1 :
NAME OVER :
04/11/04 10:43:12 ID:HjPct6gJ
3様
4様
5 :
NAME OVER :04/11/04 11:37:24 ID:UUwl3vB2
五郎
7 :
NAME OVER :04/11/04 14:29:18 ID:l8ZTyDFy
>>前スレ982 地階の水のみ場のそばの部屋もみんなチェック済み?
CAUTION!! Take care to "2channeler / 2cher" !! 'The sinner of the psychopathic immoral anonymities of Japan' - Japanese Terroristic Mad Cultists on the Network. Otaku & Hentai, Kichiku... They have a possibility that everyone will become an offender. - They are despising and slandering the United States and the Republic of Korea. The main organizations of the United States or each country are their attacking targets. Be cautious of a sign called "Mona or Monar" and 2channeler. These are 2channeler's Bitchy wording and Dirty slang. If you witnessed them, leave the spot immediately before becoming a victim of Geeks and Creeps!! "Mona" , "Monar" , "Nulupo" , "Nullpo" , "DQN" , "(ry" , "Kimoi" , "Kishoi" , "Omaemona" , "Morara" , "Nera" , "Nelar" , "Nanasisan" , "Nanashisan" , "Itteyoshi" , "Washooooi" , "Giko" , "Choso" , "Nida" , "Nidar" , "Kuso thread" , "Kusosure" , "Busayo" , "Baka Sayo" , "Kuso Uyo" ,"Kimo Uyo" , "Zonu" , "Damepo" , "Mou Damepo" , "Uzeeeeeee!" , "Kitaaaaaaa!" , "Mataaa-ri" , "Ahyahyahyahya" , "Goruaaaa!!" , "Gakugaku-Buruburu" , "Umaaaa" , "Kimo wota" , "Kibon-nu" , "GANGARE" , "Shobo-n" , "IKUNAI" , "Sumaso" , "Mando Kuse" , "Omaira" , "Sarashi Age" , "Kotehan" , "Taiii-ho" , "Ipaaa-i" , "Mohayou" , "Hosshu" , "Matari Watch" , "Sarashi thread" , "Akukin" , "Suresuto" , "Pugera" , "Pugerauhyo" , "Chankoro" , "Chonkoro" , "Uwaaaaaan!" , "Momaira" , "Monagiko" , "Shimasuta!" , "Zusagiko" , "Fusagiko"... The people using the slang of these are those who have been brainwashed by 2channeler. They are lunatic cultists on the Web.
前スレの最後のヤツ面白いな。 何を助けりゃいいんだよ。
1000が欲しかっただけでは?
FC準拠KODの、「やくたたずここにねむる」のやくたたずって 誰のこと?
>14 先代ダイヤモンドの騎士アラビクと、魔人ダバルプスのこと。 とか適当に言ってみる。
アラビクはどこからダイヤモンド装備を持ってきたんだろ。 それを何でニルダは当たり前のように持っていっちゃうんだろ。
>>14 ドラクエ→リンク→FF→ケルナグールと続いたお墓シリーズを
誰も引き継いでくれないから、遠藤が強引にWizに繋げた、
とか言ってみる。
>>16 興味深いネタではあるけど、本編やマニュアルでは特に触れられてないので
妄想でしか語れないなあ
「やくたたずここにねむる」 で検索するとけっこうひっかかるところをみるとかなりインパクトがあったんだな。
>>16 コッズ装備は、元々ニルダが杖とともに
人間に授けた物。(最後にニルダが「返してもらった」と言っている)
アラビクは、一度城を脱出した後
コッズ装備を手に入れて(何処から手に入れたかは判らない)
ダバルプスに戦いを挑み
ダバルプスの首にハースニールが刺さった瞬間に
ダバルプスが唱えた呪文で、リルガミン王城が崩れて
二人はもちろん、アラビクが身に付けていたコッズ装備と
リルガミン城にあったニルダの杖も地面に埋もれた。
その崩れた場所にできた穴がダバルプスの呪いの穴、
もしくはニルダの寺院と呼ばれている
地下一階の中央のフロアにあるメッセージでは
ニルダは人間に幻滅したから
杖を返して欲しければコッズ装備を集めてこいと言っている
これは、ニルダの杖の加護でせっかくリルガミンを守ってやったのに
人間同士の争いでそれを台無しにしてしまった事への憤りだと思われ、
地面に埋もれた際に杖とコッズ装備を回収したのだろう。
やくたたずって#ガラクタのことぢゃなかったっけ?
役立たず ここに眠る が何の事かは設定ないよ パソコン版ではヒントを置く場所だったのが ヒントいらなくなったから適当に意味深っぽいが意味のない言葉を入れただけって 遠藤雅伸が
つまり遠藤のことなのか。
アラビクとハァハァな関係のマルグダたんは、 ダパルプスとの戦いで何をしたんだろう?
おーい、姉弟だぜあの二人。たしか
近親相姦
ベイキがマルグダのひ孫だったっけ? 百年近く経ってるってことか
ベイキっていつの人だっけ? リルガミンの遺産だったかな。。。よう覚えとらん
>1乙ケブたん(*゚∀゚)=3ハァハァ
ベイキ ング ソード
弟の肉○器。
とにかくコルツ。
うまいんだな、これが♪
35 :
NAME OVER :04/11/04 20:28:46 ID:Hqga5GUJ
どれが?
コルツ〜コルツ〜コルツ〜コルツ〜♪ コルツ〜コルツ〜コルツ〜コルツ〜♪
携帯で初めてやってるんすけど キャラクターの善悪って途中で変わるんすか?
>34 もうそのCMを知らない世代も多いんだろうな
>>37 友好的な敵を見逃せば一定確率で悪が善になる
友好的な敵に戦いを仕掛ければ
一定確率で善が悪になる
中立は何やっても変わらないのさ
>>39 なるほど、ありがとうございます
がんばって1クリアしてみます
ツルコウでおま〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜!!! んこ〜〜〜〜〜〜!!!
SFC版#5のB6Fって、すごく寒く感じるよな 他意はないよ
前スレでスヌープチェリの場所がわからんって言ってた奴です。 お陰様で先に進めました。ありがとう。 #6ってほとんど中毒みたいにはまりますね。
>42 他意はないけど俺も同意しておく >43 だよねー。エンディングまで頑張ってくれ。
>>43 途中、銀の十字架というアイテムを入手したら、セーブファイルをもうコピーしといた方がイイヨ
46 :
NAME OVER :04/11/04 22:26:35 ID:L57ZBtjh
>46 少数派だとは思うが、俺はシリーズ中1、2を争うぐらい好きだなあ<#6
美しい傷のなめ合いでつね☆
#6は、城の背景音が好き。 がちゃ…、がちゃ…、ぎーーーーちょんちょん、じゃき、ずずず
関係ないがオレ実は外伝4が一番好きだ。
>>48 SFCの6は漏れもシリーズ中一番か二番目に好き
エンカウントしたときの敵の声が好きだ。「でーや!!」とか
新スレ乙です。 前スレでPS版リルサガやエンパイア2の件でお世話になった者です。 某サイトで色々調べましたが「ディンギル」というWIZな世界も面白そうですね。 中古あったら買ってみます。
中学の時にLOGINでBCFの画面写真見てさ、「うわキモ、こんなんウィザードリィじゃねーよ」とか言ってたんだけど、 翌年、台風の中、『サイレンの哀歌が聞こえる』を買い、その3年後にスーファミ版買ってから考えを改めたよ。 まだクリアしてないけどね。
FCの#2をやろうかと思ってるんですが、お勧めのパーティ編成教えてください。 善、悪のフロアとか、難しそうですが。#1はクリアしました。
>>55 特に深く考えることもなく#1と同じで良いかと。
善悪の2パーティを育てなきゃならんってことが違うだけで。
あえて言うならば中立の戦士がいると多少便利かもね。
中立が多いほど、パーティ共通キャラが多いからね。 サムライとメイジが大活躍
前衛の三人を中立の戦士で固めて 後衛を中立の魔術師、中立の盗賊を入れれば 後は善と悪の僧侶を作るだけでラクチン
効率のみを重視するなら中立の大量投入なんだけどねぇ とにかく早くクリアしたいってのならそれでも構わないんだけどね
61 :
55 :04/11/05 08:58:29 ID:???
いろいろ参考になるです。どうも!
先日友達にSFCの1-3までがセットになってる奴を もらったんだけど、説明書みたいのがペラい紙い1枚で 何していいのか解らないんですが 漏れは何をすれば良いんでしょうか… とりあえず酒場?みたいなとこで仲間は入れたんですが 友達も同じ理由で投げたらしいので聞く事もできず…
>>62 おまいが冒険者だったらその後どうする?
それを考えるんだ。
まあ、好きなようにやればいいんじゃないかな。 下手に予備知識があるとルーチンワークになりかねないからね。
>62 ウィザードリィって手探りで進むのが楽しいゲームだと思うから、今の予備知識無い状態が一番楽しめると思う。 一つだけアドバイスすると、酒場に居る連中が物足りなかったら、訓練場で新人を登録するといいよ。
それを即座に私宛に郵送して、WIZのことは忘れるんだ! いつかいつかと思ってたら、サービス終了してて死にたくなったの…orz 。
>>66 任天堂で書き換えのサービス自体はマダやっているみたいだし・・・・・
SFメモリカセットをオークションなりでゲットして書き換えてもらえ。
・・・・・・・と思ったが書き換えリストに無いな(;´Д`)
ヤフオクとかでたまに出品されると結構な値が付くらしいが…。幾らぐらいなんだろ? ディンギルにかかりっきりで埃被ってんだが…勿体無いな。メモリカセット+書き換え料で7000円近くしたのに。
ありゃ、俺携帯からなんでメモリ不足で見れなかったよ…。 わざわざサンクス。
リア小の時に英語版のWizで、迷宮に辿り着くのに30分かかったぜ!
72 :
62 :04/11/05 12:32:35 ID:???
皆さんアドバイスありがとうです 知識無いなりに色々やってみます ゲーム中の雰囲気は良さそうなんで頑張ります
>>69 そいつ稼ぐ気まんまんだな
アクションカテに入れるアホのクセに(w
74 :
NAME OVER :04/11/05 13:49:35 ID:rckL+iah
WSのWizを買いました。シリーズ初プレイです。 敷居の高さに四苦八苦しながらも、地価四階まできました。 しかし、そこからどうしても進めません。モンスター配備センターという部屋に 入ると段違いに強いモンスターが出てきて瞬殺されてしまいます。 パーティー前衛はレベル11の戦士2人と9の侍です。 スレ違いかもしれませんが、ご指導の程宜しくお願いいたします。
>>74 僧侶がLATUMOFISを覚えるまでは、1階のみ。
てかマーフィー行け。
77 :
NAME OVER :04/11/05 14:02:36 ID:WIHD5dp1
ひさびさに#1#2#3やりたくてセガサターン版見つけたんだけど ボーナスダンジョンとか基本操作、セーブ形式ってどんなの? 出来次第では本体ごと購入しようかと思ってるんだけど。
>>77 セーブは確かオートじゃなかったかな
記憶があいまいだが
ボーナスダンジョンは、いつでも
他のどのシナリオからでも能力値そのままでコンバートできたはず
特にボスとかがいるわけではない
モンスター名が国産パソコン版になったせいで
#3では登場しないエンジェルとアークエンジェル、
#4のデーモンロードがザコで追加されてる
1ザルカウイ (1) 4ふくめんのおとこ (4) コーダ E-Thi 10 2/ 12
80 :
NAME OVER :04/11/05 14:52:51 ID:fdS7s+wS
今さらながらFC版のWiz1をやってるんですが、地下7階でワープゾーンに入って、地下8階に行かないと帰れない状態になってしまいました。 魔法もほとんどありません…もうだめぽ。
82 :
NAME OVER :04/11/05 15:01:36 ID:OdhbGcui
>>74 75も書いているがマカニト効くんでそれを真っ先に使え。
後衛がどんなメンバーか知らないが、とりあえず勝つだけなら
盗賊を抜いてもう一人魔法使いを入れて、こいつで攻撃呪文を。
14歳の少年少女に殺し合いをさせて遊ぶゲームが堂々と市販されているなんて、 日本政府はいったい何をやっているんですか? こんなものはすぐに販売を禁止すべきです! 昨今の少年犯罪の低年齢化もすべてこのゲームが悪いんです!
86 :
NAME OVER :04/11/05 16:00:12 ID:reGjaai+
それじゃキャラ制作時に65歳からスタートじゃな
今ディンギルやってるんだけどさ、ラスボス倒すまでに何レベルくらいになる? 今日一日でレベル13超えてかなり焦ってるんだが……
ディンギルはカスだから。 何レベルあっても最後は運頼み。
売るせーこのほビットや蝋
呪文の効果がわかりませんorz どこかにそういうの載ってるサイトないですか?
グぐれ場いくらでも出てくるだろうがこの酢ライムや蝋が
マップすべて載ってるとこおしえろや
それも腐るほどでるだろこのマーフィー図ゴーストソウ受けのやおいつくろうとしている扶助しやろうが
お ぉ っ と
>>77 >>78 じゃないが、補足しとくよ>SSリルサガについて
・セーブ方法は、オプションでオートのON・OFFを選択できる。
・ボーナスダンジョンは、イベントやメッセージ、ピットが全くなくて
ひたすら下層に向かってモンスターを蹴散らしつつ宝探しに集中できる仕様。
モンスターの編成が多く、一度に出現する敵が多い場合がある。
・操作感(レスポンス)やコマンド選択のちょっとした細かい点が、
PSリルサガより改良されてて、PS版より断然良い。
迷宮内での移動も高速だが、PS版のように梯子が揺れたりはしない。
・(パワーメモリーを使用するなら)
問題はここでもよく言われているが、パワーメモリーの信頼性。
俺の場合、本体から抜かずに使用していれば全く問題ないんだけど、
一度抜いて再度差込むと、保存したデータが消えてたりする。
ただ、本当に消えてる場合は稀で、何度か抜き差ししていると復活していたりする。
なぜか保存したデータを認識できていなかった?場合が多いようだ。
俺は2年ほど前に、SSリルサガを中古屋で発見して、SS本体と一緒に衝動買いしたくち。
PSリルサガも持ってたんだけど…。以来、リルサガはSSでしかプレイしていない。
SS版も色々問題あるな。 PCE版をエミュでやるのが最強?
自作するのが正解。
WIZコレ買うのが正解だろ 次点がPS版をEMU
ウイズコレいくらよ
>>96 なんか良さそうだから明日にでも買ってくる。
ふふふ、石はいいねぇ… ねぇ君、石を見ると舐めたくならないかい?
うお、壮絶に誤爆した! スマソ
誤爆でもない気がした
* 石を舐めている! *
108 :
96 :04/11/05 20:56:16 ID:???
