵が強すぎるのでいけませんし・・。
えんえんとレベルアップできるような、マーフィーズゴースト的なポイントはどこかにないものでしょうか?
もしご存知なら、教えてください。
171 :
38:05/03/13 19:19:02 ID:???
アンパニの司令部…無断で入ろうとすると戦闘。勝てば一気に5万〜10万の経験値が入るがダメージも半端じゃないからなあ。
どっかのコントロールセンターだったかでわざと間違った答えを出してれば、その度に敵が出るっつー噂もあるが…。
あとはラストダンジョン某所で通る度に敵が出る場所がある。
迷い続けてると何度も通るからすぐLV30超えたりするが、LESSER DEMON2〜3体が相手だからなあ。
>>172 ありがとうございます!
なるほど〜、ブラックウェハーにはそんな使い方があったんですね!
あらためて、ありがとうございました!
初めてウィザードリィをやろうと思い
#6を始めますた。
そしたら妃の部屋から・・・
>>174 その事実は覚えておきましょう。
後に妃本人に会った時、ツッコミのネタになることでしょうから。
LV45がデフォってすごい世界だったんだな
いままで1しかやってなくてLV25ぐらいでアイテムひととおり揃えておわってたorz
忍者1人でグレーターデーモンを3時間くらい倒し続けた頃が懐かしい…。
二時間くらいグレーターデーモンと戯れて、
思わず「にげる」のコマンド選んじゃったこともありました。
リターンキーに重石(ビホルダーのメタルフィギュアw
置いて飯食って部屋に戻ったら、全滅してた事もありました。
マーフィーの部屋でキーボードにマッチ棒を刺して放置って技もあったな。
182 :
174:05/03/15 07:06:33 ID:???
あ・・・王様まで・・・
そりゃ滅びるわwww
#1・2・3とディンギル、外伝1・2・3しかクリアした事ないんだけど
久しぶりにwizやりたいんだけどどれがオススメですか?
PS版#4・5とPC版#4・5とSFC版#5の中からだとしたら。
エクスは時間があったらって事にしといてください。
リルガミンでのウィザードリィは以下の順番だと思うのですが、
#4はどこに入る説が一般的ですか?
#1→#2→#3→#5
#1の後か、#2の後かが微妙…。
>>185 個人的には、#5の更にその後の出来事だと思ってる。
#4が何処に入るかってのは、判断しがたい所だなー
トレボーがとっくに寿命で死んでて
設定的にも長い時間が流れてるはずなのに
ワードナを倒した冒険者たちは生きてる事になってるし
(生きてるなら、リルガミンの遺産や災渦の中心で立ち上がれよと)
しかもメリケンが後付け設定でトレボー城砦=リルガミンって事にしたそうで
リルガミンは王政から、貴族議会制になってるし
とにかく謎だらけ
竹内誠の小説だと、4は3のあとの話で
真理を悟ったワードナは出生不明の謎の男、ゲートキーパーになるって話だけど
公式的には、4は1のあとの話ってだけで、2、3、5とは繋がりがないのだろう
>187
そうか、ワードナはソニーに就職したのか…。
後付け公式は時系列含め、ちょっとイビツなんだよな
そもそも「深く考えたら負けなゲーム」なんだろうけど
それにしてもワードナがゲートキーパーにねぇ・・・
竹内誠っていえばbefore#1なんてのもあったな
【おおっと!】ウィザードリィのエロ同人作者が訴えられる【テレポート】
世界三大RPGの一つであるウィザードリィを題材とした卑猥な漫画を描いたとして、
岐阜県在住の男性が、ウィザードリィの創作者の一人であるアンドリュー・グリーンバーグ氏に
訴えられていることが14日、明らかになった。
問題となった漫画は、狂王の試練場というシナリオで登場するワードナーという魔術師が、
プリーステス(女僧侶)を強姦するという内容。
グリーンバーグ氏は、
「自分の分身ともいえるキャラクタにレイプを行わせるなんてとんでもない。
このような狂った感性をもつ人間がいることを非常に残念だと思う。
世界から性犯罪を撲滅させるためにも私は戦う。」
と、語っている。
http://news19.2ch.net/test/read.cgi/news/1110850956/
騙されるのは俺だけで十分だ。
>>190のURL先には
というスレしかない。せめてWizとは全く関係のない糞スレだ。
おおっと だまされた
* プギャー *
>187
“リルガミンの遺産”こと冒険者の転生じゃなかろか。
大地の宝珠の一件の後、必要に応じて記憶まで引き継げる技術が確立した、とか。
でも自信満々のホーク兄貴はともかく、ソフトーク−1は覚えてるように見えなかったな。
俺内では狂王(数年)ダイヤモンド(五・六十年)遺産(数十〜百年?)逆襲の後、
魔君主も泣いて逃げる善いワードナが門を護って数百年後に災禍の中心、の順。
アンオフィシャルな小説厨うぜえ。
妄想語りたけりゃゲサロにでもスレ立てとけ
>>194 ホークウィンドは文字通り時も世界も関係ない男だからな
どこぞのブリタニア城の椅子の足と同一人物なわけだし
ウルティマ聖者への道で、スカラブレイに行ったとき
ああ、ここがホークウインドのふるさとなんだなとか思ってた
FC1なんですがワードナに全滅させられて
しまったのですがこのパーティ救うにはまた別な
パーティ組んでレベル上げて…ってやらないとダメっすか?
うん。がんばれ
ワードナに殺られたってことは、ワードナ倒してからじゃないと
救出出来ないってことか…御愁傷様
そんくらい長い時間が経ってると、もうアイテムと金は奪い尽くされているだろう
しかも死体は、長い時間が掛かると場所を少しずつずらされてしまう。
回収した頃には失われているに違いない
つまりはワードナが趣味で死姦していると思われる
常人よりも遥かに長い長い時間を生きてきたワードナさまは、
もうとっくに性欲はなくなっていますよ
ヴァンパイアロード→ヴァンパイア→冒険者(死体含む)
これが食物連鎖だ!
ディンギルにて聖剣を求めてモンスター狩りを行うも、いまだ見つからず…
得物屋さんとこのデータベースに乗ってる奴ら(グレーター・ヘルマス・チャミ等)を
狩り続けてればいいんですよね?
ワードナ様ぐらいの術者になると神経を直接刺激して脳内麻薬を出す魔法も習得してますよ
ワードナ様ぐらいの術者になると、口からトランプをいっぱい出せるそうですよ
>>205 こだわりすぎなくても、他の奴も落とすよ
ワードナ様ぐらいの術者になるとびっくりして耳がおっきくなっちゃいますよ
ワードナくらいの術者になると、ふたなりになってると思いますよ。
本当はワードナなんていないんだよ
寝ぼけた人が見間違えたんだよ
ワードナの国があるってホント?
ワードナなら俺の隣で寝てる
俺が寝ているあいだに、たくさんのちっちゃいワードナが破れたくつしたを縫ってくれた
俺は起きたら枕が脚の方に動いていた。ワードナの仕業だ。
もしもしオレオレ、ワードナだけど
218 :
NAME OVER:05/03/17 15:41:27 ID:ymhIvqwJ
>>218 ageた上にh抜くの忘れてた
くびはねられてきます
なつかしいな
俺的妄想:
忍者(女)は「見当かなみ」そのもの、
忍者(男)は「ガラ」、
忍者(幼女)は(ry
ウィザードリィのOVAでの忍者の声は
BASTARDのガラと同じ人だったし
ニンジャマスター・ガラ = ホークウィンド(OVA) = ヒカリキン
かなみ懐かしいな。
ランスだっけか。
>>205 隊列組んでくるヒューマノイドモンスターぬっ頃したり、NPCパーティーから買ったりするのも結構いい物が出てくるのでオススメだな。
226 :
NAME OVER:05/03/18 01:01:24 ID:v/W80/+i
#1ブルーリボンって、持ってたら何か効果があるんだろうか。
しのゆびわは歩くだけで-3されるけど
227 :
NAME OVER:05/03/18 01:02:38 ID:KlQXCbVJ
WIZシリーズ全部のNPCを味方に出来る、
WIZ9なんか出してくれると面白いんだけどね。
WIZ4の正義バージョンみたいな。
俺は#1のバランスを継承したものをやりたい。
エンパイア3と#5は俺の中で神だった。
229 :
NAME OVER:05/03/18 02:48:07 ID:tWqxboz6
RFS-81を仲間にしてみたい。
proving groun(ryのブルーリボンは
地下4階から下へ降りるためのエレベータ(9階まで行けるヤツね)の
通行証のはずだけど。ゲーム中にメッセージも出るはず。
もしかしてそれ以外の副効果の事を言ってるのかな?
んー 単なる通行証、それ以外の効果はないと思うが。
>>226 新米冒険者から羨望の眼差しを受けることができる。
>>230 そうそう、持ってればACが-2とかされるかなーって思ってたんだけど。
>>226 #2に持っていくとLONG SWORD+5になる
かなみかわいいよかなみ
ダイアモンドの騎士ってニルダの杖持って帰った後何かあるの?意味深なメッセージが6階に残ってるんだけど
ファミコン版かNP版かGBC版なら、Gの勲章を持った冒険者が
コッズ装備に身を固めて、一人で行けば
デーモン小暮が相手してくれるよ
それ以外の機種だったら村正集めに精を出しなさい
PCE版だったらアレなんだが、たぶんPCE版じゃないじゃろう
>>233 死の指輪もなんかに変換されたような気がする。
そういうリストってない?
237です。解決しますた
#1
ビショップで?よろいを鑑定したら、さわってしまった!って出て-あくまのむねあてが鑑定された。
これって呪われたってこと?泣
でも、かたいかわよろいが装備できる。
装備はささっていないが、呪いが発動して
体にべったりひっついてるよ
>>240 だからACが1増えてるのか泣
戦闘中に呪いを解こうとしても解けないし、教会にいくしかないのか
>>241 そこでジルフェですよ。
まあ冗談は置いといて、プリーストの『呪いを解く』はターンアンデッドだから意味が違う。
おとなしくボッタクリ商店行って引っぺがしてもらえ。
そうなんか。ウィ図は初めてだからわからんことだらけだ。携帯なんだけどね。
しのゆびわを売りまくったんで金ならある!サンキュー
#1はやわざのたんとうって武器があるけど、ACが+3される。意味ないじゃん?この武器。
でも呪われてるわけじゃないし…なんでだろ
エンパイア1で質問です。
ミルダール城で死刑執行命令書を取ったあと、行き先がわからなくなってしまいました。
B3の真ん中のカギがかかった部屋とB4の右下4分の1に入れません。
なんか他にも必要なアイテムとかあるんですか?
それか、隠しドアとか見逃してるだけ?
ググってみた。
短刀そのものはリーチが非常に短い。それこそ怪物の牙がちらついている位置まで
飛び出さねばならない。特にDAGGER of SPEEDは7回もの攻撃を繰り出せる反面、
敵の攻撃に晒される機会が多くなる。
だそうで。一個人の解釈にすぎないのか、公式な設定なのかは知らない。
そうか。AT7ってのは7回攻撃って意味なのか。でもAC下がるから倉庫行きだ
使えないアイテムをいちいち上げていたらきりが無いと思われ・・・
7速AT
FC版WIZ1で初めて死の指輪が入ったときドジ司教が鑑定ミスで呪われ解呪しようとしてボッタクリ商店に行くと
25万という法外な費用に目が点になりそのドジ司教を酒場に残して根性で金稼いだファーストプレイ…
あのときは泣きそうになった…
251 :
コピペ:05/03/19 04:03:27 ID:???
234 おさかなくわえた名無しさん sage 05/03/18 14:39:32 ID:Gay34Tj5
私立高校入試の帰りに、ヨボヨボのおばあちゃんが道路渡れなそうだったので
友達一緒に荷物もってあげて道の半分だけ渡らせた。
その後財布を盗んだ。
そんだけ
性格は“極悪”だな
254 :
働かざるもの@ねこまんま ◆lIXNRkFWlY :05/03/19 08:06:26 ID:PruP3Wcm
>>252 極悪だから表記はGEにしたいけど、
GOOD
EVIL
となってしまってなんだかイヤーン。
Very EVILか?
素直に極悪で和英
ごくあくひどう 極悪非道
極悪非道の vicious; heinous; atrocious.
三省堂提供「EXCEED 和英辞典」 より
だって。
>>250 ロクトフェイト覚えた僧侶と2人で呪われたアイテムだけ持って地下に潜って
戦闘中にロクトフェイトとなえて呪われたアイテムを消すという
便利なウル技なんて普通、ファーストプレイじゃ気付かないもんな。
♪風の中のスバル〜 リルガミンのレガシィ〜
ウル技という単語に軽い感動を覚えた。
このスレの中に一つだけウソテクがあります
BCFのパーティー
Fig ランス
Fig カスタム
Fig アディスン
Pri セイル
Mag シィル
Th リンス
アイテム持ち クミコ
あ〜、世代が知れてしまう・・。
知られるのは世代つーか性癖だな
>>261 なんか変だぞ
BCFのアイテム持ちは、パーティーに所属してなくちゃ
さらに,コンディションは死亡状態がデフォでしょ
リックと言えよ
俺んち母子家庭なんだけどさ、ある日家族で旅行して夜中の帰り道、
駅の駐車場に停めてあったうちの車に向かうとうちの車を若い男が物色してた。
車上荒らしだったんだよね。そしたらうちのお袋、「あんた何してるの!」とその男を一喝。
男もお袋の剣幕に驚いたのかあっさり立ち去った。子を守ろうとする母は強い。
おまえんちの魔除けでも盗られそうになったのか?
