*マラのしんこうと ちゅうせいを!*
そんな事より1よ、ちょっと聞いてくれよ。
このあいだエミュで、ウィザードリィ外伝1やったんです。
そしたらなんか扉があってAボタンで蹴破ろうとしても通れないんです。
で、よくみたらなんかメッセージが表示されてて、かぎが かかってます とか書いてあるんです。
もうね、アフォかと、ヴァカかと。
お前らな、自由なパーティー編成がウィズの売りの1つだというのに
盗賊の技能が無いと開かない扉なんて作ってんじゃねーよ、ヴォケが。
ゲームボーイだよ。ガイデンだよ。
なんかシークレットドアなんかもあるし、すべての壁をしらみつぶしに探せってか。おめでてーな。
モンスターが必死になって鍵が開かないようにドアをおさえてるの。もう見てらんない。
お前らな100000E、P、と100000G、P、やるからその扉の鍵開けろと。
ウィザードリィってのはな、もっと殺伐としてるべきなんだよ。
通路をドドドォーーと駆け抜けていたら、進みすぎて壁にぶつかって、いつ『いてっ!』って表示されてもおかしくない。
そんな雰囲気がいいんじゃねぇか、鍵のかかった扉やシークレットドアはすっこんでろ!
盗賊のレベルが低いらしく扉が開かなかったので
仕方なくレベルを上げて今度は大丈夫だろうと思いながらもう1度行ってみたんです。
そしたらまた失敗しましたとか表示されてるんです。
そこでまたブチ切れですよ。
あのな、鍵がかかってるだけならまだしも通らなきゃ先に進めないところに
高レベルを要求する鍵のかかった扉つくってんじゃねェよ。
お前は本当に鍵のかかった扉が必要なのかと問いたい、問い詰めたい、小1時間問い詰めたい。
お前、ただレベル上げさせたいだけちゃうんかと。
ウィザードリィ通の僕から言わせてもらえば鍵開けやるなら、ウィズ6これだね!
ウィズ6の戦士を使って、鍵のかかった扉に体当たりガチンコ勝負、これ最強!
しかし失敗すると扉が動かなくなることがあるという危険を伴う諸刃の剣。
まぁお前達外伝マンセーは、マニアモードで盗賊、忍者以外の職業使って
一人旅でもしてろってこった。
「じゅうりん せよ!
このくうかんを われらがマラぞくの ものと するのだ!」
* Wizスレのいりぐち *
「マララーへの ぼうげんを きんずる」
女王は下着をつけてないの!
トモエたんハァハァ
マララー はうしなわれました
>>1 スレ立て乙。
夏休みも終わったからもう来なくていいよ。
エンパイアの鍵開けは(通常探索階がマスターレベルで開かないって何よ)
ダメだと思ったが、外伝はいいんじゃねえの?アガン作は微妙だが
とマヂレス
>>1さん、おつかれさま。
∧△∧ /⌒\
(゚∀゚ ) ( )
し つ;・∀・.)<オ、オレハヤマザキジャナイッツーニ
\__ゝ) (
(_)(_) ==
21 :
:03/09/03 23:24 ID:???
SFC版Wiz5の扉の鍵もいやに厳重じゃないか?
シークレットドア>ミルワで
ささやき いのり
えいしょう ねんじろ!
マララーの アクセス規制は 解除されました!
ふははははは!マララー降臨!
待たせたな、住人ども!
そういえば、「マッピング」をしなくなって何年経つのやら。
端-端のループに気づかず、やたらとデカいマップを
作ってしまったあの頃が懐かしい・・・。
もれは外伝のオートマップ機能付きから入ったから
あとでFCの座標指定マロールをみて愕然としたよ
攻略本みながらでも途中でやめた
>>26 #1やった香具師なら誰でも、北:8東:2下:8くらいは暗記しているものだぞ。
まて、北と東が逆じゃないか?
3)漢字
やっぱり3人パーティでマハマン禁止ダイアモンド兄弟撃破、は無理か…?
2人人間、1人フェアリー。無理か…?
33 :
NAME OVER:03/09/06 12:47 ID:MlK2zrtG
無理でつ(;´Д⊂)
無理。無理。無理。
35 :
NAME OVER:03/09/06 13:54 ID:1nnK23S4
でつ←ちんこ
どーせあのくだらない敵をラシオス連発して混乱させてから倒すんだろ
ディンギルのダイヤモンド軍団
何レベルのドノヨウナパーティで倒しましたか?
てか、倒せた人います?
インフレ反対!
ディンギルスレ違い
ダイアモンドとやらの話これで何度目だ
同じ話ばっか繰り返すなや
GBの外伝は板違いですか?やめた方がいいですか?
>>45 そういうのは携帯板の外伝スレだな。
つうかお前は向こうにも来ているじゃねえか。
ゲームがゲームだから荒れる事もほとんど無いし、向こうにするべきだろう。
>>48 ほんとだ、テンプレになかったもんで貼ってくれてサンクス。
51 :
NAME OVER:03/09/07 16:26 ID:hy26/YKm
>>44 何度も出てくるのに、
テンプレートに書かない
>>1がβακα
なんだろうww
17スレ目にして激しい違和感を醸し出した
>>1の罪は大きい。
まあまあマラーリ行こうぜ
1〜55までで17個ほどレスが読めません。
今までのWIZスレでこんなの初めてで驚いてます。
でもNG解除にして不快になるのはいやなのでこのまま
実験… マララー( ・∀・)
>>56 や〜い。ばーかばーか!
漏れも実験マララー
>>56 頭悪いんじゃないですか?
オレもー マララー
>>56 そんなんじゃTOスレだと半分以上みえねーぞw
俺もマララー
>>56 もうWIZスレ読めないようにしてやるよ
>>56 おまえの母ちゃんでべそ
おまえの父ちゃんマララー
車に轢かれてぺっちゃんこ
空気入れたら元通り
__ __
よーし、マフフー
>56
逝ってよし!
お前ら、何時まで夏休み気分なんだか。
コテ叩きは最悪板でやれよな…
SFCの#1〜#3ってキャラクター引継できないの?
そうだね。みんなマラマラしたいのはわかるけどほどほどにしないとね。
56 ではないが
俺は名前で指定してるから
>>57-61 が丸見えなのだが。
4のサークルで下位レベルのモンスターが召喚できるのをクリアした後に気づいた……
∧_∧
( ´Д`) < つくえのあいだにいる!
___________) .(____
\ / ヽ、 \
||\ "''`"'``''""` \
||\||二二二二二二二|| ̄
|| || | | |\\ .||
.|| Uヽ、 /! \)||
>>65 お前、このスレが荒れてる原因が自分だって
判っているなら、もう来ないでくれ。
頼むから。
TOスレの方は、連れ帰って頂きたい所存。
良く行くHPで取り上げてた「酒場での風景。」
tp://www.geocities.co.jp/SiliconValley-PaloAlto/7325/sakaba.html
荒れている原因は荒れてる原因に一々かまってるお前らだろうが。
まぁ別に悪い事したわけじゃないんだからそんな過剰反応しなくても良いと思うけどね。
>>74 なんでこんなことになるのかなーと思ったら、
あいつらがホームレスだからだ。
レスが飛んでて良くワカラン
>>77 NGワードにしたらスレの半分があぼーんなんでつが・・・
ココは何のスレなのら。
>74
確か前スレで出ていたサイトだな。
漏れはイベント用アイテム以外は全て売り払って必要なときに買い足すから
倉庫係は一人で十分だけどな。
ルイーダの酒場とどっちがまともなんだろう?
売れないものはどうするの?
KODとかの
あれえ?
レスが半分見えないや
何でだろ〜?
マララーってそんなにウザイか?
糞コテ
呼んだ?
俺はよくビール飲みながら穴もぐりしてますが、
おまいらはどう?
>>84 ウザイ。
レスが見えないよ〜とかガキみたいなこと言ってるバカよりはましだが。
>>76 そっか・・・Loppi専用1〜3は転生可能らしいのに…
やる気半減!
>>87 オートセーブ付きのやつでは
とてもじゃないが恐すぎるな。
ほぼ泥酔状態で連射ボタン押しっぱにしてたら(切っとけ)、
どうやらヘルハウンド9*4位にサプライズ食らってたらしく。
あれ? 何だこの墓
_| ̄|○ オェェ
実話だ。
風呂上りにマッタリと酒飲みながらもぐって、
適当に経験値と宝手に入れて、
城に帰って寝て、物売って、
また穴に入って、数回繰り返したら寝る。
最近のWIZライフ
Wizってのはな、もっと殺伐と(ry
いや、ある意味
>>92の生活の方が(ry
…てほどでもないか。漏れも似たようなもんだ
>89
SFC1〜3(ストーリーオブリルガミン)は
ニンテンドーパワー(ローソン書き換え)専用ですよ。
>>76 >>95 Q:NP版ではシナリオ間のキャラクター転生はできないのでしょうか?
A:町外れの「ファイル操作」で行える。転生したいキャラクターが入ったファイルを転生先のシステムファイルにコピーすると、転生できるキャラクター一覧が表示される。
らしいです。どもでした。
つかえねぇなぁマララーはよぉ
所詮漏れトリップ使ってる奴なんて
漏れトリップは使わないけどリセットは使いまくるよ
漏れは無駄に年食った時だけリセットしてたな
ロルトってかっこいいよね
ロルトはレベルが問題。モガトにはかなわん
一つ下のレベルなら使ってやらんでもない
マララーはどうでもいいが
>>102だけには激しく同意させてもらう。
MADIを使える僧侶がLORTOを唱える瞬間のあの贅沢感!
まだ電車動いてるのにタクシーで帰るときの感覚に通じるものがある。
ひさびさにPS版リルサガやってんだけど
階級証付けててもワードナが出てくるんだよなー。
ヴァンパイアロードとだけ戦いたいんだけど。。。
私はね……まだ、マディをマスターしていないんですよ。
>>104 贅沢感(*´Д`)ハァハァ
っとアルハイムキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
あー、自分もアルハイムのおかげでロルトのイメージ良くなったっけなぁ
口絵のイラストとか結構好きだったし
3作で消えてしまったのが儚くて泣けるよね。贅沢さがたまらなかったのにね
空刃とかいてロルトと読ませるのも粋だよね
LORTOという響きもたまんないよね
リトカンとかカカメンとかみてらんない
リトカンは好きです。
でもゾウさんはもっと好きです。
なつかしいなぁ。なんのCMだっけ?
今頃はいい女になって股間のゾウさんにむしゃぶりついてんだろうなぁ
>>112 まだそんな歳になってないだろう・・・
って、マジレスしていいの?
いやいやいや最近は小学校の卒業文集の自己紹介欄に特技バキュームフェラなんて書いちゃう子もいるらしいし
深夜に1度だけWiz7のCMが流れたってホントか
>>114 恐ろしい世の中になったものだ
現実逃避のためにもぐってくる
炉利キャラ作って妄想プレイしようぜ
炉利キャラ相手に妄想レイプしようぜ
新スレに移ってからなんかギリギリアウトなスレになってきましたね
すべてマララーのせいだね
炉利キャラが巨人の棍棒を装備して呪われた
炉利キャラはくびをはねられた
123 :
NAME OVER:03/09/11 02:36 ID:oUVtxwzc
124 :
NAME OVER:03/09/11 06:40 ID:JNRyWp8I
こういうゲームするとき、マップを書くとき使いやすいエディタ探してるんだけど
いいのないかな
エクセルが流行りらしい
SFCの1〜3って外伝?
「ウィザードリィのすべて」のアメリカ版があるらしいけど
タイトルなんていうか知ってる人いない?
All about Wizardryと読んだがググっても見つからんかった。
漏れのメイジ(エルフ:12歳)はレベル881です。
>>125 ドアや各誌ドア、一方通行など
どんな表現で???
罫線の種類で区別するんじゃない?
慣れの問題かな…
一方通行の表現が理解しずらそうでつ。
深く考えすぎてました(w
そうか、矢印があったんだ…
また矢印厨か
>>131 過酷な幼少期を生きてきたんてきたんだね
139 :
136:03/09/13 17:15 ID:???
FC#1で、命懸けでBRもらって即B10Fで経験値稼ぎに行って、
一回目に出てきたFROST GIANTから即MURASAME出て、
二回目のDIVEで出てきたPOISON GIANTで死んで……
実は夢オチでした。
>>137 ねぇねぇ矢印厨ってなに?
残念ながら俺は知らないので
もし過去にそういう存在(というか事件や論争?)があったのなら教えて。
俺も今後うっかり矢印の話してしまったらまずいからさ。
>128
The Ultimate Wizardry Archivesとは違うのかな?
____
/∵∴∵∴\
/∵∴∵∴∵∴\
/∵∴∴,(・)(・)∴|
|∵∵/ ○ \|
|∵ / 三 | 三 | / ̄ ̄ ̄ ̄
|∵ | __|__ | <
>>140MURASAMEって何
\| \_/ / \____
\____/
______.ノ (⌒)
//::::::::|-、 ,-/::::::ノ ~.レ-r┐
/ /:::::::::::| /:::::ノ__ | .| ト、
| /:::::::::::::::| 〈 ̄ `-Lλ_レ′
レ::::::::::::::::::|/::: ̄`ー‐---‐′
謎の村雨城か。懐かしいな。
MURASAMAと書いたつもりか?
今日の世界ふしぎ発見でブラーニィの石の由来を知りますた
靴がぶっ壊れたんでイカすバスキンが欲しい
149 :
NAME OVER:03/09/14 10:58 ID:jxI4JNej
98用の#1とかやってる奴いる?
ワイヤーフレームの。
やっぱマニアはそっちの方がいいのか?
俺はBGMとか入ってたほうがいいんだが。
150 :
128:03/09/14 11:08 ID:???
>>143 違うと思う。
確か得物屋のBBSあたりで出てたと思うんだけど。
>>149 今98実機でやってる奴はいないに1票。
6.7やりたいんだけど
WIZコレがイイのかな?
それともSFCがオススメ?
153 :
149:03/09/14 12:42 ID:jxI4JNej
>>150 WIZコレクションに入ってるやつ。
エミュレーター使ってやるんだが、いまいちなあ・・
Windowsソフトとして移植して欲しかったなぁWizコレ。
金かけてないのにあの値段はインチキすぎ。
ま、大した額ではないけど
いや俺としちゃ、よくぞ98エミュにしてくれたもんだと思う。
懐かしくて涙が止まらんかったよ。
Windows版出すなら出すでいいけど、98エミュ版単独でも個人的に超買いだった。
今頃になってWizコレ買ったんですが、漢字ROMのイメージどこかに落ちてませんか?
ローカスのHPのも無くなってるし、ざっとググっても見つからないし・・・
早速落ちてるぞ、PCゲー板のスレが
何となく周りの雰囲気が悪かったからな
サンデーカップで優勝してデミオ手に入れた。
必要無いんでボルタックに売ろうとしたが、
*そんなものには、きょうみありません*
とか言われて売れなかった。
頭に来たから、難しくて投げ出していた国際A級ライセンスに燃えたよ。
*ミンナニハ ナイショダヨ*
160 :
NAME OVER:03/09/14 19:57 ID:jxI4JNej
98版とコンシューマ版の良さの違いは?
98
罠、呪文がキーボード打ち込み
コンシューマ
モンデザ末弥、音楽羽田の黄金コンビ
厨房コンビの間違い
国産機種版
初回キャンプでの呪文入力は”L”一発。
掛けたくないLOMILWAまでかかって大ハッピー。
コンシューマー
伝説のフラック様の御姿。
これ見るまで、フラックは多分高射砲(Flak)なんだと思ってた。アフォ
wizの#7って
PS版とPC版のサブタイトルが違うのですが
内容は一緒なのですか?
