1 :
NAME OVER:
2 :
NAME OVER:04/08/29 09:40 ID:K10sIMad
煮
最近やり直しているのですが、中核となる文教都市と、
その周りの衛星都市の重要性にやっと気付きましたよ・・・
ところで、巨大都市群を作る上で適している土地はどこでしょうかね?
個人的には
@欧州大陸(程よい大きさと資源)
A中国地域(巨大河川の存在)
の印象が強いのですが・・・・
エジプト・イスラエル地域も河川が多くていいのですが、
道が狭いので交通が不便かなと。
6 :
NAME OVER:04/08/30 05:08 ID:l5j4sdDV
>>6 確かに。
だけどおれはバビロンに凝ってたり(バビロニアを使うから)。
アフリカに国家が出来るとスリル満点だよ。
ナイル川の辺りにファランクスとかチャリオット置いておかないとあっさり攻められる。
7 :
NAME OVER:04/08/30 08:51 ID:h4EnR48u
即死防止
8 :
NAME OVER:04/08/30 18:01 ID:gS5x/nBG
バビロニアでやったら必ず空中庭園を作るおれ。
即死防止age
9 :
NAME OVER:04/08/31 23:28 ID:M82g2o7M
即死回避
保守
11 :
NAME OVER:04/09/04 00:51 ID:6DeLzTlb
シヴィライゼーション
12 :
NAME OVER:04/09/04 15:03 ID:/XqpG0gM
PS版もSFC版も売ってねぇ!!
どこか、中古を置いてる神のような店が無いだろうか。。。
13 :
NAME OVER:04/09/04 20:37 ID:KpFsNauo
ネット通販で探すと結構見つかる。
総じて値段が高い(SFCで¥3000〜¥4000)ので注意。
保守
15 :
NAME OVER:04/09/11 14:19:27 ID:dqU9Fiok
>>12 ハードオフのジャンクを漁るとたまーーーーーーーーーーーーに
出てくる。
16 :
NAME OVER:04/09/12 09:12:08 ID:W1/DUD6R
ほしゅ
日本の首都に納得いかなかったので、日本でやる時は
東京→京都
京都→東京(江戸)
に変えてた。CIV3では元から京都が首都になってるからいいが。
指導者も足利義満とか織田信長に変えてたな…
最近やったプレイ
AD1500年バビロニア
残り勢力はアメリカのみ
賊出現
軍隊はほとんどアメリカ攻めに行っていたので国内は無防備
7不思議を揃えていた首都バビロンあぼーん
プチッ
教訓 守備隊はしつこいぐらいに揃えておきましょう
19 :
NAME OVER:04/09/19 21:54:52 ID:drQP3BEA
保守
国境線が欲しぃ
PCと比べて不便すぎないか?
23 :
NAME OVER:04/09/23 00:29:50 ID:EmuSIwEJ
PS版 Civilization
ブックオフで¥600でGetだぜ!
初めてやったCiv系は世界七大文明だったなあ。
漏れもそうだった、PS版だったよ。
26 :
NAME OVER:04/09/26 13:05:25 ID:sMchS2Cx
即死回避
27 :
NAME OVER:04/09/27 00:14:01 ID:Dmzfuuk1
保守
島国不利なゲームなのね。
日本はまだ富士山あるからいいけど、イギリスって
一番きついね。皇帝レベルで大英帝国作るのむずいぃー
ところでお前らはどの国で、どういう名前の君主でやってますか?
俺はドイツでヒトラーでつ。
日本でヒデキ。
現在中国を制圧したところ。
俺は中国だな
アステカで欧州を蹂躙。
33 :
NAME OVER:04/10/03 21:48:05 ID:Db/ZBTet
34 :
NAME OVER:04/10/06 21:59:05 ID:0y59ucGz
富士山の無いSFC版シヴィでも、日本列島クリア(皇帝)はそんなに難しくなかったけどなぁ。
中盤から金が有り余るようになった。
35 :
NAME OVER:04/10/07 01:11:39 ID:NnDaIJFT
>>34 SFC版の日本列島は大陸と地続きだから難しくない。
船作って開拓者のせてって手順がね、
島国が大陸の国に比べて不利なのは確か。
同一大陸内のみ効力ある七不思議が多いから、
島国はやっぱり不利
不利だな。でもまぁ。このゲームは最初はクリア目指して遊ぶんだろうけど
何回かやれば自分好みの国づくりやって妄想で楽しんでいる。
皇帝プレイで、こっちが全力でやっても(異民族に遭遇した場合に新技術が出るまでリセットするとか)
相手が強くなって楽しめるようなコツってないですかね?
いつも最後には圧勝になってしまうので退屈なのですが・・・
よくユーラシア大陸の民族でやるんですが、アメリカ大陸に一個だけ都市を作って技術供与してやるとか、
完全にアフリカ大陸に閉じこもってプレイするとかの手段がありそうですが・・・
40 :
NAME OVER:04/10/11 17:42:28 ID:LzqhMukZ
age
このゲームでジサクジエン王国作れますか?
巨大都市群を作るのに適した場所ってどこですかね?
中国あたりも河川が多くていいんですが、資源が少ないような・・・
43 :
NAME OVER:04/10/16 18:11:11 ID:p0lNsrqX
tokugawaieyasuhafukkatusuru age
44 :
NAME OVER:04/10/21 08:13:22 ID:hgBdaQGg
保守
>>39 リセット使えばそりゃ楽勝になるさ。
苦しくなる前にリセットしてるんだからさ。
46 :
34:04/10/22 01:09:29 ID:evzCfRQ3
>>35 いや、列島クリアだから大陸進出は禁止。初期地形は完全な島国だったし。
(近畿に石炭のあるタイプだった)
都市を1スクエアおきに作って(鉄道効果を出すため)経済発展優先で進めたら意外とすんなり宇宙移民でけた。
施設も何もかも金で買う。つーか軍の維持費だけで資源はカツカツ。
戦争を仕掛けるなんて無謀もいいとこ。なんだかリアルっぽいな・・・。
防衛は島国という地形上、初期の海賊襲来さえ凌げればアトは楽。戦艦さえ作れば後は何とかなるし。
市民置く場所が海(漁礁)スクエアしか無いから金だけはあり余る。だから文明進歩はかなり早め。
もちろん施設や発明は貿易重視で進める。
共和制への移行は早けりゃ早い方がいい。不幸な人は贅沢品ばら撒きで黙らせる。とにかく金。ジャパン
つーか島国は競合文明が無いから急いで進歩させないとあっという間に取り残される。
最初に島国プレイやった時は11世紀にアメリカから蒸気船が来てびびった。
13世紀頃にはライフル兵がおったな。
紀元前クリアのコツを教えてください。
何度矢っても無理です
48 :
NAME OVER:04/10/23 00:08:22 ID:FP30kLqS
49 :
NAME OVER:04/10/23 15:46:38 ID:yD9a8/J6
50 :
NAME OVER:04/10/23 16:47:33 ID:U0zrn54N
蒸気機関で製造可能な船か?
なら装甲艦だな。
使えるユニットなんて限られねん。
チャリオットと戦車と船しか思いつかんわ!!
核兵器マジお奨め。
ここは2の話題は無しかい?
54 :
NAME OVER:04/10/30 10:38:24 ID:A6J7MpO/
いちおうレゲーなのでカテ的にはOKだと思う。
南極北極はなんのためにあるんだよぅ。都市作らせろよぅ。
無駄だとわかってるけど全画面を鉄道にしたいから
宮殿売って宮殿売って宮殿売って宮殿売って宮殿売って宮殿売って
宮殿売って宮殿売って宮殿売って宮殿売って宮殿売って宮殿売って
チョコっと開拓者に鉄道敷かせて
宮殿売って宮殿売って宮殿売って宮殿売って宮殿売って宮殿売って・・・・・
あと少しで完成しそうだけど疲れるよう。
56 :
NAME OVER:04/11/06 16:01:04 ID:10Z6g7HR
age
もう素直にパソコン晩やれよ
こっち見て絵にだるくないぞ
んがんぐ
PS版1を買ってサルのようにハマる
↓
ハマりすぎて実生活に影響が出る
↓
このままでは身の破滅だぁと泣く泣くソフト売る
↓
どうしてもプレイしたくなって、また中古で買ってしまう。
俺はこれを3セット繰り返した・・
59 :
NAME OVER:04/11/21 01:05:33 ID:COjyc6bm
>>58 ああ、俺もよく熱中して徹夜したな。
気が付いたらAM5時とかな。次の日は地獄ダターyo
今俺は現在進行形でその状態だ。
くそ、バビロニアのボケが、平和条約やぶって攻めてくるんじゃねー。
おかげで、空中庭園間に合わなかったじゃネーか。
とぼやいているところ。つか天帝キツイな、全然まにあわね。
他の国の三倍はあるのに、他の国の方はつくるの早いよ。
PS版1は傑作だったな。
グラフィックはアスミックのオリジナルで、立体的で綺麗だった。
ゲームの処理速度も速かった。
説明書も分厚めで、技術ツリー表もしっかり付いてた。
2の移植もアスミックにやってほしかったよ。
62 :
NAME OVER:04/11/21 14:18:09 ID:G0CiABg5
SFCも移植アスミックだがそこそこいい出来だ。2Dなりの良さはあるし。
ただし慣れてくるとユニットの動作がトロく感じる。操作性もあまり良くない。
幸い俺はマリオペインターだったからマウスで操作していた。なかなか良い。
もしSFC版を持っていて操作性に難を感じるようであれば中古ででも買う価値有り。
マリオペイントはハエたたき専用機だったがな。
>>60 平和的なフランスと攻撃的なギリシャがいて
当方はフランスと同盟・ギリシャと交戦
フランスが、開発した技術をギリシャに譲渡するもんだから
ギリシャの軍備がどんどん良くなっていくという局面があった
外交官から報告が入る度に鬱・・・
バイキングとか無茶苦茶好戦的だな。
俺三回平和条約をくらい破られた。
むかついたので、チャリオットと戦象部隊と外交官で叩き潰している最中。
ただ開発のほうが事実上ストップするから、きついなあ、探索で賄えればいいのだが、
>>39 俺かなり強い国と同盟結んで、その一国をそのまま残す事にしている。
あとすぐ潰せる雑魚も一つ。
んで、後半飽きてきたら、そこと戦争、
ステルスや戦艦同士で戦うことなんて、普通にプレイしたらないから楽しめる。
ただ宇宙開発競争と同時に進行するんで、宇宙船は首都落として、何度も破壊しないといけないからちょっとメンドイ。
あ、勿論、スパイと外交官での買収は禁止ね。
これやると、民主主義でもないと一ターンで滅ぼせるからさ。
PS版2の重さとグラフィックのしょぼさがトラウマになって、
PC版2はプレイしてない。
PS版の2をずっと愛用している俺は一体。
PC3が最強だろ
フン族や朝鮮が蛮族扱いなのは泣けてくるが
ケルトとかはともかくハンガリーと朝鮮人がぶちきれるぞ
んがんぐ
70 :
NAME OVER:04/11/26 01:25:59 ID:kxXtV9PR
PCの2がいい。3は駄目だね。CPUがインチキすぎ。
TOTは駄目だね。バカみたいに3Dから2D起こしてるけど
戦車明らかにはみ出てるし。山に突っ込んで攻撃できず。このインポ
SFCとPS版1しか持ってない・・・
>>69 まあしかたね―ンジャ無いの?
規模で言えば小さすぎて、独自の文明圏とは言い難い。
朝鮮人にはどっかのだした、四大だったか七大文明のひとつみたいに、
やたら強化されたものをやってもらうということで。
保守
保守
75 :
NAME OVER:04/12/29 09:24:51 ID:mL+S3v/D
うぐぅ
76 :
NAME OVER:04/12/29 09:51:32 ID:d6Lv2B/w
昨日PS版の1を中古1980円で購入。
5年ぶりだ・・・懐かしい・・・徹夜したorz
このスレ読んでPS版2の存在を初めて知りました。
見たこと無いなぁ、欲しいなぁ!
そういや昔シヴィザードってのもあったよね
なんだかなぁって感じのゲームでした。
77 :
NAME OVER:04/12/30 06:08:12 ID:/TRYJWTj
現在は何も研究してません・・・って表示されたらどうしたらいいのかな?
PS版1です。
>>77 税収から研究にまわる金が0だからでは?
税収を上げるか、分配比率を上げるかすればいいでしょう。
79 :
NAME OVER:04/12/31 03:16:37 ID:20rHyXGP
80 :
NAME OVER:04/12/31 22:23:28 ID:ytNgGICP
>>79 そしてここに一人の廃人が生まれた・・・。
81 :
NAME OVER:04/12/31 22:47:17 ID:8n4sz/bu
面白いけど、スーファミ版はユニット管理がめんどうっだね
82 :
79廃人:05/01/02 16:22:09 ID:5QT6zVAe
ヤバイorz
年越しも正月もこのゲームが止まらない・・・
PS2で新作出ないかな?アスミックてまだ会社あるの?
83 :
NAME OVER:05/01/03 23:10:08 ID:LuJld2zW
原爆落としまくったら温暖化が止まらないよ
ヤッベorz
84 :
NAME OVER:05/01/04 01:16:03 ID:MtLYuvSR
婦人参政権は絶対欲しい所。
>>69>>72 3の拡張版では朝鮮も出てるぞ。
日本はおろか中国よりも強い、東アジア最強の文明になってる(汗
またコリアンのゲーヲタどもが騒いで製作者に圧力かけたんだろう。
いくらなんでもそれは(ry
はっきり言って、大いにあり得るw
88 :
NAME OVER:05/01/05 16:07:17 ID:IHPOcYQ+
開始3ターンで滅亡キタ━━(ノД`)━━!!
死因キボンヌ
3ターンじゃ、「発達した政府」も何もないままに滅亡だw
90 :
NAME OVER:05/01/05 21:53:19 ID:e1y7mEaE
3ターンで滅亡か。
ローマ選んでいきなりパリジャンにやられた記憶ならあるが
3ターンはなー...自殺しに開拓者突っ込む以外経験無いぞ。
91 :
88:05/01/06 04:06:01 ID:efF6DZLh
死因ですか。
未知の大陸で陸地を小さくして7文明で始めたら
1ターン
いきなり資源沢山のポイントだったので
2ターン
迷わず都市を作りました
3ターン
敵国の開拓者が来てアボーン
よくある事ですよw
ほぼ無人の「村」を侵略する開拓者
意外と音楽も良かったよな、このゲーム。
PS版の、メニュー画面を出すときとかの
「ボォーーン」って響く効果音が好き
1のBGMはよかったな
俺は1900から流れるやつが好きだった
>>95 俺漏れも!
あと宇宙船の曲と、開拓者が都市を建設する時の曲も好き。
古代(BC4000〜)の曲もすてがたい
中世の曲が好きだな。
肝心の未来はいまいちだけど・・・
このゲームの着メロって、見たことないな。
100 :
NAME OVER:05/01/13 01:36:32 ID:cUcIXHSV
PS2で発売されてるの?
101 :
NAME OVER:05/01/14 00:03:52 ID:yBELCem9
このスレの住人はみんなテンテイクリア済み?
civ1とciv2は最高難易度でクリア出来たけど、civ3はしてないな
civ3は面白いけど、全く別のゲームになってるし
点綴の難易度は理不尽だよな
104 :
NAME OVER:05/01/16 17:12:06 ID:fbh7Oja/
古風な感じから中世に入ってオーケストラっぽくなる。
で、次に来る弦楽器かピアノか何かのソロで始まる曲。
時代を曲で感じさせてくれるからいいよな。
PS版の1しかだけど音楽いいよね
だけどサウンドをオフにすると読み込み速度が体感で分かるぐらい早くなるから
俺はいつもサウンドなしでやってる
そうすればかなりプレイ時間の短縮になるよ。既出かもしれが・・・
後半になり重くなるほどこの恩恵は大きい、と思う。
やべ、久しぶりにやりたくなってきたw実家に取りに行くか・・・
やはり20世紀の曲がいいな。
107 :
NAME OVER:05/01/22 21:58:39 ID:Mm7Y3RtP
2のロックンローラーな大臣が好きだ
108 :
NAME OVER:05/01/26 12:30:10 ID:OFOmdfMn
age
109 :
NAME OVER:05/01/29 03:49:17 ID:DPEKaJp8
PS版はカエレ!
↑もう少しでIDが北朝鮮と日本
111 :
NAME OVER:05/02/02 02:40:08 ID:cyEYvzJx
なんで戦車が投石機を攻撃して返り討ちに遭うんじゃw
チハ車でももっと強いぞ!
チハタンじゃ投石が直撃したら大破しそうw
チハたんばんじゃーい!!
ヽ\\(m ヽ==☆=/ m) ,//
\ (m 、( #・ω・)/.m)/ ガッ
丶\.(m\ m).// ガッ
(m\(m (m. m) ガッ
( ∧_∧ ガッ
ミ.ヘ丿 ∩ (
>>143)
(ヽ_ノゝ _ノ
戦艦が重装歩兵に返り討ちにされたことが俺の自慢だ。
ファランクスの突撃に沈められる戦艦なんてチハ車以下だなw
俺が外交官になってやる
119 :
NAME OVER:05/02/08 02:25:35 ID:M3oQnvCk
このゲームって、いかにもボードゲーマー好みな気がする。
最近はSFC版やってまふ
族長で何%まで行けるか…に挑戦中。
現在の目標は35%ナリ
121 :
NAME OVER:05/02/13 11:35:36 ID:NWT5rtS0
先生!
SFC版とPS版の違いってなんですか?
チャリオットが戦艦2隻沈めて果てました。
124 :
NAME OVER:05/02/13 17:42:12 ID:+tAcbl3o
ロンメルにすると(゚д゚)ウマーなのはどのバージョンだっけ?
SFC版だべ
鋼鉄の騎士かよw
って、同じ会社か。
プレイヤー名 フロンティア
都市名 アルテミス
コリァ反則的な速さで発展しますな
>>121 SFC版をやってからPS版をやると資源の少なさに驚く。
地球型MAPでやるとSFCならエジプトやバビロニアだと
オアシスの石油王プレイができるが、
PSだとなんじゃこりゃってぐらい何も無い砂漠が広がっているだけ。
130 :
NAME OVER:05/02/16 04:04:22 ID:PfWJIZjB
PS2でcvi発売してくれないかな
絶対買うのに
131 :
NAME OVER:05/02/16 12:33:04 ID:dUxTnflW
>>129 何もない。つうか肥沃な土地ですらないから、イギリスの次に難しいと思う…
早期にバビロニア攻略か、アフリカ探検するしかない。それに将来的には、一カ所しかないスエズ運河にできれば都市が欲しいんで、初期地にカイロは作りたくないんだよな。
俺はこのゲーム、ひたすらオナニ-用に族長レベル前後しかやらないヘタレなんでw もっぱらインドで始めますね…たぶん一番簡単。>>PS1
132 :
NAME OVER:05/02/16 16:51:31 ID:grmWaRvm
みんなで「頼むから続編出してくれ!」ってメーカーに嘆願書提出しようぜ
>>131 PS版ならバビロニア最強と思う
スタート地点傍に川の湾曲が2つはあるし
>>132 えっそれってこのスレのみんなでするって事?
きっと10人もいないよ、、、
PS2に出すならciv3出して欲しいね
dsかPSPならciv1か2を出して欲しい
136 :
NAME OVER:05/02/16 20:57:54 ID:dUxTnflW
>>133 いや…インドは開始早々、開拓者の隣に集落があるんで、リセット攻撃でそこを都市建設(デリ-)にすれば、
西には湾曲河川が4つもあるし、開拓者は一つ余るし、近隣都市には金山2つが期待できるし、
東に騎馬を出せば中国中央部の集落をまた都市にして、そこを拠点に北京を落としたら、先では東京(富士山)を狙える。
デリ-に来攻してくるのは主にロシア辺りで、北西の山脈を通るから、部隊を山上に置いとけばゆっくり国造りに励める。
もちろん西に攻めてユ-ラシア早期統一してもよい。その場合もデリ-は大陸の中心だし。
チベットの金山2と富士山、オ-ストラリアの鉱山の4つだけがスペシャル地点だけに、独占すれば有利なのは当然。
PC詳しくないからダメぽ
タイピングソフトの使い方さえわからない
2chは解るのにPCが解らないとか釣りかw
いや、皆が皆自分と同じようなバランスで知識を持ってると思っちゃいけないよ
ワード・エクセルは極めててもコントロールパネルは触ったことないって人もいるし
ハードウェアの知識は豊富でも、フリーソフトすら入れたことないって人もいる
それはそれで置いといて、
PCゲームって思ってるほどには敷居は高くないから
スペック的な問題さえなければ
レトロゲー板だし、どうでもいいよ
>>138 とりあえず
「スタート」→「プログラム」→「アクセサリ」→「ゲーム」→「ソリティア 」
または
「スタート」→「プログラム」→「アクセサリ」→「ゲーム」→「マインスイーパー」
遊びかたは右上あたりにある「ヘルプ」を押してみるといい。
>>139-140 インターネットはするけど、ダウンロードとかCDの類がワケワカメ
>>142 いや、それはできるんだけど、ディスク買ってきてゲームやるのはどうすればいいのかわからない・・。
まあ、漏れはプレステでシヴィやってるから別に問題ないよ。
144 :
NAME OVER:05/02/20 00:10:08 ID:Xy730bIY
PSPでリメイクしてくれないかな
PS2がいいな。高速処理で外交の選択肢とか増やしてほしい。
146 :
NAME OVER:05/02/24 21:27:20 ID:lJJApPUl
恥丘型マップは何処も資源だらけだから自国も他国も発展が早すぎる。
皇帝レベルでやってると戦国自衛隊どころかライフルで武装した元寇が来る。
戦国時代じゃなく鎌倉時代
自衛隊じゃなくライフル
両方トーンダウンしているから
「どころか」に違和感を感じる
>>146 ちゃんと都市作りまくって、民主主義にしてるか?
