1 :
NAME OVER :
04/01/02 22:14 ID:lqxD3kCZ
2
シリーズリスト MD シャイニング・アンド・ザ・ダクネス 1991/03/29 シャイニング・フォース 神々の遺産 1992/03/20 シャイニング・フォース2 古えの封印 1993/10/01 GG シャイニング・フォース外伝 遠征・邪神の国へ 1992/12/25 シャイニング・フォース外伝2 邪神の覚醒 1993/06/25 シャイニング・フォース外伝 ファイナルコンフリクト 1995/06/30 MCD シャイニング・フォースCD 1994/07/22 SS シャイニング・ウィズダム 1995/07/21 シャイニング・ザ・ホーリィアーク 1996/12/20 シャイニング・フォース3 シナリオ1 王都の巨神 1997/12/11 シャイニング・フォース3 シナリオ2 狙われた神子 1998/04/29 シャイニング・フォース3 シナリオ3 氷壁の邪神宮 1998/09/23 シャイニング・フォース3 プレミアムディスク GBA シャイニング・ソウル 2002/03/28 シャイニング・ソウル2 2003/07/24
>1モツカレー テンプレチョト豪華になったね
シャイニングソウルって面白いですか?
おれにはあんまり
「面白い」の基準は人によるんでただ聞いても答えようがないかと せめて自分がどういうタイプを期待してるのか、どんな作品の 何処が良かったぐらいは書かないと
ソウル2はなかなか
村人の台詞が投げやり過ぎててワラタ記憶があるよ。
12 :
NAME OVER :04/01/03 02:41 ID:8mZIg94i
age
新スレ記念、新年記念で希望の光でもつかってこよ
シャイニングウィズダムでも語りませんか?
猿年だもんな。ピッタリだ。
このスレ初めて来たんだけど ソニックって会社倒産したのかとずっと思ってた 今更だけどキャメロットと合併か吸収されたって事か?
仲良し兄弟が一線超えたって事
そのおかげで糞しか出さないけどな。
そのおかげで仲良しがやるゲームしか出さなくなったけどな。
シナリオ4をサターンでだせ
お好きなヒロイン選んで 伝説の木の下で告白できるようにしろ。ジェーンは嫌じゃ。
また1をやり直すか
カインの攻撃がカッコ良すぎる
シナリオ4の主人公はベネトレイムとメリンダの子供
('A`)
('A`)
あの終わり方で続きがなかったら詐欺だ。>フォース3
>24 ジュリアンはもう用済みでつか?
>>28 ジュリアンはジェーンとの子供を一人北の台地に残して
お化け屋敷にいったままあぼーん
30 :
NAME OVERS :04/01/04 16:48 ID:OcH6C0k2
シナリオ3軍の女性ユニット全員を孕ませるぐらいの 甲斐性は見せて欲しかった>ウリアン ジェーン イラネ('A`)
いっそ誰とラブラブになったかでエンディングが変わったら許したかも。
ドンホートとラブラブエンディング
ぷリムラと一生プラトニック
そこでマイクローン化魔法ですよ
シナリオ5の主人公はダビデとヘラの娘
もちろんダビデ似
わが家のハンスは育ちがいいのかドーピングなし、バスターショット装備で攻撃力70越えます。 一方のディアーネはバスターショット持たせても攻撃力59。何でこんなに差がでたんだろう。ともにレベルは20。
ホーリィアークで実はスピリットが残ってたメロディとグラシアで
わたしはコーキチ最強です。天然ドーピングを施しましたが
俺はヨーグルト ステータス99だがな
メガドラ買いなおすの面倒だから現役ハードでコレクション出してくれないかな。 俺は買うますぜセガ(キャメロット)さんよお。
ダグネスならWin版ソフトとして出てる。コラムス3とか他のソフトも。 どれも公式エミュなので音質などが低下してる。 SEGAAGESのはまだ出てないが…期待できるひとなんている?
43 :
NAME OVER :04/01/06 16:29 ID:LBZOCaAU
3の砲撃戦BGMカコイイ
>>36 どっちに似てもさほど変わらない気がするが。
な なぜ こんなきけんなところに おんなこどもが うろうろしているのだーっ!?
46 :
NAME OVER :04/01/07 21:18 ID:iO2aaxoO
おんなこどもしかいないプレミアムディスクでのバトル。 シンビオスは隅っこで見学。
ダグネスが一番好き。 ただそれが言いたかっただけ…
asso
最上級シンビオスは最初、ダサく見えたけど、今は凄くカッコ良くみえる。メディオンの胸チラはいつ見てもキモイが・・・・
ジェーンのおかげで冷え性が治りました
ケイトのおかげで早漏が治りました
最上級シンビオスってあまり評判良くなかったのね 所見で格好いいと思ってしまった俺は変なのだろうか ホモじゃないぞ
真美雄スレはここですか?
>52 別に変じゃないよ。肩当てガ付いてたらもっとかっこいいト思う
寒いとこで肩出してるから違和感がアル。 ダビデならきにならないけど
ダクネスだよー
ぶいーん ぶいーん WAO!
58 :
NAME OVER :04/01/08 01:08 ID:ghLN3AxH
最上級プロフォンドの顔グラわらた
俺はシナリオ1からシナリオ3までやってるんだが、 その問題のプロフォンドやらアイリンだかの最上級顔グラ忘れちゃったんだよなぁ 確かにいくつか酷いのあったような気もするんだが、 ここでの書き込みを見て「そういえば酷かった・・・・かな?」と僅かながらに思い出すくらいでよく分からん どんなんだったのだろうか
思い出せない方が、幸せってこともあるんですよ。 その幸せを大切にしてください
おっと うごかぬように いったはずだ トリスタン殿 あまり 私を おこらせないことだ
アイリンの最上級顔グラは卓球の福原愛に似てるような希ガス
トリスタンって誰だっけ
>63 シンビオスの姉の夫でマロリー領主、チョビヒゲのおっさん。
シナリオ3クリア。 オーラ4はもっと消費多くても良かった気がするなぁ
68 :
NAME OVER :04/01/09 16:08 ID:prBqGC3r
シナリオ3はジュリアンがヒキコみたいで萎えた。 1と2が良かっただけに
このスレ見て思い出した 神々の遺産やった 結構好きだったがそれよりも 敵キャラのイラストはかなり斬新だと思た ケイオスとかケイオスとか・・・
ダークドラゴンの迫力には肝を抜かされたな。 ゼオンとかイオムとか帰れって感じだが。
そういう戦闘シーンが置いてあるサイトないかなぁ。 海外とかありそうな気がするんだが。
前スレで海外のすごいホムペのリンク張られてたが 今は404だな。閉鎖されたのかアドレス変えたのか。 他のホムペはそれなりにあるが すごいホムペはすごい充実してたな。
すごいってどれのことだよ
74 :
72 :04/01/10 00:10 ID:???
前々スレだったような気がするな。 そこでCD音楽のMIDIばっか聞いてたな。 MIDIでこれだけすごいなら本物もすごいんだろうなと思い メカドライブとメガCD合わせて買おうと思ったが今でも迷ってる。 (前スレの後半で質問したはいいがスルーされた)
3のシナリオ2買ってやり始めたんだけど、 ウォルツとウリュドとかいうキャラが仲間にならず先に進めません 攻略サイトはどこにもないし(びっくりした)。 もしかして1のデータが必要とかですか? しっかし相変わらずカタガナ語の嵐でストーリー読む気になれない… それと人名辞典にはワラタ。それじゃ根本的な解決にならないんだよタカハシさん
キャラ考察のページ見て解決しました。なんだ毒かよ…
初プレイ時は ウォルツ、ロック、バーナードを仲間に出来なかったよ…。
>>74 メガCDは激しく壊れやすいから気をつけてね。
むむ、MCDって壊れやすいのですか。 我が家ではSFCD、LUNAR EB、三国志、天下布武等々、 かなり使い込みましたが、特にトラブル無し。 運が良かったのだなぁ。
ソフトによるんじゃね? 激しく読み込むヤツとか
CD本体の取り外しを頻繁に行うと壊れるって聞きましたけど
82 :
NAME OVER :04/01/12 22:28 ID:4w0d8ULZ
1の話なんですが 騎士が多くてどれを選ぼうか迷ってます それぞれキャラの長所なんかを参考程度に教えてくだされ
ケン 防御力低い メイ 結構強い ペイル 最強 バンガード HP多い アーネスト 並 アーサー 糞
メガCDの故障に使った量は関係ない。 ある日突然CDを認識しなくなったりトレイが出てこなくなったりする。 俺のメガCD2はソニックCD1発で昇天した。
>>82 アーサー以外は結局だれでも可。
ホントにじっくり育てる気があるならアーサーもイケル。魔法覚えるしね。
86 :
82 :04/01/12 22:57 ID:???
ペイルはアゴが気にくわないのでパスします メイかアーネストあたりにしてみます でもアーサーも糞と書かれると気になるな
アーサーはLV15でブレイズ1 20でフリーズ1、25でスパーク1を覚えます。
アーサーは 化ける
転職は計画的に
アーサー使ってみます今Lv12ですが転職はまだ? ちなみにガンツとコーキチは外しません大好きです
アーサーは主人公ですよ
そろそろマジレスするか。 LV20転職させるならメイかアーサー LV10転職ならペイル 最終的にはアーサーが最強だが転職後も大器晩成なので 転職直後のHPの伸びが凄まじいメイをオススメする。
>>92 アーサーはLv20まで上げてから転職しないとゴミキャラになるよ
www.the-magicbox.com/Jan04/game011104a.shtml って既出? マックスっぽい人の顔がえらくすっきりしてるけど…
>>97 副題が THE LEGACY OF GREAT INTENTION じゃないのか・・・。
まあ元々意味わからんかったからいいけど。
移植かと思ったら新作なのか… > シナリオは、これまでのストーリーラインのクオリティを保証するために、 > オリジナルを開発したスタッフによって書かれている。 って誰が手がけてるんだろうね… 期待と不安が半分だ。
間違えた。ラムラドゥだっけ?
ただの移植じゃないってことは日本でも出すってことと受けとめていいか
つか出ないと困るわな、元々国産なんだし ホント頼むよセガさん・・・ソウル出してるバヤイじゃないよ・・・
どっちにしろ出てもまた携帯なのか・・・・・ コンシューマではもう出んのかね
マックスはもっとしゃくれてるしワイルドなはずだが
初代はクライマックスの内藤氏もいたから参加してるのか? アーサーは最終的には強いのか… 結構使った覚えがあるけど育てが甘かったのかな?
内藤はヒマだから製作参加してても可笑しくないが、してないと思われ。 ドリキャスのなんたらオールスターとか言う糞ゲーを最後にセがに絶縁 されてるっぽい。
うーん。どうせならアイコンもきちんと 色付きで作り変えてほしかったもんだが。
THQってトンデモ獣王記やトンデモスーパー忍を出した会社じゃあ… アミューズメントビジョンが開発とあるが、単純に版権元なだけでは。 スクリーンショットを見ても、写りが悪いんじゃなくて いかにも外人がアニメ絵を一生懸命真似して描いたヘボドットだし。
この「読んで娘」はお外に出てて健康的で(・∀・)イイな。
>>108 クライマックスランダーズかな?
新キャラ3人追加って、元々全30人でキリのいい人数だったんだけどな。
もしかして誰か削られちゃう?
ムサシハンゾウが危ないな。 でそうにない。
へぼ過ぎだろ これだったらMD買ったほうがマシ
ソウルみたいに”面白い”と自分に言い聞かせてやるのは、もう嫌ズラ…
>>110 、115
THQ=パブリッシャー
こりゃどうみても写真写りが悪いだけでしょ。
MAP上のキャラが大きくなった事で、全体の見渡し易さは疑問だけど。
ソウルはキツ過ぎ… あれはシャイニングシリーズとは別物だよ
なんかキャラ絵が微妙だな・・・。 見たところ玉金が描いてるようだけど・・・? いずれにしても昔のようなワイルドな世界観は失われてしまう予感。 カードシステムとか何かヤだなオイ。キャラに加えてシステムまでヲタク化かよ。 せめてイラストくらいは使い回してくれよなぁ・・・。あんなの絶対マックスとは認めねー。 いかにもクソ真面目で寡黙なイメージが外伝3以降段々と崩されてきてるなぁ・・・。
グラフィックがめちゃメルヘンチックじゃね? フォースの世界観じゃねェよ。
戦闘シーンのキャラが大きくなってるのはいいんだが カードシステムって何。2以降の作品のリメイクならともかく 初代のにはちょっと合わないような…。
>>119 これ本当に玉木か?
外伝シリーズの人じゃないの?
>>122 なんとなくソウルの金玉絵に似てない?
外伝の人とは流石に違うけど。
グラフィック描きなおしか…絶対悪い方向に変わってるな。
ゴングがかっこよくなってれば文句無し。
>>122 外伝(とウィズダムと3)の人はキャメから放逐されて古巣に戻ったので
ありえない
ていうか、キャメロット、もうシャイニングとは関係ないし。 セガからは完全に出入り禁止だよ。
1はミシャエラドールが一番強かったと思う
キャメじゃなくていいから、 これの次は玉木絵でない新作フォースを 据え置き機(というかPS2)で出してほしいもんだ。
玉木以外は認めん。
3や外伝みたいなキモ同人でなければいいけどな
それは時代の流れからして無理なのかもしれん・・・・・ 硬派は売れにくいだろうなぁ 未だに硬派で頑張ってるのはフロムソフトウェアくらいか
もう絵はいらない
>>127 そんな・・・
ガルムは?ジェーンは!?
あれは続くんだろ?なあ・・・
ずっと待ってるんだ・・・
でも全く過去のゲームにされるよりこの程度の絵の違いなら出てくれた方がいい。 全然変わってるわけでもないし。
>>135 うむ。某2500円リメイクシリーズと比べれば十分許容範囲。
あっちが酷すぎるとも言うが。
137 :
134 :04/01/14 00:48 ID:???
間 違 っ た _| ̄|○ ×ジェーン ○エリーゼ カオスコルドロン食らってくる。
現在の設定で行くと、ダークソルやゼオンなんかも ヒュードル扱いされてしまうんだろか。
3というかホーリィアークからは1とか2とは 時代とか違うんじゃないの?