PS版がガーディアの宝珠で
PC版がCrusaders of the Dark Savant ですよね。
,-─- 、,,..::::..,,,
/’ ─ヽli..,─- 、
(ー 、 /iii── イ..,, ̄`\、
ヽ▼ヽ /i|ソIIIIjjii ̄~/ ● ●
‘-イ /,,jj|ソ,,;;jlll / ̄ ヽ
// \ 丿\ \
/ / / | ヾ、,;jl ヽ | ソ,jllli.\
~~/\|_,;l,;jl,/ │ | ノ::::/~\つ
/ / | _ ─ニ─イてソ
/ /_─ ニ ─_ ̄< .::/
_(へ∨=ニ─/ ̄ /... ) /.:::/
●=ニ─(ソ ̄ / (_ //:::: |/.:::/
|\ /:::: / /:::::::::イ::::::::: /:::/
| | )) /:::: / /::::::::/ ヽ:::::://
●● /:: / (:::::::< |//
●/:: / |:::::::::| ●イ:::ヽ
∨/ ヽ::::::/ /:::::::ヽ
|:::::::| |::::::::::|
へ::::ノヽ. ヽ::::::|、
ヽ─、,...) ∧_/)
/~’’'''’ _ / \.,..イ
゛-’~‘~ ̄ ~ ( \
/ /
゛-'~~’
しびぃ
なぁ。
Wizスレでこんな事言うのも難だけどさ。
ダブルクリック、ってカッコ良く言うと
デェァ〜ボォウ クリッ
だよな。
170 :
NAME OVER:03/09/15 05:55 ID:7YwlhavH
Wizardryコレクション(#1〜7まで入ってるやつ)って
MAP作成用紙ついてる?
>>170 ついてない。
少なくとも俺のにはついてなかった。
オレの場合CD、マニュアル、#6別紙しか入ってなかったよ(泣
本来ならば後何が入ってるの??
ところで、フラックは複数形になると、何故あのような綴りになるのか。
サッキュビ
インキュビ
今からWiZ6やろうと思うのですが6ってどうなんでしょうか?
5までとガッラと変わるらしいですが。
>>176 歴代の伝説アイテムがありがたくない
魔法がカコヨクナイ
宿屋が無い
HP上がりすぎ
ガッラと変わるよ
>>174 古語っぽい雰囲気を出したかったんじゃない?
で、結局フラックは何者なんだ?
flack
《1-名》宣伝係,広報係,報道係,新聞係,《1-自動》^宣伝係[広報係・報道係・新聞係]^として働く[を務める],
《2-名》^激しい[厳しい]^非難[攻撃・反対](の対象),矢継ぎ早の非難,世間の風当たり,対空射撃,対空砲,対空砲火
不平,批判,意義,苦情
不平,批判,意義,苦情
Wizつまらん
先生でポイズンジャイアントが4タイ出てきてブレス喰らって全滅した
緊張感どうのよりもこりゃもう理不尽
ポイズンジャイアント先生。
意外と生徒思いなのかもしれない。
>>183 その力強い肉体から、尊敬される明るい先生にはなれるかもしれないが、
授業の合間に生徒に対して毒を吐くのが問題。
同僚の先生や、教頭、校長にPTAにも毒吐きまくり
地下学園の問題教師
289 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:03/09/15 05:47 ID:oaI+txf+
はっきりいってエンパでワービーストのネコミミがいなけりゃ不可だよ不可。
俺がなんの為にエンパをやってると思ってるんだ。
敵はどんなグラフィックでも気にしないが
キャラはディンギルみたいな芋いのはマジ勘弁。
俺がなんの為にエンパをやってると思ってるんだ。
俺がなんの為にエンパをやってると思ってるんだ。
俺がなんの為にエンパをやってると思ってるんだ。
俺がなんの為にエンパをやってると思ってるんだ。
FLACK
しつこく付きまとい、様々な手口でキャラクターに攻撃を仕掛けてくる。
戦いが長引くと大変危険である。強者にはおべっかを使い
弱者と見ると徹底的にいじめぬく卑屈な性格を持ち、とことんいやらしいモンスターだ。
彼等は文明社会にも、生息することがある。
ある時はには主としてTV業界に潜り込み、黒眼鏡をつけては夜のTVに登場し人々の嫌悪の的になっている。
また、TVレポーターの大部分の正体がこのフラックであるという事は公然の事実である。
(ゲームアーツ著・ウィザードリィモンスターマニュアルより)
フラック=梨本
>弱者と見ると徹底的にいじめぬく卑屈な性格を持ち、とことんいやらしいモンスター
異議アリ!
毒だの麻痺だのエナジードレインだの、卑屈な攻撃手段を敢えて使わず
一撃必殺の打撃とザコ一掃のためのブレスだけで正々堂々と戦う漢である。
クリティカルだけでも十分なだけにフラックの攻撃は
某FFで言うおーばーきる(やり過ぎ)
>>188 君がどのシリーズのフラックについて語ってるかは知らんが
元祖♯1のフラックは毒も麻痺も石化も使ってくるから。
191 :
188:03/09/16 00:06 ID:???
>>190 失礼。
言われてみればそんな気もしてきたなあ。
あーそうだ思い出した。
MAELIFICとかVAMPIRE族みたいなエナジードレインがなくて、
POISON GIANTやGREATER DEMONみたいに群れて出てくることもなくて、
こいつカッコいいなと思ったんだった。
毒ナシ・麻痺ナシは思い違いでございやした。
確かに攻撃力がスライム並みのマーフィーズ・ゴーストや
仲間呼ぶだけしか能が無いファズボールが御連れでは話にならんな
そうか、フラックのブレスは誹謗・中傷の類だったんだ。納得。
フラック「知ってるかスカルダ?サラって処女じゃないんだぜ」
100のダメージ
わたしはわらいころげてしまった。
そうするうちにわたしは、
あたまをかべにきょうれつにたたきつけて しんでしまった。
ざんねん!!
わたしのぼうけんはこれでおわってしまった!!
「それで おれたちは あたまをかべにたたきつけて しんでしまうわけか! じょうだんじゃねえぜ!!
「したてにでれば いいきに なりおって しね!
いろいろなネタの入り交じるインターネットですね。
イロイロナネタ イッカイヅツ
今なら言える
マイトアンドマジックブック1のシェルテムのトリックは
WIZのお遊びのパクリ
こんなの誰がついてきてくれるんだか
てs
今なら言える
一番最初のマニュアルでは
SAMURAIとBISHOPじゃなくRANGERとSAGEだった。
今なら言える
2ちゃんのキーワード AGE と SAGE はそれぞれ
WIZの年齢パラメータと初版マニュアルの職業から来ている。
今なら言える
小5の時、テスト中屁をこいたのは俺だ。
くぐつ化したハ・キム氏が
>>193のダメージ量に疑問を抱いています
205 :
193:03/09/17 02:18 ID:???
フラック(#1) HP:15〜180
おや。
ちょっと訓練場で(D)eleteされてきます
2ならありえるけどね
外伝1とディンギル(人間男・侍とフェアリー女・忍者の2人旅)同時進行中。
今更だけど、高レベルのドラゴン系やジャイアント系の不意討ちブレスは凶悪。
現HP依存だもんなぁ。
高レベルでもメイジやプリースト系は不意討ちされてもまだ安心だけど。
アークデーモンとかマイルフィックが1体だけで出現してしかも先制攻撃。
こういう時Aボタンを押す速度が増すのは俺だけか?
DQでメタルスライムが出るとAボタンをゆっくり押すのと同じように。
先制対策にリトフェイトかましとけよ、雑魚が
210 :
NAME OVER:03/09/17 15:21 ID:NDh4CK5t
外伝シリーズ、ウィズ7,8 PS2でリメーク発売希望。
ねむらされた、どくに…、くびをはねられた
こういうのをじっくりボタン押すが好きだハァハァ
後、明〜石まで来て、首が出なかったら萎えるね
外伝IVの奇妙な機械は何の意味があるんですか?
カード刺すと、全員
赤→HP回復
緑→呪文回数回復
こわれた→ダメージ
だったっけな。覚えてない。
イッチングスキンって最高に意味ない呪文だよね。他に意味無い呪文や使えな
い呪文は何だと思う?
216 :
NAME OVER:03/09/17 19:30 ID:GbKetK5+
おおっとなかだし!
,_ _______ γ===============┐..
. γ;二二二, ll .__/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄// \______/ )\何するニダ・・
. _ // ∧_∧ |.|| | .| 平壌逝き .l l,,,,,,,,,,,,,,,,,,\____/ /__\
[_].//( ・∀・).| || | .| ヽヽ丶 ||| ̄Λ_Λ ||
.└/l__/__ ).| || .|__| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽヽ ヾ-「l|<=( ´∀`)∧_Λ ヽ ||
| (_/ [||| --|_________ヽヽ ゞ|.ll .と < ;`Д´> ミ. ∧_∧ ポイッ
lフ ,------|.l_|二二l_l/ ̄ ̄/l /γ二二..ヽヽ_ |:| ||(
>>216つ ヽ⊂(∀` )ミ
[ll三// ̄ヽ\|.\===l二二l__l /// ̄ヽ\~ヽヽ_匚|]二||二二二||_. (⊂ )
└--l .※ ..l ..凵======-l/.l .※ ..l |_l~(\__/~'==l=======l==/ y 人
丶 ./_/ 丶_/_/ .丶 ./_/_/ ̄~~丶_/_/_/ ̄ ̄ ̄ (___)__)
y
>>214 6ならパラライズとかもレベルの割には使えなくてあまり意味無いんじゃない?
でしょうな
>>220みたいなメッセージ見ていつも思う。
最初から首刎ねてくれ。
今日休みだったから#1の地下10Fで一日中宝捜ししてたんだけど、
まだ村正もバタフライナイフもでないんだけどこんなもんなんですか?
皆さん村正何本もあるっぽいですが…。すごい気合ですね。
1日中くらいでは……
一体何年かけて集めたと思っているのかと。
一日一本
三日で三本
三本拾って二本スペシャルパワー
根性無しな発言すいませんでした…。
バタフライナイフは100年探しつづけても出ないんじゃないかな。
コレクションだけど、酒場でButterfly Knife君が5本持ってます。
君主の聖衣遂にキター。
3レベル下げられたけど幸せ。
ガンガレ
236 :
NAME OVER:03/09/20 03:14 ID:9aB6MLHy
バタフライナイフは#3
ふと思ったのだが、普通の意味のバタフライナイフってごくありふれた武器というより道具だよな?
なんでこんなもんがレアアイテムなんだ?おかしいぞ。
おれは思うんだが、やっぱりこれは蝶の飾りのついた豪華なナイフなんじゃないだろうか?
そうじゃないと、レアアイテムとしてありがたくない。
ごくありふれているバタフライナイフを使っても忍者にはなれません
ごくありふれているバタフライナイフを装備しても呪われません
よってWizのは見た目は「ごくあ(ry」だけど
なぜだかスペシャルなナイフということなんです
製作者だけが知っている
コウモリだけが知っている
>バタフライナイフ
ドラゴンフライとかの一種のジョークだろ。
根拠もなく得意気な奴
あららら…w
カシナートの件があるからやっぱり…
カシナートは刀だ!
誰がなんと言おうと刀だ!
カシナートは回るね!キュンキュン回るさ!!
カシナートは確か未鑑定の時 ?だんぴらだったこともあるような…
外伝3では?きみょうなものだったような
関係ないけどね!!!!
GBC版のやつの追加ダンジョンやるべきかどうか
敵強い様な気がします。
>>250 リセット厨はそんなこと気にせんでもよし
252 :
NAME OVER:03/09/20 17:24 ID:fkLEOZqR
FC版の音楽ヨカータヨ
最近リルサガ買ってやり始めた者です。
なんか方向転換してるときだけ見えて、じっとしてると見えない扉があるんですが。
これってバグですか?それともこれがシークレットドアってやつなんですか?
SFC版の5しかやったことないもので・・・
シークレットドアで正解。
見えるときと見えないときがある。
ミルワ掛けとけば常に見える。
そーでしたか。ありがとうございます。
5のシークレットドアが普通の壁と見分けがつかなかったキビシさを思うと、
えらく親切なんで心配しちゃいました。
初めて知った
ってことはうまくすれば盗賊なしミルワ無しでもシークレットドアに気付けることもあるわけか
初期3部作では、盗賊はお宝ゲットにしか使えません……
そーゆー役に立つ・立たないで人の価値を判断するギスギスした考え方やめようよ
ええ!?別にそんな考えでは……
ただ、
>>260がシークレットドアの発見に関して勘違いしているようだったので。
盗賊キャラには愛情さえ感じてますよ。
俺の盗賊の脳内設定は
ホビット中立16歳♀
ヴィジュアルイメージはロードオブリングの
最初に出てくる村にいるホビット少女だ
(一人ではなく、何人かを平均化したかんじ)
足の裏に毛があるのはご愛嬌だが、
ちっこくて、愛らしくて、ちょっと小生意気。
戦闘は不得意だけど、
罠外しにはものすごい集中力で挑む(時々失敗)
盗賊の短刀が手に入ってもつかわない。
永久にパーティーのマスコットとして盗賊道をつらぬき、
今日も宝箱と戦う美少女。
264には負けるかもしれないけど、俺も愛情かんじてます
みんなも脳内萌え設定晒そうよ
アルケミストに○リーと名付ける香具師は手をageて
マ?エ?リ?
自分はヘルミーナにしておきます。
>>261 盗賊の役目はそれで充分じゃないか。
大体盗賊無しで、どうやって軍資金と装備を調達するつもりなんだろうか…
ここで脳内萌えを晒したら一部の人間に面が割れそうで怖くて晒せないという人間挙手。
>>270 カルフォと忍者。つうか軍資金稼ぎには盗賊より司教が重要と言ってみる。
>>271 忍者は序盤から使えるわけじゃ無し、
罠ハケーン能力は駄目駄目だし、大体成長が遅いな。
ビショップもなあ、序盤から使うというのも難しいし、
あらかた強くなってから転職というのが一般的だよな。
ただ、そこまで行くと軍資金の調達はあまり必要なくなるしな。
序盤は元々宝箱開けないし、罠発見能力の駄目さををカバーするためのカルフォだし、
司教は鑑定専門の奴を酒場に常駐させておくものだぞw
ついでに司教抜きの軍資金調達なんて新規冒険者から巻き上げるくらいしかないと思うんだが。
漏れの初期パーティ
盗賊戦士僧侶
司教魔使魔使
しんどいですとも
>>273 >序盤は元々宝箱開けないし、罠発見能力の駄目さををカバーするためのカルフォだし、
俺の場合は毒針程度の箱ならは開けるけどな。
爆弾、毒ガスなどのヤバいやつはスルーだが。
カルフォは毎回使うわけにもいかんので、
変だなと思ったときくらいかな。
>司教は鑑定専門の奴を酒場に常駐させておくものだぞw
それは…#3でやったなあ(w
冗談抜きに金足りなかったからな。
>ついでに司教抜きの軍資金調達なんて新規冒険者から巻き上げるくらいしかないと思うんだが。
火の車の資金をなんとかやりくりする、
刺すか刺されるかのそんな雰囲気がいいんじゃねーか。(w
原点に返ってみると、
WIZは「盗賊とその愉快な護衛達」であるという結論に落ちつく。
>>ついでに司教抜きの軍資金調達なんて新規冒険者から巻き上げるくらいしかないと思うんだが。
>火の車の資金をなんとかやりくりする、
>刺すか刺されるかのそんな雰囲気がいいんじゃねーか。(w
>>270
俺のパーティーにはいつも最初からビショップがいます
脳内設定では人間18歳♀
当然最初は役立たずです
呪文もなかなか覚えず、特に宝箱から貴重なアイテムも出ません
戦闘もできなければ体力も低く、耐久力もない
生まれ持った能力(ボーナスポイント)は高いのに・・・
といつも宿屋で一人嘆きながら枕をぬらします(レベルもなかなか上がりません)
ですがマハリト・ラハリトと使えるようになり、
モンティノやディアルマが駆使できるころ
そんなころには結構PとMのサポートもできるようになり、
宝箱からも貴重な品々が出現します
今までの苦労を解き放つように手際よく次々と鑑定を済ます
傷ついたエルフの侍を
Pが戦士(ドワーフ)の治療をしている間にちゃっかり癒します
そう、もうパーティにも俺の脳内設定のためにも
彼女は外せない、いや外してはならないのです
>>277 盗賊なければ火の車どころか…
って所を押さえておくべきかな。
>>276 そうとも言える。でも一番愉快な行動を起こしやすいのは盗賊本人だったりする。
>>( ´_ゝ`) ◆E.LORm7WQw
あんたもがんばれ。
GBAで#4出ないかな
いや外伝4が先だ
エンパイア2が3000くらいで売ってあったので買おうと思ったが
確か読み込みがめちゃくちゃ長かったんだっけ?
