タムリンが● エメラルドドラゴンPart2 ●悪いの!!
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┗ し、||_|ハ|ト. "" ___ "" | |ノ/ \
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┣“し、|| __/ ハ U }ー-、 シ'" ノ 八 | | /^ヽ、_ノ、 `'ー'ー`つo'ヽ
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┗ し、|ト、{-‐' ,イ ) )/∩〉`、`i ヾヽ>フ \ /(
` /i⌒} /ノ ∧∪〉_ノノニ=-‐'’ ) | /r" ̄
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〈ナーr-'^} `ーくノ, 入 ̄/ _ノ
(___ ) `ー-‐'" ̄ (_ノ`'  ̄
前スレ
エメラルドドラゴン
http://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1032763158/l50 過去ログ
>>2
あぁ、結局前スレは1000逝かずに終了したか・・・。
呪われてる?
>>1 スレ立ておつ。
え?前スレ1000いかんかったの?
>>1 スレ立てお疲れです。
にしても、前スレは1000いくと思ったのにな…。
レス数が950を超えて
一定期間が過ぎると自動的に倉庫行きになるよ。
強制dat落ちなんてあるんだ・・・。
>>1のタムリソかわいいなw。元ネタが上手く表現されとる
前スレ1000逝かずに終了…鬱
しかし今回の1は頑張ってるな(w
ハラショー!!
>>1
イース1&2がPS2出たけどエメドラは出んのかな?
まあイースのほうはファンには評判よくない出来だったらしいけど。
タムリンレーザーは口から吐くのが正解
タムリン「アトルシャン・・・・・・・・。私は魔軍が許せなかった。
でも、それ以上に、自分の出生の秘密を知りたかったのよ。
そして、それが旅に出た理由だった」
タムリン「そして、自分が何者か、ついに分かったわ。私は、巨神兵なのよ」
アトルシャン「な・・・・、バカな・・・・」
>>11 もう会社がないってのが辛いな
評判良かろうと無かろうと盛り上がれるだけ幸せだよな・・・
前スレ読める人、まとめてマップ張ってくれませんか?
銭湯画面見ると、どうみても手からはレーザー出てないよな。
レーザーの太さからすると腹から出てるとみた。
いや、マジレスすると乳から発射してるようだ。
いや、m(rya
まんこだ。
25 :
23:03/08/13 08:01 ID:???
29 :
山崎 渉:03/08/15 15:15 ID:???
(⌒V⌒)
│ ^ ^ │<これからも僕を応援して下さいね(^^)。
⊂| |つ
(_)(_) 山崎パン
30 :
NAME OVER:03/08/16 23:05 ID:cG5vA8A7
保全
ゲームのアルゴリズムのせいで後で本当に白痴設定にされた
タムリンが哀れで哀れで・・
それはともかくファルナタン(;´Д`) ハァハァ
>>1 AAいいね。
タムリンレーザーは戦闘画面で両手広げて撃ってた気がしたので、
腕からスペシウム光線のように出ていると思っていたが違うのか?
エミュで確かめてみるけど。
33 :
32:03/08/17 02:30 ID:???
↓カルシュワル登場
35 :
NAME OVER:03/08/17 05:26 ID:lpWnd6I3
>33
ファルナのピンチなのにタムリンはやっぱりレーザー吐くのな・・・
あの世界は腕時計があるのか・・・。いやあるはずないぞ
>>33 懐かしいなサウンデディスクだっけ?店頭で見た事がある。
タムリン2に感動したYO!!。
>>33 PCE版よりパソコン版のタムリンの方が(・∀・)イイ!
ファルナが抜けた時の辛さといったら…
タムリンがレイヴァース覚えてからの辛さといったら…
TOWNS版が好き。
44 :
39:03/08/17 15:57 ID:???
>>39訂正
サウンドディスクね。
>>41-42 そうそうファルナが去ってから、タムリンのレベルをヘタに上げると
回復魔法を使わなくなるよね。
PCE版は逆にタムリンレーザーを
なかなか撃ってくれないし・・・・。
木村さんの同人誌買ってきた。あくまで絵描きが考えたパラレルワールドとなってるけど
新しいエメドラを味わえて幸せ。ゲームEDから「Ga-Ryu」に至る過程の中の出来事を描いた作品。
アトルシャン「お前のレイヴァースで吹っ飛ばしちゃえよこの山!」の台詞にワラタ。
王都に残ってるハスラム&ファルナが出て来ないのが(´・ω・`) ショボーン
「Ga-Ryu」も冒頭しか出番なかった記憶がある>この2人
>>33 懐かしくてハァハァしますた。
ウプ有り難うございます。
ライトスタッフの引き抜きがなきゃエメドラの続編も出来ただろうに・・・。
エメドラのスタッフ哀れだな。
アルシャーク…
GLODIAは技術は一流だったのに、経営が悪すぎた。
やはり職人集団のままでは会社組織として存続できなかった様だな。
池亀氏がいくら天才プログラマと言えど、社長兼任と言うのは頂けないな。
以前、池亀氏が点滴打ちながらもプログラム作っていた事を聞かされ
同業者ながら涙。もっと他に経営方法はあった筈。
大した努力もせずエターナルだけで生き残っている所もあるのに勿体無い
今日2ヶ月ぐらい魔王殿に放置しといたエメドラをやった。
前スレのマップのお陰でスラスラ進んで(・∀・)ヤター
マップうpして下さった方、有り難うございますm(__)m
ところであのスペシャルゲーム。
小学校低学年以来のプレイだったのだが、今日やってみたら昔よりかなりできるようになってた。(当たり前か…)
11面(追跡ミサイル)まで逝ったんだがクリアにはまだまだラスィ…
一体何面まであるんだ!?全クリした人いる?
これからプレイしてみようという方にアドバイス
1,2(Fire,Hyper=)打つより避ける。
3,4(名前忘れた)経過時間に基づいて順番に出現。倒さないとどんどん溜まっていくから、出現直後に撃墜が吉。
なお、これは全部撃墜しなければいけないので、避けてるだけじゃクリアにならない。
またここからはハイスピードモードじゃないと辛い。
5,6(隕石、速メテオ)スペースを押しまくっていると隕石が後退&消滅。スペースは押す事だけ考えて、後は避けに集中。
7,8(Gomachyan,Hyper=)3,4とほぼ同じだが相手の飛び道具は直進するだけ。相手の攻撃が途切れたところに
割り込んで射撃、即戻る、の繰り返しで殲滅可能。もち高速モード
9,10(Cochroach,Hyperゴキブリ)おそらくまん中一番下にいれば、苦もなくやり過ごせると思う。
11追跡と言うより、発射されて一定時間経過後のこちらのキーボードの動きに反応か?今の所0勝1敗
これ以降の攻略法、分かる方うpお願いしますm(__)m
>>47 飯島の口車に乗った連中が悪い自業自得。
ライトスタッフもアルシャークは佳作としても
他はクソゲーばっかりで酷いもんだった。結局潰れたが
エメドラスタッフの大半が去ったあとも
グローディアの方が良作を出していたな〜。結局潰れたが
プロテクト解除に失敗したままコピーディスクで遊んでるとタムリンに怒られるイベントがある。
それとは別の不正コピーイベントもある。(PC88版)
それほんとにあるよ。
相談コマンドでバギン面の近所の爺に怒られたアトルシャンが
魔王殿のてっぺんまで逃げ出すのもあったな
何気に次回作の紹介もしてた
>>45 オフィシャルでちょっとだけ覗いてみた。
…駄目ですた。
少なくとも自分は88/98当時、かなり譲ってSFC版くらいまでの絵じゃないと
キツい…
>>56 相談モードが開いて、アトルシャンがタムリンやハスラムに、「コピーをするアトルシャンなんてだいっ嫌い」「お前、コピーなんかするような奴だったのか、見そこなったぜ・・・」
とか言われる。
あと遅レスだが、レイバースについては、PC88版の取説には「頭頂にエネルギーを集中し一気に放出する魔法」と書いてあったので、
「頭からビーム」が正解だと思う。
サムソン・・・
相談モードじゃなかったと思うけど、会話はそんな感じ。もう少し前振りあるけど。
あとはホルスの神殿でタムリンがつかまるところでゲームオーバー、
だったかなぁ・・>不正コピーイベント
試そうと思ったけどユーザーディスクがどこにあるかわからん。
61 :
56:03/08/19 15:00 ID:???
>>58-60 皆サンクス。
そんなイベントがあったのか。
製品版持っててもわざわざコピーしてプレイしたくなるなw
漏れ当時コピーした時は始まって一歩も動けないっていう風だったけど、
上のようなイベントがあったりしたんだ。
当時WIZARD98(たしか?)しか無かったんで知らなかったよ。
だから5インチドライブぶっこわれて3.5インチドライブにせざるを得なくなったときは泣いたね。
修理すごく高くて外付け3.5インチドライブの方が安かったんだよ。
買って即座にコピーしてから動作チェックの意味でコピー版でプレイ。
最初のビジュアルシーンの
アトルシャン「俺はそんな危険な旅はごめんだね」
の台詞で、激しく焦った。
64 :
NAME OVER:03/08/23 20:12 ID:Cc5KPADn
TFMのジジィは渋かったなぁ〜。
エメドラでもお世話になったよ。
88では一番安定してたかなぁ…TFM。
65 :
NAME OVER:03/08/27 02:16 ID:z70U/RAq
捕手
鬼畜王ハスラム
67 :
NAME OVER:03/08/29 23:08 ID:p+MYHvGP
名曲多い。
メインテーマ、試練、エンディング。
着メロにしてます。
破壊のルビー最強
69 :
67:03/08/30 18:05 ID:WhAKExUN
>>68 無いから昔、手に入れたMIDIを変換して作った。
著作権とかややこしいことがあるから
個人で密かに満喫する程度。
欲しければ携帯板で
MIDI→着メロへの変換の仕方教えてもらって
自分でやるべし。
>20 どこの地図ナッシュ?
前スレの地図か…Macでいいなら貼ってもイイが(w
72 :
68:03/09/01 01:04 ID:???
>>69 その方法なら試してみたことがあるよ。
どこかにあるなら欲しいなと思ったので聞いてみた。
お答えサンクス!
魔王殿(山のミコの神殿)
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| | |. L M | | | |. N O | .| |
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| | | P | | |____________| |
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| | | S | _____________ .| |
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| | | U | |____________| | |
| | |____________| | A A' | | |
| | |. C B | | | | |
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___ ____ _M _ _N _O
| | L.| |ヮ? |. | |_| |_| | _____. | |
|  ̄  ̄| |. |______| | _ | |_____.|
|____. .| |__| | _|_| |. |_ |
__. |. |________| |___|. | | |
| |__| | ____|____________| | |
|_________|. | ̄ ̄ ̄| | ____|______| | |
|. | D ___| | |__________| | |
| ______| ̄ ̄ _____| _|___ .____| |
| | | P |. | | | __|
| |_____.  ̄ __|__ .____| _____ |R |
|_ _ | | ̄ ̄_ .| |Q.| |___| |.___|
| |__|.S| | |_. | | __| _____|_
|  ̄ | __|. | |. |___ | __
| _____| |T |. | | | |_| |
| | ___  ̄ |_|__________|. _|
| |___. |. | ___ |____| |
|_______ | |_____| |ワ |_ | |
| |.U| | | _ ____. |___| _|
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|.C | ____|. | | | | | __|. .| |
 ̄ | . ._______|_| ____| | |A._______ | _|
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| | | | | | | | |. H | |____________|
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|__||________________| | 魔王 |
↑テ? | |
_____________. |____|
|____ | ____破20|. K
| ___| |_|___ |____
| |_______|. |___ |
| |_________ H | |
リ. ____|. _______________|
________| _______|
|_______________ |______ |
| ____ | ___ | |
| |___. |___| |. | | |
|_ | ____|. |_| |
__| | | |__ | ___|
|. I | |_|__________| |10ヮ|
. ̄.  ̄ ̄
>>50 追跡ミサイル・・・あったかなあ、忘れた。
そこのところは固い冷蔵庫みたいな奴が往復するところだと思ったが、88だけかな?
ちなみにそれ以降の敵は、ギャラガみたいに編隊を組んで動き回る奴と、
スペースインベーダーみたいに隊列組んで迫ってくる奴と・・・
あとなんか居たよーな気がするがどーも思いだせん。
ちなみにクリアすると100000ティラもらえる。
あれ、30000だったか?
うー、うろ覚え。
77 :
67:03/09/01 18:01 ID:Xn8XH70Z
あとは「音屋月詠」に多少あり。
このゲームって、確か最後のダンジョンかなにかで、
タムリン(ホルンとかなんとかいう種族)が人間になったとかいう描写があったような・・・。
あれってアトルシャンと最後の後に結ばれる為の伏線なのかと思ったりしたが。
なんかの雑誌ではこの二人が結婚した話とか読んだけど
>>76 全クリしたんですか!?あと88版はティラっていう単位なのでしょうか…?
>>78 ホルスね。小説版では(話題にすべきトコじゃないが)ハスラムとケコーン。もうだめぽ…
>>79 ハスラムと?マジか世。
たしかハスラムにはなんとかって女がいたはずだが・・・。
まじでもうだめぽだなそれは
>>79 88も98も通貨はパルスだよ。
サバッシュと勘違いしたと思われ<ティラ
82 :
NAME OVER:03/09/02 00:23 ID:enRaPB3q
もう一人のアトルシャン(メディアワークス出版)だとアトルシャンとタムリンがくっついていて老人になっている。
一方のハスラムは王となりファルナが妃。
そしてオストラコン様が
>>80 しかもさんざんガイシュツだけど、サオシュはただの痙攣野郎。でラストは老いぼれちまったタムリンを、
未だ若いままのアトルシャンが訪れているような絵が発見された…って感じだったっけな?まじで糞
電撃の、しかもゲームから移植の小説にマトモな内容を期待する方が間違っているが、
ファンのニーズさえ理解できないとなると、もう紙屑メーカーとしか言えないな… >飛火野
小説は内容自体は面白かったと思うが。
ゲーム通りの展開ならば、わざわざ別媒体のメディアは必要ないわけで。
どうも過剰に貶められてるような気がするな。
小説は続編で結ばれてるからいいじゃないか。
漏れは続編は結構好きだぞ
86 :
76:03/09/02 23:10 ID:???
>>81 そーだった。
テスタメントとか、グローディア系を最近連続でやってたのでこんがらがってた。
>>83 なんでタムリンとアトルシャンは結ばれなかったんだろう・・・?
実はいったんは結ばれてて、何度も子供つくりに挑戦しているが、種族の違いでどーやっても生まれず、
その為姑(銀龍とか)から嫁いびりされた、とかだったら萎えるな。
>>33 懐かしくいただきました。
やっぱりファルナ萌えを再認識。
>>84 ここで批判してる人は面白いとも思わなかったってことでしょ(w
しかも小説とゲームはまるっきり違うんだから、展開同じでも(書く人が書けば)面白みも出せる訳で。
>>85 続編って他の人が書いたんじゃなかったっけ?
85の意味がよくわからん。
一度王子と結ばれた後、その後改めてアトルシャンと結婚したのか?
つまり王子の浮気に泣かされたタムリンが
アトルシャンについフラフラしたってこと?
>>89 うろ覚えだが、確か時代が違う。
タムリンといっても、子孫か何かだったと思う。
91 :
90:03/09/03 20:07 ID:???
ちなみに俺は飛火野小説好きだぞ。
何か荒れそうだから今まで言わなかったが。
俺も小説は小説で好きだなあ。
ノベライズである事が気にならなければ、かなり出来がいいとおもうし。
むしろもともとの設定上、話の展開は小説の方が自然だと思う。
(アトルシャンが最後は島に帰って、タムリンが王・ハスラムとケコーンするあたり)
>>90 確か続編「竜を呼ぶ少女」のタムリンは、ゲームのタムリンの先祖で
何かの事故で未来の時代に飛ばされたんじゃなかったかな。
ちなみに続編では、ゲームのタムリンはとっくに死去している。
そんなの使えねー!w
せめて五つの雫なら…暗いか
懐かしいなあ。
ゲーム機の性能は上がりCGは信じられんくらい進化したが、未だにこのゲーム以上に
OPで気分が高揚するゲームにはあったことがない。
ホルスの街ではあまりの広さに話を聞いて回ってるうちに眠っちゃったりしたなあ。
粒子カッター使うと98版はとまっちゃうんだっけか。
ところで誰か攻略本持ってない?
それのイラストがものすごい下手糞で唖然とするくらいなんだ。
1500円も出してこんなの買ったの俺くらいかね?
>>95 秀和システムのガイドブックかな?
古本屋で買ったけど、持ってるゲームはX68版だったり……。
俺も飛火野のエメドラはけっこう楽しめたクチ。
アトルシャンの設定は特に良かったと思う。
まぁ、サオシュはね。。。w
「もう一人のアトルシャン」は読んでいる自分が情けなくなるけどw
>>96 秀和のはニコマートがイラスト描いてるんじゃなかったか?
もう一社から出てたような……どこだっけ。
>>97 「もう一人の〜」読んでるとはすごい。
真のファンを名乗ってくださいw
あの絵を見た時点で切り捨てますた。
>>95 >未だにこのゲーム以上に
>OPで気分が高揚するゲームにはあったことがない。
禿同!
敵軍がサダの砦に向かってる当たりからタムリンが角笛を吹くあたりまでの、
音楽と文章がすげー良い感じでミックスされてて、盛り上がり方がハンパじゃない。
88版だったんで、ブラス系の音のステレオ加減が更にそれを引き立ててた。
初見のときは涙が出てきたよ。まじで。
今聞いても奮い立つ。
88のゲームで最高峰と言われたファルコムサウンドでも、ここまでの感動は無かった。
これより音質の良い曲のゲームは腐るほどやってきたが、未だこのシーンを超えるものは無いな。
100 :
NAME OVER:03/09/05 02:00 ID:FTMSqMl2
どうにかしてリメイクできないものか。
>>100 グローディアの版権何処にいってるか捜し出さんとな。
>>96 秀和のて、初期のと修正された?完全版があったね。
>>98のて、表紙が黒いやつだよね。
うーん前スレはやくhtml化されないかなぁ・・・マップないと辛すぎるんだよ
ハメリン
あまり大っぴらに言えない方法でちょっとプレイしてみたら結構
今でも遊べるので無理にリメイクしなくてもEGGとかで十分なんだが
何とかならないものかねえ・・・。
でもまあ、今やるとかなりありがちだよな。(昔もかw)
こういう懐ゲーって、どうしても当時の思い出なんかが加味されてしまうから
客観的に評価するのは難しいと思う。
105 :
NAME OVER:03/09/05 20:33 ID:urVK7wXF
大っぴらに言えない方法=エミュ
当時の思い出か・・・初めてやったのがMSX版だから・・・(涙
107 :
NAME OVER:03/09/05 21:48 ID:urVK7wXF
そしてアトルシャンは大地にたった。
先週ドラマCD全巻ゲット!!
MSX版はシャレだと言ってくれ・・・
TRどころかエミュでも移動遅いまんまだかんな
MSX版なんてあったんだ。知らなかった。
MSX2?あの広大なマップでそんなに移動が遅いの?
このゲームっていまだに人気高いんだな。
かなり古いゲームなのにカキコがバンバンあるし
サオシュは伝説が物凄過ぎて
仲間になった時の予想外の威力に萎えた。
山吹き飛ばすんじゃね−のかよ、と。
タムリンの召喚魔法だったらことごとく一撃の下に吹き飛ばしますが
最後のボスに混乱する魔法が効くのはいただけない。
サオシュヤントも帽子がないと命中出来ないタイプか?