しかしアーサー(馬)が1と3に出てくるYO! 同一人物かは分からないけどね。
ヒョードル
>>140 重箱の隅つつくような見方をすれば
1のアーサーの出身はガーディアナではないゆえ
3のは騙りと言う事になるな(人名辞典参照)
子孫か赤の他人か先祖か双子かその他
>>142 戦後、ガーディアナに住んでて
それからパルメキアに来たと考えれば
ガーディアナ出身と考えられなくも無い
ちょっと無理矢理かな
>>144 「出身」の解釈でギリギリごまかせない事もないか。
苦しいがw
魔法レベル3まで覚えちゃうと「アーサーのくせになまいきだぞ」って
イジメられそうなんだよな、追加ダメージもなんか高いし
>ていうか、キャメロット、もうシャイニングとは関係ないし。 >セガからは完全に出入り禁止だよ。 いんや、ソウルの時にセガから開発依頼が来てる。 プログラマの田口氏はやりやたそうな雰囲気もあったのだが、 ニンテンゲーで手一杯で開発余力が無く断った。
和訳するだけで出せるのに何をためらって折るのだ
ウィズダムのときもフォースだしてくれっていわれてたんだっけ?
>>148 そのころはタカハシ兄弟は
まだ作りたくなかったみたいだね
日本語版が先にできてるんですけど……
ちゅーかもうクライマックスに任せろよ
クライマックスのサイトに行ってみたらわかると思うが、 とれもゲーム開発が出来る状態とは思えない…
最近のクライマックスは低報酬のSIMPLE2000シリーズの下請けをやってるぐらい 仕事に困ってるみたいだから、セガの依頼があれば即OKなハズ。 やはり何か事情があって、セガ側に信頼されてないんでしょう。
今時ツクールでも再現できそうなGBAソフトだろ。ウダウダ言わずに出してくれよセガ。 しょーもない作品のリメイクやってる暇があるならさー。
シャイニングフォース1のキモは哀愁漂う音楽群にあると思う。 いかにも精鋭部隊で孤軍奮闘って気持ちにさせてくれる秀逸な曲が多い。
ワーラル海上戦の音楽が良かったな あとメフィストのアレンジテーマも良かった
三人の主人公って成長の仕方にそれぞれ特徴があるの?
強いて言うならへたれ王子が少し成長率いいよ(後発だから)
しかしながらジュメシンの 最強必殺技はどうにかならんかったのか? エフェクト使いまわしすぎだろ。
初期装備もレイピアでブルザム系にやたら強いしね
シャイニングフォースはハードに恵まれないゲームだな。 1はまだしも2はMD斜陽期だし外伝系はメガCDやゲームギアみたいな即死ハードだし 3もSS死亡確定後に出たからなあ。
ゲームギアの外伝は欧州で凄く売れたらしいね。 それが今回の欧州優先の布石になってるのかな?
向こうでも根強いファンが多いって事かな…
へたれ王子ってMPはジュメシンの中で一番伸びるよな。
シャイニングフォース関連のサイトは海外の方が充実しているな。 シャイニングフォースシリーズ「完全攻略サイト」とうたっているくせにへたれな、 なんとかONLINEなぞくらべものにならん。
>158 上級職LV1からLV10の間で多少違うス。 HP LV1からLV5までHPが3or2うpするが、王子は3うpの確率が低く 3人の中でHPは一番低くなる傾向。 MP 王子の2うpの確率高い。3人で王子が一番MP高くなる傾向。 攻撃 LV1からLV5までの攻撃の伸びは王子が一番高い。 攻撃2うpの確率の高い順に メ>シン>>>ジュ 特にジュリアンは2うpの確率が低い。 LV6からLV10の間は3人の攻撃力の伸びは大差無い。2or1のうp。 防御 ジュリアンだけLV1からLV5の間で3うpする事がある。 他の2人は3うpは無い。
3はそれ以前にスパロボF以上のサギ商売だからな 発売日に買ったバカの顔を見てみたいぜ
>>168 乙。
ところで、レベルアッペ時のパラメータ上昇なんだが、今までの経験から
並んだ二つの数値のどちらかがランダムで適用される(1・2の二択とか)って推測してみたけど
食い違いあった?1か3の二択とか、0・1・2の三択とか。
そんなに詐欺かなあ?<3 1本1本は値段分の価値はあるソフトだと思うけど。
セガが出した開発費で1本に纏めてたらソウルみたいにショボクなってたよ。
語調からしてあからさまに煽りぽいので スルー推奨。 釣りにマジレスカコワルイ、が来る前に
今度の新作も、グラを見たら最大容量のロムを使って無さそう。 開発費をケチられてるよ。
分けてまで売った割に、ホーリィアークからまでも続いてる
謎が解明されぬまま尻切れトンボだもんな。
確信犯なのか知らんが、そんなことして何がしたいのかもわからん。
その後GBAで発売した黄金のなんたらも
2つに分けて売ったみたいだが、
やはり尻切れトンボな終わり方だったらしい。
>>161 ラスボスですら戦闘が専用BGMでは無かったので
ある意味ブル寒かわいそうだった。
あースマン
黄金も当時の最大容量を使いきってのものだからさぁ(ネットで流れてるROMサイズを みればギリギリ積めこんでるのが良くわかるよw) ちなみに黄金は米国でミリオン行ったり海外での成功の方が大きい ドイツで開かれていたゲームのイベントGames Convention 2003の賞 ■最優秀GB賞 黄金の太陽(任天堂)
>>175 確かに尻切れトンボは続編引き伸ばしで客を捕まえておこうという
目論見が見えなくも無いね
たまにでいいからちゃんと区切ってくれれば
釣られない事もなかったのに
本音を言えば兄弟が広げた風呂敷ちゃんとたためないだけじゃネーノ?だがw
>>177 ドイツで賞を取ってたのね。
欧州は相性が良いのかな?
2のスクロールで酔ったぞ(´・ω・`)
で、GBA版では、すごいみずぎ&きついふくはどうなるんだ。
某ランストが海外で妖しい系修正されてたあたり 戦闘グラフィック差し替えの夢は藻屑と消えるであろう
補正無しの水着&昔流行った服
シャイニングティアーズは日本で出るのに話題出ないねぇ
ホンとは言いたく無かったんだけど、また自作自演で蒸し返そうとしてるから… 過去からシャイニングスレで何時も荒れる要因となる、N氏の信者の人が T氏を敵視するって問題。 マターリいこうや。
3のレベルアップ時の素早さ上昇って基本的には全員1ポイントまで? うちのシバルリィは2回だけ素早さが一度に2ポイント伸びたことがあるけど。
>>187 高橋シナリオに文句つけるのもマズかったか
申し訳ない
内藤氏の苦しい現状(本職はDJか?と言われても仕方がない)を指摘するレスが 続いたので、支持者が切れたみたいな展開になっちゃったね。
>>190 また荒れるようなことをわざわざ・・・。
士ねよ、オマエ
ドウジングフォースのスレはここですか?
以下、何もなかったかの様にドゾー
>>185 情報が全然入ってこないんじゃ仕方ないね
流石に据え置き機だと思いたいが
>>197 おお!据え置き機じゃないか
ありがd
いい加減PS2買うか
おっ!もう200か。 なんか早いな〜
>188 ヘラも素早さ2上がるね。実際に確認済み。 この辺りの情報はアスペクトから出てた攻略本の キャラクター別成長表を見ると良いね。 シナリオ3の成長表は大雑把なのが難だが。
だれからぶらぶになってくれよ
今1やってるのだが 結局強くしたいのならどのキャラもLv20まで転職しないほうがいいのか?
>>203 Lv20まで上げてもいいけど、
転職時期をずらさないとみんな弱体化するので
気をつけてね。
正直、そこまでやる必要は無い。
206 :
203 :04/01/16 00:50 ID:???
あーそゆことか。 納得した ちなみにむしろ早いほうがいい人はいるの?
シャイニングシリーズはファイヤーエムブレムみたいに転職時期とかないだろ? 転職前にできるだけ上げた方が得だと思ったけど
って
>>204 は、転職後はステータスが下がる仕様上、
全員一気に転職すると辛いってことを言ってるのね
転職が早い方が育つっていうのはシャイニングシリーズにはないだろ
あえて言えば…ホーリーアークは早い方がいいかな。 LV20→LV21と転職後LV1→LV2への経験値は同じだからね。
210 :
NAME OVER :04/01/16 01:34 ID:bHFxigcc
俺は早くヒートアックスを装備したい エリオット戦で2本取っといたから後は転職だけなんだが 戦士さんもある程度育ててから転職のほうがいいのかな
あーあげちまったすまんね
>>210 戦士も遅いほど強くなる。
前々スレ(htm化待ち)にキャラごとにどのくらい差が出るか報告があった気が。
そーいや初代のリンク無くね?
俺も早く装備したくてすぐ転職してしまった気が…
バルバザーク戦だっけ? あそこで大体みんなLv20にできるはず そこまで転職しなくても十分戦えたと思うし、 転職した後の弱体化は上位職用の武器でカバーできる上に 転職直後はポンポンレベル上がるからLv20まで頑張った方がいいと思うよ
外伝1のオープニングで先発隊(1にいた奴がしきってた)が行方不明になったって報告聞いたときマジでどうなったんだろうと先が気になった。 もう1回あの気持ちを思い起こさせてほしいが大人になった今じゃ無理かな。
俺はカイン戦でようやく20になった。 カインの攻撃でマックスが最大HPの倍くらいダメージ受けてた。
海外版フォース1見た。 絵はね、別にどうでもいいんだ。玉木ファンじゃないし。 ゲームさえ、ゲーム部分さえしっかりやってくれれば。 ゲーム進行のテンポと戦闘シーンの演出を ゲームをゲーム以外の何かだと思ってる、今のゲーム開発者たちが ちゃんとやってくれるかが問題
とりあえず魔法レジストが明記されてたり 「ドワーフバスター」なるキラー系が存在したりするのが やや期待>フォース1 カードうんぬんは激しく不安だが(;´Д`)
成長率表記も気になる。アイテムで変更したりはできるのかな カードはどうせオマケ要素だろ
スペルウォルの魔法が オーラLv4を弾いてくれなければいいよ。
>>219 ちょっと待て、ドワーフって一匹しかいなくないか?
斧装備キラーかな。
ぬ、名前だけでキラー効果無しって落ちかも 特効的要素は是非欲しいが・・・
つかオリジナルモード付けれ。 それならリメイク版がどう転ぼうともかまわん。
225 :
NAME OVER :04/01/16 17:57 ID:pBJVx5Vt
漏れのマックスは最初の戦闘でLV20迄上げてクラスチェンジさせて使ってます。 だからアルタローンで川に落ちたときに転職前のグラに戻るのは勘弁。
ああそうだな
ザッパは変な精霊出さないで切り刻んでくれよ頼むよ
228 :
NAME OVER :04/01/16 18:08 ID:DKtjKfGU
シャイニングフォース2でアキレスの剣が見つからずに一年くらい止まってた俺って… ウッドパネルのウッドの意味がわかってからだったなあ その後はかなり面白かったな。チェスのステージなんてかなり良かった あの砂漠のゾーンで戦い続けてオークが出てきたときは驚いたよ
確かに! 何のための獣人だよ
SF3の雷系ブレスがサンダーブレスになってて萎えたヤシいる? SF1の小説のライトニングブレスって表記が好きだったので・・・ そういやバリュウも必殺の一撃時に変な精霊呼んでたな。
あれはご先祖様ですよ('A`) ブレスよりドラゴンが鈍重タイプなのにガカーリした 慣れればどうという事もないが
2リメイクがあるのなら、エンディングはプレイヤーに選択させてくれ!
だれと ケッコンしますか? → おひめさま サラ ゼオン
234 :
NAME OVER :04/01/17 02:12 ID:X/hTCQv6
だれと ケッコンしますか? おひめさま サラ → ゼオン
なんとカズンがおひめさまと結婚してサラを愛人にしてしまいましたとさ fin
じかい しゃいにんぐふぉーす3 こうごきたい!
だれと ケッコンしますか? おひめさま サラ →まちるだ
(゚∀゚)
だれと ケッコンしますか? パイパー →ドンゴ エリック
('A`)
アストラル爺かロイド親父の養子になりたいハァハァ
だれと ケッコンしますか? ゼオン →ダークソル ルシファー
243 :
NAME OVER :04/01/17 11:39 ID:HFG4fmGx
だれと ケッコンしますか? →タオ →サラ →アンリ →イーシャ →チップ →ナターシャ →マスキュリン →はづき →ヘドバ →イザベラ →ブリジット メイフェア
ミシャエラ カミーラ フレーベル バーバラ
だれと ケッコンしますか? ガンツ →ドミンゴ アダム
…で、お前ら、 シーラは無視ですか?
リンダも無視ですか?
チップがいてなんでグレイスやアレフがいないんだよヽ(`Д´)ノ
俺はブルザムとけっこん
んじゃ漏れはエルダーとケコーンして毎日有精卵産ませてやるぜ!
そういやどっかの同人誌でペイル×トーラスってネタがあったな
顎と爺かよ
>>251 俺はジュリアとケコーンして毎日有精卵産ませてやるぜ!
〜キラーなんて出るのか? しかも成長率明記とはますますFEに似てきたな。 これ以上FE臭くなったら俺は買わないぞ。
うms、シミュレーションろープレじゃなくてRPGだしね、やりたいのは
俺はRPGになったらやらないが
初代はRPGだぜ。シュミレーションではない。
>>255 気にしすぎだろう
魔法攻撃力=魔法ダメージではないし
武器、魔法も消耗品ではないしな
フォースがやりたいんだよ
>>251 >>254 藻まい等発言がエロ過ぎますよ。
漏れはアモンと不倫して毎日有精卵産ませてその卵で卵かけご飯を食ってやるぜ。
すでに武器3すくみでFEパクってる。 このままだと臭くなる可能性大。
早くリメイク出ねーかな〜
>>261 たぶんものすごくでかいドンブリ用意しないといけないと思う
ケンタウロスって下丸出しだよな っていうシャイフォの四コマが昔あったな
祝福してやろうか?
正直余はダークソルより強いと思うのだが。
269 :
ちんこ :04/01/17 22:33 ID:???
ザッパたんはクラスチェンジ前の方が格好いいと思うんだよね。 クラスチェンジすると、なんていうかこう、 ふわふわのもこもこ感が薄まるのがイヤっす。 ああ、久々にフォース1やりたくなってきた・・・。
フォース3で唯一年齢が分かってるのはグラシアだけっつーのが
>>269 かといってクラスチェンジしないのも寂しい
ペンドルフが童貞なのは確定
フォースはロープレだよシミュレーションじゃないよ
正直な所 シャイニングフォース2での転職のタイミングがわからない… 転職前でもレベルが20以上あがるんだよね? ひょっとして99まで上がる?
