1 :
NAME OVER:
ファイナルファイトシリーズをかたりませう
・アーケード ファイナルファイト 1989,12,- / - / カプコン / 格闘アクション
・スーパーファミコン ファイナルファイト 1990,12,21 / 8,500 / カプコン / 格闘アクション
・スーパーファミコン ファイナルファイト・ガイ 1992,03,20 / 8,500 / カプコン / 格闘アクション
・X68000 ファイナルファイト 1992,07,17 / 9,800 / カプコン / 格闘アクション
・メガCD ファイナルファイトCD 1993,04,02 / 8,800 / SEGA / 格闘アクション
・スーパーファミコン ファイナルファイト2 1993,05,22 / 9,000 / カプコン / 格闘アクション
・ファミコン マイティファイナルファイト 1993,06,11 / 6,500 / カプコン / 格闘アクション
・スーパーファミコン ファイナルファイト タフ 1995,12,22 / 9,980 / カプコン / 格闘アクション
・セガサターン ファイナルファイト リベンジ 2000,03,30 / 5,800 / カプコン / 3D対戦格闘
・ゲームボーイアドバンス ファイナルファイト ONE 2001,05,25 / 4,800 / カプコン / 格闘アクション
2 :
2:04/06/06 06:37 ID:???
メガCD版は糞でファイナルアンサー?
3 :
NAME OVER:04/06/06 07:00 ID:P3I130++
マイティのコーディとハガ−の必殺技のコマンド覚えてる人いてる?
良スレの予感
6 :
NAME OVER:04/06/06 10:11 ID:cqCoW5n4
ファイナルファイトタフが欲しいけど高い
>>2 パンチは遅いが曲のクオリティが高いので糞というほどでもない。
>>3 特殊技について
[コーディー]
トルネードスウィープ (レベル4から使用可)
Bボタン+プレイヤーが向いている方向の十字キー
[ハガー]
スクランブル・ハガープレス (レベル4から使用可)
Bボタン+プレイヤーが向いている方向の十字キー (武器所持時は使用不可)
[ガイ]
ソニックキック (最初から使用可)
バックジャンプ時に空中で十字キーの上を押し、着地と同時にBボタン
ファイナルファイトは結局の所、CPS1の初代アーケード版に勝るものは出てないが、
それゆえに他機種のいろんなバージョンもそれぞれ可愛く思えてしまう。
GBA版はSFC版をバージョンアップしたものだから、
いつか決定版といえるようなものが出てくれるといい。
もっとも今のカプコンには無理か。
恥ずかしながら、SFC版しかやったことがない
ファイナルファイトCD信者
11 :
NAME OVER:04/06/07 02:28 ID:uTVHIPrK
メガCD版には笑った
喋らせるのはいいが全員下手すぎだろ
13 :
NAME OVER:04/06/07 07:09 ID:ZTIt67+P
じぇしか〜?
>>1 メガCD版は発売の直前(ホントに直前。3日前ぐらい)になって
発売が延期したハズ。イヤ、マジで全国的に。
CPSチェンジャー版もなかったか?
ああ…あったなCPSチェンジャー。懐かしい。
アーケード版にコンフィグが追加されてステージセレクトとかできたっけ。
他にもストII'ターボ、マッスルボマーDUO、天地を喰らうII、キャプテンコマンドーとか持ってた。
出たのは1994年ごろだったかな。
CPS1の限られたタイトルしか出なかったから、ほんとはエリア88とかU.S.ネイビーとか出してほしかった思い出が。
17 :
NAME OVER:04/06/10 05:39 ID:zFn4IuXm
良スレ
>>12、14
そういえばそんなんだったかなぁ、と久々に起動してみたんですが
ガイの声がキモすぎて思わず吹いてしまいますた
メガCD版、今クリアしてみたが、分からない。
スタッフロールや説明書にも名前は無い。
載せる価値すらなかったのかも。
ただ、エンディングに少し会話が追加されてた。
ハガーとジェシカのシーンの後、
コーディー 「俺達も行くとするか。」
ガイ 「ああ…。だが、いいのか?」
コーディー 「いいんだよ。俺の為にも、ジェシカの為にもな。」
で、スタッフロールへと続く。
サターン辺りに移植してほしかったなあ。。。
スト2シリーズは全部出たってのに。
スト2とターボが200万オーバー、スーパーが100万オーバーで売れたのに対し、
ファイナルファイトは90万本(だっけ?)しか売れなかったからな。
スト2自体が社会現象に近いブームだったし。
SFC版、そんなに売れてたのか。
GBA版も携帯ゲームにしてはよくできてたし売れてた方だと思う。
まだまだ潜在的な需要はあると思うんだけどね。
>>22 サターンには泣く子も黙るファイナルファイトリベンジがありますよ。
アーケードから完全移植。この幸せ者!
27 :
NAME OVER:04/06/13 21:45 ID:8tmRr3jz
というわけでファイナルファイトの新作をアーケードで・・・
仕方ないなぁ。
ファイナルファイトリベンジ2!なんと今回はモデル3基盤を使用!
今頃Model3かよ・・・
せっかくならChihiro基板使ってグラフィックでごまかしちまえ
リベンジは微妙に古い基盤で作るのが慣例なのだ。
ちなみに6あたりでようやくナオミ。
メガCD版は内製の声優だろ。
あれは素人としか思えない。
別スレで見たが
メガCD版の声優は今も現役で活躍している有名どころをそろえていたりする…
マジ、あれで?
声優なんか、正直どうでもいいな。
このゲームにそういう話は似合わない。
でやぁ〜〜〜っ!!
ハガー滅茶苦茶凶暴や
鉄パイプ持って連打したらこいつの凶暴さが丸わかりや。
発作的に振り降ろしとるぞ!!
全然情け容赦しおらんぞこいつはー!!
☆ チン マチクタビレタ〜
☆ チン 〃 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ___\(\・∀・) < アルティメット・エディション発売マダー?
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本編には5.1chサラウンドを採用、日本語、英語、ポルトガル語の3ヶ国語で楽しめます!
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38 :
NAME OVER:04/06/14 21:17 ID:/tydidNu
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━!!!!!
コーディーさんへのインタビューが見ものです。
服役に至った経緯とその後、そして今の心境について、遂に本人の口から語られる!
音声解説はNIN氏、岡本氏、あきまん氏と豪華な顔ぶれ。
これで5万円を切るとは安い!
e-capcomで予約するよ!
購入時についてくる応募券をハガキに貼って送ると
抽選で10名様に吉野家でどれにでも使える無料券50杯分が(期限は1ヶ月)!
このげーむの あつきはつばいに
わたしはかんどうのなみだをぶちながした!
そういやファイナルファイトって、出てから今年で15周年なんだよな。
ストIIみたいにアニバーサリーエディションを・・・ってのはたぶんムリだから
20周年に期待してみる。
15年前・・・牛丼50杯
現在・・・豚丼50杯
あきまんピンチ!
関係ないんだけどキヨマンって名前変わったね。
あのキヨマンって響きが良かったのに。
ジデックス
\
::::: \
\::::: \
\::::: _ヽ __ _
ヽ/, /_ ヽ/、 ヽ_
// /< __) l -,|__) >
|| | < __)_ゝJ_)_>
\ ||.| < ___)_(_)_ > コーディーよ・・・
\| | <____ノ_(_)_ )
ヾヽニニ/ー--'/
|_|_t_|_♀__|
9 ∂
6 ∂
(9_∂
46 :
NAME OVER:04/06/16 17:20 ID:HO7te9jf
そこでY+Bですよ
A+Bの方が好きだがね
48 :
NAME OVER:04/06/17 14:04 ID:sunQPewl
アクションゲームだせやゴラァ!!
SFC版のポーズかけたときの音がカッコイイよね。
うむ。
オレはオープニングでいいタイミングで鳴る電話の音が好き
これの2滅茶苦茶おもんないぞ!!
なんじゃーあの爽快感のなさはー!!
キャラ小さ過ぎや!!
金返せあほんだらー!!
10年以上前の怒り再燃でつか?
2は失敗作。
遊んで「何これ?」という感想。
ラスボスが竜巻旋風脚を
一応ロレントが出てくるから許してやる。
57 :
NAME OVER:04/06/25 21:15 ID:lV0bBIIv
2の最高難易度は苦行としか言いようが無い
2はマキとカルロスがいまいちだが
ハガーだけならいちおう前作の雰囲気が味わえる。
このキャラのサイズの格闘物ってあんまりないよね
>>58 ハガーも全然違うと思うが。
パンチに重みが感じられない。全体的に軽すぎる。
だから一応なんだ
(^0^)メガCD版糞杉
派生投げの投げ間合いが狭くなってハガーは引っこ抜きが不可に
置鮎なのか!?それは変だろ…
コーディー=俺の歌を聴け〜の人
ガイ=ちびまる子のサッカー少年?
ナレーションとジェシカとダムドは判らん。
ナ ゝ ナ ゝ / 十_" ー;=‐ |! |!
cト cト /^、_ノ | 、.__ つ (.__  ̄ ̄ ̄ ̄ ・ ・
,. -─- 、._ ,. -─v─- 、._ _
,. ‐'´ `‐、 __, ‐'´ ヽ, ‐''´~ `´ ̄`‐、
/ ヽ、_/)ノ ≦ ヽ‐'´ `‐、
/ / ̄~`'''‐- 、.._ ノ ≦ ≦ ヽ
i. /  ̄l 7 1 イ/l/|ヘ ヽヘ ≦ , ,ヘ 、 i
,!ヘ. / ‐- 、._ u |/ l |/ ! ! | ヾ ヾ ヽ_、l イ/l/|/ヽlヘト、 │
. |〃、!ミ: -─ゝ、 __ .l レ二ヽ、 、__∠´_ |/ | ! | | ヾ ヾヘト、 l
!_ヒ; L(.:)_ `ー'"〈:)_,` / riヽ_(:)_i '_(:)_/ ! ‐;-、 、__,._-─‐ヽ. ,.-'、
/`゙i u ´ ヽ ! !{ ,! ` ( } ' (:)〉 ´(.:)`i |//ニ !
_/:::::::! ,,..ゝ! ゙! ヽ ' .゙! 7  ̄ | トy'/
_,,. -‐ヘ::::::::::::::ヽ、 r'´~`''‐、 / !、 ‐=ニ⊃ /! `ヽ" u ;-‐i´
! \::::::::::::::ヽ `ー─ ' / ヽ ‐- / ヽ ` ̄二) /ヽト、
i、 \:::::::::::::::..、 ~" / ヽ.___,./ //ヽ、 ー
SFC版ファイナルファイトの
4面?のボスで顔赤くなって突進してくる奴倒せねー
あ き ら め な
ボーナスステージの車壊しが大好きだ
72 :
NAME OVER:04/07/16 10:10 ID:IItK3P4r
保守
地下鉄は定時に到着します。
2は、買った次の日にエキスパートモードをオールクリアした。
アーケードの1に慣れきっていたせいか、すげえ簡単だった。
投げのダメージが一定化したのは痛かったなあ。
エキスパートのアンドレなんかを始末する際には、同じ作業が長々〜と続く。
76 :
NAME OVER:04/07/17 11:42 ID:c1rXgMhw
test
77 :
NAME OVER:04/07/17 12:03 ID:MEzlBZb1
ファイナルファイト3(ユーロ版)のゲージって
どうやって使うの?たまに必殺みたいのでるけど‥
コマンドキボンヌ
エミュ厨死ね
バルロゼ使うのって誰だっけ
アビゲイル。・・倒せない・・
アビゲイルまで行くのに残機ほとんどなくなてしまう・・・
age
漏れもアビゲイル安定しない。
ハメれる時はノーミスだけど、失敗したら終わることもある。
何かいい方法ない?
うほ
メガCD版のタイムアタック
スコア77以上出せない…
アビゲイルノーミス記念パピコ
>>87 アンドレ一族を全滅させるとまた最初からなんだよねえ
ボスラッシュを期待してガッカリした記憶がある
age
2やタフは何でハガーやガイが闘うのかわからない。
職務放棄して世界をブラブラしてるようにしか見えない。
1は管轄市の問題であり娘がさらわれた、コーディにとっては恋人がさらわれたと
明確な目的があるのに。
>>92 「ファイナル」に“2”っていうのが既に破綻の原因だから
仕方ない。
ちなみに「ファイナル・ファンタジー」は「これコケたら会社潰れるから」という
賭けの意味だったらしいな。
究極って意味じゃないの?>ファイナル
ファイナルファイト=世紀末の死闘
2のパッケージより
あれ、そう言えば開発中は「SF'89」だったんだけど、タイトル変えた理由は
結局何だった?この頃既にSFUは開発してたっけ。
>>97 ジャンルが違うから続編を名乗るには無理があるって話じゃなかったっけ?
CDのタイムアタック難しい。
アンドレ4人に囲まれてタックルでダウン、立ち上がった瞬間緊急回避する間もなく掴まれてネックハンギング。
吊るされてる間に他の三人からパンチ・タックル・ヒップブレスやらやりたい放題。
どうしろと。
100 :
:04/09/15 08:24:51 ID:???
100げと。
ソドムをジャブだけでノーミスで倒したよ〜
ダムドが強すぎて倒せません!!!
>>101 をいをい
ダムドなんてアンドレ・エルガドより弱いだろ
103 :
NAME OVER:04/09/15 16:11:33 ID:wTNf96La
ソドムなんて突進にジャンプ↓パンチをあわせて
ひざげりひざげり投げで勝てるよ
タフってどうよ?箱説なしのが五千円ぐらいでゲオで売ってるんだが・・
1みたいに爽快感はある?CPUと2プレイできるってのはどんな感じ?
リベンジを買いなされどこで売ってるのかは知らないけど
>>104 2よりは爽快だが達成感は1に及ばない。説明書無いと技コマンド分からないかも。
107 :
NAME OVER:04/09/16 03:03:34 ID:0yCVLGIz
ポリゴンのファイナルファイトあったよな?
タフと天地を食らう2(PS)が同じくらいの値段で見かけたんだけど、
どっちを買った方がいい?
>>108 天地
ステージ長めでちょっとダレるが、一生遊べる
タフは飽きるの早い
GBA版で、6面のエレベータ上がった時の曲が違うのは、なぜだ。
テストにはあるのに、なぜだ。
>111
てへ
まちがえちゃった
AC版6面がクリアできん
115 :
NAME OVER:04/09/23 20:22:12 ID:raj4CbHC
>>113 最終防衛ラインは気合い
それ以外は慣れればまだ楽になる
つか、使用キャラは?
116 :
113:04/09/23 22:37:54 ID:???
>>115 コーディー使ってます。
初めてベルガーに行けた。けどボーガン連射に対応できず終わり
最終防衛ラインは普通に超えれたのに
エレベーター登った後の女×2・雑魚×2で凡ミス
アンドレ×2に潰されミス
これがなかったらと思っても仕方ないので練習を重ねようと思っても
週に1回くらいしかゲセ逝く暇がないのが悩み。
ベルガーのボーガンはどうすればいいでしょう?
ベルガーってなんで身体障害者になっちゃったの?
>118
容量がいっぱいでベルガーの歩くモーションすら入れられなくなってしまったらしい。
車いすで移動モーションを節約、車いすから降りてもピョコピョコ跳ねるだけ。
というのをメストで読んだ気がする。
そういう意味じゃなくて設定上の話では?
設定上は車イスに乗って油断させてるとかじゃなかったっけ?
ボウガン持ってて油断も糞もないと思うが。
多分後付けなんじゃないかな。
容量的な問題で車いすにせざるを得なかった。
でも身体障害者をボコるのはさすがにまずい、
だから身体障害者のフリをしてるずるい奴なんだって。
Poisonがニューハーフだってのも、アメリカに輸出するときに
女を殴るのはまずいって理由での後付けの設定だったんでしょ?
今みたいにキャラにいちいち設定なんかしてない時代、
カプコンはそれでも「濃い」ほうだったと思うけど。
なんだフリなのか
俺はベトナム戦争かなんかかと思ってたのに
124 :
NAME OVER:04/09/26 20:59:39 ID:Wubv8xJs
>>116 ベルガー攻略…つっても、常に軸をずらしてボウガン打たれないようにすること。
これさえ出来ればベルガーはピョンピョン跳んでるだけで、ボウガンは打ってこない。
ザコを処理してると難しいこともあるが、やはり気合いで。
倒すまでの順序
車いす時はラインをずらすと反対側へ移動するので(ちょうどエディのような動きをする)
その移動中を投げる。
その後はピョンピョン跳びながら軸を合わせてくるので、
飛んできた着地を投げる(抜けられることもある)
ある程度減らすと奴が窓際に移動するので
そうしたら自分も窓際に左を向いて立てば、ベルガーもザコも処理しやすい。
こうなると投げは入りにくいので、素直に跳び蹴りで。
一番楽なのは、最終防衛ラインからナイフ6本もってく事だろう。
膝2投げが綺麗に決まり続ければ、最初の援軍を全滅させる頃には倒せるよね。
ハガーなら援軍が来る前に倒せてしまうが(着地にP派生投げを決めまくるだけ)
正面に立ちそうになったら飛び蹴りで矢諸共蹴ってしまう。
ラストは、P派生投げ→投げの硬直が解けた瞬間に必殺技、を数回やって終了
(ハガーはレバー入れながらP連打するだけ)
ファ板のGAPスレで発見
876 :新宿南口最強 :04/09/24 00:54:15
ファイナルファイトのハガーだろ?うんこ野朗!!!
877 :ノーブランドさん :04/09/24 02:53:01
てめー市長のくせに上半身裸で練り歩くんじゃねーよ
SFC版ファイナルファイトをバグらせてプレイしたら
敵が化け物になってノーミスできねぇ・・・。('A`)
ダムドに5分以上ハメパンチやってるのに倒せねぇ・・・。
なんだアレは・・・。_| ̄|◯
指イカレた・・・もうだめぽ('A`)
あきまんはFFの続編作りたいって言ってたような希ガス
難しいだろうな、、、orz
131 :
NAME OVER:04/09/30 23:07:08 ID:xQaPADhD
このゲームの続編速く作れ
アケ版でハガーでロレント倒すのって皆どうやってる?
大抵は力任せに押し切れるけど、もし直前でダメージ食いすぎた場合どうしようもない事がある・・・
ハガーだと第一モードの歩き>ロッドor投げが捌ききれない。
バックジャンプウーリョもロッドに潰される事あるし。
>>132 知らないのか?何処にでも載ってる技なんだが・・・。(・ー・)
>>134 三角跳び蹴りor上に上って蹴りなら
くぐってパンチハメできるけど、ツカツカ歩いてくるのばっかだと
正直困るよな。
もし狙ってできるなら、だけど
ツカツカ歩いてくる→ロッドならわざと食らってパンチハメ
(残像出しながらの時は必殺技でスカす)
投げなら投げ抜けしてパンチハメ…か?
