PC98を懐かしむスレ7【非エロ】

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1NAME OVER
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http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1092544892/

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http://game2.2ch.net/test/read.cgi/retro/1069170924/
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http://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1061477141/
PC98を懐かしむスレ 非エロ
http://game.2ch.net/retro/kako/1013/10133/1013367255.html
PC98を懐かしむスレ2【非エロ】
http://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1034872785/  (html化待ち)
PC98を懐かしむスレ5【非エロ】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1079658437/
2マララー( ・∀・) ◆WYQpMARARA :05/03/02 10:53:28 ID:???
PC98のパズニックは良くやったなぁ....
3NAME OVER:05/03/02 11:22:32 ID:???
>>1
すれたておつ。

PC98でベスト3を挙げろといわれれば、
東京TwilightBusters
ブランディッシュ1
マスターズオブモンスターズファイナル
かな。
実機引っ張り出して、やりたくなってきた。
4NAME OVER:05/03/02 13:11:53 ID:bBs9p0us
http://up.isp.2ch.net/up/5b83ff3ea18e.zip

前スレhtml
落ちたら誰かまたUPして下され。
5NAME OVER:05/03/02 13:32:51 ID:???
乙カレー!

俺はBest5挙げておこう
エメラルドドラゴン
黒の剣
東京TwilightBusters
ウルフィッシュギャロップ
D'ark
6NAME OVER:05/03/02 14:31:45 ID:???
>>2
通だなw ブローダー・バンドが販売してたね。
微妙な女の子絵が結構好きだったよ
7NAME OVER:05/03/02 14:45:43 ID:???
じゃあ、俺は
1.天下統一
2.サバッシュU
3.A列車で行こうVHD
4.ブランディッシュ
5.ATLAS HD

猿のように遊んだタイトルを挙げてみますた。
8NAME OVER:05/03/02 15:38:36 ID:???
コンシューマーのRPGに満足できずに本体を買って
洋物RPGばっかやってたな
9NAME OVER:05/03/02 22:15:49 ID:???
獣神ローガス
キングブリーダー異獣王
GE・TENU
英伝V
紺碧の艦隊U
10NAME OVER:05/03/02 22:28:26 ID:???
ATLAS-HD
アマランス
ファーストクイーン3
緋王伝
三国志2

 こんなとこかな。
11NAME OVER:05/03/02 23:18:03 ID:???
英伝III
ブランディッシュ
ZORK I
Til-nan-og
マンハッタン・レクイエム

AVG寄りっぽいね。
12NAME OVER:05/03/02 23:36:03 ID:???
>>1
乙です

38万キロの虚空
信長の野望 武将風雲録
ロードス島戦記II
ARCUSIII
SUZAKU
13洪七公:05/03/03 22:13:35 ID:???
ハイリワード
源平合戦
筋肉であそぼう
ストライクコマンダー
ヘッドクオーターズ

楽しい日々であった。
14NAME OVER:05/03/03 22:45:07 ID:???
三国志3
ブランデッシュ
野球のSLG(名前忘れた)
ソーサリアン
大航海時代2

懐かしい
15NAME OVER:05/03/03 23:18:59 ID:???
らっきょう食うカーバンクル
なぞぷよ
名前忘れたけど戦艦のシューティングもの?のゲーム
懐かしいなー実家にFDまだ残ってればやりたいなー
実家はWindows3.1OS機がまだ現役のはずだから見つかればPC-98ゲーもできる筈
16NAME OVER:05/03/03 23:40:29 ID:???
(・∀・)実家GJ!!
17NAME OVER:05/03/04 10:48:21 ID:???
>名前忘れたけど戦艦のシューティングもの?のゲーム
Bio_100%のSuper Depthじゃないかな
18NAME OVER:05/03/04 15:17:06 ID:???
>>17
あぁ!
それだ!まりがd。
19NAME OVER:05/03/04 22:55:29 ID:???
三国志1
維新の嵐
ギャプラス
ドラゴンバスター
アドバンスドロードモナーク

今でもエミュでやるのをセレクト
20NAME OVER:05/03/04 23:02:11 ID:???
ヴェインドリーム2 (シナリオが素晴らしい)
ブランディッシュ (サルのようにやった)
プリンス・オブ・ペルシャ (サルのようにやった)
上海II (何度やっても飽きない)
ディガンの魔石 (微妙な変さがつぼだった)

シューティング、SLGは苦手だ・・・
最近落としてやったメタ女は激しく面白かった
21NAME OVER:05/03/04 23:48:10 ID:???
そういえばツァイ・メタ女も無償配布されてるな
22NAME OVER :05/03/05 00:00:51 ID:ngsRYeFL
>>20
Quarter (GLODIA) Memorial
ttp://www.quarter-dev.info/
で1月11日まで公開されていた。
Vain Dream II と Bible MasterT・UをPC-9801エミュレータ(np2.exe)で
プレイできるようにした物で製品版にない機能がある。
詳細はこちらで↓
タムリンが●エメラルドドラゴンPart3●悪いのっ!!
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1090137129/
23NAME OVER:05/03/05 01:56:14 ID:???
これ読んでて98ってスゲーって素直にオモタ

PC9801VM11はハードウェア性能でプレステ2に対抗できる唯一のレトロ機だね。
16bitの中でもV30は超高速な部類に入りメモリアクセスノーウェイトでプレステと
変わらないパフォーマンスを持つ。
しかも98VMはソフトウェアで拡大縮小や回転を完璧にこなしていた。
Beep音源も装備されCPUの処理で何音でも合成可能で事実上無限の表現力を兼ね備えて
おまけにGDCに処理を任せれば高速CPUのV30はプレステ2に近い処理能力を
遺憾なく発揮出来る環境にあった。
このような理由でプレステ2の性能に一番近いレトロ機は98VMであると断言出来る。
ちなみに98VMはプレステよりもかなり高解像度だし処理速度もそんなに違わない。
上にも書いたがV30はバス幅こそ16bitだが内部処理も完全な16bit。あのメガドライブも16bit。
プレステ2は表記こそ128bitだが性能的には16bitと変わらない。
98VMはあの時代に生まれた奇跡のハード。かなりの神懸かり的な性能を隠し持つ。
確かに生まれたソフトはエロゲが多かったが、それは開発者が98VMの高性能を
使いこなせるだけの技量も無かったし、ハードをフルに活用できるライブラリも整って
いなかった。
事実98VMはCPUの処理速度を生かしてポリゴン処理すらもビシバシやってこなした。
プレステ2なんか専用チップが無いと何も出来ないクズなのにね。
24NAME OVER:05/03/05 01:59:47 ID:???
もれなく付いてるチップを無い事を前提にされても意味がわからんのだが
25NAME OVER:05/03/05 03:06:55 ID:tUkCrhMs
東京トワイライトバスターズ
もう一度やりたいなー。
26NAME OVER:05/03/05 05:24:02 ID:???
そういや98も68も32ビットだっていってたね
サターンの64ビット級とか考えると
98DOは何ビット級なんだ?
27NAME OVER:05/03/05 06:26:29 ID:???
 88もFM7も16bit級だから、DOは32bit級かな。
28NAME OVER:05/03/05 13:12:13 ID:???
>>22
ありがとうございます。そちらは当時ぎりぎりで参加できました。
もうすっごく嬉しかったです。やってるうちにいろいろ思い出して懐かしかったー。
滅びた町の人とのやりとりとか、敵将の牛人間がえらくカッコよかったり。
敵も味方も、登場人物がなんでそう行動するのか丁寧に描かれてるとこが好きでした。
2chでは1のほうが評判いいようですね。1はあんまり覚えてないのでまたやりたいな。
29NAME OVER:05/03/05 13:14:48 ID:???
即死回避にはもうちょい?

東京TwilightBusters
ハイドライド3
T&T

あとが出てこない・・・
東京トワイライトバスターズは今でも遊べる。
遊ぶのと保存ので2つあるけど、カビとか心配。
30NAME OVER:05/03/05 13:50:18 ID:???
>>25
ディスク10枚組ぐらいなんだよね
31NAME OVER:05/03/06 02:16:02 ID:???

ソードダンサー久しぶりに遊んでるんですけど、薬草とかの
アイテムってどうやって使うんでしたっけ?
操作方法完璧に忘れてるんで、誰かご存知ないですか?
32NAME OVER:05/03/06 03:17:47 ID:???
説明書に書いてあるよ
33NAME OVER:05/03/06 03:21:26 ID:???
聞くよりマニュアル読んだほうが早いだろうに
34NAME OVER:05/03/07 18:05:27 ID:???
>>20
ディガンの魔石はSOFBOXの奴を買って遊んだけど
オッドイの皮とか言うのを町のおばさんに見せると逃げた。
何なんだろう?アレは、と工房の頃思いますた。

>>29
バックアップは出来ないんだっけ?
あの時代の奴は普通にコピープロテクトがかかっているか。
35NAME OVER:05/03/07 20:14:19 ID:???
>>34
その皮を使わないと病気になるんですよね。
仲間のじいさんがいつの間にか抜け出してって、、、
翌朝起きるとステータス「病気」

じいさん、元気すぎだって。

んな、どーでもいいところが細かいのが面白かったです。
36NAME OVER:05/03/07 20:49:55 ID:???
5つageるんですか?
ヴェインドリーム
太閤立志伝
エルムナイト
あと2つは次点だなぁ・・・迷って
天下統一2 乱世の覇者
ロードス島戦記2 五色の魔龍
37NAME OVER:05/03/07 20:55:13 ID:???
Wiz#1(これのためにPC買った)
T&T
クォータースタッフ
怨霊戦記
ロボクラッシュ98
38NAME OVER:05/03/07 21:30:04 ID:???
エルムナイトといえば、入ってたアンケートハガキ送ったら、パッケージ絵のテレカが当選したっけ。
今思えばあれが生まれてはじめての懸賞当選だな。

おいらも5つあげとくか。
マイト&マジック3
マイト&マジック4
マイト&マジック5
ウルティマ5
ウルティマ6
  ・
  ・
  ・
  ・
  ・
まあ、いいか。




39NAME OVER:05/03/07 21:33:12 ID:???
PC-98以外でプレーできるものも多いが
・インサイダーズ
・イースII
・Prince of Persia
・Wizardry#4
・カオスエンジェルス

最後は18禁だが、当時はそんな区分もなかったんで
大目に見てくれw
40NAME OVER:05/03/07 22:35:32 ID:???
ウィザードリィ(特に1)
ダンジョンマスター
ブランディッシュ(特に2)
スタークルーザー
ファーストクィーン(特に4)

次点
パラケルススの魔剣
プリンスオブペルシャ

雰囲気を重視し、システムがしっかりしているもので、
アクション性を併せ持つ、作業ゲーが好き‥‥なようだ。

つうか、全部売れ線じゃねーか。
41NAME OVER:05/03/08 00:20:48 ID:???
NFDMAKEでスイッチ -r1d 使うと…readme読む事
但し、ファイルイメージが大きくなる&対応しないのもあるんで
なんとも言えんけど…NFDMAKEが何か知らん奴は、ググるベシ
42NAME OVER:05/03/08 12:13:49 ID:???
>>39
カオスエンジェルス…俺と同じだ。
ゲーム売り場に通常ゲームとして売られていたし
ほかに面白そうなものがなかったので買ってしまった。
当時俺は17歳…。

あと、俺の思い出のゲームは46億年物語。(スーファミ版とぜんぜん違う)
友人から借りて遊んだのだが、今となっては買収しておけば良かったと悔やむ。
喜怒哀楽(驚を含む)を楽しめる珍しいゲームだった。
43NAME OVER:05/03/09 02:54:12 ID:???
天下統一
英雄伝説3
ロードオブパンツァーズ
BURAI
ファーストクイーン2

思いつくままに書いてみたが、平凡すぎるな。
44NAME OVER:05/03/09 11:13:45 ID:???
パズニックの説明書のコピーが見つかった。
うpしてみる
4544:05/03/09 11:20:24 ID:???
46NAME OVER:05/03/09 16:10:27 ID:???
パズニックってダライアス形式だったの忘れてた…
47NAME OVER:05/03/12 02:39:11 ID:Sopxq1Fl
これわかる方いらっしゃいますか?

PC98のゲームなんだけどタイトルが思い出せない ◇▲▼

記憶にある情報は以下。お願いします。

1. 「本 読む」「地面 見る」などと行動を直接入力するタイプのアドベンチャーゲーム
2. 本が重要な要素となっており、本が気に生っていたりする
3. 有名な絵本のキャラクター「ぐりとぐら」が登場する
4. フリーソフトでおそらく12,3年前に制作された
48NAME OVER :05/03/12 07:18:00 ID:ofXaihNI
>>47
タイトルならこっちで聞いてみては?
【機種名を忘れずに】レトロゲームの名前質問スレ29
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1108794021/
49NAME OVER:05/03/12 09:44:52 ID:WNxXYDnC
>>47

ベロンチョ身体検査
50NAME OVER:05/03/13 00:13:13 ID:???
そんなタイトルのゲームが本当にあるとは思わなかった
51NAME OVER:05/03/13 07:53:54 ID:???
行動入力タイプじゃねえよボゲェ!
52NAME OVER:05/03/13 08:00:42 ID:???
って書いてから思い出した。
日経MIXで制作された「TADL」
これ結局完結したのかな?
53NAME OVER:05/03/13 10:56:21 ID:???
NIFでも配布されたよ
54NAME OVER:05/03/14 01:48:34 ID:???
いや配布だけなら書籍にもvectorにも入ってるし…
55NAME OVER:05/03/14 12:54:39 ID:???
本を読む、でブライを思い出してしまった…。
56NAME OVER :05/03/14 13:14:20 ID:NtlcE7Vn
>>55
そんなあなたに
【敵は】BURAI【二億四千万】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1083052948/
57NAME OVER:05/03/15 13:01:11 ID:???
STAR WARSは8MHzの286では絶対に解けないと思う。
プリンスオブペルシャも。
58NAME OVER:05/03/15 17:44:05 ID:???
動作が遅くて、どちらも時間切れになっちゃうってこと?
59NAME OVER:05/03/17 21:26:02 ID:???
>>58
おそらく。
俺はプリンスオブペルシャをVM2でやってたので、間に合うはずが無かった。orz
60NAME OVER:05/03/18 13:25:47 ID:???
そうか、
さしずめPC-9821V200のデスクトップ型フル増設で
LunaticDawnVを遊ぶようなもんかな。
処理が重すぎてアクションの時間軸がめちゃくちゃ。
そのくせ敵は処理を省略して襲い掛かるんだよな…。
61NAME OVER:2005/03/24(木) 12:34:15 ID:???
ルナ丼ナツカシ…
大学で拾ってきた5インチの20MB HDDに2をインストールして遊んだな。
脳内補完スキルが要求される作品だった。
62NAME OVER:2005/03/24(木) 22:43:55 ID:???
ルナ丼って国内初のHDD専用ゲームだったっけ?
システムソフトのポリゴンゲームが初HDD対応だった気がする
当時、ログインでこれからのゲームはHDD専用で486マシンが
必須とかやたら特集してたような
63NAME OVER:2005/03/25(金) 00:01:52 ID:???
たいにゃんのソリッドランサー 
FDの枚数でナメてかかると、延々と終わらないインストールにビビる
64NAME OVER:2005/03/25(金) 17:25:19 ID:???
HDDインスコ時間だとサバッシュUも長かった。
これは公式にはHDDインスコサポートしていなかったかもしれんが。

しかし、Win3.1やDOS6.2用のSMARTDRV.EXEを用いて
遅延書きこみキャッシュを組むと速くなるものもある。

俺は…遅延書きこみ設定にしたサバッシュUでインスコ後のプレイで玉砕した。
DOSプロンプトに戻れないのでセーブデータがHDDに書き戻されなかったよ…。
65NAME OVER:2005/03/26(土) 07:07:08 ID:???
ゲーム買って来てインスコしてプレイまで
何時間もかかるなんて今じゃ考えられないな・・・
66NAME OVER:2005/03/26(土) 11:22:45 ID:???
インスコに時間かかるのは今のほうじゃないか?
67NAME OVER:2005/03/26(土) 12:10:52 ID:???
昔の方が時間かかるだろ
FD枚数の多いゲームは入れ替えの手間もある
68NAME OVER:2005/03/26(土) 12:53:22 ID:???
>>63
あれは当時のスペックではリアルタイムで3D演算なんてできないのでデータを
インストール時にすべて生成しておくという今じゃ考えられないことをやっていた。
69NAME OVER:2005/03/26(土) 20:04:03 ID:???
最近はインストールの手間は大分楽になったが、かわりに互換性の問題が重要になった。
70NAME OVER:2005/03/27(日) 01:25:12 ID:???
>>69
最近はWindowsネイティブよりも、エミュの方が互換性などの融通が利いて
便利だと思うのは私だけだろうか?
(PDA等の他機種にも使える、セーブデータの持ち歩き・移動が楽、等)
71NAME OVER:2005/03/27(日) 16:16:09 ID:???
>>70
特にWin3.1/95と平行して出てた頃のゲームはそうだね。
エミュの方ならほぼ確実に動かせるけど、Win3.1/95のは
今の環境で動くかどうか怪しいし。
72NAME OVER:2005/03/27(日) 18:43:25 ID:???
>>71
95時代のはMicrosoftのVirtualPCで何とかなるかと
うちはXP上のVPCの95できゃんバニリミテッド5・1/2とかDokiバケ動いてる

3.1はVPCではサポートしてない模様
73NAME OVER:2005/03/27(日) 18:45:35 ID:???
あ、ここ非エロだった・・・スマソ
74NAME OVER:2005/03/27(日) 20:00:30 ID:???
エミュの話もダメだろ
75NAME OVER:2005/03/27(日) 21:23:54 ID:???
>>57
プリンスオブペルシャは、EPSON PC286V-STD(10MHz)で解きましたが。
最終的には、トータルのクリアタイムが25分を余裕で切ってたので
おそらく 8MHzでもクリアできるのではないかと。
まあ、最初にクリアする時は、根気良くセーブデータを
作っていかないといけないので、確かに8MHzではつらそうですね。
76NAME OVER:ファミコン暦22/04/01(金) 20:47:07 ID:???
電脳天使 デジタルアンジュの真のエンディング見るためにはどうすればいいんだ、、
ぐぐっても情報ないし何度やっても学校でベスティアリーダーと戦ったあとのじゃんけんで
スタッフロールか、愛を信じていましたとか言うバッドエンドになる('A`)
77NAME OVER:ファミコン暦22/04/01(金) 21:00:27 ID:???
スタートレーダー
78NAME OVER:ファミコン暦22/04/02(土) 00:35:39 ID:???
スタークルーザー
79NAME OVER:2005/04/02(土) 18:53:55 ID:???
スターシップランデブー
80NAME OVER:2005/04/04(月) 18:07:09 ID:???
スターシンフォニー
81NAME OVER:2005/04/04(月) 18:25:16 ID:???
スターストライダーズ
82NAME OVER:2005/04/04(月) 22:40:53 ID:???
スターコマンド
83NAME OVER:2005/04/04(月) 23:40:22 ID:???
スターラスター
84NAME OVER:2005/04/05(火) 03:36:22 ID:???
スタープラチナ!
85NAME OVER:2005/04/05(火) 15:27:15 ID:???
スター錦野
86NAME OVER:2005/04/06(水) 20:07:35 ID:???
>>81,83,85 それ98ゲーのタイトル?
87NAME OVER:2005/04/06(水) 21:29:00 ID:???
>>86
少なくとも81は存在するぞ?
ttp://www2u.biglobe.ne.jp/~f-den/Straders.htm
88NAME OVER:2005/04/07(木) 01:28:36 ID:???
ごめん、>>81じゃなく >>80だ。

89NAME OVER:2005/04/08(金) 03:52:34 ID:???
run-time error R6001
- null pointer assignment

a:\>■
90NAME OVER:2005/04/08(金) 15:26:23 ID:???
  Λ_Λ  \\
  ( ・∀・)   | | ガッ
 と    )    | |
   Y /ノ    人
    / )    <  >_Λ∩
  _/し' //. V`Д´)/
 (_フ彡        / ←>>89
91NAME OVER:2005/04/08(金) 19:55:00 ID:???
ぬるぽ と ガッ の関係がいまだ判らない。
92NAME OVER:2005/04/08(金) 22:34:55 ID:???
>91
NullPointerExceptionの略。
プログラマー板で「NullPointerException?の事をぬるぽと呼ぼうぜ!」と言うのが始まり。
叩かれる経緯としては、gooの辞書でぬるぽを検索したところ意味として殴るが出てきた為。

by2典plus
93NAME OVER:2005/04/09(土) 00:38:58 ID:???
にわかjavaプログラマに限って「javaにはNullPointerExceptionは存在しない」とのたまうから注意が必要だ
94NAME OVER:2005/04/10(日) 01:29:30 ID:???
みなさんPC98ゲーは何処を探索してます?
M&M5の256色版を探してるのですが見あたらなくて
9801版は持っているのですが、21番も欲しい・・・
95NAME OVER:2005/04/10(日) 01:42:24 ID:???
オクに出品されるの気長に待て。
96NAME OVER:2005/04/10(日) 21:15:28 ID:???
ゲームと言えばQSP
FDゲームには必須でした
97NAME OVER:2005/04/11(月) 17:43:25 ID:???
>>94
家のマウスパッド置きになってたの確か5だったはず。
9821か9801か分からんが、たぶん9821
98NAME OVER:2005/04/11(月) 17:44:17 ID:???
ほかにもいっぱいあるけど、

東京トワイライトバスターズ
フロンティアユニヴァース
アマランス2
ウルティマアンダーワールド2
ファーランドストーリー(大地の絆と神々の遺産がよかった。獣王の証はいまいち)
99NAME OVER:2005/04/14(木) 01:40:56 ID:???
>>94
静岡のハードオフでそれらしきものを見つけたけど、中に入っていたのはタウン図版だった…。
たしか、PC-9821版も同梱されていたはず。(と、パッケージには書いてあった)
うろ覚えなので違っていたらスマソ。
100NAME OVER:2005/04/14(木) 14:55:57 ID:???
98版M&M4は
CD-ROM版
FD・HD専用版
FD版
の三つが出てたはず
101NAME OVER:2005/04/14(木) 21:36:36 ID:???
MM5の9821CD-ROM版持ってけどTOWNS版なんて入ってないぞ。
ウルティマ8ならDOS/V版と9821版が同封だったけど。
102NAME OVER:2005/04/14(木) 22:40:12 ID:???
英語版だと3から256色なのに・・・
103NAME OVER:2005/04/15(金) 10:44:31 ID:???
104NAME OVER:2005/04/15(金) 21:17:52 ID:???
■03月末
セーラー服戦記 [Studio WING] ttp://st-wing.net/home.html
105NAME OVER:2005/04/16(土) 01:35:04 ID:???
つうかずっとスタジオウィングネタ引っ張る香具師、社員なのか?
106NAME OVER:2005/04/16(土) 22:23:31 ID:???
>>103
他スレとのマルチポスト乙。 というか、逝っていいよ。
107NAME OVER:2005/04/20(水) 00:01:38 ID:???
おまいらのことだから ブランディッシュVTの隠しグラフィックなんか
とっくにみつけてるんだろうな
108NAME OVER:2005/04/20(水) 02:14:27 ID:???
M&M3、9801版をフロッピーでプレイしていたな。むちゃくちゃ遅くて非常に苦痛だった。
結局DOS用英語版の1〜5セットを買ってきて3〜5をクリア。HDDは実に偉大だ。

109NAME OVER:2005/04/21(木) 20:44:00 ID:???
洋ゲー、つうかスタークラフトのゲームはあんまり好きじゃないが、
M&M4,5は面白かったな

ゲップが出るほど大量のクエストがあるゲームが好きだが、
ルナドンはダメだった
110NAME OVER:2005/04/21(木) 20:53:21 ID:???
ふんぬー
だいおんぬー
111NAME OVER:2005/04/22(金) 18:00:45 ID:???
こんなページを発見
ttp://pc98heaven.free.fr/screen/m.html
112NAME OVER:2005/04/22(金) 20:50:20 ID:???
>>108
私もFDで、PC286でやったけど、遅かったー
ヘンにリアルタイムなのでまたつらかった。
113NAME OVER:2005/04/22(金) 23:45:37 ID:???
QSP使えば問題ない
114NAME OVER:2005/04/23(土) 06:06:09 ID:???
QSPって、名前からして、元々はリアルタイムメモリセーバーなの?
TAKERUでは、何か訳わからん効能が書いてあったと思うけど。
115NAME OVER:2005/04/23(土) 08:50:14 ID:???
Virtual→Virtual2→Quick Saver plus→Quick Saver plus ver2.0
元から仮想FDDツールだったと思うけど
virtualは高くて買ってないから知らん
116NAME OVER:2005/04/23(土) 16:32:56 ID:???
QSPは、周波数合わないモニタを使うと画面がみだれっぱになる
117NAME OVER:2005/04/23(土) 18:09:30 ID:???
それは強制切り替えすれば良いだけだと思うけど
118NAME OVER:2005/04/23(土) 18:24:53 ID:???
そうでもない
119NAME OVER:2005/04/23(土) 18:57:43 ID:???
PEGC使う初期のゲームは周波数固定が結構あったな
フォントとかヘンな感じになる、強制で31khzにしても
M&MWOXとか
120NAME OVER:2005/04/23(土) 19:56:12 ID:???
>119
MM4、5は、PC9821を31KHzモードで動作させていても、起動時に強制的に24KHzに切り替える。
よって24KHz対応ディスプレイでないと起動と同時に画面が真っ黒。
常駐ソフトで強制的に31KHzを保ったまま起動すると、画面は写るがフォントが本来あるべき場所からずれてしまう。

121NAME OVER:2005/04/24(日) 23:40:55 ID:???
うーむ緋王伝普通におもろいな。画面狭いけど。
今このタイプのゲームがあまりないので悲しい。
AOE系の資源集めて生産とか面倒なんだよな。
122NAME OVER:2005/04/25(月) 01:09:11 ID:???
資源集めしたくないならコマンドスが面白いよ
難易度も高いけど一度やったらハマル
123NAME OVER:2005/04/25(月) 12:48:41 ID:???
ファンタジー4初めてやってみました。
雰囲気が素晴らしい、今やり込み中です。
124NAME OVER:2005/04/26(火) 04:23:45 ID:???
あげ
125NAME OVER:2005/04/26(火) 04:24:30 ID:n7hn9ogb
あげ
126NAME OVER:2005/04/28(木) 08:44:05 ID:???
先日T&Tをクリア・・・とはいえ某仮想機のクイックセーブ機能使用しまくり・・・
海外のネタバレ読みながら、闘技場ではクイックセーブ&ロード、
ランダムワープ迷宮(ひどい設定だ)はバイナリファイルいじって強制移動、
パスワード入力ではNPC会話ファイルを探し出してムリヤリ入力。
全然まっとうじゃねぇorz
127NAME OVER:2005/04/28(木) 20:31:54 ID:???
T&Tやりてぇ
FD壊れてて途中で止まっちゃうし
なんとか吸ってはみたけど
もちろんプロテクトかかってるし
128NAME OVER:2005/04/28(木) 22:15:26 ID:???
>>126
その話を聞くと、マトモにクリアしたヤツいるのか?と
思ってしまうんだが…
129NAME OVER:2005/04/29(金) 01:26:39 ID:???
うわっ、すげぇ
T&Tクリアしたのか
BNNの本あったけど、結局分け分からずのまま倉庫に眠ってるなw
ローグアライアンスもあるけど、クリアできずorz
130NAME OVER:2005/04/29(金) 14:01:53 ID:???
ありがちにカビが生えて読めんのですが、
再生は無理なのでしょうか?
131NAME OVER:2005/04/29(金) 15:23:33 ID:???
>128
私はそこまでせんでもクリアしたなあ
裏技でレベル上げまくったけど…
132NAME OVER:2005/04/29(金) 17:14:47 ID:???
>>130
むかーしどっかで見た方法に、磁器板をアルコール化なんかひたした綿棒で優しくこすって
カビを取り除いたら何とか読めたとかいうのがあった。

さらに情報を集めても何とかなりそうもなくて
あきらめて捨てる直前くらいに試して見れ。
当然自己責任で。
133NAME OVER:2005/04/29(金) 19:11:07 ID:???
正直、カビはどうにでもなるだろ。
中の磁気が失われて無ければどうでも良い訳で。
134NAME OVER:2005/04/29(金) 20:10:48 ID:???
>>133の言うように、カビはどうとでもなる。きちんと干すなら水洗いも有り。
FDよりも突っ込むドライブを心配しながら作業のこと。
135NAME OVER:2005/05/01(日) 15:24:17 ID:???
どこかにクォータースタッフの攻略サイトない?
英語サイトでも可。
136NAME OVER:2005/05/01(日) 17:26:08 ID:???
137NAME OVER:2005/05/01(日) 17:44:54 ID:???
>>136
あんがと。でも開かない…
138136:2005/05/01(日) 19:34:12 ID:???
ん?普通に開けるぞ。
139NAME OVER:2005/05/01(日) 22:12:34 ID:???
今も繋がらん。nifty だけど何かあるんかな。
140NAME OVER:2005/05/05(木) 00:47:31 ID:???
ルーンワースが好きだった漏れは異端?
141NAME OVER:2005/05/06(金) 23:29:13 ID:???
(・∀・)オープニングの曲が好きだった
142NAME OVER:2005/05/06(金) 23:55:58 ID:???
殺戮中の砦のBGM
エリース湖に潜った時のBGM
この2曲が良かった。