俺のプレステ死にかけてるしやめといたがいいかな。
>>284 そりゃ高すぎだわ
\1600〜1800くらいが普通
エンパイアの新作、見た目は悪くないな
>>285 あ、マジで。じゃあやめとこ。
外伝1がソフトのみで確か800でしたがこれは?
>>287 580円とかもあるみたいだけど外伝好きなら買いかと
980円箱説付きはよく見かるよ
エンパイア(PS版)はおろか、全然後で発売したエンパイアUですら
ディンギルより全然安い
小林祐(人間善戦士)と島田いつみ(人間善魔使)
どの作品でもこの二人は常にレギュラーにしている俺。
アルケミスト マリー→転職して忍者に
((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
や、その名前ならなにに転職したっておもろいってw
メイジ、プリーストくらいなら違和感無いだろうな
サイオニックはちょっと…
よし、盛り上がってきたところで今からみんなトゥルーワード(真言葉)で会話しようぜ
というわけで
>>296からよろ
うわああああああああああああ
>>295 ターイラーターザンメウォウアリフイェーター!
速き風よ!光とともに解放されよ!
普通にやってたらビショップがマハリト覚えるあたりで冒険が終わるよな。
lv9じゃ終わらないよ
もともと戦力外なので、ラハリトを覚えても気がつかない罠。
最後までカティノ要員。
マハリト覚えるのはマハリトの存在価値が無くなった頃だしな。
メイジのマダルトが
もったいないので
メイジ→ラハリト
ビショップ→マハリト
カルフォとコルツ
マハリト ラハリト ヤンバラヤンヤンヤン
>>305 HiPPONの友の会あたりで見かけたネタだな
コルツ コルツ コルツ コルツ
コルツ コルツ コルツ コルツ
うまいんだなあ、これが。
モリト メリトにー カルフォー マハリトー
もはや原型何だか解りませんな
>>308 「メリトにー」がぜんぜん合ってない。
という解釈でいいのだろうか。
>307
重ねがけできるんだなぁ、これが。
だった気がする。
で二番がボラツ。
モリトー マトカニー カルフォー マハリトー
>>291 その二人だけでなく人間の盗賊とエルフの僧侶も作ってやれよ。
>>307 >>310 「効かないんだなぁ、これが」が正解のはず。
確か、ログインの「Wizでござるよ!」かファミ通の投稿が元ネタ。
スルーってなに?
指にハリトくらってタイピングがうまくできないや
みんな、熱湯には気をつけようぜ
HALITOは蚊に刺された程度らしいので
それはMAHALITOじゃないか
今週は決算セールで死者の復活が半額なんだってさ。
>>317 そうだったのか
蚊に刺された程度で死んでしまうヘタレなメイジは冒険者失格だな
マララーは解毒手段がないまま毒針くらって城に帰るまでに力尽きるタイプ
どうでもいいが、解毒手段ないパーティーが毒くらったら
別パーティーを編成してPOTIONofLATUMOFISを配達に向かうしかない、なんて
今のRPGからじゃ考えられないよな
あーあのころに戻りたい
>>322 そ、そんな方法があったのかぁぁぁっぁぁあああ!!!!
15年近く気がつかんかった・・・
毒で死んだキャラを復活させる金を、チマチマ稼いでたあの努力は・・・
>>323 なにをいまさら・・・
素ならばなかなかすごい逸材だなぁ
迷宮奥深くで消息を絶った本隊の捜索のため出動した救助隊。
が、凶悪なモンスターが次々と出現し、残りの呪文もわずか。
本隊が待つはずの地点まであと少し。退くべきか進むべきか?
なんていうシチュエーションに出会えるRPGも出なくなったな
327 :
323:03/09/25 02:20 ID:???
>>324 思いっきり素です…お恥ずかしい…
別パーティーとの接触は、全滅した死体回収の時だけだったもので…
生きてるキャラの捜索自体が未経験です…
つーか中断ってコマンドをほとんど使ったことが無くて…
早速これから新キャラ作って毒くらって逝ってきます。
>>325 良かった・・・私だけじゃなかったんだ。・゚・(ノД`)・゚・。
>>318 98版のマニュアルですな
ヒゲと帽子のサムライ萌え
自分は余裕持って進めてばかりいたから
解毒手段なくなることはなかったな
もっとスリリングにいっても楽しめたかも
俺も解毒部隊を出したことは無かった……
4階あたりで毒を喰らいまくって呪文と薬を使い切り、4人くらい
POISONの状態で必死に地上を目指したりしたなぁ……。
計算上はHPがちょうど1残る筈だったのに1階でエンカウントしたっけ……。
_| ̄|○
MALOR!
*マララー の なかに いる!*
俺は#6から入ったからなぁ...
マニュアルにパーティ編成は一回きりです。等々書かれている意味が理解できなかった。
#1~#5は、バケツリレーとか工事現場のガードマンとか、そういうイメージで、ダンジョンの中にパーティを配置しておくゲームだったんですなぁ。
>>334 ”あ”大量生産によるリソースの無限増殖がなく、
ゲームクリアまでの期限設定がされていれば
そのまま戦略シミュレーションでいけるわな。
(当初はシミュレーションゲームと明記されていたんだっけな?)
まあ、難易度設定機能つきと考えて
ガチガチの縛りプレイするもよしかな。
死亡シミュレーションか・・・
*マララー が わたしの なかに はいっている!*
エロスレの予感
ダークゾーンは手探りで進むような暗闇なのに
なぜロミルワ時と同じ戦闘能力で戦えるのかな?
床と壁だけが全く光を反射しない材質でできていると予想
>>341 完全な黒をバックに敵が浮かび上がるわけか
小説とかだと味方の姿も見えない場合が多いみたいだが
ロミルワも効果を及ぼさないくらいの力が冒険者たちに働いているのか
ウゼ
このスレのマララーって一人じゃないよな?
一人のマララが 二人のマララに
三人! 四人! 五人! 十人!
今いったいこのスレで何が起きているのか
ギコナビ使いの俺に誰か説明してください
猿飛のマララが迫り来る手強い相手に忍法影分身で挑みます。
ぬ
そこだっ!
いーんだよ。あぼ〜んしておけば。
>>344 今のところ単体でしか現れてないようですよ
まあフラックも分身するしね。
ACって何ですか?
釣りじゃなくってマジで分りません。
少ないといいっぽいのは分るけど…
>>353 Armor Class:装甲の強さ。というより回避力と言った方がいいかな。
1減少するごとに相手の攻撃命中率におよそ-5%の修正を与える。
AC-10でM4シャーマン戦車と同じらしい。(ここは笑うところ)
ACの概念は多分、戦闘シミュレーションゲームが元ネタで
戦車戦闘のルールからそのまま持ってきたものではないかと。
戦車も装甲ではじくかそのまま貫通するかのどっちかだからな。
> ACの概念は多分、戦闘シミュレーションゲームが元ネタで
D&Dにさらに元ネタがあるの?
>>345 ごついラーメンマン
のっぽのラーメンマン
色の浅黒いラーメンマン
ひーふーみーよー、五人もラーメンマンが…!!
ってのを思い出した。
>>355 ウォーシミュレーションボードゲーム一般
>>358 D&DはそれからかもしれんがWizはD&Dからだろうな
オイオイ…なんで全部がD&Dからでなければいかんのだ(;´Д`)?
というか、当時トライソフトなんかに大量にあったボードゲームを知らんか?
検索で調べても結構曖昧だった
WIZの迷宮って1フロア自体が広いせいか階層はあんま深くないんだよな
広くないよ。
#1や#2と全く同じシステムで
ダンジョンの形だけ違うの
でないかな〜。
>>363 俺は永遠に終わらないB2のマップを作ってましたが。
40*40くらいで異変に気づきますた。
直ぐにデュマピック掛けて放心。
#3はダメなのか。
トル猫みたいに潜るたびに変わる穴キヴォンヌ。
>>367 「マーフィーさんはどこ?」
って、探す羽目になりそうだ
当方、まあ一応FC版とSFC版のシリーズは全部やって、
遅ればせながらいまごろPS版のリルガミンサーガやってるっていうライトユーザですが、
きょう、ようやくシナリオ1でB9に降りました。
なんでアースジャイアントはマカニト無効化するんですか?(つд`)
まだ巨人系にはアースとファイアしか遭遇してないけど、
今後ポイズンに出会したらどうしたらいいか、もう怖くって仕方ありません。
助けてください。
>>369 残念だがリルガミンサーガは国産PC版準拠なので
マカニトはレジスト対象に含まれているのだよ。
ポイズンに先手取られたら…祈れ(w
>>370 祈るしかないのでしょうか。
パーティ中HP最少のキャラが60ぐらいで、戦士がようやく3桁いったところです。
ブレスに堪える自信がありません。ヽ(`Д´)ノウワァァン
あと、カティノの効きがわるいのも気になります。
マニフォのほうがよくなったみたいですね。
僧侶レベル2の呪文が足りないです。
ビショップ最初から入れててよかった……。
>パーティ中HP最少のキャラが60
十分だ。ウチのメイジは、マスタークラスでHP30だったぞ。
当然マハリトで瀕死。
>>372 えっ、そう? 少し安心。
でもマハリト食らっただけで瀕死じゃかなり辛いのでは。
かなり殺伐としたプレイスタイルがお好みのようですね(w
ちなみに、そのHP最少キャラはなぜかウチの場合盗賊。
無茶を承知で前衛で使ってるのにメイジより低いってどうなのかと。
>367
無限の迷宮でもやっみては?一階で挫折したけど
後flashで迷路が自動生成されるのがどこかにあった。敵が出てくるわけでもなくゴールを目指すだけのつまらんやつだったはずだが
PC版の攻略本だったかでジャイアントとか高レジストのモンスターには
ラカニトを推奨してなかったでしたっけ
確かに低レベル時には斬りつけるよりは良いかもしれないが
やっぱり邪魔されて全滅するわけで
練りこまれたダンジョン>>>(死んでも超えられない壁)>>>自動生成ダンジョン。
実際自動生成されても、階段の場所探しゲームみたいになって面白くないよ。
ランダムダンジョンよりランダムイベントの方がいいんじゃない?
自動生成には自動生成の面白さがある。
風来のシレンなんかは自動生成ダンジョンゲームの最高傑作だと思うよ。
wizも好きだけど俺はシレンの方が好き。
でもwizには自動生成は全く向いてないと思います。
おい、おまいら!今PS版リルサガの♯1をやってるんだが
FC版みたいにマーフィー自動戦闘がしたいのだが・・・・
PSの連射パッドのいいのありますか?
中古屋でアスキーの速度段階調節(3段階かな)の買ってきたんだが・・・できねー!!
PSの連射パッドでいいのあったら教えて下さい、えろい人達!!
380 :
NAME OVER:03/09/28 05:14 ID:Wm3izSC5
自動生成はBUSINにある。
階段が見つからなくてイライラするだけ。
ヤフオクのApple版Wiz、落札額いくらになったか知ってる人いる?
ウォッチするつもりだったが見逃してしまった。
藻前ら10年以上もwizやってんだろ?
なんか泣けて笑える思い出話無いか?
FC版でセーブデータの消える夢を見た
その後、実際に消えた
385 :
NAME OVER:03/09/28 13:35 ID:j8DJLARg
自分がRONINになったことかな。
386 :
373:03/09/28 16:05 ID:???
>>375 はじめてアースにマカニト無効化されたときは驚いたけれど
次のターンでラカニト試しました。
成功率2分の1でした。
ああ、ポイズン怖い……。
>>383 いっぱいあるけど、割とよくある話ばっかりのような。
ターボファイルのデータ飛ばしたとかかな。
ヌルいプレイヤーなので(w
>>378 うん、そうだろうな・・・
シナリオ4のコズミックキューブのエリアが
自動生成マップとなってたら
最悪だっただろうな。
#1で初プレイの時、何度も全滅を繰り返し、そのたびに新パーティーを作りまくり
やっと9階をを余裕で歩ける連中を育て上げた時。
何をどう油断したのか忘れたが、4階でロッティングコープスに全滅させられた。
一人麻痺、二人麻痺・・・と続き気づけば全員パラライズ
誰も何もできない中、あとは少しずつ少しずつ体力を削られていき・・・
あれは初めてグレーターデーモン(大群)に遭遇した時よりへこんだ
初代は全員が麻痺した瞬間に全滅するのではないのか
するね。記憶に多少の誤りがあるみたいだ。
中1の頃にFF1と同時に買ってFFを速攻でクリアしてWIZにどっぷりと・・・
最初に作ったパーティーで?ぶきをゲット!
村正だった。サムライにクラス変えて装備・・・・村正の力を使いますか?
もちろん使うさ!(笑)
・・・・・あれ?このサムライなんか弱い・・・・・
その頃はまだ攻略本やらが無くて、あれが超級アイテムだなんて
知らなかった、ってか力つかったら壊れる事なんて全然知らなかった。
それから3ヶ月ほどしてようやく2本目を取ってその威力に酔いしれました
何故か俺んとこの侍は盗賊よりHP低い。
レベルも同じくらいなのに。
侍はHP上昇しにくいのか?
むしろ侍は同レベル同生命力なら一番HP高くなりうるような
>>392 ハマンやってマロールで脱出
↓
宿屋に泊まる
↓
HPは98上昇
↓
( ゚д゚)ポカーン
漏れはびびった。
きっとHPのあがるタイミングが悪いんだと思うよ。
1.2.3で戦士系では侍が一番HPが高いはず。
気長に上がるのを待つしかないんですな。
あと、侍はマロール覚えないの?既にそれ以外の魔法使いの呪文は
覚えたし使用回数も全て9回なんだが。
>>395 それもまたおかしな話だな。
もちろんちゃんと覚えるよ。
セコいようだがレベルアップ前にセーブして確認してみては?
HPが少なくても我慢。
駄目な子ほどかわいい。
もしかして俺の侍は役立たずか?
でも確かに駄目な奴ほど愛しい。
>駄目な奴ほど愛しい
そこでビショップですよ
盗賊じゃなくて?