ハガーのリーチなら投げられる前に殴れるよ。
タイミングが難しいならドロップキックor刀で斬ってもいい。
ただし、残像を付けてたら必殺技で追い払うこと(棒をスカせた場合は反撃を忘れずに)
あと、バックジャンプボディとガイの肘は下への判定が弱いのか棒を潰せない。注意。
因みにコーディーならニーパットで飛び込んでコンボ。
ガイは三角蹴りor刀。
がオススメ。
ハガーのフライングボディってドロップキックとどう違うの?
ダメージ的にもそんなに変わらないと思うんだが
>138
いや、大きく違うと思わない・・?
>136
>137
ありがとう
歩いてくる時に残像付き/残像無しの違いがあるなんて初めて知ったよ。
今まで歩いてきたら無条件に必殺技でしのいでたけど、おかげでダメージ狙えるポイントが増えた。
ちなみにハガーでハメパンチは難しすぎて出来ません。
141 :
NAME OVER:04/10/04 19:26:24 ID:u+0fFKVd
スーファミで初めて買って貰ったソフト
それがファイナルファイトGAY
お前騙されてるぞ。
あやいゃだそんなことないわよ
これってラスボスが障害者に偽装してでてくるゲームでしょ
145 :
NAME OVER:04/10/06 17:43:54 ID:o+t5U5HF
>>92 2は「ガイの恋人とその父を救うため」に戦い、タフ(海外では3)は「新組織スカルクロス壊滅のため」に戦います。
>>130 そこで「ファイナルファイト2のGBA版」ですよ。
SFC版の3&4面の代りに「ソドム(十手所持)がボスの新ステージ」を入れて、隠しキャラにゼロマキ&ゼロコーディーを入れて。
エンディングでコディがジャシカの首しめるんだっけ?
数年後は、刑務所暮らしになってたしな。
age
148 :
NAME OVER:04/10/08 08:40:03 ID:7vi3o2UB
>>146 そのネタ、ゲーメストにあったな。
スレ違いだが、コーディーがテリー・ボガードを拉致してテリーになりすますネタもあった。
あとコーディーが囚人になったのは、FFリベンジでエディEに騙されて投獄させられたからです。
いつまでファイナルなんだろうね。
ZERO3で人に石投げつけたりしてんじゃん。
ポイズンたんのヒールで、タマをけられたい・・・
マイティFFってやったことある?
漏れは昔やったけど、クリアできなかったわ。
MAME版は、完全移植に近い出来だな。素晴らしい。
マキって失恋?
>>156 完全移植なら、やってみたいな。その豆とかいうの。
159 :
NAME OVER:04/10/10 19:04:18 ID:tiT2rdCu
nullpo
160 :
NAME OVER:04/10/11 17:04:25 ID:GoSdUaeW
ベルガーにわざとボウガン打たせて雑魚を盾代わりにするのが好きだった。後藤さんみたいに。
>>5 いまさらながらCommodore64版はもう原型とどめてないな。
これじゃダブルドラゴンだよ。
炎の面がSFCでカットされていた時は、切れた。
ベルガーがどうも上手くならない。
自分なりにコツさえつかめばと思うのだが。
今時これやってる人もゲセにはいないので自分で何とかするか。
>>148 あったなそういえば。ストゼロ2が出た頃だったか。
「最近兄さんの様子が変わった気がする」
「何か見慣れない技を使うし」(ダブルキック、パンチハメ)
「落ちてる物を拾って食べたりするんだ」(エディEのガム)
「お、お前兄さんじゃないな!兄さんを何処へやった!」
「ロレントなぞを出すからだッ!」「なにッ!?」
ダイナマイトの前で縛られている本物のテリー。
165 :
164:04/10/11 21:25:02 ID:???
間に
「僕の知らない人と付き合ってるみたいだし」(マッドギアの面々と談笑)
を忘れてた。
>>163 投げるタイミングさえ掴めば楽勝だろ。
ハガーで頭突き→パイルドライバーだけは何度試しても俺にはできなかった。
まあ倒すにはパイルドライバー単発で十分なんだが
タフってどないな感じ?
1に比べてあんま爽快感がないと聞いたがマジですか?
対ベルガーの補足
ザコは位置合わせの邪魔になる時だけ、必殺技か飛び蹴りで転ばす。
全滅させるとアンドレとオカマが出てきて厄介だから。
>>168 読んだけど出来なかったの。鬱
練習しまつ
ベルガーはつかむのが難しいから、こういうのはどうだろう?俺のメイン戦法だけど。
・着地をパンチ投げ>投げモーション中にA押しっぱなしでB連打>必殺技発動で降ってくるボウガンを回避。
よっぽど連打が遅くない限りボウガンが降ってくるまでに必殺技も間に合うし、ボウガンを弾いただけなら体力も消耗しない。
膝*2>投げほどの威力はないけど、なにより確実にダメージを与えていけるのが強み。
ザコが出始めたら169参照。
初心者の頃は投げの無敵を過信して
ヘンテコ飛び蹴りや落下矢で死にまくったものです。
>>167 評判悪いよね。
2に較べればだいぶマシだけどやっぱり1には劣るかな。
ただFFじゃない、別ゲームだと割り切れば普通に楽しめると思うよ。
>>171 ハガー以外なら別に掴むのも難しくないけど…。
普通よりもレバーを離すのをちょっと早くするのがコツ
リベンジを持ってる人を見たことない
176 :
NAME OVER:04/10/13 22:53:17 ID:h7Hugrq/
タフでディーンが連続攻撃の最後に電撃を出すのってどうやるの?
ファイナルファイト2は、クソゲー(つまらないけど、良いネタになる)にもなれなかった。
>>177 うん。とにかく地味。
爽快感がないのでやってて面白みがないし、敵キャラの個性も死んでるが
かといってこれという問題点があるわけでもなく。
1がアレだけ面白いのがむしろ奇跡的
2はラスボスが竜巻旋風脚かましてこなかったっけ?
180 :
NAME OVER:04/10/16 01:31:23 ID:J408Wyua
初代のラスボス前のザコ(アンドレ×2、デブ×?人、ハリウッド系×?、J系×?)に囲まれたらどうしても1ミスしてしまうんですが、無傷で抜ける方法ありますか?
ファイナルファイト2
パチンコやって景品でとったな。
すぐに新品の値段が暴落していって、
あれなら換金したほうがよかったって思った。
>>180 最終防衛ラインね…。
コーディかハガーでないとまず無理だろうな。
…ってまさかSFC版じゃないだろうな
>>182 SFCだったら
アンドレ×2、デブ×?人、ハリウッド系×?、J系×?
なんていっぺんに出ないじゃん。
>>183 かといってアーケードだとそんなに少なくないんでね
んじゃGBA版か?
SFCとGBAは柱の陰に回復が隠れてるから楽
MDも敵が4人までなので楽
ACは体力が半分以上残ってて、パターン通り敵をまとめられれば何とか。
あと、最後のドラム缶で回復が出るのを祈るとか。
ちなみに、わしはハガーとガイでなら奇跡的にノーダメージで抜けたことがある
最終防衛(火炎瓶地帯の後)は
ハリウッド、エルガド、アンドレjr、アンドレ、ビルブル、ポイズン、ロキシー
あと、ワンフーじゃないほうのデブ。
だったと思う
名前思い出した。Gオリバーだ。
オリバー君と覚えておこう
アンドレって何種類いたっけ?
アーケードだとジェシカがデモで下着だったんだけどね
アーケード版は、絵が重厚で良かった。
ステージ5?は、トイレの匂いまで感じた。
CODY !
>>190 アーケードでもUS版はそのデモないけどな
コーディが歩くとモーションごとのちらつきが出るのがまた良かった
196 :
NAME OVER:04/10/18 10:32:15 ID:2wP6QRn3
>>165 そういう表現は無く、164で述べた事のみであってます。
>>191 赤=Jr、桃=本人、黄=父、青=祖父、灰=叔父
ちなみにGBA版では父と叔父の服の色が違います。
なかなか売ってないな
GBA版
なんだあの会話シーンわ・・・
じぇしかぁ?
SFC版平均価格200えん
あああああ!
あああああ
あああああ
50円でクリアーした亡者いる?
どうやっても炎のステージで氏ヌ。
205 :
NAME OVER:04/10/20 01:56:51 ID:+kXrJv29
最終防衛ライン第1段階
左から出現するハリウッドを⇒に投げる(エルガドに当てること)
左端でパンチ連打 アンドレの突進を防げると同時 アンドレを⇒投げ
エルガド、ハリウッドに当たればラッキー
2段階
アンドレを⇒投げ ハリウッド、エルガドの様子を見る
近づいてきたらジャンプキック2回 2回目はアンドレにも当たるよう
タイミング 2回目キック起き上がりすぐにエルガドかハリウッドを⇒投げ
3人とも画面半分位右に追い出せたらとりあえず成功
3段階
左から出現する青デブをパンチハメ エルガド、ハリウッドを引き付け
巻き込める位置にきたら⇒投げ パンチハメでは、ジャンプキックで
一度転がす ヒザ蹴りを時間差を置いて2発いれて ⇒投げでもいい
とにかくナイフ野郎が近づいてきたら青デブはさっさと投げること
この辺から、ロキシー、ビルブル、ポイズンが参戦してくる
左下のロキシー(ポイズン)を⇒投げ できるだけ大勢巻き込む
体力が50%ほど残ってればノーミスでいける
メガCD版はウンコ
207 :
NAME OVER:04/10/21 03:06:32 ID:IO9tTorM
難しいな、最終防衛は。
208 :
NAME OVER:04/10/21 18:05:59 ID:qSs3yHmY
afge
ネットじゃないと手に入らないのかな
地元でも秋葉でも全然売ってないや
210 :
NAME OVER:04/10/22 12:54:06 ID:Hfr8u6cy
フルリメイク版にAC版とFC版収録して出せ
タフみたいなダッシュ機能付の1がやりたい!
PSやPS2ならAC完全版移植なんて余裕なはずだと思うがなんで出さないんだろ
212 :
NAME OVER:04/10/22 15:27:58 ID:ORJq9daO
CP1海外版のオープニングで犯されてまくってるヂェチカの喘ぎ声最高でつよハァハァ・・・・
需要がなひ
ほわっちゃー
215 :
NAME OVER:04/10/22 21:22:21 ID:hnxbNI0a
コントローラーじゃパンチ連射できん
AC版アンドレの突進止められん
216 :
NAME OVER:04/10/23 00:04:40 ID:Y4aB66O1
あぁー
キャー
でや
だーHAHAHAHA!
ウオーーーーーッ!!
需要はある
たぶん
218 :
NAME OVER:04/10/23 04:56:07 ID:xZ1Zi/K2
出たら買う
でGBAな訳だが
>>212 く わ し く !
ク ワ シ ク !
詳 し く !
>>220 ああ、あれ一応声だけな。TV画像は例のオッサンだ
おぎゃーは
って悲鳴だったけ?
223 :
NAME OVER:04/10/25 23:41:55 ID:h7P+lLEs
ファイナルファイトの頃からだっけ?
PCMドラム音が入るようになったのは。
かなりノイジーで耳が痛くなったよ。
カプコンって昔から良い曲作ってたのに音がしょぼくてもったいなかったね
224 :
NAME OVER:04/10/26 00:01:59 ID:UHv1E5l5
今日気付いた
ポイズンに後ろ跳びヒザは点数にカウントされない
ファイナルファイトの頃はPCMのバランスが悪かったような覚えがある
後に改善されたけどね
226 :
NAME OVER:04/10/26 01:09:49 ID:woNye9v+
F・アンドレ 父
G・アンドレ 爺
U・アンドレ 叔父
だったと思う。間違ってたらスマソ
>>226 それが正しいんだろうけど、正式に知る前までは
F FINAL
G GREAT
U ULTRA
だと思ってた人が… んでもこっちの方がらしい気も
ガイ使ってるけど、斜めジャンプ膝蹴りから着地までに飛び蹴りを放つ連続技が好き。
「シャイニング・ウィザード」と勝手に命名して使ってます。
タコ
膝下痢じゃね〜よ
肘家だ
ハガーで一から出直してこいや
最強はアビゲイル。
同時に出る敵多すぎじゃない?
何でこんなにわらわらでてくるんだよ、って感じだ。
マッドギアも雑魚10人だすより、ソドム4人とか同時に出させれば良い
ものを。
俺は、アビゲイルが5人同時で来てほしい
Σ(||゚Д゚)ヒィィィィ
アンドレ叔父ってどこで出るんだ?
235 :
NAME OVER:04/10/27 14:39:30 ID:THXMGGCV
オート2Pの馬鹿っぷりも今じゃいい思い出。
ボスを倒したガイにラリアットを食らわしぬっころされたり
画面の端ばっか行くからファットジャックと間違えて強襲したり
この二人の仲を一瞬疑ったよ。。。
ウゥーフゥワーウ
237 :
NAME OVER:04/10/27 15:03:19 ID:QGU9K15T
>>234 ノーロープ金網2vs3ハンディキャップデスマッチ
age
>237
thx
二人プレイだと3人出るのか…
>>238 の奴がFF2やらタフ以上なのは何故だ.....?
愛か?2,タフでは愛に飢えてしまったのか!ファイナルファイト!
age
ホヘロヘロー
羽賀さんて、市長なのにスタンドの車とか
壊して良いのだろうか・・・
245 :
Mん:04/10/30 14:22:48 ID:Q6JMck2J
SFCの2作目を持っています.
>>245 ラスボス初めて見たときはぶっとんだ。
「なんだコイツはーーーーーーー!!!」
ハガーはシュワちゃんと被る
「タフ」でタッグを組む時、どんな組み合わせがいい(もしくは悪い)?
ワンコインだと
ベルガー前の最終ザコラッシュが限界だったなぁ。
SFCは簡単すぎ。AC版をやらないと
ファイナルファイトをやったことにならない。
250 :
NAME OVER:04/11/04 05:30:33 ID:cJpkHk7i
PSでファイナルファイトのアーケード版とかやりたいよ〜。
ダウンロードとか出来ないかな。
>>249 そうか?俺は同じ残機数だとSFCのほうが進めないよ…orz
ダメージ高いし、回復無いし(後半は除くが)
俺にとってFFとはファイナルファンタジーのことではぬあい
254 :
NAME OVER:04/11/05 00:48:27 ID:1RlfVTs8
で?
↓ここでデコヲタ登場
てめえら!FFといえばファイターズヒスト…
FHでした(´・ω・`)
Final star Force・・・
というのはキツいか
>>249 SFC版をバグらせてもう一度プレイ汁!
FFっつったらファンキーファンタジーだろ。
と、吉本ヲタが申しております。
>>258 バグらせて、懐かしすぎてワロタw
バグると敵の体力が真っ黒になったりして全然死なないんだよな
>>260 無敵ではないんだがな、あれに挑戦すると指イカレるw
Jのストレート一発でライフフルなのに即死とか
ポイズンのパンチ一発で即死・バック転率100%とか…鬼モードだな、アレは。
ラストステージのジェシカを殺すコーディーを見て禿しくワロタw
あのモードをノーミスでクリアできるやつは居るのだろうか?漏れには無理だった。(´・ω・`)
>>248 自キャラと相反するキャラを使えばいいと思われ。
(例:ハガー&ガイ)
逆に同じ系統のキャラはNG
(例:ハガー&ディーン)
ビッコムのファイトフィーバーでどうだ
AC版初クリア記念パピコ
稼ぎなしの錬金有りで352万。
このスレ見て頑張ろうと思った結果でした。
265 :
NAME OVER:04/11/07 21:40:29 ID:veYct9O2
nullpo
で、50円玉を何枚使いましたか?
儂の平均ハイスコアは200万ぐらい。
消せるザコはスクロールアウトさせてスルーして、得点アイテムは無視してまうから。
コーディーだとナイフを多用するんで200万行かないこともある。
268 :
264:04/11/08 04:34:18 ID:???
上記のSFC版のバグ技
教えてください
ぜひ挑戦したいです
1、カセットのコディーにマジックペンでヒゲを描く
2、カセットをふる
3、カセットを地面に置き、さりげなく拾おうとして、落っことしてしまう(ここが難しい)
4、カセットをSFCにせっとして電源を入れる
5、リセットボタンを1秒間で16連射する
271 :
261:04/11/12 01:43:19 ID:???
「上上下下左右左右BA」とUコンマイクで絶叫
↓
スーファミの電源を入れる
↓
寝ている妹の鼻の穴に、ACアダプターを挿す
↓
妹が寝言で「ョガフレイム」と言ったら成功
273 :
ファイナルファイト大好物:04/11/13 20:39:42 ID:hybTgiWs
ハイパーファイナルファイトのやり方だれか詳しく教えてください。ほんとにやりたい。
カプコン電話サービスに電話してみれば分かる。
消防の一時期、3日に一辺電話してた。
若いおねーさんがいつも対応してくれたな。
けっこう浦技とか調べて教えてくれた。
もう首になったな・・・
というより
ハイパーストリートファイターがあるんだから
ハイパーファイナルファイトも作ってくれ!
カプ様
276 :
NAME OVER:04/11/14 13:45:54 ID:Dqpa3q25
X6800
ベルトゲーの歴史において、
ファイナルファイトの
グラフィックと
動きや操作性を含めた質感は
いまだに際立ってると思う。
278 :
NAME OVER:04/11/20 13:11:17 ID:70ne0i9u
ぬるぽ
_
┌――─┴┴─――┐
│ セルフサービス .│
└―――┬┬─――┘
││ ./
゛゛'゛'゛ /
/
| \/
\ \
\ノ
>278-279 ポイズン(゚听)イラネ
インストカードのコーディは何故にあんなにも男前ですか?
ゲーム中のグラフィックと違うじゃん!
ハガーがダブルラリアット連発してる横から
ナイフで突いてくるナイフ男さんは、男前だ。
283 :
NAME OVER:04/11/24 17:59:15 ID:USFkHYIk
このスレみてSFCのファイナルファイト買ったんだけど、ガイってやつが使えない。
使えない以前にキャラ選択画面にでてこない。なんで?
↑それハズレ
>>283 ガイが使いたかったらファイナルファイト・ガイを買うべし。
3人とも使いたかったらCDかGBAしかないな。
ピンチになったら2コンマイクを使って「カプコン、カプコン・・・」と叫びつづけると
ガイが画面外から現れて助けてくれるぞ
ピンチになったら2コンマイクを使って「あきまん、あきまん・・・」と叫びつづけると
ヒューゴーが画面外から現れて助けてくれるぞ
でもさ、
叫びつづけてる間にボコられないの?
289 :
NAME OVER:04/11/27 16:20:30 ID:glY7xR0j
アケ版やりてえ
メガCD版のタイムアタック、ハガーで90達成。
これ以上記録更新できるのだろうか
たぶん、80年代のゲームで最も
現稼動台数が多いゲームじゃないだろうか。
エブリエクステンドでないと1コインクリアむりだぜ。
六面を徹底的に練習すればワンコインも可能だよ
>>291 なんとなく上海のほうが多そうな気はする。
初期設定でも6面で二人死ねるんだったよな?
そう、二人しか死ねないんだよ。
最終ラインは一ミスを許すとしても
他で一ミスしか許されない。キビシー
儂は敵消しに失敗した時しか死なぬ。
便所前など、バックジャンプが落とされるとピンチに。結構スリリング。
298 :
NAME OVER:04/11/30 22:40:28 ID:4mGG6ypb
ファイナルファイト2のウォンウォンカコイイ
238のファイナルファイトって無料でできるのか?
