FM音源PSG音源SCC音源等を語る[part2]

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1NAME OVER
さて、好評のスレ第二弾!
2NAME OVER:03/07/22 23:08 ID:???
2げっと
3NAME OVER:03/07/22 23:09 ID:???
残念ながら、このスレタイと>>1なら荒れないと思う。
4あぼーん:あぼーん
あぼーん
5あぼーん:あぼーん
あぼーん
6あぼーん:あぼーん
あぼーん
7あぼーん:あぼーん
あぼーん
8あぼーん:あぼーん
あぼーん
9あぼーん:あぼーん
あぼーん
10あぼーん:あぼーん
あぼーん
11あぼーん:あぼーん
あぼーん
12NAME OVER:03/07/22 23:11 ID:???
前スレ
ファミコン音源は最高 Part1
http://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1051864619/
13あぼーん:あぼーん
あぼーん
14あぼーん:あぼーん
あぼーん
15あぼーん:あぼーん
あぼーん
16あぼーん:あぼーん
あぼーん
17あぼーん:あぼーん
あぼーん
18あぼーん:あぼーん
あぼーん
19あぼーん:あぼーん
あぼーん
20あぼーん:あぼーん
あぼーん
21あぼーん:あぼーん
あぼーん
22あぼーん:あぼーん
あぼーん
23NAME OVER:03/07/22 23:14 ID:???
>>20
3日後に語ろう
24NAME OVER:03/07/22 23:15 ID:???
>>22
いちおうスレの流れに沿って荒らしAA貼ってるとコがえらいな
25あぼーん:あぼーん
あぼーん
26あぼーん:あぼーん
あぼーん
27名人:03/07/23 14:50 ID:???
>>8
あっそう
28あぼーん:あぼーん
あぼーん
29あぼーん:あぼーん
あぼーん
30あぼーん:あぼーん
あぼーん
31NAME OVER:03/07/25 17:32 ID:???
今SCC音源について調べてみたら
仕組み的にファミコン音源とは似ても似つかないな。

どっちかいうとPCMとかのほうが近い感じがする、
まぁ波形録音してるわけじゃないけど

GX-SCCの紹介で「ファミコン風にmidiファイルを再生」とか書いてるのが多いので
なんだかなぁ・・・ってオモタ。

しかし聞いた感じ何故かファミコンっぽく聞こえるの矩形波が多様されてるからだろうか?
32あぼーん:あぼーん
あぼーん
33NAME OVER:03/07/25 20:45 ID:???
>>32
前スレで自分が無知なのをしらずに威張ったせいで恥かいたからって荒らすのはよくないとおもうぞ。
34NAME OVER:03/07/25 23:13 ID:???
>31
当時は何でもファミコンに例えられたからね。
ウチの母親はプレステもファミコンと呼んでいたっけ。

フィーリングが似ているのは時間的音色変化がなく設定した波形を垂れ流す点では同じだからでしょう。
35NAME OVER:03/07/25 23:23 ID:???
>>34
なるほど、PCM音源だとアタック部のみデータを別にとって持続部は音色変化なしらしいんで
アタック部がいかに大切かって感じがするね。

まぁSCCの場合は生音サンプリングじゃないからってのもあるだろうけど…逆に新鮮。
36あぼーん:あぼーん
あぼーん
37あぼーん:あぼーん
あぼーん
38あぼーん:あぼーん
あぼーん
39あぼーん:あぼーん
あぼーん
40あぼーん:あぼーん
あぼーん
41NAME OVER:03/07/26 17:12 ID:???
>荒ラシ=前スレ581
うざい
42NAME OVER:03/07/26 17:31 ID:???
荒ラシ=前スレ581=現スレ41
うざい

43NAME OVER:03/07/26 17:31 ID:???
また581が無知をアピールしてるので言っておくと
SCC音源はDTM世界のものじゃないから
DTM厨がSCC音源に関するカキコしてるわけじゃないと思われ
44NAME OVER:03/07/26 18:08 ID:???
無知なのは別にいいけど無知なのにえらそうだったり荒らすのは困る>旧581
45あぼーん:あぼーん
あぼーん
46あぼーん:あぼーん
あぼーん
47あぼーん:あぼーん
あぼーん
48あぼーん:あぼーん
あぼーん
49あぼーん:あぼーん
あぼーん
50NAME OVER:03/07/28 16:22 ID:4AjHZrHJ
DTM厨=インポ
51あぼーん:あぼーん
あぼーん
52あぼーん:あぼーん
あぼーん
53あぼーん:あぼーん
あぼーん
54あぼーん:あぼーん
あぼーん
55あぼーん:あぼーん
あぼーん
56名人:03/07/28 20:58 ID:???
DTMにSCC使いません
57NAME OVER:03/07/28 21:05 ID:???
だよなぁ・・・
58NAME OVER:03/07/29 02:32 ID:???
どうもレトロマシンの技術の話って
知ったか君がつっこみまくられて、身動き取れなくなると
荒れだすんだが、最近同一人物の仕業のような気がしてきた。
59NAME OVER:03/07/29 02:59 ID:???
おまんこ
60NAME OVER:03/07/29 02:59 ID:???
>>56
いやSCCそのものは使わんが、
SCCで鳴らしていた音は使う時は使う。
61NAME OVER:03/07/29 17:02 ID:???
名人ってコテハンなの?それともただの自称名人?
62あぼーん:あぼーん
あぼーん
63NAME OVER:03/07/30 00:30 ID:???
>どうもレトロマシンの技術の話って

これ自体ネット上の情報の受け売りじゃん。
やっぱ当時関わった人間の話じゃないと説得力が無いんだよな。
素人のマニュアルコピーの話はつまらん!お前の話はつまらん!
64NAME OVER:03/07/30 00:53 ID:???
ロマンシア
65NAME OVER:03/07/30 01:22 ID:???
マロンシア
66NAME OVER:03/07/30 01:23 ID:???
マンロシア
67NAME OVER:03/07/30 01:56 ID:???
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1057665135/500
をみてナルホドなぁとおもた
68NAME OVER:03/07/30 04:03 ID:???
>>61
そうかも
しれないな
69NAME OVER:03/07/30 06:32 ID:???
アンマしろ
70名人:03/07/30 09:54 ID:???
ロマン深夜
71名人:03/07/30 11:51 ID:???
名人去って
   また名人
                   名人
72あぼーん:あぼーん
あぼーん
73NAME OVER:03/07/30 18:55 ID:???
OPNって何の略だよーってずっときになってます、
古代さんってゆーたらやっぱイースぐらいしか、アクトレはPCMだしなぁ
74あぼーん:あぼーん
あぼーん
75MSXのOPLに泣かされたちっとん:03/07/30 20:27 ID:???
>73
ザ-スキーム、ロマンシアOP、知ってる?

FM音源といったら、10年以上前の、ベーマガは、はずせないね。
YK2(古代)、永田英哉、などなど。
76NAME OVER:03/07/30 20:44 ID:???
>>73
詳しくはよくわからないが、OPerator type-Nという風にYAMAHAの方で呼ばれてるっぽい
77あぼーん:あぼーん
あぼーん
78NAME OVER:03/07/30 20:57 ID:???
OPN
OPNA
OPM
http://www.ba.wakwak.com/~takec/fm_info.html

FM音源搭載音源の具体的な製品固有名なのね…
79ちっとん:03/07/30 21:13 ID:???
OPN-サイン波発生装置が4つあり、それを組み合わせて音色を作る。同時に三重和音発声可能。
OPL-サイン波発生装置が2つあり、それを組み合わせて音色を作る。同時九重和音発声。
OPM-OPNの改良型。詳しくは忘れた。YAMAHA-DX21の音源。同時8重和音発声。
80名人:03/07/30 21:24 ID:???
OPA-OPAとは違うんですか?
81NAME OVER:03/07/30 21:36 ID:???
YA-DA-YO
82NAME OVER:03/07/30 21:45 ID:???
PAO-PAO
83名人:03/07/30 22:21 ID:???
>>81-82
どうも有り難う御座いました
84NAME OVER:03/07/30 23:17 ID:???
いえいえ、どういたしまして。
85あぼーん:あぼーん
あぼーん
86あぼーん:あぼーん
あぼーん
87NAME OVER:03/07/31 02:09 ID:???
何でこのスレがこんなに荒れるのかよくわからん
みんないい年だろうに
88NAME OVER:03/07/31 02:42 ID:???
マニュアルに書いてあることを
さもエラそうに話すから嫌われるんだよ。
丁寧語で話して参照マークを付けろ!
89NAME OVER:03/07/31 03:01 ID:???
ゲームミュージックぐらいしか普段から聴いてないくせに偉そうに音楽を語るデブオタ
がはびこるスレは臭い。
90NAME OVER:03/07/31 03:43 ID:???
ゲームミュージックの多くは既存のサウンドのオマージュ的なもの。
ゲームならではのサウンドは数少ない。
いや、80年代はまだマシだったんだが。
91NAME OVER:03/07/31 03:48 ID:???
>>89
片寄りは自分も好きではないが、
たとえ普段ゲームサウンドしか聴いていない奴でも、
もしそいつが素晴らしいサウンドを作れるならば
それはそれでまかり通る。
曲作りにセオリーを求める事を
声高に叫んでる奴こそ個性の無い
その辺に転がってる駄音楽しか作れんのかもな。
92NAME OVER:03/07/31 07:56 ID:???
セオリー重視の奴は所詮マニュアルコピー人間なんだよ。
受動的タイプと能動的タイプ、
どっちが作曲に向いているのかな?
93あぼーん:あぼーん
あぼーん
94NAME OVER:03/07/31 15:22 ID:???
セオリーについて語る奴は格闘・武術オタみたいなもんで、実践がともなってないくせに
技術論だの作品論だのを偉そうに語ってるだけなんだよな。
というか基本的に音楽の単なる好き嫌いをそういう屁理屈を引き合いに出して、絶対的な
評価にまで敷衍しようとするあたりが痛い。
95NAME OVER:03/07/31 15:28 ID:???
DTM板もこんなんなのか、興味がでてきた
いい釣堀になりそうだ。
96名人:03/07/31 21:43 ID:???
DTM板はまったりしてるよ
97NAME OVER:03/07/31 22:07 ID:???
そりゃ同じDTM厨の集まりだからな。
仲間同士で仲良くやってるんだろ。(≧▽≦)ブワハハハ!
98NAME OVER:03/08/01 00:09 ID:wCwazDyg
>セオリーについて語る奴は格闘・武術オタみたいなもんで、
実践がともなってないくせに 技術論だの作品論だのを
偉そうに語ってるだけなんだよな。

いい曲が作れないからそうやってガス抜きしてるんだよ。
99NAME OVER:03/08/01 15:36 ID:???
サターンBASICでサターン音源弄ってる人いないのか?
久々に掘り出して遊ぼうと思ったけどやりかた忘れた
100NAME OVER:03/08/01 18:58 ID:???
>>87
バカが荒らしたから
それに乗じた夏厨が記念荒らし
削除依頼もぜんぜん通らない
101ちっとん:03/08/01 21:00 ID:???
昔のベーシックマガジンの「FM音源でPSGの音を作ろう」という企画に怒りを感じた当時MSXユーザーだったわし。
102NAME OVER:03/08/01 21:17 ID:???
>>101
何故怒る!!!!!??????????????????????
103NAME OVER:03/08/01 22:12 ID:???
68はPSG入ってない。
88はPSGがある
104NAME OVER:03/08/01 23:09 ID:???
>>103
随分おおざっぱな区別だな。
>>101
関係ないがサターンベーシックのサンプルゲームの候補にトリオ座パンチが入ってた
という怪情報があるんだが本当だろうか?
105山崎 渉:03/08/02 01:48 ID:???
(^^)
106K ◆gd5Zx7yEGA :03/08/02 03:41 ID:???
>>101
鉄板のちっとんさん?
107ちっとん:03/08/02 12:59 ID:???
>106
わ、わしはこんなところで何をしてるのだ。
はやく鉄板へもどらなくては。
108NAME OVER:03/08/03 21:54 ID:???
SCC音源って何ですか? マジ質問!
109NAME OVER:03/08/03 22:48 ID:???
ネットで調べた限りの知識なんで間違ってたらだれか突っ込んでつかあさい。


波形の1周期を何等分かして(32こぐらい?)それに値をひとつづつ与えるみたい。
この等分する量が荒いのと時間変化がないせいでファミコンっぽく聞こえるらしい。

かなり自由度は高そう。
110NAME OVER:03/08/04 00:46 ID:???
それにしても、FCの烈火の曲は凄いなぁヽ(´ー`)ノ
111NAME OVER:03/08/04 02:41 ID:???
>>108-109
PCM音源をむちゃくちゃちゃちくしたような音源と思っていい。
1周期32サンプルの波形を音色として利用する音源で、ファミコンでは「女神転生II」とかで使ってる
音源とほぼ同等。
(細かく分類すると、80年代前半のナムコ音源やコナミのバブルシステム音源とも同じ)

たとえば、以下のデータの場合、矩形波となる

7F 7F 7F 7F 7F 7F 7F 7F
7F 7F 7F 7F 7F 7F 7F 7F
80 80 80 80 80 80 80 80
80 80 80 80 80 80 80 80

この32サンプルの要素により1つの音色の波形となる
112NAME OVER:03/08/04 06:25 ID:8uF5gVXP
正確には同じではないが同系統ではある。
113_:03/08/04 06:33 ID:???
114NAME OVER:03/08/04 06:40 ID:???
>>108-112
PCエンジンもそうだね。

この辺の音源を総じて「波形メモリ音源」と呼ぶ事が多い。
115NAME OVER:03/08/04 06:58 ID:???
俺は総じてナムコ音源と呼んでる
116名人:03/08/04 08:53 ID:???
俺が聞いたのはSCCはFMのショボイ版と聞いたが。
117NAME OVER:03/08/04 09:06 ID:???
>>116
全然違う
音色の質がショボイだけ

ところで、WAVEから波形を手動コンバートしてSCCやFDSに移植してる人って
いるのだろうか?
ノイジーながらも割とイイ感じでなってくれるんだけど。
118NAME OVER:03/08/04 10:59 ID:???
>全然違う音色の質がショボイだけ

そりゃアンタの価値観ではそう聞こえるだけでしょ?
当時リアルで聴いた人はそんな事は平気で言わない。
119NAME OVER:03/08/04 11:02 ID:???
117は音に対して愛が無いね。
数ある波形の中の1道具としか見ていない。
良い音悪い音って区別ができないのがこの世界でしょ?
音に対して愛の無い人間に良いサウンドは作れんよ。
120NAME OVER:03/08/04 11:44 ID:69ECvbZU
古代って適当に作った(皆が言うかっこいい)曲を
適当にゲームに当ててただけだよね?
121NAME OVER:03/08/04 11:59 ID:???
そう、適当に作って名曲ができるんだからやっぱ彼は天才だよ。
122117:03/08/04 12:34 ID:???
>>118-119
価値観とか愛とかじゃなくて、純粋に音色の質がショボイ=単純な波形と言いたい
だいたい、FM音源とSCC音源が同じという点でナンセンス
123117:03/08/04 12:37 ID:???
それと、117番のしたに触れてるとおり、SCC音源やFDS音源など波形メモリにも興味はある
ただFM音源とは違い音色変化が音量エンベロープしかつけられないから単純にFM音源の
ショボイ版がSCCだなんて認めない
124NAME OVER:03/08/04 15:22 ID:???
>117
MSXの音楽データで聴いたことがあります
なかなか良かった
125NAME OVER:03/08/04 15:34 ID:???
>>111>>112
「正確には同じではないが同系統ではある。」

詳細キボン
126NAME OVER:03/08/04 19:40 ID:???
要素数の違いでないの?
あと、ナムコ音源って単純に波形をPCMとして鳴らしても、
同じ音が出ないらしい。
127NAME OVER:03/08/04 22:10 ID:???
素人はPSG音源と波形メモリ音源の区別が出来ない
128NAME OVER:03/08/04 22:14 ID:???
うちのママンはPSとファミコンの区別ができない
129NAME OVER:03/08/04 23:24 ID:???
1サンプル辺りのビット数が違うね。
130NAME OVER:03/08/05 01:04 ID:8qMWgROX
           _,、-‐‐'ー- 、,_ヽ_
          / ,、 -‐ ''"´;: ; ヽ
         / / ,、‐''"´´  ;: ;;`ヽ
        / (/  ,、-‐''"´´ _, ,丶
        i  (ゝ /, , 、ー''"、´   _ヽ
        |  /'''_ー-<___, -'´ lー''"ノ ヽ.  , へ、
        、 'l { `ヽ;ー-、-,ー‐,r''1 ; ;ヽ<''ヘ  ヽー---‐
         r、 iヽ  ヽ' `'   .|、  ,. |  |
        {λヽ.ヽ       ,,ソ ヽ-' t' __ノ  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
        \ゝ、iヽー '`ー'''`1´     ~ヽ、/ 「素人はPSG音源と波形メモリ音源の
  、‐'''''ヽ    `'ヘ.',ヽ   , 、 {      <    区別が出来ない 」
 /     \    ヾ ヽ⌒ヽ ヽ {       \  素人が素人に講釈たれるのか?
. |        ゛‐-ー'.,!\\__  `ヽ. ,、   /  \ まったくDTM厨は救いようがないな。
 、        / / | \ \゛、ー'>' ノrー' ´    \!(≧▽≦)ブワハハハ!
 r;       / /  |\,_\ `""´r''| ト、      | \ ____________
131NAME OVER:03/08/05 01:16 ID:???
>>130
起床ですか
132NAME OVER:03/08/05 02:27 ID:???
>まったくDTM厨は救いようがないな。
お前ほどではないから安心したまえ
133あぼーん:あぼーん
あぼーん
134NAME OVER:03/08/05 04:25 ID:???
本スレはこちらで進行中です                             
http://pc3.2ch.net/test/read.cgi/dtm/1059837328/
135あぼーん:あぼーん
あぼーん
136あぼーん:あぼーん
あぼーん
137あぼーん:あぼーん
あぼーん
138NAME OVER:03/08/05 08:02 ID:???
>>137
そんなスレあったんだ…
139あぼーん:あぼーん
あぼーん
140あぼーん:あぼーん
あぼーん
141NAME OVER:03/08/05 20:07 ID:???
SCCってSSGの 間 違 い じゃ な い ん で す か? (プ
142NAME OVER:03/08/05 20:41 ID:???
>>141
それはひょっとしてギャグで言っているのか

