FM音源PSG音源SCC音源等を語る[part2]
さて、好評のスレ第二弾!
2げっと
残念ながら、このスレタイと
>>1なら荒れないと思う。
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
>>22 いちおうスレの流れに沿って荒らしAA貼ってるとコがえらいな
あぼーん
あぼーん
27 :
名人:03/07/23 14:50 ID:???
あぼーん
あぼーん
あぼーん
今SCC音源について調べてみたら
仕組み的にファミコン音源とは似ても似つかないな。
どっちかいうとPCMとかのほうが近い感じがする、
まぁ波形録音してるわけじゃないけど
GX-SCCの紹介で「ファミコン風にmidiファイルを再生」とか書いてるのが多いので
なんだかなぁ・・・ってオモタ。
しかし聞いた感じ何故かファミコンっぽく聞こえるの矩形波が多様されてるからだろうか?
あぼーん
>>32 前スレで自分が無知なのをしらずに威張ったせいで恥かいたからって荒らすのはよくないとおもうぞ。
>31
当時は何でもファミコンに例えられたからね。
ウチの母親はプレステもファミコンと呼んでいたっけ。
フィーリングが似ているのは時間的音色変化がなく設定した波形を垂れ流す点では同じだからでしょう。
>>34 なるほど、PCM音源だとアタック部のみデータを別にとって持続部は音色変化なしらしいんで
アタック部がいかに大切かって感じがするね。
まぁSCCの場合は生音サンプリングじゃないからってのもあるだろうけど…逆に新鮮。
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
>荒ラシ=前スレ581
うざい
荒ラシ=前スレ581=現スレ41
うざい
また581が無知をアピールしてるので言っておくと
SCC音源はDTM世界のものじゃないから
DTM厨がSCC音源に関するカキコしてるわけじゃないと思われ
無知なのは別にいいけど無知なのにえらそうだったり荒らすのは困る>旧581
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
50 :
NAME OVER:03/07/28 16:22 ID:4AjHZrHJ
DTM厨=インポ
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
56 :
名人:03/07/28 20:58 ID:???
DTMにSCC使いません
だよなぁ・・・
どうもレトロマシンの技術の話って
知ったか君がつっこみまくられて、身動き取れなくなると
荒れだすんだが、最近同一人物の仕業のような気がしてきた。
おまんこ
>>56 いやSCCそのものは使わんが、
SCCで鳴らしていた音は使う時は使う。
名人ってコテハンなの?それともただの自称名人?
あぼーん
>どうもレトロマシンの技術の話って
これ自体ネット上の情報の受け売りじゃん。
やっぱ当時関わった人間の話じゃないと説得力が無いんだよな。
素人のマニュアルコピーの話はつまらん!お前の話はつまらん!
ロマンシア
マロンシア
マンロシア
アンマしろ
70 :
名人:03/07/30 09:54 ID:???
ロマン深夜
71 :
名人:03/07/30 11:51 ID:???
名人去って
また名人
名人
あぼーん
OPNって何の略だよーってずっときになってます、
古代さんってゆーたらやっぱイースぐらいしか、アクトレはPCMだしなぁ
あぼーん
>73
ザ-スキーム、ロマンシアOP、知ってる?
FM音源といったら、10年以上前の、ベーマガは、はずせないね。
YK2(古代)、永田英哉、などなど。
>>73 詳しくはよくわからないが、OPerator type-Nという風にYAMAHAの方で呼ばれてるっぽい
あぼーん
79 :
ちっとん:03/07/30 21:13 ID:???
OPN-サイン波発生装置が4つあり、それを組み合わせて音色を作る。同時に三重和音発声可能。
OPL-サイン波発生装置が2つあり、それを組み合わせて音色を作る。同時九重和音発声。
OPM-OPNの改良型。詳しくは忘れた。YAMAHA-DX21の音源。同時8重和音発声。
80 :
名人:03/07/30 21:24 ID:???
OPA-OPAとは違うんですか?
YA-DA-YO
PAO-PAO
83 :
名人:03/07/30 22:21 ID:???
いえいえ、どういたしまして。
あぼーん
あぼーん
何でこのスレがこんなに荒れるのかよくわからん
みんないい年だろうに
マニュアルに書いてあることを
さもエラそうに話すから嫌われるんだよ。
丁寧語で話して参照マークを付けろ!
ゲームミュージックぐらいしか普段から聴いてないくせに偉そうに音楽を語るデブオタ
がはびこるスレは臭い。
ゲームミュージックの多くは既存のサウンドのオマージュ的なもの。
ゲームならではのサウンドは数少ない。
いや、80年代はまだマシだったんだが。
>>89 片寄りは自分も好きではないが、
たとえ普段ゲームサウンドしか聴いていない奴でも、
もしそいつが素晴らしいサウンドを作れるならば
それはそれでまかり通る。
曲作りにセオリーを求める事を
声高に叫んでる奴こそ個性の無い
その辺に転がってる駄音楽しか作れんのかもな。
セオリー重視の奴は所詮マニュアルコピー人間なんだよ。
受動的タイプと能動的タイプ、
どっちが作曲に向いているのかな?
あぼーん
セオリーについて語る奴は格闘・武術オタみたいなもんで、実践がともなってないくせに
技術論だの作品論だのを偉そうに語ってるだけなんだよな。
というか基本的に音楽の単なる好き嫌いをそういう屁理屈を引き合いに出して、絶対的な
評価にまで敷衍しようとするあたりが痛い。
DTM板もこんなんなのか、興味がでてきた
いい釣堀になりそうだ。
96 :
名人:03/07/31 21:43 ID:???
DTM板はまったりしてるよ
そりゃ同じDTM厨の集まりだからな。
仲間同士で仲良くやってるんだろ。(≧▽≦)ブワハハハ!
98 :
NAME OVER:03/08/01 00:09 ID:wCwazDyg
>セオリーについて語る奴は格闘・武術オタみたいなもんで、
実践がともなってないくせに 技術論だの作品論だのを
偉そうに語ってるだけなんだよな。
いい曲が作れないからそうやってガス抜きしてるんだよ。
サターンBASICでサターン音源弄ってる人いないのか?
久々に掘り出して遊ぼうと思ったけどやりかた忘れた
>>87 バカが荒らしたから
それに乗じた夏厨が記念荒らし
削除依頼もぜんぜん通らない
昔のベーシックマガジンの「FM音源でPSGの音を作ろう」という企画に怒りを感じた当時MSXユーザーだったわし。
>>101 何故怒る!!!!!??????????????????????
68はPSG入ってない。
88はPSGがある
>>103 随分おおざっぱな区別だな。
>>101 関係ないがサターンベーシックのサンプルゲームの候補にトリオ座パンチが入ってた
という怪情報があるんだが本当だろうか?
(^^)
>106
わ、わしはこんなところで何をしてるのだ。
はやく鉄板へもどらなくては。
SCC音源って何ですか? マジ質問!
ネットで調べた限りの知識なんで間違ってたらだれか突っ込んでつかあさい。
波形の1周期を何等分かして(32こぐらい?)それに値をひとつづつ与えるみたい。
この等分する量が荒いのと時間変化がないせいでファミコンっぽく聞こえるらしい。
かなり自由度は高そう。
それにしても、FCの烈火の曲は凄いなぁヽ(´ー`)ノ
>>108-109 PCM音源をむちゃくちゃちゃちくしたような音源と思っていい。
1周期32サンプルの波形を音色として利用する音源で、ファミコンでは「女神転生II」とかで使ってる
音源とほぼ同等。
(細かく分類すると、80年代前半のナムコ音源やコナミのバブルシステム音源とも同じ)
たとえば、以下のデータの場合、矩形波となる
7F 7F 7F 7F 7F 7F 7F 7F
7F 7F 7F 7F 7F 7F 7F 7F
80 80 80 80 80 80 80 80
80 80 80 80 80 80 80 80
この32サンプルの要素により1つの音色の波形となる
112 :
NAME OVER:03/08/04 06:25 ID:8uF5gVXP
正確には同じではないが同系統ではある。
113 :
_:03/08/04 06:33 ID:???
>>108-112 PCエンジンもそうだね。
この辺の音源を総じて「波形メモリ音源」と呼ぶ事が多い。
俺は総じてナムコ音源と呼んでる
116 :
名人:03/08/04 08:53 ID:???
俺が聞いたのはSCCはFMのショボイ版と聞いたが。
>>116 全然違う
音色の質がショボイだけ
ところで、WAVEから波形を手動コンバートしてSCCやFDSに移植してる人って
いるのだろうか?
ノイジーながらも割とイイ感じでなってくれるんだけど。
>全然違う音色の質がショボイだけ
そりゃアンタの価値観ではそう聞こえるだけでしょ?
当時リアルで聴いた人はそんな事は平気で言わない。
117は音に対して愛が無いね。
数ある波形の中の1道具としか見ていない。
良い音悪い音って区別ができないのがこの世界でしょ?
音に対して愛の無い人間に良いサウンドは作れんよ。
120 :
NAME OVER:03/08/04 11:44 ID:69ECvbZU
古代って適当に作った(皆が言うかっこいい)曲を
適当にゲームに当ててただけだよね?
そう、適当に作って名曲ができるんだからやっぱ彼は天才だよ。
122 :
117:03/08/04 12:34 ID:???
>>118-119 価値観とか愛とかじゃなくて、純粋に音色の質がショボイ=単純な波形と言いたい
だいたい、FM音源とSCC音源が同じという点でナンセンス
123 :
117:03/08/04 12:37 ID:???
それと、117番のしたに触れてるとおり、SCC音源やFDS音源など波形メモリにも興味はある
ただFM音源とは違い音色変化が音量エンベロープしかつけられないから単純にFM音源の
ショボイ版がSCCだなんて認めない
>117
MSXの音楽データで聴いたことがあります
なかなか良かった
要素数の違いでないの?
あと、ナムコ音源って単純に波形をPCMとして鳴らしても、
同じ音が出ないらしい。
素人はPSG音源と波形メモリ音源の区別が出来ない
うちのママンはPSとファミコンの区別ができない
1サンプル辺りのビット数が違うね。
130 :
NAME OVER:03/08/05 01:04 ID:8qMWgROX
_,、-‐‐'ー- 、,_ヽ_
/ ,、 -‐ ''"´;: ; ヽ
/ / ,、‐''"´´ ;: ;;`ヽ
/ (/ ,、-‐''"´´ _, ,丶
i (ゝ /, , 、ー''"、´ _ヽ
| /'''_ー-<___, -'´ lー''"ノ ヽ. , へ、
、 'l { `ヽ;ー-、-,ー‐,r''1 ; ;ヽ<''ヘ ヽー---‐
r、 iヽ ヽ' `' .|、 ,. | |
{λヽ.ヽ ,,ソ ヽ-' t' __ノ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
\ゝ、iヽー '`ー'''`1´ ~ヽ、/ 「素人はPSG音源と波形メモリ音源の
、‐'''''ヽ `'ヘ.',ヽ , 、 { < 区別が出来ない 」
/ \ ヾ ヽ⌒ヽ ヽ { \ 素人が素人に講釈たれるのか?
. | ゛‐-ー'.,!\\__ `ヽ. ,、 / \ まったくDTM厨は救いようがないな。
、 / / | \ \゛、ー'>' ノrー' ´ \!(≧▽≦)ブワハハハ!
r; / / |\,_\ `""´r''| ト、 | \ ____________
>まったくDTM厨は救いようがないな。
お前ほどではないから安心したまえ
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
SCCってSSGの 間 違 い じゃ な い ん で す か? (プ
>>141 それはひょっとしてギャグで言っているのか
AA略
あぼーん
あぼーん
145 :
初心者:03/08/06 02:42 ID:???