ワロタ
母ちゃんリアルワードナだな。
>>261 お前は間違っている:
ロード アリーヌ
レンジャー ティロル
ヴァルキリー シグルーン
ビショップ セイル
バード リンス
シーフ ジーマ
アリスネタはもういいよ
ガ板のまぁちゃんスレで#4が(ry
シグルーンは俺もつけたな
激萌えですよ
>270
BCFで女ロードとはかなりの猛者だ。
つーかBCFではCAMEO ROCKET以外に男専用装備は無いからなあ。
キャラメイクで苦労する以外では確実に女の方が装備で得をする仕様だし。
JAZERAINT SKIRTばんざ〜い
福岡で地震があったが、新潟の地震の時に
大地の宝珠を求めてパーティを組もうとしていた連中はどうなった?
石の中か?
しろのほりに テレポートして, きっと
おぼれしんだにちがいない!
278 :
オレオレ:2005/03/21(月) 10:25:14 ID:???
#1でワードナ倒したところなんですが・・
このゲームってワードナ倒した後でもシナリオをプレイ
する事出来ますけど、みなさんどこで区切りを付けてるんですか?
たとえば「ムラマサ、君主の性衣、盗賊の短刀を手に入れるまで」、とか
飽きるまで
今俺の中でスゲェエロイ妄想が
#1でグレーターデーモン1時間ほど養殖してるとこなんですが・・・
みなさんどこで区切りを付けてるんですか?
飽きてきました。。
飽きたところで区切ればいいじゃない
284 :
NAME OVER:2005/03/21(月) 13:47:59 ID:65I8MPZn
逃げるコマンドを押してorzってなればいいじゃない
>>284 二時間近く養殖してそれやったことがある。
あんときゃマジで凹んだ…
>>285 オレがおまえでおまえがオレで。
あれやると一週間くらいWizやる気無くす。
>>282 GBC版ならリセットして次に持ち越し。
養殖中と言う事は忘れずに。
288 :
284:2005/03/21(月) 16:38:19 ID:m+BzTWkQ
>>285-286漏れも…orz
#1でやったorz
逃げるコマンドやった瞬間
(゚д゚)ポカーンって…orz
漏れは1000体は倒した時に逃げたorz
後#3忍者(Lv2000前後)で裏六階で経験値集めしてる時バディ食らって死んだorz
裏だし場所わからないしorz
あのレベルに到達するまで何時間…orz
てか漏れファミコンでやってるけどプレステ世代(´∀`)
>>288 あれ結構やっちゃう人多いみたいね(w
かく言うおれも。なんで指が滑っちゃうのかなー。
ところで養殖時にハマン使う人はどのくらいいるんだろう。
おれは僧侶とビショップでモンティノ連呼するんで使った例がないんだが。
経験上だいたい3ターン以内には黙らせてきたよ。
291 :
NAME OVER:2005/03/21(月) 19:02:18 ID:m+BzTWkQ
>>290 微妙なタイムラグも押す原因かも…
漏れもモンティノしか…ハマンは出るの待つのマンドイ('A`)
此方は僧侶呪文全員使えるから最初のターンで防げる(´∀`)
たまにモンティノかけずに養殖…アイテム持ってるから大丈夫だたorz
とうとう#6のデータを書き換えて、チェインメイル系をレンジャーも装備可能にしちまった。
けどドワーフが全然出してくれねえ…。
FC#1
B9で全滅したパーティ救出用に育てていた別働隊も
配備センターで全滅……
ノーリセットで頑張ってたけどもう挫けそう(つД`)
グレーターデーモン養殖中に逃げちゃう香具師って結構居るんだね。
漏れ1人じゃなくてちょっと安心。
漏れの場合はPC98版で[T]akebackしようと思ったら隣の[R]un押してたorz
>>279 #1はアイテム全部集めるまでやろうとした。
正確にはアイテムコンプしてからワードナを倒そうとしたんだがシールド+2,銀の籠手、僧侶の指輪の3つを残して挫折。
クリアした時はレベル80くらいになってた。
SS版リルサガでリベンジを果たしたがな。
この時の副産物なんだがワードナにはモンティノが効く。
その後十数ターン様子を見たがティルトウェイトを唱えるだけで(無論封じられてる)他には何もしない。
攻略本なんかじゃブレス以外の特殊能力を全部持ってると書かれてるけどどうやら誇大広告らしいw
おれ、クリティカられた記憶があるんだが…
ワードナの素手攻撃はあらゆる状態異常を引き起こしつつ首を刎ねるというとんでもない代物。
エナジードレインも4レベルぐらいあったよね。
実は物理攻撃の方がやっかいなワードナ様。
CDSのマグナ・ダーンって攻撃パターンがワードナにちょっと似てる気がする。
まあ、単なるアナロジーなのだろうけど。
所詮魔術師で攻撃回数少ないから滅多な事じゃ当たらないけどね。
そもそも普通に攻撃するのが先制された時くらいだし
そんなワードナ様が、なんで#4だとああまであっさり殺られるのか…。
そりゃ#4の最初は死にぞこないだからじゃないの
地上出られるようになっても特殊攻撃は封じられてるのな
#1のワードナ戦の真骨頂はバンパイアロードのZILWAN
GBCでそれやられて…。orz
実は#1のワードナは何かとっても良い武器を持っていたんだよ
その武器の効果で、クリティカルやドレインや毒などの効果が発動した
まあプレイヤーになった途端それができなくなったワードナには
はげのかつらでもかぶせてなさいってこった
>>301 まあ「復活したばかりだから」でいいんじゃない?
#3に転送したら子孫で最初から、みたいなもんで。
308 :
きみお:2005/03/22(火) 16:44:41 ID:VGQewjFy
tyty
再生ワードナ様はラカニトにも弱い。八割は効く。酸素マスク前に唱えられると死。
あと一階でヴァンパイアロードとマイルフィックを従えて十階に戻ってきたら、
レベル1HP一桁の僧侶にターンされました。おまえら鈍りすぎだ。
FC見つかったから綺麗にしてwiz#1差したらバックアップとびました
ではこの俺がDIをかけて進ぜよう
いやそれたぶんLOSTしてる
最強のLOST MALOSTだな
314 :
310:2005/03/22(火) 22:19:28 ID:???
なんかエラーが見つかりましたってメッセージでて
復旧に失敗しましたって出て
そのまま消えました
古いロムは吸い出してイメージファイルにしちまうのが一番だよ。保存するにはね。
下手に実機で動かすと
>>310のようなことになる・・。
俺はFC#1、SFC#5、#6とPS#7を吸い出してイメージファイルにしてある。
316 :
310:2005/03/22(火) 23:31:58 ID:???
>>315 そうなんだ
SFC#5はなんかSFCが動かない
踏んだり蹴ったりだ
っていうかSFCが潰れた話聞いたことないよ・・・・
欽ドン?
グレーターデーモンの養殖のタイミングは
ハマンを唱える術者の次のレベルまでのE.P.が
高いときが良いか、それとも低いときが良いか?
漢ならMONTINOでがんがれ。
ハマンも漢じゃないか?
>>321 パーティー中で一人だけいじめられてるようで俺は嫌だ。
HAMANで軽く1回稼いでから
MONTINOで本格的にやればいい
全員魔よけ装備で問題なし。
うちは魔術師スペル使える盗賊作るのでそいつがマハマン担当。
リルガミンララバイ
WIZ#3(ダイヤモンドの騎士)の五階で戦闘中にMALOR唱えたら
東2159
北1089
269階にいますってなったけどなんかのバグ?(´・ω・`)
バグに決まってるだろう
そんな仕様があったら遠藤にちんこ突っ込むわ
ワードナの一人称が「おれさま」という事にワロタ
FCの1とKOD買ったけどGBCのがいいかな
332 :
328:2005/03/23(水) 19:04:06 ID:???
MALORまた唱えたら…バグったorz
1階に座標変えないで行ったら
* てきのなかにいる *
(゚д゚)ハァ?
もうおかしいorz
画面一杯に戦うって表示されたりorz
でも269階空洞で経験値稼げた…
でもデータ飛んだorz
333 :
310:2005/03/23(水) 19:15:28 ID:???
>>332 データトンダ( ゚∀゚)人(゚∀゚ )ナカ-マ!
328
ようこそ中国版wizへ。
中国4000年の歴史で作られたので果てないアイテムと果てないダンジョンです。
お子様のマニア化を防ぐ為に一日一時間だけやりましょう
なつかしいなそのネタ
スイスの戦士は全員中立なんだよな
衛藤ヒロユキわろた。
BCFって「かくれる」コマンドでは短距離射程武器@後列も有効でしたっけ?
インドの冒険者は皆浮いているので、ピットも怖くありません。
壁の中に出ても擦り抜けるので心配いりません。
マッドストンパーさんもジャマイカの重低音ダンジョンにご満悦
340 :
310:2005/03/23(水) 23:45:54 ID:???
俺まじでついてない
きょうKOD買ったら中身リルガミンだった
PS版のリルガミン性をISOにしてみた。
うん、なかなかいいな。
ウィンドウズ版を買うヤツがバカに思えたよw
今俺の中でスゲェエロイ妄想が
343 :
310:2005/03/24(木) 00:01:36 ID:???
>>341 ISOにしないでCDのままドライブにいれてエミュで動かしたけど
なんか途中で動かなくなった
PSは絵綺麗だよね
末見純だよね
344 :
310:2005/03/24(木) 00:54:28 ID:???
なんか#1のデータが復活した
こんなことってあるの?
あとSFCも電源いれたら治った
>>328さんもいいことあるかも。
346 :
310:2005/03/24(木) 01:18:55 ID:???
ありw
画像も面白いです
>>345 おお懐かしい
ところでパパ爪伸びてるよ!
ウィザードリィ友の会で有名?な
ヒッポンスーパーから出てる
ウィザードリィ友の会2という本に
衛藤ヒロユキが描いたイラストだな
衛藤自身も、まだグルグルになる前の絵柄で
ヘンな四コマ描いてる
友の会と言えば信山☆しんざん氏はたまにエロマンガ誌の読者欄で見る。
354 :
328:2005/03/24(木) 12:37:32 ID:???
ROM故障したかも…(´・ω・`)
一階で村正とか手裏剣とかハースニール(殺された)が…
マーフィーズゴーストがブレスやテイルトウェイトしてくるorz
#1やるか…
中古で完品800て安い?orz
高くても400円ぐらいかな
>354
タコ吸いしてうpしてくれ
タコ吸いってなに?
358 :
NAME OVER:2005/03/24(木) 14:47:19 ID:lJH2iUQw
ショック治療したら直ったorz
キャラ消えたから育て直し…orz
皆で育てたキャラうpしない?
てかMAGAVIEWサイトキボンヌ
sage忘れた…orz
どうやってうpするん?
GBCならパスあるから書くよ
うpろだとかに…?
でもPARつかう香具師とかいそうだなorz
写メをうpとか…orz
363 :
NAME OVER:2005/03/24(木) 16:00:30 ID:lJH2iUQw
よりによってピクトかよ
PC許可!
365 :
NAME OVER:2005/03/24(木) 16:06:32 ID:lJH2iUQw
スマソorz
見れるようになた?
テスト
二列表示でずれたw
誰か他にうpキボンヌw
370 :
NAME OVER:2005/03/24(木) 19:33:53 ID:MOtHenho
>>369 これウィザードリーいくつ?
ゲームボーイにしてはきれいすぎない?
どう見てもPSだろ
372 :
NAME OVER:2005/03/24(木) 19:49:36 ID:MOtHenho
プレステ2?
7を知らない人達がいるとは
PSだと思うが。
1994年だか1995年のPS版CDSだな。
375 :
NAME OVER:2005/03/24(木) 19:57:11 ID:MOtHenho
そんなのでてたなんてしらなかった
もしかして、最近はネメシスあたりから入ってくるプレイヤーも多いのかな?
例えば、俺からすれば、Wizといえば、
・SFC版#6
・PS版#7
・Wiz8
なのだが。
FC版は未プレイ。
外伝は#2まで。#3と#4のセンスにはついていけんかった。
ほんと、有象無象のバチモンが多いからなあ、最近は。
サマナーだか監獄だかエクスだか知らんが。
ネメシスは良ゲー
ニゼラ辺りの探索は燃える。
GBCの#1〜#3はおすすめや
なぁ本家ウィズはもうださねーのかな?なんかSFしてきたし日本じゃウケないかもしんないけど
ネメシスってやったこと無いんだが、路線的には8っぽいのか?
ところで369のフェアリーは結構かわいいな
俺のルリルリは世界一!
382 :
NAME OVER:2005/03/24(木) 21:52:16 ID:II/vfubB
まじで懐かしいよ、おまいら
以前Xにはまって、侍レベル400突破したおいらがきましたよ。
で、未だにわからないのがあのルーン文字。実際ルーン文字調べて見てみても意味わかんなかったけど、誰か知ってる?何の意味があったの?焼け焦げてたけど
ロードオブザリングをレンタルで観ていて
フラックの正体って、ゴラムでは?とふと思った。
魚を素手で捕って生で食べる姿は「動物」そのものだし、動きもやたらと素早いし。
>383
ゴクリは元々ホビットだよ。
>>382 一階 HOME
二階 CAVE
三階 WIND
四階 LOON
五階 COKE
六階 ARISE
777階 HADES
そりゃルーン文字じゃなくてアルファベットじゃん。
ところで5のカマカジ寺院ってのはカミカゼから来てるのだろうか?
