1 :
NAME OVER:
2 :
NAME OVER:03/01/26 02:16 ID:X23mwQcS
2。
3アルル
4 :
NAME OVER:03/01/26 21:12 ID:YTbOX/tk
ZANACマンセー
ぷよぷよぷよぷよぷよぷよぷよぷよぷよぷよぷよぷよぷよぷよ!!
アルル・シェゾ・サタン・カーバンクル・ももも 最っ高!!!!!!
つぶれた会社だよね
変なパズルゲーム作ったりするから・・・全く
まだぷよまん食べてないのに
75億中45億は返金できたのに30億で自己破産。
つーか
>>1はスレ立てんの遅すぎ。
>>10 スンマソ
倒産があまりにも静かだったから気付かんかったんだ。
12 :
山崎渉:03/01/27 21:55 ID:???
(*^^*)
13 :
NAME OVER:03/01/28 01:59 ID:FHB4Crtq
つぶれてたって今日知ったよ・・・
ザナック最強!!ついでに死に際にザナザナも出してくれて有り難う!
てか2日まえのゲームEXに仁井谷出てた。
だだだいあきゅー
ふぁふぁふぁふぁふぁふぁふぁふぁふぁいやー
ぷよまんより中身がカスタードのカーバンクルまん派であると
>>10 75億のうち13億まで債権放棄してもらって、
そこから30億まで債務を増やしたんだと。
ということは、92億も借金作ったのか。
11>>
会社を解散する予定がある、と言うことが報じられたわけで。
まだ裁判所に自己破産の申請をしてないんだろうね。
だからサイトでも発表してないんだろう。
17 :
NAME OVER:03/01/29 21:45 ID:RhnYd9zO
計画倒産age
やっと終わるのか。実質的にはもう数年前に終わってた会社だが。
まあ、ザナックを出した所だけは評価しておく。
19 :
大道寺:03/01/29 23:34 ID:???
もうコンクラの地下版の時のような邪悪な盛り上がり方は
ゲームではできないのでしょうかねぇ・・・。
関係ないですけど、パネルでポンって面白いですなぁ。
21 :
NAME OVER:03/01/31 20:22 ID:zO3zeGTZ
22 :
NAME OVER:03/02/06 20:01 ID:LKkjA9SQ
仁井谷社長は自殺しました。最近遺体が発見されたそうです。
23 :
NAME OVER:03/02/06 21:20 ID:9lZOZ6U5
マジ?
24 :
NAME OVER:03/02/06 21:27 ID:LKkjA9SQ
本当です。「コンパイル」倒産を苦にしての事らしいです
25 :
NAME OVER :03/02/06 21:35 ID:7ox9LMEq
え!マジなのか?
26 :
NAME OVER:03/02/06 21:35 ID:bqa7/NIp
そういえばザナザナの流れで次はアレスタをリメイクしてたって話を
元社員から聞いたんですけど、これはどうなっちゃうんでしょうかね?
27 :
NAME OVER:03/02/06 21:43 ID:7ox9LMEq
>>26 アイキに引き継がれてる事を期待しましょう
アレスタコレクションとか出たら絶対買うなあ。
つーか自殺のソースだれかみせろや
30 :
NAME OVER:03/02/07 00:10 ID:PAXFpfDH
>22
ウソダヨ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜ン
冗談冗談
31 :
NAME OVER:03/02/07 00:44 ID:g+rV5qNL
ガーディック外伝は隠れた名作。RPGモードはクソゲーだけど。
ガンヘッドがコンパイル製作だと最近知って驚き。
ハナから本気にしてないのに必死になってる
>>30がいるスレはここですか?
というか、IDがPAX…。パワーグローブか。
34 :
NAME OVER:03/02/07 01:39 ID:g+rV5qNL
35 :
NAME OVER:03/02/07 01:51 ID:hQHJJkiH
正味な話
ぐるロジチャンプは
遊べるよ。
36 :
NAME OVER:03/02/07 10:31 ID:zQrVQwHV
色んなスレにウソダヨ〜〜ンとか書かなくても
誰も信じてないから安心しろ
仁井谷必死だな
>>35 確かにあれは隠れた名作。ビジュアルセンスも良いし。
でも買ったのはワゴンでなんだよなー。
マーベルパッドはかなり好きだった・・・
コンパイル倒産1月21日
版権の譲渡先の(有)アイキ
設立 2002年11月25日
(有)アイキ、ホームページ開設1月29日
アイキの社長の挨拶(一部)
>アイキではRebirth【再誕・復活】という言葉を社員一同の理念とし
アイキって借金チャラにしたコンパイルって事?
昨日のゲームEXってどうだったの?
社長は元気だった?
アイキが有限会社なのはオーナー仁井谷の名前を出さない為って本当?
株式会社にしちゃうと筆頭株主として仁井谷の名前が出ちゃうから
あえて有限会社にしたって聞いたけど。
>>41 2度もつぶれた会社だから
資本金が(株)に出来るだけ無いだろう
それに、それだけ金があったら
債権者に金返せって言われそう
44 :
NAME OVER:03/02/13 23:18 ID:kgFBia/f
アイキのサイト、更新されたみたい。
コンパイルの頃からさらにヘタレたサイトになったね。
ZANAC×ZANAC.comが消えたのはアイキ更新と同時か?
昨日は見れたから。
Global Media Online INC. whois server 1.0
This server only serves information on GMO-maintained domain names
under the following top-level domains:
[com, org, net, tv, jp, info, biz, name]
For more information, please contact
[email protected].
Domain Handle: 191971
Domain Name: zanacxzanac.com
Created On: 06-Mar-2001 11:33:30
Last Updated On: 10-May-2001 13:40:31
Expiration Date: 06-Mar-2003 02:33:30
Status: ACTIVE
Admin Name: Naoyuki Sawa
Admin Organization: COMPILE CORPORATION
Admin Street1: 1-9-16 Okishioya
Admin Street2: None
Admin City: Ohno-cho Saeki-gun
Admin State: Hiroshima
Admin Postal Code: 739-0443
Admin Country: JP
Admin Phone: 0829-54-3881
Admin Fax: 0829-54-3885
Admin Email:
[email protected] Name Server: kiwi.zanacxzanac.com
Name Server: grape.wizsystem.net
アイキはシューティングや魔導を作ってくれるのだろうか。
というか、ぷよの版権はセガにあるのに魔導は出せるのかね。
ぷよまん食べたい( ´Д⊂
もみじ饅頭で我慢するしか・・・
50 :
NAME OVER:03/02/23 23:29 ID:GfzmWqWy
広島を舞台にしたRPGキボング
コンパイルルル
52 :
NAME OVER:03/02/24 07:35 ID:5zIT4NNc
ホモ社長死ねや
ぐらいしか言うことない
53 :
NAME OVER:03/02/24 11:01 ID:bwlJpdrQ
54 :
NAME OVER:03/02/24 11:04 ID:bwlJpdrQ
>一、二審判決によると、49年11月22日、学校近くに待機していた
>解放同盟員が、下校する教職員らを体育館などに連れ戻し、自己批判書
>を書くまで約13時間にわたり殴るけるなどし、48人に2カ月〜1週
>間のけがをさせた。
十三時間監禁拷問ってヘビーだなぁ、さすが広島
ぷよまん事業は黒字だったらしいね
ぶっちゃけ会社を傾かせたのは、
PS版ぷよ3
パワーアクティ
田中のCD
が金銭面での大きな理由。
後は社長のワンマンで有能(?)スタッフに逃げられたのが全て。
ぷよまん等グッズ関係は>56の通り黒字だったらしいでつ。
有能なスタッフがどこに流れたかってわかりませんか?
エンドロールでもコンパイル社員の名前出なかったりするみたいだし。
○○。○○○○ーに1人行ったっていうのは聞いたな。
コンパイルあぼーんする2年位前に見切りを付けていたから、
スタッフのその後はあんまり詳しくなかったり。
>57のネタも友人に聞いた話な上、その友人とも関係は切れているし。
曖昧な記憶だけど、近隣某社に1チームまるっと移ったって話は聞いたことが有ります。
後はねこにゃん氏・宇宙帝王氏はえろげ原画書き、壱氏はマンガ描いてる程度しか知らないです。
一つ言えるのは、家庭用の開発やってる人は名前変えてる可能性は大ですね。
上記の友人に見せて貰った某552文書ばりのBBSのログは凄かったです。
この版ってID出ないの忘れてました。
おい男色社長! どう責任とるんじゃああ
>60
そのログって、他にはどんな事が書いてありましたか?
>>60 >曖昧な記憶だけど、近隣某社に1チームまるっと移ったって話は聞いたことが有ります。
もしかしてもしかして、上昇中のことですか?
66 :
57:03/02/26 12:43 ID:???
>63
コンパイルの何処が悪かったのかを検証しているのだけど、
社長と田中の攻撃的悪口満載でした。
居たのは、有名社員5・6人だったかな?