FMラヂオとFM音源の違いを教えてください。ぺこり。
あぼーん
そもそも SSG って な ん な の で す か? (ゲラ
Super
Sexual
Girl
>>147 26kとか86音源についてたPSGもどき
150 :
名人:03/08/06 13:22 ID:???
>>147 スペースハリアーの基板にも載ってました。
作曲者曰く「PSGよりも悪い!」
>>150 理系大学の教養課程物理基礎からやり直してくださいね(^^)
レイフォースの美しいレーザー
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
PS.爺
>>111 遅ツッコミすまないが、バブルシステムはノーマルPSG(3音)×2個でない?
SCC系やFC音源もいいが、ノーマルPSGの澄んだ音もいい。
ドラゴンスレイヤーWはFC版よりMSX版の方が好きだな。特にメイアの曲。
>>167 カスタム波形メモリ音源も2ch積んでる。
でないとあの音は無理。
>>111、
>>168 そうだったか、スマン。聴き直しに逝ってくる。
起動音からギャラクティックウォリアーズ、RF-2まで
バブルシステムは名曲揃いだね
俺はラグランジュポイントマンセーなんだがVRC7ってFMの一種ってことでいいのか?
あぼーん
あぼーん
>>170 2オペレータのFM音源積んでるんだよね。OPLLで合ってるかな?
>>170 確かレベッカのメンバーが作曲やってたな。
細野不二彦デザインのキャラも激しく良かった。
小さい女の子、リタだっけ?萌えた。
>細野不二彦デザインのキャラも激しく良かった。
小さい女の子、リタだっけ?萌えた。
変態さんですか?
>確かレベッカのメンバーが作曲やってたな。
当時のコナミは矩形波倶楽部をという優秀な人材を擁していたのに、
社外他に作曲を依頼するとはまったく愚かだ。
確かにFC、MSX時代の矩形波倶楽部は素晴らしかった。
でも当時からコナミは多作だったので
社内だけでは手が回り切らないこともあったろうし、
ラグランジュポイントの人材起用は
あれはあれで成功と言っていいんじゃないかな?
矩形波倶楽部には矩形波倶楽部の良さがあるように
レベッカにはレベッカの良さがあるわけで。
しかしここまで書いて、レベッカじゃなくて
PSY・Sだったような気がしてきた・・
どっちだっけ
リタ、先天性だと信じてたのに単なるショック症状かよ。
腰抜けスタッフのお陰で萌度半減。がっかり・・
178 :
NAME OVER:03/08/07 13:36 ID:15KctfBP
>>176 読みが甘すぎ。
作曲にレベッカのメンバー起用ってのは単なる広報戦略の一環。
社内の作曲者が多忙で足りないなんていかにも素人の幻想的意見だ。
それでもラグランジュは全然売れなかったけどな。
ファミコンのカセットに最初で最後の
FM音源搭載ソフトとして歴史に残ったくらいだ。
179 :
176:03/08/07 14:18 ID:???
レベッカ起用の理由については
>>178が正しそうだ、すまんかった。
徳間との共同企画ってことで徳間側の意向もあったかも知れん。
『矩形波倶楽部じゃないから』愚かだ、という
>>175の意見は
少々偏ってるのではないか、と言うのがレスの主旨なので悪く思わんでくれ。
181 :
NAME OVER:03/08/07 15:45 ID:rbIvlGQs
ラグランジュのサウンドで覚えてるのは、
戦闘シーンと中ボスの曲くらいなんだよな。
他はさほど印象に無いのかまったく覚えてない。
他のコナゲーのサウンドは大体覚えてるのになあ。
あぼーん
>>182 君、目がでかいね、あと髪もひょっとしてかつら?
184 :
名人:03/08/07 21:43 ID:???
あぼーん
あぼーん
まともに会話できるところ、ないですか?
あぼーん
あぼーん
無駄に荒れてるねえ。
part1の荒れる前までの雰囲気を返せ、って感じ
音楽スレには必ず特定の強烈な基地害粘着がやってくるだろ・・・・。
あぼーん
でもそうして別掲示板を作っても、今度はここでそこの痛いレスのコピペ荒らし
が始まる罠。
196 :
NAME OVER:03/08/08 18:29 ID:0Wvhl68i
>>194 >>195 元々この手のスレがレゲー板では書き込みが少ない上に、
DTM厨と荒らしのなじり合いで発展しない。
レゲーマーが思い出で語る
↓
DTM厨が細かい間違いをチクチク嫌味たらしく解説する
↓
レゲーマーが荒らしがAA等で反撃する
↓
便乗荒らしも加わる
↓
DTM厨逆ギレで売り言葉に買い言葉
↓
スレが廃墟になる
思い出で語る事は許されないのか・・・
DTM系の音源スレは専門的すぎて意味不明な俺
反撃なんかするのもマンドクセ
DTM厨がmsxerだったのはみんなわかってるから(藁
あぼーん
あぼーん
DTM用途のFM音源の存在をしらない夏厨が
「携帯がなかったらFM音源なんかとっくに廃れてた」
などと知ったかぶりのえらそうなカキコをしたのを
DTM厨房に間違いをマジレスで指摘されて恥をかいて
反論できずに必死でAA荒らしをしているスレはここですか?
そうでつ。
ま、音源ヲタってのは態度が(ry
あぼーん
>>204 そりゃAA荒らしするようなやつなんだから態度わるいのは当たり前だろうが、馬鹿?w
>DTM用途のFM音源の存在をしらない夏厨が
「携帯がなかったらFM音源なんかとっくに廃れてた」
などと知ったかぶりのえらそうなカキコをしたのを
DTM厨房に間違いをマジレスで指摘されて恥をかいて
反論できずに必死でAA荒らしをしているスレはここですか?
いや待て、仮に携帯にFM音源が使われなかったとして、
DTM用途のみ使用されてたとすると、
それは全盛期に比べて十分廃れてると言えるんじゃないか?
とどのつまり理解力に乏しいDTM厨は
FMをバカにされた様に聞こえたんだろ。
>これはそんなに態度わるいとはおもわんかったけどねぇ、
むしろ質問したやつのほうが態度が悪かった
この辺が自分達がどういう風に
取られているかと理解できていない証拠。
「むしろ質問したやつのほうが…」こう言う辺りが責任転嫁だなこりゃ。
まあ売り言葉に買い言葉ではどっちもどっちだ。
209 :
NAME OVER:03/08/09 13:52 ID:K287icJ+
懐かしい。
FMPで2203や2608をいじったなぁ。
俺は完全に素人だが、
>>207に同意。
FM音源つー名前自体、32Bitマシン全盛になってからは
まるっきり見かけなくなった。
それから幾年か過ぎて、「昔は、新ハードはFM○○和音!とかで
はしゃいでたなぁ」とかぼんやり思い出した頃に
丁度ケータイがFM音源使用&和音数競争になってきてるのを見て
「おおー、懐かしい!昔のゲーム機みたいだ!」と思った。
この時まで、俺の中ではFM音源は完全に過去の思い出だった。
FM音源マニアな人からすれば、好きなものはいつの時代でも現役なんだろうけど
世間的には完全に廃れてた、と言えるんじゃないかと思うわけです。
少なくとも、今は32Bit全盛当時よりも表舞台に出てるように見えるし。
廃れてたの定義がゲーマーとでは違うのね…
パソコンやゲーム機に積んでるFM音源はFM音源に非ず、あれはおもちゃ。とまで云うひとがいた、
オレは反論したけど、知識がたりずにつらい思いをした、ってのも懐かしい思い出
素人というよりド厨房といった方が適当だな。
>>213 また荒れるからそういう言い方はやめようよ、
ド 厨 房 が 必 死 で A A 荒 ら し を し て い た スレがここですね?
ここなのですね?
気が付いたら完全にネタスレになってるな…。
まあこうなってしまった以上ネタスレとして楽しんどけ。
>>215 AA荒らしやっとやめたとおもったら今度はDTM厨房を装った荒らしか・・・
同一人物ですからw
レゲー板創設以前からの年季が入った厨だからな。しかたあるまいて。
SCC音源を超えるブツは
未 来 永 劫
現 れ な い で あ ろ う
マタオマエカ
はいはい。
知ったか厨のオサーンはとっとと引っ込んでなさいってこった。 (w)
>>220
あぼーん
225 :
名人:03/08/11 01:47 ID:???
まじか
まじでか
まじでほんとか
228 :
NAME OVER:03/08/11 12:02 ID:UuQutqgR
糞スレ晒し上げ
229 :
名人:03/08/11 14:25 ID:???
まじかるどみかる
230 :
名人:03/08/11 15:11 ID:???
あぼーん
232 :
名人:03/08/11 18:36 ID:???
ワラタ
まだこのスレあったのか?
ウザいから埋め立てるぞ。
あぼーん
あぼーん
あぼーん
237 :
名人:03/08/11 19:00 ID:???
自作自演では無い事はみんなにバレバレな訳だが…
238 :
名人:03/08/11 19:07 ID:???
この板の名人たちが集まってこのスレを埋め立てます。
あぼーん
あぼーん
あぼーん
242 :
名人:03/08/11 19:23 ID:???
ファミコン音源は最高のスレが埋まったから
そこに来ていたお客さんがこのスレに流れ込んできてるな。
244 :
名人:03/08/11 19:26 ID:???
いやFMでいいんじゃない
補足:243は6OPのソフトウェアFM音源(?)らしい
あれ、ファミコン音源スrがおちてる、荒らそうとおもたのにw
あぼーん
空揚げ
揉み上げ
揉み下げ
>>243 OPMがメインだった漏れには、結構スゴく思えるな。
>>243 それ直リンいいのか…
>>252 OPMって一応4OPだったよね?
たしか6OPにあがると大幅に表現力が向上するとか聞いたことがある
あぼーん
おまいらDX-7の音を聴いたことが無いのか?
正直このスレだと存在すら知らない人がおおいとおもう
634 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:03/07/22 22:18 ID:???
>>631 キミにはD○-○とか言ってもわからんのだろうなぁ…
638 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:03/07/22 22:19 ID:???
>>634 ハッキリと筋の通った説明ができない人には批判する資格も無し!
あぼーん
そのDX-7とかいうのだと243のような音は簡単に出せるの?
9825;
262 :
255:03/08/11 22:18 ID:???
たしかにこれと比べたらパソコンや携帯のFM音源の音がおもちゃにきこえる…
そういえばどっかでゲーム音楽のFM音源版を作ってるサイトがあったけど
使ってるやつがサウンドブラスターなのねw
もちろんサウンドブラスターのFM音源なんて音作りなんかできないFM音源なんて呼べるものじゃないから
全部プリセット使ってる、
それでも「あえて実機の音にこだわります」とかいってもうバカかと。FM音源のこと何もしらんだろうお前と
FM音源は音作りできるようになるまで結構かかるからな
267 :
252:03/08/12 01:03 ID:???
>>253 そうですね、OPMは4オペ8音。
あと、携帯用のMA-3とかは原発波形にサイン派以外も使うことができて
結構面白い音が出る。
>>265 というかSBのドライバーでMIDIを鳴らすものがあったかと思ったが。
ちなみにかなりしょぼい感じになって萎える。
あぼーん
あぼーん
271 :
NAME OVER:03/08/12 23:26 ID:R5nAlR9Z
FM音源最強!PCMとかCD-DAとか死ねって!!!
272 :
NAME OVER:03/08/13 02:33 ID:qKKxXezp
6オペって結構凄いんやね・・・
273 :
NAME OVER:03/08/13 02:36 ID:fH0YzPfX
スゲースゲーって興奮してないでさっさと曲作れや!