388 :
NAME OVER:2005/03/25(金) 00:48:59 ID:SIQUUrQ7
一昨年の大晦日に、数年ぶりにFC版#1の電源を入れたら、
キャラが二人を除いてみんな消えていた。
ボルタックをのぞいてみたら、なんか知らないけど全てのアイテムが揃っていた。
ささえのたてもあったし、なんだかブルーリボンや金の鍵まで0GPで売っていた。
どうしようかな、どうしてこんなのになったのかなと思ったけど、
結局初期化して、最初から始めることにした。
ちょっともったいないことしたかなあとときどき思うけど、
キャラが適度に成長したら引退(デリート)して新パーティを作ってまた1から。
そんなWizライフを楽しんでいます
だからお前らいい加減に吸出し機買えって。
アキバや日本橋で3000円そこらで買えるぞ。
>382>386
一説によると巨大文字のアスキーアート。
*−−−
′−−− C
*
U O
|,/
+ : K
====
−−−− E
>>383 ゴクリなら、#1でナイトストーカーとしてモロに出てる。
392 :
働かざるもの@ねこまんま ◆lIXNRkFWlY :2005/03/25(金) 07:25:10 ID:o8cuTeVD
>>389 通販で買えるようなお店無いの?
先日、ニューファミコンでウィズ1〜3のカセット出して、バッテリーバックアップの生存確認してみた。
3本とも生きてたのでホッとして、ターボファイル2にキャラ保存使用と思ったら、
ターボファイルに入れてあった電池が液漏れしてて、少しだけど茶色になってた。
あぶねぇ〜もう少し思い出さなかったらターボファイルめちゃくちゃになるところだった。
393 :
NAME OVER:2005/03/25(金) 17:01:06 ID:T2Acex2k
吸出し機っなに・゚・(ノД`;)・゚・
ぐぐってもわからない…orz
てかPCないから無理そう(´・ω・`)
PCないって携帯からの書き込み?
それともMac?
395 :
NAME OVER:2005/03/25(金) 18:19:10 ID:T2Acex2k
つラジオライフ
397 :
NAME OVER:2005/03/25(金) 18:21:56 ID:T2Acex2k
auだよ…orz
今、ガーディアの宝珠(PS)をやってるのだが
戦闘時の魔法の強弱や、LvUP時のスキル
の振り分けが、めんどくせえな
?、(スーファミ)の時は、そんなに苦になった
記憶がないんだけどなあ
>>398 だから、アルファベットをアスキーアートで
表現したそのアルファベットが
>>385なんだって
一階は城に近いから家、
二階は洞窟って設定だからケイブ、
三階は風の王がいるからウインド
得物屋見りゃ、判ることなのに
402 :
NAME OVER:2005/03/25(金) 21:43:17 ID:uy0K54bI
#1
ワードナをはじめて倒してまよけを手に入れた。
まよけを複数手に入れたいんだけど、どうすればいいのかな。
とりあえず、最下層のどこかで中断して、別のパーティ(何人が適当かな?)で回収に向かって
魔よけを回収されたパーティで町に戻ればOK?
テレポート魔法を覚えてないのです・・・
>>393 吸出し機とは、主にFCやSFCのロムカセットからデータを、
PCなどにリッピング(吸出し)して、イメージファイルに変換する機械。
イメージファイルに変換すると、コピー、バックアップなどが自由自在になり、
データが飛ぶ恐れもなくなるかもしれない。
>>402 取ったら1階に戻って中断。(魔除けのMALORで一気に飛べるから楽)
別パーティの誰か一人(要するに荷物持ち)が1階で魔除けを持ってるキャラと合流し、貰い受けて中断。
元パーティで再集合して再びワードナ相手にレッツラゴー。
(勿論この状態なら元パーティは魔除け無しだから、城に戻って回復も可能。)
で1行目に戻って繰り返し。
#1は持っているだけで効果を発揮するから、6個手に入れば無敵…ってか。
城に戻りたければ、1行目の方法で荷物持ち用の別パーティに渡せばいい。
FC版では間違っても魔除け持ったまま城に行かない事。
パーティ内に称号付きキャラがいる限り、そのパーティでは二度とワードナが出なくなる。
405 :
NAME OVER:2005/03/25(金) 22:24:09 ID:T2Acex2k
>>403吸出し…ありがとうごさいました
ソフトを直に吸出し機に挿すんですか(´・ω・`)?
>>405 そんなことしなくても海外のさいt(ry
吸い出さなくても結構落ちてるし。
うん dlしたらいいと思う
PCでwizしたいってことでしょ?
グワッッッ!!
カッパーペニーどこかで捨てちまった・・・。
海に出られねえよマジで。
>>406−
>>408 割れをDLするなど恥を知れよ、ちょっとだけ。
>>404 テレポート魔法覚えてなくても、まよけを「使う」ことで可能になるのか!
まロールやパワーを使うって何回やっても壊れないの?
>>410 壊れるかどうかはモノによる。
AMULET of WERDNA は何回使っても壊れない。
412 :
NAME OVER:2005/03/25(金) 23:29:30 ID:T2Acex2k
素朴な疑問
なぜ訓練場に行くと皆逃げるの?
教官が怖いんだよ
吸い出し機で吸い出したデータって元のカセットに戻せるんですか?
面白い。
かなり才能あるな。
>>415 CD-ROMのファイルをPCにコピーしてそれを元のCD-ROMに戻そうとしているようなもん。
セーブデータについてならあながち的外れとも言えんかもしれんな。
結論から言うと無理だが。
>>415 吸い出す、といっても、コピーするだけですから。
ロムカセットの中にはデータは残っているので安心ですね。
>>419はウソ。
吸い出したら、中にデータは残らない。
親切そうな奴には気をつけろ。
うむ、たとえば、ジュースのパックの中身をすって飲んだら
中のジュースは残らない、それとおんなじ
飲んだジュースは、どこへ消えたの?
次元の狭間に行き、ギルガメッシュに九州されます。
また新しいジュースをさがしにいけばよいのです
九州かよ。
次元の狭間にジュースが九州された影響で地震が起こったとです
恐ろしかことです
ごわすでごわす
429 :
NAME OVER:2005/03/26(土) 13:14:38 ID:eMCjH+eG
(´・ω・`)
orz
吸出し機要らないorz
てかレベル上げ飽きた…
皆の最強キャラうpキボン
430 :
415:2005/03/26(土) 14:59:03 ID:???
書き方悪かったですね。ターボファイル見たいな使い方
出来るのかなと思いまして。ターボファイルUは持っているけど
セーブ内容見れませんからねぇ…
中々の釣り具合だが、
あんまりしつこいと萎える
>>415 簡単にいえば、吸出しツールってのはファミコンのカセットから
エ●ュレーターのR●Mを作り出すためのツール。
表向きにはバックアップを作るためのツールってことになってるけど。
434 :
415:2005/03/26(土) 15:51:14 ID:???
皆さんありがとう。これ以上はスレ違いなので吊ってきます。
このゲームしてみたいんだけども
どの作品からしたらいいかな?やっぱ初めから?
どれが初めかすらわかんねぇんだけど
>>435 モンティ・パイソン、指輪物語、ドラゴンランス
>>436 あんたそりゃはじめすぎて親じゃないか。
>>435 ファミコンの「ウィザードリィ」か「ウィザードリィIII」かスーファミの「ウィザードリィV」がマジおすすめ。
ゲームボーイの「ウィザードリィ外伝」、「ウィザードリィ外伝II」もなかなか。
それらが手に入りにくい or バッテリーバックアップの電池切れが心配だというのなら
プレステの「ウィザードリィ リルガミン・サーガ」あたりで妥協するのも手。
ちなみにサターン版もあるけどどうもバグってるのでよくないという噂。
なお、もし、
>>435がPCエンジン信者なら迷わずPCエンジン版でうはwwwwおkwwwwww
>>437 スマソ、やっぱりD&Dからでい(ry
>>435 家庭用RPGでなくレトロゲームで聞いたってことは
>>437でいいんじゃない?
初めてなら比較対象がないから、フツーにPSのリルガミン サーガ(#1-3)・ニューエイジ オブ リルガミン(#4-5)
で問題ないと思うけど。
psはロードだらけだからGBC1〜3がオススメだけど
売ってないかも
でも全部そろえると結構高いな
手軽でいいんだけどね
まわりくどいことしないで
さっさとエミュでやれよw
おまえもかよorz
携帯しかないならVアプリのやればいいじゃない。
Vodafone以外しか持ってないなら知らん。
BREWだし無えよ・゚・(ノД`;)・゚・
447 :
435:2005/03/26(土) 22:08:30 ID:???
遅レスで申し訳ないorz レスさんくすです。
とりあえずXやってみますわ。
友達もオススメとか言ってましたし(・∀・
初wizがんがりやす
>>433 ジョーカー 戦士 中立
スノーボール戦士 中立
ドアガンナー 戦士 悪
ハートマン妹 僧侶 悪
ハートマン 忍者 悪
デブ 魔術師 悪
で実際にプレイしている俺がいる。
450 :
NAME OVER:2005/03/26(土) 23:22:29 ID:VGsFLUC7
まよけをパーティ全員分手に入れたんだけど、
各人がこれをもったまま町に戻ると
すべて取り上げられて二度とまよけを手に入れることはできない?
ってことは、町に戻るたびにダンジョンに放置してあるキャラに毎回預けなきゃいけない??
>>450 そうだよ。
ダンジョンの出入り口にはトレボーの親衛隊のコワイお兄さんお姉さんたちが
陣取っていて、ダンジョンから出て来た冒険者たちをボディーチェックしてるんだよ。
?護符?をもっていないかね。
>>450 いや、とりあげられるのは1つだけ。残りはボルタックで物凄い値段で売れる。
でも、階級証をもらってしまうので、そのパーティでは2度とワードナに会えなくなる。
453 :
NAME OVER:2005/03/26(土) 23:42:14 ID:VGsFLUC7
>>451 いちど称号をえたら、あとはまよけを持ったまま町に戻っても取り上げられない?
ファミコン版だと一個しか取り上げられないんじゃなかったっけ
リルサガでは全部まとめてしょっぴかれる
リルサガは称号持った状態でも護符は取れるが
やはり取り上げられる
ファミコンでは称号があるとワードナがソープランドに出かけるので
不在になる
戦士・侍・君主の全員に
やっとコッズガントレットが行き渡ったと思ったら
セーブデータが吹っ飛びおった。
パワーメモリーのバカ!バカ!バカ!!
SFCの1〜3ってうってないん?
>>457 書き換えオンリーで書き換え終了してる(パッケージ売りされてない)から、
中古のニンテンドーパワーに入ってるやつを買うしかない。
1万本も残ってないんじゃない? 日本で。
>>457 ローソンでやってたSFCカセットの書き換えサービス(ロッピーってやつ)のみ。
1〜3のセットで、各機種で出てるwiz1〜3の中で一番の親切設計なシステムだった
…がもう既にサービス終了済。ネットオークションくらいでしか手に入らないと思う
BISHOP が WIZARD になってるバージョンてどういうものなの?
#5 は SFC版と SNES版で違うよね?
海外版はみんなWIZARDってわけでもないよね?
461 :
NAME OVER:2005/03/27(日) 03:06:47 ID:Jik6Ax2w
>>458確かネットで書き込みサービス始まった希ガス
>>461 任天堂に送れば今でも書き換えサービス自体はやってくれてるが、
wiz123はすでに書き換えサービス対象外
何でシレンに書き換えちまったんだよ俺・・・orz
10000本もあるのかね?
WSのは5000くらいしかないらしい
SFC版の基本的にミルワ系使わないと真っ暗だからなんかうざいよ
468 :
働かざるもの@ねこまんま ◆lIXNRkFWlY :2005/03/27(日) 08:00:00 ID:MM0jbd4e
>>459 ヤフオクでSFCニンテンドーパワーのWiz123売ってる人をマイオークションに入れてチェックしてるんだけど。
入札が18,000円からなので誰も入札してないw
もう、ずーっと残ってるよ。
ウチにも白いSFメモリカセット1本あるけど、勿体無くて遊べないよw
PS版のレガシーオブリルガミンの方がお気楽に遊べるがな(´・ω・`)ショボーン
部屋片付けてSFCいらなくなったから
今日、メディアランドにNP版売ってくる。
ネットオークションよりは安く買えるかもよ。
471 :
NAME OVER:2005/03/27(日) 14:52:55 ID:Jik6Ax2w
そういや友達がNP版エミュにしたのを持ってた…
上の方でちょっと触れてたけど、外伝2の十階終了からは普通に戻ってもいいん?
ヤな称号が付いて、ボスが出なくなるとかいう不都合はないですか。今、十階探索中なので。
ひょっとしてゴミ捨て場、マニアモードでクリアアイテムを最強チームに持ち帰らせずに
誤魔化して通るために存在するんじゃろか。
>472
十階のクリアアイテムはゴミ捨て場に捨ててもダメ。
カートリッジ内に1個しか存在させられない。
どうしても重複入手したいなら、別のカートリッジに
クリアアイテムを転送しておく必要がある。
>>472 やな称号(aだっけ?)が付かないと、真のラスボスがいる五行陣の先に行けなかったんじゃなかったっけ?
ハルギスは無視でもOKだが、
ハルギスの兜を持ってても
城に行かない限りは没収もされない。
476 :
NAME OVER:2005/03/27(日) 20:30:28 ID:Jik6Ax2w
かなりガイシュツですが、FC版#1のワードナーの護符はどうなるんですか?
護符がある(ダンジョン内の死人に持たせる)とワードナーでないんですか?
m9(^Д^)プギャーーーーーーーーー
外伝2、なんか、隠し扉を通りまくってたら
デスとかの固定敵に出会わないままラスボスの
ところについちゃったんだけど、これはこれでOKなの?
