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等々…スレタイに悩む前に立てますた。
過去スレは
>>2あたり。
2 :
NAME OVER:04/05/21 00:37 ID:Ip+Vyyaw
>-'::.:;;:-‐:.:.:.:.:.:.!:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヽ、::.:.:.:ヽ、:.:.゙、
,'.:.:/.:.:.:.:.:.:.:.:.:..;!:.i:.:.:.:.:.:、:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ;::::.:.゙、:.:.゙!
!,.'.:/:.:.:;.':.:.:.:.:.:.,.'゙!:.、:.:、:.:.:ヽ、:.:.:.:.、:.:.:.゙、:::.:.゙!::.:|
.,'.:,イ:.:./:.:.:.:.:.:./ ゙、゙、:.ヽ;:.:.:.ヽ、:.:.:゙、.::.:.゙;:::.:.!i:.:!
.,':;'::.:.:.;':::.:.:.:.:./,,__ ヾ,ヽ:゙、ヽ、:::.ヽ、:.゙!:::.:.゙!:::.|l.;! __
l::!゙i:.:..;!::.:.:.:.:;' _,,.`ヽミ、、ヾ:.、,.>,、、ヾ!::::.:|::.;'/ 、ヘ/ ./
|:! ゙!::.;イ::.:.:.:;!ィ´!ノ:::::iヽ ヽ、 ` ,イ,ノ:::!゙ヾ::.:.;!iス、 > <
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ヾイ、:.:.,. - 、 ̄´ ,!!':.:.:.:.:゙、ヾヽ`ヽ、 ` '
,.'i゙,' !::ヽ! \ ' ,.' ゙、:.:.:.:.:.:.゙! ゙!| ,!
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んヘ:゙、:.. .:::..,! 、...__ ゙!、゙、,ィ',´-::..、!:::゙、:. |/ | 「 ! 「 !
ヾ、:. .:.! `ヽ.! !,ィ´`` ‐--ヽ,_/ _,,.! L.!..L.!
i゙ .{ '' ´ ̄ヽ y /::.. !- ....二二-' ○ .○
.,! ..:. ,.._ァャ゙、 t‐ 、 ,ソ /:.. ;.ヽ、 /
,! .:ィ',./ム-'"ヽ、` ―'゙ /:::.. , i::. Y__,
. ゙!:.,.:イ |::i /:::... ,.:':. :. . !、,.゙!
`i !::! イ|:::::: ,.ィ'::. .. ,'.! !
なんでIDが…。 orz
名無しにもどります。
>>3 おこられた…。 orz
MSXendなんとか氏?も名無しで何やってんすか?
とか言ってみるテスト
>6
あんなのといっしょにせんでくれ、めいわくだ
>8
わかればよろしい
. ___
|・∀・|/ ヨッコイ
/|__|
| >
|.[調子]
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
___
\|・∀・|/
. |__|
| |
[調子]
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
オレとしてはこっちのほうが好き。
___
\|・∀・|/
. |__|
| |
[ノリ]
ムグムグ
||\∧_
__ ≪ *・ vv〉”
(((,,,,,,\彡/::/_( ̄H′
..(((,,,,,.ノ:::/::/ニ) >9
スレタイいさぎよすぎでワロタw
調子に乗ったり、ノリに乗ったり、喰われたり(w)…マターリ逝きましょう。
14 :
NAME OVER:04/05/21 10:45 ID:b7B7jLJt
よーしパパ今からソリッドスネークやっちゃうぞー
・・・ムズイっすねぇ けどオモロイ
>>14 スネークの顔がスタローンだっていう秘密は、PS版ユーザに言っちゃだめだぞ。
MSXマガジンってなんかおもしろいゲーム入ってるのかね。
本屋に山積みされとった。
ありません
Mマガ保存版1でよくやったのは機雷を落として潜水艦をやっつけるゲーム
Mマガ保存版2でよくやったのは魔導物語1-2-3とかいうロープレと、
ガイナックスのエロカードゲーム
いいからWizardryだせや
あれ、スタローンじゃないらしいぞ
ローカスでさえアップルや98のWizを出せたんだから、
MマガがMSXのWizardryを出せない訳はないと思うが。
最後の隠しだまとおもってとっておくうちに、会社がコケたら元も子もないな。
藤岡弘だろ?
このスレのボケとツッコミの間合いが分かってきた気がします
ターボR持ってた・・。
幻影都市クリアしたかったな。
魔法使いWIZをををををを
, -―-―- 、
, '´ ´ `ヽ.
/ `ヽ.
/, ' / { i ヽヽ ヽ ヽ `ヽハ
,',',' ,'i { ハ ヾ. ヾ \ ヽ::\ /\
{{ i i{从{ ヾ、\_ヾヾ ヽ::/^^i^i、ヽ. / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
. 〉、 {‐',,..、 ,,ー-、_ヾ }/ ,' ,' !i、〈 | あ、あの……
〈/ ,'ヾ、'ヘ_゚} "ヘ__゚;'゙ } }ム,'_ i_j_i〉! < ONEはもう移植
7〜'!i 、'''丶 '''' ノノイi/ i i ハ| | されないのでしょうか
ん〜!i ii> 、` ,. ' i//^'7^i^i^^ \______
// `ヽ_ii_>イ // /{ i ii
. , '´ _,rノ / _// /\ヽ ゙、
ノi ィ7´/ r‐<´ // ,, =\ヽ\
, '´((.! ,}二ヽr'´ `ヽヽ/ /( ,'´ 〉) ))
i / `> ,へ., ∨ ∧r' i/
! { / / !`r‐.、 ∨ ,' i
! ∨./ ∨ i i∧ ∨‐- 、_, >
i ,' ,') / i ! ハ `ヽ.__/
∨rく___i⌒ヽ、i__i__ハ /
'^7 ,' ,' i i i i ::i::`ーく_
/ : i i i :::i:::i:::::ヽ`ヽ、_
,' ,' ,' : i i i i::::i:::::::i::ヽヽ ゝ
されないです
29 :
NAME OVER:04/05/22 21:49 ID:/NXIBR46
ビルゲイシが、MSXなんて過去のマッシーンにかじりついてるのは負け犬で、
自分のように常に未来を見てる者が勝ち組てなことをMマガ保存版2で言ってたが。
まあたしかにMSXマガジンや、プロ同人のように、
いつまでも紙芝居屋や駄菓子屋みたいな商売をやってる奴は
経済的には負け犬には違いない。
まあ中には金持ちの道楽気分の奴もいるだろし、
漏れらのように趣味でやってる分にはイイがな。
>>3 コクリコマンセー! MSXに全然関係ないか
#FzxAghrP
6スレ埋まったみたいね
#FzxGmgyA
#FzxHaeyR
#FzxHwhtQ
#FzxInodW
#FzxIxwwH
#FzxKpdjT
#FzxMdrqP
#FzxPtklG
#FzxZoloO
>>31-40 ウザイ
トリップテストなら他所のスレでやれ。
>>29 Gの発言には同意するところもあるが、
懐古主義も悪いものではない。
あと、プロ同人は知らんが、Mマガ復刻版は利益出てるでしょ。
>>41 すまん、28のリンク先に書こうとして誤爆した。(・∀・)
>>29 まあビルGはおふざけ記事だしね(w
まんざら言ってることは外れてもいないけど。
44 :
42:04/05/22 23:39 ID:???
Mマガに載ってる時点で自虐ネタだが。
まあ面白かったけど。内容やイラストが。
>>29 「ビルGの手紙」の事か?
あれはネタ記事だろ
不老不死の肉体を得たとか書いてるし
そう言えばゲイシとは書いてないところがネタっぽいな。
内容からしてゲイシが自分のことを言ってるっぽいのだが、
それが却って怪しい。
さてはいっぱい食わされたのか?だったらお騒がせスマソ。OTZ
「ビルG」は週刊アスキー連載のおふざけ記事だよ。
Mマガのあれは特別出張。
久しぶりにMuSICAを触ってみた。
PSGデチューンが綺麗にいかなくて切れる。
どっか、往年の古代ばりのいいサンプルないですかね。
久しぶりにSASAがやりたくなってきた。
押入れにあるMSX2+を引っ張り出すか・・・。
/ / / /! ヽ ヽ
/ / ;' .;' l .l lヽ、ヽ ヽ ヽ
;' ;' ! l .! ! li l \ iヽ l l
.l ,! /l: l !. l、 l lヽ l ヽi.ヽ l:. i l
.! l ./ , / ,.-‐- 、! l 、 l l ヽ:.. l ,. -+ 、i:..l. !::. l. !
!l /./ .//-‐lー-、ヽヽ::l.l ヽ/:-―‐-、ヽ:.∧:. ! l ;'
i.y l / //'´ 、l `トヽ::i.l /'ヽ、! l`ヾ、l::. .i: l/!
/l ; .::l:;' .:/ ' ヽ ` ヽ、! l:/ ` !::.:/: /' ll
./ !; .::l:l ./ \、 '" l:::/:::/': ll
;'/l ::::;'!.::∧ ;:/:/!::: l !
l.l l.:::/ l:;'lヽi、 ○ ○ //、 l::: l:.l
ll l::l、l:l::l'´ l l / l::: l:;'
l! l:l:::、l: lト、l / l l‐' /!:;'/
l' ll::::ilト、l `l l_,.ィ //
l::l::::l::lー! ┌‐‐‐―┐ !::::::l/'"
l!l:::l、::::::::..、 l .l /::l::l:l
! l:! 、:::l::;:::::....、 _,,..====、、 ,. '::::l:::;'::l:l
l ヽ!;'l:::l:::::::`,r'',"‐''" ̄ ̄~ `ヽヽ‐'"::::::::::;l:::l:/;'
l;' ヽl、:::://'^ー--、、、.. -‐''"^ゝヽ::::l:::∧:l/
/ ヽ、:l l `ー--、、、、、.. -‐'''" l l// 、!
,.l ! ___ //
,r--<⌒ヽ´ ヾ,.=''"  ̄`ヾ〃~ヽ、-、
/_ ヽ / ___ ヽ、 l ヽ
〉"_ `ヽ、 ヽ / , 、 ヽ l /l
↑本スレ(Part7)以外見たことない
同じく
どうでもいいクソスレまで紛れているな
特に昔のPCは過疎で全スレ数が400ちょっとしかないから、スレストでもない限りdat落ちしねえんだよな・・・
今になってアニマルランド殺人事件をクリアしました・・・(ゲームリーダーで)
あのエンディングはやっぱすごいな
さすがエニックス
Mマガに付いてたウォーロイドやってるけど面白いな・・・。
最初は勝手が分からず無闇に連射して瞬殺されてたけど、
コツが分かると敵の弾丸をヒョイヒョイ避けつつピンポイントで狙い撃ちできる。
久々にアクションゲームで楽しめたよ。
60 :
NAME OVER:04/05/31 01:26 ID:LJPXobLP
マイコンBASICだったかな、その雑誌に載ってた
プログラムを入れてゲームしていたよ。
レコーダがなかったから、電源を消せば
プログラムが消えたけど・・・
ドラクエ2のソフトでゲームもしてたよ。
ターモイルってゲームしってる奴いるかな
ターボートなら知ってるけどこれも誰も知らなさそう・・・。
またヴァクソルやりたいなあ。要らないと思って捨てちゃったよ。
本体も無いから諦めてるけど。
>>59 YADAYO氏のホームページか
そんな人もいたな、という程度の認識しかないけど
MSX-FANはリスト打ち込みのおかげでプログラマが育ったのに
後半はDISK付きにした上に本からリストまで消えて
おかげでAVフォーラムは、昔は芸術1行プログラムだったのが
DISK上ではただのしょぼ絵という印象に…(DISK上でも、リストは見えにくい状態)
あと、MSX関係のイベントは企業同人に関わらず
微妙に厨くさいのが多かったような気がする
(※まったく悪くない)
>>61 それ持ってたよ
今となっては単調な糞ゲー扱いだろうけど
当時は面白かった
66 :
NAME OVER:04/06/02 01:39 ID:IA04hWZz
age
67 :
61:04/06/02 11:14 ID:???
>>65 持ってる人イタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
それだけw
妖怪屋敷とガーディックと魔法使いWizは死ぬほどやったなぁ
68 :
NAME OVER:04/06/04 19:32 ID:P534XdGH
ヒーローとピットフォールは未だに何をすればいいのか解らない
MSXのインターレスでエロゲをやりまくって
PC98でエロゲをやった時にMSXのちらつきの魅力的に気がついたよ
ちらつくだけで止まってる絵も動きが生まれるんだ
アリスゲーですか?
ぱんつがモロよりチラの方がそそるのと同じ
2画面のグラフィックとかにビビッたね。梅麿のCG講座とかで。
妖怪屋敷か・・・
懐かしいな。一年以上も最初の面のボスの倒し方がわからなかったよ。。。
魔法使いwizはグリーンドラゴン倒さないで天に昇ってわざと落とされて
クリスタルを増殖させてたりした。
>>73 漏れも生首の倒し方で苦戦した。マニュアル読んでなかったからw
なんか知らんが旧友がカシオゲーいっぱい持ってたもんで、これと「伊賀忍法帖」シリーズと
スキーコマンドwと変なシューティング(敵が画面の奥から変な効果音出しながら飛んでくるやつ)
やりまくった。
75 :
74:04/06/05 21:23 ID:???
そういや妖怪屋敷にはバックベアードもどきもいたな。訴えられないか心配だった罠。
76 :
61:04/06/05 23:30 ID:???
>>74 スキーコマンドいいね
音楽も脳にこびりついてるよ
最近の家ゲでも移植希望と言うのはあるが、
サイレントメビウス、ソーサリアンなどの移植希望は
なんか必死だったよねぇ。
ネットのない時期に、一雑誌でなんであんなに必死に
なってたんだろう。おまいらは必死でしたか?
せっかくでたので、ソーサリアンは義理(?)で買ったけど。
79 :
NAME OVER:04/06/06 21:55 ID:Y3xVIocQ
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ぞろぞろ・・・・・
| 次でボケて! | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
|__| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|ボケて! !
. . .∧| 次でボケて! |____.| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ぞろぞろ・・・・・
. . ( ゚ |_______| || . . | 次でボケて! |
/ づΦ∧∧ || ( ゚д゚)|| . . |_______|ぞろぞろ・・・・・
.. ( ゚д゚)|| / づΦ ∧∧.||
 ̄ ̄ ̄| / づΦ ぞろぞろ・・・・・ .( ゚д゚)|| .| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
ケ..| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ./ づΦ | 次でボケて! |
__| 次でボケて! | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|. |_______|
.......|_______| | 次でボケて! | ∧∧ ||
. ∧∧ || .|_______| . ( ゚д゚)||
( ゚д゚)|| . ∧∧ || . / づΦ
/ づΦ ( ゚д゚)||
ぞろぞろ・・・・・ ./ づΦ
のーみそこねこね
こん平でーす
別にバックベアードは西洋の妖怪だし、水木しげるが版権持ってる訳でもないだろうし。
カシオのゲームは結構面白いのが揃ってたような気がする。その上で何故か
ヴォルガードとかモピレンジャーとかもカシオブランドで売ってたし良くわからん。
イーグルファイターは良く遊んだなぁ・・・。
カシオのゲームは、BGMや効果音が頭から離れないのが多いな。
未だに伊賀忍法帳のステージ開始時の音楽が忘れられない。
カシオもGBAにまとめてだしてくれ・・・
板違いやね
85 :
NAME OVER:04/06/07 22:14 ID:V330BTkg
そもそもパソゲーを携帯ゲームに落とすのに無理があるが。
現実的な線は、
全部Mマガ保存版3に権利を渡すとか、
どっかにあったゲームのダウンロード販売で扱うとかかな。。
らぷてっく萌え
浮遊感と無敵になったときのBGMが素敵なゲームだった
敵に食われてもかわいいゲームはなかなかない。
好きでした>らぷてっく
>>87 いいっすよね。db-SOFTはフラッピーとコレでした
似たような系統ではちゃっくんぽっぷも好きだ
らぷてっく2最高
コンティニューしまくりで2,3回はクリアしたな・・・
昔、幽霊君をとことんやりこみまくった
特にあのゲームの音楽は凄いと思う
>90
幽霊君はMSXのPSG音源の作品の中ではトップクラスだろう。
作曲者が誰なのか知らないのでちょっと調べてみたんですが、
斉藤学氏でしたか…
幽霊君の音楽はいいねぇ。
オチョコダマを操るゲームシステムもよくできてる。
システムサコムの隠れた名作なのでぜひ一度。
>>90 PSG3声だけで見事な奥行きを感じさせる音作りがすごい。
あれに匹敵するのはファルコムのドラスレWくらいしか思いつかない。
斉藤学氏は今はもう鬼籍に入られてるんだってね・・・
印象に残ってる音楽は斉藤氏の作品だったという事が多いな
システムサコムだとX68Kだけど闇の血族とか
PSGでもFM音源でも関係ないんだな
幽霊君は、せめてもう少し早く出ていればヒットしただろうに。
むしろコナミが出してれば大ヒットですよ。
システムサコムじゃなあ、、、ACTの実績ないし、今みたいなネット情報もないし。
Mマガの評価は割と高かったみたいだけど。
JBウィンクルはMマガ評価高かったけど
実際売れたのかな?
>>100 当時から自社ソフトの持ち上げだと見えてみんな白けてたから売れてなかったんじゃね?