コントラバルタワーは、悪夢しか思い出さん。
143NAME OVER:2005/05/07(土) 16:08:40 ID:???
>>140
2しかやったことないけど面白かった。
すごい続きが気になる終わり方だったんだが、
結局3はプレイしなかったなぁ…
フィールドマップの上半分には移動できなかったが、
あのエリアは3で行けたんだろうか。
144NAME OVER:2005/05/07(土) 21:55:17 ID:???
>>140
ミニゲームにはまった記憶しか無い。
145NAME OVER:2005/05/07(土) 23:51:23 ID:???
レベルアップのゲームが苦手であきらめ

最初の展開がシビアでわくわくしたな
146NAME OVER:2005/05/09(月) 07:43:22 ID:???
ダカンチャー!
147NAME OVER:2005/05/09(月) 23:10:20 ID:FR9B/4s3
東京トワイライトバスターズ

最終章 そして黄昏へ

邪神を倒しましたが、その後、どうやっても脱出出来ません。
ほぼ100%、戦闘中に草薙君が発狂してしまうし、
HPがグングン減っていくので、脱出前に死んでしまいます。

攻略したネ申な方いませんか?
148NAME OVER:2005/05/10(火) 02:21:28 ID:???
攻略サイトあったな確か。
149NAME OVER:2005/05/10(火) 02:25:25 ID:???
普通に何の障害もなく脱出したような気がする。
150NAME OVER:2005/05/10(火) 13:19:52 ID:AK0jH4Iu
>>149
マジですか!
出口まで半分もたどり着けません。
151NAME OVER:2005/05/10(火) 13:38:33 ID:???
マルチエンドで、発狂バージョンがあった希ガス
152NAME OVER:2005/05/10(火) 14:44:33 ID:???
ttp://segatan.hp.infoseek.co.jp/
ここに攻略も出てるね。
脱出の方法がどうなのかは書いてないけど、
時間に注意とは書いてあるな。これかな?
153NAME OVER:2005/05/10(火) 15:33:54 ID:???
天狗の高下駄持ってないの?
154NAME OVER:2005/05/10(火) 21:45:52 ID:AK0jH4Iu
>>153
持ってますが、間に合いませんでした。
155NAME OVER:2005/05/11(水) 01:29:03 ID:KefSrEmd
選べるキャラが女性で三人くらい?(その内一人が刀持ち)
任務をこなしていくRPG
微妙にギャルゲ?
たしか8年前くらいの

なんて名のゲームだったか忘れた…
156155:2005/05/11(水) 01:33:27 ID:???
英雄志願ですた
当時エンディングまでいかずに辞めた気がする・・・
157NAME OVER:2005/05/11(水) 01:38:02 ID:???
なにげにムズイ、というか面倒なゲームだった
キャビンPSGバリバリな曲は大好きだった 
サーク3とこれは曲抜き出して今でも聴く
158NAME OVER:2005/05/11(水) 01:51:43 ID:xVXlIHBk
クラシックロード(これがやりたくて98を買ったなー)
黄金の羅針盤(おまけについてきたトランプがまだある、リバーヒルソフトは元気なのかな?)
提督の決断V(これをやるためにHD買った)
あと
エメラルドドラゴン(結局クリアせずにお蔵入り。。)
以上
159NAME OVER:2005/05/11(水) 04:59:42 ID:???
Xakと言えば、KAXの曲っていいよね。
160NAME OVER:2005/05/11(水) 06:59:45 ID:???
>159
hootで聞きたいが、引き抜けん (´・ω・`)
161NAME OVER:2005/05/11(水) 08:06:49 ID:???
>>158
リバーヒルソフトは確か消えたよ。
どこかのスレでその話が出てたような…
スタッフたちはNDSで「アナザーコード」作った。
そっちのスレで出てたかも >リバーヒルソフトは消えた
162NAME OVER:2005/05/11(水) 23:30:25 ID:???
>>158
>リバーヒルソフト
数年前に消滅。
PSで「ワールドネバーランド」を作ったスタッフが子会社として独立し、
ソフトウェア移植・携帯ゲーム製作などの事業を引き継いだのが「アルティ」。
他のスタッフは近場の製作会社へ移った模様。
163NAME OVER:2005/05/12(木) 00:28:14 ID:???
>>リバーヒルのワーネバ

いや、買った時は作業ゲーかよと積んだまま放置してたんですけど
最近ふと想い出してプレイ中

作業ゲーなんだけど、ほらなんだっけ?
試合とかで優勝するとドラゴンが歴史をお話してくれたり、記録に残ったりして
で、今2代目、ちと飽きてきたけど、たまにまったりと進めています

98と関係ないですね スマソ
164157:2005/05/12(木) 00:38:58 ID:???
>>160 5/7追加の「キャビンもの」で抜けないのか?俺はまだ試してないのだが。
どうしてもできなければ、別の手としてGMPV3使えば実機(もしくはエ○ュ)で聴けるはず。

つうかスタクル2が!X68のMIDIモノが!追加されたfoot(と各種製作者)はまさに神。
165NAME OVER:2005/05/12(木) 01:04:20 ID:???
footってなによ?
166NAME OVER:2005/05/12(木) 01:13:37 ID:???
hootのこと
167NAME OVER:2005/05/12(木) 01:14:10 ID:???
gugure
168NAME OVER:2005/05/15(日) 21:15:52 ID:???
スタクルスレ、死んだか
169NAME OVER:2005/05/19(木) 17:23:34 ID:???
>>153
最終章に入った時点である程度アイテムを持ってないとはまる恐れが。
私の場合、
拳銃、弾たくさん、回復薬、鎮静剤、古釘、ライター、オイル、カンテラ
お守り、天狗の高下駄。魔法ビンと不思議な箱両方持っていればかなりの量が持てます。
それと、余分な探索をしすぎてないですか?攻略サイト見ながら、
不要な探索は控えるようにするといいかも。

http://www1.plala.or.jp/damz/plalaboard/

この掲示板にもいろいろ載ってるんで見てみては?
170NAME OVER:2005/05/21(土) 22:20:45 ID:D5wn/tXF


当時からわからなかったんだけど

「ベトナム1968」って実際に発売された?
171NAME OVER:2005/05/22(日) 00:06:07 ID:???
1968って‥‥俺が産まれた年だが、当時の世界は一体どんなだったのだろうか
172NAME OVER:2005/05/23(月) 23:38:35 ID:???
>>171
ここにオッサーンが一人。
安心しろ、漏れも同い年だw
しかも、未だにプレーしてるゲームがほとんどPC-98時代のばっかり。
173NAME OVER:2005/05/24(火) 00:57:38 ID:???
親切な操作系で適度な難易度求めると98ゲーになるな。
今ゲーはヌルいし98より古いとマゾゲーだし。
174NAME OVER:2005/05/26(木) 11:44:34 ID:???
東京トワイライトの最終章は
破壊力がある武器をいくつか持っていかないとつらい
最後に手に入る剣を温存しておくか、
金貨を貯めて魔人の金棒を持っていると戦闘がかなり
楽になる
これ以外なら、ダイナマイト、拳銃、日本刀くらいかな

これらがないなら、逃げまくって必要最小限の戦闘だけすればよい

一応攻略ページ
ttp://segatan.hp.infoseek.co.jp/tokyo_tb/koryaku/tasogare.html
175NAME OVER:2005/05/26(木) 11:49:36 ID:???
久しぶりに東京トワイライトバスターズで検索したら
制作者の書き込みを見つけた

シナリオ大分削られたんだな

ttp://66.102.7.104/search?q=cache:nS8MAmdZbaMJ:www3.azaq.net/bbs/600/hituji/+%E6%9D%B1%E4%BA%AC%E3%83%88%E3%83%AF%E3%82%A4%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%83%88%E3%83%90%E3%82%B9%E3%82%BF%E3%83%BC%E3%82%BA&hl=ja&lr=lang_ja
176NAME OVER:2005/05/28(土) 22:28:53 ID:WdduZGYO
で、

ベトナム1968は知らんか?
177NAME OVER:2005/05/28(土) 22:33:56 ID:gSd2ZqZH
バランス・オブ・パワーがいまさらやりたい
あれ現代にリメイクして国選択増やせば凄いゲームになりそうなんだが
178NAME OVER:2005/05/29(日) 01:48:38 ID:???
ジャパンバッシング
179NAME OVER:2005/05/29(日) 09:04:21 ID:???
ユタは田舎じゃないヨ!
180NAME OVER:2005/05/29(日) 17:23:30 ID:???
SFC版シナリオ4 封印の門
なんですが、最終盤に門自身と対決する際に、
第1形態はレーザー砲台射出、第2形態はレーザー砲台複数射出、で第3形態で自分の分身4体との戦い
があるんですが、分身4体を何度全滅させてもゲームが進行しないのですが、何か別の要素があるのでしょうか?
181NAME OVER:2005/05/30(月) 21:14:56 ID:???
バランスオブパワーやジャパンバッシングなるゲームは良く知らんが、
>>180の言うようなゲームならちょっとやってみたいもんだ誤爆?
182NAME OVER:2005/05/30(月) 22:22:28 ID:???
>>181
誤爆、カオスシード〜風水回廊記〜(SFC)
183NAME OVER:2005/06/03(金) 21:16:25 ID:???
ダンジョンマスターのシステムで一生あそべるゲーム、と思って
ダンジョンハックを買ったんだが‥‥微妙に面白くないな‥

ライトスタッフが販売なので、キャラフェィスにエメラルドドラゴンの絵師の絵があるのが
違和感ありまくりだったな。
184NAME OVER:2005/06/03(金) 22:16:09 ID:???
>>183
反対に(?)、ダンジョンマスターのキャラ顔を編集して
アトルシャンの顔を作ったことがあるが、アトルシャンを
作っただけで飽きて、そのまま放置した。
185NAME OVER:2005/06/03(金) 23:33:41 ID:???
32X32ドットを2倍表示してたよね98のダンマスのキャラ顔 
よくアトルシャン描けたなー
186NAME OVER:2005/06/04(土) 13:19:52 ID:???
戦士:パーマン
忍者:ハットリ君
メイジ:ドラえもん
プリースト:オバQ
に顔エディットしてプレイしてた
187NAME OVER:2005/06/04(土) 20:32:23 ID:???
当時好きだった漫画のキャラ描いてました
188NAME OVER:2005/06/06(月) 20:28:32 ID:???
他に顔エディット出来るゲームってあったっけ?
189NAME OVER:2005/06/06(月) 20:37:14 ID:???
後期 wiz は出来たんじゃなかったかな?
190NAME OVER:2005/06/06(月) 22:10:11 ID:???
まず思い浮かぶのは光栄シミュのパワーアップキット
191NAME OVER:2005/06/06(月) 22:18:57 ID:???
ブランディッシュVT
192NAME OVER:2005/06/10(金) 00:37:55 ID:???
いわゆるクウォータヴューってタイプのゲームは好きじゃないな
193NAME OVER:2005/06/10(金) 09:57:10 ID:???
>>192
操作がやりにくくなるだけだし。
ルナティックドーンUの洞窟もそうだったっけ?
194NAME OVER:2005/06/13(月) 15:54:54 ID:kHXYPiGZ
あげ
195NAME OVER:2005/06/13(月) 15:59:30 ID:???
WIZARD V3
プラス
魔導書w
196NAME OVER:2005/06/13(月) 20:01:37 ID:???
V4やV5が出てる事知らなかったが、困ったことは無いw
持ってたら早くからイメージ化してたかもしれんが
197NAME OVER:2005/06/14(火) 15:31:41 ID:???
ピーコネタイラネ
198NAME OVER:2005/06/14(火) 19:56:38 ID:???
 けど、文化遺産として考えると実機実FD頼りは心許ないな……。
199NAME OVER:2005/06/14(火) 20:38:36 ID:???
nextはFD直接読み込むことができるので3モードFDD二台繋がれば・・・

恐ろしく遅いだろうけど
200NAME OVER:2005/06/14(火) 21:08:41 ID:???
当時の悪夢再び
201NAME OVER:2005/06/21(火) 14:40:32 ID:wpROU8Fn
ウルフチームの轟とかを久々に引きずり出してみたが、MIDIが手元になくてゲンナリ
emuとかではMIDI再現できんのかな?
当時はミュー次郎Jrとかセカンドバススターとか使ってたんだけど。
202NAME OVER:2005/06/21(火) 15:08:38 ID:???
>>201
エミュでも対応してるよ
MIDI無いならソフトシンセサイザー買ってきたら
203NAME OVER:2005/06/21(火) 17:23:25 ID:???
MT-32のエミュレータならあるよ
204NAME OVER:2005/06/25(土) 01:52:12 ID:???
仕事でシステム収めてる現場に、開封してあるけど未使用の

PC-9801FX と 9801EFがおいてあっていらねーんで捨てるって事になって。

貰い受けることになったんですが、一台に絞らなくてはいけなくないました。

皆さんはどっち?
205NAME OVER:2005/06/25(土) 02:06:10 ID:???
EF?
EかFかESかEXのどれかの間違いか?

E、Fじゃなくて、よくわからんならE○にしとけ。
206NAME OVER:2005/06/25(土) 04:42:39 ID:???
鉄人28号FX
207NAME OVER:2005/06/25(土) 17:01:41 ID:???
>>205

ごめんなさい(T_T)
ESですた。申し訳ない。
208NAME OVER:2005/06/25(土) 21:56:33 ID:n/5txRkV
仕事でシステム収めてる現場に、開封してあるけど未使用の

PC-9801F2 と 9801Eがおいてあっていらねーんで捨てるって事になって。

貰い受けることになったんですが、一台も里親がみつかりません。

皆さんはいかが?
209NAME OVER:2005/06/25(土) 22:33:56 ID:???
>>208
ホントに欲しいんだが
どうしたものか
210NAME OVER:2005/06/25(土) 22:56:13 ID:???
>208
ヤフオクあたりで出品すればそこそこの値段で売れるかも
211NAME OVER:2005/06/26(日) 13:36:21 ID:???
ネタはネタとして置いといても
EとかFの未使用品はレアだよな。
212NAME OVER:2005/06/28(火) 00:36:54 ID:L/yguxHk
EはともかくF2のFDDはグリスが固まってそうだ
213NAME OVER:2005/06/28(火) 19:19:45 ID:???
ESは名機だ
サイズ的に
214NAME OVER:2005/06/29(水) 20:21:00 ID:???
PC-9801ES : 386SX 16MHz
PC-9801FX : 386SX 12MHz
215NAME OVER:2005/06/29(水) 20:54:13 ID:???
FXっていうと例の大失敗家庭用ハードを思い出す
216NAME OVER:2005/06/29(水) 21:28:06 ID:???
>>215
PC-FXの売れた台数が11万台だから、
どんなにいいソフト作っても販売数が10万本いかないのがわかってるんなら、
どこも作りゃしないよな。
(FXボードなんてもんもあったが…)
217NAME OVER:2005/06/29(水) 21:35:24 ID:???
>>215
コア構想のこともたまには思いだして下さい
218NAME OVER:2005/06/29(水) 22:20:55 ID:???
FXボードは在庫山積みで投売りされたらしいね
こういうボードは面白くていいと思うんだけどね・・・
219NAME OVER:2005/06/30(木) 04:06:17 ID:???
まあ500円で買えるんならいいんだけどね・・・
220NAME OVER:2005/06/30(木) 10:32:38 ID:???
>>213
ESは386SXで3.5インチでFM音源がないから却下した。
…とか何とか言いながらRA2を買った俺。5インチマンセー。
221NAME OVER:2005/06/30(木) 20:03:55 ID:???
マゾはURを選ぶ。
222NAME OVER:2005/07/01(金) 11:43:02 ID:???
デスクトップ型のハードウェアRAMDRIVEなんて意味無いからね。
223NAME OVER:2005/07/02(土) 11:58:53 ID:???
カルメン・サンディエゴ in Japan
もう一度やりたいなー。
224NAME OVER:2005/07/02(土) 22:20:13 ID:???
>>220
うちもEXとRXと悩んだがRXにした。大正解だった。
3.5インチはウンコ扱いだったな。
225NAME OVER:2005/07/03(日) 00:02:50 ID:???
EPSONのリセットボタンない奴買って
プログラミングでバグ出すたびに電源オフしなきゃならなくて泣いた
その後HSB知って感動のあまり二度泣いた
226NAME OVER:2005/07/03(日) 05:46:55 ID:???
DAとRAと悩んだがDAにした。大正解だった。
5インチはウンコ扱いだったな。
227NAME OVER:2005/07/03(日) 11:24:05 ID:???
DAって5インチ…だ。
/U2だな
228NAME OVER:2005/07/04(月) 15:27:18 ID:???
>>226
V30でしかまともに動かんゲームに遭遇していなければそれも良し。
229NAME OVER:2005/07/04(月) 15:45:53 ID:???
会社畳むって時に退職金現品支給といってもらったX68000が5台そのまま家の物置に
230NAME OVER:2005/07/04(月) 15:50:36 ID:T3KzvXxr
5台も! うらやまし・・・くない
231NAME OVER:2005/07/04(月) 16:53:34 ID:???
>>229
捨てるときにはYAMAHAのFM音源チップ(YM-2151,YM-3012)を保存しておくことをすすめます。
232NAME OVER:2005/07/04(月) 18:15:37 ID:???
つうか、X68000を導入した会社っていったい…?
233NAME OVER:2005/07/04(月) 18:43:38 ID:???
>>232
バカにするな!
パーソナル「ワークステーション」なんだぞ!

と、98スレで叫ぶ漏れ。
234NAME OVER:2005/07/04(月) 19:14:54 ID:???
X68Kを会社で使うって…68ソフト開発以外に使い道有るのか?
235NAME OVER:2005/07/05(火) 21:52:59 ID:???
>>234
ビデオ編集・・・じゃなくて、テロップ挿入とかスーパーインポーズ用途には
使ってたような。
あとは、CGだよなあ。
236NAME OVER:2005/07/05(火) 22:58:17 ID:???
細長いドットのくせにCGだとう?
ビデオ用とならタウンズがあったじゃないか!
237NAME OVER:2005/07/05(火) 23:13:33 ID:???
タウンズなんて、FM-Rユーザーと教育関係専門ですよ。
238NAME OVER:2005/07/06(水) 10:59:49 ID:???
うちの会社がそうだったんだけど‥‥

元々MZユーザだったらしいのね。で、8ビット時代はずっとMZ2000あたりで
製品管理ソフトをBASICで作って使ってた。

で、誰にどう説明されたのかしらんが、マックと同じCPUだ、もしくはマックと互換性あり
みたいな話を聞いたらしいんだ。

いきなり、X68が3台会社に並んでたよ。
やはりBASICで製品管理ソフト作っただけ。殆ど役立たず。

その後、取引先の会社が98のCAD使ってることに会わせてハイレゾボード入れた98を5台購入。

先見の目が無いアフォな部長様がいる会社なら別に不思議じゃない‥‥と思う。
239NAME OVER:2005/07/06(水) 11:40:18 ID:???
CPUが同じだけで互換性云々ワラタ
240NAME OVER:2005/07/06(水) 15:30:12 ID:???
>>238
ハイレゾボード入れた98っていうと、PC-9821Asか何かか?(俗に言うMATE-Aという奴)
241NAME OVER:2005/07/06(水) 17:16:35 ID:OlFDg90p
>>240
PC−H98の事じゃねえの?
242NAME OVER:2005/07/06(水) 17:21:14 ID:???
誰かスタークラフトのトンネルズ&トロールズクリアした人いる?
243NAME OVER:2005/07/06(水) 17:24:52 ID:???
9801GSとかだろ
244NAME OVER:2005/07/06(水) 17:35:20 ID:???
初PCが9801UFだった同志はいるか?
245NAME OVER:2005/07/06(水) 20:00:37 ID:???
>>240
たしかAP2だったと思う。

>>239
なまじシッタカぶった部長サマだったからね
あの世代には、マックは神のようなハードだったのかなぁ。
246NAME OVER:2005/07/06(水) 20:37:34 ID:???
>>244
もうスレに散々思い出は書いたがノシ
買って一年ぐらいでUX以降のゲームが出始めてログイン指咥えながら読んで
プレイした気になってた
あと「UFでは動作しません」って特記表記も多かった
247NAME OVER:2005/07/06(水) 22:51:54 ID:???
>>242
下水道で流されて、目が覚めたら知らない島で牢屋に入ってた。
これがオレのT&Tの思い出のすべて。
248NAME OVER:2005/07/07(木) 00:26:00 ID:???
書籍版の地下水道と牢獄ならクリアしたのだが…
249NAME OVER:2005/07/07(木) 00:29:11 ID:???
T&TてD&Dの派生話?
250NAME OVER:2005/07/07(木) 00:58:05 ID:???
>242
しますた
251NAME OVER:2005/07/08(金) 12:50:32 ID:???
>>249
T&TもD&Dも元は同名のTRPGだから、特に関係はないと思うけど。
252NAME OVER:2005/07/08(金) 15:09:06 ID:???
D&DなコンピュータのRPGってつまらなくない?
システムに頼りすぎてそれ以外の全てが雑なつくりなんだよな。
253NAME OVER:2005/07/08(金) 16:28:17 ID:???
プールオブレディアンス、ソードワールドRPG、バルダーズゲートあたりは、TRPGシステムでもいい出来だと思う。
雑なつくりなのはD&Dだからというより、洋RPGに多いだけかもしれない。
254NAME OVER:2005/07/08(金) 16:35:42 ID:???
>>250
ED教えてくれたらウレスィ 98版やりまくってX68000版やりまくって結局クリアできんかった
>>253
シークレット・オブ・シルバーブレイドが好きだった。チャンピオンズ・オブ・クリンも。
ただ、あのシリーズの中できちんとクリアしたのはプール・オブ・レイディアンスだけだった。
255NAME OVER:2005/07/09(土) 02:03:38 ID:???
>254
そのときの感動は覚えているがどういうEDだかは忘れた。
大したものではなかったはず。

ちなみに↓はBNNの攻略本よりよほど完璧
ttp://gamesover.com/walkthroughs/tunnelst.txt
256NAME OVER:2005/07/09(土) 22:08:27 ID:???
クソ面倒な手続きを楽しむ洋ゲーにエンディングを期待するのもな‥
クリアできなくてもやりまくったのならそれでいいと思うのだが。

ウィザードリィなんかその最たるもんだろう。
257NAME OVER:2005/07/09(土) 22:58:32 ID:???
洋ゲーのエンディングなんておまけですよ。
現在の洋ゲーだって未だそうだし。
DiabloだってBGだって、ちょっと動画があって終了。
今の基準で言えば、昔の一枚絵同じようなもんだ。
258NAME OVER:2005/07/10(日) 00:41:34 ID:Xvlfwf24
ひさしぶりに2チャンに来た
んでマイトマスレどこよ? ああっ?!
259NAME OVER:2005/07/10(日) 02:05:35 ID:???
>258
数ヶ月前に落ちた。
今はPCゲー版のマイトマスレに統合され、日の目を見ることはほとんどない状態。
260NAME OVER:2005/07/10(日) 10:12:49 ID:???
統合されたっつっても、あっちじゃなかなか話題にしづらいんだよね
261NAME OVER:2005/07/10(日) 10:13:36 ID:???
落ちたんじゃなくてスレ満了後、新たに建てる人がいなかった
262NAME OVER:2005/07/10(日) 12:04:13 ID:???
>>249
発売会社も版権も別。
また、TRPGのシステムとしてみてもまったく別物。
263NAME OVER:2005/07/10(日) 22:30:59 ID:???
M&MとT&T統合ってことで立てましょうか?
264NAME OVER:2005/07/10(日) 22:59:46 ID:???
>263
MM、TTだけじゃなくスタクラ総合にするのはどうかな。
単品だとすぐ落ちそうな気がする。

おいらもスレ建てたいがYahooBBなので無理ぽ。
265NAME OVER:2005/07/10(日) 23:09:15 ID:???
MMスレ「ちっとも こたえないぜ」
MMスレは ゆっくりと めいかいへの みちを たびだって いった。
266NAME OVER:2005/07/10(日) 23:33:36 ID:???
それでは、スタークラフト統合ってことで立てます。
98スレでこういう相談すみませんが、関連スレは
私の知る限りで↓なんですが・・・追加ありますか?

マイト&マジックT〜Xまでについて語ろう
http://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/995634207/
マイト&マジックT〜Xまでについて語ろうPart2
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/retro/1026695109/
マイト&マジック part3
http://game.2ch.net/test/read.cgi/game/1018745277/
267NAME OVER:2005/07/10(日) 23:35:36 ID:???
あとスレ名も・・・いいのがあったら・・・
お願いします。
268NAME OVER:2005/07/10(日) 23:41:19 ID:???
すみませんが、今日はもう寝るので明日立てます。
おやすみなさい。

もうすぐ会社の古い98をもらえるので
T&TとM&M3の続きをするぞー!
269NAME OVER:2005/07/10(日) 23:42:40 ID:???
単純に「スタークラフト社総合スレ」みたいな感じで良いんでない?
この板だから大丈夫だとは思うが、ゲーム名だと思われないために「社」は必要かも
270NAME OVER:2005/07/11(月) 00:13:37 ID:???
【スタ-クラフト総合】 マイト&マジック I〜V Might & Magic について語るスレ part 4

なんかにしてT&T, DW, QS, MC, RA, Kyrandiaなんかの話題もOKにしとけばいいんでないかな。

あと激しく過疎スレだが
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1115838988/l50
271NAME OVER:2005/07/11(月) 01:14:54 ID:???
>>270
そうだね、MMスレはなんだかんだでスレ進行してたので、レス量からいうとそんな感じでいいと思う。
272NAME OVER:2005/07/11(月) 01:17:13 ID:???
なんかそこでは漏れが大好きなスターファイアとかライムスターの話は
出来そうにもないな‥
273NAME OVER:2005/07/11(月) 01:22:35 ID:???
スターファイアだろうがライムスターだろうが
闘氣王だろうがラスベガスだろうが、
何でもありでいいんじゃない?

語れるやつがいるかは別問題だが…。
274NAME OVER:2005/07/11(月) 03:10:52 ID:???
「Might & Magic について」なんて掲げておいて
何でもありでいいんじゃない?もないもんだ
275NAME OVER:2005/07/11(月) 05:47:58 ID:???
 「スタクラ総合」で立てるのに一票。
 我が青春のRPGはPHANTASIEですた……。
276NAME OVER:2005/07/11(月) 07:16:19 ID:???
んじゃ、スタクラ総合でいきますか、流れ的に都合が悪くなるようなら、独立させればいいわけだし。
277NAME OVER:2005/07/11(月) 14:06:30 ID:???
【TURBにdepth】Bio_100%スレ2【goggleに蟹味噌】
ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1119160637/

↑何でこのスレ落ちたの?

sage進行で書き込みがあったのに……
278NAME OVER:2005/07/11(月) 14:32:02 ID:???
その前スレで、Bio_100%だけで1000いったことの方が俺には嬉しかった。

それでいいじゃないか
279NAME OVER:2005/07/11(月) 23:36:21 ID:???
スタクラ総合で立ててみました。
慣れないもので不備がございましたらすみません。

スタークラフト社総合スレ
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1121092500/
280NAME OVER:2005/07/12(火) 17:46:30 ID:???
で、Bio_100%スレ立て直していいか?
立てるとしたらこのスレしかないよな?

