1 :
NAME OVER:
3 :
NAME OVER:03/12/09 03:34 ID:sSJMqfwx
新スレ乙
5 :
NAME OVER:03/12/09 03:36 ID:sSJMqfwx
6 :
NAME OVER:03/12/09 03:38 ID:sSJMqfwx
7 :
NAME OVER:03/12/09 03:39 ID:sSJMqfwx
乙
テンプレ援護
12 :
NAME OVER:03/12/09 04:08 ID:Yj5Uv+Q6
でらえもん調査局ヽ(`Д´)ノ#dILAW1ヲ/
>>16 規制板で答えた人ですw
余計なお世話かと思いましたがレスが進まないうちに
貼っておきました。
>>1 乙
マシュマロンは串にさして焼き、
そのあと歌を歌うんだぞ
row,row,row,the boat・・・
>>1 lヽ ノ l l l l ヽ ヽ
)'ーーノ( | | | 、 / l| l ハヽ |ー‐''"l
/ W | | |/| ハ / / ,/ /|ノ /l / l l l| l W ヽ
l ・ i´ | ヽ、| |r|| | //--‐'" `'メ、_lノ| / ・ /
| I l トー-トヽ| |ノ ''"´` rー-/// | I |
| ・ |/ | l ||、 ''""" j ""''/ | |ヽl ・ |
| Z | | l | ヽ, ― / | | l Z |
| !! | / | | | ` ー-‐ ' ´|| ,ノ| | | !! |
ノー‐---、,| / │l、l |レ' ,ノノ ノハ、_ノヽ
/ / ノ⌒ヾ、 ヽ ノハ, |
,/ ,イーf'´ /´ \ | ,/´ |ヽl |
/-ト、| ┼―- 、_ヽメr' , -=l''"ハ | l
,/ | ヽ \ _,ノーf' ´ ノノ ヽ | |
、_ _ ‐''l `ー‐―''" ⌒'ー--‐'´`ヽ、_ _,ノ ノ
 ̄ ̄ | /  ̄
なんか閑古鳥が鳴いてるなぁ…。
ただぼやくのもなんなので、一応ネタふり。
いまだに「いしのなかにいる」って食らったことないんだけど、
実際のところ皆さんはどうですか?
結構くらってますか?
茶飯事です
23 :
21:03/12/09 22:54 ID:???
昨日初めて食らった。
全員ロストと思って、絶望してたら
寺院に担ぎこまれてた。SFC版。
助かったけど、なんか甘いなぁとも思った。
じゃ、質問
職業や種別で成長の差はあるんですか?
基礎の差を除いて。
過去ログあさってたらこんなのありました。
以下は丸ごと引用
◆HPの変化
1.現在のレベルと同じ回数分、さいころを振る
サイコロは職業別に異なる
戦士、君主:1〜10
僧侶、侍:1〜8
盗賊、忍者、司教:1〜6
魔術師:1〜4
※ただし現在の生命力によってサイコロの値に修正が加わる
[生命力があがると同時にHPが大きく伸びることが多いことから
特性値の上昇判定→HP増加の判定の順だと思われ]
生命力 修正
3→−2
4〜5→ー1
16→+1
17→+2
18→+3
※サイコロで出た値が1未満の場合は1とする
[1未満なんて出ないじゃん!]
2.職業が侍ならば、もう一度サイコロを振り加える
3.上記合計値が現在HP以下ならば最大HP+1の値とする
4.最大HPが9999未満ならば「HPが?上がった」の表示をする
?=(1〜3の処理で出た順)−(現在の最大HP)
5.HPの変更を行う
[侍は(レベル+1)個ふるということか?]
基本的に特性値の伸び方は同じ
例えば戦士だからって力が伸びやすいとかはない
特性値の上限はゲームによっては種族ごとに異なるのもある
成長つうかLVUPに必要な経験値は職ごとに違う
HPの伸び方も違う
戦士系>僧侶系>盗賊系>魔法系
1回、魔術師がパーティ最大HP所持者になったことあるんだけど、
上の算出方法だとそれは無理っぽいよなぁ。
あの時の魔術師はなんだったのだろう…。
盗賊と忍者ってHPの伸び率同じなのか…
LV100でアイテム転職した忍者と
LV1からの忍者で違いがあるのかと思って育て中だったのに…
ちょっと萎えた
>>29 いやぁ数式とかより雰囲気重視でいいんじゃない?
下忍から修行を積んでゆくかんじでかっこいいじゃん。
>>25 外伝4限定だけど同じ職業でも種族によって向き不向きのためか必要経験値が違ってたりする
例えばシーフの場合Lv14以降、1Lv上げるための経験値が
ドワーフだと234055なのに対しホビットだと213455で済むといった感じで種族で差が設定されている
>24
#1の10階なら6割近くが石であり、罠解除に失敗し、罠がテレポータ
だからといって、6割の確立で全員ロストというペナルティを科すのは妥当だろうか?
>>32 そのフロアに着くころなら、盗賊もLVあがってるだろうし、
カルフォつかえるのが2人いるとか珍しくないからOKじゃないかな?
判別結果がちょっと怪しい時は放置する方向で。
自分の場合は、そのくらいの恐怖感がないと稼ぎの途中でだれてきちゃうよ。
なんか罠の話になってるようなので、
またまた過去ログからコピペ。
コピペしておいてなんだけど、あんまり確率とか気にしないほうが楽しそうだな。
うざかったらゴメンよ。
◆トラップの的中率
盗賊 (素早さ×6)%
忍者 (素早さ×4)%
他 (素早さ)%
◆トラップ解除の成功率
罠外し能力値=(解除するキャラのレベル)‐(フロア数)‐7
に盗賊、忍者なら+50
罠外し能力値が1d70の乱数より大きければ成功
成功しなかった場合以下のチェック
1d20をふり、解除したキャラのすばやさより
大きい→外せない
小さい→罠発動
# 上にでてないけどカルフォは的中率95%だっけ?
95です。
盗賊のMAXと同じ。
それにしても判定の条件とかどこから情報得てるの?
そういうの網羅した本とかあったっけ?
38 :
34:03/12/10 00:21 ID:???
>>37 ごめんよ。そしてありがとう。
それが元ネタだったのか…。
種族と職業の組み合せで好きなのはなに?
自分の場合はリズマンのロードがかっこよいなと思うのだけど。
>>38 まあ気にすんな(w
そして、それが元ネタっつーわけではなく、
あくまでも出典はそのページに書いてあるように
リルサガ公式ガイドだ。
>>36 つーこと。
必ず作るのはエルフの魔僧と僧魔
俺の中では双子設定
残りの4人にはこだわりはない
クロニクルではエルフが使えなかったのが悲しかった
>40
あら、本でてたんだぁ。
明日の帰りにでも探してみようかな。
ゲームの攻略本買うのって何年振りかなぁ…。
>>39 リズマンのロードとラウルフのレンジャー
あと王道でエルフのビショップ
>>41 あれはおれもどうしようかと思ったよ。
それまでのWIZで人間なんて使ったことなかったから
ちょっと困惑した。
自分は初めてWizをやった時、何を思ったかムークをビショップにしてた。
なんてゆーか鑑定ってガラじゃないよな。
鑑定中を想像すると、猿におもちゃ与えたとことかイメージしちゃうよ。
46 :
32:03/12/10 01:18 ID:???
>33
>37によると盗賊、忍者はlv38になれば、罠の種類が合っていれば
確実に罠が外せるようだが、これのほうが緊張感がない気がする。
リルサガ:石の中でロストだが、罠の種類が合っていれば確実に罠を外せる。
FC:石の中は全員死亡で城へ送還だが、罠の種類が合っていても解除に失敗する事がある。
つーか石の中の扱いとマカニトが強いのを除けば、FC版は結構厳しめなんだよな。
国産PC版はアジリティの影響が強く、18あったら6、7割方は先に行動したけど
FC準拠はランダム性が高くて全員18でも気が抜けない。
不意打ちじゃなくてもLV10メイジ6体とか出ると緊張する。
KATINO,MONTINO,MADALTOと三段構えにしても3人くらいが先に唱えてくる事も珍しくないからね。
卓ゲーぽい発言になっちゃうけど、罠判定にファンブルは無いの?
>>48 罠判定の成功率が最大95%だから5%の確率(1D20で1か20のどっちか)が出たときにファンブルだと思われ。
>>49 なるほど。識別→解除のながれだもんね。
解除成功が100%になりうるってところばかり見てた。
ありがとねー。
いやー、なんかファンブルって燃えるんだよね。
夜中なせいかハイだ!!ヤッホゥ!!
だれか50を石の中にいれてください。
最近までずっとリルミガンだと思ってました。
ああ、ハズかし。
>>56 ( ´,_ゝ`)プッ
俺は去年には気づいてたぜ
…蚤の背比べ;y=ー( ゚д゚)・∵. ターン
リンルガミはムチャがあるか
ンリミガル
突然だが
炎の鎖帷子って無かったっけ?
おれの妄想だったか・・。
氷じゃない?
何作目のこと言ってるのかよくわからんが
外伝とかなら炎もあったような
62 :
60:03/12/10 23:56 ID:???
>>61 いや、氷と対になってて
#1か2か3にあった気がするんだが
たぶん妄想だ。
炎のロッドとごっちゃになってるに1クリーピングコイン
炎の鎖帷子はディンギルだけじゃなかったっけ?
65 :
60:03/12/11 00:06 ID:???
おそらく他のゲームとごっちゃになってるに1ファズボール
66 :
60:03/12/11 00:09 ID:???
得物屋見てきた。IVだった。スマソ
67 :
60:03/12/11 00:10 ID:???
↑ 外伝ね
手元の「Wizardry辞典」(#1〜5のまとめ本)には
CHAIN of FIRE シナリオ1に登場
としっかり載っているが・・・・・・
そっちが誤植の可能性が高い
いや国内版と本家では名前が違うだけじゃないのか?
COLD CHAIN MAILの事だと思うが。
いや、COLD CHAIN MAILもしっかりと載ってたりする
しかも「CHAIN of FIREとは反対の性質を持ち〜」とか書いてある
他にも載っている聞いた事のないアイテムは
RING of UNDEAD
CHRONICLES of HOWKWIND
BISH’S TONGUE
昔のPC版では存在していたのかな?
国内版には存在しないアイテムもあるよ
CHRONICLES of HOWKWIND
BISH’S TONGUE
これIVのアイテムなんだが。
だから、#1〜5のまとめ本なんだろ?
魅惑のブラジャーは?
>>71 RING of UNDEAD
ってPRIEST RINGのことか?
FCでいうと破邪の指輪?
あとはホークウインド年代記と司教(ビショップ)の舌
GBCエンパイア1を裸280円で買ってきた
せっかくだからデフォルトパーティーでやってみる
せんし、とうぞく、ゆみつかい、そうりょ、まほうつかい、ビショップ
デフォルトゆみつかい使えねぇ
なんでゆみつかいなのに弓もってねぇんだ?
しかもショートボウの値段が高い、そのワリに威力おさえめ
くさりがま持ったとうぞくの方が役に立ってるとはどういうことだ
エムパはゆみつかい弓好きでも辛いものがあるぞ
バグ関連の情報は出来ればチェックしておくべし
#5でききたいんですが、
死亡するってわかってる罠があるとするじゃないですか。
でも、マップを完璧にしたいときは、そこまで捨てキャラ連れて行って、
特攻させますか?
オートマッピング完成させるために
いしのなかに飛ばしたりはする。
>>77 GBC初代エンパイアの弓使いは、
・強力な弓が存在しないので戦闘力が貧弱
・呪文が使えるわけでも鍵開けができるわけでもない
・敵にミサイルシールドを使われたらその時点でお手上げ
という悲惨な3重苦に悩まされている。
だから、弓使いはパーティーに入れるメリットは全くといっていい程無いよ。
続編の「復活の杖」では、弓使い専用の強力な弓があるし、ミサイルシールドを貫く矢も存在するから多少は使える様になってるけど。
今日になって気づいたのだけど#6で
フェアリィーの錬金術師は初期で弓スキルを持っているのに
例えばフェルプールの錬金術師にはないんだね。
Mac版の話。SFC版では無くなってて変だなと思ってたよ。
83 :
NAME OVER:03/12/11 21:29 ID:pD9ZNPEH
戦闘中にテレポートなんかするから・・・
85 :
77:03/12/12 00:39 ID:???
とりあえずB1Fでメリトもどきおぼえるまで稼いでB2Fへ
敵は強いが経験値も5倍くらいになって嬉しい
ここでマハリトもどきおぼえるまで稼いでB3Fへ行こうとしたら
レベル10のロード発見(w
すみません、キャラに思い入れないんでゆみつかいと交換させていただきます
ワンダースワンって何版に一番近いですか?
WS版=国産PC版Wizでは?
ネットで新ダンジョンや新アイテム配信ってのは
集金さえできるのならもうちょっと真剣に考えてもいいんじゃないかなとオモタ
>>84 どちらかといえばシュートっぽい雰囲気だな・・・。
各防具に定められてる呪文無効化率って効果重複するの?
それとも、一番高いのが優先されるの?
例えば魔無効化率20%の盾と魔無効化率15%の鎧を同時に装備した場合、
無効化率は20%?35%?
プラスされます
>>92 はじめてマロールした時に城の堀におちたのを思い出しちゃうよ。
*植え込みの中にいる*
メリトのメリットは?(プ
まいそうされます
ターイラー・ターザンメ・ウォウアリフ・イェーター
>>79 それこそ
「地図を完成させるために命を懸けた男たちの物語」
とかでストーリーを脳内補完。
オートマッピングのためにわざと落とし穴に落ちるくらいならよくあるな。
私に眠るディオスのちk(ry
>「地図を完成させるために命を懸けた男たちの物語」
激しくカコイイな。
朝、作りかけの地図と書置きを宿に残して、
一人迷宮に向かう魔術師の姿が目に浮かんだ。
きっと、そいつは地図に取り憑かれ、仲間を迷宮で失い、
パトロンも得られず、私財も全てなげうったに違いない。
変だな、俺。
病院行った方がいいね
想像ならいい。
妄想じゃなければ。
SFCの#6なんだけど、最後の寺院で固定モンスターがピットフィーンドが出てくる側と
グレーターデーモンが出てくる側の2拓になると思うんだけど、どっち選んだ方が得でしょうか?
>>102 そしてマロールを使う力も無くなった魔術師は最後テレポーターで…(泣
テレポーターで四方壁のマスに飛ばされたときに、リセット押したら負け組ですか?
勝ち組は、どうしますか?
別のパーティ育ててマロールで救出の一択
ひたすら回転エンカウントして宝箱で再脱出
テレポートのあと逃げたらどうなるんですか?
四方壁じゃないけど、#1の4階でテレポーターで扉のむこうに飛ばされて
鍵なかったんで、還れなくなったことがある。
魔物を倒してテレポーターがもう一度出るか、
体力が先になくなるかというギリギリの攻防でなんとか生還した覚えがある。
>>107 これって、リセット押して助かるのかな・・・・?
>110
FC1では、テレポータに引っかかった直後の座標でエンカウントし
逃げると、飛ばされる前の座標に戻ってくる。
>>114 ダンジョン入ってから
表示がまずいっぽくて
操作不能になりました
もうしません。
>114
BP粘りがメンドイなあ、これ
f5で大丈夫
118 :
NAME OVER:03/12/15 03:06 ID:QtvRuNfb
くそぅ・・・時間合わないか・・・
平日も人いるんだろうか
平日というか、普段から人いないね。
昨日たくさん宣伝したから今後はどうなるかわからない。
やってみたよ。
なかなか楽しい。出来がよいです。
迷宮の壁にメッセージがかけました。
あと、迷宮内の冒険者の死体からアイテムを漁ってもよいらしい。
死体の横に「もうだめぽ」って書きのこしてあったのは笑った。
オンライン版だと死にたくなさが倍増なので緊張するね。
そのうえリセット不可だし。
自分の場合はそれが楽しいけど。
基本的に23時前後が人多いみたい。
変なゲームならリセットスレでやってくれ
>>121 ほんの数レスで怒ってないでなんかネタをふってくれ
マジで切実
>>114 ダンジョンないでの操作がわかりません。
ヘルプ有りますか?
BP粘らず、10で作ってしまった。
僧侶一人で冒険って出来るのか?w
>>123 自己レス。
コマンド入力するところの右のタイムの右にhelpありましたね。
>>123 >僧侶一人で冒険
#1を僧侶1人で探索することを想定してくれ。
複数キャラ操作が面倒なら
caveの最初の扉を出入りしてスライムを殺しつつレベルを上げれ。
シーフとか面白そうだけど
恨まれそうで恐いな
cave から出れん
最初のとこで /up ってやってるけど違うのかな
――――――――――――――再開―――――――――――――――
WS版を手に入れたぜ
シールが入ってるけど
もしかして・・・初回版?
wiz小説で面白いところある?
>130
つうかWSのWIZには初回版しか存在しないので
もれなくシールはついてくるです、はい
WSで再販かかるほど売れたのてごく一部よ
もれなく付いてるのはシールじゃなくてカードだと思(ry
それはFCやGB
WSはシール
魔法全部使える
ニュートラル忍者ってどうやって作るの?
** まずどの作品のことか述べよ **
ローカスのウィザードリィコレクションの#1です。
うーん…
#1は属性変更アイテム及び呪文がなかったような…
よって中立だと僧呪文は無理かと
Σ(゚д゚lll)ガーン、できないのか・・・
ありがとうございました
蝶のナイフや法皇のローブ使っても無理なのかな?
>140
#1だと転職アイテムは盗賊のナイフ(盗→忍)のみ
これで中立の忍者は作れるが僧呪文覚えられるのが君、僧、司(全て中立不可)のみ
だから全呪文習得忍者は無理じゃないかと思うんだが
142 :
141:03/12/15 22:05 ID:???
3行目頭に
中立では
追加よろ
#2で力のコイン使って中立ビショップを作って36レベル以上まで育てる。
そのキャラを#3に転送(転生じゃなくて既に転生マークついた奴を転送)して
蝶のナイフで忍者に。それを#1に転送。
という手順じゃダメだろうか?
ローカスのコレクションが何準拠か知らないけど国産版ならこれで出来そうな気がするが
……と思ったがMPオール9にこだわらなければ
#2の力のコインかロード変身指輪でNキャラを僧侶系にして
#1に転送、盗賊の短刀で忍者でも良さそうだな
アスキー版だと無理ぽいが
もろにうろ覚えですまぬが通常ありえない職と性格の組み合わせだと
転職できない(性格強制変更)じゃなかったっけ?
あと呪文職から非呪文職に転職したのを転生しても呪文て残ったっけ?
>145
2行目修正
転職×
転生○
>>135 書籍版のWizardry Collectionは「apple II版(#1〜4・V)」、パッケージ版のWizardry Collectionは「PC-98版(#1〜4・V・BCF・CDS)」だが、
どちらも同様の方法で出来る。
#2で、Coin of Powerで中立の僧侶を作成して、#1に転送して13レベルになったら、魔術師に転職する。
魔術師が13レベルになったら、忍者に転職する。
また、#2で中立の司教を作って、28レベル迄育ててから#1に転送しても構わないが効率が悪い。
全ての呪文を覚える場合、
僧侶13レベル(419,993exp) + 魔術師13レベル(439,874exp) = 859,867exp だが、
司教28レベル(7,158,425exp)もかかってしまう。
#1←→#2のキャラクター「移動」は、デメリットは殆ど無い。
(アイテムが変化してしまうバグ等はある)
#1→#3・#2→#3の「転生」の場合は、レベル1に戻り、呪文は全て忘れてしまう。
また、各ステータスも制限(18の場合は15に下げられる等)がある。
加えて、属性は本来のその職業のものを選択(例:悪の侍の場合は、中立か善を選択)させられる。
但し、キャラクターを#1で作成して、#3に「転生」させて「D」の称号をつけた後のキャラクターは、
レベル・属性・呪文・ステータスを保持したまま、どのシナリオでも自由に移動できる様になる。
apple/国産PC(PC-98版等)では全て同様に出来る。
忍者が全ての呪文使用回数をオール9に出来るのは、FC版/SFC版/GBC版のII(#3)III(#2)のみ。
その他の機種では、憶えている呪文数=使用回数となる。
(例外)PC-Engine版は、一度もリセットせず(電源offはしても構わない)シナリオクリアすると、
その時、パーティに加わっているキャラクタは全ての呪文を覚え、且つオール9になる。
PS/SS/Winのリルサガはまた違った仕様だが、説明がメンドクサイので割愛。
6人ビショップで始めたが・・・
ディオス覚えんから簡易寝台に世話になりっぱなし
辛い
懐かしいスレだ。
試しに昔の荷物をあさってみたら手書きのMAPが出てきた・・・。
頭悪いなーと思うのが升目も手書きなんだよ。
せめて定規くらい使えよ、小学生の俺!