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
FM音源のみ、PSG音源のみ、よりも
色々組み合わせて鳴らしてくれるのがイイナ〜
279 :
名人:03/08/14 11:48 ID:???
時代はPCMだよ
ライズアウトかよ!? >DTM厨
281 :
NAME OVER:03/08/14 12:09 ID:8gWiKKzF
>278
ナムコのシステム1とシステム2が正にそれだよ。
ま さ か 以 下 略 が D T M 厨 だ っ た と わ ! ( 鬱
あぼーん
とっくに終わってるURLを晒されても返答に困る訳だが…
あぼーん
あぼーん
>>284 剥同。
DTM厨のヴァカなところは、それまでの発言で、自身の不利を考えずに
、またそれらが何を意味するのかを考えずに、平気でそういうこと書く
ことなのよね。
だまっとけばいいのにね....
「悲しいけれど、これが運命なのよね。」(スレッガー中尉風)
どっちにしたって静かになるさね。
ageてみる
ア侈タ…このスレの住人がなんか怖くなってきたんだが。
(・∀・)サトチンポー?
あぼーん
YM-2612(メガドライブ搭載FM音源)のコマンド、いくらググっても見つからん…
ポケコンに物理的には繋がったけど、コマンドを送っても音ならんのよね…
あぼーん
あぼーん
>>294 基本的に2608と同じだべ。
もちろんPSG、リズム、ADPCMが乗ってないからそれらのレジスターは変更されてるけどね。
まだだ!まだ終わらんよ!
あぼーん
300 :
NAME OVER:03/08/16 12:51 ID:87MjJcbX
SCC音源もVRC7もOPLLもエミュによってはあっさりと再現されちゃってる罠
というわけでエミュ最強。エミュがまともに動くPCも必要だが。
サウンドカードも標準以上のものがあれば問題梨。
あぼーん
↑あたまわるそう。さすが夏!
303 :
NAME OVER:03/08/16 16:32 ID:b2QDmIK6
>>297 おぉ!サンクス!
ポケコンシンセ目指してがんばろう。夏。
あぼーん
レスの中間部であぼーんが多発してるけどこれってあのトラックから不法投棄してるやつだったかな?
306 :
303:03/08/17 21:34 ID:???
304ってファルコムスレでほぼ同時刻にまったく同じカキコがあった…
308 :
名人:03/08/17 23:32 ID:???
ああ
そうだよ
2へえ
1へぇ
保守
よくわからんのだが、レゲー板の音源スレになんでDTMが関連して来るんだ?
DTM板にスレがあるんだから棲み分ければ済む話なのに。(´・ω・`)
それよりなんで思案さんをDTM厨に仕立てる必要があるのよ?
( ゚д゚)ポカーン
てゆーか、そんな時間に住人の振りをしているのは
チ ミ し か お ら ん の だ よ !
DTM厨の気持ちになって
「あなたのサイトの余命をチェック」というのをやってみた。
ttp://bom-ba-ye.com/c.cgi?omoro2=2 ----
それではDTM厨さんのサイトの余命を測定します。
あなたのサイトの寿命は!
余命日数 -290日
DEATH。
あなたのサイトは残念ながらもう死んでいます。
というか自分でもうすうす感じてたんでしょう?
だからこのチェックをやったんでしょう?
このままゴースト管理人をやるのもいいと思いますが
それは自然の摂理に反しています、やはりここは
迷わず成仏するのが残した人たちへの思いやりというものじゃ
ないでしょうか?
-----
あまりにも正確な結果に驚きを隠しきれません(w
おお、ほとんどあぼーんされとる…。
FM音源ってほんとはけっこうリアルな音もだせるんだけど
PC98とかの場合FM3声+ピコピコのSSG音源の3声がついてたから
FM音源の音もSSGのピコピコな音に合わせたってのもあるのかも。
26kのときは特に。
FM音源が6声に増えた86音源では微妙にリアル寄りに移行しつつあったようなきがしなくもない
>>312 前スレからだが、DTM厨の名の元にAA張りまくって荒らした
腐れ厨が出現したから。
別にDTMどうとかってわけじゃない。
思案て何者なんすか?
ようわからんが、荒らしの犯人が悪用したコテハン名っぽいね。放置しる!
>>320-321 マジレスすると
>>283で晒されたページの管理人さんの別ハンドル・・・だったのかな?
あまり詳しいことを書くと犯人が喜びそうだし・・・。
323 :
NAME OVER:03/08/19 05:37 ID:KU2rjjI4
>>278 88やメガドラはあんまり良いとは思わなかったが…。
単一の方がスッキリしてて好き。
>>262のサンプル聴いてみたけど、結構エフェクト掛けまくってるね。
でもデフォルトで深みのある音を作れることには変わりはないんだけど
ようやくスッキリしてきたね。
327 :
名人:03/08/21 16:55 ID:???
ドミ子ちゃんが消えてる…
328 :
夏厨:03/08/22 18:19 ID:???
閑古鳥が鳴いてますよ
思案。
サイトを閉鎖したら暇になったので荒らしかよ。
とんでもないやつだな……
てst
336 :
NAME OVER:03/08/30 00:47 ID:WPwzzfa7
てst
てすてす
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!、
ほ(ry
◆ネタ、アンケートスレはほどほどに
音ヲタが出ていったら何も残らないスレはここですか?
nanoloopネタは…板違いだろうなぁ。。。
346 :
NAME OVER:03/09/07 03:07 ID:8YHSTIbS
てst
思案の独り言なスレはここですか?w
思案ってだぁれ?
そういうことはスレ全部読んでから家
このスレでさらされた人だが、その部分はあぼーんされている
|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
|| ○荒らしは放置が一番キライ。荒らしは常に誰かの反応を待っています。
|| ○荒らしは自分の煽りに対しレスがあったかどうか何度も見にきます。
|| 何度リロードしてもレスがないとそのたびに虚しさを味わい
|| だんだんと衰えていきます。
|| ○放置された荒らしは煽りや自作自演であなたのレスを誘います。
|| ノセられてレスしたらその時点であなたの負けです。
|| 何事も無かったかのように見捨てて置いてください。
|| ○反撃は荒らしの滋養にして栄養であり最も喜ぶことです。荒らしにエサを
|| 与えないで下さい。 Λ_Λ
|| ○枯死するまで孤独に暴れさせておいて \ (゚ー゚*) キホンダカラ オサエテネ。
|| ゴミが溜まったら削除が一番です。 ⊂⊂ |
||___ ∧ ∧__∧ ∧__ ∧ ∧_ | ̄ ̄ ̄ ̄|
( ∧ ∧__ ( ∧ ∧__( ∧ ∧  ̄ ̄ ̄
〜(_( ∧ ∧_ ( ∧ ∧_ ( ∧ ∧ は〜い、先生。
〜(_( ,,)〜(_( ,,)〜(_( ,,)
〜(___ノ 〜(___ノ 〜(___ノ
test
354 :
◆OxiiSEGA.. :03/09/13 09:34 ID:0YKCPN9A
>>354 これPSGとADPCM?FMは入ってないっぽいなー、X68つーとFM音源つーイメージがw
357 :
◆OxiiSEGA.. :03/09/14 23:53 ID:uMkbHZ0g
>>356 んにゃ。 FM音源オンリーでPSGっぽくしただけ。
ファミコンを意識して3声+ノイズだけ使った。
いみねーー
雑談しとけばいいんじゃない?w
(・・・355にあるwinspcj、補間設定かますとウチでは必ず落ちるにょ)
361 :
NAME OVER:03/09/17 11:22 ID:3dvKHxx6
ラグランジュポイント
逝ってきまつ
●毒酋長(7) 題名:特集!!
ゲームミュージック会議室で爆裂中のkumaさんを大特集♪
まずは彼のホームページを紹介!別名「おうさる」って名前だ!夜露死苦!
30歳以上の超フケ顔。3年くらい前にご結婚なさってるのよん♪
ttp://www2s.biglobe.ne.jp/~ousaru/ また彼は、昔ヤフーオークションが始まる前に、僕の掲示板で、
テクモやコナミのG.M.O.CDのオークションをやった男だ!
落札金額はどっちも15000円だったよ♪誰が買ったか知らないけど!
後は、僕がホームページ立ち上げて間もない頃、
G.M.O.のCDを色々MDにダビングしてもらったんだけど、
MD1枚500円、ダビング手数料1000円だったよ♪
あ!そうそう、彼はナムコの”さの電磁”の友人の友人?とかで、
貰ったテクノドライブのCDも何枚か高額で売ってたね!
そんな彼も何をトチ狂ったか最近あんな書き込みしてきたね。
特集終わり。
Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 5.0; Windows 98; DigExt) 投稿日 : 2001年5月6日<日>16時01分/海外
--------------------------------------------------------------------------------
365 :
NAME OVER:03/10/09 19:34 ID:98HhHUQX
要は、テクニックがなきゃ後世に残るGMは作れねえ。
TECHNOPOLISH
RYZEEN
368 :
NAME OVER:03/10/15 02:50 ID:uaElXVKW
むかつくくらいえらそうに、語ってよいよいょぃ。
えーとだね、FM音源いうのはめちゃめちゃ綺麗な音がでるのだよ、
バカは教養がないからPCM方式みたいなバカ好みの音源が好きなんだよねww
PCM方式なんてただ録音された音再生してるだけじゃん、ただのサンプラーうんこ、
だから録音された音色データがなけりゃなにもできない、やっぱFM音源マンセーだね!
PSGが好きといってるやつもヴァカ、PSGは実はPCM方式のひじょーに機能が限られた形だからなww
音色エディットはちょっとバカには理解できないだろうけどねwwww
それだけで500ページ越える本とかあるからな、もちろんオレにとっては簡単だけどな。
昔は音色エディットだけで1日費やしたりしたこともあるな、まぁオレはプロ並だからな
つーかSC88Pro持ってるけどそれでもFM音源のほうが音綺麗だとおもうし、
まぁこれがSD90ぐらいだとさすがにそうもいえないんだけどね
さすがオレって耳が肥えてる!
解読に苦労したが、ようやく
>>369の暗号を解読できた。
「えーと、オレってめちゃめちゃうんこがでるのだよ、
それだけで1日費やしたりしたこともあるな、
ちょっと理解できないだろうけどねwwww」
( ´D`)∩ 先生、うんこはおやつに含まれますか?
__
,,-"::::::::::::::ヾ::ヽ、
/:::::::::::::::::::ノノ人:::::::ヽ
ノ:::::::::::::::::::::ノノ ヾ:::::::j
i:::::::::ノノ::ノ,-‐' ー-、|:::::/
/":::::::::ノ -tテ, (テ- ヽ、:|
i ::::::::/ ^ ´ ヽ´ iし/ オナニーが運動に含まれるのと同じ道理やね。
ヾ:::::ゝ ノ(`_ _) /::/
`r" ノ、_,イ ` jノ
/;;\ ヽ ソ 丿
/;;;;;;;;;;;;;;ヽ、 、___ ノ
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;゙ー――'ヽ __ __
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; 、,,-―;";;;;;;;ヽ_/つ |
;;;;;;;;;;;;;;;;/⌒つ( (ー---""-"). )__|
373 :
NAME OVER:03/10/15 13:48 ID:uaElXVKW
オナニーは一日一時間!
先生っ!
女の子も おにゃに〜するんですかぁ?
375 :
NAME OVER:03/10/17 23:10 ID:0Dgw44U6
あんな顔した純情娘も、毎日小一時間!
