【マターリ】 MAME雑談スレ 【いこうや】 06
2
リアル麻雀牌々シリーズ、麻雀狂時代に続いて 麻雀放浪記、同外伝、同掟、鹿鳴館、麻雀クリニック、 麻雀個人教授、ビタミンC、レモンエンジェル、 麻雀女学園、麻雀用語の基礎知識、麻雀禁じられた遊び、 麻雀いかがですか、のホームデータ系に対応か。 Nicola無茶するな(w
前スレ
>>943 912は私ですが何か?
いくら正月でも1社会人に逐一チェックは酷ですぜ。
ミュージックインベーダーを教えてくれた人サンクス!
俗称のゲームは当時よくあったよね。
カメレオンアーミーとか、何とかのパート2・3・4…とか色々。
ガキの頃、パックマンのコピーが出回り始めた時
「ニューパックマンが出たらしいぞ」とか言ってたなあ。
最近あった俗称のゲームはストUの偽ターボとかかな?
LD麻雀ってあったやん? 対応するとしたら、あれって何メガくらい逝くのかな?
画質やコーデックで全然変わると思うので分からんと思う。
マタ−リ平和に行きましょう!
>>5 気分一新、新スレだ〜の気分をぶち壊してくれたわけだが。
12 :
NAME OVER :03/01/05 19:49 ID:oXSZEe2f
時間制限は通るか・・・。 それはさておいて、MAME63まだ来ないですねえ・・・。 年明けとともにネオジオ一部解禁を引っさげて出してくるとは思ったのですが、もう少し遅れそうな雰囲気ですね。
MAME32で最近のゲームは普通に動くが、昔のゲームが重い。何故?
そうかなあ・・。パックランドとかギャラガ、軽々と動くけど・・。
どんなんが重いの? 特に感じないけど・・・?
17 :
14 :03/01/05 22:35 ID:???
マッピー・ゼビウス・ドルアーガ等が重い。 SFZ3とかKOF99とかギャルズパニックS2とかは無事に動く。 だから古いのはUOMAME0.59でやっている。
昔やった思い出のゲームなんだが。 ダブルラリアットすると足元からヨガフレイムが出たり。 チュンリが百烈キックしながら壁際まで猛烈な勢いで迫ってきたり。 波動拳が同時に2つ出て波状に飛んでくるスト2ってMAMEでまだ対応してないよな?
20 :
勇者名無し。 :03/01/06 02:47 ID:RdXuk1Js
>>17 MAME32-062になって処理が重くなっているのは確か
うちのPCもDirectDrawを使わないとfskp0を100%にするのは難しい
DirectDrawを使わないとfskp0はこんなかんじ、
MAME32-056ではほぼ100%だったのだが・・・
MAPPY[J]:100%、源平討魔伝:61%、R-TYPE[US]:69%
アルゴス:74%、Rayforce[J]:58%
ちなみに
SFz3:65%、P7:50%、MetalSlug3:60%
うちのPCスペック
CPU:Athlon1.1GHz、メモリ:256MB(PC-133)、
VCard:GForce2Ultra DDR64MB
イエローキャブがついに来た、、、うれしいなぁ。
>>20 DirectDrawを使わない理由は?
使わないとフルスクリーンで露骨に遅くなるよ
WIPの更新周期が短くなってきたな。 そろそろか? > 0.63
ジェネシスきたー イエローキャブもほとんど同じ基板だったのかな
>>23 0.61〜0.62までのリリース期間の長さはニコラが卒論書いていたともっぱら噂。(w
BridgeM1のリスト機能が動作するようになったな 試しに.lstファイル作ったので貼ってみる… メモ帳にコピってtopspeed.lstってファイルネームで保存してくれ。 $name=topspeed $default=11 $songmax=11 $main #11 COIN #3 HIT AND RUN <02:03> #4 RUN A RED LIGHT <01:18> #5 O-N-D-O #6 SLEEPING THE PIKE MAN melody part <01:07> #7 SLEEPING THE PIKE MAN drum part <01:07> #8 I JUST LOSE ONE'S SENSES <01:42> #9 TIME SAVING <00:26> #10 ~ACCEL number1 ■出典 NINJA WARRIORS -G.S.M. TAITO 1- PONY CANYON D28B0001 1988.8.31 $end
ここの連中は卒論書くのにどの位時間かかるかな?
人生の1/180くらいかな
29 :
NAME OVER :03/01/06 15:37 ID:nG5yuzBf
MAMEのROMを年代別かメーカー別にフォルダに分けたいんですが、 良いツールありますでしょうか?
誰か雷豆のソースうpしてくれる人いませんか? ドライバ修正欲しいんですけど。 どなたかお願いします。
VGAをG400からGF4MX440に変えたら、ビバノンノがC++ランタイムエラーとかで 起動しなくなったんだけど、どうすれば良かったんでしょうか? 連邦の過去ログ倉庫のファイルは壊れてて読めないし、2ch検索しても出てこないし 過去のバージョンでやっても同じだし困ってます 知っている方がいましたら教えていただきたいです
>>31 以前のsettings.xmlを破棄して
はじめからやり直しては?
>>32 それもやって駄目でしたが、再起動したらとりあえずビバノンノは起動しました
でもやっぱりゲームはできずに落ちて、次からはランタイムエラーです
G400の時はランタイムエラーと同時にPCが再起動していたので、それに比べるとマシですかw
設定をいろいろ試してみます
nvram消せ
とりあえず前のバージョンでリッジ2はできました
やっとG400→GF4MX440の効果を実感できて感無量です
レイジは、とりあえず設定をいろいろ変えてやってみます
>>34 eepromのことですか?それもやってみます
一応ここは豆スレなんだが…、まあいいか。
で、肝心のMAMEですが画面が非常にボケた感じで驚きです ddrawやhwstretchを切るとまともになりますが、fpsがガタ落ち やっぱRADEONにしときゃ良かったかな・・・
>>36 あんた、、、
豆スレでびばのんのの話したらやたらスレ違いだってつっかかってくるヤシがいたから
このスレの初代スレができたのに、、、歴史を繰り返させる気か。。。
よろしかったらお暇な時にでもパート1スレの頭の方のレスだけでもお読みになれやヴォケが。
P-47ACESキタ━━━(゜∀゜)━━━!!!! 掟キタ━━━(゜∀゜)━━━!!!!
>>38 DirectDrawを切る理由がわからんのだが…
ストレッチを切るだけでもボケないはずだぞ
イエローキャブ キタ━━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━!!!! ポッポーーーー
おめこキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
B-WING来ない(´・ω・`)ショボーン
・・・ハーレーズコメット・・・
M1ってAMUSEより出来いいの?
>46 あー、やりてえなぁ、ソレ 名古屋の地下街のエスカの寄生してるようにくっついてたゲーセンにあって 浪人時代よくやったが・・
対応ゲーム数や、音源コアという点では出来がいいけど、 明らかに音が違うのもたくさんあるんで総合的にはまだ amuseの方が上だと思う。
ハレーズコメットはオイラにとっても名作。 しかし身近にハマってやってたのオイラと数人のツレだけ(笑。 オイラ京都に住んでたんだが市内で見かけたの藤森のダイエーだけ。 となにげに昔を懐かしんでみる。
ハレーズコメットの良さが分かるヤシがこのスレにはたくさんいるねぇ。 うれしいよ。もれはamuseで音楽聴いて喜んでる。 雰囲気だけを味わいたいならFCDiskのハレーウォーズか GG版ハレーウォーズでも。コメットにはかなわないけど。
よし、今夜は泣きながら飲もう! ハーレーズコメットのために
>>52 「ハレー」です。ハレー彗星ね。ハーレーズっていったらなんか
メリケンのハーレー乗りのデブ親父を想像してしまう。
もまえら、ハレーズコメットのBGM聴きたかったかったら amuse用R@Mイメージあげてやる!マスターからのおごりだ! アプローダー用意してくれ!朝までハレーズコメット聴いてくれ!
>53 ああ、もう飲み始めてるから・・(泣笑
つーか、今の今まで、頭の中では「ハーレー」と発音してたわけだが・・ こんなオレはどうか。
>>56 一応ハレー彗星(コメット)から来てるからなぁ。
ハーレー彗星とはいわんだろ?
まぁいい、いっぱいおごるよ何がいい?
おごりメニュー その1 amuse用BGMR@M その2 FCDiskのハレーウォーズ その3 GGのハレーウォーズ これだけなら 今夜限りのおごりだ。 アプローダ用意してくれ。
量が分からんとグラスが用意できにゃい・・・
amuse用は6KB。BGMのみなので。 後のもたいしたことないはず。 さぁみんな朝までハレコメ談義だ。
ハレーズコメットなら、TAITO GAME MUSIC に入っとるべ。 俺は当時(復興版でない)のCD持ってるよ。 あのゲームは連射装置付けると、もうマジで爽快。 装備をある程度揃えてボタン押しっぱなしにしているだけで、恍惚感を味わえた。 でも俺は手連射で、ちゃんと1000万まで逝った。 2時間連射しっぱなしで腕が死にそうになったけど。
流れが速すぎるべ…
6KBは「コ」には小さすぎる鴨…
3つセットでも小さいと怒られた。 無圧縮で逝きます。
最低 300KB かぁ…マスターがんがって!
がんばれー
マスター・・・ いい味だ・・・(つД`)・゚・
で、あげたところなんなんだがamuse持ってる人少なそうなんだが・・・ M1でも聴けるのか?聴けなければハレーウォーズでもプレイしてください。
>>69 いやぁ、こんなにハレコメ野郎が集まるとはな・・・
こんだけ集まるとおごってやりたくなるものさ・・・(違法だが(爆)
ハレーウオーズ、なかなか(・∀・)イイ! 当時としては、がんばってたね。 今まで知らなかったけど… マスターぐっじょぶ!!
M1ではハレコメ対応してないようだな・・・ MAMEでタイトルが出るとこまでいってるらしいから聴けると思ったんだが・・・ 俺は少し早いがamuseでハレコメBGMにして寝るよ・・・ MAMEできちんとハレコメ対応してくれますように。みんなの願いなのさ。
2を体感筐体で出して欲すぃ・・・
amuze 探し中。 どうでもいいリンクばっかし引っかかる罠。 amuze.zip で検索してもイマイチ… もう少しがんがってみる。
>>72 寝ようと思ったのが書き込みがあったのでレスを。
俺はもう、当時ハレコメの魅力にとりつかれていたので
FCDisk版ハレーウォーズを買ったのさ・・・当時は
ガキでアレで満足していたがやはりアレンジ移植。
納得いかなかった俺は長年ゲーセンで探したが見つかることは
なかった・・・もちろんリクエストボックスにも入れたさ。
忍者君魔城の冒険のリクエストとともに。忍者君もゲーセンでは実現しなかったが
MAMEで対応したときは感激したな。ハレコメ、まってるぜ。
>>75 amuzeではなくamuse。
ただし、これはぐぐっても見つからない非常にレアな物なのだ。
関係者にもらう以外にない、残念ながら。
マスターとしてもアップしたいところだが色々事情がありこれだけは
アップできないのだ。すまん。
情熱には感服するが、基板買えよ…w
>>78 すまん、基板高かったので買えなかった。
で、今はいくらぐらいになってるのか?
今回アップしたのはサウンドR@Mのみなので許してくれ。
マスター、解説サンクス。
でも、お気に入りのゲームだけでも基板買うのって悪くないと思うよ。 俺も1枚だけ持ってるし。 コントロールボックス持ってないけどさ(w ハーネスすらないんだけどね(w JAMMA 以前のゲームだから、本当に基板眺めるだけだよ。 実は動作確認すらしてない罠。 20年以上前のゲームだから、動かないと思うけど。
>76 新宿南口のタイトーに入ってるらしいよハレコメ。
>>82 うーん、コントロールボックス、ハーネスはなんとか
自作できる気がするんだがハレコメの基板が3万位しなかったっけ?
値段下がってるのかなぁ・・・
RGBモニターはあるんだけど、やはり基板の値段がなぁ・・・
後正直MAMEでも言えることだけどタダゲー(基板も買ったら
クレジット気にしないで出来るでしょ?)だといまいち気合いが入らないから
なるべくゲーセンで1コインに気合いを込めてやりたいのが本音なのだが・・・
>>83 マスターは関西人なのでそれはキツイです・・・
関西地区での情報はありませんでしょうか?特に梅田周辺。
レス番号間違った(;´Д`)
いや、基板は持ってるけどゲーセンでは同じゲームがあっても100円入れるよ。 基板と言うより、オブジェ。 エミュもそうだけど、やっぱりゲーセンで100円入れてプレイするのとは別だと思う。 緊張感が違うし、ギャラリーもいるし。 mame もデモを眺めるのは楽しいけど、プレイしても余り面白く感じない。 ハレコメはわりあいレアな部類だから、オブジェにするにはちょっと高いかも。 ebay なんかで安く買えるといいんだけどね。
amuse 検索、一通り終了。 かなり追いつめたつもりだったけど、手に入らなかった。 でもとりあえず情報は集まった。 結論として、やっぱり入手は無理っぽいからあきらめた。 ハレコメはCDがあるから良しとする。
>>87 ゴメン。84に向けてのレスだたのでつ・゚・(ノД`)・゚・
漏れも持っていてもゲセーンで100円入れてやりますよヽ(´ー`)ノ
>>87 そうですな、MAMEでゲームやっても気合いが全然入らない。
待望の忍者君魔城の冒険来たときもやっぱりこう緊張感がなかった。
とりあえずゲーセンのレゲーコーナーいってスターフォースとかやると
がぜん気合いが入る漏れ。
しかしハレコメの基板もしけたMVSの価格みたいに1000円前後になれば買いたいなぁ
(絶対ならんけどね。レアすぎる)
>>88 amuse検索したら例の「makuchan」のページがひっかかりませんでしたか?(笑
漏れもTAITOの再販CD買おうかな。
テストモード等でディップスイッチAやBのON,OFFの変更のやり方を解る方おられないでしょうか?
何か最近WIPが活発でない?いやあ非常に喜ばしい事ですなあ。 遂にナムコNA-1/2にサウンドが実装ですか? この勢いで、今このスレで話題の ハレーズコメットやちゃっくんぽっぷも 早期対応を実現してほしいですなあ
ついにF/Aの音が…。
94 :
NAME OVER :03/01/07 08:51 ID:Jm09M7sE
ハレコメ懐かしいなぁ〜高校の帰りにタイトーの直営店に行き影の伝説やバブルボブルやダライアスをやりまくったなぁ〜(泣)
>>92-93 マジか…!?
先行してドライバどっかに出てねえかなぁ、待ちきれん。
>>91 ハレコメなら設定表持っているからUPできるよ。
欲しかったら画像を貼れる所教えて。
E2Jの引用 ↓ オフィシャルWIP、6日分の更新です。 1月6日:Olivier Galibert氏、V60/V70のステートセーブ追加。コラ氏、 Home Dataドライバの表示問題をほぼ修正。さらに、「P-47 Aces」の テキストレイヤー、Jaleco Mega System 32全ゲームの背景グラフィ ックの解読と背景レイヤーのエミュレート。ただし、スクロールレジスタ は未エミュレート。Phil Stroffolino氏、Namco NA-1/2ドライバの サウンド初期版提出。音はまだ悪いものの、これがまず第一歩。 Aaron Giles氏、Art & Magic製ゲームで必要になってくる TMS34010CPUコアのあれこれを修正。
おおおF/Aにサウンド実装か で、どのくらい遅くなるんだろ
遅くなるのか。P4買ってこようかな…。
この金持ち野郎!