最後の書き込みがもっと早かったスレが生き残っていたのに…
281NAME OVER:2005/07/15(金) 00:22:57 ID:KXe4IOPu
ところでD'arkって非エロやったん?
確かパソコン雑誌の記事でエルフ幼女の胸が剥かれるCGが紹介されてて
当時ずいぶんお世話になったりしたんだが。
282NAME OVER:2005/07/15(金) 00:58:07 ID:???
D’arkは一般だよ。
エルフの長老の孫娘や、勇者の姉のサラが裸にされたり、
炎龍ルーラ(ビキニ鎧をつけた女戦士)がフェルナスに敗れ、
ぐったりしているところもあった。
283NAME OVER:2005/07/15(金) 01:31:57 ID:???
悪の限りを尽くす!という触れ込みのわりには大して悪いことしてなくてがっかりした
284NAME OVER:2005/07/15(金) 07:26:07 ID:???
今はビーチク描写がちょっとでもあったら18禁にカテゴライズしないといかんのだっけ。寒い時代だ…
285NAME OVER:2005/07/15(金) 08:25:33 ID:???
そのかわり性器や乳首を直接描かなければすべて一般でも販売出来るようになった。

結果パンツはいてない とか 服が水でびしょ濡れ(;´Д`)ハァハァ… とかでOK
286NAME OVER:2005/07/15(金) 11:16:04 ID:???
チョソ用に移植されたプリメは武者修業の時に出てくる敵キャラ(ハーピーだったかな?)にブラつけさせていたらしい。
余計にエロさをかもし出すよ…。
287NAME OVER:2005/07/15(金) 11:20:40 ID:???
つうかお前ら18禁が問題になるような年でもないだろ
288NAME OVER:2005/07/15(金) 13:15:03 ID:???
18歳になる前にカオスエンジェルスを買いますた。
店の人も普通に売ってくれますた。

エロですまん。
スレ違いですまん。
289NAME OVER:2005/07/15(金) 15:41:46 ID:mVwhOSd8
イースフェルガナを買ってやってたらイース3やりたくなってさがしたらシステムディスクがなくなってた
290NAME OVER:2005/07/19(火) 10:08:20 ID:???
 デュアルコアCPUってエミュとめっちゃ相性良いね。
 ソフトMIDIでもMIDIの演奏がスムーズになったし、攻略サイトを
参照しながらプレイとかも快適。
291NAME OVER:2005/07/19(火) 12:22:58 ID:???
98ゲーで攻略サイトが載っているものなんてまだあるの?
俺はロードス島戦記の攻略サイトには世話になったが。
エミュじゃなくてWin版ね。
BGMが違うのが残念。
292NAME OVER:2005/07/21(木) 15:14:43 ID:???
いっぱいあるだろ
293NAME OVER:2005/07/22(金) 19:50:32 ID:???
>>291
ヒント 98版のパッケージの表紙を抜く
294NAME OVER:2005/07/24(日) 05:59:25 ID:???
ちょい質問。
昔98でやったゲームで印象に残ってるのがあるんだけど
殆ど忘れちゃってるんで詳細分かる人居たら教えて欲しい。

主人公の名前は「カラーくん」。ほんわかまったり系。30分くらいで終わる短いゲーム。
MOTHERのネスとカービィ足して割ったみたいな一頭身のキャラ。
見下ろし型の戦闘無しRPGっぽい感じ(村の中で人と話してストーリーが進む)。
オープニングとエンディングに出てくる真っ黒い泉がストーリーの肝だった気がする(内容は覚えてない)。
「詩人は星に見惚れ、足を滑らせ川に落ちて死んだ」みたいな詩が入ってた気がする。

誰かお願いー。
295NAME OVER:2005/07/24(日) 08:01:25 ID:???
>>294
【機種名を忘れずに】レトロゲームの名前質問スレ34
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1121141307/
296NAME OVER:2005/07/24(日) 08:12:52 ID:???
>295
おー、そんなスレあったのか。
そっち行って訊いてみるよ。スレ汚しゴメ&d
297NAME OVER:2005/07/25(月) 05:34:31 ID:???
I/O投稿作の「COLOR KUN 2.5」
1992年前後かな?
1、2、3はアクションパズルだがその繋ぎにストーリー重視のアドベンチャーが二本出された
作者はCountry Fox氏
オープニングに『大切な、こと、だよ…』と出るのがシナリオ1で
『LoveSong、届けます…』と出るのがシナリオ2(黒い泉がどっちだかは忘れた)
298294:2005/07/25(月) 18:49:03 ID:???
>>297
dd。
アクションパズルのはやった事なくて2.5だけやってたみたいだ。
ずっと気になってたけどやっとすっきりしたよ。本当の本当にありがとー
299NAME OVER:2005/07/26(火) 00:34:54 ID:???
ググっても当たり前のように引っ掛からないね、そのゲーム。
DOSの投稿系とかゲーム集みたいなのにありがちだけど
ゲーム名の情報もネット上にすらないってのが何だか悲しい。
300NAME OVER:2005/07/26(火) 04:32:35 ID:???
過去作の痕跡はまったく残っていないが
カラー君主人公のシリーズは細々と続いているらしい
「Color Tails」なんかはカラー君2のリメイクだね
301NAME OVER:2005/07/31(日) 03:16:57 ID:???
>>299
だね、フリーソフトや投稿系ゲームにもかなり名作があるのに、残していけないのが惜しい
過去の作品があったら、是非サイトを作って紹介したいんだが・・・
302NAME OVER:2005/07/31(日) 17:19:26 ID:???
9801の同人ゲー、TAKERU販売作品とかも今のネットではほとんど名前が挙がらないこと多いな
扱い増やしてみようかな
303NAME OVER:2005/08/01(月) 09:37:40 ID:Pe8cB6ZE
             ,,. -‐''"´ ̄´"''ー- 、
           ,. '´ -‐‐-、        \           なんだこの糞スレは・・・  
             /'"          ヽ、 ヽ、
          / /   ,:::::.. .....,     \  ゙、           >>1は異常者なのか!?
        〃   / / ̄ ̄ ̄ヽ     ヾ  }
        {!    i {    ,.  ノイ j|   i ,'
─────ォ!   |! |ト=-> ヾー=∠.ィ'ソ ノ以/、_
::::::::::::::::::::::::〃l\ トン'´oヾ  、 '"o``T" )::))ヽ `ー-、
::::::::::::::::::::〃:::::!_,.>t-`''''"'   ヾ`'''''"'  '゙_,.イ  l \ ゙ ̄´"''ー- .,
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304NAME OVER:2005/08/03(水) 15:55:37 ID:???
この前からメルクリウスプリティ始めて、よーやく25種類ほどED見た。
能力値低いEDは見るのつらいな。
ほとんど寝りゲーになるし。
305NAME OVER:2005/08/07(日) 21:44:59 ID:???
太閤立志伝2とソードワールドPCはかなりヤリ込んだ
306NAME OVER:2005/08/08(月) 10:32:02 ID:???
やっぱりサバッシュUかな。
一度初級でクリアすれば上級でもそれほど難しくない。
307NAME OVER:2005/08/08(月) 20:05:59 ID:???
太閤立志伝は信長を部下にしたりしたなぁ
1は荒削りな分、面白かった
サバッシュUはやりこめば面白いんだろうな
グローディアの一本道RPGに慣れてたせいか、おつかいで嫌気が差して
放置しちゃった。今は隠れ名作になっとるねー
308NAME OVER:2005/08/09(火) 08:17:19 ID:???
破滅の妖刀とか眠れる森のお宝でググって一件もヒットしなかった時は悲しかったなぁ。
309NAME OVER:2005/08/09(火) 11:42:17 ID:???
サバッシュUや太閤立志伝と比べると、ルナティックドーンがいかにつまらんかが良く分かる。
ゲームの作り方を他社に見習え、とアートチンコに言いたかった。(つうか、アンケートはがきにそう書いた)
310NAME OVER:2005/08/09(火) 12:13:43 ID:???
>>307
清洲から安土に移る途中で暗殺とかしたなー。
311NAME OVER:2005/08/09(火) 18:15:36 ID:???
プレイできただけ幸せだよ、ルナドン
「ついに自由なRPGが登場!」ってログインで煽ってたからね。VXUX
以降対応のパソコンじゃなかったしHDなんて高価な物なかったし・・・
雑誌読んでプレイしたつもりになって自分を慰めてた

>>310
秋葉原が家康暗殺した程度で喜んでたけどその気になれば
誰でも殺せるよね。秋葉原は前田慶次も部下にできてなかったし・・・
柴田勝家に追いかけられる恐怖は大航海時代2で海賊にどこまでも
追いかけられる恐怖と似たものが・・・
312NAME OVER:2005/08/10(水) 00:34:06 ID:???
つうかルナドンのためにHD内臓486sxマシン買った俺をどうしてくれる。
ルナドンは面白いんだ、面白いんだ!と呪詛のように唱えながらプレイしたもんさ。
なんとかバインドさえあれば戦闘が楽勝だったりしたのは、
プレイがかったるいので随分助かったな。

そんな俺はサバ2は投げた。性に合わん、というのはこの事だろう。
313NAME OVER:2005/08/10(水) 04:36:51 ID:???
俺が最後にやったPC98ゲームはラグナレックっていうゲームなんだが、
これがまた酷い糞バランスなS・RPGゲームだった…
ユニットのパラメータはそれなりに詳細でクラスの種類たくさんあるけど、
敵も味方も人間がほとんど1撃死するから意味無しw

宝箱で転職アイテム出るまで粘って序盤で最強クラスを揃えたはいいが、
最弱モンスターの蜂に襲われて2ターンで全滅したのに萎えた。ゲームクリアはしたけどね。
314NAME OVER:2005/08/10(水) 14:13:50 ID:???
TAKERUといえば、カピラヴァストー彼岸研究会の「Spells&Summoners」
シリーズについて語れる人はいないか
315NAME OVER:2005/08/10(水) 20:55:21 ID:???
ルナドンつまんなかったって書込みを見るたびに
つまんなかったのは自分だけじゃなかったんだと
あの頃の自分は間違ってはいなかったんだと
思う

発売当日にオーバー1万出して買った時点で
負けだったけどな
316NAME OVER:2005/08/10(水) 22:51:21 ID:???
Windowsになってから98にそれまであったような国産のチマチマしたダンジョン探索型RPG
は急激に廃れたよな・・・・。
というかPC国産非ストーリー重視のシングルプレイRPGはファルコム以外だとティルナノー
グぐらいしか生き残らなかった状態だが。
317NAME OVER:2005/08/10(水) 23:11:04 ID:???
RPGに良作なし
つまらないの連発してたから売れなくなったんだろ
318被害者:2005/08/11(木) 01:39:15 ID:???
ラグナレックなあ。
雰囲気はめちゃ面白そうで買っちまったが、
あのバランスなので1面もまともにプレイできなかったorz

どういう戦い方したら勝てるの?
サンタやすけさんは役に立つの?
よかったら教えてキボン
319NAME OVER:2005/08/11(木) 18:15:45 ID:???
>>314
すまんが作者の名前しか知らない
320NAME OVER:2005/08/12(金) 11:27:35 ID:???
>>313
グローディアのゲームか…。バイブルマスター2とか久遠の賢者とかアルヴァリーク冒険記とか遊んだよ。
CDで安売りされたエテミブル買ったら3.5FDがついていたよ。
何かと思えばコピープロテクト用のキーディスクだった。俺んちは5インチなんだよアホ、って言いたくなった。
で、そのゲーム、HDDにインストールする仕様だったのだが、LHAで圧縮されていた。
LHAの作者は「コピープロテクトを施したソフトウェアに本プログラムを導入することを禁止します」って書いていたような…。

>>316
ティルナノーグは生き残った、というよりWinゲー斜陽の時期に突然に強引に続編出したって感じ。
つうか、これの評価ってどうなの?過去の作品の操作性を再現して欲しいって意見があって
それに合わせる様にパッチ配布したまでは良いが…。
321NAME OVER:2005/08/13(土) 18:05:53 ID:???
98のアマランスを名作と聞いて今しているのだが、なにこれ?
始まって、どの敵にも瞬殺されて、全く進めない。
メーカーからdownしたので、バグとかじゃないはず。
これ、どうしたら、敵たおせるの。
322NAME OVER:2005/08/13(土) 19:24:59 ID:???
アマランススレで聞けよ
323NAME OVER:2005/08/13(土) 22:57:22 ID:???
薔薇のアマランス
324NAME OVER:2005/08/13(土) 23:01:40 ID:???
昔のRPGは瞬殺されて体で覚えるの。

DQ3でスライムの大群で死ぬ間隔を覚えるのと一緒。
325NAME OVER:2005/08/14(日) 00:57:32 ID:???
アマランスは迷作です・・・・・。
あのシナリオは今だと思いっきり痛いだけだし。
326NAME OVER:2005/08/14(日) 01:13:53 ID:???
今では似たり寄ったりなシナリオ以外は電波とか痛いとか言われてしまうんだよな
327NAME OVER:2005/08/14(日) 01:32:45 ID:???
自分の好みから外れたら電波扱いする奴いるからな
見てて痛い
328NAME OVER:2005/08/14(日) 22:57:16 ID:???
>>321
 進む方向、間違えてない?
329NAME OVER:2005/08/15(月) 07:44:09 ID:???
>>312
pc9821ce?
330NAME OVER:2005/08/15(月) 13:09:35 ID:???
>>319
夜霜塔?
331NAME OVER:2005/08/15(月) 14:07:26 ID:???
>>329 確か93年秋に買ったPC486SR(WIN3.1セット。消した。)
小さくくて場所取らず。10数年間けなげに働いてくれている現役。
HSB&CONFIG選択有エプソンDOS&FILMTN&動作中のクロック切り替え
で快適なPCライフ。
332NAME OVER:2005/08/15(月) 21:01:27 ID:???
>>318
>>313だけど遅レスすまん…
宝箱セーブロード繰り返しをして、序盤でドラゴン系の最強クラスのゴールドドラッヘを作って、
回復役を同伴させてボスに一直線に特攻させればどのステージでも勝てる。
特殊なボス戦(防御硬いうえにHPが異常に多い)になったら、
ルーンで神を召還したら1撃で死ぬか瀕死になるから楽勝だった。

ドラゴン系は3-4ステージくらいクリアしたら出るけど、
それまではレディリッター(魔物やボスにバグってるような補正ダメが出る職)を2人いれたPTで凌ぐ。
333NAME OVER:2005/08/16(火) 23:50:28 ID:???
もしかして、そのゲームは、そのクソ面倒な手順を見つけるアドベンチャーゲームなのか?

いずれにしろバランス崩れているとか言う以前の問題だな。
後期のグローディアはなんというか、不可思議なゲームが多かった希ガス。
334NAME OVER:2005/08/17(水) 07:20:48 ID:???
ウルフチームから出ていた〜RYU〜 哭きの竜って3、5インチは出ていたっけ?
PC−9801ベースだったかPC−9821対応だったかそれすらも思い出せない
が、無性にやりたいんだけど。
335NAME OVER:2005/08/17(水) 16:52:00 ID:???
無性にやればいいだろ

捨てたのか?ピーコのFD
そりゃ残念だったな
336NAME OVER:2005/08/17(水) 17:17:09 ID:???
>>334
当時は5も3.5も両方普通に出てたはずだけど。どこのゲームも。
機種も普通にPC-9801だったはず。
337NAME OVER:2005/08/18(木) 11:54:54 ID:Ob2QpjBQ
エミュROMの質問はこちらへ。
悩んでる人に親切な対応をするのが売りな掲示板です。

BOB BBS
http://jbbs.livedoor.jp/game/16659/
338NAME OVER:2005/08/18(木) 12:56:28 ID:Ob2QpjBQ
エミュROMの質問はこちらへ。
悩んでる人に親切な対応をするのが売りな掲示板です。

BOB BBS
http://jbbs.livedoor.jp/game/16659/
339NAME OVER:2005/08/18(木) 14:40:58 ID:???
実家にあった謎のフロッピーを起動してみると、
「ドライブ2にブリーフィングディスクを入れて何かキーを押して下さい」
との文字。

ゲームかなあと思うのですが、どなたかこのフロッピーの正体がわかるかたおられませんでしょうか。
「ブリーフィングディスク」でググってみると、工画堂スレがヒットしましたが、
自分におぼえがありませんし。
家族がどっかからコピってきたのかな。
340NAME OVER:2005/08/18(木) 14:55:54 ID:???
パワードールじゃね?
341NAME OVER:2005/08/18(木) 15:17:57 ID:???
>>321
ティルナノーグなども、最初は簡単に抹殺された覚えが。
FDベースでロード時間がむちゃくちゃ長くて参った。
無理やりHDにぶち込んで遊んだらえらく快適だったのを覚えている。
342NAME OVER:2005/08/19(金) 04:00:05 ID:???
Lv1が異常にきついのはマイト&マジックとかファンタジーとかかな
343NAME OVER:2005/08/19(金) 17:23:46 ID:???
WIZもダミーキャラ作って金集めとか、ボーナス狙いだとか、気づかないうちはかなりきつかった。
それから育て上げたキャラには、やはり愛情もひとしおだな。

日本語版ってHP8からだけど、アップル版って3とか4とかざらだったらしいな。
344NAME OVER:2005/08/19(金) 23:05:18 ID:???
SFCやN64やPSなどのROMがダウンロードできるサイトを紹介しているサイト。
2chよりはるかに質の高いBBSなどもあります。

BOB IN THE UNDERGROUND
http://www.geocities.jp/bobintheunderground/
345NAME OVER:2005/08/20(土) 03:10:02 ID:???
最近、財閥銀行を再びやってみたけど。
これ、鉄道の運用ってどうやるんだっけ?すぐ破産する。
つーか、鉄道自体が高すぎて買えないよ。
346NAME OVER:2005/08/22(月) 13:13:21 ID:???
98版のWizはアイテム無限増殖できたよね。
SHURIKEN増殖してHP増やしまくったなあ。
347NAME OVER:2005/08/22(月) 19:11:06 ID:???
俺は村正増やしたな
348NAME OVER:2005/08/23(火) 12:44:29 ID:???
俺は盗賊の短刀欲しくて必死に10階で敵を倒しまくったけど
一度に2本見つかったよ…。
手裏剣がちっとも見つからん…。
349NAME OVER:2005/08/23(火) 20:40:46 ID:???
ブラック・レインボウやりたい・・・
350NAME OVER:2005/08/23(火) 22:06:14 ID:???
あれセキュリティのやつみてると
目が痛くなるよね・・・

351NAME OVER:2005/08/25(木) 02:20:36 ID:???
ブラック・レインボウ2のディスクの中にスタッフの落書きあったけど、あれおもしろかったな〜〜
352NAME OVER:2005/08/26(金) 02:47:15 ID:???
おい、ファンタジー4通の人。


お勧めのパーティ構成を教えてくらさい。
死にまくりで昔投げ出した雪辱をはらしたいでつ。
攻略サイト探そうにも出てくるのはFFサイトばっかりでつ‥‥
353NAME OVER:2005/08/26(金) 13:39:07 ID:???
>352
スタクラスレいこうな。
ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1121092500/l50

354NAME OVER:2005/08/26(金) 23:11:48 ID:???
>>353 d
355NAME OVER:2005/08/28(日) 18:13:24 ID:???
ハードオフでアレス王の物語ってのを200円で買ってきた。
が、ぐぐってもまったく情報ないのな・・・・・・・
356NAME OVER:2005/08/28(日) 18:18:12 ID:???
絵が劇画ちっくなやつだっけ?
357NAME OVER:2005/08/28(日) 18:24:11 ID:???
>356
なんでも叶 精作というイラストレーターがキャラデザインをしているのがウリだそうだ。
358NAME OVER:2005/08/28(日) 19:45:43 ID:???
アトリエシリーズのガストのデビュー作だな。一応クリアしたよ。
味方がかなり(2〜30人?)まで増えるので、キャラを移動させるのが酷く面倒だった覚えがあるな。
難易度的には、スパロボが苦手な俺でもクリアしたので、比較的低いのかもしれんが、
とにかくいろんな意味で面倒なゲームだった。

叶氏は実験人形ダミー・オスカー等の漫画も描いてるよ。

359NAME OVER:2005/09/04(日) 16:05:17 ID:???
エロゲーはスレ違いかな?
なんかメタルオレンジってサウンドモードあるらしいけど、
98版だといくらF5押してもいけないんだけど、88ならあるのかな?(;´Д`)
360NAME OVER:2005/09/04(日) 16:08:14 ID:???
こっちの方が詳しいよ。

PC98時代のエロゲー事情 14
http://pie.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1122260297/
361NAME OVER:2005/09/04(日) 16:53:25 ID:???
ADD(DD)なゲームたち(PC、コンシューマ共に)
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1125749869/
362NAME OVER:2005/09/04(日) 17:13:33 ID:???
>>360
誘導ありがとう(´・ω・`)ノ
363NAME OVER:2005/09/09(金) 03:41:20 ID:???
10数年ぶりに、作ったイメージ確認用にヴェインドリーム1,2を続けてクリアしてみたんだが。

2DスクロールRPGとして完成してる遊びやすいシステムだが
なんつうかシナリオ的に可も無く不可も無く。
全く印象に残ってないのも頷けるな。
364NAME OVER:2005/09/09(金) 10:14:07 ID:???
グローディアで印象に残っているのはアルヴァリーク冒険記だけだったりする。
サバッシュUはグローディア開発だったと思うけど発売が違うから除外。
365NAME OVER:2005/09/09(金) 12:21:00 ID:???
ヴェインドリームは村祭りの魔法対決でフリーズするバグがあったね
一本道RPGでこれはマズい
366NAME OVER:2005/09/09(金) 20:38:21 ID:???
ヴェイン2はよかったなあ。
ショップでのコメントとか相談コマンドとかこれでもかと
セリフが用意してあってついついこまめに確認してしまった。
ちょうどいいほどほど感が好きだった。
367NAME OVER:2005/09/10(土) 12:58:04 ID:???
誘導されたのでここで質問します。
PC-98リバイバルコレクションの「怨霊戦記」をやっているのですが、春日浦
神社での儀式が失敗して春日浦町一帯が壊滅状態になった翌日の夜、その日の
昼間に登場した中村議員の家に怨霊が取り囲んでいるイベントで九字を切って
家に突入するのはいいのですが、宅内の中村議員に銃殺されてゲームオーバーに
なってしまいます。他の場所ではイベントらしいことはなさそうですし。
どうすればいいのでしょうか?
368NAME OVER:2005/09/10(土) 13:44:29 ID:???
ttp://www.interq.or.jp/black/setsura/game/home/pce/onryou.htm
真・怨霊戦記の攻略チャートだがほぼそのままPC版にも使える
369NAME OVER:2005/09/10(土) 14:04:01 ID:???
370NAME OVER:2005/09/10(土) 14:17:20 ID:???
>>369
おちつけ
371名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 13:05:29 ID:y9sSvWUK
エミュROMの質問はこちらへ(サイトがリニューアルしました)
経験豊富なレギュラー陣がアナタの疑問に丁寧にお答えします。

BOB IN THE UNDERGROUND
http://ww36.tiki.ne.jp/~asteler2005/bobintheunderground/
372名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 14:03:50 ID:???
>>368
THX!ENDINGまでいけたよ。
373名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 20:10:44 ID:???
>>244
ほい!
PCカードが挿せたような・・・
374NAME OVER:2005/09/12(月) 16:13:34 ID:A4f2SPFv
アローンインザダーク
375NAME OVER:2005/09/12(月) 18:43:47 ID:QWxe7TDZ
フロンティア・ユニバース
376NAME OVER:2005/09/12(月) 19:49:42 ID:VWtymgP2
>>244
ノシ
安さとコンパクトさと3.5inchx2が決め手ですた。


もちろんA4が出来なくてがっかりしたよな?
377NAME OVER:2005/09/12(月) 20:04:01 ID:???
ダイナソア
ブランディッシュ1〜3
信長の野望武将風雲録
同覇王伝
三国志3〜4
あとはエルフのエロ系かな。
378NAME OVER:2005/09/12(月) 21:17:57 ID:???
>>376
あの時代で縦置き!
しかし「UFでは動作しません」の注意書きが多かったという悲劇
379NAME OVER:2005/09/12(月) 23:22:23 ID:???
おれCVだったな
店頭で見て一目ぼれした
380NAME OVER:2005/09/12(月) 23:43:48 ID:???
どうせ PC-CLUB
381NAME OVER:2005/09/12(月) 23:57:59 ID:???
M2が初98.
その後幾多のVM2以降対応ゲーに苦渋をのんだことか・・・
382NAME OVER:2005/09/13(火) 10:07:09 ID:???
なんで98ってそんなに〜以降でないとダメ
〜は対応してませんってなるの。同じPC98だろ!
それが嫌いだった。学生には必死で購入したこのマシンでだめだめ言われたら
悲しいんだよ!
383NAME OVER:2005/09/13(火) 10:25:50 ID:???
>>380
FM音源ついてるしマイコンみたいでいいじゃないか。
384NAME OVER:2005/09/13(火) 11:03:15 ID:???
PC-9801VX21、これが俺が一番最初にふれたPCだった。
俺にとってこれこそが永遠の名機だ。
385NAME OVER:2005/09/13(火) 16:00:34 ID:???
>>382
機種は何だ?

でもゲームの対応機種って、
VM以前もOK
VM以降(640KB/16色)
VX以降(CPU386以上)
PC-9821/PC-9801+256色ボード
の4種ぐらいじゃなかったっけ?VM以前の機種では泣く事は
あるだろうけど、SLGや海外ゲーム以外はVM以降の機種で
充分対応出来てなかったか?
386NAME OVER:2005/09/13(火) 18:18:26 ID:???
どうせオイラはPC-286VGですよ。
387NAME OVER:2005/09/13(火) 18:51:28 ID:???
学生が必死で購入した88mk2
388NAME OVER:2005/09/13(火) 19:19:45 ID:???
まあ、何だかんだいって長く使えたよな。
結局9年近く使ってたしUV21、まあ元は親父のだったけど・・・
外付け5インチドライブ買っただけで何の拡張もしなかったけどそれなりに使えたしな。
まあ、最後の2年くらいは遊べるのが少なくなったけどな。
389NAME OVER:2005/09/13(火) 20:10:33 ID:???
>>383さんありがと
当時の財力で買えるのはこれしかなかった。

PC-CLUBはハードディスクがないので、FDでパソつうしてると
すぐログでいっぱいになってしまいたいへんだった
起動のファイルとFEPでFD半分ぐらいとられちゃうし
何枚も何枚も何枚もFDが。

その後家にVM2がきたので、ゲームいっぱい堪能できた
ダンジョン・マスターとか遅かったけど…
390NAME OVER:2005/09/13(火) 20:14:00 ID:???
早くからUX、VX以降限定にして旧機種ユーザーを切ったのはアートディンク
だったな。HDD限定ゲーを一番最初に出したのもここだよな
別に恨んじゃいないですけど。ええ、けっして恨んでいませんよ
391NAME OVER:2005/09/13(火) 20:17:47 ID:???
幸い、アートディンクにはやりたいゲームがなかった
392NAME OVER:2005/09/13(火) 20:34:39 ID:???
アートディンクのソフトはルナドンだけ買ったな。

しかしHDD購入を決めたソフトはマイト&マジック3だ。
当時発売されてから、それほど経っていない9801DAでもFDベースだと、
街への出入りに1分かかるのは耐えられなかった。
393NAME OVER:2005/09/13(火) 21:04:24 ID:???
私もるな丼買いましたよ!98スレで買って良かったって
言ってる人見たことないんですけど

MM3はFDでやった、確かに重かった
ゴブリンが手を振り上げて1秒、「空振りか、よかった」と
思った瞬間、キャラの顔にでかい血飛沫がどぱーん
394388:2005/09/13(火) 21:14:15 ID:???
HDD高かったからなー
TOWNSに浮気しちゃったよ・・・
ルナドンね・・・HDDのくせに重いしつまらないしな・・・まあUは結構遊べるけど
MM3とか256色でやっちゃうとなかなか帰ってこれなくなるし・・・
95年の終わりにASの中古買うまで長かった・・・
395NAME OVER:2005/09/14(水) 01:27:32 ID:???
最近メタ女プレイして激しく面白かったんで、その勢いでツァイやったら
激しくへこんだ。
キャラも絵のタッチも前作に比べて恐ろしくしょぼくなってるし、
世界観もセリフも前作ほどに狂ってないし、主人公どもが新興宗教の手先みたいだし、
挙句の果てに旧キャラ殺させるし。
396NAME OVER:2005/09/14(水) 03:45:10 ID:???
なんでルナドンみたいな当時のスペックじゃどうしようもないような重いゲーム作ったんだろうな。アートディンク。
397NAME OVER:2005/09/14(水) 07:59:43 ID:???
ルナドン、発売日に買ってPC9821Neでプレイしてたけど最初のロード以外は結構快適だった。
486以上つんでるPCならそんなに重くなかったはず。

海外でも人気ソフトをプレーするために機種の買い替えが進んだ(ストライクコマンダー等)
の考えるとルナドンの486需要への功績は大きいかもしれん。
たしかHDD普及に貢献したのは同級生だったな。
398NAME OVER:2005/09/14(水) 18:56:49 ID:???
ルナドン2、Windows3.1のライトでセーブデータ書き換えて遊んでたな
当時はバイナリエディタも知らなかった
399NAME OVER:2005/09/14(水) 19:40:47 ID:???
同級生1、2はFDベースだと移動のたびに入れ替えだからね。それでも
当時の性欲の勢いでプレイしたけど
マウスの普及はブランディッシュが大きいかな
400NAME OVER:2005/09/14(水) 19:54:00 ID:???
マウスはオーガスタ、ダンマス、ポピュラス辺りも一役買ってると思うが。
他にレミングスやシムシティーなど、マウスがないと遊びようがない物も
結構出てた時期だったな。
401NAME OVER:2005/09/14(水) 20:59:03 ID:???
そだな。ブランディッシュ発売前に既にマウスはそれなりに普及してたと思う。
むしろブランディッシュはマウスの買い替え需要を促したと言える。
402NAME OVER:2005/09/15(木) 02:16:10 ID:???
人間工学を無視したような角ばった無骨なマウスを使ってたなあ…
今ほど選択肢は無かったけど、それでもあれはねーよ、当時の俺よ
403NAME OVER:2005/09/15(木) 08:36:09 ID:???
フランディッシュはマウスブレイカー
404NAME OVER:2005/09/15(木) 10:45:49 ID:???
>>399
1で家出てその勢いで未亡人の家に突っ込んでディスクHの罠
プリメ2でFD入れ替えが面倒なので一月丸ごとバイトの罠

>>402
エッグマウスが使いやすかったなあ
でも、みんなキーボード併用してたんじゃないの?
俺はキーボード故障>修理中にプレイしたから、
キーボードを使いたくても使えなかったが…
405NAME OVER:2005/09/15(木) 18:09:11 ID:???
 Windowsの操作系が染みついちゃってるから、昔のゲームやると
微妙に違和感があるんだよね……。
406NAME OVER:2005/09/15(木) 20:24:58 ID:???
エックスファーだのエヌファーだの
あった気がする