画面写真からしてベーマガ投稿ゲームみたいに見えてたし。
>>96 結局、たまたま最初に触った楽器がPCだっただけで
ほんとに才能がある作曲家だったって事だろうね。
キャッチーで印象的な心に残るメロディーをいっぱい残してる。
残念です。
Mマガはマラヤの秘宝もこっそり評価してたな
ていうか「マラヤの秘宝」っていう下品なタイトルはどうかと思った
発売中止になったワルキューレやりたかったなぁ
>>99 漏れもそれで購入をためらっていたクチ。
当時のサコムはAVGメーカーの印象が強いよね。
アキバの店頭で遊べたので、出来に関する不安はなかったけどね。
ただ、実際に家で遊ぶと、ゲーム展開がかなりスローモー。
>>95 2面でオチョコダマ2つに増えるあたりからがこのゲームの本番だぞ〜。
2面の強制スクロールが長いってのがちょっとテンポ悪くしてたかもね。
厨房だった当時、3面のウニ&サカナあたりが限界だけど、最近4面までいけるようになった。
幽霊君のMIDIきぼんぬ。
各ジャンルごとにMSX1orMSX2を代表するゲームと言えば何になる?
ジャンル分けはACT、RPG、ADV、SLG、SHTあたりで。
とりあえず「ぶたまるパンツ」は外せないな
とりあえずMSX1のRPGはダンジョンマスターとボルフェスの一騎討ちか?
シューティングはコンパイル系とコナミ系の乱戦
SLGってなんかあったっけ?
MSXならではのものを探そうとすると意外と思いつかない。
シムシティ-
たぐってみたがマジでないな、オリジナルのSLG・・・
ディーバは?
RPGはやっぱシャロムだろ
MSX1のSTGは蚊取り戦争で決まりだな。
ガリウスの迷宮
>>116 シャロムはアドベンチャーでしょ
ACT:らぷてっく2
SLG:欠番
SHT:ザナック
RPG:ガリウスの迷宮
ADV:シャロム
個人的にはこんな感じ
MSXのSLGっつーとアルゴウォーズとか好きなんだけど・・・
個人的にはこんな感じ。できるだけMSXオリジナルなものから選択してみた。
MSX1
ACT:夢大陸アドベンチャー (次点 テグザー)
SLG:該当なし
SHT:グラディウス2 (次点 ザナック)
RPG:ガリウスの迷宮
ADV:アニマルランド殺人事件 (次点 シャロム)
MSX2
ACT:ソリッドスネーク
SLG:該当なし
SHT:アレスタ2 (次点 スペースマンボウ)
RPG:SDスナッチャー (次点 魔導物語1-2-3)
ADV:該当なし (次点 スナッチャー)
コナミが多いな…。
コナミ様様・・
MSX1
ACT:妖怪屋敷
SLG:DIVA
SHT:グラディウス2
RPG:ハイドライドII
ADV:-
MSX2
ACT:火の鳥
SLG:大戦略
SHT:アレスタ
RPG:-
ADV:スナッチャー
123 :
122:04/06/16 10:18 ID:???
おまいら
MSX2
SLG:ちるどれんうぉーず
ですよ。
だから蚊取り戦争だとあれほど。
コナミはどーしてもランクインしてしまうな
コナミはMSXでしかプレイ出来ない名作も多いからなあ
コナミはなぜ他にないほどMSXに力を入れてたんだろうね。
ローリスクハイリターンだったのか、若手養成の場だったのか。
今は見る影もないが・・・_| ̄|○
PS版メタルギア以降、コナミとは縁がない。
地味にdbSOFTも頑張っていたと思うのだが。
クロスブレイムは、背景を壊さず長いレーザーを表示していて、
「コナミを越えた!」と感動したものだ。
当時、さんざんコナミにお世話になったせいか、周りが何をいってもコナミが嫌いになれないな。
完全に刷り込まれてるよ。
知らない内に発売されてるようなGB、GBAのゲームやってると、当時のコナミを思い出す。
俺は当時のコナミへの思いがあるからこそ、現状に並以上のダメージを受ける
若手育成って・・・当時トップレベルのさらに上、って感じのゲームばっかりだったってのに。
まさにゲーム作るプロがハードをねじ伏せて作ってたと言った印象。
・・・そう言えばサターン発売後しばらく参入のアナウンスがあったコナミが
ぜんぜんゲームを供給しなかったのは、サターンで開発出来るプログラマが
たったの一人しか居なかったからだとか。難しいハードとは言われてたけど
大手としてそれは情けなさ過ぎないか?
今なんて下請けに放り投げっぱなしだからな…
初タイトルを出す段階では、開発できるプログラムはいないんだから、結局は、サターンにまわすラインを
確保する気がサラサラなかったってことなんだろうな。
サターン末期に月下の夜想曲とか幻想水滸伝とか
プレステのおさがり移植を思い出したようにやったけど、
あれって新人研修みたいなものだったらしいね
サターンは開発用ライブラリがバグだらけで、
それをゲームアーツが必死に修正していた
>>114 MFANにも収録された、エミュで動かない、強竜の奴は?
>>136 初期サターンが開発しにくかったのも機材がバグだらけだったのも
恐らくは事実なんだろうが、ラインを確保する気が無かったのではなく
本当にへっぽこプログラマしか居なかったらしい。
1台1000万くらいするグラフィックワークステーションがゴロゴロ転がってて、
なぜあれを使わない?と聞くと、誰も使えないから、と言う返事が返ってきたとか。
月曜の朝礼では毎週社長が真光様マンセー言うビデオを
毎回本社から送りつけてきたりとか。知り合いがコナミ大阪で働いてたけど
速攻辞めたってさ。
ガリウスのキャラのドット絵はマジ参考にさせてもらった
573は社長と会社の体質がアレかもしれんが当時のゲームは面白かったな
ここ2,3年で買った唯一のコナミゲーは コナミアーケードゲームコレクション。。。
最期に買ったコナミのゲームはPS版MSXコレクションだな。
その前は激ペナ1。。。
ガリウスのポーズ画面、当時だったらあれでいいけど、今あれやったら
同人誌のネタにされまくりだな。
147 :
NAME OVER:04/06/18 23:31 ID:GUSFJLdU
懐かしさに惹かれてこのスレに来ました。
エルギーザなつかし〜。エディットで、しょ〜もない面作って良く遊んだよ。
コナミは、魔城伝説やシャロム、SDスナッチャー等、色々世話になったな〜。
あと忘れられないのは、サークやブライ、ハイドライド3のRPGかな。またやりてぇ〜よ。アルカザールはイラネ
アルカザール、当時必死にやってたな。
もう何がどの敵に効くのかわすれちゃったよ。
>>141 当方
>>139じゃないけど、あかんべドラゴン懐かしいなー。
MFAN92年5月号に入ってたのを覚えてる
さんざん遊んだ
味方側の、草食っぽいピンクの竜が使い勝手良かったような
150 :
NAME OVER:04/06/20 07:55 ID:aUrk1XKy
あげあげ
MSXの時代でジャンル毎にベストを上げろ〜っていうんなら、
シミュレーションでなくパズルを入れるべきじゃないか?
152 :
NAME OVER:04/06/20 16:27 ID:26UGhxLX
>>152 お求めやすい普及タイプ、か・・・。A1の再来かね。
足銀ネコも再来
サークか、、マイクロキャビンのFM音源の使い方は飛び抜けて神だったね。
パズルとスポーツだろなぁ
>>152 アシュギーネさんが見あたらないんだが、彼はリストラでもされましたか?
>157
おっと、そのリンクはすでに紫だ。 OTL
パズルとスポーツだと、市販ゲーよりもファンダムの投稿作品の方が
思い出深い。
パズルだと、テスリトとトライアンスは狂ったように遊んだ。
ばうんす
シャロムのBGMきいててなつかしくなりました。
AonoriさんのつくったMIDIよかったです。(ヒロインの曲)
tp://www.geocities.co.jp/MusicHall-Horn/2730/
, ,.. ‐、' ´ ̄、 ー-- -イ_
/<´ ヽ´ ヽ `丶
/ > 丶 _, > ヽ\
, ' / 丶 〈 ヽ
/ 丶 ,. ヘ 〉 ',
/ `'´ ヽr''´ ト. ト. i i
' / ト. ー--Hi-H- l |l
i / , l ,レl´!| ,|,! / リ l |i | | ,l!
l. ,' i ___,,iレ'´l|. l }!/ //レ /|,! リ ! ,! /
! i | i !| /! l' /イ / 弋フ~厂/' /'/
l | i|!. ! l.!_レっ´厂 ´ `¨, , 'イ、イ'′あんまり晒しちゃだめだよお〜
ll |lハ ', l|^ー-‐' jィl
, -、 | !| ヽ.r‐v ' ' r―1 / .|l
{ ', |l | .{´(ゝ_ l. j ,.イ! ‖
. ', '、 |. | l lー‐‐ .__ ヽ_'_,. ィl l!. |
ヽ ヽ _ .l | !ハ ヽl 、}` ̄ ̄ | l! l| | |
,rヘ / .}l! | 〃|.ヽ ヽヽ !_l! l| |. l
j ヽj {\ ! /,r''´:.l ヽ. ', iー---‐'' >―‐- 、 !
r' \ `i. `‐ヽく:...:...:...! ', i l` ̄ ̄'´:...:...:...:...:...:.ヽl
ノ 、 ヽ l` }:...ヽ:...:..|i i | |:...:...:...:...:...:...:...:...:...:.....'l
165 :
NAME OVER:04/06/22 12:01 ID:ok1Abbcu
シャロムまたやりてぇ〜!色んな要素が詰まったゲームだったな…。
コナミで言うと、魔城伝説も好きだった。難しいけどね。あとSDスナッチャーの戦闘シーンが好きだ(・∀・)!
MSX版のサラマンダって、グッドエンドとかバッドエンドとかあるの?
167 :
NAME OVER:04/06/23 01:01 ID:ob3Q4VQw
最近の日課。
ハイディフォス、スペースマンボウ、グラ2、ファイアホーク、アレスタ2、
M&M1・2、ゼビウス、ハイドライド2のヘビーローテーション。
対戦はミサイル人間サムで。
正直CSには興味無くなったし、MSXとは末永く付き合いたいけど動かないFDも多数。
FDD関連の寿命との戦いになるなぁ。
おそるべしベノム
MSX1の「MSXサッカー」と「MSXラグビー」って持ってた人いない?
確かパナソニックの作品だったと思うが、ググっても出てこない・・・
縦スクロールするフィールドが結構広大で、チマチマした感じがしなくて
好きだったなぁ。(雰囲気はアーケードのテーカンワールドカップのような
感じ。真上見下ろしではなかったけど)
FCの任天サッカーやアーケードのサッカー(矢印でシュート位置を決めるヤツ)
に比べると格段にボールの動きも速く気持ちよかった。
個人的に思い出の作品です。
あんなカクカクスクロールで出来ません
スロット2にグラディウス2を入れてもやっぱりバッドエンドだ…
炎の予言書だっけ?
>>172 SEGAサターンのコナミアンティークスに入ってたサッカーとは違うのかな?
これ、グラ2と魔城伝説と夢大陸とピンポン目当てで買ったんだけど
ガリウスとシャロムが入ってないのが惜しい
スペースマンボウなんで入れなかったんだろう
今やってもおもぴろかた
オプションの弾の射出方向を変えるのがおもぴろかた
だってMSX1のエミュだもん
>>176 コナミのものとは別モンですよ
ちょっとスーパーカセットビジョンのサッカーぽいなアレ
181 :
172:04/06/24 15:06 ID:???
>>176 >>179 >>180 うわぁ、まさに
>>180ですw
懐かしすぎて涙が出ますよ。
今見ると、とても遊べそうにないですね・・・
なんか選手が走るよりもスライディングタックルを連発するほうが
速くて、スーッスーッとすべってばかりいたのを思い出しますw
ちなみにトップページから検索するとラグビーもありますね。
どちらも単色の選手なのが悲しい・・・
>>176 ガリウスやシャロムは、キーボード入力をエミュる必要があるからな・・・
>>183 ああーなるほど!それは盲点だった
魔城伝説を結構やりこんでるんですが
STAGE6辺りが限界の模様
武器は3WAYの一段階目が好み
みんなガリウスのリメイクってやったことある?
フリーで。
リメイクっていうかクローン
189 :
NAME OVER:04/06/25 19:27 ID:euBvWRC2
魔城伝説は、見た目のわりにハードだよね。
僕は貫通する剣が好み!連射出来なかった気がするが。
>189
貫通するのは火矢だったと思う
当時頑張っても6面途中までしか行けなかった
今やったら2面クリアできるかもわかんね
ガリウスのリメイクはやってみた
日本人デザインしたのが一番いいな
デザインしたのGR3作った人だったと思うが
魔城伝説は近所の兄ちゃんがめちゃうまかった
しかも使用武器はブーメランという(;´Д`)
飛距離が短いから、常に前のめりのスーパープレイ
とても真似は出来んかったよ
>>192 リメイクのNaramura graphics set 萌え〜
>>192 結構そのまんま〜とおもいきや、微妙に違和感があるな。
上下にばいんばいんはねる玉を斬りつけるタイミングとか。
バカにされがちなR-TYPEだけど、よくよく考えてみるとものすごい設計だな
ちゃんと動いてシューティングゲームとして成り立っているってだけでもすげぇ
あの設計のおかげで、
MSX1のシューティングゲームと思えないほどカラフルな画面になってるもんなぁ
>>195 詳しく解説汁。
MSX1、MSX2両方対応だったか。
15年間ずっとSONYの2+使ってたけど音割れが嫌になったので最近パナのを入手。
今更気付いたけどFDDの読みこみ音が違うんだな。
FDゲームやるときは読みこみ音も音楽の一部として記憶してたので
同じゲームをやっても違うものように感じてしまった。
刷り込みってやつだね
199 :
195:04/06/27 00:54 ID:???
>>196 プレイヤーの機体と敵の弾以外全部文字の書き換え
おかげで8ドット単位でしか動かせないんで動きはガタガタだけどね
つーかスペースマンボウ今でもおもろいんだけど
オプションの弾道きりかえとか
音楽超良いし
スペースマンボウは今やると空間のスカスカ感がどうも・・・
その点同時期のアレスタ2は神ゲー。
難易度上げれば最近の極悪シューティングにも対抗できるシビアさを味わえるし。
アレスタ2の高ランクは敵が堅すぎるのがキツい…
まぁ、スプライトの少ないMSX2では、敵弾を多くしてランクを
上げるという芸当が出来ないので、敵を堅くしたんだと思うけど。
FDの読み込み時間が短いのに、1ステージのボリュームが
多いのには驚いたな。他メーカーにも見習って欲しかった。
「ゼビウス ファードラウト伝説」のReconモードって無限に続くの?
東芝EMIの花札。
BGMが音痴で、頭に焼き付いて離れないのだが、
数年後に遊んだスーファミかなんかの別メーカーの
花札ゲームで同じBGMを聴いた・・・
外注先がいっしょだったのかな?
ザナックEXってFC版より後?
>>205 FC版は1986/11/28
EXの発売日は知らん
>>197 XDJの音割れは有名。
音源チップ側の1μFの他、耐圧が低い47μFのコンデンサが全部吹いているので
片っ端から電解コンデンサを高耐圧品に交換すれば直る
ヤフオクにでも放り出せば、そこそこの値で売れるし捨てるのは惜しい
>>208 XVでも同じ現象が起こる。
俺はメーカ修理に出したけど。
BGMが音痴で思い出したけど、ザインソフトの我龍王、トリトーン2、DIOSは
BGMのテンポがずれることがあった。ちょっと悲しかった。
音割れに関して、ソニーは無料修理をするはず
過去にも無料になった実例があるし、修理代金取る時は
実例を言えば無料になるはず
>218
牙龍王はターボRの高速モードで強引に遊んだら
BGMのテンポ落ちは無くなった。
つーか、アクションゲームで画面をスクロールさせると
BGMのテンポが落ちるってのはどんなプログラム技術なんだよ…
>>212 ずっと割り込みを禁止にしっぱなしにしてるとか。
パソ通で当時読んだフリーソフト作者の書き込みによれば、MSXの性能をフルに発揮したソフトを組むには
多重割り込み対策などの割り込み管理を自前で行うのは常識らしい。
漏れには絶対に辿り着けない神の領域だと思ったよ・・・
あと、Z80ではFM音源の演奏はかなりの重荷だということも後日知った。
データにもよるが、常時5割くらいのCPUパワーを食ってるよ。音色を変えた日には60分の1では間に合わない。
一部の市販ゲームでは、画面書き換えを30分の1に落とすことでなんとかやりくりしてるらしいね。
>>213 テクハンに載ってるVDPコマンドのサンプルプログラムからして多重割り込みを許可してないんだよね。
VDPウェイト中は、ずっと割り込み禁止(DI)状態…あれは酷いよね。
でも、そのひどさを理解できずにそのまま流用するアマグラマ多数。
>>213 マイクロキャビンの新田さん(だっけ?サークIIやフレイの音楽作った人)
の曲はCPUパワーを半分以上食ってしまうという話は聞いた覚えがあるな。
>>212 ファンタージーゾーンも音楽が遅れたな(w
IIはまともに鳴っていて、色もFCより勝っていて
横方向ハードスクロールも実現していたにも関わらず
ボスラッシュ無し・敵が突然画面に現れるバグ・ダルマ落としで金が大量に出るバグ・・・・
II、もうちょっとデバッグやってればな
>217
ファンタジーゾーンは、敵弾から逃げようと画面をスクロールさせると
敵弾が倍速になって飛んでくるという恐ろしいゲームだった。
IIは、setadjustで横スクロールはさせていたもののずいぶんと
ガクガクじゃありませんでした?
あと、ワープ後に自機を見失って、そのまま敵に当たって死ぬことも
しょっちゅうだった。
ザナックマンセー
>>184 3WAYの一段階目って…
あんな単発兵器がお気に入りって鬼かいな(w
俺もいまごろ魔城伝説やってるんだけど、
ほんと出来良い名作STGだよなーと今の目で再確認中。
・フルパワーでも自機がそこそこ貧弱(でも爽快感は有り)
・画面全体をトリッキーに動く敵が多い(撃つのは楽しい)
・その上、複合攻撃をしかけてくるので見切りにくい。
・シールドが敵弾しか防げない上に突進敵がいる。
・地形で自機移動が制限される。
で、すぐ死ねるという緊張感がありつつも、
パネル使って状況を簡単にひっくり返せる一発逆転性があり、
マップと敵配置覚えていけば十分クリア可能。
難しいけど、面白いっていうバランスが絶妙。
ファンタジーSTGという新鮮なモチーフといい、名曲BGMといい
1986年といえばACはダラ1や曼陀のころだけど、
ゲーム的には全く見劣りしない。STG史に残るゲームだよなあ。
元のファイナライザーはあんまり楽しめなかったのに。
亀&長文レススマソ
222 :
184:04/07/03 09:33 ID:???
