よし、みんなきけ。ここは
キャプテン翼 (FC版)
キャプテン翼U スーパーストライカー (FC版)
キャプテン翼V 皇帝の挑戦 (SFC版)
キャプテン翼W プロのライバルたち (SFC版)
キャプテン翼X 覇者の称号カンピオーネ (SFC版)
キャプテン翼 (MCD版)
キャプテン翼VS (GB版)
(以上テクモ発売)
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
キャプテン翼J THE WAY TO WORLD YOUTH (SFC版)
キャプテン翼J GET IN THE TOMORROW (PS版)
キャプテン翼J 全国制覇への挑戦 (GB版)
(以上バンダイ発売)
について語りあうスレだ。上記以外のキャプテン翼に関する話題は
>>2-30あたりで森崎が話す関連スレでやってくれ
なっ・・なにィ!?
最近SFCのJをやったんだけど簡単だった。
日本DF強い。
連射パッドつかえばもりさきくんでも必殺シュートとめられるし。
新田くんでもゴール決められて感動した。
能力が翼暴走しすぎ。
一番強かった敵は最初のRJ7だった・・・。
サイドからドライブシュート撃つと敵のキーパーがさわれなかった。
プライムゴールを思いだした。
4 :
NAME OVER:03/04/14 17:13 ID:/klUjzqs
SFCのそふとって、何グラム?
>>3 簡単??パス回しづらいっしょ。あれ。
確かにあれは連打パット使わなくても必殺シュート止めれるけどね。
はやぶさは強くてイーグルショットは意外と弱いという罠(w
2のブラジル戦のミーティングで流れるBGMって何気に盛り上がるな
あの曲は俺も好き。
翼がちゃんとブラジルの事を教えてくれるし。
そういやドイツ戦は若林が喋るんだっけ。
【キャプ翼2のスコアメモ】
●無敗ブラジル戦
わぷなぽこ とぴとひに すびぞむえ すぱし
(上記よりLVが3ほど高いそうです)
ぷほぎるげ ぎむきめみ まいとぺめ ゆれれ
●Lv64スコアメモ
ポーランド : とまごみろ ばあびぽき なくたてゆ ぶつぱ
イングランド : びよすわく てむとふれ ぶろずべね むぎぱ
ソビエト : さにらぬま ぎぱぐばゆ しよきすご ふぜぜ
フランス : もざぽじぼ いたうさに らぬまりぺ ぶのず
メキシコ : れぞわばぺ かときそは ろひもがち ぺひは
イタリア : あしはすな みざむがび いぶやろり ふくひ
オランダ : ぶわせあけ とめなへろ べがぜふぬ ずがゆ
アルゼンチン: けとめなへ ろべがぜぽ こやおずむ えある
西ドイツ : みぐぴげび よすわくて むとふきも むちざ
ブラジル : ぼいたうさ にらぬまぎ ぱぐばたら ふむり
10 :
NAME OVER:03/04/15 15:04 ID:u5SX6c0e
なにぃ、森崎君がタイガーショットをキャッチだとぉー!
2で初めてランピオンがいるチーム(ローマだっけ?)
の曲も良いので、付け加えてはもらえないでしょうか?
2は韓国に勝った後の
各地の予選速報みたいな映像が見れるのが好き。
あれを見るために韓国ばっか倒してたなぁ、
キムとシャも大して強くないし。
あとはサイクロンを雨の中、完成させる時のシーンも好きでした。
13 :
NAME OVER:03/04/15 17:32 ID:GJPpYyTs
記者ABCの会話は好きだ。ゲルティスの時の。
後はフランスVSブラジルとか。
日本以外の強国同士の対決というシチュエーションが凄く燃える。
こういう試合の合間の演出が、連戦で疲れ果ててる時の一服の清涼剤になって良い。
>>11 その試合ってファミッ子大集合の予選だったのが印象深い
今日の日韓戦で韓国の選手がサイクロン撃ってたな
18 :
山崎渉:03/04/17 15:30 ID:???
(^^)
大塚・・・・・・
>>11 あー、ジャパンカップの曲かっこいいよね。
独特な雰囲気あるし。
もりさき解雇スレ落ちた?
23 :
山崎渉:03/04/20 03:11 ID:???
∧_∧
( ^^ )< ぬるぽ(^^)
24 :
山崎渉:03/04/20 07:23 ID:???
∧_∧
( ^^ )< ぬるぽ(^^)
25 :
NAME OVER:03/04/21 02:36 ID:99NtbB6o
何故翼にドイツ戦ラストに出た「低空オーバーヘッド」が無いの?松山にはイーグル(改)(強化型)(弐式)とか付けて追加すればいいと思う。日本に消えるシュート使いいないよね、三杉とかにあてたら良さげ、そのシュート名は↓
スピリテッドショット
27 :
NAME OVER:03/04/21 02:57 ID:la8Jju+W
サッカーの王子様(サカプリ)ショット
28 :
NAME OVER:03/04/21 03:21 ID:igYJT33o
心臓シュート
ド ラ ケ ン ス マ ッ シ ュ
森崎君…
>>25 >松山にはイーグル(改)(強化型)(弐式)とか付けて追加すればいいと思う。
それならネオイーグルのほうがまだマシ
ハイパーマッハシュート
心臓イール
個人的には、三杉は必殺シュート決めるときよりも、
翼を凌ぐ基本能力でオートカットするときが華なんだけどなあ。
3以降は三杉の基本能力低い気がする。
36 :
NAME OVER:03/04/21 22:46 ID:0PDGbBWO
Wのファンベルグの放つ「シュート」を見たときには萌えた。
37 :
NAME OVER:03/04/21 23:47 ID:1MF8n0cG
>>25 あれがドライブオーバーヘッドのモデルになったから
と言ってみるテスト
39 :
NAME OVER:03/04/22 01:46 ID:fyc7Vkzh
1の三杉が激しくパスカット高いage
40 :
ザル森崎:03/04/22 01:49 ID:t7eUEw1G
呼んだ?
41 :
bloom:03/04/22 01:49 ID:4j4Wuk2u
つーか2の三杉は全試合フル出場、やろうと思えば可能だからなぁ。
過去スレで森崎ページ紹介されてたけど、NOT FOUNDに
なっていた・・・ここに移動されていたのか!
見ることができて嬉しい。43と同じく激しく(w
46 :
NAME OVER:03/04/22 21:11 ID:h22UsQfr
俺、原作より先に2やったんだけど、三杉や松山がなんであんなファンキーな
髪の色をしてるんだって思った。他にもそんな香具師いないかい?
松山はともかく、三杉はちょっとひどいね>髪の色
48 :
NAME OVER:03/04/23 07:17 ID:KQufvN2A
「ストラット、確かに君にはパワーもテクニックもある、だが君のプレイには
愛がないっ!!」
「なにぃっ!?」
「それにどうしてフェラチオを恐れるんだ?君ほどの性豪が?」
「うっ、うるせぇっ!!」
とうほうあきたたつなみくにみふらのお
これ使え。楽だから。
2のブラジル戦ミーティング一番好きです なんかめずらしく曲長いし。前スレってdatですかね?
2のネイ君の消えるフェイントむちゃかっこいいですよね?カルロスのぶんしんドリブル似てるけどかっこ悪い
消えるフェイントは「おいおいそこまでやるか?」って笑ったよ。
いい意味で笑えた。
>>48 そこまでやったんなら、ハーフタイムのロベルトの説明の辺りもちゃんと補足しなさい。
まあ本人ごと消えられちゃ為す術ないはずなんだが、取る方も取る方だ。
「おいおいそこまでやるか?」同意 たしかに消えるフェイントカコイイYO!!みさきみたいな顔が(・∀・)イイ!!テクニシャンって感じで
4の消えるフェイントは、ボールを消さずネイだけ消えるという間抜け技。
三´_ゝ`三´_ゝ`三(´_ゝ`)三´_ゝ`三´_ゝ`三
三 三 三 三 三 三 三 三 三
(((((((´_ゝ`)フーン
イスラス・・・2では黒髪、3では金髪。
挙句の果てに4では天然パーマ・・・彼に何があったんだろう?
氏ねカス!! (´´
∧∧ ) (´⌒(´
⊂(゚Д゚⊂⌒`つ≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡ ∧∧
 ̄ ̄ (´⌒(´⌒;; (゚Д゚#) <イケ!2ch特攻スライディング部隊
ボケ!!ゴルァ (´´ ⊂( U
∧∧ ) (´⌒(´ | | | |
⊂(゚Д゚⊂⌒`つ≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡ ⊂⊃⊂⊃
 ̄ ̄ (´⌒(´⌒;;
なめんなYO!! (´´
∧∧ ) (´⌒(´
⊂(゚Д゚⊂⌒`つ≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡
 ̄ ̄ (´⌒(´⌒;;
>>57 海外クラブのスカウトに目を付けられるように。
イスラスの高速ドリブル。
何気にカッコいい。
2であいつに6人抜きされた事がある。
3のオランダは悲しいほどのやられ役だよな。
4以降はやったことないが結構強豪になるらしいね。意外だ。
やっぱ原作で目立ってきたのが要因か。
必殺ドリブルを持つキャラは、高確率でそれを使ってくるから
タックルの選択肢が当たりやすいけど、それ以前に取れないからな。
悔しい。
>>62 オランダが原作で目立ってきたのは4発売後だったと思うが?
誰か補足キボン
65 :
NAME OVER:03/04/24 18:31 ID:91mCQRBq
3のカルツなんかかこいい。
66 :
NAME OVER:03/04/24 18:33 ID:stuowcWD
67 :
NAME OVER:03/04/24 20:47 ID:q1jlK4wa
4のメキシコ強いね 牙龍三角飛びとドラゴンタイガーが無限ガッツだとチャンピオーネよか強い!
日向は知らんが若島津ごときならドリブルで抜けるだろう
1では森崎が使い物にならなかったけど、
それ以降はどうだったのだろうか?
70 :
NAME OVER:03/04/25 11:53 ID:0hk8FTHQ
鳥(空中)系は華麗なキーパーに向いてる、そう考えると牙龍は強い!若林は不死鳥ってところか。ファンベルグのノーマルこそ「イナズマシュート」だよな。ナポレオンがあるならアレキサンダーだせや「エクスデイン」や「ラグナバスター」これ最強。
カルロスのファントムシュートはガッツ490も
使う癖にそんなに強くないような・・
PSのJって普通の3Dサカゲーでつか?関係なしでスマソ
73 :
テクモキャプ翼大好き名無しさん:03/04/25 22:31 ID:9hEXzrOs
74 :
NAME OVER:03/04/25 22:37 ID:BFk29TLE
既出な話題だけど、4のエディットキャラのシュート名は何てつけた?
俺はネオエクスカリバー。
>>75 何が起こっているのか全然分からないグラフィックなので
何を言っているのか全然分からない名前をつけた
>>75 ホーロドニースメルチ
エメラルドスプラッシュ
ジャンプ系だったっすね。
>75
ブリザードとかスパイラルとかだったかな
>>72 普通のサッカーゲーっぽいやつ。
なんとなくSFCのエキサイトステージに近いと思った。
86 :
NAME OVER:03/04/26 14:22 ID:7x/2+fp3
ジ・エンド
87 :
NAME OVER:03/04/26 14:43 ID:7x/2+fp3
なあ、3ってさ、敵に接触しなくちゃパスとかできないの?
>>51 遅レスだが俺は2してて消えるフェイント出た時
ゲームが壊れたと思ったよ(w
いきなりゲーム中にキュンキュンとか音出して
ゲーム画面のキャラがいきなり消えるんだから・・・・。
他にもそんな人いない?
>>89 アナウンサーが消える前から丁寧にも「消えるフェイント」と言ってくれたから
俺はそうは思わなかった
>>90 消えるフェイントはアナが言ったけどまさかああなるとは
想像してなかったので驚いた(w
さらにキュンキュンという音はファミコンからしてるのかと思って
ファミコンが壊れた〜っ!!って思ってしまったのです。
その時まだ消防だったもんで・・・。
|_ゝ・)呼んだ?
三・_ゝ・)三・_ゝ・)三(・_ゝ・)三・_ゝ・)三・_ゝ・)三キュイキュイキュイキュイ
三 三 三 三 三 三 三 三 三 キュイン
(((((((・_ゝ・) ギャルルルル!!
75の類似質問でスマソ。
オリジナルキャラの名前は何にしました?
漏れは、自分の名字。
ブラジルユースのキャラはみんな好きだな。
みんな格好いい。
>>93 初プレイではとりあえず「つばさ」にしました。
んで初登場時
そうだ「おれはアイツを見てつばさを思い出したぜ!」
オリキャラ「いや、オレもつばさなんですけど・・・」
んで、代表戦ではつばさが二人でさなえちゃんウハウハ。
バビントンくんぐらいしか記憶にないな
森崎くんからレナードくんに戻った(南勝→サンハ)きっちり止めるのに感動したw
あ、ブラジルユースじゃないか
SFCのJの裏技知ってる人いない?
どうでもいいが、朝日新聞のCMキャラに使うのやめてくれ。
100ゲト
キャプテン左翼
102 :
NAME OVER:03/04/27 19:39 ID:GJhL4BES
今2やってます。わかりきったことだが森崎が泣けるほどヘボい。
なんで敵の○番の威力が弱まったロングシュートを
パンチングすら出来ないのか…。
南葛にはこいつしかいないんですね。
ところで過去ログはないんすか?
いつまでも調子に乗ってんじゃねェ!!!
格好良過ぎ。痺れた。
やっぱ2だよ2 最近は3・4マンセーが消えたね
5マンセー
112 :
109:03/04/28 15:31 ID:???
よし
>>110-111きけ
しょうじき スマンかった
よって もりさきとともに かいこされてくる
>101
いちおう翼は原作では日本で唯一胸に手を当てて国歌を歌ってるキャラなんだが・・・
>>75 友達から借りたソフトでは「ちんこまるだし」だった。
>>93 友達から借りたソフトでは俺の名前だった。
そのソフトで遊んでみた。
アナウンサー「○○くん ちんこまるだし!」
1だろうが2だろうが南葛の時には森崎が相手の必殺シュートを止めた時は
ものすごい喜びだったものだが・・・・・
久しぶりに2のリオカップやったんだが、ジウ君大活躍。
後半同点ロスタイムとか苦しい場面に限って強烈なボレー連発。
1対1も半分以上キッチリ決めてくれますた。
準決勝、決勝ではともにハットトリックの偉業。(どっちも延長だったからだけど)
こんなこともあるんですね。後光が差して見えましたよ実際。
サンパウロの点取り屋は君しか考えられん、ジウ君。
>>118 2に関しては確かにジウ君は密かに侮れない。
ジャパンカップで若林、若島津からも点をもぎとったこともあるし。
あの微妙な能力値の些事加減のおかげか、妙に愛着を持ってしまう。
俺はバビントンの方が好きだった。
アルゼンチン代表に入ってたのを見たときはスゲー嬉しかった。
それ以上に驚いたけど。
バビントンとはよくパス交換したよなあ。
カルツのハリネズミドリブルしてるところ、
すっげー楽しそうw
うちのバビントンは点取り屋ですた
どうしても得点したい時だけ
翼・ジウ・バビントンの3人をFWにして
強引にゴールを奪ったものだ。
バビントンは何気にテクニシャンだよな。
CKの時にアマラウ、ドトールを上がらせるってのも結構やるよね。
得意分野の高さの浮き球ならかなり強烈。
つーかサンパウロっていいチームだよなあ。
パッと見、翼のワンマンチームに見えるけど実際はバランスいいし。
必殺技が無い中で頑張るのがイイんだよな
南葛だってバランスいいんだぞ。
キーパー以外な。
中盤に翼にボール運びとセンタリング役をさせて、ツートップにジウとバビントンってのはよくやった。
どうしようもないときは、翼の必殺シュートに頼る。
密かにバビンdが一番ゲームを作ってました。
パス値高かったし。
リオカップまでならドリブルの安定感も翼に引け取らないしな
ダイレクトシュートの補正が無いけど、ゲームメイクに徹してれば大して気にならんし
翼は必殺シュートを使わずに
ヒールリフトでゴールを狙ったっけ。
キャプテン糞で盛り上がってるスレはここですか。
バビントンのヘディング(高いボールのシュート)の値がやたら低いのは何でだろう・・
フラメンゴのキーパーにもキャッチされてビックリした。
実際4ではジウ1軍入ってるし(そっちではあまり活躍できなかったけど)、
レナートも1軍で頼れてたからなぁ、サンパウロのユースチーム良いチーム
だったね。
それに引き換え1軍は使えないチームだった。
>>135 ベストメンバーそろえたら強すぎるし…。
要はバモラ復帰が鍵。
世界選抜ドリームチーム+森崎よりも
日本2軍+若林のほうが強かったり。
バビントンをトップ下において、翼をFWにしてたのは俺だけ?
いまやるならそうするが、当時のオレには現日本代表みたいなチームしか思い描けなかった…。
5のオリベイラも加えると更に強くなるな>サンパウロ
5のキャラエディットがもっと自由度高かったら面白かっただろうなあ。
既存の顔グラ&肌と髪のカラー変更可能、
必殺技の名前&エフェクト自由に設定可能、
能力値も自由に設定可能、
ここまで出来たらサイコーだった。
これでドトールを作るとすれば、
来生の顔グラでカラー変更、必殺技無し、
キック=7 ヘッド=6 ボールコントロール=7 ラン=7
アタック=9 ジャンプ=6 ダッシュ=9 グラウンド=6
こんな感じだろうか。
よく敵にパスして必殺シュート撃たせてたなぁ。
2の最後のブラジル戦なんかトニーニョ君にパスしたらセンターからドライブシュートくるからなぁ。
ドイツのマーガスにも必殺ついた?3までしかやってないからさ。
まともにやってた時は2のジャイッチ君のローリングセーブに何度泣かされたか・・・・・
タンタンタン タッタン タンタンタン タッタン タララララ〜 タララララ〜 タララララタッタタタタタッタタ
バビントン君マンセーもいいけどネイ君もマンセーしてよ
藻前ら!バビントン君と遜色ない技巧派のプラトン君を忘れてないか?