DQNヤンキーな女しかオナニーしないよ。
先生・・
じゃ、例えば委員長が深夜ラジオを聞きながら予習していて
流れて来る赤裸々な体験談についシャーペンの頭をクリクリっと・・
なんてことは有り得ないんですか?
378 :
NAME OVER:03/10/20 14:52 ID:hBXJLk4u
むしろ少数派。
昼間から机の角にこすりつけて不思議な感覚におちいり、
トリップし続ける姿をクラスメイトに目撃され、そこから
はじまる俺オリジナルストーリー。
こそ委員長のあかし。
先生・・
一睡も出来ませんでした・・
381 :
NAME OVER:03/10/24 02:29 ID:FefcWK8e
授業終了!
ん? 疲れておるな。
よし、保健室で休もう!! 全力で休もう!!
なかなか良スレですね!
●毒酋長(2) 題名:新時代はエミュでもなんでもアリだ!!
64エミュもやろう!
・Dr. Mario 64 (USA)のROMはここだ!!
ttp://www.nuofferemu.com/Fr/Roms/N64/roms_n64.html ・64のエミュ”Nemu64 v0.7a”はここからGET!!
ttp://www.nemu.com/download.shtml ・”Nemu64 INI v2.1.7”もGETして64エミュに入れろ!
ttp://nemu.emukult.de/files/NemuINI_v2.1.7.zip Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 5.0; Windows 98; DigExt) 投稿日 : 2001年5月6日<日>13時30分/海外
--------------------------------------------------------------------------------
●毒酋長(18) 題名:嗚呼!!!
ttmホント、打ち方電波系ですよね!!
ヤバスギです!!超危険人物っぽいです!
でも、一目顔を見てみたいです(笑)。
超ゲテモノが出てきそうな気がしますよね(笑)。
ニャ●キーも(笑)。
そうそう、本日深夜サーバーダウンで全然回線綱が無かったです(泣)。
すみません。
Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 5.0; Windows 98; DigExt) 投稿日 : 2001年5月9日<水>02時26分/海外
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385 :
NAME OVER:03/11/19 19:37 ID:TBqU1j64
ゲーセンにあったナムコのゲームBGMは何となくSCCっぽかった。
どっちも似たような方式の音源だからな
387 :
NAME OVER:03/11/20 06:56 ID:l6R7TGnb
今のゲーム音楽製作者は、わざと内臓音源チックにGM作れば
俺ら世代にバカウケなのにね。
世代交代があって昔の技術をもってるひとがいないか・・・
今時ゲーオタ相手に商売したって先が見えてます。
サントラで売るにもどう頑張っても一万枚以上売れるような時代でもないし。
ゲーヲタ以外にゲーム買うやつ居るのかよ
スレ違いsage
FFなんかで一般人は一度釣っちまったからな
2匹目のドジョウはいないか。
ドラクエ3は三十万枚、ゲーオタしか買わなかったスキームですら七万枚。
今は三千枚売れば御の字だからなあ。
392 :
NAME OVER:03/11/22 13:18 ID:dVG4Zj+M
今のようなターゲットの見えない販売よりはいいのでは。
そうなるとネット通販が主だけど。
だからネット通販で馬鹿売れしてもせいぜい小遣い稼ぎにすらならないんだって。
VRC6って矩形波の組み合わせってきいた事あるけど
あれもFMなんすか?
あと特殊音源積んでたのってナムコの106やサン電子のFMEくらい?
他のスレも見たけどディスクの音源は意見が分かれてるね…
FMとは全然違うよ。
VRC6は基本的にはデューティ比選択式矩形波2ch+三角波形のFCのチップに
似た構成になってて、矩形波2音+ノコギリ波1音の計3音が追加される。
矩形波はFC音源とあんまり変わらないけど、選べるデューティー比が増えてる。
FCのデューティ比は1/8、1/4、1/2、3/4の四種類。3/4は1/4の逆相なので実際の音は同じ。
対してVRC6では1/16、2/16、4/16、5/16、6/16、7/16、8/16から選べる。
マダラとかで聴けるブリブリしたベースはノコギリ波特有のものだね。
三角波と違って音量変えられるし。
ディスクの音源が意見割れるってどういう事?
あ、VRC6のデューティサイクル、3/16が抜けてた。スマソ。
ブリブリ(;´Д`)
>>395 おそらく音の出し方がSCCとFMに似た仕組みっぽいので
FMって言う人とFMじゃないって言う人と意見が分かれると思われ
399 :
395:03/11/23 23:34 ID:???
>>398 オペレータ波形がWMになってて、周波数変調できるんだっけ?
周波数変調であるんだからFM方式ではあるでしょう。
まぁ、FMラジオはFM音源かって話と一緒かな?
FM音源はYAMAHAの特許だから云々って言うのはナシで。
ディスクシステムの音源はFM(周波数変調)では無くPM(位相変調)っぽいでつね。
テープレコーダに例えれば、モーターの回転数をいじるのがFM音源、読みだしヘッドの位置をいじるのがPM音源ってところかな。
だからFMとPMは微分積分関係にあるから姉妹的関係と言えるようでつ。
あれが出た当時、DX7などのFM音源が猛烈に大ヒットしてて、FM音源がもの凄いステータスになったような。
だから本当はFMに似た別の音源だけどFMって事にして売り出したんでそ。
実質的にはかなり近いものだから嘘ついたって事にはならないと思うけど。
>>400 PM音源ってよく分からないけど、少なくとも「読みだしヘッドの位置をいじる」ようなことはできないよ。
仮にそういうテープレコーダーがあるって考えるの。あくまでもたとえ話。
回転数だって変えられない機種がほとんどだし。
とにかく、FMは読みだし速度をいじる事で、PMは読みだし位置をいじる事で、波形を変形して音を作っていくって事でつ。
SSの音源使いたいんですが、
サターンミュージックスクールの1と2はシーケンスソフトとして
使う上で、何か進化であるとか違いはありますか?
どちらかを買う予定なのですが、サンプル曲が異なるくらいしか
違いが判りません。教えてください。
最近のゲームは良く分かりません
FDS音源を直訳すると、周波数の上げsage設定を32個分設定できて、それを任意の速さでループさせ、基本波を変調させることができる、
波形メモリ音源だな。FMの方が近いと思うけど。
もし読みだし位置をいじったら、波形の連続性が失われて激しい電圧変化が起こり、高調波を多く含んだに音にしかならないと考えられる。
>波形の連続性が失われて激しい電圧変化が起こり
それ言ったらPSGやSCCやVRC6(の鋸波)はどうなるのさ(藁
どうせD/Aやアナログが適当にローパスしてくれるので危険はないはず。
それと、原波形と変調波形にsin波などを選べばそもそも不連続が発生しない。
そもそもSCCや鋸波の味は不連続点が生み出すようなものなんだけど。
407 :
400:03/11/30 03:47 ID:???
あと、ディスクシステムの解析資料、漏れは「音源方式はPM方式である」と読めたんでつが。
よくワカンネーから静観
( ´∀`)
ーーーーー 終了 ーーーーー
とうとう終わってしまったな
さーてこれからぶっちゃけトークとでも行きますか
定番知らなかったっす。サンクス!
あ、407ではないです↑
ウンコブリブリーーーーーーーーーーーーーーー!!!!!!!!!!!!!!!!
416 :
415:03/12/13 17:36 ID:???
の音を再現できますか?
できないって
ノイズサンプリング
昔のナムコ時代のめがてん氏がやってたみたいな
ドラゴンセイバーとかダートフォックスとか、
A-JAXのNAME ENTRYみたいなポルタメント効果って、
どうやって表現してたの?
やっぱ汎用ドライバ開発して自動的に挿入されるようにしてたのかな?
人力でベンド調節。
着メロじゃあるまいし(w
_
ナチュラライズか。
mmlの頃は全部手で展開してたよ
427 :
:04/01/08 21:17 ID:???
>>403 SSの音源弄りたいならサターンBASICに汁
でも結構扱いにくい。漏れなんてもう何年も放置してるし。
430 :
どうせならコナミ直販で買えよ。:04/01/22 08:31 ID:3XJOyphy
まだこのクソスレあったのか。
音源厨が居座るスレは絶対荒れるからな。
議論というよりは子供の口ケンカレベルで質も低いし。
DTM厨が癌なんだよ。自分で音作りをする時の話を持ってくるから。
小代厨も困る。
バカにしてる奴が一番バカで醜いんだけどね。
こういう人は良い音楽は作れません。
435 :
433:04/01/22 13:47 ID:???
まちがえ
×バカにされてますね
○指摘されてますね
437 :
NAME OVER:04/01/22 17:11 ID:Bidmb/sa
喧嘩やめろ!
普通に語れ!
↓(´∀`)マターリ
↑<`∀´>ニダ
capsuleみたいにPSGっぽい音源を結構取り入れてる
アーティスト知りませんか?
矩形波にちょっとローパスフィルタかましてるシンセ音だったら、よく聴くんだがなあ…。
フィルタかけてない音となると…。
保全
PCEのマジカルチェイスって波形メモリ音源なのに
他ソフトでは聞けないようなFMっぽい音を出してて
有名ですが、PSGの神達はいったいどんなドライバを
作ったんでしょう…
↑の続き
でもPCEのPSGは基本的にノイズが乗る仕様みたいで
これが味でもあり欠点でもあり。
現に時代がCD−ROMに移るとCD−DAがメインになってすっかり
さびれた波形メモリ音源…PSG愛がない多数の楽曲の人たちは
まともに使いこなそうとはせず。(PCE後期の話)
あれはハド(ryがもちっと濃いドライバを標準で付けてくれて
いれば違ったかもしれない。
でも効果音の人たちはみんなよく頑張ってたと思います。
SEにはPSG。レトゲの基本。 長文失礼しますた。
>>444 そうか?
確かに音源の使い込みは凄いと思うが、
どう聞いても波形メモリ以外の音源には聞こえないぞ。
まぁ、俺も波形メモリ系の音源の曲を昔から聴きまくって
耳が肥えすぎてる、ってのもあるんだろうけど・・・。
>446 あくまで他のPCEソフトと比べて、なので。
FMのぶいんぶいん感はやっぱりPCM状態にして
データ流し込みで使わないと出せないとは思います。
単にPSGのためだけにメモリとCPUを使えば
もっと凄い音が鳴らせるような気はしますが。
正直言って88とかの時代を生きてきた方の耳には
かないませんです…
で、SCCって何の略よ?
Sound Creative Chipの略だったかと。違ったらゴメン。
>444
MSXのコナミのSCCも、PCエンジンに非常に近い音源なんだけど、
末期(SDスナッチャー、メタルギア2)のゲームの曲を聴くとビックリすると思うよ。
YM2612をシャープポケコン(PC-G850)に繋いでみた。アドレスは20H〜23H。
繋いだ所まではよかったが,プログラムをどう書けばよいか…
いま、MSXって手に入るのか・・・?