それともロマサガ3の真四魔貴族と破壊するものの関係みたいに
ラスボスが強くなるとかペナルティーみたいなものあるの?
<チラシの裏>
ロマサガ3は初プレイで真四魔貴族に気づかなくて、苦労して破壊するもの倒したっけなあ。
</チラシの裏>
ペナがあるとすれば、固定的の経験値が手に入らないことかな
>>480 更に言うなら、固定敵クラスが出す最強系アイテムの入手率も下がるってところか。
でも強いからなあ。後列でコルツ重ねがけが欲しいところだ。
>>476 FC版#1はプレイ中のパーティにマークか護符が無ければOK。
だから別パーティに渡すだけで何度でも戦える。(
>>404)
リルサガならマーク持ちでも戦えるけど。(
>>454)
482 :
NAME OVER:2005/03/28(月) 07:59:22 ID:AluFcFo9
アドバイス求む!携帯版#1なんだけど、
レベル13エルフプリーストが忍者に転職できるようになった。これって転職させちゃってもいいのかなぁ。
うちのパーティではもうすぐホビット盗賊とドワーフ戦士を忍者に転職させるつもりなんだけど。
今のパーティは
N戦士
N侍
E戦士
Eプリースト
Eビショップ
E盗賊
転職すると呪文の回数がオール9にならないからやめておきなさい
忍者は一人いれば充分
せんでいいでしょ。最近のウィズやったことないけど魔法使えないキャラに転職したら
使用回数増えないんじゃなかったっけ。
携帯版#1ってFC版の1?
いやいや、違います
携帯と言ってもGBCか携帯電話で配信されてるやつかわからんけど
どっちもファミコン版とは違うところがあるぜ
そんなんだ。d
488 :
NAME OVER:2005/03/28(月) 09:29:00 ID:AluFcFo9
じゃあ戦士と盗賊、どっちを忍者にすればいいのかなぁ
忍者自体、いらんよ
レベルの上がりやすさを考慮すると#1でのランク付けはこんな感じ
侍&村正=ロード&聖衣>>ファイター>忍者&手裏剣>侍>ロード>忍者
SPでクラスチェンジすれば別だが基本的に忍者は使えない
491 :
NAME OVER:2005/03/28(月) 10:12:59 ID:1B5wkT75
質問です。
Wiz5で、メダリオンを盗むことについて、ゲーム中どこかでヒントは与えられるのでしょうか。
ここまで順調に来てたのに、ここで詰まって攻略サイト見てしまって悔しい・・・
どっかの誰かからイビルアイズがメダリオン持ってるとかって聞かなかったけ?
かなのこも自分で発見したんならすごいなぁ
493 :
NAME OVER:2005/03/28(月) 10:37:04 ID:DEZ2LCGq
ビショップって、魔法を中途半端にしか覚えないの?
それとも、レベルを上げまくれば全魔法を覚えられる?
494 :
NAME OVER:2005/03/28(月) 10:50:00 ID:DEZ2LCGq
忍者って使えないのかー
このまま転職させずにレベルアップさせたほうがいいんだね。
あと、グレーターデーモンってモンティノではぜんぜん黙らせられないんだけど
どうすればいい?ハマンしかないのかなぁ
>493
もちろん魔法使いと僧侶両方の呪文を使えるようになるが、
全習得&使用回数9回になるにはかなりの時間がかかる。
>494
グレーターデーモンの呪文無効化率は95%。
>>493 ビショップはレベルさえ上げれば全魔法覚えられるし、唯一魔法使用回数が僧魔両方共9回になる職業
上級職だからレベル上げに必要な経験値が多いのが難だけどな
ただ全魔法を使えるキャラが欲しいだけなら、転職で魔→僧や僧→魔にした方が必要経験値は少なくて済む
まあ、実用的なのは魔→君か僧→侍だと思うけど
497 :
NAME OVER:2005/03/28(月) 12:08:35 ID:9Zcz/Sc1
PS版Wiz#1やってるんだけど、僧侶の指輪って、効果はなに?
不死系からの攻撃のダメージが減るだけ?
#1
まよけをパーティ全員分手に入れた。あとはレベルageやアイテム探しなんだけど
ウィザードの魔法って全部覚える必要ある?
>492
かなのこ、メダリオンは無くてもクリア可能。
>>494 ニンジャだけじゃない。上級職の全てが名誉職、趣味の世界だ
村正や聖なる法衣は出てこないものとして考えたほうがいい
>>499 魔除けがあればあとは肉弾戦だけになるからな。MALORは魔除け使えばいいし。
けどまあ、#1〜#5は各職業で各LVの呪文を一個だけでも覚えとけば (要するに一度最強呪文を覚えられるLVになれば)
後は転職しようが残りも覚えちゃう仕様だったからなあ。(FC版だけだったかもしれないが)
>>499 ウィザードは基本的には鑑定役だから、
呪文はそれぞれ専門職で覚えさせたほうがいい。
それと、なんでわざわざ英語版やってるの?
もしかしてエミュ厨か?
>>498 どの機種か知らないけど
基本的にダメージが下がるんじゃなくって攻撃対象からはずれる。
全員持っているとバンパイアはおろかマイルフィックすら怖くない。
全体攻撃の呪文とかだとどうなるの?
それも回避?
all9でも転職したら呪文回数減りますか?
鑑定はビショップじゃないの?
それと簡単にエミュ厨呼ばわりすんな。ボーダフォンのだ
>>506 スペシャルパワーによる転職なら減らない
しかしそれも一時的な現象で宿屋に泊まると減る
>>505 「唱えてこなくなる」…というレスがどこかにあったような…。
>>506 基本的にはその時点で覚えている呪文数にまで減る。(#1〜#5)
覚え残しは転職後にLVを上げれば習得可能。
ただし、転職後が呪文を覚える職業なら、その職業が覚える系統はLVと共に再び使用回数が上がっていく。
例外は、力のコイン(#2)やバタフライナイフ(#3)で転職したキャラぐらいか。
たとえば、バタフライナイフ(SP使用前)はBishopでも装備可能なので、
LV36まで鍛えてALL9にしてからSPを使えば、両系統ALL9のNinjaが出来上がる。
(ちなみにFC版だと後衛職でも攻撃回数が10回まで上がっていくので、
バタフライナイフを持たせたBishop一人旅も可能…リセット技必須だが)
>>505 対魔法とは別だと思ったが忘れた。
一応対魔法とグループ魔法について書くと
対魔法以外のキャラを標的に唱えられたときは巻き添えを食う。
逆に対魔法を標的に唱えた場合は未発動で全員無事
6人パーティで一人持っていれば1/6の確立でグループ魔法無効化できますな。
>507
クラスとしてウィザードが出てくるのは海外版のみ。
日本では普通には手に入らない(中古でも売ってない)から、
海外版やってるとしたらほぼエミュ厨だろう。
>>507 ちょっと聞きたいんだが、WIZARDってのは普通に言う「Mage系呪文」とかの事?
それとも職業名?
職業名だったら、ボーダフォンのは知らんからちょっと違いを教えて欲しい。
海外版には、priest bishop piety の単語が変更されているバージョンがある。
多分、宗教的な理由だと思うが、それぞれ
cleric wizard devotion に変更されている。
507ぢゃないが、
海外版WIZはbishopがwizardになっている。
よくわからんけど、ボーダフォンのも海外版準拠ってことなんぢゃねぇの?
GBCの#1だけど今こういうパーティです
ここから更にパワーアップしたいですけどアドバイスお願いします
#2に転生予定です
ウセシオソヨコドレトアサ こてつ
オイウカテオロタヒアサエ とら
タイニレウユアイホレゲナ BANE
ソスホセサチリアアトサヘ WIZARD’S
ソサクソルジルビヘアイキ もけ
ケケテチザルアアヨツホト がぶぅ
名前だけでは職業が判らないのら☆
518 :
NAME OVER:2005/03/28(月) 18:38:11 ID:9Zcz/Sc1
>>517転生も知らない厨房が
いっぺんWizやり直して氏ね
春ですね。
外伝3に入力しても転生しなかったぞ
#6で?? 災いの王 ??に会ったんだが、
全員が隠れるのに成功してしまうと、王が去っていかずいつまでたっても戦闘が終わらないのは仕様なの?
522 :
472:2005/03/28(月) 20:35:56 ID:???
ども。これで心置きなく十階の奥に居る奴を殺せます。誰だか知りませんが。
>>492 その辺の情報は、B2の酔いどれドワーフ部隊、B4盗人部隊、B5貴婦人隊たちが
持っていたような。メダリオンの事は温泉王子かスナッチが言ってなかったっけ。
金のメダリオンは、マッドストンパーがしっとるよ。
「ガラスシリンダー」について質問するといい。
どうやって手に入れるかも教えてくれる。
たしか、ゴム靴のアヒルがどこかでいるような気がした
なんかオレのWIZ5は記録の調子がおかしくて、
情報入手フラグ?が虫食い状になってる。
マッドストンパーと話してないのにラバーダックをあひるちんに渡した状態になってたり
あひるちん
>511
唱えてこなくなるのはリルサガとかでの魔封じのネックレスとか。
FC版の破邪の指輪は、不死系からの攻撃のダメージが減るだけ。
どうでもいいことなんだけどよ、俺、CDSでさ、
転職ループ初めて試してみたよ。
フェアリーのシーフ「ルリルリ」でさあ、Lv14までねばったんだけど、どうもウマくいかなくてね。
思い切ってバードにしてみた。
ふぅ。
そして、Lv5あたりでシーフに戻してさ。
ふぅ・・。
スキルがドンドンと埋まってゆくよ・・。
ふぅ・・・今までのバカ正直な努力は一体なんだったのか・・。
魔法使いと僧侶の両方の魔法使う忍者作るには
ビショップからの転職がいい?
あとニンじゃって罠解除できますか?
>>529 経験値は「魔法使い+僧侶」のほうが少なくてすむ。
HPは僧侶のほうが多い。
罠識別は盗賊より劣る。
ありがとー
魔法使い-僧侶-忍者でいきます
>>531 ただし、#6〜#8以外は転職毎に4〜5歳年をとる。(アイテムのSPでの転職は例外)
転職2回なら25歳程度で済むが、
「こいつはロリキャラ!」とか何らかの思い入れがあったりして年をあまり取りたくなければ、
無理してBishopから…という考えもある。
そこら辺はキャラに対する思い入れの問題。
#5ならIHARONで18歳まで若返る事も可能だから、あまり無理する事もないけど。
18までしか若返れねえんじゃあロリーな意味がねえんだよ!
確かに。
#1でのキャラメイク時でも14歳がいいところだからな。これでもラインギリギリかも。
このまま#2に持ってって力のコイン乱用ぐらいしか14歳でいられる方法が見当たらない…。
と思って得物屋見たら、#2には泉があって、そこで0歳まで下げられるらしい。
PC版・PCE版なら、#1で適当にキャラ作って#3で転生マーク貰ってから#1でMALOR覚えて#2で若返り…も可能か。
FCなら256歳で転生できるしな。
>>527 ダメージ減るのは対属性
(火冷毒ドレ)だけだと思ったけどFCは違ったのか。
防御属性は普通に高確立で攻撃対象除外だと思ったよ。
ワードナの魔よけなんか当てにできないね。
外伝Uをリセットなしでやってるのですが、全滅しまくってます。
何人もキャラの名前を考えるのもきついです。
回収失敗で全滅も多いです。
リセット無しでやってる方はどんなパーティ編成で始めてますか?
>>538 そりゃいるだろ、ユーザー数が多いんだから。
おまえもかよw
キャラに「せんし」とか「プリースト」とか名づける
ネーミングセンスゼロのオレ。
ちなみに識別専門のビショップは「かんていし」、
荷物持ちは「そうこばん」。
>>540 リズマンに「にょろにょろ」とか、ムークに「ふさふさ」とか名付けてますが何か?
シーフに「あびる」
543 :
NAME OVER:2005/03/29(火) 12:23:22 ID:loY3X0cl
>>573 戦士×3
シーフ
プリースト
メイジ
でクリアまでは基本的に転職しない
オレのシーフ「なっち」になってるw
いつも名前付けるときの時事ネタや身の回りにある物で適当に決めてるよ
レス番間違えた上にageちまったorz
545 :
NAME OVER:2005/03/29(火) 13:23:27 ID:1PCi8eAP
漏れFC#3で一歳のキャラ作った
もう少ししたらうpする
546 :
NAME OVER:2005/03/29(火) 13:31:04 ID:1PCi8eAP
>>528 なんだかCDSはすごい思い入れがあるから
プレイしてるというのを見るだけですごくうれしい。
転職ループしてスキル上げるのは基本だよ。
でないとまともに進めるのも辛いかと。ニューシティ近辺でギリギリじゃない?転職無しだと。
>>546 何その赤ん坊。ふざけてるの?
548 :
NAME OVER:2005/03/29(火) 14:22:23 ID:1PCi8eAP
赤ん坊なのにグレーターデーモン養殖できます(ノ∀`)
少年兵てか赤子兵反対!
人権を(ry
ロムによっては−2とかなる(噂)
>>523 なるほど・・・NPCのタイプ別整理をちゃんとしなければ。
かなのこは、Wiz2のフレーズ使ったヒントでニヤリって、感じ。
バッテリーとかは、ヒントの前にWiz的第6感で拾った。
このシリーズ、特有のノリ(作り込み)がハッキリしてて、自分に合ってて楽しい。
ここを見てSFCの5を中古で買ったのですが前の人のデータを消す方法はないですか?
