シャイニングシリーズ シナリオ3

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1NAME OVER
シャイニングフォースに代表される
シャイニングシリーズ全般について語るスレです

前スレ シャイニングフォーススレ・第二章
http://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1066051165/

参考や詳細は>>2-10あたり
2NAME OVER:04/01/02 22:15 ID:???
2
3NAME OVER:04/01/02 22:16 ID:???
4NAME OVER:04/01/02 22:16 ID:???
シリーズリスト

MD
シャイニング・アンド・ザ・ダクネス 1991/03/29
シャイニング・フォース 神々の遺産 1992/03/20
シャイニング・フォース2 古えの封印 1993/10/01

GG
シャイニング・フォース外伝 遠征・邪神の国へ 1992/12/25
シャイニング・フォース外伝2 邪神の覚醒 1993/06/25
シャイニング・フォース外伝 ファイナルコンフリクト 1995/06/30

MCD
シャイニング・フォースCD 1994/07/22

SS
シャイニング・ウィズダム 1995/07/21
シャイニング・ザ・ホーリィアーク 1996/12/20
シャイニング・フォース3 シナリオ1 王都の巨神 1997/12/11
シャイニング・フォース3 シナリオ2 狙われた神子 1998/04/29
シャイニング・フォース3 シナリオ3 氷壁の邪神宮 1998/09/23
シャイニング・フォース3 プレミアムディスク

GBA
シャイニング・ソウル 2002/03/28
シャイニング・ソウル2 2003/07/24
5NAME OVER:04/01/02 22:17 ID:???
GBA用に「シャイニングフォース」を開発中。欧州で発売予定。
http://gameonline.jp/news/2003/09/12007.html

国内でも「シャイニングティアーズ」という商標を出願している模様。
http://gameonline.jp/news/2003/10/31016.html
6NAME OVERS:04/01/02 22:41 ID:???
>1モツカレー
テンプレチョト豪華になったね
7NAME OVER:04/01/02 23:08 ID:???
シャイニングソウルって面白いですか?
8NAME OVER:04/01/03 00:20 ID:???
おれにはあんまり
9NAME OVERS:04/01/03 00:26 ID:???
「面白い」の基準は人によるんでただ聞いても答えようがないかと
せめて自分がどういうタイプを期待してるのか、どんな作品の
何処が良かったぐらいは書かないと
10NAME OVER:04/01/03 00:27 ID:???
ソウル2はなかなか
11NAME OVER:04/01/03 00:30 ID:???
村人の台詞が投げやり過ぎててワラタ記憶があるよ。
12NAME OVER:04/01/03 02:41 ID:8mZIg94i
age
13NAME OVER:04/01/03 03:24 ID:???
新スレ記念、新年記念で希望の光でもつかってこよ
14NAME OVER:04/01/03 04:14 ID:???
シャイニングウィズダムでも語りませんか?
15NAME OVER:04/01/03 04:21 ID:???
猿年だもんな。ピッタリだ。
16NAME OVER:04/01/03 04:38 ID:???
このスレ初めて来たんだけど
ソニックって会社倒産したのかとずっと思ってた
今更だけどキャメロットと合併か吸収されたって事か?
17NAME OVER:04/01/03 05:15 ID:???
仲良し兄弟が一線超えたって事
18NAME OVER:04/01/03 09:41 ID:???
そのおかげで糞しか出さないけどな。
19NAME OVER:04/01/03 15:17 ID:???
そのおかげで仲良しがやるゲームしか出さなくなったけどな。
20NAME OVER:04/01/03 15:26 ID:???
シナリオ4をサターンでだせ
21NAME OVER:04/01/03 16:37 ID:???
お好きなヒロイン選んで
伝説の木の下で告白できるようにしろ。ジェーンは嫌じゃ。
22NAME OVER:04/01/03 16:47 ID:???
また1をやり直すか
23NAME OVER:04/01/03 18:26 ID:???
カインの攻撃がカッコ良すぎる
24NAME OVER:04/01/03 18:35 ID:???
シナリオ4の主人公はベネトレイムとメリンダの子供
25NAME OVER:04/01/03 20:01 ID:???
('A`)
26NAME OVERS:04/01/03 20:02 ID:???
('A`)
27NAME OVER:04/01/04 07:42 ID:???
あの終わり方で続きがなかったら詐欺だ。>フォース3
28NAME OVER:04/01/04 07:54 ID:???
>24 ジュリアンはもう用済みでつか?
29NAME OVER:04/01/04 10:19 ID:???
>>28
ジュリアンはジェーンとの子供を一人北の台地に残して
お化け屋敷にいったままあぼーん
30NAME OVERS:04/01/04 16:48 ID:OcH6C0k2
シナリオ3軍の女性ユニット全員を孕ませるぐらいの
甲斐性は見せて欲しかった>ウリアン

ジェーン イラネ('A`)
31NAME OVER:04/01/04 22:56 ID:???
いっそ誰とラブラブになったかでエンディングが変わったら許したかも。
32NAME OVER:04/01/04 23:00 ID:???
ドンホートとラブラブエンディング
33 ◆aKY4BDD/3E :04/01/05 15:20 ID:???
ぷリムラと一生プラトニック
34NAME OVERS:04/01/05 15:49 ID:???
そこでマイクローン化魔法ですよ
35NAME OVER:04/01/05 17:14 ID:???
シナリオ5の主人公はダビデとヘラの娘
36NAME OVER:04/01/05 19:50 ID:???
もちろんダビデ似
37NAME OVER:04/01/05 20:25 ID:???
わが家のハンスは育ちがいいのかドーピングなし、バスターショット装備で攻撃力70越えます。
一方のディアーネはバスターショット持たせても攻撃力59。何でこんなに差がでたんだろう。ともにレベルは20。
38NAME OVER:04/01/06 00:04 ID:???
ホーリィアークで実はスピリットが残ってたメロディとグラシアで
39NAME OVER:04/01/06 00:14 ID:???
わたしはコーキチ最強です。天然ドーピングを施しましたが
40NAME OVER:04/01/06 08:46 ID:???
俺はヨーグルト
ステータス99だがな
41NAME OVER:04/01/06 13:40 ID:???
メガドラ買いなおすの面倒だから現役ハードでコレクション出してくれないかな。
俺は買うますぜセガ(キャメロット)さんよお。
42NAME OVER:04/01/06 14:14 ID:???
ダグネスならWin版ソフトとして出てる。コラムス3とか他のソフトも。
どれも公式エミュなので音質などが低下してる。
SEGAAGESのはまだ出てないが…期待できるひとなんている?
43NAME OVER:04/01/06 16:29 ID:LBZOCaAU
3の砲撃戦BGMカコイイ
44NAME OVER:04/01/06 21:19 ID:???
>>36
どっちに似てもさほど変わらない気がするが。
45NAME OVER:04/01/07 09:26 ID:???
な なぜ こんなきけんなところに おんなこどもが うろうろしているのだーっ!?
46NAME OVER:04/01/07 21:18 ID:iO2aaxoO
おんなこどもしかいないプレミアムディスクでのバトル。

シンビオスは隅っこで見学。
47NAME OVER:04/01/07 21:25 ID:???
ダグネスが一番好き。
ただそれが言いたかっただけ…
48NAME OVER:04/01/07 21:49 ID:???
asso
49 ◆aKY4BDD/3E :04/01/07 21:58 ID:???
最上級シンビオスは最初、ダサく見えたけど、今は凄くカッコ良くみえる。メディオンの胸チラはいつ見てもキモイが・・・・
50シンビオス:04/01/07 22:08 ID:???
ジェーンのおかげで冷え性が治りました
51シンビオス:04/01/07 22:42 ID:???
ケイトのおかげで早漏が治りました
52NAME OVER:04/01/07 22:47 ID:???
最上級シンビオスってあまり評判良くなかったのね
所見で格好いいと思ってしまった俺は変なのだろうか
ホモじゃないぞ
53NAME OVER:04/01/07 23:08 ID:???
真美雄スレはここですか?
54 ◆aKY4BDD/3E :04/01/07 23:15 ID:???
>52 別に変じゃないよ。肩当てガ付いてたらもっとかっこいいト思う
55NAME OVER:04/01/08 00:15 ID:???
寒いとこで肩出してるから違和感がアル。
ダビデならきにならないけど
56NAME OVER:04/01/08 00:44 ID:???
ダクネスだよー
57NAME OVER:04/01/08 00:50 ID:???
ぶいーん ぶいーん
WAO!
58NAME OVER:04/01/08 01:08 ID:ghLN3AxH
最上級プロフォンドの顔グラわらた
59NAME OVER:04/01/08 03:48 ID:???
俺はシナリオ1からシナリオ3までやってるんだが、
その問題のプロフォンドやらアイリンだかの最上級顔グラ忘れちゃったんだよなぁ
確かにいくつか酷いのあったような気もするんだが、
ここでの書き込みを見て「そういえば酷かった・・・・かな?」と僅かながらに思い出すくらいでよく分からん
どんなんだったのだろうか
60NAME OVERS:04/01/08 04:35 ID:???
思い出せない方が、幸せってこともあるんですよ。
その幸せを大切にしてください
61NAME OVER:04/01/08 08:30 ID:???
おっと うごかぬように いったはずだ トリスタン殿
あまり 私を おこらせないことだ
62NAME OVER:04/01/08 10:26 ID:???
アイリンの最上級顔グラは卓球の福原愛に似てるような希ガス
63NAME OVERS:04/01/08 19:13 ID:???
トリスタンって誰だっけ
64 ◆aKY4BDD/3E :04/01/08 19:40 ID:???
>63 シンビオスの姉の夫でマロリー領主、チョビヒゲのおっさん。
65NAME OVER:04/01/08 20:29 ID:???
>>63
ストームサングの騎士団長
66NAME OVERS:04/01/09 12:38 ID:???
>>64-65d。騎士団長の方だった
67NAME OVER:04/01/09 13:30 ID:???
シナリオ3クリア。
オーラ4はもっと消費多くても良かった気がするなぁ
68NAME OVER:04/01/09 16:08 ID:prBqGC3r
シナリオ3はジュリアンがヒキコみたいで萎えた。
1と2が良かっただけに
69NAME OVER:04/01/09 16:50 ID:???
このスレ見て思い出した
神々の遺産やった 結構好きだったがそれよりも
敵キャラのイラストはかなり斬新だと思た
ケイオスとかケイオスとか・・・
70NAME OVER:04/01/09 21:17 ID:???
ダークドラゴンの迫力には肝を抜かされたな。
ゼオンとかイオムとか帰れって感じだが。
71NAME OVER:04/01/09 22:34 ID:???
そういう戦闘シーンが置いてあるサイトないかなぁ。
海外とかありそうな気がするんだが。
72NAME OVER:04/01/09 22:48 ID:???
前スレで海外のすごいホムペのリンク張られてたが
今は404だな。閉鎖されたのかアドレス変えたのか。
他のホムペはそれなりにあるが
すごいホムペはすごい充実してたな。
73NAME OVER:04/01/09 23:43 ID:???
すごいってどれのことだよ
7472:04/01/10 00:10 ID:???
前々スレだったような気がするな。
そこでCD音楽のMIDIばっか聞いてたな。
MIDIでこれだけすごいなら本物もすごいんだろうなと思い
メカドライブとメガCD合わせて買おうと思ったが今でも迷ってる。
(前スレの後半で質問したはいいがスルーされた)
75NAME OVER:04/01/11 02:54 ID:???
3のシナリオ2買ってやり始めたんだけど、
ウォルツとウリュドとかいうキャラが仲間にならず先に進めません
攻略サイトはどこにもないし(びっくりした)。
もしかして1のデータが必要とかですか?

しっかし相変わらずカタガナ語の嵐でストーリー読む気になれない…
それと人名辞典にはワラタ。それじゃ根本的な解決にならないんだよタカハシさん
76NAME OVER:04/01/11 03:05 ID:???
キャラ考察のページ見て解決しました。なんだ毒かよ…
77NAME OVER:04/01/11 16:32 ID:???
初プレイ時は
ウォルツ、ロック、バーナードを仲間に出来なかったよ…。
78NAME OVER:04/01/11 17:40 ID:???
>>74
メガCDは激しく壊れやすいから気をつけてね。
79NAME OVER:04/01/12 10:17 ID:???
むむ、MCDって壊れやすいのですか。
我が家ではSFCD、LUNAR EB、三国志、天下布武等々、
かなり使い込みましたが、特にトラブル無し。
運が良かったのだなぁ。
80NAME OVERS:04/01/12 19:51 ID:???
ソフトによるんじゃね?
激しく読み込むヤツとか
81NAME OVER:04/01/12 20:09 ID:???
CD本体の取り外しを頻繁に行うと壊れるって聞きましたけど
82NAME OVER:04/01/12 22:28 ID:4w0d8ULZ
1の話なんですが
騎士が多くてどれを選ぼうか迷ってます
それぞれキャラの長所なんかを参考程度に教えてくだされ
83NAME OVER:04/01/12 22:36 ID:???
ケン 防御力低い
メイ 結構強い
ペイル 最強
バンガード HP多い
アーネスト 並
アーサー 糞
84NAME OVER:04/01/12 22:42 ID:???
メガCDの故障に使った量は関係ない。
ある日突然CDを認識しなくなったりトレイが出てこなくなったりする。

俺のメガCD2はソニックCD1発で昇天した。
85NAME OVER:04/01/12 22:43 ID:???
>>82
アーサー以外は結局だれでも可。
ホントにじっくり育てる気があるならアーサーもイケル。魔法覚えるしね。
8682:04/01/12 22:57 ID:???
ペイルはアゴが気にくわないのでパスします
メイかアーネストあたりにしてみます

でもアーサーも糞と書かれると気になるな
87NAME OVER:04/01/12 23:05 ID:???
アーサーはLV15でブレイズ1
20でフリーズ1、25でスパーク1を覚えます。
88NAME OVER:04/01/12 23:08 ID:???
アーサーは









化ける
89NAME OVERS:04/01/12 23:11 ID:???
転職は計画的に
90NAME OVER:04/01/12 23:14 ID:???
>>88
シナリオ2でな
91NAME OVER:04/01/12 23:57 ID:???
>>82
 ガ ン ツ を 使 え
92NAME OVER:04/01/13 00:12 ID:???
アーサー使ってみます今Lv12ですが転職はまだ?
ちなみにガンツとコーキチは外しません大好きです
93NAME OVER:04/01/13 00:12 ID:???
アーサーは主人公ですよ
94NAME OVER:04/01/13 00:42 ID:???
>>82
ぶっちゃけ、馬連中は使いにくい
95NAME OVER:04/01/13 00:48 ID:???
そろそろマジレスするか。
LV20転職させるならメイかアーサー
LV10転職ならペイル

最終的にはアーサーが最強だが転職後も大器晩成なので
転職直後のHPの伸びが凄まじいメイをオススメする。
96NAME OVER:04/01/13 01:08 ID:???
>>92
アーサーはLv20まで上げてから転職しないとゴミキャラになるよ
97NAME OVER:04/01/13 01:19 ID:???
www.the-magicbox.com/Jan04/game011104a.shtml

って既出?
マックスっぽい人の顔がえらくすっきりしてるけど…
98NAME OVER:04/01/13 01:23 ID:???
>>97
副題が THE LEGACY OF GREAT INTENTION じゃないのか・・・。
まあ元々意味わからんかったからいいけど。
99NAME OVER:04/01/13 01:26 ID:???
>97
ttp://gameonline.jp/news/2004/01/12007.html
国内での発売は未定らしいけど、是非発売して欲しいよ。
100NAME OVER:04/01/13 01:35 ID:???
移植かと思ったら新作なのか…

> シナリオは、これまでのストーリーラインのクオリティを保証するために、
> オリジナルを開発したスタッフによって書かれている。

って誰が手がけてるんだろうね…
期待と不安が半分だ。
101NAME OVER:04/01/13 02:13 ID:???
噂にはあったけど、こうして画面をみると興奮してくるな。
とりあえず、マックス若っ!
そして、新キャラらしきNarshaってのは、バルバザークの娘かな?
http://gameonline.jp/soft/gba/shiningforce/screen.html?screen=xlbj
102NAME OVER:04/01/13 02:15 ID:???
間違えた。ラムラドゥだっけ?
103NAME OVER:04/01/13 02:51 ID:???
ただの移植じゃないってことは日本でも出すってことと受けとめていいか
104NAME OVERS:04/01/13 03:12 ID:???
つか出ないと困るわな、元々国産なんだし
ホント頼むよセガさん・・・ソウル出してるバヤイじゃないよ・・・
105NAME OVER:04/01/13 04:24 ID:???
どっちにしろ出てもまた携帯なのか・・・・・
コンシューマではもう出んのかね
106NAME OVER:04/01/13 05:47 ID:???
マックスはもっとしゃくれてるしワイルドなはずだが
107NAME OVER:04/01/13 09:03 ID:???
初代はクライマックスの内藤氏もいたから参加してるのか?

アーサーは最終的には強いのか…
結構使った覚えがあるけど育てが甘かったのかな?
108NAME OVER:04/01/13 10:24 ID:???
内藤はヒマだから製作参加してても可笑しくないが、してないと思われ。
ドリキャスのなんたらオールスターとか言う糞ゲーを最後にセがに絶縁
されてるっぽい。
109NAME OVER:04/01/13 10:43 ID:???
うーん。どうせならアイコンもきちんと
色付きで作り変えてほしかったもんだが。
110NAME OVER:04/01/13 11:21 ID:???
THQってトンデモ獣王記やトンデモスーパー忍を出した会社じゃあ…
アミューズメントビジョンが開発とあるが、単純に版権元なだけでは。
スクリーンショットを見ても、写りが悪いんじゃなくて
いかにも外人がアニメ絵を一生懸命真似して描いたヘボドットだし。
111NAME OVER:04/01/13 13:10 ID:???
この「読んで娘」はお外に出てて健康的で(・∀・)イイな。
112NAME OVER:04/01/13 15:07 ID:???
>>108
クライマックスランダーズかな?

新キャラ3人追加って、元々全30人でキリのいい人数だったんだけどな。
もしかして誰か削られちゃう?
113NAME OVER:04/01/13 15:41 ID:???
ムサシハンゾウが危ないな。
でそうにない。
114NAME OVER:04/01/13 15:48 ID:???
へぼ過ぎだろ
これだったらMD買ったほうがマシ
115NAME OVER:04/01/13 16:16 ID:???
116NAME OVER:04/01/13 16:36 ID:???
ソウルみたいに”面白い”と自分に言い聞かせてやるのは、もう嫌ズラ…
117NAME OVER:04/01/13 16:53 ID:???
>>110、115
THQ=パブリッシャー
こりゃどうみても写真写りが悪いだけでしょ。

MAP上のキャラが大きくなった事で、全体の見渡し易さは疑問だけど。
118NAME OVER:04/01/13 17:25 ID:???
ソウルはキツ過ぎ…
あれはシャイニングシリーズとは別物だよ
119NAME OVER:04/01/13 17:35 ID:???
なんかキャラ絵が微妙だな・・・。
見たところ玉金が描いてるようだけど・・・?
いずれにしても昔のようなワイルドな世界観は失われてしまう予感。
カードシステムとか何かヤだなオイ。キャラに加えてシステムまでヲタク化かよ。
せめてイラストくらいは使い回してくれよなぁ・・・。あんなの絶対マックスとは認めねー。
いかにもクソ真面目で寡黙なイメージが外伝3以降段々と崩されてきてるなぁ・・・。
120NAME OVER:04/01/13 17:38 ID:???
グラフィックがめちゃメルヘンチックじゃね? 
フォースの世界観じゃねェよ。
121NAME OVER:04/01/13 18:26 ID:???
戦闘シーンのキャラが大きくなってるのはいいんだが
カードシステムって何。2以降の作品のリメイクならともかく
初代のにはちょっと合わないような…。
122NAME OVER:04/01/13 18:28 ID:???
>>119
これ本当に玉木か?
外伝シリーズの人じゃないの?
123NAME OVER:04/01/13 19:16 ID:???
>>122
なんとなくソウルの金玉絵に似てない?
外伝の人とは流石に違うけど。
124NAME OVER:04/01/13 19:21 ID:???
グラフィック描きなおしか…絶対悪い方向に変わってるな。
125NAME OVER:04/01/13 19:44 ID:???
ゴングがかっこよくなってれば文句無し。
126NAME OVERS:04/01/13 20:01 ID:???
>>122
外伝(とウィズダムと3)の人はキャメから放逐されて古巣に戻ったので
ありえない
127NAME OVER:04/01/13 20:04 ID:???
ていうか、キャメロット、もうシャイニングとは関係ないし。
セガからは完全に出入り禁止だよ。
128NAME OVER:04/01/13 21:40 ID:???
1はミシャエラドールが一番強かったと思う
129NAME OVER:04/01/13 23:14 ID:???
キャメじゃなくていいから、
これの次は玉木絵でない新作フォースを
据え置き機(というかPS2)で出してほしいもんだ。
130NAME OVER:04/01/13 23:14 ID:???
玉木以外は認めん。
131NAME OVER:04/01/13 23:20 ID:???
3や外伝みたいなキモ同人でなければいいけどな
132NAME OVER:04/01/13 23:54 ID:???
それは時代の流れからして無理なのかもしれん・・・・・
硬派は売れにくいだろうなぁ
未だに硬派で頑張ってるのはフロムソフトウェアくらいか
133NAME OVER:04/01/13 23:57 ID:???
もう絵はいらない
134NAME OVER:04/01/14 00:19 ID:???
>>127
そんな・・・
ガルムは?ジェーンは!?

