ゲームの理不尽な点を強引に解釈するスレ その37

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1NAME OVER
ゲームをしていて感じた理不尽なことや不思議なこと。
あなたの心にひっかかったそんな疑問を書き込んでみましょう。
この板に住まう知恵と知識ある方々が優しく強引に考察し、
あなたの納得いく解釈を与えてくれると思います。

なお過去ログは知識の宝庫です。疑問を投げかける前に
一度過去スレにて検索をして頂きますようお願い申し上げます。

前スレ
ゲームの理不尽な点を強引に解釈するスレ その36
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1095452196

スレ立てるまでもない質問19 タイトルは別スレ
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1097629336

【機種名を忘れずに】レトロゲームの名前質問スレ25
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1097306048
2NAME OVER:04/10/25 16:16:12 ID:???
3ゲト
3NAME OVER:04/10/25 16:16:27 ID:???
4NAME OVER:04/10/25 16:17:15 ID:???
5NAME OVER:04/10/25 16:18:29 ID:???
三十五回 http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1093508214


他板の理不尽な点を強引に解釈するスレ その1

理不尽な点を強引に解釈するガイドライン
http://that3.2ch.net/test/read.cgi/gline/1080648417/l50

■ゲーム■
ゲームの理不尽な点を強引に解釈するスレ第2解釈 (アーケード板)
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/arc/1094210787
FF・DQの理不尽な点を強引に解釈するスレ12
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/ff/1097217353
ポケモンの理不尽な所を強引に解釈するスレpart3
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/poke/1077698192
ギャルゲーの理不尽な点を強引に解釈するスレ
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gal/1047056462
PCゲームの理不尽な点を強引に解釈するスレ
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1093183138

■テレビ・映画等■
テレビドラマの理不尽な点を強引に解釈するスレ
http://tv6.2ch.net/test/read.cgi/tvsaloon/1090932283
CMの理不尽な点を強引に解釈するスレ
http://tv6.2ch.net/test/read.cgi/cm/1071307716
時代劇の理不尽な点を強引に解釈するスレ弐
http://tv6.2ch.net/test/read.cgi/kin/1056378787
映画の理不尽な点を強引に解釈するスレ 第五幕
http://tv6.2ch.net/test/read.cgi/movie/1090692627
特撮の理不尽な点を強引に解釈するスレ
http://tv7.2ch.net/test/read.cgi/sfx/1097350387
6NAME OVER:04/10/25 16:19:59 ID:???
他板の理不尽な点を強引に解釈するスレ その2

■アニメ・漫画・小説等■
アニメの理不尽な点を強引に解釈するスレ第3話
http://comic5.2ch.net/test/read.cgi/asaloon/1092763671
ガンダムの理不尽な点を強引に解釈する新スレ2
http://comic5.2ch.net/test/read.cgi/x3/1093366220
漫画の理不尽な点を強引に解釈するスレ巻ノ拾玖
http://comic6.2ch.net/test/read.cgi/comic/1095460350
少女漫画の理不尽な点を強引に解釈するスレ
http://comic6.2ch.net/test/read.cgi/gcomic/1062902286
ライトノベルの理不尽な点を強引に解釈すれ。
http://book3.2ch.net/test/read.cgi/magazin/1080452518
童話の理不尽な点を強引に解釈するスレ
http://book3.2ch.net/test/read.cgi/ehon/1061770777

■音楽■
音楽の理不尽な点を強引に解釈するスレ
http://music4.2ch.net/test/read.cgi/music/1015734568
カラオケの理不尽な点を強引に解釈するスレ1曲目
http://music4.2ch.net/test/read.cgi/karaok/1077284740
オーディオの理不尽な点を強引に解釈するスレ
http://hobby5.2ch.net/test/read.cgi/pav/1060002658

■その他■
プロレスの理不尽な点を強引に解釈するスレその6
http://sports7.2ch.net/test/read.cgi/wres/1091535617
テーマパークの理不尽な点を強引に解釈するスレ
http://travel2.2ch.net/test/read.cgi/park/1073867593
あらゆるの物理的に理不尽な点を強引に解釈するスレ
http://science3.2ch.net/test/read.cgi/sci/1074491676
7NAME OVER:04/10/25 16:39:54 ID:???
テンプレを貼ってる最中にもかかわらず、
3ゲトとか言ってる
>>2
のあたまがおかしいです。
8NAME OVER:04/10/25 18:58:32 ID:???
>>1
9NAME OVER:04/10/25 23:46:59 ID:???
>>1に角砂糖を進呈します。
ノ□
10NAME OVER:04/10/26 03:37:22 ID:???
新スレおめでとうございます。
早速なのですが、ストリートファイター2において質問があります。
とは言うのも四天王の二番手、バルログ氏なのですが
彼はフライングバルセロナアタックやイズナドロップを放つ時一度金網に捕まり、
ある程度の高さまでよじ登ってから舞い上がって攻撃してきますね。
しかし、相手は金網に捕まって無防備な氏を攻撃しないのでしょうか?
両手両足が塞がり、かつ背を相手に向けているというこれいじょうないチャンスを
みすみす見逃す彼らは何の意図があってそういった行動を取っているのでしょうか?
11NAME OVER:04/10/26 05:49:25 ID:???
攻撃すると反則
というか次元が違うので攻撃を当てることができません。
12NAME OVER:04/10/26 08:58:20 ID:???
>>10
バルログ氏はあれでも一応スペイン忍者を名乗っているおバカ・・・もとい猛者です。
忍者といえば罠や暗器や毒。ついでに正しく忍者を理解していない人にとっては謎めいたニンジュツーも恐ろしいものです。
今まで異様なほど素早く動き回っていた氏が何の考えもなしに無防備に背中を向けるなどといった愚行に走るだろうか?と深読みして、
これは絶対罠だと警戒するため手が出せないのです。
13NAME OVER:04/10/26 11:23:50 ID:???
>>10
ヲイヲイ、こいつガチだって信じてるよ!
14NAME OVER:04/10/26 15:15:14 ID:ZLIKHr+v
ヨガファイアーに代表される炎系の攻撃はかするだけでも全身を焼かれますのに、何故防御していれば全く平気ですか?
15NAME OVER:04/10/26 15:32:59 ID:???
がんばれゴエモンですが、なんで牢屋の中に店や銭湯や道場があるんですか?
16NAME OVER:04/10/26 17:31:54 ID:???
>>10
実はあの金網、帯電してます。

>>14
実はあれ、精神攻撃というか一種の幻覚です。
防御してるときは精神力高めて抵抗してるんです。

>>15
現実でも留置場や刑務所に、風呂や運動場ありますよ。

17NAME OVER:04/10/26 18:29:47 ID:???
色々なRPGをやってて思ったのですが、
RPGの主人公はいつ風呂に入ってるのですか?
18NAME OVER:04/10/26 18:38:08 ID:???
>>17
宿屋にとまったとき
19NAME OVER:04/10/26 19:02:22 ID:???
>>14
腕などに遮炎処理を施してあります。
え、なんで全身に施さないかって?

高いんですよ!
20NAME OVER:04/10/26 22:34:22 ID:???
ソウルハッカーズで、明らかに一般人が入れそうなカジノの景品が
物理攻撃を全て反射する鏡だったり四方神の魂が宿った防具だったり
挙句の果てには超1級品の銃よりはるかに攻撃力の高い剣だったりするのが理不尽です。
21NAME OVER:04/10/26 23:03:20 ID:???
>>20
店員さんも客層に合わせて景品を換えてくれているのです。
とても親切な店員さんじゃないですか。

交渉次第では、あんなアイテムやこんなアイテムも・・・。
いえいえ、ぬいぐるみとかお酒なんかでも出しますよ・・・。
22NAME OVER:04/10/27 00:02:21 ID:???
アフターバーナーで燃料と同時に弾薬を補充してますが
ミサイルはどうやって補充してるのでしょうか?
23NAME OVER:04/10/27 00:06:46 ID:???
ヨガファイヤーで思い出しましたが

何故ブランカの電撃もガードで防げるんですか?
24NAME OVER:04/10/27 00:43:55 ID:???
ロマサガで宿屋が無料なんですが・・・・
なんで無料でお店やってますか?
25NAME OVER:04/10/27 00:48:13 ID:???
日向君は強引なドリブルで選手を吹き飛ばしますが
何故反則にならないのですか
26NAME OVER:04/10/27 00:51:00 ID:???
>>25
激しく見えてもボールにいっているからです。
27NAME OVER:04/10/27 01:04:46 ID:???
>>24
まるちぱ〜す
28NAME OVER:04/10/27 01:20:31 ID:???
>22
投げてる
29NAME OVER:04/10/27 01:22:24 ID:???
ロマサガで敵を攻撃して倒したときに
下に沈むのはおかしいです。
30NAME OVER:04/10/27 01:26:43 ID:???
>>23
気ではじいてます。波動が使えるくらいだからそれくらい使えます。

>>24
馬小屋だからです。

>>25
具体的にどういう反則になる可能性があるのか上げてみてください。
31NAME OVER:04/10/27 02:00:07 ID:???
>27がリールーです。
32NAME OVER:04/10/27 03:33:54 ID:???
前スレを使い切ってあげてください
33NAME OVER:04/10/27 13:09:54 ID:???
>>23 もちろん格闘家の人たちの腕は絶縁体です
34NAME OVER:04/10/27 18:10:46 ID:jwcYQNOk
ドルアーガの塔でギルは31階の宝箱をどうやって出したのでしょうか?(1Pボタンを押す)
35NAME OVER:04/10/27 18:21:17 ID:???
>>34
10秒間剣を壁に当ててだしてます(FC裏ドルアーガ)
36NAME OVER:04/10/27 20:05:01 ID:???
>>34
同社・源平討魔伝では、
「『ぷれいや』なる異次元の者の布施(コイン投入)によって以下ry」
同社・ベラボーマンでも、
「プレイヤーの投入するAg(銀=コイン)の力によって変身、以下ry」
ギルも異次元の中の人をあてにしているのです。
37NAME OVER:04/10/27 21:46:05 ID:???
スパロボαでメタスがエクセリオン(7000メートル)を数ターン(数分)で
修理できることを説明してください。
パイロットが誰であろうともできます。
38NAME OVER:04/10/27 22:03:55 ID:???
キューピー3分クッキングの要領です。
(こちらに修理されたエクセリオンが。)
39NAME OVER:04/10/28 00:04:09 ID:???
格闘ゲームにはよく世界征服しようとしているキャラクターがいますが
格闘技がつよいだけで世界征服できるのですか?
40NAME OVER:04/10/28 00:09:41 ID:???
>>39
多角的に征服に励んでいて、格闘技はその一環です。
企業乗っ取り・新興宗教・寸借詐欺・架空請求・無尽講などの合間に格闘技もしているのです。
41NAME OVER:04/10/28 00:14:11 ID:???
バトルシティーの司令部は、せっかく強固な壁で囲まれても、
一定時間経つとわざわざ弱いレンガ壁に施工しなおすのは何故ですか。
42NAME OVER:04/10/28 01:06:30 ID:???
>>41
応急処置
43NAME OVER:04/10/28 01:48:25 ID:???
>41
司令部はアストロンを唱えた
44NAME OVER:04/10/28 01:58:21 ID:???
>>41
それが
「メッキがはげる」
の語源となったのです。
45NAME OVER:04/10/28 05:06:39 ID:???
>>39
ミニ四駆だって世界征服できます。

>>44
うまいな。
46NAME OVER:04/10/28 05:31:06 ID:???
ファミコンで世界征服しようとしてた連中もいたような。


ところで、ギャラガで画面下に逃した敵が画面上から戻ってきますが、
そのまま自機を後ろから攻めた方がいいんじゃないでしょうか?
47NAME OVER:04/10/28 07:22:59 ID:???
>>46
後方から撃つと前方にいる味方に当たるからです。
十字砲火ならよかったんですけどね。
48NAME OVER:04/10/28 08:44:21 ID:???
>>41
作業員のDQN含有率が高い工務店の仕事だからです。
新築やリフォームは、変形ニッカズボン率の高い業者は避けた方が無難です。
司令部は戦争中ゆえ業者を選ぶゆとりがありませんでした
49NAME OVER:04/10/28 11:12:27 ID:???
>>29
文字通り、土に返っているのです。
50NAME OVER:04/10/28 13:05:10 ID:???
ファイアーエムブレム聖戦の系譜では、なぜ仲間同士でアイテムを渡すことができないのですか?
また、シーフと恋人同士以外は金を渡すことができないのはなぜですか?
51NAME OVER:04/10/28 13:16:51 ID:???
>>50
仲間とはいえ、その多くは途中参加や裏切りによっての加入です。
そんなやつに剣を渡したら、いつ後ろから斬られるかわかりませんからね。

お金についても同じ事です。「あいつに金を渡してなかったら傷薬が買えたのに…」
という事を無くすためです。他人より自分の方が可愛いのです。当然ですね。
だから信頼出来る恋人同士じゃないとお金の渡しあいは出来ないのです。

シーフは借りパクされても「また盗めばいーや」ってなもんです。
52NAME OVER:04/10/28 13:54:24 ID:???
>>46
旋回半径の差です
53NAME OVER:04/10/28 16:57:38 ID:???
FE聖戦の系譜には傷薬はありません。
恐らく城や教会での治療費と誤解しているのでしょう。
54NAME OVER:04/10/28 17:02:52 ID:???
理不尽にも前スレに出した質問に解答をもらえないままスレが終了しました。
拾い出して転載します。解答よろしくお願いします。


新桃太郎伝説の希望の都で、味方キャラが橋に引っ掛かって
ついてこなくなるのはなんでですか?
しかも建物に入ると全員復帰してますがどーしてですか?
さらにさくらの木と黄金の仏像だけは橋に引っ掛からずに
ついてきてブキミな光景を醸し出しやがるのは何故ですか?
55NAME OVER:04/10/28 17:42:56 ID:???
その橋でだけだるまさんがころんだをしているのです。
街に入ると止めるので元に戻ります
56NAME OVER:04/10/28 18:25:37 ID:???
スーパーマリオブラザーズ3で引っかかった所があったのでここで質問します。
ワールド8に闇に包まれたエリアがありますよね?そこには土管がありますよね?
何故そこでタイムアップすると闇が外れるのですか?
57NAME OVER:04/10/28 19:24:12 ID:???
キャプテン翼の三杉は心臓病なのに殺人シュートを何度受けて
吹っ飛ばされても平気で次の試合に出場できます。
一度も体調不良にならず、医者にも止められないのはなぜですか?
58NAME OVER:04/10/28 19:25:59 ID:???
死人は人と言えるのでしょうか?死人に「殺人シュート」は果たして効果あるのでしょうか?
……いえ、何でもありませんけどね……
59NAME OVER:04/10/28 19:31:00 ID:???
>>57
ショック療法。
60NAME OVER:04/10/28 19:52:24 ID:???
(前スレの埋め立ての >>995>>999 の悲壮感が可愛かったです)
61NAME OVER:04/10/28 19:54:30 ID:???
(ありがとうございます)
62NAME OVER:04/10/28 20:13:40 ID:YjVE+4JL
ドラクエやFFなどのRPGに登場する人型モンスターには、明らかに一方の性別のみしかないような種族が殆どです。
奴らはどうやって子孫を残していますか?(オーガ、ハーピイ・・・その他無数)
自然界で生きている以上は雌、もしくは雄はか弱くて姿を現さないなんとことはないはず。
63NAME OVER:04/10/28 20:47:51 ID:???
ロマサガで地図に書いてある所にしか
いけないのは理不尽です。
64NAME OVER:04/10/28 20:49:59 ID:???
>>62
貴方は人型モンスターの権威ですか?どのような理由で人型モンスターの性別を判断したのでしょう?おそらく人間に当て嵌めて判断したのでしょうが、それが間違いです。
人型モンスターの専門家にかかれば性別の違いなど明白です。
65NAME OVER:04/10/28 20:52:27 ID:???
素人にヒヨコのオスメスの区別がつかないのと同じです
66NAME OVER:04/10/28 20:57:17 ID:???
>62
見た目で判断してはいけません。
オルテガにだってオスとメスがいます。
67NAME OVER:04/10/28 20:59:07 ID:???
それは…嘘だ…、きっと…
68NAME OVER:04/10/28 21:02:33 ID:???
PSですが、FFを出している■から出た黒の黒須には
♂でも♀でも筋肉モリモリ腰布一枚のモンスターだって沢山いましたからねぇ。
69NAME OVER:04/10/28 21:30:33 ID:???
人型モンスターに限らずモンスターには色違いと呼ばれる者たちが居ますがこれこそ雄、雌なのです。
ドラゴンクエストVで言うならばさつじんきは雌でエリミネーターは雄、まじょは雌でまほうおばばは雄なのです。
70NAME OVER:04/10/28 21:30:48 ID:???
>>62
マジレスすっと、そこらへんはTRPGのモンスター関連の書籍とか買いなされ。

オーガーが上位種族だったりするのもあったりして面白いぞ。
(ハイエルフ的な存在って感じか?)

ちなみにハーピィーには♂いるで。少ないけど。
上位ハーピーになると、人間拉致したりするね。
ドライアドも人間拉致するね。
71NAME OVER:04/10/28 21:34:52 ID:???
ハーピーは雄はいなくて人間をサラって子供を作るって作品もけっこうあるな。
72NAME OVER:04/10/28 21:40:46 ID:???
73NAME OVER:04/10/28 23:56:26 ID:???
サガットの格闘技スタイルのどこらへんが
ムエタイなんですか?
74NAME OVER:04/10/29 00:12:58 ID:???
スーパーロボット大戦シリーズでは、空中にいても地上にいても
1ターンの移動距離がほとんど変わらないユニットが
多く、飛ぶのが遅すぎます。
75NAME OVER:04/10/29 00:17:49 ID:???
>>74
逆です。走るのが速すぎるんです。
76NAME OVER:04/10/29 00:18:58 ID:???
マジンガーとか、あの巨体でありながらマッハ何で進むんですからね。
77NAME OVER:04/10/29 01:15:42 ID:???
>>73
基本技は月並みムエタイですが何か?
まさか必殺技ばかり見てそんな事を思ったのですか?
78NAME OVER:04/10/29 01:19:23 ID:???
ドラクエとかのRPGで宿屋に泊まるとフツーに一日が経過しますよね
アレで例えば100年分の日数がゲーム中で経過したとしても
キャラクターがそのままなのはなぜですか?
なのにエンディングとかのエピソードとか続編とかは100年とか時間がフツーの速度で流れてますが
79NAME OVER:04/10/29 01:22:52 ID:???
サガットの「アイガーアッパッカッ」とは何ぞや?
80NAME OVER:04/10/29 01:31:17 ID:UCFKS/FN
>>62の質問を見て思ったのですが、ポケモンのバルキー一族やケンタロスなど、
♂しかいないポケモンはどうやって繁殖してるのですか?
まさか、本当にメタモン探して繁殖してるわけでもあるまいし、野生であれば
同種族と繁殖するはずだと思うのですが。

っていうか、ラッキーやガルーラなどの♀しかいないポケモンも♂がいないのに(以下略)

ついでに、メタモンそのものはどうやって繁殖していますか?
81NAME OVER:04/10/29 01:32:00 ID:???
>>73
プライドなど総合格闘技やら異種格闘技やらを見れば分かりますが
例えばプロレスラーが普段プロレスやる時のようなスタイルでは戦いませんよね?
それと同じで、ストリートファイター大会なので普段のムエタイと違うスタイルなのです。
82NAME OVER:04/10/29 01:43:32 ID:???
>>80
分裂生殖ですよ。簡単なことです。
83NAME OVER:04/10/29 01:47:10 ID:???
サガットのハイキックはつま先まで攻撃判定あるけど、
ムエタイでは向う脛で蹴らないとダメだと
「 キ ッ ク ボ ク サ ー マ モ ル 」 に出とった。
84NAME OVER:04/10/29 01:59:47 ID:???
>83
あれはつま先ではなくて向う脛です。
85NAME OVER:04/10/29 03:06:22 ID:???
>>83
あれはマモォール鳥ではなくて打ち切りです。
86NAME OVER:04/10/29 06:39:50 ID:???
ガンハザードの主人公は生身の状態でも、しゃがみさえすれば
体当たり以外レーザーだろうとミサイルだろうと何も食らいません。
なぜしゃがむだけで体当たり以外の攻撃を避けられるのか?
そして、体当たりはなぜ食らうのか教えて下さい。
87NAME OVER:04/10/29 07:14:24 ID:???
>>86
しゃがむことと体当たりすることによりATフィールドが発生する仕様になってるからです。
88NAME OVER:04/10/29 09:09:52 ID:???
>>56
ロウソクの炎が消える直前、一瞬だけ大きくなることはご存知ですか?
同様に、マリオも死の直前身体能力が格段にアップするのです。当然視力も。
なので、真っ暗でもモノが見えるようになるんですね。
本当ならジャンプひとつでクッパの元までたどり着ける脚力も得ているのですが、残念なことです。

>>63
何の情報も無い場所に行くなんて、そんな恐ろしい!

>>79
あれは「タイガーアッパーカット」です。
しかし、私の友人には「スピニング・バード・キック」が
「1・2・3」にしか聞こえないと証言する者もいますので、貴方の聴力に異常があるわけではありません。
ご安心下さい。
89NAME OVER:04/10/29 10:57:39 ID:???
>>63
日本地図とコンパスだけで、奥羽山脈を縦断したという人は居ませんね?つまりはそういうことです。
90NAME OVER:04/10/29 12:27:48 ID:???
>>78
泊まった後に一日経過している・・・ように見えますがアレは宿泊
ではなく休憩しているだけなのです。夜の時は日の出とともに、昼の時は
数時間で出発しています。一刻も早く平和を取り戻すために余分な時間は
かけられないのです。
ですから数百回、数千回宿屋に泊まったように見えてもそんなに日数は
経過してはいません。

後日談では普通に生活していますので時間はそのまま経過します。
91NAME OVER:04/10/29 12:44:08 ID:???
>>78
魔王退治に青春を費やしてしまい結婚もせずに老いてしまうのは可哀想だと
憐れんだ神が老化を止めています。
92NAME OVER:04/10/29 13:56:08 ID:???
>>90
テイルズオブファンタジアでは
街中で「子供が魔物に捕まった!」と、緊急を要する事態を
聞かされてから何度宿屋に泊まっても、
魔物は主人公達が来るまで
子供を捕まえたままなにもしてません。

宿に泊まってる時間が数時間だとしても
子供を捕らえて数時間何もしない魔物が理不尽です。
93NAME OVER:04/10/29 14:07:00 ID:???
>>92
狂言誘拐です。
町おこしの一環で、主人公たちに地域を印象付けるために魔物に報酬付きで頼んだんです。
魔物もお金や食物がなければ生活できませんから快諾しました。
RPGの街の住人なんて得てしてそういうもんです
94NAME OVER:04/10/29 14:27:07 ID:???
>>92
口に出せないようないろんな事をされてますよ。
誘拐された本人は必死に否定してますけど。
95NAME OVER:04/10/29 14:32:08 ID:???
アクションゲームの場合、アイテムを取らずそのまま放置しておくと点滅して
消えることがあります。ドコに消えたのでしょう?
96NAME OVER:04/10/29 15:06:44 ID:???
>>95
土に還りました
97NAME OVER:04/10/29 15:38:20 ID:???
>>95
空中で消える場合もあるのですが…
98NAME OVER:04/10/29 16:10:35 ID:???
>>95
蒸発しますた。
99NAME OVER:04/10/29 16:56:10 ID:???
どうして99ですか
100NAME OVER:04/10/29 17:06:47 ID:???
>>99
私が100だからです。
101NAME OVER:04/10/29 18:03:39 ID:???
悪魔城ドラキュラにおいて、サブ武器は
ハートを消費しないと使えません。
…あの虚空に浮かんでる燭台を叩くと
出てくるハートは一体なんですか?

武器を使うのに必要不可欠だとも思えないのですが…。
102NAME OVER:04/10/29 18:17:39 ID:???
>>101
ハート型クッキーです。
アレでエネルギーと気力と精力を得て特殊武器を使うのです。

なぜムチはエネルギーがいらないかって?
Sだからですよ。
103NAME OVER:04/10/29 18:19:03 ID:???
>>101
サブ武器は使用するのに人血を必要とします。
何故ならあれは、ドラキュラが用意したマジックアイテムだからです。
「使うならお前の血が必要となるぜ。どーするシモンさんよクケケ」とか思ってたわけですヤツは。
ところがそこは百戦錬磨のシモンさん、
ドラキュラがテリトリーの各所に非常用の輸血パックを隠してあることを、彼は知っていました。

・・・もうおわかりですね? 問題のハート。あれは・・・ドラキュラの非常食だったです!!【女性の悲鳴】
104NAME OVER:04/10/29 19:20:01 ID:???
なぜ、AVGやRPGなどに登場する陰謀家なボスキャラは、悪の企みが当たった旨を
部下から報告を受けた時などに大概チェスをやっていて、

「ふっふっふ、チェック・メイトだ」

などといってタイミングよく詰めになりますか。駒を持ってじっと待ってますか。
105NAME OVER:04/10/29 19:39:17 ID:???
こちらに用意してあるのがチェックメイト前のチェス盤です
106NAME OVER:04/10/29 19:48:15 ID:???
>>104
魔王昇段試験のなかに、
「ボスキャラになるためには、チェス世界大会で優勝する必要がある。」
と記載されてます。
そんなボスキャラはいつでもチェックメイトできる状況を作り、手下の報告を待っています。
チェスを初手でチェックメイトに出来ないやつはボスになる資格はありません
107NAME OVER:04/10/29 20:03:40 ID:???
>>104
どこにでもワープできる「俺」という駒を持っています。
ボスになると大魔王から配給されます。
108NAME OVER:04/10/29 20:04:26 ID:???
ブレスオブファイアの世界には、地下に隠れてる人が沢山いますが、
あれは犯罪じゃないんですか?
109NAME OVER:04/10/29 20:18:56 ID:LTTfXMaA
JESUSの最後の戦闘シーン(速雄がレザーローンを弾くシーン)でどうして
モンスターは逃げていかずにその場でやられてしまったのでしょうか?
110NAME OVER:04/10/29 20:42:55 ID:???
>>108
その土地の持ち主が、マントルまで所有権があるわけではありません
地下は彼等が所有権を持って隠れているので犯罪ですらないのです
111NAME OVER:04/10/29 21:14:33 ID:???
>>109
ジャイアンリサイタルでは逃げる人はいませんよね。
逃げたら後が怖いのでそのまま耐えてポックリ逝っちゃいます。
そういうわけで貴方にはこれを差し上げます
┌─────────────────────────┐
│☆☆☆☆☆☆☆―いい男の胸の心の愛 ―☆☆☆☆☆☆☆│
│☆        ┏━━┳┛┗━┳┛┗━┳━━┓┏┳┓  ☆│
│☆        ┃ ━ ┣┓┏┓┣┓┏┓┣┓  ┃┗┻┛  ☆│
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│☆.         ┗┛    ┗┛    ┗┛┗┻━┛     ☆│
│☆       ┏┳┓┏┳┓    ┏┳━━┳┳┓         ☆│
│☆       ┃┃┣┛  ┗┳━┛┃ ━ ┃┃┃         ☆│
│☆       ┃┃┣┓┃┏┻┓┏┫┏┓┃┃┃         ☆│
│☆       ┗┫┃┗┫┃  ┃┃┗┛┃┃┃┗┓       ☆│
│☆         ┗┛  ┗┛  ┗┛    ┗┻┻━┛       ☆│
│☆                           i r-ー-┬-‐、i ☆│
│☆    本日 PM 3:00 開演   場所 公園  | |,,_   _,{| ☆│
│☆             来ないやつは掘る .N| "゚'` {"゚`lリ ☆│
│☆                         ト.i   ,__''_  !  ☆│
│☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆│
└─────────────────────────┘
112NAME OVER:04/10/29 21:19:04 ID:???
>>111
タカカまでは読めるけど3文字目何?
113NAME OVER:04/10/29 21:24:25 ID:???
>>112
「カ」ですが?
114NAME OVER:04/10/29 21:36:11 ID:???
>>111の文字が読めない事以上に、>>112が数を数えられない事の方が理不尽です。
115NAME OVER:04/10/29 21:43:42 ID:???
ああ、4文字目だ
116NAME OVER:04/10/29 22:48:20 ID:???
ロマサガで巨人しかいない巨人の里で
人間が装備できる武器を製造販売してます。
とっても理不尽です。
それなのに、はじめお前達に売る物などないといいます。
117NAME OVER:04/10/29 23:04:46 ID:???
>>116
ミニチュアです。
ヲタクなので手放したくありませんでした。
118NAME OVER:04/10/30 00:24:21 ID:???
ファイアーエムブレムで、グルニアのカミュは暗黒竜と光の剣ではLV20でとても強かったのに、
たった1年後の紋章の謎ではいきなりザコキャラに弱体化してます。
いったい何をしてやがったんですか?
119NAME OVER:04/10/30 00:27:50 ID:???
>118
とある作品の言葉に訓練を1日休んだら1週間分の訓練が無駄になると言っていました
365日休んだら……7年前に逆戻りです
120NAME OVER:04/10/30 00:30:01 ID:???
>>118
記憶喪失で別の大陸に渡り、そのために一度腕を大きく落とした上で、
パラディンからGナイトという別クラスにクラスチェンジしてしまいました。
そのためアカネイア大陸に戻ってからパラディンにクラスチェンジした際、
勝手が違って勘が取り戻せず上手く行かなかったのです。
また同時に、別大陸での戦後、しばらく女性といちゃいちゃしていた為、それも関係あるかと思われます。

ちなみに半分ぐらいはマジです。
121NAME OVER:04/10/30 01:51:25 ID:???
ロマサガ3の小剣技スクリュードライバーは
女性モンスターに効果大のようですが
どういう原理でそのような効果があるのでしょうか?
12280:04/10/30 03:06:12 ID:sK79jXOs
>>82
ええ、まあメタモンはそうでしょうね。
外見から考えても妥当なところでしょう。






