ルパン三世 伝説の秘宝を追え
ーーーーーーーーーーーーーーあきらーーーーーーーーーーーーーー
3 :
NAME OVER:02/11/25 23:31 ID:TNnA2ahv
ずざ
ーーーーーーーーーーめろーーーーーーーーー
ーーーーーーーーーーーーーあきら工業ーーーーーーーーーーーーーー
糸冬。
了
8 :
NAME OVER:02/11/25 23:34 ID:SgA1xRno
だ
な
ぜ
糞
ス
どっすん岩石バトル
14 :
NAME OVER:02/11/25 23:38 ID:8LZY6PA0
SNKの里見八犬伝。
間違えて重要アイテム捨ててセーブしてなかったので、最初からやり直す羽目に。
それでもがんばってクリアしたが。
レ
自演キターーーーーーーーーーーーーーーーーー!!
を
糞スレどS間そレ
た
て
る
の
荒らしが必死過ぎる(藁
か
まあようするにこの程度の糞スレだったと
_人
∩ ∧_∧ ノ⌒ 丿
\ヽ_( )
>>1 _/ ::(
\_ ノ / :::::::\
∩_ _/ / ( :::::::;;;;;;;)
L_ `ー / / / \_―― ̄ ̄::::::::::\
ヽ | |__/ | ノ ̄ ::::::::::::::::::::::)
| ̄ ̄ ̄\ ノ ( ::::::::::::::;;;;;;;;;;;;ノ
| | ̄「~| ̄( 、 A , ) / ̄――――― ̄ ̄::::::::\
| | | | ∨ ̄∨ ( :::::::::::::::::::::::::::::::::)
し' し' \__::::::::::::::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ノ
まぁこれ系のスレは何度もたってる訳だが。
あと、レゲー板の雰囲気が変わったのも。
FC うる星やつら でもやっとれ
ここはびっくりするほど糞スレですね
小一時間必死にスレタイ考えたのにこの扱い
鬱だ
_ , -―-、 みてごらんあれを秋厨っていうんだよ。
, 'ニニニ、::::(0::::::::::ヽ、
 ̄ ̄ヽ'::::::::::::::: ヾ
)::: .... \
/ ::::::::::::::::::ヽ
/ :::::::::::::::::|
/ :::::::::::::::::|
/ :::::::::::::::::::|
/ ::::::::::::::::::::|
| :::::::::::::::::::::|
. | :::::::::::::::::::::|
_ , ―-、| /::::::::::::::/::::|
\ヲ'⌒ヽ:| /:::::::::::::::/::::::| ふ〜ん
ト`_ ノ::| /:::::::::::::/::::::::| なんだか頭悪そうだね。
人;;;;;;;::::;:| |:::::::::::::/::::::::/
/γ `:::::| |::::::::::::/::::::::/
/ ( ヽ :::| |:::::::::/::::::::/
{ } } ::| |::::::::{::::::::/
| / } ::| .ヽ::::|:::::::/
} { / ::| .ヽノ ::::/
} | ( :λ :::|
( ヽ、 ) ノヽ ::::|
ヽ, ~ 〈 ト、_ | ::::::ヽ、
( ,' ノ | |~7 ::::::::::::::`ヽ、
ヽ,、,、,γ' ノ, -‐W~フ { ト、:::::::::::::::::::ヽ、
∠____ト-┘z__,―' ̄Σ Z  ̄ヽ―-、_ノ
'―z_,┴'~
フォーメーションZ。
淡々とした展開に悟りが開けそうです。
スーファミルパンは評価悪いというより
認知されてないだけです
ここはひどい糞スレですね
スーパーレッスルエンジェルスは育成も経営もわりと奥深くて面白かった。
試合シーンのカードバトルが上手く選手のパラメータを反映してくれていて、バランスが良かったな。
なのに雑誌のレビューは点数悪いし、同時期発売のプリティファイターがアレすぎて
その話題の陰に隠れてしまった感があり、さっぱり売れず、評判にもならなかった。
納得いかんなあ、と今でも思っている。
>37
ワラタ
39 :
NAME OVER:02/11/26 03:54 ID:cYOEkObN
D〜欧州蜃気楼〜
40 :
NAME OVER:02/11/26 05:15 ID:+obx6mVA
誰がなんと言おうと、ファザナドゥ。
逆鱗弾。
今でもたまにやる。
5面の中ボスで死ぬんだけど…
銀河伝承のカセットテープと小説で
あの世界観にものすごく惹かれた。
>42同意。でもやっぱゲームはクソ。
ただいま勇者募集中(PCE)が良かった
そーらにー
のびてくはーいうぇいー
うるせーばか
>>41 あのゲームは音楽と設定がイカしてるね。最後の面の荒廃した雰囲気は最高。
でもシューティングとしては単調なの難だったかな。
ダーウィン4081
47 :
NAME OVER:02/11/30 23:59 ID:VQoa93LM
チツちゃんクリちゃんスキスキ
>>46 黒カラスになるまでが大変ダター
自分はクラックダウン
弾丸がなくなると徒手空拳で戦うところが
マーメノイド。
あれは容量足りないのに無理やり詰め込んだ感じがして勿体無かった。
(シナリオ・グラフィック共に)
PS2あたりでリメイクしたら結構良作になりそうな気がするんだが…
たのむよXING!!
妖怪倶楽部
いまだにクリアできません。
ゲ イ モ ス
===============age======================
ロマサガ3
ゲ イ モ ス
55 :
NAME OVER:02/12/08 01:50 ID:gQjAWllz
消えたプリンセスかなあ
>>53 わかる。
あのゲームは、果てしなく長い砂漠をずーっと旅して、草原がいきなり現れたときは感動した。
冒険してる感覚ってこういうものか、と思ったよ。
>>49 それわかる。
テーマがでかすぎるからもう少し補足できてればすごくいいシナリオになってた
ような気がするんだよね。
人物のポリゴンももう少し丁寧に作ってたら更に綺麗だったろうな…
ムービーのアーディンとティアラには萎え萎えだったよ。
イラストの絵にもっと忠実だったらよかったのになあ。
PSのポリゴンだから画面が荒過ぎて酔ってしまったよ。
Ps2でのリメイクキボンヌ。
いっき
ゲ イ モ ス
FCのドラゴンズレア。
便意をもよおす程興奮した(笑)
スーパー伊忍道
ロックマン5
マターリゲーとして重宝すますた
FF8 皆、クソっていうがおもしろいと思うんですけど。
岡田克彦氏の作品「家路」を語るスレッドはどこにあるのですか。
以前から「ピアノと遊ぶ会」で何回かお聴きしました。
素晴らしい作品なので是非拝見したいのですが。
サガフロ2。天邪鬼ですが何か?
あげんじゃねぇよヴぉけ!
フォーミュラ戦記0122
まあヴェスバーゲーの6面から先はちとな。
69 :
NAME OVER:03/01/06 19:56 ID:0hb7ff/g
ファイナルスターフォース(AC)。
すぐに消えてしまったのが惜しまれる。
70 :
NAME OVER:03/01/06 20:03 ID:5VmZ/xjF
Wizardry・・・・この板では認知されているが
FF・DQ厨に散々クソゲーと叩かれたものよ
71 :
NAME OVER:03/01/06 20:08 ID:1QoE6q2/
キングコング2〜怒りのメガトンパンチ〜
内容、タイトルの馬鹿さ加減共に俺的名作。
エグゼドエグゼス
クソゲーとしてよく名が挙がるゲームですが、
個人的にはかなり好きでした。
グラディウス外伝とIV。
激しくスレ違いですが何か?
74 :
NAME OVER:03/01/07 19:04 ID:16lLhibh
ファンタシースターV。
超大作になっていたはずの片鱗がそこら中に。
3世代にわたるシナリオ、結婚相手によって違う子供が生まれる、
国家間のやりとり、など。
今の時代にちゃんと作っていれば良作になっていたかもしれない。
MDエターナルチャンピオンズ
みんなクソゲーって言うけど、コンピューター戦が不当に難しいだけでかなり遊べる。
攻撃判定もちょっと変だけど、要は慣れ。
マニュアルの絵を見ないで脳内補完すれば、キャラクターもめっちゃカッコイイよ!
77 :
山崎渉:03/01/10 03:50 ID:???
(^^)
78 :
山崎渉:03/01/10 16:12 ID:???
(^^)
バンゲリングベイやスペランカーをクソゲーって言うな。にわかクソゲーマニア共。
>>79 クソゲーの定義は人によってまちまちなので、短絡的な発言はしないほうが良いと思います。
それとも釣りですか?
81 :
79:03/01/12 01:01 ID:???
ツレタ!!(・∀・)
……というのは冗談だが、どうしてこのゲームが糞なのか、ちゃんと論理立てて
説明してくれるなら、別にクソゲー呼ばわりされても構わないんだけどね。
なんかこのゲームを得意気に叩いてるような奴に限って、
「世間一般では叩かれてるみたいだから、自分も叩こうっと」
みたいな空気を漂わせていることが多い。偏見かもしれんが。
「バンゲリングベイはクソゲーである。理由? そんな事言うまでもない、おわり」
おいおい。
「上に押して下に行くからクソゲーだ」だの、
「下り坂でジャンプしたら死ぬからクソゲーだ」だのと言う前に、
どうしてそういう特異なシステムやバランスになっているのか、
叩く前に少しでも考えてくれと。
そんだけ。
それをいったら、理論だてた説明はこちらも必要なわけで。
ちゃんと理論を(必死にならない程度に)構築しておけば、口だけのクソゲーマニアどもは撃退できると思われ。
というか、埒も無いにわかクソゲーマニアどもの否定よりも、理論抜きでも「〜は最高だゴルァ!!」
みたいな肯定の方が、このスレ的には正解のような。
スレ違いな話題スマソ。元に戻す。
MCDのバトルファンタジー。
対戦格闘・RPG・育成SIM・AI対戦・シューティングを全部やろうとして全部破綻してるし、
腰砕けなエンディングの数々+画力も最低なんだけど、いちいちツッコミ入れてるうちに
その天然っぷりに変な愛着が湧いた。
83 :
NAME OVER:03/01/14 03:51 ID:XPgx6RGI
>40
ファザナドゥは私も大好きだ。音楽は最高級だし、
アクションRPGとしてもなかなかの出来。
(ラスボスが無敵状態で倒せるのはどうかと思うが
ファルコム信者を嫌いになった原因でもあるw
84 :
NAME OVER:03/01/14 04:00 ID:epCW2dnQ
>>82 あー、オレもそーだよ。
つーかファザナドゥ単独で見りゃ、当時としては結構いけてたハズ
なんだけどねぇ・・・。確かにアクションはイマイチだが
フォント見やすいし。音楽も優れてるよなぁ?
印象に残るし。レゲーのMIDI扱ってるところじゃ、結構見かけるよなぁ?
これは名曲だったってことの証明なんじゃないのかなね。
ちゃららら〜、ちゃ、ちゃ〜ちゃちゃ〜♪って良いよ。ほんと。
ただザナドゥって名前がついてるが為に悪評がつくなら、
んなもん捨てちまえばいいと思うよ。ゲームに限った話じゃないけどさ
偏見って嫌だなぁ。盲信って凄い危険なことだと良く分かるよ。
中野浩一監修 競輪王
86 :
千手観音:03/01/14 06:59 ID:???
ダーウィンは名作だよね。
87 :
NAME OVER:03/01/14 10:38 ID:B8HqKBpG
ガントレット
戦ってもいないのにライフがどんどん
減っていく、サギゲーム。
でも友達とパーティ編成して燃えたな〜
88 :
山崎渉:03/01/14 10:43 ID:???
>>72 >クソゲーとしてよく名が挙がるゲームですが
そうかなあ・・名作として扱われるのはよく目にするけど。
89 :
NAME OVER:03/01/14 10:46 ID:HOqPVRET
ねこじゃら物語
評判もくそも回りは誰も知らんかったよ
MSX版グラディウス2をX68に移植したネメシス90改。
聞く話によるとかなり評判良いがしっかり作り込まれていて楽しめる。
名作だったグラディウス2の粗いグラフィックや8ドットスクロール等の弱点を強化したような感じですね。
>>88 >>72はファミコン版だと思われ
あるいはファミコン版とアーケード版がごっちゃになっているか
ネクロマンサー
勿論エミュ
今は亡きUPLのゴモラスピード
友人にクソゲーだからとタダで貰ったが
漏れの中ではPCエンジンで最高のゲームだ
ゲイモス。
消防の頃家でナイトストライカーやりたくてこれで我慢していた事があったけど何だかんだ言って凄いはまった。
頭脳戦艦ガル
※私は95とは別人です。
超時空要塞マクロス。
変形格好良すぎ、音楽良すぎ。
基地が見つけられない世間一般の人達には
スターラスターはクソゲーらしいですよ…
確かにあの空間認識が理解できないやつにはどうしようもない。
そこが超えられた連中はみんなはまったけど。
スターラスターは名作だろうね。
難しい、苦手という声は聞くがクソとは聞かないな。
スターイクシオンはあれだけお膳立てが出来ているのに艦内モードがショボ過ぎるのとゲームモードが難し過ぎるのに閉口。
何度も挑戦したが駄目だった。
あの作品こそライトユーザー向けに温くアレンジしてくれれば幅広く売れるのになー。
>>93 激しく同意!! 同意ったら同意!!
あの渋さがたまらん!
音楽もどこか物静かで神秘的で(・∀・)イイ!
101 :
NAME OVER:03/01/15 14:33 ID:77JB5D8e
FC版のレリクス。
散々クソゲー呼ばわりされてるが、元が名作なだけあって結構楽しめた。
壁を掘って道を見つけた時の喜びと気持ちよさは今でも忘れられない。
ロマサガシリーズやフロントミッションオルタナティブ。
野心的で実験作ぽいゲームに関しては■は一流。
今は見る影ないがw
103 :
NAME OVER:03/01/15 15:09 ID:iFEq6qvo
カラテカはもうがいしゅつか?
104 :
NAME OVER:03/01/15 15:18 ID:kxD+FPYV
バンゲリングベイ
105 :
NAME OVER:03/01/15 15:25 ID:ojoCT65B
106 :
NAME OVER:03/01/15 15:30 ID:kxD+FPYV
AKIRAのファミコン版
107 :
NAME OVER:03/01/15 15:58 ID:8I87U7KF
ガデュリン
108 :
NAME OVER:03/01/15 16:02 ID:0K4636lX
46億年物語 〜遥かなるエデンへ〜
というか、知ってる奴がいるのかどうかがビミョ━━━━(; ゚∀゚)━━━━ !!!!!
109 :
山崎渉:03/01/15 16:28 ID:???
(^^)
PCEのバベル
111 :
NAME OVER:03/01/15 18:15 ID:2wPkTZe4
妖怪クラブのメインテーマはFC至上に残る名曲
>>108 漏れも大好きだ。個人的には第4章のバードマンキングが好き。
台詞とかカッコいい(弱いけどね)
>>108 ああ、俺この間クリアしたよ。
旦那より嫁のほうが強いという事を認識させられたゲームだった。
ドラッケンだな
適当に歩いてたらマジで帰れなくなって焦った
結局最初からやりなおした
MSX版沙羅曼蛇。
難過ぎてバランス悪いとか言う素人が多いけど極めると凄い楽しい。
>>115 そんな意見じゃ賛成できるわけねーだろ。
別に賛成はしなくてもいいんじゃねーか?