今FC版の#1から順に再プレイしてるが、#2のマップが異常に難しい!
#1のあっけないくらいのクリアからすると、1Fからややこしくて迷いまくり(´Д⊂
質問だけど、ガラスの船って2つ出現しないんだっけ・・・?
6Fで全滅したパーティが持ってるんだが、やっぱりキャラ消さないとダメだろうか
あと、ダンジョンを歩くときの音楽って、「世にも不思議な物語」に使われてた?
>150
ガラスの船はなんぼでも手に入るが、6階で全滅したならハマリの可能性あるぞ。
宝珠持ってるパーティが6階で全滅した場合、他のキャラで4、5階に行っても
善悪の水晶が出現せず、したがって6階に救出に行けないので
宝珠持ちのキャラをデリートするしかないという状況があったはず。
善・悪・中立の水晶持ちが全滅の場合もハマるのかは知らないけど。
イベントで必要なアイテム持ってるキャラ消したり、全滅で消えちゃったりしたら、
元のところに行けば取れるんだよね?
153 :
150:03/12/16 20:04 ID:???
>>151 おお゜+.(・∀・).*゜ また手に入るのかー。ガラスの船。
しかしそうか宝珠か・・・。
とりあえず、今のままで地道に進めていって、メイジがマロール覚えるのを待ってみる。
いや、それでも6F行けないのか・・。
(;゚Д゚)えーとキャラ消すのはもうちょっと待ってみるよ。ありがd
>>150 ビンづめのふねの事をガラスの船と呼ぶのは初めて見た
?ガラスの瓶→瓶詰の船だっけ
あれがボルタックに売れないのは納得いかん。
あんな便利なもんリルガミンの歴史を変えるぞ
ビンづめの船ってアイテムとしてセンスを感じる。
それ持ってると水の上を渡れるっていうのもスゴクいい。
SFC版であれ手に入れたときの音楽も好き。
あしもとはみずぎわ
そのさきにすすめば
おぼれるがさだめ
ってのもイイ
当たり前の事言ってんだけど(w
このスレの人でシナリオ4をノーヒントで解いた人居ますか?
最低のEDならノーヒントで見たけどな。
プレイしては挫折の繰り返しで半年かかったけど。
残ったままの謎もあってマルチエンディングだろうというのは解ったが、
それ以上どこでなにをどうすればいいのかがサッパリわからず、
周りにプレイしてる奴も当然おらず、
トゥルーEDを見たのはモデム買ってニフティの掲示板で情報を得てからだった。
普通にコズミックキューブで挫折した。
コ ズ ミ ッ ク キ ュ ー ブ
162 :
161:03/12/17 15:57 ID:???
しまった、送ってしもた。
エンディングのメッセージに
「クリアしたら電話してくれ!」と電話番号が書いてあるくらいだからな。
>>158 過去スレの1か2にノーヒントで解いて
貰ったって人が2、3人いたよ
165 :
158:03/12/17 19:47 ID:???
皆さんレスサンクス。
しかし、あのゲームをノーヒントで解くか・・・
よっぽど暇人か教養のある人でないとクリア出来ないんじゃあ・・・
久しぶりにやってみようかと思ってます。
この間からシナリオ1をやってMURAMASA以外は
揃えたんですが・・・ちょっと息抜きに4を(笑)
>>165 息抜く前に魂抜けると思うが。
英語でやらないとわからない解答や、英語圏専門の解答があるから日本人には辛い。
それでもGMAの称号もらった人が過去スレに数人いたから、できなくはないね。
相当時間かかるけど。
167 :
158:03/12/17 22:56 ID:???
先ほどカキコしてからちょっとやり始めましたが、
第3の門番を倒してから手下が殆ど居なくなり全滅を繰り返しています。
うーん・・・こんなに難しかったのか・・・
やはり私には無理な様です。ふて寝
>>166氏の忠告は正しかった・・・お休みなさい。
#4は積んであるんだけど…。
#4をクリアするのにあたって必要な知識ってどんなもん???どうせなら
英語メッセージでやってみたいけど、英語圏育ちではないし。
今PSの「ダイアモンドの騎士」プレイしてるトコなんだけど、
兜と篭手エグすぎませんか・・?
兜の方はブレスはかれて後列しぼん
篭手の方は片割れをハースニールで切るまではよいけど、
残った方がティルト→後列しぼん
・・・・後列のHPが軒並み50以下なのはヤバイんでしょうか。
後列だけ育て直したほうがよいのかなあ・・・。
死人は出て当然と思へ。
>>169 リセットOKなプレイなら、先制とるまで粘って、ハースニールほかで2ターン以内に殺せばOK。
ノーリセットでやってるなら、ティルトウェイト2発+マダルト+ラダルトに耐えられるHPはほしい。
篭手は結局、後列のHPが少ないから、倒すときだけ後列つれてかないで倒したよ。
>>168 #4やったことないですが、過去ログみてわかったのは
英語なら読んだ通りなところでも、
訳がまずくて日本語では意味不明なところがあるとか。
あと英語圏文化に関することもあるとか。
ティルト持ちと戦うのにHP50以下じゃ
そら死人も出るわな
てかPS版て転生キャラで出来なかったっけ?
転生キャラでHP50以下?
>>174 レベル13でHP50程度ならあり得ると思う。
…とはいえ、よほど生命力が上がらなかった場合だけだと思うけど。
そいつが基本職なら作り直したほうが早いだろうね。
生命力15前後のMAGEなら普通にあり得るよな
18でも70くらいでギリギリじゃない?
生命力15以下ならレベル13でもHP35〜45くらいかな。
生命力18なら+39だからHP80くらい?
#4やるために必要な知識。#1の10Fのメッセージ。
PS - TREBOR SEX
か。
180 :
169:03/12/18 12:41 ID:???
死ぬのはしょうがないですか・・なるほど・・・
マロール送迎用のメイジ作って、
死んだ後列を輸送する策でいってみようと思います。
うちのMageはLV13でHP96あったな。同じLV13のPriよりHP多いのに笑った覚えが。
屈強なMage…燃えるな(w
184 :
77:03/12/18 17:10 ID:???
>>182 石化ブレスで全滅なら私もありましたよ
ゴーゴンに先手とられて有無をいわせずw
幸いレベル25メイジのワーナード君が現役引退していたので
彼にご足労願いましたが。
>モンスターの石化攻撃によって1ターンで全員死亡
ってのはウィザードリィだからというよりエンパイアならではという気がします
エンパイアも好きな部分はいっぱいあるんですがねぇ
作る苦労に見合うだけの忍者クリティカル発動率とか。
でもレベル21忍者のバディック君が手軽に仲間になってしまうから苦労してませんがw
彼にラスボスまで首切ってもらいました。
アベンジャーってのも面白いクラスでしたね、呪いを生かすというのは画期的。
でもムサシ、ヴァリアント、くのいちは要らなかったな。
既存の上級職とキャラかぶりすぎ、専用呪文も効果かぶりすぎ。
召喚師も無理やりな気がする、
メイジとプリーストの召喚呪文で契約モンスターをよばせれば事足りたはず。
>>184 エンパイアにも美点はある、が、その美点、エンパならではの特徴を
製作者が全く生かせずにGB1・PS1・GB2・PS2とダラダラ続けてしまった感があるかな。
BUSINは独自のシステムを上手くまとめてて好感もてたなぁ
186 :
54:03/12/18 18:16 ID:???
>182
*ありがとう!*
>>182 途中まで見たけど、BCF・CDSが平然と糞扱いされてるのが悲しい…
特にBCFは全WIZでも屈指の名テキストRPGなのに。
>>187 旧Wizマンセーな人が多いっぽいからね、仕方なし。
Wizardryと書いてあるとどうしても#1のシステムだと思うからなぁ。
#6以降も慣れると面白いんだけど、慣れるまでに挫折する人も多そうだな。
今までのWiz技術が使えないから。
技術だってw
190 :
NAME OVER:03/12/18 19:37 ID:kVJy2X/D
携帯のアプリでWIZ(に似たゲームかも?)あるって聞いたんですが、
何処にあるか知りませんか?
得物屋でしらべろ
Jホンとあうじゃなかったかな?
192 :
NAME OVER:03/12/18 19:51 ID:kVJy2X/D
>>193 え?
さっき調べて公式(サクセス?)行って来たらドコモって書いてあった…。
てか、ネット繋がなきゃいけないのか…(´・ω・`)
古本屋でウィザードリィのすべて(ファミコン版)というのを買ってみた。
1と2しか載ってない。どこが全てなんだ?誤植も多いし。
フゥ…
ブッシュワーカーって日本語訳すると何?
「薮にいるような職業の人」だから要するに「泥棒」?
大統領の仕事をする人だから
>>190ですが、
WIZに似たゲームってありますか?
出来れば、ネット繋がなくても出来て、
無料のアプリがいいです。
クロニクル始めたんですが
これって種族ごとの上限て18?初期+10?
>>187 BCFの文章は印象的だったね。(FMTOWNS版)
・黒い革のブラの説明
・書庫の捜索で、何も見つからず唯一役に立つものといえばキャベツ?の料理法くらいなものだ
・セイレーンのリドルの答え「われらをときはなつきょうき」
・墓碑銘も名文が色々あった
随分昔にプレイしたから思いだせないコトや間違ってるコトもあるだろうけど
ハードボイルドっぽいセンスの文章だったような
BCFの文章、雰囲気がすごい気に入ったから、ワードでメッセージ集作ってたよ(笑
イマイチ不完全なんだけど、どっかで公開でもしようかな。
*********************
かつては権力の甘美な香りに包まれていた偉大なる玉座も、今は部屋の上座で、
果てしない時の流れにせめさいなまれている。
まるで、自らの最後の言葉によっておとろえることを命じられたかのように。
もし、この崩れ落ちた部屋の色あせた玉座に下された、何らかのさばきが残っているならば、
それはすでに形をなさないほど崩れた高座の、崩壊の山の中からかき集めなければならないだろう。
そして、それは汚らしく悪臭を放ち、もはやなんの意味もなく、なみだながらに、
うばい去られた栄光を語るにちがいない。
>>203 メッセージ集、個人的に欲しい
とか言ってみる
>>195 昭和に出た歴史本には平成のことなんかかいてないのと同じでは。
>>193 月315円はいいとして、通信費がいくらかかるのかが気になるな。
昔、信長やったときは、1日1000円ペースだったし(;´Д`)
1〜14読み終わった記念カキコ
早く15〜17復活しろい
208 :
NAME OVER:03/12/19 08:09 ID:IDOJGf72
PSのCDSが100円だったので買ってきたのだけれど、
おすすめのパーティ構成は?
あと、BCF以降はスキル制なんだけど、
クラスチェンジしまくってスキル上げた方がいいか、
じっくり育てた方がいいか、
どっちがよろしいですかね?
暮らすチェンジさせまくった方が強い。
スキル・スペル、HP・MP、装備・経験値しか重要な要素はない
結論から言うと、CDSでは転職繰り返しが基本。
構成で特に言及するなら、
・4人パーティーがお勧め。6人いるとだれる。どうしても6人がいいなら序盤は二人死体に。
・ぶっちゃけ最初はほとんどバードで。演奏・忍術にパラ振って即転職がベスト。
ただし武器が不足するので、怖かったら一人戦士系いれておけばおk
・フェアリーは必ず一人入れる
・ファイターはMPが上がらない、よってあまり価値はない(シーフも上がらない)。
・フェアリーはシーフとバードの転職を幾らでもできるのでスキルポイント稼ぎに使える
・転職時の特性値は、その職業の必要特性値・不必要な部分は種族基本値に戻る。
よって、リズマンのような極端な性能をもった種族は上級職を経由した方が次の転職が楽。
>>195 勘違いしてますねえw
「ウィザードリィのすべて」にウィザードリィ2のデータまでついてるお得版なんですよ。
まあそういうことなんだが
213 :
208:03/12/19 11:21 ID:???
即レスありがd。
4人全員バードですか。
最終的には物理攻撃2人・魔法攻撃2人?
個人的にモンクが好きなんで一人入れたいと思ってます。
あとリズマンもw リズマンモンクにして魔法皆無でもイイかな…。
超能力呪文って使えるの多いですかね?
>>213 >物理攻撃2人・魔法攻撃2人?
最終的には戦士系(忍者等含む)4人かな。
魔法覚えられる職業ならMPは上がるので。
ただ魔術師系はMP上昇値が高いので、
何人か(4人なら最低1人)の転職プランに魔法職を絡めると吉。
>リズマンモンクにして魔法皆無でもイイかな…。
モンクはそれほど強い職業じゃないから魔法無しはキツイよ。
まあロールプレイを楽しむならそれもまた良し。
>超能力呪文
冒険を助ける補助魔法は一級品。攻撃面では錬金・魔術に完敗。
マインドフレイとかって数えるほどしか使わなかったな。
やべhぬきいらなかった
>>37のサイト消えてるんだけど、誰か、補完してない?
リュウグウノツカイじゃん、とか言って夢を壊してみる
なんか線路みたいだな
昔持ってたプラレールいつ捨てられたのかな・・・
切れ味ありそうだな
>>218 衝撃。
目のあたりが特にモートモンスターだな。
228 :
NAME OVER:03/12/20 16:39 ID:tggBCEXW
最高 #1 神業なバランスレベル。相当出にくいアイテム出現率を作り今でもその伝統を残した。マップは誰もが記憶しているという印象深さ。雑魚からラスボスも文句なしの出来。
↑ 外伝V ダンジョン、アイテムの数、隠しダンジョンの豪華さ。新魔法の発展性等、新Wizとして十分な出来
外伝U 1のリメイク版な感じだけどGBの器としては最適。武器の印象深さはなかなか。雑魚の印象がやや低いのが難点。
#5 正統派続編。#4までの不充分の出来を挽回。MAPの広さは少し蛇足だったがそれは好みの差だと思う。
GBCエンパイア 通称鬼畜ウィズ。音楽やモンスター等厨房臭いが、アイテムやモンスターの魅力は語れないほど多し。256バグは味わっておくべし。MAPはそこそこ気に入るかも。
#6 D&Dに似てるがそれはそれ。謎解き、アイテム、職業はおなじみで印象深し。
中立 ディンギル。カードバトル引継ぎなど魅力多し。ただダンジョン、アイテム、モンスター等は多すぎてまるで某国5000年の歴史があるかのよう。音楽等好みが分かれる作品一番。
#8 高級な3Dや世界観の広さ等魅力多し。ただこれは言わして見ればwizではない。これも好みが分かれる作品。
BUSIN、0 ダンジョンの良さはウィズそのものであるが、いかんせんシステムの勝手が違いすぎる。もう少し頑張って欲しかった作品。
↑ #4 謎解き外伝ウィズ。ウィズであってウィズではないという微妙さが売り。ボスの気分が好きならお薦め。
229 :
NAME OVER:03/12/20 16:39 ID:tggBCEXW
↓ #2,3。#2のバランスの悪さ。#3の面倒臭さ等欠点が目立つけど遊びかた次第では良作となる(らしい)
外伝4 通称チャイナ版ウィズ。3のすぐ後だったので出来は良い。ただSFCに上手くのれなかった作品である。
外伝1 良くも悪くもGBの機体の枠を超えられなかった作品。ストーリー性を気にしないならお薦め。
エンパイア1,2 現代の日本版ウィズ グラフィック、システム的に良くしようとしているがちょっと苦しい作品。あるならやっていい作品。
最低
↓ #7 バランスの悪さやストーリー性の悪さなど今までの作品で最悪の作品になってしまった。
GBCエンパイア2 前作と違い。味方の弱体化 敵の凶悪化等厨房度がUP。アイテムも出やすくなりただの取り越し苦労ゲーになってしまった。
サマナー 期待しちゃいけないウィズbP.
ネメシス ゲームの短さや魔法の概念などウィズ違いにも程あり。
いやぁ、#8はやっぱりwizだと思うよ。
レビュー厨痛すぎ
それより
ディンギル、ネメシス、サマナーがあって
なぜクロがないのか
レビューするのはいいけど、ランク付けすると荒れるだけだな。
5がマッピングできる大きさのマップなら好きなんだが。
まあ、グブリケドックからタリスマン買えばほぼマップいらずだけど。
>>228-229 もちろん評価した#7はPS版じゃないやつだよな?
まぁ結局主観で決めてるあたり全く参考にならんな。
荒れる原因にもなるからカエレ。
転職するなら若いうちにしておいた方がいいよ。
遅くても20代前半くらいまで、20代半ば〜後半での
転職は思っている以上にきつく、難しい。
そして、転職するのにも勇気がいる。
いいか!転職するのなら若いうちにだ!
>>235 Wizの話なのかリアルの話なのかわからんな(w
30過ぎるとステータス伸びなくなったりするの?
240 :
207:03/12/21 01:22 ID:???
2chブラウザ使えねぇのか・・・
243 :
NAME OVER:03/12/21 14:44 ID:dEOYwVRg
すいません、FC版2で村正クラスのアイテムが出る6階の玄室はどこでしょうか?
>>243 玄室てか、モンスターによりけりだったと思うが
アークエンジェル、アークデーモン、サイクロプス、ヒドラとか
>>245 その面子みてるとFC版2ってしょぼく感じるよなあ・・・。戦うときに緊張する敵って居なかった気がする。
247 :
:03/12/21 17:06 ID:ZI5vx50u
>246
ジャイアントマンティスのクリティカルヒットや
ガスト、ゴーストのエナジードレイン。
でも1番怖いのは、エルフメイジの集団から逃げ損なった時。
経験値少なかった分KODより怖かった記憶が。
特に牙の教会はガクブルもんでしたよ。
LOLは固定アイテムをいかに効率よく使うかが勝負だったな。
聖水持ってりゃアンデッドからの攻撃緩和・毒防御・ほぼ無限ディアルだし
大地の杖持てばエナジードレイン防御
氷の魔除けも大量入手して牙の教会で使いまくった記憶がある。
でも一番凶悪なのはシナリオクリア時の15万exp。アークデーモン稼ぎなんてする必要も無かった。
牙の教会はあそこで魔法を無効化してから行くと楽々。
ある程度打力がないとだめだけど。
>>250 NP版だとそれ出来ないんだよな。あの場所は味方だけ封じられる。
FC版準拠のくせに細かいバグは取ってあるから。
252 :
246:03/12/21 23:50 ID:???
なるほど、さすがにみんなやりこんでるな。
1のフラック、マイルフィックとか3の兜と篭手とかが凶悪すぎて印象が薄かったが、怖い敵はいることはいるな。
253 :
158:03/12/22 00:32 ID:???
ちょこちょこ暇を見付けては、シナリオ4をやってついさっき、
地下9階までたどり着きました。
10階の2個目のなかなかサークルが見付けられずにいました。
で、9階にたどり着いて、サークルを見付けてモンスターを召喚
すると、普通12種類くらいのモンスター名が表示されると
思いますが、A〜K)HUGE SPIDERS はちゃんと表示されますが、
L)だけは**ERR**って出ています。
何かおかしい・・・
254 :
NAME OVER :03/12/22 00:59 ID:WvqDQb6e
このスレ読んでると、「うずうず」してきたので中古屋で色々買ってきました。
FC:POM(945円)
KOD(105円)
GB:外伝1(1400円)
外伝2(1400円)
外伝3(1500円)
GBC:LOL(2000円)
ちなみにGBCのPOM、KODは所有してます。
年末年始はWizに溺れます。
クリスマス?
そのようなイベント、Wizには無かったような気が…(泣)
SFCの123って、いまじゃ手に入れられんのかな?
PCのリルガミンも持ってるけど、操作性悪いし、
FC世代の自分にはびみょーにあわないところが
しばしば。音楽とか。
NPはもう中止です。
中古でゲットしてください
>>254 ****** 重要 ******
クリスマス中止のお知らせ
2003年12月25日に開催予定のクリスマスは諸事情により中止になりました。
この決定により、クリスマスイブも中止ということになります。
中止、ならびにこの告知が遅れたことにつきまして、
楽しみにしておられた方々・関係者各位には謹んでお詫び申し上げます。
****** 重要 ******
そんなもん知ってる
コピペすな
俺がはじめてwizを手に取ったのがクリスマスだと思うと
>>165 発売当時のPC版なら解いたヨ。
とにかくMAPを仕上げる事をメインにしてうろつきまわり(のちにこれで謎が一個解ける)
学生で時間ありまくりだったから、図書館行ったり、学校で一日中「アレをこうしたら・・」とか考えて
ノートに書き出して、家に帰ったら試す、みたいなことをしてた。
今ではとてもじゃないが時間なくて無理。
あと、たまたま英語モードでやってたんで解けたのもある。日本語では多分無理だったと思われ。
結論としては、IVはよく出来ていて、遊びの部分も多く面白いです。
>>163 当時電話したけど呼び出しだけで誰も出なかった。残念。
昨日#1で全魔法つかえる悪ロードに悪セット装備したの作ったよ
俺もまだまだ厨だな・・・・・・
>>260 まて、国際電話したのか? 英語が得意なんだな。ええのう
>>253 > 10階の2個目のなかなかサークルが見付けられずにいました。
> で、9階にたどり着いて、サークルを見付けてモンスターを召喚
> すると、普通12種類くらいのモンスター名が表示されると
> 思いますが、A〜K)HUGE SPIDERS はちゃんと表示されますが、
> L)だけは**ERR**って出ています。
俺も以前なった。
確か、ディスクの入れ替えをちゃんとやると元に戻るのだと記憶しています。
264 :
NAME OVER:03/12/22 15:26 ID:+E7XbzIN
PS版リルサガを買ってきました。
これってどのシナリオからやり始めるのが吉?