質問です 例えばmame32jpのソースに0.62で追加されたタイトルのドライバ修正入れて コンパイルして動くものなのでしょうか? 0.58からしばらく休んでたんですが0.62重くて... 雷豆だけが普通に動いてくれるのでjp系が軽いのかなと。 バージョンアップが新ドライバ追加と過去のドライバの修正だけならいけそうですが
>>100 すみません。おとなしくリアル麻雀買ってきまつ。
>84 堺でよければ基板探して入れますが、 (レトロなんで1PLAY100円で残機増量という設定になると思います。) どこの倉庫のどの場所にあるか判らないので3日〜2ヶ月かかるかもしれません、 あと立ち上がるかどうかも確認しなければいけませんが、 それでもよければ探します。
>97 V60/V70って何ですか?
105 :
NAME OVER :03/01/07 19:03 ID:eRb2hQHM
106 :
91 :03/01/07 20:05 ID:???
>>96 さん
レスありがとうございます。言葉足らずですみませんMAMEのゲーム等(ナムコ物)でどうやっても、
DIPのA,BスイッチがON,OFFに出来ないのです。やり方ご存知ではないですか?
107 :
96 :03/01/07 20:45 ID:???
>>106 MAMEのDIPスイッチはTABキーのやり方しか知りません。
お役に立てず申し訳ない。
108 :
91 :03/01/07 21:03 ID:???
>>96 さん
早い解答ありがとうございます。
そうですか…自分もTABかF2しか知りません。
丁寧にレスありがとうございました。
amuseネタを出すとどうよがまた切れそうだが(古ネタ >マスター ハレコメ聴けるバージョンっていくつよ? 手持ちの奴じゃ対応してねえ……
>>103 堺ですか。少し遠いなぁ、微妙だなぁ・・・
っていうかゲーセンのてんちょさんだったりするんでせうか?
>>109 βが取れた後ぐらいから対応してたと思うんだが・・・
うちのは聴ける。
プレイリストこんなん。
#halleysc
;%---HALLEY'S COMET
;1986 TAITO ALL RIGHTS RESERVED
;%
04 = MAIN THEME Scene-1
05 = MAIN THEME (Resume) Scene-2
06 = COMET APPROACHING Scene-2
07 = INTO THE COMET Scene-3
08 = GAME OVER / NAME REGIST
09 = BOSS Scene-1
11 = BOSS' Scene-1
;%
;%GAME DESIGNED by FUKIO "MTG" MITSUJI
;%MUSIC COMPOSED by HISAYOSHI "OGR" OGURA
しかしどうよなつかしいなぁ。
Duron700じゃ置いてけぼりだな。
これといった目玉のない0.63でしたが NA-1/2のサウンド対応で盛り上がってまいりました!
セガのsystem32は0.63できそうにないの?
サウンドといえば、バトルバクレイドがめっちゃカッコいいんだけど 8ingのゲーム特有の、慣性の効いたあの最悪の操作性について てめぇらどう思う?
アーケードサウンドエミュレータに目覚めてhootを触ってみたけど 一定時間で演奏が止まる著作権配慮がなんともたまらんね。
タイトーの通信カラオケの中に入ってたぞ<ハレコメ ラヴホテルとかでプレーできるぞ。 移植の具合まではわからないけども。
サスケVSコマンダのサウンド対応切実希望! ていうかあの程度だったらサンプルでも十分鳴らせると思うが…
オヤジ発見!!
>>117 当時リアルタイムでやってたから対応して欲しいなぁ、、
ボス登場時のサウンドが忘れられないよ
>>119 過去に平安京エイリアンのプログラムを読んだことがあるけど、
平安京エイリアンの発音は Invinco と同じで
CPU がポートのビットを ON/OFF しているだけ。
平安京エイリアンはサンプルファイルが無ければ対応は無理だと思う。
関係ないけど雷豆のソース落とせなかった。無念。
おおBUT様。 雷豆、バイナリはともかくソースだけならコソーリUPしようかな……
>110 一応てんちょミタイな者です。 「GANP ボーリング」でググレる場所ですが。 古いものが多少入ってます、 基板も多少持ってますがどれが何処にあるか把握出来てません。
ふと思ったが、アナログシンセとか、ディスクリート回路系の音源は、 リアルタイムにエミュレーションしないでも、起動時に回路をシミュレートして サンプルを生成するという手は使えるんだろうか。 既存の回路シミュレータはたくさんあるんで、それを利用してサンプルを生成すると。
>>121 昔X68で勝手に移植された平安京があったけど、
あれのサウンドが実機から録音したものだったな。
WAVに変換して送りつければ対応してくれるかなあ。
>>125 その方法じゃ再現できるのは音色だけじゃん
音符情報はどうすんだ
128 :
NAME OVER :03/01/08 20:48 ID:5dpRcq5b
>>117 サウンドも対応して欲しいが
忍者打ち落としたのにまだ飛びつづけてるの直して欲しい
ギャラクシアンやゼビウスのボカーン音はアナログ生成じゃなかったのけ?
>>109 別に切れんて。
どうせ容量合わせするんならハレコメのmp3でも入れれば良かったのにとか
素人考えをする漏れ>マスター
>>127 現状のサンプルがどう対応してるか考えろ。
>>131 現状、サンプルの周波数や音量をコントロールする
ようなドライバは無いと思うが
ドンキーのマリオの歩行音みたいに、音程が変化
しなくても、無音よかマシ、とかいう話か?
>>132 外部サンプルではないが、たとえばcclimberがサンプルの音程を可変で再生できる。
また、方法としては、最初にあらゆる音程の音のサンプルを生成するという方法もある。
ミュージックインベーダーもちゃんと鳴って欲しい、、、
>>130 最初そうしようと思ってたっす。そうしたほうがよかったか・・・
ていうか聞いてくださいよ!今日大阪第2駅ビルいったんですよ。
あそこレゲー置いてるゲーセンいっぱいあるじゃないですか。
で、めちゃくちゃやりたかったグレイトラグタイムショー見つけて
「今日は満足だわ」とか思いながら他のゲーセンいったら、
ハレーズコメットがアッターーーーー。しかも連射付き。
もううれしくてたまらなかったです。さらにそこ、忍者くん魔城の冒険も
あってやってしまいました。第2駅ビルのレゲーのラインナップはやっぱいいな。
やっぱりMAMEでやるのとゲーセンでゲームするのはなんか違うなぁ。
嬉しいついでにMP3を・・・
>>136 メインテーマでいいの?3分ぐらいでいい?
ちょっとつくってみる。
雷豆ってソース同梱じゃなかった?
>>136 ハレコメMP3メインテーマつくったよ。2分30秒ぐらい。
WAV作成はamuseでエンコーダは午後です、スマン。Lameより楽なんで。
で前あぷった所にあぷすればいいの?
あぷするんなら、あそこ流れ早いから流れの遅いとこの方がいいなぁ・・・
なんかかなりサーバの調子悪いみたいだから Iriaとか使った方がいいかも。
>>141 のところに雷豆のソース置いてみた。
気が向いたら消しますのでお早めに。
>>143 もう流れてるみたいです。もう一度アップして頂けないでしょうか?
もう流れたか。 さすが雷豆!
>>145 いや、あそこのアプロダの流れ異様に早いので・・・
147 :
143 :03/01/09 02:14 ID:???
じゃあ漏れも
>>140 にハレコメメインテーマあぷしてみるよ。
>150 最低限ルールは守れや。 画像専用ローダーにって、お前アホか。
( ゚д゚)
マターリマターリ。
雷豆ってなんですか?
156 :
NAME OVER :03/01/09 13:24 ID:jnp4v5GB
乗り遅れたーっ! も一度ハレコメのmp3聞かせてください!!
マターリすると違法行為に走る奴が出てくる エミュスレとはそんなものだ
雷豆のソースはあるけどコンパイルの仕方わかりません mingwってのをc:\mingwにいれてソースをc:\mameにいれて setpathうんたらでパスを設定してmakeしても なんかエラーでます。
雷豆もう残ってないのね、出遅れチャターヨ
現在の流れ コンパイル厨とAMUSE厨の覇権争い こんなところですか?
>>160 雷豆をコンパイルしたいんでしょ
厨な俺はWinnyで拾ったが。
法的に問題あるものをUPしていい気になってる馬鹿は消えろ。
どこが法的に問題あるの?
>>165 よくわからんがハレーズコメットのMP3かと
エミュのソースは問題なし。
まぁ親告罪だから、この程度で実際訴えられたり逮捕されたりすることは まず無いし、通報しますたとか言う気もないけど、みなさん御存知無いようなので。 このままエスカレートすると良くないなと思い忠告させてもらいました。
無断で他人の楽曲の一部をサンプリングして自分の曲の中で使用した ドラゴンアッシュは罪に問われることもなく人気アーチストなわけだが プロのアーチストでさえこんなことしてる世の中じゃ・・・。
>>159 あれは差分だから公式のMAMEのソースに上書きする必要がある。
>>169 それどころか他人の曲のフレーズをそのま(ry
まあ奴らはすでに廃れ始めているしこの話はこれでやめ。
粘着デ(ry
マターリマターリ。
(⌒\ ノノノノ
\ヽ( ゚∋゚)
(m ⌒\
ノ / /
( ∧∧
ミヘ丿 ∩ Д`;) ←
>>172 (ヽ_ノゝ _ノ
>>167 どの曲のどの部分のスネアの音かを見極めるのは難しいな(笑)
強引すぎる机上の空論を振りかざさないように。
でも盗用はいかんぞ、盗用は。
書いて無いねぇ雷豆。 MAME0.60にMAMEjp0.60を上書き、その上に雷豆のソースを上書き。 か MAME0.62に雷豆のソースを上書き。 のどっちか。 bccをインストール、MINGWとBCCのパスを通してコンパイル。 他にライブラリも必要か。 雷豆をコンパイルするんじゃなくて、ソースをpuls!に取り込め。
>>175 裁判で勝てないだけで、法律に違反することは変わりはない。
他人からわからなくても犯罪は犯罪なんだよ。
>>164 お前こそ余計なこというなよ。
違法だろうが俺はレゲーの曲聴けたらうれしいんだよ。
いろんな物UPする奴がいなくなるだろうが。
大体MAME使用者の半数以上が違法コピーでゲームしてるじゃねーか。
そのことについてお前はどう思ってるんだよ。
>>167-168 もおまえらもなんなんだよ。
何が忠告だよ。おまえらはMAMEのロムイメージ自分で吸い出してあそんでるんだな?
あ?違法違法とうるせー奴はこのスレから消えろよ。
MAMEを合法的に使用してる奴世界中に何人いるんだよ、え?こら。
とにかくこのスレに来てまで偽善者ぶる奴は消えろ。
>>177 おまえもうっさい。真面目なスレいってろ。
違法でもマターリしたいんだよ。
お前らみたいな偽善者がいたら荒れる。
違法厨がお怒りになっておられます!!!
>>180 だからお前は合法的にMAME使っているのか?
何が違法厨だよ、つまんねー言葉使いやがって。
>>181 スレ見てるヤツが全員MAME使ってると思ってるのか?
おめでたい奴だな。
お前のように過剰に反応するやつがいるから荒れるんだよ。
ちっとは頭冷やせ。
>>182 MAME使ってねーんならくんな。MAME雑談スレだ。
お前が消えろ。
「このスレで違法、合法の話は今後一切しないようにしましょう。」 でいいか?そういう話をされると一気にさめる。
煽り煽られ慣れしてないヤシがいる・・・
そろそろ自作自演は終了でいいですか?
>>187 いや、3人は確実にいるぞ。とにかく違法、違法と騒いで水を差すのはやめろ。
偽善者よ。
189 :
175 :03/01/10 00:29 ID:???
>>184 なるへそ。そうなのか・・・
漏れも釣られないようにしなくては。
功夫が足りないな。だからいつまでたっても初段なんだ。
偽善者なんかじゃない。 煽ってるだけだろ。
煽りに見えたらすみませんでした
いい情報の書き込み流れちまうだろ!
>>186 ごめんな。煽り煽られにはかなり慣れてるんだが
わざとやってみた(w スレ荒らしてスマンな。
昔は煽りというかオフ板の発言からニュー速に俺のコテハンのスレたてられて
個人攻撃されたことあるぞ(w
そんときも処方薬を他人にあげただけの話で違法違法と騒がれた。
2ちゃんにはくだらん犯罪に必死な奴多いな。
このスレで法律の話する自体がネt...
>自分もとやかく言いません えらくえらそうな物言いだな。 >罪の自覚が無いので忠告したのです えらくえらそうな物言いだな。 他で荒らしやってるの丸わかり。 他では相手されなくなったので、ここへきたのかな? いいかい?みんな。 かまってくんは放置だよ。 如何様にも続けられるからね、違法云々は。
なるほど オフィシャルのmameと雷豆と豆プラスのソースを 合体させてコンパイルして完了か。 かなりのこうとうテクニックですね むりっぽ。
>>197 だからな、
他のエミュスレでもな、
唐突にやってきては違法だと書き込む奴がいるわけよ。
で決着つくかと言えばそんなものはつかないだろ?
つかないって事は、いつでもまた同じ話でかまってもらえると思ってるってことなの。
違法どうのこうのより、特権意識振りかざし厨というのがいましてね こいつがまた嫌らしいことこの上なく、誰も興味ない話題なのに 自作自演で無理やりそっちに流れを持っていくんですよね・・・
やはり違法というエサはよく釣れる
今回は法律に無自覚だった点が他の違法話と異なります 謝罪してからこれだけ叩かれると さすがにレスを返したくなるよ・・・
3613ゲームをコンプリートしたとき何をしましたか? 感動しましたか?
雷豆、バイナリも一晩だけあげようかと思ったけど流れ的に無理っぽでつな…… まあ、要望があればUPります。
お。なにやら物凄い釣り師が登場したみたい。 一歩乗り遅れたか、残念無念
さ、アフォどもはほっといてMAMEの話題に戻ろうか。 えとさ、雷豆って普通のMAMEと何が違うの? KOF2002とか最近のゲームに対応してるだけ?
207 :
166 :03/01/10 01:51 ID:???
>>184 ん?俺か?いちおう自覚はしてるんだけどな
ハレコメのMP3がやばいんだろうと言ってるわけだし。
>206 そんなとこ。 あとはオリジナルで一時組み込まれて、その後削除されたのとか。 モナコGPとかポンとかね。 偶然手に入れたけど、メタホの KEY CONFIG にバグがあったりもする。 一長一短だね。 レゲー中心のおいらには、あまり有り難みがなかった。
で、今から俺が物凄い質問するからな 氏ね!とか言うなよ、頼むから。冷静に受け答えてくれ。 雷 豆 っ て 何 ? ど こ に あ る ん で つ か?