>>221 集団殲滅とパネル開けの早さはピカ一
単発なので、放ったら敵をよける事に専念
ボス戦は遅いけど
でも死んだらスピード0がノロくてどうしようもないのは
コナミシューティングの伝統かな
後半はなかなか復活できんッス
やっぱりBGMのおかけで繰り返し遊んでしまうなぁ
魔城伝説は、もう2〜3曲くらいBGM欲しかったな。
容量ギリギリだったんだろうけど。
シャロムのクライマックスで
魔城伝説1のアレンジBGMが流れてきた時は燃えた。
うわぁ魔城伝説のBGM聴きて〜
どっかで聴けませんか?
ダガーで安定だなぁ。
マゾならブーメランで。
個人的には火矢が好き。音が(・∀・) イイ。攻撃力も高いし。
ノーコンティニューじゃ3面がせいぜいだからどれでもあまり関係ないけどな!
ずーっと気になってたんだけど、ソードの2段階目と
アローの2段階目って全く同じなんかな?
復活時はソード一択の気がするけど。
1段階目から3連射はありがたい…。
>>224 drm氏が原曲ベースでMIDIつくってたよ
サイトはみれなくなってたけど・・・
229 :
224:04/07/05 23:42 ID:???
>227
自分は復活時でもずっとアロー派だったよ。
ソードは貫通しないから、固い敵がゾロゾロ出てきた時ツライ…。
>>230 あ、ゴメン
>>227のは2連アローの意味で。
初期装備の矢が2本になるやつ。
貫通する白い火矢はファイヤーアローで。
このゲーム、敵が1匹でも画面上に残ってると次の敵が
出てこないので、復活時には足の遅いナイト辺り
無理に倒さず残してみたり。弾もそんな怖くないし。
232 :
NAME OVER:04/07/07 23:00 ID:othDaD79
MSXのアニマルランド殺人事件のエンディングってどんなの?
迷いの森?っていうのかな?そこで詰まって諦めて10年たつ
今もOPの怖い音楽が思い出すたびに頭の中に流れる
この呪縛から解き放っておくれ・・・
マ・・・ジ・コワ・・・イ・・・・ヨ・・・
犯人は「お前達」だ!!
Σ(||゜Д゜)ヒィィィィ
だんな、なぐられちまいやしたぜ。
237 :
NAME OVER:04/07/08 04:50 ID:tmtb97+S
動物園殺人事件
犯人は動物じゃない、人気が無くなったら相手にしない人間が悪い!
そんな話
238 :
NAME OVER:04/07/08 10:01 ID:vN2tiHXW
アニマルランドこの前クリアしたなぁ
まあアンチミステリというかメタミステリ的なエンディングだな
犯人はおいどん。
>>232 ネタバレだから慎重に読めよ。
いいか・・・
犯人はヤス
241 :
NAME OVER:04/07/08 17:49 ID:75uvn6Lk
Mマガのくびまわりくるぶしが面白かった。
242 :
:04/07/08 22:30 ID:???
怒ったり殴ったり・・・あの日だな?w
アニマルランドでここまで盛り上がるとはな。
攻略サイトもあるぞ。
どこかでオチを読んだ記憶があるな
大筋は
>>237だったはず
アニマルランドっていうのは動物園なんだよな
アハハ( ´∀`)σ)Д`)←MSXendjogE
昔のPC板にも転載されてたが、あんなのどっから拾ってくるんだか…。
「もまいらM$マンセーでつか?w」とか「msx1ユーザでFA?」とか付ければ
いいのに。
まぁあれだな。最後のコマを反転させたのはqわsでrfふじこlp;
/ / / / .イ// ト、 \\ ヽ
/ / / / / / / / | \ \ヽ `、
/ / / / / / /〃 || ト、ヽ `、 ',
/ / / / 〃/ /// / || | ヽ ヽ `、│ !
/ / / / / / /// /___|| | ヽヽ i │ ||
/i/ │ /十/ナ/ / /〃 リ厂``ト}} 川│ | ||
l‖│| |{ l/ ___/ "/´ ノlノ_ jjハ|| l | | ||
| ||l│| ||,,ィテ〒ミ、 テ〒ドz、リ川 l | リ
| ||.!Uh || |:ト-イj::| |:ト-イj::| `V// ノ| j
| || !l l{」、ヽ ヾ辷ツ ヽ辷ツ // /}| / ・・・・・・・・・?・
!! `、| | \`、‐-一 r ‐-一''/イ /レ1|/
| | lヽ i i i i i i 彡7 / /|‖
| | | |`丶、 ` ̄´ . ィ7/ / /八 |
|八 ! | | | >, __.. イ \|// / //ハ |
247 :
NAME OVER:04/07/10 08:15 ID:iqDLf5TE
死霊戦線1、2が話題になってないなんて!!!
あれはおもしろかったよ。
MFANの広告と攻略記事しか知らないが、
触手ハァハァ
触手責め良かったね
250 :
247:04/07/10 11:29 ID:???
1、2ともに戦闘シーンもよかったし、ストーリーもなかなかでしたよ。
システムは2のほうが取っ付きやすくなってましたが、1、2ともにやりごたえのある
名作でしたよ。
251 :
NAME OVER:04/07/10 18:25 ID:iqDLf5TE
メルティア
2は回復アイテムを使い切ったら何度でも取り直し放題、という親切設計が緊張感を台無しにしてた
バイオみたいに回数制限があればもっと恐怖感をだせたのに
死霊戦線というとMファンの読者投稿イラストにあった触手攻めを思い出す。
描いた人元気ですか。お世話になりました。
覚えてるけど、あんまり萌える絵じゃなかったような。
当方は手淫を覚える前でして、「性癖フラグ」勃たなかったな。
「ピンクソックス」の数々の変態プレイでは、変なフラグ勃っちゃった中高生続出と思われ。
ソリッドスネーク、やっとクリアできた。
今でも普通に遊べるレベルだね。
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/ ´_ゝ`) /⌒ヽ ちょっと選挙行ってきますね。日本が沈んじゃいますから・・・
| / / ´_ゝ`)
| /| | | / /⌒ヽ チャプッ
// | | | /| | / ´_ゝ`)
U .U // | | | / /⌒ヽ プクプクッ プクプクプク・・・・
U .U 二| /| |二-_ -_/_´_ゝ`)二- - /⌒ヽ= _ _ ッ・・・・・
 ̄- ̄- ̄ ─ ─  ̄-  ̄- ̄  ̄-
>>256を少しいじってみた
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ポポロンかな?
ガリウスキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
261 :
NAME OVER:04/07/13 08:01 ID:FiyGBldO
ガリウスもシャロムも自力クリアできたけど
魔城伝説だけは自力クリアできなかったなぁ
あれって裏技使わないでエンディング見た人いるの?
262 :
NAME OVER:04/07/13 12:36 ID:KgHQfN3q
>>258 ポーズかけてトイレにはまってるヤツキボン。
>>261 1周目だけならあるよ。
2周目(ステージ9)以降は分からないけど。
>>263 ツワモノハケーソ
つーか2週目あるのかよあれ・・
「白と黒の伝説」でしたっけ?ADVの。当時テープ数本組みのを一生懸命ロードしてやってたな・・・・
しかもBGMは専用テープを自分で要所要所で再生していたようなw
266 :
NAME OVER:04/07/14 02:12 ID:VnIBoChy
魔城伝説って最後二人が出会って中央で向き合ったあと
Konamiの文字が出て2周目なんてなかったような・・・
白と黒の伝説はEGGで復刻してるね
専用テープについてはWAVが付属だったような・・・
懐かしのてやんでぇおじさん?
( ゚Д゚) It does? [そうかな?]
;y=( ゚д゚)プシュ
(゚д゚ ) It does. [そうだな。]
( ゚Д゚) Why? [どうしてだい?]
;y=( ゚д゚)プシュ
(゚д゚ ) Why not? [もちろんだ]
( ゚Д゚) How about it? [それはどうかと思うぞ]
;y=( ゚д゚)プシュ
(゚д゚ ) How about that! [すばらしいな!]
今日古本屋で子供がMSXって言ったのが聞こえたのでそっちを見ると
車雑誌を手にしてた。
NSXだったらしい。orz
ザナックってMSX1でも出てたのか。
無謀だな…
>274
MSX1が最初だし…
MSX1版→(色んな要素を強化)FC版ZANAC-EX→(逆移植)MSX2版ZANAC-EX
MSX2版は悲しいくらい処理落ちが多いので、MSX1版の方が快適
MSX1版ザナックが一番やり込めたなぁ
MSX1といえばムーンブルクの王女の画像
*「ああ、このとしまで、
いきててよかったわい!
パスワードで隠すほどのものじゃないような
284 :
NAME OVER:04/07/18 10:20 ID:XGy580pH
只今、シャロムをプレイ中、、、、
砂嵐に巻き込まれ一旦電源を切らなければいけない地方へ到達。
↓
パスワードをメモって電源を切る。
↓
パスワードを入れなおす。
↓
パスワード誤爆。
↓
最初からやり直す。
↓
砂嵐に巻き込まれ一旦電源を切らなければいけない地方へ到達。
↓
パスワードをメモって電源を切る。
↓
パスワードを入れなおす。
↓
パスワード、今度は成功。
↓
アイテムがすべてない。
↓
さまよい中。。。。。。。
パスワードでは全クリは不可能だったのか、、、、O| ̄|__
>>284 シャロム懐かしい……
実機で遊んで最後まで行きましたが、そんな仕様(電源を切る)だったとは覚えていませんでした。
>>285 一回セーブして再開しないとフラグ立たないところあるんだよね
当時そんなこと知らないから、延々と行けるとこ探して歩き回ってた
今時そんなフラグ作ったらガキには総スカンくらいそうだ
実際何時間も挑戦してその日は諦めて寝て、次の日展開に変化があってビックリした人っている?
オイラ、当時ベーマガやMファンとか見てたんで余計な情報が入ってたヘタレです・・・
だからすぐキレるし
>>288 PSソフトの投稿レビュー載せてるサイトで
『今までこんなに操作性の悪いソフトを見たことがありません。
速攻売りに行きました 13才・男』
なんてのちょいちょいある。こいつが短気なのか昔のゲーマーが
気長だったのか・・
『小学生の時買ったナイトロアーはあまりに操作性悪かったから、
速攻売りに行きたかったけど買ってくれる店がありませんでした』
「今の子供は」なんてセリフはいつの時代も使われてるからなぁ
短期か気長かなんてのはその人の性格かと
ただ、当時のゲームは長く遊べるようにするためにも
難易度を高めに設定してあったしそれが良い事と思われてたから
今の時代と単純に比較する事自体オヤジ化してるかも
ちなみにシャロムというとMSX・FANで強調されてた
「オーマン湖」をとにかくすぐに思い出す…
パソコンソフトなんてぽんぽん買えるもんでもなかったし
クソゲーでも買ったらしゃぶりつくすのは基本だったからなぁ
逆にレスポンスの悪かったゲームがリバイバルで改善されるとヘンな感じだw
今も昔も知ってるオサーンが一番楽しんでるような気もするが
>>287 すぐ思い出したのはDQ2
他にはあるのかな?
>>287 ノシ
>>284 過去ログにあったが、パスワード生成にバグがあったらしいね。
ダミーでテープセーブを試みてからパスワードを取らないといけないらしい。
あれ、鬼のような文字数でしょ。
ディスクを持っているようなブルジョアはともかく、
ない奴は新10倍カートリッジを買わなければならないという
コナミらしいあこぎな商(ry
296 :
NAME OVER:04/07/19 10:02 ID:r/WX5ka9
俺らの頃はめったに買ってもらえなかったからしゃぶりつくす。あるいは友人に
貸し借りしてようやく遊べていたけど、今の子は月に2つか、3つくらい平気で
買えるくらい甘やかされているようだし、あと、エミュの存在がGAMEを大事にしないと言うのが
あるんでないの?
そう言う意味では俺は、当時MSXを宝物のようにひとつのGAMEをしゃぶりつくせた経験が
あってよかったと思うね。たくさんGAMEが出来たからと言ってそれが幸せかというと
そうでもないみたいだし。うちの子供の友人に何十個もPSソフト持っている子供がいるんだが
クリアしてないのがほとんどだそうだ。うちの子はめったに買ってやれないのできちんと最後まで
やり通している。買うときなんて何週間もファミ通ながめては、あれにすべきかこれにすべきか
悩んでるよ。んで親の印象をよくしたいと手伝いもよくするようになったしな(笑)
この辺、俺のがガキ時代そっくりで笑えるもんだ。
このところ不景気であまり買ってやれなかったので実家からMSX2と10個くらい持って帰ってきて
やったら、めちゃくちゃ喜んで、その日だけだがお父さん、背中を流すよと(笑)
今朝、ちらと部屋見たら朝からテセスウやってたよ(笑)
ええ話や・・・・ ノシ
シャロムはセーブ方法3つくらいあったよね
俺はディスクに保存したかな。パスワードは精神衛生上悪い
あれだけ文字数あって間違えないなんて、ぶっちゃけありえない。
>>296 いい御子さんをお持ちでw
オイラも買う前にカタログを眺めてるのが好きだったなぁ〜
とくにハードはスペックとか眺めてあれこれニヤニヤするのがたまらん!
>>295 ソリッドスネークもパスワードセーブに対応してたな。
むしろ良心的だと思ったが。
>>298 パスワード、テープ、ディスク、SRAM(新10倍)、の4種。
これはソリスネも一緒。
まあ、MSXに関しては、コナミは素晴らしい仕事をしたよ。
今でもコナミはいい仕事してるよ。
まあ確かに”仕事自体”は2ちゃんで叩かれる程に悪くないけどね・・・
>>299 スペック眺めてニヤニヤするのは今でもするよ。w
水冷式のPC欲しいなあ
昔はゲームなんて1年に1〜2本買えるかどうかだったな。
お年玉握りしめて電気屋さんまで自転車とばしていくのが、なんと楽しかったことか。
コナミのやりかたは、悪どいなんて思うどころか、よろこんで踊らされてたね。
Qバート持ってるヤツがいないか、とか探してまわってみたり。
グラディウスが借りてきたツインビーで豹変したときはめっちゃ喜んだよ。
良ゲーとセットで糞ゲー買わせる手段ならむかつくだろうけど
当時のコナミはコンスタントに質高いのを出してたからな
そういう抱き合わせっぽいのもあまり気にならなかった
購入する前に熟考に熟考を重ねて買ったソフト(Ys2)を
友人2人も同時に買っていた。相互相談して違うのを買えばよかったと
激しく後悔・・
MSX持ってるやつはそんなにいなかったからソフト買うときは相談したよ
オレはコナミメインで買ってたな
友人のソフト群が気になるな〜
クソ率高そうでw
MSX持ってる友人がリアルタイムで居たのか、いいなあ…
自分の周りは、ファミコンさえも興味薄い友人が多かったので
MSXなんてきっと知らない罠w
そりゃもうさみしかったですとも。
コナミのおかげで、高いパソコンへのコンプレックスや、ファミコンでは遊べない名作という存在価値感じさせてもらったね。
2スロットを利用するってのも、ファミコンには出来ない特権ともいえたし。
兄貴と共同で買ったせいで、同年代にMSXを
リアルタイムで持っている友人はいなかったよ。
田舎だから、ゲームを売っている店も少なかった。
ゲームを買うのも、お年玉と誕生日プレゼントぐらいだったから
何を買うかスゲー悩んだよ。
もちろん、買えばやれるだけやり尽くした。
しかし、シューティング系はクリアした記憶が無い(w
今でも忘れられない言葉は
かにがくいたい・きりのましゅうこ・わたしはまりも と イロイッカイズツ
回りはMSX持ってる人は比較的いたな
たしか5,6人は居た気がした
MSX2になると2,3人だったけど
MSXのコナミは本当に神だったな
ところでMSX MAGAZINE永久保存版の3は出る予定あるの?
既に便乗商法がうまくいかないことにアスキーは気付いたかもしれないけど
それとゲームリーダー利用したりしてる?
あんなの売れないだろって思ってたから発売決定の時は
MSXユーザー大丈夫か?なんて思っちゃったけど(w
なんかもうゲームそのものは別にやらなくてもいいような気がする。
何をどうあがいても、今のゲームの方がレベルは高い。
それよりも、BGMを安く提供してくれ…オンラインで、MP3で。
お手軽にノスタルジーに浸れて、時が経っても音源の味は廃れることはない。
音なら再生機が消えることもない。
315 :
284:04/07/20 05:05 ID:4L1MvS5b
>>294 情報サンクス。
しかし、漏れの家のMSXでは
テープレコーダーが存在しないため
パスワード以外のセーブ方法が不可能だと判明、、、_| ̄|○
(新10倍カートリッジもない、周辺機器買う金もない。)
>>298 シャロムの鬼長パスワードを書き写す&入力する作業は
精神的に壊(ry
ディスクのセーブ方法もムリぽ、、、(´・ω・`)
ちなみにウチのMSXはPanasonic製の黒い奴。
(ハード自体の知識はないのでよくわからずじまい)
でも、また今日懲りずにプレイしてみた。
(この辺がレゲーマーの根性だな。)
前回と同じところまでたどり着いたので
パスワードを書き写し、念のためビデオにも録画しときました。(`・ω・´)
316 :
:04/07/20 06:28 ID:???