>65
実は社名まで覚えていない罠。
ぶっちゃけ、かなりうろ覚え。数年前の話ですし。
コトブキシステムだったりして…
68 :
NAME OVER:03/02/27 02:07 ID:zWkjki5x
69 :
NAME OVER:03/03/01 03:15 ID:yDJawH34
倒産する前にMSX公式エミュレータかプロジェクトEGGに魔導とアレスタを提供してほしかった。
筋肉であそぼうage
71 :
NAME OVER:03/03/02 16:44 ID:sxlJAQM5
沢渡寿三郎氏とか今何をしておられるのでしょうか
gcc -Wall -O2 hoge.c -o hoge.out
>>71 スティングに在籍中。
いまからじゃ入手は厳しいだろうけど、ローソン書き換えで
出した『こぐるぐる』は氏の線画アニメが燃ゆる逸品。
75 :
71:03/03/04 04:21 ID:???
>>73 やはり他社に行ってたんですねー。
確か、最初の和議申請の頃にいなくなりましたよね。やっぱり嫌気が
さして辞められたのでしょうか
結構好きなゲーム絵描きさんだったので、まだお仕事されていて嬉し
いです
>>74 いや、多分「コンパイル(非公認)掲示板」の事だと思う。
ファンサイトの掲示板で、和議で馬鹿にされているコンパイルを
必死で擁護しているファンが書きこんでいるところに
いきなり社員降臨で「田中許せねー」だの「社長首吊れ」だの書きこんでいた。
その後、実名で「こんなこと辞めよう。言いたい事があるのなら会社で話し合おう。」
って書き込みがあったら、次から次に実名で「俺もこういうのよくないと思う」って
書き込みが始まって、
おいおい、中傷の次は売名かよ!って呆れた。
結局最後まで3Dを商業レベルまでの技術に到達できなかった
ゴミみたいな会社
田中って誰かと思ってたら田中勝巳かよ(;´Д`)
電脳玉手箱結構好きだったんだがな・・・(´・ω・`)
まだ知って数回目のラジオでいきなり 電 玉 最 終 回 とか言い出すし・・・
社長がアレ
田中勝巳は社長の愛人だったのか?
女です
漏まえら漫才師か
筋肉であそぼうsage
ドラゴンボールZ
フジ(関東)で毎週月曜16:30〜放送中!!
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と〜けたこおりのな〜かに〜♪恐竜がい〜たら〜たまのりし〜こ〜みたいね〜♪
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と〜けたこおりのな〜かに〜♪恐竜がい〜たら〜たまのりし〜こ〜みたいね〜♪
Z80全盛の頃はあんなに輝いていたのに…。
筋肉であそぼうsage
もものきはうす…
たしか、Act Against AIDSに協賛してたよね。
ゲーセンでAAAの画面見て面白いことするなぁって思った。
エイズになったから、とかはないか。
>91
むしろコンパイル以外でAAAを見たことなんて無いな。いい宣伝にはなったに違いない
ところで、もう御家の事情はお腹一杯だから、ゲームのはなしをしようや。
今日ガーディック外伝(えいえるじい)モードでクリアしたっす。
リアルタイムでやった時よりも簡単な気がしたよ、MSX版やったことある人
いるかな?詳細キボン。
95 :
NAME OVER:03/04/04 01:08 ID:bEeDZeS2
さがりすぎ
96 :
NAME OVER:03/04/04 01:34 ID:3880xyqa
DISCステーションとか毎回かなりいいできだったのに売れてなかったなぁ
まぁ1人が買えば後はみんなで回(ry
最近のゲーム批評で仁井谷がインタビュー応えていたが、なんか和議申請のときよりも
酷い言い訳で萎えた。
もう倒産した会社はイイよ
100 :
NAME OVER:03/04/06 20:44 ID:6suBhZKm
DSはwinになった12号から全部買ってあるし
ADFも発売日に買った…
板違いかもしれんがDSのゲームは結構楽しめたとおもうんだが。
ポッちっとなんとか出すよりDS復活させろい
ジオコンフリクト5を出してから潰れろよヽ(`Д´)ノウワァァァン
レディボノ萌えだったわけですが。
103 :
NAME OVER:03/04/06 20:57 ID:UzxaNi7W
そろそろハドソンスレと合併したほうが
いくらなんでもそれはハドソンに失礼だw
105 :
NAME OVER:03/04/06 21:52 ID:UzxaNi7W
106 :
山崎渉:03/04/17 15:59 ID:???
(^^)
ぷよが当たってた頃に、DSのプラットフォームを
コンシューマにしてれば、低価格ゲームの先駆けになれた訳だが
108 :
NAME OVER:03/04/18 16:24 ID:BFqr7poO
>>107 セガサターンで企画だけあったっけ。
どっちにしろ、セガサターンで出てても負け組なのは同じ。
109 :
107:03/04/19 12:23 ID:???
素直にDSのスタイルを移植してりゃよかったんだよ。
ちなみに実際一度だけ出してて、俺は買ってみたんだが、
DSらしさが全然ねえつうか田中のプロモーションじゃねえかと小一時間。
110 :
山崎渉:03/04/20 02:46 ID:???
∧_∧
( ^^ )< ぬるぽ(^^)
DSのゲームをバラ売りしてるよね。
あれってコンパイルじゃない複数の会社から出てるけど、
どこに権利があるのかな?
それはともかく、
DS時代のスタッフが廉価ゲームを作ってくれたら、
絶対に買うのになあ。
そもそもDSは必要以上に魔導キャラに頼らない
アイディア勝負のところが好きだったのに。
112 :
山崎渉:03/04/20 06:58 ID:???
∧_∧
( ^^ )< ぬるぽ(^^)
>>111 バラ売りって、たとえばどこで?
漏れは見たことないよ。バラ売りしてるなら買いてぇ。
>>114 おお、サンクスコ。
こんなところで扱ってたのね。
116 :
NAME OVER:03/04/22 22:46 ID:MWNktXoz
今日、ゲーム屋で新品らしき魔道物語Aが中古で、在庫だろうか・・
他の中古ゲームといっしょにトレイに何個も投売り480されてますた・・・泣いた。・゚・(ノД`)・゚・。
何個も買いたい気持ちを抑えて一個だけ買いますた
だぁぁぁぁぁぁ・・・・ageスマソ・・・・・もうだめぽ
>>116 それはコンパイルから流出した在庫じゃないのかと。
漏れの近所でも500円だったよ<GG魔導A
万単位で取引されてるDS12号ですが、自分は2年前に古びた本屋でぐーぜんあった未開封の新品を定価で買いました。
買ったはいいが、快進撃とあっぷるそーすしかやってなかったり。
それはそうとDSで一番イカしてるゲームってある?
自分は吉田學園戦記です。
理解しづれー戦闘システムだが学校の購買で酒売るような世界観やぶっとんでる音楽でカバー!イカスー
ADFですら単品で売ってるのに
はめきんはまだなの?
ところでアイキのアドレス誰か知りませんか?
ADFはもともとDS19・20号に前後編として掲載のはずだったのにねぇ
DSはWinになってから全部買ってあるけど、コンパイラーなら98時代のからもってるんだろうなぁ
>123
MSX時代の物から持っているらしいよ
ほしゅ
MD魔導物語が、ソフマップでついに\480・・・
みんなソフマップか・・・ほしゅ
98版魔導物語1-2-3をやりたい
エロゲーメーカーの「もものきはうす」ってコンパイルのエロゲー部門だったのか……知らなかった。
>>129 俺も初めて知ったよ
ぐぐればわかりますな
131 :
NAME OVER:03/05/12 16:55 ID:8QONHaaA
ゲハ板のスレがぐだぐだ状態
なんと。
やっぱり Act Against Aids なエロゲーだったのだろうか・・・?
>126
一時期はプレミアソフト扱いで結構な値段したのに…
地方では未だにそこそこの値段で売ってます.5kとか.
>>132 それよりもっと昔。
サナトリウムオブロマンス、復刻…せんよなぁ(w
135 :
山崎渉:03/05/22 04:45 ID:???
━―━―━―━―━―━―━―━―━[JR山崎駅(^^)]━―━―━―━―━―━―━―━―━―
今ふとDSのCDROM見てみたら傷だらけ…使えなかった。
そんなときは研磨サービス
138 :
山崎渉:03/05/28 12:46 ID:???
∧_∧
ピュ.ー ( ^^ ) <これからも僕を応援して下さいね(^^)。
=〔~∪ ̄ ̄〕
= ◎――◎ 山崎渉
DS持ってる人多いならネト対戦キボンヌ
レストランでもはさむんちょでも魔道RANでも何でもOK
「ばたんきゅー」ってぷよ(魔道)が発端?