AA略
143あぼーん:あぼーん
あぼーん
144あぼーん:あぼーん
あぼーん
145初心者:03/08/06 02:42 ID:???
FMラヂオとFM音源の違いを教えてください。ぺこり。
146あぼーん:あぼーん
あぼーん
147NAME OVER:03/08/06 12:42 ID:???
そもそも SSG って な ん な の で す か? (ゲラ
148NAME OVER:03/08/06 12:49 ID:???
Super
Sexual
Girl
149NAME OVER:03/08/06 13:01 ID:???
>>147
26kとか86音源についてたPSGもどき
150名人:03/08/06 13:22 ID:???
>>145
似たようなもんだ
(マジレス)
151NAME OVER:03/08/06 13:31 ID:???
152NAME OVER:03/08/06 13:50 ID:???
>>147
スペースハリアーの基板にも載ってました。
作曲者曰く「PSGよりも悪い!」
153NAME OVER:03/08/06 15:47 ID:???
>>150
理系大学の教養課程物理基礎からやり直してくださいね(^^)
154NAME OVER:03/08/06 16:11 ID:???
レイフォースの美しいレーザー
155あぼーん:あぼーん
あぼーん
156あぼーん:あぼーん
あぼーん
157あぼーん:あぼーん
あぼーん
158あぼーん:あぼーん
あぼーん
159あぼーん:あぼーん
あぼーん
160あぼーん:あぼーん
あぼーん
161あぼーん:あぼーん
あぼーん
162あぼーん:あぼーん
あぼーん
163あぼーん:あぼーん
あぼーん
164あぼーん:あぼーん
あぼーん
165あぼーん:あぼーん
あぼーん
166NAME OVER:03/08/06 23:01 ID:???
PS.爺
167NAME OVER:03/08/06 23:59 ID:???
>>111
遅ツッコミすまないが、バブルシステムはノーマルPSG(3音)×2個でない?
SCC系やFC音源もいいが、ノーマルPSGの澄んだ音もいい。
ドラゴンスレイヤーWはFC版よりMSX版の方が好きだな。特にメイアの曲。
168NAME OVER:03/08/07 00:07 ID:???
>>167
カスタム波形メモリ音源も2ch積んでる。
でないとあの音は無理。
169NAME OVER:03/08/07 00:16 ID:???
>>111>>168
そうだったか、スマン。聴き直しに逝ってくる。
起動音からギャラクティックウォリアーズ、RF-2まで
バブルシステムは名曲揃いだね
170NAME OVER:03/08/07 03:59 ID:???
俺はラグランジュポイントマンセーなんだがVRC7ってFMの一種ってことでいいのか?
171あぼーん:あぼーん
あぼーん
172あぼーん:あぼーん
あぼーん
173NAME OVER:03/08/07 08:13 ID:???
>>170
2オペレータのFM音源積んでるんだよね。OPLLで合ってるかな?
174NAME OVER:03/08/07 08:22 ID:???
>>170
確かレベッカのメンバーが作曲やってたな。
細野不二彦デザインのキャラも激しく良かった。
小さい女の子、リタだっけ?萌えた。
175NAME OVER:03/08/07 12:26 ID:???
>細野不二彦デザインのキャラも激しく良かった。
小さい女の子、リタだっけ?萌えた。

変態さんですか?

>確かレベッカのメンバーが作曲やってたな。


当時のコナミは矩形波倶楽部をという優秀な人材を擁していたのに、
社外他に作曲を依頼するとはまったく愚かだ。
176変態さん:03/08/07 13:00 ID:???
確かにFC、MSX時代の矩形波倶楽部は素晴らしかった。
でも当時からコナミは多作だったので
社内だけでは手が回り切らないこともあったろうし、
ラグランジュポイントの人材起用は
あれはあれで成功と言っていいんじゃないかな?
矩形波倶楽部には矩形波倶楽部の良さがあるように
レベッカにはレベッカの良さがあるわけで。

しかしここまで書いて、レベッカじゃなくて
PSY・Sだったような気がしてきた・・
どっちだっけ
177NAME OVER:03/08/07 13:17 ID:???
リタ、先天性だと信じてたのに単なるショック症状かよ。
腰抜けスタッフのお陰で萌度半減。がっかり・・
178NAME OVER:03/08/07 13:36 ID:15KctfBP
>>176
読みが甘すぎ。
作曲にレベッカのメンバー起用ってのは単なる広報戦略の一環。
社内の作曲者が多忙で足りないなんていかにも素人の幻想的意見だ。
それでもラグランジュは全然売れなかったけどな。
ファミコンのカセットに最初で最後の
FM音源搭載ソフトとして歴史に残ったくらいだ。
179176:03/08/07 14:18 ID:???
レベッカ起用の理由については>>178が正しそうだ、すまんかった。
徳間との共同企画ってことで徳間側の意向もあったかも知れん。

『矩形波倶楽部じゃないから』愚かだ、という>>175の意見は
少々偏ってるのではないか、と言うのがレスの主旨なので悪く思わんでくれ。
180NAME OVER:03/08/07 14:43 ID:???
わかったからラグランジュ信者はラグランジュスレに帰って下さい。
http://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1053684050/l50
181NAME OVER:03/08/07 15:45 ID:rbIvlGQs
ラグランジュのサウンドで覚えてるのは、
戦闘シーンと中ボスの曲くらいなんだよな。
他はさほど印象に無いのかまったく覚えてない。
他のコナゲーのサウンドは大体覚えてるのになあ。
182あぼーん:あぼーん
あぼーん
183NAME OVER:03/08/07 21:38 ID:???
>>182
君、目がでかいね、あと髪もひょっとしてかつら?
184名人:03/08/07 21:43 ID:???
>>183
ああ
そうだよ
185あぼーん:あぼーん
あぼーん
186あぼーん:あぼーん
あぼーん
187NAME OVER:03/08/08 10:35 ID:???
まともに会話できるところ、ないですか?
188あぼーん:あぼーん
あぼーん
189NAME OVER:03/08/08 12:21 ID:???
ここは隔離スレです。本スレッドはこちらです
http://pc3.2ch.net/test/read.cgi/dtm/1059837328/
190あぼーん:あぼーん
あぼーん
191NAME OVER:03/08/08 15:06 ID:???
無駄に荒れてるねえ。
part1の荒れる前までの雰囲気を返せ、って感じ
192NAME OVER:03/08/08 15:33 ID:???
音楽スレには必ず特定の強烈な基地害粘着がやってくるだろ・・・・。
193あぼーん:あぼーん
あぼーん
194NAME OVER:03/08/08 16:06 ID:???
>>187
jbbs借りるとか。
195NAME OVER:03/08/08 18:04 ID:???
でもそうして別掲示板を作っても、今度はここでそこの痛いレスのコピペ荒らし
が始まる罠。
196NAME OVER:03/08/08 18:29 ID:0Wvhl68i
>>194
>>195
元々この手のスレがレゲー板では書き込みが少ない上に、
DTM厨と荒らしのなじり合いで発展しない。

レゲーマーが思い出で語る
       ↓
DTM厨が細かい間違いをチクチク嫌味たらしく解説する
       ↓
レゲーマーが荒らしがAA等で反撃する
       ↓
便乗荒らしも加わる
       ↓
DTM厨逆ギレで売り言葉に買い言葉
       ↓
スレが廃墟になる
197NAME OVER:03/08/08 18:36 ID:???
思い出で語る事は許されないのか・・・
DTM系の音源スレは専門的すぎて意味不明な俺
反撃なんかするのもマンドクセ
198NAME OVER:03/08/08 19:17 ID:???
DTM厨がmsxerだったのはみんなわかってるから(藁
199あぼーん:あぼーん
あぼーん
200あぼーん:あぼーん
あぼーん
201NAME OVER:03/08/08 20:43 ID:???
>>196
前スレはそんな感じじゃなかっただろ
202NAME OVER:03/08/08 20:47 ID:???
DTM用途のFM音源の存在をしらない夏厨が
「携帯がなかったらFM音源なんかとっくに廃れてた」
などと知ったかぶりのえらそうなカキコをしたのを
DTM厨房に間違いをマジレスで指摘されて恥をかいて
反論できずに必死でAA荒らしをしているスレはここですか?
203NAME OVER:03/08/08 21:09 ID:???
そうでつ。




ま、音源ヲタってのは態度が(ry
204NAME OVER:03/08/08 21:12 ID:???
これはそんなに態度わるいとはおもわんかったけどねぇ、むしろ質問したやつのほうが態度が悪かった
http://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1051864619/588

結局人それぞれか…
205あぼーん:あぼーん
あぼーん
206NAME OVER:03/08/08 21:43 ID:???
>>204
そりゃAA荒らしするようなやつなんだから態度わるいのは当たり前だろうが、馬鹿?w
207NAME OVER:03/08/09 06:51 ID:???
>DTM用途のFM音源の存在をしらない夏厨が
「携帯がなかったらFM音源なんかとっくに廃れてた」
などと知ったかぶりのえらそうなカキコをしたのを
DTM厨房に間違いをマジレスで指摘されて恥をかいて
反論できずに必死でAA荒らしをしているスレはここですか?

いや待て、仮に携帯にFM音源が使われなかったとして、
DTM用途のみ使用されてたとすると、
それは全盛期に比べて十分廃れてると言えるんじゃないか?
とどのつまり理解力に乏しいDTM厨は
FMをバカにされた様に聞こえたんだろ。

>これはそんなに態度わるいとはおもわんかったけどねぇ、
むしろ質問したやつのほうが態度が悪かった

この辺が自分達がどういう風に
取られているかと理解できていない証拠。
「むしろ質問したやつのほうが…」こう言う辺りが責任転嫁だなこりゃ。
まあ売り言葉に買い言葉ではどっちもどっちだ。
208NAME OVER:03/08/09 07:59 ID:???
>>207
お前、ほんとにスレ読んでたか?
209NAME OVER:03/08/09 13:52 ID:K287icJ+
懐かしい。

FMPで2203や2608をいじったなぁ。
210NAME OVER:03/08/09 14:12 ID:???
俺は完全に素人だが、>>207に同意。
FM音源つー名前自体、32Bitマシン全盛になってからは
まるっきり見かけなくなった。

それから幾年か過ぎて、「昔は、新ハードはFM○○和音!とかで
はしゃいでたなぁ」とかぼんやり思い出した頃に
丁度ケータイがFM音源使用&和音数競争になってきてるのを見て
「おおー、懐かしい!昔のゲーム機みたいだ!」と思った。
この時まで、俺の中ではFM音源は完全に過去の思い出だった。

FM音源マニアな人からすれば、好きなものはいつの時代でも現役なんだろうけど
世間的には完全に廃れてた、と言えるんじゃないかと思うわけです。
少なくとも、今は32Bit全盛当時よりも表舞台に出てるように見えるし。
211NAME OVER:03/08/09 16:06 ID:???
廃れてたの定義がゲーマーとでは違うのね…

パソコンやゲーム機に積んでるFM音源はFM音源に非ず、あれはおもちゃ。とまで云うひとがいた、

オレは反論したけど、知識がたりずにつらい思いをした、ってのも懐かしい思い出
212NAME OVER:03/08/09 16:09 ID:???
>>210
ちょっと話の流れがわかってないかな…
213NAME OVER:03/08/09 20:02 ID:???
素人というよりド厨房といった方が適当だな。
214NAME OVER:03/08/09 20:12 ID:???
>>213
また荒れるからそういう言い方はやめようよ、
215NAME OVER:03/08/09 22:55 ID:???
ド 厨 房 が 必 死 で A A 荒 ら し を し て い た スレがここですね?




ここなのですね?
216NAME OVER:03/08/09 23:11 ID:???
気が付いたら完全にネタスレになってるな…。

まあこうなってしまった以上ネタスレとして楽しんどけ。
217NAME OVER:03/08/09 23:13 ID:???
>>215
AA荒らしやっとやめたとおもったら今度はDTM厨房を装った荒らしか・・・
218NAME OVER:03/08/09 23:13 ID:???
同一人物ですからw
219NAME OVER:03/08/10 02:12 ID:???
レゲー板創設以前からの年季が入った厨だからな。しかたあるまいて。
220NAME OVER:03/08/10 19:37 ID:???
SCC音源を超えるブツは




      未       来      永     劫




                           現 れ な い で あ ろ う
 
 
 
 
 

 
 
 
                      
221NAME OVER:03/08/10 19:54 ID:???
マタオマエカ
222NAME OVER:03/08/10 21:14 ID:???
はいはい。
知ったか厨のオサーンはとっとと引っ込んでなさいってこった。 (w) >>220
223NAME OVER:03/08/10 22:03 ID:???
224あぼーん:あぼーん
あぼーん
225名人:03/08/11 01:47 ID:???
まじか
226hamaguche:03/08/11 06:32 ID:???
まじでか
227pierre:03/08/11 09:20 ID:???
まじでほんとか
228NAME OVER:03/08/11 12:02 ID:UuQutqgR
糞スレ晒し上げ
229名人:03/08/11 14:25 ID:???
まじかるどみかる
230名人:03/08/11 15:11 ID:???
>>229
雨宮萌え
                  名人
231あぼーん:あぼーん
あぼーん
232名人:03/08/11 18:36 ID:???
ワラタ
233NAME OVER:03/08/11 18:39 ID:???
まだこのスレあったのか?
ウザいから埋め立てるぞ。
234あぼーん:あぼーん
あぼーん
235あぼーん:あぼーん
あぼーん
236あぼーん:あぼーん
あぼーん
237名人:03/08/11 19:00 ID:???
自作自演では無い事はみんなにバレバレな訳だが…
238名人:03/08/11 19:07 ID:???
この板の名人たちが集まってこのスレを埋め立てます。
239あぼーん:あぼーん
あぼーん
240あぼーん:あぼーん
あぼーん
241あぼーん:あぼーん
あぼーん
242名人:03/08/11 19:23 ID:???
ファミコン音源は最高のスレが埋まったから
そこに来ていたお客さんがこのスレに流れ込んできてるな。
243NAME OVER:03/08/11 19:24 ID:???
http://hp.vector.co.jp/authors/VA024632/test2.mp3
この音がFM音源だとはオレには信じられなかった
244名人:03/08/11 19:26 ID:???
いやFMでいいんじゃない
245NAME OVER:03/08/11 19:29 ID:???
補足:243は6OPのソフトウェアFM音源(?)らしい
246NAME OVER:03/08/11 19:35 ID:???
新たな隔離スレッドはこちらになります
http://pc3.2ch.net/test/read.cgi/dtm/1059837328/
247NAME OVER:03/08/11 19:35 ID:???
 あれ、ファミコン音源スrがおちてる、荒らそうとおもたのにw
248あぼーん:あぼーん
あぼーん
249NAME OVER:03/08/11 20:42 ID:???
空揚げ
250NAME OVER:03/08/11 20:54 ID:???
揉み上げ
251NAME OVER:03/08/11 20:56 ID:???
揉み下げ
252NAME OVER:03/08/11 21:13 ID:???
>>243
OPMがメインだった漏れには、結構スゴく思えるな。
253NAME OVER:03/08/11 21:16 ID:???
>>243
それ直リンいいのか…

>>252
OPMって一応4OPだったよね?
たしか6OPにあがると大幅に表現力が向上するとか聞いたことがある
254あぼーん:あぼーん
あぼーん
255NAME OVER:03/08/11 21:41 ID:???
おまいらDX-7の音を聴いたことが無いのか?
256NAME OVER:03/08/11 21:42 ID:???
正直このスレだと存在すら知らない人がおおいとおもう
257NAME OVER:03/08/11 21:45 ID:???
634 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:03/07/22 22:18 ID:???
>>631
キミにはD○-○とか言ってもわからんのだろうなぁ…

638 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:03/07/22 22:19 ID:???
>>634
ハッキリと筋の通った説明ができない人には批判する資格も無し!
258あぼーん:あぼーん
あぼーん
259NAME OVER:03/08/11 21:50 ID:???
そのDX-7とかいうのだと243のような音は簡単に出せるの?
260NAME OVER:03/08/11 22:01 ID:???
9825;
261NAME OVER:03/08/11 22:07 ID:???
>>251
ageんな厨の!
262255:03/08/11 22:18 ID:???
まぁ、かく言う俺も厨房の頃触った程度だけどな・・・

メチャクチャ古い記事だが
ttp://ascii24.com/news/i/hard/article/1998/04/08/602176-000.html

サンプル探してみた。これはFM-7というDX7のエミュレータだが・・・
ttp://www.native-instruments.de/index.php?fm7demotracks_us
263NAME OVER:03/08/11 22:25 ID:???
>>262
マジかよこれ…すごすぎるぞおい!!
264NAME OVER:03/08/11 22:26 ID:???
たしかにこれと比べたらパソコンや携帯のFM音源の音がおもちゃにきこえる…
265NAME OVER:03/08/11 22:32 ID:???
そういえばどっかでゲーム音楽のFM音源版を作ってるサイトがあったけど
使ってるやつがサウンドブラスターなのねw
もちろんサウンドブラスターのFM音源なんて音作りなんかできないFM音源なんて呼べるものじゃないから
全部プリセット使ってる、

