1 :
アトルシャン:
攻撃魔法ばかり使ってないで、回復してくれよタムリン・・・。
そうかな 回復も結構使ってくれたと思うよ。
〜 終了 〜
3 :
タムリン:02/09/23 15:42 ID:???
アイテム使えよ!
〜 終了 〜
5 :
アトルシャン:02/09/23 15:45 ID:UdgVKb72
できれば、PC版について語ってほしい。
SFC版は僕がドラゴン化して戦ったりするわ、ヤマンは
アホな死に方をするわで滅茶苦茶。
まあ、どの道非道の死をとげるんだけどね。彼は。
非道の死ってなんじゃらほい?非業の死なら知ってるけど
記入ミス。スレ立ては僕には向かないみたいだ。
ドラグリアに帰ろう・・・。
8 :
ハスラム:02/09/23 15:53 ID:???
まぁ、エメドラのスレはあんまり長く持たないんだが・・・
>>8 名作だと思うけど。なぜ?
すまん。初心者な質問で。
10 :
ホスロウ:02/09/23 16:17 ID:???
>>9 いや、俺も好きなんだけど・・・すぐ落ちるんだよ(w
書き込みが100逝ったの見たことないよ。
大体・・・20〜50でストップしちゃうんだコレが(w
たぶん、PC版とか最後のスタッフロールで、開発者の
気持ち悪い実写が流れるから、それまでの雰囲気は全てぶち壊しに
なるから、スレが伸びないんだと思われ。
13 :
サダ:02/09/23 17:03 ID:???
結構好きな人多いと思うんだけどね。
・・・やっぱりエンディングが問題だったのか(w
BGMもすごくいいと思うけど・・・。
ボス戦の曲が特にいい!
確かにパソコン版の曲はよい。
でもPCエンジン版だとBGMがほとんど総取っ替えなんだよなあ。
PCEのシステムにパソコン版のBGM乗せてくれれば完璧なんだが。
あと最後のスタッフロールを抹消して欲しい。
特にシナリオ書いた、エロねずみ男みたいな顔の奴。
それにしても、タムリンが回復魔法ミスって、
ハスラムが死んだりして「アトルシャンの戦略ミスにより
冒険は失敗に終わりました」ってでるの納得いかないん
だけど・・・・。
僕のせい??(泣)
俺はそのプログラムを解析&変更して「タムリン」のせいにしてる。
19 :
18:02/09/23 23:36 ID:???
「タムリンがスケベにより冒険は失敗に終わりました」
エメドラの曲良いね。MDXを拾ってきて聞いてるけど(・∀・)イイ!
ボス戦の音楽も良いけど、俺はやっぱりプロローグの曲が好きだな
PCエンジン版の序盤の白龍の声には萎えたなあ。白龍の声優さんが無理に
必死って感じであれだけが納得できなかった。
あとはPC版にはない、新規のグラフィックが沢山あって好きだった。
x68やFMTOWNSの絵柄じゃなかったのがなにより。
このゲームのネックはアトルシャンしか動かせない
ことかな。
それとアトルシャンとタムリンしかレベルが上がらないとこ。
>>21 TOWNS版は木村が書いてて良かったが…酷いのは68版
お、また立ったか。
25 :
NAME OVER:02/09/27 20:24 ID:KyyL6NOG
昔はメリルと似たような歳だったのに遂にハスラム玉子と同年になりますた。
ハスラムたまごはいくつだっけ?
まだ若いような・・・
TAMAGO is 22 years old.
このゲームで一番童貞っぽいのは、カルシュワルでよろしいでしょうか?
22歳か〜、まだ若いじゃん。
良いな・・・
30 :
NAME OVER:02/09/27 22:57 ID:KyyL6NOG
はー はっ はっ はっ はっ
甘い 甘い 甘いですぞ、
32 :
NAME OVER:02/09/28 23:04 ID:YWSmd+h/
スナフキンって別にメインメンバーでなくてもよかったのでは?
何でアイツが最後までついてくるのかわかんねぇべ。
ラストはジェシルでも加えてくれれば良かったのに。
タムリンて1000mg配合?