科学は最初100%とか、基本を抑えれば皇帝でも楽勝のハズ
このスレの影響もろに受けて 面白そうなのでSFC版手に入れた
予想通り面白いね。
民主化や共和制に革命すると作った都市全部暴動になるからスゲーウゼー
なんだこりゃどうやって民主主義にするの?と思って始めの方に貼ってある攻略
サイト見てみたらフーン不幸な市民ねぇ・・なるほど
ロンメル等名前変え以外に面白い裏技他に知ってる人いない?
1はもう忘れちゃったなあ・・・
2って画面ごちゃついて見難くなかった?ユニットが集中している時とか。
1のほうが情報読み取りやすかったような記憶がある
ギリシャでプレイ中
日本が攻めてきそうなので人間の盾(外交官で壁を作る)作成中。
ああこんなことやってる間にフランスがどんどん発展していくよママン
152 :
NAME OVER:05/03/01 17:57:01 ID:VK8rVELP
PSの2は、ハッキシ言って見ずらい。
実世界モ-ドもないから、選べる民族(しかも♂♀アリ)が多くても、感情移入イマイチで、つまんない。
大臣の助言ム-ビ-が、少し面白かったぐらいだね。
PSの2はあれだ、
鉄道を延々と往復する敵ユニットがむかつく。
PSの2が160エソで売ってた。
思わず三つも買ってしまったよ
値札のミスだよねきっと…
>154
一度パソコン版の2をやってみるといいよ。
値札の理由が良くわかるから。
しかし、みんな小国プレイってやらないの?
漏れの場合、多島海にして小国プレイか、
大陸モードでウルトラインペリアリズム全開かのどちらかなんだけど、
最近食傷気味だったりする。他に面白そうなプレイってないかな。
PC版なんて今時見ないよ
>>156 昨年廉価版発売になったことを知らない人?
「民主主義のままで世界征服を目指す」とか
「専制政治のままで科学勝利を目指す」とか
挑戦してみ
民主主義で世界征服は普通にやるでしょ
婦人参政権さえあれば何とでもなるしな。
162 :
NAME OVER:05/03/11 08:42:25 ID:a9LVGjFS
外交相手をシカトすれば民主主義でも戦争可能。
おお、まるで第2次大戦での某大国のようだ。
俺は相手が弱い立場なら
外交で難癖つけて金銀没収プレイ
おお、まるで3馬鹿国家のようだ
専制政治でウルトラインペリアリズム→無所属の兵隊を押し立てて宣戦布告、数都市を同時に落とす
→和平交渉>この悲惨な戦争に(ry>断る>貴様らの文明を(ry
→更に数都市を落とし、首都を丸裸に→再び交渉。平和を愛する(ry>受諾>しかしすぐに破る
→敵文明滅亡。都市の備品は全て売り払い、元敵都市の住民は全て開拓者に
→更地になった元敵国に入植。ウマー。
民主主義にするとすぐ大暴動になるからuzeeeee(旨い抑え方よく分からない)
いつも専制か無政府状態でやってる
エンターテイナー増やせよ
167 :
NAME OVER:05/03/15 00:06:03 ID:NDzKTQgI
愚かな大衆には贅沢品でも与えておけ。
民主主義で得られる税収−暴動を押さえるためのコスト>専制政治で得られる税収
なんでドイツの君主はヒトラーじゃないんだよ!!!
独ソ戦やろうと思ったのに フリードリッヒじゃ萎えるじゃないか
169 :
NAME OVER:05/03/15 23:26:21 ID:hRlQ9lzc
名前を変えれ。
見た目はどうにもならんがヅラをつけたヒトラーだと思えば無問題
スターリン、毛沢東なんだからヒトラーでやりたくなるよな。
まあSFCのロンメルで我慢しる
PC買い換えてマシンパワーに余裕が出たんで
あっちに手を出すとするよ
ノシ
>>171 ほう、こっちにくるというのか。
廃人への道をまっしぐらだねぃ。
CIV3ならConquestを買えばバチリですよ。
おいでおいで〜。
>>171 マジに社会復帰できなくなるよ?
もう俺は戻れない…orz
174 :
NAME OVER:05/03/18 20:26:25 ID:ppDWfwZO
NTVで22時30分くらいから重装歩兵(防衛)vsチャリオットが見れます。
どっちが勝つかお楽しみ。
見逃したぁ
176 :
NAME OVER:05/03/19 13:33:37 ID:Nj7rQ/59
映画グラディエーターだね。一昨年もやってたような。
チャリオットの女騎手にハァハァ。何故か東京イギンを思い出した。
507 名前:NAME OVER 投稿日:03/11/03 00:02 ID:Ia3Fo/u5
さっき放送してたグラディエーター(映画)で装甲歩兵vsチャリオットのシーンがあった。
装甲歩兵が勝った。
508 名前:NAME OVER sage 投稿日:03/11/03 14:13 ID:???
装甲歩兵がベテランだったからだろう
509 名前:NAME OVER sage 投稿日:03/11/03 14:58 ID:???
戦車が道路作ってる開拓者突撃して負けることもあるしな
510 名前:NAME OVER 投稿日:03/11/04 00:38 ID:???
装甲歩兵"が"チャリオット"を"攻撃した場合は楽勝だと思うが
511 名前:NAME OVER sage 投稿日:03/11/04 12:12 ID:???
>>507 あれは装甲歩兵じゃなくて重装歩兵じゃないの?
その書き込みをした記憶がある・・・2年前か・・・
178 :
NAME OVER:05/03/20 14:51:57 ID:0telm4d0
攻:チャリオット(4)
守:重装歩兵(2)+防衛(1)+砂漠(0)+ベテラン(1)
ほぼ互角だな
キルギスで革命!
市民は新政権の樹立を要求!!
愛知で地球感謝祭開催
181 :
NAME OVER:2005/03/27(日) 12:30:24 ID:yNQIxWt+
デーデ デーデ デデデー♪
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ぞろぞろ・・・・・
| 弁当返して! | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
|__| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|食3000円 |
. . .∧| リニア乗せろ!.|____.| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ぞろぞろ・・・・・
. . ( ゚ |_______| || . . | お菓子1000円 |
/ づΦ∧∧ || ( ゚д゚)|| . . |_______|ぞろぞろ・・・・・
.. ( ゚д゚)|| / づΦ ∧∧.||
 ̄ ̄ ̄| / づΦ ぞろぞろ・・・・・ .( ゚д゚)|| .| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
せ..| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ./ づΦ | チケット暴落!|
__| 森憎!木殺! | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|. |_______|
.......|_______| | コンビニ混み杉.| ∧∧ ||
. ∧∧ || .|_______| . ( ゚д゚)||
( ゚д゚)|| . ∧∧ || . / づΦ
/ づΦ ( ゚д゚)||
ぞろぞろ・・・・・ ./ づΦ
ハゲワロス
感謝祭じゃねえしw
水500円も書いてほしかった
現在皇帝でノーリセットプレイ中。ウラワザ禁止。
ちょうどBCからACに切り替わった所。こっちの技術は橋梁建設くらい。
頻繁に領土侵犯してくるモンゴルがうざい。
バッハ大聖堂を先に作られてしまいやり直すかどうか検討中。
ん
>BCからAC
直流から交流でつか?
>>187 アルファベットと引き換えになにか交易に出す気はないか?
電気学
終盤行くと電子工学とか教えてくれる集落萌え。
>>181 ( ゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \ / \
暴動時のヒッピーの姉ちゃん、可愛かったなぁ・・・
アメリカでやって圧倒的な戦力で叩き潰すのが大好きな駄目人間は私です・・・
このゲームやりだすと中毒になって
やたら時間経つのが早いんだが、
よく考えてみたら、ユニットの移動速度とかがなぜかモッサリしてるんだよな。
この辺とか画面の切り替わりの遅さが改善されればかなり良いゲームになるのに。
エミューという鳥がいます
195 :
NAME OVER:2005/04/25(月) 19:46:53 ID:LdpRdzOv
>>116 あったあった俺もあったw
東京(江戸)を戦艦で攻めたら重装歩兵に負けたw
196 :
NAME OVER:2005/04/25(月) 19:54:25 ID:LdpRdzOv
197 :
NAME OVER:2005/04/25(月) 19:59:59 ID:LdpRdzOv
198 :
NAME OVER:2005/04/30(土) 03:44:29 ID:YPVj9nGl
こんなのアリ?と思ったら思い出してください
・函館湾で なんとか丸とかいう戦艦が座礁して沈没
・ドイツ軍戦車部隊が極寒のロシアに攻め込んだら故障してしまってコサック騎兵隊の攻撃で全滅
199 :
NAME OVER:2005/05/05(木) 22:40:12 ID:6Y4/xxu1
近所の中古屋で3000円だったのですが、買いですか?
AOEとかRONとか好きなんですけど。
ネット通販でも3500〜4500円くらいする。
ソフトが欲しいなら買い。そうでないなら○○○。
201 :
NAME OVER:2005/05/05(木) 22:50:47 ID:6Y4/xxu1
じゃあ買っちゃう!
202 :
NAME OVER:2005/05/07(土) 05:50:15 ID:F9SJ5/6e
建造物をたてまくるのはよくないんでしょうか
>>202 図書館、大学、市場、寺院、大聖堂あたりは必須だが
街壁とか内政の役に立たないのはイラネ
必須つっても税収の少ない町に市場作っても仕方なかんべ。
序盤はどうせ技術優先だろうから金鉱その他で収入の多い町にだけ図書館作ればよか。
とにかく施設作った時の収益増分と維持費を比べてみるこっちゃ。
特に大学は維持費が高いんで注意しなはれ。
んで維持費の関係で税収への振り分けが多くなってきたら市場や銀行作りんさい。
205 :
NAME OVER:2005/05/08(日) 19:55:00 ID:h/UlRd5z
アドバイスありがとうございます!
ageるよ
>>207 ああ、そうそう。
でもアレ、誰が買うんだろうね。
軍国主義者たちだろう
機械化歩兵がガレー船に負けた……
打ち所が悪かったんだろうよ
お米良オモシロスギ
PS版シヴィライゼーションUって説明書なくても出来る?
説明書なしが500円だった。PS版シヴィライゼーションは経験済み
シヴィ経験者なら問題ないよ
PS版シヴィ2は元々説明書が薄く、最低限の操作方法くらいしか載ってない
進化表もなかったと思うし
読み込みがかなり遅いけど、シヴィ1経験済みなら平気だね
>>214 教えてくれてサンクス。
じゃぁ買ってみます。
あれはあちこちに出回っていて
地方の博物館にすら置いてあるぜ
んがんぐ
∧_∧
`∧( ´∀`)
( ⊂ ⊃
( つ ノ ノ
|(__)_)
(__)_)
>>211 鉄槍で飛行機が落されるのは仕様ですか?
竹やりよりましだろ
戦闘処理がかなりシュールだよな・・・
どっちか必ず死ぬし
ゲリラが40体ぐらい湧いたんで核ミサイルで消し飛ばしちゃったよ。
周囲を戦闘ユニットで取り囲んで大都市を餓死させた事がある
秀吉め
SFC版で名前を470127にして始めると
>>225 うわ、あなた何者ですか?
仕込んだ本人がすっかり忘れ去っていたものを…
なんつーか、若気の至りって奴?
228 :
NAME OVER:2005/06/08(水) 09:56:23 ID:VlyXOTEQ
灌漑した上に道路作ったら無駄になるの?
ならないよ。むしろ道路敷いて→更に鉄道敷けば灌漑の効果が倍になる。
今さらciv2の攻略本売ってないかとさがしてみたけど売ってないね
ブクオフあたりで300円で売ってたら絶対買うんだけどなぁ
誘導されてやってきました
Civ1のPC98版なんですが
どこかに情報がまとめられたサイトとかありますか?
なにかプレイの参考になるものがあればいいんだけど
PS1、日本で始めてさっさと地図を作り列島を駆け巡る。
大東亜帝国の完成....なのかな。
>>232 ども
古本屋めぐりは嫌いじゃないんだけどね、ゲームの攻略本はなかなかないからなぁ
せめて鉄道が出来るまではプレイしようと思ってるのに、序盤の陣取りで力尽きて最初からという繰り返しの日々
そういう時こそ領主プレイ。
陣取りどころか空き地が一杯だし、相手も無難に進めるから技術うpにそれほど時間もかからない
238 :
NAME OVER:2005/06/20(月) 17:57:32 ID:m8fjrkci
ホジホジ(;´σ⊇`)
暴動うぜぇよ
愚民どもが!
PS版だけど、灌漑って時間が経つと消滅してしまうのね…
通りで食糧不足になるハズだ。
消滅なんてしないよ
工業化が進んで汚染でもされたんじゃないの?
>>240 戦争で敵ユニットに略奪されたんじゃね?
243 :
240:2005/06/22(水) 22:38:19 ID:???
汚染されると、灌漑ってなくなるんだったっけ。
敵国には進入されてないハズ。
山賊、海賊どもにやられたか…
国王レベルでは素直に進められるのだが
皇帝レベルになると凶悪に敵ユニットが強くなるな。
辺境の都市にライフル兵一体だけだとゲリラにあぼーんしてしまう。
だから生産に使わない辺境都市はライフル兵を限界まで生産してるよ。
保守
246 :
NAME OVER:2005/07/04(月) 13:31:42 ID:8FEnBCJt
外交のコツある?
ひきこもりたいのに、他国が平和条約破って攻めてくるからウザイ。
万里の長城を完成させる
技術交換を何度か行い親密になる
敵よりたくさんの軍事力を持つ
金を貢ぐ
技術を貢ぐ
249 :
NAME OVER:2005/07/07(木) 09:59:40 ID:M2/VzJcM
>>247 普通は平和条約締結してたら国際的な対面上
条約破って侵攻してこない
軍事力が低いんだろ ひきこもりたいならスイスみたいな軍事力の高い国になれ
軍事力とかが強すぎるのも妬みを買って敵視されるぽい
戦争好きな性格の国とかはいくら条約結んで貢いでも、攻めてくるときは攻めてくる
どうしても和平維持したいなら、どうやっても攻めてきようがないくらい滅亡寸前の状態を、こちらが圧力かけて維持するしかない
人口1の都市1個だけでユニット0か1で都市の周りをユニットで埋め尽くせばもう何もしてこないというかできないよ
何もせずひきこもりたいってのは無理
アメリカ辺りに建国して悠々自適の孤立主義でもしていなさいってコッタ
シヴィ2じゃそんなことできんしなあ。初期配置しだいだから、
どうしても接触してしまう国はある、国数をさげれば違うんだろうが、
それはそれで情けないし。
国力は全部の国家あわせたほどあっても、暇さえあれば敵は攻撃してくる。
なんで、自分の国の10倍近いうちの国に喧嘩売ってくるんだろう、謎だ。
たしかに国土のわりには、軍は少ないが、決してショボイわけじゃないのだが。
やっぱ天帝レベルが不味いのか。
あ、247さんとは別人っす。
天帝で内政のみでマターリなんて無理だよ
難易度が上がれば敵の態度も極端に強きになるのがcivくおりてぃだから
都市一個しかなくても、なぜか強気だからなw
100倍くらいあって、さらにとことん追い詰めないと、卑屈にはならん。
天帝は条約を守らんのが嫌だ、
いきなり平和条約を廃棄して、攻め込んできた時はいやになる。
なんどロードしても無駄だったので、都市の施設全て売却して、
ユニットを全て退去させ、即座に取り返す方法に変えた。
天帝は戦争の合間に内政だよ
技術は開発するのでなく奪うものだし
条約なんて次の都市を落とすための準備期間でしかない
俺は図書館とか都市の施設売って金に替え、
その資金で都市を購入。
相手が和睦を申しこんでくると、金をだしたら、和睦を認めるというプレイかな。
これなら赤がでない。
けどもうAD500くらいになっているのに、未だに都市には寺院と市場しかありません。
あとは全て金に替えました。
技術は殆ど探索と戦争と金で買った王立図書館でえています。
ただ近隣国が幸か不幸か弱小だったので、もう得るべき技術がない。
どこにあるかわからん日本はもう、アーサー王の十字軍作って先にいっているのにさ、
200年は遅れている、かなりやばいかも。
世界の三割以上は占めているのに、政体も共和制には怖いから移行できないし。
モンゴル(俺はココでプレイ)ではやはり日本に勝てんか。
ガレー船団と戦闘ユニット山盛りで元寇しかないな
全部沈むじゃねーかw
神風だ!
そういやあったな、チンギスハン4だと、日本に攻め込んだら、神風で軍団が壊滅するイベントが。
NDSでCIV2でないかなぁ
2画面とかタッチパネルとか、
知らない間に、すれちがい通信で栄誉の殿堂が更新されてたり…。
いや、やっぱ移植しないでいいや。リアル大事だし。
携帯機で欲しいね
2くらいなら十分可能だと思うし、civが出るならNDSでもPSPでもこれをきっかけに買ってもいい
てゆうか、civシリーズって家庭用ゲーム機ではもう出ないのかな?
PSでcivを出したAsmikやciv2を出したHUMANは今なにやってるの?
上院が戦争の継続に反対するので、なんどもロード繰り返していたら、
セーブデータが壊れますた。。。otz
天帝で都合よく1500年までいったのに〜。
議会を無視しようとした俺に、バチが当ったんですか?
A.D.1500
>>264平和団体過激派に暗殺される
恐怖の独裁者264
>>264 僕を甘くみてもらっては困るな・・・キング
全ての都市に寺院、
多くの都市に競技場
贅沢に三割、
空中庭園(鉄道はまだつくってません)
ミケランジェロの大聖堂に、
バッハの大聖堂までつくって、
さらに上水道は作らない、
完全に愚民どもは制御していたはずなのに。
くそ、あの上院議員どもめ。
革命しろよw
民衆対策よりも賄賂の方が安上がりだろうにw
271 :
NAME OVER:2005/07/31(日) 04:11:58 ID:PX3Kq22r
>>268 何かグラデゥエーター見たくなってきた
それにしても元老院ってバカばっかりだよね
>>252 敵国を1都市だけにしてユニットで包囲
そうれば駐屯軍だけしか被害受けない
ブクオフにciv1(SFC)の攻略本が105円で売ってたからなんとなく買ってしまった
今更新しい情報があるわけでもないんだけどね
と思って操作マニュアルの項を読んでいたらマウスの説明があって驚いた
そういやマウスなんてあったなぁ・・・と
civ2は民主主義で汚職が完全に無くなるのがいいな。
civ3もいいんだけど、首都からちょっと離れたら汚職の山・・・
騎兵よりチャリオットのほうが優れてるってトコロに
疑問を感じた
あとは面白かったよ
275 :
NAME OVER:2005/08/15(月) 18:56:21 ID:KpERofXU
ほしゅ
保守
277 :
NAME OVER:2005/08/25(木) 21:44:07 ID:HbbKm8Rt
あげ
SF版1やってみたらマップ上の資源?とかのグラフィックとかマップ一マス当たりのデータとか意味不明なデザインなんで
意味不明なグラフィックに頼らず、文字によってわかりやすくしてほしいです。
意味不明なグラフィックにするくらいなら文字で「石炭」「金」とかはっきり書いてほしいですね。
細かいの好きならWindows版買う事を勧める。
>>278 OS依存のライブラリ抜きで
C言語で作れそうなゲームだな・・・
PS版は2より1のほうが買いでしょうか?ロードが・・・みたいなことを聞いたので。
ただ2のほうが凄いボリュームだったりしたら考えようかなと思いまして
1は地球でも遊べる
2は異世界でしか遊べない
ロードはどっちも長いよ
あの頃のPSのシミュレーションは読み込み遅いのが多いから仕方ないのかも
それと、ボリューム云々を言い始めたら最新作やれと言いたくなるので好きな方買えとしかw
>>282 >>283 ありがとーです。
えっ?2は地球ではできないのですか(´・ω・`)じゃここで皆様が盛り上がってたのは1ってことだったんですね
ここ見て アメリカとかと戦ってみたいなぁ(´∀`)と考えてたので1買います。んでロードにも耐えてみせますw
>>284 PS版の2は持っていないけど世界マップがないってことじゃないの?
2を薦める
2はCOMの思考時間が長いらしい
>>285 あっ 自分はリアルな地球マップでプレイしたいので…1しかできないってことですよね?
2のほうはユニット個々にHPがある(?)みたいなことにもひかれるのですが…
2の待ち時間は後半になると3分とか言われてるな。
1のロードは長いと思ったことないなあ。
そもそも、PS版探すの大変そうだな…
偶然近くにPS版が両方とも売っているのを見かけたもので。ただ2は3500円・・(;^_^A
面白さで言ったら断然2の方が面白い
ただ、2は大きいMAPだと時代が進むにつれて膨大な待ち時間になるのでやってられないw
文明数が多い時いっぺんに戦争とかやると、一時間で数ターンしか進めないことがあるほど
皆様ほんとうにレス感謝です。とても参考になります。とりあえず1をやって→2という流れでやってみようと思います。
あとはこのゲームのキャッチフレーズ(?)である「廃人(??)の世界へようこそ」がちょっと気になるくらいです(´д`)
好奇心猫を殺すと言うぞ
294 :
NAME OVER:2005/09/07(水) 07:26:32 ID:0vrNk5Xi
シュレディンガーの猫
296 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 01:45:44 ID:6Qz4Lmi9
難易度って確立の面でも関係してくる?