それでも「あえて実機の音にこだわります」とかいってもうバカかと。FM音源のこと何もしらんだろうお前と
266NAME OVER:03/08/12 00:07 ID:???
FM音源は音作りできるようになるまで結構かかるからな
267252:03/08/12 01:03 ID:???
>>253
そうですね、OPMは4オペ8音。


あと、携帯用のMA-3とかは原発波形にサイン派以外も使うことができて
結構面白い音が出る。
268NAME OVER:03/08/12 01:11 ID:???
>>265
というかSBのドライバーでMIDIを鳴らすものがあったかと思ったが。
ちなみにかなりしょぼい感じになって萎える。
269あぼーん:あぼーん
あぼーん
270あぼーん:あぼーん
あぼーん
271NAME OVER:03/08/12 23:26 ID:R5nAlR9Z
FM音源最強!PCMとかCD-DAとか死ねって!!!
272NAME OVER:03/08/13 02:33 ID:qKKxXezp
6オペって結構凄いんやね・・・
273NAME OVER:03/08/13 02:36 ID:fH0YzPfX
スゲースゲーって興奮してないでさっさと曲作れや!
274あぼーん:あぼーん
あぼーん
275あぼーん:あぼーん
あぼーん
276あぼーん:あぼーん
あぼーん
277あぼーん:あぼーん
あぼーん
278NAME OVER:03/08/14 11:09 ID:???
FM音源のみ、PSG音源のみ、よりも
色々組み合わせて鳴らしてくれるのがイイナ〜
279名人:03/08/14 11:48 ID:???
時代はPCMだよ
280NAME OVER:03/08/14 12:02 ID:???
ライズアウトかよ!? >DTM厨
281NAME OVER:03/08/14 12:09 ID:8gWiKKzF
>278
ナムコのシステム1とシステム2が正にそれだよ。
282NAME OVER:03/08/14 12:37 ID:???
ま さ か 以 下 略 が D T M 厨 だ っ た と わ ! ( 鬱
283あぼーん:あぼーん
あぼーん
284NAME OVER:03/08/14 14:35 ID:???
とっくに終わってるURLを晒されても返答に困る訳だが…
285あぼーん:あぼーん
あぼーん
286あぼーん:あぼーん
あぼーん
287NAME OVER:03/08/14 18:36 ID:???
>>284
剥同。

DTM厨のヴァカなところは、それまでの発言で、自身の不利を考えずに
、またそれらが何を意味するのかを考えずに、平気でそういうこと書く
ことなのよね。

だまっとけばいいのにね....

「悲しいけれど、これが運命なのよね。」(スレッガー中尉風)

どっちにしたって静かになるさね。
288NAME OVER:03/08/14 18:49 ID:???
餌でも撒いといてやるか…ひとりで(≧▽≦)ブワハハハ!やってなさい

♪FM音源マンセー(ゲームサロン板)
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1049948335/l50

ファミコン音源ってどうよ? Part1(ゲームサロン板)
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1051865265/l50
289NAME OVER:03/08/14 18:55 ID:???
ageてみる
290NAME OVER:03/08/14 20:42 ID:???
ア侈タ…このスレの住人がなんか怖くなってきたんだが。
291NAME OVER:03/08/14 21:11 ID:???
(・∀・)サトチンポー?
292あぼーん:あぼーん
あぼーん
293NAME OVER:03/08/14 22:50 ID:???
ここは厨房向け隔離スレッドです。本スレッドはこちらです
http://pc3.2ch.net/test/read.cgi/dtm/1059837328/

294NAME OVER:03/08/15 02:15 ID:???
YM-2612(メガドライブ搭載FM音源)のコマンド、いくらググっても見つからん…
ポケコンに物理的には繋がったけど、コマンドを送っても音ならんのよね…
295あぼーん:あぼーん
あぼーん
296あぼーん:あぼーん
あぼーん
297NAME OVER:03/08/16 08:19 ID:???
>>294
基本的に2608と同じだべ。
もちろんPSG、リズム、ADPCMが乗ってないからそれらのレジスターは変更されてるけどね。
298NAME OVER:03/08/16 12:24 ID:???
まだだ!まだ終わらんよ!
299あぼーん:あぼーん
あぼーん
300NAME OVER:03/08/16 12:51 ID:87MjJcbX
SCC音源もVRC7もOPLLもエミュによってはあっさりと再現されちゃってる罠
というわけでエミュ最強。エミュがまともに動くPCも必要だが。
サウンドカードも標準以上のものがあれば問題梨。
301あぼーん:あぼーん
あぼーん
302NAME OVER:03/08/16 14:20 ID:???
↑あたまわるそう。さすが夏!
303NAME OVER:03/08/16 16:32 ID:b2QDmIK6
>>297
おぉ!サンクス!
ポケコンシンセ目指してがんばろう。夏。
304あぼーん:あぼーん
あぼーん
305NAME OVER:03/08/17 14:39 ID:???
レスの中間部であぼーんが多発してるけどこれってあのトラックから不法投棄してるやつだったかな?
306303:03/08/17 21:34 ID:???
>>304
落ちつけ。
307NAME OVER:03/08/17 21:39 ID:???
304ってファルコムスレでほぼ同時刻にまったく同じカキコがあった…
308名人:03/08/17 23:32 ID:???
ああ
そうだよ

309NAME OVER:03/08/18 00:28 ID:???
2へえ
310NAME OVER:03/08/18 11:55 ID:???
1へぇ
311NAME OVER:03/08/18 12:08 ID:???
保守
312NAME OVER:03/08/18 12:31 ID:???
よくわからんのだが、レゲー板の音源スレになんでDTMが関連して来るんだ?
DTM板にスレがあるんだから棲み分ければ済む話なのに。(´・ω・`)
313NAME OVER:03/08/18 12:47 ID:???
それよりなんで思案さんをDTM厨に仕立てる必要があるのよ?
314NAME OVER:03/08/18 16:55 ID:???
( ゚д゚)ポカーン

てゆーか、そんな時間に住人の振りをしているのは
チ  ミ  し  か  お  ら  ん  の  だ  よ !

DTM厨の気持ちになって
「あなたのサイトの余命をチェック」というのをやってみた。
ttp://bom-ba-ye.com/c.cgi?omoro2=2

----

それではDTM厨さんのサイトの余命を測定します。
あなたのサイトの寿命は!

余命日数 -290日
DEATH。

あなたのサイトは残念ながらもう死んでいます。
というか自分でもうすうす感じてたんでしょう?
だからこのチェックをやったんでしょう?
このままゴースト管理人をやるのもいいと思いますが
それは自然の摂理に反しています、やはりここは
迷わず成仏するのが残した人たちへの思いやりというものじゃ
ないでしょうか?

-----

あまりにも正確な結果に驚きを隠しきれません(w
315NAME OVER:03/08/18 21:52 ID:???
おお、ほとんどあぼーんされとる…。
316NAME OVER:03/08/18 22:18 ID:???
FM音源ってほんとはけっこうリアルな音もだせるんだけど
PC98とかの場合FM3声+ピコピコのSSG音源の3声がついてたから
FM音源の音もSSGのピコピコな音に合わせたってのもあるのかも。
26kのときは特に。

FM音源が6声に増えた86音源では微妙にリアル寄りに移行しつつあったようなきがしなくもない
317NAME OVER:03/08/18 22:42 ID:???
>>312
前スレからだが、DTM厨の名の元にAA張りまくって荒らした
腐れ厨が出現したから。
別にDTMどうとかってわけじゃない。
318NAME OVER:03/08/18 23:05 ID:???
>>316
そうやってまた燃料投下する。
319NAME OVER:03/08/18 23:13 ID:???
>>318
そんな気はないけどそう見えなくもない
320NAME OVER:03/08/19 00:13 ID:???
思案て何者なんすか?
321NAME OVER:03/08/19 00:36 ID:???
ようわからんが、荒らしの犯人が悪用したコテハン名っぽいね。放置しる!
322NAME OVER:03/08/19 01:04 ID:???
>>320-321
マジレスすると>>283で晒されたページの管理人さんの別ハンドル・・・だったのかな?
あまり詳しいことを書くと犯人が喜びそうだし・・・。
323NAME OVER:03/08/19 05:37 ID:KU2rjjI4
>>278
88やメガドラはあんまり良いとは思わなかったが…。
単一の方がスッキリしてて好き。
324NAME OVER:03/08/19 07:33 ID:???
>>262のサンプル聴いてみたけど、結構エフェクト掛けまくってるね。
325NAME OVER:03/08/19 07:35 ID:???
でもデフォルトで深みのある音を作れることには変わりはないんだけど
326NAME OVER:03/08/20 19:24 ID:???
ようやくスッキリしてきたね。
327名人:03/08/21 16:55 ID:???
ドミ子ちゃんが消えてる…
328夏厨:03/08/22 18:19 ID:???
閑古鳥が鳴いてますよ
329NAME OVER:03/08/22 19:46 ID:???
思案。
330NAME OVER:03/08/22 19:50 ID:???
331NAME OVER:03/08/22 21:13 ID:???
332NAME OVER:03/08/23 19:03 ID:???
ぶっちゃけ、なにしたいの>>329は?
333NAME OVER:03/08/23 19:34 ID:???
サイトを閉鎖したら暇になったので荒らしかよ。
とんでもないやつだな……
334NAME OVER:03/08/23 20:00 ID:???
>>329
>>333
そうじゃなくて藻前らだよ、藻前ら!
335NAME OVER:03/08/30 00:38 ID:???
てst
336NAME OVER:03/08/30 00:47 ID:WPwzzfa7
てst
337NAME OVER:03/08/30 04:30 ID:???
>>336
ほれ
338NAME OVER:03/08/30 20:32 ID:???
新たな隔離スレッドはこちらになります
http://pc3.2ch.net/test/read.cgi/dtm/1059837328/
339NAME OVER:03/08/30 23:22 ID:???
てすてす
340NAME OVER:03/08/30 23:26 ID:???
>>336
ほれほれw
341NAME OVER:03/09/01 13:10 ID:???
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!、
342NAME OVER:03/09/03 00:15 ID:???
ほ(ry
343NAME OVER:03/09/04 23:58 ID:???
◆ネタ、アンケートスレはほどほどに
344NAME OVER:03/09/06 03:07 ID:???
音ヲタが出ていったら何も残らないスレはここですか?
345NAME OVER:03/09/06 04:38 ID:???
nanoloopネタは…板違いだろうなぁ。。。
346NAME OVER:03/09/07 03:07 ID:8YHSTIbS
てst
347NAME OVER:03/09/08 23:50 ID:???
え、え、え〜と、こここんなの見つけたんだけどどうかな
http://www.uri.sakura.ne.jp/~cosmic/yuno/lab/dev_fmmidi.html
348NAME OVER:03/09/09 03:20 ID:???
え、え、え〜と、なななんというか類似品が
http://hp.vector.co.jp/authors/VA024632/
349NAME OVER:03/09/09 05:53 ID:???
思案の独り言なスレはここですか?w
350NAME OVER:03/09/09 06:02 ID:???
思案ってだぁれ?
351NAME OVER:03/09/09 13:01 ID:???
そういうことはスレ全部読んでから家
このスレでさらされた人だが、その部分はあぼーんされている
352NAME OVER:03/09/12 20:20 ID:???
|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
 || ○荒らしは放置が一番キライ。荒らしは常に誰かの反応を待っています。
 || ○荒らしは自分の煽りに対しレスがあったかどうか何度も見にきます。
 ||  何度リロードしてもレスがないとそのたびに虚しさを味わい
 ||  だんだんと衰えていきます。
 || ○放置された荒らしは煽りや自作自演であなたのレスを誘います。
 ||  ノセられてレスしたらその時点であなたの負けです。
 ||  何事も無かったかのように見捨てて置いてください。
 || ○反撃は荒らしの滋養にして栄養であり最も喜ぶことです。荒らしにエサを
 ||  与えないで下さい。                  Λ_Λ
 || ○枯死するまで孤独に暴れさせておいて   \ (゚ー゚*) キホンダカラ オサエテネ。
 ||  ゴミが溜まったら削除が一番です。       ⊂⊂ |
 ||___ ∧ ∧__∧ ∧__ ∧ ∧_      | ̄ ̄ ̄ ̄|
      (  ∧ ∧__ (   ∧ ∧__(   ∧ ∧     ̄ ̄ ̄
    〜(_(  ∧ ∧_ (  ∧ ∧_ (  ∧ ∧   は〜い、先生。
      〜(_(   ,,)〜(_(   ,,)〜(_(   ,,)
        〜(___ノ  〜(___ノ   〜(___ノ
353NAME OVER:03/09/12 20:24 ID:???
test
354 ◆OxiiSEGA.. :03/09/13 09:34 ID:0YKCPN9A
初MP3制作記念。 x68000で作った。
http://csx.jp/~iisega/PSG01airway.lzh
355NAME OVER:03/09/14 07:13 ID:???
レゲー音源マニヤならここおさえとけー
http://server2043.virtualave.net/midheaven4/media.html
356NAME OVER:03/09/14 07:15 ID:???
>>354
これPSGとADPCM?FMは入ってないっぽいなー、X68つーとFM音源つーイメージがw
357 ◆OxiiSEGA.. :03/09/14 23:53 ID:uMkbHZ0g
>>356
んにゃ。 FM音源オンリーでPSGっぽくしただけ。
ファミコンを意識して3声+ノイズだけ使った。
358NAME OVER:03/09/14 23:57 ID:???
いみねーー
359NAME OVER:03/09/16 21:02 ID:???
雑談しとけばいいんじゃない?w
360NAME OVER:03/09/16 22:10 ID:???
(・・・355にあるwinspcj、補間設定かますとウチでは必ず落ちるにょ)
361NAME OVER:03/09/17 11:22 ID:3dvKHxx6
ラグランジュポイント
362NAME OVER:03/09/17 13:10 ID:???
ラグランジュオタはこっちに逝け。
http://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1053684050/l50
363NAME OVER:03/09/17 17:40 ID:???
逝ってきまつ
364NAME OVER:03/09/24 04:20 ID:???
●毒酋長(7) 題名:特集!!
ゲームミュージック会議室で爆裂中のkumaさんを大特集♪

まずは彼のホームページを紹介!別名「おうさる」って名前だ!夜露死苦!
30歳以上の超フケ顔。3年くらい前にご結婚なさってるのよん♪
ttp://www2s.biglobe.ne.jp/~ousaru/

また彼は、昔ヤフーオークションが始まる前に、僕の掲示板で、
テクモやコナミのG.M.O.CDのオークションをやった男だ!
落札金額はどっちも15000円だったよ♪誰が買ったか知らないけど!

後は、僕がホームページ立ち上げて間もない頃、
G.M.O.のCDを色々MDにダビングしてもらったんだけど、
MD1枚500円、ダビング手数料1000円だったよ♪

あ!そうそう、彼はナムコの”さの電磁”の友人の友人?とかで、
貰ったテクノドライブのCDも何枚か高額で売ってたね!

そんな彼も何をトチ狂ったか最近あんな書き込みしてきたね。
特集終わり。
Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 5.0; Windows 98; DigExt) 投稿日 : 2001年5月6日<日>16時01分/海外
--------------------------------------------------------------------------------
365NAME OVER:03/10/09 19:34 ID:98HhHUQX
要は、テクニックがなきゃ後世に残るGMは作れねえ。
366NAME OVER:03/10/10 00:20 ID:???
367SCITRON:03/10/12 04:16 ID:???
TECHNOPOLISH
RYZEEN
368NAME OVER:03/10/15 02:50 ID:uaElXVKW
むかつくくらいえらそうに、語ってよいよいょぃ。
369NAME OVER:03/10/15 03:02 ID:???
えーとだね、FM音源いうのはめちゃめちゃ綺麗な音がでるのだよ、
バカは教養がないからPCM方式みたいなバカ好みの音源が好きなんだよねww
PCM方式なんてただ録音された音再生してるだけじゃん、ただのサンプラーうんこ、
だから録音された音色データがなけりゃなにもできない、やっぱFM音源マンセーだね!
PSGが好きといってるやつもヴァカ、PSGは実はPCM方式のひじょーに機能が限られた形だからなww
音色エディットはちょっとバカには理解できないだろうけどねwwww
それだけで500ページ越える本とかあるからな、もちろんオレにとっては簡単だけどな。
昔は音色エディットだけで1日費やしたりしたこともあるな、まぁオレはプロ並だからな

つーかSC88Pro持ってるけどそれでもFM音源のほうが音綺麗だとおもうし、
まぁこれがSD90ぐらいだとさすがにそうもいえないんだけどね

さすがオレって耳が肥えてる!
370NAME OVER:03/10/15 06:44 ID:???
解読に苦労したが、ようやく>>369の暗号を解読できた。

「えーと、オレってめちゃめちゃうんこがでるのだよ、
 それだけで1日費やしたりしたこともあるな、
 ちょっと理解できないだろうけどねwwww」
371NAME OVER:03/10/15 11:51 ID:???
( ´D`)∩ 先生、うんこはおやつに含まれますか?
372NAME OVER:03/10/15 12:18 ID:???
       __
     ,,-"::::::::::::::ヾ::ヽ、
   /:::::::::::::::::::ノノ人:::::::ヽ
  ノ:::::::::::::::::::::ノノ   ヾ:::::::j
  i:::::::::ノノ::ノ,-‐'  ー-、|:::::/
  /":::::::::ノ  -tテ, (テ- ヽ、:|
 i ::::::::/   ^ ´ ヽ´  iし/ オナニーが運動に含まれるのと同じ道理やね。
 ヾ:::::ゝ     ノ(`_ _) /::/
  `r"     ノ、_,イ `  jノ
 /;;\ ヽ    ソ   丿 
/;;;;;;;;;;;;;;ヽ、  、___ ノ
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;゙ー――'ヽ __    __  
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; 、,,-―;";;;;;;;ヽ_/つ  |
;;;;;;;;;;;;;;;;/⌒つ( (ー---""-"). )__|
373NAME OVER:03/10/15 13:48 ID:uaElXVKW
オナニーは一日一時間!
374NAME OVER:03/10/17 22:08 ID:???
先生っ!

