【MSX全般】 MSXの思い出 【7スレ目】

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1 ◆jfMSXfw5OM
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【MSX全般】MSXの思い出 ゲームリーダー2個目【7】

等々…スレタイに悩む前に立てますた。

過去スレは>>2あたり。
2NAME OVER:04/05/21 00:37 ID:Ip+Vyyaw
過去スレ

MSXの思い出
http://ton.2ch.net/retro/kako/983/983288609.html

MSXの思い出2
http://game.2ch.net/retro/kako/993/993459256.html

【MSX全般】MSXの思い出2+
http://game.2ch.net/retro/kako/1022/10226/1022641927.html

【MSX全般】MSXの思い出 turbo R 【4スレ目】
http://game.2ch.net/retro/kako/1042/10429/1042929655.html

【MSX全般】MSXの思い出 Player【5スレ目】
http://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1054541490/

【MSX全般】MSXの思い出 ゲームリーダー【6】
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/retro/1071291472/
3NAME OVER:04/05/21 00:52 ID:???
      >-'::.:;;:-‐:.:.:.:.:.:.!:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヽ、::.:.:.:ヽ、:.:.゙、
      ,'.:.:/.:.:.:.:.:.:.:.:.:..;!:.i:.:.:.:.:.:、:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ;::::.:.゙、:.:.゙!
      !,.'.:/:.:.:;.':.:.:.:.:.:.,.'゙!:.、:.:、:.:.:ヽ、:.:.:.:.、:.:.:.゙、:::.:.゙!::.:|
      .,'.:,イ:.:./:.:.:.:.:.:./  ゙、゙、:.ヽ;:.:.:.ヽ、:.:.:゙、.::.:.゙;:::.:.!i:.:!
      .,':;'::.:.:.;':::.:.:.:.:./,,__  ヾ,ヽ:゙、ヽ、:::.ヽ、:.゙!:::.:.゙!:::.|l.;!          __
     l::!゙i:.:..;!::.:.:.:.:;' _,,.`ヽミ、、ヾ:.、,.>,、、ヾ!::::.:|::.;'/       、ヘ/ ./
     |:! ゙!::.;イ::.:.:.:;!ィ´!ノ:::::iヽ ヽ、 ` ,イ,ノ:::!゙ヾ::.:.;!iス、        >  <
.      ゙! ゙!:| !::::.:.:|  ゙!::::::ノ      L::::ノ  !|:/.:ヽヾヽ、    / /ヽ/
        ヾイ、:.:.,. - 、 ̄´           ,!!':.:.:.:.:゙、ヾヽ`ヽ、 ` '
       ,.'i゙,' !::ヽ!   \    '     ,.' ゙、:.:.:.:.:.:.゙! ゙!|  ,!
      /,rl::!´゙!::.:.゙、.   ゙、  ´ ̄   ,.::'.::::::::゙、:.:.:.:.:.゙! .i|:.. |   「」「」「 |
      .// |:! .゙、:.:.:゙、.   ゙!-/⌒!_,..-'',!:「`_- _:.!|i:.:.:.:.| ! ,. ,!     /, '
    .,.':,'   |!  ゙、:::.:.:.゙! .:..l |  |-‐''゙,'::::! i::ト、` i|_!:.:.:;'-'; ,'      `
   .,.'::::!:..    .:.゙、:.:,r' ー--ゝ、 {ニ´ッ::__::! l::゙、テ``!::/   ,!
  んヘ:゙、:..    .:::..,! 、...__  ゙!、゙、,ィ',´-::..、!:::゙、:. |/   |     「 ! 「 !
     ヾ、:.     .:.!    `ヽ.!  !,ィ´`` ‐--ヽ,_/   _,,.!     L.!..L.!
       i゙     .{ '' ´ ̄ヽ y /::..     !- ....二二-'    ○ .○
       .,! ..:. ,.._ァャ゙、 t‐ 、 ,ソ /:..      ;.ヽ、 /
       ,! .:ィ',./ム-'"ヽ、` ―'゙ /:::..      , i::. Y__,
.     ゙!:.,.:イ |::i       /:::...     ,.:':. :. . !、,.゙!
      `i   !::!      イ|::::::    ,.ィ'::. ..   ,'.! !
41 ◆jfMSXfw5OM :04/05/21 00:54 ID:???
なんでIDが…。 orz

名無しにもどります。
5NAME OVER:04/05/21 00:59 ID:???
>>1
改めて言う

6NAME OVER:04/05/21 00:59 ID:???
>>3
おこられた…。 orz

MSXendなんとか氏?も名無しで何やってんすか?





とか言ってみるテスト
7NAME OVER:04/05/21 01:07 ID:???
>6
あんなのといっしょにせんでくれ、めいわくだ
8NAME OVER:04/05/21 01:12 ID:???
>>7
だって…ゴメソ orz
9MSXendjogE ◆MSXendjogE :04/05/21 01:18 ID:???
>8
わかればよろしい

.       ___
      |・∀・|/ ヨッコイ
    /|__|
        |  >
        |.[調子]
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

        ___
        \|・∀・|/
.       |__|
        |  |
       [調子]
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
10NAME OVER:04/05/21 01:27 ID:???
オレとしてはこっちのほうが好き。
        ___
        \|・∀・|/
.       |__|
        |  |
        [ノリ]
11NAME OVER:04/05/21 01:29 ID:???
                 ムグムグ
       ||\∧_
  __  ≪ *・ vv〉”
 (((,,,,,,\彡/::/_( ̄H′
 ..(((,,,,,.ノ:::/::/ニ)   >9
12NAME OVER:04/05/21 01:35 ID:???
スレタイいさぎよすぎでワロタw
13NAME OVER:04/05/21 01:55 ID:???
調子に乗ったり、ノリに乗ったり、喰われたり(w)…マターリ逝きましょう。
14NAME OVER:04/05/21 10:45 ID:b7B7jLJt
よーしパパ今からソリッドスネークやっちゃうぞー


・・・ムズイっすねぇ   けどオモロイ
15NAME OVER:04/05/21 11:32 ID:???
>>14
スネークの顔がスタローンだっていう秘密は、PS版ユーザに言っちゃだめだぞ。
16NAME OVER:04/05/21 16:04 ID:???
MSXマガジンってなんかおもしろいゲーム入ってるのかね。
本屋に山積みされとった。
17NAME OVER:04/05/21 16:06 ID:???
ありません
18NAME OVER:04/05/21 17:00 ID:???

Mマガ保存版1でよくやったのは機雷を落として潜水艦をやっつけるゲーム

Mマガ保存版2でよくやったのは魔導物語1-2-3とかいうロープレと、
 ガイナックスのエロカードゲーム

いいからWizardryだせや
19NAME OVER:04/05/21 17:07 ID:???
あれ、スタローンじゃないらしいぞ
20NAME OVER:04/05/21 17:07 ID:???
ローカスでさえアップルや98のWizを出せたんだから、
MマガがMSXのWizardryを出せない訳はないと思うが。
最後の隠しだまとおもってとっておくうちに、会社がコケたら元も子もないな。
21NAME OVER:04/05/21 21:42 ID:???
藤岡弘だろ?
22NAME OVER:04/05/21 22:33 ID:???
このスレのボケとツッコミの間合いが分かってきた気がします
23NAME OVER:04/05/21 23:33 ID:???
ターボR持ってた・・。
幻影都市クリアしたかったな。
24NAME OVER:04/05/22 00:57 ID:???
>>20
マイトマの悪口言うなヽ(`Д´)ノ
25NAME OVER:04/05/22 01:55 ID:???
魔法使いWIZをををををを
26NAME OVER:04/05/22 10:38 ID:???
              , -―-―- 、
           , '´    ´      `ヽ. 
        /            `ヽ.      
       /, '   / { i ヽヽ ヽ ヽ `ヽハ     
      ,',','  ,'i { ハ ヾ. ヾ \ ヽ::\ /\
      {{ i  i{从{  ヾ、\_ヾヾ ヽ::/^^i^i、ヽ.     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
.      〉、 {‐',,..、   ,,ー-、_ヾ }/ ,' ,' !i、〈     | あ、あの……
      〈/ ,'ヾ、'ヘ_゚}   "ヘ__゚;'゙ } }ム,'_ i_j_i〉!    < ONEはもう移植
       7〜'!i 、'''丶   '''' ノノイi/ i i ハ|    |  されないのでしょうか
      ん〜!i ii> 、`    ,. ' i//^'7^i^i^^     \______
        // `ヽ_ii_>イ    // /{ i ii
.      , '´   _,rノ  / _// /\ヽ ゙、   
     ノi  ィ7´/  r‐<´ //  ,, =\ヽ\
    , '´((.!  ,}二ヽr'´ `ヽヽ/ /(  ,'´   〉) )) 
       i / `> ,へ.,    ∨ ∧r'   i/    
      ! { / /  !`r‐.、  ∨ ,'    i     
      ! ∨./  ∨ i i∧  ∨‐- 、_, >    
        i ,' ,')  /  i ! ハ  `ヽ.__/     
       ∨rく___i⌒ヽ、i__i__ハ   /        
       '^7 ,' ,' i i i i ::i::`ーく_       
        /    : i i i :::i:::i:::::ヽ`ヽ、_     
       ,' ,' ,'  : i   i i i::::i:::::::i::ヽヽ ゝ
27NAME OVER:04/05/22 10:55 ID:???
されないです
28NAME OVER:04/05/22 11:25 ID:???
このスレをよく嫁 話はそれからだ
http://bubble2.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1060348085/
29NAME OVER:04/05/22 21:49 ID:/NXIBR46
ビルゲイシが、MSXなんて過去のマッシーンにかじりついてるのは負け犬で、
自分のように常に未来を見てる者が勝ち組てなことをMマガ保存版2で言ってたが。

まあたしかにMSXマガジンや、プロ同人のように、 
 いつまでも紙芝居屋や駄菓子屋みたいな商売をやってる奴は
 経済的には負け犬には違いない。
まあ中には金持ちの道楽気分の奴もいるだろし、
漏れらのように趣味でやってる分にはイイがな。
30NAME OVER:04/05/22 21:52 ID:???
>>3
コクリコマンセー! MSXに全然関係ないか
31 ◆MSXVr.NUFQ :04/05/22 21:59 ID:???
#FzxAghrP

6スレ埋まったみたいね
32 ◆MSXmUYz.e6 :04/05/22 22:00 ID:???
#FzxGmgyA
33 ◆MSX3Jeo4Vw :04/05/22 22:01 ID:???
#FzxHaeyR
34 ◆MSXrGG.nC. :04/05/22 22:01 ID:???
#FzxHwhtQ
35 ◆MSXsA624gs :04/05/22 22:02 ID:???
#FzxInodW
36 ◆MSXgZRw0J2 :04/05/22 22:02 ID:???
#FzxIxwwH
37 ◆MSXcG4YWJ2 :04/05/22 22:04 ID:???
#FzxKpdjT
38 ◆MSXeNcda2M :04/05/22 22:04 ID:???
#FzxMdrqP
39 ◆MSXHQLHSGg :04/05/22 22:06 ID:???
#FzxPtklG
40 ◆MSX8L16Zt6 :04/05/22 22:07 ID:???
#FzxZoloO
41NAME OVER:04/05/22 22:30 ID:???
>>31-40
ウザイ
トリップテストなら他所のスレでやれ。

>>29
Gの発言には同意するところもあるが、
懐古主義も悪いものではない。
あと、プロ同人は知らんが、Mマガ復刻版は利益出てるでしょ。
42NAME OVER:04/05/22 22:51 ID:???
>>41
すまん、28のリンク先に書こうとして誤爆した。(・∀・)
43NAME OVER:04/05/22 23:33 ID:???
>>29
まあビルGはおふざけ記事だしね(w
まんざら言ってることは外れてもいないけど。
4442:04/05/22 23:39 ID:???
Mマガに載ってる時点で自虐ネタだが。
 まあ面白かったけど。内容やイラストが。
45NAME OVER:04/05/23 01:19 ID:???
>>29
「ビルGの手紙」の事か?
あれはネタ記事だろ
不老不死の肉体を得たとか書いてるし
46NAME OVER:04/05/23 01:34 ID:???
そう言えばゲイシとは書いてないところがネタっぽいな。
内容からしてゲイシが自分のことを言ってるっぽいのだが、
それが却って怪しい。
さてはいっぱい食わされたのか?だったらお騒がせスマソ。OTZ
47NAME OVER:04/05/23 01:57 ID:???
「ビルG」は週刊アスキー連載のおふざけ記事だよ。
Mマガのあれは特別出張。
48NAME OVER:04/05/23 02:22 ID:???
久しぶりにMuSICAを触ってみた。
PSGデチューンが綺麗にいかなくて切れる。
どっか、往年の古代ばりのいいサンプルないですかね。
49NAME OVER:04/05/23 16:39 ID:???
久しぶりにSASAがやりたくなってきた。
押入れにあるMSX2+を引っ張り出すか・・・。
50NAME OVER:04/05/23 17:18 ID:???
>>47
そうかサンクス。
51NAME OVER:04/05/23 21:40 ID:???
    / /       / /!              ヽ      ヽ
    / /       ;' .;' l     .l   lヽ、ヽ    ヽ      ヽ
   ;' ;'        ! l .!  !   li   l \ iヽ   l       l
   .l ,!        /l: l  !. l、 l lヽ  l  ヽi.ヽ   l:.     i l
   .! l   ./ ,   / ,.-‐- 、! l 、 l l ヽ:.. l ,. -+ 、i:..l. !::.     l. !
   !l   /./  .//-‐lー-、ヽヽ::l.l  ヽ/:-―‐-、ヽ:.∧:.  !  l ;'
   i.y  l /  //'´  、l   `トヽ::i.l  /'ヽ、!    l`ヾ、l::. .i:  l/!
   /l ; .::l:;' .:/ '    ヽ   ` ヽ、!        l:/ ` !::.:/: /' ll
   ./ !; .::l:l ./            \、      '"   l:::/:::/':  ll
   ;'/l ::::;'!.::∧                       ;:/:/!::: l !
   l.l l.:::/ l:;'lヽi、    ○           ○     //、 l::: l:.l
   ll l::l、l:l::l'´ l                      l  / l::: l:;'
   l! l:l:::、l: lト、l   / l                 l‐' /!:;'/
   l'  ll::::ilト、l `l                      l_,.ィ //
     l::l::::l::lー!        ┌‐‐‐―┐        !::::::l/'"
      l!l:::l、::::::::..、       l    .l       /::l::l:l
      ! l:! 、:::l::;:::::....、   _,,..====、、   ,. '::::l:::;'::l:l
        l ヽ!;'l:::l:::::::`,r'',"‐''" ̄ ̄~ `ヽヽ‐'"::::::::::;l:::l:/;'
          l;' ヽl、:::://'^ー--、、、.. -‐''"^ゝヽ::::l:::∧:l/
         /  ヽ、:l l `ー--、、、、、.. -‐'''" l l// 、!
              ,.l !    ___    //
       ,r--<⌒ヽ´ ヾ,.=''"      ̄`ヾ〃~ヽ、-、
      /_  ヽ   /   ___    ヽ、 l  ヽ
      〉"_ `ヽ、 ヽ / ,          、  ヽ l  /l
52NAME OVER:04/05/25 02:42 ID:???
MSXturboRは未完成だった
http://bubble2.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1081342111/
MSX版のクラナドは音楽がしょぼくない?
http://pie.bbspink.com/test/read.cgi/leaf/1084903283/
MSXのF-16ファイティングファルコン
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/fly/1008052572/
★★★MSX・FANを語ろう 2★★★
http://bubble2.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1049647587/
MSXスレ Part7
http://bubble2.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1080747506/
MSX使っている(使っていた)人語っとこう!
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/pc/987227437/
MSX-BASICの奥義を伝授するスレ
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/tech/1006624394/
男は黙ってMSX
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/pc/1038097804/
MSX@SONY
http://hobby5.2ch.net/test/read.cgi/sony/1019078016/
MSXに不可能はない
http://bubble2.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1021721692/
53NAME OVER:04/05/25 02:43 ID:???
MSXがフリーズしますた。
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/pc/1050237318/
MSXでデータベースを作りたいのですが
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/db/1057060929/
MSXの使い道
http://bubble2.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1008790022/
【MSX】名機ソニーHB-10を今からハンマーで壊します
http://bubble2.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1016470673/
ボクもMSX使うよ!
http://bubble2.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1044621739/
MSX vs AMIGA
http://bubble2.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1013042069/
MSXにwindowsをインスト!
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/pcnews/1080360036/
MSXマガジソ待ち遠しい奴は馬鹿
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/pcnews/1040485328/
CP/M-80,MSX-DOS,CDOS2を語れ!
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/os/985981402/
MSX BASIC ver.5ってのが稼動していた!
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/os/1003595225/
54NAME OVER:04/05/25 11:00 ID:???
↑本スレ(Part7)以外見たことない
55NAME OVER:04/05/25 22:02 ID:???
同じく
56NAME OVER:04/05/27 20:33 ID:???
どうでもいいクソスレまで紛れているな
特に昔のPCは過疎で全スレ数が400ちょっとしかないから、スレストでもない限りdat落ちしねえんだよな・・・
57NAME OVER:04/05/28 22:08 ID:???
今になってアニマルランド殺人事件をクリアしました・・・(ゲームリーダーで)
あのエンディングはやっぱすごいな
さすがエニックス
58NAME OVER:04/05/29 05:20 ID:???
Mマガに付いてたウォーロイドやってるけど面白いな・・・。
最初は勝手が分からず無闇に連射して瞬殺されてたけど、
コツが分かると敵の弾丸をヒョイヒョイ避けつつピンポイントで狙い撃ちできる。
久々にアクションゲームで楽しめたよ。
59NAME OVER:04/05/31 00:35 ID:???
http://www.geocities.jp/yadayo8/hokuto/hokuto.html
・ 関係ないが私がMSX-FANで初めて書いた原稿はこれの紹介記事だった。
ヘア写真を使おうとして編集長に止められたのも今ではいい思い出。
60NAME OVER:04/05/31 01:26 ID:LJPXobLP
マイコンBASICだったかな、その雑誌に載ってた
プログラムを入れてゲームしていたよ。
レコーダがなかったから、電源を消せば
プログラムが消えたけど・・・
ドラクエ2のソフトでゲームもしてたよ。
61NAME OVER:04/05/31 02:49 ID:???
ターモイルってゲームしってる奴いるかな
62NAME OVER:04/05/31 14:47 ID:???
ターボートなら知ってるけどこれも誰も知らなさそう・・・。
またヴァクソルやりたいなあ。要らないと思って捨てちゃったよ。
本体も無いから諦めてるけど。
63NAME OVER:04/05/31 17:04 ID:???
>>59
YADAYO氏のホームページか
そんな人もいたな、という程度の認識しかないけど
64NAME OVER:04/05/31 18:07 ID:???
MSX-FANはリスト打ち込みのおかげでプログラマが育ったのに
後半はDISK付きにした上に本からリストまで消えて
おかげでAVフォーラムは、昔は芸術1行プログラムだったのが
DISK上ではただのしょぼ絵という印象に…(DISK上でも、リストは見えにくい状態)

あと、MSX関係のイベントは企業同人に関わらず
微妙に厨くさいのが多かったような気がする
(※まったく悪くない)
65NAME OVER:04/05/31 21:06 ID:???
>>61
それ持ってたよ

今となっては単調な糞ゲー扱いだろうけど
当時は面白かった
66NAME OVER:04/06/02 01:39 ID:IA04hWZz
age
6761:04/06/02 11:14 ID:???
>>65
持ってる人イタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
それだけw

妖怪屋敷とガーディックと魔法使いWizは死ぬほどやったなぁ
68NAME OVER:04/06/04 19:32 ID:P534XdGH
ヒーローとピットフォールは未だに何をすればいいのか解らない
69NAME OVER:04/06/04 20:35 ID:???
MSXのインターレスでエロゲをやりまくって
PC98でエロゲをやった時にMSXのちらつきの魅力的に気がついたよ

ちらつくだけで止まってる絵も動きが生まれるんだ
70NAME OVER:04/06/05 15:08 ID:???
アリスゲーですか?
71NAME OVER:04/06/05 15:54 ID:???
ぱんつがモロよりチラの方がそそるのと同じ
72NAME OVER:04/06/05 16:52 ID:???
2画面のグラフィックとかにビビッたね。梅麿のCG講座とかで。
73NAME OVER:04/06/05 17:31 ID:???
妖怪屋敷か・・・
懐かしいな。一年以上も最初の面のボスの倒し方がわからなかったよ。。。

魔法使いwizはグリーンドラゴン倒さないで天に昇ってわざと落とされて
クリスタルを増殖させてたりした。
74NAME OVER:04/06/05 21:22 ID:???
>>73
漏れも生首の倒し方で苦戦した。マニュアル読んでなかったからw
なんか知らんが旧友がカシオゲーいっぱい持ってたもんで、これと「伊賀忍法帖」シリーズと
スキーコマンドwと変なシューティング(敵が画面の奥から変な効果音出しながら飛んでくるやつ)
やりまくった。
7574:04/06/05 21:23 ID:???
そういや妖怪屋敷にはバックベアードもどきもいたな。訴えられないか心配だった罠。
7661:04/06/05 23:30 ID:???
>>74
スキーコマンドいいね
音楽も脳にこびりついてるよ
77NAME OVER:04/06/06 11:22 ID:???
>>75
あれは容姿じゃなくて名称の問題
78NAME OVER:04/06/06 18:27 ID:???
最近の家ゲでも移植希望と言うのはあるが、
サイレントメビウス、ソーサリアンなどの移植希望は
なんか必死だったよねぇ。

ネットのない時期に、一雑誌でなんであんなに必死に
なってたんだろう。おまいらは必死でしたか?
せっかくでたので、ソーサリアンは義理(?)で買ったけど。
79NAME OVER:04/06/06 21:55 ID:Y3xVIocQ
 | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|           ぞろぞろ・・・・・
 | 次でボケて! | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
 |__| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|ボケて! !
. . .∧| 次でボケて! |____.| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|     ぞろぞろ・・・・・
. . ( ゚ |_______| || . .   | 次でボケて! |
  / づΦ∧∧ ||  ( ゚д゚)||   . . |_______|ぞろぞろ・・・・・
..        ( ゚д゚)||  / づΦ     ∧∧.||
 ̄ ̄ ̄|  / づΦ  ぞろぞろ・・・・・ .( ゚д゚)||     .| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
ケ..| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|           ./ づΦ      | 次でボケて! |
__| 次でボケて! |    | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|.     |_______|
.......|_______|    | 次でボケて! |      ∧∧ ||
.    ∧∧ ||            .|_______|  .   ( ゚д゚)||
   ( ゚д゚)||      .       ∧∧ ||      .      / づΦ
   / づΦ               ( ゚д゚)||
         ぞろぞろ・・・・・ ./ づΦ
80NAME OVER:04/06/06 23:47 ID:???
のーみそこねこね

こん平でーす
81NAME OVER:04/06/07 01:48 ID:???
別にバックベアードは西洋の妖怪だし、水木しげるが版権持ってる訳でもないだろうし。

カシオのゲームは結構面白いのが揃ってたような気がする。その上で何故か
ヴォルガードとかモピレンジャーとかもカシオブランドで売ってたし良くわからん。
イーグルファイターは良く遊んだなぁ・・・。
82NAME OVER:04/06/07 02:49 ID:???
カシオのゲームは、BGMや効果音が頭から離れないのが多いな。
未だに伊賀忍法帳のステージ開始時の音楽が忘れられない。
83NAME OVER:04/06/07 21:56 ID:???
カシオもGBAにまとめてだしてくれ・・・

板違いやね
84NAME OVER:04/06/07 22:13 ID:???
>>81
>>75>>77のツッコミを想定したボケと思われ
85NAME OVER:04/06/07 22:14 ID:V330BTkg
そもそもパソゲーを携帯ゲームに落とすのに無理があるが。
現実的な線は、
全部Mマガ保存版3に権利を渡すとか、
どっかにあったゲームのダウンロード販売で扱うとかかな。。
86NAME OVER:04/06/07 22:22 ID:???
らぷてっく萌え
87NAME OVER:04/06/07 22:29 ID:???
浮遊感と無敵になったときのBGMが素敵なゲームだった
敵に食われてもかわいいゲームはなかなかない。
好きでした>らぷてっく
88NAME OVER:04/06/07 22:54 ID:???
>>87
いいっすよね。db-SOFTはフラッピーとコレでした
似たような系統ではちゃっくんぽっぷも好きだ
89NAME OVER:04/06/07 23:06 ID:???
らぷてっく2最高
コンティニューしまくりで2,3回はクリアしたな・・・
90NAME OVER:04/06/08 19:02 ID:???
昔、幽霊君をとことんやりこみまくった
特にあのゲームの音楽は凄いと思う
91NAME OVER:04/06/09 02:53 ID:???
>90
幽霊君はMSXのPSG音源の作品の中ではトップクラスだろう。
作曲者が誰なのか知らないのでちょっと調べてみたんですが、
斉藤学氏でしたか…
92NAME OVER:04/06/09 04:30 ID:???
幽霊君の音楽はいいねぇ。
オチョコダマを操るゲームシステムもよくできてる。
システムサコムの隠れた名作なのでぜひ一度。
93NAME OVER:04/06/09 05:33 ID:???
>>90
PSG3声だけで見事な奥行きを感じさせる音作りがすごい。
あれに匹敵するのはファルコムのドラスレWくらいしか思いつかない。
94NAME OVER:04/06/09 08:32 ID:???
斉藤学氏は今はもう鬼籍に入られてるんだってね・・・
95NAME OVER:04/06/09 21:58 ID:???
ttp://www.asahi-net.or.jp/~uu3s-situ/00/mokuzi.html
見てると気分が重くなるが、マサファンなら見と毛