できる
>>301 本当か?やるにはどうすればいいんだ?すまん…教えてくれ…。_| ̄|○
わからん奴は触れないほうが無難かと。
>>303 わかった、やめておくよ。やった人がいたら感想をきいてみたいな。(´・ω・`)
だからPCゲーム板へ行けば…
ホントだ、あった…すまん。_| ̄|○
307 :
NAME OVER:04/12/07 17:13:05 ID:w9LjBS73
やっぱりみんな、当時はYボタンだけがペコペコになりました?
Xボタンは一番最後までもちました
309 :
NAME OVER:04/12/07 22:57:58 ID:rCpZc8uR
www.geocities.jp/hexazombie/hexabor/
エディー(SFC)の理不尽な強さはなんとかならないのか?
攻撃しようと接近してもリーチに届く前に必ず警棒の連続攻撃が来る。
奴の警棒はジャンプキックすら叩き落し、軸ずらしも役に立たない。
、、、どうしろと、、、。
仕方なく取り巻き投げて当てているのだが、きつすぎ。
これしかないのか?
>>310 オカマとJを倒したあとエディーが少し見えるぐらいの所で
移動をやめると雑魚が出現せずエディーとタイマン勝負ができる。
簡単に倒したいならこの戦い方だな。
普通に戦って倒したいのならエディーがガムを吐いて動き出す前に
画面右下で待機して動いて寄ってきらハメパンチ。
雑魚が邪魔をしてくるからできるかぎりライフ削って雑魚の方に投げる。
あとは雑魚を投げてぶつけまくる・ジャンプキック・接近してきたら緊急回避で
ライフを黄色まで削る。ピストル使うようになったら接近して膝蹴り・投げ。
これで倒せるだろう、使用キャラはコーディーか?それとも市長か?
これはコーディーの戦い方なんだよな・・・市長だったらすまん。
312 :
NAME OVER:04/12/08 08:46:55 ID:caVVZ3CJ
313 :
310:04/12/09 06:03:21 ID:???
>>311 ごめんよ、もう市長じゃないと勃たない体なんだ、、、。
ジャンプキックは時たまつかまれる上、つかまれた際のダメージが半端じゃ
ないんで、怖くてとてもできない。
どんな状況のときにエディーにジャンプキックって当たるですかね。
これさえわかればずいぶんと楽できそうなんだけど。
314 :
NAME OVER:04/12/09 06:59:58 ID:TqAK9MQF
>>312 コレさえあれば新しいファイナルファイトで遊べるな
タシーロがワロタ
つーか、なんか面白そうじゃね?っておもた
ファイナルファイト命な俺はコレで遊んでみる
情報トンクス
>>313 SFC版はハガーのパンチのリーチがAC版よりも若干長いのか、
ぎりぎりパンチの先が届く位置から放てば普通に決まってくれる。
もちろん連打でなく目押しでな。
一応久々にSFC版プレイして出来る事を確認したが、
SFC版は人数が少なくてもダメージが大きい分難しいね。
寄ってきたら縦軸ずらして投げてりゃ倒せないか?
ACと同じ要領で倒せたのだが…
ああ、私はハガー大好きだ。
はめパンチが快感。
おかげでボタンの感触が悪い。
久しぶりにSFC版をやってみるか・・。
普通の難易度じゃ物足りん・・・バグらせよう。
クリアするのは約5時間後だな・・・。(;´Д`)
スハミとゲボアドのハガーはドロップキックがちょっと弱いぞ
気を付けろ
>>314 ドリームキャストでファイナルファイトができるなんて!
夢みたいです。
キャラクターが多いからすぐに飽きなさそう。
Beats of Rageってすごいね。
>>315 まじですか?サンクスd!
うまく殴れればなんとかなりそうですな。
>>316 詳細キボンヌ。
エディって軸ずらしても平気で警棒で殴ってきません?
エディなんか、軸ずらししてパンチ2発頭突き2発パイルの繰り返しで行けるけどな。
それに真上か真下からならダイレクトに掴めるはず。
それでも掴めず殴られたなら、まだ「起き上がり無敵状態」ということだ。
SFC版GBA版はボスの起き上がり無敵が糞長いから、転ばす時は一番奥か一番手前にすべき。
エディよりも4面のアビゲイルの方が倒しにくい。
雑魚が邪魔しなければ簡単に倒せるんだがな。
>>320 ドリキャスでできるの????
詳しく教えて
この板も本当に子供が増えたなぁ
クレクレ君(・A・)イクナイ!!
>>323 そういえば未だにアビの正攻法が分からない。
昔ファミマガにSFC版アビゲイルの攻略質問が掲載されてたが、
回答が「赤く突進してきた時に必殺技」だった。
いくら何でもその答えはねーだろと思ったが、まあちょっとSFC版は強すぎだよね。
赤く突進してきた時は避けるだろ・・・普通。
雑魚が問題なんだよな・・・あいつらを処理している間に
オッサンに掴まれて他界他界されて必ず一度殺される。
どうにかならんかねぇ・・・。
330 :
NAME OVER:04/12/11 01:44:44 ID:RkPX3z7F
>>322 >それに真上か真下からならダイレクトに掴めるはず。
サンクスd!戦い方さえ分かれば簡単な相手だったみたいですね。
これでアビゲイルまで残機を残すことができそうです。
SFC(GBA)のアビゲイルは
ダッシュパンチを避けて反撃するのと、上手く誘導して真上から掴むのが基本。
最終奥義は、開始時に左を向いて待ち、すり抜けた瞬間ハメパンチ。ザコも一緒に殴れる
ACの必勝パターンが通じないから安定しないのよね。
SFC版アビは突進時に正面から向かって行ってハメパンでいいんじゃない?
ACじゃ無理だけどSFCでは出来る。
334 :
NAME OVER:04/12/11 20:26:24 ID:5ZISPGRH
SFC版ならアビゲイルは左画面端で投げつづけるってのもあるよな
右側でも投げれたような気が。
>>329 >他界他界されて
たしかに他界他界されるとホントに他界するよな
アビゲイルが倒せません
なんとかしてください
>>337 ↑の方にある文章をよーく読めばなんとかなるぜ。聞く前に嫁。
>>338 アーケードのアビゲイル攻略については書いてないですよ…
ボス戦での雑魚がうぜーのなんの
右端で刀で斬りまくればいいし
開幕左向き待ち すり抜けたらハメパンチもいいし
起き上がり縦軸合わせ 横に歩いたら掴みもいいし
三角飛びもいいし
>>339 ・初めに突っ込んできたアビゲイルはそのまま掴める(もしくはすり抜けられる)
・アビゲイルが倒れて起き上がるとき縦に離れているとアビゲイルは
なぜか横に歩き出し、そのときは掴める
・雑魚が出てきたら端っこで武器でタイミングよく切る。ちょっとでも危なくなりそうなら必殺技
雑魚がいないときは掴み(パンチハメ)をメインでとっとと体力を削り、
いるときは武器をメインで
スーファミ版はなんであんなにナイフ男が弱いのか
おまいら、優しいな
甘えついでにもう一つ、ソドムの攻略も聞いていいかい?
ここが安定したらロレントまで死なずに進めるんだけど
エミュ厨って攻略法すら自分で考えないんだな
>>343 検索したらファイナルファイトの攻略法のページが見つかるよ
ジェシカを殴りまくっているうちにタイムオーバーになってしまった
オウワーオ
>>344 アホか!毎日100円2クレジットで10万点で1人増える店でプレイしてるっつーの!
>>345 やっと見つかりました
どうもありがとうございます!
ソドム攻略で「起き上がりを掴む」というのがあるが
リバサタックルの時は掴めない気がする。
ハガーでも掴めないことがある。
GBA版で、ノーマル2機設定で頑張ってて中々クリアできないから
気分転換に市長使ったらクリアできちゃったよ…○|_|
>>350 それは分かったが君は中々変わった体の構造をしているな。
まずは落ち着いてみたらどうだ?
多分水魚のポーズを取ってるんだよ。
つまりクリアできたのは市長の力ではなく…
水魚のポーズの力……!
FF2を通販で頼んだんですが、1より楽しめますか?
仲間割れなら楽しめるよ。
精神統一!
ヨガの秘法水魚のポーズ!
ギャ〜〜〜ギャハハハハ
ギャ〜〜〜ギャハハハハ
オゥリャァーーー!
GBA版をハガーでやったら
アンドレデスマッチでライフ全部もっていかれた…orz
誰かハガーでの攻略法教えてください…
他二人だと楽勝なんだけどなぁ
GBA版は分からんのだ
すまぬ
GBAなら、素直に端で武器振ってるのが一番。
起き上がり無敵が尋常ではなく長いから重ねは無用。
画面手前で当てると吹き飛ばないことがあるから注意。
素手で掴めたら即バックドロップして引っこ抜きへ。
でも起き上がり無敵が長すぎてあんま続かないだろうね。
やはり武器だな。
ハガーだと投げで間合い離せないからきつい
で、起き上がり無敵時間で間合い詰められて
「へあっっ!!」
ドゴン!
ウワァッ
GBAは市長が(Zキャラいなければ)最強じゃね?
メガクラッシュやってるだけでベルガー以外どんなところでも精々1ミスですむ予感
363 :
NAME OVER:04/12/25 12:46:32 ID:uEBIt7tR
>>360 GBAだとハガーなら降ってきたと同時につかんで逆側に投げて
メガクラッシュ連打しつつ武器取って殴打。これで大丈夫だと思う。
SFC版は、なぜか武器があたらず詰め寄られてよく他界した。
秋葉原のHEYにあるんだけど、
アビゲイルあたりはギャラリーつくのに、ベルガーまで来ると
誰も見てません。
前よりもエクステンド減らされましたがそれでも最高6まで増えるワカメなので
どのキャラでやってもよほどのヘマしない限り1コインでいけます。
六面は長いから飽きるのかな
六面こそがファイナルファイトであって
五面までは前菜に過ぎないのにね
もう市場に出てから15年も経つのに
飽きる香具師は後を絶たないのでしょうか?
いや、俺も好きだけどね。
368 :
NAME OVER:04/12/31 01:28:36 ID:opS9u4qq
飽きないね、、
飽きないけど、残0でベルガー行って
そこで死ぬと次のゲームに響くくらい鬱になる
へこむ場所
・対ソドムで死亡
・3面金網デスマッチでパイルドライバー食らう
・対ロレントで死亡
・5面ハリウッド連続出現で死亡
・5面アビゲイルで死亡
・6面屋上「アクセル&スラッシュ直後の肉」までに死亡
・ベルガー車椅子状態で掴んじゃう&ナイフ稼ぎ失敗
最終防衛地点はまぁ運に依る部分も多いので仕方ない
>>370 >・対ロレントで死亡
>・6面屋上「アクセル&スラッシュ直後の肉」までに死亡
特にロレントは禿同
5面やる気にならん
ゼロでコーディがグレてた理由は
コーディとジェシカの間に生まれた子供が黒人だったからだろ
オヤジは1面のボス
373 :
NAME OVER:05/01/02 22:04:45 ID:q/6EV75z
最近、横スクアクションやり始めました。
キャプテンコマンドー、キングオブドラゴンズ、ファイナルファイトを同時進行で
やってます。
2面のボスのソドムが安定して倒せません。確実に倒す方法あるのでしょうか?
奴と真正面から殴り合って勝てるやつはいねぇ
縦軸合わせて掴んで投げろ。要は上下から近づいて掴むんだ。
奴がダウンしたら、怯んだポーズのまま固まってるときがある。
それは突進の合図だ。
奴が固まったら、奴の真上か真下に逃げるんだ。そこにいれば突進は当たらない。
あとはそれの繰り返しだ。慣れれば100%安定して勝てるようになるはずだ。
頑張ってくれたまえ。
>>375 早速のレスありがとうございます。
頑張ります!!!
(゚ー゚∩
5面のオカマ地帯なんだけど、一気に公衆トイレまで移動しちゃう(ガイ使用)。
一番有効な攻略法は転がってくるドラム缶のフードをスクロールにあわせて
左端から食べていくんだったよね?
>>377 2行目から意味がわからん。
5面は序盤のデブラッシュ前の公衆電話二個まで
バックジャンプでやりすごす(追いつかれるわけだが)。
その後上にドラム缶が一個あってアンドレが二人出てくるのだが、
他のプレイヤー見ているとみんなくそまじめに相手している。
ドラム缶の右端に立ってジャンプし、缶転がしのザコまで進むと
ピンクのアンドレはスクロールで消せる。
オカマ地帯は左に投げて進めば消せるが、ヘタすると公衆便所まで
消えないので、よほど捨てゲーのムードじゃ無い限り一人ないし二人づつ倒す。
ハリウッド地帯はまず左のドラム缶を画面から半分くらい消してから壊す。
下のほうでナイフを7個叩いて落として片方に投げ飛ばしながらパンチはめで
とっとと片付けるのが吉。
(ナイフ攻撃はガイの必殺技よりもリーチが長いので一度転ばされると
ハメ殺される危険が伴う)
ナイフがなくてもスライディングが来るとまずいので、いつでも必殺技を
出せるようにしとくのが死なないコツ。
慣れればここでミスする確立はほとんど無くなる。
ハリウッド地帯抜けた時点で時間が30以上あればまあOK。
アビゲイル攻略はうんざりするほど既出なので除外。
ベルガーのボウガン封じをやるためには最終防衛ラインで
ナイフ男が落とした床に散らばるナイフをベルガー登場
の所まで牛歩みたいに運んでいき、不足本数はここでナイフ男を倒して
6本きっちり床にバラまかなくてはならない・・と思うのだが。
・・・めんどくね?
>>374 ソドム戦に慣れてきたら、起き上がりにジャンプ下突きを重ねたりしてみよう。
ザコ戦ではバックジャンプ攻撃投げ、軸ずらし投げ、ワンパン投げを極めてみよう。
>>378 あそこのアンドレはドラム缶に乗って少し歩くだけで消せたと思う。
儂は毎回オカマ地帯を突っ切ってしまうのだが
音楽が切り替わるあたりで一時停止して消えなかった奴等の相手をするようにしてる。
火炎瓶地帯も突っ切って、樽から電話ボックスの上に飛び乗るのが好きだ。
GBA版とAC版ってかなりちがいますか?
一画面に出てくる敵の数。多ければ多いほどまとめて倒す爽快感が増して (・∀・)イイ!!
アーケード版 10人以上(正確には数えてない)。サイコーに(・∀・)イイ!!
・スーパーファミコン 3人
・スーパーファミコン ファイナルファイト・ガイ 3人
・X68000 ファイナルファイト 未プレイのため不明。ただAC版よりは少ないと当時の雑誌で書いてあった。
・メガCD ファイナルファイトCD 未プレイのため不明。ただ雑誌の広告で5人だった気がする。
・ゲームボーイアドバンス ファイナルファイト ONE 6人(最高難易度で)
>>381 違いすぎ。GBA版はあくまでもSFC版の強化版。
グラフィックはSFC版の移植。敵の数や動き方が全然違う。公衆電話やごみ箱などの設置物が無い。
製鉄所ステージの炎の当たり判定。ロレントの青い残像が無い。ボス戦前に変な会話がある。
他にもいろいろ。
>>382 ・X68000 4人。今まで移植された中で一番、AC版に近い出来。
・メガCD 4人。パンチ出るの遅い。
コーディー(182cm)、ガイ(179cm)
身長差は3cmか・・。・・・ホントに!?
385 :
NAME OVER:05/01/08 15:44:43 ID:zgD2HLpy
外出だと思うがコーディの永久ジャブいいね
であであであであ!(攻撃中)
387 :
NAME OVER:05/01/09 23:02:13 ID:Hnq3ZqKM
2面のボスが強すぎて倒せないぽ
>>387 聞く前にこのスレ読んで調べようとか思わねぇのかテメーはYO!
オレ、連打全盛期の頃はガイのパンチはめでソドム倒してたんだよな
倒せるならそのほうがいいのでwa
ソドムは雑魚でしょ。
ガイとコーディでの倒し方。
1)まず、始まったらソドムの真下に行き、掴んで左側に投げる。
2)そして、リングの右下隅に行き、待つ。
3)ソドムがダッシュしてきたら、ジャンプして膝蹴り。
4)ソドムはコレを喰らうので、そのまま着地して掴み、左に投げる。
5)その後、ソドムの上のロープ側に移動。
6)ソドムが起き上がり、ダッシュしてきたら、その方向にジャンプ膝蹴り。
7)相変わらず喰らってくれるので、着地して掴み、左に投げる。
あとは2)の繰り返し。
たまにパターンが狂う(ソドムが起き上がりいきなりダッシュ)こともあるけど、
冷静に必殺技で対処。
ハガーの場合は、ボディプレスがダウンさせる技になっているので、転ばせ続けるしかない。
ゲーメストビデオのハガーノーミスクリア、見たことある人居る?
あれは神だよな…。
久しぶりにメガCD版やった。
やっぱグラフィックの再現率は高いな…それだけにガイのパンチのスピードが惜しいな。
あれはバグなのかバランス調整の為なのか…
393 :
NAME OVER:05/01/10 23:38:08 ID:vJeiFrmP
あげ
アビゲイルの右端での剣振り続けに失敗しますた。もうだめぽ。
>>391 ハパIIのオマケで見たけど、当時の目で見ても神とは思えなかった。
稼ぎプレイを謳ってはいるが、
錬金はあんまり成功してないし、素直に引っこ抜きしたほうが稼げると思うし。
ひたすら通常連続技するだけのとこが多くてイライラする。ガード男戦とか。
ただ、ハガーのパンチハメは凄いと思った。
あとハガーのソドム戦だが
タックルの硬直を掴んでけばあっと言う間に終わる。
タックルせずに歩いたら刀で斬る。
>>392 ジャブのスピードだけでなく、ハガーの投げにもバグがあるんだよなぁ。
敵も色数も樽も少ない。
武器を持ってる時、キャラとの同期が取れてない。
音楽はいいんだけど、アビゲとベルガーの曲のアレンジが、、、
アーケード版のインストの、ジーンズ履いた色っぽいケツは誰なんだ?
コーディー限定だがソドム攻略法
開幕につかんで投げる→Y軸をソドムに合わせる→突っ込んでくるところを
パンチ投げ→y軸を(ry
パンチの連射が速すぎると突進に勝てない 秒間5〜6発まで落とせば
パンチ一発あたりの判定の残ってる時間が長いんで一方的に打ち勝てる
パンチの判定が弱いガイ、ハガーでは不可
みなさんのおかげでソドムをほぼノーミスでたおせるようになりました!
(゚ー゚∩
現在は4面のボスのロレントで苦戦してます。
パンチはめ以外で有効な方法ありますでしょうか?
ロレントのジャンプ蹴りの隙をねらうのがいいようですが、
どうしてもくらってしまいます。
鉄パイプと日本刀の違いって何?