……ええと、メタモンのことですよね?
バルキー一族やガルーラは関係ないですよね?
123NAME OVER:04/10/30 03:07:40 ID:???
ウブな女性が多く、
アルコールに弱いようです。
124NAME OVER:04/10/30 07:36:27 ID:wUubjV+I
何故ロックマンはショットが進行方向にしか撃てないのですか?
125NAME OVER:04/10/30 08:00:08 ID:???
ソフビ人形よろしく、腕が固定のまま肩の軸しか回らないんで、前の方しか撃てないんです
126NAME OVER:04/10/30 08:01:46 ID:???
ひのきの棒でさまようよろいを殴りつける人がいますが、
あの頑丈そうな鎧を思いっきり殴打したらひのきの棒の方が粉砕すると思うのですが。
127NAME OVER:04/10/30 11:01:35 ID:???
マップ上を動くロボットを見てください。
彼らはステータス上でどんな武器を装備していようと、彼らの持つものは変わりませんね?
つまり、「ひのきのぼう」という銘の打たれた剣であり、斧であり、また鋒や槍だったりするのです。
128NAME OVER:04/10/30 11:20:26 ID:???
>>121
口説くときにお酒は絶大な効果を発揮できます。
129NAME OVER:04/10/30 12:01:09 ID:???
>>124
仕様です。マイク●ソフトまでお問い合わせください。
130NAME OVER:04/10/30 12:31:20 ID:???
>>128
意味が全然わからないのですが。

さて、一応>>121に対する強引な解釈を思いついたのですが、全然面白く
ないので心の中にしまっておくことにします。
131NAME OVER:04/10/30 12:51:18 ID:???
>>130
スクリュードライバー

飲みやすく作り方も簡単なので、非常にポピュラーなカクテル。
口当たりがよく、アルコール度数がわかりにくいため
レディーキラーの異名をとる。
132NAME OVER:04/10/30 13:11:08 ID:???
ポケモンのオーキド博士からもらったポケモン図鑑は少ししかポケモンが
載ってないのですが彼は若いころなにをしていたのですか?
133NAME OVER:04/10/30 13:16:45 ID:???
>>131
いや、そんなことは知っています。
そのことが>>121の回答につながらないと言っているのですが。
同名のカクテルが存在することが、小剣技となんの関係があるのですか?
134NAME OVER:04/10/30 13:18:52 ID:7V5/zgQL
LIVE・A・LIVEで高橋日勝は色んな格闘家と戦うために
タイに行ったりハワイ行ってますがどうやって運賃代を稼いでるんですか?
135NAME OVER:04/10/30 13:19:59 ID:???
>>133
知らなかったのですか?
小剣はもれなくスポイトになってるのですよ
その先から飲ませているのです。
136NAME OVER:04/10/30 13:27:19 ID:???
>>134
右足が沈む前に左足を(ry
137NAME OVER:04/10/30 13:42:43 ID:???
>>135
先端が注射針になってて腕とかにさして注入するタイプもあるんだよな
138NAME OVER:04/10/30 15:14:36 ID:vDh6bbHJ
逆転裁判2で一つ気になる点があります。
何故、狩魔検事が鞭を持ってるのに誰も注意しないんでしょうか?
梓かも、成歩堂弁護士が生意気に反論すると鞭を飛ばします。
ましてや、それを仲裁にしようとする裁判官にまで・・・
どうして彼女は、退廷を言い渡せられないのか説明してください。
139NAME OVER:04/10/30 15:21:26 ID:???
>>133
悪いがお前はネタスレには向いてない
即刻ここを立ち去るべし
140NAME OVER:04/10/30 15:22:16 ID:???
>>138
みんなマゾなんです
141NAME OVER:04/10/30 15:30:50 ID:???
>138
狩魔

かるま と強引に読む

カルマとは「業(ごう)」の意味

業と聞いて連想するのは地獄の業火

地獄の業火といえばドラキュラがまさにソレにふさわしい

ドラキュラを退治する奴といえばベルモンド

ベルモンド=鞭

つまり 狩魔検事はコンマイが送り込んだスパイだったのです!
142NAME OVER:04/10/30 16:02:39 ID:???
>>141
いやちょっと待った。
過程は大変素晴らしいが、疑問に対しての答えになってないような…。
143NAME OVER:04/10/30 16:31:48 ID:???
>>141
それはキバヤシのAAとセットでおながいします
144NAME OVER:04/10/30 16:39:40 ID:???
>142
答えになってるだろ
さもカプキャラを装って誰だろうとビシビシ叩くんだから
145NAME OVER:04/10/30 16:40:05 ID:???
だって注意したら

鞭を持ってることに注意

鞭が飛ぶ

怪我しちゃう

裁判どころじゃない

裁判終わった後もめっちゃ痛い

仕方ないので病院で治療

治療費かかる

ぬるぽ

俺はマゾだから関係ないがな!
146NAME OVER:04/10/30 16:42:33 ID:???
>>144
おまいはバカか?

>>138
「なぜ鞭を持っているのに退廷を言い渡せられないのか」、を聞いているんだぞ?
「なぜ鞭を持っているの?」じゃないんだぞ?

ちったー頭働かせろよ厨房
147NAME OVER:04/10/30 16:54:29 ID:???
実は裁判長の愛人。
148NAME OVER:04/10/30 16:57:39 ID:???
妙なのが紛れ込んだのは仕様でうすか?
149NAME OVER:04/10/30 17:07:57 ID:???
実はカルマ女史は幼い頃に父親に連れられて裁判所で公聴していた折
被告席にいた幼姦男に襲われた経緯があります
幼姦男は文字通り女子誘拐、監禁の罪で告訴されており
その時警備員二人をなぎ倒し当時6歳のカルマ女氏に迫ったそうです
が、父親の怒りの鉄拳で事なきを得ました
しかし、それがカルマ女史にはトラウマとなってしまったため
鞭を持って裁判の場に立つ事を許されているのです
ちなみにその事件の当時者の中には当時毛がふさふさだった現裁判長もいました
150NAME OVER:04/10/30 17:10:01 ID:???
仕様でうす
151NAME OVER:04/10/30 17:13:25 ID:???
強引に解釈するスレなのに頭冷やせとか言うツッコミ厨がいるスレはここですか?
152NAME OVER:04/10/30 17:31:25 ID:???
いつまで逆裁の話を続けるおつもりですか?
少しぐらいなら気にしませんが、いい加減板違いだと言うことに気付いて下さい。
153NAME OVER:04/10/30 17:41:33 ID:???
昔シュオッチで、道具使わないこすりで310だせました。
一本指連打で130くらいですた。

これ以上の人は理不尽です。どういう肉体の構造してますか?
154NAME OVER:04/10/30 18:03:26 ID:???
>151
まぁその解釈すらできてない人もいるのも事実ですけどもな。
155NAME OVER:04/10/30 18:21:43 ID:???
RPGで女の子がぬいだ装備品を男に渡すとハァハァしないんですかね?
特にドラクエ(えっちな下着とか危ない水着とか)
同様に女の子のお古の装備を男が身につけるとハァハァしないんですか?
例:アリーナ→旅人の服→わたす→クリフト
*「姫のぬいだ…た、旅人の服…ぬくもりが…ハァハァ…」
156NAME OVER:04/10/30 18:36:30 ID:???
>>155
表現が無いだけで実際はもうハァハァしまくりです。
157NAME OVER:04/10/30 19:54:15 ID:???
>>155
ドラクエがPC-FXやサターンの様なギャルゲー専用機で出てませんでしたから。
158NAME OVER:04/10/30 20:18:03 ID:???
>>157
サターンはシューティング専用機です、理不尽です。
159NAME OVER:04/10/30 20:42:26 ID:???
>155
夢を壊すようで申し訳ありませんが、返り血にまみれてむせかえるような生臭さしかありません。
160NAME OVER:04/10/30 21:13:27 ID:???
SFC版ドラクエ3で、時々盗賊がモンスターから宝箱を盗んでいますが、
元々モンスターが持っているものならば、いずれにせよ倒してしまえば手に入るので、
わざわざ戦闘中に盗む必要は無いのではないでしょうか?
161NAME OVER:04/10/30 21:14:49 ID:???
>>155
夢を壊すようで申し訳ありませんが、DQ4では装備品を渡すとき
預かり屋を営んでいるトルネコ氏の手にいったん渡ってから受け取っています。
なぜそのようなめんどくさいことをしているかはトルネコ氏しか知りません。
いつもクリフトさんがザラキばかりしているのはそのストレスからかもしれませんね。
162NAME OVER:04/10/30 21:17:09 ID:???
>>160
あなたも幼いころ母親が台所で料理の最中に作りかけの料理を
つまみ食いした事はありませんか?
人間とはそういうものです。
163NAME OVER:04/10/30 23:02:27 ID:???
>>159
だが…それがいい!!
164NAME OVER:04/10/30 23:03:35 ID:???
>>162
見当違いにも程が・・・
え?釣り?
165NAME OVER:04/10/30 23:04:59 ID:???
カプコムのアーケードゲームに多いのですが、
ボスが偽だったり試練だったり夢オチだったりと言い訳はさまざまですが
「まったく同じ2週目」をクリアしなければ真のENDとならないのは理不尽だと思います。
特に偽ボスパターンの場合、ボスの戦闘能力が影武者と全く一緒なのは理不尽です
166NAME OVER:04/10/30 23:24:27 ID:???
>>164
ちゃんと解釈できてるじゃないか。
も前もこのスレから出てった方がいいんじゃない?
167NAME OVER:04/10/30 23:25:49 ID:???
ボスが偽だったり試練だったり夢オチだったりなんだから、2週目も仕方ないでしょう。
2週目がボスが偽だったり試練だったり夢オチだったりした時と全く同じなのはたまたまです。
影武者とボスの能力が同じなのは影武者が日夜努力してボスと同じ力になったのです。
影武者であろうとする、立派な努力じゃないですか。
168NAME OVER:04/10/30 23:51:23 ID:???
エキサイトステージで ボールを持ってない人には何をしてもいいのですが
ちょっと酷いです。
審判は何をしてるんでしょうか。転がって痛がってる人を無視するとは非人道的すぎます。
169NAME OVER:04/10/31 00:05:58 ID:???
プレイヤーキャラがそのアイテムを持っている→売り切れ
確認後アイテムを使ってすぐ戻る→なぜか商品が並んでいる

アクションゲーム等に多いこのタイプの店が理不尽です
170NAME OVER:04/10/31 00:14:02 ID:???
>>169
多分せかいじゅの葉(超既出)と同じ理由。さり気にそういう特殊アイテムだったのでしょう。
171NAME OVER:04/10/31 01:27:45 ID:???
>>153
大方男塾にでも通っていたのでしょう。
172NAME OVER:04/10/31 02:28:20 ID:50r6DN4y
>>160
実は、道具を持っている敵というのはそもそもほぼ確実にその道具を持っている物なのです。
ところが、勇者達とモンスターとの激しい戦いの結果、ほとんどの場合その道具は破壊されてしまいます。
そして、運良く破壊を免れた場合のみ、その道具は勇者達の手にはいるのです。

もうわかりましたね?
そう、盗賊達は破壊される前に盗むことで道具を無事に入手するのがその役目なのです。



……と回答を書いたところで気になったことがあるので、こちらも質問です。
FFシリーズでは、盗むで手に入るアイテムと戦闘後に手に入るアイテムが違うことが多々ありますが、これは一体なぜなんでしょう?
173NAME OVER:04/10/31 03:20:10 ID:???
>>168
F1などでもピットスタッフ以外がマシンや選手にさわるとペナルティになってしまいます。
エキサイトバイクも同じことです。あのゲームにリタイヤ制がないのはご存知ですよね?
結果的にレフェリーといえども無視せざるおえません。
174NAME OVER:04/10/31 04:25:18 ID:C1w9hejp
バイクになっててワラタ。
175168:04/10/31 05:31:20 ID:???
>>173
Σ(゚Д゚;エーッ! チョッ そんな、ステージがバイクになるなんて理不尽ですよ!
176NAME OVER:04/10/31 05:57:19 ID:???
>>175
ミニガンの訳が小型拳銃になるほど、理不尽ではない。
177NAME OVER:04/10/31 07:26:10 ID:???
>>172
落ちるアイテムは、盗みにくい所にあるのです。
普通ならば簡単に盗める所なのですが、戦闘中なので盗みに集中できないのです。
178NAME OVER:04/10/31 08:12:08 ID:???
>>172
普通の盗人は、脳みそやら心臓などの内臓を盗むことはできません。
つまりそういうことです。

もちろん、何か怪しい黒魔術的なスキルがあればその限りではないでしょうけど。
179NAME OVER:04/10/31 08:41:48 ID:???
一戸建てなのにワンルームとか、変な家ばかりなのは何故?
180NAME OVER:04/10/31 09:12:29 ID:???
山小屋と一緒なんです。
ですからワンルームなのです。
181NAME OVER:04/10/31 10:09:23 ID:???
>>173
いくらネタスレにせよ,ゲームやったことが無いにしろこりゃひどい
182NAME OVER:04/10/31 10:35:56 ID:???
>>173
「せざるおえません」という表記が理不尽です。
183NAME OVER:04/10/31 11:43:10 ID:q0TMpfTv
↓これはどう説明したらいいのでしょう。

http://aom-g.hp.infoseek.co.jp/game/fc_dra3/fc_dra3.html
184NAME OVER:04/10/31 11:52:45 ID:???
本人が言うように「神の力」です。
個人的にはハックルベリーフィンが言うところの「プロヴィデンス」のような気もしますが。
185NAME OVER:04/10/31 11:57:36 ID:???
>>183
もう世界構成因子を故意に動かすという神の領域に踏み込んでいる業を犯しているので
もう理不尽と言えば理不尽です。
気まぐれで私たちの世界もあっけなく無に帰すこともあるのです。
結局何が言いたいかといいますと、

反則なんじゃヴォケェー!!

↓以降何も無かったかのように続けてください
186NAME OVER:04/10/31 12:47:32 ID:???
スーパーロボット大戦シリーズの「分身」はなぜ発動時絶対回避なのでしょうか?
せいぜい数人にしか分身していないんだから○分の一が関の山だと思うのですが
187NAME OVER:04/10/31 13:00:09 ID:50r6DN4y
>>177-178
なるほど、落とすアイテムを盗めないわけはわかりました。
それでは、盗めるアイテムを落とさないわけはなんでしょう?
188NAME OVER:04/10/31 13:02:53 ID:???
>>186
分身を出した後、本体は物陰に隠れます。
189NAME OVER:04/10/31 13:03:37 ID:???
>>187
血肉で汚れて使い物にならないから拾わないのです。
190NAME OVER:04/10/31 15:16:06 ID:Ptrc/onc
スパロボで集中コマンド持ってるパイロットは普段手抜きしてるのですか?
まじめなアムロなども戦闘中30%手抜きしてるのですか?
191NAME OVER:04/10/31 15:30:55 ID:???
>>190
手抜きをしているわけではありません。

戦場では、味方の状況や敵の増援の有無、など
目の前の敵以外の事にも気を配らねばならないため、
相対的に見ると目の前の敵に対しては集中していないことになります。
集中コマンドを使うことによって、目の前の敵「だけ」に集中することが出来るのです。
192高句麗 ◆OIZKOUKURI :04/10/31 17:10:03 ID:???
いっきはあんだけ豊作なのになぜ国家反逆の重罪を起こそうとするんだ?
確かに穀物が方策とは限らんがどうせ年貢で持っていかれるだろ大根でもいいじゃねえか
んがんぐ「
193NAME OVER:04/10/31 18:45:38 ID:???
>>187
盗めるアイテムは戦闘中に破壊される可能性が極めて高く、落とすことが稀なため、確認されていないだけです。
194NAME OVER:04/10/31 21:06:50 ID:???
FC版 星のカービィ 夢の泉の物語では
なぜ自分と同じ大きさのものを飲み込んだり、
火や電撃を放てるのですか?
195NAME OVER:04/10/31 21:14:06 ID:???
既出かも知れませんが、スーパーマリオの各面は
マリオ視点で見るとどう見えるのでしょうか?
196高句麗 ◆OIZKOUKURI :04/10/31 21:24:06 ID:???
>>194
自分の堆積以上の食物を一瞬にして接触する生物は意外と多い
身近なやつではのみがソウだ
やつは体重の何十倍もの血液を摂取する
食ったものにより大使柘植変化する例も何ら不思議ではない
海洋生物に多く見られるが食うものによって同じ主でも対r色に変化が見られることは珍しいことではない
カービーはそういう性質がよそより多少大きいといえるのだろう
>>195
こうだろうな
http://melcgip.hp.infoseek.co.jp/oekaki/img8/m3.png
197NAME OVER:04/10/31 21:27:26 ID:???
>>194
奴の腹の中はプチブラックホールともいえる非常に圧縮された空間が広がっており
全ての敵はそこに吸い込まれます。
炎や電撃はそこから漏れるプラズマジェットなどのエネルギーを利用して吐き出されるわけです。
貫通弾もここからのエネルギー供給あってこそなんですね。
198NAME OVER:04/10/31 21:44:32 ID:???
>192
むしゃくしゃしてやった。

年貢うんぬんはマスコミ向けの理論武装。
199NAME OVER:04/10/31 22:17:03 ID:???
>>高句麗さん
1にも書いてあるとおりこのスレは知恵と知識ある方々が優しく強引に考察する場所なので
できるかぎり丁寧語で質問、解釈をおねがいします。
200NAME OVER:04/10/31 22:48:07 ID:???
バハムートラグーンですが、なぜ5章のサウザーは、アレキサンダーを何発もくらっても平気なのに、
ヴァリトラ一発でやられるんですか?
201NAME OVER:04/10/31 23:20:55 ID:???
ウィザードリィの忍者のどこらへんが忍者なんですか?
202NAME OVER:04/11/01 00:29:40 ID:???
スーパーマリオブラザーズで気になった点があるので質問します。(ガイシュツだったらゴメソ)
パッケージやカセットのイラストではマリオはクリボーを下から直接パンチして倒してますよね。
あれをやってみようと実際にクリボーを下から直接叩いてみました。

…しかし、私のマリオは無残にも返り討ちに遭ってしまいました…

何故実際に下から直接クリボーを叩くと返り討ちに遭ってしまいますか?
これは詐欺ではないですか?JAROに電話していいですか?
203NAME OVER:04/11/01 00:36:49 ID:???
>>201
あれはNINJAです。
SAMURAIと同じように限界突破しています。
204NAME OVER:04/11/01 00:38:29 ID:???
>>202
あれはすでにすでに踏み潰したあとのクリボーを撮影用に下からアッパーしているだけです。
中年配管工も踏み潰す絵より下からかっこよく殴っている所をパッケージにしたかったようです
205NAME OVER:04/11/01 00:42:58 ID:???
>201
刃の下に心ですもの。
206NAME OVER:04/11/01 00:57:47 ID:???
スパイvsスパイは相手が罠などにかかってやられるとケラケラと笑いますが、
ずっと離れた場所にいるのになぜ相手がやられたことが分かりますか?
207NAME OVER:04/11/01 02:38:18 ID:???
>>201
ニンニン言うところ
208NAME OVER:04/11/01 10:11:47 ID:???
>>200
姫との行為でヴァリトラがつかわれてました。
そのせいで一回で昇天するようになりました。
>>206
ものすごい叫び声が聞こえてきてるのです。
209NAME OVER:04/11/01 11:16:40 ID:siLnTjcJ
ルガールはどのシリーズでも偉そうに振舞ってます。
何度となく自殺を図るほどプライドをズタズタにされておきながら何故ああも元気ですか?
210NAME OVER:04/11/01 11:19:51 ID:l2dgrdGH
    ∧  ∧
   / ヽ‐‐ ヽ
  彡      ヽ
  彡   ●  ●
  彡  (      l     秋真っ盛り
 彡   ヽ     |    隊員もがんがってくれて
 彡    ヽ    l     嬉しい限り♪
/ `     ( o o)\ 
/ __    /´>  )
(___|_(   /<ヽ/
 |       /
 |  /\ \
 | /    )  )
  ヒl    (  \
       \二)
 ウインガー(鼻高々)

211NAME OVER:04/11/01 12:03:56 ID:???
>>209
躁鬱症です。
212NAME OVER:04/11/01 12:36:34 ID:???
「火の鳥」で主人公の我王は無尽蔵にノミを投げたり、
どこからともなく鬼瓦を空中に発生させたりしています。
彼は一体どんな技法を使っているのですか?
213NAME OVER:04/11/01 14:31:11 ID:???
>>88を読んで思い出したのですが、
スピニング・バード(回転する鳥)ってどの鳥のことですか?
そんな鳥見た事ありません、理不尽です。
214NAME OVER:04/11/01 15:49:59 ID:???
スピニング・バードのキックではなく、回転する(スピニング)バード・キックです
215NAME OVER:04/11/01 15:53:55 ID:???
>>213
レンジであっためてる焼き鳥。
216NAME OVER:04/11/01 15:55:50 ID:???
>>209
偉そうに振舞ってるやつほど、ナイーブなものなのです。
217NAME OVER:04/11/01 16:07:06 ID:???
ロボット物のRPGで
レベルアップの度に損傷と残弾数が全快するのは何故でしょうか?
218NAME OVER:04/11/01 16:22:47 ID:???
>>215
ワロタ

>>217
修理用ナノマシンorメカニックもレベル上がって修理に気合入るばかりか、
必要以上にがんばって弾も作成してしまうからです。
219NAME OVER:04/11/01 17:55:42 ID:???
ストII〜ストIIターボまでは、
強攻撃を空振りした時は「ヴァフォン!」とすごい風切り音が
するのに、スーパー以降は空振りすると「ボフォ」という
鈍い風切り音しかしません。
繰り出す技の速度は変わってないのに風切り音が変わるのは
理不尽です。
220NAME OVER:04/11/01 18:23:37 ID:???
>>219
空気の成分が変わりました。
温暖化など環境破壊の影響ですね。
今必要なのは政権交代ではないか。
221NAME OVER:04/11/01 19:00:54 ID:???
>>213
ジョナサンを知りませんか?音速の壁に錐揉みする彼のことです。
チュンリーは彼を意識して技を繰り出しています。

>>219
マイクです。昔は高感度マイクだったのに、経費削減のため少しレベルダウンしてしまいました。
音がうまく拾えてないのです。
222NAME OVER:04/11/01 19:06:28 ID:???
格闘ゲームで、強足払いがスライディングになってるキャラがたまにいますけど、
助走もなしに、しゃがんだ状態からあんなに滑るなんておかしくないですか?
223NAME OVER:04/11/01 19:19:02 ID:???
>>222
おならを出してその推力で滑ってます。
224NAME OVER:04/11/01 19:32:51 ID:???
>>22
波紋です
225NAME OVER:04/11/01 22:43:26 ID:???
PRGでの買い物なんですけど、どこで買ってもどこで売っても
一律同じように処理されます。
アイテムが余りまくってる街とはあまり考えれず、むしろ魔物とか
世界の危機が迫ってるのだから安く買いたたき高く売りつけるという
ことをする輩はいないんでしょうか?

あと、伝説の武器やら珍しいアイテムを売ろうとしたときに
買い取りは出来ませんと言われるのは納得がいきますが、二束三文の
値段が付けられることがあるのは納得いきません。
226NAME OVER:04/11/01 22:53:28 ID:???
ゼルダの伝説 夢をみる島で、ブーメランを投げてから移動すると、
不自然なカーブをして新しい位置に居る主人公の手元に戻ってきます。
また、投げてすぐに鳥にぶら下がって空を飛ぶと、直下に戻ってきた後、いつまでも回転を続けます。
非常に理不尽です。
227NAME OVER:04/11/01 23:01:20 ID:???
>>225
値段は武器の自己申告制です。
生産されたときに「君は100Gだよ。」と教わってから出荷されます。
武器屋?飾りです。
伝説の武器達は売られたくない一心でがんばって伝説の武器にまでなりました。
二束三文の武器は「俺の価値は金じゃねえ。俺は中身(パラメータ等)で勝負してんだ。」
ということで彼らの本当の価値が分かる人にめぐり合えるよう
流れ続ける為にあえて二束三文の額を申告しています。
228NAME OVER:04/11/01 23:01:59 ID:???
>>226
あんまりブーメランの中の人を困らせないように空気を読んであげましょう。
229NAME OVER:04/11/02 00:06:28 ID:???
>>225
店屋には全国チェーン店なので価格はどこも同じです。
独占禁止法を強いられているので価格高騰もありませんが、
そのかわり貴重武器ははした金で買取り、ブルジョア野郎に
高く売りつけるというサギを行っています。
230NAME OVER:04/11/02 00:50:40 ID:???
ウィザードリィ5で、冒険者達は、はるか深い井戸でさえも平気で潜れる
潜水能力があるのに、何で城のお堀ごときで溺れ死んでしまうんですか?
231NAME OVER:04/11/02 00:57:55 ID:???
>>230
城のお堀には毒が入っています。
何故毒を入れてるかって?敵の侵入を防ぐためですよ。
そこのあなたも城のお堀で水浴びとかしないように気をつけましょうね。
232NAME OVER:04/11/02 03:15:08 ID:???
>>230
空気中から水中に転移するわけですから、体内にある空洞・すなわち肺や消化管は
一瞬にして水に満たされます。呼吸法や手足の捌きなど何の役にも立ちません。即死です。
233NAME OVER:04/11/02 05:18:48 ID:???
【クネクネ】プリンスオブペルシャ【ノースリーブ】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1063805296/232
より転載。

232 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:04/10/30 22:11:12 ID:???
     _,,.-‐-..,,_    
  /     `''.v'ν
  i'   / ̄""''--i 7 
  !ヘ /‐- 、u.   |'     
  |'' !゙ i.oニ'ー'〈ュニ!  キバヤシ、ここにいたのか、聞いてくれ。
 ,`| u       ..ゝ!  
<:::::\   (二> /   
 \::::\ '' /
\ \. , ̄

こないだSFC版ペルシャで、敵兵士の体力を0にして倒したんだ。
で、兵士は↓こう倒れたんだが

頭 ○□= 足

丁度そこがギロチンで、兵士は挟まれてしまうわけだが
そしたら兵士の死体がこうなってしまったんだ。

足 =ロロ○ 頭

い、一体何が起こったんだ!?
234NAME OVER:04/11/02 05:38:27 ID:???
>>233
キバヤシじゃなくてすまんが、
ギロチンじゃなくて、実は中途半端な亜空間転送装置なのですよ。
235NAME OVER:04/11/02 05:51:30 ID:???
Ω ΩΩ <な、なんだってー!
236NAME OVER:04/11/02 06:06:06 ID:???
>>233
兵士の死体がと言われましたが、あれは死んだわけではありませんよ。
HP(腹減りポイント)が0になって横なっただけです。
その証拠に死体がいつのまにか消えていたりするでしょ?
食事に行ったのです。

あとギロチンも実はマジックで使う大道具です。
本物ではありません。だいたいファミリー(家庭用)コンピュータなのに
そんな残虐な事をする筈は無いのです。

さて、向きが変わる件ですが、昔から北枕は縁起が悪いと言います。
画面左が北なのではないでしょうか?
237NAME OVER:04/11/02 07:17:21 ID:pREeGgAC
>>236
腹減りポイントワラタw
238NAME OVER:04/11/02 08:40:50 ID:cT+SiH/0
LIVE A LIVE中世編で一度城に戻った後、オルステッド一人で再び魔王山に向かうことになります。
その道中、無念にも倒れることがあるかと思いますが、そのときアリシアが、

「助けてオルステッド‥

という場面が流れます。
しかし、この場面は妙です。
彼女は既に囚われの身ではないはずですし、後でオルステッドと再会する場合の言動とも矛盾しています。
そもそも、ストレイボゥと戦って敗れた時ですらこの場面が流れるのはいくら何でも理不尽です。
239NAME OVER:04/11/02 09:03:28 ID:???
>>238
それは単なる走馬灯です。
また、走馬灯には人生で最も印象に残った場面が再現されるといいます。
つまり、オルステッドは隠れサドだったんだよ!!
240NAME OVER:04/11/02 09:46:48 ID:???
ガンダムF91フォーミュラー戦記でサーベル攻撃を敵に当てると
ピシュン!とかいってシャワーみたいな光線が出てきます。
サーベルというくらいだから斬りつけて攻撃するものではないのでしょうか。
241NAME OVER:04/11/02 10:40:12 ID:???
>>240
剣閃、もしくは斬られた敵の装甲が細かく剥離したモノが
そう見えてるに過ぎません。
あなたがシャワーみたいな光線を見たときには
敵はすでに斬られています。
242NAME OVER:04/11/02 16:59:17 ID:???
>>238
ご存知の通りアリシアはDQNなのでまともな考えなどできません。
頭の中にランダムに浮かんだ言葉が出ただけです。
時には「マタンゴ〜〜〜〜〜!!」と出て終わる場合も無きにしも非ず。
243イヤ〜ンH之介 ◆d9C7XPNRQw :04/11/02 19:05:16 ID:???
ラッシュ&クラッシュ(1986年・カプコン・AC)で、

―――――
知らない人の為に説明しときますが、冒頭で
「24時間以内にラスボスまで来ないと拉致した妻子や町の人達を殺す」
みたいなメッセージを受け、
6ステージをそれぞれ4時間以内に武装車で走破する
―――――

…のですが、最初の1面で4時間経過しただけでミスになってしまいます。
1面で10時間くらい使っても、残りを14時間で走破出来る可能性もあるのに理不尽です。

それと、面クリア時の残りタイム(=4時間−面クリに掛けた時間)がプールされず、
4時間単位経過後から次の面が始まるのも理不尽です。

あとラスボスと戦闘中にタイムリミットが来てもミスになってしまうのも
妻子・他を殺すヒマなど無い筈なのに理不尽です。
244NAME OVER:04/11/02 20:17:22 ID:???
>>243
まずは、カプコンであるということ。これで大抵の理不尽は許せます。
続いて、24時間以内に云々いうキチガイ相手ですから、気分しだいで何があってもおかしくないです。
戦闘中にリミット来て、暇がないのにミスになるのは実はラスボスと思ってたのは影武者なんですよ。
245NAME OVER:04/11/02 20:50:54 ID:???
>>243
敵のアルバイトが4時間シフトですので
4時間後に1面ステージアトラクションの人の
仕事が終わり早く帰りたいのですぐ閉店しちゃいます。
なので、4時間たてば乗り物の武装車も返却しゲームをやめなければなりません。
早くクリアした場合も次のステージの開店時間が4時間後きっかりなので
開店まで待たなければなりません。
ラスボスの場合も同じです。ラスボスは残業大嫌いなので。
246NAME OVER:04/11/02 22:20:42 ID:???
丹波篠山ABCマラソンの30km地点で
「あと30分で10km走ってみせるから通してくれー!!」
と叫んでも鼻で笑われるのと同じです。
247NAME OVER:04/11/02 22:54:51 ID:???
>>243
4時間ごとにラスボスとの交渉をしないといけないからです。