女の子も おにゃに〜するんですかぁ?
375NAME OVER:03/10/17 23:10 ID:0Dgw44U6
あんな顔した純情娘も、毎日小一時間!
376NAME OVER:03/10/17 23:49 ID:???
DQNヤンキーな女しかオナニーしないよ。
377NAME OVER:03/10/19 02:02 ID:???
先生・・

じゃ、例えば委員長が深夜ラジオを聞きながら予習していて
流れて来る赤裸々な体験談についシャーペンの頭をクリクリっと・・

なんてことは有り得ないんですか?
378NAME OVER:03/10/20 14:52 ID:hBXJLk4u
むしろ少数派。

昼間から机の角にこすりつけて不思議な感覚におちいり、
トリップし続ける姿をクラスメイトに目撃され、そこから
はじまる俺オリジナルストーリー。

こそ委員長のあかし。
379NAME OVER:03/10/23 08:07 ID:???
先生・・


一睡も出来ませんでした・・
380NAME OVER:03/10/23 08:24 ID:???
>>379
ワロタ
381NAME OVER:03/10/24 02:29 ID:FefcWK8e
授業終了!

ん? 疲れておるな。
よし、保健室で休もう!! 全力で休もう!!
382NAME OVER:03/10/24 13:26 ID:???
なかなか良スレですね!
383NAME OVER:03/11/02 13:47 ID:???
まともな人たちはDTM版の「レトロゲームFM音源スレ」においでよ
http://pc3.2ch.net/test/read.cgi/dtm/1067718451/
384NAME OVER:03/11/05 21:13 ID:???
●毒酋長(2) 題名:新時代はエミュでもなんでもアリだ!!
64エミュもやろう!

・Dr. Mario 64 (USA)のROMはここだ!!
ttp://www.nuofferemu.com/Fr/Roms/N64/roms_n64.html

・64のエミュ”Nemu64 v0.7a”はここからGET!!
ttp://www.nemu.com/download.shtml

・”Nemu64 INI v2.1.7”もGETして64エミュに入れろ!
ttp://nemu.emukult.de/files/NemuINI_v2.1.7.zip
Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 5.0; Windows 98; DigExt) 投稿日 : 2001年5月6日<日>13時30分/海外
--------------------------------------------------------------------------------


●毒酋長(18) 題名:嗚呼!!!
ttmホント、打ち方電波系ですよね!!
ヤバスギです!!超危険人物っぽいです!
でも、一目顔を見てみたいです(笑)。
超ゲテモノが出てきそうな気がしますよね(笑)。
ニャ●キーも(笑)。

そうそう、本日深夜サーバーダウンで全然回線綱が無かったです(泣)。
すみません。
Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 5.0; Windows 98; DigExt) 投稿日 : 2001年5月9日<水>02時26分/海外
--------------------------------------------------------------------------------
385NAME OVER:03/11/19 19:37 ID:TBqU1j64
ゲーセンにあったナムコのゲームBGMは何となくSCCっぽかった。
386NAME OVER:03/11/19 21:43 ID:???
どっちも似たような方式の音源だからな
387NAME OVER:03/11/20 06:56 ID:l6R7TGnb
今のゲーム音楽製作者は、わざと内臓音源チックにGM作れば
俺ら世代にバカウケなのにね。
世代交代があって昔の技術をもってるひとがいないか・・・ 

388↑オタの自己正当化:03/11/20 11:41 ID:???
今時ゲーオタ相手に商売したって先が見えてます。
サントラで売るにもどう頑張っても一万枚以上売れるような時代でもないし。
389NAME OVER:03/11/20 12:08 ID:???
ゲーヲタ以外にゲーム買うやつ居るのかよ
スレ違いsage
390NAME OVER:03/11/20 13:25 ID:???
FFなんかで一般人は一度釣っちまったからな
2匹目のドジョウはいないか。
391NAME OVER:03/11/20 13:38 ID:???
ドラクエ3は三十万枚、ゲーオタしか買わなかったスキームですら七万枚。
今は三千枚売れば御の字だからなあ。
392NAME OVER:03/11/22 13:18 ID:dVG4Zj+M
今のようなターゲットの見えない販売よりはいいのでは。
そうなるとネット通販が主だけど。
393NAME OVER:03/11/23 13:17 ID:???
だからネット通販で馬鹿売れしてもせいぜい小遣い稼ぎにすらならないんだって。
394NAME OVER:03/11/23 13:53 ID:???
VRC6って矩形波の組み合わせってきいた事あるけど
あれもFMなんすか?
あと特殊音源積んでたのってナムコの106やサン電子のFMEくらい?
他のスレも見たけどディスクの音源は意見が分かれてるね…
395NAME OVER:03/11/23 19:14 ID:???
FMとは全然違うよ。
VRC6は基本的にはデューティ比選択式矩形波2ch+三角波形のFCのチップに
似た構成になってて、矩形波2音+ノコギリ波1音の計3音が追加される。

矩形波はFC音源とあんまり変わらないけど、選べるデューティー比が増えてる。
FCのデューティ比は1/8、1/4、1/2、3/4の四種類。3/4は1/4の逆相なので実際の音は同じ。
対してVRC6では1/16、2/16、4/16、5/16、6/16、7/16、8/16から選べる。
マダラとかで聴けるブリブリしたベースはノコギリ波特有のものだね。
三角波と違って音量変えられるし。

ディスクの音源が意見割れるってどういう事?
396NAME OVER:03/11/23 19:16 ID:???
あ、VRC6のデューティサイクル、3/16が抜けてた。スマソ。
397NAME OVER:03/11/23 19:47 ID:???
ブリブリ(;´Д`)
398NAME OVER:03/11/23 21:25 ID:???
>>395
おそらく音の出し方がSCCとFMに似た仕組みっぽいので
FMって言う人とFMじゃないって言う人と意見が分かれると思われ
399395:03/11/23 23:34 ID:???
>>398
オペレータ波形がWMになってて、周波数変調できるんだっけ?
周波数変調であるんだからFM方式ではあるでしょう。
まぁ、FMラジオはFM音源かって話と一緒かな?

FM音源はYAMAHAの特許だから云々って言うのはナシで。
400NAME OVER:03/11/29 01:49 ID:???
ディスクシステムの音源はFM(周波数変調)では無くPM(位相変調)っぽいでつね。
テープレコーダに例えれば、モーターの回転数をいじるのがFM音源、読みだしヘッドの位置をいじるのがPM音源ってところかな。
だからFMとPMは微分積分関係にあるから姉妹的関係と言えるようでつ。
あれが出た当時、DX7などのFM音源が猛烈に大ヒットしてて、FM音源がもの凄いステータスになったような。
だから本当はFMに似た別の音源だけどFMって事にして売り出したんでそ。
実質的にはかなり近いものだから嘘ついたって事にはならないと思うけど。
401NAME OVER:03/11/29 02:28 ID:???
>>400
PM音源ってよく分からないけど、少なくとも「読みだしヘッドの位置をいじる」ようなことはできないよ。
402NAME OVER:03/11/29 02:38 ID:???
仮にそういうテープレコーダーがあるって考えるの。あくまでもたとえ話。
回転数だって変えられない機種がほとんどだし。
とにかく、FMは読みだし速度をいじる事で、PMは読みだし位置をいじる事で、波形を変形して音を作っていくって事でつ。
SSの音源使いたいんですが、
サターンミュージックスクールの1と2はシーケンスソフトとして
使う上で、何か進化であるとか違いはありますか?
どちらかを買う予定なのですが、サンプル曲が異なるくらいしか
違いが判りません。教えてください。
404NAME OVER:03/11/29 08:47 ID:???
最近のゲームは良く分かりません
405NAME OVER:03/11/29 13:47 ID:???
FDS音源を直訳すると、周波数の上げsage設定を32個分設定できて、それを任意の速さでループさせ、基本波を変調させることができる、
波形メモリ音源だな。FMの方が近いと思うけど。

もし読みだし位置をいじったら、波形の連続性が失われて激しい電圧変化が起こり、高調波を多く含んだに音にしかならないと考えられる。
406400=402:03/11/30 02:12 ID:???
>波形の連続性が失われて激しい電圧変化が起こり
それ言ったらPSGやSCCやVRC6(の鋸波)はどうなるのさ(藁
どうせD/Aやアナログが適当にローパスしてくれるので危険はないはず。
それと、原波形と変調波形にsin波などを選べばそもそも不連続が発生しない。
そもそもSCCや鋸波の味は不連続点が生み出すようなものなんだけど。
407400:03/11/30 03:47 ID:???
あと、ディスクシステムの解析資料、漏れは「音源方式はPM方式である」と読めたんでつが。
408NAME OVER:03/12/01 08:15 ID:???
よくワカンネーから静観
409NAME OVER:03/12/01 20:18 ID:???
( ´∀`)
410NAME OVER:03/12/05 23:47 ID:???
ーーーーー 終了 ーーーーー
411NAME OVER:03/12/05 23:48 ID:???
とうとう終わってしまったな
さーてこれからぶっちゃけトークとでも行きますか
412NAME OVER:03/12/07 16:20 ID:???
>>407
終わっちゃってからあれなんだが、fds音源はこっちの方が正しい。定番サイトだけど
ttp://nesdev.parodius.com/FDSSOUND_v1.1.txt
413NAME OVER:03/12/08 08:10 ID:???
定番知らなかったっす。サンクス!
414NAME OVER:03/12/08 08:17 ID:???
あ、407ではないです↑
415NAME OVER:03/12/13 17:31 ID:???
ウンコブリブリーーーーーーーーーーーーーーー!!!!!!!!!!!!!!!!
416415:03/12/13 17:36 ID:???
の音を再現できますか?
417NAME OVER:03/12/14 02:04 ID:???
できないって
418NAME OVER:03/12/14 04:24 ID:???
ノイズサンプリング
419NAME OVER:03/12/19 02:13 ID:???
昔のナムコ時代のめがてん氏がやってたみたいな
ドラゴンセイバーとかダートフォックスとか、
A-JAXのNAME ENTRYみたいなポルタメント効果って、
どうやって表現してたの?
やっぱ汎用ドライバ開発して自動的に挿入されるようにしてたのかな?
420NAME OVER:03/12/19 03:00 ID:???
人力でベンド調節。
421NAME OVER:03/12/20 00:47 ID:???
>>420
ウソはいかんよ。
422NAME OVER:03/12/20 01:58 ID:???
着メロじゃあるまいし(w
423NAME OVER:03/12/21 02:36 ID:???
_
424NAME OVER:03/12/21 11:39 ID:???
ナチュラライズか。
mmlの頃は全部手で展開してたよ
425NAME OVER:03/12/24 05:19 ID:???
426NAME OVER:03/12/24 09:42 ID:???
>>422
着メロがブリブリですか・・・
427 :04/01/08 21:17 ID:???
428NAME OVER:04/01/08 21:37 ID:???
>>403
SSの音源弄りたいならサターンBASICに汁
でも結構扱いにくい。漏れなんてもう何年も放置してるし。
429NAME OVER:04/01/11 22:34 ID:???
430どうせならコナミ直販で買えよ。:04/01/22 08:31 ID:3XJOyphy
―――――――――――――――――――――――――――――――

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―――――――――――――――――――――――――――――――
431NAME OVER:04/01/22 11:24 ID:???
まだこのクソスレあったのか。
音源厨が居座るスレは絶対荒れるからな。
議論というよりは子供の口ケンカレベルで質も低いし。
432NAME OVER:04/01/22 11:33 ID:???
DTM厨が癌なんだよ。自分で音作りをする時の話を持ってくるから。
小代厨も困る。
433NAME OVER:04/01/22 12:15 ID:???
http://pc3.2ch.net/test/read.cgi/dtm/1067718451/
無知な知ったかな人たちとの話にうんざりしたら
DTM板のこっちのスレに来ましょう

あっちからはこっちのスレの無知さがバカにされてますね。
434NAME OVER:04/01/22 13:36 ID:???
バカにしてる奴が一番バカで醜いんだけどね。
こういう人は良い音楽は作れません。
435433:04/01/22 13:47 ID:???
まちがえ
×バカにされてますね
○指摘されてますね
436NAME OVER:04/01/22 13:56 ID:???
知ったかをする人が問題
それをバカにして正しい知識を披露するのも問題

どっちが発端かというと…


まぁそんなわけで移住しましょう
http://pc3.2ch.net/test/read.cgi/dtm/1067718451/
437NAME OVER:04/01/22 17:11 ID:Bidmb/sa
喧嘩やめろ!
普通に語れ!

↓(´∀`)マターリ
438NAME OVER:04/01/22 20:14 ID:???
↑<`∀´>ニダ
439NAME OVER:04/01/22 22:24 ID:???
>>430-436
すれ違いです。
440NAME OVER:04/01/29 01:14 ID:???
441NAME OVER:04/02/05 18:50 ID:???
capsuleみたいにPSGっぽい音源を結構取り入れてる
アーティスト知りませんか?
442NAME OVER:04/02/06 00:09 ID:???
矩形波にちょっとローパスフィルタかましてるシンセ音だったら、よく聴くんだがなあ…。
フィルタかけてない音となると…。
443NAME OVER:04/02/13 13:45 ID:???
保全
444NAME OVER:04/02/21 23:09 ID:???
PCEのマジカルチェイスって波形メモリ音源なのに
他ソフトでは聞けないようなFMっぽい音を出してて
有名ですが、PSGの神達はいったいどんなドライバを
作ったんでしょう…
445NAME OVER:04/02/21 23:30 ID:???
↑の続き
でもPCEのPSGは基本的にノイズが乗る仕様みたいで
これが味でもあり欠点でもあり。
現に時代がCD−ROMに移るとCD−DAがメインになってすっかり
さびれた波形メモリ音源…PSG愛がない多数の楽曲の人たちは
まともに使いこなそうとはせず。(PCE後期の話)
あれはハド(ryがもちっと濃いドライバを標準で付けてくれて
いれば違ったかもしれない。
でも効果音の人たちはみんなよく頑張ってたと思います。
SEにはPSG。レトゲの基本。 長文失礼しますた。
446NAME OVER:04/02/22 00:51 ID:???
>>444
そうか?
確かに音源の使い込みは凄いと思うが、
どう聞いても波形メモリ以外の音源には聞こえないぞ。

まぁ、俺も波形メモリ系の音源の曲を昔から聴きまくって
耳が肥えすぎてる、ってのもあるんだろうけど・・・。
447NAME OVER:04/02/22 00:58 ID:???
>446 あくまで他のPCEソフトと比べて、なので。
FMのぶいんぶいん感はやっぱりPCM状態にして
データ流し込みで使わないと出せないとは思います。

単にPSGのためだけにメモリとCPUを使えば
もっと凄い音が鳴らせるような気はしますが。

正直言って88とかの時代を生きてきた方の耳には
かないませんです…
448NAME OVER:04/02/22 01:12 ID:???
で、SCCって何の略よ?
449NAME OVER:04/02/22 14:40 ID:???
Sound Creative Chipの略だったかと。違ったらゴメン。

>444
MSXのコナミのSCCも、PCエンジンに非常に近い音源なんだけど、
末期(SDスナッチャー、メタルギア2)のゲームの曲を聴くとビックリすると思うよ。

450NAME OVER:04/02/22 17:37 ID:???
YM2612をシャープポケコン(PC-G850)に繋いでみた。アドレスは20H〜23H。
繋いだ所まではよかったが,プログラムをどう書けばよいか…
451NAME OVER:04/02/22 23:31 ID:???
いま、MSXって手に入るのか・・・?
452NAME OVER:04/02/22 23:42 ID:???
スーハミのってPSG音源らしいけど仕様が
ぜんぜんわかんない。誰か教えて。
453NAME OVER:04/02/23 01:45 ID:???
>>452
PSG音源っていうのは誤解だろう。
自分の声をサウンドレコーダで録音、そしてPCMの32KHz8ビットモノラルに変換。
これでデータは完成。
454NAME OVER:04/02/23 05:10 ID:???
SFCはadpcmぽいやつだと思った。
32KHzを0x1000として0〜3fffの音程変化とADSRエンベロープ対応 x 8ch
455NAME OVER:04/02/24 03:26 ID:???

 || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
 || ○荒らしは放置が一番キライ。荒らしは常に誰かの反応を待っています。
 || ○重複スレには誘導リンクを貼って放置。ウザイと思ったらそのまま放置。
 || ○放置された荒らしは煽りや自作自演であなたのレスを誘います。
 ||  ノセられてレスしたらその時点であなたの負け。
 || ○反撃は荒らしの滋養にして栄養であり最も喜ぶことです。荒らしにエサを
 ||  与えないで下さい。                 Λ_Λ    
 || ○枯死するまで孤独に暴れさせておいて   \ (゚ー゚*) キホン。
 ||  ゴミが溜まったら削除が一番です。     ⊂⊂ |  
 ||___ ∧ ∧__∧ ∧__ ∧ ∧_      | ̄ ̄ ̄ ̄|
      (  ∧ ∧__ (   ∧ ∧__(   ∧ ∧     ̄ ̄ ̄
    〜(_(  ∧ ∧_ (  ∧ ∧_ (  ∧ ∧  は〜い、先生。
      〜(_(   ,,)〜(_(   ,,)〜(_(   ,,)
        〜(___ノ  〜(___ノ   〜(___ノ
456NAME OVER:04/02/24 04:43 ID:???
スーファミの音源はFM音源とか、PSG音源といった機能固定の装置ではなく、
アルゴリズム次第でなんでもできるハイブリッドなDSP。

で、搭載されているアルゴリズムは大きく分けて4種。
すなわち、PCM、FM、PSG、ノイズ。

詳しいことはWebで検索すればすぐみつかるよん。
457NAME OVER:04/02/24 06:13 ID:???
みつかんねー
どう検索してもPCM8音としか出てこない
それだしこれまでやってきたスーファミソフト100本ぐらいあるけど
そっからFM音源でしか出せないような音がでてきたことは一度もないな。

PCM、FM、PSG、ノイズのハイブリッドときいて思い浮かぶのは
ネオジオなんだけどそれと勘違いしてるってことはないかえ?
ちがったらすまそ
458NAME OVER:04/02/24 10:04 ID:???
ファミマガには演算波形、PCM、ノイズが使えると書いてあった。
演算波形ってなに?
演算しだいでFMもPSGも可能ってこと?
FMっつってもYM系の様な音は聞いたこと無いが。
459NAME OVER:04/02/24 12:32 ID:???
俺もどんなにスーファミの音源をネットで調べてもPCM音源としか出てこん。
調べた結果、wavetable音源みたいな感じ、としか思えないんだが。
まあ、いろんな音響効果とかは音源ICに内蔵してるみたいだけど。
460458:04/02/24 13:20 ID:???
あと、サンプラーか。
結論:サンプラー、演算波形、PCM、ノイズから選択
461NAME OVER:04/02/24 13:37 ID:???
>>456
確かにスーファミにはソニー製のDSPが搭載されてる。
ただ、DSPはあくまで機能であって、ベースはPCM音源x8だったはず。
いや、データ元がPCMでDSPは同時に8音分処理できるって事か…

わからん。
462NAME OVER:04/02/24 15:06 ID:???
ちょっと流れからズレるけど、『スーパーファミコン 音源 FM』でぐぐると、
ファミコンにFM音源が使われてたとかいうテキストが出て来ますな。
463NAME OVER:04/02/24 15:17 ID:???
ディスクシステムとかラグランジュポイントとかの話とかじゃなくて?
464NAME OVER:04/02/24 15:30 ID:???
ディスクシステムはFMじゃ無くて〜と話がループしそうだな。
465463:04/02/24 19:41 ID:???
いや、別にあれがFMだと主張する気はないんだけどね。
一般的にはFMと呼ばれちゃってるってだけの話。
ラグランジュのは間違い無く真正に本物のFM音源のはずだけど。
466462 :04/02/24 20:06 ID:???
462です。

ぐぐって出てきたのは

ttp://www.pc-view.net/Business/000411/

↑ここのことです。
で、以下抜粋(&改行挿入)。

> その後、ファミリーコンピュータが使っていた周波数変調方式のFM音源を
>『スーパーファミコン』ではソフトウェア的に柔軟性のあるデジタル処理を
>行うPCM音源へ変更するソニーからの提案は認められ、その音源ICを任天堂に
>納入するようになり、ソニーと任天堂の距離は縮まっていった。
>この音源ICを基盤として、両社の共同作業は「プレイステーション・プロジェクト」
>としてスタートすることになる。
>そう、この時にはプレイステーションという商品名は既に決まっていたのだ。

…PSGのPの字も出てねえよw
467NAME OVER:04/02/24 23:24 ID:???
なんか文章からして変だね(^^;;;
「ファミリーコンピュータが使っていた周波数変調方式の周波数変調方式音源を」
って何だよ(w
思いっきり馬から落馬して腹を切腹して頭痛が痛い文なんだけど(w
468NAME OVER:04/02/24 23:46 ID:???
> 周波数変調方式の周波数変調方式音源
特許の請求項みたいな書き方だな・・・
469NAME OVER:04/02/25 00:06 ID:???
波形メモリPSGはPCMの先祖みたいなもんだからな…
470NAME OVER:04/02/27 19:01 ID:NlcXCvKm
>441

遅レスだが。
PSGっぽい音源を結構取り入れてる、
っていうかファミコンの音そのまま。
(・∀・)イイ!
音源なんだろ。

ttp://www43.tok2.com/home/cctron/ymck/index.html
471NAME OVER:04/02/28 00:11 ID:???
YMCKだけにMCK・・・じゃないよな
472NAME OVER:04/03/11 17:54 ID:???
http://www.game-music.com/の常連、元帥氏、M氏、他の方々に問いたい。
あなた達のメインサイト掲示板が荒れると嫌だから2ch掲示板で惨い罵り合いを
繰り返しても良いという自己中心的な極めて悪質な行為は誰が行っていたのか。
あなた達に良心があるのであれば、同様の過ちを犯さないために事の経緯と説明を
して頂きたい。


GAME MUSIC MANIAの皆さん、あなた達は匿名だから何をしても良いと考えているのですか?


http://www.game-music.com/は何度も様子を見て来ましたが、親切な良いHPだと
思います、このような酷い荒らし行為をが無ければ。
元帥氏、M氏、他の方々も話せば解る人達だと思います。
どうかこのまま仲間内の仲直りで終わらせず、迷惑行為へ対してのけじめを
付けて下さい。お願いします。
473NAME OVER:04/03/12 00:20 ID:???
?????
474NAME OVER:04/03/15 00:42 ID:???
475NAME OVER:04/03/16 00:17 ID:8l4gnQiO
476NAME OVER:04/03/16 01:44 ID:???
てs
477NAME OVER:04/03/22 10:14 ID:6QgRCChY
MSXメガロム版ハイドライド3のタイトル曲
478NAME OVER:04/03/22 19:33 ID:???
あれってたしかMSX1と2とで変わるんだよね。
カシオのMSX1内臓SPでキャラ生成曲を一晩じゅう聴いてた。
硬く、軽く、ノイジーで、高域で微妙に外れるデチューンがタマランのよね・・・

こればかしは何故か88版とかじゃ萌えれなかた。
479NAME OVER:04/03/31 21:20 ID:???
てs?
480NAME OVER:04/03/31 22:01 ID:v06tGigV
          ノレ一´ ̄`ゝ               ,ヘ
        /唯_ム-一-'フ´`>、            /ヽ/  ∨
       / 一 / ___/ ̄フ`ー、_      l\/  `
      ア 神 ∠ビ;;}ノ  く_  r、`ヽ   _|  
      r、レ´〉  ̄ ̄ ̄` _,> `く   \   たった一つの神を貫く
      ノ 、  \   r-' ̄     \  >   見た目はギャロップ
     〈  ,イ`i  :i   |       「 ̄ ∠__    頭脳は野良犬
      i :ト、 | i、   i      | `     /   その名は、
       i | |`T| ハ  ハ      ト、
481NAME OVER:04/04/07 02:07 ID:???
メガドラの音が好きなセガ信者なのですが、
PCM音源を使っている物はFM音源部の発音数が減っているような気が・・・。
これはその減っている分のFM音源のチャンネルで
PCMをエミュレートしていると言う事なんでしょうか

>480
唯一神。アレビノ。ムフフ。という文字列が気になる今日この頃。
482NAME OVER:04/04/07 02:18 ID:???
>>481
エミュレートじゃないけど、認識としてはそんなもんでよろしよ
483NAME OVER:04/04/14 03:12 ID:???
>>481
モード切替え。
6チャンネルFMか、一音潰してDACモードにして5チャンネルFMか。
484NAME OVER:04/04/17 15:00 ID:???
■GAME MUSIC MANIA(http://www.game-music.com/)裏掲示板(猛毒掲示板)■

●毒酋長(2) 題名:新時代はエミュでもなんでもアリだ!!
64エミュもやろう!

・Dr. Mario 64 (USA)のROMはここだ!!
ttp://www.nuofferemu.com/Fr/Roms/N64/roms_n64.html

・64のエミュ”Nemu64 v0.7a”はここからGET!!
ttp://www.nemu.com/download.shtml

・”Nemu64 INI v2.1.7”もGETして64エミュに入れろ!
ttp://nemu.emukult.de/files/NemuINI_v2.1.7.zip
Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 5.0; Windows 98; DigExt) 投稿日 : 2001年5月6日<日>13時30分/海外
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■GAME MUSIC MANIA(http://www.game-music.com/)裏掲示板(猛毒掲示板)■

●毒酋長(18) 題名:嗚呼!!!
ttmホント、打ち方電波系ですよね!!
ヤバスギです!!超危険人物っぽいです!
でも、一目顔を見てみたいです(笑)。
超ゲテモノが出てきそうな気がしますよね(笑)。
ニャ●キーも(笑)。

そうそう、本日深夜サーバーダウンで全然回線綱が無かったです(泣)。
すみません。
Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 5.0; Windows 98; DigExt) 投稿日 : 2001年5月9日<水>02時26分/海外
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485NAME OVER:04/04/21 01:06 ID:???
ゲームサウンドミュージアム
ttp://www.megahouse.co.jp/products/famicom/index.html
これもう売ってる?
486NAME OVER:04/04/23 19:07 ID:???
密かにマイクロキャビンのMSXにおけるOPLL使用作品はいい音出してるなー
XakなんかOPN版と甲乙つけ難いし、幻影都市になるとMSX版の方がいい
487NAME OVER:04/05/03 19:12 ID:???
NSFつくるの難し過ぎるよ…
誰かゼルダの伝説のディスク版をリッピングして…
488NAME OVER:04/05/13 21:34 ID:???
age
489NAME OVER:04/05/29 11:10 ID:???
あげ
490NAME OVER:04/06/08 14:52 ID:???
VRC7ってリズム出力ある?
491 :04/06/08 23:40 ID:???
492NAME OVER:04/06/09 02:16 ID:???
VRC7ってOPLLに近いと聞いたことがあるので、それが本当なら
あるのでは。
493NAME OVER:04/06/09 14:58 ID:???
むしろ、OPLLからリズムを外したものがVRC7。
494NAME OVER:04/06/11 21:15 ID:???
内蔵音色もさしかわってるように聞こえなくもない。
全部自前の音色でやってるだけかもしれんが。
495NAME OVER:04/06/12 11:47 ID:???
自作音色は複数同時発音出来なかったはずだから、音が違って聞こえるんだったら、

1,プリセット音色のパラメータが変わってる。
2,アンプとかDAとかのチップの関係で違って聞こえる。
3,耳がおかしい or 気のせい。

のどれか。
496NAME OVER:04/06/15 03:16 ID:???
>>495
ところがOPLLには自作音色を複数鳴らす裏技があるんだな実は。
497NAME OVER:04/06/15 09:31 ID:???
>>496
で、その裏技がVRC7にもあるの?
498NAME OVER:04/06/15 12:48 ID:???
>>497
ん?ないよ。
499NAME OVER:04/06/15 12:55 ID:???
FMって全て自前で音色パラメーター設定するのかと思った。
内蔵音色があると知った時は驚愕したよ。
500NAME OVER:04/06/15 13:12 ID:???
>496
まさか一音ごとに音色を定義し直すと言いたいの?
501490:04/06/24 20:30 ID:???
VRC7内蔵OPLLの物理アドレスがわかったので、同一アドレス上に純正YM2413を接続。
聞いてみたところ、ほとんど同じ音が鳴ってた。
VRC7の出力は純正品と同じくソースフォロア出力。

意外だったのは純正品と同じ音色がいくつもあったこと。
502490:04/06/24 21:18 ID:???
左:VRC7 右:YM2413です。
ttp://up.isp.2ch.net/up/a86207a2b50b.mp3
503NAME OVER:04/06/25 01:15 ID:???
同じ音ってユーザー音色じゃないのか…?
504NAME OVER:04/06/25 01:52 ID:???
で、VRC7のリズムはどうだったの?
505 :04/06/25 03:03 ID:???
506NAME OVER:04/07/08 18:21 ID:nZ12tQSM
XG音源でPSG再現する方法教えれ糞ども
507 :04/07/08 22:23 ID:???
508 :04/07/10 15:41 ID:???
505 名前: [0] 投稿日:04/06/25 03:03 ID:???


506 名前:NAME OVER 投稿日:04/07/08 18:21 ID:nZ12tQSM
XG音源でPSG再現する方法教えれ糞ども

507 名前: [safe] 投稿日:04/07/08 22:23 ID:???
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/dtm/1067596577/l50
509NAME OVER:04/07/12 21:26 ID:???
Gxscc以外でいい音源ください
510NAME OVER:04/07/13 02:27 ID:???
俺んちまで取りに来るなら・・・いや、あげないけど。
511NAME OVER:04/07/13 07:20 ID:???
510は509の貞操を狙っている・・・間違いない!
512NAME OVER:04/07/14 21:21 ID:Hen6CkD+
http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-SanJose/8700/
これより良いソフトネーノ?
513NAME OVER:04/07/14 21:23 ID:???
PCエンジンの音源は糞杉(^Д^)
514NAME OVER:04/07/14 21:25 ID:???
PCエンジンに音源なんて付いてたの?
なんかCPUとかの雑音かと思ってた
515NAME OVER:04/07/14 21:27 ID:???
>CPUとかの雑音


オツムの程度が知れる
516NAME OVER:04/07/14 21:27 ID:???
>>512
お前の心の中にある
517NAME OVER:04/07/14 21:28 ID:???
すぐ反応する猿人( ^,_J^)
518NAME OVER:04/07/14 21:28 ID:???
PCエンジンのは音源じゃなくてビープ音だろう
519NAME OVER:04/07/14 21:30 ID:???
↑( ^,_J^)正解
520NAME OVER:04/07/14 21:33 ID:???
ビープ音に音量(それも7段階)のパラメータを追加しただけの
PCエンジンへっぽこサウンドジェネレータ
521NAME OVER:04/07/14 21:37 ID:???
PCエンジンって良いとこなしですね(≧ω≦)ぷっ!
良かった買わなくてwwwwwww
522NAME OVER:04/07/14 21:46 ID:???
スレ違いの争い持ち込むな
523NAME OVER:04/07/14 21:47 ID:???
猿人叩きの方はこちらにお帰りください。こちらで思う存分叩いてください。

ttp://game6.2ch.net/test/read.cgi/retro/1083071986
524NAME OVER:04/07/14 21:51 ID:???
 *  、-'ヾ'''ヾ`"''','、、 ,            _____
  _-'"         `;ミ、         /:::::::::::::::::::::::::\〜
 _-"ミ;ノリ人ノノヘ/リ; `゛゛ ミ       /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\〜
 >ミ/         'γ、` ミ      |:::::::::::::;;;;;;|_|_|_|_|〜
 了| "~`、  "~"`   {,',; ;} 。     |;;;;;;;;;;ノ∪  \,) ,,/ ヽ〜
 "7 `⌒`   ⌒   }ミ:. {      |::( 6∪ ー─◎─◎ )〜 
  '|   /       レリ*       |ノ  (∵∴ ( o o)∴)〜  
+  i  (       }ィ'        |∪< ∵∵   3 ∵> ハァハァ
   `  ー---    /|` +        \       ⌒ ノ
    ヽ  ̄    / |__           \_____/
     `i、-- '´   |ソ:     
      ↑                    ↑
 メガドラユーザー              猿人ユーザー
525NAME OVER:04/07/14 21:54 ID:???
PCエンジンの話題はスレ違いです。さっさと消えなさい
526NAME OVER:04/07/14 21:56 ID:???
マジレスするとPCエンジンの音源ってSCCみたいで
けっこういい音出してるよな。
同じ波形メモリ方式らしいし。
527NAME OVER:04/07/14 21:56 ID:???
ガッカリはPCエンジンの登録商標です



_| ̄|○
528NAME OVER:04/07/14 21:57 ID:???
PCエンジンはガッカリのホームラン王です



_| ̄|○
529NAME OVER:04/07/14 21:57 ID:???
ビープ音に音量(それも7段階)のパラメータを追加しただけの
PCエンジンへっぽこサウンドジェネレータ
530NAME OVER:04/07/14 22:03 ID:???
PCエンジンって良いとこなしですね(≧ω≦)ぷっ!
良かった買わなくてwwwwwww
531NAME OVER:04/07/14 22:19 ID:???
メガドラ信者ってこんなに馬鹿だったのか
532NAME OVER:04/07/14 22:20 ID:???
>>531
何を今更w
533NAME OVER:04/07/14 22:22 ID:???
猿人、自作自演下手だな。
534NAME OVER:04/07/14 22:30 ID:???
侵略の魔の手はここまできたか
535NAME OVER:04/07/14 22:32 ID:???
ttp://game6.2ch.net/test/read.cgi/retro/1083071986