自分「は」好きだったゲーム、なんだし
118 :
NAME OVER:03/01/22 11:22 ID:ofZbdWVt
アクトレイザー2
マジで評判悪いなこのゲーム。町を作るパートがないことだけでクソゲー扱いされてる哀れなゲームだ。
119 :
NAME OVER:03/01/22 11:47 ID:gdYismBC
べんべろべえ。
評判以前の問題でしらんちゃうかな。
MAMEででないか?やきやきしていたのだが、
どうにかして、やりたくてたまらなかった。
んが、存在自体しらんのかもとなににも再現されてなく、
半分あきらめぼ。
のぼりおりげーでは、エレベーターアクション等いいものがあるが。
べんべろべえは、あの世界観が非常にいいと、マイベスト。
ロットロットもいいげーむだが、
その当時は、人気はいまいちだったようにおもう。
120 :
test:03/01/22 11:52 ID:4P22rwHn
∧ ∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
[ ・ー・} < ムーンウォークで277ゲットっす!!
./ つ つ \_____________
〜(_⌒ヽ (´⌒(´
.)ノ `J≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡≡≡≡
(´⌒(´⌒;;
ズザザザザァーーーーーーーーーーッ!!!!!!!!!!!!
>>118 町を作るパートがあるのにクソゲー扱いされる1よりはマシかと。
当時、それまでクソゲー扱いしてた奴に町作りモードをやらせたら
見直してた。イパーン人には、最初のアクションモードをクリアするのも
苦痛だったらしい。
ONIシリーズ
123 :
:03/01/22 18:02 ID:FqqZKt6P
FC版スペランカーかな。
なぜかクソゲーの代表格みたいに言われてたんだけど
あの絶妙なゲームバランスは簡単に作れるもんじゃないと思う。
妖怪倶楽部
子供の頃、他にやる物が無かったのもあって何度もクリアしてた
久しぶりにプレイしたら3面で挫折したが
126 :
山崎渉:03/01/27 22:06 ID:???
(*^^*)
カイの冒険だな。
これをクソゲーと呼ぶやつは我慢が足りない。
上でもあげられているが、PHANTASY STAR III
セガ的にもうなかったことにされてるのが悲しい…。
設定資料集とかも公式には見事にスルーされていたが
キャラクターデザインの人が非公式で出した設定集を
偶然入手できて、宝物。
レスのつき方は悪いが、自分は好きなスレを保守。
と思ったらageてなかった。
上の方で競輪王挙げてるやつがいるが、さすがにネタだろ
あそこまで見るべき点のないクソゲーはまずないぞ
新燃えろプロ野球
評判の悪いあの斜め視点が好き。
FC版「星をみる人」
舞台が中世じゃなくて未来、魔法使いじゃなくて超能力者って設定が気に入っていた。
燃えプロなら断然88だな、俺は。
ゲームバランスが絶妙。
今でも十分楽しめる。
135 :
132:03/02/09 22:56 ID:???
'88も好き。こないだ買ってきた。
投球フォームとかよくできてる。
ラスタンサーガII
クソゲーの代名詞のように言われてるけど
個人的には大好き。MD版は発売日買いしたしPCE版も持ってる。
あの大雑把さをラスタンの雰囲気と取れるかどうかがミソ
極稀に同意見の人もいる。
銀河の三人。ドラクエ(2だか3だか忘れた)と時期が重なったため
周りはやりもせずにクソゲ呼ばわりしていたが、俺は大好きだった
メガドラのカース
139 :
NAME OVER:03/02/11 20:30 ID:ZwGuBY96
Might and Magic(FC)
当時ゲーム誌からもまともに評価されていなかったけど、
俺はむちゃくちゃはまった。
新しい場所には一体何があるんだろう、と言うわくわく感が常にあったし、
地上・地下全てのマップを方眼ノートに自分で描いていく作業も面白かった。
彷徨ってる最中にトラップにかかって敵の巣に放り込まれて泣かされた事もあったなあ(w
それにレアアイテム集めの楽しさはWizを髣髴とさせた。
こういう東西南北4方向しか動けない(デジタルな?)3DマップのRPGって、
最近はWizの続編以外出てるのかな・・・・・・?
滅びたとしたらとても悲しい。
140 :
NAME OVER:03/02/11 22:17 ID:VLwjcZ/z
>>137 禿げしく同
ラスボスを削ったのは難点だったがストーリーは泣けた!
141 :
NAME OVER:03/02/11 22:38 ID:TzQa1dYg
頭脳戦艦ガル。これ最強。
クリアした奴見てみたい。
>>136 ラスタンサーガII、MD版は何とかノーコンティニュークリアしたけどPCE版は難しすぎた。
大○林の点数は全然アテに出来ない事を実感した・・・
個人的には断然MD版の方が良く出来ていると思うが、どうだろう?
(アーケード版は未プレイなので移植度はわからないが)
>>137 あれを糞ゲー呼ばわりした奴がいるのか?激しく良ゲーだが。
たけしの挑戦状
バンゲリングベイ。
ただしまともな遊び方ではなく…
レーダーの周辺を旋回して戦闘機を招集。
高速で迫る敵機と熱いドッグファイト! 以下繰り返し。
慣れると相当な高得点を叩き出せる。
ゲーム進めずにこればっかやってたなァ…
【ロマンシングサ・ガ1】
とにかく敵が多い、バグでラスダン行けねーなど初プレイには優しくないRPG。
何度も遊ぶと味が出る。2は名作、3は臭作だが、1の人気は薄い。
信者はロマサガ板に(・∀・)カエレ!!→はい
ロックマンX3
内容も音楽も人気がないが撲は気に入っている音楽が多い
ミシシッピ。
攻略ヒントみたいな記事読みながらだったので
なんとか当時解けて面白かった。
じゃー今やるかと言われると、非常に疑問。
トランスフォーマー コンボイの謎
1秒で死ぬとか敵の弾が見にくいとかいわれてるが
簡単すぎず、難しすぎず、絶妙の難易度だったと思うんだが・・・
メガパネル
似ていると言われているパネルでポンをやってみたが、比較にならないよ・・・
伝染るんです
スーパースターフォース
グレート魔法大作戦
ステージ4の地底にどんどん進んでいく感じがいい
age
ダウボーイとアスピック
SFCドラッキーのパズルツアー’94
パズルとは言い難い代物だったが、シューティングの要素が強く
高レベルでの戦いになると素早い状況判断と正確な連射が求められ
9個消し・13個消しの撃ち合いが展開されて熱い。
157 :
世直し一揆(コピペ推奨):03/02/26 21:35 ID:lh8Davrj
<血液型A型の一般的な特徴>(見せかけの優しさ・もっともらしさ(偽善)に騙され
るな!!)
●とにかく気が小さい(神経質、臆病、二言目には「世間」、了見が狭い)
●他人に異常に干渉し、しかも好戦的でファイト満々(キモイ、自己中心、硬直的でデリカシーがない)
●妙にプライドが高く、自分が馬鹿にされると怒るくせに平気で他人を馬鹿にしようと
する(ただし、相手を表面的・形式的にしか判断できず(早合点・誤解の名人)、実際に
はたいてい、内面的・実質的に負けている)
●本音は、ものすごく幼稚で倫理意識が異常に低い(人にばれさえしなければOK!)
●「常識、常識」と口うるさいが、実はA型の常識はピントがズレまくっている(日本
の常識は世界の非常識)
●権力、強者(警察、暴走族…etc)に弱く、弱者には威張り散らす(強い者にはへつらい、弱い者に対してはいじめる)
●あら探しだけは名人級でウザイ(例え10の長所があってもほめることをせず、たった1つの短所を見つけてはけなす)
●基本的に悲観主義でマイナス思考に支配されているため性格がうっとうしい(根暗)
●単独では何もできない(群れでしか行動できないヘタレ)
●少数派の異質、異文化を排斥する(差別主義者、狭量)
●集団によるいじめのパイオニア&天才(陰湿&陰険)
●悪口、陰口が大好き(A型が3人寄れば他人の悪口、裏表が激しい)
●他人からどう見られているか、人の目を異常に気にする(「〜みたい」とよく言う、
世間体命)
●自分の感情をうまく表現できず、コミュニケーション能力に乏しい(同じことを何度
も言ってキモイ)
●表面上協調・意気投合しているようでも、腹は各自バラバラで融通が利かず、頑固(本当は個性・アク強い)
●人を信じられず、疑い深い(自分自身裏表が激しいため、他人に対してもそう思う)
●自ら好んでストイックな生活をしストレスを溜めておきながら、他人に猛烈に嫉妬
する(不合理な馬鹿)
●執念深く、粘着でしつこい(「一生恨みます」タイプ)
●自分に甘く他人に厳しい(自分のことは棚に上げてまず他人を責める。包容力がなく冷酷)
●男は、女々しいあるいは女の腐ったみたいな考えのやつが多い(例:「俺のほうが男
前やのに、なんでや!(あの野郎の足を引っ張ってやる!!)」)
>>157 それのシューティングゲームバージョンを見たことがある。
159 :
NAME OVER:03/02/27 15:58 ID:btnejv5n
スーパースターフォース。
1作目が有名なもんで、必要以上に糞ゲー扱いされたと思う。
音楽がシヴイ。大好き。
160 :
NAME OVER:03/02/27 16:25 ID:YmdHjR65
ハイドライドスペシャル。
…変?
>>139 なにげに驚異のグラフィック。
a
いっき
でも今遊んだらすげーつまんなかったよ。
あのころは凄く純粋な心を持ってたんだなー。
163 :
NAME OVER:03/02/27 16:43 ID:XnvaEeiR
FC水戸黄門。
当時消防だったが、校内で所持していたのが漏れだけだった。
ていうか世間での評判なんて知りません
165 :
NAME OVER:03/02/27 18:31 ID:IyAbZ/Rx
GODはマル勝つゲームブックの漫画は面白かったので期待してたのに……
糞
19 (ヌイーゼン?)
DSの地味なSLG。
今やってもイライラするだけだと思うが、発売当時は何故かハマッた。
周りにも薦めてみたが、誰一人として「おもしろい」とは言わなかったなぁ…
カイの冒険
クソゲー言われてるけど、面白いと思う。
敵避ける時ヒヤヒヤするよ。
169 :
NAME OVER:03/02/28 14:12 ID:Y6iumNrc
聖剣2・3
170 :
ない:03/02/28 14:17 ID:St9+5DK3
たけしの挑戦状
171 :
NAME OVER:03/02/28 14:18 ID:uBwTguiT
ザ、キックボクシング(PCE)
発売日、お目当ての品がなく仕方なく買ったが意外とはまった
172 :
NAME OVER:03/02/28 14:29 ID:USWLygaI
たけしの挑戦状
って何かと多いな…
いろんなとこで見るぞw
173 :
NAME OVER:03/02/28 14:48 ID:7157/DJu
ゴジラ怪獣大決戦
174 :
名無しさん、君に決めた!:03/02/28 16:23 ID:pwklScCc
ボコスカウォーズ
175 :
NAME OVER:03/02/28 16:39 ID:iK6J02ik
ビーバップハイスクール
176 :
NAME OVER:03/02/28 16:53 ID:gShtaFCE
アランドラ・・・・・・
ラストバイブル3
メガテンの外伝だからGB版はそこそこ知名度あるんだけどこれは何故か知名度薄い。
Vジャンの攻略本片手に消防時代必死にクリアした思い出の良ゲー。
美人の先生が基地外に頃されたり主人公の死、救われないラスボスなどストーリーも中々だった。
ただ最終決戦で仲間を一人しか選べない(悪魔は別)には困った!モチョワとラブラブになるか変態仮面連れてくか…
178 :
177:03/02/28 17:53 ID:???
あ、知名度薄い=世間の評判悪いってこともないか。。スマン
>167
初めの1時間は敵にかすりもしないからね。
そっから面白くなるのに。
180 :
NAME OVER:03/02/28 21:18 ID:YAGPNEeG
>>167 漏れの周りは逆。
持ってるやつは全員一致で「面白いぞコレ」だったぞ。
つっても持ってるやつ自体4人ぐらいしかいなかったワケだが・・・
181 :
167:03/03/01 01:40 ID:???
>>179,180
驚いたんですが、意外と19をプレイしている人いるんですね。
周りの評価が悪い原因は、当時消防だったからかと
消防が遊ぶにはちと敷居が高い気がします…
俺の場合は他に遊べる(買える)ゲームが無かったから
どんなゲームであれ堪能せざるを得なかったです。
もし別のゲームがあったら周りと同じく
始めの一時間ぐらいで投げていたと思いますよ。
ソードオブソダン
chun chun(鳥のさえずり)
Ohhh! Ohhh! Ohhh! Uhhhhh!!!!(血みどろ)
昔、会社の先輩とミネルバトンサーガの話になって
「あれ面白いよね?俺の周りじゃみんなクソゲー呼ばわりだよ」
って言われた。
関係ないが、その先輩は
俺がドラクエ3で並んでるときに、俺の20人くらい後ろにいたそうな。
(俺の目の前で販売終了したから、それがわかった)
184 :
NAME OVER:03/03/01 22:43 ID:Yg4lkN1J
俺もドラッケンに一票、あのドラゴンどもをたこ殴りできるぐらい強くなったときはマジデ感動した。
ゲッツェンディーナー
スタート直後のストイックな展開とかが、好きだ。
世界観とかグラフィクとかの雰囲気とかが、好きだ。
おもしろかったかって言うと微妙だけど、好きだ。
ストーリー良くわからんけど、好きだ。
186 :
かめ仙人:03/03/02 03:51 ID:TbU0xPPC
ゴルゴ13!
摩訶摩訶
バグが多いのばかり話題になるが内容は良かった
ゾンビハンター(ハイスコア)
うちの母者が先にクリヤしやがった。
アイテムが無くなる=死のゲームバランスがイカス
189 :
NAME OVER:03/03/02 05:42 ID:JC0tX8WL
>>131 禿げ同。
知らない人にどんなゲームか説明すると、迷宮組曲から
連射測定だけを独立させたようなゲーム。
やることはトレーニングと称した連射だけ、レースは全自動。
もうね、あほかと、馬鹿かと。
世間では見向きもされなかったけど好きだったのは「中嶋悟のF-1HERO」
当時としては珍しく、ブレーキングやシフト操作がシビアな硬派レースゲーム。
ドリフトさせるとタイヤを消耗するのできっちりとしたライン取りが必要。
CPUが遅くて残念だったが、タイムアタックだけでも充分面白い。
190 :
189:03/03/02 05:45 ID:???