あれは続くんだろ?なあ・・・
ずっと待ってるんだ・・・
135NAME OVER:04/01/14 00:28 ID:???
でも全く過去のゲームにされるよりこの程度の絵の違いなら出てくれた方がいい。
全然変わってるわけでもないし。
136NAME OVER:04/01/14 00:38 ID:???
>>135
うむ。某2500円リメイクシリーズと比べれば十分許容範囲。

あっちが酷すぎるとも言うが。
137134:04/01/14 00:48 ID:???
 間 違 っ た _| ̄|○

×ジェーン

○エリーゼ


カオスコルドロン食らってくる。
138NAME OVER:04/01/14 01:10 ID:???
現在の設定で行くと、ダークソルやゼオンなんかも
ヒュードル扱いされてしまうんだろか。
139NAME OVER:04/01/14 01:34 ID:???
3というかホーリィアークからは1とか2とは
時代とか違うんじゃないの?
140NAME OVER:04/01/14 01:51 ID:???
しかしアーサー(馬)が1と3に出てくるYO!
同一人物かは分からないけどね。
141NAME OVER:04/01/14 01:56 ID:???
ヒョードル
142NAME OVERS:04/01/14 02:01 ID:???
>>140
重箱の隅つつくような見方をすれば
1のアーサーの出身はガーディアナではないゆえ
3のは騙りと言う事になるな(人名辞典参照)
143NAME OVER:04/01/14 02:03 ID:???
子孫か赤の他人か先祖か双子かその他
144NAME OVER:04/01/14 02:15 ID:???
>>142
戦後、ガーディアナに住んでて
それからパルメキアに来たと考えれば
ガーディアナ出身と考えられなくも無い

ちょっと無理矢理かな
145NAME OVERS:04/01/14 02:31 ID:???
>>144
「出身」の解釈でギリギリごまかせない事もないか。
苦しいがw

魔法レベル3まで覚えちゃうと「アーサーのくせになまいきだぞ」って
イジメられそうなんだよな、追加ダメージもなんか高いし
146NAME OVER:04/01/14 02:53 ID:???
>ていうか、キャメロット、もうシャイニングとは関係ないし。
>セガからは完全に出入り禁止だよ。

いんや、ソウルの時にセガから開発依頼が来てる。
プログラマの田口氏はやりやたそうな雰囲気もあったのだが、
ニンテンゲーで手一杯で開発余力が無く断った。
147NAME OVER:04/01/14 03:27 ID:???
和訳するだけで出せるのに何をためらって折るのだ
148NAME OVER:04/01/14 03:45 ID:???
ウィズダムのときもフォースだしてくれっていわれてたんだっけ?
149NAME OVER:04/01/14 03:54 ID:???
>>148
そのころはタカハシ兄弟は
まだ作りたくなかったみたいだね
150NAME OVER:04/01/14 03:59 ID:???
>>147
エキサイト翻訳使えば一発なのにな
151NAME OVER:04/01/14 07:00 ID:???
日本語版が先にできてるんですけど……
152NAME OVER:04/01/14 08:14 ID:???
ちゅーかもうクライマックスに任せろよ
153NAME OVER:04/01/14 08:53 ID:???
クライマックスのサイトに行ってみたらわかると思うが、
とれもゲーム開発が出来る状態とは思えない…
154NAME OVER:04/01/14 09:43 ID:???
最近のクライマックスは低報酬のSIMPLE2000シリーズの下請けをやってるぐらい
仕事に困ってるみたいだから、セガの依頼があれば即OKなハズ。
やはり何か事情があって、セガ側に信頼されてないんでしょう。

155NAME OVER:04/01/14 10:15 ID:???
今時ツクールでも再現できそうなGBAソフトだろ。ウダウダ言わずに出してくれよセガ。
しょーもない作品のリメイクやってる暇があるならさー。
156NAME OVER:04/01/14 10:24 ID:???
シャイニングフォース1のキモは哀愁漂う音楽群にあると思う。
いかにも精鋭部隊で孤軍奮闘って気持ちにさせてくれる秀逸な曲が多い。

157NAME OVER:04/01/14 12:02 ID:???
ワーラル海上戦の音楽が良かったな
あとメフィストのアレンジテーマも良かった
158NAME OVER:04/01/14 15:36 ID:???
三人の主人公って成長の仕方にそれぞれ特徴があるの?
159NAME OVER:04/01/14 16:44 ID:???
>>158
SF3?
差は殆どないよ。
160NAME OVERS:04/01/14 16:45 ID:???
強いて言うならへたれ王子が少し成長率いいよ(後発だから)
161NAME OVER:04/01/14 17:22 ID:???
しかしながらジュメシンの
最強必殺技はどうにかならんかったのか?
エフェクト使いまわしすぎだろ。
162NAME OVER:04/01/14 17:28 ID:???
初期装備もレイピアでブルザム系にやたら強いしね
163NAME OVER:04/01/14 17:41 ID:???
シャイニングフォースはハードに恵まれないゲームだな。
1はまだしも2はMD斜陽期だし外伝系はメガCDやゲームギアみたいな即死ハードだし
3もSS死亡確定後に出たからなあ。
164NAME OVER:04/01/14 18:10 ID:???
ゲームギアの外伝は欧州で凄く売れたらしいね。
それが今回の欧州優先の布石になってるのかな?
165NAME OVER:04/01/14 18:13 ID:???
向こうでも根強いファンが多いって事かな…
166NAME OVER:04/01/14 18:18 ID:???
へたれ王子ってMPはジュメシンの中で一番伸びるよな。
167NAME OVER:04/01/14 18:28 ID:???
シャイニングフォース関連のサイトは海外の方が充実しているな。
シャイニングフォースシリーズ「完全攻略サイト」とうたっているくせにへたれな、
なんとかONLINEなぞくらべものにならん。
168NAME OVER:04/01/14 19:32 ID:???
>158
上級職LV1からLV10の間で多少違うス。

HP
LV1からLV5までHPが3or2うpするが、王子は3うpの確率が低く
3人の中でHPは一番低くなる傾向。

MP
王子の2うpの確率高い。3人で王子が一番MP高くなる傾向。

攻撃
LV1からLV5までの攻撃の伸びは王子が一番高い。
攻撃2うpの確率の高い順に メ>シン>>>ジュ
特にジュリアンは2うpの確率が低い。
LV6からLV10の間は3人の攻撃力の伸びは大差無い。2or1のうp。

防御
ジュリアンだけLV1からLV5の間で3うpする事がある。
他の2人は3うpは無い。

169NAME OVER:04/01/14 20:42 ID:???
3はそれ以前にスパロボF以上のサギ商売だからな
発売日に買ったバカの顔を見てみたいぜ
170NAME OVERS:04/01/14 20:51 ID:???
>>168
乙。
ところで、レベルアッペ時のパラメータ上昇なんだが、今までの経験から
並んだ二つの数値のどちらかがランダムで適用される(1・2の二択とか)って推測してみたけど
食い違いあった?1か3の二択とか、0・1・2の三択とか。
171NAME OVER:04/01/14 21:02 ID:???
そんなに詐欺かなあ?<3
1本1本は値段分の価値はあるソフトだと思うけど。
172NAME OVER:04/01/14 21:06 ID:???
セガが出した開発費で1本に纏めてたらソウルみたいにショボクなってたよ。
173NAME OVERS:04/01/14 21:13 ID:???
語調からしてあからさまに煽りぽいので
スルー推奨。

釣りにマジレスカコワルイ、が来る前に
174NAME OVER:04/01/14 21:15 ID:???
今度の新作も、グラを見たら最大容量のロムを使って無さそう。
開発費をケチられてるよ。
175NAME OVER:04/01/14 21:18 ID:???
分けてまで売った割に、ホーリィアークからまでも続いてる
謎が解明されぬまま尻切れトンボだもんな。
確信犯なのか知らんが、そんなことして何がしたいのかもわからん。

その後GBAで発売した黄金のなんたらも
2つに分けて売ったみたいだが、
やはり尻切れトンボな終わり方だったらしい。

>>161
ラスボスですら戦闘が専用BGMでは無かったので
ある意味ブル寒かわいそうだった。
176NAME OVER:04/01/14 21:20 ID:???
あースマン
177NAME OVER:04/01/14 21:26 ID:???
黄金も当時の最大容量を使いきってのものだからさぁ(ネットで流れてるROMサイズを
みればギリギリ積めこんでるのが良くわかるよw)

ちなみに黄金は米国でミリオン行ったり海外での成功の方が大きい

ドイツで開かれていたゲームのイベントGames Convention 2003の賞

■最優秀GB賞
黄金の太陽(任天堂)
178NAME OVERS:04/01/14 21:26 ID:???
>>175
確かに尻切れトンボは続編引き伸ばしで客を捕まえておこうという
目論見が見えなくも無いね
たまにでいいからちゃんと区切ってくれれば
釣られない事もなかったのに

本音を言えば兄弟が広げた風呂敷ちゃんとたためないだけじゃネーノ?だがw
179NAME OVER:04/01/14 21:38 ID:???
>>177

ドイツで賞を取ってたのね。
欧州は相性が良いのかな?
180NAME OVER:04/01/14 22:19 ID:???
2のスクロールで酔ったぞ(´・ω・`)
181NAME OVER:04/01/14 23:27 ID:???
で、GBA版では、すごいみずぎ&きついふくはどうなるんだ。
182NAME OVERS:04/01/15 00:17 ID:???
某ランストが海外で妖しい系修正されてたあたり
戦闘グラフィック差し替えの夢は藻屑と消えるであろう
183NAME OVER:04/01/15 03:48 ID:???
補正無しの水着&昔流行った服
184NAME OVER:04/01/15 13:00 ID:???
ttp://www.gamekult.com/tout/actus/articles/A0000030582.html

尻切れとんぼ厨ウザイ。自分で続き妄想してろ
185NAME OVER:04/01/15 13:57 ID:???
シャイニングティアーズは日本で出るのに話題出ないねぇ
186NAME OVER:04/01/15 16:17 ID:???
>>184
3オタ必死だなw
187NAME OVER:04/01/15 16:26 ID:???
ホンとは言いたく無かったんだけど、また自作自演で蒸し返そうとしてるから…
過去からシャイニングスレで何時も荒れる要因となる、N氏の信者の人が
T氏を敵視するって問題。
マターリいこうや。
188NAME OVER:04/01/15 17:58 ID:???
3のレベルアップ時の素早さ上昇って基本的には全員1ポイントまで?
うちのシバルリィは2回だけ素早さが一度に2ポイント伸びたことがあるけど。
189NAME OVERS:04/01/15 18:08 ID:???
>>187
高橋シナリオに文句つけるのもマズかったか
申し訳ない
190NAME OVER:04/01/15 19:09 ID:???
内藤氏の苦しい現状(本職はDJか?と言われても仕方がない)を指摘するレスが
続いたので、支持者が切れたみたいな展開になっちゃったね。
191NAME OVER:04/01/15 19:34 ID:???
>>190
また荒れるようなことをわざわざ・・・。
士ねよ、オマエ
192NAME OVER:04/01/15 19:40 ID:???
ドウジングフォースのスレはここですか?
193NAME OVERS:04/01/15 20:00 ID:???
以下、何もなかったかの様にドゾー
>>185
情報が全然入ってこないんじゃ仕方ないね
流石に据え置き機だと思いたいが
194NAME OVER:04/01/15 20:20 ID:???
藻前らこれでも見てもちつけ

http://nekoko.zive.net/upload/files/file1362.png
195NAME OVER:04/01/15 20:55 ID:???
>>190
高橋信者はとっとと氏ね
196NAME OVERS:04/01/15 20:57 ID:???
藻前らこれでも見てもちつけ

ttp://turikich.hp.infoseek.co.jp/Pages/media/SS/SF3_05.jpg
197NAME OVER:04/01/15 21:31 ID:???
>>193
http://www.gamekult.com/tout/jeux/fiches/J000023042.html
役に立つか判らないがティアーズ
PS2キター
198NAME OVER:04/01/15 21:34 ID:???
http://www2u.biglobe.ne.jp/~nanko/0310.html
8月26日予定らしいが・・・
199NAME OVERS:04/01/15 21:37 ID:???
>>197
おお!据え置き機じゃないか
ありがd
いい加減PS2買うか
200NAME OVER:04/01/15 22:11 ID:???
おっ!もう200か。
なんか早いな〜
201NAME OVER:04/01/15 22:14 ID:???
>188
ヘラも素早さ2上がるね。実際に確認済み。
この辺りの情報はアスペクトから出てた攻略本の
キャラクター別成長表を見ると良いね。
シナリオ3の成長表は大雑把なのが難だが。
202NAME OVER:04/01/15 22:25 ID:???
だれからぶらぶになってくれよ
203NAME OVER:04/01/15 23:59 ID:???
今1やってるのだが
結局強くしたいのならどのキャラもLv20まで転職しないほうがいいのか?
204NAME OVER:04/01/16 00:33 ID:???
>>203
Lv20まで上げてもいいけど、
転職時期をずらさないとみんな弱体化するので
気をつけてね。
205NAME OVER:04/01/16 00:49 ID:???
正直、そこまでやる必要は無い。
206203:04/01/16 00:50 ID:???
あーそゆことか。
納得した
ちなみにむしろ早いほうがいい人はいるの?
207NAME OVER:04/01/16 01:06 ID:???
シャイニングシリーズはファイヤーエムブレムみたいに転職時期とかないだろ?
転職前にできるだけ上げた方が得だと思ったけど
208NAME OVER:04/01/16 01:11 ID:???
って>>204は、転職後はステータスが下がる仕様上、
全員一気に転職すると辛いってことを言ってるのね

転職が早い方が育つっていうのはシャイニングシリーズにはないだろ
209NAME OVER:04/01/16 01:21 ID:???
あえて言えば…ホーリーアークは早い方がいいかな。
LV20→LV21と転職後LV1→LV2への経験値は同じだからね。
210NAME OVER:04/01/16 01:34 ID:bHFxigcc
俺は早くヒートアックスを装備したい
エリオット戦で2本取っといたから後は転職だけなんだが
戦士さんもある程度育ててから転職のほうがいいのかな
211NAME OVER:04/01/16 01:36 ID:???
あーあげちまったすまんね
212NAME OVER:04/01/16 01:47 ID:???
>>210
戦士も遅いほど強くなる。
前々スレ(htm化待ち)にキャラごとにどのくらい差が出るか報告があった気が。
213NAME OVER:04/01/16 02:01 ID:???
そーいや初代のリンク無くね?
214NAME OVER:04/01/16 02:15 ID:???
俺も早く装備したくてすぐ転職してしまった気が…
215NAME OVER:04/01/16 03:31 ID:???
バルバザーク戦だっけ?
あそこで大体みんなLv20にできるはず
そこまで転職しなくても十分戦えたと思うし、
転職した後の弱体化は上位職用の武器でカバーできる上に
転職直後はポンポンレベル上がるからLv20まで頑張った方がいいと思うよ
216NAME OVER:04/01/16 09:00 ID:???
外伝1のオープニングで先発隊(1にいた奴がしきってた)が行方不明になったって報告聞いたときマジでどうなったんだろうと先が気になった。
もう1回あの気持ちを思い起こさせてほしいが大人になった今じゃ無理かな。
217NAME OVER:04/01/16 15:43 ID:???
俺はカイン戦でようやく20になった。
カインの攻撃でマックスが最大HPの倍くらいダメージ受けてた。
218NAME OVER:04/01/16 16:03 ID:???
海外版フォース1見た。
絵はね、別にどうでもいいんだ。玉木ファンじゃないし。
ゲームさえ、ゲーム部分さえしっかりやってくれれば。
ゲーム進行のテンポと戦闘シーンの演出を
ゲームをゲーム以外の何かだと思ってる、今のゲーム開発者たちが
ちゃんとやってくれるかが問題
219NAME OVERS:04/01/16 17:11 ID:???
とりあえず魔法レジストが明記されてたり
「ドワーフバスター」なるキラー系が存在したりするのが
やや期待>フォース1

カードうんぬんは激しく不安だが(;´Д`)
220NAME OVER:04/01/16 17:21 ID:???
成長率表記も気になる。アイテムで変更したりはできるのかな
カードはどうせオマケ要素だろ
221NAME OVER:04/01/16 17:28 ID:???
スペルウォルの魔法が
オーラLv4を弾いてくれなければいいよ。
222NAME OVER:04/01/16 17:32 ID:???
>>219
ちょっと待て、ドワーフって一匹しかいなくないか?
斧装備キラーかな。
223NAME OVERS:04/01/16 17:39 ID:???
ぬ、名前だけでキラー効果無しって落ちかも
特効的要素は是非欲しいが・・・
224NAME OVER:04/01/16 17:56 ID:???
つかオリジナルモード付けれ。
それならリメイク版がどう転ぼうともかまわん。
225NAME OVER:04/01/16 17:57 ID:pBJVx5Vt
漏れのマックスは最初の戦闘でLV20迄上げてクラスチェンジさせて使ってます。
だからアルタローンで川に落ちたときに転職前のグラに戻るのは勘弁。
226NAME OVER:04/01/16 17:58 ID:???
ああそうだな
227NAME OVER:04/01/16 18:06 ID:???
ザッパは変な精霊出さないで切り刻んでくれよ頼むよ
228NAME OVER:04/01/16 18:08 ID:DKtjKfGU
シャイニングフォース2でアキレスの剣が見つからずに一年くらい止まってた俺って…
ウッドパネルのウッドの意味がわかってからだったなあ
その後はかなり面白かったな。チェスのステージなんてかなり良かった
あの砂漠のゾーンで戦い続けてオークが出てきたときは驚いたよ
229NAME OVER:04/01/16 18:09 ID:???
確かに!
何のための獣人だよ
230NAME OVER:04/01/16 18:17 ID:???
SF3の雷系ブレスがサンダーブレスになってて萎えたヤシいる?
SF1の小説のライトニングブレスって表記が好きだったので・・・

そういやバリュウも必殺の一撃時に変な精霊呼んでたな。
231NAME OVERS:04/01/16 18:20 ID:???
あれはご先祖様ですよ('A`)

ブレスよりドラゴンが鈍重タイプなのにガカーリした
慣れればどうという事もないが
232NAME OVER:04/01/17 00:12 ID:???
2リメイクがあるのなら、エンディングはプレイヤーに選択させてくれ!
233NAME OVER:04/01/17 01:38 ID:???
だれと ケッコンしますか?
→ おひめさま
   サラ
   ゼオン
234NAME OVER:04/01/17 02:12 ID:X/hTCQv6
だれと ケッコンしますか?
 おひめさま
 サラ
 → ゼオン
235NAME OVER:04/01/17 02:54 ID:???
なんとカズンがおひめさまと結婚してサラを愛人にしてしまいましたとさ

           fin
236NAME OVER:04/01/17 03:56 ID:???
じかい

しゃいにんぐふぉーす3

こうごきたい!
237NAME OVER:04/01/17 08:38 ID:???
だれと ケッコンしますか?
  おひめさま
  サラ
 →まちるだ
238NAME OVERS:04/01/17 08:41 ID:???
(゚∀゚)
239NAME OVER:04/01/17 08:45 ID:???
だれと ケッコンしますか?
  パイパー
→ドンゴ
  エリック
240NAME OVERS:04/01/17 08:48 ID:???
('A`)
241NAME OVER:04/01/17 08:49 ID:???
アストラル爺かロイド親父の養子になりたいハァハァ
242NAME OVER:04/01/17 09:22 ID:???
だれと ケッコンしますか?
  ゼオン
→ダークソル
  ルシファー
243NAME OVER:04/01/17 11:39 ID:HFG4fmGx
だれと ケッコンしますか?
→タオ
→サラ
→アンリ
→イーシャ
→チップ
→ナターシャ
→マスキュリン
→はづき
→ヘドバ
→イザベラ
→ブリジット
 メイフェア
244NAME OVER:04/01/17 11:42 ID:???
ミシャエラ
カミーラ
フレーベル
バーバラ
245NAME OVER:04/01/17 11:44 ID:???
だれと ケッコンしますか?
  ガンツ
→ドミンゴ
  アダム
246NAME OVER:04/01/17 12:44 ID:???
>>243
ディアーネたんが抜けてるよ
247NAME OVER:04/01/17 14:56 ID:???
…で、お前ら、
シーラは無視ですか?
248NAME OVER:04/01/17 15:25 ID:???
リンダも無視ですか?
249NAME OVER:04/01/17 15:30 ID:???
チップがいてなんでグレイスやアレフがいないんだよヽ(`Д´)ノ
250NAME OVER:04/01/17 17:09 ID:???
俺はブルザムとけっこん
251NAME OVER:04/01/17 17:29 ID:???
んじゃ漏れはエルダーとケコーンして毎日有精卵産ませてやるぜ!
252NAME OVER:04/01/17 17:49 ID:???
そういやどっかの同人誌でペイル×トーラスってネタがあったな
253NAME OVER:04/01/17 18:16 ID:???
顎と爺かよ
254NAME OVER:04/01/17 18:52 ID:???
>>251
俺はジュリアとケコーンして毎日有精卵産ませてやるぜ!
255NAME OVER:04/01/17 19:09 ID:???
〜キラーなんて出るのか?
しかも成長率明記とはますますFEに似てきたな。
これ以上FE臭くなったら俺は買わないぞ。
256NAME OVER:04/01/17 19:44 ID:???
うms、シミュレーションろープレじゃなくてRPGだしね、やりたいのは
257NAME OVER:04/01/17 20:40 ID:???
俺はRPGになったらやらないが
258NAME OVER:04/01/17 21:02 ID:???
初代はRPGだぜ。シュミレーションではない。
259NAME OVERS:04/01/17 21:11 ID:???
>>255
気にしすぎだろう
魔法攻撃力=魔法ダメージではないし
武器、魔法も消耗品ではないしな
260NAME OVER:04/01/17 21:19 ID:???
フォースがやりたいんだよ
261NAME OVER:04/01/17 21:24 ID:???
>>251 >>254
藻まい等発言がエロ過ぎますよ。