野球ゲーム=ファミスタの当時、激突ペナントレース2を
Playした友人らは『外野ライナー速すぎて取れないからクソ』と
ばっさり切っていた。
>>298 パスワードはとりあえずビデオに撮っとくんだよ。
これで精神衛生上も非常によろしい。
外野フライならともかくライナーってリアルでもヒットになりやすいモンじゃん
つーかファミスタでも捕球しにくいし
ばっさりも何もないだろう
激ペナの魅力は、あのスピード感だろう。
今改めてやってもやっぱり速い。
そこで「無」とMr.Gですよ
激ペナ2やるまで(中二くらい)、野球のルールをちゃんと知りませんでした。
子供会のソフトボールはやってたけど補欠だったし。
コナミはなんで今あんなにイメージ悪いかな…自分だけではないと思うけど。
いつからこんなイメージを持つようになってしまったのやら。
当時は確かに「コナミブランド」はあって、とりあえずコナミなら安心だと
思ってたし、自分で買った分に関しては、一度も裏切られたことはなかった。
SDスナッチャーなんて、PCエンジンの完全版がかすむほどのできだしなぁ。
システムもよく出来てた。
323 :
307:04/07/20 21:54 ID:???
激ペナはファミスタに慣れてると早すぎて試合にならないw
友人は忍者系やカンフー系、ADVが好きでよく買ってたね
ウシャスの音楽良すぎ・・・
激ペナ2大人気だな。確かに打球が速めだったね。そのあと1をやると・・
アイレムのロードランナーのEDITでバカな面作ってよく友達にやらしてた。
協力プレイ面が一面もクリアできなかった。
>>324 ウシャスいいよね
音楽は5面の曲が一番好きだ
ゲームも好きだったな、喜怒哀楽
おまえらそろそろ野球狂の話をしようぜ
今ふと気になったんだが、
>>258のポポロンのドット絵で
左上の”\”の部分って剣?兜の羽飾り?
MSX性能悪すぎ
でもそこがいい
>>327 あれって、選手の打率とか意味あったんかな
最初に買ったのは東芝のMSX。
一緒にテープレコーダーも買って、ゲームはHAL研のローラーボール。
ぶたまるパンツが店サービスで付いてきました。
>>330 ホームランは20本よりむしろ10本にしたほうがよかったはず。
まあ、40や50のほうがいいけど、、、打率は1、3、5、7、9分まで
しか分類がなく、290と309はまったく同じだったはず。厘にいたっては
まったくむだ。
ウシャスってさいごモヘンジョダロかなんかに行くんだっけ?
激ペナ2も打率の下一ケタは関係ないんだっけか?
走力の段階別スピード差とかもMFANで解析されてたような。
そういやMFANの攻略って徹底してたよなあ。
>>333 モヘンジョダロ懐かしい
たしかパスワードが遺跡の名前だっけか
ジャバルインスは覚えてる
F1スピリッツが好きでした・・・
グランツーリスモの奔りというのは大げさ?
構想はそうだね
Out Run の Splash Waveより
F1 Sprits の Vanishing Heat
後にも先にもグラUほど遊びまくったSTGはない。
一番良かったのはやっぱり音源。ゲーム性もヨカタ。
IIは面白かったが沙羅曼蛇はかなりウンコだった覚えが・・・・
ウンコではない。超激辛だっただけ。
きさまぁ。
IIじゃない、2だ。
どうでもいいけど、「に」って発音するのヤメレ
他機種に負けてるみたいで悔しいゾ
発売当時、みんな「ツー」って発音してたよね?
じゃあ「グラディウス とぅー」で。
「に」なんて発音したことは1度もないな
今も昔も「ツー」って発音してるよ
ただ文字にする時は全角で「2」にこだわってる
>>337 >>339 好きだと言いつつ肝心のタイトルを間違えるとは、けしからんのう。
スピリッツじゃなくてスピリットな。F-1 SPIRIT。
某パナ製MSX2+の広告の隅っこに載ってたタイトルは
「F-1スピリッツ3Dスペシャル」とか「レードック2」とか
変な表記だったような気もするけど、それはまた別の話。
348 :
337:04/07/22 19:10 ID:???
∧_∧
( ´・ω・) >347
( つ旦O
と_)_) ・・・・・ショボーン。
349 :
339:04/07/22 20:07 ID:???
_, ._
( ゚ Д゚) F1 SPIRIT・・
( つ旦O
と_)_)
_, ._
( ゚ Д゚) ガシャ
( つ O. __
と_)_) (__()、;.o:。
゚*・:.。
と、言いつつ自分が
>レードック2
とやらかしている。
MSXの野球ゲームと言えば忘れちゃならないのが
プレイボール!審判が喋るんだぞ!
しかもHRの時は上方向にロボレス並のスクロールだ!
野次の声もあるんだっけ
>>352 うーん、びみょーに違うかなー
もうちょっと歯切れがよかったような
>347
「ぐるんぐるんスクロール」と書いてあったのを見て、
MSX2+は回転機能を搭載したのかと思った。
あと、当時MSX1のゲームしか持ってなかったので、
知人邸で見たレイドック2のゲーム画面(スクリーン5)を、
「さすが自然画モードは綺麗だな」と感動してました…
WSX(本体)+PC1(プリンタ)の広告も、ちょっとうさんくさかったですよね。
MSXであの広告のように印刷するのは不可能だと思う。
>>354 あるよ確かファンクションキーだかなんだか押すと5種類くらい
「ダイコーン」「ビールいかがですかー」とかあった気がする
359 :
NAME OVER:04/07/23 18:39 ID:OttVTpCb
>>354 >>358 缶投げつける事できたっけね。てか、このゲームってどのチーム選んでも同じでしょ?
後、ハマったのがウシャスかな。
>>339 F1スピリットの音楽って
A-JAXの未使用曲の流用なんだよな
>>360 ナ ゝ ナ ゝ / 十_" ー;=‐ |! |!
cト cト /^、_ノ | 、.__ つ (.__  ̄ ̄ ̄ ̄ ・ ・
,. -─- 、._ ,. -─v─- 、._ _
,. ‐'´ `‐、 __, ‐'´ ヽ, ‐''´~ `´ ̄`‐、
/ ヽ、_/)ノ ≦ ヽ‐'´ `‐、
/ / ̄~`'''‐- 、.._ ノ ≦ ≦ ヽ
i. /  ̄l 7 1 イ/l/|ヘ ヽヘ ≦ , ,ヘ 、 i
,!ヘ. / ‐- 、._ u |/ l |/ ! ! | ヾ ヾ ヽ_、l イ/l/|/ヽlヘト、 │
. |〃、!ミ: -─ゝ、 __ .l レ二ヽ、 、__∠´_ |/ | ! | | ヾ ヾヘト、 l
!_ヒ; L(.:)_ `ー'"〈:)_,` / riヽ_(:)_i '_(:)_/ ! ‐;-、 、__,._-─‐ヽ. ,.-'、
/`゙i u ´ ヽ ! !{ ,! ` ( } ' (:)〉 ´(.:)`i |//ニ !
_/:::::::! ,,..ゝ! ̄ ̄ ̄ ̄ ゙! ヽ ' .゙! 7  ̄ | トy'/
_,,. -‐ヘ::::::::::::::ヽ、 r'´~`''‐、 / u >339 !、 ‐=ニ⊃ /! `ヽ" u ;-‐i´
! \::::::::::::::ヽ `ー─ ' / u ヽ ‐- / ヽ ` ̄二) /ヽト、
i、 \:::::::::::::::..、 ~" /::: (●) (●) ヽ.___,./ //ヽ、 ー / ゝ
.! \ `‐、. `ー;--'´::::::::::::: \___/ /イ;;::::: //〃 \ __, ‐' / / \
ヽ \ \ / ヽ:::::::::::::::::::. \/ /i:::::. //  ̄ i::::: / /
A-JAXの未使用曲は昔出ていたサントラで聞けたのだ。
そういえば、MSX版グラディウス2のボツ曲が
アーケード版グラディウスIIで使われていたね。
>>355 歯切れか、、伸ばしっぱなしにするんじゃなくて
全体的に音を短くしたほうが良かったかな。
>>357 まさしくそこです!
ジェットセットウィリーで検索して辿り着いたんだけど
他のゲームのレビューも感動しながら読みましたよ。
グラディウス見てそのop曲が流れ出したときはあまりの懐かしさに泣いた。
つか元ネタ貼った上にしょぼ。とはナンダ!!
怒りの三時間製作自己満アレンジボスステージ(原曲mp3参考)をくらいやがれ
ttp://www.yonosuke.net/dtm/data/4093.mp3
365 :
357:04/07/24 02:07 ID:???
いや申し訳ない
折れが言いたかったのは352のmp3の事じゃなくて
357のmidiがしょbぅわやめろはなsくぁwせdrftgyふじこ
そしてGJ! >364
,. -───-......、
, '::::::::::::::::::::::::::::::::::::::` 、
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ヽ
/... ∧...i...........:',
/::::::::::::::::::::::::;:::::::;ィ:::/| ヽ:ト;::::::::::i
,'::::::|:::::::::::::::::/!_;:/L:/ | i:|'i‐:|:i:::|
,'::::::::|:::::::::l:::::/ i:/ _レ′l _L、リリ::|
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./:::::::::::|:::::::::|'' ! ./::::::!. !;;:/.'l:::::::|
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i `ヽ、|:|:::::::|`iヽ. } // ∧|::::::::::l
i'! ||ヽ:r'ヘ、 `''ーム-'./ / i|:::::/l/ ,. 、
| ! |! i `'ー-〈`` |'′ // ∠ -、_>‐ァ、
L|, ' / 〉 i '' i , ‐'" ̄ /,.ィ′
!'、 / / i ゙、/ 保 /ニ゙ィ′
', ヽ ,,.ノ / ./、 r‐ / 守 /ニフ'′
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昔のPC(bubble2.2ch)272 【MSX】名機ソニーHB-10を今からハンマーで壊します214;0.25040714 12:03 020319 01:57
昔のPC(bubble2.2ch)147 MSXturboRは未完成だった291;2.67040714 12:03 040407 21:48
昔のPC(bubble2.2ch)230 MSXに不可能はない562;0.70040714 12:03 020518 20:34
フライトシム(game6.2ch)077 MSXのF-16ファイティングファルコン84;0.09040707 03:05 011211 15:36
パソコン一般(pc6.2ch)543 MSX使っている(使っていた)人語っとこう!668;0.56040629 02:11 010414 14:50
パソコン一般(pc6.2ch)653 MSXがフリーズしますた。113;0.24040622 17:44 030413 21:35
プログラム(pc5.2ch)424 MSX-BASICの奥義を伝授するスレ315;0.32040621 03:10 011125 02:53
OS(pc5.2ch)373 MSX BASIC ver.5ってのが稼動していた!82;0.08040508 20:15 011021 01:27
OS(pc5.2ch)399 CP/M-80,MSX-DOS,CDOS2を語れ!115;0.09040508 20:15 010331 04:43
中古カートリッジ買って、それバッグにしまったまま
ドラッグストアに行ったら万引きブザーが反応した。
買い物が済むまで店員さんに預かってもらったけど
ぶた丸パンツだったからちょっと恥ずかしかったよ。
ソフトを買い集めてる人はご用心。
多分ファミコンやメガドラ等でも引っかかるんだろうな。
>>369 ありゃ、そうなんだ
覚えておこう
ファミコン買った後にドラッグストア行かないようにしようっと
ROMカートリッジのどこにひっかかるんだ…?
中古だから裏に無線タグシール直貼りしてあったとかいうオチじゃ?
赤白黄のステレオケーブル持ってるだけで引っ掛かったことがアル
チンポ立ってると鳴るらしいよ
おまいの脳内でな
押入れ片付けてたら、MSXが十年ぶりくらいに出てきた
久々に起動してみたら
内蔵ワープロの変換のバカっぷりが懐かしかった
FDD動かないんだよなー… Mファンの付録が遊べない…
直さなくちゃ…
当時中学〜高校生だったオレには、とうとうFDDなんて買えなかったっけ
友達の家に通いつつピンクソックスやってた
友達の家じゃ抜けないじゃん!
友人と2人で抜いてたよ
長さ太さも比べ合ってた
あと飛距離もな
ウホッ
いい長さ・・・
いつものMSXスレになってまいりますた
ウホッ!いいFDD
そう思っていると突然その友人は僕の見ている目の前で
MSX版ピンソックスを起動し始めたのだ・・・!
や ら な い か
そういえばこの友人宅はMSXのエロゲーがあることで有名なところだった
3.5インチのFDに弱い僕は誘われるままホイホイピンクソックスの起動を手伝ったのだ
友人━━ちょっとヲタっぽい同級生で西和彦と名乗った
二人プレイ・ソックスもやりなれているらしく
部屋に上がるなり僕は素裸にむかれてしまった
い よ い よ 盛 り 上 が っ て ま い り ま す た w
386 :
375:04/08/01 19:52 ID:???
盛り上がってきたとこ悪いけどw
>>376 うわああ激しくありがとう!!!
なつかしいいいいい 即ブクマ登録しました
MFAN95年4月号まで買ってたのになー…
最終号までなぜ買わなかったのかと悔やまれます
まあ当時厨房ですから
盛り上がりのところ失礼しますw
EZplusで魔城伝説遊べるぞ。
au使いで魔城伝説やりたいならばコナミネット(315円/月)へ逝かれたし。
EZボタン→トップメニュー→7.遊ぶ・楽しむ→ゲーム→コナミネットDX→
EZアプリゲーム→魔城伝説
対応機種:A3012CA、A3014S、A5301T、A5302CA、A5303H、A5303HU、A5305K、A5401CA、A5402S、A5404S
難しさは相変わらず、つーか携帯なので操作性にかなり難あり。
話の腰を折られてしまいますた
何号だったか忘れたけど、おまけにパンツがついてきたときは興奮したもんだ。
本当か?なんだパンツってw
>>392 「ピーチアップ総集編2(笑)」に付いてる
パッケに「桃子のはじらいパンティー付き」と書かれてる
>>393 今ググってみたけど、総集編1にも付いていたみたいだね。全然知らなかったw
新品のパンツなんて、ただの布に過ぎないじゃないか。
チンポくるんでしごいたら気持ちいいかもしれんけど。
またいつものMSXスレになってまいりますた
にゃんだと
400ビームっ!!(@u@ .:;)ノシ
なにこの(ry
なによこの変な人たち。ふざけてるの?
いいじゃんいいじゃんプップクプ〜
u←これって何?
バカなら盆と答えるところだな。
すなわち、それこそが バ カ ボ ン
406 :
NAME OVER:04/08/04 23:12 ID:c+wKitHF
さっきRetroPCで激ペナ2の音楽きいてました。
効果音とかかなりデキがいいなとおもいましたが、
太鼓音とか聞きすぎて耳痛くなったっすw
ところでoneはどうなったんだ?
検索してもリンク先死んでるし
>>407 639 :ナイコンさん :04/06/10 00:46
http://www.onememo.info/ ココに行けばなんかわかるか?
645 :ナイコンさん :04/06/12 08:04
>639
そうか。そのイベント目指してくろけちゃんが動き出したというわけね。
でも2ヶ月でできるのかなあ。2DDフロッピー50枚組とかインストール済みHDDで
販売とかとんでもない仕様だったもんなあ。技術志向のひとたちがハマるパターン
なんだよね。
さぁ誰もいなくなってまいりますた
じゃあ、ピーチアップ総集編の付録パンティの使い道を語ろうぜ。
妹にあげたよ
で、適度にシミが付いた頃に回収、これ最強。
>>412 もらった妹はリアクションに困っただろうなw
そういや、らぷてっくを先にクリアしたのは
妹だったの思い出したorz
キャッスルエクセレントは結構遊んだよ。
ザナドゥとグラ2
ザナドゥはMSX1版の音楽が好きだった
・・・が、他機種ユーザーとかMSX2版ユーザーには
「あれは軽すぎて駄目」と言われる
>>414 喜んでたよ
で、妹が風呂に入ってる間に回収した
,‐'" ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄―‐ 、
/ ヽ ̄ゞ' ̄丿 \
/ ー―''' \
/ ヽ ̄ゞ' ̄丿 ヽ
| `ー―''' ヽ
| ヽ ̄ゞ' ̄丿 ヽ
| `ー―''' ヽ
| / ヽ ヽ_________〉
ヽ... ヽ ____ノ:::: '"ゞ'-' |
r―‐―. ヽ- '"-ゞ'-' ::::::... |
\ | ̄.. ::::::: |
ヽ.\{_ ( ,-、 ,:‐、 |
\\/. |
\_ヽ. __,-'ニニニヽ . |
ヽ. ヾニ二ン" /
ヽ\ /
l `ー-::、_ ,,..'|ヽ.
:人 `ー――''''' / ヽ
_/ `ー-、 ,.-'" \ー-、
グラディウス2を持っている人でないと
(沙羅曼蛇のエンディングを見るのは)難しい
持ってても難しいしw
イーガー皇帝の2Pプレイで、プーチン以降の
ボスキャラも使いたかったなぁ
>>418 そんなときはこう返すんだ!(対MSX2ユーザー限定)
「フィールドと戦闘で曲のテンポ逆なくせに!」
426 :
NAME OVER:04/08/11 23:10 ID:suZiTSfm
メガドライブ?
間違えて買ったものにしては
使 い 込 ま れ て い ま せ ん か ? w
いや、
「数年前に子供が、ファミコンと間違い *中古で* 買ったものです。」
という可能性もあるじゃないか。
ハドソンのゲーム詰め合わせか何かと間違ったんだろな、その子供。 (つД`)
コレだけじゃ何も出来ないしなぁ…せめてジェットセットウィリーぐらいは欲しい
野球狂にスターフォースに…、 あと、何が出てたっけ?