メガドラユーザーはこっちで勝ち誇ろうぜ
536NAME OVER:04/07/14 22:32 ID:???
何しろゴキブリだからな。
537 :04/07/14 22:53 ID:???
538NAME OVER:04/07/14 23:01 ID:???
セガもSNKみたいにしりゃ良かったのに馬鹿だな
539NAME OVER:04/07/14 23:03 ID:???
ピコピコ世代にも敬遠される音源
PCエンジンへっぽこサウンドジェネレータ(HSG)
540NAME OVER:04/07/14 23:06 ID:???
メガドライブは嫌いじゃないけど、クソゲーばっかなんだよなぁ。
541NAME OVER:04/07/14 23:12 ID:???
PCエンジンは嫌い
542NAME OVER:04/07/14 23:14 ID:???
余所のスレを荒らすなよバカ猿人!!!!
543NAME OVER:04/07/14 23:30 ID:???
どう見ても荒らしているのはメガドラ信者
544NAME OVER:04/07/14 23:36 ID:???
そういう事言うとまた暴れだすから止めろよ
545NAME OVER:04/07/14 23:42 ID:???
メガドライバーには日本語が通じないからな
546NAME OVER:04/07/14 23:43 ID:???
バレバレの自演は萎えるな
547NAME OVER:04/07/14 23:43 ID:???
PCエンジンもメガドライブも全く興味ないが
エンジンファンのメガドライバー叩きが凄まじいことだけは理解できる。
548NAME OVER:04/07/14 23:44 ID:???
ここまで自演でした
549NAME OVER:04/07/14 23:45 ID:???
いやぁ自作自演じゃないんだけど…
オレは>>544を書いただけ
ここは元々荒れ気味のスレだから、まーどうでもいいけどな
550NAME OVER:04/07/14 23:45 ID:???
このスレ見てメガドライバーが叩かれてるなんて言ってる奴は荒らしている本人だろうな
551NAME OVER:04/07/14 23:46 ID:???
ピコピコ世代にも敬遠される音源
PCエンジンへっぽこサウンドジェネレータ(HSG)

552NAME OVER:04/07/14 23:47 ID:???
だろうな、でなく確定だろ
553NAME OVER:04/07/14 23:49 ID:???
正直PC猿人の音源がまともだったらこのスレも荒れなかったわけだ
554NAME OVER:04/07/14 23:49 ID:???
PCエンジンショボ!!!!!(^Д^)
555NAME OVER:04/07/14 23:50 ID:???
猿人叩きの方はこちらにお帰りください。こちらで思う存分叩いてください。

ttp://game6.2ch.net/test/read.cgi/retro/1083071986
556NAME OVER:04/07/14 23:52 ID:???
PCエンジン自慢のCDロムも1倍速でガッカリ
557NAME OVER:04/07/14 23:58 ID:???
>>556
メガCDも1倍速だが、シークは馬鹿速いけど。
関係無いけど、CD-ROMROMは、
ISO9660じゃ無いってのがつらいな。
時期的にしょうがないが。
558NAME OVER:04/07/14 23:59 ID:???
体感速度は
メガCD>>>>>>>ネオジオCD>>PCE
559NAME OVER:04/07/15 00:01 ID:???
PCエンジンショボ杉wwwww
560NAME OVER:04/07/15 00:08 ID:???
もともとこのスレ荒れててウザイからさっさと消費してくれる基地害には感謝してます。
561NAME OVER:04/07/15 00:11 ID:???
>>558
嘘こくな。
メガCDは読み込み時間長かったぞ。バッファが多かったからかもしれんが。
それでいてろくなゲームなかったしなw
562NAME OVER:04/07/15 00:15 ID:???
PCエンジンROM2のバッファ容量はメガCDのたった三分の一だもんな〜
563NAME OVER:04/07/15 00:15 ID:???
>561
そんなに読み込み長いゲームあったっけ?
564NAME OVER:04/07/15 00:16 ID:???
>>562
ばか、スーパーCDROMは容量4倍になってんだよ。
比隠すりゃメガCDの方が劣るだろう画よ!
565NAME OVER:04/07/15 00:17 ID:???
>>564
あ り え な い 。それは。
バストダンジョンでリリカのおっぱい値を800近くまで調教強化してやらないと、そのフラグは立たない。
仮にフィリオナをメンバーから外してリリカを集中調教しても、アナルバイブが使えないその段階では
スカリバーはまだ手に入れられないはず。 妄 想 で つ か ?
とりあえずアンダー草原で淫獣マリリスを大量に調教して淫度をどんどん稼いどけ。
展開が不安ならバックアップ取っておくのを忘れんなよ。説教くさくなってスマソ・・・。ついな・・・。
566NAME OVER:04/07/15 00:20 ID:???
関係無い話で必死になるなよカス共
567NAME OVER:04/07/15 00:23 ID:???
CD-ROMROM・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・64KB
スーパーCD−ROMROM・・・・・・・・・・・・・・・・・・・256KB
アーケードカード対応スーパーCD−ROMROM・・2304KB
メガCD・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・768KB
NEOGEO-CD・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・7168KB
568NAME OVER:04/07/15 00:26 ID:???
しかし噂には聞いていたが、出川vs妊娠の言い争いに匹敵するな。
569NAME OVER:04/07/15 00:27 ID:???
メガCDのバッファ容量はPCエンジンアーケードカードのたった三分の一だもんな〜
570いいかげんに帰れ:04/07/15 00:34 ID:???
PCエンジン対メガドライブ68回戦
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/retro/1089563929/l50
571NAME OVER:04/07/15 00:36 ID:???
アーケードカード周りの話題は、むしろ自爆ネタになるので要注意。
PCエンジンは結局そのメモリを持て余してたからなぁ。


とりあえずこのスレ的にはメモリだけじゃなくて、音源も強化して欲しかったですね。
後継のPC-FXもPCエンジンに毛が生えた程度だったな。
NEC-HEやる気なさすぎ。
572NAME OVER:04/07/15 00:38 ID:???
やっぱPCEショボッ!
573NAME OVER:04/07/15 00:42 ID:???
FXってエンジンと同じ音源+ADPCM1音だっけ?
確かにやる気ねーなぁ
574NAME OVER:04/07/15 00:45 ID:???
PS・SSと比べるとさすがになぁ…
575NAME OVER:04/07/15 00:53 ID:???
お前ら落ち着け
576 :04/07/15 00:57 ID:???
ここはPCエンジンのへっぽこサウンドジェネレータ(HSG)を語るスレとなりますた。
577NAME OVER:04/07/15 00:58 ID:???
HSGって何?
578NAME OVER:04/07/15 01:33 ID:???
>>573
ADPCM2音です。やるき無いのには変わりないが。
BGMをストリームで鳴らしてるメーカーもあったがモノラル出し音質悪い。
579NAME OVER:04/07/15 01:43 ID:???
>>564
スーパーCDROM2 2Mbit
MCD 6Mbit
580564:04/07/15 02:20 ID:???
馬鹿が釣れました〜ゲラゲラゲラ
581(゚∀゚):04/07/15 02:25 ID:???
(゚∀゚∀゚∀゚∀゚∀゚∀゚∀゚∀゚∀゚∀゚)
582NAME OVER:04/07/15 02:26 ID:???
煽りあいも良いが、音や音源チップをネタに頼むわ
583NAME OVER:04/07/15 02:47 ID:???
FM音源の方がすき。
まぁその代わりというか、メガドライブのはPCM汚いからなぁ。

でもやっぱり、2A03+N106。
N106って波形メモリみたいなもんでしょ?
584NAME OVER:04/07/15 03:01 ID:???
retro板でサウンド関連スレは必ず荒れる。別板でもわざわざ荒らしに来る奴いるが。
いい話題のスレが荒らされまくるのはもったいないのでretro板には立てないが吉。
どこに立てればいいんだ_| ̄|○
585NAME OVER:04/07/15 03:45 ID:???
自分で板を立ち上げて管理すればよい。
別に2chに拘る事もなかろ。
ググルに引っかかる位の規模なら2chである必要性は無いし。
586NAME OVER:04/07/15 03:47 ID:???
>>584
じゃあ立てるなよ
音源なんか気にする香具師は厨ばっかだって事なんだろ?
587NAME OVER:04/07/15 04:26 ID:???
>>584
弱音を吐けばつけ込まれることに気付かないお馬鹿さん。
どうして無視できないの?
588NAME OVER:04/07/15 07:02 ID:???
じゃ梅ようかw
589NAME OVER:04/07/15 07:04 ID:???
FM音源に嫉妬した猿人が荒らすから音源スレは荒れる
590NAME OVER:04/07/15 07:08 ID:???
PCエンジンに音源なんて付いてたの?
なんかCPUとかの雑音かと思ってた


その名も「PCエンジンへっぽこサウンドジェネレータ」 (HSG)


591NAME OVER:04/07/15 07:21 ID:???
このスレ見てエンジンユーザーが荒らしているなんて言ってる奴は荒らしている本人だろうな
592NAME OVER:04/07/15 07:32 ID:???
PCエンジンってショボ杉(^Д^)
593NAME OVER:04/07/15 08:00 ID:???
594NAME OVER:04/07/15 08:06 ID:???
ここ荒らしてる奴って、PCエンジンとかメガドラとか知ってるって事は
いい歳してる人間だろうに、恥ずかしくないのかね?
595NAME OVER:04/07/15 08:18 ID:???
ここにリンクしているスレを探してみますた

【聞き専】FM音源の曲データ倉庫【PMD/FMP、MDX】
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/retro/1085863955/

まだありそう
596NAME OVER:04/07/15 08:30 ID:???
普通に頭おかしい感じやね。
597NAME OVER:04/07/15 08:32 ID:???
pcエンジン嫌いの代表としてコテにすりゃ良いのにな
598NAME OVER:04/07/15 08:44 ID:???
VSスレがマターリしてきてるからな。
荒れてるのを盛り上がってるのと勘違いしてる基地害が住人を呼び込もうと必死なんだよ。
そっとしておいてやれよ。
599NAME OVER:04/07/15 09:28 ID:???
「・基本的にかわいそうな人たちなので生温い目で見守ってあげて下さい。」

これにつきま砂。
600NAME OVER:04/07/15 09:31 ID:???
猿人無様…( ´Д⊂
601NAME OVER:04/07/15 16:27 ID:CgC0r9JV
ここってDTM板の住人より頭悪そうだ
602NAME OVER:04/07/15 18:00 ID:???

 || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
 || ○荒らしは放置が一番キライ。荒らしは常に誰かの反応を待っています。
 || ○重複スレには誘導リンクを貼って放置。ウザイと思ったらそのまま放置。
 || ○放置された荒らしは煽りや自作自演であなたのレスを誘います。
 ||  ノセられてレスしたらその時点であなたの負け。
 || ○反撃は荒らしの滋養にして栄養であり最も喜ぶことです。荒らしにエサを
 ||  与えないで下さい。                 Λ_Λ    
 || ○枯死するまで孤独に暴れさせておいて   \ (゚ー゚*) キホン。
 ||  ゴミが溜まったら削除が一番です。     ⊂⊂ |  
 ||___ ∧ ∧__∧ ∧__ ∧ ∧_      | ̄ ̄ ̄ ̄|
      (  ∧ ∧__ (   ∧ ∧__(   ∧ ∧     ̄ ̄ ̄
    〜(_(  ∧ ∧_ (  ∧ ∧_ (  ∧ ∧  は〜い、先生。
      〜(_(   ,,)〜(_(   ,,)〜(_(   ,,)
        〜(___ノ  〜(___ノ   〜(___ノ
603NAME OVER:04/07/15 18:27 ID:???
スーファミのスペック表みると演算波形ってのがあるけど、
これってFM音源のこと?
604NAME OVER:04/07/15 19:09 ID:???
そうだよ。使ってるメーカー殆ど皆無だけど。
605NAME OVER:04/07/15 19:25 ID:???
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
                   終了
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
606NAME OVER:04/07/15 19:34 ID:???
>>603
スーファミにはFM付いてないだろ
607NAME OVER:04/07/15 19:41 ID:???
FM音源が付いてないハードは糞ハード( ^,_J^)
608NAME OVER:04/07/15 19:51 ID:???
PC猿人にはHSGが付いてる!!
609NAME OVER:04/07/15 19:56 ID:???
ふぁけいメモリ音源なら載ってるかもしれないぞ!
610NAME OVER:04/07/15 20:01 ID:???
PCニンジンってドラム音出すと和音4つまでしか重ねらんないって本当?
611NAME OVER:04/07/15 20:02 ID:???
ショボ(^Д^)
612NAME OVER:04/07/15 20:02 ID:???
>>610
PSGみたいにドラムパートは独立だから
実際には6音+2音?かな。
メガドラはドラム使うと音減っちゃうけどね。
613NAME OVER:04/07/15 20:07 ID:???
FM音源が付いてないハードは存在価値無し( ^,_J^)
614NAME OVER:04/07/15 20:09 ID:???
メガドラはドラム使うと3音?4音だっけ?
そうなるとFC以下だね(w
615NAME OVER:04/07/15 20:34 ID:???
PCエンジンは波形メモリ音源*6に矩形波ノイズ*2の、
計8チャンネルから選択して最大6音では?
メガドライブはFM音源*6音源にPSG*3+1ノイズ、PCM(FM1音と排他使用)で、
最大9音+1ノイズ。
616NAME OVER:04/07/15 20:38 ID:???
617NAME OVER:04/07/15 20:39 ID:???
>>615
Z80のクロックがお粗末で
実際のゲームではPCエンジンより音数出ていなかった。
vsスレで言われているようにスペック馬鹿って感じ。<メガドライブ
618NAME OVER:04/07/15 20:41 ID:???
>>617
そんな妄言を信じてるのか。
619NAME OVER:04/07/15 20:42 ID:???
Z80って自販機でボタンが押されたかどうかの監視ぐらいにしか使われないような
CPUだからね。
あれで音鳴らしたって3音くらいが限界でしょう。
620NAME OVER:04/07/15 20:43 ID:???
>>604
スーファミもFM音源積んでるってことなの?
それとも普通のFM音源とはまた違う物なのかな?
詳細キボン
621NAME OVER:04/07/15 20:44 ID:???
アーケードの場合ウェイトも無くクロックも高いZ80使ってたからね。
いい音出していた。
それに引き換えメガドライブは・・・(以下略)
622NAME OVER:04/07/15 20:44 ID:???
メガドラはPCM使うとCPUがほとんどそっちに全力尽くすから
他は2〜3音くらいしか出せないって聞いたよ
623NAME OVER:04/07/15 20:46 ID:???
だからアウトランもTATSUJINも
PCエンジン版のほうが音良かったのか。
詐欺スペックだなセガは・・・
624NAME OVER:04/07/15 20:50 ID:???
>>623
TATSUJINはPCエンジン版持ってないけど、
アウトランは両方持ってる。
どう聴いてもMD版の方がアーケードに近い。
その手の捏造はもうやめろよ、見苦しい。
625NAME OVER:04/07/15 20:52 ID:???
>>622
PCM使う場合は、FM+PSGを68000からコントロールすることで、
対処してるらしい、ベアナックルとかね。
626NAME OVER:04/07/15 20:53 ID:???
>>624
MD版もアーケードと全く別物だろw
あれを同じにすんなよ。
両方違うなら、ノリのいいPCエンジン版のほうがいい。
メガドラ版の音は糞のかたまり。
627NAME OVER:04/07/15 20:54 ID:???
捏造もここまでいくと萎えるな
628NAME OVER:04/07/15 20:55 ID:???
捏造はどっちだよw
629NAME OVER:04/07/15 20:56 ID:???
言われないとわからんのか
猿人にきまってるだろ
630NAME OVER:04/07/15 20:59 ID:???
アケ版が最高と言う事で。


ーーーーーーーーーーーーーーーー終了ーーーーーーーーーーーーーーー
631NAME OVER:04/07/15 21:00 ID:???
メガドラ版は「チェックポイント」と喋るところでBGMが消える!!!(爆
どうやらCPUの処理能力の限界らしい(笑
632NAME OVER:04/07/15 21:01 ID:???
>>630
それには同意。
あのメガドラ版を誉めるやつは
絶対アーケード聴いていないメガドラ馬鹿だけ。
エンジン版はそれなりにいい音に仕上がっている。
633NAME OVER:04/07/15 21:02 ID:???
>>626
意味不明だな。
なんだよノリが良いって、全然音痴じゃん。
私は業務用が好きでLPレコード(爆)も持ってるんだが。
やはり業務用が1番だ。
PCエンジンは、はなから似せようとする努力を放棄していて興ざめだ。
MDはがんばって似せようと努力している。
PCエンジンユーザー的には「似てない」≒「オリジナルより改善されている(ノリが良い)」なのか?
634NAME OVER:04/07/15 21:03 ID:???
PCM使わなければ普通にFM6+PSG3出ます
PCMにDMA等が無いのでCPUでポーリングするためZ80では
処理が間に合わないだけでウェイト等は関係ない
625のようにして末期のソフトはPCMを使ってもFM、PSGを止めなくても
音質が向上した
635NAME OVER:04/07/15 21:03 ID:???
>>633
いくらなんでも、中途半端なメガドラ版よりはマシだろう。
636NAME OVER:04/07/15 21:07 ID:???
>>635
どっちが中途半端だよ、
石柱はちらつくし、クラッシュしても男女が飛び出さないくせに。
637NAME OVER:04/07/15 21:10 ID:???
>>634
ベアナックルは別に後期でも無いけどね。
PCMの音質を犠牲にしてFM+PSG+PCMの共存に成功したと言うところか。
ぷよぷよ通だとオプションで、
「PCM高音質&FM+PSG停止」と「PCM低音質&FM+PSG共存」を、
選べたりします。
638NAME OVER:04/07/15 21:17 ID:???
>>636
容量と発売日考えましょうね。
639NAME OVER:04/07/15 21:22 ID:???
>>637
>「PCM高音質&FM+PSG停止」と「PCM低音質&FM+PSG共存」を、
>選べたりします。