やっぱ順番どおり?
>>264 他のシナリオから#3リルガミンの遺産に転送するとレベルが1に
戻ってしまうので#3リルガミンの遺産から始めるのが正解だったと思う。
これなら転送してもレベルはそのまま。
SS版ならボーナスダンジョン経由で転送すれば
どのシナリオでもレベルはそのまま。
266 :
264:03/12/22 16:01 ID:???
どもありがと。
順番にやらないとゲームバランスが悪くなるとかないのでしょうか・・・まあいいか。
昔FCで123やって以来なので今から楽しみます〜
今頃リルサガとは、正直うらやましぃ...
俺は、#1から順にやっていった方がイイと思うけど>264
まぁ3は1→2みたいに追加シナリオで繋がってるわけじゃないので。
年齢レベルそのままなのは 1←→2 3→2
以前別の板で書き込み、タイミングが悪かったのかスルーされたのでこちらで書き込みします。
マルチになりますが、ご容赦ください。
約5年振りに外伝4を再プレイしています。
今回は経験できるイベントは全て経験したいのですが、その場合鉄格子はこじ開けずにプレイし、
普通に鍵がかかっている扉の鍵を盗賊のスキルなどで開けるのは問題無いでしょうか?
前回プレイ時は殆どの鉄格子をこじ開けてしまって(´・ω・`) な展開でしたので。
どなたか教えてください。
>>269 あとはそれぞれの塔を完全に並列に進めるか、
一つすすめて神器を取れる状態になったら、神器を取らずに次の塔を攻略するようにして、
神器を同時に取れるようにすれば良し。イベントが絡むのは鉄格子だから、鉄格子以外は
鍵を開けてもOK。
まあ、イベントと呼べるものになるかどうか…
>>270 なるほど、そういえば神器を取るとNPCが消えたりして「?」と思うことがあった記憶があります。
レスありがとうございました。
並列で進め、かつ鉄格子は開けずに進める事にします。
暴行罪で逮捕
ミスタファファス
スミッティの焼き玉蜀黍
>>269 あー外伝4やってるのかーいいなぁ・・・。
オレも久しぶりにやろうと思ったら、バグってた。あれ、SFC版以外出てなくて中古屋にも
なかなか売ってないし。。。悔しいので今FC版1をはじめたところ。
277 :
269:03/12/23 07:28 ID:???
>>276 再会した動機は、久々に外伝4を起動してドラゴンの巣窟に遊びに行こうかなーと思いゲームを始めたら、
全てのダンジョンのマップが消えていたためです。
そのかわりイベントなどは全て達成済みというありえない展開。
てっきり「5年前の俺は忘却の書とか言うのでも使ったか?」とも思ったが、
よく考えたら4に忘却の書なんて無いじゃん _| ̄|○
そんなわけで、すっぱりと最初からはじめる事にしました。
中途半端にデータ消失するのは止めてホスィ。
278 :
NAME OVER:03/12/23 09:21 ID:yHIAqL8v
そうならない為にも、ターボファイルにデータを残しておく事をお薦めする。
漏れは外伝4をプレイしてた時、これにはかなりお世話になった。
279 :
NAME OVER:03/12/23 10:38 ID:N9JvkIla
言わなくても判ってるだろうが、くれぐれもジルフェだけは使うなよ
BCF、CDSは転職を繰り返すゲームだって言う人が多いけど
それやったらつまんなくない?育てる楽しみなんてないでしょ。
>>280 CDSは知らんけど、BCFは育てるより探索する方がメインだと思う。
スキルALL100になってもすぐクリアできるわけじゃないし。
BCFはB級ゴシックホラーの世界にダイヴしてあちこち回るのが面白いゲームで、
アイテム集めたり育てたりは二の次って感じだな。
探索が楽しくてコマンド選択式戦闘がかったるく感じるくらい。
マイト&マジック6以降かウルティマ9のシステムでBCFのシナリオやってみてえ。
BUSINスレ、もうここと並んでるんだな
メガテンやってるのとかが流れ込んでるからかな
いまさらだが、結構不評な(というか話題にすら出ない)クロニクルをやってみた。
以下私見レビュー。長文注意。飛ばして可。
序盤のレベルアップに時間がかかる(パンダ穴(今までのマーフィーみたいなの)で稼げないと無理)。
特性値が最大でも4つまでしか上がらない(特性値は全部で8個)ので、ボーナスPT多いほうが有利。
魔法が1レベルにつきひとつしか覚えられない(覚える魔法は自分で選択する)。
コインが1〜2ポイントブレスを吐く(敵全部で最大8匹までとはいえ、仲間を呼びまくるので序盤は死ねる)。
蘇生成功率が低い(よくロストする)、敵のダメージがやたらでかい、
お金はよくたまるが店売り最強をそろえてやっとスタートラインといったバランス(でもまだ死ねる)。
魔法名が違う(これは好みか)、回復魔法がしょぼい(馬小屋→ディオス連発だと全回復に10往復ぐらい)、
お金があれば若返りも性格変更(職業による制約あり)も自由だけど、若返りは上限回数がある。
リセット前提なバランス(中ボスとか特に)。ワンダリングNPCパーティーが襲ってくる(しかも結構強かったり)。
とまあ、マイナス部分が結構多い。
でも、昔ながらの攻略法が通用しないってだけで、新しいルールにあわせて攻略法を変えると、
実は結構絶妙なバランスだったりする。特に攻撃回数が多い射手とか、回復効果の高い修道士を混ぜるなど
して、序盤の窮地をどうにか切り抜ければ、あとは従来のWizとあんまり変わらないバランスだったり。
ただし、宿屋リセットは必須。魔法をぜんぜん覚えないから。LV11でやっとLV4魔法1つ覚えるぐらいだし。
これさえなければ佳作ぐらいにはなれたのになぁ。残念。
あと善悪混合パーティーは作れるけど、城に戻ると解散されるので組むのがめんどい。
それとデュマピック相当の呪文がなくなって、オートマップになったので受け付けない人もいるかも。
しまった、少しは褒めようと思ったのに、愚痴の方が多い_| ̄|○
まあ…コツさえわかれば、それなりに遊べるWizですよ、と。NPCが面白い行動してくれるし。
JoyAdapterとか使えばパッドでできるのでお勧め。決定ボタン連打をアサインしとけば戦闘も早いし。
むなしいぜ
前外伝4を再会したと言ったものだが、幻術の塔Uzeeeee!!
よく5年前の俺はこれをクリアできたもんだと関心。
地下1階あたりでもうぶち切れですよ。
あの音楽も妙に怖いし。
でも面白い。
WIZは不思議なゲームだなあ。
久しぶりに外伝3でもやろうか・・・
>>284 >魔法が1レベルにつきひとつしか覚えられない
序盤で投げた俺が言うのもなんだが
魔法系は高ボーナスで初級クラスがイイってことか?
で、魔法を覚えたら賢者とか修道士にして覚えてなかった魔法をとる
289 :
284:03/12/26 18:15 ID:???
致命的な欠点忘れてた。魔法を覚えない職や、別系統の魔法職に就くと
系統外の魔法は1つずつ忘れてくので、全部の魔法が使いたければビショップ使うしかない。
万能キャラは作れません。魔法使う忍者とかも。
>>288 魔法使うキャラはそういう順番が一番だね。
でも専用魔法はたいしたもんないから、魔術師or僧侶→司教の方がいいかも。
修道士だけは使えるけど。回復魔法効果1.5倍だから。
どうやっても魔法は全部覚えきれないから、確実に使う魔法を先に選ばないとあとで泣けます。
初期のお勧めパーティーは戦剣僧盗(または大盗)魔射かな。
盗賊は忍者になれるようになったら即忍者で。
あと最初にパーティー組む前に、前衛は初期パーティーに混ぜて訓練しておくと楽。
賢者も攻撃魔法効果UPじゃないの?
>>290 効果アップだけど、ボスにはどうせ効かないし。
HP回復魔法の使用回数を増やしたほうが生き残る確率は高くなるかと。
292 :
NAME OVER:03/12/26 20:02 ID:Cm3ScGeF
コレクションでBCF,CDF用の起動ディスクが上手く出来ません。
ウィン98なのですがアドバイス下さい。
293 :
トルストイ:03/12/26 20:12 ID:pEySyu/N
ウイザードリ−はMSX2で遊んだのですが難しすぎてキャラが育ちませんでした。
全員死んでしまって帰ってきません。
そこで私はFDDのデータ−をいじって最強キャラをつくってワードナーの事務所に殴り込みをかけたのですが・・・。
ワードナーを倒したもののエンディングらしい表示もなしにキャラの名前の横に”>>”とかいう記号が付いただけでした。
ウイザードリーって一体・・・。
文豪トルストイの言葉とは思えないな
ウィザードリィは過程を楽しむゲームなんだがな。
改造してもむなしさしか残らん。
296 :
292:03/12/26 21:21 ID:Cm3ScGeF
なんとか起動出来ましたが、マウスのポインタがDOSとデスクトップでずれてしまいます。
これって仕様でしょうか?
使用です
コレクション買ってきてWizシナリオ1を始めた
オレはPC版やるのは実はこれが初めて
当時、友達から試しに88版借りてやってみたんだが
あまりにガコンガコンとディスクアクセスするので
「マジでドライブが壊れる」と思ってやらなかった・・・
>>293 称号ついたんなら城に帰ったときにクリアメッセージがあっただろ。
ふむ
発売日に買ったきり封も切ってなかったが
正月休みはクロニクルでもやるか
>>300 進め方のポイントとしては、前衛をLV2にしたら1F散策して店売り最強装備にする。
解毒剤は常に10個持つ、
LV10程度になったら5Fに無理やりでも行く(1ランク上の装備品が手に入る)
パリア=キアの護符(麻痺回復、25%破壊)は3個常備。
ボス戦で重要なのはACをLOにすることかな。ドーピング魔法は使いまくると吉。
寺院復活での死体→灰→ロスト率が体感60%なので、ノーリセットはかなり無理。
壁に埋まっても掘り出せる魔法はあるけどね。
なんか話聞いてると、無理矢理工夫して良かった探ししないと遊べない感じだな……
>>296 > なんとか起動出来ましたが、マウスのポインタがDOSとデスクトップでずれてしまいます。
Alt+Enterで全画面にして遊ぶと吉
>>302 いや、慣れてくると結構面白いよ? クロニクルの世界がわかってくると序盤も楽にこなせるし。
つっても、後衛もロングレンジ持てるから、後半殴りメインかな。
とはいえ、ただのインフレじゃなく魔法も最後まで主力になるから、結構いいバランスかも。
Wizardryってついてるけど、今までの攻略法は全く使えないから完全に別物として遊んだほうがいいかも。
変わり方はBCFほど極端じゃないけど似たようなもんかな。クロニクル専用の攻略法見つけないと。
305 :
300:03/12/27 20:52 ID:???
さわりだけやってみた
キャラメイクの種族選ぶときに聞いたことないのばっかで
「あれ、エルフいなのい?」とかおもったが
似たようなパラのがいたのでそれで我慢
職はいつもどおりに戦戦僧盗魔魔
簡単に上級作れるようになってたが
成長遅そうなんで、これ
LV60くらいまでこれでやってから
全て上級職チェンジ予定(盗賊のナイフあるよな?)
雰囲気はおれのもっとも愛する#1に近くてよし
つってもまだB1F…
やたら敵の攻撃が当るがこれはもうしょうがない
ろくな装備じゃないし、これからだ
序盤きつすぎるゲームって正直どうよ?
俺は洋ゲー好きだけど序盤だけやたら突き放しといて
中盤以降ヌルメのバランスなところだけは嫌いなんだよなぁ
まずはゲームに慣れてもらって中盤以降に殺しにかかる方が理にかなってると思うんだが
理にかなってないところが重要
やっぱり後で楽になるほうが前半辛かった分の鬱憤を晴らす感じで良いんじゃねえ?
序盤の方がいくらでもやり直しがきくし。
それに、wizに関してはかなり強くなっても気が抜けないところがあると思うけどな。
実際、LV1000でも凡ミスで死ぬしな。
>>308 >やっぱり後で楽になるほうが前半辛かった分の鬱憤を晴らす感じで良いんじゃねえ
鬱憤をはらしたいプレイヤーはそれこそ前半の壁で萎えるんじゃないか?
それと俺がどうかと思ったのはクロニクルのバランス調整のことで
従来のWIZはどっちかっていうと後半の方が辛いから別に不満はない。
(先制ブレス、クリティカル、ドレイン、テレポーターなど)
ちょっと書き方が悪かったかな
洋ゲーうんぬんはWIZのことは指してない
クロニクルは純国産なのにマイト&マジックやドラゴンウォーズ(いずれもファミコン)みたいなバランスだったと言いたかった
(この2作は探索メインだから戦闘は二の次なのかも知れないが)
今日、何気に「ウィザードリィのすべて」(FC版)を読んでいたら
第24刷だった。
そんなに売れたのかこの本。
>>310 クロニクルは序盤の進め方がわかれば、いつものWizとあんまり変わらないぞ。むしろ簡単。
コツをつかむのに10時間ぐらい使うけど。初めてWizシリーズやったときもこんな感じじゃなかった?
序盤で死にまくって嫌になりつつも、どうにかゲームを進めて、ゲームになれてくると簡単に感じるって。
当然、序盤の死にまくりで嫌になって投げる人も多いわけだが。
最初にクロニクルやったときは序盤ぜんぜんレベル上がんなくて(´・ω・`) だったし、
5階に到達するまでに10時間かかった(リセットしまくりで)けど、やり直しプレイでは同じ水準まで
持っていくのに2時間もかからんかったし。
だから、序盤が特にキツイってわけでもなく、今までのWizのやり方が通用しないってだけかと。
クロニクルは中盤まで耐えたパーティーが最後までリタイアせずに楽しめる作りになってると思うが。
金払えば若返りできるしね。1パーティーに愛情を注ぎ続けることができる作りかと。
>>311 不良在庫抱えないように
ちょっとづつ印刷していったんじゃないの
6の最初は難しかったな。攻撃がさっぱり当たらずで。
ちゃんとバランスよく編成すればそうでもないかもしれんが。
315 :
NAME OVER:03/12/28 16:53 ID:8WUZHdqW
ラットキン強すぎ
クロニクルは
キメラの素早さにキレた記憶がある・・・。
クロニクル、5Fでグレイブハイエナ増殖できるのね(w
6人パーティーでも1匹経験値38入るからパンダより早いや。
ACLOで前衛LV12ぐらいならノーダメージだし。
>コツをつかむのに10時間ぐらい使うけど。初めてWizシリーズやったときもこんな感じじゃなかった?
なかった。
まあファミコン版の話だからアップルとかはまた違うかも知れないが
初めてだからマーフィーは使ってないし、リセットも知らない。
>序盤で死にまくって嫌になりつつも、どうにかゲームを進めて、ゲームになれてくると簡単に感じるって
ここらへんは完全に誤解されてるなw(まあ俺の表現力が足りなかった)
コツをつかんだ上での難易度曲線がおかしいとでも言えばいいのか、うーん。
ついでに言うと俺はアンチクロニクルではないよ
開発の掲示板(レッドアウトだっけ)ちょくちょく覗いてたくらいだから
長期入院して出てきたら何故か閉鎖されてて悲しかった
つд`)えーん 無駄行多くて読めないよー
痛い子達なんです。
そっとしておいてあげてください。
つд`)えーん 宿題はみんなも冬休み前にほとんど終わらせてるんだよー
>>323 なにげに優等生だな。
俺は提出したことなんかなかったよ。
今ついに念願の忍者になったんだけど…。
もしかしてあんまし強くない?
こんなはずでは…。
>>325 LV50ぐらいになればそれなりに強い。
装備してもACマイナスが上乗せされるシリーズじゃないといまいち活躍できないけどね。
>>325 忍者が強いのは最強装備をした時以上に裸の状態でACがそれよりも下がった時だけじゃない?
成長遅いし、忍者最強伝説の頃はグレーターデーモン養殖できるくらいに強くなってるはず。
328 :
325:03/12/29 21:53 ID:???
なるほど少し転職した時期がはやかったのですね。
#5なのですが、LV13戦士から転職しちゃったのでちょっと戦力的にきついです。
あぁ魔法職から転職させるべきだった…。
SPで忍者に転職できるシナリオなら、魔法覚えさせた盗賊をレベルアップさせまくってから
忍者になったほうが便利だな。いろんな面で。
>>330 というか盗賊の短刀が無いシリーズってあるのか?
#4とか#5
5は何十回転職しても無問題
若返りが一番ラク
>313
そういうものなんですかね。
ちなみに件の24刷の本は初版発行から3年経っていました。
ところで、冒険者の宿と訓練場って
「竜宮城」や「時と精神の部屋」のような時空のゆがみが生じているのを
ツッコんでいる人を見たことがありませんが、これは魔法結界かなにかの力?
話の流れを無視してスマソ。
>334
「隣り合わせの灰と青春」で言及されてるよ。
wizの年齢は実年齢ではなくて肉体年齢なのではないだろうか。
馬小屋に泊まってたら結局年とらないからあんまり意味ないんだよなあ
ダンジョン歩いてたり敵と戦ったりして普通に年とったら駄目なんだろうか
ダンジョン探索中に
「ろうすいで しにました」
なんてセリフが出たら嫌だなあ…
不可避な年のとり方じゃないから
いいんじゃないかな
>>337 いやだなぁ。
wizなら表示も何も出ずに死にそうだな
>>335 そうでしたか。その本は6年前に一度読んだままだったので
すっかり忘れていたようです。鬱だ・・・。
これから押入れから引っ張り出して読み返します。
宿屋の時間って、簡易寝台で考えると
マーフィのパンチは全治2週間のケガ。
ポイゾンジャイアントのブレスは全治10ヶ月となりますね。
プリーストの魔法のありがたさが身にしみる・・・。
毒のダメージがwizすべで言及されてるように「体力の減少的」なのに、回復は定量制。
wizのHPは回避能力含む説の最大のネックがここだな。
最大HP300の奴にとっての10ダメージはかすり傷の筈だが、何故にDIOSで完治しないのかという事になる。
%回復もできないしなあ
クロニクルは%だったぞ。でも25%回復や50%回復が揃うころには3回連続攻撃食らって即死だったりする罠。
とかクロニクルのこと書くとまた信者とか言われそうだが。
カントってあっちの言葉でマソコのことだよな?
日本語表示なんでスペルはわからんが
カント寺院て日本でいうとこの子宝神社みたいなもんか?
スペルcuntだったっけ?
CANTだよ
偽善か。だから失敗するのか。
cantには空念仏の意味もある。
いずれにせよかなりきつい皮肉だな。
このスレ、今年最後の話題が
カントがマソコかどうかかよw
得物屋GBC版データ追加キタ━(゚∀゚)━!!!!
裏ボスのミノタウロスのHP高すぎ
>>349 な
ま
初
こ
コ
つ
開
長
つまり、生が初めてここつ快調
エッチなのはいけないと思います
あけましておめでとう、
お前らと一緒に今年もウィザードリィをどんどん楽しむよ。
また一年、よろしくね。
(*´Д`)
あけましておめでとう、
お前らと一緒に今年もマーフィー君いじめを楽しむよ。
また一年、よろしくね。
あけまして
* おめでとう *
初ロストしました(^^)
初ロスト
* おめでとう *
はじめてこのスレにやって参りました。
俺は初代のWizの雰囲気が大好きです。
「#6以降」とか、アニメキャラのような絵が大々的に入ってるシリーズは個人的には苦手です。
#5(SFC版)の戦闘システムと、#3(FC版)の呪文体系、末弥純氏のグラフィック、プレイヤーキャラはテキスト表示のみ、
#1のようなシンプルな設定で、マップやイベントなんかが変更されただけのWizがやりたい…。
こんな懐古主義的な好みを持ってる香具師は、俺だけかなぁ〜?
>>362 昔の作品はやり尽くしたのかな?