藻前ら!バビントン君と遜色ない技巧派のプラトン君を忘れてないか?
確かプラトンくんはドリブルがよかったよな?
146 :
NAME OVER:03/04/30 09:57 ID:tYAspynL
マイナーなキャラって君付けになるよな
147 :
動画直リン:03/04/30 10:05 ID:LyRu7Ur0
反町君とかな。
>>141 禿同
ジャイッチ君にはかなりやられたよ
俺的にはゲルティス君よりヤバイと思われ
もりさきくんは12人目の敵プレイヤー
ヤ マ ザ ル パ ス
2のソ連チームは
ベラエフくんは止められないわ
ラシンくんは異次元キーパーだわでやたら強烈だった。
2の世界戦は予選が一番厳しい。
たぶんアジア予選はほぼ負け無しで進められるので、
その分経験値が足りなくなっているせいなんだろうけど。
フランス・ソ連戦を繰り返したせいか、
決勝リーグに入ってからはブラジルまで負けなしだった。
>142
オールスターでいつも使ってましたが何か?
ジャパンカップ辛いよー
中盤はワンツーでどうにかなるけどフィニッシュが火力不足・・
リオカップ代表で戦ってみたかったなあコレ。
フラメンゴ入るとさすがに強すぎるか。
154じゃないけどもし、JCをリオカップ代表でやらせるなら誰がいい?
漏れの予想。
GK:メオン
MF:翼、カルロス
FW:ザガロ
・・・しか浮かばん。
>>155 普通に選ぶとブラジル代表と大差なくなっちゃうんで、特色出す意味でも
サトルステギ、ダ・シルバ、バビントンあたりに愛の手を。
(あ、ダ・シルバは被るのか・・・)
GKは一応レナートも控えで。メオンだけじゃダイレクトシュート不安。
MF:翼
FW:ザガロ、カルロス、ネイ
中盤は翼一人に任せて、
必殺ドリブルを持つFW3人でキーパーと一対一(三角跳び対策も兼ねて)を仕掛ける。
翼以外のMFはリベリオ、サンタマリア、バビントンの
「地味にイイ仕事する漢達」で固めたい
藻前ら!ディウセウくんを忘れるなよ
コーナーは必ずサンタマリアくんで。
161 :
NAME OVER:03/04/30 20:39 ID:eHEU5X6Z
剃刀パスとかタイガーパスとかふったばしそうだ
↑
どう突っ込めばいいですか?
↑
ご自由にどうぞw
ドライブパスとか敵は吹っ飛ばされるのに味方は軽々キャッチ
物理法則なんてこのゲームあってなきが如しですがヽ(´Д`)ノ
それか行動ポイント=ガッツ=精神力 体は不死身のマスィーン
なあ、俺のように対戦で友人に「とりかご」されたヤシいる?
バチスタを八番で・・・
>152
モデルになったベラノフ、ヤシンはどっちもバロンドール受賞者だからなー
フォーメーションはブラジル伝統の4−4−2
GK:メオン 控え:レナート
DF:ドトール アマラウ ジェトーリオ ディウセウ
控え:リマ マリーニ
MF:翼 サンタマリア トニーニョ リベリオ
控え:バビントン
FW:カルロス ネイ 控え:ザガロ サトルステギ ジウ
ダ・シルバはウルグアイ優先ってことで
2なのでコインブラは無し
しかしDFが薄いなー
MFも控えがバビントンだけだし
いっそカルロスかネイをMFにまわすか?
つーかネイはMFだし
ブラジルタイプの11番ですよ
ネイ、トニーニョを両サイドバックにコンバートするのも面白いかも
オーバーラップとこぼれ球のロングシュートにいいんじゃね?
中盤より上のコマは余ってんだし。
ま、ネイがDFっていうのは違和感あるけど
ネイはおもいきってGKなんてどうかね。
消えるセービング!!
ダメじゃん。
久々に2をやってみた。で、無敗でフラメンゴまで行けたんだけど、
並の必殺シュートなら普通に止めるレナート
必殺ヘディング相手にも競り勝つアマラウ
カルロス、ネイ等の必殺ドリブルすら度々止めるドトール
ボレーとヘッドだけで全試合ハットトリックのジウ
攻めの主軸のバビントン
ライン際の魔術師プラトン
それ以外のキャラも何気に活躍するし、マジでバランス良いチームだわ。
何気に2のフラメンゴ戦の曲が一番好きだ!!
誰が呼んだか地を這うドトール、空を舞うアマラウ
1で何人までシュートでふっとばしました?
5人くらいが最高でしたが・・・・・・。
しかし・・・・・改めて考えると・・・・・シュートで人間をふっとばすって・・・・・・ありえませんよねぇ?
質問とズレるけど吹っ飛び方は1が一番好き
176 :
174:03/05/01 07:50 ID:???
>>175 確かにアレは痛そうだったすね・・・・・・
岬君自分で探し当てた時はもう嬉しくて・・・・・・。
1はよく石崎君をペナルティエリアまで上げてダイビングヘッドさしてましたね・・・。
しかし石崎のダイビングヘッドは錦が丘のキーパーにもキャッチされるという罠
5って評判悪いか?
俺は新田の反逆が物凄い興奮したんだが。
だけど、最終戦で対決したら凄い弱っちくてがっかりしたよ。
5は新田ファンとしては嬉しい内容だけど
妙に粗が目立つんだよな。
なんでファイヤーショットがカーブするのかと小一時間…。
陽一もしょぼい続編描くなら、ゲームのシナリオをそのまま漫画化してくれりゃ良かったのに。
前のスレでは、テクモに菓子折持って頼みに行けとか散々言われてたな。
ただ、ゲーム板ならいいが漫画板で言うと批判喰らうから気を付けるように。
ここでも荒れた経緯を持ってるからな。
つか皆ゲームを正史にしろとか言うから原作組も過剰反応しちまう。
確かにそんな事言わせる様な原作描く陽一も陽一だが。
ちゆも取り上げてたくらいだしな。
184 :
質問:03/05/01 23:13 ID:???
4でミアータがストラットのことを「ゲルティスに訊いた」って言うのは
どのルートのどの試合ですか?
全ルートプレイしたけど記憶に無いなぁ
1の時の雑魚の人たちのシュートの時のニヤリとしてる表情が大好きです。
空好き竜巻は余り役に立たなかった・・・・・・世界戦では。
>>179 アレは「ファイヤーショットが、手元でグンと伸びてきた」を表しているんだと思われ。
>>184 ストラットが一番長くサンパウロにいるルート。確かブラジル選抜の試合のどこかだったかと。
翼最大のライバルはやっぱりシュナイダーでしょ。
唯一翼と同じグラフィックだし。
2の裏技で作った若林も翼と同じグラフィック
>>188 まじですか?
知らなかった・・・・・・
>>187 そんなこと言ったらピエールのライバルは井沢
ディアスのライバルは来生になるぞ
1でのライバルはシュナイダー。
2でのライバルはコインブラ(もしくはカルロス)。
3ではまたシュナイダー。
4以降はルート次第。
192 :
日向:03/05/03 19:09 ID:???
俺を忘れるな!
でも5はアルシオンじゃないよな。
奴の存在はかなり唐突に発覚したし。
ストーリー的には2のライバルはロベルトじゃないかと思う。
コインブラとサイクロンは、?Tスーパーストライカー?Uを追求した
ロベルトと翼、それぞれの解答なんじゃないかと。
2のライバルは普通にカルロスだべ。
4はストラットがライバルで、目標が最強で地味なプロ。
5はよーわからん。皆ライバルって感じ。
コインブラはやっぱり恐れ多い名前だから、翼といえどもおいそれと上に立つことはさせられなかったとみたが。
今やサラ金のCMやったりしてカスに成り果てたけどな
2でシュナイダーは点入れられるとこの借りは〜と言ってましたがそれ以降もそうだった?
3は俺たちは・・・負けん!だった。
つーか昔のゲームはエンドロールのスタッフ名が笑えるな
4のフライハイトが弱すぎ
せめてシュナイダーより強くして欲しかった。(雨限定)
203 :
NAME OVER:03/05/04 20:50 ID:ycFZxNOG
マーダー野郎もいるしな。ダイバーウェイブとか
>>201 2のスタッフロールで「メタルゆうき」という名が出てくるんだが、これはもしや…?
しかし東ドイツはどういう教育をしてたのかと小一(r
なんで雨の日にしか活躍出来ない選手を・・・・・
止んだ後はレインボーパスしか使えないんだっけ。
ギャグキャラかと。
207 :
NAME OVER:03/05/05 04:18 ID:lgmoq7ka
マーダーはガチ。
晴れたらカペロマンに代えろよ
サイドワインダーマンセー。
4の サイドワインダーなら エリアないでも よゆうでキャッチ できるぞ
2はコーナーキックといえばサイドワインダーとかバナナシュートとかマンセーだよな。
ザガロのシュートはふっとばし系だったけど名前忘れた・・・・。
>>211 ダブルイール。
ちなみにイールとはうなぎのことだ。かばやきにするとうまいぞ。
まあコーナーからミラージュシュートやファイヤーショット打たれるよりは
はるかにマシだから。
>>214 斉藤 平社員 (さいとう ひらしゃいん)
なのか
斉藤平 社員 (さいとうたいら しゃいん)
なのか・・・
>>211 カミソリシュートを忘れてるぞ
コーナー逃げて助かったと思ったらコーナーから直カミソリシュート!!
キーパーはザル森崎だし恐怖しっぱなしだたよ。
カミソリ、バナナ、サイドワインダーとかの曲がるシュートって
CKの補正、他のシュートと変わんないのかね?多めに補正効いてる?
味方が持ってるのが元々弱いカミソリだけだからワカラン。
バナナシュートもサイドワインダーも補正されてるような印象はなかったなぁ。
それでもバナナシュートの印象は最悪なんだけど。
なんせ、コーナーからバナナ→なんとかパンチングでまたコーナー→バナナ
を後半終了間際からロスタイムの間、3回くらい繰り返された挙げ句得点された事があるからな。
あの時は泣きそうだった。
いくらなんでも嫌がらせにも程があるよ。
>>218 それで時間稼げて(゚д゚)ウマーな場合もあるにはあるけどね
シュート力、パスカット率なんかは元々明らかに敵の方が高く設定してあるっぽいしな
その辺でバランス取ってるんだろうけどさ。やっぱ腹は立つね
敵に攻められているとき、
シュートされる→パンチング→敵フォロー→敵シュート→パンチング→敵フォロー→(略)
のコンボが延々と続くから嫌だ。
味方がゴール前に集まりすぎてこぼれ球をフォローする位置には敵しかいないし。
5のレッチェVSインテルで
インテルになかなか勝てません。
レベルが上がっても勝てないです。
ミューラーの鉄壁の守りで1点とるのがやっと。
誰か必勝法を教えてください〜。
>>222 誰が自チームにいたっけ?
主要キャラだけでもいいから。
ドライブオーバーで2点。
ヒールリフト連発で1点。
インテルは攻撃能力そんなに高くないから3点あれば勝てるだろ。
どうしてもだめぽだったらドライブパ(ry
>>221 ディフェンスタイプをプレスとかにしてない?
>>222 @ドライブオーバーヘッドで一点取ってカテナチオ
Aマンチーニを敵PAでウロウロさせてPK狙い
Bそれでもダメなら最後の手段ドライブパス
228 :
223:03/05/05 21:50 ID:???
>>222 225も書いてることだけどそれで勝てるよ。
困ったらドライヴパス使えばいい。
別に裏技でもないし。卑怯技ではあるが(w
229 :
222:03/05/05 21:53 ID:???
レッチェなら翼にボールを持たせてキーパーと一対一。
そして相手ゴールに向けてドライヴパス。
たまに味方が邪魔してオフサイドになったりするがそれでOK。
キーパーは絶対にボールを取られない。
必殺パスをもっているキャラならだれでもできる。
でもこれやると一気にゲームがつまらなくなるという技。
あまりおすすめできない。
2で全日本編に入った頃で若林だけがレベル高いスコアメモ
ってないですかね。
SGGKの鬼神のごとき強さを味わいたいんですが
全員レベルの高いデータだと石崎と松山が邪魔してくるんで・・
2を初めてやっているんやけど・・・南葛ヨワ!
なんつっても森崎君、頼むからザコのシュートくらい止めてくれ・・・
なんで彼が日本代表のNo.3に選ばれるのかが理解できん。
ドライブパス8点〜11点取れる。
235 :
NAME OVER:03/05/06 01:47 ID:pCrWxLko
南葛は森崎のせいだけではなく全体的に迫力不足。
必殺技もちの岬、新田も中途半端な能力だしな。
はやぶさシュートの決定力が低い。ななしのGKにも止められる。
>>232 こぼとあほ さぬなぞま
びぬかいき ほよふ
シリア戦から
若林Lv32 それ以外Lv13
なんか技持ちが一人しかいないサンパウロの方が強い印象があったなぁ。
ガチでやったら南葛の方が強そうなんだが。
メッツァくんはトップスピンパス以外の技覚えた?
>>235 雑魚にすらごぼう抜きされるデフェンス陣
決定力のなさすぎるストライカー
「これ以上抜かれてたまるか!!」と言いながらあっさり抜かれるGK
ダメポ
それなのにライバルチームとか嘯いてる
東邦の方は日向あり若島津ありで
しかもコンビドリブルまであるしもうやってられん・・・
ナンカツだと早い攻めとかできんかったなぁ
じっくり攻めないと点の取り合いになってまうから
新田と岬のガッツが先につきちゃう
・・・かといってパス回ししてたらあっさりカットされちゃう罠
井沢にもーちょいキープ力があってくれれば相当楽だったと思うけどね。
しょうがないから滝にライン際ドリブルさせてたよ。
こぼれ球ならスローに逃げられるから意外と使える。
ミューラーは、パンチやキャッチは最強だけど、接触プレイはたいしたことがない上に、
コンピュータミューラーは競り合えるときは必ず競り合ってくるから
カルネバーレにロングパス→ヘディングでも3割くらいは勝てたような。
翼なら5割以上勝てるので翼が競り合える位置にいるときは必ず翼にパス。
この場合、シュートだとガッツがもったいないのでトラップして
競り合いに勝ったらヒールリフトやドライブシュートで無人のゴールにアタック。
無敗で進んでいても、うまくいけば6点以上差をつけて勝てる。
やっぱ一番のスターはピピンだろ。
ホーミングショットマンセー
今、2やってるんだが。
俺の場合、何故かタハマタ、バチスタ辺りが良い仕事してくれるよ。
昔はあまり印象に残らなかったんだが。
死ね!ツバサ!
>>236 ありがとう。これでこそSGGKって感じですた。
よくよく考えてみるとレベルがなかなかあがんないかもしれないw
しかしCFタイプの来生をサイドにするってのはいただけないなぁ。
スタッフももうちょっと考えてくれんと。
249 :
NAME OVER:03/05/06 22:20 ID:IEAy/UXy
某サイトが復活したぞ!
カペロマンとかシュナイダー、ブースが光臨しるのも時間の問題だ
おまいらツイニこの日が来てしまった
なんと言っても歴代の南葛でいちばん強いのはGB版だな。
修哲トリオがコンビ技になってて、明和が相手でも中盤を互角以上にコントロールできる。
来生にも技があるのには感動した。
ただ若林は弱い。
同じ小学生編を扱ったバンダイのGB版は、若林は固いがゲームの仕様上選手にあまり特徴がない。
5でジョアンに選ばれたのが、新田じゃなくて岬だったらカッコよかったと思う。
全日本で翼と岬のコンビプレイがなくなるのは痛いが、
クライマックスの翼VS岬とか、岬&アルシオンのコンビプレイとかを想像すると燃える。
芸術的なドリブルも似合うし。
>>248 オレもそうおもって4−4−2にしてセンターに来生と新田
右サイドMFに滝、岬はボランチにさげてみたが、
中盤の支配率はあがったものの決定率は激減・・・
4−3−3にすぐ戻しますた
253 :
236:03/05/07 01:31 ID:???
>>247 普通にやるよりレベル上がらないってこと?
実際そのスコアメモでゲーム進めたことないんで・・・
>>237
2だと明らかに サンパウロ>南渇 だと思う。
技こそ持ってないものの、
中盤のバビントンは多分新田よりは使いやすいし、
DFのアマラウ、ドトールも頼りになるよ。
レナートは、何故かパンチもキャッチも能力値同じだから
パンチングマシーンの森崎よりは使いやすい
>>254 >パンチングマシーンの森崎
殴られっぱなし?
ぶっちゃけ、翼とバビントンは岬以外には止められる事は少ないだろうし、
その二人を含め、ジウ、アマラウ、ドトール達のダイレクトシュートも森崎が防ぐのはキツいだろう。
ディフェンスでも、ドトールなら岬のドリブルや新田の隼ボレーぐらいなら
結構止められるんじゃ無いだろうか。
アマラウも岬のオーバーヘッド以外にはまず競り負けないかと。
あ、井沢なら互角ぐらいかな?