結構流行った気もするんだが
>141
へぇ・・・そうなんだ。漏れも魔導が発端かと思ってたyo
とするとなんでウィッチの台詞じゃなくてアルルの台詞になったんだろう
DSのアニメビデオが出てきた。懐かしい。
145 :
NAME OVER:03/06/04 18:17 ID:xyDSFLXS
↑今考えれば無駄に金使ってたよなぁ。
はめきんは面白かったなぁ
てか、winのDSはレトロにならんよな
PC-98時代とかのDSならいいのかな?
筋肉で遊ぼうとか(藁
筋肉age
せらだま やりて〜な〜。
両替できない両替機
男日本海
赤い相撲。
高校のパソコン部が文化祭の出し物にしてた…。
「このゲームにコンパイル倒産の真実が!」とかいって。
まぁ確かにこんなゲームばっかつくってたら倒産する罠。
そこがいいんだが。
コンパイルクラブ、改めコンクラ105号がアイキから届いた。
何か切なさ炸裂かもしらん
>152
まだあるのか・・。
アルル等の絵はあるのでしょうか?
>153
権利上の都合で、アイキの発行物には
ぷよぷよのキャラは載せられないそうだ(「ぷ●ぷ●」って伏字だったし)。
魔導物語の方は、ぷよに出ていないキャラならOK
…つまり主要キャラは使えないわけで、馴染みのキャラが載ってないのが寂しい。
やっぱりそうなのか。
ゲームとかじゃないんだからそのくらいセガも許可してやって欲しい
単にセガに頭下げるのが嫌なだけなんじゃないのか。
そのくらいとか言っていると企業間譲渡の意味は無い訳で。
『売った権利』の使用金払えば使えるけどね。
また金払うくらいなら売らないでしょ。
>>157 それはCが許諾してた商品のことだろ。
セガとライセンス契約結んでないだけの話で、禁止にしてるとか言われてもなぁ。
もちついてよく考えろ
単純にCの許諾が切れてSと契約結んでいないだけだったら
98年に版権が移ったときに全てのぷよ商品は販売終了だ
でもなぁ、その後も3年くらいかな?Sの許諾でコミックや小説は何冊か出てるんだな
火の玉コミックなんか、ファイヤー編を出版してあと6冊は続けたかったんだろうなぁ
とてぷよも、魔導学校編が始まったと思ったら、えらく早いこと連載終了だ
真・魔導も、本人、第2部も続けたいといっていたが大人の事情で無理だそうだ
わくぷよもなんとか3巻は出してもらえたが、途中で打ち切りだ
う〜ん、ある時期を境にばたばたと出版禁止させられちゃってるんだな、これが
個人的にはジオコンやワンダーワンダー、デビルフォース(アフター以外)が好きなんだけどなぁ。
セガを悪者にしたいどこぞの工作員がいるみたいだな(藁
何かを勘違いしているどこぞのセガ信者がいるみたいだな(藁藁
ここは昆厨の来るとこじゃないよ。ゲーハー板へお帰り。
次のレゲーネタ、どうぞ。
そんなに必死にならなくてもいいよ、
この程度のことは事実としてみんな知ってることだから。
それより、ここはセガ信者のくるところじゃないよ。
166 :
160:03/06/20 19:24 ID:???
なにやら荒れてるなぁ・・・
少なくとも俺は過去に起こった事実を述べただけだが
セガを悪者にしようとかでなく、コンクラからぷよキャラが消えちゃったり
ぷよ関連書物が全然出なくて禁断症状というかなんというかw
単なるぷよファンのぼやきだからそんなに気にしないでくれ
ちなみに俺は昆厨じゃないぞ、昆敗流なんか興味ないしどーでもいい
あくまで興味があるのはぷよだけだw
正直 興味があるのは あるる どらこ おいっす だけだなぁ。
ガルケーブをクリアした猛者はいらっしゃいますか?
>あくまで興味があるのはぷよだけだw
それが昆厨
はいはい
マスターシステムスレのほうが、
よっぽどコンパイルスレっぽい展開がある気がしてきたのは漏れだけですか?
ていうか、ぷよしか興味の無い香具師はぷよスレもあるからそっちも行ってみたら?
ゲサロのぷよスレはそれなりに賑わってるな。それなりだが。
アケ板の「ポチにゃー」スレもアイキスレとしてネタにされとる。
幅広く手ー出してるおかげか、コンパイル系は2chでも分散しまくり。
>169
昆厨というのは、厨なコソパイルファンを指すのであって、
何か書き込みがあるととにかく昆厨と言いたがる、
逆にいえばそれしかできない能無しのお前のような奴のことを言うんだよ
セガは付き合いの長いコンパイルを救済する意味で、旬はとっくに過ぎていた
「ぷよぷよ」の版権を膨大な金額で購入。しかも、一定期限内はコンパイルが
「ぷよぷよ」を製作しても良い、と。
義理堅いと言うか、お人よしな会社だよ。
しかも、結局は裏切られてるし。
なんか、仁井谷に弱みでも握られてたのか?
ぷよが大ヒットしたのはお笑い芸人のダウンタウンの音楽番組で「ぷよぷよ」を使ったから。
これだけ。
確か二人組みの歌手Puffyと番組上でゲーム対決をしたときに「ぷよぷよ」を使ったんだ。
それが引き金となって、「ぷよぷよ」がバカ売れした。
これが勝ち組みになった感じがした理由。
初代の「ぷよぷよ」が出たのは1991年くらいだと思う。
このときからある程度は人気があったけど、爆発的とまではいってない。
ちなみに、同じ番組で「マリオカート64」でもゲーム対決をやっていたけど、こちらも取り上げられたことがきっかけで販売数が急進。
NINTENDO64での国内出荷数トップは「マリオカート64」の200万本超なのだが、このソフトがここまで出荷できたのはこういった理由があったから。
>>177 だったら何?って、書き込みするなよ。
そんな事は、別段珍しくもない。
世の中の流行モノは、結構そんな感じで生まれるものだろ?
どうにかして悪口言ってやろうっていう姿勢はカッコ悪いぞ。
同じようなレスが…w
>>181 そのサイト、以前SNKスレで馬鹿にされてたよ。
管理人が、デマをまともに信じてたりするから。
>>184 >ぷよが大ヒットしたのはお笑い芸人のダウンタウンの音楽番組で「ぷよぷよ」を使ったから。
>これだけ。
とか言ってる時点で、まったく分かってないね。俺もこのサイトを馬鹿にするぞ。
>>185 180のメル欄に書いてあるがそのサイトもゲーム批評だったかなんかの仁井谷インタビューを引用しただけ
つまり全く分かってなかったのは仁井谷
187 :
:03/06/23 23:49 ID:???
188 :
NAME OVER:03/06/24 00:10 ID:AzT421M/
ここの誰か、歌出してなかったっけ?
ぷよぷよはダウンタウンが取り上げる前から売れてたと思ったのだが。
でもFC版ぷよぷよは本当にダメ(やってみると分かる)
しかもお互い愛(ry
北出マンは〜?
と書いた手前、本当に出てたか思い出せない
,r''゙⌒ヽ、、,,_
,r''ー<二;ゝ;_:::::::::゙i_
.,イ /゙゙ヽ、;、;;;、;:::::;ノ:::l゙ ̄ヾ=、,,_
|;:゙'''7゙ :: .:: .: . :::::ヾ/.\:::::::;/\,_
゙フ'゙::::::::::::::::::::::;::::::::::::::::::::::::゙Yニ;;;ー-、i,
.|:::::::::::r'i..:::::i;:::い;::::::::::::|;:::::::|'''ヽ、゙'ゝ、,゙ヽ、
.ヾ;::::::::|゙i;ry、;ゞ''゙.i,7T゙l::::「゙l:::|::`ヽ,ヽ,l,.リ゙ヽ,ヽ, Win.版 ぷよsunは
ヾ、;ヽ,じ.、 └''゙ リjレ'゙:::l;::::::::゙i,.ヽ、 ヽ;:゙i、ぷよりんの方が本命かと思うやし。
゙l''l" .ワ ,ィ゙'゙:::i,ヽ:ト,:、:、i,ト、゙i, ゙i;:::l、
.i、;:゙ヽ、--‐'゙ |::::::::l::;;l ,リ゙ル゙ |::::| ゙i;::l,
_,,、-;r‐'''''゙゙゙゙゙'''ゝ'''"\,. .ヒヾ゙゙´`ヽ, |::::|. ゙i;:ヽ、
_,r''゙´ ./::::::::::::::::_(_二 ゙̄'''i、二,,ノl,゙l, .l, |::::| ゙'''゙´
i゙ >,-‐'゙゙´::::| `ヽ(´ィ/> _ヽヽ、,,,,,,! レ゙
゙''''''''''''゙´t--|::::::::::::;ィ゙. `゙'''´ .,r'シ‐-'゙T7ノ
゙ヽレ‐'''゙´.i゙ l,. l;:::::::::::|\,,
| ,r'> ゙i, i;::::::::::|::::::::゙フ
(`ヽ---ジ. ヽヽ;:/::::;イ
|` ̄ ̄ ゙ヾiレ'゙「
j゙ _. \゙'i,
レ=='゙---=-ニ'---/ ヽ,
./:::::::::::::::::::::::::::::::::`゙Y'゙l, l,
.ム:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::| ヽ, ヒ‐i,
/`゙\;::::::::::::::::::::::::::::::;ノ、 .h ノ:::|、,
.l. \;:::::::::::::::::/ ゙l, ゙ー`゙´::::::j::|,
| \;:::::/ ゙l, \;::::::::::゙ヽ,_,,、、,_
イイ!!