>>400 ロレント攻略は>134以降を読んでみてくれ。
更に読めばアビゲイル攻略もベルガー攻略も書いてある。
そこらの攻略サイトより使えるぜ。
パイプのほうがダメージが小さい。
スハミとゲボでは同じだけど。
このゲームとグラディウスV(同じくらい好き)以上に面白いゲームに出会った事ない。
この2つが出たの89年だよ○| ̄|_
色褪せない名作とはいえファイナルファイトという15年以上昔のゲームの話を
未だに色んな人と交わせるのはネット広しといえどもここだけじゃね?
nyでコーディー511万てのを手に入れて見てみたんですけど
必要最低限の肉以外すべて錬金してました。100%
私は30%くらいがやっとです。何かコツってあるんですか?
私の場合、パンチ出した瞬間にジャンプボタン押してます。(コーディー)
市長の時はジャンプしてレバガチャ。
かなり前のスレで読んだ記憶では。
「壊してから○フレーム時にレバーかボタン入力」だったっけ。
ちなみにインチキして調べた結果ではカンストは999万9999。
エミュでやれば錬金失敗しても直前からやり直せるからな
特殊ボタンを使わないと
スコアアタックは無理じゃないの?
メスト増刊によると
破壊した瞬間に(○フレーム)攻撃ボタン以外を押す らしい。
コーディーを基準にすると、ガイは早めで、ハガーは遅めに入力するそうだ。
んなこと言っても体で覚えるしかないか・・・
固定肉の設置物を自爆(かってに?)錬金した日は泣いたな〜
412 :
NAME OVER:05/01/15 21:17:09 ID:ED0hgncT
さて、秋葉原にでも行くか・・・
まだHEYにファイナルファイトあるといいな・・・
ファイナルファイトあった・・・
いや〜いつやってもいいゲームだ。
市長使ってワンミスのみ・・・ちょっと腕が錆始めたかな?
錬金の成功率も今ひとつだったし。
しかし、楽しかった。
贅沢を言えば、ノーマル設定で置いて欲しかった。
5面の蜂地帯が未だに安定しない…
メカ蜂が憎い…憎いはずなんだが、
よく見たらけっこう可愛いかも…
ちっこいやつも、ホントはよく見たら可愛いかも…
ああ…誤爆。
こんなところに誤爆。
でも、蜂をオカマに、ちっこいのをJに変換したら…
だめか
417 :
NAME OVER:05/01/18 00:50:15 ID:I1wRe5Mt
ちょうはんざいとし メトロシティ。
ここには へいわも ちつじょもない。
あるのは ぼうりょくと 死 だけだ。
市ちょう マイク・ハガーは、シティを せいぎあるまちに するため、きょだいな ぼうりょくしゅうだん マッドギアに、てっていてきな こうげきを くわえた。
だが、かれを まっていたのは、もっとも ひれつな ほうふくだった。
1989年のことである…。
んっ わたしだ。マイク=ハガーだ!
へっへっへっ 市ちょうさんよ はじめて お耳にかかるなあ。
おっと きるとこうかいするぜ。
418 :
NAME OVER:05/01/18 01:01:27 ID:I1wRe5Mt
なにせ むすめのいのちが かかっているからなぁ。
なにっ! ジェシカに なにをした! きさまは だれだ!
まぁ あせるな。そこにある TVをつければ わかるかもよ。
きさまぁ〜〜
あんたは やりすぎた。まちは いままでどおり おれたちマッドギアの すきにさせてもらうぜ。
これ以上 けいさつを かいにゅうさせるなら、ジェシカのいのちは ないとおもいな。
(CAPCOMのロゴ)
なにっ! ジェシカが さらわれただと!
ジェシカ!?
ああ おさななじみだ。 マッドギアめ おれが ぶっつぶしてやるぜ!
419 :
NAME OVER:05/01/18 01:03:39 ID:I1wRe5Mt
なんと ひきょう きわまりない!
せっしゃも すけだち いたす。
あのOPは音楽といい神がかってるよなぁ。
音楽とのマッチングが神すぎる。
電話とロゴが失禁もの。
レゲエと市ちょうのかけあいも味わい深い。
エディ汁のしみ込んだガムを食べてください
スハミのOP曲はサビに入るのが早いんだよな
なんと卑怯極まりない!
↑これ、いいね
おれ最後のコーディのセリフ
マッドギアの おれが ぶっつぶしてやるぜ!
だと思ってたよ
コーディはマッドギアっていう強い組織の人間だから
ケンカ強いんだって
マッドギアは悪の組織だったんだな
メガCD版のいいところは、
オープニングの最後の場面でコーディが鏡を砕くところだな。
SFC版にロレントステージがなかったのを不満に思っていた俺としては、
当時はメガCD版でも十分満足していたよ。
インストにあるイラストのコーディが怖い
メガCD版のいいところは他にもある。
家庭用なのに、ジェシカが下着姿。
X68版もそうだけど、ハードが高価すぎて手が届かなかった。
SFC版はドレスになっていたので(´・ω・`)ショボーンだったよ。
ジェシカってオッパイ大きいな…
まぁ、アメリカだし
あれはもう犯された後だろ?
いや、まだだろ
と、中学の友達と想像をたくましくして股間を熱くしたものだよ。
430 :
NAME OVER:05/01/21 01:10:19 ID:CfALUQop
ガイ
すきなたべもの:さけちゃづけ ひややっこ
にんじゅつを こころえていて、すばやい うごきで せめる。
とくいわざは かべを つかっての さんかくとび。
コーディー
すきなたべもの:ほうれんそう ぎゅうにゅう
マーシャルアーツの つかいて。
ナイフさばきの めいしゅでもある。
こいびと ジェシカを さらわれた、このゲームの しゅじんこう。
431 :
NAME OVER:05/01/21 01:14:37 ID:CfALUQop
ハガー
すきなたべもの:ハンバーグ カレーライス
もと ストリートファイターで、いまは メトロシティの 市ちょうを している。
バックドロップ・パイルドライバーなどの プロレスわざを とくいと している。
じぇしかぁ〜?
>428
ワロタ
今PS2で出しても、下着姿はドレス姿に修正されているだろうな。
つか、そんなのファイナルファイトじゃないよ。
やっぱりジェシカが下着姿で縛られていて、
ハガーが「きさまぁ〜」と唸ってこそファイナルファイトのオープニング。
>417
>へっへっへっ 市ちょうさんよ はじめて お耳にかかるなあ。
GBA版では、お耳にかかる→お目にかかる、となっているのは何故なのか(w
テレビ電話で会話してるんだよ。
1989年だよな…
>>392 どこかで聞いた話だが、アーケード版ではすばやく連打すると、
伸びきった腕をもどすグラフィックがキャンセルされるが、
メガCD版はその事を知らず、腕をもどすグラフィックがキャンセルされない為、
パンチのスピードが遅いらしい。
連打キャンセル以外にも
アニメーション自体のスピードが早くなってる気がする(連射装置を用いた場合)
>腕をもどすグラフィックがキャンセルされない
俺はメガCD版はやったことないが連打キャンセルがないてことは
コンバットライブスみたいになってるのか?
メガCDのは容量任せにステージ数再現しただけでプレイ感覚は最悪
一応、裏技でパンチ自動連打モードもあるけど…。
ファイナルファイト2のロレントの足音は一体なにごと?
ドドドドドド
ヒュヒュヒュヒュヒュヒュン!
496 名前:水先案名無い人 メール:sage 投稿日:05/01/24 04:41:46 ID:Z7plMMkT0
エディ・E「そう・・旨いよ、ハガー・・すごく・・・もうグラハム・オリバーだよ・・」
時と共に激しさを増すハガーのパイルドライバーに、エディ・Eは拳銃乱射していた。
正直、いまだ市ちょうのハガーでは充分満足できるバックドロップは得られないと思っていたのだが、
ハガーの激しいダブルラリアットは思った以上にプロレスわさ゛をとくいとしている。
ハガー「お兄ちゃん、どう?ジェイク?」
エディ・E「あぁ・・・すごく、なんぴとキックだよ・・」
自分の上で日本車をブレッドするハガーの鉄パイプをOH! MY GOD!!する。
エディ・E「愛してるよ、ハガー・・・こんなTWO Pしちゃった以上、もうお前をソドムしたりしないから・・・・・・・」
ハガー「うん・・・ぅ、ん・・ひや・・やっこしないでっ・・あるのは・・ほ゛うりょくと 死 た゛けた゛・・・!」
エディ・Eはハガーの頭突きを警棒でアビゲイルし、ハガーはポイズンを更にボディプレスする。
エディ・E「ああ・・・お前は最高の血のしたたるステーキだよ・・!」
ハガー「つまに 死なれ・・おまえ・・・まて゛・・・うしなってしまったら・・・!」
エディ・Eのガムはもう42910点だ。
するといきなりコーディーが急にハリウッドをジャンプキックした。
コーディー「メトロシティはここまで腐ってしまったのか・・・」
447 :
NAME OVER:05/01/25 21:14:31 ID:doquyjrJ
ポイズンはオカマだけどロキシーたんは違うよ
TWO-Pは2パックからきてんのかな?
アクセル・スラッシュはガンズからきてんのかな?
そうじゃん?
Jの2Pカラー
451 :
NAME OVER:05/01/27 01:25:05 ID:MQhAqVgs
>>448 いや、2パックはHIP-HOPだから違うのでは?このゲームのキャラ名はハーロドックorへヴィメタ
ルからきてると思うが。そのため、漫画のバスタードと固有名詞が重なってるのが多い。ダムドと
かソドムはバスタードでは呪文だったし、エディ・イーやアビゲイルというキャラクターもいた。
名無しの超戦士の2PLAYERじゃないの?
453 :
NAME OVER:05/01/27 21:49:09 ID:Sicnfmb2
マッドギアってゲイが多そう
ロレントと5面中盤が安定しない。
使用キャラはハガー。
体力ゲージが黄色になる前のロレントを上手く切り抜ける方法
ハリウッドとエルガドの混合軍団をノーミスで切り抜ける方法
伝授おながいします。
ロレントは、近づいてきた時はバックジャンプボディプレスか刀で切る。
三角とびや画面上からのキックは軸ずらしでよけて、着地をつかみましょう。
5面混合軍団は
肉を画面上に2個置けるように最初の1個目のドラム缶をうまく破壊する。
連続技からバックドロップで片方がいなくなるまで続け、それを左右くりかえす。
途中、パターンが崩れたら必殺技等でゴーインに一つの方向にまとめるようにして攻撃。
肉は無理せずに体力半分くらいで取りにいくことと、ナイフは画面上に残し相手に使われないようにする。
てことで私はやってます。
ハガーはなかなか安定しないよな
ゲーメストビデオのハガーノーミスクリアってどういうプレイなんだろう…
(ビルの下に墜ちていくベルガー)
(ハガー、ジェシカの傍に寄る)
(コーディとガイはそれを見届けると、共に並び立って去っていく)
ジェシカ:おとうさん…ありがとう…
ハガー:おおジェシカ…ぶじでよかった…
つまにしなれ、いままた おまえを うしなったら、
わたしは もういきてはいけん………
ジェシカ:おとうさん………
(コーディとガイが歩いていくところ、後ろからジェシカが駈けてくる)
ジェシカ: CODY!
(ガイ、コーディを殴って去る)
(ジェシカはコーディの傍に寄る)
ジェシカ:…なぜにげるの?
コーディ:…おれは ふつうには いきられん おとこだ。
それでもいいなら こい!
だれにも できん いきかたを させてやる!
ジェシカ:ああ、コーディ!
だれにもできん
ホームレスの生き方か?
ストZERO3によると…
囚人のつまにしてやる!
>>457 >>395 因みに、ビデオ版にはゲーム紹介システム紹介、
あとメストビデオ恒例の珍プレーコーナー他がある。
>>455 残像を出して近寄って来た場合は高確率で無敵状態だからヤバイ。
普通に歩いて来た場合、ハガーならパンチ投げも可。
6面の柱が並んでいるとこでいつも死ぬ。
ノーミスクリアの鬼門だな。
>464
あそこは通称「最終防衛ライン」
パターン化しにくい為、死ぬ確率が一番高い箇所でもある
ノーミスで切り抜けるには気合い、コレが一番
マジレスすると、
パンチ投げで一方に固める。囲まれそうになったら迷わず必殺技
↓
(敵の中でも起き上がるのが速い)ナイフ野郎をジャンプキックで転ばせる
↓
着地即パンチ(コーディとガイならパンチハメ)
466 :
NAME OVER:05/02/02 06:57:54 ID:K/6wtzRn
実際やり込むとハガーが一番楽にクリアできる罠
コーディーじゃないかと・・・
468 :
NAME OVER:05/02/02 12:09:53 ID:K/6wtzRn
コーディなんてはめパンチや画面端ナイフ連射したら誰でも行ける。ハメ無しでクリアするならハガーが一番楽だし面白いかと
ハメ無しでもおそらくコーディーが楽。
面白くはないかもね
>468
本当にハガーが一番楽なのかと小一時間…
ゲーメストライターですら、ハガーの1コインクリアが一番難しいと断言している。
ソースはゲーメスト本誌の90年ぐらいのカプコンスタッフインタビュー。
ハイスコアを稼ぐならガイ。攻撃力が低いため、コンボで稼げる。
クリアするならコーディ。あらゆる面でバランスが取れているオールマイティキャラ。
マニア向けなのがハガー。攻撃力や判定は強いものの、スピードの遅さが欠点。
コレはファイナルファイトのハイスコアラーの間では周知の事実なんだよ。
でもハガーで遊ぶと面白いよね。ああ、今ファイナルファイトしてる!みたいな
気持ちになれる。
でも1コクリア、まだ出来ないんだけどね。昨日ベルガーで緊張してやられちゃったし。
472 :
NAME OVER:05/02/02 20:45:10 ID:K/6wtzRn
ハガーはいかにバックドロップとひっこ抜きをするかで難易度が変わると思う。うまくやればアビゲイルですらノーダメで行ける。
SFCのオプションにあるEXTRA JOY のオンオフって何に関係があるの?
474 :
NAME OVER:05/02/02 21:48:44 ID:DM2NH/SH
_
_ -‐> `ヽ___ 犯罪組織マッドギアを率いて非道の限りを尽くし
fy" ∠二`V ̄゛、
{`i |;;;;;;;;;;;;;;`ー、> 街の人々を苦しめ、あまつさえ
|ノ ト──r、_;;/フ r‐r‐-、
,イ、 | / // _ , - ‐ケスイソil}) 市長の娘を誘拐したベルガー!
___{`ヾ、ト、_,/__,ノ _ , - ' ´ _ - ' ´`7ゞ__;;}}
r'ノ ̄`ヾ,ヾ;、_ ニ=‐ -` ´ _ - ' ´ _r';;;;;;;;_}
/ン ト、ヽi _,ゝ- ' ´ _ , - t´_ __/`ー-、_ノ 許さん!!
. ∠rtt‐| レ‐'´ _ - ' ´ヽ、| ト、ゝ ̄ ̄ 7ゞ( ,ィ /::/
/_,イ{_{_{」. r‐'´__ ‐ヽ`i `ミ ヘl `i::::_/::::::::ゞ、:::/
{_ゝ-‐‐ィ\|‐'´::::::::::::| |;;;ノ ,ノ`|| `y──‐‐‐ '´
l ;;;;;;_/`l r===、ゞ)ヽ、{:::八 \
トリビア。
ベルガーが絶えずジャンプしているのは、歩くパターンが容量の関係上、入らなかったため。
>473
必殺技がボタン一つで出せるか否か。
トリビア。
一回目のボーナスステージで泣く男の涙は、天井の雫。
みんなやってる?いまだファイナルファイトができる環境があるというのがすごい。
480 :
NAME OVER:05/02/03 12:53:54 ID:IQ28OWpO
GBAで出てるし
秋葉行けば数台あるし
482 :
NAME OVER:05/02/03 13:56:31 ID:LecGMT9D
点稼してるし
今日もファイナルファイっとくか。
打倒ベルガー
市長が上半身裸で鉄パイプを振り回す姿はキチ外としか言いようが無い。
ファイナルファイト ムービー
ハガー:シュワちゃん
コーディ:スタローン
ガイ:バンダム
新キャラ:キャプテン沢田
デブ:サモハンキンポー
ガード野郎:野獣教師の人
アンドレ:ジャイアントシルバ
ナイフ:アルカイダの方々
オカマ:日出郎
ボーナスステージ:三菱車
486 :
NAME OVER:05/02/03 16:59:25 ID:grdVsk84
コーディーはアシュトン・カッチャー辺りでしょ?
スタローンって・・・フレッシュじゃないよ
ハガーでベルガーをノーミスで倒せる方法無いのか?
まず、ロレントで死ぬ。
次に、ベルガー前の柱が並んでいるとこで死ぬ。
ハガーやっぱ難しいわ…。
コーディーには性格からして昔のマイケル・パレ以外考えられん。ベタ過ぎるが。
この前「復讐の処刑コップ」ってC級映画で主役やってんの観てみたけど、
髪の毛薄くなってて愕然としたよ。まだヒーローの面影はあるけどね…。
「光る眼」ではタフガイな端役として出てきた早々、事故って死んじまった。
そういやエディEのガムの点数は開発者の誕生日
とかいうネタもあったナ
俺的には
ハガー:ケビン・ナッシュ
コーディ:クリスチャン・ベール
だな。ガイは思いつかん。
実写版でハガー??
ダニエル・スバーンしかいねえよ!!
492 :
NAME OVER:05/02/04 02:06:56 ID:DygLZWJE
>487
ハガーで対ロレント戦を安定させるには一対一にさせる事が重要。最後に落ちてくるエルガドを刀を使い3人まとめて倒す。丁度3人倒した時にロレントが降りてくるのでひとまずパイルか刀で切る。そんで画面端あたりでそれぞれの攻撃に対して対処する↓
493 :
NAME OVER:05/02/04 02:16:35 ID:DygLZWJE
続き
三角跳びは上下の移動・壁伝いキックは左右に避ける。恐いのは投げ・棒突きで、近づいて来たらラリアットで安定。もし投げられても慌てて起き上がると投げられる場合があるので間合いを良く見る。後半の手榴弾はバックジャンブを使えば避けやすいかと。<長文すみません>
おれもぐぐった
やべっ、いいなこれ
ダニエル・スバーンvsジャイアントシルバ
ハガーはドンフライ
ちょっと背が低いな>ダニエルスバーン
なんかフレディ・マーキュリーみたいだな。
マニアックコップをみてアメリカの刑務所ってこええなあと思った。
スクールウオーズのオープニングの店員殴りながら万引きするシーンで
高校生ってこええなあと思った。
ハガー、マッスルボマーでるぐらいならゼロシリーズにもでろよ
ボーナスステージ、最高は何点よ?
車破壊
ガイ:12秒
コーディ:16秒
ハガー:15秒
ガラス破壊(パーフェクトで80000点)
ガイ:13秒・106500点
コーディ:12秒・106000点
ハガー:10秒・105000点
車のタイムは攻撃力に依存するんだな。
ガイは連射有りでも12秒がやっと。
504 :
503:05/02/05 14:37:15 ID:???