漏れはアモンと不倫して毎日有精卵産ませてその卵で卵かけご飯を食ってやるぜ。
262NAME OVER:04/01/17 21:51 ID:???
すでに武器3すくみでFEパクってる。
このままだと臭くなる可能性大。
263NAME OVER:04/01/17 21:54 ID:???
早くリメイク出ねーかな〜
264NAME OVER:04/01/17 21:56 ID:???
>>261
たぶんものすごくでかいドンブリ用意しないといけないと思う
265NAME OVER:04/01/17 22:05 ID:???
ケンタウロスって下丸出しだよな




っていうシャイフォの四コマが昔あったな
266グラシア:04/01/17 22:06 ID:???
祝福してやろうか?
267NAME OVERS:04/01/17 22:09 ID:???
>>266
エルベセムに(・∀・)カエレ!
268ラムラドゥ:04/01/17 22:15 ID:???
正直余はダークソルより強いと思うのだが。
269ちんこ:04/01/17 22:33 ID:???
ザッパたんはクラスチェンジ前の方が格好いいと思うんだよね。
クラスチェンジすると、なんていうかこう、
ふわふわのもこもこ感が薄まるのがイヤっす。

ああ、久々にフォース1やりたくなってきた・・・。
270NAME OVER:04/01/17 22:35 ID:???
フォース3で唯一年齢が分かってるのはグラシアだけっつーのが
271NAME OVER:04/01/17 22:45 ID:???
>>269
かといってクラスチェンジしないのも寂しい
272NAME OVER:04/01/17 22:53 ID:???
>>270
ペン&ペン子を忘れてるぞ
273NAME OVER:04/01/18 00:27 ID:???
ペンドルフが童貞なのは確定
274NAME OVER:04/01/18 02:24 ID:???
フォースはロープレだよシミュレーションじゃないよ
275NAME OVER:04/01/18 04:14 ID:???
正直な所
シャイニングフォース2での転職のタイミングがわからない…
転職前でもレベルが20以上あがるんだよね?
ひょっとして99まで上がる?
276NAME OVER:04/01/18 04:45 ID:???
SF2の転職前はLv40まで
基本的に転職前Lv30からの伸びがいいから最終的な強さを目指すなら迷わずLv40まで
それに拘らない人は敵の強さにどうしようもないと感じたら転職すればいいんでないかねぇ
277NAME OVERS:04/01/18 04:47 ID:???
>>275
こんな時間にご苦労様
転職前はレベル40までですよ
40まで上げて転職するとラスボスがアフォみたいに弱くなるトカ
まあ我慢出来なくなったら転職でいいんじゃないでしょうか
278NAME OVERS:04/01/18 05:01 ID:???
かぶった
スマソ
279NAME OVER:04/01/18 05:51 ID:???
>>276-277
丁寧にどうもありがとうです
自分達と敵との能力を考えつつ、なるべく40を目指して頑張ってみます
280NAME OVER:04/01/18 09:48 ID:???
>>274
それを主張し続けるといいことでもあんの?
281NAME OVER:04/01/18 11:41 ID:???
ロープレなら2以外も2みたいに色んな町へ移動できてないと
282NAME OVER:04/01/18 13:43 ID:???
RPGでなくロープレってとこがセガらしい。
283NAME OVER:04/01/18 18:11 ID:???
メガロープレプロジェクトだっけ?
284NAME OVER:04/01/18 18:30 ID:???
はっきりいってあれは恥ずかしかった。
285NAME OVER:04/01/18 19:22 ID:???
>>284
社員?
286NAME OVER:04/01/18 20:01 ID:???
フォースはFEと差をつけるためにジャンルをRPGで通してきたんだよね。
なのにVでジャンルがシュミレーションになった。
これはプライドを捨てたとしか思えない。

ちゃんとGBAではRPGに戻せよ。
287NAME OVERS:04/01/18 20:20 ID:???
あなたもシュミレーションをシミュレーションに直して下さいよ
288NAME OVER:04/01/18 20:26 ID:???
どう頑張っても一般的にはSRPGだから
289NAME OVER:04/01/18 20:50 ID:???
表記なんかより良くしてほしいとこがたくさんある
290NAME OVER:04/01/18 21:04 ID:???
ジャンルなんかどうでも良いよ
291NAME OVER:04/01/18 21:14 ID:???
SF2の転職時期は難しいなぁ

LV20即転職だと苦戦するし
LV40まで鍛えると簡単すぎるし・・・。
292NAME OVER:04/01/18 22:29 ID:???
迷うこたない。じゃー30だろ
293NAME OVER:04/01/18 22:47 ID:???
後半の仲間をメインで使いたいので
即転職で差がつかないようにしてる
294NAME OVER:04/01/18 22:55 ID:???
>>286
いや携帯機にしたからSLGになったんだろ
外伝を見ろよ
295NAME OVER:04/01/19 00:09 ID:???
ttp://gameonline.jp/news/2004/01/18006.html
アメリカでは6月発売だとよ
296NAME OVER:04/01/19 03:06 ID:???
遊びてぇーーー!!
日本で発売しなくてどうするんだよ!!!
297NAME OVER:04/01/19 03:08 ID:???
仮に出ても携帯機じゃあなぁ・・・。
2500円リメイクシリーズに移植してくれると俺的にはベスト
298NAME OVER:04/01/19 03:46 ID:???
携帯機はどうでもいい・・・・・
299NAME OVER:04/01/19 04:08 ID:???
ファミコンミニでアドバンス買う予定だから別にいいや。出してくれや
300NAME OVER:04/01/19 09:24 ID:???
しかしなんでここまで携帯機で出すことにこだわるんだろうかね。
301NAME OVER:04/01/19 10:18 ID:???
エミュでできるからいいじゃん
302NAME OVER:04/01/19 11:23 ID:EAHYFgHZ
303NAME OVER:04/01/19 11:33 ID:???
いちいちエミュの話題出してくる奴ってアホ?日本語読めない厨は家ゲー板がお似合い
304NAME OVER:04/01/19 12:14 ID:???
>>295
ドット絵が糞に…
305NAME OVER:04/01/19 12:41 ID:???
スルーくらいしろよ…
306NAME OVER:04/01/19 12:43 ID:???
>>300
とりあえず開発費が安い
307NAME OVER:04/01/19 20:41 ID:???
>>303
お前過剰反応しすぎ
その昔エミュになんかされたのか?
308286:04/01/19 21:22 ID:???
>>294
外伝もRPG。
ファイナル〜はロープレ。

VはシミュレーションRPGだったな。
Vはあんましハマった記憶ねぇから間違えた。
309NAME OVER:04/01/19 22:11 ID:SfUmUW20
GBAか。音楽ショボいだろうな。
310NAME OVER:04/01/19 22:21 ID:???
>>309
アクションじゃないから作り手の腕次第だよ。
処理と容量をそれなりに使えばかなりいい音も出せる。
311NAME OVER:04/01/19 22:37 ID:qMdachej
初代をまんま移植すれば良いと思うのは俺だけか?
312NAME OVER:04/01/19 23:26 ID:???
シャイニングウィザード!!!!!
313NAME OVERS:04/01/19 23:47 ID:???
>>312
スクランスレへ(・∀・)カエレ!
314NAME OVER:04/01/20 01:00 ID:???
>>311
ベタ移植モードも欲しいけど
それだけなら俺はどうでもいいかな
まだ現役でMD動いてるし
315311:04/01/20 01:38 ID:???
>>314
俺もMDは現役だ。あれは構造的に丈夫なんだろうな。
俺はMD持ってない人にもやってもらいたいってのがある。
ガキの頃、人に薦めても「知らない」で終わってしまった。
GBA版で初めてやる人にフォース糞だねとか言われたら嫌だし。
つうかGBA版の画像見た感じだとかなり劣化…
316NAME OVERS:04/01/20 02:02 ID:???
ティアーズがうまく絡んでくれればユーザーも増えるんだろうけどね。
・・・問題はくだんのティアーズがどんなモノかハッキリしてない事だが
317NAME OVER:04/01/20 03:44 ID:???
>>315
絵をスキャンして取り込んだような感じだよな
318NAME OVER:04/01/20 06:06 ID:???
とりあえずタオの顔グラ出せや。話はそれからだ。
319NAME OVER:04/01/20 12:03 ID:???
今の餓鬼に媚びた作りだけはやめてくれ。GBAだから無理か。イラネ。
320NAME OVER:04/01/20 12:16 ID:???
自己完結乙
321NAME OVER:04/01/20 14:08 ID:???
むかしのガキ(≠いまの大人)に媚びてもなあ…
322NAME OVER:04/01/20 15:45 ID:???
携帯機での視認性を意識して作ってるんだと思うけど。
323NAME OVER:04/01/20 16:13 ID:???
視認性を考えると、
液晶画面で見た場合にはコントラストと彩度が低くなるので、
データ上では逆にコントラストと彩度を高く(鮮やかに)する必要がある。

にもかかわらずスクリーンショットではむしろ
元の作品よりコントラストも彩度も低くなってますが…?
ttp://www.fantasyanime.com/shiningforce/sfshots.htm
324NAME OVER:04/01/20 16:40 ID:???
どちらにしろ日本では売れないだろうな
SLG慣れしてより複雑なものを求める今のガキは買わんし、
適当にアレンジされたら昔のファンも買わんだろ
さらに携帯機とは…
325NAME OVER:04/01/20 17:03 ID:???
どうでもいいから早く日本でも出せや
326NAME OVER:04/01/20 17:06 ID:???
>>321
要は最近の良くあるオリジナルの雰囲気を壊すリメイクはやめろということだろ。
327NAME OVERS:04/01/20 18:06 ID:???
そこでシャイニングフォース1+2ですよ!
328NAME OVER:04/01/20 18:46 ID:???
>>327
余計売れない
329NAME OVER:04/01/20 19:08 ID:???
とりあえずヨーロピアンバージョンを発売日に買う予定。
結局萎えるんだろうが、新キャラがどのように話に絡んでくるか気になるので。
330NAME OVER:04/01/20 19:51 ID:???
俺的にアンリと新キャラはギリで合格点
331NAME OVERS:04/01/20 19:53 ID:???
むしろ初代パッケージのアンリは落第
332NAME OVER:04/01/20 20:17 ID:???
今更ながら何故DCでSF4が出なかったのか理解できない。
333NAME OVERS:04/01/20 20:20 ID:???
キャメが不貞腐れたから
334NAME OVER:04/01/20 20:47 ID:???
きついふくでハァハァ出来れば合格点
335NAME OVER:04/01/20 21:05 ID:???
今ボディコンとか出してもなぁ
336NAME OVER:04/01/20 21:30 ID:???
これ本当に新キャラだろうか
ミシャエラの代役とかオチじゃないだろうな
337NAME OVERS:04/01/20 21:34 ID:???
夢もチボーも無い事言うなよぅ
338NAME OVER:04/01/20 21:37 ID:???
なんでドワーフはうしろに倒れそうなんですか?
339NAME OVER:04/01/20 22:00 ID:???
ゴブリンでか過ぎ
340NAME OVER:04/01/20 22:48 ID:???
>>328
じゃあいっそウィズダム2で。
当然あの連打システムと後味悪いシナリオはそのまま。
341NAME OVERS:04/01/20 23:01 ID:???
>>340
アクーユは「老婆の姿」が変身で「妖精の姿」が本性なのか疑わしい(by蛙為鐘鳴)
ので
おうじょオンリーでおながいします。
つか連打やめれ。パッドが痛む。
342NAME OVER:04/01/21 01:45 ID:???
ダークソルをもう少し強くしてください
343NAME OVER:04/01/21 10:06 ID:???
マックスくん
だんだん きみのことを 
ゆうじんのように おもえてきたよ
344NAME OVER:04/01/21 11:37 ID:???
久々に2をやったら
ポルナレフの顔面歪んでるのが気になって気になって
345NAME OVER:04/01/21 19:41 ID:???
海外版が6月発売で国内版がその後出るだろうと予想して、
ティアーズとやらもあるし…
新作フォースが出るとしてもカナーリ後のことになりそうだな。
346NAME OVER:04/01/22 00:06 ID:???
EU版は4月発売らしいな
347NAME OVER:04/01/22 23:09 ID:???
そう言えばSF2をプレイ中レベルアップすると各能力が一気に上がったことがある。
HPなんかダメージを計測したら300程度(ちゃんと戦闘中のライフゲージ反転してた)。
攻撃力もラスボスに130程度のダメージを出せてたな。
敵からの直接攻撃ダメージはラスボスでも1。
魔法ダメージは普通に受けていた。
あれは多分バグだったのだろうがセーブしたら次もそのままの状態だった。
ちなみに、その時のキャラは名前忘れたが馬女で弓とかで攻撃する奴。
348NAME OVER:04/01/22 23:24 ID:???
>>347
混乱レベルアップバグか?
349NAME OVER:04/01/22 23:24 ID:???
散々該出、混乱になってる間攻撃してレベルアップするとそういうバグが起こる。
350NAME OVER:04/01/22 23:28 ID:???
混乱して味方を攻撃して殺しちゃう+それでレベルupするとなるバグらしい。
351NAME OVER:04/01/22 23:41 ID:???
>348
いや通常時。混乱してない。
普通に攻撃してレベルアップしたとき。
レベル数字は1増えただけでこの現象がでた。
352NAME OVER:04/01/23 00:16 ID:???
まあバグ多いゲームだから。
353NAME OVER:04/01/23 00:22 ID:???
方向キーの攻撃回避はどうにかして欲しい。無意識のうちに方向キーが入ることが
結構あるから。
354NAME OVER:04/01/23 11:23 ID:???
そんなん大技林にも載らなかった裏技普通の人は知らないし
355NAME OVERS:04/01/25 01:21 ID:???
国内発売期待hosyu
356NAME OVER:04/01/25 08:19 ID:CNnoMW9/
1のリメイクは戦闘アニメーションを多少増やして欲しいな。
357NAME OVER:04/01/25 15:12 ID:???
マックスみたいなフィニッシュ攻撃の追加を求む!(・ω・)ノ ←ヨーグルト
358NAME OVER:04/01/25 16:01 ID:???
たぶんダークソルやダークドラゴンの攻撃の音楽は追加されるだろうな
359NAME OVER:04/01/25 23:48 ID:???
それ以前に転職前、転職後、ザコ敵、ボス敵、ラスボス
それぞれ用の戦闘BGMくらい用意してなきゃおかしいでしょ
360NAME OVER:04/01/25 23:52 ID:???
MDカートリッジよりも容量が多いからには、
SF2以上のBGMバリエーション欲しいねえ
361NAME OVER:04/01/25 23:59 ID:???
フィールド・戦闘ともに
2のようなおちゃらけ行進曲は勘弁
362NAME OVER:04/01/26 17:38 ID:???
プレステで出せよ。そしたら売れるぞ。定価で買ってあげるからさ。。
363NAME OVER:04/01/26 17:46 ID:???
まともなSFがでるのであればこのさい機種は問わない。あくまでまともなのがでればの話。
つーかリメイクでいいよ。出してくれ。
364NAME OVER:04/01/26 21:58 ID:???
やっぱPS2で出るべきだろうな。
何でこうも3以降フォースは
据え置き機でまともなのが出ないのか。
もったいぶらずにPS2でSF4出すべきだ。買っちゃる。
365NAME OVER:04/01/26 22:38 ID:???
>>364
3枚組みだったりして・・・
366NAME OVERS:04/01/26 23:02 ID:???
>>365
正確には一枚ずつ分売*3=トータル三枚組
今日び珍しくも無いよな?
367NAME OVER:04/01/27 01:26 ID:???
漏れは2のままのシステムで、マップ・キャラ・アイテム・音楽を変えてくれれば
満足。下手に3みたいに変なシステムは付けないで欲しい。
368NAME OVER:04/01/27 11:59 ID:???
戦闘画面とか所詮1対1だから
格ゲー並のポリゴンの綺麗さだろうな。
369NAME OVER:04/01/27 13:28 ID:???
>>368
普通に考えるとキャラの数が多いから
格ゲーよりは質が低くなると思う。
370NAME OVER:04/01/27 15:49 ID:???
んで、女忍者が乳ゆれしたりするんですか
371NAME OVER:04/01/27 16:27 ID:???
>>370
SFCDじゃないんだから・・・
そもそもSF1にくノ一出てこねえし
372NAME OVERS:04/01/27 18:17 ID:???
そこで新キャラの出番ですよ
373NAME OVER:04/01/27 18:45 ID:???
腕がたくさんある虫っぽいのが出てたような
374NAME OVER:04/01/27 22:54 ID:???
侍や忍者が出てくるわりには、和風の町なんてシリーズ一度も出てきてないな
375NAME OVER:04/01/27 23:08 ID:???
(´-`).。oO(ホーリィアーク・・・?)
376NAME OVER:04/01/27 23:59 ID:???
あ、それがあったか。忘れてた。
377NAME OVER:04/01/28 06:51 ID:???
シナ3のドルマントの鍛冶屋でケイトにアルテミスピアスを
作ろうとリセット20回したところ、
マスターリング9
アタックリング7
プロテクトリング3
マジックリング1

ドルマントの鍛冶屋はマスターリングが好きなようです('A`)
ハヤク アルテミスピアス ツクッテ クレヨー
378NAME OVERS:04/01/29 23:48 ID:???
シナ2と3はやはりマルスアルテミが出にくいのか・・・
379NAME OVER:04/01/30 01:11 ID:???
>>373
ふぇーだ?
380NAME OVER:04/01/30 02:38 ID:???
ポリゴンの話がでたんで六角大王で作ってみた。
http://www.pandora.nu/tv/src/img20040130023452.jpg

シャイニングフォース1リメイクMD版
バーチャレーシングにも使われたチップを搭載し、
キャラクタのポリゴン化を実現しました。
381NAME OVER:04/01/30 02:53 ID:???
>>380
HAHAHAHAHA !!
(*^ー゚)b Good Job !!
382NAME OVER:04/01/30 05:15 ID:???
海岸での戦闘わろたw
383NAME OVER:04/01/30 13:01 ID:???
>>379
これがなんかそれっぽいなぁと
ttp://img.gameonline.jp/soft/gba/shiningforce/ufGn_screen.jpg
384NAME OVER:04/01/30 18:11 ID:???
フォースU久しぶりやろうと思ったらセーブしても消えるようになっちゃった(´・ω・`)
リメイクPS2で出してほすぃなぁ
385NAME OVER:04/01/30 23:37 ID:???
>>383
その羽根の生えた忍者は新キャラかね、それともハンゾウだろうか
背景からするとバルバザーク戦だが…
386NAME OVER:04/01/31 10:24 ID:???
>>383
右腕が2本あるように見えませんか?
…昆虫族?