俺もどちらかというと懐古主義的で、しばらくWizやってなかったけど
今GBC版にハマってる
今のところ新作には期待できないから、旧作を繰り返し遊んでみるのも宜しいかと
んだね。新たな発見があったりするからね。
Hrathnirって攻撃回数あんまり上がらない武器なんだー
とか。楽しい正月。
得物屋の追加データ見たけど、GBC版の裏面ってとんでもないんだな……HP数千とか
Ryoは正論で返せないからここに現れないんだろうね
>>366 数千もあるのはLOLだけだよ。
しかしアレは俺もどうかと思った
369 :
NAME OVER:04/01/02 15:33 ID:lhyfsPAn
初夢。授業でWIZをやっている。
先生にいじめられた自分、先生に対して憎悪たっぷりに
「おおっと!テレポーター!!」
「いしのなかにいる」と叫び
寝言で目が覚めた。
今年もいい年になるだろう…。
370 :
NAME OVER:04/01/02 15:59 ID:WB+BKOFC
おまいらあけおめ
ついさっきやっとワードナーを倒したわけだが
帰り方がわかんね
誰か教えてください・・・_| ̄|○
マロールかテレポーターだな。ロクトフェイトじゃ魔除け失うから意味ないぞ。
372 :
NAME OVER:04/01/02 16:05 ID:WB+BKOFC
マロールってのは一回使えるんだけど
東へ 北へ 下への指定の仕方がいまいちわからなくて(´・ω・`)ショボーン
さげ忘れた
すまそ(´・ω・`)
東とか北とかいじらずに、1階に戻るだけならとりあえず上9って指定するだけでも帰れるっしょ。
魔除けを装備すればマラー使い放題だし。
#1で僧僧僧魔魔魔でレベル16ですがいまだに1、2Fでうろうろしている
私はヘタレですか?
その編成を選んだ時点で漢。
宝箱を開ける時の根性の入れ方を是非聞いてみたい。
そろそろ外伝を全てPCに移植してもらいたいのだが
外伝はGBだからそこそこ面白いんであって
PCや据置でやるとつまらんかもしれんよ
外伝123と比べると外伝4やディンギルもパッとしなかったし
個人的には外伝123をリルサガみたく1つにしてGBAキボン
>>376 地下1階なら宝箱空ける必要ないんじゃない?
エンパ3のサイデルの名称がサマエルだった
外伝4やる機会なかったから、外伝4をGBAにしてほしいな。
今BCFのSFC版をやってるんだけど、どこ行っていいか判らなくなってしまった。
誰か教えて貰えんだろか。
こなしたイベントは、スヌープチェリ返却、ゾンビ倒して王の日記ゲット位。
アイテムは、かんしゅの鍵、きんの鍵、ぎんの鍵、スペードの鍵、クロームの鍵
とあるんだけど。
384 :
382:04/01/03 12:18 ID:???
>383
あんがと。
かなり頼りになりそーなとこっすね。
Wiz外伝4(SFCで和風なやつ)ってどうですか。
面白いって話はよく聞くんですけど
和風ってのに引っかかって今までやってないんですけど・・・
中古で500円て買いですか?
500円ぐらいで悩むな
小学生ですか、君は。
後悔する前に買え。
それがラストチャンスかもしれないぞ
前半は和風の塔とかで敵は和洋入り混じりだけど忍者とか侍系統とかが多い。
ベースの道具屋とか宿屋とかも和風。宝箱も和風。
後半は今までと同じwizになるよ
さんざん既出だけど、ジルフェバグには要注意
あと、できればターボファイルツイン用意してバックアップを万全にしておくと良い
>>385 俺も最近始めたクチだが、丁寧な作りこみで結構面白いと思う。
当方、国産機種#1〜#5までしか知らなかったオサーンです。
でも、魔法・職業が増えすぎて覚えられない・・・。
外伝IVはジルフェバグと、神器を取るとイベントが消えるのと、後半の魔法無視バランス+インフレが
なければ佳作だったんだが…。
まあ、SFCWizとしては良い出来だけど。固定数値マップだからマッピングしやすいし。
後半のインフレは、何故か揶揄されやすいが外伝4の責任じゃないと思う。
コルツとモーリスで命中率を操作して殴るだけ、なのは#5〜外伝シリーズ全部そうだし。
外伝4最大の欠点はやはり、普通にやったら三つの塔のうち一つしか攻略できない損にある。
しかも不動の塔が圧倒的に面白いし。あのドロドロ人間模様は秀逸。
HPとかインフレさせなくても種類が多いだけで俺は楽しめるのにな。
外伝IあたりからWiz始めたガキ共から強い敵が欲しいなどと言う要望が多くてインフレさせていったとある人に聞いたが。
>>391 コルツ・バコルツ+ロングレンジ装備による6対複数の殴り合いは別に問題ないんだよね。
そういう戦略をもってして、その状態に持っていくわけだから。
問題はHPが300以上ある奴らだな。ダイアモンドナイトに至っては最低値でも440だし(MAX21200)。
呪文無効化をかけて殴り合いに持っていく以前の問題で、
無効化される魔法撃つより殴ったほうが早い敵が後半増えすぎなのが問題かと。
魔法攻撃の命中およびダメージ計算式に術者LVが入ってれば問題ないんだけどね。
>>393 GBC版の#1やってるけど、2人のメイジが呪文で与えるダメージの
大きさと安定度が全然違うのは、術者LVのせい?(知恵のパラメータの
違いのような気も)。
強い方のメイジはティルトウェイトでほぼ120以上のダメージ。
弱い方のメイジは100以下の場合もしばしば。って感じ。
GBCは知恵がMスペルに、信仰心がPスペルに影響あったはず。
どういう修正式なのか知らないけど確かに高パラの方が安定してたと思う。
GBC版123は良くできてるけど、麻痺った奴にも水増し経験値が入るバグが誘惑的すぎるんだなあ。
グレタ稼ぎしてる時、どうしてもメンバーの半分くらい麻痺させてから全滅させたくなる。
稼ぎをしなきゃいいのだがな。どうせ裏面ならインフレだし。
外伝はDQWIZ
>>395 そんなくだらない稼ぎしてる奴でもそのバグを気にするんだ?w
外伝4のダイアモンドの最低HP410が出る確率は100分の1の210乗
敵の強さだけがインフレしてる
いや、元々のインフレはレベルを1000とか上げちゃうバカだろ
>>392 外伝4の序盤とか、名前が違うだけでほとんどパラメータが同じ奴ばっかで
糞だったけど
ちょっと意見ヲ聞きたいんですけど・・・。
今リルサガの#3をやってるとこで、はじめてバタフライナイフが出たもんだから
とりあえずセーブしてふと思ったんです。
#1とか#2とかのNINって装備品を見ると、まー手裏剣が使えるFIG(まー人それ
ぞれなんですけどね)。でも#3の装備といえば・・・BUTTERFLY KNAFE,PLATE ARMOR+2,
HEATER+2,GOLD TIARA,DRAGON'S TOOTH,で-5が最高だと思うんですが前衛に出すには
ちょっと不安な感じがするんですがこれはこれと割り切るもんなんですか?
それとも蝶ナイフはボルタック行きで裸族?
バタフライナイフの超攻撃力を後衛で眠らせておくのは勿体無さ過ぎる。
ちょっと他方で聞けない事情がありますのでここでご意見を伺いたいのですが、
当方は仕事の都合上、時間が無くて、
ファミリーコンピュータ版の1,2,3を死ぬほどと、
ゲームボーイ版外伝1を倒れそうになるくらいにしかプレイしたことがありません。
最近は様々なゲーム機とそれに準したwizがあるようですが、
かなりの間ゲーム自体から遠ざかっていた私には、なにから手をつけていいやら見当もつきません。
一応、自分なりに調べてみたのですが、種族が増えたあたりからわからなくなっているようです。
それ以降、「ここから始めるといい」というようなものがあれば教えていただけませんでしょうか。
よろしくお願い致します。
CDS(PC版)以降はやってない
FCは#1-3、SFCは#5、NP。
あとリルサガ(SS)とニューエイジ(PS)
外伝は4まで
エンパとかサマナーとか面白くなさそうだし
本シナリオもよくわからん
自分の信じたWizしかやるな、というのではいかが
>>404 多分、#5あたりが#1の流れを汲む正統だと思う。
呪文が少し増え、マップが20×20固定で無くなった事を除けば、
ほぼ同じ感覚でプレイ可。
>>405 名言出ましたよー!!
「 自 分 の 信 じ た Wiz し か や る な 」
#1#2#3しかやらない私は、人生の確認ができた感じがしました。 ( ゜∀ ゜)イイ!!
>>403 レスサンクス(*^ー゚)
やっぱりそうですよねー。 NINにはがんばって3番目でザクザク斬ってもらいます。
>>405 スーファミ5(SFC#5で合っていますよね)は少しだけやったのですが、
薬缶(すいません記憶曖昧)が出てきた辺りで早々にプレイする時間が無くなりました。
というかやる気さえあれば続けていたような気もするのですが。
本シナリオというのも、申し訳無いんですがよくわからないのです、聞くだけ聞いて本当に申し訳ありません。
ただ私はムラサメブレードやら?ぶきやらが好きなだけでして・・・・
セガサターン(SSですよね)のリルガミンサーガがよくできている、というのは少し聞きました。
やってみようと思います。
ニューエイジというのはPSの#4を含めた奴でしょうか、すいません、検索してもよくわからなかったもので。
あとゲームボウイのものはちょっと理解の範疇内に見あたら無いようです。
なんだかバカの壁みたいですね、ごめんなさい。外伝1はできたんですけれども。
>>406 助言ありがとうございます。
たしか外伝でも20×20では無いですよね、マラーを唱えるとき計算機がいります。
まあ方眼紙片手にプレイしてた頃に比べれば平気でしょうけども、さすがに今は辛いです。
妻も子供も小学生ですし。
やはり私のような人間は昔の#1,2,3くらいをやってるほうがいいのかな、と思いました。
みなさん色々と進言していただいてありがとうございました。
なんだかレベル500のニンジャが死んだ時のことを思い出しました(笑)
失礼します。
エンパ3も評判がいいから「買ってみようかな」と思ってギリギリのところで「やっぱやめた」ってなっちまうんだよな
どうも俺には5種族、8職業のWizしかできないようだ
みなさんシナリオ5のマッピングはどうやってやりました?
今1階をうろついてるとこなんだけど、不定形マップが
こんなにやりづらいとは思わなんだ。
シークレットドアとかどうやって見つけろってんだ って感じです…
412 :
405:04/01/06 02:04 ID:???
本シナリオ、てのは勝手に#1から8までを括っただけなので深い意味はないです。忘れてください。
リルガミンサーガ、ニューエイジオブリルガミンは
「国産PC版+α」という表現でいいのでしょうか>all
自分の信じ〜=絶対買う!と思わないゲームまで買う余裕なし、という程度で。
今さらながら、PS版『ニューエイジ オブ リルガミン』が欲しい…。
(漏れは↑未プレイです)
低価格再発版とかも最近は中古/新品問わず見かけないし、
漏れが済んでるのは地方なので探すのに苦労してます。
ネット上でも血眼になって探してるんですが、販売しているところが見つからない…。
鬱。
414 :
413:04/01/06 02:34 ID:???
×済んでるのは
○住んでるのは
…失礼しました。
>>409 >妻も子供も小学生ですし。
ちょっとドキッとしてしまった。
ちょっとどころじゃないサプライズ!
409はWizやってる場合じゃないよ〜。
タイーホされない事を祈る。
オレもそう思って一瞬、りぜるまいんみたいなの想像した。
>409
>ファミリーコンピュータ版の1,2,3を死ぬほど
やっていながら
>ムラサメブレード
って何よ?
419 :
NAME OVER:04/01/06 11:23 ID:1l3qtdnz
誰かー、GBC版のエンパイア1のうらむらまさ取った勇者はいないか?
420 :
NAME OVER:04/01/06 11:36 ID:xroP0XzP
小学生妻に萌えるウィズヲタ
そりゃあもう
ピクシーの手足をポキポキ折るという
拷問が好きな人々ですから
422 :
NAME OVER:04/01/06 20:25 ID:XoBW4hjM
>GBC版123は良くできてるけど、麻痺った奴にも水増し経験値が入るバグが誘惑的すぎるんだなあ。
それって、バグじゃなくて仕様なんじゃないか?
GBC版は、一応低年齢層向けに難易度を低く設定しているらしいから。
>>411 昔は6ミリくらいの方眼用紙で、はみ出たら紙を足して書いてた。
シークレットは、もうアホかと。途中でめんどくなるよな。
今ならエクセルとか色々あるから便利だな。
>>419 GBCエンパ1では、裏村正は魅惑の宝箱からしか出てこない。
さらにいえば、GBCエンパは宝箱を開けるのに手間がかかればかかるほど中身の質が落ちていくシステムなので、
罠を調べたりなんかせず、いきなり宝箱を開ける必要がある。
裏村正入手は、いばらの道になるかも知れないけど、頑張って手に入れて欲しい。
GBC版は、なんか操作性が軽すぎるんだよなあ・・・
FC版やNP版くらいの重さがあるほうがいいんだが
>>422 ・・・
バグを仕様って言う人誰だったっけ?
星魚
今さっきPSアレンジ版#4をクリア。結局攻略サイトのお世話になった
けど、こんな謎解き素で解けっこないよ…。これからクラシック版で
2周目突入。
>>413 リルサガは別に珍しくもないのに、ニューエイジはなかなか見つから
なかった(近場しかチェックしてないのですが)。中古で出回るのも
期待薄そう。高くつくけどWin版ならまだ売ってるかも?
>>422 ステータスが上がりづらい分、ノーリセットでの難易度はオリジナル以上だったりする。
>>430 同意。戦闘における自身のパラメータの影響が比較的大きいため余計に。
転職後の悲惨さは・・・。LV13のロードの力が12とか。弱い。
というわけでワードナさん倒した後はリセット解禁しました。
435 :
NAME OVER:04/01/07 19:13 ID:NNUZVIc7
GBAでWIZやってると、カードリッヂがものすごく収まり悪くて
仕方なかったので、奮発してGBA-SP買ったのよ。
リセットしづらい…_| ̄|◯
と言うか、リセットできなくてあああーになりそうなボタン配置だよ。
素直にGBC中古で買った方がよかったかも…。
でも、ライトが魅力なんだよな…。
GBPなら大画面でリセットも押しやすいぞぇ
インギルでマップの初期化ってできる?
フェアリー1人旅をやりたいんだが、
前のキャラが殺したイベントモンスター出てこないからつまんないんだが
>433
ゲームミュージックアルバム中屈指の名作「ウィラブウィザードリィ」
がありながら、midiを作ろうという心意気は買えよう。
>>437 システムデータをどっかにコピーして消すか、メモカ変えればいいんじゃないの?
GBC版って激しく数字が見づらい。
>>441 フォントじゃなく、グラフィックとして起こした漢字も見づらい
GBC版の字が読みにくいのはエミュだけだ
445 :
NAME OVER:04/01/08 08:29 ID:wpTQq2YE
いやぁcgi版キティしかいないね。
しかもバランスめちゃくちゃわるいしw
あんなのやってるDQN共ってひきこもり?( ´,_ゝ`)
>>445 元々ウィズやる連中て半分ヒキコモリのような・・・。w
漏れもそうです。
273 :本スレ950 ◆b7SjJhjcYw :03/08/08 21:47 ID:iRvHF/sm
ま、
何処かのアホのなかでは
脊椎=not脊髄
らしいから
もうその時点で
中枢神経が病魔に冒されていると見て間違いないねぇ(藁
厨房って
自分が世間と間違ってようと気付かないで
これ!と思ったらもうわき目もふらないからなぁ(呆
お勉強じゃ治らないね君の知能障害はププ
諦めなさいクス
448 :
NAME OVER:04/01/08 13:48 ID:9vrVO8VP
>>444 電源ON-OFFは社名ロゴがスキップできなくてウザイ。
ゆっくり4つボタン押した方がまだ早い。
遅い早いの話なんてしてないのにw
>>446 半数がオタク系ならまだ理解できますが
勝手に半数が引きこもりなんて決めないでください。
451 :
NAME OVER:04/01/08 21:52 ID:06a4gwal
安心しろ。お前を除いての大半がひきこもりだから。
俺はおまえをひきこもりとは言わないからw
世間はおまえをひきこもりとして見ているけどなwwww
452 :
NAME OVER:04/01/08 21:59 ID:f/KRppCI
っていうかくそげー
はまれない
なるほど。
スマソ
某Wizスレからここにも粘着君が張り付いちゃったみたい
あちこちに粘着がいるからどこのWizスレからのつもりなんだかさっぱりわからん。
456 :
NAME OVER:04/01/08 23:13 ID:06a4gwal
粘着君はしつこいねぇニヤニヤ
糞スレになったWizOnlineスレの方だな。
458 :
NAME OVER:04/01/10 11:56 ID:O8d49LIl
外伝3→GB版CDSと認識してOK?
459 :
赤き髭:04/01/10 12:12 ID:???
外伝3→SFC「外伝4」→PS「ディンギル」(事実上、外伝5)
dimugilのすれってないかい?
dimguil
BCF(国産PC版)でつまりますた。
マイ・ライが引換番号を理解してくれません。
何を言っても、「わからない・・・」の一点張り。
いっそぶち殺してやろうかとも思ったけど、Hammer+1.5が欲しいので思いとどまりました。
何か特別な言い方があるのでしょうか?
たれかおちえて!
外伝3は迷宮を見つける楽しさがあればもっと良かった
464 :
NAME OVER:04/01/10 17:26 ID:DU9A/ZeO
>>462 最初に「ひきとり」というと
向こうから番号を聞いてきたと思う
>464
「ひときり」に見えてワロタ
466 :
NAME OVER:04/01/10 19:22 ID:O8d49LIl
翻訳してみたら『妙技』だった…。
初プレイより十数年、今日はじめて知った。
やっほう。
皆様、宿屋と訓練場の時間問題のときはありがとうございました。
よろしければ前から疑問に思っていることその2もお付き合いください。
WIZは終盤まで人間種族が襲ってきますが浅い階層の盗賊や海賊、牙の僧侶たちはともかくとして、
ダンジョンで襲ってくる彼らは何者なんでしょう?
今まで見た説では、
1、ラスボスの配下、崇拝者達。
2、人間の形をしたコピー生物(ホムンクルス?)
3、異なる属性の冒険者。(悪パーティが「友好的な」善パーティを襲っている)
4、ダンジョンの瘴気でイっちゃった人々
なんてのを見ましたが、皆さんはどのような解釈をしておられますか?
外伝1できれいなお姉さんたちを虐殺しまくるのを「なんてもったいない」と思っているのは
私だけでしょうかね?
悪魔に魂を売った冒険者のなれの果てです。
みな美しいビジュアルをしているのは冒険者に躊躇させるためでふ
脳改造されているので(その証拠に回復呪文を使えないしかみついて攻撃してきたりする)
頃す以外にはどーしょーもありません
倒すです、ます。私が、ワードナ様。ああ、灯りが……癒します、傷を、あなたの。
俺は単なる「追い剥ぎ」みたいな盗賊の類いだと思う。
冒険者のクラスとしての盗賊という意味ではなくてね。
何らかのクラスに就く落ちぶれた冒険者。
ゲームの性質上、プレイヤーのキャラがPKや↑のような「追い剥ぎ」まがいな事が出来ないのが残念。
その他、プリーステスとかに遭遇して倒したら、「犯す」とかね。
そこまで再現できたら、なんか冒険者っぽくない?
ドラクエみたいな勇者じゃなくて、野蛮で冒険によって日銭とかを稼ぐ感じが何かリアルでいいんだけど。
やっぱみんなライバルだからだろ
宝捜しにしろボス打倒にしろ
ドラえもんでいう
「じゃまものはけしてしまえ」か。
おお……おおおお。怖い、私が。彼が。あなたが。我を護り、祝福を!
今外伝1初めてやってるんですがメイジがLV14になってもマハマン覚えてないんです。
このままロードに転職したらもう覚えないんですか?
ちなみに現在裏4Fの北東のゾーンへの入り方を探索中っす。
助けて、殺さないで。私が、あなたを殺すから。護って、私だけを。魔法の盾よ!
>>475 レベル7の呪文を一つでも覚えてるなら
他の職業に転職しても残りは覚えてくれるよ。
>>477 レスサンクス
いやぁ、確信が持てなかったもので
外伝4とエンパイヤ1
どっちか買おうと思ってるんだがどっちが良い
と思う?
>>476 ミルワの中の人はどうしたのだ偽3め
脱出できぬではないか
エンパイア1ってPS版のか?
ときどき強烈に小説版ワードナの逆襲を読みたくなるのだが、
部屋のどこかに隠れてでてこない…
この前の大掃除でも発見できず。今ヤツはどこにいるんだ…
>>471 こっちだって追いはぎやってるじゃん。
悪のパーティーなら友好的な冒険者を攻撃するし、善のパーティーだって
冒険者としか思えない一行に不意打ちをする。
しょぼいアイテムしか持っていないから大抵戦わないだけ。
>484
BLACK BOXごともっていかれますた
>>471 襲えると言うことは襲われるって事だ。
ちょっとLvの高い魔法使いが一階階段下ではっていたら
一瞬で人生終わるな。
どうやって話を進めるんだ?
