【MSX全般】MSXの思い出 ゲームリーダー【6】
1 :
1:
2 :
NAME OVER:03/12/13 13:58 ID:7a3s2aMK
本体あれば吸い出しできんだろが!
3 :
NAME OVER:03/12/13 14:06 ID:D3rpL37t
3
無職無収入なので小銭がほしいmoeroidollinkだった。
、,, 、、,、
_ ,.-‐'-――-:.、,−ー‐―.-、,
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ヽ | "  ̄ ,  ̄ ̄ ーノノ./ _______________
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ヽ、 ‐-- /..:/:/' < 髪、バッサリと切ってもた・・・
ヽ、 イ:/ |:/ |
. lヽ、 , - '´|ゝ、 \
. _ l:| ヽ- ''゛ | \  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
.. /  ̄| | ヽ、
/ /、 __ _ ,_-‐/ ヽ
/ 人- ̄_ _ ,-‐/ '\
MSXendjogE って、いいかげんうざいね。
ここぞといわんばかりにAAコピペしまくってるけど全然面白くないんだよね
スレが伸びないので自作自演をしているMSXendjogE だった。 (ゲラ
MSXendjogE って、今*? 高○?
サターンのコナミMSXコレクションを入手した。
こんなに遊べるなんて得した気分だ。
>>10 いくら彼らが だからって、ここまでだとは思えないんだけど…
書店で雑誌見て懐かしくなり来ました。
当時ペンギンくんウォーズ等やっていました。
>11
サターンにあるのですか?
PSでも出ないかな?
>13
先にPSで出た
SS版と違って3つに分けられてる
15 :
NAME OVER:03/12/15 21:48 ID:gbQtrO8y
βακα..._〆(゚▽゚*)
16 :
宣伝です:03/12/15 21:49 ID:???
いきなり、宣伝するけど許してください。2ch上でのゲームを企画してるのですが参加者が足りなくて・・
興味のある人はリンク先を辿ってください。興味のない方ごめんなさいでした。
------------------------------------------------------------
生き残るのはたった一人。
16名、39日間で争われる、〜2ちゃんねる的サバイバー5thシリーズ〜
参加者募集中!
http://etc.2ch.net/test/read.cgi/intro/1070587706/l50 最近面白いことないかなーって思っている方、ゲームには自信があるという方、
同盟・裏切り等の策略を練るのが好きな方、コテハン同士で馴れ合いたい方
あなたの実力を試してみませんか?
参加希望、詳細は上のURLからどうぞ。
------------------------------------------------------------
3860台か。
予約したくても回線工事のあおりを受け予約できなかったよー。
19 :
NAME OVER:03/12/19 02:01 ID:dwRD2Sfj
MSXのロマンシアを説明書だけでエンディングまでいった人いませんか?
ロマンシアぐらいからゲーム攻略って不自由ないぐらい出始めてたよねぇ。
麻雀刺客がやりたいなぁ
前スレアドレスにお嬢様くらぶがないようだったぞ!
24 :
NAME OVER:03/12/20 10:41 ID:tU3F7iy5
あげてみる
>>23 見てきたが刺客はあったが、お嬢は無かったな
>23 無いって前スレで言っていたろ
マターリと挙げて存在を示すなり
28 :
NAME OVER:03/12/23 01:52 ID:VcsfbE91
>>19 漏れ、クリアしたよ。コンティニューはいっぱい使ったけど。
いくつかの法則は結局謎のままなので、あんまり自慢にはならんかも
しれんけど。
>>21 いや、アレくらいがピークで後はヌルくなっていったよ。
ハマリが批判されるようになったもんなあ。
MSXマガジンだったと思うけど、ゲームのセーブデータを改造するプログラム掲載してたのはメーカー
公認だった?
ハイドライド3のレベルとパラメーター最大とか、激突ペナントレースの投手が超豪速球放るのとか。
それにしても激突〜の外野フライ、ぜんぜん捕れなかった(高速すぎて)
MSXFANじゃない?
PAC MAGIC。
テクノポリスはその手の改造プログラムをかなり掲載していたが。
グラディウスのみでツインビー化やってたりしたし
大掃除してたらナイルの涙ってカセットが出てきたよ・・
34 :
NAME OVER:03/12/24 22:49 ID:OTXw8Uep
「アルカザール」ってクリアした人いるのかなぁ?
ふつうに「グラディウス」だけ差して、横向きツインビーになったことがある。
メモリのノイズが偶然フラグを立てたのだろうか。
>>35 2スロットにリアルツインビー(ゴキブリ)がささってたんだろ
リアルツインビー(ゴキブリ)・・・?
MSXとファミコンって、ハードとしてどっちが上なの?
グラディウスとかで比べると、グラフィックやスクロールは
ファミコンが上、サウンドはMSXが上に感じるんだけど。
MSXのほうが全般的に上だが、いかんせんFCほどのまともなスプライト機能がないから
ゲーム機としてはFCのほうがマシだという話。
>38
MSX1とファミコンなら、どう考えてもファミコンの方が上。
MSX2以降なら一長一短だが、スプライト一枚に3色使える
ファミコンの方が、ゲームを作るのには楽です。
41 :
NAME OVER:03/12/26 14:29 ID:20rGA7eJ
MSX2に横スクロール機能が付いてたら、
ファミコンのRPGとかも移植しやすかっただろうなぁ。
ドラクエとかFFも、MSX2版はスクロールが遅くてガタガタだった。
MSX2+でやっと横スクロール機能付いたけど時すでに遅し・・・
MSXって、「音」の拡張は頑張ってたと思うけど(SCCとか)、
「画」の拡張ってどうだったんだろう。
FCはグラディウスIIなどチップで「画」の拡張やってたけど、
そういうのはMSXにはなかったの?よく知らないのだが。
43 :
NAME OVER:03/12/26 19:25 ID:dpD3pRmc
>>42 「画」の方の拡張は無かったね。
FCのグラディウスIIあたりの頃には、MSX2のゲームはほとんどがディスク版になってたから、
カセットにチップ内蔵とかできなかったし。
FM-PACみたいなノリの「画」方面のカセットが出れば…やっぱダメかな。
スクロール機能さえあれば、もっといい感じのゲーム機になれたろうに…_| ̄|○
>>43 なるほど。時期的にもタイミングが合わなかったのか…
それでも、SCC「カートリッジ」がついたんだよねぇ。
スナッチャーとか。
スロットになんか挿して、画像の強化は技術的にどこまで可能だったんだろう?
絵 だが、グラフィックを拡張しようとすると
ロムスロットにビデオ出力作らないといけないから、さすがにそれは無理では・・・
98やATのグラフィックボード扱った香具師ならわかるだろうけどな
ゲームに関しては、ファミコンはすごい性能だったのは確か。
セガマーク3より2年前のハードで大差無い性能は結構すごい気がする。
さうんどはどうなんだろ、MSXのPSGも味があるけど、ドラクエのオープニングとか、ギャラクシアン
とかは、ファミコンのディレイの聞いた音の方がよかったかな。
ディスクシステムにも音源乗っかってたんだっけ?
まあ、MSXのよさはなんといってもパソコンゲームやパソコン文化も混じった、独特の世界だしね。
>46
でも1を2と同等にするハードあったらしいからねえ
>>48 そいつはカセットにビデオチップ積んでて、画像出力がついてた
コナミがFCに頻繁に採用していたVRCチップはいつまで経っても新型をださない
任天堂に「こんなハードじゃもう作れねえよ」って言ってるようなもんだろ。
MSXは一応2って上位機種があるからグラフィックにまでオリジナルチップの採用を
する意味はなかったと思う。というよりFCのVRCも別にグラフィックの拡張なんて
もんじゃなくてただの特種ルーチンのチップ化で高速描写を可能にしただけ。
FCでも本当に色数なんかを増やすなら
>>49のような構成になってしまう。
マイクロキャビンの音楽(・∀・)サイコー
年賀状の整理をしてたら、マイクロキャビンとコンパイルの年賀状がでて来た。
コンパイルって、確か潰れちゃったよな。
いいゲームいっぱい作ってたのに。
のーみそコネコネコンパイル
56 :
トルストイ:03/12/27 20:28 ID:gemU8jhU
ディスクステーションとか出してませんでしたか?
MSX末期にはそれぐらいしか新しいネタがなかったように思います。
最後のディスクステーションは涙無くしては見れない内容でした。
制作会社のもう続けられない・・・という事情が哀れを誘ってました。
仁井谷と愛人がどうしてアイキに籍をおけるのか謎。
58 :
トルストイ:03/12/27 21:28 ID:gemU8jhU
MSXのスレッドにそんな関係ない内容のカキコできる人のほうが謎。
コンパイルの社長のその後の話だろ
関係ないじゃん
ごらあああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!
MSXのポートぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉ!!!!!!!!!!!!!!
半田すぐ浮きつぎるじゃぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ!!!!!!
氏ねやぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ!!!!!!!!
うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお!!!!!!!!!
これで2代目じゃぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ!!!!!!
新品でもキシキシ言うんじゃぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ!!!!!
ごりゃぁああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!!!
近所の発明好きなおやじが作った機会じゃねぇんだぞぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉ!!!!!!
グおおおおオアfnspufgbs@:jnv:asjgvba@:vsjdbfvas@:rjgba@bvdsvsd;f
近所に発明好きなおやじが住んでるのか
楽しそうでいいな
>>61
ファミコン版イース2のOPを見たときは萎えた・・・
ダームの塔がちんまりしました
マイクロキャビン四日市
札幌ハドソン
そういや昔は地名が入った会社が多かったな・・・。
おまいら!
MSXのグーニーズとFCのグーニーズどっちが好きですか?
火の鳥でもよかですよ
msxの○○ュについて質問です
winGというソフトが、ないと注意がでます
どうしたら手に入れられますか?
トップページをよーく読んで出直せ冬厨!!
しーましぇーん・・・
>68
そんな更新の止まった古いのは使わない方がよろし
MSX、俺んちに3台あるし取りにおいで
>>68 WinGとは、また懐かしい…。どっからそんな古いの手に入れたんだ?
でもWinG知らんような奴がこの板にいたんだ。
何歳?未成年?
子供が2chなんか見ちゃダメだよ。
だいたいググる気もないようなヘタレには無理。
お年玉でMSXマガジソ2買って、公式を使うがよろし。
>>73 DirectXってのならともかく、WinG知らなくても驚くほどのことじゃないだろ。
75 :
68:03/12/31 19:16 ID:???
おおっ、こんなに反応が・・・うれしいです!!
いい人たちだ・・・
冬厨と判定されへこんでしまいましたが、
今日はひとつお話をさせてください
当方現在27歳ですが小学生の頃、周りがファミコンで
過ごしているなか、うちはMSX1だったんですよ
しかも買えるソフトは年1本、そんな中で月一の楽しみが
MSXマガジンだったんですよ。
それから中2頃にいとこのお兄さんからMSX2をもらって、
MSX FANに乗り換えて、やっとゲームライフが軌道に乗って
その後はまあ、お小遣いも増えていろいろハードを所有できるように
なったんです。
76 :
68:03/12/31 19:35 ID:???
>つづき
それからもう10年も過ぎて、制約が多かった昔に比べて
ゲーム三昧をやってきた訳です。今では欲しいゲームを何本も買うこともできます。
でもなぜか正直、前ほどのゲームに対する思い入れ、求心力
そういうものが無くなってきたな・・・
と思うようになりました。
・・・どうしても、昔パソコンショップでやった
アルファロイドがもう一度やりたいし、
絶対にクリアできなかった伊賀忍法帖を解いてみたい。
友達の家で少しだけやったランボー、大幅にゲーム性が上がった
カシオ後期の、ハデスの紋章、満月城の戦い、ジャガー5、
ガルフォース、ディーヴァ ・・・・
どれももう一度やりたいんです!!
友達に声をかけてMSXのエミュを
やっと、やっと先日手に入れたばかりだったんですよ
77 :
68:03/12/31 19:38 ID:???
winGは窓の杜で探せという解説があったのですが
・・・ないんですよ。
それでここに来たんですが・・・
だ・か・ら!お前、ググれって言われただろ?
どういう意味かって?
ここで、てめーで検索しろって意味だ!!→
http://www.google.co.jp トップページって何処か分かるか?
親切に教えてやる
http://game.2ch.net/retro/ 上の方に何書いてあるか、3回声に出して朗読しろ。
いいか、レゲ板は、「エミュレーターの話は厳禁」なの!
68みたいに、ググる事も知らない冬厨が大挙してやってきて
スレをメチャメチャにするから、そういうルールが出来たの!
ダウンロード板行って、話してきて
エ○○て書いたから、いいってわけじゃないぞ
79 :
73:03/12/31 20:27 ID:???
>>74 いや、MSXで遊んでたような人間なら30歳前後で、順調にPC使い続けてきたんなら、
WinGくらいは知ってて当然かなって勝手に考えてああ書いてみただけ。
まあ、MSXのあとはMac使ってて、最近Windows使い出したんなら知らんかもしれんが。
だからWinG知らんてことは、真性の冬厨と思ったんだが…外れたね。
でも年齢は27歳らしいが、精神的には厨房だね。
80 :
68:03/12/31 21:11 ID:???
すいませんね・・・
グーグルでなんとかしてみます
新年上げ!
>>80 おお!
2chで非難されて、素直に自分の非を認めるとは…珍しいので感動してしまった。
チミはもう、厨じゃない。
一見無法地帯のような2chでも、意外とみんなルールを守りながら書き込んでるんだよ。
・質問の前にググる!
・トップページは読む!
・食べる前に呑む!
これさえ守れば、みんな優しく接してくれるよ。
ガンガレ!
>>80 使いやすさと再現度考えるとParaMSXあたりのエミュがおすすめ。
NLMSXのほうが再現度高いけどParaも悪くない。
「ParaMSX」で検索してみそ。
スレ違いだからここまで。
84 :
68:04/01/01 02:20 ID:???
>82.83
ありがとうございます
新年のおみくじが 凶 でしたが、
さっそく心が癒されました(笑)
tagooってなんで「〜度★★★★」って書き出しのが多いの?
>86
MSXマガジン見たこと無いんだ・・・
ああ、Mマガのあれか
tagooといえばメタルギア2の厨房書き込みはどうにかならんものか
管理者にどうにかしろってメール送れば消してもらえると思われ
>>86 もともとは、レビュー記事には「〜度:★★★」(星の数は任意)としか付けられなかった。
レビューにレスがつけられるように改変された際、星の代わりにBBSライクに題名が付けられるようになった。
「〜度」の題名は改変以前のなごり。
tagoo、このスレを始めとするレゲー板関連スレ住人でもっと賑やかにしたいなあ。
俺はこの前サンダーボルトに書き込みしたよ。
俺もなんか書き込みするかな
MSX2テクニカルハンドブックってオークションに掛ける価値あると思う?
95 :
NAME OVER:04/01/05 22:19 ID:sr3Mh0Ia
徹しきれてない。迷いが見られる。
モノは大切になモッタイナイオバケがでるぞ
>>94 確実に入札は入るがあんまり大した値段にはならんよ。
ただ、冬ボナース出て間もない頃だし(ムックも先月出てたし)
普段よりはお高めに売れるかも。
99 :
94:04/01/06 02:25 ID:???
MSX-DOSスーパーハンドブックと一緒に放出しようかな。
値段より必要としてる人がいれば、って感じ。
100ゲット
よく頑張った。感動した。
ゲームリーダーちゃんと本予約しろよ。
本予約しますた。
102 :
NAME OVER:04/01/09 01:21 ID:K8UP89Gg
アニマルランド殺人事件のエンディングの内容を教えてくれ。
あれ、結局クリア出来ずにいて気持ち悪いんだが。
人間批判のエンディングって一体なんなのか。
詳細キボン。
>102
検索すれば全部解説しているサイトがありますよ。
104 :
94:04/01/09 03:02 ID:???
Hot summer ridingは名曲だねい
俺に耳コピの才能があるなら着メロにしたい
>>103 色々調べたが、結局誰が犯人で人間批判とは具体的にどんな内容か
までは述べられていなかったな。多分人間の狩りのし過ぎを警告した内容
だとは予測出来るのだが。参考までにそのサイト教えてください。
どうかお願いします。
<注>禿しくネタバレなので遊ぶ予定の人は読んじゃイヤソ
アニマルランドとは実は動物園(サファリパーク)。犯人はリンリンとコンタ。
リンリンはエンディングで自殺してしまい、コンタが事件の真相を語る。
リンリンの双子の片割れルンルンは珍しい金色のパンダで動物園の人気者だったが、
それを妬んでいたゴンきちに水中銃で撃たれて殺された。事件は迷宮入りした。
リンリンは復讐を決意し、ゴンきちが犯人である事をつきとめる。
その頃ゴンきちの息子、コンタと出合い恋人同士になる。
リンリンはコンタに事件の真相を打ち明けるが信じてもらえないので、ゴンきちの
反応を確かめる事にする(ここで指輪に隠された双子のパンダの写真と、金色の毛が
使われる)。が、そのせいでゴンきちはリンリンの復讐を恐れ、リンリンとルンルンを
告発する文書をしたためる。
その後に二人は自首を勧めるために、ゴンきちの部屋を訪れるがリンリンに殺されると
思い込んだゴンきちに、逆に銃で撃たれそうになる。
そして三人でもみ合う内に銃が暴発し、ゴンきちが撃たれ、リンリンも腕にケガを負う。
怖くなったコンタはリンリンを連れてその場から逃げた。
瀕死の中で良心を取り戻したゴンきちは告発文章を破き、飲み込んで隠した。
(現場に残された「ヌ」と書いてある紙片はその文書の「双子」の字の「ヌ」の部分だ)
コンタの告白が終わった頃、リンリンの悲劇を聞きつけた動物達が警察に集まる。
「そもそも人間に自由を奪われなければ、こんな事件が起こる事はなかった」
「アニマルランドは人気が全てを決める」
「ゴンきちも他の動物も元々は人気者だったのに、新しい動物がやってくると人間達は
すぐに飽きてしまう」
「悪いのはゴンきちでもリンリンでもコンタでもない、人間だ」
などと次々にまくし立て、次第に盛り上がり、最後に『僕達を自然に帰せ!』と
シュプレヒコールで終了。衝撃的と言うか、たたみかけるような展開に( ゚д゚)ポカーン
「K2-カインドギャル」
初めてのエロゲーで最後のエロゲー。
画風がオレ好みだったな。
特に榊玲子がよかった♪
その後はコナミのゲームばっかで遊んでたし。
今コナミのグラ1〜ゴーファー&パロ、マンボウあたりまでの
シューティングを全揃い(箱、マニュアル完品)だといくらぐらいするんだろう?
110 :
NAME OVER:04/01/09 15:56 ID:Rt36t+bM
>>109 いくらかわからんけど高く売れそう・・・
ゲームリーダー発売されれば、需要も上がるだろうから
売るならそれまで少し待ったほうがいいかもよ。
111 :
109:04/01/09 17:31 ID:???
他のソフトはほとんど捨てたりあげたりしちゃったんだけど
コナミのシューティングシリーズとメタルギア&ソリスネだけは取ってあるのです。
かさばるから捨てようと何度も思ったんだけど・・・。
ゲームリーダー予約したんで久々にやってみようかな。
沙羅曼蛇なんてあまりの難度にカンカンになりながらプレイしてたけど最終的には鼻歌混じりでクリアできてたんだから若いって素晴らしいというかバカというか。
>>105 あれ元々はA-JAXの没曲なんだけどとても(・∀・)イイ!!