どっちも嫌だな…
640NAME OVER:04/07/15 21:23 ID:???
まともに音も出せないメガドライブ悲惨(≧ω≦)
641NAME OVER:04/07/15 21:23 ID:???
>>638
もっと容量があればクラッシュも再現できたかもしれんが。
チラツキはどうしようもあるまい。
642NAME OVER:04/07/15 21:24 ID:???
つーかアーケード版が良いって言っちゃったら
PCエンジンの存在意義ないじゃん( ^,_J^)
643NAME OVER:04/07/15 21:25 ID:???
メガドラのPCMって携帯電話より音悪いよね
FMも2音以上再生してるの聞いたこと無い
644NAME OVER:04/07/15 21:26 ID:???
>>643
それは捏造だろ〜いくらなんでも。
645NAME OVER:04/07/15 21:28 ID:???
>>642
MDもな。
やはりサターン版が1番か。
MAPも国内バージョンと海外バージョン選べるし。
ちなみに、国内バージョン→MD。
海外バージョン→マークIII、PCE。
646NAME OVER:04/07/15 21:28 ID:???
>>644
下はないだろうけど
上の1行は事実だな。まじシャガレ声。
647NAME OVER:04/07/15 21:30 ID:???
MDのPCMだったらX1の「ザンダーヴォーズ」の方が良く聞こえない?
648NAME OVER:04/07/15 21:30 ID:???
>>646
ソルジャーブレードやってからほざけ
ア゙イ゙ル゙ビーバッグ
649NAME OVER:04/07/15 21:32 ID:???
>>647
ソニックの起動時の「せ〜が〜♪」とか、
スペハリIIのミス時の「あ”〜〜〜ゲットレディ!」は、
わりと高音質なんだがな。
650NAME OVER:04/07/15 21:33 ID:???
>>648
あれはロボットの声だからだろw
ベラボーマンは容量少ないのにいい声出してたな〜
651NAME OVER:04/07/15 21:36 ID:???
スト2もいい声出してたな。
PCエンジン版は。
652NAME OVER:04/07/15 21:38 ID:???
>>651
MD版は音声と効果音が複数(3つ?)重なるのが売りだったが、
音質は最低だったな。
653NAME OVER:04/07/15 21:39 ID:???
夏に入って妄想がますますパヷーア゙ップ猿人
犯罪だけは起こさないでねw
654NAME OVER:04/07/15 21:41 ID:???
>>653
実機でPCエンジンの音聴いてからまた来なさい。
俺はメガドライブの音を実際に聴いて糞音と判断している。
655NAME OVER:04/07/15 21:44 ID:???
絵みゅと実機は違うぞ
実機ならSFC>>MD>>>>>>PCEくらいだ
656NAME OVER:04/07/15 21:44 ID:???
( ゜д゜)y \_ ポロッ
657NAME OVER:04/07/15 21:46 ID:???
>>655
おいMDの実機音割れ悲惨だぞ。
ほんとに聴いたことあるのか?
658NAME OVER:04/07/15 21:47 ID:???
SFC>PCE>>>>(超えられない糞ノイズ)>MD
659NAME OVER:04/07/15 21:47 ID:???
PCEはCPUが音出してるってのは事実。
660NAME OVER:04/07/15 21:47 ID:???
サンプリングはPCエンジンの方が良い音なのはたしかだな。
MDと違いカタログにはPCMって載ってないのに不思議だな。
でも、あの低品質の波形メモリ音源よりは腐っても4オペのFM音源の方がはるかにマシな音色でるだろ。
波形メモリもコナミのSCCとかならかなり良い音がでるが、
PCエンジンのは倍音成分自体にノイズが混入してて最悪だ。
FM音源のようなハリとツヤがでない。

661NAME OVER:04/07/15 21:48 ID:???
>>659
どっかにそれの名文があったよな
なんだっけ?
音源どうたらCPUのノイズなんちゃらってやつ
662NAME OVER:04/07/15 21:49 ID:???
これが、失われて久しいといわれるセガ信者の「信者フィルター」というものなんですね。
未だ現存していたとは驚きです。
663NAME OVER:04/07/15 21:49 ID:???
PCエンジンに音源なんて付いてたの?
なんかCPUとかの雑音かと思ってた
664NAME OVER:04/07/15 21:49 ID:???
>>659
ファミコンの設計思想のパクりだけどな。
ただ音源性能には関係なく、ただ低コスト化にメリットがあるくらいだろうけど。
ちなみに、MDではPSGがVDPに内蔵されてたりする。
665NAME OVER:04/07/15 21:49 ID:???
正確に言うとCPUチップに音源内蔵してるってだけの話
666NAME OVER:04/07/15 21:50 ID:???
ぶっちゃけ今のケータイ音源>>>>>>>>>>PCEとかMDとかSFCとか
667NAME OVER:04/07/15 21:51 ID:???
PCエンジンに音源なんて付いてたの?
なんかCPUとかの雑音かと思ってた


その名も「PCエンジンへっぽこサウンドジェネレータ」 (HSG)

668NAME OVER:04/07/15 21:53 ID:???
>>666
でも、データに愛が篭ってないよな、携帯は。
もろ、ぶっちゃけ仕事でデータ作ってますみたいなもんばっかし。
669NAME OVER:04/07/15 21:55 ID:GcKvDWhL
>>660
SCCとたいして差ないよ。SCCが8bitでPCEが5bit波形。
そのぶんPCEはLFOが1音に掛けられる。

MSXのSCC場合PSGも合わせて8音使えるところが大きい。
同じコナミだとSCCのほうがいい音出してくるね。
PCEはマジカルチェスとか、ファルコムやナグザットものを
聴いてみてくれ(もち実機で)。>>660みたいなフィルターは無くなるはずだ。
670669:04/07/15 21:57 ID:???
×マジカルチェス
○マジカルチェイス
671NAME OVER:04/07/15 21:58 ID:???
どうも猿人が入ってからおかしくなった
672NAME OVER:04/07/15 21:59 ID:???
>>669
MDでスーパーファンタジーゾーンやランドストーカーをお勧めしとく。
FM音源万歳!って気持ちになるだろう。
あとはソーサリアンとかもいいな。
673NAME OVER:04/07/15 22:02 ID:???
>>672
>FM音源万歳!って気持ちになるだろう。

キモイんだよ。
FM音源でも波形音源でも、いいものはいい。
だからメガドライバーは痛がられるんだよ・・・
674NAME OVER:04/07/15 22:05 ID:???
猿人は痛がられてないとでも思ってるのだろうか…
675NAME OVER:04/07/15 22:06 ID:???
867 名前: NAME OVER 投稿日: 02/06/24 18:33
とりあえずユーザー間の決着はついたな。

ゲーマー度 MDユーザー>PCEユーザー>>SFCユーザー
キモ度 PCEユーザー>>MDユーザー>SFCユーザー
レトロゲーなんかどーだっていいじゃん度 SFCユーザー>>>>>>>PCEユーザー>MDユーザー
676NAME OVER:04/07/15 22:06 ID:???
PCエンジンサウンドは俺の友達の音楽家に聞いたら
「全然ダメだこりゃ」って言ってた。
677NAME OVER:04/07/15 22:07 ID:???
ゴキブリの羽音でも聞いて悦に入ってろ
678NAME OVER:04/07/15 22:07 ID:???
音楽家w
誰だよw
679NAME OVER:04/07/15 22:08 ID:???
T.Kかな?
680NAME OVER:04/07/15 22:10 ID:???
>>672
ソーサリアンはPC8801版がいい。
スペックで上のはずのMD版は何故にショボくなっちまったんだろうか・・・
681NAME OVER:04/07/15 22:10 ID:???
>>680
それがセガの七不思議ですよw
682NAME OVER:04/07/15 22:10 ID:???
>あとはソーサリアンとかもいいな。


パソコン版プレイしてから言え貧乏人。
683NAME OVER:04/07/15 22:11 ID:???
>>678

いかりや長介
684NAME OVER:04/07/15 22:12 ID:???
>>680
全然しょぼくなって無いと思うけど。
逆にせっかくスペック上なのにデータがそのままっぽい。
685NAME OVER:04/07/15 22:12 ID:???

MD版ソーサリアンのショボさも知らないメガドライバー(≧ω≦)
686NAME OVER:04/07/15 22:13 ID:???
>>684
MDの駄目アンプとセガの糞ドライバで劣化。
パソコン版聴いてみろ。
687NAME OVER:04/07/15 22:13 ID:???
マスターシステムのFM音源すら使いこなせてなかったもんなセガ
アウトランとかよく原作者キレなかったよな
688NAME OVER:04/07/15 22:14 ID:???
>>687
2オペと4オペの違いも知らない馬鹿
689NAME OVER:04/07/15 22:15 ID:???
メガドラのバンパイアの音を聞くとPCエンジンってどうかと思う
690NAME OVER:04/07/15 22:16 ID:???
>>686
X1版には負けるけど、88版とMD版はそっくりだと思うけど。
私が聴いたのはMDXだけどね。
691NAME OVER:04/07/15 22:17 ID:???
エンジンで楽器音出せるの?
ピコピコサウンドはFCで卒業だよ。
692NAME OVER:04/07/15 22:17 ID:???
私が聴いたのはMDXだけどね。
私が聴いたのはMDXだけどね。
私が聴いたのはMDXだけどね。
693NAME OVER:04/07/15 22:20 ID:???
>>687
あれは、FM音源ユニットが発売決定する前に試験的に作ったデータだからな。
いろいろ問題があって製作者もくやしかったらしいよ。
694NAME OVER:04/07/15 22:21 ID:???
>>691
最終奥義!CD-DAで無問題♪って設計スタイルです。
695NAME OVER:04/07/15 22:24 ID:???
>>691
マジレスすると、ドラム音はPCM並の音質で鳴らせる。
モトローダーとかでは、音声コーラスも鳴らしている。
ラッパとかは無理っぽいかな。
あとはエレクトーンと電子ギターっぽい音が多い。
奇々怪界ではフルートっぽい音出してたな。

とにかく面白みのある音源だよ。音質悪くないし。
696NAME OVER:04/07/15 22:32 ID:???
>>695
おまえまともにドラムとかフルートとかの生演奏聴いたことある?
FM音源での再生の方が遙かに生音に近いのだが・・
697NAME OVER:04/07/15 22:35 ID:???
>>696
FM音源のドラムは正直イマイチ。
フルートはFM音源とかなり相性いいよね、
ファンタシースターとか、生演奏には勝てないけど。
698NAME OVER:04/07/15 22:36 ID:???
>>696
フルートはFM音源のほうが近いが
音程を変える必要が無いサンプリングドラムは、
FMのドラム音より生音に近い。
699NAME OVER:04/07/15 22:37 ID:???

メガドライブのドラム音悲惨だもんね(≧ω≦)
700NAME OVER:04/07/15 22:40 ID:???
>>699
PCエンジンのメロディライン悲惨だもんね(≧ω≦)
701NAME OVER:04/07/15 22:53 ID:???
CPUの雑音かと思ってよ
702NAME OVER:04/07/15 23:06 ID:???
今日の真性はID:p5vGPfRd
703NAME OVER:04/07/15 23:27 ID:???
>>690
ほれ
ttp://marmotfarm.com/cgi-bin/upload2/source/up43581.zip
実機から録音した音ね
704NAME OVER:04/07/15 23:36 ID:???
>>703
8801版のほうが良いね。
MD版は、あのファルコムっぽい音がしていない。
705NAME OVER:04/07/15 23:42 ID:???
ここで誰もMDの音源がショボイなんて言ってないのに
(そもそも音源懐古スレなんだが…)
何で今更HEサウンドはボロクソに言われてるのかね
恨みでもあるのか?
706NAME OVER:04/07/15 23:42 ID:???
PCエンジンの音源をほめるような奴の耳には鼻くそでも
詰まってるんじゃないかって本気で思う
707NAME OVER:04/07/15 23:46 ID:???
やれやれ…
もう好きにせい
708NAME OVER:04/07/15 23:54 ID:???
HSGサウンド
709NAME OVER:04/07/16 00:06 ID:???
PCエンジンってショボ杉(^Д^)
710NAME OVER:04/07/16 00:12 ID:???
意外。今日はまともな話も出てるじゃん。
まともな話が出れば出るほど、メガドライブの立場が危うくなるなw
>>706>>709みたいなのばかりだしw
711NAME OVER:04/07/16 00:31 ID:???
ジサクジエン
712NAME OVER:04/07/16 00:31 ID:???
そんな安易にメガドライバーと決め付けてる方が危ういだろうな
713NAME OVER:04/07/16 00:46 ID:???
ZUNTATAのOGRがインタビューでPSG最悪FM音源最高って言ってたな。
714NAME OVER:04/07/16 00:55 ID:???
事実
715NAME OVER:04/07/16 01:12 ID:???
末期のMDはPCEよりサンプリング音がクリアな奴ある
716NAME OVER:04/07/16 01:14 ID:???
>>715
どのソフトよ?
717NAME OVER:04/07/16 01:39 ID:???
獣王記
718NAME OVER:04/07/16 02:11 ID:???
なんかFM無いハードは糞とか言ってたのがいたが。
PCエンジンもFM音源使えるぞ。
LFO機能を使って思いっきり変調波の周波数を上げれば立派なFM音源だ。
そういう使いかたもできるようになってる。一応。
719NAME OVER:04/07/16 02:17 ID:???
ちなみにPCMだが、MDもPCEもCPUでタイミングとらなきゃいけないのは一緒。
1音潰してPCMにまわすのも一緒。
だから2つCPUのあるメガドラの方が有利。
PCEは1つしかないCPUで何とかしなきゃならないから、鳴ってる間かなりCPUをくわれるし技術力も相当要求される。
しかもMDは8ビットでPCEは5ビット。その割にはPCEの方がいい音のするソフトが若干多い気がするが、MDのソフトを作った奴のプログラミングや音ネタ製作の技術がヘタレなんだろう。
720NAME OVER:04/07/16 02:30 ID:???
MCDのPCMは割と好きですが
721NAME OVER:04/07/16 02:43 ID:???
>>719
>だから2つCPUのあるメガドラの方が有利。

それがスペック上からはそう見えるけど逆なんだわ。
上のほうでも出てるけど、
「メガドラはPCM鳴らしているときに、FMやPSGを鳴らすと、もの凄いノイズが載る」
という欠陥があるから。

だから、まともな音質でPCM鳴らそうとしたら、FMやPSGを止めるしかない。
ただし、Z80を殺して68000で全てをやることで、なんとかこの壁は破れる。
しかし、PCエンジンの6502系の馬鹿っ速な速度には、全く適わない。
こういう直線的な処理は、周りが思っているよりPCEのほうが強いのよ。
722NAME OVER:04/07/16 02:45 ID:???
>>718
マジカルチェイスなんかは、FM音源っぽい音を随所で出してたなぁ。
いい音出てます。
723NAME OVER:04/07/16 03:51 ID:???
先生乙
724NAME OVER:04/07/16 04:02 ID:???
PCEの音源はFM音源を夢見てなりきれなかったクソ音源ということで、
PCEの話題は終了します
失礼しました
725NAME OVER:04/07/16 04:02 ID:???
>>721
すくなくともZ80が役に立たないのろまCPUってことは無いだろ。
PC-88なんかだと4MHzのZ80でポリゴンシューティング(シルフィード)があれだけ滑らかに動いてたんだから。
726NAME OVER:04/07/16 04:03 ID:???
>>724
どうしてそうなるのか理解できないね。
FM音源もどきじゃなくてFM音源そのものなんだけど。
727NAME OVER:04/07/16 04:09 ID:???
煽りに乗るなよ……
728NAME OVER:04/07/16 04:20 ID:???
PCE版ピーターパックラットやマーブルマッドネスを聞いてみたかったな
729NAME OVER:04/07/16 07:29 ID:???
マジカルチェス←( ^,_J^)
730NAME OVER:04/07/16 08:06 ID:???
FM音源信者だかメガドラ信者だかが大暴れしてるな
731NAME OVER:04/07/16 11:59 ID:???
>>721
業務用ネオジオはZ80-Aを搭載してる。(家庭用はZ80-B)
少なくともZ80のせいではないよ。
732NAME OVER:04/07/16 14:37 ID:???
>>725
>>731
的外れ。
>>721はZ80のせいとは言っていない。よく嫁。
メガドライブならではの欠陥があるんだよ。
733NAME OVER:04/07/16 16:02 ID:???
68KとZ80が同じバスラインを使用している…からかな?
想像ですまない。
734NAME OVER:04/07/16 19:57 ID:???
・波形メモリ音源擁護バカ
・メガドラ仕様批判バカ
に続く香ばしい人材募集!!


