メガドライブ総合スレッド その15

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923NAME OVER:04/04/10 18:55 ID:???
ダンジョンマスター2とか慶応遊撃隊とかおもしろかったけど。
924NAME OVER:04/04/10 18:56 ID:???
>>918>>920
あ、そうだった消費税の事忘れてた。49800円に消費税5%を+すると
52290円になる。申し訳ない「吊り上げてる」ってのは撤回。

しかし、状態をメールで問い合わせないと教えてくれないなんて不親切だよ
他の似たようなサイトは「箱説明書付き」「状態ー良い・普通・悪い」とか
「付属品全部そろってる」とか説明があるし。
写真まで載せろとは言わないけど最小限の品質は書いててくれないと・・・
初めて利用する身としては不安なんですよ。安い値段じゃないし・・・
925NAME OVER:04/04/10 21:48 ID:???
だから店に問い合わせればいいだけの話だろ。
メール出すことがそれほどたいへんなことなのかよ。

行動力のない香具師はいちいちいちいち面倒くさがるんだよな。
馬鹿らし。
926NAME OVER:04/04/10 22:02 ID:???
なんだコイツ( ´,_ゝ`)プッ
927NAME OVER:04/04/10 22:06 ID:???
小さい事にキレ過ぎ
928NAME OVER:04/04/10 22:09 ID:???
目鯨が怒張してるのさ
929NAME OVER:04/04/10 22:13 ID:???
スーパー忍2って買いでしょうか?
シャドーダンサーがあまり自分に合わなかったので・・・。
930NAME OVER:04/04/10 22:26 ID:???
スーパー忍2はシャドーダンサーの派手路線を継承した感じです
スーパー忍が大好きなほど、すかされた感が増します

コレクション程度の佳作です
931NAME OVER:04/04/10 22:28 ID:???
>>929
忍アクションが好きなら買い。
車道段差とはゲーム的には全く違うね。
あっちはローリングサンダー系だから。
932NAME OVER:04/04/10 22:31 ID:???
>>929
スーパー忍が好きなら買い。
俺は2のほうが好き。いろいろアクション増えてるしね。
ストライダー忍。

シャドーダンサーはスーパー忍とは別ゲームだもんね。
海外ではスーパー忍IIがRevenge Of Shinobi3だけど
やはりシャドーダンサーが2なのだろうか。
933NAME OVER:04/04/10 22:51 ID:???
ストライダー忍になって品がなくなったよ
934NAME OVER:04/04/10 23:58 ID:???
>>922
面白く感じるかどうかは人それぞれだからねぇ。
好きなゲームなら結構ある。
935NAME OVER:04/04/11 00:04 ID:???
とは言ってもアーケード版忍やっていたから
体力制になったスーパー忍は最初違和感あったなぁ・・・
別物として割り切れたからよかったけど

そういえばシリーズ伝統のシノビボーナスって1にあったの?
ノー手裏剣で1ステージクリアしたけどボーナス入らなかったよ
936sage:04/04/11 00:16 ID:loVRJMc6
マーベルランドの登場まだー?
937NAME OVER:04/04/11 00:21 ID:???
>>925
売り上げを伸ばすには客の些細な意見を聞くことも重要なんだよ
そこから色々なアイディアも生まれて来るしお客あっての商売なんだから。

って>>924はオレが書き込んだんだけどね。これじゃ売れる物も売れない
だろうなって思ってさ。ちと余計なお世話かもしれんけどね。
938NAME OVER:04/04/11 00:35 ID:???
>>924
スーパー忍2ってBGMがノリのいい感じで好きだった
939NAME OVER:04/04/11 01:27 ID:???
俺もシノビ2のほうが好き
古代じゃないからダメって意見はひどいと思う
940NAME OVER:04/04/11 01:40 ID:???
今の古代で抜いてみろと言われればそれは無理な話しだ
941NAME OVER:04/04/11 01:43 ID:???
>>940
ベアナックルを語るスレ
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/retro/1043922747/