そういえばF1スピリットの着メロってコナミオフィシャル(i-mode版)にないな・・・
SUPER魂斗羅&A-JAXのCDに、ボツ曲の元曲があるんだけど
めちゃかっこいいよ。
CD自体はヤフオクで万越えな奴だけどね。
>>112 ヘーヘーヘーヘーヘーヘーヘーヘーヘー
A−JAXってアケのシューティングだっけ?
あの曲は「これぞレースゲーの曲!」とでもいうような王道だっただけに意外な感じ。
「フゥゥウゥン(ドップラー効果)」ってな追い越しSEとも違和感なくマッチしてたし。
116 :
106:04/01/10 00:10 ID:06foqwzx
>>107 どうも有難う。凄く詳しいね。
HP色々回ったけど、金色のパンダの写真があったから、
もしかしたらコンタとリンリンの間に生まれた子供かな
と推測していました。だから金髪をやっちまったという
ゴン吉の話から、リンリンは黒かなと思ってました。(怪我もしてたしね)
しかし、動物園の話題だったとはね。なるほど、それは確かに我々人間に
衝撃が走る罠。
覚えているかな。亀のタージの匂いを嗅ぐコマンドを
選ぶと、「なんか飲み物の匂いがするなあ。亀だからコーラなんちゃって」
というおいどんのギャグは爆笑しました。
>109
先日、ヤフオクで「MSXシューティングセット」なる物が、
結構な値段で落札されていたので、そこそこの値段にはなりそう。
以前は、コナミのゲームは何でも高値が付いていたけど、
最近はそうでも無いようだから、セットで売った方が良いかと。
(高値が付くのはスペマンとソリスネくらい)
でも、せっかく今まで持ってたんですから、そのまま大事に
持っていた方が良いんじゃないですか?
118 :
109:04/01/10 14:36 ID:???
>>117 そうでつね。
ご意見に従って大事に取っておくことにします。
とりあえずゲームリーダーも予約したし。
こうなるとZANACを友達にあげちゃったのがちょっと惜しかったりして。
FC版も名作だけどMSX版も味があるんだよね。
実機持っててもゲームリーダー買う価値あるかな・・・
120 :
:04/01/10 18:44 ID:???
是非御買い求め下さいませ! (w)
( ゚д゚)、ペッ
やっぱり
ぶた丸パンツ
これ最強
123 :
:04/01/11 20:45 ID:???
予約してないけど、どこへ逝けば買えますか?
┏━━┓
┏┛ ━┻┳━━┳━┓
┃ ┃ :::::::::┣┓┗┳━┓
┏┫ ┃ :::::::::┃┗━┻━┛
┗┫ ┃ :::::::::┣┓
┃ ┃ :::::::::┃┗━┳━┓
┗┓ ━┳┻━━┻━━┻┓┃
┗━━┛ ┗┛
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃ ┃
┃ へんじがないただのあけぼののようだ .┃
┃ ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
手元にPHC-70FD2(MSX2+)があるが、FDDがオシャカ。
2ドライブ機は他にあるので値がつくなら
修理してオクにでも出したいが、今更欲しい人いるかな〜?
13日午前0時まで(プ >126
久々にコナミの「新10倍カートリッジ」を立ち上げて「パロディウス」で
SRAMロードしようとしたらロードエラーになった・・・バックアップ電池が切れたかなあ。
「新10倍」内蔵のユーティリティではヘッダは確認できたんだけど・・・
ビッダーズのオークションにMマガ付録のソフトカタログを各1万円で出品しまくってる馬鹿がいてワラタ
( ´,_ゝ`)プッ 豆かよ
漏れなんかMSX DATAPACK持ってるもんね。
すごい重いぜ。豆なんかつぶしちゃうぜ?
読んでもよくわからんけど。
MSX-Cもあるぜ。
MSX-DOS2も持ってるぜ。
使い方わからんけど。
なんで買ったんだろう。工房の漏れ_| ̄|○
お母さん、高い買い物させて申し訳ない。
工房ならバイト☆YA
>129
ずーーっと前から出品され続けているよなぁ。それ。
134 :
NAME OVER:04/01/13 01:57 ID:7xRRUsgm
マッピー買ったぞ。
135 :
NAME OVER:04/01/13 02:24 ID:iMesCtOt
ある大学で教授が女生徒に、
「適当な条件下で、大きさが通常の6倍になる体の器官を挙げてください。
その時の条件も言って下さい」と質問をした。
指名された女生徒は、顔を真っ赤にしながら冷ややかに
「これは適切な質問ではありません。この件は学校に告発します。」
と答えた。しかし教授は平然としたまま、別の生徒に同じ質問を繰り返した。
次の女生徒は落ち着いて答えた。
「目の中の瞳です。暗いと大きくなります」
「正解です。それからAさんには言いたいことが3つあります」と教授は続ける。
「1つ、授業は真面目に聞きなさい」
「2つ、あなたの心は汚れています」
「3つ、6倍になるなんて思っていたらいつの日か本当にがっかりする日が来ます」
また懐かしいのを貼ったねえ
砂漠の話の方が好きだな
>>125 サンヨードライブの故障は、ドライブに付いた電解コンデンサが原因。
こいつが腐っているはずだよ
ちょっとハンダ扱った奴ならコンデンサ交換であっさり修理完了する。
139 :
NAME OVER:04/01/14 22:31 ID:cb0mWylR
アスキーストアよりのメールが来た
往年のMSXユーザーの絶大な支持!先行予約分よりキャンセルが発生したため
大好評のMSXゲームリーダーと、MSXPC 20th Anniversary Modelの一般販売を
台数限定で開始いたします!予定数に達した時点で販売終了となります。
このチャンスを逃すともう手に入りません!
ttp://www.ascii-store.com/c/msx_order
マジかよ!ちょー迷う!どうしよう!
A1-GT持ってても買うべきだろうか・・・!
俺、本体持ってるけど一応買った。
いま、速攻で注文した。
Mマガ買うの遅れて意気消沈してたが、やはり抑えておきたいものな…
さてどうなることやら。
143 :
NAME OVER:04/01/15 18:34 ID:M7Mj4+r7
ゲームリーダーは まだ良いが、
キーボード一体型PCなんて誰が買うんだ?
あんなスペックで10万だと……、あぜんくらっちゃうYO!
>>143 MSXROM内臓の特注PCだとあんなもんだと思うよ。
100万台製造するとかパーツを全部既製品で済ますとかじゃないし・・・
どっちかつーとゲームリーダーの方が高いと思うが。
MSXプレイヤーじゃなくてMSXリーダーが高いんだった
ゴメソ
ゲームリーダー高いよな。予約したけどさ。
しかし、発売後ヤフオクに出る→定価で売れない→5000円ぐらいで落札される。
というシナリオは、誰にでも思いつくか。
>>144 keypasoベアボーンにあのスペックだといって7万だよ。
原価で仕入れてるだろうし、製造費込みでもさすがにあんな値段にはならんです。
MSXのプレートが高いのかw
149 :
NAME OVER:04/01/16 02:08 ID:3AmbT5yi
>>145 そ れ か ッ! そ う だ っ た の か ッ!
150 :
NAME OVER:04/01/16 07:54 ID:OJbbZNVX
ヽ(`Д´)ノウワーン
知らない間に昔のMマガと間違えられてこないだ買った復刻版捨てられたよ。
買いなおしたくてもまだ売ってるかな?
アマゾンにはあったぞ。
>>148 アフォ?原価でどうやって仕入れるんだよ。メーカーは儲けなしかよ。
仕入れ値で仕入れるに決まっとろうが。
>152
それでも10万は高すぎだっての
普通だとP4乗っけても8万切るぞ?
まあ誰も買わないだろうからいいけど
MSX内臓PC予約した奴、このスレ見たらガッカリするだろうな・・・
俺はてっきり専用のガワを作った限定PCなんだと思ってたよ。値段的にも。
買わなかったけど。
でもちゃんと但し書きはキチンとあるからなぁ
それでも買った奴は絶対エンブレム欲しさに買ってる
間違いない
>>154 いや、今月中ならキャンセルできるから。
>>152 普通、原価で仕入れるって、問屋を通さないでメーカーと
直接取引きするという意味なんでない?
仕入れ値で仕入れたよって言葉は変だ。
全然ゲームの話じゃない
懐かしPC板MSXスレでするような話だ・・・
まあ一応ソフトの話をふってみるテスト
MSXにおけるベストゲーム・・・・・魔城伝説
MSX2におけるベストゲーム・・・・ソリッドスネーク
現在もなお移植&シリーズ化されてるのって凄いのか
それとも単にコナミがダメダメになったのか・・・
チョコレート デ リュウサン ヲ チュウワスル リクツヲ オシエテクレ....OVER
>160
マスターキートンでも嫁
メタルギアに関しては俺は結局MSX版が全てで
それ以降のシリーズ作品は悪い意味で焼き直しでしかないと思う。
敵から隠れるゲームなんて、それだけで何作も作るなよと思う。
グラディウスとかドラキュラとかゴエモンみたいに応用の利くシステムじゃないのに
ムービー部分だけブクブクに太って、ミニゲームのかくれんぼをはさんだ変なバランスのゲームになってしまったよ>メタルギア
もともと、スプライト制限でキャラがいっぱい出せない苦肉の策だったのにね。
でもPS2でバカみたいに開発費かけてもゲーム性は全然進歩してないんだもん。
メタルギアはMSX以降の続編でゲームとしての面白さが驚くほど発展しなかった珍しいゲームだと思う。もちろん悪い意味で。
そこでスプリンターセルですよ
昔ならともかく今の俺には洋ゲーの荒っぽい作りはこたえるんだよなあ・・・。
完成度は和ゲーの精度でアグレッシブなゲームデザインは洋ゲーチックなゲームキボンヌとわがままを言ってみる。
今時洋ゲーが荒っぽいって、ロビンソンクルーソーですか
いや、いいたいことはわかるよ。
海外のFPSなんて面白いけどやっぱり荒っぽいと思うぜ。
今は和ゲーの方が精度がないぞな
MGSはソリトンレーダーに敵兵の視界が表示されるのが激萎え
右上の小窓がメイン画面かよ
メタルギアはランボーのパクリ。
と当時思った。
>>170 そうそう。
ほとんどあのちっこい画面を見て遊ぶんだよな。
>>171 ソリスネのフェイスウィンドウはもろスタローンがかいてあるしなw
>173
でもOPは藤岡弘
175 :
:04/01/18 23:41 ID:???
176 :
NAME OVER:04/01/19 02:36 ID:hkN6zU9a
皆さんダンジョンマスターというゲームをやったときありますか
4人のキャラクターを選びダンジョンを進んでいくゲームです
もう1度やってみたいのですが・・・・・・3Dのじゃないよ
3Dのだとダンジョンハンターになってしまうな。
178 :
NAME OVER:04/01/19 02:46 ID:hkN6zU9a
あ ジョイステックで3人同時に遊べたような思い出が・・・・・
ここまで痛烈な釣りは初めてなので
MSXマガジン永久保存版2を買えば福が来るだろうと言っておく
Mマガ2の収録ソフトのチョイス、ダンマスやティルナノーグなどなかなか美味しいトコロを突いてるな
記事がイマイチだけど仕方ないか
MSXのスプライト衝突割込みって、MSX1からあったよねぇ?
初めてこの機能を知った時はときめいたけど、どのスプライトが衝突したのか
解らんのと、敵と敵弾が重なった場合とかも割込み発生しちゃうので使い道が
無かった・・・
>>181 そこは問題じゃない。工夫次第。
問題は、当たり判定がものすごくいい加減だったことなんだが。
やってみればわかるが、一瞬重なったくらいではたいてい割り込みがかからない。
漏れが昔検証したところだと、初代MSXでは
判定されるまで0.1秒から1.2秒程度かかった。
あれ、もしかしてスプライト衝突割り込みってハードウェアの割込みじゃないんだっけ?
ポーリングだったらBASICだと0.1〜1.2秒かかるかも
うわーもう忘れたー(汗
パターンジェネレータテーブルにフラグが立つ
スプライトアトリビュートテーブルに衝突判定を行うかどうかの
フラグはあるけど(3色スプライト用)、衝突ステータスは無かった
ような・・・フラグはVDPのステータスレジスタだけじゃない?
だめだ、はっきりしない・・・
家帰ったらVDPの仕様書見てオナニーします
手持ちのポケバンによると、どのスプライトとどのスプライトが
ぶつかったかを判定するには、結局座標を参照するなどして
判定するしかない。らしい。
>186
そう、そこが問題なんだよねー
>>181 オレもやったやった。
初めて作ったSTGは敵同士が当たってしまい、開始数秒でゲームオーバー。
で、あれから14年たった今では3Dコリジョンで悩んでるわけだが。
むーん。
189 :
181:04/01/20 10:27 ID:???
>188
うお、現役ゲームPGか!
俺はMSXから何故かファームウェア屋になっちゃったよ
MSXってハード直接叩く事多かったから全然違和感なかったのがなんつーか敗因
俺も初志貫徹でゲーム屋逝けばよかったかな…とかたまに思う事がある…
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
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┃( , ニ培;;;;;;;;; \ / '''''''''''''''':;;;;;;;;;;;;;ミ|_____| ゚ヽ(゚ );;;;)/゚ ┃
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┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
191 :
NAME OVER:04/01/23 02:10 ID:382nTuAK
保守
すみません、一つお聞きしたい事があるのですが、
このスレは質問させていただいても大丈夫でしょうか?
カシオの白くまのクッキー君が主人公で、
上を目指してジャンプ、ドリンクを取ったらハイジャンプが出来るようになるゲームがあったと思うのですが、
それはモアイの秘宝でしょうか?
昔親戚の家でやっておぼろげにしか憶えていないのですが、
ふっとまたやってみたいな、と思い、
いろいろ調べたのですが、これだという手掛かりがなかなか見つからないのです…。
195 :
NAME OVER:04/01/23 21:55 ID:qqBgxvGL
なんでルパンのバビロンってあんな値段で取引されるねん。
2まん円以上で売れるのみたのこれで2回目じゃ。
おかしいのう、ありゃ糞ゲーなんじゃけどのう。
>195
コアなルパン三世ファンが落札してるんじゃないだろうか…
俺はカリオストロの城の方だけ持ってて、クリアするまで遊んだけど、
MSXのアクションゲーだという事を差し引いてもクソゲーだと思う。
エンディングの演出はちょっとだけ良かったけど。
MSXのアクションだと幽霊くんが大好きでした。
キャラゲーはゲームファンというより
普段門外漢のアニメファンやマンガファンが相場知らずに資金を突っ込んでくることがあるからね。
ルパンなんて格好の的かもな。
でもルパン3世のゲームで楽しんで遊んだのって大昔のAC版くらいだよな・・・
ガンシューのはなかなか。
便乗出品かどうかはわからんが、カリオストロの城が15000円で
出品されているな。
秋葉では、今でもMSXのゲームが高額で売られてたりするんですか?
秋葉で売ってるのは客寄せかジャンルに色を付ける程度の扱いなので
売りさばくような値段じゃないくらいで高からず安からず。
MSX2版燃えプロを買った。
FC版より音楽が速かったり細かいとこで違いがある。
ファールってストライクですか?
>>202 なんかのネタなのかもしれないけどマジレス。
ファールはストライクカウント増える。
でもそれで三振扱いになることはない。
>>202 ファールのあとどこ投げてもストライクってのはなくなってた。
フライを落とすこともなくなった。
ホーナーのバントはホームランですか?
'88年版なのでホーナーはいません
外国人選手はバントできないんじゃなかったか?
>>193>>194 結構面白かった記憶があるのでもう一方も面白いと信じて、
2つ共気長にオク張ってみようと思います。
ありがとうございました。
うちにもMSXあったんで本当は借りたかったのですが、
当時親戚結構やってたみたいなんでなんとなく貸してとは言い出せず仕舞いでした。
その後親戚がMSXをやらなくなってソフトを譲り受けたものの、
そのソフトは入ってなかったんです…。
せっかくだからうちのエピソードも。
当時うちの兄が妖怪屋敷をどうしてもクリアできなかったのでカシオに問い合わせてみたところ、
非常に親切に教えてもらえたそうです。
昔はメーカーも色々話を聞いてくれたとおもう。
ブライの感想をレポート用紙3枚くらいにびっちり書いて送ったら
ポスターを送ってくれたリバーヒルソフト。
吉田工務店の音楽ツールの問い合わせをしたら、わざわざバックナンバーのコピーを
送ってくれたMマガ編集部。
前代未聞の休刊予告を出してキビシイ内情を暴露てまで発行を続けたMSXFAN。
プリンセスメーカーに対して「画像が命なので、インターレースモードで
表示できるようにしてほしい」と要望したら、ホントにそうなったマイクロキャビン・・・
まあ最後のは偶然だろうけど。
厨房工房なりに考え抜いてすごい気合いをいれて手紙を書いていたなぁ。
便乗だけどコンパイルのファンクラブに入会して米光氏とペンフレンドに
なったり、グラ2を褒めちぎった手紙をコナミに出したらコナミの人が凄く
丁寧な返事くれたりしたなあ。あの頃が私のゲーム最盛期だったのかも・・・
今は衰退期だが。
211 :
non:04/01/27 13:49 ID:4LYfDWFr
ずっと昔から探してますが、MSXのソフトで、ジャンルがアクション、ライフルやバズーカ
などを使い、クリーチャーモンスターをやっつけるゲームで、上スクロール(賢者の石っぽい!?)、
一面は武器を持たずに、こうもりを避ける。後、確か、3面ぐらいのボスが、腕と胴体が離れていて、プラス3体ぐらいに増える
というなんかバイオハザードみたいですが、そんなソフト知りませんか?
are?
死霊戦線1か2
アンデットライン
またtagoo荒らされてる・・・どこの厨房だよ
214 :
non:04/01/28 00:37 ID:yW6OZnmI
探してみましたがちがうみたいでつ・・・
表紙がゾンビの絵っぽいきがするでつ・・・
めんね
桁1つまちがっていないか?
アクセスフィールドこんなにMSX在庫隠してやがったのか
っていうか、これ個人購入とかじゃなくて仕入れのレベルだな
かなり手持ちと被る悪寒。
てか、写真の中でも結構ダブってるし。
221 :
NAME OVER:04/01/29 19:42 ID:8OjRIZbt
60万で最低に達していないって何よ?
100万出せってか?
400本あるとしても一本1500円か
転売目的の仕入れとしても高すぎ
コンプに近い状態になったから被ったのは放出するよ・・・もちろん汚れてる方をね
な予感
それでも入札する香具師がいるつーのもスゴいな
家に置いたら、間違いなく床が抜ける〜〜
というのはうそだけど、どこに置くんだよ!
イナバ物置
種類がちゃんと書いてないのがなあ・・・
400本以上といっても何本ダブってるのか。
最落80万の予感
つーか店頭で普通に売れよって感じ
不良在庫
でも優良在庫化け
ぱっとみ400、500本っていわれると「うほ!」って思うけど
なんだかんだで自分も100本は持ってるし、そんな本数でもなかったよ。
233 :
NAME OVER:04/02/06 07:55 ID:XrtEpM7l
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
◎ ◎
◎ ノ―ノ ◎ ノ―ノ
◎ 丘 ノ ◎ 丘 ノ
◎ 丘 ノ ◎ 丘 ノ
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
_ /
_ (_) /
(_) >>8―――――――――
ミ \
ミ \
◎ ◎
◎ ノ―ノ ◎ ノ―ノ
◎ 丘 ノ ◎ 丘 ノ
◎ 丘 ノ ◎ 丘 ノ
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
もしかしてモアイステージか!?