ビショップは可愛すぎる。
ビショップにつけた可愛い名前を語ってくだせ。
>403
かんていか
>>402 漏れはビショップに自分の名前付けてた
そして前にいる僧侶に好きな子の名前付けてた
そうこ
ラヴクラフト
いし1
いし2
コイン1
ぎんこう
ア
ビショップはそんなに駄目なんかと小一時間(r
BANK
アイテム1
アイテム2
ごふ
いだいなつえ1
いだいなつえ2
のろよろ
あずかりや1
あずかりや2
あずかりや3
ビショビショ
>402-413
>74の酒場にはそんな名前がごろごろしているんだろうか
漏れは後半金があまってくると商店で全部鑑定してそのまま売り払って居るんだが。
>>395 ( ´д)ヒソ(´д`)ヒソ(д` )
べつに侍がマロール唱えなくてもいいだろう
他にマロール唱える事の出来るキャラを一緒に同行させて、
絶対に逃げない(アンデット系)モンスターとの戦いの時、
ハマンを唱えて、魔力の増幅やパティーを守るを選ぶ。
その後、マロールと他のキャラに唱えさせる。
これを繰り返せばHPもあがるし、覚え忘れた呪文も覚える。
これを20回繰り返してみな。
それでおなじレベルの盗賊よりHPが少ないとほざくならそれは嘘。
マロールは覚えたぜい。
でもやっぱりHP低いなあ。
#1はグレーターデーモンを確実に倒せるくらいのレベルになると
もう面白くなくなってしまうが、このスレは早くも17にしてもうダメぽ。
て優香、レベルはいくつで、HPはいくつなの?
ただ、低い低いなら漏れならHP1000超えても低いと思うぞ。
>>414 10階とか余裕でうろつくころには、
持ち物がいっぱいになってしまうので俺は
戦闘終了→Bが鑑定→レア物や高級品はとっておく
→いらない物はその場で捨てる
それでも持ち切れなくなったら帰るってな感じ
>>419 俺もそんな感じ。
ただ、+2とかヘボアミュレットの類は判断に迷う。
>>418 Lv30でHP146です。
ちなみに生命力は12です。
生命力12なら妥当なところだな。
多分、盗賊は生命力17とか18いってるんじゃないか??
それなら、HPの逆転現象は有り得る
とりあえず今侍の独り旅で
マーフィー狩りやってますわ。
ちなみに最大HPの算出式は
職業毎のHPダイスをレベル回だけ振って加算した値+レベル×「生命力によるボーナス値」
サムライは八面体のサイコロを使用:平均値4.5(ちなみにサムライはレベル+1回振れる)
盗賊は六面体だったかな?平均値3.5
生命力ボーナスは、16で1ポイント、17で2ポイント、18で3ポイント
レベル30で生命力12のサムライ
(30+1)×4.5+30×0=平均139.5
レベル30で生命力17の盗賊
30×3.5+30×2=平均135
同じ経験値ならば、レベルは盗賊の方が高くなるので逆転しうる。
また盗賊の生命力が18だったら、30以上の差はでていることだろう。
うわ、盗賊の計算ミスしてる
レベル30で生命力16で135、
レベル30で生命力17なら165ね。
ふと思ったが、HPのレベル補正はどんな原理になってんのかね。
該当レベルの平均HPから何%切ってると補正が入るとかかな?
レベルが上がると、それだけサイコロを振る回数が増えるから、
確率分布の関係で、平均値に近い値になりやすくなる。
あと、レベルアップする度にサイコロを振ってHPを算出し直すわけだが
以前の値より低かった場合は、「以前の値+1」が新たなHPとなる。
これも、平均値になりやすくすることに拍車をかけている
おもろい。
全クラスの算出式知ってたら列挙キボンヌ。
参考にしたい。
おおっと!
思いっきりネタばれだから、初心者は見ない方がよいかも
なので、HPダイスの部分だけコピペ
戦士・ロード 、10面体
僧侶・サムライ 、8面体
盗賊・忍者・ビショップ 、6面体
魔法使い 、4面体
>>429 サンクス。
って出典はリルサガ公式ガイドか・・・
漏れが買ったのは完全攻略ガイドのほうなんだけど
あれはマジで失敗したよ。
お前らどうよ?
そういえば、
リルサガ攻略本の、アイテム入手テーブルを見てしまって萎えた覚えがある。
なんというか、幻想が醒めてしまった、というか。
「村正でてくれ〜」って興奮してヤキモキしながらアイテム収集していたのが
「出現率○%のさらに十数分の一か。何回戦うンだよ。」と作業になってしまった
>「攻撃スキル」=「モンスターのAC」−「ファイトレベル」+3*「モンスターのグループ」
てあるけど、これって
「攻撃スキル」=「モンスターのAC」+「ファイトレベル」−3*「モンスターのグループ」
が正解だと思うんだがどうよ?
元になった攻略本にはどう書いてあるんだろ?
マツでAC下げまくってたら−10から下がらなくなった。
これが限界でつか?
「LO」ってならない?
あ、それです。−10じゃなくて。
どういうことなんですか?
-10よりも低いときは全てLOと表示されます。
実際はちゃんと下がってるので安心してください。
そうなんでつか。ありがとう。
LOはよくわからん略だよな
VLはわかりやすいんだが
LOW:低いってことじゃない?
VLが分かってる
>>440は深く考えすぎな気も
で、VLはどういう意味なんだ?
Very Low:とても低い、かと
でしょうな
10桁以上の計算ができない人みたいだ。
1、2・・・・9、・・・えーと、たくさん
あえて2桁と言ってみる
447 :
445:03/09/30 21:26 ID:???
穴があったら、激しくもぐりたいと思う。
じゃ、試練場いってきます。
>>445 9754345209 * 5085384217
暗算で解けたら階級章”>”くれてやる(w
NAME CLASS AC HITS STATUS .
( ´_ゝ`)◆ E.LOR LO 426 426
( ・∀・) ◆ MARaRA 15 1 ウザコテ
( ゚∀゚ ) sage 2 387 387
名無しさん 地下迷宮 @ 300 300
LOはレベルオーバーじゃないの?
>>449 ちとワロタ
ところで戦士系が2人しかいないパーティ組んだ時、
3人目にはプリーストとシーフどっちを持ってくる?
俺が良くやるのは FSTPBM
シーフは忍者になるよていなのでこんな感じ
でもプリーストのほうが体力もあって武器も強いのよね
俺は初期パーティの並びは
FFPTBM
だけどね。何気にプリーストは前衛でも
シーフよりは役に立つ。
指輪物語とベニ松作品以外でWIZ好きがお奨めするファンタジー小説ってあります?
漏れは TSSBPM の並び。
シーフが先頭なのは宝箱開けるときに楽なだけ。
以前、プリーストが前衛で麻痺くらって困ったので後衛5番目に。
初期は武器が弱っちいから、「あ」を大量生産→金強奪で
ショートソード+1を買ってシーフに持たせる。
>>453 エルリックサーガ
魔法の国ザンス
ベルガリアード物語
ハヤカワばっかだけど好きだしすすめられると思った
エルリックは最初のほうの巻の翻訳がしょぼいけど、
高校の時にまとめよみしてはまった
ザンスとベルガリアードは両方とも「魔法」の
扱いが面白くて好き。物語としても完成度が高い名作だと思います
>>453 ベルガリアード&マロリオン物語。あ、書かれてらw
じゃあハロルド・シェイシリーズ。
スティーブン・キングの暗黒の塔シリーズが好きです。
458 :
NAME OVER:03/10/01 19:49 ID:eB8wttgH
ウィザードリィ5をかってきましたが、正直どうよ?
黒い?そういうのを期待して買ったんだけど
箱は黒い。
内容は割と、ハッピーエンドだった気がする。
そうか・・・箱は黒かったな
黒い描写とか期待してたんだけどなぁ・・・(´・ω・`)
#4が最黒
そうか・・・5やって4やろう
#5は2Fでかなノコを使う時のセリフが最高です。
5で黒いのってあったっけ?
ハークル ハークル!
*ドスン ドスン*
サリィ、愛しているよ。
>>468 なつかしいな
「酔いどれの墓標」だったけか
BCFは全体的に怖かったねえ。
スーファミ版は羽健の曲が凄すぎる。リルサガ、ニューエイジもいいけど。
ああ、BCFすげー怖かった。
あの神父の霊が壁から出てきた(ように見えた
時はほんとゾッとした。
>471
あのスピリット系が出てくるのはあそこが最初なうえ、
サウンドが「ホワー!」って感じのデカイ音だからなおさら。
音に驚いて「ビクッ」としたのは内緒。(苦笑
BCFのゾンビ系(ボーンアンデッド等)は、あの効果音ぜったい吐いてるって
>>451 おれ
>>373だけど、
編成から並びまでまるっきり同じだ(w
ところで前衛の並びと攻撃パターン、
これもFC版の1とは違って2や3準拠(PC版準拠)になったのかな?<リルサガ
モンスター3対こちら3のときを見てるとどうも一人一殺を命じられてるっぽいんだけど。
侍は2番目に配置しろ…か
476 :
451:03/10/02 01:50 ID:???
FSTPBMパーティーで開始
FはLに転職(訓練場もしくはアイテム)
TはNに転職(アイテムオンリー)
性格は全員E
LSNPBMで上級職勢ぞろいでヤホーイってのが
おれのデフォルトパーティーです
シナリオクリアして、ある程度強くなったらPとMは外して
LSNBの4人で探索します
我ながら恥ずかしいプレイかもしれないけど、だいたいこんなかんじ
侍が二番手なのは、単純に俺の脳内設定がそうなってるだけです
悪に染まったロードが、黒いオーラ出しながら先頭を歩いているということで
>>474 テキが2匹の場合、先頭と3人目が1匹目に当たり、
3対3ならタイマンなのがデフォだと思ってたけど、
バージョンによって違うの?
うちは新規の時はFSTPMMだな・・
FとSはLV上げ続けて攻撃の軸に
Tもシナリオクリアまで放置
Pはビショプ、Mは一人ロードにして一人は忍者
外伝2までずっとそんな感じ。思ったよりM二人体制のパーティいないね・・。
マハリト覚えたら暴れ放題だよ
>>478 最初の内は金無いから鑑定屋のビショップ入れてんだが。
俺の場合はかなりレベル上げするほうなんでビショップが
かなり役に立つ様になる。
>477
FC1だと先頭の敵に3人がかり。
>>477 そそ。FC2〜3はそんな感じ。
んで、
>>481の言うとおりFC1は最初の敵に全員がかかる。
リルサガは統一されてるみたいね。
参考になった。レスサンクス。
>>476 > FSTPBMパーティーで開始
> FはLに転職(訓練場もしくはアイテム)
> TはNに転職(アイテムオンリー)
> 性格は全員E
3行目まではまったく同じ(w
でも盗賊は中立なのでは?
その設定は好きだなー。つーか自分でも別パーティをわざわざそうしたりする。
484 :
477:03/10/02 20:15 ID:???
>>481 >>482 thx. 参考になりました。
FC#1だと、侍を2番目にするメリット薄いね・・・。
そういえば、敵の隊列がプレイヤーと同じく3*nで、倒れると
隙間を埋める様に前進してくるという話のあったね(無い?)。
M2人は昔よくやってたよ。
マハリト覚えたころは確かにすごく強い。
マダルト連発も9階あたりで大活躍するしね。
だが体力の低さがネックなのと、
アイテム集めするころにはビショップがいたほうがいいのと、
ビショップごときなら転職して作るより、
最初からいたほうがいいかなと思った時から
MM→BMに変更しました
この前部屋の隅から方眼紙に書かれたMAPが出てきた
たから箱の場所から敵の出るドアまで全部書いてあった
俺はM3人でやってた。FPTMMM。
とにかくマハリト系の一斉掃射が強い。少しくらい無効化されてもお構いなし。
前衛は全員防御でもOK。
鑑定はボルタックに金を払う(6人以外のキャラを使うのが嫌いなので)。
で、Mがレベル13になったらBやらLやらに転職させる。
>>488 ギルガメにB一人荷物持ち件鑑定屋で置いとけば?
>489
よく読んであげなよ。
>>484 侍を2番目にするメリットを知ってるのなら多分知ってるんだろうけど、
一応書いときます。
ベニ松著「ウィザードリィのすべて」ではこうなってる。
654
123
FST
この場合もしも敵1が倒れたら、後ろから繰り上がってくるのは4で
前衛3人が対峙するのは234の並びになる。
6が隙間を埋めるように前にきて623となるわけではない。
FはSやTがある程度ダメージを加えた敵を相手にすることとなるわけで、
最強の攻撃力を持つSの位置は、敵が2体のときも考慮して(
>>477の通り)
真ん中が妥当と言える。
>>491 最強の攻撃力の持ち主は二番目じゃなくて三番目の方がいいんじゃないの?
493 :
484:03/10/02 23:59 ID:???
>>491 そうそう、それ!
うろ覚えで少し間違えてた。ありがとう。
このスレは教えてくれるエライ人がいて本当に助かる。
数字コテ続けてスマソ
>>492 12
FST
となった場合、FとTが1の相手をして
2はS一人で対処する必要があるので最強は二番目が妥当。
FSTよりTSFの方が効率的だと思うが。
>494
効率も結構だが
ACがもっとも低い香具師にしか先頭は任せたくない
心理的に
Tが先頭だと
654 65 6
123 → 134 → 145
TSF TSF TSF
みたいになって良くなさそうだ
497 :
496:03/10/03 11:58 ID:???
うーん、ずれてる…
気持ちはわかって
てか、シーフ先頭なんて危なくて見てらんない。
GBCの#1#2#3って、GBA2台使ってキャラ転送できる?
リルサガだめだ。オートセーブにまっぷたつのけんじゃないと
萌えねえ。 ファミコン買うかなー。 でもカセットの電池って
いつまでもつんだろう?
>>496 その場合はシーフというよりは、
単に戦士が無能なだけでは?
GBCのLOLにて
侍の運が25もあるんだが、最大値18のはずでは。
俺の記憶違いでつか?
FCのKODみたいに基本能力値+10が上限になったのかな。
その侍はホビットでは?
つい先日SFCのWIZ5のデータが飛びましたよ。。。
転職していよいよ面白くなり始めたところなのに。
マッピングしたりヒントをメモったりしてたのにぃ。(´・ω・‘)
>>503 その通り。ホビット。
基本特性値+10ならば18いかない能力もあるんだな。
てことは人間弱いなー。
GBCはSPによって限界値の+2か20のどちらか低い方まで上げられる。
だから信仰心以外が20まで上がる人間は最終的には全種族中最強。
最弱はホビット。
全種族中唯一20越えする能力もバグのせいで逆に枷になる悲惨さぶり。
やばいなー俺んとこの侍と忍者は両方ホビットだ。
実はどんなバグなのか知らないんですが。
これから買う気になってるから、ぜひ教えてほすい
素早さは高ければ高いほど(・∀・)イイヨ
素早さなどのステータスが20から0にループするらしく
22→2という扱いになるラスィ
それって、限りなくホビット使えねえ……
20は0なの?
20は20だろう。力が0のドワーフとかとてつもなく使えないし。
んじゃ、とりあえずホビット使わなきゃ安心なんだね。ありがとん
515 :
NAME OVER:03/10/04 22:18 ID:buzrQIyH
じゃ、なに?
ホビットの盗賊が他種族の盗賊よか罠解除性能劣っちゃうてこと?
今俺のホビット侍は素早さ19…
あとちょいで0かよ。
517 :
265:03/10/04 22:29 ID:???
俺にとってはものすごくつらい試練です
ワロタ
でもSPに頼らず素早さが20に達するのはホビットとノームだけだから、
21以上に上昇したらリセットするようにすれば、一応使えないこともない。
リセットに抵抗を感じる奴もいるだろうが、この場合は仕方ないだろうし。
それでも他の種族に比べて圧倒的に弱いことには変わりはないけど。
どうりでノームのビショップが役に立たない訳だ。
実はGBC版の仕様はお前らは人間とエルフだけ使ってれば満足なんだろと言うアスキー側の隠れたメッセージです。
ノームってダメなの?
いや、大丈夫なはず。
GBC版は村正あるよね?
全然出てこないもんで。
「そうこ」とか「しきべつ」っていうキャラを作ってるときに
高ボーナスが出たらどうしまつか?
NP版のキャラ作りは楽だね。Y連打で高ボーナスが叩き出せる。
連打しすぎですっ飛ばすこともあるが・・・。
セカンドパーティーにまわす
そしてセカンドパーティに輪姦(まわ)される
あえてこのスレで聞くけど、エンパイアってどうなん?