>>206 MAME32JPベース等いろいろな要因により動作がかなり速い。
その他ちまちま修正。以下コピペ
・NORIX氏のメタホ修正ソースをMAME32JPドライバと混合して適用。
・shun氏のUOMAME32JPラストリリースからJMAMEのコマンド対応を適用。
・BUT氏のMAME32plus0.62.3より、EtoJのYM278B修正対応版その他を適用。
・2ch.netからnamcos1のdip修正、イシター修正等の差分ソースを適用。
・2ch.netからレイドラ、KOF2K2等のドライバを適用。
・P-MAMEからモナコGP、ポンのドライバを適用。
>>208 さんくす。そんな物なのか。
漏れ自分でドライバとかちょこちょこいじくってコンパイルするから
特にメリットはないな。
旧カプコン物や名無子system1,2、デコのアクト、トリオ、小波のグラ1、XEXEX等です。 マスターボリュームはセラムン等で影響が出ないよう、しきい値を180に押さえてます。 また、オンスクリーンディスプレイの表示を"O(オー)"キーに変更しています。 もともとMAME32JPでパッチが当ててあったYM2610のBパートPCMがOFFになっていたので、 今回ONに戻しました。CPS1等音色が豊かな状態に直ったと思います。 怪しげなドライバとはもちろん新SNK物やテストドライバ等です。メタスラ4は独自解釈、 ランディは0.53互換。その他ではアームドFの音楽を昔の状態にしたり、YM2151を サンクロ対策等のため、旧バージョンにしています。 なお、サイコソルジャーの音声ももちろん重要なので、3812周りは最新です。伴って、 本家でも落ちるdec8の3526物(オスカー等)を動くようにしています。ついでにアウト フォクシーズも旧シャッフル状態に戻し、グラフィックがまともに見えるようにしました。 ロックン類は音のタイミングが合ってるように感じられたので、動作可能にしています。 champion skilやgolden star等のカジノ系のドライバもとりあえず入れています。 レイジオブドラゴンを2ch情報からとりあえず対応させました。 NEOGEOは全体的にクロックアップしています。しかしトマディはいくら速くしても…。 タイトーF3物も今回コマ落ちしない程度にクロックアップしています。 ギガウィングのゼロ修正の副作用でCPS1物が化けるのを解消。ゼロ修正を復活させました。 補足 ・オフィシャル互換キーをオフにすると、無警告+旧F3+60fps+パッチという仕様に なりますが、基本的には本家互換での使用をお勧めします。 ・I686オプションでコンパイルしているので、PentiumPro仕様になっています。 ・mame32j.lstは読み取り専用にすれば、他の豆に書き換えられずに使用できます。
コピペ終了。というかほかの人と被ってスマソ
>>210 お!新たな情報サンクス。MAME32JPベースはいいかも。
今度の休みソース色々いじくってコンパイルしてみようっと。
>>212 =213氏もサンクス。
俺でもいじれる程度の修正なんですな。
いまんとこMAME32JPベースというとこだけがメリットだなー。
よく「雷豆すげーよ!」って聞くもんだからものすげー機能とか
付いてると思ってた。
>>209 過去ログ読め。
公開期間が短かった上に日本語MAMEなので、海外で置いてる所は無いと思われる。
前のバージョンは、台湾で転載されてるのを見かけたが。
>>209 Web上にはたぶん無い、特殊な共有ネットワークに繋がってる俺のPC内にはある
そういうことだ。
ところでみんなOSDのキーは何にしてる? 俺はBackSpace。
[ にしてる。 MAME使い始めてから、英語のキーボードは「~」がshift無しで入力できるっての知ったよ…。
メタホってナムコのメタルホークのこと? そうだとしたらいつ対応したの? 何時の間に・・ (0.56辺りから追っかけてなかったもんで)
222 :
山崎渉 :03/01/10 03:30 ID:???
(^^)
222げとー!
224 :
NAME OVER :03/01/10 09:16 ID:buj2ZCNj
俺は雷豆使っているけど、フレーム落ちるぞ f3系のレイフォースや他のも落ちる、アスロン2000+ メモ256 mameplusでは落ちたりしないのだが、やはりペンティアム用なのか?
掟に麻雀クリニックか…懐かしいな(´・ω・)
雷豆のファイル名を教えてくだちぃ。 P4-2.53GHzだから速度的な問題は感じてないけど ローリングサンダーには耐えられないっす。
雷あらためて試してみたがローリングサンダーのデモで固まる バグが直ってるな。これは0.61から直っていたが。 ウチP4だがレイフォースはまともに動いてる。 しかし恐ろしく軽いな。Blit Rotate周りの問題か?
nyで流してるの?
mame32jpがどこをいじってたのか非常に知りたいですな でも今となっては...
前にも書いたけど、雷豆は万能じゃない。 処理落ちするものはするよ。 レイフォースは RAINE が軽くていい。
231 :
山崎渉 :03/01/10 15:48 ID:???
(^^)
Zero氏のjpと犬豆ってパフォーマンスに違いがあるのでしょうか?
こうなったらhaumameとmameyukiの軽さって聞いてみてもいいですか? もうダウンできないし
UOMAME32jpも魔女MAMEもMAMEYUKIもSAKURAMAMEも軽い重いの違いがわからないなぁ。 特筆すべき程軽い?
所感だが…
>>232 同じ。犬豆はZero氏のやつの(ほぼ)デッドコピー。
>>234 UO>魔女=YUKI>SAKURAの順番で重いと思われ。特にSAKURAは結構重い。
魔女とかあのへんはUOの開発中止にも一役買ってるからあまり話に出したくない…
hauは使ったことがないスマソ
一応、雷豆はMAMEYUKIを継いだ形になるんだろ?
ファイル名:ThunderMAME32jp062.zip サイズ:3,877,092 ハッシュ:006af7e5616a45bf60f2e64871d934c4
雷豆作者さん、このスレ見てますか〜?
pれいaげいんからR@@落とせない もうだめぽ(;´Д`)
ガンフロンティアのスプライトずれはなおってほしいなぁ、、、 メタルブラックの5面ボスの演出も、、、
( ゚д゚)ポカリーヌ
今更雑談 ハレーズコメットってかなりメジャーだと思うんですが違いますかね? 当時の地方はタイトー直営のゲーセンが山ほどあって どこ行ってもハレコメできる状態で結構人気もあったと記憶してるんですが。
テストドライバ解除と、正式対応してないタイトルを無しにして webページを作ったらいいのにね。 馬鹿が待ってましたとばかりにいちゃもんつけに来るだろうが、キニシナイ。
イエローキャブとジェネシスキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!!!! 当時リアルタイムでやり込んでたから個人的に凄く嬉しいよ(TДT)
CANAME終了だと。
nmamexからか。 お疲れと言いたいところだが、そうなるとJMAMEも?
おー、イエキャブついにきたのかー。うれしーなー。 B-Wingとかザビガも同時期だと思うけど近く 対応されるのかな?詳しい人情報きぼん
CPUは同じDECO16だけど、その他の部分は同じじゃないから、もう少しかかりそう。 現状ではザビガの背景が表示されてないなど。
NJの復活が近いような気がする。 気がするだけだが。
>>250 するとしてもNGCDエミュだろうなぁ。
国産MAMEクローンの第一人者であったのは確かだしUO今でも使ってるし
バグ報告に丁寧なお礼メールが帰ってきたし本当に復活なら万々歳だなー
復活して欲しいですねホントに
>>250 アケ板でも同じ書き込みみたぞ(w
っていうかなぁ…なんとかならんかねぇ。
えみゅちなが・・・・
255 :
NAME OVER :03/01/12 12:44 ID:KIFRH26T
既出でしたら、激しくすみません。皆さんはループレバーを使うゲームは、どうやって遊んでいるのですか? 「怒り」がやりづらくて、、
256 :
NAME OVER :03/01/12 12:53 ID:ldWFSytn
>>243 間違いなくメジャー。
メジャー/マイナーとMAMEでの対応/非対応は全く関係ないからね。
ドライバ更新されてスプライトが表示されるようにはなったけど、
表示だけで消去がうまくエミュレートできてないからゴミが残る。
自機も表示されない&衝突判定もないんで、このままだとまだ
しばらくはTESTDRIVERかな。
>>255 もれはPSパッド使ってるからL1、R1かL2、R2で回転させてる。
むかしはスーファミパッドだったが同様にL、Rでやってた。
回転速度の調整とかは自分であわせるべし。
>>259 これ、USBだし、へぼそうだな・・・
っていうかMAME専用スティックっつたらHotrodだろ。
そいえばMAMEで使える光線銃もこの前出たよな。
>>260 見た目はヘボイですが、手にしっくりなじみますよ。
ボタンもいっぱいあるんでクレジット、ポーズ、コンフィグ
など手元でほとんど操作できるようになります。
‥でも手の大きい人にはちょと×ですが。
USBはパス
うむ,スピタルは良い物を作るな
おもしろいねぇ。外人にとってはカプコンワールドなんて わけわからんわな。それにしても渋いランキングですね。 年齢層がわかりそう、、、
>>264 tempestってやってみたけど・・・・
>>264 ワースタ'90って外国の人がやってもしょうもない気が。
268 :
すみません :03/01/13 01:22 ID:fmIo0yUG
アウトランの操作がよくわからない ギアを変えるには↓を数回叩けばいいの?
煩悩の数だけ叩け!
串テスト。
>>268 アクセル・ブレーキ・ローギア・ハイギア全てボタンに設定できる
というか最近のバージョンでプレイすると、0.36の頃と比べて
同じeasyランクなのに明らかに敵車が強すぎるんだが?
アウトラン今でもクリアできません、、、ムズい、、、 SSならクリアできたんだけどなぁ
0.63age
274 :
NAME OVER :03/01/13 07:53 ID:OVSNovU7
New games supported: -------------------- Off Road Challenge [Aaron Giles] Shrike Avenger [Aaron Giles] War Gods [Aaron Giles] Grudge Match [Aaron Giles] Sharpshooter [Aaron Giles] Killer Instinct [Aaron Giles, Bryan McPhail] Killer Instinct 2 [Aaron Giles, Bryan McPhail] Dr. Micro [Uki] Run and Gun [R.Belmont] Holosseum [David Haywood, Olivier Galibert, R. Belmont, Farfetch'd] Super Visual Football [David Haywood, Olivier Galibert, R. Belmont, Farfetch'd] Burning Rivals [David Haywood, Olivier Galibert, R. Belmont, Farfetch'd] Rad Mobile [David Haywood, Olivier Galibert, R. Belmont, Farfetch'd] Rad Rally [David Haywood, Olivier Galibert, R. Belmont, Farfetch'd] F1 Exhaust Note [David Haywood, Olivier Galibert, R. Belmont, Farfetch'd] Alien 3 [David Haywood, Olivier Galibert, R. Belmont, Farfetch'd] Sonic [David Haywood, Olivier Galibert, R. Belmont, Farfetch'd] Golden Axe 2 [David Haywood, Olivier Galibert, R. Belmont, Farfetch'd] Spiderman [David Haywood, Olivier Galibert, R. Belmont, Farfetch'd] Arabian Fight [David Haywood, Olivier Galibert, R. Belmont, Farfetch'd] Gumbo [David Haywood] Golly Ghost [Phil Stroffolino] Moon Shuttle [Zsolt Vasvari] SF-X [Zsolt Vasvari] Mighty Monkey [Zsolt Vasvari] Triv Two [David Haywood] Pirates [David Haywood, Nicola Salmoria, Paul Priest]
275 :
NAME OVER :03/01/13 07:53 ID:OVSNovU7
Free Kick [Tomasz Slanina] Perfect Billiard [Nicola Salmoria] Wakakusamonogatari Mahjong Yonshimai [Nicola Salmoria] Got-cha [Nicola Salmoria] Formula 1 Grand Prix Part II [Nicola Salmoria] Real Mahjong Haihai [Nicola Salmoria] Real Mahjong Haihai Jinji Idou Hen [Nicola Salmoria] Real Mahjong Haihai Seichouhen [Nicola Salmoria] Mahjong Kyou Jidai [Nicola Salmoria] The Mah-jong [Uki] Mahjong Hourouki Part 1 - Seisyun Hen [Nicola Salmoria] Mahjong Hourouki Gaiden [Nicola Salmoria] Mahjong Hourouki Okite [Nicola Salmoria] Mahjong Clinic [Nicola Salmoria] Mahjong Rokumeikan [Nicola Salmoria] Tugboat [MooglyGuy, Nicola Salmoria] Super Triv 2 [MooglyGuy] Penguin Bros Target Hits [Manuel Abadia] TH Strikes Back [Manuel Abadia] Alligator Hunt [Manuel Abadia] World Rally 2: Twin Racing [Manuel Abadia] Maniac Squares [Manuel Abadia] Snow Board Championship [Manuel Abadia] Bang! [Manuel Abadia] Boomer Rang'r / Genesis [Bryan McPhail] Kamikaze Cabbie [Bryan McPhail] Liberation [Bryan McPhail] P-47 Aces
キタ━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━(。 )━(∀。 )━(。∀。)━!!!
あ、ネタかと思ったら本当かよ!えらく拍子抜けだ! 今回は早いねぇ。
ワトソンなし?
なんか知らないタイトルが多い… 今回の目玉は?
>>282 フリーキックとパーフェクトビリヤード(俺的に)
お、NA1/2の音が鳴るようになってる。ほとんどノイズだけど。 こないだWIPに上がってたのが組み込まれたんだね。次かその次あたりに期待?
outrunnersがないのな(泣
ワトソンなし、おそろしく萎え
本当に騒がれぬままいきなり出たな。
>>287 ワトソン版のxeviosか?普通に入ってるだろ。
WATSONじゃないxeviosが代わりに外されてるから、
driver.cのエントリとかはxeviosに関して変化なしだけどな。
>>285 相変わらずガリガリ言ったままゲームが始まらないんだが・・・なんでだろ?
とりあえずホトギミのデュアルスクリーン解除法が変わっているので(多分) src/drivers/psikyo4.c 71行目 src/vidhrdw/psikyo4.c 32行目 #define DUAL_SCREEN 1 を #define DUAL_SCREEN 0 に変更 キー入力のバグは相変わらずかな・・・
早かったすねー。(驚) このぺーすが普通になるとありがたいけど。(w
なんか付属テキスト見てると暫定版らしいこと言ってない?
0.61に0.62パッチ それに0.63パッチ当てたソース。 Compiling src/version.c... cc1.exe: Invalid option `-Wdisabled-optimization' cc1.exe: unknown C standard `gnu99' C:\MINGW\BIN\MAKE.EXE: *** [obj/mamepp/version.o] Error 1 コンパイラ変わったの?
>>294 whatnew.txtぐらい読めよ・・・
>>295 書き込む前に読んでるよ。
理解したうえでちょっと聞きたいことがあったから
とりあえずそう書いたの。
mameって自分がやったゲームやるのかと思ったら、 ワースト50があるってことは、とりあえずやったことないゲームやってる 人も多いのね。
>>296 Source:
-------
- Now compiled with MinGW 2.0/GCC 3.2. There might be bugs caused by the new
compiler, let us know.
小学生は英語は読めませんか?
日本語も張ってやろうか?
ソース:
--------
- コンパイラがMinGW 2.0/GCC 3.2になりました。新コンパイラのせいで起こるバグがあったら
一報ください。
何か気に入らないことがリアルであったんだろうが 八つ当たりされてもなぁ。
結局JMAMEは0.62出ないまま0.63が出てしまったか。 作業が追いつかなくなってjnの様になってしまうか、 0.62最終版出して終了になるか…
>>293 コア関係の変更がちょっと多くなったから暫定版出した。
ドライバ書く側にとって基盤となるコア部分はある程度
統一されてないと後々面倒なことになりかねないからね。
>>292 0.63で一応上記の目的は達成されたから次は多分長くなる(w
いや、どう考えても 294 がアホだろ。 どこをどう読んでも 296 みたいな意味には取れない。 298 は何気に親切だと思う。
MAMEベスト100だが何故にテーカンワールドカップとギャラガが 圧倒的に票を集めているのか理解に苦しむ。
↑田代まさしみたいな存在なんでしょうね。
この程度で突っかかる奴が居るんじゃここも安泰とは言えないか。 アケ板の奴が混じってるのかしらん?
むしろ目玉らしい目玉に欠くのが原因かと… 俺はまだコンパイルすらしてないぞ
今日までに検索して分かったこと ・mameはC言語のソース配布らしい ・そのままでは遊べないらしい ・コンパイルというものが必要らしい 俺はmame32が出るまで待ちます。
まじつまらん
今mamew用のランチャーでおすすめは何よ? 俺はdos版派だがarcade@homeとmameQしかしらん
296 名前:NAME OVER : sage 投稿日:03/01/13 14:30 ID:???
>>295 書き込む前に読んでるよ。
理解したうえでちょっと聞きたいことがあったから
とりあえずそう書いたの。
すげー理解脳だな。将来苦労するわ。
基本的な事で申し訳ないのですが MAMEをバージョンアップすると 出来なくなるゲームが出てくるのでしょうか? すべてのゲームをするためには、すべてのバージョンのMAMEを 持つ必要があるのでしょうか?
>>313 過去にわずかながらバージョンアップとともに削除されたものはありました。(sfzchとかね)
まぁ、止めはしませんがこだわりがあるのなら全部そろえては?