CPUじゃねえやNPC。
まあ、CPUも遅い訳だが。。。
191 :
NAME OVER:03/03/02 06:17 ID:sCtKY/GI
>>187 摩訶摩訶!ありゃよかった。
俺も燃えたけど相撲女のトコでバグってすすめなくなったよ・・・。
その前から、一番高いはずの箱男の防御力が1になってたりしてつらかったけど
がんばったのになー。
192 :
NAME OVER:03/03/02 06:22 ID:sCtKY/GI
たけしの戦国風雲児
評判よかったかな?折れん中で最高のボードゲーム。よくうんこカレーで腹壊してた
魔神転生1。
周りはDQやFFのようなRPGしかやったことがなく、S・RPGをやったことが無かったため
馴染めなくて評判が悪かった。(当時消防)
俺はあの悪魔の迫力がすげぇ好きでハマった。でもデータ飛びやすい・・・。
レゲーじゃないがFF8も好きだ。PSのFFでは一番好きだ。(7・8・9しかやったことないけど)
真説 サムライスピリッツ 武士道列伝
クソ扱いを受ける事も出来ないゲーム。
漏れはネオジオCD版をやったわけだが、キャラ萌だけクリアした。
>176
禿同
村が焼かれた時は怒りで目が眩んだ
>194
俺も好き。(PS版プレイ)
『サムスピのキャラでRPGが!』てのは1ファンとして『おおおおおっ!!』だったよマジで。
ゲームではサッパリ出ない必殺技がコマンドで出ちゃうのも良かった。
あとナコルル。
作品ごとにスタイルが変わる彼女、コレだと斬サムスタイル。
斬ナコ好きな俺にはもーたまらんて感じ。良きかな良きかな
がいしゅつだけどマカマカ。
バグは確かに酷いけどアイテムがそこいらに隠してあったり
独特のノリの世界観や音楽が楽しかった。
あと、アクトレイザー2もあれはあれで好き。
>193
板違いレスで申し訳ないけど俺も8はPSのシリーズの中では一番好き。
マリオコレクション。
ファミコン版をプレイしてる奴にはすこぶる評判が悪かったようだが
当時消防の俺には調度良い難易度にまとまっていて良かった。
セーブ機能で気楽にプレイできる上グラフィックもいいしで最高。
ファンタシースター3
スーパースターフォース
カイの冒険
全部がいしゅつだが。
200 :
世直し一揆(コピペ推奨):03/03/10 14:51 ID:nWxiI45g
<血液型A型の一般的な特徴>(見せかけのもっともらしさ(偽善)に騙されるな!!)
●とにかく気が小さい(神経質、臆病、二言目には「世間」(「世間」と言っても、同じA型を中心とした一部の人間の動向に過ぎないのだが・・・)、了見が狭い)
●他人に異常に干渉し、しかも好戦的でファイト満々(キモイ、自己中心、硬直的でデリカシーがない)
●妙に気位が高く、自分が馬鹿にされると怒るくせに平気で他人を馬鹿にしようとする
(ただし、相手を表面的・形式的にしか判断できず(早合点・誤解の名人)、実際にはた
いてい、内面的・実質的に負けている)
●本音は、ものすごく幼稚で倫理意識が異常に低い(人にばれさえしなければOK!)
●権力、強者(警察、暴走族…etc)に弱く、弱者には威張り散らす(強い者にはへつらい、弱い者に対してはいじめる)
●あら探しだけは名人級でウザイ(例え10の長所があってもほめることをせず、たった1つの短所を見つけてはけなす)
●基本的に悲観主義でマイナス思考に支配されているため性格がうっとうしい(根暗)
●単独では何もできない(群れでしか行動できないヘタレ)
●少数派の異質、異文化を排斥する(差別主義者、狭量)
●集団によるいじめのパイオニア&天才(陰湿&陰険)
●悪口、陰口が大好き(A型が3人寄れば他人の悪口、裏表が激しい)
●他人からどう見られているか、人の目を異常に気にする(「〜みたい」とよく言う、
世間体命)
●自分の感情をうまく表現できず、コミュニケーション能力に乏しい(同じことを何度
も言ってキモイ)
●表面上協調・意気投合しているようでも、腹は各自バラバラで融通が利かず、頑固(本当は個性・アク強い)
●人を信じられず、疑い深い(自分自身裏表が激しいため、他人に対してもそう思う)
●自ら好んでストイックな生活をしストレスを溜めておきながら、他人に猛烈に嫉妬
する(不合理な馬鹿)
●後で自分の誤りに気づいても、強引に筋を通し素直に謝れない(切腹するしかない!)●自分に甘く他人に厳しい(自分のことは棚に上げてまず他人を責める。包容力がなく冷酷)
●男は、女々しいあるいは女の腐ったみたいな考えのやつが多い(例:「俺のほうが男
前やのに、なんでや!(あの野郎の足を引っ張ってやる!!)」)
201 :
二百一:03/03/10 22:10 ID:???
既出の中では
カイの冒険と摩訶摩訶に同意。
前者はあのまったりと浮揚感がなんともたまらん。
半永久に飛べるアイテムをゲットして敵をすり抜けるスリルもなんともいえん。
普通自機が攻撃できないゲームはストレスが溜まるものなのだがこのゲームは別。
後者はあのまったりとしてどんよりとしたシナリオ、世界観がなんともたまらん。
ジョニーやシンシア等のキャラの見た目に騙されがちだがシナリオ後半の前世を絡めたお話でのキャラの掘り下げ等はなかなかのもの。
私はRPGを世界観とかキャラで選ぶのは大嫌いなのだがこのゲームは別。
202 :
わとそん:03/03/11 12:49 ID:59p+5iAD
スーパーリアルベースボール
なぜかはまった。三振をとるとピッチャーが
「ぴぽぽぽぽ〜〜」ってなぜか走ってくるのが
忘れられない。
203 :
NAME OVER:03/03/11 21:46 ID:IH6ommfC
ゲーセンで攻略メモまで取りクリアした未来忍者が、ある雑誌で
「世界3大クソゲーの一つと言われていますが」と書かれていた時は
ショックを受けたな。
204 :
NAME OVER:03/03/11 22:11 ID:xjwesOi+
「アストロロボ ササ」
そんな感じのタイトル。自弾の反動でキャラが移動するやつ。
>204
コントローラーひっくり返して遊ぶやつな。伊集院のラジオで初めて知った。
>>202 指名打者に投手を使えるのがなんとも。
あと南海と阪急が実名のゲームってのもあまりないな。
>>202 HiPPON SUPER!で鈴木みそが絶賛してたような。
ドラゴンボールZ
フジ(関東)で毎週月曜16:30〜放送中!!
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と〜けたこおりのな〜かに〜♪恐竜がい〜たら〜たまのりし〜こ〜みたいね〜♪
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スペースハリアー2は個人的に名作と思ってるけど、
前作のファンには評判悪いねぇ・・・。
俺も一作目をやったら、評価が変わるかな。
saga3。
RPGとしては普通に楽しめると思う。
212 :
210:03/03/25 23:57 ID:???
今日シェンムーを買ってきて、
スペースハリアーをやってみたんだけど・・・。
こりゃすげぇ。センス、スピード感、迫力が段違いだ。
なるほど、あの2では皆納得しないはずだ。
でも、2のあのドギツイグラフィックも悪くない・・・よね?
213 :
NAME OVER:03/03/27 23:00 ID:RA0h2V8d
age
214 :
NAME OVER:03/03/27 23:17 ID:/syXLuyc
縦シューティングの「大王」(アテナ製作)
激ムズ難易度で東亜シューファンも納得の出来だw
>>210 スペハリ2が糞だったというよりも、1が偉大すぎたんだと思う。
自分は1も2も好きなんだけど。
FC版ドラゴンバスター
AC版をやった人間にはすこぶる評判が悪いが
操作性は圧倒的にFC版のが上
ジャンプがレバーからボタンに変更されたので
2段ジャンプ→カブト割り(垂直斬り)もラクラク
進行方向と逆にレバーを入れた時、振り向くだけで
移動しないシステムが廃止されたのも大きい
全体的に操作がとても軽く感じる
おそ松くん、獣王記、モンスターレア、カース、ズーム、XDR、
ウイップラッシュ、アフターバーナーII、究極タイガー、ルナーク、
フリントストーン、F1サーカスMD、ウッドストック、ファンタシー
スターIII、ラスタンサーガII、エイリアンソルジャー。
最高に面白いのになんでなんだろ?
一本だけ世間的にも大傑作が混じってるのですが
パワーモンガー(パソコン版)
未だクリアならず。老後の楽しみに。
220 :
NAME OVER:03/03/31 13:33 ID:TBOFeP4y
一連のタカラ発SNKゲーはアウト?
>>220 自分が好きだったゲームだからいいんでないの?
共感はしないが
>217
エイリアンストームの間違い?
>>216 ただカブト割り(垂直斬り)がジャンプ↓Bだから
アイテムは誤爆しやすかった
アイテムは常に一番使い道が無い
ファイヤーボールに合わせておくのが基本
225 :
NAME OVER:03/04/09 17:49 ID:0VRHK3mZ
ガデュリン
MkVの阿修羅
がいしゅつなところではマイトアンドマジック、ラストバイブル3、魔神転生(2は超名作だが)
何故か評判悪い。がワシは好きだ。
あと神聖紀オデッセリア。バグが多かったり、ストーリーが意味不明だったりもするが
気合の入ったグラフィックと数種類ある通常戦闘曲はなんか好きだ。
たまに変なギャグも入っている。
ただし2は糞ゲー。
229 :
NAME OVER:03/04/09 20:57 ID:FRoWaex5
エアダイバー
レーダー見ながら敵機のバックをとって・・・・
危なくなったら宙返り。ロックオンされたら終わり。
230 :
NAME OVER:03/04/09 22:34 ID:L25c/+ce
頭脳戦艦ガル
231 :
NAME OVER:03/04/09 22:57 ID:UCjjz9uJ
「バードウイーク」
232 :
NAME OVER:03/04/09 23:22 ID:i4dz4WS/
SSのダークセイバー。SS現役時代から980円
常連だったけど、個人的にはRPGベスト5に確実
に入る。
シナリオはケレンたっぷりで悪くないし、アクション
はランドストーカー程は敷居が高くないし(漏れはラ
ンドストーカーはもちろん大好き)。
それなのに、何で売れんのやろ?
戦闘は単調で、キャラデザはださいがな。
233 :
NAME OVER:03/04/10 00:20 ID:MzmbPbXC
PCE サイバーシティーOEDO808。
フラグ立てが難くていかんが、序章からの展開とあの雰囲気と
ADPCM多用のBGMが好きだった。
レディストーカー
魔界島ってクソゲー?
ところで、止まってる海賊船ってどこに出るか法則あんの?
ナイトメアクリーチャーズ
バイオ並みに爽快感がある。
237 :
NAME OVER:03/04/10 18:03 ID:CYFZ8GfI
ファミコンの霊幻道士(ポニーキャニオン)とスーパーマン(ケムコ)。
どっちもクソゲーと言われれば否定は出来ないが、
そこそこの難易度とボリュームでなかなか噛み応えのあるアクションゲームだと思う。
宣伝が弱くて手にした人間が少ない上に
ゲームの流れを理解したり、操作性に慣れるまでに時間が掛かるゲームは
なかなか世間一般では評価を得られにくいよね。
あと、説明書か攻略本が無いと遊び方が不明瞭なゲームも・・・
もっともその時点で商売としては失敗だったのかと言えるかもしれないけど。
>>235の魔界島とかも、予備知識無しにゲームを始めた瞬間はスーパーモンキーみたいなもんだし。
ゲームを進めていくともっとイベント満載のゲームなんだけどねぇ。
ボンバザル
爽快感もあるし結構良質なパズルゲームだった。
絶対解けない面をわざと入れたのは蛇足だけど・・・。
PC-98のメルティランサー
SNKのゴッドスレイヤー。
フォース溜めのテンポが爽快。
241 :
NAME OVER:03/04/10 21:58 ID:iANyk0U5
>>235 〜島の鍵を持ってる海賊船は〜に停まっているって決まってるよ。
昔攻略本で読んだ事がある。
個人的にはクソゲーじゃないと思うよ。曲すげー良いしな。
レゲーでは無いがメタルギアソリッド2は叩かれる理由が分からんゲームだ
>>242 ストーリーがゴミだからじゃない?
ゲームとしてはそんなに叩くほどひどくもないと思うし。
ゲームの方は知らんが鼬害な貴様らを叩きたい気分だ
ダウボーイ。
内容はほとんど忘れちゃったけど
音楽が印象に残ってる。
246 :
NAME OVER:03/04/13 14:10 ID:2SpKkVer
アクタリオン。
ヒッポンでは3点とかつけられていただけに、
FCかと疑うような音楽とグラフィックだけど。
Sa,Ga3。
サガ信者には叩かれてるけど。
247 :
NAME OVER:03/04/13 14:33 ID:JbF4gqDt
おい、おまいら!
FC「ガーフィールドの1週間」をやれ!
折れはエンディングをみたぞ!
あと
SFC「ラブクエスト」は最高傑作!
さきっちょ、さきっちょ、きもち(・∀・)イイ!!
シェラザード。
未だによくわからない作品だ。
ACマクロス2は普通に横シューとして遊んだらそれほど悪い出来ではないと思う。
250 :
ミッフィー:03/04/14 01:28 ID:HfBtwP8x
レインボーコットン。 みんなヒドイ事言うなよ(⊃Д`)
>>249 連射装置を入れるとそれなりに熱くなる
流石NMK
天外魔境ZERO
俺もサガ3好き。
まあこのシリーズやったのこれが最初だったからかもしれないが。
夢幻の心臓3
SaGa3は、SaGaとしてはどうかと思うが、
ゲームとしては無難にまとまってるよな。
細胞一個からでも復活しちゃうのはちょっとどうかと思うが。
256 :
ヒカリ:03/04/15 19:32 ID:???
バードウィーク・・・の子供が昇天(巣立ち)するの好き。
メガドライブのウイップラッシュというSTG。
音楽がムチャカッコイイしゲームのバランスも悪くなくて面白いと思うんだが、
世間では同時期に出たサンダーフォースIIIばかり評価されていてこちらは話題にすらもされていない・・・・・・
>>237 えっ!霊幻道士って評判悪いの?
結構面白いと思うんだが・・・・・
どうしの こころど
うしのこ ころへ
259 :
山崎渉:03/04/17 15:44 ID:???
(^^)
260 :
山崎渉:03/04/20 07:19 ID:???
∧_∧
( ^^ )< ぬるぽ(^^)
既出だが「ファイナルスターフォース」(テクモ)
単純にスターフォースのAC続編ってだけで喜んだ。
>238
アレはバグの言い訳じゃないの?
べんべろべぇか・・。チャックンがなぜか一緒に走ってたな・・。
「
263 :
NAME OVER:03/04/28 15:53 ID:Ruc6Sa3P
PCEのシューティング、ライザンバー2。
狂気の難易度。
264 :
:03/04/29 22:15 ID:7NzRSroG
↑
全機種あらゆる自分がやったデームの中で唯一クリアーできなかったやつか
あと5秒いや3秒粘れれば・・・。
>>258 評判は良いとはいえない、その前に地味だが。
俺も好きだったけど単調なのは否めないね。
個人的にはケルナグールより面白いと思うのだが。
ウイップラッシュは俺も好きだった
中古で480円で買ってきて大満足w
サンダースピリッツ?