>>101 ちなみにリルサガはパソコン版準拠の内容なので、
もし、FC版(PC版をアレンジしてる)の#1#2#3を期待するなら、
SFCのストリル(ストーリー・オブ・リルガミン)の方がいいかも。
今となっては、かなり入手困難だけど…。
(SFメモリカセットの書き換えでのみ入手できたから)
あと、SSリルサガはセーブ時間が一瞬なのでストレスなくプレイできますよ。
長々とスマソ。
109 :
NAME OVER :04/11/05 21:12:15 ID:reGjaai+
#1,#2,#3おすすめ ・SS版(パワーメモリ消えると鬱。画面が綺麗) ・PCE版(セーブメモリ全部使う。絵やサウンドが独特) ・SFC版(テレビによるが画面が暗め。高価)
GBC版が最高に決まってんだろ
>>110 画面狭い。マップ狭い。戦闘シーンしょぼい。
糞移植のPCE版よりはマシだなw
PCE版は3作品合計で15キャラまでしか作れないところが痛い。 パスワード取っとけば何人でも作れるけど面倒くさいし。 あとアイテムが出ない。 カシナート、+2防具ていどが他機種の三種の神器なみにでない。
>>108 ポイズンジャイアンにマカニト効かない方が好きなので平気です。
115 :
NAME OVER :04/11/05 22:04:18 ID:reGjaai+
>>113 PCE版の三種の神器は、他機種と違う少ない敵からしか出ないとか
いう情報あったような。
GBCのも結構入手が大変だな 追加内容も大したことないのに無駄に開発メーカー分けるから3本セットじゃないし
>>115 マジか。
やっぱりHP10000の例の敵?
>>102 高いな。
外伝とかはぶくと基本は七作なんだな
たまにはVIIIの事も思い出してください
8もあるのか・・・
SSは電池切れに気をつけろ
パワーメモリが亜りゃ本体の電源切れても時間が狂うことしか困らん
>>120 8はPCでしか遊べないが
かなり最高峰に位置するRPGだと思う。
6,7と続いてきた物語がきちっと完結する最終作だし。
旧WIZの文法を外れて新しく構築するのを6から模索してたのが
やっと完成したって感じ
それはそうと、#1でロードってまともにやってると作るのがものすごく苦労するのね。 レベル45のファイターが3人とも特性値が足りないよ。 忍者なんて一生無理ぽorz
>>122 土星の電池は\100ショップで安いのを買って来て早目に交換すべし。
本体の電源入れた状態で電池交換すればデータは消えないし。
うちは予備の電池を常備しとります。
>>123 パワーメモリの端子がヘタってデータあぼーんしたらおしまいだけどな('A`)
HARD OFFのジャンクでもいいから別のパワーメモリにバックアップすべし。
うちは予備のパワーメモリを常備しとります。
#土星の予備も常備しているなんて事は言わなきゃ絶対にバレないので秘密('A`)
さしっぱなしだろ ソウ簡単に経たランさ
そういや俺も数多のシリーズをこなしてきたが 本伝で忍者をつくったことは一度もないな。 さて、寝る前にマーフィーさんと遊んでくるかな。
まずありないけど、もし仮にSFC#123の書き換えが復活したとしても、 メモカセ込み七千円の価値があるかっていったら正直微妙。
>>96 参考になります・・・・が、SS版リルサガって売ってないよぅ。
中古店でも探すかな。
>>109 SS版って本体の電池切れたら終わりってヤツなの!?
パワーメモリ持ってるし、差し込んだままなんだが・・・・。
PS版はどーなんでせうか?
>>130 今持ってるメモリはスーマリワールド・スーマリコレ・ドクマリ。
それをすべて捨ててでも俺はニンテンドウパワーの#123をプレイしたひ。
あ、でも内容とか武器が昔のまんまならやめとく(w
エミュROMって入手簡単なの?
マジレスすると、10分もあれば見つかるな。
まじか・・・やってみようかなSFCの5のために
英語版のウイズはもってるんだがさすがに無理
俺は数秒で見つけられるぞ
この基地コテなんとかならんのか? 毎回ageやがるし
1:スルー 2:無視リスト行き 3:罵りあい 触ると喜ぶので、3番はお勧め出来ない
なんかいつの間にか生命力が下がってることがよくあるんですけどなんでですか? ドレイン食らってるわけでもないのに。 ドレインで能力下がるかどうかは知りませんが。
NGワード機能付き2chブラウザ使えれ。 それか( ´_ゝ`)フーンとばかりに軽く流す
来ると思った( ´_ゝ`) ◆E.LORm7WQw
>>139 1.ディ、カドルトを使った
2.レベルアップの時下がった
>134 みっからないならあげようか SFC123といっしょくたに >138 俺は透明あぼん使ってる
>>142 カドルト使うと下がるんだ・・今の今まで知らなかった
使うと100%下がるんですか?
>>125 俺はファミコン版#1を普通にやってて、
宿屋でのレベルアップやり直しもなしでも
レベル14くらいでロードになれたが…
FC版は移植開発担当したGAMESTUDIOの主宰、遠藤雅伸氏自身が ステータスの値が上がりすぎることを反省していたぐらいだから。 ほとんど上がらなかったり、上がったり下がったりが オリジナルに近いゲームバランス、らしいよ。
敵と戦っているとき時々種類が変わるんですけどこれってバグですかね? みえざるもの→マーフィーズゴースト がいこつ→アンデットコボルト ってかんじなんすけど。
…
>147 それは未確定>確定してるだけ それがウィズのいいところなんだよ
>147 初見では正体がわからないドキドキ感を楽しむのさー。 安全に行きたいなら、キャンプ中にラツマピックの呪文を使うが吉。
>>147 気持ちはわかる。
俺も最初は変身してんのかと思った。
そうかなあ…所見で理解できたが… か が や く す が た
りゅうおう → りゅうおうは しょうたいを あらわした! みたいなもんだな
いや変身はしてないっぺ
ゆうれい → かれおばな みたいなもんか。
>155 いや実在はしてるっペ
ふくめん → ちちおや みたいなものだ。
大きなマスクをした女 → 口裂け女 「みーたーなあ」 つうとこだな。
見た目が変化してる訳ではないような気もしないでもない
160 :
NAME OVER :04/11/06 13:01:57 ID:TRuLtGG4
SS版3は転職アイテムで村正装備のビショップとか作れる?
かとうあい → あとうかい
置物? → カエルの置物 わざわざ鑑定せんでも見れば分かるじゃんみたいな。
よくわからないオーラがまとってるんだよきっと
お宝か呪いグッズか良く分からんのに、 とりあえず宝箱の中のものは頂戴してしまうんだな。 装備しなけりゃ何てことないし、 鑑定料だけ見れば高く売れるかどうかわかるからな。
>>162 あのな、見た目蛙っぽくてもダンスしながら”イェイ!”とか言ってるんだぞ?
それを「カエルの置物」の一言で片付けるまでの、
ビショップの葛藤とか職人的苦悩とかを察してやれよ。
所詮IQが18止まりの奴らですから
学生時代にクリアしたSFCの外伝4をこつこつやってたんですが、ふと 「あーでも結局はドラゴンの洞窟まで行けばコルツコルツコルツコルツであとは 運に任せた殴り合いになっちまうんだなー」って思ってしまって進める気力がでません。 どうすればやる気が復活するでしょうか
>168 1.電源を切って押し入れにしまってそのまま忘れる。 2.数年後、ふとした拍子に発見し「どんなゲームだったっけな〜」といい感じに薄れた記憶で楽しむ。 3.忌まわしい記憶が蘇ったら1に戻る
エンパイアやりなさい
バンパイアとやりたい
アンパイアになりたい
「?ぼう」を鑑定中にうっかり触ってしまって怯える、 女ビショップ。
はやい棒
はやい棒は女ビショップを突き上げた。5回当たり出来ちゃった婚
178 :
NAME OVER :04/11/06 21:32:39 ID:uYiAI8xM
179 :
134 :04/11/06 21:39:39 ID:???
>>143 どこかにうpとかしてくれるのかい?
現在、知り合いの知り合いからのもらい物でNESのWIZ123とSNESの日本の戦国時代(おそらくこれが4)と6を持ってる。。。。
FC版の123はオートマッピングじゃないしエミュの戦国時代のと6は、
俺の知ってるWIZじゃないからちょっと敬遠してる(6は面白いらしいけどね)。。
一応、PSのWIZ(糞すぎて全然やってない)と123と5はカセットで所有してるけど、どうせならPCでやりたいし。。。。
昔スダピンの攻略本ももってたけど、たぶんもう見つからないな
ちなみにSFCの5を最後に10年はWIZやってないのだが・・・
エミュでもってる123は画がヘボイからSNESの5がしたいわけなんだが、
ぶっちゃけ、攻略本がないとコレクション手に入れたとしてもシマンネ臭いんだが、、、
誰か、武器と防具の性能表を作ってくれないかい?
全マップとか。
そしたら俺的にはうれしいのだが
エミュ厨死ね
181 :
NAME OVER :04/11/06 21:46:09 ID:KefyzYJa
先日#6の質問した奴なんですけど、 またちょっと質問させてください。 どくろに宝石の目をはめ込むドアの先って、 水たまりがあってそこから進めないんですけど、こりゃ一体どういうこと? どうしたら先に進めます? でっかいヘビが指輪をどうこう言ってたから、 魔法使いの指輪を使ってみたけどなんいも起こらないしさっぱりわからん。
ヘビの言ったことをよ〜く読み返してみよう。 指輪を使うのはその部屋じゃない。
>179 スゲー典型的なクレクレ厨でワロタ。 何歳か知らんが、あんまり恥ずかしい書き込みはしない方がいいぞ坊や。 >181 指輪を使う場所は川へ行くよりも前だよ。
>>179 名に抜かしているんだ具ぐれよ根性あれば一時間以内で全部手に入るぞこのボーナス8のシー府や蝋が!
わろたならくっれ
>>181 誰も水の先に進む方法行ってなくてワロタ
城の中央辺りに、まだ上ってない階段が2カ所ほどないか?
その先にカロンの角笛がある
それを水辺のロープ(だっけ?)の上で使ってみ
うるせー
179は非常に優れたコミュニケーション能力の持ち主だな。 誰が見ても一発で精神年齢の低さが伝わってくる。
一行目は納得
179が暴れ出した
マカニト
マカニトほうれん草
『マカニト栽培・殺菌法』 完全無農薬!特許出願中!
MALORの座標がよく分からなくて 一度目は上空高く舞い上がって墜落死、 二度目は石の中に突入して即死。 痛い思いしてようやく理解したよ…
人は傷つき迷いながら成長していく、だっけ?
>197 隣り合わせの帯の文のことなら 「人は迷いながら、そして戦いながら成長していく」だったと思う。
すいません、SFC版BCFでピラミッドの地下の一番奧のトラップがスイッチ押しても解除されません。 バグ?
バグじゃない。 像を取るにはアイテムが必要。
>>196 もっと痛い思いをすれば、リルガミンが無限の水平線に囲まれた
ダンジョン1ブロック分の広さの街だと理解できるぞ。
要するに沖ノ鳥島みたいな場所なのな('A`)
>>199-200 確かにあれはノーヒントだから難しいかもね。
もっとも、仕掛けのある祭壇などに安置されたお宝を盗る手段としては
古典的ではあるけど。インディージョーンズにも出てくる方法。
ぬおおおお! うぃざーーどりー6めっちゃおもしれーー っていうかうぃざーどりーじゃないみたいだけどこっちのがおもしれー つうかもう炭坑で迷子だよ 広すぎだー!
炭坑の蟻って、ケツの動きがやらしいよな 見てるだけで妊娠しそう
全滅した(´・ω・`) 救助隊つくるか ざんねんわたしのN-THI ぼうけんはこれでN-THI おわってしまったN-THI
*ケツの中にいる!*
>207 ハゲワラ
>>202 あれ、器用さのスキルめちゃくちゃ上げてもしくじる時はしくじるんだよな
ていうかSFC版のBCFは処理が重い
>>209 えm(略
データはなかなか消えないけど、処理が本当に重いよな…
重いんじゃなくてディレイかけてるんだよ。
確かに、あのもっさり感は余裕のある時だと良い感じだよな 急いでる時は激しくイラつくが
GBの外伝2プレイ中。 転職に悩んで血の泉で若返りまくり。 そんなプレイは邪道ですか
>213 それで良いと思うならそれでいいじゃないか
永遠の19歳だな
WIZ1 で、戦士 僧侶 盗賊 魔術師魔術師魔術師 でプレイしていた人いないかあ。 ぜったい有利。
#1 〜 #3 で、前衛 3 人の攻撃力に差がある場合、どういう風に並べてる? 俺は一番強い攻撃力をもっているキャラを A にして、順に B, C とすると、 C A B としているが、他の人はどうしているの?
俺の優先順はAC、HP、脳内設定上の性格傾向。基本は回避・防御優先。
システム上の都合で、首切り能力持ちor最強武器の使い手を二番目に置くこともある。
>>174 低レベルの女性の場合、目の前で変態忍者が突然全裸になったりしても識別ができず
局部が不確定グラフィック(モザイク)で見えると言う話を聞いたことがある。
>216 PCE版、ろくな装備でなくて戦士系弱くて、 逆にメイジは攻撃スペルがまんべんなく割り振られるよう 変更されてたので(モリトがLv2に下がり、ラダルトも追加) そのパーティ強かった。
外伝4で 不動の塔だけ攻略してクリアしたら 幻術の塔のイベントとか起きなくなっちゃったんだけどイベントみたい場合はデーター消すしかないの?
うん
昨晩質問した
>>181 です。
先に進めました。ありがとうございます。
ゾーフィタスってかなり酷い奴ですね。
224 :
220 :04/11/07 21:25:35 ID:???
土日使ってらまさしの召喚でレベルアゲして作った全ての魔法使えるロードが・・・
>214 有り難い御言葉dクス!!(´∀`)b 調子こいて若返らせまくって16歳ロード作成。 ……何かカッコつかないorz
「とあるアイテムを持ってるとベイン・キングと少し戦う羽目になる」 の「とあるアイテム」とはなんでしょうか?
>>217 攻撃力最大のAを2番目に置くのは同じ。
BとCはACとHPを見て、少々攻撃が集中してもよさげな方を一番前にしている。
ベイキングパウダー
>>216 火力は強そうだけど
先手取られたらヤバくないか?
ん? さっきから前列についての並べ方を語っているようだけど、 順番が違うとなにか変わるの?
前列でも、前にいると攻撃の対象になりやすいとか
それって迷信ちゃうん?
>>230 前衛の攻撃対象が3匹以上の場合は1人1殺になるが、
2匹の場合1匹目に前衛1人目と3人目があたり、
2匹目を前衛2人目が単独で叩く(知ってたらスマソ)。
敵は常に前に詰めてくる(と思う)ので、俺は3人目より1人目の火力を何となく重視。
攻撃を受ける確率は、前衛3人とも同じだったような。
このスレを覗いて以来、ウィズ熱が出そうでしょうがない。 中古ででもエンパイア2買おうかな。 しかし、攻略本って高いのね。
一番攻撃力のあるやつを2番目に置くってのは セオリーだと思ってましたが、違うのですか?
一応セオリーだとは思うよ。 ただ、今攻略してる階の敵の特徴とか味方の強さと構成を考えたら 別のやり方のがいい、という時もあるってことで
>>217 の書いてる並びは確か、電波のAVG&RPGだか何かで
推奨してた並びだったと思う。2番目に攻撃力最強を置く理由は
>>233 の書いてる通りだったと思うが、1人目と3人目の順番の
理由も何か書いてあったはずなんだが……忘れた;;
前衛の誰かが死んで四番目のDがきた場合を考えてみろ CAB→ABD、CBD、CADになる。つまり前衛が一人死んでも二番目にAかBとなる 寝た場合も同様
無論俺の仮説だがな
敵2人の場合、前列2人目を一番強くして敵1人をまかせ、 攻撃力が劣る1人目と3人目で敵もう一人にあたる作戦は、 「できるだけ短いターンで敵2人を倒す」というストラテジーの気がする。 しかし、敵2人のHPがともに1ターンで削りきれなかった場合、ターン終了時に 敵が2人ともご存命…という可能性もあるよね。 敵の手数(てかず)を減らせるかどうか、という意味では、ばくちの要素もある。 この考え方では、逆に、前列1番目と3番目に攻撃力の高い2人を置き、 同じ敵にぶつけて、より確実に「少なくとも敵1人は減らす」という 考え方もありかな、とちょっと思った。 そう考えると、前列に攻撃力の順に、1,2,3番目に並べるやり方は、 それらの中間的な方法であり、これもまたバランスが取れているのかも、とも思った。
強くなったときの並び方だろ 万が一戦闘がしくじったときのたえに三番目がいるといった んがんぐ
キャラを作った順に並べる。 これ最強。 並べ替えなんてマンドクセ。 そんな暇があったら1回でも多く戦闘しる。
1とかは出来ないがなとか
そんな時代遅れのハードで遊んでんな
スワン厨乙
俺のハートは時代遅れさ。1をはじめてもう19年〜。あははあぁん
興味ないがアップルのとかか?