SF2の転職前はLv40まで 基本的に転職前Lv30からの伸びがいいから最終的な強さを目指すなら迷わずLv40まで それに拘らない人は敵の強さにどうしようもないと感じたら転職すればいいんでないかねぇ
>>275 こんな時間にご苦労様
転職前はレベル40までですよ
40まで上げて転職するとラスボスがアフォみたいに弱くなるトカ
まあ我慢出来なくなったら転職でいいんじゃないでしょうか
かぶった スマソ
>>276-277 丁寧にどうもありがとうです
自分達と敵との能力を考えつつ、なるべく40を目指して頑張ってみます
>>274 それを主張し続けるといいことでもあんの?
ロープレなら2以外も2みたいに色んな町へ移動できてないと
RPGでなくロープレってとこがセガらしい。
メガロープレプロジェクトだっけ?
はっきりいってあれは恥ずかしかった。
フォースはFEと差をつけるためにジャンルをRPGで通してきたんだよね。 なのにVでジャンルがシュミレーションになった。 これはプライドを捨てたとしか思えない。 ちゃんとGBAではRPGに戻せよ。
あなたもシュミレーションをシミュレーションに直して下さいよ
どう頑張っても一般的にはSRPGだから
表記なんかより良くしてほしいとこがたくさんある
ジャンルなんかどうでも良いよ
SF2の転職時期は難しいなぁ LV20即転職だと苦戦するし LV40まで鍛えると簡単すぎるし・・・。
迷うこたない。じゃー30だろ
後半の仲間をメインで使いたいので 即転職で差がつかないようにしてる
>>286 いや携帯機にしたからSLGになったんだろ
外伝を見ろよ
遊びてぇーーー!! 日本で発売しなくてどうするんだよ!!!
仮に出ても携帯機じゃあなぁ・・・。 2500円リメイクシリーズに移植してくれると俺的にはベスト
携帯機はどうでもいい・・・・・
ファミコンミニでアドバンス買う予定だから別にいいや。出してくれや
しかしなんでここまで携帯機で出すことにこだわるんだろうかね。
エミュでできるからいいじゃん
302 :
NAME OVER :04/01/19 11:23 ID:EAHYFgHZ
いちいちエミュの話題出してくる奴ってアホ?日本語読めない厨は家ゲー板がお似合い
スルーくらいしろよ…
>>303 お前過剰反応しすぎ
その昔エミュになんかされたのか?
308 :
286 :04/01/19 21:22 ID:???
>>294 外伝もRPG。
ファイナル〜はロープレ。
VはシミュレーションRPGだったな。
Vはあんましハマった記憶ねぇから間違えた。
309 :
NAME OVER :04/01/19 22:11 ID:SfUmUW20
GBAか。音楽ショボいだろうな。
>>309 アクションじゃないから作り手の腕次第だよ。
処理と容量をそれなりに使えばかなりいい音も出せる。
311 :
NAME OVER :04/01/19 22:37 ID:qMdachej
初代をまんま移植すれば良いと思うのは俺だけか?
シャイニングウィザード!!!!!
>>311 ベタ移植モードも欲しいけど
それだけなら俺はどうでもいいかな
まだ現役でMD動いてるし
315 :
311 :04/01/20 01:38 ID:???
>>314 俺もMDは現役だ。あれは構造的に丈夫なんだろうな。
俺はMD持ってない人にもやってもらいたいってのがある。
ガキの頃、人に薦めても「知らない」で終わってしまった。
GBA版で初めてやる人にフォース糞だねとか言われたら嫌だし。
つうかGBA版の画像見た感じだとかなり劣化…
ティアーズがうまく絡んでくれればユーザーも増えるんだろうけどね。 ・・・問題はくだんのティアーズがどんなモノかハッキリしてない事だが
>>315 絵をスキャンして取り込んだような感じだよな
とりあえずタオの顔グラ出せや。話はそれからだ。
今の餓鬼に媚びた作りだけはやめてくれ。GBAだから無理か。イラネ。
自己完結乙
むかしのガキ(≠いまの大人)に媚びてもなあ…
携帯機での視認性を意識して作ってるんだと思うけど。
どちらにしろ日本では売れないだろうな SLG慣れしてより複雑なものを求める今のガキは買わんし、 適当にアレンジされたら昔のファンも買わんだろ さらに携帯機とは…
どうでもいいから早く日本でも出せや
>>321 要は最近の良くあるオリジナルの雰囲気を壊すリメイクはやめろということだろ。
そこでシャイニングフォース1+2ですよ!
とりあえずヨーロピアンバージョンを発売日に買う予定。 結局萎えるんだろうが、新キャラがどのように話に絡んでくるか気になるので。
俺的にアンリと新キャラはギリで合格点
むしろ初代パッケージのアンリは落第
今更ながら何故DCでSF4が出なかったのか理解できない。
キャメが不貞腐れたから
きついふくでハァハァ出来れば合格点
今ボディコンとか出してもなぁ
これ本当に新キャラだろうか ミシャエラの代役とかオチじゃないだろうな
夢もチボーも無い事言うなよぅ
なんでドワーフはうしろに倒れそうなんですか?
ゴブリンでか過ぎ
>>328 じゃあいっそウィズダム2で。
当然あの連打システムと後味悪いシナリオはそのまま。
>>340 アクーユは「老婆の姿」が変身で「妖精の姿」が本性なのか疑わしい(by蛙為鐘鳴)
ので
おうじょオンリーでおながいします。
つか連打やめれ。パッドが痛む。
ダークソルをもう少し強くしてください
マックスくん だんだん きみのことを ゆうじんのように おもえてきたよ
久々に2をやったら ポルナレフの顔面歪んでるのが気になって気になって
海外版が6月発売で国内版がその後出るだろうと予想して、 ティアーズとやらもあるし… 新作フォースが出るとしてもカナーリ後のことになりそうだな。
EU版は4月発売らしいな
そう言えばSF2をプレイ中レベルアップすると各能力が一気に上がったことがある。 HPなんかダメージを計測したら300程度(ちゃんと戦闘中のライフゲージ反転してた)。 攻撃力もラスボスに130程度のダメージを出せてたな。 敵からの直接攻撃ダメージはラスボスでも1。 魔法ダメージは普通に受けていた。 あれは多分バグだったのだろうがセーブしたら次もそのままの状態だった。 ちなみに、その時のキャラは名前忘れたが馬女で弓とかで攻撃する奴。
散々該出、混乱になってる間攻撃してレベルアップするとそういうバグが起こる。
混乱して味方を攻撃して殺しちゃう+それでレベルupするとなるバグらしい。
>348 いや通常時。混乱してない。 普通に攻撃してレベルアップしたとき。 レベル数字は1増えただけでこの現象がでた。
まあバグ多いゲームだから。
方向キーの攻撃回避はどうにかして欲しい。無意識のうちに方向キーが入ることが 結構あるから。
そんなん大技林にも載らなかった裏技普通の人は知らないし
国内発売期待hosyu
356 :
NAME OVER :04/01/25 08:19 ID:CNnoMW9/
1のリメイクは戦闘アニメーションを多少増やして欲しいな。
マックスみたいなフィニッシュ攻撃の追加を求む!(・ω・)ノ ←ヨーグルト
たぶんダークソルやダークドラゴンの攻撃の音楽は追加されるだろうな
それ以前に転職前、転職後、ザコ敵、ボス敵、ラスボス それぞれ用の戦闘BGMくらい用意してなきゃおかしいでしょ
MDカートリッジよりも容量が多いからには、 SF2以上のBGMバリエーション欲しいねえ
フィールド・戦闘ともに 2のようなおちゃらけ行進曲は勘弁
プレステで出せよ。そしたら売れるぞ。定価で買ってあげるからさ。。
まともなSFがでるのであればこのさい機種は問わない。あくまでまともなのがでればの話。 つーかリメイクでいいよ。出してくれ。
やっぱPS2で出るべきだろうな。 何でこうも3以降フォースは 据え置き機でまともなのが出ないのか。 もったいぶらずにPS2でSF4出すべきだ。買っちゃる。
>>365 正確には一枚ずつ分売*3=トータル三枚組
今日び珍しくも無いよな?
漏れは2のままのシステムで、マップ・キャラ・アイテム・音楽を変えてくれれば 満足。下手に3みたいに変なシステムは付けないで欲しい。
戦闘画面とか所詮1対1だから 格ゲー並のポリゴンの綺麗さだろうな。
>>368 普通に考えるとキャラの数が多いから
格ゲーよりは質が低くなると思う。
んで、女忍者が乳ゆれしたりするんですか
>>370 SFCDじゃないんだから・・・
そもそもSF1にくノ一出てこねえし
そこで新キャラの出番ですよ
腕がたくさんある虫っぽいのが出てたような
侍や忍者が出てくるわりには、和風の町なんてシリーズ一度も出てきてないな
(´-`).。oO(ホーリィアーク・・・?)
あ、それがあったか。忘れてた。
シナ3のドルマントの鍛冶屋でケイトにアルテミスピアスを 作ろうとリセット20回したところ、 マスターリング9 アタックリング7 プロテクトリング3 マジックリング1 ドルマントの鍛冶屋はマスターリングが好きなようです('A`) ハヤク アルテミスピアス ツクッテ クレヨー
シナ2と3はやはりマルスアルテミが出にくいのか・・・
>>380 HAHAHAHAHA !!
(*^ー゚)b Good Job !!
海岸での戦闘わろたw
フォースU久しぶりやろうと思ったらセーブしても消えるようになっちゃった(´・ω・`) リメイクPS2で出してほすぃなぁ
>>383 その羽根の生えた忍者は新キャラかね、それともハンゾウだろうか
背景からするとバルバザーク戦だが…
>>383 右腕が2本あるように見えませんか?
…昆虫族?
>>384 バックアップバッテリーを交換しなされ。
ロイドたん(;´Д`)ハァハァ
この砲身のラインがそそるんじゃよ
タイトルロゴくらいせめて今風に変えなよ
>>389 なんかゲームギアの箱を思い出したYO。
やべえニヤニヤしてきた
俺もw 画は玉木かな?
間違いなく玉木だろうが構図が古いな
二人とも転職前だからまず死ぬな
お父さん、娘さんを僕に下さい!>デーモンブレス
w
ちゅーか明らかにMD版のパッケージのほうがカッコいいわけだが
ていうか2人+1という寂しい人数は何よ? みんな武器持って構えてゴーな構図はどうしたのよ?
他の仲間は全て氏にました
始まる前に終わっちゃったな
>>389 フォース1のヒロインはチップタンなのか・・・。
確かに仲間から外した事ないや。
実はチップタソがダークドラゴンを復活さ
404 :
NAME OVER :04/02/07 06:16 ID:RSjYfDyd
英雄マックスは強すぎ
405 :
○ :04/02/08 02:28 ID:???
●
玉木絵は昔のリアルディズニーチックのほうがよかった
>>406 全然更新されないが発売予定のところだけはちゃっかり変わってるな
だが玉木は人間以外の種族を描かせるとやはりうまい。 いろんな種族のキャラがでてきてこそファンタジー。 この前ロードオブザリングを見て改めて思った。
古代機械文明とかアンドロイドとかはファンタジーとは異質な要素だと思いますが。 まあそれは玉木氏ではなくタカハシさんか
どうだろ FEDAでも出しまくってるからな
玉木絵の獣人は最高。 でも普通の女キャラはちと萎え。
チップたんは奇跡の産物だな
タオとマーリンとフライデーファンの俺にとっては聞き捨てならない台詞だな。
ディアーネたんが一番かあいいだろ
前から気になってたけど、Uのレザーグラブってなんであんなに早く売ってんだろ?
>>417 隠しアイテム配置担当の某氏が
「きあいのたま」をあんなところに置いちゃったからジャネ?
420 :
418 :04/02/11 14:38 ID:???
>>419 言い方が悪かった。
修験者の小屋なんかにあるから
無駄になっちゃってるなと言いたかった。
久しぶりにフォースUやったんだけどキャラって全員は参加できないんだっけ?
423 :
422 :04/02/11 19:12 ID:???
戦闘にって意味です
本当に関係ないがフロントミッション1なら全員参加した。 そんで弱いやつから戦闘不能になっていく運命は避けられない。
ロイドたんハァハァ、武器屋道具屋親父ハァハァ
オヴァンたん惑星強襲ハァハァ
チバレイ??
>>423 10人だか12人まで
マップによる出撃枠の増減はなし
フォースはTが最高だったが、続編がひどいな。 年代重ねていくごとにつまらなくなってくゲームも珍しい。 そういやGBAフォースが日本に来る夢を見た。 パッケが欧米版と違って華やかで面白そうだったな。 発売日まで書いてあるリアルな夢だった。
叶わないから夢っていうんだろ?
ちょっとドットが微妙なので 日本版が出ないなら出ないでいいかも いや出たら買うけど
想い出フィルタじゃなくドッターとして言うけど 微妙っていうか最悪の糞ドットだよ…。
某リメイクシリーズの出来に比べたらあのドット絵は十分合格点。 出たら漏れも買うよ・・・と言いたいが携帯ハードじゃイラネ
顔グラがそれなりならいいよ 初代の顔グラはキツイ
確かに。ありゃなんか変だ。
そういう時代だから許せ
本陣の台詞もな ハンスとか参戦してる時と待機中でキャラ替わりすぎ
438 :
ハンス :04/02/13 10:50 ID:???