116 :
NAME OVER:03/09/06 23:14 ID:P0P3jXRy
確かOPと同時にEDとキーを
推してるとなんかスタッフのコメントがでたりとか
色々と当時楽しんだもんだ
サバッシュとは又違う趣があって名作ですね
エメラルドドラゴン全曲集はイマイチだったので
PC-88かFMTOWNS音源のサントラ出して欲しいな〜。
>>118 そうそう、俺も買って後悔した。
高くて澄んでキレ味のある曲だったのに、編曲ヘボすぎ。
確かにメロディはエメドラだけどよ〜って感じだった。
>>119 同意。悪いと思ったのは、自分だけじゃなくてちょっと安心した。
中村一気のフルアレンジサウンドは最悪だった。
あんなアレンジなら某社みたいにオリジナル音源ステレオ版の方が良かった。
グローディアプレミアムCDシングルに収録されている
エメドラTOWNS音源はなかなか良い。
そういえば木村明弘作のエメドラ同人誌は期待はずれ。
絵は格段に上手くなっていると思うけど、何か失ったものが多すぎるような・・・。
98版だとプレイヤーと曲データがゲームのFDに入っているんだよね。
ステレオだとMDXの88&68版使って自作か・・・
>>120 >絵は格段に上手くなっていると思うけど
そ、そうか?
今の絵は正直気持ち悪いと思うんだが…
内容レポきぼん
こなれては来たのかもしれんが魅力はどんどんなくなってる気がする。
初めて見たエメドラの絵がピークだった。
上手くなった、といより今風の絵柄に変わったと思う。
俺はこれはこれで好きなんだけどさ。アルナムの絵も結構好きだし。
>>126 ん?
だからエメドラで初めて木村って絵師を知ったんだけど・・・
木村明広はアルシャークの時が一番好きだったかなぁ。
今でも角川系で描いてるのは知ってるけど・・・。
俺は木村貴宏の方が好き(藁
つまんね
>>127 エメドラの歴史は長いから、機種によって全然絵柄が違うっしょ。
126が聞きたいのは、君の初めてのエメドラは何版?ってことだと思う。
やっぱり木村氏はイラストは描けるけど
漫画は描けない頃の絵が良かったよ。
今は小綺麗にまとまり過ぎている感じ。勢いや魅力は感じない。
個人的にはX68k版のオープニングまでが最高だった。
パソコン版の目が大きいタムリンが良いかな〜
PCEになると老けて見えるから全然萌えんし・・・
134 :
126:03/09/08 02:14 ID:???
>>130 フォローサンクス
>>126>>133 98版なら同意。
PCE版の絵になった時点で既に魅力なくなったなぁと思った。
初期の絵は顔曲がってたりしたけど味があったな。
木村明広はポプコムだかなんだかにゲームブックの挿絵書いてる時が好きだったが
136 :
67:03/09/08 20:51 ID:vyPx4plV
137 :
NAME OVER:03/09/08 20:54 ID:nHhOGIY1
>>136 ありがとうございます!!これはなかなか凄いサイトですね…
てかサブシナリオはサギーの章だけだと思ってた漏れ。。。
逝ってきまーす
ファルナの粒子カッターを未だに使いたいとふと思い出す事がある…
98買って最初に買ったゲームだから思い出深い。
今思えばよく3回もクリアしたもんだと…
カルシュワルの壮絶かつあっさりした最後に萌えたものだ
142 :
67:03/09/08 22:36 ID:vyPx4plV
>>139 でもバグる罠。
「このバグは何とかの責任です」とかってやつ。
>>141 武器&防具カタログも重宝しまつね。
しかしこれを作ったサイトの管理人は鬼だな(w
>>131 ん?MSX&68の水彩画は別人が描いているんだぞ
>>143 攻略本まるうつしじゃなく??
>>144 オープニングとエンディングのみ木村氏の書き下ろしで
その他イベントシーンは別の人が描いていると雑誌に書いていた気がするけど?
オープニング用の絵を描いたあたりでグローディア空中分解かな。
X68000のフルカラー、高解像度画面用に全て新規に描き起こされた
ビジュアルは見るも無残…
>>146 時期的にはそうなるね。それからしばらくして
ゲーム自体は全く出来ていないのに
アルシャーク開発スタッフの名前だけを出して雑誌で宣伝していたな。
雑誌での68k版のビジュアルシーンの紹介はOPばっかりだったもんな
パッケージイラストに木村氏の手が回らなかったのは
急に退社した為だったんだろうか?
グローディアもライトスタッフの人もみんな悲惨な末路やね。
>>150 月給16万5千円って・・・
ウチの事務所で臨時で雇ってる中卒(+暴走族暦2年)のN君の手取りより少ないな・・・。
なにせあの飯島が起こした会社でふから・・・。
なにせタムリンが悪いから・・・。
MSXとX68の水彩画は本人でないなら尚更、
その絵師がゲーム本編のビジュアルシーンを担当して欲しかった…。
>>141 その気持ちはわかるw
いや、カルシュワルって死ぬ場面としては壮絶で凄いんだが
画面の演出的には妙にあっさりサクっと死ぬところが萌えるのです
>>156 ということは、いつも袋にバギンの杖が?w
確かにあっさりだよなぁ。
叫び声上げてることは上げてるんだけど、ビジュアルシーンがあるわけでもなし。
>>150 ライトスタッフもファルコム並の従業員数だったんだね。
ホームページの出来を見る限りまともなスタッフは残っていなかったんだろう。
そういえば、役員リストに飯島がいないな。
彼を追い出すのが遅すぎて会社はボロボロだったのかもしれない。
グローディア分裂後今も健在なのは日本アートメディアだけ?
>>158 飯島健男が在籍していた会社で無事だったのは光栄だけ。
ブレイングレイ、ライトスタッフ、パンドラボックスは死亡。
光栄時代に仲間を引き連れて新しい会社を作ろうと計画するも
社長にバレて一人クビになった。迅速に排除出来たから今の光栄があると思われ。
ヘタしたら光栄もグローディアの二の舞だったかもしれない。
>>159 開店休業中。もうダメポの予感
飯島健男は現代の可児才蔵でつね
むっちゃ久しぶりな気がする。
わーい、久しぶりの書き込みだーい!TUKIで〜す。
ちょっと気になる話なので書き込んでおきます。
>Freiさん
そのゲームはライトスタッフの作ってたゲームじゃないです。
又製作会社が潰れてしまったため(^^;)制作中止だそうです。
投稿日 12月28日(月)02時41分 投稿者 TUKI [p124.chiba-net.or.jp] 削除
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エメドラって…
パソコンでエメドラの外伝的作品が出るってずーっと前に見たんですけど、
アレってライトスタッフさんのものだったんでしょうか?
内容はオストラコンが主人公のSLGだったと思います。逆エメドラって感じ
でした。少しでも何か知っている方がいたら情報、お願いします!!
投稿日 12月24日(木)12時50分 投稿者 Frei [proxy01cd.so-net.ne.jp] 削除
165 :
164:03/09/10 01:11 ID:???
げ、直リンスマソ
池亀治って再起不能なの?
桑田氏も限界かなぁ?
ダンジョンの大きさを半分にしてくれ。
PCE版はマップ表示あって楽。アトルシャンが森で「これでも楽になったほうなんだけどね・・・」
と呟いてたw
あのダンジョンなくしてエメドラは語れないだろ!
というわけで167は非エメドラー
170 :
67:03/09/10 22:44 ID:LnCpnlOZ
ラストダンジョンは「左or正面or右」
滅茶苦茶選んでたらラスボスに辿り着いた感じだった。
PCE版のみプレイの俺は非エメドラーなのか。。。(´・ω・`)
172 :
67:03/09/10 23:08 ID:LnCpnlOZ
アトルシャンがドラゴンになって戦闘する
機種のものはちょっと唖然。
>>171 SFC版をプレイせねばエメドラーとは言えない。
さらに『もう一人のアトルシャン』を愛読書と
してこそ真のエメドラーだな。
175 :
67:03/09/10 23:18 ID:LnCpnlOZ
>>173 「音屋月詠」行ってみるべし。
着メロのエメラルドドラゴン欄に同じもんが。
>>173 『エメラルドドラゴン』
サントラCDにはそう書いてある。
その曲で笠原弘子が歌っているのは『甦える伝説』
177 :
169:03/09/11 00:37 ID:???
>>173 歌つきならば「甦える伝説」、なしなら「エメラルドドラゴン」。
>>174 漏れもエメドラー失格ですた(´・ω・`)
「もう一人の〜」だけはクリアできない…
ぐは。
重複スマソ…
歌が出てくるのはPCE版かな?
PCE版は歌なし。
他機種はこの曲はなかったと思う(SFC版は記憶の外なので不明w)
歌ありはラジオドラマに使われて、シングルとしても出てるね。
改めてみるとけっこう露出してるはずなのに、けっこうマイナーだよな。
181 :
NAME OVER:03/09/11 15:52 ID:xzIlsBwT
>>99 おおっ 俺文章力ないから全く禿同だよ
俺が言いたい事そのまんまだ
182 :
173:03/09/11 22:28 ID:???
みんなサンキュウ!
>>174 よし、俺はエメドラーだな。
・・・と思ったけど、PC版プレイしてないからだめぽ・・・
184 :
NAME OVER:03/09/12 11:28 ID:rAi3XQhB
まぁエメドラもサバッシュあってのエメドラだよな
今やってるんだけどアヴェスタとハスラムの取引で水晶砕かれたのって
アトルシャンのせいにしか思えない・・・
王子の命かかってるのに勝負師にもほどがある。
しかしファルナが抜けると辛いなこのゲーム。
今までテントなんてめったに使わなかったのに。
>>184 生みの親みたいなもんだもんなぁ。
エメドラのほうが売れて円丈が悔しがってたような。
>>185 アトルシャン「くっ、信じられねぇよ!」
信じられねぇのはお前だ。
187 :
NAME OVER:03/09/12 17:13 ID:L8IKEWcK
すいません告白します ファルナでオナニーしたことあります
10年以上も前なんで時効ですよね
あとちびまるこチャンのねーチャンでも・・・でも各1回だけ あー変態ですよ
くっ、信じられねぇよ!
189 :
NAME OVER:03/09/12 17:36 ID:3lP5TKqL
ドラゴンのアトルシャン(フタナリ)とタムリンがHしている同人誌か
ファルナとタムリンがパラゴに触手で犯される
エメドラ官能小説を持っている人いませんか?
どなたかうpしてくださいm(_ _)m
板違いっしょ。「大人の時間」のどこかの板が適当なんでない
>>185 そこはある意味名場面だよなー。
自分のミスを「信じられねえよ!」と逆ギレして、無理やり仲間を納得させるアトルシャン。
人を使う立場に在る者の正しき姿と言える。
192 :
タムリン:03/09/13 00:58 ID:7b66e/G8
だからアトルシャンが悪いのっ!!
193 :
NAME OVER:03/09/13 13:02 ID:AexokQ9X
>>172 そんなもんあんのか?
俺はやっぱ散々ガイシュツだけど感動したんは「止まん」の死だねェ
でも雑魚の放った矢1発でしとめられちゃう「止まん」
は弱キャラだったんだろうか しかもすぐヒール系で治療せェと思った(場銀も)
アニメ顔RPGってこれが元祖だっけ?
あ、ロマンシアとかあったか
「止まん」かぁゲームキャラが死んで1日落ち込んだのは彼だけだったね。
ちなみに2、が出るとしたらエメラルドドラゴンが出てくるだけで登場人物は総入替希望。
多くのファンはその後のアトルシャンやタムリンの物語が見たいほうだと思うけど、
このゲームだけは、人気が出ただけで、キャラをまたつらい戦いに放り込みたくないって気がした。
197 :
NAME OVER:03/09/13 14:52 ID:AexokQ9X
>>196 さぞかし強いんだろって
変身したら死ぬんじゃなかったの?
>>197 エメラルドグレイスを使って5種類のドラゴンに変身できる。
1戦闘1回のみ(全体攻撃一発かますだけ)で、
変身後は呪いでHPが50%〜90%減少する。
>197
一定時間後or戦闘終了後にHPが1になって元に戻ります。
でも、タムリンは後ろからレーザー連発してます。
200 :
NAME OVER:03/09/13 17:23 ID:OgHIP0F8
SFC版のが面白いんか?
OPも同じ? ストーリーも同じなんかな
カジノとか細かいのも再現できたんかな
>>200 SFC版は凄くつまらないよ…。
ストーリーも所々アレンジが加えられてるし。
PC版経験者には物足りなく感じるのでは。
っていうか許せない部分が出てくるかも。
というかビジュアルシーンがウリのゲームでSFCってのが無理があったのかな
コンシューマーならPCEのほうがいいいよ。難易度の敷居も低くオススメ
>>203 そうそう。
子供が練習で撃った矢に当たって死ぬなんて…
>>202 中古ショップで見つけて喜びいさんで帰ったものの、オープニングを見てやめますた
あのころはパソコンの方が、ゲーム機よりグラフィック性能良かったんだって実感したよ…
しかしSFC版のヤマンの死に方、スタッフはどういう意図だったんだろう…?
しかしハスラムはまるでヒロインの役どころだな。
208 :
NAME OVER:03/09/13 21:33 ID:z9EPuxox
>>204 子供が練習で撃った矢だったっけ? 15年位前の話だから
かなりいい加減な記憶だった てっきり雑魚だと思ってた
だとすると 間抜けだな 確か誰かをかばって撃たれたんだよな?(タム?)
メリルの章突入。
タムリン「一緒に薬草さがしてあげる。そのかわりちゃんと言うこと聞くのよ」
・・・おまえが言うな。
マンイーター戦でHP80のアトルシャンを3ターンも放置しやがって。
>>209 いいなぁ(´・ω・`)ショボーン
というのも魔王ガルシア倒した後でメリルの章の存在知ったんよ…
211 :
NAME OVER:03/09/13 23:07 ID:z9EPuxox
おそろしく又やりたくなったが
PC動くかが激しく疑問だし すぐあきねーかな
とりあえずOPぐらいもー1度みたいの
タムリン1000r
213 :
NAME OVER:03/09/13 23:16 ID:GYZaq//x
矢慢の死に方って
98版ではヘルロードの町解放直後、
アトルシャン達が住民の祝福受けてる時に
町人に化けた魔物の矢の餌食になってあぼーんだったような。
その魔物をサオシュヤントが退治して仲間に加わる感じじゃなかった?
で、矢慢の死を悼むシーンになって
BGM「五つの雫」が流れるような。
最初雑誌で広告見た時エロゲーかと思ってた
215 :
NAME OVER:03/09/14 00:34 ID:xkPGXrgu
PCでやったがストーリー忘れちゃった
龍の主人公は漂着したヒロインと一緒に育ったが
いい年になったので故郷にかえったら魔王が現れてて
幼馴染な龍に助けを求めて再会した夜に喰われちゃってそのまま旅に出る?
王子とカッター使いの侍女の夫婦漫才を聞きならが
レジスタンスして流れ矢で仲間が死んで
魔王は使いっぱしりで真のボスがいてヒロインがそのお姫様で…
だれかストーリーを教えてください
216 :
NAME OVER:03/09/14 01:01 ID:nFXbFumF
217 :
NAME OVER:03/09/14 01:30 ID:xkPGXrgu
>>ストーリー紹介サイトで見てきた
ただただ、懐かしい
俺は移動のクソ遅いMSX版だったが三回はクリアした
88ユーザーがうらやましかったが
水彩画タッチのOPだけはすばらしくよかったな
しかしオープニングでいきなりヒロインを食っちゃう主人公に
当時中学生だった俺には衝撃だったよ
ヒロインはハスラム。100歩譲ってファルナ。
219 :
NAME OVER:03/09/14 08:47 ID:hj3E4QWk
>>213 やっぱ そーだよな そんな感じだと記憶しとるぞ
子供? といわれて ??だと思ったが何せ10数年前の話だかんな
誰かかばって撃たれたんじゃなかったっけ?
>>218 マジで何で? 意味不明
>>219 ヤマンの死ぬシーンは機種ごとに違うはずですが
子供に撃たれて死ぬのはSFC版
> 7 名前: ヤマン 投稿日: 2001/05/24(木) 23:38 ID:???
>
> 祭りの最中に魔軍の兵士が放った矢を胸に受けて死<PC版
> 戦いの後、魔軍の兵士が放った矢からアトルシャンを庇って死<PCE版
> 子供が遊びで放った矢を胸に受けて死<SFC版
>
> ・・・・SFC版ギャグか?(藁
火精霊ガルスの姿をみたこと約2度......。
つまらんよ。
223 :
NAME OVER:03/09/14 13:07 ID:Sl4Y65Pm
>>221 サントス
3パターンもあんのかよッ 因みに俺88版だったけど
2番目だと思ってた
一寸懐かしむために 過去ログ逝ってくるか
224 :
NAME OVER:03/09/14 14:19 ID:vm7OCzET
むしろSFC版しかやったことなかったので、アトルシャンが変身できなかったりヤマンの死に方が違うのを知って驚いたよ。
225 :
NAME OVER:03/09/14 14:22 ID:Sl4Y65Pm
過去ログ逝ったが SFC版は相当いたいたしかったみたいやな
ところで宝箱って同じ形だったけど 色違いってあったよね?(サバッシュと混同してるやも
あれって意味あったっけ 青色だと豪華宝物とか・・
226 :
NAME OVER:03/09/14 14:23 ID:Sl4Y65Pm
連続カキコだけど
戦闘シーンはデスブリンガー(PC版なら知ってる人いるかな?)式
の方がいいよなぁ
227 :
NAME OVER:03/09/14 19:44 ID:l9KM2Bml
228 :
NAME OVER:03/09/14 20:49 ID:nRyHBFAJ
アトルシャン 変なことしちゃダメ
コンプティークの人気投票でも白痴がたたってタムリンファルナに負けてたな。
しかし「タムリンが悪いの」って台詞は確信犯なのかなあ?
ムニャムニャムニャ、タムリン・・・・
>>229 確か、「戦闘の順番で先頭のキャラ名 + が悪いの」で
台詞が出て来るんじゃなかったっけ?
みんながんばれ〜
233 :
NAME OVER:03/09/15 08:26 ID:hOn+fTlo
サバッシュのOPもなかなか良かった
>221
SFC以外はそんなかっこいい死に方なのか。
SFC版しかやったことないけど
伝説になるくらい間抜けな死に様だった…
誰かをかばったわけでもなく、ただ子供の放った矢が飛んできて刺さり
「危ないから気を付けろよ」とか笑顔で優しく諭して
子供が去った後、実はかなりの深手だったけど
やせ我慢してたということが発覚してアボン…という最期でした。
犯人の子供には知らされてないんだろうな。
>>234 ワラタ
詳説ありが?ォ。このスレで散々話題にはなってたけど、そこまで間抜けとは知らなんだ(w
SFCのスタッフはよっぽどヤマンが嫌いだったのかな。
SFC版のヤマンの死に様は論外として、PCEはありがちすぎて嫌い。
PC版の町を解放したあとの祭りの最中に暗殺されるが一番衝撃的だったな。
初めMSX版で解いた
その後X68版のスピードに感動
二度と戻れないですよ…
>>217 階段だけは 88版<MSX版 な罠
ウェイト長すぎるんじゃ
ヤマンのアレ
祭の最中ではなくて、祭の後なんだが
どうでもいいけど一応
その後果敢に突っ込むカルシュワルに乾杯
それを狙い撃ちできない敵もマヌケだ
祭りが終わって宿屋に帰る途中だたな
まぁヤマン自体が本当にちょっと一時期サオシュヤントが出てくるまでの
繋ぎキャラですよーってのが最初からプンプンしてたんで
スタッフも適当な所で・・はいご苦労さん!って感じだったんだろうなw
241 :
NAME OVER:03/09/15 13:21 ID:h57AQHiK
>>234 サンクスって まじいい加減な扱いだな
とにかく皆で回復呪文唱えようと思った香具師は居らんのかと
バギンの場合もそうだ いろんな薬だってあったじゃねーか
おまいらグローディアの他の名作も語って下さい
SFCって隠しシナリオ無いのか・・?