おい>1よ、ちょいと聞いてくれ
「02/09/03 追加修正版」
現時点の情報をまとめると、EGGは…
・セーブデータが破壊される等、バグ連発
・バグ対応を故意に遅延している
・会員は人柱にならなければならない
・会員でなければ修正版をダウンロードできない
・エミュレータを改悪したもの
・移植レベルが低い
・マニュアルをアップする予定が全くないにもかかわらず故意に遅延している
・リリース予定情報の公表が遅い
・毎月10本リリースの公約を守らない
・開発が間に合っていないソフトをリリースしたかのようにしている
・新しめのソフトしかリリースされない
・シリーズものを後発のものからだす
・無償配布していたソフトも有償配布
・値上げ断行、暴利貪り
・ユーザーを蔑ろにしている
・ユーザーの意見を反映しないご都合主義
・サポート最悪
・ID・PASSWORDをメールで送ってくる
・彼女イナイ暦11年以上の童貞オナニスト高木が関係している?
・ITヤクザを名乗る基地害DQNオナニストが関係している?
・高木啓多はエミュ推奨の違法コピーの猛者?
・2ちゃんねるには更新チェッカで監視している粘着厨オナニスト高木が居座っている?
ってことでいいでしょうか?
スナフキン?ジェシル?
・・・やばい、思い出せん。
PCE版にも出てた?
37 :
みおのすけ ◆uKLucca2 :02/10/02 02:50 ID:mn2f9VHO
序盤までしかやったことないんだけど
友達がえらくハマってたよ。
また引っ張り出してやってみようかしら
ついでにあげ
>35
よくわからんが、EGGはエメドラ出してくれるのか?
39 :
:02/10/02 03:48 ID:3RdzrPew
タムリン好きだたーよ
40 :
NAME OVER:02/10/02 04:03 ID:fZlBC1hz
SFC版とPCE版てどっちがいいの?
一応発売はSFC版が後発なんだが。
俺は98版しかしてないけど、PCE版は面白いらしいよ。
PC版に思い入れが強い人は、「PCE版はちょっと・・」ってことが多いけど、
PCE版は面白いよ。マップ表示あるから敷居が低いし、通常のセリフ
もしゃべるし。
MSX版とかは未プレイだが、中古屋とかでパッケージの絵を見るだけ
でゲンナリしてやる気にならんよ
44 :
NAME OVER:02/10/02 06:48 ID:HH/TJohQ
PCエソジン版の中古は今どのくらいですか、
1000円ぐらいで買えます?
>>44 今まで店頭価格として、俺の見て来た限りでは1200〜3000円ってとこ
だね
PCE版はかなり好きだったなぁ・・・
>>47 エメドラはグローディアでなくバショウソフトだと言ってみる。
/⌒~~~⌒\
/ ( ゚>t≡ )y─┛~~
(_ ノγ U ∩_∩) THANK YOU 2ch ┌───────┐
α___J _J and (|● ● |
/ ̄ ̄ ̄ ̄\ GOOD-BYE 2ch WORLD! /.| ┌▽▽▽▽┐ |
/ ● ● ( ┤ | | |
|Y Y \ またどこかで会おうね \. └△△△△┘ \
| | | ▼ | | \あ\ |\ \
| \/ _人| ∧∧∩゛ ∧_∧ | \り\ | (_)
| _/)/)/( ゚Д゚)/ (´∀` ) __ n \が\. |
\ / 〔/\〕 U / ∩∩ ( )o/ \ ヽ \と\ |
| | | c(*・_・) | |ヽ(´ー`)ノ_| | | (__丿 |. /\ \う | (-_-)
(__)_) UUUU /∪∪ (___)(_(__) ⊆_ ヽ_┘ └──┘(∩∩)
>>36 スナフキンはサオシュヤント。
ジェシルはホルスでタムリンを助けた緑髪の男だったと思う。
PCEにも出てる。
オストラコンは外道
PCE版の戦闘がたるくてプレイ中に寝ました。
>>48 それをいうならバショウハウス。
開発はGLODIAだよ。
PCE版が最強
55 :
:02/10/05 01:34 ID:???
なんで洋ゲーみたいなパッケージにしたんでしょ?
何も知らんで購入したら、マニュアルでビックリするぞ
誰かタウンズ用のシステムディスク上げてくれ〜!!
壊れちゃったよ!!(・д・)
57 :
NAME OVER:02/10/05 17:24 ID:C7nJZb++
あげ
58 :
NAME OVER:02/10/06 23:06 ID:lsHMgbxa
まんこだらけ中野店で800円で買いますた
>>9 おめでとう大的中だ!!
今回は前回の「今更ながら俺・・・」より短命でした。
そしてまた3ヶ月ぐらいしたら・・・。see you アゲーイン??
短命スレだと皮肉っておるのだろう。
>>59 煽っといて間違えるなよ、8or10だろ・・・、ハズカシイ
それにまだ・・・、ってかんじだろうに。
しかし、
>>8 と
>>10 の間に見事なホールインワン。
狙ったのか?