曲がいいじゃん。追加された4面のさ。オケヒとかサンプリングいいね。
PCEのレディファントム。
ビームサーベルで戦艦を誘爆するのが大好きだった。
269 :
NAME OVER:03/05/01 04:39 ID:j/2OF8Z5
アレサ
SFC版のせいで評価はガタ落ちだが
GB版は当時結構楽しめた気がする。
テスタメントやミレニアムやペンタドラゴン
なんかの隠れアイテムとかもあったしね。
現在ゲーム板にアレサスレが1つも無いのが悲しい。
ゾッピー萌え。
FC「えりかとさとるの夢冒険」に一票。
パッケージやゲーム内容があからさまに子供向けで、
俺もヨドバシのワゴンセールで買ったクチだが(980円)、やってみたらAVGとしてよく出来てた。
えりかとさとるを別々に操作したり合流したりという、ザッピングの要素を
88年にして取り入れていたのも凄い。タイトル〜プロローグの曲も最高。
既出の中ではカイの冒険、ファンタシースターIIIに同意。
>>241 同意、魔界島は名作
マーメイド島とかジャックナイフ島あたりのメロディ聞くと、
カプコンもこれだけできたんだなとしみじみとした
なんつか、ここで名作言われてるタイトルのほとんどが、終わりまで
いって糞ゲじゃなくて、触りだけやって難易度かシステム理解されずに
腹いせレベルで糞扱いされたのが多いね
272 :
NAME OVER :03/05/03 01:46 ID:a7dotB4d
>>264
んで三作目の難易度の低さにちょっと肩透かし食らうんだよね。
ドラゴンズレア(FC)。
勇者っぽいのにいきなりハイハイはないだろうと(笑)
攻撃はヘンな投げナイフだし。
グランドマスター(FC)
ラスボスから受けるダメージが1なのはアレだが…。
275 :
見せかけの善人:03/05/08 13:56 ID:4uDaT+zp
<アスペルガー症候群(自閉症スペクトラム)←脳の機能的疾患(遺伝が要因)>
http://www.autism.jp/l-02-03-aspe3.htm http://www3.ocv.ne.jp/~cochome/kaisetsu.htm#chigai http://www.geocities.co.jp/Beautycare/5917/as/ ●接し方のルールがわからず無邪気に周囲の人に対して迷惑なことをしてしまうこと
がある。人を傷つけるということには鈍感です。年配の先生に向かって「おばあさん
先生おはようございます」と明るい大声で挨拶する生徒もいる。こういった言動をす
る場合にも彼らには悪意はない。
●小さな声でひとり言を言ったり、考えていることを声に出して言うことがある。
●融通が利かないことも学校生活で問題になる。時間割の変更や突然の教師の欠勤と
いう事態で不安を感じたりかんしゃくをおこしたりする。あまりに規則に厳格なため
に、遅刻した同級生に延々と注意をしたり、修学旅行などで消灯時間をかたくなに守
り、他の生徒の顰蹙をかったりすることがある。
●行動・興味・活動のパターンが貧困で反復常同的なことも自閉症の特徴である。すな
わち、日常の活動の様々な面にわたって柔軟性のないルーティン(決まった手順や日課)
を押しつける傾向、これを慣れ親しんでいる習慣や遊びのパターンだけでなく、たいてい
は新しい活動にも押しつける。そしてルーティンや個人的な環境の細部の変化(家の中の
置物や家具の移動によるなど)に対する抵抗がみられることがある。
●揺れる木の葉を見続ける子どもは興味のレパートリーが狭いとも言え、視覚的な敏感さ
があるといっても良い。
●精神遅滞を伴うものと伴わないもので大きく分かれる。100%果汁のオレンジジュー
スを思い浮かべてください。それにだんだん水を加えて薄めて行くと終いには水にごく近
くなる。一口飲んで「オレンジジュースだ!」とわかるものは自閉症、水に近いけれどな
にかオレンジの味が混じっているのがアスペや高機能・・。その濃度はさまざま。濃いオ
レンジジュースであったとしても早期の療育や周りの対応によって水に近づいていくこと
は可能。しかし間違えてはいけないのはオレンジジュースが一滴でも落ちている場合は
「純粋な水」にはなれないのです。
スレ違いかもしれんがsfc版スマッシュtvをただの馬鹿ゲー扱いしている輩を見ると腹が立つ
277 :
NAME OVER:03/05/08 22:04 ID:0GmNBGCZ
夜光虫
あの親父臭さがいい
トバルNo.1
中古であんなに安い値段で売ってくれてありがとう。
PC88ガウディ。
音楽もすげーかっこよかった。
でもこのゲーム知ってる人はたくさんいても面白いってひとはほとんどいないんじゃ・・・
280 :
NAME OVER:03/05/08 23:53 ID:sn4XEa9A
WanChaiConnection
説明書のジャケ写を見るだけで
笑いがこみ上げてくる!
右の方女性だったんですか
男かと思ってました。
PCエンジンの武田信玄。
シュミレーションじゃなくてがっかりしたんだけど、
実際やってみると面白かった。でもサイトでの評価は最悪・・・
ランパート
これはパズル?シューティング?
いやいや総合的な戦略観を問う思考ゲーですよ
今までになかったジャンル!そしておもれえ!
すぐに飛びつきました。
しかしアタリ製作の舶来物ゆえの説明不足(AC版は全部英語)により
やる人も少なく…。FC版は100円で売られる始末。
ランパートの前にランパートなし
ランパートの後に(悲しくも)ランパートなし、でした。
ランパートはよいよねーーー。
これほど対戦が燃えるゲームもそう無い。
284 :
NAME OVER:03/05/09 20:56 ID:1he0ZPfY
ドナルドランド
もう10数回クリアしました。何となく好き。
はにゃぼん(FC)はがいしゅつ?
ディープダンジョンだな。
マインドシーカー
「ぜってー超能力身につかねー!!」
と言いつつ暇な時はよくプレイしてた。
ドラッケン
FCのホステージ(ケムコ)
MD 四天明王
ルドラの野望
292 :
NAME OVER:03/05/14 21:33 ID:VK8u6u29
2ちゃんでの評判は悪いが自分は好きなゲーム
ゴジラ怪獣大決戦
こんな2D格闘をまたやりてえ
頭脳戦艦ガルクリアできないって奴は真面目にやってないだけだ。
ちゃんとワープしてりゃあパーツはいつか集まるしラスボス見るのは誰でもできる。
ただ二回やる気にはならないが・・・
世間での評判も悪いし自分も好きじゃなかったが、なぜかやり込んだゲームだった。
武器?
バハムートラグーン
信長のミドルネームがルドラっていう設定だとか?
FC 甲子園
対戦できない、選手の能力がよく分からない、
トーナメントのシステムも意味不明、と典型的なクソゲーなんだが、
これらの欠点に目をつぶってもよいと思わせるほど試合が楽しい。
1アウト、ランナー三塁でスクイズを警戒し、ウエストボールを
投じてくるのには、当時感心してしまった。
メタルマックスシリーズ
戦車に轢かれたい…
ゲパルトに無理矢理主砲を付けて泣きたい気分になったり…
301 :
NAME OVER:03/05/21 22:37 ID:qHdrPK+S
ビーボール
知ってる?
303 :
NAME OVER:03/05/21 22:59 ID:uC269EhN
ファミコン版テグザー
スクウェアFC時代初期の傑作
305 :
NAME OVER:03/05/21 23:43 ID:uC269EhN
マジで面白かったのになぁ。
ロボット→飛行形態の変形が自在にできるようになると気持ちいい。
テグザーのやりすぎでホリのジョイスティックが右に入力されたまま
になった。
原作を知ってる人間から見れば許せない出来なんだろう。
FCの1942,ソンソン,戦場の狼
悲惨な移植度なのだが、なんか好きで延々と遊んでいた
エアーキャップをプチプチ潰すような感覚に近い
>>307 戦場の狼はうちの兄ちゃんが狂ったようにやってたな
>>307 >>悲惨な移植度
しかし、エグゼドエグゼスもカプコンが移植していればいくらかマシになったとは思う。
310 :
山崎渉:03/05/22 03:50 ID:???
━―━―━―━―━―━―━―━―━[JR山崎駅(^^)]━―━―━―━―━―━―━―━―━―
>>307 移植度で言えば確かに悲惨かもしれないけど、
ゲームとしては良い出来だったと思うな。
つーか漏れもその2本にはハマったよ。
ごめん、その2本ってソンソンと戦場の狼。
「剣聖伝」の修行
314 :
NAME OVER:03/05/22 21:13 ID:wZI29/9C
ビーボール好きだたよー
バルトロン
当時親父が本体と一緒に買ってきたのがこいつとバンゲリングベイだった
今にして思えばひどいラインナップだが当時はどちらも夢中でやった
とくにバルトロンは左右反転、ワープの操作をマスターし
隠れキャラの存在を知ってからは滅茶苦茶はまった
しかし友達はおろか兄貴ですらバルトロンの面白さを理解してくれなくて悲しかったな
すまん、俺も理解できていない。
だが、理解できるようがんばってみようと思った。
317 :
NAME OVER:03/05/23 03:09 ID:NLfYKhd/
FF8
hp://page.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/55500750
>>314
319 :
NAME OVER:03/05/23 07:16 ID:hWtygyZV
ウルティマ〜恐怖のエクソダス〜
みんな糞ゲー糞ゲー言ってるけど俺は好きだ。
誰かテーマ曲歌ってなかった?
日高のり子です 私のレコード 買ってくれましたか?
>>318 俺も好き
特に先になんとかすればいいのにと他のゲームでは思うこと
よくあったのであのラストは俺的には好印象
逆に拍子抜けして気に入らない人も多いだろうが
ボンバザル
当時はもう親戚と一緒にかなり熱中してたんだけど、世間一般ではここまで度マイナーなゲームだとは…。
一説にはSFCのソフトの中で最も売れなかったゲームと言われてるし。
ボンバザルの頃はまだソフトの総数が少なくて選択の余地があまりなかったから
そこそこは売れたんじゃないかな、少なくとも末期のマイナータイトルよりは。
SFC初のサードパーティ製ソフトでもあるんだよな・・・
326 :
山崎渉:03/05/28 12:36 ID:???
∧_∧
ピュ.ー ( ^^ ) <これからも僕を応援して下さいね(^^)。
=〔~∪ ̄ ̄〕
= ◎――◎ 山崎渉
フィールドコンバット
リアルタイムSLGを作ろうとして失敗しており
はっきりいってあまり面白くない。 しかし
UFOみたいな自機とかキャプチャービームとかバンザイ歩兵とか味のあるゲームだ
328 :
NAME OVER:03/05/28 23:19 ID:V7Pbnz3M
ラグランジュポイント
329 :
NAME OVER:03/05/28 23:24 ID:20y6WZk+
フィールドコンバット面白かったよ
>>324 自機の変な顔と動きが好きだったよ。
自分はパズル苦手なんで、全然まともに出来なかったが。
フィールドコンバットは好きだったしよかったね。
確かに面白くはないけど・・・
味方出撃させても役立ってないし。
ただ役に立たない味方でも、勝手に戦ってくれるってのが斬新だった。
星をみる人
確かに糞な所はあったが、独特の世界観が気に入っている。
「逃げる」コマンドのない戦闘、ある意味カッコイイ
ナムコのバトルフリート
シムアース。
スーファミの「ウイングコマンダー」
地味な音楽、濃い登場人物、ヘンなキー操作と
どこから見ても洋ゲーだったなぁ。
そのおかげで宇宙シムに、ずっぽりはまりこんだ訳だが。
未だに続編の「シークレット ミッション」を買わなかったのを
悔やむ日々……。(変換アダプター高かったし……)
ライブアライブ
>>336 俺の周辺に限って言うとむしろ
「世間での評判は良いが、自分は嫌いだったゲーム」だな。
338 :
NAME OVER:03/06/08 01:04 ID:K5tAN3MH
百の世界の物語
よく弟と盛り上がって遊んでいたのだが(ドカポンよりも)
2ちゃんではバランスが悪すぎるとTRPGファンやカードゲームファンに叩かれてて
凄く評判悪いことを知った
ゴルゴ13〜神々の黄昏〜
こどもはBボタンよ
>331
業務用は1周=16面あって
(4面*4セット)
1セット毎に曲が変わって
(全4曲)
結構いけてたのに残念。
341 :
NAME OVER:03/06/08 18:01 ID:8qz48g6B
マスターシステムのキャプテンシルバー
342 :
NAME OVER:03/06/08 19:16 ID:XVk8gLr7
ライズオブザドラゴン
今思えば名作だよなぁ
コンバットライブスとスマッシュTVって世間の評価低かった?
俺好きだったんだけど
>>343 コンバットライブスの対戦はかなり盛り上がった。
キャプテンシルバー好きだったよ
あの紙一重のタイミング
ちゃんとあの面白さ理解してたよ
でも9割以上の人間はつまらんというだろうな
レゲーの移植モノは完全移植じゃなかったから
オリジナルのファンには叩かれる事が多かったね
FC版熱血硬派くにおくん
キャラが小さい、喋らない、坊主がいない等々AC版のファンに
それこそ親の仇のごとくボロクソにコキ下ろされてるけど
動きがキビキビしてたり次々と場面が変わったりボスとタイマン張れたり
テンポが良くて大好きだった。
最終面でりきやしんじやみすずが大量発生する展開もバカバカしくて最高。
戦国サイバー藤丸地獄変
必殺道場破り
349 :
NAME OVER:03/06/12 22:47 ID:s1VwevnU
ラストバイブル3
このスレで初めて同意見を見たよ、感激した!
EDでのヨナタンのセリフがとても好き。
350 :
NAME OVER:03/06/12 23:44 ID:VPH2s2vX
デッドフォックスとランボー。
351 :
_:03/06/12 23:44 ID:???
352 :
NAME OVER:03/06/13 00:58 ID:GAGlNJEn
ff8
ドローやジャンクション好きだた。特にアーヴァイン萌え
353 :
NAME OVER:03/06/13 01:19 ID:xI+gOrsP
ミネルバトンサーガは同士いる?
エンディング良かったんだが。最近またはじめました。。
ミネルバトンサーガ、評判いいかぁ?
悪評も好評も聞かないな
陰謀の惑星シャンカラ
某所の管理人は黒衣軍の出し方を見つけたようですな。
出し方と言っても、ニュースで流れるのを待つだけの運任せだが。
っていうか、毎回議会を強制的に制圧ってなんだと言いたい。
その代わりに毎回口実を取られてしまうが。
他にはBボタンキャンセルでシェルターに隠れている事を誤魔化すとか
小技しかないなあ。
後、ニュースでミサイル艦が接近してると流れた場合に内乱があると、
全ユニットに毎ターンごとに攻撃がなされるとか。
他には、一応マルチエンディングっぽいとか。
ボルジアで二種類のエンディングを確認したけど、片方が全キャラ共通の
エンディングだって事は無いよな。
他には…もう思いだせん。
このゲームのスレが過去ログにあったけど、あっという間にdat逝き…。
泣ける…。
このゲームを好きという以前に知ってる奴自体が珍しいのではないか…。
>>358 発売予定表にかなり長期間居座っていたことだけは覚えてるんだが
>>358 発売するずいぶん前に紹介漫画をなんかの雑誌で読んで、
楽しみに待ってたんだが、待ってる間にファミコンを親にぶっ壊されたのでプレイできなかった。
俺はスーパーアレスタが好きだった。
評判悪いが。
スーパーアレスタ評判悪かったのか?
俺も好きだよ。
ガイシュツだが、GBSaGa3。
パーティーの二人が喋らんが。
ボンバーキングが出てない…
マル超シリーズの名にふさわしい名作だと思いますが?
実は俺、ラブクエストは良ゲーだと思ってんだが…。
サイクルレース ロードマン
これでしょ
同士求む・・・
>>365 先っちょ 先っちょ きもち(・∀・)イイ!