そうなのかー!?
理解するまでに結構時間かかっちゃった・・・
>>233  ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄ _ ̄
_ (_)===============
(_) >>8===============
ミ \
ミ \
MM
Σ。゚ 3
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
MSXユーザーなら装備はこう主張しなきゃ。
下のごにょごにょはナパームの爆風のつもり
しかしミッソーが2WAYなのでスレ違い
238 :
237:04/02/06 13:28 ID:???
回線切れにジリジリしてたら>235貼られてるし・・・
/|_/|
。O O。
し−o’
>>233は各グラスレに同じもの貼りまくってる基地外
この手の煽り基地害はグラスレはもとより
パロスレ・さらにはMSXスレまで監視しているのか
MSX版らぷてっく2の曲は大好きだった。
dbソフトは、マイナーだがMSXでは頑張ってくれたメーカーだと思う。
>243
カーバンクルにしては目がデカいと思った
バッくんじゃねえの?
247 :
NAME OVER:04/02/07 12:26 ID:hHh8ueun
すみません。ゲーム名質問版でもどなたも答えてくれなかったので
ここに質問させていただきます。
MSXで、店頭でロムを書き込むタイプの
やつがあったと思うんですが、ご存知の方いませんか?
その縦シューティングの名前を教えて頂けませんか。
面によっては3Dシューティングになるのです。
パッケージで普通に売っているのではく、店頭でロムを書き込む
タイプしかなかったような気がします。
知っている方、教えて頂けませんか。
>>247 店頭で書き込むってのはブラザー工業がやってたタケル(武尊)というやつ。
それで買えたソフトでシューティングっていうと・・・
昔MSX2がショップの店頭でゲーム適当にやらせてたときにね
basicでパスワードかけてできないようにしたことある
周りのガキは解除法なんて知らんから何もできない
で自分でゲームやって離れる時はリセットかけてくるのさ
msx知ってるやつはすぐ解除できるけど
タケルってカセット書き込みやってたの?
251 :
NAME OVER:04/02/07 20:59 ID:WVeXmbTS
やってた。
ワンタイムのEPROMに書いてたから書き換えは不可
なるほどサンクス
タケルで野球道買ったなぁ
俺はカオスエンジェルス。パッケージ版は恥ずかしくて買えなかったんだよ・・・。
タケルでファンダムライブラリー8を買ったな。
まだMSXFANに付録ディスクが付いてないころだったし。
後年、ようやく近所にタケルが来たころには
エロゲもプロコレもラインナップから消えていた・・・
258 :
NAME OVER:04/02/11 07:59 ID:ev43IHgN
初めまして。
おれ、「信長の野望 tape版」が好きだった。
無音の緊張感。いきなり鳴りだすbeep音。
「テキガ セメコンデキマシタ」?の文字にドキッとしたもんだ。
交戦中も「ピーピーピー」と鳴りながら点滅する自軍の勝利を祈りつつ緊張して画面すら見れなかった。
今の信長では味わえない緊張感。
リターンズはちと違うんだな。
>>258 漏れがMSX買って一番最初に欲しかったゲームだ。消防だからテープ版だったか
らさ買えなくて、悔しい思いをした。SS版リターンズも最近手に入れたが、全然
違ってた。
あの頃はレンタルゲーム屋で借りてダブルデッキでダビングしてたな〜
>>260 Wデッキ懐かしすぎ。最近だと見たことないのもいるんじゃないか。
家にTAPE再生機ない奴けっこういるし
読み込みMISSが増えるのが・・・な。
古い話で盛り上がっているところ、最新機種の話で申し訳ないが
A1-STのPCM音源のデモ
「わたしが噂のturboR、A1-STです。
パナソニックワールドから高速CPUとともにやってきました。
新しいMSXの世界を体験してみましょう」
だったと思うけど、A1-GTってどうだったんだろう?
PCM音源ってゲームではあんまり生かしきれなかったねぇ。
フレイ、シードオブドラゴンはイマイチ、プリメもプロの声優ながら音質が(´・ω・`)
フレイの声…思い出したくないなあ。
最初にあの声を聞いたときの脱力っぷりときたらもう…。
88のゼリア−ドよりはマシだと思う。
「こではいっだいなにもにょにょのしあざ?」
「ひめだまがー、ひめだまがー」
>>264 あれ社員の声だっけ?
声物で良かったのは魔導物語くらいか・・・。
>>265 声に出してそれ風に読んでみたらワロタw
>266
M-FAN本誌にもよく名前が出ていた、広報の方だったかと。
MSX・・引越しで実機が行方不明だ
コナミMSXコレクションでもやろうと思ったら
サターン本体も貸し出し中・・_| ̄|○
つーかサターン本体帰ってくるんだろうか・・もう一台買おうかな?
>>268 この企画のためにエムファンにゲームを提供しなかったな、コナミは。
シャロムが入ってないのが残念。
コナミがただで自社のものを提供するはずがない。
出がらしを干して乾かして、すり切れるまでエキスを吸い取る会社。
ゴエモンはすり切れた。
>>270 MSX時代の作品は、ほとんどすりきれちゃったわけだ。
メタルギアもまもなくすり切れる?
>>269 「MSX2」「ディスク他記憶装置」「キーボード」
の引き算の結果と思しきタイトルばっかだったね。
サン電子みたく、ファミコンエミュの詰め合わせは出さないのだろうか。
魔城伝説2も姿を変えて利用されてるな。
グラディウスに至っては・・・まあ、ありゃアーケードだけどさ。
>>271 もとより多用してウケるモノでもないしねぇ。
>>272 プレステでMSXとアーケードの奴を出している
もっとも、再現性はアレなんだけど
王家の谷はまだ使い切ってないだろう。
ウシャスとか。
喜怒哀楽システムで権利抑えてきそうだけどw
もーかりまっかぼちぼちでんなを
当時買った人って居ますか?
>>277 面白かった?
あれは当時雑誌で見た時このタイトルはどうよ?と
小学生ながら思ったが
>>278 おもしろかった。
4面がクリアできなかったけど。
1試合が長いんだよなぁ。あれ。
久々に実機を立ち上げたら幾つか利かないキーがあった。
分解掃除で直るかな?
メタルギア1,2はなんでPSとかで復刻しなかったんだろ?MSXコレクションとかやってんだし
まあ今の視点で見たらつらいのかなぁ
FCの1はともかく(GBのもあるけど
PSでグレイフォックスと戦ったとか
いわれてもMSXでやってた世代以外にはなんのことだかさっぱり
FCの1はGC版MGSにオマケでつくそうだ。
だのにコナミの公式サイト見たら小島さんが
「ファミコン版はクソゲー」
とか正直に言ってて笑ったw
そもそもコナミのFCゲーは糞ゲーばかりではあるけどな実際
MSXで出してるのと差がありすぎる
>>281 今出すと、スタローンに訴えられるからなぁ。
>>284 そんなことない・・・と思うよ
なにしろスタローン自身、映画「ロッキー」のモデルに
何のお礼もしてなくて裁判起こされてたし
人のことは言えないはず
むしろアインシュタインの遺族・子孫のほうが(ry
スタローンといえばランボーなわけだが
あのゲーム当時頑張ってやったが最後脱出!と思ったら
滞空ミサイルで破壊し忘れたものがありヒュルヒュルミサイルが
飛んでくるのを見守って空しくなったよ・・・_| ̄|○
あらかじめ全部の砲台壊しておかないとダメなんだよなぁ。
こんなんわかるか!って懐かしいw
VIPに通せんぼされてアウアウするランボー者がカワイイ
スーパーランボースペシャルは大傑作、音楽も良い
既出かもしれませんが・・・
アシュギーネ一作目での「らいこう」の取り方が分かりません。
誰か知りませんか?
もう15年間引っかかったままです。
292 :
NAME OVER:04/02/20 14:26 ID:Fb/A1uKZ
mSxage
>293
ありがとうございます。
これで安心して死ねます。
>>294 迷わず成仏してくらはい。 (=人=)南無
>>280 一列全部きかないとかだったら、中のフィルムパターンが切れてる。
修理はフィルム交換。メーカーに在庫なかったらアウト
1つだけ利かないとかだったら、掃除で直ることもあるし
裏の鉄板とフィルムの間にビニールテープ貼って接触圧力をあげてやるのも効果的
ガリウスの迷宮もっかい遊びたい〜
グラディウス2とガリウスの迷宮を同時に差すとチョー便利♪
298 :
NAME OVER:04/02/22 01:45 ID:aPojYpY9
>296
フィルムに穴が空くときがあるからな…
そういう時は、アルミホイルを切って貼ればよいと聞いた。
>298
前ので入札あったんじゃねえっけ?
最低落札価格まで達していなかった。
てか、60万で最低に達しないんだからよっぽどふっかけてたっぽい
倉庫ん中から忘れじのナウシカゲーム箱説付が出てきたんだが
オク出したらどんくらいいくかな?
>297
装備のBACK-UPか。
ゲームオーバーになったらイチからやり直しなのがタマにキズ
てかカプセルもっててもコンティニューしたら保険カプセル無しってグラ2だけじゃないの?
>>303 書かれているゲームのあらすじと目的を簡単に晒せ。
情報は共有しないとな。
>>304 (・∀・)イイ!!
>303
実機で起動させた写真を撮って完動品という事をアピールし、
その上「宮崎駿が激怒したいわくつきのゲーム」などと売り文句を
付けて、かつ運が良ければ、MSXマニアとジプリマニアが競って
そこそこの値が付くと思われ。
>304
ゾルゲ市蔵って人、謎のゲーム魔境3を読んだんだが
本当にMSXユーザーだったのが余計わからなくなったんだよなぁ。
記憶違いが原因と思われる誤植多すぎ。ただのコレクターか?
>307
ゾルゲ市蔵氏はスエナガカツミ氏の情報を元にしているようです。で、そのスエナガ氏は
ネット上のエミュ系情報を誤ったまま転載しているとか。実物を探すとか当時の雑誌を見
るとか複数のひとに確かめるとかの裏取りをしていないようですね。
ガリウスのでっかいボスキャラ見て泣いた
なんかうれしかった
MSXってパソコン? ゲーム機?
ホームコンピュータです。
312 :
NAME OVER:04/02/25 19:36 ID:2wiNRAeK
幼少期は、カセットテープのようにテープから直接音楽が流れていると思いました。
とあるハードオフにいくと、ジャンクコーナーにMSXが大量にあります。
新品のMSXのソフトまで取り扱っています。
MSXはまだ、支持されているんでしょうか?
どのハードオフか教えろよ〜〜〜
幼稚園児の時やってた・・・王家の谷
やりたくなった・・・ヤフオクかなんかで本体セットあるけどあれをテレビに繋いだら出来るんだっけ?
PCみたいになんか専用のディスプレイがいるのかな?
>>314 RFかビデオ出力でTV出力可能だと思う。
王家の谷って、iアプリ版も出てた気がする。
>>314 王家の谷はPSかなんかでコナミコレクションの中に入ってた気がする。
PS,SSのコナミMXSコレクションにも入ってるし
携帯アプリとしても出てた気がする
f(ry
320 :
314:04/02/26 20:50 ID:???
みなさんサンクス。
でも実機でやりたいですね。
いい按配のが出るまで待ち。
MSX1とMSX2以降ってまるっきり別のハードだな。
ファミコンとスーパーファミコンくらい差があるね
一応互換性ありだろ
スクリーンモードもカバーされてたし
MSX2のがんばれゴエモンで
説明書に載ってた「はてな屋」ってのは
何があったんですか?
結局パスワードで面だけ進めて城だけやってクリアしたもんだから
わかんないまま・・・
MSXジョイパッドって、ボタンが
BAの順番でいいんだよね?
ロードランナーで押したのと逆に掘れてしまう
>>326 あれ、左がIじゃなかったか?
十字 I II の並びだったような気がする。
十字 BAだね。 >104に写真有るよ。
ボタンのBAが左右逆になってるのもある。
ニーズのSUPER JOY CARDってやつ。
ウシャスとかドラキュラやる時に重宝する。
JOYCARD SUPER Xは十字21の順になってる。
確かに高い
6万と思ったら60万かよ!
しかもダブリありまくりだし。
またそれか
散々ガイシュツ
>>334 出品者が宣伝のために書き込みに来てるんだよ
聖拳アチョー
340 :
NAME OVER:04/03/03 23:42 ID:9NcI/Wxl
>>10 CLS:SCREEN 1:COLOR 15,4,7
>>20 ON STOP GOSUB 70
>>30 A=INT(RND(0)*15):B=INT(RND(0)*15)
>>40 LOCATE A,B
>>50 PRINT "イッテヨシ"
>>60 GOTO 20
>>70 PRINT "プ"
>>80 GOTO 20
MSX-BASIC様が2ゲットだ−−円♥♣
LIST
>>1 CLS:SCREEN 1:COLOR 15,4,7
>>3 ON STOP GOSUB 7
>>4 A=INT(RND(0)*15):B=INT(RND(0)*15)
>>5 LOCATE A,B
>>6 PRINT "イッテヨシ"
>>7 GOTO 3
>>8 PRINT "プ"
>>9 GOTO 3
GOSUB 8 だな。間違った・・・
343 :
NAME OVER:04/03/04 07:23 ID:znnpBTv3
何はなくとも新10倍カードリッジだろ?
344 :
NAME OVER:04/03/04 10:36 ID:R1sasaOd
MSXと言えば!
PCが高級品として一般庶民の手に届かぬ物だった時の
庶民用エロゲーマシーン
345 :
NAME OVER:04/03/04 10:37 ID:R1sasaOd
CALはお世話になりました。
漏れがやったのはMSXどまりでその後、マークIII→ファミコン→PCエンジンと
カブいていったので、MSX2やらディスクやらはご縁がなかったな。
ギャラガ、ウィングマン、ウイングマン2、
ツインビーグラディウスグーニーズ、スターソルジャーぐらいのものか。
ツインビーとスターソルジャーは吸い取って売ったけど、
他のはまだ箱説付きで持ってる。邪魔だから捨てるか。
Beeカードのゲームも吸い出せるの?知らんかった。
うちのYIS805/256はまだ現役。
でもモニタにしてた25インチのプロフィールPROがお亡くなりになった。
最近はRGB入力のあるテレビないんだよなぁ。
困った。
もちろん普通にテレビ見るのにも困った。
Beeカード・・・あったなぁそういえばそんなの
アレってなんのメリットがあったわけ?
>>341 9行目は RETURN の方が良いのではないかと。
new
OK
>>347 スターソルジャーしか持ってなかったので他のゲームは知らんが、
バックアップ活用テクニックに載ってた方法で吸い出せた。
今さらながらMSXのイース1やり直してる。
他機種版より絵がすごいいいよね。
NLMSXでクロック2倍にしてやると速度もちょうどいい。
音がPSGなのが残念だけど、いい音出してて悪くないし。
一番いいイース1かも。
NLはセーブできるん?
ステートセーブは無い
355
さんきゅぅ
ゲームやるんなら
paraMSXかなぁ
ウチの環境だとステートセーブをステートフォルダにすると
ゼッタイ止まる・・・他の場所に保存するとOKなんだが
あとゼビウスが動かない
ゼビウスはNLで動く・・・でもNLはステートセーブが無い・・・
so使え
soって何ですか?
MSXSOもうちと音が良ければなぁ・・・
NLとSOを使ってる
アクション系はNLそれ以外はSOで遊ぶ
>>348 このさいだから、ソニーWEGAと、AVマルチ-RGB21P変換コネクタ買えよ
変換コネクタはヨドバシとかで売っている
BlueMSXは無視ですか…
>>364 定格クロックで遊ぶ場合、一番再現性高いよな。<おとといぐらいに出た新ver.BuluMSX
音も素晴らしい。おすすめ。
blueMSXはなぜかジョイパッドが全く使えない。
俺のだけ?
>>363 せめて10万円くらいなら買えるんだけどなぁ。
頑張って金貯めよ。
それまではちっこいテレビにビデオ入力で我慢するわ。
>366
漏れのは問題無し
これ、音源の振り分けなんて妙な仕様してるなあ
左右両方再生と切り替えられたらいいのに
あとFMの音量小っちゃいし
Baboo!掲示板が繋がらん
落ちてる?
>368
>あとFMの音量小っちゃいし
R-TYPEの音が全然聞こえない、けどゼビウスはちゃんと聞こえる。
>>368 >>370 サウンドの設定で、MSX-MとMSX-Aを最大にして
PSGとSCCは真ん中よりちょっと上に。
あと、マスターボリュームは最大にする。これでおk。
公式エミュの話は他所でやれ。うぜぇ。
373 :
NAME OVER:04/03/07 21:04 ID:4UOs+Fna
MSXの「思い出」スレだからな。ここは。
小学生時代MSX〜MSX2+まであったな家には。
一番プレイしたのはプロフェッショナル麻雀悟空だったが。
あとはMSX-FANの投稿プログラム。「みんしゅーか」とかお気に入りだった。
新潟在住なのだが、中古屋にてMSX完全版なるものがあった。
値段は12000円でMSX2(だったはず。不完全)と周辺機器付属、
ソフトはグラディウス系1と2とゴーファーとサラマンダとYs2がついておった
説明にも「完全動作確認済み。買って家ですぐ始められる」と書いてあるのがあるのだが
これは今すぐにでも買いですか?
同じ県在住の人なら既知なのかもしれないけどね…
他にも、MSXのソフトとか、
スレ違いだけども、ファミリーベーシックにファミコンのカラオケセット、ジャイロとかのオール新品が置いてる店だ
>>376 動作確認済みでその値段なら安いほうだと思うよ。
そもそもエミュは板違いだろ。
まあまあまあ(・∀・)ニヤニヤ
おまいらLRくらい読んでからカキコしる!
まあまあまあ(・∀・)ニヤニヤ
382 :
:04/03/08 03:52 ID:EkaelZ/g
左右を読んでどうするのか
BYE BYE BYE BYE BYE BYE
そういつも簡単に、君は言うけど
アーケード版のグラディウスを知る前に、MSX版を買った。
のちにアーケード版をみてびっくりしたよ。。
MSX2のゲームより、MSX1のゲームのほうがはまってたような気がする。
なんかやりたくなってきたなぁ。。。
387 :
:04/03/08 19:14 ID:???
>>386 MSX版の方が凄かった、という事ですね!!
ゲーセンのグラディウスは2面目が上下スクロールしたのでびっくりしたな。
つか難しかった。
MSX版はキャラが単色、パワーアップが劣化、でこぼこスクロールだが
オリジナル面があってうれしかった。
グラ2は偉大だに
>>389 コナミは機種ごとにオリジナル要素を用意したりして凄かったなぁ・・・
アスキーがコナミの提案受け入れてたらどうなってたんだろう…
>>391 逆にそのオリジナル要素が邪魔だったりもしたがね…
オリジナルの隠しステージは楽しめたな
MSXでのコナミは神状態だっただろ
FCで出してるゲームよりもMSXの方が全然面白いゲーム出してたのが
素晴らしい、グーニーズもMSX版の方が面白かったし
MSX版グラディウスにファミコン版には無かった1面の菱形岩の砲台を
見た時にはコナミのMSXへのガチぶりに感動した
MSXでオリジナルグラディウスやけっきょく南極の続編出してくれたのは
感涙もの(しかも両方とも出来が良い)パロディウスの元祖もMSXだし
メタルギアもそうか、イーアルカンフーの続編も出してたな
でも沙羅漫蛇の難易度と真のEDはやりすぎだとは思ったが・・
グラ2の時点でモウダメポ。
カセット同時刺しの裏技ないときつすぎ。でもQバートだしなー、必要なゲームが。
>392
って何?