>>384
バックアップバッテリーを交換しなされ。
387NAME OVER:04/02/03 15:47 ID:???
ロイドたん(;´Д`)ハァハァ
388NAME OVER:04/02/03 16:17 ID:???
この砲身のラインがそそるんじゃよ
389NAME OVER:04/02/05 08:45 ID:???
390NAME OVER:04/02/05 11:06 ID:???
タイトルロゴくらいせめて今風に変えなよ
391NAME OVER:04/02/05 14:24 ID:???
>>389
なんかゲームギアの箱を思い出したYO。
392NAME OVER:04/02/05 14:38 ID:???
やべえニヤニヤしてきた
393NAME OVER:04/02/06 03:39 ID:???
俺もw
画は玉木かな?
394NAME OVER:04/02/06 11:46 ID:???
間違いなく玉木だろうが構図が古いな
395NAME OVER:04/02/06 13:21 ID:???
二人とも転職前だからまず死ぬな
396NAME OVERS:04/02/06 13:48 ID:???
お父さん、娘さんを僕に下さい!>デーモンブレス
397NAME OVER:04/02/06 14:06 ID:???
w
398NAME OVER:04/02/06 15:59 ID:???
ちゅーか明らかにMD版のパッケージのほうがカッコいいわけだが
399NAME OVER:04/02/06 18:27 ID:???
ていうか2人+1という寂しい人数は何よ?
みんな武器持って構えてゴーな構図はどうしたのよ?
400NAME OVER:04/02/06 18:33 ID:???
他の仲間は全て氏にました
401NAME OVER:04/02/06 20:29 ID:???
始まる前に終わっちゃったな
402NAME OVER:04/02/06 20:39 ID:???
>>389
フォース1のヒロインはチップタンなのか・・・。
確かに仲間から外した事ないや。
403NAME OVERS:04/02/06 21:07 ID:???
実はチップタソがダークドラゴンを復活さ
404NAME OVER:04/02/07 06:16 ID:RSjYfDyd
英雄マックスは強すぎ
405:04/02/08 02:28 ID:???
406NAME OVER:04/02/10 14:09 ID:???
389見てこの絵思い出したよ
ttp://www.takuyogame.ne.jp/products/rb/index.html

まだ出てなかったのか…
407NAME OVER:04/02/10 14:37 ID:???
玉木絵は昔のリアルディズニーチックのほうがよかった
408NAME OVER:04/02/10 14:48 ID:???
>>406
全然更新されないが発売予定のところだけはちゃっかり変わってるな
409NAME OVER:04/02/10 16:19 ID:???
だが玉木は人間以外の種族を描かせるとやはりうまい。
いろんな種族のキャラがでてきてこそファンタジー。
この前ロードオブザリングを見て改めて思った。
410NAME OVER:04/02/10 16:48 ID:???
古代機械文明とかアンドロイドとかはファンタジーとは異質な要素だと思いますが。
まあそれは玉木氏ではなくタカハシさんか
411NAME OVER:04/02/10 18:25 ID:???
どうだろ
FEDAでも出しまくってるからな
412NAME OVER:04/02/10 22:51 ID:???
玉木絵の獣人は最高。
でも普通の女キャラはちと萎え。
413NAME OVER:04/02/10 23:27 ID:???
チップたんは奇跡の産物だな
414NAME OVER:04/02/11 08:14 ID:???
タオとマーリンとフライデーファンの俺にとっては聞き捨てならない台詞だな。
415NAME OVER:04/02/11 13:15 ID:???
>>414
ナカマー!
416NAME OVER:04/02/11 13:48 ID:???
ディアーネたんが一番かあいいだろ
417NAME OVER:04/02/11 14:00 ID:???
前から気になってたけど、Uのレザーグラブってなんであんなに早く売ってんだろ?
418NAME OVER:04/02/11 14:18 ID:???
>>417
隠しアイテム配置担当の某氏が
「きあいのたま」をあんなところに置いちゃったからジャネ?
419NAME OVER:04/02/11 14:20 ID:???
>>418
ラストの方のグランス島以外にあんの?
420418:04/02/11 14:38 ID:???
>>419
言い方が悪かった。
修験者の小屋なんかにあるから
無駄になっちゃってるなと言いたかった。
421NAME OVER:04/02/11 14:40 ID:???
>>420
そっか。どもです
422NAME OVER:04/02/11 19:07 ID:???
久しぶりにフォースUやったんだけどキャラって全員は参加できないんだっけ?
423422:04/02/11 19:12 ID:???
戦闘にって意味です
424NAME OVER:04/02/11 19:21 ID:???
本当に関係ないがフロントミッション1なら全員参加した。
そんで弱いやつから戦闘不能になっていく運命は避けられない。
425NAME OVER:04/02/11 19:57 ID:???
ロイドたんハァハァ、武器屋道具屋親父ハァハァ
426NAME OVER:04/02/11 21:08 ID:???
オヴァンたん惑星強襲ハァハァ
427NAME OVER:04/02/11 22:35 ID:???
チバレイ??
428NAME OVER:04/02/12 16:04 ID:???
>>423
10人だか12人まで
マップによる出撃枠の増減はなし
429NAME OVER:04/02/12 16:45 ID:???
フォースはTが最高だったが、続編がひどいな。
年代重ねていくごとにつまらなくなってくゲームも珍しい。

そういやGBAフォースが日本に来る夢を見た。
パッケが欧米版と違って華やかで面白そうだったな。
発売日まで書いてあるリアルな夢だった。
430NAME OVER:04/02/12 18:00 ID:???
叶わないから夢っていうんだろ?
431NAME OVER:04/02/12 19:27 ID:???
ちょっとドットが微妙なので
日本版が出ないなら出ないでいいかも

いや出たら買うけど
432NAME OVER:04/02/12 19:41 ID:???
想い出フィルタじゃなくドッターとして言うけど
微妙っていうか最悪の糞ドットだよ…。
433NAME OVER:04/02/12 20:31 ID:???
某リメイクシリーズの出来に比べたらあのドット絵は十分合格点。
出たら漏れも買うよ・・・と言いたいが携帯ハードじゃイラネ
434NAME OVER:04/02/12 20:47 ID:???
顔グラがそれなりならいいよ
初代の顔グラはキツイ
435NAME OVER:04/02/12 21:08 ID:???
確かに。ありゃなんか変だ。
436NAME OVER:04/02/12 21:30 ID:???
そういう時代だから許せ
437NAME OVER:04/02/12 21:35 ID:???
本陣の台詞もな
ハンスとか参戦してる時と待機中でキャラ替わりすぎ
438ハンス:04/02/13 10:50 ID:???
頼むから前線にだけは出さないでくれよ
カインに一撃で殺されるのはすきじゃないんだ
439NAME OVERS:04/02/13 20:22 ID:???
おお!しもべハンスどのがしんでいますぞ
生き返るには金貨3枚ですが、よろしいかな?

 うん
>いや
440NAME OVER:04/02/13 20:43 ID:???
>>439
3枚って・・・
レベル0.3か?
441NAME OVER:04/02/14 10:35 ID:???
台詞の話で思ったんだけど、
シリーズのメッセージ関連って高橋氏が書いてるんだっけ?
ソウルはやってないんだけど、シリーズ全部がそうなのかな?

なんか昔から、文章の微妙な下手さ加減が気になってて、
特にウィズダム〜フォース3のSSリリース群は酷かったような記憶が。
「誰かリライトすりゃいいのに」ってずっと思ってたんだけど。
442NAME OVER:04/02/14 13:20 ID:???
1だけは違うよ。
443NAME OVER:04/02/14 14:02 ID:???
当時厨房の俺でも変だと思ってたよ。
教科書に出てくる台詞みたいで味気ないっつーか。キャラに生気が感じられなかった。
その割にたまに媚びたような会話するし。

ソウルは投げやり過ぎて逆にワラタ。
444NAME OVERS:04/02/14 18:01 ID:???
>>441
1はまあ普通に読めるからいい
でも2以降?をおかしな付け方したり電波系自己完結トークを
おつかい命令キャラに披露されたり読解力に障害をきたしそうな
テキスト満載に。だんだん酷くなっていく。スレ違いだが
某太陽シリーズでも健在だった。いい加減誰か止めてやれ
445NAME OVER:04/02/14 19:49 ID:???
見た感じ、下手にドラクエ意識してるって感じ。
あんなん真似してんなよ・・・。
446NAME OVER:04/02/14 23:17 ID:???
真似も何も元DQスタッフだからな。
何が何でも主人公はしゃべらせないと訳のわからないポリシーあるし。

そんなに法隆寺にライバル意識を剥き出しにされてもなぁ
447NAME OVER:04/02/14 23:42 ID:???
>>446
主人公に喋らせないってのはいい方法だと思うんだがなあ
プレイヤーが主人公について妄想できる範囲ってのは多いほうがいいと思ふ
448NAME OVER:04/02/15 00:34 ID:???
喋らせないことで成功するのは主人公が目立った外見や設定をしてないか
ストーリーにあまり絡まないやつだけ。あと3Dダンジョンかどうか。
メガテンやペルソナ1、ドラクエなど。

ダグネスやホーリィアークは自分視点だからどうにも思わないが
フォースはキャラたくさんいてて続編に前作主人公が出て喋るから
お前最初から喋れよって思う。

奇抜な髪型で家族がいてストーリーに絡んでくるペルソナ2では
主人公=プレイヤーなのか主人公を第三者に見立ててるのか
ハッキリしてなくて多くのプレイヤーに違和感与えた。
449NAME OVER:04/02/15 00:53 ID:???
かえって主人公がしゃべりまくるのも気持ち悪いな。
房シリーズの8作目にいたっては「俺はリーダーなんかやりたくないんだ!」
などと仲間に悪態を付く始末。
俺はやりたいんだ黙れこのボケカスと小一時間…

やっぱり主人公は下手にしゃべらない方が良いよ。

メガテンの外伝系は現実と身近に感じさせるために
家族やら学校やらの設定があるってどこかで見たな。
450NAME OVER:04/02/15 01:05 ID:???
つーかさ、後で別キャラが主人公になって旧主人公が喋ってくる時点で
主人公を喋らなくする必要性がないよ。旧主人公の性格の違和感も出てくるし。
単にドラクエもそういう形式だったからという理由でやってるとしか思えん。
451NAME OVER:04/02/15 01:33 ID:???
フォースVの場合は、あいつどんな事言ってたのかな?
って疑問がはれるからある意味ありなんじゃない?

プレイヤー=主人公のゲームだから下手に喋られると違和感あるし。
各シナリオ中の主人公を分かりやすくするって事でOK?
452NAME OVERS:04/02/15 01:45 ID:???
シナリオ次第かな。
プレイヤーに選択権がなく、キャラが勝手に意見述べて判断して話が進むタイプは
最初からお芝居と割り切って第三者視点でプレイするしか。
そういう時は喋っても仕方ないな、というか喋らないと判りにくい
453NAME OVER:04/02/15 01:46 ID:???
主人公云々その前にテキストをどうにかしろ
454NAME OVER:04/02/15 02:03 ID:???
無口主人公の何がマヌケって
主人公が何を話してたかを周りの奴らが説明するところ
「え? ○○に行くにはどうしたらいいかって?」とか
455NAME OVER:04/02/15 02:13 ID:???
どうでもいいがそろそろ上げるぞ。
456NAME OVER:04/02/15 03:03 ID:???
3のシナリオ3は、変に恋愛とかあったからなぁ。
それも、漠然とした「お姫様」とかじゃなくて、けっこう
人によって好みの良し悪しが分かれそうなタイプが相手の。

・・喋らないから何をどう思ってるのかさっぱりわからん。
457NAME OVER:04/02/15 03:08 ID:???
恋物語なんてあったか?
オネスティと将軍の儚い恋物語しか思い浮かばない。
まぁ馬と人間だしな…
458NAME OVER:04/02/15 03:29 ID:???
>>457
オネスティじゃなくてスピリテッドだろ。
>>恋物語
狼とケイトとジェーンの△関係に代表されるが。
シナ3の女キャラはブリジット以外皆なんか浮ついた背景あったような

>>456
ハゲドウ。
話が進むと途中経過もなく狼がジェーンに惚れてるし。
一目ぼれ?だとしたら孤高の狼の名が泣くな。
459NAME OVERS:04/02/15 03:42 ID:???
イザベラが一番危険だ
460ソウル2より:04/02/15 05:13 ID:???
おれは船長
名はバディ
生まれは俺の故郷が浜辺だからそこから
歩いてすぐの所だ
そうだよ、俺はおかしい
異常なほどにな・・・
異常なほどにおかしいからこそ
平常心を保つのだと
俺に師匠がいたら言うだろう
年上の師匠がいたらの話だがな
おい!もうやめろ!
不毛なあらそいは・・・
海が・・・けがれちゃうよ!
でもそれでいいのだ
あのイカスミを浴びてみれば
おまえでも分かるはずだ
海を闇に・・・
海を闇にしたいんだって・・・
闇の海にな
おまえ、たおす
461NAME OVER:04/02/15 07:12 ID:???
2が最高
462NAME OVER:04/02/15 08:12 ID:???
にお姫様がキモい
463NAME OVER:04/02/15 09:16 ID:???
無口主人公が批判されてるけど外伝3の中年マックスを見てると
1のマックスは喋らなくて大正解だったな・・・と。
1のあのシナリオの中であんなにペラペラペラペラ軽口叩かれたらウゼェもんなぁ。
まさかあのマックスがあんなに口の軽いお喋り野郎だったとは夢にも思わなんだ。
それとも単にイシャカハットがマックスのキャラを履き違えただけなのか・・・?
464NAME OVER:04/02/15 10:15 ID:???
外伝3はミシャエラの夢の中のお話だよ

電波と言えば2の王様の「わしもピコピンときたぞ」はかなりキテると思った
465NAME OVER:04/02/15 10:47 ID:???
最後だけ「リターン!」と叫ぶのがいいんじゃないか
466NAME OVER:04/02/15 10:55 ID:???
俺はケイトの、イノベータの力を失ったグラシアに対して言ったセリフが嫌い。
こいつ何かと

「酷すぎますわ」 とか「私なら耐えられませんわ」とか臭いセリフを垂れ流すからウザイ。少し黙れ



467NAME OVER:04/02/15 12:17 ID:???
オネスティとレリアンス将軍がそれっぽい空気出してなかったか?
俺の気のせい?
468NAME OVER:04/02/15 12:33 ID:???
まあ最終的にはどうせほとんどのやつらがラブラブなんだが
469NAME OVER:04/02/15 12:47 ID:???
>>468
野郎同士でもラブラブだな
470NAME OVER:04/02/15 13:13 ID:???
さすが光の軍勢
471NAME OVER:04/02/15 13:29 ID:???
>>467
設定資料集見ると分かるが、
性格にはオネスティとレリアンスの息子(オブリゲイト)が恋人という設定。
472NAME OVER:04/02/15 14:31 ID:???
あの台詞回しを見ているとさ、なんというかじわじわと不快感がしてくるね

あと今時「はい」「いいえ」のみの選択肢が出てくるけど
どれを選んでももともとある話しの流れに
無理矢理繋げようとするから意味がわからん
たまに何が「はい」「いいえ」なのか意味不明なのも出てくるし…
473NAME OVER:04/02/15 14:42 ID:???
今時って言えるほど今時でもないけどな
474NAME OVER:04/02/15 14:47 ID:???
>>472
「はい」「いいえ」は
シンクロシティとかゆう長いだけのフラグのためにある。
475NAME OVER:04/02/15 17:18 ID:???
光の軍勢と聞くと聖剣SLGのほうを思い出してしまう
476NAME OVER:04/02/15 18:31 ID:???
あっちの光の軍勢は全員DQNっつー事でFAになってるな
477NAME OVER:04/02/15 18:51 ID:???
シリーズ中ウザいキャラは

メイフェア>>>>>>>>>>>>>ジェーン>>>>>毛糸>>>2の姫>孤高の狼>>>どみねいと
478NAME OVERS:04/02/15 19:30 ID:???
>>466
ああ、そんなのあったな。アレは素で引いた・・・
グラフィックは好きでもノータリンばかりで萎えるよ
479NAME OVERS:04/02/15 19:36 ID:???
つかタルクぐらいが丁度いい
他は見た目と発言のアフォさのギャップが酷い
480NAME OVER:04/02/15 19:53 ID:???
>>477
Uのじじいが一番ウザイ。
481NAME OVER:04/02/15 20:02 ID:???
2は一緒にいた鳥とかジジイがしゃべりまくりで
主人公の出番があんまりなかったな
482NAME OVER:04/02/15 20:06 ID:???
2の主人公はピーたん
483NAME OVER:04/02/15 22:05 ID:???
Tはラストの方のダークな感じの剣取るの忘れたからやる気なくしたままだ・・・
484NAME OVER:04/02/15 22:33 ID:???
ひっさつの剣か…?
アイテムいっぱいでも掘り出し物で出てると思うんだけど…
485NAME OVER:04/02/15 23:16 ID:???
暗黒の剣だっけな?もう忘れかけてるが
486NAME OVER:04/02/15 23:22 ID:???
それって絶対もらえるはずじゃ…?
仮にもイベントアイテムですぞ。
487NAME OVER:04/02/15 23:25 ID:???
んじゃ違ったかな?もう忘れちったヽ(´ー`)ノ
488NAME OVER:04/02/15 23:29 ID:???
ひっさつのつるぎはハンゾウの初期装備でもあるから、
仲間にしたら増殖技で増やせば(・∀・)イイ!!
489NAME OVER:04/02/16 11:26 ID:???
暗黒の剣も増やしまくればいいじゃんよ
490NAME OVER:04/02/16 14:50 ID:???
鳥にはいつも暗黒
491NAME OVER:04/02/16 15:17 ID:???
空飛ぶじじいもデビルランス
492NAME OVER:04/02/16 16:21 ID:???
鳥は増殖したカオブレだなぁ
493NAME OVERS:04/02/16 21:06 ID:???
?装備できなかったんじゃないか?
494NAME OVER:04/02/16 23:50 ID:???
鳥にカオブレは何故か装備できるよ
495NAME OVER:04/02/17 13:50 ID:???
>>472
あれは(ドラクエのね)多分プレイヤーに形だけの選択権を与えてるんだよ。
あれなしに全部「〇〇してこい」って命令されたらたまらないよ
「はい」を押す事で、プレイヤーが「提案を許可してやった」という気分になる。
それから何故「はい、いいえ」なのかは、主人公の個性を消す為
(つまり主人公=プレイヤーにできるだけ近づける)だと思う
496NAME OVER:04/02/17 13:57 ID:???
バルバザーク赦したくない!
497NAME OVER:04/02/17 13:58 ID:???
フォース3ってさあ、何でプレイヤーが主人公の台詞の内容を推測しなきゃなんないの?
ってずっと思ってた

>>452
俺そういう形式嫌いだけど、あれはそれこそ主人公の性格をロール・プレイ
するものなのかなぁと思い始めてる
498NAME OVER:04/02/17 17:41 ID:???
>>496
おまえに めいよある ドラゴンマスターのちいを
あたえてやったのは だれだとおもっている?
499NAME OVER:04/02/17 17:52 ID:???
「・・・・・・。」だもんな。
はじめてプレイする人にはわからんだろ。
実は喋ってるってことが。
500NAME OVERS:04/02/17 18:16 ID:???
>>494
鳥が装備できないのはひかりのつるぎだったな
スマソ
501NAME OVER:04/02/17 19:08 ID:???
フォース3ってシンビオスやメディオンの会話は
別シナリオで見えるけど
シナリオ3のジュリアンの話してる事だけは想像するしかないよね。
502NAME OVER:04/02/17 20:58 ID:???
そもそもシンビオスとメディオンが一緒にいる状態以外の場合でも
シン「・・・・・・。」メディ「・・・・・・。」なんだが
503NAME OVER:04/02/17 21:12 ID:???
高橋兄「私のやり方に異論がありそうだな?」
メディオン「・・・・・・・・・・・。」
高橋兄「言葉では賛同しても 顔が否定しているぞ」
イリア「人でなし・・・人でなし・・・うっう。」
高橋弟「お気の毒ですが・・・イリア殿・・・今日のキャメロットがあるのは
     そうした願いを全て排除してきたからなのです・・・。」
504NAME OVER:04/02/17 21:51 ID:???
フォースVの続編は、もう出ないのかな・・・ホーリーアークにも出したガルム、エリーゼは放置ですか?
505NAME OVER:04/02/17 21:51 ID:???
フォース3とブリガンダインの戦闘シーンが被るんだよ!
506NAME OVER:04/02/17 21:55 ID:???
あまり3のその後に興味がない
507NAME OVER:04/02/17 22:34 ID:???
神竜の血脈をゲーム化してくれ
508NAME OVER:04/02/17 22:37 ID:???
尻切れトンボ放置プレイの趣味が大有りのようですから。
でなきゃこう何度もそんなことするわけない。
GBAのやつもそうだったらしいし。
509NAME OVER:04/02/17 22:43 ID:???
そういやちょっと前尻切れトンボについての論争があったとき
歴史だって終わる時なんてないだろ?なんて的外れなこと言ってた香具師がいたなあ…。
510NAME OVER:04/02/18 00:16 ID:???
お前だろ
511NAME OVERS:04/02/18 00:22 ID:???
ていうか荒れるようなので尻切れ論争はぶり返さない方が良さげ
512NAME OVER:04/02/18 00:36 ID:???
Vは「プレイヤーがイシャカハットに頼まれてジュメシンになって世界を救う」っていう形をとってるから
やっぱり>>495の言うように主人公=プレイヤーに近づけるっていう必要があったと思うのよ。
TとUに関してはやったことないし知らんけど。
513NAME OVER:04/02/18 00:47 ID:???
数回に分けて発売

にもかかわらず最後尻切れ

ってのが常套手段みたいだね。
514NAME OVER:04/02/18 07:45 ID:???
あとは皆さんで脳内補完して下さい
515NAME OVER:04/02/18 11:58 ID:???
結局は売れてナンボの世界だからねえ
516NAME OVER:04/02/18 13:17 ID:???
メガCDのやってみたいなぁ
517NAME OVER:04/02/18 14:59 ID:???
CDとは思えないほどロードが速かったな>メガCD版
体感的にはROMと全然変わらなかったし。
518NAME OVER:04/02/18 17:39 ID:???
>>515
満足に売れてないけどな
519NAME OVER:04/02/18 18:27 ID:PpJUwgAj
最近オソマキながらIIIやってるんだけど、なんでシナリオ2だけ1や3より微妙に価格が高いんだろ。
520NAME OVER:04/02/18 18:29 ID:???
>>519
はづきの整形前の顔が拝めるからだろ?
521NAME OVER:04/02/18 21:35 ID:???
シナ2の田舎モン的顔からシナ3では全くの別人となっているはづき。
逆にダンタレスやキャンベルは馬加減に拍車がかかっている。
522NAME OVERS:04/02/19 00:02 ID:???
>>521
シナ2と3の間の空白で女を磨いたんだろ、はづきは
523NAME OVER:04/02/19 16:23 ID:???
船倉のカギをフィアールから取らなかった場合レリアンスの
代わりにフィディリティが戦闘に出たりしますか?
自分は船倉のカギ取ったんだけど、皇帝やフィデリティが倒されると
撤退しないといけないってグランタックのセリフを見た気がするので。