頼むから前線にだけは出さないでくれよ カインに一撃で殺されるのはすきじゃないんだ
おお!しもべハンスどのがしんでいますぞ 生き返るには金貨3枚ですが、よろしいかな? うん >いや
台詞の話で思ったんだけど、 シリーズのメッセージ関連って高橋氏が書いてるんだっけ? ソウルはやってないんだけど、シリーズ全部がそうなのかな? なんか昔から、文章の微妙な下手さ加減が気になってて、 特にウィズダム〜フォース3のSSリリース群は酷かったような記憶が。 「誰かリライトすりゃいいのに」ってずっと思ってたんだけど。
1だけは違うよ。
当時厨房の俺でも変だと思ってたよ。 教科書に出てくる台詞みたいで味気ないっつーか。キャラに生気が感じられなかった。 その割にたまに媚びたような会話するし。 ソウルは投げやり過ぎて逆にワラタ。
>>441 1はまあ普通に読めるからいい
でも2以降?をおかしな付け方したり電波系自己完結トークを
おつかい命令キャラに披露されたり読解力に障害をきたしそうな
テキスト満載に。だんだん酷くなっていく。スレ違いだが
某太陽シリーズでも健在だった。いい加減誰か止めてやれ
見た感じ、下手にドラクエ意識してるって感じ。 あんなん真似してんなよ・・・。
真似も何も元DQスタッフだからな。 何が何でも主人公はしゃべらせないと訳のわからないポリシーあるし。 そんなに法隆寺にライバル意識を剥き出しにされてもなぁ
>>446 主人公に喋らせないってのはいい方法だと思うんだがなあ
プレイヤーが主人公について妄想できる範囲ってのは多いほうがいいと思ふ
喋らせないことで成功するのは主人公が目立った外見や設定をしてないか ストーリーにあまり絡まないやつだけ。あと3Dダンジョンかどうか。 メガテンやペルソナ1、ドラクエなど。 ダグネスやホーリィアークは自分視点だからどうにも思わないが フォースはキャラたくさんいてて続編に前作主人公が出て喋るから お前最初から喋れよって思う。 奇抜な髪型で家族がいてストーリーに絡んでくるペルソナ2では 主人公=プレイヤーなのか主人公を第三者に見立ててるのか ハッキリしてなくて多くのプレイヤーに違和感与えた。
かえって主人公がしゃべりまくるのも気持ち悪いな。 房シリーズの8作目にいたっては「俺はリーダーなんかやりたくないんだ!」 などと仲間に悪態を付く始末。 俺はやりたいんだ黙れこのボケカスと小一時間… やっぱり主人公は下手にしゃべらない方が良いよ。 メガテンの外伝系は現実と身近に感じさせるために 家族やら学校やらの設定があるってどこかで見たな。
つーかさ、後で別キャラが主人公になって旧主人公が喋ってくる時点で 主人公を喋らなくする必要性がないよ。旧主人公の性格の違和感も出てくるし。 単にドラクエもそういう形式だったからという理由でやってるとしか思えん。
フォースVの場合は、あいつどんな事言ってたのかな? って疑問がはれるからある意味ありなんじゃない? プレイヤー=主人公のゲームだから下手に喋られると違和感あるし。 各シナリオ中の主人公を分かりやすくするって事でOK?
シナリオ次第かな。 プレイヤーに選択権がなく、キャラが勝手に意見述べて判断して話が進むタイプは 最初からお芝居と割り切って第三者視点でプレイするしか。 そういう時は喋っても仕方ないな、というか喋らないと判りにくい
主人公云々その前にテキストをどうにかしろ
無口主人公の何がマヌケって 主人公が何を話してたかを周りの奴らが説明するところ 「え? ○○に行くにはどうしたらいいかって?」とか
どうでもいいがそろそろ上げるぞ。
3のシナリオ3は、変に恋愛とかあったからなぁ。 それも、漠然とした「お姫様」とかじゃなくて、けっこう 人によって好みの良し悪しが分かれそうなタイプが相手の。 ・・喋らないから何をどう思ってるのかさっぱりわからん。
恋物語なんてあったか? オネスティと将軍の儚い恋物語しか思い浮かばない。 まぁ馬と人間だしな…
>>457 オネスティじゃなくてスピリテッドだろ。
>>恋物語
狼とケイトとジェーンの△関係に代表されるが。
シナ3の女キャラはブリジット以外皆なんか浮ついた背景あったような
>>456 ハゲドウ。
話が進むと途中経過もなく狼がジェーンに惚れてるし。
一目ぼれ?だとしたら孤高の狼の名が泣くな。
イザベラが一番危険だ
おれは船長 名はバディ 生まれは俺の故郷が浜辺だからそこから 歩いてすぐの所だ そうだよ、俺はおかしい 異常なほどにな・・・ 異常なほどにおかしいからこそ 平常心を保つのだと 俺に師匠がいたら言うだろう 年上の師匠がいたらの話だがな おい!もうやめろ! 不毛なあらそいは・・・ 海が・・・けがれちゃうよ! でもそれでいいのだ あのイカスミを浴びてみれば おまえでも分かるはずだ 海を闇に・・・ 海を闇にしたいんだって・・・ 闇の海にな おまえ、たおす
2が最高
にお姫様がキモい
無口主人公が批判されてるけど外伝3の中年マックスを見てると 1のマックスは喋らなくて大正解だったな・・・と。 1のあのシナリオの中であんなにペラペラペラペラ軽口叩かれたらウゼェもんなぁ。 まさかあのマックスがあんなに口の軽いお喋り野郎だったとは夢にも思わなんだ。 それとも単にイシャカハットがマックスのキャラを履き違えただけなのか・・・?
外伝3はミシャエラの夢の中のお話だよ 電波と言えば2の王様の「わしもピコピンときたぞ」はかなりキテると思った
最後だけ「リターン!」と叫ぶのがいいんじゃないか
俺はケイトの、イノベータの力を失ったグラシアに対して言ったセリフが嫌い。 こいつ何かと 「酷すぎますわ」 とか「私なら耐えられませんわ」とか臭いセリフを垂れ流すからウザイ。少し黙れ
オネスティとレリアンス将軍がそれっぽい空気出してなかったか? 俺の気のせい?
まあ最終的にはどうせほとんどのやつらがラブラブなんだが
さすが光の軍勢
>>467 設定資料集見ると分かるが、
性格にはオネスティとレリアンスの息子(オブリゲイト)が恋人という設定。
あの台詞回しを見ているとさ、なんというかじわじわと不快感がしてくるね あと今時「はい」「いいえ」のみの選択肢が出てくるけど どれを選んでももともとある話しの流れに 無理矢理繋げようとするから意味がわからん たまに何が「はい」「いいえ」なのか意味不明なのも出てくるし…
今時って言えるほど今時でもないけどな
>>472 「はい」「いいえ」は
シンクロシティとかゆう長いだけのフラグのためにある。
光の軍勢と聞くと聖剣SLGのほうを思い出してしまう
あっちの光の軍勢は全員DQNっつー事でFAになってるな
シリーズ中ウザいキャラは
メイフェア>>>>>>>>>>>>>ジェーン>>>>>毛糸>
>>2 の姫>孤高の狼>>>どみねいと
>>466 ああ、そんなのあったな。アレは素で引いた・・・
グラフィックは好きでもノータリンばかりで萎えるよ
つかタルクぐらいが丁度いい 他は見た目と発言のアフォさのギャップが酷い
2は一緒にいた鳥とかジジイがしゃべりまくりで 主人公の出番があんまりなかったな
2の主人公はピーたん
Tはラストの方のダークな感じの剣取るの忘れたからやる気なくしたままだ・・・
ひっさつの剣か…? アイテムいっぱいでも掘り出し物で出てると思うんだけど…
暗黒の剣だっけな?もう忘れかけてるが
それって絶対もらえるはずじゃ…? 仮にもイベントアイテムですぞ。
んじゃ違ったかな?もう忘れちったヽ(´ー`)ノ
ひっさつのつるぎはハンゾウの初期装備でもあるから、 仲間にしたら増殖技で増やせば(・∀・)イイ!!
暗黒の剣も増やしまくればいいじゃんよ
鳥にはいつも暗黒
空飛ぶじじいもデビルランス
鳥は増殖したカオブレだなぁ
?装備できなかったんじゃないか?
鳥にカオブレは何故か装備できるよ
>>472 あれは(ドラクエのね)多分プレイヤーに形だけの選択権を与えてるんだよ。
あれなしに全部「〇〇してこい」って命令されたらたまらないよ
「はい」を押す事で、プレイヤーが「提案を許可してやった」という気分になる。
それから何故「はい、いいえ」なのかは、主人公の個性を消す為
(つまり主人公=プレイヤーにできるだけ近づける)だと思う
バルバザーク赦したくない!
フォース3ってさあ、何でプレイヤーが主人公の台詞の内容を推測しなきゃなんないの?
ってずっと思ってた
>>452 俺そういう形式嫌いだけど、あれはそれこそ主人公の性格をロール・プレイ
するものなのかなぁと思い始めてる
>>496 おまえに めいよある ドラゴンマスターのちいを
あたえてやったのは だれだとおもっている?
「・・・・・・。」だもんな。 はじめてプレイする人にはわからんだろ。 実は喋ってるってことが。
>>494 鳥が装備できないのはひかりのつるぎだったな
スマソ
フォース3ってシンビオスやメディオンの会話は 別シナリオで見えるけど シナリオ3のジュリアンの話してる事だけは想像するしかないよね。
そもそもシンビオスとメディオンが一緒にいる状態以外の場合でも シン「・・・・・・。」メディ「・・・・・・。」なんだが
高橋兄「私のやり方に異論がありそうだな?」 メディオン「・・・・・・・・・・・。」 高橋兄「言葉では賛同しても 顔が否定しているぞ」 イリア「人でなし・・・人でなし・・・うっう。」 高橋弟「お気の毒ですが・・・イリア殿・・・今日のキャメロットがあるのは そうした願いを全て排除してきたからなのです・・・。」
フォースVの続編は、もう出ないのかな・・・ホーリーアークにも出したガルム、エリーゼは放置ですか?
フォース3とブリガンダインの戦闘シーンが被るんだよ!
あまり3のその後に興味がない
神竜の血脈をゲーム化してくれ
尻切れトンボ放置プレイの趣味が大有りのようですから。 でなきゃこう何度もそんなことするわけない。 GBAのやつもそうだったらしいし。
そういやちょっと前尻切れトンボについての論争があったとき 歴史だって終わる時なんてないだろ?なんて的外れなこと言ってた香具師がいたなあ…。
お前だろ
ていうか荒れるようなので尻切れ論争はぶり返さない方が良さげ
Vは「プレイヤーがイシャカハットに頼まれてジュメシンになって世界を救う」っていう形をとってるから
やっぱり
>>495 の言うように主人公=プレイヤーに近づけるっていう必要があったと思うのよ。
TとUに関してはやったことないし知らんけど。
数回に分けて発売 ↓ にもかかわらず最後尻切れ ってのが常套手段みたいだね。
あとは皆さんで脳内補完して下さい
結局は売れてナンボの世界だからねえ
メガCDのやってみたいなぁ
CDとは思えないほどロードが速かったな>メガCD版 体感的にはROMと全然変わらなかったし。
519 :
NAME OVER :04/02/18 18:27 ID:PpJUwgAj
最近オソマキながらIIIやってるんだけど、なんでシナリオ2だけ1や3より微妙に価格が高いんだろ。
シナ2の田舎モン的顔からシナ3では全くの別人となっているはづき。 逆にダンタレスやキャンベルは馬加減に拍車がかかっている。
>>521 シナ2と3の間の空白で女を磨いたんだろ、はづきは
船倉のカギをフィアールから取らなかった場合レリアンスの 代わりにフィディリティが戦闘に出たりしますか? 自分は船倉のカギ取ったんだけど、皇帝やフィデリティが倒されると 撤退しないといけないってグランタックのセリフを見た気がするので。 >519 シナリオ2は生産数が少ないから実売価格が高いらしいです。
かなり苦労する割りにどうと言う事のないフラグの代表例だな せめて通常ユニット加入させてくれよ・・・
囲んでメイスでボコボコですよ
コンヒューズで皇帝撲殺させたい
3のアクセサリでマスターリング(会心、反撃が+10)ってあるけど 効果ってはっきりわかる? どうせたいした違いはないだろうと思ってゲイルリングばっか作ってたけど・・・
>>530 +○%系は属性防御以外あまり効果が感じられないから、
ステータス上昇系のほうがいい
弾タレスと仲良くなっても ドミニオン・レイ連発されるしね アシッドブレスは選択式なんじゃないかってくらい出してくるなぁ
533 :
523 :04/02/20 17:34 ID:???
レスどうもです。 フィデリティの戦闘ポリゴンをちょっと期待してたんですけどねぇー。 >529 メディオンにベルセルクの魔法すると皇帝に襲いかかり即死です。
>>533 フィデリティがもし出たとしても、どうせバリアントの使いまわしと思われ
>530 シナリオ1でアイリンとカーンに、上級職LV10ぐらいから装備させてたよ。 アイリンはマグナグラブ(反撃+5会心+10) カーンはワイヤーナックル(反撃+15会心+5) 巨神戦闘の面ではこの二人+マニュピルに壁になってもらった。 アイリンとカーンはラブラブなのでシルバーナイトの攻撃も殆どカウンターになったよ。
確率up系も、カウンターと必殺率は確かに上がってるような気はした。 分からないのが必殺回避率。役に立った実感がまるで無い。
ちょっと計算してみた 武器熟練度3(30%) ヘイワードと♥(25%) 必殺技付きの武器を装備(10%) 相性のいい敵と戦闘(20%) =必殺技発動率85%(゚Д゚)ウマー アクセサリーでもっと上がるし、発動率が10%を超える武器もあるので確実に出せますな
そこでフンドシですよ(+15%=100%)(゚Д゚)ウマー ・・・ またホモネタか・・・orz
あ 熟練度3って40%じゃなかったっけ?(熟練度0で10%) ささいな事だが
フンドシがホモネタに感じるのは普段からそればっかり考えてるから
兵ワードと♥ フンドシ装備 ('A`)
フンドシは+12%
なんか最近一気にスレ伸びたなー でも俺は3やった事無いから何ともいえんなー
ただのフンドシゲーですよ
俺はシナリオ1でやめちったなー どうもポリゴンがチカチカして疲れる。 ソフトだけシナリオ2・3・プレミアムディスクと揃ってるんだけど今更やる気が起きない…
>>545 プレミアムディスクの鑑賞モードで女キャラ眺めて
やる気を出されては如何でしょう
ポリゴンじゃ駄目ですかそうですか
原画のほうででハァハァするのは基本ですね ポリゴンはちょっと・・・
3でボスキャラ相手だと必殺技発動しにくい気がするんすけど そういうシステムなんでしょうか?