幽霊君はサウンドテスト無いのかな。
2面くらいですぐゲームオーバーになる。
96NAME OVER:04/06/09 23:19 ID:???
印象に残ってる音楽は斉藤氏の作品だったという事が多いな
システムサコムだとX68Kだけど闇の血族とか
PSGでもFM音源でも関係ないんだな
97NAME OVER:04/06/10 01:49 ID:???
斉藤さんって同時代の古代氏のような知名度はないけど、ディープなファンが多いですよね。
これも何かの縁ということで、故人を偲んで貼っておきます。
斉藤学さんの書いたMMLソースです。
当然専用ドライバですけど。
ttp://2ch.cafenet.jp/clip/img/2999.png
98NAME OVER:04/06/10 23:01 ID:???
幽霊君は、せめてもう少し早く出ていればヒットしただろうに。
99NAME OVER:04/06/10 23:52 ID:???
むしろコナミが出してれば大ヒットですよ。

システムサコムじゃなあ、、、ACTの実績ないし、今みたいなネット情報もないし。
Mマガの評価は割と高かったみたいだけど。
100NAME OVER:04/06/11 00:51 ID:???
JBウィンクルはMマガ評価高かったけど
実際売れたのかな?
101NAME OVER:04/06/11 17:59 ID:???
>>100
当時から自社ソフトの持ち上げだと見えてみんな白けてたから売れてなかったんじゃね?
画面写真からしてベーマガ投稿ゲームみたいに見えてたし。
102NAME OVER:04/06/11 18:03 ID:???
>>96
結局、たまたま最初に触った楽器がPCだっただけで
ほんとに才能がある作曲家だったって事だろうね。
キャッチーで印象的な心に残るメロディーをいっぱい残してる。

残念です。
103NAME OVER:04/06/11 18:15 ID:???
Mマガはマラヤの秘宝もこっそり評価してたな
ていうか「マラヤの秘宝」っていう下品なタイトルはどうかと思った
104NAME OVER:04/06/11 21:31 ID:???
発売中止になったワルキューレやりたかったなぁ
105NAME OVER:04/06/11 21:44 ID:???
>>99
漏れもそれで購入をためらっていたクチ。
当時のサコムはAVGメーカーの印象が強いよね。

アキバの店頭で遊べたので、出来に関する不安はなかったけどね。
ただ、実際に家で遊ぶと、ゲーム展開がかなりスローモー。
106NAME OVER:04/06/11 23:16 ID:???
>>95
2面でオチョコダマ2つに増えるあたりからがこのゲームの本番だぞ〜。
107NAME OVER:04/06/11 23:32 ID:???
2面の強制スクロールが長いってのがちょっとテンポ悪くしてたかもね。
厨房だった当時、3面のウニ&サカナあたりが限界だけど、最近4面までいけるようになった。
108NAME OVER:04/06/12 00:34 ID:???
幽霊君のMIDIきぼんぬ。
109NAME OVER:04/06/15 13:54 ID:???
各ジャンルごとにMSX1orMSX2を代表するゲームと言えば何になる?
ジャンル分けはACT、RPG、ADV、SLG、SHTあたりで。
110NAME OVER:04/06/15 20:33 ID:???
とりあえず「ぶたまるパンツ」は外せないな
111NAME OVER:04/06/15 21:02 ID:???
とりあえずMSX1のRPGはダンジョンマスターとボルフェスの一騎討ちか?
シューティングはコンパイル系とコナミ系の乱戦
112NAME OVER:04/06/15 21:09 ID:???
SLGってなんかあったっけ?
MSXならではのものを探そうとすると意外と思いつかない。
113NAME OVER:04/06/15 21:20 ID:???
シムシティ-
114NAME OVER:04/06/15 21:55 ID:???
たぐってみたがマジでないな、オリジナルのSLG・・・
115NAME OVER:04/06/15 22:36 ID:???
ディーバは?
116NAME OVER:04/06/15 22:41 ID:???
RPGはやっぱシャロムだろ
117NAME OVER:04/06/15 23:00 ID:???
MSX1のSTGは蚊取り戦争で決まりだな。
118NAME OVER:04/06/16 01:04 ID:???
ガリウスの迷宮
119NAME OVER:04/06/16 02:30 ID:???
>>116
シャロムはアドベンチャーでしょ

ACT:らぷてっく2
SLG:欠番
SHT:ザナック
RPG:ガリウスの迷宮
ADV:シャロム
個人的にはこんな感じ
120NAME OVER:04/06/16 08:49 ID:???
MSXのSLGっつーとアルゴウォーズとか好きなんだけど・・・
121NAME OVER:04/06/16 09:54 ID:???
個人的にはこんな感じ。できるだけMSXオリジナルなものから選択してみた。

MSX1
ACT:夢大陸アドベンチャー (次点 テグザー)
SLG:該当なし
SHT:グラディウス2 (次点 ザナック)
RPG:ガリウスの迷宮
ADV:アニマルランド殺人事件 (次点 シャロム)

MSX2
ACT:ソリッドスネーク
SLG:該当なし
SHT:アレスタ2 (次点 スペースマンボウ)
RPG:SDスナッチャー (次点 魔導物語1-2-3)
ADV:該当なし (次点 スナッチャー)

コナミが多いな…。
122NAME OVER:04/06/16 10:15 ID:???
コナミ様様・・

MSX1
ACT:妖怪屋敷
SLG:DIVA
SHT:グラディウス2
RPG:ハイドライドII
ADV:-

MSX2
ACT:火の鳥
SLG:大戦略
SHT:アレスタ
RPG:-
ADV:スナッチャー
123122:04/06/16 10:18 ID:???
>>121
Σ( ゚∀゚)
124NAME OVER:04/06/16 12:57 ID:???
おまいら

MSX2
SLG:ちるどれんうぉーず

ですよ。
125NAME OVER:04/06/16 18:30 ID:???
だから蚊取り戦争だとあれほど。
126NAME OVER:04/06/16 23:00 ID:???
コナミはどーしてもランクインしてしまうな
127NAME OVER:04/06/16 23:18 ID:???
コナミはMSXでしかプレイ出来ない名作も多いからなあ
128NAME OVER:04/06/16 23:25 ID:???
コナミはなぜ他にないほどMSXに力を入れてたんだろうね。
ローリスクハイリターンだったのか、若手養成の場だったのか。

今は見る影もないが・・・_| ̄|○
PS版メタルギア以降、コナミとは縁がない。
129NAME OVER:04/06/16 23:42 ID:???
130NAME OVER:04/06/17 02:51 ID:???
地味にdbSOFTも頑張っていたと思うのだが。
クロスブレイムは、背景を壊さず長いレーザーを表示していて、
「コナミを越えた!」と感動したものだ。
131NAME OVER:04/06/17 03:40 ID:???
当時、さんざんコナミにお世話になったせいか、周りが何をいってもコナミが嫌いになれないな。
完全に刷り込まれてるよ。
知らない内に発売されてるようなGB、GBAのゲームやってると、当時のコナミを思い出す。
132NAME OVER:04/06/17 04:04 ID:???
>>131
俺もだ・・・
133NAME OVER:04/06/17 04:47 ID:???
俺は当時のコナミへの思いがあるからこそ、現状に並以上のダメージを受ける
134NAME OVER:04/06/17 09:24 ID:???
若手育成って・・・当時トップレベルのさらに上、って感じのゲームばっかりだったってのに。
まさにゲーム作るプロがハードをねじ伏せて作ってたと言った印象。

・・・そう言えばサターン発売後しばらく参入のアナウンスがあったコナミが
ぜんぜんゲームを供給しなかったのは、サターンで開発出来るプログラマが
たったの一人しか居なかったからだとか。難しいハードとは言われてたけど
大手としてそれは情けなさ過ぎないか?
135NAME OVER:04/06/17 13:59 ID:???
今なんて下請けに放り投げっぱなしだからな…
136NAME OVER:04/06/17 17:23 ID:???
初タイトルを出す段階では、開発できるプログラムはいないんだから、結局は、サターンにまわすラインを
確保する気がサラサラなかったってことなんだろうな。
137NAME OVER:04/06/17 18:17 ID:???
サターン末期に月下の夜想曲とか幻想水滸伝とか
プレステのおさがり移植を思い出したようにやったけど、
あれって新人研修みたいなものだったらしいね
138NAME OVER:04/06/17 20:14 ID:???
サターンは開発用ライブラリがバグだらけで、
それをゲームアーツが必死に修正していた
139NAME OVER:04/06/17 20:16 ID:???
>>114
MFANにも収録された、エミュで動かない、強竜の奴は?
140NAME OVER:04/06/17 21:20 ID:???
>>136
初期サターンが開発しにくかったのも機材がバグだらけだったのも
恐らくは事実なんだろうが、ラインを確保する気が無かったのではなく
本当にへっぽこプログラマしか居なかったらしい。
1台1000万くらいするグラフィックワークステーションがゴロゴロ転がってて、
なぜあれを使わない?と聞くと、誰も使えないから、と言う返事が返ってきたとか。
月曜の朝礼では毎週社長が真光様マンセー言うビデオを
毎回本社から送りつけてきたりとか。知り合いがコナミ大阪で働いてたけど
速攻辞めたってさ。
141NAME OVER:04/06/17 21:30 ID:???
>>139
あかんべドラゴン?
142NAME OVER:04/06/17 22:05 ID:???
ガリウスのキャラのドット絵はマジ参考にさせてもらった
143NAME OVER:04/06/17 22:11 ID:???
573は社長と会社の体質がアレかもしれんが当時のゲームは面白かったな
ここ2,3年で買った唯一のコナミゲーは コナミアーケードゲームコレクション。。。
144NAME OVER:04/06/17 23:55 ID:???
最期に買ったコナミのゲームはPS版MSXコレクションだな。
その前は激ペナ1。。。
145NAME OVER:04/06/18 00:00 ID:???
ガリウスのポーズ画面、当時だったらあれでいいけど、今あれやったら
同人誌のネタにされまくりだな。
146NAME OVER:04/06/18 00:05 ID:???
>>145
エルギーザでもやってたな
147NAME OVER:04/06/18 23:31 ID:GUSFJLdU
懐かしさに惹かれてこのスレに来ました。
エルギーザなつかし〜。エディットで、しょ〜もない面作って良く遊んだよ。
コナミは、魔城伝説やシャロム、SDスナッチャー等、色々世話になったな〜。
あと忘れられないのは、サークやブライ、ハイドライド3のRPGかな。またやりてぇ〜よ。アルカザールはイラネ
148NAME OVER:04/06/18 23:39 ID:???
アルカザール、当時必死にやってたな。
もう何がどの敵に効くのかわすれちゃったよ。
149NAME OVER:04/06/19 01:19 ID:???
>>141

当方>>139じゃないけど、あかんべドラゴン懐かしいなー。

MFAN92年5月号に入ってたのを覚えてる
さんざん遊んだ
味方側の、草食っぽいピンクの竜が使い勝手良かったような
150NAME OVER:04/06/20 07:55 ID:aUrk1XKy
あげあげ
151NAME OVER:04/06/20 10:37 ID:???
MSXの時代でジャンル毎にベストを上げろ〜っていうんなら、
シミュレーションでなくパズルを入れるべきじゃないか?
152NAME OVER:04/06/20 16:27 ID:26UGhxLX
153NAME OVER:04/06/20 19:25 ID:???
>>152
お求めやすい普及タイプ、か・・・。A1の再来かね。
154NAME OVER:04/06/20 19:59 ID:???
足銀ネコも再来
155NAME OVER:04/06/20 20:24 ID:???
サークか、、マイクロキャビンのFM音源の使い方は飛び抜けて神だったね。
156NAME OVER:04/06/20 23:17 ID:???
パズルとスポーツだろなぁ
157NAME OVER:04/06/21 00:02 ID:???
ついにMSX3発売。今回のもハイエンドではないながら
現役でも通用しちゃう?
http://www.mugenseiki.com/spec-msx3.htm
158NAME OVER:04/06/21 00:06 ID:???
>>152
アシュギーネさんが見あたらないんだが、彼はリストラでもされましたか?
159NAME OVER:04/06/21 00:56 ID:???
>157
おっと、そのリンクはすでに紫だ。 OTL
160NAME OVER:04/06/21 02:04 ID:???
パズルとスポーツだと、市販ゲーよりもファンダムの投稿作品の方が
思い出深い。
パズルだと、テスリトとトライアンスは狂ったように遊んだ。
161NAME OVER:04/06/21 23:17 ID:???
ばうんす
162NAME OVER:04/06/22 00:22 ID:???
シャロムのBGMきいててなつかしくなりました。
AonoriさんのつくったMIDIよかったです。(ヒロインの曲)

tp://www.geocities.co.jp/MusicHall-Horn/2730/
163NAME OVER:04/06/22 00:50 ID:???
164MSXendjogE ◆MSXendjogE :04/06/22 02:42 ID:???
               ,  ,.. ‐、' ´ ̄、 ー-- -イ_
              /<´   ヽ´  ヽ      `丶
               /   >    丶 _, >       ヽ\
            , '   /  丶    〈           ヽ
          /    丶  ,. ヘ    〉            ',
           /      `'´  ヽr''´      ト. ト. i     i
         '    /        ト.   ー--Hi-H- l    |l
          i   /  ,   l  ,レl´!|    ,|,! / リ l |i |  |  ,l!
         l.  ,'  i ___,,iレ'´l|. l }!/  //レ /|,! リ !  ,! /
          !  i   |  i !| /! l' /イ / 弋フ~厂/' /'/
          l | i|!.  ! l.!_レっ´厂 ´    `¨, , 'イ、イ'′あんまり晒しちゃだめだよお〜
           ll |lハ  ', l|^ー-‐'            jィl
     , -、    | !| ヽ.r‐v  ' '      r―1      / .|l
      {   ',   |l |  .{´(ゝ_       l.  j   ,.イ! ‖
.      ',   '、   |. |  l lー‐‐ .__    ヽ_'_,. ィl  l!.  |
     ヽ  ヽ _ .l |   !ハ   ヽl 、}` ̄ ̄ | l! l|  |  |
     ,rヘ  / .}l! | 〃|.ヽ   ヽヽ      !_l! l|  |.   l
      j  ヽj  {\ ! /,r''´:.l ヽ.  ', iー---‐'' >―‐- 、 !
    r' \ `i. `‐ヽく:...:...:...! ',  i l` ̄ ̄'´:...:...:...:...:...:.ヽl
    ノ 、  ヽ l`  }:...ヽ:...:..|i i  | |:...:...:...:...:...:...:...:...:...:.....'l
165NAME OVER:04/06/22 12:01 ID:ok1Abbcu
シャロムまたやりてぇ〜!色んな要素が詰まったゲームだったな…。
コナミで言うと、魔城伝説も好きだった。難しいけどね。あとSDスナッチャーの戦闘シーンが好きだ(・∀・)!
166NAME OVER:04/06/23 00:57 ID:???
MSX版のサラマンダって、グッドエンドとかバッドエンドとかあるの?
167NAME OVER:04/06/23 01:01 ID:ob3Q4VQw
http://www.paw.hi-ho.ne.jp/rashell/

こんな奴が公認だからMSXは廃れるんだよ・・・
168NAME OVER:04/06/23 01:37 ID:???
>>166
tagoo 沙羅曼蛇
でググってこい
169NAME OVER:04/06/23 02:28 ID:???
170NAME OVER:04/06/23 02:52 ID:???
最近の日課。
ハイディフォス、スペースマンボウ、グラ2、ファイアホーク、アレスタ2、
M&M1・2、ゼビウス、ハイドライド2のヘビーローテーション。
対戦はミサイル人間サムで。

正直CSには興味無くなったし、MSXとは末永く付き合いたいけど動かないFDも多数。
FDD関連の寿命との戦いになるなぁ。
171NAME OVER:04/06/23 08:36 ID:???
おそるべしベノム
172NAME OVER:04/06/23 11:48 ID:???
MSX1の「MSXサッカー」と「MSXラグビー」って持ってた人いない?
確かパナソニックの作品だったと思うが、ググっても出てこない・・・

縦スクロールするフィールドが結構広大で、チマチマした感じがしなくて
好きだったなぁ。(雰囲気はアーケードのテーカンワールドカップのような
感じ。真上見下ろしではなかったけど)
FCの任天サッカーやアーケードのサッカー(矢印でシュート位置を決めるヤツ)
に比べると格段にボールの動きも速く気持ちよかった。

個人的に思い出の作品です。
173NAME OVER:04/06/23 15:19 ID:???
あんなカクカクスクロールで出来ません
174NAME OVER:04/06/23 16:20 ID:???
スロット2にグラディウス2を入れてもやっぱりバッドエンドだ…
175NAME OVER:04/06/23 16:51 ID:???
炎の予言書だっけ?
176NAME OVER:04/06/23 20:25 ID:???
>>172
SEGAサターンのコナミアンティークスに入ってたサッカーとは違うのかな?
これ、グラ2と魔城伝説と夢大陸とピンポン目当てで買ったんだけど
ガリウスとシャロムが入ってないのが惜しい
177NAME OVER:04/06/23 20:27 ID:???
スペースマンボウなんで入れなかったんだろう
今やってもおもぴろかた
オプションの弾の射出方向を変えるのがおもぴろかた
178NAME OVER:04/06/23 20:43 ID:???
だってMSX1のエミュだもん
179NAME OVER:04/06/24 11:13 ID:???
>>176
コナミのものとは別モンですよ
ちょっとスーパーカセットビジョンのサッカーぽいなアレ
180NAME OVER:04/06/24 12:53 ID:???
181172:04/06/24 15:06 ID:???
>>176 >>179 >>180

うわぁ、まさに>>180ですw
懐かしすぎて涙が出ますよ。
今見ると、とても遊べそうにないですね・・・

なんか選手が走るよりもスライディングタックルを連発するほうが
速くて、スーッスーッとすべってばかりいたのを思い出しますw

ちなみにトップページから検索するとラグビーもありますね。
どちらも単色の選手なのが悲しい・・・
182NAME OVER:04/06/24 18:41 ID:???
>>174-175
ぐぐってみた。↓ここの一番下に条件が書いてあったよ。
http://regage.hp.infoseek.co.jp/msx/saramanda.html

俺もてっきり炎の予言を見て弱点を確認する必要があると思ってたんだけど、
見なくてもいいみたい。
183NAME OVER:04/06/24 19:06 ID:???
>>176
ガリウスやシャロムは、キーボード入力をエミュる必要があるからな・・・
184NAME OVER:04/06/24 21:09 ID:???
>>183
ああーなるほど!それは盲点だった

魔城伝説を結構やりこんでるんですが
STAGE6辺りが限界の模様
武器は3WAYの一段階目が好み
185NAME OVER:04/06/25 12:28 ID:???
みんなガリウスのリメイクってやったことある?
186NAME OVER:04/06/25 16:00 ID:???
>>185
どのハードで出たの?
187NAME OVER:04/06/25 16:02 ID:???
フリーで。
188NAME OVER:04/06/25 16:28 ID:???
リメイクっていうかクローン
189NAME OVER:04/06/25 19:27 ID:euBvWRC2
魔城伝説は、見た目のわりにハードだよね。
僕は貫通する剣が好み!連射出来なかった気がするが。
190NAME OVER:04/06/25 20:07 ID:???
>189
貫通するのは火矢だったと思う
当時頑張っても6面途中までしか行けなかった
今やったら2面クリアできるかもわかんね

ガリウスのリメイクはやってみた
日本人デザインしたのが一番いいな
デザインしたのGR3作った人だったと思うが
191NAME OVER:04/06/25 23:21 ID:???
192NAME OVER:04/06/26 07:47 ID:???
魔城伝説はつらかった
無敵技使わないでクリアできたやつは知り合いにいなかったな…
>>190
綺麗なだけじゃなくちゃんとコウモリの「見えにくさ」まで再現してるのがエライ
>naramura氏デザイン
ガリウスリメイク同梱のFAQに、シャロムとは別物のガリウス2をつくる、
とあるから期待しちゃうな
ググればすぐ見つかるけどアドレスを貼っておこう
ttp://www.braingames.getput.com/mog/default.asp
193NAME OVER:04/06/26 08:59 ID:???
魔城伝説は近所の兄ちゃんがめちゃうまかった
しかも使用武器はブーメランという(;´Д`)
飛距離が短いから、常に前のめりのスーパープレイ
とても真似は出来んかったよ

>>192
リメイクのNaramura graphics set 萌え〜
194NAME OVER:04/06/26 23:59 ID:???
>>192
結構そのまんま〜とおもいきや、微妙に違和感があるな。
上下にばいんばいんはねる玉を斬りつけるタイミングとか。
195NAME OVER:04/06/27 00:31 ID:???
バカにされがちなR-TYPEだけど、よくよく考えてみるとものすごい設計だな
ちゃんと動いてシューティングゲームとして成り立っているってだけでもすげぇ
あの設計のおかげで、
MSX1のシューティングゲームと思えないほどカラフルな画面になってるもんなぁ
196NAME OVER:04/06/27 00:33 ID:???
>>195
詳しく解説汁。

MSX1、MSX2両方対応だったか。
197NAME OVER:04/06/27 00:47 ID:???
15年間ずっとSONYの2+使ってたけど音割れが嫌になったので最近パナのを入手。
今更気付いたけどFDDの読みこみ音が違うんだな。
FDゲームやるときは読みこみ音も音楽の一部として記憶してたので
同じゲームをやっても違うものように感じてしまった。
198NAME OVER:04/06/27 00:53 ID:???
刷り込みってやつだね
199195:04/06/27 00:54 ID:???
>>196
プレイヤーの機体と敵の弾以外全部文字の書き換え
おかげで8ドット単位でしか動かせないんで動きはガタガタだけどね
200NAME OVER:04/06/27 00:58 ID:???
つーかスペースマンボウ今でもおもろいんだけど
オプションの弾道きりかえとか
音楽超良いし
201NAME OVER:04/06/27 02:30 ID:???
スペースマンボウは今やると空間のスカスカ感がどうも・・・
その点同時期のアレスタ2は神ゲー。
難易度上げれば最近の極悪シューティングにも対抗できるシビアさを味わえるし。
202NAME OVER:04/06/27 09:54 ID:???
アレスタ2の高ランクは敵が堅すぎるのがキツい…
まぁ、スプライトの少ないMSX2では、敵弾を多くしてランクを
上げるという芸当が出来ないので、敵を堅くしたんだと思うけど。

FDの読み込み時間が短いのに、1ステージのボリュームが
多いのには驚いたな。他メーカーにも見習って欲しかった。
203NAME OVER:04/06/28 06:26 ID:???
「ゼビウス ファードラウト伝説」のReconモードって無限に続くの?
204NAME OVER:04/06/28 19:38 ID:???
東芝EMIの花札。

BGMが音痴で、頭に焼き付いて離れないのだが、
数年後に遊んだスーファミかなんかの別メーカーの
花札ゲームで同じBGMを聴いた・・・

外注先がいっしょだったのかな?
205NAME OVER:04/06/30 00:51 ID:???
ザナックEXってFC版より後?
206NAME OVER:04/06/30 00:57 ID:???
>>205
FC版は1986/11/28
EXの発売日は知らん
207NAME OVER:04/06/30 02:10 ID:???
>>205
208NAME OVER:04/06/30 17:10 ID:???
>>197
XDJの音割れは有名。
音源チップ側の1μFの他、耐圧が低い47μFのコンデンサが全部吹いているので
片っ端から電解コンデンサを高耐圧品に交換すれば直る
ヤフオクにでも放り出せば、そこそこの値で売れるし捨てるのは惜しい
209NAME OVER:04/06/30 18:03 ID:???
>>208
XVでも同じ現象が起こる。
俺はメーカ修理に出したけど。
210NAME OVER:04/06/30 22:55 ID:???
BGMが音痴で思い出したけど、ザインソフトの我龍王、トリトーン2、DIOSは
BGMのテンポがずれることがあった。ちょっと悲しかった。
211NAME OVER:04/07/01 03:40 ID:???
音割れに関して、ソニーは無料修理をするはず
過去にも無料になった実例があるし、修理代金取る時は
実例を言えば無料になるはず
212NAME OVER:04/07/01 04:34 ID:???
>218
牙龍王はターボRの高速モードで強引に遊んだら
BGMのテンポ落ちは無くなった。
つーか、アクションゲームで画面をスクロールさせると
BGMのテンポが落ちるってのはどんなプログラム技術なんだよ…
213NAME OVER:04/07/01 05:09 ID:???
>>212
ずっと割り込みを禁止にしっぱなしにしてるとか。

パソ通で当時読んだフリーソフト作者の書き込みによれば、MSXの性能をフルに発揮したソフトを組むには
多重割り込み対策などの割り込み管理を自前で行うのは常識らしい。
漏れには絶対に辿り着けない神の領域だと思ったよ・・・

あと、Z80ではFM音源の演奏はかなりの重荷だということも後日知った。
データにもよるが、常時5割くらいのCPUパワーを食ってるよ。音色を変えた日には60分の1では間に合わない。
一部の市販ゲームでは、画面書き換えを30分の1に落とすことでなんとかやりくりしてるらしいね。
214NAME OVER:04/07/01 09:10 ID:???
>>211
それは今でもやってくれるのか?
215NAME OVER:04/07/01 17:55 ID:???
>>213
テクハンに載ってるVDPコマンドのサンプルプログラムからして多重割り込みを許可してないんだよね。
VDPウェイト中は、ずっと割り込み禁止(DI)状態…あれは酷いよね。

でも、そのひどさを理解できずにそのまま流用するアマグラマ多数。
216NAME OVER:04/07/01 20:14 ID:???
>>213
マイクロキャビンの新田さん(だっけ?サークIIやフレイの音楽作った人)
の曲はCPUパワーを半分以上食ってしまうという話は聞いた覚えがあるな。
217NAME OVER:04/07/01 20:22 ID:???
>>212
ファンタージーゾーンも音楽が遅れたな(w
IIはまともに鳴っていて、色もFCより勝っていて
横方向ハードスクロールも実現していたにも関わらず
ボスラッシュ無し・敵が突然画面に現れるバグ・ダルマ落としで金が大量に出るバグ・・・・
II、もうちょっとデバッグやってればな
218NAME OVER:04/07/02 03:03 ID:???
>217
ファンタジーゾーンは、敵弾から逃げようと画面をスクロールさせると
敵弾が倍速になって飛んでくるという恐ろしいゲームだった。

IIは、setadjustで横スクロールはさせていたもののずいぶんと
ガクガクじゃありませんでした?
あと、ワープ後に自機を見失って、そのまま敵に当たって死ぬことも
しょっちゅうだった。
219NAME OVER:04/07/02 08:09 ID:???
ザナックマンセー
220NAME OVER:04/07/03 00:55 ID:???
>>218
敵弾倍速ワラタ(w
221NAME OVER:04/07/03 02:29 ID:???
>>184
3WAYの一段階目って…
あんな単発兵器がお気に入りって鬼かいな(w

俺もいまごろ魔城伝説やってるんだけど、
ほんと出来良い名作STGだよなーと今の目で再確認中。

・フルパワーでも自機がそこそこ貧弱(でも爽快感は有り)
・画面全体をトリッキーに動く敵が多い(撃つのは楽しい)
・その上、複合攻撃をしかけてくるので見切りにくい。
・シールドが敵弾しか防げない上に突進敵がいる。
・地形で自機移動が制限される。

で、すぐ死ねるという緊張感がありつつも、
パネル使って状況を簡単にひっくり返せる一発逆転性があり、
マップと敵配置覚えていけば十分クリア可能。

難しいけど、面白いっていうバランスが絶妙。
ファンタジーSTGという新鮮なモチーフといい、名曲BGMといい
1986年といえばACはダラ1や曼陀のころだけど、
ゲーム的には全く見劣りしない。STG史に残るゲームだよなあ。
元のファイナライザーはあんまり楽しめなかったのに。

亀&長文レススマソ
222184:04/07/03 09:33 ID:???
>>221
集団殲滅とパネル開けの早さはピカ一
単発なので、放ったら敵をよける事に専念
ボス戦は遅いけど
でも死んだらスピード0がノロくてどうしようもないのは
コナミシューティングの伝統かな
後半はなかなか復活できんッス

やっぱりBGMのおかけで繰り返し遊んでしまうなぁ
223NAME OVER:04/07/04 15:11 ID:???
魔城伝説は、もう2〜3曲くらいBGM欲しかったな。
容量ギリギリだったんだろうけど。

シャロムのクライマックスで
魔城伝説1のアレンジBGMが流れてきた時は燃えた。
224NAME OVER:04/07/05 00:30 ID:???
うわぁ魔城伝説のBGM聴きて〜
どっかで聴けませんか?
225NAME OVER:04/07/05 01:39 ID:???
>>222
高速パネル開けは楽しいっすねー。
でも弾幕はれないからつっこんでくるサンダーで苦しめられるような…
ボス時間かかるのも辛いというか面倒そうで…
1回クリアした後の縛りプレイとしてはなかなか面白そう。

>>224
適当に作ってみたよ。1ループだけね。
ttp://haiiro.info/up2/img/345.zip
226NAME OVER:04/07/05 01:48 ID:???
ダガーで安定だなぁ。
マゾならブーメランで。
個人的には火矢が好き。音が(・∀・) イイ。攻撃力も高いし。

ノーコンティニューじゃ3面がせいぜいだからどれでもあまり関係ないけどな!
227NAME OVER:04/07/05 08:31 ID:???
ずーっと気になってたんだけど、ソードの2段階目と
アローの2段階目って全く同じなんかな?