イデアの日
あのシナリオは個人的にFFやDQを越えた。
銀河の三人。
小坊のいつだったかの年末年始、悩みに悩んでこれ買うことにした。
「いまどきパスワード?」と思った記憶があるので、ドラクエ3あたりと
同じ年じゃないか。
箱の絵見た瞬間、買う気が50%ダウン。
つーかガキンチョに永井豪の絵は受けないだろーよ>任天堂
でもゲームとしては結構好きだった。
元ネタがPCゲーの「宇宙戦士ライーザ」(だっけ?)だという事を
知ったのは相当後だった。
イデアも銀河もこの板じゃ名作扱いでしょーが。
制服おじさん
>>370 エンディングが衝撃的だった。これガキ向けの終わり方じゃねーよ。
これに対抗できるエンディングで思いつくのはアスピックぐらいだ。
銀河の三人もラブクエストも正直大好きだ
でも銀河の三人は一般受けしてるんじゃないかなあ
>370
元ネタは「宇宙戦士ライーザ」じゃなく「地球戦士ライーザ」だよ。ドラクエで有名なENIXが出してたPCゲー。
377 :
NAME OVER:03/07/06 07:26 ID:v3nVZFy8
バンゲリングベイ。自分は糞とは思わないなあ。戦闘機や爆撃機を追っかけたり
して悪くは無かった。けど相手の戦艦は一度も倒せなかった。
Zガンダムホットスクランブル
今やっても遊べる。
379 :
NAME OVER:03/07/06 14:04 ID:Q0GYZYmJ
であえ殿様あっぱれ一番
接待ゲーム用。
>>377 同意。リアル小坊のころからバンゲリングベイとかスターラスターなんかが
好きで面白く遊んでいたんだが、周囲からは10円ソフト扱いだったよ(w
バンゲはQ型戦艦との一騎打ちもいいが、空母がSINKしてからが熱いね。
どんなに頑張っても最終的には全滅してしまう侘びしさもいい。メガドラの
アドバンスド大戦略に通じるものがある。
381 :
塩介募集中。。。:03/07/06 15:04 ID:z2CjV8FQ
カプコンのスゥイートホーム。
おいらのRPGの中では頂点に立つ作品。
中学の学校帰りに、ぽつんと1つだけあるお墓を見ると「供養搭がある・・」
と毎日言っていた。。
昔、ファン投票でリメイク作品を募集していたので、期待していたのだが、
こんな名作をカプコンはリメイクしないなんて。。。
評判悪くもないよ(怖いけど)
あと続編はバイオハザードなり
FC版の夢幻戦士ヴァリス。
PCとPCE版がとても有名だが、
あのシステムに男気を感じた。
ファミコン版大戦略。
俺がこれ買ったのと同じ頃にファミコンウォーズ買った奴が居て、
操作性の悪さとか散々馬鹿にされた。
ファミコン版大戦略って、崎元さんの曲入ってなかったっけ?
評判が良いか悪いかは不明だけどタイトーの「スカイデストロイヤー」
零戦で、とにかく敵の飛行機を撃墜していくだけの疑似3Dゲーム。
BGMも無く(自機のエンジン音がブンブン響くだけ)、単調な展開。
自機がでかくて迫力はあるけど、当たり判定もでかい両刃の剣。
一発当たれば即アウト。
速攻で飽きるんだけど、暫くするとまたカセットが刺さってたもんだ。
プロペラを回して、いかにも一生懸命飛んでる感じの零戦。
ガガガガッと迫力ある機関銃の音。ミリヲタな訳じゃないけど、好きだった。
SFCのポップンツインビー。
ギャルゲーだの、コナミ凋落の始まりだのと、悪魔のように忌み嫌われてるが、
俺はSFCのSHTで一番はまった。(といってもSFCでまともなSHT少ないが)
グラフィック、音楽、ゲーム性、ヤッターマンやロボアニメのオマージュなど全てにおいて完成度が高い。
SFCで最高のSHTにスーパーアレスタの名が挙がるたびに、俺は心で泣いている。
389 :
NAME OVER:03/07/15 00:19 ID:8KUVTAWQ
p「「
390 :
ジーコ:03/07/15 00:25 ID:???
ジーコサッカー好きな香具師は何人いる?
ロマサガ厨でしたよ。俺
って叩かれそうだが
392 :
NAME OVER:03/07/15 00:52 ID:INRI9gRr
「・・・いる!」だよ
ストーリーは良く分からんが
真夜中の校舎を彷徨っているだけでコワイ
鳥肌が出るのは間違いない。
アーケードの「The Deep」かな。
「ヘボイ海底大戦争」って感じなんだけど、何故か猿のようにやってたよ。
そのゲーセンでは漏れしかやってなかったみたいなんだけど…
ファイヤーファイティング
ザ・ファイヤーメンのパチモノという評価だがこちらも良作。
__∧_∧_
|( ^^ )| <寝るぽ(^^)
|\⌒⌒⌒\
\ |⌒⌒⌒~| 山崎渉
~ ̄ ̄ ̄ ̄
__∧_∧_
|( ^^ )| <寝るぽ(^^)
|\⌒⌒⌒\
\ |⌒⌒⌒~| 山崎渉
~ ̄ ̄ ̄ ̄
バトルコマンダー
フォゾン、レゾン、ギガンテス
周りには不評でしたが、私は好きです。
コンボイの謎
どうせ2面で氏ぬと知っていてもついついやってしまう。
>>398 ギガンテスじゃない、ギガンデスだ。
ところで、ギガンデスも好きだけど、セルフィーナも好きだ。
デコゲー全般
ハッキリ言ってアメリカなどの多民族国家では黒人の方がアジア人よりもずっと立場は上だよ。
貧弱で弱弱しく、アグレッシブさに欠け、醜いアジア人は黒人のストレス解消のいい的。
黒人は有名スポーツ選手、ミュージシャンを多数輩出してるし、アジア人はかなり彼らに見下されている。
(黒人は白人には頭があがらないため日系料理天などの日本人店員相手に威張り散らしてストレス解消する。
また、日本女はすぐヤラせてくれる肉便器としてとおっている。
「○ドルでどうだ?(俺を買え)」と逆売春を持ちかける黒人男性も多い。)
彼らの見ていないところでこそこそ陰口しか叩けない日本人は滑稽。
黒人のゲームクリエイターって、いないね。
404 :
NAME OVER:03/07/26 22:11 ID:1VYL4etf
なんつっても
『FRONTMISSION ALTERNATIVE』
サンダースピリッツは処理落ちあるけど致命的ってほどじゃないし意外と楽しめた。
SFCならこんなもんかって納得できるレベル
いや見たこともない
外人のゲームクリエイターはみんな白人ばかりだ
アジア系も黒人も普通にいるが?
まぁ表に出てくるのはちょっとイカれたヒッピー入った白人とかが多いけど。
SFCの格ゲー、バトルタイクーン
PCエンジンかなんかで出てた前作が偉大だったらしくSF版は叩かれまくり
でも当時ファミ痛読んでなかった俺と友人とかは
「自キャラが育つ格ゲー」
てんで遊びまくった。SFCにしては乳揺れスゴイイ
が一部男キャラは棒立ちグラ。技はカコイイが。
410 :
NAME OVER:03/07/27 17:23 ID:f6tctcWv
PCEのヴェイグスが好きだった。
迫力ある巨大ロボットアクションゲームだったが、
ファミ通ではボロ糞に言われてた...
シムアースは消防のころ結構やってた記憶がある
鳥類が宇宙行ったところでやめたけど
412 :
NAME OVER:03/07/27 22:59 ID:moufY0C0
>>393 Bio100%のSuperDepthがTheDeepをかなり意識してるような気がする。
(TheDeeもディープスキャンの焼き直しだが)
漏れも好きだった。マメで対応したときは嬉しかったよ。
413 :
NAME OVER:03/07/28 00:18 ID:QpWCv/sh
ロンド
414 :
NAME OVER:03/07/28 00:33 ID:lVhFzoiN
おまいら、ゾンビハンターって知ってる?
漏れ、アイス買って応募券であたったんだけど
あのゲーム意味わかんねー・
>>411 俺も鳥類が文明もってロケットで宇宙行った
>>409 バトルタイクーンって評判わるかったの?しらんかった。
前作と比べてそんなに劣るとは思わんが。
メガドライブの火激が大好きで今でもたまにやる。
DQN共をボコボコにする爽快感がたまらん。
逆にボコボコにされてる時はDQNから煽りが入ったりして
結構焦る。
418 :
NAME OVER:03/08/01 11:51 ID:gLM2w3kc
火激懐かしいねー。ゲーセンのは随分やったなぁ。
419 :
_:03/08/01 12:16 ID:???
420 :
NAME OVER:03/08/01 12:18 ID:qT+HUdgn
421 :
NAME OVER:03/08/01 12:29 ID:mkkdnVBd
最近の一般紙系クソゲー特集はムカツク。
絶対に出てくるのがスペランカー。
これを出してくるライターは私の中ではクソライター確定。
上面だけみてクソゲー連発するんじゃねえよ。
スペランカーはあの主人公でないとだめなんだよ。
やったことある香具師なら解るはず。
マッピーランド
クソゲーなんたらなんかやってるライターなんて全部クソだろ。
自分の中のゲームのイメージと違うところを探し出して
なんでそう作ってあるのかとか全く考えずに適当なレッテル貼ってるだけ。
んでそれなりに人気のあるゲーム叩くと自分が攻撃されるのが怖いから
昔からクソとか云われているゲームや最近だとアンチの多いスクウェアやコナミが標的になる。
まあ、そんなことはどうでもいいので置いておいて、
嫌いって人の意見もわかるけど自分が好きなのはファンタシースターIIIかな。
終盤になるほどSFになっていくストーリーが個人的にはヒット。
>>423 >>424に同意。
箭本氏のレビューはどんなゲームのレビューでも
そのゲームが面白いゲームに思えてくる素晴らしいレビューだ。
「ソード・オブ・ソダン」を「男のゲーム」だと結論づけるあたり本物。
一度、超クソゲーあたりで箭本氏のビューを読んでみるといいと思う。
ちなみに、阿部のレビューはページごと破り捨てていい。
426 :
421:03/08/02 00:48 ID:QZSahNcq
>>423 PSIIIとはシブイね。シーレン(間違ってる?)が変形するとこがかっちょいい!!
SFイイ!!
ほう、ファンタシースター3は名作なのか
スーファミのタカラのネオジオ移植作品
数えてみたらすべて持ってるよ・・・
兄貴と対戦で盛り上がってたなあ
429 :
ヽ(冫、)ノズコーッ :03/08/02 01:29 ID:Nhfh4FdO
リグロードサーガは世間の評判最悪だったけど、
唯一攻略本なしでクリアしたSRPGですた。
ゲイルレーサーは確かにクソゲーだったけど、
当時小4だった自分にはちょうどよい程度だた。音楽がよかった。
ミスティックアークとかも好きですた。ストーリーはカスだけど。
語れる友達がいないのがかなしい。
フェーダ
431 :
NAME OVER:03/08/02 01:39 ID:PYJhxQvX
FF8
リア厨の頃、ファミ通のやりこみ大賞に応募する位はまった(ボツられたが
ついでに、採用されてたゼルの100連コンボだが、あれは余裕。
○ボタン→×ボタンの必殺技、マッハパンチだったか名前忘れたが、あれなら0.1秒で出せた。
FF8結構出てくるね。
安売りの時に買ったまま手を付けてないし
ちょっと気になるな。
やりこみ大賞は金で動いてるかんね
>>416 前作の「フラッシュハイダース」って作品のストーリーが
補完されてなかったせいかと
あと動きが少しトロクなってたし
でも俺もSFC版好きだ カルナーサタン(;´Д`)ハァハァ
(^^)
436 :
NAME OVER:03/08/02 01:47 ID:He1YelrU
アーケードの元祖スペランカーは、高さある所から落ちても死にません。
なぜ FCを基準にする
板違いと言う言葉も知らんやつらが多いな
SFC版餓狼2
>>438 漏れもSFCガロスペは激しく溜め技が出にくいので餓狼2ばっかやってた
>>436 つか、スペランカーは、
海外PC→FC→アーケード版っていう流れで移植されたもんだし、
特にアーケード版は大アレンジ版なんだが。
モンスターメーカー3
エンカウント率云々で叩かれてるが、それさえ気にしなければ結構いける。
それが気になるから叩かれるんだよ
DAIVA(MSX版)
これ以来マターリゲーが好きになった。リアル厨房の頃毎晩マターリやったものだ。
MEGA CD版 Rise of the DragonとMonky Island。
これぞアドベンチャーゲームという感じ。
Monky〜は操作性も動作速度もアレだけど。
天外魔境 カブキ一刀涼談
読み込み遅いし絵は汚いし動きも良くないけど、それなりに遊べた。
天外ファンの友達とよく対戦したっけ。
Wizap!
まじありえない
漏れ的にバンゲリングベイは普通に面白いんだが・・・。
操作性でクソ扱いされるのは腑に落ちない。
確かに3面くらいから出てくる戦艦が撃ってくる自機より速い高性能追尾ミサイルはどうかと思うが。
>>98
空間認識とか言うならコスモジェネシスの空間の方が好きだ。
広い空間を漂っているという感覚が味わえる。
まぁ当然、クリアは出来ませんが。
448 :
西遠寺:03/08/03 01:52 ID:O03p7qAd
気持ちはわかるけどバンゲリングベイとスペランカーの話はもうやめようぜ。
どっちも名作だよ。言わずもがな。この板の連中はちゃんとわかってる。
所詮世間にはそれがわからん低脳ばっかりなんだよ。
レジェンド・オブ・ドラグーン
コマンドが高確率で入るようになると、俄然楽しいと思うのだが。雑魚との戦闘が全く苦でなかった。
450 :
NAME OVER:03/08/03 02:06 ID:mx7aXy1s
>>353 超遅レスだが、同士でつ。
BGMイイ!
451 :
NAME OVER:03/08/03 02:09 ID:mx7aXy1s
ゼルダシリーズは一番リンクの冒険が好きです。
[ BRAVE FENCER 武蔵伝 ]
めっちゃくちゃ面白かった記憶があるんですが・・・
なんだか知人の間での評価は底なしの奈落。
しかし、面白かったという記憶だけでゲームの内容はちょっと忘れ気味〜。
>>452 Hey yo!
ここはどこだかわかるかい?
このスレに限らずレゲ板全体に言えることだけど
最近板違いな書き込みがやたら増えた気がする。
>>454 リア中やリア小にとっちゃPSやSSは1世代前のレトロゲーム機だもんな。
ウチらにとっちゃいまだに夢の次世代機だってのに。
>>451 やっぱそうだよな。俺の周りはみんな理解してくれないが。
(SFC版が一番つまらないと思う)
あと、Ys3も好きだがリンクの冒険と同じような評価だな。
あーいう横スクロールのアクションRPGってきらいかー?
457 :
NAME OVER:03/08/03 15:14 ID:Eb5mlgBT
Sa・Ga
これ最強
ケルナグール
リンクの冒険は、なかなか手に入らないから評価のしようがない。
>>451 漏れもだYo
あとサターンのNiGHTSとブルーシード。
461 :
NAME OVER:03/08/03 19:33 ID:6DUMQgb6
凄ノ王伝説
アウターワールド(SFC)、フラッシュバック(MD)。
どっちも超が付くほどの暗記ゲーで周りは即投げたが、
展開を覚えさえすれば流れるようなアクションが出来るんで、
それ見たさに頑張ってやり込んだ。
既出だが、SaGa3(GB)。
リア消の頃異常なほどやりこんだ。
あと、スーパーマリオRPG(SFC)も。
自分は好きだったけど、友達にすごい叩かれて凹んだ覚え有り。
みんなどうしてセクロス(FC)のことを悪く言うんだい?