489 :
471:04/01/12 14:57 ID:???
>>486 そうだね〜。
でも、ゲームの中でモンスターとして登場する冒険者じゃなくて、
追い剥ぎする相手が、他のプレイヤーが操作してるパーティの方が
もっと面白くなるかな〜って意味での発言です。
持ってるアイテム等もプレイヤーによって千差万別だろうし…。
>>488 う〜ん、ひとり若しくは6人以下の高レベルのパーティで冒険を進めるってこと?
少ない人数、例え高レベルであっても、瞬殺されるかも知れないという緊張感こそ、
Wizらしくない?まあ、他のプレイヤーまで攻撃してきたら確かに難度が増すけどね。
俺の考えというか、好みでは、冒険(物語)を進めることよりも、
そういう緊張感を常に得ていたいってことなんです。
話題がそれちゃうけど、
某オンラインWizサイトみたく、1プレイヤーにつき1キャラってのはいいよね。
パーティを組むってこと自体に面白みが出るし、なんか冒険者気分がもっとリアルに感じられるかも…。
オンラインだからこそのシステムだとは思うけどね。
Wizって本来のスタンドアロン型よりも、オンライン型の方が作り方によってはしっくりくるかもね。
他のプレイヤーと協力したり敵対したりって要素が入ってくるだろうから、更に面白みと緊張感が…。
まあ、#1の狂王の試練場みたいな、シンプルな設定の方が↑にはいいと思うな。
長文、スマソ
>>450 半数が忍者または侍ならまだ理解できますが
勝手に半数がオタク系なんて決めないでください。
質問があります。
外伝1でクリア称号がついてるキャラではもう二度とソークスは出ないんですか?
ソークスの剣を装備したいんですが。
ソークスの剣なんて「い」階に行けばいくらでも・・・ナ ナニヲスル キサマラー
NEWAGE OF LLYLGAMIN PC版 操作性悪すぎ。
初代サーガはマウスも使えたのにぃ・・・
同じじゃないのか・・・
俺はちっこすぎてよく見えないダンジョンと敵グラに鳴いた。
>>491 新しくLV15以上の魔法使いひとり育てて
マロール>マロール>マハマン>マロール>
知恵の泉>マロール>マハマンのコンボで終了
帰りはスリッパかマロールで。
リセットなしプレーだったら、そう話はうまくいかないので悪しからず。
ていうか、
一つ目を取った時点でアイテム増殖すればいくらでも・・・ナ ナニヲスル キサマラー
>そう かんけいないね
ゆずってくれ たのむ
ころしてでも うばいとる
赤い服を着た忍者は普通より目立ってしまうと思います。
派手好きなのでしょうか。
ちょっと気になったんだが、アイテムの種類が一番豊富なのってどれ?
外伝4
>497
赤いところに隠れるのが得意なんです
血まみれの死体の山とか中国とか
501 :
NAME OVER:04/01/14 08:42 ID:oaxSdgZm
外伝1にアイテム増殖なんてあったのか…全く知らなかったよ。誰か詳細きぼん…ナ ナニヲスル キサマラー
>そう かんけいないね
ゆずってくれ たのむ
ころしてでも うばいとる
ガラハド流行ってるな・・・
俺はエロくない人だが教えてやる
・ゴミの山を利用する
まずゴミの山(B5F東4北1など)に落ちているアイテムを全部拾う。
そしてその場でキャンプして、増やしたいアイテムを捨てる。
キャンプを解いて今捨てたアイテムを拾う。一度冒険をやめ、
別のパーティを組む」を選んだ後、先ほどのパーティで冒険を再開する。
すると一度拾った筈のアイテムがまた落ちている。
15歳。
去年まで冒険者候補生だったけど、訓練所のおかげで
ギルガメッシュに登録された。一度やってみなよ。
初回のみだけど、名前「あ」で登録すると金が150くらいもらえる。
もらうだけもらって名前変えることもできる。
ボーナス少なけりゃ他のメンバーに見向きもされなくなるだけ。死ぬこともない。
名前変えて「カンテイマン」とか色々あるのでマジでお勧め。
http://unyuu.yoll.net/
あー、俺はいつも預かり所兼銀行キャラはドワーフの戦士で名前はバンクだな。
全滅したパーティが必ずしも弱いわけではない。
熟練の冒険者がテレポータにやられたのは
戦闘終了後の宝箱に奇襲かけられたからであって
万全の状態で無視したら、まず負けなかった!
思えば、テレポータトラップの宝箱とは奇襲用の円盤生物だったのではないかと思う。
おおっとと反応があってから
わずか1秒後くらいには壁に突っ込んだのだから。
多分、同じシチュエーションで全滅しないパーティはないと思う。
「ウィ」って言えなくて、「ウイザードリー」って言っちゃう香具師は手を挙げなさい。
ここでこんな事をお聞きするのは場違いな感じですが・・・
ゲームボーイカラーのウィザードリィ1、3(FCリメイク)を
必死に探し回っていますが、どこにも売ってません(⊃Д`)
できれば新品が欲しいのですが、中古でも無問題です。
どなたか情報をお持ちの方がいらっしゃいましたら、よろしくお願い致します。
微妙にスレ違いで本当にスマソです
せっかく動いてるスレの流れが止まるので何か答えておくと
ないな。まったく。必要な人間が探してる時は見つからないもんだな。
ブラックオニキスGBも探したよ・・・(本格的にスレ違い
今、ヤフオクで探してみたけど全然無かった、GBC版。
以前は、トイザらスで980円くらいで売られていたんだがなあ・・・。
511 :
508:04/01/15 12:24 ID:???
>>509 やっぱりないんですね。
本当に探している時には見つからないものなのかもしれませんね・・・
案外、忘れかけた時にふと見つかるかも、と、希望は捨てないようにします
>>510 実際に中古屋を回るのはもちろん、ネットでも探しているのですが
さっぱり見当たらず。これはもう、こまめにヤフオクをチェックし続けるしかないですね
長期戦覚悟で頑張ります
うちのほうなら見るけどね。
GBCの2と3なら980円でずっと売ってる
中古の2と3も680円でずっと売ってる
外伝2をマニアでやってるんだけど、魔王6連戦が勝てる気がしない。(抜け道はつかいたくない)
なので、黄泉の唯一の雑魚部屋で戦闘>マロールはじき返し>戦闘のコンボでアイテム集めてます。
普段は戦わない黄泉の雑魚と戦いまくりです。
マロールはじき返しってなんだ?
俺はマニアモードでやってた時は魔王をマハマンで追放して
お宝漁って強力な兵器出るまでリセットで粘った。
黄泉でマロール使うと、元の場所に戻ります。
そのとき扉の雑魚は再配置されます。
落とすアイテムは魔王と一緒なのでアイテムも集まります。
それでも3分の一は要らない敵が出てくるけれど。
今日の挑戦
全員26レベル程度
ブラックジャパンド ロード 人間
村正 侍 人間
ブラック ロード ノーム
虎殺し エルフ ロード
八方 エルフ 忍者
ビショップ ノーム
魔法は魔5僧5人マスター。
1戦目マイルフィック
村正で瞬殺
2戦目フライプリミアー
マンティスグローブが一個あるので村正で倒す。
3戦目トライアス
袖鎧を3つ前列が所持してるので首をはねられらず勝利。
4戦目アークデーモン
魔法ばっかりだったのでレジストして勝利
5戦目ディスペラント
後ろに下がってでてこないわ、ブレスはコルツを重ねても貫通するわ。
トライアスでも名寝れなかった首をはねてくるわで酷い目にあう。
マウジウツは効いてくれなかった。
6戦目デス
バカディはコルツで回避。唱えて置いてよかった。
エンプレス戦
マウジウツは効かずディスペランとは暴れまくり。
モーリスの後の頼みの虎殺しはカスあたり。
そして次々とドレインされ撲殺される。
エンプレスは後一歩まで追い詰めるも、ブラックジャパンドは一ヒットもしない。
グレーター残してマハマン(復活>レベル回復)しようと思っても、侍しかレベル7が残っていない。
2人しか行動できない。そんなところに
エンプレスのバカディ
カイは氏んだ。ユミコは氏んだ。(コルツはどうした?てか生き残りいるのかこれ)
>即リセッry
外伝3はマニアでやっても面白くないけど2はこの7連戦があるのでかなり楽しいかも。
レベルが一定でドワーフがいないのもいいな。盗賊、戦士、ドワーフはバランス破壊の申し子なので。
虎殺しの槍があって、マニアモードならば
SP開放でEP50マソ得る→壊れたらリセットで莫大な・・・
マニアじゃなくても即リセットで大丈夫だっけか
ええ激Wョブです。
まあ胡散臭い技は使わない方向で。
そもそもマハマンで全て終わる。
機種依存文字はヤメレ。
ラスボスくらいは#5のソーンみたいに
ブロックして欲しいものだが>マハマン
一応の終わりが見たい人にはいいんじゃない
スレ違いで申し訳ないんですが、PSのニューエイジの攻略本を探して
はや1ヶ月。ゼンゼンないんですこれがまた。
誰か中央線沿線で、攻略本がやたらと豊富な店とかもしくは
攻略本スレ(?)とか知ってる方がおられましたら
オシエテクンですがお願いします。m(_ _)m
スレ違い
秋葉原の石丸電気ゲームワン
書籍類が豊富で以前そこで買ったけど、まだあるかどうかは判らん
>526
そうですよね〜、スンません(´∀`;)
>527
おーなるほどー。いってみます!
ありがとうございました、スレ違いでご迷惑おかけしました。
またきます!
質問です。
プレイステーションのWiz詰め合わせを買おうか迷ってます。
FCやSFC引っ張り出すのが面倒なんですが、ロード時間はどの程度でしょう?
外伝をプレイしてすっかりはまってしまいました。
>529
Wiz詰め合わせ?リルサガとかニューエイジとかかすぃら。
PC88よりは速いです・・・。
外伝の快適さから比べると比較にならないほど遅い。
だが他に選択肢がないので仕方ない・・・
俺としては本体と配線引っ張り出す手間とデータ消滅のリスクを背負ってでもFC版
・・・もうFC版WIZ#1も15年ものか・・・・・
SFCのKODで瞬く間にマジックシールドにぬっ殺されて困ってるんだけど
何か対策ないでつか?
つーか、鎧弱かったのに何で盾はあんなに強いの?
やられる前にやる
>>532 最初のターンで戦士が攻撃する前にバイキルトがかからなかったらリセットしてやりなおし
ロード3人いるのに聖なる鎧だけが出てこない。
めんおんこうは10個は出たなあ。
聖なる鎧は最後のアイテムだった。
が、ホビットのこてを一つしか手に入れてないのに捨ててたらしく。
ホビットのこてが最終ターゲットである。
虎殺しも3本目がほすい。
なんかいっつも最後のアイテムがしょうもない、、。
外伝2の黄泉は、石壁が無かったはずだから、運が良ければ
宝箱のテレポーターで一気にすっ飛ばすことができるはず。
実際、テレポーターでいきなりスケイリーの部屋の直前に
飛ばされたことがあった。
怖かったのでリセットしてしまったが……。
そういえば黄泉って隠し扉たどっていけば強いやつらと戦わずにラスボス行けたっけ
539 :
529:04/01/16 21:29 ID:???
>>530 >>531 >>536 アドバイスありがとうごさいます。
調べたら、SFC版123があるみたいですね。
PS版買う前に探して見ます。
教えて君ですみませんがもうひとつ、このような詰め合わせはキャラデータは独立なのでしょうか?
SFC版って今も手に入るっけ?
書き込みは終了しているので
中古のメモリカセットに入っていたらゲットできる。
まさにギャンブル。
ありゃ、書き換え専用でしたか・・・
まあ、外伝があと2本(?)残ってるので気長に探します。
>538
肝心のラスボスが一番強いんだけどねw
全滅時の墓石のAA探してるけど見つからない…
どっかで見た記憶が有るんだがなあ
それはそうとSFCの#5のプレイ開始。
昔発売直後に買ってスペードとかダイヤとかのNPCのとこで詰まった記憶が。
今度はNPCを怒らせないように慎重にプレイしよう
で、ところどころの床に書いてある変な記号ってなんか意味有るの?
結局ずっと意味がわからないままなんだけど…
そのフロアの特徴を表す単語が書かれているらしい。
一度頃すと機嫌を損ねるので注意。
夜間を頃すとフラグがたたなくなる。
が、別のパーティーで話しかければ友好的です。
てか一度頃すと向こうからすぐに襲い掛かってきて会話にすらならない。
/'""'"'|
.| -.-..- |
| =.-==-|
ヽ,...,,,.,,,,/
>>1 これの事かな?恐らく違うとΩ
よく面白いって聞く外伝とやらはどの機種ですか?
>>548 ゲームボーイで1~3。
スーファミ(NPもあり)で4。
PSでディンギル。
外伝3以降をやってないなら、ディンギルはよした方がいいと思う
裏ダンジョンはクリア時のレベルではレベル5位で#1のB10Fへ行くような駄バランス
*おおっと!テレホーダイ!*
GBですか、つらいなぁ・・・
>>550 そのたとえで昔、FCの#1でレベル6ぐらいで地下10Fいったの思い出した。
ウィルオー・ウィスプが強敵だったw
ほう
WIZ4 攻略本なしでやると **ム*ヅ*カ*シ*ス*ギ**
大抵の人は地雷で投げる罠
>>557 最近のプレイヤーはそこまでぬるぽになったのか?
559 :
NAME OVER:04/01/18 08:51 ID:B0aL6M8W
スティーブ・ジョブス、スティーブ・ウォズニャックのアップルオヤジキタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!
やっぱみんな基本的に善パーティで忍者はアイテムって感じでやってるんでしょうか?
クロニクルで何も考えずに忍者かっこいいなと思い悪パーティ作ってやってるけど、
他の冒険者襲いまくってたせいで、仕返しで襲われまくられてつらい・・・
>>560 元祖(PG)が基本になっている漏れとしては基本はEVIL
GOODなんて甘っちょろいキャラクターがあの世界で冒険者としてやってけるのか?と思うんだが
EVILのように自己利欲が強い奴ばかりのパーティだと
信頼関係などなく仲間割れを起こし全滅する確率高そう
始めはロードと侍作るために善。その後はみんな悪に。
まぁ、偽善ってやつだ。
>>562 EVILつったってみんなIQ高いんだから、プロフェッショナルな協力意識はあると思われ
中立がベストだな
PG。経験値稼ぎはマーフィーや最下層が中心だから、面倒な戦闘を減らすために善か中立。
悪の鎧よりも氷の鎖かたびら。ACよりも属性防御重視で。
私は週末しかレスできないのですでに遅レスっぽくなってしまい申し訳ないです。
>>469 回復呪文を使わない等からの考察、説得力がありますね。
そういえば何かの本でウィッチの説明で
「魔法で美貌を保っている」というのがあったような気がします。
彼女らは闇に身を落とすのと引き換えに美貌を得た人達なのかもしれません。
>>LVL1 PRIEST さん達
多分、これも私に対してのレスなんだろうなぁ。(藁
あの小説から察すると#1の10階の人間達は皆あんな感じなのかも・・・。
私はPS版の#4では召喚時のメイジの説明文に
「話し相手にどうだろうか?」というのがあって
(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル した覚えがあります(藁
>>471 >>486 みなさんいろいろな解釈をしているのですね。興味深かったです。
考えてみればひとつの説にまとめる必要はないのかも知れません。
追い剥ぎとして襲ってくる冒険者もいるし、
「ワードナー様の元へはいかせん!」と襲ってくるのもいるし、
「魔よけはわしが手に入れるのじゃ!」といって邪魔者を排除しているやつもいる。
いろいろな人々がいろいろな目的で迷宮に潜っている。
そう考えたほうがドラマがあっていいかもしれませんね。
長文、駄文、申し訳ないです。
振りたいネタはまだあるので、また来ますね。それでは〜。
>>558 DQのレベル上げすら
かったるくて出来ないとか言ってる人ばかりだもの
いやDQはかったるいだろ
戦闘にリアルタイム要素が入ってるやつよりは本やマンガを読みながらできるから(・∀・)イイ!
最近のはグラフィック綺麗すぎてなんとなくレベル上げる気がしない・・・
やっぱりシンプルなのがいいや
レベル上げしてると眠くなる。
で、数十分後に目がさめてセーブ終了。
後日またレベル上げする。眠くなる。
おいらはその繰り返しです。
今日友達とWizについて話してる時に初期パーティーの話が出たんだが
俺がいつも戦戦僧盗司魔(隊列もこの順)で組んでるって言ったら
僧侶前に出すなんて頭がおかしいって言われたよ
殆どのシリーズで盗賊が忍者になるまで僧侶前衛なんだけど
結構一般的だよな?な?
頼むそうだと言ってくれ_| ̄|○
>>537 悪くはないが僧侶が麻痺するとアウトなので場所によって盗賊が前。
司教がディアルコ覚えたら僧侶が前。だって僧侶の方が強いし。
>>573 俺もまったく一緒だよ。
あ、盗賊は最後尾だけど・・・
>>573 漏れも同じ。僧侶は結構、最大HPの伸びが良い方だから初期パーティでは前衛で戦わせてる。しかもドワーフの僧侶で…。
俺は司教入れないかな。
誰かが転職するまで「かんてい」を酒場に待機。
漏れは、戦戦戦盗僧魔だなぁ。
シナリオにもよるけど司教や魔法使いを増やす時には盗賊が前かな。
盗賊やること無いし・・・。
やっぱり僧侶前衛はおかしくなかったか
これで安心してフレイル振り回せるよ。
ちなみに麻痺食らう辺りではアイテム持つか
盗賊と交代で後衛に下げるかしてる。
司祭の変わりに、もう1人魔法使い入れて後で
侍に転職させる以外いっしょだな。
盗賊は奇襲ができるシリーズだと結構使えるんだけどな
僧侶を前衛に出せるのは、地下1階だけだな。
僧侶がうっかりガスクラウドに触られたりすると、もう全滅一歩手前。
戦戦戦盗魔僧で僧侶が最後尾な俺は臆病者ですか?
>>573 その友人のパーティー順序は、どうなんだい。
D&Dでは僧侶は結構肉体派だからな。
和製RPGに染まりきってる連中にとっては弱々しいただの回復役らしいが。
まぁどんなゲームであろうが他人のプレイに口出ししてしかも頭おかしいなんてほざく奴は最低だな。
俺は僧侶は毎回萌えでできてるから前衛には出さないよ
近年は序盤の武器に鞭が入っててハァハァしますね
しかし盗賊と僧侶の選択は#1からやけにうまいことジレンマが作られてますな
>>583 そいつは戦侍盗僧魔魔で鑑定は酒場の鑑定君、だそうだ。
俺も僧侶のイメージはメイス振り回して大暴れしてる
ハゲ頭の肉体派のイメージが強いんだよな・・・
ディスペルの時の掛け声は「ワレニカゴー」で。
>>573 一般的かはともかく、漏れもそんな感じ。
状況によって盗賊が前。
戦士の片方は侍(Dumapic要員)が多いかな。
パーティの名前を、アレンジした友達の名前(沢辺・・・サーワベ 桂・・・カッツェラ 他)にしてるのは
もすぃかしてDQN?(((( ;゜Д ゜)))
>>588 メンバー全員の名前列挙希望。
元の名前もね
まあ自分の分身以外全部何処ぞの女キャラとかよりは微笑ましい
俺は自キャラすらなしに女6人ですが何か質問はございますか?
>>589 ちょっと多いですけど・・・
沢辺・・・サーワベ 番長ってあだ名で・・・バンチョーミ 尋・・・ジン(これはそのまま・・・) ひろよし・・・ヒローヨシ
桂・・・カッツェラ 智昭・・・トモアァ ナイキ(ウサギの名)・・・ナイサーン よしかず・・・ヨシカゼ
マリン(ネコの名)・・・マリーン 葵・・・アーオイ 吾一・・・ゴイーチ 栄子・・・エコー
って感じでつ。 ちなみに#1と#2でつ。
>>586 むさいヒゲ&ハゲコンビが懐かしい。モーニングスターは最強(ry
初期に侍入れる人も結構いるみたいだけど、そこまでBP粘るのも面倒だしな。
俺はスタンダードに戦戦戦僧魔盗。鑑定が必要なシナリオでも序盤司教は作らん。
魔がマスターになったら司教にする。盗賊は蝶のナイフで忍者。
前衛は侍君君に。僧侶はロングレンジあるシナリオなら君主。なければそのまま。
キャラ立てしながらプレイしてるから色々制約があるけど、結構楽しい。
>591
エンパイアの種族間の相性問題でネタキャラで対応することになったので
#1(ホビット6人)
でじこ ぷちこ みけ りんな うさだ ぴよこ
#2
いちご みんと れたす ぷりん ざくろ りんご
そんでシナリオ後期投入メンバー
ベル セルク しのぶ ゼン ノウ サマナ
名前だけで職業までわかる編成だな
ショック!! ニュ−エイジの攻略本を買いに逝ったはいいが、
* 攻略本は灰版になった *
Σ(゚д゚lll)ガーン! どうすりゃいいんだー!!