全体のバランスでも、やはりサンパウロが一枚上じゃないかな。
サンパウロには地味ながら、ブラジルユース代表二人にアルゼンチンユース代表一人に
日本ユース代表一人と、優秀な人材が居るんだよな。
ナンカツなんか
にった、みさき、きすぎ、たき、いざわ、いしざき、たかすぎ、もりさき
と8人も日本ユースがいるよ。
ところで2でAB押しながらスタートするとBGMばかりきけるというのは
ガイシュツでつか
なんかつは弱いと思うけどサンパウロは弱いと思ったことないなぁ
必殺技は翼しかもってないから地味だけど、
CDFの2人はエースクラスもタックルでとめるし
ボランチのバビはオールマイティに活躍できるし
フォアードのジウもスルーとか駆使すりゃそれなりにつかえる
むしろ地味だからこそいろいろ戦略たてられて面白い
つかサンパウロのほうが強くないと翼がブラジルに渡った意味がない(w
そりゃそうか。
日本にいろよって事になるからな。
>むしろ地味だからこそいろいろ戦略たてられて面白い
こういう意見よく目にしますな。もしかして多数派なのかな。
俺は全日本に移ってからの、どういう風にバランスよくガッツを使っていくか
っていうのを考えるのがむしろ好きなタイプなんだけど。
ガッツ温存しつつ、ここぞって場面のネオタイガーで4〜5人吹っ飛ばした時の快感なんか
サンパウロじゃちょっと得られなくないか?
>>262 みんな必殺技には傷食気味なんだろ。
やっぱどうしても展開が大味になってルーチン化するからな。
日向の必殺技はどれも便利だから、ほんとはタイガータックルとかごういんなドリブルとか
使いまくりたいんだけど、万が一の時の保険としてネオタイガー分のガッツを常に確保して
結局使わず終いって事が時々あるな。
必殺シュートで決められるのはいいとしても、バランス崩してもないのに
名無しのシュートすら満足にキャッチできない若林ってどうなのよ。
おまけにキャッチ成功してもエリア内の味方にパスしてピンチ継続、ってこともよくあるから
結局パンチングマンセーになっちゃう。GKを操る魅力が半減。
この辺のバランスの悪さも終盤のルーチン化に一役買ってる。
たしかに若林くらいはキャッチがやさしくてもよかったよなぁ……。
キーパー強すぎるとゲームにならないから・・・
とはいえガッツ消費を増やす代わりに止めやすくする
とか方法はいくらでもあった気がする。
ところで2でデフェンスタイプはどれがおすすめ?
>>268 エリア内の競り合いにDFが対応できる内はカウンター、
すべてGK頼みになる頃にはプレスかノーマル使ってた
GKがあてにならん時はプレスかノーマルだな
パンチングで防げてもしつこくゴール前で猛攻受けてたら、若林のガッツが
いつのまにか400とか300に減ってた時があった。
それでも三角跳び以外でガッツが尽きることなんてまず無いんだよな・・
残りガッツ量に比例してキャッチ能力が変わるとかだったら面白かったかもね。
若島津の三角跳びは使いどころが難しい。
ここしかないって所で使ってなんとかはじいてくれたはいいが、
すぐ拾われて別の必殺シュートが来た時は愕然とする。
でも後半になると三角飛び以外は話にならなくなるからどうしようもないんだけどね。
バランスが悪い。
先発若島津で跳びまくり→ガス欠になったら速攻若林にチェンジ
大体これが王道だろう。
>>272 > 残りガッツ量に比例してキャッチ能力が変わるとかだったら面白かったかもね。
キーパー以外でもこのシステムあったら面白いかも。
交代要員が生きてくる気がする。
> 残りガッツ量に比例して能力が変わる
ああ、バンダイのGB版Jがまさにそれだ。
体力が相手より上回っていれば、浦辺とかでもゴール可能。
だだ時間が経てば体力は一律に減っていくし、交代も出来ないけどな。
>251の意見に同意。
それはさておき、4のオランダはシリーズでは異色のラスボスだったと思うな。
地味だし、必殺技ないし、ベテラン勢だし。
でもインパクトあるよな。イスラスがいないのが残念だったけど。
必殺技はありますが何か?
ミランで戦った時には、同時に交代したストラットの方が目立ってて激しく鬱だったわけだが・・・
イタリアの黄金の右腕さんはどうなったんですか?
3以降・・・・・・
>>281 や、ヤツは2の時点ですでにヘタレだし。
ヤツが輝いていたのはせいぜい1か、
ファミコンジャンプのボスキャラのときくらい。
>>281 3では一応必殺セーブ「黄金の右腕」を身に着けてパワーアップ。
前半は中々の鉄壁の守りを見せる。「やるな、こいつ」とか思ってたら・・・
後半になると新技「ライトニングタイガー」を身につけた日向が乱入し
新しい技のいい実験台、かませ犬にされる。
パワーアップしても相変わらず哀れな奴だった・・・
2で対戦したときはヘルナンデスにドライブタイガー弾かれたぞ。
終了間際の逆転を狙ったシュートだっただけにへこんだ。
286 :
285:03/05/08 21:28 ID:???
事故解決しやした。
ところで歴代のシリーズにおけるジノの実力ってどうよ?
1:普通。
2:弱い。
3:強いのは日向が合流するまで。
4:ルートによってはラスボス。でも弱い。
5:弱い。
つまるところ山猿バスターっていうのは自分狩りなのか?
そのことをスルーしておくのは暗黙の了解なのか?
290 :
NAME OVER:03/05/08 23:08 ID:odFxXgRH
初代のジノは原作どおりの強さといってもいいんじゃないの?
あれ、そもそも原作のジノって100%の実力だったっけ?
車に轢かれそうな子犬を助けた時って、別に怪我しなかったんだっけか。
むー、そのうちしまってある原作引っ張り出して確かめるか。
サンパウロはマイボールになったときの
爽快感が(・∀・)イイ!!
あと、やっぱドリブラーには
わざとパスカット選択してファールする。これだね。
攻撃のときもPK狙いで(゚д゚)ウマー。
>>292 その時点ではケガしてない。
かっこいい?登場シーンというだけ。
4のBGMはシロウトが鼻歌で作ったみたいなメロディだ
296 :
NAME OVER:03/05/09 00:19 ID:Hdw+DIch
こんなところに良スレが(・∀・)!!
やっぱ2が一番だね。小6のとき初めてゲームショップで予約して発売日に買ったゲームだったなあ
1からの進化に感動したよ。
あと、西ドイツ戦では若林が、ブラジル戦では翼が「じょうほう」を話すのがイイ! 役には立たんけど・・・
ちなみに自分の中ではキャプ翼の正当な続編は間違いなく2でつ。
297 :
292:03/05/09 00:30 ID:???
>>294 そうだったか、ありがとう。
引っ張り出す手間が省けたよ。
298 :
NAME OVER:03/05/09 01:17 ID:WqePIoZP
>>296 同意!
2の興奮と感動は凄かった!
3のシュナイダー君も捨て難いけどね。
>>299 そこって確かカペロマンが涌いてるトコだよな
301 :
NAME OVER:03/05/09 15:24 ID:rGsYnSvL
やよい 「じゅんっ(効果音)」
ちゅうばんのしきかんサンタマリアをちゅうしんに
ネイ・リベリオ・カルロス・サガロ・トニーニョ
へのパスをふうじるんだ
サンタマリアって指揮官ぽくはないよね。でも意外にドリブル上手かったり
唯一のバグってか誤りは 岬の
しょうぶだ ひゅうが!!ぐらい・・サイクロンはどうだろ?
やっぱ2最高 初めて触ったのは5歳の時
303 :
302:03/05/09 18:03 ID:???
がーん間違えた・・・回線切って逝ってくる
>>295 違う、メロディはいいのにアレンジが最低
いや、俺はサンタマリアとかメッツァは指揮官らしいと思った。
顔があったり喋ったりすれば、もっとらしく見えたのは間違いないけど。
この二人がボール持ったときは、血眼になって追いかけたもんだ。
FWにパスされた後よりは、まだ取り返せる可能性があるから。
特にサンタマリアは密かに要注意だよな。
コーナーからバナナ撃ってくるし。
こっちのレベルの低い時(リオカップ負けなしなど)フラメンゴの時なんかちょっとツライなぁ。
全日本使う頃には少しは楽になるけど。
サンタマリアはゲームメイカーのイメージが強かったせいで、
レオナルドがモデルだって気付くまでに時間かかったなー。
ところで、2で登場する黒い作者はだれ?
>>306 >コーナーからバナナ撃ってくるし。
スマン、他意はないんだが何かツボに入った。
>302
ナムコに版権渡したら、3Dでタイガーショットが再現されてしまうじゃないか。
今2やっているのだけどPKが苦手(そういうもんでもないが)
十字キーをグルグル回して適当にAを押してる状態。
考えてやった時、ハズした時に悔しいので
攻略法なんてないのだろうが
運
PK時、相手キーパーって単純に3分の1で飛んでるのか?そうは思えないんだけど。
だってだって、若林とか鬼のように蹴った方向へ飛びついて来ますよ?(;´д⊂
単に弾かれた時の印象が強く残ってるだけかも知れないけどさ。
左右に蹴ると、キーパーの逆をついてもポストに当たることがある。
正面に蹴れば、少なくとも↑のような悔しい思いはしなくてすむ。
PKってさ、2ならある程度順番あるんじゃなかったっけな。
例えば、COMが最初左に蹴ったら、次はCOMキーパーが真ん中か右に飛び、その次には右か真ん中に蹴る・・
この法則で、PKはほとんど負けた記憶が無いんだが・・気のせいか?
フランスネタないっすね・・・・・・・
スライダーキャノンは見たときまたツインシュートネタかよ・・・・と正直思いました。
>>316 所詮はゲルティスくんの力を示すためのかませ技
エッフェル攻撃→スライダーキャノンのコンボがあまりに卑怯臭くて今でも覚えてる。
キョプテンスレ見てきたんだが・・・いや、もう何も言うまい。
>>292 遅レスだが……。
ジノが助けたのは、シュナイダーの妹のマリータンだYO!
マリータンと子犬を一緒にするな!
2やってて。
やっとアジア予選まで辿り着きました。
確か北朝鮮との試合があったような。
とりあえず今から中国に挑戦してきます。
昇龍脚止めれるかなぁ、キーパーは名無しだからまだマシだが。
ウルグアイって陰薄い・・・・・黒豹の名が泣くぜ。
パンサーストリームとパッションスタンピートをなめるな。
今日、4を手に入れて今プレイしてるんだが、
4って負けて進んだ場合でも相手チームってオールスターに登録される?
正直、フラメンゴに勝てる気がせん・・・
フラメンゴごときに勝てなかったら
Bルートのミランには絶対勝てんよ。
鳥籠やるしかないだろう。
これで駄目なら諦め。
>>325 君は、懐かしのアニメ板のキャプ翼スレでの漏れの書き込みを見てWを買ってくれたのか・・嬉しいよ
その後、やった事あってもVとUやってください Wの素晴しさを実感するよ
3始めてみました。
初戦二戦目と大差で勝利したので三戦目も舐めてかかったら
カペロマン、それは卑怯だ。
「カペロマンはメキシコでシュートにみがきをかけた」・・・らしい
2よりかなり強くなってる 強制イベントあるしな
個人的には一番好きだなぁ >3
そう!
3のカペロマンやたら強いよな。
サイドワインダー止めれない。
つーか、3は一番苦労した記憶があるなぁ。
確かレベルって、
60辺りが上限じゃなかったっけ?
>>328 あの書き込みを見たときにヒドイ奴めと思ったが、やっぱりここの住人か(w
4のテンポに慣れたら他のシリーズはより一層楽しくなるから頑張れ
>>325
>>332 3で苦労したのって、若林のせい?
少なくとも俺はそう感じたよ。
敵に必殺シュートが撃てる奴が一人いれば大苦戦するのが3
カペロマンのサイドワインダーは、若島津の三角飛びでやっと弾く程度だった。
でもあいつはシュナイダー並に連発してくるから、あっという間に若島津はガス欠。
決勝のドイツ戦の次に苦労した試合かもしれん。
だって3って、
レベル63だったかなぁ、
それ以上、上がらなかった気がするんだよなぁ。
それ以前にミューラー強くない?
ネオサイクロンとかはガッツ大量に消費するから、
出来るだけ使いたくないし。
カペロはもちろん、ハリネズミには吹き飛ばされるし。
結構苦労した記憶がある。
340 :
NAME OVER:03/05/11 02:44 ID:TZgIQmK6
カルツに吹き飛ばされまくり。
メッツァのトップスピンパス取れない。
ネオファイヤー、サイドワインダー止められない。
パスがシェスターに必ずとられる。
ドリブルしてってもヨハンセンに止められる。
シュートが全てミューラーに止められる。
強過ぎて、逆に嬉しくなりました。
スパイラルパスカットには、パスは元よりシュートもドリブルも止められてたけど・・・
アイツと接触した時点で取られることが決定してた。
シェスターの能力が高いのは許せたけど、
司令塔じゃなかったのがちょっと嫌だった。
メッツァも好きなんだけど、俺の中でドイツの司令塔はやっぱりシェスターなんだよな。
さっき久々に3やったらアルゼンチンに6-3で負けた
ディアスにボール渡った時点で確実に点数取られてしまう
どうやってクリアしたんだろ、俺
でもBGMとかはカコイイね >アルゼンチン戦
>>343 てかバビントンが妙に強くね?
コーナーから直接さらっと決めてくれるし。
>>337 若林をミューラー並にしようと思って対ドイツ用にレベル70まであげますた。
3はミューラーのキャッチ能力=若林のパンチング能力なんだよね。
>>345 スマソ。
上げれたんだね?
まだ俺のやり込みが足りなかったみたいだ。
レス読んでて思ったけど、
サイドワインダーの何がキツイって連発だな。
コーナーになったら撃たれるし。
>>346 ブラジル、ドイツ戦を行ったり来たりで面倒だけどね。
サイドワインダーはコーナーから打っても威力上がんの?確かに決めやすい(られやすい)
気がするが…
俺も3やってみた。
第二戦のシェスター強すぎだ。
なんで普通のシュートで選手吹っ飛ばせるのさ。
岬のムーンサルト使えばほとんど押さえ込めるんだがな。
オールスターでカペロマン使ってみたが、
コーナーキックの時には能力上がってなかったみたいでつ
350 :
NAME OVER:03/05/11 14:13 ID:fJ3Sbeo1
早田はパス専用要員。
ただ、本当にサイドにいる時は能力上がってる。
平凡→翼クラス?かな。
何故サイドワインダーだけ2段モーションなのか。
>>352 スライダーシュートも二段じゃなかったっけ。
エリア内のネオサイクロンが森崎に防がれた…
悪夢だ…
3必殺ドリブル強すぎ。普通のタックルじゃまず取れねぇ。
アメリカ戦で石崎、松山、日向でミハエルから普通のタックルで
ボール取る為に何回も負けたよ。
(ちなみにイーグル、タイガー両タックルはふっとばすので×
普通にボール取った時しかセリフがでない)
三杉がディアスからボール取ったときのセリフが至高。
357 :
NAME OVER:03/05/11 23:35 ID:F3q496Wp
つーかシェスターの強さよりジュストの弱さが際立ってた記憶が。
キーパーは空手家→SGGKの順に使ってた。
ちなみに3が最盛期のレナートのキーパー能力が空手家と等しいのは結構知られているが、メオンがそれより若干上なのは知られてない。
ミハエルのローズダンサーはゲーム中最強を争うんじゃないの?単なるイメージだが。
2の反省を活かしてか3はディフェンス系の必殺技が強化されているので良い。
マーガスだけストーリー上無視されているが、実はブラストヘッドがかなり強力な罠。
しかし、ヘッドといえば2のサトルステギだろ。
奴のダイナマイトヘッドで、とうほう〜以下略の若林吹っ飛ばされたよ。
>>357 ジュストもザルだがシェスターがオルミ−ガよろしくな状態になってる。
ノーマルシュートで岬やナポレオンまで吹っ飛ばす。
パスの間に入られると確実にカットされる。
ソックスを破られるイベント起こしてからがミハエルの本領発揮なんだろ、確か。
大抵そのイベントに気が付かずに通り過ぎてしまうが。
ミハエル好きなんで3が大好き
>>361 え、みんな気付かないことが多かったの?
俺の場合ミハエルにタックルをすると、
一度は反則になってイベント発生した覚えがある。
ただの偶然だったのかなぁ……?
>>363 このシリーズ、見逃されやすいイベントが結構ある。
自分の場合、5の決勝戦でアルシオンが日本の強さに気が付く
シーン見つけたの、買ってから5年くらい後だった。
365 :
NAME OVER:03/05/12 02:19 ID:NxQ6qXSS
とにもかくにも
アンツール・アンチネス・コインブラ
この人物に限るな。
ミハエル「ソックスのことか〜っ!
いやマジデ超サイヤ人級に能力跳ね上がるんだわコレが
シュナイダーもリードされると能力アップするらしいな。
皇帝の怒りとか名前まで付いてるし。
あいつはマジで怖い。
きやぷてつばさいいいいいいいい・・・・・・・・・・
3でスーパーモード(仮)があるのはシュナイダー、ディアス、ミハエルの3人。
シュナイダーはオフェンス能力が少しアップ
ディアスはドリブル能力が超々アップ
ミハエルはオフェンスが少し、ディフェンスが超々々々々々々々アップ
ディアスだけは対戦モードでもはっちゃける
奴の本気ドリブルにかかってはミューラーも薄紙
パートナーであるパスカル君はどうなったんです?
だって3にはアルゼンチン黄金コンビ無いし…
372 :
反町:03/05/12 18:23 ID:???