19年なら普通に日本製古PC版だろ。
250 :
247 :04/11/08 07:54:57 ID:???
そだよ。日本製。FM7とPC9801で遊んだよん。 その後 メインのマシンをMacに変えたので、それに合わせてMac版を買ったよん。 数年前、メインのマシンをWinにしたので、今はコレクションだよん。 おんなじソフト何回買ってんだ;; ってやつ俺以外にもいるだろきっと。
251 :
NAME OVER :04/11/08 07:59:24 ID:tLgwIHHW
19年前ならPC8801じゃないのか?
>>251 国内4機種の移植はほぼ同時だったはずだが?
88、98、FM7、とシャープのX1、でいいんじゃねえの。
フオオ グレーターデーモンに殺されたアアアア
254 :
247 :04/11/08 09:36:10 ID:???
あ、ちなみに俺19年前はFM7でやってて、98はその次ね。紛らわしくてスマソ 98、最初は高かったから買えなかった。んで、88は単にもってなかった。
PCE版の最強の武器はカシナート&手裏剣 村正は、PCE版特有のダメージ計算法により弱い武器になってしまってる・・・orz
>>216 それ前衛が一人でも死ぬととたんに脆くなる編成なんだよな。
ついでに戦士も僧侶に替えた方が強力だったと思う。
僧侶二人にバマツ、マニフォ、モンティノで敵の攻撃力を奪い、
攻撃はほぼ後衛の三人に任せる戦法は良く使った。
バマツが効いてれば前に出た魔術師の死亡率も減少する。
wiz6のおすすめぱーてぃーとかどれぐらいで何に転職とか 最優先で覚えるまほうとか どれがいいかおしえて
つーか転職するときは防具そろえるの大変だな
盗賊から忍者になるにしても 居間までつけてた革製品は忍者つけらんないし かといって防具なんてほとんどうってないし こりゃーみっけたら占いでとっとかないといけんかな
え
現在、外伝3をプレイ中。 シーフ居ないと辛いな(;´Д`) 罠に掛かりまくり、ドアの鍵開けられない(;´Д`) それ以上に敵が強いので゜д゜)鬱死・・・。
>>261 俺も外伝3プレイ中 (・∀・)人(・∀・)
確かに敵強いねぇ。
どの辺か知らないけど、俺の場合戦闘はバスカイアーorマウジウツを連発してる。
扉は知らんけど、罠はレベルが上がれば解除する必要なくなる。
かなりのレベルが必要だけど・・・250とか
このゲームは異色だけどキャラメイキングが楽しいよな。
ちなみに俺のパーティは侍、君主、忍者、バルキリー、バルキリー、司教の6人。
Wiz6はSFC版しかやったこと無いけど、2〜4人ぐらいのパーティにして Lv5〜10ぐらいまでで転職を繰り返せば最初の城で一気に使える魔法全部 覚えてしまえるので相当楽。 普通にやるならバード入れてひたすらリュートひかせるとか。 魔法はファイアボール、アスフィクシエイションが使い勝手がいい。
264 :
230 :04/11/08 18:30:17 ID:???
ごめん。説明してもらってもよく理解できなかった。 >330が言ってるのは 仮にワードナα・ワードナβ・ワードナγの『ワードナ 3(3)』 いるとして、その場合は前衛ABCは個別のワードナを攻撃する。 それでワードナがα・βの二匹しかいない『ワードナ 2(2)』の状態では 前衛AとCがワードナαを攻撃し、前衛Bがワードナβを攻撃する。 だから攻撃力の高いキャラは単独で攻撃する二番目のBの位置に置けば良い――ってこと?
265 :
230 :04/11/08 18:32:20 ID:???
*おおっと* >330じゃなくて>233ね。
外伝2やってる人(現在進行形)いないのか…! 嘆きついでに自パーティ晒し。 【前】 悪ロード(fig-Lo) 悪ロード(fig-Lo) 悪サムライ(Mag-Pri-Sa) 【後】 悪ニンジャ(Thi-Nin) ホビット 善魔法使い(Pri-mag) ノーム 悪僧侶(Mag-Bis-Pri) エルフ
267 :
NAME OVER :04/11/08 18:33:43 ID:z+wENalt
>>233 今まで知らなかった。どうもありがとう。
通りで、1ターン目で一体も倒せず、2ターン目で二体同時に倒すなんてことがよく起きるわけだ。
>>245 最先端の携帯が並び替え出来ない。
作った順だと、盗賊、僧侶、戦士、戦士、魔法使い、ビショップで、
非常に困るw
>>257 最初にバード入れて楽器を1つ以上ゲットしておくのは基本。
楽器なかなか手に入らない上、最初から手に入る楽器はスリープだから最後まで使える貴重なアイテム。
6は、転職で年取らないので、頃合見計らって転職しまくって、スキル稼ぐのが基本かと・・・。
だから6以降はクソゲーとか、wizじゃないっていう人も居る。
レベルアップ時は最初意外1個しか呪文習得しないし、最大MP稼ぐために、
まず最初に各領域の呪文1つは覚えてなくてはならないし。
とにかく後衛は全呪文職を適当に転職しまくるのが最強。
サイオニックだけ転職しにくいのでよく考えること。
前衛職も各スキルに必ず1ポイント振っておくこと。
侍などできりじゅつ1振っておけば、戦士に転職しなおしてもきりじゅつにポイントが振れる。
ほとんど、きりじゅつ100、使用武器スキル100、誰か一人スカウト100とかにしておけば、ok。
厳しい自己規制ルールもってない限り、よく考えてやることもないと思う。
よっしゃ! #6をたった今クリアしてエンディング見ました! けど… なんじゃこりゃ? コズミックフォージってなんだったの? 社にいきなり出てきたあいつは何様? レベッカの弟って、なにあれ? どなたか解説していただけないでしょうか。
メリケン人得意の 「話がマンネリ化してきたから宇宙に飛び出してスケール大きくしちまえシステム」 です。
>>268 レベッカの弟
名前はベラ。レベッカは、神父と女の間に生まれた子だが
ベラは神父と王妃の間に生まれた子
レベッカが悪魔であるようにベラも悪魔として生まれたが、むしろドラゴン
ようするにレベッカの腹違いの弟
コズミックフォージ
7をやれば判るが、コスミックフォージとはそもそも
コズミックサークルに置かれ、宇宙を正しい方向に導くために
賢者たちによって使われていたもの(社にいきなり出てきた男もその賢者)
そこからフォージが盗まれたために効果が失われ、
宇宙の皇帝ダークサヴァントから伝説の魔具を隠すために
その存在を隠されていた惑星ガーディアが、ダークサヴァントにばれてしまう。
宇宙が正しい方向に導かれなくなってしまったため、
宇宙ではさまざまな災厄が起こり
それを修正するために、社に現れた賢者はフォージを回収し
冒険者たちに、ダークサヴァントより先に魔具を回収するように依頼し
むりやり宇宙船に乗せて惑星ガーディアに置き去りにしてしまう
もう一度よく確認しながらエンディングを見てみたけどさっぱりわからん。 宇宙船が飛び立つのをこんな顔[( ゚Д゚) ...ハァ?]で眺めることしか出来んかった。 ついさっきまでデーモンとかと剣と魔法で戦ってたのに、 いきなり宇宙船が出てきてもどうリアクションしていいものか判断に苦しむよ。 これBCFを全然知らない人に、エンディングは宇宙船って言っても信じてもらえないよねぇ。
まあ8をクリアして、初めて真のエンディングだから
グインサーガがそんなんなってるらしいね。 最初ネタかと思ったが、ウルティマだって一作目からロケットとか出てるしね。 まあ、どうでもいいさね。
7は7で、なかなか面白いけどね PS版はまめぽ
むしろ向こうでは、ファンタジーにはSFがけっこうセオリーじゃない? 6のエンディングでの唐突さは違う意味であれだけど。
>>271 アレスエイデスはコズミックロードの使者じゃなかったっけ?
まぁ、アメリカだからな。 「ファンタジー」に対する認識は日本と似たり寄ったりかもしれん。
そういや8ってあっだが、プレイしたヤツいる?
あそこまで3Dになると酔うから出来ない(´・ω・`)
ギャグっぽいゲームオーバーがいくつかある
>>271 レベッカとベラの父親は、神父ではなくドラキュラ王らが呼び出した異界の魔神。
出来の悪い攻略本には父親=神父などと書いているが、
対立する立場の王妃とレベッカの話を聞くと、
神父と魔神が別個の存在であることがわかる。
じゃあレベッカが、父親を王妃に殺されたってのは なんだろう そのへんがよくわかんないんだよね あと神父がおかした過ちとか
でもあの賢者様はさっきまで剣とか魔法とか吸血鬼に杭とか言ってて たった今エンディング迎えた原始人をいきなり他の惑星に連れてって役に立つとでも思ってるもんなのかな。
* ケツにナニかいる! *
宇宙はエーテルで満たされているから、魔法で飛べる。 船もそんなに密閉しなくてもいい。
#6以降の不思議テイストは#1〜5にもあったと思うけど、 シナリオ性自体が希薄だから誰も気にしなかった、 ということではないかと。
SFC版BCSとディンギルを3年前から序盤(渓谷と神殿)でほっといたので根性で2週間で二本クリアしました。 ディンギルはエリアからなかなか面白かった。エリアEとドラゴンの洞窟はなかなか旧WIZ思い出させてくれました。 LVは80〜150ぐらい上がりDNは倒せなかったけどサイデル含む全敵倒せたので中断。 問題のBCFは転職でぶち切れた。スペルポイント上がり過ぎだっての、50だったのが300超えたりしてさ。 あと打撃が弱すぎて何がなんだが・・・・(マディみたいな呪文が無いのも泣けた)。 でも緊張感はマルチEDと凶悪な敵呪文のおかげで、ディンギルのドラゴンの洞窟より楽しかったよ。 残りは#2(FC)、#4(PS)、#5(SFC)、#7(PS)、#8(PC)、エンパイア1(PS)、BUSIN (他は一応全部クリアしてる)と残っているけどどれやろうかな・・・。 7を今かじりかけ。
そうそう、BCFの打撃の当たらなさっぷりは俺のゲーム人生の中でも5本の指に入るぐらい謎だった。 死者の殿堂まで行って、まーだ当たらない。エンチャンテッドブレードなんか何の意味も無し。
#7 疲れるぜ… サバント技使ってもレベル上げ時間かかる
漏れ様もコンシューマ用と最近のPC版を集めてるけど、 やったのはファミコンの1〜3とPSのリルサガとWSCの#1ぐらいのもんだな。 他のはちょっとかじったくらいで投げてる。どうも4以降スステムに馴染めんていう。
BCFのプロテクト表って赤に黒で大変読みにくい代物ですが、これってスキャナで読みこめるですかね? 読めるならスキャナ買っちまおうかなと。 マニュアル出すのがかったるくてさ(笑)。
>>293 あれって実際何に使うの?
漏れタウンズ版だったからだと思うけど使わなかったよ。
マニュアルの真ん中に綴じ込まれてはいたけどね。
BCFなんてやるなと
#1〜#5まで
BCFこそが真のウィズ
僕たちWizardryがやりたいんじゃないもーん。 #1がやりたいんだもーん。 日本のWizファンってこういうい人が多いような。悪いことじゃないけどさ。
#1 と BCF と #8 を交互にやってますが何か
>>294 新しく冒険を始めるか再開する時に入力要請。
記号に対応した呪文名を入力。二回間違うとDOSに戻される。
#1と#4と#8だけあれば他いらないだろ。
>>301 君は馬鹿だな
#2#3があったから#4があり、#5#6#7があるから#8があるのだ。
頭大丈夫? どっかに落としてない?
>>302 #2と#3が無くても#4はありえるだろ。
>>302 #2と#3は#1の追加シナリオ。
っていうか頭ごなしに馬鹿扱いってどういう教育受けてるんだ?
305 :
NAME OVER :04/11/09 16:40:32 ID:QrbO9fDp
外伝3が最高のWIZ
多分#2#3がなかったら#4ではなく#2になるだろうとか そういう駄レスだと思ふ。
まあ落ち着いて?ぶきの鑑定でもやろうぜ おおっと
>>上部数レス
お前等のせいで
>>309 が沸いたじゃないか
私のためにケンカするのはやめて!
>>312 何を言うか!うちの大事な属性変換マシーンだぞ!
>311 さてA連射固定・・・と
>305 はアガン
316 :
312 :04/11/09 19:04:28 ID:???
>>313 正直、すまんかった……
俺も利用していたというのに!
>315 ごめん俺も外伝3好き、外伝2も エンパイア、サモナーは嫌い
アバロンでは 「マルフィー!」とか呼ばれてたな
わかったわかった。 ここは間を取ってBCF最高ってことにしようじゃないか。
どこが間とったんだ?
そんなことより 俺の宝珠を見てくれ こいつをどう思う?
すごく… おおきいです
5ふくめんのおとこ (5) AC HP コーダ N-Sam 10 3/ 12 コーダに1かいあたり2のダメージ コーダはくびをはねられた
>>323 過去からデータ転送でやってきた人ですか?
まだいたの!
だいたい自分の位置知るのに呪文唱えないとわからない魔術師って何だよ 魔術使ってる暇あったらマップかいていつでもみれるようにしとけ
マッパーという職業もあるよな パステルとか
>>283 王妃が殺したのは牧師であって、レベッカの父である魔神ではない。
魔神を殺したのは(王妃によれば)王様。レベッカを独り占めにするために彼女自身を囮にしたとか。
ああ…次はマダルトだ
俺は友好的だろうが構わず喰っちまう君主なんだぜ。
>>328 うお、懐かしい。
Wizじゃ、マップだけ書いて終わり。
なんて甘い職業は無さそうだけどな。
後衛に置いた戦士とか。
多分盗賊辺りが担当するんだろう 戦闘中隠れてこっそり描いてたりするんだ
IQが低いとアトラスの世界地図みたいなマップが完成
もし盗賊の俺がマッパーだったら 戦闘中隠れてこっそりマスかいてたりするんだろうな 前衛でがんばってる女戦士のケツを眺めながら・・・
>>328 当時、あの登場キャラの名前をWizのパーティーに付けてた……。
キットン、ノル、パステル、ルーミー、クレイ 盗賊の奴は忘れたな パーンはあれだしな
* マスがうまくかけないじゃないか! *
東北の人は「し」を「す」と発音するので、 「真四角」を「ますかく」と言ってしまうというのは本当ですか?
東北の人じゃないので、俺には分かりませんが 東北出身の女戦士とまぐわって「い、いぐぅ〜っ!」って言わせてみたいものです 俺のは「盗賊のピック」並なので自信はありませんが・・・
俺の早い棒よりは可能性があると思う
座頭の市の一物が、ざといちぼう
ただの棒かと思ったら、中から亀頭が出てくる訳ですね?