>519
シナリオ2は生産数が少ないから実売価格が高いらしいです。
524NAME OVER:04/02/19 18:20 ID:???
>>523
フィデリティは戦闘に出ません
525NAME OVERS:04/02/19 18:47 ID:???
かなり苦労する割りにどうと言う事のないフラグの代表例だな
せめて通常ユニット加入させてくれよ・・・
526NAME OVER:04/02/19 18:55 ID:???
>>525
ホワイトナイトをな。(4人で1枠)
527NAME OVERS:04/02/19 19:27 ID:???
>>526
それ(・∀・)イイ!
528NAME OVER:04/02/19 21:28 ID:???
囲んでメイスでボコボコですよ
529NAME OVERS:04/02/19 22:44 ID:???
コンヒューズで皇帝撲殺させたい
530NAME OVER:04/02/20 16:12 ID:???
3のアクセサリでマスターリング(会心、反撃が+10)ってあるけど
効果ってはっきりわかる?
どうせたいした違いはないだろうと思ってゲイルリングばっか作ってたけど・・・
531NAME OVER:04/02/20 16:42 ID:???
>>530
+○%系は属性防御以外あまり効果が感じられないから、
ステータス上昇系のほうがいい
532NAME OVERS:04/02/20 17:03 ID:???
弾タレスと仲良くなっても
ドミニオン・レイ連発されるしね

アシッドブレスは選択式なんじゃないかってくらい出してくるなぁ
533523:04/02/20 17:34 ID:???
レスどうもです。
フィデリティの戦闘ポリゴンをちょっと期待してたんですけどねぇー。

>529
メディオンにベルセルクの魔法すると皇帝に襲いかかり即死です。
534NAME OVER:04/02/20 18:00 ID:???
>>533
フィデリティがもし出たとしても、どうせバリアントの使いまわしと思われ
535NAME OVER:04/02/21 00:12 ID:???
>530
シナリオ1でアイリンとカーンに、上級職LV10ぐらいから装備させてたよ。
アイリンはマグナグラブ(反撃+5会心+10)
カーンはワイヤーナックル(反撃+15会心+5)
巨神戦闘の面ではこの二人+マニュピルに壁になってもらった。
アイリンとカーンはラブラブなのでシルバーナイトの攻撃も殆どカウンターになったよ。


536NAME OVER:04/02/21 03:15 ID:???
確率up系も、カウンターと必殺率は確かに上がってるような気はした。
分からないのが必殺回避率。役に立った実感がまるで無い。
537NAME OVER:04/02/21 04:05 ID:???
ちょっと計算してみた

武器熟練度3(30%)
ヘイワードと♥(25%)
必殺技付きの武器を装備(10%)
相性のいい敵と戦闘(20%)
=必殺技発動率85%(゚Д゚)ウマー

アクセサリーでもっと上がるし、発動率が10%を超える武器もあるので確実に出せますな
538NAME OVERS:04/02/21 07:29 ID:???
そこでフンドシですよ(+15%=100%)(゚Д゚)ウマー

・・・
またホモネタか・・・orz
539NAME OVERS:04/02/21 07:49 ID:???

熟練度3って40%じゃなかったっけ?(熟練度0で10%)
ささいな事だが
540NAME OVER:04/02/21 13:23 ID:???
フンドシがホモネタに感じるのは普段からそればっかり考えてるから
541NAME OVERS:04/02/21 20:02 ID:???
兵ワードと♥
フンドシ装備

('A`)
542NAME OVER:04/02/21 20:56 ID:???
フンドシは+12%
543NAME OVER:04/02/21 22:24 ID:???
なんか最近一気にスレ伸びたなー
でも俺は3やった事無いから何ともいえんなー
544NAME OVER:04/02/21 22:40 ID:???
ただのフンドシゲーですよ
545NAME OVER:04/02/22 00:41 ID:???
俺はシナリオ1でやめちったなー
どうもポリゴンがチカチカして疲れる。
ソフトだけシナリオ2・3・プレミアムディスクと揃ってるんだけど今更やる気が起きない…
546NAME OVERS:04/02/22 01:17 ID:???
>>545
プレミアムディスクの鑑賞モードで女キャラ眺めて
やる気を出されては如何でしょう

ポリゴンじゃ駄目ですかそうですか
547NAME OVER:04/02/22 01:42 ID:???
原画のほうででハァハァするのは基本ですね

ポリゴンはちょっと・・・
548NAME OVER:04/02/22 08:49 ID:???
3でボスキャラ相手だと必殺技発動しにくい気がするんすけど
そういうシステムなんでしょうか?
549NAME OVERS:04/02/22 08:57 ID:???
直接は関係ないけど
反撃が発動すると必殺技は潰れた気がする

ボス見切りはどうかなぁ EXが効いてればぽこぽこ出るけど
それだけの為に「敵必殺率ダウン」なんてユニット数値わざわざ付けないと思うよ
ボスに即死系効かないのも運のシステムで済ませてるし
550NAME OVERS:04/02/22 09:02 ID:???
というか馬共の友情はニセモノですか
551NAME OVER:04/02/22 17:14 ID:???
>545
シナリオ2.3は街やフィールドでの見下ろす角度やズーム比率が
変更されていて見通しやすくなったと思う。
戦闘ポリゴンも綺麗になったしチラツキも(ポリゴン抜け?)減ってる感じ。
手元リセットもタイトル画面を飛ばして素早く行える。
いろいろシナリオ1より改善されてるのでプレイしてみて。

>550
馬のラブラブ支援があるにも関わらず、ヒドラにアシッドブレス
喰らったりなぁ・・.
ラブラブなら100パーセント必殺技回避ぐらいしてくれよと・・。

回避と言えば、鳥族の回避支援って最大だとどのくらいの確率なんだろう?


552NAME OVER:04/02/22 18:49 ID:???
シナリオ1は戦闘ポリキャラの顔がヤバ過ぎ。
553NAME OVER:04/02/22 19:23 ID:???
シナリオ2・3も充分ヤバい
554NAME OVER:04/02/22 20:38 ID:???
>>551
鳥の回避支援
1/16 → 1/8 → 1/6 → 1/4
555NAME OVER:04/02/23 18:04 ID:???
Vのシナリオ3のポスターってどのくらいの価値あるんだろ。
使用済みだけど所持中
556NAME OVER:04/02/23 18:40 ID:???
自分なんてウィズダムのTシャツなんか持ってるよ。
どうすりゃいいんだコレ…。
557NAME OVER:04/02/23 22:09 ID:???
俺はサターン版きゃんきゃんバニー2のポスターとルームメイトのポストカード
どっちもメーカーの懸賞でもらったものだが価値があるか分からない…
558NAME OVER:04/02/24 01:12 ID:???
>>556
衣紋掛けにかけて部屋に飾ると吉。ポスター代わりだべさ。
559NAME OVER:04/02/25 00:28 ID:???
魔除けにはなるかもね。
560NAME OVER:04/02/25 08:39 ID:???
キャメロットHP上で昔抽選がなかったっけ?>ウィズダムTシャツ
561NAME OVER:04/02/25 11:20 ID:???
在庫が有れば、SF関連グッズは時々抽選で放出されてたような…
562NAME OVER:04/02/25 14:43 ID:???
>>551
シナリオ2最後までやった者だけど、フォース3て要らない所に時間を
とられすぎて無駄にプレイ時間がかかるんだよなぁ
セリフとセリフの間にいちいち長い間(稚拙な演技)が入ったり。

振り返ればフォース2の時からあのくだらないドット絵アクションて
あったんだよなー。あの頃はまだ「ゲーム」の妨げにはならなかったが。
563NAME OVERS:04/02/25 15:10 ID:???
会話スキップがあれば良かった(早送りじゃなくてカット)
あと町でアイテム探すのマンドクセ('A`)
564NAME OVER:04/02/25 19:53 ID:???
あのキャラのピクピクッっていちいち動くやついらない。
オレ流の個性的な表現方法とでも思ってるんだろうか。
565NAME OVER:04/02/25 21:24 ID:???
シナリオ3で最上級職まで上げると
戦闘シーンの音楽変わるけど
前の方が良かったっす。
566NAME OVER:04/02/25 22:08 ID:???
下級職は共和国、上級職は帝国の曲がよかった。あとジュリアン用のも。
567NAME OVER:04/02/25 22:13 ID:???
そう、ジュリアン用のが一番よかた
568NAME OVERS:04/02/26 00:10 ID:???
同じく
569NAME OVER:04/02/26 05:42 ID:???
超クソゲーとかいう本で、高橋兄弟の関わった
別のゲーム(ビヨビヨ)の話してるとき、それ出てきた。
「キャラが頻繁にブルブルするのは何の演出効果を狙っているのですか?」
だそうで。


例)
何か言われて主人公ブルブル

みんなの方に振り向いてブルブル

一瞬ブルッてからうなずく一同

主人公うなずく



('A`)
570NAME OVER:04/02/26 07:32 ID:???
ジュリアンタン…………(*´Д`)ハァハァ
571NAME OVER:04/02/26 09:20 ID:???
汗とか電球の漫符には萎えた
572NAME OVER:04/02/26 09:51 ID:???
漫符の演出の仕方も結構ウザイよな
573NAME OVER:04/02/26 10:32 ID:???
内藤チン…・゚・(つД`)・゚・

【SIMPLE】ランナバウト 爆走マンハッタン【2000】
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1076380907/l100
574NAME OVER:04/02/26 13:58 ID:???
シャイニング&ザ・ダクネスUマダーーーーー?
575NAME OVER:04/02/26 15:01 ID:???
ホーリーアークじゃダメなのか。
576NAME OVER:04/02/26 15:34 ID:???
演出といえば、ダクネスやフォース1の頃クライマックスかソニックに凄い演出家が
いたんじゃないかと俺は睨んでるんですが(ダクネスのパノラマや
フォース1のバトルシーンのレイアウトや味方キャラの後ろ姿、殺陣)
その人は一体どこいっちゃったんだろう…
まさかそれは内藤氏で、ランストを最後に才能が枯渇してしまったとか・゚・(つД`)・゚・
577NAME OVER:04/02/26 15:58 ID:???
ランストの直後に残っていたSFスタッフも全て離散したからね。
578NAME OVER:04/02/26 16:12 ID:???
一定の評価の有る作品を作った後には
主要スタッフは皆居なくなる(より好条件を求めて移籍独立)
それがゲーム会社の宿命みたいなもの。
大手なら補充が利く可能性が大きいが
小規模なら致命傷になりかねない。
小規模が継続して生きていけるかとうかは、
経営者自らがどれだけ製作センスが有るかにかかっている。
579NAME OVER:04/02/26 16:30 ID:???
>>577

レディストーカーの糞っぷりは凄いから、俺もそうじゃないかと踏んでたが…
580NAME OVER:04/02/26 20:41 ID:???
ランドストーカーはやってるけどレディストーカーはやってないって人結構いるだろうか
581NAME OVERS:04/02/26 21:01 ID:???
むしろランストやらないでレディストに手を出す香具師が
そうそういないのでは
582NAME OVER:04/02/26 21:12 ID:???
しかしダグネスの方はパソで出来るのに、いつになったらフォースは出るんだ。
583NAME OVER:04/02/26 21:23 ID:???
ランドストーカーは好きだったけどレディストーカーはやる前から不穏な空気を感じていたからやってない
584NAME OVER:04/02/26 21:26 ID:???
レディストーカーはパッケージが嫌だったからやってない
585NAME OVER:04/02/26 21:40 ID:???
ランドストーカーについて語りたい。その2
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/retro/1066738899/
586NAME OVER:04/02/27 01:10 ID:???
レディストーカーってジャンプできない奴だよね。
箱庭マップにした意図がさっぱり分からん。
その後のダークセイバーは糞って噂だがシナリオは上クラスだと思う。
587NAME OVER:04/02/27 10:36 ID:???
ランドストーカーもアクションRPGなのに
なんでクォータービューなのか意味わからん。
588NAME OVER:04/02/27 10:38 ID:???
>>577-578
そういうものなんですか
ああ、フォースのあのレイアウト考えた人のその後の仕事が見たいなあ
589NAME OVER:04/02/27 11:18 ID:???
>>587
今までにあまりないような立体感のあるものを作りたかったんでしょ
シャイニングフォースもSLGではお約束のターン制を使わなかったし
既存にありふれてるようなのは使いたくなかったんじゃないかね
590NAME OVER:04/02/27 12:25 ID:???
でもクオータービューでARPGって、激しくやりにくくはないのか?
591NAME OVER:04/02/27 12:43 ID:???
・・・ランストやってみれば?
592NAME OVER:04/02/27 13:02 ID:???
ttp://gameonline.jp/news/2004/02/27017.html
非常に微妙なシステムだなあ。
とりあえず新キャラは気になる。
しかし、まず日本発売を決定してくれんかね。
593NAME OVER:04/02/27 14:45 ID:???
ランドストーカーは慣れるまでやりにくいぞ。
操作法にコントローラーを斜めに持って慣れようみたいなことが
書いてあった気がする。

GBAフォースが日本に来たら滅茶苦茶叩かれそうだな。
594NAME OVER:04/02/27 14:55 ID:zYeduo9G
|  |
|  |∧_∧
|_|´・ω・`)   <粗茶ですが
|乙| o ヽコト
| ̄|―u'   旦~
""""""""""""
595NAME OVER:04/02/27 15:00 ID:???
何のためにMDコントローラに斜めボタンがついてるのかと。

>>587
当時は野心的試みだったんだよ。
やってみれば分かるけどゼルダや聖剣じゃ味わえないアクションがある。
596NAME OVER:04/02/27 15:07 ID:???
シャイニングはダクネスで始めて3DRPGの面白さを教えてもらった感がある。

ウィズは嫌いじゃなかったが地味過ぎて向かなかった。
ファンタシースターでヌメっと動く3Dダンジョンに惹かれたが
ヌメっと動くだけでそれ以外の部分がどうにもならなかった。
ダクネスのヌメヌメダンジョンとゲームバランスと奇抜なトラップや敵の登場の仕方には
失禁する程脱帽した。
インディージョーンズに出て来る岩玉みたいな物体が
画面の少し前方の交差路を通り過ぎて消え、追い駆けて玉を調べた途端
亀みたいな敵に姿を変えた演出が未だに忘れられない。
597NAME OVER:04/02/27 15:11 ID:???
ちなみにダクネスが面白過ぎた為
フォースに期待し過ぎて肩透かし食らった感じがした。
おまけにフォースは初期型のMDと相性が悪く
MD本体ごとセガに送るはめになった。
598NAME OVER:04/02/27 15:19 ID:???
>>596
ダクネスは冒険している感を感じられたよ。
タートルドラゴンもそうだけどサーベルクラブが横道からチキチキ現れるシーンや
チェストラップのコミカルなアクションは「うおっ」と叫んでしまったくらい。
思ったより短いのとトラップがチンケなものばかりなのが難点だが。
サターンで出たホーリーなんちゃらで肩透かしを食らった。
クライマックスランダーズだっけ、アレは面白いのかな?
599NAME OVER:04/02/27 15:27 ID:???
>>598
そうそう!その通り!!
蟹の演出に泣いた。
ホーリーは凄く期待してたのにダクネスから1歩も進化しなかった感じ。
前時代の演出とCDロードのすっトロさを見せつけられて萎えた。

クライマックスランダーズは可も不可もなくまとめられた
ごく普通のそこら辺に落ちてそうなRPG。
つまらなくは無いけれど、気がつけば終わってて
1年も経てば正直全く印象に残らない出来。
600NAME OVERS:04/02/27 15:45 ID:???
というかホリーアクーは酔う
激しく酔う
妖精集めるのマンドクセ('A`)

ダクネスはこんなにも愛されていたのか。
フォースのしばらく後にやったから難しいイメージが強かったなぁ
ランストのグースとズワムの種族がモンスターで出てたとか(逆順だが)
パパンの戦闘曲がダークソル戦と同じとか(これも逆順)
色々ニヤニヤさせられたよ
601NAME OVER:04/02/27 15:54 ID:???
パパンというよりはメフィストのテーマだよな
姿も似てたしダークソルとメフィストが同一ってはじめから設定されていたのかもしれないな。
黒歴史ができるまでは。
602NAME OVERS:04/02/27 16:16 ID:???
パッケージの割れアゴに注意してると
犯人がすぐわかる罠
603NAME OVER:04/02/27 16:58 ID:???
ダークセーバーが間違い無く一番の糞。
今まで誰も語らなかっただけの事はあるよ。
604NAME OVER:04/02/27 17:00 ID:???
確かにダークセーバーなんてゲームないからな。
さらに語る奴がいないのは別にスレがあったから。
605NAME OVER:04/02/27 17:18 ID:???
↓ランストの時、売上げ不振を巡ってセガと1戦あったらしいとは良く言われているが
結局舞い戻ってダークセイバー作ったけどアレだったし…

>>内藤寛は、メガドラソフト「ランドストーカー」の不振を「ハードが売れてないせい」と
言い切り、スーファミ移植を決意。「ユーザー層を意識して」主人公を女性に変更、
「レディストーカー」として満を持して発売。ファミ通初登場30位。合掌!!!
606NAME OVER:04/02/27 17:26 ID:???
今更ながらフォースって海外の方が売上げが多いらしいね。
外伝はセガゲーとしては唯一のランキングトップを取ったて
話もあったような。
607606:04/02/27 17:27 ID:???
欧州での話ね。
608NAME OVER:04/02/27 18:25 ID:???
レディストーカーってトルネコの後追いだったんだっけ。
609NAME OVER:04/02/27 18:26 ID:???
フォース1のキャラはアメコミで出てたとしても違和感ないからね
610NAME OVER:04/02/27 19:17 ID:???
クライマックスランダーズ。パッと見サターンのホーリィアークの様だ、と言うのは禁句でしょうか?
それはさておき、システム的には要するにローグなのね。
ていうか、いつからローグ系RPGが「正統派RPG」になったんでしょうか。
私はそんな話聞いてないぞ。
611NAME OVER:04/02/27 20:36 ID:???
申し訳ないが漏れはホーリィアークが好きだ。
戦闘の雰囲気がよかった
612NAME OVER:04/02/27 20:45 ID:???
レベル99まで上げたゲームは後にも先にもダクネスだけだな
613NAME OVER:04/02/27 20:47 ID:???
やってた当時はボス戦のBGMが好きだった

戦闘ごとに、小柄ぴくしーアタックで全部の妖精の無駄な動きを
いちいち見届けなきゃなきゃならなかったのは苦行だった
614NAME OVER:04/02/27 20:52 ID:???
堀悪はピクシーがあまりにウザくてやめたな。
見つけずに進もうと思ってもいつの間にか見つけてる…
615NAME OVER:04/02/27 21:04 ID:???
>レディストーカーってトルネコの後追いだったんだっけ。

堀井にキャラを使わせて欲しいと頼んだが却下
一部が残滓として残っている?
616NAME OVERS:04/02/27 21:15 ID:???
>>611
自分視点で周りに魔法発動エフェクト出したり、キャラが直接突っ込んでったりとか
クリティカル>必殺技の演出は確かに割と良かった
3の相性システムと合わさって何ともいい感じだっただけに惜しいな
617NAME OVER:04/02/27 21:19 ID:???
ホーリィアークとフォースVシナリオ1持ってるが全クリしてないなぁ。
サターン自体やらなくなったからリメイクして出してほしい。
618NAME OVERS:04/02/27 21:30 ID:???
ハゲドゥー
619NAME OVER:04/02/27 22:13 ID:???
高橋氏は自分的にホーリィアーク含めて4部作だって言ってた。
全部含めてリメイクしてほしいところだ。
まぁ、4部作でも広げた風呂敷は全然畳まってないんだけど…。
620NAME OVER:04/02/27 22:23 ID:???
ダークセイバーのムービーはドラクエ7の数倍出来が良い。
ええ、そうですとも。
俺はゲーム自体も結構好きだったけどね・・・
621NAME OVER:04/02/27 22:28 ID:???
ムービーはセガ謹製だし、山名のソフトハウスあたりとは技術力が違うでしょ。
622NAME OVER:04/02/27 22:30 ID:???
糞だって言ってる奴はシルビア城クリアできないだけだろ?
623NAME OVER:04/02/27 22:32 ID:???
そういえば山名学ってスクエニに入れて貰えたの?
624NAME OVER:04/02/27 23:09 ID:???
 株式会社エニックスの「ドラゴンクエスト」シリーズなどのプログラムを
担当した山名学氏は、任天堂株式会社と株式会社ポケモンの出資を受けて、
新会社「ジニアス・ソノリティ株式会社」を設立した。資本金は1億円。

 同社は今後、ニンテンドーゲームキューブ、ゲームボーイアドバンスなど
コンシューマゲームソフトの開発を行なっていくとしている。
625NAME OVER:04/02/28 01:14 ID:???
ダークセイバーは普通に面白いと思ったが。