説得しても無駄ですよ。
・・・試してみたいんです。
僕と日向さん、どちらが上なのかをね・・・。
373 :
森崎:03/05/12 18:43 ID:???
説得しても無駄ですよ。
・・・試してみたいんです。
僕と若林さん、どちらが上なのかをね・・・。
Wの時の三杉の必殺技ムーンスライダーがXで無くなったのは、残念だった。
三杉のドリブルからのシュートってWの時のムーンスラダーとMGCD版の
アップキックボレーだけだったな・・・・・・・。
/ │/
./ ./ .|i'
./.! i |! \ | | | | | | | | | /
/ !.l | i⌒ヽ、 .─ ─
i . i l l _ _,. ヽ. !'ヽ.ヽ ─ みんな ─
,!| .! ヽ _,∠´/__ ̄`ヽ、 ヽ !ヽ.ヽ ─ ageろ! ─
. l .| ! 、._ _,,. ‐''´//´ ヽ、ヽ. ゝヽ .─ ─
. | l i ト、._ _,.二フ l l (○ヽ ヽ ゙! ( ゙i / | | | | | | | | | \
l. `ヽ l、.ヽ、_ ̄/ i│ ヽ゚ノ ヽ! }
!、 ヽ、 │ ` ‐-゙=‐ / _/ ー' _
゙ー=-ラ i| / ノ ヾ、, ‐''´
.ヽ.、._,ノ |!! ./ i'⌒`ヽ、 /‐''" ̄
 ̄/ /l |.!! ./ _,, __ l / ヽ / \、
.l / l l l!.i i´ /(0ヽ ` / ./ ,. ゝ/ ヽ\.∧∧∧∧∧∧∧
l/.│.| i、| l. l ヽ゚_) =- ノ / / ./| < >
| |l ! ゝ、._ _,. 、 / / ./:::::| ,,. -─'''" < 富良野の >
.!| l、 !l、ト、、ニ(ヽ、 \ー´ l ./::::::::::| / < なだれ >
゙! !、│ヽト‐  ̄ヽ、 ヽ、 ` ‐-:イ::::::::::::ゝ/ ,,. -==─ < 攻撃だぁぁぁー! >
ヽ! `'‐ヽ / ヽ:::::::::::// < >
` ー---‐/ ゝ:::::/:ヽ ∨∨∨∨∨∨∨∨∨
l y´::::::::\
>>374 個人的に三杉&岬は、空中戦が得意なイメージが強いんで、
ドリブルからのシュートがあるとキャラがぼやけちゃう気がする。
ドリブルシュート→日向、松山
浮き弾シュート→岬、三杉、立花兄弟、(どちらかといえば)新田
両方→翼
という印象なので、俺としてはムーンスライダーや、原作のブーメランシュートは
ない方がいいと思う。
岬と三杉は必殺ドリブルかパスだけ付けてくれればそれで充分な気がする。
岬って結構ガッツ使わないから、接戦の終盤誰かガッツ残ってないか?!って時に
必ずと言っていいほど岬が居る。
ジャンピングボレーは結構強力だし、隠れ切り札的に使ってたな。
日向ほど絶対性がないから、ちょっと博打要素があるけどかなり使える。
言われてみれば確かに、そうだな。
ゴール前でスルーしてGKのバランスくずしたところで、三杉のハイパーオーバーヘッド
とか結構入ってたからね。あとMCDとGB版には、三杉&岬に必殺ドリブルがあった気がする。
華麗なドリブル
そりゃドリブルシュートがあったほうが、
便利であることは間違いないんだけどね。>岬、三杉
個性が弱くなっちゃうんだな。
キャプ翼1の東一中の早田のカミソリシュートを森崎のパンチングで止めたら
必ずBGMが鳴らなくなるのはウチのカセットだけですか?ちなみにその後敵にボールを
取られるとBGMが再び鳴り始める。
>>382 俺の場合はカミソリが曲がるところで音楽が途切れる。
そして止めようが止めまいがワンテンポ遅れて再びなり始める。
それって2のマッハシュートの初見時の演出と同じモノではないの?
バンプレストの某大戦の様に、技を放つ時に成功率を表示してたら良かったなぁ…
Vのドイツ戦で、ゴール決めると「この借りはかならず返す!」と出るのは何度も見てたが、
ただ、かっこいいなぁと思っただけで、能力値が上がってたのは攻略関係のサイト見るまで分からなかった。
ネオファイヤーで若林がふっとぶなんていつものことだから、とにかく大量点狙いでどんどん攻めてた。
成功率が表示されてたら、こういうの気づいたかもしれない
Vのシュナイダーは「俺は・・・俺たちは負けんっ!」だな。
東西合併後初でしかもドイツ主催の大会なだけに、執念が伝わってくる。
. 、___________
、> .|
>________ .|
 ̄ .|./_ _\ | | ____________
| / ヽ/ ヽ | | /
. | | ・ | ・ | V⌒i | キャプテン翼Uのくせに
_ |.\ 人__ノ 6 | <
\ ̄ ○ / | なまいきだぞ
. \ 厂 \
/ _____/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄, -/へ/\/`- 、
/./ ./o i. \
___∧_____
ママー!W買ってよ
ねぇ!!買ってよ
Wか・・・確かにシナリオ分岐とか隠し必殺技とかあってイイんだけど
敵チームが弱すぎるんだよな。最後のあたりなんか日向と翼の普通のボレーシュート
だけで勝ててしまう。別に嫌いではないのだが・・・・
390 :
NAME OVER:03/05/12 21:29 ID:rDbEzh46
>>388 む、敵チーム弱いかな?私はそうは感じなかったが。むしろ若林でさえ敵の
ボレーシュートの前には無力である事に不安と不満を抱いていたよ。
現実や俺の周りではドイツは不人気で、
落ち目と言われツライんだが、
この世界ではドイツが健在!
ブラジル、フランスなど他国よりも、
ドイツのカッコ良さを感じられる、だから好き
やっぱドイツ勢と若林の話が一番だな。
現実のドイツもまだまだ行けるぞ!
ガンガレ!!
確かにWの若林は、ペナルティエリアの中のシュートに対しては、無力に近かったね。
けどエリア外のロングシュートは、補正がかけてあるのか、結構防御率が高かったよ。
だからウチでは、浮き球中心のチームは、若島津にドリブルシュート中心は、若林でやってました。
>>385が理解できなかった。「成功率」が何を指すかわからない
なんだとーっ!!
∧_∧ ∧_∧ UとVの方が
( #`Д´) (・∀・ ) おもしろいんだからな♪
○ ⊂
キャプテン翼Wは神ゲーなんだぞ!!
∧__∧ ∧__∧
( `Д)_グッ(∀・ ; )
( 、 _X ○ )
/ / 〉 ( ( (
\__)\) (__(____/
ε 3
\ ⌒ ⌒ ⌒ ⌒ /
( ⌒ ⌒ イタイヨー!! ★ ⌒ )
( )
( ☆ ボカッ マイッタカ!! )
/ ( ) \
ε ( ガスッ ☆ ) 3
>>391 そうだ!ドイツ強いぞ!!しかも次のW杯は、ドイツ開催だからVっぽくてよい
肝心の試合システムやグラフィックは3のままで4をやりたかった
397 :
NAME OVER:03/05/12 22:11 ID:OPQYOIiW
4は実は糞ゲー
Wといえば、せっかくサンパウロに入団した石崎が、Xで南葛に戻ってたのは
本郷監督にクビにされたのかな?(;´Д`)
正直4の良さがわからない
三杉はファンベルグみたいに、能力最強でオーバーヘッドのみという所がよかったな。
5ではガッツ消費5どころか必殺技の消費ガッツが3分の2になっちまうなんて・・・
>>399 あ〜!そうだっけ?マジ忘れてたスマソ。
しかし、このシリーズは、海外組の移籍関係が熱かったな。
翼 サンパウロ →レッチェ
日向 メキシコシティ→ユベントス
岬 パリ →Jリーグ?
松山 マンチェスター→ナポリ
あ!別に岬は凄くないか・・・?
>>402 松山は都落ちという気がしないでもない。
4のEDで翼がローマに行ったことは抹殺ですか?
>>403 恐らくランピオン君との仲がうまくいかなかったからと思われ。
406 :
NAME OVER :03/05/12 23:22 ID:v/Wdh5AB
俺は2でコインブラのマッハシュートに散々てこずらされた・・
撃たれたら入る。
そこで我がチームの救世主となったのが石崎氏である。
彼は殺人シュートを計2回止めてくれた。結果2−1で奇跡的に勝てた。
つーかコインブラでゲームオリジナル?
原作でも出るの?
>>406 コインブラ本人は出ないけどソックリさんは出るよ
決勝戦ロスタイムに出てきて若林からペナルティエリア内から同点ゴールを決める
得意技は2段フライングドライブシュートやオーロラフェイント等
YJで現在連載中のROADTO2002でもライバルとして大活躍
ゲームで大人気のオリキャラを独自にアレンジする陽一は流石だね!
5のイタリア戦にも隠しイベントあったな。試合中、若林に「やる気が無いなら出ていけ!」と言われて怒った日向が一時的にスランプが回復(この試合だけ普通に活躍出来る様になる)ってやつ。
>>408 知らなかった・・・
松山の所属
1 ふらの中学
2 ふらの高校
3 ヨークシャー
4 マンチェスターユナイテッド
5 ナポリ
でいいのか?
2のブラジルを一点におさえるとは・・凄いな。
これで石崎>ゴールポスト>森崎の図式が成立したな。
ちなみにコインブラは、ゲームオリジナルですね。交代させられたリベリオ君の心境は、いかに?
411 :
385:03/05/13 00:29 ID:???
>>393 いや、俺も実際『成功率』をどう実装するべきかはアイデア無いんだけどね。
シュートの成功率は、キーパーがコマンド入れるまで分からないし。
ただ、目に見える威力表示があればいいなと思っただけ。
タイガーショット…60
ネオタイガーショット…70
ブロックされて、勢いの弱まったネオタイガー…60
みたいな感じで。
数値が出てたら、パワーアップもすぐ分かるし。
>>395 例に出しただけのものに、そんなに煽らなくても(´・ω・`)
顔面ブロックはよくシュートをぶっ放してくるキャラには決めやすいな。
でもこのブロックって100%止める訳じゃなかったような覚えがあるんだが。
やっとメキシコに勝てました。めちゃ辛い。
浮き球バグですよ。競り合いに絶対勝てません。
ただ、日向がライトニングタイガーを5回くらい
メオンに止められるというヘタレっぷりを曝け出したので勝てました。
>>411 正直、成功率なんていらん。
そんなもん導入してもつまらなくなるだけだ。
新田、4でサンパウロ入りして5ではラスボスだもんな。
原作とは偉い違いだ。
>>408 たしかフランス。
実は5のワールドトーナメント前半には日向ネタが結構ある。
ウルグアイ…キックオフ直後ボールを奪われる(強制)
フランス…日向、接触プレイでふっとばされる、ハーフが終わるまでスランプ脱出
ヒントは若林が強制参加なところか。
>>402 岬は4ではマルセイユで、5からパリ。
松山は5でもマンチェスターだろうが。
>>417 翼「松山くん、どうしてここに?」
松山「今度ナポリでプレイすることになったんだ」
〜「それにしてもあのパルマの10番、すごい選手だね・・・・」に続く1シーン。
2週目以降はセレクト連打するの(゜A゜)イクナイ!
Cならともかく、マンUで松山ごときがレギュラーというのがおかしい
実際イーグルショットって唯のロングシュートだよ w
422 :
松山:03/05/13 09:38 ID:???
「漏れの技だ!」
>>420 当時は久しぶりに優勝した古豪といったところ>マンU
はまだ常勝チームというイメージではない。
424 :
1988:03/05/13 15:48 ID:fOBFZI+0
>>415 ほんと。過大評価だ。
ところで、もりさき解雇スレって、もうないの?だれか教えて。
久しぶりに2をやっているが2ってイーグルタックルなかったんだね。
忘れてた。
センターバックが石崎とイーグルタックルのない松山って結構キツイ。
他に使えないのが新田だねこのあと成長するとは思えない。
淳様の交代相手を新田にするか石崎にするか迷う今日このごろ。
連続投稿になって悪いが地頭もそんなに使えない。
でもスカイラブツインを考えると使えてるのかなあ。
そんな中ソーダくんは偉いねえ。カミソリパス使いまくりだよ。
もっとガッツ消費してもいいよ、ってくらい成功率高いし。
昔、漏れの地元でソーダくんの実家は床屋って聞いたのだけどコレって事実かな。
多分カミソリってことだけで誰かが流したのだと思うが。
なんかこんどC翼のデータブック(原作の)がでるらしいね。
あ、ごめんなさい。漫画版いってきまつ。
>>425 426
俺は次藤をセンターバックにしてた。
絶対的な強さはないけど、他との兼ね合いを考えるとCB次藤がベターだと思う。
三杉もCB。攻撃力も魅力的だけど、ガッツ消費を考えると三杉はDF要員がいいと思う。
顔面ブロックしか使えない石崎と、コンスタントに使えない新田。
どっちを下げても対して変わらないと思う。好みで。
2の松山は、新田のパワーアップ版というイメージで使ってた。
……結局、有効な使い所はないんだが。
2の松山は使えないな。髪色も変だし。
俺はCB立花兄弟だった。
新田の有効な使い方はキーパーと一対一で隼シュート。
多少レベルが低くてもキーパー抜ける事があるし抜けなくてもキーパーが弾けばゴール空っぽ。
ガッツ無くなったら三杉と交代→松山とポジションチェンジするもよし。
佐野、沢田辺りを投入するもよし。
>>428 いちおう能力値は、新田や立花兄弟、次藤、早田よりワンランク高いんだけどな。
代表クラスになると松山も新田も通常能力だけじゃ通用しないから、たいして変わらないんだよな。
3以降の松山はイーグルタックルが使えるけど、個人的には南葛VSふらので見せた
フェイントタックルを再現して欲しかった。グラフィック的に表現しずらかったのかな。
あと、オーバーヘッドはないほうが松山らしかったかも。
隼シュートなんて使わない。
新田で狙うときはセンタリング→スルー→隼ボレーの一択。
高いボールの時は新田にもスルーさせて、逆サイからまた繰り返す。
隼ボレーは雑魚との競り合いでもボールがこぼされる危険が高い
2のVSあきたにて・・・
敵の7番シュート!(強烈ではなく普通)
↓
なかやまくんにあたっていきおいはよわまった!
↓
きしだくんにあたって以下同
↓
もりさきくんキャッチング!だがとどかない!
↓
ゴール
なにィ!!
ちなみに森崎のLVは7。パンチ12キャッチ11。さすが森崎。
LV6(同じくパンチ12キャッチ11)時代は
「そうなんども」発動せずに、キャッチングで
次藤のさのとの〜をはじいたり、佐野のコーナーからの
ダイレクトシュートを完璧キャッチングしたりして神だったのに・・・
435 :
NAME OVER :03/05/13 20:44 ID:efc2J0V9
俺的にカンピオーネ許せん。
フィールドでチマチマ動いたりDB並にジャンプしたり
エキサイトステージみたいでうんざりだ。
>>434 森崎だぞ
それくらいで騒いでたら体が持たん
Xは、賛否両論だな・・俺は、あの巧く攻めれば井沢や反町でも点を取れるところが好きだった。
あの森崎が意外と強かった気がするし・・確か判断力が若島津より先にAになったしね。
でも、ドリブル中の敵に顔面ブロックやパワーブロックが発動するのが激しく萎える(;´Д`)
Uの時の南葛VS秋田商工の試合で、岬がスカイラブタックルをくらって反則とられた時
「原作どうり人に迷惑をよくかける技だな」と友人に言われた。確かに使う度に怪我したり
怪我させたりしてたからな・・・・
森崎か・・・俺にも語らせてくれ。
2のVS東邦戦にて、
日向君のネオタイガーショット!
↓
森崎「そう簡単に抜かれてたまるか〜〜〜!!」
もりさきくん するどいパンチング!
↓
もりさきくん ふっとばされた!
↓
ボールはこぼれだまになった〜
なんてのがあったな。アレには感動した。
まあ、その後こぼれたボールを反町が拾った訳だが。
>>434 それ以前に森崎は、パンチングしか出来ないキーパーですよ。
おかあさん
バチスタがね
わかばやしをぬいたよ
三角飛びを使ってボールを弾くとやるせない気分になる
テクモ版の続編が出たとして・・・
翼:バルセロナからオファーが来る、もしくはレッツェ残留か。
日向・若島津:セリエA(最終戦はACミラン)
岬:Jリーグで石崎達と共に頑張る。
松山:ナポリでプレイするも都落ち。Jリーグへ
三杉:特別待遇でオランダへ研修(心臓病は完治せず)
新田:サンパウロで地道に頑張る(カンピオーネは解散)
若林:相変わらずブンデスリーガ(最終戦は勿論バイエルン)
こんな感じで各キャラ毎の章を経て、ワールドカップアジア一次予選かなぁ?
>>444 松山が都落ちでJリーグってのが、納得できない。
V、W、Xと確実に強くなってたのに。
松山はむしろセリエB降格を賭けユーベ戦とかの方が燃えるかな?