補足。ガラス破壊は
ガラス全て一発で破壊80000点
+
パーフェクトボーナス20000点
+
タイム1秒あたり500点
これよりいいタイム出せたヤツ居るだろうなぁ…
>503
車破壊のタイムは「残り時間表示」ですか?
だったら、ガイとハガーはパイプ使えばもっと速いんじゃないかと・・・。
パイプ使うと速いのか?
知らんかった。
車破壊のタイムは、鉄パイプ使用で、ハガーだと残り19秒がでるよ。
ガイ、コーディは18秒かな?
ガラス割りもハガーは11秒でるよ。
バックジャンプの方が移動速度が速いのを利用するのがミソ。
あと、ハガー一筋でやってきたけど、慣れるとハガーが一番簡単だって。
私の友人もそれは認めたw
私のやり方をマネしてね。
市長の攻撃力に慣れたら、ガイ、コーディはだるいw
おまけ
トリビア書いている人がいたのでくだらないネタを一つ。
ハガーのバックドロップ中は完全無敵に非ず
アンドレのヒップドロップに負けますw
508 :
NAME OVER:05/02/05 19:26:04 ID:VjY8KSem
>>501 ザンギエフとキャラがカブるし、囚人コーディーみたいに変なアレンジ(女装など)をされそうなので出さんで下さい。
というかジェシカをストゼロ3の次世代版で使いたい・・。
>507
じゃ、ネットワーク通信でプレイしよう。
「クリアはハガーが一番楽」説を裏付けることとして考えられるのは、
1.破壊力が大きく、敵の人数を減らすのが容易である。「仕事が速い」という感じがする。
2.つかみ間合いが広い。フツ−に歩くだけで大抵の敵はつかむことができる。
まあ、「2」がやっぱ特にいい所だね。ナイフ使いには「飛び膝蹴りからつかんで投げ」も「パンチ
連打から投げ」も両方危険だから、対ナイフ使いにはハガーはとてもたのもしい。Guns N' Roses
もコーディー、ガイと違って秒殺できるからストレスもたまんない。
でもやっぱ、アンドレだよなあ、一番のガンは・・・。こいつさえいなけりゃ間違いなくハガーが
最強な気がするのだが。
ちなみに今の俺は、3人の中ではハガーが一番楽だ。なぜかというと、若いときのようなボタン連
打ができなくなってしまったからだ!パンチ連打の弾幕を考えないで、つかみ間合いの広さを生か
して戦うハガーが楽だし、何よりもやっていてとても楽しい。
512 :
NAME OVER:05/02/05 21:56:39 ID:j5l4fjMT
>>491 ギガワロスwwwwwwwwwwwwww
まじ似てるwwwwwwwwww
>511
ノーミスか…なかなかやるな
>>511って何?
右の銃を持った男は何しているの?
ハガーってさ、右向きと左向きで服変わってね?
車壊しの小ネタ。以前も書いたが、知らぬ人は覚えといてくれ。
スタートして右ドアを壊した後、鉄パイプを使う場合、
位置取りが良ければボンネットは6発で破壊出来る。
ハガーなら、鉄パイプを振った時に膝が車体に触れるか触れないかぐらいの位置。
これで16秒ぐらい。
>>510 アンドレ対策は、引っこ抜きのキッカケ作りと継続のセンスですな。
ザコを運搬して逆バックドロップで無敵を作って殴るのと
ドロップキックからの起き攻め(重ねパンチ)
ザコ運搬を使えば、最終面中庭のアンドレ3人も楽に突破できる。
>>493 確かにラリアットで安定だが、
残像無しで近付いて来た場合は大ダメージを与えるチャンスだぞ。
アンドレに慣れてくると天敵がボクサー野郎に変わる
パンクは強敵だよな
>>511 ハリウッドとエルガドがナイフを落とすかは運だからな。
最初に出たときにナイフを6本落としたこと無いんだよね。
>521
というか、ベルガーのボウガン二発でハリウドがやられてしまう(w
うまくベルガーを誘導してボウガンを撃たれないようにし、
ナイフを落とすまでジャンプキックで蹴り落とすしか
ベルガーで稼ごうとして失敗(ベルガーを掴んでしまった)し、
ボウガン連射でアッという間にゲームオーバーになった俺は負け組。
ハガーやったけどクリア無理ぽ…
6面の柱が並んでいるとこが鬼門
コーディとガイはノーミスクリア達成したんだが
525 :
493:05/02/06 20:48:22 ID:uRkkzOol
>518
慣れるまではラリアットがいいかなと思って...確かにチャンスとは思うがヘタするとハメられるのが恐いんだよな。最近はバックジャンプで棒突きを避けるのがマイブーム
>>509 漏れはエミュ持ってないっす。
しかし・・・最近のエミュはネットワーク通信プレイも出来るのか・・・凄いな。
>>524 確かにハガーでノーミスクリアの大きな壁だな。ノーコンだったら簡単なんだけど・・・
最終防衛ラインは運も必要かと思うのだが
どのキャラでも最大の壁だけど、ハガーが一番楽だな。
稀にノーダメージで突破してたり。
いっその事体力なくなるまでダブルラリアット出し続けるとかな
ハガーのパワーだとアンドレ以外たいてい死ぬだろう
今月号のアルカディア読んでたらハガー連付きのハイスコアが更新されてたな
532 :
NAME OVER:05/02/09 00:07:46 ID:Szj5IfTN
ヌォッ!
ソドム強すぎ。
ダムド強すぎ。
お前はそれでいいや!
537 :
NAME OVER:05/02/10 15:05:13 ID:Q/HwFdJ9
>>533 ソドムはサシで勝負を挑むから、男らしいよなw
ファイナルファイトでエロ同人作ろうと思うんだけど何かネタない?
拉致られたジェシカのリンカーンもの。
タブーに敢えて挑んでこそ漢。
>拉致られたジェシカのリンカーンもの。
昔持ってた同人誌がそんな内容だった
最後にはハガー以下も乱入して大乱交
SFCでファイナルファイトに出会い、以後大好きなのだが、各種エフェクトとか
音楽が、家でやってるのに慣れてしまったせいか、SFC版の方が好き。
ハガーのパンチ音、パイプの音、最高じゃない?
アケ版も嫌いじゃないが…
投げても蹴っても同じ声、
しかもハガーはコーディの声の遅回し…
軽く萎えた。
ACの2面でハガーが「エイヤァ!」って叫びながら跳んでくのが好き。
>>543 ハガーのパンチと鉄パイプのヒット音だけは称賛に値する
ゴッ
っていうのが好き
俺はSFCのアンドレとかデブの突進音が好き
ダッダカダカダカダン!!
俺はドラム缶を破壊した時の音が…
551 :
NAME OVER:05/02/14 14:20:42 ID:rc3wJovD
オレはポイズンの「イヤ〜ン」が好き♥
アンドレやデブの「ヘァッ!(ドッダッドッダ)」も好きだなあ
ハガーの声真似やってたらのどを痛めた俺がきましたよ
デェヤァッ
ウワァァァァ
膝蹴り回し蹴りハンマーナックルの
「ボグャ!」って音がすき
スラッシュって外見はカッコいいのにHPメーターの顔は猿みたいで不細工
ナイフの髭の方は、志村けんと呼んでいた。
髭のナイフはココリコ田中に似てる。
557 :
NAME OVER:05/02/14 22:44:45 ID:TymNUDC7
アンドレって安達祐実に似てない?
雑魚的全員の名前教えて。
英語は苦手なんで一部によく分からない奴いる。
BRED,DUG,JAKE,SIMONS
J,TWO-P
AXL,SLASH
G.ORIBER,BILL BULL,WHONG WHO
ROXY,POISON
EL GADO,HOLLYWOOD
ANDORE,ANDORE JR.,G ANDORE,F ANDORE,U ANDORE
>>559 ジャックとブルビルとポイズンとアックスとスラッシュとアンドレだけ読めた
読めてへんやん。ビルブルやん。
ブレッド、ダグ、ジェイク、シモンズ
ジェイ、トゥー・ピー
アクセル、スラッシュ
グラハム・オリバー、ビルブル、ワン・フー
ロキシー、ポイズン
エルガド、ハリウッド
アンドレ、アンドレ・ジュニア、グランドファザー・アンドレ、ファザー・アンドレ、アンクル・アンドレ
>562
ダグ→ダッグ。
トゥー・ピー→ツー・ピー。
アーケードで1コインクリアした人って
ちゃんとディフォルトの設定になってるのか?
1UP10000万点のみと難易度とダメージレベルがノーマル未満は認めない
一億点もとれないよ
>564
ちゃんとデフォルト設定でノーミスクリアしたよ。
567 :
NAME OVER:05/02/15 20:45:34 ID:wCij9FdM
スーファミのファイナルファイトでゲーセンと同じ設定にしたいんですけど、だれか設定等教えて下さい。
568 :
NAME OVER:05/02/15 22:12:43 ID:dbqT+64a
永久パンチ=無限パンチンコって言ってた。
やってたのが厨房の頃だからな。
頭悪かったな。
慣れて来るとパンチハメを使わないほうがてっとり早くなる。
ハメ封印を意識しなくても全く使わないプレイが染み付いてくる。
パンチハメって疲れるだけ
ハメパンやるのは
>>562の一番上の雑魚4種だけかな
起き上がるの遅いんだよ
でも9匹くらいまとめてやるとゲージの減りがおもしろいのでドンドンやる
>>564 ダメージレベルって何だ?
俺は通常の難易度設定を最高の8に、時間による難易度を最高の4にしてから
1コインクリアしないと気が済まないな。
しょっぱなから敵の出現数が多い方が爽快で楽しい。
というか、やりこんだ人なら1コインはできて当然のレベルだよ。
15年前から世界中に大勢いる。
>>567 難易度8・残機1・100000点only・EX無し。
これで形だけAC版
でも最高3人までしか敵が出ないし出現配置違うので結局簡単。
アビゲイルは別だが・・・
575 :
NAME OVER:05/02/16 18:39:41 ID:h4lqKxeH
X68000のファナルファイト
5インチFD2枚 要2Mラム
音楽はほぼ一緒。ただし、ADPCMがモノだから効果音と
ドラムが同時に鳴らせない。これがガンだからメガCDを強くすすめる。
4面とか2P同時とかエレベーターのシーンとかはちゃんとある。
キャラパターンも1コインエンディングも完璧。
MT32による豪華アレンジ音楽付き(これはウソ)
>>572 難易度で1Pモードの敵の出現数が変わるのは
FFガイとGBA版だけじゃなかったっけ?
あと、スハミアビゲは倒し方が判れば意外と簡単す
>>576 X68k版か…あれ欲しかったな。
敵の同時出現数が少なかったりするみたいだけど、
一応ACにもっとも忠実な移植版はX68k版だと思うし。
BGMも基本的に同じだけど若干クリアに聴こえるらしいね。
>>577 ACでも難易度によって出現数は変わってくる。
ドアから出てくる敵とかの数を見ればすぐ分かる。
俺はCPSチェンジャー版を持ってるが、そこら辺は基本的にACと同じ。
俺は
>>574ではないからアビゲイルについてはノーコメント。
なんとかなる。
>>578 1面のドアの敵ってバラバラじゃない?
いつもハガーでやってるが、すぐに出てくる敵をダウンさせる・させない。
もしくは、周りの障害物を壊しておくとか色々なやり方でバラバラな気がするのだが。
その場合はどうやって判断すればいい?
基本的に出てきた敵はあまりスクロールさせずに全員完全に倒す。
壊せるものはみんな壊す。
これでゲーセンでやってても人数による難易度の判別もできたし
敵も可能な限り多く出てきて自己ハイスコアも狙えた。
もっとも、マジでハイスコア叩き出すには
ガイでチマチマやったり錬金術やりまくったりするが、
気軽に楽しみたい時はそこに固執するとつまらなくなるんで
あまり気にしない。
>>580 詳しい解説サンクス!
オレはハガーでハイスコア狙ってるが、450万点前後で止まってる。
錬金とベルガーがうまくいけばもっと行きそうなのだが、まだまだヘタだな
スーファミ版やメガドイブCDってパンチハメできるの?
できる
メガCDのはかなり変だけど
>>576 ADPCMがモノって時点で全て終わってるx68
音声、打撃音、効果音、すべてモノですよw
音楽だけステレオ、
SFCやMCD版はステレオだから効果音からくる爽快感も忠実再現です。
スーファミをオプションモノでやってるようでx68はかなすぃ
ってことは連射が出来ステレオなSFCが最強って事になりますね。
GBA版には1UPするガイ人形(ハガー人形)、一定時間完全無敵になるジェシカ人形が出てきます
アドバンス版がコンシューマーじゃ一番最強なんでしょ?
レビューで読んだだけでやったことないけど。
588 :
NAME OVER:05/02/19 13:36:31 ID:5SSApTI6
>>587 そうでもない
あれだったらオレはMCD版を選ぶね
メガCDのはやったことないけど、音は評判いいけど動きは評判悪いな。
実際やった人どうですか?
ちゃんとクリアできるの?
クリアは出来るけど、大抵の人はやめるねw
糞杉
メガCD版一口メモ
裏技で連射モードにして
コントローラーの連射機能もさらに使うと連射速度が上がる。
注意(音は微妙で確認できない。グラフィックで確認できる。
正直な話、コンシューマ版で一番移植度が高いのはメガCD版。
音の再現も完璧に近いし。
ジェシカの下着姿が見れるのもポイントが高…(ry
今なら15歳以上か18歳以上推奨だろうな。
ACだと1コインクリアでED違ったと思うけど
メガCD版も違うのかな?
GBA版は敵が同時に6人出てくるけど、メガCD版は同時に敵が何人出てくる?
4
AC版は敵最高何人表示?10人はいくよね?
MCD版のBGMってどんな感じ?
アケ版の忠実移植なの?それともオリジナルのアレンジ版?
前者なら俺はSFC版の方がいいなぁ…
6面でわかりやすく3×3の形に並んでる敵はなんなんだ
4人かぁ
SFC版と大差ないな
ロレント面や最終面のエスカレーターはちゃんと移植されてる?
>>598 オプションとかで切り替えとかないの?
大抵アーケードの移植作品って
オリジナルとアレンジバージョンはいってるのに。
>>603 オリジナルだけ〜
個人的に、本編よりOPデモの声とオマケゲームが好きでした。
メガCDのファイナルファイトCDには笑った。
どれだけボタンを連打してもパンチが
ボ、、、ボ、、、ボ だもんな。
爽快感どころかストレス溜まったw
実際の画面よりパッケージ裏の画面写真がやたらと綺麗だったし。
まぁそれは全メガドラソフトに言えることだが。
買った日に説明書にコーヒーこぼしたけど悲しくもなかったよ(笑)
気合いを入れた糞移植って感じだったな。
オシリジナルをやるには基板買うしかないのか?
メガCD版は敵の配置も変わらないし、ロレントステージの再現も問題なくて
良くできた移植だと思うけどな。
裏技で連射モードに出来るけど、パンチの連打だけに目を瞑れば、という条件付き。
SFC版はガイとコーディを使えない、ロレントステージが無い、
何より二人同時プレイが出来ないので俺的にはダメダメ。
ファミマガのウソ技で二人同時プレイが出たときには騙された。
何よりメガCD版は音楽がいい。
>>607 大半の人間はエミュでやってるよ
俺はやってないけど
メガCD版は声優が神
声優なのか素人なのかは知らんけども
メガCD版は曲のアレンジがクソ杉
SFCより3年も遅れている時点で価値無いし
メガCD版は糞移植。
殴ってる最中に必殺技が出ないって(笑)
手抜きにもほどがある。
またメガドラ信者が荒らしてるのか
やっぱり、ボディブローでアビゲイルの突進を止めた時の
金玉が縮み上がる緊張感がたまらないよ
ちょっと古いゲームだし、皆見るし。
メガドラ版は爽快感ゼロの糞移植wwwwwwwww
メガCDのファイナルファイトCDには笑った。
どれだけボタンを連打してもパンチが
ボ、、、ボ、、、ボ だもんな。
爽快感どころかストレス溜まったw
メガCD版はパッケージ裏のゲーム画面の
写真でやる気のなさがわかる
今からでも遅くないから完全移植してくれ、頼む
GBASPでONEを遊ぶのが一番マシ
621 :
NAME OVER:05/02/20 22:11:28 ID:EX60Mi1E
age
622 :
NAME OVER:05/02/20 22:26:30 ID:DFo1Bh6i
アクション系はSEが命
俺の場合
タダ同然で譲って貰った25インチ筐体と
高校の頃に1万ちょいで買った基板。当時はパナツイン使ってた。
あー!オシリジナルになってる!すまん!全部VOWが悪い!
>620BGM以外はそれが一番いいだろうな
BGMはかなり厳しいものがある
>>591 それ使えますね。
今まであまり止められなかった
アビゲイルの突進を高確率でパンチ止めできるようになった。
あと起き上がりが早くなる為必殺技をすぐ出すとアンドレのプレスを食らう。
>>591 あのな、グラフィックで早くなったの確認出来ないんだけど。
うち1024X748アップスキャンビデオキャプチゃーで写してるから判るのかも
テレビじゃ確認できない可能性あり
どうしても確認したい場合はアビゲイルか敵ライフゲージの減りの速さで確認すべし
あとパットの連射装置は早ければ早い程より早く連射できる3段ぐらいは欲しい。
クソ移植のメガCD版なんかどうでもいいわけだが
猿が混じってる
アビゲイルとあびる優
どっちが強いかね
面白いと思ってるのかな?
ねえ、市長のフルネームはマイク・ハガーでしょ?
つー事は「ジェシカ」は名前だから…
ひぃぃ!
BGMは完全移植なんだろ?
メガCD版
クソアレンジで駄目駄目になってる
じぇしかぁ?が聞けるだけでメガCD版は価値ありw
価値ねーよカス
ジェシカ・ハガー
でも別におかしくないじゃん
ファイナルファイトMCDの特典のシングルCDは聞く価値あり!
「奥さん、マッドギアです」でも入ってるのか?
644 :
NAME OVER:05/02/22 08:49:17 ID:O6zPb4+4
「奥さん米屋です」
SFCの超兄貴(格闘)についていたシングルCDの一曲目のことか?
>>642 特典CD?
中古で買ったから知らなかった。
何が聞けるの??
SFCのファイナルファイトって、変じゃないか?
例えば、一面の雑魚が扉から歩いて出てくる部分はカットされてるのに、
ダムドのところでAC版にはないのに雑魚が歩いて出てくるし、
五面でベンチに座ってる雑魚の絵はあるのに、
二面の電車の中では床に座ってるし。
再現出来そうなところが出来ていない。
>>645 1 月の摩天楼
2 LOSE IN TEILGHT
3 DEMO BGM
4 クレジットプレイヤーセレクトオープニング
5BGM1
6BGM2 ラクンドクリヤー
7 エンディング
8 コンテニュー〜ゲームオーバー
648 :
NAME OVER:05/02/22 20:51:09 ID:OfcIz9XA
SFCで頭突きで突っ込んでくるデブがたまにエドモンド本田以上に高速でくるときあるよね?