>>397 コナミガ次世代MSXの仕様について提言したが
TurboRにまったく反映されず、アスキーが無視した形になった。
これがコナミがMSXから撤退した原因といわれている。
>398
なるへそ、サンクス
どういう仕様だったのかチョト気になる・・・
まあコナミってMSXでオモロイゲームは出してたが、
やり杉ってことはあるな。
最初にメガロムを出した時に、独自のメガロムマークをつけたり、
つーか今はそれぐらいしか思いつかん。スマソ。
他に何かあったっけ?
コナミでは4本買うとなんかくれるってキャンペーンがあったんで、
ツインビー、グラディウス、夢大陸アドベンチャをとりあえず買ったわけさ。
それらは面白かったけど、あと1本つーことで、グーニーズを買ったら、
つまらなかったので、がっかりしますた。
もらえたもんもつまらなかったような。忘れたけど。
それ以来、わしの中ではMSXにおけるコナミの評価は下がったような希ガス。
ファミコンとPSではまあまあだったけど、あれ以来神ゲーつーほどのものはない。
>>400 MSXのロムは、ハード上ファミコンみたいに512kビットのを使用出来なかった
(FCグラが512kビット)
だからいっそのことということで、独自にバンク切替1Mビットロムを開発した
>>401 SCCを忘れてんじゃねーよ
ファミコンのVRC6は、任天堂とモメたのかずいぶん後に採用されたわけだが
↑ごめん、400だった
SCC音源て、コナミの広告に「アーケードとMSX用に開発した云々」というような記述があった
と思うんだけど、アーケードゲームに使われてた?
>>399 望ましい表現能力とCD-ROM搭載とかそんな感じ。
VDPがMSX2+と同じV9958だったのがまずかった。
V9990が搭載されなかったのは単に開発が遅れただけじゃなく、
大人の事情があったとか。
>>401 グーニーズはかなり面白かったとは思うが
てかグーニーズは見てくれ以外は
MSX>>>>ファミコンだった
MSX版のグーニーズってガリウスの迷宮に通ずるものがあるよな。
迷宮探索型だし。
落ちても死なないスペランカー
>>407 激しく便意!
漏れの周りでは評判良かった。
みんな今でも大ジャンプだけは覚えてるんだろうなw
コナミの意見を聞いてりゃアヌキー落ちぶれてなかったかモナー
アスキーが落ちぶれたのは、ゲームやパブリッシング以外のアホ事業のせいだけどな。
大丈夫、コナミも落ちぶれてる。
>>405 グラディウス1には、SCCみたいな音源が入っていると
グラIIIのサントラ内ドラマに収録されている
アスキーは何で落ちぶれたんだろ?
カオスエンジェルスはえがった!
>405
SCCは,アーケード版悪魔城ドラキュラなどにも搭載されています.
(もちろんSCCだけじゃ無くて,FM音源やPCM音源も搭載)
最後にSCCが使われたのは,92年のヘクシオンというパズルゲームかと.
これは SCC+PCMなんだが,コナミMSXゲームを彷彿させる曲でとても良い!
お勧めです.
アーケード版グラディウスIに載ってる音源は,SCCより全然低性能です.
(2ポートしか使えない)
418 :
:04/03/12 03:46 ID:???
コナミと言えばスナッチャー
ふむ、漏れにとってグーニーズは難しかったのか、
コナミに過剰な期待を抱いたのかもだな。
えらい苦労してクリアした割には、
マリオみたいな音楽が流れて、全員(キャラクタ同じ)でバンザイしておしまい。
すぐにタイトルに戻って、なんじゃこりゃという感じだったが。
ドルアーガスキーだったからかね、
いろんな宝物の出し方とか楽しかった。
>>420 MSXのグーニーズはFC版よりも俺のまわりでは皆難しいと
言ってた、でも逆に言えばそれが好評だった
MSX版を先にやった友達がFC版やるとFC版はぬるすぎてツマラン
って言ってたのを聞いた
EDか、てかあの当時のゲームってEDなんてけっこうどうでも
良くなかった?もうゲーム内容自体がご馳走だったんで
解いた時点で大満足EDなんで「おめでとう」の一言文字が出るだけで
充分って感じだったw
グーニーズははまったクチです。
ただ、借りたんで、クリアはしてません。
アイテムを出すのが楽しかったけど、普通じゃ
滝の下でパンチとかわからんよな。。。
他に、ガリウスの迷宮がいいと思った。
石?の上でコマンドを打たないとならないとか、壁をすり抜けられるとか
はやっぱり雑誌をみて攻略をしないとわからなかったけど。
コナミだと、F1スピリットもよかったです。
対戦もできたんで、友達と盛り上がりました。
イギリスGPはかならず、、、反対側へ飛びことはきまりでした。
>>417 俺もSCC搭載基板って聞いてヘクシオン買ったクチ(買った当時ですら5〜6千円だった>笑)。
一時、家庭用に出てないコナミゲー基板買うのにハマッたなぁ・・キッカケはドラキュラだったが。
関係ないがコナミゲームコレクション(特に3)は高価になってでもROMで出して欲しかった。
SCCグラディウス1の音最良過ぎ、当時この最新ドライバーでグラ2再版して〜と思った程(2も大好き)。
正直いつフロッピー&ドライブが逝くかと思うと不安だ・・実機派なので(ターボRは2台所有)。
NECワープロのドライブをそのまま置き換えできたよ
固定鉄板のでっぱりをつぶさないといけなかったけど、それだけ
いざという時は、残機減らないR@(ryが、某fsinet.fiにあるから
そういえば今日、アスキーストアから、
ゲームリーダー発売延期のお知らせが来てた様だ。
3/16予定→3/26予定に延期って言う。
延期するほど受注がきてるのだろう
んなこたぁない
430 :
428:04/03/12 23:30 ID:???
--------------------------------------------------------------
現在、急ピッチで製作が進んでおりますが、MSXゲームリーダーにて
一本でも多くのカードリッジが動くよう、量産体制に入る前に
入念なチェックを行って参りました関係で、動作検証に当初の予定より
時間がかかってしまいました。
そのため、誠に申し訳ありませんが当初予定しておりました、発売日が
大幅にずれ込む事となってしまいました。本当に申し訳ありません。m(_ _)m
---------------------------------------------------------------
だってよ。無論、動作保証ソフトのリストは用意するんでしょうね、アスキータソ(・∀・)y─┛~~
ここはしょんぼりなインターネットですね。
とりあえず顔文字で言い訳するのが痛いな
企業の人間が、謝罪文に顔文字を入れるな。
おちぶれた会社だからな。
MSXだと思って舐められてるんじゃね?
ちゅーかちゃんとテストしてから売れや
学生が片手間に経営してるのかあそこは。
だからテストしてるから遅れてるんだっての。
早い話スケジュールミス。
祭の終わりだな
> 入念なチェックを行って参りました関係で、
要はチェック中に不具合が見つかって予定がズレこんだと。
やる気無いんじゃないのかアスキー
そうか。でも、ゲームカートリッジと、ゲームリーダの間の不具合とはどういうことで、
どのようにして解決するんだろう。。。
フツーは、エミュレータでソフト的に解決した方がいいんじゃね?
それとも、MSXプレイヤーの方も改良するのだろうか。
ゲームチェックには、例の札幌と東京の中古ゲーム屋が協力したのかな
( ´_ゝ`)
そろそろこのスレの本題である
エロゲーについて語り明かそうぜ!
とりあえずCALのモザイク外そうぜ
エロゲーが本題だったのか、初めて知った
覇者の封印の緑のお姉さんハァハァ
サイキックウォーのアンドロイドハァハァ
もちっとグッと来る香具師頼む。
コズミックサイコのレイデイ
俺はリア厨のころ、緑色のお姉さんでヌいたことあるぞ
あの頃はあんなんでもハァハァできたからすごいもんだ
M・FANのくりぃむれもんやカインドゥギャルズの攻略記事なんて、もう何度こいたかわからん
あの当時可愛かった俺
今では目の前で濡れマンコ見てしゃぶってもらわないと起たないよ・・・
そういやMマガで「リアル脱衣麻雀」とかって企画あったよな
はっきり言ってモデルはブスだったけど、それでも下半身は過去最強に刺激された
>>453 お前こそ漏れだろ?
つーか実際、漏れ等いっぱいいそうな予感
455 :
あああ:04/03/14 03:40 ID:DPY98KC7
三国志の曹操の顔でハァハァ
あのドットの粗さでハァハァ
ウイングマンのあおいさんとみくちゃんとももこちゃんとふざわさんで
ハァハァ(*´Д`)ハァハァ
>>455 マニアだな
アンタの事を今日から兄貴と呼ばせてももらうよ
三フォクシー
>>458 キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━ !!!!!
オルドー
ジンギスカンのクク姫は良い
MSX1でもすごいヨガリ顔
ラッチ姫の子たくさんつくったぽ
さすがにラッチ様では抜けなかったな・・・
ピックソックスはどうですか?
いまでも全巻だいじに保管してるよ
誰に(;´Д`)ハァハァですたか?
>>466 ゆか(緑)
ピンクソックスはよかったなぁ。
工房のとき、小遣い握りしめてドキドキしながら買いにいった。
晩年の絵は悲惨だったけど...
絵師(Mファンで梅麻呂っていってた人?)の絵は、当時のままでも
十分イケるとおもう。
最近は、何か当時より悪い意味でアクの強い感じになってるみたいで残念。
ピンクソックスがでた時に工房?
くそがきが
・・・・・
SNAKE サクセンハ シッパイダ
イマスグ テッタイセヨ!
コレハ メイレイ ダ!!
MSXノ デンゲンヲ キレ!!
・・・・OVER
メタルギアだ
473 :
472:04/03/18 22:27 ID:???
>>466 漏れはさやか(青)ですた。
5の平均台は当時のMFO(マイフェイバレットオナペット)ですた。
>>472 PinkSox Maniaだったら、グラフサウルスとかで普通にモザイク無しの絵が見られるね。
>>473 リセットでVRAMに残ったさやかのオナーニアニメをDD倶楽部で再構成つつ寝てしまって、
朝、その画面を親に見られた。_| ̄|○
475 :
472:04/03/18 23:58 ID:???
>>474 1〜8と全部揃えてたのでMania買ってないのが今思うと悔しい。
最近思い立ってフロッピーの山をイメージ化してるんだが
漏れも厨房の頃にさやかのオナーニアニメとかを再現した
自家製BASICプログラムとかも見つかって恥ずかしいやら懐かしいやら。
口と乳と手のアニメを入れ子のループで少しずつずらしたりしてるわりに
再現度はイマイチで涙ぐましい。
リセット技で記憶を頼りにパレット再現してるんで微妙に色調違うし。
476 :
472:04/03/19 00:32 ID:???
懐かしさのあまりgifアニにしてしまった_| ̄|○
来月くらいでよかったら、実家に帰ったときに昔のMファンで探してみるが。
載ってればだけど。
あ、そうそう。
実機だったら、キーボード全体を「ぐしゃ」って押せばたまに外れるよ。
運良く外れても、そんな姿勢ではそのあとどうしようもないけど・・・。
482 :
472:04/03/20 12:25 ID:???
>>479 是非お願いします。のんびり待ちます。thx。
>>480 そうそう、漏れもそれやった。
でもせっかくなんでキャプしたいんでエミュ上でやりたいっす。
リセット技もRuMSXだとできるんだけど、
VRAMの画面から切れる部分はリセットで消えるし、
7,8のシンデレラとかガンキャノンのバイブとかアリクイとかが
もう一度見たいなぁと。
>>481 どっかいいうpろだ教えてクリリン。
ピンクソックスの5、たしかs,a,q押せば外れたような
6だか7のガンキャノンは画面表示されるまでw,o,l,f押しっぱなし
だった気がする
エミュだと同時押しきかないのかできなかった
484 :
483:04/03/21 02:16 ID:???
いや、そんな事書こうとしてたんじゃなかった
ディスクステーションのジャンプヒーロージャブーンの1面のタイムアタック
当時、従兄弟と激しく競いあって1回だけ12秒きったんだけど今じゃ13秒台がやっと、歳だな
ディスクステーションの話題も出た事だし
そろそろ仮面ハラダーサムについて語りませんか?
恐怖!メガロム男
ロムロム
488 :
:04/03/22 00:10 ID:???
ハラダーは変身が難しい。
スロー機能使ってなんとかできた。
テストドライバーサムはなんかハマった
492 :
NAME OVER:04/03/22 19:03 ID:cOh+FgH8
確かアスキーだったと思うけどBANANAっていうゲーム知っている人いませんか?
凄くいいゲームでしたが。
494 :
NAME OVER:04/03/22 20:48 ID:XsBbUKTz
メタルギアでどうやってアイテム使うの?
レーションせっかくあるのに・・・
☆ チン マチクタビレタ〜
マチクタビレタ〜
☆ チン 〃 Λ_Λ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ___\(\・∀・) <
>>478の再うpまだ〜?
\_/⊂ ⊂_ ) \_______
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
| . MSX |/
>>494 カードキーとかは持ってりゃ勝手に使う。
レーションとかはアイテム画面でスペースキー。
ソリスネでほふくのやり方忘れちまったよ。・゚・(ノД`)・゚・。
499 :
472:04/03/22 22:29 ID:???
ほふく開始、解除はボタン同時押しじゃなかったかな。
ソフトはもう持ってないので確認できぬだのだすまん。
501 :
483:04/03/22 23:49 ID:???
>499
うろ思い出したのでもう1つ、8のはサヤカ>sayakaで
s,a,y,k同時押しだった気がする
あの・・・
paraMSXでクイックセーブどうやるんですか?
エミュ関連スレで聞いたけどダメで・・・
ここだけが頼り _| ̄|○
すれ違い申し訳ない・・・
ヘルプでも嫁
506 :
472:04/03/23 08:36 ID:???
>>501 ああ、そうだった気がする。ありがとう。試してみる。
>>504 ReadMe_English.txt くらい読んでくれよぅ。
Rctrl + PageUp QuickLoad State (Load QuickSav.bmp)
Rctrl + PageDown QuickSave State (Save QuickSav.bmp)
507 :
NAME OVER:04/03/23 08:40 ID:+uaRruN6
エミュ厨うざっ!
508 :
504:04/03/23 08:47 ID:???
rom選んだりするランチャあるだろ?
アレの下のほうにsave stateとload stateのボタンあるよ
ウチではデフォの保存場所選ぶと絶対落ちるんだが
FDのゲームはかなりイメージ化したよ
読み出せなくなるのが怖い
カビで氏んだのもあるしな
漏れもFDイメージ化進めてる。
ブランド物はわりと残ってるが、ノーブランドはほぼ全滅。
ゲームコピろうにもコピーエイドが全滅なのが痛い。
バイナリエディタ開いて、どっかのサイトのファイラー見ながら、
ちまちま書き換え中。
>>512 半年前に買って来た奴は十分に読めたから
大丈夫だと思ったが、これを聞くとやばそう・・・
(ちなみに、ブライ上下でやった)
これからの時代、えみゅじゃないと、動かせること
出来そうもないな、しかも実機のFDも寿命だから。
デジタルデータは不滅さ
>>509 なるほどー
クイックセーブってそういうことですか!
全然クイックじゃないですねぇ
でも、RCtrl + PageDown
ではセーブできないです・・・なぜ?
えと、今公式で落とせる奴だから・・・
0.42です。
>>513 MSXのFDが隆盛だった時期は、10年〜15年前くらいだからなぁ。
読めてラッキーなのかも知れん。
データ整理中に見つけた5年前くらいに始めて焼いたCDRが逝ってた。
Mr.DATAのだった。CDRやDVDRも、
ブランドや保存状態によっては油断ならんね。
519 :
NAME OVER:04/03/23 22:01 ID:wbqC5nl2
自力でエミュも使えない厨がMSXユーザーとは。
いやはや、情けない時代になったもんだ。
MSXゲームリーダー、いよいよ今週末から発送開始なんですね・・・
待ち遠しいです。
明日か明後日には動作ソフトは公開されるのかな?
519 :NAME OVER :04/03/23 22:01 ID:wbqC5nl2
自力でエミュも使えない厨がMSXユーザーとは。
いやはや、情けない時代になったもんだ。
522 :
520:04/03/23 23:16 ID:???
>>521 エミュは、あまり使わないなぁ
実機しか使ってないといったほうが正しいかもしれない。
厨と言われても困る
メールでは今週末から発送と書いてあったから
>>520を書いたわけで
523 :
NAME OVER:04/03/23 23:27 ID:wbqC5nl2
実機を使うならそれでよし。
どうしてもエミュ使いたいなら自力でやれってこと。
人に聞かなきゃ使えないような厨はネオジオポケットでも買ってろ。
いや、プレイディアだな。
507 :NAME OVER :04/03/23 08:40 ID:+uaRruN6
エミュ厨うざっ!
519 :NAME OVER :04/03/23 22:01 ID:wbqC5nl2
自力でエミュも使えない厨がMSXユーザーとは。
いやはや、情けない時代になったもんだ。
523 :NAME OVER :04/03/23 23:27 ID:wbqC5nl2
実機を使うならそれでよし。
どうしてもエミュ使いたいなら自力でやれってこと。
人に聞かなきゃ使えないような厨はネオジオポケットでも買ってろ。
>>523 ソフト自体が対応しているのかどうかは聞かないと分からないだろ
fMSXのプロテクトエミュレータて良いよな
>>523 言っていることは解ったが
それがわざわざあげてまで言うことか・・・
厨厨煽って荒れるのは勘弁して欲しい
MSXが好きで集まってるんだからマッタリしようや
そうだよ、そのためのMSXだもん
そういや、スペースマンボウの自機が、エアフォースデルタだかなんだかに出てたらしいな。
昔の心をすべてなくしてしまったと思っていたが、MSXコナミで育った世代が社内にいたんだろうか。
エミュの話題が中心のMSXスレなんて必要ない。
じゃあなんか話題ふれよ
テープ版のゲームはこれからどうします?
ZARTHはリメイクされないのん?
遅れ馳せながらMマガ1,2と買ったさ。
なんか同窓会気分だね。
一番印象的だったのが、
あの頃とほとんど同じ印刷の匂い。
ページをめくった時に一気にタイムスリップしたね。
まだぱらぱら見てるだけでPLAYerもインスコしてないけど。
ザースは女の1枚絵だけがすべてさ
>>530 まさかMSXから書き込みしていたとは
ご苦労様です。
今、MSXゲームリーダー届いた
当時、コアなFCユーザーだった俺は
FCを担保に借りたMSXで魔城伝説にハマり
結局中古でMSXを手に入れた
初めて買ったソフトはスーパーレイドック
正直、感動した。FCにはこういったSTGはなかった
今でもスーパーレイドックは俺の宝として箱付きで倉庫に眠っている
本体は無いがナ
>540
いい思い出だな
俺んとこはイシターの復活の箱が今使ってるパソの
下敷きになってるしグラ2の箱が・・・確かその辺に
転がってた筈だがどっか逝っちゃったな
ゲームリーダー届いた!
スーパーレイドックは、やったことないが、普通のレイドックは、、、
きれいだけで、どこがよかったんだろう。。。。。。
合体はいいとおもうが、、、
グラディウス以外に面白いシューティングは、バンゲリングベイ
でした。。。
T&Eソフトって、業種変えた??
マイクロキャビンってまだあるのか??
日本テレネットは?