ホーケー?
? かわぶくろ
>>338 盗賊はトラップ。俺はドラゴンランス戦記の名前つけてた。
>>342 マジレスすると最近では中高年の人達そういう発音する人多いだろうけど、
それより下の年代はそこまで訛った発音はしないよ。
誰枯れ木しか雇わんかね名和えは高句麗だ
>>349 漏れも十数年前はそうしていたはずだが、
タニスとレイストリンとスタームしか思い出せん
パステル犯したい
4のスタームが悪忍者だったり、クリサニアが親父侍だったりする件について。
355 :
349 :04/11/10 05:38:39 ID:???
>>352 仲間ハケーン。俺はギルサナス タンサラス エリスタン タッスルホッフ フィズバン レイストリン だな。他にはキティアラ バーミナード パリン セスタン キャラモン スターム フリント リヴァー パラダインてとこ。貴方が付けてたのもこの中にあると思われ。
激しく懐かしい名前が・・・ みんな通ってきた道は似てるんだね。
>>355 涙出そうになった
いい香具師だなおまい
PO'LE PO'LE 詐欺
スカルダ、ガディ、ベリアル……はやっぱ安直?
360 :
355 :04/11/10 12:59:45 ID:???
ただこのテの名前つけると、どーしても小説のイメージで職業決めるから転職しづらくて…しかも原作売っちまったし。名前はFC#2にいまだに残ってただけだからね。
あんなレベル1侍いねえよ
俺はレベル1無職だが結構有能だぜ
俺はビンラディンはビショップにしてるよ。 なんとなくイメージ的に。
大量のガリアンレイダーたちが ゼノロケッティアーの空爆を受けているな
ヘラゾイドはWIZ8で
無職はレベルがあがればあがるほど能力が低下する不思議なクラス
レベルアップしても結局無職の罠
>>349 、352
仲間発見。
タンサラス G−SAM
スターム G−FIG
キャラモン N−FIG
タッスル N−THI
エリスタン G−PRI
レイストリン N−MAG でプレイ
>>369 俺はスキルアップ(簿記取得)しても無職だ…orz
みんな訓練場いこうぜ…
>>371 基本的に経理は女性専用クラスですよ?
中途は実務経験も要。
盗賊の技能(ピッキング)身に付けたらなんか家の外に 6 あおいふくのおとこ(6) っぽいのが
>374 ノシ 「yellow card」
>>372 訓練場へ行く→転職しようとする→ポイントが足りない→
無職はレベルがあがればあがるほど能力が低下する不思議なクラス
このキャラクターをけしますか?
→はい
いいえ
そーいや外伝にカカメンて無いんだな。 マバリコがあるからいらんのか。
379 :
NAME OVER :04/11/10 23:45:46 ID:UWIVMF+y
おまいらハローワークと言う名の訓練場へ行こうぜ!!
ハローワークにいけば ひねりなしで職業訓練申し込めるケドな ただし、いってもステータスに変化がみられないコトがある 年齢だけ加算されるコトも…
マバリコよりもマリクトの方が響がカッコイイから好きだ。 それと、マラーはともかくポンチって名前だけは勘弁して欲しかった。 女魔法使いが「ポンチ! ポンチ!」って連呼してるのなんて想像したくない……。
女ロードポ、「ポンチッ!ポンチィィッ!かけて、早く私にいっぱいかけてええ!」
みさk(ry
バンパイアロード「んはぁぁあぁあっ!! ジルワンんっ、ジルワンはやくかけれくらしゃいぃぃいぃっ!! マダルトでひゃう、でひゃいまふぅぅぅうっ!!」
無職のおまいら! 日本の訓練場である「痔栄隊」に入隊しよう! 心身とも鍛えることができ、資格も取り放題! ガリアンたちが巣食う異国での仕事もあるので食うに困らない! しかも、今まで女しか知らなかった純な君も お尻の穴を使った、未知の快感領域にダイブできるという特典が 今ならおまけでついて来るよ! もうこれは入隊するしかないよね!
>>384 そんなワードナの事務所はいりたくねえw
バンパイアロード「そんなぁぁあぁあっ!!
うぶな
>>386 のポンチをドレインしたいぃぃいぃっ!!
早くおいでぇぇえええっ!!その扉を蹴破ってぇぇえええっ!!
早く来ないと、マダルトでひゃう、でひゃいまふぅぅぅうっ!!」
今わ-ドナーは寝ているな
ここはローニンの多いスレですね。
390 :
74 :04/11/11 08:55:03 ID:hufZuQmx
皆様、あたたかいレスありがとうございました。 早速プレイを再開しましたところ、接触不良でバグってしまい、 セーブデータがdでしまいました。・・・orz くうぅ・・・。ワンダースワンがもろいハードとはいえ、あんまりの仕打ち。 石の中にでもテレポートされた方が、ハクがつくだけ幾分かましだ〜っ! やり直して、レベル6のファイターとレベル4の侍で地道に頑張っています。
ワンダースワンは本体が脆弱すぎ 大人のパウワァでうっかりひねってしまうと本体が砕ける(体験済み) あとソフトのセーブデータ保持能力も疑問、端子剥き出しだし うすっぺらいし、 ワンスワチョコボデータ飛びまくったなぁ・・・懐かしい
Wizでマスターレベルは一般に13レベル(プリースト、メイジがそれぞれの全ての呪文を習得可能)とされているけど、 戦士なんかはレベル30くらいから、戦闘能力が安定してくるよね。 13からの経験値が一律になるのは良いけど、 それが膨大でもう大変。 みんなレベルはどのくらいまで鍛えるんだ? 35くらいでちょっと息切れして来た。
どのハードで、どのシナリオかによって変わるからなぁ。 そんで特性値や最大HPによっても変わるし、装備にも大きく影響されるし。 そもそも何をもって戦闘能力が安定してると言ってるのかがわからん。
394 :
NAME OVER :04/11/11 10:11:59 ID:y5eIBHjL
25超えて、最強武器が手に入るようになったら一軍扱いかな
とりあえず、前衛はおどろかされてブレス連続で食らっても死ななくなったら一軍。 僧侶、盗賊、魔法使いは、全呪文覚えてHPが100くらいになれば一軍。
司教はマカニト、マダルトを覚えてやっと一人前 忍者は裸でAC0になってやっと一人前 だと思っている。
廃ゲーマーに尋ねてみた 一人前ってなにさ いつになれば一軍なのかと 廃ゲーマーは答えた 終わりなんてないさ 終わらせることはできるけど
#1以降の攻略サイトが皆無な件について
一軍って酒場のメンバーのうちレベル上位六人のことだろ?
>>399 得物屋のリンクを見ることも出来ないんですか?
そんなんじゃ、立派な冒険者になれませんよ
>398 そう… じゃあ お気をつけてと 見送ったのはずっと前で ここに未だ還らな い 彼が僕自身だと気付いたのは 今更になってだった♪ 前衛はカシナートが手に入ったあたりから一人前 詠唱系はローブが脱げたら一人前 冒険者は早熟じゃないとダメですよ
*みさくらみたいなのがいる*
*なんこつ*
* いぃしのぉおおにゃかにいぃるのぉおお *
407 :
NAME OVER :04/11/11 13:27:06 ID:apFaO38t
* くそをもらした *
>406 ちんぽみるく噴いた。
そのレベルの呪文一つでも覚えていたら 転職してレベルあげれば残りの呪文覚える?
ウィザードリィ #みさくら 全セリフみさくら語のウィザードリィ#1 1戦闘終えるだけで、ひどい疲労感に苛まれる作品
>>410 モンスターはみさくら画伯が全て美少女化。
プレイヤーが作れるキャラは悪限定。
* 膣の中に出す! *
>>411 外伝1ですけどどうなんでしょう?
PCE版は覚えなくてへこみましたんで今度はちゃんと確認したいんです。
アスキー製は全て覚える
>>415 自分で作って確認すれば良いじゃないか
LV1メイジをプリーストに転職しれ
* レベルあげすら めんどくさい! *
>>417 あ、そうか。そういう手があったか。
なぜか13まであげないといけないと思い込んでたよ。
ありがとう!
みさくら版wiz#2 こっ、答えてくだひゃいおねひゃいひましゅぅぅぅうっ! >らっ、らいあっ、らいあもんろのきひれしゅぅぅううぅぅうっ!! 謎解きの返答ができないため一般人にはクリア不可
>>398 >>403 もしこれが運命なら なんてひどいストーリーだろう
進むことも戻ることもできずに
ただひとり10Fに立っているだけなのだから・・
前衛は不意打ちのブレスに耐えて戦闘終了まで立っていたら一人前
詠唱系はMAGがTILTOWAIT、PRIがMADIを覚えるまで
パーティ総体として救援隊を含め、
誰か一人ぐらいMALORを覚えてないと上のような痛い目に
昔FCで#1-3をやり、今PCでウイザードリィコレクション♪
終わりなんてないさ
>>399 探せ世あるだろこの1fの永遠のイベントアイテムもち野郎が
オリジナルマップの作れるモードキボンヌ
RPGツクールでもやってろこのエミュのちーとセーブモードや蝋!
ウイザードリィの思い出 1はチートで最強。速攻でワープして30分で全クリ。 2〜・・・以下同文
おまえに赤家手やる言葉が思いつかん根性なしが
おまいらみさくら好きだな
このウィズ関連のスレに張り付いてる鬱陶しいのはなんか有名なコテハンなの?
ウソツキング
透明あぼーん汁
>>427 まあそりゃそうだよ。
僕らの生まれる前から、そう決まっていたのだから。
みさくら氏の作品は何度も同じシナリオを同じプレイスタイルで繰り返すような趣の深さを感じます。
ウィズとみさくらの相性のよさはそこにあったのか
>>401 #1は得物屋をみながらクリアーして
つぎにダイアモンドの騎士をやるつもりなんだが、
全マップと必要アイテムの場所とか載ってるサイトがみつかんね
>>422 みつかんねんだよこの#5のNPCやろうが
というか、素でクリアできねーのかよ、ヌルゲーマーがw
できねえ
2D+1とかわかんねえ
RPGにヌルゲーマーもクソも
手素と んがんぐ
>>439 わからない事は考えず人に聞いたり勝てないとさっさと諦めたりする奴のことだろ。
>>434 得物屋の「リンク」を見る事も出来ない馬鹿なのか?
素でやってたら、マジックアーマーすら探し出せそうにないな
エミュ厨なんてそんなもんだ
グレタ増殖狩りして調子に乗ってたら →逃げる あ〜やっちゃったorz
>>444 何百体増やしたかににもよるが、ドンマイ
しかも悲惨なレス番だな…自己最高は500体ぐらい狩って、
→逃げる………
ロールプレイングでシミュレーションな
Wiz(に限らないが)では無謀なバカ玉砕も一つの結末
ゲームを楽しんでない点においてはマンチキン以下だな
>>434
>>446 バーカ!方眼紙でマッピングしてからいえや
>>448 大抵はオートマップ付いてるからマッピングの必要ないし。
>450 おまいは方眼紙にマッピングのよさがわかっていない 回転床にひっかかって気付かずそのままマッピング イカれた地図完成 それに従って進んで迷う 迷って死亡 イカレた地図に従ってマロール 石の中 このコンボの素晴らしさがわかっていない
武器の能力なんて攻略本ねえと無理だろ馬鹿じゃねーの? おまえら口だけだなwwwwwwwwwwwwwwwwww
これだから最近の若者は!
さもやってるようにいってるだけだから
ここの連中はゲームしかやってねえからなwww
ゲームなんてこれしかやってない
回転床どころかテレポーター(?)で嵌りましたから! FC版Vの最下層で大変な目に遭いましたから! 方眼紙に入りきらねー 残念、俺! 武器の強さは装備して体感しろ!! SPは開放して確認しろ!! サーイエッサー
口だけ君ばっかだな
>>451 それが素晴らしいと本当に思っているのか?
手塩をかけて育てたパーティーがマッピングミスで地上に戻れず遺骨になるんだぞ。
カンディを覚える前だとどこで遭難したかもわからず、いつまでも放置するしかない、
あの時の絶望感を思い出せばオートマッピングがいかに素晴らしいか理解出来ないはずがない。
お前、#1の地下4階で方眼紙を継ぎ足してマップを描いた事があるか?
マッピングの素晴らしさを語るなんてそんなの、
冒険の書を否定して復活の呪文を崇拝するようなもんだ。
口だけ君って何の話? どうやら399がぶちきれて煽ってるのは判るんだが。
>462 アホか!カンディなんて使うわけねーだろ あ は・・・・・・・・・・・・きたにいます とか言われたってわけわからんし ああ、たしかにオートマッピングは素晴らしいさ 最近俺もマッピングしてないし だがマッピングはイクナイ!というのは違うと思うんだ やはりマップ合ってNEEEEEEEEE!となるあの瞬間にこそ 冒険者の絶望と悲哀があると思うんだ
wizプレイヤーの半分はマゾでできているからな
マジそうとしかいえんもんな。首切られたり、レベル下げられたりすりゃ他のゲームじゃ即座に電源切るよ。
>>464 おれ?悪いがおれは#1〜#5まで攻略本あるしサイトみなくても問題ないよ
>>465 だからそれは理想論だろ?なんちゃってゲーマー君はよーーーー
正直、ドラクエ5のすごろくが可愛く思える
>>447 あるだろ、ボケ!
お前みたいな馬鹿は地下行っても死ぬだけだから、
WIZやめてマスでもかいてろ
472 :
NAME OVER :04/11/12 01:35:33 ID:IJkEubAW
なんちゃってゲーマーは視野が狭い狭い
>>462 その絶望感も含めてWizなんだよ。
説明書に書いてある対象年齢をよく読んでから出直せ。
>お前、#1の地下4階で方眼紙を継ぎ足してマップを描いた事があるか? お前、確実に説明書読んでないだろ。 そうでもなきゃ釣り決定。
>>471 *全マップと必要アイテムの場所とか載ってるサイト*
↑ここの文章に注目な!おデブちゃん
>>473 その時は11歳。
>>474 借りた奴だから説明書なんてまともになかったな。
20×20のフロアとか書いてあったのか。
マップはじめから見てやったらつまんなくないか?
なんちゃってゲーマー発言キター
そんなわけで帰り道にあるワードナの事務所にやって来たのだ
>>477 「13歳以上に特にお奨めします」って書いてあった筈。
まあ、背伸びしたがりのマセガキとかめっちゃ欲しがりそうだがな
パッケージの黒さとか「大人」な気分に浸れる支那w
だからなに?