復活時はソード一択の気がするけど。
1段階目から3連射はありがたい…。
228NAME OVER:04/07/05 22:07 ID:???
>>224
drm氏が原曲ベースでMIDIつくってたよ
サイトはみれなくなってたけど・・・
229224:04/07/05 23:42 ID:???
>>225

dクス杉!!!
230NAME OVER:04/07/06 19:09 ID:???
>227
自分は復活時でもずっとアロー派だったよ。
ソードは貫通しないから、固い敵がゾロゾロ出てきた時ツライ…。
231NAME OVER:04/07/07 00:39 ID:???
>>230
あ、ゴメン>>227のは2連アローの意味で。
初期装備の矢が2本になるやつ。
貫通する白い火矢はファイヤーアローで。

このゲーム、敵が1匹でも画面上に残ってると次の敵が
出てこないので、復活時には足の遅いナイト辺り
無理に倒さず残してみたり。弾もそんな怖くないし。
232NAME OVER:04/07/07 23:00 ID:othDaD79
MSXのアニマルランド殺人事件のエンディングってどんなの?
迷いの森?っていうのかな?そこで詰まって諦めて10年たつ
今もOPの怖い音楽が思い出すたびに頭の中に流れる
この呪縛から解き放っておくれ・・・
マ・・・ジ・コワ・・・イ・・・・ヨ・・・
233NAME OVER:04/07/07 23:21 ID:???
犯人は「お前達」だ!!
234NAME OVER:04/07/07 23:22 ID:???
Σ(||゜Д゜)ヒィィィィ
235MSXendjogE ◆MSXendjogE :04/07/08 01:31 ID:???
(゚Д( ttp://aratama-web.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/img/gp0805.jpg 三Ξ=- ※⊂(・∀・) バシッ
236NAME OVER:04/07/08 02:36 ID:???
だんな、なぐられちまいやしたぜ。
237NAME OVER:04/07/08 04:50 ID:tmtb97+S
動物園殺人事件
犯人は動物じゃない、人気が無くなったら相手にしない人間が悪い!
そんな話
238NAME OVER:04/07/08 10:01 ID:vN2tiHXW
アニマルランドこの前クリアしたなぁ
まあアンチミステリというかメタミステリ的なエンディングだな
239NAME OVER:04/07/08 10:21 ID:???
犯人はおいどん。
240NAME OVER:04/07/08 13:02 ID:???
>>232
ネタバレだから慎重に読めよ。

いいか・・・








     犯人はヤス
241NAME OVER:04/07/08 17:49 ID:75uvn6Lk
Mマガのくびまわりくるぶしが面白かった。
242 :04/07/08 22:30 ID:???
怒ったり殴ったり・・・あの日だな?w
243NAME OVER:04/07/08 23:26 ID:???
アニマルランドでここまで盛り上がるとはな。
攻略サイトもあるぞ。
244NAME OVER:04/07/08 23:45 ID:???
どこかでオチを読んだ記憶があるな
大筋は>>237だったはず
アニマルランドっていうのは動物園なんだよな
245NAME OVER:04/07/09 14:24 ID:???
アハハ( ´∀`)σ)Д`)←MSXendjogE

昔のPC板にも転載されてたが、あんなのどっから拾ってくるんだか…。

「もまいらM$マンセーでつか?w」とか「msx1ユーザでFA?」とか付ければ
いいのに。

まぁあれだな。最後のコマを反転させたのはqわsでrfふじこlp;
246MSXendjogE ◆MSXendjogE :04/07/10 02:45 ID:???
     / / /    / .イ// ト、  \\   ヽ
   / / /  /  / / / /  | \  \ヽ   `、
   / / /  / / /   /〃  || ト、ヽ  `、     ',
  / / /  / 〃/  ///  / || | ヽ ヽ  `、│ !
  / / /  / / / ///  /___|| |  ヽヽ   i │ ||
 /i/ │ /十/ナ/ / /〃  リ厂``ト}} 川│ | ||
 l‖│|  |{ l/ ___/ "/´   ノlノ_ jjハ|| l | | ||
 | ||l│|  ||,,ィテ〒ミ、       テ〒ドz、リ川 l | リ
 | ||.!Uh || |:ト-イj::|         |:ト-イj::| `V// ノ| j
 | || !l l{」、ヽ ヾ辷ツ         ヽ辷ツ // /}| / ・・・・・・・・・?・
  !! `、| | \`、‐-一   r      ‐-一''/イ /レ1|/
     | |  lヽ i i i         i i i 彡7 / /|‖
     | |  | |`丶、   ` ̄´     . ィ7/ / /八 |
     |八 ! | | |  >, __.. イ \|// / //ハ |
247NAME OVER:04/07/10 08:15 ID:iqDLf5TE
死霊戦線1、2が話題になってないなんて!!!

あれはおもしろかったよ。
248NAME OVER:04/07/10 08:28 ID:???
MFANの広告と攻略記事しか知らないが、


触手ハァハァ
249NAME OVER:04/07/10 10:31 ID:???
触手責め良かったね
250247:04/07/10 11:29 ID:???
1、2ともに戦闘シーンもよかったし、ストーリーもなかなかでしたよ。
システムは2のほうが取っ付きやすくなってましたが、1、2ともにやりごたえのある
名作でしたよ。
251NAME OVER:04/07/10 18:25 ID:iqDLf5TE
メルティア
252NAME OVER:04/07/10 20:18 ID:???
2は回復アイテムを使い切ったら何度でも取り直し放題、という親切設計が緊張感を台無しにしてた
バイオみたいに回数制限があればもっと恐怖感をだせたのに
253NAME OVER:04/07/10 21:44 ID:???
死霊戦線というとMファンの読者投稿イラストにあった触手攻めを思い出す。
描いた人元気ですか。お世話になりました。
覚えてるけど、あんまり萌える絵じゃなかったような。
当方は手淫を覚える前でして、「性癖フラグ」勃たなかったな。

「ピンクソックス」の数々の変態プレイでは、変なフラグ勃っちゃった中高生続出と思われ。
255NAME OVER:04/07/11 12:10 ID:???
ソリッドスネーク、やっとクリアできた。
今でも普通に遊べるレベルだね。
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   /⌒ヽ
  / ´_ゝ`)    /⌒ヽ  ちょっと選挙行ってきますね。日本が沈んじゃいますから・・・
  |    /    / ´_ゝ`)
  | /| |     |    /      /⌒ヽ  チャプッ
  // | |      | /| |      / ´_ゝ`)
 U  .U      // | |      |    /       /⌒ヽ  プクプクッ      プクプクプク・・・・
          U  .U     二| /| |二-_  -_/_´_ゝ`)二-    - /⌒ヽ= _        _   ッ・・・・・
                  ̄- ̄- ̄    ─  ─  ̄-      ̄- ̄  ̄-
258NAME OVER:04/07/11 21:30 ID:???
>>256を少しいじってみた

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259NAME OVER:04/07/11 21:37 ID:???
ポポロンかな?
260NAME OVER:04/07/11 23:09 ID:???
ガリウスキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
261NAME OVER:04/07/13 08:01 ID:FiyGBldO
ガリウスもシャロムも自力クリアできたけど
魔城伝説だけは自力クリアできなかったなぁ

あれって裏技使わないでエンディング見た人いるの?
262NAME OVER:04/07/13 12:36 ID:KgHQfN3q
>>258

ポーズかけてトイレにはまってるヤツキボン。
263NAME OVER:04/07/13 14:50 ID:???
>>261
1周目だけならあるよ。
2周目(ステージ9)以降は分からないけど。
264NAME OVER:04/07/13 21:11 ID:???
>>263
ツワモノハケーソ
つーか2週目あるのかよあれ・・
265NAME OVER:04/07/14 01:09 ID:???
「白と黒の伝説」でしたっけ?ADVの。当時テープ数本組みのを一生懸命ロードしてやってたな・・・・

しかもBGMは専用テープを自分で要所要所で再生していたようなw
266NAME OVER:04/07/14 02:12 ID:VnIBoChy
魔城伝説って最後二人が出会って中央で向き合ったあと
Konamiの文字が出て2周目なんてなかったような・・・

白と黒の伝説はEGGで復刻してるね
専用テープについてはWAVが付属だったような・・・
267NAME OVER:04/07/14 18:08 ID:???
>>265
あの絵はトラウマ物
268NAME OVER:04/07/14 21:06 ID:???
>>266
もう一度クリアしやがれ!てやんでぇ!
269NAME OVER:04/07/14 21:50 ID:???
懐かしのてやんでぇおじさん?
270NAME OVER:04/07/14 22:17 ID:???
( ゚Д゚) It does?    [そうかな?]

;y=( ゚д゚)プシュ

(゚д゚ ) It does.      [そうだな。]
271NAME OVER:04/07/14 22:18 ID:???
 ( ゚Д゚) Why?    [どうしてだい?]

 ;y=( ゚д゚)プシュ

 (゚д゚ ) Why not?      [もちろんだ]
272NAME OVER:04/07/14 22:20 ID:???
  ( ゚Д゚) How about it?    [それはどうかと思うぞ]

  ;y=( ゚д゚)プシュ

  (゚д゚ ) How about that!      [すばらしいな!]
273NAME OVER:04/07/15 01:46 ID:???
今日古本屋で子供がMSXって言ったのが聞こえたのでそっちを見ると
車雑誌を手にしてた。
NSXだったらしい。orz
274NAME OVER:04/07/15 05:17 ID:???
ザナックってMSX1でも出てたのか。
無謀だな…
275NAME OVER:04/07/15 05:32 ID:???
>274
MSX1が最初だし…
MSX1版→(色んな要素を強化)FC版ZANAC-EX→(逆移植)MSX2版ZANAC-EX

MSX2版は悲しいくらい処理落ちが多いので、MSX1版の方が快適
276NAME OVER:04/07/15 07:46 ID:???
MSX1版ザナックが一番やり込めたなぁ
277NAME OVER:04/07/16 01:54 ID:???
278NAME OVER:04/07/16 02:37 ID:???
MSX1といえばムーンブルクの王女の画像
279NAME OVER:04/07/16 07:44 ID:???
280NAME OVER:04/07/17 09:54 ID:???
>>279
なつかしい!
281NAME OVER:04/07/17 10:36 ID:???
*「ああ、このとしまで、
  いきててよかったわい!
282NAME OVER:04/07/17 12:01 ID:???
パスワードで隠すほどのものじゃないような
283NAME OVER:04/07/17 12:15 ID:???
>>282
このスレの住人向け
284NAME OVER:04/07/18 10:20 ID:XGy580pH
只今、シャロムをプレイ中、、、、

砂嵐に巻き込まれ一旦電源を切らなければいけない地方へ到達。
     ↓
パスワードをメモって電源を切る。
     ↓
パスワードを入れなおす。
     ↓
パスワード誤爆。
     ↓
最初からやり直す。
     ↓
砂嵐に巻き込まれ一旦電源を切らなければいけない地方へ到達。
     ↓
パスワードをメモって電源を切る。
     ↓
パスワードを入れなおす。
     ↓
パスワード、今度は成功。
     ↓
アイテムがすべてない。
     ↓
さまよい中。。。。。。。

パスワードでは全クリは不可能だったのか、、、、O| ̄|__
285NAME OVER:04/07/18 10:52 ID:???
>>284
シャロム懐かしい……
実機で遊んで最後まで行きましたが、そんな仕様(電源を切る)だったとは覚えていませんでした。
286NAME OVER:04/07/18 11:51 ID:???
>>285
一回セーブして再開しないとフラグ立たないところあるんだよね
当時そんなこと知らないから、延々と行けるとこ探して歩き回ってた
287NAME OVER:04/07/18 14:11 ID:???
今時そんなフラグ作ったらガキには総スカンくらいそうだ

実際何時間も挑戦してその日は諦めて寝て、次の日展開に変化があってビックリした人っている?
オイラ、当時ベーマガやMファンとか見てたんで余計な情報が入ってたヘタレです・・・
288NAME OVER:04/07/18 23:58 ID:???
>>287
ま、今のガキは根性無しが多いからな
289NAME OVER:04/07/19 00:19 ID:???
だからすぐキレるし
290NAME OVER:04/07/19 05:58 ID:???
>>288
PSソフトの投稿レビュー載せてるサイトで
『今までこんなに操作性の悪いソフトを見たことがありません。
速攻売りに行きました    13才・男』

なんてのちょいちょいある。こいつが短気なのか昔のゲーマーが
気長だったのか・・
291NAME OVER:04/07/19 06:49 ID:???
『小学生の時買ったナイトロアーはあまりに操作性悪かったから、
速攻売りに行きたかったけど買ってくれる店がありませんでした』

「今の子供は」なんてセリフはいつの時代も使われてるからなぁ
短期か気長かなんてのはその人の性格かと
ただ、当時のゲームは長く遊べるようにするためにも
難易度を高めに設定してあったしそれが良い事と思われてたから
今の時代と単純に比較する事自体オヤジ化してるかも

ちなみにシャロムというとMSX・FANで強調されてた
「オーマン湖」をとにかくすぐに思い出す…
292NAME OVER:04/07/19 08:18 ID:???
パソコンソフトなんてぽんぽん買えるもんでもなかったし
クソゲーでも買ったらしゃぶりつくすのは基本だったからなぁ
逆にレスポンスの悪かったゲームがリバイバルで改善されるとヘンな感じだw
今も昔も知ってるオサーンが一番楽しんでるような気もするが

293NAME OVER:04/07/19 09:07 ID:???
>>287
すぐ思い出したのはDQ2
他にはあるのかな?
294NAME OVER:04/07/19 09:43 ID:???
>>287
ノシ

>>284
過去ログにあったが、パスワード生成にバグがあったらしいね。
ダミーでテープセーブを試みてからパスワードを取らないといけないらしい。
295NAME OVER:04/07/19 09:53 ID:???
あれ、鬼のような文字数でしょ。
ディスクを持っているようなブルジョアはともかく、
ない奴は新10倍カートリッジを買わなければならないという
コナミらしいあこぎな商(ry
296NAME OVER:04/07/19 10:02 ID:r/WX5ka9
俺らの頃はめったに買ってもらえなかったからしゃぶりつくす。あるいは友人に
貸し借りしてようやく遊べていたけど、今の子は月に2つか、3つくらい平気で
買えるくらい甘やかされているようだし、あと、エミュの存在がGAMEを大事にしないと言うのが
あるんでないの?

そう言う意味では俺は、当時MSXを宝物のようにひとつのGAMEをしゃぶりつくせた経験が
あってよかったと思うね。たくさんGAMEが出来たからと言ってそれが幸せかというと
そうでもないみたいだし。うちの子供の友人に何十個もPSソフト持っている子供がいるんだが
クリアしてないのがほとんどだそうだ。うちの子はめったに買ってやれないのできちんと最後まで
やり通している。買うときなんて何週間もファミ通ながめては、あれにすべきかこれにすべきか
悩んでるよ。んで親の印象をよくしたいと手伝いもよくするようになったしな(笑)
この辺、俺のがガキ時代そっくりで笑えるもんだ。
このところ不景気であまり買ってやれなかったので実家からMSX2と10個くらい持って帰ってきて
やったら、めちゃくちゃ喜んで、その日だけだがお父さん、背中を流すよと(笑)

今朝、ちらと部屋見たら朝からテセスウやってたよ(笑)
297NAME OVER:04/07/19 11:13 ID:???
ええ話や・・・・  ノシ
298NAME OVER:04/07/19 11:49 ID:???
シャロムはセーブ方法3つくらいあったよね
俺はディスクに保存したかな。パスワードは精神衛生上悪い
あれだけ文字数あって間違えないなんて、ぶっちゃけありえない。
299NAME OVER:04/07/19 13:35 ID:???
>>296
いい御子さんをお持ちでw

オイラも買う前にカタログを眺めてるのが好きだったなぁ〜
とくにハードはスペックとか眺めてあれこれニヤニヤするのがたまらん!
300NAME OVER:04/07/19 13:50 ID:???
>>295
ソリッドスネークもパスワードセーブに対応してたな。
むしろ良心的だと思ったが。

>>298
パスワード、テープ、ディスク、SRAM(新10倍)、の4種。
これはソリスネも一緒。
301NAME OVER:04/07/19 14:08 ID:???
まあ、MSXに関しては、コナミは素晴らしい仕事をしたよ。
302NAME OVER:04/07/19 14:52 ID:???
今でもコナミはいい仕事してるよ。
303NAME OVER:04/07/19 16:06 ID:???
まあ確かに”仕事自体”は2ちゃんで叩かれる程に悪くないけどね・・・

>>299
スペック眺めてニヤニヤするのは今でもするよ。w
水冷式のPC欲しいなあ
304NAME OVER:04/07/19 20:56 ID:???
昔はゲームなんて1年に1〜2本買えるかどうかだったな。
お年玉握りしめて電気屋さんまで自転車とばしていくのが、なんと楽しかったことか。
コナミのやりかたは、悪どいなんて思うどころか、よろこんで踊らされてたね。
Qバート持ってるヤツがいないか、とか探してまわってみたり。
グラディウスが借りてきたツインビーで豹変したときはめっちゃ喜んだよ。
305NAME OVER:04/07/19 21:05 ID:???
良ゲーとセットで糞ゲー買わせる手段ならむかつくだろうけど
当時のコナミはコンスタントに質高いのを出してたからな
そういう抱き合わせっぽいのもあまり気にならなかった
306NAME OVER:04/07/19 21:22 ID:???
購入する前に熟考に熟考を重ねて買ったソフト(Ys2)を
友人2人も同時に買っていた。相互相談して違うのを買えばよかったと
激しく後悔・・
307NAME OVER:04/07/19 21:42 ID:???
MSX持ってるやつはそんなにいなかったからソフト買うときは相談したよ
オレはコナミメインで買ってたな
308NAME OVER:04/07/19 22:17 ID:???
友人のソフト群が気になるな〜
クソ率高そうでw
309NAME OVER:04/07/19 22:32 ID:???
MSX持ってる友人がリアルタイムで居たのか、いいなあ…

自分の周りは、ファミコンさえも興味薄い友人が多かったので
MSXなんてきっと知らない罠w
そりゃもうさみしかったですとも。
310NAME OVER:04/07/19 23:04 ID:???
コナミのおかげで、高いパソコンへのコンプレックスや、ファミコンでは遊べない名作という存在価値感じさせてもらったね。
2スロットを利用するってのも、ファミコンには出来ない特権ともいえたし。
311NAME OVER:04/07/19 23:07 ID:???
兄貴と共同で買ったせいで、同年代にMSXを
リアルタイムで持っている友人はいなかったよ。
田舎だから、ゲームを売っている店も少なかった。
ゲームを買うのも、お年玉と誕生日プレゼントぐらいだったから
何を買うかスゲー悩んだよ。
もちろん、買えばやれるだけやり尽くした。
しかし、シューティング系はクリアした記憶が無い(w

今でも忘れられない言葉は
かにがくいたい・きりのましゅうこ・わたしはまりも と イロイッカイズツ
312NAME OVER:04/07/20 00:23 ID:???
回りはMSX持ってる人は比較的いたな
たしか5,6人は居た気がした
MSX2になると2,3人だったけど

MSXのコナミは本当に神だったな
313NAME OVER:04/07/20 00:45 ID:???
ところでMSX MAGAZINE永久保存版の3は出る予定あるの?
既に便乗商法がうまくいかないことにアスキーは気付いたかもしれないけど

それとゲームリーダー利用したりしてる?
あんなの売れないだろって思ってたから発売決定の時は
MSXユーザー大丈夫か?なんて思っちゃったけど(w
314NAME OVER:04/07/20 00:56 ID:???
なんかもうゲームそのものは別にやらなくてもいいような気がする。
何をどうあがいても、今のゲームの方がレベルは高い。

それよりも、BGMを安く提供してくれ…オンラインで、MP3で。
お手軽にノスタルジーに浸れて、時が経っても音源の味は廃れることはない。
音なら再生機が消えることもない。
315284:04/07/20 05:05 ID:4L1MvS5b
>>294

情報サンクス。
しかし、漏れの家のMSXでは
テープレコーダーが存在しないため
パスワード以外のセーブ方法が不可能だと判明、、、_| ̄|○
(新10倍カートリッジもない、周辺機器買う金もない。)

>>298

シャロムの鬼長パスワードを書き写す&入力する作業は
精神的に壊(ry
ディスクのセーブ方法もムリぽ、、、(´・ω・`)
ちなみにウチのMSXはPanasonic製の黒い奴。
(ハード自体の知識はないのでよくわからずじまい)


でも、また今日懲りずにプレイしてみた。
(この辺がレゲーマーの根性だな。)
前回と同じところまでたどり着いたので
パスワードを書き写し、念のためビデオにも録画しときました。(`・ω・´)
316   :04/07/20 06:28 ID:???
野球ゲーム=ファミスタの当時、激突ペナントレース2を
Playした友人らは『外野ライナー速すぎて取れないからクソ』と
ばっさり切っていた。
317NAME OVER:04/07/20 06:30 ID:???
>>298
パスワードはとりあえずビデオに撮っとくんだよ。
これで精神衛生上も非常によろしい。
318NAME OVER:04/07/20 11:36 ID:???
外野フライならともかくライナーってリアルでもヒットになりやすいモンじゃん
つーかファミスタでも捕球しにくいし
ばっさりも何もないだろう
319NAME OVER:04/07/20 12:05 ID:???
激ペナの魅力は、あのスピード感だろう。
今改めてやってもやっぱり速い。
320NAME OVER:04/07/20 16:21 ID:???
そこで「無」とMr.Gですよ
321NAME OVER:04/07/20 17:50 ID:???
激ペナ2やるまで(中二くらい)、野球のルールをちゃんと知りませんでした。
子供会のソフトボールはやってたけど補欠だったし。

コナミはなんで今あんなにイメージ悪いかな…自分だけではないと思うけど。
いつからこんなイメージを持つようになってしまったのやら。
当時は確かに「コナミブランド」はあって、とりあえずコナミなら安心だと
思ってたし、自分で買った分に関しては、一度も裏切られたことはなかった。