私はやりませんがね。
>314 そうね36FINALと最近のやつ一つか二つ用意しとけばだいたい ことがたりますね。俺(犬)MAMEもあると便利かな。
>>315 ん?36Finalの特筆すべき点ってなんかあったっけか。
メダルゲームが(りゃ
はぁなるへそね。
CANAME、0.63対応するらしい。 入力表示機能が便利なんだが、これ本家豆に組み込めるかなぁ。
Mame32 .63 キ…(-_-)キ(_- )キ!(- )キッ!( )キタ(. ゚)キタ!( ゚∀)キタ!!( ゚∀゚ )キタ━━!
321 :
NAME OVER :03/01/13 19:56 ID:Fq0pBX6C
P-47 Aces のAcesを エースズと読んでた織れはどうすればいいですか?
精進するといい
ありがとうございます もう一つ教えて下さいm(__)m ボタン設定は保存できないのでしょうか? 起動するたびに設定しないといけないのでしょうか?
ホットギミックの単画面化への手順を 馬鹿な漏れにも分かるように教えてくれる神の登場に期待・・・
>>312 俺は
>>295 ではないが、あんたの書き方がマズいんだよ。
readme 読んだなら、そうと他人にちゃんと分かるような書き方しないと。
俺の言っている意味が分からなかったらスマン。
そうですね。私もそう思いますね。 ここは紳士淑女の集いの場でありたいですね。 私はさっきから63DL中で興奮してますけどね。 たまりませんなぁ、、、
328 :
285 :03/01/13 21:36 ID:???
>>290 >相変わらずガリガリ言ったままゲームが始まらないんだが・・・なんでだろ?
自分のとこでは対応初期(61?)から動いてるよ。デモ画面を見つづけてると固まるけど。一応クリアできた。
63はまだ試してないっす。
たしかに起動時、カリカリ言って時間かかる。
>>325 過去ログみれば書いてあるはず。
サイキョードライバ(?違うかも。まぁホットギミックのドライバ)のヘッダファイル内にある なんたらSCREEN て名前の定数(#defaine)を 0だか1だかにしてやれば良かったはず。
mame32、連邦の情報なんだが、バイナリだけならDKからもダウソ可能
ってまあここに来てる連中なら大抵知ってるとは思うが。
今回の暫定版って、「2か月分の内容を反映した」0.63が出るまでの
繋ぎって事だよね。次のリリースバージョン表記は0.63b1とかになる
のかなぁ。
>>325 >>291 は?俺はまだコンパイルしてないから知らんけど
330 :
285 :03/01/13 21:39 ID:???
>なんたらSCREEN て名前の定数(#defaine)を なんたらDISPLAYだったかも。兎も角、2画面とかそんな感じのわかりやすい名前だったよ。
>>290 ゴルフィンググレイツはROZレイヤーが広大なビットマップを
メモリ上に確保するんで、メモリが少ないと起動に時間がかかる。
>>329 違う。
「2か月間に寄せられた更新の多くを含むことは出来なかったけど、
コアの更新が大きいんでリリースした正式な0.63」。
次は普通に0.64。
332 :
285 :03/01/13 21:43 ID:???
>329 > >291は?俺はまだコンパイルしてないから知らんけど (・∀・)ソレダ!!!
>>331 あー…そういう事かぁ。
んじゃコンパイルしよっと。
イシター直ってるかなぁ…
0.64もリリース早そうですねー。素晴らしい。
335 :
331 :03/01/13 22:12 ID:???
>>334 そう思う?0.63で見送った更新をテストして組み込んで、
その間にも新たな更新が届くから、次のリリースまでは
しばらくかかりそうなんだけど。
レイフォースがさらに軽くなってる!
337 :
NAME OVER :03/01/13 23:00 ID:e/qX7T3R
>>336 へえーうれすいですな。
2面の音楽(G)とかも完全に鳴ってくれればなおうれすいが。
____ ________ ________ |書き込む| 名前:| | E-mail(省略可): |sage |  ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ∧ ∧ 。 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ (゜Д゜) / < ここに「sage」(半角)と ⊂ つ | 入れるとスレがあがらない。 | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| \___________ | | | | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
イエローキャブおもしろいですね。 クレイジータクシーはやっぱりこの作品をお手本にしてる ようですね。客に神父がいるし、、、 飛龍の拳日本版もちょっとうれしいです
>>340 JAVA ONにして登録、Pub鯖からダウソ。フリー。
>>340 苦労して落とした後にdkで簡単に落とせることを知った(o_ _)o
>>342 dkは今ほとんど脂肪状態だ。安心しろ。w
>>344 復活してるYO!
またいつ氏ぬかわからない状態なので必死に落としてます(w
ゴーリーゴーストってどうコントローラーの設定したら遊べるんだろう? ゲームの照準は動かないし、マウスの照準には弾がでないし たすけてー
>>346 多分細かい設定をしなくちゃならんと思う。
俺はビーストバスターズがやりたいんだがサービスモードの照準合わせが今一わからん。
オペレーションウルフとオペレーションサンダーボルトはうまくできたんだが・・・
348 :
346 :03/01/14 03:28 ID:???
>>347 そうですか、、、。ちょっといじくってみます
ゴーリーゴーストの模型再現してくれた方に感謝しつつ、、、
サイト名書くのやめようよ
怖がって登録できないような奴はやめとけ。 英語読めないバカもやめとけ。
麻雀クリニックとか普通にイクネ?
ワトソンゼビオス キタ━(゚∀゚)━ !! いや、まじで何年待ったことか
漏れのおすすめはムーンクレスタのハードで動くドンキJr. ジャンプして着地するとドーン!(自機の爆発音) コングが動いてもドーン! うるさいのなんの。でも確かにこれやったことある。 当時もなんで音が変なんだろうと思ったのは今と同じ。
- Namco NAサウンド、初期版追加。 ということで即座にF/A試してみたけど、再生周波数とテンポが半分になってるっぽいねぇ ソース見てみたんだけど、これってソフトウェアのサウンドドライバでなく ハードウェアでシーケンサ持ってる?
祝・アラビアンファイト及びバーニングライバル対応sage
麻雀四姉妹とペンギンブラザースがいいね
>>355 PCM samples and sound sequencing metadata are written by the main CPU to
shared RAM.
The sound CPU's type is unknown, though it appears to be little endian.
It has an internal BIOS.
360 :
NAME OVER :03/01/14 20:34 ID:bHOlQbrf
MAME32のSamplesの表示なんだけど、0.63にしてからすべてNoの表示になってしまう。 0.62まではすべてYesだったんだけど何がいけないのか? もちろんsamplesフォルダにサンプルファイル置いてるし、 ディレクトリの指定も間違えてはいないのだが。 仕様?
サターン互換基板、ST-VがBIOSだけ入ってますぜ いよいよ対応か!?
94019.07、acb75824→5348a7dbのダンプリストキボンヌ
ST-Vか重そうだな。マザー変えんとかな…。
ST-Vはまだまだ先だろ
ゴーリーゴーストの背景が表示されないんですけど どうすればいいのですか?よろしかったら、ご教授お願いします。
>>358 色はよく覚えていなんだけど、今のMAMEほど酷くはなかっと思いますです。。。
367 :
213 :03/01/14 22:41 ID:???
>>365 MAMEのHPにあるよ。
doenloadから入っていってartworkの項目においてあるよ。
で、解凍してartworkフォルダに入れます
368 :
213 :03/01/14 22:44 ID:???
doenloadじゃなくて downloadの間違いです、、、
369 :
360 :03/01/14 22:46 ID:???
>>365 背景の出し方は教えるので
>>360 に答えてくれ。
Samplesの表示がどうなっているかだけでも。
ゴーリーゴーストのアートワークファイルを
アートワークフォルダに入れオプションで有効にすればOK。
それより照準動くかこのゲーム?
マウスで十字は動かせるけど銃の照準は左上に固定されたままなんだが。
370 :
360 :03/01/14 22:48 ID:???
>>367 あ、かぶっちゃったよ。(w
解凍はしなくてもOKなんでない?
>>369 自分の環境でもSamplesが「No」になってるが、Sample
自体はちゃんと音が出てるよ。先ほど確認済み。
372 :
213 :03/01/14 22:57 ID:???
>>370 ごめんなさい、解凍しなくてもいけますね
ゴーリーゴーストの照準、わたしも動かせません
だれかご教授を、、、
ギャラクシアンハードで無理矢理動かしてるのって、見てて楽しい。 スクランブルなんて感動もの。 今回のムーンクレスタ基板 Donkey Kong Jr も当時を彷彿とさせて(・∀・)イイ! 俺的にはムーンシャトルと、SF−Xが今回の目玉。
374 :
369 :03/01/14 23:16 ID:???
>>371 ありがd。
やはりそうですか。仕様なのかな?
音自体は出るから実用上の問題はないんだけどね。
ゴーリーGは サービス(デフォは9)押しながらテストでガンイニシャライズ。 後は十字をガンカーソルにあわせてセット。 ナムコによくあるモードです。
>374 sample表示、Auditすれば表示がYesになる模様。おためしあれ〜
>>375 ありがとうございます!!できました!
めちゃくちゃうれしいです!!!
dk見てると、0.63でRemoved from mameって書いてあるタイトルがいくつか あるんだけどこれって何だろうね
ゴーリーゴーストよりビーストバスターズを きちんとプレイできてる人いますか? 照準合わせる設定でちゃんとやってるはずなのにうまくあわない(泣 めっちゃビーストバスターズやりてぇ〜 これ日本語版だったら最高だったんだけどな。
>>378 そのまま0.63で外されたタイトルだと思うけど。
スト2Xでスピード調整(TURBO1〜TURBO3)って どうやるのでしょうか?
382 :
:03/01/15 01:57 ID:???
>>380 そっちじゃなくてalien3とbangのことでは?
alien3は向こうからのメールにも目玉としてあがってるのにね。
alien3 bang ga2jの3つがRemoveになってますな 著作権とか?
今回のchdって小さいんだね よかったよかった
385 :
374 :03/01/15 04:23 ID:???
>>375-376 ア、ナ〜ル(w ありがd。
おかげでゴーリーできたし、全部Yesになりますた!
みんなで助け合う良いスレになってきたね!
>>383 私はその3つはdkでモーマンタイでしたよ。
でもブーメランがRemovedになってた。昨夜の話。
386 :
385 :03/01/15 04:36 ID:???
>>381 良スレついでにこちらにもお答えいたしましょう。
F2(デフォルト)押してテストモードで設定すれ。
みんなで助け合う良いスレにしたいならサイト名出すなつってんだよ これで2度目だろ?
>>387 え!?どこにサイト名書いてあるんですか?
どこどこ??
ドラスピのDIPスイッチ修正されてますね。 あれって2ちゃんの書き込みがE2J行ってMAMEチーム行ったネタだよね。
RomCenterの0.63用DATが早くリリースされないかなあと思っていたら 待ちきれなくなり、いろいろやっているうちに自分で作れました。 あれってすごく簡単に作れるんですね。 これからはMAMEのニューバージョンがリリースされるごとに待たされる心配もなくなりますた。
sampleがnoになっていても鳴るみたいだがゼビウスの爆発音等鳴らないよ〜0.62では鳴っていたのになぜ?
MAME32使ってるけどdiffにいれてもCHDが 認識されないです。動いてる人いますか?
>>389 E2Jに行く前にMAME MLに流れてた。
正しい情報なら2chのものでもきちんと拾われる。
>>392 ウチのMAME32も、diffにCHD入れてるんだけどダメ。フォルダ指定してもダメだった。
以前、MAME32Plus!で同じ症状があったけど、本家がバグ吸い上げちゃったか?
war gods動かしてみたいんだけどなぁ。修正待ちかしらこりゃ。
diffには*.difしか入らなくなったみたい。 romsディレクトリを複数登録してみ。
MAMEって自由にスピード変更したり出来きますか? 非常に遅くゲームをしたりしたい場合など・・・
>>391 xeviosのsample出てたけどそっちをやってるんじゃ?
>>397 あ、見てなかった。ちゃんと鳴りました、ありがとう!
本家に置いてあったゼビオスのサンプルがやけに汚い音なので 自分で修正しちゃった。 クレジット入れるときは元の(ゼビウスの)クレジット音は鳴らないのが正解だと思ったが どうでしたっけ?
F/A すげぃ改善されてるね。 音はかなり終わってるけど鳴ると鳴らないでは大違いや。 懐かしい…懐かしいよママ。 スターブレードのポリゴンドライバ、早く修正入らないかな。 敵ミサイルがブーメランみたく飛んでくるのはイヤン。 戦艦の砲台だけが近づいてくるのもイヤン。
CHDははたしてdiffに入れるのが正解なのかな? 俺も以前はそうしていたが今はromsの中にフォルダ作ってその中に入れてる。 それで認識されてるし、diffフォルダには*.difファイルが自動作成される。 でも、この*.difファイルというものの正体が良くわからん。 エクセルに関連付けされてるので開いてみると、たった数文字書いてあるだけのファイルだった。 それなのに容量が4メガとかある。(w dir.txtを見るとHard disk difference files are placed hereとのことだが そもそもdifference filesて意味が良くわからん。 ハードディスク差分ファイル??( ゚∀゚;)ハァ!?
ほんとたのむから雷豆のバイナリファイルください WINNYもやってみたけどキャッシュが50Kしかないので たどりつくまでにおわっちまうよう
>>401 多分、HDDに書き込んだ部分の差分データだろ。
ハイスコア保存してたりとかするとか。
てかエクセルで開いても…せめてバイナリエディタで開こうよw
404 :
401 :03/01/15 16:38 ID:???
>>403 そっか。(w
アイコンがエクセルになっていてエクセルに関連付けされていたんで何も考えることなく
短絡的についダブルクリックしてしまいますた。(w
>>402 140のとこにUPしますた。
明日のこの時間ごろに消しますのでご入用の方はお早めに。
>405 サンクス でも激重やね 2kb/s・・・
ところでみんなどうやって整理してる? ROM全部同じフォルダに入れてる? それともバージョンごととか? 漏れは全部同じフォルダに入れてるけど整理したくなってきたから・・
システム毎に分類してる デコカセ、ネオジオ、CVS..........、という感じで CPS1と2も分類したいところだが CLRMAMEだと、STANDARDでまとめられてしまい鬱 BIOSがないものはシステム違いとはみなさない、 という見解なのかな
409 :
NAME OVER :03/01/15 22:34 ID:KBe4LA1Q
MAME(Win)&MAME32v0.63 コントローラー利かなくならね〜? 初めの1回は、コントローラ使えるけど、次に起動する時には、使えない
スト2とかでキャラを動かすと かすんで見えるのは液晶だからですか?
>>407 ハードディスクのMAME内のRomsフォルダに放置状態・・・・・・
>>410 液晶でゲームするとボケるからね。
反応速度が遅いから追いつけない。
>399 >本家に置いてあったゼビオスのサンプルがやけに汚い音なので >自分で修正しちゃった。 コピー基板特有のダメダメさを味わうためにあえてノイズフィルタ等は 通しませんでした。爆発音もちょっと大きすぎたかもしれないので、 適当に修正してくだされ。 >クレジット入れるときは元の(ゼビウスの)クレジット音は鳴らないのが正解だと思ったが >どうでしたっけ? 現状、ゼビウスと同じ処理を通している都合上、皆同じ音が鳴ってしまいます。 バトルス同様、ゼビオスは4つ目の Z80 が載っていて、こいつが カスタムチップのエミュレーションをしています。 この辺がちゃんと実装できれば直るはずなので、気長に待っていてください。
アウトランは処理スピード上げるとかっこいいね
あのサンプルはワラタ。 つか、あの爆発音まで新規で用意されているとは思わなかった。 本家 XEVIOUS のサンプルだとイマイチなんだよね。 俺はむしろ、もっと爆発音が大きくてもいいかもって思うくらい。 XEVIOS って爆発音以外は殆ど SE 聞こえないもんね。 グッジョブ!!
mameplus0.63キタね。
>>413 ありゃ?MAME開発者の方ですか?