スペル忘れた…
407NAME OVER:2005/09/16(金) 01:38:32 ID:???
いいスレが見つからないのでここで質問させてください。

昔88/98etcで出た、きまぐれオレンジロードの
攻略情報とか何処かにありませんか?
開始していきなり詰まってしまって…
408NAME OVER:2005/09/16(金) 09:32:15 ID:???
>>407
ゲーム研究所3948
ttp://www.geocities.jp/hori3948/
409NAME OVER:2005/09/16(金) 12:54:15 ID:???
PC98のゲームをやりたく、本体やらモニターなど買ったんですが
本体起動時に How many files(0-15)? という表示が出て
何も出来ない状態なのですが、
これはどうしたら変化とか起こるのでしょうか?
410NAME OVER:2005/09/16(金) 12:59:10 ID:???
>>408
ありがとうございます。
411NAME OVER:2005/09/16(金) 13:53:51 ID:???
>>409
日当たりの良いところにしばらく置いておくと良いと思うよ
412NAME OVER:2005/09/16(金) 14:38:54 ID:???
>>409
本体とモニターの他に「何を」買ったのか言ってみな?
413NAME OVER:2005/09/16(金) 14:42:58 ID:???
>>409
見事な釣りだな!!
しかし小僧、自分のレスで勝ったのではないぞッ!!
その N-BASIC(86) の性能のおかげだという事を忘れるなッ!!
414409:2005/09/16(金) 15:04:13 ID:???
いやいや釣りでは無いっすよ・・
>>412
話にならないかも知れないけど、あと買ったのは
5インチのフロッピーだけです。
サイトとか探しても分からなくて・・ヘタレですんません。
415NAME OVER:2005/09/16(金) 15:19:47 ID:???
>414
まあ、MS-DOSというものについて勉強してくるといい。
416NAME OVER:2005/09/16(金) 15:45:02 ID:???
えッ!アレ・・・釣りじゃなかったの?まあいいかw

今出てる"How many〜"ってのは"N-BASIC"だから、一応

え〜っとゲームを買ったのな
まあ、これはゲームの取説を読んでくれ

それとDOS環境を揃えた方が良いぞ
・PC-98用 MS-DOS ver5以上
・PC-98用 DOS教本 (古本屋で1冊100円位で置いてある)

次のステップとしては
・PC-98用SCISボード
・SCIS用 外付けハードディスクドライブ
・SCIS用 外付けMOドライブ
なんかを揃えると良い
多分、ジャンク屋なんかで捨て値で売ってる

まあ、そんなとこかな
417409:2005/09/16(金) 16:32:33 ID:???
いろいろありがとうございます。
ゲーム1つやるのにかなり手間が掛かりますね・・
あとは↑を参考にいろいろ情報探してみます。
418NAME OVER:2005/09/16(金) 18:07:37 ID:???
いや、つーかここをどうやって見てるのよ?
PC触ったことあるならOS必要なことくらいわかるだろ?
419NAME OVER:2005/09/16(金) 18:32:45 ID:???
>>409
98の何をかったんだ?それによってはHDDはIDEの方がいい場合がある。
あと、やりたいゲームって何?5インチのFDDがついているあたり、2HDの2ドライブ
のゲームか?なんにしろ、MS-DOSはいるな。
とりあえず、3.3Dか6.2のバージョンどっちかさがせ。
420NAME OVER:2005/09/16(金) 18:39:24 ID:???
>>416
SCSIね。
あと、>>409が、どんな本体を買ったかも問題だ。
機種名を晒せ。

DOSプロンプト(オ で勉強しる!
ただし、どうなっても知らんけど。
421416:2005/09/16(金) 19:06:50 ID:???
ウホッ!お、俺!素で間違えてるッ!!
SCISは間違いッ!
正解は SCSI 
指摘サンクス>>420

・PC-98用SCSIボード
・SCSI用 外付けハードディスクドライブ
・SCSI用 外付けMOドライブ
ですた・・・ゴメンよ>>409

あ!あと>>419の言う通り機種によってはIDEの方が楽な場合もあるんでな


戦いに敗れるとは…
こういうことだぁぁぁッ!!
ぼか〜〜〜ん
422NAME OVER:2005/09/16(金) 19:38:01 ID:???
俺も実機はまだ必要で鎮座している。9821APとTOWNSURが二台並んで
嫁に逝った姉の部屋に置いてある(物置小屋みたいなもんだが)
423NAME OVER:2005/09/16(金) 19:46:10 ID:???
もうちょっと基本部分を整理してやろうよ。
多分、本当に何も知らない人なのか、世代なのかでしょう。

1:フロッピーの内容をオートで読み込む機能はないから、挿入してからPCを起動する。
FDベースのゲームは基本的に、そういう風にブートする。OS不要のゲームなら、それでOK。

2:Winの場合はWinが基本部分を動かしてるけど、PC98にはそういうのが基本的に入ってない。
フロッピーを入れて起動しても「No System Found」などと出るなら、たいていはOS(MS-DOS)が必要ってこと。
ゲームのパッケージがあるなら、裏面にMS-DOS ver.x以降が必要って書いてあるから。それを入手する。
HDD専用とかって書いてあるなら必須なんで手に入れる。
別途、空のFDが1枚以上必要な場合が、かなり多いので注意。

3:MS-DOSもパッケージソフトとして売られてました。何とか入手してみよう。
末期ならver.6系、でもver.3.3系で間に合うものも多いけど。
インストールとかは本読んで勉強してください。
大部分のゲームの場合はWinでのファイル操作を理解していれば簡単です。
424NAME OVER:2005/09/16(金) 19:55:27 ID:???
>416
"N-BASIC" → "N-88 BASIC"
つまらん追い打ちでスマヌ
425NAME OVER:2005/09/16(金) 20:35:20 ID:???
中途半端なWin3.1時代の機種だと、5.0AHが入ってる。

ヤフオク見ると、結構いい値段ですね・・・
426NAME OVER:2005/09/16(金) 20:52:57 ID:???
>>407
「夏のミラージュ」ならちょっと前に復刊した山下章の
チャレンジ!ADV&RPGの5巻目にそこそこ情報が載ってる
自分は未プレイなのでどれくらい役に立つかは判らない
427NAME OVER:2005/09/16(金) 20:54:13 ID:???
>>403
どっちかというとポピュラスの方が壊れると思う
428409:2005/09/16(金) 21:12:21 ID:???
なんか色々騒がせてすいません。
ネットも妹のPC使わせてもらってるだけで
何も知らない奴なので・・

本体はPC−9801DXというので、プレイしたいのは
魔導物語1−2−3です。
パッケージにはHDDには対応しなく、MSーDOSというのも
見落として無ければ、表記されてないです。
でも皆さんが言うようにMS−DOSというのも
必要なのかなとも感じますが・・ 失礼しました。
429408:2005/09/16(金) 21:16:33 ID:???
>>407
MSX版にはCGが収録されたディスクが1枚ついてたよ。
CGはアニメのシーンで自然画で収録されてた。
恭介、恭介&まどか×3、恭介&ひかる×2、まどか(水着)、まどか、まどか(傘)
まどか(ウェディングドレス)×2、ひかる(電話)
430NAME OVER:2005/09/16(金) 23:22:11 ID:???
>>428
魔導物語・・・ 君は、魔導物語音頭を知っているか!
いや、知らなくて当然なんだけどね。

一部のメーカーを除いて、独自OSを積んでいたので
FDで遊ぶなら、多分大丈夫だと思います。
中古なら、前の人が導入済みかもしれません。
まぁ、どの道、98使いにはMS-DOSは必須です。

で、テクノポリスを引きずり出してみる。
JOKER2と同時期かよ!
431NAME OVER:2005/09/16(金) 23:34:02 ID:???
>>409

1 ドライブ1(A)にシステムディスク1を入れてロック(ドライブレバーを下げる)
2 ドライブ2(B)にサンプリングディスク1を入れてロック(ドライブレバーを下げる)
3 パソコンのスイッチをON

ドライブがディスク読込み開始(カチカチと音を立ててドライブランプ点滅)
魔導物語1が起動のハズ
動いた?
432NAME OVER:2005/09/16(金) 23:41:56 ID:???
>>428
魔導物語だとフロッピーAとBに突っ込んで起動できたと思うが。
起動にDOSが必要だったかな。
ハードディスクを内蔵してて、ディップスイッチで起動がハードディスク優先になってるとか。
後はAディスクに魔導の起動ディスク入れてないとか。

まあ取り敢えずDOSは他にもいろいろ必要だと思うが。
433409:2005/09/16(金) 23:48:55 ID:???
>>431
なるほど!
フロッピーディスクのレバーの固定したら動作しました。
いやー良かったこれだけの事で・・
いや、本当に失礼しました。ありがとうございます。
あー良かった・・・
434431:2005/09/17(土) 00:04:13 ID:???
ROM-BASICが立ち上がってるってのから予想して
一応書いて置いて良かった(ドライブロック)

パソ初心者だとこんな所で躓いちゃうんだろうな
まあ、なんとなく判らんでも無い

なんにせよ動いて良かったな
435NAME OVER:2005/09/17(土) 00:37:19 ID:???
>>424
つまらん追い討ちの上に遅レスですまんが、
N-88 BASIC→ N-88 BASIC(86)
>>433
まじすか。。。orz
…とかいう私も当時5"のFAでゲーム起動させるのにしばらく悩んだ。
とにかくおめでた。
436NAME OVER:2005/09/17(土) 02:07:09 ID:???
そういやPC98DXってデフォルトでFM音源積んでたっけか?
RXは無かったよね、確か。RAはあったような。もう忘れたなあ。

苦労して起動して、次は音が出なくてでだと、道は険しいのう
437NAME OVER:2005/09/17(土) 02:56:54 ID:???
>436
RAはFM音源積んでない。

ずっと5インチのフロッピーを使っていたので、
むしろ3.5インチのフロッピーを初めて使った時に
どうドライブに挿入するのかで悩んだ。
438NAME OVER:2005/09/17(土) 03:20:45 ID:???
9801でそもそもFM音源積んでるヤツあったか?
439NAME OVER:2005/09/17(土) 03:37:10 ID:???
DA以降の5インチ・3.5インチ統合モデルと
3.5インチのみで小さめの筐体の機種あたり
440NAME OVER:2005/09/17(土) 08:27:41 ID:???
>>433
ダイアル式の電話のかけ方わかんないような、
いまどきの若い子なんだろうなあ
微笑ましいというかなんというか。
441NAME OVER:2005/09/17(土) 08:40:39 ID:???
>>438-439
ん。Dシリーズ以降。
Eシリーズとか、CVとかの3.5インチ機も積んでた・・・。
つっても、26音源なんだよね。86積むとき、悩んだよー。

5インチはレバーしか許せん!と思うのは、漏れだけ?
ボタン式のロックが使いにくいのなんのって。

>>433
マジかよ _| ̄|○   と言いつつも
とりあえず、おめ。 過去の名作を楽しんでください。
442NAME OVER:2005/09/17(土) 09:28:23 ID:???
>>428
とりあえず、おめ。おもいっきりゲームを楽しんでくれ。
で、PCにはOSというこんぴうたを制御するためのソフトがいると思いねえ。
いまなら、ウィンドウズが有名だね。で、昔のPC-98にはこのOSってのは無くて
(正確に言うならN-88BASICもOSだが使わんと思うので無視しとこう)別途用意
する必要があった。これはゲームソフトでも同じ。ソフトメーカーによっては
OSを独自開発していたりしてたが、開発費を抑えるためにMS-DOSというOSを
ユーザーが用意していることを前提としてゲームを発売しているメーカーもあった。
それで、これからも98ゲームを買うならインストールって作業が必要になる。
少し知識があればマニュアル無くても何とでもなるが、そー言った面から
マニュアルのあるゲームだけ買ったほうが言い(中にはインストーラーに間違い
があって、そこをユーザーが何とかする必要のあるソフトもあったが。余談)。
443409:2005/09/17(土) 09:56:02 ID:???
いや、もう本当にいろいろありがとうございます。
音源に至ってはPC−9801−86ボードというのを
差し込んで、内臓音源を切り離して使ってるので
なんとか大丈夫そうです。

魔導をプレイしたくて98を購入したので、他にどういった
ゲームがあるのか詳しく無いのですが、次回買う時なんかは
マニュアルが付いてる事などを注意して購入します。

>>440
祖父母の家にダイヤル式が置いてて使った事はありましたが
今回は全く分からなかったので参りました・・

なんかここまで大げさになって相当恥ずかしいですね、自分・・
本当に失礼して、ありがとうございました。
444409:2005/09/17(土) 10:32:20 ID:???
あ、内蔵音源じゃなく、「サウンドBIOS」というのを切り離してる
状態でした。これは関係ないのかな?
一応ボードに付いてるヘッドホン端子に差し込んで
音が出るから問題は無さそうですが・・

あと>>443では内臓音源って書いてますね・・
445かもん:2005/09/17(土) 14:42:09 ID:g/M6qqKq
はじめまして
昔の98でmsdosしか入っていなかったじゃないですか
あれでイースやるときってどうやってやっていたのでしょうか?
Windows版の98しかやったことないので、わからないのですが
ハードディスクにインストールしてやっていたのでしょうか?
446NAME OVER:2005/09/17(土) 15:17:35 ID:???
・・・・釣りか?
質問の意図もさっぱりわからないし
447NAME OVER:2005/09/17(土) 16:07:15 ID:???
ラストガーディアンが10周年記念ってことで配布されてるね。
448NAME OVER:2005/09/17(土) 16:30:53 ID:???
そういえばmegDOSとかM$2.11とかあったな
449NAME OVER:2005/09/17(土) 17:17:52 ID:???
>>444
それでいいのれす。
要は、内蔵音源を認識させない/動かない状態にすれば
良いだけですので。
450NAME OVER:2005/09/17(土) 17:28:15 ID:???
むか〜しのDOS以前のPC-98にはN88-DISK BASIC準拠
って言うでぃすくふぉーまっとのがあったんじゃよ

それと、むか〜しのC-98は、OSをDOSにすんのかCP/Mにするか
微妙なとこにあったんじゃ…

でPC-100でNECがMSのDOSを採用したんじゃ
その流れかどうかしらんがPC-98もDOSを採用しんじゃな
まあ正解だったんじゃろうなぁ
451445:2005/09/17(土) 17:52:49 ID:g/M6qqKq
うーん 誰もPC98版のイースやったことないのかなあ
もしかして、FDいれて電源いれるだけでMSDOS関係なくできるのかな?
どなたか知っていたら教えてね
452NAME OVER:2005/09/17(土) 19:20:15 ID:???
453NAME OVER:2005/09/17(土) 19:21:22 ID:???
>>452
頭おかしい子は放置汁
454NAME OVER:2005/09/17(土) 19:23:53 ID:???
というか、マルチでエミュ厨です。
455452:2005/09/17(土) 19:31:19 ID:???
>>453、454
thx

俺が迂闊だた
456NAME OVER:2005/09/17(土) 20:40:31 ID:???
俺はイース2の3.5"2DD版が外付けで動かない!と5年ほど前2chで
大騒ぎした過去があるので>>433を笑えない
457NAME OVER:2005/09/17(土) 22:10:11 ID:???
>>451
イラネ。 そのまま起動汁。
少なくとも、当時のFalcomでMS-DOSが必要な奴って、あったっけ?
Ysとかの時代って、256KB以上必要ですって書いてあるんだよね。
今や256MB無いとダメなのに。

・・・と、食らいついてみますた。

>>456
それは、似たような事で悩んだ漏れとしては笑えない。
458NAME OVER:2005/09/18(日) 02:37:40 ID:???
>>443(=409)
今更だが、ちゃんと曲(FM音源)とサンプリング音声は聞こえてるかな?
キャラの音声がないと、魔導物語の魅力が半減以下になるからな。

当時、アルルの「いっきま〜す!」の音声をPC-98の起動時に鳴らす
デバイスドライバを組んだのも、今は懐かしい思い出。
459NAME OVER:2005/09/18(日) 02:49:38 ID:???
>>451
マジレス、エミュ厨じゃ無かったら説明書読め。
つーか、さすがにやったことあるゲームでもいちいちMS-DOS要不要や起動方法
なんざ覚えてねえよ。
460445:2005/09/18(日) 03:40:42 ID:6i6if+tW
>>457
なるほど、ここまで古いとMSDOSすら新しいわけですな
この時代の98はいじったことがないので、チンプンカンプンですよ ユーザーも少ないから情報も少ない
私は金がなかったので、MSXを使っていたのですが98のゲームは独特でいいものも多いですね
光栄のゲームなんかも、絵がかっこよかったりしますな

ソーサリアン ディスクいっぱいありすぎて起動方法がわからないのですが、どのディスクいれて起動すればいいのでしょうか?
461NAME OVER:2005/09/18(日) 09:43:00 ID:???
マニュアルがないorマニュアル読まない子は放置汁
462NAME OVER:2005/09/18(日) 09:44:30 ID:???
>>450
どっちかというと、一太郎がMS-DOS2.11を採用したのがきっかけじゃね?
2.11はバンドルOKだったし。
>>460
>>459
463NAME OVER:2005/09/18(日) 09:47:39 ID:???
>>459
さすがに、イースとかメジャーどころのゲームは起動方法ぐらい
覚えてるけどな。
Falcomは独特のFDフォーマットだったし。

>>460(=445)
昔のPC-98のユーザーが少ないわけないだろ。
このスレにもわんさかいるし。
まあ、「昔の98でmsdosしか入っていなかった」時点で
リアルタイムのユーザーでなかったことは確定だしw
とりあえず、ソーサリアンについては、「製品版持ってるなら説明書嫁!」

しかし、ドライブロックやダイアル式の電話で躓いたりしてると
昔のアドベンチャーとかは、全部プレーできないぞw
このアイテムはどこで使うのかとか、いったん間違った使い方してしまったら
遅延フラグで最後の方でゲームオーバーになったりとか。
464445:2005/09/18(日) 10:30:52 ID:6i6if+tW
ソーサリアン ディスクいっぱいありすぎて起動方法がわからないのですが、どのディスクいれて起動すればいいのでしょうか?
465NAME OVER:2005/09/18(日) 11:37:13 ID:???
百円玉何枚かで実機を買ってきなようっとーしいから
466NAME OVER:2005/09/18(日) 12:18:47 ID:???
464(445)は説明書持ってないか、持っていても読む気ないみたい
だから放置しろって。
もしくはただのコピペ野郎か。どっちにしろ相手にするだけ時間の無駄。
専用ブラウザで禁止IDに入れとけばいいだろ。
467NAME OVER:2005/09/18(日) 18:07:23 ID:???
>>447
全然気付かなかった
ありがとう
468409:2005/09/18(日) 19:59:32 ID:???
>>458
はい、大丈夫です。
サンプリングボイスは外部スピーカーからは声が
出ない、と説明書に書かれてるので

FM音源は外部のヘッドホンで聞いて、
内臓音源のほうでサンプリングの声だけ流れるようにと
若干、変なやりかたですがプレイ出来ています。

FDだからいつ壊れるかもしれないかと不安だったので
今さっき通販で、もう一個購入したのですが
余計な心配だったかな・・

魔導は音楽がとても良いですよね。
今、自分がプレイ出来てる事に
ここの住人さんに感謝です、ありがとうございます。
469409:2005/09/18(日) 20:03:06 ID:???
また↑で「内臓音源」だなんて書いてるし・・
些細な事なのにこの誤字だけはどうしても放っておけない・・
470NAME OVER:2005/09/18(日) 21:12:54 ID:???
魔導1-2-3って98で稀な音声が出るソフトなんだよな。
471NAME OVER:2005/09/18(日) 21:21:55 ID:???
あとはフレイとかアルヴァリーク冒険記、スレ違いで亜美風立ちぬ
472NAME OVER:2005/09/18(日) 22:11:01 ID:???
スターストライダーズ もアルヴァリーク冒険記と同じ、金田一少年の中の人が喋るよ
473:2005/09/18(日) 22:14:41 ID:???
86音源が出てからは珍しくないからな
BEEPとかで喋ってるのが珍しいだけだしな
474NAME OVER:2005/09/18(日) 22:59:38 ID:???
電脳天使もしゃべりますよ・・・(ボソッ)
475NAME OVER:2005/09/18(日) 23:44:46 ID:???
やっぱり金井君はまだまだ僕には敵わないようですね
476NAME OVER:2005/09/19(月) 08:11:04 ID:???
喋るゲームなら、トキオを忘れるな。コバリビンバボー!
477NAME OVER:2005/09/19(月) 10:44:00 ID:???
 例え入手経路の都合でマニュアルが無くても、ディスクの名前を
見れば大体想像つかないかねぇ。
 中には、コピープロテクトの一環かすごく変な使い方をしないと
ユーザーディスクが作れないとかあるけどね……。
478NAME OVER:2005/09/19(月) 13:53:17 ID:???
つーか、フロッピーディスクからPCが起動できることすらしらないんだろ。
479NAME OVER:2005/09/19(月) 14:32:57 ID:???
エンジンの構造や駆動系の構造どころか、タイヤ交換やチェーン着ける方法すら
知らない奴が車乗ってるのと同じなんだよ>最近のパソコン
パソコン使うという事自体が面白くて意味があった時代じゃないからなぁ。
480NAME OVER:2005/09/19(月) 15:51:55 ID:???
ちょっとまった、タイヤ交換やチェーンなどしらなくても、そうそう迷惑はかからずに済む。
ウィルス垂れ流してるような初心者は、免許無しで公道にでてるようなものだろう
481NAME OVER:2005/09/19(月) 16:24:13 ID:???
わざわざ例えを持ってくると論点がずれるような気ガス
482NAME OVER:2005/09/19(月) 16:30:47 ID:???
プロテクトシール知らなかったりするもんな
483NAME OVER:2005/09/19(月) 16:44:44 ID:???
>>482
3.5インチが普及した90年代では既に死語みたいなものでしたよ。
484NAME OVER:2005/09/19(月) 17:03:41 ID:???
>>483
92年以降くらいか。
プロテクトノッチとプロテクトシールを混同してる香具師がいつだったかいたな。
485NAME OVER:2005/09/19(月) 17:05:40 ID:???
そもそも90年代だってCDトレイをドリンクホルダーだと思って使ってクレームつけたアホとか、
漢字は16ビットだから16ビットパソコンの98が優れているんですよ、と言う香具師とか、
ディスクのコピーを取ってくださいって言ったら「何十万も出してパソコン買わせてまだコピー機までかわせるんか!」
って文句つけたアホとかいた。それに比べれば些細な問題だと思わないか。

486NAME OVER:2005/09/19(月) 20:55:22 ID:???
自分で何もせず、考えもせず、思い込みで行動し人の責任にしてしまうという点では
おまいさんのいうアフォと変わりないでしょ。
程度の問題じゃないよ。
487NAME OVER:2005/09/19(月) 21:01:40 ID:???
>>484
ノッチは切るもの。シールは貼るもの。
すべて標準フロッピーディスクが悪い。
488NAME OVER:2005/09/19(月) 22:34:04 ID:???
空きディスクが無かった時
怪しいディスクの端を切って
フォーマットして使った事があります。
489NAME OVER:2005/09/20(火) 00:01:59 ID:???
1枚か2枚必ずプロテクトシールが皺になったり、もう粘着力無かったりするんだよな。
490NAME OVER:2005/09/20(火) 14:20:54 ID:???
並んでまでWindows95買ったのにセガサターンで動かないじゃないか!
491NAME OVER:2005/09/20(火) 14:52:08 ID:???
>>409
それよりシステムソフトのゲームを買ってきて
ファミコンのディスクシステムみたいな感覚で98の5インチドライブにFD突っ込んだ挙句
「No system files」(あれ?全部大文字だったかな?)と言う表示とともに
98本体が「ぴー」とでかい音を出して狼狽した俺のことを何と見る?

あと、98のエロゲが遊びたくてパッカードベルのマシンを買って動かん
と泣き言を言った俺の友人の友人に比べれば君はまだ賢い。

>>417
パソコンでゲームを遊ぶのは意外に面倒なことだ、と痛感したであろう。
ディスクを突っ込むだけで起動するゲームはまだ楽なほうかも?
(読み書き時間のじれったさとディスクの入れ替えの面倒はあるけど。)

>>427
禿同。
俺の場合、ブランディッシュはカーソルキー併用だったし。
ポピュラスもそうだった憶えが。

>>469
俺は98系サイトの派生掲示板で逆の突っ込みをしたことがある。
ご意見番として有名だったK氏の書きこみに胃腸などの「内臓」を「内蔵」って書かれていた。
恐らく普段使うほうの「内蔵」を気づかずに誤変換したのであろう。
492NAME OVER:2005/09/20(火) 14:57:02 ID:???
改行が多すぎると叱られたので続き書かせてください。

>>480
パンクした車が道をふさいでタイヤの交換も出来ずにうろたえて
後列の車が渋滞を作っている場面を想像したら…
と、極論を吐いてみたりする。

>>484
5インチと3.5インチは書きこみ禁止状態が反対だからね。混乱する奴がいても無理は無いかも。

>>488
(ゲームディスクなどによくあった)切り欠きの無いディスクの事じゃないけど、
片面(1S?1D?)のディスクはプロテクトの切り欠きを反対側に設けると
裏返しにして裏面も使えると言う話を聞いたことがあるけど本当?

俺は2HDを単に裏返して使おうとしたけど認識されなかった。(←アホ)
逆側に切り欠き入れてフォーマットできるかと思ったけど、インデックスホールが制約を加えていると思うし。
493NAME OVER:2005/09/20(火) 22:47:27 ID:???
>>492
2DD と 2HD でなら、似たような話を聞いた事がある。
ディスクの穴がどーたらという話だったが。
494NAME OVER:2005/09/20(火) 22:51:18 ID:???
複数インデックスホールとかあったな…
495NAME OVER:2005/09/20(火) 23:26:54 ID:???
つうかいちいち個別レスしてるのウザくね?
496NAME OVER:2005/09/20(火) 23:33:43 ID:???
ついでに、ソレを利用したプロテクトって無かったっけ?

玲於奈でもムリポとか言うやつ(怪
497NAME OVER:2005/09/21(水) 04:56:35 ID:???
>>493
2HD機種が普通になりつつあった頃のMacでは、2HDの信頼性の低さが問題になって、
2HDをどうにかして2DDとして使うとかやってたようなキガス
>>495
読むなよw
498NAME OVER:2005/09/21(水) 12:16:50 ID:???
>>493
2HD/2DD識別はライトプロテクトノッチの反対側の穴で決まるってやつだね。
俺は98だと2HDのディスクをしらばっくれて2DDフォーマットやって使ったことあるけど
AT互換機だとしっかりとチェックされて撥ねられた。

>>497
2HDは5インチ最強ってことでw
499NAME OVER:2005/09/21(水) 19:44:41 ID:???
>>498
おぉ、それだ。思い出した。

2DDと2HDをごっちゃにして泣いた事がある。
Ysでの出来事でした。
500NAME OVER:2005/09/21(水) 23:27:37 ID:???
2HDを2DDのワープロ専用機で使うと書き込みが不安定だった。
ヘッドの磁化力に違いがあるぽ。
TYPE IVのテープにノーマル専用機で重ね書きすると音がにごるのと
同じじゃないかと推測。
501NAME OVER:2005/09/23(金) 23:09:19 ID:???
2DDっつーとMSXのイメージがあるな、なぜか。
502通りすがり:2005/09/24(土) 13:33:01 ID:???
懐かしいゲームで思い出した!
「デゼニランド」ー!!
今通りすがって思い出しました。
急にやりたくなるな・・・

あとは「夢幻の心臓」!