スーハミのってPSG音源らしいけど仕様が
ぜんぜんわかんない。誰か教えて。
>>452 PSG音源っていうのは誤解だろう。
自分の声をサウンドレコーダで録音、そしてPCMの32KHz8ビットモノラルに変換。
これでデータは完成。
SFCはadpcmぽいやつだと思った。
32KHzを0x1000として0〜3fffの音程変化とADSRエンベロープ対応 x 8ch
|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
|| ○荒らしは放置が一番キライ。荒らしは常に誰かの反応を待っています。
|| ○重複スレには誘導リンクを貼って放置。ウザイと思ったらそのまま放置。
|| ○放置された荒らしは煽りや自作自演であなたのレスを誘います。
|| ノセられてレスしたらその時点であなたの負け。
|| ○反撃は荒らしの滋養にして栄養であり最も喜ぶことです。荒らしにエサを
|| 与えないで下さい。 Λ_Λ
|| ○枯死するまで孤独に暴れさせておいて \ (゚ー゚*) キホン。
|| ゴミが溜まったら削除が一番です。 ⊂⊂ |
||___ ∧ ∧__∧ ∧__ ∧ ∧_ | ̄ ̄ ̄ ̄|
( ∧ ∧__ ( ∧ ∧__( ∧ ∧  ̄ ̄ ̄
〜(_( ∧ ∧_ ( ∧ ∧_ ( ∧ ∧ は〜い、先生。
〜(_( ,,)〜(_( ,,)〜(_( ,,)
〜(___ノ 〜(___ノ 〜(___ノ
スーファミの音源はFM音源とか、PSG音源といった機能固定の装置ではなく、
アルゴリズム次第でなんでもできるハイブリッドなDSP。
で、搭載されているアルゴリズムは大きく分けて4種。
すなわち、PCM、FM、PSG、ノイズ。
詳しいことはWebで検索すればすぐみつかるよん。
みつかんねー
どう検索してもPCM8音としか出てこない
それだしこれまでやってきたスーファミソフト100本ぐらいあるけど
そっからFM音源でしか出せないような音がでてきたことは一度もないな。
PCM、FM、PSG、ノイズのハイブリッドときいて思い浮かぶのは
ネオジオなんだけどそれと勘違いしてるってことはないかえ?
ちがったらすまそ
ファミマガには演算波形、PCM、ノイズが使えると書いてあった。
演算波形ってなに?
演算しだいでFMもPSGも可能ってこと?
FMっつってもYM系の様な音は聞いたこと無いが。
俺もどんなにスーファミの音源をネットで調べてもPCM音源としか出てこん。
調べた結果、wavetable音源みたいな感じ、としか思えないんだが。
まあ、いろんな音響効果とかは音源ICに内蔵してるみたいだけど。
460 :
458:04/02/24 13:20 ID:???
あと、サンプラーか。
結論:サンプラー、演算波形、PCM、ノイズから選択
>>456 確かにスーファミにはソニー製のDSPが搭載されてる。
ただ、DSPはあくまで機能であって、ベースはPCM音源x8だったはず。
いや、データ元がPCMでDSPは同時に8音分処理できるって事か…
わからん。
ちょっと流れからズレるけど、『スーパーファミコン 音源 FM』でぐぐると、
ファミコンにFM音源が使われてたとかいうテキストが出て来ますな。
ディスクシステムとかラグランジュポイントとかの話とかじゃなくて?
ディスクシステムはFMじゃ無くて〜と話がループしそうだな。
465 :
463:04/02/24 19:41 ID:???
いや、別にあれがFMだと主張する気はないんだけどね。
一般的にはFMと呼ばれちゃってるってだけの話。
ラグランジュのは間違い無く真正に本物のFM音源のはずだけど。
466 :
462 :04/02/24 20:06 ID:???
462です。
ぐぐって出てきたのは
ttp://www.pc-view.net/Business/000411/ ↑ここのことです。
で、以下抜粋(&改行挿入)。
> その後、ファミリーコンピュータが使っていた周波数変調方式のFM音源を
>『スーパーファミコン』ではソフトウェア的に柔軟性のあるデジタル処理を
>行うPCM音源へ変更するソニーからの提案は認められ、その音源ICを任天堂に
>納入するようになり、ソニーと任天堂の距離は縮まっていった。
>この音源ICを基盤として、両社の共同作業は「プレイステーション・プロジェクト」
>としてスタートすることになる。
>そう、この時にはプレイステーションという商品名は既に決まっていたのだ。
…PSGのPの字も出てねえよw
なんか文章からして変だね(^^;;;
「ファミリーコンピュータが使っていた周波数変調方式の周波数変調方式音源を」
って何だよ(w
思いっきり馬から落馬して腹を切腹して頭痛が痛い文なんだけど(w
> 周波数変調方式の周波数変調方式音源
特許の請求項みたいな書き方だな・・・
波形メモリPSGはPCMの先祖みたいなもんだからな…
470 :
NAME OVER:04/02/27 19:01 ID:NlcXCvKm
YMCKだけにMCK・・・じゃないよな
http://www.game-music.com/の常連、元帥氏、M氏、他の方々に問いたい。
あなた達のメインサイト掲示板が荒れると嫌だから2ch掲示板で惨い罵り合いを
繰り返しても良いという自己中心的な極めて悪質な行為は誰が行っていたのか。
あなた達に良心があるのであれば、同様の過ちを犯さないために事の経緯と説明を
して頂きたい。
GAME MUSIC MANIAの皆さん、あなた達は匿名だから何をしても良いと考えているのですか?
http://www.game-music.com/は何度も様子を見て来ましたが、親切な良いHPだと
思います、このような酷い荒らし行為をが無ければ。
元帥氏、M氏、他の方々も話せば解る人達だと思います。
どうかこのまま仲間内の仲直りで終わらせず、迷惑行為へ対してのけじめを
付けて下さい。お願いします。
?????
475 :
NAME OVER:04/03/16 00:17 ID:8l4gnQiO
てs
477 :
NAME OVER:04/03/22 10:14 ID:6QgRCChY
MSXメガロム版ハイドライド3のタイトル曲
あれってたしかMSX1と2とで変わるんだよね。
カシオのMSX1内臓SPでキャラ生成曲を一晩じゅう聴いてた。
硬く、軽く、ノイジーで、高域で微妙に外れるデチューンがタマランのよね・・・
こればかしは何故か88版とかじゃ萌えれなかた。
てs?
480 :
NAME OVER:04/03/31 22:01 ID:v06tGigV
ノレ一´ ̄`ゝ ,ヘ
/唯_ム-一-'フ´`>、 /ヽ/ ∨
/ 一 / ___/ ̄フ`ー、_ l\/ `
ア 神 ∠ビ;;}ノ く_ r、`ヽ _|
r、レ´〉  ̄ ̄ ̄` _,> `く \ たった一つの神を貫く
ノ 、 \ r-' ̄ \ > 見た目はギャロップ
〈 ,イ`i :i | 「 ̄ ∠__ 頭脳は野良犬
i :ト、 | i、 i | ` / その名は、
i | |`T| ハ ハ ト、
メガドラの音が好きなセガ信者なのですが、
PCM音源を使っている物はFM音源部の発音数が減っているような気が・・・。
これはその減っている分のFM音源のチャンネルで
PCMをエミュレートしていると言う事なんでしょうか
>480
唯一神。アレビノ。ムフフ。という文字列が気になる今日この頃。
>>481 エミュレートじゃないけど、認識としてはそんなもんでよろしよ
>>481 モード切替え。
6チャンネルFMか、一音潰してDACモードにして5チャンネルFMか。
密かにマイクロキャビンのMSXにおけるOPLL使用作品はいい音出してるなー
XakなんかOPN版と甲乙つけ難いし、幻影都市になるとMSX版の方がいい
NSFつくるの難し過ぎるよ…
誰かゼルダの伝説のディスク版をリッピングして…
age
あげ
VRC7ってリズム出力ある?
491 :
:04/06/08 23:40 ID:???
VRC7ってOPLLに近いと聞いたことがあるので、それが本当なら
あるのでは。
むしろ、OPLLからリズムを外したものがVRC7。
内蔵音色もさしかわってるように聞こえなくもない。
全部自前の音色でやってるだけかもしれんが。
自作音色は複数同時発音出来なかったはずだから、音が違って聞こえるんだったら、
1,プリセット音色のパラメータが変わってる。
2,アンプとかDAとかのチップの関係で違って聞こえる。
3,耳がおかしい or 気のせい。
のどれか。
>>495 ところがOPLLには自作音色を複数鳴らす裏技があるんだな実は。
FMって全て自前で音色パラメーター設定するのかと思った。
内蔵音色があると知った時は驚愕したよ。
>496
まさか一音ごとに音色を定義し直すと言いたいの?
501 :
490:04/06/24 20:30 ID:???
VRC7内蔵OPLLの物理アドレスがわかったので、同一アドレス上に純正YM2413を接続。
聞いてみたところ、ほとんど同じ音が鳴ってた。
VRC7の出力は純正品と同じくソースフォロア出力。
意外だったのは純正品と同じ音色がいくつもあったこと。
502 :
490:04/06/24 21:18 ID:???
同じ音ってユーザー音色じゃないのか…?
で、VRC7のリズムはどうだったの?
505 :
:04/06/25 03:03 ID:???
506 :
NAME OVER:04/07/08 18:21 ID:nZ12tQSM
XG音源でPSG再現する方法教えれ糞ども
507 :
:04/07/08 22:23 ID:???
508 :
:04/07/10 15:41 ID:???
Gxscc以外でいい音源ください
俺んちまで取りに来るなら・・・いや、あげないけど。
510は509の貞操を狙っている・・・間違いない!
512 :
NAME OVER:04/07/14 21:21 ID:Hen6CkD+
PCエンジンの音源は糞杉(^Д^)
PCエンジンに音源なんて付いてたの?
なんかCPUとかの雑音かと思ってた
>CPUとかの雑音
オツムの程度が知れる
すぐ反応する猿人( ^,_J^)
PCエンジンのは音源じゃなくてビープ音だろう
↑( ^,_J^)正解
ビープ音に音量(それも7段階)のパラメータを追加しただけの
PCエンジンへっぽこサウンドジェネレータ
PCエンジンって良いとこなしですね(≧ω≦)ぷっ!
良かった買わなくてwwwwwww
スレ違いの争い持ち込むな
* 、-'ヾ'''ヾ`"''','、、 , _____
_-'" `;ミ、 /:::::::::::::::::::::::::\〜
_-"ミ;ノリ人ノノヘ/リ; `゛゛ ミ /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\〜
>ミ/ 'γ、` ミ |:::::::::::::;;;;;;|_|_|_|_|〜
了| "~`、 "~"` {,',; ;} 。 |;;;;;;;;;;ノ∪ \,) ,,/ ヽ〜
"7 `⌒` ⌒ }ミ:. { |::( 6∪ ー─◎─◎ )〜
'| / レリ* |ノ (∵∴ ( o o)∴)〜
+ i ( }ィ' |∪< ∵∵ 3 ∵> ハァハァ
` ー--- /|` + \ ⌒ ノ
ヽ  ̄ / |__ \_____/
`i、-- '´ |ソ:
↑ ↑
メガドラユーザー 猿人ユーザー
PCエンジンの話題はスレ違いです。さっさと消えなさい
マジレスするとPCエンジンの音源ってSCCみたいで
けっこういい音出してるよな。
同じ波形メモリ方式らしいし。
ガッカリはPCエンジンの登録商標です
_| ̄|○
PCエンジンはガッカリのホームラン王です
_| ̄|○
ビープ音に音量(それも7段階)のパラメータを追加しただけの
PCエンジンへっぽこサウンドジェネレータ
PCエンジンって良いとこなしですね(≧ω≦)ぷっ!
良かった買わなくてwwwwwww
メガドラ信者ってこんなに馬鹿だったのか
猿人、自作自演下手だな。
侵略の魔の手はここまできたか
何しろゴキブリだからな。
537 :
:04/07/14 22:53 ID:???
セガもSNKみたいにしりゃ良かったのに馬鹿だな
ピコピコ世代にも敬遠される音源
PCエンジンへっぽこサウンドジェネレータ(HSG)
メガドライブは嫌いじゃないけど、クソゲーばっかなんだよなぁ。
PCエンジンは嫌い
余所のスレを荒らすなよバカ猿人!!!!