お疲れ様です。これからもがんばってください。
このスレ何気にすごい。
豆プラ、まだPen最適化は出てないようだ。 あと、ソースがまだ0.62だな。ageミスか? これでやっと0.63に移行できる、ありがたや。
Plus、ソース出てるね
420 :
NAME OVER :03/01/16 01:36 ID:I6Zei+km
豆Plusの0.63.1を落としたんだが、0.62のステートは読み込めないのかな? なんかエラーが出て弾かれる。 もしかしてバージョン跨ぐと前のVerのステートが読めなくなるのはMame32 全体の仕様なのかな?
スマソ、ageてしまった…∧||∧
今回は妙に早かったんでそんなに有り難味を感じないな やっぱりmameチームには、じらされてこそ興奮する
今日mameをランダムでROM選んでやってみたんだが なんかmi..(綴り忘れた)とかいうめっちゃ残酷なゲームが選ばれたので やってみたが、ほんとにこんなんがゲーセンにあったの? ガンシューティングでなんか一面が拷問部屋みたいな場所で 男と女が裸でつながれてて、それに弾撃つと骨とか内臓が飛び散るやつ ランダムでこんなんがえればれた俺は今年いいことないかな?
↑chillerだった ぜんぜんちゃうやん
>>423 チラー(CHILLER)でしょ?
このゲームはギミックの所を教えてくれるのがいいね。
「ここを撃つとギロチンが落ちる」とか。
kof2001のm1のCRCって6c5050cbになってるけど、これって存在しない よね?そもそも正常なdumpはされていないらしいし。 kof2001に関してはSeraphicのパッチ当てた奴使うのが今のところオ リジナルに近くなるみたいだね、ってレゲーに関係ない話でスンマソ。
>>425 すげー こんなサイトがあったんだ
このゲームに魅せられたようだな
KOF2001って正常なdumpじゃないそうだけど普通に遊べないかい? いや、俺は序盤でゲームオーバーになってしまうんで先のほうに進んだらどうか知らんけどさ。
>>430 いや、普通に遊ぶ分には問題ないんだけど、音声に問題があるのよ。
ゲセーンや家庭用ロムでやり込んだ人間にしか分からない、些細な問題
なんだけどね。いやほんとどーでもいいっちゃどうでもいいんだけ
ど。ゲーム自体アレだしねぇ…
なもんで若草でハァハァして寝まつ。っていうかこれ何気に面白いっす。
まあ、そこまでいっちゃうと「だったら製品版買えよ!」ってなるので・・・。
>>433 そんな事あるっす。
俺も知りたいよ。誰か知ってる人お願い。(;´Д`)
>>433 そんな事ないっす。
全部適当に書いて登録すりゃいいだけの話。
iconはMAMu待ち。
まだ.63で新規対応したジプシーは出回らんのか
↑ いつの時代の人ですか?
あのね中学の頃小さいゲーセンに行ってたんだけど、そこにゼビウスとかドルアーガがあったんだが色が微妙に違うのです。たしか青黒く綺麗なんです誰か知っていたら頼みます今回の0.63の奴ではなかったです(泣)
>>439 たまたまモニターの調整しないまま放置されてから
そう見えただけとか、、?
昔はちょっとしたメンテも全部業者任せで放置してた店も多かった(特に駄菓子屋系)
間違ってたらゴメソ
角ばったキャラのマーベルランドやブラストオフを「こういうものなのね」とプレイしていた 幼少時を思い出したぜテメー。
439です、やっぱりそうなのか〜今はその店潰れて無くなったけど記憶があるのでまたクローンかと思ってましたスマソ
今回のchdの起動セッティングの詳細を教えて下さい。 過去ログ通りやっても何故か認識しないんで。 前のバージョンでは問題なかったんだけどな。
>>443 roms/area51/area51.chd
>>444 サンクス!
romsフォルダの中にarea51フォルダを作ってそこにchdだったのね。
Aaron氏がchdのzipに対応した、と以前wipでみかけた 気がするけど、0.63には入ってないのね
>>446 chdをzipから読まない修正だったと思うが。
まだ.62で新規対応したジプシーはでまわらんのか
src/sound/ymf278b.c、495行目 slot->step = (UINT32) ((((UINT64)step)*(44100/4)) / Machine->sample_rate * chip->clock_ratio); C言語の演算の優先順位のせいで音程がおかしくなっていたのを修正。
>>449 (((((((((((((だれえ?))))))))))))))))
451 :
449 :03/01/16 17:05 ID:???
>>450 R.BelmontがMLに投稿した修正を転載しただけ
>>449 MAMEのMLて誰でも参加できるんですか?
453 :
449 :03/01/16 17:17 ID:???
>>452 ある程度ドライバ提出とかしてるとお呼びがかかる。
>>449 謝々、このような小さな(小さくもないけど)修正情報を
こまめに知らせていただけるのは大変うれしいものです
>>449 さんきゅ。ドライバ提出かー、さすがに敷居が高いな。
mametestersでガマン。
修正情報の続報も期待してまつ。
MAME MLってどこかで申し込むんですか?
レインボーアイランドの連射コマンドって、右左SBJ左B右、だよね? …いや、どうしてもこのコマンドだけ通らないんですよ、他はエキストラを含めて全部OKだったのに。 あ、試したのはMAME0.63(Winコンソール版)。 漏れの勘違いってこともあるので、通ったか通らなかったかだけでもいいので教えて下さい。
RJSBJLBRだろ。ていうかコマンド確認してからMAMEを疑え
MIA ミッシングインアクション の日本版なんだけど、 0.63になってからレイヤーの順序がおかしくない? キャラが1枚目の背景の後ろになってて隠れてしまう。 version TとSは大丈夫だけど走りながら ナイフが突き出せないので自分は日本版が好きです。
geforceで画面ストレッチ機能使うエミュやると全部画面が ボケやがって汚い画面になってしまいまつ。 ストレッチ無しでやるとボケないけど画面がちっこくてゲームになりませぬ。 カノープスのなら画面ボケなくする機能が有るみたいでつが、高くて買えませぬ。 アンチエイリアスをオフにして直るヤシもいるみたいですが俺は駄目ですた。 お前たちはどうやってこの問題を解決しているか教えて下さい。
>>460 >画面がちっこくてゲームになりませぬ
windowでやってるなら、maximizeを1にしたら?
>>460 Direct3Dのハードウェア拡大(だったかな。忘れた)をオンにすれば
キレイに拡大されるっしょ
>>462 まさしくそれが汚いと言ってると思うのだが。
>>463 DOSMAMEでそんな現象になるかよ、知ったか君。
>>464 460はバイリニアフィルタ入り拡大のことを言ってるんじゃないの?
467 :
NAME OVER :03/01/16 22:16 ID:0JDRrDcO
>>460 DDrawを「使用しない」にして、等倍のドット比率で拡大するしかないと思われ。
以下駄文。
smameかなんかで「ボケなしストレッチ」という機能があったが、単にハード
ウェア補完を機能させないだけで、結局ドット比率は壊れる。
カノープスうんぬんは、ドライバレベルで滲む補完を抑制してくれたと思われ。
見た記憶はあるが、かなり限定された環境でしか使えなかった気が。
>>460 モニター、液晶つかってんの?それだと仕方ないけど。
おまえらハードウェアストレッチを知っているのかと小一時間。。
>460 ハードウェアを使わない拡大が出来るMAMEをつかえばいいんではないかと。
>何処かに非公式のゲフォ修正パッチが有るという噂を聞いたのでつが 俺にもくれ。
>>472 レスした8割の人間はチンカス糞画面だったわけだが。(プ
>>474 まじで?こんなファミコン並な糞画面でよくやれるな
Plus!0.63でESPとぐわんげが落ちるよ〜。・゚・(ノД`)・゚・。
え解像度切り替えちゃダメなん?
>>472 まずはJMAMEをデフォルトのままで使ってみな。
JUN氏はRadeon8500とGefo4を持ってるので動作確認している。
おおそういやJMAME0.63、DOS版(だったか?)が週末にリリース
されるそうな。
ってか
>>472 のスナップってなんのゲームだっけか。
なんかスゲー魅かれるものがあるんだが
W I N N E R S D O N ' T U S E A N T I - A L I A S I N G
お前ら贅沢言い過ぎだ。ボケるかドットガタガタか中央に小さめ表示かで あきらめろ。
Smoothmameはスムーズですか?
>>482 横レスで悪いけど、
エイリアンVSプレデター(capcom)
スマソ、P4最適化ってmake P4=1?
490 :
489 :03/01/17 00:05 ID:???
自己レス、makefile見たら書いてあった、ゴメンナチャイ
俺もGF4MX440で、2Dエミュでの画面の汚さに唖然呆然となり RADEON買えば良かったと後悔している者です
320x240とかはダメなん?
>476 ぐわんげで確かめたが、デモが始まった瞬間に落ちるな
アラビアンファイトがまだ不完全だった…。 背景が出ない。
495 :
457 :03/01/17 00:55 ID:???
>>458 サンクス!
連射コマンド、ちゃんと通ったよ!
やっぱり漏れの勘違いだったようで…申し訳ない。
おわびにマル秘情報(大げさ)
XマルチプライのDIP設定で、一番下の"unknown"をONにしたあと、
ボタン2を押しながらリセットして再起動すると、無敵の出来上がり!
もちろん実機でも出来ますよ。
>>477 そのmame画面ボケなくて最高なんだけども
caveのゲームが殆ど動かなくなる、俺にとっては致命的バグ。
非公式ドライバー入れても何も変わらんかった・・
つか、RADEONでもなるよ・・
つーか、同じPCと同じドライバと同じDirectXのバージョンで リストア前と後でvivanonnoのfpsが全然違うんだよね 以前のG400とほとんど変わらずのんびり動いてるレイブレーサーを見て もうnVIDIAとは縁を切る決心がついたよ(藁
E2JのM1バージョンあp なんか0.63、P4で最適化しても立ち上がり重いんだが気の せいか。
ビデオメモリじゃなくてシステムメモリ使えればボケなくなるんだが uoはこれが出来たからスゲー気に入ってたんだがねえ
前からあったかは知らないけど、MAMEPLUSの MAME.INIにバイリニアフィルタリングのONOFFの項目ありました 俺それを0にしたらハードウェアストレッチでくっきり映ったよ ストレッチするとスキャンライン使えなくなるから戻したけど
B−WING・ZAVIGA・ジュラシックパークがきましたー!! 次が楽しみだぁーーー!!!
ハレーズコメット・婆沙羅2も、、、すごいな
B−WINGって基盤が特殊で吸出し不可能とか言われてたのに とうとう遊べる日が来るのか
エクイテスやハイボルも動かしたアチョーAタンマンセー
個人教授もうれしかったりして、、、
506 :
NAME OVER :03/01/17 09:55 ID:kPlUyUZ9
BOGGY’84はシカトですか?
BOGGYってカネコだったんですね
508 :
NAME OVER :03/01/17 10:01 ID:OhbkpwDn
犬福はまだなのだろうか…漏れのチェックがアマいだけなのだろうか… 他のエミュで出てるとか?
509 :
NAME OVER :03/01/17 10:26 ID:mUVhPF0S
>>502 VISCO関連のドライバが早くから出来てたからねぇ。チェンジエアブレードがあったし。
グレート魔法大作戦が出たって事は1944・マーズマトリクスも時間の問題だな。
マーズはともかく、1944は例のCPS2-Bっぽいからしばらく無理っぽい気がする。 まだ全部のROMが吸い出されてないような感じだったし。
結局、現時点でベストなビデオカードは何なんでしょうか? 2D性能、3D性能、コストパフォーマンス等のバランスを考慮して。 当方現在はi845オンボードで、ビデオボード購入を予定しています。 ご助言をお願いします。予算上限は\30,000てトコです。
バルクだがカノプのX21とか、16000ぐらいで買えるぞ。 性能はGe4MX440の3倍以上
GeForce4 Ti4200なら3万以内だがこれじゃ糞になっちまうん?
>>512 X21てGF3系でしたっけ? わりと十分かも。
>>513 GF4Tiなら十分すぎますね。他に予算振った方がいいかも。
にじまないといいなー。
レモンエンジェル…トモたんハァハァ…
ツインイーグル2って何か再現が困難な仕様あったっけ。 結構前から対応を待ってるんだけど…
>>459 Missing in Action日本版は、
0.62から既にレイヤー順序がおかしい。漏れも修正希望!
遂にB-WINGとハレーズコメットが来ますか?
ついでにファイティングローラーのサウンドも修正してほしい。
バッシーン!っていう叩きつけたれたような音が出てない。
Winmameでランチャーはmane32j、どちらもDドライブに置いてます 昨日までは、「存在しないゲーム」を見ながらromを追加していって それを選択してゲームができていたのに、今日になって突然それができなくなりました romを追加して選択しても、例のDOS窓が一瞬立ち上がってすぐ閉じてしまいます 「romを再検索」してやってみても同じで、昨日まで追加していたゲームは普通にできますし 0.62までのゲームもできるんですが、なぜか追加したやつだけできなくなりました これはランチャーのバグなんでしょうか?
mameがなぜか0.62になっていたので0.63にしたらできるようになりました しかしそんなことはした覚えないですし、なんか勝手にmame本体やcheat.datの バックアップファイルが作られていたりsnd.binファイルがぽつんとあったりで なんか様子がおかしいんですが、ウイルスでしょうか?
婆裟羅1も来て欲しい・・・
ドドンンパチ2ハァハァ
>>520 0.64作ってくれたらよかったのになぁ 可哀想に早くケンシロウでヤッツケロ!
ネタじゃなくマジでウイルスでしょうか? OSから入れ直したばかりなので、ノートン2000をまた入れられるんですが 2度ほどシステムを破壊されたこともあるし、DLファイルのウイルススキャンの直後に よくブルーバックになったりしてたんで、できれば入れたくないんですよね・・・ つーかまあこれしかないし金もないので結局入れると思いますが
ウイルスじゃないよ、安心おし
527 :
NAME OVER :03/01/17 16:21 ID:ARcQ0yOx
>>518 Parhelia良さげですね、2Dはシャープで3Dも不満なし。
ただ、まだまだ高いですなぁ・・・G550かRadeonかな。
>>527 パフェリアの3D性能って、まだまだ大きく劣るんじゃないの?
あの2Dの画質とそこそこの3D性能があれば、いずれ買うと思うんだけど
っていうかMAMEだといくらビデオカードいいのに変えてもほとんど意味ないよね CPUさえ早ければそれでよし PENV600じゃもう最近の新規対応は全然駄目だなぁ・・・
ウチもPENV700のノートでMAMEやると限界を感じます。 ・・・新しいノートPC欲しいなぁ・・・
0.63のaudit all filesを選択すると、以前のバージョンよりも無茶無茶遅いんだけど なんでかいな。
ザビガァァァアアアア!!!!(涙)
>531 内部が大幅に変更されてるからじゃない? mame の起動そのものも遅くなってる。
WIP見て悶絶しますた はぁ・・・5月くらいまで待たされるのかなあ・・・
>534 実写エロ麻雀にくぎったけ
ハンケツまでOKケツケツケツ
ウインドウモードでやると 画面下部にウインドウモードでは光線銃に対応が何とかと言うメッセージが表示され いつまでたっても消えません。何をすれば消えますか?
「オプション」→「デフォルトゲームオプション」 →「コントローラー」→「光線銃の対応」のチェックを外す
chd使うヤツ、ぶっちゃけアタリのが重いのは仕方ないのかこれ。 CPUクロックダウンさせてもまともに動かないんだが。 某所よりMAMEPlus、vidhrdw/cave.cの975行、979〜981行を削除。
F1 Exhaust Note のテストモードってどうやって選択するの…? SERVICEって「5」じゃないのかな。 音楽が聴きたい…あの名曲が…
GoldenAxe 途中でクラッシュするます。涙
sws95は今回もできないの? 2つほどファイルがないと言われるんですが
ジュラシックパークってなんのゲームだろうな。シューティング? 麻雀って本当に多いんだな。ほとんど脱衣ばかりか。
>>544 dk見てみな
足りない分はsws96から流用してリネーム
>>544 いいじゃねーか
あんな阪神ボロクソに弱いワースタ、やってられるかってんだよ!