どっちも途中で挫折した。
クリアした人いますか?
503NAME OVER:2005/09/24(土) 13:35:05 ID:???
普通に1SFDでしたがなにか?
504NAME OVER:2005/09/24(土) 13:59:43 ID:???
>>503
もしやAPPLE ][ ユーザ?
505NAME OVER:2005/09/24(土) 18:31:13 ID:???
ソニーのSMC777とかMZ1500についてたFDって
なんか別物じゃなかったっけ?
506NAME OVER:2005/09/25(日) 00:07:58 ID:???
アーコン をまたやりたいな。
507NAME OVER:2005/09/25(日) 14:32:33 ID:???
>>505
MZ1500は日立開発のクイックディスク(FCディスクシステムと同じ)片面64kb
SMC777はソニー開発の3.5インチ。たしかフォーマット時280kbだっけか
508NAME OVER:2005/09/26(月) 12:16:11 ID:???
クイックディスクって日立が開発したのか。
おれはてっきりミツミ電気かとおもってた。
ファミコンディスクにミツミって書いてあったディスクがあった憶えも。
509NAME OVER:2005/09/26(月) 13:16:30 ID:???
>>314
懐かしいな。
というかサークル名のカタカナ部分を忘れて
彼岸研究会で検索して来たんだ。

俺は当時パソケットで買ったけど、雰囲気のある良いゲームだったね
510NAME OVER:2005/09/26(月) 15:10:18 ID:???
カピラヴァストゥーはシャカが住んでた地名
511NAME OVER:2005/09/26(月) 22:27:48 ID:???
>>509
パソケット自体がナツカシス。

地元で2回ほど行ったけどね。
512ゲームセンターCX:2005/09/27(火) 12:55:30 ID:???
>>509
>>511
・・・浅草文具協和会館?
513511:2005/09/27(火) 22:29:12 ID:???0
その会場は、単に「パソケット」の場合。

漏れは、もっとド田舎だよー。
(都市名)パソケット 4 とか、そんな感じ。
そんな所でも、定期的(?)にやってきたパソケットに拍手。
514NAME OVER:2005/09/28(水) 12:56:05 ID:???
>>508
メディアは日立でドライブはミツミ。
ミツミが当時ディスクシステム企画中の任天堂にドライブを売り込んだ。
ミツミ「こういうのどーですか?」
任天堂「えーQD?うちICカードをメディアにしよーと考えてんだけど」
ミツミ「ICカードは容量単価が高いですよ。是非QDに!」
任天堂「単価が高いって事は何?かなーーり安くしてくれる訳?(ニヤリ)」
ミツミ「え、ええ・・・(´∀`;)」
多分こんな感じだったんだろーなぁ。
515NAME OVER:2005/09/28(水) 17:48:25 ID:???
それはPCエンジンに使われたHuカードがQDに負けたということだろうか。

ああ、MSX用として、FDに惨敗したんだっけかHuカード
516NAME OVER:2005/09/30(金) 00:08:04 ID:???
>417 >491
 しかし、そのうちDOSのフリーエリアをどれだけ多く空けるか、とかに血道をあげるようになったものだよな、当時はw
 ADDDRIVEとDELDRIVEを駆使(というほどでもないが)して、いかに再ブートしないでいろいろなゲームを立ち上げられるようにできるかとか、よくやったものです。

 そんな私の愛機はUSで、今も現役なんだが、ここのところFM音源が鳴らなくなってきた。
 代わりの86ボードを捜しているけれど、なかなか見つからないものだのー。

 
517NAME OVER:2005/09/30(金) 01:03:29 ID:???
ADDDEV?
518NAME OVER:2005/09/30(金) 01:29:06 ID:???
>>516
なんか、話題が微妙に古くて目眩すら覚えるな。
まあ、フリーエリアを空けるのに苦労したのは同意。
とりあえず、98エミュの\binにさえvmap.comとかは必需品だしw
519NAME OVER:2005/09/30(金) 10:31:06 ID:???
 フリーの仮想86EMSドライバVEM486を使って、FEPとかも入った
常用可能な環境でメインメモリすっからかん! っていうのを
やったな。
520NAME OVER:2005/09/30(金) 13:23:26 ID:???
そうやってがんばっても、漏れが大好きなソードワールドPCはよくフリーズした。
こいつのせいで専用の環境を作らなきゃならなかった。
EPSONDOSだったので切り替えは楽だったけど。
521516:2005/09/30(金) 21:50:11 ID:???
>520

おお、ソードワールドPC好きナカーマ(・∀・)人(・∀・)
ソードワールドはうちでは普通に動いていたが、
それ以前にFD駆動での画面切り替えやセーブで死ねたな。
体感時間では1分くらいかかってた気が。
それのせいでハードディスクほしい熱が高まって、
ある日バーゲン品のノート用HD40MB1万円(当時は金がなかった。今もだが)を入手して
目から鱗が落ちたな。画面切り替えもセーブも一瞬だ! とw
それが、外付けHDやらCD−ROMドライブやらMIDIやらをごてごて付けまくる
拡張の日々の始まりだった……(大袈裟)。

補足するとUSではノートパソコン用HDが使えたのです。

EPSONのノートでチェックを外したNECDOSを使おうとしたら
ディスクチェック時に膨大なエラーを返してきたのもいい思い出だ。
522NAME OVER:2005/09/30(金) 23:36:41 ID:???
PC-CLUBでもつらかったなー
町から外に出る→爽快な音楽が流れる…のにずーっとドライブが
ガガ ガ ガ ガ ガガ ガ
言ってて画面がなかなかでなかった。

でもその後にやった魔京伝の重さには死にそうになった
7人そろうと、完全に遅まわし状態。
まあどんどん死んでくから軽くなってったけど。
523NAME OVER:2005/10/01(土) 00:09:21 ID:???
魔京伝なー。ネタが八犬伝だったけ?
漏れも当時PC268で死にそうだった。

五弦琵琶とかいう音楽ドライバで、SSGでPCMを鳴らしてた希ガス
それ辞めればもっと速くなるんじゃねーのかよー!と思ってプレイしたな。

ああいう洋物っぽいインクラティブ(っていうのか?)ADVは初めてだったし、
八犬伝は結構好きなのでゲームそのものは面白かった。
エ○ュでやれば快適なんだろうな。やってみようかな。
524NAME OVER:2005/10/01(土) 00:12:54 ID:???
アローンインザダークは物凄く効果音が良かった。
床の材質で変わる足音だとか、拳銃の発射音とか、素晴らしかった。
あれはPCMではなくFM音源で作ったような音だったんだが、どうなんだろ?
もしかしてゲームアーツみたいに、FMで合成したPCMもどきなのかな?
525NAME OVER:2005/10/01(土) 11:06:19 ID:???
(NEC)
ポ━━━(-_-)━━━━!!!!
ピ━━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━!!!!!
ガッ!!ガ─wwヘ√レvv〜(☆∀☆ )─wwヘ√レvv〜

(MSX)
ピ━━━━━━(-_-)━━━━━━!!!
ガッ!!! (゚∀゚)
ピ━━(-_-)━━ガ─wwヘ√レvv〜(☆∀☆ )─wwヘ√レvv〜

(FUJITSU)
ギョ〓〓〓{`_´#}〓〓〓ギャッ!!(>_<)
ギョ〓〓〓〓〓〓〓〓〓{`_´#}〓〓〓〓〓〓〓〓〓!!!!!
ギュルルンギュルルンギュルルンY⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒(。A。)!!! ガガ!!!(>∀<)
ギュルルンギュルルンギュルルンY⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒(。A。)!!! ガガ!!!(>∀<)
526NAME OVER:2005/10/01(土) 11:15:11 ID:???
>>524
もとがIBM PC/AT用ゲームだからSB用の音源を加工したのでは?
527NAME OVER:2005/10/01(土) 20:29:23 ID:???
>>524
パッチ当てるとSB16使えるようになるし
IO、メルコ、カノプーのグラフィックアクセラレーターで256色使えるようになるんだよね
528NAME OVER:2005/10/02(日) 08:46:47 ID:???
>>525
なんか、分かるような分からんような・・・
529NAME OVER:2005/10/02(日) 14:57:13 ID:???
9801と9821って起動音が違わなかったっけ?
530NAME OVER:2005/10/02(日) 15:15:49 ID:???
両方持ってたけど違いは分からなかった。
機種の差ではなく個体差じゃない?
531NAME OVER:2005/10/02(日) 23:36:33 ID:???
早さが変わるぐらいしか
感じた事無かった。  
9801RX と 9821Xsです。
532NAME OVER:2005/10/03(月) 11:10:12 ID:???
ピポ……
ピ――――――――――
533NAME OVER:2005/10/03(月) 13:04:04 ID:???
CPUを変更するとピポ音が速くなる機種もあった。
ピポからピヨッになったり。

俺はあのピョッを聞かないとパソコンを動かす気分になれないのだよ。
今でも98現役だけんね。
土曜日はウイルスに感染しているのに気づかずV200のWin98SEをインスコしなおした。
534NAME OVER:2005/10/05(水) 13:23:38 ID:???
チラシの裏―――――

PC286VE→PC486SR→9821xv20を持ってる。現在の実使用はPC486SR。

先日、15年使ってたPC286のキーボードが、ついに「A」キー押せなくなった。
MML使いなので死活問題だ。
んで、PC486のキーボードを12年ぶりに出して使ってみたが、小さくて使いづらいよ。
特にカーソルキー。

PC286のキーボードにはシリコンカバーを掛けていた。ゴミは殆ど入っていないが、
どうやら中で汗をかいたらしく、シリコンがドロドロに溶けて大変なことになってた。
なんでゴミは入ってないのに、陰毛みたいなのが挟まってるんだろう?謎だ。

535NAME OVER:2005/10/06(木) 00:15:04 ID:kE66KJU2
>>520-521
前も書いたっけかな? 覚えてないけど、まぁいいや。

俺もソードワールドPC大好きだった。んで、カゾフ(だったと思う)の
クエストで一つクリアできないのがあって、今でも心残りだったりする…

確か○とか△で計算式が記されてて、xyの方程式を解かないと
進めないダンジョンだったと思う。
当時小学生3〜4年生の俺には、全然理解出来なかったorz

その後98を処分しちゃったからずっと心残りだったんだけど、
中学生ぐらいんときにスーファミ版のソードワールド買って、
「よしあのときのクエストをクリアするぞ」と意気込んだんだが、
スーファミ版にはそのクエストが入ってなかったというオチで(ノ∀`)

もう一度98版ソードワールドPCやりたいなぁ。
536NAME OVER:2005/10/06(木) 00:23:50 ID:???
>>535
【pc98】ソードワールドのスレ2【sfc】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1127955830/
537NAME OVER:2005/10/06(木) 00:41:45 ID:2M3/NTj1
エアーコンバットII
538NAME OVER:2005/10/06(木) 01:09:10 ID:???
>>216
ばーか。
FXは40万台だ。
539NAME OVER:2005/10/06(木) 01:38:08 ID:???
3ヶ月も前の発言に難癖つけるカバ発見。
540NAME OVER:2005/10/06(木) 12:11:25 ID:???
>>538
しかも40万台は出荷台数だし・・・
541NAME OVER:2005/10/06(木) 19:25:06 ID:???
いや、エアーコンバットは1だ。
架空戦闘機をパワーアップ&昇級&日本国内基地流転、
最後はUFOと戦うトンデモストーリー。マジでハマッた。
542NAME OVER:2005/10/06(木) 19:59:32 ID:???
エアーコンバット I にもリプレイ機能あるの?
無いならイラネ
543NAME OVER:2005/10/06(木) 20:23:09 ID:???
リプレイはない。

まぁそういうな。
ミサイル4発で、6機を相手に民間機護衛しろ、なんて言われてみろ。
気も狂わんばかりにチャフバラ撒いて機関銃戦だ。あれほど熱い空戦を感じた事はないぞ。
544NAME OVER:2005/10/06(木) 20:51:39 ID:???
>>541
エアーコンバットは絶対1(遊撃王II)の方が面白い。
ただ箱庭飛ぶだけのIIよりずっと。
曲もかっこいいし。
545NAME OVER:2005/10/07(金) 00:35:43 ID:???
遊撃王の立体版ってどうなん
なんかやってるうちに気持ち悪くなりそうなんだが

>>538
wikipedia見たら販売台数40万台になってるな。
書いた奴は出荷台数=販売台数と勘違いしてるんじゃないかな。
買っただけで店員に笑われるハードがそんなに売れるわけねーw
546NAME OVER:2005/10/07(金) 22:05:13 ID:???
親のPC-9801UXとPC-286USを使ってたんだけど、親が本格的に起業して事務所借りて
そっちにPC持っていってしまったんで、当時中学入学した事もあって、PC-386M買ってもらた。

しかしその根拠がログインに掲載されてたネタ写真(緑豊かな田舎の畑の近くのあぜ道っぽい
所で、おばあちゃん2人が民芸品らしき物を売っている横に、PC-386Pも売っているという合成?写真)
だったってのは未だに秘密だす。
547NAME OVER:2005/10/07(金) 22:06:34 ID:???
PC-386Mと386Pとどっちか迷って、ってのが抜けてたorz
548NAME OVER:2005/10/07(金) 22:11:28 ID:???
コンパクトなPと、拡張性のM
どっちも持ってました。
549NAME OVER:2005/10/08(土) 14:13:04 ID:???
256色モードってのが使えたんだっけか?>PC−386等
550NAME OVER:2005/10/08(土) 14:13:25 ID:Uh7Lukss
あげとこ
551NAME OVER:2005/10/08(土) 14:20:01 ID:???
PC98のゲームってソフトごとに
パッケージの裏に動作可能な機種リストが載ってるけど
この機種なら大抵のゲームは遊べるって言う機種はあんの?
552NAME OVER:2005/10/08(土) 15:54:05 ID:???
 1台じゃ無理でしょ。
 RX辺りのV30と80286を切り替えられる機種と、21Ap辺りの
256色モード対応初期の機種。この2台あれば、最初期以外は
フォロー出来ると思う。
553NAME OVER:2005/10/08(土) 16:04:52 ID:???
>551
91年以前のゲームなら9801RAとかRXあたり。
92年以降なら9821Ap2とかAnあたりを持っていれば大抵問題ない。

Ap2でもCPU速度落とせば大抵の古いソフトが動くが、
リアルV30を要求するソフトは起動しないし、画面描画が早すぎて困るソフトなんかもある。
それとソフト側のコピープロテクトの問題で起動しないソフトもある。
554NAME OVER:2005/10/08(土) 16:35:50 ID:???
機種も問題だが、
ドライブもCDD、HDD、5インチFD、3.5インチFD(ソフトがほぼ手に入らないけど8インチFD、テープetc)
それとOS、サウンドカード(26、86、118、SB、etc)、MIDI音源の有無などいろいろめんどう
後期のゲームやるなら拡張性は低いが、
Ce2あたりはオールインワンで何も考えずにすむのでお奨め。
555NAME OVER:2005/10/08(土) 18:38:12 ID:???
おいらは2DD対応の外付け5インチドライブとそれ専用のIOボードがほしいよ。
556NAME OVER:2005/10/08(土) 20:09:50 ID:???
隊長、拡張スロットが足りません・・・。

増設ユニットを買えと?
557NAME OVER:2005/10/08(土) 20:11:50 ID:kXMGW7+m

実はうちにはVM21・RA・21のV20
(200MHzで動く、リセットボタンの付いた最後の98)がある。
しかも、VM21にはYM−2203、V20にはYM−2608が増設済み。
もっとも、前者2台には10年以上電源入れてないけど…。

あ、何故か9821のノートもある。
とはいえシングルドライブなのでゲームには向かないのだが。

緋王伝なんかは、エミュだと安定しないんだよなぁ。
558NAME OVER:2005/10/08(土) 20:24:24 ID:???
今からはじめる人にはエミュレーターで十分だと思う。
559NAME OVER:2005/10/08(土) 22:06:35 ID:???
Ap2だと外付けFDDをつけるのが面倒だからApのほうがいいかも
大抵外付け5インチは大きいので3.5のほうが・・・とすると5インチモデルのAp(ry
ってキリがないからnextか猫で充分かな・・・
非DOSのゲームを吸い出したい人だけだね実機を未だに必要とする人って
80年代のゲームを今更興味持つ人もいないだろうし。
どうしても実機でならコンパクトなUSやUFもいいかも。でも人気があって高い
560NAME OVER:2005/10/10(月) 15:01:08 ID:???
めんどうだからPC486でいいよ
561NAME OVER:2005/10/11(火) 14:29:20 ID:???
>>558
逆に使いこなせそうも無い予感が…。
そう言う俺も98で98エミュ遊ぼうと企てている。
ディスクイメージ管理が面倒なだけかも。
562NAME OVER:2005/10/11(火) 22:23:04 ID:???
98で98エミュ遊ぶのはご苦労だな。
563NAME OVER:2005/10/11(火) 22:47:14 ID:???
>>561
あなたに「本末転倒」という言葉を捧げよう。
564NAME OVER:2005/10/11(火) 23:20:12 ID:???
いちいちディップ変えて再起動しなくていいとか
どこでもセーブ使えたりと一応はアドバンテージあるけどな
一番重い音源も98なら音源直接叩けるしそこまで重くなさそ
でも普通に(ry
565NAME OVER:2005/10/11(火) 23:56:23 ID:???
いや、けっこう便利だぞ。
FDシャカシャカ読まないだけでも助かる。
566NAME OVER:2005/10/12(水) 00:31:46 ID:???
PC98のHDDをガリガリ言わせるのも嫌だな
交換できるあてがあるならともかく
567NAME OVER:2005/10/12(水) 00:50:37 ID:???
>>561
ディスクイメージ管理だけなら、ERCACHEとかの仮想FDドライバを使えば
PC-98実機でも少しはマシになるかも。
漏れ自身は使ったことがないので、細かいことはググってくれw
568NAME OVER:2005/10/12(水) 00:55:44 ID:???
9821Xv20でANEX動かしたらクソ遅いんだけど。
569NAME OVER:2005/10/12(水) 11:11:48 ID:???
>>566
MOか何かにイメージ置いてみる、とか。
570NAME OVER:2005/10/12(水) 16:49:52 ID:???
>>568
CPUをK6Vに汁。
571NAME OVER:2005/10/12(水) 17:01:54 ID:???
いまどき、そんな石見つからないんじゃないか?
見つかったとしてもごっつ高くつくような気がする。
572NAME OVER:2005/10/12(水) 19:49:11 ID:???
MS600P-NV4が転がってる
573NAME OVER:2005/10/13(木) 10:40:43 ID:???
ジャンクの箱に転がっている
574NAME OVER:2005/10/13(木) 23:08:43 ID:???
PC−9801ゲームリバイバルコレクションまだ手に入るんだな
ブックサービス(株)
ttp://www.bookservice.co.jp/
575NAME OVER:2005/10/14(金) 01:10:16 ID:???
PK-K6HX400も余ってるな
576NAME OVER:2005/10/14(金) 08:24:25 ID:???
>>574
てか、通販で探そうとするから難しいだけで
本屋に行くとまだ売ってるとこはかなりある
577NAME OVER:2005/10/14(金) 11:12:51 ID:???
ヤフオクに常時転売ヤーがいるがあまり売れてない模様
578NAME OVER:2005/10/14(金) 12:01:36 ID:???
メルクリウスプリティをやりたい…windows移植は無いのか…
DCはもってまてん
579NAME OVER:2005/10/14(金) 12:18:35 ID:???
Windows版は7年ほど前に発売済
580NAME OVER:2005/10/14(金) 12:55:19 ID:???
調べてみたら95で出てたね
駿河屋に9200であるがこれはさすがに買う気にならんな…
581NAME OVER:2005/10/14(金) 15:41:58 ID:???
>>578
メルクリwin版は微妙なデキだったぞ。

・音楽が全然違う
・バグで見れないエンディングがある

絵が256色になって、声がついてるけど、オレは買ってすぐ売った。
582NAME OVER:2005/10/14(金) 19:01:01 ID:???
それ全然ダメじゃん…
やっぱ98本体と一緒に買わなきゃあかんかなぁ
583NAME OVER:2005/10/15(土) 09:33:25 ID:???
メルクリは、いろいろと切ないエンディングがあったりして好きだったなあ。
「死神」とか「ヴァーチャ・クリスタル」とか、泣けてきた……。
584NAME OVER:2005/10/15(土) 15:01:29 ID:???
『山猫との約束を守る』エンディングはすごく良いな。
感動した。

メルクリは16色のグラフィックとFM音源の方が、あの世界観にあっていると思う。
585NAME OVER:2005/10/15(土) 18:55:43 ID:???
俺もメルクリウス・プリティ好きだったなー。
586NAME OVER:2005/10/15(土) 21:26:48 ID:???
ところで誰か、ピクシーガーデンのクリアの仕方を知らないか?
攻略サイト、引っかかるのはPS版ばかりだし……
どうしてもクリアできないシナリオがあって途中で止まったままだ。

……今エミュで立ち上げてデータ見たら、セーブデータが97年3月とかになってたよ。
もう8年も前だったのか……。
587NAME OVER:2005/10/15(土) 21:46:32 ID:???
久しぶりにAP2を引っ張り出してゲームやってる。
・フロンティアユニヴァース
・メリクリウスプリティ
・A列車で行こう4
いまやっても楽しい…
特にフロンティアユニヴァースは神でしょ。
588NAME OVER:2005/10/16(日) 02:41:02 ID:???
フロンティアユニバースはマジで良かった
コレ、今のPCだったらマップ・星・エイリアンの数を大幅に増やせるだろうし、
リメイクしら良いのに・・・
589NAME OVER:2005/10/16(日) 16:09:43 ID:???
相手がシオン反重力波動砲を持ってると('A`)ウボァなゲームだったなー
アース星人が序盤で艦隊用の波動砲と、惑星要塞?用の波動砲揃えてて萎えたよw
590NAME OVER:2005/10/17(月) 01:03:02 ID:???
俺、なんかインペリアルフォースと勘違いしてるみたいだ。
どんなゲームだったかな>フロンティアユニバース
591NAME OVER:2005/10/17(月) 19:05:42 ID:GBkzyzkF
すみません。レゲー名前質問スレの方で質問したのですが、
そこでも名前の見当がつかなかったゲームがあるので、ここで質問させてください。

ジャンルはSF風RPGで、年代は1990年代初めぐらい?
移動中はドラクエ風視点で、戦闘中はドラクエみたいな背景+敵に、
さらに主人公の背中も見えてました。
SFな雰囲気で、主人公(確か少年)は白いパワードスーツを着てました。
攻撃はキックと、魔法的なポジションの攻撃で肩のキャノンを使っていたと思います。
古いゲームの割りには上記のキックなど、結構戦闘アニメーションしていました。
敵もメカ系統だったと思います。
88スレで質問したところ、PC-98のクレイスターではないかとの言を頂きましたが、
画像、ゲーム内容ともに情報が極端に少なく確信は得られませんでした。

ずっと頭にひっかかっているゲームです。どなたか心当たりのある方はいないでしょうか?
どうかよろしくお願いします。
592NAME OVER:2005/10/17(月) 20:08:52 ID:???
クレイスターじゃなく、ボーステックの「クレアスター」だと思う。
音楽は当時としては比較的良かった。
ただし、年代は88〜90年ぐらいだけど。

あと思い当たるのはザインの「未来」。
593NAME OVER:2005/10/17(月) 20:21:14 ID:B/QzieuA
>>592
クレイスターはただのスペルミスでした。
言われたのは確かにクレアスターです。googleでも殆ど情報がないんですよね…
クレアスターを所持かプレイされたことがあるのでしょうか?
何か情報を貰えると嬉しいです。

未来はおそらく違います。STG要素は確かありませんでした。
594NAME OVER:2005/10/17(月) 22:24:15 ID:???
>>590
インペリアルフォースって確かSS製だったけ?

フロンティアユニバースは、BPS製

人、爬虫類、鯨、鳥、ヤギ、ロボット…等々、さまざまな異星人種が登場する戦略SLG
って言うより、戦略+外交SLGって言えば良いのかな

ざっとプレイの感じを説明すると(乱文でスマソ)
最初、広大な宇宙マップは、全てマスクされた状態なので、これを宇宙艦隊を使って探索する事から始まる

探索で無人惑星が発見出来れば、植民船を送って植民化する 
が、既に他の異星人が植民済みの場合は、艦隊による武力制圧や宗教洗脳、外交(スパイ工作・買収等)
を駆使して合併する(が、気に入らない相手は、あえて絶滅させる事も可能)

多くの惑星の盟主となり、威信値が上昇すると百年に一度開催されるコミュニティユニヴァース
(CU会議)への参加が可能となる

このCU会議は、盟主達が一同に会する国連的な存在
議題内容は、経済援助 経済制裁、世論非難、軍事援助、追討令…など様々
また会議前のサロン工作(裏工作)も可能

一定の威信値を越えればシナリオクリアとなるが、そのまま覇道を目指しても良い

他にも研究で戦艦・要塞の強化や貿易を駆使しなければならなかったりと、色々な要素が
システムに詰まっている が、上手く説明出来ないw ごめんよ

ともかく、名作
595NAME OVER:2005/10/18(火) 01:05:59 ID:???
SFRPGは好きなので答えておこう。
>>591
クレアスター
http://www.yeah.ne.jp/~niku/game/cgi-bin/img-box/img20051018010217.png

SFSLGも好きだな。
サイノ高速艦ヽ(´ー`)ノマンセー
596NAME OVER:2005/10/18(火) 01:12:18 ID:???
>591
クレアスターっぽいけど、攻撃にキックはなかった。
ビームサーベルみたいなのと肩のキャノン。

クレアスターの内容は下記のとおり。

舞台
惑星が三つある太陽系。
最初の惑星、溶岩ばっかの惑星、神秘的な雰囲気の惑星の3ステージ。

移動
屋外の移動と戦闘は591でほぼ正しい。一部洞窟の移動は真横から
見たテグザー風視点。

戦闘
武器は上に書いたとおりで、ビームサーベルは1ラウンドで敵一体に
しか攻撃できないが威力が高い。キャノンは1ラウンドに全部の敵に
当たるが威力が弱い。
どちらも途中で2回ほど人から新型をもらってパワーアップする。

敵との遭遇はこっちが先に敵の存在に気づく場合と、向こうから
奇襲をかけられる場合と、普通の場合と3パターンあったと思う。

ストーリーは一本道。
597596:2005/10/18(火) 01:13:31 ID:???
>595
おお懐かしい…
598NAME OVER:2005/10/18(火) 17:44:08 ID:???
>>595,596
これだああああああああああッッッッッッッ!!!!
10年来の胸のつかえがとれました。ありがとう、本当にありがとう。
599592:2005/10/18(火) 17:44:17 ID:???
>595
すげぇ、懐かしい。

俺もSFRPGは大好きだが、その数の少なさには泣いたな。
スタークルーザー、スターコマンド、スターストライダーズ、スペースローグ‥‥

あと何があったかな。
600NAME OVER:2005/10/18(火) 18:10:16 ID:???
>>599
アルシャークは?
あげられてるソフトが硬派系なので、
ちと違うかもしれんがw
601NAME OVER:2005/10/18(火) 19:33:00 ID:???
ウルティマII…はダメか?(w
602NAME OVER:2005/10/18(火) 21:09:37 ID:???
スターコマンドは言葉の入力の仕方がわかんなくて途中で投げた。
後年再トライして、解けたときは嬉しかったなあ。

自分は女ですが、名前は友達のをつけていたので、強くなって
いくにつれ、どんどん筋骨隆々女になっていくように思えて
おかしかったです。ゲームには全然関係ないことですが
603NAME OVER:2005/10/18(火) 21:52:43 ID:???
 ウルティマIIがOKなら夢幻の心臓IIIやクリムゾンは?
 ……98で出てるのクリムゾン3だけか。
604NAME OVER:2005/10/18(火) 22:07:34 ID:???
>>595
途中まで88で出そうとしてたのを98用にしたように見える・・・。
605NAME OVER:2005/10/18(火) 22:33:24 ID:???
ハイドライド3も…98だと3SVだけど。
英雄伝説IIも見ようによっては(ry
昔は「SF要素が紛れ込んでる」のなら割とあったよな。
完全にSFなRPGだと少ないけど。
606NAME OVER:2005/10/18(火) 22:42:01 ID:???
ジェネシスやブラスティーもあるじゃまいか
607NAME OVER:2005/10/18(火) 22:48:22 ID:???
ブラスティーで思い出した。ライーザ。
608NAME OVER:2005/10/18(火) 22:50:51 ID:???
はPC98では発売されていない。
609NAME OVER:2005/10/18(火) 22:53:09 ID:???
>>608
そうだったorz
うーん、46億年物語…はSF?RPGだったか忘れたけど。
610NAME OVER:2005/10/18(火) 22:56:36 ID:???
>>609
あれなんて言うんだろ…

ガイア理論RPGかな
611NAME OVER:2005/10/18(火) 23:25:36 ID:???
>>603
夢幻の心臓・・・すっごい懐かしい名前を見た。
612NAME OVER:2005/10/19(水) 02:45:30 ID:???
>>600
ああそうだ、アルシャークがあったなぁ。
スターストライダースよりは余程硬派だよw
613NAME OVER:2005/10/19(水) 17:38:08 ID:???
スターストライダース、見た事すらねぇ……
614NAME OVER:2005/10/19(水) 18:13:36 ID:???
無駄にキャラがでかくスクロースが早くて、アルシャークの宇宙戦みたいなのがフィールド。
弾発射して、シューティングみたいだった希ガス。
KSSなのでガキアニメ絵の軟派な作品。ちょっとしゃべる。
‥‥だがストーリーから何から全く覚えてねぇ。


光栄のプロジェネーターを忘れてた。これは面白かった!
615NAME OVER:2005/10/19(水) 18:25:11 ID:???
>スクロース
おいしそう
616NAME OVER:2005/10/19(水) 21:03:16 ID:???
カレイドスコープは98も出てたはず
難しい、ていうか何したらいいか分からんゲームだった。
617NAME OVER:2005/10/19(水) 21:53:39 ID:???
 スクリーマーは98じゃ出てないよね。
618NAME OVER:2005/10/19(水) 23:36:50 ID:???
>>617
いや、出てる。
619NAME OVER:2005/10/20(木) 00:05:23 ID:NUBK2kdB
コズミックソルジャー
サイキックウォー
620NAME OVER:2005/10/20(木) 03:05:26 ID:???
テッカマンブレードやりたかった( '・ω・`)
621NAME OVER:2005/10/20(木) 21:23:49 ID:???
アニメ原作物(ファミリーソフトのガンダム系とか)は、SF物とは括りたくないなぁ。
オリジナルな世界観をもつ作品が喜ばしいから好きなんだし。
622NAME OVER:2005/10/20(木) 22:45:02 ID:???
ファミリーソフトのクラッシャージョウは結構面白い
これだけは言いたかった
623NAME OVER:2005/10/20(木) 23:04:01 ID:???
マイクロキャビンの
624NAME OVER:2005/10/20(木) 23:33:38 ID:???
うる星やつらはSFじゃないだろう。
625NAME OVER:2005/10/21(金) 00:19:52 ID:???
すこしふしぎ
626NAME OVER:2005/10/21(金) 01:20:16 ID:???
エルムナイトじゃね?
627NAME OVER:2005/10/21(金) 07:44:26 ID:???
エルムナイトすっかり忘れてたorz
628NAME OVER:2005/10/21(金) 09:39:20 ID:???
グローディアの久遠の賢者と言うのもある。
629NAME OVER:2005/10/21(金) 20:15:17 ID:???
エルムナイトのヒロインはツンデレ
630NAME OVER:2005/10/21(金) 21:17:31 ID:???
ELM KNIGHTのヒロイン(セレナ)がツンデレ?
631629:2005/10/21(金) 21:49:03 ID:???
スマン、おっさんなんでツンデレの意味よくわからん知ったかぶりしちゃったよ。

このゲームってヒロインが主人公のこと好きなのに意地の張り合いで素直
になれない、という王道パターンがゲームで味わえる、ってとこが
好きだった
ただ惜しい。不完全燃焼なんだよな。セレナのお姉さんとの三角関係に
さらに主人公の兄貴が加わるパターンとか、セレナの兄が何故
敵側に・・・(今時の言い方で言えば「何故ダークサイドに落ちた!?」)
とかその辺いろいろな部分が薄い。製作者が欲張りすぎたのかな
632NAME OVER:2005/10/21(金) 23:12:31 ID:???
すばらしく設定厨が陥りやすい罠。
633NAME OVER:2005/10/21(金) 23:39:05 ID:???
>>631
デレはないと思ったよ
634NAME OVER:2005/10/22(土) 00:50:35 ID:???
フォースの暗黒面に取り込まれたようじゃ
635NAME OVER:2005/10/22(土) 22:43:27 ID:???
オレ的にツンデレヒロインキャラと言うと
水龍士のサーラ姉さんなんだが。
636NAME OVER:2005/10/23(日) 01:02:13 ID:???
あれはツンデレと言うより姉さん女房
637NAME OVER:2005/10/23(日) 01:34:49 ID:???
ツンデレの元祖はemmyたん
638NAME OVER:2005/10/24(月) 01:35:10 ID:???
Emmyて非エロなんだっけ
639NAME OVER:2005/10/24(月) 10:01:05 ID:???
Emmyって光栄が出したエデュティメントソフトだっけ?
640NAME OVER:2005/10/24(月) 13:48:54 ID:???
それはEMIT
641NAME OVER:2005/10/24(月) 15:00:40 ID:???
楽しく(?)英会話学べるよ
642NAME OVER:2005/10/24(月) 20:26:07 ID:???
初代Emmyはエロイ
只の粗いライン描画だけの絵ながら妙なエロスを醸し出している
工画堂あなどりがたし
643NAME OVER:2005/10/25(火) 03:20:33 ID:???
あのちょっとツリ目がイイ!>エミー1
644NAME OVER:2005/10/25(火) 15:26:53 ID:???
あえてツンデレしないのがファルコムかな。
イースは違うし、ブランディッシュは女王様ぷれいっぽいし
英雄伝説Vも最後までデレは見せなかった(と思った)し

つうか、俺の遊んだゲームでツンデレパターンってあんまりなじみにない。
645NAME OVER:2005/10/25(火) 18:33:06 ID:???
そこで台な粗亜
646NAME OVER:2005/10/25(火) 19:00:41 ID:???
ワッツ?
647NAME OVER:2005/10/25(火) 19:45:12 ID:???
女盗賊はツンデレなの?
裏ダイナソアは途中で放置プレイだから最後はよく分からん。
つうか、ツンデレっぽくない。
表で出てくるエリスも全然違うし。
648NAME OVER:2005/10/25(火) 20:05:07 ID:???
みんなだいすき!で予定調和なファルコム世界に、ツンデレなぞあるわけがない。
649NAME OVER:2005/10/25(火) 23:04:15 ID:???
650NAME OVER:2005/10/25(火) 23:46:25 ID:???
>>647
ドーラのことかーーー!!!
651NAME OVER:2005/10/26(水) 10:26:31 ID:???
ドーラは襲撃されているところを助けてもデレぶりは見せなかったぞ。
あそこでデレるようなキャラだったら失望だよ。
652NAME OVER:2005/10/27(木) 00:31:42 ID:???
俺はブラ1、初回プレイでドーラ殺した。
2回目、助けたらエンディングがちょっと違ってたのでびっくりした。
653NAME OVER:2005/10/27(木) 03:24:41 ID:???
やれやれだぜ
654NAME OVER:2005/10/31(月) 23:44:33 ID:???
明日『甦るPC-9801伝説』買ってきます><
655NAME OVER:2005/11/01(火) 23:47:48 ID:???
今号のDos/v Power Reportの付録に、
EGGの「琥珀色の遺言」と「DUEL」が載ってるね。
656NAME OVER:2005/11/02(水) 20:58:02 ID:???
あのう、どなたか教えてください。
ダークレイス2って発売されましたっけ?
なんか見たことあるような気がするんですが‥‥雑誌で記事見ただけかなぁ。

ダークレイス1は結構すきでした。
657NAME OVER:2005/11/02(水) 21:09:21 ID:???
されなかったはず
658NAME OVER:2005/11/02(水) 22:52:50 ID:???
結局発売されなかったゲームで密かに楽しみにしてたものでも挙げる?