サバッシュ2に尽きると思う・・・
>>243 容量の都合か、PC/PCE版のサブシナリオはない。
その代わりゴーストタウンで戦死者の亡霊と話ができるイベントがある。
サダとかカルシュワルの親父とか出てきてビビる。
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃ ,, - ―- .、 漏れのカード ┃
┃ ,. '" _,,. -…; ヽ ┃
┃ (i'"((´ __ 〈 } ┃
┃ |__ r=_ニニ`ヽfハ } やるよ・・・ ┃
┃ ヾ|! ┴’ }|トi }, 君のことを愛して ┃
┃ |! ,,_ {' } ┃
┃ 「´r__ァ ./ 彡ハ.毎晩毎夜パコパコして┃
┃ ヽ ‐' / "'ヽ モンハウでも ┃
┃ ヽ__,.. ' / ヽ 野外プレイだぜ ┃
┃ /⌒`  ̄ ` ヽ\. どうよ ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
うお、懐かしすぎるToT
全機種やったなあ>エメドラ。
SFC版のシナリオ改悪は、コントローラーたたきつけた覚えすら...
ヴェインドリームはダメですか?
248 :
NAME OVER:03/09/15 18:56 ID:z+HjXeU/
SFC版は売れたのか?
>>248 SFC版エメドラの発売日は夏の商戦シーズンにも関わらず、
他に注目作がなかったのでそこそこ売れたらしい。
もっとも、販売元がメディアワークスなので
電撃誌の(・∀・)ジサクジエンかもしれないがw
ああ、それはみっけた。
カルシュワルの親父さんだけ成仏させられん・・
すまん、息子さん木っ端微塵になっちゃったんだ・・
SFC版終わらした
・・・足りん
253 :
NAME OVER:03/09/15 23:56 ID:NmRowpH2
バギンの死に方もSFCは違うのか?
PC版で記憶してるのは バギンがどこかの洞窟へ1人でファルナの親爺?
の仇(タコみたいな怪獣??)討ちに逝き 帰り打たれて1人でのたれ
死にそうになってた所にファルナ達が来て 感動のシーン(実は血の繋がってない親爺???)
の後なんかかたみ貰って死んで みんなでボス怪獣ヌッコロス・・・
かなり間違えてるかも ?は俺の中のかなり怪しい記憶
>>253 その辺は変わらなかった。
漏れが気づいた事&調べて分かった事を書くと
・小カシャ島は名前が出た途端に魔王に吹き飛ばされる。
漏れは行けなかった。たぶん、誰も行けない。
・ダンジョンが小さい。ダードワの森でも微塵も迷わない。
・変なタイミングで音声が出る。
・サジタリウスパッドはあるのにサジタリウスアローがない。
その他シナリオの割愛で入手不可能な武具やアイテムは
裏技で序盤に手に入るらしい。
・粒子カッターがサギーカッターという名前&タダの弓矢になってる。
そもそもサブシナリオが無いのでサギーがいない。ジゴラ博士どこいった。
・ミスティーナいない。ババアもいない。
・タムリンの家泊まれない。チョメチョメできない。
こんなところ。
88版か98版がやりてえ・・
グローディアの他の名作…バーンウェルトとか
# テスタメントは解いてない
>238、239
スマソ。過去スレで>221を書き込んだの俺だ。
祭りの後だったか。祭りでマターリしている最中だったと勘違いしてた。
鬱だ・・・・ダードワの森逝ってきます。
>>1 タムリンじゃなくてフレイ@ピクシーと喧嘩中に見えるの俺だけか?
258 :
NAME OVER:03/09/16 09:58 ID:MsRYMJwF
>>234 それって十分カコイイよ。
PC版は何の伏線も前触れもドラマチックな展開も無くいきなり死ぬし。
確か意外性のある展開を書きたかったとか言ってたなあ。
260 :
254:03/09/16 12:42 ID:???
>>258 一応、気に入った所を言うと、戦闘はアニメーションをOFFに
すれば画質もいいし、テンポも早い。戦闘に限らずインターフェイスは良いと思う。
SFCだからMAPもキャラの顔の画質もいい。
ただ、タムリンレーザーは消費が激しいらしく、連発しないのが残念。
>>234 ヤマンが死んだ後、子供に話しかけると
「あれ、弓矢のお兄ちゃんはどこにいったの?」
と言うので知らないのだろ。
261 :
NAME OVER:03/09/16 13:47 ID:hp7rlyxs
パーティーが抜けるとしんどいんだが
新しい仲間が加わる楽しみはあったね
サオシュヤント行動少な過ぎ。
ヤマンのがやくにたった。
263 :
NAME OVER:03/09/16 18:52 ID:zVJJmypa
そうか? ヤマンすぐ居なくなったんで印象薄いわ
死に方だけ印象にのこっとる あと道案内程度・・・
264 :
NAME OVER:03/09/16 19:01 ID:aoxVsi6e
光栄25周年記念の3部作みたいに
エミュっただけのものでもいいから
再発売して欲しいな。
90年前後のゲームはこれといいブライ上・下巻といい
シンプルだけど結構楽しめた。
ブライは弱い奴育成、
エメドラはストーリー・音楽、
100を越すレベルがイイ!感じ。
265 :
NAME OVER:03/09/16 20:13 ID:zVJJmypa
ブライやったな〜 でも上巻だけ
スレ違いだけど 下巻でどんな感じやったの?
266 :
NAME OVER:03/09/16 20:24 ID:aoxVsi6e
それぞれ(2人ずつペア)のシナリオクリアの後に
八勇士が6000年前にワープ。
リスクとダールの争いを止めさせ、
ビドー達と最終決戦。
ゴンザとロマールあぼーん。
左京・バルバラとアレック・ハジャ和睦。
ブライスレあれば誘導きぼーん。
268 :
NAME OVER:03/09/16 21:10 ID:zVJJmypa
>266 >267
サンクス だけど思い出せない これ1回しかやんなかったからな・・・
PC版で萌えたRPGは エメドラ・サバッシュ・イース1〜3・サーク
デスブリンガー・ロードス島戦記・ブライ・・・この辺かな
他にもイッパイやった記憶あったけどほとんど忘れたよ
270 :
NAME OVER:03/09/16 22:50 ID:aoxVsi6e
ただ例えで引き出しただけ。
>268
サバッシュはモラーの財宝取るときに何度やめようと思ったことか。
別に取る必要ないんだけどさw
ロードス島は88VA版でやったんだけど、戦闘に入るまでのディスクアクセスが
異様に長くて挫折した。
自分は無限の心臓が好きでした。
スレ違いすぎなのでsage
おれは抜け忍伝説だな
273 :
NAME OVER:03/09/17 08:39 ID:hrRSBHql
このスレ見てもう1回やってみようと思い
実家に問いあわせたら、88VA捨てられてた・・
あれ一応当時30万したんだよな〜今じゃ確かに価値ないけど
何も捨てる事ないじゃんと思った
>273
いや、10月からPCリサイクル法が始まるぞ。
早くエミュにデータ移行汁。
物置、押入れに数年放置しているとFDDヘッドが逝っちまってる事が多い。
10月になると、引き取り料5000円位掛かるらしい。アプライドでは7000円と言っていた。
もう後10日位しか無いぞ、一番処分に困るのがモニタ。
複数ある場合は1つだけ残して後は処分だ。
モニタはオクに出しても無駄だから処分だね
ゲーム実機派は別だけど
グローディアの「ウィィィィン」ってロゴは初めて見た時はシビれたね。
nextだと再現されるけど、姉だとダメなんだよな〜
GLODIAって実行ファイルと、同じ名前のデータファイルだけで
DOS上でグローディアロゴ動くよ。
GDC2.5MHzだとバグるから注意。
ヴェイン1はファイル読めなかったような。
HDD転送可能なヴェイン2あたりからファイルもってきてやってみそ
SFC版、カジノ制覇してクリアするとNG集出るのな。
面白かった。
278 :
NAME OVER:03/09/18 21:22 ID:lTuO1KMe
PC版はカジノ制覇とかあったかな〜??
なんかシューティングみたいなゲームがあったと思うけど・・
カジノで地味〜にお金稼いだの記憶しとるわ
ところでバギンとファルナの関係って親子だったけ?
血の繋がってない親子だっけ? 後者だったような気するんだけど
いったいぜんたいどんな感じだったっけ?
>>278 血のつながってない親子。
バギンとファルナの親父さんがマブダチで、
ファルナの親父さんが虫刺されで死んだ後
ファルナを引き取って育てた。
280 :
NAME OVER:03/09/18 22:43 ID:lTuO1KMe
>>278 嘘ーーっ 虫に刺されて?? それPC版?
ほんじゃ なんでバギンと同じ所(額)に変な紋章入ってたんだっけ?
282 :
277:03/09/18 23:44 ID:???
>>281 マルギアナの町でハスラムとフォバルのイベントが
ハスラム
「お前はクビだ!!
(ここから暗い音楽に)
退職金は出ない
もちろん、年金も出さん!」
フォバル
「で、殿下……ッ!!」
カテリ
「そ、そんな……
じゃあ彼は……」
(暗転)
なんて事になってる。他は
・オストラコンが「ちょっとした手品を見せてやろう……」
といってハスラムの頭に花を咲かせるマジックショー
・バギン、オヴィングストンの洞窟にて入り口の岩を吹き飛ばせず、
そのまま逃走する。
タムリン「あっ、逃げた……」
ハスラム「使えなんハゲめ……」
の2つ。
>>282 それは98版?
あとカジノ制覇ってシューティングの事?
284 :
277:03/09/19 00:12 ID:???
>>283 SFC版のカジノ制覇してのクリア時の特典。
>>280 バギンの手紙に
「ちょっとした油断から、友が、キラースコーピオンに刺されてしまったのだ。」
て文面があるハズ
今からティリダテス倒しにいくんだけど装備が・・・
サジタリスアロー、サジタリスパッド、クリスタルローブなんかはラストダンジョンで
拾うんだっけ?武器庫で前衛3人の武器は拾ったんだけど。
>>285 ここのサイトの「武器」データがお役立ちかと。
288 :
NAME OVER:03/09/19 09:31 ID:7e/84PH1
ホルスの城塞のビジュアルシーンが大好きでした
キャラのアップがあってカコイイーとまじ思った
BGMもなんか最後盛りあがっていい感じだったよ
290 :
NAME OVER:03/09/19 14:06 ID:/GWMTP+7
こんな名作なのに周りの友達は
誰1人やってなかったんで 話しても
「エメラルドドラゴン? 何それ?」と軽くあしらわれてた
こっちは話す気満々なのに周りの香具師がPCもって無いからきつかった
ヴェインドリームは誰一人として知らなかったな。「エメドラの会社
がつくったゲーム」と説明すれば「ああ〜、なんか広かったゲーム」
って感じだった
今はネットがあっていいね
そしてサバッ(ry
アフロと鍋ヘルメット男ってヴェインだったっけ?
294 :
NAME OVER:03/09/20 14:55 ID:2izUk44P
↑情報遅すぎ
297 :
NAME OVER:03/09/20 21:51 ID:pkmxcyhF
>>290 俺もそんな感じ。
1人で名作を楽しんでた。
漏れリア小の時だったから、パソゲーっつー時点で周りにやってる香具師いなかった…
オストラコンまでは内容濃いんだけどティリダテスはもうちょいイベント用意して
欲しかったなー。なんか出会った瞬間悪玉になって倒しに行ってハイお終いでちょっと
後半の展開が薄味な感じ。
300 :
NAME OVER:03/09/21 08:40 ID:c8NddWVD
レベル上がるときの効果音
も抜群でした ブゥ〜〜〜ン
おまけシナリオで未来的な武器が入手できるの覚えてる。
ウェーブ状に広がってくやつ。ラスボスでも重宝したよ。
302 :
NAME OVER:03/09/21 08:59 ID:24j5qrEa
>>301 2回目クリアしようとして
それ手に入れたら場繰り真下。
戦闘するごとに
「このプログラムミスは○○の責任です」
がでまくり。
巨鳥までセーブ・ロードで粘ったけど
バグの粘着さにギブアップした。
>>300 敵倒したときのクリアなシャリーンて音が好き。
自分が倒されたときも同じ音が鳴るのが鬱だけど。
>>303 > 自分が倒されたときも同じ音が鳴るのが鬱だけど。
禿堂
305 :
NAME OVER:03/09/21 13:02 ID:T+eJm2eg
魔法でぐるぐる廻して
5〜6匹まとめて、シャリーンの音で
倒すと快感だった
タムリンレーザーって後ろにもいても相手が死ぬけど何出してるん?
強力な放射線でも出してるんかね?
聖水が凄い勢いで放射されておりまつ
308 :
NAME OVER:03/09/21 20:45 ID:9cfHnzVD
>>227 序盤だったかオープニングだったか
タムリンと再開して食事した後、思わせぶりに消える蝋燭
PCゲームはアダルティだなあと思いますた
ところでオープニング曲は後半のダンジョンの曲として使いまわされてるけど
あれMIDIでつくってるサイトしりませんか
一発やってんのか?やってんのかぁあああああああああああ
310 :
NAME OVER:03/09/21 21:12 ID:24j5qrEa
>>308 心当たり2、3件ある。
曲名知らなくても「エメラルドドラゴン MIDI」
と検索すれば何所かしら行き着く。
俺的にはエルバート城や序盤の関所っぽい砦で流れてる曲
どっかで聞けないかな・・・と
311 :
NAME OVER:03/09/21 22:31 ID:fcSZRS1Y
俺はフラワルド邸のBGM
みなさんが話してるのは何版ですか?
麻呂はSFC版しかやったことがないです
基本的にはパソコン版。
その他の場合は機種が書かれていることが多いね。
ちなみにSFC版はクソである、がここでの一般的見解だと思われる。
314 :
NAME OVER:03/09/22 13:13 ID:XUUrTqKH
だけど話を聞くとおもろい
イース同様いつの間にかエンジン版の話が紛れ込んでる事があるので紛らわしい。
エメドラはX68版しかやったことないな
317 :
NAME OVER:03/09/22 23:36 ID:Wmu+93m9
MSX版の水彩画風のOPは最高ですよ
移動が激ノロイけど
例えるならドラクエで戦闘メッセージ速度を一番遅くした感じ
ぜったいに移送速度設定があると思って何度もマニュアルを見返した
だってパッケージに『ユーザーフレンドリーな数々のシステム』って
書いてあるんだもん
318 :
NAME OVER:03/09/22 23:40 ID:DbcIuU7S
X68版はやはり画像が素晴らしかったんか?
基本的にはストーリーは一緒だよね?
ヤマンが死んだ後、ヤマンの父親のところに行っても、何もイベント起きない。
息子が死んだっていうのに。
>>318 X68、TOWNS、SFC版で遊びました。
X68の水彩画は、本当に綺麗です。
ただゲーム中のキャラクタ、マップは、グラデが派手で目に悪いです。
イベントデモは、88版の広告と絵柄が違う印象を受けました。
TOWNS版は、OPデモ等、アニメ処理で喋ってくれます。(下図参照)
ハハハ、タムリン漏レダヨ。(・∀・)ノ◇ ←銀のウロコ。
アトルシャン!! (*゜д゜)つ
ストーリは、X68、TOWNSで同じかと思います。SFCは、ダイジェスト版と捉えています。
・・・88版で遊びたい。
321 :
NAME OVER:03/09/23 08:28 ID:VFiUImV9
TOWNSはしゃべるんかい えーなぁ
PCE版を忘れていませんか・・・
323 :
NAME OVER:03/09/23 10:03 ID:tAqszgpK
今98版をプレイ中。
ネットで拾ったMAPのおかげでストレスが溜まらなくてイイ!
しっかし極悪な広さだなぁ…
ドゥルグワント城,魔王殿,ホルスの城塞はマッピングしないと覚えられん。
あとはヘルロードの洞窟あたりが心理的にハマりどころ。
4コマ本はかなり寒い
326 :
再録:03/09/23 12:21 ID:???
遺跡の洞窟(一)
┌┐ ┌┐
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│ │ │┌┘
│ │ ┌┘│ 無理矢理
└┐ └─┘┌┘ 罫線文字化してるので
└────┘ かーなりゆがんでます(苦
連続して書き込めないのでヤンピ
328 :
NAME OVER:03/09/23 13:36 ID:u+SQKrd9
一番最初のダンジョンから
尋常なひろさじゃなかったからなあ
どっかの森でマップをくれるけど
MSXだと画像が荒くて役に立たんかった
329 :
NAME OVER:03/09/23 13:54 ID:odxk/aLN
カルシュワルってキャラ薄いな
どんな死に方だったけ(PC版)
牡寅魂の呪詛を一身に受けた、かと>329
遺跡の洞窟(二)
┌─┐┌┐ ┌┐┌┐ ┌─┐┌┐
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││
└┘
すっごーい!アトルシャンがハイスコア!?
第一位1500パルス獲得!!
(シューティング全18面クリア時)
PC98版では最初にひとつだけ武器を取ることが出来る。(明らかにバグだが)
実はヴェンディダードなどよりネクロクラッシャーやローヤルレイピアの
方がずっと使い勝手がいい。
押すトラ紺の最後っ屁に特攻して死亡というか消滅。しかしみんなを守る。>カルシュワル
>>329 上の方に書いてなかったっけ??
うおぉぉぉぉぉっっ!!
呪をからだに受け 糸冬
というあっけない最後。しかも断末魔だけでビジュアルシーンなし
だったような…
遺跡の洞窟(三)
┌──┐┌┐ ┌──┐┌────┐
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古代の洞窟(一)
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古代の洞窟(二)
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注:めーいっぱいゆがんでます。
338 :
NAME OVER:03/09/23 21:07 ID:gOC9VSFt
>>332 >ヴェンディダード
それってしゃべる剣だっけ 懐かしな
339 :
NAME OVER:03/09/23 21:38 ID:u+SQKrd9
ヴェンディダードってなんかの神話からとった名前ですか?
他の武器がローヤルレイピアとかサジタリウスアローとか
べたなのが多かったのに、これだけは聞いたことがない
アイテム名はインドちっくなのが多かったかな?
「サジタリス」ね。
341 :
NAME OVER:03/09/23 22:08 ID:tAqszgpK
>>302 俺もバグったよ!
サギーの章はバグの温床のようです。
バグが出るたびにセーブして再起動したらなんとか乗り切れたけど…
もしかしたらこの先もバグがでるかも。
342 :
NAME OVER:03/09/23 22:17 ID:GjGnV7VS
そうサギーの章。詐欺だなこれは。
そこからバグが出続けて諦めた。
以後、別ファイルでプレーしてもバグでまくりだった。
>>332 最初にひとつだけって、どうやって?
その技は聞いたことないな、詳細きぼん。
>>337 久々のマップだなー、乙!
>>339 ヴェンディダードはアヴェスタの章の一部ラスィ
ちなみにアヴェスタはゾロアスター教の聖典の名前。
344 :
341:03/09/23 23:57 ID:tAqszgpK
鳥を倒したら完全にバグりました。
洞窟の入り口が開きません。
そして、相談コマンドを開くと
〜サブシナリオ メリル・ウィードの章〜
と出ます。はははははは…(泣)
さよならエメラルドドラゴン
よく考えたらバグでもなんでもなかった。
>>343 なんかの雑誌に載ってたけどWIZARD98(ファイラー)つかって、最初持っている
アイテムコードをずらすだけのワザですわ。
初期装備を変えることができます。本来装備できないはずのものも最初の一発
に限り装備可能。
ヴェンディダードつけると賢さは爆発的に騰がるけどレベル7くらいまででは行動力不足で振り回すことすら出来ず。
ローヤルレイピアは破壊力も凄まじいけど全能力が大幅に上がるためこっちがいい。
ネクロクラッシャーはそれに加えて離れても攻撃可能。(ちなみにここら辺の武器があれば中盤のオストラコン&アークデーモンまでは一撃で殺せる)
バグも多かったけど変な裏ワザが一杯ありましたね。
ビジュアル中にディスクを入れ替えて全然違うビジュアルを見るとかは常套
手段ですが、ヴェインドリームのラスボス遭遇時はかなりダイナミックに
違うビジュアルが見られたりしましたが、エメラルドドラゴンプレミアムディスク
(音楽みるだけのやつ)と入れ替えるとどちらにも出てきたことのない絵がでてくるし。
>>346 > ビジュアル中にディスクを入れ替えて全然違うビジュアルを見るとかは常套
> 手段ですが、ヴェインドリームのラスボス遭遇時はかなりダイナミックに
全然常套じゃない(w
全く知らないので詳細キボン。
348 :
NAME OVER:03/09/24 08:30 ID:dhdpHJSW
俺バグって困ったという記憶ないんだけどな
そんなバグったか??(88版)
>>329 壮絶な死に方なんだけど、やけにあっさり後に残らず
何時の間にか居ないねって感じの死に方です
エメドラのシナリオは完成度高いけど、
安易に仲間を殺して泣かせようってあたりは、
ライターの若さゆえかねぇ。。。
>>350 システム上の問題で味方をレベルアップさせることが難しかったので(このあたりうろ覚え)
それならキャラ入れ替えちゃえ、という発想だったとどこかで読んだ。
死にまくりはその副産物かと。
352 :
NAME OVER:03/09/24 11:26 ID:dhdpHJSW
合掌
353 :
NAME OVER:03/09/24 16:08 ID:Tbpoy9tN
PC版仲間が一人でも死んだらゲームオーバーというのには参った。
どこでもセーブできるというのは救いかな?