>>542 Nebura jukeboxを使ったほうがいいような気が。
どこかにMame32jpの0.60のソース無いでしょうか...
阪神ファンかよ・・・
>>546 見たけど、どこに書いてあるんだろう?
でも教えてくれたのでやってみる
gumboっつーゲームやたら難しいな。 今まで色んなパズルゲームやってきたが、あれほど難しいゲームは始めてだ。
>>553 あれはブロックが見分け辛くなければかなり面白いゲームだと思う
コラムスUと同じだな
>>541 しりる氏のcaveドライバから vidhrdw/cave.c をコピーするのが確実。
掲示板にある修正も適用すると吉。
Thx!! バージョン上がるごとに古いやつまで重くなっててどうしようもなかったので 0.60以下はこれでやることにします
今更な話だがGIジョーってエミュレーションが不完全なんだろうか。 途中画面がバグる面があるし画面のレイアウトも崩れてる。
エミュは完全なもののほうがめずらしい。
>>561 ワロタ。Nicolaの中の人も大変だな。
ガチャピンかよ!!
>562 中の人などいないっ!
TkChris必死だな(藁
どっかにYMF271(メガシステム32等の音源)の情報 (データシートとかマニュアル)ないかなぁ…
>558 ありがとう!!聴けたですよ。 そっか、コインいっこ入れるのとサービススイッチは内部的に別物だったのね。 >548 使ったこと無いけどイカス代物なんでしょーか。やってみまふ。
570 :
567 :03/01/18 17:46 ID:???
>>569 その人は知り合い。その人が持ってたら苦労しない(w
>>568 M1もイイですよ。
E2Jに上がってるBridgeM1が日本語リスト対応で大興奮。
>>572 最後の忍道やイメージファイトなど未対応、
IREM系が疎かにされ過ぎているのが納得いかーん!
サイキック5がないのも残念…
>572 情報サンクス
M1今日か明日あっぷ
>>573 サイキック5とはまたシブイ所を突いてきたねえ。
モモコ120%とシティコネクションもほしいね。
あとF3系の音程も何とかしてほしいね。
今回のchdはwargodsだけ? どのゲームにchdが必要かってどこか載ってんの?
いや、あんた、馬鹿は偉大だよ。 恐いものなしよ。
580 :
568 :03/01/18 22:15 ID:???
BridgeM1ってのを入れてみましたよ、大変ですよ、なんですかこれは! 音楽だけエミュなんですね感動ですシビれます逝きそうです。 音量調節とか無いみたいだけど再現度は物凄いですな… F1 Exhaust NoteもMAMEはブツブツ音があったのにこれは完璧ですぞ! ありがとうみんな…
アフターバーナーII、明らかに足りない音があるのはまだ作り中なのかしら。 こゆレポは本人様にメルしたほうがいいのかな。
>>581 足りない音ってまさかFinalTakeOffやAfterBurnerの
メロディーライン(キーボード)のことじゃないよね?
もしそれのこと言ってるんだったら相当に恥ずかしいことなんだが。
>>582 俺はゲセンでABUのBGMに惚れたから、サントラには少しガカーリした記憶がアリマス。
584 :
581 :03/01/18 23:28 ID:???
逝ってきます… 30過ぎて厨であることを晒したのが2chで良かったでつ ずっとあのサントラが本物の音だと思ってた。 サイトロンがまだあったら腐りかけのトマト持って遊びにいくとこだった。
>>584 サイトロンはまだある。
それにあのメロディ入りサントラはサイトロンじゃなくてアルファ。
サイトロンから出たGSM1500シリーズのアフターバーナーは
メロディ入ってない実機バージョン。
次々突っ込まれる581萌え
587 :
581 :03/01/18 23:40 ID:???
泣きながらCDの棚漁り中…
>>580 まぁ、常にバックタスクで鳴らしっぱなしなわけだが。
ゲーム毎の怨霊バランスが取れると良いな。
俺は581みたいな奴は好きだ
>>588 ほんとにこれいいな。昔スパ2Xキャミィのテーマに萌えて色々やったんだけど
途切れない永遠ループを作れず凹んだものだがこいつは延々気の済むまで
演奏しててくれる。
何の略なんだろう。>M1
ダライアスIIの曲ってステレオの振り分けが気持ち悪くないか? ほとんど左だけで鳴ってて、たま〜に右から聴こえる・・・ M1使用だけど原曲がこうなの?(今010聴いてるけど) 再現されてないだけ?
mame32qaからFlyerとか落とそうと思ってFileplanet行ってアカウントも 取っていざDLって所まできたんですが、フリーのPublicサーバが全く表示されな んです。 これってこういうものなのでしょうか?(有料のみ?) でもqaのほうにはお金払わなくて良いって書いてあるし... 謎です
ダライアスU、サントラだとボディソニックのアレが全く感じられなかったが MAMEだとサントラよりは気分を味わえるね。 実機のタマキンとケツの穴をファックされる様な「ズドドドドドドドドドドドド」には 到底敵わないが。
>>591 ダライアス初代もモノラルだし。
チャンネルの接続や初期化がおかしいのが結構ある。
M1てリピート再生できないの? 同じ曲をずっと流してたいんだけど
M1のフロントエンドの進化には本当に頭が下がりますね リストもだんだん埋まっていってるみたいだし 何分か経ったら次の曲へ行く機能はまじでうれしかったよ
ダライアス、WARNING 以降の曲にずっと音がかぶっちゃうYO。 うちだけ?
MAmE
>>590 >何の略なんだろう。>M1
最初はmodel2専用だったから。
>592 他から取ってくればいいじゃん。 そこらじゅうに転載されてるんだし。 漏れの知るR@Mサイトにゃほとんど転がってたよ。
フェアリーランドストーリーってサウンドエミュレーション が不完全らしいけど、どこが不完全かわかる方いますか? ぱっと聞きではよくわからないもので、、、
>594 ダライアス初代はステレオ。 アフターバーナーについては、SEGA SATURN ソフトがオススメ。 メロディなし版でしかも実機版(アルファのCDは微妙に実機と違う)が聴ける。 初代アフターバーナーの音も収録されていて、CDプレーヤーで再生できる。
>>604 このまんまE2Jに転載されたら藁えるんだがなぁ。
>>603 アフターバーナーはサターン版とDC版とでは
音質が違う様に聞こえるのは俺だけですかそうですか
DC版は音も違うがゲーム自体も違う。 もともとシェンムーのおまけ。
609 :
604 :03/01/19 05:35 ID:???
(´・∀・`)ヘー
M1って、ネオジオの音楽プログラム&データの ROM名でもあるよね
>>608 そうだったんですか・・・
まさか使い回しとは・・・
サンクス
いつも通りがいつの間にかフカーツしてた
>604 + 激しく(゚∀゚) +
>>602 ボリュームコントロールとフィルターと思われる。
M1いい が、リストにもあるが魔法大作戦のテンポが速い、速いよ 好きな曲多いだけにちょっとがっかり
>604 _n _、_ ( l _、_ ( ,_ノ` ) n \ \ ( <_,` )  ̄ \ ( E) ヽ___ ̄ ̄ ノ グッジョブ!! フ /ヽ ヽ_// / /
↑このAA見ると、ライオットシティのデモを思い出すんだよなぁ…
M1でパックマニアを聴きながら仕事をすると実にはかどるなぁ CDがでているらしぃがどれに収録されているのか……M1ならエンドレスで聴ける……許してくれ
若草物語四姉妹数回やってたら急に連続勝ちしだして、 2人目の1枚目脱がそうとしたらいきなりゲームリセット食らった。謎。 いやぁ、MAMEらしい挙動ですな。
システム32の背景がついに…。modelerいらずも近い!?
624 :
604 :03/01/19 15:46 ID:???
>>624 おいおい、グッジョブじゃねぇか。
こいうことやらせると、2ちゃんねらーてマジ強いな。
626 :
NAME OVER :03/01/19 16:03 ID:rvzP3zay
>>624 おらおら♪
ちょうどスプラッターハウスの音楽聴きたくてM1いれたところだぞ♪
THANX〜
627 :
604 :03/01/19 16:10 ID:???
リスト試してくれた人たち、アリガd。 ニンウォリだけ演奏時間をCDに近い形で制限してみたけど、 他タイトルは指定しなかったのでループ曲をほどほどで切り上げたい 人は /list/ にある list_syntax.txt を参考に演奏時間をリストに 書き加えてみてホスィ。すごい簡単だから。 でもこの作業やってると無性にM1にフェード機能が 欲しくなってくるという罠(w
とりあえず蜂mame0.63-0119出
Logiqxも更新
ガンフロンティア、ルナーク、 戦場の狼2、ナイツ・オブ・ザ・ラウンド辺りの 曲が凄く好き。CDで聞いてた時代が懐かしい・・・
632 :
604 :03/01/19 20:55 ID:???
633 :
NAME OVER :03/01/19 21:05 ID:pPvkZCPz
どなたかROMの落とせるページを教えてくれませんかー。
635 :
NAME OVER :03/01/19 21:11 ID:pPvkZCPz
そんなこといわずに 教えてくださいませませ
>>633 MAMEのオフィシャルで何個か落とせるだろ!!
>>633 マジレスすると、ロムサイトを下手に晒すとアクセスが殺到して
サイトがデリされたり鯖がやられたりしてしまうのだ。
今までにも2chに直リンされて滅んでしまった良質の
ロムサイトをいくつも見てきてる。
639 :
NAME OVER :03/01/19 21:43 ID:J8mIbOh1
MAMEのオフィシャルにあるリンクからいけなかったかい?
別に著作権云々と言う気はないけど、ここはROMスレじゃないから。 というより、mxかny使えばすぐなんじゃないのか? 俺は使ったことないから知らないけど。
そんな話をしてるうちにヴィヴァノンがバージョンアップ。
>>640 winnyやMXの方がウェブよりも最新ROMの出回りが早い気がする。
あーあうとふぉくしーずのたいせんがしてぇ。
E2Jより ■Bridge用掲示板出来 お待たせしました。Bridge用掲示板を設置しました。左のメニューから入 れます。リスト情報をメインに考えてますが、ゲーム音楽関係の話題とか にもドーゾ。
646 :
:03/01/19 22:45 ID:???
ストライダー飛竜のロムにパッチを当ててBGMのバグを なおしたりできないんだろうか?
>>604氏 オフィシャルのリスト見る限りでは、Amuseからのインポートは fujix氏もやってるみたいだけど、E2JのBridgeM1掲示板に転載したら?
648 :
604 :03/01/19 23:44 ID:???
>>647 最初の2つはともかく、amuseからのインポートも
アリだったのか…。
そういうことなら、転載もしていいと思うんだけど、
AA付きは流石にまずいかな?
Bウイング泣けるぜ( ´Д⊂ヽ
uomame 0.63 のソースのソース出てるね OK, I upload a uomame 0.63 diff source code. All Win32 source is based on uomame32j / MAME32jp / Unofficial MAME32jp. Now Known bugs: 1.Can't run .CHD HDD Games. 2.NeoGeo Games music/sound error. (uses I8080 CPU. But it should be z80) Hope the release source to promote uomame 0.63 correctly running.
ソースのソースって何やねん・・・逝ってくる・・・
>649 激しく同… いや、何でもないです。はい。
>615 遅レスながらありがとうございます。
うちのプロバイダのNetnews、fjとjapanしかねーもんな。
alt.バイナリーズは有料です
>>646 実機で修正版がちゃんと存在するからロムを手にいれろ。
スーパースピードレースやりたいなぁ
ベラボーマンといえばいつまでたってもまともに動かないね。 べラボースイッチを差し引いても。
あーやっとザビガができるゥ〜
>>657 それマジで言ってるんでつか?
サーバーが有料の事と勘違いしてるのでつか?
>662 そういうプロバイダもあるの。 いいから最初から喧嘩腰でかからない。どうどう
>>651 ソース落としたけどコンパイルエラー(´・ω・`)
もうちょっといじってみまつ
1994年以降の小波ゲームって対応はいつだろう。
ダダソダーソがしたいよぉ。
無茶いうな
PinkMAMEキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!
>>663 だからそれがサーバーが有料と勘違いなんでつが。
NewsGroupの仕組み知ってていってるの?
0.64もう、今すぐにでも出して欲しいっ!! 無理か?
待つだけのヤシは黙ってろ!
672 :
670 :03/01/21 00:32 ID:???
>>671 待つだけでなく催促メール1日100通出してますが何か?
>>665 対応を見合わせている理由って何だったっけ?
極パロとかも意図的に対応させてないんだったよな?
スティールガンナー2をプレイ出来ている人います? ガンサイトがキーボ、パッドはおろかマウスでも移動してくれませんが。
>674 キャリブレーション汁! (9を押しながらF2)
>>674 実機を触ったことないヤシはこうだから困る。
極パロは2005年らしいけどなんで2005年なんだろうか
プロテクトの関係じゃなかった?>極パロ
あんま未対応のこととか考えず、 B-WINGのように不意の対応で喜びたい・・。
エミュレーションに Pen4-40GHz 必要とか書いてなかった?>極パロ
>664 私もコンパイルできません。 もしかしてGCCじゃなく、VCでコンパイルするのかな?
683 :
NAME OVER :03/01/21 03:08 ID:2dy2ftUJ
P47-ACESとドラゴンブレイズをやったけど、攻撃が無茶苦茶でプレイしてても苦痛なだけだった。
キーボードのことをキーボって言うのか・・・ そっちの方が衝撃だわ
キー坊
小さいことからコツコツと。
ちゃっくんぽっぷ、何が難しくて対応しないんだろう。 名作ライブラリを詠うなら必須だと思うのに。 というか漏れで手伝えることあるならやりたいって感じ。 手元のGameFreakが泣いてる…
ナムコブランドという事で、当時「ピストル大名の冒険」を9万8千円で購入した 俺は馬鹿ですか?
689 :
NAME OVER :03/01/21 12:06 ID:cLl3kuy+
ある意味神です
大名は海外サイトでMassive Head-Injury Shooterとして紹介されてる(w つか、sageれ。
age
MAME32・62を日本語化したいんですが そのパッチを配布しているサイトが閉鎖されてるみたいなんですが どこか他で落とせるところご存知でしたら教えてください。
_. -ッ'"  ̄ ̄`' ー-、 /、.....!......._,,::;;:'::::::::::::::ヽ i´厂`''''"´ `ー、‐::-::;;l }ノ-、 ,. -‐-、 ヽ;::::::::l l ̄二'ー 'フ,ニニ.ーrー}-レ ''7 l : i.__゚〉r、::..ヽ.__゚ノ レ''}ノf´/ 教えてあげません `''r-- ノ:::`ー---‐'′:l-イ l `_ ____,、 :l|::::| . ヽ. ― /:::|:リ ヽ. ,. -'-‐''"´| ,.へ, r} ̄ _,,.. -‐ ''"フ‐''"_∠,`ー- ...,,_ -‐ノハ ̄ _.=''´/ --`i '''' ー-′ / l / / '′ -ー{ ,.ヘ. '´_,.‐'′
>>693 AA貼り付けて喜んでる阿呆は氏んでね。
plus入れないなぁ〜0.63.2をupしているに違いない
前回リリースからそろそろ1週間か。 いい読みだ、と思ったら復活。
このスレはsage進行? で、今回はGordonの編成表出回り遅いですね。いよいよContinueおしまいか。 どうやって編成表組むのがいいのでしょうか?