暴走機関車モードか
>>649 アーケードでもあったぞ1面の地下のところで
しょせん移植なんだからねぇ
ガイの連無しって、他のキャラに比べてスコア低くないか?
なんでだろ?
連なしだとどうしても
競争率が低くてやり込みが甘くなるからじゃないか?
654 :
NAME OVER:05/02/23 19:54:18 ID:dxTnKAIM
なんでマッドギアの雑魚たちはあんな連中に素手で掛かっていくの?
拳銃使えば簡単に勝てるのに。
みんな馬鹿だから
マッドギアはとっても貧乏なのです。
659 :
NAME OVER:05/02/24 03:24:32 ID:qe+zrhP1
PCエンジンのゴールデンアックスって
なぜか一人までしかできないんだよな
MDのヘルファイアーって
なぜか一人までしかできないんだよな
PCエンジンのファイナルファイトって……
あ、出てねえかw
頼むからPS2で出してくれ
ストライダー飛竜出したんだからファイナルファイトも出してバチは当たらんだろ
開発スタッフはもうカプコン辞めたって聞いたけど、本当なんだろうか。
↑スーファミのファイナルファイト並にしょぼい
メガCDのファイナルファイトよりはマシだけどw
クレストオブウルフはアーケードのライオットシティ(セガ/ウエストン)の移植
またメガドラ信者が荒らしてるのか
セガってベアナックルとかライオットとかパクリのもしか作れないんだな
エンジンはセガ製を名前変えてそのままパクる。
671 :
NAME OVER:05/02/25 14:15:15 ID:lcw4p+wb
ゴールデンアックスってセガなのに
なんでPCエンジンで、発売されたか不思議だな
>>670 ゴキブリはパクリと移植の区別も付かないのか
お風呂場で、年の離れた妹にオナニーを教えた兄
夜、妹は枕を抱えて、兄の部屋へ
「お兄ちゃん…オナニーが止まらないよぉ…」
枕を抱えた右手
パジャマの上から自分の秘所をこすり上げる左手
「あぅ…また…またいっちゃ……」
兄の目の前でびくびくと全身をふるわせ、
それでも止まらない左手
溢れる涙をぬぐう右手
>>671 アフターバーナーU
アウトラン
スペースハリアー
ファンタジーゾーン
ボナンザブラザーズ
ゲイングランド
その他諸々
糞ゲーを多機種にばらまくセガ
ウィルス並
またメガドラ信者が荒らしてるのか
またインテレビジョン信者が荒らしてるのか
メガドラなんかとっくの昔に捨てたし
俺が間違ってたーーーーーーー!!!!!!!!!!!!!!!
もうだめだあああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
言い訳のしようがないいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいい
時間がないいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいい
金もないいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいい
おれのいのちがああああああああああああああああああああああああああああ
あと20時間でおわるうううううううううううううううううううううううううううう
うわあああああああああああああああああああああああああああああああああああ
しにたくないいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいい
GBAでタフ出せ
>>681 スパーファミコンでないと遊べないのか……
俺が 兄妹じゃ結婚できねぇと知ったとき どんなに 苦しんだか‥‥
てめぇにッ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
てめぇなんかにッ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
分かられて たまるかよッ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
SFCのガイが使えないヤツだけ持ってるんですけどバグってどうやるんですか?
ちょっと見ない間に急激にクソスレになったな。
さようなら
さっさと失せろデブ
おまえらほんとハガーなみに容赦ないな
手ぬるいぞ、
>>1・・・。
あの程度のザコに勝ちヤツらの技を得て最強になったつもりだろうが・・・それはお前だけではない・・・。
俺はヤツらにきっちりとさしてやったよ・・・とどめをな!
あまっちょろいガキの
>>2・・・カッコだけの
>>3野郎。関節技だけの
>>4。
しょせんはウドの大木の
>>5に道化にすぎん
>>7・・・そして
>>8とかいうジジイ・・・どいつも自らの弱さゆえ死んで行った。
お前の名を残してな。
倒した者の命を絶てずして・・・真の勝利はない!
・・・俺か・・・?
俺こそが『最強』・・・オディ・オブライトだ!
690 :
>>1:05/03/02 14:50:51 ID:0DJqPX09
・・・
>>689・・・てめえのやってる事は格闘技じゃない・・・ただの殺戮だ!!
>>2の足技・・
>>3のパワー。・・
>>4の関節技、
>>5の力・・
>>7の飛び技。
>>8のじーさんの奥義が!・・・そしてこの俺の怒りが!!
てめえをブッつぶす!!
689-690
許せん!お前のような奴がいるからこの街はよくならない
きょだいけいじばんぐん 2ちゃんねる
ここには へいわも じょうしきじんもない。
あるのは 厨房と ネタ だけだ。
693 :
NAME OVER:05/03/02 19:32:59 ID:PnvUjtFN
マッドギアって何気に二枚目な奴が多いな
うそーw
ダムドのメガネの下はイケメンフェイスです。
オーウ マイガー
697 :
NAME OVER:05/03/03 01:18:41 ID://a71K54
マッドギアに逆らうコーディをシめてやる!!!
マッドギアのボスであるベルガーが見守る中、制裁は行われた。
「何をするっ!離せっ!んっ…ふごふご…」
既にコーディの口中ではダムドの赤黒い怒張が暴れている。
「へっへっへ、てめえがマッドギアに逆らうからこういう目に合うんだ」
「エディ、コーディの尻がおねだりしているようだな…」
ベルガーの声に応じて、エディ・Eの鎧から屹立した一物が顔を覗かせた。
「どうだ?でっけえのは図体だけじゃねえってことさ」
ゆうに一尺はあろうかという業物に、恐怖に顔を歪めるコーディ。
しかし、その恐怖心とは裏腹に、コーディの肉棒は硬度を増していく。
−コーディに流れるファイターとしての血が、その恐怖を色欲に変えていった…。
天を仰いだコーディの頭皮を、ベルガーが絶妙な舌技で剥いていく。
(ちくしょう…ちくしょう…まだジェシカともヤったことがないのに!!)
サーモンピンクの亀頭が徐々に姿を現すのと平行して、
エディの淫槍がコーディの菊門にねじり込まれていく…。
・
・
・
「ふふふ…コーディ、偉そうな事を言っていたわりには、もうまいってしまったのか?
しかたがない、ダムド、何か精のつくものでも喰わせてやれ 私はもっと楽しみたいのでな」
「わかりやした、ベルガーさん」
「エディはアンドレ一家を呼べ、コーディには更に5Pをしてもらう」
「おう、こいつは盛り上がりそうだぜ!」
マッドギア一味によるド迫力の4Pファック! そして迫り来るアンドレ一家の恐怖!
木下あゆみは 俺がコミケ会場から拾ってきたアルバイトだ。
おさげに眼鏡といういでたちが示すように根っからの文系少女で
学校がエスカレータ式で暇だとの事なので
今度出すゲームのシナリオを書いてもらうことにしている。
歳が歳だけに さすがの俺もまだ手を出した事はない。
俺がいつものように ゆうかにちょっかいを出そうと給湯室へ行くと
そこでは ゆうかがあゆみを・・・!
殺していた
「ぐ、ぐぐぐぐっ.....」
「んんんっ....」
ゆうかはあゆみの首にコードを巻き付けて引っ張るのに夢中で、俺が来た事にまだ
気づいていない。
しばらくあゆみは抵抗していたが、そのうちぐったりとして動かなくなった。
呆然として見ている俺に、やっとゆうかは気づいたようだ。
さあ、どうする? :■
「おっ、俺のチンポLGPLで公開しようか迷ってんだけどさ・・・」
気が付くと俺はパニクッて滅茶苦茶なことをしゃべっていた
>>633 そうなんだよ
コーデーとハガーは分からんねん。
連射パットで一番いいの分かったからカキコしとく
セガ ワーステック3b、6b 連射速度を広範囲に変えられる。
ホリ ファイティングステック無印 連射速度を広範囲に変えられる。
MCD最強伝説復活
↑ファイナルファイトガイCD
まぁ、メガCD版は連射に目をつぶれば
音楽、ステージ構成、敵の構成、2人同時プレイ、
どれもかなりいい移植度だからな。
X68版とメガCD版を足して2で割れば最強のコンシューマ版FF。
>>703 お前マジで頭おかしいよ
死んだ方が良い
メガCD版は糞移植。
殴ってる最中に必殺技が出ないって(笑)
手抜きにもほどがある。
ステージの途中でBGMが途切れるメガCD版は論外
BGMアレンジもダサすぎ
俺も当時メガCD版喜んで買ったクチだが、BGMのダメっぷりにゲンナリしたもんだ。
ベルガーって、体力少なくなると窓際から離れなくなる。
(死ぬ時に、窓を突き破って落下するから)
で、あえてベルガーと窓の間に入り込んで、左側にパンチしてトドメさしてみたんだが…。
やっぱりベルガーは右へ向かってハデにぶっ飛んで、窓突き破りやがりました。
ベルガーってあと一発でKOのときにつかんで左に投げることってできるの?
もしくはポーズは左に投げたポーズでベルガーだけ右に飛んでいくとか
それともそのくらいの残り体力だともう自動的につかめないようになってんの?
つかめなくなってる
SFCでなら、奇跡的に窓際へ行く前に倒せたことがある。
ベルガーはガラス片を噴き出しながら天井に吸い込まれて行きました。
>705
殴っている最中に必殺技が出ない?
ちゃんと出るんだが。本当にプレイしたのかと小一時間(略
>711
うpヨロ。
>>711 おれもある。コディーのひざ蹴り3発目で。ガラスのほうまで
吹っ飛んでった。
ベルガーは投げ抜けが速いからつかんでひざ蹴りするのは
けっこうしんどい。
ハガーで一人パイルってどうやるの?
2コンのマイクに向かって自作自演と叫ぶ
>>446の中の
「なんぴとキック」だけ意味が分からないけど
誰の技?
>>715 パイルの途中で、ザコだけ矢やピストルの弾やシャンデリアに当たる。
空背負い投げ、空膝蹴りの要領で。
パイルの発生と同時に投げ抜けされる。
ちなみに、アンドレも一人パイルする。
内部的に掴まれたままの場合があり、アンドレが着地するとダメージ。
元祖真空ファイナルアトミックバスター。
>>717 シモンズやジェイクが、投げの隙などを狙って使って来る飛び蹴り。
元祖リープアタック
>>718 サンクス
飛び蹴りなんてあったのか、一度も見たことない
アーケード版限定かな?
>719
んなこたーない。
1/3は持っていかれるからかなり痛いよ。
だってしょぼいひねりパンチと
しょぼい前蹴りしかしてこんよ
たしかSFC版ではやってこないはず。GBA版とかは覚えてないが
3面冒頭で引っこ抜きしてると、たまにからぶりのなんぴとキックしてくるよね。
今日アーケード版やったらシモンズがやってきました
〇
/|> ヽ
/> ヽ
こんな感じだった
何人も避けられないので
なんぴとキックと言う。
確かになんぴとキックはほとんどやってこない
しかもあまりやる気なさそうなモーションで攻撃してくるのでちょっとムカつく
さらに1/3減らされるとわかると余計ムカつく
ちなみに語源はゲーメスト。なんぴとも見切ることができないからだそうだ(確かに)
ただしこの技は食らうとダウンするので、なんぴとキック→スラッシュのダブルスレッジハンマーというコンボが成立しないのが救い(逆は・・・あるかもしれない)
>726
成立する
>>726 じゃロレントの投げも、なんびと投げ
めちゃくちゃ離れた所から投げてくるんだもんな
縦軸にはいってパンチしてても投げてくるし・・・
あれだけは納得いかん。
おにいちゃんやめてえぇ!
730 :
NAME OVER:05/03/08 11:37:29 ID:F/i0+rEr
ユリっ!!
731 :
NAME OVER:05/03/08 17:41:30 ID:zfXByrwP
エディってマッドギアの協力者みたいなもんだとおもっていたら
(時代劇でヤクザに賄賂貰って目こぼしする役人みたいなもの)
一応組織正式のメンバーだったのね、GBA版でそう言っていた。
各ボスキャラの立場は…
ダムド=情報屋
ソドム=組織主催の地下プロレスのチャンピオン
エディ=警察内部の協力者
ロレント=傭兵
アビゲイル=用心棒
みたいなもんだと勝手に思っていた。
サウスタウンを牛耳るマッドギアの組織力をなめちゃいかん
この街は俺たちのものだぜ!
>>731 アンドレはダムドよりは上の立場なんだろうな。
組織全員の上下関係みてみたい
マッドギアはカースト制度
736 :
NAME OVER:05/03/10 16:38:47 ID:KFCeMV+O
おそらくは点数が上下関係に関係しているのだと・・
ブレッド(1000)・・・二等兵
ダグ(1200)・・・二等兵
ジェイク(1400)・・・一等兵
シモンズ(1600)・・・伍長
みたいなかんじで
737 :
NAME OVER:05/03/11 18:00:44 ID:kh7O+Kn/
設定によるとロレントやソドムはマッドギアの幹部らしいから、
恐らく他のボスも同じような立場なんだろう。
しかしマッドギアって規模の大きいストリートギャングみたいな
印象が強いから「幹部」とかそういう軍隊や秘密結社みたいな階級が
あると違和感が…
雑魚にはそれほど上下関係は無いと思う、所詮DQNだし
アンドレあたりは「兄貴」扱いされてそうだけど。
アクセルとスラッシュも雑魚の中では格別
何しろ一撃で半分ぐらい喰らうし防御もする
>>738 喰らわない。
半分ぐらい喰らうのはそれは敵の体力が多い時だ。
体力がちょっとしかない時はそんなに喰らわない。
つまり敵の攻撃力は敵の体力に比例すると言う事。
740 :
NAME OVER:05/03/12 12:42:03 ID:k+5Qwj9b
>>731 各ザコキャラの立場(一部)は
JとTWO−P=ダムドの取り巻き
グラハム・オリバーとビル・ブルとワンフー=マッドギア主催の地下プロレスの胴元
ハリウッドとエルガト=ロレント親衛隊&ゲリラ活動部隊
アンドレ一家=ダムドと互角の実力を持つ前線指揮部隊&エディと共同でウェストサイドを支配する一族
と予想される。
俺がガキの時にゲーセンでハガーとコーディーしかでないファイナルファイトがあってゲームオーバーの時に剣に頭が刺さっているのを見た記憶があるんだが誰か知っている人いない?
742 :
NAME OVER:05/03/12 19:31:54 ID:g+e2ot+s
ぬぁつかしいな。
いつもリングで戦う変な香具師で苦戦してた希ガス。
剣に頭が刺さっている!!
746 :
NAME OVER:05/03/13 03:03:42 ID:TShdYa+5
完全移植版
出ないの?
ONEだと満足度70%ぐらい
とりあえずONEが満足度が一番高いだろう
携帯のくせして敵が同時に6人出てくるのは驚き
ONEだけに6人
ファイナルファイト、エリプレ、天地を喰らう2、キャプコマをカプジェネみたいにしてくれ
751 :
NAME OVER:05/03/13 13:03:17 ID:G+ss3Cuh
>>742 ワンフー達に関してはSFC雑誌の付録に「地下プロレスの胴元をしてる」と説明が出ていた。
JとTWO−PはAC版のダムドが出てくる入り口で座っている。
エルガトは対ロレント戦の直前で三人揃って降って来る。
アンドレ一家は三面で勢ぞろいする。
だから決して妄想とは言えない。
エルガドあたりは、ストリートファイターゼロシリーズ見るあたりいいかもね
753 :
NAME OVER:05/03/13 21:29:27 ID:TShdYa+5
オカマとデブ
いらいらしてくるぜ!
2のイギリスステージのサーカスのピエロみたいなボスは結局女だったのか?
シラネ
死亡ボイスを聞く限りオカマっぽい
756 :
NAME OVER:05/03/15 05:10:41 ID:Br9ZhkhR
ファイナルファイト2
まるで他メーカーが作ったファイナルファイトのパクリ物みたいで最悪じゃん!
全体的にダラ〜としてて、とても同じメーカーが作ったとは思えない。
2の敵は全体的にしぶといと思うが、特にアンドレはなあ。
ゲームの難易度上げても戦闘能力自体はクソなのに
やたらに頻繁に登場し、スタミナもバカ多い。
遊んでて無駄に長い感じがするよな2は。
でも俺はタフの方がもっと最悪だったけど。
2は攻撃力が低すぎ。パンチ2発とパイルがほぼ同ダメージなんて・・・
回復アイテム少ないのに、意味不明な相手の攻撃判定による大ダメージと
もう最悪。結局ドロップキック連発プレイが安全なんて爽快感もなし!
タフは未プレイ。プレミア付いてて高いし・・・
2やって見限ってたからもういいけど、どのへんが×なの?
>758
つ【エミュ】
760 :
NAME OVER:05/03/15 22:25:20 ID:Br9ZhkhR
誰かカプコンに入社してファイナルファイトの完全移植版をだしてくれ!頼む!
このままだと永遠に出ない気がする・・・
>758
タフは買う価値はないと思われ。
波動拳コマンドで必殺技が出るけど、あれがべらぼうに強い。
連発していればほぼノーミスで5面までいける。
5面ボスとラスボスはかなり強いが、どちらも1ミスぐらい覚悟すれば問題ない。
プレミアが付いているのは出荷本数が少ないから。
メガドラ末期のアクレイムソフトと同じだな(w
メガドラのアクレイム物なんかよりはずっと遊べるがな。
>>761 SSのファイナルファイトリベンジも同じような理由でエラいプレミアが付いてるな。
正直アレはどうでもいいがD&Dはもうちょっとどうにかして欲しかったなぁ…
>>761 難易度最強にしてやるとおもろいよ。オート2Pも
なんつうかただ出荷本数の差だけでプレミアついてるとは思えん。
765 :
NAME OVER:05/03/16 04:02:13 ID:lcTl/++d
ONEのロレントって、2のロレントより弱いよな?残像もないし
気のコントロールと、アレのコントロールは違うような気がする
夢中になって、つい中田氏してしまい、「あれほど外に出してけれって言ったのに!
もう悟空さはメシ抜きだ!」とチチに叱られそうだ。
両親がなまっているのに、その子供達は標準語を話すのは、孫家最大の謎。
タフはSUPERの意味が分からない。
近くの古本屋で箱説無し1980円で買ったんだけどな(w
オクでは箱説無しでも5000円台が相場らしいけど、もうね、アボガドバナナと
FFリベンジはゲーセンで1回プレイして見限った。
ファイナルファイトタフで検索しろよ
うわああああああああああ
井上喜久子を想像しただけで
何もしなくても射精しちまううううううあああ
俺の体はどうなっちまったんだようおああああ
うっああうっああ
タフより2の方が面白かった俺は少数派なんだろうか
確か、2のマキが出る格闘ゲームがあったよね
タイトルなんだっけ…
かめはめ波に挑戦!