>>478 オートマップは踏破部分が埋まっていくから面白いよ。
>>481 背伸びも何もクリアしたし。
>>483 はいはい、そんでもって今は15歳なわけね。
マセガキ厨房は宿題やってさっさと寝れw
自慢話乙
相変わらず精神年齢は13歳以下なスレですね
いうとおもったww
うはwwwwwwwおkwwwwwwwwっうぇ
ていうか、普通にあるよな? 俺のブラウザに、得物屋から飛んだ#1〜4の全MAP付き攻略サイトが開いてる訳だが
, ──── 、 ゝ/ _______ヽ 「ねえ、ドラえもん・・・ i | / /⌒ ヽ/⌒ヽ ぜんぶの攻略本だしてよ?」 | _| _|. ・| ・|__ , ─i 、 ヽ __ o__ ノ ヽ ____ ! `-、 | ! /- 、− 、 \ \ ヽ、 ヽ──┘ ノ / ./-|-- | --|- 、 しヽ 「ないよ。 \ \二二へ二ヽ/ .| ` -○−′ ヽ ヽ 気軽に言ってくれるね、 | 三 | 三 | | 古本屋でも回れよ。」 (____|__` | ! \ / / ┝(t)┯━━━━l  ̄ ̄ ̄
493 :
NAME OVER :04/11/12 02:26:53 ID:SCMHGj3M
マッピングは、なにか違和感感じたら、即デュマピックが基本。
それよりも、デュマピックの効かないau版B6Fとかどうよ。
マロールで上下移動して確認すべきか。
B6Fだけは、正確にマッピングできなかった。
au版のwizは、バージョンアップされるまで、オートマッピングじゃなくて、
マッピングしないと迷って死ぬから、仕方なくマッピングした。
命がけのマッピング楽しかったよ。
>>437 2D+1じゃなくて、2D6+1とかじゃなかったかな。
6面体ダイス(1〜6)を2回振って、出た目に+1する。
つまり、3と4の目が出たら、3+4+1=8となる。
それが武器なら、3〜13ダメージと言うことになる。
ディオスの場合は、1〜8回復なので、1D8ってことになる。
ここまできてやっとデュマピックって単語を出す人がきてくれた。
中マピックを無限に使える宝石勝ったやついるか? 攻略本にもサイトにも必要ないとあるがあれかなり便利だと思うのだが 1f葉さすがに覚えているが回転されると5fとかわからん
#4(PSだけどクラシック開始)はキューブとか酷いって話聞いてたから、中盤から オート封印、方眼でマップ描いたね。正解だった。B6以降めっちゃ楽しいですよ。 B4で矛盾の山にぶつかり、やがて仮説「どうやら変形する壁がある。おまけに 作動法則は複数、形状パターンは無数」を確信した瞬間、本気で目眩がした。 ところで外伝2のマニアックなんだが。たとえ生き残りがいても、敢えて殺さないと 救助隊は送れない仕様、と考えて宜しいか? 善悪混合も駄目?
497 :
NAME OVER :04/11/12 04:22:52 ID:SCMHGj3M
>>495 便利。
俺、#2で宝石の指輪、1個は必ず売らなかったし。
#5でも、聖なるタリスマン高いけど、あると最高。
まあ、正直、買える頃には、Lv1の呪文使い放題なくらい使わなくなるからいいけど。
いや、真剣に、カティノとか使いまくってると、そうそう使い放題じゃないな。
とにかく、とことん記憶力が悪く、このルートで進めばいいと思ってても、
2つ先の分かれ道までしか覚えられない俺にとっては、
デュマピック使い放題は最高だ。
498 :
NAME OVER :04/11/12 04:27:15 ID:SCMHGj3M
>>465 そういえば、カンディ、すげー不親切な呪文だけど、
#5では、たしか座標まで教えてくれたような気がする。
嘘付いてたらゴメン。
でも、カンディもかわいそうな呪文だと思うよ。
当初、魔法使いの呪文だったのに、僧侶呪文になったり、
制作者とかからしても、微妙な呪文だったんじゃないかしら。
全滅する前に、別PTでデュマピックして、どこまで歩いたか確認するのは反則ですか。
(未開拓地に初めて向かったPTに対し有効:オートマッピングのバージョンのみ)
w使いの人が寝たら途端に静かになったね
>>496 中断しないと救助できないから全滅しないとダメ
ただしリセットするとダンジョンの入り口から始まる
だから善悪混合PTは作れる
(ワラーイ
>>502 外伝1〜3だと3〜5%の確立で壊れるみたいだね。
>>452 PCE版は、ビショップの鑑定で武器・防具の能力も調べてくれるぞ。
FC版3で質問です。ミスリルのかぎを手に入れた後、 「かぎあなが4つもある」部屋で詰まってます。 どうすればいいでしょう、、
>>496 ワードナの逆襲は、製作者からの挑戦状だからな。
マップ+解法無しで地上に出れた奴なんかいるんだろうか?しかもコズミックキューブを完全にマッピング
しないとホークウィンド卿の弱点が解らないと言う極悪仕様(笑)
FCの#1〜#3しか持ってないんで、パソコン版や最近のWIZの仕様は
よく分かりませんが
>>451 に激しく同意できるんですが。
そんな俺はここへ来てはいけないでしょうか?
来たくないなら、来ない方が良いんじゃないかな?
喪前ら、PS以降に出たウィズシリーズの中ではどれがお勧め シャドウタワーより面白かったら買おうと思ってるのだが
ここはあえてBUSINを薦めてみる。
BUSINか・・・。 俺はやった事ないんだが、 FC版で初WIZプレイして、結局「俺には向いてないな」と当時言ってた友達が、 BUSINの事は「かなりおもろい!これイイ!」って言ってたのを思い出した。
おし、じゃあ買ってくる! ・・・ところで、ハードはPS?PS2?
PS2。 まぁ普通にRPGとして面白かったよ。Wizと名乗るのはどうかと思ったが。
もう遅いっぽいが、俺はエンパイア3をお勧めする。 本伝の1〜5のノリだから懐かしかった。 前作がアレだったから余計に良作に思えたのかもしれないが。
おいおい、どっちだよ。 安い方を買おうと思うのだが
けっこうよくできたWizがしたいならエンパ3。 そこそこよくできたRPGがしたいならBUSHIN。
>516 逆じゃないか? エンパ3はそこそこ無難にまとめてあったけど、平凡すぎて食い足りなかったよ。 1、2みたいなクソゲーではないけど、これといった魅力も無い。 BUSHINは「Wizっぽさ」は薄いものの、独特のシステムや雰囲気に力が入った濃いゲームだった。 本伝のノリで遊ぶと肩透かしくらうけどな。
だから、そういう意味だよ。 Wizなんて星の数ほど存在するRPGの中じゃあ低級カーストの一つ。 Wiz内上位で、やっと全RPG内で中の下、ってトコロ。 Wizの価値はブランドしかないね。面白いゲームがやりたいなら他のRPG買いな。
>>518 幻想を排除すれば全くその通りだな。
売り上げやサーテック、アスキーのゲーム部門の末路を見れば否定のしようがない。
大体普通のユーザーはゲームにチープさを求めない。
RPG自体落ち目だけどな
チープとは言って欲しくないな。良く言えばシンプル。悪く言えば単調。
BUSHINって何?
BUSINの誤記
なんか呪文の綴りもまともに覚えてないのに 格好つけて無理して英字で書いてるみたいだな
BUSIN買ってきたぞ、980円だった。 横にBUSIN0ってのがあったんだが、あれは何? BUSIN0の方を買った方が良かった? でも、値段が高かったし。漏れはコッチで満足でつ。
釣りだな じゃなかったら極限のあほ
もうぶしんでいいよ。
やさしいお兄さん、プレビューして PS リガミンサーガ 1 PS リガミンサーガ 2 PS リガミンサーガ 3 PS ニューエイジ 4(クラシック) PS ニューエイジ 4(アレンジ) PS ニューエイジ 5 PS Wiz 7 PS DIMGUIL PS EMPIRE1(古の王女) PS EMPIRE2(王女の遺産) PS2 BUSIN PS2 BUSIN 0 PS2 EMPIRE3(覇王の系譜)
リガミン
ぼくたち リガミン〜
リガ(・∀・)ミン!
今日も潜る戦う開ける *そして石の中*
サーテックだってシンプルなだけじゃないRPGとしても面白いWIZを 正統で続けてたんだぞ。 ただ、7の移植がことごとく糞だったのと、 8がPCでしか出てないから知られて無いだけだ。 6,7,8は個人的にセットで遊んで欲しい。 特に8は面白いぞ〜。PC版しかないけどね。
5以降をWIZというなよ
4はいいのか
4はおまけ
SFCの1、2、3は最悪の出来
エミュ厨↑
だから?
終了
678やったことあるけどふつうに結構おもしろいよ。クリアしてないけど というかそれ以外にやったことあるのは1かな?ワードナとかって言うの倒す奴。 クリアしたけど糞つまんなかったから覚えてないや。あと最近やった5。 3日かけて8階までいったけどやめた。ララムームーとかいうウンコ倒して終了。簡単すぎ。 8もさくさく進んだけど、PSの7は激烈にむずかった。たぶん一番やりごたえあるのは7だと思う。
はあ?
エミュ厨はバカ
678はWIZと呼ぶな
678をWIZと呼ぶと怒る人がいるので ウィズと呼ぼう
↑意味不明w
気にせずまたーり行けよ馬ー鹿
アッポー版以外はゴミ
>533 結局、クラッシックタイプのWizしか認めないっていうノスタル爺ファンが多かったのが敗因かな。 エクスとかBUSINとかの方向性は賛否両論有るだろうけど、ただ#1〜#3の再現を求めているだけのファンに捕われず、 新しい路線を模索しようという心意気は買いたいね。 基本Wiz+αだけで引っ張ろうとすると、サモナーとかディンギルみたいないびつな作品になっちまうんじゃないかと(好きな人スマン)
私のために争うのはやめて!
>>553 あたりまえじゃん。いまさらなにいってるの?
FC厨はマカニトで全滅しろよwww
お前等まだこんなゴミゲーやってたの?(プゲラ
口だけ君乙
ティルトウエイトがないWIZはWIZUじゃない
「WIZが好きなのに」って声が聞こえてない馬鹿が多かったんじゃないの? 開発側に。新しい路線はいいけど、それにWIZの名を冠するんじゃないと。 ちゃんと説明してくれたらパクリ呼ばわりもしないし、ちゃんと買ってやるからと。 個人的にはFFも同じようなカンジ。なんでも引き継げばいいってもんじゃないっての。 それが名作ならなおさら。
WIZU(ウィザードリィアンリミテッド)
#5が史上最高のWiz。これだけは間違いないね。
頭の硬い奴ばっかだな どうせ硬くするならチンコにしとこうぜ
>>563 お前みたいな奴は買わなくて良いよって事なんだろ
どのジャンルでも「俺は認めないぜ!」と叫ぶミトメナイザーはいるけどな
そうだな
周りの元素を核爆発させるティルトウェイト唱えたら術者も信者いますから。残念
あーいえばこーだ… うお!首きられた!!
寒いし不謹慎だし
シーフと忍者は不謹慎だから禁止
>563 なぜWizの名を冠すかっていったら、そりゃ固定ファンが買うからですよw これはどっちかっつーとユーザー側の問題じゃないかね。 Wizにこだわって、Wizってついてりゃなんでも勝手しまうコアファンが支えてるんだよ。 まあ、そもそも「君の言うWizって何さ?」って問いに、ユーザー側もまともに答えられるとは思えないけどね。 ていうか、関係ないけどFFは驚異的までに首尾一貫してると思うけどね。 1で既にロボットが出てきて、クラスチェンジで等身が上がるゲームだよ?(w
21世紀になって何年も経つのに、いまだに#1〜3にしがみついてるのも情けない。 あれぐらいなら自分で書けるっしょや。
やっぱPSのwiz7が最高。俺の名前つけた忍者が、あのいかつい形容をしたティーラングの女王を一撃の下に葬りさったときは感動したね
WIZスレの正しい楽しみ方は取り合えず煽り合うことだと今更気付いた
レザーアーマーとかハヤイボーでは楽しめないか
だめだ眠くなってきた
SFCのベインオブザコズミックフォージ雰囲気が最高 リリースが末期だったのでグラフィックに力入ってます。 ソフトバンクの攻略本かってクリア。今からNP版1・2・3始めます。(`・ω・´)シャキーン
>>587 そのパターンだと123は面白く感じないと思う
591 :
NAME OVER :04/11/12 22:08:02 ID:vNANR8v4
みんな自分の脳内ストーリーを一番ぶつける事が出来た作品は何? 漏れはSS版のボーナスダンジョンだな。
>591 外伝2
なんだかんだ言って、WIZ好きなんだね、みんな。 …って、まとめてみるテスト。
>>594 WIZは好きだけどお前らには憎しみすら覚える
ようは#123って脳内補完しないとやってられない程のクソゲーってことだろ
こんな時全裸忍者♀が隣にいれば癒されるのに
いや俺は全裸戦士♂の方が癒される
このスレには常時酔っ払いがいるのか
>598 街に繰り出してサキュバスに吸われてこい。
>600 何かっつーと下ネタに走る傾向はあるな。まあネタが無いんだろ。 556とか563みたいな作品論は荒らしに潰されやすいし。
おちんちん
基本的に俺の中でのwizはNPCだろうが問答無用に殺せる自由奔放な RPGなんだけどクオリティが中途半端。戦闘とかマップ上でのスタイルが 今月に出るドラクエ8みたいな感じで中身がwizだったらかなり良いけど永久にありえない罠。
>606 ウルティマシリーズやったことある? かなり君の理想に近いと思うけど。
* エロほん さすり イキそう ティッシュどこ!? * おちんちんはげんきになりました
相変わらずレベルの低いスレですね(きっぱり
そういえばマラーを脳内補完してみたら、リネージュ2のGM権限での テレポートみたいな感じだと思った。岩の中にもめり込めるし空にも テレポートできる。死なないけど。PCスペックに自信あるやつはエミュ鯖でやってみるといい
>>505 マスターキー作ってもらうとかじゃない?
カギ4つもいらない。
外伝Iってどうも直接攻撃しょぼいと思ったら、武器の2D6+4の +4のところが軒並み機能してなかったんだね。 外伝IIみると、+が機能してないのは仕様じゃなくてミスかな? で、聞きたいんだけど復刻版だと直ってる?
デーモンロードに会えない・・・
PSリルサガにはいないよ
PSリルサガにはいないけどみんなの心の中にいるよ
FC版KODです・・・
杖もって帰ったらもう一回一人でゴー
レスどうもです・・・ 実は称号持ってひとりで探索してても見つからないのです・・・
称号の人が再びダイヤマンになって杖の場所にゴー
#1#2#3は、戦闘が楽しい。 #5は、謎解きが楽しい。 #1#2#3は、戦士と僧侶の攻撃力があんまりかわらないんじゃないかと思う。 #5は、後衛も物理攻撃くらうのが納得いかない。 #5は、盗賊の弓がある。盗賊、戦えちゃう。 #5は、罠の種類大杉。鑑定必死。げんこつとかこうあつでんせんとか酷い。 #5は、扉のこじ開けが好き。 #5は、ミルワ、ロミルワで扉が見つからなくなった。いいけど。 #5は、井戸がめんどくさい。swim経験値稼ぎつまらない。ゴムのアヒル手放したくない。 #5は、マカニトの代わりにロカラがある。マカニトじゃだめか。 #5は、マニフォが無くなった。なんで。 #5は、ハカニド、使い道不明。 #5は、リトカンが無くなったせいか、バリコがある。リトカンじゃだめか。 #5は、ロクトフェイトのデメリットが変わる。これイイ。 #5は、ロルトが無くなったせいか、カカメンがある。ロルトじゃだめか。 #5は、マリクトが無くなったせいか、マバリコがある。マリクトの方がすき。 #5は、イハロンがある。好き。 #5は、全体的に、僧侶に攻撃魔法豊富。魔法使い気取りか。 こうしてあげてみると、#5面白かったなぁと思ってたけど、 #1#2#3の戦闘バランスの方が良かったなぁと思う。
あ、ごめんなさい・・・ 実はダイヤマンに変身済みで、B6FのE1N4あたりのシュートでテレポしてその先を彷徨ってます・・・
その先をマッピングしながらうろちょろしてれば 細い通路の奥に悪魔がうじゃうじゃいるので気合でゴー
とにかくマッピングしまくってゴー
みなさん、ありがとう・・・ へタレな俺ですが、挫けず頑張ってみマツ・・・
626 :
NAME OVER :04/11/12 23:21:57 ID:h6fU2d3+
何回も解きまくってるのに またレベル1の冒険者から始める際には、 最初からマッピングしたりする。 装備や金は受け継ぐけど。
6ってニンジャ専用の服、スボンあるよな? 他の職でも服とかスボンとかあるよな? ってことはだ 何も装備してないときは 裸か下着姿だってことなんだよ!