>>690 ワロタ。
重い障害を持った射手つー意味かな。
エミュの世界では、AMUSEが回ってこない奴は 三流以下なんだろうなあ。 私ですか?当然三流以下で(ry
そんなアフォなこと考えて自嘲してるのが三流以下です
>>683 P47Acesのチート作ったけど、いる?
AMUSE厨はもう失せろっての 自作自演でまたそっち方面の話題でスレを埋め尽くすか?(藁
じゃここらでバーニングライバルの話でも
>706 アスカのパンチラにハァハァ
発売当時、初プレイでクリアしました。 投げハメを偶然発見して、そのままクリアってオチでした。 信玄最高っ!
森厳津強えよな。
スターブレードやソルバルウがフルフレーム出るには どれくらいのクロックのCPUがあれば良いのやろ? 滑らかに動いてくれなくては、あのゲームの醍醐味が半減してしまう。(´・ω・`)
あ、それ漏れも知りたいなあ。ちなみにウチは秒15枚(w (P3-850&ラデ9000)
俺のとこではAthlonXP1500+で平均55fpsくらい出てるから大したスペックはいらんと思う。
>>713 そりゃバーニンラバーやっちゅうねん!!
家はathlonxp2000+でフルフレームいけます。pen4だったら2ギガあれば行けると思う
Pen4 1.5G + GeForce4MX440 で50〜60fpsですた。
5fpsですた
psですた
クルージンUSAはどうよ セレ1.2Gじゃ1fpsしかでねーよ
720 :
NAME OVER :03/01/22 12:40 ID:IaSHcOR3
ハードドライビインも重いな
P4/2Gだがchdのが重くてゲームにならん。 っていうか0.63になったら0.62からあったエリア51と格ゲーの ヤツとスタブレ、ソルバルウが重くなった。P4最適化にしても 重い。
BridgeM1のリストだけ更新されたモヨリ。
M1のろみゅ管理用ファイルないか? セット名が違ったり中身が違ったりで不便ナリ
724 :
604 :03/01/22 15:08 ID:???
>>722 今、更新されたリストのニンウォリ見てワロタ。
偶然かなぁ?
ドラスピのX68000ロード中のBGM、なんかおかしいな >724 + 激しくワラタ +
>>725 あれは断じてドラスピの没曲。
たまたまX68kがロード中にそれを使ったにすぎん!
728 :
604 :03/01/22 15:38 ID:???
ちなみに自分が作ったリストは投稿してないので、これって 同じこと考えた人がいたってことですよね? しかし、リスト部分すげー丁寧に作ってあるな…。
スタブレOPボイスのテキスト化きぼんぬ。
730 :
NAME OVER :03/01/22 15:52 ID:IaSHcOR3
スタブレスレ行けばわかると思われ
3fpsくらいだと、ドリフの暗闇コントみたいな感じかな。 楽しそうだな、おい。
>>719 F9だかその近辺のアレでそこそこ遊べるようにならない?
>724 jp版のリストだけなので確信犯じゃないかと(笑)
Killer Instinct 1/2が激しく重いよ〜 (´・ω・`)
そりゃ英語版は英数字しか使えないからAAは無理だろうよ(笑
All ASCII
>>736 俺のパソコンではすでに重すぎて遊べないゲームがどっさりです。
まあ、その前にISDNだと(以下略
Anti Aliasing
最近のゲームは音のエミュレーションで馬力を食われとるんかのう。 皆結構気にする部分だし、MAME汎用音源ボードとか出しちゃってもいいような。
無茶なコトを言ってるなw
音源チップが数十種類載ったボードですか? 最新鋭の高速CPU買う方がまだ安上がりだと思われ。
石が手に入らないと思われ そのためにROMEOや(まだ出てないけど)ROMEO2がある訳だが
いや、あったらいいなぁ…と 50数個もの音源チップが載ったボード(;´Д`)ハァハァ
とつぜんすいません コットンとプリンセスクララとソーラーアサルト対応きぼんぬ
ほんとうにとつぜんだね
そういや0.63になって、プリクラ大作戦に対応してたな。(もちろんテストドライバ扱いで) マルちゃんdeグー!!がちゃんと入っていたのにはワラタ。
>>プリクラ大作戦 確か当時のプリント倶楽部の隠しフレームを出現させる コマンドがゲーム中に表示されてたね。
751 :
NAME OVER :03/01/23 00:02 ID:CX6xoZzF
M1でディトナやサンダーブレードが鳴らない。 正しいロムセットを教えてください。
>728 いや、あの部分はコピぺ採用したんでしょ。 どう考えても作為的だよ。 普通知らないって(w
今やってみた。<プリクラ大作戦 当然まともには動かないが、とりあえず情報thx ってか雀々しましょって063になってクラッシュしてたっけか。 いつも通り見てたらドライバ修正へのリンク貼られてたんで。 ssv.c { 0x800000, 0x800000, MWA16_RAM, &ssv_input_sel }, // Inputs ↓ { 0x800000, 0x800001, MWA16_RAM, &ssv_input_sel }, // Inputs
>>751 うちもデイトナが変だな。
途中まで普通に鳴ってるんだけど、
あとの方のリクエスト番号を叩くと
何かが壊れて光吉たんが狂ったように
デーァーデーァートゥトゥって叫びまくる・・・
彼が壊れてるのはいつものことだと思いますが…
756 :
NAME OVER :03/01/23 01:10 ID:IWwb0I/R
Killer Instinct2、「kinst2.chdが足りない」と言われて 動かないのは漏れだけだろうか…。
>>756 そんだけじゃ状況が分からん。chdは所持してんのか?
持ってりゃroms\kinst2\kinst2.chdだぞ。
758 :
NAME OVER :03/01/23 01:20 ID:IWwb0I/R
>>757 解凍して中身見たら見事に無かった。
大手のジプシーサイトのやつだったのに…。
そこファイル、解凍しちゃったか・・・
ていうか、kinst2ってハズレROMばっか出回ってないか? kinst2.chdだけ欠けてるのも多いし、ひどいやつだと ファイル1個しか入ってないやつまである。
>>760 chdって1番でっかいタイトルのは10ギガぐらいなかったか?
hdcomp -verifyfix kinst.chd hdcomp -verifyfix kinst2.chd
MAMEでKiller Instinct2のサポートで狂喜してたんだけど、 あまりに重くて (´・ω・`)ショボーン 何気にKiameのHP観たら何かKI2サポートした最新版出てるじゃないですか。 開発中止された頃、今よりよっぽど貧弱な環境でKIはめちゃくちゃ快適に動いてたのでこれは期待! ・・・と思ったんだけど、MAME用に吸い出されたHDのイメージファイルじゃ駄目なのね。 KiameでKI遊んでた頃についでにKI2のイメージファイルもCDに焼いたんだけど、 傷が入ってるのか、HDにコピーできない つД`) お店で研磨してもらうYO! (`・ω・´)
area51 534MB kinst 91.1MB kinst2 133MB maxforce 1.09GB vcircle 568MB wargods 62.5MB 合計たったの2.45GB・・・・・・・(´・ω・`)
みなさん、GPmameとNEOmameはどうよ?
767 :
:03/01/23 07:42 ID:???
WIP
Acho A. Tang submitted fixes and improvements to a number of drivers, including correct colors to the B-wings and Zaviga driver, preliminary star field simulation in the Aeroboto / Formation Z driver, tuned music in Equites, fixed DIP switches in the Namco System 1 driver, improved sprite clipping and fixed hangs in the Namco System 86 driver, fixed graphics glitches in Super Dodge Ball, fixed sound banking bug in the Wec Le Mans 24, fixed reversed stereo in some games that use the K054539 sound chip, fixed the misaligned graphics in Burning Force, fixed a variety of issues in the SNK driver and some bugs in the Sega System 16 driver.
アチョーエータソハァハァ.........
雷牙!! メタルユーキキター!!!
SEGA SYSTEM16 FIX祭り キタ━━━(゚∀゚)━━━ !!!!! >Acho A. Tang submitted another few fixes to the Sega System 16 driver NAMCO SYSTEM86 ハング修正キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
M1で音楽祭りが来たり、ザビガ・Bウイングのデコ祭りが来たり 最近キタ━━キタ━━言いすぎな気がするけど、 雷牙キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!! システム16ドライバ修正キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
北は北千住から南は南千住まで、大いに盛り上がっております。
>770 やっぱメタルユーキと言や、サンクロUと雷牙ですなぁ。
Acho氏には本当に感謝しております。
色んなとこからコツコツ集めたチートデータ間違って消してもうた・・・ がっかり・・・
オススメのチートサイトまたはチートを教えて下さい。
FUNなんだけど、PASSを入力した後 Automatically will start your download in a few seconds this file ○×△.zip って表示されたまま何も起こらないんだけど・・・ どうすればいいのか誰かおしえて・゚・(ノД`)・゚・
>>774 俺、その2タイトルと忍者龍剣伝しか知らない。
他に何かあったっけ?
>>779 勿論、房メモリアルや編曲、アレンジは含まないとして。
後はジェミニウィング、ファイナルスターフォースがそうであったハズ。
詳しい方、求む!
ジェミニウイングはたしか、メタル氏よりMr.Tanaka氏 のほうがたくさん曲書いてたんじゃない? 雷牙にもTanaka氏の曲、結構あるよね
最近、M1といいWIPといい熱さに泣けて来る。
ファンタジー損のレーザー直るといいなぁ。
そういやM1ってファンタジーゾーンは対応してないなあ…
PCEグラIIのオリジナルステージとソーラーアサルト如何でしたか?
>>グラIIオリジナルステージ まあまあかな。そつなく作ってる感じ。 >>ソーラーアサルト 実機見たことないんで知らん
それだけじゃ参考にならん・・・
空牙の連射すると音が早くなるのと、 コンテニューすると音楽が止まるの何とかなりませんか?。゚(゚´Д`゚)゚。
MAME32PLUSのホームページなかなか復旧しないな 移転したわけじゃないよなあ
>792 板だけは生きてるね ・・・もしかしてデリ食らった?
日本語ページもなんとか生きてる 鯖違うから当然か…
GPmame+とmameplusは何か関係あるの?どっちも消されてるし...
0.63で、ストライカーズ1999の弾数が0.62に比べて 多い感じがするのは気のせいでしょうか? サウンドもちとおかしいような
>>796 フレームスキップがoffになってない?
0.63は何故だかフレームスキップoffがデフォルトになってて、
幾ら設定を変えても再起動後にまたoffになってて困ったよ…
>795 関係は知らないが、GPの方はKOF2002、MS4、レイドラが動くようだ
ありゃ、MAME32PLUSのHPやっぱり死んでるんですね・・ どこかに本体うpしてるサイト無いですかねぇ・…
今回のリリースラッシュの中ではFastmame32がイイと思う。 Cloneを文字色変えて表示できる設定が気に入った。 英語だけどね。
いろいろとMAMEにタイトル追加していたんですが、Neogeo物で疑問が... テストドライバにあった例のものは解除するだけで問題なかったんですが それ以外で新規に追加する場合で、ロムセットの指定でS1ロムがあってもなくても 動いてしまうような気がしたんですがどうなんでしょうか。 というかS1ロムってDecryptしたときにできるやつですよね? 中身ってどんなデータが入っているんでしょうかね...
MAME32 0.63になってから、ROMを追加後audit all gamesしないとプレイ可能ゲームが 増えないのは俺だけデスカ? refreshじゃ増えてくれないんですが。
F5の後一回閉じて開くと追加されてる、 なんですぐ反映されないのかは謎
MAME32 0.631でF5の問題とかスナップが乱れる件とかfixされたモヨリ
一つのROMフォルダを、複数のMAME本体に共有するのはマズイ事ですか? なんだかROMフォルダを格納していない本体でプレイすると、音がブツブツ言うような 気がします。
JMAME出たね。 今回でGUI終了だとさ。
JMAMEお疲れチャーーン
JMAME終了かぁ。 MAME32plusはmame32j.lstに対応してないのがなぁ、ちょっと・・・。 何はともあれJMAMEお疲れさん。
MAMEplusが404…本当にデリられたのか?
JMAMEモツカレー
JMAMEさん乙彼さん。
JMAMEの作者さんお疲れ様ー。 にしてもMAME32jp→JMAMEと流れついたおいらは 次はどこへ行けばいいんだろう。
>>809 対応してなかったっけ?
確かにそのままでは使えないけど。(変換作業が必要)
デスブレイドもキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
ランディキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
冒険百連発キタキタキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
早くジュラシックパークやりてえな−
ラ、ランディがキタよ(´д`)ママン・・・。 糞移植の「絵ク寝具」とはいえ、発売中止に枕を濡らしたランディが・・・。
ラグタイムショーも来るかもしれない? つーか来て下さい(切実 あ、JMAMEお疲れやんした
俺もうデスブレイドやる体力ねえよ。。。
JMAME、起動してROMも認識できてるのに、何故か読み込めない・・・ 動作可能タイトルをダブルクリックしても、一瞬GUIが消えてまたでてくるだけ・・・ どうなってるんだよヽ(`Д´)ノ ウワァァァン!
JMAME、起動しようとしたら使用中だってダイアログがでた。 セキュリティみたら所有権が設定されてる。漏れだけ? 削除したら動いたけど、MAME320.63のUIのバグはそのままだね。 あと起動時のオプション押してもなにも出ない… もう最後だそうだから報告しても迷惑かな。
kinst2.chdを入手して他のファイルと一緒にzip化するも やはりchdが足りないエラーで動かない…。 不良ファイルつかまされたか…。
CRC見れば不良かどうかはすぐ分かる訳だが というかでかいファイルはまずチェックしないか?
>>826 そもそもchdはzipに入れたら読みこまないんじゃなかった?
昔漏れも、Romフォルダにフォルダ作ってその中にいれて認識するんだから Zipでまとめても認識するんじゃないかと思った事はあったけど、 あんなサイズ大きいファイルを毎回展開されたらたまらないので試しもしませんですた
あれ?JMAME32でKOF2001するとホームモード違うくねぇか?
>>830 それ家庭用モードでメニューに入ると文字が化けてるって話か?
∩ | | | | | | | | ∧_∧ | | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ( ´Д`)/ / < 先生!MAME32 Plus! 0.63.2がきますた / / \_____________ / /| / | |...| | .\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ ||\ \ ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄ || || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| .|| ||
重すぎて落ちてこねぇ
835 :
826 :03/01/25 18:37 ID:???
>>828 >>829 そもそもchdファイルの扱い方がよう分からん…。
zipと別々にしてromsフォルダに入れておけばいいのかな。
836 :
826 :03/01/25 18:55 ID:???
スマソ、roms\kinst\kinst2.chdで動いた。
>>831 おお、サンクスコ
しかし686最適化版はないのねん…
plus0.63.2何か変なんだけど。 設定が反映されない。
デコ、今度はダークシール2キター!! ウルフファングとガンボールもデモが少し動作。
>>837 コンパイラ(GCC)の方に問題があるっぽい(´・ω・`)
841 :
NAME OVER :03/01/25 23:57 ID:I/7NllmN
>840 i686最適版キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!とおもったらリンク切れてる。。。
842 :
NAME OVER :03/01/26 00:13 ID:nD3N62UQ
outfxiesってどうよ? 殺し屋同士が殺しあうゲームなんだが、昔死ぬほどはまったなぁ。 今検索ちぅ。
鯖変わったな。
デスブレイドが対応!!嬉しい!! ゲーセンで体験した漏れ好みな世界観と グラフィックが楽しめるなんて幸せ ヒドラに会える日も近い・・むふふ
ナンデ!
32の0.63.1ホスィけど、どこにも転載されてないのかなあ? ゲームスパイってなんとなく登録したくない…。
今度はダークシールIIかよ… ウルフファングはプロテクトで動かないと書いてあるが、もはや時間の問題だと思ふ。
ここ最近すごいことになってる、、、おれの中で
2003-01-25: Stephane Humbert fixed some small things in yesterday's DECO16 update to make it compile in DOS. Bryan McPhail sent in a driver for Wizard Fire / Dark Seal 2 (works fully) and Rohga and Nitroball (not working because of protection). Aaron Giles wrote a driver for Crowns Golf.
kouryuっていつのまにかPlus!から消えてた?