水着アルルたんも欲すぃ・・・
今日も夜に悲鳴が聞える
「あひいいいぃぃぃ〜〜」(By 筋肉であそぼう)
全てなくした、やり直すと誓う
本当にこの歌詞通りになるのかな
>>168 ノシ
ディスクステーションの付録でついてた奴で、だが。
28面が1番難しかったな。へへ
さいたまさいたまさいたまなのになぜ広島?
あっ、今は東京か。
>>199 この事件はウヨサヨ関係ないと思うんだが…。
ところでジオコンフリクトってもう買えないの?
vectorのもお休み中になってたし。
>>203 @niftyとかで売ってるような・・・
洗濯物から変な匂いしてきた、 左端! タノム。 太陽をでっかくしてくれ。
__∧_∧_
|( ^^ )| <寝るぽ(^^)
|\⌒⌒⌒\
\ |⌒⌒⌒~| 山崎渉
~ ̄ ̄ ̄ ̄
はなまる大幼稚園児って
発売当初は当時のファンに叩かれたらしいけど
思いっきり魔導物語じゃんコレ
あとから出るやつと比べると
(はめきんは除く)
あとから出たやつと比べるな!
懐かしいスレだな。俺は雑誌のDS1号からのファンだ。
単品ゲームはPC98版魔道物語から持ってる。
DSは、家庭用ゲーム機を買ってもらえなかった俺に色々なジャンルの
ゲームを教えてくれたとても思い出深い雑誌だ。ゲームもやりこみ
がいがあったし雑誌の中身もそこそこ良かった。
そういやWander Wonder、未発見の称号を全部見つけてやろうとしたが
結局途中で断念したな・・・
UTAMARO
UTAMARO
ガーディック外伝の、コリドール3のボス萌へー
UTAMARO
DSのスレってどこにもないけどここでいいの?
>>120 遅レスだが、万単位てマジ?
俺は当時、買ったもののダイレクトXでつまづいて1年余り遊べずにいた。
やっとはめきんやれた時は感動ものだった。
学生寮のパソコンにぶち込んで寮の人と遊んだりもしてたなあ…懐かすい
>>214 一部の厨が必死になっているだけ。
DS12号の古本なんて、980円で買えたよ。
UTAMARO
ハッキリ言ってアメリカなどの多民族国家では黒人の方がアジア人よりもずっと立場は上だよ。
貧弱で弱弱しく、アグレッシブさに欠け、醜いアジア人は黒人のストレス解消のいい的。
黒人は有名スポーツ選手、ミュージシャンを多数輩出してるし、アジア人はかなり彼らに見下されている。
(黒人は白人には頭があがらないため日系料理天などの日本人店員相手に威張り散らしてストレス解消する。
また、日本女はすぐヤラせてくれる肉便器としてとおっている。
「○ドルでどうだ?(俺を買え)」と逆売春を持ちかける黒人男性も多い。)
彼らの見ていないところでこそこそ陰口しか叩けない日本人は滑稽。
お願いだからウタマロ関係はあっちでやってくれ
UTAMARO
UTAMARO
UTAMARO
(^^)
UTAMARO
224 :
NAME OVER:03/08/02 10:51 ID:dRJ05O8S
EGG参入おめ。
どっちかってーとこっちの話題だな。
225 :
NAME OVER:03/08/02 11:07 ID:Mf3WbRTX
いまでもぷよまんのお店とかあるの?
わざわざ広島まで行った思い出があるが・・・。
「こんなん未来あんのか?」とか思っていた。
>222
♪君は誰かと問いただしたら たぶん山崎渉ね、と
笑顔でageてる …マジ?♪
227 :
NAME OVER:03/08/02 21:08 ID:XZmv2ZGo
これから金になることはハイエナのよーに食いついてくるだろうから
移植希望者はわりと期待していいんじゃないだろうか<egg
「のーみそこねこねコンパイル」
>>225 博多にもぷよまん屋があったけど、和議の後間もなく
無くなった。
地下街にあったけど、立地的に微妙だったからなー…
ぷよまんなんて紅葉饅頭のガワをぷよにしただけだろ。
しかもアンコが不味い。
>>230 その意見は少数派。
むしろ美味いと言っているヤシの方が多いようだが。
過去記事見る限り。
漏れは、あれでもう少し安ければ最高だと思う方。
ぷよまん本舗か・・・家の本棚には、親父の広島出張の際に
買ってきてもらったパキスタとナスグレイブのぬいぐるみが
飾ってあるよw
DSがあった頃は楽しかったなあ・・・
本もFDもCD-ROMもセーブデータも全部とってあるけど、最近
全然起動させてない・・・
>>224 ゲーハー板でも話題に出ていたが、
魔導師ラルの登場キャラの1人(1頭?)アウルベアはぷよぷよキャラだよな。
大丈夫なのか?版権。
ラルバの音楽(おどる)はGG魔導III、Aでも使われていたが、こっちは無問題だな。
UTAMARO
>>231 そういうやつは余程普段の食生活がいいかげんなやつだ。
せいぜいヤマザキの栗饅頭程度の味でしかない。
>>235 おいおい。
じゃあ、あんたはさぞかし素晴らしい食生活を送ってるんだろな。
牛丼やハンバーガーなんて食ってたりしてないよな?
>>236 俺は
>>235ではないが、そういうものは食わない。菓子/おかずパンや
コンビニ弁当もね。あ、自分で作るなら別だよ。あくまでファースト
フード系限定。
スレ違いどころか板違いスマソ
それと話を戻しておくと、ぷよまんはまあまあうまいらしい。(親談)
俺は甘いお菓子全般がダメなので食わなかったが。
もう売ってないものを云々言うのはどういう工作員なのか謎。
239 :
社長:03/08/03 18:06 ID:yylZQhAk
ところで何を移植して欲しいかね?
U-MARO
UTAMARO
UTAMARO
UTAMARO
魔導師ラルバは発売無期延期だそうだ。
アウルベアが原因か。
しかしコンパイルの魔導物語の権利を売り払ったのは今となっては完全に失敗だったな。
でも、最早まともなRPG作る余力無いから、下手に酷い魔導物語作られて
ファンとしてとどめ刺されるよりマシかも。
UTAMARO
TAMANAMERO
UTAMARO
UMATARO
UTAMARO
GOMATARO
UTAMARO
AZITARO
258 :
社長:03/08/12 00:36 ID:+zIxkbfV
馬鹿ばっかりだね
>bcc32 hello.cpp
UTAMARO
BUTAMARO
262 :
社長:03/08/12 13:15 ID:+zIxkbfV
馬鹿ばっかりだね
263 :
T:03/08/12 13:51 ID:v+E8ENQm
お前がその筆頭だぞ
結局ザナックになったのか。
やっぱり版権の問題かな。
UTAMARO
NITAMAGO
UTAMARO
NETAROU
269 :
社長:03/08/14 11:32 ID:YC+//Eu6
お前らうんこ
UTAMARO
ZUNTATAMARO
(⌒V⌒)
│ ^ ^ │<これからも僕を応援して下さいね(^^)。
⊂| |つ
(_)(_) 山崎パン
273 :
社長:03/08/15 14:35 ID:1B6UQ6x1
UTAMAROUTAMAROうるせーんだよこのホモ野郎!
UTAMARO
ORAOTA
GOMATTOU
魔王ゴルベリアス。やった事ある人いるかな?
UTAMARO
UTAMARO
>>277 左上+ボタン2つ同時押し…な。
次の方どうぞ。
幻世シリーズ好きだったんだが、幻世キャラもセガの著作権なのか?
>>277 ちょいとガーディック外伝っぽいね。
ただ4方向移動がつらい…
>>282 ぷよ関連と魔導関連の著作権をセガが持ってるって事でいいのかな。
その辺の所をよく知らずに聞いてしまった…スマソ。
幻世はコンパイルのスタッフが作ってたんだよね?