>>592 あだ名が番長なのも凄いが、バンチョーミw
ミがどこからでてきたのかわからんが、この中で一番面白かった
>>598 じつは バン・チョーミ だったりします。
実名に「−」を入れれば良いのか?
それでいいのか…?
>592
決してあなたを悪く言うつもりはないのですが、そのネーミングセンスは寒すぎます。
その寒さがいいんじゃないか。ベタベタで。
今まで亜種ばかりだったので1〜8のどれかやってみようと思うんだけど1〜5はどれでやるのがいいの?
SFCとかPSとかSSとかPCとか色々出てて分かんないのでおすすめお願いします
>>604 今から買うならPSのリルガミンサーガかね。
SSの方がいいんだけど希少っぽい。
#5はSFCかPSのニューエイジオブリルガミンで。
GBCの#1〜#3でもいいけど、個人的には亜種扱い。
『リルサガ』
PS版はPC上でエミュするがよろし
普通にPS版をプレイするとかなりイライラする
SS版はそのままでも操作のレスポンスが速いので快適
8階の地雷キツイがが召還サークルも見つけたので
「一歩前進、一発被弾」しながら頑張ります
たしか6だったが、仮面ライダーょぅι゛ょ化したパーティを見て不覚にも萌えた
>>584 奴ら僧兵みたいなもんだからな。
ところで、俺はFFPPTMだな。
2番目のプリースト→ビショップ
サムライとかは余裕ができてからで。
修行僧みたいな?
>>610 お寺警備用の私兵。
なんだけど、
政治介入用の兵隊として使われたり
僧兵自体もならず者が多くて
かなりアレだったそうだが。
シーフはスタートでは入れずにFFFPMMで行けるところまで行ってしまう。
>>611 確かに僧兵って歴史的にみるとあまり良いイメージのもんじゃないよね。
つーか、聖職者自体がいかがわしい場合が多かった。
まあ、余談はどうでもよくて、
要はプリーストは肉体派だって事が
言いたかっただけなんで。
>>613 まあ、いかがわしい奴がいるから
真面目な奴も引き立つってもんで。
アラインメントの違いだと思っときゃいいわさ。
おれはシリーズ一貫して
戦戦僧盗魔魔
(クロニクルだけ戦戦剣大僧魔。
僧弱すぎて前に出せん。
あと盗じゃろくに箱開けられんから)
転職タイミングは
戦から君、侍が鎧、村正入手のち、LV30
盗から忍がナイフ入手のち、LV54
僧から魔、魔から僧、魔から司にLV30
で、最終的に
君忍侍僧司魔だな、いつも
僧侶は中世キリスト系の僧兵がイメージ、
修道士(モンク)はアジア系修験者がイメージ
パソコン版のニューエイジオブリルガミンってオートセーブですか?
かの有名な武蔵坊弁慶も僧兵くずれですし
魔→司って人結構多いのね。
これだとHPに不安がない?
攻撃魔法の数は多くなるけど。
俺は僧→司でHPと回復力を安定させてるって感じ。
>>620 後半はあんまりくらわん上に指輪とかの自動回復アイテムもあるしね
後列だからHPもそんなに気にならないかな
最終的に僧→司でも魔→司でもHP変らんてのもあるし
前職のHPが生きるのって中盤までだし
攻撃は最大の防御と割り切っている。
マディが4回使えるよりティルトが4回使えた方が戦える数も多くなるし。
俺設定上、司教役はHPが低めじゃないと困るから魔→司。
もっとも、VIT18で魔を作るとLV13でHP110とかある罠
設定上、司教役はHPが低めじゃないと困るから
あんた、最高!
まあ使い勝手だけなら僧→司の方が能率いいものね。
つうかHP云々より魔→司だとAGIが低いから呪文が生かしにくい。
パーティ編成の話になるといつも疑問になってて
いままであえて言わなかったことを本日あえてレスしてみます。
ギルガメッシュに鑑定専用のビショップをおいてる方。
冒険中はどんな不確定名のアイテムが出てもスルーですか?
持ち切れなくなった時点で迷宮から抜けて戻りますか?
つまり残りMPより所持品重視ですか?
おれのデフォルトパーティはいつも
戦侍盗僧司魔
ですがどう感じますか?
628 :
NAME OVER:04/01/20 21:17 ID:p5Uk18dk
>>623 俺は逆だなあ。凶悪な魔物は呪文無効化能力も高い場合が多いからティルトも
通用しない場合が多い。あんなもん雑魚一掃用呪文だと思ってる。マカニトの
上位呪文みたいなもんだ。結局前衛の打撃力でかたをつけなければならんから
同じ4発ならマディの方が遥かにありがたい。
無論マジックユーザー系が何グループも出てきたときなどはティルはありがたいが。
書き忘れた。
おれ627ですが
>>612みたいなのはむしろおもしろい。
でもそれって何度もプレイしてマップが頭に入ってる
ヘビーユーザじゃなきゃできねえよなあとかおもったり。
清水國明向けか
>>557 当時地雷に一個ずつ入ってダメージマップまで作ったヨ・・・
どの作品を基準にするかでもまた違ってくるなぁ。
本編と外伝シリーズじゃ魔法使いの重要度が全然違うし。
盗賊、そんなに捨てたもんじゃないと思うけどなぁ。
いつも先頭においてるけど、そこそこ働いてくれる。
盗戦戦僧司魔
自分もあえて盗賊を前に出して働かせてる
装備・HPともに僧侶の方が前衛向きだとわかっていても、僧侶の麻痺が嫌なのと
皆が命がけの戦闘中に後衛でボケーっとサボってる盗賊を想像すると難なく前衛に出せる
俺の初期パーティー(#1のみ)は
僧僧僧魔魔盗
単にさっさと魔法を覚えたいだけですが。
>>630 店内放送だな。
あ り え な い 。それは。
バストダンジョンでリリカのおっぱい値を800近くまで調教強化してやらないと、そのフラグは立たない。
仮にフィリオナをメンバーから外してリリカを集中調教しても、アナルバイブが使えないその段階では
スカリバーはまだ手に入れられないはず。 妄 想 で つ か ?
とりあえずアンダー草原で淫獣マリリスを大量に調教して淫度をどんどん稼いどけ。
展開が不安ならバックアップ取っておくのを忘れんなよ。説教くさくなってスマソ・・・
>>635 伝説の忍者部隊月光(全員ニンジャ)並みにすげー。
コピペだと思いまつでつ
というか実際コピペだし
別のすれでもそのコピペ見たんだけど
はやってるんですか?
>>635 俺は 僧魔魔司司盗 だ。
でもって 忍君侍司司司 となる。
戦戦僧盗司魔
転職はメンドイのでクリアまでしない。
>>637 確か月光は女に興味無いんだっけ
すいません。
>>627ですが
みなさんパーティ編成の話だけでではなく
> ギルガメッシュに鑑定専用のビショップをおいてる方。
> 冒険中はどんな不確定名のアイテムが出てもスルーですか?
> 持ち切れなくなった時点で迷宮から抜けて戻りますか?
> つまり残りMPより所持品重視ですか?
この辺りについてのご意見お願いします。
> ギルガメッシュに鑑定専用のビショップをおいてる方。
置かない。ギルガメ鑑定。
> 冒険中はどんな不確定名のアイテムが出てもスルーですか?
最下層で出た、ぶき?ほしがたのぶったい?よろい?ゆびわ?以外スルー。
> 持ち切れなくなった時点で迷宮から抜けて戻りますか?
裸忍者がいるんでまずアイテム満タンにならない。
> つまり残りMPより所持品重視ですか?
MPも余る。アイテム欄も余る。
皆転職のタイミングはどうしてる?
前衛>侍orロードとか、盗賊>忍者とか。
転職アイテムがある場合はいいんだけど
無いシナリオだと条件満たしてすぐに転職すると
一時的に戦力落ちるから迷うんだよね…
今もSFC版5で盗賊が忍者のステ条件満たしたものの
HPもまだ60以下だし、皆LV8〜9だから再LVUPも面倒だしで
1時間以上悩みながら探索続けてたり。
持ち物が一杯になったら帰る。
俺は例え司教がいても鑑定せずに全部持ち帰るよ。
時と場合によるけど。
>>646 #5の場合、7階のフェニックスをほぼノーダメージで倒せるようになるまで転職はしない。
倒せるようになったらそこで経験値稼げるのでパラメータ低下は最低限に抑えられる。
>646
HPがまだ60以下でLV8〜9だからこそチャンスなのかも知れない。
少しLVあげればまた戦線に復帰できるだろうし。
そのまま探索続けたら転職後のLVに差が開くばかりだろう。
#5は盗賊の鍵開け技能が必須だから、忍者になるのは控えたほうがいいと思うが…
LV8程度の忍者じゃ役に立たないし。盗賊>忍者になるならSP転職したほうがいい。
#5はSP転職できないだろ・・・
なかったっけか、盗賊のナイフとかは。
盗賊の短刀だけじゃなく、SPで転職出来るアイテム自体出てこない。
#5でニンジャの出番って無いな。
開錠やアイテム盗みをしようとするとニンジャの盗賊技能じゃ役に立たないし、
成長速度込みで考えると戦闘能力も低い。
フェニックスやヤカンで経験値は稼げるけど、彼ら相手に稼げるようになるのは
後半だし…
俺の僧侶のイメージ・・・
少林寺
最近携帯電話アプリのWizを初めて、やっぱWizは楽しいなぁと、思ってる者です。
今、現役で買えるPC版のWiz(I〜Vあたり)ってありますかね?
ニューエイジ攻略本キタ━━━( ゜∀ ゜)━━━!!
やっとみつけたよぉ、それも自宅からチャリ5分の古本屋に700エソで・・・。
何のためにアキハと神保町をねりあるいたんだーヽ(`Д´)ノ
俺の僧侶は名前が【レツ】で半裸状態で素手です。
もちろん前衛。
役に立たないけどな。
ディンギルでL7呪文まで習得した僧侶をモンクにして
「ついに免許皆伝だ!」とかほくそえんでます
>>655 LocusからWizardryコレクションみたいのが出てるはず。
PC-98エミュレーターでWizが遊べる。
IBM-PC(DOS)版や、元祖AppleII版だったら、net上からダウンロード可能
各種エミュレータで動くし、もちろん実機でも動く。
>>658 貴方はワード何太郎さん?
とにかく、入手できて良かったですね。
このスレでの6〜8の評価ってどうなの?
あの画面はなんか馴染めない・・・
俺は6〜8の中ではSFCの6しかやったこと無いけど
あれはアレで面白かったな。
ただ、Wizとは別物として楽しんだけど。
ネットでSFC版の123をゲッツしたんだけど、これいいね。
PSと違ってレスポンス最高だし。
昔、3をFCでやって挫折したんで、今度こそクリアしたい。
たまに、ギルガメの音楽をBGMにして勉強してます。
ほう
うちの忍者は『MASUDA』
忍者は猿飛佐助、僧侶は一休
#5 HOMでSFFTPMのPTなんだけど、MのHP低すぎてブレスであぼーんする
どのタイミングで司教になるのがいいだろうか
>>663 総じて「あんなもんwizぢゃねぇ」って感じではないかと。
開発者に言わせれば、あれこそが本来あるべきwizの姿らしいが。
個人的には、違うゲームだと考えれば良作だと思う。
RPGらしさを一番よく再現したのは間違いなく8だろうし、
あれには開発陣の魂がこめられてたさ。
>>670 最低でもMALORくらい覚えた方が良いと思う
>>672 いちおー、Lv13で魔法は全部覚えました
回数は4回ですが・・・
ならそれ以上LV上げても意味ないと思うけど
呪文回数もHPも転職したら減るんだし
675 :
NAME OVER:04/01/23 23:11 ID:ctzvFxpy
らじゃー、転職しまする(゚Д゚)ゝ
うう、もう転職しちゃったよ・・・・
ダンジョン入って↓に5F降りてくるくる回ってイエティしばいてます
>>677 その程度のレベルならスピランカーいじめたほうがレベル上がりそうだな。
魔力回復もできるし。
SFCの1やってみたけど、1Fでワープ→暗闇に首ちょんぱ・・・
復活させようにも盗賊ミスしまくりで、全然金が手に入らない・・・
でもおもしろいからやってしまう、古いのなんて全く気にならない所がすごいね
1Fで首ちょんぱなんてなかったはずだけど。
気づかないうちに2Fに行ってたのかもしれんな
確かくさりかたびら〜に殺されたんだけど、普通に殺されただけだったのかな・・・
とりあえずランダムエンカウントで金稼いで復活させたし、レベルも上がって僧侶が罠鑑定の魔法も覚えてなんとか軌道に乗れた感じ
いかに労少なくフェニックスに会えるかを検証中・・・・
マロールあるのに全階巡るのめんどいなぁ
>>682 そいつはハイウェイマンだ。
確かに首をちょん切ってくる。
本来は2階で出てくるやつだ。運がなかったな。
ハイウェイマンに首切られたこと一回もないんだよなぁ…何故か。
同じ2階でもレベル1ニンジャにはなんども落とされたのに。
忍者以外の敵にクリティカル受けた時のショックは大きい
うさぎとかカマキリとかね・・・
やっぱ初めてウサギに刎ねられたが一番精神的にきついな。
FC版3で初めて2Fに行って始めてのエンカウントで不確定名が「うさぎ」。
その名前に油断して通常攻撃してたら戦士の首がスポーン、と。
初めてのクビチョンパもビビッタが、
初めてのエナジードレインには血の気が引くようなショックを受けた。
ストーカーの恐怖を味わったなあw
>>661 DOS版ってどこにあるの?
>>663 「#1〜3は別として、BCFが好きーっ」
て話は結構聞く。
>>690 今でこそストーカーって通じるけど、やった頃は意味わかんないでやってたんだなぁ・・・
#1〜3、5と#6以降とは醍醐味が違うからな
#4と#6(以降?)は通じるものがあると思う。
まだ#6の途中だけど。
>>679 いいな、俺探してるんだけどいくらだった?
質問
>>2の攻略サイトの、敵が落とすアイテムの欄に玄室という単語が出てきます。
これはどういう意味でしょう?
>>694 近所の中古屋に580、980円均一のどっちかだったと思う
半年ぐらい前に他のソフトも合わせて何本か買ったけど結局やらずに放置してて・・・
Wizardry用語じゃないんだから、まずは辞書くらい引けよ。
699 :
695:04/01/25 01:18 ID:???
>>697 一般的な意味は分かるんですが玄室の敵とはどういう意味なのでしょうか?
>>696 それが本当なら新事実ってことですか?
玄室の敵ってそのまんまじゃねえか
Wizで言う玄室って何を指すんでしょう?
ほとんどのシナリオ、フロアにある様なのですが。
聞いてばかりでは申し訳ないので自分なりの予想。
扉を開いた時に出る敵。
一ブロックのみの部屋に出る敵。
ぐるぐる回って出る敵。
>>702 玄室:部屋にはいった時に出てきて宝箱をおとしてくやつ。
徘徊:うろうろしてるとランダムでエンカウントしてきて倒しても宝箱おとさないやつ。
ってゆーか、ウィズやってれば玄室と徘徊の意味するものが感覚的にわからんか?
それがわかるほどやってないならともかくだけど。
早い話部屋だな。<玄室
何ブロックでも扉があって四方を壁で囲まれた閉鎖空間は玄室。
それ以外は通路。
>>703 >>704 お答えありがとう、そしてご結婚おめでとうございます。
おっしゃる通り外伝1のボスを倒したばかりの素人です。
勉強になりました。
手裏剣めざしてがんばります。
エミュで何が悪い
ん?悪いとは言ってないよ。
嘘に対して恥ずかしいなって思っただけだよ。
悪くはないがイタイ
中古屋でマジックでWizardryって書いてあったから買ったんだけどな、別に疑いたかったら勝手に疑っててくれ
中古で買った俺のNPトラキアにもボールペンでトラキア776って書いてありますが?
NP全部ってのは違うな。
任天堂が強制的にタイトル書いて送ってくるわけじゃなく、持ち主が書くものだからね。
>>712がアホなのには同意
716 :
NAME OVER:04/01/25 09:15 ID:V62UkpG+
FCのウィズ3でミスリルのかぎを手に入れたらこの後どうすればいいのですか?
マジックアーマーとマジックシールドはゲットしました。
>>662 遅れればせながらありがとうございます。
毎日、仕事の休憩中にむふむふいいながら眺めているんですけど・・・
ついついリルサガやっちゃうんですよね〜(´∀`;) #2でパーティー平均おおよそL-50ぐらいなのにまだ1個も
刀、聖衣、星、がでてないんですもん。
まだワード名さんは2Fで休憩してます。
>716
マスターキーを手に入れるべし。
>>716 マスターキーを4階でもらうか、今まで交換してきた鍵4つを集めなおして揃えるか、かな。
シールドの先の階段下りてソード・ヘルメットと対戦。
>>719 >今まで交換してきた鍵4つを集めなおして揃えるか
それでも駄目で、結局マスターキーを手に入れるしかないと思うが?
すいませんPC88(M88)のエミュのWIZ1でききたいんですが。
キャラクターの名前が英語の大文字しかできないんですけど、ひらがな、カタカナ、漢字は
どういった操作で使うことができますか? 一応KANJIROM1とKANJIROM2はM88.exeのファイルに入ってます、
OSはMEです。 勝手な質問ですがよろしくお願いします。
>>720 え、そうなの?いつもすぐマスターキー取ってるから試したこと無いけど、
どっかで鍵4つで進めるって見たことあるような…
>>721 おとなしくsnes版でもgb版でもwsc版でもやってろと
漢字入力の方法も知らずにPCエミュレーターに手を出す貴方がコワイ。
>>722 ソードの玄室の手前で
「横の扉には鍵がかかっていた。しかも鍵穴が4つもある!」のメッセージが出るよね
で、錆びた鍵、黒檀の鍵、修道院の鍵、ミスリルの鍵の4つを揃えなおしてみたけど駄目だったよ
そしてあの男に会う必要があるわけだ
「いつまでそんなにたくさんの鍵を持ち歩いているんだい?マスターキーを作ってやるよ」
「ただではわたせぬ!」
>>724 ははあ、なるほどねえ。でも実際はミスリルキーがあれば交換してもらえるよね?
言われるほどたくさんの鍵は持ってないけどなあ といつも思ってた。
727 :
NAME OVER:04/01/25 18:07 ID:V62UkpG+
レスくれた方どうも。地下4階に行けば進展するのかー。
すぐダークゾーンに入ってよく解らないんですね。あそこら辺は。
>>727 3階に降りた階段の北東(大体)にあるシュートに落ちた近くにあるよ >マスターキー
マジックアーマー何回も倒してレベル上げとくと4階も歩きやすい
>>721 マニュアル見ればどうやれば出来るか出来ないかがわかるだろ。
まさか本物のソフト持ってないとかいうなヨ。
Apple][版は経験値何桁まで貯められるんだっけ?
731 :
NAME OVER:04/01/26 06:09 ID:IP4sM93E
台形のターボファイルって当然アルカリ電池を使えますよね?
732 :
NAME OVER:04/01/26 21:01 ID:pQ605oTe
6のNPCをヤるのが何よりも愉快だった!
しかし「液体金属」は最初なんなのかわからなかった。
T-1000
Wiz系で名前に漢字が使えるのってあるんでしょうか?
リルガミンサーガ
>>734 PC98版(とそのエミュ版であるWizコレ)
wiz-collectionで初めてpc版をプレイ
『時を戻す』が使えないために(使えなくはないが)地下1階と2階だけでlevel18まであげて
そのまま一気にワードナの部屋に雪崩れ込み魔除けを奪還
今までにfc,sfc,psのコンシューマ版しか経験なかったが
最高の内容だった・・・
>>737 その感動を胸にKODに転生しる。
色々打ちひしがれること間違いなし。
このスレには初めて来たのですがちょいとアドバイスしておくんなせい。
ファンタシースターオンラインというゲームをやっていて、ふとWizardryが
懐かしくなりました。それでどれをやろうかと思いまして。
1.SFCの書換用123セット(一応買っておいたが、リルサガの方をやっていた)
2.GBCの1から順番に(アレンジ部分が気になります)
3.ディンギル(買ったきり放置したまま。外伝IVの転生の書はあり)
4.外伝Iから順番に(なんとなくまた初めからやりたい)
5.プレステのニューエイジ(IVは未プレイなもので)
Wiz歴はFC版の1からです。以後PC88版1、FC2、FC3、SFC5、外伝1,2,3,4、SSリルサガ
最後にプレイしたのがSS版のリルサガなので5年以上前ですか。
リハビリの意味も含めて1か2の選択が無難でしょうかね?