354 :
NAME OVER:03/09/24 17:08 ID:NRv9DMwE
>>353 あれ? そうだっけ? アトルシャンが生きてれば良かった
ような記憶だった
・・・ハスラムよくおっちんでたなぁ
1人死が即ゲームオーバーというシビアなシステムにも関わらず、イベントでは
容易く殺すギャップが素晴らしかったのです。
>>346 エンディングがはじまったらディスクを適当に入れ替えてみてください。
バギンが死んでファルナが悲しんでいるところとかオストラコンの怖い手や
海岸で泣いてるタムリン、魔物の首を持ったタムリンなんぞが出てきます。
といっても前世紀も前世紀、大昔の話なのでよく覚えてない。
ヴェインドリームはラスボス遭遇時の絵は平和な街なのかと半日くらいは信じていました。
(どうも、入れ替えなくてもゲームができるもんでずっと誤ったディスクを入れたままラスボスまで行ってしまったという)
ヴェインドリームはちゃんと「ディスクを入れ替えて下さい」って指示が出ない
からAのままで進んじゃってバグる。
あと、メルウィンと魔法少女(名前忘れた)との魔法対決の時にもフリーズする。
これは俺だけかな・・・・?
359 :
NAME OVER:03/09/25 00:05 ID:9sZQ7eGA
悪い、ちょっと天外やってくる
なら俺もアトルシャンとやってくる
じゃあ俺はヤマンの墓掘って死姦してくる
死姦っていいよね
特に美少女とかのだと興奮
本来なら俺なんかヤレルような相手じゃないのにってね
363 :
362:03/09/25 07:25 ID:???
まぁ妄想で一生終わるんだろうなぁ
俺も88版だったけどバグなかったよ。
そもそも88版はほとんどバグないよね?(というか自分は全く遭遇しなかった)
バグバグ言ってるのは98版だろ
366 :
NAME OVER:03/09/25 09:16 ID:oYWqtDbA
よかった記憶ではばぐった記憶なかったから・・・
なんか統一制のないゲームだなぁ
368 :
NAME OVER:03/09/25 17:56 ID:46zX1So8
パラパッラパッーー ドュンドュンドュンドュン
パラパッラパッーー ドュンドュンドュンドュン
パラパラッパー パラパラッパー パパパパッーー
369 :
NAME OVER:03/09/25 18:11 ID:WubdL2Vg
フシュルヌムって、やっぱりホルスだったんだろうか。
スレの勢いが凄いね。前スレなんて消化に一年かかったのに・・・。
久しぶりにプレイしようかな
つーか、新作やりたい。
今でも生き残っているのか?
ここの会社
373 :
NAME OVER:03/09/25 22:05 ID:MdxCqems
374 :
NAME OVER:03/09/25 22:37 ID:7GhI5mH2
イース、天外がリメイクされているからエメドラも…。
ちょっと視点を変えて見るべし。
エメドラが真っ先にSFCでリメイク、という見方もできるはずだ。
・・・自分で言ってて( ´・ω・`)ショボーン
376 :
NAME OVER:03/09/25 23:16 ID:7GhI5mH2
377 :
NAME OVER:03/09/26 00:41 ID:jA3ns/ev
PCE版ではレベル上げのための戦闘をまったくやらずにクリアできた。
レベルがあるのは主人公とヒロインだけだし、
後は装備に気をつければいいのでは?
マチゴウタ
>>369 ホルスだと思ってますた。
2000年以上生きてるというし、物知りすぎだし。
そういやワラムルは一体なんなんだ?
どう考えてもイシュ・バーンにはいない種族のような。
SFC版てBGM違うのですか?
381 :
NAME OVER:03/09/26 09:53 ID:XspQ+rMv
>>380 そのとおり、違うのですよ奥さん。
オープニングの
「パラパーラッパー」が無くて速攻止めた。
383 :
NAME OVER:03/09/26 10:50 ID:XspQ+rMv
なにもやめんでも・・・
あのOPなくして何のエメドラか!
387 :
NAME OVER:03/09/27 22:50 ID:9eZ1n0Xg
エルフって耳とんがってるヤツだろ
サオシュ耳立ってたかな? 帽子被って分かんなかった
エルフってワラムルの事でしょ。
あれ?
PCE版でエルフって言ってたっけか?
すっかり忘れてた。
参考資料サンクス。
最初のリンク先ワラタ
俺も。
結局全部読んでしまった。
391 :
NAME OVER:03/09/28 18:23 ID:RmnPWIfd
PC版ではサオシュがエルフなんてちっとも思わんかった
むしろ
>>388のいうようにワラムルの方が耳がとがってたような気がした
385です。
ワラムル先生はPCE、SFCの顔グラで尖った耳が出てるのでほぼエルフ確定かと思うけど、
サオシュがエルフかどうかはわからん。
ただ、そんなエルフな先生と結構昔からの友人なようなのと、
SFC版だと「風の英雄」と並んで「火の英雄(ただし故人)」つーのもいるんですな、
ネタバレになりますが、カルシュワル親父のジュリアスが「火の英雄」つう
設定だったので、それと同列に並べられるサオシュは仙人の弟子でもあるし、
結構トシでは無いかと推測しただけ。
393 :
NAME OVER:03/09/28 19:17 ID:0HbZdWXK
ワラムルがエルフとかどうでもいい
大体エルフって何さ?
ワラムルはサド気質の美形金髪マッドサイエンティストでいいですわ
サオシュを桔梗にしてリニューアルしる!
てか犬夜叉ネタで同システムでもいいな。
>てか犬夜叉ネタで同システムでもいいな。
よくない、全然よくない。
よくないよくないよくない
ブルブルブル
>>392 サオシュヤントはPCE版では26だそうな。
個人的には人間確定かと。
398 :
NAME OVER:03/09/29 11:50 ID:MnyDQSa1
26歳かぁ 可もなく不可もなくってな感じ
399 :
NAME OVER:03/09/30 00:15 ID:c5YeUVgC
原画家のへたくそな画満載の設定イラスト集みたいなの買ってたよ
当時は馬鹿だったな
400 :
NAME OVER:03/10/01 08:54 ID:nL+D/yL7
400
401 :
NAME OVER:03/10/01 18:27 ID:dbj9F/Zo
タムリンの武道着みたな服はともかく
あの帽子は意味があるのかと、当時ひたすら疑問だったよ
:;;┃
:;:┃
:;:┃ミ
:;:┃ サッ
:;:┃
:;:┃
:;:┃
:::┃<ベルトベルト、ア!! アッタアッタ
:;:┃
:::┃
:;:┃ ウワァンライダー サンジョウ!!
:::┃ ヽ ゝ
:;:┃ミ ヽ((`Д´)ノ
:;:┃ (=◎)
:::┃ / ヽ
403 :
NAME OVER:03/10/01 22:12 ID:LWu0Lj7s
>>401 ちょっとでもうつむいたら落っこちる罠。
メーテルの帽子みたいだ。
>>402 |
| ダレモイナイ
|Д´) バルサン タクナラ
|ノ ). ⊂二⊃ イマノウチ…
|< バルサン
──┘ └─┘
♪バールサン ゞ ::::;;;)
バァルサン ヾ ::;;ノ
ヾ丿
ヽ(`Д´)ノ ⊂二⊃
(へ ) バルサン
> └─┘
:::::::::::♪バァ..ゴホァル..サン:::::::::::::::::::::::::::::::::::
:::::::::::::::::::::::::バルsゴフォァゲェホ:::;;;::::::::::::::::::
::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ソ;;::::::::::::::::::::
:::::::::::::: ;`Д)=3::::::::::::::::::::二⊃:::::::::::::::::::::
::::::::::::::::::::::::;)::::::::::::::::::::::::::ル::::ン::::::::::::::::::::
::::::::::::::::::::::::>::::::::::::::::::::::::::::::::┘;:::::::::::::::::::
::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
:::::::::::::ウワァァン:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
中になんか入ってるんだよ
407 :
NAME OVER:03/10/03 01:43 ID:JJIOhlVZ
PCE版についてる木村明弘画集、
ほとんどX68K未使用原画なのがムカツク。
木村の絵でやりたかったんだよ<X68K版。
飯島氏ね!(あ、もう市んでるかw)
帽子の中にはタムリンレーザーの発射装置が入っている…とみた。
そして悟空や拳四郎の服のように、技を出す度に(rya
なるほど
>>408 の通りだとして、あれだけ連発するって事は
服 は や ぶ け て も 帽 子 は 無 事 っ て 事 か ?
>>412 いや、帽子はいつでも10^2単位で持ち運んでおります。だから荷物があれだけしか持てない
大丈夫、CM明けたら直ってる。
415 :
NAME OVER :03/10/04 09:23 ID:gvj8lB/F
そんなこといったら あの鬼のような荷物&武器は
誰が運んどるんだ(RPG全般の矛盾だけどさ)
デスブリンガーは武器・荷物制限があって面白かったなぁ
416 :
NAME OVER:03/10/05 01:05 ID:IU/jvpju
おれは両替機の仕組みが(ry
中にコインがたくさん入ってるに決まってるじゃん。
しまった。スレ間違えた。
419 :
NAME OVER:03/10/06 22:35 ID:5v5LR5fF
当時、PCE雑誌購読していた俺は
アルナムの牙に激しく騙された
エメドラやった後なら誰でも期待するだろ
絵柄がエメドラだったもんで…
あれのおかげでクソゲに騙されない体になったかと思いきや
今ではエロゲの地雷を踏みまくりですがね…
まあ、アルシャークとかも評判良くなかったし。
俺は嫌いではないんだけど・・・
421 :
NAME OVER:03/10/07 00:25 ID:unTA0BxU
どうしても思い出せないんだが
タムリンて武器装備できたっけ?
ちなみにPC版
あの北欧の民族衣装みたいなメーテル風
帽子ってマジックボンネットだよね
なんか、当時のRPGでは新鮮なヒビキだった
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423 :
NAME OVER:03/10/07 00:37 ID:lklUqcu4
>>419 俺もあれには騙された けど安かったから まぁいいや
勝ったゲームをプレイしないで放置するのはもったいないから
クリアしたけど かなりイタイタしかった
あれって続編あったんよなぁ 続編はおもろかったんか んなわけねーか
アルシャークやアルナムよりヴェインドリームの方が良かったYO!!!
あんまり売れなかったけど・・・。
スタッフの引き抜きがなければ大ヒットは間違いなかったと思う。
425 :
NAME OVER:03/10/07 05:24 ID:4Ih9jtWf
アルシャークの方がシステム的に優れている。
敵の強さがもう一段階弱かったら、問題らしい問題は無かったと言える。
ヴェインドリームは手堅いだけのゲームで何の革新性も無い。
>422
続編のアルナムの翼は・・・
>>421 装備できるよ、3、4種類だったかな。
ラストはワンドオブアテナ持ってただろ?
430 :
NAME OVER:03/10/07 12:32 ID:2p7H+VQ3
>>427 >>428 詳細キボン 前編より糞なんか!?
だけど前編買って 後編も買う勇気があるもんだね 俺には例え中古でも無理
NYでおちてないか?
ニューヨークに中古店なんてあってもろくな状態じゃないだろうな。
NYにいかないか?
ウ(ry
ィンナー
436 :
NAME OVER:03/10/08 09:13 ID:Xi9/v9nZ
NYってアメリカの?
なんで
お前ベタすぎwwwwwwwwwwwwwwwww
438 :
NAME OVER:03/10/08 11:42 ID:Xi9/v9nZ
ウソツケ
440 :
NAME OVER:03/10/08 12:17 ID:Xi9/v9nZ
>>439 アメリカのニューヨーク か 近所のラブホの名前しか浮かばん
ねただなこりゃ
えぬわい
そういやライトスタッフってPSまで粘ってたよね
俺もアルシャークよりヴェインドリームのほうが好きです。
まあ当時売れたのは前者なんでしょうけど
443 :
NAME OVER:03/10/08 22:24 ID:vG0YhtSD
はいはい
445 :
NAME OVER:03/10/08 23:10 ID:vG0YhtSD
何だよ 本当に分からんのにすぐそういう風に
あしらわれる もうからかうなよ
誰でも良いから教えてくれよ って誰も本当は知らないんじゃないの
>>445 >って誰も本当は知らないんじゃないの?
こんな事言うから釣り師扱いされる訳だが(w
まあこういう一般のでは説明する事が憚られるってことぐらい察せよ
だいたいその前にググってみたりしたのか?
sageも知らないような奴に
教える人なんていないよ。どーせリア厨だろ
自分は買い物禁止(ワインやチケット除く)プレイやったなぁ。
マルギアナにたどり着いた時点でガルシアに勝てっこない事に気付いて諦めたけど。
なんせ前衛の鎧がプレートメイルじゃ…。
>>448 よくそれで大カシャ島攻略できたな・・・。
スゲエ
>449
大カシャはハイパーポーションが無限に手に入るので気持ち的に楽でした。
武器に関しては普通にプレイするのと変わらないですし。
ただ絶対勝てない雑魚の組み合わせもあったと思います。
ううぇー。
このゲーム防御力超重要じゃん。根気いったでしょ。
ヘヴィメタルとサンダーバードが大量に出てきたら終わりだな。
あ、でもタムリンがガルス(精励召還魔法)覚えてりゃ不可能じゃないな。
相当キツそうだが。
453 :
450:03/10/12 00:08 ID:???
>451
足りない防御力はガムシャラなレベル上げよりも隊列とフォーメーションでカバーしました。
>452
へヴィメタルはえらく硬くて苦労した覚えがあります。
あと、ガルスは滅多に使ってくれないので全くあてにならなかったと思います。
ぉぃぉぃ・・・
ワラタケドナ
457 :
NAME OVER:03/10/13 14:56 ID:GGrx2h7P
前スレにあった
>>1の元絵とエメドラ漫画(?)を
もう一度うpしていただけないでしょうか?
口元のは八重歯かと思ってたけどただの影だったんだ・・・。
牙だと思って見た方がタムリンらしく見えるな。
八重歯があってこそのタムリンと呼べる。
八重歯が無いのはもはやタムである。
サムスピのタムタムだったらイヤだな…。
愚かなり
>>462 タムタムには既にキバが生えておろうが。
故にタムタムはタムタムなのだ。
もしタムタムにキバが生えてないのなら、
それはもはやタムである。
口から火の玉を吐くのがタムタム
口からレーザーを吐くのがタムリン
めっきり寒くなったな。
ここで散々クソ扱いされてるSFC版やりはじめたけど、RPGとしては結構おもしろい。
88版とかと比較するとどうしようもないゲームだけど。
とりあえず最後までやってみようと思わせる。
>>466 まぁ、サクサク進むので一気にやってしまおうという気にはなるよな。
多機種版と比べなければそれなりに遊べる。比べなければね。
>>466 前スレとかで散々書いたがシステムはいい。
武器が誰に装備できて、能力値は上がるか下がるか、等が一目で分かる表示は申し分なし。
やはりシリーズ最後の方に出ただけはあるんだけど、やっぱりマシンスペックの障害を乗り越えられなかったんだろうな…
エメドラ 7機種
アルシャーク 98 PCE MD Towns
ヴェインドリーム 98 88 Towns
か・・・。機種多種多様出てるだけエメドラは幸せなわけだが・・・
自分が知らない・見てない事はいきなりネタ扱い
>>472 そこまで言わなくても…
確かにゲーム自体のことは知らないけど、有名なゲームを自分が作ったって言ってるからそう思ったんです。
すみませんねぇ
有名かどうかはわかりませんがサバッシュ2のシナリオ書いてましたね
当時ポプコムって雑誌で「円丈のドラゴンスレイヤー」のコーナーでずっと詳細を連載してましたよ
他にもファルコムの広告にも出てたり
88SR以降が主流の時代にDOS/V機買っって海外のゲームを辞書引きながらやったりとすごかったです
本職が落語家なせいかめっちゃ面白かった
>>474 そうなんですか。解説有り難うございますm(__)m
円丈ってまだゲームやってんだな
477 :
NAME OVER:03/10/20 17:37 ID:zlwImXyh
円丈ってビットとバイトの違いが解からないアフォ。
http://www.tenpei.net/tearoom/newpage10.htm しかし・・・・悲しいかな、このエメドラ2の制作は暗礁に乗り上げてしまった。
グローディア自体の存在が難しくなってしまったのだ。その顛末はここではまだ詳しくは
語れない。ただ、いくつかの悲しい事実が存在してしまったのは確かだ。しかし私はそれを
乗り越え、また新たにエメドラ2が生み出される日が来ることを切に願いたい。いや、そんな
日が来ることを信じて堅くやまない。その時こそ埋もれてしまったエメドラ2の名曲の数々が
3年振りに美しいメロを歌い始めるのだ。
池亀氏の華麗なる復活を心より祈る。
479 :
NAME OVER:03/10/20 23:42 ID:SBUOBXdd
そんな計画あったんだ
>>478 佐藤天平って、エメドラの最後に顔が出てて「なんか胡散臭い奴だな・・・」ト思ったけど、
何気にこの業界で活躍してんなー。
ヴァリス2もいくつかはこの人の作曲だったな。
まああのエンディングで一番胡散臭いのはE淳だが・・・。
今何やってんだ?
エメドラIIかあ・・・見たかったと思う反面、陽の目を見なくて良かったとも思う。
円丈たん、この前TVで格安旅行のガイドみたいな仕事してたけど、懐かしかったYO
ポプコム読んでました。
弟子がゲームラボで連載を持ってたこともあったね。
弟子ってドラスレで「見込みのあるヤツ」とか言われてた人?
レポート大量に送りつけてきたっていう…
三遊亭新潟→三遊亭白鳥のこと?
今思い出したようにエメドラの 88音源聞いてるけどいいねぇ。
なんか落ち着く。
ここまで聞いても飽きがこないのも珍しい。
そういえばMDXのx68のデータって曲のテンポが
88、98音源に比べて速いけど、あんな感じだったの?
珍しいといえるほどかぁ
489 :
NAME OVER:03/10/29 19:50 ID:X0bgFfd2
>>489 SFC版??
まぁあれだろ?花嫁衣装とか
>>489 SFC版にしちゃ絵が丁寧過ぎる(w
PCE版か?
>>491 SFCだと思うぞ。
そんな場面あった。
PCE版だよ。
顔グラが肩まで入ってるし、名前が黄色で書いてあるからね。
しかしいかにもエミュくさい画像だな・・・・。
エミュだろwwwwwwwwww
皆ネタが好きだな(w
まあ489の言う通りなわけだが
497 :
489:03/10/30 18:47 ID:bILBucqB
顔グラはパソコンのほうがずっといいな。
テカり過ぎかつ輪郭もなんか・・・
顔の輪郭がドカベン並み
/ ̄r-、 ̄ ̄ ̄ ̄iー -、
レ { 0} ゙、 /
V !、ノ 〉 /
┣“ i、_V ,-、へ / / 覇亜亜亜〜ッ!!