直接は関係ないけど 反撃が発動すると必殺技は潰れた気がする ボス見切りはどうかなぁ EXが効いてればぽこぽこ出るけど それだけの為に「敵必殺率ダウン」なんてユニット数値わざわざ付けないと思うよ ボスに即死系効かないのも運のシステムで済ませてるし
というか馬共の友情はニセモノですか
>545 シナリオ2.3は街やフィールドでの見下ろす角度やズーム比率が 変更されていて見通しやすくなったと思う。 戦闘ポリゴンも綺麗になったしチラツキも(ポリゴン抜け?)減ってる感じ。 手元リセットもタイトル画面を飛ばして素早く行える。 いろいろシナリオ1より改善されてるのでプレイしてみて。 >550 馬のラブラブ支援があるにも関わらず、ヒドラにアシッドブレス 喰らったりなぁ・・. ラブラブなら100パーセント必殺技回避ぐらいしてくれよと・・。 回避と言えば、鳥族の回避支援って最大だとどのくらいの確率なんだろう?
シナリオ1は戦闘ポリキャラの顔がヤバ過ぎ。
シナリオ2・3も充分ヤバい
>>551 鳥の回避支援
1/16 → 1/8 → 1/6 → 1/4
Vのシナリオ3のポスターってどのくらいの価値あるんだろ。 使用済みだけど所持中
自分なんてウィズダムのTシャツなんか持ってるよ。 どうすりゃいいんだコレ…。
俺はサターン版きゃんきゃんバニー2のポスターとルームメイトのポストカード どっちもメーカーの懸賞でもらったものだが価値があるか分からない…
>>556 衣紋掛けにかけて部屋に飾ると吉。ポスター代わりだべさ。
魔除けにはなるかもね。
キャメロットHP上で昔抽選がなかったっけ?>ウィズダムTシャツ
在庫が有れば、SF関連グッズは時々抽選で放出されてたような…
>>551 シナリオ2最後までやった者だけど、フォース3て要らない所に時間を
とられすぎて無駄にプレイ時間がかかるんだよなぁ
セリフとセリフの間にいちいち長い間(稚拙な演技)が入ったり。
振り返ればフォース2の時からあのくだらないドット絵アクションて
あったんだよなー。あの頃はまだ「ゲーム」の妨げにはならなかったが。
会話スキップがあれば良かった(早送りじゃなくてカット) あと町でアイテム探すのマンドクセ('A`)
あのキャラのピクピクッっていちいち動くやついらない。 オレ流の個性的な表現方法とでも思ってるんだろうか。
シナリオ3で最上級職まで上げると 戦闘シーンの音楽変わるけど 前の方が良かったっす。
下級職は共和国、上級職は帝国の曲がよかった。あとジュリアン用のも。
そう、ジュリアン用のが一番よかた
同じく
超クソゲーとかいう本で、高橋兄弟の関わった 別のゲーム(ビヨビヨ)の話してるとき、それ出てきた。 「キャラが頻繁にブルブルするのは何の演出効果を狙っているのですか?」 だそうで。 例) 何か言われて主人公ブルブル ↓ みんなの方に振り向いてブルブル ↓ 一瞬ブルッてからうなずく一同 ↓ 主人公うなずく ('A`)
ジュリアンタン…………(*´Д`)ハァハァ
汗とか電球の漫符には萎えた
漫符の演出の仕方も結構ウザイよな
シャイニング&ザ・ダクネスUマダーーーーー?
ホーリーアークじゃダメなのか。
演出といえば、ダクネスやフォース1の頃クライマックスかソニックに凄い演出家が いたんじゃないかと俺は睨んでるんですが(ダクネスのパノラマや フォース1のバトルシーンのレイアウトや味方キャラの後ろ姿、殺陣) その人は一体どこいっちゃったんだろう… まさかそれは内藤氏で、ランストを最後に才能が枯渇してしまったとか・゚・(つД`)・゚・
ランストの直後に残っていたSFスタッフも全て離散したからね。
一定の評価の有る作品を作った後には 主要スタッフは皆居なくなる(より好条件を求めて移籍独立) それがゲーム会社の宿命みたいなもの。 大手なら補充が利く可能性が大きいが 小規模なら致命傷になりかねない。 小規模が継続して生きていけるかとうかは、 経営者自らがどれだけ製作センスが有るかにかかっている。
>>577 レディストーカーの糞っぷりは凄いから、俺もそうじゃないかと踏んでたが…
ランドストーカーはやってるけどレディストーカーはやってないって人結構いるだろうか
むしろランストやらないでレディストに手を出す香具師が そうそういないのでは
しかしダグネスの方はパソで出来るのに、いつになったらフォースは出るんだ。
ランドストーカーは好きだったけどレディストーカーはやる前から不穏な空気を感じていたからやってない
レディストーカーはパッケージが嫌だったからやってない
レディストーカーってジャンプできない奴だよね。 箱庭マップにした意図がさっぱり分からん。 その後のダークセイバーは糞って噂だがシナリオは上クラスだと思う。
ランドストーカーもアクションRPGなのに なんでクォータービューなのか意味わからん。
>>577-578 そういうものなんですか
ああ、フォースのあのレイアウト考えた人のその後の仕事が見たいなあ
>>587 今までにあまりないような立体感のあるものを作りたかったんでしょ
シャイニングフォースもSLGではお約束のターン制を使わなかったし
既存にありふれてるようなのは使いたくなかったんじゃないかね
でもクオータービューでARPGって、激しくやりにくくはないのか?
・・・ランストやってみれば?
ランドストーカーは慣れるまでやりにくいぞ。 操作法にコントローラーを斜めに持って慣れようみたいなことが 書いてあった気がする。 GBAフォースが日本に来たら滅茶苦茶叩かれそうだな。
594 :
NAME OVER :04/02/27 14:55 ID:zYeduo9G
| | | |∧_∧ |_|´・ω・`) <粗茶ですが |乙| o ヽコト | ̄|―u' 旦~ """"""""""""
何のためにMDコントローラに斜めボタンがついてるのかと。
>>587 当時は野心的試みだったんだよ。
やってみれば分かるけどゼルダや聖剣じゃ味わえないアクションがある。
シャイニングはダクネスで始めて3DRPGの面白さを教えてもらった感がある。 ウィズは嫌いじゃなかったが地味過ぎて向かなかった。 ファンタシースターでヌメっと動く3Dダンジョンに惹かれたが ヌメっと動くだけでそれ以外の部分がどうにもならなかった。 ダクネスのヌメヌメダンジョンとゲームバランスと奇抜なトラップや敵の登場の仕方には 失禁する程脱帽した。 インディージョーンズに出て来る岩玉みたいな物体が 画面の少し前方の交差路を通り過ぎて消え、追い駆けて玉を調べた途端 亀みたいな敵に姿を変えた演出が未だに忘れられない。
ちなみにダクネスが面白過ぎた為 フォースに期待し過ぎて肩透かし食らった感じがした。 おまけにフォースは初期型のMDと相性が悪く MD本体ごとセガに送るはめになった。
>>596 ダクネスは冒険している感を感じられたよ。
タートルドラゴンもそうだけどサーベルクラブが横道からチキチキ現れるシーンや
チェストラップのコミカルなアクションは「うおっ」と叫んでしまったくらい。
思ったより短いのとトラップがチンケなものばかりなのが難点だが。
サターンで出たホーリーなんちゃらで肩透かしを食らった。
クライマックスランダーズだっけ、アレは面白いのかな?
>>598 そうそう!その通り!!
蟹の演出に泣いた。
ホーリーは凄く期待してたのにダクネスから1歩も進化しなかった感じ。
前時代の演出とCDロードのすっトロさを見せつけられて萎えた。
クライマックスランダーズは可も不可もなくまとめられた
ごく普通のそこら辺に落ちてそうなRPG。
つまらなくは無いけれど、気がつけば終わってて
1年も経てば正直全く印象に残らない出来。
というかホリーアクーは酔う 激しく酔う 妖精集めるのマンドクセ('A`) ダクネスはこんなにも愛されていたのか。 フォースのしばらく後にやったから難しいイメージが強かったなぁ ランストのグースとズワムの種族がモンスターで出てたとか(逆順だが) パパンの戦闘曲がダークソル戦と同じとか(これも逆順) 色々ニヤニヤさせられたよ
パパンというよりはメフィストのテーマだよな 姿も似てたしダークソルとメフィストが同一ってはじめから設定されていたのかもしれないな。 黒歴史ができるまでは。
パッケージの割れアゴに注意してると 犯人がすぐわかる罠
ダークセーバーが間違い無く一番の糞。 今まで誰も語らなかっただけの事はあるよ。
確かにダークセーバーなんてゲームないからな。 さらに語る奴がいないのは別にスレがあったから。
↓ランストの時、売上げ不振を巡ってセガと1戦あったらしいとは良く言われているが 結局舞い戻ってダークセイバー作ったけどアレだったし… >>内藤寛は、メガドラソフト「ランドストーカー」の不振を「ハードが売れてないせい」と 言い切り、スーファミ移植を決意。「ユーザー層を意識して」主人公を女性に変更、 「レディストーカー」として満を持して発売。ファミ通初登場30位。合掌!!!
今更ながらフォースって海外の方が売上げが多いらしいね。 外伝はセガゲーとしては唯一のランキングトップを取ったて 話もあったような。
607 :
606 :04/02/27 17:27 ID:???
欧州での話ね。
レディストーカーってトルネコの後追いだったんだっけ。
フォース1のキャラはアメコミで出てたとしても違和感ないからね
クライマックスランダーズ。パッと見サターンのホーリィアークの様だ、と言うのは禁句でしょうか? それはさておき、システム的には要するにローグなのね。 ていうか、いつからローグ系RPGが「正統派RPG」になったんでしょうか。 私はそんな話聞いてないぞ。
申し訳ないが漏れはホーリィアークが好きだ。 戦闘の雰囲気がよかった
レベル99まで上げたゲームは後にも先にもダクネスだけだな
やってた当時はボス戦のBGMが好きだった 戦闘ごとに、小柄ぴくしーアタックで全部の妖精の無駄な動きを いちいち見届けなきゃなきゃならなかったのは苦行だった
堀悪はピクシーがあまりにウザくてやめたな。 見つけずに進もうと思ってもいつの間にか見つけてる…
>レディストーカーってトルネコの後追いだったんだっけ。 堀井にキャラを使わせて欲しいと頼んだが却下 一部が残滓として残っている?
>>611 自分視点で周りに魔法発動エフェクト出したり、キャラが直接突っ込んでったりとか
クリティカル>必殺技の演出は確かに割と良かった
3の相性システムと合わさって何ともいい感じだっただけに惜しいな
ホーリィアークとフォースVシナリオ1持ってるが全クリしてないなぁ。 サターン自体やらなくなったからリメイクして出してほしい。
ハゲドゥー
高橋氏は自分的にホーリィアーク含めて4部作だって言ってた。 全部含めてリメイクしてほしいところだ。 まぁ、4部作でも広げた風呂敷は全然畳まってないんだけど…。
ダークセイバーのムービーはドラクエ7の数倍出来が良い。 ええ、そうですとも。 俺はゲーム自体も結構好きだったけどね・・・
ムービーはセガ謹製だし、山名のソフトハウスあたりとは技術力が違うでしょ。
糞だって言ってる奴はシルビア城クリアできないだけだろ?
そういえば山名学ってスクエニに入れて貰えたの?
株式会社エニックスの「ドラゴンクエスト」シリーズなどのプログラムを 担当した山名学氏は、任天堂株式会社と株式会社ポケモンの出資を受けて、 新会社「ジニアス・ソノリティ株式会社」を設立した。資本金は1億円。 同社は今後、ニンテンドーゲームキューブ、ゲームボーイアドバンスなど コンシューマゲームソフトの開発を行なっていくとしている。
ダークセイバーは普通に面白いと思ったが。 「あれ?俺が居る・・・」なところも割と好き。
ダークセイバーが最期までやって上質さに気付くゲームだからな。
ダークセイバーを面白いと思った時点でマニアだよ。 世間ではそう思われてないからな。
まぁそうだろうな でも俺はアクション部分は好きだったぞ 戦闘は糞だったけど
戦闘は確かにアレだな
よく処理落ちもするし…
>>627 シャイニングだって世間からは全く面白いと思われてないしな
>>629 そういうリサーチ結果が出ているなら
苦境のセガがシャイニングの名前に拘って今更続編やリメイクを作らないだろう。
>>629 それはリサーチしてる層によるだろ
まぁ、SFに戦略性があるかと言われればほとんどないから、SLGとしては支持されにくいかもね
つか仮にもこれだけシリーズが出てる中で支持されてないはずないぞ
とはいってもシャイニングソウルなんて携帯機でどうでもいいもの出してるからファンは離れつつあるだろうけどね
ダークセイバーとの比較なら天と地…(ry セガBBSに行ってダークセイバーで検索してみな 存在さえ忘れられてそう…
だーくせいばーをいじめないで
いやここシャイニングシリーズスレだしw
みんなの頭からはウィズダムという名前がないんですか?
どいてなUSO
カズンとサラとドイテナUSO以外何一つ憶えてません
さるは?
うざいだけ
柔道着
懐古厨ども必死すぎw
3ヲタが流れを戻そうと必死なんですね
0で わっちった
>>635 正直あれは黒歴史にしたい代物だし。
連打システムは疲れて面倒なだけで面白くないし、
ストーリーは出来が悪いを通り越して気分が悪くなるような代物。
特に、ラストの行方不明になった主人公に対する人々のリアクションが酷すぎる。
もう一つイベントが起こって、彼らが自分たちの思いを反省し、
帰還した主人公に謝罪してめでたしめでたしかと思いきや、そのまま終わるし。
「人間の心の身勝手さと醜さ」を描いたつもりなのかもしれないが、
頑張ってエンディングに辿り着いたプレイヤーは、そこにそんなもの求めてない。
どんなに嘘っぽくても、最後はすっきりと気持ちよく終わりたいのに。
フォース2で、「サラを振ってお姫様をゲットしてハッピーエンド」というラストに唖然としたが、
シナリオ担当のオナニー臭が漂う分ウィズダムの不快感はそれを遥かに超える。
シリーズ中、唯一これだけは微塵も価値を認めたくない。
つーか「サラに想いを寄せられてたなんて初耳ですよ!」って感じでしたが。
あの台詞回しじゃあ、正直誰が誰にくっつこうがどうでもいいんだけどな。
というよりもサラが一方的にアタックしていたのでは?
ぴこぴんときたぞい
激しく既出
なんでおまいらはハッピーエンドでないとダメなんだ?