SDスナッチャーなんて、PCエンジンの完全版がかすむほどのできだしなぁ。
システムもよく出来てた。
322NAME OVER:04/07/20 19:13 ID:???
>>320
スピード感を感じる前にホームイン(w
323307:04/07/20 21:54 ID:???
激ペナはファミスタに慣れてると早すぎて試合にならないw

友人は忍者系やカンフー系、ADVが好きでよく買ってたね


324NAME OVER:04/07/20 22:06 ID:???
ウシャスの音楽良すぎ・・・
325NAME OVER:04/07/20 22:15 ID:???
激ペナ2大人気だな。確かに打球が速めだったね。そのあと1をやると・・
アイレムのロードランナーのEDITでバカな面作ってよく友達にやらしてた。
協力プレイ面が一面もクリアできなかった。
326NAME OVER:04/07/20 22:25 ID:???
>>324
ウシャスいいよね
音楽は5面の曲が一番好きだ
ゲームも好きだったな、喜怒哀楽
327NAME OVER:04/07/21 03:33 ID:???
おまえらそろそろ野球狂の話をしようぜ
328NAME OVER:04/07/21 03:44 ID:???
今ふと気になったんだが、
>>258のポポロンのドット絵で
左上の”\”の部分って剣?兜の羽飾り?
329NAME OVER:04/07/21 05:32 ID:???
MSX性能悪すぎ
でもそこがいい
330NAME OVER:04/07/21 09:07 ID:???
>>327
あれって、選手の打率とか意味あったんかな
331NAME OVER:04/07/21 09:51 ID:???
最初に買ったのは東芝のMSX。
一緒にテープレコーダーも買って、ゲームはHAL研のローラーボール。
332NAME OVER:04/07/21 14:34 ID:???
ぶたまるパンツが店サービスで付いてきました。
333NAME OVER:04/07/21 15:14 ID:???
>>330 ホームランは20本よりむしろ10本にしたほうがよかったはず。
まあ、40や50のほうがいいけど、、、打率は1、3、5、7、9分まで
しか分類がなく、290と309はまったく同じだったはず。厘にいたっては
まったくむだ。

ウシャスってさいごモヘンジョダロかなんかに行くんだっけ?
334NAME OVER:04/07/21 15:34 ID:???
>>332
モーレツにうらやましい
335NAME OVER:04/07/21 15:52 ID:???
激ペナ2も打率の下一ケタは関係ないんだっけか?
走力の段階別スピード差とかもMFANで解析されてたような。
そういやMFANの攻略って徹底してたよなあ。
336NAME OVER:04/07/21 18:23 ID:???
>>333
モヘンジョダロ懐かしい
たしかパスワードが遺跡の名前だっけか
ジャバルインスは覚えてる
337NAME OVER:04/07/21 23:14 ID:???
F1スピリッツが好きでした・・・
グランツーリスモの奔りというのは大げさ?
338NAME OVER:04/07/21 23:34 ID:???
構想はそうだね
339NAME OVER:04/07/22 07:23 ID:???
Out Run の Splash Waveより
F1 Sprits の Vanishing Heat
340NAME OVER:04/07/22 09:30 ID:???
後にも先にもグラUほど遊びまくったSTGはない。
一番良かったのはやっぱり音源。ゲーム性もヨカタ。
341NAME OVER:04/07/22 10:44 ID:???
IIは面白かったが沙羅曼蛇はかなりウンコだった覚えが・・・・
342NAME OVER:04/07/22 11:14 ID:???
ウンコではない。超激辛だっただけ。
343NAME OVER:04/07/22 11:38 ID:???
きさまぁ。
IIじゃない、2だ。
344NAME OVER:04/07/22 13:23 ID:???
どうでもいいけど、「に」って発音するのヤメレ
他機種に負けてるみたいで悔しいゾ
発売当時、みんな「ツー」って発音してたよね?
345NAME OVER:04/07/22 13:37 ID:???
じゃあ「グラディウス とぅー」で。
346NAME OVER:04/07/22 13:55 ID:???
「に」なんて発音したことは1度もないな
今も昔も「ツー」って発音してるよ

ただ文字にする時は全角で「2」にこだわってる
347NAME OVER:04/07/22 17:43 ID:???
>>337 >>339
好きだと言いつつ肝心のタイトルを間違えるとは、けしからんのう。
スピリッツじゃなくてスピリットな。F-1 SPIRIT。

某パナ製MSX2+の広告の隅っこに載ってたタイトルは
「F-1スピリッツ3Dスペシャル」とか「レードック2」とか
変な表記だったような気もするけど、それはまた別の話。
348337:04/07/22 19:10 ID:???
∧_∧
( ´・ω・) >347
( つ旦O
と_)_) ・・・・・ショボーン。
349339:04/07/22 20:07 ID:???
    _, ._
  ( ゚ Д゚)    F1 SPIRIT・・
  ( つ旦O
  と_)_)

    _, ._
  ( ゚ Д゚)   ガシャ
  ( つ O. __
  と_)_) (__()、;.o:。
          ゚*・:.。
350NAME OVER:04/07/22 21:09 ID:???
と、言いつつ自分が
>レードック2
とやらかしている。
351NAME OVER:04/07/22 21:22 ID:???
>>350
ちゃんと読め
352NAME OVER:04/07/22 22:22 ID:???
おまえらこの懐かしさをくらって下さい。
必死で(他所様のmidiから)耳コピしたグラディウス1のショッパナす。
チョットリズム変かも
ttp://202.208.156.155/bin/L093.mp3
353NAME OVER:04/07/22 22:36 ID:???
MSXの野球ゲームと言えば忘れちゃならないのが
プレイボール!審判が喋るんだぞ!
しかもHRの時は上方向にロボレス並のスクロールだ!
354NAME OVER:04/07/22 23:04 ID:???
野次の声もあるんだっけ
355NAME OVER:04/07/23 00:06 ID:???
>>352
うーん、びみょーに違うかなー
もうちょっと歯切れがよかったような
356NAME OVER:04/07/23 02:06 ID:???
>347
「ぐるんぐるんスクロール」と書いてあったのを見て、
MSX2+は回転機能を搭載したのかと思った。
あと、当時MSX1のゲームしか持ってなかったので、
知人邸で見たレイドック2のゲーム画面(スクリーン5)を、
「さすが自然画モードは綺麗だな」と感動してました…

WSX(本体)+PC1(プリンタ)の広告も、ちょっとうさんくさかったですよね。
MSXであの広告のように印刷するのは不可能だと思う。
357NAME OVER:04/07/23 02:33 ID:???
358NAME OVER:04/07/23 16:59 ID:???
>>354
あるよ確かファンクションキーだかなんだか押すと5種類くらい

「ダイコーン」「ビールいかがですかー」とかあった気がする
359NAME OVER:04/07/23 18:39 ID:OttVTpCb
>>354
>>358
缶投げつける事できたっけね。てか、このゲームってどのチーム選んでも同じでしょ?

後、ハマったのがウシャスかな。
360NAME OVER:04/07/23 22:25 ID:???
>>339
F1スピリットの音楽って
A-JAXの未使用曲の流用なんだよな
361NAME OVER:04/07/23 22:35 ID:???
>>360
         ナ ゝ   ナ ゝ /    十_"    ー;=‐         |! |!   
          cト    cト /^、_ノ  | 、.__ つ  (.__    ̄ ̄ ̄ ̄   ・ ・   
                                             
            ,. -─- 、._               ,. -─v─- 、._     _
            ,. ‐'´      `‐、        __, ‐'´           ヽ, ‐''´~   `´ ̄`‐、
       /           ヽ、_/)ノ   ≦         ヽ‐'´            `‐、
      /     / ̄~`'''‐- 、.._   ノ   ≦         ≦               ヽ
      i.    /          ̄l 7    1  イ/l/|ヘ ヽヘ ≦   , ,ヘ 、           i
      ,!ヘ. / ‐- 、._   u    |/      l |/ ! ! | ヾ ヾ ヽ_、l イ/l/|/ヽlヘト、      │
.      |〃、!ミ:   -─ゝ、    __ .l         レ二ヽ、 、__∠´_ |/ | ! |  | ヾ ヾヘト、    l
      !_ヒ;    L(.:)_ `ー'"〈:)_,` /       riヽ_(:)_i  '_(:)_/ ! ‐;-、   、__,._-─‐ヽ. ,.-'、
      /`゙i u       ´    ヽ  !        !{   ,!   `   ( } ' (:)〉  ´(.:)`i    |//ニ !
    _/:::::::!             ,,..ゝ! ̄ ̄ ̄ ̄ ゙!   ヽ '      .゙!  7     ̄    | トy'/
_,,. -‐ヘ::::::::::::::ヽ、    r'´~`''‐、  / u >339   !、  ‐=ニ⊃    /!  `ヽ"    u    ;-‐i´
 !    \::::::::::::::ヽ   `ー─ ' /         u   ヽ  ‐-   / ヽ  ` ̄二)      /ヽト、
 i、     \:::::::::::::::..、  ~" /:::  (●)     (●) ヽ.___,./  //ヽ、 ー         / ゝ
 .! \     `‐、.    `ー;--'´:::::::::::::   \___/   /イ;;:::::    //〃 \   __, ‐'  / / \
  ヽ \     \   /  ヽ:::::::::::::::::::.  \/     /i:::::.   //      ̄ i::::: / /
362NAME OVER:04/07/23 23:33 ID:???
A-JAXの未使用曲は昔出ていたサントラで聞けたのだ。
363NAME OVER:04/07/24 00:29 ID:???
そういえば、MSX版グラディウス2のボツ曲が
アーケード版グラディウスIIで使われていたね。
364NAME OVER:04/07/24 00:51 ID:???
>>355
歯切れか、、伸ばしっぱなしにするんじゃなくて
全体的に音を短くしたほうが良かったかな。

>>357
まさしくそこです!
ジェットセットウィリーで検索して辿り着いたんだけど
他のゲームのレビューも感動しながら読みましたよ。
グラディウス見てそのop曲が流れ出したときはあまりの懐かしさに泣いた。

つか元ネタ貼った上にしょぼ。とはナンダ!!
怒りの三時間製作自己満アレンジボスステージ(原曲mp3参考)をくらいやがれ
ttp://www.yonosuke.net/dtm/data/4093.mp3
365357:04/07/24 02:07 ID:???
いや申し訳ない

折れが言いたかったのは352のmp3の事じゃなくて
357のmidiがしょbぅわやめろはなsくぁwせdrftgyふじこ

そしてGJ! >364
366MSXendjogE ◆MSXendjogE :04/07/24 05:47 ID:???
            ,. -───-......、
          , '::::::::::::::::::::::::::::::::::::::` 、
        /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ヽ
        /...          ∧...i...........:',
         /::::::::::::::::::::::::;:::::::;ィ:::/| ヽ:ト;::::::::::i
        ,'::::::|:::::::::::::::::/!_;:/L:/ |  i:|'i‐:|:i:::|
        ,'::::::::|:::::::::l:::::/ i:/ _レ′l  _L、リリ::|
       ,'::::::::::!:::::::::!::ノ /''テヽ   /:::i !/:::::!
     ./:::::::::::|:::::::::|'' ! ./::::::!.   !;;:/.'l:::::::|
    /:::::::::::::|::; --!. ! .ヒi:/   'ー′!:::::::|
    /:::::::::::::;:|::| i7冫'>、     '  ノ::::::::!
   ,': -‐'''" |:::! './ / .,ヽ.  ー ,_,ィ´|::::::::::|
   /⌒ヽ\ |:l::ヽ、   `ヽー''"/∧. |::::::::::|
  i    `ヽ、|:|:::::::|`iヽ.  }  // ∧|::::::::::l
  i'!      ||ヽ:r'ヘ、 `''ーム-'./ / i|:::::/l/       ,. 、
  | !      |! i  `'ー-〈`` |'′ //      ∠ -、_>‐ァ、
  L|,      ' /      〉 i   '' i   , ‐'" ̄    /,.ィ′
   !'、      /       /  i    ゙、/    保  /ニ゙ィ′
   ', ヽ   ,,.ノ      /  ./、 r‐ /    守  /ニフ'′
367NAME OVER:04/07/24 11:25 ID:???
レトロゲーム(game6.2ch)023 PCEvsSFCvsFCvsMSXvsNEOGEOvsMD 69回戦297;440.54040724 11:05 040723 19:15
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□PCニュース(pc5.2ch)067 MSXにwindowsをインスト!44;0.37040723 00:17 040327 13:00
パソコン一般(pc6.2ch)633 男は黙ってMSX103;0.17040722 00:19 021124 09:30
データベース(pc5.2ch)013 MSXでデータベースを作りたいのですが51;0.13040722 00:18 030701 21:02
ソニー(hobby5.2ch)135 MSX@SONY212;0.26040721 10:05 020418 06:13
昔のPC(bubble2.2ch)282 MSXの使い道325;0.34040714 12:03 011220 04:27
昔のPC(bubble2.2ch)376 MSX vs AMIGA116;0.13040714 12:03 020207 09:34
昔のPC(bubble2.2ch)271 【MSX】名機ソニーHB-10を今からハンマーで壊します214;0.25040714 12:03 020319 01:57
昔のPC(bubble2.2ch)142 MSXturboRは未完成だった291;2.71040714 12:03 040407 21:48
昔のPC(bubble2.2ch)228 MSXに不可能はない562;0.70040714 12:03 020518 20:34
フライトシム(game6.2ch)074 MSXのF-16ファイティングファルコン84;0.09040707 03:05 011211 15:36
パソコン一般(pc6.2ch)537 MSX使っている(使っていた)人語っとこう!668;0.56040629 02:11 010414 14:50
パソコン一般(pc6.2ch)650 MSXがフリーズしますた。113;0.24040622 17:44 030413 21:35
プログラム(pc5.2ch)411 MSX-BASICの奥義を伝授するスレ315;0.32040621 03:10 011125 02:53
OS(pc5.2ch)370 MSX BASIC ver.5ってのが稼動していた!82;0.08040508 20:15 011021 01:27
OS(pc5.2ch)396 CP/M-80,MSX-DOS,CDOS2を語れ!115;0.09040508 20:15 010331 04:43
368NAME OVER:04/07/26 00:45 ID:???
レトロゲーム(game6.2ch)028 PCEvsSFCvsFCvsMSXvsNEOGEOvsMD 69回戦896;402.42040726 00:07 040723 19:15
独身男性(human5.2ch)107 MSXは最高のハードだった!128;40.55040725 23:10 040722 20:55
昔のPC(bubble2.2ch)029 MSXスレ Part7686;5.91040725 19:03 040401 00:38
ソニー(hobby5.2ch)067 MSX@SONY213;0.26040725 10:06 020418 06:13
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パソコン一般(pc6.2ch)653 MSXがフリーズしますた。113;0.24040622 17:44 030413 21:35
プログラム(pc5.2ch)424 MSX-BASICの奥義を伝授するスレ315;0.32040621 03:10 011125 02:53
OS(pc5.2ch)373 MSX BASIC ver.5ってのが稼動していた!82;0.08040508 20:15 011021 01:27
OS(pc5.2ch)399 CP/M-80,MSX-DOS,CDOS2を語れ!115;0.09040508 20:15 010331 04:43
369NAME OVER:04/07/29 23:04 ID:???
中古カートリッジ買って、それバッグにしまったまま
ドラッグストアに行ったら万引きブザーが反応した。
買い物が済むまで店員さんに預かってもらったけど
ぶた丸パンツだったからちょっと恥ずかしかったよ。

ソフトを買い集めてる人はご用心。
多分ファミコンやメガドラ等でも引っかかるんだろうな。
370NAME OVER:04/07/29 23:20 ID:???
>>369
ありゃ、そうなんだ
覚えておこう

ファミコン買った後にドラッグストア行かないようにしようっと
371NAME OVER:04/07/31 02:30 ID:???
ROMカートリッジのどこにひっかかるんだ…?
中古だから裏に無線タグシール直貼りしてあったとかいうオチじゃ?
372NAME OVER:04/07/31 02:52 ID:???
赤白黄のステレオケーブル持ってるだけで引っ掛かったことがアル
373NAME OVER:04/07/31 06:55 ID:???
チンポ立ってると鳴るらしいよ
374NAME OVER:04/07/31 20:24 ID:???
おまいの脳内でな
375NAME OVER:04/08/01 01:17 ID:???
押入れ片付けてたら、MSXが十年ぶりくらいに出てきた
久々に起動してみたら
内蔵ワープロの変換のバカっぷりが懐かしかった
FDD動かないんだよなー… Mファンの付録が遊べない…
直さなくちゃ…
376NAME OVER:04/08/01 02:35 ID:???
377NAME OVER:04/08/01 11:47 ID:???
当時中学〜高校生だったオレには、とうとうFDDなんて買えなかったっけ
友達の家に通いつつピンクソックスやってた
378NAME OVER:04/08/01 13:02 ID:???
友達の家じゃ抜けないじゃん!
379NAME OVER:04/08/01 13:22 ID:???
友人と2人で抜いてたよ
長さ太さも比べ合ってた
380NAME OVER:04/08/01 13:27 ID:???
あと飛距離もな
381NAME OVER:04/08/01 14:08 ID:???
ウホッ
382NAME OVER:04/08/01 14:38 ID:???
いい長さ・・・
383NAME OVER:04/08/01 16:42 ID:???
いつものMSXスレになってまいりますた
384NAME OVER:04/08/01 16:47 ID:???
ウホッ!いいFDD

そう思っていると突然その友人は僕の見ている目の前で
MSX版ピンソックスを起動し始めたのだ・・・!

 や ら な い か 

そういえばこの友人宅はMSXのエロゲーがあることで有名なところだった
3.5インチのFDに弱い僕は誘われるままホイホイピンクソックスの起動を手伝ったのだ

友人━━ちょっとヲタっぽい同級生で西和彦と名乗った
二人プレイ・ソックスもやりなれているらしく
部屋に上がるなり僕は素裸にむかれてしまった
385NAME OVER:04/08/01 18:24 ID:???
い よ い よ 盛 り 上 が っ て ま い り ま す た w
386375:04/08/01 19:52 ID:???
盛り上がってきたとこ悪いけどw

>>376 うわああ激しくありがとう!!!
なつかしいいいいい 即ブクマ登録しました

MFAN95年4月号まで買ってたのになー…
最終号までなぜ買わなかったのかと悔やまれます
まあ当時厨房ですから
387NAME OVER:04/08/02 19:43 ID:???
盛り上がりのところ失礼しますw

EZplusで魔城伝説遊べるぞ。
au使いで魔城伝説やりたいならばコナミネット(315円/月)へ逝かれたし。
EZボタン→トップメニュー→7.遊ぶ・楽しむ→ゲーム→コナミネットDX→
EZアプリゲーム→魔城伝説
対応機種:A3012CA、A3014S、A5301T、A5302CA、A5303H、A5303HU、A5305K、A5401CA、A5402S、A5404S
難しさは相変わらず、つーか携帯なので操作性にかなり難あり。
388NAME OVER:04/08/02 22:00 ID:???
話の腰を折られてしまいますた
389NAME OVER:04/08/02 23:43 ID:???
だってピンソックスなんだもん>>384 4行目
390NAME OVER:04/08/03 00:04 ID:???
何号だったか忘れたけど、おまけにパンツがついてきたときは興奮したもんだ。
391NAME OVER:04/08/03 00:24 ID:???
>>390
そのピーチアップ今も持ってたりする
392NAME OVER:04/08/03 00:27 ID:???
本当か?なんだパンツってw
393NAME OVER:04/08/03 00:30 ID:???
>>392
「ピーチアップ総集編2(笑)」に付いてる
パッケに「桃子のはじらいパンティー付き」と書かれてる
394NAME OVER:04/08/03 00:36 ID:???
>>393
今ググってみたけど、総集編1にも付いていたみたいだね。全然知らなかったw
395NAME OVER:04/08/03 20:31 ID:???
新品のパンツなんて、ただの布に過ぎないじゃないか。
チンポくるんでしごいたら気持ちいいかもしれんけど。
396NAME OVER:04/08/03 20:38 ID:???
>>395
プロの方ですか?
397NAME OVER:04/08/03 21:34 ID:???
またいつものMSXスレになってまいりますた
398NAME OVER:04/08/03 21:46 ID:???
>>397
なんだと
399NAME OVER:04/08/03 21:49 ID:???
にゃんだと
400NAME OVER:04/08/03 21:57 ID:???
400ビームっ!!(@u@ .:;)ノシ
401NAME OVER:04/08/03 23:04 ID:???
なにこの(ry
402NAME OVER:04/08/03 23:23 ID:???
なによこの変な人たち。ふざけてるの?
403NAME OVER:04/08/04 00:22 ID:???
いいじゃんいいじゃんプップクプ〜
404NAME OVER:04/08/04 00:51 ID:???
u←これって何?
405NAME OVER:04/08/04 01:41 ID:???
バカなら盆と答えるところだな。
すなわち、それこそが バ カ ボ ン
406NAME OVER:04/08/04 23:12 ID:c+wKitHF
さっきRetroPCで激ペナ2の音楽きいてました。
効果音とかかなりデキがいいなとおもいましたが、
太鼓音とか聞きすぎて耳痛くなったっすw
407NAME OVER:04/08/06 02:10 ID:???
ところでoneはどうなったんだ?
検索してもリンク先死んでるし
408NAME OVER:04/08/06 04:28 ID:???
409NAME OVER:04/08/06 05:11 ID:???
>>407

639 :ナイコンさん :04/06/10 00:46
http://www.onememo.info/
ココに行けばなんかわかるか?

645 :ナイコンさん :04/06/12 08:04
>639
そうか。そのイベント目指してくろけちゃんが動き出したというわけね。
でも2ヶ月でできるのかなあ。2DDフロッピー50枚組とかインストール済みHDDで
販売とかとんでもない仕様だったもんなあ。技術志向のひとたちがハマるパターン
なんだよね。
410NAME OVER:04/08/07 18:17 ID:???
さぁ誰もいなくなってまいりますた
411NAME OVER:04/08/07 18:53 ID:???
じゃあ、ピーチアップ総集編の付録パンティの使い道を語ろうぜ。
412NAME OVER:04/08/07 19:48 ID:???
妹にあげたよ
413NAME OVER:04/08/07 21:16 ID:???
で、適度にシミが付いた頃に回収、これ最強。
414NAME OVER:04/08/08 22:04 ID:???
>>412
もらった妹はリアクションに困っただろうなw
415NAME OVER:04/08/08 23:11 ID:???
そういや、らぷてっくを先にクリアしたのは
妹だったの思い出したorz
416NAME OVER:04/08/09 10:09 ID:???
キャッスルエクセレントは結構遊んだよ。
417NAME OVER:04/08/09 13:37 ID:???
ザナドゥとグラ2
418NAME OVER:04/08/09 13:40 ID:???
ザナドゥはMSX1版の音楽が好きだった

・・・が、他機種ユーザーとかMSX2版ユーザーには
「あれは軽すぎて駄目」と言われる
419NAME OVER:04/08/09 15:25 ID:???
あー、MSX1のザナドゥGBMはおれも好きだな、なんか耳に残りやすいBGMだった
http://trauma.keddy.net/main/review01/xanadu/xanadu02.html
420NAME OVER:04/08/09 20:57 ID:???
>>414
喜んでたよ

で、妹が風呂に入ってる間に回収した
421NAME OVER:04/08/09 21:09 ID:???
               ,‐'" ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄―‐ 、
             /      ヽ ̄ゞ' ̄丿  \ 
           /         ー―'''       \
           /            ヽ ̄ゞ' ̄丿   ヽ
          |             `ー―'''      ヽ
           |             ヽ ̄ゞ' ̄丿   ヽ
         |              `ー―'''      ヽ
         |        /       ヽ  ヽ_________〉
         ヽ...      ヽ    ____ノ::::  '"ゞ'-' |
        r―‐―.      ヽ- '"-ゞ'-' ::::::...      | 
        \  | ̄..             :::::::       |
          ヽ.\{_           ( ,-、 ,:‐、   |
           \\/.                   |
             \_ヽ.        __,-'ニニニヽ .  |
                 ヽ.        ヾニ二ン"  /
                 ヽ\             /
                  l  `ー-::、_       ,,..'|ヽ.
                 :人      `ー――'''''  / ヽ
              _/  `ー-、          ,.-'"   \ー-、

            グラディウス2を持っている人でないと
           (沙羅曼蛇のエンディングを見るのは)難しい
422NAME OVER:04/08/09 21:11 ID:???
持ってても難しいしw
423NAME OVER:04/08/09 21:41 ID:???
イーガー皇帝の2Pプレイで、プーチン以降の
ボスキャラも使いたかったなぁ
424NAME OVER:04/08/10 01:57 ID:???
425NAME OVER:04/08/10 21:24 ID:???
>>418
そんなときはこう返すんだ!(対MSX2ユーザー限定)
「フィールドと戦闘で曲のテンポ逆なくせに!」
426NAME OVER:04/08/11 23:10 ID:suZiTSfm
427NAME OVER:04/08/11 23:29 ID:???
メガドライブ?
428NAME OVER:04/08/12 00:38 ID:???
間違えて買ったものにしては

使 い 込 ま れ て い ま せ ん か ? w
429NAME OVER:04/08/12 00:40 ID:???
いや、

「数年前に子供が、ファミコンと間違い *中古で* 買ったものです。」

という可能性もあるじゃないか。
430NAME OVER:04/08/12 01:33 ID:???
ハドソンのゲーム詰め合わせか何かと間違ったんだろな、その子供。 (つД`)
431NAME OVER:04/08/12 09:43 ID:???
コレだけじゃ何も出来ないしなぁ…せめてジェットセットウィリーぐらいは欲しい
432NAME OVER:04/08/12 17:47 ID:???
野球狂にスターフォースに…、 あと、何が出てたっけ?
433NAME OVER:04/08/12 17:57 ID:???
ワンダーボーイ
434NAME OVER:04/08/12 18:23 ID:???
>>428
「数年」 前にこんなものが 「新品」 で売られてた訳ないだろが。
どっかの中古売り場でガキが間違って買ったんだろ。

そ ん な こ と す ら 想 像 で き な い の で す か ? w
435NAME OVER:04/08/12 20:36 ID:???
このスレのボケとツッコミの間合いが分かってきた気がします
436NAME OVER:04/08/12 20:42 ID:???
スーパーボーイ
437NAME OVER:04/08/12 21:09 ID:???
>>432
スターソルジャー

…俺の持ってた唯一のビーパック用ソフト…orz
438NAME OVER:04/08/12 22:33 ID:???
ビーパック って結局、ハドソンは何がしたかったんだ?
カードでソフト出してもパックを持ってる奴しか買えない。
自ら販売対象を狭めて自分の首を絞めてるようにしか思えなかった。当時。

普通のカセットで出せば、全ユーザーが販売対象になるのに。
まあ、ろくなソフトが出なかったのが救いか w
439NAME OVER:04/08/12 23:01 ID:???
>>438
三菱樹脂との共同開発らすいよ。
当時の資料によると、規格はMaskROM、EPROM、E2PROMの3種類
容量は64KBit、128KBit、256KBit、1MBitの4種類
「ディスケットやカセットテープと同様、メモリとしての使用が可能」
とあるので、今でいうところのフラッシュメモリのような、ホビーに
とどまらないような使い方も想定されてたのではと思う。
「野球狂」がBEECARD規格の実用化第1弾とのこと。

これってPCエンジンのHu-CARDへの布石だったのかな。
440NAME OVER:04/08/12 23:16 ID:???
布石というほど先まで読んでなかっただろうけど、
結果的にはPCエンジン立ち上げる時の資産として活用したかも知れんね。
441NAME OVER:04/08/12 23:29 ID:???
また身潰(ry
442NAME OVER:04/08/13 00:18 ID:???
>>436
それMSX用スーパーマリオだっけ?
443NAME OVER:04/08/13 00:26 ID:???
>>442
チョン製へっぽこスーパーマリオ
444NAME OVER:04/08/13 04:17 ID:???
>434
新品のBeePack、6年くらい前にどこだったかで大量発掘されて、
なんかの販売会で捨て値で売られていたという事を聞いたけど。

BeeCard作品は…
野球狂、スターフォース、スターソルジャー、ボンバーマンスペシャル、
ジェットセットウィリー、プーヤン、高橋名人の冒険島
以外になにかありました?
445NAME OVER:04/08/13 11:03 ID:???
>>444
だから?w
446NAME OVER:04/08/13 16:26 ID:???
447NAME OVER:04/08/14 14:02 ID:???
>446
すげぇ。(笑
安いんなら思わず2〜3個保護したくなるが… 
でも俺カード持ってないんだよなぁ。

>444
その7つで全部みたい…。
448NAME OVER:04/08/15 02:13 ID:???
冒険島ってキーボードを目茶押しするとその場でクリアになったな。
449NAME OVER:04/08/15 06:15 ID:???
>448
正確には,
ESCを押してポーズをかけた後「HUDSON」の6文字を押す.