下着姿かいいな 女忍者の下着が“ふんどし”だったらと想像するとハァハァ
女性専用防具 *サラシ*
まあどうせ和田アキ子かアジャコングみたいな女が 全裸でフガーフガーいって敵の首刎ねてるだけだよ
普通にツナギを想像する奴はいないんだなw
>>630 アッコちゃんのよさがわからぬとは
まだまだ厨房だな。
くっそ〜マジでリルサガ買っとけばよかったよ。 売り切れだった。 こうして店からPS専用ソフトが消えていくんだね、ママン。
635 :
NAME OVER :04/11/13 01:15:58 ID:EitkhzOw
PSは糞 戦闘するたびロード
>>635 だから言ってるだろ、上級職は素じゃ強くないって。
サムライが強いのはムラマサの、ロードが強いのは法衣の性能だって
BUSINかって損した、春日
638 :
NAME OVER :04/11/13 02:14:54 ID:pYnQe3aB
激しく外出だと思うんだが、Wizの日本での販売って、 昔はアスキーがやってたと思うんだが、もう撤退したのか? しばらく離れているうちに、またーく違うゲームみたいくなってる。
>>627 普通に考えて防御効果の期待できないような薄手の普段着を着てるんだと思うが・・・・・
そうでないとローブだけ羽織った魔法使いが変態になってしまう。
男なら変態でイラネッだけど、女ならな…
パンツ履かない国だってあるんだから変態とかいうなよ でも六人合わせて最高で鎧48つとか持てないよな パーティーに帯同してる奴がいるとかか
帯同してる奴がいるなら酒場にいるやつをつれていけと思うが
魔法の鎧とかなら凄く軽いかもしれん
>>640 14歳の紅顔美少年だったら男でもいります
睾丸美少年 (;´Д`)ハァハァハァハァハァハァゥ
パンツ履かない文化の国の人をバカにする気はないが、素肌に金属鎧付けてるってことはないだろうから、 何も装備してない状態でもスウェットかなんか着てるんだろうなあ。それとも鎧とセットになってるのか。
当然伸縮素材の全身タイツ着てるだろ。 DQみたいに。
素肌に鎖かたびらハァハァ
>647 そんな恥ずかしい格好してるのは僧侶の姉さんだけです。サマルもか。 戦闘システムは、Vの距離・コルツありが一番完成されてて楽しいと思うのだが、どうか。
6には布のシャツ、布のズボンが装備品として用意されている したがって装備なし状態だとシャツもズボンも身に着けていない ということになるのだ! ズボンすら穿けないニンジャってどうよ?
裸で飛びかかる忍者最高!
コルツは戦闘のバランスを大きく変えたからなぁ。良くも悪くも。
ビショップがわざわざ個別に育てなくても使える職業になっただけでもコルツは偉大。
クリアーまでの所要時間 #1 3時間 #5 俺は一年かかった さあ煽れ
ちなみに#4は攻略本だけ見て十分楽しんだ。 WIZは攻略本が面白いなと
>>654 凄い差だな。#1は予備知識ありで効率優先プレイして
#5は予備知識無しの自力クリアを目指したのか?
それとも#5は途中で半年くらいプレイ中断したのか?
>613 携帯版で見たが復刻版は元と何の変わりも無いだって。 だからダメージ計算もそのまま。 >621 ロカラは効果とレベルを考えたらラカニトのパワーアップ版だと思うが。 あとマニフォはカツに変わったみたいだ。
レツ、キッカ
ぜんめつしたああああああああああああああああああああ
リルサガでさあ、キャラの名前を○田証○にしたら、 妙に被クリティカル率が上がるんだけど。
>>659 そんな細腕で刀扱えるとでも思ってるのかね
女が刀使おうとすんな、竹槍か薙刀にしる
>661 シーフ系に跳ねられる確率上昇
>662 安心しろ、俺の脳内パーティはエルフ♀の侍やらなんやらで 随分と華やかだ、しかも転職してないから年齢が下は14上は17だしな 40越えのドワフ戦士とかもカコイイかもしれんがそれ弱そうだしな
まぁたしかに女武者は薙刀のほうが似合うかもしれんが。
何故か爺キャラがリアルと勘違いしている人間は多いが、 実際は15歳の戦士なんて珍しくないし昔の平均寿命的には 高齢で現役戦士の存在の方が珍しかったはずだ。 なので酒場の平均年齢が若いのはちっともおかしくない。 命令を出すだけなら別に60でも70でもいいけどな。 むしろ現代日本の若者の自立できる年齢が遅すぎるだけ。
外伝3でガラスのスリッパが出ねぇ 女が6人もいるだけに人数分そろえるのは不可能か・・・(今4個)
うるせえ帆ビット使え全部名!
>666 ようするにベルセルクの鷹の団っぽい感じだな
女は冒険者になんてならないで酒場で客を取っていた方が安全で金になるよな。 少なくとも前衛で重い武具を操ったり社会的地位のある職には就けないと思うので、 女キャラはメイジ、プリースト、シーフ、ニンジャ以外の職には就かないようにしている。 これが俺のリアリズム追求。
えるふの女君主ハァハァ
>>670 お前らはもっと実生活にリアルを追求しとけw
>670 リアル女としてはおっさんに股開くよりダンジョン行ったほうがマシだな
>>674 そりゃ、援助交際するより軍人になる方がましと言っているようなもんだな
どっちもどっちだ
軍人になるだけなら酒場でたむろするのと変わらん。実際に銃抱えて戦場に行かないと駄目だろ。
俺リアル男だけど戦場に行くならオバサンに馬乗りになられた方がいい。
俺も昔は女の前衛ってのはありえないと思ってたけど 石垣環の漫画で女ロード・女侍を見て「あり」になった
このスレまだあったのかよ?お前等少しはスキルアップしたんだろうな?
鍛えてない平均的なドワーフより肉体を鍛え上げたフェアリーの方が筋力が上回る世界だからな。
>>674 酒場でオッサンに抱かれても一攫千金の夢は見れないもんな。
>>657 カツは魅了する呪文らしいから、心を持たないモンスターには効かないとかある?
例えばアンデッドとか。
漏れがお子様の頃はWIZやってる人が大人に見えたがこのスレに来ると ああ、みんなこの程度だったのか と妙に安心
>>685 俺は自分をはじめそういう人たちが大人に見えた事なんて一度もないからもっと安心汁
むしろ何時までも少年の部分を抱えたまま。
次は株に挑戦しろ やる前はやつらは天才かと思うがやり始めれば何打濃い面もこの程度かと思う 歴史に関しちゃおまえごとき二底は見えんぜ んがんぐ
株ってただのギャンブルじゃないの?
勝てるのがわかっているのはギャンブルと肺炎だろ
FC#2やっと今クリアしたっす。一ヵ月もかかった… これが初WIZだったのでなかなか苦労しました。
高句麗はオーメン2のダミアンより歴史に詳しくなってからでなおせ んがんぐ
>>670 現実の性別と一緒にしてはいかん。
古典wizワールドでは男女に能力差はないし。
>692 昔のウィズはそもそも性別が無かったと思うが
そういえばwizやってる女なんて聞いたことがないな。やっぱり漢のゲームなのかな? アメリカでもやっぱり男しか遊んでいないのかな?
FC版ヴァンパイアロード萌えな腐女子とか 普通にいそうだ
JICCの攻略本とかは女の子の投稿イラストの方が多いような希ガス。
結局、誰もが納得するようなwizの続編ってどんなのだ? #5を基本にする。 盗賊関係 宝箱の罠を#1,#2,#3準拠にする。 呪文関係 アブリエルは#5のオリジナル魔法とし、引き継がない。 バスカイアー、マウジウツの廃止。 ハカニドの廃止。 ソコルディ、バモルディの廃止。 バリコ、マバリコをリトカン、マリクトに戻す。 ボラツ、ロクドの廃止。 ポンチの廃止。
アイテム #1,#2,#3を基本(中でもKOD基本)とし、射程の概念をつける。 具体的には、 ドラゴンスレイヤー、ワースレイヤー、ソウルスレイヤーなどの、わかりやすい倍打効果アイテムの復活。 悪シリーズの復活。 聖なる鎧は、君主の聖衣とする。 蝶のナイフではなく、盗賊の短刀とする。 転移の兜の復活などなど。 炎の杖は武器と紛らわしいので、指輪あたりに変更。まだは、武器に変更。 その他いろいろ。 その他 井戸は#5のオリジナル要素として、引き継がない(swim値は当然引き継がない) 特性値は、アスキー方式。 宿屋の廃止。 オートマッピングのオンオフ機能をつける(マロールにも影響) マロールの使用中止は、MP消費あり。
#6以降を無いことにしたいようね? 和製WIZを入れていないことは容認しよう。
>698 宿屋の廃止って何それ あと蝶のナイフと盗賊の短刀は別物だろう
宿屋はそのままで年齢の廃止がいいな。
年齢廃止したら妄想プレイが楽しめないじゃないか
むしろ妄想プレイの邪魔になってるって
19以下にならんし名 オレの犬は14じゃねええ通の! ニンジャイアンも19じゃねえっ通の!
>703 必死になって26くらいに育った女メイジを若返りの石で 18にするのが楽しいんじゃないか 年齢廃止されたらやる気でねぇ
石だと19歳までしか若返りません
宿屋廃止も妄想プレイが楽しめなくなるからいやだなぁ
馬小屋で魔力を回復し、呪文で体力を全回復させてから ロイヤルスイートを無断で休憩所にするのが通の楽しみ方。 お金は払ってないから泊まる事は出来ません。
709 :
NAME OVER :04/11/13 16:59:43 ID:VLYuKEs4
私だけ? 無駄な転職して脳内設定年齢にしてるのは
私はしませんが おそらくあなただけではないと思います
>709 還暦の法衣のときやった、あと 見た目はロリだけと1400歳のエルフ(脳内設定)とかやろうとして 300ぐらいで飽きた奴とか・・・
>>709 俺もしてる。でも三十代の壮年戦士が弱いのが辛い。
しかし馬小屋なんて汚い所でよく過ごせるよな。ウンコとか転がってるんだろ? 馬小屋泊まってるだけで年齢増えたのにはびっくりしたよ。飯は残飯食ってるのかな?
>713 4コマか何かで 冒険者:オヤジ飯はー? 宿屋のオヤジ:藁食って寝ろ! ってのがあった気がする
ずっと昔、偽ウィ○ードリィ友○会というサイトの掲示板に常駐してた頃は 女が二人か三人もいたよ
>>694 女だけどWizやるよ。兄の影響で小学生の時に外伝1やり始めた。
>>694 安心しろ、女性ユーザはお前じゃなくWizが好きなだけで
お前の事なんかこれっぽっちも相手にしてはくれないからwwwww
>720子供じゃん、引っ込んでろ >717 ヽ(゚∀゚)メ(゚∀゚)ノナカーマ
どうせ宿屋止まるの呪文職のみだし、 僧侶だけ妙に老けるのが許せん。 僧侶が宿に泊まって、ディオス、ディオス、ディオス、ディオス・・・。 無駄な作業。 城帰還したら、全回復で、全員1日加齢でいいじゃん。 #6以降はwizじゃないと思っていても、口にはしないと思ってる。 #5に盗賊の短刀ないの許せん。 中立を誓った者は忍者になるなですか。そうですか。 だから、ギルガメッシュの酒場には、忍者嫌いの妙に熟練を積んだ盗賊がたむろするんだよ。 あいつらだってがんばってるんだよ。 盗賊から他職に普通に転職なんて、今までの人生否定するようなもんなんだよ。 全ての盗賊の救いのアイテム、盗賊の短刀を無くした#5は極悪。
>>722 専業シーフ普通に強いじゃん。
ニンジャなんてもんは初心者にやらせとけばいい。
どのみちニンジャ弱いし
シーフがパーティにいるとき宝箱の質+1とかの修正ついたら 皆シーフ使うのに
外伝シリーズのパスワード生成リストがあるサイト教えてもらえませんか?
WIZを#1のシステムを使ったゲームと考えてる人にとっては、 #6以降はWIZじゃない WIZを冒険者がダンジョンを探索するゲームと考えてる人にとっては、 #6以降も立派なWIZ
>727 エンパイアとサモナーはどうなるんだろう
ブラックオニキスもWIZ メガテンもWIZ ダンマスもWIZ
シャイニング&ザ・ダクネスもWIZ
ポートピアも一部WIZ
WIZを呪文名で考えている人にとっては#1〜#5、外伝以外はWIZじゃない WIZをWIZARDRYというタイトルがついたゲームと考えてる人にとっては、 #6〜8もBUSINもエンパイアも立派なWIZ
モンスターメーカーもWIZ
気になるあのコの心もWIZ
マキちーはバカディってできる?