5みたいにシナリオ重視系だと、
繰り返し遊ぶ際にはマイナス要素になりやすいんだよね。
漏れも一番好きなのは5だけど、実際にプレイするのは1ばっかりとかね。
>552
訓練場でキャラを全部消しで
もう一回「キャラを消す」を撰ぶ。
ありがとうございました!無事消せました。
ありがとうございました!無事消せました。
ありがとうございました!無事消せました。
余程嬉しかったのだなw
やっと#6でレベッカからダイヤモンドリングGet!
さて、#7へ移すにあたって「ペンを取ってコズミックロードと一緒に」と「ベラと一緒に」のどっちのEndだと
後の展開が楽だろう?
561 :
537:2005/03/29(火) 17:26:35 ID:???
543のパーティ編成でいきます。
アドバイスありがとう。
>>521 仕様です
とはいえPL6でWORD OF DEATHを唱えればダメージ与えられるので、頑張ってみては?
他にも雲系呪文も効果あり
563 :
521:2005/03/29(火) 17:57:44 ID:???
>>562 ありがとうございます。
王と会う直前のデータで試してみます。
#1のグレーターデーモン増殖での沈黙って
ハマンやマハマンしか実用的じゃないのかな??
モンティノじゃ、不可能に近い?
モンティノは確率7%だったかな
566 :
NAME OVER:2005/03/29(火) 18:49:42 ID:68Qr7zyO
>>564 1匹だけ残して効くまでひたすらモンティノかけ続ければOK。
計算上は1/20でかかるはずだから、もし呪文が尽きたらリセット。
とはいえそれまでマダルトを連発されることを考えれば全員のHPが最低でも150はないとキツイ。
無効化されなければ必ず効くわけではないと思う
5%未満だろう
>>566 ちんもくのつえをふたつ手に入れたんだけど、これでもOK?
このつえって誰が盗賊でも使えるのかな
569 :
psエンパイア:2005/03/29(火) 19:52:52 ID:hK306hbS
いまさらですが、PS版エンパイアの1をプレイしています。
が、ミルダール城B8Fの彫像の動かし方がサッパリ解りません。
教えてくださーい!
>>568 もちろんOK、てゆーかモンティノ使えない奴に持たせて使え。
ただ壊れることは覚悟の上で。
無効化とは別の、僧侶系(ステータス干渉)に対する呪文抵抗って一定確率なんかな、
それとも対象のレベルとかでロール振ってんかな。
>>537 俺も今ちょうどノーリセットで外伝2やってるところだよ。
俺は、戦・戦・盗・僧・魔・魔ではじめて、
レベル15あたりで僧を侍にかえて、
新しく僧侶と魔法使いを育てて、
そいつらを侍とロードにして、さらに司祭も育てて、
今は、戦・侍・ロード・侍・盗・司になってる。
でも、一番低いキャラのレベルが30を越えた今でも
ラスボス倒せてないorz
マハマンやっちゃえ
僧侶と盗賊なら僧侶のほうが前衛向きだよね。
HPも高いし、防具も戦士系に次ぐ強さだし。
漏れは戦士減らして僧侶を増やすことが多いよ。
戦僧僧
魔魔盗
とかオススメ。
>>560 俺は7はクリアしたが、6は途中までしかしてない。
けど、7のオープニングでは、主人公達が魔筆を見つけたらアレスエイデスが割り込んできて、
グダグダと言いくるめられて、ガーディアに連行された。
ベラについては完全にグレーターワイルドかレサーワイルドに出現する隠しボスみたいなもんだったなぁ。
ところで俺の7のクリアデータはどうしたらいいですか?8移植マ(ry
マロールで石の中やマグマにワープすると即死なのはわかるけど
空中にワープした場合も全滅(ロスト)扱いになっちゃうの?
怖くて試せない
>>576 「パーティーは上空へとワープした
そしてなすすべもなく落下ていった
彼らが悟ったときにはすでに時遅しであった
墜落の衝撃で全員死んでしまった・・・」
ってメッセージが流れるよ
>>560 1)普通にコズミックフォージをとろうとした
→アレスエイデス登場、NewCity付近からスタート⇒PS版
2)BCF未終了、CDS新規開始
→1)と同じ。⇒PS版
3)ペン取らず、ベラ殺害
→Nyctarinth付近からスタート
4)ベラといっしょ
→AKpyr付近からスタート
お勧めは3)。
>>575 PS版かな?
>>577 そうなんかサンキュー!
もういっちょ質問
#1で、侍なんだけどレベルアップのときに新しい魔法を覚えたけどHPがあんまり増えなかったので
リセットしてやり直したら
今度はHPは最初よりも増えたんだけど魔法を覚えなかった。
HPよりも魔法を覚えたほうがイイのかなぁ。レベルは14です。
HPは職とLVである程度こっからここまでの間になるって感じで決まってるんで
粘って高く上がるのが出てもその次から上がり方がショボくなる
魔法優先
>>580 サンクス
魔法も覚えて、HPも21あがったからOKOK!!
>545
俺、マイナス3歳つくったときがある。
胎児ですら無い気が。
ザーメンだな
卵細胞だろ。
その昔、PC-88で#1でのお話
モンスターを全滅させて宝箱が出現。早速シーフが調べたところ
「これは爆弾だね、爆弾」
爆弾かよ?って疑問に思ったんだで同行してた忍者に質問
「いやいや、毒針でござろう」
念の為侍にも聞いてみた
「う〜ん、テレポーター」
こいつぁ当てにならんとあわてんぼうの僧侶に調べさせたらなんか作動しちゃって警報がなったよ
・・・おまいら、揃いも揃ってLv50以上だろうがorz
ウィザードリィハンドブックは秀逸だったな
「イエィッ」
「フラック=おべっか屋説」を提唱したモンスターガイドブック?も中々。
>>578 Thx!
けどベラを殺すって事はバンパイアとも戦えってことね…orz
#1
忍者に転職できるけど、ここであんまり転職を勧められなかったからしばらく盗賊や戦士でいるつもりだったけど
しゅりけんを手に入れてしまった。どうしよう…
しゅりけんは前衛のドレインくらいたくないヤツに持たせておけばいいよ
>>589 全員、ワードナのまよけを持ってるんだよね
カシナート 10〜12 攻撃回数4
手裏剣 11〜15 攻撃回数3
レベルが低い間はむしろカシナートの方が強いかもしれない
まよけを持っているだけで、エナジードレインを100%防げるんだろうか?
しゅりけんとか関係無い
ニンジャが好きなら転職すればいいと思う
漏れは普通に盗賊と忍者どっちもいれてるが。
俺はいつも最終的には忍者、侍、ロード、盗賊、ビショップ、ビショップのパーティになる。
全員、すべての魔法を覚えてる忍者ってパーティはできる?
>>596 出来るが、キャラごとの個性が無くなるからつまらんぞ
それに忍者ってそんなに強くないし、侍・ロード限定装備が出た時に損した気分になる
お勧めはしない
三種の神器って
ムラマサ、聖なる鎧、ハースニールだっけ?
>>591 FC&SFC版ではね。
PC他ならレベル10で4回攻撃になるから手裏剣Dで問題なし。
600 :
NAME OVER:2005/03/30(水) 13:12:01 ID:OZ2Dux0Y
やべ…戦闘中に死んで、寺院で生き返らせると加齢するから
カドルトで生き返らせてたら、せいめいりょくが9になっちゃった…
これってやばい??
あと、まよけの「パワーを使う」をやっても、何も起こらないんだけど。魔法回数が回復するんじゃないの?
>>585 なぜ侍に聞くのと僧侶いるのにマニフォ使わんのか小一時間(ry
>>600まあレベル上がれば回復するから気にしない
>>604 ベニ松によると金縛りにするんじゃなかったっけ。
いずれにせよ601は
>>598 ムラマサ、病めるメイス、アデプトバルドネス
携帯電話ボーダフォン#1
ワードナのまよけを使うと相対座標をしていしてワープできる。
パワーを使うってなんなの?やってみても何も変化がない。
>>601 宝箱って、カルフォで識別率95%だっけ?
>>607 「パーティのHPがフル回復」じゃなかったっけ。
ボーダフォンまでは知らないけど。
>>608 宝箱は、マニフォで硬化率100%かもね!
611 :
601:2005/03/30(水) 16:01:07 ID:???
カルフォだよorz
スタナーと同じ状態だorz
それとも宝箱を麻痺させて罠不発にするのかorz
612 :
601:2005/03/30(水) 16:04:56 ID:???
orzモンティノかけてえ…orz
613 :
601:2005/03/30(水) 16:08:49 ID:???
てかラカニトかけてえ…
グレーターデーモンの沈黙増殖、モンティノが成功した。
デーモンは常に1体にしておくように、増援は現れたら即殺すのか
それとも何体も出してもいいのかな?
>>614 レベルにもよるが5体ぐらい出したら1体だけ残して殺すってのを繰り返した方がいい。
直接攻撃の追加効果考えると増やしすぎたら収拾つかなくなるし、1匹ずつ殺してると時間がかかりすぎるから。
サンキューなるほどね。
まよけが全員ぶんあるなら貯めてもいいんかな。
1体だけだと、ついつい殺してしまいそうで怖い
>>616 まあ、まちがって殺しちまってもいいじゃないか。
にげてしまうよりは orz
(TーT)
逃げると、本当に一週間は封印だよな・・・・
2時間くらい養殖してつい[R]に指がかかった。
その日は眠れなかった16歳の夜 orz
なんでRってTやFの近くにあるのだろうと・・・
Pの側にあったらもっとイヤだな。
つってもFはリターンキーでやってたような。
キャラLOST=養殖中に逃げる
あれはきついorz
世界中の人が損した経験値集めれば1000億軽く逝きそうで怖い(゚д゚;)
PAR使えばいいじゃん。
コレクションにある#6のアイテムステータスを変更してみた。
なんか気に入らないので、CD−ROMからHDI.の元ファイルを上書きした。
…うっかり中に入ってたセーブデータまで消しちまった…#6と#7の両方をクリアしてたのに…orz
>>624 また最初からやるいいきっかけ出来たな。
>>623 PAR何か使うのはクリアも出来ない厨だけじゃないのか?
627 :
585:2005/03/30(水) 23:13:57 ID:???
>>601 皆Lvがかなりあがってたんで色々識別させて遊んだものさ。
罠をほぼ100%識別できるシーフが間違うだけでなく(他の面子は大抵間違えるが)全員が間違えた上に
罠作動なんて初めてだったから笑ってしまった。
んで階層も結構上だったような気がする。だから爆弾?なんて思ったわけさ。
カルフォ?打ち込みがめんどくさいから使ったこと殆どないよw
>>600 俺、ファミコンのメイジがLv上がるごとにバイタリティが減っていき、Lv8くらいで2になってLOSTした思い出がある。
88版はリセット技効くからそんなことにはならなかったんだけどね・・・
きっと、不治の病を背負ったメイジだったんだよ。
結核とか。
>628
ロマサガ2のソウジを思い出した。
>>627 ファミコンでもレベルアップ時のリセット技は効いた筈だが…。
セーブされるのは画面が切り替わった瞬間だから、ステータス上昇画面で即リセットかければ大丈夫じゃなかったっけ?
画面みても想像つかないからききたいんだけど、
Wiz8 ってどういう操作系なの?
画面だけ見てるとFPSみたいなんだけど
8はアクションゲームなの?
>>631 アクションゲームじゃないし、FPSでもないw
戦闘はコマンド式だし、基本的にターン制。
#6以降の戦闘システムを進化させたようなモノ。
8や7も、アンドリューやロバートが作ってるの?
アンドリューとロバートが基本的に関わってるのは
1から3までだけ
4はホークウインドことロー・アダムス三世
5から7はブラッドリーがプロデュースしてる
ウィザードリィの権利がサーテックにあるか
ロバートらにあるかで、裁判やってたって話を聞いたが
どうなったんだか
我々に版権料を払わないのは不当だとか
うーむ、グレーターデーモン養殖はどれくらいでやめればよいのだろう。
やめどきがわからん。何体倒したかは覚えてない
レベルは戦闘前は14くらいだった。
>>635 止めようと思った時が止め時
だらだらやってると間違って逃げたりして地獄を見るぞ
それなら早々に切り上げて確実に経験値を稼いだ方が効率がいい
マハマンで呪文を封じたんだったら、
百匹も倒せばおつりが充分くる
数えてないなら一時間もやれば充分
いやぁ、マハマン覚えてないからどうしようかと思ってたら
運良くモンティノがきいたのよ。で、うちのパーティ明治がいないから
せめて侍かビショップが高レベルの明治魔法を覚えるまでやりたいなぁってね。
逃げないように気をつけよう・・・
戦闘やめますた。EPは660万ほどだった。これって一人当たりのものなのかな?
>>634 版権は今はOntarioとかいう会社にあるみたい
641 :
NAME OVER:2005/03/31(木) 13:11:30 ID:XCblkUkV
ディンギルでフェアリーのバードを前列にだして戦わせてたら友人にバカにされたyo!
癖のあるPT組むのが楽しいんだがオカシイか?