僕とタムリンとサオシュヤントとの
旅はどうなったんだろう・・・?
65 :
NAME OVER:02/10/08 00:10 ID:GeT4a/C8
打ち切りです
66 :
:02/10/08 00:23 ID:???
エメドラ自体は良いゲームなんだけどね。
如何せん語ることが少ないんだよな・・・
67 :
:02/10/08 01:13 ID:???
オストラコン主人公のゲームが出てれば・・・。
68 :
NAME OVER:02/10/08 01:27 ID:l5H1FAz7
エメラルドドラゴン、発売直後にインポが「ED」と呼ばれるようになったね。
パッケージにあんなにデカデカとEDって書かれてるのに(しかもアトルシャンとタムリンの横顔がUP。色々ゲーム内容を想像させる)
合掌…。
>>67 そんな話あったね。
オストラコンも当時は人気あったな〜
今のゲーマーに聞いても「オストラコン?誰?」ってなもんだろうね(w
>>67 そういえば8年ほど前にパソコン系雑誌に載ってたな、オストラコンが主人公の
「イシュバーン戦記」ってのが新作情報で。結局出なかったわけだが
木村のマンガが、ブクオフとかで100円で売られてたりするんだよな〜
エメドラのころはあれほど萌えたのに、今絵を見ると…(´・ω・`)ショボーン
72 :
NAME OVER:02/10/08 08:34 ID:UpTw1RfT
オストラコンとサオシュヤントの因縁の話は読んだ事があるな
登場人物としてオストラコンの3人の部下の一人が出て来るんだが
しょうがない・・・、今日はたむりんのお尻でハァハァして寝ます。
タムリンはハスラムのモノ、らしい・・・(読んでないケド)
>>74 大体アトルシャンは人間の女に興味ないだろ、龍だし。
ハスラムの妾でいいじゃん(w
>>75 たむりんタンはホルス族!その気になれば竜のチ○ポなぞ
造作もない。
PCE版はアトルシャンとタムリンの再会シーンからして
違っていたので、PC版やりまくりな俺としては当時、
「こんなんエメドラちゃう!」
と嘆いたもんでさ。
>>75-76 子供の頃から一緒に育ったんだから、タムリソには興味あると思われ
SFC版は顔が萎えるな
9801で初プレイの俺には全て萎え
80 :
NAME OVER:02/10/09 19:30 ID:T7ZaSF2B
>>79 SFC版の顔が一番萌えるんだが。特にタムリン。
>>78 兄弟みたいなもんだから欲情しなでしょ〜・・・多分(w
アトルシャンが近親相姦フェチじゃなければだが(近年そうゆう奴多いな・・・)
宿代20パルスってのは、2人(最低アトルシャンとタムリンはペアになる。)から
5人まで何人宿泊しても同じなんです。だから、2人とか3人の場合、一人1万〜1万
5千円のホテル並から、5人だと一人6000円と言う共済組合提携旅館並みの値段ま
で随分開きがあります。
これは一体どうしてだろうか?と深く考えた結果、こうだとおもうんです。まず、
5人だと必ずハスラムと言う男がパーテイに入るけれど、これがイシュ・バーンの統一
国家であるエルバード王国の王子様なんです。だから、これは「王族優待割引券」とか
何とかがあって、それを使っているに違いありません。3人位のパーティの時はまだ
かけだしなので、アトルシャン(主人公)たちの冒険の目的が良く知られていない為に
うさんくさい連中、と言う事でふっかけられたものと思われます。または、主人公の
アトルシャンとタムリンは若い男女なので、「恋人たちの部屋」に通されたのかも知れ
ません。事実、最初に泊まった宿屋では夜中にタムリンが「きゃ〜、アトルシャン、何
するの!?」と桃色の声を張り上げ、CRTがぺかぺかと点滅しました。
>>81 そーかー?べたべたにシュチ的には愛するする女性を守る男って感じジャン。
流れ的にはラストの後二人はは結婚して仲よー暮らしましたチャンチャン!って感じでしょ。
なつかしいな・・・
ヴェンディダードを手に入れるイベントで持ち物いっぱいで
「おっと、もう持てない」がでたっけ・・・
ところで、戦闘中にタムリンが「タムリンがわるいのっ」って
ほざいて何も行動しない事があったんだけど、あれ、なによ?
86 :
NAME OVER:02/10/10 23:27 ID:s4x0VZuK
>>83 そうかな〜、あれは兄弟愛じゃない?