どう見ても荒らしているのはメガドラ信者
そういう事言うとまた暴れだすから止めろよ
メガドライバーには日本語が通じないからな
バレバレの自演は萎えるな
PCエンジンもメガドライブも全く興味ないが
エンジンファンのメガドライバー叩きが凄まじいことだけは理解できる。
ここまで自演でした
いやぁ自作自演じゃないんだけど…
オレは
>>544を書いただけ
ここは元々荒れ気味のスレだから、まーどうでもいいけどな
このスレ見てメガドライバーが叩かれてるなんて言ってる奴は荒らしている本人だろうな
ピコピコ世代にも敬遠される音源
PCエンジンへっぽこサウンドジェネレータ(HSG)
だろうな、でなく確定だろ
正直PC猿人の音源がまともだったらこのスレも荒れなかったわけだ
PCエンジンショボ!!!!!(^Д^)
PCエンジン自慢のCDロムも1倍速でガッカリ
>>556 メガCDも1倍速だが、シークは馬鹿速いけど。
関係無いけど、CD-ROMROMは、
ISO9660じゃ無いってのがつらいな。
時期的にしょうがないが。
体感速度は
メガCD>>>>>>>ネオジオCD>>PCE
PCエンジンショボ杉wwwww
もともとこのスレ荒れててウザイからさっさと消費してくれる基地害には感謝してます。
>>558 嘘こくな。
メガCDは読み込み時間長かったぞ。バッファが多かったからかもしれんが。
それでいてろくなゲームなかったしなw
PCエンジンROM2のバッファ容量はメガCDのたった三分の一だもんな〜
>561
そんなに読み込み長いゲームあったっけ?
>>562 ばか、スーパーCDROMは容量4倍になってんだよ。
比隠すりゃメガCDの方が劣るだろう画よ!
>>564 あ り え な い 。それは。
バストダンジョンでリリカのおっぱい値を800近くまで調教強化してやらないと、そのフラグは立たない。
仮にフィリオナをメンバーから外してリリカを集中調教しても、アナルバイブが使えないその段階では
スカリバーはまだ手に入れられないはず。 妄 想 で つ か ?
とりあえずアンダー草原で淫獣マリリスを大量に調教して淫度をどんどん稼いどけ。
展開が不安ならバックアップ取っておくのを忘れんなよ。説教くさくなってスマソ・・・。ついな・・・。
関係無い話で必死になるなよカス共
CD-ROMROM・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・64KB
スーパーCD−ROMROM・・・・・・・・・・・・・・・・・・・256KB
アーケードカード対応スーパーCD−ROMROM・・2304KB
メガCD・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・768KB
NEOGEO-CD・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・7168KB
しかし噂には聞いていたが、出川vs妊娠の言い争いに匹敵するな。
メガCDのバッファ容量はPCエンジンアーケードカードのたった三分の一だもんな〜
アーケードカード周りの話題は、むしろ自爆ネタになるので要注意。
PCエンジンは結局そのメモリを持て余してたからなぁ。
とりあえずこのスレ的にはメモリだけじゃなくて、音源も強化して欲しかったですね。
後継のPC-FXもPCエンジンに毛が生えた程度だったな。
NEC-HEやる気なさすぎ。
やっぱPCEショボッ!
FXってエンジンと同じ音源+ADPCM1音だっけ?
確かにやる気ねーなぁ
PS・SSと比べるとさすがになぁ…
お前ら落ち着け
576 :
:04/07/15 00:57 ID:???
ここはPCエンジンのへっぽこサウンドジェネレータ(HSG)を語るスレとなりますた。
HSGって何?
>>573 ADPCM2音です。やるき無いのには変わりないが。
BGMをストリームで鳴らしてるメーカーもあったがモノラル出し音質悪い。
>>564 スーパーCDROM2 2Mbit
MCD 6Mbit
580 :
564:04/07/15 02:20 ID:???
馬鹿が釣れました〜ゲラゲラゲラ
(゚∀゚∀゚∀゚∀゚∀゚∀゚∀゚∀゚∀゚∀゚)
煽りあいも良いが、音や音源チップをネタに頼むわ
FM音源の方がすき。
まぁその代わりというか、メガドライブのはPCM汚いからなぁ。
でもやっぱり、2A03+N106。
N106って波形メモリみたいなもんでしょ?
retro板でサウンド関連スレは必ず荒れる。別板でもわざわざ荒らしに来る奴いるが。
いい話題のスレが荒らされまくるのはもったいないのでretro板には立てないが吉。
どこに立てればいいんだ_| ̄|○
自分で板を立ち上げて管理すればよい。
別に2chに拘る事もなかろ。
ググルに引っかかる位の規模なら2chである必要性は無いし。
>>584 じゃあ立てるなよ
音源なんか気にする香具師は厨ばっかだって事なんだろ?
>>584 弱音を吐けばつけ込まれることに気付かないお馬鹿さん。
どうして無視できないの?
じゃ梅ようかw
FM音源に嫉妬した猿人が荒らすから音源スレは荒れる
PCエンジンに音源なんて付いてたの?
なんかCPUとかの雑音かと思ってた
その名も「PCエンジンへっぽこサウンドジェネレータ」 (HSG)
このスレ見てエンジンユーザーが荒らしているなんて言ってる奴は荒らしている本人だろうな
PCエンジンってショボ杉(^Д^)
ここ荒らしてる奴って、PCエンジンとかメガドラとか知ってるって事は
いい歳してる人間だろうに、恥ずかしくないのかね?
普通に頭おかしい感じやね。
pcエンジン嫌いの代表としてコテにすりゃ良いのにな
VSスレがマターリしてきてるからな。
荒れてるのを盛り上がってるのと勘違いしてる基地害が住人を呼び込もうと必死なんだよ。
そっとしておいてやれよ。
「・基本的にかわいそうな人たちなので生温い目で見守ってあげて下さい。」
これにつきま砂。
猿人無様…( ´Д⊂
601 :
NAME OVER:04/07/15 16:27 ID:CgC0r9JV
ここってDTM板の住人より頭悪そうだ
|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
|| ○荒らしは放置が一番キライ。荒らしは常に誰かの反応を待っています。
|| ○重複スレには誘導リンクを貼って放置。ウザイと思ったらそのまま放置。
|| ○放置された荒らしは煽りや自作自演であなたのレスを誘います。
|| ノセられてレスしたらその時点であなたの負け。
|| ○反撃は荒らしの滋養にして栄養であり最も喜ぶことです。荒らしにエサを
|| 与えないで下さい。 Λ_Λ
|| ○枯死するまで孤独に暴れさせておいて \ (゚ー゚*) キホン。
|| ゴミが溜まったら削除が一番です。 ⊂⊂ |
||___ ∧ ∧__∧ ∧__ ∧ ∧_ | ̄ ̄ ̄ ̄|
( ∧ ∧__ ( ∧ ∧__( ∧ ∧  ̄ ̄ ̄
〜(_( ∧ ∧_ ( ∧ ∧_ ( ∧ ∧ は〜い、先生。
〜(_( ,,)〜(_( ,,)〜(_( ,,)
〜(___ノ 〜(___ノ 〜(___ノ
スーファミのスペック表みると演算波形ってのがあるけど、
これってFM音源のこと?
そうだよ。使ってるメーカー殆ど皆無だけど。
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
終了
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
FM音源が付いてないハードは糞ハード( ^,_J^)
PC猿人にはHSGが付いてる!!
ふぁけいメモリ音源なら載ってるかもしれないぞ!
PCニンジンってドラム音出すと和音4つまでしか重ねらんないって本当?
ショボ(^Д^)
>>610 PSGみたいにドラムパートは独立だから
実際には6音+2音?かな。
メガドラはドラム使うと音減っちゃうけどね。
FM音源が付いてないハードは存在価値無し( ^,_J^)
メガドラはドラム使うと3音?4音だっけ?
そうなるとFC以下だね(w
PCエンジンは波形メモリ音源*6に矩形波ノイズ*2の、
計8チャンネルから選択して最大6音では?
メガドライブはFM音源*6音源にPSG*3+1ノイズ、PCM(FM1音と排他使用)で、
最大9音+1ノイズ。
>>615 Z80のクロックがお粗末で
実際のゲームではPCエンジンより音数出ていなかった。
vsスレで言われているようにスペック馬鹿って感じ。<メガドライブ
Z80って自販機でボタンが押されたかどうかの監視ぐらいにしか使われないような
CPUだからね。
あれで音鳴らしたって3音くらいが限界でしょう。
>>604 スーファミもFM音源積んでるってことなの?
それとも普通のFM音源とはまた違う物なのかな?
詳細キボン
アーケードの場合ウェイトも無くクロックも高いZ80使ってたからね。
いい音出していた。
それに引き換えメガドライブは・・・(以下略)
メガドラはPCM使うとCPUがほとんどそっちに全力尽くすから
他は2〜3音くらいしか出せないって聞いたよ
だからアウトランもTATSUJINも
PCエンジン版のほうが音良かったのか。
詐欺スペックだなセガは・・・
>>623 TATSUJINはPCエンジン版持ってないけど、
アウトランは両方持ってる。
どう聴いてもMD版の方がアーケードに近い。
その手の捏造はもうやめろよ、見苦しい。
>>622 PCM使う場合は、FM+PSGを68000からコントロールすることで、
対処してるらしい、ベアナックルとかね。
>>624 MD版もアーケードと全く別物だろw
あれを同じにすんなよ。
両方違うなら、ノリのいいPCエンジン版のほうがいい。
メガドラ版の音は糞のかたまり。
捏造もここまでいくと萎えるな
捏造はどっちだよw
言われないとわからんのか
猿人にきまってるだろ
アケ版が最高と言う事で。
ーーーーーーーーーーーーーーーー終了ーーーーーーーーーーーーーーー
メガドラ版は「チェックポイント」と喋るところでBGMが消える!!!(爆
どうやらCPUの処理能力の限界らしい(笑
>>630 それには同意。
あのメガドラ版を誉めるやつは
絶対アーケード聴いていないメガドラ馬鹿だけ。
エンジン版はそれなりにいい音に仕上がっている。
>>626 意味不明だな。
なんだよノリが良いって、全然音痴じゃん。
私は業務用が好きでLPレコード(爆)も持ってるんだが。
やはり業務用が1番だ。
PCエンジンは、はなから似せようとする努力を放棄していて興ざめだ。
MDはがんばって似せようと努力している。
PCエンジンユーザー的には「似てない」≒「オリジナルより改善されている(ノリが良い)」なのか?
PCM使わなければ普通にFM6+PSG3出ます
PCMにDMA等が無いのでCPUでポーリングするためZ80では
処理が間に合わないだけでウェイト等は関係ない
625のようにして末期のソフトはPCMを使ってもFM、PSGを止めなくても
音質が向上した
>>633 いくらなんでも、中途半端なメガドラ版よりはマシだろう。
>>635 どっちが中途半端だよ、
石柱はちらつくし、クラッシュしても男女が飛び出さないくせに。
>>634 ベアナックルは別に後期でも無いけどね。
PCMの音質を犠牲にしてFM+PSG+PCMの共存に成功したと言うところか。
ぷよぷよ通だとオプションで、
「PCM高音質&FM+PSG停止」と「PCM低音質&FM+PSG共存」を、
選べたりします。
>>637 >「PCM高音質&FM+PSG停止」と「PCM低音質&FM+PSG共存」を、
>選べたりします。
どっちも嫌だな…
まともに音も出せないメガドライブ悲惨(≧ω≦)
>>638 もっと容量があればクラッシュも再現できたかもしれんが。
チラツキはどうしようもあるまい。
つーかアーケード版が良いって言っちゃったら
PCエンジンの存在意義ないじゃん( ^,_J^)
メガドラのPCMって携帯電話より音悪いよね
FMも2音以上再生してるの聞いたこと無い
>>642 MDもな。
やはりサターン版が1番か。
MAPも国内バージョンと海外バージョン選べるし。
ちなみに、国内バージョン→MD。
海外バージョン→マークIII、PCE。
>>644 下はないだろうけど
上の1行は事実だな。まじシャガレ声。
MDのPCMだったらX1の「ザンダーヴォーズ」の方が良く聞こえない?