ここ最近、個人的に思い入れの強いゲームの対応が多くて非常に嬉しい。 あと、できればガンネイルの音を出して欲しい・・・ ガンネイルは基板持ってるけど、部屋が狭いからしまいたいのよね・・・
コントローラーIDが実装されてる・・・これは(・∀・)イイ!! Plus0.63.2作者様、リリースお疲様です。
JMAMEで設定できる従来のスキャンラインをPLUSでも使いたいんですが どうやったらいいでしょうか? スキャンラインを使用するにして25%とかいろいろやってみたけど 画面がきたないです
作者の人もお疲れ様だな。
0.64はDECO祭りか。よきかな良きかな。 しかしNMKの音が出ないってのは ずっと前からそそられる要素だよな アレが聞けたらと思うと……
BUTタソの中の人も大変だな。
>>858 ,,-‐、______,-''三ヽ 中
( ミ,,-――――――-- 、丿 の
/::/ U `ヽ 人
/:/ (;;;;;;;;;)ノ ハU(;;;;;;;;;)U ヽ な
/:/ U i||| - l - lli i ど
|;| 、__丿 U i い
|| U ,ニ,ニ、 i. な
|::| U | |  ̄ | | U <三三 い
三三> U l iエエ,i 人 !!!
|:::::::::ヽ、______ー___,,-'':::::
|::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
Bridge キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
おお!コントローラーIDが! BUTタンありがとう
ついこの前0.63が出たかと思ったら、もう0.64かよ。はやっ。
コンパイルのときの警告も出なくなったし、いい仕事してますな。
橋、アルバム単位のチェインプレイ機能キボンヌ。
以前の鯖のmameplusフカーツしたね
橋用のダークシールUリスト作っているんだけどSE多すぎ・・・ あと、気のせいかもしれないけどこのゲーム、CDと基板だと微妙に違う? 両方持っているから比べてみたんだけど、そんな気がしたので・・・
漏れはクラウンズゴルフに反応してみる 誰もいないゲーセンに鳴り響くけだるくはかなげな曲に萌え このゲームだけは何処でもデモ曲鳴りっぱなしだったなー
M1でブラストオフって15秒間ぐらいしか再生されないのでしょうか?
869 :
NAME OVER :03/01/26 22:02 ID:D3XftHZe
昔アーケードゲームで4人同時プレイができるダンジョンエクスプローラーみたいな ゲームがあったんですがその題名を知ってる人いませんか? それとそのゲームがMAMEでできるか教えてください お願いします
>869 ガントレットじゃないの?
872 :
871 :03/01/26 22:09 ID:???
4人同時見落としてた・・。
874 :
869 :03/01/26 22:52 ID:D3XftHZe
ガントレットだと思います ありがとうございます ちなみにこれはMAMEでできますか?
マルチで聞くようなことか?
>>868 もともと一曲のサウンドデータが細切れになって入ってるのでしょう。
とても聞きにくいがフレーム単位で演奏時間編集機能とかつかないと駄目ですな。
878 :
868 :03/01/26 23:55 ID:???
>877 レスサンクスです!コナミの古いゲームとかも、基板でサウンドテスト聞くと細切れに入っていましたけど。 基板のDIPスイッチとかいじると、音ずっと鳴らせたり出来ましたよね。 MAMEではTABからのDIPスイッチのunkownの変更で、ソレが出来たと思いますけど、 そういうパッチみたいのってかませられないんでしょうか。 フレーム単位の演奏編集機能欲しいですねー…。
879 :
NAME OVER :03/01/27 00:01 ID:EU/MJ5jj
>>878 昔、小波基板用にZ80ジャンパスイッチを作ったヤシは
このスレに5人以上居ると思われるがどうか
MAMEでもできそうだけど、だれかやらない?
音だけじゃあな...とか思いつつここで評判いいのでM1&Bridge使ってみますた。 ...涙が出そうに 昔のコナミはほんとに凄いなと(散々既出だろうけど)
881 :
NAME OVER :03/01/27 00:08 ID:ljTTQmzm
>>879 サウンドテストで曲を流しっぱなしにするヤツ?
それならチートで既に対応済みなんだが…
もしかして別の?
(コナミ基板でZ80をいじるのって、サウンドテストのプロテクト破り以外知らない…)
>>880 まぁ、黙って「青春スキャンダル」の149(未来面にテーマ)を聞け。そして泣け。。゚(゚´Д`゚)゚。
未来面に→未来面の。。・゚・(ノД`)・゚・。
>>883 フォォ、これはなかなか味わい深いゲーム音楽よ。
同社による「ごんべえのあいむそ〜り〜」の185も推奨いたす。
セガとコナミはイイ音出してるよなぁ・・・。 特にセガのPSG物は泣ける。
887 :
NAME OVER :03/01/27 01:48 ID:dzZKRN3L
まだ試作ですがどうぞ。 $name=myhero $default=147 $main #147 Round 1 (現代) #148 Round 2 (過去 -忍者-) #149 Round 3 (未来 -猿の惑星-) #150 Boss #151 Boss戦勝利〜Next Round Demo #152 Game Over #153 Name Entry $end
888 :
847 :03/01/27 02:34 ID:???
>>850 ありがd。その手があったのか!(・∀・)
でも Incorrect Password って出ちゃってススメマセン。
889 :
883 :03/01/27 02:55 ID:???
>885 ごんべぇも最高ですなぁ。 コアランドの「119」というゲームをMAMEで待ってるんですけど、 中々対応されません。BGMがかなり良いとの事です。 >887 貴方は神!!
0.64ソースキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
0.64ソースキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!! でも、さすがに新規対応は少ないね。 まぁ、ランディできるから大満足だけど。 はよコンパイルして皆で叫ぼう 「いきなりクライマックス!!」
まーた今回はえらく早いですなぁ
通常の3倍のスピード
ドウシテコンナニハヤイノ?
アチョーAタンの修正が入ってないヽ(`Д´)ノ
> MAME 0.64 "Surprise" released! 実はリリースした本家自体が一番驚いているのではなかろうか?
なんてこったい。 自前コンパイルはあきらめてi686待ってたから3回しか起動してないわ、0.63。
> vasara2, boggy84, nintendo vs stuff, eggor, kung fu taikun, egg venture, lethal justice, > bwings, zavia, pairs, skyarmy, complexx, sdoublet, wolfpack, country club, wallcrash > haven't been included in this release, B-Wing、ザビガ、婆裟羅2…次版以降に持ち越しか…(泣
I686出てなかったっけ?
B-Wing来なかったか… 今年は初心に帰ってMAME創世記の頃のように、 短期リリースする方針にしたのかな? 個人的には月1位が丁度いいと思うんですが。
アチョタソの修正が見送りってことは、 サイコソルジャアの歌修正も無しってことか!
0.64バイナリキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
RAINE 0.37.2も着てるが
0.64、セガの修正は?
sys32は入ってる。sys16は次回。STVも一応更新。
Nicolaタソ、卒論終わって浮かれモード。
如何に向こうの卒論が「キビシー!!」か理解出来ますなあイヤハヤ。
mame32 0.64 ソース変更なし?
911 :
山崎渉 :03/01/27 18:02 ID:???
(*^^*)
mameplusもキタ──(゚∀゚)──…けど バージョンフォルダに0.64が無ぇべさ
それにしても数々の脱衣麻雀サポートには頭が下がる。このエロNicola!(w
ニコラ氏飛ばしてますねー。このままイって欲しい。(w
「にこら さぷらいずど ゆう」
>>906 ワラタ。でも、あながちデマじゃないかも。(w
ダイナマイト刑事画面ブラックアウトして起動しないね。 なんで、TESTDRIVER外れたか意味不明。
mame32plus、どうしてあんなにバイナリ小さいんだ?
920 :
山崎渉 :03/01/27 21:21 ID:???
(*^^*)
>>919 フロントエンドのみだから。本体はmamelib.dll。
>919 UPX使ってるからでしょ
ゴールデンアックソ2とアラビアンファイトの背景が表示されてウレシイ。
エドワードランディ、いい具合に動いています。 最初から最後まで貫かれるデコ魂に涙。 :edrandyj:00000000:195530:99:FF:1P Infinite Power :edrandyj:00010000:195531:99:FF:1P Infinite Power (2/4) :edrandyj:00010000:195532:99:FF:1P Infinite Power (3/4) :edrandyj:00010000:195533:99:FF:1P Infinite Power (4/4) これだけあれば、余裕でデコ魂を味わうことができると思います。 実機ではそんな余裕ありませんでしたので。
極上とセクシーパロディウスまだかな・・・(´・ω・`)
>>924 それはいいがModelerと比べて重過ぎる・・・<SYSTEM32
ウギャア! ダイナマイト刑事真っ暗なのに2f/sしか出てねぇ!
だってModelerはSYSTEM32専用機だもん。 でもフルスクリーンでできん。
現状のMAMEでCHDモノが普通に動くスペックってどれぐらいなんだろ? ウチの環境CPUはP4-2.26Mhzなんだけど、シャレにならないぐらい重い・・・
>>929 ちゃんと「左」alt+enter押してるかい
ぐあ・・・P4-2.26GHzの間違い 2.26Mhzって何やねん・・・吊ってくる・・・
ラッドモービルのハンドル、 最適にプレイするにはどう設定してるの?
satourneでダイナマイト刑事は動くが、 MAMEとの差はどのくらいだろ。
mameのチートの使い方教えろ
>>935 sageているのは認めましょう。しかし貴殿はもう少し言葉遣いを改め給いなさい。
見知らぬ人に突然命令形なのは犯罪者か首領様ぐらいなものですよ。
>>912 [.64]
cheesech
crgolf
diehard
edrandy
enforce
jogakuen
jpark
lemnangl
mjikaga
mjkinjas
mjkojink
mjyougo
mutantf
raiga
shtrider
snowbro3
stonebal
tickee
ultennis
vitaminc
wizdfire
zombraid
939 :
912 :03/01/28 07:47 ID:???
>>937 おおお!ありがとう!0.64フォルダデキタヨ!
エドワードランディが遊べるので久しぶりに0.61から0.64に変えたけど、重くなってる・・・ スペースハリアーが0.61の時はフレームスキップなしでいけたのに0.64はガクガクする〜。 新しいゲームが追加されるのは嬉しいが、昔のお気に入りのゲームの処理が重くなるのは悲しい・・・
art&magic社のゲームはなかなかいいね
E2Jの掲示板でZAVIGAとB-WINGが動いてるとかいうカキコが あるんだけど、ホントなのかね? driver.c見てもtestdriverすら見当たらないのだが・・・
64キター! ってメール来て覗いて見たら B-WING が無い… 夢に見るほど期待してたのに。ガクーリ
ダイナマイトデュークの日本バージョンがやっと出きる・・ 最高だ!
ダイナマイトデカだった・ 吊って来る・・
東郷?
ダイナマイトでスナイプ?
デュークってセイブ開発のやつだよね?
なぜ脱衣麻雀の実写女はしゃくればかりなのか?
チートが出ないな なんでだろう?
マッハブレイカーズはどうなったんだろ?
>>942 その件をBBSで伺おうと書き込みしたところ
元発言共々削除されてしまったようです。
なぜだろう、タブーな話題だったんでしょうか。
デスブレイドって、どうやって遊ぶんだっけ。連打ゲーム?
連打ゲーム
955 :
942 :03/01/28 12:33 ID:???
>>952 あれ?ホントだ消えてる。
「0,64」のスレの中にあったんだけど・・・
やっぱ次バージョン以降に期待かなぁ?
956 :
953 :03/01/28 12:54 ID:???
>>954 そうか、さんきゅ。オフィシャルのMAMEにAutoFire付いてくれんかのぅ・・・
>>955 テストドライバにも入って無いものを動かした = DEV側のうっかり発言
だからマズかったのではないか?と邪推してみるテスト。
その発言者って誰でした?
plus!でmameinfo.datが読み込まれなくなってねぇ?
まーくん2だったかと 違ったかな?
ところでおまえら、そろそろ次スレの話をしてください。 マターリしすぎでつ。 漏れのホストじゃ勃てられないんで誰かよろすく…
雷牙プロテクトのせいかBOSS前に落ちて(´・ω・`)ショボーン…
マタリマタリ
>>961 ( ´,_ゝ`)プップロテクトだって
MAME32 Plus!の63後期版(caveゲームでも落ちないようになった) が有る場所ないでつか? 間違えて消してしもうた・・ バースとか大好きなゲイムが64に変えたら全部カクカクでゲームにならなくなって しまいますた・・
>>964 俺のCドライブにある。勝手に持ってけ。
ドンキーコングプロテクトのせいでワープできません(´・ω・`)ショボーン…
>>964 とりあえず具体的なバージソ書けよ。
>後期版(caveゲームでも落ちないようになった)
ってなんだっつーの。
次スレが立つと荒れるのがこのスレの伝統
MAME32Plus、1/25のソースなら持ってるが
最新バージョンのチートと言えば、最近はstephhが投稿してくれているのだが、確かにまだだね。 今回MAMEが急にリリースされたので、まだ準備出来てないと思われ。 チートキボンヌ!…という声があれば、出来る範囲で作るけど…?
0.62〜0.64の麻雀関係キボン!
973 :
971 :03/01/29 06:44 ID:???
lemnangl:0:40F2:1B:000:Always winning hand lemnangl:0:40F3:1B:500:Always winning hand lemnangl:0:40F4:1B:500:Always winning hand lemnangl:0:40F5:1C:500:Always winning hand lemnangl:0:40F6:1C:500:Always winning hand lemnangl:0:40F7:1F:500:Always winning hand lemnangl:0:40F8:1F:500:Always winning hand lemnangl:0:40F9:1F:500:Always winning hand lemnangl:0:40FA:20:500:Always winning hand lemnangl:0:40FB:20:500:Always winning hand lemnangl:0:40FC:20:500:Always winning hand lemnangl:0:40FD:21:500:Always winning hand lemnangl:0:40FE:21:500:Always winning hand lemnangl:0:4029:21:500:Always winning hand とりあえず一つ試しに作ってみた。(0.64新規対応のレモンエンジェル) 麻雀チートお約束の積み込みだけれど、以下の点に注意。 ・一巡目では何故か上がれない(それ以降は大丈夫) ・上がったら一度チートを切る(そうしないと次局へ進めない) ・本家が得意とする「(役が)高いってことはイイことだね」なので、点数計算激長
>>974 ありがとうございます(;´Д`)人ありがとうございます(;´Д`)人
977 :
976 :03/01/29 12:24 ID:???
>>973 モラタ、ありがd
俺もWayder氏に弟子入りしてチート書いて…みたいなぁ。
>>976 調べていただきまして、ありがとうございます。
ビートマニア6th が 50,000円 ですか、そうですか。
……………………Σ(゚Д゚;)エッ!?
買うのか? オリは犬の散歩のヤツが欲しいのう・・・ 良い運動が出来そうで。 いくらくらいなんやろか・・・
>>980 欲を言えば3rdがコンプ1が欲しいのですが。
あまりの安さに驚きました。
W1120×D1010×H1970mm 250kg らしいので設置場所を考え中です。
漏れもビビったよ…5万? 自分自身ニデラしかやってないからそんなものかなとも思ったけど。 HDD どんぐらいの大きさなんだろう。
アストロシティとかは見たことあるけど、ビーマニ筐体にMAME内蔵するんですか?
業務用製品はメンテが面倒だぞ。 コナミ製品はコナミからしか取り寄せられんし。 その上頼んでから時間も(金も)かかる。
986 :
NAME OVER :03/01/29 21:23 ID:FCveylbK
緊急浮上!
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■音声「良好」 ■画質「良好」
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ズザー
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