ラスボスとの戦闘中とはいえ、まだ残党が残っているので、残党が町の人を殺しています。

248NAME OVER:04/11/02 23:29:13 ID:???
ファイアーエムブレムでは、なんで武器が壊れると重くなるんですか?
249NAME OVER:04/11/03 00:23:12 ID:???
>>248
重くなると言うより持ちにくくなります。
スーパーへ買い物に行ったときに袋があれば事足りますが
袋が無い場合はたくさんの品物を落とさないように工夫して持つために
煩わしくなって運びにくいはずです。その負担を以ってして「重さ」と称しています。

つまり壊れた武器は壊れた破片をなるべく全てきちんと拾って所持しているために
運びにくさが生じて重さが20になります。なぜそういうことをしているかといいますと、
修理するときに破片が無ければ完全には復活しないからです。
250NAME OVER:04/11/03 04:47:31 ID:???
スペースハリアーのタイトル画面では、
肩に乗ったり手を振ってたりでドムやマンモスととても仲良しこよしに見えるのですが
ゲーム中でのぶっ殺し合いはヤラセですか?
251NAME OVER:04/11/03 05:10:43 ID:???
>>250
主人公はあのドムやマンモスを寝取ったのですから他のやつから反感をかって当然です。
しかもそんなマンモス達を虐殺するあなたのほうが理不尽です。
252NAME OVER:04/11/03 05:33:02 ID:???
>>250
あれってスポーツですから。
253NAME OVER:04/11/03 10:19:56 ID:???
スーパーマリオカートでは、アイテムは一定の場所を通過しなければ取れませんが、
何故CPUはその場所を通らずとも無制限に、アイテムを使うことが出来るのでしょうか?
254NAME OVER:04/11/03 11:09:10 ID:???
格闘ゲームの同キャラ対戦とはどういう原理で成り立っているのでしょうか?
255NAME OVER:04/11/03 11:22:10 ID:???
>>253
CPU達は予め主催者であるジュゲムと裏取引を交わしています
その内容は…

・ジュゲム氏にコースの保全用に多額の資金を投資する(コース上の金貨はその名残)
・その代わり、以下のようなカートの強化の許可を得る
 スーパージャンプが可能なバネの取り付けの許可
 接触、アイテムアタックによってコインを失わないようにコイン入れを設置する権利
 無制限のアイテムを入れる事の出来る四次元ポケットの設置する権利
 急カーブでもスピンしないように機体の横に制御ブーストを付ける権利

つまり、プレイヤーである貴方はジュゲム氏と裏契約を取り交わしていないため
あんな縛られたルールになっているのです
256NAME OVER:04/11/03 13:11:57 ID:???
一番ショボいのはドンキーだなw
マリオやルイージなんて無制限スター使えるのに・・・
257NAME OVER:04/11/03 13:28:37 ID:???
>>254
アレはイメージトレーニングと同じ原理です。
自分自身を仮想敵として闘う事で自分の弱点を発見出来たりするのです。
258NAME OVER:04/11/03 18:21:31 ID:???
クロノトリガーで、ルッカやマールが攻撃する時どうやっても仲間に攻撃が当たらないのは何故ですか?
259NAME OVER:04/11/03 19:21:22 ID:???
>>256
土管工事や猛獣の捕獲、ゴルフツアーでの賞金稼ぎ等色々な仕事で財産を増やしているマリオ&ルイージ兄弟
一国の主であるクッパ氏と人気タレント集団のノコノコ軍団の代表であるノコノコ氏
一国の王の娘であるピーチ姫及びその大臣であるピノキオ氏
恐竜を売りにした巨大なテーマパークを経営しているヨッシー氏と比べて
ドンキー氏は安価なバナナの大量輸出を行っている単なる小売業者ですので
ジュゲム氏に多額の投資資金を渡す時に身の回りの物を全て売っぱらってしまいました
ですので、常日頃親しんでいるバナナを持ち出すしかなかったのです
260前スレ:04/11/03 21:37:32 ID:p79DTxOO
ゲームの理不尽な点を強引に解釈するスレ その36
http://www.2chdat.net/data/html/11030912/1095452196.html
261NAME OVER:04/11/03 22:37:26 ID:???
シューティングで、ボスを倒すと敵弾も消えるのは何故ですか?
262NAME OVER:04/11/03 22:41:48 ID:???
>>261
信号の発信点を1NMMまで定めた偏執狂的な信号規格の弾丸かつエネルギー弾だからです
263NAME OVER:04/11/03 22:49:14 ID:???
>>261
発つ鳥跡を濁さずというじゃないですか。
264NAME OVER:04/11/03 22:51:36 ID:???
DBゲーのハイパーディメンジョンについてなんですが
シナリオモードで負けたとき、クリリンが「仙豆を使え!」とコンティニューを迫ってくるのですが
悟空vsフリーザ戦で負けたときにも出てきてくれるのはどういうことでしょうか
265NAME OVER:04/11/03 23:25:35 ID:???
WIZのビショップは、なぜ識別が出来ないことがあっても間違った識別をすることが無いのでしょうか?
分からないということがあるのなら、間違った識別することもあるのではないかと思うのですが。
266NAME OVER:04/11/03 23:30:08 ID:???
>>265
お前はプロの道を知らないんかと
プロの矜持を和からナインかと問い詰めたい
酒に酔っていても問い詰めたい
267NAME OVER:04/11/04 00:04:44 ID:???
>>264
あなたはビデオというものを知りませんか?
何回も同じ事を言わないですむように撮影しました。
>>265
識別して100%あっているという確信がもてないなら
わからないと言うからってだけの話です。
268NAME OVER:04/11/04 00:15:05 ID:???
>>254
よくいるでしょ、相手の技と姿をコピーできるキャラが。
死忌部さんとか、そういった方々が代理で同キャラを務めてくれておられます。
269NAME OVER:04/11/04 00:38:25 ID:???
>>254
ドッペルゲンガーです。
見たら殺さないと、自分が殺されるハメになる恐ろしい生き物です。
270NAME OVER:04/11/04 08:05:26 ID:???
>>268
少々話がずれますがコミックボンボンの餓狼伝説ではクローン人間ということで済ましてましたね。
271NAME OVER:04/11/04 11:16:38 ID:7UtVvKwy
この前セガのアウトランで念願の彼女のハートを掴みました。
その彼女が他の男達と当たり前のようにドライブしている上により高い愛情度を与えているのは何故ですか?
272NAME OVER:04/11/04 11:22:15 ID:???
>>271
ゲームだから
273NAME OVER:04/11/04 11:33:22 ID:???
>>272は現実でも同様のことが起こる事を知るべきです(血涙

>>271
というわけで、車だけでなく女心までリアルに再現された作品だからですよドチクショウ!
274NAME OVER:04/11/04 12:39:12 ID:???
ストライダー飛竜において、
「ストライダー」とは忍者を前身とした云々、
隠密行動に長けてて戦闘力は云々、
そして飛竜はその中でも最高峰の実力をもつ
特A級のストライダーだという設定ですが…

一面で、グライダーで敵地に侵入した瞬間に
存在がバレて警報を鳴らされています。
いくらなんでも敵地に侵入した瞬間にバレるような奴が
隠密行動に長けてるとは思えません。
275NAME OVER:04/11/04 13:40:10 ID:???
>>274
隠れるまでもない任務と判断しました。
276NAME OVER:04/11/04 13:58:20 ID:???
>>274
飛竜さんは侵入する前日にアクション映画をみてしまい
「おれも明日危険な状況で侵入したほうがかっこいい」
と考えてしまいました
277NAME OVER:04/11/04 14:22:08 ID:???
>>274
敵を皆殺しにし、敵地を焼き野原にするぐらいの破壊活動を行えば、
飛竜が侵入したという形跡は残りませんね。
278NAME OVER:04/11/04 15:12:28 ID:???
>>274
特攻したのは飛竜の影武者で、陽動が目的です。
本物の飛竜はこっそり隠密行動を進めています。

予想に反して影武者が頑張り過ぎたために
本物の飛竜は出るタイミングを失ってしまいました。
279NAME OVER:04/11/04 18:44:46 ID:???
忍者社会の特A級といってもまだまだ上には
準AA級、AAA級、特S級、準SSS級などがあります。
しいて言うなら剣道での2級から3級くらいの初段にも言っていないレベルです。
つまり飛竜さんはまだまだの忍びだったというわけです。
280279:04/11/04 18:45:49 ID:???
↑ >>274に対するレスです。失礼
281NAME OVER:04/11/04 20:09:37 ID:???
飛竜「おっかしいなぁ…頭領は消えてるって言ってたんですよぉ」
  「ホントなんです信じて下さい…」
282NAME OVER:04/11/04 20:48:13 ID:???
んじゃそろそろ説得力のある理屈で
情報戦でストライダーズはグランドマスターに敗れていたからです

ちなみに2では飛竜以外全滅していて、
その2飛竜は1飛竜のコピーだという恐ろしさ

しかも完璧に近づきすぎたのでグランドマスターぬっ殺すことしか考えてない
という漢らしさ
283NAME OVER:04/11/04 21:29:14 ID:???
「奴を生きてこのユーラシア大陸から出してはならぬ!」「了解した」

指定範囲がやたら広いです。しかもまんまと南米に抜けられました。何事ですか冥王。
284NAME OVER:04/11/04 22:30:07 ID:???
>>283
実は冥王様は地理が大の苦手だったのです。ですから詳しく地点を
指定するとこが出来ず大雑把に指定したのです。
南米に逃げられてしまったからと言って追跡した人達を責めないでください。
貴方だってもし誰かを追いかけるときに(例えば東京に居たとして)
「奴を東京から決して出すな!」ならともかく
「日本から生きて出してはならん!」と命令されたらどうします?
全国各地の空港・港を閉鎖しなければなりませんし、相手が必ずしも
正当法で海外脱出するとは限りません。
追跡命令というのは迅速かつ適切な指示が大切ということなんですよ。
285NAME OVER:04/11/04 22:39:43 ID:???
飛竜さんは、どうしてクジラの背に降りましたか。
普通、任務が終了したら事務所なり自宅なりに帰りませんか。
286NAME OVER:04/11/04 23:52:46 ID:???
鯖堕ちが理不尽です
287NAME OVER:04/11/05 00:15:55 ID:???
クロノトリガーで、ロボとそれ以外の人間キャラが、同じ技、アイテムで回復するのは理不尽だと思います。
どうしたものでしょうか?
288NAME OVER:04/11/05 00:47:36 ID:???
>>287
某猫型ロボットは人間の食べ物をエネルギー源に変えることができます
(中でもドラ焼きは変換効率がよいので好んで食べる→つまり好物とのこと)
クロノトリガーのロボも同じようなエネルギー変換炉を内臓しているのです。
289NAME OVER:04/11/05 01:48:06 ID:???
>>287
カエルだって〜魔王だって〜ロボットだって〜♪
みんなみんな生きているんだ♪
290NAME OVER:04/11/05 03:06:45 ID:???
先生、ロックマンでパワーや武器エネルギーを回復するアイテムが落ちているのはまだわかります。
敵も使うという解釈ができるからです。でも1UPアイテムが落ちているのはどうも納得が行かないです。
これも敵が使うと考えようによってはできますが、それならばロックマンの顔なのはおかしいですし。
291NAME OVER:04/11/05 03:35:04 ID:???
>>290
あれはさらし首にしてるのです。
292NAME OVER:04/11/05 04:28:08 ID:???
>>291
なるほど、でも何故晒された首をとることによって1UPするのでしょう?
それからサポートロボ・エディは何故首を届けますか?
293NAME OVER:04/11/05 04:42:05 ID:???
アンパンマンという方がおります
294NAME OVER:04/11/05 06:45:16 ID:???
>>293
ハゲシク ナットク
295NAME OVER:04/11/05 11:06:28 ID:???
サガ3時空の覇者で、自分の家にあるバトルトレーナーが納得いかないです。
模擬戦闘で経験値がもらえるのはわかりますが、お金も無制限にもらえてしまうのは変じゃないですか。
296NAME OVER:04/11/05 12:00:32 ID:???
>>295
あれは森に籠をおいて獲物を取るのと同じ要領で
籠が転送装置になっており、餌はバトルトレーナーの前に立った人を映した映像です
映ったホログラフィーに釣られてモンスターが転送装置の中に入り実際に送られてくるのです
ですから普通に町の外で戦うのと同じ様に経験値も資金も手に入るのです
297NAME OVER:04/11/05 12:13:32 ID:qGoM2T7j
>>295
バイト料ですよ。
あれはメルローズ社の試作品で主人公達は被験者です。

それよりも何故途中で合流する仲間はもっといい装備に変えようとは思いませんか?
足手まといになっていることくらい分かっているでしょうに。
298NAME OVER:04/11/05 12:18:52 ID:???
>>295
あれは、主人公達がモンスターにトレーニングしてあげてるのです。
その報酬としてお金をもらってます。
299NAME OVER:04/11/05 12:51:08 ID:???
>>297
あんまり良い装備を着けていると、仲間から外れるときに剥かれるからです。
300NAME OVER:04/11/05 13:12:18 ID:???
シムシティにおいて、1マス分の整地は1ドルです。
原発は4×4の合計12マスで、整地費用は12ドルです。
これはいくらなんでも、安すぎではないでしょうか。
301NAME OVER:04/11/05 13:30:35 ID:???
>>300
シムシティでのレートは1ドル=20万円です。
302NAME OVER:04/11/05 16:59:04 ID:???
RPGなんかですぐとなりにいないと話ができないのが理不尽です。
別に離れてても話はできると思います。机を挟んでもできないし・・・
誰もいませんとか言われたりします。
303高句麗 ◆OIZKOUKURI :04/11/05 17:03:00 ID:???
>>300
あの世界はデフレが激しいのだ
100ドルで家が9件建つ世界だぜ
遊園地さえも100ドルだ
304NAME OVER:04/11/05 17:03:07 ID:???
>.302
酷い近視なのです。
勇者免許認定試験には、視力検査は含まれたものですから。
戦闘中はそれようのゴーグルを着けているため(多くはダイアデム型のような兜を着けていますが、実はあれです。)
さしたる支障はありません。街中で普通の兜のようにして振舞っているのは……
……外見上の理由です。想像してみてください。格好悪いでしょう?
305NAME OVER:04/11/05 17:42:38 ID:???
>>302
タンスのなかのものとか黙ってもっていくから、嫌われてんだよ。
わざと無視してるわけ。目の前まできたらしょうがないから話てるだけ。
306NAME OVER:04/11/05 17:50:43 ID:???
魔界塔士SaGaは、HPが0になったり即死攻撃を受けると「○○は しんだ」と表示され、あまつさえハートがなくなれば復活不能という情け無用RPGですが、
SaGa2秘宝伝説ではたとえチェーンソーでバラバラにされても気絶だけですみ、戦闘終了後にHP1で復活するのはなぜですか?
やってること自体は同じなはずですが。
307NAME OVER:04/11/05 17:54:51 ID:???
>>306
初代で神様が殺されたので、世界の秩序が乱れたため、理不尽なことが起きる世界になってしまったのです。
308NAME OVER:04/11/05 18:52:36 ID:???
>>306
コアが無事なら生命エネルギーを消費して
急激に分裂を起こしてもとの姿に戻ります。
309NAME OVER:04/11/05 18:56:08 ID:???
>>300
4×4なら16マスではないのですか?
310NAME OVER:04/11/05 22:30:01 ID:zEUplrcU
オーディンが生き返らせています。

オーディンの死後はアポロンが生き返らせてます。
暇つぶしのつもりみたいです。

アポロンの死後は秘宝の力で生き返ってます。
女神の心臓をうまくコントロールすれば、HP1で使用回数を消費せずに生き返ることも可能なのです。
311NAME OVER:04/11/06 00:45:10 ID:???
シムシティの洪水はなんであんなに速度がのろいのですか?
普通一瞬で町はのみこまれると思うんですけど。
312NAME OVER:04/11/06 01:06:07 ID:???
>>311
大陸式洪水です
313NAME OVER:04/11/06 01:28:36 ID:???
>>300
業者がネイティブアメリカンなんですよ。
314NAME OVER:04/11/06 02:11:16 ID:???
>>311
水がもんのすごくネチョネチョしてます。
2000に至っては大勢の人(警察他)を並ばせて鎖を作れば食い止められるくらいです。
315NAME OVER:04/11/06 07:55:34 ID:???
ファイナルファンタジーに「デジョン」という魔法があります。
これは空間に落とし穴を作り相手を次元の狭間に落として戦場から抹消する・・・という効果ですが、
味方がこれを受けた場合死体が残り、さらにフェニックスの尾で復活するのは何故でしょうか?
次元の狭間でさまよっているとはいえ生きているかもしれないのに勝手に死体になって、
フェニックスの尾で復活してしまうのではギルガメッシュ氏の立場がありません。
316NAME OVER:04/11/06 08:13:28 ID:???
>>315
主人公たちの場合死体が残るのは、やはり主人公ですから通常の生物に比べて魔法レジストが高いのですよ。
よって、失敗しても肉体まで飛ばされないで精神が飛ぶのですよ。
フェニックスの尾で復活するのは、不死鳥のクロスを装備してるからです。
アナザーディメンション喰らっても平気です。
317NAME OVER:04/11/06 08:51:29 ID:???
樽樽樽
樽樽樽
樽樽樽

こんな感じで、街に物が配置されている場合があります。
しかし、主人公は中央の樽に隣接できないために樽を調べられない場合がほとんどです。
普段は他人の家にまで押し入り、物を漁る主人公が、樽をどかす(または乗り越える)
手間を惜しむのはなぜでしょうか。中央の樽には素晴らしい物が入っているかも知れませんのに。
318NAME OVER:04/11/06 10:03:52 ID:???
主人公達は村の人と違い、かなりの短足で地面の上をホバー走行しています(ドラえもんですね)
なので、ちょっとした段差も乗り越えられないのです
319NAME OVER:04/11/06 11:09:56 ID:???
住人にバレたとき、
タンスや引出しが開いているのは「おや、閉め忘れたかな?」で済みますが、
そんな大きなものを動かしたとなると証拠隠滅が大変です。
なので、泣く泣く諦めます。
320NAME OVER:04/11/06 12:29:01 ID:???
花の慶次雲のかなたにというゲームの中で、背景から火縄銃で撃たれることがあります。
しかし捨丸というキャラクターの必殺技として使われる火縄銃のほうが、断然強いです。
この2つの火縄銃はどういった違いがあるのでしょうか?
321NAME OVER:04/11/06 12:29:57 ID:???
背景はとっても遠いのです
近いほうが衝撃は大いに決まっています
322NAME OVER:04/11/06 12:56:29 ID:???
>>315
ご存じでしょうが、デジョンの魔法は本来ダンジョン脱出のための魔法です。
古いFFではそのような使い方はされていませんでしたが、抵抗する相手にかけると空間指定に異常が生じ、亜空間に吹っ飛ばすという副次的作用が得られるわけです。
異次元空間に飛ばされた相手は名状しがたい生物やら現象にさんざんもてあそばれたあげくに精神を破壊されて死ぬのです。
本来なら肉体も戻ってこないところを、肉体だけが食べかすのように吐き出されるのは、比較的新しいFFの主人公達がいわゆる「ごまめ」扱いだからです。
323NAME OVER:04/11/06 13:05:56 ID:???
■系のRPGで「マインドフレア」という名前のモンスターが時々いますよね。
あれの元ネタはAD&Dのマインド・フレイヤーのはずですが、AD&Dでやってくるような脳味噌ひきずり出し攻撃(もちろん即死)をやってくれません。
彼らの主食は脳味噌なので、やってくるのが当たり前だと思うのですが、どうなんでしょう?存在意義に関わることだけに、気になってしょうがないです。
324NAME OVER:04/11/06 14:07:21 ID:???
>>323
彼らはマインドブラストという、ダメージスリップ系の攻撃をしてきます。
それが、もしかしたら脳味噌引きずり出し攻撃にあたるのかもしれません。
即死はしませんが、もしかしたらじわじわと嬲って楽しむタイプの人なのかもしれませんね。
325NAME OVER:04/11/06 14:07:44 ID:???
>>323
さすがのマインド・フレアーも著作権は引きずり出せませんでした
326NAME OVER:04/11/06 14:24:06 ID:???
FF5ではちゃんと「のうみそを すいたられた!」てでますよ
キャラクタたちは後遺症も出ずに一定時間後に普通に復帰しますけど
327NAME OVER:04/11/06 14:25:32 ID:???
ミスった('A`)
俺ものうみそをすいとられてたみたいだ
328NAME OVER:04/11/06 14:28:23 ID:???
>326氏が証明してくれたように、吸いだされてもさほど影響が無いことが分かりましたね
329NAME OVER:04/11/06 14:42:50 ID:???
そりゃーおめー最初っから大して入ってねーんだからぁ
330NAME OVER:04/11/06 15:12:50 ID:???
>>328
理不尽です。
>>326氏は平気かもしれませんが彼らが平気だという保障はどこにも無いはずです。
331NAME OVER:04/11/06 15:18:11 ID:???
>>330
レベルアップすると、脳みそ増えるから平気だよ。
332NAME OVER:04/11/06 15:38:55 ID:???
        ───―――
   /\       ヾ、-=====─-丶\`'‐ .,_ ___ _、ニミ 三.、/
 、.ヾ 丶丶----;‐ゝ、 -:==;─- .,∠ i.丶   /_.、 -‐''` `'‐.,
 } |  ⌒l l‐┬‐'-r.| .,(_Y_) __`' ``{ .二}ゝb'ソ_ ̄ ̄ | ̄
  丶 ⌒! !ニ!    l|   ̄ ̄  '''' 、d/ ̄リ`‐゙--    |
  丶.ノ(ゞ     \,_     _.、/  ..:;;ソ        |
   \'‐\i       ̄ ̄ ̄ 、..   .,__)`'‐--==ー   俺たちが脳味噌脳味噌と言っていたのは
    |::\_、l            `  ̄ 、ト:::.       i  実は耳クソだったんだよ!!
    |    :|                           !
    、ト  ::!          ⊂ニニニ:==‐ー     /
333NAME OVER:04/11/06 15:46:17 ID:???
>>317
町の人すらうごかせないしさわることもできない樽ですので
中には何も入ってないことが確定しています。
>>326
吸い取られてもあんこを補充すれば復活です。
334NAME OVER:04/11/06 16:39:27 ID:???
その価値は「一粒が黄金一粒と等価」とうたわれるほど高価な「くろこしょう」を
持って来させるのに、ホビットへの手紙一枚しか渡さないポルトガ王が理不尽です。
335NAME OVER:04/11/06 17:05:52 ID:???
>>334
『親愛なるホビット
胡椒を分けてくれ。さもなくば、この手紙を持たせた者が…。
まあ、世慣れた賢明な君のことだから、察してくれたと思う。
貴方の親友 ポルトガ王』
という具合です。
336NAME OVER:04/11/06 17:16:24 ID:???
>>334
変なフードかぶったやつとかに立て続けに騙されつづけたんだよ、察してやれよ。

>>335
ホビット(ドワーフっぽいけど)は胡椒くれませんよ?穴あけるだけです。
337NAME OVER:04/11/06 17:21:27 ID:???
「両手持ち」で攻撃力を上げるゲームがありますが、
ナイフのような小さな刃物でも攻撃力が上がるのは変です
逆に「二刀流」でクソ重いオノを両手に持って(女の子が)
ザクザク切まくるのも変です
338NAME OVER:04/11/06 17:41:54 ID:???
その変なのを可能にするのが「両手持ち」や「二刀流」というアビリティなんじゃないですか
339NAME OVER:04/11/06 17:49:13 ID:???
>>337

ナイフで大きなダメージを与えようと思ったら、両手でしっかり支えて
体ごとぶつかっていくのが一番有効です。
理不尽どころか、論理的にも正しい描写と言えるでしょう。

それに、オノを重く感じるのは、その程度の筋力しかないからです。
オノで二刀流が出来るキャラは、当然それに見合った怪力を持ってい
ると考えるべきでしょう。キャラのイラストなんかはイメージにすぎませ
んからね。
その女の子も、本当はボブ・サップが女装しているような外見なのかも
しれませんよ。
340NAME OVER:04/11/06 17:49:27 ID:???
>>337
小さい刃物で両手持ち、というのは任侠映画でよく見る
「玉ァとったる!」のあの体勢です。
脇を絞り、刃物を固定したうえで、全体重を乗せながら突進して刺すので
普通に片手で切りつけたり、刺したりするより遥かに殺傷力が高いのです。

女の子が斧を両手にもって軽々と扱える件ですが、
ゲームで武器が壊れるということは、そうそうありません。
そのため、武器全体の設計思想が強度重視であると考えられます。
逆に考えると、破壊力のために重量を増やせば、武器への負担が増えてしまい、
武器の寿命は短くなるといえます。
そのため、すべての武器は我々の想像よりずっと軽量に作られており、
冒険者として必要とされる程度の腕力があるなら、ほとんどの武器は片手で使いこなせます。
341NAME OVER:04/11/06 18:21:47 ID:???
>337
夢を壊すようですが、多くの女の子が普段持ち歩いている杖は鈍器としての役目も果たす重金属製です。
342NAME OVER:04/11/06 20:02:18 ID:???
シティコネコクションの道路が理不尽です。どういうことですか?
343高句麗 ◆OIZKOUKURI :04/11/06 20:05:36 ID:???
シティ コネコ ション
344NAME OVER:04/11/06 20:42:34 ID:???
ロマサガ1のウエストエンド北部にある開拓村にいる誘拐された子供ですが、
この子供についていくつか疑問点があります。

1、ヴァンパイアを討伐し、村人が正気に戻った後に子供を助けたのに
「ぼくヴァンパイアになってたんだ!面白かった!」などと言いました。
この子供は何時の間にヴァンパイアになってたのでしょうか?

2、開拓村にモンスターが跳梁跋扈してる中この子供だけが元気に生きています。
なぜモンスターに襲われないのでしょうか?