ドラゴンボールで有名な技といえば 「 かめはめ波 」 。
原作で大活躍! その気になれば月をも吹っ飛ばす強大な威力を発揮する技です。 天津飯以外には。
そのかめはめ波を出したいが為に俺は今日も鍛錬に励む。 時に挫折しかけ時に全国の猛者たちと情報交換をしながら。
今回は、その出し方を考えてみた。
かめはめ波は相手に対して体を 90 度傾けた状態で両手の手首を合わせます 。
( 以下は相手に対して右 90 度を向いているという前提で話を進めます )
このとき手首を広げるのですが私の経験上 70 度 〜 80 程度、それぞれの手首に対して垂直方向に傾けるのがベストなようです。
これが 「 か…め… 」 の型。
次に腰を右に曲げ ( 顔は相手を向いたままです ) 両手は右腰部分に構えます。
重要なのは左手は相手と反対側、右手は相手のほうを向けることです。
これが 「 は…め… 」 の型。
そして 「 はぁぁぁぁぁぁぁーっ! 」 の雄たけびとともに左向け左をして両手を前に突き出します。
両手の手首を合わせたまま空気の抵抗を一番大きく受ける傘上に広げましょう。
ここまで読めばわかるとおり、かめはめ波は空気を前に押し出す空気砲です。
「 かめはめ 」 はいわゆるアン・ドゥ・トロワと同じ型のステップです。
「 はぁぁぁぁぁぁぁーっ! 」 は空気砲の威力を補助する高等テクニックです。
痛風の方には大変効果のある必殺技です
775 :
NAME OVER:05/03/18 15:11:43 ID:Gm50HzrY
2は連射パッドで右3左1をしてるとゲームではなくなる。
既出?
>775
ラスボスには無効
2はハメパンの練習にはなるな特にマキはシリーズ最強
2のハメパンは、2人同時プレイなら向きを変える必要すら無かった
2のコンティニュー画面、マキがエロすぎる。
>779
詳しく
ファイナルファイトの息の長い人気の秘密は、
あの有無を言わさないプレイヤー陣のボイスにあるとみた!!
>>773 カプNK2?
782 :
NAME OVER:05/03/20 00:01:47 ID:v+T3iz6T
昔ファミ通のしあわせのかたちでデアデア言いながらFFごっこしてる小学生の話があったな
手ぬるいぞ、オルステッド…
あの程度のザコに愛され奴らの心を射止めて最強になったつもりだろうが… それはお前だけではない…
俺は奴らにきっちりとさしてやったよ… 肉棒をな!
あまっちょろいガキのアリシア… カッコだけのクンフー野郎。
下着技だけのアニー。
しょせんは原始人のべるに道化にすぎんレイチェル…
そして妙子とかいうババア…
どいつも自らの弱さゆえ犯されてイッた。
お前の名を残してな。
愛した者の処女膜を破らずして… 真の勝利はない!
…俺か?
俺こそが 『 最強 』 … オディ・オブライトだ!
ア゛ーーーーーーーーー!
785 :
NAME OVER:2005/03/22(火) 01:11:11 ID:ndEFTsts
久しぶりにSFC版ファイナルファイトをプレイ
SFCにおいても、1と2の差は歴然であった。
アッーーーーーーーーー!
音楽はSFC版の方がいいと思った
キャァァァァァァーーーーーーッ!
デェ、デヤアァァァーーーッ!
(ハガーでボディプレスで上昇後、
着地するまでにをドロップキック出したときの声)
ウォーァィェ!!
(コーディのメガクラッシュ)
>>789はスーファミ版だな
では
デャァ・ウゥゥリャ!(上りドロップ下りボディ)
つまんねえよ
>>790 いや、ダブルキックは
「ホワァァァァァ!!!」だな。
ガキの頃アーケードで必死に50円出してムチャクチャハマってたなあ
SFCで出ると聞いて、これが無限にできるなんて感動だ!っつって
即効買いに逝った記憶がある。
>>794 そしてそれがトラウマとなり、
以来、移植モノ不信に……
796 :
NAME OVER:2005/03/22(火) 22:08:59 ID:decgWfZp
前に聞いた話だと、ハードの容量的にはプレステ1とセガサターンでも完全移植出来たんだろ?
GBAもプレステ・サターンと同容量と聞いた。
それだったら何故にファイナルファイトONEを出したのか不思議だよな?カプコンは完全版を作らないのかね?
797 :
NAME OVER:2005/03/22(火) 22:13:58 ID:08h+hz0V
>>796 GBAは2Dアクションにまだ要儒がある
SSやPSは3Dからの切り替わりだったし、メガCDでFFだしてるし
その辺かな
メガCDなんてゴミハードの糞移植が出ていなきゃサターンでまともなものが発売していたかもな
799 :
NAME OVER:2005/03/22(火) 23:16:52 ID:xzVKs+x5
>>798 メガCDを馬鹿にするな!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
メガCDを馬鹿にするな!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
メガCDを馬鹿にするな!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
メガCDを馬鹿にするな!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
メガCDを馬鹿にするな!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
メガCDを馬鹿にするな!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
メガCDを馬鹿にするな!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
メガCDを馬鹿にするな!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
メガCDを馬鹿にするな!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
800 :
NAME OVER:2005/03/22(火) 23:20:58 ID:xzVKs+x5
>>798 てめえブッ殺す
おまえは俺の怒りに火をつけた。
自分を馬鹿にされるより
自分を愛したものを馬鹿にされるほうが1000倍むかつくんだよ
1000倍なんてものじゃねえ
おれたちは
おれたちはメガドライバーなんだよ
それは それは とても言葉であらわせない
あつい絆なんだ
801 :
NAME OVER:2005/03/22(火) 23:24:18 ID:xzVKs+x5
遊びでやってんじゃないんだよ!
メガCDは… メガCDは力なんだ!
メガCDはこの俺を支えているものなんだ!
それを… それを、こうも簡単に馬鹿にされるのは… それは、それはひどいことなんだよ!
何が楽しくてメガCDを馬鹿にするんだよ!
貴様のような奴はクズだ!
生きていちゃいけない奴なんだ!
802 :
NAME OVER:2005/03/22(火) 23:28:33 ID:IOJXZxYN
キモ
803 :
NAME OVER:2005/03/22(火) 23:29:01 ID:xzVKs+x5
>>798 が謝るまで
僕は
書き込むのを
やめない!!
804 :
NAME OVER:2005/03/22(火) 23:38:03 ID:xzVKs+x5
キモいのではない・・・
ダンディ・・・
俺を形容するときはダンディと言え!
巣に帰れ
806 :
NAME OVER:2005/03/22(火) 23:45:46 ID:xzVKs+x5
真にダンディなるものは命令には従わない
メガCDなんてゴミハードの糞移植が出ていなきゃサターンでまともなものが発売していたかもな
メガCD死ね
808 :
NAME OVER:2005/03/23(水) 00:04:32 ID:buKQ8GZj
>>807 メガCDを馬鹿にするな!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
メガCDを馬鹿にするな!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
メガCDを馬鹿にするな!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
メガCDを馬鹿にするな!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
メガCDを馬鹿にするな!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
メガCDを馬鹿にするな!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
メガCDを馬鹿にするな!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
メガCDを馬鹿にするな!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
メガCDを馬鹿にするな!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
809 :
NAME OVER:2005/03/23(水) 01:41:06 ID:buKQ8GZj
>>807 てめえブッ殺す
おまえは俺の怒りに火をつけた。
自分を馬鹿にされるより
自分を愛したものを馬鹿にされるほうが1000倍むかつくんだよ
1000倍なんてものじゃねえ
おれたちは
おれたちはメガドライバーなんだよ
それは それは とても言葉であらわせない
あつい絆なんだ
メガCDなんてゴミハードの糞移植が出ていなきゃサターンでまともなものが発売していたかもな
メガCD死ね
811 :
NAME OVER:2005/03/23(水) 01:45:28 ID:buKQ8GZj
遊びでやってんじゃないんだよ!
メガCDは… メガCDは力なんだ!
メガCDはこの俺を支えているものなんだ!
それを… それを、こうも簡単に馬鹿にされるのは… それは、それはひどいことなんだよ!
何が楽しくてメガCDを馬鹿にするんだよ!
貴様のような奴はクズだ!
生きていちゃいけない奴なんだ!
荒らしは失せろ
メガCDはゴミ
813 :
NAME OVER:2005/03/23(水) 01:47:33 ID:buKQ8GZj
メガCDは最高デース
メガCDのファイナルファイトCDには笑った。
どれだけボタンを連打してもパンチが
ボ、、、ボ、、、ボ だもんな。
爽快感どころかストレス溜まったw
実際の画面よりパッケージ裏の画面写真がやたらと綺麗だったし。
まぁそれは全メガドラソフトに言えることだが。
買った日に説明書にコーヒーこぼしたけど悲しくもなかったよ(笑)
気合いを入れた糞移植って感じだったな。
815 :
NAME OVER:2005/03/23(水) 01:52:19 ID:buKQ8GZj
そんなことないよ。
このスレもメガドラ信者に潰されるのか。
817 :
NAME OVER:2005/03/23(水) 02:06:27 ID:buKQ8GZj
何でさ!?
粘着キモイ
819 :
NAME OVER:2005/03/23(水) 02:12:33 ID:jRgn+kFM
俺が望む事は、ファイナルファイト完全移植版をはよ出せ!
TVでCM流せば絶対に売れる!
820 :
NAME OVER:2005/03/23(水) 02:16:20 ID:buKQ8GZj
それはどうかな。
エミュればいいじゃん
822 :
NAME OVER:2005/03/23(水) 02:21:42 ID:buKQ8GZj
SQL*Plus: Release 9.2.0.2.0 - Production on 木 Mar 24 03:26:22 2005
Copyright (c) 1982, 2002, Oracle Corporation. All rights reserved.
ERROR:
ORA-01034: ORACLE not available
ORA-27101: shared memory realm does not exist
HPUX-ia64 Error: 2: No such file or directory
タダゲーで楽しめるほど落ちぶれた人間じゃないしなぁ
エミュでも良いから公式として発売してくれ
824 :
NAME OVER:2005/03/23(水) 02:53:40 ID:buKQ8GZj
はあ?
825 :
NAME OVER:2005/03/23(水) 03:41:11 ID:buKQ8GZj
はあああああああああああああああああああああああああああああああああああああ!
岩山両斬波ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー!
826 :
NAME OVER:2005/03/23(水) 04:04:28 ID:3OeEVUO5
ファイナルファイトCDをプレイする時ってメガドライブ1の
コントローラーでも十分使えるんですか?それとも6つのボタンの方が
やりやすいんですか?
827 :
NAME OVER:2005/03/23(水) 04:11:43 ID:buKQ8GZj
十分とはいいがたいな!
828 :
NAME OVER:2005/03/23(水) 04:15:27 ID:3OeEVUO5
ええw
829 :
NAME OVER:2005/03/23(水) 04:31:40 ID:buKQ8GZj
はあ?
830 :
NAME OVER:2005/03/23(水) 04:39:06 ID:buKQ8GZj
質問に疑問文で答えろと小学校で習ったのか!?
831 :
NAME OVER:2005/03/23(水) 04:43:21 ID:buKQ8GZj
俺が 兄弟じゃ結婚できねぇと知ったとき どんなに 苦しんだか‥‥
てめぇにッ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
てめぇなんかにッ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
分かられて たまるかよッ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
832 :
NAME OVER:2005/03/23(水) 04:46:45 ID:B/MRWzaR
>>796 何が同容量なんだ?w
PS,SSでは一回で読み込める容量が足りなくてファイナルファイトは移植
出来なかった、って話ですが・・・
(RAM2MB=16Mbit)
GBA版は32Mbit以上のはずだが・・・?
(GBAで使われているROMは32Mbitからしかない、とか。64Mbit
あたりが割と多く、最近では128Mbit,256Mbitが主流とか。)
それに、画面の解像度も考えよう・・・それで容量は格段に変わる。
833 :
NAME OVER:2005/03/23(水) 04:50:33 ID:buKQ8GZj
俺が 兄弟じゃ結婚できねぇと知ったとき どんなに 苦しんだか‥‥
てめぇにッ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
てめぇなんかにッ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
分かられて たまるかよッ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
俺が 兄弟じゃ結婚できねぇと知ったとき どんなに 苦しんだか‥‥
てめぇにッ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
てめぇなんかにッ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
分かられて たまるかよッ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
俺が 兄弟じゃ結婚できねぇと知ったとき どんなに 苦しんだか‥‥
てめぇにッ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
てめぇなんかにッ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
分かられて たまるかよッ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
俺が 兄弟じゃ結婚できねぇと知ったとき どんなに 苦しんだか‥‥
てめぇにッ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
てめぇなんかにッ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
分かられて たまるかよッ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
834 :
NAME OVER:2005/03/23(水) 04:51:58 ID:buKQ8GZj
手ぬるいぞ、
>>1・・・。
あの程度のザコに勝ちヤツらの技を得て最強になったつもりだろうが・・・それはお前だけではない・・・。
俺はヤツらにきっちりとさしてやったよ・・・とどめをな!
あまっちょろいガキの
>>2・・・カッコだけの
>>3野郎。関節技だけの
>>4。
しょせんはウドの大木の
>>5に道化にすぎん
>>7・・・そして
>>8とかいうジジイ・・・どいつも自らの弱さゆえ死んで行った。
お前の名を残してな。
倒した者の命を絶てずして・・・真の勝利はない!
・・・俺か・・・?
俺こそが『最強』・・・オディ・オブライトだ!
835 :
NAME OVER:2005/03/23(水) 08:42:32 ID:jRgn+kFM
自作自演してるメガ信者ウザイから消えろ!
>ID:xzVKs+x5=ID:buKQ8GZj
こいつはニート。
837 :
NAME OVER:2005/03/23(水) 09:26:07 ID:KS5M0Ec1
>>823 ホットロッド、購入しろよ、完全なカプコンの公式
838 :
NAME OVER:2005/03/23(水) 12:54:01 ID:jRgn+kFM
マジかよ!
久しぶりに地元のゲーセン行ったら撤去されてたよ。市原から富津の間で設置されてる店の情報を求む!
>>832 別に一回の読み込みだけで全てのデータをRAMに展開する必要は無いだろ。
CD-ROMの容量だけで考えれば完全移植は十分に可能だ。
おかしいとは思わなかったのか?
>>822 環境変数nsl_langの設定を見直せ
ファイナルファイトCDって敵キャラの声が一人一人違うの?
それとも1部のキャラだけ?ソドムってどうなんだろう。
ソドムの声はタラヲ
843 :
832:2005/03/24(木) 12:35:58 ID:???
>>839 あのね、CD−ROMだから移植出来るわけじゃないんですよ。
元のROMの容量の問題じゃなくて、RAMの容量の問題。
最後の最終防衛ラインとかのように、雑魚キャラの総出演するような所とかで容量
が足りなくなるんですよ。
完全移植を目指すと、その辺が無理な訳で。(PSとかだとね。)
CD−ROMとかじゃなくて、ROMカセットとかだったら、アクセスが早いのでごまかし
ながら表示する事も可能ですが、CD−ROMとかだとアクセスが遅すぎて無理。
そういうような意味で、中途半端なものしか作れないから移植を断念した、と思われます。
このスレの主旨と全く違うけど、同じような理由で、NEO−GEO CDではわくわく7
が出なかった。
(カセット版のNEO−GEOでは発売された)
まぁ、結局は基板を買った方がいいってこった。
PS版やSS版の天地を喰らう2も、やり込んだ者から言わせて貰えば完全移植とは言えなかった。
845 :
NAME OVER:2005/03/24(木) 13:04:36 ID:lTBZOGwx
つーかあの程度のスプライトを全部読み込めないと思っているのか
>>843のチンカスは!!!
846 :
NAME OVER:2005/03/24(木) 13:08:51 ID:1aeZfiRs
スプライトが自慢のメガドラでもあれだかんな〜
ふむ
天地を喰らうは結構な移植だったと思う。
敵の体力が増えて倒すのに時間かかったり、頻繁なローディングのせいでテンションあがってきた所で一時停止されるのはちと辛いけど
まぁ、キョタイとテレビの画面じゃ迫力が違うし「100円をかけてる」という気合がないからゲーセンからの完全移植は無理だと思う。
100円自体はどうでもいいけど、100円かかってると実際妙に燃えるよね?
849 :
NAME OVER:2005/03/24(木) 13:43:36 ID:lTBZOGwx
ビアンカはさぁ、ガキの頃から一緒にいただろ?
ずっと好きだったんだよ、俺は。
後から出てきたフローラと結婚するヤツは絶対頭どうかしてる
阪神の助っ人で例えると、
ビアンカと結婚→アリアス
フローラと結婚→ホワイト
という感じだろ?
フローラを選ぶ香具師は頭おかしいよ。
850 :
NAME OVER:2005/03/24(木) 14:07:20 ID:lTBZOGwx
ビアンカはさぁ、ガキの頃から一緒にいただろ?
ずっと好きだったんだよ、俺は。
後から出てきたフローラと結婚するヤツは絶対頭どうかしてる
阪神の助っ人で例えると、
ビアンカと結婚→アリアス
フローラと結婚→ホワイト
という感じだろ?
フローラを選ぶ香具師は頭おかしいよ。
最初、フローラに命令できないのって、主人公が入り婿で権力が弱いからだろうか?
>>843 じゃあPS2なら完全移植は可能ですか?
余裕
MAMEが動くしw
4Mラム使用なら移植できましたか
>>843 >CD−ROMとかじゃなくて、ROMカセットとかだったら、アクセスが早いのでごまかし
>ながら表示する事も可能ですが、CD−ROMとかだとアクセスが遅すぎて無理。
初期ならともかく、後期では技術でその点カバーされてたことをお忘れなく。
初期でも例えばSS版レイフォースのようにアクセスを感じさせないタイトルもあったけど。
>このスレの主旨と全く違うけど、同じような理由で、NEO−GEO CDではわくわく7が出なかった。
ネオジオCDよりRAM容量の少ない(拡張RAM使っても)SS版は出ました。
あれはむしろセールス的な問題だと思う。
855 :
832:2005/03/25(金) 04:01:42 ID:???
>>851 852さんが答えてくれているように、まず間違いなく移植できるでしょうw
>>853 実際に製作していた訳じゃないのではっきりとはわかりませんが、4MBRAM
だったらいけるのではないでしょうか?
856 :
832:2005/03/25(金) 04:05:08 ID:???