日本ファルコム、、、イースでまだ飯くってんのかよ。。
実機の時は壊れんの怖くてできなかったけど
MSX1でMSX2のゲーム起動してみたり。。。
一応動くのは動くんだな
英雄伝説の新作も出るみたいだな。
あ!そうだ!MSX版を完結せずに足を洗いやがって!
548 :
NAME OVER:04/03/24 18:13 ID:r9jN/q55
>>546 2時頃印刷はしたんだけど、これって更新されるのなか?
>>543 T&Eもマイクロキャビンもテレネットも業種を変えてる
業種変更した会社は他にも多し
CASIOとか。
ゲームリーダー届いた!
けど26日以降じゃなかったのかよぉ。
金おろしてなかったらから親に借りたよ…。
553 :
NAME OVER:04/03/24 21:32 ID:B5lm7NDR
漏れにもゲームリーダーが
キタ━(゚∀゚)━(∀゚ )━(゚ )━( )━( )━( ゚)━( ゚∀)━(゚∀゚)━ !!
予想外に早く来たな。3月19日発送になっとるわ。
マイクロキャビンのめぞん一刻完結編が動作しました。マイクロキャビンはドリキャスソフトを出したのが最後か?
It's a blackonyx.
ちゃんと動きますた。
でもこれセーブどうしたら良い?
カセットテープ繋げられないよ。
カシオ俺も好きだよ
伊賀忍法帖や妖怪屋敷でよく遊んでたな
ソフトメーカーとしては頑張ってたんじゃないかな
ハードメーカーとしては、まぁアレだが。
当時、文房具屋にカシオのMSX売ってたなぁ
今考えるとこれほどタイムリーなスレタイなかったわけだな(w
イメージなんかnyで落とせばいいのにといいつつ
みんな落としているんだよね?表向きは自分でイメージ化とか
言ってるだけだよね?ね?
えっと、中国の方ですか?
>557
お前が思っているより世の中ずうっと健全だったってことだ(藁
そういえば実機が中古で買える結構な値段だったな>ゲームリーダー
もちろん実機は持ってるのだが、テレビにつなぐのがマンドイので
購入にこぎつけたのだが、やはり実機のほうがよいと思い始めた。
MSXの解像度とWindowsの解像度が同じなら雰囲気が出るのだが、
単にドットを拡大したような画面では違和感があったりして。
>>557 ここの住民をなめているな〜〜〜
イメージで合法なのは、アリスソフトくらいだ
第一、nyで落すくらいなら(ry
第一この板自体非合法エミュの話題禁止だし
>>557 買ったソフトは沢山あるよ
200本近く買ったよ
晩年に中古で大量に買い漁ったんだが
それまでは50本も無かった
俺はマニュアルとパッケージも欲しいし
勿論マニュアル以外の附属品があれば尚良い
キング&バルーン(MSX1以外だとタイトルでフリーズ)と
牌の魔術師(なんか特殊な音源載ってる)は動く?
持ってるゲームの中で微妙な2本だ。
スーパーロードランナーも気になる。
ゲームの価値をデータでしか扱えない奴にはこの良さはわかるまい
まああれだ、苦労して手に入れても
・・・そんなに面白くなんだな、やっぱり。
ソリッドスネークなんか定価以上の値段で手に入れたんだけど。
オークションだのなんだので個人で持ち物を高く売る仕組みがまだなかった時代、
fjで知り合った人にどかっと譲ってもらったおかげで結構あるんだけど、
一回ずつくらいしかやってない。
ROMはともかく、ディスクは一応バックアップしておきたいが・・・。
>>567 そりゃ高性能ハードのゲームに慣れてるからでしょ。
黄金の墓がまだ解けない・・・FD版
エミュチャイナとかにあるねワンサカ
ゲームリーダー チャレンジダービーがだめだ。
まあ、ソリッドスネーク、SDスナッチャーは処理が重たいよなー。
強引にTurboRの高速モードでやると快適だけど、SDスナッチャーでセーブデータ
ふっ飛んだので止めた。
重たいソフトが多かったMSX末期のゲームだけど、ラストハルマゲドンよりマシだなあ…、
と思ってやってたよ。
ラスハゲとロードスのFDアクセス頻度&遅さには泣ける。
両方クリアしたけどな・・・あの頃は根性あったわ。
うちの従兄弟にハイドライド3貸したが、PACもテープレコーダーも無くて、電源つけっぱなしでクリアしたらしい
頑張ったなSANYOの2+
>>574 ほんまかいな・・・がんばったなSANYOの2+
FD版も初期の物だとチェッカーが無いんだよね
早い話が1TRACK毎にコピーしていけばよかった
FDCが統一していなかったせいで動かないソフトが出て来たのはプロテクトの功罪だね
チェッカーを外せば動くんだけど
ほんまです
自分は重量制限にぶち切れてMFANのPACのデータ書き換えでクリアしてしまいましたが
ゲームやっててはじめてだった、書き換えクリア
>576
俺は、M-FANが休刊した頃にメタルギア2を一万円以上出して
買ったんだが、面白く遊べたよ。MSXを持ってて良かったと思った。
特に、ゲームの中の設定では(確か1999年)MSXが全世界でトップの
普及率という事になってて、思わず涙が出ちゃいましたよ。
「コナミはこれでMSXのゲームを出すのを終わるけど、1999年には
MSXが全世界で流行ってるよう祈ってるぜ!」というメッセージだと思った。
まぁ、現実はそうならなかったわけだが…
580 :
NAME OVER:04/03/25 06:56 ID:8o3pvobL
東京ナンパストリート、ウイングマン最高(・∀・)
誰か504に答えてやってくれないか?
俺もやり方わからなかった_| ̄|○オナガイシマス
>581
506,509に書いてある
いや、ちゃんとスレは読んだんだけど、
いつRctrl + PageDown押すの?
↑押してもキャラが動くだけ・・・
テンキーの方だと音の設定が変わるだけ・・・_| ̄|○
584 :
505:04/03/25 11:37 ID:???
>583
しばらく進んだら Rctrl + PageUp 押してみろよ、戻るから
PageDown が Fn + ↓の、漏れのノートでも出来たぞ
それから State フォルダに QuickSav.bmp あるかどうか確認せえ
つい今さっきわざわざ本体ダウソして調べっちまったじゃねーか
585 :
505:04/03/25 11:39 ID:???
Rctrl + PageDown なんか画面表示中の好きな時に押せぃ
何の為のクイックセーブだと思ってんだ
>>505 わざわざ本当にアリガトウ
できました(´Д⊂
俺のアフォな原因を後世のアフォのために書いておくと、
PageDown=↓ だと思ってて、Fn押してませんでした・・・
PCさえ満足に使えない俺に親切に教えてくれてアリガトウ
実機が一番ってこった
実機もいいけどクイックセーブで今までクリア出来なかった糞ムズゲーどもにリベンジするのも醍醐味ですよ
ROMやFDはまだ良いとしてもTAPE版ゲームはイメージ化必須だよ
FDのゲームにparaのステートロードを使うとバグる
オレはグラディウス2を実機ではノーコンティニューで
クリアできたが、衰えはいかんともしがたく、セーブを
使いまくってクリアした。
あぁ情けねぇ…
でも、意外に覚えてたんでちょっと嬉しかったりする(苦笑)
>>592 折り返してからが本番だもんな
あの展開は当時震えたさ
色んな意味で震えたなw
赤い飛行石にエクステンドレーザー跳ね返されて青くなった香具師
ノシ
596 :
NAME OVER:04/03/26 01:54 ID:7dodDjrh
おぉ、やっぱりゲームリーダーのスレがありましたか。語りにはまらせてくださいよ。
今日早速遊んでみました。コナミのゲーム。グラ2、F1スピリット、エルギーザ、
夢大陸などなど……。
いやーWIN上でも遜色なく動くもんですね。感動ですよ。夢大陸が結構はまった。
いざ遊んでみると不思議なもので、久しぶりという気があまりしなかった。確かに
久しぶりなんだけど、目が覚えているし、感覚も覚えている。
やっぱコナミのゲームはいいですなぁ。SCCも完全再現で、満足ですよ。
ゲームリーダーありがとう。と、まともに。
どうしてもエミュの話題にしたいのか、糞厨房は
SCCシリーズの中でもF1スピリットのBGMが一番燃えるな。
>>597 いちいち噛み付くなって
まったく、躾のなってないイヌ公は困る
オリジナルのRPGで「これは!」というのが無かったのが寂しいね
大物は移植ばっかりで
強いて言えばDante2は素敵な仕上がりだっがアフターフォローがマズー
オリジナルのRPGはせいぜい魔導物語1-2-3しかやった事ないな
ディスクすぐ氏んじゃったぃ
今やると、魔城伝説で3ボスの扇状弾で氏んじゃった。
ポポロン当たり判定でかすぎ。漏れ大往生やりすぎ。
>>603 うん。Dante2は素晴らしかった。
デモゲームのドット絵がファルコム並に書き込んであって感動した。
でも出てちょっとでMマガ休刊しちゃったんだっけ。
当時の時代に影響受けまくった劣化ファンタジーな
作りかけデータが残ってるはずだが、
台詞回しとか見たら憤死しそうだ。
雑誌要らないって既に到着した人のHPに書いて有るけど、本当?
あの雑誌3000円するから気になるのだが・・・。
RPGといや、テープでやったENIXのファランクスにはまったなぁ、序盤は食料代も出なくて苦労したり。
EGGあたりででてくれたら買うんだが。
>606
ゲームリーダーの事?
それだったらMSXPLAYerが付いてくるよ
ところでテープソフトのイメージ化ってどうやるの?
609 :
606:04/03/26 11:23 ID:???
>608
あ、そうです。すいません。ゲームリーダーの事です。
付いてくるんですね。ありがとうございます。
オリジナルってとボルフェスとかは違ったんだっけ?
後なんだったか・・コンパイルの出した・・
魔王ゴルベリアスってのもオリジナル?
ドラスレファミリーはFCでも出ちゃってるからな・・
てドラすれファミリーって元々どっちが先に出たっけ?
612 :
608:04/03/26 15:38 ID:???
>611
あんがと
ちょっくら試してみるわ
>>610 魔王ゴルベリアスはオリジナルじゃないかなあ。
少し後でセガマークIIIで出たけど。
魔王ゴルベリアス
1987.10 MSX版発売
1988.8 SEGA MkV移植
DragonSlayerIV はたしか同時発売じゃなかった?
ドラゴンスレイヤー
ザナドゥ(Dragon Slayer2)
ロマンシア(Dragon Slayer Jr(3))
ドラゴンスレイヤー4(ドラスレファミリー、Dragon Slayer4)
ソーサリアン(Dragon Slayer5)
ドラゴンスレイヤー英雄伝説(Dragon Slayer6)
ロードモナーク(Dragon Slayer7)
ドラスレ7だってのは有名な話ですが何か?
ドラスレ8は「風の伝説ザナドゥ」。
ドラスレ1〜6が全部できるのはMSXだけ
ってのを無駄に誇らしく思っていたなぁ
ドラゴンスレイヤー英雄伝説2ってのはどこに分類されるの?
英雄伝説2は、DS-IVの称号は無くなった
まあ、あれだザナドゥシナリオ2とかソーサリアン追加シナリオみたいなもんだ
622 :
NAME OVER:04/03/26 20:22 ID:H6UpMasC
エルギーザの封印、おもしれー! BGMもかっこいいし。
やっぱコナミは偉大だった……。今、いろんなロムで遊んでみても、面白さを
ちゃんと実感できる(過去の思い出の品だから、今やるとつまんなかった、なんて事は
ない)。すげぇ。F1スピリットもやはり面白かった。
ゲームリーダー、まじでありがたいです。色々ロム集めたくなってきたよ。
でも今更見つからんだろうなー。
アキバなら結構売ってる。
なんかここ半年くらい買取強化されてる感じ。
地方人ならヤフオクかなぁ・・・あまりおすすめしないけど。
エルギーザ、ウシャス、火の鳥(FC版とは別物)
この辺はMSXオリジナルだしかなりおもれぇ。
Mマガ1号でMSXPLAYerのカスっぷりに萎えて
ゲームリーダーにも手を出していない俺
このスレを読むと評判が良いようだが
Mマガ2号で処理速度や設定の不自由度が
改善されたの?
・・・マンセー書き込みが工作員ではない事を祈る
まあ、俺は実機だからどうでもいいけど。
正直、エミュだからか知らんが、動きがカクカクしているので、
がっくりなのだが。>ゲームリーダー
設定が悪いのだろうか?
俺も実機だな。
復刻版買ったときにPlayerは試しに使ってみたけど、所詮エミュはエミュだ。
629 :
NAME OVER:04/03/26 22:28 ID:H6UpMasC
マンセー書き込み。少なくとも僕は工作員じゃないよ。
というか、工作なんかしなくても、ゲームリーダーはマジで感動モノ。
動きカクカクしてる人って、マシンパワーが少し低いんじゃないの? 僕は2年前に
買ったFMV(Me)使ってるけど、全然普通に遊べる。コナミゲーム全般。
>>623 そうなんですか。やはりアキバにはありますか。でも買取強化って、今更なのに
スゴイすね……。でも1本500円も払わないんでしょうね、買取。
あ〜でもいつか行ってみたいなぁ……。なんか、オススメ店あったらお願いします。
630 :
NAME OVER:04/03/26 22:31 ID:H6UpMasC
>>625 ゲームリーダーのMSXPLAYerは、大した設定はできません。ほんと最低限
しかないってカンジ。
でも、全然支障なく、昔のROMで遊べるので、僕は興奮しまくってますけどねー。
>>621 ドラゴン殺してないものな。
ロードモナークですらちゃんとドラゴン殺すのに。
あれ?ドラスレの称号が取れたのって3からじゃなかったのか
それは知らなかった
ロマンシアはJr.なんだが、実質3
これ以上はドラスレスレでな
634 :
NAME OVER:04/03/27 00:49 ID:6M7t3khk
>>627 わかっているとは思うけど、パソコンに負担かけないでゲームリーダーは立ち上げた
方がいい。最低限、ネットにつなげないとか、他のアプリケーションは開かないとか。
後、設定は確かに僕も微妙にいじってる。倍速にしたりとか。
今晩はグラ2にハマりました。憧れの3面まで行ったけど、それ以上は無理だった。
2面のボス倒せなくて、設定で動作をのろくしたりした。そういや、ボス内に入って
新しい武器とかもらえたんだっけなぁ。
>>634 何時の時代のPCだ?
CD-Rを焼くときは常駐ソフトを全部消せってか?(プゲラ
>>635 もちろん振動を与えないように歩くときはソッとだぞ
読み取りをミスって壊れてしまった
>>635のいるスレはここですか?
いつでもどこでも最先端の自分のマッスィーンを自慢したくてたまらない
>635様のような御方が、なぜ古臭〜いゲームを語る板でショボい
スペックのコンピューターの話をする為のスッドレをお覗きになるのか
とても不思議です
落ち着け糞ドモ
ここは最初からジジイの寄り合い所ですが?
とりあえず、あからさまな奴は同一人物と言う事で
644 :
:04/03/27 09:07 ID:???
やっぱ年寄りの朝は早いよね
TAPE版ソフトをWAVEで録音して、それをそのまま実機で読ませたら動いた
そもそもエミュとイメージしか持ってない人間は対象外でしょ
fMSXの方がまだデキが良い
実機のノイジーなPSGもまた格別だが
んな訳ない
彡川川川三三三ミ〜
川|川/ \|〜 プゥ〜ン
‖|‖ ◎---◎|〜 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
川川‖ 3 ヽ〜 < んな訳ないっと。
川川 ∴)д(∴)〜 \_______________
川川 〜 /〜 カタカタカタ
川川‖ 〜 /‖ _____
川川川川___/‖ | | ̄ ̄\ \
/ \__| | | ̄ ̄|
/ \___ | | |__|
| \ |つ |__|__/ /
/  ̄ ̄ | ̄ ̄ ̄ ̄| 〔 ̄ ̄〕
| | ̄
MSXPLAYer堪能中。
満足だ・・・。
コナミシューのカセット捨てないで取っておいて良かった。
でも今遊ぶと難しいなあ、コレ。
ゲームリーダーってディスクのゲームは動かないの?
>>651 FDDにFDDインターフェースを付けなさい
まだこない(´・ω・`)
654 :
NAME OVER:04/03/27 22:33 ID:6EKWmZux
>651
あのなあ、さんざん既出。永久保存版付属のPLAYerBASIC版とPC内蔵のFDDで動く。
注意書きもよく読まないと泣きを見るぞ。
オマケでストラップ付いてた♪
MSXのディスクはそのままPCのFDDに読み込ませてあげてね
きっとパラダイスが待っている
MSXのゲームって、サウンドだけは妙に綺麗だな。
FDDはテンプレのっけてあげてもいいかもな
最近のPCはFDD無いかも
>>659 なくてもいい技術になっちゃたしねぇ・・・中松タン
もう特許取得から20年以上経過してるからね
でもちょっとしたものを出先に持っていくときに重宝するからなぁFDD。
記憶メディアの革命だった、フロッピーディスクは。
FDDはドクター中松の発明じゃないんだが…IBMが中松所有の特許(ジャケットに入れたまま
音が出るレコードの特許といわれている)をリスク(訴訟)回避のため契約しただけのこと。
3.5インチFDDを開発したソニーは中松のもっている特許に抵触しないとして、
それすらしてない。
光栄はゲームをFDDとROM両方で出してたな。
FDはアクセスうざい
ROMはアクセス気にしない、でもセーブ1つしかない
>663
ナカビゾンはただの紙製レコードだからなあ
昔は、FD出た当時(MSX)、むちゃくちゃ
進歩した技術だと、感心したものだけどね・・・・・
今じゃ、こんな遅いもの使えるか!と気持ちが変わった。
技術が進むことは、うれしいかわからないな。
製作コストから判断すれば、本来FDのソフトは価格を大幅に下げるべきなんだよね。
でも実際にはカートリッジとそれほど変わらない。
その辺りが最大の問題だったと思う。
でもFDソフトは大量コピーによる損失もあるしねえ
まだこない(´・ω・`)ショボーン
100台も注文しなきゃ良かった。
672 :
NAME OVER:04/03/29 07:23 ID:5UZbGT04
ウィザードリィはROMとディスクとを中古で買ったが、
ゲームのスピードがまったく同じなので愕然とした。
どーなってんのあれ
>671
さては中古ゲーム屋だな。ROMと抱き合わせで売るつもりだろ(w
MSX版のグリーンベレーは酷すぎる。
魔導物語シリーズがだいすき
>>656 だまされんな、まじめにぶっ壊れる。
エミュの説明書にも、必ずプロテクトをかけろ、って書いてある。
昔、MSX-FANでROMにしてもらった自作ゲームが動いた!
( ;∀;) 感動・・・
>>676 ここの住民で、やる奴は限られていると思う。
ちなみに、やったことある(´ー`)y-~~
>672
それはつまりROM版でも何かにつけてディスク読みみたいな
ウエイトが掛かるつう事かや?
圧縮ルーチン激しすぎて展開に時間がかかるんだろうな
ソリッドスネークもそうだったけど
682 :
NAME OVER:04/03/29 22:39 ID:s5LjsUVz
グラ2、3面までしか行けねぇっ! でも楽しい。
夢大陸も超久々。楽しいね〜! でスペースマンボウなんかもこうして見ると
なかなかのグラフィック。感動的ですわ。エルギーザも燃えるっ!