>>639 LV14ならEXP150万程度だから、
キャラを確認して800万近くになってれば「一人あたり」ということになる筈。
>>641 別におかしくはないぞ。
そのPTならではの戦い方をマスターすればよいのみ。
楽しみ方は人それぞれ、まあガンガレ。
本当におかしいやつというのは
PT構成に不適当なわけのわからない戦い方をしておきながら
戦闘の結果が気に入らないとリセット技等ゲーム外でのデータ操作駆使しまくった上で
Wizの戦闘はヌルイとか脳内妄想がWizの本質だ等と見当違いのデムパを撒き散らし
あたかもそれがスタンダードであるかのように公言、新規プレイヤーにもそれを要求する
こういうやつらのことをいう。
あいつらってばマジにわかってないよな。Wizの本質はモンティ(ry
いまPCで#1からやろうとすると
リルサガ>ニューエイジってかんじなの?
いろいろ種類でててFC以来の私にはさっぱり・・・
646 :
NAME OVER:2005/03/31(木) 14:23:54 ID:XCblkUkV
新しく出た戦闘の監獄プレイした人居る?
該当スレへMALOR…あれ、MAROLだっけ?
マロールか、それともマラーか・・・・テレポートのときもあったな。
ウィザードリィって職業があったのどのタイトルだっけ?
曖昧な記憶だと確か種族が悪魔じゃないとなれなかった気がするんだが
多分エンパイアだな
全能者(ウィザードリィ)って触れ込みの割りに魔法全部使えるだけだったような希ガス
ジルフェバグ再び!やっちまったよ _| ̄|○
>>651 確かアイテム鑑定もできた、悪魔だからブレスも吹けるよ。
しかしTRPGWizの
「大量の腕で剣を振り回し天井に張り付いて移動しながら火を吹く戦士」の方が
イメージとしては全能者だなw
聖なるトレボーのケツ
ビッシュの舌見てて思ったんだが、舌って腐らんのかな・・・まあ箱に入れて敵が大事そうに持ってる時点でアレだが
リンボーとかビッシュとかK.A.とか何やねん
>>657 どいつかは忘れたがディンギルのアイテム説明で生前は偉い僧侶か司祭だったって書いてあった希ガス
ビッシュっていうのは司教のこと
聖なるビッシュの舌は
異教徒裁きの恐怖の集団、スペインの宗教裁判官が
切り落とした司教の舌を、持ち歩いているもの
ニューエイジでは宗教裁判官が出ないので
アレンジ版で貴族が持ってる
リルサガの#1のセーブデータをニューエイジの#4に読み込ませると、#1で育てたキャラクタが#4に敵として出てきます。
それもB10Fに。
モンティノ・パイソン
ウィザードリィ・サモンルの新作がでるね。
GBA版の移植なのかな?
さっきまで久しぶりにFC版#1を2時間近くやってた。
支えの盾出ねえ…orz
WIZ買ってから18年になるけど未だにこいつだけ入手したことない、あー疲れた…
667 :
NAME OVER:2005/03/31(木) 22:54:53 ID:LlJaKwmc
GBの外伝1ってボーナスの最大値はどれくらいですか?
>>666 なんかバグで出ないって話だよ、FC1のささえのたて。
>>661 「ビッシュの舌」ってのはたぶん誤訳だろうね。
司教の舌ってのが分かってたら「司教の舌」か「ビショップの舌」になる筈だから。
ビッシュはドリームペインターみたいな固有名詞だと思ったんじゃないか?
672 :
666:昭和80/04/01(金) 02:16:22 ID:???
>>668 バグで出ない!?マジかよ…
昔のヒッポンに手に入れたって話は出てたんだけどな…
>>103の書き込み参考にして狙ってみたんだけど時間のムダだったか、はぁ…orz
FC#1で守りの盾もなかなか出ない。
なので前衛3人とも鉄の盾どまりだ・・・orz
外伝3で信仰心上げるアンクだけ出ない罠。村正とか聖なる鎧とかなら腐るほどあるのに。
このままじゃアイテムコンプリートする前に400LVになっちまうよ
忍者ってレベルが上がるほどACが下がるっていうけど
手裏剣を装備したら無効になるんじゃないか。意味ねー
皇紀になったり昭和になったりファミコン暦になったり忙しいな
677 :
NAME OVER:ファミコン暦22/04/01(金) 12:28:22 ID:zZCGAlj3
レベル1のキャラを、いまグレーターデーモン養殖でレベルアップさせてるんだけど
低レベルから一気にレベル上げた場合、何か不都合な点とかある?
宿での連射が面倒くさい
>>679 交 換 し な い か
そういえば対戦機能使ったことないや・・・
おーし、そんじゃ早速ネット対応のGBエミュ使って対戦すっか?
FM-TOWNS版の #5 って手に入れる方法ないのかな?
グラッフィックが綺麗だから欲しくなってきたよ。
>>682 月並みだがヤフオクなんかをこまめに探すしかないと思われ。
>>682 win版じゃダメなの?エミュで出てるよ
月並みだが、
abandonware fm-towns wizardry 5 free download
などで検索するしかない。
686 :
684:ファミコン暦22/04/01(金) 17:39:06 ID:???
>>682 もう製造中止になってましたわ
ということで、オクでも漁ってください
>>680 本当に交換したい罠。銀の篭手や手袋も
一個か二個しか出てないんだよなぁ…
出るアイテム偏り杉
#5 に THE DEJIN WIND KING ってのが出てくるけどさ、
DEJIN THE WIND KING の方が自然な感じがするんだけど、
文法的にはそういうものなの?
姓名判断で良名に改名して運気を呼び込むんだ
690 :
NAME OVER:ファミコン暦22/04/01(金) 22:53:28 ID:5RNq8sDR
てすつ
ニューエイジで#5をやり始めたんだが…
ノーリセットプレイでやるとかなり難しいな。
1階でも平気で出てくる宝箱の罠「げんこつ」でうちのへっぽこ盗賊は3回圧死しました。
宝箱のワナはずしでミスったら終わりの「コブラの呪い」でうちのへっぽこ(ry
失敗すると被害確実の謎解き ex)スピリッツ市場、モーター
凶悪なダンジョン内のトラップ、特に電撃での灰化
もう既に我がパーティー全員の合計死亡回数は30を超えました。orz
あげくの果てにいくら泳いでもウマくならない水泳レベル。
っつーか水泳レベルより一つ上の深度に行くとまず溺れる。どうやってウマくなりゃいいんだよ。orz
俺のリアルラックが極端に低すぎ。マジでムズいよ…#5ノーリセプレイ
ここにいる人達は#5ノーリセ余裕ですか?
うぃzはノーリセットに向いてないゲームだからね
何回もクリアした人なら別だけど。
だな、ノーリセだとどのシナリオでも難しい。
695 :
NAME OVER:ファミコン暦22/04/02(土) 02:29:44 ID:TQeRMbbj
>>692 王子から買うアヒルのゴム人形が浮き袋で
装備すると溺死防止の効果がある。
エミュならノーリセは簡単だよ。
リセットじゃなくて、クイックセーブ&クイックロードだけどw
本気でノーリセでクリアするなら、死亡→復活で加齢が進んできたら
救出用も兼ねて年少の第二、第三パーティを育て始めるとか
色々下準備的な作業に苦痛を感じない人じゃないと、
いきなり全滅で泣きを見ることになるよな。
とくに#5は長丁場だから常に予備軍意識してないとノーリセはきつい。
つーか#5はセーブ&ロード前提でデザインされてると思うんだがどうか。オートセーブじゃないし。
>>698 #4以降のシステムは全てそんな感じだろうな。
二回目以降(というか攻略情報あり)なら#5のリセット無しは可能なレベルだな。
ほとんどの危険は回避できるし。
#5、ミステリーシアターを攻略情報一切なしで自力で看破できる人が
果たしてどれほどいるというのか。
>701
適当にやってたら死にまくって瀕死1人か2人ぐらいで何とかでれたなあ
当時消防で攻略なんて一切見なかったからな
その後の船の組み立てが情報通りにやってもぜんぜんできなくて挫折したな
船じゃなくてマネキンのことだろうが、
そもそもマネキンは無視していける。
>>703 それやると氷の王が出てこないんじゃなかったっけ?記憶違い?
705 :
NAME OVER:ファミコン暦22/04/02(土) 04:30:40 ID:Quihy1sA
出てくるよ。
マネキンに乗ってうぇーって走ってった先にある
なんかの壁にカギを使うと、氷の王が出てくる
ようはそこに行けばいい
イエイ!イエイ!
まさに悪魔の王にふさわしい存在である。
魔術師の呪文と特殊攻撃能力を持つ最強のモンスター。
彼が君にため口をきいても決して怒ってはいけない。
ウィザードリィ4のデーモンロードがどうかしたのかね
今
>>708の自宅でお茶を飲んでます。
デーモンロード「ね〜、なんかセンベエとかないの?」(チンチン シ★)
>>708「は、はいっっ、ただいまっっ」(ドタバタ)
ぅおおおおおおぉおおおおおお
ワゴンセールでFC版Wiz#1ゲットォーーーーーー!!!
バッテリーもOKだ、さっそくすいだして保存、と。
改行馬鹿は氏ねypwwwwwwwwwww
*いしのなか*
ようこそ死すべき者達よ これより地獄の落とし穴 って落書きは♯5だっけ?
>>711 買ってわざわざ吸い出さなくても普通に手に入るやんw
パソコン版の
Lキー:左を向く
Rキー:右を向く
という操作系は、
あまりにも直感性を無視した仕様だとは思わないかね?
717 :
NAME OVER:2005/04/02(土) 16:37:12 ID:Bd+ID3x5
質問です
ヂュンギルは面白いですか?
バグはどうですか?
>>717 ジルフェ使うとデータが飛ぶところはしっかり受け継いでいます・・・(嘘)
>>716 だからといって
turn leftだからTキーの左のRキー
turn rightだからTキーの右のYキー
だともっと困惑するだろう
扉を開ける時の K キーは何か効果あるの?
Right
Left
Foward
Backward
Kick
Sex
性別がどうしたって?
*おおっと*
バディオス アミーゴ!
ル,ケブレスとドラゴンフィンの見た目の区別がつきません。(末弥純イラストの奴ね)
名前で区別するといい
>>725 友達になんてことをするんだぁぁぁっぁ
バディ!!アミーゴ
FC版#3でボーナスポイント60が出た記念カキコ
…エルフビショにして良かったのかなあorz
>>730 友達が灰になってしまいましたよどうしてくれるんですかかんしゃくおこる!!!!1!!11
そういうときはこのわしがKADOR
734 :
NAME OVER:2005/04/03(日) 00:29:28 ID:XkcF8+OD
* なに? *
まほろ まはま でぃろまっと
Wiz8って面白い?
俺の顔くらいにはおもしろい
なるほど…
笑いが止まらないほど面白いって訳だな
737の顔は地下10階からなるダンジョンで構成されている。
*** 笑ってしまった ***
741 :
NAME OVER:2005/04/03(日) 07:44:32 ID:tktnONwh
おおっと いしつぶて
6以降ってアイテムの不確定名ってあるの?
>>742 6には無いが、7で復活してる。
アイテム能力が無いと何のアイテムか判らない。
IDENTIFYの呪文も、呪文LVが低いと鑑定失敗する事もあるし。
744 :
NAME OVER:2005/04/03(日) 12:55:49 ID:o6jI3h8J
近所のブックオフに1,2,3それぞれ550円で売ってる。
買いかな…?
>>736 面白い。
BCF系だし、その中でもさらに異色でほとんど別ゲーだが。
いろいろな問題点も多いが、RPGのひとつの到達点じゃないかと思ってる。
ただ喋るのはいただけないな
Wiz8やるくらいならThiefやったほうがいいよ。
今なら廉価版のThiefGoldも出てるし。
たかだか550円の買い物くらい自分で決めろよ
でもブックオフってそうかだろ?
うむ
あそこでの買い物は奴らの資金源になる
>>748-752あたり
スレ違いですよん。どうしても気になるのであれば
共産党板もしくは創価板で質問してみるといいと思う。
そうか。
そうかもな
3 創価モナー (3)
∧鶴∧ 戦う
( ´∀`) 守る
呪文
呪いを解く
逃げる
なんで外伝には萌えキャラがいるんだろうな?意味あるのか?
>>757 作ってるのが日本人だからでしょうな。
向こうの人が作ると、どうしても向こうテイストの顔になって日本向けの萌え要素が減る。
#5だって、日本人が移植したら
グウィライオンとか萌えキャラじゃないか
ディンギルに出てくるデッドリーエンジェルってなんであんなにエゲツない能力なんだろうな?
初見のときは なーんだ、アフロ君か! と舐めて掛かって全滅しちゃったよ。
#5 は SFC版と SNES版の違いを見てみると面白いよね。
GWYLION とか露出度低くなってやガル。
#5 で萌えたいからFM-TOWNS版をPCに移植してほしい。
外伝4は萌えの倉庫だな。いや、絵じゃなくてイメージ的にな?トモエとかサマンサとか・・・
イエイ!イエイ!
で、なんだ。そういう萌えキャラ相手に血みどろの殺し合いをしたいわけね
お前らの考えることはよくわからんよ。
くびをはねた!
なかなかいいオチだ。
>>769 上から3番目はマトモだな。なんて名前でどのシナリオに出たキャラ?
772 :
NAME OVER:2005/04/03(日) 21:02:12 ID:coAng9nQ
5/towns/
て書いてあるだろが
CDS(ウィズコレクション版)で質問があります!
最後のあたり聖堂の島の入り口でマジェスティックワンドを
使うとでてくる「雄大な生き物」に問い掛けられます
私の謎を考える時間はあったはずだ
だが私がお前を招き入れる前に、
これに答えねばならぬ。お前の答えに。
お前に尋ねよう。
問は何であったか?
これって適当に答えても進めるんだけど
何か正解らしきものはあるのでせうか?