FCのスクウェアのトムソーヤ。
ダメージが小数点以下出るっつーなかなかコアな一品。
ミネルバトンサーガやオリュンポスの戦い、マドゥーラの翼なんかは
投売り&抱き合わせされまくってた当時、Beepが大プッシュしてたなぁ。
467 :
NAME OVER:03/08/04 07:49 ID:1sfqNUpB
>>466 オリュンポスの戦いおもしろいでつ。
リンクの冒険ぽくて好き。
スーファミの画廊スペシャル
>462
アウターワールドは同意!でもエンディングで脱力するんだよなあ(笑
誰も書いてないので…MCDのアイルロード…
擬似3D大好き!な漏れには『街中まで3D』というやりすぎ感が(・∀・)イイ!!
しかもオートマッピングなんてぬるいものなんてないから、何十枚と書いたよ
方眼紙に…しかも、壁が少なくなるととたんに歩くのが早くなるから、
結構間違うんだよねぇ。
…正直面白かったかといわれると微妙、だけどなんか好き。
プラネットライカ。
ラグナキュール。
誰も知らん……。
473 :
NAME OVER:03/08/05 00:50 ID:Sd6bA1m6
ディープダンジョン
けっこうおもしろかった。
ディスクのゲームは漏れのなかで良作がおおいきがしまつ。
ディープダンジョン好きだなあ。
漏れも凄くハマッたよ。
475 :
NAME OVER:03/08/05 03:09 ID:Sd6bA1m6
>>474 Vからやらなくなった。なんか戦闘画面がしょぼくなったよね。
カトちゃんケンちゃん
>477
あれは名作だ!w
>472
俺も好きだが板違いだな。共に本来の居場所へ戻ろうではないか。
ディープダンジョンの他に、何だっけアレ。
スクウェアのディスクRPGで、舞台がエジプトっぽいやつ。
あれ結構やったなぁ。
>>480 クレオパトラの魔宝か。
コマンド式AVG&RPGな作品。
ラスボスが意外なキャラ。
MDの太平記
独眼竜正宗をアレンジしたような戦闘が良かった
シェンムーだな
アトランチスの謎。
どうだろうか。あれは楽しかったが。
あとクラックス。
(⌒V⌒)
│ ^ ^ │<これからも僕を応援して下さいね(^^)。
⊂| |つ
(_)(_) 山崎パン
電撃ビッグバン以上にはまったゲームがありません。
メサイヤのシュビビンマン
シュビビーム
ファイナルファイト2
1に比べて評判悪いが、そのヌルさと2人同時プレイのおかげで
気楽にボコボコ殴れる良作になってると思う。
ハガーがスクリュー覚えてるのも無駄に快感でポイント高し。
SFCの摩訶摩訶
俺の中では過去最凶のクソゲ!
クリアどころか2つ目の町でリタイア・・・
490 :
NAME OVER:03/08/25 02:04 ID:WE8+raI2
>>489 「世間での評判は悪いが、自分は好きだったゲームは? 」
日本語は読めるか?
がいしゅつ気味だけどSFCグラV
ヌルイとか偽とか重いとかで評判は悪いけど
そのぬるさ故にテキトーにプレイするには
サイコウのゲームだったから
結構SFCに刺さっていた一本だったな・・。
ガデュリン。
音楽が素晴らしすぎた・・・
ゲームの雰囲気や色調も俺好みだった
>>491 同意。あれはあれでSTGとしてはよく出来てると思うし。
494 :
NAME OVER:03/08/26 01:28 ID:drVu64Uc
ペーパーボーイ
なんでヌルいってことが卑下の対象になるんだろうな。
俺はヌルくても楽しめる作りであれば全然いいと思う。
グラ3が一部の高難度シュー愛好家の人気に支えられているゲームだから…かな?
497 :
NAME OVER:03/08/26 13:43 ID:tkMTk8N6
サンドラの冒険(SFC)
あの超難易度がいいんじゃないか!
499 :
NAME OVER:03/08/26 14:29 ID:5BL0rNM3
[@plok
カリフォルニアゲームズ(リンクス)のフットバック
誰にも理解されなかったけど、無性にやりたくなる
自己レスおつかれ
「自己レスおつかれ」
みんなつまらんというが俺は未だにやってる。
503 :
NAME OVER:03/08/26 17:10 ID:m1doH6/2
「スマッシュTV」
50円で売られてた割にメチャ楽しかった。
弟と二人で一日10時間はやったぞ
504 :
NAME OVER:03/08/27 00:07 ID:qBhG89mP
FC「グーニーズ2」
一人でタイムアタックして遊んでた。当時の記録は29分。
505 :
NAME OVER:03/08/27 01:35 ID:8E4zj6Ar
>>505 1と比べればそりゃぁ・・・ねぇ・・・。
スーパーゼビウス ガンプの謎
あのハードケースと金色のカセットに異常に憧れて買ってしまった。
雲あり洞窟あり火山ありのバラエティに富んだステージ構成で、
本家ゼビウスより面白いと思うのだけど邪道扱いされて評判悪いね・・・。
<血液型A型の一般的な特徴(改訂版)>(欠点は直そう!)
●とにかく臆病・神経質で気が小さいだけ(真に他人を思いやる気持ちには欠けている、二言目には「世間」(「世間」と言っても、一部のA型を中心とした一部の人間の動向に過ぎない))。
●異常に他人に干渉して自分たちの古いシキタリを押し付け、そこから少しでも外れる奴に対しては好戦的でファイト満々な態度をとり、かなりキモイ(偏狭、自己中心、硬直的でデリカシーがない)。
●妙に気位が高く、自分が馬鹿にされるとカッと怒るくせに平気で他人を馬鹿にしようとする(ただし、相手を表面的・形式的にしか判断できず(早合点・誤解の名人)、内面的・実質的には負けていることが多い)。
●基本的に悲観主義でマイナス思考なため性格が鬱陶しい(根暗・陰気)。
●とにかく否定的でうざく、粗探しだけは名人級(例え10の長所があっても褒めることをせず、たった1つの欠点を見つけては貶す)。
●社会的強者には平身低頭だが、社会的弱者に対しては八つ当たり等していじめる(強い者にはへつらい、弱い者に対してはいじめる(人が見ていないときは、より一層))。
●少数派の異質・異文化を理解しようとせず、あるいは理解を示さず、排斥する(多数派=正しい と信じて疑わない、了見が狭い差別主義者)。
●何でも「右へ習え」で、単独では何もできない(群れでしか行動できないヘタレ)。そのくせ、集団によるいじめのリーダーとなり皆を先導する(陰湿かつ陰険で狡猾)。
●他人の悪口・陰口を非常に好むと同時に、自分は他人からどう見られているか、人の目を異常に気にする(自分がウソツキだから他人のことも容易に信用できない、ポーズだけで中身を伴っていない)。
●友人関係は、表面的な浅い付き合いでしかなく、心の友はおらず孤独(他人の痛みがわからず、包容力がなく、冷酷だから)。
●頭が硬く融通が利かないため、すぐにストレスを溜め、また短気で、すぐに爆発させる(不合理な馬鹿)。
●後で自分の誤りに気づいた場合でも、素直に謝れず強引に筋を通そうとし、こじつけの言い訳ばかりする(社会悪の根源、もう腹を切るしかないだろう!)。
●男は、女々しいあるいは女の腐ったみたいな考え(例:「あいつより俺のほうが男前やのに、なんでやねん!(あいつの足を引っ張ってやる!!)」)。
<三井環氏独占激白>(11分27秒の動画ファイルです)
http://kodansha.cplaza.ne.jp/broadcast/special/2003_07_02/content.html 「検察は自分達のウラ金作りという犯罪を隠すために、ウソの答弁をしたり指定暴
力団や政治家の力を借りたりしているのです。いずれ、それが限界に達するときが
来るでしょう。検察当局が過去のウラ金作りを認め、国民にきちんと謝罪すれば、
最終的には評価が高まったと思います。それを首脳陣は判断ミスで徹底的に隠した。
真実を追及しなければならない検察としては一番やってはいけないことをしてしま
ったのです」元大阪高等検察庁公安部長の三井環氏はため息混じりで話し出した。
検事歴30年という検察幹部が現職のまま逮捕され、325日間も勾留されていたのだ。
それも検察の組織ぐるみの「ウラ金作り」を実名で告発する動きを見せたゆえの
“口封じ”だった。ようやく保釈されて3ヵ月、「思いもよらない“まさかの逮捕”
」に疲れは隠せないが、「検察の非道」とは闘い抜く覚悟も十分だった。
三井氏の口から飛び出す驚くべき証言の数々はぜひ動画でご確認いただきたい。
510 :
NAME OVER:03/09/03 09:34 ID:P1gs2DlL
レゲー板に限らず、ゲーム系の板にて速攻で沈んで行くスレのゲームが
好きな作品はかりだ…。
マイナーだから好きとかではなく、俺が好きなゲーム程、世間から疎まれる。
まるで現実の自分を見ているようだ。
散々がいしゅつだが、スーパースターフォースは最高に面白いよ。
雰囲気が良い。
BGMが良い。グラフィックはあまり好きではないのだが。
クレオパトラの魔宝は面白い。
ウシャスは絶対面白いと思う
サバッシュUってどうよ?
ジャストブリード
操作が面倒という意見が多いが、
自分はウォーシミュレーション風のゲームは得意でないので、
多勢に無勢で進められるのが良かった。
当時としては所々凝ったこともしているが、
カーツ佐藤のセンスが肌に合わない人もいるかもしれない。
評判はサッパリわからんが
「ゾンビハンター」
成長させるのがすごい楽しかったのを覚えてる。
いつも、セーブがあればナーって思ってた。
仮面ライダー倶楽部かな。
世間では駄作扱いなんだろうけど、パスワードコンティニューあれば
また評価も少しは変わったかもしれない。
521 :
NAME OVER:03/09/07 13:12 ID:CHAXSOfa
ダンジョンマスター(sfc)かな。処理落ち酷いけど
最後までやったよ。その後調子に乗ってPC98版スカルキープ?
をプレイしたんだけどむずくてすぐ売った
電池切れだか接触不良だかでまともにプレイができなくなったが、
俺もSFCダンマスはアホほどやったなあ。ダンマス自体は良ゲーだけど
当時のスーファミ環境下では話題の一つにもならんかったような。
デスナイトから逃げてて曲がり角でオイトゥに挟み撃ちにされた恐怖は忘れられぬ・・・。
ヴァーミリオン(MD)が好きだな。
ネット始めるまでは、世間的にも名作として評価されていると
信じて疑わなかった俺。
ディスクシステムのアスピックって面白かったよ。
世間では殆ど知られていないだろうけど。
敵キャラを剣で斬るのではなく、踏んづけて倒していた。
525 :
NAME OVER:03/09/08 01:31 ID:nF/yYZfT
SFCの『イーハトーヴ物語』。
説明書の大半が宮沢賢治の説明文だったり
移動場所にあまり違いがなかったりしたけど
小ネタが色々とあって楽しかった。
話を進めていくと『猫の事務所』が閉鎖したり。
惜しむらくは誰も知らないことと、宮沢賢治を知らないと
クソ扱いされることかな。
>>525 別に評判悪くないだろう
ってかマイナーだが評判良いほうだと思うが。
俺も半ぼったくり価格でつかまされたし。
>>503 同意、単なるバカゲー扱いされてるのが悲しい。
>>521 SFCダンジョンマスターはやった事ないけど
PC版は当時かなりの人気があった。
FCのウィロー
何故かJA農協の前に捨てられていたのを、小学生の頃拾ってきた。
音楽良いし、アクションRPGとしても普通に遊べる。
武器・アイテムもそれなりに充実しているし、難易度・ボリュームも。それなりに妥当。
悪くなかった。
「ウィロー」小学生のときラスボスが強くて放置したままだった・・・
いまやればクリアできるかな?
>>529 >何故かJA農協の前に捨てられていたのを、小学生の頃拾ってきた。
わらたw
>>528 そうやね。PCゲーとしては革新的だった。おもろかった。
でも、SFCのユーザは当時低年齢層も多く、わりと不親切気味なダンジョンマスターは
あまり歓迎されなかった。処理落ちもかなり激しかったし。(先行入力可能なので救われたが)
でも俺もSFC版好きよ。敵キャラデザインのアレンジも格好いいし、時々思い出したように
挿入されるBGMも味がある。SFCで続編が出て欲しかったな。
リンクの冒険とアクトレイザー2に決まってるだろ
リンクの冒険って評判悪かったかなあ
確かに難易度は高かったけど
少なくとも世間一般で評判悪いとまでは言えないんじゃないかな
ゼルダシリーズで一番評判悪い気はするね。
そのせいで不必要におとしめられている気はする。
確かに世間一般での評価が悪いかどうかは微妙かもしれないけど。
その辺り、イース3も似てるんだよな。
…俺、どっちも好きなんだけど。
まあ、俺は英雄伝説2が英雄伝説最高傑作だと思っているわけだが…
サイドビュー版のRPGって評判良かったもの、ある?
その特性上、アクション傾倒が強いのだが。
>>536 何より(完全にサイドビューではないが)ザナドゥ、
ちょっと(かなり?)落ちてトリトーンとゼリアード。
家庭用機ならMDのモンスターワールド3&4ってとこか。
ドラキュラUってどうよ。RPG要素があるよ。
漏れは好きだったなぁ…。
ソーサリアンってどうだったの?
あとレゲーから外れるけど、悪魔城ドラキュラX〜月下の夜想曲〜とか。
旧来のドラキュラファンからは嫌われてるけど。
ソーサリアンは昔のヤツは大人気だった。
Winに移植されたやつは評判が悪い。
漏れも昔のヤツをやったクチだったからWin版も買ったのだが
どうにも中途半端な仕様で買った時点で放置プレイだ。
Win版はレゲーとかけ離れていてスマソ。
ゴルゴだな。
アクションシーンの難易度は鬼だが。
おれも好きだな。ゾンビハンター。>519
アレはBゲームの狂いっぷりが最高なのだ。
評判は確かにどうなのかサッパリだが。
ゾンビハンターってレベル21になるとバグるってやつ?
正しくはレベル31やな。>543
なんでこんなマイナーなもんやりこんでたんだ俺・・・
当時の漏れには難しすぎたんだよなぁ
ゾンビハンターは。いつも序盤でやられてたっけ。
今やったら、どうだろうな〜?