岬はナポレオンあたりと共にアーセナルとかオセールみたく有望なフランス人若手の居る所にいるとか。
ヘタ…もといヘルナンデスとミューラーはかなり強引だが元から交換留学だったみたいな 展開でインテルに。
アヤックスVSフェイエでイスラス・リブタVS3馬鹿とか
ミランでストラットと2トップを組むウクライナの新キャラとか
TECMOシナリオ4辺りからプロを意識してより現実準拠なキャラが現れたから比較的楽に燃える設定を作れそうよ。
カンピオーネはカンピオーネ島を本拠地に細ぼそと
やっててほしいな。
松山はトリノとか、カリアリとか微妙なクラブを転てんと
渡り歩いてくれ。
今やってる漫画を無視した続編はありえないのがゲームファンとして悲しい所だ。
>>447 降格が決定したトリノを選ぶとは、松山に何か恨みでも?(w
>>449 好きなんだよ、トリノ。日本ハムみたいで。
翼の代わりにレッチェに入団する松山
松山「みんな上がれ!なだれ攻撃だ!!」
しかしチームメイトの反応なし。
松山「おい、どうしたんだみんな。」
カルネバーレ「外国人なしでセリエAに上がってきたことが、俺達の誇りなんだ!
今更ジャポネーゼの指示なんか聞けるか!」
3ではドリブルの早さが異常だったコインブラを対戦では使いまくりました。
さすがスーパーストライカー普通の選手の3倍はドリブル早いすね。
っていうか小学生時代は若林・若島津・中西のキーパートップ3だったのに・・・・・
中西君消えてませんか?
どうしたんですかね?
>>452 実は中西は、日本国籍ではなかったのです。
454 :
452:03/05/14 07:12 ID:???
>>453 マジッすか!(岡村風)
実力が世界レベルからどんどん追いつけないわけではなかったと?
実は本名はスイスのジャイッチだったんですね!
必殺セーブまで身につけて。
>>452 実力が世界レベルに追いつけていたかどうかはわかりませんが、
少なくとも森崎よりは上です。
ジャイッチはポーランドです。
中西と同一人物ではありませんが、血縁関係である可能性は否定できません。
456 :
452:03/05/14 07:46 ID:???
>>455 そうすっか・・・・・中西君キャラはジャイッチしかいないんですかね?
>>456 釣りなのか?天然なのか?ぎゃぁぁぁぁ 温泉逝ってくる
>>452 Xでは、中西より森崎の方がステータス上だったよ。
森崎の方が中西より場数を踏んでるからだと思う。
アジア予選突破した時点で中西の選手登録が消されてたしね。
459 :
1988:03/05/14 17:29 ID:sBTNQtt4
>>433 サンクスコ!
さっそくヤツを解雇しに逝ってきます。
460 :
NAME OVER:03/05/14 18:31 ID:Jo7lmtOF
461 :
NAME OVER:03/05/14 18:47 ID:3CZOVZa5
板違い、スレ違い失礼致します。
今年もプロ野球オールスターファン投票の季節がやってきました。
中村ノリに世間の厳しさを教えてあげたいのです。
パリーグの三塁手は日本ハムの小笠原選手を一位にしましょう。
皆さんのご協力をお願い致します。
http://allstar.sanyo.co.jp/
462 :
1988:03/05/14 20:07 ID:sBTNQtt4
今思い出したんだが、3では、森崎もずいぶんマシになったよな。
まあ原作に比べて、いくぶん過大評価ではあるが・・・。
1では使えなさ過ぎる。よってやつをかいこに・・・できねえんだよな、ゲームじゃ。
いじょうだ。
3でガルバンにライトニングタイガー取られた・・・
つまりは
ガルバン>>>>>>ヘルナンデス
ですか?
>>463 漏れの場合はウルグアイのGKにサイクロン弾かれた。
その理論でいくとジノ・ヘルナンデスが(ry
2でのブラジル戦
兄ちゃん!和夫! かずくんのスカイラブパスカット!
つばさくんパスカットにいく!
みさきくんパスカットにいく!
そうだくんもせりあう!
・
・
かずおくんふっとばされた!つばさくんふっとばされた!みさきくんふっとばされたそうだくんふっとばされた!
ディウセウくんのキャノンヘッド!
わかばやしくんパンチング!わかばやしくんふっとばされた!
そんなばかな・・・こぼれ球になったものの、こんなんありかよ結局1:9で負けたし
しかしその後同じパスで4:1で勝利・・・敵の強さ変わりすぎです
あの乱数が悪く言えばいい加減、よく言えばナイス演出を生み出してるんだよなぁ。
一長一短なり。
顔面ブロックガッツ400・・・・・・一番ガッツ消費する技ってなんでしたっけ?
>>467 2ではサイクロンと顔面ブロックの400。
スカイラブツインの380、ネオタイガーの370、ドライブオーバーヘッドの320と続く。
3以降では?>>最大消費ガッツ
ネオサイクロン500 以外に何かあったかな・・・
ブーストサイクロン 500
スターバースト 500
ドラゴンタイガー 500
ムーンスライダー 490
バク宙サイクロン 490
あまりメガCD版が語られないなぁ・・原作の中学生編と小学生編が好きな香具師には
たまらないゲームなんだが・・・誰もメガドラ買ってまでプレイしてないってことか〜〜〜!
武井の必殺ヘッド 石田の強引なドリブル
石崎と高杉のダブルブロック 翼のバナナシュート
1やってるんだけど、
コレって敵がボール持ってる時、
味方DFの位置が分からないじゃん?
ひたすら接触するのを待つしかないの?
2以降はボールに数字を接触させれたけど。
サンクス
消防の時以来やってないから、完全に忘れてる。
1の縦のグラウンド表示がやたら懐かしかった。
にしてもこのゲーム、2で劇的に進化してるよね。
2以降の進化よりも、
1→2が一番進化の度合いが大きい印象がある。
>>477 進化っつてもグラフィックの印象が強いからな。
かゆいところに手が届いたくらいでたいしてかわっていない。
1、2のパスワードって色々あるけど、
味方メンバーにシュナイダーとかピエール・ナポレオン、ディアス等が
入ってるパスがあるらしい。
噂でしか聞いた事ないんですが、誰か知りませぬか?
イベントやセリフはなくていいから、ドイツやフランスでワールドユースを闘えるパスとか
あったら面白いかもね。
当然最大のライバルは日本になるわけだが。
ガッツ制限のない日本の恐ろしさは、序盤のサンパウロVS全日本戦で実証済みな上に
サイクロンひっさげた翼や若林も居る。
WとかVのオールスターじゃ駄目ですか?
KAZUがいますよ。
オールスターとはちょっと違う。
あとKAZUは要らない。
今ならHIDEか。
>>481 対全日本戦がやはり一番キツそう・・COMは、ガッツが無限だから、翼がヒールリフト連発とか
センターサークル付近からいきなりサイクロンorネオ・タイガーとか、一番タチ悪そうなのが
翼と岬のゴールデンコンビ!!あれを連発されたら絶対勝てないよ!
ところで、2のシュナイダーが使えるとしたらファイヤーショットの使用ガッツは、どのくらいだろう・・・。
バイナリいじってみるとわかるが、敵の必殺技の消費ガッツはすべてゼロ。
だから敵は必殺シュートを無限に撃てる。
>>481 3なら、チートコードで敵チームと味方チームを書き換えることによって仮想的に実現可能だが。
名前有りキャラしか書き換えられないというの難点もあるがな。
>>485 へぇ・・そうだったのか初めて知った。じゃあ、全シリーズ敵チームの消費ガッツはゼロ
なのかな。あ!いや、Vのラムカーネだけは、ガッツを設けてそうだな。
確か練習試合のチームに居たヤツ。
ラムカーネは時間が経つにつれ、パラメータ自体が下がってる。
>>479 そこに紹介されてるチーム、どうやったら使えるの?
490 :
NAME OVER:03/05/16 01:59 ID:58wYe43p
ライオン〜は誰に向いてる?パスカルあたりどうよ
491 :
MISAKI:03/05/16 02:00 ID:ikVc8X5I
メガCD版は全日本が無かったのが盛り上がりに欠けた、ってかキャプ翼で
全日本が無いのは詐欺だろっ!
あとドリブル中に中断して敵接触の前に更にドリブルを選ぶだけでドリブルの
経験値が入るのは便利だけど違うよな、スーパードリブルキャラ作るのは
簡単だったけどめんど臭かったな。
2の、
カペロのサイドワインダー撃つ直前に、
画面が真っ赤になるのと、
「ガガーン!!」ていう様な音の効果音が好き。
音も2以降かなり格好よくなってるよね。
ここではオリジナルキャラのくせに人気あるからなぁ。
もちろん俺もかなり好きだけど。
ワインダーガガーンはバナナ、隼、タイガー、佐野との(以下略
で使いまわされているからカペロマンだからと特別感じることなかったなぁ。
もうえらい最後らへんだし。軌道もダブルイールに似てるし。
俺はメッツァのほうが好きだ。
西ドイツは、メッツァ、カルツ、シェスターと中盤のメンバーが揃ってて手ごわいな・・
FWは、シュナイダー、マーガス、カペロマン・・原作のユースより遥かに強いよな。
ゲーム版のメンバーならスウェーデンなんかに負けない。陽一センセは、ドイツ弱くしすぎ!!
レゲーの翼ドイツ代表はこれで決まり!
3-5-2で
11シュナイダー(いわずもがな)
10フライハイト(雨天時はシュナイダー並の攻撃力・好天時は純粋に司令塔)
9マーガス(顔とセリフつけろ!)
8シェスター(気持ち攻撃的ボランチで)
7カぺロマン(ライン際の魔術師 死語か)
6ポブルセン(あの攻撃力はボランチよりサイドでしょう)
5カルツ(2002ではディフェンスをアピール)
4ユルゲン(何気に強い)
3名無し(適当)
2名無し(略)
1ミューラー(15でプロ完封なのに…以下略)
メッツァは控えで。
どうですか?
このゲームって
ポストにあたることはよくあるのに、ゴールをはずれることはないよね
あとタックルで足の裏をみせるのはどうかと思う(1,2)
あとガッツって試合中やハーフタイムの時どれくらい回復しているのですか
外出かもしれませんが探しきれなかったので
>>497 メッツァが控えでフライハイトが控えでは?
やっぱ純粋レゲーマーとしてはシェスターが司令塔だね。
カルツとメッツァがボランチ。
カペロマン入れるとどうにも不恰好になっちゃうね。
3トップじゃシュナイダーがウイングになっちゃうし
カペロマンがウイングバックてのもしっくりこない。
2のブラジルタイプがしっくりくるのかな(w
攻め込んでもシュナイダーとカペロマンはセンターラインに残ってる事が多い。
あれが嫌らしくて嫌らしくて。
502 :
499:03/05/16 23:13 ID:???
訂正。
>>497 メッツァが司令塔でフライハイトが控えでは?
考えてみればマーガスも不遇だよな。
原作キャラなのに顔グラないし。
3で特訓エピソードもないし(いきなり必殺技覚えてたのにはビビッタ)
フライハイト・・雨が降らないと技がでないってんじゃなぁ・・
どうせならヘルマーを加えるべし!!
フライハイトはその特徴からドイツのスーパーサブって感じだな。
506 :
NAME OVER:03/05/16 23:50 ID:dWBhuQoI
いっそシェスターをリベロにしれ。
守備の鬼でかつボールキープが出来て後ろから高精度でカウンターにいけるパスを出せる。
メッツァFANには悪いが、トップスピンパスはシェスターにつけるべきだったと思う。
パスとパスカットが強いゲームメーカーになれたぞ。
原作ではそういう位置付けだったキャラが居るにも関わらず、
メッツァというキャラが居るのはどういう意図があったんだろう。
多分往年の西ドイツサッカー界の悲劇の天才パサー
ギュンター・ネッツァーに影響されたんじゃない?
あとついでにシナリオ的にハンブルグにもう一枚欲しかったのかも。
シュート打つ奴はシュートだけ、パスする奴はパスだけ。
3までのドイツの一人一芸という所がイイ!(・∀・)
4から急にキャラを増えたけどね。
ポブルセンはいいけど、フライハイトは必要だったのかなって気がする。
悪い意味でシュナイダーの存在感が薄れたような。
DFの残り2枚は原作でも厚遇されてるマガトゥーくんとマイヤーくんで。
メッツァってドイツの10番なんだよな。
顔もセリフもないのになんか好きだ。
ドイツ談義やめぇやめぇ!
↓ここからはユベントスを語ってください。
515 :
NAME OVER:03/05/17 01:58 ID:uIuzh/n4
俺たちはこの大会にそなえて世界中で腕を磨いてきた!
カルツは歴史あるイギリスのサッカーを!
シェスターはシャンペンサッカーと呼ばれるフランスの個人技を学んだ!
カペロマンはメキシコでスタミナを養い必殺シュートに磨きをかけた!
マ−ガスはジャパンで豆腐の角を駆使してヘディングを鍛えて来た!
11:シュナイダー 10:フライハイト 9:マーガス 8:メッツァ 7:カペロマン
6:ポブルセン 5: 4:シェスター 3:カルツ 2:
を、きゃぷつば4の「スペシャル」のフォーメーションでやってみる。 シェスターも守り気味、メッツァもパサーで活躍でき、
フライハイトは司令塔、そしてカルツは最近DFより。 ってことで正解に近いのでは? といってみる。全員出れるし
ひさしぶりに3やってみた。
シェスター強すぎ!
普通のシュートでキーパーを吹っ飛ばし、
更にネット突き破られた!
遂にカセット壊れたのかと思った。
誰か同じような人いるかな?
とりあえず勝てたが、
その後カペロマンにしっかり洗礼を受けたわけでw
てかカセットに電池がある事すら最近知りました。
全部データが消えてた。
ドイツの強さを味わいたかったのに。
佐野は地味にオーバーヘッド使えるな・・・・・知らなかった。
佐野は原作でもばっちり使って見せてるyo!
しかし決まらないのは点取り屋の宿命。
石崎も中学の時オーバーヘッドやったから探したんだけど
やっぱり無かったよ。
521 :
1988:03/05/17 10:23 ID:ufByfAv+
>>472 つーか、ソフトの数がほんと少ないみたいよ。
おれも(新古品)探してんだけど、知り合いのおもちゃ屋さんでもみたことないって、言ってた。
メガCDは、沢山みかけるのに・・・。
>>480 おもしろかったよ。ありがとう♪
でも、松山がかわいそう(笑)。
あと、あのチーム、卑怯なくらい強そう(笑)。
もりさきは、逝ってよし!解雇する。
>>472 キャプ翼の為に、本体かってプレイしたよ・・・(笑)
Jr.ユース編までカバーしてたらもっと人気あったかもねぇ。
523 :
NAME OVER:03/05/17 15:18 ID:dKu1zlPM
フライングフェニックスとサイクロンどっちが優秀?モーション少ないフェニックスがいいかと
ディアスのバクちゅうサイクロンかな。
>>520 あれは偶然というか、ブロックされた結果オーバーヘッドになっただけだからね。
無くても仕方がないでしょう。
526 :
NAME OVER:03/05/17 16:45 ID:dKu1zlPM
アクセルスピンかっこいい!立花みたいに石崎との合体技あってもいい気が
おまいら。ドイツのDFはあのブリクサくんを忘れては駄目だyo!1
>>523 バンダイJか。
あのゲームはシュート技ばっかり多すぎるしな・・。
フライングドライブシュートとフライングフェニックスは威力以外に何が違うのかと小(ry
>>527 漏れは、なぜか3のディンドルフくんも忘れられない。
4はブリクサの他に、凶悪なゾフも忘れられん。
ヤン兄弟も
オレはイスボーン。本当にある人名なのか?
ゾフ君と言えばあの反復横とびのような移動が忘れられん
俺もディンドルフ記憶に残ってる。
目立つ名前でもないんだけどな。
534 :
NAME OVER:03/05/18 02:31 ID:jdDhgB/w
目立つ名前といえばやはりモンテレーのコンチ君が一番
そういえば、3ってサウンドテスト出来るの?
2は出来るよね。
>>535 翼が振り向く瞬間に、RLスタート同時押しだったと思うぞ。
>>522 君は、ナイスだね!!俺と同じ!!翼の為にメガCD買ったからな・・確かにフランス国際Jrユース編
がないのは、残念だけど・・原作の名場面をしっかり再現してたし、キャラの声も旧アニメ版と同じ声優
だったのがうれしかったな。TECMOの原作に対する愛情を感じたよ。バンダイとコナミ版は、嫌!!
>>535 3のサウンドテストは、タイトル画面の翼が振り返ったらLRを押しながらXだったと思う。
各シリーズ事のサウンドテストの出し方まとめてほしい。
作品ごとに微妙に違って忘れやすい。
音楽に定評あるしできれば次スレからテンプレに続く
>>2〜
>>10の間にでも入れてほしい
また某サイトに厨どもが集まりだすのか・・・
543 :
_:03/05/18 15:43 ID:???
544 :
_:03/05/18 18:48 ID:???
3は
LR押しながら、タイミング良くXだね。
「つばさとうじょう」
の曲がカッコイイな、やっぱ。
546 :
NAME OVER:03/05/18 19:19 ID:QtHa8y9s
5にもサウンドテストありますの?
4は
LRとYの同時押しで出来るっぽい。
もりさきがペナルティーエリア内での
タイガーショットを綺麗にパンチングしやがった((((((;゚Д゚))))))ガクガクブルブル
もりさきの なかの ひとも たいへんだな
ふとこのスレに迷い込んで、無性に懐かしくなったので
押入れに突っ込んであったFC引っ張り出したよ(エミュはイラネ)
1で南宇和にいきなり負けて欝になってるが。
あと魔界村の二面がクリアできなくなってて更に欝。
石田と武井は意外に手ごわい
>>551 1といえばハーフタイムでキャラ選択して話させるってのがあったな〜。
なんで、無くしたのかと 問い詰めたい
セリフのパターン考えるの面倒になったからと見た!