とにかく今はROM探しですわ。すばらしいなーゲームリーダー! まじで。
682はゲームリーダーの在庫を何とか売らんかな、の
アスキー社員。
>683
残念。完全限定予約(w
685 :
NAME OVER:04/03/30 01:33 ID:LJBvT/zD
MSX−PLAYerが届いたので、
ソニーのチャンピオンシップロードランナーを15年ぶりにやったが
厨房時代1年掛けて自力クリアした43面の解き方を忘れてた。
ちなみに挫折した44面をやってみたがクリアの糸口すらつかめず、挫折の予感。
FC版と違って攻略法なんて大々的に公表されてないしな。
>>685 チャンピオンシップスレに面のSSなりなんなりを貼り付ければ
みんなで考えてくれるかも。ネタないから。
しかし、「聖拳アチョー」ってタイトルつけた人、凄まじいセンスの持ち主だな。
そういえば昨日、埋もれてたゲーム機を発掘してたらついでに聖拳アチョーが出てきた。
大昔に秋葉のジャンク屋で箱説なし1000円ぐらいで買った奴。
昔は新品を半年に1本ぐらい買ってたのが当たり前なので、
中古千円でも高いとは思わなかったが、
ちかごら300円ぐらいでないと買う気がしませんわね。
まあMSXなら2000円ぐらいしよりますけど。
690 :
NAME OVER:04/03/30 14:20 ID:YlBnW2fr
そういえば中古で買ったPSのコナミアンティークスで
夢大陸やったけど
ゲームリーダーで実ロムでやるのがいいなぁやっぱり
>>690 実機で実ロムではないのか・・・(´Д`)
PSのもMSXPlayerでやったこともないから知らんが。
692 :
NAME OVER:04/03/30 14:53 ID:YlBnW2fr
実機壊れててね
カセットだけある
そうか、Zなり(´Д⊂
夢大陸アドベンチャー
今、このタイトルでWindowsゲームが出たら
間違いなくエロゲーだな
ファミコンのカートリッジは古くなると起動し難くなったり、
キャラクタが化けてイラついたりするが、
MSXではあまりそういうことはないのはなぜか。
GBやスーファミでもそうだけど。
レイドック最近結構な値段で買ってがっくりきた。
スーパーレイドックは面白かったのに。
当時雑誌の広告で見てほしくてもA1Fなんて高くて買えなかったし、
まわりにMSXユーザーほとんどいなかったからこんな駄作とは知らなかった。
あの広告見てFD機種買ったやついるんだろうな。
>696
いくらで買ったの?ちなみにEGGでレイドックは600円、レイドック2は700円で
ダウンロードできる。地獄に突き落とすようだったらすまん。
シルフィード(88・MCD)ファイアーホーク(88・MSX)のパケの人
レイドックはTAKERUで購入。たしかにクソだったが仕方ない
スパレイは1500円くらい?中古で購入。意外にも山積みだった。ネッシーの出し方忘れた。火山ボス倒せない
レイドック2はハドオフで500円。ラス面無理だよあんなの。コピーエイドでシールド5倍にしてエンディング見た
コピーエイドのは微妙なパッチだった。5倍とかじゃなく無敵にしろよ
>>695 端子掃除すればほとんど直るけど・・
ゲームリーダで久しぶりにグラ2。
やっぱ面白いわ〜。
しかし、エクストラステージの場所がゼンゼンおもいだせねぇ。
グラディウスのは全部覚えてるんだけどなぁ。
>>698 ウームそれなら定価でもほしい椰子がいるかも
いないか。
レイドックはMSX2初期に開発されたゲームで、ハードとほぼ同時発売でなかったか?
2の新機能を見せつけるぞ!が先だってゲーム自体の面白さはおきざりにされた感があるが。
しかしT&Eにはレイドックを超えるグレイテストドライバーというネタにもならんくらいのつまらん
ゲームもあるからなー。これがまたデモだけは超カコイイ。
T&Eの作品は面白さに格差ありすぎだからな。
あ〜ぱ〜みゃあどっく
>701
MSX 沙羅曼蛇 攻略 でググった所のグラ2記事に全部の場所書いてるよ
エクストラステージの中のエクストラステージって・・・
これは普通気づかないよ
あと10倍カートリッジでFDセーブ駆使しないと、攻略不可と思われ
間違い。裏技の所だった
>>703 デモの他、パケもカコイイんだけどねぇ・・
これエンディングあるのかねぇ。あるんだったら
ムキになって見てみたいもんだが
>703
グレイテストドライバー、確か広告にスプライトダブラーを使用してる
みたいな事が書いてあって、「凄いゲームなのかな」と思っていたけど
クソゲーだったのか。
MSX2+のコナミのF1スピリット3Dスペシャルは、かなり処理が重くて
期待はずれのゲームだったんだけど、これより駄目ゲー?
テストドライバーサム>>>>>>>グレイテストドライバー
MSX版グラディウスシリーズはネメシスシリーズだと思っていいの?
正月、お年玉でスナッチャーを買うかサイオブレードを買うか
激しく迷ったのを思い出した。
結局、全編フルアニメというコピーにつられサイオブレードを選択。
背景の照明が点滅してるだけでアニメと言い張る辺りに_| ̄|○
自我を持ったAIの自己犠牲っつうオチも安易で_| ̄|○
話題のクソゲーは値崩れ前に叩き売ることを学んだ。
その教訓は後にエネミーゼロで生かされた。ありがとう。T&E。
>>712 どうもこのスレにはたくさん漏れがいるようだ。
3D迷路は若干面白かった気がする。
あのピーヒャラなる機械もいまいちよく分からなかった。
同じ過ちを、Xak1とアークス2でやったことがある。
ビジュアルシーンにつられて。
なんでアークス2なんて買ったんだ。_| ̄|○
1やったことなかったのに。
>>709 車を走らせているような感覚が全然ない。カーブでの慣性やら遠心力がーという感じが
ほとんど無く、きついカーブだと、いちおう曲がりにくくなってキキキ…とタイヤが鳴るSEがある
くらい。初期のパソコン雑誌に載っていたような読者投稿の縦スクロールのレース
ゲームを3Dっぽくしただけのような感じ。
これと比べるとF1スピリット3Dスペはかなりマトモなゲーム。クソゲーという世評を
聞いて、え?なんで?と思ったくらい。
サイオブレードは当時FDDが買えなくて仕方なしにあきらめてたんだが、
しばらくたってMD版をやったら結構面白かったよ。
MSX版はヤバかったのか?
ハード性能が上位の他機種版が存在するソフトのMSX版に何の夢を見てたんだろう。712とか713って。
88はまだしも、98のタイニー版になると判ってても買うのがMSXユーザーだと思ってた。
ディーヴァのころから、広告でいうほど面白くなかったり大したことなかったりだし、
T&Eの広告を鵜呑みにしてたら、X1版のハイドライド3なんて存在しないはずだけど、
末期までMSXに付き合ってくれた義理堅さも含めて考えたら、T&Eに悪口はいえないな。
MSX2+・バーチャルボーイ・3DO・N64用ソフトなんて作ってるから今あんなこ(ry
>背景の照明が点滅してるだけでアニメと言い張る辺りに_| ̄|○
それがマジだったら笑えるので、いつどこで誰が言ったか詳細キボンヌ。
振り向き動作とか、発砲シーンとか、目を閉じた瞬間だと口チューになるとか、
そういうのだったらよくきいてたけど。
>自我を持ったAIの自己犠牲っつうオチも安易で_| ̄|○
それってスナッチャーにもいえるじゃん(笑)
スナッチャー>サイオブレードなのは内藤時浩(現在)しく同意だけど、
末期患機は電気モルヒネをうつか?のアイデアくらいは認めてあげてもいいんじゃないの?
>なんでアークス2なんて買ったんだ。_| ̄|○
> 1やったことなかったのに。
安心汁。前作とのつながりなんて、ドカポン王国1〜3くらいと言っても過言ではない。
MSXのR type か グレイテストドライバーどっち買うか悩みに悩んでグレイテストドライバー買ってきて、あまりの出来に泣きそうになった
R typeの出来がどれ程のものかわからなかったので、きっとそっち買ってたら、もっとつまらなかったんだぞと自分に言いきかせたあの日
>>713 まあピーヒャラなる機械は所詮はコピープロテクトだし。
>>716 確か全画面にアニメがあると宣伝してたな。
その上で、
>>712のいってるように、ランプが明滅してるだけで他に動きのまったくない画面がある。
まあ原画を1枚描いて、それを挟む形で「動画」を描いてくれとアニメーターに頼もうとしたくらいだったからな。
>ハード性能が上位の他機種版が存在するソフトのMSX版に何の夢を見てたんだろう。712とか713って。
>88はまだしも、98のタイニー版になると判ってても買うのがMSXユーザーだと思ってた。
当時のリアル厨房かへたすりゃ消防にそんな達観した考えできるわけないだろ。
ファミコンと違ってユーザー数も少ないから情報も少ないし、毎月の小遣いでMファンかMマガを買い、
広告やレビューを食い入るように見て、数ヶ月に一本、コレだ!ってのを選んでたわけだし。
それに712、713は98版と比べてガックリしているわけじゃないしな。
>710
完全に同意w
テストドライバーサムを含めてサムシリーズは
MSXの歴史に残る名作揃いだった
その中でも仮面ライダーサム(だっけ?)は逸品
しかし、グラディウス(1)に限っては
X68000版が出るまではMSX版が一番だった希ガス
「画面数という言葉はもう古い」
うまいんだよね、T&Eの広告って。
>>717 おれ両方買った。しかしグレイテスト〜はちっとも勝てないので友人の激突ペナントレース2
と交換した。こっちは外野ライナーが捕れなくて難儀した。
R-TYPEの方が(クリアしたので)遊べたことは遊べた。あと、遊びに来た友人らが
爆笑してくれたのでよかった。
724 :
NAME OVER:04/03/31 23:02 ID:B5Oy9caL
サイオブレードかぁ。なんかキャラの顔がいまいちだったんだよなぁ。3D迷路
あたりで面倒になって投げた気がする。
でも、結構アニメしてたじゃん。ヘルメット脱いだり、あとなんだっけな。いや、
僕は感心してたけど。
でも、サイオブレードやるならジーザスだよな。絵がとにかく上手いから。
ホント、心底はまったよ。2回クリアした記憶がある。
T&Eはブレブレ(PSだけど)を出したので俺の中では神だ。
726 :
NAME OVER:04/04/01 00:53 ID:0NW2Cx18
エルギーザの封印、面白え!
で今やってみると、ウシャスってあんまり面白くなかった。なんか、いい曲あった
記憶があって、ぜひそこまで進んでみたいんだが……。オープニングの曲もイカス
けどね。
さぁ、そろそろスナッチャーを試すべきだろうか。これって、動くのかいな?
FD死んでるかもなぁ。
グレイテスト〜は知らないけど・・・・・
R-TYPEMSXは1面結構いい感じだが、後になればなるほど
画面がえらいことになってしまってびびった。
MSXでは黄金の墓FD版は避けられないだろう
TAPE版は・・・
FD版のグラフィックはオリジナルのP6版と互角というかそれ以上かもしれない
色の使い方が上手い
P6版も良い感じだが
TAPE版でプレイしました・・・_| ̄|○
グレイテストドライバーは、ターボ全開&アクセルべた踏みで楽勝。
ブレーキなんて要らない。フロントを左右に激しく揺らして(たぶんスピンしてる)曲がれる。
テクニカルコース(モナコとか)では、給油してる間に抜かれて最下位確定だけど、
直線番長で勝てるコースが10戦前後あるので、何戦か捨ててもタイトル取れる。
OP・レース前の各GP説明画面・ED(要はレース以外)はよくできてて、
肝の部分はクソゲーでもイベントシーンが綺麗であれば脳内補正がきくことを学んだ。
その教訓は後にスクウェアのゲームで生かされた。ありがとう。T&E。 ヌカジマ。アグレ。
「ファンをがっかりさせるなよ・・・」
「クリスマスがおわってしまうぞ!!」
R-TYPE1面、赤ロボが凶悪過ぎ
733 :
NAME OVER:04/04/01 23:49 ID:h2ApIGSv
いっぱいカセット発掘。
さ。カリオストロの城でもやるかな。自分が持っていたなんて忘れてたよ。
プレイした記憶すらなかった。つまらんかも…
後、シャロム。どこまでいけるかな。ガリウスも見つけたし。幸せですわ。
>>732 正面ショット速すぎてフォース無いと絶望
ミサイル出されるとかわしきれない
>734
正面ショット、なんかフォース通り抜けてるような希ガス
真っ向から撃ち合うとよく殺されるし
まあ上下してる間に流れ弾に当たってるだけかも知んないけど
:ラビリンス:
MSX2ラビリンスは難易度超級
クリア率1lでも信じる
SKI-BA-BOP-BA-DOP-BOP
あー、むずかしかったですよねラビリンス
と言う俺も、庭園みたいなとこでつまって
やめたんですよね
なにすりゃいいのか、わからなすぎでした
魔城伝説久しぶりにやったら、初めて7面まで逝けて嬉しかった。
当時は死ぬほど難しくて、デフォだと5面、
残機増やしてなんとか1周程度だった気がするが
意外になんとかなるもんだと思った。
魔城伝説、透明なしでクリアしたことないよ。
5面までいくのがやっと。
ガリウスと夢大陸はコンティニューなしでクリアしたことないし、
グラ2もガリウスなしでクリアできず。
当時のコナミゲーは大好きだが普通にクリアするのは俺には無理。
>743
火の鳥やスペースマンボウあたりは簡単じゃないですか?
ゴエモン、最初から江戸城まで続けて遊んでクリアした人います?
俺はパスワードをいじってインチキしてクリアしましたが、
普通に遊んだら何時間かかるのだろうか。
パスワードも、アイテムが無くなるからいまいち使い物にならないし。
>>743 夢大陸はノーコンテニュー簡単だよ
ちょっと羽で宇宙行けばすぐに残機も増えまくるし
基本的には中盤以降はハートの無敵と繋いでいけばOK
速度上がるブーツを買わないで普通の速度でいけば
中盤以降は無敵が終わるくらいに丁度次のハートが出てくる
そんで敵や障害物をジャンプで交わしつつ無敵を取れば楽勝
確かに隠しアイテムの出し方を知らないと厳しいとも思うが
(炎をはじく王冠だかは絶対に欲しい)
それとガリウスに関しては謎はやっかいだがアクション自体はそうでもないだろ
ガリウス、どっかのワールドでしばらくじっとしてないと足場が出ないってやつ、悩んでも悩んでも結局わかんなくて、ほっといたらポコッて足場が出現した。ビックリした。
あとアイテムとってなくて左右操作逆になるワールドそのまんまクリアした。クリア後元マップ戻ったら動きが逆になってまた苦労した
要は得手不得手の問題だな。
自分にとって簡単だから、他の人も・・・というのは頭咲き杉。
と、スーパーマリオがクリアできない
>>747は思った。
夢大陸はマップが必要なステージで店に入り損ねると辛いんだよ。
最終面もそうだよね。
NORIKOなしでは折り返しまでも行けない。
ガリウスは普通にボスに負けるし、
まず溶岩地帯で普通に落ちて死ねる。ポポロン水落ちも多い。
あと、死ぬわけじゃないけど、十字架の隠し通路入り損ねるともう1週ってやつ。
5週くらいして泣きそうになった。
夢大陸は、Pauseした回数によってグッドエンディングかバットエンディングに分かれるのが反則だとオモタ。
むかしはMマガかなんかにのってたが、今はわすれちまったよ。
当時、MSX2と一緒に夢大陸を買おうとしたところ、
電気屋のオヤジに「これは難しいからやめたほうがいいよ」とか言われて
代わりに薦められたのがハイドライド2。
よっぽど難しいってば…
夢大陸のポーズは4nがバッドエンドだっけ?
4n+1だっけ?
PS版(アンティーク)とMSX版だと違うんだよね。
隠しステージに行くために、どこかの割れ目にはまった時にPauseする必要があり、
そこで1回すれば、間違いなくGOODエンディングになった。
隠しアイテム取るためにポーズだと思う
それだ。隠しアイテムだった。
MSXマガジンかなんかの攻略ページで知った衝撃の真実。
ボスには連射パッドを使って倒してたっけ。
そうそう、夢大陸はポーズの回数でEDが変化で
隠しアイテム取る時に一回ポーズ押すと丁度グッドEDなんだよね
確か後半?だかの面でポーズ押してパッド上右下左キーを
入れると出るんだっけ?取らなくてもそない問題無いアイテムなのでうろ覚え・・
俺はSS版しかやってないけどコナミMSXアンティークスでは逆に
バッドEDを見たことがないんだよね・・何回やってもグッドED・・
後MSXアンティークではコンテニューはコマンド無しで最初から無限
後はボスを倒す時のタイムのの下1桁の数が偶数ならボーナスとかくらいか?
確かボスは20発銃当てると死ぬのでけっこうボーナスは狙いやすいよね
それとボス無しのステージクリアで下1桁3,5,7でクリアするとペン子姫じゃなく他のものを
思い浮かべるんだっけ?
魚を思い浮かべていたような記憶あり
リンゴ、ビール、モアイ、コナミのマークのどれか(ランダム)
モアイとかビール
ボス倒した時偶数だと後ろに子ペンギン出てきて踊った気がする
あえて攻略ページをググらないで語るのがいいところだな。
連射パッドを使うとあっというまに倒れていく恐竜達
応援団8匹狙って残り時間下一桁9からボタンPUSHだ
クリア自体は難しくなかったな
6面のブーツ取れないとかなりつらいけど
763 :
NAME OVER:04/04/06 23:46 ID:Kx8s76Tj
スナッチャーをさ イメージ化したやつを
ようやくエミュで起動さすことに成功したんだけど
これってゲームリーダーでSCCカートリッジ挿せば
動くの?リーダー買ってないもんで・・・
SDもやってみよう・・・
ゲームリーダーは基本的にはROMカートリッジの内容をUSBを通してPCに送ってエミュに
読み込ませてくれるだけ。ハードを拡張するような機能は動作しないし、SCCはPCのほうで
エミュレートしてる。
エミュはよほど古いものでなければ、MSX2にSDスナッチャーのSCCカートリッジを差した
状態をエミュレートできると思うが…。
むかーし、バッ活の欄外に出てた情報を元に、スナッチャーカートリッジの基盤のDRAMの
空きスペースにぶっ壊れたMSXから外したDRAMを移植して、友達からSDスナッチャーを
コピーしてプレイしたな。
夢大陸は接待ゲーとしても役立ったっけな。
MSXを知らんヤシにやらせると、あの無敵状態での岩砕きは確実にバカウケする(w
>>753 割れ目とポーズはそれぞれ別の隠しアイテムだったはず。
たしか前者が14面、後者が16面かな。
14面は最後の方にならないと割れ目が出てこないので、プレイのたびにやきもきしたもんだ。
>>752 本家MSX版では4n+1。
ただしコンティニューするとゼロクリアされる。MSX-Uで得た情報。
最終面の24面では、たしかzap直後のたった一軒しかお店が無くて、何度も通り過ぎてしまったっけ。
アイテムフル装備で無敵を誇りつつ、タイムアップで幾度も「むぎゅう」と死ぬぺん太がいと哀れ。
>>765 無敵岩砕き、なつかし〜。
(`・∀・´)やべー やりたくなってきた。。。夢大陸アドヴェンチャ〜。
ペンギンが宇宙を行くのは今でもウケるかも知れん。
・・・おっと、パロディウスってのがあったか。
夢大陸、無敵で岩ぶっ壊すと壊す時の音が気持ちいいんだよねw
でも夢大陸は本当にリメイクして欲しいな
あれけっこう有名タイトルの2なのにイーがー皇帝と共にメチャクチャ
マイナーだからな・・MSXアンティークスが出てなければ本当に無名の名作だったな
>>762 ブーツも辛いが火の玉に当っても大丈夫になる王冠がないと
クリアはかなり厳しくない?最初にプレイした時まだあの王冠の
存在知らなくて・・空から火の玉降ってきた時はこんなのかわせるかよ!