起動時に,ESC+HUDSONを押しっぱだと無敵モードにもなる.
450NAME OVER:04/08/15 20:32 ID:???
買わなきゃハドソン
451NAME OVER:04/08/15 21:06 ID:???
>>446
なんで乱雑に積んで写すんだろうね。
他人に見せる写真なら、綺麗に揃えてくれよ…。
趣味悪すぎ。
452NAME OVER:04/08/15 21:17 ID:???
>>451
こいつ頭大丈夫か?
453NAME OVER:04/08/15 21:19 ID:???
>>452
でも、燃えプロゲッターズの写真とか、美しいじゃん。数が違うから仕方ないけど。
454NAME OVER:04/08/15 21:35 ID:???
極めてどっちでもいい。
455NAME OVER:04/08/15 21:45 ID:???
そうか? オタク特有の汚く散らかった部屋を連想させられて不快なんだが。
456NAME OVER:04/08/15 22:41 ID:???
>>451
典型的A型思考だべ

直線的整頓以外にも、乱雑なまとまりってのもあるのさ
457NAME OVER:04/08/15 22:47 ID:???
>>446の写真からは乱雑なまとまりなど微塵も感じられない。
ただ乱雑なだけにしか見えない。
458NAME OVER:04/08/15 23:07 ID:???
>>451
うぜえから書き込むなキチガイ
459NAME OVER:04/08/15 23:09 ID:???
(プ
460NAME OVER:04/08/15 23:10 ID:???
>>458
MSXスレにガイキチはつきものですよ。
461NAME OVER:04/08/15 23:15 ID:???
やれやれだな
462NAME OVER:04/08/15 23:18 ID:???
急に伸びてると思ったら>>451みたいな分かりやすい釣りで入れ食い状態か。

だから俺はピーチアップのパンツの使い道が重要だと言ってんのに。
463NAME OVER:04/08/15 23:40 ID:???
>>451
君さぁ・・・頭固いんだよねぇ
写真の意図は
「価値のない周辺機器をこんなに持ってるんだよーん、もちろん大事にするつもりないよん」
じゃないのか?





見えない部分を妄想で補間するのだけ得意だね
464NAME OVER:04/08/15 23:49 ID:???
大事にするつもりがないことを表現したいならクズカゴにでも入れて写せばぁ?
465NAME OVER:04/08/15 23:57 ID:???
なんつーか・・・・451のほくそ笑んでる姿が目に浮かぶよ・・・・・。

他のスレなら、451みたいな露骨な釣り師なんて放置されて流されて何事もなかったように終わるのにね。
顔を真っ赤にしながら451に反論してる奴ら(つーか約1名?)の書き込みが滑稽ですらある。

だから俺はピーチアップのパンツの使い方が重要だと言ってんのに。
466NAME OVER:04/08/15 23:59 ID:???
またまたmsxスレらしくなってまいりますた。
467NAME OVER:04/08/15 23:59 ID:???
ピーチアップのパンツを仕入れに行ったコンパイルの営業の人はどんな気持ちだったんだろう。
468NAME OVER:04/08/16 00:01 ID:???
要するに今村は頭がおかしいということか
469NAME OVER:04/08/16 00:11 ID:???
どこまでイクの?
470NAME OVER:04/08/16 00:30 ID:???

.       ∧_∧  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
       (;´Д`)< スンマセン、直ぐに片付けます
  -=≡  /    ヽ  \_______
.      /| |   |. |
 -=≡ /. \ヽ/\\_
    /    ヽ⌒)==ヽ_)= ∧_∧ ?
-=   / /⌒\.\ ||  ||  (´・ω・`)
  / /    > ) ||   || ( つ旦O ←ノスタル爺
 / /     / /_||_ || と_)_) _.
 し'     (_つ ̄(_)) ̄ (.)) ̄ (_)) ̄(.))
471NAME OVER:04/08/16 00:32 ID:???
当時、「まなみのどこまでイクの?」ではサルのように抜きまくったよ。
当時はかなりエロいゲームだと思ったが、いま見たら多分おとなしい部類だろうな。
もうほとんど覚えてないけど。
472NAME OVER:04/08/16 06:34 ID:???
まあ、451がマジレスだったとしても、変わった人だってことで。
473NAME OVER:04/08/16 07:57 ID:???
(ノ∀`) アチャー
474NAME OVER:04/08/16 16:17 ID:???
>>446
ブリスターパックも出てたんだ
475NAME OVER:04/08/17 05:14 ID:???
ファミコンで遊んでる友達を横目にファンダムの
プログラムを必死で打ち込んでたあの頃
476NAME OVER:04/08/17 14:14 ID:???
ボルフェスと5人の悪魔がクリアできません。
つーか体力回復できねーよこのゲーム
477NAME OVER:04/08/17 21:15 ID:???
今日ウチの地方で昼に再放送されたドラマ
「花むこの母vs花よめの母」
と言うドラマにMSXがメインで出演してた

しかも母達が
娘の作ったスーパーコックスと言うゲーム
で対戦だって
このゲームはコンパイルのディスクステーションに入ってるクソゲ

対戦もできないのにテレビで対戦してたよ

テレビで見てるとすごく面白く感じた詐欺だ
最後のドラマのテロップに
コンピュータゲーム製作
仁井田 正充(コンパイル)
って
テロップ間違ってるし
仁井谷 正充なのに
なんか少し悲しい
478NAME OVER:04/08/17 21:27 ID:???
あー、なんかそれ薄っすらと記憶にあるわ。
479NAME OVER:04/08/17 21:57 ID:eaVBaTSU
A1をハードオフで本体のみ買いました。ACアダプタとゲームパッドがほし
いのですが、アキバで買うといくらぐらいしますか?
480NAME OVER:04/08/18 02:03 ID:???
>479
ACアダプタの入手はちょっとキツいんじゃないか…
481NAME OVER:04/08/18 04:12 ID:???
>>477
当時のMSXFANで記事が出てたの覚えてるな
ドラマそのものは未見だが
482NAME OVER:04/08/18 10:20 ID:???
A1のアダプタは形状が特殊な上に取り扱いづらかったな
483NAME OVER:04/08/18 20:20 ID:???
>>479
そのハードオフのジャンクの電源コーナー(というか箱?)に
A1のACアダプタが転がってる可能性があるぞ。

484NAME OVER:04/08/19 00:53 ID:???
http://www.konami.net/appli/metalgear/index.html
ケータイで初代メタルギアだと。
続きも出るのか?
ソリッドスネークの方は、エンディングがMSXならではだったっけ。
485NAME OVER:04/08/19 01:59 ID:???
2を今の世に復刻するには、シナリオを結構いじらないと
いけないから難しいだろう。

あと、「メタルギアシリーズ」では無く「メタルシリーズ」だったとは。
486NAME OVER:04/08/19 14:19 ID:spYbiIs6
>>483
無かったです。
487NAME OVER:04/08/19 19:53 ID:95/MZHWP
昔、ビーパックのスタソルをかったけど、
 ファミコンと比べていかにもショボイので
ROM吸い取って速攻手放した。
 まぁファミコンの奴も一般ピープルには不向きなゲームだったけど。
488NAME OVER:04/08/21 23:49 ID:N5+iUdT8
だれか「ボルフェスと5人の悪魔」のエンディングをネタバレしては
貰えんでしょうか。はるか昔中学生の頃必死こいてやって、4匹の
コウモリがぐるぐる回って電撃を飛ばしてくるボスまで行ったんですが
どうしても倒せなかった。これがラスボスだったのでしょうか??
このままじゃ成仏できません。ってオイ
489NAME OVER:04/08/22 09:51 ID:???
だれか「魔城伝説」のエンディングをネタバレしては
貰えんでしょうか。はるか昔中学生の頃必死こいてやって、多目の
物体がぐよぐよ動いて白弾を飛ばしてくるボスまで行ったんですが
どうしても倒せなかった。これがラスボスだったのでしょうか??
このままじゃ成仏できません。ってオイ
490NAME OVER:04/08/22 14:48 ID:???
>>489
LOVE IS FOREVER
491NAME OVER:04/08/22 16:09 ID:Zwr9umXd
友達が持ってた「マスク狂時代」が楽しかった。
関連ページ
http://www.geocities.jp/haya_zasae/software/msx/index.html
もう1度やりたいな・・・
492NAME OVER:04/08/22 17:34 ID:???
>>491
関連ページというか、作者さんのページですね。
「もう1度やりたい」との事ですが、そのページでディスクイメージをダウンロードして
MSXエミュを使えば普通に遊べるような希ガス
493NAME OVER:04/08/22 17:46 ID:???
もしMSXエミュが通信対戦をサポートしていたら・・・
494NAME OVER:04/08/22 17:54 ID:???
マスク狂時代は対CPU戦も十分おもしろいと思うけど
もし通信対戦できたら最高だね
495NAME OVER:04/08/22 20:06 ID:???
あれ?
それ全然記憶にない…。
496NAME OVER:04/08/22 20:53 ID:???
俺はマスク狂より
ひでー話をネット対戦したいな
ひでー話の弱いキャラ、すし&パン、火の精霊&水の精霊、ボンズ

では勝てないけど
RPGチームが一番好きだ
497NAME OVER:04/08/22 21:53 ID:???
ワイはさるや!
プログラマーさるや!
498NAME OVER:04/08/23 09:39 ID:???
さるのようにコーディングやらされてまつ
499NAME OVER:04/08/23 21:04 ID:???
ワイはさるや!
シュインをおそわった さるや!
500491:04/08/23 22:13 ID:???
エミュが動きません(´・ω・`)
501NAME OVER:04/08/23 23:26 ID:???
持ち前の明るさでカバーしてください
502NAME OVER:04/08/24 01:32 ID:???
ソニーとパナの2+で信長の野望全国版やったら
ソニーのがパナに比べてアニメがとても遅いんですがなぜですか?
503NAME OVER:04/08/24 02:37 ID:???
フロッピードライブがヘタれてるだけだったりして
504NAME OVER:04/08/24 06:41 ID:???
「ドラスレ英雄伝説」も、ソニー機とパナ機で読み込み速度が違うらしい。
FDCの差なんだろうか。
505NAME OVER:04/08/25 00:56 ID:???
性能だろ? 性能。
506NAME OVER:04/08/25 17:19 ID:???
>>502
まさかスピコンがオンになってるんじゃあるまいな? (w
507NAME OVER:04/08/25 17:48 ID:???
>>502のソニー製MSXのCPUを
コッソリ2Mhz版に換装しておいたことに
まだ気付いてないらしいな。
508NAME OVER:04/08/26 01:17 ID:???
>>503-505
性能かなやっぱり
>>506
それはないw
>>507
な、なんだってー!
509NAME OVER:04/08/26 01:41 ID:???
>502
全国版は、MSX2版が劇遅なんできつかった
MSX1版は画面は荒いがまずまず速いし、ジョイスティックサポートしてるのが良かった

>479
松下に直接電話してACアダプタの在庫聞いてみろ。それしかない
仮に自作するにしても、
DC9V・AC18Vが必要だし、本体にアサイン書いていなさそうだから
つなぎ方もわからなそうだし
DCはともかくACを作るのは大変だろう
510NAME OVER:04/08/27 19:33 ID:???
511NAME OVER:04/08/28 02:56 ID:WCM0Htqr
あうあう。誰か〜ボルフェスの末路を教えてくり〜。
512NAME OVER:04/08/28 11:04 ID:???
fMSXSOでプレイすると色々と奇妙な現象が起きないか?
無敵になったり、経験値が大量に入ったり・・・
513NAME OVER:04/08/28 19:17 ID:???
それって実は拾ったイメージに改造が施されてるという
オチではないよね?
514NAME OVER:04/08/28 21:53 ID:???
ハァハァ・・・たった今!たった今>>512に死刑の判決が下されました!
515NAME OVER:04/08/29 00:19 ID:???
>>510
GJ!
516NAME OVER:04/08/29 02:11 ID:???
MSXのPSGは聞いていて心地よいなぁ
517NAME OVER:04/08/29 03:59 ID:???
MSX版グラ1 S.C.C.Verの収録されてるサントラってない?
518NAME OVER:04/08/29 07:22 ID:???
>>517
たぶん無い
誰かが録音したのが出回っqあwせdrftgyふじこ
519NAME OVER:04/08/29 08:06 ID:???
>>510
耳コピー?
タイトルのディレイが早いね。原曲は付点8分のはず。あと、深いビブラートが掛かってる。
あと、メインのディレイはもっと早くて、5〜8小節のベースは1オクターブ下がる。

・・とか言うだけなら簡単なんだよな。
実際に作る労力を考えると俺には真似できない・・。GJ!!
520NAME OVER:04/08/29 09:32 ID:???
久しぶりにシャロムやってみるかな
パズルのボスの解き方忘れてしまったが
521NAME OVER:04/08/29 11:21 ID:???
早速つまりました。
リセット地方の穴の中にマリアがいるはずなのですが、リセットがかかります
調べてみるとグリーク地方で早足で歩く人からマリアについて聞く必要があるみたい
なんだけど、マリアについて語ってくれません・・・
522NAME OVER:04/08/29 17:06 ID:???
>>518
それ、nyで拾ったよ。
ポーズ音で終わるのにちょっとズッコケた。w
523NAME OVER:04/08/29 18:15 ID:???
>>517
サントラは無いけどKSSファイルなら出回うわなにをするやめr
524NAME OVER:04/08/29 21:01 ID:???
two fourしますた
525NAME OVER:04/08/31 02:31 ID:???
晒しage
526NAME OVER:04/08/31 15:03 ID:???
ひでー話ゲームも好きだけど
あのBGMもいいよな
527NAME OVER:04/08/31 16:25 ID:???
まんざいブームよ、えいえんなれ!
528NAME OVER:04/09/01 01:27 ID:RetXipbi
はえかかかかかか 攻撃 最高
529NAME OVER:04/09/01 03:00 ID:???
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1093960549/
とりあえずこれを読んでみてちょ
MSX2版ヘルツォーク等に関係する話だよ
530NAME OVER:04/09/01 07:46 ID:???
なつやすみはおわりますた
531NAME OVER:04/09/01 21:15 ID:???
つーか、おまえら何歳?
532NAME OVER:04/09/01 22:18 ID:???
30
533NAME OVER:04/09/01 23:18 ID:???
31
534NAME OVER:04/09/01 23:44 ID:???
27
535NAME OVER:04/09/02 11:02 ID:???
32
536NAME OVER:04/09/02 12:10 ID:???
26
537NAME OVER:04/09/02 15:05 ID:???
29
538NAME OVER:04/09/02 21:07 ID:???
25
539NAME OVER:04/09/02 21:09 ID:???
意外に20代多いな、世代最後(ターボR世代)か世代から外れてると思うのだが。
540NAME OVER:04/09/02 21:19 ID:???
機種ごとに世代で分けるのは好かんな。
MSX1からターボRまで使い続けた香具師だって大勢いるだろ。
541NAME OVER:04/09/02 21:47 ID:???
夏休み関係ない連中ばかりだな
542NAME OVER:04/09/02 21:52 ID:???
盆休みは関係あったけどな
543NAME OVER:04/09/02 22:50 ID:???
盆休みどころか毎日仕事だったけどな
544NAME OVER:04/09/02 23:06 ID:5GVROZLH
←28歳だが

FS-A1mk2(MSX2) →FS-A1WX(MSX2+)→FSA1WSX(MSX2+)→FS-A1GT(TurboR)

と買い換えていったよ
545NAME OVER:04/09/02 23:17 ID:???
俺もヘビーガンダムやペズンドワッジ好きだったよ
546533:04/09/02 23:54 ID:???
FS-4000(MSX1)→FS-A1WX(MSX2+)で終了。
親父がワープロで便乗してくれた(買ってくれた)。
547NAME OVER:04/09/03 02:49 ID:???
>544
WXからWSXに買い換えってのも凄いですね.
548NAME OVER:04/09/03 03:40 ID:???
544じゃないけど2台とももってるYO!
カレンダーが正確じゃ無くなるからって店の人が…。orz
549NAME OVER:04/09/03 04:00 ID:???
FS-A1のみ・・・・
買った7〜8年後にようやくFDドライブを友人からいただいて
タケルで買ったFDゲームやりまくった

でもって、ヤフオクでA1FとWXを購入し現在に至る
孔雀王とか、FM音源だか2+で希に動作しないゲームあるんだよね。
550NAME OVER:04/09/03 08:07 ID:???
R-TYPEだっけか
551NAME OVER:04/09/03 20:04 ID:???
ディスクのないMSX2買って、次に98買ったから未だMSXでディスクが使えることがいまいちピンとこない
552NAME OVER:04/09/03 20:59 ID:???
FDDなんていう高価なモノは最後まで買えなかった
ずっとテープレコーダにプログラム保存してた
553NAME OVER:04/09/03 21:13 ID:???
2倍速データレコーダを凄く高速に感じていたあの頃。
554NAME OVER:04/09/03 22:28 ID:???
レトロゲ板にテープのピーガー音も聞いたこと無い若造が書き込むのは我慢ならん。
555NAME OVER:04/09/03 22:34 ID:???
>>554
お前のような穿孔テープに穴を打ち込んだ事もない奴はレゲ板に不要だ。
556NAME OVER:04/09/03 22:44 ID:???
>>555
おまえのように真空管で(ry
557NAME OVER:04/09/03 22:49 ID:???
>>556
略さずしっかり書いてくれよw
真空管でどんなレゲーをやってたのか
558NAME OVER:04/09/03 23:03 ID:???
使い古しの真空管をリアルで今村秀樹に投げつけるゲーム。
559NAME OVER:04/09/03 23:37 ID:???
真空管を割って凶器として使い、リアルで今村秀樹を殴るゲーム。
560NAME OVER:04/09/04 02:50 ID:???
どなたか「ファラオのえいこう」というプログラムをご存知の方はいらっしゃいませんか?
何かの投稿プログラムだった気がするのですが、どの雑誌に、いつ載ってたのか・・・・・
しかし、猛烈に面白く、友人たちと対戦プレイにハマり狂っておりました。

画面の左右にファラオが並び、ボタンでセリフを発射して、相手にぶつけるという内容でした。
上中下段の概念があり、攻撃位置と防御位置を兼ねていました。
発射するセリフは「わー」「あほー」「おまえのかあちゃんでべそ」など
何種類か選択することが可能で、セリフは短いものほどスピードが早いがダメージが少ない、
長いセリフは遅いが大きなダメージを与えられるという、なかなか考えられたシステムでした。

ググっても全く情報が見つからず、ここに参りました。
何かご存知の方がいらっしゃいましたらよろしくお願い致します。
561NAME OVER:04/09/04 05:30 ID:???
>>554みたいに、自分の事を若造ではないと思い込んでる若造ほどウザいものはないな。
562NAME OVER:04/09/04 10:01 ID:???
>>558-559
今村って人、同人サークルの代表の人だっけ?

そんな同人サークルの人なんか
MSXのこのスレで名前を出さないでほしい
563NAME OVER:04/09/04 10:03 ID:???
当時の奴
MSX→MSX2か2+ うぉーMsxイースが出来る!!ディスクってすごいな!!
(F1XDもしくはmk2あたりかA1シリーズ)



MSX→PC88もしくは98→あれ?解像度って?画面きれいだなー→やっぱパソコンってすげぇわ!→MS-DOS??なにこれ??
(テレビに繋げる88ってあったなぁー。あれってなんだったっけ?あと88とPCエンジンcdROMROM2がつながるmcだっけか?あれも凄かった)






そんなワシはリンクスユーザー ここにもリンクスやってた奴いんの?
LINKSだけどあの携帯ゲームじゃねぇぞ! あの日本テレネットがやってたリンクスだ!
564NAME OVER:04/09/04 10:13 ID:???
毎月定額じゃなかった頃からのユーザーで
ミッドナイトラリーなんかをやってたな、ハパザートとかいうゲームに(リンクス専用か?)
ワシの名前が出てるなー。

ミッドナイトラリー、ハイパーラリーとロードファイターを交互にプレイするんだけど
当時はその都度センターに繋ぐから、その時間は修羅場だったなー。
ねーちゃんが電話とかしてると喧嘩になったりしてさ、
今考えたら各MSXの時間でやってたんだから、タイムずらしすれば問題なかったんだろうけど・・・
その当時はそんな頭が無かった・・・。毎週1位とか決めてさ、そのうち何か送られてくるの。
ワシも2回自力で2秒差で1位を取ったな。送られてきたのは、ディスクケースだっけな。

そのうち「レモン探偵団」とかいう、12〜18の女子だけが参加出来た。雑誌のコラボがあって
その中に潜入して遊んでたなー。あのレモンの子達何処にいったんだろう?現在は、30近くのメンバーが多いんじゃないかな?
565NAME OVER:04/09/04 11:45 ID:???
>>562

草の根ソフトハウス「SYNTAX」って?
http://bubble2.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1060348085/
566NAME OVER:04/09/04 12:59 ID:???
>>560
ディスクステーションの雑誌投稿プログラムの
コーナーに収録されてた気がするけど、何号かも
どの雑誌かも憶えてない。
567NAME OVER:04/09/04 14:57 ID:???
>>560
ディスクステーション'90年7月号にあるよ。
Mマガの投稿ゲームみたい。
568NAME OVER:04/09/04 20:27 ID:???
>>567
素直に#14って言っちまえYO!
569NAME OVER:04/09/04 20:44 ID:???
フェラチオのえいこう
に見えた奴、素直に手を挙げろ。

(俺の事だったりするのは秘密)
570NAME OVER:04/09/04 21:30 ID:???
フェラチオの性交
571560:04/09/04 21:39 ID:???
>>567ー568
ディスクステーションだったとは気づかないはずだ・・・・・・。
ファンダムライブラリーかと思って探してたところでした。
情報ありがとうございました。これから探してみます。

さて、押入からDSを発掘して、ついでに「にゃんぴ」とか遊ぼうっと。
572NAME OVER:04/09/04 21:44 ID:NkUubQOc
>563

リンクスユーザーではないけど

DSにリンクスを題材とした恋愛ADV?みたいなのが収録されてて
結構おもしろかったような・・・。
ヒロインが確か、れもんちゃんだったな。

あれでパソ通について知識を得て
Mファンのパソ天とかもじっくりよんで
95年にネットデビューを果たしたもんだ・・・。
573NAME OVER:04/09/05 05:07 ID:???
>>571
カビ生えてて動かなくなっているに100ペリカ
カビが元でドライブ読めなくなるに100ペリカ
574NAME OVER:04/09/06 13:56 ID:???
                 ∧        ∧  マチクタビレタ〜     マチクタビレタ〜
  マチクタビレタ〜       /  ヽ      ./  ヽ      マチクタビレタ〜
                 /   ヽ―――/   ヽ   マチクタビレタ〜  マチクタビレタ〜
    マチクタビレタ〜  /       l___l   \        マチクタビレタ〜
              |      ●  |    |  ●  |  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
        へ    |  へ     ヽ   ./     | < ねえ、ファラオのえいこうまだぁー?
         \\   \ \\     ヽ/     /   \____________
チン        \\  .> \\          ヽ
   チン      \\/    \\  _      |  マチクタビレタ〜
      \ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/  / ̄   ヽ    /   _
        \回回回回回/ ̄ ̄ヽ        / ̄ ̄ /|    マチクタビレタ〜
         \___/      ヽ____/  /  .|         マチクタビレタ〜
                               /    |  マチクタビレタ〜
   __________________/     .|
                             |      |     マチクタビレタ〜
575NAME OVER:04/09/06 16:36 ID:???
キャッスルエクセレントの、水色の箱が縦に並んだ部屋が解けない
576NAME OVER:04/09/07 08:35 ID:l/+rHO6X
>>575 どんな面やったか教えてよ。
おいら十数年まえにクリアしたもん。
577NAME OVER:04/09/07 11:10 ID:???
キャッスルエクセレントってさ、鍵の無駄遣いで詰んじゃう事あんの?
578NAME OVER:04/09/07 12:01 ID:???
579560:04/09/09 05:29 ID:???
嫌な予想に反して、にゃんぴは無事に動きました。三毛猫萌え。
ついでにブラスターバーン音楽館聴きながら泣きそうになった。

しかし、目的のファラオのえいこうが入った号が見つかんないよ!
どこ行ったかな・・・・・(つД`)
580NAME OVER:04/09/09 08:37 ID:???
ザ・キャッスルのダブル手動エレベーターの先のジャンプしようとすると上の穴に引っかかって行けないとこの攻略法を…
581NAME OVER:04/09/09 08:43 ID:???
スレ読んでいるとキャッスル遊びたくなっちゃうなぁ
582NAME OVER:04/09/09 08:47 ID:???
携帯で出来ますよ

580の攻略法、だれか…
かれこれ二日は悩んでる
583NAME OVER:04/09/09 10:33 ID:???
>>578
これみてるとフラッピーも思い出す
584NAME OVER:04/09/09 11:33 ID:???
アクションパズルといえば、カシオのアイスワールドを延々とやってたな
585NAME OVER:04/09/10 12:34 ID:???