┗ .ゝ ゙y'^ヽ / ヽ \/_ / タムリンが
┣“ /,:ァ/ ヘ ∧ |/| ,、 \ \ ̄\ 500ゲットォォォォォ!!!!
┗ / / / ,rl / V | ト、\ \ 、__\ \
───⌒∩/ l ./ メ、 |,k_>^ミ、 \ \ ̄ 、 ヽ
─┣“、_ノ∩l| { ハ レ' ○` ○ `ト、_ `ー,-`-‐-゙、!
┗ し、||_|ハ|ト. "" ___ "" | |ノ/ \
─⌒∩ ,へ_,-.__ノ l/\ V" `| ,.| | / ,、 ヽつ、
─、_ノ∩l| / |{ ∩ `ー゙、__.ノ-,‐彡| |{ /i 、 U |ノノつ-、_
┣“し、|| __/ ハ U }ー-、 シ'" ノ 八 | | /^ヽ、_ノ、 `'ー'ー`つo'ヽ
┗  ̄ | / `ー┴、__ ̄ / / r=`-、ー-ェイっ }\\ )ノ
───⌒∩-| { _!_ニ7/ /_ { ヾk" ̄ ノ \ \ _
─┣“‐、_ノ∩l| | _/ r「└{ { 0]_、_..ノー-‐く ̄\ `ー⌒).)
┗ し、|ト、{-‐' ,イ ) )/∩〉`、`i ヾヽ>フ \ /(
` /i⌒} /ノ ∧∪〉_ノノニ=-‐'’ ) | /r" ̄
/ `ー{ {' Y⌒ 「 ヘ、_ ,-、/ /
〈ナーr-'^} `ーくノ, 入 ̄/ _ノ
(___ ) `ー-‐'" ̄ (_ノ`'  ̄
500ゲトのネタくらい自炊したらどうだろうか。
純粋につまらない。
ではタムリンというあだ名だった田村君、どうぞ。
元リングスの田村潔のことか。
エメドラのOPの曲が入ってるCDというのは
(今さらだけど)どこへ行けば入手できるのでかな?
ほんでいくらくらいなの 安ければ欲しいけどさ
>>505 パソコン版はヤフオクで1200円くらい。内容は改悪アレンジ。
SFC、PCEはオリジナルの曲で収録。相場は2000円くらい。
PCE版はポストカードや外箱の有無で値段は違ってくる。
個人的にはグローディアプレミアムCDシングルがお勧め。
グローディアプレミアムCDシングルはヴェインドリーム2のオマケ。今更
手に入らないと思う。以前upしてくれた人がいたんだけどね・・・。
上記の3つはヤフオクで簡単に手に入る。新品は廃盤なのでほぼ無理
まあnyなら(以下自粛
510 :
NAME OVER:03/11/07 01:36 ID:ZFKP0KyX
>>508 神々の黄昏を聞くとタムリンが助けに来てくれたことを思い出す。
PCエンジン版はショボかったが・・・。
角笛吹くシーンはよかった
角笛というと裸族のペニスケースが浮かぶなぁ
>511
PC-88版だと、タムリンが角笛を吹きながら目を閉じるシーンと
OP曲のサビがぴったり合うんだけど
PC-98版だと少しズレるんだよねぇ…あれがちと惜しい。
友達:今までやったGで1番面白かったゲームは
自分:エメドラ!エメラルドドラゴン!!!
友達:しら〜〜〜〜〜
俺なんて「ヴぇインドリーム」つったら当時98持ってた人にさえシラネ(゚听)って言われたぞ
マイナーですから(エメドラと比べて)
グラフィック:エメラルドドラゴン
システム:ザ・マジック・キャンドル
こんなゲームをやりたかった。
エメドラもう一回やろうかな(データ消しちゃったし・・・)
・・・と、押入れあさってたらフィーンド・ハンターも奥から出てきた(´・ω・`)
保全あげ
なーみんな暇だからエメドラでしりとりやんないかい!!!
俺 タムリン
ビリンチ
523 :
NAME OVER:03/11/20 12:36 ID:L0/OYQjZ
カーラマン
三遊亭円丈
ハイポーション
皆やる気ねーな。「ん」で終わっちゃダメだろ。
ヤマン
なあ、少しはしりとり続けないか?
みんな「ん」で終わってるし・・・
オストラコン
しりとりになってねーよ こらっ
バギン
漏れかなり昔にスーファミ版序盤だけやって
工房になった今でも続きがやりたいとふと思うんだけど
今やるならPC版が良いのかな?
ヤフオクで買えばいいかな?
部屋の掃除してたらPCE版の攻略本が出てきたsage
>>530 PC版やるには昔のPC(8801、9801、Towns等)用意しなきゃならんよ。
今のPCで動かすのはエミュレーター上じゃない限り無理
PCE版やったらどうかな。DUOとか本体も、ゲームもわりと簡単に手に入る。
場所もとらないし
コンプティークの攻略連載を毎月楽しみに読んでいたよ。
低速マシンだったからダンジョンがしんどくてしんどくてクリアするのに半年以上かかった。
もうあんなに熱中するようなこともなくなったな。
関係ないけどあの当時のパソ雑誌はよかった。
ゲー攻略の連載を毎月楽しみに読んでいたというのは今では考えられない。
534 :
:03/11/22 03:18 ID:???
あたしゃぁ〜、攻略記事はまったく読んでなかったよん。
昔のゲーマーは意地っ張りで天邪鬼だったからマッピング、ノーヒント攻略が基本でしたからねぇ〜。
ってか、遊ぶ速度に毎月の攻略が追いついてなかった様な・・・・。(^^;;
巻末の漫画目当てで毎月購入はしていたよん。
福袋は未開封だし、ほんと新作情報とマンガしか見てなかったんだなぁ。
あっ、でもEnding迄遊んだ後は読んだかもしれないが、そんな事ないか?
PresentDisk当選してるからいちを読んでいると思う罠。
コンプティークのレビューは攻略法とは一味違ったけどね。
AD&Dや信長の野望のレビューは最高に面白かったよ。
タムリン’Sコーナーだっけ?毎回MusicDiskプレゼントしてた気がする
537 :
:03/11/22 06:50 ID:???
それだっ!!
イラストだけじゃなくて、タム鈴のぬいぐるみとかData書き換えとかマッピングデータ等、皆必死だったよなぇー。
Comptiq通さないで、GLODIAから直で貰う香具師もいて。(笑
カラーコピーして販売していた輩もいたらしいが。。。
買う香具師もなんだが。(w
>>535 面白かったのか。。。
なんだか損した気分になってきた(鬱
ブライとかエメドラとか一年以上連載してただろ。
よく賞味期限切れなかったな。
>>537 付録に「ドゥルグワント城のマップなんかも大歓迎」とか書いてあったから、
まんま素直に送った。
アフォ極まりなし、ちょっとはひねれや自分…
もちろんディスクもらえませんですた。
ようやくガルシア倒した!(98版)
いよいよ しゃべる剣とのご対面だねw
コンプティーク、だいぶ前に引越しする時、エメドラの特集だけが惜しかったので各月のコーナーの個所だけ切り分け、ファイルしていた。それがつい最近になって出てきた!!勢いでPCE版のを今プレイしている♪ちなみに当時はX68版をやってクリアした。
机をあさっていたら奥から電撃PCエンジン(94年7月号)が出てきたw
当時3ヶ月間だけ「エメラルドドラゴンメモリアル」という特集をやっていて
この号が最終回になってる。イラストとか質問とか感想とか色々載ってます。
ちなみに、第1回から最終回までのキャラ人気トップ10が出てました。
1位:タムリン (596票)
2位:ワラムル (283票)
3位:アトルシャン (271票)
4位:ファルナ (229票)
5位:ハスラム (181票)
6位:ヤマン (166票)
7位:サオシュヤント(124票)
8位:オストラコン (121票)
9位:フシュルヌム ( 11票)
10位:バギン ( 10票)
という事です。2位がワラムル・・・・
長くなってすいません_| ̄|○
俺の1位はファルナなんだけどな。ワラムルに負けてる…_| ̄|○
そしてフシュルヌムに負けるバルソム、ホスロウ、カルシュワルが
不憫だ。
輪、わらむるが2位って。。。
大量に票入れたヤシがいそうな気配。
ワラムルは腐女子に人気だよ。
当時エルフ耳は絶対的な強さを誇っていた。
それってロードス島からはじまったのかなぁ?>いづぶちエルフ
主人公アトルチャンの立場が。。。。。
。。。名前をアトルチャンにしてもパールシーのぢぢぃには通用しませんですた。
アトルさんって存在薄い気がするんだけどどーよ?
山の巫女が入ってないのはどういうことだ。
敢闘賞:止まん殺しの一兵士(機種によって変動) 大金星だろ?
技能賞:ワラムル
殊勲賞:該当者なし
>>553 殊勲賞:最初に難破船を見つけたやつ(誰だか分からんが)
見つけてなかったらタムリン溺死?
rotten行きだったんだな
>>554 誰?って竜だから誰じゃねーか? アトムシャンじゃなかとね
コンプティークのキャラ投票ではタムリン苦戦してたはず。
バカタムリンとか渾名付けられて、ファルナのほうが上だった。
ハスラムも体力ないくせにつっこむバカ王子とか言われてたような。
しかしあのころのコンプティークって今考えるとすごい面白かったなぁ。
読ませる記事満載だった。捨ててしまったのが悔やまれる。
森高が表紙のコンプ押入にあったよん
多分売ればプレミアもんか?ゴミか?
アトルチャン!
三遊亭新潟ってまだ落語やってるのかな
POPCOMなら何冊か残ってる。
コンプティークは一冊も残ってなかった。
光栄リプレイが好きだったな。
光栄リプレイって秋葉原のことか?
茶水、九段、四谷、あきばっぱら
偽書・信長伝(だったか?)
とか言う小説出してたな
567 :
NAME OVER:03/11/27 04:15 ID:YEGKRjeE
うおー懐かしい 10年以上前にやった
もう一回やりてー カジノ 最初星なら当たり
568 :
NAME OVER:03/11/27 20:00 ID:Fk5uYYRI
小生、
>>508んトコのBGMをMDに
録音したいでありますが
聞き方がよう分からないであります。
MDXプレイヤーを使えって書いてあるじゃん
MDX WinあたりでWAVEにエンコード汁。
571 :
568:03/11/27 21:17 ID:Fk5uYYRI
わ〜ん。
MXDとエメドラ全曲集ダウンロードしても
その後が全然分からない。
2年前くらいから度々挑戦してみたけど・・・
>>571 いい大人なんだからグーグル使うなり何なりしる。
>わ〜ん。
……キモ
んだ、ぐぐりましょう。。。応援したゲルから頑張りたまい。
X68Sound.dll、MDXDRV.EXE、MXDLP.EXE 用意し解凍すたら、全部同じフォルダに入れる。
mxdlpを解凍したらmxdlpといふフォルダが作成されてるのでそこに全部突っ込めば?
mxdlp.exe実行、[設定]>[mdxdrv.exeの場所]でmdxdrv.exeを指定して神に祈る。。。
それぞれの開発者様にバリ感謝する。。。まじで感謝@大爆発♪
そしたらファイル選択実行。。。聞く。。。んぐぉぉぉぉぉぉぉ!!! 郷愁に浸り感涙する。。。
おわし
って、EmeDraネタなしなのもなんなので。。。
PC98版遊ぶ時はバグなしを用意しれ
576 :
568:03/11/28 19:51 ID:ihZZ8jmm
う〜ん・・・
やっぱり、わ〜んでした。
>>574さんの通りやってみますたが
起動失敗みたいな表示が出たり
カウントのトコが0:00:02くらいで終わったり
カウントのトコが順調に作動しても
音量MAXにして雑音が聞こえるだけだす。
停止押してもカウントが止まらなかったり・・・
んだ、ageんなや。
何の効果音(擬音)でしょうか?
ブーーーーーーン
ピキッ
チャリーン
>>579 グローディアのロゴが出てくる時のオト?
581 :
NAME OVER:03/11/29 11:43 ID:/7ad8apG
ブーーーーーーン:レベルアプ
ピキッ:宝箱
チャリーン:アボーン
人それぞれ擬音なんて違うだぎゃな
スマン ageてもーた
別にageたところで荒らしが入るような板じゃないし、
広告も最近はないから目くじら立てる必要はないだろう。
586 :
NAME OVER:03/11/29 22:33 ID:ModaICqw
という事でageてみる
ブーーーーーーン:ゲームオーバー
ピキッ:鎌が障害物に当たる
チャリーン:小判取得
↑ミスった。スマソ
>ピキッ:宝箱
GLODIAの宝箱って代々
てれれてーてーてーててー♪てれれてーてーてーててー♪
じゃなかったけか? ぴきっ ってなんだ?
空けた瞬間の音の事かえ???
レベルアップも違う気がするし
漏れも
>>580と同意
>>576 だったらmxdlpじゃなく、mxvを使ってみたら??
んで、ドキュメントファイル熟読のことよ
おおお 懐かすゐ
おいらがこのゲームに出会ったのは、今からおーよそ16年前?
まだ一童貞高校2年生の冬であったのを記憶しとる
まだ周りの友人が、PCエンジンだとかほざいてた年代に、当時
高校入学祝としてPCを親から贈られ、部活に忙しながらも
オナニーと深夜ゲーに明け暮れてた古きよき時代だった(ソフマッパー)
591 :
590:03/11/30 10:29 ID:???
ゲームの感想は、この当時としては大満足だった
これをプレーする前に、ポプコムソフトから出た「サバッシュ」(ビリンチいいぞ)
を友人にコ○ーさせてもらい、なかなか面白かったため
個人的には発売を心待ちにしてた(少し伸びたんだよな)
イシュバーンの地図なんて部屋に貼っちゃったよ 今考えるととても恥ずかしいよなw
もちろんコンプティークも購読してた そりゃいろんな矛盾点もあったよ
タムリンビーム(敵専用)、死にそうな仲間(バギン、ヤマン、カルシュを復させない!)の放置
鬼のような武器、アイテムは誰が運んでるんだ!! 国の運命かかってるんだから
ハスラムに1億パルス位援助させろよ!・・・とかRPGおきまりの矛盾だけど
それを余りうるゲーム性がエメドラにはあったんだよ
592 :
590:03/11/30 10:39 ID:???
だけど周り(学校)の連中は、PC持ってないから
話す相手が居なかった(多分いたかもしれないけど、クラスが違うと他人同然だからな)
中学の時の友人と電話で話す程度さ・・・個人的にはどこかの洞窟(名前忘れたけど
海の巫女の近く)の抜け道で友人共々唯一悩んだ箇所があったんだけど、おいらの方が
先に抜け道探して友人に感謝されたという、ホントに小さな感謝をされた記憶がある
高校を卒業して、大学に進学して全くPCゲームをしなくなったが
エメドラのOPだけは、試験前やら落ち込んだ時に自分を奮い立たせる為にちょくちょく聞いてた(サバッシュも)
以上 私(親爺)とエメドラでした
>591 今後は「コ○ーさせて」ではなく
シンプルに「貸して」と書くようにすべし
594 :
568:03/11/30 15:11 ID:???
>>574,
>>589様
ようやく聞けました。VERY謝謝です。
本当にありがとうございました。
これからエメドラにはまった10年前
(自分的には高校受験を挟んだ15、6頃)
を思い出しながら満喫します。
メインテーマ的な曲はもちろん出会いと別れ、
試練、五つの雫、エルバート城、エンディングなどの
名曲を再びこの耳に!
>>67以来、このスレに参加させていただきましたが
今日、有終の美という形でこのスレを引退いたします。
エメドラは永久に不滅です!
595 :
NAME OVER:03/11/30 21:50 ID:wj+OsXzb
そういや実家にコンプ付録のED冊子があったな。
最期のぺージにオストラコンとサオシュヤントの邂逅の話が載ってたな。
パラゴか誰か(あの3馬鹿の内の一人)も出てたw
サバッシュには、スタッフの村?みたいのあったけど
エメドラには、制作スタッフの愚痴をいう村あったっけ?
死ぬ前に敵兵士が、チョイ笑かせるようなコメントあったよねw
>>550 漏れの周りもTRPGの際エルフでなきゃ嫌、という香具師がいたなぁ。
598 :
NAME OVER:03/12/04 23:45 ID:OtqVm8Xw
>>593 ぴーこだろうが貸し借りだろうが侵害している事にかわりがないので、
あなたもうかつなカキコはヒカエルべきだと思われる罠
確かPC板は、定価8800円だったなぁ
高校生にはちーとキツーーイ出費だったよ
当時バイトもしてなかったんで、小遣い1万円を削って
しかも学食代も少し削った記憶があるよ
でも元は獲ったって位大満足したよ
PCE版のエメドラも風の伝説ザナドゥみたいにそのまんまで
復刻してくれないかな。他の機種で遊んだ事がないからよけい
PCE版のが一番に思えるんだよな。
あのキャラを見ただけで一番とは思えない。
88、98版のキャラデザのほうがいい。
まぁ、絵の好みなんて人それぞれだろ。
とりあえずSFC版のキャラデザはイクナイのは満場一致ですか?
604 :
↑:03/12/08 03:38 ID:???
SFC=PCE だろ!?
いや、正確には全てニコマートなんだが、SFC&PCEはちょっと別物だな
MSX&X68は論外でッ(ヨロ
>>599 当時88版が¥8,800で98版が¥9,800だったので密かにワロタ
>>600 音楽は天外2のPSGがいける口なら無問題。
>>604 そうそう88板と98板ではケコー価格のズレあったよね
やぱ98ユーザーのが金持ちだからかな?
607 :
NAME OVER:03/12/09 02:45 ID:A1aXit2x
サバッシュは本当に面白かった
オープニングデモがカッコよくて泣けた
エンディングも含めてBGMがかっこ良かった(CD買っちまったよ)
ゲームそのものも楽しかった
キャンプ時にシャフルナーズやファラナークが言う
ちょっとした言葉が可愛かったり
マーディーの独り言倶楽部も 好きだった
サバッシュを越えるRPGは俺の中では存在しない
誰か(サバッシュの事だったら1晩語り明かせるぜ!)
って人いない?
サバッシュおもろかったねw けど微妙にスレ違いかもん
空飛ぶ絨毯?みたいなヤツはショボかったけど・・レベルの高い地域に紛れこんで
瞬殺された覚えがあるよ
あとジョンソンことビリンチね 単に盗賊ということでなく、ひねりを加えてる所がおもろかった
俺もOPならサバッシュ>エメドラだね でもゲームとしては逆かな
>>607 そうそう、キャンプ中の言葉いい感じだった。
どんな台詞があるのかと何度もロードして試してた。
シャフルナーズしか連れ歩いたことなかったけど、他の姉妹だと
台詞違うのかな?
スレ違いなのでsage
ゴラァ〜〜〜〜サバッシュなんてスレ違いだろ
エメドラの話汁
マーディはマップ上ではポッチャリ OPではヤセ型
ところで、グローディアオタとファルコムオタってどうして喧嘩になりやすいんだ?