叩かれても3日くらいは耐えて下さい。
3日目にはスレの主役になれます。
735NAME OVER:04/07/16 20:18 ID:???
友達のT.Kが「pcエンジンの音はfcよりもしょっぱいね」と言うとりました
736NAME OVER:04/07/16 20:21 ID:???
小室
737NAME OVER:04/07/16 20:36 ID:???
MDは素直にエンジンみたくPSG使ってPCM再生すれば良かったのに・・・
738NAME OVER:04/07/16 20:38 ID:???
pcエンジンの音はfcよりもしょっぱいね
pcエンジンの音はfcよりもしょっぱいね
pcエンジンの音はfcよりもしょっぱいね
739NAME OVER:04/07/16 20:38 ID:???
740NAME OVER:04/07/16 20:51 ID:???
>>737
PCEのPCMは波形メモリに連続的に流し込んでるんじゃないかな。要はバッファ。
だからMDのPSGじゃ出来ないし、強引にAMで出来るかもしれないけどそれならPCM使った方がマシ。
他にもFMを完璧に制御し切るって方法もありそうだけど、そもそも現実的には無理だろうなぁ。

てか、どっちの音源もしょっぱいしショボイ。
ショボさが好きだっつーならどっちの信者も同レベルだ。
741NAME OVER:04/07/16 20:56 ID:???
>>737
アフターバーナーIIやストIIダッシュターボ、スパIIは、
PSGサンプリングを使用することによりサンプリング同時発音3chを実現しています♪


音質は最低だがな。
742NAME OVER:04/07/16 20:57 ID:???
煽りに乗るなよ……
743NAME OVER:04/07/16 20:59 ID:???
メガドラ信者ウザすぎる
744NAME OVER:04/07/16 21:01 ID:???
>>733
68000側からYM2612をコントロールするためには、
Z80AをHALTせねば、ならんらしい。
結果=PCMの音質低下
業務用のCボード(MD互換基板)ではこの問題は起こらないとか。
元々はマークIIIとの互換のために載せたCPUだからね、Z80A。
PS2のIOPと同じ設計思想なんだがな〜。
745NAME OVER:04/07/16 21:07 ID:???
エンジン狂信者がキモすぎる
746NAME OVER:04/07/16 21:09 ID:???
猿人は死ねばいいのに
747NAME OVER:04/07/16 22:06 ID:???
CPU2つも積んでるくせに、しょっぱいPCMしか出せないメガドラって一体・・・
748NAME OVER:04/07/16 22:21 ID:???
エンジン持ちにメガドラのサウンド聴かせてやったら面玉飛び出して驚いてたなぁ・・。
749NAME OVER:04/07/16 22:28 ID:???
あまりに汚すぎて面食らったんだな
かわいそうに
750NAME OVER:04/07/16 22:33 ID:???
分解するとわかるけどメガドラは基盤や使ってるチップの質が半端じゃなく良い。
PCEは半田とか最悪だし使ってるチップも脚の少ないわけのわからん蜂マークのクソチップだよ。
751NAME OVER:04/07/16 22:33 ID:???
ハゲワラw
752NAME OVER:04/07/16 22:38 ID:???
PCエンジンはネジが特殊で開けられんかった。
753NAME OVER:04/07/16 22:39 ID:???
誰か分解写真うpしろよ。
そうすればメガドライブの良さがわかる。
754NAME OVER:04/07/16 22:41 ID:???
>>752
先のとんがったハンマーで開ければよい。
755NAME OVER:04/07/16 22:42 ID:???
蜂のマークのはオモチャ屋さんが作ったチップだから最悪
756NAME OVER:04/07/16 22:49 ID:???
> 745 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:04/07/16(金) 21:07 ID:???
> エンジン狂信者がキモすぎる

> 746 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:04/07/16(金) 21:09 ID:???
> 猿人は死ねばいいのに

> 752 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:04/07/16(金) 22:38 ID:???
> PCエンジンはネジが特殊で開けられんかった。

> 755 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:04/07/16(金) 22:42 ID:???
> 蜂のマークのはオモチャ屋さんが作ったチップだから最悪

ほんとバカばっかりだなw
757NAME OVER:04/07/16 23:13 ID:???
話は変わるが忍者ウォリアーズの津軽三味線って、
FM?PCM?
758NAME OVER:04/07/16 23:18 ID:???
>>744
Z80をHALTって…
排他制御をケチるからそんなことになるんでない?

>>740
PCEの波形メモリは鳴らしながら音色再定義をすることはできない。
5ビットPCMを鳴らすときはダイレクトD/Aモードという設定にしなければならない。
だからFIFOもDMAも無くCPUに負担がかかるのはメガドラと同じ。
759NAME OVER:04/07/16 23:21 ID:???
>>757
PCM
メガドラのと一緒
760NAME OVER:04/07/16 23:21 ID:???
>>741
アフターバーナーのサンプリングはCSM音声合成じゃね?
PSG特有のザラザラ無いし。
3チャンネル音声合成ってのはFM音源の三番目のチャンネルをCSM音声合成モードにしてサンプリング音を鳴らす意味だと思われ。
761NAME OVER:04/07/16 23:25 ID:???
ABのサンプリングはエンジンより全然クリアーだよね
762NAME OVER:04/07/16 23:25 ID:???
>>759
メガドラと一緒って本当?
あれのハードスペックよく知らないけどダライアスと同じなら別の音源でしょ。
ダライアスはOPN二個(OPNAやOPN2ではない)+ADPCMチップ一個
メガドライブはOPN2(PCM付き)+PSG
763NAME OVER:04/07/16 23:25 ID:???
>>760
YM2612にはCSM音声合成は無いという話があったような。
100%確証は無いけど。
LFOは実装してるみたいだけど、関係ないか。
764NAME OVER:04/07/16 23:26 ID:???
メガドラのPCMって無くても大丈夫だったのでは?
FMやPCMでもサンプリングできるし・・
765NAME OVER:04/07/16 23:28 ID:???
>>762
知らなかった・・・
ゲーセンのダライアスよりもメガドライブの音源の方が高性能だったんだ・・・
766NAME OVER:04/07/16 23:29 ID:???
>>764
FMでサンプリング出来るというのは初耳だな〜
詳しく聞かせてもらおうか。
767NAME OVER:04/07/16 23:30 ID:???
>>765
ゲーセンのダライアスはボディソニックや重低音で誤魔化していただけだからね。
音質的にはMD>>ゲーセンダライアス
768NAME OVER:04/07/16 23:30 ID:???
MD関係でちょっと言うと大騒ぎになるからもう触りたくねーわ
MD最高HE最悪でいいから終了しとけ
769NAME OVER:04/07/16 23:31 ID:???
>>766
できるよ。
LFO使えばエンジンよりも高音質でサンプリングできる。
770NAME OVER:04/07/16 23:32 ID:???
>>766
どんな音源でもサンプリングは可能なはず
たしかBeep音でも出来た(もちろんギリギリだが)

コンパイルとかやってたよね
771NAME OVER:04/07/16 23:35 ID:???
FM6音でマルチサンプリング
これ最強
へっぽこエンジンのHSGなぞ目じゃない
772NAME OVER:04/07/16 23:36 ID:???
>>771
で、それはOPN2で出来るの?
773NAME OVER:04/07/16 23:36 ID:???
>>762
F2とかNEO・GEOと一緒 YM2610

音源チップに関してはここが参考になる
ttp://www.proc.org.tohoku.ac.jp/befis/das/fmlist.shtml
774NAME OVER:04/07/16 23:38 ID:???
>>773
うわーメガドラの音源ってタイトーのF2やNEOGEOより高性能だったんだね!!
こりゃ驚いたわ!!
775NAME OVER:04/07/16 23:40 ID:???
>>774
俺も驚いた
776NAME OVER:04/07/16 23:44 ID:???
>>773
妄想か?YM2612だと思うんだが。
777NAME OVER:04/07/16 23:46 ID:???
>>776
忍者ウォリアーズの音源のこと
778NAME OVER:04/07/16 23:48 ID:???
>>774
FM音源部に限定すればな。
PCM周りは完敗。
779NAME OVER:04/07/16 23:50 ID:???
すーげええええええええええ!!!!!!

メガドライブのFM音源すげえええええーーーええ!!!!!!!!


ゲーセンのF2やダライアスやネオジオより高性能っだああああああああああぁぁぁぁあああ!!!!!!
!!
780NAME OVER:04/07/16 23:56 ID:???
スペック上では高性能なはずなのに、実際はどうしてショボイんだろう。
家の本体だとノイズ乗りまくり・・・_| ̄|○
781NAME OVER:04/07/17 00:01 ID:???
MDの弱点がPCM部にある事は明白だな。
32XをつけるとPWM音源が2ch追加されるのだが、
この状態だと信じられない事にスペハリやアフターバーナーが、
ほぼ業務用に近いクオリティをだしてる。
たったの2chでこの変わりようだ。
最初からケチらずにまともなPCM乗っけとけばな、残念だ。
782NAME OVER:04/07/17 00:07 ID:???
32Xはスゲーよな
あれ最初から出てたらエンジンなんて鼻くそみたいなもんだったのに惜しい
783NAME OVER:04/07/17 00:08 ID:???
まあエンジンは一世代前の機種とも言えるから、落ちても仕方ないよ
MDの場合はコスト的にギリギリだったと思う
あれ以上は望めまいて
784NAME OVER:04/07/17 00:10 ID:???
X68000と同じCPUというだけで2万円の価値はあったからな〜
そのほかに業務用を超えるFM音源や2重スクロール可能なBG機能とか
おまけでZ80とか80個のスプライトとか機能満載で2万は本当に安い
785NAME OVER:04/07/17 00:10 ID:???
32XとPCエンジンを並べ立てて論じるって、どういうセンスなんだ…
SFCとPSを比べてSFCダセーとか言い出すんだろうか…
786NAME OVER:04/07/17 00:13 ID:???
32X付ければSFCすら超越する
787NAME OVER:04/07/17 00:17 ID:???
軽四にフェラーリのエンジン積んでるみたいな感じハードだからな。
本来の性能引き出せないまま消えていって可哀相だったよ。
788NAME OVER:04/07/17 00:19 ID:???
むしろ可哀想なのはユーザのほうだよね
789NAME OVER:04/07/17 00:20 ID:???
>>744
MDのZ80部はメモリが8Kバイトだったっけ?

Z80側からカートリッジのROMを読みこむには68KをHALTさせないといけないので無理…

PCMを鳴らそうと思ったら8KSRAMだけだとメモリ不足は避けられない。

68K側からZ80側のメモリの内容を随時書き換えながらPCMを鳴らす事になる

68K側からZ80側のメモリの内容を書き換えるにはZ80をHALTさせないといけない。

YM2612-DACへデータを送るタイミングが数クロック分ずれる

(゚д゚)マズー?
790NAME OVER:04/07/17 00:22 ID:???
なんでHALTさせないとROMが読めないんだ?
791NAME OVER:04/07/17 00:25 ID:???
>>789
馬鹿は発言するなよな。荒れるから。
792NAME OVER:04/07/17 00:30 ID:???
元々このスレ音源オタの基地害で荒れてるから問題無いよ
793NAME OVER:04/07/17 00:32 ID:???
音源ヲタの俺の結論だと
断然mdの勝ちだな
794NAME OVER:04/07/17 00:38 ID:???
そうですか。
良かったですね。
795NAME OVER:04/07/17 00:41 ID:???
>>785
32Xと比べるならアーケードカードですかね?
勝負にならんが・・・
796NAME OVER:04/07/17 00:46 ID:???
何で比べる必要があるんだ?
ここは何のスレなんだ?
797NAME OVER:04/07/17 00:47 ID:???
アーケードカードに音源積んでませんが。
ただの拡張メモリだし。
798NAME OVER:04/07/17 00:52 ID:???
32XのPWM音源は全世界の全ての音源の中で一番音が良いと思う
799NAME OVER:04/07/17 00:57 ID:???
>>798
そこまでは良くない。
ただ普通のPCMとは特性が違うようで、
○○ビット&△△KHzのPCM相当って言い表しにくい。
スターウォーズアーケードであの映画のテーマ曲が、
そのまま流れてきた時はビビったが。(汗)
800NAME OVER:04/07/17 01:00 ID:???
いやPWM音源はサンプリング音源の中じゃ頭2つ分くらい飛び出て良い。
PS2のPCMより良いという噂。
801NAME OVER:04/07/17 01:06 ID:???
え、ちょっと待ってくれ。
パルス幅変調方式の音源って事じゃなくて、単にPWMって名前の音源なの?
802NAME OVER:04/07/17 01:07 ID:???
エロゲー会社のミニゲーム機でも使われてたみたいねPWM音源。
32XではSH2をひとつまるまる使って、音数増やしてたっけ。
スターウォーズのは、たぶんフレーズサンプリングだろうと思うけど。
803NAME OVER:04/07/17 01:07 ID:???
SONY SPUはPCMではなくADPCM
DCの音源だとPCM/ADPCMを選べる
804NAME OVER:04/07/17 01:08 ID:???
>>800
んな、アホな・・・
100歩ゆずってそれが本当だとしても、それを活かすメモリが32Xには無い。
805NAME OVER:04/07/17 01:13 ID:???
>>801
いや、PWMだったと思う。音質は上で誉めているほどには良くはないでしょ。
カートリッジベースだったから、容量を気にして採用されたんじゃないかな。
実際にはPCMの代替品として使われてたように思うんだが・・・。
806NAME OVER:04/07/17 01:15 ID:???
ADPCMよりPWMの方が音質は上。
PCMよりは下
807NAME OVER:04/07/17 01:16 ID:???
808NAME OVER:04/07/17 01:17 ID:???
>>806
条件によって変わるから、
一概に断言はできないと思うが。
少なくともMDのPCMよりは、はるかにマシ。
809NAME OVER:04/07/17 01:21 ID:???
>>806
凄い奴が来たな。
PWMは、ある瞬間の周波数は記録できるが振幅は記録できない。
要は1bitPCMだぞ。
ADPCMは差分記録だから振幅情報を持ってる。
A(Advanced)の部分、つまり差分情報の復元法にもよるが、
PWMより(再現性という意味で)音が良いと言うことはあり得ない。
810809:04/07/17 01:23 ID:???
間違った。
なんだAdvancedって。Adaptiveに訂正。
811NAME OVER:04/07/17 01:25 ID:???
音質はデータ量に比例。

PCM>ADPCM>>>PWM

PWMは、MDのショボPCMよりはマシな程度。
812NAME OVER:04/07/17 01:29 ID:???
一応、つっこむが
ADPCMはただ単に差分取っただけじゃないよ〜ん。
813NAME OVER:04/07/17 01:32 ID:???
>>811
データ量で比較すると、
PCMよりADPCMの方が良い音になるのでは?
SSとPSが良い見本だ。
814809:04/07/17 01:32 ID:???
>>812
わかってるよw
このスレでDPCMって書くとファミコンと混同しちゃいそうだから細かい話は辞めたの。
知りたい人は適応差分でググってみてくらはい。
815NAME OVER:04/07/17 01:33 ID:???
>>809
その理論だと1bitDACは多ビットDACより音質悪いと言うことですか?
例えば量子化16bitのPCMと比較して量子化1ビットでも
サンプリングレートが16倍以上なら同等の音が出ますが?
オーディオ用の1bitデジタルアンプはこういう原理

ぶっちゃけメモリ等裁量による
816NAME OVER:04/07/17 01:38 ID:???
シャープの1ビットDACは、
レートをとことん上げて取りこぼしを極力減らすというスタンスだっけ?
案外PWMも突き詰めるとすごいんだな。
817NAME OVER:04/07/17 02:07 ID:???
ファミコンのΔ変調はΔPCM、つまりDPCMそのものなんだけど。
1bitDPCMだけどね

>>816の言う1bitDACもΔ変調だと思われ。

>>809は半分正しくて半分間違い。
ただの1bitPCMとは違う。
PWMは「高速で1と0を繰り返せば0.5になる」という理屈。
DACそのものは1bitでもその後ろにローパスフィルタがあるので疑似的に多bitPCM相当にできる。
32Xの音を聞くと、ローパスの利きが不十分なのかキーンというノイズが乗るね。
もっともかけすぎても音がこもるだけだからあのぐらいが丁度いいんだろうけど。
818NAME OVER:04/07/17 02:15 ID:???
池沼くんさぁ、無理して口調を変えてもダメ

もうバレバレなの

去年と同じフレーズを使っちゃったからね

あんたのようなバカはどう頑張ってもバカなの
819NAME OVER:04/07/17 02:20 ID:???
メガドライブは叩けば叩くほどホコリガ出るよなw
32Xも叩きどころ満載。
3万色って実は背景にしか使えなかったり、実際のゲーム画面もPCE以下の色使い。
悲惨なもんだ。
820NAME OVER:04/07/17 02:20 ID:???
>>818
誰のことを言ってるんだろう…
821NAME OVER:04/07/17 02:24 ID:???
>>819
おもしろいねきみ
822NAME OVER:04/07/17 02:32 ID:???
>>820
事情がわからんが、見て判断するかぎりだと818のがdqnっぽいので気にするな
823NAME OVER:04/07/17 02:44 ID:???
>>817
ttp://www.ari-web.com/mm/bn/20030515.htm
> デジタルアンプは、多くの場合、PWM(Pulse Width Modulation)の
> 電力スイッチングで、高効率のパワー出力するアンプを指します。

デジタルアンプ=PWMでもかまわないかと
824NAME OVER:04/07/17 02:46 ID:???
>>820, >>822
釣られてんなよ・・・
825NAME OVER:04/07/17 05:00 ID:???
では、FME7が最強と言うことで。
826NAME OVER:04/07/17 06:59 ID:???
(´-`).。oO( ( ´,_ゝ`)プッ( ´,_ゝ`)プッ( ´,_ゝ`)プッ( ´,_ゝ`)プッ )
827NAME OVER:04/07/17 07:49 ID:???
PCエンジンは捨てたからなぁ
828NAME OVER:04/07/17 08:16 ID:???
829NAME OVER:04/07/17 08:17 ID:???
見てるだけで目障りだから早くこのスレ埋めてくれよ。
830NAME OVER:04/07/17 08:31 ID:???
831NAME OVER:04/07/17 08:43 ID:???
ここにまたひとつメガドライブのショボさが明らかにされた。

ち〜ん・・・
832NAME OVER:04/07/17 11:00 ID:???
PC猿人必死だなw
833NAME OVER
PCエンジンの音源が、MDの音源にかなわないのはしかたない。
でもMDは音源を使い切れない。しょぼw