今テレビでエンパイア3が紹介されてて、悪く無さそうだけど。
日本人の書くシナリオに期待はしないが……
8 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:03/07/12 14:33 ID:avaB3Cqa
・運に依存しすぎるアイテム出現率
・特定種族しか装備できない装備品の多さ
・パーティー内の種族間相性
・理不尽な構造のダンジョンと雰囲気にそぐわない仕掛け
・ベルセルク以外お呼びでない職業格差
・メーカー
今回は製作してる会社違うらしいけど
427 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:03/09/22 13:38 ID:eHOIHVRi
隔離されてるのはオヤジ共だろw
428 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:03/09/22 14:02 ID:7/kyLPfv
加齢臭がする爺が書き込んでるなw 臭いから書くなよ。
一週間くらいカティノかけ続けられたら死ぬのかな?
(-∀-)…zzzZZZ?
ライトノベル作家最萌トーナメント!Round8
http://ex.2ch.net/test/read.cgi/vote/1064415814/ || ⊂⊃
|| ∧ ∧ 10/5(日) Pブロック決勝戦
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/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/
WIZのノベライズ作家である<<ベニー松山>>が最萌トーナメントに参戦中です。
援護をよろしくお願いします。
外伝5でシナリオクリアーしたのでアイテム集め。
ドラゴン洞窟ちょっときついね。
固定敵で経験地荒稼ぎをしてなかったので、低レベル。
ドラゴンパピーにぼこられました。
いきなりだがマーフィ狩りは反則なのか意見を求めてみる。
マーフィー狩りはOKじゃろう。
トレボー氏も推奨。
>>534 マーフィにはお世話になってます。
別に反則じゃないかと。
おととい村正出ました。みなさんどうもありがとう。
これからリルサガシナリオ#3へ行ってみます。
レベル1になるのはもったいないけど
1>3>2とやってまた1に戻す予定。
537 :
534:03/10/05 14:59 ID:???
いつも本編進ませずにマーフィボコりに行くんで少し罪の意識が
>>536 俺はリルサガを#2から始めてしもた…
GBCのせいか非常に簡単でした。
>>537 LOLの事なら#3だぞー。
#2からはベテランでも無茶だぞー
おや?ではこれは…?
首はねられに逝ってきます。
GBCなら#2(=III)からやっても無問題。
#3でマーフィーが出るのってGBC版だけだったような。
蛇足ながら、#1の舞台がリルガミンとは明記されず
「エセルナート」もストーリー中に出てこないので
GBC版はいわゆる「リルサガ」ではありません。
>>538 参考意見としてコテさんにきいてみよう。
PG, KOD, LOL
どれが一番長く遊べるとおもいますか?
つまり最後のキャラ転送先はどこがいいかって質問ですけど。
愚問。
PG以外ありえない。
>>541 平凡が好きな人はPG
派手好きな人はKOD
求道者タイプの人はLOL
とかじゃないかね。
まあ好みの問題だと思うが。
まあ、平凡もなかなかいいものだぞ。
昔は雑誌の名前にもなっていたものだ(w
>>545 そういえば平凡出版(現マガジンハウス)と平凡社を間違ってるやついたなあ……。
じゃなくて、
一応自分の予定は
>>536なので、平凡にまったりやっていきます。
ども。
キャラメイク時とかレベルアップ時とか、
リセット一切なしでやってる人っている?
リセット禁止はサターン版リルサガで実施中。
外伝4ドラゴンの洞窟でリセットしたらデータとんだ。
>>548 俺もそこでリセットしたらデータ消えた。
>>547 キャラメイクやレベルアップ時ではリセットしない。
死んだり、レベル下げられた時とかにすることはある。
>>532の投票みてると西尾維新に投票してるのは
繋ぎなおしての連投にしか見えないんだが
それに西尾維新って誰だ?
よく知らないならスルーしとけ。
>>551 紅松に反応したようにわらわら出てくるからそれっぽいね。
まあそれほど影響をもった投票でもないから(・з・)キニスルナ!
向こうの必死な信者に対抗して紅松ファソが必死だと思われても困る。
ミエルワ
識別ってどういう行為なんだろう?
?たて、とかそれについてある程度知識があればわかりそうだが
ヨクミエルワ
GBCのはくびはねが無いのか。
表現が一撃に変わってら。
盾とか鎧にきざまれたルーン文字とか調べて
「この鎧には+2のルーンが刻まれてるから鎧+2だな」とかじゃないの?>識別
GBエンパイアのスレがないようなのでここで質問します。
隠し職業1から他の隠し職業2に転職したら隠し職業1の呪文はなくなるんですよね?
戦士とかになってもなくなりますか?
>>558 他の職業にはルーンが読めないが司教は読める、と。
勉強したメイジとかでも出来そうな気もしなくもない。
#3で、またシーフが死んだ……
どうしても前衛で使いたくて前に出してるけど、ACの高さがいかんともしがたい。
生き返ったけど、また年齢が上昇して26歳になってしまった。
#2で若返りのコイン使って年齢下げられるよね?
>>559 その時の隠し職業の技しか覚えられない
GB版エンパは携帯ゲースレかRPG板のエンパスレだろうな
563 :
561:03/10/06 00:03 ID:???
若返りのコインじゃないや、若返りの石
FCの3と同じ名前かは知らないけど
>>540 「#1の舞台がリルガミン」と明記されているバージョンはどの機種にも無い。
「エセルナート」自体TRPGを作る際に後付けされた世界設定。
蛇足で間違えると恥ずかしいぞ。
>564
「リルガミンサーガ」(PS、SS、PC)が手元にあったら
マニュアルに記載されてるストーリー読んでみ。
Wiz1ってリルガミンだったっけ?
PC版のマニュアルって、ACの解説のところにシャーマン戦車が載ってる奴でしょ?
リルガミンって書いてなかったような…。
手元に無いからわからんけど。
#1の舞台がリルガミンになったのはリルサガから。
Wiz4のガイドブック(PC版。ソフトバンク)には、#1の舞台がリルガミンとした上でストーリーをきっちり書いていたなぁ。
他にサムライの元祖はムサシもしくはボクデンとか、ニンジャの元祖はサスケとかハンゾウとか。ロードの元祖はダイアモンドの騎士だとか。
そういえばKnight of Diamondは元々、伝説なんだよな
ダイア騎士が伝説なら、侍の先祖はスサノオとかが妥当ではないか。
test
そもそも、サムライとニンジャの「元祖」という言葉を使うと語弊が生じるのではないのか
ゲーム内時間のPG当時で名を馳せた人間は、とか、
リルガミンにおけるサムライ、ニンジャの創始者とかが丁度良いのではないだろうか
ウィザードリィのすべて(\600)をようやく入手。
長かった。
おめ
>>573 俺もつい最近手に入れたが、ベニ松のこだわりというか執念は
スゲーと読んでみて思った。
あと謎本ブームの時に出た「ウィザードリィの秘密(だったかな?)」も、
失笑するようなことも少なくなかったが、結構スゲーと思い何度も読み返したものだ。
Wiz関連本は、こだわりもってセンスよく書かれてると本当に面白い
今日デパートにてCuisinart社のフードプロセッサーと
スマートパワーブレンダーを発見。パンフレットもあったのでもらってきた。
これがあのBlade Cusinart(の元ネタ)!ちなみにフードプロセッサーの
メタルブレードは2枚羽根(\3300/\3500)、ブレンダーのブレードは
4枚羽根(\3000)。中国製。
ttp://www.cuisinart.co.jp/
さて、カシナートはMade In Chinaであることが判明してしまったわけだが
中国の刀って、日本刀みたいに斬る武器?
それとも武器の重さで叩き切るものなのかね?
青竜刀?
スーパーチャイニーズに出てくる
てすと
じゃあ俺もてすと
中国は日本からみたら変わったものが多いからオモロイ
Wiz9には暗器使いの新ジョブ追加キボンヌ
付録CDにAPPLE II版1〜5が入ってる「ウィザードリィ・コレクション」って本を
たまたま書店で見つけて速攻購入。
こんなの出てたんだなぁ。全然知らなかったヨ。
俺が知らなかっただけで既出だったらスマン
俺は国産以降しか知らないから元祖を遊べるってのはかなり嬉しい。
なに、#1のマップなら頭にたたき込んであるからな。
ワードナさんなんてチョチョイのチョイだぜ。
週末になったら遊ぼうっと。
外伝2はレベルどのくらいあれば楽にクリアできるんでしょうか?
>>576 読みはクイジナートだったんだ・・・
cuis…でカシって読めないなと思ってたら。
関係ないがwiz4ハンドブックでアイアンゴーレムをきっぱり
アイロンゴーレムって読んでるのはこだわり?ネタ?天然?
水蒸気(ブレス)もでるから、アイロンでいいんじゃ(w
まあおんなじだしな。
ガラスとグラス、コップとカップみたいなもんだ。
ちょっち質問させてもろてよかですか?
外伝3以降、フェアリーなる種族が追加されていますが、
この種族の忍者を作った場合は、他の種族の盗賊並に宝箱を処理することは可能ですか?
素早さが異常に高いから凄そうに見えるんですけど。
教えて!エロい人!
教えて厨でスマソ。
都内でPS版ニューエイジはまだ売ってまつか?
廉価版でも良いでつ・・・。
盗賊がいないと鍵は開かない、隠し扉は見つからない、で序盤から中盤にかけてが辛いよ。
むう、忍者だめか・・。大人しく盗賊で遊びます。どうも!
フェアリーはバードが向いてるんじゃないかな。
罠解除もいけるよ。
外伝ではなく、PC98でBCFやってた時のことだが。
俺のパーティーの忍者はフェアリーだった。
確か作るのに物凄く苦労した記憶があるが、
意外と使えるやつだった。
他にはロード・サムライ・バルキリー・プリースト・メイジだったので、
盗賊技能はすべてF忍者の担当だった。
どうにかなった気がうっすらとする
BCFで重要なのはスキルの割り振りだからね。
それに鍵もあるから何とかなる。
外伝3の方は職業ごとに解除可能レベルが設定されているらしく、
レベルが低いと全然開けてくれない。
おとなしく盗賊の短刀で転職した方が良いよ。
入手できる頃には隠し扉も鍵つき扉ももうないはずだから。
>>597 一応ドラゴンのダンジョンに隠し扉があったと思うが。
そうだったっけ。
でもその頃は盗賊なんていなかったが、戦闘とダークゾーン以外で苦労した覚えはないな。
むしろ#5のほうが盗賊のレベル上げ頑張って重宝したような。
盗まなきゃダメってなんだよっての
>>592 中古だったら950円で見たぞ
八王子のブクオフ
>>584 アップル版をまとめたコレクション(本)
PC9801版をまとめたコレクション(WINDOWS用ソフト)
IBMPC版をまとめたアーカイブ、トリロジーといったソフト
などが出てまつ。
>>603 一瞬、年季の入った中年パーティーを思い浮かべた。
>>604 ノーリセットで死にまくったら、けっこうそれなりのシニアパーティーになるぞ
606 :
592:03/10/09 22:46 ID:???
秋葉原の祖父地図に逝ったら新品の廉価版がありまつた。
ニュー英字は#4の為にありますね。#5はスーファミ版の方が
テンポ良く進むし。
サクサクっと殺されるアソドリュー氏に萌え。
E−LOR 人間 39歳
E−FIG ドワーフ 38歳
E−NIN ホビット 38歳
E−PRI ノーム 35歳
E−BIS エルフ 37歳
E−MAG ホビット 36歳
年季の入った熟練冒険者のパーティーのイメージ
ロードと忍者は当然アイテムではなく訓練場で転職。
10年くらい一緒に行動中。
今日もダンジョンに潜るが、実は8階より下に行ったことがない。
609 :
NAME OVER:03/10/09 23:51 ID:KEyqVw1x
WSの2以降は出るの?
わしのWS(白黒)はWIZ専用機なんだが
ほかのがしたくってさ。
WSでWizが出てるの知らなかったな。そろそろ本体買うか。
* おおっと *
612 :
NAME OVER:03/10/10 00:00 ID:Mjxxyje2
・・・つーか
>>1 にモロに書いてあるわけだが。
WorkStationではないと思われ。
で、でないに50マソG
613 :
NAME OVER:03/10/10 00:02 ID:Mjxxyje2
GBCの奴は
16X16で、通常のクリア後
の謎が良くわからんから
むかついて売ってしまったワイ
1個2500円で売れたが♪
614 :
NAME OVER:03/10/10 00:03 ID:Mjxxyje2
16X16ってのがショボ杉で、でした
>>568 Wiz4自体、ソフトークの同人ゲーみたいなもんだからね。
バーズテイルの世界もWizの世界もウルティマの世界も一緒くたですわ。
スーパービショップて何ですか?
617 :
NAME OVER:03/10/10 14:52 ID:Ac6OLOC5
どこでその名前を知りましたか?
10年ぶりくらいに外伝2を最初からやったら案外簡単だった。
619 :
NAME OVER:03/10/10 15:22 ID:Ac6OLOC5
最近MSX2版をやり直し
1日2時間ぐらいこつこつやってたが
3ヶ月目に地下4階ぐらいで挫折した!
昔の人は辛抱強かったね・・・
#1の復活の泉ってどこにあるの?
裸の状態(忍者除く)の6倍ダメージくらいやすいということは、
とんでもなく重いものを持ってて、
動きが鈍くてよけられないということですか。
それとも見えない鎧を着た気になってて、油断しまくりということでしょうか。
素っ裸の上にもんのすごいおっちょこちょいで、なんでもない段差で
すっころんでアバラ折ったり、避けたつもりでただオークが持ってるだけの
剣にわざわざ当たりに行ってケガしたりする人。
>>623 そのキャラが人間♀14歳ビショップだと仮定してみる
そいつはシャドウゲイトの真の勇者に違いない
ヤバい。俺も萌え死にそうだ。
るんらら〜♪
ビショップがメイジ、プリーストからの転職が常道なのは百も承知。
だが、俺は一貫してエルフの14歳で最初からビショップだ!
外伝4ではもっと若くスタートできたけど(12か?もしかしたら10だったかも)。
630 :
278:03/10/10 22:27 ID:???
>>629 ちょっとばかし(種族・年齢)違うが、同志と呼んで言いかね
んでスーパービショップて何ですか?
粘着失礼。
>>631 MAHALITOまで使えるBISHOP。
ちなみにKATINOしか使えないのがコンビニビショップ、MADALTOまで使えるのがデパートビショップ。
じゃTILTOWAITまで使えるビショップは何なんだ
>>633 爆散したダイe あれ何でこんなところにフラックがいr
(首をはねられました・・・全てを見るにはここを押してください)
>>634の言いたい事がイマイチ理解できない俺は
きっと駄菓子屋ビショップなんだろな。
>>631 アップル版のバグ
9番目のアイテム(そんな物は無い)を鑑定しようとすると、
たまに鑑定できてしまう。
このときスーパーキャラになっている
じゃ俺自販機ビショップ。
>>636 ありがとー。てかそれはすごいのかどうかよくワカンネでつ。
スレの流れからてっきりAC60のビショップの事かと思った。
>>638 というか、ググれ。
何が凄いのか一発でわかる。
忍者以外の職業で一人旅できるかね?
あまり高すぎるレベルでなくて。
#1ならロード、KODなら戦士系は誰でもいける。
>>642 そんなこと言うと萌え死にした戦士達が浮かばれねえ。
大体AC6なんて微妙過ぎ。
>642
むしろLOだしな。
645 :
NAME OVER:03/10/11 02:41 ID:uIJgXecZ
ロストキタ━━━━━━(゚A゚)━━━━━━!!!!