そーなん 俺イースもやるけど普通に
自分も別にファルコム嫌いじゃない。
ソーサリアン好きだったし。
マイナー系好きとメジャー系好きの軋轢があるって程度だろ。
エメドラはメジャーだとは思うが、グローディアは(ry
614 :
NAME OVER:03/12/09 17:27 ID:A1aXit2x
>>607です
スレ違いでした
申し訳ないです
エメドラも好きです
サバッシュ好きだった俺は
エメドラも発売日の発表があってから
その日を指折り数えて待ち続けたものです
発売日が延期になるたびにマジでショックを受けてました 笑
確か3回くらい発売日が延期になったんですよね
どーでもいいがageんな
おいらはエメドラ信者であり、少し前のファルコム信者なので
喧嘩はしないぜ。
実は以前にPCE版しか遊んだ事ないと書いた者だが、PCE版の
何が気に入っていたのかといえば音楽の良さだな。機会があれば
他の機種のも遊びたいとは思ってる。
俺は当時88で色々ゲームやったけど、イース2とエメドラが双璧だったな。
音楽はイース2の方が好きだったけど、お買い物やメンバー入れ替えなど
ゲーム全般の楽しさではエメドラの方が好きだった。
自分で信者とか言ってる胡散臭い奴
何だよ仲悪くないやん
ファルコムスレで笑めドラとかほめるとやけに邪険にされないか?
なんでも邪険にするのって何か意味があるのかね。中にはそのゲーム
自体遊んだ事もないのに毛嫌いしてる香具師もいるしな。
なんでも邪険にするのって何か意味があるのかね。中にはそのゲーム
自体遊んだ事もないのに毛嫌いしてる香具師もいるしな。
アサヒソーラ邪険そんな
>>622 よっぽどタムリンに邪険にされたんだろ。
毛嫌いする気もわからんでもない
なんたって、タムリンはレーザーだからな。
街の中は、魔物と遭遇しないんだけど
1歩外に出ると・・・どうやって防衛してんだか
>>611 そうなのか? はじめて聞いた
両方好きな香具師は何人もいたが。。。。
もしかして円丈がらみのネタでつか?
ファルって円丈の求めるGame作り続けていたからな
PCEしかやったことないんですけどやっぱりそれじゃ駄目ですか?(´・ω・`)
GLODIAのタイトルロゴも見た事無い奴は去れ!
PCE版はかなり出来がいいよ、PCゲー移植物として
>>629 エミュでサバッシュ2とヴェインドリームをやるんだ!
黙れよエミュ厨
漏れも別にYs嫌いじゃないけどエメドラプレーした後では
Ysプレイする気にならんかった。
特に同時期に発売されたYs3は疑問符の出来だったしなぁ…。
壊れよアンプ、氏ねスピーカー!
その台詞も今となってはな…
>>631 >PCE版はかなり出来がいいよ、PCゲー移植物として
違うよ、馬鹿で有名なんだよ。
あの出来には、流石の俺も笑ったぜ。
637 :
↑:03/12/12 08:14 ID:???
遊んだ事ないけど、まぁよく頑張ったな とは思う。
>>630 漏れなんか毎回うざいからバッチから削除したじょ
PCE版は漏れもプレイした事無いけど、
サイトを見る限りではPC版と変わらないと思ったよ。
それよりもSFCのダメポぶりに泣けたんだが。
SFCは元々発表された時点で何か無理がありすぎると感じていたがw
ファミ版はなかった事にするべ
たたかわなきゃげんじつと
643 :
NAME OVER:03/12/17 22:28 ID:Iogmy34s
とりあえず、EGGか何かでリメイクしててくれんかなage
以前は立っては消えるスレだったんだが
いつのまにかシリーズとして長続きしそうなスレに生まれ変わったな
懐かしい、こんなスレがあったのか・・・。
X68K版しかやったこと無いが、SFC版もあったのか?
うむ。
SFC版には、テンプレに入れてもいいくらい有名な仕掛けがある。
弓の名手ヤマンが――
ヤマソ……もはや伝説の域だな。
まぁヤマンに関しては他機種版だとしてももう出てきた時から
こいつ・・繋ぎキャラだな・・・死兆星が既に見えてるよ・・
といきなり思える凄まじいキャラだったからな・・
>>648 サオシュヤントに殺されたようなもんだからねぇ(違)
つーかそれよりも
カ ル シ ュ ワ ルですよ
当時の俺→(゚Д゚)<「逝った」だけかい!
650 :
649:03/12/20 23:39 ID:???
追記
HPは登場キャラ中最高だし行動力もあったし
ホスロウよりも格段に強かった……。
バルソムなんてあんな弱っちいのに近衛隊長
ホルスの要塞に行ったら瞬殺だな
>651そんなRPGの禁句を今更言われても・・・
>>651 アフォだな、バルソムも見えないところでレベルアップしてんだよ
ファルナだっていつの間にやら強くなって帰ってきたろ?
ただ球の中に封じ閉じ込められていただけのハスラムですら強くなってんだから
この得たい蝶バルソムが瞬殺される事などあるまじろ
きっと残ディー具より強い罠
654 :
NAME OVER:03/12/21 22:23 ID:KcJe0Kyt
あげ
......
ワラタ
>>651 確かメリルと同じくらいだったな、バルソムの体力・・・。
658 :
age:03/12/27 13:58 ID:DEeWsWBF
age
私のダビスタの名馬は、エメラルドドラゴンでした
27戦27勝
>>659 (´・ω・`)漏れの場合はタムリンリンってつけてた。
661 :
NAME OVER:03/12/27 18:13 ID:hx14eaDd
秘技 ダンシングインフィニティ!!
とか
ギガ・ブラスターとか
662 :
エメドラの思い出:03/12/27 18:58 ID:hx14eaDd
本物の宝箱の後ろはすり抜けられないけど
デモンズボックスの後ろはすり抜けられる。
スィングのEXPどうなってんだ。
ザーマ指揮官ザコすぎ。
当時あったエメドラのハンドブック(今で言う攻略本)はほとんど手書きで
偽アトルシャンの顔がすげえ目つきが悪く描かれててワラタ。確かいろいろ
コンテンツが豊富で、「アトルシャンはヘソがあるのか」とかあった。
出していた会社はもう忘れたけど、たしかその会社が出したハンドブックシリーズ
の第一弾がエメドラだった。
フォーウィーの武器屋では中盤キルデールで聞いた暗証番号を言うと
高級な武器を売ってもらえた。たぶんキルデール開放後。
ジェルメスの神殿でドラゴンゾンビを倒したあと、アヴェスタ取るの忘れて
そのままミスラミフル言って嫌気がさしたことがある。相談コマンドでも
「アヴェスタを手に入れたぞ!」とか言ってたのに・・・
一回目ザーマの砦を越えた後、そのまま北上したら数ランク上のモンスター
がいっぱい出てきて瞬殺されました。
663 :
エメドラの思い出2:03/12/27 19:00 ID:hx14eaDd
マルギアナの町周辺のフィールドの音楽がお気に入り。なんか異国に来た感じ。
ハーピーが結構パルスもってた。
「定めに従い生き、定めに従い死ぬ、うらやましい奴だ」
「アトルシャン、俺の手の、水飲む。これ、命もらうこと、元気、出ること」
ラトレイアが弓と杯使って音楽奏でてアトルシャンに迫るシーンがすきだ。
ガルシアと戦って気絶したアトルシャンの目を覚まさせようと、頬をぺちぺち
とたたくタムリンに萌え。
PCエンジン版は悪評だけどOPはいいと思う。
「オストラコン!!」
「こいつを生かすも殺すも、貴様達次第というわけだ」
「何するの、離して!!」
「タムリン!!」
「君を守るって約束が、果たせないんじゃないかって・・・」
「気をつけろ!天井が崩れるぞ!!」
以下略
SFC版の相談コマンドは最後のヘルマンド山(ハデスアイを倒す前)の時だけ
音声ありでしたね。確か
「たとえこの身が朽ち果てようとも、君は僕が守ってみせる!!」
だったかな
664 :
エメドラの思い出・便乗:03/12/27 19:10 ID:pN4Q+o9b
PCエンジン版は悪評だけどOPはいいと思う。
「オストラコン!!」
「こいつを生かすも殺すも、貴様達次第というわけだ」
「何するの、離して!!」
「タムリン!!」
「君を守るって約束が、果たせないんじゃないかって・・・」
「気をつけろ!天井が崩れるぞ!!」
以下略
↑これは電撃の体験本(版)に収録されてて好評だったらしく、
急遽本編にも入れたらしいですね。(昔の友人談)
私はPCE版のCMですかね。
角を折ってタムリンに渡すシーンでした。
確かスーパーテレビのNECのCM枠でやってました。
バギン「その物語を知りたいか・・・!!」
確か少年が暗い部屋で水晶眺めてたら、急にバギン(?)
がでてきて
「その物語を知りたいか・・・!!」
とかいう奴でしたかね。
667 :
↑:03/12/27 21:35 ID:???
やべッ、少し興味出てきちゃったよ
それって当時放送していたTVCMなのかな?
いまだにPCE版の音楽をCDプレーヤーで聴いてるよ。音楽が
終わった後はアニメーション場面の台詞がそのまま流れるんだよな。
>>661 大丈夫。俺は君のネタを理解しているぞ。
・・・あまり突っ込む気はしないけどなw
>>669 もうすばらしすぎて見てられません。
ホスロウは木こりじじいだし(つーかまだ生きてたのかい。ワラムルに何されたんだ)
オストラコン退治はお子様から爺さんまで、家族遠足かよと。
極めつけは「ダンシングインフィニティ」ググってもヒットしなかったこと。
>>667 確かね。ひょっとしたらSFC版かも。
だけどたしか角折ってタムリンに渡すところもあったような・・・
今日初めてエンディング見た(98版)
念願だったから感動。つかマジプレステ2で改めて作ってほしいな…続編でもいいし
最近のゲームは(rya
おめでとう♪
エンディングをBGMが終わるまで見て、エンディングディスクとデータディスクを入れ替え、CTRLキーとGRPHキーを押します。会話シーンはCTRLキーとSHIFTキーで飛びます。
Σ( ̄○ ̄;)ガガーン!!
672とは別人だが、そんなおまけがあったのか_| ̄|○シランカッタ
掃除してたらエメドラのポストカードが出てきた・・・。
誰かに貰ったんだよな、コレ。
中古のPCエンジンで「アルナムの牙」ってのが売ってたんですけど、会社もキャラデザもエメドラと同じところみたいなんです。
で、興味沸いてちょっと調べてみたらPSでも出てるようでやってみようと思うんですが、どっちの方を買えばいいでしょうか?
なんかレビューみてみたらPCEはRPGになってたんですがPSはAVGになってるんです。話の中身も変わってたりするんでしょうか?
値段はPSが1480、PCEが980でした。
マジレス、Windows3.1のソフトに入ってる場合があるから探してみ。
>>676 ある南無の牙・・・話の種に買ってみたら、安いんだし
>>676 昔続編の攻略本だかなんだかに移植の経緯が掲載されていた。
曰くPSでの続編発売のために前作のダイジェストみたいなのを発売したかったらしい。
ちなみにPS版とPCE版の違いは
・PS版:AVG。絵が綺麗。ストーリーカットしまくり中途半端。バグ無し。
・PCE版:RPG。バグありまくり。
PS版は遊んだことないがスタッフが言うぐらい中途半端な物らしいのでゲーム
として面白いのは間違いなくPCE版。ただし致命的なバグが多すぎるけど・・・。
内容が全然違うが小説で済ませるという手もあるかもないかも。
あけおめ♪
初めてやったRPGがエメドラのPCエンジン版だった。
ストーリーも絵も良かった。
ラストでは感動してテレビの前で大泣きしたよ。
その感想をケースに付いてたハガキに書いて送ったら、
エメドラのテレカを送ってきてくれた。
今でも大切にしまってある。
最近はエミュでエメドラしてる。
昔の攻略本ひっぱりだして来て、懐かしんでるよ。
あんまりゲームをしないタチなんで、
ほかのゲームはどうだか知らないが、
俺の中のRPGといえばエメドラなんだな。
だから後にも先にもこんなに感動できたゲームは存在しない。
エミュage
685 :
676:04/01/04 14:07 ID:???
>>677-680 情報ありがとうございます。3.1、身近にもってる人がいないんでバグは怖いですがPCE版を買おうと思います。
小説もさがしてみるかな。
あり?ぐぐればBug情報って出てくるんじゃないの?
ヴェインドリーム88版のデバグモード有効化情報おねがいします
デバグモードって最初からメルウィン連れて逝けたりするやつだよね。
GLODIA fan siteで聞いたほうが早いんでない??
あんな女、連れて歩いても役に立たないけどな。
最初からLv5だぞ。すげー楽になりそう(序盤は氏にやすいし)
ゲーム通して一番役に立たなかったのは吟遊詩人ぽい奴だな
いや、楽に遊びたいなら最強装備にするんじゃないのか?
通常手に入らないItemで始めるとか
>>687 fanSiteの過去ログ検索くらいすれ ほとんどの作品公開されてるから
>>691 検索したんですが、それらしい記述は見つかりませんでした
88版はまだ解析されていないかな…
ヴェイン1の良いところはBGMだけかな。
ちょっとエメドラのシステムを弄りすぎたかな。
ストーリーの謎も補完出来なかったし…。
かくいうエメドラもエメラルドドラゴンの謎には
疑問符が付く出来だったけど、
高い次元でそれぞれの技術が融合していたので不満は無かったよ。
だぁーーーーーーーーーー!! 解析なんて発売当時に終わってるし
ちゃんと検索しろってッ!! 笑めドラ88/98ヴぇいん88/98ヴぇいツ98ばいセコ98
頼むから検索くらい普通にこなしてくれ
解析後でバグ情報マトメて公開しる とか言ってる訳じゃないんだからっ
グローディアファンサイトにあります掲示板過去ログを上から順番に
3時間ほど掛けて読みましたが
88版ヴェインのデバグモードについての記述はありませんでした
(関係ないですがエメドラ88のデバグモードの方法はリンク切れてました)
もちろん確実に全文見落とし無いとはいえませんが
このスレの方にご迷惑となっておりましょうし、お教え頂かなくて結構です
なんか慇懃無礼に感じるなぁ、実際見落としてるんだって。
確かに見にくい場所にあるかもしれないが。
グローディアファンサイトトップ、管理人さんの名前の上。
これでも見つからなければ知らん。
いい加減にしたらどうだ?
知識ちらつかせて悦にいるなら他所でやれ。
デバグなんぞどうでもいいんだよ、てめぇら。
698 :
↑:04/01/08 17:18 ID:???
エミュネタ禁止の板にデータ書換えネタなんて書き込めないのよ
わかる?これって良識なのよね
どうでもいいけどお前らも必死だねぇ。
エミュネタ禁止だと解析情報が禁止になるのかよw
これからもがんばって良識を問いていって下さい。
おう!応援ありがとう♪ コレからも精進させてもらうよ
(゚听)ウゼェぞハゲバギン。
>>695 000e:00>FF(メモリね)
ここの連中は適当な事を言って遊んでるだけ。
そうそう、相手してくれる香具師探しているだけだから
FA FC B8 78 32 B0 00 >> FA FC B8 78 32 B0 FF
>>695 その3時間を検索に費やした方がヨカッタのではないかと?
ネット社会で今後も役立つでしょうし、基本ですよね?
過去ログ再読して駄目なら当時の雑誌でも入手しますか?(藁
検索上手というか検索スキル上げる事をお薦めします
ちなみに場所が違う可能性もありますが貴方のおっしゃる
リンク切れの笑めドラでバグ情報は今現在も閲覧可能でしたよ
最後に情報提供者の方には感謝しております ご苦労様でした
(゚听)ウゼェ
ここまでダラダラ引き延ばして、あげくに704でグダグダ長文書くなら、
最初にスッパリ教えてやったらどうだ。半端なヒケラカシ厨は始末に終えん。
いい加減にしろよ。
あそこに88版ヴェインの解析情報なんかねーよ。
嘘言って遊んでるヤツがいるから解析したんだよ。
最低なヤツラだな。
>>703はガセじゃない?。
そんなコードは見つからないけど…つか普通アドレスを書きます。
バイブルマスター98版のデバッグモード有効化情報おねがいします
98版じゃダメなの?98版なら確かに
>>696のとこにあるけどね。
デバックモードはすべてのビジュアルシーンが見れるなら良かったのになぁ
当時、二度目プレイの時は直前でセーブが基本ですた
【GLODIA】グローディア統合スレッド【GLODIA】
の >138 とココの
>>695 が同一人物だとしたらビクーリ
そろそろnyやmxにイメージ共有しますた。
とカキコする香具師が出てくるハズ(w
ガイシュツだが小説版はまったく違ったなー。
まあこれはこれで楽しかったが。
飛火野って結構ゲームとガラっと変えるよな
イースも結構違ってた
713 :
↑:04/01/10 17:22 ID:???
過去ログ遡るのはめんどいので既出でも漏れは全然かまわないぞ歓迎(w
漏れもイース、笑めドラ読んだが飛火野作品マンセー♪
その後出た幼稚な小説に金払った事に後悔した罠
>>707 もしかして実機派?ロムだとそれぞれアドレス変ってるとオモワレ
>>711 nyなら前からデバクモードONイメージ流れとる(別巻とともに)
アルヴァリーク冒険記のデバッグモード有効化情報おねがいします
>>714 IIはデバクモードONイメージなかったな
こいつも検索ヘタレ厨房と勝手に予想
デバッグオンぐらい、俺は自力で解析したが。
ここは脳足らずしかいないようだな。
店員
あっ、お客さんコピーディスクで遊んでますね。
だめですよ、ちゃんと解析してから遊んで下さい。
頑丈そうな扉は、
いくら押しても開かなかった
コピーディスクで遊ぶのはやめた方が
いいぜ。それが おまえの為だ。
722 :
687:04/01/11 20:51 ID:???
>>717の脳内デバッグモード有効化情報おねがいします
724 :
子供:04/01/18 21:29 ID:???
駄目だよ お兄ちゃん。
これ、コピー ディスクでしょ。
犯罪だよ。
これ!そこのボク。
そんな高い所で、
遊んじゃイカン!
早く、お家に帰りなさい
ヤバイ!
逃げろ!!
いや、こまったもんだよなぁ。
イシュ・バーンに来てみたものの、タムリン
はどこにいるのやら・・・・・・
こんなことだったら、電話番号、聞いとけば
良かったよ。
そういえば、次回のGLODIAの新作は、
多数のユーザーの意見を取り入れた、エメドラ
のパワーアップシステムを使ったRPGみたい
よ、「ヴェインドリーム2」って言たっけなぁ
夢を追い求める戦士達の物語だって、また臭い
ドラマが繰り広げられるんだろうなぁ。でも、
これってタウンズに移植されるのだろうか?・
エテミブル98版のデバグモード有効化情報おねがいします
>725-727
おおぅ、懐かしい。
確か近所のジジィがバギンだったっけ。
…っていうか、もしかしてこれがデバッグモード?
何も知らずに当時楽しんでいたけど。
ただのスタッフメッセージじゃない?
デバッグモードは別でしょう
漏れも最初ドラゴン装備に萌えたあ
聖地イシュ・バーン、かつて人もドラゴンも、
神々さえもが、共に暮らした伝説の楽園。だが平
穏な日々は長くは続かなかった。
何者かがかけた呪いのため、ドラゴン一族はこ
の地を追われ次元のかなたドラゴン小国に移り住
むこととなり、残された人間達のもとに突如現れ
た魔族の軍勢が襲いかかり、危機が迫っていた。
少女タムリン。ドラゴン小国に難破船によって
流れついた人間の少女。彼女は幼馴染みのブルー
ドラゴン、アトルシャンと共に魔族を倒すべく立
ち上がった。
伝説のエメラルドドラゴンの謎とは何か。
魔族を呼び覚ましイシュ・バーンを支配しよう
とすホルス一族とは、そしてタムリンの出生
の秘密とは……?
壮大な愛と冒険のファンタジーの幕開けである。
■旅の仲間がお待ちかねだっ!
聖地イシュ・バーンに突如として現れた魔王ガルシアの目的は何か? 魔軍討伐を誓ったドラゴン
の一族アトルシャンと謎の美少女タムリンの前に立ちはだかる悪の総帥オストラコン将軍。いったい
イシュ・バーンに何が起こったのか? ドラゴンたちにかけられた呪いの正体とは?