ぷよとか魔導の方が名前が知れてるから、
今後幻世キャラが世に出ることはないっぽい・・・。
>>284 セガが持っている権利は、ぷよと名が付くゲームのシステムと、
ぷよと名が付くゲームに登場しているキャラクターだよ。多分。
だから魔導物語自体はアイキが版権を引き継いでいる。
もっともアルルもカーバンクルもセガの許可なしには
登場しない魔導が魔導と言えるかどうかは・・・・・・
>今後幻世キャラが世に出ることはないっぽい・・・。
初代幻世のプランナーがアイキに残ってるから、
出ないとは言い切れない。出るとも言い切れないが。
アルルたんやドラコたん おぃっすたんが出ないぷよはぷよじゃない。
セリリも良かったんだが・・・
1さん どこかでまた。
>>286 貴様元祖MSX版やFC版を愚弄する気か。
漏れWindows版の2とSUNのみ。
手元に12だけあるな。この号人気あるの?
特にイイ!とは思わなかったけど。
社長のコスプレ姿とか、コンパイルオタの集ってる写真とか
イノケンのインタビューはある意味見物かも。
>>290 あるみたいですよ。ヤフオクで高値が付きます。
しかしWin2000とかXPで起動するかは分からない罠
292 :
NAME OVER:03/08/19 22:30 ID:g0SmxPSG
>NINTENDO64での国内出荷数トップは「マリオカート64」の200万本超なのだが、このソフトがここまで出荷できたのはこういった理由があったから。
日本って、消極的な馬鹿の溜まり場だから、日本の出荷数はゲームの質には関係ない
だから何?ぷよはロークオリティとかいう気なら逝っていいよ
開発したメーカーはあんなだが、ぷよは間違いなく鳶が産んだ鷹だよ
>>293 松沢病院からの書き込みにレスをするな。
UTAMARO
負債を抱えてつぶれそうな会社が、新たにもう一つ会社を立ち上げて、
社員などを新会社に移動させ、元の会社を潰すんだ。
そうするとあら不思議、負債が消えて綺麗な会社の出来上がり。
これの事ですか?
武者アレスタ最高!!
>>298 8ingスレッドを立てて語ってください
その気になれば
セガ製の魔導物語を作ればいいだけだが
その案でセガ上層部に年寄り連中の首を
立てに振らせることの出来る人間はいるかな
UTAMARO
終盤のDSは完全におこちゃま向け雑誌と化していたが
DirectXとか3Dボードとか解らず泣かされたのはどんくらいいたのだろうか
>>300 普通に作らない。
というか魔導のキャラがビジネスになるなんて思ったいたのはイニ井谷だけでしょ?
アイキに魔導物語やぷよ、DSの魔導系ゲームの開発許可したり
エンターブレイン、角川、小学館、エニックス、双葉社なんかに今まで通りぷよ本出させてやれば
版権料が入ってくるんじゃないのかねぇ?
UTAMARO
DS19(だっけ?)のミスティックアーツが好きだったなー。
セイニーが元々出てたジオコンフリクトの方もやりたかったけど、
3Dボードが判らなくて挫折した当時。
当時のマイ貧弱パソコンで3Dは無茶だった……
エラーだか警告だかが出て
何故か
ウインドウのタイトルがたぬキッズ
……
いやポリポリだったかな
UMANAMI
ゲームEXレギュラー落ち記念あげ
UTAMARO
TOBIMARO
UTAMARO
>>304 とっくにブームが去り一部のファンしか残ってない状態で
今さらぷよ本は売れんだろうよ。
MALONYCHAN
UTAMARO
MARUTA
サクース奏者か
ヤフオクでスプリガンの設定資料が出品されてたよ、元社員必至だな(藁
UTAMARO
奈須きのこの居たメーカーだっけ?
UTAMARO
>>320 居たのは竹内、kate、清兵衛の三人。
MOMOTARO
UTAMARO
AUTO ARM
UTAMARO
OUT MARA
>328ドラコケンタウロス ぷよの中で 一番の美少女は 私だよね。
中の人などいない。
UTAMARO
O.TAMURA
UTAMARO
A.MUROTA
>>318 元スタッフの漏れでも持っていない訳だが。
ちょっと前にPS版ア●ス●のCD−Rが出てたな。
UTAMARO
うわ、懐かしい。
DiscStation全部持ってるよ。
テレビ筋肉とか、衝撃的だった
>>335 ザナックx2の事ですか?
PS実機上で動くア●ス●は存在しません。
UTAMARO
ドラゴンボールZ
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( 人____)
|ミ/ ー◎-◎-) / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(6 (_ _) ) < すべてのオタクはここに集まる
| ∴ ノ 3 ノ \_____________
\_____ノ
↑
>>1-1000
>338
プログラマーがバックレて頓挫したのが無かったか?’97ころの話だが。
Xか?
あれアーケードだよ。
とあるデザイナーさんにプレステ用アレスタのメカデザインを見せてもらった事あります。
コンパイル社員の元デザインを書き直したものだそうですが、
元デザインがかなり斬新で、そのデザイナーさんもかなり誉めてました。
気に入ったあまり、後々某カードゲームに転用してました。
>338 :NAME OVER :03/09/09 23:04 ID:???
>
>>335 >ザナックx2の事ですか?
>PS実機上で動くア●ス●は存在しません。
お前馬鹿だろ?
>>335は
>>318に対してじゃねえの?
だから市場に出まわるはずの無い物が出た為取り上げたんだろ?
ザナザナなんて市販されている物をわざわざ取り上げないだろ?
じゃないと取り上げる意味が無いからね。
>PS実機上で動くア●ス●は存在しません。
社内的にはあったんじゃねえの?だから出たことをかいてんだろ?
ホント昆虫は「自分が知らない物=存在しない物」なんだろうな。
たまに出現する元社員を生暖かい目で見守りましょう。
1000キド
>349必死だなプゲラ。
松本無線にC社の使い古しと思われる機材が大量にジャンクで売られてるな。
レンタル管理シールくらい剥がせよ。
>>355 ゲーム性はやらないと分からない。
でもキャラクターは良いと思う。
まえのぷよはキャラが痛かった。
ショウで遊んできた。
新システムは賛否分かれるかも知れんが、
操作性は通やSUNと比べると最悪だった。
>>358 なんか全体的に入力に対するレスポンスが遅くてイラつくし、
実際、手が疲れてくる。
全ての操作に1テンポのズレを感じるんだよ。
クイックターンをやろうとしたんだが、通とかの感覚でボタンを
押しても反応してくれなかったんで、一瞬クイックターン廃止になったのかと
思ったくらいさ。(w
「NOVAうさぎオフィシャルファンブック」にザナックの・・・
ザナックの?
362 :
358:03/09/15 15:03 ID:???
>>359 蟻がd!
へー〜・・・。それほどまでに・・・。
ぷよは瞬時の判断を要するゲーム(まぁ、別にぷよに限らないけど)なんだから、
それは困るなぁ。
操作性、ロケテでやった時は悪いとは思わなかったけど。
ぷよ4よりはぷよぷよSUNとかに感覚が似ていると思う。千切りが変に遅くない所とか。
というか、操作性が悪いとか言ってる人、セガ製だからって変なフィルター掛かってない?
>>363 おいおい、あきらかに操作性は悪くなってるだろ?
コンパイル製でも操作性が悪いものは悪い(BOX)。
セガ製のぷよは今のところ全て操作性が悪い。
セガの方がコンパイルより技術力高いのに。
>>366 技術の問題じゃなくて、開発姿勢の問題と思われ。
パズルってチョロイ仕事って思われがちだからなぁ。
熟練プレイヤーーの慣れにあわせたチューンが必要なんですね。
>>368 誰も熟練者云々言ってないじゃないか。
お前の頭に脳みそは詰まっているのかと小一時間(ry
まさか、ソニチの関係者か?(w
素朴な疑問だけど”ぷよ”って需要あるの?
テトリスと一緒でもう充分過ぎるほど出まわっているんじゃないの?
新品がいくらか知らないけどさ近所のゲーム屋じゃ
ぷよBOXが1480円(これが一番高い)だよ。
これでいいじゃん。
ぷよ通は980円だし、サターン版は100円だよ。
ぷよはどこの中古屋でも在庫あるでしょ?
もう新品って意味無いと思うのは間違ってる?
>370
ハードは更新されて行くしプラスアルファが有れば新品もアリなんじゃね〜の?
>>370に同意だな。
>>371 ぷよって通で充分でしょ。もう完成されているんだしSUN以降は蛇足っぽいよ。
それに新しい機種ってX−BOXだけでは?
PS2はPS上位互換だし、アドバンスはGBCのが使えるよね?
GCはぽけっとぷよぷよーんですか。そうですか。
まぁ、処理落ちするようなぷよは捨てだけどな。
GCぷよは任天堂が直々に移植すれば最高のモノが出来るのかな?
ぷよもそうだがポチも忘れるなよ。
ハードがNAOMIからMVSになるそうだが。
ぐるロジチャンプは?
377 :
368:03/09/17 01:16 ID:???
>>369 ノノノン!