ワンダーボーイ
>>428 「数年」 前にこんなものが 「新品」 で売られてた訳ないだろが。
どっかの中古売り場でガキが間違って買ったんだろ。
そ ん な こ と す ら 想 像 で き な い の で す か ? w
このスレのボケとツッコミの間合いが分かってきた気がします
スーパーボーイ
>>432 スターソルジャー
…俺の持ってた唯一のビーパック用ソフト…orz
ビーパック って結局、ハドソンは何がしたかったんだ?
カードでソフト出してもパックを持ってる奴しか買えない。
自ら販売対象を狭めて自分の首を絞めてるようにしか思えなかった。当時。
普通のカセットで出せば、全ユーザーが販売対象になるのに。
まあ、ろくなソフトが出なかったのが救いか w
>>438 三菱樹脂との共同開発らすいよ。
当時の資料によると、規格はMaskROM、EPROM、E2PROMの3種類
容量は64KBit、128KBit、256KBit、1MBitの4種類
「ディスケットやカセットテープと同様、メモリとしての使用が可能」
とあるので、今でいうところのフラッシュメモリのような、ホビーに
とどまらないような使い方も想定されてたのではと思う。
「野球狂」がBEECARD規格の実用化第1弾とのこと。
これってPCエンジンのHu-CARDへの布石だったのかな。
布石というほど先まで読んでなかっただろうけど、
結果的にはPCエンジン立ち上げる時の資産として活用したかも知れんね。
また身潰(ry
>434
新品のBeePack、6年くらい前にどこだったかで大量発掘されて、
なんかの販売会で捨て値で売られていたという事を聞いたけど。
BeeCard作品は…
野球狂、スターフォース、スターソルジャー、ボンバーマンスペシャル、
ジェットセットウィリー、プーヤン、高橋名人の冒険島
以外になにかありました?
>446
すげぇ。(笑
安いんなら思わず2〜3個保護したくなるが…
でも俺カード持ってないんだよなぁ。
>444
その7つで全部みたい…。
冒険島ってキーボードを目茶押しするとその場でクリアになったな。
>448
正確には,
ESCを押してポーズをかけた後「HUDSON」の6文字を押す.
起動時に,ESC+HUDSONを押しっぱだと無敵モードにもなる.
買わなきゃハドソン
>>446 なんで乱雑に積んで写すんだろうね。
他人に見せる写真なら、綺麗に揃えてくれよ…。
趣味悪すぎ。
>>452 でも、燃えプロゲッターズの写真とか、美しいじゃん。数が違うから仕方ないけど。
極めてどっちでもいい。
そうか? オタク特有の汚く散らかった部屋を連想させられて不快なんだが。
>>451 典型的A型思考だべ
直線的整頓以外にも、乱雑なまとまりってのもあるのさ
>>446の写真からは乱雑なまとまりなど微塵も感じられない。
ただ乱雑なだけにしか見えない。
(プ
>>458 MSXスレにガイキチはつきものですよ。
やれやれだな
急に伸びてると思ったら
>>451みたいな分かりやすい釣りで入れ食い状態か。
だから俺はピーチアップのパンツの使い道が重要だと言ってんのに。
>>451 君さぁ・・・頭固いんだよねぇ
写真の意図は
「価値のない周辺機器をこんなに持ってるんだよーん、もちろん大事にするつもりないよん」
じゃないのか?
見えない部分を妄想で補間するのだけ得意だね
大事にするつもりがないことを表現したいならクズカゴにでも入れて写せばぁ?
なんつーか・・・・451のほくそ笑んでる姿が目に浮かぶよ・・・・・。
他のスレなら、451みたいな露骨な釣り師なんて放置されて流されて何事もなかったように終わるのにね。
顔を真っ赤にしながら451に反論してる奴ら(つーか約1名?)の書き込みが滑稽ですらある。
だから俺はピーチアップのパンツの使い方が重要だと言ってんのに。
またまたmsxスレらしくなってまいりますた。
ピーチアップのパンツを仕入れに行ったコンパイルの営業の人はどんな気持ちだったんだろう。
要するに今村は頭がおかしいということか
どこまでイクの?
. ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(;´Д`)< スンマセン、直ぐに片付けます
-=≡ / ヽ \_______
. /| | |. |
-=≡ /. \ヽ/\\_
/ ヽ⌒)==ヽ_)= ∧_∧ ?
-= / /⌒\.\ || || (´・ω・`)
/ / > ) || || ( つ旦O ←ノスタル爺
/ / / /_||_ || と_)_) _.
し' (_つ ̄(_)) ̄ (.)) ̄ (_)) ̄(.))
当時、「まなみのどこまでイクの?」ではサルのように抜きまくったよ。
当時はかなりエロいゲームだと思ったが、いま見たら多分おとなしい部類だろうな。
もうほとんど覚えてないけど。
まあ、451がマジレスだったとしても、変わった人だってことで。
(ノ∀`) アチャー
ファミコンで遊んでる友達を横目にファンダムの
プログラムを必死で打ち込んでたあの頃
ボルフェスと5人の悪魔がクリアできません。
つーか体力回復できねーよこのゲーム
今日ウチの地方で昼に再放送されたドラマ
「花むこの母vs花よめの母」
と言うドラマにMSXがメインで出演してた
しかも母達が
娘の作ったスーパーコックスと言うゲーム
で対戦だって
このゲームはコンパイルのディスクステーションに入ってるクソゲ
対戦もできないのにテレビで対戦してたよ
テレビで見てるとすごく面白く感じた詐欺だ
最後のドラマのテロップに
コンピュータゲーム製作
仁井田 正充(コンパイル)
って
テロップ間違ってるし
仁井谷 正充なのに
なんか少し悲しい
あー、なんかそれ薄っすらと記憶にあるわ。
479 :
NAME OVER:04/08/17 21:57 ID:eaVBaTSU
A1をハードオフで本体のみ買いました。ACアダプタとゲームパッドがほし
いのですが、アキバで買うといくらぐらいしますか?
>479
ACアダプタの入手はちょっとキツいんじゃないか…
>>477 当時のMSXFANで記事が出てたの覚えてるな
ドラマそのものは未見だが
A1のアダプタは形状が特殊な上に取り扱いづらかったな
>>479 そのハードオフのジャンクの電源コーナー(というか箱?)に
A1のACアダプタが転がってる可能性があるぞ。
2を今の世に復刻するには、シナリオを結構いじらないと
いけないから難しいだろう。
あと、「メタルギアシリーズ」では無く「メタルシリーズ」だったとは。
486 :
NAME OVER:04/08/19 14:19 ID:spYbiIs6
487 :
NAME OVER:04/08/19 19:53 ID:95/MZHWP
昔、ビーパックのスタソルをかったけど、
ファミコンと比べていかにもショボイので
ROM吸い取って速攻手放した。
まぁファミコンの奴も一般ピープルには不向きなゲームだったけど。
488 :
NAME OVER:04/08/21 23:49 ID:N5+iUdT8
だれか「ボルフェスと5人の悪魔」のエンディングをネタバレしては
貰えんでしょうか。はるか昔中学生の頃必死こいてやって、4匹の
コウモリがぐるぐる回って電撃を飛ばしてくるボスまで行ったんですが
どうしても倒せなかった。これがラスボスだったのでしょうか??
このままじゃ成仏できません。ってオイ
だれか「魔城伝説」のエンディングをネタバレしては
貰えんでしょうか。はるか昔中学生の頃必死こいてやって、多目の
物体がぐよぐよ動いて白弾を飛ばしてくるボスまで行ったんですが
どうしても倒せなかった。これがラスボスだったのでしょうか??
このままじゃ成仏できません。ってオイ
491 :
NAME OVER:04/08/22 16:09 ID:Zwr9umXd
>>491 関連ページというか、作者さんのページですね。
「もう1度やりたい」との事ですが、そのページでディスクイメージをダウンロードして
MSXエミュを使えば普通に遊べるような希ガス
もしMSXエミュが通信対戦をサポートしていたら・・・
マスク狂時代は対CPU戦も十分おもしろいと思うけど
もし通信対戦できたら最高だね
あれ?
それ全然記憶にない…。
俺はマスク狂より
ひでー話をネット対戦したいな
ひでー話の弱いキャラ、すし&パン、火の精霊&水の精霊、ボンズ
では勝てないけど
RPGチームが一番好きだ
ワイはさるや!
プログラマーさるや!
さるのようにコーディングやらされてまつ
ワイはさるや!
シュインをおそわった さるや!
500 :
491:04/08/23 22:13 ID:???
エミュが動きません(´・ω・`)
持ち前の明るさでカバーしてください
ソニーとパナの2+で信長の野望全国版やったら
ソニーのがパナに比べてアニメがとても遅いんですがなぜですか?
フロッピードライブがヘタれてるだけだったりして
「ドラスレ英雄伝説」も、ソニー機とパナ機で読み込み速度が違うらしい。
FDCの差なんだろうか。
性能だろ? 性能。
>>502 まさかスピコンがオンになってるんじゃあるまいな? (w
>>502のソニー製MSXのCPUを
コッソリ2Mhz版に換装しておいたことに
まだ気付いてないらしいな。
>502
全国版は、MSX2版が劇遅なんできつかった
MSX1版は画面は荒いがまずまず速いし、ジョイスティックサポートしてるのが良かった
>479
松下に直接電話してACアダプタの在庫聞いてみろ。それしかない
仮に自作するにしても、
DC9V・AC18Vが必要だし、本体にアサイン書いていなさそうだから
つなぎ方もわからなそうだし
DCはともかくACを作るのは大変だろう
511 :
NAME OVER:04/08/28 02:56 ID:WCM0Htqr
あうあう。誰か〜ボルフェスの末路を教えてくり〜。
fMSXSOでプレイすると色々と奇妙な現象が起きないか?
無敵になったり、経験値が大量に入ったり・・・
それって実は拾ったイメージに改造が施されてるという
オチではないよね?
ハァハァ・・・たった今!たった今
>>512に死刑の判決が下されました!
MSXのPSGは聞いていて心地よいなぁ
MSX版グラ1 S.C.C.Verの収録されてるサントラってない?
>>517 たぶん無い
誰かが録音したのが出回っqあwせdrftgyふじこ
>>510 耳コピー?
タイトルのディレイが早いね。原曲は付点8分のはず。あと、深いビブラートが掛かってる。
あと、メインのディレイはもっと早くて、5〜8小節のベースは1オクターブ下がる。
・・とか言うだけなら簡単なんだよな。
実際に作る労力を考えると俺には真似できない・・。GJ!!
久しぶりにシャロムやってみるかな
パズルのボスの解き方忘れてしまったが
早速つまりました。
リセット地方の穴の中にマリアがいるはずなのですが、リセットがかかります
調べてみるとグリーク地方で早足で歩く人からマリアについて聞く必要があるみたい
なんだけど、マリアについて語ってくれません・・・
>>518 それ、nyで拾ったよ。
ポーズ音で終わるのにちょっとズッコケた。w
>>517 サントラは無いけどKSSファイルなら出回うわなにをするやめr
two fourしますた
晒しage
ひでー話ゲームも好きだけど
あのBGMもいいよな
まんざいブームよ、えいえんなれ!
528 :
NAME OVER:04/09/01 01:27 ID:RetXipbi
はえかかかかかか 攻撃 最高
なつやすみはおわりますた
つーか、おまえら何歳?
30
31
27
32
26
29
25
意外に20代多いな、世代最後(ターボR世代)か世代から外れてると思うのだが。
機種ごとに世代で分けるのは好かんな。
MSX1からターボRまで使い続けた香具師だって大勢いるだろ。
夏休み関係ない連中ばかりだな
盆休みは関係あったけどな
盆休みどころか毎日仕事だったけどな
544 :
NAME OVER:04/09/02 23:06 ID:5GVROZLH
←28歳だが
FS-A1mk2(MSX2) →FS-A1WX(MSX2+)→FSA1WSX(MSX2+)→FS-A1GT(TurboR)
と買い換えていったよ
俺もヘビーガンダムやペズンドワッジ好きだったよ
546 :
533:04/09/02 23:54 ID:???
FS-4000(MSX1)→FS-A1WX(MSX2+)で終了。
親父がワープロで便乗してくれた(買ってくれた)。
>544
WXからWSXに買い換えってのも凄いですね.
544じゃないけど2台とももってるYO!
カレンダーが正確じゃ無くなるからって店の人が…。orz
FS-A1のみ・・・・
買った7〜8年後にようやくFDドライブを友人からいただいて
タケルで買ったFDゲームやりまくった
でもって、ヤフオクでA1FとWXを購入し現在に至る
孔雀王とか、FM音源だか2+で希に動作しないゲームあるんだよね。
R-TYPEだっけか
ディスクのないMSX2買って、次に98買ったから未だMSXでディスクが使えることがいまいちピンとこない
FDDなんていう高価なモノは最後まで買えなかった
ずっとテープレコーダにプログラム保存してた
2倍速データレコーダを凄く高速に感じていたあの頃。
レトロゲ板にテープのピーガー音も聞いたこと無い若造が書き込むのは我慢ならん。
>>554 お前のような穿孔テープに穴を打ち込んだ事もない奴はレゲ板に不要だ。
>>556 略さずしっかり書いてくれよw
真空管でどんなレゲーをやってたのか
使い古しの真空管をリアルで今村秀樹に投げつけるゲーム。
真空管を割って凶器として使い、リアルで今村秀樹を殴るゲーム。
どなたか「ファラオのえいこう」というプログラムをご存知の方はいらっしゃいませんか?
何かの投稿プログラムだった気がするのですが、どの雑誌に、いつ載ってたのか・・・・・
しかし、猛烈に面白く、友人たちと対戦プレイにハマり狂っておりました。
画面の左右にファラオが並び、ボタンでセリフを発射して、相手にぶつけるという内容でした。
上中下段の概念があり、攻撃位置と防御位置を兼ねていました。
発射するセリフは「わー」「あほー」「おまえのかあちゃんでべそ」など
何種類か選択することが可能で、セリフは短いものほどスピードが早いがダメージが少ない、
長いセリフは遅いが大きなダメージを与えられるという、なかなか考えられたシステムでした。
ググっても全く情報が見つからず、ここに参りました。
何かご存知の方がいらっしゃいましたらよろしくお願い致します。
>>554みたいに、自分の事を若造ではないと思い込んでる若造ほどウザいものはないな。
>>558-559 今村って人、同人サークルの代表の人だっけ?
そんな同人サークルの人なんか
MSXのこのスレで名前を出さないでほしい
当時の奴
MSX→MSX2か2+ うぉーMsxイースが出来る!!ディスクってすごいな!!
(F1XDもしくはmk2あたりかA1シリーズ)
MSX→PC88もしくは98→あれ?解像度って?画面きれいだなー→やっぱパソコンってすげぇわ!→MS-DOS??なにこれ??
(テレビに繋げる88ってあったなぁー。あれってなんだったっけ?あと88とPCエンジンcdROMROM2がつながるmcだっけか?あれも凄かった)
そんなワシはリンクスユーザー ここにもリンクスやってた奴いんの?
LINKSだけどあの携帯ゲームじゃねぇぞ! あの日本テレネットがやってたリンクスだ!
毎月定額じゃなかった頃からのユーザーで
ミッドナイトラリーなんかをやってたな、ハパザートとかいうゲームに(リンクス専用か?)
ワシの名前が出てるなー。
ミッドナイトラリー、ハイパーラリーとロードファイターを交互にプレイするんだけど
当時はその都度センターに繋ぐから、その時間は修羅場だったなー。
ねーちゃんが電話とかしてると喧嘩になったりしてさ、
今考えたら各MSXの時間でやってたんだから、タイムずらしすれば問題なかったんだろうけど・・・
その当時はそんな頭が無かった・・・。毎週1位とか決めてさ、そのうち何か送られてくるの。
ワシも2回自力で2秒差で1位を取ったな。送られてきたのは、ディスクケースだっけな。
そのうち「レモン探偵団」とかいう、12〜18の女子だけが参加出来た。雑誌のコラボがあって
その中に潜入して遊んでたなー。あのレモンの子達何処にいったんだろう?現在は、30近くのメンバーが多いんじゃないかな?
>>560 ディスクステーションの雑誌投稿プログラムの
コーナーに収録されてた気がするけど、何号かも
どの雑誌かも憶えてない。
>>560 ディスクステーション'90年7月号にあるよ。
Mマガの投稿ゲームみたい。
フェラチオのえいこう
に見えた奴、素直に手を挙げろ。
(俺の事だったりするのは秘密)
フェラチオの性交
571 :
560:04/09/04 21:39 ID:???
>>567ー568
ディスクステーションだったとは気づかないはずだ・・・・・・。
ファンダムライブラリーかと思って探してたところでした。
情報ありがとうございました。これから探してみます。
さて、押入からDSを発掘して、ついでに「にゃんぴ」とか遊ぼうっと。
572 :
NAME OVER:04/09/04 21:44 ID:NkUubQOc
>563
リンクスユーザーではないけど
DSにリンクスを題材とした恋愛ADV?みたいなのが収録されてて
結構おもしろかったような・・・。
ヒロインが確か、れもんちゃんだったな。
あれでパソ通について知識を得て
Mファンのパソ天とかもじっくりよんで
95年にネットデビューを果たしたもんだ・・・。
>>571 カビ生えてて動かなくなっているに100ペリカ
カビが元でドライブ読めなくなるに100ペリカ
∧ ∧ マチクタビレタ〜 マチクタビレタ〜
マチクタビレタ〜 / ヽ ./ ヽ マチクタビレタ〜
/ ヽ―――/ ヽ マチクタビレタ〜 マチクタビレタ〜
マチクタビレタ〜 / l___l \ マチクタビレタ〜
| ● | | ● | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
へ | へ ヽ ./ | < ねえ、ファラオのえいこうまだぁー?