本当の旅を実感させる200 mを起える広大なマップ上に展開される壮大なストーリー、それぞれに
思惑を秘めた多数の味方キャラがおりなす重層的シナリオ、随所に散りばめられたビジュアルイベン
ト群、そして人工知能採用のリアルタイムシュミレーションタイプの戦闘モードの興奮!
数々の先進のスペックは、すべてがゲームの面白さのために! 構想3年、製作2年!、バショウ・
ハウスが満を持して、すべてのゲームファンにお送りする超大作RPG! 冒険に旅立つ日は今日だ!
運命の絆に導かれるままに、集え戦士達!
聖地イシュバーンに何が起こったのか?
ブルードラゴンのアトル―シャンと少女タムリンの行く手をさえぎる
悪の総帥オストラコンとは?
広大かつ繊細なマップ上に繰り広げられる壮大なストーリー設定、
それぞれの個性を持った多数の登場人物がおりなす重厚なシナリオ、
戦闘モードは人工知能採用のリアルタイムシュミレーション、
ユーザー・フレンドリィのゲームシステム、
そして随所に盛り込まれた感動のビジュアルシーン
比類なき先進のスペックをここに終結した超大作RPG!
旅立つ者へ祈 りを。
聖地イシュバーンに何が起こったのか?
この暗黒に閉ざされし地にふたたび希望の光を!
少女タムリンの角笛が暗雲をつらぬき、
運命に導かれし戦士達の冒険が始まる…。
●広大かつ繊細なMAP上に繰り広げられる壮大なストーリー。
●魅力あふれる多数の登場人物がおりなす重厚なシナリオ。
●人気声優を多数起用した感動のビジュアルシーン。
●新たに描き起こされたMAPとグレードアップした音楽
★超豪華キャスト、人気声優がエメドラを彩る。
ナレーション……西村 知道
アトルシャン……飛田 展男
タムリン…………天野 由梨
ハスラム…………堀川 亮
ファルナ…………鷹森 淑乃
サオシュヤント…子安 武人
オストラコン……中村 大樹
少女の祈りを込めた笛の音が、はるかドラグリアへと届く時
大いなるドラマで彩られた神話が幕を開ける……
斬新なシステムによるスムーズなゲーム展開、フル画面ビジュアルによる
最高水準の演出、これぞCD-ROM作品の決定版!!
伝説のRPGが、ファンの熱い期待に応え
今ここに復活!!
シナリオ……飯 淳
作画監督……木村明弘
演出…………岩崎啓眞
音楽…………福田裕彦
監修…………桝田省治
愛と勇気の冒険が
いま、はじまります。
龍族の少年アトルシャンは、
幼なじみの人間の少女タムリンを守るため、
呪われた聖地イシュバーンへと旅立つ。
そこで彼を待ち受けていたものは、
大いなる運命の奔流であった!
NEW
STYLE
RPG
Dragon Change
ドラゴンチェンジシステム
シリーズ初!アトルシャンが龍に変身して戦う。
このシステムの導入により戦略性がより豊かに
なり、戦闘シーンにバリエーションが増えた。
声の出演 アトルシャン………関俊彦
タムリン……………笠原弘子
あの『エメラルドドラゴン』の
壮大な世界を再び!
4年前に発売されて、いまだに名作として名高く、また、根強い
ファンが多い『エメラルドドラゴン』。長いこと続編が待たれていた
この作品に今度、外伝とも言うべき作品の発売が決定した。題名は
『エメラルドドラゴン'95 イッシュバーン戦記』題名どおり、ファンに
はおなじみのイッシュバーンが舞台。ただし、舞台は前作と同じで
も、主人公はアトルシャンやタムリンではない。なんとオストラコ
ンが主人公なのだ。つまり、前作の主人公がこの作品では敵になっ
ちゃうわけ。ファンには、ちょっと、ショッキングな設定かな?
でも、このゲームでは前作の長所だけでなく、今までのグローディ
アの名作のよい所が取り入れられるそうなので、おもしろくなるこ
とは間違いないだろう。
このソフトは価格、発売日はまだ残念ながら未定。対応機種は、
PC-9801版になりそうだ。
バッキ、ビュレン
オストラコン
前作では敵役だった彼が今度は主役で登場。前作を遊んだ人
は驚くかもしれないけど、美形だから主役の資格アリだよね!?
●特別読み物●『エメラルド・ドラゴン』サイドストーリー
〜サオシュヤントの弓〜
『エメラルド・ドラゴン』 シナリオライター 飯 淳
オストラコンであった。
「言ったはずだぜ。ここは、イシュ・
バーンじゃねぇんだってな」
そう言うと、オストラコンは、サオ
シュヤントから弓を奪い取った。
オストラコンは、獲物を念入りに品
定めした後、壁画を眺めて呟いた。
「ほう。これも、また運命ってやつか」
壁画に描かれた5人の戦士の一人
は、サオシュヤントだったのである。
龍の聖地イシュバーンと呼ばれる土地をめぐって,魔王ガルシア
とその配下の魔物たちにいどむ龍の少年アトルシャンと,タムリン,
ハスラムといった仲間の戦いを描いたRPG。
正体は龍でありながらイシュバーンにかけられた呪いによって龍
の姿を取れない主人公アトルシャンやその龍達に育てられたタムリ
ンなど個々のキャラクターが複雑な絡み合った設定は見事。また,
フィールドと街を同じマップ上に置いた広大なマップ,そして,練
り込まれたシナリオ,木村明広氏のキャラクターなど,偏りがちな
個々の要素のバランスと圧倒的なボリュームを見事に維持し,まと
め上げることに成功したことで,多くのゲームファンから絶大な支
持を受けた。
この世に一つしかない貴重な宝だなんて
俺もとんでもない嘘をついたものだな
不正コピーなんぞすると、俺みたいに
なっちゃうよ!!
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・?!
アトルシャン! 様子が、変よ。
タムリン! いったい、どうしたんだ?
体に、力が入らないの。
ああ、もうダメみたい。
きっと、これは、プロテクトのせいね。
あなた!コピーしたでしょ!!
そ、そんな・・・・・・。
いいえ、ウソついてもダメよ!
私は、全部、お見通しなんだから。
もう、わたし達、おしまいね。
別れましょ!
タ、タムリン!!
こうして、つまらないアトルシャンの
コピーが原因で、冒険は失敗したのです。
−−GLODIA−−
ふぁ・・やっとできたな もう!!
まあ、そのおかげでゲームの方は
シリーズ最高のできだとおもうわけです。
これを作っているあいだになんどF1
があったことだろう。まったく
マクラーレンが弱くなり、ウィリアムズが
むちゃく、くちゃ 強くなってしまった。
まあ、ゲームに関しては、
データは、すべてメモリ内に持ち恐怖
のCDのランダムアクセスを排除しました!!
これで物言いをつけたい人はもう私の手に
は負えません
ここに 来て自分でつくってください
おねがいします・・
それでは、みんなで幸せになれますように
・・
1992年5月6日21時32分
てっこーついんりょおー!
鉄骨飲料、鉄骨飲料
容器に鉄分カルシウム、毎日こつこつ鉄骨飲料!
いずれ血となる、骨となる!
そーれそーれ 鉄骨飲料!!
鉄骨飲料のおねえさんって、なんかいいよね★。
はっ、 俺は一体何を言ってるんだ!?
今後ともGLODIAを、
よろしくお願い申し上げます。
カメ
−−−−−サブ・シナリオ−−−−−
〜ミスティーナの章〜
舞台 登場人物
小カシャ島 ミスティーナ
アルテミス・フローラ
パールシー長老
753 :
若者:04/01/27 22:19 ID:???
南の森には、妖魔がいるんだ。
ほんとだぞ!
嘘だと思うなら、自分の目で確かめてみるんだな!!
夜の闇にまぎれ、フローラの森にひそむ魔女
が、妖魔を引き連れ、舞いきたる。
・・・・・・・・・・・・・・・・・。
おっ、かわいい女の子が
いるじゃん!
ちょっと、待てよ、アトルシャン。
ここは、俺にまかせるもんだろ。
か〜のじょ!
こんなところで、じっとしてるとカゼひくよ。
フフ・・・・・。
少女は、にっこりと笑うと、
風とともに消えた。
ペンダントを残して。
彼女は、いったい・・・・。
こういう場合は、長老を
訪ねるのがパターンだよな
小カシャ島の妖魔の紋章のついた
ペンダント。
764 :
長老:04/01/27 22:34 ID:???
そうか、あの娘を見なさったか。
そのペンダントの紋章は、南の森にひそむ
アルテミス=フローラという妖魔の物ぢゃ!
アルテミス=フローラ?
その名前、聞いたことがあるな。
確か、昔、エルバードに
フローラという名前の魔女
が仕えていたような・・・・
767 :
長老:04/01/27 22:43 ID:???
そう。その魔女の名をヴィナス=フローラという。
その昔、エルバードが、他国と抗争をくり広げていた頃、
彼女は、エルバードの英雄じゃった。
しかし、当時のエルバード王が、敵国の策略に
かかって、ヴィナスは、裏切り者として
エルバードの牢獄に捕らえられ、処刑されて
しまったのじゃ。
当時、幼女だったアルテミスは、母の死を
怨み、ある日、突然エルバードから姿を消した。
そして、妖魔として、この島の森に帰ってきたのぢゃ!
あの娘は、アルテミスの娘で、名をミスティーナという。
いつも悲しそうに、海を見つめとるわい。
ちょうど、今頃になると、フローラの迷宮が、
南の森に浮かび上がるのぢゃ
そうか、そうだったのか
では、エルバード王家の
責任で、フローラは・・・・
アトルシャン、俺は、
ミスティーナを助けてやりたい。
はぁん。さては、あの娘を
助けて、モノにしようなんて
考えてんじゃないだろうな。
な、バカな・・・・
冗談だよ、冗談!
773 :
長老:04/01/27 22:51 ID:???
ミスティーナは、いつもあそこの海岸で、
海を見ておるぞ。
ねぇ、お願い。
私のお母さんを助けて!
お母さんは、妖魔にとりつかれているの。
じゃあ、アルテミス、
いや、君のお母さんは、
エルバードに怨みをもって
この森に帰って来たんじゃないのか?
いいえ、お母さんは、
エルバードに対して、怨み
なんか感じちゃいないわ。
わかった!俺にまかせておきな。
君のお母さんを助けてやるよ!
ミスティーナが、仲間に加わった。
ああ、私は、今まで何をしていたのか・・・・
すさんだ心を妖魔につけこまれ、私は・・・・
ミスティーナ!私のかわいい娘。
ハスラム、ありがとう。
私は・・・・。
さあ、ミスティーナ、行きましょう。
私達は、ここで暮らすには、様々なことが
あり過ぎました。
はい。お母さま。
ハスラム、本当にありがとう。
お礼に、これを受け取って・・・・
攻撃力 970
価値 0
汎用性 1
魔法 影響アリ
敏捷性 影響アリ
行動力 愛嬌アリ
消費PT 5
有効範囲 1
愛嬌?
785 :
↑:04/01/28 01:01 ID:???
アフォ相手にすんなって、突っ込み入るの待ってんだから
ここを読んで不正コピー版をやりたくなってしまったよ。
どこまでプレイできて、どこで
>>740になるんだ?
保守
788 :
NAME OVER:04/02/03 01:20 ID:kXU1i0v3
age
PC8801と一緒にするな!
繰り返す。88と一緒にはするなよ。
フフフ。このメッセージを知っているとは・・・君はZAVASをやったことがあるようだね。
今回はシステム・エキスパートはついていない。
エメドラはユーザに与える情報が十分にあり、余計な補佐など必要がなかったのだ。
また、これは残念かも知れないが今回は遊びの要素をあまり取り込めなかった。
言い訳をするつもりはないが、エメドラは複雑過ぎ、私にはあまりに時間が無かった。
エメドラX68000は、アプリケーションとしても動くことの出来るゲームである。
完全にHuman−OS上で動き、ハードディスクへのインストールも可能だ。
何故ならば、私はX68ユーザは「大人である」という主張を常に繰り返してきたからだ。
X68ユーザは「著作」、「PDS」といった言葉を理解し議論することの出来る人間が多いと私は考えている
コピーだ、プロテクトだなどと騒いでいるPC98、88ユーザとは違う
おぉ。思わず真面目な話になってしまった。ゲームを続けてくれたまえ。
「だれだ、ベットから
おちたのは?」
「・・・・・・
おきた?みんな?
ごめん・・・・おやすみ・・・・
「どうしたの
タムリン?
「なんだが、夢みたい
アトルシャンが人の姿で
ここにいるなんて!
「タムリン
ぼくは、角笛の音を聞きのがさない
君が、どこにいてもかならず駆けつける!
約束したろ?
ウソつき!! って
いわれたくないからね
796 :
1:04/02/05 00:49 ID:C6Etwgoj
>>795 冬のソナタのようなむず痒さを感じる。
それだけお兄さん年取っちゃったのね・・・
797 :
1:04/02/05 00:50 ID:???
誤爆しました。スンマセン
サンヒョクの暴走なんとかしてくれ
あの古臭い日本のドラマを思い出す展開がいいんじゃん
わかってないなぁ〜
そういうことだ
浪花節?
ミニョンの笑顔 アレには落ちるよな
ずるいわ
_, ,_ パーン
( ・ω・)
⊂彡☆))Д´) ←
>>803
パーン厨うざい
806 :
806:04/02/16 03:21 ID:???
_, ,_ パーン
( ・ω・)
⊂彡☆))Д´) ←
>>803
漏れもちょっとイヤかな パーン厨の気持ちわかるカモ
エメドラは健全なファンが多いって事じゃないかと
あげとこう
さげとこう
まげとこう
もげとこう
もげ忘れた。すまんかった
815 名前: ↑面白いと思ってるの? [sage] 投稿日: 04/02/28 08:54 ID:???
816 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:04/02/28 12:31 ID:???
815 名前: ↑面白いと思ってるの? [sage] 投稿日: 04/02/28 08:54 ID:???
↓面白いと思ってるの?
今年に入ってから殆どまともなレスが無いな。
819 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 04/02/28 17:28 ID:???
今年に入ってから殆どまともなレスが無いな。
821 :
NAME OVER:04/02/28 17:44 ID:nMhxxYKS
陛下の御車は、89式歩兵戦闘車ということで。
フロート常備で浮航能力も付与。
河が増水したって陛下の進撃は止められないぞ。
MDXでエメドラの音楽ファイルがあって良かったよ。
何故にあのBGM集のCDはお粗末な出来だったんだろ…。
聞いたことが無いのでコメントのしようが無いが、
サバッシュ音楽集に比べて酷い出来なのか?
あれは、それなりに気に入っているわけだが。
824 :
NAME OVER:04/02/29 01:01 ID:jheeV8n/
雑誌のプレゼントだった、ミュージックディスクをmxで入手出来た時は
涙が出るほど感動したけ。
/  ̄ ̄ ̄ ̄ \
/ 、
/ , -- 、 , --、 ヽ
r -───〔 ✪ฺ 〕〔 ✪ฺ 〕--ヽ
l 6. `ー '(、,) ー' ヽ
し' ノトェェイヽ l
ト、 ヽ`ー'ノ /
ヽ '⌒ヽ ノ
\__ '、__,ノ_/
「たとえ、世界中が君の敵になったとしても、僕は君を守ってみせる」
たむりんなんて犯されてなんぼでしょ
エメドラのエロ関係はほとんどないでしょ
タムリンとかファルナ位しかいないし露出少ないし
828 :
NAME OVER:04/03/01 01:49 ID:boEMfyNb
ヤフオクの無料時代にはエメドラのエロ同人誌が出たら
軽く5000円超えていたな〜。
ばくはつ五郎くらいだな
830 :
へたれすじ絵描き:04/03/01 05:51 ID:V6r/o31W
68版を10年くらいぶりに最初から最後までやりました。
記念カキコ
SFC版の裏技は良い
歩兵戦闘車( ´,_ゝ`)プッ
大戦略のやりすぎだよ。
>823
かなり前に友人にサバッシュ音楽集聴かせて貰ったけど、
確か原音が収録されてると思った。
よって全く不満はなかったなぁ…。
翻ってエメドラBGM集はみんなアレンジのみで
原音が全く収録されてなかったのが痛い。
ダードワの森のBGMしか聴くべきものが無かった。
>>828 絵的にははRED RIBBON REVENGERで
サークル名忘れたけどファルナの陵辱小説も良かった。
835 :
へたれすじ絵描き ◆C.YOHRFuJg :04/03/03 03:21 ID:yuN2RzFp
いまやってもファルナに萌えでした。また同人でいいのでなんかの機会にかきたいなぁとか思ったり。
自分的にはタムリンやアトルシャンの方が描きやすいんだけど。
エンディング曲は特に名曲かと。
836 :
NAME OVER:04/03/08 00:44 ID:MPOXawIh
既出承知だがワラムルについて
数年前電撃PCエンジン(まだこの名前で呼ばれてたよね、それに引き換え今は・・・)
に記載されてた話を要約すると
一応、職業は医者なのだが本業は「学者・博士の類」らしい。
↓
世間一般の博士のイメージ「変人(まあ語弊は在りますが)」ってのもあったらしい(まあ常人には理解不能ってやつです)
で、いろいろなモンスターや生物などを解剖したり実験の材料にしてた
↓
ある日、それだけじゃ飽き足らず「自分を実験材料にしてしまったらしい」
↓
で、現在の容姿に(とくに耳)。
・・・いじょ
遅レスすんません。
エメドラとFF6って似てるな。
共通点
・仲間になる王族のやつがプレイボーイ
・ヒロインが非人間
・ストラゴス、シャドウ、リルムの関係が
バギン、フィトマ、ファルナの関係を彷彿とさせる(親子に指輪が絡む)
・ストラゴス、ストラゴスの友人、ヒドゥンの関係が
バギン、フィトマ、ゴーメズの関係を彷彿とさせる
他にもありそうだ
>>839 ■がタイムマシンで…「レイヴァース!!」(以下発言人消滅により発言不可)…
…つくらなくてもいいじゃん…
841 :
NAME OVER:04/03/10 11:01 ID:ZBQcwGli
どっかほかのメーカーでいいから
出る予定だった「エメドラ95(確かオストラコン主役のやつ)」ともう一作品(タイトル忘れたけど続編か「Ga-Ryu」のゲーム化したやつだったかね?)
だしてくんねえかなぁ・・・・
♂虎魂以外のもう一つってただの256色版だよ。
タウンズ版でも買えば?
>>841 おりゃーもう、エメドラWIN版を出して欲しいんだが
SFC版の曲がすきなのですがCD討ってますか?
845 :
NAME OVER:04/03/15 12:38 ID:vVYpet4E
>>844 一応自分でググってほしいが…
ためしに興味本位で「エメラルドドラゴン」「SFC」「サントラ」でググッたら
MWCG-0016 エメラルド ドラゴン SFCゲームミュージックアルバム \1,500 CDのみ
ってのが出てきたが…このケツの「CDのみ」ってなんかついてきてたのかな?
PCEのとSFCのサントラは書店売りのCDブックだったから
847 :
NAME OVER:04/03/23 23:01 ID:UztiLyPc
古本屋で木村明弘氏のコミック「I Wish...」を買ったんだけど
最後の方にヤマンが主役の漫画が載っていたYO!!
これを
.∩_∩
( ・(エ)・)
(\_i i_ノ
(_( ̄)_)
角笛にして持っていくんだ
.∩_∩
( ・(エ)・)
(_( η )_)
(_( ̄)_)
「アトルシャンのバカっ!」
角笛だけじゃなく
俺のも吹いてくれ。
空気が尿道を痛撃
タケちゃんマンを呼ぶ時に使うアレか?
SFC版はここぞと言うときにセリフが音声付になるのがどうも…
アトルシャンの「〜守ってみせる」は度々聞かされて萎え苗
854 :
NAME OVER:04/04/11 21:03 ID:2JPUndtY
保守age
88版をはじめたんですが、ザーマの砦の位置がわかりません。
マップ的にサダの砦の北西のところと、エルバード城の東は行けそう
なんですが、敵が異常に強くて進めません。
ザーマ砦はどこにあるんでしょうか・・・。
>>855 森に突撃しないようにね。
山の際に沿って歩くように。
タムリソかわいいよタムリソ
859 :
855:04/04/14 23:21 ID:???