タムリン人間界で普通に恋人探す→アトルシャン結婚式に出席チャンチャン!って感じ。
誰もあえて小説版には触れないのか・・・?
ニコマート木村に、今こそエメドラのマンガを描いてほしいのれす。
マンガ版にも触れないのか・・・(そりゃ触れたくないよなw)
てーか、漫画と小説知らないんだよな・・・・
何時出たのかも知らない。
漫画や小説のストーリーってどんなの?
小説はY'sの悪名高き飛火野だっけ?
漫画って、4コマ物以外にあったっけ?
>92
Yes.
内容は・・・そのラストに「納得いかんぜよゴルァ!」ということで
篠崎砂美なる人物の手により続編が書かれた、という事実から推してくだされ。
96 :
NAME OVER:02/10/14 23:57 ID:TZ18f2sX
牙龍の続き、同人でもいいから出してくれんかね〜〜
97 :
sage:02/10/14 23:58 ID:TZ18f2sX
すいません、あげてしまいました・・・
今日初めてSFC版をやった。
ちょっと雰囲気違ってて新鮮だ。
結構好きだった作品なんでageとく
ついでにハスラムに薬飲ませずにクリアした奴いる?
PC98版で粒子カッター取るとその後バグるのは万国共通?
>>99 結構いるんじゃないだろうか?
おれも2回目のプレイでサブシナリオやったときにはじめて気づいた。
3時間程かかってようやくダードワの森の神殿についた・・。
しんどかった・・。
>100
どんなバグ?今ちょうどやっているので知りたい。
103 :
100:02/10/15 13:53 ID:???
>>102 三流魔王を倒したあと砂漠でファルナと再会し、直後に鳥(竜?)のイベントボスと戦う時にフリーズ。
確かこれは粒子カッターを装備していると起こるバグ。
104 :
NAME OVER:02/10/15 14:51 ID:HzmlrGcO
たむりんびーむ
バギンってSFC版でも逃げてばっかで使えない・・・
ひょっとして後半のタムリンも回復をサボるんだろうか?
106 :
102:02/10/15 15:50 ID:???
>>103 ありがとう。
昔やっていたけど知らなかった。
>>105 タムリン回復してくれるよ
むしろ俺は波動砲うってくれって感じだった
108 :
NAME OVER:02/10/15 17:16 ID:9etonufZ
全機種プレイしてみたがタウンズ版が一番良かった。
声もタウンズ版のが一番合ってたと思う。
粒子カッターはTOWNSだと問題無いし98でも最終戦に装着すればよかろ。
>>108 けど、アトルシャンの声がちょっと浮いてるような気がするな。。。
誰?
PCE版は井上なんとかだっけ?
>>111 タウンズ版声優
アトルシャン:飛田展男
タムリン:天野由里
ハスラム:堀川亮
ファルナ:鷹森淑乃
サオシュヤント:子安武人
オストラコン:中村大樹
・・・と、パッケの裏に書いてある。
あんま声優には詳しくないので他所で何やってる人なのかは分からない。
>>112 飛田展男
機動戦士Zガンダム(カミーユ) 機動武闘伝Gガンダム(ウルベ)
サイボーグ009(004)
天野由梨
幽★遊★白書(螢子) 無責任艦長タイラー(ユリコ)
機動武闘伝Gガンダム(レイン)
堀川りょう
夢戦士ウイングマン(健太) 聖闘士星矢(瞬)
名探偵コナン(平次)
鷹森淑乃
ふしぎの海のナディア(ナディア) 超音戦士ボーグマン(アニス)
シティーハンター(麗香)
子安武人
天空戦記シュラト(ガイ) マクロス7(ガムリン)
新機動戦記ガンダムW(ゼクス)
中村大樹
鎧伝サムライトルーパー(セイジ) 勇者エクスカイザー(スカイマックス)
勇者特急マイトガイン(マイトガイン)
アニメだとこの辺が有名かな。
ちなみに天野由梨さんは引退済み(;´Д`)
堀川はべジータの方が判り易いんじぁない?
てーか、幽白の蛍子がレインだったとは。。。w
PCE版
アトルシャン:関俊彦
タムリン:笠原弘子
ハスラム:井上和彦
ファルナ:冬馬由美
サオシュヤント:速水奨
オストラコン:塩沢兼人
ついでにタウンズ版
トリステラム:子安武人
メルウィン:及川ひとみ
ラファエル:堀川亮
レイミーア:冬馬由美
ウォーリック:檜山修之
レイナ:鷹森淑乃
ファーニス:荒木香恵
ライド:清水浩智
セシリア:松下美由紀
116 :
NAME OVER:02/10/16 20:08 ID:ed+v2u70
>>114 たしかに、ハスラムがベジータだったら
なるほどと思うが
瞬の口調だと非常に萎える・・・
サンダーウェーブ!やったよ一輝兄さん!