無理矢理ハッピーエンドだと萎える
本編があまりにもヘボなんだから エンドくらいはしっかりしてもらわないと
お前ら実はシャイニングシリーズ嫌いだろw
ホーリィ・アーク 最高
シャイニングのシリーズ全て、作品全てを肯定できる香具師は そうそう居ないと思われ。 スタッフが違ってたりするから当然といやあ当然なんだが
裏設定とか、表にはあまり出てこない人間関係を唐突にゲーム中に出してくるから戸惑うのよね。 サラとのラブロマンスとか ゲーム中はむっつりしてるっぽいメロディが「いつも太陽のような」と評されたり エンディングで吹き出す一般人の暗黒オーラとか 他のゲームだが、 アークザラッドで突然ヒロインといちゃつき始めたのも似たようなものか。
シャイニングティアーズとやらが気になるが、 セガだからどうせ何かしら大きな穴がありそうだし、期待はするだけ無駄か。
>654 罵倒するのが愛だとなぜわからぬ!w
プレイヤー=主人公なので プレイヤーがサラの愛に気付いていないだけなのです。
では2をクリアした香具師は皆あのおうじょを愛していたとでも言うのかー ・・・・・・有り得んッ!
四面楚歌の予感。
ぶっちゃけラストの恋愛模様なんておまけみたいなもんだからなあ
元々人間関係を描いたシナリオでもないのに ラストでいきなりそれっぽいものを見せられるから萎える。
毎回白々しいの大杉だよな
ハッピーエンド好きはエロゲーのやりすぎ
バッドエンド好きはエヴァの見すぎ
全部好きな奴はゲームブックの読みすぎ
ゲームブック好きの奴は俺とヤリすぎ
675 :
NAME OVER :04/02/29 14:44 ID:mAOxDVto
ageすぎ
俺ウンコ出すぎ
ここは限度を知らない人だらけのインターネッツですね
一応10年も前のゲームなんだから、 ここにいる連中もそれなりの年齢してる奴が多いんだろ? なんでこんな便所の落書きみたいなレスばかりなわけ?
↑分かったから少しはまともなレスしてね
すばやいれすですね
一晩ですごい流れ方してるなぁ 2の姫はやはりタヴーか 自粛しよう
ぼく6さい
ぼくトシちゃん25歳 姫エンドに違和感を抱かなかった男
姫は生理的に受け付けない。 テイルズのリアラだっけ? あれも真っ白で気持ち悪い。
シャイニングフォースって別にゲームとしてよく出来てるとは言い難いよなぁ 戦略性のないSLGだし もはやコンシューマで今更作るものではないのかもしれん
スパロボもそうだけどキャラを育てていく楽しさがあればいいよ。
そりゃそうなんだけどコンシューマで作ってくれる気配ないしなぁ 俺としては綺麗な2Dで作って欲しいけど、もし作るなら3Dなんだろうな
オレは戦略性を重視してユニットの育成が難しく過ぎるSRPGってつまらなくなるんだよな。
>>660 その割にはまだエンディングでもない時点で主人公が勝手に「ポッ」
この瞬間からフォースシリーズの主人公≠プレイヤーが始まった
もういいじゃない そのはなしは・・・
話題を変えてすまんが 姫って気持ち悪いよな
リンダも負けてない
キモキャラ選手権の始まりですか?
>>688 別に戦略性を重視する必要はないが、せめてZOCくらいあってもいいと思うぞ
戦略性無くても無いなりに面白さを突き詰めてほしいんだけどな 球形射程範囲システムやりてー
んなもん見辛くなるだけだからイラネ
やっぱりキモいのはキウイじゃねえか。 キウイはキモカワイイ
最萌えはアーサー
戦術といえるものがなく、やりこみができないのがフォースの痛い所だが 色んな要素をつぎこまれてもマニアックでとっつきにくくなるので仕方がない と俺は考える
ドミンゴの触手は使えるよ? 色々と…
えっへん しってまちゅか? ポクは むしょくどうていなんでちゅよ。
ユニットが強くなっていくのを実感できれば それで十分だよ 転職直後のレベル上げ最高
今更マニアックとかいってんなよ
ファンタジー系のSLGでZOCがあるのって最近ある?
ZOCって何?
テラファンタスティカ。 >704のいうSLGの定義がよくわからんけど。
ゾーン・オブ・コントロール
ジオン軍の新兵器として開発された。
バスケットとかのディフェンスが、「抜かせないゾ」とか良いながら腕を広げている姿を想像するとわかり易い。
凸目的地
■■ ■■相手
↑ 通れないぞ!
↑
○俺様
《図解》これがZOCだ!
>>706 サモンナイトにあるのか。
初心者向けのぬるぬる難度と聞いていたが。
敵対ユニットの周りに 通り抜け不可(侵入は可)のゾーンが存在するのがぞっく 708の例だと黒と黒の隙間のマスまでは移動できるが そこを通り抜けて目的地まで行く事はできない、という事・・・だと思う
テラファンタスティカは結構ヒィヒィ言いながらプレイしたなぁ… あの頃より少しは知識が増えた分、もうちょっと楽に進めるんだろうか
ZOCといえばネクタリスを思い出すな、俺は。
ZOCがあるのとないのとでは全然違うぞ 知らない人でも理解するのは簡単だし、それだけで戦略性が上がる
ファンタジーよりミリタリ系 ユニット単位が個人より部隊系のSLGに多い希ガス>ZOC
ZOCか、なんかそんなタイトルのゲームがあったようななかったような。
SFはサクサク進むのが良かったしなぁ・・・ 行き詰ってもリターンで力押しできたし。 キャラクター意味なく育てたりするのが好きな私的には最高でした。 キャラクターも良かった。ザッパ(*´д`) オウガみたいになっちゃうと気軽に出来ないんだよね。 アレはアレで好きなんだけども。
普通に反撃があると迂闊に殴れない 数の暴力が持ち腐れ・・・ 孤立したボスを囲んでボコにするのって、とっても楽しいです
だよねぇ 逆に友達や兄はRPG・SLGで いかにレベル上げないでクリアするかを楽しんでるけど。 ぎりぎりの感覚が堪らないらしい。そしてたまに嵌る。
ZOCってボードゲーム用語だろ?
>>719 元は知らんけどSLGで普通に使われるよ
タクティクスオウガも戦略性は高くなかったような あれの反撃システム変だし 戦略性のあるSLGほどボコるのが楽しいものはないぞ
2で説明書に載ってるフィルダーという鳥人はどうすれば仲間にできるのか?ヒギンズとリンダが仲間になる間に、何度やり直ししても調べ直ししても、ちーぃともワカランぞな。 今まで5回位最初から最後までやってるんだが、さっぱり・・・ あと2で、姫のセリフの所が何故かアストラルの顔グラとセリフ音(ボロロンボロロンというジジイ声用)で表示されるところがあり、その内容が「ああっやめて」みたいな感じなので、毎回悶絶してたような記憶が
>>722 ボルカノンに会ったあとにビドー入り口付近をウロウロして
ヒナ鳥を助けるイベントを発生させないと無理
>>711 それ一度途中で投げて、売ったけど最近またやり始めてる
確かにスパ厨へぼゲーマーだった当時よりは進めるようになった
というかもう自由民の後ろ姿アニメが可愛いのなんのって
>>722 バグの多さが強烈なので、特にマップ切り替え時にはまらないように
注意するとよい
フォースにZOCを入れて面白くなるとは思えない
高度な戦術を楽しみたければメガドラの
アドバンスド大戦略をやった方が手っ取り早いし
>>703 あなたの言ってる事は全く意味がわからないので説明を求めます
わかった あなたが言ってるのは知名度のことでしょ 俺はゲーム性についてしか書いてないのだが
別にZOCだけを入れたからといって高度な戦術になるわけじゃない 進行を妨げる為のシステムであって、今までみたいに理不尽に後衛が攻撃されるのを防げると思うんだが 前衛が必ず攻撃されるような形にすれば、ドワーフとかにも光が見えてくるんでない?
亡命民は助からないな、多分
後衛の為のZOCって、キャラを隙間なく並べて楯にすることとそんなに違う? というかフォースはシミュレーションRPGじゃないからああしてるのでは
ユニット数がどうしても少ない時に ZOCが役に立つような SFは12ぐらいいるからZOCなくてもいいって事か
>>729 少ない前衛で防げるから全然違うよ
例えば縦6マスだったらZOCなしだと完全に埋めるのに6人必要なのに対して、
ZOCありだと2人で済む
SFは常にまとまって動いてる感じだからあまり意味ないかもしれないね
ピコピンと思いだした。 SF3は攻撃力と防御力は上限がある。 何周もして鍛えたらある値で確かストップした。 でもHPやMPはまだ上がっていた。 戦闘時のHPMPグラフは反転して色変わってた。(HPが黒でMPが緑だったかな?) そこまでやって止めたけど。
直接関係ないがヒールレベル4の回復量は250ぐらいだった ・・・狂ったイザベラがナイトにかけちゃったもので
>>734 イザベラのヒールって、普通にイザベラがハイヒールでナイト踏み漬ける姿を想像してしもた
HPは600までじゃなかったか? MPは知らん
>>735 ハイヒールで発狂イザベラ(;´Д`)ハァハァ
確かにフォーメーションとかあって無きがごとしだな。シャイフォーって。 前衛が育たないって気がする。
>721 オウガは戦略性とかじゃなくて 自分が強くなると敵も強くなるというシステムが キャラ強くするのが好きな身としては ちょっとなぁ・・・と(´∀`)
フォース3は開発画面では敵にもレベルがあったのに 何で無くしたんだろ。そろそろ付いてても良かったと思ったんだけどな。
とりあえずGBA版のは戦略性上がってそうな感じだね。 記事の文読む限りでは。
(´-`).。o(ワーラルの人魚かカインが仲間にならないかなぁ)
でもキャラそれぞれ固有の特殊技みたいなのはないんでしょ
なくていい
アダムのレーザーが任意に使いたい・・・レーザーアイみたいに
アダムのレーザーはたまに出るから価値があるんだよ
アダムのレーザーが出るとニヤニヤするが バリュウのブレスはフーン程度にしか感じない。 マックスのラストアタックも考えてみればムサシと変わらないんだよな…
マックスのダークドラゴンに最後の一撃あたえた時の 攻撃グラフィックは子供ながらに感動した。
ここのスレではSF外伝って人気がないんですね。 私は、外伝が好きです。 理由は、戦闘前シナリオ→戦闘→戦闘後シナリオ→インターミッション →戦闘前シナリオ、というシステムが好きになれたから。 外伝やった後、友人にMD借りてSFやったけど、街でウロウロして情報 聞いたりするのが面倒だった。 MDCDの購入を本気で考えたが、当時リア厨な自分には買えなかった。 バイトができるようになって購入しようとしたが、既に取り扱ってなかった。 SFCDが無性にやりたいがやれない。悲しい。
外伝っつーと、むさ苦しいモンクのあんちゃんが 序盤で二人も仲間になった事しか記憶にない。
でもそのモンクが転職とか込みで一番使えるんだよね。 SF1はほぼモンクのおっさん一人でダークドラゴン倒した。
>>749 ラングリッサーでもやってろ、とか言ってみる
俺は町やフィールドがある方が好きなんだがな。 戦闘→インターミッション→イベント→以下繰り返し なゲームは他にいくらでもあるというか大半がそれだし。
巨人族どの位でかいのかね? 3mくらいかな‥‥うぜー
巨人族的には 小人共が俺たちの周りを ちょこまかちょこまかと・・・・うぜー となる。
>>753 町の作りがまあまあわかりやすくて、壁とか道の真ん中にアイテム隠してなければ
それでもいいと思いますよ・・・
えー探すの楽しいじゃん。 町はもうちょっと作りこんで欲しいくらいだ。 外伝の簡易化したのはアレはアレで好きだけどね。 携帯ゲーって感じで。
MCD版って、シナリオ3で好きなキャラ選べたのにシナリオ4で固定って罠だよな
フォース1で街を自由に歩けなかったなら、 ヨーグルトはあれほど味のあるキャラにはならなかった。 歩き回っていていきなり遭遇するからこそ そのシュールな可笑しさが際立ったんだと思うけど。
>>759 そーいや
コーキチの飛行実験の時、飛んでるコーキチに引っ張られてるヨーグルト
…みたいな絵を雑誌か何かで見た記憶があるんだけど、あれってどうやるの?
ゴングが居る教会と仲間になる時の教会の裏以外にもその手のシーンってあるんだっけ?
2、3シーンあったような気がする
チップが仲間になるお城でも遭遇できたはず。
確か外回りで歩いていくとかいう奴だっけ
ホーリィアークの南のほこらの最後の宝石。 結構悩ませるけど壁に答え書いてあったし_| ̄|○
>>764 なんつーか、そのサイト微妙に要所抑えてるな。
ゴイス
3と外伝しかやってないんだけど、 リターンの存在理由が分からん。 ストーリーもなにもあったもんじゃない。 当時リア中だったけどアイリン助けられなくなった。 アレが序盤だったからよかったけど終盤だったら 大変でまあ何が言いたいかってリターンは無いほうが いいんじゃないですかってこった。 この話題自体既出だったらごめんね。
リターンなかったらSFじゃないだろ
ダクネスはモンスターの落とすアイテムにやたら探し甲斐があったなあ。 実用性は別として。当時アイテムコンプを目指したものだが。 サンダーアーマーとか暗黒の剣とかグレートハンマー辺りが取れず終いで挫折。
>>768 リターンが無かったらファイアーエ○ブレムになってしまうだろ
>>768 マジレスしていいものかどうかと思ったが一応。
アイリン救出等のマップが不手際なだけで、リターンは経験値、資金稼ぎに
利用出来るから存在する。
勿論どうしても手詰まりになってしまった時の
ペナルティ無しリセット(資金、経験値が残る)方法としても使える。
初代から残してるシステムなんで
キャメが作ったマップと不整合さがあっても不思議ではないが。
ちなみに「使わなくても十分育つからいらねぇよ」という意見は 個人差の問題なので言ってもしょうがないです あくまでシステムとして備わってるだけなので不要と思う豪の者は 使わないでプレイされてるようです
リターンとなかったら マックスは仲間と一緒にあぼーんしてたし、灰色の悪魔はダークソルと対決できなかったし。 結構重要な魔法なんだぞ。 でも時代はアウトサイドレベル1。 _ ○| _| ―\_ _| | _| _| _| |
リターンよりソウルスチルいらないと思いませんか? あれこそ存在意義がわからない ザキと違って消費MP多くてしかも効かないんだもん
>>768 最近の(というか32ビット機以降の)ゲーマーさんなんですね
俺は「ストーリー」ごときのために「ゲーム」が犠牲になるのはすごく嫌
ストーリーの良し悪しには関係なくね
>>776 ランダムエンカウントなRPGなら効きまくる即死系魔法もアリだとおもうが、
SFは敵の数が決まっているからあの位の成功率でいいと思うが。
>>779 778じゃないけど決まるとものすごく気分いい。
1ではハンゾウの攻撃力が低かったからキメラとかブルードラゴンとかによく使ってたな。 この魔法って僧侶が覚えたほうが効率いいと思うんだがね。
782 :
NAME OVER :04/03/09 16:59 ID:E4ZOHJFa
ハンゾウで思い出したけど、ハンゾウとムサシが仲間になったときのLVっていくつだった? 漏れのは、10だったんだけど、攻略本なんかをみると1なんだよなぁ。どうなの?