と思ったものだが
でも、その辺の隠しアイテムちゃんと取ると難易度は簡単でもなく難しくもなくと
丁度良い難易度だったよね、あのゲーム
>>767 壮大なBGMと下に青い地球が回ってるとこで宇宙を泳いでるからなあのペンギン
パロディウスの洗濯機なんかは、今見ると辛いかもしれん
夢大陸、隠し地下通路もあったなぁと再プレイ
18面から21面のは残距離415付近で発見したけど24面行きのは発見できなかった
昔は6面まで買えるアイテムだけなんとか手に入れてワープにつぐワープでクリアした覚えがあるが今はヘタレて隠しアイテム取らないと無理だった
夢大陸はBGMが良かったなあ
ま、これに限らず、当時のコナミのPSGミュージックは神だった
>>770 確か24面行きのワープは21面にワープで行くと
出現しなかったような気がした。どうだったかな。
片づけしてたらラグビーのカセットが出てきてなんとなく思い出したんですが
黒魔導師みたいなのが主人公の横スクロールゲームで
飛んでくる帽子を取ると1UPするようなゲームなかったですかね?
ほとんど思い出せない・・・・(-"-;)
774 :
733:04/04/09 00:59 ID:???
見つけました
すいません ウィズでした
キングコング2って、ファミコン版と全然違うね
776 :
NAME OVER:04/04/09 18:37 ID:/tmc15Eg
てすと
こんぐさまはドリアンがだいすきじゃ
母が前に、「けっきょく南極大冒険」が好きだった、
という話を前に聞いていたのですが、
それのFC版が中古であったので、買ってきて母に見せると、
「あー、それそれ。父に見せると喜ぶねぇ」とのお言葉。
父に見せたところ、
「それも面白いが、「モピレンジャー」も面白かったぞ」と言っていました。
早速ゲーム名でぐぐり、
「必死で全部クリアしたもんだ」「もう20年ぐらい前なのか」
などの話を聞かせてもらいました。
そんな両親も、もう50代中盤。
長生きしてくれますように。
いい話だ
心温まったよ・・・
778も779も長生きしろよ。
30代半ばのオヤジが必死でモピレンジャーをプレイしてる様を思ってちょっと微笑ましくなった。
ゲームが世間に浸透した今ならともかく、当時の基準でいけば割と変わりモンの部類だったりする?
そういや当時のファンダム投稿者のNu〜さんもそれぐらいの年齢だったっけ。
オヤジつながりでふと思い出したが「『精』なる剣」はないよなぁ。
ゲームオーバー後、勝手にリプレイするNu〜さんのゲーム・・・
そういえば米チャ本人が古PC板等に来てたな、ここにも居る?
784 :
NAME OVER:04/04/11 12:59 ID:nby44RdW
MSX版 worryの攻略法を載せてるサイトありませんか?
786 :
NAME OVER:04/04/11 13:44 ID:nby44RdW
おお これで解けそうです(
どもです
787 :
NAME OVER:04/04/11 17:29 ID:/XuNbdrf
ボコスカウォーズは???
ボコスカのサイトもある
検索しなさいな
仔猫の大冒険って、エンディングあります?
代わり映えのないステージが続くのに疲れて、途中で挫折しました。
夢大陸を久々にプレイして見た
一応レベル1でノーコンテニューでクリアは一回で出来たが
けっこうアホな所で死んだりして腕が落ちてたな
カーブシューズを取りのがしたしたりしたし
レベル2だといきなりノーコンテニュークリアは出来ないかもしれん
明日チャレンジしてみよう
>>790 漏れも昨日夢大陸やってみた。レベル2でもノーコンクリア。同じくポカミス多し。
聖衣取るときに「あれ、羽で上る最中に上右下左だっけ」
とかやって取り逃す。Aボタン連打だったYO
1,3,7面のボーナスで10機くらい増やしておけば、無理なくクリアできると思う
ついでに当時できなかった魔城伝説のデフォルトクリアを挑戦中。
一度7面行ったっきりで、6面の道中でだいたいあぼーん。
ソーサラーAと分裂する香具師の複合攻撃が厳しい。
他のコナミシューみたく復活パターンをちゃんと組んだ方がよさそうだ。
>>791 レベル2でいきなりかやるなぁ
昔はレベル2でも問題なかったんだが後で俺もチャレンジしよっと
でも夢大陸は途中でけっこう残機が増えるのでその辺は楽だよね
しかし鎧の類はまだいいがカーブシューズとかを取りのがすと
けっこう面倒だ、炎の王冠は取り逃したらクリアする自信が無いけど
レベル2ノーコンテニューが出来たら次はレベル2でハートの無敵使わないで
ノーコンテニューも今度チャレンジしてみようかな
(これはけっこう手ごたえありそう)
おじいちゃん達が過ぎ去り日をもう一度楽しむスレはここですか?
794 :
NAME OVER:04/04/13 23:52 ID:5jGxXi31
何度でも。
やったことのあるアクションやシューティングで自力で解けたのは
サイコワールドとスペースマンボウくらいだ。
MSX1のコナミは多分全部無理_| ̄|○
サントラ聴いても、最初の方のステージしか聴いた事がないから、
後に行く程眠くなる。SCCコレクションなんて通しで聴けやしない。
グラディウスはかなり簡単だったかと
なんぼでも1UPするし
「田代まさしのプリンセスがいっぱい」ってMSXでも出てたんだな・・
悶々怪物の存在意義を教えて下さい
>>798 そのタイトルで、悶々としている怪物を想像できたならそれで良し。
800 :
NAME OVER:04/04/14 10:33 ID:1iTsP23D
よくわからんのだが
MSXPLAYerでもSCCって鳴るの?
スナッチャーのsccなしでプレイ可のイメージ
を動かしてみたらどうも鳴ってるようなんだが・・・
鳴るけど。それよりもMSXPLAYerでイメージを動かす方法が気になる。
>>802 それができるのは製品版の前のβ版だけではないのか?
MSX MAGAZINE永久保存版1のやつでしか試してないが
ディスクイメージをリネームするだけで読めたよ
自作ゲームのディスクだったが同じじゃないか?
805 :
NAME OVER:04/04/14 14:39 ID:1iTsP23D
disk-managerの古いバージョンだと「write to disk」で
実ディスクに書けるからそれで動かしたのよ
>>797 しかもHAL研発売だ(下請けの製作みたいだが)
何本売れたのか。
HAL研繋がりって言うか、機動惑星スティルスの
一面のボスの倒し方教えて下さい。
弾はやたら撃ってくるは、そのスピードが速いはで…
★をチクチク集めるのもしんどいです。
810 :
NAME OVER:04/04/14 22:06 ID:uzz/DLSq
HAL研究所は良作が多かった
ぶたまるパンツ最高
あと、HAL研といえば
ゲームリ−ダーで動かないという「キュースター」がちょっと気になる。
Tagooにも画面がないしGoodMSX1にもない。
どんなゲームなのか。
>>46 今更なレスだけど
1時代にもグラフィック拡張ユニットはあったよ。
三洋の。当時8万くらいした。
もちろん独自規格で、遊べるゲームなんて無かった。
ライトペンでグラフィックを描くのが主な用途だったらしい。
HAK研究所といえば
もーかりまっかぼちぼちでんな・・もそう?
>>814 それはレーベンプロ(うろ覚え)
HAL研なら、俺的にはローラーボール。
もーかりまっかぼちぼちでんな
ってバスケっぽいゲームだっけ?
レーベンプロで正解。
小松左京原作・監修作品。
アーネスト君が、魔法の薬の購入代金を稼ぐために
「1対5だからとてもつらいよバスケット大阪大会」
に参加する横スクロール格闘バスケットゲーム。
良作。
age
面白くねぇよ!!
>>778 >モピレンジャー
「お願いします、キミの「王家の谷」と交換して下さい。」
「アホか。」
「「パイナップリン」でもいいですから〜。」
「キミのカシオPV-7じゃ遊べないヨ。」
「えーん。」
HAL研ならシューティングのガルフォース
821 :
NAME OVER:04/04/20 20:26 ID:vzXtZVBj
レリクス最高!!
HAL研といえばエッガーランドミステリー
米チャ氏制作のゲームで
BGMが魔界村のレーシングゲーム 何でしたっけ?
うー ど忘れ
MSXってハードいろんな種類出てる?家のはロムで指し込めるようなキーボードだったんだが
つかジョイスティックないからハイパーオリンピック1と2があそべんよ
しょうがないからドラクエ1とグーニーズでもやってる
>>823 米チャ氏て本人のサイトで自分のゲーム配布してなかったっけ?
(ノ∀`)・゚・タハー懐かしい
>>826 それです!!
マシン語のプログラムを必死こいて打ち込んだ記憶が。
今度実家帰ったらテープからロードして遊んでみようっと。
そうそう、ナムコのアサルトを目標に作ったって当時の雑誌に書いてあったね。>激走レーシング
ってか、中学3年でこれを作ったんだろうか!?
10歳でMSX購入・11歳でマシン語扱い出したって本人のプロフィールにあるね。
うーんこういうのをニュータイプって言うんだな
キーボードでもハイパーオリンピックは遊べますよ
カーソルだったかシフトキー(もしくはスペースキー)を押すがよい。
832 :
NAME OVER:04/04/21 10:26 ID:MpxML0c7
>ハイパーオリンピック
HitBitのような平べったいキーの機種だと素晴らしいタイムが出ます!
そういえばMファンのプログラムって
打ち込みミスのチェック用のプログラムがあったよな
ベーマガのはそういうの無くてエラーの出ないバグがあって
最終手段にプリントアウトして全部チェックしてたよ
ゲームリーダーで提督の決断をプレイしたよ
それでも3月に1回くらいはプログラムミスがあったな
それも修正したのが欄外に掲載と。
バッ活といい、お前らちゃんと動くやつを印刷しろと小一時間(ry
第一、読者が投稿したのをお前らがデバッグするわけじゃねえだろ。
オリジナル印刷しろよ馬鹿
あったな。Mマガに載ってたみゆきグラフィックスとか、
月刊マイコンに載ってた、裏RAMを使うワープロソフトのプログラムリストとかな。
(プリンタ持ってなかったけど)
買うと5,000〜1万円するのに、プログラムが載ってるってのがたまらなかった。
「スペースインベータ」が載ってたMマガを買い逃したのが一生の不覚。
>>835 今みたいに何でもデータ流し込んで印刷物ができる時代じゃなかったからねぇ。
>>834 さすがに光栄の8Mは、実機のみでは吸出しできないよな
プログラム打つときに画面に表示される
programed by TEIJORO
の"TEIJIRO"の部分を自分の名前に変えてたなあ w
>>838 自分で手打ちしたのを公開してるのか。すごいな。
漏れが本名で載ってるけど、別に実害がないからまあいいかっていう。
クレームつけたところでヤブヘビだろうし。
川本氏???
すごい発見。
Mファンは全号持ってるつもりでいたけど、
87年6、11月号の表紙をみた事が無かった。(ノД`)・゚・
しかしあれだねぇ、表紙を見るだけで、掲載されていた
いろいろなエロ画像を思い出す・・・(´∀`)
ありゃ?
よくよくみたら、ファンダムのプログラムには見覚えがある。
GWに実家に帰ったら確かめてみよう。
Mファンだっけ?
Laydockを作れるみたいなソースがあったのは?
>>845 それは「MSX応援団」の創刊号だったと思う。雑誌自体すぐ潰れちゃったけど、短期間とはいえ、MSXの
雑誌が三つもあったんだよなあ。
プログラムポシェット
良作揃いでよかったなあ
MFAN、あと数冊足りないんだよなぁ・・・
友達に貸したらその親に捨てられたりとか。
一部はヤフオクで買い戻したが、創刊年辺りのはもう手に入らないっぽ。
>>835 全て打ち込むわけじゃなかったからめったに当たらなかったが
自分で解析して修正しなかったか?
まあ俺の場合修正というよりは改造のために解析してたわけだが
フォントとかキャラクタとかスプライトとかを自分好みに変えたり・・・
Mファンで面白いゲームが投稿されてきたんだけど致命的なバグがあって、
スタッフの誰かが徹夜でデバッグしてやっと掲載なんてのもあったね。
Mファン熱いよMファン。
漏れが今もっているのは87年7月号だけなんだけど、
きれいに保存してあると思ったのに、結構表紙が痛んでてショック(´・ω・`)
中身はきれいだけど。まあもう別に必要ではないけどね。
MSXFANは効果音コーナーみたいのが熱かった。
MOTORガーッとやって壊れるぞ、オイ みたいな。
AVフォーラムだな
途中でMOTOR禁止令が出たねw
ビジュアル部門も一発ギャグとか結構おもしろかった
おいジョーイ!
FM音楽館のファイルとそのエミュってネット出回ってるかね。
>>856 しってる
858 :
NAME OVER:04/04/25 15:24 ID:NSc+vnRJ
Msxキター
天ぷらが最高に笑った
誰かマスク狂時代battleのコマンドの意味わかりませんか?
ある程度はわかってるんだけど、防御とかイマイチわからん
各コマンドの利点・欠点を教えてくれると助かります
ファイナルファンタジーのBGMってめっちゃ分厚いね。
恐るべし、MSXの音源。
カクカクしたスクロールのせいで、ゲーム自体はグダグダだけど。
>>860 作者のところで直接聞いた方が喜ばれると思うぞ。
とりあえず防御コマンドだけ。
「ダメージ1/2」
そのまんま。
「壁」
徒歩での侵入を1ターン防ぐ。ジャンピングアタックやミサイル、投げ飛ばされたり爆弾で飛ばされたヤシの侵入は防げない。
「バリア」
空中からの侵入やミサイルを1ターン防ぐ。しかし完成に時間が掛かるため徒歩では侵入されてしまう。バリア内で爆弾が炸裂すると・・・
「ウエイト」
1tの重りを身にまとい、投げられた時に逆にのしかかってダメージを与える。爆風に飛ばされないという効能も。
>>862 さんく。かなり助かります
でもいまいち防御の使い道が浮かばない
防御を使うなら移動したほうがいいと思うのはまだまだ未熟者なのかな
移動する順番って早く決めた順番?それともランダム?行動?
作者のところで聞こうと思ったのですが、テキストに操作はやって覚えてくれみたいな
ことが書いてあったので控えてた。
しかしこれ面白い!
864 :
862:04/04/26 22:07 ID:???
昔、「ターン終了時に自陣に居ると体力回復」にしばらく気づかなかったっけ。
何巨大化してんだろ?とか思ってた・・・
>>863 対戦相手のやりそうな行動を予想してその裏をかくゲームだからね。
たしかに防御系は消極策なんで、かくいう漏れも四の五の言わずに特攻しちゃってるなあ。んで返り討ちに合う、と(w
行動順は、ゲーム内で定められたシーケンスに従ってる。
移動組が陣から出て、闇討ち、ミサイル発射、壁、ミサイル発射、移動組到着、殴り、バリア、投げ、爆弾の自然発火・・・みたいな感じかな。
各シーケンス内での順番は、有利不利が発生するのでランダムだそうな。ただし自陣に居る者が優先されるとか。
作者HPの掲示板で、かなり昔に話題になってるよ。
865 :
862:04/04/26 22:10 ID:???
ミサイル発射がダブった・・・ _| ̄|○
866 :
863:04/04/27 20:11 ID:???
ターン終了時回復しますね
あれのおかげで陣地取りとういうアクセントもついて面白さを増してますよね
行動順はやっぱりランダム要素が混じってましたか、いいっすねー
いやはや本当に色々と助かります。
マスク最高!4人用ゲーム最高!w
ガリバーっていうMSX2のゲームなかった?
MSXオリジナルのRPGっぽいやつ。
見るからに糞ゲーっぽい見た目だったから当時は迷わずスルーしたんだけど、実際にプレイした人っている?
>>867 序盤しかプレイしてないけど、コマンド選択式アドベンチャーだった。
MSXは、うちの親が買ってくれてゲームも何本か一緒に買ってくれたんだが、その中にnationalの学習ソフトとかって、あまりに悲しいものがあった
ゴキブリ大作戦でさらに悲しくなった
FLAPPYはrun"cas:だかって打チ込まないと動かないってのが説明書どっかにいってて動かせなかった
結局は、けっきょく南極大冒険ばかり遊んでた
届いてから今まで、放置していたMSXマガジン保存版2と、ゲームリーダですが、
今日ついに開封しますた。
ゲームリーダは操作性は意外と悪くないのですが、
なんつーか色やキャラ書き換えの再現性がイマイチ。
昔のRFやビデオ出力のにじみ具合にごまかされてきたってのもあると思いますが。
Mマガでは、脱衣カードゲームをちょっとやってみますた。
良くも悪くも昔のゲームですね。
あとはロープレがいくつかあるので、暇なときにチョコチョコやるのにいいかも。
>870
ゲームリーダでは無くMSXプレイヤーの事を言ってるのか?
ゲームリーダにカートリッジを差して
MSXプレイヤーで動かしたってことでしょ
MSXシャロムでは、
パスワードとっちゃうとアイテム消滅するからクリア不可能なんですね。
リセットしなきゃならないとこが1ヶ所あるし...
誰かクリアした人います?
>873
え、マジ?>パスワードとっちゃうとアイテム消滅
漏れはディスクセーブだったのでワカンネ
>>874 本当です。おかげで巨人の遺跡でダンテにネックレスを見せることができず、
4面クリアが最高になるという話OTL
小学1年のころ、父に「ファミコン買って」と
ねだったら、MSX2とスペースマンボウの
ロムを買ってきてくれた。
数週間後、今度はアレスタ2のディスクを渡された。
当時はマリオがやりたいと文句を言っていたが、
15年近くが過ぎた今では感謝している。
父よありがとう。
ところで、アレスタ2のサントラってあるんだっけ?
1のサントラならよくnyで見掛けるが
>>876 サウンドモードで聴くべし。
コマンド忘れちまった…
>876
MSXユーザーの中ではずいぶん若い世代ですね。
スペースマンボウが出た頃、俺は厨2位だったな。
>ソフト名 R−TYPE
>タイトル MSX1対応でこれはすごい
>日付 Thu May 6 22:50:24 2004
>書いた人 F1XDJ
>
>てっきりMSX2用かと思って買った覚えがあります。
>中開けてみたらカートリッジでMSX1も対応とのことで愕然としましたが、
>なかなかどうして、うまくR−TYPEしていると思いました。さすがコナミ!
>882
「R」と「TYPE」の間はハイフンでは無く「・」が正解だな。
>883
ツッコミどころはそこじゃなかろうw
そういえば当時1・2両対応のゲームって少ないながらもあったな。
他にも2・2+対応で2+でなければ斜めスクロール無しってのも。
1,2対応にそれぞれ出してたのもあったな
エルギーザとかDQ2とかハイドライド3とか・・・
2+専用に出たのも2でもバグりながらやれないこともないw
レイドック2が出た当時、「こんなもんなの?」と、軽いショックを受けたような記憶が…。
漏れはおはスタとか見てた口だから、
スターソルジャーがMSXで出たらすぐに
飛びついて買ったな。ファミコン持ってなかったし。
買ってすぐに失望したけど。
まあ今思えばファミコンのアレも
そんなにすごいってモンでもない。
ファミコンのアレもMSXのアレも、結局どっちもイマイチだよな。
ZANACの方が数段上。
スタソル、MSX版はそれなりに移植度いいと思うけどな・・・
>>885 R-TYPE
ぎゅわん自己1
ほかにあった?