ぷよ4の時だったか何だったか、スタッフが完璧と思った筈のものが
ロケテで操作感の違いを指摘され、ぷよマスターをテストプレイヤーに
して操作感のチューニングをしたという逸話から。
>>377 そんなの、名古屋と横浜でロケテすりゃいいじゃんw
>>377 へぇ*3
そんな事やったのか? そりゃアフォだわ。
UTAMARO
ぷよ4ロケテなんかしてないぞ
それはぷよSUNの時の話だね。
UTAMARO
ぐるろじチャンプよりもバケツリレーの方が好きだ
DSなんてもう過去の遺物か・・・
結局DSのゲームについて語れる友達は見つからなかったな。
そういえばさー、俺この前新しいパソコン買ったんだよ。
もちろんWINDOWS XPな。
んでさ、昔買ったDSのゲームを動かそうとしたんだよ。
そしたらさ、なんか一部のゲームでマウスのボタンが全然反応無えんだよ。
コンパイルのページにもアイキのページにもサポート無いし、
どうしたらいいのか分かる?教えてエロい人。
Windows 95 を買って来い。
>386
CD-ROMの中にdsconfig.exeというファイルがあるはず。
dsconfig.exeを実行し、DirectInputの設定の中にある
「マウスを許可」のチェックを外してOKを押す。
>>388 悪いけどそんなファイル無いんだが。(DSVol.12)
魔導物語でマウスが効かない。
友人の2000のPCでも初期WinDSでマウスが動かないものがあった。
たぬキッズでマウスが動かなくて大変だった思い出が
アップルソーススパイナー・・・
UTAMARO
レトロシューティングスレで情報が出てこないもので、転記します。
精霊戦士スプリガンの2分モードって、大体どのくらい稼ぐものなんでしょう?
最近ヒマつぶしにやってるんですが、70万後半がやっとで…。
上手い人なら100万位普通に行くんじゃないかと思うのですが。
UTAMARO
>>389 DS12ってウインドウズの最初のやつか。
俺は持ってないんで何とも言えんけど、
互換モード(EXEを右クリック>プロパティ>互換性>互換モードでこのプログラムを実行する)
を使っても駄目?
>>394 すまん。スプリガンはやってないんだ…。
まぁ、MS版アレスタがクリアできる程度だから力になれんなぁ。
398 :
NAME OVER:03/10/01 04:22 ID:qjbeg1Na
ガーディック外伝の敵 ザナックにもその昔出てたってのが混じってる
>>396 WINDOWS98/ME互換モードで動いたよ!
ありがとん
400げとずささずさー。
の〜みそ コネコネ コンパイル!
とりあえず、俺様、世間ではクソ扱いの『電忍アレスタ』('92年 MEGA-CD)を、
再評価しようと色々やっておりまつ。
応援よろしこ。
403 :
NAME OVER:03/10/12 06:58 ID:o8ChpAEN
今、MSX盤魔導物語1-2-3やってるんですけどMSXでよくあそこまで作ってるなー
って感心しながらやってます。
まだ、1の3階・・・、すべる床がちょっとうざくてちょっとだれたので気分転換で書き込みしに来ました。
あ、あげちゃった・・・ごめん
>>402 海外版は再調整されてて良い出来だよね。
国内版の完成度が低いのは、本来内蔵音源を使うはずだった
BGMをスケジュールの都合でCD再生に変更したためだそうです。
おかげでキャラクターの動きがカクカクだったり、
デモシーンの喋りがカットされたとか。
>405
アレの完成度の低さは音云々以前の問題だと思うが。
>>405 そうなんですか?>海外版(『ROBO ALESTE』とか言う名前だったかと)
やりたいすね。
>>406 やはりそうなのか。
だが、世間が"クソクソ"言う程"クソか?"と想ってしまう。
おれは楽しかったんだ。
無論、前作『武者アレスタ』と比較しても、60点位?(不可ではないよな?)。
あるところでそれを書いたら"お前はSTGを解っていない"みたいにいわれちゃた。
408 :
405:03/10/14 21:41 ID:???
>>407 海外版はホーミング系の武器が追加されて、他の系統も含めて攻撃力の調整がされてます。
また、ボスと一部ザコの耐久力・当たり判定が変更され、理不尽さが薄れてます。
グラフィックパターンもカットされたものが追加されているようで、カクカク動いていた
キャラが減ってます。
(プログラムの変更によるものかも?)
個人的には、武者を100としたら電忍は50、海外版は75(微妙…)くらいの出来です。
電忍がアレなのは、ゲームシステム自体はそのゲームの個性だから構わないとして、
・自機のにゅるにゅるした動きとデカさと当り判定
・攻撃力以外に有り難味の無いパワーアップ(メインショット・サブウエポン共に)
・閑散とした雑魚の配置
・画面レイアウト(タダでさえ横画面縦シューなのに)
・やる気の無い(殺気の無い)ボス
この辺、俺がキャラバンシューティングの2分モードにも及んでいないと思う所以。
ぷよまん食いてぇ
ぶよぶよ〜
今更ながらDF3、ADF、WWなんかをやっている俺。
発売当時の腕ではできなかったことや考えつかなかったことも
いくつかあるので、結構新発見があって面白い(アイテムとか)。
ADFのSTAGE4って最高で何大隊くらい倒せるんだろうか・・・
>>410 私も久しぶりに食べたいなぁ。
結局はもみじ饅頭だけど、おいしかったな。懐かしい。
うちではもみじ饅頭よりもぷよまんのが美味いと好評でしたよ。
>>414 アンコの量がもみじ饅頭より多いからだと思われ(笑)
アソコかと思った
同人女ばっかりでしたがなにか?
むしろ同人女に萌え。
ムシロ同人女を燃せ。
不審美で萌やすぞ!
知人の彼女が元コンパイル社員で同人女。
…美人だが。
サターンの魔導物語780円だったが高すぎ
ほう
痴人の化膿女が喪と故ん敗る射淫で土蛆ん女とな
…微人?
見れんよ
ゲハ板で同じコピペが貼られてたので見たが
ウド鈴木似の女(殺人犯)の画像だった。
dクス
dクス
dクス
公式死んじゃった…。
毎日見守っていたのに…。
432 :
NAME OVER:03/11/10 21:37 ID:59qS45sb
433 :
NAME OVER:03/11/10 22:23 ID:oALPMZGq
てゆーか少々ボッタクリすぎではないか?
DiscStation1冊分のプログラム合計が思い切り本の定価\1980をブチ抜いてるんだが。
そういえばコンクラに居たむらさき朱は、
和議申請騒ぎのすぐ後でエロ漫画家になってたなぁ・・・
ヒット出版社の阿吽増刊に、やたらパースの狂った
見覚えのある絵のエロ漫画が載ってたのを見て、
ああ、コンパイルつぶれたんだなぁと実感した中学生の夏。
最近単行本出てるけどなかなかだね。
ねこにゃん氏が原画やったショコラってゲーム良いぞ。
はっきり言って、バルド以外の戯画ゲー=クソゲー
だったが、ショコラは音楽、背景までならまだしも、
なんとシナリオまでもが外注なので問題ナシ。
ねこにゃん氏の仕事もめっさ生きてる。
レゲー板でエロげな話題出すのもなんだかなのでSAGE。
ねこにゃん氏か…。
あまりに貧乏過ぎて、冬なのにサンダルを履いて広島の町を
闊歩していたのを思い出す…。
UTAMARO兄貴どこ行った?
>437
すまん、本通り太郎を想像した・・・
U UTTTTTTT A M M A RRRR OOO
U U T A A MM M M A A R R O O
U U T A A M MM M A A RRRR O O
U U T AAAAA M M AAAAAA R R O O
U U T A A M M A A R R O O
UUU T A AM MA AR R OOO
441 :
438:03/11/12 05:28 ID:???
>>440 最後にありがと。もう書き込まないっす。じゃあな。
コンクラにねこにゃんが描いたようなキャラがいたな
ていうかねこにゃんが書いていたのだが。
445 :
NAME OVER:03/11/17 06:02 ID:8V/svIiR
何かおかしいと思ったらビープ音でやってたのか・・・
スーファミの魔導物語のセーブデータを吸い出して
テキストエディタでセーブデータのバイナリを開くと
"I LOVE YOU"と書き込まれているというのは既出?
452 :
NAME OVER:03/11/21 18:18 ID:tgQoCtIB
zakzak情報遅すぎ
コンパイルが潰れたの何回目?
455 :
NAME OVER:03/11/21 21:08 ID:w0WdyGjn
ハッスルチューミー、面白かった世よね。
今まで遊んだゲームにこれを超えるものは無かった。
再販キボーン。
今月頭に破産、ってところがニュース?
休眠させてたのを完全に潰しただけか?
457 :
NAME OVER:03/11/21 22:36 ID:ET1ebHUW
ぷよまん本舗は?