月風魔伝にがんばれゴエモンも1部WIZ
グーニーズ2も(ry
#6〜#8はむしろダンマス
餓死の恐怖がないダンマスなんて認めない
>>723-724 盗賊はレベルアップの早さを生かして、盗賊の短刀使って忍者になるしか無いんだよ。
パーティの僧侶や魔法使いが、「俺、盗賊になってみようかな」とか、言ってみろ。
他の奴ら、「呪文の使える盗賊いいな」とか言い始めて、俺の立場ないわけよ。
ましてや、それが、僧侶>魔法使い>盗賊てなかんじで転職した奴だと最悪な訳よ。
「俺、何度転職しても自分のイハロンで年くわないんだよね〜」
とかいっちゃってよ。マジふざけんな。
「盗賊一筋なめんな。」なんて言えるのも最初のうちだけ。
そのうち、識別率も解除率も大差なくなってきて、戦闘で弓打つだけの俺なんか、
「後衛に弓持たせた戦士置いた方がマシかもしれない」とか言われ始めてよ。
俺なりに必死に隠れて奇襲とかしてるのに、体育会系のバカ戦士が、
「隠れてさぼってないで、一発でも多く打て」とかいうしよ。
「攻撃力にムラがあると、計画狂うんだよね」とかいうしよ。
そもそも、アイツ、僧侶から魔法使いに転職したときも、 「HPのある魔法使いって楽でしょ」とかほざきやがって。 その空気に押されるように、魔法使いは僧侶に転職したよ。 MP減ったために、「慎重に魔法使わないといけなくなった」とか嘆いてたよ。 そんな矢先、マスターレベルになったから、盗賊に転職するわとか元僧侶の魔法使いが言い始めたから、 将来のために、元魔法使いの僧侶も司教に転職したよ。 彼もアイツに振り回されたひとりさ。 でも、彼はいいさ。過去が無駄にならない。 俺は?戦士やるなら最初からやった方が良い。僧侶だってそうだ。 じゃあ、「HPの高めの魔法使い」とかいって、アピールするか。微妙杉。 宝箱からアイテム見つけて、それを鑑定してもらってたから、 それで一番会話が多く仲が良かったビショップは、慰めてくれるけどさ。 彼はマイペースに成長して、鑑定眼もどんどん鋭くなっていって、 着実に自分の居場所を定着させている。 そんな彼に、このまま盗賊を続けるか、他の職業にあきらめて転職するか、 人生の岐路に立たされた俺の気持ちなんか、正直、わからないよ。 そんな状況でも、盗賊の短刀があれば、何とかなるんだよ。 忍者に転職して、何も装備せず戦えるところを見せれば、 「アイツが居ると、戦利品がたくさん持ち帰れる。長く潜っていられる」 とか、言われる訳よ。 盗賊の短刀は、盗賊の希望の光なんだ。#5のバカヤロウ。
いま外伝2やってるんだが、5人パーティーだと結構キツいな。 忍者ロード僧侶魔法使いビショップなんだが。
はいはいすごいね
そういえば、アイツはこんなことも言っていた。 まだアイツと俺の罠識別の精度に差があったころ、 「俺も念のため識別してみようか」といったら、 「自信なかったらカルフォしますから大丈夫ですよw」って。 wってなんだコノヤロウ。 俺、マジ、背後から奇襲かけてやろうかと思った。 でも、一発で仕留めないと、ティルトウェイトやらバディやら唱えられそうだし、 元僧侶だからHP高いし(涙
外伝シリーズを、箱なしROMカセットで復刻版かどうか見分ける方法ある? 近所で裸1と2が売ってて欲しいんだけど電池が心配なんで。
すなわち、それは黒い皮製で、 とがった金属の飾りびょうぶでふちどられた、 ごつい作りのブラだった。
>743 外伝2ではニンジャみたいな弱いの使わない 5行武器武器使え
さりとて忍者を外して盗賊を入れると攻撃力が不足するし、魔法使いを減らすとキツいしなー。 ビショップ抜けばいいのか。
5人パーティなんだから忍者抜いて盗賊と戦士入れればウマー 外伝2は盗賊が輝けるシナリオだしな
ニンジャは罠解除失敗するから使わない
>>739 おまえプレイしてないだろ(w
その意見が通るならダンマスは全部Wizだな。
GBの外伝1,2,3と エンパイア2で、 どっちやろうか迷ってます。 理不尽なくらい難しいのをリセット無しでやりたいのですが 予備知識が無いのがこれだけになってしまいました。
システムでリアルさを出すと「うっとうしい」という評価が多くなるよな 食料と時間と重量の概念を実現しちゃった FC版ハイドライド3とか リアルさは完全に自分の世界に逝って補完してる香具師↓
俺なんかパーティ全員の生年月日そらんじてるよ!
>683 効果がラカニトと同じく即死させるだから、ラカニトが効くのならロカラも効くだろう。 ただよく見てみたら、本当にロカラがラカニトのパワーアップ版といえるのは外伝2からのようだ。 外伝1までは僧無効化対象と書いてあったし。 >684 得物屋には特に記述無し。 ただ僧無効化対象ものだから結局はマニフォより役にたたないだろう。
ニンジャって使えないの?……鬱_|\○_
え!PSのリルサガって戦闘シーンではロードしたりするからテンポ悪いん!?
>>753 エンパイア2はやった事が無いから何もいえないが、そのなかじゃ外伝3じゃないかな?
>>754 ゲームだから楽しめることを念頭に置かなければ駄目って事なんだろう。
さっき出てたダンマスはその食料の概念が楽しいし。
テンポが悪いという人もいればそんなに悪くないという人もいるよ 俺はチンポ悪くないと思うからやってみ
ポンチが悪い。アンドリューふざけすぎ。
次はコンマに汁!って投書でもするか。
>>756 マカニト Lv5
対象全員。Lv7以下のモンスターを即死させる。効くか効かないかはグループ単位。アンデッドには効かず。
ラカニト Lv6
対象1グループ。即死させる。効くか効かないかは1体単位。アンデッドには効かず。
ロカラ Lv6
対象全員。即死させる。効くか効かないかの単位は知らない。アンデッドに効くかどうかも不明。
誰かロカラについて詳しい情報希望。
個人的に、ラカニト使うならラダルトの方がすき。
やっぱ、この流れで行くと、アンデッドには効かない?
>>753 個人的には外伝Iがいちばんきついかな、と思う。
バグかミスで、武器のダイス+ダメージの、+部分が機能してないから。
>>758 戦闘中にロードすることはない。
戦闘前のロードもほとんどない。
>763 ロカラは地面に穴を開ける呪文らしいから効くんじゃね?知らんけど ところでこの呪文で(またはこの手段で)倒すとEXPはいらねってのある? ディスペルはEXP入らんよね?
一番むずいのはがーディアの宝珠だから。あと全部ふつうのコンシューマーゲーム
外伝Iはバグどうこう以前にバランス悪い感じがする。 それ以前のWizよりクリアに高レベルが必要だから、 バランス取りが難しかったのかもしれんけど。
769 :
NAME OVER :04/11/14 02:57:22 ID:yVgzUzsI
僕の肛門はWizardryです。
NPの123って性別選べないの?ってか元々初期123はなかったか、、脳内補完ですかそうですか
外国のゲームのくせににんじゃと侍が上級職ってのが当たりだったな
>771 なんか凄そうなんだろうね 忍者下水亀を見てると忍者ってなんだろうって気もするが
クリティカルできるの村正所持の侍と忍者だからな 瞬殺のイメージがあるんだろうな
聖なる鎧でクリティカル付加されるじゃん
だから?
おまえらにニンジャの条件を教えてやるよ 素早くて格闘が強ければ誰でもニンジャになれる できればニンポーが使えたほうがいいな あとはどんなに派手に使用がよくしゃべるようなやつでも大丈夫だ
>>776 ブシドーのなんたるかを理解しないニンジャは破門ですが
ショー・コスギとかリー・バン・クリーフに制裁されますが
大丈夫だ激がメ忍法伝の例がある
「ウィザードリィガイドブック」だったかなんだかのコラムに アップル版のマニュアルについてかかれていて、それによると 侍→レンジャー 司教→セージ とかって呼ばれていたような気がするんだが…
>>766 ほほー。窒息じゃなくて、地割れですか。
じゃあ、飛んでる敵には効かない?
ディスペルはEXP入らないけど、
マカニト、ラカニトは入る。
ロカラも入るんじゃないかな。
マハマンの敵をテレポートもEXP入るよね?
忍者が「首を刎ねる」ってイメージ(元ネタ)は、どこから来たんだろう? ロバートやアンドリューが侍や忍者をどう捉えていたのか興味深く思う。 「ハラキリ・ゲイシャ・フジヤマ」程度だったのかも知れないが。。。
>>781 日本の時代劇映画とかで、切腹の際の介錯するシーンとかを見てイメージしたんじゃない?
侍や忍者の別はとりあえず置いといて、それが元ネタだったような気がしなくもない
首をはねるって野は派手だが西洋では野蛮な風習とされている なのでロードとかは普通やらねえ 東洋ではよく倒した敵の首を取りそれを自慢する風習があるという で日本には首仮が仕事のサムライと暗殺が仕事のニンジャがいる これはいいと思ったのだろうそれで
>>697 ゲームバランスはそのままで、
ダンジョンの作り、謎解きなど、全て変えてリメイクしたらどうか。
求めてるのは、未知に対する恐怖と探求じゃないのか。
wiz熱狂的ファンの求めるものは、予備知識無しでのノーリセットプレイじゃないのか。
もう消せぬ記憶に後悔し、まだ見ぬ世界を夢見ている。
てゆうか侍=攻撃魔法、忍者=首ハネは逆じゃね? 忍術はどうした忍術は!!
×忍者○ニンジャ ×侍○サムライ トーキョーは東京ではなく彼らにとってトーキョーはトーキョーなのだ。 わかってあげよう
英語でも首を刎ねるって表現してんのかな。クリティカルとしか表現されてない気もする。
>>787 英語だと「〜 is decapitated!」なので意味はそのまま「〜は首をはねられた!」
むしろクリティカルなんて言葉こそどこにもない。
うおおお、ストームのブレスで全員死亡
メジャーダイミョウとかマイナーダイミョウってのは わざとやってんのか本気なのか判らなかった ハイニンジャとかならまだ違和感ないんだが なぜメジャーとマイナーかつダイミョウなのか 6にすらロードダイミョウがいるし
首はねはモンティパイソンじゃないのか
BEHEADED
>>790 メジャー/マイナーは、石高の規模だったり、外様や譜代の別とかで
なんとなく脳内補完できそうだが、(ゲーム内での敵としての戦闘能力は考慮しないけど・・・)
ロードダイミョウ (Lord Daimyo) ?
↑こ、これは・・・
>>792 にあるリンク先の「中村 横田」みたいなもんなのかな〜w
PCE版って#123でも性別選べるんだな。 なかなかいいかも。
外伝3の「ぜんかいのゆびわ」って、"RING OF MADI" じゃないんだね。 なけなしの金はたいて買ったのに… プリーストが毒&麻痺くらったピンチに、ここぞとばかりに使ったのに… ブチ切れたよ。 しかも一回使って壊れやがったし。
>>789 お気持ちお察しします。
テシオにかけまくったパーティが全滅、
次の人たちには「01」とか名前つけてない…。
ショボンだったんだもの
お前らドラクエ買うのか?
>>760 >>765 ありがと。
戦闘シーンのテンポは大丈夫そうですね。
PSリルサガ探してみます。
なんか前の方にも書き込みあったけど、本当にこのスレ住人の方々と迷宮に潜りたいくらいだよ。
初心者な戦士(漏れ)でも色々助けてくれそうな気がするし。
ギルガメッシュの酒場なんかで語り合いたいくらいだ。
リルサガで、女キャラが死んだときに男の声で唸るのは萎えますね
あ E-Mag>Lor か E-Pri>Sam さ E-Pri>Nin た E-Mag>Pri な E-Bis は E-Pri>Mag 名前なんてただの飾りでつ、エロい人にはそれが判ら(ry
>796 とっこうやく がマディの効果 全快の指輪はカディオスじゃなかったか? HPだけ全快の
>>800 脳内では女でも、氏ねば野郎の声で「ウォァー」なんだよなぁ…
声の有無だけを切り換える機能が欲しかったよ(´・ω・`)
仲間が死んで男ロードが「ウォアー!♀ー!」だと思えばいいじゃないの。
全員男でPT組めばいいじゃなーい
>>806 じゃあPTを殺ったモンスの喜びの声という事で。
メジャーダイミョウ・マイナーダイミョウは 「大大名」「小大名」を直訳したんだろう。
甘いな、リルサガのあれは男の声に聞こえるかもしれないが ちゃんと女の声なんだ なぜなら、和田アキ子のようなマッチョ女なら あんな声を出すからだ
>>792 HARAKIRI爆笑。
歴史詳しくなくて一部理解できなかったのが残念。
ここに居る高句麗は言い奴だな。
>>785 なぜ侍がMAGEスペルを使えるのか?は過去スレで
MAGEを結ってるから、というものがあった。
>>784 予備知識を排除し未知の恐怖と探求を求めるならモンスターやアイテムも全て変えるべきだな。
ダンジョンが変わっても鑑定しただけで武器のダメージや攻撃回数を空で言えたり
モンスターの攻撃パターンや弱点を予測出来ては怖くもなんともない。
ハマンの効果や罠も変えた方がいいし、増殖技やドレイン回避のような技も使えないようにすべきだ。
>>798 買うよ。俺はWIZだけが特別好きなわけじゃない。RPGが好きなんだ。
救助の仕方がわかりまてん・・・orz
今みたいな続編出せない状況になる前に、 Wizツクールみたいなのがあるとよかったな。 自分の理想のWizを作るもよし、 オンラインで他人のWizを遊ぶもよし。
>>819 ゲームサロンにあるけど誰も作成したのを公開していない。
まあツール自体が未完成だからってのもあるのかも知れないけど、
作ろうと思えば現時点でも実際に遊べるレベルのものは作れるはずだし
もしツールが完成しても公開する奴は出てくるかは微妙。
妄想を口にするのは簡単だが実際に作る根気がある人間は殆どいないって事だな。
RPGツクールでもウィズは作れるよ むしろ敷居を低くするとクソゲーが乱発されかねん
乱発されるものならして欲しいよ。その中にあたりが一つ二つあれば それだけで三ヶ月は持つ。
ツクールなんかじゃWizのようなシビアな戦闘バランスは全く再現できんよ アイテムドロップ周りの確率の楽しさもな
>>823 シビアにするのは簡単。WIZクローンじゃないけどエビルワールドってのがあるからやってみればわかる。
アイテムドロップ周りも簡単に用意できる。実際ウィズマターリでは用意されてたはず。
完全再現は凄く面倒だけどな。それならプログラム勉強しながら一から作った方が早いと思うし。
わんだらやりゃいいのに。
>>825 良く出来てるとは思ったが正直合わなかった。
無限の迷宮も面白そうだがすぐ飽きた。
827 :
817 :04/11/14 17:46:10 ID:???
厨は放置かorz 普通に仲間を探す→入れる→帰る?
>>817 エミュ本体とR@M名を言ってくれなきゃ答えようがない
>>827 五人以下で全滅した場所に行って仲間を探す
セレクトボタン押したことないんだろきっと。
EWやってる奴がここにいるとは思わんかった
PSの4やってるんだが 今、B4にいるんだけどなんですか、これ? オリジナルは難しいと聞いていたので ぬるくてもアレンジにしたのだがわけわからん(ノ∀`) ほんとオートマッピングなしで、これをクリアする御仁がいるとはな しかもオリジナル、、、 Wiz風味のパズルゲームは人を選ぶね
地下四階はオートマッピングならむしろ簡単だ 壁がくるくる回るところでは、自分の思い通りの壁になるまで キャンプを開いて閉じてを繰り返せ 何箇所かだけ、入ったら永久に出られない空間もあるが 脱獄カードがあれば無問題だし それ以外はキャンプを繰り返せば自分が進みたい方向にいずれ開く 壁を回転させたおかげで、別の方向から行った時にそこを通れなくなるのだけに気をつけろ
アレンジのデーモンロードはHPが低いよな 高レベルの戦士に一発で殺された
オリジナルの4はマップもさる事ながら戦闘が異様に難しかった記憶がある。 酸素マスクは当然装備していたがMAX-HPが100だとTILTOWAIT×2+MALIKTO なんて唱えてくる敵パーティーとエンカウントしたら即リセットしてやり直し、何歩か 歩いてはセーブしながら進めてた……… ADEPT BALDNESSなんて装備したら呪われるんでコイツの呪文耐性の高さには 最後まで気付かなかったというオチなんだが。
アレンジでは前衛、後衛があるから デーモンロードは後衛に入れて(呪文無効化率99%だっけか) ゴールドドラゴンとブラックドラゴンで前衛を固めれば良いから無問題
でもそれだとAC-12が勿体無い気が
#6に、地獄行きの地下水脈でサイレンっつー人魚系の敵が出てくるんだけど、 あいつら人魚は肺呼吸なのかエラ呼吸なのか、どっちなんだ。
>>838 多分肺呼吸。伝説の元になったジュゴンも肺呼吸だし。
そもそもえら呼吸の生き物って言葉を発せられるのか?
えらに声帯がついてれば大丈夫なんじゃないか?
イカダで川下り中に囲まれたが、しゃらくせぇとばかりに レベル8アスフィクシエイションで全員窒息死。
カニト!マカニト!ラカニト!