「あれ?俺が居る・・・」なところも割と好き。
626NAME OVER:04/02/28 01:17 ID:???
ダークセイバーが最期までやって上質さに気付くゲームだからな。
627NAME OVER:04/02/28 02:09 ID:???
ダークセイバーを面白いと思った時点でマニアだよ。
世間ではそう思われてないからな。
628NAME OVER:04/02/28 02:33 ID:???
まぁそうだろうな
でも俺はアクション部分は好きだったぞ
戦闘は糞だったけど
629NAME OVER:04/02/28 02:51 ID:???
戦闘は確かにアレだな
よく処理落ちもするし…

>>627
シャイニングだって世間からは全く面白いと思われてないしな
630NAME OVER:04/02/28 03:09 ID:???
>>629
そういうリサーチ結果が出ているなら
苦境のセガがシャイニングの名前に拘って今更続編やリメイクを作らないだろう。
631NAME OVER:04/02/28 03:34 ID:???
>>629
それはリサーチしてる層によるだろ
まぁ、SFに戦略性があるかと言われればほとんどないから、SLGとしては支持されにくいかもね
つか仮にもこれだけシリーズが出てる中で支持されてないはずないぞ
とはいってもシャイニングソウルなんて携帯機でどうでもいいもの出してるからファンは離れつつあるだろうけどね
632NAME OVER:04/02/28 03:44 ID:???
ダークセイバーとの比較なら天と地…(ry
セガBBSに行ってダークセイバーで検索してみな
存在さえ忘れられてそう…
633NAME OVERS:04/02/28 03:49 ID:???
だーくせいばーをいじめないで
634NAME OVER:04/02/28 04:08 ID:???
いやここシャイニングシリーズスレだしw
635NAME OVER:04/02/28 07:44 ID:???
みんなの頭からはウィズダムという名前がないんですか?
636NAME OVERS:04/02/28 07:52 ID:???
どいてなUSO
637NAME OVER:04/02/28 07:53 ID:???
カズンとサラとドイテナUSO以外何一つ憶えてません
638NAME OVERS:04/02/28 07:55 ID:???
さるは?
639NAME OVER:04/02/28 08:12 ID:???
うざいだけ
640NAME OVER:04/02/28 08:32 ID:???
柔道着
641NAME OVER:04/02/28 09:47 ID:???
懐古厨ども必死すぎw
642NAME OVER:04/02/28 09:52 ID:???
3ヲタが流れを戻そうと必死なんですね
643NAME OVER:04/02/28 10:55 ID:???
0で わっちった
644NAME OVER:04/02/28 10:57 ID:???
>>635
正直あれは黒歴史にしたい代物だし。

連打システムは疲れて面倒なだけで面白くないし、
ストーリーは出来が悪いを通り越して気分が悪くなるような代物。

特に、ラストの行方不明になった主人公に対する人々のリアクションが酷すぎる。
もう一つイベントが起こって、彼らが自分たちの思いを反省し、
帰還した主人公に謝罪してめでたしめでたしかと思いきや、そのまま終わるし。
「人間の心の身勝手さと醜さ」を描いたつもりなのかもしれないが、
頑張ってエンディングに辿り着いたプレイヤーは、そこにそんなもの求めてない。
どんなに嘘っぽくても、最後はすっきりと気持ちよく終わりたいのに。

フォース2で、「サラを振ってお姫様をゲットしてハッピーエンド」というラストに唖然としたが、
シナリオ担当のオナニー臭が漂う分ウィズダムの不快感はそれを遥かに超える。
シリーズ中、唯一これだけは微塵も価値を認めたくない。
645NAME OVER:04/02/28 11:11 ID:???
つーか「サラに想いを寄せられてたなんて初耳ですよ!」って感じでしたが。
646NAME OVER:04/02/28 11:53 ID:???
あの台詞回しじゃあ、正直誰が誰にくっつこうがどうでもいいんだけどな。
647NAME OVER:04/02/28 12:08 ID:???
というよりもサラが一方的にアタックしていたのでは?
648NAME OVER:04/02/28 12:28 ID:???
ぴこぴんときたぞい
649NAME OVER:04/02/28 14:16 ID:???
日本発売未定のしゃいにんぐ
カードシステムとか


ttp://gameonline.jp/news/2004/02/27017.html
650NAME OVER:04/02/28 15:07 ID:???
激しく既出
651NAME OVER:04/02/28 16:39 ID:???
なんでおまいらはハッピーエンドでないとダメなんだ?
652NAME OVER:04/02/28 17:06 ID:???
無理矢理ハッピーエンドだと萎える
653NAME OVER:04/02/28 17:13 ID:???
本編があまりにもヘボなんだから
エンドくらいはしっかりしてもらわないと
654NAME OVER:04/02/28 17:20 ID:???
お前ら実はシャイニングシリーズ嫌いだろw
655NAME OVER:04/02/28 19:09 ID:???
ホーリィ・アーク
最高
656NAME OVERS:04/02/28 19:26 ID:???
シャイニングのシリーズ全て、作品全てを肯定できる香具師は
そうそう居ないと思われ。
スタッフが違ってたりするから当然といやあ当然なんだが
657NAME OVER:04/02/28 21:15 ID:???
裏設定とか、表にはあまり出てこない人間関係を唐突にゲーム中に出してくるから戸惑うのよね。
サラとのラブロマンスとか
ゲーム中はむっつりしてるっぽいメロディが「いつも太陽のような」と評されたり
エンディングで吹き出す一般人の暗黒オーラとか

他のゲームだが、
アークザラッドで突然ヒロインといちゃつき始めたのも似たようなものか。
658NAME OVER:04/02/28 21:28 ID:???
シャイニングティアーズとやらが気になるが、
セガだからどうせ何かしら大きな穴がありそうだし、期待はするだけ無駄か。
659NAME OVER:04/02/28 21:32 ID:???
>654
罵倒するのが愛だとなぜわからぬ!w
660NAME OVER:04/02/28 21:54 ID:???
プレイヤー=主人公なので
プレイヤーがサラの愛に気付いていないだけなのです。
661NAME OVERS:04/02/28 23:10 ID:???
では2をクリアした香具師は皆あのおうじょを愛していたとでも言うのかー

・・・・・・有り得んッ!
662NAME OVER:04/02/28 23:14 ID:???
>>661
オーケイ、貴様は今から俺の敵だ。
663NAME OVER:04/02/28 23:32 ID:???
>>662
オーケイ、貴様は今から俺の敵だ。
664NAME OVER:04/02/29 01:25 ID:???
>>662
オーケイ、貴様は今から俺の敵だ。
665NAME OVER:04/02/29 01:34 ID:???
四面楚歌の予感。
666NAME OVER:04/02/29 02:12 ID:???
>>662
オーケイ、貴様は今から俺の敵だ。
667NAME OVER:04/02/29 02:24 ID:???
>>662
オーケイ、俺は貴様から敵の今だ。
668NAME OVER:04/02/29 03:20 ID:???
ぶっちゃけラストの恋愛模様なんておまけみたいなもんだからなあ
669NAME OVER:04/02/29 09:42 ID:???
元々人間関係を描いたシナリオでもないのに
ラストでいきなりそれっぽいものを見せられるから萎える。
670NAME OVER:04/02/29 11:59 ID:???
毎回白々しいの大杉だよな
671NAME OVER:04/02/29 13:33 ID:???
ハッピーエンド好きはエロゲーのやりすぎ
672NAME OVER:04/02/29 13:38 ID:???
バッドエンド好きはエヴァの見すぎ
673NAME OVER:04/02/29 13:59 ID:???
全部好きな奴はゲームブックの読みすぎ
674NAME OVER:04/02/29 13:59 ID:???
ゲームブック好きの奴は俺とヤリすぎ
675NAME OVER:04/02/29 14:44 ID:mAOxDVto
ageすぎ
676NAME OVER:04/02/29 18:49 ID:???
俺ウンコ出すぎ
677NAME OVER:04/02/29 19:03 ID:???
ここは限度を知らない人だらけのインターネッツですね
678NAME OVER:04/02/29 23:50 ID:???
一応10年も前のゲームなんだから、
ここにいる連中もそれなりの年齢してる奴が多いんだろ?
なんでこんな便所の落書きみたいなレスばかりなわけ?
679NAME OVER:04/02/29 23:50 ID:???
↑分かったから少しはまともなレスしてね
680NAME OVER:04/03/01 00:06 ID:???
すばやいれすですね
681NAME OVERS:04/03/01 00:12 ID:???
一晩ですごい流れ方してるなぁ
2の姫はやはりタヴーか 自粛しよう
682NAME OVER:04/03/01 00:18 ID:???
ぼく6さい
683NAME OVER:04/03/01 00:27 ID:???
ぼくトシちゃん25歳 姫エンドに違和感を抱かなかった男
684NAME OVER:04/03/01 00:33 ID:???
姫は生理的に受け付けない。
テイルズのリアラだっけ?
あれも真っ白で気持ち悪い。
685NAME OVER:04/03/01 04:57 ID:???
シャイニングフォースって別にゲームとしてよく出来てるとは言い難いよなぁ
戦略性のないSLGだし
もはやコンシューマで今更作るものではないのかもしれん
686NAME OVER:04/03/01 05:06 ID:???
スパロボもそうだけどキャラを育てていく楽しさがあればいいよ。
687NAME OVER:04/03/01 05:31 ID:???
そりゃそうなんだけどコンシューマで作ってくれる気配ないしなぁ
俺としては綺麗な2Dで作って欲しいけど、もし作るなら3Dなんだろうな
688NAME OVER:04/03/01 08:24 ID:???
オレは戦略性を重視してユニットの育成が難しく過ぎるSRPGってつまらなくなるんだよな。
689NAME OVER:04/03/01 12:06 ID:???
>>660
その割にはまだエンディングでもない時点で主人公が勝手に「ポッ」
この瞬間からフォースシリーズの主人公≠プレイヤーが始まった
690NAME OVER:04/03/01 12:45 ID:???
もういいじゃない
そのはなしは・・・
691NAME OVER:04/03/01 13:03 ID:???
話題を変えてすまんが
姫って気持ち悪いよな
692NAME OVER:04/03/01 13:42 ID:???
リンダも負けてない
693NAME OVER:04/03/01 13:44 ID:???
キモキャラ選手権の始まりですか?
694NAME OVER:04/03/01 14:11 ID:???
>>688
別に戦略性を重視する必要はないが、せめてZOCくらいあってもいいと思うぞ
695NAME OVER:04/03/01 15:12 ID:???
戦略性無くても無いなりに面白さを突き詰めてほしいんだけどな
球形射程範囲システムやりてー
696NAME OVER:04/03/01 15:34 ID:???
んなもん見辛くなるだけだからイラネ
697NAME OVER:04/03/01 16:10 ID:???
やっぱりキモいのはキウイじゃねえか。

キウイはキモカワイイ
698NAME OVER:04/03/01 16:24 ID:???
最萌えはアーサー
699NAME OVER:04/03/01 16:40 ID:???
戦術といえるものがなく、やりこみができないのがフォースの痛い所だが
色んな要素をつぎこまれてもマニアックでとっつきにくくなるので仕方がない

と俺は考える
700NAME OVER:04/03/01 18:11 ID:???
ドミンゴの触手は使えるよ?
色々と…
701NAME OVER:04/03/01 18:17 ID:???
えっへん しってまちゅか?
ポクは むしょくどうていなんでちゅよ。
702NAME OVERS:04/03/01 18:39 ID:???
ユニットが強くなっていくのを実感できれば
それで十分だよ
転職直後のレベル上げ最高
703NAME OVER:04/03/01 20:24 ID:???
今更マニアックとかいってんなよ
704NAME OVER:04/03/01 21:35 ID:???
ファンタジー系のSLGでZOCがあるのって最近ある?
705NAME OVER:04/03/01 21:37 ID:???
ZOCって何?
706NAME OVER:04/03/01 21:48 ID:???
>>704
サモンナイトにあった気がする
707NAME OVER:04/03/01 21:50 ID:???
テラファンタスティカ。

>704のいうSLGの定義がよくわからんけど。
708NAME OVER:04/03/01 22:18 ID:???
ゾーン・オブ・コントロール
ジオン軍の新兵器として開発された。
バスケットとかのディフェンスが、「抜かせないゾ」とか良いながら腕を広げている姿を想像するとわかり易い。


   凸目的地 
    
 ■■ ■■相手 

   ↑ 通れないぞ!
   ↑
    ○俺様

   《図解》これがZOCだ!

>>706
サモンナイトにあるのか。
初心者向けのぬるぬる難度と聞いていたが。
709NAME OVER:04/03/01 22:21 ID:???
>>708
全然和姦ねぇよ
710NAME OVERS:04/03/01 22:29 ID:???
敵対ユニットの周りに
通り抜け不可(侵入は可)のゾーンが存在するのがぞっく
708の例だと黒と黒の隙間のマスまでは移動できるが
そこを通り抜けて目的地まで行く事はできない、という事・・・だと思う
711NAME OVER:04/03/01 22:36 ID:???
テラファンタスティカは結構ヒィヒィ言いながらプレイしたなぁ…
あの頃より少しは知識が増えた分、もうちょっと楽に進めるんだろうか
712NAME OVER:04/03/01 22:36 ID:???
ZOCといえばネクタリスを思い出すな、俺は。
713NAME OVER:04/03/02 00:04 ID:???
ZOCがあるのとないのとでは全然違うぞ
知らない人でも理解するのは簡単だし、それだけで戦略性が上がる
714NAME OVERS:04/03/02 00:44 ID:???
ファンタジーよりミリタリ系
ユニット単位が個人より部隊系のSLGに多い希ガス>ZOC
715NAME OVER:04/03/02 01:31 ID:???
ZOCか、なんかそんなタイトルのゲームがあったようななかったような。
716NAME OVER:04/03/02 01:50 ID:???
SFはサクサク進むのが良かったしなぁ・・・
行き詰ってもリターンで力押しできたし。
キャラクター意味なく育てたりするのが好きな私的には最高でした。
キャラクターも良かった。ザッパ(*´д`)

オウガみたいになっちゃうと気軽に出来ないんだよね。
アレはアレで好きなんだけども。
717NAME OVERS:04/03/02 01:52 ID:???
普通に反撃があると迂闊に殴れない
数の暴力が持ち腐れ・・・

孤立したボスを囲んでボコにするのって、とっても楽しいです
718NAME OVER:04/03/02 02:28 ID:???
だよねぇ

逆に友達や兄はRPG・SLGで
いかにレベル上げないでクリアするかを楽しんでるけど。
ぎりぎりの感覚が堪らないらしい。そしてたまに嵌る。
719NAME OVER:04/03/02 02:37 ID:???
ZOCってボードゲーム用語だろ?
720NAME OVER:04/03/02 02:41 ID:???
>>719
元は知らんけどSLGで普通に使われるよ
721NAME OVER:04/03/02 02:51 ID:???
タクティクスオウガも戦略性は高くなかったような
あれの反撃システム変だし
戦略性のあるSLGほどボコるのが楽しいものはないぞ
722NAME OVER:04/03/02 11:13 ID:???
2で説明書に載ってるフィルダーという鳥人はどうすれば仲間にできるのか?ヒギンズとリンダが仲間になる間に、何度やり直ししても調べ直ししても、ちーぃともワカランぞな。
今まで5回位最初から最後までやってるんだが、さっぱり・・・
あと2で、姫のセリフの所が何故かアストラルの顔グラとセリフ音(ボロロンボロロンというジジイ声用)で表示されるところがあり、その内容が「ああっやめて」みたいな感じなので、毎回悶絶してたような記憶が
723NAME OVER:04/03/02 12:57 ID:???
>>722
ボルカノンに会ったあとにビドー入り口付近をウロウロして
ヒナ鳥を助けるイベントを発生させないと無理
724NAME OVER:04/03/02 14:55 ID:???
>>711
それ一度途中で投げて、売ったけど最近またやり始めてる
確かにスパ厨へぼゲーマーだった当時よりは進めるようになった
というかもう自由民の後ろ姿アニメが可愛いのなんのって

>>722
バグの多さが強烈なので、特にマップ切り替え時にはまらないように
注意するとよい
725NAME OVER:04/03/02 15:06 ID:???
フォースにZOCを入れて面白くなるとは思えない
高度な戦術を楽しみたければメガドラの
アドバンスド大戦略をやった方が手っ取り早いし

>>703
あなたの言ってる事は全く意味がわからないので説明を求めます
726NAME OVER:04/03/02 15:28 ID:???
わかった
あなたが言ってるのは知名度のことでしょ
俺はゲーム性についてしか書いてないのだが
727NAME OVER:04/03/02 17:43 ID:???
別にZOCだけを入れたからといって高度な戦術になるわけじゃない
進行を妨げる為のシステムであって、今までみたいに理不尽に後衛が攻撃されるのを防げると思うんだが
前衛が必ず攻撃されるような形にすれば、ドワーフとかにも光が見えてくるんでない?
728NAME OVERS:04/03/02 17:47 ID:???
亡命民は助からないな、多分
729NAME OVER:04/03/02 18:14 ID:???
後衛の為のZOCって、キャラを隙間なく並べて楯にすることとそんなに違う?

というかフォースはシミュレーションRPGじゃないからああしてるのでは
730NAME OVERS:04/03/02 18:25 ID:???
ユニット数がどうしても少ない時に
ZOCが役に立つような
SFは12ぐらいいるからZOCなくてもいいって事か
731NAME OVER:04/03/02 19:27 ID:???
>>729
少ない前衛で防げるから全然違うよ
例えば縦6マスだったらZOCなしだと完全に埋めるのに6人必要なのに対して、
ZOCありだと2人で済む
SFは常にまとまって動いてる感じだからあまり意味ないかもしれないね
732NAME OVER:04/03/02 20:19 ID:???
ピコピンと思いだした。
SF3は攻撃力と防御力は上限がある。
何周もして鍛えたらある値で確かストップした。
でもHPやMPはまだ上がっていた。
戦闘時のHPMPグラフは反転して色変わってた。(HPが黒でMPが緑だったかな?)
そこまでやって止めたけど。
733NAME OVER:04/03/02 20:20 ID:???
>>732
攻撃力等は260が限界だったと思う
734NAME OVERS:04/03/02 20:24 ID:???
直接関係ないがヒールレベル4の回復量は250ぐらいだった
・・・狂ったイザベラがナイトにかけちゃったもので
735NAME OVER:04/03/02 20:53 ID:???
>>734
イザベラのヒールって、普通にイザベラがハイヒールでナイト踏み漬ける姿を想像してしもた
736NAME OVER:04/03/02 20:55 ID:???
HPは600までじゃなかったか?
MPは知らん
737NAME OVERS:04/03/02 20:58 ID:???
>>735
ハイヒールで発狂イザベラ(;´Д`)ハァハァ
738NAME OVER:04/03/02 22:34 ID:???
確かにフォーメーションとかあって無きがごとしだな。シャイフォーって。
前衛が育たないって気がする。
739NAME OVER:04/03/03 00:24 ID:???
>721
オウガは戦略性とかじゃなくて
自分が強くなると敵も強くなるというシステムが
キャラ強くするのが好きな身としては
ちょっとなぁ・・・と(´∀`)
740NAME OVER:04/03/03 14:02 ID:???
フォース3は開発画面では敵にもレベルがあったのに
何で無くしたんだろ。そろそろ付いてても良かったと思ったんだけどな。
741NAME OVER:04/03/03 15:37 ID:???
とりあえずGBA版のは戦略性上がってそうな感じだね。
記事の文読む限りでは。
742NAME OVERS:04/03/03 20:38 ID:???
(´-`).。o(ワーラルの人魚かカインが仲間にならないかなぁ)
743NAME OVER:04/03/03 21:51 ID:???
でもキャラそれぞれ固有の特殊技みたいなのはないんでしょ
744NAME OVER:04/03/03 21:57 ID:???
なくていい
745NAME OVERS:04/03/03 22:11 ID:???
アダムのレーザーが任意に使いたい・・・レーザーアイみたいに
746NAME OVER:04/03/03 22:45 ID:???
アダムのレーザーはたまに出るから価値があるんだよ
747NAME OVER:04/03/03 23:01 ID:???
アダムのレーザーが出るとニヤニヤするが
バリュウのブレスはフーン程度にしか感じない。
マックスのラストアタックも考えてみればムサシと変わらないんだよな…
748NAME OVER:04/03/03 23:09 ID:???
マックスのダークドラゴンに最後の一撃あたえた時の
攻撃グラフィックは子供ながらに感動した。
749NAME OVER:04/03/04 01:52 ID:???
ここのスレではSF外伝って人気がないんですね。
私は、外伝が好きです。
理由は、戦闘前シナリオ→戦闘→戦闘後シナリオ→インターミッション
→戦闘前シナリオ、というシステムが好きになれたから。
外伝やった後、友人にMD借りてSFやったけど、街でウロウロして情報
聞いたりするのが面倒だった。
MDCDの購入を本気で考えたが、当時リア厨な自分には買えなかった。
バイトができるようになって購入しようとしたが、既に取り扱ってなかった。
SFCDが無性にやりたいがやれない。悲しい。
750NAME OVER:04/03/04 01:54 ID:???
外伝っつーと、むさ苦しいモンクのあんちゃんが
序盤で二人も仲間になった事しか記憶にない。
751NAME OVER:04/03/04 12:58 ID:???
でもそのモンクが転職とか込みで一番使えるんだよね。
SF1はほぼモンクのおっさん一人でダークドラゴン倒した。
752NAME OVER:04/03/04 13:04 ID:???
>>749
ラングリッサーでもやってろ、とか言ってみる
753NAME OVER:04/03/04 14:05 ID:???
俺は町やフィールドがある方が好きなんだがな。
戦闘→インターミッション→イベント→以下繰り返し
なゲームは他にいくらでもあるというか大半がそれだし。
754NAME OVER:04/03/04 14:34 ID:???
巨人族どの位でかいのかね?
3mくらいかな‥‥うぜー
755NAME OVER:04/03/04 15:11 ID:???
巨人族的には
小人共が俺たちの周りを
ちょこまかちょこまかと・・・・うぜー
となる。
756NAME OVERS:04/03/04 20:36 ID:???
>>753
町の作りがまあまあわかりやすくて、壁とか道の真ん中にアイテム隠してなければ
それでもいいと思いますよ・・・
757NAME OVER:04/03/04 20:58 ID:???
えー探すの楽しいじゃん。
町はもうちょっと作りこんで欲しいくらいだ。
外伝の簡易化したのはアレはアレで好きだけどね。
携帯ゲーって感じで。
758NAME OVER:04/03/04 21:36 ID:???
MCD版って、シナリオ3で好きなキャラ選べたのにシナリオ4で固定って罠だよな
759NAME OVER:04/03/05 00:22 ID:???
フォース1で街を自由に歩けなかったなら、
ヨーグルトはあれほど味のあるキャラにはならなかった。
歩き回っていていきなり遭遇するからこそ
そのシュールな可笑しさが際立ったんだと思うけど。
760NAME OVER:04/03/05 02:18 ID:???
>>759
そーいや
コーキチの飛行実験の時、飛んでるコーキチに引っ張られてるヨーグルト
…みたいな絵を雑誌か何かで見た記憶があるんだけど、あれってどうやるの?