\\ \ \\ ヽ/ / \____________
チン \\ .> \\ ヽ
チン \\/ \\ _ | マチクタビレタ〜
\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/ / ̄ ヽ / _
\回回回回回/ ̄ ̄ヽ / ̄ ̄ /| マチクタビレタ〜
\___/ ヽ____/ / .| マチクタビレタ〜
/ | マチクタビレタ〜
__________________/ .|
| | マチクタビレタ〜
キャッスルエクセレントの、水色の箱が縦に並んだ部屋が解けない
576 :
NAME OVER:04/09/07 08:35 ID:l/+rHO6X
>>575 どんな面やったか教えてよ。
おいら十数年まえにクリアしたもん。
キャッスルエクセレントってさ、鍵の無駄遣いで詰んじゃう事あんの?
579 :
560:04/09/09 05:29 ID:???
嫌な予想に反して、にゃんぴは無事に動きました。三毛猫萌え。
ついでにブラスターバーン音楽館聴きながら泣きそうになった。
しかし、目的のファラオのえいこうが入った号が見つかんないよ!
どこ行ったかな・・・・・(つД`)
ザ・キャッスルのダブル手動エレベーターの先のジャンプしようとすると上の穴に引っかかって行けないとこの攻略法を…
スレ読んでいるとキャッスル遊びたくなっちゃうなぁ
携帯で出来ますよ
580の攻略法、だれか…
かれこれ二日は悩んでる
アクションパズルといえば、カシオのアイスワールドを延々とやってたな
∩
┘┘│└
ξ □□│□ ◇
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
質問ですがT&Eソフトの
・アシュギーネ 虚空の牙城
・レイドック2
・ハイドライド3
富田茂さんが全曲作曲されたんでしょうか?
レイドック2とハイドライド3は、そうですね。
アシュギーネは浅倉大介さんだったような希ガス
>>587 有難うございました。
レイドック2とハイドライド3が富田さんが全曲作ったと
知ることが出来ただけでも嬉しいです。
富田さんの担当したゲームの曲は記憶に長い年月が経っても
また聞きたいと思う良い曲が多いです。
大ちゃんの曲は長い年月に耐えられませんか?
MSXシリーズのサークってサーク3でてます?
つうかなんでマイクロキャビンは過去の業績のMSXやその他ゲーム
ソフトの開発をまるっきりなかったもののようにHPつくってやがんだろ。
サポートはしなくてもいいから、それくらい紹介くらいしててもいいと
おもうんだけど。
でてません。
ガゼルの塔とTower of CABINで打ち止め。
ということはPCエンジン版のサーク3のグラフィックは、全部描き
直しなのね。
てっきりMSXのものをそのまま移植したのかとおもいますた。
はぁ、今のフルカラーでフルボイスが使いまくれるシステムで
サーク3やりてぇなぁ..
俺はOPLL+PSGでサークIIIの曲が聴きたかったよ。
594 :
NAME OVER:04/09/12 03:30:03 ID:jdPK4nGu
>>593 MファンのFM音楽館で、サーク3の曲の投稿が1曲だけ載ってたな。
それで我慢しる。
俺ヽ(´ー`)丿 これが僕のパソコン、MSXだぜ
友(・∀・) へーすごいねー パソコン初めてみたよ すごいねー
俺ヽ(´ー`)丿 ファミコンとは全然違うだろ
友(・∀・) ほんとだー カセット差すとこ二つもあるよ 何に使うの?
俺ヽ(´ー`)丿 サラマンダとグラ2同時に差すと、サラマンダの真のエンディングが見れるんだぜ
友(・∀・) へーすごいねー 見せて見せてー
俺(´・ω・`) ・・・ごめんね サラマンダしか持ってないんだ ごめんね・・・
友(´・ω・`) ・・・ごめんね
MSX1のランボーおもしれーなー。
最初クソゲーかと思ったら、けっこう雰囲気があって
また遊びたくなってくるぜ。
ラップテックUは和やかで穏やかな気持ちになるには最高だ。
俺にとっては。
冬服出そうかと押し入れ漁ってたらビデオテロッパが出てきた。
AV機器好きの親父が一頃夢中になってたシロモノだ。
オクに出したら売れないかね?
ところで質問があるんだけど
画面下部に計器類が表示されてるシミュレーターっぽい
潜水艦ゲーム、誰か知らない?
多分MSXだと思うんだけど、友人宅で数回遊んだきりでタイトルを覚えてないのよ。
ポニーキャニオンで'87〜'88頃
そんなゲームが出ていたような気がする
>>598 MマガのSOFTINFORMATIONのページで見たような
タイトルが思い出せないが
インテリアとしてMSXを置くのもいいかもしれない。
ヤフオクであさってみるか。
>>598 PONY CANYON "DAWN PATROL"
でほぼ間違いないと思う。(MSXならば)
>>588 また復帰してくれないですかね・・・富田さん。
HP見たけど、違う職種ですし。
ハイド3は近年聞いて衝撃を受けた、ファミコン版しか知らなかったのでw
今ではすっかり有名な作曲家になってると思ってたよ。
普通にPSG3音で、マイクロキャビンみたいにイジリ倒した音じゃないけど
フェアリーランドのテーマとか透明感があっていい曲だよねぇ。
音源いじりたおし系じゃないだけに、ハイドライド3は88版のほうが普通に良く感じる…。
606 :
598:04/09/13 08:50:18 ID:???
>>602 これだ!
リア厨だった当時の自分には地味で退屈なゲームだったけど
今何故か無性に気になる。
久し振りに持ち主に電話してみるかな。
>>603 私も有名な作曲家になられていると思っていました・・。
フェアリーランドの曲は壮大な世界、大陸をイメージさせて
十数年経った今でも大好きな曲ですね。
Tommy氏・・
609 :
NAME OVER:04/09/14 13:11:04 ID:UlqJm4Da
>>580>>582 ボクの記憶が正しければ、まずまっすぐ上にジャンプして頭を上の壁に
ぶつけてから、横に動き始めるとへこみにひっかからずに横移動できたと思います。
どこの面のことかよくわからないので、間違ってたらすまそ。
学生の頃にハイドライド3の全曲を担当した
富田さんは凄いと思ったよ。
まあハイドライド3のゲームの完成度も曲の評価を上げる
要因となったと思うけどね。
全曲や一部の曲を担当した
レイドック2もアシュギーネもルーンワースも素晴らしい。
いまの富田さんの曲も聞いてみたいけど
ご本人が好きなことをされていればファンとして俺は
嬉しくもあり満足かな。
ハイドライド3の曲は当時の流行とは微妙に違った優しいメロディだったな。
取って代わる才能じゃないと思う。
漏れはMSXと言えば「夢大陸アドベンチャー」だなジョハー(゚д゚)
ハードチューンなYs3も良かったが
ハイドライド3の曲は長くプレイしても疲れないうえに
聞かせるメロディで俺の中では頭ひとつヌけていた
心地よかった
Ys3は98版FM音源よりも
MSX版PSGの方が良く聞こえる
ハイドライド3は優しさのあるメロディだよね。
エンディングの展開は、思い出すだけで泣けますよ。
陰から陽へ。フェアリーの笑顔。
>>613 夢大陸はかなーりはまった
当時なんとかがんばってエンディングまで行ったらバッドエンドでショックだった
後にバッドエンドの原因がわかってさらにショックw
それはそうと、よくMSXであんなスピーディな疑似3Dが動いてたなぁ
擬似3Dと言えばイーグルファイター。
着陸むずすぎだYO。
ついにメタルギア2をクリアしますた!
>>617 悲しみから嬉しさに変わっていき、男泣きした。
Ending1からEnding2へと変化するのがまたいいんだなこれが。
622 :
621:04/09/15 16:48:30 ID:???
Ending1からEnding2 ← これは曲のタイトルことね。
ハイドライド3はフィールドの曲が一番好き。
中盤の口笛のような部分でジ〜〜〜〜ンとくる。
これは他機種の音では味わえないんだよなぁ。
未だに「プロフェッショナル麻雀」をやってるよ。
未だに「パイパニック」をやってるよ。
>>623 確かにフィールドの曲の中盤はMSX版のほうがいいね。
あの部分、88版もPSGでメロディを鳴らしてるのに、なぜか1オクターブ低い…。
俺は
>>605の発言主だけど、一部、前言撤回するよ。スマソ。
ただ、やっぱり富田さんは和音の使い方がものすごく巧い人だから、
音数の多い環境で作られた曲のほうが全体的に好みだなあ。
スーパーレイドックは、X1版を聴いて惚れた。特にオープニング。
MSX版のザナドゥのBGMって妙に耳に残ったな。
富田さんの話ばかりで恐縮なんだけど
氏の曲ってジャンルでいったらなんなんでしょうか?
ちなみに私はMSX版も88版も好きだ。
デジキューブのハイド123買っておまけCDの”地上”で惚れて
88の実機で聞かせてもらって衝撃を受けた、劣ってない、むしろイイ!
ハイドライド2のBGMは耳に残りすぎて、だんだんイヤになってくるw
ハイドライド3の曲を「ファンタジー演歌」と言っていた友人がいたな。
言われてみれば演歌調が多い。
>>628 ちょっと前にグラ2が出てたでしょ?
なので思わずPSG引っこ抜いて音確認してしまったw
やっぱり音ならなかったんでPSGだったのね・・・と確認したw
MSX(1)版のザナドゥのF1ポーズ?は何となくコナミっぽくて
GR2とか隠しコマンドもあったし、やっぱり意識してたのかな?
MSXでシューティングに親しみすぎて
カーソルキー以外だと下手糞になってしまった
ファミコン最盛期の頃の俺
いつのまにか左手がずれていてパワーアップ出来ないと焦っていたあのころが懐かしい
どっかで、MSXのカーソル型コントローラー自作してるページがあったな
せっかくハイドライド3で盛り上がってるのに
自治厨気取りで強引に他の話に持っていこうとすると
途端にレスが激減する。
まるで天井に向かってタンを吐いて、自分の顔に
落ちて自滅みたいで笑えた。
>>631 面白いことを言う。
愛知だけに山本正之センセイみたいなもんか。
キョクゲンって面白い?
>638
面白いけどまだ買えんの?
641 :
NAME OVER:04/09/18 04:18:20 ID:XpV2Fp8K
>>631 今年初めて88版の方を聞いたんだけど
その時はかなりアイドルソングらしいと思った。
レイドック2、というか2+の出来にがっかりした憶えがある
MSXドラクエ2を入手した俺は
FCユーザーの友人を家に招いて起動した
友(ノ∀`)アチャー
俺(;ω;)ナンダヨゥ
ドラクエ1と2、MSX1だけでMSX2版はやったことないんだけど
FCとほぼ同じで見分けがつかないぐらいになってるの?
キャラクタの色数を犠牲にしなかったってだけでも頑張ってたと思うよ<MSXドラクエ2
MSX2ならグラフィックはまあ見れるよスクロールが若干ガタガタだけど
スクロールがめちゃめちゃ速い >MSX2ドラクエ
>644
MSX2版は、FC版からコンバートしたんじゃないかという程同じだよ。
ドラクエ1は、FC版とは違ってフィールド上の城の旗に色が付いていた。
スクロールは、ドラクエ1は16ドットスクロールなので笑える程速い。
ドラクエ2は、8ドットスクロールなんだが苦痛なほど遅い…
ドラクエ1,2、ドラスレ4。ハイドライド3など、MSX1とMSX2で両方出た
ソフトは結構あるけど、どちらも同じROM容量なのが不思議だった。
MSX2版の方がグラフィックのせいで倍以上容量喰うと思ったので。
MSX1ドラクエ2はあぶないみずぎしか記憶にない。
>>648 MSX2用ハイドライド3では実際に、「容量問題で苦労した」と開発者が語ってたな。
どこで読んだかは忘れたが・・・。5周年記念の小冊子だったかベーマガのT&E PRESSだったか。
ハイドライド3はMSX版をクリアした後にMSX2版を借りてやってみたら、あまりの遅さに腹立ったw
画面は綺麗なんだけどね
スピード調整出来るだろw
最高速でも遅いっていうならしょうがないけど。
MSX1の漢字表示が涙ぐましかった記憶が・・
「態」 「職」 ・・だそうで
■ ■ ■ ■
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■■■■■ ■■■■■■
■■■■■■ ■■■■■
■ ■ ■ ■■■■■■
■ ■ ■ ■ ■■■■■■
■ ■■■■■ ■ ■ ■
さすが8x8、文脈から判断するしかないぜ
「態」は何とか分かるが、「職」はどーしよーもねぇな。
■ ■ ■ ■
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■■■■■■ ■■■■■
■■■■■ ■■■■■■
■■■■■■ ■■■■■
■ ■ ■ ■■■■■■
■ ■ ■ ■ ■■■■■■
■ ■■■■■ ■ ■ ■
ハイドライド3の話題がループしてると思ったら、やっぱり新参さんか。
>>656 おお、ズレてない
これならなんとなくワカルな
確かコナミもグラ2あたりから8x8で漢字表記してたな
なけなしのスペックでやりくりするのがよかったよな
それにしても、グラ2は母艦のデザインが凄すぎた
ファミ通だったかログインだったか…
グラ2母艦の写真に「タイム母艦」「イヤン母艦」って書いてあってワラタ覚えが。
アスキーの雑誌はこんなんばっかりかよ!w
ログイン87年10-11月号のMSX通信だった
母艦をボカーン!
タイム母艦
イヤン母艦
母艦シアワセだなあ
真夏の夜は母艦、母艦、母艦
MSXの母艦性
662 :
651:04/09/19 19:03:06 ID:???
>>652 ゲーム速度でなく画面書き換え速度
街出入りするときとか、かなりイライラするよw
>>652 >>651が言ってる 「遅い」 ってのは、歩いたりする速度のことじゃなくて、
「フィールド ←→ 街」 とか 「ウィンドウオープン → 通常画面」 の画面書き換えの速度のことだと思うよ。
MSX2はドット単位でじわぁ〜と書き換えるのに対して、MSX1はライン単位でずばっと書き換えてる。
漏れ、当時MSX2版買ったけど、友人MSX1版見せてもらってからMSX1版を買い増しして、
普段はMSX1で遊んで、きれいなグラフィックを見たいときはMSX2って使い分けてた。
そういや、セーブデータはTAPEで同じのが使えたけど、音が微妙に違ってたような。最後の部分が。
664 :
663:04/09/19 22:33:22 ID:???
あ、書いてる間に、651氏が来てた。長文スマソ。
なんて読むんだろ??
ハイドライド2をslot2に挿すと、ハイドライド3のデータがセーブ出来る
という話を当時聞いたことがあるんですが、本当?デマ?
>>670 デマ。その後お詫びの記事が掲載されていた。
>671
そうですか、ありがとうございます。
15年以上も騙されていたとは…噂の出所は一体。
話は変わり、ニンテンドーDSの画面の解像度って256x192だそうですね。
MSX1なら画面を縮めずに再現出来るので、DS用のROMリーダは出ないかな。
673 :
671:04/09/22 16:14:25 ID:???
じゃあDSでエミュレートした場合の
有効な上下二画面の使い方でも妄想するか
下画面でソフトウェアキーボード、くらいしか思いつかんが
それでハイパーオリンピックやって酷いことに!
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プログラム(pc5.2ch)125 MSX-BASICの奥義を伝授するスレ317;0.31040921 05:08 011125 02:53
昔のPC(bubble2.2ch)047 MSXスレPart7924;5.28040920 17:01 040401 00:38
昔のPC(bubble2.2ch)037 MSXアソシエーションはやる気あるの?72;1.18040919 20:01 040724 03:00
フライトシム(game9.2ch)093 MSXのF-16ファイティングファルコン88;0.09040918 02:04 011211 15:36
パソコン一般(pc6.2ch)282 MSXがフリーズしますた。120;0.23040913 17:14 030413 21:35
パソコン一般(pc6.2ch)417 男は黙ってMSX114;0.17040912 11:12 021124 09:30
データベース(pc5.2ch)057 MSXでデータベースを作りたいのですが58;0.13040903 22:13 030701 21:02
パソコン一般(pc6.2ch)717 MSX使っている(使っていた)人語っとこう!669;0.53040829 02:11 010414 14:50
OS(pc5.2ch)256 MSXBASICver.5ってのが稼動していた!83;0.08040827 07:48 011021 01:27
OS(pc5.2ch)384 CP/M-80,MSX-DOS,CDOS2を語れ!115;0.09040827 07:48 010331 04:43
レトロゲーム(game9.2ch)740 MSX1vsPCエンジン265;4.89040827 07:44 040730 17:44
昔のPC(bubble2.2ch)139 MSXに不可能はない569;0.66040827 07:41 020518 20:34
昔のPC(bubble2.2ch)151 MSXの使い道328;0.33040824 22:01 011220 04:27
昔のPC(bubble2.2ch)165 【MSX】名機ソニーHB-10を今からハンマーで壊します219;0.24040821 05:02 020319 01:57
昔のPC(bubble2.2ch)396 MSXvsAMIGA116;0.12040714 12:03 020207 09:34
いまだに夢大陸が音楽の最高峰とおもう俺ももう30代なかば
679 :
NAME OVER:04/09/23 01:24:53 ID:90pVF75i
>>650 ソースは、チャレンジ!!AVG&RPG IVだな。いま電波で復刻版出している
オープニングではパレット切り替えで32色表示している
目立たない所で無駄に努力しているな
>>663 88版も、あの方式のフェードイン・フェードアウトだよ
さすがに88版のフェードイン・フェードアウトは速い。
MSXのVDPじゃ、screen7はあのスピードが限界。せめてscreen5ならばな
>>678 夢大陸は音楽、ゲーム内容共にパーフェクトだ
俺の心の名作だよ
そーいや昔けっきょく南極スレあったけどおちちゃったんだよね
当方30
夢大陸は数年前に入手したけど、マジでいいわ、これ。
まだクリアしてないけど。
バッドエンドを外してセーブ機能をつければ、今でも通用するよ。
ちなみに、自分も30。
SCCチップって当時は「うわーすげーコナミってここまでMSXに情熱注ぎ込んでるんだ!」
みたいな感動の仕方をしたが、今にして思えばコピーガードの一種でもあったのか。
スナッチャーとSDでカートリッジの使い回しもできないし。
当時はゲームをコピーしようなんていう発想すら起こらなかったな
1メガビットROM以降はピーコできなかったけど、
32kBまでのROMは、バッ活とかハッカーとか読んで、
カセットテープにデータを写して裏RAMに転送するって方法で遊んだものだ。
まあMSXで遊んだのは4,5本ぐらいのものだけど
MSX晩期に天下無敵が隣のクラスから回ってくるまで
コピーの存在すら知らなかったよ
>>683 メモリをハンダ付けすればできるよ
SDとスナッチャーで、メモリささっている場所が違うので
ささっていない場所に追加すればいい
スナッチャーのSCCカートリッジを使って
コナミのROMゲームをコピー出来たよな。
MSX2上海(FDD)が、SonyのMSX2についてきたおまけディスクの
ディスクバックアップツールでコピーできた。
ちなみにWizのシステムディスクもそれでコピーできたので人から借りて
作成した記憶が(1ドライブの本体だと、入れ替えが異常に多くてめんどうだったから)
>>688 コピーじゃなくて、
ロムデータをそっちに転送して動かすんでしょ
メガロムできたっけ?32kB未満のロムのみじゃないの?