・・・「ゾ〜ンビ ハ〜ンタ〜♪」
SFCの機動装甲ダイオン(だったかな?)に燃えたなぁ
新品780円と言う微妙な値付けに「コレだ!」と思い購入
大当たり、ショッパイグラフィック、ヘボスギルサウンド、ダメダメバランス
PCEのハズレ画に、MDのショボサウンド、FCのダメゲーロジック、正に三拍子
スゲ〜楽しめました、今も家に確保してます。
548 :
NAME OVER:03/09/25 13:19 ID:1H5ONW1B
ナムコの三国志
FC
麻疹咏誘電渡る
北斗の拳4。
相変わらずむちゃくちゃやってたが
所々に原作ファンが熱くなるような演出が成されてて面白かった。
エンカウント率が異様に高いのが気になったがアイテムで誤魔化しが聞くのもいい
551 :
ノブナガ&ランマル:03/09/25 16:21 ID:owKDXo6x
ハオ君の不思議な旅
最初つまんねーと思ったけど、1〜2時間我慢してやると、だんだん面白くなってくる
552 :
NAME OVER:03/09/25 16:53 ID:BO26RdRx
ザナドゥはスレ違いだろ。
「世間での評判は良いが、実はクソゲー板」でどうぞ。
553 :
NAME OVER:03/09/25 17:22 ID:448HyPAl
アストロロボ・ササ
特に2人同時が好き
ケムコの時の旅人。
当時やりまくったよ。つまんなかったけどこれしかソフトないから
やりまくった。そのうち楽しくなってきた。
555 :
NAME OVER:03/09/25 17:44 ID:ED5YgNJl
バンゲリングベイ
スペランカー
ダウボーイ
この3本はどこからどう見ても良ゲー
糞ゲー呼ばわりしている奴は当時幼稚園児or雑誌の受け売り
556 :
NAME OVER:03/09/25 17:59 ID:EWk1mdsD
PCEのパズルゲーム「トリッキー」。
色々な世界観の主人公が用意されていて、どれもほのぼのした雰囲気で好き
だった。…まぁ、世間では話題にも上らなかったけれど。
同時期のゲームが、どんどん内容が殺伐とした雰囲気になっていったので、
尚の事印象に残っているのよね。
>>555 クソゲーかどうかはともかくバカゲーには違いないからなぁ
>>557 少し高いところから落ちて死ぬスペランカーがバカゲーなら、
どんなに高いところから落ちても死なないマリオはどうなんだ?
ゲームのルールなんて非現実的なものなんだよ。特にレトロゲームは。
それをバカゲーと笑い物にするのはちっとも面白くないし、むしろ不愉快。
つーかカメに触れただけで死ぬマリオも十分弱いしな。
そもそもスペランカーはすぐ死ぬからこそバランスが成り立ってるんだと思う。
ンで俺はボンバーキング。
何故コレが糞呼ばわりされてるのか理解出来ん。
「すぐ爆発に巻き込まれて死ぬ」とか言うのが多いが
自分の腕が悪いのを棚に上げてゲームの所為にするなっつーのよ全く。
>ゲームのルールなんて非現実的なものなんだよ
それにしたって「普通の人以下」というのは違うだろ。
階段くらいの高さから落ちたら死ぬけど
ジャンプして降りればOKなんて仕様バカと呼ばずに何と呼ぶ?
まぁ
>>560の
>スペランカーはすぐ死ぬからこそバランスが成り立ってる
には同意。だから「クソゲーかどうかはともかく」と書いた。
>>561 > それにしたって「普通の人以下」というのは違うだろ。
何も違わない。ゲームはそんなもんだ。
「カメに触れただけで死ぬマリオ」だって虚弱。
アシカに触れただけで凍り漬けになって死ぬアイスクライマーも虚弱。
> バカと呼ばずに何と呼ぶ?
ゲームと呼ぶ。
ところで、落ちて死ぬ高さをジャンプして降りたら死ぬぞ。
そもそも「階段くらいの高さ」って階段何段分のことだ?
スペランカーが死んでしまう高さはスペランカーの身長とほぼ同じだから、9段分ぐらいか。
>>560 ボンバーキング、近所のジャンク屋で見つけたよ。
甥が遊びたいって言うから買って遊んだけど難しいよ。
なかなか面白そうだと思うのだが…。
15年前はアクションゲーム良く遊んでいたけど、今では指が付いて行かん。
>「カメに触れただけで死ぬマリオ」だって虚弱
あれはカメのモンスターなわけで…
>アシカに触れただけで凍り漬けになって死ぬアイスクライマーも虚弱
それって虚弱という言葉で片付けていいのか?
お前等の頭が虚弱
ゲーキャラにマジツッコミ、カコイイッ!
>「カメに触れただけで死ぬマリオ」だって虚弱
触れたのではなく、噛まれたと言うべきか?
倒壊地震云々でみんな戦々恐々しているけど、実際に倒壊では大規模な地震がほとんど起きていない罠。
スレ違い食いつきでスマソ。
そんな漏れは静岡在住。
571 :
NAME OVER:03/10/10 12:32 ID:rl03GCC+
消えたプリンセスは面白かった。
確かに難易度は高く、今やったら投げ出しそうだけど
ファミコンRPG、ADVが流行ってたあの頃は歯ごたえあるものが
PLAYしたかったし、結構いろんなイベントあって楽しめた。
572 :
NAME OVER:03/10/15 01:39 ID:jjoIHb1h
スーパーゼビウスが挙がってないな
俺は相当楽しめたんだが
前作が名作すぎてその煽りをくらった代表例のようなゲームだった・・・
ジッピーレースって、みんな単調単調言うけど、当時めちゃくちゃはまってた俺にとっては良作。
おいおい、実費ーレースはヒットしたゲームだぞ。
未来神話ジャーヴァスが好きです
576 :
NAME OVER:03/10/15 18:42 ID:5qWubrWo
577 :
NAME OVER:03/10/15 19:07 ID:/LpXdPfN
ミシシッピー連続殺人事件
いきなりナイフが飛んできて即死
事件解決までの道のりも難解
しかし、おもろかった・・・
ジャウストなんか好きなのだが
よくアレと比較されてクソにされるな。
アレより慣性キツイとはいえ
操作をものにする楽しさは変わらないと思うんだけど
>>577 他のスレでもあったが、「ミシシッピー殺人事件」ね。
この間違いは異様に多い。
ポートピアとか神宮寺とかと混じってんだろ
>>577 即死よりも、部屋の移動の方が問題だったと思うけどな…
まああそこまで大騒ぎするソフトじゃないよな。
俺はあれで大ショック受けたけど。
フロントミッションオルタナティブに一票
自分で命令した部下がどう行動するか見ているのが楽しかったなあ。
無愛想な箱型メカといい、敵兵が生身で向かって来る様が見れたりしてよかった(w
味方が段差に引っかかるのはアレだけど、慣れたらきちんと予想して誘導できるし
PS2で出してくんないかなあ 。あくまでも「オルタナティブ」を
>>552 すまん素でザナドゥは好きだしやりこんだぞ(w
もうPSはレゲー入りしたのか
ゼリアードは世間的にどうなんだろ?
漏れはやりこみまくったんだけど
隔離版に逝けって言われそうだが…。
逆に世間では評判が良かったけど漏れの嫌いなゲームがあった。
ドラクエV
発売日に買えなかったのとバックアップデータが飛びまくった恨みが重なっている。
雑誌とか、買って遊んだヤシの話題とかでネタが先行していたのでクソつまらんかった。
漏れは弟が遊んでいたのを見てトレースしただけだったよ。クリアした後の空しさも格別。
漏れは世間では評判の良くなかったドラクエUが好きだった。
唯一発売日に買って優越感に浸れたシリーズ。
パスワード間違えまくったけどね。
SNKが末期に出した「武力」(ぶりき)
常識では考えられない右レバーに左ボタン採用という珍奇さ。
当時バーチャ3がでていたころに鉄拳1のようなへぼいポリゴン技術
いやこれがおもしろいのなんのって
すさまじくとっつきわるいが慣れてくれば結構はまる
格闘技マニアなら憧れるアマレスVS空手、合気道VSテコンドーがついに実現!
ともあれ自分以外の人がプレイしてるのみたことねえことこの上なし!
格闘技マニアは合気道vsテコンドーに憧れるのか…
それ以前にレゲーなのかどうか判断に迷うけどな>武力
589 :
586:03/10/21 21:57 ID:???
うわあん
知っている人がいるよう、嬉しいよう
スレ違いスマンカッタ
>>590 いや、そういう声は確かにあった。FC雑誌にもそういう投書や記事があった。
「世間で」評判良くなかったというほどでもなかったが。
あれだろ?ヌルゲーに慣れた奴らが「FC版は船を手に入れてからどこに行けばいいかわかんな〜い」
とか言ってる奴。じゃあやらなくていいよと言いたかった(w
593 :
591:03/10/22 22:53 ID:???
>>592 いやいや、当時のFC雑誌でも難しいとの批判があったんだよ
>>592 「船を手に入れてから〜」はRPGではよくあることだろ。
そしてよくわからんダンジョンに入って死にかける。
つーかDQ2は製作者自らバランス取りを失敗したという旨の発言してんじゃん。
別にだから糞とは言えるゲームではないけど自分は難しく感じないマニアだとでも言いたいですか?
>>595 別に俺達マニアだすごいだろー!とはだれもいってないと思うのだけど?
山は高いほど登頂したときの征服感がないかい?
バランス取り失敗、とはいえ万人が解けないバランスではなかったわけだし、
冒険する楽しみが損なわれていたわけでもないと思うのだけど?
>>595は製作者の意見を聞くと、自分がゲームで面白いと思っても意見を変えるタイプ。
>>596 だから別にDQ2が嫌いな訳ではないし
でも難しすぎって言われてる事は事実でしょ?
それを
>>592みたいに書かれるとそう思ってるようにしか見えんよ。
599 :
592:03/10/23 01:41 ID:???
>>598 漏れも別にDQ2が嫌いな訳ではないし
そしてDQ2自体難しいとか、解いたからといって優越感持っていると
言ってないのも事実でしょ?
それを
>>595みたいに書かれると煽ってるようにしか見えんよ。
もまえらそろそろFFDQ板に逝って下さい
気を取り直して次↓
難しい=評判良くないとなる思考がわからん。
別の問題だろ。俺はあの難しいところが好きだったし。
というわけで、俺は英伝2が大好きだ。
ダンジョンばっかりとか言われてるけど。
まあ、ヨシュアの鏡がないとどうしようもない、というのは確かにそうかも。
アクトレイザー。
SFCワゴンに100円前後で山のように置かれてるけど
友達にもクソゲーの烙印押されたけど
自分の中では名作です。
>>603 ワシも。
エンディングで「人間たちには自分(神)はもう必要ないみたいですね」
と天使から言われたときはBGMとあいまって涙が出たよ。
>>603 ヽ(・∀・)人(・∀・)ノ
腹ぺこで倒れそうになった香具師に食料あたえたり、神に祈りをささげにくる
夫婦の夫が死んだとき死に際に「神の涙につつまれて眠りたい」と言ったから
雨を降らせてほしいというイベントが好きだ
あれ、結局アクション部分触れてないじゃんw
ケルナグール
レディストーカーが好きだったよ。
しかしこのタイトルでは、リメイクや続編はむりかな。
>>607 あれって評判悪かったの?
タイトルは…確かに。当時既に「うッ」と思ったし、まして今…
レディストーカーは生意気にもCMやってたな
たしか、山崎千里が実写版CMに出てた。
どらくえ2最大の敵は復活の呪文だろう……
タイトル忘れたが、FCのアラビアンナイト系ゲーム並に呪文が違って泣いた。
後、マップで迷って死亡っつーとFF2のスタート直後とか……
>>611 カルチャーブレーンのシェラザートだったっけ?
検索してみたが絵が出てこない。
むう。
取りあえず、コローニャと言う名前に記憶があるような無いような……
PCエンジンの「魔境伝説」って知ってる?
当時のレビューじゃ6点くらいだったけど、一番面白かった横スクロールだったかも。
616 :
NAME OVER:03/11/12 05:48 ID:/4mzME36
シュマイザーロボ。
出回りが悪くてあんましやってないけど
なんか好き。
ストーリーが気になってしゃーないです。
このスレでも散々既出だが、スペランカー。
何も考えずにプレイしたら死にまくるが、
練習したり、操作に慣れたり、コース覚えたりしたら、
何周でもクリア可能の絶妙な難易度。
あの当時のゲームにありがちな理不尽な難しさじゃなくて
計算された難しさだった。
最近のゲームで言ったら、トゥームレイダーが近いと思う。
ちなみに、高いところから落ちても死ななくなったスペランカー2は
イマイチの出来だった・・・
ファミコンのスペースハンター
何度もクリアした
619 :
NAME OVER:03/11/13 11:34 ID:h0jBuCPs
板違いだったらすまんがSFCのバトルマスターってどうなんだ?
俺的SFC格闘で1位なんだが。でも俺の周りでは誰もしらんのだ・・・
摩訶摩訶かな。
バグはマジでアレだったしストレスも溜まったが結局クリアした。
後半の過去世界はちゃんと作って欲しかったかな。
>>365 ラブクエストでスレ立てるとしたら
ここじゃなくてエロゲ板になるのだろうか・・
個人的にはスターフォックスが好きだな。
SFCでポリゴンぐりぐりな意欲作だし、今の時代のポリゴンに比べるとお粗末かもしれないけど、
当時としてはすごかった。音楽もさりげなく名曲多い。
宇宙面をコックピット視点のみで遊ぶのが好きだったなー。
>>619 当時は話題になってなかったっけ、いい出来だと思うけど?
漏れ的には可もなく不可もなくって評価ですが。
おねーさまは色っぽかった(w
624 :
名人:03/11/14 17:34 ID:???
スターラスターはクソじゃねぇっての
そもそもスターラスターってクソ扱いされてるのか?
当時自分はちょっと大人向けのゲームだなと思った。
バンゲは糞扱いされてるが、ラスターは糞扱いはされてないな。
バンゲはコロコロの影響で手にした少年が多いだろうからね
>>628 俺の周りではルート16ターボとかと同じ扱いだったぞ
そのルート16ターボがどういう扱いだったのかが気になるところ
>>631 名前を出すだけで笑いが起きるような扱い
らりいXと間違えられる存在?
ルート16ターボは普通に面白かったがなあ。古墳を見つけたときは興奮したよ。
でもサンソフトにはAC版ルート16を出して欲しい。AC版いっきと一緒に。
>>586 大学の頃バイトやってたゲーセンの店長がいつもやってたよ
カレリンみたいなキャラ使ってた
松○店長お元気ですか?
だからだぁめだって!