>>455 MSXマガジン永久保存版2に収録されるよ。ちゅーみー。
12月3日か4日頃発売。
新代表って、あのガッツ松岡さんですか。
>>453 いや、今までは倒産じゃなくて解散って言ってたやん。
462 :
NAME OVER:03/11/23 03:13 ID:va5/AR4P
ハゲ版の方はスレ消えた?(;´Д`)
じゃあ此処がもう本スレ?
>>462 消えてないし。っていうかアイキスレだけどなw
倒産したのでこのスレ終了
>>462 消えてないし。っていうかUTAMAROスレだけどなw
フィーバー
マイウェイ出版ってとこのファミコンのレビューが
1000本以上載った本を数日前に買ったが…
ガーディック外伝を
「背景だけ超高速で移動するシューティング」
なんて明らかに3分しかプレイしてないのばればれな
レビューが載ってて鬱。
レビューしたドクター植松って香具師は腹切って氏ね。
レビューなんて、そんなもんだ。
DiscStationのスレどっかにつくったら、
やっぱりすぐdat落ちするかな?
DSって語れるところが今ではほとんど無いよな。
Wander Wonderが掲載されたころは、休刊(廃刊)が近かった
とはいえ良いサイトが結構あって、攻略やアイテムの情報を
よく交換したなあ・・・
472 :
NAME OVER:03/11/30 14:58 ID:i3mvgGv/
とうとう倒産ですってね・・・
広島に来たら、ぷよまん買って帰ってください
宮島店舗ナイジャン!アーモウ!
>>450 やった ドリームライブラリがやっと復活した
MSXマガジン復活版の魔導物語の感想はどうですか?
DSのミスティックアークがやりたかった・・・しょうがないny(以下逮捕
てか2回倒産してるな
ウイッチたんのエロ画像キボンヌ
もっとがんばれコンパイル
コンパイル どっかーん
PCのゲームで
アルルや敵が ぷよぷよとかアーちゃんを召喚して
それを闘わせるゲームのタイトル
なんて言ったっけか、忘れちまった
10年くらい前にやった覚えがある
>480
「大魔導戦略物語」
「大魔導戦略物語'95」
初代はばよえ〜んでボスを行動不能にして楽勝だった
覚えがあるな・・・
'95は6通りのルート全てで伝説のカレーを作った。
パスワード全部同じだったのがちょっと悲しかった。
とこんな話をしても、今はもう・・・
持ってるけど98が無いよ・・・
1.2MBフロッピードライブも無いよ・・・
吸い取ってエミュで起動
>>484 1.2MBフロッピーが無いって書いてあるから無理じゃないか?w
486 :
NAME OVER:03/12/07 01:44 ID:MHdUqzb7
・カリフォルニア米を吐き出す敵
・変な青いマスコットキャラ
・変なファンファーレ
↑が必ず含まれているコンパイルシュー
DS12の魔道よりDS16の魔道が音楽シナリオ共に糞というのはこれいかに
12の方は今でも通用するくらい好き
それよりも勧告魔導のがもっとk(ry
489 :
NAME OVER:03/12/07 03:08 ID:zeiBxJB3
魔導もいいけどザナックやアレスタやガーディック外伝も語ろうよ。
間をとってガンナックとか...
精霊戦士スプリガンのキャラバンモード熱すぎ!まだ全然いける。
2分は計算上90万以上出そうな気がするけど、
100万点アタックの方は理論値が見えてこない。
ていうかコテdeメクールとブラスターバーンが遊びたい。
先日、念願の武者アレスタを手に入れたよ。
適度にぬるくてダラダラ遊べるのが、レゲーとしてイイ感じだ。
所々、紅蓮隊ぽくて逆デジャヴー。
昔はこんな良いSTGをいろんな機種に量産してたのにねぇ。
外山氏が抜けてから、コンパイルSTGってダメんなっちゃったの?
ODNのほうのコンパイルゲーム横丁って無くなっったの?
494 :
NAME OVER:03/12/07 12:55 ID:Z6uKbaPa
DSのゲーム(ゲム横丁以外の)がやりたいんだけど、
どーすりゃいーんだ?
ジオコン2とか、道草とか。
全巻復活したら買いたいな
ところで韓国DSってもってる人いんの?
一応持ってますが。。。
>>490 私はいままでのところ87万が限界です。
得点球を出す3体の敵のところで粘って、ボーナス球のある
所まで画面をスクロールさせるのが、90万オーバーの鍵かなと思います。
メクールはスタッフの色紙を貰った事が…。
500
>491
別に外山氏が抜けたからじゃ無いと思うけど、
(ザナックや初期アレスタのJEMINI氏は在籍していたわけだし)
ぷよぷよが受けちゃったから社長がSTGを作らせなくなった。
電忍も微妙な出来だったし。
っていうか時代的に
もうSTGは流行らなかったし
ヤフオク高いよな
定価orレア価格
抜けた所買い揃えたけど当時結構買っててヨカータ
確かにシューティング氷河期(売上)に突入したのは大きい。
92年5月にスプリガンmk2、11月に電忍、12月にMD版ぷよ…。
コンパとは関係ないが、同年7月のサンダーフォースIVは
テクノ渾身の気合作だったが、前作比でガクゼンとするほど
売れなかったそうな。ナムナム
GGアレスタUは後発のアレスタの中じゃ一番出来いいかも
かといってZanac×Zanacを出しても首領蜂以降のシューティングブームにも乗っかれ
なかったというのもアレだったけどな。
>>507 シューティングブーム?
そんなのあったっけか???
少なくとも丼羽地が始まりではない
ガレッガ?
510 :
NAME OVER:03/12/09 01:21 ID:XdbK5/Yf
テレ東に仁井谷
511 :
NAME OVER:03/12/09 02:52 ID:X6sSlqnP
MSX版DSで、RPG風すごろくゲームが収録されてなかったっけ?
戦闘シーンもダイスを振るんだけど、2個同時にふれたり、いろんなイベントが
あったりして楽しい。
・・ゲームの名前すっかり忘れてしまったけど、今でも遊びたくなるゲームの一つ。
>511
ルーンマスターシリーズ?
コンパイルは、MSX末期でもDS以外の市販ゲームを結構出してくれて
嬉しかったけど、最後にシューティングを出して欲しかった。
武者アレスタを移植しようかという話もあったんだが、残念なり。
>>509 ガレッガは傍流だろ・・・・。
レイストーム?
514 :
NAME OVER:03/12/09 14:55 ID:VB66WY7R
レイフォースか
>>502 プログラマーよりも、有能なディレクターが居なくて
STGが作れなくなったと聞きました。
コンパイルはディレクターという専門職が無く、
デザイナー・プログラマーが兼任すると当時の記事で
読んだ事もあります。
プログラマーの外山氏とデザイナーの中島氏という人が
そういった能力・センスがあって、武者・スプリガンといった
ものが出来上がったと。
JEMINI氏やTAKIN氏、ケロル氏や志茂田氏にはその
才覚が無かったんでしょう。
8,16bit時代の、ましてやシューティングなんてプログラマが
企画書なんか書かずに作ってたような世界だしなー。
>プログラマーの外山氏とデザイナーの中島氏という人が
>そういった能力・センスがあって
というか、突き抜けたパトスを放ってた、と言った方が。
ガノタ、特にaネルマンセーゆえの武者やスプリガンだし。
(・∀・)ニヤニヤ
ぬるぽ
ガッ
>>518 そしてせがはさみーのもの。
すなわちぷよはさみーのもの。
筋肉であそぼうの兄貴のあえぎ声(wっていろいろあったっけ?
筋肉であそぼうってFLASHで作れそうだな
俺は無理だが
>>525 ボタンと押した時のアクションだけだから
あとは兄貴のイラストが出来れば
Flash初心者でも作れると思うぞ
作ってみれ
偶然、近所の寂れた本屋で未開封のDS12号(定価、なぜあんなとこにあったのか不明)を買ってから2年。
ようやく魔導をやりはじめたよ。
幻世快進撃とあっぷるそーすすないぱーしかやってなかったなあ・・・・
氷樹むうでない魔導など認めん
>>475 ある意味、98魔導よりむずいかも。
敵の体力メッセージは4種類しか無かったですね。
ガシャポン人形のアルルを貰ったが、うしろから見たらパンツ丸見えですわ。
壱さん澤さんの2次元での抵抗も3次元では無意味(笑)
>530
ぬいぐるみは標準で丸見え。つーかスカート短すぎ。
ドラコケンタウロスが主人公級な扱いを受けているのがいただけないのは俺だけですね。
村長さわ氏にスケブ書いてもらったのがいい思い出です。
ゲームギア持って渋谷をウロウロしてたなー、ああ懐かしい。
ところでPAC藤島氏は今なにしてるんだろう?
>>534 SUNでは、練習モードに格下げされただけだという説も。
北出さんとか今どこに居るん?
誰かZANAC×ZANACのホームページ保存してた神いますか?