汝のあるべき場所にカ・エ・レ!
942NAME OVER:04/04/11 02:25 ID:???
■今日のメガドラ■
今日はスタークルーザーの続きを遊びました。
なぜだギブスン!何故なんだ!!
★★★★
943NAME OVER:04/04/11 02:38 ID:???
アーケード版忍、マーク3版忍がまずあって、それの続編がスーパー忍。
しかしスーパー忍は元祖の名や世界観を借りてはいるもののまったく別のゲーム。
同2はその続編だが元祖からはよりかけ離れている。そのまた次作は闇に封ぜられ、新たな展開をPS2、GBA版まで待つことになる。
アーケード版シャドーダンサーはアーケード版忍からの続編なので、スーパー忍とは兄弟にあたる。ただしこちらは元祖のシステムをベースにパワーアップされた正当な続編。
メガドラ版はそのスリムアレンジ移植。元祖とも近い。
というわけで、元祖からすればスーパー忍こそ邪道。人気や面白さは上だが。
944NAME OVER:04/04/11 02:42 ID:???
スーパー忍1と2って作品に漂う雰囲気が違うんだよな。
1はパロディ満載。仕掛けに注意しつつじっくり進んで行く。
2はハードで硬派。忍者らしくスピード感が全編に渡ってあふれている。

曲はそれぞれどちらも合ってて文句はないが・・・。
古代じゃないから2は駄目って言う古代信者はベアナ3をどう思ってるんだろう?
945NAME OVER:04/04/11 02:56 ID:???
マークIII版忍はシステムがアーケード版と変更されていたなぁ
スーパー忍のシステムの原型になったとも言えるね

PCエンジン版忍がアーケード版に近かったけど
ボーナスステージ無いわ近接攻撃無いわ・・・これはこれで酷かった
946NAME OVER:04/04/11 03:54 ID:???
え!?GBAでも忍出るの??GG忍風がいいなぁ。

あと、ベアナVの音楽ってコシロじゃなかったんだ・・・。ずっとコシロだと思ってやってた(ニガワr


忍U、漏れも割りとすきでつ。たしかに1とはまただいぶノリが違うけど、それはそれで楽しめる。
でも1はノーマル手裏剣無限でクリアしたから次はハードとか手裏剣制限ありでクリアしよう、とか
思うんだけど、Uの方は裏技の無敵使って一回クリアしてからもうやってない。
あと、音楽はやっぱりコシロにやってもらいたかった。そんだけスーパー忍においてコシロサウンドは
重要だった、と思う。長文スマソ
947NAME OVER:04/04/11 05:35 ID:???
シャドーダンサーは女子受けいいかもね。
ワンコロが可愛いやら頼もしいやら。プレステ2の忍の続編に是非ワンコロシステム搭載を願うよ。
948NAME OVER:04/04/11 07:41 ID:???
>>937
 そう思っているのなら直接店に言え。
2ちゃんでんなこといっていても絶対に伝わらない。
949NAME OVER:04/04/11 08:20 ID:???
ハァ?
950NAME OVER:04/04/11 09:07 ID:???
祖父地図でエリミネートダウン買ってきた。

音楽はかっこいいけど、やっぱり難しいな。
951NAME OVER:04/04/11 10:15 ID:???
>>946
一応貼っとく
ttp://www.thq.com/games/32120/index.asp
日本未発売
952NAME OVER:04/04/11 10:18 ID:???
>>911
一応聞いておくが純正のACアダプタは使っているかい
自分が昔ファミコンのACアダプタを代用したときに同じ症状になったもんで
あと、どうせ買いかえるならダメモトで一度分解して戻してみると何故か直ったりするぞ
953NAME OVER:04/04/11 10:47 ID:???
>>948
そこまでしてその店で買おうとは思わんよ
954NAME OVER:04/04/11 11:38 ID:???
ハァ?
955NAME OVER:04/04/11 17:11 ID:???
エリミネートダウソって6面で死ぬと復活無理ぽっぽくないか?
956NAME OVER:04/04/11 20:01 ID:???
さっさと次スレ立てろカス
957NAME OVER:04/04/11 20:32 ID:???
958NAME OVER:04/04/11 20:42 ID:???
>957
乙です。
Part 32X が立つ日はくるのか…?
959NAME OVER:04/04/11 22:18 ID:???
>>932
>>943
ということは海外版のShinobi 3(Revenge of はついてなかったよね?)に
ついては、AC版忍が1,Revenge of Shinobiが2、でいいのかな?