>>636 バグではないだろう。入る経験値も10進数でぴったりの数字(1億だっけ?)だし。
>646
デバックモードを取り忘れたという認識だったけど。
アップルでもさらに初期版じゃないとできないんじゃなかったっけ。
まだ都内でWin版リルガミンサーガ買えるところ無いですかね?
急にやりたくなったので、探してもどこも売り切れ…
>>648 結論から言えば、探せば結構ある。でもひっそりと置いてるんだよね……。
秋葉なら簡単だけど、そういうことではないんでしょ?
650 :
648:03/10/11 14:20 ID:???
>>649 レスありがと
やっぱり秋葉原行かないとないですかね・・・
通販出来るところあればいいんだけど
651 :
NAME OVER:03/10/11 21:27 ID:G8huEmhM
SFCのわらうヤカンは”おうこく”のキーワードが入ればもう
煮るなり焼くなり殺していいんだっけ?
PC版はキーワードの必要がないんだよね。
PCじゃなかった。PS版
で、みんなは主人公(脳内)は侍派?ロード派?別に忍者や戦士でもいいけど。
ロードは安定しているけど、侍は浮き沈みが激しい。
外伝は侍の凋落が見られたが、エンパイア1は逆に凄すぎw
古の女王は装備がそろえば強いけど、狂戦士にはかなわんか。
ていうか狂戦士が最強というのはどうしても納得いかん。異種族も使いどころが少なくなるし……。
自分のキャラをバーサーカーにしたい人間は少数派だと思うのだがなあ。
主人公は盗賊ですが?
>>654 いいんじゃない、泥棒さん。
ヒロインもいたら教えれ。正統派の後衛職?颯爽とした前衛職?
それとも硬派に一匹狼?
大穴で衆道(ry
パーティーメンバーそれぞれが主人公ですが。
自分の(脳内)主人公は戦士だなあ。でもムラマサ入手したら侍にするかも。
(脳内)ヒロインはエルフメイジ15歳。小柄で童(ry
某FFキャラクターはトレジャーハンターでありながら
大剣ブンブン振り回してたっけな
脳内主人公は中立の侍。
で、ヒロインっつーか相方に忍者。
脳内主人公とか決めてるからこそBUSINの展開は大打撃だったw
こういうのが理解できないらしいんだな。FF5ぐらいからRPGというものを始めたやつは。
長いだけのシナリオやデフォで萌えキャラ設定がないやる気がおきないんだと。
挿入画が無い小説とかも、つまらなく感じるのだろうか
主人公はトレボー。
トレ房は逝ってよし
>>658 あれが「戦えるシーフ」のイメージを築いてくれたよ
強引に前衛に出す時はあんな感じを想像してる
MALORはマラー
667 :
660:03/10/12 16:24 ID:???
>661
すまん、まさにFF5あたりから
RPG入ったクチ(初RPGはドラクエ2)だが
それらはそれらで好きよ。まぁ正直WIZのが好きだけど。
BUSINはハナからWIZだと決め込んでやったから痛かっただけで。
ただ確かにキャラ作るの('A`)マンドクセ、殆どイベントないのツマンネ
っていう友人はいる。
自分はある意味WIZは最高の萌えゲーだと思ってるんだが…
訓練場の音楽聴き飽きるほどキャラ設定考えるのってたまんないよね
RPGって、練り込まれてもいないストーリーと動画を、苦労を強いられて見る作業的な
ものにしか感じられない。
ムービー見てカンドーしたって言うのはそこまでたどり着いた(中途半端な)達成感であって
決してシナリオやムービーが素晴らしいんじゃないんだよね。
おまいらその辺に気づけ! そしてWIZのみをやれ!
「俺はこう感じる」とか、主張ならともかく
そういう事を人に強制するのはどうかと思う
自作キャラに萌え燃え。
これぞRPG。
672 :
592:03/10/12 17:40 ID:???
マッキソトッシュでWIZやりたい・・・。
婆チャルPCで出来るかな?
まあまあw
WIZ好きなら楽しめるゲームを知ってる中であげると、「ルナティっクドーン2」かな。
ウィズが戦闘の積み重ねによるRPGなら、ルナ2はミッションの積み重ねによるRPG。
ウィズとはまた違った「冒険している気分」を味わえる。
自由度も高く、ワールドに降り立って宿で仕事を探すといきなりドラゴン退治とかがあった
りする(仕事はランダム生成)。自分にあった依頼を選ばないと瞬殺される。
基本的に主人公一人を操作し、仲間は各地で勝手に生成される(時には知らない間に死ぬ)
キャラを加えていく感じ。ただ、仲間は間接的にしか操作できないので少しもどかしいかも。
気に入った異性キャラと結婚もできたりするし、暗殺誘拐を生業とする悪人の道もある。
非常に精緻に作りこまれた、職人芸的RPGだ。
正直、主人公とか脳内設定がどうのと言うより
ゲームが面白ければそれでいいと思うが…
>>670 WIZスレなんだからいいじゃんw
たしかに物語を追っかけるだけの自由度の無さと戦闘の作業的な事は感じさせるゲームが多い。
仲間が勝手に必ず死ぬのはいただけないし。
wizも、FF8も好きだったりする自分は、たぶん何処へ行っても少数派(w
ドラクエとウルティマ6を並行して進めてたときもあったけ。
ガンダムも、一番好きなのはファーストだけど、種もそれなりに見られたり。まあ、節操のないだけですが。
PCのX1用のWIZを買いに秋葉原のおっきな店(忘れた)にいったら
店員が「それ止めた方が良い、他のゲームがつまらなくなる」って真顔で言ってた。
ニュアンスがセールストークじゃなく真顔で言ってるのが不思議に思えたが今なら解る。
ホントは「それ止めた方が良い、他のゲームが売れなくなる」なんだろな(ww
俺は懐古派の節操無しだな。
まぁ、Neutralって事で。
>676
いや自分も。FF8はちゃんとハッピーエンドなのがヨカタ。7曖昧だったし。
ただ確かに演出過多なRPGはキャラなりストーリーに入れ込まないと苦痛、ってのはあるかもね。
VP やスタオ2なんかは戦闘が楽しかったからいいけど。
あと最近のFFくらい質高いムービーだと観てるだけで楽しいし。10やってないけど。
>673
気になるので探して見ます
あとWIZ好きなら「だんじょん商店街」だっけ?
アレもおすすめだと聞いたが、どうなんでしょう。
OK
新アイテムが多く追加された分、いわゆる三種の神器は無くなっている
>>681 サンクス。
カシナート侍で終わるのか。がっかり。
FC#2でも、いくらやっても村正が出てこなかった記憶がある。
でも
>>680の資料によると一応出てくるみたいだね。
FCの2では1以上に村正と聖なる鎧が手に入った
氷の鎖帷子=フロンの鎧もしくは冷やした鎖帷子
体 に 悪 そ う だ
指輪物語でフロドがエルフにもらった鎖帷子がそれだと思う
あれはエルフの鎖帷子では?
あれはドワーフからだ。
ドワーフのトーリン→ビルボ→フロド
ドワーフからだっけ。スマソ
原作だと、氷のような云々って描写があった気がしたんだよね。
サムい鎖帷子
オゾン層をどうとか言う前に核をどうにかしろよ!
あと、ネズミの巣の中にさりげなく置いてあるブラックホールとか…
遅レスなんだが俺はWIZ以外のキャラ重視RPGをするときは、
既成のキャラクタの中に自前のキャラが入ってて、そのときは
その役をやらされてるもんだということにして楽しみますが
それはどうなんでしょうか?
例えばFF7だと
クラウドの中の人の俺も大変だな、とか脳内で貧乳のはずの姉さんに
巨乳キャラの役を押し付けたり他の子なんて挙句には死んだりする役で。
男友達キャラは変換できない場合はNPC扱いで。
ある意味ロールプレイですな。
なかなか凝った楽しみ方だな
真のロールプレイではあると思うけど、
本当に脚本どおりに演じないといけないのはつらそうだなw
違う!俺の○○はそんなこといわねえ!
とか言い出したらきりがないような。
精神力に自信がない俺は、多分耐えられなくなりそうなので
今日も試練場に潜りに逝って来ます
WIZはご飯、DQは味噌汁、FFは漬物、メタルマックスはパンだな。
>>695 たしかにWiz以外のゲームで得た設定が
次回Wizをプレイする時に脚色されてる時がある
俺は他のゲームのキャラの名前付けたりするよ。
種族とか職業とかも近いものに設定したり。
699 :
NAME OVER:03/10/15 15:43 ID:9rbAd81W
教えてください。
リルガミンサガのLlylsave.datのフォーマットを解説してる
サイトがあったような気がするんですが、なくなったんでしょうか?
誰か私にフォーマット教えてくれる人居ませんか?
最近我が家のサムライが、
暗所恐怖症になってしまいました。
おかげでブルーリボンが取れません。
どうしたらよいでしょうか
701 :
_:03/10/15 16:42 ID:???
ロミルワを使え……俺の辞書、ロミルワを変換したら炉見るわになった。
実に潜在意識を擽る変換だ
703 :
NAME OVER:03/10/15 17:51 ID:e4ARS3M1
ロミルワを使ったら少しは進めましたが、
ダークゾーンに入れないのでやはりブルーリボンが取れません。
仕方がないので炉見るわを使ったら、
今度は街の冒険者区域から脱走して、
市街地の市民プールから出てきません。
こまりました
有名な侍もしてたんだが ダークゾーンではどうせなにも見えないんだから はじめから目でもつぶって行かれればどうだろうか
>有名な侍もしてたんだが
その有名な侍とは元戦士の人ですか?
その有名な侍と一緒に行動したこともある
これまた有名な侍は、
ダークゾーンを明るい部屋にしちゃいましたよね
何でもBAを付ければ良いのかと(ry
「BAカルキ」
祝福ではなく呪いをかける
「BAカティノ」
敵を不眠にし、集中力を削ぎ油断を誘う
FC版のダイヤモンドの騎士のマップは
Webのどこかにありませんか?
得物屋からリンクされてるサイトにあったよ
自分で方眼紙に書いた方が楽しいのに
>>713 そうそう。デュマピックのありがたみがよくわかる。
715 :
699:03/10/16 08:11 ID:xovthiYo
>>712 ありがとうございます。
得物屋を必死で探してました。
漏れの88版WIZ、数回に1回しか立ち上がりませぬ。
後輩曰く有名な話だそうで(つまり漏れのハードではなくソフトの問題)、
一体どういうことなのでしょうか。
俺の友人が書いた小説読んでたら魔王を倒すときの魔法が何故か
バディアルマで腹筋が痛くなった
バディアルマでとどめをさす友人の小説うpキボンヌ
>>716 ? うちの88では普通に立ちあがるな・・・。
バディアルマワロタ
ほら、あれだ、あの悪魔嫌いの僧侶の人が
バディアルマに市民権を与えたから。
じゃあ誰か、その僧侶の先祖がしかけた罠を突破するのに使った
モリトの活躍する話を
いや、Wiz4の舌の元になった、ロルトをよく使う僧侶の話を。
関係ないけど、大魔王バーンのメラがめっさ強力だったのを思い出しますた。
うん。俺のHALITOの倍くらい強力だった。
>>725 MAPIRO MAHAMA DIROMAT
ウィズのラスボスは大魔王みたいな貫禄あるのはおらんな。
クリア後が長い(というか本編との噂も)からか。
ただ、ワードナーさんは(ネタ的に)あまりに有名だし、
Vのソーンから続いた外伝1ソークス、外伝2スケイリーエンプレスにいたる妖艶美女ボスの
系譜もなかなか捨てがたい。
逆に一番糞だったのが胎魔の魔王。なんだあの盛り上がりに欠ける展開は。
ル’さんも肩透かしでした
やはりレゲーではエンパイア3は無かったことになってるのか…
かけらも話題にならないとは。
初代しかやったことないんだけど、「支えの盾」持ってた人いる?
数年間やってて一度も見たことない、、。ほんとに存在するのか('A`)
>>730 最下層ではまず出ない。詳しくは得物屋にて。
732 :
NAME OVER:03/10/17 08:42 ID:NWkNPU/U
PC版ソーンって鬼女みたいなイラストのやつ?
ソークスでなら抜ける
楽しさも倍ナリ〜。
ファ○コムみたいにウィザ−ドリィエターナルとか完全版とか……
でも俺が一番やりたいのは、メイキングオブウィザードリィだったりする。
今までのモンスターグラフィック、壁面グラフィック、音楽データーを総添付+αして欲しい。
種族特性からアイテム効果までバランスを練りに練り直してやる。
ファミコン厨ですか?
練りに練り直すくらいなら
喪前が新しいシナリオ作れや
既存のものを作り直すのはGBC版なりエンパイアなりを見れば(ry
練り直すなら、ACとHPという防御力のルールをもう少し改善すべきだと思うな。
HP上がりすぎると装甲抜かれた時の緊迫感ないし。
もしくは成長ルールをLV制以外のものにするか。
魔法の役割もいっその事シナリオごとに変更されるくらいはあってもいいだろうし。
宿屋も馬小屋以外に泊まるような酔狂な香具師はあんましいないだろうし。
やはりロード、ニンジャは名誉職であるだけの強さを保っていて欲しいし。
普通にクリアするぶんには足手まといなのはそのままでいいけどな。
サムライは村正ありゃ充分なのでそんなところで。
>>740 禿同
忍者はクリアするだけなら不要、極めるともろ強というスタンスでいて欲しい。
>>740 それはアレでつか?
装甲貫通したら撃破・行動不能チェックが入るような。
剣:貫通力低
槌:貫通力高
とか。
>>742 そのへんはゲームの主旨によって変わってくるだろうな。
戦闘しまくる事前提だとあまり難易度高すぎても初心者お断りになるだろうし。
キーアイテム持ってるパーティー全滅=最初からやり直しだと
オートセーブではとてもじゃないがやってられんだろうし。
まあ、オートセーブなのはメインメモリの節約だと解釈してるんで
そこはどうでもいいんだが。
もうHP制やめて、ヒットするたびに
元気
↓
ちょっとイタイ
↓
すごくイタイ
↓
もうヤバイ
↓
死亡
みたいにしてみるとか。
>>744 それじゃまるで「魔導物語 〜はなまる大幼稚園児〜」じゃねぇか
>>744,745
ムークとか表情わからんな。毛ボッサーで。
>>744 バイオハザードもこんな感じじゃなかったっけ?
レベルが高い程レベルもHPも上がりにくい、でいいと思う
>749
それはネトゲで廃人キャラが強くなりすぎないための措置で
wizには合わないと思う。wizでは強くなりすぎたら
自主的に引退させればいいと思う。
年齢=レベル
餓鬼の頃RPGをやってると、そんなことを考えてた。
99歳のオジイチャンが一番強いのか。
WIZのHPって一体何なのかね
単なる体力なのか、生命力なのか、致命的な攻撃を避け続ける力なのか
ティルト直撃してもピンピンしてるっつーのは、最早人間じゃないような。
レベルアップで回避と生存性を向上させて、HPは固定、と・・・
あ、これじゃヲーゲームだ。
HPに関しては、さんざん既出だろうが
「ウィザードリィのすべて」でベニ松が書いたのが
一番うまい説明をしてると思う。
つっこむところはないわけではないが、
その他の考察よりもうなずけるので
その本持ってない。
すくなくとも要旨くらいは説明希望。
HPの表示を分子/分母として認識するんだっけ。
8/8も256/256も結局1だから、実は熟練者は死ににくいだけでHPの総量は増えてない。
それだと熟練者ほど宿屋での回復力が落ちていくというおかしな事態を招くんだけどな。
757 :
754:03/10/18 21:45 ID:???