>856 857
おぉ、ありがとうござます。
続きをプレイして見ます。
860 :
855:04/04/15 00:00 ID:???
859の続き
無事、ザーマ砦を超え、なんたらの町につきました。
ただ町の前を守っているヤツに勝てません。
レベルアップしてがんばります。
862 :
NAME OVER:04/04/15 19:57 ID:EGR9Dey1
オープニングの曲感動や。
滅茶苦茶曲が凝ってて何回聞いても飽きない。
チャ〜ラララ〜〜 チャ〜ラララ〜〜〜
チャララ〜ラ〜ラ〜〜 チャラ チャ〜ラ チャ〜ラララ〜〜〜〜×2
チャラララ チャ〜〜ラララ〜 チャ〜ラ〜〜
チャラララ チャ〜ラララ〜〜
↑ここ格好ええの〜。
作曲してるん誰だ?
どーせ過去作品の版権も雲散霧消してるから、別に。
潰れる直前まで
PC-98対応の、エメドラの続編作ってたんだよな
WIN95がとっくの昔に出ているのに
戦う前から背を向けて逃げ出すやつが多いなか
前のめりに倒れたんならそれは評価されるべき。
続編って9821専用のやつかな。
お陰で本体買う気満々でした。
まあ買う必要はなかったわけだが
868 :
NAME OVER:04/04/27 00:24 ID:qP8lg6q4
保守age
この板って、保守はどのくらいの間隔で必要なの?
870 :
NAME OVER:04/04/29 19:32 ID:ZSM7E3ND
871 :
NAME OVER:04/05/04 20:02 ID:qZ9EMnWX
あげ
SFC版のホルスの町の音楽がめちゃ好き。
PCE版には無くてショボーン・・・
Midiでも晒してもらわん事には会話に参加できんなぁ、そんなマイナーバージョン。
ところでさぁ、3種類裏ストーリーがあったと思ったんだけど、
どのタイミングでどこに行けば良いのか教えてクレ。
>874
ググれ・・・・と言いたい所だが、今日は個人的にとても良い事があったので
教えてやる。
1・メリルの章
アークデーモンを殺った後、ハスラムを黒水晶から助け出す前に
フウォーウィーのメリルの家へ。
2・ミスティーナの章
ガルシアを屠った後、ファルナと再開する前に小カシャ島の南の森へ。
3・サギーの章
同じくガルシア戦後、ファルナと再開する前にマルギアナのサギーの家へ。
MSX版を根性でクリアしたような
春休み全部つぶしたような
最大な敵は、向こう見ずの馬鹿弱ハスなんたらってやつだったような
X68k版しかやった事無いけど、ふっくらしてるなタムリン
(;´Д`)ハァハァ
>>875、何が良いことあったんだ?タムリンで夢精でもしたのか?
(;´Д`)ハァハァ
フォーメーションを組む時に、ハスなんたらが身動きとれないように
タムリンとサオなんたらでがっちり防御。
タムリンディフェンスとか当時呼んでいた懐かしい思い出。
>>882 ワラタ。剣士のくせに打たれ弱いからなあ。
あれで敵の攻撃をひょいひょい華麗にかわすのであれば、
ヤツらしくて良いと思うのだが
>>884 戦闘システム云々より馬鹿でかいMAPとバランスの悪さが際だってたと思う
移動速度の遅さだろ・・・・
そりゃ低クロックの88でじゃなくて?
889 :
NAME OVER:04/05/20 18:04 ID:Ld8bbKQW
このシステムの最後のゲームってディファレントレルム?
MSX版は激遅。
turboRの高速モードでも変わらんから、VDPの限界なのかワザとやってんのか…
その代わり、階段の昇り降りだけは速い。
SB2を内蔵した88FAでプレイしたけど、ストレスを感じなかった。
しかし、エメドラに限って言えば98版が88版に操作感、グラフィック等で
及ばないってのは…88版のヴィジュアルシーン見て友人驚いてたもん。
X68、TOWNS版は未プレイだから分からないけど、
X68はヴィジュアルシーンがダメポな作画だったな。
TOWNS版は美麗らしい。
この作品ってグラフィック重視系RPGの走りなの?
FFとかよりこの時期なら全然綺麗だったけど、他にこういうゲーム見た事ない。
〃〃∩ _, ,_
⊂⌒( `Д´) < 元々エニックスとスクウェアでAV戦争やってたんだYO
`ヽ_つ ⊂ノ
ジタバタ
_, ,_
〃〃(`Д´ ∩ < けれど『ウィル』『セイバー』はAVGでしかなかった
⊂ (
ヽ∩ つ ジタバタ
〃〃∩ _, ,_
⊂⌒( つД´) < そこで登場したAV重視のRPG『ブラスティー』
`ヽ_ ノ ⊂ノ
ジタバタ
∩
⊂⌒( _, ,_) < でもスクウェア随一の失敗作となり決算対策でエロAVG『α』が・・・
`ヽ_つ ⊂ノ
ヒック...ヒック...
∩
⊂⌒( _, ,_)
`ヽ_つ ⊂ノ なんだかFF映画→X2みたいだなぁ zzz…
αてそんなに色気があったっけ…?
>892
ゲーム中にヴィジュアルシーンを盛り込んだRPGは色々あったけど(WolfTeam作品etc.)、
高レベルで融合した作品はエメドラが最初じゃないかな?
業界水準を大きく引き上げた作品には間違いないと思う。
アニメ的要素を上手く取り入れて
和製RPGの方向性を明確に決定づけた作品のひとつであるとは思いますが
同じ年にドラスレVIとか天外魔境とかファンタシースター2も発売されてるから
エメドラだけが特別って気はあんまりしないかな。
スレ違いだけどブラスティ・・・やったなぁ。
あれ、失敗作だったのか?
今DirectX3Dでリメイクされないかなぁ?
人気はかなりあったがその割に売上は惨憺たるものだったらしい。
設定資料集とか豪華パッケージとかで何とか買わせようと
頑張ったがみんな買わずにプレイしてたようだ。
確かにパッケージはでかかった…>ブラスティ
それに引き換えエメドラは訳の分からんパケ絵だったなぁ。
緑龍が空を舞ってる絵なんだが、ゲームのイメージとは
ほど遠い気が…。
話ループさせるけどSFC版パッケージはよかったよね。パッケージh(ry
ところで誰かマーキュリーって言う糞ゲ−やったことない?
98用
タイトル名なんだけど
主人公でもなく、また登場もかなり後半のチョビッと。
エメドラ悲惨だなぁ。
何を言うか!!
エメラルドグレイス=エメラルドドラゴン
最初から最後まで一緒だったじゃないか。
>>898 ウルトラマンとかで結構有名なデザイナーだったらしい。
>>899 ヤフオクで抱き合わせ98ソフトを買って持っていたことはあるが
やったことはなかったな。ちなみに2まで出ていたようだ。
>>902 そうそう。見たと言う人に会ったのさえ初めてw
1は全クリ直前で詰まって、しかも後にも引けず終了。
2は戦闘不能キャラが次から次へと消えていくシステムに閉口し、あえなく糸冬。
だれか全クリした人いるのかな…w
うちにはなぜかマーキュリーのサントラがある
>>904 2に1の音源が付属してるからね。1はそんなに売れたのかな?w
音楽はわりとよかった。
>902
いや、あのままで終わっていたら良かったんだけど
続編小説の牙龍でアッサリ殺されてるってのが…ねぇ。
ageとく
ヤマンの死に方に爆笑してしまった。
その後の子供の台詞も尾を引いて・・・
このスレ見たら久しぶりにやりたくなった。
トレース紙のような帯をそっと外して重箱の蓋を開けて
黒いディスクケースを開けて...
なんて厳重な封印なんだ。
910 :
ゾロアスター教研究中:04/06/27 07:21 ID:BDlg0gAQ
懐かしいので記念カキコ。
俺はPC98のみをプレイ。FCしか知らなかった少年的にはエメドラの映像にビックリものだった。
キザなサオシュヤントや悪カッコイイオストラコンはお気に入りでした。
オープニングが終ったら、
「ディスクを入れ換えてリセットボタンを押して下さい。」
PC-9821なんだけど、リセットボタンってどれ?
STOPやCOPY押したらディスクにアクセスするんだけど、これって何?
30点。
>>913 >PC-9821なんだけど
>STOPやCOPY
リセットボタンなど本体前面か背面にあるんジャマイカ?
機種によって違うだろうと思うが
俺の9821Xa13では本体前面の下部中央左寄りにリセットボタンはある
>>916 同意。
そこ以外考えられない。
漏れの9801はもうちょっと左端にあったけど。
>>911は本当にユーザ?
911です
タワーのPC-9821Xv13だが、なにか。
へぇー説明書にも書いてないの?
てか今まで使わずに済んでたのに驚きw
内蔵HDDを痛めないために、HDDの回転が止まってから電源スイッチを押す。
リセットボタンがないと辛い。
タワー型だとリセットボタンが見当たらない機種もあった
電源OFF→ONしかないのでは
Xvはリセット無いよ
DOSならHSBで代用するなり。
>>923 てか普通にOPディスク入れずにSystemとDataで起動すれば、ゲームできるよ。
OPと本編は、システム的に何のつながりもない訳で。
ただそのままだとEDが見られない悪寒。
昔の事でよく憶えとらんが9821て
CTRL+GRPH+HELP
でリセットかからんかったか?
ヴァーチャルでもQSPでも使えばいいじゃんけ
ERキャッシュなら今でも手にはいるんかな??
98げー遊ぶならコレラないとキツイってかダルイでしょうん
魔軍の鎧を借りたのでアルパスの砦は通過できるのだが、
中に入るとアイテムが取れる等イイコトがありますか?
(ここのモンスタ強すぎ...)
MAP毎のアイテムデータまでは、手元に無い。
ただホスロウが仲間になっていない状態での話なら、ロクに探索できないはずだが・・・。
その砦は、2度、探索する事になるのだ。
今の状況ならアーパスの砦を越えたフウォーフィーの町の武器屋で
隠し商品を買って装備を更新した方が効果的なはず。
情報集めれば判る事だし、既に買っているかも知れないが、武器屋で9キーを押す。
無理に探索するだけの価値があるのかと思って。(戦闘でGAME OVERになるのでこまめなSAVEが必要)
>武器屋で9キーを押す。
おー、THX φメモメモ
最初の町(だったかな)の武器屋で、商品説明を聞くだけで買わなかったらノーマルソードが買えた。
砦の中で何回戦っても壊れない程丈夫な鎧が、砦から出る時の戦闘だけで壊れるとは...。
砦の前でレベルを30->40に上げたけど、砦の中は地獄。
リキュールポーションは取っただけで、這う這うの体で逃げ延びた。
リキュールポーションって何に使うんだろ。
そういえば、ポーションって使った事無いな。
リキュールポーション:リキュールの魔法に相当し、戦闘中に味方の状態異常を回復する。
ジルポーション:ジルの魔法に相当し、戦闘中に隣接する敵1体の動きを封じる。
へぇー。MANUAL見ても載ってなかったのに。
タムリンがストラップばかり掛けて、回復してくれない。なのに
「アトルシャンの戦略ミスで...」
は無いと思う。
[いのちだいじに]に出来ないのか。
ループ開始
↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓
>>933 MSX/X68k版マニュアルにはリキュールポーション載ってるぞ
PCエンジン版マニュアルにも載ってる
その他の機種版マニュアルには載ってないのか?
PC-9801版の説明書には、魔法以外の詳細説明が無い。
後半のモノクロ設定画が嬉しい反面、基本的な部分が練りこまれていない造りだった。
MSXやX68kといった後発移植版の説明書は、そのあたりの不評を汲み取っての造りなのだろう。
>>935 >>936 そーだったのか。
アイテムの説明、どっかに落ちてないのかな。
>後半のモノクロ設定画
手書き文字が読みにくいYO!
938 :
NAME OVER:04/07/08 23:18 ID:tmldRdDg
タムリンなんていらね。代わりにファルナがもう一人欲しい。
こちとら、死にかけてんだよ。さっさとラディアかけんかい!!
タムリン炎の精霊召喚
↓
ヤター!!なんか強そう
↓
サオシュヤントが精霊を射殺す
↓
(´・ω・`)ショボーン
>>939 まだましだよ
俺なんて
タムリン炎の精霊召喚
↓
サオシュヤントが精霊を射殺す
↓
バンパイアロード(だったと思う)が炎の精霊を復活させる
↓
炎の精霊が(HP満タンの)アトルシャンに攻撃
↓
アトルシャン一撃であぽーん
↓
アトルシャンの戦略ミスで(ry
↓
( д ) ゚ ゚
ワラタ
誰もアトルシャンの戦術ミスとは言っていない。
タムリンが余計な損害を招いても勝てるだけの態勢(Lv.・装備)を整えてから
次のステップに進まなければならない。それがアトルシャンに要求される戦略。
>>942 スッキリ しました。
敵が出なくなるまで経験値稼ぎしてから次へ進むことにします。
これでアトルシャンの戦術ミスは有り得ないな。
>>943 ファルナにはくれぐれも注意しとくようにな。
あいつは最前線で戦う割にはHP低いし盾も装備できないから
雑魚敵でもクリティカル食らったら即アポーンするぞ。
ファルナタソには身も心もマンツーです
ハスラムはワラムルに薬をもらって潜在能力をアップさせんと
正直辛いかもしれん。
雑誌の攻略記事で初めて知ったときにはorzだったが。
>>946 アリスのランス4のジュリアを思い出した。
そうだね。
パワーアップさせても剣士としては虚弱体質であることに変わりないけど、
それすらさせずにクリアはオドロキ。
951 :
948:04/07/12 08:45 ID:???
>>949,950
じゃぁ忘れてるだけかな…?
いつどこで、どのようにうpしてもらえるの??
>>951 魔王殿クリア後に、ワラムルの所へ行く。
953 :
946:04/07/12 19:54 ID:???
ハスラムがファルナと同じ前衛キャラなのに
HPとかのパラメがお目付役(ファルナ)>王子(ハスラム)なので
「?」と思ったけど、仕様と思ってクリアしたっけ。
そもそもホスロウのお見舞いに逝くなんて事は頭に無かった…。
>>953 確か「相談」したら、ホスロウを見舞いに行こうってな話が出ていたと思う。
ひょっとしたら記憶違いかもしれんが、ホスロウのところへ行こうって言う
話はどっかに出てきた。
955 :
948:04/07/12 20:43 ID:???
相談コマンドは狂ったように押してたから、たぶん言った気がするw
今のゲームには相談コマンドもないから
2,3日放っとくと何していいかわからなくなる。
アーパスの砦の中を突破したら
魔軍兵士の鎧を壊さずにフウォーフィーの町に出た。
借り物だから返せなくなるのは避けられた訳だ。
アトルシャンのレベル58
タムリンも全体魔法を使ってくれるようになったから、「アトルシャンの戦術ミス」が格段に減った。
>>956 エメドラ以前のゲームにそんなコマンドあったか?
サバッシュが元祖
960 :
NAME OVER:04/07/15 18:18 ID:RtgBj/hA
ホスロウの言う通り、キルデールを先に攻略したらハスラムが...
仲間が別れる直前に装備を全部剥がして売るのは下道ですか。
>>960 >仲間が別れる直前に装備を全部剥がして売るのは下道ですか。
基本です。
俺は別れる仲間全員にそれやりますた。
962 :
NAME OVER:04/07/15 18:43 ID:QdnPHFSi
アルシャークはあったな
いつかクリアしたいな、あのバランス最悪ゲー
アルシャークのエンディングで脱力したのは俺だけではないと信じたい。
ストーリー&キャラゲーとやりこみゲーは反比例してしまうのは
どうしようもないっスか?
ZAVASのアレを相談コマンドと言うには…。
ヴェインドリームにも相談コマンドはあったなぁ。
でもやっぱ、エメドラが一番遊び心が有ったと思う。
966 :
NAME OVER:04/07/15 20:18 ID:QdnPHFSi
マーディの独り言倶楽部
>>963 続編が出るのを待ち続けているのも俺だけではないと信じたい。
例のオストラコンが主役のゲームをどこかで発売してくれないものか…。
版権等の問題が山積みかもしれんが…俺は絶対に買うぞ。
このスレが1000行ったら
続編発売。
もうこのスレの香具師でがんがって作ればイイやんと思ってみたり。
971 :
NAME OVER:04/07/16 08:53 ID:3AJzFX0J
エルバートの町で、サダの奥さんに形見の盾をもらった。
タップ爺さんに魔軍の鎧を返しに行ったがイベント発生せず。
ハスラムが囚われた後でキルデールの町で、928の「武器屋で9キーを押す」の情報が得られた。
魔軍に占領されてもなぜかカジノだけは営業中。
ヤマンに会いにナナイの村まで行くことになったが、道に迷った。地図が欲しい。
972 :
NAME OVER :04/07/16 10:25 ID:VXExAVZC
X68kとWindows95以降のマップツールが公開されている。
PC88ならデバッグモードもあるが。
973 :
NAME OVER:04/07/16 11:39 ID:3AJzFX0J
PC-98なのだが。
FDが危ない模様。時々、会話画面のバックが青い縦線になってる。
[ダートワの森の地図]はどこで手に入るんだろ。
974 :
NAME OVER:04/07/16 13:29 ID:/khKG4rL
>>961 仲間全員にそれやられました
に見えてフイタ
975 :
NAME OVER :04/07/16 14:27 ID:G/wyAhnc
[ダートワの森の地図]はナナイの村にいるヤマンを仲間にしてからでないと
手に入りません。自力でナナイの村に行ってください。
マップツールを手にいれたほうがいいかもしれません。宝箱も表示されるし。
976 :
NAME OVER:04/07/16 16:56 ID:3AJzFX0J
>>975 THX
自力か...。右手で行くか、左手で行くか。
敵が出なくてよかった。
977 :
NAME OVER:04/07/16 18:35 ID:3AJzFX0J
>マップツール
マップツールとエメドラでぐぐったら見付かったケド404だった。
MSXでやってるとゲーム内で手に入るマップはまず役に立たないw
979 :
NAME OVER:04/07/16 21:33 ID:3AJzFX0J
どうにかダートワの神殿まで辿りついた。
ファルナじゃないが、また森の中をさまようのか。
この地図って、目的地までの方向と距離を見る以外役に立たないじゃないか。
98版は400ラインにして欲しかった。とつくづく思う。
当時マップがあまり役に立たなかったから
自力でマッピングしてノートに書き込んでた記憶があるなぁ。
去年辺りはマップツール配布してたとこも生きてたはずなんだけどな。
残念。
981 :
NAME OVER :04/07/16 22:20 ID:Lno1ZFxb
なんか気の毒になってきたから、マップツールはこちらでX68kのマップですが
多機種でも変わらないかと。関連ライブラリにあるよ。
過去ログにはPC88版のデバッグモードの情報も
ttp://vaindream.com/GLODIA/ 昔はノーマッピングでクリアしたけどな。
普通に貰える地図だけでクリアできると思うんだけど。
984 :
NAME OVER :04/07/16 22:54 ID:Lno1ZFxb
多機種でもなかったっけ?SFC版はそれらしいのが裏技で
使えたけど。
985 :
NAME OVER:04/07/16 23:57 ID:3AJzFX0J
ジェルメスの洞窟でドラゴンゾンビを倒して、[相談コマンド]押したら
アトルシャンが「やったぞ!!ついに、アヴェスタを手に入れたぞ。」
なんて言うもんだから。そのまま神殿を出たら...○| ̄|_
986 :
NAME OVER:
どうにかアヴェスタを手に入れて
ミスラ・ミフルに入って奥の階段付近でSave後、
そのデータを呼び出すと、扉の奥にキャラが重なってて一歩も動けない。
どうすりゃいんだ。