パワーレベルは6までのはずだか。
そうだった。 でもレベル2くらいで充分窒息。
外伝1〜3を1本でGBAに移植きぼん
今から移植するならNDSだろうな。でもベニ松とアガンは無茶苦茶仲が悪そうだし実現はむりぽ。
>>841 俺はおもいっきり肉弾戦で突破した。
パーティー全員発狂したので、十日十晩ぶっとおしで寝た。(30回の休息)
壮絶だな
>845 俺も同意、やるなら モンスターグラフィックは変えない(個人的にあのドット絵は神だと思ってる) 外伝1の武器バグ修正 あたりしてほしい
外伝2はいらん
カラーになって見やすくなればそれでいいんだけどね。アスキーはもうWIZだせないのかね?
>>820 サロンにある? 探しても見つからないけど。
>853 ゲーサロでwizで検索すれば出てくるじゃん
数年振りに外伝2を始めたけどオール27極悪だね。
俺も外伝2やろうと思うんだが、他人のキャラでやってみたい。 誰かキャラ設定つきでパスワード晒しておくれ。
名前「うんこ」 ナサソクミミミミミノ
858 :
753 :04/11/14 23:28:16 ID:???
悩んだ挙句、外伝2と外伝3のどちらかまで絞り込みました。 どっちが難易度高いんでしょうか?
パスワードってアイテムコンプしないと見れないんだっけ?
>>858 3。エクストラダンジョンの凶悪さはシリーズを重ねるごとに悪化の一途を辿ってるから。
ダンジョンもベニーがぶちきれるほど広いしな。
パスワードで転生しても名前が受け継がれるだけで何の意味もない罠
SAGAのセンスもこのゲームに似ている スモウレスラーとかショウグンという名のバカと野とか出てくる んがんぐ
>>854 ああ、タイトルだけ見てたからわからなかった……ありがとう。
暇が出来たから早速作ってみよう……と思ったけど文字化けしちゃった。
98じゃだめなのね。
>>862 上級職でもない限り一から作っても手間は殆ど変わらないよな。
同シナリオ内ならレベル、年齢、装備、習得呪文もある程度そのままで送れるとかなら良かったのに。
>>857 は間違えた。外伝3用だった。
名前「うんこ」
スカノイイイイイイイ
867 :
856 :04/11/14 23:52:52 ID:???
うんこありがとう。 すげーな、こいつのパラメータ。 「ワーバッファローはうんこをおさえつけようとした」に笑った。 あんまり代わり映えしなくても、他人のキャラでプレイするってのが なんか色々想像できて好きなのよ。
868 :
753 :04/11/15 00:04:31 ID:???
3で頑張ります ありがとうございました。
>>845 アスキーにもその気はあっただろうけど、
ボヤボヤしてるうちに出せない状況になってしまった、
という感じもするが……。
あと、当時GBCもあったのに、ヌケヌケと白黒のまま
復刻版を出したのはガッカリだったな。
オマケのモンスターカードがよかったんだがなぁ
>>869 だってカラーにしたら敵1体しか表示できなくなるじゃん。
>>856 名前:きぞく
パス:テタミカカキイネカオ
職業はロードです。
モデルは自称貴族のリアル友人w
ほお。池田貴族の御友人であらせられるか。
外伝2はカティノ、ラニフォ、ロクド等の補助系魔法が無効化されない+効きも良いから、 割と楽だった印象が。 終盤の敵はやけに強くて苦戦するが。
875 :
872 :04/11/15 01:31:07 ID:???
>>866 と同じミスしたorz
正しいパスは「ウタトアフテテタテテ」です。
外伝2はエクスカリバーが非常に強いんだよな。聖なる鎧と併用すればかなりの敵に倍撃できる。 六魔王+竜女王の大半に対応できるんじゃなかったかな・・・
>876 エクスカリバーと聖なる鎧を装備してれば、蝿の王以外の全ての魔王に倍打が付く。
じゃあ+マンティスグローブで魔王イチコロだな
須田PINのコウリャクボンが1600円だったよ
須田PINボリすぎw
やべーNPの123出来夜杉
>>866 やってみた。ほんとにうんこだこのキャラ…(笑
アラレちゃん的ヴィジュアルで脳内補完しときました
>>612 いやそのマスターキーのありかが判らないのですよ。地下4階でしょうか?
マスターキーは確かに意地悪な場所にあるよね ウイズって攻略本によってはマップ間違ってたり空白だったりするしね どこかの階の真ん中あたりにあるよ
#3は面白いと思う
#3は1階を自由に歩き回れるようになるまでが大変だな。 2階より上も結構遭難しそうだし、全滅したら悲惨だ品。
#3は地下じゃないか? 一階のマーフィーズゴーストまで楽にいけるわけだが
本家#3はLOLだぞ
889 :
NAME OVER :04/11/15 14:26:59 ID:C5bG4H10
FC#2の音楽が好き。 キャンプとかね
外伝1の酒場の音楽が好きだ、哀愁があって
#3は元々追加シナリオだからマニアックで難しいのはしょうがないんだが。 悪と善を別々のパーティにしたら、両方育てるのが大変ですね。
数年ぶりに外伝2始めたけどこんなにキツかったっけ?最近のヌルRPGに慣れてるせいかな?
本物はぬぽくない!
外伝2こそぬぽぬぽだが
D&Dでは普通の服はアイテムに含めずAC9らしい。 つまりAC10のwizは裸でローブ着てAC−1の服を着ている状態になるんだよ!
WIZとD&Dは違うだろ。違うゲームと同じ解釈するのはどうかと思うぞ。
wizの実写映画出ないかな
まんこ
ロクトフェイトで普通の服だけ脱げないのはおかしいのでAC10は素っ裸と判断。
やばい ロクトフェイトなんて使ったら カツラをつけていることが ばれるじゃないか
女ビショップの胸が詰め物だったとか 女メイジの顔の半分は化粧で出来てたとか 男プリーストが実は女だったとか パーティーに不和をもたらすロクトフェイト(´・ω・`)
>901 貴様、アデプトヘッドレス装備者だな >902 むしろぺったんこに萌え、襲う ノーフィスノーフィスノーフィスノーフィスバディバディバディバディ 何故今まで男の振りをしていたのかと!襲う
904 :
NAME OVER :04/11/15 21:56:38 ID:tCxEnQhc
GBC版WizardryIを買ったのですが(315円)、麻痺でダンジョン内に取り残された 仲間との合流の仕方が分かりません。これまでは説明書が無くてもぐぐることで 何とかなりましたが、こればかりは何故か見つかりませんでした。 どなたかどうかご教授願えませんでしょうか。よろしくお願いいたします。
>>904 五人以下の人数でパーティを組んでダンジョンにもぐって
仲間とはぐれた場所でコマンド「探す」をやれば見つかるよ
どこで仲間とはぐれたか忘れた場合はなんか呪文で探せ
なんかちょっと前に同じ質問があったような。 5人以下でパーティーを組め。
ロクトフェイトで余り皮が脱げて喜ぶ男戦士
908 :
904 :04/11/15 22:08:03 ID:tCxEnQhc
すいません、、カンディ使って探したら城にいました。 しかしボルタック商店で気付け薬が売っていない上、僧侶がディアルコを習得して居ない。。。 この麻痺男は当分放置プレイなのか_| ̄|●
でも外伝の(Vも?)ラストフロアで経験値稼いだあとのお手軽帰還魔法だしな。 帰ったらレベルあがるのですぐロクトフェイト回復。 ところで「アイテムとほとんどのお金」って何か一定のルールってあるの?
ゲームボーイ用のターボファイルが売っていたんだけど、 外伝シリーズってこれ対応してる?
電池切れかなんかわからんけどデータ全部吹っ飛んだ@GB外伝2 俺の全魔法覚えたサムライ…!ロード!びしょぷー! 地味に頑張って育てたニンジャもまとめてあぼーん……。 orz
麻痺って、強制的にカント行きじゃなかったっけ?
>>908 麻痺はカント寺院で治療してくれる。
>>898 ダイヤモンドの騎士とか映画化できそうだよな。
アレは良かった。内容はまさにWIZだったよな。
アヴァロンモデルでゲーム作ってくれるメーカーとか出てこないかなー WIZの版権使用量とどっちが高いんだろう
>>883 au版KODしか覚えてないのでスマン。
デュマピックがオートマッピングでないのなら、マッピングしてみることおすすめ。
携帯版だと、B3Fからシュートで落ちたところからしかいけなかった。
扉が一方通行だから。
ノーリセット Lv18-HUM-E-FIG、Lv20-HUM-E-THI、力のコイン、村正、盗賊の短刀 このとき、あなたなら、力のコインを使いますか?
デメリットは無いから使う。
その程度のレベルでサムライなら新しく作った方がいいんでない?
でも温存しておく必要もないんじゃない?
サムライなら、村正あるし最高。 ロードなら、回復呪文使える人数が増えて良し。 ニンジャなら・・・、微妙か? 戦士の方が、HP上昇率高そうだしなぁ。レベルアップも早いし。 そのまま、変化の指輪か、手裏剣か、力のコインもう一枚でるまで、温存もありなんじゃん?
力のコインって、使用済みも出るんじゃ無いっけ
どのアイテムも使用済みで出ることは無い。
PSリルサガ#2の経験値5万入る護符は使用済みで出た。 その状態で使うとキャラがロストするが、それで…orz
ノーリセットならPOISON GIANTの全開ブレスを 3発くらっても死なないHPまで戦士で粘る。
戦士がレベル18なら120なんて余裕で超えてないか?
>>924 サターン版リルサガボーナスダンジョンなら使用済みのが出るらしいよ。力のコイン。
使用済みと聞いてなんか興奮してしまった漏れは変態仮面?
きちんと丸めて捨てていればモウマンタイ。最近の若い女はそこら辺の配慮に欠けている。
>>925 使用前の状態で見付けた場合、ファミコン版なら見極め方があった。
確か、『装備して』SPを使う。これだけ。SP使用後に装備マークが消えてなかったらOK、消えてたらその魔除けは
もうNGだった様な気がする。間違ってたらスマン。また、リルサガでも未確認。
正直、タンポンの捨て方が昔わかってなかった。 神でつつむといいのだね
タンポン食べたい!
>神でつつむといいのだね はいきょうしゃめでていけ!
ゲーセン勤務時代、女性スタッフがいなかったので、女子トイレの掃除は必然的に俺達がやる事に。 汚物入れの中身を捨てる時が一番鬱だったよ。ドコから出ようが血は血だもんなあ。ありゃあグロだったな。 それよりお前さん方、ウィザードリィの話しようぜ。
きっとゾンビはそんな感じでグチャグチャだ
中学生の頃、友人を連れ立って、ドキドキしながら女子トイレに忍び込んだ 5分後、出てきた俺達の顔は、入った時と真逆の、悲惨なものだった
さしずめ出世街道まっしぐらな自分を夢見て迷宮に入ったら 初戦でブッシュワッカーの洗礼にあって敗走したってところか
ドキドキしながら箱を開けたら * おおっと *
経血飲みたがる変態ヴァンパイアが主人公の小説があったな… ウィザードリィとは全く関係ないが(´・ω・`)
SS リルサガの #1 でアイテム・コンプを目指しているが、SHIELD+2 デネェ! BF5 でウロウロしているがまるで出ない。 取れた香具師はこの中にいるかい?
>>935 マジレスすると、
ガソリンスタンド勤務時代、女性スタッフが少なかったので、女子トイレの掃除も新米の俺がやることに、
なんて経験ありました。
まあ、微妙な気持ちだったな。汚物入れの中身。
それよりおまえさん方、ウィザードリィの話しようぜ。
タンポン食べたい。。。
シールド+2って五階で出たっけ? WSCとリルサガ、どっちも六階で取った記憶があるんだべさ
PSで#7やってます。
つらい。。。
必死の思いでレベル上げして、
サヴァント・トルーパーを倒してボエリガードへの手紙を得た所で、
またレベル上げ地獄。。。
町の外で休息する以外に、効率的にエンカウントする方法ってないのかなぁ。
あ、一応、
>>291 の方法は知ってはいるんですが、まだそれが使えるまでレベルが上がらんのですよ。
サバント技ってブラック・ウェハーで警報鳴らすの? その辺でそれ使ってたよ。そこで魔法を覚えまくるつーか、MP増やしてた。 たしか平均70ぐらい。
付け加えると、ブレスや攻撃魔法、キリジュツとかを駆使すればレベル5とかでもいける。
ラストダンジョンまで辿り着けさえすれば いくらでも敵が出てくるワープ地帯があるんだが
由今すぐスレを立てろ
>>947 m9(^Д^)9mプギャーーーッ、まだオルコグレかよm9(^Д^)9mプギャーーーッ
m9(^Д^)9mプギャーーーッ、オレはダーンの塔でわけわかんなくなってやめたぞm9(^Д^)9mプギャーーーッ
ゆうこうてきな ニート
それにしてもwiz7の攻略サイト全くと言っていいほどないな。っていうかない
>>953 E-PRI「勉強しなくてもいい、働かなくてもいい、ただ氏んでくれさえすればいい・・・」
いのり
ラストダンジョンのデスマシーンのほうが、ラスボスより強いと思う
7はNPCと戦うと高確率でとんでもない化物召還するからな。 召還したときの効果音もなんとも言えない絶望に満ち溢れた音。 「ドゥンッ!!」ゴジリ出現。
959 :
293 :04/11/16 13:10:42 ID:???
>>959 これをいちいち入れないといけないのか…
俺はSFC版でイイヤ
必ず「キアヌ」を入れてるワシはしがない主婦
964 :
291 :04/11/16 17:33:25 ID:???
>>947 ゴーンの城やムンクハラマの手前でマップ埋めてりゃLv10ぐらいになるから
それから魔法使いとか転職でスキルレベル上げて高レベル炎系呪文覚えさせれ。
そしたらサバント技でトルーパー×3とかだったら楽に殺せる。
沢山敵が出たらリセット→ロード。
ちなみに俺はいまだにスキル上げ中。出来るだけ魔法覚えたいんで。
俺の方法は激しく効率悪いな。セーブは1000回はしただろう、ロードは2000回はしただろう。
それが嫌なら早めに見切り付けてドラクエ8でもやったほうがいい。
俺壊れそうです。得物屋意外まともなサイト無いし。
頭痛く
ぶっちゃけ7はクソゲー 8やろうぜ
サターンの7だったらクリエイトライフさえ覚えれば 二回の戦闘のうち一回はゴジリの経験値がもらえるのに
7すら攻略サイトないとできねーのかw うはwへタレだな おkwwwwwww まあ、無理ならやるなってことだな
モンスターを召喚してその戦闘を終えて その次になんもイベントとかに触れずに戦闘が始まると モンスターが死んだ音が聞こえて、その戦闘が終了すると 前の戦いで召喚した魔物の経験値が手に入る 二回目の戦闘ではモンスターを召喚するとバグる あとサターン版では、敵の唱える召喚魔法が絶対成功しない
オールド・シティの鍵が図書館のねずみから貰えんのだが。
キーワードが足りないんじゃないのかい あるいはセーンマインドでも唱えて
殺せばいいよ
オルコグレかムンクハラマの先進んで稼いだ方が効率いいんじゃない?
7だけで中学ん頃の夏休み全部吹っ飛んだ
ウィーバーズゴーストで経験値稼いでた。 あとはピラニアとシャークとかかな。
ウィーバーズゴーストとコンクイラーダ?と野生ゴジリに遭遇した事がない
GBの外伝II、とうとう逝った。 度重なるリセットが原因か。 リセット厨でごめん、MYソフト、MYパーティ……
>978 そんな時こそ吸出し+エミュ
>>979 いや、なんかもう本格的にバグってて固まる固まるorz
GBでフリーズなんて初めて経験したよ…。