>>646 ソルジャーブレードやってからほざけ
ア゙イ゙ル゙ビーバッグ
>>647 ソニックの起動時の「せ〜が〜♪」とか、
スペハリIIのミス時の「あ”〜〜〜ゲットレディ!」は、
わりと高音質なんだがな。
>>648 あれはロボットの声だからだろw
ベラボーマンは容量少ないのにいい声出してたな〜
スト2もいい声出してたな。
PCエンジン版は。
>>651 MD版は音声と効果音が複数(3つ?)重なるのが売りだったが、
音質は最低だったな。
夏に入って妄想がますますパヷーア゙ップ猿人
犯罪だけは起こさないでねw
>>653 実機でPCエンジンの音聴いてからまた来なさい。
俺はメガドライブの音を実際に聴いて糞音と判断している。
絵みゅと実機は違うぞ
実機ならSFC>>MD>>>>>>PCEくらいだ
( ゜д゜)y \_ ポロッ
>>655 おいMDの実機音割れ悲惨だぞ。
ほんとに聴いたことあるのか?
SFC>PCE>>>>(超えられない糞ノイズ)>MD
PCEはCPUが音出してるってのは事実。
サンプリングはPCエンジンの方が良い音なのはたしかだな。
MDと違いカタログにはPCMって載ってないのに不思議だな。
でも、あの低品質の波形メモリ音源よりは腐っても4オペのFM音源の方がはるかにマシな音色でるだろ。
波形メモリもコナミのSCCとかならかなり良い音がでるが、
PCエンジンのは倍音成分自体にノイズが混入してて最悪だ。
FM音源のようなハリとツヤがでない。
>>659 どっかにそれの名文があったよな
なんだっけ?
音源どうたらCPUのノイズなんちゃらってやつ
これが、失われて久しいといわれるセガ信者の「信者フィルター」というものなんですね。
未だ現存していたとは驚きです。
PCエンジンに音源なんて付いてたの?
なんかCPUとかの雑音かと思ってた
>>659 ファミコンの設計思想のパクりだけどな。
ただ音源性能には関係なく、ただ低コスト化にメリットがあるくらいだろうけど。
ちなみに、MDではPSGがVDPに内蔵されてたりする。
正確に言うとCPUチップに音源内蔵してるってだけの話
ぶっちゃけ今のケータイ音源>>>>>>>>>>PCEとかMDとかSFCとか
PCエンジンに音源なんて付いてたの?
なんかCPUとかの雑音かと思ってた
その名も「PCエンジンへっぽこサウンドジェネレータ」 (HSG)
>>666 でも、データに愛が篭ってないよな、携帯は。
もろ、ぶっちゃけ仕事でデータ作ってますみたいなもんばっかし。
669 :
NAME OVER:04/07/15 21:55 ID:GcKvDWhL
>>660 SCCとたいして差ないよ。SCCが8bitでPCEが5bit波形。
そのぶんPCEはLFOが1音に掛けられる。
MSXのSCC場合PSGも合わせて8音使えるところが大きい。
同じコナミだとSCCのほうがいい音出してくるね。
PCEはマジカルチェスとか、ファルコムやナグザットものを
聴いてみてくれ(もち実機で)。
>>660みたいなフィルターは無くなるはずだ。
670 :
669:04/07/15 21:57 ID:???
×マジカルチェス
○マジカルチェイス
どうも猿人が入ってからおかしくなった
>>669 MDでスーパーファンタジーゾーンやランドストーカーをお勧めしとく。
FM音源万歳!って気持ちになるだろう。
あとはソーサリアンとかもいいな。
>>672 >FM音源万歳!って気持ちになるだろう。
キモイんだよ。
FM音源でも波形音源でも、いいものはいい。
だからメガドライバーは痛がられるんだよ・・・
猿人は痛がられてないとでも思ってるのだろうか…
867 名前: NAME OVER 投稿日: 02/06/24 18:33
とりあえずユーザー間の決着はついたな。
ゲーマー度 MDユーザー>PCEユーザー>>SFCユーザー
キモ度 PCEユーザー>>MDユーザー>SFCユーザー
レトロゲーなんかどーだっていいじゃん度 SFCユーザー>>>>>>>PCEユーザー>MDユーザー
PCエンジンサウンドは俺の友達の音楽家に聞いたら
「全然ダメだこりゃ」って言ってた。
ゴキブリの羽音でも聞いて悦に入ってろ
音楽家w
誰だよw
T.Kかな?
>>672 ソーサリアンはPC8801版がいい。
スペックで上のはずのMD版は何故にショボくなっちまったんだろうか・・・
>あとはソーサリアンとかもいいな。
パソコン版プレイしてから言え貧乏人。
>>680 全然しょぼくなって無いと思うけど。
逆にせっかくスペック上なのにデータがそのままっぽい。
MD版ソーサリアンのショボさも知らないメガドライバー(≧ω≦)
>>684 MDの駄目アンプとセガの糞ドライバで劣化。
パソコン版聴いてみろ。
マスターシステムのFM音源すら使いこなせてなかったもんなセガ
アウトランとかよく原作者キレなかったよな
メガドラのバンパイアの音を聞くとPCエンジンってどうかと思う
>>686 X1版には負けるけど、88版とMD版はそっくりだと思うけど。
私が聴いたのはMDXだけどね。
エンジンで楽器音出せるの?
ピコピコサウンドはFCで卒業だよ。
私が聴いたのはMDXだけどね。
私が聴いたのはMDXだけどね。
私が聴いたのはMDXだけどね。
>>687 あれは、FM音源ユニットが発売決定する前に試験的に作ったデータだからな。
いろいろ問題があって製作者もくやしかったらしいよ。
>>691 最終奥義!CD-DAで無問題♪って設計スタイルです。
>>691 マジレスすると、ドラム音はPCM並の音質で鳴らせる。
モトローダーとかでは、音声コーラスも鳴らしている。
ラッパとかは無理っぽいかな。
あとはエレクトーンと電子ギターっぽい音が多い。
奇々怪界ではフルートっぽい音出してたな。
とにかく面白みのある音源だよ。音質悪くないし。
>>695 おまえまともにドラムとかフルートとかの生演奏聴いたことある?
FM音源での再生の方が遙かに生音に近いのだが・・
>>696 FM音源のドラムは正直イマイチ。
フルートはFM音源とかなり相性いいよね、
ファンタシースターとか、生演奏には勝てないけど。
>>696 フルートはFM音源のほうが近いが
音程を変える必要が無いサンプリングドラムは、
FMのドラム音より生音に近い。
メガドライブのドラム音悲惨だもんね(≧ω≦)
>>699 PCエンジンのメロディライン悲惨だもんね(≧ω≦)
CPUの雑音かと思ってよ
今日の真性はID:p5vGPfRd
>>703 8801版のほうが良いね。
MD版は、あのファルコムっぽい音がしていない。
ここで誰もMDの音源がショボイなんて言ってないのに
(そもそも音源懐古スレなんだが…)
何で今更HEサウンドはボロクソに言われてるのかね
恨みでもあるのか?
PCエンジンの音源をほめるような奴の耳には鼻くそでも
詰まってるんじゃないかって本気で思う
やれやれ…
もう好きにせい
HSGサウンド
PCエンジンってショボ杉(^Д^)
意外。今日はまともな話も出てるじゃん。
まともな話が出れば出るほど、メガドライブの立場が危うくなるなw
>>706>>709みたいなのばかりだしw
ジサクジエン
そんな安易にメガドライバーと決め付けてる方が危ういだろうな
ZUNTATAのOGRがインタビューでPSG最悪FM音源最高って言ってたな。
事実
末期のMDはPCEよりサンプリング音がクリアな奴ある
獣王記
なんかFM無いハードは糞とか言ってたのがいたが。
PCエンジンもFM音源使えるぞ。
LFO機能を使って思いっきり変調波の周波数を上げれば立派なFM音源だ。
そういう使いかたもできるようになってる。一応。
ちなみにPCMだが、MDもPCEもCPUでタイミングとらなきゃいけないのは一緒。
1音潰してPCMにまわすのも一緒。
だから2つCPUのあるメガドラの方が有利。
PCEは1つしかないCPUで何とかしなきゃならないから、鳴ってる間かなりCPUをくわれるし技術力も相当要求される。
しかもMDは8ビットでPCEは5ビット。その割にはPCEの方がいい音のするソフトが若干多い気がするが、MDのソフトを作った奴のプログラミングや音ネタ製作の技術がヘタレなんだろう。
MCDのPCMは割と好きですが
>>719 >だから2つCPUのあるメガドラの方が有利。
それがスペック上からはそう見えるけど逆なんだわ。
上のほうでも出てるけど、
「メガドラはPCM鳴らしているときに、FMやPSGを鳴らすと、もの凄いノイズが載る」
という欠陥があるから。
だから、まともな音質でPCM鳴らそうとしたら、FMやPSGを止めるしかない。
ただし、Z80を殺して68000で全てをやることで、なんとかこの壁は破れる。
しかし、PCエンジンの6502系の馬鹿っ速な速度には、全く適わない。
こういう直線的な処理は、周りが思っているよりPCEのほうが強いのよ。
>>718 マジカルチェイスなんかは、FM音源っぽい音を随所で出してたなぁ。
いい音出てます。
先生乙
PCEの音源はFM音源を夢見てなりきれなかったクソ音源ということで、
PCEの話題は終了します
失礼しました
>>721 すくなくともZ80が役に立たないのろまCPUってことは無いだろ。
PC-88なんかだと4MHzのZ80でポリゴンシューティング(シルフィード)があれだけ滑らかに動いてたんだから。
>>724 どうしてそうなるのか理解できないね。
FM音源もどきじゃなくてFM音源そのものなんだけど。
煽りに乗るなよ……
PCE版ピーターパックラットやマーブルマッドネスを聞いてみたかったな
マジカルチェス←( ^,_J^)
FM音源信者だかメガドラ信者だかが大暴れしてるな
>>721 業務用ネオジオはZ80-Aを搭載してる。(家庭用はZ80-B)
少なくともZ80のせいではないよ。
68KとZ80が同じバスラインを使用している…からかな?
想像ですまない。
・波形メモリ音源擁護バカ
・メガドラ仕様批判バカ
に続く香ばしい人材募集!!