     ∩
  ┘┘│└
ξ □□│□ ◇
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
586NAME OVER:04/09/12 00:10:19 ID:???
質問ですがT&Eソフトの

・アシュギーネ 虚空の牙城
・レイドック2
・ハイドライド3

富田茂さんが全曲作曲されたんでしょうか?
587NAME OVER:04/09/12 00:20:55 ID:???
レイドック2とハイドライド3は、そうですね。

アシュギーネは浅倉大介さんだったような希ガス
588NAME OVER:04/09/12 00:56:42 ID:???
>>587
有難うございました。
レイドック2とハイドライド3が富田さんが全曲作ったと
知ることが出来ただけでも嬉しいです。

富田さんの担当したゲームの曲は記憶に長い年月が経っても
また聞きたいと思う良い曲が多いです。

589NAME OVER:04/09/12 01:02:02 ID:???
大ちゃんの曲は長い年月に耐えられませんか?
590NAME OVER:04/09/12 01:31:31 ID:???
MSXシリーズのサークってサーク3でてます?

つうかなんでマイクロキャビンは過去の業績のMSXやその他ゲーム
ソフトの開発をまるっきりなかったもののようにHPつくってやがんだろ。
サポートはしなくてもいいから、それくらい紹介くらいしててもいいと
おもうんだけど。
591NAME OVER:04/09/12 01:41:06 ID:???
でてません。
ガゼルの塔とTower of CABINで打ち止め。
592NAME OVER:04/09/12 01:43:33 ID:???
ということはPCエンジン版のサーク3のグラフィックは、全部描き
直しなのね。
てっきりMSXのものをそのまま移植したのかとおもいますた。


はぁ、今のフルカラーでフルボイスが使いまくれるシステムで
サーク3やりてぇなぁ..
593NAME OVER:04/09/12 03:05:36 ID:???
俺はOPLL+PSGでサークIIIの曲が聴きたかったよ。
594NAME OVER:04/09/12 03:30:03 ID:jdPK4nGu
>>590
http://www.microcabin.co.jp/corp/list_3.html
一応載ってるけど、昔を知る人間からするともう少し詳しく説明してほしいな。
以前はタイトル別の掲示板とかもあったのに・・・
595NAME OVER:04/09/12 12:55:59 ID:???
>>593
MファンのFM音楽館で、サーク3の曲の投稿が1曲だけ載ってたな。
それで我慢しる。
596NAME OVER:04/09/12 14:01:40 ID:???
俺ヽ(´ー`)丿 これが僕のパソコン、MSXだぜ
友(・∀・) へーすごいねー パソコン初めてみたよ すごいねー
俺ヽ(´ー`)丿 ファミコンとは全然違うだろ
友(・∀・) ほんとだー カセット差すとこ二つもあるよ 何に使うの?
俺ヽ(´ー`)丿 サラマンダとグラ2同時に差すと、サラマンダの真のエンディングが見れるんだぜ
友(・∀・) へーすごいねー 見せて見せてー
俺(´・ω・`) ・・・ごめんね サラマンダしか持ってないんだ ごめんね・・・
友(´・ω・`) ・・・ごめんね
597NAME OVER:04/09/12 15:01:02 ID:???
MSX1のランボーおもしれーなー。
最初クソゲーかと思ったら、けっこう雰囲気があって
また遊びたくなってくるぜ。

ラップテックUは和やかで穏やかな気持ちになるには最高だ。
俺にとっては。
598NAME OVER:04/09/12 18:56:01 ID:???
冬服出そうかと押し入れ漁ってたらビデオテロッパが出てきた。
AV機器好きの親父が一頃夢中になってたシロモノだ。
オクに出したら売れないかね?

ところで質問があるんだけど
画面下部に計器類が表示されてるシミュレーターっぽい
潜水艦ゲーム、誰か知らない?
多分MSXだと思うんだけど、友人宅で数回遊んだきりでタイトルを覚えてないのよ。
599NAME OVER:04/09/12 23:21:05 ID:???
>>598
アクアポリスSOS?

違うかな。
600NAME OVER:04/09/12 23:29:11 ID:???
ポニーキャニオンで'87〜'88頃
そんなゲームが出ていたような気がする>>598
MマガのSOFTINFORMATIONのページで見たような
タイトルが思い出せないが
601NAME OVER:04/09/12 23:39:14 ID:???
インテリアとしてMSXを置くのもいいかもしれない。
ヤフオクであさってみるか。
602NAME OVER:04/09/12 23:45:33 ID:???
>>598
PONY CANYON "DAWN PATROL"
でほぼ間違いないと思う。(MSXならば)
603NAME OVER:04/09/13 02:46:22 ID:???
>>588
また復帰してくれないですかね・・・富田さん。
HP見たけど、違う職種ですし。

ハイド3は近年聞いて衝撃を受けた、ファミコン版しか知らなかったのでw
今ではすっかり有名な作曲家になってると思ってたよ。
604NAME OVER:04/09/13 02:58:20 ID:???
普通にPSG3音で、マイクロキャビンみたいにイジリ倒した音じゃないけど
フェアリーランドのテーマとか透明感があっていい曲だよねぇ。
605NAME OVER:04/09/13 03:54:14 ID:???
音源いじりたおし系じゃないだけに、ハイドライド3は88版のほうが普通に良く感じる…。
606598:04/09/13 08:50:18 ID:???
>>602
これだ!
リア厨だった当時の自分には地味で退屈なゲームだったけど
今何故か無性に気になる。
久し振りに持ち主に電話してみるかな。
607NAME OVER:04/09/13 23:46:47 ID:???
>>603
私も有名な作曲家になられていると思っていました・・。
フェアリーランドの曲は壮大な世界、大陸をイメージさせて
十数年経った今でも大好きな曲ですね。
608NAME OVER:04/09/14 09:43:40 ID:???
Tommy氏・・
609NAME OVER:04/09/14 13:11:04 ID:UlqJm4Da
>>580>>582 ボクの記憶が正しければ、まずまっすぐ上にジャンプして頭を上の壁に
ぶつけてから、横に動き始めるとへこみにひっかからずに横移動できたと思います。

どこの面のことかよくわからないので、間違ってたらすまそ。
610NAME OVER:04/09/14 17:35:40 ID:???
富田茂さんのゲーム音楽屋としての職歴って、これだけなのな…。
http://www.horae.dti.ne.jp/~stomita/music/albumn.html
しかし、FM-BIOSの設計とコーディングまで彼の仕事だったとはビックリ。
611NAME OVER:04/09/14 20:31:30 ID:???
学生の頃にハイドライド3の全曲を担当した
富田さんは凄いと思ったよ。

まあハイドライド3のゲームの完成度も曲の評価を上げる
要因となったと思うけどね。

全曲や一部の曲を担当した
レイドック2もアシュギーネもルーンワースも素晴らしい。

いまの富田さんの曲も聞いてみたいけど
ご本人が好きなことをされていればファンとして俺は
嬉しくもあり満足かな。
612NAME OVER:04/09/14 22:35:51 ID:???
ハイドライド3の曲は当時の流行とは微妙に違った優しいメロディだったな。
取って代わる才能じゃないと思う。
613NAME OVER:04/09/14 22:42:45 ID:???
漏れはMSXと言えば「夢大陸アドベンチャー」だなジョハー(゚д゚)
614NAME OVER:04/09/14 22:58:09 ID:???
ハードチューンなYs3も良かったが
ハイドライド3の曲は長くプレイしても疲れないうえに
聞かせるメロディで俺の中では頭ひとつヌけていた
心地よかった
615NAME OVER:04/09/15 00:24:22 ID:???
Ys3は98版FM音源よりも
MSX版PSGの方が良く聞こえる
616NAME OVER:04/09/15 01:17:37 ID:???
ハイドライド3は優しさのあるメロディだよね。
617NAME OVER:04/09/15 01:25:16 ID:???
エンディングの展開は、思い出すだけで泣けますよ。
陰から陽へ。フェアリーの笑顔。
618NAME OVER:04/09/15 11:00:27 ID:???
>>613
夢大陸はかなーりはまった
当時なんとかがんばってエンディングまで行ったらバッドエンドでショックだった
後にバッドエンドの原因がわかってさらにショックw

それはそうと、よくMSXであんなスピーディな疑似3Dが動いてたなぁ
619NAME OVER:04/09/15 14:37:31 ID:???
擬似3Dと言えばイーグルファイター。
着陸むずすぎだYO。
620NAME OVER:04/09/15 14:37:49 ID:???
ついにメタルギア2をクリアしますた!
621NAME OVER:04/09/15 16:46:41 ID:???
>>617
悲しみから嬉しさに変わっていき、男泣きした。
Ending1からEnding2へと変化するのがまたいいんだなこれが。
622621:04/09/15 16:48:30 ID:???
Ending1からEnding2 ← これは曲のタイトルことね。
623NAME OVER:04/09/15 17:17:31 ID:???
ハイドライド3はフィールドの曲が一番好き。
中盤の口笛のような部分でジ〜〜〜〜ンとくる。
これは他機種の音では味わえないんだよなぁ。
624NAME OVER:04/09/15 18:32:36 ID:???
未だに「プロフェッショナル麻雀」をやってるよ。
625NAME OVER:04/09/15 21:33:08 ID:???
未だに「パイパニック」をやってるよ。
626NAME OVER:04/09/15 23:57:09 ID:???
>>623
確かにフィールドの曲の中盤はMSX版のほうがいいね。
あの部分、88版もPSGでメロディを鳴らしてるのに、なぜか1オクターブ低い…。
俺は>>605の発言主だけど、一部、前言撤回するよ。スマソ。
627NAME OVER:04/09/16 00:05:16 ID:???
ただ、やっぱり富田さんは和音の使い方がものすごく巧い人だから、
音数の多い環境で作られた曲のほうが全体的に好みだなあ。

スーパーレイドックは、X1版を聴いて惚れた。特にオープニング。
628NAME OVER:04/09/16 00:23:20 ID:???
MSX版のザナドゥのBGMって妙に耳に残ったな。
629NAME OVER:04/09/16 03:56:17 ID:???
富田さんの話ばかりで恐縮なんだけど
氏の曲ってジャンルでいったらなんなんでしょうか?

ちなみに私はMSX版も88版も好きだ。
デジキューブのハイド123買っておまけCDの”地上”で惚れて
88の実機で聞かせてもらって衝撃を受けた、劣ってない、むしろイイ!
630NAME OVER:04/09/16 09:29:59 ID:???
ハイドライド2のBGMは耳に残りすぎて、だんだんイヤになってくるw
631NAME OVER:04/09/16 17:10:47 ID:???
ハイドライド3の曲を「ファンタジー演歌」と言っていた友人がいたな。
言われてみれば演歌調が多い。
632NAME OVER:04/09/16 17:24:41 ID:???
>>628
ちょっと前にグラ2が出てたでしょ?
なので思わずPSG引っこ抜いて音確認してしまったw
やっぱり音ならなかったんでPSGだったのね・・・と確認したw

MSX(1)版のザナドゥのF1ポーズ?は何となくコナミっぽくて
GR2とか隠しコマンドもあったし、やっぱり意識してたのかな?
633NAME OVER:04/09/16 21:44:10 ID:???
MSXでシューティングに親しみすぎて
カーソルキー以外だと下手糞になってしまった
ファミコン最盛期の頃の俺
634NAME OVER:04/09/17 00:05:47 ID:???
いつのまにか左手がずれていてパワーアップ出来ないと焦っていたあのころが懐かしい
635NAME OVER:04/09/17 00:49:53 ID:???
どっかで、MSXのカーソル型コントローラー自作してるページがあったな
636NAME OVER:04/09/18 01:35:36 ID:???
せっかくハイドライド3で盛り上がってるのに
自治厨気取りで強引に他の話に持っていこうとすると
途端にレスが激減する。

まるで天井に向かってタンを吐いて、自分の顔に
落ちて自滅みたいで笑えた。
637NAME OVER:04/09/18 01:46:33 ID:???
>>631
面白いことを言う。

愛知だけに山本正之センセイみたいなもんか。
638NAME OVER:04/09/18 02:02:43 ID:???
キョクゲンって面白い?
639NAME OVER:04/09/18 02:36:32 ID:???
>>636
ごめん、実は富田さんの曲の中ではレイドック2のほうが好きなんだ…。

http://ntunes.hp.infoseek.co.jp/LAY2_02.MMF
http://ntunes.hp.infoseek.co.jp/LAY2_04.MMF
640NAME OVER:04/09/18 02:37:38 ID:???
>638
面白いけどまだ買えんの?
641NAME OVER:04/09/18 04:18:20 ID:XpV2Fp8K
>>631
今年初めて88版の方を聞いたんだけど
その時はかなりアイドルソングらしいと思った。
642NAME OVER:04/09/18 22:30:37 ID:???
レイドック2、というか2+の出来にがっかりした憶えがある
643NAME OVER:04/09/18 22:36:18 ID:???
MSXドラクエ2を入手した俺は
FCユーザーの友人を家に招いて起動した

友(ノ∀`)アチャー

俺(;ω;)ナンダヨゥ
644NAME OVER:04/09/18 23:01:00 ID:???
ドラクエ1と2、MSX1だけでMSX2版はやったことないんだけど
FCとほぼ同じで見分けがつかないぐらいになってるの?
645NAME OVER:04/09/18 23:31:10 ID:???
キャラクタの色数を犠牲にしなかったってだけでも頑張ってたと思うよ<MSXドラクエ2
646NAME OVER:04/09/19 01:48:33 ID:???
MSX2ならグラフィックはまあ見れるよスクロールが若干ガタガタだけど
647NAME OVER:04/09/19 01:50:03 ID:???
スクロールがめちゃめちゃ速い >MSX2ドラクエ
648NAME OVER:04/09/19 03:10:43 ID:???
>644
MSX2版は、FC版からコンバートしたんじゃないかという程同じだよ。
ドラクエ1は、FC版とは違ってフィールド上の城の旗に色が付いていた。

スクロールは、ドラクエ1は16ドットスクロールなので笑える程速い。
ドラクエ2は、8ドットスクロールなんだが苦痛なほど遅い…

ドラクエ1,2、ドラスレ4。ハイドライド3など、MSX1とMSX2で両方出た
ソフトは結構あるけど、どちらも同じROM容量なのが不思議だった。
MSX2版の方がグラフィックのせいで倍以上容量喰うと思ったので。
649NAME OVER:04/09/19 07:19:47 ID:???
MSX1ドラクエ2はあぶないみずぎしか記憶にない。
650NAME OVER:04/09/19 07:44:05 ID:???
>>648
MSX2用ハイドライド3では実際に、「容量問題で苦労した」と開発者が語ってたな。
どこで読んだかは忘れたが・・・。5周年記念の小冊子だったかベーマガのT&E PRESSだったか。
651NAME OVER:04/09/19 11:55:37 ID:???
ハイドライド3はMSX版をクリアした後にMSX2版を借りてやってみたら、あまりの遅さに腹立ったw
画面は綺麗なんだけどね
652NAME OVER:04/09/19 12:25:09 ID:???
スピード調整出来るだろw
最高速でも遅いっていうならしょうがないけど。
653NAME OVER:04/09/19 12:28:26 ID:???
MSX1の漢字表示が涙ぐましかった記憶が・・
654NAME OVER:04/09/19 12:32:47 ID:???
「態」 「職」 ・・だそうで

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さすが8x8、文脈から判断するしかないぜ
655NAME OVER:04/09/19 12:35:39 ID:???
「態」は何とか分かるが、「職」はどーしよーもねぇな。
656NAME OVER:04/09/19 12:40:39 ID:???
  ■    ■              ■  ■ 
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ハイドライド3の話題がループしてると思ったら、やっぱり新参さんか。
657NAME OVER:04/09/19 13:01:30 ID:???
>>656
おお、ズレてない
これならなんとなくワカルな
658NAME OVER:04/09/19 14:28:20 ID:???
確かコナミもグラ2あたりから8x8で漢字表記してたな
659NAME OVER:04/09/19 16:05:19 ID:???
なけなしのスペックでやりくりするのがよかったよな
それにしても、グラ2は母艦のデザインが凄すぎた
660NAME OVER:04/09/19 17:02:46 ID:???
ファミ通だったかログインだったか…
グラ2母艦の写真に「タイム母艦」「イヤン母艦」って書いてあってワラタ覚えが。

アスキーの雑誌はこんなんばっかりかよ!w
661NAME OVER:04/09/19 18:42:35 ID:???
ログイン87年10-11月号のMSX通信だった

母艦をボカーン!
タイム母艦
イヤン母艦

母艦シアワセだなあ
真夏の夜は母艦、母艦、母艦
MSXの母艦性
662651:04/09/19 19:03:06 ID:???
>>652
ゲーム速度でなく画面書き換え速度
街出入りするときとか、かなりイライラするよw
663NAME OVER:04/09/19 22:32:13 ID:???
>>652
>>651が言ってる 「遅い」 ってのは、歩いたりする速度のことじゃなくて、
「フィールド ←→ 街」 とか 「ウィンドウオープン → 通常画面」 の画面書き換えの速度のことだと思うよ。
MSX2はドット単位でじわぁ〜と書き換えるのに対して、MSX1はライン単位でずばっと書き換えてる。

漏れ、当時MSX2版買ったけど、友人MSX1版見せてもらってからMSX1版を買い増しして、
普段はMSX1で遊んで、きれいなグラフィックを見たいときはMSX2って使い分けてた。

そういや、セーブデータはTAPEで同じのが使えたけど、音が微妙に違ってたような。最後の部分が。
664663:04/09/19 22:33:22 ID:???
あ、書いてる間に、651氏が来てた。長文スマソ。
665NAME OVER:04/09/20 20:55:20 ID:???
>>648
ありがと
666NAME OVER:04/09/21 18:54:57 ID:???
>>656
これなに?
667NAME OVER:04/09/21 19:50:36 ID:???
>>666
ハイドライド3の文字フォント
668NAME OVER:04/09/21 20:23:32 ID:???
なんて読むんだろ??
669NAME OVER:04/09/21 20:26:48 ID:???
正解は>>654の1行目
>>654のズレを直したのが>>656
670NAME OVER:04/09/22 03:01:01 ID:???
ハイドライド2をslot2に挿すと、ハイドライド3のデータがセーブ出来る
という話を当時聞いたことがあるんですが、本当?デマ?
671NAME OVER:04/09/22 06:45:30 ID:???
>>670
デマ。その後お詫びの記事が掲載されていた。
672NAME OVER:04/09/22 15:14:38 ID:???
>671
そうですか、ありがとうございます。
15年以上も騙されていたとは…噂の出所は一体。

話は変わり、ニンテンドーDSの画面の解像度って256x192だそうですね。
MSX1なら画面を縮めずに再現出来るので、DS用のROMリーダは出ないかな。
673671:04/09/22 16:14:25 ID:???
>>672
出所はMSX FANだったと思う。
674NAME OVER:04/09/22 17:13:30 ID:???
じゃあDSでエミュレートした場合の
有効な上下二画面の使い方でも妄想するか
675NAME OVER:04/09/22 17:15:01 ID:???
下画面でソフトウェアキーボード、くらいしか思いつかんが
676NAME OVER:04/09/22 21:17:08 ID:???
それでハイパーオリンピックやって酷いことに!
677NAME OVER:04/09/22 23:14:28 ID:???
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昔のPC(bubble2.2ch)165 【MSX】名機ソニーHB-10を今からハンマーで壊します219;0.24040821 05:02 020319 01:57
昔のPC(bubble2.2ch)396 MSXvsAMIGA116;0.12040714 12:03 020207 09:34
678NAME OVER:04/09/23 01:24:31 ID:???
いまだに夢大陸が音楽の最高峰とおもう俺ももう30代なかば
679NAME OVER:04/09/23 01:24:53 ID:90pVF75i
>>650
ソースは、チャレンジ!!AVG&RPG IVだな。いま電波で復刻版出している
オープニングではパレット切り替えで32色表示している
目立たない所で無駄に努力しているな

>>663
88版も、あの方式のフェードイン・フェードアウトだよ
さすがに88版のフェードイン・フェードアウトは速い。
MSXのVDPじゃ、screen7はあのスピードが限界。せめてscreen5ならばな
680NAME OVER:04/09/23 19:36:45 ID:???
>>678
アレはノリノリでいいよなーby29
681NAME OVER:04/09/23 19:41:27 ID:???
>>678
夢大陸は音楽、ゲーム内容共にパーフェクトだ
俺の心の名作だよ
そーいや昔けっきょく南極スレあったけどおちちゃったんだよね

当方30
682NAME OVER:04/09/23 20:18:30 ID:???
夢大陸は数年前に入手したけど、マジでいいわ、これ。
まだクリアしてないけど。
バッドエンドを外してセーブ機能をつければ、今でも通用するよ。

ちなみに、自分も30。
683NAME OVER:04/09/23 20:46:13 ID:???
SCCチップって当時は「うわーすげーコナミってここまでMSXに情熱注ぎ込んでるんだ!」
みたいな感動の仕方をしたが、今にして思えばコピーガードの一種でもあったのか。
スナッチャーとSDでカートリッジの使い回しもできないし。
684NAME OVER:04/09/23 20:55:11 ID:???
当時はゲームをコピーしようなんていう発想すら起こらなかったな
685NAME OVER:04/09/23 21:15:00 ID:???
1メガビットROM以降はピーコできなかったけど、
 32kBまでのROMは、バッ活とかハッカーとか読んで、
カセットテープにデータを写して裏RAMに転送するって方法で遊んだものだ。
まあMSXで遊んだのは4,5本ぐらいのものだけど
686NAME OVER:04/09/23 21:17:21 ID:???
MSX晩期に天下無敵が隣のクラスから回ってくるまで
コピーの存在すら知らなかったよ
687NAME OVER:04/09/24 01:54:12 ID:???
>>683
メモリをハンダ付けすればできるよ
SDとスナッチャーで、メモリささっている場所が違うので
ささっていない場所に追加すればいい
688NAME OVER:04/09/24 02:07:09 ID:???
スナッチャーのSCCカートリッジを使って
コナミのROMゲームをコピー出来たよな。
689NAME OVER:04/09/24 07:15:06 ID:???
MSX2上海(FDD)が、SonyのMSX2についてきたおまけディスクの
ディスクバックアップツールでコピーできた。

ちなみにWizのシステムディスクもそれでコピーできたので人から借りて
作成した記憶が(1ドライブの本体だと、入れ替えが異常に多くてめんどうだったから)
690NAME OVER:04/09/24 18:56:59 ID:???
>>688
コピーじゃなくて、
ロムデータをそっちに転送して動かすんでしょ
メガロムできたっけ?32kB未満のロムのみじゃないの?