一応「オトコトハナニカ」っていれると「近い!」っていわれるんだけど…
774 :
773:2005/04/03(日) 21:25:10 ID:???
長年の謎です。どこのサイトでも触れられてないから
まぁ意味ないのかなぁとはおもうんだけど
PS版CDSによると、正しい答えは「男」らしい
776 :
773:2005/04/03(日) 22:49:21 ID:???
>>775 ありがとん!
セーブデータは残しておいたのでさっそく試した!
…………
上で書いた「オトコトハナニカ」と同じリアクションだったから
「オトコ」の部分しか見てないんだろうけど、とにかくすっきりした〜!
アスキーの攻略本では「オンナ」でも正解らしい。
間違った答えでも向こうが勝手に「しまった、答えを言っちまったよ…orz」とか自滅するけど、
奴が言ってた通り「このまま進んだら報酬が減るかも」なんて話は聞いたことも無いしなあ。
ネカマだと不正解らしい
ハードゲイは?
780 :
NAME OVER:2005/04/04(月) 00:06:12 ID:+GzIW0jJ
ふー
レイザーラモンたん萌え
5でロードのレベルが100をこえるまでフェニックスを狩ってたら
ヤカンが怒ってしまったんだが、これどーゆうことよ。
フェニックス狩りを始める前は普通に話せてたのに
ハードゲイは正解
784 :
NAME OVER:2005/04/04(月) 00:43:11 ID:+GzIW0jJ
ふー
5才でHALITOを唱える事が出来たんだろうな ワードナみたいに
でも、外伝4にはティルトウェイトを唱える0歳児がいるんだよな。
シリーズ中最も長く遊べるのはどれですか?
#1
#1は行く必要のないフロアを散策するのが楽しい。
プリースト:司祭
ビショップ:司教
ロード:君主
司教→主教
なにものかに であった!
>>789 クリアまでを長く楽しみたい … 6>7>8の三部作をキャラ引継ぎながら
クリア後も長く楽しみたい … #1-3をキャラ転送しながら
何度もリプレイを楽しみたい … どれでも
個人的に…
#5、6(BCF)、7(CDS)、8はどれもクリアまで長いけど、
6は一番繰り返しやった(TOWNS→SFC→98→Wizコレ)
>>794 エンカウントの度に森本〇オがそう喋ったらウケるな
緊張感ねえー
ナレーションは金朋キボン
ならば政宗一成で。
さあ、戦いだーっ!
チャ〜ララ〜ラ〜、ジャン!
外伝3をプレーして、唖然とした。
なんだ、この錬金術とか超能力というのは・・?
ハァ?フェアリー?
BCF、CDSの世界観も壊れちまうよ・・。
うんこがうまれそう
和製はテキストのセンスで萎える
6はめちゃくちゃ雰囲気出てたよね
ブシンみたいな感じ
804 :
NAME OVER:2005/04/04(月) 16:27:08 ID:abKscwTB
もうかないみかでいいじゃん
やっぱりウィザードリィはアメリカ人のものだと思うよ
日本人が話なんか作っても、中途半端に力が入ったセンスのない話で
感動させようとしてる小細工しかない
メリケンの作ったウィズは1から8にいたるまで
随所にアメリカンジョークがちりばめられてるし
ストーリーも、奥の深い話があってセンスを感じるし
哲学的で考えさせられる
ウルティマ聖者への道でも感じた事だけど
日本人とメリケンのRPG観はやっぱりずれてると思った
で、そのWizより和製RPGが海の向こうで圧倒的なセールス・・・と
そもそも和製RPGなんざRPGの皮をかぶったAVGみたいなもんだし。
正統派RPGは今はMO、MMORPGに移行しとるよ。
そしてこれも日本人(というか東洋人)が作るとどっかズレとる。
#5のストーリーは最後の方はわけが分からんけどな。
810 :
NAME OVER:2005/04/04(月) 19:15:29 ID:TNrCLdkt
文化の違い。
MMO はもう先が無いけどな。
メイルシュトロームは2セットばかり鎮め、古代皇帝の柩も開けてみた俺なのですが、
実は未だにバコルツを唱えた時、何が起きているのか良く分かりません。
あれシステム的にはどういう効果なん? 経験則的には、無効化を無視して判定、
抵抗に失敗した敵は発動できる呪文レベルが下がる、みたいな気がするんだけど。
>>808 そうそう、大いに板&スレ違いだけど、UOもひどいよね。
なんかサムライとかでてくるんだってねえ、最近の拡張パケには。
徳の島とかさー、もうダメじゃん・・・。
あれって日本人のアイディアらしいよねえ・・・。
>>815 俺もそう思うが、日本人プレーヤーが1番多いからしょうがねーんじゃねーかな
>>814 すいません ブシン0でした。。。。。。すいません
サムライとか日本の地名とか出してくると
また アレ が騒ぐぞ。
ま、無視すりゃいいんだがね。
半島人か?
モンゴル人とか地名にプーさんとか入れとけば満足するだろ
職業にテコンドー使いでもねじ込んでおけ。
テコンドーキャラ導入
↓
「テコンドー使いが強くないのは差別ニダ!」
↓
ゲームバランス崩壊
剣戟の激しい合戦場を渡ろうとしている諸葛謹がいます。
善 : わざわざ諸葛謹のもとへ行って一緒に渡ってあげるタイプです。
中立 : 敵が弱そうなら助けるタイプです。
悪 : 諸葛謹を殺して手柄を立てるタイプです。
これでも入れとけ
オヅラの不確定名は
奇妙な頭の男 man of strange head
でFA?
Radiant Figure (1)
妖しい光 → オヅラ
ヘアーリムーバー
828 :
NAME OVER:2005/04/05(火) 17:21:54 ID:e42ZvgIt
クロニクルの話はここでもいいのかな?
過去ログみて面白そうだったんで今日買ってきたんだけど、
これってPatchがリリースされてるよね?
でも、販売元のサイトは既にゲームを扱っておらず、ググって見ても
どこにも見つからない・・・。
どんなバグを修正するPatchだったのか。
どこに行けば手に入るか。
教えてください。
4Gamerにも無いみたいだしなあ。
…って、よく見たら#8の記事も消えてるじゃないか!
#8の修正パッチを前にDLしといて良かった…。
クロニクルにパッチがあるってのはどこで知ったんだ?
831 :
828:2005/04/05(火) 19:09:09 ID:???
>>830 クロニクルに関してググッた時に、いくつかのサイトで
「パッチはKSSのサイトからダウンロード可能」
みたいなことが書いてあって・・・・。
でも、何の修正なのかまでは書いてなかった・・・。
【 修正個所 】
一部のPC環境において,迷宮から街に出る時,強制終了(又はエラー)となる現象の修正
「Wizardry Chronicle」の修正パッチ(約300KB)
【 インストール方法 】
上記ファイルをダウンロードしてダブルクリックすると,Wiz.exeが作成されるので, Wizardry Chronicleをインストールしたフォルダ内の同名ファイルに上書きコピーして下さい (解凍後630784byte)。
なお,それ以外の問題の修正方法についても,公式サイトに掲載がありましたので,引用しておきます。
日本語入力でATOKを使用しているとき、キャラクター作成時に強制終了してしまう場合があります。そのようなときは,日本語入力をMicrosoft IMEに切り替えて下さい
833 :
828:2005/04/05(火) 20:13:20 ID:???
>>832 おおっと!ありがとうございます。
そういう修正でしたか。
とりあえず迷宮から出るときに強制終了なんてことにはなったことないので、
Patchはなくても大丈夫かな。。。。
834 :
とむ:2005/04/05(火) 20:25:38 ID:???
得物屋24時間で冷たくされたので、ここで質問します:
[6120] コレクションでのBCFからCDSへの転送
こんばんは。題名どおりの質問なのですがどなたかご教示お願いいたします。
マニュアルにある通りに実行しようとしても、まずSAVEGAME.DBSというファイル
が見当たりません。マイコンピュータ(フロッピー含む)を検索しても
出てこないのです。どうしたらよいのでしょうか・・・。
よろしくおねがいします。
やっぱ2ちゃんだよね。
某#6のサイトBBSによれば…。
>コレクション内の6_7フォルダ内にanvfat.zipというファイルがあり、
>これを解凍(XPなら解凍ソフトは標準搭載)して使用法通りに使えば
>HDIやFDIファイル内を覘ける上、ファイルをWINDOWS⇔HDI・FDI間でコピペできる模様。
>あとはマニュアルにある通りにBANEのフォルダからSAVEGAME.DBSをWINDOWS画面にコピーして
>SAVEGAME.BCFに名前を変え、CDS16のフォルダに放り込めばOK。
解説すると、コレクションでは「BCF_CDS.hdi」ファイル内に、#6「BANE」と#7「CDS16」の両方がフォルダという形で入っている。
従ってHDI.ファイルを開く事ができなければ話にならない。それを可能にするのが「anvfat.zip」にあるプログラム。
こいつを説明書通りにインストールすれば、
#6フォルダ内のSAVEGAME.DBSを、#7フォルダ内へSAVEGAME.BCFに名前を変えて放り込めるわけだ。
さすがにコレクションの#6~#7の起動方法聞いたら怒られますか?
1~5みたいに起動できない
>>837 う〜ん・・・マニュアルを持っていればできると思うんだけどなあ・・。
Anex86起動して、HDD1にBCF_CDS.hdiをいれてスタート
次にpcx86.com起動であってますか?
start.txt読んだけど難しい
>>839 インスコマニュアルにはそんなことかいてないけどなあ・・・。
起動ディスクのイメージファイル作って、それをFDDにいれてHDDには例のHDIぶちこんで
起動させれば自動的に始まると思うのだが・・・。なんの問題もなく・・・。
マニュアル見て、起動用ディスクの 6boot.fdi と 7boot.fdi を作る。(またはどっかから手に入れる)
Anex86を起動して、FDIの所に 6boot.fdi 、HDIの所に BCF_CDS.hdi を入れれば#6起動。
#7も同様に 7boot.fdi で。
起動用ディスクって3.5インチのFDないとつくれないんですか?
マニュアルの7ぺジトからへんでこんがらがってしまいました
>>843 こんがらがり具合がよくわかるカキコである
まる。
酒場のキャラの並び順は変える事できないの?
俺が持ってるシリーズではどれでもできるが。
訓練所で出来るはず>並び替え
851 :
NAME OVER:2005/04/06(水) 10:35:17 ID:rTMNd6vw
質問なんだが、GBC版3の最下層でデーモンロードを倒したら入手できる悪魔の石
ってなんか意味あんの?使ってもキャラがロストしただけなんでリセットしたんだが。
853 :
NAME OVER:2005/04/06(水) 11:07:19 ID:rTMNd6vw
>>852即レスサンクス。
無茶苦茶強いな…。魔ロールタダ使用て…。
854 :
NAME OVER:2005/04/06(水) 11:11:44 ID:edCFos6f
↑訂正。魔ロール使うと消えた。装備しても呪われてたし。
やはり徒労だったのか。
並び替えは、確かリルサガとFC版はできないな。
あ〜、CDS面白すぎるぜ、春休み中廃人プレーでLv200突破。
リルサガ持ってるんだが、まだ1しかやってない。
KOD未体験なのでそろそろやってみようと思う。
>>846 ありがとうございました
無事起動できました
でも#6のマウスの動きが遅くてゲーム断念しました
コレクションの#6は、効果音なし/なし、入力キーボードにすればサクサク進むよー。
あまりにもプレイが進みすぎて、LV.90なのにスキルフルになる寸前…。
今から雄羊の寺院に入るとスキルフル確定だな。エンディングが見られないよぅ。
コレクションならバイナリエディタ使えば「64」を「01」にできるから、それであと10LVは持つ。
PCE版をCDで出す意味はあったのかね?
Huカードで出しても良かった気がするけど・・・
渾身のBGMをどうしても聞かせたかったんだろ
確かにBGMが格段に向上するからな。
あの当時、あれと同じレベルのBGMを単体で流すには、SFCの登場を待たなきゃならなかった。
つーかPCEもメガCDも、容量と音楽面の向上が売りだからな。
さらに歌を歌わせるとなりゃ、PSまで待つ事になる。
PCE版Wizに
>>9が収録されてなくて良かった…。
#5の武器や防具の特殊攻撃・特殊防御効果も持ってるだけで発揮するんですか?
>865
#5では多分持っているだけではダメ。
酒場に行こうとして、うっかり強い順に六人が城に捕まったよ兄さん。なんか称号が。
その場に兜さえ無ければ、節操無く棺桶から這い出すハルギっさんが出て来なくなったよ。
調べたら、なんか皇帝の兜って持ってると即死とか防ぐらしいのにガッデム。
ようやく、外伝2クリアしますた。
最終的にロードや侍がレベル40ぐらいになってたけど、気にしない。
5中ボスを簡単に倒せるようになると経験値稼ぎとアイテム集めが
急にはかどってくるね。楽チンだw
>>867 称号もってない連中でいけばたぶん、また出てくるんじゃないか?
錆び付いた刃だけはけっこう手間取るぞ。滅多にでてこねぇ。
ベイクドソード
チューニン
チューヤン
ナンダヨー
チュジュイテハ、コチラ!
>>869-
>>874 こういう流れ、大好きw
ところで、クロニクルの話題はここでいいの?
>>875 いいと思うが、話題に乗れる人が極端に少ないかもな。
どこ行っても同じだけど。
CDSのコンクイラーダ強すぎ・・・。ベラよりつよいんじゃねーか。
ブレス吐く上に計30匹以上もでやがって・・。
UWA版#1やってるんですが、KANDIが発動しません
キャンプ中だと*WHAT?*、戦闘中は言わずもがな
死体は自分で探せってことですか?