…って、突っ込んで逝くハスラムより聖闘士のほうが強いだろうなぁ。
エメドラキャラの戦闘力って漫画、アニメで例えたらどんなもん?
アトルシャン=ベルセルクのガッツくらいか。。。
>>118 (゚Д゚)ハァ? ベルセルクで例えれば、不死のゾットだろ?
120 :
NAME OVER:02/10/17 00:34 ID:9RRS29fH
>オストラコン:塩沢兼人
PCE版はこれがハマリ役過ぎる。
塩沢さん・・・(;´д⊂)
階段でコケて頭打ってあぼーんだからな
氏んでも氏にきれんわな
>>115 塩沢さんの名前が眩しすぎる
これ以上ないと言わんばかりのキャスティングだったな
掌がヒートするほど合掌
…しかし何故にヴェインの面々まで?(w
PCエンジン版はタムリンの声だけ妙に素人臭すぎて立腹度120%Up
軽ーくプレイしたなぁ なんとなくルーティンワークな感じがして途中でやめちゃった また始めようかしら
>>124 SFCならデバッグモードでエンカウント無し&レベル操作ができるぞ。
さらっと3,4時間でクリアできる。
スマソ
誰かストーリーをあらすじでいいから教えてくれません?
できればPC版の方で(PCE版、SFC版も同じかな?)
あんなにはまったのにすっかり忘れてしまった。。。
あらすじ
・タムリンに呼ばれ魔軍の成敗に向かう。
・ハスラムを黒水晶に封じられ、やむなくダードワの森へ(くじけそうになる)
・オストラコンを倒すがただの手先。
・魔王を倒すが実はホルス(タムリンの種族)と契約してた。
・エメラルドグレイスを5個集める。
・ホルスに進入。実の敵はテェリダテス(タムリン王家の側近で謀反)
・テェリダテスを倒しホルス消滅。
・エメラルドドラゴンは最後に復活しただけ。
おお!素早いレスサンクスです
なんとな〜くですが思い出してきました
もうちょい登場人物多かった気がするんですが
まあ、あらすじをお願いしたんでこんなもんですかね。。。
砂付近の散り様だけは三種それぞれに味があった
あ、やっぱりあの森はくじけるよなー。
131 :
NAME OVER:02/10/19 04:17 ID:TF0sZNAG
仲間になる登場人物
・アトルシャン(主人公)
・タムリン(ヒロイン)
・バルソム(ヒゲのおっさん)
・バギン(魔法使いの格好をしたじいさん)
・ハスラム(王子)
・ファルナ(王子の侍女)
・ヤマン(カタ言の弓使い)
・サオシュヤント(スナフキン)
・ホスロウ(片目の無いじいさん)
・カルシュワル(細見だが筋肉質のおっさん)
あとサブイベントキャラ3名(だったかな?)
・メリル(森に薬草取りに行く少女)
・ミスティーナ(お母さんを探しに行く少女)
・???(???)←名前忘れた
132 :
131:02/10/19 04:26 ID:???
???は確かサギー
エメドラスレキタ━━(゚∀゚)━━!!
大袈裟かもしれないけど、俺の青春のゲーム。
ちなみに各機種の俺的評価。
PCE>タウンズ>>>PC98=MSX>>>>>>>>>>>>>>>>>>X68000>>>>>∞>>>>>SFC
コンプティーク(だったか?)の懸賞(こちらも記憶曖昧)のディスク、
FDD形式でUPしてくれる神はおらんかのぉ・・・・。
持ってるけど、うぷする方法がわからん(したことない)簡単に説明してるサイトとかスレ
誘導してクレ
135 :
134:02/10/19 08:44 ID:???
//enon242002.tripod.com/emeralddragon.zip
fdiなんでVirtual Floppy Image Converterで変換して
ネ申キタ━━(゚∀゚)━━!!
ワラムル(変な医者)もいたぞ。
ワラムルって仲間になるんだっけ?