ゴングが居る教会と仲間になる時の教会の裏以外にもその手のシーンってあるんだっけ?
761NAME OVER:04/03/05 06:03 ID:???
2、3シーンあったような気がする
762NAME OVER:04/03/05 10:29 ID:???
チップが仲間になるお城でも遭遇できたはず。
763NAME OVER:04/03/05 11:57 ID:???
確か外回りで歩いていくとかいう奴だっけ
764NAME OVER:04/03/05 17:47 ID:???
ttp://urawa.cool.ne.jp/wepon/

ここに全部載ってる
765NAME OVER:04/03/05 23:12 ID:???
ホーリィアークの南のほこらの最後の宝石。
結構悩ませるけど壁に答え書いてあったし_| ̄|○
766NAME OVER:04/03/07 19:59 ID:???
>>764
なんつーか、そのサイト微妙に要所抑えてるな。
767NAME OVERS:04/03/07 22:30 ID:???
ゴイス
768NAME OVER:04/03/09 02:01 ID:???
3と外伝しかやってないんだけど、
リターンの存在理由が分からん。
ストーリーもなにもあったもんじゃない。
当時リア中だったけどアイリン助けられなくなった。
アレが序盤だったからよかったけど終盤だったら
大変でまあ何が言いたいかってリターンは無いほうが
いいんじゃないですかってこった。
この話題自体既出だったらごめんね。
769NAME OVER:04/03/09 02:15 ID:???
リターンなかったらSFじゃないだろ
770NAME OVER:04/03/09 02:33 ID:???
ダクネスはモンスターの落とすアイテムにやたら探し甲斐があったなあ。
実用性は別として。当時アイテムコンプを目指したものだが。
サンダーアーマーとか暗黒の剣とかグレートハンマー辺りが取れず終いで挫折。
771NAME OVER:04/03/09 03:00 ID:???
>>770
そんなのダクネスにあったんだ
>>764に載ってるので全部かと思ってた
772NAME OVER:04/03/09 08:58 ID:???
>>768
リターンが無かったらファイアーエ○ブレムになってしまうだろ
773NAME OVERS:04/03/09 11:41 ID:???
>>768
マジレスしていいものかどうかと思ったが一応。
アイリン救出等のマップが不手際なだけで、リターンは経験値、資金稼ぎに
利用出来るから存在する。
勿論どうしても手詰まりになってしまった時の
ペナルティ無しリセット(資金、経験値が残る)方法としても使える。
初代から残してるシステムなんで
キャメが作ったマップと不整合さがあっても不思議ではないが。
774NAME OVERS:04/03/09 11:55 ID:???
ちなみに「使わなくても十分育つからいらねぇよ」という意見は
個人差の問題なので言ってもしょうがないです
あくまでシステムとして備わってるだけなので不要と思う豪の者は
使わないでプレイされてるようです
775NAME OVER:04/03/09 12:05 ID:???
リターンとなかったら
マックスは仲間と一緒にあぼーんしてたし、灰色の悪魔はダークソルと対決できなかったし。
結構重要な魔法なんだぞ。
でも時代はアウトサイドレベル1。

           _
 ○|     _|
―\_  _| 
   | _|
   _|
 _|
|
776NAME OVER:04/03/09 14:24 ID:???
リターンよりソウルスチルいらないと思いませんか?
あれこそ存在意義がわからない
ザキと違って消費MP多くてしかも効かないんだもん
777NAME OVER:04/03/09 14:28 ID:???
>>768
最近の(というか32ビット機以降の)ゲーマーさんなんですね
俺は「ストーリー」ごときのために「ゲーム」が犠牲になるのはすごく嫌
ストーリーの良し悪しには関係なくね
778NAME OVER:04/03/09 15:06 ID:???
>>776
ランダムエンカウントなRPGなら効きまくる即死系魔法もアリだとおもうが、
SFは敵の数が決まっているからあの位の成功率でいいと思うが。
779NAME OVER:04/03/09 16:17 ID:???
>>778
実際使ってる?
780NAME OVER:04/03/09 16:24 ID:???
>>779
778じゃないけど決まるとものすごく気分いい。
781NAME OVER:04/03/09 16:27 ID:???
1ではハンゾウの攻撃力が低かったからキメラとかブルードラゴンとかによく使ってたな。
この魔法って僧侶が覚えたほうが効率いいと思うんだがね。
782NAME OVER:04/03/09 16:59 ID:E4ZOHJFa
ハンゾウで思い出したけど、ハンゾウとムサシが仲間になったときのLVっていくつだった?
漏れのは、10だったんだけど、攻略本なんかをみると1なんだよなぁ。どうなの?
783NAME OVER:04/03/09 17:37 ID:???
>>782
通常は10だよ。
デバッグモードでやると皆1からになるのよ。
784NAME OVER:04/03/09 17:50 ID:E4ZOHJFa
ほほぅ。そうか、よかった。
785NAME OVER:04/03/09 19:16 ID:???
外伝では3以上にスロウとかソウルスチルとかの
補助攻撃魔法は使えなかったぞ。まず効かねえんだもん。
そういや毒系の魔法がシリーズずっとないのは何故だ。
786NAME OVER:04/03/09 20:11 ID:???
敵に毒かけてる暇があったら殴るし必要ない
787NAME OVER:04/03/09 20:24 ID:???
そんな多くの魔法の種類はいらん
788NAME OVER:04/03/09 20:40 ID:???
武器でも魔法でも1しか与えられない敵ならともかくねぇ
789NAME OVER:04/03/09 23:38 ID:???
FEでも毒系武器持ってるのは敵だけだな
790NAME OVER:04/03/09 23:56 ID:???
ドラクエの7で敵に毒食らわす魔法とか特技があったけど
最初は意味ねぇと思ってた。
が、毒属性に弱い敵ってのが稀〜〜にいて、
ターンごとにゴリゴリ削れて妙にうれしかったり。

でもシャイニングだったら、交戦中の敵を1ターン以上生かすなんて
考えられないから、いらないと言えばいらないか…。
791NAME OVERS:04/03/10 00:37 ID:???
シャイニングの毒ステータスは
敵が使ってプレイヤーを苦しめるバリエーションとして存在意義があるんだろうね。
武器必殺技に毒攻撃あるけどどーせHP回復能力あるようなボスには効かないし
792NAME OVER:04/03/10 00:41 ID:???
ターンごとHPを奪う毒の魔法なんかいらん。
与えるダメージが獲得経験値と関係している以上、経験値がもったいない。
某RPGのごとく毒になると全パタメータが半分になるとかだったら使うかも。
793NAME OVER:04/03/10 01:19 ID:???
>>792
毒で死亡しないから楽にHPが1にできるぞ
794NAME OVER:04/03/10 07:04 ID:???
姫もサラもどうでもよろしい!

ツィッギー、モンク転職→(*´Д`)ウホッ
795NAME OVER:04/03/10 11:01 ID:???
ツィッギーってミニスカートの奴からとったのかね
796NAME OVER:04/03/10 12:05 ID:???
毒は1回行動毎に最大HPの10%ダメージくらい受けて、ボスにも効けば使い道あるかもね。
1ターンに2回行動のボスも20%ダメージ食らってウマー…強すぎか。
797NAME OVER:04/03/10 12:28 ID:???
ドラクエ7はフォース3をクリアした直後にプレイしたなぁ。
3D画面の回転は遅いわダンジョンでは回転制限されてる所も
あるわ、ズームで移動できないわでスライムに会う前に
ムカムカイライラして放置したっけ。

ソウルスチルは特にフォース3では使わないねぇ。
友情支援が育たないし。
798NAME OVER:04/03/10 13:13 ID:???
>>797
SF3のソウル(ryは失敗するとダメージだから一応友情支援育つべ
799NAME OVER:04/03/10 17:34 ID:muuq8Xwv
だれか、800ゲト汁。
800NAME OVER:04/03/10 17:40 ID:???
 
801NAME OVER:04/03/10 17:43 ID:???
3腐女子のあたしが必死に801get
802NAME OVER:04/03/10 22:33 ID:???
腐女氏スベシ
803NAME OVER:04/03/11 00:20 ID:???
ツィッギーは雄なのか雌なのか。
あああああああああああああああ
あと2のエンディングがどうしても納得いかないんだが。
あああああああああああああああああああああああああ
804NAME OVER:04/03/11 00:42 ID:???
つーかツィッギーって人間族だったような。
2ってエルフの耳してる奴が人間だったり適当だよな。
805NAME OVER:04/03/11 01:17 ID:???
3でもエルフ耳をしているハラルド君は人間族ですぞ。
806NAME OVER:04/03/11 03:05 ID:???
>>804>>805
連中はハーフなのさ。

モンクのサラたん、戦闘中は耳が人間になってたりする…。
807NAME OVER:04/03/11 10:02 ID:???
ツィッギーの耳については小説版のあとがきで触れられてましたね。
808NAME OVER:04/03/11 14:20 ID:???
なんて書いてあった?
809NAME OVER:04/03/11 14:33 ID:???
>>808
ツィッギーだけはガチ
810NAME OVER:04/03/11 16:17 ID:???
>>809
サンクス
811NAME OVER:04/03/11 16:45 ID:???
ツィッギーとパイパーで声の高さの設定が逆になってると思う
812NAME OVER:04/03/11 19:09 ID:zTBzoMJC
喪前らここイッてみな。神がいるから。

メガドライブ総合スレッド その15
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/retro/1078243942/l50
813NAME OVER:04/03/11 19:15 ID:???
ばか、誘導したうえAGEかよ!
814NAME OVER:04/03/11 20:17 ID:???
リターンレベル4キターーーーー
815NAME OVER:04/03/11 21:00 ID:???
腐女子は氏ね
816NAME OVER:04/03/11 21:13 ID:???
いませんよ
817NAME OVER:04/03/11 22:06 ID:???
1、2の町や戦闘マップに隠されてるアイテムの場所が詳細に載ってるサイトって無いですかねえ。
818NAME OVER:04/03/11 23:12 ID:???
>>817
>>764のサイトに全部載ってると思うけど
ひょっとしてSF3のシナリオ1と2のこと?
819NAME OVER:04/03/11 23:35 ID:???
>>818
全部じゃないだろ。
820NAME OVERS:04/03/12 00:10 ID:???
>>818
初代と2の事では
初代は攻略本見ても隠しアイテムの場所が全然載ってないし(四種類は見た)
821NAME OVER:04/03/12 00:22 ID:???
>>812
氏ね
822NAME OVER:04/03/12 01:14 ID:???
↑君が氏ねばいいんじゃないかな
823NAME OVER:04/03/12 03:44 ID:???
>>819
全部じゃないのか・・・・・
他にどんな隠しがあるか知りたいんだが
824NAME OVERS:04/03/12 04:23 ID:???
初代の隠しは全部載ってると思う
2は・・・どうだろう(汗
つーか命のリングスペシャルステージにあったのか・・・見つからなかったわけだ
825NAME OVER:04/03/12 06:15 ID:???
>>764のサイト結構細かいし全部載ってるように見えるんだが
今更発覚してない隠しがあるとは思えんし
826うえぽ:04/03/12 08:28 ID:???
海外のサイトだけど、ここが詳しいと思う。
www.shiningforcecentral.com
827NAME OVER:04/03/12 11:13 ID:Nx/tHgm5
>>826
英語・・・よくわかんない。
828803:04/03/12 15:01 ID:???
>>826のサイトで確認したところ、ツィッギーは雌でした。
あああああああああああああああああああああああああ
これで今夜のおかずは決定致しました。重ねてお礼をもうしあげます。
ああああああああああああああああああああああああああああああああ
829NAME OVER:04/03/12 15:25 ID:???
誰かアンチスペルかけてやって
830NAME OVER:04/03/12 15:35 ID:???
じゃあ俺はプリムラを。
831NAME OVER:04/03/12 16:17 ID:???
>>797
せっかくタカハシさんのオナニーシナリオとは全然違う
「プロの仕事」を堪能できるのになぁ
それはさておき、俺はフォース3のカメラワーク
(角度とか)の方が断然むかついたのだけど

>>829
こんなときこそソウルスチル
832803:04/03/12 17:38 ID:???
>>826のサイトねめまわしてみてるんだけど、
SF3のシナリオ3は海外で発売されてないみたいなのな。
翻訳プロジェクトとかやってるし。酷いぜ高橋兄弟。あとキャメロットとセが。
833NAME OVER:04/03/12 18:26 ID:???
Force of Light (;´Д`)ハァハァ
834NAME OVER:04/03/12 19:22 ID:???
シャイニングフォースっていうと、セーブして終了すると、
最後に女の子が出てきて、右下にロゴが出てくるのが
なんともイイ演出だったなぁ。
835NAME OVERS:04/03/12 20:29 ID:???
ソウルの数少ない美点がそれを継承してるって事だな
フォース2はばあさんだけどな('A`)
836NAME OVER:04/03/12 21:00 ID:???
ちゃんとした日本語使えよ。
837NAME OVER:04/03/12 21:03 ID:???
たまには人間と会話しろよ。
838NAME OVER:04/03/12 21:17 ID:???
エルフやケンタウロス相手ばかりじゃダメですかそうですか。
839NAME OVER:04/03/12 23:10 ID:???
>>828
小説版ではツィッギーの半裸も拝めますぞ。
840NAME OVER:04/03/13 15:49 ID:???
フォース1で質問。アルタローン城下町の池のまんなかにある宝箱はどうやって取るの?
841NAME OVER:04/03/13 16:48 ID:???
池の右に女と滑車がある。
滑車を押してから女に話しかけろ。
中身は力のワイン。
842NAME OVER:04/03/13 17:01 ID:???
あれはどう考えても滑車とはいわんだろう。
台車、荷台、大八車とはいうけれど。
843NAME OVER:04/03/13 17:57 ID:???
間違えただけでない
844NAME OVER:04/03/13 18:31 ID:???
あれは押してるのではなくマックスが近付くと自動的に滑っていく車。
だから滑車。
845NAME OVER:04/03/13 18:49 ID:???
バカだな、おまえ
846NAME OVER:04/03/13 19:24 ID:???
いや、イカス
847NAME OVER:04/03/13 19:46 ID:???
>>844
オマエ自身が滑ってる気がする。
848NAME OVER:04/03/13 21:01 ID:???
寧ろ今から俺が滑る
849NAME OVER:04/03/13 21:19 ID:???
>>847
君は人生に滑っているがな
850803:04/03/14 02:15 ID:???
ひろゆきの落ち着けブレスLv2。
        (_ ̄ヽ
         \ \
           ) ノ ___
         _, -'  ` ,     ̄ ヽ
      , - ~ `ー一 ~´     )ヽ  ヽ
    , '            __   ⌒   |
    .|           <'●,      |   辛ュァァアアアァァアァアアァアア!!!
    |                    .|
   .|           :::::        |
   |     __     ::::::       |                       (巛ミ彡ミ彡ミ彡ミ彡ミ彡)
   .|::::::::: -ゞ,●>   ( ○ ,:○)   ,.-、                    ,,从.ノ巛ミ   彡ミ彡)ミ彡ミ
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           |::::  /
          |_,-'
851NAME OVER:04/03/14 12:22 ID:???
852NAME OVER:04/03/14 15:56 ID:???
シナリオ3でシンビオス軍やメディオン軍と戦うことになるけど
倒しちゃうと支援効果って下がる?
853NAME OVER:04/03/14 17:59 ID:???
多分下がらないと思った
敗北数はカウントされた気がする
854NAME OVER:04/03/14 18:50 ID:???
>>853
Ω<な、なんだってー!!
マジで下がらないの?攻略本にはぶっ殺すと友好関係が下がる&敗北数が
つくから下がるのが嫌ならスリープで寝かせろって書いてあったような・・・・。
鵜呑みにした自分がアフォだった・・・。
855NAME OVER:04/03/14 20:59 ID:???
自分でやってみろ
856NAME OVER:04/03/14 23:21 ID:???
いや、自信のない多分だからw
攻略本に書いてあったんなら友好関係も下がるんでないの?
857NAME OVER:04/03/14 23:34 ID:???
>>852-856
俺は平気で連中駆逐したけど変わらなかったぞ?
858NAME OVER:04/03/15 18:59 ID:???
もう殺す!
859NAME OVERS:04/03/15 20:01 ID:???
フィンディングだけはどうせはなから殺すがね
友情なんか無いし
860NAME OVER:04/03/15 21:14 ID:???
牙神幻十郎がいるな
861NAME OVER:04/03/15 21:21 ID:???
俺達はとんでもない勘違いをしていたようだ。
「牙神幻十郎=コング桑田=ゴング」
つまり>>858は巨人族でガスアッパーの達人だったんだよ。
862NAME OVER:04/03/15 21:31 ID:???
な(ry
863NAME OVER:04/03/15 22:56 ID:???
シャイニングフォース、最初のヤツはじめました。
アンリ、魔法よりパワースティックで殴った方がつおいw
次いでにチップも殴りまくり。
864NAME OVER:04/03/15 23:02 ID:???
しばらくたつとまた弱くなる罠
865NAME OVER:04/03/15 23:19 ID:???
パワースティックが手に入ると一気に殴りが強くなるからねぇ・・・
866NAME OVER:04/03/16 01:00 ID:???
うっかりコーキチを仲間にするの忘れたまま4章に突入してしまった…鬱
867NAME OVER:04/03/16 02:52 ID:???
つか、魔道士は最終段階一歩前だからナー>Pスティック
今の内に殴りまくっとくベシ(`・∀・´)

そういや守りの杖買い忘れてアレフがPスティックのままだと鬱るよ名。
868NAME OVER:04/03/16 03:18 ID:???
>>856
ハミ通のやつ?
あそこのは他ゲームのでもデマが多いよ
869NAME OVER:04/03/16 03:40 ID:???
守りの杖はトラップだね
何で最後に売ってないのさ・・・・・
870NAME OVER:04/03/16 04:29 ID:???
>>868

確かにそうだけど、シナリオ3まで全部出してくれたしね。
871NAME OVER:04/03/16 11:10 ID:???
1の守りの杖って防御力上がるの?
それとも他に効果あるの?
872NAME OVER:04/03/16 12:26 ID:???
名前もトラップ(´・ω・`)
グラフィックがカッコイイのが効果です。
聖者の杖は持ってるだけで効果あるのになぁ…。

話は変わるけど、皆、攻略本はどれがヨカタ?
初代はファミコン通信のが読み物充実しててスゲー好き。
小心者な主人公のプレイ日記の
「ブローバーが腹からビームのような得体の知れないものを発射」にワロタ。
ドット荒いからガトリングって認識出来なかったんだろうな…。
SFCDの攻略本も楽しみにして買ったのに箸にも棒にもかからない内容で氏ぬる。
873NAME OVER:04/03/16 13:00 ID:???
CD付欲しかったけど当時消防だったので高くて買えなかった…
仕方なく双葉社のを買ったが例の如く誤字脱字が多くて多くて
874NAME OVER:04/03/16 13:39 ID:???
SF2の魔法を覚えるレベルってどう計算されてるの?
レベル40で転職したんだがなかなか魔法を覚えない…通算レベルではもう覚えてるはずなのに。
もしかしてなんレベルで転職しても20+転職後のレベル、で計算されてるのか?
875NAME OVER:04/03/16 14:13 ID:???
もち

双葉社といえばフォース2の攻略本で「Aを押してコマンドを開きアイテムを使う」
悪質な仕様の事が、いやらしくも袋とじに書いてあったせいでたっかい攻略本を
買わされた、むかつく思い出しかない。
876NAME OVERS:04/03/16 15:36 ID:???
初代の隠しアイテムが見つからなくて中古の攻略本をイロイロ買い漁ったが
結局判らなかった苦い思い出が

そいやチップタンの転職後って、イラストは存在するの?
マックスとアダム、ガンツ、ゴングしか転職後のイラスト見た事無い・・・
877NAME OVER:04/03/16 15:44 ID:???
SFCDが新品で780円で売ってたので衝動買い。

やっぱり曲がすばらしいね。メガCD最高。
878NAME OVER:04/03/16 16:06 ID:???
音楽ってゲームギア版の原曲を豪華にした感じですか?
書き下ろしでは…ないか
879NAME OVER:04/03/16 16:11 ID:???
音楽とドット絵がつりあってないけどな
880NAME OVER:04/03/16 16:58 ID:???
ゲームギア版は持ってないのでわからないです。

ドット絵は当時は綺麗だと思ってたけど今見てみるとちょっとさびしいかも。
881NAME OVER:04/03/16 17:53 ID:???
>>874
転職前Lv + 転職後Lv = 習得Lv

だったはず
882NAME OVER:04/03/16 17:55 ID:???
>>876
え?そんなのあるのー?てなもんで、気になって上の海外サイトで探したら見っけた…。
キャンタマもげる程かっちょえぇー((( TДT ;)))
正面から見るとアダムの変形箇所もよく分かるなぁ…感涙。
変形っつか補修箇所かな。

ドットに起こす以前の設定画は全キャラ分絶対あるだろう。
『玉木美孝全仕事』出してくれないかなサラマンダー。予約限定生産でも良いから。

>>878
おっしゃる通りギア版の再編です。たぶん生オケ。
>>879氏も言ってるけど音楽だけやたら豪華で浮いてる。
フォースのドット絵って2以降ジャギ消しに気力使い果たして
体躯や慣性が御座なりになってるのが萎え。
883NAME OVER:04/03/16 17:58 ID:???
>>874 追記
ソーサラーになるとそのキャラが本来覚える魔法は一切覚えなくなるぞ
884NAME OVER:04/03/16 18:50 ID:???
1主人公の回転斬りは変だけど
2や3主人公の味のない攻撃よりはいいな
885NAME OVER:04/03/16 19:03 ID:???
>>881
ちょい待ち。それは1だけ。
2以降は魔法を習得するLVは決まってる。
転職前に稼いでも習得は早くならない。

もしカズンがLV40で転職したのならそれ以上魔法は覚えないよ。
ソーサラーに転職していれば話は別だが。
886NAME OVER:04/03/16 19:13 ID:???
>>884

1の醍醐味はアレですよ!マックスでとどめを刺すときの
追加グラフィック!