それは関係なし
たまたま敵だけが勝ち続けるような事があったとしても、それは難易度のせいでなく乱数が偏ってるだけだから
逆に自分が勝ちまくる時もあるわけだしね
シリーズ未経験です。
評判を聞いて手を出してみたいのですが、サブタイトルがたくさんあって、どれを買えば良いのか不明です。
私がプレイ可能なハードはプレステ・パソコン。
手に入り安さを考慮した上で、どのタイトルを購入するのが良いのか、理由含めて教えて下さい。
主観が混じっても構いません。
よろしくお願いします。
PSの2がお手軽でよい
PS
civ1・・・とてもシンプルだけど面白い
civ2・・・出来る事が増えてさらに面白い
PC
civ3・・・外交が熱く、中毒性高すぎ。ヤバス
civ3プレイザワールド・・・拡張版、さらに中毒性が増してヤバス
civ3コンクエスト・・・プレイザワールドを含んだ拡張版、廃人の世界へようこそ
civ3はその辺のネトゲよりも中毒性が高いので、とりあえずciv1かciv2あたりが良いかと
レトロゲー板だし
301 :
298:2005/09/19(月) 11:18:43 ID:???
我らがクラブへようこそ
303 :
NAME OVER:2005/09/20(火) 18:53:59 ID:95zu12D3
ここまで中毒性が高いのは何故だろう。
やはり人の中は本能というか、戦争が好きなのかな?
いざとなれば武力行使もいとわないが
やはり技術を独り占めするのが楽しい
スパイを覚えたら麻薬中毒者みたくなるな
306 :
NAME OVER:2005/09/23(金) 08:56:18 ID:jw9BbYsy
>>255-267 難易度高いと蛮賊の攻撃力が高い件について
>>303 ノブヤボや三国 大戦略みたいに
始めから戦争が前提のゲームは多いけど
平和のほうが国力は豊かになる
戦争すれば国を衰える
だが他国はどんどん侵略してくる
他にはない いいゲームだ
(最近 中朝韓が微妙に侵略してる件について)
PS版1
都市が3〜4つぐらいになる頃、かならず財政難に陥る。
金回りを改善しようと開拓者作るが、維持出来ない(資源不足)。
ん〜難しい。コツが分かってないだけなんだけどね。
いつも電撃作戦のように領土拡張してるんだけど、
落ち着いて生産スクエアを整えて平和条約しながら1都市1都市しっかりと発展させてから侵略するべき?
ほんとは自由に自分なりのやり方で進めるのが楽しいんだろうけど、参考意見として聞かせて〜
308 :
NAME OVER:2005/09/23(金) 22:39:58 ID:PYk6EYgj
森や平地(馬)で資源は確実に確保しておこう
食料が10で食料不足になるんじゃが、どうすれば・・・
>>309 食料貯蔵庫を建てる。
ただ、地形的に都市建築に向かない土地だったとするとあきらめて別の場所探した方がいいとおもわれ。
>>307 俺はPS版1やるときはいつもモンゴルで始めてるけど最初はチャリオット量産して
ユーラシア、アフリカ大陸を制圧してから
革命で民主主義化→都市の建設と発展に専念って感じだ。
それと鉄道があると都市の発展する効率が段違いなので最優先で開発する。
>>310 穀物倉庫ならたててあるんですが・・やはり地形の問題ですか。
ありがとうございます。
2のPC版のことだけどここで聞いてもいい?
廉価版3作とも通販サイトだとどこもVRAM16MB以上ってなってるんだけど
サイバーフロントの公式サイトだとテストオブタイムだけVRAM2MB以上ってなってるんだよね。
どれが本当なのやら。実際に持っている人いたら教えて欲しい。
漏れのPCボロくてVRAM4MBしかないから怖くて買えないよおお。
誰かシヴィザードのレビューを書いてくれんかのう
読み込み長くて糞
興味あるならPC版のMoMにしたらいい
未知の惑星で始めたら、沼と岩山だらけの小島から始まった。
民族小屋は一つもない。
2〜3ターンに一度、海賊・山賊が襲ってきて、まともに開拓も出来やしない。
結局、ほとんど何も出来ないままAD2000年過ぎたからやめた。
こんな不遇もあるんだな。
そこまで続けるのがすごい。
俺もオモタ
だってPS版1ってソフトリセット無いんだもの。
ちなみにやっとの思いで船に3ユニット乗せて、旅立った数ターン後に隣の島の奴に撃沈されたからやめた。
320 :
NAME OVER:2005/09/27(火) 01:34:25 ID:ErxgzHO6
SIV1、俺が始める国はローマかバビロニアだな。
引きこもりプレイになら日本にするが。
ローマは草原ばっかで資源取れるのが二つ上、一つ右の森しか無いw
運が良ければ山にアダマンタイトが付くが。
その点バビロニアなら辺りは平原でしかも馬もいる場合が多く、
くねった川もあるから初期の交易が有利。
しかし、急いでモンゴルを落とさないとあぼん。
皇帝バビロニアは以外とやりがいあるよ。
>>313 その廉価版は所有して無いが、多分、XPで不具合が出る部分だけ対応した
再販版だと思われるので、妄想で書くが、
Civilization2/プレミア版は、オリジナルはWin3.1用/95対応という形(日本語版の
発売は1994年)だったと思うんで、VRAM2Mとかでも余裕で動くと思われる。
TestOfTimeは、Civilization2のマイナーアップデート版で、グラフィックが変更され、
ネットワーク対戦機能がサポートされた。
オリジナルは1997年、日本語マニュアル版は1998年、完全日本語版は2000年に発売だが、
多分、Windows95/98+DirectX3時代の平均的な環境があったら動くと思われる。
322 :
313:2005/09/28(水) 02:26:28 ID:???
>>321 ありがとう。スレ違いでスルーされてるかとオモタ。
考えてみたら古いゲームなのにあの当時でVRAM16mbなんて3Dが売りのゲーム
でもないのにおかしな話だなあと。でも念のため店頭で確認してみるぽ。
なかなか置いてあるところないけど秋葉のヨドバシでも逝ってみるか。
350円でSFC版買ったけど100時間以上はやってる。
100時間程度では廃人の称号は名乗れねぇぜ
100時間ぶっ通しプレイ汁
SFC版は何かと不親切でプレイしづらい。
327 :
NAME OVER:2005/09/28(水) 18:08:39 ID:WDvD3Wz1
SFC版はLRで都市の画面を移動できないのが不便かなぁ。
後は容量の問題で仕方ないのだろうがシヴィロペディアが無い。
SFC版って最後の年表みたいなのないんだよな。やっぱロードがあってもアレが最後にないと報われない
ハードオフのジャンクでPC版2が100円だった。
公式戦略ガイドによるとデータの書き換えが比較的楽で
指導者の名前とかを自由に変えられるらしいが、どこまで出来るんだろうか。
敵指導者のグラフィック
敵の付ける都市の名前
とかは変えられる?
330 :
NAME OVER:2005/09/29(木) 23:08:29 ID:p3ynnNaP
>>328 自分の領土が増えていくのをリプレイで見るのに
何か感動を覚えるのは、俺も何となくだが分かる気がする。
ジワリジワリの自国の色が増えていくのは感動。
パケ同
紀元前に宇宙にいける人
>>3がイギリス皇帝クリアは無理と
いっているのでやってみた。やはり無理だった。
戦車が重装歩兵に負けまくって感動した。
歩兵師団の中にスネークとか素子少佐とかがいたんじゃね
335 :
NAME OVER:2005/10/02(日) 14:14:41 ID:XAn/FQCj
このゲーム、PS1をやればPS2はいらないですか?なんか2は評判悪いし
PCで4が出るみたいだね
>>335 俺はPS版Civ1からこの世界にハマッた後、
SMAC/X→Civ3→c3c と遷移してったよ。
だから2はPS版どころかPC版もすっとばした。
評判云々ではなく、買う時期を逃したという感じかな。
今でもSMAC/Xにどっぷり。
c3cほとんどやってないなあ
>>335 PSの2は処理遅くてストレスたまる可能性
それ以外は1より2の方が出来ることが増えて面白いはず
SSの1なんですが、同盟を組んでも
1000年くらいのなると、ほぼ同時期に全ての他文明から
攻撃されるんですがこれは防げませんか?
軍事ユニット作ってないんじゃないの?
CIVのAIは戦争ありきみたいだからそれが仕様です
戦争好きの国なら同盟も貢物も戦力差も無視して勝手に攻めてくる
完全に回避する手段はこっちから先に潰す他まずない
PSの1とPCの2どちらがお勧め?
文句なしにPC版のCiv2。
だけどSMAC/Xがマジオススメ。新品2000円だし。
PS版Civ1も長く遊んだけど、出来ることが少ない上に不便さが目立つよ。
未体験ならばPS版1もいいかもだけどね。
>>340,341
サンクス。仕様ですか。いくら貢いでも
一方的に破棄されるんで困ってました
345 :
NAME OVER:2005/10/05(水) 16:27:38 ID:G1vy/dVf
CIV3をはじめておもしろくてはまり中なんだけど、
旧作とかAge of Empireシリーズ、またCIV愛好者愛用の他の名作のなかで
次にやるものをおすすめしてください。
それと、いま将軍LVで勝てるようになったので次はいっきに難しいLVいこうと思ってるんですけど
自分なりの法則でも通用するかどうか教えてください。
まず首都で開拓者作る。新しい街完成したらまず寺院をつくる。寺院作ったあとは開拓者作り。
技術チャートは文学を一番に目指す。大七不思議のアレクサンドリア?図書館を完成させる(必須)
完成させたら、科学研究0にして教育出来るまで他の文明に技術はまかせ、研究費は0。
次に十字軍を完成させ、船や港、兵士をつくらず、都市は図書館や寺院、聖堂など、文化+させることに専念。
教育を他の文明が完成させもらったらいったら、一気に100%で音楽研究とか他の文明がはじめに取得しないようなマイナーな科学技術を一番先に取得(取得したら研究費0にして待)。
それで、他の文明が技術完成AND技術取引でみんながその技術をもった後、自分の技術と取引させ(+毎ターン付でもらう)その後はもってない文明に出来るだけターン毎で高く売る。
その後は繰り返しで、自分を科学利権国家、相手を融資国家として手名づけ、金で圧倒してその後は有利にことを運ぶっていうのが自分の手段なんですけど
このスタートダッシュは高いLVになると通用しませんかね?
346 :
345:2005/10/05(水) 16:35:53 ID:G1vy/dVf
CIV3すれで質問することにします<(_ _)>
347 :
NAME OVER:2005/10/11(火) 09:54:53 ID:S+paUBk6
_,.>
r "
お前らこんなクソゲー \ _
まだやってるのかぁ!?r-''ニl::::/,ニ二 ーー-- __
.,/: :// o l !/ /o l.}: : : : : : :`:ヽ 、
/:,.-ーl { ゙-"ノノl l. ゙ ‐゙ノノ,,,_: : : : : : : : : :ヽ、
ゝ、,,ヽ /;;;;;;;;;;リ゙‐'ー=" _゛ =、: : : : : : : :ヽ、
/ _________`゙ `'-- ヾ_____--⌒ `-: : : : : : : :
...-''"│ ∧ .ヽ. ________ / ____ ---‐‐‐ーー \: : : : :
! / .ヽ ゙,ゝ、 / ________rー''" ̄''ー、 `、: : :
.l./ V `'''ー-、__/__r-‐''"゛  ̄ ̄ \ ゙l: : :
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\ `゙^''''''―- ..______/_/ /: : :
349 :
NAME OVER:2005/10/14(金) 06:49:52 ID:WY2QxVUP
CIV2マンセー
350 :
NAME OVER:2005/10/14(金) 11:34:05 ID:VNq+X008
懐かしいスレ。一時めちゃくちゃハマったよ。
また久々にやるかな。地図がランダム生成てのがいいんだよな。
351 :
NAME OVER:2005/10/14(金) 17:27:53 ID:Z0kl1I4E
オレはプレステの1しかしたことないが面白かったぞ
画面がダサいが
ナポレオンのフランスが
どう見ても弱小国家なのに生意気にも戦争しかけてくる件について
あれは、各文明が実在の歴史で頂点を極めた時の様子や過程を参考に、
コンピータのデフォルトの性格が設定されているから、覇権主義で戦争
仕掛けて頂点にたった歴史がある国はよく戦争しかけてくるし、
あまり戦争せずに大国になったような国は、開拓ばっかり熱中したりする。
>>353 でもガンジーが「こちらには核兵器があることを忘れるな」
とかいいながら威圧外交をしかけてくるんだよな。
俺ガンジーに
君達は世界から抹殺されるべき邪悪な民族だ って言われた
核兵器使ったわけでもないのに・・・orz
>>353 南北戦争やったリンカーンや
関ヶ原やった徳川が 意外におとなしい
徳川はおとなしくていいと思う
江戸時代の数百年間それほど大きな戦争はなく結構平和だったんだから
>>354 文明のAIの性格と、名前が引用されている、実在の指導者本人の性格は無関係。
指導者は、たんにその文明ゆかりの人間のなかから、知名度があると思われる名前を選んでるだけだから。
インドの場合は、CIVが開発されてる時点で、実際に核ミサイルを開発してたのは公然の秘密だったので、
核兵器に言及するのは、別に不思議じゃないですな。ガンジーに言わすのはどうかと思うけど。
ゲームなんだからいいじゃん
360 :
NAME OVER:2005/10/16(日) 10:40:27 ID:SyeqGJon
今週のファミ通によると、PS3でサイバーフロントから
シミュレーションゲーム2機種リリース予定の模様
1の国政統計の疾病率と平均寿命って何に依存した数値なんだ?
識学率も七不思議も含めて建物なし、学者なしなのに64%もあるし・・
暇だから俺のオナニープレイ、どの大陸からも核の射程外の
7×7位の河、丘、資源のある小島に首都を置いて
各大陸、島毎に1国ずつ配置になる様に都市を作り
周辺開発をしながら占領されるのを待ち、
名国が散らばってからが俺にとっての本当のゲームスタートなんだが
もうAD2400で、やる事がなくなった・・
362 :
NAME OVER:2005/10/27(木) 00:15:02 ID:OFlMt0vQ
孤島で独自文明をつくるのもいい。
つ日本
PS版で
Civ1
Civ2
シヴィザード
どれがおすすめですか?
教えてくださいな
箱庭が好きならCiv、好きじゃなかったらシヴィザード
Civは国家での戦略メイン、シヴィザードは部隊の戦術メイン
箱庭大好き!!
で1、2どっちがヨカ?
バクとか無けりゃあ2の方が良さげに聞こえたんだが・・・
<丶`∀´>2ダ
今から考えます
漏れは2が一番面白いな、3も他の続編もやらずに、未だに2をずっとやってる
ただPS版の2は、心と時間に余裕がたっぷりある人でないと楽しむのは難しいかも
中盤以降待ち時間長すぎで絶対にサクサクとは進まなくなる、もともとそういうゲームな上にPSの処理が追いつかずますます待たされる
おお、こんなスレがあったんですね。
今まさにPS版civ2やってます。
原理主義マンセー。
♪ででででででで でー で でー で でででー
ぶんちゃ ぶんちゃ ぶんちゃ ぶんちゃ
ぴゃららららららー ぴゃらららららー・・・
頭の中でエンドレス、消えねーw
つい最近購入したが、未だにクリアしていない
毎回、全滅させられる
最初、開拓者を作ると市民が一人減るのがわからなくて、何回もやり直していた
北朝鮮を選んでやってみた。
食料は半分しか生産されないけど、歩兵系は最初から作れるし安い
核施設も最初から持っている
工作員を各地へ送り込んで、破壊工作などをする
どうも詰めが甘い
中盤まで有利に進めているのに、一箇所穴があったりして攻められたりする
あと5ターンで完成なのに、先にマゼラン作られた('A`)
376 :
NAME OVER:2005/11/05(土) 20:32:59 ID:veD2fQyE
あげとこう
先生!
投石器が平地にいる開拓者に突っ込んだら壊されました
激怒!
一番レベル低いのでやってるせいか、リプレイ見たら、相手が民主主義とか君主政治とかころころ変えていた
東から西に行くとか無理なのかな?
北と南は大陸があって通り抜けない事はわかったが
379 :
NAME OVER:2005/11/05(土) 22:35:41 ID:s3ru34E0
やっぱ民主主義が常識?
380 :
NAME OVER:2005/11/06(日) 03:16:37 ID:cQ1t2PAa
>>378 俺はパナマ運河とスエズ運河(だっけ?)まぁ中米とエジプトのあたりに街作って東西の移動楽にしてます。
381 :
NAME OVER:2005/11/06(日) 06:15:34 ID:5aXQX2cH
PSCiv2って音楽クソだしリプレイないし、達成感が全くないんだよなあ
研究は君主政治→宗教→大学→天文学→銀行制度→鉄道→電子工学→
コンピューター→リサイクル→余ったやつ→騎士道は最後でいいや
民主主義はピラミッド建てて革命すればいっかって感じなんだけど
研究の順番ってやっぱ人によって違うのかな?
>>377 アルゴリズムが戦争を志向したときに戦争用に政体を変えてるんじゃないの?
384 :
NAME OVER:2005/11/06(日) 13:54:28 ID:EtPUKxVG
最初は車輪で侵略
デ〜ンデデ〜ン
パリで暴動が発生
386 :
NAME OVER:2005/11/06(日) 18:45:10 ID:KFiT94yj
つーか宇宙船はどうやったら飛び立つのですか?????????????
387 :
NAME OVER:2005/11/06(日) 19:11:41 ID:N7+Rv9f2
>>382 俺は、最初に君主主義を目指して、次は磁力(フリーゲート)、鉄道、忘れた(戦艦)、自動車(戦車)
君主主義でずっとやってるんだけど、他の方がいいのかなぁ?
君主政治って収入あがらないし
生産量あがるけど専制政治は軍事ユニットいくら作っても
資源減らない(人口より多いと減るけど)からさしひきで
そんな特ともおもえないからあんま使わないな。
共和政治か民主目指しちゃう。
すみません、質問なのですが、ゲームも終盤に差し掛かると、都市によっては、建造できる建物は全て建ててしまって、
毎ターンごとに、ユニットや建物作る画面がでてきて、わずらわしいのですが、何も生産しないということは、できるのでしょうか?
造り終わった後に同じ建物をそのまま造ってればいい
資本にカーソル合わせとけばいいよ。資源不足には注意
392 :
NAME OVER:2005/11/07(月) 20:54:51 ID:7N39moQr
民主とかって何処がいいの?
不幸な市民いっぱい出来るみたいだし。
それを補えるほど、贅沢品に回せるってこと?
民主は交易がネ申になるから研究ハヤス
てか君主でどうやって財政維持してんの?
民主だと島で街3つの引き籠もりプレイでも
AD1800頃に研究終わるよ
国王際ってランダムで行われる?
状態は維持しているんだがずっと行われない
395 :
NAME OVER:2005/11/07(月) 23:40:20 ID:3KUXbDxY
そか
何回か贅沢品に振り分け増やした次のターンで行われたんで
そりゃ幸せ人口が多くないと起こらないからな。
たしか説明書に正確な条件書いてあるだろ
エミ(ry
400 :
NAME OVER:2005/11/08(火) 17:32:08 ID:zE110hTa
条件は書いてあるけどランダムかどうかは書いてなかったんでね
ごめんね
同盟ってどうやんのこれ?
最近、金塊のあるマップが出てこない
宝石も・・・
>>401 自分から持ちもけたかったら、外交官ユニットを相手国の都市に
いれて、王と謁見をすればよかったような。
自分から外交持ちかけたことが無いので間違ってたらごめん。
面白そうだなと思いスレを探してみた、
が、抜けられないと怖いなと思い様子を見ることにする。
廃人の覚悟ができたらまたくる。
>>402 30億年湿潤or富士山
>>403 条約ならそれでいいけど、条約ありの謁見だと歓迎、脅迫、共闘しかないからさ・・・
COM国家同士だとAはBから〜を学びますた、AとBが平和条約を結びますた
AはBから〜を学びますた、AはBから〜を学びますた、AとBが同盟しますた
みたいに大使館から報告あるのに・・・
レベル2で、7大不思議+図書館、大学など使って一時期知識120の都市を作った(皆さんはこんなもんじゃないと思いますが)。
レベル3で、アポロ計画作ろうとしたら中国に先を越された。
神託所に切り替えたら他所に先を越された。
負けそう・・・
アポロ計画→アポロ巨像
巨像で宇宙に出れば
他者を超越出来る
ヌルポ巨像
中盤の街壁ある都市ってどうやって攻略している?
投石器と外交官でごり押ししてるんだけど・・・
↑あほくさ
スマソ 吊ってくる
いてら
おいおい自殺なんてするなよ俺が許さないぞ
>>410 正攻法なら それで力押しだな
後は生産マスにユニット送り込みまくって
兵糧攻めとか
>>401 会談で
→○○へ攻め込んでくれ
と言って
yes 一緒に戦おう
と返事をもらえば同盟
資源のない島に配置された場合どうしている?