3、モンスターがいなくなったあと村に行ってみると村人は帰ってこず、
この子供だけが村を駆け回っています。水や食料などはどうしているのでしょうか?
345NAME OVER:04/11/06 21:14:53 ID:???
>>337
http://pirikara.net/game/hokutodebon/hokuto09.png

こんな女の子ですから、武器も平気で片手振り。
346NAME OVER:04/11/06 21:24:12 ID:???
>345
そんな女の子だったら素手でやっつけそうなきがしますが
347NAME OVER:04/11/06 22:37:56 ID:???
RPGで仲間となる女の子はみんな若くて可愛い子ばかりなのは何故?
男だとデブとかブサとかジジイとかいろいろあるのに
348高句麗 ◆OIZKOUKURI :04/11/06 22:42:47 ID:???
ご近所冒険たいとか露骨だよな

紙に選ばれたスーパー演じ
スポーツ万能未来の金メダリスト
ハッキングからロボット開発まで何でもできる天才少女
大企業のお嬢様下僕100人以上


いじめられッコで根性なし
ハーフだがへたれの金持ち
349NAME OVER:04/11/06 23:03:05 ID:???
>>347
>キャラのイラストなんかはイメージにすぎませんからね。
>その女の子も、本当はボブ・サップが女装しているような外見なのかもしれませんよ。
350NAME OVER:04/11/07 01:25:13 ID:???
敵や自分が凍った時、氷に閉じ込められた感じになりますが
周りの大量の水分はどこから来たのでしょうか?
あと、凍らされてる時に攻撃されたら即死しそうな気もします。
351NAME OVER:04/11/07 02:03:35 ID:???
>>350
絶対零度に近づけば、周囲の空気も固体になります。
そして、低温になるということは物質の運動が静止に近づくということなので、その応用で凍った人の体組織の位置関係を維持するのです。
352NAME OVER:04/11/07 02:22:05 ID:???
>>344
1については、誘拐事件の裏で糸を引いていたのがヴァンパイアだったからです。処女や童貞の血がほしかったわけですから。
2,3については、あの子供は嘘をついています。
一度血を吸われて殺され、ヴァンパイア化した人間がリザレクション(ロマサガにはないですが)もかけずに元に戻るわけないでしょう?
「ヴァンパイアになっていた」ではなく、現在もヴァンパイアなのです。
そうなると本人に自覚があろうがなかろうがモンスターにとっては仲間ですし、水や食料がなくても他人の生気をすすれば生き続け(死に続け?)られます。
終盤にウェストエンドが壊滅するのは、この事件によって実質上人間がいなくなってしまったからなのです。
353NAME OVER:04/11/07 10:03:42 ID:???
>>347
男の主人公が独断で決めているから
能力的にはもっと優れたムキムキ女とかババアがいます
354NAME OVER:04/11/07 14:49:47 ID:???
>>353
     ┐ム       _L _L
おまえが 5虫すぎるんだよ ノ\ 乂 め!
355NAME OVER:04/11/07 14:51:33 ID:???
ずれた…orz
慣れないことはするもんじゃないな
356NAME OVER:04/11/07 15:22:41 ID:???
FF6に、「ねむれるしし」というモンスターが登場します。
このモンスター、透明状態で眠ったまま出現するのですが、
どうして主人公たちは出現したと判断できるのでしょうか。
357NAME OVER:04/11/07 16:03:07 ID:???
>>356
ぶつかったからです。それといびき。
358NAME OVER:04/11/07 17:50:19 ID:???
>>356
ふんいきです。それとはなちょうちん。
359NAME OVER:04/11/07 19:16:25 ID:???
>350
FFで喩えると、リバイアさんとかが住んでる異空間から調達しました。
同じMP消費で、固める為の水も付いて来るのです。お得なセット価格といえます。

実際、凝固状態に打撃特効が付く世界もあります。ですが大概の場合、調達した水は
一種の未成形精霊なので、氷は物理打撃を遮断せず、それによって割れもしません。
360NAME OVER:04/11/07 20:12:09 ID:4ddDSs/H
「カイの冒険」「ドルアーガの塔」「イシターの復活」とどうして毎回フロアーの
構成や塔の規模が違うんでしょうか?カイとギルの能力も違うし・・・・・・
361NAME OVER:04/11/07 22:03:14 ID:???
>>360
攻略されるたびに「大改造!ビフォアアフター」のスタッフがやってくるんです。

ドルアーガ「なんとかギルやカイが攻略できない搭にはなりませんかね。」
スタッフ「おまかせください!!」
362NAME OVER:04/11/07 22:04:53 ID:???
ロマサガで誘惑を受けて味方を攻撃することがありますが
女の誘惑に負けて仲間を裏切るような奴をなぜ外さないのですか?
昔なら即死刑、いまでも軍事裁判の上追放が妥当だと思いますが
363高句麗 ◆OIZKOUKURI :04/11/07 22:10:02 ID:???
相手が皇帝や上司で尾容赦なし駄科
364NAME OVER:04/11/07 22:15:08 ID:???
>>362
過去に皇帝が一度でも誘惑を受けてしまった場合、その記憶は伝承法によって受け継がれます。
皇帝は誘惑を受けた仲間の気持ちがわかりますので、「しょうがねえなぁ」となるわけです。

歴代皇帝が女だったりした場合は、気持ちがわかりませんので仲間は処罰を受けます。
皇帝を含めて5人しかいない超少数精鋭部隊ですから殺しはしません。
画面上では見えませんが、仲間は必死に謝って許してもらっています。
365NAME OVER:04/11/07 22:48:04 ID:???
>>362
よくいうじゃないですか、
敵を騙すには、まず味方からと・・・。

つまり、誘惑してる振りして味方を攻撃してる振りしてるだけなんです。
とか、苦しい言い訳を毎回してるんですよ・・・。
366NAME OVER:04/11/07 22:50:36 ID:???
>>362
貴方は知らないかもしれませんが、そういうプレイもあるんですよ。
367NAME OVER:04/11/07 22:59:18 ID:???
ゼルダの伝説・夢をみる島の、ヒロインのマリンを連れて旅するイベントで
主人公がロック鳥の羽やペガサスの靴を装備することによって得る超人的な機動力に
彼女はどノーマル状態でついてきます。後々、彼女を助けるイベントがあることから
彼女が超人的な運動神経を持っているとは考えにくいのですが、どうしたものでしょうか。
368高句麗 ◆OIZKOUKURI :04/11/07 23:05:31 ID:???
六兆の羽で尾がんがん飛ぶよな
369NAME OVER:04/11/08 00:03:58 ID:???
すみません、伝説のごっつい剣が無くても
レベルさえそこそこあれば大魔王なんて
倒せそうなきがしますがどうなんでしょう?
370NAME OVER:04/11/08 00:22:05 ID:???
倒せるよ
371NAME OVER:04/11/08 00:35:23 ID:???
>>369
すばらしい、本来冒険者とはそうであるべきです。
しかし、その場合は使っていた何の変哲もない武器が伝説の武器として語り継がれてしまうため、結局伝説の武器で倒したことになってしまいます。
372NAME OVER:04/11/08 00:57:45 ID:???
>>367
コホリント島はもともと○の○○○が見ている○の世界です(ネタバレのため伏せ字にしときます)。
そのため、○の○○○が思いこんでいることであれば何でも現実になってしまうのです。間違った思いこみも例外ではありません。
かつてペガサスの靴を使っていた人が異常なスピードで走っているのを見たことがあるのでしょう、そのくらいの走行能力が当たり前だと思いこんでいるのです。
コホリント島の住人には当然のことですが、外部から紛れ込んできたリンクにとっては異常に映るということです。
373高句麗 ◆OIZKOUKURI :04/11/08 01:00:38 ID:???
まずはへぼイ装備で魔王に井戸み魔王に倒され世界が征服されるのを売れウあまり
尊重とか賢者とかが伝説の武器を持つくらい慎重にやってくれと言っておるわけだ
操船と自分たちに被害が出るからな
まあ言うこと器官でたけざおで魔王ぬっ殺しても
人々が興味を持つような詩で飯を食わねばならん詩人とかのサーガには伝説の武器とか言われてしまう
勇者の委託にとか勇者が建てた国でも竹ざおでは国威が十分でないので後に今日慮l久那武器に差し替えられることも多くないというぞ
以上歴史家の調べた勇者と装備の裏事情だ
374NAME OVER:04/11/08 01:06:30 ID:???
サガ3では獣人には技系武器を装備させると強いということになっていますが、
たとえば下半身蛇であるラミアにまんじがためを使わせるとか、
手のかわりに翼があるハーピーにパイルドライバーを使わせるとか、
どう考えても無理があります。そんなことができるものでしょうか?
375NAME OVER:04/11/08 01:14:46 ID:???
>>371
例:
よいちのゆみ…那須与一の腕が良かったのであって、弓がすごかったわけではない。
エクスカリバー…「その鞘を持っていると傷が瞬時に治癒する」が本来の効果。正直剣はどうでもよかったっぽい。
桃太郎の伝説…鬼(温羅)を討ったときに使っていたのは何の変哲もない弓矢。1本の射撃で通用しなかったので、2本同時につがえるというアイデアで勝利した。
376NAME OVER:04/11/08 01:17:23 ID:???
>>374
技系武器と書いてるじゃないですか。
あくまで武器の名前ですから、実際の技とは関係ありませんよ。
それと同じような効果が出ることから名がつけられたというわけです。
377NAME OVER:04/11/08 01:39:12 ID:???
>>374
獣人というのは、人間よりも筋力があるものなのです。
ですから、人間が使う技よりも効果が上がるのでしょう。
そして必ずしも、人間と同じ部位を使って技を出すことはありません。
374さんが例に挙げたラミアの場合は蛇部分がとても柔軟だったり腕力が強かったりするのでしょうし、
ハーピーにしたって、足でつかんで持ち上げるのかもしれません。
人間の知力と獣の力が合わさると非常に強力であるということがわかりますね。
378NAME OVER:04/11/08 01:43:47 ID:???
町の建物で、外観の大きさと内部の広さが全然あってないことがあります。
おかしいと思うのですが。
379NAME OVER:04/11/08 02:08:32 ID:???
縮図ですから。
380NAME OVER:04/11/08 07:50:22 ID:???
>>378
だまし絵というものをご存知でしょうか?
そう、平面に書いているのに立体的に見えたりするための技法です。
それを応用すれば簡単なことです。
381NAME OVER:04/11/08 12:21:03 ID:RF3tIFWh
グラディウスのボスは一定時間経つと勝手に死にますが、それならば何故わざわざ危険を冒してまで元気な時に相手をせねばなりませんか?
382NAME OVER:04/11/08 12:28:45 ID:???
>>381
過負荷です。

「これ以上電圧を上げると死んでしまいます!」
「構わん、やれ!」
みたいな感じですね。
383NAME OVER:04/11/08 17:15:28 ID:???
>>381
ガンカメラに戦っている映像が記録されてないと報酬が入らず、マッコイじいさんから
武器や新しい機体が買えず、除隊も先送りになるからです
384NAME OVER:04/11/08 17:52:40 ID:???
>>381
実はビッグバイパーから工作員がボスに潜入しています。
内部から破壊してます。
385NAME OVER:04/11/08 17:54:38 ID:???
モンスターを倒してるのに動物愛護団体が騒がないのがなぜですか?
386NAME OVER:04/11/08 18:02:57 ID:???
利権が絡まないから
387NAME OVER:04/11/08 18:05:01 ID:AhmQ0WxW
 >>385
モンスターは保護するような動物ではありません。ゾンビにスケルトンなどのアンデッド、
ドロドロのゼリー状のスライムに巨大アリ、巨大クモ・・・こんなもの殺しても誰も文句
など言いません。
388NAME OVER:04/11/08 18:07:46 ID:???
>>385
ゴキブリを大量に殺しても、動物愛護団体は何も言わないでしょう。
つまりはそういう事です。
389NAME OVER:04/11/08 18:08:37 ID:???
>>385
モンスターが人間・家畜などに甚大な被害を与えているからです。
この世界の話で申し訳ないのですが、最近熊が人家の周辺に出没し
多大な被害を与えているというニュースは聞いたことはありますね。
周囲の人間は「熊さんが可哀想」と言いますが、被害を受けた方は
「こっちの身にもなれ!」と嘆いています。
これが世界規模で起こっているのです。一地方でなら対岸の火ということで
他人事なのですが、自分のみにも降りかかるかもしれない状況になると
そんな悠長なことは言っていられないのです。
モンスターが可哀想と主張する団体は存在しますが、モンスター撲滅を
叫ぶ人が圧倒的に多いと言うことなのです。
390NAME OVER:04/11/08 20:39:27 ID:???
>>386
妙にリアルで怖いですね。

ロックマンXで普通の通路にフットパーツのカプセルが置いてあるのが理不尽です。
あんな所にあると敵ロボットが破壊しそうな気がするんですが。
391NAME OVER:04/11/08 20:57:21 ID:???
>>390
元から置いてあったのでどう対処すればよいか分からず
そのままにされていました。
さらに「触るな危険」と張り紙もされていたそうです。
392NAME OVER:04/11/08 21:12:11 ID:???
スーパーマリオワールドではコクッパを倒して人質を救出した際に数々の手段で塔を破壊するのですが、
マリオにそんな攻撃力があるのに、人質のいない砦や屋敷を粉々にしてクリアしないのはなぜでしょうか?
393NAME OVER:04/11/08 21:23:52 ID:???
>>392
建物に入るまで人質がいるかどうか分からないじゃないですか。
どこかの国みたく誤射で済むほどあのヒゲは権力は強くないんですよ。
394NAME OVER:04/11/08 21:35:42 ID:???
ヤスが犯人なのは理不尽です。
395NAME OVER:04/11/08 22:26:06 ID:???
魔導物語でサタンがドラコやトリオザバンシーを囲ってハーレムを作っているのに
プロフィールで彼女いない歴=年齢になっているのが納得行かないです
ついでに僕もドラコとバンシーとハーピーとウィッチとセリリでハーレム作りたいです
396NAME OVER:04/11/08 22:35:14 ID:???
>394
実はロンが犯人だった!!!

とかいうよりは理尽ですよ。
397NAME OVER:04/11/08 22:37:30 ID:???
>395
獣姦はふつう「彼女がいる」とは表現しません
398NAME OVER:04/11/08 23:52:48 ID:???
>>395
嘉門達夫の歌に「彼氏いない歴がもう三年だけど最近のH三日前」というのがあります。
つまりはサタンも…まあそういう事です。
399NAME OVER:04/11/09 09:00:08 ID:???
>>395
ここの雰囲気を見れば、そういう気にならなくなると思います。
http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/ascii2d/1096578628/
400NAME OVER:04/11/09 09:47:51 ID:???
暴れん坊天狗は、存在そのものが理不尽です。
どうしたものでしょう。
401NAME OVER:04/11/09 10:25:55 ID:???
初代アーマードコアでレイヴンズネスト中枢を破壊したにも関わらず
何事もないようにランキングが記録されているのは何故でしょう?
402NAME OVER:04/11/09 10:48:19 ID:???
>>400
あなたはあなただけの常識にとらわれています
あなたがあちらの世界を異常に思うように
あの世界の人々はこちらの世界が異常に見えるでしょうね

あの世界ではあれが普通です。
403NAME OVER:04/11/09 11:42:14 ID:???
理想の世界ですね
404NAME OVER:04/11/09 12:34:21 ID:???
暴れん坊天狗の1面で背景で放射されているレーザーに触れて
大ダメージを喰らう天狗様が理不尽です。
なんであんな遠近法を無視してるんでしょうか。
405NAME OVER:04/11/09 14:01:42 ID:???
>>404
天狗様は非常に奥行きがあるのです。
406NAME OVER:04/11/09 14:22:28 ID:KKOPZPme
スト2では一方的な展開だろうと泥試合だろうと、何故勝ちキャラの余裕っぷりと負けキャラの負傷度は同じですか?
407NAME OVER:04/11/09 14:29:42 ID:???
アレは殺陣ですから・・・。
当然特殊メイクですよ。
当たってるように見えてもきちんと外してます
408NAME OVER:04/11/09 15:42:23 ID:???
「伝染るんです」で、原作では普通のカブト虫サイズだった斉藤さんが、
かわうその二倍ぐらいの大きさなのは理不尽です。
409NAME OVER:04/11/09 16:42:20 ID:???
>>401
判定員が手書きで記録しています
410高句麗 ◆OIZKOUKURI :04/11/09 16:48:24 ID:???
>>408
最初斎藤のやろう旗だの髪飾りとしてでてきただろ
しかしいつのまにかカブトムシの癖に受験までやりレギュラーにもなった
吉田漫画は欲設定がおかしな方向へ変わる
それだけではないこんな話があった斎藤が受験仲間の友人を家の近くまで連れてきた
やつの家は樹にあいている穴だ2個豆くらいで管理人に挨拶する
3個豆管理人がこんなところに着てどうすんだ世とか思う
4個豆穴の中からおまえの家意外ときれい棚とか声がするそして管理人が入れ単価!
斎藤は物の大きさを変える能力があるのかも知れぬ
411NAME OVER:04/11/09 18:29:19 ID:???
ヨガファイアーは精神攻撃だと過去レス(>>14>>16)にありましたが
ヨガファイアーだけで倒しても相手の顔は負傷しています。
精神的にやられてやつれているとかではなく文字通りの物理攻撃によるものです。
一体何が起こったんですか?
412NAME OVER:04/11/09 18:36:34 ID:???
>>411
もちろん気絶させてからボコっています
413NAME OVER:04/11/09 19:27:52 ID:???
ファミコン探偵倶楽部消えた後継者で、前編から後編までは一夜しか経っていないのに、
後編で明らかに前編より老けている天池が理不尽です。
他の奴らはあんまり変わっていない事がさらに理不尽度を増幅させます。
414NAME OVER:04/11/09 19:39:16 ID:???
後編をやり尽くしたあなたなら表の顔と裏の顔・・
つまりはそういうことです
415NAME OVER:04/11/09 19:44:46 ID:???
スーパーマリオブラザーズの中で、アイテムがブロックに入っている理由はよく分かりました。
スーパーマリオの状態の時には、ファイヤーフラワーが出て来ますが、しかしその1歩手前で、
チビマリオに変わった場合、スーパーキノコが出てきます。
どの辺りでアイテムがすりかわったのでしょうか?
416NAME OVER:04/11/09 19:50:46 ID:???
>415
アイテムボックスは後ろ側が開閉式となっていて
マリオの状態を目で確認して
アイテムをボックスに入れる職人さんが画面奥に常にいます。
1歩手前で、 チビマリオに変わった場合は、彼が「あ、小さくなった!」と
フラワーだったものを素早くキノコに入れ替えているんです。
職人さんなのでこの位はお手のものです。
417NAME OVER:04/11/09 20:21:38 ID:???
同様にスーパーマリオブラザーズで
ちっちゃいときにフラワーを食べてもファイアマリオになりません。
スーパーマリオ状態じゃなければいけない理由はなんなんでしょうか?
418NAME OVER:04/11/09 20:40:22 ID:???
>>417
実は花に見えるダマシダケというキノコです。
419NAME OVER:04/11/09 20:44:31 ID:???
花というのは女性器の暗喩です。
つまり花を取るという行為は性交を意味しているのです。
もうわかりましたね。大きくならないといけない訳が。
420NAME OVER:04/11/09 21:52:02 ID:???
>>413
その一夜の間に彼は大人になったんですよ。そう、色々あってね。
421NAME OVER:04/11/09 22:11:12 ID:???
レベル10ファイターよりレベル8ファイターの方が能力が高いのはなぜですか?
奴らは嘘つきなんですか?
422NAME OVER:04/11/09 22:14:59 ID:???
>>421
素質に差がある
423NAME OVER:04/11/09 22:33:43 ID:???
なぜドット絵に萌えてしまうひとがいるのか理不尽です
424NAME OVER:04/11/09 22:35:21 ID:???
>>423
日本語の勉強をしてきてください。理不尽d(ry
あと、スレタイ読n
425NAME OVER:04/11/09 23:55:39 ID:???
>423
なぜリアル女に惚れてしまうひとがいるのか理不尽です。

というひとが私の知り合いにもいます。人の好みはそれぞれです。
426イヤ〜ンH之介 ◆d9C7XPNRQw :04/11/10 00:07:16 ID:???
ロマンシング・サ・ガ2の人魚イベント

人魚 「楽しかったわ。またね」

皇帝 「…もう戻れないんだ」

人魚 「そんな! 私のために…」

皇帝 「いいんだ。後悔はしてないよ」












―――

ハーバート 「…という事はちょっと待て、俺たちも帰れネーのかよ! 聞いてねえよ!」

テッシュウ 「フツーこういう場合、前もって陛下が『お前達は残れ』とか云うべきではあるまいか!?」

ハクヤク 「 …… 。o(チッ、こんな事ならやっとこさ編集し終わった 、
       『 〔盗撮〕流出!お忍びで人魚と戯れ・皇帝陛下ご満悦(゚∀゚) 高画質45min.avi 』 、
       早めに放流しとくんだったぜ) 」

アグネス 「全く理不尽にも程があるわ!」
427NAME OVER:04/11/10 01:06:10 ID:???
>>426
6Pです
428NAME OVER:04/11/10 01:08:19 ID:YLu41AWg
>>426
ええと、確かに理不尽ではあるのですが……

それで、一体何が疑問なんでしょうか?
429NAME OVER:04/11/10 01:14:27 ID:???
ボンバーマンは爆弾をどこからたくさんだしているんですか?
430NAME OVER:04/11/10 01:32:02 ID:???
>>426
七英雄が一、スービエとその配下の軍勢に海中から対抗するため、
人魚と交わり、海底に第二の帝国軍を作り上げようとする壮大な計画でした。
しかし、数を揃えるのに時間がかかりすぎてしまい、結局日の目を見ることはありませんでした。
431NAME OVER:04/11/10 02:54:38 ID:???
>>429
体内です。地底人の科学力はすごいですね
432NAME OVER:04/11/10 02:59:38 ID:???
超魔界村の二週目で腕輪をとらずに7面をクリアすると
姫がどうして腕輪を取ってきてくれなかったのか、
もう一度城の入り口まで戻り腕輪を取ってこいと
城の手前まで戻してくれました
その時思ったのですが城の中に腕輪を隠したのなら
何故一週目をクリアしたときアーサーを一面まで戻したのですか?
城の手前でまでにしてくれた方が
アーサーにとっても姫にとっても何よりプレイヤーである自分にとって有益だと思うのですが
433NAME OVER:04/11/10 03:49:02 ID:???
”理不尽”を Google で検索すると、
「ゲームの理不尽な点を強引に解釈するスレまとめ」がトップに出てくるのが理不尽です。

同様に”理不尽です”を検索すると、
このスレがトップに出てきます。このスレにそこまで需要がある事が理不尽です。
434NAME OVER:04/11/10 10:14:52 ID:???
スーパーマリオワールドで2番目のコクッパを倒したとき、マリオは横っ飛びの蹴りで塔を粉々にするのですが
この横っ飛びキックを普段から使ってくれないのには何か理由があるのでしょうか?
435NAME OVER:04/11/10 10:56:07 ID:/TAbRNHS
シューティングに登場する宇宙戦艦や移動要塞には何百何千という人が乗っているはずですが、正義の味方であるプレーヤーはそれを木っ端微塵に爆破しています。
ある程度戦闘力を奪ったら何故降伏を呼びかけるなどの手段をとりませんか?
436NAME OVER:04/11/10 11:05:37 ID:???
権限がありません
437NAME OVER:04/11/10 11:55:21 ID:???
>>432
姫は1回目にアーサーが来た時にはどこに腕輪の隠し場所があるか限定していません
これは、魔帝サマエルに盗聴されているため具体的な場所をその場でしゃべると
その場所にレッドアリーマーを5匹配置される等の危険性があるので敢えて「魔界」とアバウトな言い方をしたのです
実際に戻ってみると全体的に敵が強くなっているでしょう?
先に「城の手前」等と言ってしまっては城の中に戦力を集中されてしまいますよ?
>>433
カエレ!と釣られてみる
>>434
前述にもありましたが、有り余る力を使いすぎると恐竜アイランド自体が壊れてしまいます
そうすれば、ヨッシーやピノキオ国の自然保護団体と問題が発生します
自然保護団体はどうにでもなりますが、ヨッシーが敵になれば大変な事になります
そうでなくとも踏み台等でこき使われている彼等はいつ反発するか分からないのに
>>435
彼等は私達人間と違って異常に情が深く、一人でも生き残ると仲間の恨みを晴らすため何をしでかすか分かりません
だから、後顧の憂いを絶つために抹殺しなければなりません
戦いとは時には非情にならなければいけないのです
438NAME OVER:04/11/10 13:27:23 ID:???
サガシリーズで戦闘中にしか技をひらめかないのは理不尽です。
439NAME OVER:04/11/10 13:34:13 ID:???
>>433
理不尽だ、疑問だと思うことを解決するために人は歴史を連ね、真理を知ろうとしてきました。
好奇心、それはどんな小さな事柄でも、もちろん虚構の作品にしてもあてはまることです。
それが人間の性というものなのですから。

>>435
正義のためなどではなく、その行為が自分達の利益になるかならないかで見ているからです。
現実では米軍もイラクの一般市民がどれだけ死のうが知ったことではないと思っていますので、
無差別爆撃などという手段や、収容所での虐待を平気で行うことができます。あれと同じです。
440NAME OVER:04/11/10 15:05:05 ID:???
>>438
ひらめきというよりも、戦闘中での急場しのぎの攻撃が高い効果を生んだ結果といったほうがよいかもしれません。
自分がピンチになる(=強い敵と戦う)ことで技がひらめきやすくなるのはそのためです。
わかりやすく言い換えるならば、「火事場の馬鹿力アタック」でしょうか。
441NAME OVER:04/11/10 16:45:59 ID:???
>>435
では仮に相手が投降に応じてきたとしましょう。
しかし先方の艦はボロボロ、いつ爆発するかも分からず
見方陣地に自力で行ってくれというわけにもいかず
かと言って小さな戦闘機にみんな乗ったら人口密度の世界記録がラクラク達成できるでしょう。
爆破しちゃったほうが後腐れ無くて良いのですね。
442NAME OVER:04/11/10 18:16:50 ID:???
バハムートラグーンの18章で、教会を破壊したはずなのに、
戦闘が終わると何事もなかったように教会があるのが理不尽です。

443NAME OVER:04/11/10 18:26:01 ID:???
>>435
捕虜管理能力が

「たった数機の戦闘機に戦局を賭ける」

ような組織にあるとお思いですか!
444NAME OVER:04/11/10 18:31:58 ID:???
>>442
壊れるのは屋根だけです。屋根が無いから建物の地形効果が出ないんです。
そこに寝取り男がいるでしょう?
屋根の部分はあいつが用意したハリボテですよ。
445NAME OVER:04/11/10 18:33:11 ID:???
>>442
愛の力は偉大なのです。誰にも壊せやしません。
446NAME OVER:04/11/10 21:34:45 ID:???
シューティングゲームで2週目3週目はおろかエンドレスのゲームがありますが、
どういうことなのでしょうか?
倒した敵は幻とでも?
447NAME OVER:04/11/10 21:41:28 ID:???
>>446
じつは、壮大な戦闘シミュレーションだったのです。
あなたは実戦に備え、いつ終わるともしれない訓練を重ねているのです。
448NAME OVER:04/11/10 22:04:09 ID:???
>>446
それは走馬灯です。
クリア時に、道中の苦難が脳裏を駆け巡るのです。
走馬灯内でクリアに達すると、走馬灯内で再び走馬灯が起動するのです。
以下、際限なく繰り返されるのです。
449NAME OVER:04/11/11 00:21:26 ID:???
>>435
出撃前「敵は害悪そのものだ!捕虜にすることすら許さん、跡形も無く消し去れ!」
とクチをすっぱくして言われたからです。
…実はそれはと言うもの、敵の正体は先日行方不明になった味方艦隊で
うちの上司(大佐)はなぜか彼らを抹殺しようとしているからです。
任務中たまたま偶然助けた敵さんに聞いちまいました。
理由はよく分かりませんでしたが。



         ,.-- 、 __
      ,..-イ:: ,.-   `‐、
     r' _ミ,:'ーー--<;‐ `‐,
     i".:/::::::;.ィ゙,ィ'::::   ゙ミ  i
     彡| ;;;__ ';:' ' ____  iミ; }  
      〉.:}.‐;ァ:::〉<´ー゚'` !ミ {  ・・・・・・
     { :;{ ::::::::}  ';:´::::  `;`i'゙、                    ( ´∀`)<デモ タイサニハ ゼッタイニ ナイショダゼ
450NAME OVER:04/11/11 00:42:26 ID:???
FFに「フレイムタン」というのがありますが、
DQで見る限りフレイムはちっともかわいくないのに「タン」付けなのは理不尽です。
これではびんちょうタンに対しても失礼です。
451NAME OVER:04/11/11 00:51:25 ID:???
まずびんちょうがかわいいという根拠を提示してください。
話はそれからだ。
452NAME OVER:04/11/11 00:55:02 ID:???
>>451
ぐぐったらこんなんでてきますた。

http://www.alchemist-net.co.jp/products/bf/
それなりにかわいいと思います。
453NAME OVER:04/11/11 01:23:17 ID:???
残念ながら画像は見つかりませんでしたが
「フレイムたん」もググるとハァハァしてる輩が多いので
フレイムにもかわいいタイプがいると予測できます。
454NAME OVER:04/11/11 02:07:28 ID:???
>>452
ググって実際にそんな物が出てくる事、そこに強い不条理さを感じます・・・。
455NAME OVER:04/11/11 02:19:12 ID:???
とゆうか「びんちょうタン」という名前が可愛くないです。
456NAME OVER:04/11/11 03:00:27 ID:???
他のキャラとして「まめタン」が存在しない件について。
457高句麗 ◆OIZKOUKURI :04/11/11 03:52:07 ID:???
最後にたんがつく歴史上の人物でも挙げようぜ
邯鄲と就航たんとトリスタンしか思いつかんが
んがんぐ
458NAME OVER:04/11/11 04:13:31 ID:???
DDS2と真メガテン2のサタンに比べれば、炎のだんびら程度は可愛いもんです。
459NAME OVER:04/11/11 05:21:43 ID:???
たかがネコの爪が高価で強力なのは理不尽です
460NAME OVER:04/11/11 08:34:29 ID:???
>>459
字数制限のため省略されていますが、実はあれ、「イリオモテヤマネコの爪」です。
絶滅の危惧される希少動物ですので、高価なのも納得ですね。
461NAME OVER:04/11/11 08:52:07 ID:???
>>459
実物見たら分かるでしょう。
あれはフレディの爪のように猫の手になぞらえて作った鋭利で使いやすい武器です。
そもそも野良猫の爪切って作るだけで武器になりますか。出直してきなさい。
462NAME OVER:04/11/11 11:09:11 ID:S67ULnep
>>459
奥義修得の講義料とセットになっています。
上級技である虎の爪や龍の爪は主人公達の財布と桁が違うので扱われていません。

私はジェダイの騎士でないものが正義の名の下ライトセーバーを振るっていることに疑問を感じます。
フォースを扱う精神力がないと暗黒に染まってしまうのでは。
463NAME OVER:04/11/11 11:14:40 ID:nBIT1/aB
ブレスオブファイアの主人公とヒロインの名前がシリーズを通して
全部、同じなのは何故でしょうか? 
464NAME OVER:04/11/11 11:21:53 ID:???
465NAME OVER:04/11/11 11:25:09 ID:???
>>463
あの世界での、青い髪の男の子につける一般的な名前が「リュウ」で、
翼の生えた女の子につける標準的な名前が「ニーナ」だというだけです。
466NAME OVER:04/11/11 11:56:22 ID:???
>>462
>ジェダイの騎士でないものが正義の名の下ライトセーバーを振るっていることに疑問を感じます。

多分GBのSaGaシリーズの事でしょうが、ちょっとずれたマジレスすると
ライトセーバーを使うからって暗黒に染まるわけじゃありません。
暗黒に染まるのは「フォース」を使いこなす精神力が無い場合だけです。
そして彼らは勿論フォースなぞ持っていません。
ライトセーバーもただの剣として扱っていますので
暗黒に染まる事もありません。
467NAME OVER:04/11/11 12:18:41 ID:???
SFC版のファイアーエムブレムシリーズでは何故肉弾系のキャラが
攻撃後そのままの体勢で固まるのでしょうか?
避けきれないにしても防ぐなり急所を外すなりの動作は出来ると思うのですが。
468NAME OVER:04/11/11 12:32:31 ID:???
>>462
そもそも、SaGaにおいて彼らは正義などという陳腐な言葉のために戦っているのではありません。
死ぬべき定めを背負ったちっぽけなモノたちの尊厳をかけた、運命に対する精一杯の抵抗です。
その重さがジェダイの騎士より軽いと、誰にも言うことはできません。
469NAME OVER:04/11/11 12:34:02 ID:???
>>466
フォースないと、ライトセーバー起動できねーんじゃねーの?
470NAME OVER:04/11/11 12:57:32 ID:???
>>469
升です
471NAME OVER:04/11/11 13:42:54 ID:???
>>469
できますよ
472NAME OVER:04/11/11 13:44:32 ID:???
>>469
Ep6でソロ船長が使ってますが。
473NAME OVER:04/11/11 13:44:52 ID:???
>>467
決まった・・・自分で自分に惚れちまいそうなくらいキレイに決まったぜ。
なあ見ててくれたかみんな?格好いいだろ俺!超・サイコー!
おまえもそんな「志村、後ろ後ろ」みたいな仕草してないで俺を褒め称えてくれ・・・げふぅ。

というやりとりが毎回行われているのです。
474NAME OVER:04/11/11 14:52:19 ID:???
>>467
小便ちびって身動きとれませんでした
475NAME OVER:04/11/11 15:07:38 ID:???
F1レースで、すぐ炎上爆発起こすのが理不尽だと思うのですが。ドライバーの安全を無視してます