>>740 選択肢1や2もいいけど4もいいんじゃない?
漏れは外伝結構好きなんだよなぁ
>>740 そこまでやってきてるんならBCF、CDS、8をやってみてもいいかも。
743 :
740:04/01/27 15:59 ID:???
レスありがとうございました
BCFは昔PC98版が出たときに少しプレイしたのですが、変化に馴染めずに
SFC版、それ以降とスルーしてきました。変に保守的なもので…。
その流れで外伝シリーズは好きだったりします。でもWizマニアに言わせれば
邪道外道非道とのことだそうですが…。
I〜IVまで転生の書は全て取ってきました。IIやIIIはマニアモードでクリア。
さすがにIVのヘビーモードは挫折しましたが…。
Iはちょっとバランスが悪いような気もしますが、IIは結構良かったです。
IIIとIVはボリュームが大きかったですね。いや、好きですけど。
GBC版は外伝のキャラが転送できるそうなので、それも注目ポイントです。
ううむ、ますます迷ってきました…。
>>738 ああ、全然ok
kodは結構好きだから(そゆ意味ぢゃない?)
kofのシナリオってTRPGの性質が多いような感じがして
気に入ってる
そういえば、ベニ松さんの『風龍』に登場(?)する「ダイヤモンドの騎士は」
『隣り合わせの・・・』の切り込み隊長だったのには燃えた
と、書いて何人の人が判るか(スレ違いだったらゴメン)
>>743 bcfなど#6~8も機会があればプレイしてやってくれイ・・・
特に#7はハマりもあるが、あのドット絵グラフィックの妙な味に
かえって想像力を刺激されるでも
私は#4の次にスキ
シナリオ8の製作現場はガレージって話を読んだけど
ニュースサイトにあった画像見て「ホントに車のガレージかよ!」とツッコミ入れちまった。
あれジョークだったのかな。
当時、マジにサーテック・カナダ入社を夢みていました。
>>745 サーテックなら本気でやりかねないから微妙なところだな。
>>745 フォーラムの返信記事でみたことあったな・・・本当だと思う。
あのガレージのなかは良いよ。
スタバみたいなテーブルがあって、他のスタッフとの間隔が広いし。
日本の開発デスクみたいにゴチャゴチャして狭くない。
あんな場所でのびのびPC使っていたいね、俺は。
あと、8の開発主任が女性ってのにちょっと驚いた(リンダ、だっけ)。
5以降のWizも好きなんだけれど
ダンジョンが長すぎ&広すぎるのはなぁ
Wizって死と隣り合わせの世界(バランス)なのにあんなに長いとなると・・・
全滅→回収部隊は実質#3で滅んだと思う
ノーリセットで5〜8をやった勇者はいるか?
5なんて普通にノーリセットだろ
横槍ですまんが全滅or壊滅パーティ救助のため
実際に回収部隊を編成したって人いる?
ワシは諦めて新規パーティーで、元のメンバーどもは忘れた
初めてwizプレイした時は、コツつかむまで何度も全滅を繰り返してた。
最初のころは回収部隊作ってたけど、途中から面倒になって新パーティを編成した。
そんなわけで1階のバブリースライムやオークは餌に困らず、
2階にはゾンビが大量発生することになったのであった。
#7はロードDKフォレストが本当にテストプレイしてるのかと思えるくらいキツかった
後回しにするとマップ無くなってたし・・・
だが、それがいい!!
いや、ただ単に難しければいいてモンじゃないが
ブラッドレーからの挑戦状だと思ってプレイ
そこでこっちも召喚+全員隠れるですよ
ボスが極端に強いのってWizっぽくない
特にダイヤモンドナイトとかは
KOD'sの事?
外伝シリーズだろよ>ダイヤモンド
BusinとBusin0の攻略本をとりあえず買っちゃいました。 PS2無いのに・・・( ̄¬ ̄*)
ちょっとみたら・・・Σ(゚д゚lll)ガーン、な、なんじゃこりゃー!めっちゃむずそー!
なに死神って!なんで追っかけてくんのさー、ワルキューレの冒険じゃぁあるまいし。
グレーターデーモン怖っ!ヴァンパイアロードきもっ!
でもちょっとやってみたヒ・・・(・ω・)
>>750 だいたい救出用パーティ作るよ。
でも深い階層だと救出に行ける頃には
救出用パーティの方が強くなってる罠。
しかも1〜2体はロストしてることがよくある。
あちきの#1の全滅はB4Fの警備課の方々を相手にしたときかな。
#3だと2Fから3Fに向かう途中で迷って全滅。
どちらも救出のために編成したパーティーの方が強くなっちゃった。
ファミコンの話だけど、リセット技ってデータ消えたことあるから
怖くてできなかったよ。
>>751さんの話で思い出した。
余談だけど、PSのリルガミンサーガ・シナリオ1って
B1Fでゾンビが出てくるんだよね。
762 :
NAME OVER:04/01/28 17:18 ID:Xmo8iMvX
>>750 Wiz5でミステリーシアターで壊滅して、
救出部隊作ったらたどり着いた時には
そっちの方が強くなってたw
スレ違いだけど
いまBUSINやってるけどなんかこれウィザードリィというより女神転生やってる
ような気がする・・さすがアトラスか?w
やっぱりウィザーロリィは1〜3までがしっくりくるな
ミステリーシアターで救出するのってかなりキツくないか?
ってロリィって何やねんw
ある意味正しいな<ウィザーロリィ
14〜9歳のロリロリパーティでスタートするんだし
>>767 そういえばそうだったなw
馬小屋でも365回泊まると年齢上がるんだっけ?
14〜19歳のどこがロリロリなんだよと思ってしまった俺はもうだめだ
>>769 イ`、エルフとかだったらロリ中のロリだ
>>768 日数経過が機能しているバージョンだと、確率1/7で一週間カウント。
なので最悪53回泊まっただけで誕生日を迎える、はず。
>>771 ・・・そうだったのか・・・
FC版だったかSS版だったか忘れたけど
馬小屋に泊まっても歳増えたから目が飛び出たよw
馬小屋の時間経過と、簡易寝台神話はいまだによく解らん
機種によってはイロイロ違うようだし・・・
>>773 機種によっても違うのか・・・
結構WIZはやってるつもりだがまだまだウィザードリャーとしてはひよっこだったようでw
MURASAMAブレードとかの誤字は知ってたんだけどなぁw
1999年にロバート・ウッドヘッドによって明かされた
#2,APPLE版に隠れている超有名キャラの事はご存知っスか?
外伝4の10歳キャラでもロリとしては物足りなかった俺は
FC版で年齢ループさせて8歳ょぅι゛ょ忍者とか作ってた真性
>>775 国産版にはアカカゲとか色々キャラ入ってたな。
それよりも#1のCRAYゴーレムだっけ?
これか何なのかいまだに話聞かないんで気になる。
ローカス・エンターテイメントのWizardry Collection
ロバート・ウッドヘッド氏のインタビューより
Q:『踊る蛙の像』は「セサミストリート」のカーミット?
A:そう、カーミットだ。
Q:他に思い出せるジョークがあれば教えてください。
A:最高のジョークはまだ誰も見た事はないんだ。
#2には米国のアニメキャラクターが一回だけ出現する場所がある。
でもゲーム製作時にわずかなミスをしてしまって、商品は全て
「それがすでに出現してしまった」フラグを立てた状態で出荷されてしまった。
だから、誰一人としてこれに出くわしたプレイヤーはいないんだよ。
気づいたのは何年も後だった。
〜このアニメキャラクターがあの某ネズミのスーパースターなんっスよ。
ちなみに見ようと思ったら(と言うか、テキストだけど)直接bin開いて
探せば見れます。
あと、このインタビューで有名なネタ、カシナートにも改めて
『フードプロセッサーだ』と言ってますね、例の回転する。
俺的には#4などで拝める『回転する小型カッター』のカシナート、
燃えます。
>>779 それが本当にプログラムをミスって出なかったのか、それとも与太か
わからないけど、どっちにしろ出現しなくて良かったんじゃないかな…
そうだね。あそこはトールキン教授のように寛大じゃないだろうから。
8のTR・アサシン
#7のと数値的にあまり変わってないのに
何故あんなに弱く感じるんだろう
8、買ったんだけど英語版でまだやってない
もう2年になるよ、、、_| ̄|○ヤンナキャ
あっ、Businはスレ違いだったのねん。すんまそん(゚Д゚)ゝ
俺のパーティーでも晒してみるか
シナリオはリルガミンの伝説(#3)で
属性/クラス/種族
善/ビショップ/ノーム
善/ビショップ/ノーム
善/ビショップ/ノーム
善/ビショップ/エルフ
善/ビショップ/エルフ
善/ビショップ/エルフ
レベルは1人除いて全員60(間違って消去したキャラがいた)
シナリオ1で全員魔法使いからクラスチェンジした戦士6人で冒険していたが
ビショップどもはその子孫になる
歴代の称号は5人が所持(1人消しちゃったため)
これと言った特徴が無いパーティーだけど
エルフのうち2人がレベル60過ぎても素早さが9、11なんだよ・・・
人間は昔から入れない主義
このスレに集まる冒険者たちはどう?
>これと言った特徴が無いパーティー
ぉぃぉぃ
なんか
>>787から異様な匂いがするから気をつけて・・・
今、Mac版(白黒)のWiz#1やってるが、すごいやりづらい。
パーティをアイコンのドラッグ&ドロップで編成したり、
宿屋や商店、寺院にはアイコンクリックで入るようになってる…。
便利に感じる時もあるけど、やっぱこの操作方法は間違ってると思う。
それってダンジョンが書き込まれているヤツ?
レアだぞ〜
792 :
790:04/01/30 02:19 ID:???
>>791 ん〜?レアかどうかは分からないけど、ググれば落とせるサイトはすぐ見つかるよ。
#1ならOS9までなら、問題なくプレイ出来ますよ。(#1しか試した事がないけど)
ただし、ゲームを始める時にマスターディスクを要求してくるのでFDのある古いMacじゃないとダメかも…。
マスターディスクは自分で作らなきゃいけないし、ちょっと手間が掛かる。
乞食のプレイ報告はいらないよ
794 :
791:04/01/30 02:43 ID:???
なんだい落としてきたのか・・・ _| ̄|○
>>779 ウィズコレAplle][ 版ディスクイメージ持っているのだが
それってディスクイメージを直接バイナリエディタにかければわかるのか?
M***Y とか M**SEで検索かけたけど出てこなかったぞ。
796 :
794:04/01/30 03:05 ID:???
そうとも落としてきたのさ・・・_| ̄|○
「お、それレアじゃないの?」
「いや、ダウンロードしてきた…」
これほど白ける話もないわな。
?ぶきがヌンチャクだったときと同じ心境か…違うか
銘無しエンパイアってGBCとPSがあるけど同じ物?
GBC版1200円は買いですか?
なんちゃらの剣は3000近かった。
? AMULET が AMULET OF JEWELS だった時・・・かな(´ω`)?
802 :
800:04/01/30 03:22 ID:???
シナリオに関しては自己解決しました。
ただ、初期型には致命的バグがあるようなのですが、改正版と見分ける方法ご存知の方、
ご教授お願いします。
>>798=799
違うなw
793は、「フロッピーがついてる古いマックで落としてきたウィザードリィなんかやってるんじゃねーよ、貧乏人」と
言いたかったに違いない。まー、ただの煽りだろーからどーでもいいけどw
>>795 正しく
「 何 か 忘 れ て な い か 」
ウィズ本家のイラストが好きなんですけど、
画集みたいなのってありますか?
PSリルガミンサーガって
キャラ引継ぎ3→2→1ならできるらしいけど
ゲーム進めていくとストーリー上、1から順番にやるより楽しめなかったりしますか?
>>805 本気でApple][版の画集が欲しいのか?
Apple版#2のパッケージイラストが好きだったな〜
今FC版 I をやってて
戦ロ僧僧魔盗(全員善)
でプレイしてるんだけど、僧をビショップに転職させるタイミングって
どうしたらいい?(もう片方の僧は呪文全部覚え次第侍にするつもり)
今、マディまで覚えてるんだけど…もう少し待って全部覚えてから転職の方がいいのかな?
>807
画集はいらないが見てみたい気もする
実はAAで再現可能なんじゃ・・・
>810
FC1は確か戦闘中にカドルトできたはずなんでちょっと手間だが
LV13まで育ててみては。マリクトも使えるしね
でもクラチェンしたらマリクトは2回しか使えん罠
僧侶のレベル7スペルが2種しかないのは辛い
>>810のパーティー、そのままでも魔除けを奪うことはできそうじゃん
あ、理想があるのか
813 :
810:04/01/30 09:53 ID:???
理想のパーティが
忍(元戦士)、ロ(元戦士)、侍(元僧侶)、ビ(元僧侶)、ビ(元魔法使い)、盗
なんですよ(忍者は肉体派、侍は万能型、盗賊は専門職にしたい)
今現在、アイテム鑑定するのにわざわざ地上に戻らなきゃならないのと
魔法使いの呪文要員が足りないのが悩みなんですよね…
(ロードが転職したばかりで前線の戦力がかなり不足してるってのもあるし)
…もう少しレベル上げてさっさと魔除け盗りに行った方がいいのかな?
僧侶は全呪文マスターしてから転職のほうがいいよ。
ビショップ作ってもなかなか高レベルの呪文覚えないし、
僧侶を侍にしてしまうと僧侶呪文の使用回数が極端に減ってしまって
しばらく苦戦は必至かと。
転職直後のパーティーは戦力低下が激しいから、
理想パーティーを完成させてからだと、
装備にもよるけど打倒ワードナのために結構修行が必要になりそうだね。
一回クリアしてから転職楽しんでパーティー完成させるのもありだとは思うよ。
ワードナ倒すのが最終目的じゃないしね。
>>811 >>812 >>815 御回答ありがとうございます
そうですね…理想のパーティー作りは後回しにして
魔除けゲットを優先させてみようかと思います
>>813 上級クラス全部はいっているじゃネーカ、、、
昔、アップル、pc版のとじ込み全マップ付きウィザードリィ攻略本
「プレイングマニュアル」ってのがあって、アイテムの鑑定の方法に
面白いのがあった
正確には鑑定ではなくて、地下で得たアイテムを不確定名のまま持ち帰り
ボルタッキに鑑定を依頼するのだが、その時の判定金額でアイテムを判断
しようというものだった
そのとき俺は「なんだ、ビショップ要らないジャン」とマジで考えていた
対ワードナ戦だけなら僧侶(回復)呪文なんて必要無いから
転職してからでも全然平気。
その編成だと攻撃力が足りないからマリクトは使う事になるだろうけど。
ここはいっそのこと全員忍者に・・・
シナリオ#2のAPPLE版パッケージ(箔押しじゃないやつ)の
大きな画像持ってませんか〜
ダンジョンの階段を下りた先にドラゴンが居て
その姿をランプで照らしているイラストです
手前に戦士(?)がいて剣を下ろしています
最終的に全員同じ職業だとどの職業が一番楽かな?僧→魔→侍辺り?
822 :
NAME OVER:04/01/30 12:45 ID:e5f9lg4q
以前ファミコン版3で鍵について質問したものです。
マスターキー入手後にでんせつのかぶと、ハースニールは手に入れたのですが
B5階の部屋で「とんでいけ」とかメッセージが出て詰まってます。
どうすればいいのですか?残りは小手だけです。
こまーる
>>822 文字通り飛べばいい。
間違っても壁の中に飛ぶなよ?
>>806 ストーリー云々は特に問題ないと思う。あと#3はあまりやりこむ要素も少ないし。
ただ、難易度は高いので(2つのパーティが必要等)初心者なら1からやった方が良いかも。
ちなみに漏れはSS版だけど3→1→2→ボーナスダンジョンと遊んだ。3→1の時に
ボーナスダンジョン経由でレベルそのままだったような憶えもあるが忘れた…。
>814
(*´д`*)ハァハァハァアハァ
>820
その剣がWIZのタイトルロゴになってるんだよね
リルサガの殺人的レスポンス・・・・・・・なんというか・・・
だからPSはウンコなんです。知ってた?
830 :
NAME OVER:04/01/30 17:45 ID:e5f9lg4q
>>830 はいそうです
なんて答えられてWiz解いて面白いか?愚物。
戦戦僧盗ビ魔の基本パーティなんですが、最初に侍入れるとしたら戦抜かすのが妥当ですかね
>>832 なぜ司教だけ「ビ」にするんだYO!
気になるじゃないか!
戦戦僧盗司魔かFFPTBMかフフプシビメにしなさい!
ファミコン版は糞 通はアップル版だよな あのレスポンスは最高
シナリオ1が地下一階から固いのはやっぱりMAC版が最初だろうか?
大昔プレイ開始しようとしたら6人分のデフォルトパーティが存在したことに気づいた
使う気になれずに新人パーティで地下に潜ったらゾンビ登場、タコ殴り…全滅
先日実家にあったPC88Wiz4と5を売った。
売るのは初めてだったので、
特に気にもせずに店員に差し出したら
箱からマッピングした方眼紙が山のように出てきた。
あの頃の思い出が走馬灯のように…泣けた。
4の賞状とかどこに行ったんだろう…
今度実家に行ったら探そう。
FCのKODを買ったんだけど元の人のデータが残ってて
イベントアイテムもいくつか入手した後みたいなんだけど
コレをまっさらな状態からやるには元からいるキャラを全部消せば大丈夫?
>>839 全部消してさらにキャラを消せばバックアップリセットできる。
大丈夫だと思う。
読解力不足スマン
全部消して〜の全部って?キャラを消すだけじゃダメってこと?
すまん、やっとわかった。
>>840、
>>841ありがとう。
つーかキャラ消す前に新しいキャラ作っちゃったよ。
5人ともボーナス17になるまでやったのに(ノД;)
そのままyりゃいーじゃネーカ?
先人の探索を引き継ぐのサ
残っていたキャラのLVが72だった上に村正ももってたから
すでにキャラ育成とアイテム探しだけでダンジョン探索自体は終わってたみたい
思い入れの無いキャラを育てる気にもならないし
もう一時間かけてキャラメイクしなおすよ
KODだよな?
特にアイテム以外のフラグはなかったと思うから、そのままでもOKじゃないか?
先人が持ってた鍵とマジックアーマー類を全部捨てればフラグ復活すると思う。
まあ、ボルタックの品揃えはそのままだが。
部屋に積み上げてた本が崩れたら中から隣り合わせの灰と青春が出てきたよ
久しぶりに読み返すとしよう・・・
BFCやりたくなってきたんですけど、
今だとウィザードリィ・コレクション買うしかないんすよね…?
>>804 あ゛。
スペルミスですな。
鬱だ…石の中に逝ってきます。
850 :
NAME OVER:04/01/31 11:58 ID:53aoHmWe
PSのリルガミンの、シナリオ1〜3を
プレイしはじめたばかりなんですが
テレポーターで石の中に入ってしまった場合
ロストする仕様なんですか?
機種によって仕様が違うと聞いたものですから・・
>>851 ・・・・・。
まじですか。ノーリセットクリアでいこうと
おもってるのでロストだけには細心の注意を
払っているのですが・・・がんばろ・・
854 :
NAME OVER:04/01/31 13:21 ID:enuiEha6
>>848 PC版に拘らなければ中古でSFCって手もあるよ
バックアップデータの保障はないので、ターボファイル必須かもしれんが
末弥氏の画集なら買ってみたい気もする
>>854 ぬううなるほどその手が。うあぁしかしターボファイルがない。
PSでリルガミンサーガとニューエイジオブリルガミン買っちゃったし
しかも#7もPSで持ってたりして(やってないけど)
BCFだけでいいのに…
うーん背に腹はかえられん、コレクション買うか…高いけど…
って848でBFCって書いてるよ。もうだめぽ_| ̄|○
SFC版を購入→有料だけどネットで吸出しを依頼(合法だ)、ロムイメージを入手
→エミュレーターがある。それこそ一生モン。
SFC版はマジでバックアップがキツイから、当時遊んでた人の苦労が・・・
HOMの心臓に剣がぶっささってるヤツみると
今でもビビります
>>857 どうせエミュやるならダウンロードでいいじゃん
>>856 思い切ってコレクション買うのと、
SFC版+ターボファイル探して買うのとじゃどっちがリスクが高いかにもよるな
とにかくがんがれ
>>859 最近はDLもうるさいらしいじゃん。
そんなら依頼して済ませたほうが後腐れなくノビノビできるってものサ。
もちろん、図太い神経の持ち主なら限らないがね。
でもWiz6のネコミミフェイスはやっぱポイント高し・・・
あれだけでSFC版の価値がw
BCFに出てくるサムライとニンジャのかけ声が (・∀・)イイ!!