オレはスーパー忍はゲームも曲も2のほうが好きかな。
>>944 が言うように1とは違った良さがあると思う。
960NAME OVER:04/04/11 22:22 ID:???
シャドウダンサーはどうね?
961NAME OVER:04/04/12 00:35 ID:???
影の舞は一番やったよ。音楽もいいし。
スーパー系は弾数制限が好きじゃない。裏技とか使わんし。みんなデフォルトの弾数でやってる?
とかいいつつ、影の舞はノン手裏剣でしかしないんだが。
962NAME OVER:04/04/12 00:41 ID:???
MD版シャドーダンサーはシノビボーナス以外にも
攻撃は忍術のみでもらえる隠しボーナスが追加されてたよね

ところでアーケード版忍、シャドーダンサーでは2ボスは乗り物だったのに
(忍=ヘリ、シャドーダンサー=電車)
何故かMD版では岩石魔人になってたのはちょっと残念
963NAME OVER:04/04/12 23:20 ID:???
>>961
1はデフォルトでも八双手裏剣を無駄撃ちでもしなきゃ
弾切れにならんから気にするほどのもんでもない。

2は手裏剣0でやってる。
2で追加された飛び蹴り、ダッシュ斬りを駆使しないとね。
飛び道具にばっか頼ってばかりじゃいかんよ。
964NAME OVER:04/04/12 23:30 ID:???
2のダッシュ斬りは無敵時間があるのと
斬るときに姿勢が低くなるので狭いところを抜けられるのがポイント
(↑工場ステージのとある通路を通る時に重宝する)

直接攻撃のバリエーションが増えたので、
シノビボーナスが取り易いんだよね
965NAME OVER:04/04/12 23:46 ID:???
ヌルゲーマーなので工場の面から先に進めませぬ
あの電撃地帯(つД`)

覚えてるのは1に比べてムサシの刀は何でも斬り、苦無はなんでも破壊。
「屍をとどめる」前にあとかたものこらぬ死にざまばかりな気がしてならぬ。
ネタっぽくてスマソ
966NAME OVER:04/04/13 00:29 ID:???
着地せずに蹴り続けるのが(・∀・)イイ!!
967NAME OVER:04/04/13 05:35 ID:???
こっちは忍者トークのみで使い切るのも悪くない。
968NAME OVER:04/04/13 08:34 ID:???
PS2のshinobiに付いて逝けません

手を攣りました
R1とR2とか押せねぇよ・・・
969NAME OVER:04/04/13 09:51 ID:???
L1&2の押しにくさといったら・・・
970NAME OVER:04/04/13 13:06 ID:???
shinobiは家紋全部集めるとこまでやったクチだが、クリアするだけならR2は使わなくてもいい。
雑魚戦はR1押したまま×□×□×□と指をスライドさせてるだけでそれなりに何とかなるよ。
防御されたらそのままレバーを横に入れて×□で背後へ回り込んで切ってくれる。

神の助言が欲しいときは↓で。
ttp://game5.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1081437077/
ttp://www5.tok2.com/home2/shinobi01/
971NAME OVER:04/04/13 17:42 ID:???
すりけんシュッシュッ
972NAME OVER
>>971
それはチンチンと赤影どっちに持っていったらよいのだい?