翼が、「俺より目立つな!!」と脇役を脅した。
555 :
NAME OVER:03/05/19 01:27 ID:llAS2SPc
メガCD版って、ストーリー展開やグラフイック的にはちと不満もあるんだけど、システム的には4の次に出たとは思えない程良くなっているんだよね。国内だけで終わる代わりに、必殺技のインフレも起こってないし、ゲームバランスはかなり良いと思う。
確かに・・「FC版に毛が生えたくらいのグラフィックだぁ」と俺も当時感じたもんな。
三杉は、赤毛で松山は、白髪だからな。ゲーム性はVとかUに近くてイイ!!と感じたな。
1年ぶりに起動したら、まだデータ生きてたよ。若島津強すぎ
557 :
NAME OVER:03/05/19 03:13 ID:y9qhszV1
消費ガッツ
ネオサイクロン500
ブーストサイクロン 500
スターバースト 500
ドラゴンタイガー 500
ムーンスライダー 490
バク宙サイクロン 999+怪我
自分も久々にプレイしたくなってメガCD動かしてみたら、読み込み不良が…。とある経験から、本体を縦置きにしたら復活しました。まあ、完全沈黙までは時間の問題か…。とりあえず、明和&東邦のテーマは良いな。
>>550 レッドアリーマー君の方が南宇和より強いyo!
(消防の時はマジで勝てませんでした。恥)
レッドアリーマーの脅威<<<<<<<森崎の脅威
大体若林ですら弱い世界観で森崎が活躍できるわけが無い。
ポストのどこかにあたってくれー!
昨日久しぶりにVSをやってみた。
このゲーム、国内編はなかなかバランス取れてるが、全日本編になると
とたんに難しくならないか?
ただのパスが敵の名無しさんにあっさりカットされるし、ドリブルだって
必殺ドリブル使わんと抜けないし・・・。
何より若林が使えなさ過ぎる。
最終戦で「ミラージュシュート撃つ奴か?そいつは楽しみだぜ」とか言ってるし。
止められるわけねえYO!
もりさき ゆうぞう
この文字列だけ見ると、何処か凄みを感じる。
ただ、実物を見てしまうともう駄目だな。
VSは、センターサークルからドライブシュートorタイガーショットorイーグルショット
で十分なのでは?ただヘルナンデスの居るイタリアと最後の混合チームには、地道に攻める
しかないが・・なんだか若林より若島津がつよかったな。このゲーム・・ミーティングで
日向が「3への出演で忙しいのにまだやるのか」みたいなこと言うのが笑える。
VSは能力値が最終的には相手と3倍ぐらい差がつくしな・・。
ドイツをレベル18で倒して、世界選抜を倒すのにレベル24ぐらいまで上げた記憶が・・
ドイツ
アルゼンチン
フランス
イタリア
ブラジル
オランダ
イギリス
様々な国があるけど、俺は北朝鮮を選ぶぜ。
俺はマッハーとジャイッチを
せっかくだから俺はこの赤い国を選ぶぜ!
キムとシャで
最初に3やったとき韓国、中国に滅茶苦茶苦戦したなあ。
急に敵が強くなる。あの辺りから。
572 :
1988:03/05/20 13:34 ID:RcjJ3DY/
>>548 おれもFC版1で、同じ事あったよ。絶対バグだろ、あれ?
573 :
NAME OVER:03/05/20 13:36 ID:N4HPBwte
574 :
NAME OVER:03/05/20 13:37 ID:IbGqw/dx
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タイガーショットとかってPA内で撃つとかえって弱くなるような・・・
>>575 そこから生まれた、ネオ・タイガー!(笑)。
この前2をプレイしてたら、
アジア予選の所で若林が北朝鮮に3点も取られて欝になった・・・
なんとか勝ったけどさぁ、頼むよGSGK(つД`)
>>577 2、3の若林はS(スーパー)G(がんばり)GK(ゴールキーパー)ですよ。
キャプテン翼WY編で若林が森崎に与えたこの称号は若林をボロクソに設定した
テクモに対する陽一先生の皮肉なんです。
>>578 というか、2・3が変なんだよ。
だいたい森崎がうますぎたり、南葛高校でみさき・にったがいねえし。
若林がネオ・フャイヤーなかなかとれないし・・・。
あげたら、キリねえよ。
>、南葛高校でみさき・にったがいねえし。
病院行ったほうがいいよ
>>579 南葛にみさき・にったいるじゃん。
ネオファイヤーがそう簡単に取れても可笑しいだろ。
まあ確かに若林は弱すぎだけど。
名無しにボレーシュート簡単に決められたりな。
>>579が、
>というか、(俺の持ってる)2・3が変なんだよ。
という意味で言ってるなら一応スジは通る。
レナート「い…意見を言いたいんです……
『シュート』というのは――ガッツを消費しない『シュート』は決して強力な『パワー』では飛んでこない……
で…でも、ファ…ファンベルグの今のシュートの『六人ふっ飛ばし』と『ネット突き破り』
ガッツを消費してなくちゃあとても納得できない破壊力です
せいぜい300…いや400はガッツを消費しなくてはあれほどの『必殺シュート』は打てないと思うんですッ!
翼「だから?
レナート「だから!?
400ですよッ!もう2発打ってるヤツが「くっ!!ガッツが足りない」になってるのはまちがいないッ!
ぼくの『キャッチ』はガッツ消費0!ガス欠シュートなら防げますッ!
翼「言ったはずだぜ、レナートくん
『キャッチ』は使うな
君は『ポスト』がサンパウロのゴールを守ってくれることだけを祈っていればいい
よけいなことはするな
レナート「な…なぜですッ!
あのシュートを止める方法があるんですかッ!
ガッツを切れさせればいいじゃあないですかッ!
翼「いいや…こいつはただのノーマルシュートだ『ガッツ』は消費していない……
何度もプロのライバルたちと出会った経験でわかる……
必殺シュートにしては演出がショボすぎる……
ボールが光ることしかしないからだ
3の中盤までは岬のムーンサルトパスカットが重宝したな。
消費ガッツ100で連発できるし信頼もできる。
そういえば3ではイーグルショットの消費ガッツ200に対してヤマザルバスターが300だ。
どうなっとんじゃこれ?
>>585 通常シュートでもガッツは90消費するぞ
それ以下になるとドリブルかパスしかできない
>>579はメール欄みたら
キチガイの1988だった
せめてバウンドショットには吹っ飛ばされないでくれよ・・・>3の若林
4のオランダルートにて、新田得点王計画完了……
新田にハットトリックかまされるミューラーが哀れでした
バヤシさえもうちょっと堅ければ
2と3のバランスには何の不満もないんだけどなぁ。
原作みたいな鉄壁さでは話にならないのは間違いないし。
適度に負けながら行けばそこそこ止めてはくれるけどな。
それでもやっぱり敵の〜番にあっさり決められる事もあるが・・・
バウンドショットは地面でバウンドするたびボールにサイクロン並みのスピンがかかっているんだよぅ・・・
きっと・・・・
596 :
NAME OVER:03/05/21 08:09 ID:znX8hbsm
ティラノシュートとかどうよ
3のバイエルン戦で
シュナイダー「ファイヤー!」
若林・・・・・パンチング
若林君懸命に飛ぶ!
若林君吹っ飛ばされた!
これが二回も連続続いた日にゃあ泣けてきたよ。SGGK。
それは俺も体験した。
ネオファイヤーなんていらねーじゃんと思ってた。
でもイベントで撃ってきたネオファイヤーは止められる。
4から付くPA外からのシュートに対して能力向上は、
もっと早くからあってしかるべき特性だったと今更ながらに思う。
>>597-598 なんかどっかのレスに「キャッチのみPA補正がかかっている」とかいう眉唾情報が。
600キャッチ!
だがとどかない!
まあ何にしても、3はカラーテを使いなさいって事だ
>>599 俺は「パンチングにPA補正がかかってる」と書いた事はあるけど
それの事かな?4はパンチングだと絶対は入らないはず。
604 :
1988:03/05/21 20:19 ID:UGpmjnbf
>>602 使ったけどすぐガッツなくなって使い物にならなくなる。
しかもなかなかボールがラインを割らないから、交代したいのに出来なかった事もあったなぁ。
606 :
1988:03/05/21 20:29 ID:UGpmjnbf
>>587 基地はやめろよ、おれが悪かったからさ。
メール欄のは、なんだろ?一応消しておいたけど(つーか、昨日まで気がつかなかった。すまん。)。
GKのレベルがもっと上がりやすかったら良かったんだ
>>603 3の話。4以降はGSGK標準装備。
前スレの520〜辺り。
しかしGSGK標準装備は萎えるんだよな・・・危機感がなくて
萌えますが。
611 :
NAME OVER:03/05/21 21:50 ID:hvOHx3Ad
2でブラジルとの試合、キーパーが若林の時、
マッハシュートをパンチしてもとれないのに、
キャッチでいくとはじく(とれはしない)
これは何か補正が効いているのかな。
それとも気のせいか
すべては らんすう のひきおこす けっかなのさ
そう ぼくだって たまには ひっさつシュートを キャッチするだろ?
あれも らんすう のうみだしたきせきなのさ
3クリア
スタッフロール時に流れるライバルキャラカコイイ!
そんでスタッフロール中にキャストとしてキャラの名前も流れていたが
カペロマンもフルネームで表示されてた。
なんて読むんだこれ?
ゲームオリジナルキャラでフルネーム持ってるのってコインブラとカペロだけ?
クラウディオ・メオンは?
>>613 当時は3のキャストなんて気にしてなかったや。
カペロマンのフルネームってなんて表示されてましたか?
ミハエルは?
5の若林、2の三杉は本当に頼りになるよな。
レベルが同じなら三杉って日本の中では一番強くないですか?
テオドール・カペロマン
じゃなかったっけ?
三杉はシリーズを追うごとに弱体化してる感があるねぇ。
1の三杉はDFが自由に動かせないシステムの中でも
大活躍してくれるディフェンス能力の持ち主だったが。
>>613 ドイツ語読みだとテオドア。
フルネームがあるのはクラウディオ・メオン、エルゾ・ゲルティス、
ネルソン・ベベット、ジャン・ピエール・ピピン、リ・ハンネとリ・バンクン。
こんなもんだっけ?
ファン・ベルグ
622 :
613:03/05/22 07:01 ID:???
メオン忘れてた。
ゲルティスとネルソンにもフルネームあったのか。
ジャン・ピエール・ピピンって元ネタのパパンほうじゃないのか?
それとも作中で表示された?
>>622 「俺はジャン・ピエール・ピピン」って自己紹介している。
たしかジャイロカップのフランス戦前。
625 :
NAME OVER:03/05/22 13:47 ID:uX8iSie2
挑戦してみたけど、できなかったので誰かできるか聞きたいのですが。
2.3の若林だけレベルが高い状態でスタートとかってできないですかね?
見すぎくんも
626 :
1988:03/05/22 13:57 ID:b1Kydb+A
>>625 見すぎ→×
三杉君でしょ?もしくは「みすぎ」。
でも、あなたの希望はわかる。3のげんさん弱すぎ。つーか、3って4と同じく
クソゲーみたいね。やっぱ1と2がいいや。
またさらっと荒れそうな事を・・・
1988uze
正直、早く消えて
消えてほしいなら相手するなよ
放置安定。
これ定説。
↓というわけでネタ振りよろ。
4に出てくるペルーの(ry
オルミーガ!オルミーガ!
無償に3がやりたくなったんで明日買ってくるわ
そんだけ
637 :
NAME OVER:03/05/23 00:36 ID:mr+o03BN
シェスターはシュナイダーの火力増大させるオイルパスとかできれば
雨の日はやっぱりファイヤーショットって弱いのかな
>>480 みたいな改造ってどうやるんでしょうか?
1で森崎がイーグル止めてくれたおかげで
ふらのに勝てた。モリサキエライ!!(・∀・)
まぁ森崎のおかげで6−5の泥仕合だったけどな・・・
(・ω・`) ふらのに勝てて、
// ) もりさき君は鼻が高いです
/ ̄ ̄《 ̄ ̄\
| ・ U |
| |ι |つ
U||  ̄ ̄ ||
>>636 ウチに2個あるから取りに来てくれ。ハダカでよければ。
必殺セービング「オイルキャッチ」
ファイヤーショットに触れるとキーパーが炎上
ガルバンやリブタってロブソン並に強いと思って3で能力を見てみたら大したことなかった。
3のオールスターでコード入れてCOMにラムカーネ入れたら全身真っ黒。おまけにあんなのからゴール出来ねえよ。
オールスターのリストにラムカーネが入ってない理由がよくわかった…
3のリブタのディフェンス能力はスタッフがイスラスとデータを間違えたとしか思えないほど低い能力
647 :
1988:03/05/23 18:47 ID:CMJOL/c7
648 :
NAME OVER:03/05/23 19:38 ID:UVhs0CHE
3やってます。グレミオ戦でバビントンがコーナーからサイクロン打ったよ!
確か強制イベントで翼のサイクロンがポストに当ってコーナーキックになって・・・
キッカーをバビントンにしたら・・・だったような気がする。
649 :
藤原拓海:03/05/23 19:40 ID:zIVmm/Nw
3、やっとドイツ戦まで辿り着きました。
意外に短かった気がしました。
2とか4の方が長かった気がする。
4は四つのルートに別れてるから当然か。
しかし3のドイツ強いね。
試合前に
若林が「ネオファイヤーは俺が必ず止める」
とか言うから信じたのがアフォだった。
若林はこんなもんじゃないはず。
実力を証明してくれ。
言葉通りネオファイヤーを必ず止めたら勝負にならないだろうが。
それともネオファイヤーは止められるがシュナイダーのノーマルシュートやブラストヘッドだけが決まる方が良かったか?
>言葉通りネオファイヤーを必ず止めたら勝負にならないだろうが
その辺はミューラーも強化しちまえば済むことでは?
つーかネオファイヤー打たれたらポストに当たんないかぎり
必ず決まるってのはちょっとなあ・・
せめて原作みたいに二分の一の確立くらいなら若林の面目も保てたものを。
若林なら、対シュナイダー時のみ修正があっても良いと思うが。
何回もネオファイヤーを受けているうちに
セーブ率がアップしていくとか
>>654 2分の1じゃ旧ファイヤーと違いがないじゃないか(w
>>656 止められるようになった頃には、何点入れられてるんだろう・・・
3はカラーテの見せ場と言う事で納得しる!
ネオファイアーも三角飛びで(時たま)ファインセーブだ。
3のブラストヘッド何気に強い。
「とめる!」が出てもかすりもしねえ。もしくは触れても吹っ飛ばされる。
海外留学させてもらえなかったマーガスの怒りが込められてるのさ
>>661 実はマーガスも留学はしたが、そこに日本人選手がいなかった
また復活とはギジェもカペロマンと同じレベルか・・
センターのディンドルフって奴に、
やたら取られるんだけど。
ドイツは普通の奴もやたら強いね。
しゃあない、
もうちょいレベル上げるか。
>>654 ネオサイクロンとライトニングタイガー以外
ほとんど決まらないようなミューラーを更に強化してどうなるんだ・・・
今のこのスレ、まともな人が多くていいね。
>>665 同レベルまで上げれば隼ボレー(略
そんなだったら何度ブラジルドイツ間を往復しなくちゃいけないのかわからんぞ。
レベルアップ条件ももっと分かり易くしたほうがいいかも。
確かにw
別に復活しなくても良かったと思うが…
>>664 俺もそう。イーグルショットがこいつのせいでミューラーのとこまでいかねえよ!
それでもなんとかレベル59まで上げた。
せめてオールスターでネオファイヤーが打てるようになるレベル61までは上げたいところ。
ザル林は本当に使えん。シュナイダーにヘディングでもゴールされた…
同レベルまで上げればネオファイヤー以外は止められるようになるよ。
3往復くらいかな。
レベル同じだとブラストヘッドに吹っ飛ばされないか?
63まで上げればネオファイヤーもかろうじて3回に1回ぐらい止められるようになるよ。
何往復したか忘れた。
書き込む時間がほぼ重なってるのはなんでだろう?
ていうかよ、普通オリキャラのカペロマンより既存キャラのマーガスを留学に出すと思うんだけど・・・
んじゃあ、ついでにメッツァも留学に行かせてくれよ。
ところでさ、3でカウンターシュートって出来んの?
説明書にある方法で出来るとかあった気がするんだけど。
マーガスは2でサル顔にしたせいで人気がガタ落ち。
逆にピエール風のクールな外見をもつカペロマンが選ばれたのです。
678 :
NAME OVER:03/05/24 23:30 ID:vRVa0TU8
ピエールくんミハエルくんカペロマンくん
似てる・・・・ん?カペロマンくんって違和感ありありだな。
・・・映画版ででてきたアメリカ代表のキャラってなんて名前だっけか。
3で三杉がオランダ辺りに研修に行っていれば、マーガスとメッツァのコンビで留学できてたのにな。
何気に強いぞ、この組み合わせ。
>>678 シルベスター=ルークだったかな?
密かに5のアメリカにいるのな。
3の各国に代表選手を研修に行かせ、その国のサッカーを盗んでくる。
後に「ヴァイキング計画」と呼ばれるものですか?
>>676 糞かシュナイダー辺りがDFとして接触したときに
ブロックを選択して、敵が必殺シュートを撃ったときに
ブロックが成功すれば打てると思う。
5と同じなら確立は1/16。
683 :
676:03/05/25 00:42 ID:???