せ い や っ !
あふんあはん
PS版#7のエイチジェン・ラの禍々しい叫びが何故か隙だった
PS版。レスポンスの遅さはまったく気にならなかった漏れだが
唯一許せなかったのは、#5で
ドワーフの酒場のドワーフ達
マンフレッティの店のロイヤルレディ
盗賊ギルドの盗賊たち
が、博物館のNPCリストで個人名で記録されなかったことだ!!
SFC版のメモを全員そろえるのの楽しかったのになー。
>862
BCFは全体的にボイスエフェクトがカコ(・∀・)イイ!!よね。
ゾンビ系の声は(゚Д゚)ウボァーに聞こえる。
時々、PS版のリル佐賀はレスポンスが悪いって言ってる人がいるけど、
モンスターをクラシックにしたり、線画にしたり、エフェクト抜いたりすると
かなり軽くなるよ。
GB版やSFC版に慣れてるとPS版(SS版もか)のたとえば宝箱の罠など
細かいことだけど引っかかりを感じることになるよな。
こんな漏れも昔はPC88で起動5分、戦闘遅し、罠「POISON NEEDLE」とか
やっていたけど、すっかりSFC版に毒された。楽をするとなかなか戻れないな。
お前ら、wiz初心者の俺にオススメの作品教えてください
>>869 まったくの、完全な初心者なら…
あえてGB版の外伝シリーズをお勧めする。
かなり丁寧な作りだし、バランスも良い。
次点はシナリオ#1(狂王の試練場)、#5(災禍の中心)かなぁ…
>>869 漏れはBCFのあの雰囲気好きなんであえて勧めてみたい。
wiz(1,2,3,5,外伝)やったこと無い人にやってみて欲しい。
wizっていう先入観無いから、あの世界観を楽しめると思う。
ゲームとしては結構難しいから
最悪、攻略サイト見つつ‥。
>870
GBのWIZってどれも画面構成とかいまいちじゃないか?
他の機種見ちゃってるから見にくいだけかな
外伝は見やすいが、#1〜3は数字小さすぎだと思う
アキバがちかけりゃアソビットシティーで980円で外伝かえるかも。
1も2も3も。
>>874 アソビットシティーの場所ヽ(・∀・)/
\(.\ ) キボーン
代理購入ヽ(・∀・)/
\(.\ ) キボーン
>>874 いつの情報だ?
去年の11月12月頃なら確かに売っていたが
今年の1月に行ったらGBとGBCのソフトが一掃されてたぞ。
今はGBAのソフトしか(r
878 :
869:04/02/02 22:59 ID:???
皆ありがとう。外伝買ってみるよ
ちょっと離れたところに外伝全部売ってた気がしたし
まあ全部2kだったけど
>>875 旧ミナミ無線のasobit cityは、4月には閉店してしまうよ…
880 :
NAME OVER:04/02/03 10:17 ID:mTW5LJW4
そういえば4番街(四階閉店セールやってたねぇ>アソビット FF11ちょっと秋田のでwiz8はじめてみました。 wizコレクションもぼちぼち探してます。
Vアプリにウィザードリー1の移植キター!!
BCFって初期の職業でMPの回復速度が一生決まっちゃうんだよね。
高ボーナスが出たらそのまま侍やバルキリーにしてたけど
バード一人以外は、高ボーナスを上級職になれるように割りふった上で、
術士にしておいてスタート直後に転職のほうが利口なのかな。
どうせはじめは物理攻撃ほとんど当たらないし、全員で魔法攻撃できた方が
楽だったかも…。失敗したな〜。
>>882 全員マジックユーザーって面白くないって。
やっぱ専門職でしょー。
といいつつ、ヴァルキリーが使えるから全員女にして、
スキルALLMAXで魔法全部覚えたりしたけど。。
(一回クリアしてからね)
SFC版の1やってるんだけど、迷路を面画にすると暗くて見れたものじゃなくなるのは仕様ですか?
線画なら問題ないけど、グラフィックを楽しみたいのに。
2はまだやってないけど3は面画ちゃんとみれるのに。
>>884 仕様です。そもそも明かりがない洞窟で一歩先が見えるだけでもありがたいと思うが。
どうしても見たければロミルワつかいなされ。印象がかなり変わるぞ。
ニューエイジってそんなに貴重なの?
近場で980円で売ってたけど買った方がいいかな
別に貴重でも何でも無いと思うが…
Wizってさあ、さんざんやり尽くして、
しばらく放っておいて存在すら忘れかけていたとしても、
ある日突然、また無性にプレイしたくなるんだよな・・・。
俺の場合、3年周期でやってくる。
アルコールやニコチンに次ぐ中毒性だ。
>>884 グラフィックを楽しみたいというのに、その仕様が納得できないようなのが解せんな
線画に飽きたら是非とも面画に変えれ
>>887 確かにほとんど見かけないな
欲しけりゃ買っておいて損はないと思う
そういえばニューエイジ、コントローラーの設定セーブしても
ロードすると元に戻らない。初回版だけだろうか?
ニューエイジってさあ、なぜか地域ごとによく見かけたり、そうでなかったりするんだよな・・・。
ちなみにうちの近辺では全く見かけないので、俺はわざわざネットで探し廻って中古を買ったよ。¥1,000ちょっとで。
でも、そこまでして買ったほどの価値は無かったな。
正直、#4をコンシューマ機のPSでやるだけのものだった。
#5に関しては、SFC版をもってりゃ、それで必要十分だね。
PS版のは移動する時の歩いてるような上下するエフェクトが最低。
>>888 >>413や
>>429みてたら不安になったんで
実際その店以外じゃ売ってるのみたことないし
後GBC版も欲しいけどリルガミンの遺産以外売ってるのみたことない
本当に流通してるのだろうかと疑ってしまう…
>>890 今リルサガやってて
後々称号付きキャラ転送したいし買ってみます
894 :
892:04/02/04 01:01 ID:???
896 :
888:04/02/04 01:37 ID:???
うーん、890や892が何処に住んでいる人かは知らないけど、
俺の周りの店(東京)だとニューエイジもGBC版も普通に売ってるなぁ…
>893
転生に関してはバージョンによって出来ないので注意。
>892
ワイヤーフレームにしたらさくさく歩けるようになるぞ
>>897 ワイヤーフレームにしたら線に足ひっかけてころびました
どうしてくれる
899 :
882:04/02/04 02:28 ID:???
>>883
いや、全員マジックユーザーにするわけじゃなくて
ヒールウーンズとか使ったあとの回復速度を速くするために
最初だけ全員術士にするだけ。
死の河でスキル稼ぎまくったデータを保留にして最初からやりなおし
歌僧僧僧魔魔でやり直して1〜2レベルだけ上げて
ロバ侍モ忍歌にしました。バードも上と下では違うキャラ。
ブレスやエンチャンテッドブレードも使えるので武器も当って満足満足。
いまさらなんだけど、もえたん買った。Wizネタあんのね……
城の中でGとE混成パーティーだったが。
>>877 やはり、そうか。
この前、家の近くのラオックスでGBソフト投売りセールやってたが在庫一掃だったんだな。
2,3日で消えたから全国回ってるのかも。
その時外伝123は380円均一でした。
当然即ゲッツ。
902 :
NAME OVER:04/02/04 13:38 ID:ZvsxZEwg
>238のを過去ログ一覧にしたよ。
904 :
NAME OVER:04/02/04 19:13 ID:zMgX1K6a
ねんがんの ささえのたて をてにいれたぞ!
獲れた場所が狂王の試練場かダパルプスの呪い穴かで価値がだいぶ違うかと。
907 :
NAME OVER:04/02/04 19:43 ID:zMgX1K6a
>>906 狂王の試練場のB7Fで手に入れますた。
908 :
NAME OVER:04/02/04 19:45 ID:zMgX1K6a
ちなみにNP版ね。
WizではMIND STONEとかあるらしいけど、リセットなしでキャラの
全ステータスを可能な限り最大ってのは可能ですか?
書き換え終了したから
Wiz外伝4も終わってたな
ゲームスタジオとサーテックとのライセンスが切れたんじゃないか
|
´-` .| .。oO(・・・・・・)
|
|
Wizのセリフ集、ぐぐったもの見つからない。
メッセージが出るたびにリセットして表示を切り替えるしかないのか。
リルサガってエミュにでも移せばちったぁ速くなるんだろうか・・・
そもそも、PS版買ったのが間違いか?
PSエミュレーターを使えばよろしいかと
何気に忍者増田はどうしただろうと
「Wizでごじゃるよ」のあるゲームレックスを覗いたら
エロゲー専門サイトに変わっておった。
手裏剣(゚д゚)ウマー
間違えた……_| ̄|○
手裏剣(σ・∀・)σゲッツ
PSリルサガ2のお話
ドレインもへっちゃらだ。
モグレフの活用法求ム
>>925 L -‐ '´  ̄ `ヽ- 、 〉
/ ヽ\ /
// / / ヽヽ ヽ〈
ヽ、レ! { ム-t ハ li 、 i i }ト、
ハN | lヽ八l ヽjハVヽ、i j/ l !
/ハ. l ヽk== , r= 、ノルl lL」
ヽN、ハ l ┌‐┐ ゙l ノl l
ヽトjヽ、 ヽ_ノ ノ//レ′
r777777777tノ` ー r ´フ/′
j´ニゝ l|ヽ _/`\
〈 ‐>知らないし lト、 / 〃ゝ、
〈、ネ .モグレフ .lF V=="/ イl.
ト | なんて とニヽ二/ l
ヽ.|l.イラネーヨ 〈ー- ! `ヽ.
|l. lトニ、_ノ ヾ、
|l__________l| \ ソ
927 :
名無し募集中。。。:04/02/06 15:36 ID:zsNKKCLn
B型の典型的な有名人(日本の犯罪者の8割はB型)改訂版
鈴木宗男 B型 田島陽子B型(神奈川知事落選)
野村佐知代 B型 関根 元 夫婦共B型(愛犬家殺人・死刑求刑)
林 真須美 B型(死刑確定)松田雄一12歳B型(長崎男児殺害犯)
宮崎勤 B型(幼女殺人) 和田真一郎B型(スーフリ早大輪姦魔)
梅川昭美B型(銀行員殺害犯)マイケル(ロリホモ)ジャクソンB型(整形化け物男)
岡村浩昌B型(てるくはのる)古賀潤一郎 B型(学歴詐称バレても辞めない議員)
三浦和義B型(ロス疑惑) ↑NEW
猫殺しディルB型
織原穣二B型(ルーシーさん殺害犯)
佐川一政B型 (パリ人肉喰い男)
羽賀研二B型
細木数子B型
上祐史裕(オウム)B型
千田郁司容疑者B型(アニータさん(O型)に騙された男)
石井久子B型(オウム)
928 :
926:04/02/06 15:59 ID:???
うお、おれB型だし、へんなレス書いた直後だったからヤな気分だ。
と、コピペにマジレスしてみる
B型の有名人
伊達政宗
田中角栄
宮沢喜一
長嶋茂雄
野茂英雄
清原
イチロー
ダウンタウン松本
さんま
大橋巨泉
おづら
よくワカランがゴリラは全員B型らしい。
で、モグレフだが、上位呪文のソピックでさえ
Pofソピックが「一生使う事は無いだろう」と書かれる始末。
モグレフなぁ。
うちでは敵の養殖中に手持ち無沙汰な侍が使った
エンパイア3あたりで回復付きの敵を一気に攻める時にも使ったな
なんせ「活用」はしようがない
血液型の話だが例えばA型にも気違いや猟奇犯もいるだろうし
あまり差はないと思う
ここらで「モグレフのおかげで○○に辛うじて勝てた!」という体験談キボン。
GBの外伝1でまーひーずごーすとを倒すのにモグレフは良く使ってた
・・・書いててディルトと間違えていることに気付いた
でもモグレフ覚えたおかげでディルトがもう一発撃てる。
>>933 うちの僧侶はMOGREF覚えたおかげでMADIがもう一発使えるようになった。
モグレフのおかげで彼女が出来て志望校に合格しました
モグレフを唱えてからというものの
村正や支えの盾がガッポガッポ
もう起床と就寝にモグレフ詠唱は欠かせません
私は、モグレフでタバコをやめました。
SFC版、1から2に転生してから1のファイルを消してまた2から1に転生すると
育てたキャラでまた最初から出来るってことに今更気づいた。
939 :
NAME OVER:04/02/06 21:21 ID:BR5fbsMb
SFC版wiz6の攻略サイトどっかに無いですかね?
ダンジョン攻略中心のところが見つからない・・・
てか6攻略してるところひとつしか見つからない・・・
唐突ですがGBC版のWizには外伝4からの転送は可能でしょうか?
モグレフを唱えているので教えなさい。
>>939 6は海外のサイトがマップ付きで攻略してるよ。
得物屋がリンク張ってる。
943 :
NAME OVER:04/02/06 23:17 ID:8aYiTthg
>>940 結論から言うと不可。
外伝3同様、旧シリーズに対応できない新職業や新種族が加わっているから。
そこって情報量は結構あるけど攻略というよりヒントって感じがする
ポンチの扱い方求ム
当方、オナニーを覚えたての小学5年生デス
947 :
NAME OVER:04/02/07 07:16 ID:JcT7H5L2
プレステのWiz7、途中でバグってやめた
>>944 そこしか知らなかったんです・・・
先に進めない・・・
>>943 なるほど。
情報ありがとうございました。
950 :
NAME OVER:04/02/07 12:05 ID:VQ3v8zKd
>>948 ならばどの辺りで詰まっているのか説明してみよ
ここなら誰かが解答してくれるだろう
皆で迷える子羊を救ってあげようじゃないか(w
(wは余計だったな
投売りしていた時に買っておいたGBC版をやろうと思うのですが、
やっぱり順番どおりやっていったほうが良いですかね?
なんか裏面?があるそうで。一応、FC版は全部やっていますが…。
GBC版は321の順番がベスト
>>953 321ですか? 1が長く遊べるということでしょうか?
>>954 称号を全部揃えるには321の順番が早いからだったような…
1が最後なら2と3は逆でも良かったかも?
長く遊べるという意味での面白さは312かな。
昔、PC-Engine版KODで6階ダークゾーンの強敵が倒せなかったんですが、知ってる人います?
957 :
NAME OVER:04/02/07 17:31 ID:kdEH/XN9
>>922 結局、GBC版3の秘密の名前は判らずじまいだった・・・
GBC版で便乗質問です。称号を揃える、ということは転生などをさせるわけですよね?
その場合、外伝のようにアイテムコンプで転生の書を取らなければいけないのでしょうか?
だとすると、シナリオ1は例の「ささえのたて」があるので厳しそうですが…。
あ、だから1が最後に、と薦めてあるのかな?
普通に訓練所で転生のためのパスが取れるからコンプはしなくてもいい。
コンプしないとダメな仕様だったら、1だけじゃなくて2も3も1年くらい掛かりそうな気がする。
アイテムでないから。
960 :
958:04/02/07 20:04 ID:???
なるほど、参考になりました、さっそく探してきます。
こんな真夜中にGBCwizを探しに行く958に道はあるのだろうか
>>958 ついでに俺の分も買ってきてくれ
( ´・ω・`)どこにも売ってないんだよ
もうエミュでいいだろ。
お、俺はち、違うぞ。
それをいっちゃーおしまいよ
>>956 * N * U * M * E * R * だね。
倒すと村正とかいろんなレアアイテムを落とす。
性転換の薬とか独自のアイテムもある。
全員がMADIとTILTWAIT使えて
HPが2000ぐらいあれば倒せると思う。
漏れは転送呪文で強いキャラ作って倒しちゃったけど。
967 :
958:04/02/08 10:37 ID:???
とりあえず中古で#1買って来ました。リハビリだし1から始めようと初期化。
軟弱モノなのでレベルアップリセットしまくりで。しかし能力値伸びが悪い…。
以前は使わなかったマーフィーくんのお世話になりつつブルーリボンも取り
いよいよ10Fへ。敵を見ながらリセット&GOで。
3周目あたり、フロストジャイアントに遭遇、ああマカニト効くのねと思いつつ
倒す。宝箱を開ける。?ぶきキタ━━(゚∀゚)━━ !!!!!
シュリケン!でした。もう出たんかい! 次の玄室でぐれたデーモン1匹出現
ラハリトを食らうものの撃破すると2番目にまた?ぶきキタ━━━(゚∀゚)━━━ !!!!!
今度はムラマサでした。まだレベル13くらいなんだが…。
>>967 *お*め*で*と*う*
よく鑑定できたねぇ。
いまからWizをやるとしたらどの機種がいいですか?
ちなみにオレはPS版のリルガミンサーガをクリアした程度です。
とりあえず、
アスキー系はFCとGBとSFCがあるようだけど、FCは今さら感があるし、SFC版は音がショボイとの評判、
GBはFCの半分の解像度でちゃんと忠実に再現されているのかとちょっと心配。
完全移植系はアップル2版は入手不可で英語、無理。PS版は演出過剰な感じがした。PC98版移植のWizコレが一番イイかな?
>>969 お前の嗜好から察するに、どの機種も薦められない
>>969 「音がショボイ」のが嫌なら言っとくが、PC98版は音楽ないぞ。
戦闘中も無音。聞こえるのは歩いたときのかすかなBEEP音のみ。
>969
PS版しかやったことなくて古臭いのがいやなら
PS版の4&5か7あとはエンパイアとかBUSINしかないと思うが
4&5以外は余りお勧めできないような
>969
FC3。リルサガ2とは別物だし、音楽の良さ、カセットのレスポンスの
快適さが味わえる。
SFCストーリーオブリルガミンはFCの移植。FCアレンジの音楽については
「良い」と言う人もいれば「荘厳さを出そうとして失敗している」と言う人も。
入手は困難。
SFC5はSFCとしては最高の音楽とモンスターグラフィックが楽しめる。
SFCリルサガの曲はクラシック好きにとっては最強のアレンジ。
クラシックが嫌いor苦手な人にはちょっと辛いかね。独特の強弱とテンポだから。
SFC#5、#6の曲はクラシックの音源を使ってるけどゲーム音楽の作りだから万人受けする。
なるほど。
FCやるよりかは、SFCやったほうがイイらしいですね。
音に関しては正直、さほど気にしてないです。
FC、SFC版と比べ、GB版はどうなんでしょう?
俺はGBC版は3しかやってないが、追加フロアは蛇足の感が拭えないし、
家でやるなら当然GBCの画面よりTVの画面でやれるハードのほうがいいであろう。
GCと繋げてTVでやれるやつがあっても、俺はFCかSFCの方をオススメする。
馬小屋は7回止まっても1週間経過したとみなされないのですか?
サイトによると年はとらないって書かれているのですが。
カルキドリを最初カルキを唱える鳥と思い込んだヤシははたしてどれだけいただろうか?
>>978 7分の1の確率で1週間経過。運がよければ絶対に年を取らないし、
運が悪ければ52回泊まっただけで誕生日おめでとう。
ふと思ったんだがこういう
「Wizをやるなら何をやったらいいですかね?」的な質問って
どの板のWizスレで聞くかによって全然答えが違うよな
問題はNP版をどうやって手に入れるかだが
別に123ならNPじゃなくてもできるじゃん
NP版、容量あるんだからオープニングに英語であらすじ表示して欲しかった。
英語版のマニュアルには英語のあらすじが書いてあるのだろうか。
次スレの季節ですよ
988 :
967:04/02/08 20:48 ID:???
>>968 ありがとう。あと、鑑定はビショップですよ。FCで初めてプレイした時から
お荷物だとは思いつつも最初から入れてます。あまり転職好きでないので。
あとは人間以外は使ったことない(使いたくない)ですね。
FCのIIIや外伝シリーズでもあえてオール人間パーティで。つまらない拘りです。
>>982 PC板はウィズ8のスレしか見つからなかったし、家ゲーはちょっと違うと思ってレゲー板できいたんだけど・・・
990 :
956:04/02/08 22:51 ID:???
>>989 携帯ゲーと家ゲRPGにWizスレあるよ
でも大抵1ができる作品を勧められるけど
いいかげん「初心者です。何から始めればいいでしょうか?」に
ウンザリしてるのって俺だけ?
新規ユーザーが一人でも増えるならいいじゃないか
今ごろになっても新規ユーザーがいるって、なんかすごい・・・・・・・・
初心者には手取り足取り教えたいところだが、
崖っぷちまでは連れて行って、そこから突き落とすのが
正しい先輩WIZフリークとしてのあるべき姿なのかもしれない。
997 :
NAME OVER:04/02/09 01:07 ID:WWe6EvqW
スペランカー先生
998 :
NAME OVER:04/02/09 01:08 ID:WWe6EvqW
Loch baby yeah!
hawkwindのHPは?
1000
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1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。