>>878 つまり、あなたの勘でぃ探せってことです。
誰のネタだっけ?
>>859 >>860 コレクションのBCFってスキルオールマックスになっても平気じゃない?
どのみち得物屋行けばパッチあるよ
俺のBCFキャラは全員スキルオールマックスだよ
羽田健太郎最高
PC版のリルガミンサーガを手に入れたのですが、パッチを適用しなくてもゲームに支障はないのでしょうか?
持っておられる方、返答おねがい致します。
五年ぐらい前にやったけど普通にクリアした
あんまり快適じゃなかったけど…
885 :
NAME OVER:2005/04/09(土) 12:07:36 ID:hYg7saJf
>>884 そうですか、さっそく遊んでみます。
ありがとうございました。
パッチ、得物屋にあるよ
887 :
883:2005/04/09(土) 13:18:38 ID:???
>>886 親切にどうもありがとうございます。
さっそくパッチを適用しました。本当にどうもありがとう。
得物屋にあるパッチはどうやってコレクションのBCFに入れればいいの?
楽なのはフロッピーにコピーして
マウントするかイメージ化する。
ANEX86だったらどっちかはできるでしょう。
使った事無いからワカラン。
あと、HDIをエクスプローラでいじれるツールがあると思ったから、
検索しなさい。
>869
「さびつきしやいば」はもう4、5個でてるし
「せいなるよろい」も5、6個でてるんだが
「マハマンのしょ」と「はっぽうしゅりけん」がぜんぜんでない。
はやいところ終わらせてGBCの#1に転生させたいのに…
ちなみに今のパーティのレベルはおおよそ90(最大103最低43)
シャセツがシャセイに見えた。だから何?何でもない。ごめんよ
ペドロソが…何でもない。ごめんよ
___ ,-、___
/-─ァ``Y′ `ヽ、
/ // / | | | ヽ \__
/ ,rイ / /∧. | ヽ ヽ 、 ヽヽ ヽ ヽ
/|/ // // ヽレ ヽ、_|_!_ヽヽヽ ヽ,ハ
ト||/| | /l/,ニニ'、\ヽ.,ニニ、「 !彡Y_」
>v‐| | |(_)'⌒`´ `'⌒`ヽヽ|彡ハ⊥)
ト^y'(V l´ ̄ ̄ ̄ ̄``! ||-v/ |
/ // `i | | リ !ヽ | トラペゾヘドロン
/// /! ! ヽ / _ノ| ヽ ヽ
==彳/l / | `iヽ ヽ、___/ ,.イl l .| |ト、ヾヽ、
| レ| |ト、| | | `ヽ、 ____ ,.ィ´|/// |/| ||「| |ヽ
ノハ | | ヾ! トト、⊥.」 Lノ|ノ ル' | /l/ |/``
ヽ! ヽ`Y´ /> レ=< `゙'- 、 |/ リ !
/ ハ V厂||>> \ |
/ / r'ノ `i | ヽ/ |
ペドロリ
>893
*誰?*
さてはニャルラが化けてるのか。水爆を作る気だな。これは油断ならねえ。
いつの間にかPC版で外伝とかいうのが出てるのな。。。
昔のサーティック風のパッケージで。
やるじゃん。
ヵわないけど。
ここで外電で侍100レベル問えたけど最強のコテが出なくてアスキーに電話した俺が来ました
ディンギルで平均レベル1000超えたけど未だに3つほど出てないアイテムあるから気にすんな
#5の最後は「杖」だった俺がここに。いざ探すとなるとフロア限定の微レア。
外伝でクロスボゥだけがどうしても見つからんかったことがあったな
902 :
NAME OVER:2005/04/10(日) 20:03:06 ID:qXXFPpHn
ぶっちゃけFCとリルサガの#1、2 3どっちが楽しめた?
バカおまえ
そんなの人によって違うに決まってんだろ
お前がやって確かめろよ
なんで口を開けばそれぞれから別々の答えが返ってきそうな
質問をするんだよ
だがまあ、そういう質問をするんなら
おとなしくファミコン版でもやっておきな
損はしないだろう
いまさらながら
FC#1の戦闘BGMはネ申
>>902 俺は小学生から中学生の頃にかけてFC版の#1#2#3でWizを初プレイ。
あの頃の全てが初めてでドキドキした感覚は、今でも忘れられずにいる。
思い出は美化され、それを口しようものなら懐古厨扱いされる。
でも、それだけFC版は楽しめた。初めてだったから。
当然、リルサガはその後にプレイした。
PC版準拠の内容だったから、FC版との違いを比べて楽しむって事は出来たと思うけど、
内容的にそれほど差があるわけじゃないから、初めてのドキドキ感みたいのは無かった。
個人的には、やっぱり初めてWizをプレイしたFC版の方が楽しめたかな。
モレは国産機のFDの遅さに泣かされたクチだから
まさかFC版が、あんなに遊べるものと思わなかったな。
音楽も良かったし、絵も。グレーターデーモソとか特に。
ただアイテムの名前はねぇ・・ +1、+2が好きな向きには
ちょっと慣れるまで微妙だった
アップル ][版こそ正義であり全て。
当時は、FC版のセーブの速さにワラタ
1パーティーしかいねーのに、グレーターデーモンに全滅
うっかりボタン連打で死体6個出来上がり・・
救出も何も、別パーティー育ててやり直し('A`)
ありがちだろうけど
FCはセーブが速いっていうか、
PCがFDをキャッシュメモリ兼セーブデータとして使っていたのを
SRAMにしたからそりゃ速い罠と。
基本的にワークメモリが限られてるから処理終了後にセーブされないと
ゲームを動かすことすら出来ないという仕様が産んだマジックw
PC98版#1って音楽ないってほんと?
>>910 昔の国内PC版は普通に音楽なんて無かった。
自分は98じゃなくて88とX1だったがどっちも無し。
FC版#1を初めてやった時は神だと思った。
当時ファミコン神拳の評価では、
操作性 あたた
熱中度 あたた
持続性 あたたたた
サウンド あた
お買得度 あたたたた
だったな。
と、なぜか覚えてる俺。
なんか当時だめだったのに今評価高いゲームとかあるよね
いっきとかスペランカー ゼビウスなんかそうだよね
いっきが評価高いわけねーだろ
リアルでやってないガキ共が通ぶってるだけ
915 :
913:2005/04/11(月) 01:39:47 ID:???
俺まじで、スペランカーは無敵になるとかいうウソテクに騙され
アトランチスの謎 バンゲリングベイ いっき ジャイロダインと糞ゲー掴まされたよ
ゼビウスなんか友達にぼろくそ言われた
wizは買ってよかったなぁって思った ファミスタと。
革新的な分岐点だったゲームは評価されてるよね。
今のゲームって、画像が綺麗になっただけで本質的には進歩してないじゃん、みたいに。
シミュレーターと美少女ゲー以外はPS2のような性能はいらんな。スーファミで十分。
しかしFCからGBに移植されてグラフィックが良くなったゲームはWIZぐらいだろうな。
>915
>ゼビウスなんか友達にぼろくそ言われた
この友達は
1、何も解ってないガキ
2、アンドアジェネシスが地上物になったから
3、グラディウス狂またはスターフォース狂
どれだろう?
ゼビウスは怒首領蜂のパクリ
なんでバンゲリングベイが一緒に並んでるんだろう・・・面白いのに
しかし、まーたBGM付き最高なんて餓鬼が湧いてんのかYO...
お子様はドラクエでもやってろっての
俺グラフィック選べるバージョンだと必ず線画にするけど
BGMは付けるなあ
>>917 原画担当の池上は良くやった。FCの雰囲気ばっちりで新味もそこそこ。
クォーター気味のグレーターデーモンは初見で嬉しかったな。
どちらかというとドッターが偉かったのかもしれんが。
俺は線画だとなんか道に迷いそう。同じはずなのに。
指が入り口からワードナの部屋までの道順を覚えてる
昔のPC版やってた人なら大抵は、テンキーなら
B1入り口〜エレベーター使ってワードナの部屋まで目瞑って行けるだろうな。
98版だったらキーボードバッファが大きかったので
デュプリケートディスクに入れ替えてリターン押した後
GAABCDEF[RETURN]EM1SMALORまで決め打ちしてたな。
その後は見ないと怖かった。
で、俺はMALOR覚えるとダンジョンに入ってすぐ(下8、北2、東8)で10階へ行っちゃう。
>>909 そういや88版では、どっかの雑誌で「キャッシュディスク プログラム」なんてのが載ってたっけ。
「PC版が遅いのは戦闘の度に読み込みを行うからなので、その階に入った時点でそこのモンスターデータを読み込んでおこう」という代物だったような。
これでかなり快適にプレイ出来た思い出がある。
ただ、通だと「戦闘時の読み込み時間で、何が出てくるか判る」らしかったので、その方々に受けたかは知らんけど。
ちなみにその雑誌、MIGHT&MAGIC 3のアイテム書き換えプログラムなんてのもあったっけな。
今ならバイナリエディタで直接できるんだろけど、当時はそんなスキルも無いので重宝した。プログラムはBASICだったし。
PC版のセーブ遅いって奴は何版?
98の8インチ(2DD)でも5インチ2HDでも遅いとは思った事無かったが
FC版の音楽は・・・絵と相まって雰囲気ブチコワシ
>>932 FC版といえば個人的には、「城」の音楽の
なんとな〜くのんびりした、それでいてなんとなく惹きつけられる音楽が好きだった。
3音源の制約でシンプルなのが、俺にとっては良い方向に働いて「変にうるさくなく自然に落ち着く気分」になれたようだ。
>>932 Apple][ PC-88 X1あたりの8bit機はそれはもう何かする度にギコギコ言ってますよ。
88MR,VAあたりだとガチャンガチャン言って壊れるかと思った。
だからFC版のボタン連打でバシバシ進むのを見たとき非常に感動した覚えがある
「任天堂のゲーム機はバケモノか」とマジで思った。
音楽とグラフィックがよく言われるけど
どちらかというと動作に関する印象の方が大きいよ。
今同じ感動をXTHで味わっておりますが。
98とIBM-PC版(他の16Bit機もそうかも)はメインメモリの量が大きいから
ほとんど読み込みなしで快適だったね。
PC-88版も4,5くらいから拡張メモリ対応になって静かになったけど。
しかしPC88版の#4,5はFD枚数が増えて入れ替えが必要という罠
いやむしろあんだけの内容をFD1枚に収めた98版がネ申。
PC-88版が2D(320KB)×5だから
共通データを上手く納めると余裕で2HD(1.25MB)のFD一枚ですな
今思えばApple][ #1なんか1S(80KB)ですよ、確か。
Apple][は1D(160kB)じゃなかったっけ?
片面だったのは間違いないけど。
939 :
937:2005/04/11(月) 15:49:24 ID:???
1Dかもしれない。
でなきゃ#5が10数枚で収まらないし。
2Dとか2HDとか懐かしいですねおまいら。
当時高嶺の花だったWiz1、伝手を探しまくって友達の友達が
PC88版をコピーさせてくれるって事で、訳もわからず大枚はたいて買ったフロッピーが
2HDだったリア厨時代。
嫌な顔一つせずに自前のフロッピーにコピーしてくれた上に
2Dと2HDの説明までしてくれた友達の友達サンクス。
割れ厨カエレw
チェッカはずしたブートディスクをデュプリケートディスクにすると
リセット後の面倒な入れ替えが必要ありませんw
ダイヤモンドの騎士と初めて戦ったとき、異様に弱いと思った。
人に聞いてみたら、普通は一VS一で戦うもんだったのね。
いつも普通にテレポーターで突入してた。
それダイヤモンドの騎士じゃなくてデーモンロードじゃないのか?
っていうかダイヤモンドの騎士って出てくるのか?
外伝4のダイアモンドナイトなんだろ
デーモンロードだった。
KODでダイヤモンドの騎士と戦えるなんて
なんて夢のある話なんだ
全滅したパーティーを救出するために育ててたパーティーが全滅
寸前で脱出できたがよりによってメイジがロスト・・・
またマーフィー狩りかぁ('A`)
#1にてマロールで地上一階に飛んだら
皆あっさり死んでしまいおった。なんとも情けない。
ロクトフェクトは全滅とおんなじってのが熱いね
新呪文ですか?
パーティー固定で育てるというのはリスク管理甘いな
せめて7人育ててれば、6人ロストしても1人残るから
次世代の育成ははるかにラク
でも何も無ければ、リスク以上の保険を払っただけとも言える
楽しむ為に育てるんじゃね?7人目以降は
>>953 ( д) ゚ ゚
スゲー!!
おまえ頭よすぎ!!
マスターレベルのMageを1人ご隠居させる。
通常パーティーは5人以下でよろし。
まぁ高LVのキャラがいた方が
救出パーティーも育てやすいだろうけど、
前衛のHPがショボイとあまり深く潜れないしさあ。
て、こんなガイシュツにもホドがあるような
レスでいいんだろうか・・モレ
959 :
携帯:2005/04/11(月) 21:43:01 ID:???
ひさしぶりGB版外伝Uやってんだが
爆弾てどこにあったっけ?
960 :
959:2005/04/11(月) 22:10:45 ID:???
自己解決しました
爆弾だと勘違いしてた…
爆弾は外伝Iだな
* わなは ばくだんだ *
ドゴーン
ばくざん先生の
ばくざん発言!
教頭ハケーン
いろんな機種でwizをプレイしたが、
MAC版が最高だったなあ。
あのどぎついマニュアルプロテクトさえなければ。。。