丘陵も金塊も宝石も全然ない土地
資源少ないから、相手に攻めていっても攻略できないまま1900年なったからやめた
皇帝レベルとかならリセットするしかないだろ。
普通ならガレー船とか最優先で開発してくしかない。
どっちにしろスタート時点で他文明と差がありすぎる。
お前らほどの猛者なら、何か解決方法を編み出しているかと思ったが無理か
さすがに特殊資源どころか丘陵・森すらない孤島とかはあきらめた方がいいと思うよ
開拓者に負けるのだけは納得がいかん
というか最近は攻撃しない事にしています
都市占領時に消滅しますし
キャラバンの正しい使い方を教えて下さい
敵の都市を占領した時に、資源を23とか貰ってるのみて自分もキャラバン作り、
このくらい離れていれば大丈夫だろうという距離の他大陸の敵都市と貿易路を作っても資源+2とか('A`)
物凄く離れていないと駄目なんでしょうか?
資源つか交易な。相手都市の交易生産量も重要
>>417 何故その島に拘るのかが判らんが、平地か草地に森でも作れば?
>>423 ・人口が多く距離が離れた別大陸の都市に派遣
・自都市の人口を増やして、交易が多いスクエアに市民を配置。鉄道をひくと尚良し
・政治体制を民主に変える・アポロ巨像作れ
人口一桁の専制とかじゃないよな?
426 :
NAME OVER:2005/11/13(日) 13:56:41 ID:kR/GjydG
>>425 距離と交易増の比例はどれくらい?
他大陸までだとすごい時間かかるのだが。
10分程度で自分で調べられるじゃん
海渡るのと渡らないのじゃ全然違う
工場イラネ
国境(都市のエリアの境)の山岳に要塞作って
キャラバンを防衛状態で置いておいてみた
意外に山賊を相手に健闘するw
皇帝イギリスで制覇
ロンドンだけで宇宙移民してみろ
買ったけど操作が全然分からん…
今やってみたプレイ記↓
族長・日本で始める→いきなりMAPに放り出される→一歩移動してみる→
首都作ってみる→民兵やら兵舎作ってみる→隣にいる獣のところに行くが何も起こらない→
移動しまくる→ローマ皇帝と謁見(知識交換にOKしたらなぜか罵られたが同盟締結)→
一歩一歩MAPを広げていく→アメリカがローマに滅ぼされる→ギリシャがローマに滅ぼされる→
歩いてたらエジプトと謁見→ローマからもらった青銅器を上げる→同盟締結→
直後エジプトがローマに滅ぼされる→頓挫。
穀物倉庫作れったってお金ないし…鉱物とか一体どうすればいいんじゃろ。
金が無いのは収入が無いから。とりあえず開拓者で道路引くべき。
首都→戦士→開拓者→道路を2,3ヶ所→平地なら灌漑→都市建設 が基本。
1・2の開拓者は所属都市の食糧消費するから、都市建設はすばやく行う。
兵舎は最初は作らないこと。都市が4つを超えてから。拡張が最優先。
研究は、アルファベット→葬儀・法律→君主制がベター。共和制目指すのもあり
同盟は外交縛られるだけなので組まない。それ以外はひたすらに土下座外交。
取り説なしじゃきついよな。
シミュレーションとしては操作は簡単な部類だけど。
俺も最初の頃は、アドバイスにしたがっていたが、あれはいらないから解除した方がいいよ
君主制ってみんな使ってるみたいだが有効なのかな。
俺はいつも民主主義まで革命しないんだが。
>>436 慣れてくると「専制→ピラミッドで即民主」という流れが基本パターンに
なっちゃうけど、ゲームに慣れてない間、又は普段やってる難易度
から上でやってる場合は幸福管理に手間取るので君主なり共和
なりをはさむこともあると思うよ。
草地潅漑とかやり出す頃には
専制君主から君主か共和に変えたほうがいいね
海や道路平地 道路草地 河川 に恵まれているなら
一気に共和で交易値の倍増をねらうのもいい
439 :
NAME OVER:2005/11/23(水) 15:28:41 ID:YtaQap+b
SFC版プレイしています。気になったのですが「未来技術」は全て集めると何か意味があるのですか?
総合得点に加算されるだけじゃないの
得点がもらえる
未来技術は最後に得点として加算されるけど、研究しすぎると
環境汚染も進行する点には留意。
443 :
NAME OVER:2005/11/26(土) 01:02:38 ID:f1YAbcQF
なるほど・・・
10ターンもかけて投石機を敵都市に隣接させたら、COMのターンでチャリ夫に踏み潰された
まぁ、あるある
レベル3で、上陸すると次のターンで、騎士か騎兵に全部つぶされた遠い思い出
そういえば、武力クリアって一回しかした事ないなぁ。。。
序盤に即効全滅させても他大陸で復活してるからな。
こんな感じで全勢力を生殺しするのが俺のデフォ
A
aaa
b外外外c
Bb外E外cC
b外外外c
ddd
D
A〜D(自都市、a〜d(生産スクエア、E(敵首都、外(外交官
稀に外交官を生産して破壊工作
俺様は攻撃手段は核だけですが何か
蛮族にも核?
ガクブルだな
マンハッタン計画を作る前に滅亡の予感
>>444 よ〜く考えよう護衛は大事だよ〜
ロシアに開拓者を船から上陸させるときに
護衛に機械化歩兵をつけた
新都市シカゴを創設したらすかさず街壁を金に物を言わせて付設
以後 ロシアの猛攻を防ぎ続けた
おかげでシカゴを空軍基地として爆撃の嵐がロシアを襲った
(スターリンざま〜みろ)
お前等開戦してから上陸してんの?ふつう逆じゃないか?
だいたい爆撃は空母作った方が楽だろ。往復1ターンで済むし。
浮沈空母って知らない?
(例 キューバ)
地球型の惑星・アメリカでゲームを始めたら、意味もなくキューバに遷都する
陸との間に輸送船を置いて擬似海上道路に・・・
パナマ運河は便利なもんだな って実感するな
お前等も無所属ユニットだけで軍事行動してるよな?
無所属騎兵って便利。
無所属開拓者量産!
COM都市の支配圏の森林に都市建設して、森林に市民配置で14ターン後に
都市が消滅して無所属の開拓者が出来る。
兵舎を購入して、開拓者を買えば2ターンと金貨100以下で出来る。
人口が2になる前に買うなら草地に建設でもいいけどね。
464 :
NAME OVER:2005/12/07(水) 01:25:28 ID:V0ei08jZ
うお!ドイツが分裂した
革命中に首都(ペルリン)占領だっけ?
皇帝モードじゃないと発動しないんだっけ?
温暖化後も人口30維持出来るのってモスクワだけだな
467 :
NAME OVER:2005/12/15(木) 00:37:45 ID:yYQ3Q0g3
さっきパッケージ見て630で購入した漏れがきましたよ。活用させていただきまんこ。
廃人の世界へようこそ
470 :
NAME OVER:2005/12/17(土) 00:23:57 ID:YtvhOUma
>>469 読んだら最高にプレイしたくなってきた。
ただ3Dに違和感が・・・。
471 :
NAME OVER:2005/12/17(土) 00:54:47 ID:9ZT4aR00
SS版を購入しますた
472 :
NAME OVER:2005/12/21(水) 06:24:02 ID:AKiz8VjD
昔、キャラバン・戦闘機・核以外の全種の無所属ユニット揃えたな
473 :
NAME OVER:2005/12/21(水) 10:21:18 ID:GnuT7/2K
久しぶりにプレステ版やってるんだけど
これ必ずなにかしら都市で生産しなきゃならないのが辛いよな
一通りユニットや建造物を造った後じゃキャラバンを作りくらいしか道がないけど
都市の数が多いとそれだけでターンに時間がかかる
造り終わったら売らずに生産指定変えずに放置で資源だけ延々と貯まってくだけになる
476 :
NAME OVER:2005/12/22(木) 13:32:37 ID:qcGxRYB6
環境汚染でどうしようもなくなる前まで未来技術を発明したいんだが
どのあたりが限界かな?
478 :
NAME OVER:2005/12/25(日) 19:25:41 ID:ELEcjoso
年末年始でユーラシア鉄道敷かなきゃ。。。
479 :
NAME OVER:2005/12/26(月) 09:22:43 ID:gLQlaRyW
指導者名ロンメルで首都アルテミスだと最強だな。
でもcivの裏技ってこれくらい?
米国でフロンティア。開拓者x8。
裏技といえるかどうか微妙だけど、宮殿売却→都市作成の金稼ぎは結構使える。
ああ、やり込んだな。これ。
共和政治にしてブラボー状態にして建物がニョキニョキ大きくなるのが好きだったな。
鉄道、戦車、戦争しまくりって流れが良かった。
一番やったゲームかもしれない。
バッドエンディングも味があった。
後世の科学者を驚嘆させとか・・・・
××は復活する!!ってのがよかった。
開拓者の補充って都市レベルがいくつになるまでできるの?
484 :
NAME OVER:2005/12/26(月) 16:51:45 ID:gLQlaRyW
〜は復活する!ってどういう意味なの?いまだにわからない。
たとえば徳川家康なら、紀元前に滅亡した場合に江戸時代に復活するからわかる。
でも20世紀に滅亡しても、復活する!って出てくるからどういう意味なのかよくわからん・・・
485 :
NAME OVER:2005/12/26(月) 18:13:05 ID:aPLachxw
486 :
NAME OVER:2005/12/26(月) 20:07:57 ID:gLQlaRyW
なるほど、英語版の台詞を直訳したためにわかりにくくなったのかね。
英語版やったことないからわかんないけど。
俺は、おおざっぱに
滅亡・遺跡が残る
↓
古代文明の遺跡
↓
当時は輪廻転生や不死の考えがあった
みたいな感じでとらえてた。
近代で滅んだ場合はどうなるんだ、とかそんな事は考えずに、おおざっぱに
この世界は資源も食料も無限にあるのに何で戦争ばっかやってんだろ?
彼らも歴史に名を残したいんだろう
俺は復活=リプレイみたいにとらえていた。
違う指導者選択したらちょっとおかしくなるけど。
十人十色過ぎるw
ゲリラってテント全部消した後でも出てくるんだな
都市を1マス置きに作る人いるけど、あれってどうなん?
なんかすごい窮屈になりそうな・・・
プレステの2で、空母の護衛ってどうしてる?
駆逐艦だとすぐやられちゃう・・・
イージス艦がいいのかな
>>493 道路を敷く為の2ターンが浮く以外のメリットが感じられない
496 :
NAME OVER:2005/12/27(火) 21:09:37 ID:zi4rtNyw
しかし果てしなくやることがあるな、このゲームは
497 :
NAME OVER:2005/12/27(火) 21:55:37 ID:CVz1mnYb
>>493 人口が増えないのにメリットなんてあるの?
遊びマスがなくなるし、
労働者の配置の数が都市の数だけ稼げる(労働者の配置は都市の規模+1だから。)
このくらいかな?
俺はやったことないけど。
地球型惑星の日本(朝鮮と地続きじゃないマップ)の皇帝レベルとかで
勝とうとするとこういう風な配置にするしかないみたい。
あと、PC版のネット対戦でやる人もいるね。
皇帝レベルなんてとてもじゃないがリセットなしではやっていけましぇん
後半は君主政治+国連が最強
2なら原理主義が最強
てか、このスレはプレステの2っておkなのかな?
>>503 その為の国連ですよ
謁見→条約締結→金貨100貰う→破棄×外交官数×6文明
金貨が9999になって、他国は財政破綻します
>>493 労働者を配置できるマスがない状態だと
自動的に全員が芸人か学者かマルサになるが、
この状態だと不幸な市民の出ようがない。
共和制や民主主義で寺院がなくても資源の続く限り軍隊を派遣できる。
まぁ一都市で1,2ユニット程度だろうが。
一度、一都市だけだがやったことがある。
マルサワロタw
俺もそんな感じに脳内変換してた
1マス置きに都市を作ると一つの都市当たり配置できる労働者は2、3人くらいだな。
人口は3か4くらいで打ち止めになるのか
日本語版では贅沢と名付けられてる この数値だけど
本当 俺の国は社会保障予算が最低だなw
常に暴動一歩手前w
俺は2割までは上げないなぁ
クリア後もそのまま続けてる?
>>504 破棄した後に外交官で謁見して再び条約結ばして金貨を献上させるってこと?
民兵がブルース・リーに見える
>>510 そう。他国もそれなりに発展してると1ターンで1000弱稼げて、俺のターンが終わる時は他国は常に金貨0で条約状態
で、ターンが回ってきたら破棄して一方的に蹂躙する
干上がらせると安く無所属ユニットを配備出来るから戦争が楽
このゲームにある程度慣れた人は、陸地続きの場合は都市を何マスごとに配置しているんだろう?
最初の4都市くらいは支配地域がかぶらないように作って、
その後は3マス置きくらいかな。
516 :
NAME OVER:2005/12/29(木) 23:56:03 ID:Y4gyHR/H
一生懸命に支配地域がかぶらないように計算してた俺はいったい・・・。
このゲーム、普通プレイヤーと皇帝レベルプレイヤーではやりかたが違いすぎだね。
どうせ俺はお山の大将さ・・・
俺なんざ酋長レベルでは弱い者いじめが出来るけど
将軍レベルになった途端決め手に欠けてしまうヘタレ野郎さ。
言い訳をすれば、まだプレイ3回目って事もあるけどな。
上手なプレイヤーだと都市を支配領域が被らないよう
こまめに設置していくものだと思っていた。
皇帝の重装歩兵強杉
都市の数を増やす方針のときは
12マスをフルに使わないからな
10も使わない 水道いらない
食料生産過多にしてその分開拓者をたくさん作ったほうがよくね?
一つの都市で7、8ユニットは作れるよ
国王で世界征服できるけど皇帝ではいつも中途半端なまま時間切れになる俺は
7不思議を建てたりする国の中核となる都市は土地かぶらないようにして発展させて、
あとの都市は開拓者量産して少しくらい土地かぶってもポコポコ都市を増やしまくってる。
最高レベルでクリアできる人はどういうふうなプレイしてるんだろ?
皇帝、COM6文明、大陸小、温暖、30億年で
人口25〜30が見込める大都市3〜4+キャラバン量産か延々寺院売却だけする衛星都市を大都市1つにつき2〜3で
国内開発してるだけで移民クリア出来るよ、いつも最初に重装作ってから戦車まで軍事ユニットは作らないなぁ
蛮族の船が買えた時によそに遊びに行く程度かな
地球形は開発範囲広すぎで('A`)マンドクセだから、俺Sugeeeeeする時以外は滅多にやらないな
てか、開始〜クリアまでみんな何時間くらい?
これって南極や北極にも都市作れるの?
作れない
528 :
NAME OVER:2005/12/31(土) 00:42:23 ID:43ivz565
確か出来るけど発展はしなかった希ガス
アルテミスだと、都市の最外周に要塞と鉄道ができて、
かつ外壁も備わっているみたいだね
(外壁は資源を消費するかわからんけど)
しかも都市名を同じにすると・・・
こりゅあ反則ものですわ
530 :
NAME OVER:2005/12/31(土) 10:27:01 ID:MgAOHjJh
ツンデレイラネ
あの、上のほうでもちょっと出てるんですが、みなさんが話題にしている(プレイしている)のは1なんですか2ですか?
それとも話題になっていることは共通しているということですか?
>>531 一応レトロゲーム板なんでスーパーファミコン版の1を想定してるんだけど
プレイステーション版でも大差ないし、2の話をする人もたまにいるね。
2の話はPCゲーム板のシヴィライゼーション総合?だったかの方で
話した方が実りがあると思うよ。
>>532 即レスありがとうございます。1も2も善し悪しがあるみたいなのでどちらを購入しようか迷っていました…
ココでの話題がおもしろそうなのでPSの1を購入しようと思います。(PSの2は本当高いですよね)
534 :
NAME OVER:2005/12/31(土) 17:57:13 ID:pwxxPgqH
このゲーム1しかプレーしてないけど、2はどんな感じなの?
2は1のパワーアップ版って感じかな。
基本はまったく同じ。
1はSFC版もPS版もほぼ同じ内容なのだが
SFC版はいろいろとシステムが不親切なのでおすすめしない。
2は地球マップがないんじゃなかったっけ?
538 :
NAME OVER:2005/12/31(土) 21:05:53 ID:MgAOHjJh
今年は皇帝のイギリスで年を越すとするか
2は地球マップないね。
フロンティア開拓団とか
ロンメル戦車団とか
アルテミス街壁とかは
SFCだけのはず
541 :
NAME OVER:2006/01/01(日) 02:13:59 ID:4noz4MfB
ロシアうぜーw
うはwww何で中国の投石機がアフリカにwwww
大東亜帝国にすると皇軍が。。。
(´・ω・)民兵かよ!
なんか出会ってもない遠くの国の都市が
突然自国に編入されたりするんだけど、これはいったい?
暴動中の街が恭順しただけ。
>>526 南極及び北極では、都市をつくることはできません。
1で、SFCとPSの違いって何なんですか?
鉱坑治水とか名前入力とかの裏技かな
あと日本が大陸と陸続き
548 :
NAME OVER:2006/01/01(日) 20:20:32 ID:zKazCYzC
ロシアの大森林を整備したいけど大変だな
整備できたら都市が4つか5つは造れるね
549 :
NAME OVER:2006/01/01(日) 20:51:33 ID:4noz4MfB
地球のCOMローマって可哀相だよな。。。
都市が草地で市民も草地に配置するから絶対即滅だもんwwwww
550 :
NAME OVER:2006/01/02(月) 21:12:36 ID:ynds9wBN
地理的に一番有利なのは中国とモンゴル?
アメリカあたりも良さげだが開拓者の数が2つ以下なんだよな
551 :
NAME OVER:2006/01/03(火) 02:21:02 ID:W8PQq1aH
インド>モンゴル>バビロニア>エジプト≧アメリカ≧アステカ>>ロシア>中国>ドイツ≧フランス>ギリシャ>>ローマ>>>日本>>イギリス
俺はいつもモンゴル
553 :
NAME OVER:2006/01/03(火) 20:29:24 ID:wthhfsNy
554 :
NAME OVER:2006/01/03(火) 21:24:04 ID:cy6WLMaX
ゲリラや海賊のリーダーって何ターン目で消えるとか決まってるの?
555 :
NAME OVER:2006/01/04(水) 22:32:31 ID:NSTNjxZg
ごめww
アメリカ滅ぼしちゃったよ
557 :
NAME OVER:2006/01/05(木) 21:03:43 ID:2qNm4e65
アメリカも地理的にはなかなかだよな
まぁユーラシア大陸には負けるけど
地球型でやるなら
敵の多いユーラシアより
アステカ最強だろ?
アメリカいなければ 南北アメリカ大陸に敵無しだぞ
PS版の音楽が無性に聞きたくなってきた。
どっか海外のサイトとかに流れてないかな?
土地の良さ:アフリカ>南北米
何げに使える土地が少ない為、米大陸を再開発するよりもナイル堅守の方が引き籠もりプレイがしやすい
561 :
NAME OVER:2006/01/06(金) 21:10:51 ID:2sfDwU0P
砂漠ばっかじゃん
562 :
NAME OVER:2006/01/07(土) 00:07:00 ID:vlZIJ/jW
ツンドラよかまし
モンゴルの外交アニメーションって偉そうだよな
564 :
NAME OVER:2006/01/08(日) 01:01:25 ID:ItlW/65a
艦船ユニットで街を攻撃しても人口は減らないだっけ?
565 :
NAME OVER:2006/01/08(日) 01:02:30 ID:emH13HpF
減らないし占領も出来ない
歯応えを良くする為に、離れた土地の敵のところに技術供与してるんだが、
なかなかうまくいかん・・・
敵同士で同盟組ませるといいよ
どうやって同盟組ませるの?
七不思議で「同じ大陸内に効果発揮」というのがあるけど、
アフリカ大陸とユーラシア大陸、
北アメリカ大陸と南アメリカ大陸は同じ大陸と見做されるんですか?
>>568 例:地球型のフランスとエジプトの場合
中東で蓋をする→フランスに技術提供して発展させる→両国と戦争をする→中東を放棄して蓋を開ける→
出会い→エジプトはフランスから〇〇を学びました→エジプトとフランスは条約を(ry
→エジプトはフランスから〇〇を学びました→エジプトはフランスから〇〇を学びました→エジプトとフランスは同盟を(ry
こんな感じ
両国と戦争状態で、どちからを意図的に発展させ、残った方は放置
条約や同盟を結ぶ為に技術提供が必要なので、与えられるだけの技術格差があれば対プレイヤー同盟なんて簡単に結ぶ
COM間の技術格差が重要、技術提供がないと外交出来ないから
アポロ巨像萌え
573 :
NAME OVER:2006/01/10(火) 19:05:35 ID:0n78RN0c
つ 電気学
>
>>571 インドとロシアが対日同盟結んだぜ やったーw orz
575 :
NAME OVER:2006/01/11(水) 04:25:52 ID:ok7KKPI7
キャラバンによる交易数って最大で6か
576 :
NAME OVER:2006/01/11(水) 06:36:32 ID:urI7xf4D
10だよ
579 :
NAME OVER:2006/01/13(金) 04:03:10 ID:2kixhGYh
580 :
NAME OVER:2006/01/14(土) 05:28:49 ID:DxyGNGZ0
違う大陸の異文明の大都市
581 :
NAME OVER:2006/01/14(土) 06:57:37 ID:At96JjN+
あ〜。そっかそっか、しかしいま他国といえば細々と存在してるイギリスくらいだよ。
つかそこまで他国に繁栄されると万が一の時なんか恐くない?