>>782 通常は10だよ。
デバッグモードでやると皆1からになるのよ。
784 :
NAME OVER :04/03/09 17:50 ID:E4ZOHJFa
ほほぅ。そうか、よかった。
外伝では3以上にスロウとかソウルスチルとかの 補助攻撃魔法は使えなかったぞ。まず効かねえんだもん。 そういや毒系の魔法がシリーズずっとないのは何故だ。
敵に毒かけてる暇があったら殴るし必要ない
そんな多くの魔法の種類はいらん
武器でも魔法でも1しか与えられない敵ならともかくねぇ
FEでも毒系武器持ってるのは敵だけだな
ドラクエの7で敵に毒食らわす魔法とか特技があったけど 最初は意味ねぇと思ってた。 が、毒属性に弱い敵ってのが稀〜〜にいて、 ターンごとにゴリゴリ削れて妙にうれしかったり。 でもシャイニングだったら、交戦中の敵を1ターン以上生かすなんて 考えられないから、いらないと言えばいらないか…。
シャイニングの毒ステータスは 敵が使ってプレイヤーを苦しめるバリエーションとして存在意義があるんだろうね。 武器必殺技に毒攻撃あるけどどーせHP回復能力あるようなボスには効かないし
ターンごとHPを奪う毒の魔法なんかいらん。 与えるダメージが獲得経験値と関係している以上、経験値がもったいない。 某RPGのごとく毒になると全パタメータが半分になるとかだったら使うかも。
>>792 毒で死亡しないから楽にHPが1にできるぞ
姫もサラもどうでもよろしい! ツィッギー、モンク転職→(*´Д`)ウホッ
ツィッギーってミニスカートの奴からとったのかね
毒は1回行動毎に最大HPの10%ダメージくらい受けて、ボスにも効けば使い道あるかもね。 1ターンに2回行動のボスも20%ダメージ食らってウマー…強すぎか。
ドラクエ7はフォース3をクリアした直後にプレイしたなぁ。 3D画面の回転は遅いわダンジョンでは回転制限されてる所も あるわ、ズームで移動できないわでスライムに会う前に ムカムカイライラして放置したっけ。 ソウルスチルは特にフォース3では使わないねぇ。 友情支援が育たないし。
>>797 SF3のソウル(ryは失敗するとダメージだから一応友情支援育つべ
799 :
NAME OVER :04/03/10 17:34 ID:muuq8Xwv
だれか、800ゲト汁。
3腐女子のあたしが必死に801get
腐女氏スベシ
ツィッギーは雄なのか雌なのか。 あああああああああああああああ あと2のエンディングがどうしても納得いかないんだが。 あああああああああああああああああああああああああ
つーかツィッギーって人間族だったような。 2ってエルフの耳してる奴が人間だったり適当だよな。
3でもエルフ耳をしているハラルド君は人間族ですぞ。
ツィッギーの耳については小説版のあとがきで触れられてましたね。
なんて書いてあった?
ツィッギーとパイパーで声の高さの設定が逆になってると思う
812 :
NAME OVER :04/03/11 19:09 ID:zTBzoMJC
ばか、誘導したうえAGEかよ!
リターンレベル4キターーーーー
腐女子は氏ね
いませんよ
1、2の町や戦闘マップに隠されてるアイテムの場所が詳細に載ってるサイトって無いですかねえ。
>>818 初代と2の事では
初代は攻略本見ても隠しアイテムの場所が全然載ってないし(四種類は見た)
↑君が氏ねばいいんじゃないかな
>>819 全部じゃないのか・・・・・
他にどんな隠しがあるか知りたいんだが
初代の隠しは全部載ってると思う 2は・・・どうだろう(汗 つーか命のリングスペシャルステージにあったのか・・・見つからなかったわけだ
>>764 のサイト結構細かいし全部載ってるように見えるんだが
今更発覚してない隠しがあるとは思えんし
826 :
うえぽ :04/03/12 08:28 ID:???
海外のサイトだけど、ここが詳しいと思う。 www.shiningforcecentral.com
827 :
NAME OVER :04/03/12 11:13 ID:Nx/tHgm5
828 :
803 :04/03/12 15:01 ID:???
>>826 のサイトで確認したところ、ツィッギーは雌でした。
あああああああああああああああああああああああああ
これで今夜のおかずは決定致しました。重ねてお礼をもうしあげます。
ああああああああああああああああああああああああああああああああ
誰かアンチスペルかけてやって
じゃあ俺はプリムラを。
>>797 せっかくタカハシさんのオナニーシナリオとは全然違う
「プロの仕事」を堪能できるのになぁ
それはさておき、俺はフォース3のカメラワーク
(角度とか)の方が断然むかついたのだけど
>>829 こんなときこそソウルスチル
832 :
803 :04/03/12 17:38 ID:???
>>826 のサイトねめまわしてみてるんだけど、
SF3のシナリオ3は海外で発売されてないみたいなのな。
翻訳プロジェクトとかやってるし。酷いぜ高橋兄弟。あとキャメロットとセが。
Force of Light (;´Д`)ハァハァ
シャイニングフォースっていうと、セーブして終了すると、 最後に女の子が出てきて、右下にロゴが出てくるのが なんともイイ演出だったなぁ。
ソウルの数少ない美点がそれを継承してるって事だな フォース2はばあさんだけどな('A`)
ちゃんとした日本語使えよ。
たまには人間と会話しろよ。
エルフやケンタウロス相手ばかりじゃダメですかそうですか。
>>828 小説版ではツィッギーの半裸も拝めますぞ。
フォース1で質問。アルタローン城下町の池のまんなかにある宝箱はどうやって取るの?
池の右に女と滑車がある。 滑車を押してから女に話しかけろ。 中身は力のワイン。
あれはどう考えても滑車とはいわんだろう。 台車、荷台、大八車とはいうけれど。
間違えただけでない
あれは押してるのではなくマックスが近付くと自動的に滑っていく車。 だから滑車。
バカだな、おまえ
いや、イカス
寧ろ今から俺が滑る
850 :
803 :04/03/14 02:15 ID:???
ひろゆきの落ち着けブレスLv2。
(_ ̄ヽ
\ \
) ノ ___
_, -' ` ,  ̄ ヽ
, - ~ `ー一 ~´ )ヽ ヽ
, ' __ ⌒ |
.| <'●, | 辛ュァァアアアァァアァアアァアア!!!
| .|
.| ::::: |
| __ :::::: | (巛ミ彡ミ彡ミ彡ミ彡ミ彡)
.|::::::::: -ゞ,●> ( ○ ,:○) ,.-、 ,,从.ノ巛ミ 彡ミ彡)ミ彡ミ
.|::::::::: _,.-'",,._ ヽ 人ノ゙ ⌒ヽ 彡ミ彡)彡ミ彡
|::::::::::: _,,,..--‐''"´ _,..,へ ヾ-〉 ,,..、;;:〜''"゙゙
>>845 ) 从 ミ彡ミミ彡ミ_
.|:::::::::::: / ,,;____,,...-''i" l_,._i,,..、!;;:〜-:''"゙⌒゙
>>846 >>847 彡 ,, ⌒ヽ 彡"
|::::::::::: / ,,;/`i l ゙!,..-'゙'i::::::゙:゙
>>848 >>849 '"゙ ミ彡)彡
|:::::::::: /∠i゙i'"゙i‐┬‐┬'''i"二,ノ'' `゙⌒`゙"''〜-、:;;,_ ) 彡,,ノ彡〜''"
|:::::::::: ヽ, `ヽlヽ〜-^ー'^,.-'" ./ ⌒`゙"''〜-、,, ,,彡⌒''〜''"、_
|:::::::: ヽ, ゙''ー-‐''" / "⌒''〜"
ヽ:::::::: ヽ、__,...ィ'""
\_::::: /
ヽ:::: /
|:::: /
|_,-'
シナリオ3でシンビオス軍やメディオン軍と戦うことになるけど 倒しちゃうと支援効果って下がる?
多分下がらないと思った 敗北数はカウントされた気がする
>>853 Ω<な、なんだってー!!
マジで下がらないの?攻略本にはぶっ殺すと友好関係が下がる&敗北数が
つくから下がるのが嫌ならスリープで寝かせろって書いてあったような・・・・。
鵜呑みにした自分がアフォだった・・・。
自分でやってみろ
いや、自信のない多分だからw 攻略本に書いてあったんなら友好関係も下がるんでないの?
もう殺す!
フィンディングだけはどうせはなから殺すがね 友情なんか無いし
牙神幻十郎がいるな
俺達はとんでもない勘違いをしていたようだ。
「牙神幻十郎=コング桑田=ゴング」
つまり
>>858 は巨人族でガスアッパーの達人だったんだよ。
な(ry
シャイニングフォース、最初のヤツはじめました。 アンリ、魔法よりパワースティックで殴った方がつおいw 次いでにチップも殴りまくり。
しばらくたつとまた弱くなる罠
パワースティックが手に入ると一気に殴りが強くなるからねぇ・・・
うっかりコーキチを仲間にするの忘れたまま4章に突入してしまった…鬱
つか、魔道士は最終段階一歩前だからナー>Pスティック 今の内に殴りまくっとくベシ(`・∀・´) そういや守りの杖買い忘れてアレフがPスティックのままだと鬱るよ名。
>>856 ハミ通のやつ?
あそこのは他ゲームのでもデマが多いよ
守りの杖はトラップだね 何で最後に売ってないのさ・・・・・
>>868 確かにそうだけど、シナリオ3まで全部出してくれたしね。
1の守りの杖って防御力上がるの? それとも他に効果あるの?
名前もトラップ(´・ω・`) グラフィックがカッコイイのが効果です。 聖者の杖は持ってるだけで効果あるのになぁ…。 話は変わるけど、皆、攻略本はどれがヨカタ? 初代はファミコン通信のが読み物充実しててスゲー好き。 小心者な主人公のプレイ日記の 「ブローバーが腹からビームのような得体の知れないものを発射」にワロタ。 ドット荒いからガトリングって認識出来なかったんだろうな…。 SFCDの攻略本も楽しみにして買ったのに箸にも棒にもかからない内容で氏ぬる。
CD付欲しかったけど当時消防だったので高くて買えなかった… 仕方なく双葉社のを買ったが例の如く誤字脱字が多くて多くて
SF2の魔法を覚えるレベルってどう計算されてるの? レベル40で転職したんだがなかなか魔法を覚えない…通算レベルではもう覚えてるはずなのに。 もしかしてなんレベルで転職しても20+転職後のレベル、で計算されてるのか?
もち 双葉社といえばフォース2の攻略本で「Aを押してコマンドを開きアイテムを使う」 悪質な仕様の事が、いやらしくも袋とじに書いてあったせいでたっかい攻略本を 買わされた、むかつく思い出しかない。
初代の隠しアイテムが見つからなくて中古の攻略本をイロイロ買い漁ったが 結局判らなかった苦い思い出が そいやチップタンの転職後って、イラストは存在するの? マックスとアダム、ガンツ、ゴングしか転職後のイラスト見た事無い・・・
SFCDが新品で780円で売ってたので衝動買い。 やっぱり曲がすばらしいね。メガCD最高。
音楽ってゲームギア版の原曲を豪華にした感じですか? 書き下ろしでは…ないか
音楽とドット絵がつりあってないけどな
ゲームギア版は持ってないのでわからないです。 ドット絵は当時は綺麗だと思ってたけど今見てみるとちょっとさびしいかも。
>>874 転職前Lv + 転職後Lv = 習得Lv
だったはず
>>876 え?そんなのあるのー?てなもんで、気になって上の海外サイトで探したら見っけた…。
キャンタマもげる程かっちょえぇー((( TДT ;)))
正面から見るとアダムの変形箇所もよく分かるなぁ…感涙。
変形っつか補修箇所かな。
ドットに起こす以前の設定画は全キャラ分絶対あるだろう。
『玉木美孝全仕事』出してくれないかなサラマンダー。予約限定生産でも良いから。
>>878 おっしゃる通りギア版の再編です。たぶん生オケ。
>>879 氏も言ってるけど音楽だけやたら豪華で浮いてる。
フォースのドット絵って2以降ジャギ消しに気力使い果たして
体躯や慣性が御座なりになってるのが萎え。
>>874 追記
ソーサラーになるとそのキャラが本来覚える魔法は一切覚えなくなるぞ
1主人公の回転斬りは変だけど 2や3主人公の味のない攻撃よりはいいな
>>881 ちょい待ち。それは1だけ。
2以降は魔法を習得するLVは決まってる。
転職前に稼いでも習得は早くならない。
もしカズンがLV40で転職したのならそれ以上魔法は覚えないよ。
ソーサラーに転職していれば話は別だが。
>>884 1の醍醐味はアレですよ!マックスでとどめを刺すときの
追加グラフィック!
・・・どうしてああいう演出を次に受け継いでくれないかな・・・
887 :
NAME OVER :04/03/16 19:15 ID:cQCODN1d
タマーキの絵は、SFT&ドゥームブレイドのころが一番好きだった。 今は・・・
SF1の回転斬りは当時見たとき変に思ったが、 今見ると結構味があるように見える でもスパーク使ったときのコマの方が格好いいからそっちを使って欲しかった
>>884 >>886 絵描きの拘りが垣間見れる部分だよなぁ。
IIの人はメルヘンチックな感じだし、他は萌え度が特化してて
タマーキ程、鉄や血の臭いへの執着がない事が
自然と戦闘シーンのアクションにも影響してるんだと思う。
…って知ったような口聞いてるが、玉木以外はよく知らなんだ。
ヤダモンは判るけど、他の人はどんな仕事してんだろ。
>>887 俺はランストがピークかな。
フェーダ辺りになってくると、どんどんリアル色が強くなって
初期の可愛らしさと土臭さが融合した独特の魅力が薄まった。
んで、最近は彩度のキッツイCGだしなぁ。アナログ絵具がヨカタよ。
一番泣けるのはアランドラだと思う。猿顔のライルって…(|||´д`)
それでも充分魅力的だと思うが時代にはマッチしないだろうなぁ。
>>888 あの横切り一閃に続けてラストの縦切りやってくれば神だったかも。
当時あの攻撃を見た時は( ゚Д゚ )ハァ?だったが、今見ても( ゚Д゚ )ハァ?だ。
いや、好きだけどね。
それよっか、II以降の魔導士上級職が杖を手に持ってるのが悲しかった。
浮いてる杖見た時は震えただけになぁ…。
外伝になって一部のグラフィックが初代の流用になったじゃん?