いきなり代わりの車が出現するのも・・・
476NAME OVER:04/11/11 15:31:16 ID:???
>>475
あれは F1 風ラジコンレースなんです。
ですからクラッシュしても人が死ぬなんて事はありません。

ラジコンレースではコースアウトした時に、
係員の人が即座にコースに戻してくれますよね。

・接触・横転 → 爆発
・係員の作業光景 → 完全省略

当時の技術力では、ラジコンが横転する様子やコースアウトの様子、
それらをリアルに描くのが難しかった為、どうしても上記の様な形になってしまいました。

Nindendo から来春、フルポリゴンラジコンレースが発売になります。
係員達の細やかな動きにも注目してみてください。
477NAME OVER:04/11/11 16:49:03 ID:???
爆発といえば、マッハライダーがバイクごとバラバラになっても
また元通りに復活するのはどういうことでしょうか。
478NAME OVER:04/11/11 16:54:09 ID:???
「処刑ライダー」という映画をご存知でしょうか?
479NAME OVER:04/11/11 17:07:38 ID:???
ゼルダの伝説1で、ロウソクを使って火を放つ・・・・
この時点で理不尽ですが・・・・
その火が消えてしまっても、いったん明るくした部屋が
暗くならないのはなぜですか?
480NAME OVER:04/11/11 17:28:37 ID:???
一部のゲームにある敵を連続で倒すと得点が上がっていき最後には1UPする原理を教えてください。
481NAME OVER:04/11/11 17:39:31 ID:???
>>479
あれは実際には火が消えた時点で部屋は暗くなってるのですよ。
でもリンクは一瞬でも部屋が明るくなった時点で部屋の構造を覚え、敵の動きを読み取ることができるスーパー知覚を備えているんです。
しかし悲しいかな、プレイヤーたる我々の人間の五感ではそれを再現することができません。
そういうわけで、泣く泣く部屋を明るいままにしてあるんです。
482NAME OVER:04/11/11 17:42:21 ID:???
>>479
ファイアボルトの魔法です。
近くにある炎を大きくして火の矢を放つ魔法なので、元の炎が消えることはありません。

>>480
感性のリビドーが質的崩壊によりパライソに達する…わかるね?(救世主・談)
483NAME OVER:04/11/11 17:50:35 ID:???
>>479
残念ながらあのロウソクはただのロウソクではなく、
「魔法のロウソク」だと設定されています。
炎が飛ぶのはそのせいです。
部屋が明るくなるのは>>479氏の説が有力です。

ところでマジカルソードのどのへんがマジカルですか?
ビームは他の剣でも飛ばせるし、単に切れ味が
鋭いだけの剣のようですが…
484NAME OVER:04/11/11 18:14:00 ID:???
>>483
ビームを飛ばすのは剣の力ではなくリンクの力です。
その証拠に、リンクが体力万全の時でなければビームは飛ばせません。
マジカルという名前は、魔王をマジで狩ってやる!という強い決意を表した単なる名前です。
485NAME OVER:04/11/11 18:21:45 ID:???
> ところでマジカルソードのどのへんがマジカルですか?
呪文を唱えながら振り回すと大人に変身できます。
486NAME OVER:04/11/11 19:30:02 ID:???
ゼルダで、爆発寸前の爆弾を持ち上げると、持ち上げている間は爆発しません。
何故なのでしょうか?
487NAME OVER:04/11/11 19:33:20 ID:???
>>486
爆発寸前でクル━(゚∀゚)━!!!!!って時に持ち上げられてびっくりしてしまったからです。
あなたも脅かされるとしゃっくりが止まりますよね。簡単に言えばそれです。
488高句麗 ◆OIZKOUKURI :04/11/11 19:44:18 ID:???
自分が巻き困れねえ用にリンクが安全装置でも起動させてんだろう
そばにあるだけなら細工で杵絵から名
手にもってりゃ好きにできるv
489NAME OVER:04/11/11 19:50:27 ID:???
空気読めないコリアンっぽい変なコテが、スレを上げて困ってます。
理不尽です。
490NAME OVER:04/11/11 20:31:03 ID:???
>>488
しっかし、どこのスレへ行っても貴方はいるね。ネットゲー関係にすら存在してる。
趣味が合うのか、それともあらゆるスレに顔を出してるのか単なる公開トリップなのか。

高句麗 ◆OIZKOUKURI という存在が理不尽です。
491ぼるじょあ ◆yBEncckFOU :04/11/11 21:01:12 ID:???
>>489,490
(・3・)  アルェー無視リストに入れればいいC
  自称在日っぽいケド、むっしっしが基本だYO
492高句麗 ◆OIZKOUKURI :04/11/11 21:10:44 ID:???
>>489
確かに困り事だがあんまり夫人でもないぞ

>>490
今度は世界史で会おうぜ
>>491
ぼるじょわは自分甥にそぐわないコテハンを無視するのか
俺は誰も無視したことがないのに残念だ
493NAME OVER:04/11/11 21:20:17 ID:???
>>485
ワロタ。

変身するときは服ぬぐんですかね?
494NAME OVER:04/11/11 21:23:45 ID:???
>483
リリカルでマジカルです
495NAME OVER:04/11/11 21:51:36 ID:???
ぼるじょあ氏とここで出会うとは。規制関係でお世話になりました。
お手伝いしていて、もしかすると PINK 関係でミスってしまったのが私かもしれません。

いきます。>>xxx。/(^-^)o(xxxx) とやっていたのが私です。

すいません、皆様、何事も無かったようにお願いします↓
496ぼるじょあ ◆yBEncckFOU :04/11/11 22:01:30 ID:???
(・3・) エェー知らないC
497NAME OVER:04/11/11 22:09:02 ID:???
ももてつのうんちは誰のうんちですか?
498NAME OVER:04/11/11 22:12:56 ID:???
えのもとのうんち
499ぼるじょあ ◆yEbBEcuFOU :04/11/11 22:13:30 ID:???
(・3・) エェー ぼるじょあがたくさんいることを知らないひとかNA?
500NAME OVER:04/11/11 22:24:15 ID:???
どうして500ですか
501NAME OVER:04/11/11 22:43:50 ID:???
ぼるじょあ=複数いるののの?;;
502NAME OVER:04/11/11 22:44:05 ID:???
私が501だからです
503NAME OVER:04/11/11 22:45:02 ID:???
SAGA2で越後屋と将軍の企みを発見するところで主人公たちは「燃える血潮」を鳴らしますが
彼らはなぜそれを選んだのでしょうか?
「勇者のテーマ」の方が名前的に相応しいと思うのですが。
504NAME OVER:04/11/11 22:55:32 ID:???
>>503
「燃える血潮」ではなく「ネバーギブアップ」だったような気がしますが。
「勇者のテーマ」はガーディアンのテーマ。
確かにこの場にはふさわしいですが、主人公が死んだと思っている父親を思いだしてしまうので、仲間が気を遣ったのです。
505NAME OVER:04/11/11 23:00:47 ID:???
サモンナイトではなぜ、弓矢と銃は4方向しか攻撃でないのですか?
506NAME OVER:04/11/11 23:09:16 ID:???
>>505
4方向以外に撃つことは法律で禁止されています。
違反すると

死にます。
507NAME OVER:04/11/11 23:15:53 ID:???
な、なんだっ(ry
508NAME OVER:04/11/11 23:34:11 ID:???
>>505
飛車だからです。
509ぼるじょあ ◆yBEncckFOU :04/11/12 02:48:47 ID:???
>501
(・3・) エェー 名前欄に「ぼるじょあ#ぶるじょあ」って入れれば誰でもなれるYO
510NAME OVER:04/11/12 04:29:02 ID:???
>505
この地球の地磁気のような、魔力流と地脈流が東西・南北に走っています。
弾丸や矢には“必中”の呪が乗せてあり(この処理をしないと、命中率が低すぎて
単体の弓兵など意味を成しません)、レイラインに対して角度を付けて撃つと、反発して
軌道が乱れます。極めて危険です。歩いて位置取りをする方が、まだ安定します。
511NAME OVER:04/11/12 09:43:13 ID:???
D&Dタワーオブドゥームのラストステージで、デイモスがディゾルブの魔法で石床を
泥にしてそこからマッドゴーレムを作り出してきますが、塔の最上階であったはずの
あの部屋でそんな魔法を使うと、床が抜けると思うのですが。
さらに、戦闘終了後にハードンの魔法で足場を固めますが、主人公たちは固まっていく
泥に足を封じられないものでしょうか?
512偽ぼるじょあ 501 ◆yBEncckFOU :04/11/12 09:49:34 ID:???
えい。
513NAME OVER:04/11/12 09:50:49 ID:???
>>509
エェー なれちゃいました。ありゃりゃ。

↓何事もなかったように次お願いします。
514NAME OVER:04/11/12 11:40:11 ID:6m5YowEj
>>511
階段を上るごとに各フロアに発破をかけるので、だるまおとしの要領でディモスの部屋も一階に落ちています。
城の外壁はそのままかもしれませんが。
また主人公達はブーツを重ね履きしているので足をとられる心配もありません(ワムウ戦参照)

それよりもずっとエルフ一人で戦ってきたのに、ボスを倒した時やアイテムをゲットした時のみ合流する3人は何ですか?
515NAME OVER:04/11/12 12:15:33 ID:???
>>514
プレイヤーが先走りの特攻野郎ですので
他の慎重な仲間達は罠の点検をしたり
警戒しながら進んでいるので
プレイヤーの進撃スピードについていけず、
プレイヤーがアイテムを手に入れて喜びもだえてる時や
ボスを倒し終わったタイミングでしか合流できません。
516503:04/11/12 12:52:14 ID:???
>504
そういえば、確かにあれは「ネバーギブアップ」でしたね。失礼しました。

ついでに質問しますが、SAGA2のガーディアンの町で
勇者のテーマを流せば秘密基地を発見できますが
たったそれだけのことなのになぜあの町にいる奴等は秘密基地を発見できてませんか?
517NAME OVER:04/11/12 12:53:44 ID:???
「勇者のテーマ」はオリコンで100位以内にも入ったことの無いマイナー曲なので、
誰もリクエストしません。
518NAME OVER:04/11/12 13:36:56 ID:???
勇者のテーマを勇者以外流すと違法(ry
519NAME OVER:04/11/12 15:57:42 ID:???
なぜドラクエUの復活の呪文は
たまに嘘を教えるんですか?
王様の嫌がらせですか?
520NAME OVER:04/11/12 16:52:10 ID:???
>>519
ささやき いのり えいしょう ねんじろ!
*おっと!*
はいになってしまった!

ということですよ。
521NAME OVER:04/11/12 18:36:09 ID:???
”たまに嘘”

というのが、きっと>>519の”たまに嘘”です
522NAME OVER:04/11/12 18:59:20 ID:???
スーパーマリオブラザーズ3の質問です。
空を飛ぶと白いキノコやらフラワーやらスターやら見えますよね。
でも触っても取れないんです。何故ですか?それと空中に浮かんでるのも理不尽です。
523NAME OVER:04/11/12 19:16:58 ID:???
>>522
キノコ食べ過ぎによる、幻覚症状です。
さすがに、おおきくなったり、小さくなったりを何回も繰り返すと、体に悪いです。

なにごともほどほどにしておきましょうという教訓でもあります。
524NAME OVER:04/11/12 19:32:36 ID:???
ドラゴンクエスト4では導かれし者達が集って大魔王を倒すというお話でしたが、
その中に「トルネコ」という武器商人が混ざっていたのは何故なのでしょうか?
彼は所謂「死の商人」と呼ばれる部類の人間ですよね?
そんな人間が勇者様のような高潔で正義感に燃える人と一緒に行動してもいいものでしょうか?
525NAME OVER:04/11/12 19:38:37 ID:???
>>524
必ずしも、勇者様は高潔で正義感に燃える人ではありませんし、
ライアンなんか、人殺しですし、
アリーナなんかオテンバですし、
クリフトは怪しい宗教家ですし、
ブライは爺ですし、
ミネアなんか、怪しすぎる占いですし、
マーニャなんか肌もあらわな踊り子とか意味不明ですし、
ホイミンなんか元モンスターですし、
ようは結果よければすべて良しなんですよ
526NAME OVER:04/11/12 20:25:46 ID:???
>>516
発見されないために、あらかじめあの世界でガーディアンたちはジュークボックスから勇者のテーマが
流れるたびに「ぷっ、あいつあんな曲流してるよ!恥ずかしー」と嘲笑していました。
そのためあの世界では勇者のテーマは聞くこと自体恥ずかしいと思われており、誰も聞こうとしないのです。
主人公達は入るためにそれを流したことによって非常に目立ってしまいました。
そのため入り方がばれてしまい、すぐに襲撃を受けるという結果になってしまったのです。
527NAME OVER:04/11/12 20:45:56 ID:???
>>522
キノコやスターの霊です
ちゃんと供養してあげましょう
528NAME OVER:04/11/12 21:00:23 ID:???
>>524
トルネコは船のためにだけ導かれたのですよ。
529NAME OVER:04/11/12 21:28:51 ID:???
スーパーマリオワールドにある「マリオとルイージの残機の受け渡し」はどうやっていますか?
どうやって「残機」を受け渡ししているのか想像できません。
(残機受け渡しはマップ画面でLかRを押す、もしくは片方がゲームオーバーするとできる)
530NAME OVER:04/11/12 22:23:50 ID:???
>>529
やらないか?

です。
531NAME OVER:04/11/12 22:27:15 ID:???
なぜファミスタの選手は代打で使うと必ず打撃がよくなるのですか?
532NAME OVER:04/11/12 22:32:48 ID:???
>>529
そもそもマリオとルイージには実体はなく、彼らは心の向こうの住民なので
他人の体に憑依して活動を始めます。

残機はコインで買収した人の体の数です
どっちが使おうと勝手です
533NAME OVER:04/11/12 22:35:18 ID:???
>>531
やる気が出るからです
534NAME OVER:04/11/12 22:38:58 ID:???
ラスボスが3つ4つの封印によって封じられている場合、
100%すべての封印が破られてしまうのは理不尽です
最初の1つ目の封印を守りきってエンディングというシナリオがあってもいいのでは?
535NAME OVER:04/11/12 23:10:38 ID:???
>534
その手の魔王様は歴史上何度も封印が破られそうになっています。
その都度勇者様立候補者によって潰されています。
たまたま封印をすべて破られてしまった手際の悪い勇者様の代にスポットを当ててゲームにしています。
536NAME OVER:04/11/12 23:11:38 ID:???
プロレスでは、相手の10の力をもって戦わせ、なおかつ勝ちに行きます。

つまり、たかだか0%だの25%だのの相手をすると言う事は、勇者達にとって不名誉なことです。
度重なるモンスターと戦い、ファイトマネーを貰っている彼らにとっては、
相手を100%の状態で戦わせないと、「世界を救った勇者」の称号でなく、
「つまらない試合をしたヘタレ」の称号をうけてしまうため、
100%すべての封印を破り100%のラスボスと戦っているのです。
537NAME OVER:04/11/12 23:14:17 ID:???
>>534
DiscStation内の幻世酔虎伝という作品では封印を守りきることができたりします。
封印を解かれて出てくるのは隠しボス扱いでしたが。
そういう作品もあるということで、参考までに。
538NAME OVER:04/11/12 23:39:07 ID:???
>>534
封印を解かさせてラスボス倒す方が
費用が浮くので封印は全て解かさせるのです。
いつまでもいつまで封印するなんて無駄です。
守るための人件費も馬鹿になりませんよ。時給810円もかかります。
539NAME OVER:04/11/12 23:54:13 ID:???
>>529
双子だから衣装の着せ替えですべておk
540NAME OVER:04/11/13 00:30:08 ID:???
ギャラガやギャプラスのチャレンジングステージは
我々プレイヤー的にはボーナス面に過ぎませんが、
戦闘上では一体どういった状態なのでしょう?
無防備で編隊を組んで飛び回って的になるなんて
わざわざ自殺行為を行うのは理不尽です。
541NAME OVER:04/11/13 00:31:04 ID:???
訓練用シミュレータです。
542NAME OVER:04/11/13 03:36:38 ID:???
>>540

チャレンジングステージ以外でも、例えば画面横一列に
並び、一斉射撃すればプレイヤーに逃げ場はありません。
一瞬でゲームオーバーです。

宇宙の高等生命体である彼らがその戦略に気づかない
筈はありません。

そう、あえてやっているのです。
彼らは、命よりも危険をこよなく愛してます。
それは彼らの美学なのです。

それに感銘を受けた地球のいにしえの言葉にこんなのが
あります。
「飛んで火に入る夏の虫」
543NAME OVER:04/11/13 03:49:47 ID:???
>>534

ラスボスは、Last Boss ゲームの中で戦った最後の敵という事です。
封印されて戦えなければ、最後の敵ではありませんよね。

貴方が戦った最後の敵以外にも、世界の中には封印されてひっそり
眠っている大魔王なんてのがいるかもしれませんよ

話は変わりますが、exciteでラスボスの翻訳をやると「最後の上司」
と出てきます。サラリーマン社会の縮図を見ているようです。
544NAME OVER:04/11/13 03:59:48 ID:???
エイリアンvsプレデターというゲームを題材にした映画
がありますが、主人公のリン・クロサワが出てきません。

他のゲームを題材にした、スーパーマリオ/魔界帝国
の女神や、ポケットモンスターズには、きちんと主人公
が出てきます。

彼女はどこへ行ったのですか?理不尽です。
545NAME OVER:04/11/13 07:18:31 ID:???
>>544
本能で暴れてるだけのエイリアンに対して、
「やるわねぇ」などと語りかけたりと言動がアブねーので療養中です
546NAME OVER:04/11/13 07:59:32 ID:???
ARPGで画面を切り替えると敵が復活する場合があるのが理不尽です。
違う敵がたまたま同じ場所に来たのかと思ったのですが、
前の敵と全く同じ軌道を飛行しているので、違う敵とも考えにくいし・・・
547NAME OVER:04/11/13 08:05:56 ID:???
>>546
直前に居たモンスターの残留フェロモンを辿って来てるので同じような場所に居るのです
548NAME OVER:04/11/13 08:09:17 ID:???
敵がモンスターでなく人だった場合も、ワキガとか体臭を辿ってます。
「(前任者)は…今さっき、ここで死んだ!」
などとひとりごちてたりします。
549NAME OVER:04/11/13 09:07:30 ID:???
>>544
彼女は、裏設定では巨匠黒澤の子孫とされています。
このゲームのテーマは、映画エイリアン・プレデター
そしてサムライ、このコラボレーションなのです。

従ってギャラが法外に高く、出演は出来ませんでした。 残念です

>>546
ARPG、即ちActive Roll Play Game「活動的ななりきり遊び」
から解るように、舞台は巨大なテーマパークなのです。

やられてもすぐスタッフが補充されます。
そしてスタッフは、洗脳教育により画一的な動きしかできません。
まるでどこかのテーマパークのようです。

そうです 敵、あれは一見怪物にみえますが、実は中に人が...
550NAME OVER:04/11/13 09:34:06 ID:???
ひのきの棒や木の杖といった木製装備を、力が強い高レベル戦士等に装備させたとき
なぜ折れたりしないのでしょうか?中盤の敵なんぞ、一撃で葬ったりするほどの力で
しばいているのに。
高レベルだから扱いがうまく、突く、急所をねらうといった技術で折れることなく
高ダメージを叩き出しているのかと思いましたが、力だけドーピングしまくった
低レベル戦士でも、高レベルと同等のダメージを叩き出しました。
その世界の木が鉄より固いのか、とも考えましたが普通にきこりがいて
こちらが渡した鉄の斧でぶったぎったりしています。
どなたか強引な解釈をお願いいたします。
551NAME OVER:04/11/13 09:42:46 ID:???
>>550
装備しながら素手で殴ってるからです。
すこしばかり、物を握ってる方が力も出しやすいのです。
552NAME OVER:04/11/13 09:51:48 ID:???
>>550
ひのきの棒っていう名前の金属製武器だからです。
553NAME OVER:04/11/13 10:17:24 ID:???
どのRPGでもそうですが、スタート時の敵が弱いのが理不尽です。
っていうか、主人公がいる場所なんだからボスはもっと強い敵を最初に送り込んでもよいはずです。
554550:04/11/13 10:23:49 ID:???
>>551
「○○は きのつえで きりかかった」という表現が出てきますが。

>>552
予想していたお答えですが、説明書及び公式設定資料にも「木製の」「木を削って」との表現があります。
555NAME OVER:04/11/13 10:32:55 ID:???
>>554
一般常識として対モンスター用の武器屋に、全く通用しないような、木の棒があるわけないでしょう?
貴方は木という材質を甘く見ているようですが、現在の世界でも加工すれば木100%でジュラルミン並の強度を持つことが出来るのですよ。
556NAME OVER:04/11/13 10:50:52 ID:???
>>552
こういう回答の方が理不尽だな。
丸投げしてる様で。

>>554
木は見た目よりもかなり頑丈にすることは出来ます。
防腐剤などの薬品を使うとなお良いです。
その証拠に新潟の豪雪地帯の家屋は数十センチの積雪の重量にも耐えながら
百年以上も立ち続けています。中越地震が起こった後でさえも……
557NAME OVER:04/11/13 10:51:09 ID:???
>>553
このスレで散々既出です。
558NAME OVER:04/11/13 10:59:24 ID:???
普通の呪文はカタカナなのに、復活の呪文だけひらがななのは理不尽です
毎回呪文の内容が違うことも他の呪文と法則が異なります
559NAME OVER:04/11/13 11:02:50 ID:???
>>553
主人公だってレベルが上がってからいちいち経験値にもならない弱小雑魚モンスターをわざわざ相手にしたりしないでしょ?
560NAME OVER:04/11/13 11:03:41 ID:???
ロマサガ3の四魔貴族は、幻影に比べてアビスに居る本体の方がずっとカッコいい人達ばかりなのに、
アウナスだけは、本体はボクオーンのできそこないみたいなヒョロヒョロの爺です。
何故コイツだけ幻影の方がカッコいいのでしょうか?
561NAME OVER:04/11/13 11:22:33 ID:???
>>552
「木製の(ようなコーティングがほどこされている)」
「木を削って(それをコーティングしている)」

という文が、都合上ぬけているだけです。

>>556
いや、すでに既出ですし。

>>558
復活させるだけあって、呪文の種類も違いますし、難易度も高いのですよ。
よって、単音節じゃなくて毎回違うんですよ。

>>560
そりゃー、ブサイクだったらよりカッコよくしたくなるもんでしょ?
カッコイイ人はこれ以上もてるといろいろと面倒なのでわざとダサクしてるんですよ。
562NAME OVER:04/11/13 11:41:16 ID:???
>>558
貴方は、邪聖剣ネクロマンサーの事を忘れてはいませんか?
563550:04/11/13 11:46:00 ID:???
>>561
ああ、理不尽だ。とてもいい理不尽だ。ありがとうございました。今日はとてもよく眠れそうです。

>>555-556
それは理不尽ではなく「当たり前」です。木は材質上、硬度か強度どちらかしか追求できません。
両方兼ね備えた金属等に勝てるはずもありません。別々に語られても、おじさん困ってしまいます。
564NAME OVER:04/11/13 11:52:46 ID:???
>>563
しつこいと遠藤さんや飯野さんみたいに嫌われますよ

それはさておき、あたりまえの話というか散々既出なのですが、
モンスターのHPは腹ヘリポイントであるというのは、前スレあた
りで語られています。

別に木であろうが金属であろうが、実際に切ったはったをしている
訳ではありませんよ。
単に切る真似をして、腹ヘリポイントをいかに減らし合うかの駆け
引きなのです。
565NAME OVER:04/11/13 11:56:14 ID:???
>>563

ここは理不尽な質問を強引に解釈するスレであって、理不尽な質問を理不尽に解釈するわけではないのです。
566NAME OVER:04/11/13 13:34:26 ID:???
>>560
幻影は、本体があこがれた姿なのです。
アウナスは若々しい姿が欲しいし、
フォルネウスは荒々しい容姿を求めてます。
ビューネイとアラケスは友達が欲しかったのです。
567NAME OVER:04/11/13 13:36:47 ID:???

というか、気を削って、って書いてあるんでしょ?
エンピツみたいに先を尖らせる削り方をすれば、壊れることもなく一撃で敵を葬れるんじゃ?
ついでに言えば、備長炭はもとが木なのにダイアモンド並の硬度だそうですし。

つまり、先を尖らせた備長炭なんですよ。その木の杖は。
568NAME OVER:04/11/13 14:06:03 ID:???
スタオーシャン1のラスボスの人間形態戦で起こった事ですが、
なぜか彼相手にはロニキスとヨシュアは命令しない限りトラクタービームを
連発してくれます。何故ですか?
569568:04/11/13 14:27:27 ID:???
スターオーシャンですた(ノ∀`)アハハ
570NAME OVER:04/11/13 15:13:57 ID:???
>>550
わかったらもう来るなよ。
571NAME OVER:04/11/13 15:45:55 ID:???
>>550
武士沢アタックを知っていますか?
知らなかったらググってください。そしてもうこないでくd
572NAME OVER:04/11/13 19:20:51 ID:???
脱衣麻雀ゲームの主人公は何故女の子を脱がせた後本番をやろうとしませんか?
主人公は間違いなくエロなのに理不尽です。
573NAME OVER:04/11/13 19:21:33 ID:???
野球拳で本番まで行かないのと同じです
574NAME OVER:04/11/13 20:42:19 ID:???
>572
レートが腰ひとふりにつきアガリ1回ですので
575NAME OVER:04/11/13 20:47:47 ID:???
>>572
主人公が女だからです。
その証拠に、主人公の姿が出てくる脱衣麻雀はありません。
…ないと思うんだけど(自信なし)。
576NAME OVER:04/11/13 21:06:01 ID:???
レリクス暗(ry
577NAME OVER:04/11/13 21:07:38 ID:???
>575
残念ながら割と存在します
578NAME OVER:04/11/13 21:09:10 ID:vHO06BGQ
ドラクエ等の復活の呪文っていうのはゲーム中の主人公たちにとっては
どんな意味のものなのでしょうか?街中とかでいきなり「そなたたちにふっかつのじゅもんをおしえよう」とか
いってるじいさんとか一般的にはイッちゃってるとか思われないんでしょうか
あるいは王様にしてもあんな
 「あびぼ めこじ こそどじ・・・」とか意味不明の文字列を口走るのですが
579NAME OVER:04/11/13 21:11:22 ID:???
>>554
あなたは木の杖できりかかるという
動作ができると思ってるのですか?
真の木の杖ならたたくやなぐるなどの動作のはずです。
というわけで、木の杖は名前だけできりかかれる刃物ということです。
580NAME OVER:04/11/13 21:16:02 ID:???
>>578
そもそも、通常の呪文も意味がわからない名前や言葉ですよ。
例のホイミが回復呪文だなんて意味不明ですよね。
581NAME OVER:04/11/13 21:39:42 ID:HP6Rijmw
各ゲーの女性達はうっとりするほど美しい上に、斬られても焼かれてもお肌に傷一つつかない方々ばかりなのは何故ですか?
キャミイやバイケンが不憫でなりません。
582NAME OVER:04/11/13 21:41:33 ID:???
>578
ゲームの世界では意味のある言葉ですが、こちらの世界の言語に訳したときに、該当する言葉が存在しません
583NAME OVER:04/11/13 21:41:48 ID:uaVWynDF
森下でぬきました
584NAME OVER:04/11/13 21:52:12 ID:???
>>581
彼女たちが所属している事務所によって、扱いは変わります。
腫れ上がって血まみれの顔で出演したりしていますが、
あれは「悲惨な顔の特殊メイクOK」と言うことです。
つまり、キャミィとか春麗とかは芸人さんなんですよ。
585NAME OVER:04/11/13 21:59:28 ID:???
>>583
次は森高で(ry
586NAME OVER:04/11/13 22:04:46 ID:???
>>578
あの言葉は王族・神父・そして冒険者にのみ伝えられる圧縮言語です。
高密度に圧縮されているためその言葉を知らない人間には全く理解できませんが、
知っている者同士であれば非常に高速に情報を伝達できます。
587NAME OVER:04/11/13 22:17:17 ID:???
>>578
一応、王族ってこともありますから、
普段は、冒険以外にやらないといけないこともありますよね?
で、冒険中断したら、再開しないといけないですよね?
でまぁ、ぶっちゃけ再開するときの暗号なわけですよ。
山川とかそんな単純な暗号だと困るでしょ?マネマネとかいるかもしらんし。
588NAME OVER:04/11/13 22:26:19 ID:???
マリオの世界はマリオたちの動きを見る限り重力が存在するようですが、
なぜ大砲の弾は重力を無視して運動し続けるのですか?
589NAME OVER:04/11/13 22:28:42 ID:???
反重力装置が付いているからです。踏むと装置が壊れるので落っこちます。
590NAME OVER:04/11/13 22:54:29 ID:???
ああー、6-3では踏んでもたまに反重力装置が壊れないときあるよね
591NAME OVER:04/11/13 23:05:45 ID:???
クッパ軍の大砲は両側にキラーを撃ち出しますが、両側に穴が開いていたら、発射できないと思います。
また、撃ち出されるキラーの手は砲口の形状に合わず、邪魔でしかないと思います。どうしたものでしょうか
592NAME OVER:04/11/13 23:09:39 ID:???
>>591
キラーがよっこらせっと、手を使って自ら自身を発射しているので、
両側に穴があいてようと、つかめるとこさえあれば発射できるのですよ。
593NAME OVER:04/11/13 23:42:04 ID:???
キラーが発射される瞬間はマリオには見えているはずです。
なのになぜ自らよけようとも、プレイヤーに知らせようともせず、
発射されてからじゃないと分からないプレイヤーの判断に身を委ねていますか?
594NAME OVER:04/11/13 23:51:01 ID:???
>>593
プレイヤーに知らせてますよ?
あなたは気づかないのですか?
微妙にマリオがガクガクブルブルしてるはずです。

愛情をもってせっしてやれば、違いがわかるはずです。
595NAME OVER:04/11/14 00:47:16 ID:???
マリオの目は横についてるから、前なんか見えてません
596NAME OVER:04/11/14 08:16:38 ID:???
パックンフラワーのいる土管に潜り込める時がありますが、その時彼らは何故攻撃しないのでしょう?
597NAME OVER:04/11/14 08:25:00 ID:???
あまりの体臭に攻撃できません
598高句麗 ◆OIZKOUKURI :04/11/14 08:35:19 ID:???
そもそもなぜ出っ放しならばマリオが入れねえ野に引っ込むかについて考えていただきたい
ぱっくんフラワーと穴是か土管にさく肉食植物であるって野が俺たちの共通の認識でaruyouniomoeru
なぜそうなのかここは不確かな記憶とかよりかの2ちゃんねるで関連するスレを読み調べてみた
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1079848686/
ぱっくんフラワーが土管に咲くのは思ったより体が強くねえ身体
雨は愚か直射日光や急激な気温の変や火気には極端に弱い
だが光合成戦わけにもいあkんから名土管から出てこなければならんわけだ
なので一瞬だけすべての力を振り絞りでてくるのだそのときの勢いはマリオすら敵ではあるまい
そのまま力がなくなり土管に戻るそのときを狙ってマリオは土管の中でぱっくんフラワーをどかしておくには行っているのだ
地下世界にもぱっくんフラワーが同じことをやっていることがあるが
あれをみてオレの友人はそもそもぱっくんフラワーは植物なのか?という疑問を投げかけ
植物に見せかけた肉食動物かも知れぬという代案を提唱していたがそれに関しては
そのうち科学が答えを出すだろう
599NAME OVER:04/11/14 09:16:17 ID:???
>>598
3行目あたりで読む気がなくなりました。
理不尽です。
600NAME OVER:04/11/14 10:40:10 ID:???