582 :
NAME OVER:2006/01/14(土) 17:32:52 ID:DxyGNGZ0
なら遠く離れた大陸に自国の大都市建てろ
10になるかはわからんが
自分の場合は
近所の自国都市までキャラバン移動させて隣接したら
生産目的を七不思議に変更して
>都市に入る
貿易路の新設
七不思議建設の援助
の選択を出させて貿易路を作った
得体の知れない外国探すのは時間と手間が面倒だし
少なくても無いよりあったほうがいいし
_,.>
r "
お前らこんなクソゲー \ _
まだやってるのかぁ!? r-''ニl::::/,ニ二 ーー-- __
.,/: :// o l !/ /o l.}: : : : : : :`:ヽ 、
/:,.-ーl { ゙-"ノノl l. ゙ ‐゙ノノ,,,_: : : : : : : : : :ヽ、
ゝ、,,ヽ /;;;;;;;;;;リ゙‐'ー=" _゛ =、: : : : : : : :ヽ、
/ _________`゙ `'-- ヾ_____--⌒ `-: : : : : : : :
...-''"│ ∧ .ヽ. ________ / ____ ---‐‐‐ーー \: : : : :
! / .ヽ ゙,ゝ、 / ________rー''" ̄''ー、 `、: : :
.l./ V `'''ー-、__/__r-‐''"゛  ̄ ̄ \ ゙l: : :
l .,.. -、、 _ ‐''''''''-、 l !: :
| / .| .! `'、 | l: :
l | .l,,ノ | ! !: :
/ '゙‐'''''ヽ、 .,,,.. -''''''''^^'''-、/ l !: :
r―- ..__l___ `´ l / /: :
\ `゙^''''''―- ..______/_/ /: : :
585 :
NAME OVER:2006/01/18(水) 05:25:22 ID:8wyTbouK
そんなにクソじゃないよ
戦闘の判定だけはクソ。
戦車や戦艦が歩兵にやられるなんてありえない。
ありえないようなことが起きるのが戦争です
あなたみたいな人がドイツ機動戦車隊とロシア騎兵隊を戦わせて負けるのです
ゲリラ兵が火炎瓶で戦車を焼くこともあるな
我々はこの凍てつくような寒さの中で、一歩一歩最終目的に近づいてはいるが、
全部隊は物資の補給困難な状況で苦しんでいる。
燃料が無ければトラックも動かない。
寒さのため、テレスコープ照準が役に立たなくなった。
一個連隊につきおよそ500人ずつが既に凍傷によって失われている。
寒さのため、もはや機関銃は発射不可能となり、
我が方の37mm対戦車砲も、ソ連のT34型戦車に対しては無力なことも分かった。
我が歩兵部隊の戦闘価値もこれで終わりだ。
――ドイツ軍指揮官 グーデリアンの回想記より
インドの命運は糸車にかかっています。
イギリスの綿製品がインドに流れ込むようになって以来、
人々は糸車をしまい込みました。
それが、インドから繁栄を奪い去ったのです。
糸車はインド人の暮らしにとって、空気や水と同様に欠かせないもののはずです。
どうぞ、埃をかぶった糸車を取り出して、インドの糸を紡いで下さい。
イスラム教徒もヒンズー教徒も、みんなで糸を紡いで下さい。
――ガンジー語録より
日本は今、世界有数の強国であり、
その軍事力は我が国よりもはるかに勝っている。
しかし、中国にあって日本にはないものがある。
長期戦に備えられるだけの広大な国土と莫大な人口、
そして正義である。
したがってこの戦争は三つの段階をたどる。
第一段階
日本は奥地まで攻め入ってくるが、経済的に行き詰るだろう。
第二段階
日本は傀儡政権を作って対抗するが、
我が方のゲリラ戦によって消耗するであろう。
そして第三段階
十分な力を蓄えた我が方は、日本を追い出し、
戦争は終わるであろう。
――持久戦論より 毛沢東
今度の戦争は、過去のどの戦争とも違った戦争なんだ。
どこの国であろうと、占領した領土に自分の社会体制を押しつける。
どこの国も、その軍隊が進撃出来る限りの範囲まで、その国の社会体制を押しつけるのだ。
その他の結果にはなりようもない。
スターリンの発言
――――――――――――――
シラス著「スターリンとの対話」より
イギリスの同盟国となったからといって、イギリスの本質やチャーチルがどんな奴かを忘れてしまってはならない。
チャーチルというのは目を離したが最後、懐から1カペイカでも盗み取る男だ。
では、ルーズベルトはどうか。ルーズベルトはそんな男ではない。
――ヤルタ会談前 スターリンの発言
チャーチルの演説は、アメリカ、イギリスとソ連との間に不和の種をまき、
協力を一段と困難にする危険な行動だ。
チャーチルは戦争屋だ。彼は一人ではない。
イギリスだけではなく、アメリカにも彼の友人がいる。
チャーチルとその友人達は、不思議なほどヒトラーとその一味に似通っているではないか。
――スターリンの論文
「ソ連共産党機関紙より」
スターリンは、アメリカを初め、資本主義諸国がソビエトを
攻撃するだろうと恐れていた。
彼がどんなに震えおののいていたことか。
戦争となれば、我が国がアメリカより弱いと知っていたのだ。
アメリカは強力な空軍を持っていたし、何よりも重要なことに、
多数の核兵器を持っていた。
それに対して我が国は、やっと原爆を開発したばかりで、
完成した原爆はまだわずかしか無かった。
この状況はスターリンに重くのしかかっていた。
彼は臆病なほど震え上がり、我々の技術的努力の全てを
核兵器の開発に振り向けるよう命じたのである。
――フルシチョフの回想より
スターリンは世を去った。
彼の死は恐ろしい悲劇のように思われた。
私は何か悪いことが後に控えているのではないかと恐れていた。
我々は非常に弱い立場になった。
アメリカは当時、ソビエトに対して攻撃的な政策を取り、
優越さを示す機会を絶対に逃さなかった。
アメリカの全力を挙げての攻撃が、今にも始まりそうに思われた。
――フルシチョフの回想より
>>589 我々は敵ほど武器を持っていなかったから、頭を使う必要があった。
罠をしかけ、待ち伏せし、単純だが必殺の武器を使った。
アメリカ兵はのろまで不器用だった。
ジャングルを通り抜ける時は特に、象のように動きが鈍かった。
我々は3人1組で行動したから、武器も簡単で、物音を立てずに素早く動けた。
アメリカ兵を1人でも負傷させるか殺すかして、また1日戦えるなら、それが勝利だった。
水滴が石に穴をうがつように、アメリカの軍隊を磨耗させるつもりだった。
――解放戦線兵士の回想より
誰が敵で、誰が味方なのか、見分けられない。
みんな同じように見えた。
着る物も同じだった。
みんなベトナム人だ。
その中にベトコンがいた。
村人は地雷が埋めてあることを知っていても、注意もしてくれない。
地雷を埋めたのは彼ら自身だったかもしれない。
フットボールの試合と違って、敵と味方が区別出来ないのだ。
周囲は敵だらけだった。
――アメリカ軍兵士の回想より
敵と味方の塹壕は、互いに砲火の危険を免れようとして、ますます接近している。
ゆえに問題は、互いの塹壕の間の90メートルないし180メートル、及び鉄条網を突破するにある。
膠着状態に陥っている塹壕戦において、敵の鉄条網を破るため、農業用トラクターの使用が
有効である。これは、防弾鋼板を張った動くシェルターである。機関銃を搭載し、
トラクターの重量で簡単に鉄条網を突破することが出来る。
――チャーチルの手紙より
鉄板の鎧に身を固め、長い列を作って転がってくる機械。その毛虫のような姿。
人間を押しつぶし、傷つくことのない鋼鉄のけだもの。
僕らはこの戦車を見ると、自分の薄い皮膚の中に小さく縮こまるような気持ちになった。
その驚くべき重さの前には、僕らの腕は藁のようにか弱いものだ。
手榴弾は、マッチぐらいだ。
この戦車と言うヤツは、何よりも戦争の恐ろしさそのものに見えた。
従軍したドイツ人作家レマルク
――――――――――――――
西部戦線異常なし より
(イギリス大使館からの報告では、イギリスは「自動車」の技術を獲得し、「戦車」を生産した模様)
私は、インド人は戦争に協力すべきであると思った。
イギリスの危機をインドのチャンスに変えてはいけない。
戦争が続いている間、要求を突き付けることなく、
大英帝国に協力したほうが、かえってインドの利益になる。
だから私は、人々に志願兵に応募するように呼びかけた。
大英帝国を通じて、自分の民族の現状を改善しようと期待していたのだ。
マハトマ・ガンジー
―――――――――
自叙伝 より
(インド大使館からの報告です、イギリスと同盟を結びました。)
私はあなた方日本人に悪意を持っているわけではございません。
あなた方日本人はアジア人のアジアという崇高な希望を持っていました。
しかし今ではそれも帝国主義の野望に過ぎません。
そしてその野望を実現できずにアジアを解体する張本人となってしまうかもしれません。
世界の列強と肩を並べたいというのがあなた方日本人の野望でした。
しかし、中国を侵略したり、ドイツやイタリアと同盟を結ぶことによって実現するものではないはずです。
あなた方はいかなる訴えにも耳を傾けようともなさらない、
ただ剣(つるぎ)にのみ耳を貸す民族だと聞いています。
それが大きな誤解でありますように。
あなた方の友 ガンジーより
――「すべての日本人に」より ガンジーの公開状1942年
(インドが日本との友好条約を破棄しました「君達は世界から抹殺されるべき、邪悪な民族だ」)
>>595 フットボールの試合をテレビゲームに置き換えれば、俺らと同じ状況だな。
三国戦国板での、軍ヲタが真面目に話してるスレで、ゲーヲタが余計ななことを言ったときの、
光栄厨は氏ね の状況と似ているな。
光栄→×
KOEI→〇
>>598 指導層はそんなとこ行った事も無いんだろうね。
王様や将軍は会議室でチェスの駒を動かすように
俺らを動かすだけでいい
とはよく言ったもんだな
戦場はいつも暑すぎるか寒すぎるかだ。
自走砲が重装歩兵に負けた〜w
605 :
NAME OVER:2006/01/21(土) 10:41:14 ID:k9getRG4 BE:147933263-
おまえら 帝国の決断とか好きだろ
607 :
NAME OVER:2006/01/23(月) 13:44:40 ID:krEDiEYH
提督じゃなくて帝国?
608 :
NAME OVER:2006/01/23(月) 19:37:28 ID:8ZBrS5y1
シミュレーションはこのゲームだけで後はFFTくらい
シムアースやると
戦争する連中はバカだと思うよ
東京地検特捜部は この事情聴取を心から歓迎する
(略)
情状酌量を望まぬなら その代価は逮捕で支払ってもらおう!(ジャン ジャン!)
六本木で感謝祭開催
共和制の場合ベビーラッシュ
しかしその後食糧不足で人口減少の恐れ
>>609 科学の配分が少ないと かがくのはってんがおそすぎます
哲学の配分が少ないと せんそうがたはつしてます
医学の配分が少ないと えきびょうがはっせいしています
農業の配分が少ないと しょくりょうがふそくしています
芸術の配分が少ないと じんるいのストレスがふえています
全部10に出来るんなら始めからやっとるわボケ
どれか上げたらどれか下がるんじゃボケ
615 :
NAME OVER:2006/01/25(水) 19:46:38 ID:mAjPZZ6Y
日本で引きこもりやってたら1790年にロシア戦車に囲まれたw
反則だ、反則。まだこっちは江戸時代、歩兵しかいねーww
アメリカの黒船より先に
ロシアが攻めて来たらヤバかっただろうね
617 :
NAME OVER:2006/01/26(木) 10:12:16 ID:rGkU9i4Z
ゲリラ戦で撃退せよ
618 :
NAME OVER:2006/01/26(木) 17:17:52 ID:G2qnzT4c
ゲリラって世界中のアジト殲滅しても出てくるんだな
_,,t-‐‐-、,-‐‐-、
三'::::::............... .....::::::`y,.
ナ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヾ
| ̄| V::::::::::::::::_{{ ({∫∬ノノjヾ:::::{
| ̄| | ̄| ナ::::::::::::::i`__,,,,,,,ァ_ _,,,,,_ t;;:ヌ
| | | | イヘ::::::(ヾ~!,ャt、 !'''i ィtン )=f }f
| | | | i {t)テ" ヘ' '___,イ ヽ_/ 介'
| | | | _,rヘ_,j|!' /ー--''! |'
|,.ィ―'''' ̄ /| | /二ク !
/;;:::'';;::''::;;:/ { ! 、 ヾニン ノ\
/'''::::;r|''':::;;;| | ! \ _,,./|::;;'''\
/:;;/ |;;;''::;;| 丶\ `__>-ー´ !;;;:'''::iヽ、
i/ |'::;;;;''| 三 ―''" !''::;;;;| /ヽ
/⌒ヽ |;;''':::;| \ !;;::''|/ i
/ \{'';;;::''}  ̄二ニ= !::;;| |
/ヘ |;;:::::;{ ‐- !/ |
/ i |:::;;;''! ー ! / |
/ l |;;'';イ } {、
〉、 ∧テ{ ヽ _ _,,,,;;;;;:::-==ニ;;;_ ノ __,イ´
/ \_ //レ!  ̄  ̄ { ̄ |
620 :
NAME OVER:2006/01/28(土) 21:31:48 ID:wYXFwaVu
民兵とか寿命長杉だよな
6000年位生きてるもん
自衛隊員は戦後から今まで同じ人がやってると思ってるのか?
きっと先祖代々民兵なんだよ
キミも入隊して母国を守らないか!
民兵山さんとか民兵杉さんとかいう苗字が多いのかな
6000年ベテランの状態が続く民兵はやっぱり同じ人が
626 :
NAME OVER:2006/01/30(月) 10:35:54 ID:Pe/HgEIh
もし宇宙MAPがあったとしても
裸に腰布だけで放り出されるんだろうな。。
携帯のアプリゲにシヴィあったら確実に電車乗り過ごすな
628 :
NAME OVER:2006/02/01(水) 00:03:41 ID:9cr151Cv
何で密林には資源がないんだろ?
629 :
NAME OVER:2006/02/01(水) 02:27:43 ID:wW38ayhv
やっぱ馬付きの平原が一番かな
630 :
NAME OVER:2006/02/01(水) 21:01:15 ID:MyEPlpFn
>>628 アマゾンでも売ってたよ
>>626 宇宙マップで都市を作るとスペースコロニーのグラフィック
でも開拓者は幌馬車
631 :
NAME OVER:2006/02/02(木) 03:46:36 ID:YPZSmhWV
なんてレス欲しいの?
はいはいわろすわろす
それなんてエロゲ?
634 :
NAME OVER:2006/02/05(日) 13:15:49 ID:2eaEqHmZ
>>614 税金の配分を減らすと施設が破壊されます
贅沢の配分を減らすと暴動が起きます
科学の配分を減らすと技術が入手出来ません
どうすればいいですか?
入ってくる収入総額を増やす
636 :
NAME OVER:2006/02/05(日) 17:35:46 ID:qHCMPF0A
民主主義にする
いっそ原理主義で
PS版2にはないんだっけ?
原理主義あるよ。
ロシア(指導者レーニン)がやってた時はブラックジョークだと思ったがw
639 :
NAME OVER:2006/02/16(木) 11:15:50 ID:hO/tO1tp
age
まだ七大文明しかやったことないのですが、
Civ2、Civ3、アルファケンタウリのどれがおすすめですか?(全てPC版でよろしくお願いします。)
SF適正があるなら断然CMAC/Xだが・・・
もうちょっと待てばciv4日本語版もでるよ
お勧めしないけど
Civ3
Civ2
ってバラバラだな。
全部買え
今度出るciv3コンプリート(だっけ?)が一番手に入りやすいからそれ買え
というか今からだとそれ以外手に入らないと思う
最近civ2をやってるんだけど、攻略サイトがない・・・
どなたかご存知の方いらっしゃいませんか?
648 :
NAME OVER:2006/02/24(金) 23:04:21 ID:x29d1MEO
最近civ2をやってるんだけど、攻略サイトがない・・・
どなたかご存知の方いらっしゃいませんか?
650 :
NAME OVER:2006/02/25(土) 16:14:30 ID:9XKjep9V
651 :
NAME OVER:2006/02/26(日) 00:12:58 ID:0In6i2BF
ナポレオンはこの会談を心から歓迎する
一緒にローマと戦え!
>可能
可能
(あれ? 不可能の文字は?)
652 :
なぽれおん:2006/02/26(日) 01:39:09 ID:+/njm1p5
ねーよwwwww
653 :
NAME OVER:2006/03/02(木) 04:15:58 ID:euzEEe+E
自走砲って無人の戦車?
654 :
NAME OVER:2006/03/02(木) 13:21:23 ID:PjNVZXqv
機械化歩兵はロボット軍団とでも思ってそうだな
ググれ
え?機械化歩兵ってロボコップの事じゃないの?
機械化歩兵のアイコンはロボットの頭部だと思っていたのは俺だけではなさそうだな
>>653 の発言は 自走砲が
ロボット工学 発見すると ユニット作れるようになるからじゃないか
658 :
NAME OVER:2006/03/02(木) 23:34:50 ID:eEBnJRci
機械化歩兵ってのは移動手段を自動化した部隊。
ようするにトラックなどを配備した歩兵のこと。モビルスーツとはちがう。
659 :
NAME OVER:2006/03/03(金) 14:31:55 ID:pHTopN4Z
警察の機動隊もロボコップのことではありません
機械的に作戦をこなすことの出来るよく訓練された部隊のことです
英語で(警察の)機動隊のことをモービルポリスと言いますが
その単語の意味を逆手に取ったのが機動警察パトレイバー
機動隊の人型ロボットが犯罪者ロボと戦うアニメです
660 :
NAME OVER:2006/03/04(土) 09:05:04 ID:KboUf6xL
歩兵戦車も下半身がキャタピラの歩兵というわけではないしな。
ザクタンク並にカッコ悪いな
セブンの恐竜戦車に萌えた
665 :
NAME OVER:2006/03/04(土) 20:01:48 ID:Wpob3xrL
プレミアパックがいいな〜。久しぶりにやろうか。
ファンタジー世界てのは面白いですか?
666 :
640:2006/03/05(日) 00:24:43 ID:???
皆さん、レスどうも有難うございました。
結局2を購入しました。
できることがかなり増えてて面白いっすね。
地球型マップで、太平洋にアトランティス大陸を作って遊んでました。
667 :
NAME OVER:2006/03/05(日) 10:50:15 ID:YC6w0SRj
昔は戦車といえばチャリオットのことだったのに
最近の若者はタンク(水槽)のことを戦車と呼ぶんだよな
668 :
640:2006/03/05(日) 16:37:52 ID:???
すみません、太平洋じゃなくて大西洋ですね・・・
PS版の改造コード知ってる人います??
ロシア列の資金MAXだけ知ってるですが・・・
670 :
NAME OVER:2006/03/06(月) 23:43:03 ID:fPjydjvY
ググれ。話はそれからだ。
いやいや、クグってもないのよ・・・
因みに2じゃなくて1の方。
ロシア列見つけただけでも凄いと思ったが・・。
672 :
NAME OVER:2006/03/11(土) 09:23:53 ID:AxbqK7n2
673 :
NAME OVER:2006/03/16(木) 15:44:44 ID:Zp7+jaFA
機動部隊と言えば騎馬隊だろ
何 航空隊って? うまいのか?
うまい棒 戦闘機味
ドラグーンと言えば竜殺しの騎士だろ
何 カービン銃って? 星の?
676 :
NAME OVER:2006/03/17(金) 15:16:02 ID:ki1fzFLf
竜騎兵と言えば鉄砲持った騎馬隊
677 :
NAME OVER:2006/03/18(土) 18:04:51 ID:P+Zmd78K
民兵って狩人に毛の生えたもの?
狩人→第二次性徴→民兵
毛が生えるのかよ
んで、生えるのが早かったり遅かったりすると虐められます。
681 :
NAME OVER:2006/03/19(日) 16:48:18 ID:7FQH6Tu1
兵舎って何のためにあるんだろうね?
新しく作った戦闘ユニットが熟練状態になるじゃん。
…熟練状態でも平気で負けるけど。
683 :
NAME OVER:2006/03/19(日) 22:22:48 ID:UAmLjnvb
勲章マークは能力1・5倍
684 :
NAME OVER:2006/03/20(月) 02:30:21 ID:RPVysqYA
マジレスすると、売るためにある。
686 :
NAME OVER:2006/03/20(月) 02:50:13 ID:DWh1VgSV
俺はじめてプレイした
もちろん日本を選び順調に鎖国を続けていたが1700年代にアメリカに攻められたのをきっかけに船を作り
東南アジアや中国にまで領土を広げ飛行機を作ってアメリカに仕返しに行ったりしたが結局は返り討ちにあって滅ぼされたよ
687 :
NAME OVER:2006/03/20(月) 04:40:37 ID:7Fh+3NIM
688 :
NAME OVER:2006/03/20(月) 04:48:36 ID:DWh1VgSV
>>687 一年以上前のレスに対して返答してるお前は何者だ
690 :
NAME OVER:2006/03/20(月) 14:30:36 ID:7Fh+3NIM
>>602 ドイツ軍の将校は、兵士と同じような生活をしてたんじゃなかった?