GRAPH立ちあげで、MSX2でMSX1モードになったような
891 :
887:04/05/07 20:19 ID:???
2+の新機能のアピールっていう割にこんなモノなの? って意味でのショックね。
>>890 ゴーファーの野望もそうだった。
背景がパレットアニメーションする程度だったかも。
MSXのスタソルって・・・カード式のアレか?
>>890 そうじゃなくてスタソルそのものが実は大して面白くない、っていう流れなんだけど
カード式のアレですよ。
今となっては売ったのが悔やまれるものばかりだが。
一応、ハッカーだかバッ活だかに載ってたタコ吸いでテープに取ったが。
マシン語モニタで、自機が減らないという改造をしたりとかした。
カード式といえば、ジェットセットウィリーですよ。
暇さえあればやってたんだけど、クリアって可能なのか?
テーブルの上をくるくる踊ってるウサギがたまらなく可愛かった。
896 :
876:04/05/08 03:40 ID:???
レスくれた人dクス。
サウンドモードがあるのは知りませんでした。
今度実家帰ったら早速試してみます。
NLMSXでturboRのソフトが起動できない・・・・。
image乗っけてリセットしてもBASICになっちまう・・・。
ROMの方に入れてねーか?
エミュ厨はny開発者逮捕スレにでも逝ってろ
ny関係ねーし
ROMイメージはnyで集めてるんじゃないの?
全ゲーム入りと銘打ったファイルも流れてるそうだし。
MSX(エム・エス・エックス)は、1983年に、アメリカのソフトウェア会社マイクロソフトと日本の出版社アスキーによって提唱された、家庭用コンピュータのハードウェア、およびソフトウェアの規格である。MicroSoft eXtended の略とされる。
今日、MSXユーザはシェア・ベースでは目立った勢力ではないが、依然として活発なユーザが存在しており、インターネットなどのネットワーク上でMSXにまつわる様々な活動が今なお繰り広げられている。
2002年には商標やシステムソフトウェアなどの管理を行う任意団体「MSXアソシエーション」が発足し、公認のMSXエミュレータも公開された。
904 :
NAME OVER:04/05/11 01:37 ID:02bo6y4l
>904
マルチの上にスレまで立てんな鬱陶しい
\∧_ヘ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
,,、,、,,, / \〇ノゝ∩ < 1000取り合戦、いくぞゴルァ!! ,,、,、,,,
/三√ ゚Д゚) / \____________ ,,、,、,,,
/三/| ゚U゚|\ ,,、,、,,, ,,、,、,,,
,,、,、,,, U (:::::::::::) ,,、,、,,, \オーーーーーーーッ!!/
//三/|三|\ ∧_∧∧_∧ ∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧
∪ ∪ ( ) ( ) ( ) )
,,、,、,,, ,,、,、,,, ∧_∧∧_∧∧_∧ ∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧
,,、,、,,, ( ) ( ) ( ) ( )
,,、,、,,,  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ \∧_ヘ
,,、,、,,, やっぱや〜めたっと > / \〇ノゝ ,,、,、,,,
,,、,、,,, ________/ /三√ ゚д゚)
/三/| ゚U゚| \
\エーーーーーーーッ!?/ ,,、,、,,, U (:::::::::::)∪ ,,、,、,,,
∧_∧∧_∧ ∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧ //三/|三|\
( ) ( ) ( ) ) ∪ ∪
∧_∧∧_∧∧_∧ ∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧,,、,、,,, ,,、,、,,,
( ) ( ) ( ) ( ) ,,、,、,,,
最近のオクはろくなもんがない。
909 :
NAME OVER:04/05/12 20:48 ID:6SSKrLwV
最近のオタはろくなもんがいない。
と聞こえた。
最近のアニヲタはろくなAAを貼らない。
誰もいない・・・
いつものMSXスレらしくなってきました
// _,.、-─''''''''''''''''''''''ー-、_ \
// _,..、-''" _,,.-─ ~"''-、 ヽ
/ / / ,.r'" i ヽ ヽ ',
. / / / / / il ヾ ヽ \
l:::/ ../ / // / /| iヾ ヽ ヽヽ
. |:::l ....::/ / / // /// / | | ヾ ヽ ', ヽ
|:::!::::::::::::/ l _,、r'フ彡フ~フ// / / -|─|-i、 } | | !
|::|::::::::::::! | /l|" // / /// リ リ |i |、 | | |
. | !:::::::::::| | l !,.-''ニニ-、 // ノ ,ニニ=、リ l | | |
ll:::::::::::::|/ | | / /,.(⌒)、ヽ"~ /(⌒) `l | j| | /
';:::::::::::| ', | l ! `"| | l i`ーイ| | /|| ル
. ';:::::::|r-i |! | l ○__ノノ { ○;ノ.! / / |i| お兄ちゃんロリコンなの? >910
. ヽ、|{ (| |ヽ ヽ 、`ー-" ヽ--´ / /| / ||
. | ヽ、| | |ヽ\  ̄"~ ' ~ ̄"彡イ l{ ||
| i | | ト,\\ iii 、___ iii ノ| |', リ
. | l | | i li、 ゙ヽ、,, ,.r' | | |i ゞ
. | | i | l li l, ヾ>''- ,, _ _ - '' /| | i | l
. | | l | | l, li/ ヘ| '' ─ r< ノ /.l | | ! l
リi | | | li l,ヽ \ l) ヽ/ /| | l ! |i ゞ
ノ |i /ヽ"l l、 li、 ゙ヽ、_ 人 |lヽ/ ノ/ 川 |レ
. |l iハ \ヽ、 l //,--\ \ノ| ヽ/ ハル| |
>912
とりあえずおまえはロリコン
いつものMSXスレらしくなってまいりますた
>914
とりあえずおまえはいつもの煽り
ひさしぶりに大掃除してたらmsx本体とソフトがでてきました。
レリクスとオホーツクなんですがテープのロードのコマンドが分からず
困っています。どなたかごぞんじの方がいらしたら是非おしえてください。
>917
とりあえずrun"cas:"とかやってみ?
>>918試したんですけど、ダメでしたなんとかなりませんかねー
このままじゃ粗大ゴミ〜
>>919 CLOAD:RUN
LOAD"CAS:":RUN
BLOAD"CAS:":RUN
とりあえず全部試してみ。
どうでもいいツッコミだが、MSXは粗大ゴミなのだろうか。
たぶん他の小型家電同様、不燃ゴミ扱いで破砕処理。
>921
× BLOAD"CAS:":RUN
○ BLOAD"CAS:",R
うわっ、リアルタイムでやってたけどコマンド忘れてた・・・ベーマガのGMをよく打ち込んでました
924 :
920:04/05/16 17:15 ID:???
>>922 駄目じゃん俺・・・BASIC実行しようとしてどうすんだ _| ̄|○
>924
× 924 名前:920 mail:sage 投稿日:04/05/16 17:15 ID:???
○ 924 名前:921 mail:sage 投稿日:04/05/16 17:15 ID:???
927 :
NAME OVER:04/05/16 23:07 ID:2+byJv6X
>>917 load"cas:",r か bload"cas:"、r を やってみてください。
カセットテープは使ったことがないなぁ。
本体についているポートって、てんぷらの音を出す装置でしょ。
>>917 手元にある現物調べて見た。正解は bload ”cas:”,r
ひょっとして一部のテープがマトモでない場合、そこでシナリオが途切れて
以降ぜんぜんプレイできなくなってかわいそうなので、良くないのを承知でパス晒してあげる。
『かにがくいたい』・『わたしはまりも』・『あとひとつ忘れた』
聞かれたら教えれよ
「きりのましゅうこ」な気がスルー
>932
>929にだろ
何とか言うロープレを手に入れたんだが、
データを直接ゲームのフロッピーに書き込むタイプなのでビビった。
MSXPlayerでやったら、二度と実機で立ち上がらんかも分からん。
昔、Wizardryのデュプリケイトディスクをエミュでやったらだめにしたし。
ディスクイメージにしたら、管理方法が悪くてどっかに行ってしまった品。
ヤパリ実機が一番てことか。
> ディスクイメージにしたら、管理方法が悪くてどっかに行ってしまった品。
それは君の怠慢じゃないの?
実機にしても機種によってはFDベルト劣化の問題があるから
自分は極力イメージ化して実機には負担掛けない
そこで輪ゴムの出番ですよ。
なるほろ。
エミュるにしても、実ディスクをAT機に突っ込んでやるんじゃなくて、
イメージ化するという手があったか。
今度やってみるかな。(・∀・)
プロテクトがかかってなければいいかもだが。
>>936 まあハード側の問題とは別にディスクの劣化の問題も
あるし長期的にはイメージ化の方が安心だと思うけどね
PC98ですらもう読めないのが出てきてるし
とりあえず、ギャングマスターやって落ち着こうっと・・・。
ディスク自体の経年劣化は避けられないし、イメージの作成やその取り扱いを習熟しといて損はない。
>>937 イメージ化ソフトの中には、不良セクタを記録するものもあるよ。
破損セクタがあったら正規品と見なす単純なプロテクトなら、プロテクトを外さなくても動く可能性が高い。
>>934 ああ、それひょっとして、『win95 は2DDを読みに行くときに同時にブートセクタに書き込みしてしまう』
ってやつじゃねえ?だとすりゃそれはエミュでなくてOSの問題だ。
実際エミュだと…
・(マシンスペックにもよるが)実機よりCPUの動作速度がはるかに早い
・ディスクイメージは実機FDDと比較にならない程の速度(ディスクアクセス自体の待ち時間ほぼ0)
・イメージのコピー・バックアップが一瞬なので保存性が良い(半永久的にデータを持ちこせる)
・ROMもFDもイメージ化してしまえば、現物を物置から引っ張り出すような苦労が一切ない
・クイックセーブや画像・音響キャプチャなど便利機能もりだくさん
・実機ではとてもやる気のおこらないテープソフトも一瞬で読み込み終了w
…などと、メリットばっかりなので今は実機はほとんど起動しなくなったなあ。
つい最近になってFDDの再イメージ化をやってるけど、2DDの一部に読めないものが多い。
十数枚に1つ程度だろうか。テープメディアは意外なほどに頑強で今のところ生残率100%。
その意味でもイメージ化は早くやったしておいた方がいいよ。
何せ当時は数千円〜1万円超えもした立派な資産だ。
>>939 play"o4l8c3ce3eg3ga3ab3bo5c"
>942-944
\ ∩___∩
. \ | ノ ヽ ちょっ! ちょっと待つクマ!
\ / ● ● |
\| ( _●_) ミ 釣り方間違ってるクマ!!
彡、 |∪| ,/..
ヽ ヽ丿/ /⌒| この吊り方は、やばすぎるクマー!!!
/ \__ノ゙_/ / =====
〈 _ノ ====
\ \_ \
\___) \ ====== (´⌒
\ ___ \__ (´⌒;;(´⌒;;
\___)___)(´;;⌒ (´⌒;; ズザザザ
↑なに、こいつ?
ギャングマスター、まともにやっても3面までしかいったことないのよね・・・。
まともにやってクリアした人いるのかねえ・・・。
昔、4800円で買って何年かしたら1500円でアドベンチュー太とかと
プログラム晒して売られていたのにはショックをうけたけど・・・。(苦笑)
アドベンチュー太 懐かしい!!!
どんなゲームだっけ 持ってたけど名前以外は完全に忘れてる
魅せてあげよう
1ドットのエクスタシー
. < アハーン
>>929 仕事で返事が遅くなりました
うごきました!むかしの恋人に会った気分です。
丁寧におしえていただきありがとうございました。
アドヴェンチュータなつかしいな。
画面上のダイヤとチーズと鍵を集めて脱出するゲーム。
マップが1面しかない。BGMはクラシックの何とか行進曲。キー操作が複雑で面倒。
同じクラスの奴がライトペンつきMSXとこのゲームを買って、自慢してた。
さすがにショボいゲームだとオモタけど、
自宅でゲームができるってだけですごい時代だったな。
>>951 あれ?2面なかったっけ?<アドベンチュー太
キー操作はたしかに複雑だったけどなれればなんとかなったよ。
もっとも、キー操作でKがキックぐらいしか覚えてないけど(笑)
あと、SUPER DRINKER(だったっけ?
ロードランナーのよっぱらい(w みたいなのももってた。
酒をとっていってとればとるほど動きが遅くなるってやつ。
おまいらSTEPPERを語ってくらさい
漏れ一体どうすればいいんですか。
>946
,、------- 、
,、-'´ `ヽ、
___/ _\ \
/ // /  ̄`ヽ、 ヽ
/ レi // / /ハヽ \ヽ |`iー 、
// |ヾ r//i / / / ヽヽ ヾi V ヽヽ
// /| `7 |_|_L _/ / / | | |l |//! ゙i ゙i
// / |三|'´| | || | /| / -─!ト!、|| |/ | | |
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',ヽ! | ト、∧ ー---' |::::::::ノ '/ / || || ヾ.、 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
\! | | | | |‐! , j  ̄` /- ' ', ト、 \ < 罠だよ
ヽト、! ',ヽ! \ ー_- /^i ヽ、 | \ `ー \________
\ヽミ ゙ヽ、 ,、-' ´ j/ ヾ-、ヾミー
`` _|`` ー ' ´│
,、-t'´(__ __ ヽ、__
/ ヽ \ ゙丶 '´ //゙ヽ、
/ ; \ ヽ、___,, ‐'´ / \
/ ::| / \_ ___, ‐'´\ ::::/ ヽ、
/;; ::::|/ φ \;;;/::: |
∧_ :::::/ o ω,,,,. 人:::::: |
::/ a ρ γ i c o τ |:::::::::::‐
なんだかなー
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>>953 HAL研のSTEP UPならなんとか (w
Mマガに載ってたプログラムで、魚釣りのゲームがあったと思うが
むしょうになんかやってみたいきぶん。。。ソースねえよな。。
カニに糸を切られないようするような釣りのゲームだったような
昔打ち込んだゲームが読めなくなってると悲しいものがある。
MSXマガジンのDefenderFoxとかいうの。
あと、読めなくなってるかどうか知らんが、
RaceGame@〜Bのうちの、ラジコンみたいな操作で周回するやつももう一度やってみたい。
gz9ZLR4VKPk
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OS(pc5.2ch)259 MSX BASIC ver.5ってのが稼動していた!82;0.09040508 20:15 011021 01:27
OS(pc5.2ch)322 CP/M-80,MSX-DOS,CDOS2を語れ!115;0.10040508 20:15 010331 04:43
「ゲームリーダー」まで行っちゃったけど次のスレタイどうすんの?
・MSXの思い出3
・MSXの思い出3DO
・MSXの思い出BOX
【MSX全般】MSXの思い出 20th Anniversary Model【7】
スレタイ長杉か・・・OTL
| _.. -‐ ‐- 、_
|" , ` 、
| / ヽ
| / ヾ ヽ
| ./ ヾ .',
| /ソ| | .l
|/リ.l /l ハ 〆 l .l
| リ、|L.|ノ┼/l, /l、l / 丿 |
| l|(-ソミヘ.レ' |/ ,|ノlフ| /;; l あとは・・・
|.l| '''" tヘ-,,l/;;;. |
|.l|、 ヾ'ン/;;;;;; l 主役の登場を
|l| ヽ _, ´ ノ;;;;;; ; l
|l|゙ヽ_ソー -‐r ´ |;;;;;;;; | 待ちますか
|l|ノノヾ 〉\/ノj |;; ;; リ |
||く Y^ソ 》ヽ! |;; ;; l| l
|l ' ,| v ll /ヽ l;; ノ| |
|ゝ \/ ll .ソ;. /.l , l
| ◎|ヾ 》 ソ ,ノ ノソ
|ヽ | ll 〉,lノ
| | ◎| /~llー'"‐ヽ
20周年記念MSXモデルは既に過去のものって希ガス。
【MSX全般】MSXの思い出商法(大コケ)【7】
でいいんじゃね?
【MSX全般】MSXの思い出 CASIO PV-【7】
なんてのは?
俺も往年の機種名キボン
レゲー板だし、懐かしいキーワードの方が嬉しい。
【MSX全般】MSXの思い出 ゲームリーダー2個目【7】
はどうか?
>>971 乙
だが一言だけ言わせてくれ。
身も蓋もない(w
>>972 スレ立てんの…早すぎましたかねぇ? orz
もうちょっとスレタイ議論するべきだったすか?
>>973 いや、余計なものがついていないので、その点でOKだとおもいまつ。
なんというか、議論不要の潔さを感じたので。
>>974 これで肩の荷が下りた感じ…こっちも名無しに戻ります。
それにしてもMSXendなんとか氏には騙された。 (w
松田聖子
ジョージルーカス
スパーキー
アシュギーネ
足銀ネコ
タモリ
横山やすし親子
978 :
974:04/05/21 01:36 ID:???
>>975 え?オレ書き込みしたのは、次スレの
>>5だけなんですが…
偽者がいるのかw
>975
べつにだまされてなぅわやめろはなsくぁwせdrftgyふじこ
くぁwせdrftgyるぱん
レトロゲーム(game6.2ch)023 【MSX全般】 MSXの思い出 【7スレ目】13;156.65040521 02:05 040521 00:36
レトロゲーム(game6.2ch)020 【MSX全般】MSXの思い出 ゲームリーダー【6】979;6.14040521 02:05 031213 13:57
昔のPC(bubble2.2ch)002 MSXスレ Part7349;6.97040521 02:03 040401 00:38
昔のPC(bubble2.2ch)089 ★★★MSX・FANを語ろう 2★★★320;0.78040521 02:03 030407 01:46
Leaf・key(pie.bbspink)076 MSX版のクラナドは音楽がしょぼくない?97;48.92040521 00:40 040519 03:01
プログラム(pc5.2ch)044 MSX-BASICの奥義を伝授するスレ311;0.34040520 17:03 011125 02:53
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パソコン一般(pc5.2ch)098 男は黙ってMSX102;0.19040520 10:38 021124 09:30
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次スレの何処から何処までが漫才なのかわからん(w
レトロゲーム(game6.2ch)014 【MSX全般】MSXの思い出 ゲームリーダー【6】982;6.15040521 03:59 031213 13:57
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パソコン一般(pc5.2ch)297 MSXがフリーズしますた。113;0.28040517 03:11 030413 21:35
データベース(pc5.2ch)036 MSXでデータベースを作りたいのですが50;0.15040517 02:21 030701 21:02
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漏れのMSX Wavy-【7】 と言おうと思ってたのに (´・ω・`)
ドラゴンアタックがなつかしー
かなり糞ゲー
CX7M/128は憧れだった
,,,.. 、 ,,,.. 、
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/ ,r'ニ=y''=-、 / ,r'',r=ニTー、
i l シ,r=、リ、i ヾ ぶっちゃけ♪ i l ,ir=ミ''''ーt`i
>>971さん♪
! iri,=、 ~リユ! i i ! i (i:=、 _`''yi i
i l'! ,'._~''ヲィ ノ 新スレ♪ i l_i ,.._ `''y_ i 新スレ♪
! i_ヽiノ_..ニノi" ! i_ヽ!ノ_,ノイ l
!/ i~,イ`i,,ィ'` ありえなーい♪ _,ノ!,/ i~,イ`i ; ! 乙ですー♪
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i,lack _i i ,;:: ;, '"i'hite _i ! ,リ`''~ ,;:: ;,
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