要約です
いくら修行を積み肉体を鍛え上げたとはいえ、
同じ人間(人類)が以前は致命傷だったダメージを10回以上うけても
いきてられるはずがない。
むしろ同じダメージでも成長の度合いに反比例して、実際に与えている傷が
軽くなったと考えるほうが自然。
無論敵が手加減しているのではなく、キャラクターが無意識のうちに
傷を浅くするための微妙な回避行動を、(武芸の達人の見切りに近い)
実戦を重ねるごとにみにつけていくのである。
つまりHPの数値は、体力の強化はあるにしても、そのキャラクターの
熟練度ということになる。
文章いじったり短くしてるので原文ままではないですけど、こんなかんじ
758 :
754:03/10/18 21:49 ID:???
訂正 「回避能力の」が抜けてました
つまりHPの数値は、体力の強化はあるにしても、そのキャラクターの
熟練度ということになる。
↓
つまりHPの数値は、体力の強化はあるにしても、そのキャラクターの
回避能力の熟練度ということになる。
同じ攻撃食らっても、未熟者は致命傷(大ダメージ)だけど、
熟練者(HPが高い)は回避することでかすり傷ですむ、みたいなことですね
熟練冒険者は治癒呪文をかけてくれる人にも
「後ろに立つな。」「武器を持つ腕は他人に預けない。」
などと言い出すので効果が落ちてくるのでつ。
読んだ当時、「回避」って言葉を使いながら
ACには触れないのが納得行かんかったな。
ACは結局回避力なのか装甲の堅さなのか
762 :
NAME OVER:03/10/18 23:12 ID:KxBRk3qJ
ACは、攻撃そのものが命中するかどうかの可能性を減じる数値。
一度命中したという事実が確定したらHPの出番。
HPが多いということは、同じ命中でも相対的に致命傷にいたっていないということになる。
……なかなか言葉の選び方が難しい説明だな。
今のロープレでは絶対有り得ない概念だよな。
そこらへんも含めて好きなんだが。
どっちにしてもHP1000とかは萎えるよな
ワードナはそれくらいあってもいいような気もするがな<HP1000
ワードナいくつくらいだっけ?
81だっけ?
正直、ワードナより取り巻きの方が強い
いやあワードナはあの先手必勝殺るか殺られるか一撃必殺的な雰囲気がいいと思うんだがなあ。
HPについては「苦痛に対する耐久度」っていう面もありそう。
ちょっとやそっとの痛みも初体験だとキツイけど、
ダメージ受ける事になれてくると少々の事なら大丈夫、みたいな。
ワードナ AC-7 HP30〜120
固定じゃ無いとこがすごいよな
>>770 じゃあボブサップのHPは5くらいだな。
コボルトにも勝てない。
この前の試合ありゃなんだ。
ってスレ違いだな。
H については「苦痛に対する耐久 」っていう面もありそう。
ちょっと 痛みも初体験だとキツイけど、
受ける事になれてくると 大丈夫、みたいな♪
774 :
NAME OVER:03/10/19 01:00 ID:AXcRHhvN
ラバディ、バディ、忍者のクリティカル、マハマンふっとばし……ワードナが恐れるべきものは沢山あるw
LV13なら勝てる可能性は充分あるが、むしろそこに行くまでが大変かな。
村正があれば勝率はかなり上がる。最終的には、サプライズを食らわないかどうかが一番重要だろう。
しかし、やっぱ勝てるかどうかというLVで決戦に赴くのがかっこいいよな。ドラマチックな戦いになる。
俺はティルトで後衛三人が即死、3ターン目に二人になったところで
君主が侍に全てを託してマディ、すぐ後にまたティルトを食らって君主力尽き、
最後はワードナと侍の呪文と斬撃の消耗戦だった。夜中の3時頃、ゾクゾクしながらキーを叩いてた。
いきなりモンティノが決まっちまった俺はどうすれば。
地下777階の恐怖
1Fの敵のHPが低い5では
ハリト>カティノだと最近気づいた
絶対に命中するし、戦士以上に大活躍できる
ベニ松説については
>むしろ同じダメージでも成長の度合いに反比例して、
>実際に与えている傷が軽くなったと考える
の部分が、
>>756の指摘する
「熟練者ほど宿屋での回復力が落ちていくというおかしな事態を招く」
ことになるので、
この引用部分を
「敵の攻撃に対して、肉体を動かして急所ではない箇所(四肢や贅肉など)で受けとめる技術が増していき
結果として受けるダメージの許容量が増える=HPが増える」
という風に置き換えれば良いと思われ。
>>770の「痛みに耐える」というのも
「痛覚に耐えながら体を動かすことも、ダメージの許容量=HP増加につながる」
ということでいいかと。
例を挙げれば
HP4の魔法使いは、ダメージ4の攻撃に対して心臓とかの急所をさらけだしてしまい死んでしまうが
HP8の戦士は、戦士としての基礎技術によってダメージ4の攻撃に対して
四肢や贅肉などで受け止めるのでまだ生きのびることが出来る。
ただし、次にダメージ4の攻撃が来たら痛覚などによって四肢や贅肉などを動かすことができなくなり
やっぱり心臓部などをさらしてしまい死んでしまう。
重要なのは四肢や贅肉で受けようが急所で受けようが、
「ダメージ4」による外見上の傷の深さは変わらない、ということ。
よって「熟練者ほど宿屋での回復力が落ちていくというおかしな事態」は起きない。
逆に言えば、
HP4の魔法使いの死体は、見た目は割りと奇麗だが(オーバーキルはまた別)
HP100の熟練戦士の死体は、切り傷とか打撲傷で全身が惨たらしいことになっている
という感じ
なかなかに興味深い見解だ
WIZ4コマ漫画で
「HP1000のキャラの瀕死状態は見た目ゾンビとかわらない」てネタがあったけど
別にギャグでもなんでもないのね
つまり、HP2の魔法使いはほぼ全ての攻撃を器用に心臓で受け止めるというわけか・・・
>>785 そういうことじゃなくて、どんな攻撃も致命傷になりうるほど体力が無いってことだろ。
蚊にさされた程度の痛みでほぼ確実に倒れるくらいだからな・・・
>786
そうは言っても、あの蚊はでかいぜ…。
あまりの激痛に耐え切れずにショック死する、ていうこともあるしな
>>788 HP2の魔法使いは以上に敏感なんだな・・・
ACと組み合わせての考察キボン。
ACは熟練も初心者も関係なく同じに出来るからなあ
ありゃ単なる装甲の厚さでいいんじゃない?
でもACってまさに「攻撃の当たりにくさ」だろ?
攻撃が当たれば、10でも0でも受けるダメージ値は一緒だし。
んじゃあ、こういうのはどうか?
ACは露出の高さ、とか。
つまり露出部分以外にくらってもなんとも無い。
んで露出部分に当った場合のダメは高くても低くても同じ。
794 :
793:03/10/19 14:37 ID:???
忍者は超人的な身体能力ってことで。
マスターレベルの忍者(悪)
素手:4 手裏剣のみ装備:10
ジヴラシア先頭って危険すぎ(w
「露出の度合い」「装甲の厚さ」、それと「防御魔法による打撃軌道のズラし加減」
これらの要素による「肉体への直接ダメージの当たらなさ具合」を
アバウトに示したもの、ということでよいかと>AC
>>794 忍者って超人的な身体能力によって攻撃は避けるけど
なぜか、ハイマスターのように魔法は避けたりしないんだよね。
全裸だから逆に敵がどこ狙っていいかわからなくなっちゃうんだよ。
装備無し=全裸というのは共通認識なんでしょうか
いちおうローブや指輪ですら装備品として扱われてる世界だし。
それすら付けないってことは全裸じゃないのかな、やっぱり。
忍者装束
護符一つぶら下げられないくらいだしね
おかげで脳内設定♀の忍者を何人作ったことか・・・
マヂレスすると
ローブ・・・ダボダボなので忍者としての動きが阻害される
指輪・・・魔力によって忍者としての動きが阻害される
忍び装束・・・体にフィットするように造られており、忍者の動きを阻害しない
ということで俺は忍び装束派
ローブの下が全裸なら、変質者とかわらん
HP2の魔法使いは、相手の攻撃を顔面で受けている。
ピットの深さってどれくらい?
そういえばピットのダメージ計算ってどうなってるっけ?
微妙に話ずれるが、
ローブの下に忍者装束を着込むこと出来るよな。
時代劇でも、着ていた着物をブワッと脱いで変装を解いて戦闘モードになったりするし
全裸の上に鎖帷子や板金鎧着ても痛いと思う
シュートから落ちてもNOダメで
ピットでダメ喰らうってことは
おそらく深さでダメが出てるんじゃないな
トゲつきの落とし穴みたいなもんかね?
鎧は下着もセットでしょ
ベニ松説に補足で、
毒を受けた場合、HPはその数値に合わせて10分の1程度が1ターンごとに減っていく。
もし体力値なら一定値のダメージとならなければおかしいので、
毒の回避や見切りはできないということだろうか。
というのが書いてあるんだけど、歩く時は皆1歩で1ダメージだよな、と突っ込み。
むしろピットに関してのほうが、この説明で当てはまるような気がするね。
(ピットの中にはトゲとか何か嫌なものがあるんだと思う)
HP50以下の時に1ずつ減少じゃなかったっけ
ピットの中にはサキュバスタンがいます。
じゃ、ちょっと3階に行ってきます。
全裸忍者♀6人がピットに落ちてくんずほずれず
やるっきゃ騎士じゃないんだからw
ピットの中にある嫌なもの予想
納豆とコーラの海(深さ2メートル)
ミミズ風呂
>>819 納豆コーラに落ちた全裸忍者♀種族別
人間 :ドワーフを踏み台にして脱出。ダメージ小
エルフ :同じく脱出するものの、肌がかぶれる。ダメージ中
ドワーフ :背が届かず、おぼれる。大ダメージ
ノーム :背が届かず、おぼれる。大ダメージ
ホビット :背が届かず、おぼれる。瀕死
さっきHPが200以上ある状態で石弓の矢の罠に引っかかったら
即死してもた・・・そういう仕様なの?
>804
細かい突っ込みだが、外伝3では忍者装束は防具として扱われてるぞ。(ついでに足袋や手袋も。)
ピットの深さはたったの2cm
しかし迷宮内の住人のザーメンで満たされてる
つーか、普通にAC修正こない程度の服は着てるだろ。
ローブとか厚手のものからが防具扱いと。
>>825 忍者装束は薄手の鎖帷子(チェインメイルに非ず)なんだろう。
どうでもいいが、忍者装束で水戸黄門のお銀さん思い出しちまったよ(苦笑
インナーは防具とみなさない、あたりで俺は落ち着いてる
829 :
NAME OVER:03/10/20 08:24 ID:E20v51tw
一応言ってみると
HPが30〜120といってもそのなかで
まったくランダムで決まるんではなく
ランダムで1〜4 を30回足すような感じなので
だいたい75±10程度に落ち着くはず
LV30なんだろうか?
インナーは300円まで。
鎧を着ても3秒以内に脱げば大丈夫。
そういや魔法はいくつかの意味を持つ言葉の
組み合わせだったな
ティルトウェイトは
「光よ 速き風とともに発動されよ」だったような
>>829 ティルトウェイトとか使ってもダメージが中央によるから、
てっきりダメージは正規分布の確率に従ってるのかと思ってたけど…
wizのランダム要素って全部そういう計算方法になってるのかな?
というより、○面サイコロを○個振る(これにボーナスが付くときも)という形で算出しているらしい。
例えば、ハリトのダメージは1〜8と表現されてるけど、これは
「8面体のサイコロを1個振る」という計算をしてる。だから、1も8もでる確率は同じ。
一方、マハリトの4〜24ダメージは
「6面体サイコロを4個振った合計」がダメージになる。
最低ダメージの4は、全てのサイコロが最低の数字を出してようやく出る値で、確率的には低い
((1/6)×4になるのか)。だから、だいたい真ん中に収斂すると言うわけ。
サイコロ数が多いほどばらつきの幅は少なくなる、つまり、スカ(or大当たり)が出る可能性は低くなるはず。
SFC版Vでルーンが口を聞いてくれず、からくりヒバリ
買えずに困ってます(´∀`;)
得物屋&ググっても解りません
どうしたらよいでしょう?
質問スマソ
お前のカシナートを貸しなっ
>>832 というよりTRPGなどのサイコロ系ボードゲーム全般。
ワードナは10d10+20。
>>834 カツしてみるとかお金渡すとか盗んでみるとか。
>>832 >>833 真のデータジェネレーションプロセスが833さんの言う通りでも、
離散確率分布の中心極限定理により漸近的に
正規分布に従うのでは?
だからティルトウェイト等を何度もつかっていると
直感的に、与ダメージが832さんの言うように理論上の
中央値(≒平均値)に集中しているように感じるんじゃないかな。
何度もつかう=モンテカルロシミュレーションって感じて。
人に理解させる事を学べ
つまり平均値でなくメディアンやモードを信用せよ、と
平均○ダメージといえばファミコン神拳のDQIIIの書き方だな
上限下限はないのかと突っ込みを入れたくなる。
ところで
>>838のようなトゥルーワード(という設定?)も
元祖はテーブルトークなんですか?
たいがい読み方はヘブライかルーン由来が多いのか?女神転生は違うが
おまいら難しいYO!
ティルトウェイト使うとアイテム出ないよね〜
( ゜д ゜)ポカーン
とするほどアバウトな理論で和んできた
俺も宝箱は素早いキー操作で迅速に開ける
ブラインドタッチの練習
TEREPORTET
オカルトシステムNo845
「一匹だけのグレーターデーモンはろくな物を持ってない」
マーフィーの法則
二体いるポイゾンジャイアントにクリティカルが発動した時、
倒したのは大抵瀕死の一体で直後に無傷のもう一体からブレスが来る。
僧侶がマディを唱えきるのは、魔法使いが死んでから
>>841 ウェールズ語とかケルトとかそっち系っぽい。
攻撃のヒット数はどういう計算式なんだろ
4打数1安打
FFFTPM 13-0 MURPHY'S GHOST
>851
5lvごとに回数+1、3lvごとに1回あたりの成功率+5%
FC版#1 LSNPBT Sのレベルが15のパーティだが
出たのが
村正×1
聖なる鎧×3
カシナートの剣×1
盗賊の短刀×3
手裏剣×0
回復の指輪×0
悪の・・ 鎖帷子だけ
うちの忍者は聖なる鎧を背負って
真っ二つの剣で戦ってまつ
俺んとこのパーティ
LSNNNP
こんなに忍者いらんです。
13点も取られてりゃ世話ねーな(プ
え?いやマーフィーさんの事ですよ?