601高句麗 ◆OIZKOUKURI :04/11/14 10:41:28 ID:???
質問しておいて世真似絵おまえのほうが理不尽だ
602NAME OVER:04/11/14 12:02:05 ID:???
チャーハン注文したら満漢全席が出てきました。
こんなに食べられませんと断ったら怒られました。理不尽です。
603NAME OVER:04/11/14 12:40:13 ID:???
>>602
料金次第では、全然ありです。
604NAME OVER:04/11/14 12:44:23 ID:3v2TcT+G
今日も千里で抜いてしまいました。
605NAME OVER:04/11/14 13:43:44 ID:???
>>604
どの千里か判りません。
風見先輩なら貴方はMです。
「なるちゃん」とか呼ばれたことのある千里なら寧ろ草葉の陰で喜んでいることでしょう。

突っ込まれる前にラノベ板へ帰ります。
606NAME OVER:04/11/14 13:54:56 ID:???
>>598
読んでほしいなら、きちんと変換したほうがいいんじゃない?
俺も読みにくいと思ったよ。
607NAME OVER:04/11/14 14:10:19 ID:???
こういう手合いにレスをつけるのは大変危険です。
遠くから奇行を眺めるかあぼーんするかどちらかにしてください。
608NAME OVER:04/11/14 14:25:26 ID:???
ダンジョンに潜ると異常な早さで腹が減るのは何故ですか?
あと、飲み物は必要ありませんか?
609NAME OVER:04/11/14 14:36:22 ID:???
>>608
FFやDQでは空腹にはなりませんが…。
貴方のいらっしゃる世界はどこでしょうか?
610NAME OVER:04/11/14 14:46:02 ID:???
アウトランで、おもいっきりぶつかってもひっくり返るだけで、車や自分たちが全然平気なのは理不尽です。
万一無傷だとしても、レースを続けないで病院行ったほうがいいと思うんですが。
611NAME OVER:04/11/14 15:25:31 ID:???
>>604
特撮マニアの千里なら、どのコマで抜いたんでしょう?
612 ◆Aq.PDN07uU :04/11/14 17:15:07 ID:???
nlp
613NAME OVER:04/11/14 17:54:34 ID:???
>>608
かばおくんだからです。
パンがあれば水などいりません。
614NAME OVER:04/11/14 18:05:28 ID:???
>>612
が何者なのかわかりません。
そんな私の頭が理不尽です。
615NAME OVER:04/11/14 19:19:28 ID:???
>>614
彼の正体はわかりませんでしたが、質問の内容は解読しました。
なぜ
ルイージの服の色は
ピーマンみたいなのですか?
の略のようです。

彼は、赤ん坊の頃ピーマンみたいな色のヨッシーに助けられました。
だから、あんな色の服を着ているのでしょう。
または、ただのピーマン好き。
616NAME OVER:04/11/14 19:41:58 ID:???
>>612
ga
617NAME OVER:04/11/14 20:44:49 ID:???
戦闘中後ろが黒色だったりと何もないのはなぜですか?
618NAME OVER:04/11/14 21:22:47 ID:???
何も無いんでしょそりゃ
619NAME OVER:04/11/14 21:38:38 ID:???
生きるか死ぬかの激闘の際に周りの景色を楽しむ精神的余裕がないからです。
620NAME OVER:04/11/14 21:48:14 ID:???
いわゆる○○空間とか○○時空とかいうやつです。モンスターもパワーアップしています。
621NAME OVER:04/11/14 21:50:17 ID:???
>>617
異様なGが掛かった時になるブラックアウト・レッドアウトなのかもしれません。
人間が極度の状況に陥った時にどうなるか?私には経験が無いので分かりかねますが…。
622NAME OVER:04/11/14 22:24:53 ID:???
イースで「半キャラずらし」というノーダメージで敵を倒す方法がありますが、
足が敵に半分ズレてて剣が当たってなくても有効だったりで理不尽です。
どういった剣術なのでしょうか?
623NAME OVER:04/11/14 22:33:42 ID:???
>>621
マジレスすると、
体調悪いときに、起きた実体験
まず視界がじわじわと暗くなっていきつつ、
カラーからモノクロに近づいていきつつ、
視界が狭まっていくのが同時に起こるような感じ。
で、見えなくなってから、だんだんと耳が遠くなっていく感じ。
まぁ、すぐ回復したのでぶったおれることはなかったが・・・。
栄養不良のときに急激に運動したときにもなったなぁ・・・。

極度の状況になると、どうなるのかはしらん。
624NAME OVER:04/11/14 22:37:43 ID:???
エンカウントの都度そんな症状が出てたら勇者はつとまらんだろう・・・
625NAME OVER:04/11/14 23:18:24 ID:???
ライデイン、ギガデインまで使えた勇者様の子孫は、何でべギラマまでしか使えないのでしょうか?
626NAME OVER:04/11/14 23:23:32 ID:???
>>625
あなたは親が頭が良ければ子どもも頭が良いと思ってるわけですね?
627NAME OVER:04/11/14 23:42:36 ID:???
>>604
豊中市を愛してくれてありがとう!
いつでも住んでもらっていいぞ。
628NAME OVER:04/11/14 23:43:57 ID:3v2TcT+G
今夜も森下で抜こう
629NAME OVER:04/11/14 23:44:17 ID:???
>>625
デイン系の魔法を使うと大量の電磁波とスカラー波がでて、
精子に悪影響を及ぼすので自主規制しているのですよ。

他の魔法も似たような理由で自主規制されてます。
630NAME OVER:04/11/15 00:05:58 ID:???
>>628
PRIDEを応援してくれてありがとう!
いつでも観に来てくれていいぞ。
631NAME OVER:04/11/15 00:06:53 ID:bCZtgwzC
>>630


工エエェェ(´д`)ェェエエ工工
632NAME OVER:04/11/15 00:58:44 ID:???
ペンションに行ったんですが・・・・なにもおきませんでした。理不尽です。
633NAME OVER:04/11/15 01:16:21 ID:???
ドラゴンクエスト4で、馬車が無いと砂漠が渡れないという理屈が理不尽です。
砂漠を渡るのに必要なのは、普通ラクダでは?
砂の大地を車輪で走るのは、相当馬に負担を書けると思うのですが?
634NAME OVER:04/11/15 01:21:19 ID:???
パトリシアをただの馬と思ってんのか?
635NAME OVER:04/11/15 01:23:33 ID:???
>>634
ただの馬じゃないとしても、砂漠を車輪で(馬に引かせて)走るという発想自体が理不尽です。
636NAME OVER:04/11/15 01:59:17 ID:???
>>632
思い切って不相応な彼女を連れて行かないからです。
637NAME OVER:04/11/15 02:00:55 ID:???
>>635
ラリー仕様の馬車ですから大丈夫です。
638NAME OVER:04/11/15 02:31:02 ID:???
実はあの馬車は砂ぞりです。
639NAME OVER:04/11/15 02:51:26 ID:???
>>617
モンスターが周りを暗くしています。
もしくは闇世界に引きずり込んでいます。
640NAME OVER:04/11/15 10:19:22 ID:???
シヴィライゼーションでは、基礎的な技術から開発していかないと
高度な技術を獲得できませんが、よその国が「○○の技術をよこせ」と
いきなり高度な技術を要求してくることがあります。たとえば、
工業や化学を知らないくせに内燃機関の知識を要求するとか。
どうしてこんなことをするのでしょうか
641NAME OVER:04/11/15 10:27:09 ID:???
「ぬすむ」「ぶんどる」等の能力が理不尽です。
敵の懐に潜り込んで、隠し持ったお宝を奪い取るぐらいなら
そこで急所をついて一撃で倒し、あとでゆっくりお宝を
回収すればいいのではないでしょうか?
642NAME OVER:04/11/15 10:37:19 ID:???
>>640
お隣の国の歴史を見ればわかるじゃないですか。

>>641
殺すと自爆装置が働いて、本体はおろか装備品まで破壊してしまうから
それは無理なんです。
たまに、壊れなかった品物が、宝としてでてきます。
643NAME OVER:04/11/15 10:41:43 ID:???
>>640
世の中には自分の能力以上のものを要求したがる人間が存在します。
それが国家規模になってるということです。
よーするに「よくわかんないけど何か凄そうだから欲しいな〜」
ということです。
>>641
必ずしも倒せなかったときにお宝だけでも持って逃げられるように
するためです。このため敵は戦闘中に盗んで逃げられてもいいアイテムと
倒されてから落とすアイテムとの2種類を持っています。
644NAME OVER:04/11/15 13:09:42 ID:daBNEYFj
観客がいるわけでもないのに、波動拳!竜巻旋風脚!なんて叫んでいて何故恥ずかしくありませんか?
645NAME OVER:04/11/15 13:13:21 ID:???
>>644
叫ばないとでないんですよ。

う○こだすときに、ときどき気張るじゃないですか。
あれと似たようなものなんですよ。
646NAME OVER:04/11/15 13:13:31 ID:???
>>644
ストリートファイターはストリートの王者、すなわちストリーキングを目指しています。
その程度で恥ずかしがっていてはいけないのです。
647NAME OVER:04/11/15 13:18:13 ID:???
>>645
観客を巻き込まないための配慮です。
「波動拳!」うわー波動拳がくるぞー逃げろー
というように、技の名前を言えば逃げる心構えもできるというものです。
全員マジメというわけでもなければ言葉のわかる人ばかりでもないので、
必ずしも全ての技でやっているわけではないようですが。
648NAME OVER:04/11/15 13:19:47 ID:???
ごめんミス。1行目に「観客がいるわけでもないのに〜」と書いてあるのを見落としてました。
スルーでお願いします。
649NAME OVER:04/11/15 13:34:33 ID:???
>>644
ある漫画の主人公は叫んだ方が威力が高くなるような気がするから
わざわざ技名を叫んでいるそうです。要は気分です気分。
650NAME OVER:04/11/15 18:24:42 ID:???
聖剣2のショップ店員はなぜ皆踊り狂いますか??
651NAME OVER:04/11/15 19:02:29 ID:???
客が来たというあまりの喜びで自然と体が動きます
652NAME OVER:04/11/15 19:15:27 ID:OZ7d4GJC
大魔王はなぜベホマを覚えませんか?
653NAME OVER:04/11/15 19:17:13 ID:???
>>652
使う魔王もいますよ、シドーとか
654NAME OVER:04/11/15 19:37:49 ID:???
>>652
ゾーマ使ったら、自爆じゃねーか。
655NAME OVER:04/11/15 19:59:50 ID:???
レトロゲームとは、何時のゲームを指しますか?

電算機のスタートレック時代
ゲームセンターあらしのアーケード黎明期時代
ファミコンロッキーの初期コンシューマ時代
高橋名人・毛利名人の全盛時代
etcetc

色々あると思うのですが、どれをレトロというのでしょうか?

平成生まれの自分には、PS(任天堂の周辺機器では無い方)がレトロなのですが...

とても理不尽です。
656NAME OVER:04/11/15 20:04:20 ID:???
>>655
そんなふるいことを知ってるくせに、
平成生まれとかいってるあんたのほうが、
はるかに理不尽です。
657NAME OVER:04/11/15 20:10:47 ID:???
>>656
655はゲームマニアなので理不尽ではありません

658NAME OVER:04/11/15 20:12:03 ID:???
>>655

電算機でスタートレックという発想が浮かぶ、貴方の
年齢が理不尽です。

さて、本題ですが
大体、70〜90年代初頭なのではないでしょうか?
コンシューマでいうなら、スーファミ迄かなと思います。
659NAME OVER:04/11/15 20:14:16 ID:???
現時点でほぼ稼動してない&新作でてないPSやらDCもレトロといってもいいんでねーの?
(例外は除く)
660NAME OVER:04/11/15 20:14:56 ID:???
なぜファミスタシリーズのメジャーリーガーズやアニメスターズやプロスター
ズは消滅しましたがなぜオリックスや近鉄のように合併されなかったのです
か?
661NAME OVER:04/11/15 20:15:59 ID:???
RPGに出てくる家は何故同じ向きを向いていますか?
斜め向きの家があってもいいはずです
662NAME OVER:04/11/15 20:20:09 ID:???
なぜマリオは走り幅跳びはすごいのに立ち幅跳びは全くダメなのですか?
663NAME OVER:04/11/15 20:20:57 ID:???
>>660
あまりに選手のギャラが高すぎて買い手がつきませんでした。
当時はまだIT企業もありませんでしたしね。
664NAME OVER:04/11/15 20:21:48 ID:???
ドラクエVで敵と闘うとき夜じゃなくても真っ暗なのはなぜですか?
665NAME OVER:04/11/15 20:23:34 ID:???
>>663
なぜ他球団に誘われなかったのですか?
666NAME OVER:04/11/15 20:30:39 ID:???
ファミスタシリーズで投手が高めの球を投げられるようになったのに数年後
高めの球が再び投げられなくなったことがありますがこれはなぜだったのです
か?
667NAME OVER:04/11/15 20:38:03 ID:???
>>655
ローカルルールによれば、

>この板の対象は…
> ◇PCゲーム:Windows3.1(98DOSゲーム含む)まで
> ◇コンシューマ:SFC(3DO、PC-FX含む)まで
> ◇アーケード:90年代前半頃(下向いていた頃)まで

でもここではあまり気にしない。
668NAME OVER:04/11/15 20:43:43 ID:???
>>662
そうなるのが普通ですよ。
マリオの速度が速いからより遠くまで跳べるのです。
669NAME OVER:04/11/15 20:51:16 ID:???
>>664

>>617-621
以下略。
670NAME OVER:04/11/15 20:57:48 ID:bCZtgwzC
千里がエロすぎです
671NAME OVER:04/11/15 21:03:35 ID:???
>>661
RPG内では世界的な風水ブームです。
672NAME OVER:04/11/15 21:09:51 ID:???
獣王記では、ネタバレですがEDでキャラ達が着ぐるみである事が発覚しますが、
そうなると明らかに腐って溶けたり自分の首を千切って投げ飛ばしてくる奴とかの
存在が理不尽です
673高句麗 ◆OIZKOUKURI :04/11/15 21:12:55 ID:???
tanosisoudana
674NAME OVER:04/11/15 21:24:51 ID:???
   ∧_∧            ((
   ( ´Д`)            ) )
  /    \          ノ
  | |     | \        ((  ((
  | | /⌒|⌒|ヽ二二つ    )    ) 丿パチパチ
  ヽ二二Ο./      \ (( (   ノノ
  (_| |_| |_       \ ∴∵ ←>>673
    .(__)__)       //》||ヾミ\
675NAME OVER:04/11/15 21:26:53 ID:???
DQ3スレより

アッサラーム親父のぱふぱふで肩こりが治るのは何故だ
ぱふぱふと肩こりには密接な因果関係でもあるのだろうか
676NAME OVER:04/11/15 21:31:47 ID:???
そのまえにぱふぱふが何であるかあなたは知っているのですか?
ぱふぱふすると肩こりが治るのは至極当然の事です。
677NAME OVER:04/11/15 21:33:50 ID:???
あんたら騙されてるよ。
それぱふぱふじゃないよ。
678NAME OVER:04/11/15 21:38:30 ID:???
>>672
アラレちゃんはそれぐらい余裕です。
彼女はロボットじゃないですよ。
679NAME OVER:04/11/15 21:51:42 ID:???
>>673
こいつが何者なのか分からない自分の頭が理不尽です
680NAME OVER:04/11/15 22:17:10 ID:???
だとすると私の頭も理不尽です
681NAME OVER:04/11/15 22:33:19 ID:???
七英雄の本体で、スービエやワグナスは凄い体勢をとってまで、
パーティーの方に身体を向けようとしていますが、そんな無理する必要はないと思います。
ボクオーンはパーティーを睨むことを諦め、自分のチンコを眺めているのに、
何故この二人はそんな必死なのですか?
682NAME OVER:04/11/15 22:39:16 ID:???
>>681
必死になりたいお年頃なのです。
ボクオーンも昔は必死でしたがそのうち諦めました。
他の英雄達もいつか諦めるでしょう。
683NAME OVER:04/11/15 22:53:02 ID:???
なぜ、魔王を倒したらエンディングなのですか?
理不尽です。
684NAME OVER:04/11/15 22:56:00 ID:???
>>665
当時のプロ野球選手の年俸相場から考えて、
彼等を取ると球団経営が圧迫され、他の選手からの反発も予想されるのであえて誘いませんでした。
>>666
危険球は当たらなくても投げただけで退場になってしまうからです。
685NAME OVER:04/11/15 22:58:22 ID:???
>>683
現実の戦争でも、一応、敵地の首都を陥落させれば終了となります。
勇者は魔王を倒す事で、魔物達の首都を陥落させ、
人間側に有利な条件で魔物達と講和条約が結べるからです。
686NAME OVER:04/11/15 23:03:34 ID:???
ファイナルファイトなどのアクションで
フック アッパー ジャブなど
色々なコンビネーションの組み合わせじゃなく
毎回同じパターンなのに敵も見切れないのが理不尽です。
687NAME OVER:04/11/15 23:16:30 ID:???
>>686
おまえは同パターンでも
ペガサス流星拳や、北斗百烈拳を
見切れるんですか?
688NAME OVER:04/11/15 23:19:50 ID:d3yPJGxd
パロディウスのイライザはでかすぎます
人間のくせに、あんなに大きいと自量で肉塊になるはずです。
689NAME OVER:04/11/15 23:48:06 ID:???
ドラクエのヤマタノオロチはなぜ頭が5つしかないのですか?
690NAME OVER:04/11/15 23:52:15 ID:???
ダビスタのライバル馬はなぜ何年たっても引退しないどころか
若返ったりしますか?
691NAME OVER:04/11/15 23:57:26 ID:???
>>689
残り3つは後ろを向いてます。
692NAME OVER:04/11/16 00:32:31 ID:???
>>690
火の鳥の呪い(・・・のようなもの)です。
彼らは、老いるところまで老いたら若返り、若返りすぎて、とねっ子になったらまた老いはじめる・・・というのを未来永劫繰り返すのです。
693NAME OVER:04/11/16 01:04:18 ID:???
ダライアスやナイトストライカーはコースが分岐していきますが、
行き先もハッキリしていないのに出撃するのはいかがなものでしょうか?
694NAME OVER:04/11/16 01:21:10 ID:???
>693
残りのコースは他の人がやってくれてます。
士気を高めるために、一番乗りだとコースを選べるようにしました。
695NAME OVER:04/11/16 01:55:46 ID:???
>>688
イライザがでかいのではなく、その他が小さいのです。
ちちびんたリカでも普通くらいです。
696NAME OVER:04/11/16 02:06:12 ID:???
SaGa2のデスマシーンは肉肉野菜肉野菜くらいの割合で核爆弾とミサイルをぶっ放してくるわけですが、
そんな物騒なものを大量に積み込んだ機械をビームライフルやレオパルド2で壊しても爆発しないのは理不尽です。

あと、そのダンジョンのある世界では「最後の町」という町がありますが、何故最後になっているのでしょうか?
その町の出身の人にとっては最初の町になるはずだと思いますが。
697NAME OVER:04/11/16 02:30:28 ID:???
>>696
起爆装置が起動しなけりゃ、大爆発はおきないのですよ。

あと、日本の西にあっても、東海とかいう国もありますので、
住民が勝手に最後の町といいはるのも自由かと思いますよ。
698NAME OVER:04/11/16 02:33:36 ID:???
>>696
ミサイルや核爆弾は発射基地から飛ばす物ですよ。
本人がもってるわけではないです。
おおかたリモコンみたいなものです。
699NAME OVER:04/11/16 04:04:24 ID:???
ゴールデンアックスのエンディングでは、
主人公含めた登場キャラ達が筐体からズズイと飛び出し
その場に居たゲーム小僧らを追いかけ回し始めますが、
何が彼らにそうさせてますか?また、その後の彼らの運命は?
700NAME OVER:04/11/16 04:52:40 ID:???
グランディアで疑問に思ったのですが、スーは幼さ故の体力の無さの為にリタイアしたのに、
なんでゲーム終盤にはジャスティン達に追いついてきているんでしょうか?
701NAME OVER:04/11/16 04:59:36 ID:???
ドーピング
702NAME OVER:04/11/16 05:56:42 ID:???
>700
幻獣界に行ってました
703NAME OVER:04/11/16 09:23:50 ID:???
>>670
大江千里にエロを感じる貴方がウホッ^H^H^H理不尽です。
704NAME OVER:04/11/16 11:02:26 ID:???
>>699
彼らの運命ですが、
最初はゲーム小僧らは事態の異様さに逃げ出しますが、
所詮相手はゴールデンアックスのキャラだということに気付き、
画面外でタックルハメをかまして事なきを得ます。
705NAME OVER:04/11/16 11:12:40 ID:???
エメラルドドラゴンのタムリン。なんなんですかあの女?
毎度毎度「アトルシャンが悪いの!」って・・・俺、何も悪いことしてないのに・・・
理不尽です。
706NAME OVER:04/11/16 11:17:19 ID:???
>>688
セクシーパロディウス2面で風呂に入っている大きさが本来の大きさです。
極上パロディウスの彼女はスタンドです。
707NAME OVER:04/11/16 11:22:32 ID:???
>>705
おまえのことが好きなんだよ。
708NAME OVER:04/11/16 11:28:42 ID:0dGMFtFy
サムスピや月下などには相手を殺すために戦っている人もいますが、何故彼らは3本勝負を挑みますか?
1本取った時に止めを刺してしまえばいいのに。
709NAME OVER:04/11/16 12:20:13 ID:???
>>708
すでに既出なように、
その手のゲームはHP(腹減りポイント)を以下に減らすかが目的なので、
ガチンコじゃありません。
プロレスと似たようなもんです。
710NAME OVER:04/11/16 12:33:08 ID:???
>>705
アトルシャンの存在のせいで、FE聖戦の系譜のエルトシャンを
エ ト ル シ ャ ン と、しばらくの間ずっと誤読してました。

エルトシャンなんて語呂の悪い名前をつける
エルトシャンの両親が理不尽です。
711NAME OVER:04/11/16 13:32:57 ID:???
ライブアライブでは「いんろう」をアイテムとして使うと単体とはいえ
「かすていら」なみの強力な回復効果を得られるのは何故でしょうか?
712NAME OVER:04/11/16 13:33:37 ID:???
>>710
どっちも大差無い様に思う私の頭は理不尽ですか?
713NAME OVER:04/11/16 13:36:28 ID:???
印籠は薬入れです
714NAME OVER:04/11/16 13:53:36 ID:???
>711
いつも通りの展開なので安心します。
715NAME OVER:04/11/16 14:27:30 ID:???
「いんろう」に「かすていら」が入っています。
716NAME OVER:04/11/16 15:37:00 ID:???
>>700
反対側から回ったんじゃなかったっけ?
717NAME OVER:04/11/16 17:29:16 ID:???
>>688
炭素系の肉と穴空きカルシウムの骨格ごときで、あんなレーザーにも動じない頑丈な
巨体が作れるものですか。珪素とかグラビトンとかダークマターとかそんな感じです。

>708
刺しています。ですが残機制なので、二度殺さないと即座に黄泉還ってきます。
一本取られてから勝った場合はニアデスボーナスが入り、ほぼ確実にエクステンドします。
718高句麗 ◆OIZKOUKURI :04/11/16 18:35:54 ID:???
>>710
同じ世界にはエスりんとか言う非常に気合の抜けた八尾折る
えるとシャンなどまだいい名前だ
もうひとついえばゲラルドとか付けられたら泣くだろおまえ
719NAME OVER:04/11/16 19:51:52 ID:???
>>710
実はエルトシャンのほうが間違いです。両親はエトルシャンと名付けたはずだったのですが、
某メスト編集部と同程度の正確さを誇る役所に届け出たため、間違いを登録されました。
720NAME OVER:04/11/16 19:57:22 ID:???
>>718
ゲラルドでもゲオルグでもヨーロッパでは普通の名前じゃないかと思う私の頭は理不尽ですか?
ジェラルドとかジョージという読み方をすれば普通に聞こえると思いますが。
721NAME OVER:04/11/16 20:44:20 ID:???
山田ゲラルドだぞ。
722NAME OVER:04/11/16 20:48:35 ID:???
>>718
それより、高句麗とか名前付けられたら泣きます。

>>720
ゲルググとゲオルグは関係ありますか?(スレ違いなので返答不要)
723NAME OVER:04/11/16 20:59:40 ID:???
聖ゲオルグは実在するドラゴンスレイヤー。
724NAME OVER:04/11/16 21:00:32 ID:???
>>708
いわゆる決闘、つまり命がけのゲーム。または死合とでも言いましょうかね。
そういうものにはルール(暗黙の了解)があります。
例えば西部劇で言うなら後ろを向いて10歩歩いたら振り向いて撃つとかですね。
で、彼らの場合は3本勝負が決闘のルールですね。
だいたい殺すだけが目的なら闇討ちすればいいわけですしね。
725高句麗 ◆OIZKOUKURI :04/11/16 21:23:13 ID:???
>>720
まあゲームやってみりゃわかる
伝説の名前だ亜りゃ
>>722
いい度胸支店なお前は
726NAME OVER:04/11/16 21:30:49 ID:???
おまいらも千里で抜こうぜ(^^)
727NAME OVER:04/11/16 21:49:51 ID:???
じゃあ千里の画像を10個ほどキボン
728NAME OVER:04/11/16 22:00:43 ID:???
10個で足りるかどうか
729NAME OVER:04/11/16 22:01:15 ID:???
高句麗氏自体は好きだけどね。
別にスルーしてれば他の連中には害もないし(こうして構う事が住人の害かもしれんが)。

そんなバカみたいに出しゃばってくる訳じゃないし、支離滅裂な文章でもないし。
ゲーマー同士仲良くすりゃいいんだろうけど、コテハン叩きも多いからね。
730NAME OVER:04/11/16 22:26:33 ID:???
問題は解答が意味不明なのとつまらないって事ですね。
731NAME OVER:04/11/16 23:05:31 ID:???
>>729
高句麗に関しては文章をもう少し分かりやすく書いてほしいんだよ。
732NAME OVER:04/11/16 23:46:16 ID:???
733NAME OVER:04/11/17 00:02:36 ID:???
5種類も用意しないでいいだろ・・・
まあ抜けたからいいが。
734NAME OVER:04/11/17 00:07:04 ID:???
>>732-733
ゲームじゃないが理不尽だ。
735NAME OVER:04/11/17 00:32:50 ID:???
>>732
とりあえず実際に千里にぶっかけてきました
736NAME OVER:04/11/17 00:43:33 ID:???
ドラクエ3のオルテガは覆面をする必要があったのでしょうか?
737NAME OVER:04/11/17 00:46:22 ID:???
サガ3の登場人物は、なぜみんな死ぬときにわざわざ「グヘッ!」と言いますか?
おおばばさまがベッドの上で息を引き取るときに「グヘッ!」なんてやられると、
死に際に変な病気でもうつされたんじゃないかと心配してしまいます。
738NAME OVER:04/11/17 00:52:34 ID:???
>>736
オルテガ「ん?ふくめん?さあ 何のことかなー。わたしは かぶとはもらっていたが ふくめんはつけていないぞ。
     ファミコン?昔のことは 忘れたなー。はっはっはっ。」
739NAME OVER:04/11/17 01:16:11 ID:???
>737
「ぐふっ」といって死んだからその人はガンオタだったのでしょうか?違いますよね
つまりはそういうことです。
740NAME OVER:04/11/17 01:20:51 ID:???
>>736
火山から落ちたときに顔に大やけどを負ったのです。
>>737
主人公達が二度と生き返らないように
はらわたをくいつくしたのでゲップが出ました。
741NAME OVER:04/11/17 01:21:44 ID:???
>737
サガ語で「神の加護への感謝」を示す言葉です。
742NAME OVER:04/11/17 01:28:40 ID:???
風来のシレンでお金を普通にアイテムとして
投げれないのかが理不尽です。
なんで、下に落ちてるお金を投げれたり
壺に入れたお金は投げれるのに・・・・
一度拾ったお金として所持してたら二度と投げれなくなるのですか?
743高句麗 ◆OIZKOUKURI :04/11/17 01:54:23 ID:???
シレンは手加減ができん男だからな
無作為にかね選べずに全額ぶつけッ血舞う
64では100万儀たんぶつけるだろ
744NAME OVER:04/11/17 02:53:06 ID:???
>>736
ヒーローものに憧れていたのでしょう。
745NAME OVER:04/11/17 04:43:11 ID:???
FF11で規約違反の中華がいまだにアカバンされずにRMTしまくっているのはなんで?
746NAME OVER:04/11/17 10:38:23 ID:???
>745
FF11がレトロゲーなんて、どこの未来人だ。タイムパトロールがやってきますよ。
747NAME OVER:04/11/17 10:42:22 ID:???
FFって11まであるんだ?
そりゃ知らなかった。
748NAME OVER:04/11/17 10:47:18 ID:???
ファイティングファンタジー]T
749NAME OVER:04/11/17 10:57:27 ID:???
>>742
下に落ちてるお金は、「その金額が入った袋」ですので
そのままなら投げたり壺に入れたりできます。