コピーというかデータすいだしは、本体のみでも出来る
691NAME OVER:04/09/25 01:21:56 ID:???
SCCカートリッジはいろいろ楽しめたなあ
ゲームデータ入れてROM代わりにしたり、SCCを鳴らしたり。
692NAME OVER:04/09/25 19:03:40 ID:???
音といやぁ、MSXはディスクアクセスすると必ず音が止まったな('A`)
どこも一緒だったということは、何ともしようがなかったのか。

音が切れるのが嫌で、アークス2のオープニング、はじまってからディスク抜いて
流してた(音楽聴くため)。
693NAME OVER:04/09/25 22:52:15 ID:???
>>692
MSXにはDMAが無かったんで無理だったんでないかな。

でも、英雄伝説ではディスクアクセス中でも音楽流れてたような…。
694NAME OVER:04/09/26 02:29:48 ID:???
割り込み処理でどうにか・・・
遅くなったりするけど musicaでディスクアクセス中でもOKな奴できたような・・・
695NAME OVER:04/09/26 15:48:42 ID:???
光栄のゲームは鳴りっぱなし
696NAME OVER:04/09/26 17:29:56 ID:???
マイクロキャビンのゲームは、ディスクアクセス中は曲の音量が小さくなって一時停止、
そしてディスクアクセスが終わると音量が戻って続きから再開、って感じだったな
697NAME OVER:04/09/26 17:39:09 ID:???
>>695
戦国群雄伝は音楽止まってまた最初からになるな
698NAME OVER:04/09/26 20:24:44 ID:???
地元に帰ったら、MSXゲームをよく買ってた駅前の電器店がサラチになってた・・・
699NAME OVER:04/09/26 21:03:51 ID:???
地元のホムセンにはMSXとかセガマークIIIのゲームがあった記憶あり
(ファミコンのは覚えがない。)結構買ったもんだ。
今のホームセンターにはパソコンとかゲーム機とか
ゲームとかはおいてないけど何でだろう。。。
流通の関係か、競争力の問題か。。。
(昔は定価でしか売ってなかったからな)
700NAME OVER:04/09/27 00:02:36 ID:???
>>693
英雄伝説?オープニングだったら全データをいっぺんに読み込んでるよ
ゲーム中はアクセス時音楽が止まる
イースIIIはアクセスする度に音楽が最初から鳴ったのがいやだった
>>697
スイコデンも最初からだった
後でロム版買い直した
701NAME OVER:04/09/27 00:03:42 ID:???
>>699
こっちのホームセンターじゃファミコンも扱っていたな
97年あたりまでジャストブリードが売れ残っていたりした
そこも潰れちゃった
702NAME OVER:04/09/28 08:29:56 ID:???
nsfとMDXなどの音楽ファイルはネトにたくさんあるのだけれど
MSXのが少ないのが悲しい。
703NAME OVER:04/09/28 13:28:45 ID:???
>702
mgsやMuSICAなら、細々と公開している人が何人かいるけど。
草の根BBS時代の物はほとんど出回ってないね。
704NAME OVER:04/09/28 15:08:10 ID:???
MSX-DOS2の上で動くプレイヤー…そのMGSってやつだっけ。
FM-PACやSCCなんかをフルに使った神音源がたくさんあって
聴きまくってた。曲もMFANに入ってたんだっけか。
当時はまだパソコン通信なんてやってなかったはずだし…

ジュークボックスとしても使い易かった記憶がある。
実家に帰ればまだあるかな。FDが生きているかどうか。
705NAME OVER:04/09/28 19:47:17 ID:???
ここはレゲー板だから>>702はKSSの事を言ってるんじゃ
706NAME OVER:04/09/29 03:20:51 ID:???
707NAME OVER:04/09/29 10:18:33 ID:qgr3e3U+
>>232
岩に隠れてる(?)新聞の切れ端がどこにあるかわかりません。
おしえてください。おねがいします。
708NAME OVER:04/09/29 16:03:11 ID:TQ0Nv1wM
夢幻戦士ヴァリスで

服を脱がされるシーンで

オナニーしたことがあるのは

ぼくです
709NAME OVER:04/09/29 17:04:36 ID:???
MSX版にはビジュアルシーンは無〜
710NAME OVER:04/09/29 17:52:24 ID:???
すみません。どなたか、「アニマルランド殺人事件」の結末を教えて下さい。
結局は、人間が用済みの動物を処分したみたいなコトだったんでしょうか?
711NAME OVER:04/09/29 18:00:17 ID:uTB4/tEc
>>710
水中銃の場所がわかりません。おしえてください。
712NAME OVER:04/09/30 12:09:59 ID:???
MSX版グーニーズってショボかったね。
713NAME OVER:04/09/30 13:18:36 ID:???
MSXグーニーズは、FC版と比較にならんほど広いステージに当時驚かされた
どっちが面白いかっていったら、ダイヤやアイテム探しがある分、FC版かな?
714NAME OVER:04/09/30 15:27:19 ID:???
グーニーズを見ると妖怪屋敷も思い出す
715NAME OVER:04/09/30 19:11:40 ID:???
グーニーズより妖怪屋敷の方が面白かったよね
716NAME OVER:04/09/30 20:09:46 ID:mbmgyseH
>>710 やっとオワタ。
違う。そんな難しい話じゃなかった。
ただ単に「アニマルランド」で動物が殺されたと言うだけだった。
717NAME OVER:04/09/30 20:12:27 ID:???
グーニーズはMSX版の方が全然面白かったと思うが・・
確かにグラフィックはFC版の方が綺麗だったけど
MSX版の方がやりごたえがあった
718NAME OVER:04/09/30 20:21:07 ID:???
>>710
タイトルの中にエンディングのキーポイントが隠されている。
動物しか出てこないのになぜ殺人事件なのか?

この殺人事件とは、実は人間に抑圧されていた動物たちが反乱を起こして人間を滅
ぼした事件のことを指している。これによってアニマルランドが誕生したのである。
そして、この事実がエンディングで明らかにされる。
ちなみに最後は不気味な目つきでニヤニヤ笑ったアニマルランドの動物たちが
こちらを見ている画面で終わる。
「こんなところにまだ人間がいたのか・・・。」の文字とともに。
719NAME OVER:04/09/30 21:00:03 ID:???
ターモイルage
720NAME OVER:04/09/30 21:25:14 ID:0rQU6s1J
>>1
721NAME OVER:04/09/30 21:56:26 ID:???
妖怪屋敷は面白すぎた
カシオゲーは何気に面白かった
722NAME OVER:04/09/30 22:37:59 ID:???
「満月城の戦い」の、無敵の裏技のやり方教えて
723NAME OVER:04/09/30 22:59:13 ID:???
カシオゲームのステージ開始前の曲はどれもこれも傑作だよなぁ
ふつーなら早く始めろよ、とイライラするようなところなのに
724NAME OVER:04/09/30 23:09:24 ID:???
>>639
かっこいいっすねー!感動した!
富田さん、 さすがだ素晴らしい!!
725NAME OVER:04/10/01 07:32:28 ID:???
すいません失礼します。
MSX2で米ソが核戦争で戦う洋ゲーが移植されたのですがタイトルを教えてください。
726NAME OVER:04/10/01 08:33:30 ID:???
>>725
バランスオブパワーか?
727NAME OVER:04/10/01 08:43:19 ID:???
どなたか吉田建設の10番の曲に感動した方はいらっしゃいませんか?
最高です。
728NAME OVER:04/10/01 08:54:58 ID:???
>>718
え〜!!マジでそんな結末なんですか?このゲーム、解けなかったオレも
トラウマ状態だ・・・。エンド見たいな〜・・。
729NAME OVER:04/10/01 09:33:17 ID:???
そんな話じゃなかった気がするぞw
730NAME OVER:04/10/01 10:47:16 ID:???
そんな立派な話じゃないよ。
731NAME OVER:04/10/01 10:51:47 ID:???
>>730
実際はどういう内容なのです?
732NAME OVER:04/10/01 12:46:54 ID:???
>>731
実は動物たちは着ぐるみで、実はすべて人間たちの演劇だったってオチ。
中身はすべてエニックスのスタッフ。
動物なのに「殺人事件」なのもこういう理由。
733NAME OVER:04/10/01 13:12:12 ID:???
>>732
ありがとうございます。ただ、噂では結末は人間に対する警鐘的意味を持つもの
とあった筈なのですが・・・どういうコトなのでしょう?
あと、犯人にあたるのは誰だったのですか?
734NAME OVER:04/10/01 13:32:32 ID:???
それもネタだよw
ホントのEDは違うよ

もしやれるんだったらエ○ュででもやったら?
功略サイトもあるようだから
735NAME OVER:04/10/01 13:39:12 ID:???
>>734
ですよね〜・・・名作と呼ばれる作品のそれでは無いですよね・・。

出来れば、こそ〜りと教えて欲しいです。
736NAME OVER:04/10/01 14:51:39 ID:???
うーんもう書いてもいいだろうけどやっぱアレだからここに書いてきたから
読みたかったらクリックね
わかりにくくてスマン
http://book3.2ch.net/test/read.cgi/mystery/1037327041/204
まあその板でも板違いかなw
737NAME OVER:04/10/01 15:07:29 ID:???
>>736
おおっ!!ありがとうございます!なるほど、結末は大体予想していた通りでした。
しかし、あの歌を唄っているような画面が何を意味しているのか・・最も気になって
いた部分が解消出来ました。人間の浅はかさの表現、実に妙なり。今のペットブーム
に乗せられている様な人にも・・・いや、板違いの話ですね。
738NAME OVER:04/10/01 15:25:52 ID:???
>>736も手の込んだネタだよw
ホントのエンディングはまあ、時代相応って感じで今見ると大したことないかもね
ネタバレ見るより自分で解いてみてはどう?
739NAME OVER:04/10/01 18:35:00 ID:???
warota!!
740NAME OVER:04/10/01 18:37:05 ID:???
皆に振り回されてる>>737に萌えw
741NAME OVER:04/10/01 20:39:13 ID:???
マルチエンドだったんだよ!
742NAME OVER:04/10/01 20:49:36 ID:???
て〜か、736のエンディングであってるじゃん!
743NAME OVER:04/10/01 21:37:09 ID:???
>>741が正解
つまり>>718>>732>>736も全部正解ってこと
744NAME OVER:04/10/01 21:43:30 ID:???
マルチエンド?オレまでパニックになりそうだ・・
745NAME OVER:04/10/01 22:11:35 ID:???
迷いの森で何をするかによってEDが変わる
746NAME OVER:04/10/01 23:28:31 ID:???
(´Д⊂ モウダメポ
747NAME OVER:04/10/02 01:39:27 ID:???
748NAME OVER:04/10/02 16:57:23 ID:???
>>736
犯人は違うような。
749NAME OVER:04/10/02 17:35:00 ID:???
>>748
いや、合ってるでしょ?て〜か、結末は736のみだ。
750NAME OVER:04/10/02 21:17:38 ID:???
それでイイと思うよ
つーか今エ○ュでおおありくいのとこから
やって確認したから間違いない
751NAME OVER:04/10/02 21:21:01 ID:???
>>750
オレの記憶が正しければ、736のが本当だ。マルチエンドとかあるかよ〜ボケ!
そうだよね〜?
752NAME OVER:04/10/02 22:27:34 ID:???
遊び心が理解できないひとって結構いるんだな
753NAME OVER:04/10/02 22:38:46 ID:???
度が過ぎるのは、遊び心とは言えない。2ch思考及び志向が強すぎだよ。
754NAME OVER:04/10/03 01:38:53 ID:???
イヤ、拳銃はコン吉のモノであって。
755NAME OVER:04/10/03 08:54:29 ID:???
イヤ、拳銃は最後の武器であって。
756NAME OVER:04/10/03 18:33:20 ID:???
レスを重ねれば重ねるほど真相は闇に消えていく
757NAME OVER:04/10/03 18:46:14 ID:???
そして浮かび上がる軽井沢の三章
758NAME OVER:04/10/03 20:09:39 ID:???
そして再び闇に消えた軽井沢の三章
759NAME OVER:04/10/03 20:28:57 ID:???
犯人は軽井沢在住のヤス
760NAME OVER:04/10/03 23:37:34 ID:???
ニポポ人形も忘れるなッ
761NAME OVER:04/10/04 02:08:03 ID:???
犯人はエリノア・ワイゼン
762NAME OVER:04/10/04 07:59:34 ID:???
めぞん一刻の1作目の方は面白い?
763NAME OVER:04/10/04 09:29:09 ID:???
マイクロキャビンのキャラゲーに良作無し
764NAME OVER:04/10/04 21:40:55 ID:???
四谷さんは面白かったぞ。
765NAME OVER:04/10/04 23:13:49 ID:???
ハイドライド3買ってきたぞ〜。
766NAME OVER:04/10/04 23:52:45 ID:???
>765
今時MSXのゲーム売ってる店があるのか。凄いな。
767NAME OVER:04/10/04 23:57:00 ID:???
MSXの裸ROMはよくFCに混ざってたりする
768NAME OVER:04/10/05 00:05:34 ID:???
確かにFCの山の中に信長の野望全国版のROMが入ってたことがあったな。
769NAME OVER:04/10/05 00:30:53 ID:???
でもハイドライド3って、データレコーダかPACが無いと
普通の人にはクリアできないよね。
770NAME OVER:04/10/05 00:31:01 ID:???
>>766
そりゃ日本橋とかならあるよ
771NAME OVER:04/10/05 07:12:15 ID:???
>>769
データレコーダがなくてもケーブルとラジカセで問題ない。
772NAME OVER:04/10/05 09:48:43 ID:???
>>761
アレスタかよ!
773NAME OVER:04/10/05 09:58:13 ID:???
>>771
でも音量をうまく調整しないとエラー頻発

当時の時点でFDDがもっと普及してたら良かったのだけど
774NAME OVER:04/10/05 10:00:53 ID:???
>>773
FDも検討したらしいのだけど、コピー対策でROMにしたらしいよ。
775NAME OVER:04/10/05 11:13:11 ID:???
>>774
何を言ってるのかねチミは?
776NAME OVER:04/10/05 11:45:03 ID:???
ハイドライド3って裸ロムとか買っても情報なかったら
データレコーダあってもセーブロードの仕方わからんね

そんなオレは昔ロードしようとしてセーブして泣いた事あるw
777NAME OVER:04/10/05 17:44:57 ID:???
カナ入力はどうすれば出来るのかい
778NAME OVER:04/10/05 18:08:47 ID:???
>>777
エミュ厨?
779NAME OVER:04/10/05 18:36:39 ID:???
カナキーを押せ
機種によってはSHIFTと同時押しでローマ字入力
FS-A1は50音配列でかなり奇妙だった
780NAME OVER:04/10/05 21:01:52 ID:???
消防のときGradius2にハマって
ゴムっぽいスペースキー連打してたら腱鞘炎になった
orz
781NAME OVER:04/10/05 21:59:46 ID:???
MSXが全盛の頃に
今の様にネットが普及してたらつまらなかっただろうなぁ。
ネタバレの嵐で。
782NAME OVER:04/10/05 22:00:49 ID:???
>>781
その文章の「MSX」を「ファミコン」とか「88」とか自分の好きな機種に置き換えてもそのまま通じるな
783NAME OVER:04/10/05 22:07:32 ID:???
>>781
ま〜そりゃあれだ。ゲームだけに限ったことじゃ無いね。
情報流通が容易になり過ぎて、いろんなものがダメになってしまったよ。
確かに便利なんだけど・・。小学生でセクース知ったら、想像力も低下するぜ。
784NAME OVER:04/10/05 22:12:35 ID:???
>>782
全部ほぼ同じ時期じゃん・・・
785NAME OVER:04/10/06 01:06:11 ID:???
>>784
だからこそMSXに限定しても意味がないというツッコミが>>782なわけで。
786NAME OVER:04/10/06 01:19:55 ID:???
>>785
MSXスレで話をMSXに限定することは別段おかしいとは思わんが
787NAME OVER:04/10/06 01:25:45 ID:???
MSXスレだからこそ、MSXならではの話をするべきではなかろうか
788NAME OVER:04/10/06 02:40:36 ID:???
ネットは無かったけど、リンクスとかあったじゃないですか。
あれは羨ましかったな。

ROMゲームダウンロードサービスが凄いと思った。
当時だと、物凄い時間がかかりそうですが。
789NAME OVER:04/10/06 03:11:46 ID:???
>>787
キモい
790NAME OVER:04/10/06 03:15:31 ID:???
お湯ネット、網元さん
当時は画像一枚DLするのに恐ろしく時間がかかったな・・・
MAG形式だっけ?
791NAME OVER:04/10/06 03:20:53 ID:???
よく思い出せないが、「リンクス、お湯ネット、網元さん」
この言葉は見覚えがあるな・・・。
当時は1200bpsで草の根にアクセスしてたっけなぁ。

792NAME OVER:04/10/06 03:50:42 ID:???
793NAME OVER:04/10/06 03:58:44 ID:???
ハイドライド3だったら、
オープニング直後のメインメニューで
ESC+リターンだったか、SHIFT+リターンだったかで
テープメニュー画面が出たはず
794NAME OVER:04/10/06 05:15:47 ID:???
>>789
(ノ∀`) アチャー
795NAME OVER:04/10/06 09:12:22 ID:???
MSX3 まだ? (チン★
796NAME OVER:04/10/06 09:50:43 ID:???
>>775
FDD普及してたらっていうから。
1987年というと、FDD内蔵MSX2が既に出てる年だな。
FS-A1FとかFS-A1FM(10キー使いにくかったyo)とかHB-F1XD(今ならYsが付いてきたっけ?)とか・・・。
それなりに普及し始めた時期でFDのソフトも増えてた頃だと思うが。
でFDも検討したらしいけど、このころから既にコピーが云々という話が
出てたという話を後にMファンかなにかで語ってたような。
797NAME OVER:04/10/06 10:30:27 ID:???
確かにFDD内蔵モデルが新機種の主流にはなってきていたけど、
買い換えるユーザはかなり希だったと思うよ
オレも当時FDD無しのFS-A1ユーザだったけど、中学生の身ではFDDのために買ってくれとは言えなかったな
798NAME OVER:04/10/06 14:43:37 ID:???
>>797
漏れの場合、MSX(HB-55:よく故障してた)からMSX2(FS-A1F)に替えたからな・・・。
その意味では運が良かったのかもな。
実は値段5千円しか違ってない・・・。
799NAME OVER:04/10/06 15:03:44 ID:???
本体(ソニーのF1)より高かった外付けFDドライブ…。
たしかに、テープよりかなり便利だったけどな。
800NAME OVER:04/10/06 17:44:59 ID:???
>>796
俺は>>773を書いた当人だけど、
出始めた時期 と 普及しはじめた時期 は
必ずしも一致しないんだよね。

当時の金銭感覚だと清水の舞台から飛び降りるくらいの気持ちだったわけで。
外付けFDDですら高嶺の花だったから、内蔵機種なんてとんでもない話で。

俺も>>799さんと同様、あのころはHB-F1を長いこと使い倒してたよ。
801NAME OVER:04/10/06 17:57:40 ID:???
>>782
だから何?っていうツッコミだな
802NAME OVER:04/10/06 18:06:15 ID:???
>>801
(ノ∀`) アチャー

よっぽど悔しかったんだね
803NAME OVER:04/10/06 18:19:34 ID:???
別に悔しいとかじゃなくて何のツッコミなのか一連の流れを読んでも意味わからん
面白いとでも勘違いしてんのかいな?
あと俺は>>781でもないし
804NAME OVER:04/10/06 18:22:41 ID:???
>>803
>>802
http://bubble2.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1049647587/476-487
でよっぽど悔しい思いをしたいまひ。
相手にするな。w
805NAME OVER:04/10/06 18:41:37 ID:3bAJAYqH
いまひはまじで2ちゃんねららしい
806NAME OVER:04/10/06 19:23:06 ID:???
>>580
遅レスだが、どの位置の部屋だ?
やや手前からジャンプして解決のとこか?
807806:04/10/06 19:25:55 ID:???
と思ったら>>609でレス済みかな。

今、iアプリでザ・キャッスルやってるんだけど、
一番右上から左に2部屋のとこで、青鍵がなくて
つまっちゃった・・・
赤鍵2つはあるけど
808NAME OVER:04/10/06 19:56:33 ID:???
このスレのボケとツッコミの間合いが



分 か ら な く な っ て ま い り ま す た w



809NAME OVER:04/10/06 21:09:23 ID:???
そういえばFDDってメーカーによって読み込みスピード違うのな。

マイト&マジックをウチのF1XDmk2より
友人のA1WXでやった方が快適に出来て、悔しかったな、当時。
810NAME OVER:04/10/06 23:01:50 ID:???
今村とかシンタックスの話題をこのスレで出すな
スレが腐る

>>808
じゃあ失せろ
811NAME OVER:04/10/06 23:20:55 ID:???
>>810
真宅巣スレが落ちたから関係者とか変なのが湧いてんだYO!

おんなじ理由で>>808がわかんなくてもそれが普通
812NAME OVER:04/10/07 00:23:42 ID:???
813NAME OVER:04/10/07 00:25:01 ID:???
MSX1vsPCエンジン
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1091177052/
MSX-BASICの奥義を伝授するスレ
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/tech/1006624394/
MSXのF-16ファイティングファルコン
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/fly/1008052572
MSX使っている(使っていた)人語っとこう!
http://pc6.2ch.net/test/read.cgi/pc/987227437/
男は黙ってMSX
http://pc6.2ch.net/test/read.cgi/pc/1038097804/
MSXがフリーズしますた。
http://pc6.2ch.net/test/read.cgi/pc/1050237318/l100
【メタルギア】PSPvsMSX【メタルギア】
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1096876703/
MSXでデータベースを作りたいのですが
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/db/1057060929/
MSX@SONY
http://hobby5.2ch.net/test/read.cgi/sony/1019078016/
CP/M-80,MSX-DOS,CDOS2を語れ!
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/os/985981402/
MSXBASICver.5ってのが稼動していた!
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/os/1003595225/
814NAME OVER:04/10/07 00:42:23 ID:???
>>808=>>811
(ノ∀`) アチャー

本人必死だな
815NAME OVER:04/10/07 01:06:47 ID:???
喧嘩すんなよ
816NAME OVER:04/10/07 01:28:57 ID:???
だな
いちいち煽りいれてる奴は自重せよ
817NAME OVER:04/10/07 08:29:13 ID:???
狭い世界だ。仲良くすれ。
818NAME OVER:04/10/07 09:09:32 ID:???
つー訳で誰かMSX-VIEWを語ってください。
819NAME OVER:04/10/07 13:31:55 ID:???
つー訳で誰かタイムギャルを語ってください。
820NAME OVER:04/10/07 15:54:17 ID:???
当時、VHDを買える金のある奴が、わざわざMSXを買うとは思えんが。
821NAME OVER:04/10/07 18:18:04 ID:???
LDゲームができる高価な機種だったと。
822NAME OVER:04/10/07 18:24:59 ID:???
スーパーインポーズだっけ?
823NAME OVER:04/10/07 18:43:16 ID:???
スーパーインポ?
824NAME OVER:04/10/07 19:06:33 ID:zRUqsuPW
スーパーいまひ?
825NAME OVER:04/10/07 19:16:45 ID:???
STAR FIGHTERをやるためにPX-7は未だ現役で使ってますよ?
826NAME OVER:04/10/07 19:58:23 ID:???
XEVIOUSマップを見るためにPX‐7は・・・
            ・・・・・うそです。持ってません。
827NAME OVER:04/10/07 22:08:20 ID:3sqb4wZy
個人的には 
「PAY ROAD」
リアルな職業ゲーム
828NAME OVER:04/10/07 22:28:15 ID:S6lh3r5x
   ♪ ♪   \\ ♪  僕ら〜はみんな〜 生〜きている〜  ♪.// ♪  ♪
  ♪        \\ ♪  生き〜ているけど いまひ氏ね〜♪// ♪
       ♪    ∧ ∧     ∧ ∧   ∧ ∧     ∧ ∧    ∧ ∧     ∧∧  ♪
   ♪    ∧ ∧(゚0 ゚*)∧ ∧(゚0 ゚*)∧ ∧(゚0 ゚*)∧ ∧(゚0 ゚*)∧ ∧(゚0 ゚*)∧ ∧(゚0 ゚*) ♪
        (゚0 ゚*)∧ ∧(゚0 ゚*)∧ ∧(゚0 ゚*)∧ ∧(゚0 ゚*)∧ ∧(゚0 ゚*)∧ ∧(゚0 ゚*)∧ ∧
      ♪ ∧ ∧(゚0 ゚*)∧ ∧(゚0 ゚*)∧ ∧(゚0 ゚*)∧ ∧(゚0 ゚*)∧ ∧(゚0 ゚*)∧ ∧(゚0 ゚*)♪
  ─♪──(゚0 ゚*)| U(゚0 ゚*)| U(゚0 ゚*)| U(゚0 ゚*)| U(゚0 ゚*)| U(゚0 ゚*)| U
          |  U.|  | |  U |  ||  U. |  ||  U. |  ||  U. |   || U. |   |〜♪
    ♪    |  | U U. |  | U U |   | U U |   | U U |  | U U |  | U U ♪
         U U      U U       U U      U U       U U     U U 
829 ◆moeuynMSX. :04/10/07 22:39:31 ID:???
>>828
人大杉なので専ブラ利用&sage進行でどうぞ

草の根ソフトハウス「SYNTAX」って…。【MSX】
http://ex5.2ch.net/test/read.cgi/net/1097154869/
830NAME OVER:04/10/07 22:44:32 ID:???
なんかどこへ行っても出てくる名前だな。NGにしとくか・・・。

そんな俺のお気に入りはわんぱくアスレチック。
831 ◆moeuynMSX. :04/10/07 22:45:40 ID:???
各スレへの宣伝は皆さんにお任せてな事で…。
832 ◆moeuynMSX. :04/10/07 22:49:09 ID:???
>>830
それでしばらくすると変な突っ込みが入るんだよね (苦w
833NAME OVER:04/10/08 04:35:20 ID:???
このスレもそうだったがAA厨が出るタイミングがよすぎじゃね?