3のハンブルガーSVにいなかったので、
メッツァもどこかに留学していたのかもしれません。
1でドライブタイガーやらネオタイガーって
どうすれば使えるようになるの?
>>684 実はブラジルのどこぞのチームに所属していたんだけど
カルロスにボコられて翼とは結局試合できなかった
なんてのはどう?
>>687 あれ?
ネオタイガーって普通に使えなかったっけ?
ドライブタイガーは忘れちゃった。
使えたような使えなかったような…
>>687,690
詳しい条件は忘れちゃったけどタイガーショットを何発か防がれると、
吉良監督からブラックボールが送られてきてネオタイガーを使えるようになるよ。
ドライブタイガーは試合中に必殺シュートを何発か防がれると、
翼が「この世にゴールを奪えない〜」と言い出して、その後何分間かだけ撃てるようになる。
あまり詳しい説明ができずスマンね。
あれ?
GC見れたのに今行ったら真っ白だった。
閉鎖したの?
遅レスだが
1ならネオタイガーは日向レベル12以上で
一試合中にタイガーを2本キーパーに止められると試合後に習得。
ドライブタイガーは翼のレベル15以上で
翼と日向の必殺シュートを併せて3本キーパーに止められると
その後5分間だけ撃てるようになる。
メッツァはたぶんスペインに行ってたと思う
ネッツァーがモデルだから
でもネッツァーはスペインに移籍したばっかりに歴史の闇に葬られたんだよなあ・・・・
本来なら史上最高のパサーとして歴史に名を残しただろうに
696 :
NAME OVER:03/05/25 23:59 ID:7VKDOmqH
4にハイパーツインうつヤシいたな、まさにゲイ術的シュート
>>687 タイガーショットを止められるのってミューラーとヘルナンデスぐらいだし、
ドイツは決勝戦だから実質的にはイタリア戦がネオタイガーを覚える唯一の機会だったような...
>>697 俺の記憶では確か角度のないところ(3でいうならサイドワインダーの威力が上がる位置)から
だと威力が弱くなって決まりにくくなり、名もないキーパーにも止められるはず。
だから俺はJrユース編の序盤で習得した記憶がある。
や、普通のタイガーなら意外とあっさり止めてくれる事も多いぞ。
ウルグアイとかポーランドのキーパー(ジャイッチ君か?)
辺りにもパンチング連打されてげんなりしてた記憶がある。
ネオタイガーはミューラーを抜ける数少ない決め技の一つだが
無印は意外にしょぼかったと思う。
1で最強のシュートはDF早田のカミソリシュートだろ?
700ゲットだ!
チャーリー 「だがとどかない!」
馬鹿野郎、コーヒー吹いたじゃネエか(w
もりさきよ・・・・
704 :
NAME OVER:03/05/27 02:17 ID:U+fLUfJY
4で三杉がムーンスライダーを覚えないんだが、いつどうやったら覚えるの?
あとヤマザルタックルも...
>>704 ルートによる。バスコ・ダ・ガマに負け、ミランに勝つルートを通れば、なんかの大会でムーンスライダーを身につけた三杉と戦うはず。
全日本のルートじゃ覚えない。要するにオールスター以外自分では使えない。
ヤマザルタックルはミランに負けたルートでクラブチームの大会のモンテビデオ戦で覚えるはず。
706 :
NAME OVER:03/05/27 02:33 ID:WJJbMPLb
>>704 某サイトより転載
ムーンスライダー>スーパージャパンカップで、2回目に大学選抜Sと
戦う時、三杉がドリブル中に撃ってくる。
ヤマザル>ワールドクラブカップ、モンテビデオ戦でドリブルしている
敵が石崎に近づくと石崎がこの技を使ってボールを奪う。しかし、その
後すぐに味方のマウリシオがタックルをしてきて、石崎からボールを奪
ってしまう。
707 :
NAME OVER:03/05/27 02:42 ID:lcl3m5w8
XのオールスターでクラブVS日本とかナショナルVSサンパウロができる
バグ技ってガイシュツ?
708 :
_:03/05/27 02:43 ID:???
>>707 バグっていうか、チートコードってやつですか?
710 :
707:03/05/27 03:17 ID:1l5tkgng
>705
いや、普通に使えるんだが>ムーンスライダー
713 :
NAME OVER:03/05/28 00:15 ID:M3Y9p1L9
4で名前入れキャラがヒールリフトやパワータックルを覚えるって聞いた
事があるんですが、能力振り分けで変わるの?あとその能力振り分けで
ぜんパラメータMAXにできる裏技もあるって聞いた事があるんだけど
本当でしょうか?
714 :
NAME OVER:03/05/28 00:25 ID:gA9Zcufg
>>712 4をクリアしたけどムーンスライダー覚えなかったよ。
てかファルコンクロウもクリックジャンプも覚えなかった。
それと全体的にキーパー弱すぎないか?オーバーヘッドやボレーで
ミューラーからも点取れるし...ドラゴンタイガーやサイクロン必要無いやん。
ここで一つ言ってみる。
覚え忘れるといえば、なんといってもドライブオーバーヘッドだろう? ・・・マウリシオの
まあ、既出なんだけどね。
717 :
NAME OVER:03/05/28 01:22 ID:nXxKKa7x
718 :
NAME OVER:03/05/28 02:08 ID:Whm91FV9
いまの住人は過去スレ漁ったりはしないのか?
もしくはスコアメモ キャプテン翼 でググったりしてみ?
メガCD版のisoイメージをひょんなところから手に入れていまやっております
4でのブラジルVSメキシコ選
で翼VS日向になって、日向のライトニングタイガーを
翼の奇跡のカウタンーシュートで弾き返した時はかっこいいと思った。
反動蹴足迅砲を見た気分だった。
そのシュートはDFを吹っ飛ばし、若島津を吹っ飛ばしたが
敵DFのカバーと相打ちで終わってしまった・・・
>>720 敵DFと相打ち……
たかがボールを止めるのにも命がけだなぁ……
722 :
707:03/05/28 03:23 ID:wlEzfB14
遅レスだが
>>711 ブレーメンにカーソルを合わせて↑+Rな感じで入力する
成功すると南葛の下の空スペースに移動する、↑を押してくと
日本がある やってみてくれ
2からブラジルがどんどん弱体化しとる・・・・・・・・
3も2ほど威圧感ないし
4ではラスボスになれてないし・
5では思い入れのあった選手がほとんどいない・・・・・・
ディウセウは?ネイ様は?サンタマリアは?
724 :
711:03/05/28 05:19 ID:???
>>722 ありがとう、早速やってみました。これで日本VSカンピオーネが実現しますね。この方法、ナショナルチームで試したらサンパウロとポルトゲーザが出てきました。タッコーニだけで代表と戦えってか…。
725 :
709:03/05/28 08:19 ID:???
>>722 漏れもやってみた。感心。
で、サンパウロと日本以外には何が使えるんだ? ナイジェリア?モロッコ?
…イラネ(゚听)
期待がでかかっただけに生殺しだ…鬱
ネイ君マンセーヽ(`Д´)ノ
>>722 感動した。ありがと
日本VS無名日本では、無名日本の11番はシ二ョーリだなw
727 :
山崎渉:03/05/28 11:52 ID:???
∧_∧
ピュ.ー ( ^^ ) <これからも僕を応援して下さいね(^^)。
=〔~∪ ̄ ̄〕
= ◎――◎ 山崎渉
メキシコ日向のライトニングタイガーの威力は
このゲームをやってる人なら分かると思いますが、
自棄になってGK(メオン)でキャッチとかを選択すると
キャッチしちゃう事があるけど、これってどういうことすかね?
普通だったらDF、GKを吹っ飛ばしてなおかつネットを突き破るのに…
729 :
NAME OVER:03/05/28 16:29 ID:VLm4jPNX
あげ
>>1 コナミのを忘れてる。
GBA、PS、GCで出たっけ。
よし
>>730きけ
.
ここは 「レトロゲームばん」 だ。
それらのさくひんは このいたでかたると いたちがいになってしまう
したがって おまえを もりさきともどもかいこする
よし
>>731きけ
.
ここは 「レトロゲームいた」 だ。
たかが よみまちがいと おもうかも しれないが、
しょうじき、このまちがいを するやつは れいがいなく ちゅうぼうだ
したがって おまえを いしだともどもかいこする
>>728 たまたま日向の補正が極端に低く、メオンの補正が極端に高かっただけとか。
と言うか普通にレベル上げてれば(日向と同レベル)エリア外からなら
高確率でこぼれ弾に出来るはず。
よし
>>732きけ
よそうどうりの レスを ありがとう
みごとにつれた
>>732ともども
もりさきと なかにしを かいこする
>>730 以前はその3作もリストアップされていたけど
ソレが原因でスレが荒れることにもなってたっけ・・・
まあ、コナミから発売されてたヤツは3つともつまんなかったから
別に入れても入れなくても関係ない気もするけど(W
ところで最近キャプテン翼のタイピングゲームが発売されたけど
あれも「キャプテン翼シリーズ」の中に入るのだろうか…?
よし
>>734きけ
まちがえたからといって つれた とつよがるのは よせ
よって おまえを なかやまと きしだと いっしょに かいこする
737 :
731:03/05/28 22:02 ID:???
>>ここは 「レトロゲームばん」 だ。
>>それらのさくひんは このいたでかたると いたちがいになってしまう
>>731での わたしの かきこだ
「レトロゲームばん」 といっている したのぎょうで 「いた」 といっているだろう
よって KAZU や たかすぎ といっしょにかいこする
>>735 バンダイから出てたやつもつまらんかったな(
>>1に書いてても)。
やっぱテクモのが最高。
スーファミのJを作った番台スタッフは気が狂っているのかと思った
よくあんな物を売る気になったもんだ
740 :
NAME OVER:03/05/28 23:28 ID:ftG2pL6s
本気で怒った翼がスーパーサイヤ人みたく超必殺ミラクルシュート
>>739 次藤のパワーシュートをバカにするな!原作に忠実なんだぞ!バソダイは!
スカイラブが発動した試しがない>J
あれね、SFCかPS版か知らないけど、二人がだいぶ近くにいないとダメなんだわ。
だからポジションを考えるときにその二人を近くに寄せなきゃならない。
PS版のツイソシュートは結構強力。出せれば勝てる。俺は出すのに3年ぐらいかかった(泣)
Jは試合展開が目まぐるしくてついていけなかった。
富士山大爆発とかロングスローとかとにかく原作の技出しときゃいい的な厨房発想も嫌いだし。
何故か石崎や浦辺にスライディング部隊とかあるし。
それと審判の声がやる気ない。
SFC版のJはロベルトノート52項の戦法を駆使しないとな。
縦横無尽にドリブルして敵の体力をガタガタにしつつ、時間を
たっぷり使って攻める。
あとは連打。
746 :
NAME OVER:03/05/29 00:32 ID:UnjeHLR7
2で「べじいた」とパスワード入れると面白いってのはハゲシクガイシュツなのでしょうか?
当時小学生だった俺と友達で適当に入れたらできてびっくりした。
>>746 お前が過去ログ読まないのはわかったからもう上げるな
748 :
NAME OVER:03/05/29 01:22 ID:ebaeFtUR
MCD版 多分ラスト 中学編の東邦がきついぜ・・・・
いままで翼のヘッドで点とれてたのに・・
FCのキャプテン翼2でとうほう戦までいけたが強すぎる!
たき、きすぎのシルバーコンビでは話にならないのでみさきくんの
ジャンピングボレーやったらはじかれるし・・・
>>750 確かに、とうほうは強かったな。
スルーでバランス崩させて、浮き球のシュートで攻めなされ。
それか相手の反則誘って、ペナルティに持ち込むとか。
俺はその後のジャパンカップ(?)の決勝が地獄だった。
東邦はつよくてなんぼですぜ
若島津と一対一に持ち込んで岬のドリブルか新田の隼で抜く
滝辺りでもこぼれ球にできる
森崎はいるのになぜ中西は代表入りしてないんでつか?
755 :
750:03/05/29 06:05 ID:???
スルーでバランスくずして新田のヘディングやったら
「くそ、まにあってくれ!」
と言われてこぼれだまになりますた!
ちなみにパスワードは
ぺぺさまそ ろぼねもも ごぐぴにす ねすぺ
↑これくらいなら勝てそうかな?
無敗で行っても勝てるはずだろ?
2はとりあえずキーパーとサシで勝負するのが基本やからね。
普通に必殺シュート打ってもなかなか決まらん事も多いが、
一対一ならドリブルで抜ける事も多いし、
こぼれ球になってもゴールは空っぽだからチャンス継続だし。
ドリブルで持ち込めば、抜けなくてもゴールをからっぽにする事が出来るかもしれないしな。
ペナルティエリア内でドリブル続けて
PK誘ったほうが効率よくない?
>>754 その重さゆえ、敵方のふっ飛ばし系シュートの演出に無理がでてくるから
>>759 キーパーと一対一のほうが効率が良い
ペナルティエリア内だと外より反則の確立低い気がするし
>>754 俺は若林源三のかませ犬じゃないんだー!!!
と言って代表を辞退しました。
中西みたいなキーパーにふっとばし系セービング付けてやりゃいいのに。
1対1のときに「強引なキャッチ」とかでッドドドドドドドドオドドドドドオdって突進する感じで。
「その黄金の右足 ワイがもろたぁ!」ガッツ消費100
>764
あっさりかわされるからダメじゃんw
>764
中西(カットイン)「その黄金の右足 ワイがもろたぁ!」
ピカピカ演出
森崎君吹っ飛んだ!
767 :
NAME OVER:03/05/29 21:07 ID:yHmLQrXR
3でネオサイクロンがシュナイダーに
カウンターで返された。鬱
768 :
NAME OVER:03/05/29 21:07 ID:AORio998
769 :
NAME OVER:03/05/29 21:32 ID:T71rBEi3
ジャパンカップの日本はブラジルと同じくらいの強さに思える・・・
カウンターシュートって誰が打てるんだっけ?
あと、やり方も教えて下され。
ログ検索くらいできるようになるまではROMってろ
772 :
NAME OVER:03/05/29 22:16 ID:T71rBEi3
773 :
770:03/05/29 22:21 ID:???
>>772殿
かたじけない。
>>771 お主は、「武士は相身互い」と言う言葉を知らぬのか?
切腹しろ!
>>769 そうそう。
「サンパウロVS日本」と「日本VSブラジル」は何回もやりなしたし。
776 :
NAME OVER:03/05/29 22:42 ID:mxSZmQeT
むしろ空手の方がつらい。
>>776 あの時点だったらその前の若林の方が点いれにくいぞ・・・・
空手ならドリブルで大抵抜ける
さのってオーバーヘッド使えるんだったよね?
忘れやすいけど。
781 :
佐野満:03/05/30 04:26 ID:???
ファイナルベントはドライブディバイダーです。
AP5000です。
782 :
NAME OVER:03/05/30 07:29 ID:KmWHncmQ
>>775 立花兄弟のジェミニアタック→スカライブのコンボは卑怯だ
中西がいた小学校との対決は最初は全然点が決まらなかったのに
後半になって南葛がゴール量産っていう話だったよな記憶があるが、
香具師には何かメオンみたいなしょぼい弱点でもあったのだろか!?
>>783 若林君以上のキーパーなんているわけないのが敗因です
>>781 佐野、ムエタイの技を使うタイ。(自己嫌悪)
立花猿兄弟がゴールポストを使って反動で飛んで
上空から放つシュートってスカイラブとは別モンだよね?
あれはトライアングルシュートだな。
トライアングルシュートって反則じゃないの?
サル崎のサル知恵であっさり阻止された事しか記憶に無い
4で決勝がイタリアになるルートでやってるんだけど
ブラジルが恐ろしく強かった・・・7〜8点取られた上にこっちはほとんど取れなかった。
で、決勝リーグの方でデンマークのシューマッハがブラジル0点に抑えたなんて言うから
どんなもんかと思ったら、12−0で勝てた。新田のボレーすら入ってた。
このゲームってやっぱり、普通にレベル上げするには…
負けて→再戦する→レベル上がる→勝つ→次でまた負ける→再戦する
ってやらないと要所要所で勝てない・・・気がする。
>>791 そうだね。
負けた方が得るものもあるからね。
そんな俺は3でドイツにまだ勝ててない。
>>789 忘れるな。あの技が西尾の運命を決めたことを。
ユニバーサル………誰にもわたさん!!!
795 :
o:03/05/30 20:59 ID:wxseK1WQ
796 :
NAME OVER:03/05/30 21:05 ID:7OgJLZ68
でも4は一度クリアすると2週目からは分岐がかかってる試合や未試合のもの
以外はダイジェストできるからね。
ていうか4の場合わざと負けてレベル上げてもそれ以上に敵もレベルが上がるからムカツク。
一番レベルの高い選手が敵レベルの基準になるから突出して育ちすぎたのはベンチにいれたほうがいい
798 :
NAME OVER:03/05/30 21:37 ID:6/zRiC7q
>>796 だ、ダイジェストって何?もしかして試合飛ばせる機能なんてあるの?
何をしたらレベル上がるか分からないし、使えるキャラが限られてるから辛い
キョプテンスレってもう消えた?
>>792 先週やってた人?
俺も同じ頃ドイツ戦やってた者だけど、レベル61で勝ってクリアしたよ。
ラスボス
1:西ドイツ
2:ブラジル
3:ドイツ
4:オランダ、イタリア、ドイツ、日本選伐
5:カンピオーネ
やっぱ5は・・・
日本のユニホームが赤の時っていつ?