691 :
NAME OVER:2006/03/20(月) 14:40:51 ID:7Fh+3NIM
>>659はでたらめだなw
パトレイバー云々はアニメ知らんから合ってるのかようわからんが、微妙に間違ってそうな希ガス
>>688-689 >>1から順に読みながらレスしてた。
692 :
NAME OVER:2006/03/20(月) 15:25:19 ID:xLs18zP7
海沿いの開拓民を突然破壊するから困る
694 :
NAME OVER:2006/03/20(月) 23:19:55 ID:xLs18zP7
187 :名無しさん@6周年:2006/03/20(月) 22:06:50 ID:6cWLAwyK0
>>182 そうなったら、ひたすら我慢。
それか攻撃して「部下が勝手に暴走して攻撃しました。首にしました。
部下が勝手に暴走したことなので、国は攻撃するつもりはなかった」でよし。
で脅しに「国は攻撃しませんが、今後もバカな部下が勝手に暴走するかもしれないから
(共和制や民主主義で議会が 軍隊の侵攻に反対した場合は
革命勃発→現場の部下の軍隊が議会の命令無視して勝手に侵略
ごめんね 国の命令じゃないんだ でも占領した都市は返す予定は無い)
695 :
NAME OVER:2006/03/21(火) 00:18:09 ID:xhTRBISl
SFC版のcivの攻略サイトって無いの?誰か教えてください
政治体制ってどうやって変えるの?
いつも専制政治か、革命起こして無政府状態かしかできないんだけど…。
共和制とか君主制とか、
そういう技術を発見すれば革命で転向できるよ。
698 :
696:2006/03/21(火) 14:05:18 ID:z9tU7vLm
ああレスありがとう。ただ、いま未来技術26とかなんだよ。
技術は全部発見してるし、ピラミッドも持ってる。
革命→革命しますか?→はい→
革命が勃発!市民は新政府の樹立を要求
これで無政府状態になって終わり。テラムナシス…。
699 :
NAME OVER:2006/03/21(火) 17:12:31 ID:2pkylxIq
無政府状態が落ち着くと自治政府がどの政治体制にするか聞いてくる
ていうか専制政治でよく未来技術まで行ったなw
>>694 中国は恐い国だな〜
701 :
ひかる:2006/03/30(木) 21:03:18 ID:XX2mqake
俺のチャリオットってメッチャ強いいくら強い馬に乗ったバカでも倒せない最強なんだどうして?(ちなみに兵宿は作っていません
702 :
ひかる:2006/03/30(木) 21:03:48 ID:XX2mqake
俺のチャリオットってメッチャ強いいくら強い馬に乗ったバカでも倒せない最強なんだどうして?(ちなみに兵宿は作っていません
703 :
NAME OVER:2006/03/31(金) 18:28:01 ID:6BTz166E
日本語でおk
704 :
ひかる:2006/03/32(土) 13:37:45 ID:fmnUBIig
裏技に種族をドイツで指示者をロンメルで戦車が最初からあるこれうそだね実際にやったら開拓者が2体になっただけだし開拓者2体の確率も低い裏技って説明書にある小技じゃないか^^
705 :
ひかる:2006/03/32(土) 13:41:09 ID:fmnUBIig
なんか核ミサイル使おうとしたら突然弟がやってきて「核ミサイル使ったらテロリストだよ」って言われました確かにテロリストみたいですね^^;
706 :
ひかる:2006/03/32(土) 13:43:45 ID:fmnUBIig
決まってない
707 :
NAME OVER:2006/04/02(日) 13:08:28 ID:EgCrSwlq
すげー電波w
708 :
ひかる:2006/04/02(日) 15:05:30 ID:0sBZN5ii
すまそ(゜∀゜)
709 :
ひかる:2006/04/02(日) 15:07:04 ID:0sBZN5ii
707>?
710 :
ひかる:2006/04/02(日) 17:27:31 ID:kph5Apz8
さっきロードしてやったそしてやっとアメリカになぜかいるロシアを制覇しオーストラリアにいるロシアとアメリカをやっつけたあとバビロニアとロシアだけで世界制覇できる^^;
711 :
ひかる:2006/04/02(日) 17:31:08 ID:kph5Apz8
俺の父は世界に都市を建設してアメリカのワシントンだけ残して宇宙へ旅にいったアルファケンタウリに到着してその後もゲーム続けてワシントンも破壊した
712 :
NAME OVER:2006/04/02(日) 22:52:51 ID:RzfvHXop
携帯中毒のゆとり教育世代が 色々な板で迷惑かけてるらしいが
713 :
ひかる:2006/04/03(月) 19:02:54 ID:K7tKzqE9
さっき日本で未知の惑星いったら開拓者2体で一人は都市建設もう一人は防御1あるので都市防御そして配分を科学に10するずっとターン終了してたらドイツ民兵到来それにも気づかず結果殺されたでも日本は復活するって書いてあったのにスタート画面に入っちゃった
714 :
ひかる:2006/04/03(月) 19:27:36 ID:9wqgTQCW
誰かこれる人は水曜日の朝9時にここで待ち合わせしませんか〜
715 :
ひかる:2006/04/03(月) 20:11:46 ID:XWUD2UPX
ガシンガシンとロシアに攻めこんだよロシアはアメリカにいて気づいた時にはアメリカ〜ブラジルまで全部取っちゃったよ。で戦車8体輸送船で送り込んでロシアぶん殴ったでもロシアはあと3都市建設してて今日滅ぼした。戦車8体対都市12個=戦車8体
716 :
ひかる:2006/04/03(月) 20:13:12 ID:XWUD2UPX
717 :
ひかる:2006/04/03(月) 20:13:51 ID:XWUD2UPX
718 :
ひかる:2006/04/03(月) 20:34:43 ID:???
ぬるぽ
719 :
NAME OVER:2006/04/03(月) 21:42:19 ID:ERsbhMJN
>>704 そのウラワザが使えるのはスーファミ版だぞ。
敵国の都市を順繰りに占領しているところですが、
どうして貴様らは郊外21マスを必ずどこかしら重複させやがりますが。
後で人を配置する時に無駄が生じるからイヤなんだけど。
住民や施設が少なけりゃ、いっそのこと開拓民を量産して
立地条件のいい新都市を作って引っ越すのもよしかと思いますが、
大抵結構発展しているので、領地の重複による無駄は諦めて
そのままさらに発展させるしかない。うーん、すっきりしない。
もう割り切って施設全部売ってオール税務署員にすれ。
722 :
ひかる:2006/04/04(火) 10:05:13 ID:a4ABLie5
723 :
ひかる:2006/04/04(火) 10:06:15 ID:a4ABLie5
724 :
ひかる:2006/04/04(火) 10:07:50 ID:a4ABLie5
ロシアにロケット工学と核分裂取られた〜;;
725 :
ひかる:2006/04/04(火) 10:11:23 ID:a4ABLie5
パビロニアと一緒にフランスを殴ってる(゜∀(○=(゜∀゜)
726 :
ひかる:2006/04/04(火) 10:14:36 ID:a4ABLie5
パビロニアと一緒にフランスと交戦中(゜∀(○=(゜∀゜)
727 :
ひかる:2006/04/04(火) 11:09:43 ID:a4ABLie5
誰かーいる?
728 :
ひかる:2006/04/04(火) 12:03:41 ID:a4ABLie5
皇帝レベルは格段にむずいな・・
少数民族併合も積極的にやってくるし都市攻められたら太刀打ちできん・・・敵ユニット強すぎる
730 :
NAME OVER:2006/04/04(火) 16:04:33 ID:edPbsfb7
固定ハンドル&ID表示は親切でいいな
透明あぼーん設定で一発消去だし
sage&名無しの 無自覚荒らし(キチガイ)が一番タチ悪い
731 :
ひかる:2006/04/04(火) 20:35:02 ID:enwKKKGc
いつもの攻撃で皇帝レベでフランスやっつけたらアステカ再発動殺しにいってやっつけてついでにドイツと日本も近くにいたので破壊しました(コレが7時から7時半までの結果
732 :
ひかる:2006/04/05(水) 09:28:32 ID:2n7QdxNY
ちなみにユニットはチャリオット2体と馬野郎1体です
733 :
ひかる:2006/04/05(水) 10:01:42 ID:oS47inU1
馬野郎は騎兵です〜
734 :
NAME OVER:2006/04/05(水) 19:58:30 ID:yZKXvGZe
90 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん :2006/04/05(水) 15:54:57 ID:NX1TTRRT
よりによってソマリア沖で漁してたのかよw
ちなみにソマリアの渡航情報
ttp://www.anzen.mofa.go.jp/info/info4.asp?id=110#header ●全土
:「 退避を勧告 します。渡航は延期してください。」(継続)
ソマリア、いまだに無政府状態で、軍、警察共に全く機能せず。
部族同士が覇を争う、リアル三国志の世界。
91 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん :2006/04/05(水) 15:56:38 ID:cVcaGr8A
またソマリアか。
しかし、なんであんな危険な海域で操業するんだ。アホだよ。
無政府状態って奴ですか。
おまけに全都市でデ〜デ デ〜デ デデデ〜
ってなってそうだな。
736 :
NAME OVER:2006/04/06(木) 14:10:47 ID:9PjW0eC9
革命工作員を送り込むには絶好のチャンスだな
よくフランスに送り込んで暴動起こしてた
なんか荒れてるね。700までは荒れてなかったのに。
738 :
ひかる:2006/04/09(日) 10:26:19 ID:wr7Vehpb
いいじゃん
739 :
ひかる:2006/04/09(日) 10:29:12 ID:wr7Vehpb
未知の惑星で洋船で地図全部見つけたら戦艦でいた海賊たちに反撃!
740 :
ひかる:2006/04/09(日) 10:39:38 ID:wr7Vehpb
ギリシャが邪魔なので騎士や重装歩兵を外交官で寝返らした^^;
まぁ過疎化するよりマシか。
リプレイするならもうちょっと詳しく書いた方がレス付くぞ。
743 :
NAME OVER:2006/04/11(火) 10:00:46 ID:cHGDzznk
>>741 キチガイにマジレスしても無駄だと思うぞ
744 :
ひかる:2006/04/11(火) 18:47:16 ID:RChtMNdC
フォウ
745 :
NAME OVER:2006/04/12(水) 08:10:55 ID:gY2bpOvM
駅で階段見上げたら女子中学生がいてさ、スカートの中見ちゃったんだよ。
そんでその女子中学生にいきなり振り向かれて
「せ、責任とってお嫁に貰ってください・・・」
って言われちゃったんだ。
俺は慌てちゃってさ
「・・え?は、はぁ・・・」
みたいに返してそのまま通り過ぎようとしたら
俺のシャツをチョコンと指で掴んでずっとついてくるのね。
そんでとうとう家までついて来ちゃってさ
「はじめてですけど覚悟は出来てます・・・」
とか言うわけよ。
俺もう理性が吹っ飛んじゃって・・・
部屋に入った途端、いきなりスカートを
(全てを読むにはワッフルワッフルと書き込んでください)
ラッカルラッカル
747 :
NAME OVER:2006/04/16(日) 04:27:15 ID:pRZFKnaq
ヤックルヤックル
748 :
NAME OVER:2006/04/16(日) 10:48:50 ID:fVcjg2L3
ベルギーベルギー
カッタラカッタラ
>>12 普通にビスコとかブックオフで売ってないか?
レスが時を越えてるなw
2004年の9月といえば野球のストとか江沢民の引退があった月か
PSはラインナップが多すぎてなかなかお目当てのゲームを見つけるのも難しいしな…。
SFC版はシステムが不親切でストレスが溜まるのでおすすめしない。
753 :
ザコ:2006/04/17(月) 23:51:35 ID:PitMPjG2
未知の惑星の陸地小、気候寒冷、30億年で指令官か国王(どっちかわすれた)でゲームを始めて現在AC1822。
世界は5大国状態で自国がローマ、その他4ヵ国はイギリス、フランス、インド、アステカ。それぞれ島国国家である。
イギリスとインド、インドとアステカはそれぞれ同盟を結んで自国と対峙してる。フランスもイギリスと友好国であり、自国ローマのみが孤立している。
敵連合は技術面でもすぐに交換されているので自国以上に技術開発が進んでいる。
先日、首都ローマから出港した空母より敵国首都デリーを爆撃。すると既に核ミサイルを作ってあったらしく非常に危険な状態だった。
今のところ国土面積、人口では敵に勝っているが俺に勝ち目はあるのだろうか?
754 :
NAME OVER:2006/04/18(火) 11:00:58 ID:a0OQEsad
陸地小 寒冷(ツンドラ多い) 30億年(山多い)が一番難易度高いと思われてるけど
本当につらいのは
陸地大 熱帯(密林 沼地多い) 50億年(山少ない)
が一番つらかったりする
(相手国との関係で)
陸地小は初心者向け。クリアは簡単だが得点競争には向いていない。
島国は序盤が楽なだけで、それ以降は大陸の方がスムーズに進む。
756 :
NAME OVER:2006/04/18(火) 14:28:33 ID:W7kDbVPA
未知の惑星自体ハイスコアアタックに向いてない
…俺の友達さ
あんまり知性無いくせにやたらシミュレーションは好き
で このシヴィライゼーション貸したら気に入ったのはいいけど
技術の進歩が書いているヤツ 無くしやがった!! マジ ムカつく
どこかに 載ってないかな アレが無いと楽しさ半減……
758 :
NAME OVER:2006/04/20(木) 03:59:38 ID:oDK/fdYm
>>758 …そうか 知らなんだ
余りに落胆してな
サンクス
PSのTをやってます。
やっぱり政治形態は民主主義が一番なんでしょうか?
軍事ユニット持っても市民の不満が出ない共産主義で覇権を目指すのは厳しいですかね?
俺は、PS版をいつも共産主義でクリアするよ。ちなみにアカではない。
大量の軍隊を自由に動かしたいので共産主義が一番やりやすい。
金持ち国家にしたいなら民主主義がベストだと思う
763 :
760:2006/04/23(日) 23:22:52 ID:???
レスありがとうございます。
共産主義で頑張ってたんですが、歳入と歳出が逆転してしまい共和制で妥協してしまいました。
こつこつと内政充実してから大攻勢を狙ったのが駄目だったんでしょうか。
維持費のかかる競技場等は建てない方が良さそうですね。
共和制でも攻め続けていると、他都市攻略で資金調達しない限り財政が破綻してしまいそうです。
764 :
NAME OVER:2006/04/24(月) 18:37:52 ID:/l4gNV/I
共和制は婦人参政権があれば出兵しやすくなる
宣戦布告に関しては専守防衛の憲法に違反するとかで
議会が反対するから戦争したい国は始めから会談しないほうがいいな
会談した時点で 相手を国として認めてしまい 議会が勝手に友好条約認めてしまう
(中国の台湾に対する行動と同じで 始めから国として認めなければ
それは国じゃない 周辺民族だ 軍隊で攻め滅ぼしても悪くない)
民主主義はニートやフリーターやホームレスなど愚民でも暮らしやすい社会だが
愚民どもの権利を守りすぎて国政の邪魔になる
無政府・専制君主〜共産主義なら
軍隊で政府に不満のある連中を抹殺出来るからかなり楽だね
(レッツ天安門だ ハッハッハ)
civスレで聞くのが適当かどうか分からないんだが
共和政と民主制って何が違うの?現実でのところ。
例えば、フランスは共和国だけど制度は民主制と同じだよね?
現実の国って共和制や民主主義のように完全にステレオタイプな制度になってる国は
あまり無いんじゃないかな。
その国の歴史とか文化も入りまざって、微妙に混合されてるとかが多数だと思う。
メリケンは何主義ですか?
アメリカ型民主主義です
ちなみに日本は日本型民主主義です
CIVってのはつくづく理想的なゲームだなw
ビッグブラザー主義
771 :
770:2006/04/26(水) 02:04:48 ID:???
メリケンは民主主義のくせに、連邦政府(合衆国議会)の権限が絶対君主制ぐらいに高いのは何故ですか?
>>772 民主主義は衆愚政治に転化しやすいってギリシャのえろい人が言ってた
シヴィの民主制ってのは、民主主義=資本主義 っていう誤解を招きやすい気がする。生産力が高いし
むしろ衆愚政治はバカが国のために猛烈に働くから生産性が高いんだという皮肉なのか
>>772 >>773のページにも書いてある
>連邦制(Federalism)および連邦政府
> :
>ところが連邦政府=連邦議会(合衆国議会)の権限の範囲は、
>近年拡大の一途をたどっていると言われる。
> :
>>774 >衆愚政治
うぁ゛、それ日本じゃねーの?
現実を離れて、このゲームをするならプレーヤーがなんでもできる君主制でしょ。
>>776 悲観することじゃないな
現代の異常に発達したメディアによって、衆愚と民主は限りなく近づいてる
国全体を無視して個人のレベルの利益で考えるのなら、ただ今の政治は衆愚なんだと自覚するだけで済む
779 :
NAME OVER:2006/04/26(水) 13:17:06 ID:iwI9sgPg
>>774 アカデメイア(大学の発祥)を作ったプラトンだね
恩師ソクラテスを 衆愚どもによる とっても民主主義的な
議会の判決か裁判とかで 死刑にされたのもあるからね
哲人王による王権政治>民主政治(衆愚政治)>独裁政治 とか言ってたんだっけ?
バカどもの民主政治より 哲学を知ってる賢い指導者の王権政治のほうがよっぽどいい とか言ってたような
プラトンの教え子のアリストテレスは 超エリートで 一流企業や官庁から
ウチに来てくれと希望が殺到したが 全部断って
田舎の小国であるマケドニアの王子アレクサンダーの家庭教師になり
そしてアレクサンダー大王のマケドニアはアテネやスパルタの腐った政治家どもを攻め滅ぼした
780 :
NAME OVER:2006/04/26(水) 13:26:53 ID:iwI9sgPg
781 :
NAME OVER:2006/04/26(水) 13:47:06 ID:iwI9sgPg
>>778 >悲観することじゃないな
良いことずくめでも無いでしょ。
最悪の場合、
>>764が言ってるような感じになるし。
>民主主義はニートやフリーターやホームレスなど愚民でも暮らしやすい社会だが
>愚民どもの権利を守りすぎて国政の邪魔になる
実際そうなってるやんかw
783 :
NAME OVER:2006/04/26(水) 18:05:20 ID:iwI9sgPg
プロ市民団体「自衛隊は憲法違反だ無くせ〜 中国や韓国様に都合のいい教科書にしろ〜」
衆愚政治にしたくないなら
勉強をしなさい
civの世界だと日本で革命を起こすって事も可能なんだよな・・・
これかなり恐ろしいな。明治維新がフランス大革命的であったら、なんて考えるだけでもいろいろ問題になりそうだ
786 :
NAME OVER:2006/04/28(金) 16:15:32 ID:DOOeEwoB
明治維新も 一種の近代革命ではあるけどね
>>784 日本総白痴化とは昔の人はよく言ったもんだな
投票率が毎年下がってるのが 日本の衆愚化がわかるいいデータだね
選挙候補者や政党についてあれこれ考えるより 趣味とかのこと考えてるほうが楽しいし
投票所へ行くより旅行へ行くほうが楽しいもんね
>>784 そしてお約束の
オマエモナー
∧_∧
( ´∀`)
( )
| | |
(__)_)
戦車が裸族に負けます。
789 :
NAME OVER:2006/04/29(土) 16:15:57 ID:OtCA2U84
戦車って故障しやすいぞ 自滅したんだろ
「カラコルムはウルの栄光に屈しました」
って感じのメッセージと共に、いきなり敵国ど真ん中の都市が転向してきたんだが
都市転向ってPS版でもあるのか?
791 :
NAME OVER:2006/04/30(日) 14:50:52 ID:CWs+Lx1H
>>790 SS版ではあるから、PSもあるんじゃないかな
>>791 サンクス
初めて見たよ・・・
つか宇宙船建造に邁進してる時に、別大陸のショボい都市が転向してきても困る
もし占領されて核分裂とか取られたらヤバすぎだろ
いいこと聞いたニダ
794 :
NAME OVER:2006/04/30(日) 22:16:08 ID:J9C5/xDI
国王以上のレベルでやってると起こるんだっけ?
(何かのインドの都市)の使節団がアメリカのボストンを視察しました
(この都市)はアメリカの凄さに驚嘆して アメリカの都市に帰化しました
みたいなイベントは見たことある
皇帝レベルでやってたときに
ドイツ大使館から報告 ドイツの首都ベルリンがモンゴルに占領されました
ドイツは○○派と××派に分裂しました
というイベントを一度だけ見たことある
795 :
NAME OVER:2006/05/04(木) 15:07:46 ID:jRKf6Q9B
転向って…
それほんとにPSの話か?
>>784 勉強したした所でクズを抹殺する権限は持てないから無意味だな
勉強する過程で腐った泥に飲まれて自分が腐るだけ
そもそも腐った政治や思想を倒すのは言葉じゃ無理
言葉で理想を語れば数、言葉、物理的なんらかの暴力が返って来て潰される
最大の問題は欠陥品の人間には理想は体現出来ないし
それを与えて貰っても維持が出来ない
人間に出来るのは周りに有るあらゆる物を腐らせ壊しつつ
無駄に生きた後に死んでいくか
周りを破壊する前にさっさと死ぬかのどちらかだけだ
>>795 PSであったよ。
外交官で取り囲んでたら暴動後勝手に自分の支配都市になった。
799 :
NAME OVER:2006/05/05(金) 17:03:03 ID:2VPPQLwH
何この暑苦しいおっさん
おめーの理想が万人の理想じゃねーんだよ
800 :
NAME OVER:2006/05/08(月) 00:26:44 ID:N4VhE1lY
俺持ってないんですけど
このゲームってどのくらい史実と関係あるの?