なんだかな〜
834NAME OVER:04/10/12 11:32:59 ID:???
昔、親父にファミコン買ってくれーとねだったら、
『そんなにゲームがやりたきゃ自分で作れ!!』
とMSXを買って来た。

無理だっつーのw
835NAME OVER:04/10/12 11:49:51 ID:???
小学生の頃、がんばって作ってたよ
方眼紙にドット書いて計算してキャラクタコード見てスプライト作って
836NAME OVER:04/10/12 14:02:43 ID:???
>>834
( ・∀・)人(・∀・ ) ナカーマ
で、2、3日弄ってたらなんか直線一本引けて、調子に乗っちゃって・・・

('A`) デバッグがてら、2ちゃん覗いてるダメプログラマーに。
837NAME OVER:04/10/12 17:21:24 ID:???
>>834
俺はそんな事は言われてないが、昔ファミコンねだってたら
親がMSX買って来たってのは一緒だよw
でも、まるで後悔してないけどな!
838NAME OVER:04/10/12 18:59:18 ID:???
漏れは親父がプログラマーだったので、
お古のMSXやPC88がファミコン代わりに回ってきた。

かろうじてドラクエは話題に付いていけたのだが
2の「あぶないみずぎ」でFC版でないことを露呈した。
839NAME OVER:04/10/12 19:08:17 ID:???
当時はFC全盛期でね、クリスマスの夜にはどこも売り切れてたんですよ
もちろん後悔なんてしてません
840NAME OVER:04/10/12 22:41:50 ID:???
FCとPCどっちをやったかで
人生に影響したヒトも多いんだろうな
841NAME OVER:04/10/12 22:48:58 ID:???
PCが先だとプログラムに手を出す率高くなるだろうな
842NAME OVER:04/10/13 02:13:34 ID:???
ウチはワープロ専用機、書院だったんだけど。
843NAME OVER:04/10/13 13:25:06 ID:???
>>840
俺はガキの頃親にFCじゃなくMSXを買ってもらったおかげでその後
MSX→FM77(AV)、MSX2→PCE&MD→ネオジオCD→
セガサターン→ドリームキャスト→XBOX

と日の当る道を歩む事になったよ
844NAME OVER:04/10/13 16:35:38 ID:???
>>843
それ日の当たる道かよw
裏街道まっしぐらじゃねぇか

だ が そ れ が い い
845NAME OVER:04/10/13 16:48:39 ID:???
いいのかよw
846NAME OVER:04/10/13 17:51:33 ID:???
>>843

3DOどうした?
847NAME OVER:04/10/13 20:13:47 ID:???
>>846
すまない3DOはポリスノーツが最初出た時真剣に
購入を検討した事はしたんだけど・・買わなかった
PC-FXも最初期待してたんだけどこっちはあまりにもなゲームばかりで萎えた・・
まぁネオジオCDを当時発売日に限定フローティングタイプを
49800円で買った事で許してくれ・・_| ̄|○

でも、逆に兄弟はSFC→PS→PS2と歩んでたりする
848NAME OVER:04/10/14 10:48:17 ID:???
俺も3DO買ったよ。マカロニほうれん荘やる為だけに。
もちろんソフトはこれだけ。

あと、SFCも山佐伝説というスロゲーをやりたいが為に購入。
SFCのソフトもこれ1本だけしか買っていない。

GBはパチンコの景品で手に入れたが、テトリス(もちろんモノクロ)しか買っていない。


SFC+山佐伝説のみ家にあるがあとは廃棄処分。
PS2も初期型を持っているがソフトは今までに2本だけしか買っていない。
何で俺はいつもこうなのだろうか……
849NAME OVER:04/10/14 11:11:10 ID:???
俺もかなり日陰の身。
MSX、MD(CD)、3DO、FX、NEOGEO(ROM)…
メジャーなのは友人が持ってるからダブらない選択をするとどうしてもね。
でも3DOはスパ2Xのお陰で稼動率高かった。
850NAME OVER:04/10/14 17:26:59 ID:???
俺は割りと正当な道を歩んでるな。
ゲーム目的での流れを書くと
スーパーカセットビション→MSX2→FC(中古)→FM-7(貰い物)→MD(中古)→PC88(中古)→FM-TOWNS→PS→
SFC(中古)→SS(中古)→DC(中古)→PS2(中古)→Windws(MSXとPC88のエミュとフリーウェア)

中でも一番遊んだのはMSX2だな。
851NAME OVER:04/10/14 22:26:07 ID:???
MSX→SFC→PC-386M→PS→Windows95→・・・→WinXP→PS2

俺にとって最高のマシンはMSX。
ハードがどんなに進化しようとMSX。
852NAME OVER:04/10/14 22:53:01 ID:???
GAME Reader買ったのはいいんだけど、手持ちのソフト一通り立ち上げて
ヤフオクでやりたかったのゲットしたら、さっぱり触らなくなってしまった
853NAME OVER:04/10/14 22:56:01 ID:???
物欲満たしたからだね
854NAME OVER:04/10/14 22:56:26 ID:???
「やりたいけどもう出来ない・・・」という思いがアンタをMSXに繋ぎとめていたんだよ。
でもこれでもう卒業だな。
855NAME OVER:04/10/14 23:15:11 ID:???
>>851
98だけ具体的に機種を書いてるのに
単にMSXとしか書いてない方が重要なのか。
856NAME OVER:04/10/14 23:56:59 ID:???
ぴゅう太→FC→MSX2+
リアルタイムはここまで。
最近になって当時遊べなかったいろんな本体を買った。
857NAME OVER:04/10/15 00:23:21 ID:???
GAME ReaderはMSXを卒業するのにぴったりの商品だったのか。皮肉なもんだな。
858NAME OVER:04/10/15 08:36:22 ID:???
>>855
正規98じゃなくてエプソンの互換機って意味じゃない?
859NAME OVER:04/10/15 11:51:34 ID:S22JWrEN
プログラムポシェットで、いつもM5が気になっていた
860NAME OVER:04/10/15 12:45:33 ID:???
しかしMSXは根強いよな・・確かMSXでネットに接続してみせた香具師まで居るんだっけ?


>>844
思い出したがそれのおかげで未だドラクエはMSXで1を
少しやっただけの俺が居た
861NAME OVER:04/10/15 13:06:11 ID:???
ドラクエって、何でMSXとMSX2の両方で出したんだろう?
862NAME OVER:04/10/15 16:09:13 ID:???
>>844
カセットビジョンJr→MSX→MSX2+→スーパーファミコン→
3DO→PC98→プレイステーション→あうあう・・・
863NAME OVER:04/10/15 17:42:18 ID:???
MSX(人々のHITB(ry)→FC(四角いゴムのボタン)→PC98(の互換機)
→MSXtR(2種ある古い方)→SFC→PS(アナログなし)→N64
→MacG3(銅)→同G4

3DOは本気で悩んだのだが、当時厨房だったこともあり財政難で買わず。
864NAME OVER:04/10/16 02:37:16 ID:???
3DOと言えば買おうかどうか悩んでた時一度近所のゲーム屋で
中古本体がそこそこ安かった・・それ見てまた悩んで
買うかと思ってゲーム屋行ったらもう売れてた
そしてその本体を買ったのは同級生の友達だった・・て経験ならある
865NAME OVER:04/10/16 16:41:12 ID:???
MSX1→MSXtR→SFC(カナリ経ってから新品を1万千円で)
→FC(中古屋でバルーンファイトが350円だったのでNEWFCを同時に購入)
→PS1(プレステが市場を独占してから1万9千5百円で新品を購入)

3DOは出た当初金があれば本当に買ってたな
いわゆる、当時の次世代機は、購入にもたついている間に
3DOが消え、PC-Fxが消え、サターンが消えて
いつの間にかPS1しか選択肢がなかった
64を真っ先に買った連中はFFやドラクエがPSで発売すると発表されると
怒り狂い、任天堂に騙されたと大声で叫んだあと
でも、ゼルダとマザーがまだあるからいいやと
無理やり自分を納得させていたな
866NAME OVER:04/10/16 21:09:26 ID:???
ポリスノーツと一緒に買ったよ>3DO
チキチキマシーン、娯楽の殿堂、ジュラシックパーク、
セーラームーンを買ったかな。
ポリス以外どれも凄まじい出来だった、値段もたけえんだよ。
867NAME OVER:04/10/16 22:19:10 ID:???
N64はゼルダ専用機
サターンは・・・ギレン?
3DOは・・・バイクのレースゲーで、他車を棒で叩いたり蹴っ飛ばしたりするゲーム専用機(長い
MSXは、まものクエスト専用機(ウソ
868NAME OVER:04/10/16 22:22:09 ID:???
まものクエスト2のエンディングで
「ゆうしゃ」と表示されるところが
一部「ゆうしか」となるのはうちだけですか
869NAME OVER:04/10/17 01:13:31 ID:???
>>866
娯楽の殿堂の物悲しいOP結構好きだよ俺は
3DOはDの食卓もやったかな?
スーチーパイも結構好きだったw

MSXはMSX→MSX2+ときて今になってMSX2とMSXturboRも買った
MSXを含むサイト持ってるから結局実機がないとやりずらいんだよね
エミュは便利だけど実機がないと不安になるw
870NAME OVER:04/10/17 01:46:25 ID:???
>>868
藻前だけ。

まもクエのメッセージデータは「ブヌヌでバナナ上に1つ」で収録されている。
「やいさぉ」と入れるべきところを「やいさお」と入れたんだろ。
871867:04/10/17 01:54:24 ID:???
そ・・・そうだったのか・・・
俺も1箇所だけ、写植ミスがあったんだよなぁ(写植じゃないけど
872NAME OVER:04/10/17 09:33:23 ID:???
>>870
なるほど
ひんたぼ語だったのか…
873NAME OVER:04/10/17 14:06:00 ID:???
ドラクエ1と2のFC版との違いを教えてくらさい。

今わかってるのは
DQ2は危ない水着が追加されてて、MSX1版では一枚絵も見れる。
DQ2の敵出現パターンが違う(MSX2だけ?)
874NAME OVER:04/10/17 19:50:44 ID:???
ドラクエ2のMSX1版は、タイトル画面から違う。音も違う。

ハーゴンとの対決時にFC版は、主人公たちのHPが確認できない。MSX1版は、できる。
875NAME OVER:04/10/17 22:21:01 ID:???
音が違うのは、ファミコンは三角波使えるからだよ。MSXは方形波のみ
ドラクエ1は、MSX12ともスクロールが速い(が、乱れる)
ドラクエ2は、MSX12ともスクロールがのっっっそい。こればっかりはエミュ上の方がいいと思った
876NAME OVER:04/10/17 22:22:28 ID:???
>>873
出現パターンというか、フェードイン・アウトの方式が違うと。
877873:04/10/17 22:55:26 ID:???
ありがとうです。音はFCの方がいいんだ。
>644-によると旗に色がついてる…かなり無意味な違いっぽ。

>876
DQ2でキラーマシーンが3体って聞いたんだけど他に違いは無いんですか?
878NAME OVER:04/10/17 23:20:14 ID:???
MSX版キングコング2を遊びまくった。
クリア出来なかったけど・・・。
あと、ディスクステーション。毎号ゲームアーツが製作してたサムシリーズ
が楽しかった・・・。
879NAME OVER:04/10/17 23:20:48 ID:???
MSX1版のドラクエ2はキャラの周りが黒い
880NAME OVER:04/10/17 23:38:06 ID:???
>>878
おぉ!サムシリーズ!
それとハーゲンダックのAVGが好きで、毎号必ず買ってたYO(・∀・)!!
881NAME OVER:04/10/17 23:42:44 ID:???
今更で申し訳ないのですが教えてください。

MSXゲームリーダのドライバをインストールして、
アスキーのMSXPlayerをインストールしました。
そしてゲームリーダにゲームを挿したのですが、
何も起こりません。

どうやったら起動するのでしょううか?
MSXPlayerにはゲームリーダのゲームを起動するという
項目はありませんし、困っています。
ゲームリーダのランプは緑です。

どなたかご存知でしたらぜひ宜しくお願い致します。
882NAME OVER:04/10/18 00:06:56 ID:???
>>881
ちゃんとゲームリーダ付属のMSXPlayer使ってる?
883NAME OVER:04/10/18 01:33:20 ID:???
カートリッジ自体が死んでる可能性も
884NAME OVER:04/10/18 02:02:07 ID:???
よほどヤヴァいことをしなければ、ROMカートリッジの回路が死ぬことはまず無いと思うが・・・
端子が汚れて接触不良をおこしてるんじゃない? 掃除してみれば?

また、ゲームリーダーをUSB端子に差しても、Windowsが認識して使えるようになるまで
4〜5秒くらいはかかる。HDDのアクセス音が止んでからMSXPLAYerを立ち上げてみな。

関係ないが、ゲームリーダーをPCにつないでる間にROMカートリッジを抜き差しすると
電気的にヤヴァいらしいよ。
ttp://www.gigamixonline.com/cgi-bin/guestbook.cgi?vnm=1&pnm=1&sch=[265]
安全にやめるには、MSXPLAYerを終了→ゲームリーダーを抜く→ROMカートリッジを抜く、と
いう手順を踏まねばならない。とっかえひっかえゲームを立ち上げたい時には不便だな。
885881:04/10/18 10:13:25 ID:???
お騒がせいたしました。
882さんの言うとおり、きちんとゲームリーダ付属の
MSXPlayerを使用しておりませんでした。
MSXマガジンのを使用しておりました。
先ほど再インストールしたところ、無事に動きました。
皆様ありがとうございました。
886NAME OVER:04/10/18 10:19:41 ID:???
しかしMSX版テープ版トリトーンのラスボス
ペイバルーザ(だっけ?そんな感じの名前)の姿は
どうにかならなかったものだろうか・・
後に山下章の本見てまるで違う姿に驚いたよ

>>878
サムシリーズ!!
仮面ハラダーサムが好きだったよ
そーいやMSXユーザーはぷよぷよの主人公の女の子とか
名前が決まる前からの付き合いだからな・・
887NAME OVER:04/10/18 14:18:24 ID:???
>>886
ぷよぷよというか魔導物語だな。
ぷよは完全買収され、compileもつぶれて以降、
魔導とは関係ないものになってあややがCMやってるからなぁ。


ブラスターバーンはどうよ?
888NAME OVER:04/10/18 15:21:27 ID:???
魔導の女の子がアルルに決まった時・・その発表をどっかの雑誌で見たな
あれってMSXファンかなんかだっけか?
てかぷよぷよ自体もMSX時代になかったっけ?
889NAME OVER:04/10/18 16:20:45 ID:???
>>888
どうなのか?
MSX版魔導(DS版、1-2-3)で主人公には名前付いてないし。
確か98版の1-2-3(lotus不可)の時に名前付いたような・・・。

MSX版ぷよあるよ。というかオリジナルだが。
そもそも、compileがMSX版コラムスを移植して・・・
その後に究極の落ちゲーということでぷよぷよが出てきたような・・・。
890NAME OVER:04/10/18 17:05:34 ID:???
そーいや魔導師ラルバが久々にやりたいな

>>889
魔道のパッケージ版でもまだ名前決まってなかったっけか
んじゃMSXファンじゃなく他の雑誌だな・・
891NAME OVER:04/10/18 18:08:44 ID:???
MSXなんて3誌位しか雑誌が無かったし、特定は簡単かもだ。
892NAME OVER:04/10/18 19:08:32 ID:???
〜・〜・〜・〜・〜・〜・〜・〜・〜・〜・〜
〜・〜・〜 【 豆 知 識 】 〜・〜・〜
〜・〜・〜・〜・〜・〜・〜・〜・〜・〜・〜
〜・〜・〜             〜・〜・〜
〜・〜・〜 マ ニ キ ュ ア の 〜・〜・〜
〜・〜・〜 除  光  液  を  〜・〜・〜
〜・〜・〜 綿 棒 に塗って、 〜・〜・〜
〜・〜・〜 ROM カ セ ットの 〜・〜・〜
〜・〜・〜 端 子 部 部 を 〜・〜・〜
〜・〜・〜 拭 い て や る と 〜・〜・〜
〜・〜・〜 キ レ ニ な るし、 〜・〜・〜
〜・〜・〜 接触良くなるよ !! 〜・〜・〜
〜・〜・〜             〜・〜・〜
〜・〜・〜・〜・〜・〜・〜・〜・〜・〜・〜
893NAME OVER:04/10/18 20:47:24 ID:???
無水アルコールで拭けば?
894NAME OVER:04/10/18 20:47:53 ID:???
フーッってやればダイジョウブだよ
895NAME OVER:04/10/18 21:25:55 ID:???
>>892
それ、中古ゲーム屋の常識。つか、どっかのバイト店員だろ、お前?

>>893
無水アルコールよりは手に入れ易いよ。男にはちと買いづらいが。w

>>894
なんというか、こう、「ガンコな汚れもコレ一発!」な感じで落とせるよ。
896NAME OVER:04/10/18 22:24:35 ID:???
無水アルコールがダメなら
タミヤの接着剤(流し込み用)使え。
897NAME OVER:04/10/18 22:31:44 ID:???
>>892
カセットデッキのヘッドクリーニング(湿式)の
付属の液体のほうがよさげ
898NAME OVER:04/10/18 22:43:14 ID:???
899NAME OVER:04/10/18 23:33:59 ID:???
本気で使うのなら、接点洗浄剤のほうがいいぞ。
ちと手に入れにくいのが難点だが。

http://www.sunhayato.co.jp/catalog/data/data2.html#Label6
900NAME OVER:04/10/18 23:45:18 ID:???
5-56とかは?w
901NAME OVER:04/10/18 23:55:21 ID:???
>>900
あれは潤滑油だろーがw
902NAME OVER:04/10/19 01:48:30 ID:???
>>890
Mファン休刊のすこし前あたり…だったと思うが、ゲームキャラの人気投票みたいな企画があって、
彼女の名は「魔導物語の名無しの『ぼく』」だか「魔導少女」だったか、とにかくアルルでない書き方だった
と思う。
「アルルって名前もあるらしいけど、MSXユーザーにはこっちのほうがしっくりくるはず」とか
コメントが附されてたような。今手元にないから確認できないが。

名前がついたのは98版でだから、MSX専門雑誌じゃなくて、PCゲームを総合的に扱ってる雑誌での
発表だったのじゃないかなと推測してみたり。
903NAME OVER:04/10/19 03:21:48 ID:???
>>900-901
マジで接点復活効果があるらしい。昔LAOXの会員誌に載ってたな。

けど、油が奥に入り込みやすく、残った油に埃が付着しやすくなるのでお勧めはできないとか。
から拭きしきれないと悲惨なことになりそうだな。

904NAME OVER:04/10/19 11:42:15 ID:???
>>885
MSXマガジン付属のシンプル版でもパッチを当てれば使えるよ。

パッチの入手先>ttp://www.msxa.org/
905NAME OVER:04/10/19 22:43:13 ID:???
>>903
昔乾電池ケースに5-56吹いたら、見事に絶縁してくれました。

俺は薦めないね。
906&rlo;C∀N∀Z&lro;:04/10/20 09:08:29 ID:???
907NAME OVER:04/10/20 10:00:18 ID:???
>>904
つかわせていただきまつ。
908NAME OVER:04/10/20 21:44:48 ID:???
>>903
強電系はともかく、弱電系では使わないほうがいい。
909NAME OVER:04/10/20 22:58:54 ID:???
本体のねじをゆるめようと思って5-56吹いたのな

とまる相手がプラスチックだと気付いた時には遅かった
しばらくしてから割れちまったよ・・・全部 。・゚・(ノД`)
910NAME OVER:04/10/21 00:10:56 ID:???
たしか
MSXのドラクエ2ってFCのドラクエ3と発売日同じじゃなかったけ?

どうせならドラクエ2を移植しなくてもいいから
同じ日にMSXのドラクエ3を移植して欲しかった
911NAME OVER:04/10/21 07:43:59 ID:???
ドラクエ3は延期、延期で移植どころじゃなかったんじゃないかな
912NAME OVER:04/10/21 15:44:50 ID:???
ドラクエ1にしろ2にしろ、ファミコン版の倍の容量食っていたからな
3はロムでは出せなかったと思われ。
ディスクだとディスク普及率を考えると、もうけもガタ落ちだとわかるだろうし
913NAME OVER:04/10/21 15:49:54 ID:???
>>906
名前欄を一番後ろにするにゃどーすりゃいいの?
914NAME OVER:04/10/21 16:08:41 ID:???
俺、スロゲーやるのが好きなのだが、一番初めにやったのがピンクソックスのスロゲー(ウインクルがモチーフ?)
エロゲーは殆どやっていなかったのだが、何故かこれだけは買ってよく遊んでいた。
915NAME OVER:04/10/21 20:11:13 ID:???
で、イリーガスをクリアしたやつはいるのか?
(一人でやると昼間でも心臓に悪い)
916NAME OVER:04/10/21 20:32:04 ID:???
スロゲーって・・・何?
917カエレ! &rlo; !ロセウ:04/10/21 23:00:55 ID:???
>>913
タグを良く見てみ
918NAME OVER:04/10/21 23:02:32 ID:???
ドラクエはキーボードでふっかつのじゅもん打たせろと思ってた
919NAME OVER:04/10/22 13:08:48 ID:???
>>918
禿同。シャロムの名前入力もだよな。
ェロゲがキーボード入力対応してるのに何で方向キーで入力しなければならないのかと小一時間(ry
所詮MSXなのかと落胆していたあの日。
920NAME OVER:04/10/22 13:49:33 ID:???
キーボード入力にするとエミュで遊べないからいやずら。
921NAME OVER:04/10/23 00:55:40 ID:???
下院堂ギャルズはMSXのキーボード配置を見ながら入力できたよ。
922NAME OVER:04/10/23 07:48:35 ID:???
ピンクソックスのモザイク外しを教えてください…。
923NAME OVER:04/10/23 12:15:10 ID:???
>>922
朝からエロゲ乙w
924NAME OVER:04/10/23 14:07:00 ID:???
>>922
MSX-FANって雑誌のゲーム十字軍にモザイクの消し方のってたけどわすれたなぁ
ちなみに雑誌にはモザイクの無い写真とかも載ってた
925NAME OVER:04/10/23 15:18:46 ID:???
ゲーム十字軍って懐かしいなw
926NAME OVER:04/10/23 15:48:50 ID:???
>>922
ピンクソックス4 恋の平均台:HOME @ SHIFT
スーパーピンクソックス:D F H L K I

他は知らぬ
927NAME OVER:04/10/23 16:59:27 ID:???
過去ログにあったはず

読める人教えてあげてね
928NAME OVER:04/10/23 18:08:21 ID:???
昔、お世話になったなぁ>ゲーム十字軍
929NAME OVER:04/10/23 19:18:03 ID:???
さやかの恋の平均台は S+Aだった気がする
930NAME OVER:04/10/23 19:35:11 ID:???
>>921
つーかSHIFT+かなの
ローマ字モード対応してた。BASICかよ!!
931NAME OVER:04/10/23 22:55:16 ID:???
>>930
BASICじゃなくても対応してるものなんでないの?
ウイングマン2もローマ字入力一応できたはずだし
ああ、スナッチャーはダメだったんだっけ?
932NAME OVER:04/10/24 00:11:58 ID:???
ゲーム十字軍の桃色図鑑か…。
抜いたなぁ…。
933lo;○:04/10/24 09:46:40 ID:???
MSX…。なつかしいなあ…。
934NAME OVER:04/10/24 10:23:03 ID:???
抜いたのかよ!

ピンクソックスは緑の髪の子が(;´Д`)ハァハァだな
935NAME OVER:04/10/24 11:56:09 ID:???
いや、個人的には断然さやかが最強に(;´Д`)ハァハァだと思うがどうか
936NAME OVER:04/10/24 13:29:21 ID:???
Vol.2では今井美紀によくお世話になった
当時はあれでも抜けた・・・
937NAME OVER:04/10/24 13:38:07 ID:???
おい、名前で言っても全然わからねぇ髪の色も言ってくれw
青とピンクと緑だっけ?
938NAME OVER:04/10/24 15:01:18 ID:???
ピンクじゃなくて茶色だったと思われ
939NAME OVER:04/10/24 22:34:41 ID:???
まなみ茶 さやか青 ゆか緑 でFA
940NAME OVER:04/10/24 22:37:25 ID:???
俺も、ゲーム十字軍の別冊で抜いたな。当時はアレでも興奮できたんだよな。
そんな俺の初めて買ったエロゲーはグラムキャッツ。
941NAME OVER:04/10/25 01:45:38 ID:???
俺は天使達の午後II外伝かな。
942NAME OVER:04/10/25 03:34:01 ID:???
電脳学園Iだな。
943NAME OVER:04/10/25 06:17:02 ID:???
終盤に来てすっかりエロゲロスレに…MSX終わったな。
つーかMSXエロゲ専用スレあっただろ?
944NAME OVER:04/10/25 11:05:17 ID:???
>>943
つかMSXの終盤自体そんな感じがw
945NAME OVER:04/10/25 13:04:04 ID:???
グラ2クリアできません。
Qバート売ってねえかなぁ?もしくは10倍カートリッジとか。
946NAME OVER:04/10/25 13:24:48 ID:???
>>945
ひたすらやり続けろ!いつかきっと・・・・・・・・。

どーしてもってんならサターンやプレステででたコレクション+PARで
無敵とかできたかと。オススメの方法ではないが。
947NAME OVER:04/10/25 16:57:50 ID:???
>>943
1年以上前にあったやつはスレスト。エロ禁止だし

>>945
新10倍の使い方わすれちゃったなぁ。
TABでフロッピーセーブメニュー出せたのは覚えてる
ゲームスピード調整のやり方忘れたよ。
どっかに書いているサイトないの?
948NAME OVER:04/10/25 17:11:05 ID:???
あ,間違いCTRLだったね。
グラ2だったら、ここ見てがんばれ。どこでも復活は可能な作りだ
http://www.geocities.jp/ht_deko/gradius/gradius.html
949NAME OVER:04/10/25 18:25:41 ID:???
プリンセスメーカーで裸にするのって、どうやるんだっけ?
950NAME OVER:04/10/25 21:05:24 ID:???
ゲームスピード調整=本体のスピコン
951NAME OVER:04/10/26 14:51:28 ID:???
レッドゾーンゲット!!
952NAME OVER
>>949
MSX版には無い。
バカンスで我慢しろ。