98版では仲間にならなかったような気が・・・
140 :
NAME OVER:02/10/19 20:06 ID:g6+r3H97
スーハミでは仲間になった←わらむる
>スーハミでは
おいおい、PCエンジン版は無かったことになってるのかよ(w
ちなみに声はアイオリア
あれ?確かPCエンジン版では声は出るけど仲間にはならなかったろ>ワラムル
PCエンジン版でも仲間になったよ。
とりあえず初期のPC88・98では仲間にならないって事でいいのか<ワラムル
そういうこと。
あ、もちろんX68kやTOWNSでも仲間にはならないよ。
PCE版、アイテムでHP上がるのに気付かず、
最後までハスラムHP400だった。
148 :
133:02/10/20 05:15 ID:???
>134
神キタ━━(゚∀゚)━━( ゚∀)━━( ゚)━━( )━━(゚ )━━(∀゚ )━━━(゚∀゚)━━!!
UPサンクス!昔持ってたんだけど引っ越しの際にどっかいっちゃったんだよ。
懐かしいねぇ・・・PCE版も良いかPC版のBGMも良い。
しか〜しこのMUSIC DISK、バルソムとホスロウが出てこないんだね。
久し振りにプレイしたくなってきたな。
Duo引っ張り出すか。PC版をプレイする気力はもう無い・・・・老いたな。
タウンズ版の声優って豪華だな。
やってみたい。
サダの砦を越えた先の町、
南の森の中にある空き家はなにかイベントが起きるのだろうか。
鬼がでるだとか町の人は話していたけれども。
当方98版だがなにも起こらなかった。
151 :
NAME OVER:02/10/20 15:00 ID:pujNBas7
つーかスーハミ版はワラムル要らんから
メリルとミスティーナ仲間にさせろゴルァ。存在すら消されとる。
詐欺は要らん。
153 :
NAME OVER:02/10/20 20:05 ID:R+68IKvv
>153
粒子カター取ったらサギーが・・・・・
>コンプティーク(だったか?)の懸賞(こちらも記憶曖昧)のディスク
正確にはコンプティーク、タムリン'Sコーナーの抽プレ品(と、言っても
当時の雑誌を引っ張り出して見てみたら、毎月プレゼント乱発していた模様)
157 :
NAME OVER:02/10/21 05:50 ID:m6eaDspM
ここみてたらタウンズ版やってみたくなった
タウンズてエミュある?
今更本体買えないしおく場所ないし・・・
159 :
NAME OVER:02/10/21 07:12 ID:qKByXrA/
なんか、すげー致命的なバグがあって、メーカーの広報の人が雑誌で謝ってた記憶が。
でも、回収はしなかったんだよな。(笑
(メーカーにとって)いい時代だったよね。
160 :
NAME OVER:02/10/21 12:22 ID:x2OTScCd
161 :
NAME OVER:02/10/22 01:57 ID:uAOiwmzD
バグが起きたら「このバグはE淳の責任です」と表示するようにプログラムするよりも、
ちゃんと動くようにはできないもんか?
163 :
NAME OVER:02/10/22 02:28 ID:xqjQ1Yrw
>>134 すまん、落としそこねますた!
再うpきぼん
164 :
134:02/10/22 07:24 ID:???
165 :
163:02/10/24 00:45 ID:???
PCE版でクリアしてからTOWNS版で
遊んだんだけど、ダードワの森で挫折した
思い出が…アトルシャン(TOWNS版、タムリンとの再会シーン)の
声が軽く聞こえて萎えたなぁ。
167 :
NAME OVER:02/10/24 19:29 ID:8PmTxCgV
森は大変だよな・・・。
ところで、パソコン版クリアした忍耐ある者達、
どのくらいでクリアしたの?
1年近くかかったって話は聞いたことあるけど
>>167 1年半かかりました。
というのもとあるイベントのフラグがなぜか立たなかった事と、
粒子カターバグにはまってしまっていたことが要因でつ。
フィールドの曲が物凄く良いんだが・・・
フツーに歩くと絶対に最後まで聞けずにエンカウントするが・・・
>>167 一年は放置期間長すぎだろ(w
マッピングしていけば、森だってそんな大層なところではない。
エンカウント率が高いから、面倒と言えば面倒だけどね。
最初に98版でクリアしたのは、半月〜1ヶ月ぐらいかかったかな。
小学生の頃98版を攻略本片手にゆっくりと進めるもMap書かれていない
ラストダンジョンで放り出していた。
最近残っていたFDとエミュをつかって本なしで進める。十日で終わった。早。
HELPキーがないから地図は見ることができないと思っていたが
ENDキーで代用できるのね。クリア後に知った。
バグ発見。魔王殿クリア後に仙人に会ってからヘルロードに行くと
何故かドルグワント城がウンヌンとぬかすホスロウがいて仲間になってしまう。
もうこれ以上雇えないと、いうメッセージがでて
新メンバーが仲間にできないので
シナリオを進めることはできないと思う。
172 :
171:02/10/24 23:17 ID:???