637 :
NAME OVER:03/11/26 11:29 ID:KuWgsQsX
MDのおそ松くんはちゃめちゃ劇場。
別にそれほどおそ松君が好きなわけではなかったがかなりやりこんでたな。
今やってみるとさすがにきついが糞ってほどでもなかった。
アンサガ。全キャラクリアしたよ。
639 :
NAME OVER:03/11/27 01:55 ID:aZkK9fuk
魔鐘〜〜54DI1OFO1Pでラスボスとの対決
640 :
NAME OVER:03/11/27 11:17 ID:JeWUO60/
このスレでも、何度か出てるがMCDのライズオブザドラゴンは最高。
しかし、あのゲームは世間の評判は決して悪くないと思う。
ただ、誰も知らないだけだ(w
641 :
NAME OVER:03/11/27 11:48 ID:2ylI1Fol
ルート16ターボは鬼ごっこという、当時では斬新なゲームジャンルを開拓したが
あの音楽がプレイヤーに糞ゲーっぽさを感じさせ、大衆の指示を得るには至らなかった。
>>641 NORMALの哀愁漂うBGM、DIFFICULTの基地外じみたBGMが最高だった。EASYの曲は普通。
そうか・・・一般にはクソゲー扱いされてるのか・・・客観的に見ても普通に良作だと思うのに・・・
スパイVSスパイ
頭脳戦艦ガル
キャッチRPGなって書いてあったけど、一般に言われているRPGとは絶対に異なる罠。
シューティングゲームなんだけどね。分岐があり、行く先によって過程がほんの少し変わるだけ。
無敵モードであそんでクリアしたらこのゲームの大切な部分を失ったような気がした。
多古西応援団
何気に斬新なシステムでレベル低くてもクリアできるし
神仙伝
妖刀定光氏やはん氏のデザインした多種多様なモンスター達がいい味出してる
紅瓢箪も便利で良い。ぜひリメイクして欲しいが・・・
647 :
NAME OVER:03/12/17 13:08 ID:fLLx55J5
神仙伝はエンカウント率高すぎ
648 :
NAME OVER:03/12/17 16:24 ID:hYHjef3e
ギガンデス
>>649 それは流石に無理だった。
パーツ100個集めるまでに間違い無く氏ぬ。
>>651 漏れはこの前やってみたら100個集めて30面に行ったのに疲れたのか残機20機くらいを
一気に失ってオワタ。パワーうpがなくなったら辛いよ。
頭脳戦艦ガルの宇宙面はBGMも良く好きだったんだけどね。
>>603,
>>605 亀だけど、あのゲームよかったよねー。
当時小学生だったんだけど、町作んのが好きだった。
タイトル分かんないけど、マップが3DのRPG。
夜になると空から変なのが飛んで来るんだけどね、
アイテムを直に取れたりして面白かったなー。
エルファリア1と2。
なんでクソゲー扱いされているかわからん。
FCのハットリス最高
ジャストブリード
DQ5よりテンポが良い
ファミコンジャンプ
ファミコンジャンプ
ゲームスピードを1.5倍にあげて、セーブ機能つけて移植してくれ。
ファミコンジャンプは心を上げるにはジャンプを何冊も読まなければならないのがうざかったな。
一冊だけじゃ雀の涙ほどしか上がらないんだもんな。
いやまじでアウトランダーズ・・・
仮面ライダー倶楽部
>>643 亀レスだけど、スパイVSスパイは家ゲー黎明期の傑作だと思われ。
ん?南国指令のことかな…?俺は好きだったけど…
アクトレイザーのアクション面好きだけどなぁー。
そんな俺の挙げるソフトは邪神ドラクソス。
宮本
?
漏れはメルヘンヴェールが良かったなぁ
あの物語や世界観は今でも心に残ってる
メルヘンベールはパソコンでは人気あったらしいけど。
MSXのメルヘンヴェールは画面の切り替えに時間かかりすぎ。
はっきりとは覚えていないが、30秒くらいかかったと思う。
イメージとしては、ゼルダの画面切り替えが30秒くらいかかるのを
思い浮かべてもらえば。
671 :
670:04/01/16 21:24 ID:???
補足
ゼルダってのは初代ゼルダのことね。
マップの端まで行くと画面が切り替わるあのこと。
98版は(というか98が)凄いらしい、と8ビットユーザーが指をくわえたな
16ビットの処理能力、高解像度カラー、専用のサウンドボード…
今からみればカスみたいだが、当時はそれが遥か天上のハイスペックだった
それらがあってこそ出来た物なのにそれをファミコンやらMSXやらに移植するもんだから…
イーハトーヴォ物語。
>>672 漏れは98でゲーム遊ぶようになってからどうも多機種を見下すようになってしまった。
配慮がたらんかった工房のころ。
ゲームボーイ版の信長の野望を見て酷評したら友人に悪い思いをさせてしまった。
MSX版のイースVは画面見て「遅…」と思った。口には出さんかったけど。
ここで暗黒神話ですよ
ですよ
677 :
sage:04/02/06 07:09 ID:/la01SA0
DBZ外伝
>>674 オレもファミコン版の信長を悪く言って友達を不快にさせたことが・・・
あれめちゃくちゃ高かったからなあ(98とか88買うよりはぜんぜん安いけど)。
もしかして三国志ってファミコン本体と同じ定価?
ガンハザード
コスモジェネシス。
出会ってから10年以上経ってから初めてクリアした。
最後の艦隊を倒した時、興奮して身体が震えた(笑)。
682 :
NAME OVER:04/02/12 23:03 ID:I3PDKUvh
インドラの光
FC版 大魔司教ガリウス・・・とランボー。
水滸演舞-風雲再起-
最高の二流格ゲーだと思う
>>682 インドラは別に世間での評判は悪くないと思う。マイナーなだけで( ´Д⊂ヽ
メダロットG
ストーリーは糞だったが。
FCスカイキッド
ファザナドゥ
FC 8eyes
悪魔城のパクリと言われてるらしいけど、本家より好き。
鷹サイコー
ガイシュツかも知れないけど真っ先に「ボンバザル」を上げたい。
世間ではまさかここまでコケにされてるゲームとは思わんかったw
本当に消防の頃、かなりハマりまくったもん。
ネットで検索すればてっきり『全130面完全攻略サイト』とかヒットするかなーと思ったけど、考えがかなり甘かった。
「水島新司の大甲子園」キャラゲーにしてはよくできてるし、
原作の雰囲気もよく出ていると思うのだが、俺の周りではクソゲー扱い・・・
ガイシュツならスマソ
692 :
NAME OVER:04/02/13 13:39 ID:smvOCiEW
レーシングラグーン。(本当に面白いと思う)
693 :
sage:04/02/13 15:42 ID:jz8IFS6L
車椅子生活の時
ジャンプするとぴょんぴょん音がするスペランカーがうらやましかった
のでスペランカーに一票
SFCのサンドラの冒険
FCの孔雀王
697 :
NAME OVER:04/02/13 18:00 ID:BG3Fc36v
やっぱ64大相撲2
本格相撲対戦&最強横綱育成&恋愛シュミレーションという究極げーむ
新入幕からいきなり横綱をはたきこみで瞬殺、全勝優勝可能
でも、なんか愛せた
698 :
NAME OVER:04/02/13 19:57 ID:m+oaZiP6
アイギーナの予言
訂正
入院生活の時
極弱なのに死んでも死んでもすぐ生き返るスペランカーがうらやましかった
のでスペランカーに一票
700 :
NAME OVER:04/02/13 21:10 ID:R2DRedDi
アルカエスト
悪い評判っていうか評判すらあんまり聞かんんかったが、
なかなか面白かったよ。でもゼルダみたいって言われたら
返答のしようもありません。
>>700 もれもかなり好きでした。
あと初代燃えプロ
ここまできてFC版バットマン(1作目)が
まったく出てこなかった・・・
漏れいまだにやってるのに・・・
今までこのソフトの評価みたことなぃよ・・・
良でも糞でも並でも駄でもいいから
だれかの評価みたいよぅ
TM NETWORK ライブ イン パワーボール
ガンハザード、フロントミッションの外伝なんだけど
名作だった
705 :
NAME OVER:04/02/14 10:01 ID:gseOgjXk
GB:カエルの為に鐘は鳴る
>>705 ちゅかカエルのレビューしてる所で評価が悪いのは3つくらいしかないぞ。
チャタンヤラクーシャンク(?)
であってるかな?
とにかく空手のゲーム。
708 :
NAME OVER:04/02/14 14:32 ID:aevk47ho
キングスナイト
たとえスクウェアFC時代唯一の汚点といわれようと何度もやったさ。
仲間4人でジャンプするとバカスカ敵に当たって即死するし5面で絶対死ぬのも解ってたけど。
カエル鐘はむしろマンセー厨がうざいと思う
SFCのヴァーチャルウォーズがおもろかった
FF5かな
明治維新
燃えプロ
メガドラのスペハリUはかなり遊んだし今でも面白いと思う
薦めないけど
SFCの松村邦弘の最強の歴史をぬりかえろってゲーム。
格ゲーなんだけどガードが無いかわりに、
ピロピロで回復したり、ライン移動のような回避方もあって
対戦とかめちゃめちゃ熱かったんだが世間的にはクソゲーらしい。
SFCではマジで一番ハマったゲームなんだけど…
水戸黄門(サンソフト)
ネタゲーと思われがちだが、
シナリオはちゃんと時代劇のイロハを押さえてあるし、情報収集もシビアで熱い。
思い入れがあるならかなり遊べるはず。思い入れがあれば。
>>716 水戸黄門自体に思い入れはないが、このゲームは楽しく遊べた。
2はイマイチ。
幽霊にとりつかれたり、ブスにとりつかれたりする奴か。
楽しかったなあ……天井裏から覗き見するのが。
水戸黄門は最終面は的屋でお金を稼いで時間を回復するアイテム(ちょうちんだったっけ?)を買いまくってやらないと自分はクリア出来なかった。
マップと攻略順を完璧に覚えていればそんなことせずともクリアは出来るのだろうが。
>>718 そりゃ「いっき」(一揆のこと。酒の一気飲みゲームとか勘違いしたヤシもいるかな?)じゃなくて?
新桃太郎伝説。
漏れ的に悪い評判どころか評判すら聞かないけど(てか、覚えてない)、当時ハマった。
PS作もコイツを移植してくれればなぁ…。今遊んでみたらめっちゃ操作性悪かったし。
>>722 この板のスレ見るとわかるが、評判はそう悪くない。
ストーリーもいいし、仲間が多いので遊び倒せる。
が、画面切り替え等の操作性が糞悪いのは同意。それさえなければ…
新桃はゲームそのものは凄く凝っていて面白いのに、操作性のせいで再びやりたいとは
思わない。惜しいゲームだと思う。
>>723>>724 あ、やっぱり? なにぶん現役が消防の頃だったからあんまり覚えてなかったんだよな。
また最初っからやり直してみようかな…あのころはさくまの言いたいことの半分も分かってなかっただろうから。
おまけにも一つ。「新世紀エヴァンゲリオン2」。
「詐欺ゲー」だのなんだの叩かれてるけど漏れは好きだ。
NPCのアホな行動とか、見てるだけで笑えるしな。
最高に「ネタゲー!」ってヤツですよ!(ぉ
……ま、さすがに少し地雷かなとは思うが。
それ以前に板違い
_| ̄|○
必殺!道場破り
729 :
NAME OVER:04/03/08 17:15 ID:ix4WrKaS
スーパーワウガ
メガCDのアルスラーン戦記とダークウィザード
ファミリーピンボールは話のネタとしては挙がりにくいけど
かなり面白い。憶えとけぇ
ファザナドゥ
【ボールブレイザー】
深夜番組でパソゲー版を紹介してたので興味をもった。
ああいう、3D的なものには目がなかった。上下2分割つーのも珍しかった
ファミコン版を安く(1500円ぐらい)で売ってた時には飛びついたな。
パソコン版にあった、おっさんが乗ったカプセルが飛んできて、手を振って
また去っていくといったデモがなかったのにはがっかりした。
当時は、今日の評価ほどには、ひどいとは思わなかったが。
まあ二人プレイをした事はなかったけど。
ペンギンクンウォーズは好きだった。
メガドライブ
世間での評価は悲惨でしたが
VSスレで散々な状態です・・・
なふー
ブラボー!
アストロロボSASA
いかに自分の弾数を少なくするかだよな。
>>731 会社のヤシがファミリーピンボールを酷評していたけど、スレタイどおりかもしれんな。
ファミリーピンボール
とりあえず、友達が集まったらこれだったなやってたの
そういえば最近、友達の一人がゲーセンにあったピンボールの筐体
買ったっていってたな…やりにいこ。
メルヘンヴェール、
振り返るとゲームとして面白かったのか謎だが、
音楽と、変な敵と、
最終面がとにかくつらかったのだけは覚えている。
2がやりたかったな…。
RPGツクール4
バグが多いとか言われてるけど、
折れはあまり気にならなかった。
ガーディック外伝!!
クソとかいう厨房はマジ殺す!!死ね!!!
クソ
天地創造
ラグランジュポイント
ヘラクレスの栄光V
FC「聖闘士星矢黄金伝説」
ゲームは酷い出来だったがなぜかはまっった
何周もすると素手で白銀聖闘士を倒せるくらいになるのがよかったのか?
MD「スパークスター」
当時Beep!などの読者レースで低い評価を受けまくった。
続編としてもとんでもないが、ドラムの音が良かったので妙な高揚感が楽しめた。
FC DISK「ドラキュラU呪いの封印」
いらんのにRPG要素、住民がフカシこく、町の隅でダメージ受けて長時間読み込み等
ツッコミどころ満載だが、音楽と雰囲気は非常によいので好き。
748 :
NAME OVER:04/04/12 06:32 ID:ijF+X/FF
749 :
NAME OVER:04/04/12 06:56 ID:cRrKkioR
(´∀`)ノ彡エスパードリーム
(´∀`)ノ彡水晶のドラゴン
(´∀`)ノ彡デッドゾーン
(´∀`)ノ彡次の奴↓は何よ
751 :
NAME OVER:04/04/12 14:32 ID:+mLoNYXt
ガイシュツですが、インドラの光。
あと、チャイルズクエスト。
火の鳥とクインティ
ウルトラマン倶楽部2&3
マーヴェラス
ディープダンジョン
ゲームブックまで買ってしまった
亀レスだけど火の鳥とクインティって評価わるかったんか?
>>756 非の鶏は別に悪くないだろ
良いわけでもないが。
タイムドミネーター
ロックマンX3
762 :
NAME OVER:04/04/16 19:29 ID:CbXwsal1
SSの「ゴジラ列島震撼」。
自衛隊を指揮し、ゴジラと他の怪獣を戦わせる。
東宝自衛隊の無力感がよく解るゲームでした。
基本的に、
ヘリでゴジラを攻撃→ゴジラ向かってくる→
他の怪獣の居る方へヘリ逃げる→追っかけてきたゴジラが戦闘
操作性が悪く、基本的に上記の繰り返し、とサドっ気が必要なゲームでした。
SSって何ですか?
SSって言うとまさかサターンかな?
でもここはレトロゲーム板だからサターンは思いっきり板違いだよな。
とか意地悪なことを言いたくなる自分が嫌だ。
766 :
763:04/04/16 21:25 ID:???
スマヌ。スレタイを見たら居ても立ってもいられなく──
謎の村雨城はゼルダと比較されたのが不憫。
スタークラフトのB級RPG「九龍島」面白く遊んだんだが
あの会社潰れたとかでもう遊べる可能性ないんだろうなあ
聖剣2。「バグが酷い」ばっか言われてるけど大好き。
何度バグろうと、止める気になれない。
当時聖剣伝説2のあれは全部仕様だと思ってた。
っていうか大好き。好き好き。
でも聖剣伝説ってそれなりに評価高くない?
私は全くバグが気になりませんでしたが。
そんなに頻繁に起こっていたのだろうか。
>>772 初プレイ時、タイガーキメラで2回も止まりましたが、何か?
何回かやってるうちに
「ああ、レベル上がってるからバグるのかな」
とか気付いて回避したけど
シムアース。
ボーッと眺めるだけなのがいい。
>>775 デイジーをずーっと眺めるのが(・∀・)イイ!
グーニーズ2
消防の頃から楽しんでたのに…1の方が名作といわれてぐるじお。
sage
779 :
NAME OVER:04/05/04 23:11 ID:mAwlz8Y4
カルネージハートみたいなげーむだな
>>779 ファミコンディスクの「ブリーダー」を思い出してしまった・・・
783 :
NAME OVER:04/05/05 22:43 ID:2pnrPaNG
クロノトリガー
784 :
NAME OVER:
G・O・D