ぜみ見たいので頼みます。
受け継いだ会社に「全てを受け継ぐとか言っておきながらなぜZANAC
のサイトを復活させないのですか?憤慨しております。」
同内容のメールを5回は送ったぞ。
そこまでして見る内容じゃなかったような('A`)
>>536 おお、知らなかったですよ。情報晒し感謝。
意外なタイトルに関わってたんですね。
ていうかブラスターバーン総集編マダー?(AA略)
の〜みそバーン
MSXマガジン永久保存版2にガルケーブが収録されてるんだよねぇ。
547 :
527:03/12/25 21:21 ID:???
なんとかさそりまんの階をクリア
いろんなとこで言ってきたが、やんぐはどこへいったんだろう。アイキにいるのかな?
結構好きな絵師だったんだが。
やんぐ氏の書く4コマが好きだったな。
両々氏とぴそ嬢はさすがに辞めてるだろうな。
あのコンビは好きだったんだけど。
>>541 有難うございます。
やはりアーカイブは重いですねw
今コンパイルシューティグの歴史調べてましてその参考にしようと。
1984 E.I. MSX
がやはりコンパイルシューティグの祖なんでしょうかね?
ザナックで有名な撃ったら割れる殻みたいな敵もすでに存在してるし。
>>548 両々はかなり早い時期に辞めて、ゲーメストの編集とかしてたらしい。
(移った先の方が早く潰れてるじゃん…)
両々といえば、まんがくらぶオリジナルって雑誌で短期連載を始めた
佐藤両々という人が妙に気になるんだが。
似てるといえば似てるし、似てないといえば似てないタッチなんだよなぁ。
スレ違いスマソ。
>>551 たぶん本物だぜ。ゲーム系アンソロの4コマに両替屋両太郎ってのがコンパイルがそーなる前後に
出現したんだよね,他にも何人かペンネーム同じままでゲーム系アンソロ4コマ描いてたし。
とくにまんがくらぶかまんがライフのMOMOとかいう雑誌の柱のコメントのとこに
両々のトレードマークの似顔絵が!(w
りょんりょんage!!
ぴそぴそさんは元気なのか?
りょんりょんの苗字は佐藤だったのか・・・
本名はおそらく、佐藤両太郎だな!
久々に98魔導2をやってます。
当時、シェゾ倒すまですんげぇ苦労した覚えがあるが
今やるとなぜか楽に倒せてしまった。なぜだ?
レベルアップのテンポ(闇竜倒したタイミング)がよかったからかな。
>>556 俺も苦労したなあ。というかほぼ全ての敵にw
当時はゲーム経験が少なく、「補助魔法」という概念が頭に
なかったので、攻撃魔法3つとヒーリング+アイテム使用で
強引に敵を倒していた覚えがある。
再プレイも面白いかもしれないが、PC98が押入れに封印中(´・ω・`)
この冬休み実家に帰って98に電源入れてみた。 途端にピーと鳴り響いた。
HDDをはずしてCバスIF外して、最後は2MBだけにしても鳴り続ける。
テスター(アナログ)では5Vと12Vは出ているのでどうやらマザーがあぼーんしたようだ
合掌 漏れのPC-98
>>556 ところで、シェゾって倒したときに経験値は入りましたか?
それとも、実験体を倒さないと入らないのでしたか?
('A`)
Disc Station Vol.7収録のVS〜格闘王への道〜で、全項目の
LEVELを9にするとどうなるかわかる人いませんか?
って聞いても、今じゃDSは過去の遺物だもんなあ・・・
Wander Wonderの攻略をしていた頃すら懐かしい。
age
ねこにゃんもむらさき朱もエロ関係に行ってしまわれたのか。
しかもペンネームそのままで。
なんかショックだ・・・。
夢だったんだね
宇宙帝王並の開き直りを、最近ようやくできたみたいだね
せつないね
今、Disc Station関係の攻略をしているサイトって
どんだけある?
570 :
NAME OVER:04/01/11 01:03 ID:/6REmmYl
MSXザナックとFCガーディック外伝のグラフィックが共通してることを最近知った
こういう使い回し萌え〜
の〜みそねこねこ
コンタック?
性別入れ替えとか、ショタとかオヤジとか
変なモン見ても妙に耐性があるのは、
中学の時に普通に読んでたコンクラのせいだと最近気付いた。
同人とか興味ないですが。
自分とおんなじ人がいたー
576 :
NAME OVER:04/01/26 18:13 ID:6+t0A1tZ
ディスクステーションって高いって聞いたんだが
相場いくら?
精霊戦士スプリガンのショットパターンが載ってるサイトありませんか?
マイナーすぎかな
>576
ほぼ定価。良くて半額かな。絶版ものは
異常に跳ね上がってるのもある。
それ以前に中々出回らない。
579 :
576:04/01/28 23:01 ID:???
581 :
576:04/01/29 01:02 ID:???
>>580 情報ありがとです
Vol.12,16が高いんですね
(3万は行き過ぎのきがしますが・・・)
手持ちは13と14なのでまあ実家に帰ったときにでも売るとします
しかし潰れてから値があがるならば,
ファンは以前からDiscStation買っていればいいことだと思いますがねぇ
まあ,潰れた原因はぷよぷよ以降ヒット作がなかったことと拡大路線をとりすぎた点だと
思いますが(銀行にも問題がありますがね・・)
これ以上書くと愚痴になりそうなのでこの辺で
nyにCDイメージ流せば無駄なプレミア付けないで済むぞ
↑アホ
エミュROMが大量に転がっているのにプレミアソフトがなぜあるんですか?
ぐるロジチャンプスレって無いのか?
585 :
NAME OVER:04/01/30 14:56 ID:kDaCua7T
あれ?
あいきゲーム横丁ってMSXゲームも取り扱って無かった?
気の性?
やってみたらバグが多くてやめた?
の〜みそくねくね
ぐるロジチャンプをMSXに移植しようと発案した奴の思考回路がキニナル
MSXでやるとやたら疲れるゲームだなよな。
ぐるロジチャンプをMSXに移植したヤシは和蘭の人なの?
まぁ日本人は思いついても実行しないと思うんだが。
ぷよが狂わせた・・・
あ〜DSやりてぇ
ぷよぷよってファミマガに投稿されたディスク用のゲームが大元だって聞いたけどホントなの?
>>592 それはぷよが登場した頃と同時期に投稿のあった
クロックスってゲームとごっちゃになってるんじゃないかな?
IMAWANAKICOMPILENISASAGU.
(JUDGEMENT SILVERSWORD -Rebirth Edition-)
ファミマガDisk
Vol.1 香港
Vol.2 パニックスペース
Vol.3 オール1
Vol.4 クロックス
Vol.5 ぷよぷよ
Vol.6 じゃんけんディスク城
Vol.5とほぼ同時期にMSX版ぷよぷよ
ぷよぷよの実質デビューはアケ版(MD版)だろうな。
大ヒットの契機になったのは間違いなくAC/MD版だろうな。
それ以前の機種でぷよを人(HUMAN)にして
肩を組ませて楽しんでたヤシはどれくらいいたんだろうw
MDはぷよヒットに貢献してないでしょw
むしろMDはぷよヒットの影響を受けた方だな。
ヒットしたのはSFC版だな
あのスタイルのぷよが最初に出たのはMDの互換基板なんだから、
まあ内容的にはAC版(MD版)ってことでいいんじゃないの。問題の機種はカッコの中だしw
でも爆発的人気はSFC版からだな。バンプレスト販売ってのが効いたのかも。
子供に大人気のバンダイグループだから。
ゲームギアのぷよ通を見るにつけ思う。ファミコン版はもうちょっとよくできたのではないかと。
個人的には、動きなんかの性能は、ゲームギア(マスターシステム)<ファミコンなので。
魔導1-2-3をやってみたんだが
むずいな。コレ・・・。
605 :
604:04/02/14 01:41 ID:???
つーか、表現とか色々キモイんですけど。
このゲーム。
どの魔導?98版ならわざとキモくなってるはず
607 :
604:04/02/15 00:44 ID:???
98のやつ。グラフィックリアルだし、
敵の攻撃とか死亡描写がイヤソな感じ。
このスレでザナックネオの話題はアリですか?
板違い
米光氏のサイトに
「主人公が母体を大冒険して生まれるまでを描いた「魔導物語0」
も企画と脚本だけはできていたが作る前にコンパイルを辞めてしまった」
っていうのが書いてあったけど、
実現してたらなかなかエグそうな‥‥。
611 :
NAME OVER:04/02/23 19:23 ID:EIa1OYwV
保守
612 :
NAME OVER:04/02/23 23:33 ID:Oja7KRGw
デビルフォースシリーズが面白かった。
かなりやり込んだな。
コンプリートコンパイルって本はレアですか?
>613
もう絶版になっているようですね.
出版社の方も,まだあるのかもわからないし.
615 :
NAME OVER:
スーパーアレスタ??やりこんで小三くらいで視力落としまくった