ようするに己のゲーマーとしての進化ぶりをみせつけられたというか。
今でも色褪せることのない良いPRGですた。
このげーむおもしろいね
174 :
NAME OVER:02/10/26 04:42 ID:oWmqWb75
>>171 ラストダンジョンだけで10日・・・けっこうキツイなあ
175 :
171:02/10/26 11:50 ID:???
>>171 それはバグじゃなくてマメなプレイヤー相手対策だったと思う
PCE版でのラスダン…もうこれ以上進めない〜と
クリア済みの友達に電話でHELPかけたなあ…
3日くらい迷ってました。
たむたむビィィィィムゥゥゥゥッ ! ! ! ! !
>>171ってよほど暇人なのか?
一日2時間くらいじゃおわらなそう。
マップがあれば結構楽に終わる。
>>181 攻略本は「ガイドブック」「ガイドブック改訂版」「完全ガイドブック」
の3つか
183 :
NAME OVER:02/10/27 23:37 ID:N0Jlb804
黒のやつはもっているんだよね
白いの(日本文芸社)が欲しい
184 :
NAME OVER:02/11/01 08:19 ID:IoSpr4db
あげ
SFC版は、マップは激狭くなってるわ敵は弱いわで
すさまじくやり応えがなかった気がする。
しかも超断片的に喋るのがウザイ。
半端なボイス入れるんならマップを忠実に再現しろや。
SFC版のアトルシャンの顔は最悪
SFC版の矢マンの死に方は最悪
ザ・プレのイラストコーナーでタムリン発見。
PS2に移植してほしいゲームというテーマだったけど、
「PS2なら、当時バカだったタムリンも賢くなるはず」だってさ。
ある意味、すんごい説得力かも…(w
190 :
NAME OVER:02/11/07 02:09 ID:sezDA80Z
攻撃→攻撃→回復→攻撃
192 :
NAME OVER:02/11/07 02:50 ID:H5wnuygu
PC88出身ですが、SFC版を始めました。
PCでのデモのシーンを忠実に再現しているようですが、
なんか違うんだよな。。。
88の時の木村明宏って高校生だったんだっけ?
98版を引っ張り出してきて遊んでて、オヴィングストン洞窟まで進んだ。タムリンが馬鹿だったという
記憶はないので、確かめようと思ったから。
うん、結構いい働きをしてくれる。98版って8ビット機とはアルゴリズム違う?
>>194 いや、98版も十分おばかでしょ。
HPなくなって赤く点滅してるキャラほっといて
攻撃魔法とか使ってくれるもん。
ファルナはちゃんとしてるのに。
(タムリンが回復してくれないキャラをメリルが
回復してくれたときは泣けた)
タムリンは凶悪に攻撃的だからタムリンなんじゃないか。(w
もっとも、漏れも98版でプレイしたけど、
タムリンがおバカだとは思わなかったけどなぁ。
後で色々な人から、回復使わないとか愚痴話を聞いても
そんなもんだったかなぁと、いまいち同意しかねた記憶があるよ。
もしかして、機種のランダム値の傾向に左右されていたりしてね・・・。
(そりゃないか・・・)
98経験者だけどタムリンは覚えたての魔法を使いまくる傾向があったと思う。
「アトルシャンが悪いの!」じゃあねえよ!
198 :
NAME OVER:02/11/08 01:08 ID:WAFyN2kB
いまエメドラやってるんだが、
LV35から45ぐらいまでが、攻撃優先のバカっぷりをいかんなく発揮してくれるようだな。
LV50あたりから回復を頻繁にしてくれるような感じ。
正直、タムリン以上にハスラムの方がヴァカだろ
確かに。
特攻、最高だ。
その辺り、井上和彦の声が付くと何故か許せてしまう自分が悲しかった(w
202 :
194:02/11/08 13:11 ID:???
>>198 なるほど、オヴィングストン洞窟あたり(Lv25くらい)じゃ、タムリンの本性は現れないんだ。
ハスラムの特攻も爽快だけどね。・・・敵が弱ければ・・・・・。
このゲームってレベルいくつまであるんだ?