コピーというかデータすいだしは、本体のみでも出来る
SCCカートリッジはいろいろ楽しめたなあ
ゲームデータ入れてROM代わりにしたり、SCCを鳴らしたり。
音といやぁ、MSXはディスクアクセスすると必ず音が止まったな('A`)
どこも一緒だったということは、何ともしようがなかったのか。
音が切れるのが嫌で、アークス2のオープニング、はじまってからディスク抜いて
流してた(音楽聴くため)。
>>692 MSXにはDMAが無かったんで無理だったんでないかな。
でも、英雄伝説ではディスクアクセス中でも音楽流れてたような…。
割り込み処理でどうにか・・・
遅くなったりするけど musicaでディスクアクセス中でもOKな奴できたような・・・
光栄のゲームは鳴りっぱなし
マイクロキャビンのゲームは、ディスクアクセス中は曲の音量が小さくなって一時停止、
そしてディスクアクセスが終わると音量が戻って続きから再開、って感じだったな
>>695 戦国群雄伝は音楽止まってまた最初からになるな
地元に帰ったら、MSXゲームをよく買ってた駅前の電器店がサラチになってた・・・
地元のホムセンにはMSXとかセガマークIIIのゲームがあった記憶あり
(ファミコンのは覚えがない。)結構買ったもんだ。
今のホームセンターにはパソコンとかゲーム機とか
ゲームとかはおいてないけど何でだろう。。。
流通の関係か、競争力の問題か。。。
(昔は定価でしか売ってなかったからな)
>>693 英雄伝説?オープニングだったら全データをいっぺんに読み込んでるよ
ゲーム中はアクセス時音楽が止まる
イースIIIはアクセスする度に音楽が最初から鳴ったのがいやだった
>>697 スイコデンも最初からだった
後でロム版買い直した
>>699 こっちのホームセンターじゃファミコンも扱っていたな
97年あたりまでジャストブリードが売れ残っていたりした
そこも潰れちゃった
nsfとMDXなどの音楽ファイルはネトにたくさんあるのだけれど
MSXのが少ないのが悲しい。
>702
mgsやMuSICAなら、細々と公開している人が何人かいるけど。
草の根BBS時代の物はほとんど出回ってないね。
MSX-DOS2の上で動くプレイヤー…そのMGSってやつだっけ。
FM-PACやSCCなんかをフルに使った神音源がたくさんあって
聴きまくってた。曲もMFANに入ってたんだっけか。
当時はまだパソコン通信なんてやってなかったはずだし…
ジュークボックスとしても使い易かった記憶がある。
実家に帰ればまだあるかな。FDが生きているかどうか。
ここはレゲー板だから
>>702はKSSの事を言ってるんじゃ
707 :
NAME OVER:04/09/29 10:18:33 ID:qgr3e3U+
>>232 岩に隠れてる(?)新聞の切れ端がどこにあるかわかりません。
おしえてください。おねがいします。
708 :
NAME OVER:04/09/29 16:03:11 ID:TQ0Nv1wM
夢幻戦士ヴァリスで
服を脱がされるシーンで
オナニーしたことがあるのは
ぼくです
MSX版にはビジュアルシーンは無〜
すみません。どなたか、「アニマルランド殺人事件」の結末を教えて下さい。
結局は、人間が用済みの動物を処分したみたいなコトだったんでしょうか?
711 :
NAME OVER:04/09/29 18:00:17 ID:uTB4/tEc
>>710 水中銃の場所がわかりません。おしえてください。
MSX版グーニーズってショボかったね。
MSXグーニーズは、FC版と比較にならんほど広いステージに当時驚かされた
どっちが面白いかっていったら、ダイヤやアイテム探しがある分、FC版かな?
グーニーズを見ると妖怪屋敷も思い出す
グーニーズより妖怪屋敷の方が面白かったよね
716 :
NAME OVER:04/09/30 20:09:46 ID:mbmgyseH
>>710 やっとオワタ。
違う。そんな難しい話じゃなかった。
ただ単に「アニマルランド」で動物が殺されたと言うだけだった。
グーニーズはMSX版の方が全然面白かったと思うが・・
確かにグラフィックはFC版の方が綺麗だったけど
MSX版の方がやりごたえがあった
>>710 タイトルの中にエンディングのキーポイントが隠されている。
動物しか出てこないのになぜ殺人事件なのか?
この殺人事件とは、実は人間に抑圧されていた動物たちが反乱を起こして人間を滅
ぼした事件のことを指している。これによってアニマルランドが誕生したのである。
そして、この事実がエンディングで明らかにされる。
ちなみに最後は不気味な目つきでニヤニヤ笑ったアニマルランドの動物たちが
こちらを見ている画面で終わる。
「こんなところにまだ人間がいたのか・・・。」の文字とともに。
ターモイルage
720 :
NAME OVER:04/09/30 21:25:14 ID:0rQU6s1J
妖怪屋敷は面白すぎた
カシオゲーは何気に面白かった
「満月城の戦い」の、無敵の裏技のやり方教えて
カシオゲームのステージ開始前の曲はどれもこれも傑作だよなぁ
ふつーなら早く始めろよ、とイライラするようなところなのに
>>639 かっこいいっすねー!感動した!
富田さん、 さすがだ素晴らしい!!
すいません失礼します。
MSX2で米ソが核戦争で戦う洋ゲーが移植されたのですがタイトルを教えてください。
どなたか吉田建設の10番の曲に感動した方はいらっしゃいませんか?
最高です。
>>718 え〜!!マジでそんな結末なんですか?このゲーム、解けなかったオレも
トラウマ状態だ・・・。エンド見たいな〜・・。
そんな話じゃなかった気がするぞw
そんな立派な話じゃないよ。
>>731 実は動物たちは着ぐるみで、実はすべて人間たちの演劇だったってオチ。
中身はすべてエニックスのスタッフ。
動物なのに「殺人事件」なのもこういう理由。
>>732 ありがとうございます。ただ、噂では結末は人間に対する警鐘的意味を持つもの
とあった筈なのですが・・・どういうコトなのでしょう?
あと、犯人にあたるのは誰だったのですか?
それもネタだよw
ホントのEDは違うよ
もしやれるんだったらエ○ュででもやったら?
功略サイトもあるようだから
>>734 ですよね〜・・・名作と呼ばれる作品のそれでは無いですよね・・。
出来れば、こそ〜りと教えて欲しいです。
>>736 おおっ!!ありがとうございます!なるほど、結末は大体予想していた通りでした。
しかし、あの歌を唄っているような画面が何を意味しているのか・・最も気になって
いた部分が解消出来ました。人間の浅はかさの表現、実に妙なり。今のペットブーム
に乗せられている様な人にも・・・いや、板違いの話ですね。
>>736も手の込んだネタだよw
ホントのエンディングはまあ、時代相応って感じで今見ると大したことないかもね
ネタバレ見るより自分で解いてみてはどう?
warota!!
マルチエンドだったんだよ!
て〜か、736のエンディングであってるじゃん!
マルチエンド?オレまでパニックになりそうだ・・
迷いの森で何をするかによってEDが変わる
(´Д⊂ モウダメポ
>>748 いや、合ってるでしょ?て〜か、結末は736のみだ。
それでイイと思うよ
つーか今エ○ュでおおありくいのとこから
やって確認したから間違いない
>>750 オレの記憶が正しければ、736のが本当だ。マルチエンドとかあるかよ〜ボケ!
そうだよね〜?
遊び心が理解できないひとって結構いるんだな
度が過ぎるのは、遊び心とは言えない。2ch思考及び志向が強すぎだよ。
イヤ、拳銃はコン吉のモノであって。
イヤ、拳銃は最後の武器であって。
レスを重ねれば重ねるほど真相は闇に消えていく
そして浮かび上がる軽井沢の三章
そして再び闇に消えた軽井沢の三章
犯人は軽井沢在住のヤス
ニポポ人形も忘れるなッ
犯人はエリノア・ワイゼン
めぞん一刻の1作目の方は面白い?
マイクロキャビンのキャラゲーに良作無し
四谷さんは面白かったぞ。
ハイドライド3買ってきたぞ〜。
>765
今時MSXのゲーム売ってる店があるのか。凄いな。
MSXの裸ROMはよくFCに混ざってたりする
確かにFCの山の中に信長の野望全国版のROMが入ってたことがあったな。
でもハイドライド3って、データレコーダかPACが無いと
普通の人にはクリアできないよね。
>>769 データレコーダがなくてもケーブルとラジカセで問題ない。
>>771 でも音量をうまく調整しないとエラー頻発
当時の時点でFDDがもっと普及してたら良かったのだけど
>>773 FDも検討したらしいのだけど、コピー対策でROMにしたらしいよ。
ハイドライド3って裸ロムとか買っても情報なかったら
データレコーダあってもセーブロードの仕方わからんね
そんなオレは昔ロードしようとしてセーブして泣いた事あるw
カナ入力はどうすれば出来るのかい
カナキーを押せ
機種によってはSHIFTと同時押しでローマ字入力
FS-A1は50音配列でかなり奇妙だった
消防のときGradius2にハマって
ゴムっぽいスペースキー連打してたら腱鞘炎になった
orz
MSXが全盛の頃に
今の様にネットが普及してたらつまらなかっただろうなぁ。
ネタバレの嵐で。
>>781 その文章の「MSX」を「ファミコン」とか「88」とか自分の好きな機種に置き換えてもそのまま通じるな
>>781 ま〜そりゃあれだ。ゲームだけに限ったことじゃ無いね。
情報流通が容易になり過ぎて、いろんなものがダメになってしまったよ。
確かに便利なんだけど・・。小学生でセクース知ったら、想像力も低下するぜ。
>>785 MSXスレで話をMSXに限定することは別段おかしいとは思わんが
MSXスレだからこそ、MSXならではの話をするべきではなかろうか
ネットは無かったけど、リンクスとかあったじゃないですか。
あれは羨ましかったな。
ROMゲームダウンロードサービスが凄いと思った。
当時だと、物凄い時間がかかりそうですが。
お湯ネット、網元さん
当時は画像一枚DLするのに恐ろしく時間がかかったな・・・
MAG形式だっけ?
よく思い出せないが、「リンクス、お湯ネット、網元さん」
この言葉は見覚えがあるな・・・。
当時は1200bpsで草の根にアクセスしてたっけなぁ。
ハイドライド3だったら、
オープニング直後のメインメニューで
ESC+リターンだったか、SHIFT+リターンだったかで
テープメニュー画面が出たはず
MSX3 まだ? (チン★
>>775 FDD普及してたらっていうから。
1987年というと、FDD内蔵MSX2が既に出てる年だな。
FS-A1FとかFS-A1FM(10キー使いにくかったyo)とかHB-F1XD(今ならYsが付いてきたっけ?)とか・・・。
それなりに普及し始めた時期でFDのソフトも増えてた頃だと思うが。
でFDも検討したらしいけど、このころから既にコピーが云々という話が
出てたという話を後にMファンかなにかで語ってたような。
確かにFDD内蔵モデルが新機種の主流にはなってきていたけど、
買い換えるユーザはかなり希だったと思うよ
オレも当時FDD無しのFS-A1ユーザだったけど、中学生の身ではFDDのために買ってくれとは言えなかったな
>>797 漏れの場合、MSX(HB-55:よく故障してた)からMSX2(FS-A1F)に替えたからな・・・。
その意味では運が良かったのかもな。
実は値段5千円しか違ってない・・・。
本体(ソニーのF1)より高かった外付けFDドライブ…。
たしかに、テープよりかなり便利だったけどな。
>>796 俺は
>>773を書いた当人だけど、
出始めた時期 と 普及しはじめた時期 は
必ずしも一致しないんだよね。
当時の金銭感覚だと清水の舞台から飛び降りるくらいの気持ちだったわけで。
外付けFDDですら高嶺の花だったから、内蔵機種なんてとんでもない話で。
俺も
>>799さんと同様、あのころはHB-F1を長いこと使い倒してたよ。
>>801 (ノ∀`) アチャー
よっぽど悔しかったんだね
別に悔しいとかじゃなくて何のツッコミなのか一連の流れを読んでも意味わからん
面白いとでも勘違いしてんのかいな?
あと俺は
>>781でもないし
805 :
NAME OVER:04/10/06 18:41:37 ID:3bAJAYqH
いまひはまじで2ちゃんねららしい
>>580 遅レスだが、どの位置の部屋だ?
やや手前からジャンプして解決のとこか?
807 :
806:04/10/06 19:25:55 ID:???
と思ったら
>>609でレス済みかな。
今、iアプリでザ・キャッスルやってるんだけど、
一番右上から左に2部屋のとこで、青鍵がなくて
つまっちゃった・・・
赤鍵2つはあるけど
このスレのボケとツッコミの間合いが
分 か ら な く な っ て ま い り ま す た w
そういえばFDDってメーカーによって読み込みスピード違うのな。
マイト&マジックをウチのF1XDmk2より
友人のA1WXでやった方が快適に出来て、悔しかったな、当時。
今村とかシンタックスの話題をこのスレで出すな
スレが腐る
>>808 じゃあ失せろ
>>810 真宅巣スレが落ちたから関係者とか変なのが湧いてんだYO!
おんなじ理由で
>>808がわかんなくてもそれが普通
喧嘩すんなよ
だな
いちいち煽りいれてる奴は自重せよ
狭い世界だ。仲良くすれ。
つー訳で誰かMSX-VIEWを語ってください。
つー訳で誰かタイムギャルを語ってください。
当時、VHDを買える金のある奴が、わざわざMSXを買うとは思えんが。
LDゲームができる高価な機種だったと。
スーパーインポーズだっけ?
スーパーインポ?
824 :
NAME OVER:04/10/07 19:06:33 ID:zRUqsuPW
スーパーいまひ?
STAR FIGHTERをやるためにPX-7は未だ現役で使ってますよ?
XEVIOUSマップを見るためにPX‐7は・・・
・・・・・うそです。持ってません。
827 :
NAME OVER:04/10/07 22:08:20 ID:3sqb4wZy
個人的には
「PAY ROAD」
リアルな職業ゲーム
828 :
NAME OVER:04/10/07 22:28:15 ID:S6lh3r5x
♪ ♪ \\ ♪ 僕ら〜はみんな〜 生〜きている〜 ♪.// ♪ ♪
♪ \\ ♪ 生き〜ているけど いまひ氏ね〜♪// ♪
♪ ∧ ∧ ∧ ∧ ∧ ∧ ∧ ∧ ∧ ∧ ∧∧ ♪
♪ ∧ ∧(゚0 ゚*)∧ ∧(゚0 ゚*)∧ ∧(゚0 ゚*)∧ ∧(゚0 ゚*)∧ ∧(゚0 ゚*)∧ ∧(゚0 ゚*) ♪
(゚0 ゚*)∧ ∧(゚0 ゚*)∧ ∧(゚0 ゚*)∧ ∧(゚0 ゚*)∧ ∧(゚0 ゚*)∧ ∧(゚0 ゚*)∧ ∧
♪ ∧ ∧(゚0 ゚*)∧ ∧(゚0 ゚*)∧ ∧(゚0 ゚*)∧ ∧(゚0 ゚*)∧ ∧(゚0 ゚*)∧ ∧(゚0 ゚*)♪
─♪──(゚0 ゚*)| U(゚0 ゚*)| U(゚0 ゚*)| U(゚0 ゚*)| U(゚0 ゚*)| U(゚0 ゚*)| U
| U.| | | U | || U. | || U. | || U. | || U. | |〜♪
♪ | | U U. | | U U | | U U | | U U | | U U | | U U ♪
U U U U U U U U U U U U
なんかどこへ行っても出てくる名前だな。NGにしとくか・・・。
そんな俺のお気に入りはわんぱくアスレチック。
各スレへの宣伝は皆さんにお任せてな事で…。
>>830 それでしばらくすると変な突っ込みが入るんだよね (苦w
このスレもそうだったがAA厨が出るタイミングがよすぎじゃね?
なんだかな〜
昔、親父にファミコン買ってくれーとねだったら、
『そんなにゲームがやりたきゃ自分で作れ!!』
とMSXを買って来た。
無理だっつーのw
小学生の頃、がんばって作ってたよ
方眼紙にドット書いて計算してキャラクタコード見てスプライト作って
>>834 ( ・∀・)人(・∀・ ) ナカーマ
で、2、3日弄ってたらなんか直線一本引けて、調子に乗っちゃって・・・
('A`) デバッグがてら、2ちゃん覗いてるダメプログラマーに。
>>834 俺はそんな事は言われてないが、昔ファミコンねだってたら
親がMSX買って来たってのは一緒だよw
でも、まるで後悔してないけどな!