>>854 レイフォースなど、アクセスを感じさせないようなゲームは、面クリア時のボーナス計算中とか、演出で画面が切り替わる所とかで分からないようにして
アクセスしています。
ファイナルファイトのように、ゲームをやっている間にはごまかしきれないと思いますw
初期、後期の問題ではないかとw
で、わくわく7については、セールス的な問題だとすれば、尚更NEO−GEO CD で出していたはずです。
ROMカートリッジのNEO−GEOより売れ行きはよかったのですから。
で、RAMの容量が〜 については、ハード自体の仕様が違いますので、同じRAM容量だ、とか言う問題はちょっと当てはめられません。
NEO−GEOは背景(BG)とかの機能を一切もっていません。
全てスプライトで表示する、というかなり変わった仕様のハードです。
そうすると、使用できるスプライトの数の制限、スプライトがいくつ並んだらチラつく、とかの問題が出てきます。
それを解消するために、NEO−GEOでは容量の無駄、とも思えるキャラクターパターンなどを使ってます。
大きなスプライトを使用して、細かいのを排除する、とか。
格闘ゲームとかで、キックとかのパターンでも、強弱の違いは腰から下だけ、とか言う時でも、腰から下だけ変えるとかの使い方じゃなく、全身のデータを作って
いるとか、そんな感じの使い方をしているところがあります。
(スプライトの使用数などからバランスをとっているのでしょうが。)
サターンなどでは、そういうような制限がないでしょうから、同じキックでも腰から下を作ればいい、など容量を減らす事が出来ます。
そのような面から、サターンでは出せたのでしょう。
全くスレ違いの話題で申し訳ありませんでした。
この話題はここまでにしましょう。
私からネタを振っておきながら申し訳ないのですが、スレ違いの話題ですのでここまで、と言う事に・・・
サターンの天地2はステージ中の読み込みが無くなっておった
858 :
NAME OVER:2005/03/25(金) 09:10:43 ID:CnjyoNKI
メモリ2MBのX68k版は、スプライト表示能力のおかげで敵最大表示4人までだったが
その他はかなり忠実な移植が出来ていたんだから、PSやSSへの移植は容易だろ。
だからPS2はHDDあるから確実に移植でけるだろ
861 :
NAME OVER:2005/03/25(金) 15:12:29 ID:CnjyoNKI
PS2はメモリだけでファイナルファイトが全部はいっちまうだろ
862 :
NAME OVER:2005/03/25(金) 18:35:54 ID:y/bMfxkJ
移植出来るならしてくれ!
頼む!
そう かんけいないね
ハンコ押してくれよ!
ころしてでもいしょくさせる
867 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/26(土) 15:37:47 ID:OCvwW3Uw
【ファイナルファイトを完全移植するなら】
☆1、2、タフをPS2で一枚にまとめて出す。
(1はAC版を上回る移植度を望む)
★最大4人同時プレイ出来るようにし、敵の出現数と強さも大きくする。
(あくまで差異をつける為で、重要では無い。)
☆他シリーズでも全キャラ使えるようにしたりする。
(1のキャラ達で2をプレイするとか、2のキャラで1が出来るとか)
★追加キャラ、追加ステージをオマケ程度に出現させる。
☆ステージエディット機能などをつける。
(メモリーカードなど利用し、自分だけのオリジナルステージを作れる機能。
電プレなどでステージいっぱい追加したデーターを配布してくれたりで火がつきそう)
かうならタフか2どっち?
>868
長く遊ぶならタフ
1の感覚で遊びたいなら2
でも、タフは数千円も出して買う価値はないと思う。
タフかな
2は敵が固すぎて作業っぽくなる
これだけ要望があるんだからカプコンさんホントお願いしますよ
874 :
NAME OVER:2005/03/26(土) 22:04:02 ID:sudoCPs4
ここに書いても無駄だ。
カプコンにメール汁!
デブの突撃
オカマのバク転と飛び蹴り
マジ腹立つぜ!
あまりのイライラにゲームボーイを壁に叩きつけたぜ!!
明日からマッドギアと戦えなくなりました。
マッドギアにはオカマが多すぎる
>>875 最強の必殺技を使ってしまったのだね……。
ゴシュウショウサマ
878 :
NAME OVER:2005/03/27(日) 01:42:07 ID:256r23IQ
オカマってどういう感じのオカマなんだろうな。
殴った時ポイズンとか下乳はみ出てるし。
ふたなり
乳もちんちんも有る
881 :
NAME OVER:2005/03/27(日) 13:15:35 ID:MfFn78g3
音楽はGBA版とメガCD版どっちがいいの?
GBAが良い。メガCDのアレンジはクソ過ぎ
CD叩き割りたくなる
そんなCD版の方がOPの顔の表情がよくって、
コーディーがCDの変わりに鏡を叩き割ってくれるw
メガドラの移植はSFCと比べたらまだマシかも。
それを叩き割りたくなるなら2を叩き壊してくれw
あの爽快感の消え具合はなんぞや
ハガーってもうずいぶん年とったよね?
続編がでないのはそういう理由ではないかとオモタ
ハガーは1943年9月3日生まれだな
タフのハガーがロン毛な件について
なんだCD版ってそんなに良くないんだ。GBAの方が楽しいのか。
GBAの方が絶対いい。
ヘボCD版はパンチ速度遅すぎて爽快感まるで無し。
画面もショボイしSFC版以下の移植度。
そういえばこの前3D格闘で市長が復活するとかアナウンスされてたのに没ったね
890 :
NAME OVER:2005/03/28(月) 00:13:42 ID:bW+Pzctd
エイリアンプレデターのプレデターウォリアーで
ファイナルファイト
ノーダメージクリアだな。
891 :
NAME OVER:2005/03/28(月) 00:23:21 ID:f/75jE1o
スト2にコーディが出ると聞いて期待しながらゲーム開始・・・!?なんだ?この囚人は?まさか・・・コーディ!?
しかも相手に石を投げ付けるとは・・・
大ヒットしたゲームの主人公を囚人にするカプコンが完全移植版を出すかね?
同じファイナルファイト出身のガイはカプコン製の最新2D格闘でも出てきましたが
「GBA版とMD版、どちらがAC版に近いか」なら、MD版と答える。
敵のアルゴリズムとアクションと配置がAC版準拠なので、
プレイ感覚はどちらかと言えばMD版のが近い。
そして何より、効果音が忠実なのが良い。
パンチは遅いが、ジャブ連打に依存しないハガーのスタイルが染み付いた俺には
コディガイを使う上でも大した問題ではなかった。
音楽のアレンジ、スラムとベイエリアはいい感じ。
ゴキブリ必死だな
敵が6匹出てくるGBAの方が面白いや。
起動も速くお手軽だし。
メガCDのなんてパンチ遅いし起動めんどいしガイの声は爆笑もんだしで当時からやる気なし。
パンチスピードがあまり気にならないハガーだってバックドロップでバグるときあったしさ。
ホントゴミゲー
メガCDの方が良いなんて言っている奴はGBAを持っていないメガドラ信者だけ。
敵が4匹しか出ないのにAC準拠もなにもねーだろ。
捏造乙
ゴミCD版1人プレイでもスプライト欠けしまくりwwwwwwww
スペックが貧弱すぎるんだよwwwwwwwwwwwwwwwwwww
897 :
893:2005/03/28(月) 01:24:58 ID:???
GBA版も持ってる。
一度はGBA本体ごと売ったが、GCエンジョイプラスを買った後に中古でまた買った。
メガCD版の動画が見たいけど、さすがにないよな?
たかがゲームでどうしてそこまで貶めあうことが出来るのか俺には理解できん。
しかし、そういった書き込みを見る度に
自分より精神年齢が低い人がいるんだなと、妙に安心する俺
902 :
NAME OVER:2005/03/28(月) 02:47:36 ID:KmoBAGsG
アーケード版初めてやったけどGBAに比べて難易度高すぎるね。
与えられるダメージ少ないは相手の攻撃力は高いは敵がうじゃうじゃ出るは。
すぐ終わっちゃったよ・・・。
敵の攻撃力はGBA版の方が高いよ。頭突き突進は威力落ちてるけど。
あと与えるダメージは少ないけど、その分体力ゲージ短いから。
ボスはGBA版のほうがタフみたい。
というわけでUSAのカプコン社に全面任せて次回作を期待してみるw
906 :
NAME OVER:2005/03/28(月) 06:33:03 ID:lkASfUbI
ファイナルファイトよりTHE 任侠のほうが面白いよ。
FF1のステージ4で、アビゲイルのところに辿り着く前に
どうがんばってもタイムアップで一人逝くのですが…
908 :
NAME OVER:2005/03/28(月) 11:15:37 ID:lkASfUbI
知らんがな
チンカスドライブ
海外ではジェネシスの方が人気が高かったんだがな
それがどうしたの?
XBOXも海外の方が人気あるよ
海外マンセーマンきたー
913 :
NAME OVER:2005/03/28(月) 22:11:21 ID:f/75jE1o
下着姿のジェシカって犯された後なのか?
つAV撮影
そういやファイナルファイトリベンジってAC版ストIIムービー作ったところが開発したそうだね
ファイナルファイトCDってメガCD2でも動くんでしょうか?
ワンダーメガでも動くよ
ロレントを見てると何故かミュータント・タートルズを思い出す俺ガイル
メガCD1買おうとしたら無くなってた。すごい頭に来た。
メガCD2ならあるから、これでも動くのかなと思ってたんだけど動くんだ。
レスサンクス。
クソ移植
>>911 Xボックスは日本よりは海外の方がマシなだけで普及率はDCとあんまりかわらない
雑誌とか煽られすぎ、出荷台数と売上ランキングみるとよくわかるよ。
任天堂のライバルはセガと言って煽り続けていたゲーム雑誌なんて本当に信用できないよな。
メガドライブ1は持ってるんだけど2とメガCD1とメガCD2とワンダーメガ
は全然売れなかったの?
メガドライブ1も含め全然売れなかったよ。
タフのルシアのエロ画像おくれ
>927
角煮板へドゾー
久しぶりに連射なしでやってみた・・・余計イライラするし疲れるし最悪だな。爽快感を求めるには連射だな
しかーし、データリセットしちゃったから連射可能まで何百人倒す事やら・・・
メガドライブ1にメガドライブ2専用のアダプターって使えるんですか?
できない。できたらびっくりするほどユートピアをやってやろう。
MCD版が完全版
AC版は未完成
あとはまがいモノ
933 :
NAME OVER:2005/03/30(水) 19:28:50 ID:1DMJgbP6
マッドギアって規模のでかいストリートギャングみたいな印象が合ったから
黒幕が社長っぽい外見の奴だった時は違和感があったなあ。
くにお君のラスボスがヤーさんなのと同じ事
当時雑誌に煽られてMCDとファイナルファイト買ってほんと後悔したなぁ・・・
何が完全移植だよ馬鹿。ユーザー舐めすぎ。
あれ以来セガのハードは買ってない。
セガに限らず移植ってのは何かしら信用出来ないかな・・・。
移植とアレンジの両方を一つにまとめて出してくれるナムコは好きだが、
でもFCとかのを移植する簡単なのだから"これがあたりまえ"って
ついつい思ってしまうかなぁ・・・・。
ぶっちゃけ内臓エミュレータみたいなもんだし。
GBA版で出したなら、今度はPSP辺りで「ファイナルファイトONE -完全版-」
とかいうカタチで完全に移植して欲しい。
アレンジする云々より当時の爽快感を移植してくれ。
きっとこれだけだとGBA版持ってる人はもったいないから、
さり気無くオマケ程度に2とかタフを入れてやってくれ。
ナムコミュージアムの事か?アレはエミュレータじゃないぞ
コナミはMSXコレクションとかアーケード80とかエミュレータで動かしてたようだけど
質より量って感じだったが
そういえばカプジェネってエミュ動作なんだろうか?
規模がでかいストリートギャングなのに悪徳警官とロレントしか銃火器使ってないのね。
馬鹿だな〜
マッドギアは感じのいいストリートギャングなんだよ
ロレントは何故自爆するんだろうか。
敵に倒されるよりも自らの死を選ぶ─
あいつはそういう奴さ
>>942 真中の男を知っている自分が恥ずかしい
携帯アプリ版をやってるんですが、
コーディで全クリしたらZコーディーなるものが出現しました。
しかし、マイクやガイで全クリしてもZバージョンが出現しません。
ひょっとしてZバージョンはコーディーのみですか?
>>941 生きてたけどね。
実際は手持ちの手榴弾全部投げようとしたら
手がもつれて散らばしちゃっただけだったりして。
>>942 両脇全く知らないのに
真ん中だけ知ってる自分が恥ずかしい
一般人は真ん中しか知らないでしょ。
>>940 大豪院邪鬼先輩と同じだと思うぜ。
あの人も生きてたけど。
ハガーが・・クロマティ高校のフレディにみえたorz
942の画像は合成のなのかな?
それともハックゲームなのか?
昔1なのにマキの居る画像とかなら見つけたが
ベルガーのチョンチョン歩きは演技だったのか。
ピンチな時ぐらいは普通に歩いてもいいと思うんだけど。
障害者があんなに凄いジャンプできるわけない
重要度
ROM容量>>>>>>>>>>>>>>ベルガーの演技
あいつ投げるの難しいよなぁ
久しぶりにアケ版やったら6面でミスしまくった。
やっぱり6面は飛びぬけて難しい。
一度もミスしないでクリアするために必要な力量を10とすると
2面までノーミス・・・4
5面までノーミス・・・5
6面中盤までノーミス・・・7
最終防衛ラインまでノーミス・・・10
こんな感じだと思う。
最終防衛線直前までノーミスなら、HBの鉛筆をへし折るぐらい造作もない。
最終防衛線のパターン作ったけど、やっぱり途中から運任せに。
PS2のナムコ×カプコンってゲームにガイとハガーが出演するみたいだ
・・・ファイナルファイトの主役ってコーディだよな・・??
・・ファイナルファイトの真の主役ってハガーなのかな??
ジェシカは何回殴れるんだっけ?
スーファミ版やGBA版は、電車内で席ががら空きなのに
わざわざ床にうんこずわりしているザコ連中にワラタ。
>>959 一番最初に1pのカーソル有るのが主人公だろ
…って事はガイ?
>>957 それはちょっとどうかな?
このゲーム実際はまず2面がいきなり難しい
で2面を超えると今度はいきなり5面辺りまでは結構進めるしさ
メガCD版買ったんだけど敵がウンコ座りしてたり敵の動き方が
SFC版と違ったり電話ボックスがあったりと変わったところがあってよかった
んだけど、音楽はSFCの方がよかった。ステージセレクトとかできないんですか?
メガCD版はクソ移植だからな
カルロススレを見て思ったんだけど、
ファイナルファイト全シリーズのキャラ達っていったいどういう関係なんだ?
それとも1とか2、タフやリベンジって完璧別モノあつかい??
こんな感じか?リベンジはやってないからどうなのかわからんスマソ
ハガー…メトロシティの市長。1では娘ジェシカをさらわれた。タフではおさげというかポニーテールがプリティー。
ん、わたしだ マイク・ハガーだ!年をとっても体力はますますパワーアップしているようだ。
コーディー…ハガーをたすけ ともにまちをまもる。こいびと ジェシカをさらわれたこのゲームのしゅじんこう(原文まま)。
ガイ…ハガーをたすけ ともにまちをまもる(原文まま)。コーディーとマキと面識あり(当然か)。
カルロス…南米の格闘家。ハガーのもとで居候。ハガーへの義理と持ち前の正義感で行動する。
マキ…ガイの師匠の娘で次女(?)。ガイの婚約者の妹でもある。さらわれた父や姉を救い出すためハガーに助けを求める。
ガイと面識あり(当然)。
ディーン…マッドギア壊滅後、急激に力をつけたマッドギアの元下部組織スカルクロスに家族を殺された元ストリートファイター。
スカルクロスに復讐するためにハガー達と共に行動する。
ルシア…メトロシティの特殊犯罪課所属。昔、汚職事件に関わったときにハガーと知り合い、それ以後いい友人関係が続いている。
基本はハガー中心なんだね、やっぱり。
今日中古ゲーム店いったんだけどさ・・・
普通のファイナルファイトと、ファイナルファイト・ガイのあの値段の差はいったいなんだ?
・・・と思いつつGBA版買っちゃった。あー爽快
ディーンがオツカレチャーンをやっている件について
FFCD版のOP動画みたんだがハガーとコーディだけ殺る気マンマンだな
>>971 オツカレチャーンやってたか?
Aボタン押して出す技(名前忘れた)を途中でポーズかけたら…ってことか?
>>970 オマケCDが付いてると高くなる場合が多い。
>>969 改めて見てもやっぱりカルロスの存在理由が分からん…
最後何でガイはコーディ殴るの?痛いでしょ!!
嫉妬
>>969 なんでカルロス居候してたんだ・・謎だ・・
>>976 練習台。・・・は冗談で、あれってコーディがジェシカから逃げるから、コーディを止めてやってる
ガイには大和撫子の婚約者がいるんだよ(w
ガイの婚約者ってマキの姉で2で捕まってたよね?
>980たん969で出てるよその答え。
それより新スレどうする??
もうすぐで終わっちゃうけども
>>969 カルロスはハガーに金借りてたんじゃなかったっけ?
カルロス宮本とキャプテンサワダはマブダチ
986 :
NAME OVER:2005/04/04(月) 21:38:24 ID:axOaGaol
980ですが次スレ立てようと思いましたが
無理だったので
>>990の人お願いします
【メガCD版の特徴】
・ステージの途中でBGMが途切れるメガCD版は論外
・貧弱スペックのせいで1人プレイでもスプライト欠けしまくりのメガCD版は論外
・GBAですら6体出せるのにショボドライブの限界で
敵が最大4体しか出ないメガCD版は論外
・ハガーでバックドロップでバグることがあるメガCD版は論外
どれだけボタンを連打してもパンチがボ、、、ボ、、、ボ と遅く連打不可能で
爽快感どころかストレスのたまる仕様のメガCD版はクソ移植
・BGMがクソアレンジされているメガCD版は論外
・殴ってる最中に必殺技が出ない手抜き移植のメガCD版は論外
・容量任せにステージ数再現しただけでプレイ感覚は最悪なメガCD版は論外
・腕をもどすグラフィックがキャンセルされずパンチのスピードが遅いメガCD版は論外
・グラフィックがファミコン並にショボく雰囲気台無しなメガCD版は論外
http://gazo.3ch.jp/game/img/49.png ・実際の画面よりパッケージ裏の画面写真がやたらと綺麗なメガCD版は論外
・AC版の4年遅れの移植くせにSFC版より完成度の低いメガCD版は論外
【ファイナルファイトスレ荒らしのメガドラ信者の特徴】
・根拠もなしにメガCD版最高と言う
・ファイナルファイト未経験者にクソ移植のメガCD版を勧める
・敵が4体しか出ないのに「AC準拠」だと言い張る
・たいしてファイナルファイトをやってもいないのに、全機種に詳しいフリをする
・なぜかPCエンジンの話題を振ってくる
・突っ込んだ質問をされると即逃走
・人格攻撃、コピペが得意
・どこ行っても嫌われ者
・MCD版は○○だからダメと言われる→そんなことは無い、とただ単に全否定するだけ
・一度書き込み出すと連続で書き込む(でも時間は絶対に被らない)
間違ってもクソ移植のメガCD版だけは買わないように。。。
ウホッ
あ、あぶねー
993 :
900:2005/04/05(火) 03:10:30 ID:???
申し訳ない。立てられぬようです。
900は俺なわけだが。
なんて骨体…
996 :
994:2005/04/05(火) 04:45:17 ID:???
997 :
993:2005/04/05(火) 04:54:02 ID:???
かたじけのうござる。
「あ〜ん?どれ?」
よっしゃあ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
1000ゲット!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
僕の勝ちだ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
馬鹿猫っ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
1000 1000 1000 1000 1000 1000!!!
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。