そう、袋が重要なんです。
手掴みでお金を投げても威力はたかが知れてます。
ですが袋に入ったお金を投げると、これは立派な凶器になります。
ためしに10円玉を手掴みで投げた場合と、袋に入れて投げた場合で
威力の違いを実感してみてください。

さて、普通にとるとシレンは即座に自分の懐に
中身だけを入れて袋は捨ててしまうため、
投げて武器として使う事ができなくなる、という訳です。
750NAME OVER:04/11/17 11:46:41 ID:paXzqOwZ
サガ3の敵は、屋外であっても何故サイズによって同時出現できる数に限りがありますか?
751NAME OVER:04/11/17 12:11:54 ID:???
デカい奴ばかり集まると暑苦しいからです。
752NAME OVER:04/11/17 13:02:20 ID:???
>>751
バキの親父である範間勇次郎曰く
「いかに大勢集まろうとも一度に相対できる人数はせいぜい4人だ
 つまり4人を一度に相手できる力さえあれば100億人であろうとも打ち勝つことが出来る」

生命個体の大小で変わってきますが集団戦なんてそんなものです
753NAME OVER:04/11/17 13:04:27 ID:???
>>751ではなく>>750でした
754NAME OVER:04/11/17 15:11:55 ID:???
Wizardryのワードナさんは、どうして冒険者たちに
アンデッド成仏呪文「ジルワン」をかけてきますか。余裕を示すボケですか。
配下のヴァンパイアロード達に対する思いやりに欠けていて理不尽です。
755NAME OVER:04/11/17 15:14:23 ID:???
>>754
冒険者たちの背後に大量の水子が見えたのです。
後ワードナ様もお歳を召されてきておりますから。
その苦労をお察しいただければ我々ヴァンパイア一族としても幸いです。
756NAME OVER:04/11/17 15:38:33 ID:???
>754
私はよく腐った死体あたりと見間違えられます。
757NAME OVER:04/11/17 16:37:57 ID:???
超魔界村のアーサー。
走りながら崖に突っ込むと垂直落下しました。慣性の法則を無視しています。理不尽です。
758NAME OVER:04/11/17 16:55:01 ID:???
>757
パンツがものすごく重いんです。
DBZのゴクウみたいに姫を助けつつ修行もかねてます。
759NAME OVER:04/11/17 16:56:15 ID:???
>757
魔界村なだけに崖の下ではちょうど崖にくると下から足を引っ張る
魔物がいると聞いたとこがあるようなないような。
一度757さんが試しに自殺の名所の崖に全力で走ってみた動画をUPしてください。

質問ですが
グラディウスなどの横スクロールシューティングゲームでは
なぜ上に向かって攻撃できないのでしょうか。
機首を上げて上に向かって撃てないのでしょうか。
760NAME OVER:04/11/17 17:12:25 ID:???
>759
操縦者が宇宙酔いになるのを防ぐためです
761NAME OVER:04/11/17 17:15:18 ID:???
>>757
アニメでもよくあるでしょう
 三車             三車             車<…               |||
 ̄ ̄ ̄ ̄|      ̄ ̄ ̄ ̄|         ̄ ̄ ̄ ̄|             ̄ ̄ ̄ ̄| |||ヒューン

ってことです
762NAME OVER:04/11/17 17:45:37 ID:???
>>759
ワイヤーで上からつらされてるゆえに上に向くのは無理なのです。
763NAME OVER:04/11/17 18:08:36 ID:???
RPGの奴らはなぜ遠回りをしたがりますか?
川は泳がない、扉は壊さない、段差があると進まない。
764NAME OVER:04/11/17 18:21:05 ID:???
>>763
急がば回れの教えに忠実に従う頑固者だからです
765NAME OVER:04/11/17 18:25:30 ID:???
グラディウスで、なぜレーザーはあんなに遅いんでしょうか。
かつて、あのレーザーを光速として、ビックバイパーを全長3,000kmと計算した人がいた様な。
766NAME OVER:04/11/17 18:26:38 ID:???
レーザーとは名ばかりの、貫通力のある実弾兵器だからです。なんだってー
767NAME OVER:04/11/17 18:39:54 ID:???
そもそもビッグバイパーの動きが異常です。機首もあげずに上に移動したり・・
768NAME OVER:04/11/17 18:46:46 ID:???
っていうかビッグバイパーだけでなく、シューティングゲーム全体に言えることですが
パワーアップアイテムやカプセルを取ることで武器が強くなったり
新たな武器で攻撃出来るようになったりするのが理不尽です。

すでに装備済みなら最初から使えって感じです
769NAME OVER:04/11/17 18:53:58 ID:???
ポケットモンスターの略がポケモンなのに、
ドラゴンクエストモンスターズの略がドラエモンではないのは理不尽です。
770NAME OVER:04/11/17 18:54:08 ID:???
>>767
宇宙ですから・・・

>>768
アップデートするのに、カプセルが必要なんですよ
771NAME OVER:04/11/17 19:06:05 ID:???
>>766
そういえば、スターソルジャーのレーザーはセレクトボタンでレーザーモードを解除すると
16発の弾丸に変化していましたね。
772NAME OVER:04/11/17 19:31:32 ID:???
>>768
STGの自機の多くは、超性能ゆえ起動に異常なまでの大エネルギーを必要とします。
そのため起動の段階で機体エネルギーの大部分を消費してしまい、
搭載武器の使用すら制限せざるを得ない状況になるわけです。
そこでパイロットはカプセルやアイテムを自力で入手し、
エネルギーを補給することで武器の使用制限を解除していくことになります。
つまりゲーム中のパワーアップとは、『本来の性能を取り戻す』という作業なのです。
773NAME OVER:04/11/17 19:34:54 ID:???
>>772
その説明で∀ガンダムを連想した俺の頭が理不尽です。
逝ってきますorz
774NAME OVER:04/11/17 19:42:12 ID:???
>>769
実際は副題の「テリーのワンダーランド」を略してテリーマンと呼ばれています。
775NAME OVER:04/11/17 19:42:21 ID:???
>>769
ドラエモンじゃないのはあなただけですよ。
世界中ドラゴンクエストモンスターズはドラエモンですが?
776NAME OVER:04/11/17 20:12:48 ID:???
グラディウスのファミコンの攻略本で
「・・・システムを作動させるには
奪われたエネルギーカプセルを奪回しなければならない・・・」
って書かれていますが、グラディウス軍は始めから
カプセルもってたのにビックバイパーに与えることなく
バクテリアン軍に奪われてしまったということなのでしょうか。
理不尽というより間抜けです。
777NAME OVER:04/11/17 20:49:28 ID:GK7r8PhN
今、DQ3をやって気付いたんだが
ぬいぐるみを着てイシスあたりの砂漠を歩いていたら
脱水症状をおこして死ぬと思うのだが。
778NAME OVER:04/11/17 20:50:08 ID:???
ビッグバイパーと間違えられまくるのが理不尽です
779NAME OVER:04/11/17 21:25:48 ID:???
>777
メッシュだから平気
780NAME OVER:04/11/17 21:36:50 ID:???
冬木スペシャルとストレッチプラムの区別がつきません
小指の角度で判断しろってのは理不尽です
781NAME OVER:04/11/17 22:30:54 ID:???
くにおくんのサッカーでなぜ前に倒れながらジャンプしてる人のあごにボールが当たると
ボールはオレンジ色になり不自然な運動を始め敵のゴールに向かいますか?
782NAME OVER:04/11/18 00:08:45 ID:???
>>778
そのとおりです。本物は「ビックバイパー」であって、「ビッグバイパー」ではありませんね。
エクスカリパーみたいなものだと考えてください。
783NAME OVER:04/11/18 00:11:51 ID:???
>>777
空調服内蔵です。しかも水を併用した激冷えタイプなので、逆に寒いくらいです。
784NAME OVER:04/11/18 00:28:52 ID:???
導師がねこみみなのは理不尽です。
785NAME OVER:04/11/18 00:29:57 ID:???
なぜ連邦VSジオン系のモビルスーツ達はど真ん中にビームライフルが当たっても一撃で撃破されませんか?

逆になぜ足先にビームライフルが当たって撃破されることがありますか?
786NAME OVER:04/11/18 01:09:35 ID:???
>>785
アケ板にはスレがありますが。

ゲームの理不尽な点を強引に解釈するスレ 第2解釈
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/arc/1094210787/
787NAME OVER:04/11/18 01:42:06 ID:???
ボスコニアンの敵基地の配置は一直線だったり北斗七星ぽかったりオリオン座風だったりしますか。
軍事上重要な拠点の配置で遊ぶ参謀の気質が理不尽です
788NAME OVER:04/11/18 01:58:06 ID:pGnHSfn2
>>742
所持したお金を投げるというのは熟練の風来人のみがその術を得ること
で初めて使える特殊技術でありまして、シレンはまだその術を持っていない
ので投げることができないのです。
手始めに、旅の神クロンの加護を得ることから手をつけてはどうでしょう?


話は変わりますが、全ての風来人のあこがれであると言われているリーバ祭に
シレンが姿を見せないのが理不尽です。
一体、どこで油を売っていたのでしょうか?
ついでに、アスカがリーバ祭のことをまったく知らなかったっぽいのも理不尽です。
789NAME OVER:04/11/18 02:07:08 ID:???
>787
あとで叛乱しやすいように適当に作りました。
790NAME OVER:04/11/18 04:49:05 ID:???
言霊ですから叫んだり唱えたりしていると思うのですが
パェラピァウ とか発音が理不尽だとおもいます。
791NAME OVER:04/11/18 06:36:22 ID:???
>>784
あれはクリスタルの意志なのです。
猫耳フードの可愛い女の子に回復されたいという妄s・・・もとい
願望が形になりました。
ま、もっとも主人公達は男じゃねえの?という意見はありますが
可愛ければショタでも無問題らしいです。
792NAME OVER:04/11/18 10:56:34 ID:???
>>781
顎にある1ドットにも満たない微細な産毛がボールを細かく振動させるため、軌道が変化します。
オレンジ色になるのは、その際に発生した余剰運動エネルギーが熱となって放出されているためです。
793NAME OVER:04/11/18 11:45:42 ID:OMMjJCdp
初代ルガールは何故体力ゲージ一本分殴られたり地を這わされたりしないと本気になれませんか?
仮にも格闘家の頂点を目指している以上はプライドが許さないと思いますが。
794NAME OVER:04/11/18 11:48:31 ID:???
>>788
町の人が風来人達にリーバ祭のことを隠しています。
だからこそ風来人はあこがれるのです。
男から見た女体みたいなもんです。
795NAME OVER:04/11/18 12:55:19 ID:???
>>793
一度倒されたかのように見せてパワーアップ、負けたら道連れ作戦、主人公の肉親の洗脳、しつこいほどの復活
全て悪の美学です
彼はこれらを実行するため、それだけの為にKOFを開催しました
たまに誤って勝ってしまう事もありますが、その時も悪っぽいセリフを言うことは忘れません
796NAME OVER:04/11/18 13:02:48 ID:???
>>793
ギースやクラウザーの失敗を彼なりにリサーチした末、会得した芸風です
797NAME OVER:04/11/18 13:39:55 ID:???
>>788
あんなものはただの客寄せで、実際に知っている風来人の数なんてタカが知れてます。
798NAME OVER:04/11/18 16:01:59 ID:???
>>788
アスカは風来人というより剣士ですから、知らなくても
特に理不尽ではないかと。
いわゆる冒険者な風来人と、武者修行の剣士では
しっている知識の種類に差があるのが普通だと思います。

ところで超魔界村にてアーサーは大魔界村で使えた
上撃ち、下撃ちが使えなくなっているのですがなぜですか?
799NAME OVER:04/11/18 16:21:56 ID:???
>>787
貴様の指摘は不完全で不徹底である。あの配置は、地球文明と比して優に数億年分は
先行している、エドア文明の超心理空間幾何学に基いているのだ。
碌に宇宙にも出られぬ、地方惑星の原住民には想像も及ばぬ理由があるのだよ。角度とか。

>>798
仰ぎ見たり俯いたりするのはヒーロー的ではない、と思い直しました。
生ける伝説たるアーサー卿は王国の象徴であり、一挙手一投足にまで配慮が必要なのです。
800NAME OVER:04/11/18 19:56:10 ID:???
風来のシレンの巨大なおにぎりは少なくとも大きいおにぎり2個分の
ボリュームがあるのに、分割して食べないのは何故ですか?
801NAME OVER:04/11/18 19:58:26 ID:???
>800
重要なのは中の梅干なのです
802NAME OVER:04/11/18 21:00:24 ID:???
>>800
手で掴んでも崩れたりせず、かつ口に入れればはらりとほどける、
それがオニギリの真髄です。
食べかけなんて持ち運んでたら包みからこぼれるじゃないですか。
803NAME OVER:04/11/18 22:38:41 ID:???
ミネアがザオリク使えないのは非常に理不尽です。
804NAME OVER:04/11/18 22:45:29 ID:???
普通使えないから問題なし。
805NAME OVER:04/11/18 23:00:33 ID:???
>>790
なじみのない発音なので、強引に書き文字であらわしているだけです。
現実でも日本人はLとRの発音を区別しませんし、
アイヌの民族衣装である「アット゜シ」なんて、書き文字にすると下手な言霊も真っ青なことになります。

便乗質問。戦闘時のちびキャラの動きがかわいいルドラの秘宝ですが、リザは勝利時に誰に向かって手を振っているんでしょうか?
806NAME OVER:04/11/18 23:36:59 ID:???
>>803
彼女の職業はあくまで「占い師」です。本来なら占いができればそれでいいのですが、
父の仇討ちを考えた際に、ただの踊り子や占い師ではバルザックには勝てないと考えて姉ともども魔法を始めました。
とはいえ、師匠について基礎から習ったわけではないのも事実。片手間で覚えた我流の魔法では限界があるということです。
807NAME OVER:04/11/18 23:45:21 ID:???
>>805
今しがた殺めた敵の霊魂が、天に召されて逝く姿に手を振っています。
おそらく、彼女は霊魂ともジェイドの力で対話できるのでしょう。
808NAME OVER:04/11/19 00:49:53 ID:???
ミネルバトンサーガで普通の宝箱は取った後、復活しますが・・・
なぜでしょう?
809NAME OVER:04/11/19 02:00:25 ID:???
「南方珀堂登場」なんですが、彼はいわゆる安楽椅子探偵であり
現場や犯人の前に颯爽と登場するわけでもなんでもありません
何故こんなタイトルになりましたか?理不尽です
810NAME OVER:04/11/19 12:09:10 ID:???
さっそうとゲーム業界に登場したからです。
特に理不尽ではありません。
811NAME OVER:04/11/19 12:16:13 ID:???
パックマンてゲームありますよね。そのゲームで理不尽な点があったので質問させてください。
1.なぜパックマンは敵に捕まると死んでしまいますか?死因がイマイチ分かりません。
2.なぜパワーエサを食べると敵を食べることができるのですか?そもそもパワーエサって何ですか?
3.なぜパックマンがあいつらに追いかけられていますか?
4.そもそもパックマンって何者ですか?
812NAME OVER:04/11/19 13:24:21 ID:???
マッピーの警棒の存在価値がわからないのですが・・・
別に猫を殴るわけでもなく、何故警棒持っているのか理不尽です
813NAME OVER:04/11/19 13:37:47 ID:???
警察の証です。
あれのみでかろうじて威厳を保っています。
あれがないとただのネズミです。
814NAME OVER:04/11/19 14:04:20 ID:???
>>811
パックマン(以下P)は某国の研究所で開発されたウイルスです。
研究所ではPの性能をテストするために試験フィールド内にPと
Pの安定性を保つエサ、そしてPを追跡・破壊するためのアンチPウイルスを
配置し、テストを行っていました。
またパワーエサとはPの性質を一時的に変容させ、アンチPウイルスを弱体化させる
成分を放出させるものです。
これらの実験により、Pの性能は立証されましたが、研究所の予想を越えて
進化したPは研究所を脱走、それが後の続編に見られるPの活躍につながる訳です。

結局の所、研究所は何故Pを開発したのか、そして脱走したPの目的は何か、
等といった点は調査不可能でした。
少なくともPの存在が世界の脅威になる様な事は無い事を祈るばかりです。
815NAME OVER:04/11/19 14:27:52 ID:r0WG2EOs
大戦略のカノン砲やロケット砲の弾は、何故狙いを誤ると隣の部隊のみに全て降り注ぎますか?
さすがに戦艦と歩兵を間違えることはないと思うのですが。
816NAME OVER:04/11/19 15:50:55 ID:???
がんばれゴエモンの質問ですが、女の子に触ると金が増えたり、体力が回復するのはなぜですか?
817NAME OVER:04/11/19 16:41:24 ID:???
>>816
彼女たちはヤエちゃんと同じ組織に所属するくのいちです。
路銀を渡してくれたり、秘伝の薬で傷を癒してくれたりとゴエモンたちをサポートしてくれてます。
818NAME OVER:04/11/19 17:23:38 ID:???
>>816
彼が盗賊だということを忘れていませんか?もちろん財布や回復アイテムを懐から頂戴しているのです。
義賊などと言っていても、外面だけしかよくしていない悪漢であることは往々にしてあるものです。
819NAME OVER:04/11/19 18:29:41 ID:???
>>816
痴漢&スリ。
820NAME OVER:04/11/19 19:41:32 ID:???
好きとか嫌いとか最初に言い出したのは誰なのか
いいかげん教えてくれませんか?
821NAME OVER:04/11/19 19:54:22 ID:???
>>820
「好き」や「嫌い」というのは、生物が自己を保持する(すなわち生き延びる)ため、また遺伝情報を残していくために
一つの方法として導き出した、物質に対する生命の反応です。
我々が甘いとか苦いと感じるのは、それによってエネルギーを得ることができる、身体にとって有害な物質である、と
遺伝的に身体に刻み込まれているからなのです。
もちろんそれは生物の種によって異なりますし、また遺伝子は環境にあわせて生き延びることができるように多様性を
持っていますので、感じ方は個体差、個人差があります。
世の中には無味無臭な毒や、かえって甘いとかうまいと感じる毒もありますが、人間がそれに対応していないからで、
生命を保つためのバリエーションを模索してきて46億年の歴史を持つ遺伝子といえども、万能ではないのです。

…伝説の木の下でこういう講釈をたれると、たぶん嫌われます。
822821:04/11/19 19:57:41 ID:???
書き込んだ瞬間に間違いに気付いた…
地球誕生が46億年前で、生命誕生は40億年前でした。
823NAME OVER:04/11/19 21:38:27 ID:???
ロマサガで大検は両手持ちで銀の手でも二刀流にならないのですが
戦闘中を見てみるとどんな技も片手で扱っています
あれなら二刀流出来るんじゃないでしょうか?
824NAME OVER:04/11/19 22:04:17 ID:???
何故、マリととルイージは一緒にピーチ姫を助けに行こうとしませんか?
同じルートを別々に進んでいくよりも、協力して進んだ方がいいと思いますが。
825NAME OVER:04/11/19 22:13:35 ID:???
>>823
片手はお留守のように見えますが
実は剣の柄の末端のほうを支えています。
握るだけでは支えきれないほど重いんですね。
826NAME OVER:04/11/19 22:17:11 ID:???
RPG等で、飛行船や船なく乗り物をよく手に入れますが、
運転技術もないのにどうしてうまく操縦できるのでしょうか?
827NAME OVER:04/11/19 22:17:34 ID:???
>815
今時砲兵が標的を目視して撃っていると思っている>815が理不尽です。
828NAME OVER:04/11/19 22:23:39 ID:???
>826
ロシア語で考えているからです
829NAME OVER:04/11/19 22:28:15 ID:???
納得
830NAME OVER:04/11/19 22:30:14 ID:???
…バームクーヘン…
831NAME OVER:04/11/19 22:36:02 ID:???
>>824
協力すると姫を助けたときにもらえる賞金が半分になるからです。
832NAME OVER:04/11/19 22:45:03 ID:???
FF6の皇帝はなぜ顔が犬ですか?
あんなのが皇帝なんて理不尽です。
833NAME OVER:04/11/19 23:12:42 ID:???
>>832
モグラやうぼぁーな皇帝もいるので無問題です
834NAME OVER:04/11/20 00:03:48 ID:???
グーニーズで、3面からワープゾーンに入ると、
何故か4面にいるはずの仲間が捕らわれています。

いつの間にこっちに移動したんですか?
835NAME OVER:04/11/20 00:13:20 ID:???
>>834
あれは別人なのですが
頭数が揃えばグーニーズさ
とマイキーが納得してるので問題ありません
836NAME OVER:04/11/20 01:23:35 ID:???
>>834
  :     |       |        ___
  :     |       |        |
 □    . |____|        |
      . ┃    .┃     | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
       .┃ ○ .┃     |
       .┃ /□ヽ┃     |
______┃ _| |_..┃     |
        ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 
  ↑              ↑
  4面           ワープ面

と言う風に4面とワープ面は表と裏の関係なのです。
837NAME OVER:04/11/20 01:49:41 ID:???
どうして、いつも魔王復活阻止に間に合いませんか?
838NAME OVER:04/11/20 02:50:45 ID:???
>>837
ブラックマトリクス2という、いきなり魔王が殺され、話のすすめ方によっては魔王が復活しないゲームがあります。
839NAME OVER:04/11/20 07:14:17 ID:???
>>837
戦闘民族なので、強い奴と戦うと
オラわくわくしてきたぞだからです
840イヤ〜ンH之介 ◆d9C7XPNRQw :04/11/20 09:02:20 ID:???
ロマンシング サガ2の最終皇帝ですが
即位がたまたま伝承法の限界期だったはずなのに、
特定のクラスから引き抜かれるでもなく、いかにも最後っぽい身上なのは理不尽です
841NAME OVER:04/11/20 09:57:46 ID:???
>>840
後ろから二番目の皇帝が、伝承法はもう長続きしないことを悟り、
文・武・美と三拍子そろった、カリスマ的な存在である彼(彼女)を抜擢したのです。
842イヤ〜ンH之介 ◆d9C7XPNRQw :04/11/20 10:45:16 ID:???
>>841
そうだったか!


―連続で失礼致します
再びロマンシング サガ2の最終皇帝ですが、
浮上島にて、コムルーン火山爆発の責任を負っても
「○○皇帝、死なないでください!」とかいって
仲間が一人消えるだけで退位もせず全然責任を取ってないのが理不尽です
843NAME OVER:04/11/20 13:02:41 ID:???
>>842
所詮責任逃れの足切りのための仲間だったとのことです。
844NAME OVER:04/11/20 13:52:08 ID:???
既出な質問だったら申し訳ありません。

RPGで主人公たちが全滅した場合、お城や家などに自然に戻っているのは何故ですか?
町の近くで氏んだならともかく、最終ステージなど庶民が行けないだろう場所でもちゃんと戻って
こられるのは理不尽です。
そしてその時主人公だけが生き返っているのも納得いきません。みんな蘇生してやれよ(゚Д゚)ゴルァ!!と思ってしまいます。
また氏んだ仲間が棺おけに入れられるときもありますが、どこから棺おけは出してきましたか?
845NAME OVER:04/11/20 14:33:56 ID:???
>>844
魔王は色々格好つけてセカイを滅ぼそうとしていますが 実は強い奴を待ち望んでいるのです。
それと同時に倒されるのを望んでいるのです。
だから彼等を送り返します。

「(´・ω・)次はもっと強くなれよ」という願いを込めて。
しかし戦った相手で、余りに弱かったり資質が足りないもの
将来に期待できないものは惨殺です。
主人公だけが生き返るのは 「敗北したんだ」という屈辱を味あわせる魔王の策略です。
これをバネに伸びるか。腐るか。腐る奴はいらないという。

棺桶はフィールド上では見えませんがいつも携帯しているのです。引きずって。

っていうかアンタ質問しすぎです。レスが長くなるので一つに絞りましょう。
846NAME OVER:04/11/20 15:12:07 ID:???
>>844
あえて言うなら全ての質問が既出です。
RPGの主人公は世界の住民全てから
魔王退治といういじめを受けています。
もちろん全て町の人の自作自演です。
棺桶は折りたたみ式です。それに空気を入れればふくらみます。
主人公だけ生き返るのもいやがらせです。
847NAME OVER:04/11/20 15:33:42 ID:???
おまえらがWizで一番好きな呪文って何?

おれ、マウジウツ。次がバコルツ。
848NAME OVER:04/11/20 15:47:10 ID:???
おまえの質問が理不尽です
849高句麗 ◆OIZKOUKURI :04/11/20 15:52:03 ID:???
オレデュマピック
850NAME OVER:04/11/20 16:10:56 ID:???
余りに場違いな質問でワロタ
851NAME OVER:04/11/20 16:13:40 ID:???
>>847
あえていうならティルトウェイトですが、あなたが質問はもちろん理不尽です。
852NAME OVER:04/11/20 17:00:06 ID:???
>>851
ニュークリア・ブラストと言ってもらおう。(クルセイダー・談)

理不尽でもなんでもないので、壁の中に逝ってきます。
853NAME OVER:04/11/20 18:41:16 ID:???
>>844
トルネコやればわかるが、モンスターたちが運んでいって外にポイだろうな。
854NAME OVER:04/11/20 18:45:27 ID:23t27WCD
エキサイトバイクであんな転び方したら
バイクどころか人間も壊れると思う。
855NAME OVER:04/11/20 19:25:50 ID:???
>>854
乗っているのは男塾新一号生筆頭なので、あの程度は屁でもありません。
856NAME OVER:04/11/20 19:39:08 ID:???
サガ3でドグラに操られて襲ってくるフレイヤと戦うシーンがありますが、
主人公は「みんな てかげんしてたたかうんだ いいね!」と言います。
が、戦闘内容はいつもと同じで、手加減するために何か工夫をしたりとか
オーバーキルで勢い余って殺してしまったというようなことも起こりません。
手加減なんてするつもりは最初からなかったのでしょうか?
できないのなら余計なことを言わないでほしいと思います。
857NAME OVER:04/11/20 20:06:17 ID:???
そうですね。ハイ次
858NAME OVER:04/11/20 20:38:09 ID:???
>>856
世の中にはリンチの末に人を殺しても「殺す気は無かった」と言ってしまえば
刑が軽くなるといったケースもあるそうです。
主人公達はまだ冒険を初めて間もなく、未熟なため手加減なんて
高尚な手段など出来る訳もありません。
よって「手加減して闘った」と言っておく事によって万が一の場合の
アフターケアーを考慮していました。
859NAME OVER:04/11/20 23:35:43 ID:???
タクティクスオウガで一度の戦いで戦っている人達、少なすぎやしませんか?
他で戦っている人がいるにしても、攻城戦で敵の大ボスのいる部屋の護衛が十人ちょいだなんてあんまりです。
860NAME OVER:04/11/21 00:06:53 ID:???
>>837
敢えてマジレスすると、メジャー路線でも反例はあります。
例えば、ドラクエ4の勇者御一行は魔王エスタークの寝起きを襲い、
完全に復活する前に殺ってしまってます。
861NAME OVER:04/11/21 01:09:43 ID:3RURv8wQ
既出だと思いますが
RPGなどでHP1でも普通に攻撃ができるのは何故ですか?
呼吸するのがやっとの状態だと思われますが。
862NAME OVER:04/11/21 01:20:22 ID:???
>>861
ガイシュツであり、答えも出ているものですが、私の持論を述べますと
彼らは全て痛みという神経を全て取り除いた究極の戦闘マシーンなのです
たから命尽きるその時まで変わらぬかのように戦います

イベント等で「いてっ」等と言っていたって?
私達もアクションゲームなどをしている時、自分が攻撃されたわけでもないのに同じような反応をしてしまうでしょう?
それと同じで、反射的に言ってしまっただけです
863NAME OVER:04/11/21 01:39:29 ID:3RURv8wQ
RPGで敵をたおすとお金が手に入ります。
多分、旅人を襲って巻き上げたりしたのでしょう。
正義の勇者たる主人公は当然敵を倒すわけですが、
いったいスライムやサソリといった敵たちは金を持ってどうするつもりだったのでしょうか?
買い物にでもいくつもりだったのでしょうか?
864イヤ〜ンH之介 ◆4qb/1KXBqU :04/11/21 01:47:07 ID:???
>>861
RPG界では極限まで弱るとフラフラで足元がおぼつかなくなり、
その動きが予測不可能な動きと敵の油断を生み出す 『 酔 剣 』 が
使えるようになります。弱れば弱るほど強くなります。が、
威力は力の低下と相殺されてます

>>863
ワザと見える所へ設置しておき、
お金に興味を持って近寄る人間を捕らえて喰らってます。
フィールドやダンジョンで拾えるお金は、
リスが自分の埋めたドングリの存在を忘れるのと同じように
モンスターに忘れさられ放置された物です。
865NAME OVER:04/11/21 01:50:08 ID:???
>>859
皆さん、FFTA のワールドロウというシステムを嫌いますが、
実は大抵のあの時代には絶対的なワールドロウが働いています。

そしてその制限事項が「自軍○人 ▽」なのです。
守らない場合には強制的に敗北となりますのでお気を付け下さい。
(この辺りは簡略化されているので敗北処理はありません)

※ワールドロウ:マップ毎にランダムで決まる守らないといけない制限事項。
  ダメージを○以下にせよだとか、人を攻撃してはいけない、回復禁止等々。
  違反するとユニットが強制的に牢獄へ飛ばされるとシステム。
866NAME OVER:04/11/21 02:02:54 ID:3RURv8wQ
RPGでは町を一歩でるとモンスターがウヨウヨしているわけですが
町の中は全く安全のようです。
ろくに城壁もない集落のようなところでもモンスターの侵入が防げるのは何故でしょう?
また、勇者ですら危険である町と町の行き来を平然としている行商人たちはどれほどの猛者なのでしょう?
867NAME OVER:04/11/21 02:09:36 ID:3RURv8wQ
RPGで旅が進むにつれ宿の料金が高くなるのは何故ですか?
ひょっとして金を持っているのを見透かされ、ふっかけられているのでしょうか?
そのような悪徳商人は正義の剣で成敗すべきかと思います。
868NAME OVER:04/11/21 02:14:21 ID:???
>>866
モンスターは自分から人や町を襲ったりはしません。
当然、行商人たちもこちらからモンスターを攻撃しないかぎり向こうからも襲ってきません。
むしろ、冒険者一行がモンスターに片っ端から戦いをふっかけているのです。

>>867
高名な観光地ほど宿の料金が高くなるのはごく当たり前のことです。
869イヤ〜ンH之介 ◆4qb/1KXBqU :04/11/21 02:22:26 ID:???
>>866
トルネコの例にもあるとおり、
ヤバくなったら群れをなして応戦します。
スパイダーマンのスパイダー感覚のように
「むっ!今、商人アグリッパが危ない!」といった”行商人感覚”がピピっと背筋から
脳天を貫いたなら、どんな事があろうと駆け付けなければなりません。
それが行商人組合の鉄のオキテです

>>867
宿に限らず店維持するために必要な物資の仕入れは行商人に依存してます。
上記の回答にある行商人組合への寄付金も上乗せされているのです。
ガソリン税や有料道路代に道路建設費が含まれているのと一緒ですね。
寄付金額はより強力なモンスターの出没しがちな奥地ほど高額になるので
(組合アタックの頻度が増すため)料金も高額になってます
870NAME OVER:04/11/21 02:26:58 ID:3RURv8wQ
素早くかつ的確な回答ありがとうございます。

最後に質問させていただきます。
十分なレベルアップをしているにもかかわらず
意味もなく外を出歩いて雑魚モンスターを倒して小金を稼いでいる私は
正義の勇者を名乗るのにふさわしいのでしょうか?