俺はフォーチュンクエスト。原作のファンだったもんで・・・
659NAME OVER:2005/11/02(水) 23:18:55 ID:???
ノーザンヴァース(光栄)
ゲーパラ(仮)やらソフマップワールドにスクショ付き紹介されてたが、
結局発売されなかった。出ていれば、伝説になったかもしれない。
あの前後は、スパドグやら、源平やら、プロジェネターやら、ラiミやら、
異色の名作を連発していただけに。
660NAME OVER:2005/11/02(水) 23:38:19 ID:???
>>659
ジャンルや雰囲気はどんなの?
北欧神話の正解の奴?
661NAME OVER:2005/11/03(木) 00:15:28 ID:???
ジャンルは光栄特有の「リコエーション」。
ソフマップワールドの紹介文を以下に引用する。

>剣と魔法の世界を舞台とした、リコエーショ
>ンゲームの登場だ。画面一杯に広がる戦闘シ
>ーンは、戦術性を要求されるタクティカルコ
>ンバット。そして、ゲームの背景世界を構成
>する国々は、光栄得意のシミュレーションゲ
>ムのアルゴリズムを使用し、時々刻々と変
>化してゆく。更に、真ウィンドゥシステムの
>採用によって操作性も大幅に向上。数奇な
>る運命の糸、絡まりまわる伝説の歯車が今
>動きだした。

以上、月間ソフマップワールド Vol54 より

紹介文とスクショから想像されるのは、西洋版
伊忍道。

ゲーパラVol5.0によると、
>魔法剣士、剣士、女魔術師の三人の中から主人公を選び、

>モンスター退治や財宝探索といった冒険を
>繰り返していくが、ストーリーや冒険の内容は、選んだ主人公
>やプレイヤーの取った行動によって、全く違った展開になる

タイトルは英表記で、「Northern Verse」。
どうしても、後に光栄が出した北欧神話とモチーフにした「イマジネー
ションゲーム」の「ケルトの聖戦」との関係を考えてしまうが、
ゲームシステム自体は、全く違った物にしか思えない。
ただし、フェイスグラフィックは、明らかに「ケルトの聖戦」のタッチ
(三國志5PKの追加新武将顔がこれ系統)。
662661:2005/11/03(木) 00:40:37 ID:???
ログインとかの方が情報が載ってるかもしれないな。
94年上半期のログインとかゲーム雑誌持ってる人は、
情報の補完をしてくれ。

マイナーな光栄ゲーには佳作名作が多い。出ていれば…
と思ってゲームの内容を想像するだけでも楽しめる。
まあ、あの当時にして存外な出来だったから、お蔵入り
したのかもしれないなぁ。そう思えば複雑であり、光栄時代
の開発者と経営幹部の矜持を伺える、というのは持ち上げ過ぎか。
当時からバグはひどかったからなァ。
663NAME OVER:2005/11/03(木) 00:55:54 ID:???
今は亡きポプコムで連載されていた「魔法千夜一夜」のパソゲー版。
開発中の画面に出ていたヒロイン(育成対象?)が可愛かったなぁ…
664NAME OVER:2005/11/03(木) 01:14:40 ID:???
テンプルマスター、王宮騎士物語ずっと待ってたんだが…
665NAME OVER:2005/11/03(木) 01:51:43 ID:???
王宮騎士物語、登場キャラかっこよかったのになあ
666NAME OVER:2005/11/03(木) 04:39:08 ID:???
水龍士3とリングマスター3をいまでも待っております。
667NAME OVER:2005/11/03(木) 23:24:15 ID:???
卍PSY幽記のDOS/V版も楽しみにしてたんだが・・・・・。
668NAME OVER:2005/11/04(金) 12:21:57 ID:???
卍さいゆうき、最初に円形が表示されて、それにあうように画面調整せよ
ってあったが、俺のCRT、縦長の楕円表示だった…。
17インチの640x400表示を画面いっぱいにして使っていたから。

ゲーム自体は放置プレイ。
669NAME OVER:2005/11/04(金) 17:20:15 ID:???
>>668
漏れも、そうやって使ってる。
だから、本当の(メーカーが意図した)絵を見た事が無い。
670NAME OVER:2005/11/04(金) 18:44:29 ID:???
17インチ?
ブルジョアですか?
671NAME OVER:2005/11/04(金) 19:07:16 ID:???
卍西遊記が出たのはだいぶ後期なので17インチを持っている奴は少なくなかったと思う。
俺もWin95発売に臨んで無理して買ったよ。
三菱のRD17Gが定価の半額以下で普通に売られているので迷わず飛びついた。
ソニー買わなくて良かったと思った。
ホントは七尾の54Tを買おうと思ったのだが、品薄であったとしても高くて手が出せなかった。

つうか、買って1年経つ寸前に故障して無償で直してもらった。
買ったときも修理に出したときも手で担いで駅まで運んで電車で秋葉原まで輸送したのは良い思い出。
672NAME OVER:2005/11/04(金) 20:15:59 ID:???
当時は、853nを使ってた。
今見ると、画面がすごく丸いよ。

学校にあった、シャープの29ぐらいのデータモニタで
遊んだ時の迫力は、今でも覚えてるよ。
673NAME OVER:2005/11/04(金) 23:45:19 ID:???
アンジェラス2 ホーリーナイトを、今でも待ってるのだがw
674NAME OVER:2005/11/04(金) 23:47:16 ID:91cY3BpW
ジーザス2と序盤の展開が全く同じ、88のAVGって有りませんでしたっけ?
675NAME OVER:2005/11/05(土) 02:21:28 ID:???
>>674
プロンティス
てか、88スレで聞け
676NAME OVER:2005/11/05(土) 02:27:00 ID:???
で、肝心の指揮能力はどうなのよ
677NAME OVER:2005/11/05(土) 02:27:59 ID:???
華麗に誤爆しますた スマソ
678NAME OVER:2005/11/05(土) 03:54:10 ID:???
俺は関羽の方が高いと思う。
679NAME OVER:2005/11/06(日) 00:07:19 ID:???
いや、やっぱSamsonovだろ
680NAME OVER:2005/11/06(日) 00:50:05 ID:vjcGhO7w
俺は
初代:PC-9801VX41
2代:PC-9801DA2
3代:PC-9821Ce2
4代:COMPAQプレサリオ
5代:VALUESTAR VC5003D
6代;エターナルストライク(自作)
681NAME OVER:2005/11/06(日) 03:18:33 ID:???
流れ読めねぇ‥‥orz
682NAME OVER:2005/11/07(月) 13:44:43 ID:???
初代:PC-9801DO

orz
683NAME OVER:2005/11/07(月) 19:22:24 ID:???
まあ、DOなら仕方ないさ。
しかし、DOのあの評判のあとDO+に走った奴は何を考えてたのかわからない。
当時、パソコン選びは今と違ってとんでもなく慎重に行われたもんで
うっかり変な物を買う、ということもなかなかなかった。
全くなかったわけではないが、DO+を買うなんてタウンズマーティーを買うより(ry
684NAME OVER:2005/11/07(月) 21:25:45 ID:???
>>683
そうは言うがな大佐
当時、パソコンが出るたびにパソ雑誌では新機種スペックマンセーがアタリマエだった訳で。
パソコン会社の広告を載せている雑誌の記事がソースだった当時、その雑誌の記事が批判的であったためしは無く、
それを読んだそれほどパソコンに詳しくない若者が、勘違いで買ってしまった事例が多々あったのではないかね? 
電気屋でいろいろ聞いても、店員はメーカー受け売りのいいことしか言わんし。
騙され・・・・・・は語弊だが、あとで後悔するのはよくあった話。

m? 俺のことではないぞ。
685NAME OVER:2005/11/07(月) 23:31:43 ID:???
PC9801シリーズのラストってBシリーズだっけ?
686ワロタ:2005/11/07(月) 23:35:43 ID:???
だが、時代は今386!ってころにV30HLを薦めるやつが、そして選ぶ奴がいたのだろうか
値段が高いと感じるならばエプソン互換機もあった
なによりもまずそれほどパソコンに詳しくない人間がもはや死んだも同然の88互換を視野に入れただろうか!?
というわけでDOシリーズは、ハンディ98(ry
687NAME OVER:2005/11/07(月) 23:53:15 ID:???
キャンビーの前に、「マネキントッシュ」と呼ばれたCRT一体型の98が
あったような気がするのですが、俺の勘違いでしょうか?

>>
エプソン機ならCPU名が機体名だったので、なんの勘違いせず買えたな。
メモリが乗ってるか、FM音源ついてるか、で迷った事はあったけど。
688NAME OVER:2005/11/08(火) 00:37:00 ID:???
>>687
PC−9801CV
もしくは
PC−9801CS
ジャマイカ?
689NAME OVER:2005/11/08(火) 00:39:15 ID:???
Cシリーズって9821じゃなかった?
最近まったく見ない大地何とかというダチョウクラブみたいな叔父さんがCMしてた希ガス
690NAME OVER:2005/11/08(火) 00:51:32 ID:???
>>689
9801型番の奴もあったぞ。
#機種名は>>688
MultiとCanBeのCMは大地康雄と有田気恵のコンビで出ていたな。
691NAME OVER:2005/11/08(火) 10:55:18 ID:???
>>687
EPSONのラップトップ型にはPC-286と書きながら実はV30が載っていた機種があった様な気が…
俺が見た雑誌の誤植だったかもしれんが…。
692NAME OVER:2005/11/08(火) 18:31:38 ID:???
あったよ
693NAME OVER:2005/11/12(土) 17:37:07 ID:???
>>687
つ[ttp://xylocopal.exblog.jp/493755/]

>>690
CVでロードス島をやったことがあるんだが
スクロールは波打ちw
音源付だからロードがさらに遅いwww
(敵遭遇→延々読み込む→そのうち音楽が変わってさらに読み込む→戦闘開始)
694693:2005/11/12(土) 17:40:14 ID:???
リンクの最後の”]”は外さないと見えぬスマソ
695NAME OVER:2005/11/12(土) 20:04:40 ID:???
というかロードス島1の遅さは特筆物だから、それがハードのせいなのかは疑問だな。
プログラム的に優秀(だと思われる)なファルコムゲーでもやってくれれば
体感スピードが十分伝わるんだけど。
696NAME OVER:2005/11/13(日) 10:51:52 ID:???
>>685
純粋なPC-9801とは言えないかもしれないけど、PC-9801BX4じゃまいか?
名前が9801ってだけだけどなw
697NAME OVER:2005/11/14(月) 09:46:44 ID:???
>>696
でも大抵のゲームは動いたんじゃないの?
VM2からBX2に買い換えたけど、特に困った記憶がないんだが。
698NAME OVER:2005/11/14(月) 12:30:04 ID:???
BX4だと三国志Xの戦闘シーンが表示化け起こしたよ。
CPUをAm5x86に差し替えたら直った。
699NAME OVER:2005/11/14(月) 21:52:43 ID:???
サウンドボードがデフォでついてなかった気が
700NAME OVER:2005/11/15(火) 02:12:58 ID:???
UV21は最初からついてて楽だったなあ。
周囲は誰も3.5インチモデルもってなくて寂しかったが。
701NAME OVER:2005/11/15(火) 15:17:39 ID:???
9821Anが現役の漏れが来ますたよ
702NAME OVER:2005/11/15(火) 16:23:45 ID:???
・・・よりによって、Anかよ・・・

ある意味、H98とかよりすごいかも。
703NAME OVER:2005/11/15(火) 16:55:25 ID:???
Anは最強の5インチマシン。
Anは最強のハイレゾ対応可能マシン。
704NAME OVER:2005/11/15(火) 18:41:44 ID:???
初心者ならAnAeApの2より初代のほうがいいよ。外付け簡単だし
705NAME OVER:2005/11/15(火) 18:45:04 ID:???
初めてのPCが9821Ceだった俺が来ましたよ。

一番印象に残ってるのはSYNDICATEだな。
絶対こんなゲーム家庭用じゃ出来ないな、とか思ってたらSFCで出るしw
任天堂ご乱心か?とか思ったwww
706NAME OVER:2005/11/15(火) 18:51:22 ID:???
>>704
As2/M2を手に入れるのが遅かったからファイルスロット用の3.5FDDを血眼になって探した。
結局、ジャンク屋で5FDDが見つかったのでAs3/U2にぶっ込んで使っている。
外付けは…SCSIドライブだけで良いッス。
BX4にもファイルベイに5FDDを入れて使っていた。

販売時期を著しく過ぎるとこういうアイテムって入手難になるわ…。
707701:2005/11/15(火) 22:05:32 ID:???
>>703
3.5"x2 +5"x1(ファイルスロット)で使ってますよ
CD使う時だけスロットにCDドライブ突っ込んでる
早いCPUとかかのぷーのビデオカードとか使ってるけど、OSがDOS
&Win3.1だからほとんど意味ないw
単なる懐古趣味で、レトロゲームを快適に遊んでるだけなんだよね
ファイラーでプロテクト切ってHDDにインスコして……なんてw
エミュも使えるんだけど、実機原理主義者なもんでなぁ
火が入るうちは実機環境が捨てられん
貧乏性とも言うねw
708NAME OVER:2005/11/15(火) 22:44:23 ID:???
貧乏性つうかその程度の自己満はどうぞお好きに。
709NAME OVER:2005/11/16(水) 12:23:18 ID:???
>>707(=701)
貧乏性とは思わんよ。
漏れみたいに、既に実機はジャンクで入手して、データコンバート専用機と
割り切ってるのもどうかと思うし。
FDDとか消耗品も多いので、大切に使ってやってくれ。
710NAME OVER:2005/11/16(水) 20:25:42 ID:???
Anってペンティアム90MHZ初搭載だっけ?
友人の親父がそれと初のタワー型Xtを持てってすごく羨ましかった記憶がある。

いまにして思えば、PCに100万出すのはアホだが…
711NAME OVER:2005/11/17(木) 09:05:32 ID:???
今、本体だけに100万もかけたら
どんなにスゲェ環境が出来るのか。
某記事のネタでも50万程度だった気がするし。

陳腐化する速度も速くなったような気はするが。
712NAME OVER:2005/11/17(木) 10:20:02 ID:???
ちょっとしたサーバ機なら100マソくらいすぐいくだろ
CPUだけでウン十マソだし
ファイバチャネルストレージなんて付けた日にゃ(ry
当時のPCはそれに近い扱いだっただけさ
713NAME OVER:2005/11/17(木) 10:34:37 ID:???
>>711
いや、陳腐化のスピードは鈍化してると思う。現在のミドルレンジを買ったとしても5年は持つし。
714NAME OVER:2005/11/17(木) 10:56:22 ID:???
>>712
サーバ機と、世間一般が使うようなPCを
同じ土俵で比べますか。
なら、スパコンも持ち出してみよう。

>>713
使えるという観点ではそうかもしれませぬな。
ただ、ソフト会社がユーザー環境の底上げを図ってくると
98時代以上に痛いかも。
715NAME OVER:2005/11/17(木) 12:15:21 ID:???
いまはソフトの底上げ図りたくても、需要のある重いソフトウェアをなかなか創出できなくて苦労してるタイミングだな
716NAME OVER:2005/11/17(木) 22:33:37 ID:???
次の重いソフトは、新Windowsだろう。

OSをまともに動かすために、マシンを新調・・・イヤスギ
717NAME OVER:2005/11/17(木) 22:35:39 ID:???
Vista、売れ行きは相当悪くなりそうだな
718NAME OVER:2005/11/18(金) 19:35:06 ID:???
欲しがってるのは一部の開発者とハード製造メーカだけだしね…
719NAME OVER:2005/11/20(日) 22:18:57 ID:???
Windows95が出るときも同じ会話を聞いたような。
デジャブか?w
720NAME OVER:2005/11/20(日) 23:11:23 ID:???
Meの時と同様な期待薄感がただよってるよなうな気がするんだが
721NAME OVER:2005/11/20(日) 23:31:36 ID:???
実際Me使ってるやつって少なかったよな…
722NAME OVER:2005/11/20(日) 23:57:35 ID:FiLYcES/
俺は4代目のマシンを購入したときのデフォがMeだったんだが
723NAME OVER:2005/11/21(月) 00:11:55 ID:???
可哀想な奴だw
724NAME OVER:2005/11/21(月) 00:26:34 ID:OZBOR/QQ
>>723
といっても、Meが出始めた初期の出来事だけどな
725NAME OVER:2005/11/21(月) 11:24:38 ID:???
Meは売り方が汚い
726NAME OVER:2005/11/21(月) 12:40:38 ID:???
95登場以来、機能面で次期OSを待望されたことはあんまりない。
9xが糞だったので、安定してるNT系は有益だった。

XPがそこそこ安定してる上に、少なくとも初期に安定は期待薄のVistaの需要は考えるまでもない。
727NAME OVER:2005/11/21(月) 14:02:41 ID:???
おれなんかPC-9821用にWindows98とPLUS!を買ってユーザ登録したら
M$からMeの優待販売のダイレクトメールが届いたよ。
俺がどんなマシンを使っているのか知っているのか?
…んな訳ないやな。

>>729
Windows98(SE)は9821でUSBが使える点は俺的には禿しく有益だった。
つうか、今でも現役バリバリw
これで光栄のWinゲームの古い奴を遊んでいる。
ゲーム板だとよくXPじゃ動かんって言われるが、俺はそんなの蚊帳の外。
Win98SEではネットで何度もリンク辿りながらエロサイト開いていると
いつのまにかリソース不足になっていたりするが…。
728NAME OVER:2005/11/21(月) 14:11:11 ID:???
>>727
言いたいことはよくわかるが、話が少しずれてる。 アンカーも少しずれてる。
729NAME OVER:2005/11/21(月) 14:48:34 ID:???
ワラタ
730NAME OVER:2005/11/21(月) 16:48:25 ID:???
NT4のノートマシンはPCカードスロットのP&Pが対応していなかったので辛かったというのはある。
731はじめてかきこむ:2005/11/24(木) 15:03:25 ID:i1L/ilbI
PC8801mk2>PC286VG>PC88MA2>PC9801Bp>PC9821Cr13>...
ときた漏れがきましたよ
キータッチが同じなんでずっとつかいつづけてましたけど
PC286は現役です。5インチFDガチャンチャンコいってます。
はじめのほうのログのとおりに書き込むと
・AV、W
・ザナドゥ(PC88からまたやった)
・トキオ
・ウィザードリー1.2
・マーダー倶楽部
732NAME OVER:2005/11/24(木) 16:57:47 ID:???
ゲーム主体でBpを使ったかどうかが気になる。
733はじめてかきこむ:2005/11/24(木) 21:45:17 ID:i1L/ilbI
くそ!つっこまれた・・・
Bpでなにやったっけ って考え中・・・
高かったのにすぐ売却した覚えあり
734NAME OVER:2005/11/25(金) 00:27:03 ID:???
みんなスゲー。俺なんか当時ほとんどエロゲーしかやんなかったけど

でだ。このスレ見て懐かしくなっちゃって押し入れ捜したら
プロジェネターとエリア88エトランジェ1995が出てきた。
エミュでやろうと思ったらプロジェネターはやっぱ光栄だけあってプロテクト掛かってるのね(´・ω・`)

うろ覚えなんだけど連邦警察襲って戦闘機の最新化と最強化やったり指名手配されて追いかけ回されたり
うはぁメッチャ懐かしいよ。実機買うかなw
735NAME OVER:2005/11/25(金) 00:39:00 ID:???
でーでもいいことなんだけど

 プラジェータ

じゃなかったっけ?
736NAME OVER:2005/11/25(金) 00:43:44 ID:???
プラジェータって確かロボ物だったような?
プロジェネターは3Dの宇宙物だっかけ?
もはや俺も記憶が曖昧だw

でも光栄のスペース物は、俺も欲しかったんだよなあ
アレって交易系3Dシューだったっけ?
737NAME OVER:2005/11/25(金) 00:56:11 ID:???
それと同じ流れをどっかのPC-98スレで見た。

どっちもある。
738NAME OVER:2005/11/25(金) 03:10:43 ID:???
流れを変えてネタ投下。

ttp://aploda.net/dl.php?mode=pass&file_id=0000006392
ttp://aploda.net/dl.php?mode=pass&file_id=0000006393
ttp://aploda.net/dl.php?mode=pass&file_id=0000006394

これ、購入したときについていたクリアファイルと下敷きが出てきた。
単なるすごろくゲームだけど味のある内容だった。
739NAME OVER:2005/11/25(金) 03:12:14 ID:???
他機種への展開もなかったので知っている人は
いかほどいるのかな?
740NAME OVER:2005/11/25(金) 03:39:22 ID:???
>>738
コンプの紹介記事を見るとエロゲーにしか見えない。
741NAME OVER:2005/11/25(金) 06:42:08 ID:???
調べたらピクシーガーデンはPS版が出てるらしいが。
メルクリウスプリティを作ったスタッフのゲームだと他にPC98でイノセントトゥアーとかいう
ボードゲームが出ていた記憶がある。
742NAME OVER:2005/11/25(金) 06:59:14 ID:???
>>736
プラジェータはロボ格闘物で、88FH以降。
プロジェネータは3Dでも、シューティングでもない。
(一部デモに、どうでもいいような、とってつけたポリゴンが使われてはいる)
太閤立志伝の宇宙版みたいなゲームだ。>>734の3段目のようにおもろい作品だった。
スタークルーザーかソリッドランサーと勘違いしてないかい?
743NAME OVER:2005/11/25(金) 10:08:18 ID:???
プロジェネタとか言う光栄のゲームならジャンク屋で買った。
維新の嵐とか水滸伝とかいろいろジャンク屋で買ったけど結局押し入れに保管中。
744NAME OVER:2005/11/26(土) 14:35:05 ID:???
プロジェネターは宇宙版大航海時代
公式エミュの記念パックには収録されなかったな
745NAME OVER:2005/11/26(土) 15:51:24 ID:???
多分、ガンシューのせいだろうねぇ。
スパドグが収録されなかったのと同様の理由だろう。
746NAME OVER:2005/11/26(土) 18:38:20 ID:???
スタクル1、2、ソリッドは持ってるお
広告等のデモ画面で勘違いしていたんだな
後ちょうど、その頃X-WING(PC-AT)にハマってたんで、
勝手に妄想していたんだな俺w
そっか3Dシューじゃ無いのか ちと残念
747NAME OVER:2005/11/29(火) 21:09:52 ID:???
コスモスコンピュータ(だと思う)から出た、
タケル販売専用の忍者アクションゲーム、知ってる奴いないか?
もうタイトルも覚えてないんだが、当時クリアできなくてな。
最後どうなるのか、教えてもらえんだろうか。
748NAME OVER:2005/11/30(水) 15:36:02 ID:???
影忍伝というゲームのことかな?
プレイしたことないけど。
749NAME OVER:2005/12/01(木) 00:49:47 ID:???
>影忍伝
たぶんそれですね。
タイトル判っただけでも嬉しい。

750NAME OVER:2005/12/01(木) 01:10:22 ID:???
コスモスコンピューターはEGGに加盟しているので、そのうち復刻するかもね>影忍伝
751NAME OVER:2005/12/01(木) 13:15:24 ID:???
流れを無視して申し訳ない。
486HXに繋いでたディスプレイがついに力尽きた。
メーカーも日本から撤退していて修理は絶望的なので買い換えしかないのだが、
今でも入手可能なディスプレイでお勧めはありますか。
752NAME OVER:2005/12/01(木) 13:25:35 ID:???
CRTじゃなくてもいいなら、イーヤマとかEIZOの液晶は24k対応してるはず。
753NAME OVER:2005/12/01(木) 15:36:15 ID:???
とにかく写ればいいというなら液晶でもいいけど
640x400の解像度を縦横比率を維持したまま、全画面拡大できる機種は限られてしまうので、
NANAOから発売されたErgoverterを購入するのをオススメする。
http://www.eizo.co.jp/support/discontinued/ac/other/ev982.html
これならVGA入力できるディスプレイなら何でも使えるし。

既に販売終了してしまっているけど、ヤフオクでちょくちょく出品されるので
急いでいないなら検討してみるといいよ。

↓は高いのでオススメしないけど、1万円くらいで落札できると思う。
http://page7.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/g34209678

754NAME OVER:2005/12/01(木) 17:25:39 ID:???
>http://page7.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/g34209678
↑の詳細を見るとACアダプタ紛失のため、電気的仕様を満たしたもので代用しているという話。
完全品じゃ無いのでこの価格で手に入れようとする奴は少ないと思われ。
755751:2005/12/01(木) 18:55:40 ID:???
情報ありがとうございます。
今までのディスプレイの縦横比率も問題ありだったので、
液晶を探す事にします。

…急に98ゲームのイメージ化を思い立ったのは虫の知らせだったのか…
756NAME OVER:2005/12/02(金) 12:27:16 ID:???
俺は98ゲームのうち、HDDインストールできる奴はMOに保存しておいた。
イメージ化が必要な特殊フォーマットFDベースの奴はあまり持っていないし…。
757NAME OVER:2005/12/03(土) 08:05:25 ID:???
テープからFDへ。FDからHDへ。FDやHDからMOorCD(イメージ化)。整理しまとめてしてDVDへ。
こういう作業も、当時の自分を振り返れてまた楽し。その後、殆ど遊ばないんだけどね。