だから期待したんだよ魔導士…(つД`)チクショウ
せめて足ほんの少し浮いてるとかやってくれよ。
殺陣を演出できる人が抜けて、1の水準を維持できなかったのだろう。 主人公 一回転切り→メーン 弓兵 バスター砲→ちっちゃいボーガン 獣 飛んで引っかく→抱きつき 忍者 飛んで切る→ほぼその場で半回転 もうバカにしてるのかと。 まともなのはマスターモンクだけ
2はボスの攻撃も印象薄かったな ゲシュプの魔法詠唱時に羽が広がることくらいしか覚えてないや
えーオッドアイ怖かったよー
初代のグラは、最初は格好も私服で、狩人とか見習い剣士って感じなのが
転職すると、本当に殺しに特化した動き、姿になる…という悲壮感とカタルシスがあるんだよ。
「あぁ…これからが本番だ、もう後戻り出来ないんだ」っていう。
"強さ"を数値や言葉ではなく視覚的に実感できた。
これってシャイニングシリーズのコンセプトでもある筈なんだけどな。
IIは職変えじゃなくてコスプレじゃないか…。
動きも枚数増やす事で逆にモッタリしてる。
あんな鈍重な忍者が居るカー!!( ゚Д゚ ;)
音楽が変わるのは好き。
ヤンチャ小僧の攻撃→勇者の一撃って感じになるもんな。
>>893 >>892 敵キャラは殆ど憶えてない…。
IIのデザイン自体は結構好きなんだけどなぁ。
マチルダとかバッカスとか。
戦士も クルクル回ってズドーン→振り下ろすだけ
IIIじゃ転職してもずっと攻撃モーションすら変わらない。
1の敵は顔グラでは露出してても戦闘時に皆武装固めてるのが新鮮に感じたよ ミシャエラの白顔って素顔なのか、それとも仮面か何か被っているのか?
ミシャエラは玉木絵特有の虐めっ子風姉ちゃんでなかったっけ? 紫色の肌した。
>>897 あー、判る。
初代って獣人やらドワーフやら無茶苦茶な世界観なんだけど
嘘を本当に思わせる絶妙なリアルさがあるんだよな。
続編は玉木の世界観を後追いしてるだけだから初代を越えられない。
名前に頼らずもっと別の方向性を切り出せば良かったのに…
って、その結果がメイフェアやナターシャのデザインなのか。
ミシャエラのツラは、「ああいう誇張表現」かと思ってたけど
仮面と言われてみればそうとも思える。
>>898 >>897 は戦闘時と通常のグラフィックの違いに拘りがあるっていう話やろ。
ケンタウロスが戦闘アニメに限り兜被ってるみたいな。
IIのドワーフだかホビットの仲間が「勝って兜の緒を締めるぞ」とか言ってたけど
あいつ兜被ってたっけ?
ミシャエラはたぶん仮面つけてると思う。
サーカス繋がりで…っつか、あのサーカス団の小道具盗んで来たのか?
若しくはミシャエラドールの顔パーツとか。
バトル7 ミシャエラドール フリーズ3・ぶきみなじゅもん バトル21 ミシャエラ スパーク2・眠り攻撃
902 :
898 :04/03/17 13:55 ID:???
>>900 白顔が素顔なのかどうかって書いてあったから
紫色の顔した姉ちゃんでなかったけ?と書いたのよ。
「〜の素顔〜」ってのを入れるの忘れてますた(´・д・`)
私もミシャエラは仮面付けてると思ってたよ。
あと勝って〜は自分を戒める意味のことわざとして言ったものだから
兜被っててもいなくてもいいかと。
てすつ
よし、俺もてすつ(←つーかコレなに?) ペイルの鎧が戦闘シーンになると容量節約の為にガーディアナと流用になるのが 残念といえば残念。
まんまルーンナイトの別アングルとかだったら 面白かったね、確かに GBAでも流用なんだろうな・・・
アダムの転職前の攻撃って見たことないんだけど どんなの? やっぱワイヤーアーム?
>>906 ストレートパンチ
そのまま手を前に出す感じだからしょぼいよ
>>907 ちょっとどいてよパンチに見える。
おばチャンがバーゲン会場で人押しのけるような。
まぁ中身おばちゃんだからな
910 :
NAME OVER :04/03/18 12:40 ID:weU/+pHv
通常攻撃に限れば、漏れ的にはライル+バスターショット、ムサシがお気に入り。 ヨーグルトの「ピクッ」も好きだったな。
先日、SF2を中古で買ってきたんだけど、魔法とかアイテムを解説しているHP無いですか? 裸ソフトだったもんでサッパリ分からない・・・
バスターショットよりアサルトシェルのほうが好きだな
>>909 えーと、これ公式設定?笑かし狙い?
フェーダのシムエムス先生の例があるから受け流せん。
声質は低かったよねアダム…。
>>911 ググレカレーヽ(`Д´)ノ
ググランでも使ってみればいいじゃないという話。
>>911 「僧衣」でぐぐってみ。
一番上に出てくるサイトはお勧めだ。
だまされるな
そのネタよく見かけるけど 実際何が出てくるの?
私の気が確かならばいい男が出てくるハズ
920 :
911 :04/03/18 20:14 ID:???
いくらググってもアイテムとか魔法を解説してるサイトなんか出てこないですよー
正直使ってみれば分かると思う
>>920 100〜200レス以内にある
URLあたってみて
海外版1の本陣セリフって激萎えだね ロウはセクハラしないしチップはブレイズと叫ばないしムサシは寝てるし 何よりヨーグルトのセリフが 二軍:Do you like my helmet? 一軍:Is my helmet on straight? I think it is. 船:I'm ill, but I'll fight if you really need me. ハァ?
ようやくシナリオ1のラスト?に来たんだけど この巨神は倒せるのでしょうか? 今ダムの水で流したら避難場所がわからず シンビオスとハガネ以外全滅…
倒せる
昔ファミ通か何かのやり込みであったな 巨神兵倒す奴
両腕を壊してからエルベセムの宝珠で結界を無効化して本体攻撃 だったかな?
>>924 やる気満々なヨーグルトにワロタ。
何故ヘルメットを被ってるか…という部分も含めて謎なのに
そこに言及しまくるのは違うよな。
フォース1でおし鳥夫婦が手に入る。レベルの低さに泣く。
鳥キャラで夫婦という設定は今思うとすごい発想だ。 おそらくおしどり夫婦という言葉から思いついて そのまま採用しちゃったんだと思うが
>>925 巨神のHPは6000だったかな?
まあ、1のデータでゼオンやダークソル倒すのに比べたら楽だよ。
鳥は初期のレベルうpで攻撃力が上がってくれないとキッツイよな。 仲間になって最初に触れる奴がスケルdなので、弱い先入観を持つし。 階段付近の魔道士を掃除するには便利なんだけどね。
ハンターエルフって防御力低いから舐めて掛かったら アンリとハンスが瞬殺された… あんりまぁ
シリーズ代々、鳥は攻撃力ショボくて防御も薄い。
正直、アモンは転職させた事すらない あれ?バルバロイの方だったかな?
937 :
NAME OVER :04/03/19 22:28 ID:cKnq9Kid
鳥は3ではまともに使える
938 :
930 :04/03/19 22:46 ID:???
とりあえずおし鳥夫婦を採掘場にてレベル8まで育てた。5回ほど同じマップやったけど。
鳥はクラスチェンジ後がカッコいいから使ってる 1では
>>939 後々地理的に制限が多いマップでは鳥は活躍してくれる。
カオスブレイカー持たせれば鬼。
インフルエンザに気をつけて。
ちなみに2の鳥は雑魚。いないよりはマシな程度。
ちなみにフェーダの鳥は居なくては困る。流石にスレ違いよりはマシ>2の鳥
>>943 ダークメイジがスゲエいい具合だけど
エリオットが爺臭く見えてなんかな〜
新生タオの顔グラぜんぜん可愛くねーぞ。MD版のとは比べものにならん。 あぁ俺様の最後の希望が・・・。
>>943 ヨーグルトのウインドウ見てると、玉木っぽいと思えてくるなぁ。
でも他の絵が、気が抜けてるので判断に困る。
ドッターがアレなせいか玉木の絵が変わり杉たのか…
アームドウィングにちょっと萌え。
俺はタオ全然アリだな むしろハンスが小さくてショボい
全体的にダメぽ。 カインの暗黒面が伝わらないし、ラムラドゥなんてただのオッサンじゃねーか ミシャエラはありだけど。
フォース1は別に元々顔グラは可愛くはなかったぞ。
>>950 次スレ、ヨロです。
>フォース1は別に元々顔グラは可愛くはなかったぞ。
転職前のマックスの顔なんか妥協が見えてショボンだったかモナー。
タオや一部のキャラはその妥協が良い方向に傾いたみたいだけど。
海外版も細かく良くなってる部分はあると思うので、全体的なイメチェンが勿体無いな。
メイ、アモン、アンリ辺りは大人っぽくなっていて+だと思うのだが
ロリ系まで老け顔になってるのが痛杉る(;´Д`)
なんか外伝シリーズ以上に正統な老け顔って感じ。
アモンキタ━━━━━(Д゚(○=(゚∀゚)=○)Д゚)━━━━━━!!! もうね、これだけで満足
俺はアンリがけっこうツボに来た
チップが <:::::::`!:ヽ 、 i r /:レ:-::"レ..、 !`:::::::::::::::::| , ..::::':_:::::::_ ̄::`::...、 /::::::::::::::::::::フ ,->::::::::::::::::/o ':r " "/ !ヽ `ヽ、::::::ヽ {:::::::::::::::::::::::、フ ┏┓ ┏━━┓`-、::::::_;:::,/O:/ _ ヽ:::::::8l::::::::::::::::::::::> ┏━┓┏━┓ ┏━┛┗━┓┃┏┓┃ l::| _ヽ 、 /_ 'i:::::::! ヽ-:;;;::-''" ┃ ┃┃ ┃ ┗━┓┏━┛┃┗┛┃┏━━━ i:| (・ ) , ( ・ ) |::::i━━━━┓ ┃ ┃┃ ┃ ┏━┛┗━┓┃┏┓┃┃ | } ''_''_ _'' '' !' Y ┃ ┃ ┃┃ ┃ ┗━┓┏━┛┗┛┃┃┗━━━━`!/`‐'‐`=='‐--'ヽ . , ノ━━━━┛ ┗━┛┗━┛ ┃┃ ┃┃ ! ! r  ̄ v‐  ̄ ), ノ-、 ┏━┓┏━┓ ┗┛ ┗┛ /`ヽ=-ニニ-=-" \ ┗━┛┗━┛ ( , | Y_-゚-`_Y | ) r=,ヽ-./ r‐`~ヽ__ヽ_ヽ= '_/ i , __{、 _  ̄ | ヽ__, -'  ̄ ヽ、_ _/ \ /  ̄ ヽ / i
ログで言われてる不満点は最もだけど これはコレで結構期待値高まってきた。 チップの攻撃可愛いな。 ケンタウロスも個別のグラフィックになっていて(・∀・)イイ!! 装飾バリバリのメイに比べて質素な防具のケンというのも キャラ表現としては繊細だと思う。 マックスのジャンプ攻撃はチト空気違いな気もするが 強烈な一撃時のみ別アクションとかだったら燃えるなぁ。
シナリオ3修行ダンジョンのボスのタロスを 倒すのに女神の涙等MP回復アイテムって絶対必要でしょうか? 普通には売ってないもんでこまっとります。
あの顔グラフィックはないだろう・・・(´・д・`) 泥臭さがなくなりすぎだよ。同人ゲームみたいだ・・・ まぁ出たら買っちゃいますけどね。
>>956 レベルが十分なら不要。
密集隊形をとってオーラLv2やレジストLv2を使っていれば節約できる。
勿論エターナルワンドとプリンセスサークル必携で。
後はスロウかけて槍でチクチクと。
総じて攻撃魔法は効きにくいけどブレイズにはちょっと弱いらしい。
コストパフォーマンス的にもお勧め。
>>958 ありがd。なんとかなりそうなんですね。
ところでプリンセスサークルってどこで手に入るもんですか?
すいません、シナリオ2の鶏の餌はどこにあるんでしょうか? 教えて君ですんません。
>>959 レモテストの道具屋で、掘り出し物として出てきたはず(うろ覚え)
>>960 ラインサイド村の共和国本陣内にある樽の中。帝国本陣じゃないよ。
963 :
960 :04/03/20 17:26 ID:???
966 :
950 :04/03/20 20:38 ID:???
また自分がスレ立てですか。全く気付かなかった…。 しばらくお待ちください。
967 :
950 :04/03/20 20:55 ID:???
>>964 俺もフェーダで虫人間を見た時は流石に引いた。
他の種族と違って顔に人間味が無くて虫その物だもんな。
慣れてくると石ノ森ヒーローみたいでカッコイイんだが。
何事もなくシャイニングの世界にも出てくるのか
レア種族として登場イベントも用意されてるのか気になるなぁ。
>>968 >【ナーシャ】
>"ラムラドゥ"の娘でルーンファウストの指導者。
>
>【ズイカ】
>ナーシャに仕える暗殺者。
とあるのでたぶんナーシャと同時期に仲間になるんじゃないかと
種族の説明は…まあスルーじゃないかな。他の種族もさほど言及されてないし
「ナージャ」 >アップルフィールド孤児院の孤児で、実はプレミンジャー公爵家の令嬢 >「剣之助」 ナージャに惚れた侍(自称) とあるので、たぶんナージャと同時期に出演するんじゃないかと 深い関係の説明は・・・まあスルーじゃないかな。他のキャラもさほど言及されてないし