一番最近では確か横山氏が監督やってた頃だな。
80年代後半〜90年代初め頃の話。
翼2(ユニが赤い)が出たのも確かその頃だろう。
1は青だったんだよな…たしか。
日本サッカー暗黒期だな(狭間といったほうがいいか)
>799
残念ですが生きてます。
最近ネタ職人がハングリーネタの伏線を張りました。
>>806 そうか、あれはハングリーハートネタだったのか。
気にせず全日本戦始めようとしてしまった。
MCD版クリア!!
このあとFC版2につづくって感じですな
最初の香のセリフ「誰よリも近い場所で〜」
↑
ハングリーハート主題歌「セカンドステージ」
我慢の限界
↑
城陽MF市河(当時2年)のセリフ
正直、この人のネタ振り巧いとオモタ。
修哲トリオがあるなら大友カルテットもきぼん。
811 :
5クリアー:03/05/31 14:57 ID:dph5awTn
5って普通だな。でもこのシステムが一番好き。他のはパスとかタックルとかが長すぎる
ただしラスボスのアルシオンはいらない。シニヨーリとか余裕でカンピオーネ入れるし
あとDFのすごい奴もいまいち存在感ないし
6はブラジルがラスボスがいい。
PSの監督になるやつはどう?
5のシステムは練りこめればグッと良くなったと思う。
今更だが続編が出なかったのが惜しいね。
813 :
NAME OVER:03/05/31 20:01 ID:q9B/p5cl
5の欠点は敵にもガッツがあるのと必殺ディフェンスが強すぎる、それと消費ガッツが
高すぎる上に最大ガッツが888に減少。あと若林のペナルティ補正。これらを改善して欲しいな。
それをいうなら4こそ、
・浮きだま ・レベル ・トロい ・4つある分岐
をどうにしかして欲しい。
スト―リーはイタリア決勝とオランダ決勝の二通りでよいと思った。
試合が快適にプレイできれば少し長くたって…
>>813 あと、自動パスカットも無い方がいい。もしくは自動パスカットはガッツ減らないで欲しい。
敵にワンツーされてボールも取れないと軒並みガッツが減るからな。
反町に必殺シュートキボン!!
日本負けちゃったね
818 :
NAME OVER:03/05/31 21:17 ID:CYsB7s7b
>>814 5より4までのシステムの方が好きなんですが、あと、キャラ絡むと問答無用で
40秒経過するのを時計で見せるのはやめて欲しいね、森崎が下手をすると
2分位倒れっぱなしな時がある(w。画像演出やタイミングはやっぱり2が
最高ですね。
4はグラフィックも直す必要がある。
音楽もだ。
マッツォに必殺技ないのなんでだろー
>>819 2 会話シーンの間延びした顔
3 すべて(キャラアップの横顔は特に最悪、色使いも)
4 会話シーン(早苗、三上、ナポレオンの顔がヘタレすぎ)
5 4の使いまわし大杉
>>822 ところでみかみ氏ってドコのシーンに出てたっけ?
824 :
NAME OVER:03/06/01 00:10 ID:x+yG+LAu
>822
特に最後の行は激しく反対。
>>822 3が全て手直しする必要があるのなら4はどうなるんだ…?
(・∀・)ジサクジエンデシタ
>827
まあまあ、必死だなーということで流そうぜ
830 :
NAME OVER:03/06/01 01:23 ID:41HPN/Sq
オープンソースにしてくれればなぁ・・・・
なんかつ勝ちすぎ
V3とかすんなよ
この大会、日向は使わん!
とか言っておいてバッチリ使った東邦の監督はへたれ。
835 :
NAME OVER:03/06/01 06:29 ID:znhjV4Y3
>>836 解説しよう。
>>832は日向を使わないって言ったにも関わらず日向を使った監督はヘタレだと主張した。
でも
>>833が「それは違うぜ。過程を見れば事情が変わったって事が解るだろ」と言った訳だ。
でも
>>834が「過程を読め」と言われて「過程」と言う漢字を読んじゃった。
それを見た
>>835が「まるで小学生みたいなギャグだな」と思って
「ようちだな」と言った訳だ。
838 :
NAME OVER:03/06/01 10:30 ID:JCczsrhd
ところでXBOXで発売予定だったキャプ翼ゲーてどうなったんだ?
まあたしかMADE IN KONAMIだったからどうでもいいが・・・
839 :
NAME OVER:03/06/01 10:41 ID:JCczsrhd
5ノシステムはノーマルシュートだけ従来どうりにしてほしかった。
例えるならあれはパチンコでいうリーチみたいな演出であり、例えキスギくんのボレー
シュートで1種の期待感というか昂揚感
がもてるんだのな。「たのむぞっ、きすぎっ!」と心で叫ぶみたいな。そんな経験ないかい?
5のシュートだとそういう点がないのな
シュートがはいっても「入りましたか!アリコならあります」みたい感じで
840 :
NAME OVER:03/06/01 10:43 ID:yzBl9FaA
841 :
836:03/06/01 11:17 ID:???
>>837 あほな俺に親切な解説ありがとう。
なぞなぞみてーだな。
柔らかい脳みそが欲しいよ。
弾丸シュートをわすれんなよ
>>839 5は来生含めたジャポネーゼの能力値が悪いんだろ。
登場するGKのレベルが高すぎてシュートが入らないだけでは?
まだジウのほうが見込みがある
俺は一番4が好きだ
4は新キャラ出過ぎで一人一人の印象が薄い
何のイベントもない2のべラエフだのエスパーニャのほうがまだ覚えてる
3のフラミンゴ戦が辛い。
カルロス止められないよ。
3なら普通にレナートが止めてくれるが。
>>849 ミラージュシュートでぶっ飛ばされました。
エスパーニャやイスラス、マッハーやジャイッチ。
一部技を持ってはいるものの、顔もセリフもない完全な脇役なのに妙に記憶が残ってるな。
メキシコユースはあの時点では、相対的に攻撃力が高いのでエースだったエスパーニャも記憶に残っている。
エスパーニャ、カマーチョ…昔のビクトリーノような孤軍奮闘ぶりを髣髴させる。
北朝鮮なんてチームいまだったら
だせないかな?
>>848 フラメンゴはマイボールになるとすぐにカルロスに回してミラージュシュート打つからな。
俺もこの間やったら7―6と乱打線の末にやっとこ勝った。
2のカルロスは分身ドリブルならボールを奪えないまでもこぼれ球に出来たからさほど
強く感じなかったんだが。
エスパーニャ、ベラエフ、イスラス、特にイスラスには散々やられたから印象深い。
アルゴスというのも憶えているんだがアルゴスは1だっけ?
2だとイランと韓国は接触プレイになるとすぐふっ飛ばしてくるんだよな。
スタッフ(・∀・)イイヨー
倍速ドリブルはインパクト強し
4で全員できるようになって萎えだがな
4は演出が下手なんだと思う。
ユベントスの無失点記録キーパー、そいつと意見の合わない金至上主義のFWとか。
設定だけ凄くしておいてキャラ立てが全然出来てない。
ポブルセンとの関係も尻切れトンボだし。
必殺シュートも大量に出てくるけどどれも唐突。
ファンベルグとかピピンにしてもその凄さを伝えるのに
「若林からPエリア外から三点取った」「五点取った」
小学生並だよ。
ファンベルグはノーマルシュートがピカピカするだけで
インパクト抜群だと思うが
>>859 俺、ソレみたことないんだよな… なんでだろ。オーバーヘッドは見たことあるのに。
>>859 俺もそれ思った。
こいつ普通のプレイで光っちゃうのかよ!って。
誰よりもつえーんだと感じたよ。
むしろフーリア ニスケンスのほうが脅威
あれでイスラスとリブタがいたらやる気なくしてたかも・・・4のイスラスは弱いけどな。
>>863 いないからやる気をなくすということもあるけどな(別の意味で)
>>861 俺もそう思ったね。「え?普通のシュートが光ってるよ、おい!」てね。
俺は浮き球バグ対策の為、レベル3の状態が適度と判断してオールスター対戦やってたけど、
友達とやる時、ファンベルグは使用禁止だったからな。
いつか光るぜいなずまシュート〜♪
オルミーガのシュートにも驚愕
3で日向がメキシコではなくアルゼンチンに行けよと当時思った
松山のイングランド行きはよかったが
869 :
NAME OVER:03/06/02 13:37 ID:JRjTZjAy
>>867 あいつは卑怯だ
普通のドリブルで吹っ飛ばされるブラジル代表の奴らを見て
やる気無くしたよ
>>869 みたいなヤシに限って3のシェスターやカペロマンをマンセーしそうだな
つかカペロマン好きな奴ってセンスないだろ。
顔もプレースタイルも台詞もネームもしょぼい。
872 :
NAME OVER:03/06/02 16:33 ID:hMtzPHkA
3のシェスター何とかしてくれ
>872
接触するな、としか
>>858 2の金貨胸下着、3のドイツの方々、4のミランカルテット-1(「アルゼンチンなど問題ではない」発言)、5の屎尿利なんかは
それなりの伏線を張ってたんだがな。
張りすぎるとややこしくなって話が見えなくなるから難しい。
>>874 金貨胸下着って何かと思ったら…
コインブラのことか。
ゲームのオリジナルキャラについては、
雄弁なストーリーが付くよりも、
数値とプレイで個性を主張してくれる方が俺はいいな。
馬鹿みたいな高速ドリブルとかライン際なカペロマンとか。
コインブラもゲームだからああいう登場の仕方が許される訳で、
(ラストにいきなり出てきて無闇に強いのはインパクトでかい)
漫画で似たような事やっちゃったら唐突すぎて( ゚д゚)ポカーンになっちゃうし。
まぁ、結局はやったもん勝ちだしね。
>>876 大半のユーザーは後に原作WY編の納豆で( ゚д゚)ポカーンしてしまった訳だが。
やっぱ漫画とゲームの文法は別のものだな。
納豆ネタは荒れるといけないのでほどほどにな。
そういう流れではないとは思うが。
陽一もナトゥレーザみたいなあからさまなパチモンだして何がしたかったのか・・・
所詮は同人作家に成り下がった男か。
>>880 予想通り、ヤスヲの粗悪燃料が来ました
放置しましょう
負けてレベルアップして勝って進めるみたいなのは、同じ事を繰り返す感じできつい。
っていうか俺が下手なだけ?
負けれる試合では一回は負けて、分岐で勝てるようにしてるんだけど…
そうしないとメキシコとかに勝てそうにない…みんなどうやってるの?
どうしても勝てないなら負ける方のルートでエンディングを見てからもう一度最初から開始。
それならメキシコ戦で負けても、勝った方のルートを選べられるよ。
・・・時間はかかるけどね。
>>882 ノーガードで打ち合いするお子様プレーなら負けまくってガッツ増やす方がいい
諦めろ
その試合は日向より10番のニコラスとかいうのが使える
887 :
NAME OVER:03/06/03 21:04 ID:qo72Mj17
4ってさ、キャラの能力値ランダム過ぎない?前にやった時フースバルでは新田
役に立たなくて、かわりにあずきざわが異常に使えたんだけど、次のルートでは
カンピオーネばりの新田がいて、他のメンバーごみくずのような能力値。
で、全日本組むと新田レベルも能力値も下がってるの。
サンパウロルートでもストラットいなくなったらジウの浮きダマ修正が10から2に
落ちてたし…。
あとなぜかテスタとリベリーノのデフォルトポジションが反対に…。
888 :
NAME OVER:03/06/03 21:29 ID:Tzd9v7OQ
メキシコ戦は翼のクリップジャンプVS日向のライトニングタイガーだよ…
翼のガッツがなくなるまでクリップジャンプを繰り返しつつ
日向のライトニングがポストで破裂してマイボールになるのを願う。
翼のガッツが尽きたら大変だ…
これでも正直きつい…まぁ他のチームメイトもいるっちゃいるけど。
日向の強引なドリブルもきっつい。
メキシコ戦はコインブラ君で90分間ひたすら一人鳥篭をやるべきだと思う。
メキシコごときに勝てなかったら
どうやってBルートのミランに勝つんだよ?
ぶっちゃけ、メキシコは言うほど強くない。前に誰かが書いてたけど
ライトニングはメオンでも弾けるし、メガロゾーンや
リーサルツインでも決まる。それに比べて、ミランなんかは
翼とストラットでしか点取れないし、どんなにレベル高くても
レナートが止める事は稀。一番きつい試合だな。
893 :
NAME OVER:03/06/03 22:49 ID:YvJ/CFiu
フーリアニスケンスコンピにわたったらもうだめぽ
メキシコなんざ、島津とサシになれば
コインブラでもカルロスでも十分点取りに逝ける。
ミランはボール運び自体がもう難しすぎ。
メキシコ戦は自分のチームもつよいからな
ブラジル代表より強い
空手なんぞ ディウセウのキャノンヘッドやバナナシュートでも点とれるし
ストラットのヘディングでも十分
っていうかあのブラジルチームで最後までやりたかったのはおれだけ?
ブラジル選抜組んだ時はオールスター以外で敵チームのやつらを操作できる!
って喜んだけど能力しょぼくてがっかりした。
ディウセウとか超弱いし。
サンパウロでベルナルド(?)をスタメンから外して進めると
ベルナルドのレベルの低い状態がディウセウに引き継がれるんだったような
900 :
NAME OVER:03/06/04 03:53 ID:GPQiG90I
3のミュラーかてええええ
点がとれましぇん
901 :
NAME OVER:03/06/04 04:48 ID:Qrl/zxk6
>900
しかしレベルが並ぶと自陣からのイーグルショットでも入る罠。
やっぱり3のラスト周辺で唯一スタメンを完全二軍でプレイ出来るブラジルが燃えるな。
スルーしてゲルティスが倒れたら反町のダイレクトシュートで勝負!
>>901 俺もやった。
後半の三杉投入が鍵とかね。
903 :
NAME OVER:03/06/04 13:02 ID:QSGC7NRG
5でいきなりの緒戦がミランはどうかと思う
4のミランの曲聴くと勝てる気がしねぇ
>>903 同意。しかもレベル差の関係で単なるザコに成り下がってる。
あんなに強かったフーリアさんやニスケンスさんがカルネバーレごときに
吹っ飛ばされたり、ザコにすらボールを奪われる。そしてあのピピンさんが
ブルノごときに止められたり、ストラットがザコに奪われるとか。
涙を禁じえない。
906 :
NAME OVER:03/06/04 15:19 ID:byA48+JA
>>905 俺は反対に奴らに何度も敗れた
いきなり、あんな強いチームと戦うのはどうかと
ファンベルグがいないのは本当に助かった
3って敵にきょうれつなシュートとかするどいパスがでる確率高くない?
908 :
NAME OVER:03/06/04 16:28 ID:MVHSFSMt
今4のミラン倒してきました。強すぎです、奴等。
レナートがホーミングショット以外止めてくれたので
何とか勝てました。あと多少卑劣な手を使った。
やっぱりちゃんとレベル上げればレナートでも何とかなるんだな。
5はフーリアさんもニスケンスさんもピピンさんも軒並み弱くなってた気がするが…。
ファンベルグさんは相変わらず鬼だが
>>911 あきらめろ。3は再戦してなんぼだから、そこ行くまでに
2回くらい負けてればレナートが止めてくれるはず。
>>910 5は、ベテランってこともあって衰えがあったのでは?
2の南葛VS武蔵戦で敵FWのシュートを森崎が
「そう何度(ry」が出てないのにキャッチした!!
泣きそうになった・・。
2の森崎がキャッチングしたところなんかみたことないよ。
つーかパンチングすら滅多にみないし・・・
もりさきも つかつてね
5ってホーミングショットないよな?
918 :
NAME OVER:03/06/05 02:01 ID:T2VGw483
919 :
NAME OVER:03/06/05 08:12 ID:lCtpPNhp
>>917 ないよ、居残っても必殺技なくなっている奴がいるな。
920 :
NAME OVER:03/06/05 12:27 ID:T2VGw483
最悪・・・キャプ翼3をやりたくてかったんだが、全て電池切れ・・・。
5本も買ったのに・・クソ
>>920 同情する。ファミコンソフトの電池って今でも残ってたりするんだが、
スーファミのソフトって意外と電池切れになってたりするよな。
923 :
NAME OVER:03/06/05 16:00 ID:Q2Ivhb/Y
簡単にレベルアップをさせる良い方法ってないすか?
ない
925 :
NAME OVER:03/06/05 16:04 ID:f43fsskR
おまえらまだやってんのか
いい加減飽きろ糞ボケ
そうだな。
陽一もWY編みたいなクソ同人書く時代だ。
陽一はキャプテン翼を言う作品を自ら貶めたのだ。
反省しろ。
原作者の癖にゲーム中途半端に真似して劣化コピー漫画作りやがって。
恥ずかしい奴だ。
927 :
NAME OVER:03/06/05 16:36 ID:Q2Ivhb/Y
何をしてレベルアップしてるのかよく分からないから
困っちゃったり…
とりあえず3の場合は負けてリャあすぐにレベルが上がっていく。
929 :
NAME OVER:03/06/05 16:39 ID:Q2p3gXj5
3のブラジルと5のブラジルってどっちが強いと思う?
3ブラジルの長所
・コインブラがいる
・トニーニョ・サンタマリアの中盤の2人のドリブルが結構高い
5ブラジルの長所
・シニョーリ・サンターナ・オリベイラら3人の得点力がかなり高い
・ゲルティスが、というよりダークイリュージョンが妙に強い
って感じだが。
ゲームのシステムが違い過ぎるから一概には言えないけど。
まあとにかく陽一は一発屋だったってこった。
無意味な原作たたきはやめれ。
一発屋にもなれん漫画家はどうなるのだ。
同人漫画書くようになってはもう駄目ぽ