・・・どうしてああいう演出を次に受け継いでくれないかな・・・
887NAME OVER:04/03/16 19:15 ID:cQCODN1d
タマーキの絵は、SFT&ドゥームブレイドのころが一番好きだった。
今は・・・
888NAME OVER:04/03/16 19:23 ID:???
SF1の回転斬りは当時見たとき変に思ったが、
今見ると結構味があるように見える
でもスパーク使ったときのコマの方が格好いいからそっちを使って欲しかった
889NAME OVER:04/03/16 19:49 ID:???
>>884>>886
絵描きの拘りが垣間見れる部分だよなぁ。
IIの人はメルヘンチックな感じだし、他は萌え度が特化してて
タマーキ程、鉄や血の臭いへの執着がない事が
自然と戦闘シーンのアクションにも影響してるんだと思う。

…って知ったような口聞いてるが、玉木以外はよく知らなんだ。
ヤダモンは判るけど、他の人はどんな仕事してんだろ。

>>887
俺はランストがピークかな。
フェーダ辺りになってくると、どんどんリアル色が強くなって
初期の可愛らしさと土臭さが融合した独特の魅力が薄まった。
んで、最近は彩度のキッツイCGだしなぁ。アナログ絵具がヨカタよ。
一番泣けるのはアランドラだと思う。猿顔のライルって…(|||´д`)
それでも充分魅力的だと思うが時代にはマッチしないだろうなぁ。
890NAME OVER:04/03/16 19:58 ID:???
>>888
あの横切り一閃に続けてラストの縦切りやってくれば神だったかも。
当時あの攻撃を見た時は( ゚Д゚ )ハァ?だったが、今見ても( ゚Д゚ )ハァ?だ。
いや、好きだけどね。

それよっか、II以降の魔導士上級職が杖を手に持ってるのが悲しかった。
浮いてる杖見た時は震えただけになぁ…。
外伝になって一部のグラフィックが初代の流用になったじゃん?
だから期待したんだよ魔導士…(つД`)チクショウ
せめて足ほんの少し浮いてるとかやってくれよ。
891NAME OVER:04/03/16 20:09 ID:???
殺陣を演出できる人が抜けて、1の水準を維持できなかったのだろう。

主人公 一回転切り→メーン
弓兵 バスター砲→ちっちゃいボーガン
獣 飛んで引っかく→抱きつき
忍者 飛んで切る→ほぼその場で半回転

もうバカにしてるのかと。
まともなのはマスターモンクだけ
892NAME OVER:04/03/16 21:19 ID:???
2はボスの攻撃も印象薄かったな
ゲシュプの魔法詠唱時に羽が広がることくらいしか覚えてないや
893NAME OVER:04/03/17 02:48 ID:???
えーオッドアイ怖かったよー
894NAME OVER:04/03/17 09:11 ID:???
初代のグラは、最初は格好も私服で、狩人とか見習い剣士って感じなのが
転職すると、本当に殺しに特化した動き、姿になる…という悲壮感とカタルシスがあるんだよ。
「あぁ…これからが本番だ、もう後戻り出来ないんだ」っていう。
"強さ"を数値や言葉ではなく視覚的に実感できた。
これってシャイニングシリーズのコンセプトでもある筈なんだけどな。

IIは職変えじゃなくてコスプレじゃないか…。
動きも枚数増やす事で逆にモッタリしてる。
あんな鈍重な忍者が居るカー!!( ゚Д゚ ;)

音楽が変わるのは好き。
ヤンチャ小僧の攻撃→勇者の一撃って感じになるもんな。

>>893>>892
敵キャラは殆ど憶えてない…。
IIのデザイン自体は結構好きなんだけどなぁ。
マチルダとかバッカスとか。
895NAME OVER:04/03/17 09:33 ID:???
戦士も クルクル回ってズドーン→振り下ろすだけ
896NAME OVER:04/03/17 12:10 ID:???
IIIじゃ転職してもずっと攻撃モーションすら変わらない。
897NAME OVER:04/03/17 12:23 ID:???
1の敵は顔グラでは露出してても戦闘時に皆武装固めてるのが新鮮に感じたよ
ミシャエラの白顔って素顔なのか、それとも仮面か何か被っているのか?
898NAME OVER:04/03/17 12:49 ID:???
ミシャエラは玉木絵特有の虐めっ子風姉ちゃんでなかったっけ?
紫色の肌した。
899NAME OVER:04/03/17 12:57 ID:???
>>897
あー、判る。
初代って獣人やらドワーフやら無茶苦茶な世界観なんだけど
嘘を本当に思わせる絶妙なリアルさがあるんだよな。

続編は玉木の世界観を後追いしてるだけだから初代を越えられない。
名前に頼らずもっと別の方向性を切り出せば良かったのに…
って、その結果がメイフェアやナターシャのデザインなのか。

ミシャエラのツラは、「ああいう誇張表現」かと思ってたけど
仮面と言われてみればそうとも思える。
900NAME OVER:04/03/17 13:05 ID:???
>>898
>>897は戦闘時と通常のグラフィックの違いに拘りがあるっていう話やろ。
ケンタウロスが戦闘アニメに限り兜被ってるみたいな。

IIのドワーフだかホビットの仲間が「勝って兜の緒を締めるぞ」とか言ってたけど
あいつ兜被ってたっけ?

ミシャエラはたぶん仮面つけてると思う。
サーカス繋がりで…っつか、あのサーカス団の小道具盗んで来たのか?
若しくはミシャエラドールの顔パーツとか。
901NAME OVER:04/03/17 13:11 ID:???
バトル7  ミシャエラドール   フリーズ3・ぶきみなじゅもん
バトル21 ミシャエラ       スパーク2・眠り攻撃
902898:04/03/17 13:55 ID:???
>>900
白顔が素顔なのかどうかって書いてあったから
紫色の顔した姉ちゃんでなかったけ?と書いたのよ。
「〜の素顔〜」ってのを入れるの忘れてますた(´・д・`)
私もミシャエラは仮面付けてると思ってたよ。

あと勝って〜は自分を戒める意味のことわざとして言ったものだから
兜被っててもいなくてもいいかと。

903NAME OVER:04/03/17 16:09 ID:???
てすつ
904NAME OVER:04/03/17 16:28 ID:???
よし、俺もてすつ(←つーかコレなに?)

ペイルの鎧が戦闘シーンになると容量節約の為にガーディアナと流用になるのが
残念といえば残念。
905NAME OVERS:04/03/17 20:52 ID:???
まんまルーンナイトの別アングルとかだったら
面白かったね、確かに
GBAでも流用なんだろうな・・・
906NAME OVER:04/03/17 21:04 ID:???
アダムの転職前の攻撃って見たことないんだけど
どんなの? やっぱワイヤーアーム?
907NAME OVER:04/03/17 23:49 ID:???
>>906
ストレートパンチ
そのまま手を前に出す感じだからしょぼいよ
908NAME OVER:04/03/18 05:49 ID:???
>>907
ちょっとどいてよパンチに見える。
おばチャンがバーゲン会場で人押しのけるような。
909NAME OVER:04/03/18 09:26 ID:???
まぁ中身おばちゃんだからな
910NAME OVER:04/03/18 12:40 ID:weU/+pHv
通常攻撃に限れば、漏れ的にはライル+バスターショット、ムサシがお気に入り。
ヨーグルトの「ピクッ」も好きだったな。
911NAME OVER:04/03/18 12:44 ID:???
先日、SF2を中古で買ってきたんだけど、魔法とかアイテムを解説しているHP無いですか?
裸ソフトだったもんでサッパリ分からない・・・
912NAME OVER:04/03/18 12:47 ID:???
バスターショットよりアサルトシェルのほうが好きだな
913NAME OVER:04/03/18 13:34 ID:???
>>909
えーと、これ公式設定?笑かし狙い?
フェーダのシムエムス先生の例があるから受け流せん。
声質は低かったよねアダム…。

>>911
ググレカレーヽ(`Д´)ノ
914NAME OVER:04/03/18 15:23 ID:???
ググランでも使ってみればいいじゃないという話。
915NAME OVER:04/03/18 17:21 ID:???
>>911
「僧衣」でぐぐってみ。
一番上に出てくるサイトはお勧めだ。
916NAME OVERS:04/03/18 17:29 ID:???
だまされるな
917NAME OVER:04/03/18 18:43 ID:???
そのネタよく見かけるけど
実際何が出てくるの?
918NAME OVER:04/03/18 19:00 ID:???
私の気が確かならばいい男が出てくるハズ
919NAME OVER:04/03/18 19:55 ID:???
>>917
主に僧侶の育成や転職について
920911:04/03/18 20:14 ID:???
いくらググってもアイテムとか魔法を解説してるサイトなんか出てこないですよー
921NAME OVER:04/03/18 20:32 ID:???
正直使ってみれば分かると思う
922NAME OVER:04/03/18 21:53 ID:???
923NAME OVERS:04/03/18 21:53 ID:???
>>920
100〜200レス以内にある
URLあたってみて
924NAME OVER:04/03/19 15:30 ID:???
海外版1の本陣セリフって激萎えだね
ロウはセクハラしないしチップはブレイズと叫ばないしムサシは寝てるし
何よりヨーグルトのセリフが
二軍:Do you like my helmet?
一軍:Is my helmet on straight? I think it is.
船:I'm ill, but I'll fight if you really need me.

ハァ?
925NAME OVER:04/03/19 17:20 ID:???
ようやくシナリオ1のラスト?に来たんだけど
この巨神は倒せるのでしょうか?
今ダムの水で流したら避難場所がわからず
シンビオスとハガネ以外全滅…
926NAME OVER:04/03/19 17:23 ID:???
倒せる
927NAME OVER:04/03/19 17:28 ID:???
昔ファミ通か何かのやり込みであったな
巨神兵倒す奴
928NAME OVER:04/03/19 18:06 ID:???
両腕を壊してからエルベセムの宝珠で結界を無効化して本体攻撃

だったかな?
929NAME OVER:04/03/19 18:24 ID:???
>>924
やる気満々なヨーグルトにワロタ。
何故ヘルメットを被ってるか…という部分も含めて謎なのに
そこに言及しまくるのは違うよな。
930NAME OVER:04/03/19 18:31 ID:???
フォース1でおし鳥夫婦が手に入る。レベルの低さに泣く。
931NAME OVER:04/03/19 18:53 ID:???
鳥キャラで夫婦という設定は今思うとすごい発想だ。
おそらくおしどり夫婦という言葉から思いついて
そのまま採用しちゃったんだと思うが
932NAME OVER:04/03/19 19:41 ID:???
>>925
巨神のHPは6000だったかな?
まあ、1のデータでゼオンやダークソル倒すのに比べたら楽だよ。
933NAME OVER:04/03/19 21:35 ID:???
鳥は初期のレベルうpで攻撃力が上がってくれないとキッツイよな。
仲間になって最初に触れる奴がスケルdなので、弱い先入観を持つし。
階段付近の魔道士を掃除するには便利なんだけどね。
934NAME OVER:04/03/19 21:48 ID:???
ハンターエルフって防御力低いから舐めて掛かったら
アンリとハンスが瞬殺された…
あんりまぁ
935NAME OVER:04/03/19 21:51 ID:???
シリーズ代々、鳥は攻撃力ショボくて防御も薄い。
936NAME OVERS:04/03/19 22:25 ID:???
正直、アモンは転職させた事すらない

あれ?バルバロイの方だったかな?
937NAME OVER:04/03/19 22:28 ID:cKnq9Kid
鳥は3ではまともに使える
938930:04/03/19 22:46 ID:???
とりあえずおし鳥夫婦を採掘場にてレベル8まで育てた。5回ほど同じマップやったけど。
939NAME OVER:04/03/19 22:47 ID:???
鳥はクラスチェンジ後がカッコいいから使ってる
1では
940NAME OVER:04/03/19 22:58 ID:???
>>939
後々地理的に制限が多いマップでは鳥は活躍してくれる。
カオスブレイカー持たせれば鬼。
インフルエンザに気をつけて。
941NAME OVER:04/03/20 00:08 ID:???
ちなみに2の鳥は雑魚。いないよりはマシな程度。
942NAME OVER:04/03/20 00:20 ID:???
ちなみにフェーダの鳥は居なくては困る。流石にスレ違いよりはマシ>2の鳥
943NAME OVER:04/03/20 03:07 ID:???
944NAME OVER:04/03/20 03:42 ID:???
>>943
ダークメイジがスゲエいい具合だけど
エリオットが爺臭く見えてなんかな〜
945NAME OVER:04/03/20 08:21 ID:???
新生タオの顔グラぜんぜん可愛くねーぞ。MD版のとは比べものにならん。
あぁ俺様の最後の希望が・・・。
946NAME OVER:04/03/20 08:30 ID:???
>>943
ヨーグルトのウインドウ見てると、玉木っぽいと思えてくるなぁ。
でも他の絵が、気が抜けてるので判断に困る。
ドッターがアレなせいか玉木の絵が変わり杉たのか…

アームドウィングにちょっと萌え。
947NAME OVER:04/03/20 09:22 ID:???
俺はタオ全然アリだな
むしろハンスが小さくてショボい
948NAME OVER:04/03/20 11:12 ID:???
全体的にダメぽ。
カインの暗黒面が伝わらないし、ラムラドゥなんてただのオッサンじゃねーか
ミシャエラはありだけど。
949NAME OVER:04/03/20 11:39 ID:???
950NAME OVER:04/03/20 11:57 ID:???
フォース1は別に元々顔グラは可愛くはなかったぞ。
951NAME OVER:04/03/20 12:26 ID:???
>>950
次スレ、ヨロです。

>フォース1は別に元々顔グラは可愛くはなかったぞ。
転職前のマックスの顔なんか妥協が見えてショボンだったかモナー。
タオや一部のキャラはその妥協が良い方向に傾いたみたいだけど。

海外版も細かく良くなってる部分はあると思うので、全体的なイメチェンが勿体無いな。
メイ、アモン、アンリ辺りは大人っぽくなっていて+だと思うのだが
ロリ系まで老け顔になってるのが痛杉る(;´Д`)
なんか外伝シリーズ以上に正統な老け顔って感じ。
952NAME OVER:04/03/20 12:37 ID:???
アモンキタ━━━━━(Д゚(○=(゚∀゚)=○)Д゚)━━━━━━!!!
もうね、これだけで満足
953NAME OVER:04/03/20 13:06 ID:???
俺はアンリがけっこうツボに来た
954NAME OVER:04/03/20 13:39 ID:???
チップが
                <:::::::`!:ヽ      、 i r        /:レ:-::"レ..、
                !`:::::::::::::::::|  , ..::::':_:::::::_ ̄::`::...、  /::::::::::::::::::::フ
               ,->::::::::::::::::/o ':r " "/ !ヽ `ヽ、::::::ヽ {:::::::::::::::::::::::、フ
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955NAME OVER:04/03/20 14:55 ID:???
ログで言われてる不満点は最もだけど
これはコレで結構期待値高まってきた。

チップの攻撃可愛いな。
ケンタウロスも個別のグラフィックになっていて(・∀・)イイ!!
装飾バリバリのメイに比べて質素な防具のケンというのも
キャラ表現としては繊細だと思う。

マックスのジャンプ攻撃はチト空気違いな気もするが
強烈な一撃時のみ別アクションとかだったら燃えるなぁ。
956NAME OVER:04/03/20 15:01 ID:???
シナリオ3修行ダンジョンのボスのタロスを
倒すのに女神の涙等MP回復アイテムって絶対必要でしょうか?

普通には売ってないもんでこまっとります。
957NAME OVER:04/03/20 15:18 ID:???
あの顔グラフィックはないだろう・・・(´・д・`)
泥臭さがなくなりすぎだよ。同人ゲームみたいだ・・・

まぁ出たら買っちゃいますけどね。
958NAME OVER:04/03/20 16:08 ID:???
>>956
レベルが十分なら不要。
密集隊形をとってオーラLv2やレジストLv2を使っていれば節約できる。
勿論エターナルワンドとプリンセスサークル必携で。
後はスロウかけて槍でチクチクと。

総じて攻撃魔法は効きにくいけどブレイズにはちょっと弱いらしい。
コストパフォーマンス的にもお勧め。
959NAME OVER:04/03/20 16:22 ID:???
>>958
ありがd。なんとかなりそうなんですね。
ところでプリンセスサークルってどこで手に入るもんですか?
960NAME OVER:04/03/20 16:44 ID:???
すいません、シナリオ2の鶏の餌はどこにあるんでしょうか?
教えて君ですんません。
961NAME OVER:04/03/20 16:57 ID:???
新ヌレは>>975
それとも
ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/retro/1078395407/l50
の再利用?
962NAME OVER:04/03/20 17:20 ID:???
>>959
レモテストの道具屋で、掘り出し物として出てきたはず(うろ覚え)
>>960
ラインサイド村の共和国本陣内にある樽の中。帝国本陣じゃないよ。
963960:04/03/20 17:26 ID:???
>>962
ありがとうございます。
助かりました
964NAME OVER:04/03/20 17:44 ID:???
フォースの世界にも虫が・・・
虫だけは駄目なんだよな俺

>>961
>>975
965NAME OVER:04/03/20 18:27 ID:???
966950:04/03/20 20:38 ID:???
また自分がスレ立てですか。全く気付かなかった…。
しばらくお待ちください。
967950:04/03/20 20:55 ID:???
968NAME OVER:04/03/20 21:31 ID:???
>>964
俺もフェーダで虫人間を見た時は流石に引いた。
他の種族と違って顔に人間味が無くて虫その物だもんな。
慣れてくると石ノ森ヒーローみたいでカッコイイんだが。

何事もなくシャイニングの世界にも出てくるのか
レア種族として登場イベントも用意されてるのか気になるなぁ。
969NAME OVER:04/03/20 22:07 ID:???
>>968

>【ナーシャ】
>"ラムラドゥ"の娘でルーンファウストの指導者。
>
>【ズイカ】
>ナーシャに仕える暗殺者。

とあるのでたぶんナーシャと同時期に仲間になるんじゃないかと
種族の説明は…まあスルーじゃないかな。他の種族もさほど言及されてないし
970NAME OVER:04/03/21 08:40 ID:???
「ナージャ」
>アップルフィールド孤児院の孤児で、実はプレミンジャー公爵家の令嬢

>「剣之助」
ナージャに惚れた侍(自称)

とあるので、たぶんナージャと同時期に出演するんじゃないかと
深い関係の説明は・・・まあスルーじゃないかな。他のキャラもさほど言及されてないし
971NAME OVER
>>970
ションナ!!