叩かれても3日くらいは耐えて下さい。
3日目にはスレの主役になれます。
友達のT.Kが「pcエンジンの音はfcよりもしょっぱいね」と言うとりました
小室
MDは素直にエンジンみたくPSG使ってPCM再生すれば良かったのに・・・
pcエンジンの音はfcよりもしょっぱいね
pcエンジンの音はfcよりもしょっぱいね
pcエンジンの音はfcよりもしょっぱいね
>>737 PCEのPCMは波形メモリに連続的に流し込んでるんじゃないかな。要はバッファ。
だからMDのPSGじゃ出来ないし、強引にAMで出来るかもしれないけどそれならPCM使った方がマシ。
他にもFMを完璧に制御し切るって方法もありそうだけど、そもそも現実的には無理だろうなぁ。
てか、どっちの音源もしょっぱいしショボイ。
ショボさが好きだっつーならどっちの信者も同レベルだ。
>>737 アフターバーナーIIやストIIダッシュターボ、スパIIは、
PSGサンプリングを使用することによりサンプリング同時発音3chを実現しています♪
音質は最低だがな。
煽りに乗るなよ……
メガドラ信者ウザすぎる
>>733 68000側からYM2612をコントロールするためには、
Z80AをHALTせねば、ならんらしい。
結果=PCMの音質低下
業務用のCボード(MD互換基板)ではこの問題は起こらないとか。
元々はマークIIIとの互換のために載せたCPUだからね、Z80A。
PS2のIOPと同じ設計思想なんだがな〜。
エンジン狂信者がキモすぎる
猿人は死ねばいいのに
CPU2つも積んでるくせに、しょっぱいPCMしか出せないメガドラって一体・・・
エンジン持ちにメガドラのサウンド聴かせてやったら面玉飛び出して驚いてたなぁ・・。
あまりに汚すぎて面食らったんだな
かわいそうに
分解するとわかるけどメガドラは基盤や使ってるチップの質が半端じゃなく良い。
PCEは半田とか最悪だし使ってるチップも脚の少ないわけのわからん蜂マークのクソチップだよ。
ハゲワラw
PCエンジンはネジが特殊で開けられんかった。
誰か分解写真うpしろよ。
そうすればメガドライブの良さがわかる。
>>752 先のとんがったハンマーで開ければよい。
蜂のマークのはオモチャ屋さんが作ったチップだから最悪
> 745 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:04/07/16(金) 21:07 ID:???
> エンジン狂信者がキモすぎる
> 746 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:04/07/16(金) 21:09 ID:???
> 猿人は死ねばいいのに
> 752 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:04/07/16(金) 22:38 ID:???
> PCエンジンはネジが特殊で開けられんかった。
> 755 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:04/07/16(金) 22:42 ID:???
> 蜂のマークのはオモチャ屋さんが作ったチップだから最悪
ほんとバカばっかりだなw
話は変わるが忍者ウォリアーズの津軽三味線って、
FM?PCM?
>>744 Z80をHALTって…
排他制御をケチるからそんなことになるんでない?
>>740 PCEの波形メモリは鳴らしながら音色再定義をすることはできない。
5ビットPCMを鳴らすときはダイレクトD/Aモードという設定にしなければならない。
だからFIFOもDMAも無くCPUに負担がかかるのはメガドラと同じ。
>>741 アフターバーナーのサンプリングはCSM音声合成じゃね?
PSG特有のザラザラ無いし。
3チャンネル音声合成ってのはFM音源の三番目のチャンネルをCSM音声合成モードにしてサンプリング音を鳴らす意味だと思われ。
ABのサンプリングはエンジンより全然クリアーだよね
>>759 メガドラと一緒って本当?
あれのハードスペックよく知らないけどダライアスと同じなら別の音源でしょ。
ダライアスはOPN二個(OPNAやOPN2ではない)+ADPCMチップ一個
メガドライブはOPN2(PCM付き)+PSG
>>760 YM2612にはCSM音声合成は無いという話があったような。
100%確証は無いけど。
LFOは実装してるみたいだけど、関係ないか。
メガドラのPCMって無くても大丈夫だったのでは?
FMやPCMでもサンプリングできるし・・
>>762 知らなかった・・・
ゲーセンのダライアスよりもメガドライブの音源の方が高性能だったんだ・・・
>>764 FMでサンプリング出来るというのは初耳だな〜
詳しく聞かせてもらおうか。
>>765 ゲーセンのダライアスはボディソニックや重低音で誤魔化していただけだからね。
音質的にはMD>>ゲーセンダライアス
MD関係でちょっと言うと大騒ぎになるからもう触りたくねーわ
MD最高HE最悪でいいから終了しとけ
>>766 できるよ。
LFO使えばエンジンよりも高音質でサンプリングできる。
>>766 どんな音源でもサンプリングは可能なはず
たしかBeep音でも出来た(もちろんギリギリだが)
コンパイルとかやってたよね
FM6音でマルチサンプリング
これ最強
へっぽこエンジンのHSGなぞ目じゃない
>>773 うわーメガドラの音源ってタイトーのF2やNEOGEOより高性能だったんだね!!
こりゃ驚いたわ!!
>>774 FM音源部に限定すればな。
PCM周りは完敗。
すーげええええええええええ!!!!!!
メガドライブのFM音源すげえええええーーーええ!!!!!!!!
ゲーセンのF2やダライアスやネオジオより高性能っだああああああああああぁぁぁぁあああ!!!!!!
!!
スペック上では高性能なはずなのに、実際はどうしてショボイんだろう。
家の本体だとノイズ乗りまくり・・・_| ̄|○
MDの弱点がPCM部にある事は明白だな。
32XをつけるとPWM音源が2ch追加されるのだが、
この状態だと信じられない事にスペハリやアフターバーナーが、
ほぼ業務用に近いクオリティをだしてる。
たったの2chでこの変わりようだ。
最初からケチらずにまともなPCM乗っけとけばな、残念だ。
32Xはスゲーよな
あれ最初から出てたらエンジンなんて鼻くそみたいなもんだったのに惜しい
まあエンジンは一世代前の機種とも言えるから、落ちても仕方ないよ
MDの場合はコスト的にギリギリだったと思う
あれ以上は望めまいて
X68000と同じCPUというだけで2万円の価値はあったからな〜
そのほかに業務用を超えるFM音源や2重スクロール可能なBG機能とか
おまけでZ80とか80個のスプライトとか機能満載で2万は本当に安い
32XとPCエンジンを並べ立てて論じるって、どういうセンスなんだ…
SFCとPSを比べてSFCダセーとか言い出すんだろうか…
32X付ければSFCすら超越する
軽四にフェラーリのエンジン積んでるみたいな感じハードだからな。
本来の性能引き出せないまま消えていって可哀相だったよ。
むしろ可哀想なのはユーザのほうだよね
>>744 MDのZ80部はメモリが8Kバイトだったっけ?
↓
Z80側からカートリッジのROMを読みこむには68KをHALTさせないといけないので無理…
↓
PCMを鳴らそうと思ったら8KSRAMだけだとメモリ不足は避けられない。
↓
68K側からZ80側のメモリの内容を随時書き換えながらPCMを鳴らす事になる
↓
68K側からZ80側のメモリの内容を書き換えるにはZ80をHALTさせないといけない。
↓
YM2612-DACへデータを送るタイミングが数クロック分ずれる
↓
(゚д゚)マズー?
なんでHALTさせないとROMが読めないんだ?
元々このスレ音源オタの基地害で荒れてるから問題無いよ
音源ヲタの俺の結論だと
断然mdの勝ちだな
そうですか。
良かったですね。
>>785 32Xと比べるならアーケードカードですかね?
勝負にならんが・・・
何で比べる必要があるんだ?
ここは何のスレなんだ?
アーケードカードに音源積んでませんが。
ただの拡張メモリだし。
32XのPWM音源は全世界の全ての音源の中で一番音が良いと思う
>>798 そこまでは良くない。
ただ普通のPCMとは特性が違うようで、
○○ビット&△△KHzのPCM相当って言い表しにくい。
スターウォーズアーケードであの映画のテーマ曲が、
そのまま流れてきた時はビビったが。(汗)
いやPWM音源はサンプリング音源の中じゃ頭2つ分くらい飛び出て良い。
PS2のPCMより良いという噂。
え、ちょっと待ってくれ。
パルス幅変調方式の音源って事じゃなくて、単にPWMって名前の音源なの?
エロゲー会社のミニゲーム機でも使われてたみたいねPWM音源。
32XではSH2をひとつまるまる使って、音数増やしてたっけ。
スターウォーズのは、たぶんフレーズサンプリングだろうと思うけど。
SONY SPUはPCMではなくADPCM
DCの音源だとPCM/ADPCMを選べる
>>800 んな、アホな・・・
100歩ゆずってそれが本当だとしても、それを活かすメモリが32Xには無い。
>>801 いや、PWMだったと思う。音質は上で誉めているほどには良くはないでしょ。
カートリッジベースだったから、容量を気にして採用されたんじゃないかな。
実際にはPCMの代替品として使われてたように思うんだが・・・。
ADPCMよりPWMの方が音質は上。
PCMよりは下
>>806 条件によって変わるから、
一概に断言はできないと思うが。
少なくともMDのPCMよりは、はるかにマシ。
>>806 凄い奴が来たな。
PWMは、ある瞬間の周波数は記録できるが振幅は記録できない。
要は1bitPCMだぞ。
ADPCMは差分記録だから振幅情報を持ってる。
A(Advanced)の部分、つまり差分情報の復元法にもよるが、
PWMより(再現性という意味で)音が良いと言うことはあり得ない。
810 :
809:04/07/17 01:23 ID:???
間違った。
なんだAdvancedって。Adaptiveに訂正。
音質はデータ量に比例。
PCM>ADPCM>>>PWM
PWMは、MDのショボPCMよりはマシな程度。
一応、つっこむが
ADPCMはただ単に差分取っただけじゃないよ〜ん。
>>811 データ量で比較すると、
PCMよりADPCMの方が良い音になるのでは?
SSとPSが良い見本だ。
814 :
809:04/07/17 01:32 ID:???
>>812 わかってるよw
このスレでDPCMって書くとファミコンと混同しちゃいそうだから細かい話は辞めたの。
知りたい人は適応差分でググってみてくらはい。
>>809 その理論だと1bitDACは多ビットDACより音質悪いと言うことですか?
例えば量子化16bitのPCMと比較して量子化1ビットでも
サンプリングレートが16倍以上なら同等の音が出ますが?
オーディオ用の1bitデジタルアンプはこういう原理
ぶっちゃけメモリ等裁量による
シャープの1ビットDACは、
レートをとことん上げて取りこぼしを極力減らすというスタンスだっけ?
案外PWMも突き詰めるとすごいんだな。
ファミコンのΔ変調はΔPCM、つまりDPCMそのものなんだけど。
1bitDPCMだけどね
>>816の言う1bitDACもΔ変調だと思われ。
>>809は半分正しくて半分間違い。
ただの1bitPCMとは違う。
PWMは「高速で1と0を繰り返せば0.5になる」という理屈。
DACそのものは1bitでもその後ろにローパスフィルタがあるので疑似的に多bitPCM相当にできる。
32Xの音を聞くと、ローパスの利きが不十分なのかキーンというノイズが乗るね。
もっともかけすぎても音がこもるだけだからあのぐらいが丁度いいんだろうけど。
池沼くんさぁ、無理して口調を変えてもダメ
もうバレバレなの
去年と同じフレーズを使っちゃったからね
あんたのようなバカはどう頑張ってもバカなの
メガドライブは叩けば叩くほどホコリガ出るよなw
32Xも叩きどころ満載。
3万色って実は背景にしか使えなかったり、実際のゲーム画面もPCE以下の色使い。
悲惨なもんだ。
>>820 事情がわからんが、見て判断するかぎりだと818のがdqnっぽいので気にするな
では、FME7が最強と言うことで。
(´-`).。oO( ( ´,_ゝ`)プッ( ´,_ゝ`)プッ( ´,_ゝ`)プッ( ´,_ゝ`)プッ )
PCエンジンは捨てたからなぁ
見てるだけで目障りだから早くこのスレ埋めてくれよ。
ここにまたひとつメガドライブのショボさが明らかにされた。
ち〜ん・・・
PC猿人必死だなw
PCエンジンの音源が、MDの音源にかなわないのはしかたない。
でもMDは音源を使い切れない。しょぼw