史実と関係あるゲームって例えばどんなのよ
802 :
NAME OVER:2006/05/08(月) 00:43:42 ID:N4VhE1lY
信長の野望とか三国無双にしたって
結末はいくらでも史実と変わるけど固有名詞(国名・人名他)なんかは再現されてる
まあ別にそうじゃないからってケチをつけたい訳じゃないんだ
ただ、どうなのかなって
史実と関係ありそうなのって、君主の名前やグラフィックと固有ユニット、あとは場合によって開始位置ぐらいじゃないかな
804 :
NAME OVER:2006/05/09(火) 15:54:02 ID:wFRwGC5A
信長みたいに史実イベントとか
あったらあったで面白かったかもな
あんなクリックするだけのウゼーイベントの何処が良いんだよ
ゲームの邪魔だろ
ネットで毎月キャンペーンデータ配布くらいは出来るんじゃね?
スタッフが過労死するだろうケド
807 :
NAME OVER:2006/05/10(水) 18:57:28 ID:suV3mU6m
イージス艦無いけどどうやって核ミサイル防ぐの?
ユニット数って制限があるんでしょうか?
資源は豊富にあるのに突然全ての都市で生産できまくなりました。
あと都市を解体することは無理なんですよね?
やってるのはPS版の1です。
810 :
NAME OVER:2006/05/13(土) 21:58:24 ID:pNmutRCw
都市を解体したい場合は
開拓者作りまくって人口減らして人口1になったら
さらに開拓者を作れば無くなる
>>810 あ!なるほど!
そこまでまったく頭が回りませんでした。
ありがとうございます。
812 :
NAME OVER:2006/05/14(日) 21:17:14 ID:BFo8k1w8
813 :
NAME OVER:2006/05/14(日) 22:31:37 ID:Uhqxz7Ti
ついさっきまでSFCのciv1をやってたけど
武力制覇できないままAD2000になってしまった・・・orz
説明書がなかったから記号の意味を理解するまでに
時間がかかったのが敗因だ〜、たぶん。
族長、文明3つで君主制がメイン。
途中から金が足りなくて、税金:科学=9:1
とかヒドイ割合になってた。
1ターンで6連続暴動が起きた時にはマジきれたし。
それでも面白かったし、お勉強してからリトライします。
814 :
NAME OVER:2006/05/20(土) 00:10:37 ID:dyfAU+dz
初めてのプレイは失敗しまくりが基本
それがいい勉強になる
インドとは戦争するべきではなかったな〜
>都市を解体したい場合は
開拓者作りまくって人口減らして人口1になったら
さらに開拓者を作れば無くなる
まったくもって無理なんですが・・・。
人口1になったら開拓者は作れません。
ゆえに都市も解体できません。
可能な方法として、人口1にして蛮族or海賊に攻め落とされるのを待つしかありません。
818 :
NAME OVER:2006/05/22(月) 23:43:02 ID:RAXQWnld
>>816 作った開拓者は別の都市に入れて 補充 コマント使うといいよ
または所属変更か
どうせ
君主政治以上ならユニット1につき資源1必要
専制君主なら人口を超えたユニット1につき資源1必要
で 資源切れ生産出来なくなったとかそういうことでしょ?
819 :
NAME OVER:2006/05/23(火) 15:37:15 ID:lB5E0tm5
>>817-818 一番難易度が低いやつだと人口1でも作れるけど、都市の消滅は出来なかった気がする
>>816 皇帝でやってみるといいよ
資源がなかったら兵舎を160で買って開拓者に変えるといいよ
その人口1の都市が敵の支配圏内にあったら無所属の開拓者になるよ
自勢力の支配圏内だったら一番近い都市の所属になるよ
久しぶりにやってみたら賊がウザい
頭とっ捕まえればカネになるのはいいんだが、Mv2の敵は序盤の相手にはキツイ・・・
821 :
NAME OVER:2006/05/25(木) 10:47:54 ID:ZxAQyLVd
>賊がウザい
俺も同じ。
国王レベルでやってたら、一撃で護衛の槍兵がやられて都市破壊された。
賊は騎兵。
ずっと皇太子でやってて、こないだ初めて国王にチャレンジしてみたら
初期探索中に山賊にやられた('A`)
823 :
NAME OVER:2006/05/26(金) 09:58:17 ID:dw+MfWMw
レベル低いと 都市の端の山 丘 森に要塞作ってキャラバン防御させるだけで防げるんだけどな
道路上に出てきたところをチャリオッツで轢き殺すと良いと思われ
首都を持たない蛮族たちはお買い得なので
資源豊富な都市で作った外交官で
『良い体してるな!軍隊に入らんか?』
金持ち国家なら焼け太る事が可能
826 :
NAME OVER:2006/05/27(土) 03:43:15 ID:HJfTWYz0
日本列島のみの島国プレイで国王以上クリアした奴いる?
827 :
NAME OVER:2006/06/07(水) 20:52:23 ID:M+chSZhF
都市の規模を30で統一してやってるので、未知惑星は辛いわぁ。
829 :
:2006/06/09(金) 08:28:02 ID:???
私事ですまんが、今日から3連休。
三国志11で失敗した俺は三国志11版でオススメと言われていた
シヴィライゼーション2をンフマップで買ってきた。
プレミアム3枚組で3800円の奴。
ちょっと前振りが長くなってしまったが、昨日会社から帰ってきて
一眠りしてから延々とやっていたがうまくいかん。
いろいろ攻略ページも見てみたが俺へたくそのようだ。
(ただ、むちゃむちゃ面白いw)
で、ちょっと教えていただきたいことがあるので、
ちょっと昔のゲームだが宜しくお願いします。
830 :
829:2006/06/09(金) 08:32:27 ID:???
すまない、間違えてあげちまった・・・。
申し訳ないです。
で、一つ聞きたいことは最初の都市ってどういうところに建てればいいのかしら?
あるページでは平野(草地だったかな)と言われていたのですが、
そういうところだと盾があまり手に入らなくて苦労するし、
かといって山とかの近くにすると、あとのほうで人口増加したとき
食料が全然追いつかなくなる・・・。
オススメの場所を教えてください。
(すまんが今から2時間位、おいらレスできんかもしれんのですが、
ご無礼は平にご容赦。)
都市を置くのはできれば平原がいい
都市範囲には草原か平原が広がってて、森か丘陵が3〜4入ってればなおいい
山岳は金鉱があるマス以外はできるだけ入らないように
砂漠もオアシス以外は避けた方がいい
一番いいスタート地点は曲がった川が見える平原かな
特殊資源がある場合はその限りではないが
832 :
:2006/06/09(金) 15:03:23 ID:???
回答ありがとう。
お昼過ぎから再びCIV2やっていてレス遅れました。すまんです。
やはり上手くいかなくて失敗ばかり(時間切れになってしまう)。
このゲーム、もしかして結構シビアかしら?初動で失敗すると
あとあと響きそうだ。
早速やり直して、教えてもらったような土地で今後都市を建てるね。
(ちなみに、下から2番目に簡単なレベル、小さい土地、文明4で頑張っているんだが、
つい内政が楽しくて内政ばかりしている。どうもそれがいけないみたいだ。
一皮むけねば・・・)
高難度で大使館置くと、他の国と戦争してたのが停戦して、その国と技術交換しまくって
あげくの果てに同盟組んでこっち攻めてくるんだよな・・・
いやぁ、はまった。こんなに面白いとは思わなかった。
適当に内政でもしてれば勝てるかな?ってなめてかかっていたら
832さんの言うとおり、こっちがリードしてると技術交換しまくって
肉薄してくるんだよなぁ。
で、またまた質問があるのですが、内政が面白くてつい内政ばかりしてしまいます。
建造物は皆さん全部建てていますか?
これ、すごく種類が多くて建てても建てても建て切れない。
そうこうしているうちに、ろくに軍事ユニットを作らず戦争もしかけないままタイムリミット。
もう少し内政(建造物や土地改良とか)にメリハリをつけたいのですが、
いいアドバイスをいただけないでしょうか?
お暇な時や気が向いた時で結構ですので宜しくお願いします。
(なんとか自力で掴もうと一日頑張ったが、まだイメージがはっきりしないのです。
KOEIシミュレーションばっかりやってて内政厨になっちまって頭が馬鹿になったか。)
マッタリするなり移民するなり征服するなり、目的次第じゃないでしょうか?テンプレサイト御覧になれば如何でしょうか?自分はマッタリ陸地埋めやってますが。
やはり七不思議がポイントですねぇ。
>>834 序盤全都市に作るのは穀物倉庫くらいだな
君主に移行したら食糧の多い都市(開拓者2つ所属してても余分がある都市)には寺院作る
鉄道引いたら全都市に寺院かな
首都はアポロ→穀物倉庫→図書館→シェークスピア→市場→コペルニクスみたいな感じ
837 :
NAME OVER:2006/06/13(火) 17:10:18 ID:BlCJ5jsB
PS版って敵の思考時間どれくらいかかる?
838 :
NAME OVER:2006/06/15(木) 01:33:25 ID:LE8aVND7
>>810-811 人口を配置しないで食糧不足に追い込めば、普通に人口が減る。
1になったところで開拓者を生産して都市を終わらせる。
運営する気がない敵の都市を奪ったばあい、施設を切り売りした上で
解体している。
ちなみに俺は開拓者を10以上も使って開拓するから開発のスピードが
早いんだが、それらは全て無所属の開拓者なんで食料と資源が減らない。
(先の例に挙げた、敵国の都市から作り上げた開拓者ではない)
同じことをしている人、いない?
839 :
NAME OVER:2006/06/15(木) 02:18:38 ID:SUq9SuyA
CIV4でるけど、それはスレ違い?
>>いい名前のスレよろしこ
840 :
NAME OVER:2006/06/15(木) 03:13:04 ID:SUq9SuyA
平和条約無視の核ミサイル打ち込まないでよぉぅ…
842 :
NAME OVER:2006/06/15(木) 12:50:56 ID:mXcE49qP
みんなそれぞれ独自のプレイスタイルがあるんだな。
ちなみに俺はエジプトでプレイしてアフリカに版図を広げたはいいが、
アメリカに恫喝されて拒んだら、核を撃ち込まれたことがある。
(当方まだ核技術なし)
汚染を除去している最中、再度核攻撃されてプレイをやめた。
843 :
829 :2006/06/17(土) 12:25:28 ID:8ve0m9tF
土日休みとなったので今日からまたCIV2やってます。
先のおいらの質問に答えてくださって有難うございます。
返事が送れてすみませんでした。
で、3で紹介されている攻略をみてみたのですがPS版とPC版だと
ちょっと違うみたいですね。でも色々と参考になりました。
どうもおいらは何かにつけて遅いみたいだ。まずはどかっと都市を
広げるのがいいみたい。今までマップ小文明4でやっていたんだけど
マップ小さいほうが簡単かと思ったらそうとも言い切れないみたいね。
すぐ敵文明と会っちゃって都市が作りづらくなる。
マップ中の文明4でやってみようかと思った。
あと831や攻略ページにもあったんだけど、曲がった河がどうして
都市作成時にオススメなのですか?
ちなみにおいらはPC版でやっているんだけどPC版でも曲がった河はおすすめ?
加えて攻略サイトだとチャリオットで序盤は攻めるとあったが、
チャリオットって弱い印象があるんだけど、PC版でもチャリオットで攻められる?
なんかマスターチャリオットって書いてあったんだけど、PC版だとベテランチャリオット
しかない。マスターとベテランって同じものを指しているのかな?
844 :
829 :2006/06/17(土) 12:58:15 ID:???
曲がった河川解決しました。
曲がった河川だと資源がプラス1されるのですね。
PC版は説明書がソフトに入っててPC上で見ないといけないから
(2000ページ以上をプリントアウトする気にはなれない><)
面倒くさがってあまり読んでいないのがいかんですね。
さて、もう少しプレーしてみます
845 :
NAME OVER:2006/06/19(月) 18:01:06 ID:UTw0XiE4
このゲーム説明書なくても大丈夫?
基本ルールは単純だしゲーム内に辞典もあるから
少しづつ進めれば無くても大丈夫かな?
懐かしいなこのゲーム。
空母に核ミサイル8基積んで「イージス艦」とかやってたな。
やり過ぎたら太陽の色が変わって焦った。
中国の奇襲を受けて名古屋が陥落。奪還のために兵力を集めてたら、
どこからともなくロシアが攻めてきて首都東京が落ちた。
現在、京都に遷都して、ライフル兵相手に民兵で絶望的な戦いを継続中
進め一億火の玉だ
>>848 大陸では普通にありうるシチュエーションなんだよな。
日本人は侵略者の怖さを知らない。平和ボケ
>>848 先制攻撃しろと・・・・
・
おめーの国核持っていねーじゃん!と馬鹿にされたので
核1発作り落としてやったのを思い出した。
京都陥落…終了
大陸の左上の隅で都市を密集させて引きこもりプレイしてた
というのも、右下にドイツがあって、平和条約を結んでたから
あとは内政をしとけば安心、と油断してた。まず攻めてこないし。
そしたら海から中国が来て、民兵しか置いてなかった名古屋をアッサリ制圧して、
鉄道網は整備されてたんで、他の都市の防衛兵力を一気に集結させてたら
今度はロシアが来て次々と蹂躙されて〜以下略
無防備都市宣言するんだ
855 :
NAME OVER:2006/06/25(日) 23:50:57 ID:Dk1X8Gn+
日本でプレイする場合は最初の首都の名前は京都がいいな とか思う今日この頃
>>850 大戦略や信長みたいな戦国ゲームとシムシティみたいな平和ゲームしか知らなかった自分には
軍備を増強して平和を守る というこのゲームは衝撃的だった
大使館からの情報です
北朝鮮の将軍がアメリカの大統領に
核ミサイルを発射すると脅しました
>>855 自分で変えるんだ
最近は適当に文明選んで民族名と指導者名変えて
カルタゴだのシュメールだのインカだのでやってる俺
>>856 スパイに核を自爆させるように仕向けよう
水に毒攻撃では効果ないし、技術破壊でもねえものは壊せない
SFの1(説明書なし)を試行錯誤しながら一ヶ月ぐらいやってみてこれは面白いと感じました。
その後PCの3コンプリートってのを買ってやってんですがこのゲームはほんとに面白いですね。
2をやったことがないのですが興味があります。1.3と比べるとどう違うのでしょうか?
>>859 2は1の拡張。ベクトルはほとんど同じ。
技術が増えたり、軍ユニットが増えたり。
PC版プレミアム以外は知らないけどシナリオもある。
スタートが第二次大戦の真珠湾攻撃寸前とかね。
危険なので友人には買わないように伝えている。
>>861 のめりこみ過ぎて廃人になるってことジャマイカ
PS版の2で日本・難易度族長でプレイ。
他国よりもかなり進んだ技術大国だったけど2020年までに宇宙船発射出来ずあぼーん
…リーダーシップの開発を怠ってたせいでアポロ計画発見したのが2010年だったw
都市は河川地帯に建てるのがやっぱり良いみたいだね。前にプレイした米は河川地帯に首都
建設したせいか規模21まで行ったけど、日本プレイの時はマダガスカル島みたいな島からの
スタートで河川が無く、仕方が無いから海沿いに首都建てたけど規模14ぐらいまでしか
行かなかったし。
5回目始めるかwてかPS版2はゲーム終盤辺りになるとターンが回ってくるのに3分ぐらい
掛かるね・・・
864 :
NAME OVER:2006/06/30(金) 13:36:56 ID:rsvZlj32
865 :
NAME OVER:2006/07/02(日) 15:45:22 ID:bGha08lv
1でローマでプレイ。
ヨーロッパとアフリカに版図を広げ、中央アジアまで進出して宇宙船を発射。
トマス・ジェファーソンを始めて超えた。
後で気がついたんだが、贅沢品に資金を回すと凄い勢いで市民が幸福になるんだな。
初めて知ったよ。
あと、技術が「未来技術30」を超えて「新未来技術」になると、
いくら開発してもこれしか表示されなくなる。
もう頭打ちってことで、「新未来技術」を何度開発しても無駄ってことかな?
866 :
PS1:2006/07/03(月) 17:41:07 ID:EhJSwMWj
核平気使いまくったら温暖化で一気に砂漠と沼地に(>_<)
繁栄を極めた都市がみるみるさびれてく
砂漠化したらもうどうしようもないよね?
未来技術極めたら砂漠緑化再生出来たらいいのに
867 :
NAME OVER:2006/07/04(火) 01:06:26 ID:zTPC/Gqq
>866
そうなる前に開拓者を使い、汚染された土地を浄化するんだよ。
核は脅かしには最適だが被害が大きいのであまり使ったことないな
なくても相手をつぶす方法あるし
『砂漠&沼地化キタァー』
1 まずは現実を受け入れましょう。
2 放置すれば状況は悪化の一途
開拓者で汚染を除去しましょう
3 その間に公共輸送やリサイクル建設
無意味な工場は最悪ですイランなら売る
4 太陽が消えるか赤太陽ぐらいまでは回復させましょう
5 砂漠は灌漑し、沼は干拓で平地か草地へ
注;環境汚染は全参加国の共同責任の結果生じます
第三国同士が核戦争を始めた時は、、、
ガイアに代わって大地の怒りを食らわせてやりませう
なんか昨日に大事件があったけど、そういうことすらもcivの頭で妄想してしまう
あぁciv脳
お前ら、日経新聞の連載読んでる?
872 :
NAME OVER:2006/07/07(金) 10:52:07 ID:KeZKDpoL
>>866-869 砂漠化したなら 気温下げて 降水量増やせばいいだろ
そんなに慌てる必要もないだろ
と 答えようとしてしまった
今さっきシムアーススレにいたから
873 :
NAME OVER:2006/07/07(金) 10:58:23 ID:KeZKDpoL
>>858 核持ってる都市を外交官(という名の工作員)で包囲すると
敵が核ミサイル撃とうとすると外交官に当たって自爆するんだなw
874 :
NAME OVER:2006/07/07(金) 11:02:09 ID:KeZKDpoL
>>865 新未来技術があるとクリア後にボーナス点がもらえる
幸福市民が多いとボーナス点もらえるから 宇宙船到着直前に感謝祭を起こせ
日本にはそんな勇敢な外交官はいません><
共産主義って実社会じゃ嫌われるけどciv1にとっては神みたいな政治なんだよなー。。。
友人からはよくオススメされてたけど最初選択するのに凄く戸惑ったw
民主主義は勝手に戦争できないので、そのときは革命起こしてから
おっぱじめていたな。共産主義は一度もやったことないのでわからんので
物は試しにやってみようっと
>>876 確かに。。。しかも税金で食う奴ばかりだからなw
civの外交官は作ったらタダだから神みたいなユニットだと思うよ。
>>877 でも婦人参政権を手に入れたら、
共産主義<共和制の方がいいと思う。
>>880 それなら出兵しても不幸住民が1減るしな。
でも共和制って少ないながら汚職が起こるけど、共産主義だと何故か全く起こらないよね。
ここを加味すると一丸にどっちがいいと言えないかも。
civ1も領土が拡大したり都市が増えると1ターンの時間がべらぼうに長くなるね。
俺の早さが遅いのか分からんが1500年〜1600年まで2時間かかったw
領土はユーラシア・アフリカを平定+アメリカにて戦闘&防衛中。
南アメリカに陣取ったロシアの旧式軍勢を今のテキサス州辺りで防戦してるんだが、
何しろレベルが皇帝。ライフル歩兵が意図も簡単にチャリオットに消されるから困ったもんだ。
883 :
NAME OVER:2006/07/09(日) 01:26:48 ID:p9FNMBu4
>882
俺もヨーロッパからインドを経てタイと、アフリカの東部と南部、オーストラリアに
版図を広げている。
アステカとアメリカが残っているが、戦艦や戦車で攻撃しても輸送艦やマスケットに
普通に撃退されるw
面倒になったんで核落としてから汚染を除去し、次の都市にまた核を落としている。
>>883 得点気にしなきゃ核爆弾落としてもいいかも分からんね('A`)
陸軍は防戦一方だろうからこのままだとらちがあかない。
今は共和制だが共産主義にして軍部を作り、
戦艦やらを作って攻め入れば何とかなりそうな予感はするが。
(アメリカ大陸は比較的海岸沿いに都市がある)
皇帝で2400点。賢者ソロモンを越えますた。
>>881 ファミコン版共産主義だと均等に汚職が発生するぞ。
どこの都市でも首都以外は一律1割くらいだったかな。正確には忘れた。
久々に皇帝でプレイ。ノーリセ予定なのでかなり強引に進行。
某同盟国の無防備都市があったので同盟破って占領したら、他の同盟国全てから
宣戦(邪悪なんたら)されちまった。
命乞いしてきた弱小国にまで啖呵切られた。なんなんだよお前ら。
887 :
883:2006/07/10(月) 15:07:09 ID:cYZZVV8k
最後は外交官で暴動を起こして都市を買収したよ。
アメリカ大陸は遠く離れているからか、安く済んだ(金500とか1000程度)
最後の都市を買収したら、ターンが終わって強制的にエンディングになったが、
世界征服でのエンディングははじめて見たよ。
888 :
883:2006/07/10(月) 15:17:52 ID:cYZZVV8k
ちなみに俺のプレイ方法。
初期は捨て都市(鉱山だけに市民を置き、時が来れば開拓者に変貌させる)をいくつか作り、
税収は0で技術を10にし、君主政治を発見する。
君主制を得たら開拓者だけを生産する都市を作り、そこで開拓者を作り
まくり、捨て都市をさらに増やす。
軍事面は重装歩兵と投石器、チャリオットでひたすら防御、
相手都市との中間の山に重装歩兵を置いて、そこに敵をひきつける。
敵の開拓者が都市を作ろうとしているのを見つけたら、追跡して大陸の
端に追い詰め、封じ込めたりする。
鉄道を敷き詰め、フーバーダム(必須)やバッハ大聖堂などを作ったあと、
戦車や戦艦を作れるようになったところでようやく攻勢開始。
(というか、この時点では大体相手から敵視されているのだが)
文化が進んでいるアメリカに対する嫌がらせに、ワシントン近くに
戦艦置いて相手の輸送艦を沈めたり、マスケットやライフル兵を輸送して
相手エリアの鉱山に配置し、相手がそこに突撃して屍の山を築くのを
みるのがまた楽しい。
>>885 あれの偉人の並び順を知りたいとずっと思ってました。
あと得点との関連も。当方エリザベス1世より上に行けなくて。
一応攻略サイトも見たのですが、どなたかkwsk
>>887-888 ちなみにそれはSFC版?