モンスターにも親兄弟があるのでしょうが、薬草を持てるだけ持たないと気がすみません。

871NAME OVER:04/11/21 02:29:43 ID:???
>>870
モンスターは悪です 家族?知ったこっちゃありません。その家族も悪なのですから。
872NAME OVER:04/11/21 02:46:47 ID:???
>>870
勇者とは効率良くモンスターを殲滅できる人物の事であって必ずしも正義とは限りません。
実際友や恋人、親の仇として魔王を倒したり、魔王を倒す事によって得られる賞金や名誉を
目当てに魔王退治をする者も多くいます。
873NAME OVER:04/11/21 02:59:37 ID:1xa1hdcV
千里以外で抜けない
874イヤ〜ンH之介 ◆4qb/1KXBqU :04/11/21 03:18:19 ID:???
>>870
とりあえず1ターン目は「たたかう」以外を選んでみてください。
ガードするなり、非攻撃アイテムを使用するなり、「はなしかける」
なんてコマンドが用意されてるなら実行してみるのもいいかもしれません。
―で、
攻撃してくるのは悪いモンスターです。
攻撃してこないのは よく訓練された悪いモンスターです。
殲滅しましょう
ホント、RPGは地獄ですね。
875NAME OVER:04/11/21 03:20:54 ID:???
PCゲーム野郎育成スレもっかいやれや
876イヤ〜ンH之介 ◆d9C7XPNRQw :04/11/21 03:35:00 ID:???
いや、ボクはもういいと思います
あとトリップ打ち間違えてました
877NAME OVER:04/11/21 07:43:21 ID:???
マントならまだしも
しっぽが生えただけで空が飛べるマリオは一体何者ですか?
878NAME OVER:04/11/21 09:16:54 ID:???
しっぽではなく耳で飛んでいると考えればどうですか?
そう、マリオは象のダ○ボだったのです!
879NAME OVER:04/11/21 12:46:20 ID:???
>>877
 一度振るえば、クリボーを数10bは吹き飛ばせるしっぽです。
空を飛ぶときも、相当な風圧を生んでいるのでしょう。
880NAME OVER:04/11/21 13:07:57 ID:???
>>859
あんまりレベルや人数の差をつけて相手を倒すとカオスフレームが下がることを敵は知っているのです。
タクティクスオウガでシステムが変わったことを彼らは知らないのです。
881NAME OVER:04/11/21 13:12:40 ID:???
>>870
正義や悪なんて二極化した考え方しかできない人間はろくな結果を生み出しません。
「自分の利益のために殺戮をする」のだとわりきってください。かのブッシュ大統領もやっています。
882NAME OVER:04/11/21 13:24:51 ID:???
世界を救うなんてのはそんなに燃えるシチュエーションなんでしょうか?
困った人を助けて感謝されたり、何かの分野で開拓者になるといった比較的「小さい」話満足できない心理がわかりません。
883NAME OVER:04/11/21 14:00:19 ID:???
>>882
最初は小さなことでも段々と、より大きくより凄いと思うことが
欲しい!・・・人間の欲は尽きません。小さな満足では物足りず世界を
救って人々から崇め奉りられたい!歴史に名を残したい!!
例え命を懸けることになっても!!・・・そう思う人間が出てきても
おかしくありません。これが人の業なのですが技術や科学の進歩も
こういう感情が一枚絡んでいますので一概には否定出来ないという
複雑なものなのです。
884NAME OVER:04/11/21 20:21:54 ID:???
>>882
最初から世界を救うことを目標にしている主人公は実は少数派で、
「小さい」話で満足していたらいつの間にか世界を救う役にされてしまった、
という「巻き込まれ型」が主流ですよ、とマジレスしておく。
885NAME OVER:04/11/21 20:28:14 ID:???
細々と始めたコレクションをある日計算してみたら数百万つぎ込んでたみたいな話ね。
886NAME OVER:04/11/21 20:30:01 ID:???
>>877
飛行機が空を飛ぶ原理はご存じでしょうか。
空気を受ける翼の上面と下面の形状の違いで気圧差を生じ、上に働く力を出すというものです。
マリオの場合は尻尾がその役であり、そのためダッシュで最高速になっていないと飛べないのです。
なお、手を開くのは回転などのぶれが生じないように制御するためです。
887NAME OVER:04/11/21 22:05:01 ID:???
かまいたちの夜の話なのですが

http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1098462975/222
運がよかっただけでは理不尽です。なぜ彼は危険を冒してこんな行動をとったのですか?

もしかして完璧な方法があるのですか?
888NAME OVER:04/11/21 23:20:09 ID:???
>>887
気配を極限まで絶つことによって他の誰にも発見されません。
そう・・彼はニンジャだったのです。
889NAME OVER:04/11/21 23:30:07 ID:4LSBYLEt
グランディアではメテオストライクという魔法がありますが、
見てみると強大な隕石が地表に落下しています。
ダンジョンと比較的狭い場所での使用は大変危険な行為だと思いますが、
主人公パーティーは無傷で住んでいます。
あのような場所では逃げ場が無い様に思えますが…。
そもそも奥深いダンジョン内では天空から地表を突き抜けてくる事自体、理不尽です。
890NAME OVER:04/11/21 23:39:06 ID:???
味方に守護方陣をかけているので味方は無傷です。
実はアレは天空からわざわざ呼び寄せてるのではなく、ワープさせているのです。
891NAME OVER:04/11/22 00:05:11 ID:???
>>887
バニッシュデスで完璧ですが。
892NAME OVER:04/11/22 02:13:01 ID:1cHw/jjc
アレックスキッドのミラクルワールドと言えば
スーパーマリオブラザーズと人気を二分した名作ですが

ボスキャラとの闘いはなぜかジャンケンでした。
殺るか殺られるかの真剣勝負を潜り抜けてきておいて
なぜジャンケンなどというふざけた決着方法なのでしょうか?
途中で倒された敵も浮かばれません。
893イヤ〜ンH之介 ◆d9C7XPNRQw :04/11/22 04:41:24 ID:???
>>892
アレクがじゃんけん勝負に負けると石にされてしまう事からわかるとおり、
じゃんけん大王とその手下達は、相手を 人の魂が敗北を認めた時に生ずる
心の隙に乗じて石化させる魔力を持っています。
ジャンケン勝負は、その魔力を発揮させる最もシンプルな手段なのです。
仮にアレクがジャンケン対決を拒否したとしても、勝負から逃げた事により
わずかながら敗北感ひいては心の隙が発生しますので、アレクは退けません。
むしろジャンケンのような 一見ふざけたような対決を挑むことにより
あえて拒否させ、労せずして葬り去るつもりであったフシも窺えますね。


―と、いうか
アイテム「テレパシーボール」を使用する事により、ジャンケン中に
相手の心の中(出そうと思っている手)がある程度読めますが、相手が
己の心の中でフェイントをかけているのが理不尽です
894NAME OVER:04/11/22 04:47:25 ID:???
戦国系SLGで、戦闘中に部隊が寝返ると相手の兵糧を食いはじめますが
籠城中や、遠くの部隊が寝返った場合はどうやって兵糧を渡しているんですか。
895NAME OVER:04/11/22 04:51:26 ID:???
バケツリレーです
896イヤ〜ンH之介 ◆d9C7XPNRQw :04/11/22 05:06:55 ID:???
>>894
担当する荷駄隊も一緒に寝返ってルートを確保してます
897NAME OVER:04/11/22 07:25:57 ID:???
女神転生で、ジャンクショップの店員が「なんだ、客か・・・。」と言います。
彼らは店員として失格ではないですか?
理不尽です。
898NAME OVER:04/11/22 07:56:06 ID:???
>>897
だがそれがいい
メガテンは
899NAME OVER:04/11/22 08:05:36 ID:???
>>897
ショップの店員は居ながらにして合体素材になる悪魔の襲撃を期待しています。
店の商品は釣り餌で、銀行のカウンターに現金100万を置いてるようなものなのです。

貴方もレベル上げや合体悪魔素材探しの際に感じた事ありませんか?
「ああ、立ったままで悪魔が襲ってきてくれたら…」と。
900NAME OVER:04/11/22 08:31:22 ID:???
HP1でも攻撃力がまったく落ちない
瀕死の状態なら弱くなってもいいだろうに
901NAME OVER:04/11/22 08:34:22 ID:???
>900
火事場の馬鹿力と言う言葉を知りませんか?
切羽詰ったときに力を発揮するあれです
HPが1のときは間違いなくピンチ…と言うことで発揮されています
と、ここまで聞くと強くなってないじゃんと突っ込みたくなると思いますが
人間ボロボロの状態では力を発揮できません
要するに
馬鹿力-肉体の限界=0
と言うわけです
902NAME OVER:04/11/22 09:17:53 ID:???
イヤ〜ンH之介理不尽です
903NAME OVER:04/11/22 12:57:10 ID:???
そのうち慣れてきますよ
904NAME OVER:04/11/22 13:05:07 ID:???
>>893
フェイントではありません。優柔不断なだけです。
そんな心の弱い彼らだから、じゃんけんという手段に走ったのでしょう。
905NAME OVER:04/11/22 21:16:09 ID:???
DQVのアイテム「オリハルコン」は
どうして家畜の柵の中にあったんでしょうか?
906NAME OVER:04/11/22 21:35:43 ID:???
>>905
疑問としてはもっともだが特に理不尽ではない希ガス
907NAME OVER:04/11/22 21:38:39 ID:???
>>905
別に誰かがそこに置いたわけではないので理由などありませんが?
908NAME OVER:04/11/22 21:40:51 ID:???
檻はるコンだからです
檻と柵を間違えてしまったのです
909NAME OVER:04/11/22 21:49:24 ID:???
RPGで混乱した仲間に攻撃されたり、場合によっては殺されることがあります。
その後生き返った後、仲良く冒険しているのは理不尽です。
人間、そう簡単に割り切れないと思うのですが。
910NAME OVER:04/11/22 21:54:08 ID:???
>>909
だからこそ、混乱したときに
殺すぐらいの勢いで仲間を攻撃してるんじゃないですか。
911NAME OVER:04/11/22 21:57:53 ID:???
闘いの挽歌のクリアメッセージ
「たたかいぬいた きみの あいとゆうき を たたえよう !!」
勇気はともかくとして、どの辺が愛?
912NAME OVER:04/11/22 22:07:56 ID:???
>>911
クリアするぐらいそのゲームを愛したと言う意味。
913NAME OVER:04/11/22 22:12:25 ID:???
>>886
パタパタの羽を使うと助走なしでいきなり飛べますが、
その辺どうなんでしょう?
914NAME OVER:04/11/22 22:13:40 ID:???
>>909
殺されてもあっさりと生き返っている時点で
「俺は人間をやめるぞ!ジョジョォ〜!!」状態なので
何の不都合もありません。
915NAME OVER:04/11/22 22:16:51 ID:8t+BGQtO
>>900
格闘技をした事がありますか?
スパーリングの最中とはアドレナリンでまくりであまり普段より痛みが感じられないものです。
並の格闘家である私でさえそうなのですから、いわんやRPGの主人公となるほどの
選ばれし者たちをやです。
916NAME OVER:04/11/22 22:39:08 ID:???
>>90
HPゼロ、といっても別に重傷による戦闘不能というわけではありません。
むしろ攻撃力に影響が出るくらいがHPゼロの基準なのです。
意識不明のように見えますが、やる気が無くなって寝ころがっているだけです。
917NAME OVER:04/11/22 23:34:14 ID:???
>>911
本当のメッセージは
「たたかいぬいた きみの ああ いとすうこうな ゆうきを たたえよう」
でしたが、バグって文字の表示位置が重なったためにああなりました。
918NAME OVER:04/11/22 23:47:59 ID:1cHw/jjc
RPGで仲間がどんなに増えても戦闘に参加できる人数は3or4人までと制限されているのが理不尽です。
メニューコマンドでメンバーチェンジができるくらいですから、一緒にいるはずなのに
全滅のピンチになっても助けてくれません。

あまりにも薄情ではないですか。使ってもらえないからスネているのでしょうか。
919NAME OVER:04/11/23 00:39:21 ID:???
>>918
位置関係から、支障なく攻撃できる人数が一度にあまり多くない。
……これじゃマジレスだな。
920NAME OVER:04/11/23 01:01:00 ID:???
>>913
パタパタの羽根はつけて飛ぶものではなく、前方から黒子の皆さんに風を送ってもらう巨大な羽根です。
その風圧と>>886の原理によってマリオは空を飛んでいます。1ステージしか持続しないのはそこで体力の限界がくるからです。
マリオを影から支えてくれる黒子に感謝しましょう。
921NAME OVER:04/11/23 01:16:34 ID:???
>>918
前方の敵を倒すのがメインメンバーです。
敵からおそわれないように背後を見守ったり戦ったりがサブメンバーです。
サブメンバーの経験値が上がってる場合は後ろで戦ってます。
メインメンバーが全滅した場合教会にメインメンバーを連れて行ったり
メインメンバー全滅の復讐をしようとして全滅してたり
裏方なので別段語られてないですが・・・・サブメンバーも苦労してます。
922NAME OVER:04/11/23 01:19:10 ID:???
>>918
主体性のない人々ばかりなので、主人公からの指示がなければ何もできません。
仲間が待機中というのは、主人公からの指示が聞こえないところにいるということなのです。
もちろん、それをいいことに残りの仲間で麻雀してたりするわけですよ。
923NAME OVER:04/11/23 02:31:57 ID:???
スト2なんかで、昇竜拳やら百列張り手なんかじゃ一発で倒れないのも解かります。
でもザンギのスクリューパイルドライバー、ザンギも結構重い上、回転して
頭から硬い地面に叩き付けられているのに
なぜ一発でやられませんか。むしろ普通死ぬと思います。
いくら鍛えていると言っても理不尽すぎます。
924NAME OVER:04/11/23 02:39:44 ID:???
ヤムチャがチャオズより強いのは理不尽です。
925NAME OVER:04/11/23 02:50:14 ID:???
>>923
実はザンギエフ、まだスクリューパイルドライバーがうまくできません。
したがって相手を掴み、回転したまではいいのですが、相手の頭を
自分の尻より下に出すことができず、尻をしたたかに打ってしまいます。
そのさい相手に与える衝撃も緩和されてしまうのでダメージだけなのです。
完成してたら即死してます、危ないですね。
926NAME OVER:04/11/23 02:54:23 ID:???
久々にワラタ
927NAME OVER:04/11/23 08:08:46 ID:???
という事は張飛やハガーもか。
928NAME OVER:04/11/23 11:04:56 ID:???
>>923
気でダメージを軽減してます。
達人だから可能な技です。
一般人はくれぐれも真似しては(されては)いけません。
929NAME OVER:04/11/23 15:25:14 ID:???
>>923
あなたにはザンギエフの優しさがわからないんですか?
あいつは・・・・ファイターとして優しすぎました。
優しいザンギエフは飛び道具すら使わないのですよ。
スクリューパイルドライバーも相手を痛めつけすぎないようにしてるんです。
930NAME OVER:04/11/23 15:40:11 ID:???
なんで建物の裏にいけないのですか?
はげしく理不尽だと思いますよ。
931NAME OVER:04/11/23 15:49:44 ID:???
将棋で王将だけ取られたらゲームオーバーなんて理不尽です。
我が軍の金将や桂馬、角行はまだまだ戦意旺盛なんですよ?
あと10年は戦えるぐらい駒を奪ってるんですよ?
なんで王将の跡継ぎを擁立して抵抗を続けちゃいけないんですか?
932NAME OVER:04/11/23 16:07:49 ID:???
>>931
頭を潰せば組織は壊滅する。
兵法の基本です。


ドラクエで、馬車の中でくつろいでる奴らが
レベルアップするのはあまりに理不尽です。
933NAME OVER:04/11/23 17:02:35 ID:???
>>932
剣道の稽古の一つに見取り稽古というものがあります。
ぶっちゃけただの見学なんですが、言い訳として
「試合中の相手を観察し、対策を考え、
さらに悪い所を教えあうことにより、お互いの弱点克服を図る」
ということらしいです。

よって、見学するのも経験のうちであり、
経験値も貯まっていくのでしょう。
934NAME OVER:04/11/23 17:11:21 ID:???
>>932
では相手が王手の時にこっちも王手をした場合はどうでしょうか
将棋ではこっちが王手しても相手が王を取って負けますが
実際は自陣の将が討たれても敵軍の将を討とうとする兵にその情報が伝わる前に
敵軍の将を討つことで引き分けに持ち込むことが出来るのではないでしょうか?
935NAME OVER:04/11/23 17:23:18 ID:???
>>934
将棋の駒は、王の指示が無ければ一歩たりとも動く事が出来ません。
駒を指揮する王がいなくなるので、相手の王の首を取れと命じる者がいなくなることになります。
936NAME OVER:04/11/23 17:36:47 ID:???
>>930
こうなってます
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
|         \
|           \
|________\
>>931
>我が軍の金将や桂馬、角行はまだまだ戦意旺盛なんですよ?
本当にそうでしょうか?
そう見えるだけで実際は「かったりーなぁ」「さっさと終わらせてキャバクラ行こうぜ」と思ってるかもしれません。
自軍の大将に忠義もなければ相手に恨みもないので
大将が死んだらさっさと帰り支度しちゃいます。
937NAME OVER:04/11/23 17:40:06 ID:???
>>931
王将の後継者となれるほどの器の人物は、玉将しかいません。
金将や飛車程度では信頼が得られず、王としていただくには不適だとみんな思っています。
ちなみに、玉将は王将の子で(一粒種だから点を一つつけて「玉将」なのです)、
親を超えることではじめて後継者たりうるというのが彼らの習わし。兵法を試すための模擬戦が将棋です。
王将を追いつめた時点で拍手喝采が起こって王位継承めでたしめでたしです。
938NAME OVER:04/11/23 17:41:33 ID:???
>>932
>>934
将同士が戦うのが将棋ですので。
片方の将が死ねば、それはもう将棋ではなくなります。
将棋が終わった・・・それがゲームオーバーということです。
もちろん、王が死んでも敵を討とうとする兵もいるでしょう。
あなたの言うとおりに王を取られた後
敵軍の王もやられて両方死んだ事もあるでしょう。
将棋が終わった後は多種多様です。
しかし、将棋ではないゆえに
将棋でその事は語られる事はないのです。
939NAME OVER:04/11/23 17:46:06 ID:???
>>930
見えはしませんが建物の裏には人に言えないようなことをしている方々がいますので、
近づきたくないのです。関わらないほうがいいですよ。
940NAME OVER:04/11/23 17:51:40 ID:???
RPGの世界にはたくさん敵がいますがなぜ魔王が死んだら平和になるのです
か?
941NAME OVER:04/11/23 17:53:10 ID:???
>>940
魔王という後ろ盾がなくなったのでおとなしくなります。
942NAME OVER:04/11/23 17:54:19 ID:???
>>941
なぜ他の魔物が魔王をやろうとしないのですか?
943NAME OVER:04/11/23 17:58:18 ID:???
>>942
野心家でもなくまた自分にそういう器がないことをわきまえているからです。
それに意外と魔王って役職も大変なんですよ?
944NAME OVER:04/11/23 18:02:33 ID:???
>>942
魔物にとって魔王出現は祭りみたいなものです。
祭りが終わった後はきちんと片づけをしないといけないと理解しているのです。
現実でも祭りが終わったのにまだ騒ごうとすると白い目で見られるでしょう?


というか、みんなやたらと魔王魔王と言いますが、多いはずのDQでも魔王と名乗るキャラが
ラスボスなのはDQ3から。RPGで「魔王がボス」なのは少ないのではないかと思うのですが、
これって理不尽じゃないですか?
945NAME OVER:04/11/23 18:03:50 ID:???
>>942
魔王を殺すために
野心家の強い魔物が王様に化けて
勇者に討伐させてます。
946NAME OVER:04/11/23 19:17:25 ID:???
>>944
質問を変えます。
RPGの世界にはたくさん敵がいるのにラストボスを殺したら平和になるのは
なぜですか?
947NAME OVER:04/11/23 19:21:02 ID:???
ギャラガで敵が無限にでてくるのはなぜですか?
948NAME OVER:04/11/23 19:26:29 ID:???
>>947
中国相手に戦争をすれば「兵隊が無限に出てくる!」という錯覚に囚われるかと。
つまり、無限に見えて、実は半無限です。
949NAME OVER:04/11/23 19:27:13 ID:???
パックマンはどうやって迷路の中に入ったのですか? 
950高句麗 ◆OIZKOUKURI :04/11/23 19:39:07 ID:???
ありゃ人間じゃねえよ
951NAME OVER:04/11/23 20:09:13 ID:???
なぜ最後のボスを倒せば平和になるのか?魔物の軍団の残党はどうなるのか?

全ての答えは将棋にあります
952NAME OVER:04/11/23 20:51:27 ID:???
>>949
迷路の中の微生物が進化したものがパックマンなのです
953NAME OVER:04/11/23 21:02:58 ID:???
>>946
既出杉
954NAME OVER:04/11/23 21:50:31 ID:???
Wizで、たかだか魔法の鎧を着込んだだけで色んな魔物に倍打やクリティカルを与えられるようになるのは理不尽だと思います。
955NAME OVER:04/11/23 22:01:21 ID:???
>>954
実はモビルスーツに乗り込んでますから。
956イヤ〜ンH之介 ◆d9C7XPNRQw :04/11/23 22:17:06 ID:???
>>955
                  せいぜいこの辺では?
                                 ↓
モビルアーマー>モビルスーツ>モビルジャージ
957NAME OVER:04/11/23 22:20:28 ID:???
>モビルジャージ
ググッたらでてきたではないかw。
958NAME OVER:04/11/23 22:37:32 ID:???
パックマンはすべてのエサを食べたときどうやって次の迷路にいくのですか?
959NAME OVER:04/11/23 22:43:32 ID:???
あれはパックマンの精神世界。
本当のパックマンは植物人間状態でベッドの上なのです。
960NAME OVER:04/11/23 22:45:04 ID:ELOQgIaZ
ドラクエ3でおかしいなと思っていた事。

変化の杖でモンスターの化けてもエルフには「姿を変えても私たちにはわかります」

でも道具屋で買い物が出来る・・・・・
961NAME OVER:04/11/23 22:48:06 ID:???
道具屋の店員はエルフの中では馬鹿なのでわからなかったのです。
962NAME OVER:04/11/23 22:49:17 ID:???
俺だけ彼女が出来ません(´・ω・)
963NAME OVER:04/11/23 22:52:28 ID:???
モテないからです。
それとこれはゲームではありません
964NAME OVER:04/11/23 22:54:28 ID:???
>>960
人間であることはバレてません。
せいぜい不細工なモンスターがイケメンに変化したくらいに思ってるのでしょう。
965イヤ〜ンH之介 ◆d9C7XPNRQw :04/11/23 22:58:01 ID:???
>>960
エルフがさっきまで人間に化けていた、と思われてます。

>>962
私だけ彼氏が出来ません(´・ω・)

―と、いう人といつか巡り逢えるハズ  …とかだったら面白いと思った
966NAME OVER:04/11/23 23:04:27 ID:???
967NAME OVER:04/11/23 23:13:18 ID:???
>>966
スーパーカセットビジョンの一人勝ちです
968NAME OVER:04/11/23 23:17:29 ID:???
>>962
好感度が全くたりてないからです。
あと、伝説の木も植えておきましょう
969NAME OVER:04/11/23 23:20:27 ID:???
>>968
大樹になるころには俺が死んでます(´;ω;)
970NAME OVER:04/11/23 23:28:08 ID:???
>>969
そこで伝承法ですよ
971NAME OVER:04/11/23 23:30:05 ID:???
伝承法が使えるならイケメンに伝承したほうが早いですね。
972NAME OVER:04/11/23 23:31:20 ID:???
;y=‐━( ´゚ω゚)・∵.・,
973NAME OVER:04/11/24 00:03:31 ID:???
ゲレゲレはさすがに理不尽です。
974NAME OVER:04/11/24 00:04:51 ID:???
桃太郎伝説で、フィールド上に「アホ」という形に木が生えている場所があるのが理不尽です。
あんな空でも飛ばない限りわからないような植樹をした人の真意とはいったい何だったんでしょう?
975NAME OVER:04/11/24 00:08:32 ID:???
>>975
あなたへのメッセージです
976NAME OVER:04/11/24 00:14:44 ID:???
>>973
DQ5の世界では「ゲレゲレ」は神聖な言葉、カッコいい言葉なのかもしれません。
親父も息子に「トンヌラ」とか付けようとしてますしね。

それより自分は、DQ3で「オルテガ」が異国の言葉で「ポカパマズ」に
活用するほうが理不尽だと思います。原型とどめてないじゃないですか。
ガイシュツですか?
977NAME OVER:04/11/24 00:20:10 ID:???
「オルテガ」は固有名詞
「ポカパマズ」は、”覆面にハダカな、さつじんきっぽい変質者”を指し示す現地語。
映画のダンス・ウィズ・ウルブスみたいなもんです
978NAME OVER:04/11/24 00:25:13 ID:???
ファミスタのナムコスターズはチームができて15年以上するのにトレード
やFAが全くないのはなぜですか?
979NAME OVER:04/11/24 00:29:08 ID:???
年俸がとてつもなく良いからです
980NAME OVER:04/11/24 00:30:03 ID:???
なぜ弱小チームなのに年棒がとてつもなくいいのですか?
981NAME OVER:04/11/24 00:31:08 ID:???
"プレイヤー"なる異次元の者たちからの搾取です
982NAME OVER:04/11/24 00:36:52 ID:???
ダビスタの着順確定があんなに早いのは理不尽です。
983NAME OVER:04/11/24 00:47:01 ID:???
984NAME OVER:04/11/24 00:53:00 ID:???
ゲームの理不尽な点を強引に解釈するスレ その38
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1101224642/
985NAME OVER:04/11/24 00:54:42 ID:???
ガンスタが面白すぎます
なのにトレジャーは他機種で出しません
ガーディアンは出したのに(;´д⊂)
986NAME OVER:04/11/24 00:55:24 ID:???
>>984乙。
テンプレ間違えてこっちに貼ってるのが理不尽です
987NAME OVER:04/11/24 01:18:19 ID:???
>>986
カセットの端子部に埃が入ってバグったものと思われます。
息ふーふーして挿し直せばOKです。
988NAME OVER:04/11/24 01:35:02 ID:???
理不尽理不尽と言いながら
その理不尽ゲームをクリアしてしまうのは何故ですか?
989NAME OVER:04/11/24 01:39:21 ID:???
   ∩___∩
   | ノ      ヽ
  /  ●   ● |
  |    ( _●_)  ミ
 彡、   |∪|  、`\
/ __  ヽノ /´>  )
(___)f^f^f^f^f^f^f^f^f^┐
 |    |~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~│
 |    | 知ってるが  │
 |  / | お前の熊度が |
 | /  |  気にクマない |
 ∪   |___________|
        \_)
990NAME OVER:04/11/24 01:39:51 ID:???
>>988
理不尽という字をよく見てください。
理が尽きないと書いてあります。納得できるところも満載だからです。
991NAME OVER:04/11/24 02:20:34 ID:???
なんで僕のおチンチンが臭いのでしょうか?
992NAME OVER:04/11/24 02:32:29 ID:???
>>991
ゲームとして語るに耐えないクソゲーなのでスルーです。
993NAME OVER:04/11/24 02:34:01 ID:???
>>991
臭いと思ってるのはあなただけです。


周りの人は臭いどころで済まない殺人魔臭にのたうちまわってます。
994NAME OVER:04/11/24 03:08:39 ID:???
プロバイダーに金払うの忘れてた
995NAME OVER:04/11/24 19:04:05 ID:???
>>994
じゃああなたがプロバイダー屋さんになればいいじゃない
996高句麗 ◆OIZKOUKURI :04/11/24 19:07:57 ID:???
もう終わりなんて理不尽だと思わないか?
997NAME OVER:04/11/24 19:22:26 ID:???
昔のアクションゲームや、テトリスのエンドレスモードではないので
とりあえずこの辺でエンディングです。

エンディングの後は38周目をお楽しみ下さい。
998NAME OVER:04/11/24 19:46:33 ID:???
  
999NAME OVER:04/11/24 19:52:16 ID:???
NEXT
ゲームの理不尽な点を強引に解釈するスレ その38
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1101224642/

↓1000おめでdです
1000高句麗 ◆OIZKOUKURI :04/11/24 19:53:55 ID:???
んじゃトービーコン手ニューだぜ
10011001
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