20年前の自作BASICプログラムなんか眺めてると、アルバム見るより面白い。
758NAME OVER:2005/12/03(土) 19:38:27 ID:???
>>755
エロゲー事情スレでは、アス固定という点で、↓が勧められてた
ttp://www.eizo.co.jp/products/lcd/s2410w/spec.html
759NAME OVER:2005/12/03(土) 20:22:18 ID:???
ASS
760NAME OVER:2005/12/03(土) 23:23:23 ID:???
>>758
98の640x400ドット画面がピッチリ収まるんだよな
761NAME OVER:2005/12/04(日) 00:36:04 ID:???
24kHzがOKなのもイイね
762NAME OVER:2005/12/04(日) 11:31:18 ID:???
液晶は24MHzOKなだけなら結構あったとオモ
でもアス固定は高価格帯にしかなかったかな?
763NAME OVER:2005/12/04(日) 19:10:59 ID:???
>>757
CDのイメージ化って結構面倒くさくない?
CD-Rなんて安いから何枚もバックアップ(イメージ化なしで)すれば良いと思う。
764NAME OVER:2005/12/06(火) 18:42:23 ID:0QRmIm5J
誰かPC版ダンジョンマスターレベルMAXまであげた神いない?
あれ、はたしてレベルMAXまでどんだけ時間かかるんだろ・・・

俺厨房のころひたすらレベルあげたけど
ヘルス 800くらいまで頑張ってあげていざ続ダンマスに最強の戦士を投入
とか思ってたらデータ吹っ飛んで泣いた
765NAME OVER:2005/12/06(火) 19:06:19 ID:???
ダンマススレに行けばそんな猛者もいるかもしれぬ。
766NAME OVER:2005/12/06(火) 19:43:38 ID:???
>>765
おお、そんな物が存在してたんだ
行ってきます!!
767NAME OVER:2005/12/06(火) 21:47:50 ID:???
基本はドーピングプレイだからレベルMAXにこだわりませんでつた>ダンマス
768NAME OVER:2005/12/06(火) 22:30:07 ID:???
懐かしいなー
よく遊んだのは

ダンジョンマスター
プリンスオブペルシャ
三国志2
天下統一
アトラス
遙かなるオーガスタ
ベストプレープロ野球
クラシックロード

天下統一のCPUと関ヶ原になることにより受けた衝撃はすごかった。

アトラスはWIN版出て買い直したんだけどすぐにOSを2000にしてしまったため
あまり遊んでない。残念。
オーガスタのT&Eがネットワークゴルフに参入したみたいなので期待してます。
769NAME OVER:2005/12/07(水) 04:47:36 ID:???
T&Eって今ディズニーじゃなかった?
770NAME OVER:2005/12/07(水) 08:24:53 ID:???
>>769
とうの昔にディズニー使用のネットゲームは終了しているうえに
OLCは株の大半をとっくに手放している
ttp://www.dwonderland.co.jp/top.html

旧T&Eの開発陣はこっちに移ってるよ
株式会社ディープ
ttp://www.deep-inc.co.jp/

771NAME OVER:2005/12/07(水) 12:56:52 ID:???
ゴルフゲームあたりで堅実に稼ぎつつ、
アクション色濃くしたディーヴァあたりを作り直して欲しいかな〜
勿論音楽は無駄に朝倉大介起用でw

772NAME OVER:2005/12/07(水) 13:51:51 ID:???
>>764
セーブデータは暗号化されてるけど、書き換えて
全部アークマスターにして、特性値を全部255にしてやってみたけど
大して強くない。
スクリーマーは一発で割れるけど。
後、マナをMAXに回復するのに、膨大な食料と水と睡眠が必要。
773NAME OVER:2005/12/07(水) 15:11:47 ID:???
スクウェアと吸収合併してなかった?>T&E
774NAME OVER:2005/12/07(水) 17:17:53 ID:???
>>773
吸収合併してないよ
T&E SOFT - Wikipedia
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/T&E_SOFT
スクウェアはとっくにディーワンダー(旧T&E)の株を手放している。
後はオーナーの宮本雅史しだい。
775NAME OVER:2005/12/07(水) 18:04:28 ID:???
こんなスレがあるとは・・・ナツカシー!
というわけで好きだったゲーム。

・Ys2
・プリンセスメーカー2
・エメラルドドラゴン
・天下統一
・レッスンエンジェルス3

98RXで遊んでたなぁ
776NAME OVER:2005/12/07(水) 19:13:29 ID:???
スーパードッグワールドが好きだった。
777NAME OVER:2005/12/07(水) 19:23:48 ID:???
光栄の誰も覚えていないゲームですね。

私はデルフォイの信託
778NAME OVER:2005/12/07(水) 19:54:50 ID:???
去年あたり一瞬スーパードッグワールドのスレ立ってたよなw
779NAME OVER:2005/12/08(木) 01:33:09 ID:???
V30の機種でエメドラやって足遅いよーで投げたんだけど、
後年、66MHzの機種買って再開したら、
高速すぎて地図が一瞬で開いて閉じたりした。クロック数最低にしても。
他にもいっぱいあったよなあ、そういうの

そんな時はファルコムとか光栄とか、CPUの速度がどんなでも、
支障はきたさないプログラム作るのは凄いなーとか思ってたよ。
780NAME OVER:2005/12/08(木) 02:51:35 ID:4UZhqtAs
>775
天下統一良かったですよね。
CPUも人間臭い思考ルーチンで前線に兵力を集中させてくる所が好きでした。
その分戦闘がきついですが突破さえしてしまえばその先には踏みにじり放題の
無人の広野が広がっている、という感じで。
初期の光栄作品みたいに国境に位置するわけでもない生産国に兵が置いてある、
なんてことがないので新鮮に感じた記憶があります。
ところで天下統一ってバイナリエディタで武将データのファイルを開くと
楠正成の名前が確認できるのですが、出現条件をご存じの方いらっしゃい
ませんか?黒田幸弘監修の攻略(?)本「天下統一 金剛武将伝」にも
記載が一切無かったので・・・
781NAME OVER:2005/12/08(木) 02:52:15 ID:4UZhqtAs
>775
天下統一良かったですよね。
CPUも人間臭い思考ルーチンで前線に兵力を集中させてくる所が好きでした。
その分戦闘がきついですが突破さえしてしまえばその先には踏みにじり放題の
無人の広野が広がっている、という感じで。
初期の光栄作品みたいに国境に位置するわけでもない生産国に兵が置いてある、
なんてことがないので新鮮に感じた記憶があります。
ところで天下統一ってバイナリエディタで武将データのファイルを開くと
楠正成の名前が確認できるのですが、出現条件をご存じの方いらっしゃい
ませんか?黒田幸弘監修の攻略(?)本「天下統一 金剛武将伝」にも
記載が一切無かったので・・・
782780:2005/12/08(木) 02:53:13 ID:4UZhqtAs
ぐあ。二重カキコすんまそん。
783NAME OVER:2005/12/08(木) 03:23:01 ID:???
・地球戦士ライーザ
・千年王国
・ウイングマン
・サラダの国のトマト姫
・めぞん一刻

ちょっと古すぎるかなぁ・・・
784NAME OVER:2005/12/08(木) 03:28:54 ID:???
>>780
正成は武将死亡時の代替わりでのみ登場。
「楠木正成」として登場することはおそらくない。
785NAME OVER:2005/12/08(木) 10:57:15 ID:???
>>779
エメドラが遅いって…あれ、ロクなゲームじゃないな。
画面は手抜きのくせにV30でも遅いとは…。
プログラムも手抜きのクソゲにしか思えなかった。

>>780
天下統一は良いゲームだった。
ディスクアクセスもそれほど遅くなかったし。
ティルナノーグUに比べれば天国だw

>>784
本物の武将が死んだときに名前だけ変わった後継者が現れて
その名前がもとになった能力を受け継ぐんだよね。
宇都宮家に塩谷何とかと言う武将が病死したときに名前が義清になり、
村上義清の軍事値(16MAXで14の値)を受け継いでいて返り討ちにされたのが懐かしい。
786780:2005/12/09(金) 05:27:39 ID:f83Jd0cE
>784
お陰様で十数年来の謎が解けました。
ありがとうございます。m(_ _)m
ネタになればと思いつつ理不尽が楽しいゲームをば列挙
・抜忍伝説
幻妖斎の四鬼イベントと小源太の宝蔵院イベントで「そんなの解るか!」
と思ったのは私だけではないはず。
・轟 大東亜黙示録
ウルフチームらしい作り込みの甘さが素晴らしい。
知人曰く「適当にプレイして日本が勝てる希有なWWIIモノ」
・リングマスター1 フィリアス・ノギスの暗雲
合言葉は「こんい」。人工無能とまで言われたNPCとの会話に脱力しまくり。
787NAME OVER:2005/12/09(金) 09:18:46 ID:???
>>785
マルチレスするより、投稿を数回に分けてレスした方が読みやすいよ。
788NAME OVER:2005/12/10(土) 01:21:27 ID:???
獣神ローガス
エリュシオン
ティルナノーグ
レリクス

…スティールガン娘
789NAME OVER:2005/12/10(土) 02:27:56 ID:???
ガンコってみつおの妹だろ?
あいつよく人の部屋の戸棚からコピーロボット盗んでたけど
ああ、それでスティールガンコか
790NAME OVER:2005/12/10(土) 02:42:22 ID:???
>786
越前の朝倉教景(宗滴やね)が正成に化けて、織田と斉藤が粉砕されたことがあります
。漏れはイマガー義元で氏ぬ目に遭った、懐かしい・・

はい5本。ちょっと98レイトビギナーだったか

・天下統一 初代のCPU成長速度がたまらん
・ライヒスリッター(エニックスだかよくわからん名義で売っていた。
 たぶんインディゲーを販売権だけ取った類だとおも)

・フロンティア・ユニヴァース 惑星爆撃が例えようもなく魅力的で爽快
・水滸伝・天命の誓い 2,3人の連れと徹夜で遊びまくったな しかしSLG隙やな・・

・ウルフチームの妖撃隊も好きだったが、途中でバグられて最後までやったことない酢
791NAME OVER:2005/12/10(土) 03:39:35 ID:???
>>790
妖撃隊懐かしいな。
最終盤でマニュアルのプレストーリーや様々な伏線が収束して、かなり感動した覚えがある。
隊員たちを編成して探索に送り込んでる隊長=プレイヤーが画面の外の傍観者から
いきなりゲームの中に引き込まれて「おまえは当事者だ」って言う感じ。
バグが多いし、不親切なゲームだから今やったら最後までできないだろうけど。

同じウルフチームの東京トワイライトバスターズも名作だと思うけど、バグがひどかったな。
792NAME OVER:2005/12/10(土) 09:16:39 ID:???
>>789
パーマンのネタだって気づく人が何人いるんだろう
793NAME OVER:2005/12/10(土) 12:19:18 ID:???
98で「闇の末裔」だったか「闇の都市」だったか、そんな名前のゲームが14〜5年くらい前に
あったのを誰か知っている人はいませんか?
友達の家で遊んだんですが、なんか北斗の拳のような世紀末みたいな世界観で、変なモンスターやら
出てきてたのは記憶にあるんですが・・・
当時としてはまだ珍しくアニメーションするアドベンチャーゲームだった記憶があります。
誰か知っている人がいたら大まかなストーリーを教えていただけませんか?
序盤途中までしか友達の家で遊べなかったので、ストーリーが未だに気になってるんです。
794NAME OVER:2005/12/10(土) 12:28:40 ID:???
AVGで「闇の〜」っていうタイトルだと以下しかないと思うけど。

86年 ハドソン 暗闇の視点 バニーガール殺人事件
89年 HOT・B 闇の壱与伝説 -女王塚殺人事件-
94年 イリュージョン 闇の稜線


795NAME OVER:2005/12/10(土) 13:25:10 ID:???
>>793
神の聖都かな
796NAME OVER:2005/12/10(土) 13:30:55 ID:???
>>793
銃がでて行方不明の恋人探すやつだったら神の聖都で間違いないな
ttp://www.soft-city.com/egg/catalog/list.cgi?mode=data&no=24
おおまかなストーリーならチャレンジ!!パソコンAVG&RPG Vにあったな。
ttp://www.fukkan.com/sell/index.php3?mode=detail&i_no=17799635
797NAME OVER:2005/12/10(土) 13:55:39 ID:???
システムサコムやスタジオウイングからも闇がどうとかっつうゲーム出てた希ガス
サコムはノベルウェアだから内容が違うと思うが。

798NAME OVER:2005/12/10(土) 14:05:29 ID:???
闇の血族はPC98で出てなかったんじゃない
はふ、ちょっとためいき
799793:2005/12/10(土) 16:02:27 ID:???
794−798

ありがとうございます!「神の聖都」で間違いないです!!
・・・って、「都」しか合ってないですね・・・申し訳ありませんでした('A`)

ちなみにこれは最後までクリアした人は、良作だったんでしょうか?
自分が序盤1時間くらいやった感じじゃ、結構面白かったんですが・・・
800NAME OVER:2005/12/10(土) 18:27:56 ID:???
神の聖都はストーリーとてもよかったと思うよ。
終わった後、しみじみした感じがあって。

EGGでやりましたがひっかかるところで思い切り
ひっかかりしばらく進めませんでした。
いっしょーけんめい高い弾丸買いあさって何度もトライ…
自力では気づけなかった。
801NAME OVER:2005/12/10(土) 20:38:04 ID:???
神の聖都はCDがついてたねぇ
今現在、作った会社は加奈〜いもうと〜のXBOX版を製作したりしてるみたいだよ
802NAME OVER:2005/12/10(土) 21:05:40 ID:???
>>801
CDもMP3にしたやつEGGで売ってたな
ttp://www.soft-city.com/egg/catalog/list.cgi?mode=data&no=147
803NAME OVER:2005/12/10(土) 21:07:44 ID:???
一瞬「闇の血族」かな?と思ったが、あれはX68とTownsなんだっけ。
もう少し詳しい情報が欲しいな。
キーボード操作?マウス操作?両方対応?とか。
804NAME OVER:2005/12/10(土) 21:25:42 ID:???
昔のタイトル知りたいならこっちのほうがいいけどな
【機種名を忘れずに】レトロゲームの名前質問スレ38
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1133000759/
805NAME OVER:2005/12/11(日) 02:26:39 ID:???
>>792
とーちゃんの入れ歯めっかった?
806NAME OVER:2005/12/11(日) 04:26:37 ID:???
そういや98の同人を語る場所ってなかなかないね
遊撃隊は三部作で20世紀中に完結するって言ってたからずっと待ってるんだけど
807NAME OVER:2005/12/11(日) 08:37:38 ID:???
こんなスレがあったのか
スタークルーザー2
アルシャーク
エメドラ
フロンティアユニバース
この辺りが好きだったなぁ・・・
808NAME OVER:2005/12/11(日) 09:55:28 ID:???
サイキックディティクティブシリーズの続きはどうなったんだよ!ヽ(`Д´)ノ
809808:2005/12/11(日) 09:57:05 ID:???
ゴメン、間違えた「第4のユニットシリーズ」ね
810NAME OVER:2005/12/11(日) 12:53:01 ID:???
ソードワールドPC
ファーランドストーリーシリーズ
天下御免
プリンセスメーカー
エメドラ
太閤立志伝
大航海時代

このあたりのゲームは何度もプレイした。
811NAME OVER:2005/12/11(日) 14:37:04 ID:???
ラストガーディアンシリーズを嗜んだ方はおられないか?
812NAME OVER:2005/12/11(日) 16:06:59 ID:???
>>808
あと、カレイドスコープの続きはとか、ブラックオニキスの続きはとか……。
813NAME OVER:2005/12/12(月) 00:31:25 ID:???
そういやアルシャークって、いかにも「続き作りますよ!」的な終わり方だったが、
何故作らなかったんだろう?売れ行きだって良かったはずなのにな。
814NAME OVER:2005/12/12(月) 00:37:00 ID:???
サンバルカンじゃ人気なったから
815NAME OVER:2005/12/12(月) 02:48:03 ID:???
>>813
「続き作りますよ」どころか、ありゃどう見たって、設定と基本プロットしかできてないのに
納期が来ちゃったんで、どうにかこうにか形にだけはできたっていう程度の出来だったが。
続編どころか本編すら完成にはほど遠い作品だった。
売り上げが良かったのは雑誌がプッシュしまくってくれたからだな。
毎回、設定とか画面きれいとかの記事で、今思えば、制作進んでない証拠のようなものだ
816NAME OVER:2005/12/12(月) 10:29:53 ID:???
アルシャークとエメドラのリメイクくらい出てもよくね?
817NAME OVER:2005/12/12(月) 11:50:05 ID:???
エメドラのリメイクなら欲しいが、アルシャークのリメイクは(゚听)イラネ
818NAME OVER:2005/12/12(月) 13:04:56 ID:???
アルシャーク面白かったけどなぁ・・・
戦車とか宇宙戦艦とか乗り物一杯有ったし
ラッセルガイヤーとの艦隊戦も楽しかった
819NAME OVER:2005/12/12(月) 13:22:27 ID:???
タムリンが悪いの!!
820NAME OVER:2005/12/12(月) 17:17:01 ID:???
プレイしてないけどタムリンという名前を聞くたびに毎回笑ってしまう俺
821NAME OVER:2005/12/12(月) 19:13:41 ID:???
アルシャークは普通に面白かったけど。
エメドラ的戦闘が嫌いな奴にはとことん嫌われてるが。

あの戦闘が嫌いな友人に言わせると、キャラの育てがいが無いんだそうだ。
プレイヤーがカヤの外で作業感丸出しにしか感じない。
だから戦闘が楽しくない=かったるすぎ、だそうだ。
‥‥言われてみれば、そんな気もする。
822NAME OVER:2005/12/12(月) 20:24:17 ID:???
アルシャークは結構好きだったなあ。
主人公がマザコンみたいなのがちょっとヤだったけど。
敵側の登場人物もなかなか魅力的だったのでもっと書き込んでほしかった。

あと、よくゾーク忘れたなorz
823NAME OVER:2005/12/12(月) 20:30:18 ID:???
敵のエンカウント多すぎだったことしか覚えてないや。
824NAME OVER:2005/12/12(月) 20:48:32 ID:hkBVIDaW
>>812
ブラックオニキスの続きはファイアークリスタルと言ってみるテスト
825NAME OVER:2005/12/12(月) 21:21:52 ID:???
あと、よく生身で戦車の弾受けて即死した
826NAME OVER:2005/12/12(月) 22:33:12 ID:???
俺も・・・てかコレは戦車用の敵なのか区別つかない時があった
827NAME OVER:2005/12/13(火) 07:49:15 ID:???
×エンカウント
○エンカウンター
828NAME OVER:2005/12/13(火) 11:59:34 ID:???
東京TwilightBusters

確か発売すぐに秋葉で購入、凄く熱中してプレイしクリアしたのを覚えている。
が、クリア後に布教活動として友人達に貸そうとかなり頑張ったのだけれど、誰も借りてくれなかった。
面白いゲームなのになぁ。
順番が逆だけれど、この後に同じsmellを求めて 妖撃隊 を購入。
妖撃隊 の方はもうちょっとシナリオを煮詰めて欲しいかなと感じたけれどおおむね大満足。

で、このあいだ古いMOを発見したので中身を見たら、98ゲームのHDDインストールイメージを自分でlzh圧縮してバックアップしたものを多数発見。
その中に TBS.lzh も有ったので思わずニヤリ。

というわけで、久しぶりにエミュでやってみたのだけれど、
このゲームって効果音とBGMって同時に鳴らせないんだっけ?片方だけ変えても両者の設定が排他になってしまうのだけど。

ちなみにNeko21 Anex86 T98-Nextの3つで試してみた。

う〜ん、今度実家でマニュアルを探してみるか。
829NAME OVER:2005/12/13(火) 13:50:45 ID:???
ぁぁ、サフィー6巻買い忘れた…
830NAME OVER:2005/12/13(火) 15:18:03 ID:???
>>828
MIDIとFM同時に鳴らすにはEMSメモリが必要だった気がする。
あるいはコンベンショナルメモリのサイズかなあ。
うちではT98-NEXTでVEM486を使って両方鳴ってる。

MIDIで鳴らしてるとヒルダの章で巨大な敵が出るところでフリーズする現象がおきるね。
これは実機でも起きる。
831828:2005/12/13(火) 20:00:51 ID:???
>>830 さん
あぁ〜なるほど
恐らくバッファにXMSは使用せずにEMSを使用するタイプなんですね。
というわけで、EMM386を組み込んだ所、両方を使用する事が出来ました。
とりあえずNekoProject21とAnex86ではBGMと効果音の両方が鳴るのを確認しました
(由貴がハンマーで壁を壊す所で確認)
どうもありがとうございました!!

#恐らくマニュアルには明記されてるんだろうなぁ。
832NAME OVER:2005/12/13(火) 22:21:56 ID:???
>>820
タムリンは戦闘でよけいなことをしでかさない限りはカワイイ。
こんな感じ
ttp://www87.sakura.ne.jp/~cou/cg/h_tamurin2.jpg
833NAME OVER:2005/12/13(火) 22:22:38 ID:???
普通、HDインストールできるもの、またはMIDI対応のものは、
説明ドキュメントが入ってると思うけどな。インストールしたHD内に。
無いとしたら不親切なゲームだな。
834NAME OVER:2005/12/13(火) 22:44:47 ID:???
だめよ、アトルシャン!変なことしちゃ
835NAME OVER:2005/12/14(水) 01:18:35 ID:???
ばかタムリン
836NAME OVER:2005/12/14(水) 03:24:23 ID:???
ブランディッシュ1,2、サーク2はよく遊んだな。

雑誌でしかみたことないのだが、アマランスシリーズをやってみたかった。
837NAME OVER:2005/12/14(水) 04:30:46 ID:???
ttp://www.toyama-smenet.or.jp/~fuga/index.html
エミュになるけど、シェアウェアで健在。
838NAME OVER:2005/12/14(水) 11:11:13 ID:???
シャアウェアかよ!

>>832 
壮絶に似てないんだが。言われたって誰だかわからんぞ
839NAME OVER:2005/12/14(水) 14:37:18 ID:???
>>837
あれ?アマランスって原画途中から変わったの?初代しかやってないんだが・・・

その初代も、わりと後半なんだがグルグル円を描く中ボスみたいな敵のところで
どうしても倒せなくて詰まってしまい、投げ出したっけなぁ・・・
でも、章ごとにアニメのアイキャッチが入るのは斬新だった。多分俺が知っている限りで
こんなシステム採用したのは、風雅が一番最初だったような気がする。

>>832
確かに壮絶に似てない・・・エロいのは嬉しいんだけどね。
840NAME OVER:2005/12/14(水) 14:40:07 ID:???
>>837
あれ?アマランスって原画途中から変わったの?初代しかやってないんだが・・・

その初代も、わりと後半なんだがグルグル円を描く中ボスみたいな敵のところで
どうしても倒せなくて詰まってしまい、投げ出したっけなぁ・・・
でも、章ごとにアニメのアイキャッチが入るのは斬新だった。多分俺が知っている限りで
こんなシステム採用したのは、風雅が一番最初だったような気がする。

>>832
確かに壮絶に似てない・・・エロいのは嬉しいんだけどね。
841NAME OVER:2005/12/14(水) 18:42:30 ID:??? BE:199030278-#
シャアウェアを素でシーズウェアと読んでしまった漏れガイルorz
842NAME OVER:2005/12/14(水) 18:42:37 ID:???
呉ソフトのファーストクィーン4が大好きだった。
いまでこそAOEとかで当たり前になってるが、当時はあのゴチャキャラに感動したもんだ。
他にもA4、フロンティアユニヴァース、天下御免、シンジケートとかもハマッタなぁ。
843NAME OVER:2005/12/15(木) 00:56:49 ID:???
>>838
3倍速かったりするんでしょうか…
844NAME OVER:2005/12/15(木) 13:09:57 ID:???
>>817
エメドラこそ、リメイク欲しい罠。

>>821
98版のエメドラは漢字まで低解像度だったのが許せんかった。
戦闘云々はヴェインドリームと似たようなものだったので受け入れられた。
…というか、エメドラじたい、ちょっとしか遊んだこと無いから
ヴェインドリームの戦闘形式とは違っていたかもしれん。
845NAME OVER:2005/12/17(土) 10:58:01 ID:???
「天と地と」のSLGを覚えてる人いますか?
結構良く出来たゲームだったと思うのですが、
どこのメーカーのソフトだったのだろう?
846NAME OVER:2005/12/17(土) 11:23:56 ID:???
>>845
それはコナミ。
そういえばコナミが出した珍しいPC-98対応ソフトでもあるな。
(他はクォースぐらいしか知らないけど)
847NAME OVER:2005/12/17(土) 11:56:05 ID:???
>>846
コナミだったとは・・・サンクス!
848NAME OVER:2005/12/17(土) 12:39:17 ID:???
>>844

だから「エメドラのリメイクが欲しい」って>>817が言ってるじゃん。
849NAME OVER:2005/12/17(土) 14:57:27 ID:???
>>848
すまん、817に同意って意味だったんだ、言葉足らずでスマソ。
まあ俺は844じゃないんだけど。
850NAME OVER:2005/12/17(土) 17:15:59 ID:???
>>846
「スナッチャー」「ポリスノーツ」って98で出てなかったっけ?
851NAME OVER:2005/12/17(土) 17:42:54 ID:???
>>850
「スナッチャー」はPC-88とMSX2だよ(家庭用は除く)。
「ポリスノーツ」はPC-9821専用。
(本当は86音源を載せればPC-9801でも動いた
らしいけど)
そういう訳で、「PC-9801用」として出てるのは珍しい、って事。

PC-9821用で出したのは「ポリスノーツ」1本だけだから
本当はこっちの方が「珍しい」んだけど、メジャーなので
この言葉はちょっと合わない気がする。
852NAME OVER:2005/12/17(土) 18:01:28 ID:???
アトラスとかおもしろかったなー
ああいうゲームはまだpcでしかできなかったし
853NAME OVER:2005/12/17(土) 18:27:56 ID:???
98版の永世名人もあったな。
854NAME OVER:2005/12/17(土) 18:37:38 ID:???
コラムスもあったね
結構良く出来てたと思うけど。
Easyモードで数時間?続いてやめ際がみつからなかったりした
855NAME OVER:2005/12/17(土) 23:41:31 ID:???
>>847
開発は工画堂だったかと。
856NAME OVER:2005/12/18(日) 00:54:47 ID:???
>>854
システムソフトのですね。

PCショップのデモ機でさわって面白かったのですぐに買いました。
絵柄と音楽がとても良かったです。
857NAME OVER:2005/12/18(日) 01:02:18 ID:???
コラムス面白かったよ〜。
自分はマスクがお気に入りでした。
曲名が某漫画の登場人物名だったのは、
作ったひとのシュミだったんですかね。

しかし、今思い立ってやってみると
VSモードで最高のやつに全然勝てないorz
858NAME OVER:2005/12/18(日) 01:12:38 ID:???
システムソフトっていうと、システムソフト・アルファーの三国志の
顔グラがパクリだったっていう事件があったけど、あの後どうなったんだろ?
859NAME OVER:2005/12/18(日) 05:06:01 ID:???
「実質コーエー側の勝訴に近い形」で和解
その後PCゲーム板でなぜか「SSaの正しさが証明された!」と叫ぶ人が現れる
最近「訴訟などという事実はなかった」にグレードアップした
860NAME OVER:2005/12/18(日) 08:08:09 ID:???
ソーサリアン
ダンジョンマスター
ウィザードリ

だな
861NAME OVER:2005/12/18(日) 09:21:24 ID:???
>>857
マスクとかあったね!!
おもいだした・・・懐かしい
今は98ないからできない・・
死ぬときにブーーっていうのがなんか印象にのこってるなぁ
2人用って対戦じゃなくて普通に同時スコアアタックだったっけ
なつかしい・・・・・・・・・
862NAME OVER:2005/12/18(日) 09:49:59 ID:???
>>851
9821専用つーか86音源専用なんだよね
Xs使いだった俺はDOS6.2が出るまでできなかった
863NAME OVER:2005/12/18(日) 11:13:30 ID:???
まぁ、「スナッチャー」はPCエンジンですでに「完全版」が出ちゃったからなぁ・・・
864NAME OVER:2005/12/18(日) 13:25:34 ID:???
光栄の「スーパードッグワールド」を知っている人いませんか?
ゲーム内のミニゲーム(トレーニングマシーン)を無性にやりたくなる時がありまつ。
865NAME OVER:2005/12/18(日) 16:43:11 ID:???
>>860
 よう俺。元気だったか。
866NAME OVER:2005/12/18(日) 23:36:09 ID:???
>>776と同一人物か?
867844:2005/12/19(月) 15:29:27 ID:???
>>848-849
俺のほうも分かりにくいレスでスマンカッタ。
レスの真意は『手抜きだらけでどうしようもない98版を借りて遊んですぐに返却した俺』にとっては
そのエメドラの本質を知るべくリメイクして欲しい、と言うこと。
本質も糞もあるかといえばそれまでだが…。
俺もリメイクマンセーと言うわけではなく、オリジナルは尊重したい。
エミュは受け入れがたいけどね。