漏れは親父がプログラマーだったので、
お古のMSXやPC88がファミコン代わりに回ってきた。
かろうじてドラクエは話題に付いていけたのだが
2の「あぶないみずぎ」でFC版でないことを露呈した。
当時はFC全盛期でね、クリスマスの夜にはどこも売り切れてたんですよ
もちろん後悔なんてしてません
FCとPCどっちをやったかで
人生に影響したヒトも多いんだろうな
PCが先だとプログラムに手を出す率高くなるだろうな
ウチはワープロ専用機、書院だったんだけど。
>>840 俺はガキの頃親にFCじゃなくMSXを買ってもらったおかげでその後
MSX→FM77(AV)、MSX2→PCE&MD→ネオジオCD→
セガサターン→ドリームキャスト→XBOX
と日の当る道を歩む事になったよ
>>843 それ日の当たる道かよw
裏街道まっしぐらじゃねぇか
だ が そ れ が い い
いいのかよw
>>846 すまない3DOはポリスノーツが最初出た時真剣に
購入を検討した事はしたんだけど・・買わなかった
PC-FXも最初期待してたんだけどこっちはあまりにもなゲームばかりで萎えた・・
まぁネオジオCDを当時発売日に限定フローティングタイプを
49800円で買った事で許してくれ・・_| ̄|○
でも、逆に兄弟はSFC→PS→PS2と歩んでたりする
俺も3DO買ったよ。マカロニほうれん荘やる為だけに。
もちろんソフトはこれだけ。
あと、SFCも山佐伝説というスロゲーをやりたいが為に購入。
SFCのソフトもこれ1本だけしか買っていない。
GBはパチンコの景品で手に入れたが、テトリス(もちろんモノクロ)しか買っていない。
SFC+山佐伝説のみ家にあるがあとは廃棄処分。
PS2も初期型を持っているがソフトは今までに2本だけしか買っていない。
何で俺はいつもこうなのだろうか……
俺もかなり日陰の身。
MSX、MD(CD)、3DO、FX、NEOGEO(ROM)…
メジャーなのは友人が持ってるからダブらない選択をするとどうしてもね。
でも3DOはスパ2Xのお陰で稼動率高かった。
俺は割りと正当な道を歩んでるな。
ゲーム目的での流れを書くと
スーパーカセットビション→MSX2→FC(中古)→FM-7(貰い物)→MD(中古)→PC88(中古)→FM-TOWNS→PS→
SFC(中古)→SS(中古)→DC(中古)→PS2(中古)→Windws(MSXとPC88のエミュとフリーウェア)
中でも一番遊んだのはMSX2だな。
MSX→SFC→PC-386M→PS→Windows95→・・・→WinXP→PS2
俺にとって最高のマシンはMSX。
ハードがどんなに進化しようとMSX。
GAME Reader買ったのはいいんだけど、手持ちのソフト一通り立ち上げて
ヤフオクでやりたかったのゲットしたら、さっぱり触らなくなってしまった
物欲満たしたからだね
「やりたいけどもう出来ない・・・」という思いがアンタをMSXに繋ぎとめていたんだよ。
でもこれでもう卒業だな。
>>851 98だけ具体的に機種を書いてるのに
単にMSXとしか書いてない方が重要なのか。
ぴゅう太→FC→MSX2+
リアルタイムはここまで。
最近になって当時遊べなかったいろんな本体を買った。
GAME ReaderはMSXを卒業するのにぴったりの商品だったのか。皮肉なもんだな。
>>855 正規98じゃなくてエプソンの互換機って意味じゃない?
859 :
NAME OVER:04/10/15 11:51:34 ID:S22JWrEN
プログラムポシェットで、いつもM5が気になっていた
しかしMSXは根強いよな・・確かMSXでネットに接続してみせた香具師まで居るんだっけ?
>>844 思い出したがそれのおかげで未だドラクエはMSXで1を
少しやっただけの俺が居た
ドラクエって、何でMSXとMSX2の両方で出したんだろう?
>>844 カセットビジョンJr→MSX→MSX2+→スーパーファミコン→
3DO→PC98→プレイステーション→あうあう・・・
MSX(人々のHITB(ry)→FC(四角いゴムのボタン)→PC98(の互換機)
→MSXtR(2種ある古い方)→SFC→PS(アナログなし)→N64
→MacG3(銅)→同G4
3DOは本気で悩んだのだが、当時厨房だったこともあり財政難で買わず。
3DOと言えば買おうかどうか悩んでた時一度近所のゲーム屋で
中古本体がそこそこ安かった・・それ見てまた悩んで
買うかと思ってゲーム屋行ったらもう売れてた
そしてその本体を買ったのは同級生の友達だった・・て経験ならある
MSX1→MSXtR→SFC(カナリ経ってから新品を1万千円で)
→FC(中古屋でバルーンファイトが350円だったのでNEWFCを同時に購入)
→PS1(プレステが市場を独占してから1万9千5百円で新品を購入)
3DOは出た当初金があれば本当に買ってたな
いわゆる、当時の次世代機は、購入にもたついている間に
3DOが消え、PC-Fxが消え、サターンが消えて
いつの間にかPS1しか選択肢がなかった
64を真っ先に買った連中はFFやドラクエがPSで発売すると発表されると
怒り狂い、任天堂に騙されたと大声で叫んだあと
でも、ゼルダとマザーがまだあるからいいやと
無理やり自分を納得させていたな
ポリスノーツと一緒に買ったよ>3DO
チキチキマシーン、娯楽の殿堂、ジュラシックパーク、
セーラームーンを買ったかな。
ポリス以外どれも凄まじい出来だった、値段もたけえんだよ。
N64はゼルダ専用機
サターンは・・・ギレン?
3DOは・・・バイクのレースゲーで、他車を棒で叩いたり蹴っ飛ばしたりするゲーム専用機(長い
MSXは、まものクエスト専用機(ウソ
まものクエスト2のエンディングで
「ゆうしゃ」と表示されるところが
一部「ゆうしか」となるのはうちだけですか
>>866 娯楽の殿堂の物悲しいOP結構好きだよ俺は
3DOはDの食卓もやったかな?
スーチーパイも結構好きだったw
MSXはMSX→MSX2+ときて今になってMSX2とMSXturboRも買った
MSXを含むサイト持ってるから結局実機がないとやりずらいんだよね
エミュは便利だけど実機がないと不安になるw
>>868 藻前だけ。
まもクエのメッセージデータは「ブヌヌでバナナ上に1つ」で収録されている。
「やいさぉ」と入れるべきところを「やいさお」と入れたんだろ。
871 :
867:04/10/17 01:54:24 ID:???
そ・・・そうだったのか・・・
俺も1箇所だけ、写植ミスがあったんだよなぁ(写植じゃないけど
ドラクエ1と2のFC版との違いを教えてくらさい。
今わかってるのは
DQ2は危ない水着が追加されてて、MSX1版では一枚絵も見れる。
DQ2の敵出現パターンが違う(MSX2だけ?)
ドラクエ2のMSX1版は、タイトル画面から違う。音も違う。
ハーゴンとの対決時にFC版は、主人公たちのHPが確認できない。MSX1版は、できる。
音が違うのは、ファミコンは三角波使えるからだよ。MSXは方形波のみ
ドラクエ1は、MSX12ともスクロールが速い(が、乱れる)
ドラクエ2は、MSX12ともスクロールがのっっっそい。こればっかりはエミュ上の方がいいと思った
>>873 出現パターンというか、フェードイン・アウトの方式が違うと。
877 :
873:04/10/17 22:55:26 ID:???
ありがとうです。音はFCの方がいいんだ。
>644-によると旗に色がついてる…かなり無意味な違いっぽ。
>876
DQ2でキラーマシーンが3体って聞いたんだけど他に違いは無いんですか?
MSX版キングコング2を遊びまくった。
クリア出来なかったけど・・・。
あと、ディスクステーション。毎号ゲームアーツが製作してたサムシリーズ
が楽しかった・・・。
MSX1版のドラクエ2はキャラの周りが黒い
>>878 おぉ!サムシリーズ!
それとハーゲンダックのAVGが好きで、毎号必ず買ってたYO(・∀・)!!
今更で申し訳ないのですが教えてください。
MSXゲームリーダのドライバをインストールして、
アスキーのMSXPlayerをインストールしました。
そしてゲームリーダにゲームを挿したのですが、
何も起こりません。
どうやったら起動するのでしょううか?
MSXPlayerにはゲームリーダのゲームを起動するという
項目はありませんし、困っています。
ゲームリーダのランプは緑です。
どなたかご存知でしたらぜひ宜しくお願い致します。
>>881 ちゃんとゲームリーダ付属のMSXPlayer使ってる?
カートリッジ自体が死んでる可能性も
よほどヤヴァいことをしなければ、ROMカートリッジの回路が死ぬことはまず無いと思うが・・・
端子が汚れて接触不良をおこしてるんじゃない? 掃除してみれば?
また、ゲームリーダーをUSB端子に差しても、Windowsが認識して使えるようになるまで
4〜5秒くらいはかかる。HDDのアクセス音が止んでからMSXPLAYerを立ち上げてみな。
関係ないが、ゲームリーダーをPCにつないでる間にROMカートリッジを抜き差しすると
電気的にヤヴァいらしいよ。
ttp://www.gigamixonline.com/cgi-bin/guestbook.cgi?vnm=1&pnm=1&sch=[265] 安全にやめるには、MSXPLAYerを終了→ゲームリーダーを抜く→ROMカートリッジを抜く、と
いう手順を踏まねばならない。とっかえひっかえゲームを立ち上げたい時には不便だな。
885 :
881:04/10/18 10:13:25 ID:???
お騒がせいたしました。
882さんの言うとおり、きちんとゲームリーダ付属の
MSXPlayerを使用しておりませんでした。
MSXマガジンのを使用しておりました。
先ほど再インストールしたところ、無事に動きました。
皆様ありがとうございました。
しかしMSX版テープ版トリトーンのラスボス
ペイバルーザ(だっけ?そんな感じの名前)の姿は
どうにかならなかったものだろうか・・
後に山下章の本見てまるで違う姿に驚いたよ
>>878 サムシリーズ!!
仮面ハラダーサムが好きだったよ
そーいやMSXユーザーはぷよぷよの主人公の女の子とか
名前が決まる前からの付き合いだからな・・
>>886 ぷよぷよというか魔導物語だな。
ぷよは完全買収され、compileもつぶれて以降、
魔導とは関係ないものになってあややがCMやってるからなぁ。
ブラスターバーンはどうよ?
魔導の女の子がアルルに決まった時・・その発表をどっかの雑誌で見たな
あれってMSXファンかなんかだっけか?
てかぷよぷよ自体もMSX時代になかったっけ?
>>888 どうなのか?
MSX版魔導(DS版、1-2-3)で主人公には名前付いてないし。
確か98版の1-2-3(lotus不可)の時に名前付いたような・・・。
MSX版ぷよあるよ。というかオリジナルだが。
そもそも、compileがMSX版コラムスを移植して・・・
その後に究極の落ちゲーということでぷよぷよが出てきたような・・・。
そーいや魔導師ラルバが久々にやりたいな
>>889 魔道のパッケージ版でもまだ名前決まってなかったっけか
んじゃMSXファンじゃなく他の雑誌だな・・
MSXなんて3誌位しか雑誌が無かったし、特定は簡単かもだ。
〜・〜・〜・〜・〜・〜・〜・〜・〜・〜・〜
〜・〜・〜 【 豆 知 識 】 〜・〜・〜
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〜・〜・〜 〜・〜・〜
〜・〜・〜 マ ニ キ ュ ア の 〜・〜・〜
〜・〜・〜 除 光 液 を 〜・〜・〜
〜・〜・〜 綿 棒 に塗って、 〜・〜・〜
〜・〜・〜 ROM カ セ ットの 〜・〜・〜
〜・〜・〜 端 子 部 部 を 〜・〜・〜
〜・〜・〜 拭 い て や る と 〜・〜・〜
〜・〜・〜 キ レ ニ な るし、 〜・〜・〜
〜・〜・〜 接触良くなるよ !! 〜・〜・〜
〜・〜・〜 〜・〜・〜
〜・〜・〜・〜・〜・〜・〜・〜・〜・〜・〜
無水アルコールで拭けば?
フーッってやればダイジョウブだよ
>>892 それ、中古ゲーム屋の常識。つか、どっかのバイト店員だろ、お前?
>>893 無水アルコールよりは手に入れ易いよ。男にはちと買いづらいが。w
>>894 なんというか、こう、「ガンコな汚れもコレ一発!」な感じで落とせるよ。
無水アルコールがダメなら
タミヤの接着剤(流し込み用)使え。
>>892 カセットデッキのヘッドクリーニング(湿式)の
付属の液体のほうがよさげ
5-56とかは?w
>>890 Mファン休刊のすこし前あたり…だったと思うが、ゲームキャラの人気投票みたいな企画があって、
彼女の名は「魔導物語の名無しの『ぼく』」だか「魔導少女」だったか、とにかくアルルでない書き方だった
と思う。
「アルルって名前もあるらしいけど、MSXユーザーにはこっちのほうがしっくりくるはず」とか
コメントが附されてたような。今手元にないから確認できないが。
名前がついたのは98版でだから、MSX専門雑誌じゃなくて、PCゲームを総合的に扱ってる雑誌での
発表だったのじゃないかなと推測してみたり。
>>900-901 マジで接点復活効果があるらしい。昔LAOXの会員誌に載ってたな。
けど、油が奥に入り込みやすく、残った油に埃が付着しやすくなるのでお勧めはできないとか。
から拭きしきれないと悲惨なことになりそうだな。
>>903 昔乾電池ケースに5-56吹いたら、見事に絶縁してくれました。
俺は薦めないね。
>>903 強電系はともかく、弱電系では使わないほうがいい。
本体のねじをゆるめようと思って5-56吹いたのな
とまる相手がプラスチックだと気付いた時には遅かった
しばらくしてから割れちまったよ・・・全部 。・゚・(ノД`)
たしか
MSXのドラクエ2ってFCのドラクエ3と発売日同じじゃなかったけ?
どうせならドラクエ2を移植しなくてもいいから
同じ日にMSXのドラクエ3を移植して欲しかった
ドラクエ3は延期、延期で移植どころじゃなかったんじゃないかな
ドラクエ1にしろ2にしろ、ファミコン版の倍の容量食っていたからな
3はロムでは出せなかったと思われ。
ディスクだとディスク普及率を考えると、もうけもガタ落ちだとわかるだろうし
>>906 名前欄を一番後ろにするにゃどーすりゃいいの?
俺、スロゲーやるのが好きなのだが、一番初めにやったのがピンクソックスのスロゲー(ウインクルがモチーフ?)
エロゲーは殆どやっていなかったのだが、何故かこれだけは買ってよく遊んでいた。
で、イリーガスをクリアしたやつはいるのか?
(一人でやると昼間でも心臓に悪い)
スロゲーって・・・何?
ドラクエはキーボードでふっかつのじゅもん打たせろと思ってた
>>918 禿同。シャロムの名前入力もだよな。
ェロゲがキーボード入力対応してるのに何で方向キーで入力しなければならないのかと小一時間(ry
所詮MSXなのかと落胆していたあの日。
キーボード入力にするとエミュで遊べないからいやずら。
下院堂ギャルズはMSXのキーボード配置を見ながら入力できたよ。
ピンクソックスのモザイク外しを教えてください…。
>>922 MSX-FANって雑誌のゲーム十字軍にモザイクの消し方のってたけどわすれたなぁ
ちなみに雑誌にはモザイクの無い写真とかも載ってた
ゲーム十字軍って懐かしいなw
>>922 ピンクソックス4 恋の平均台:HOME @ SHIFT
スーパーピンクソックス:D F H L K I
他は知らぬ
過去ログにあったはず
読める人教えてあげてね
昔、お世話になったなぁ>ゲーム十字軍
さやかの恋の平均台は S+Aだった気がする
>>921 つーかSHIFT+かなの
ローマ字モード対応してた。BASICかよ!!
>>930 BASICじゃなくても対応してるものなんでないの?
ウイングマン2もローマ字入力一応できたはずだし
ああ、スナッチャーはダメだったんだっけ?
ゲーム十字軍の桃色図鑑か…。
抜いたなぁ…。
MSX…。なつかしいなあ…。
抜いたのかよ!
ピンクソックスは緑の髪の子が(;´Д`)ハァハァだな
いや、個人的には断然さやかが最強に(;´Д`)ハァハァだと思うがどうか
Vol.2では今井美紀によくお世話になった
当時はあれでも抜けた・・・
おい、名前で言っても全然わからねぇ髪の色も言ってくれw
青とピンクと緑だっけ?
ピンクじゃなくて茶色だったと思われ
まなみ茶 さやか青 ゆか緑 でFA
俺も、ゲーム十字軍の別冊で抜いたな。当時はアレでも興奮できたんだよな。
そんな俺の初めて買ったエロゲーはグラムキャッツ。
俺は天使達の午後II外伝かな。
電脳学園Iだな。
終盤に来てすっかりエロゲロスレに…MSX終わったな。
つーかMSXエロゲ専用スレあっただろ?
グラ2クリアできません。
Qバート売ってねえかなぁ?もしくは10倍カートリッジとか。
>>945 ひたすらやり続けろ!いつかきっと・・・・・・・・。
どーしてもってんならサターンやプレステででたコレクション+PARで
無敵とかできたかと。オススメの方法ではないが。
>>943 1年以上前にあったやつはスレスト。エロ禁止だし
>>945 新10倍の使い方わすれちゃったなぁ。
TABでフロッピーセーブメニュー出せたのは覚えてる
ゲームスピード調整のやり方忘れたよ。
どっかに書いているサイトないの?
プリンセスメーカーで裸にするのって、どうやるんだっけ?
ゲームスピード調整=本体のスピコン
レッドゾーンゲット!!
>>949 MSX版には無い。
バカンスで我慢しろ。