じゃあ点って言うな
攻撃回数といえば、なんで高レベルのキャラは
雑魚キャラに対してメッタ切りしなければいけないのか、と。
スマートに殺せや。
初心者>
○○はオークを斬りつけた。
いっかいあたり 5ダメージ。オークは死んだ
ベテラン>
○○はオークを斬りつけた。
4回あたり 33ダメージ。オークは死んだ。
あくまで戦闘時の文章は
計算の結果を表示してるのでしかたないんですけど。
ライオンはウサギを倒すのにも全力を尽くすのだ。
いや、よく見てみろ。
これは一回斬った時にどれだけ当たったかの回数だ。
すなわち、ベテランになると敵が自ら当たりに来るんだよ。
いや、斬った数。
オークから経験を積もうとするベテランの必死さが伝わってくる。
ただ斬るのでなく何事にも工夫しろ、と。
865 :
横山 泰一郎:03/10/22 05:05 ID:I8k1uga0
「秘剣ささめゆき」とか「八相発破」みたいに、
ひとつながりの技になっているという解釈も可能。
俺はメッセージの流れてる瞬間に何回攻撃してるんじゃなくターンの間に何回攻撃できたか、と解釈してた。
Bcfではそんな感じになってるよね。
#5までは、「斬りかかった」り「激しく突いた」りがオートで選択されて楽だったのに、
BCFじゃマニュアルで選択しなきゃならないのが面倒と言えば面倒。
戦闘の幅が広がったと言うべきなのかもしれないけど。
8の戦闘は長かった。特にラパクスの居城。
意見の衝突云々が減少したってのが意味分からなかったけど、激しく後悔。
>>865 コンボいいね。
脳内設定に採用させていただきまつ。
〜回ヒットはトーシロの攻撃がまともに当たった時の威力の〜倍だと思いたい
チマチマ当てるより、派手でデカイ一撃の方が好きだしな
漫画版Wizardryのトレボーの一撃のような
857は今ごろいい夢見てるんだろうな…
来年こそは阪神銀行って呼んでやる。
>>869 あ は クリーピングコインを 斬る 突く 払う 斬る 斬る で5回当たり、
168のダメージ。
こんな感じでしょうか。
弓矢なんかだと、一度に5本とか10本とかの矢をつがえて撃つんだろうね
いやきっと貫通した矢が戻ってくるんだろう。
散弾銃みたいに撃ったあと矢がバラバラになるんだよ。
>>871 戦闘後、細切れになって落ちてるコインを見てる侍とか想像すると
何だか寂しい気持ちになるなあ・・・
ああああ はクリーピングコインにオラオラオラオラオラオラー、
50のダメージ!
やべ、BCFむずい…
何がむずいって謎解きが…広いから人がどこにいるのか…ヽ(`Д´)ノ攻略サイトマップ載せてくれよう
アシタカの矢みたいに腕も胴も引きちぎる威力があるんだろう
ワンダースワン版#1(中古・完品)買いましたよ。
ハードが無いけど、とりあえず確保と言うことで。
>880
#1はいろんな機種でやったけどWSのが一番気に入ってるよ
中古で数百円の白黒本体でも出来るので積みゲにしないで…
thxって何?baka
885 :
883:03/10/24 23:29 ID:???
わーい、釣れたよ(ゲラ
(ゲラオプス
( ゚Д゚)ハァ?
なにいってんだ(ゲラ=ハ
痛い奴がいるな
「一時間粘ってやっと高ボーナスポイントがでたらGだった」
くらい痛いですね
ガラハドを殺して平気なの?
>殺してでも奪い取る
譲ってくれ!頼む!
ふーん、関係ないね。
* な なにをする きさまらー *
ガラハド は まいそうされます
無謀な冒険家、ワードナの迷宮に来たる
E-Sam グレイ (OUT)
N-Fig ガラハド(D/O)
N-Mag .ミリアム(D/O)
その後彼らの姿を見たものはいない
しきべつする→?ぶき
→#アイスソード
898 :
NAME OVER:03/10/25 02:55 ID:aJari5L5
まあ、リズマンにつける名前はゲラ=ハだよな
>>871 (・∀・)ニヤニヤ
ていうか『あ』のままそんなに強くすな!
A G-ELF BIS LV 200 .....
ゲラ=ハではなくとも、なぜか「=」を使った名前を付けてしまう。
902 :
NAME OVER:03/10/25 13:02 ID:55Tr+UaL
ゴーゴンからむらまさでますた・・・
ベニー松山の小説(狂王の試練場限定)好きだった漏れはここに居ていいですか
外伝3はなんかWIZって感じがしないなあ、楽しすぎて。
もっとWIZは不毛で殺伐としてるイメージがあるから。
地位も捨て 名誉も捨て
何故俺はまたこのスレに戻らんとしたのか
ここには俺の全てがあった
俺の全て・・。
裸だけど外伝4を\300でゲットしてきた。
なかなかの掘り出し物だった。
久々に外伝IVをプレイ中。
つづらのぼうれい、激しくカモだな…。一晩で全員上級職のLV平均30超えだし。
外伝4とディンギルは
本家とはもちろんそれまでの外伝ともなんか違うんだよな
「ここが」ってうまく言えないんだけどさ
Wizらしさが希薄つうか、なんつうか
塔とかの一部の迷宮が明るくて初代とかの暗く恐ろしい感じが少ないな
あのハーフドワーフ君主は悪なのにいい人すぎだ
外伝IVが一区切り付いたので#2-LOLをちょいとはじめからやってみる。
アナコンダ6匹に全滅させられた_| ̄|○コンナツヨカッタッケ?
ジャイアントスラッグに比べたら可愛いものさ。
蛇にはやっぱりカティノ。
カティノ唱える前に魔術師アボーンした罠。素早さは大事ですな…。
気を取り直して捨てキャラから金品強奪するとこから始めるか
913 :
あ:03/10/25 21:14 ID:???
・・・
LOLならポルターガイストぬっ頃せば
金没収されて消される運命なんだよ。察してやれよ。
>907
両方ともシステムやバランスはかなり好きなんだが、
個人的には何って絵がな…モンスターが微妙。
同じモンスターでも数パターンあるのは悪くないけど。
イラストにこだわるなんてwizファン失格w?
外伝4は悪魔系がひどかった。
ディンギルは問題外。キモくすればいいってもんじゃない。
末弥ファンは普通に多いと思うが
重厚なファンタシーワールドを描かせれば末弥は天才としか言いようが無い。
それに、FC版はドッターが良く頑張ったと思う。原画が良くてもメタメタになることがあるものなあ。
一方、幻想なファンタシーだったらやはり天野か?こちらのドッターはもっと大変だけど。
ディンギルと外伝4、何か雰囲気似てない?
でも同じ人ではないのね。
諏訪原とかいう、今をときめく三国無双のキャラデザをやってる人のようですが>ディンギル
外伝IVやったあと、NP版123をやるとかなり来るね。
LV1死にすぎ、敵グラフィック濃すぎ、ダンジョン暗すぎのコンボで、
ああ、Wizってこういうゲームだったよなぁ…と思い出させてくれる。
三国無双も三国志厨にかなり貶されてるかなぁ
諏訪原氏も不憫だな
外伝が発売されたときの紅松氏のコメント
>これまでのウィズの戦闘は
>まず1ターンで敵を全滅させるのが大前提であり
>基本的にHPを減らさずに歩けなければ
>充分なレベルとは言えない
コルツとかモーリスとか重ねがけのような準備のターンを
費やすようなシステムは紅松的にはNGなのか>ドラクエに近づいた、とある
>>909 これは
>>904であって
>>904ではない、彼奴に!
元の文読んだことないんだが
外伝の戦闘を貶しているんじゃなくて
補助呪文の出番が増えてドラクエみたいに幅のある戦闘になってイイ!
てほめているのでは?
まあ、外伝IVは簡単なレベル上げ方がある上敵が弱いからバランスが微妙だし。
魔法使うぐらいなら弓持って全員攻撃の方が強い罠。
その割にPSIと盗賊必須でPT編成が縛られてるので自由度が少ない。
テキストは面白いんだけどね。
そんなことよりSFC版#6の難易度はなんなんですか。
攻撃がぜんぜんかすりもしないぞ_| ̄|○ ブレス+リュートで眠らせてるのに。
#6は最初全員スペルユーザーで始めてもいいくらいだ
#6のゲーム開始直後の辛さといったらもう・・
全員LV-3くらいで始めてるのかと思うくらいだ。
2グループで出てきたらもうアウトだよな
敵が単体で出てくるとめちゃめちゃ嬉しい
#6で将来戦士系で生きるキャラは戦士系ではじめてみて
呪文使うとすぐバテるキャラと頻繁に呪文使っても疲れにくいキャラに脳内区別するのも楽しいな
油断のならぬ
サーマルパイナップルってどんな爆弾だろう?手榴弾だと思うのだけれど、あ
れ一個であの部屋にある卵を全部破壊できるのかな?
破壊できるどころかどんなに逃げてもこちらまで被害が来る程の威力。
ありがとうヤモ将軍
軽水炉爆弾・・・?
地球破壊爆弾
あの3番の武器は気分次第で展開を変えることのできる魔法のステッキだよ
>>936 誤爆オメ
週刊少年漫画板に(・∀・)カエレ!!
そんな事よりお前等、ちょいと聞いてくれよ。スレとあんま関係ないけどさ。
このあいだ
>>1の家でウィザードリィやったんです。ウィザードリィ。
そしたらなんか転職無しのレベル1で上級職ばっかりなんです。
で、よく見たらなんか100000G、Pとか書いてあるんです。
もうね、アホかと。馬鹿かと。
お前な、捨てキャラ作って100000G、P集めてんじゃねーよ、ボケが。
100000G、Pだよ、100000G、P。
なんか忍者とかもいるし。一家6人で上級職パーティか。おめでてーな。
よーしオール18の忍者作っちゃうぞ、とか言ってるの。もう見てらんない。
お前らな、150G、Pやるから早く冒険始めろと。
ウィザードリィってのはな、もっと殺伐としてるべきなんだよ。
なけなしの金で安い装備そろえて地下に下りたら、速攻殺されてもおかしくない。
そんな雰囲気がいいんじゃねぇか、ブルジョアどもはすっこんでろ!
で、やっと始めるのかと思ったら、初戦闘で
>>1が「リセット!」とか言ってるんです。
そこでまたぶち切れですよ。
あのな、リセットなんてきょうび流行んねーんだよ。ボケが。
得意げな顔して何が、「リセット!」、だ。
お前は本当にウィザードリィをやりたいのかと問いたい。問い詰めたい。小1時間問い詰めたい。
お前、リセットボタン押したいだけちゃうんかと。
ウィザードリィ通の俺から言わせてもらえば今、ウィザードリィ通の間での最新流行はやっぱり、
馬小屋&転職用アイテム封印、これだね。
全員40歳以上のベテランパーティ。これが通の遊び方。
ベテランパーティってのはレベルが多めに入ってる。そん代わり能力値が少なめ。これ。
それで、転職で呪文全部使える忍者。これ最強。
しかしあんまり生命力が下がるとロストの危険も伴う、諸刃の剣。
素人にはお薦め出来ない。
まあお前らド素人は、ドラクエでもやってなさいってこった。
捨てキャラだけで100000GP集めるような奴は逆に賞賛に値するな。
そんな事よりお前等、ちょいと聞いてくれよ。
>>939に対抗したんだけどさ。
このあいだ
>>939の家でウィザードリィやったんです。ウィザードリィ。
そしたらなんかレベルが三桁をゆうに超える上級職ばっかりなんです。
で、よく見たらなんか63歳とか書いてあるんです。
もうね、アホかと。馬鹿かと。
お前な、いつまでジジイに働かせる気だよ、ボケが。
63歳だよ、63歳。
なんか全ての呪文使える奴ばっかりだし。一家6人で全呪文マスターパーティか。おめでてーな。
ここまで来るのにスッゲェ苦労したなあ、とか言ってるの。もう見てらんない。
お前らな、150G、Pやるからそろそろ新しいパーティーで冒険始めろと。
ウィザードリィってのはな、もっと殺伐としてるべきなんだよ。
僧侶の回復呪文を当てにしてたら、速攻そいつが麻痺して途方にくれてもおかしくない。
そんな雰囲気がいいんじゃねぇか、スーパー忍者どもはすっこんでろ!
で、やっと始めるのかと思ったら、初戦闘で
>>939が「ティルトウェイト!×6」とか言ってるんです。
そこでまたぶち切れですよ。
あのな、呪文で絨毯爆撃なんてきょうび流行んねーんだよ。ボケが。
得意げな顔して何が、「ティルトウェイト!」、だ。
お前は本当にウィザードリィをやりたいのかと問いたい。問い詰めたい。小1時間問い詰めたい。
お前、硬派なRPGをやってる気分に浸りたいだけちゃうんかと。
ウィザードリィ通の俺から言わせてもらえば今、ウィザードリィ通の間での最新流行はやっぱり、
三種の神器&転職封印、これだね。
カシナートと悪装備に身を固めた戦士が主力。これが通の遊び方。
戦士ってのはHPが多めに入ってる。そん代わり神器も呪文も全く使えない。これ。
それを、後衛からマツやディルトで援護。これ最強。
しかし魔法や状態異常で簡単に全滅する危険も伴う、諸刃の剣。
素人にはお薦め出来ない。
まあ
>>939みたいなド素人は、おとなしくマーフィー狩でもやってなさいってこった。
G、P が気になる。
次スレの季節だが。
今度は1がしっかりと見えるスレにしていただきたい
頼まれては仕方ない
じゃあぼくがやる
無理だった↓の人よろしくお願いします
うぉ。駄目ですた。すまん。
↓よろしこ
SFCの#1のB3Fくらいから忍者でてくるんですが、
首切りって防ぐ方法あるんですか?
レベルあがれば切れにくくなるんですか?
>>951 攻撃が命中してしまったら積極的に防ぐ方法はない。(クリティカル発動しない幸運を祈るのみ)
ただしACを下げれば攻撃の命中率自体を下げられる。
まだ早いのではなかっただろうか
>>950 では私が立ててみてもいいかね?
ボーパルバニーに首持ってかれた時のショックはイチオシ_| ̄|○
ポイゾンジャイアントはちっそくした
リルガミンサーガだったかでポイゾンジャイアントにマカニトが効かなくてさあ…
とうぜん逆襲くらって全滅よ。
どうして魔法の威力が不安定なのかねぇ…。
文句はサイコロにどうぞ。安定=強いだからなぁ。
Wiz3って、キャラを12人も育てなきゃいけないんですか?
面倒くさくてキャラにこだわりがなければ
プリースト以外は全員ニュートラルでいいんじゃない?
そろそろ次スレなんで叫ばせてくれ。
GBCエンパイアふざけんなー!
何やねんあのバグ&生温さは!
☆魚はもうWiz作るな!
何を今更
ใ
972 :
NAME OVER:03/10/28 18:37 ID:clpfawvb
まあ、これはコラだろうけど海外の日本に対する認識って限りなくあにめなんだろうな…
鬱だ
有名なコラだ。でも嘘だと否定できないところが悲しい。
本当は何だったの?
地下鉄サリンゲーム
カティオ「ちぇ〜いいよなワカモは後列で〜」
ワカモ「女の子だもん」
たまにド懐かしいネタがでるからこのスレは見逃せナイトストライカー
カー
そういやWIZ4コマで描いてたみた森たつや先生がいつのまにかエロ漫画家になってたんだよね。
979 :
NAME OVER:03/10/29 17:17 ID:cCnS8hmR
#1で調子にのって10階に行ったらメイジに全滅させられた・・・鬱
今更なんだけど、FC3って面白い?
FC1は満足できるほどやって、FC2は1階で投げちゃった
FC3というとダイアモンドの騎士か。
コッズシリーズゲットすると1人で全フロアうろつけるからなぁ。
パーティ6人で終わらないと知ったからに100ワードナ
村正が出ないと知ったからに50マーフィー
987 :
981:03/10/30 00:34 ID:???
ただ単に難しかったから
アナコンダとか強いし、マッピングしててもわけわかんなくなった
ドアばっかりの通路とかお堀がどうのこうの・・・で脳みそバァーン!
オートマッピング世代ですから・・・
でも1はマッピングしないでクリア出来てた
マップの広さが(20、20)ってことを知ってれば、マッピングは簡単になるぞ。
最初それを知らずにマッピングしてて、ワープ絡んだマップで破綻した。
実はwiz5も四角形のマップなんだよね…
>>988 同志。
俺は#1の3階で大変なことに。
991 :
NAME OVER:03/10/30 01:42 ID:St8h49rP
>>991 1Fのマーフィーたんに行く道で破綻した。
気を取り直して2F行ったら忍者屋敷だし。
>>991 デュマピック使ってなかったか
説明書をよく読んでいなかったかだな。
裸ロムだったし、小学生だったから座標表示が理解できなかったんだと思う。
高校になってから再チャレンジしてクリアしたし。
ノートの墓場を漁ったら、まだマップが残ってた。懐かしいなぁ
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