>>852
アトラスHDを買って猿のように遊んだよ。懐かしい。
アトラスのWin版は98のエミュなのが残念。
操作性を改善すれば今でも神ゲーになれるはず。
ネオアトラスUは…俺のPC-9821ではではさすがに動かんかった。
(ソフマップで\1000で売られていたので何の抵抗も無く買った。)
新しいPC買ったら遊ぶとするか。
868NAME OVER:2005/12/20(火) 01:08:24 ID:???
>>867
>手抜きだらけでどうしようもない98版
68版をやった俺としては聞き捨てならんなw
取り込み線画に着色しただけのような顔グラに萎え萎え。。。
869NAME OVER:2005/12/20(火) 01:31:19 ID:???
68版イースぐらいのクオリティキボン、というわけだったんだな?
870NAME OVER:2005/12/20(火) 01:50:56 ID:???
68版イースって、グラフィックか妙にリアル志向のやつだっけか?
871NAME OVER:2005/12/20(火) 02:21:06 ID:???
>>869
いや、一度見たらわかると思うんだけど、取り込んだ線画の訂正とかもしてないみたいなのよ。
もう、ジャギでまくりでガビガビの絵なのw


電波イース風のエメドラ・・・ネタとして見てみたい気もするw
872NAME OVER:2005/12/20(火) 02:28:39 ID:???
俺は98版魔導物語123のリアル絵も好きだぜ
873NAME OVER:2005/12/20(火) 02:44:39 ID:???
>>871
68ならアルシャークだって酷いぞ。
しかし68ユーザなら画面モードの差異くらい理解してやってくれ。
あの当時、RPGつったらエメドラぐらいしかまとも遊べるの無かったやんか。
874NAME OVER:2005/12/20(火) 03:23:52 ID:???
みんな縦長になればいいんだ!
875NAME OVER:2005/12/20(火) 03:32:10 ID:???
68エミュで画面モードいじれ。
縦長にするとエメドラはややキツいが、アルシャークはさほど違和感ない。
なによりテキストが読みやすくなる。
876NAME OVER:2005/12/20(火) 06:24:55 ID:???
アルシャークはクソゲーじゃないk(ry
877NAME OVER:2005/12/20(火) 11:00:03 ID:???
アルシャーク面白いってば!
878NAME OVER:2005/12/20(火) 13:58:55 ID:???
(スレ違いだが)X68Kのジャギ丸見えの話をしたのであって、
エメドラもアルシャークも手抜き臭いが、クソゲーだと言ったわけじゃないのでわ。
879NAME OVER:2005/12/20(火) 15:12:10 ID:???
>>873
>>あの当時、RPGつったらエメドラぐらいしかまとも遊べるの無かったやんか。

そんなこたーねーだろー。お前の視野が狭いだけじゃないか?
880NAME OVER:2005/12/20(火) 15:22:04 ID:???
RPGといえばウルティマやMMなんかが遊べたのはコンシューマ機にない98の魅力だった。
881NAME OVER:2005/12/20(火) 17:08:41 ID:???
X68でRPGといえば、やっぱりザイン物は勘弁、だったなー。
98とX68で同じタイトルならX68で買ってた(スレ違いスマン)

スタークラフト物は面倒だけど、面白かったな。T&Tとか。
882NAME OVER:2005/12/20(火) 21:56:57 ID:???
第4のユニット2
今夜も朝までPOWERFULまぁじゃん2
ロードス島戦記2

って2ばっかりだな w
883NAME OVER:2005/12/20(火) 22:23:34 ID:???
英雄伝説
884NAME OVER:2005/12/21(水) 00:57:47 ID:???
つうか、エメドラの話は個別スレでやれw
885NAME OVER:2005/12/21(水) 07:08:36 ID:???
ここ数週間、ヤフオクのPC98カテで大量ソフトに大金を入札しまくってる鈴木(株)って何モンだろ。
なんか見境無く手当たり次第入札してる気がするんだが・・・
886NAME OVER:2005/12/21(水) 08:34:59 ID:???
ぎょーしゃじゃねーの?
887NAME OVER:2005/12/21(水) 08:56:11 ID:???
今時PCソフトなんて中古市場が成立してないだろう。
888NAME OVER:2005/12/21(水) 09:58:57 ID:???
昔ビンボーで買えなかったパソゲを、多少小金を使えるようになった今買い漁ってるとかじゃないの?
889NAME OVER:2005/12/21(水) 10:12:44 ID:???
>>886>>888
それにしてはメチャクチャな値段になってるのが多いからな…
「なんてコレがこんな値段に?」って思う物が少なくない。
一部は入札を取り消してる(出品者が取り消したのか、
入札者が取り消しを依頼したのかは不明だが)物もあるし。
890NAME OVER:2005/12/21(水) 12:20:13 ID:???
>>889
どんなのがどんな値段で取引してたのか、詳細キボーン
891NAME OVER:2005/12/21(水) 14:00:36 ID:???
それにしたって、適正価格なんて無視の異常な無い金額つぎ込んでるからなぁ・・・

おそらくこの2、3週間で50万〜100万円くらいは落札してると思う・・・・・
目に付いた高額落札なものだけでもバーズテイル3を9万、サバイバルゾーンを7万4千、
東京TBSを3万5千、X68ソフトセット5万1千、・・・・
その他数十本は落札したようだし。

ジェイコム株で大もうけしたデイトレーダーとか・・・なわけないか。
892NAME OVER:2005/12/21(水) 16:42:33 ID:???
他人がいくらで買おうとどうでもいい。
893NAME OVER:2005/12/21(水) 17:26:21 ID:???
>>890-891
あとエロ系だけでも天午後4やコズミックサイコなどを1〜2万台で
次々に落札してる。
あまりにも高額になってしまってるのが多いので、一時は
吊り上げか?と思ってしまった物もいくつかあるし。
894NAME OVER:2005/12/21(水) 18:04:05 ID:???
エミュの存在を知るまではわたしも懐古心からそういった買い方をしていました
895NAME OVER:2005/12/21(水) 18:43:17 ID:???
>>890
カオスエンジェルス(エロですまん)は\45000の値がついていた覚えがある。
俺は…このゲーム持っていたんだけどマニュアルを紛失してしまい中古屋に売れなかった。
当時(13年くらい前かな?)中古屋でも\3500で買取していたのだが…。
896NAME OVER:2005/12/21(水) 19:50:42 ID:???
ウチにあるR.A.Mとレッサーメルンも売れるかな!?
897NAME OVER:2005/12/21(水) 21:44:02 ID:???
ん〜、とにかく1000円台でも普段なら入札つかないようなものでも
一万越えしてる。ただ、一度入手したものには手を出さないみたいです。
ストーカーのように後追い入札している人がいるんで高値になってる。
ヴェインドリームや、緋王伝2ダッシュ、東京トワイライトバスターズ
など、コンシューマーに移植されてない&密かに人気高いゲーム、なら
出品する価値ありかも。駿河屋で買って出品しても儲けが出るぐらいの
値段になっとるよ
898NAME OVER:2005/12/21(水) 21:57:34 ID:???
スレ違いの話になってるようですが、同じくヤフオクで落札してる者として
「あり得ないほどの量をあり得ない額で落札」してますねw
しかも、スタークラフト製品などの稀少なソフトには
ほぼ必ず現われ、しかも3万円ほど問答無用で入札してるようなので
せっかく年末で美味しいソフトが出品されても、少しもありつけません orz
しかも、PC-98だけでなくFM-TOWNSやMacのゲームも落札してるようだし。
899NAME OVER:2005/12/21(水) 22:11:28 ID:???
ひょっとして売るチャンス?
腐るほどPC-98のゲームパッケージを死蔵してるんだけど
タウンズもあるよ、スタクラものもいっぱいあるぞw
900NAME OVER:2005/12/21(水) 22:15:03 ID:???
>897
価格維持 or 嫌がらせのために、自分が過去に高値で落札したソフトにその後も入札しつづける輩でなくてよかったね。
901NAME OVER:2005/12/21(水) 22:16:59 ID:???
>899
スタクラものはいいな。
俺がほしいくらいだ。
テキストアドベンチャー系の移植作なら一本数万〜10万くらいで買ってくれるんじゃないかなぁ。
902NAME OVER:2005/12/21(水) 22:23:36 ID:???
9801ゲーム市場は去年の年末も祭りだったよね。
その時は今とは逆で一人の出品者がレア物で全部3.5インチの未開封品
を大量出品でした
903NAME OVER:2005/12/21(水) 22:25:51 ID:???
>902
オイラもその時はレア商品をいくつか手に入れられてラッキーだった。
904NAME OVER:2005/12/21(水) 22:28:53 ID:???
レアもの、かなりあるよ
じゃまだし、売ろうかな・・・
でも出品って面倒
905898:2005/12/21(水) 22:38:50 ID:???
>>899
多分、売るチャンスではあると思う。
鈴木商店が入手してないブツなら、おそらく確実にン万単位になりそうな悪寒。

>>902
あの時も、どこから出てきたんだろう?と思うようなお宝が
わんさか出てきて祭り状態でしたな。
年末は、やはり在庫整理で美味しい、はずなんだがなあ orz
906NAME OVER:2005/12/21(水) 22:42:40 ID:???
だが、恒例の年末有明祭りが近づいてきてるので、
余程の物でない限りしばらくは厳しい状況だと思う。
907NAME OVER:2005/12/21(水) 23:17:48 ID:???
じゃあ俺も5インチフロッピー23枚組の、ストライクコマンダー拡張シナリオでも
売ろうかな?
908NAME OVER:2005/12/21(水) 23:40:55 ID:???
23枚組みってインストールに挫折しそうだな・・・・
俺はストコマ無印の3.5インチ版持ってるけど。
909NAME OVER:2005/12/21(水) 23:47:41 ID:???
たった23枚で挫折なんてするはずがない。
910NAME OVER:2005/12/21(水) 23:49:46 ID:???
一晩で1000枚のFDをデュプリケートした
パソコン通信時代の神がいらっしゃいました!!
911NAME OVER:2005/12/22(木) 00:09:45 ID:???
1000枚もあったら1枚1分でも一晩じゃおわらんぞw
912NAME OVER:2005/12/22(木) 00:19:44 ID:???
4pcとか・・・
913NAME OVER:2005/12/22(木) 12:50:22 ID:???
トラック単位のデュプリケートでなく一気に書く方式で、
メモリにバッファして4ドライブ繋いで次々に入れ替えながら…
というソフトもあったっけ
FD入替えの時間が短縮できるw
914NAME OVER:2005/12/22(木) 13:29:45 ID:???
デュプリも大量だと大変だけど、フォーマットも大量だと大変だと思った。
2ドライブを活用して連続でフォーマットするフリーウェアがあった。
俺はてっきり同時にフォーマットするものだと思っていた。
ディスク入れ替えるタイミングを柔軟に出来るメリットは大きかったかも。
俺の知人が使っていただけで詳しくは知らないが。
915NAME OVER:2005/12/22(木) 17:47:53 ID:???
大量ピーコは判るが、一般人が大量フォーマットすることなんてあるのか?
>>913と914のいう両方の機能のついたフリーソフト持ってたが、殆ど使わなかったけどな。
916NAME OVER:2005/12/22(木) 19:00:43 ID:???
>>915
コミケ前の同人サークルとか。
917NAME OVER:2005/12/22(木) 19:05:35 ID:???
>一般人が

ココ重要
918NAME OVER:2005/12/22(木) 19:54:42 ID:???
例えばどんな一般人以外の人たちか興味あるな。
919NAME OVER:2005/12/22(木) 20:27:19 ID:???
鈴木の人は有名人だったのか、道理で勝てないわけだ。
落札者としては勝てない相手、なんか無駄に価格高騰させてる感じだし
出品者としては高騰すればうれしいけど、ほどほどにしてくれというキモチかも。
個人としたら一過性のものでいづれは熱がさめると信じたい、
でなければ適正価格で放出とか。
むしがよすぎるか。

920NAME OVER:2005/12/22(木) 20:55:01 ID:???
HDDのバックアップするときいらないフロッピーを初期化しながら使ったり…。
当時はHDDバックアップというよりディレクトリの写しがメインだったなあ。
あと、昔は初期化済みなんて気の利いたフロッピーはなかったから買ったらとりあえず初期化とか。

それでも1000枚なんて無理w
921NAME OVER:2005/12/22(木) 22:31:32 ID:???
>>919
出品者からしてもああいうのは微妙じゃないか?
そりゃ高騰「すれば」いいけど、あまりやりすぎると
他の出品に対しても「あ、あいつがいるから止めた」
と入札がガクンと減るようになってしまって、値が
上がりにくくなってしまう場合もあるから。
(つまり全体から見ると競りが成り立ちにくくなってしまう)
ほどほどならまだいいんだけどな…
922NAME OVER:2005/12/22(木) 23:09:04 ID:???
FD1000枚・・・
某エロゲメーカーの今年の4月1日ネタを思い出した。
923NAME OVER:2005/12/22(木) 23:25:38 ID:???
段ボールで売るやつかw
FDに貼るシールまであったよな
924NAME OVER:2005/12/22(木) 23:51:23 ID:???
>>921
傍から見てる範囲では、メジャーな稀少ソフトに関しては
ちゃんと対抗馬がいるようなので、やはりそれなりの値段まで吊り上がる模様。
漏れみたいな雑魚は、「あ、あいつがいるから止めた;_;」となるわけだがw

しかし、3.5inchとはいえ、「ようこそシネマハウスへ」で\42500つけるかね^^;
925NAME OVER:2005/12/23(金) 00:33:04 ID:???
ようこそシネマハウスへ
は、98ゲー最高傑作とか言われてるが。
926NAME OVER:2005/12/23(金) 00:42:30 ID:???
それは どうかな
927NAME OVER:2005/12/23(金) 01:20:11 ID:???
シネマは確かに面白かったが、個人的には絵が微妙だった・・・
928924:2005/12/23(金) 02:06:49 ID:???
いや、漏れも「ようこそシネマハウスへ」を持ってるし
大好きな作品なんだが、さすがに4万越えるのは^^;
ぼったくり駿河屋でさえ、そんな値段はつけないぞ、、、多分。
929NAME OVER:2005/12/23(金) 10:17:41 ID:???
というか、ここぞとばかりに中古屋が出展すればいいのにな。
930NAME OVER:2005/12/23(金) 10:19:04 ID:???
よくわからんが、その落札しまくっているやつは欲しいソフトを
ネット販売している中古屋から買うとかそういう発想はないのだろうか?
931NAME OVER:2005/12/23(金) 12:02:59 ID:???
>>930
中古屋だと、送料が高くなりがちなのと在庫がないからだろ。
(駿河屋だって何でもある訳じゃないし、在庫の問題もある)
932NAME OVER:2005/12/23(金) 12:28:34 ID:???
>>931
在庫問題はともかく、金に物言わせて買い漁っているやつに送料もくそもないだろ。
相場の数倍以上の金額で買ってるんだからw
933NAME OVER:2005/12/23(金) 13:00:29 ID:???
世の中には「商品自体にはいくらかけてもいいけど
送料は出来ればケチりたい」という変な人もいるのだよ。
934NAME OVER:2005/12/23(金) 16:45:04 ID:???
それってなんか、
「隣町のスーパーで今日は卵が特売で安いから、タクシー使って買い物に行く」
の逆バージョンみたいだな。
935NAME OVER:2005/12/23(金) 16:56:37 ID:???
>>933
単にエミュも駿河屋も知らないだけ
936NAME OVER:2005/12/23(金) 17:46:46 ID:???
素朴な疑問だが
エミュってFDにプロテクトがあっても動くの?
製品のFD無しで動くなら著作権的にNGだと思うが。
937NAME OVER:2005/12/23(金) 18:14:36 ID:???
なにをいまさら
そーいう考えの奴が多いから日本はabandonwareが全然発展しないで
ヤフオクなんかでアホが儲ける構図になる

販売終了モノは出回ってもメーカーは痛くないんだから
現存メーカーなら複製の自由化くらいすりゃいい宣伝になるのに
938NAME OVER:2005/12/23(金) 18:48:03 ID:???
>>936
たいがいのエミュ使いは違法。
939NAME OVER:2005/12/23(金) 19:25:44 ID:???
いつか「うちの??が迷惑をおかけしまして」と連絡がくると怖いな
鈴木のひとに落札された出品者。
ヤフオク初期の頃よくあったよ、子供が調子にのってとかオヤジがハマッてとか。
あんまり金使いが荒いんできずいたと。
こんなに売れるならと出品ラッシュで市場活性化すればいいんだが、2匹目の
ドジョウはいないだろうし。
この手の急に糸目つけない収集家は1年もたんしな。
940NAME OVER:2005/12/23(金) 20:11:46 ID:???
>>933
ヤフオクだって送料落札者負担だったらかかるやん

>>936
その場合は著作権は何の関係もない

やっぱり株で儲けたおのぼせさんなんじゃなかろうか?
もう一人ようこそシネマハウスへを2000円を42000円に一発上げした?な人も尋常じゃないな
941NAME OVER:2005/12/23(金) 20:19:32 ID:???
>>936
プロテクトは解除しないとダメだと思ったが…
942NAME OVER:2005/12/23(金) 20:45:08 ID:???
プロテクトを解除した時点で違法。
943NAME OVER:2005/12/23(金) 21:08:19 ID:???
違法云々言うなら中古売買もあれなんだし
判例も出てないことで法律素人が違法云々は不毛だからやめようや
944NAME OVER:2005/12/23(金) 21:39:31 ID:???
じゃ、バックアップツールと同じ理屈で
エミュも違法ってこと?
ならバックアップツールは消えたのに
エミュは消えないんだろ。
945NAME OVER:2005/12/23(金) 21:44:33 ID:???
判例ないからなんでもOKって論理には反対。
はっきりした結論が出なくても意見交換はできるのでは。

>>944
エミュレータの中には合法的に使用されるものもあるから、じゃない?
946NAME OVER:2005/12/23(金) 22:11:56 ID:???
現行著作権法はDVDやビデオのコピーガード外ししか想定されてないんだよね
だからゲームのプロテクトは外してバックアップをとっても現状ではおおむねOK
エミュ上で動作できるようにするなどの利便性を上げる改造は逆に保護されてもいる

ただし不正競争防止法でプロテクトを外す専用のプログラム(ファイラー)を
売ったりするのは禁止されているのでそういうソフトは消えた
947NAME OVER:2005/12/23(金) 22:20:01 ID:???
ソフトハウスによっては、過去の自社の製品を「移植」しないで
復活させる事が出来る手段としてエミュを利用する事を考えてたり、
実際にそうしている所もあるね。
そういう需要もあるってこと。
948NAME OVER:2005/12/23(金) 22:33:05 ID:???
なるほど、
>>946
すみません、不正競争防止法とファイラーの関係が理解できないのですが。

>>947
でも、98互換機を売ってる会社は存在するから
そこがエミュを訴えることは出来ないの?
949NAME OVER:2005/12/23(金) 22:35:28 ID:???
ハァ?
950NAME OVER:2005/12/23(金) 22:44:54 ID:???
>>948
98互換会社がエミュを訴える理由はないと思うが。
本家本元のNECが訴えるんならまだわからんでもないけど。
NECはエミュを訴える事はしないと思うけどね。
(「蘇るPC-9801伝説」などで協力してるし)

ちなみに数年前、任天堂がGBA…だっけ?エミュ製作者たちに
「作ったら訴えるぞ」って話を出したのは、任天堂自身もエミュを
開発して出す予定になったから、だったと思う。
こういうケースとは事情が違うので注意。
951NAME OVER:2005/12/23(金) 22:45:06 ID:???
>>948
そんなことが可能なら VmwareやVirtual PC が訴えられる。相手は大企業だから金になる。

もう少し考えてから発言するように。

評価:もっとがんばりましょう。
952NAME OVER:2005/12/23(金) 22:51:21 ID:???
次スレどうする?
俺はホスト規制で無理…orz

>>948
不正競争防止法とファイラーの関係はこれを読め。
ttp://www.houko.com/00/01/H05/047.HTM
ここの10と11。
ただし注意しないといけないのは、この法律自体があくまで
「商売(事業)としての行為について触れたもの」ということ。
ファイラーは商品として流通するのが普通なので、これに
該当してしまうからダメ、って事。
エミュの為のプロテクト外しは基本的に個人でやる行為なので
これには該当しないので念の為。
953NAME OVER:2005/12/24(土) 00:07:17 ID:???
>>945
>判例ないからなんでもOKって論理には反対。
そんなことどこにもかいてない
何の根拠もなく答えが出ず、過去スレで何度もされてきたことを蒸し返したってしょうがないだろ
954NAME OVER:2005/12/24(土) 01:12:39 ID:???
>>940
PC-98だけでなく、少数ながらもPC-88やFM-TOWNS、Megadriveのゲームなんかも
落札してるところを見ると、純粋に趣味で片っ端から落札してるって感じ。
対抗馬の2003さんや355さんもすごいと思うが。

>>936
プロテクトとエミュによっては、外さなくても動作する場合もある。
但し、イメージ化の方法によっても動作するかしないかが
変わったりするので、普通は外せる限りは外してからイメージ化するのが当たり前。
955NAME OVER:2005/12/24(土) 01:48:51 ID:???
つうか、このスレにいるならそれなりの年齢だろうに。
エミュに興味持ったんなら、いくらでも解説サイトがあるだろ、自分で調べろそれぐらい。
956NAME OVER:2005/12/24(土) 01:53:24 ID:???
>>950
98互換会社の理由:エミュの所為で98互換機が売れなくなる
NECは現行商品ではないから訴える理由はありません。

>>951
すみません
VmwareはPC/AT互換機で動かすPC/AT互換機エミュレータなので
全く別の機種のエミュレータとは違い、無関係だと思ってました。

>>952
ありがとうございます。よく解かりました。
でも10と11は
>事業者間の公正な競争及びこれに関する国際約束の的確な実施を確保するため
には馴染まないような気がします。

立ててみました。初めてなので不備が合ったらすみません。
PC98を懐かしむスレ8【非エロ】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1135356701/
957NAME OVER:2005/12/24(土) 02:21:33 ID:???
随分とまた香ばしいのが次スレ立てたな
958NAME OVER:2005/12/24(土) 03:22:06 ID:???
>98互換会社の理由:エミュの所為で98互換機が売れなくなる
>NECは現行商品ではないから訴える理由はありません。

98互換機ってまだ売られてたの?エプソン?それとも他のメーカー?
それならマジで新品一台欲しいのだがなぁ。
959NAME OVER:2005/12/24(土) 08:16:24 ID:???
98互換品って、今売ってるのは「工場用」の物じゃなかったか?

>>958
「エミュのせいで98互換機が売れなくなる」はあまり当てはまらない。
それ以前に、互換機を作っている会社が勝手に訴えたら、その会社が
逆にNECに怒られそうだと思うけどな。(そもそもエミュを訴える権利を
持つのはNECだけだと思う)
あとエプソンもPC-98互換機を出してたし、PC-98エミュも開発して売り出してた。
でもNECの権利を侵害していない。
これはエミュの大半もそうだけど、「あくまで同じように動く物を作ってる」にすぎないから。
本物のPC-98のコードは自分で吸い出したBIOS等ぐらいだし(これも自分で
吸い出す分には合法。他人とのBIOSの割譲が違法。だから互換BIOSというのも
存在する。これは自分で作成したコードで、オリジナルとある程度同じ動作をするけど、
一部の機能は入っていない物(例えばBASICに関するコードが入ってない))

これ以上はもう答えないからな。
960NAME OVER:2005/12/24(土) 08:36:52 ID:???
> 958
ttp://www.rom-win.co.jp/

値段が高い。
機械の制御用等に使われていたPC-98、FC-98のリプレイス用と考えたほうが良い。
961959:2005/12/24(土) 09:21:46 ID:???
959の>>958>>956の間違いだった。
958、ごめん。
(959の一番最初の文章に付けたつもりだった…orz)
962NAME OVER:2005/12/24(土) 11:37:35 ID:???
>>959
ひとりごとはチラシの裏にでも書け
963NAME OVER:2005/12/24(土) 11:42:32 ID:???
>>959

CAL2で激しくぬっきしたあの頃・・・

まで読んだ
964NAME OVER:2005/12/24(土) 13:44:54 ID:???
>>959

「同級生」のためにHDDを買ったあの頃・・・

まで読んだ
965NAME OVER:2005/12/24(土) 14:43:04 ID:???
>>962
一応、次スレ立ってるし、埋め目的だと思えばいいんじゃないの?

>>959
「イース」のためにFM音源ボードを買ったったあの頃・・・

まで読んだ。
966965:2005/12/24(土) 14:43:46 ID:???
「買ったった」って何だよw orz
967NAME OVER:2005/12/24(土) 17:56:01 ID:???
同級生ごときでHDDに走った軟弱リッチマンが居るのはこのスレですね?
968NAME OVER:2005/12/24(土) 18:12:04 ID:???
速さは力。
969NAME OVER:2005/12/24(土) 20:23:43 ID:???
>>967
ちはるタンハァハァ
970NAME OVER:2005/12/25(日) 00:23:15 ID:???
俺はイースUの音楽を聴くために音源ボード買ったよ
971NAME OVER:2005/12/25(日) 12:57:15 ID:???
>>954
>プロテクトとエミュによっては、外さなくても動作する場合もある。
マニュアルプロテクトの場合、何処でもリロード機能を使えばチェックパスできる、というやつかな?
マニュアルプロテクトの組み合わせが複雑だと面倒かも。
972NAME OVER:2005/12/25(日) 14:16:41 ID:???
>>971
そういう意味じゃないよ。
プロテクトの種類によってはイメージファイルの方で
そのままプロテクトを再現出来る物もあるので、そういう
物はそのまま平気で動作する場合もある、って事。
あるいはエミュの方で対応してる場合もある。
どっちにしろ100%って訳ではないので(組み合わせの問題も
あるし)「そういう事もある」程度に思えばいい。
973954:2005/12/25(日) 15:53:02 ID:???
>>971
>>972さんの書いてくださった通りです。
詳細を忘れちゃったけど、GAP3にデータを書き込むようなプロテクトだと
イメージ化のツールによっては、再現させることができるみたいなので
あとはエミュのFDD動作が忠実であれば、プロテクトがかかったままで
動作させることができます。
まあ、昔の遺産を持ってる人間なら、プロテクトを外してから
イメージ化を試みると思うので、気にしなくてもいいわけですが。

>>967
同級生以前に、プリメのために買った漏れも軟弱リッチマン扱いですか?w
974NAME OVER:2005/12/25(日) 17:35:04 ID:???
>>973
あなたは軟弱リッチマンに認定されますた
975NAME OVER:2005/12/25(日) 20:19:50 ID:???
もれは闘神都市のためにHDをかいまつたが、どうでしょう?
976NAME OVER:2005/12/25(日) 21:31:00 ID:???
DALKだな
977NAME OVER:2005/12/25(日) 22:03:55 ID:???
 アマランス2。HDDインストールしても重かったけど。
 当時RX2を使ってたんだけど、根本的にCPUパワーが足りないと
いう結論に至って、CPUアクセラレータと増設メモリを購入。
 パソコン通信を始めたのも、HDDとアクセラレータをを使いこなす
ツールが欲しかったのがきっかけだった気がする。
 素直に粗大ゴミ行きにしていたら、今の自分はなかったのかも。
978NAME OVER:2005/12/26(月) 01:58:21 ID:???
HD買うきっかけってルナドンだったなぁ・・・
他にも多いんじゃない?俺と同じ奴。
979NAME OVER:2005/12/26(月) 09:44:17 ID:???
逆に俺はHDD買ったがためにMS-DOSVer5.00の正規購入者になりますた。
3.3Aを悪いことして入手して使っていたけど、HDD購入してパーティションが128MBまでという制約を知り、
さらにゲーム(アマランスU)を起動したときにメモリが足りませんといわれて雑誌ログインを読んだら
丁度HDDとMS-DOSに関する記述があってDOS5が欲しくなって買った。
DOS5になってから基本セットのみで\12800(実売価格\7900くらいだったかな?)になったので飛びついた。

…つうか、買って1ヶ月経ったら5.00Aが出ますたORZ
それに、パーティション切って使ったほうが便利だとその後おもった。
980NAME OVER:2005/12/26(月) 10:43:48 ID:???
98買った店でDOS5買おうと思ったら(値引き狙って)、置いてませんとか
言われた。
しょうがないから他の店で買ったけど。
後、買ったゲームがDOS5で動かないって分かって、途方に暮れてたんだけど
ふと中古で買ったゲームのシステムディスクの中見たら、3.3が入ってたよ。
981NAME OVER:2005/12/27(火) 00:09:19 ID:???
>>979
あの時点ですでに128MBオーバーのHDDをゲットしていたわけか。

漏れは120MBのを買ったが、実際にそこまで使うことはなかったなあ
982NAME OVER:2005/12/27(火) 11:06:40 ID:???
>>981
ICMの170MBだった。
サトー無線で\158000とか吹っかけるので声をかけられたのも縁だと思い、\118000まで値引き交渉した。
しかし、品の入荷まで1ヶ月掛かったよ…。

あの頃はHDDが滅茶苦茶高かったね。
40MBで20万超えとかもあったらしいし。

で、ルナドンとかWindows3.1とかインスコしたらたちどころに容量の余裕が無くなった。
983NAME OVER:2005/12/27(火) 12:12:27 ID:???
ICMか・・・懐かしいな。

今でも販促のマグカップ使ってるよw
984NAME OVER:2005/12/27(火) 12:39:44 ID:???
9801の振りをする9821のエミュってないの?
手持ちの実機からROMを吸い上げる条件で。
985NAME OVER:2005/12/27(火) 13:23:19 ID:???
>>984
開発はしてたみたいだけど、頓挫したんじゃない?
9821は機種によって、256色表示の仕様がちがったりしてるし。
986NAME OVER:2005/12/27(火) 17:13:52 ID:???
9801に256色は必要ないと思うが
987NAME OVER:2005/12/27(火) 18:37:17 ID:???
988NAME OVER:2005/12/27(火) 18:54:05 ID:???
PC-9800シリーズ受注終了のお知らせ
989NAME OVER