SFC版では確か宮殿を破壊できる(つまり元首都も買収できる)からね。
俺はテンプレにあるサイトをほぼ参考にしてる感じかなぁ。
PS版で国はバビロニアを選択。
コンピュータにロシアとモンゴルがいたらちと厳しいがw
とりあえず民兵に1体作って我慢。
で、チャリオットが生産可能になったら他文明をほろぼしたりして徐々に範囲を広げ、
それを追う形で開拓者で都市を作っていく。
で、新しく作った都市で開拓者を作り、さらにその開拓者で都市を.....
(バケツリレーのような感じで都市をボコボコ作る)
首都の周辺にひたすら道路を敷き巨像の恩恵を最大限に得る。
後はその時々で好きなようにやってる感じだけど、まず目指すのはやはりJSバッハの大聖堂。時点鉄道。
鉄道が出来たら面白いように分明が発達するから
(ライバル文明とかなり差が出てしまうので)逆につまらなくなる事もあるが。
しかしレベル皇帝で相手と同じ戦力を持ち、戦争ふっかけても必ず負けるw
戦争ゲームがしたくなったらあえて皇太子レベル程度まで下げたりしてる感じ。
>>889 1位が賢者ソロモン
2位がアウグストゥス皇帝(神聖ローマ帝国の)
それ以外は忘れた。
難易度が高くないと達成率上がらないから、まず国王辺りでトライしてみたらいいよ。
892 :
883:2006/07/11(火) 02:06:49 ID:/6B4GQ/j
>>890 スーファミだけど、首都のワシントンは戦艦で攻略した。
残りの内陸の都市が面倒になったんで、外交官で買収しました。
最後の方は民主政治と、発展し尽くした都市の生産
(リサイクルセンターとか、作ってはすぐ売却してまた作る)
のおかげで金があまりまくった。
金の上限が3万で、それ以上増えないって初めて知ったよ。
おかげで新たに占領した都市で、大聖堂やらスタジアムやら気前よく購入していた。
893 :
NAME OVER:2006/07/11(火) 10:57:14 ID:iMAUWMaQ
>>889,891
01位(1330) 賢者ソロモン
02位(1200) アウグストス皇帝
03位(1080) シャルルマーニュ大帝
04位(*960) トーマス・ジェファーソン
05位(*850) 将軍 徳川家康
06位(*750) F・ルーズベルト大統領
07位(*650) スレイマン大帝
08位(*560) ウィンストン・チャーチル
09位(*480) クレオパトラ
10位(*400) シャルル・ド・ゴール
11位(*330) ウラジミール・レーニン
12位(*270) サイモン・ボリバル
13位(*210) オットー・ビスマルク
14位(*160) フリードリヒ1世
15位(*120) ウィルヘルム1世
16位(**80) ルイ16世
17位(**50) ネヴィル・チェンバレン
18位(**30) フェルデナンド・マルコス
19位(**10) 皇帝ネロ
20位(***0) ドミティアヌス
得点は皇帝基準(族長×5 司令官×4 王子×3 王×2 皇帝×1)
894 :
NAME OVER:2006/07/11(火) 14:58:21 ID:keIXbs5K
>>873 最初の1発しか防げないことが判明
7発も撃たれたらもう終わりw
895 :
NAME OVER:2006/07/11(火) 15:08:00 ID:keIXbs5K
>>881 >>886 共産主義は都市がみんな小規模なら汚職は発生しないけど 大都市ばかりになると発生するぞ ま 共和制と同じで裁判所で防げばいいけどね
>>878 革命というかクーデターだよな 将軍が一部の部下を連れて政治中心部占領って
896 :
889:2006/07/11(火) 23:31:29 ID:???
>>891,893
thxです。…あれ、エリザベス1世が見当たらず。
大分前のことだから記憶違いか、
当方SFC版なのでPS版とまた別なのかもですね。
革命って言えば、自分達の政府支持率とか幸福な人の割が高いと
相手の都市が勝手に自分のものになったりするよね。
自分はユーラシアで開発を展開してるのに、いきなりアメリカ大陸の都市が自分のものになって
やりたくないのに(いつかはふっかけるのだがw)アステカと戦争になったりする。。。
で、出会って間もなく3000金で和平だとかぬかすから断ると当然戦争へ。
しかし相手は未だに馬だったりとかする訳だ。
鉄道を取得した辺りから急激に文明の発達が進む感じだね。
相手文明がまさに発展途上国のよう。
899 :
NAME OVER:2006/07/12(水) 02:13:00 ID:F5ZWxrdr
>898
遠隔地の都市が自国のものになると、正直迷惑だよね。
俺は施設等をうっぱらって人口も減らして、早いところ更地にするようにしている。
900 :
NAME OVER:2006/07/12(水) 11:27:14 ID:RLtcqdcR
自分はインドのボンベイが寝返ってくれて
ロシア攻撃の核ミサイル基地が出来て便利だった
901 :
NAME OVER:2006/07/12(水) 14:34:22 ID:nxo/fT8/
一つの都市の人口はスクエアに全てを配置した時点で「20」。
20を越えた人口は全てエンターテナーその他に変身します。
そこでちょっとした疑問。
余剰員を出し、彼等を科学者等にしてその収益を取るべきか、
食料を減産して人口を20に抑え、その分を資源に還元するべきか。
(例:草原の平地化、森林化など)
どっちがお得ですかね?
漏れの場合、開拓者か科学者かマルサを量産する。
人口が20を超えたときは資源があってもたいてい使い道ないし。
904 :
889:2006/07/13(木) 00:11:31 ID:???
>>897 どうも…記憶が。
久しぶりに引っ張り出してやり直してみます。
篭城してる重装歩兵に野砲で包囲攻撃かけても崩せない・・・なんて理不尽なゲームなんだ・・
戦艦がチャリオッツ如きにやられた・・・理不尽過ぎる・・・・
鬱鬱鬱
序盤で目障りな都市に外壁作られると投石器の価値がよく分かる。
チャリオットと攻撃力2しか違わないけど、勝率で見たら10%と30%くらい違った。
みんなシヴィロペディアはONにしてる?
俺はOFFにしたことないんだが(説明文は忘れた頃に読む)
910 :
NAME OVER:2006/07/14(金) 21:18:46 ID:CuVuBbDM
ヘロドトスの世界歴代強い国ランキング
1位 モンゴル
2位 ローマ
3位 眼鏡っ娘帝国
912 :
NAME OVER:2006/07/15(土) 14:14:49 ID:mJiyhO/A
ていうか ○○帝国が革命で共和制になってしまったら
○○皇帝大統領や書記長もかっこわる
無政府状態:氏
専制政治:皇帝
共産主義:主席
君主政治:国王
共和政治:大統領
民主主義:大統領
某国の某が総書記と名乗っているのは、
死してもなお某が主席だからなんだよな。。。
俺には理解不能だが。
>>893 PS版だと2位はアウグスツス皇帝。
トとツで表記が若干違うのね。
家康が異常に高いのは日本仕様ってことなんだろうか
ルーズベルトやチャーチルより上だというのは、実際がどうとかはともかく、ありえない
国も時代も違うから比較のしようもないが、
家康が諸大名をうまく抑えて徳川幕府磐石の基礎を築いたのは凄い事
・地球型惑星
・7文明
・皇帝
・バビロニア
A.D.1916年、宇宙船を打ち上げて2950点。新記録が出た。
しかしどうやってここから1500点も上乗せするんだか.....テンプレサイトは神だなorz
おや? 今SFC版で終盤の都市をチェックしたんだが、
何故か七不思議「宇宙生命探査計画」の効果が現れていない。
おまけに自動車取得で無効化されるはずの「ガリレオ天文台」が
何故か無効化されていない。
なんで?
>>918 俺はSFCやったことないから分からんけど、七不思議の名前違うのねw
宇宙生命探索計画=(PS)アポロ計画
ガリレオ天文台=(PS)コペルニクス天文台でおけ?
前者は全都市をマップで見ることが出来、
後者はその作った都市の知識量が増える。
よく見たかい?
SETI計画。
アポロ計画はべつにキチンとあるはず
>>918 「宇宙生命探査計画」は、ちゃんと機能しています。
「助言」>「科学レポート」で科学収入を調べると、
3割ほど収入が増えていました。ただ、都市画面では
変化がないので、気がつきにくいです。
「ガリレオ天文台」については、自動車を取得しても
SFC版だと無効化されないようです。
知らなかった仕様にいきなり出くわすと、ビックリしますよね。
私も最初に、AD1年になった瞬間科学技術コストが3倍弱に
なったのを見たときは、バクじゃないかと疑いましたよ。
922 :
NAME OVER:2006/07/24(月) 23:38:44 ID:cvLkqCnS
うっそマジで
コペルニクス天文台とニュートン学士院とSET計画をフル稼働させるために
自動車の技術は最後に開発するようにしてたのに〜!
だったら全都市に工場か工業プラントを配備 発電所配備する前に 自動車技術を開発して公害被害をもっと抑えることが出来たのに〜
(おかげで 自動車発見したときに大公害発生
公共交通機関を作るには大量生産が必要 大量生産は自動車が無いと開発出来ない
リサイクルセンターを作るにはリサイクルが必要 リサイクルは大量生産が無いと開発出来ない)
アポロ巨像とアポロ計画は何か関係ある?
招き猫とライオンの違い聞くようなものだな
確かに、宇宙生命探査計画(SETI)の効果は都市画面では確認できないけど
ちゃんと知識量の増加に影響してるね。これはバグじゃなくて仕様くさい。
合計648のハズが972増えてたから、攻略本の説明どおり50%増で合ってるな。
しかし、無効化されないならSFC版のガリレオ天文台(コペルニクス)は結構強力だなぁ。
1都市限定だけど知識が最後まで2倍は大きい。
926 :
NAME OVER:2006/07/25(火) 23:42:58 ID:EJg7y36/
大経済都市(トレードの矢印が出まくりの都市)に図書館と大学作って科学者数人配備したら
効果すごいな
セーブデータいじくって日本を呼び名ひろゆき 地域2ちゃんねる と
変えたらお笑いゲーム化してしまった
違ったゲームしたい人はお勧めだ
○○板で暴動が発生!
住人は強制ID開示を要求している
地球タイプはヨーロッパの国の方が面白いな
隣接する国が多いから序盤から息をつかない攻防が楽しめる
日本で始めると、終盤になって超軍事大国になった英米の衝突の狭間で
ひたすらカネや技術への恐喝に平伏するしかない悲しさが
地球型の日本でも、うまくやれば紀元前に戦車くらい作れるぞ。
もちろん皇帝で。大陸移住やウラワザ系もいらない。
技術をくれて勝手にどんぱちはじめさせることにより
相手の技術の開発停止させて、その間せっせこ進めていたことあったな
>>929 俺は大陸系は苦手だな。
島に引きこもって内政・科学に力を入れるのが好き。
933 :
NAME OVER:2006/07/26(水) 14:32:25 ID:CKlaZKMm
日本はすぐに南方へ進出して大英帝国より先に豪州を支配すればかなり楽
>>927 ひろゆき皇帝
2ちゃんねる帝国
首都 削除依頼板
ハゲワロタw
海洋国家(>?<)をなめんな
936 :
NAME OVER:2006/07/26(水) 16:18:26 ID:Laa0apqX
>>929 ヨーロッパの国の場合、最初から開拓者を移動させて出来るものなら
他国の首都をいきなり乗っ取ったりする。
地球型・皇帝レベルで大陸でやるのって序盤きつすぎない??
他勢力と隣接したとたん「君達は地球上から抹殺されるべき〜」って言われて八方戦争状態になるんだが・・
で、倒しても倒しても敵のユニットが押し寄せてくる・・・どこでそんなに大量生産してるんだろorz
奴らほかの施設作らず軍事ユニットのみ限定しているから
あんな作り方すると減らされるのに、ゲーム側はおかまいなし・・・・・
また飛行機ユニットでも永遠飛ばせるしキタネエナ
開発した土地に関して、こちらが踏み入るには条約破棄なのにCOMの場合はふつーに入れるのとかw
このゲームの某超大国は、平和と友好を振りかざしながらこちらの資源マスをユニットで踏み潰していき、
兵力で勝ると見るとすぐに一方的に悪と断罪して奇襲をかけてくる傾向があるし。
思い過ごしかもしれないけどやたらリアルで笑える
地球型は特殊資源の配置が多めだから敵ユニットの生産速度が速いんだろうな。
>>941 灌漑か鉱坑をして市民配置しておけば敵も入って来なくなるよ。
開発出来ない場合は外交官かキャラバンで埋めとく。キャラバンなら防御力もあって少しだけ丈夫。
海洋スクエアだけは軍事ユニットで埋めるしかない。
>>941 実験した結果報告
盾や槍時代に最新兵器の武器商人(俺だが)戦車をプレゼント
中よかろうがあっという間に戦争した。その結果世界の大部分の文明が
歴史から抹消し、攻撃しても無意味でその後100倍返しで国は崩壊した
次ひとつの国だけじゃひどいので全国家に戦車導入した
世界大戦勃発したが、意外と文明崩壊はなく戦車や武器ユニットなどが壊れるにいたった
ただし文明がその付近にあった場合はちょっとわからん。
恐ろしい武器核は・・・・・・・
まったく使わない。なんか平和〜〜〜むしろ俺のほうがしょちゅう使うような?
こんな感じ
944 :
NAME OVER:2006/07/27(木) 14:05:12 ID:Jw7ybGWc
>>942 開発して市民配置していても、無遠慮に入ってくるんですよ。
特に海の向こうからやって来る国家の場合ですが。
地球型の日本でプレイ(SFC版 - 皇帝レベル - リセット禁止)
1905年 - アルファケンタウリ到着
市民(87) 幸36 普15
達成状況:
不思議(280)
宇宙船(200)
平和(100)
近未来技術(160)
総合得点827(83%)
[6] F.ルーズベルト大統領を越えました!
-------------------------------------------------------
「コメント」
4回目のプレイにしてようやく満足な得点。
頻繁に裏切る敵国家を相手に、いかに34ターン戦争を回避するかが最大の難関だった。
※平和ボーナス(3*34)の事
しかし、これだけ頑張ってもルーズベルト越え止まりとは…orz
初シヴィで、PS版の1か2のどっちかを買おうと迷ってるんですが、
情報が錯誤してて混乱してます。
2に地球マップは無いんですよね?
2を「日本」でプレイされてる方が居たようですが、
[マップは異世界だけど、使う国は実在のもの]って事でいいんですか?
いいです。
異世界マップは楽しいよ。
だんだん明らかになって来る世界とかwktk。
個人的には2をオススメ。
やれる事が増えて面白過ぎ。
948 :
NAME OVER:2006/07/28(金) 19:59:48 ID:JVINU+Ka
アトラス(ネオアトラス)とセットで
未知の大陸開拓プレイ
シムアースとセットで
人類の英知とか地球の未来とか色々考えてしまうプレイ
おすすめ
亜米利加のことかーーーー!
950 :
NAME OVER:2006/07/28(金) 21:08:46 ID:riTvnmFa
PS2のciv2ってなかなか見ないけど、この世に存在するのか?w
freecivやっときゃいいじゃんw
只今アメリカをタコ殴り中。
昨日の22時頃、freecivって何ぞやとググってから現在までの記憶があやふやなことについて
953 :
NAME OVER:2006/07/29(土) 19:11:18 ID:LAcC40Ko
freecivって何? おいしいの?
>>947 しょうもない質問にありがとう。
機種によるのかと、一応確認しときたかったもので。
ネオアトラスも好きだからw地球マップ無いのは惜しいなぁ。
個人的に1のメリットは
地球マップと、2より詳しいらしい説明書、値段の安さ、ってとこだけか。
待ち時間はあんま気にならないし。
問題は1も2も売ってないw
>>1-955 君たちの行為は卑劣だが
新しいスレッドと引き換えに
このスレッドの埋めを考え直すぞ
まだまだいいよ。
>>970に文明作っても遅くないし
バビロニアで始めて紀元前500にユーラシアの北部森林地帯を除き制圧した。
スエズ運河の辺りを重装歩兵と外交官で固め、アフリカに食ってる勢力の進入を防いで
さあ、内政だと意気込んでいたら突然イギリスからガレー船が。。。。
( ゜Д゜)←その瞬間の顔
皇帝レベルでも今までイギリスが攻めてくるなんてことほとんど無かったからビックリしたよw
エゲレス人は野蛮
ミケランジェロの教会ってSFCではシスティナ礼拝堂って名前になってるが、
教会の中にこの礼拝堂があるってことでいいのかな?
これに限らずPSとSFCで名前が違ってたりする七不思議が結構ある。
同じメーカーなんだがねw 翻訳の仕方で変わるんだと思うけど。
ところで、いつも思うんだけど国勢調査ってどういう意味が?
家族の平均人数とか何に使うのか分からない。
戦争や病気がないよ率だと思っていた
この2つがあるとすさまじく減るし無いと増えてくるので
ほとんど意味ない統計だよ
964 :
ひかる:2006/07/31(月) 14:09:51 ID:AeUm1WMG
はじめまして、早速質問を聞きます。PS1のライゼーションをやっているけどディスク入れの裏の絵で1200〜1900年までの時代に戦車があるけどどうやったら出来るの
965 :
ひかる:2006/07/31(月) 14:23:45 ID:AeUm1WMG
国は軍事ならロシアかドイツで内攻なら日本かエジプトがいいはず。
966 :
ひかる:2006/07/31(月) 14:26:26 ID:AeUm1WMG
未知の惑星でオート設定で運が悪いと小さい陸一個で運がいいと超でっかい大陸一個だよ
967 :
ひかる:2006/07/31(月) 14:29:35 ID:AeUm1WMG
これからのライゼーションで海賊部隊にボスはジャック・スパロウでいいじゃん
968 :
NAME OVER:2006/07/31(月) 18:43:05 ID:BdspsvYD
969 :
NAME OVER:2006/07/31(月) 18:49:38 ID:BdspsvYD
なんかヘンなのやってきたな
誰か早めに次スレ立てといて
>>964 >>3のリンク先のキチガイ(誉め言葉)は紀元前に戦車作ってるぞ。
そうでなくても戦争が無ければ紀元後1年くらいまでに自動車技術は取れなくもない。皇帝でも。
ポイントは共和制。
スーファミ版だと1ターン=20年の時に15年後到着の宇宙船打ち上げても
ちゃんと20年後に到達するな。
PS版もそうなのか?
civ。いろいろ一回りした後、結局SFC版に戻ってきてしまった。
シンプルというにはあまりに味気ないこのシステム。だがそれがいい。
ダーダ ダーダ ダダダー
SFC版は敵が戦闘機作らないから、侵略には爆撃機が結構役に立つ。
・・・俺だけか?やっぱりみんな自走砲メインなんかな。
OK.皇帝レベルで1500年に戦車ゲット。図書館+大学+学士院+天文台の四重奏は強烈だ。
30ターンくらいの間に発明から自動車まで怒涛の連鎖発見をかましてくれた。
産業革命どころの話じゃないな。
IIだとステルス爆撃機をよく使ったりするんだけどねぇ。
やっぱ戦車メインになってくるかな?
977 :
NAME OVER:2006/08/03(木) 13:58:49 ID:NyUd5d7M
暴動が文明的(プラカード)になる条件ってなんだっけ?
占領グラフィックが変わる条件ってなんだっけ?
978 :
NAME OVER:2006/08/03(木) 14:19:21 ID:bvTnwDBr
テスト
979 :
NAME OVER:2006/08/03(木) 14:21:29 ID:bvTnwDBr
テスト
>>977 占領 火薬と自動車
施設※ 内燃機関
暴動 大学
感謝祭 工業化
市民 工業化
道路 自動車
※兵舎・市場・穀物倉庫の3つ
ほしゅ
>>977 あと、電気学を発見すると賢者から科学者に、
鋼鉄を発見すると5以上の都市が煉瓦から高層ビルになるよ。
983 :
ひかる:2006/08/04(金) 10:58:22 ID:KB1EB3dQ
質問無視ですか・・・
984 :
ひかる:2006/08/04(金) 11:07:26 ID:KB1EB3dQ
985 :
NAME OVER:2006/08/04(金) 19:55:42 ID:bZRsB+9/
ほしゅ
保守