おれはクリア時150ぐらいだったけど。
タムリンはタムリンレーザー覚えた直後が一番馬鹿だと思った
もう、回復そっちのけで移動>レーザーの繰り返し
お前は仲間を見捨ててまでレーザー発射したいのかと小(略
Lvって99までじゃないんだね
SFCはそうだった気もするけど
よかった。僕の苦労をわかってくれる人たちがいて・・・。
タムリンには,いつも苦労させられてるんだよ。
この前も(略
>>193 大学生だったと思う。
昔通ってた中古ゲーム屋に、時々いつもと違う店員がいて
その人は木村明宏の知り合いで、その人がまかされている店には
直筆サイン入りのテレカだかトレカだかのセットが飾ってあったらしい。
実際に行って見たわけじゃないんだけど。
熊本の店だけど、誰か知らない?
208 :
NAME OVER:02/11/09 01:00 ID:Lq60Jax0
>>202 それを本性と決め付けるのもどうかと思うw
それはそうと、エメドラを久々にやってみて、PCゲーの操作系はこうあるべきだと思った。
何気なく先行入力も受け付けてくれるし、一太郎チックで (・∀・)イイ!!
セーブ時は[ESC][7][2][1][ESC][ESC]とか、意味もなくすばやく入力してたなあ。
209 :
NAME OVER:02/11/09 02:23 ID:yGpxWsdR
>>208 >先行入力
当時幼かった俺はロードを呼び出す時にキーを叩きまくって、
延々とロード呼び出しが繰り返されたことを思い出した。
>>203 自分は限界まで挑戦してみたが、LV152が最高だった(PC88版)。
もうここまで来るとタムリン強すぎて使えない。
1ターンで敵全員混乱+味方全員攻撃力激増+レーザー×2なんてことをやっちまうからな・・・。
タムリンは魔王殿頃に覚える精霊召還が一番役に立ったなあ。
98&TOWNSはLV140だ。
212 :
NAME OVER:02/11/09 03:24 ID:b2nctThh
>208
ESC ではなく、 HOMEキー使うともっと快適だよ。
右手だけで操作できるからね。
213 :
NAME OVER:02/11/09 03:51 ID:b2nctThh
エメドラの仲間は加わるときにそれなりの武装してくれてるんで助かる。
ヤマンがはぐれる前にみぐるみ剥いで、
すっぽんぽんで別れてやったので2回目に加わったとき
前の状態のままだとやべって思ったけど
ちゃんとそれなりの武装してたので助かった。
ちょっち 罪悪感。。
>>207 知ってる。確かに木村明宏の色紙が貼ってあった。
ちなみにト○ズク○ブ浄○寺店。今はもうないけど。
ローカルなネタなのでsage
>>213 俺も傷心のファルナをすっぽんぽんにして家に返した事があるなあ。
(ミスラ・ミフルの砦を出るときね)
すっぽんぽんのファルナたん…(;´Д`)ハァハァ
217 :
NAME OVER:02/11/10 11:31 ID:TQ5V52od
>215
先日父親を無くし、ついさきほど愛している男性を無くし、
「わたしはもう戦えない。。。」と弱音をはいてうずくまる女性に対して
身包み剥いで、\50のポーションすら残さず取り上げて「あばよ」って。。。
現実だとヤクザだな。ゲームだから赦されるけど。
88版でどこぞの砦で苦労してボス倒した後、アヴェスタ取り忘れて出てきたら、
カナーリ後のダンジョンでフラグが立たず進めなくなった。
ルーラの無いこのゲームでリアル時間で1日かけで取りに戻って来たら、もう砦に入れない(泣
ええ、もう怒り狂ってやりなおしましたよ。
でもいい思い出だよ。
相談コマンドとかあって、今、ネットゲームとして再生すると面白いかも・・・妄想だけど。
しかしティリダテス戦は辛かった。
前ゼリフも長けりゃ戦闘も長かった。
延々30分以上貼りついて殴るだけ・・・いい加減にしてくれ。
ようやく敵の色が瀕死色に変わって来たと思ったらハスラム特攻!
真正面からティリダテスビィィィィィムを浴びて名誉の戦死。
また長台詞からやり直し・・・・・・・・・・・はあ。
思い出すと、何回ハスラムのお陰でリロードした事か。
俺は98版で、魔王を倒したあとファルナを仲間にして砂漠で鳥を倒したあと、
なぜかメリルのサブシナリオが始まって先に進めなくなったぞ。
ファルナがいてメンバーいっぱいだからサブシナリオもクリアできないし。
あれは困った。
220 :
NAME OVER:02/11/10 19:15 ID:FPUZq9kh
カルシュワルは逝ったage
以前栃木に住んでたんだけど
中古のCD屋で「エメラスドドラゴン全曲集」を380円で買ってきた。
ほんとに380円の価値しかないのかな
222 :
NAME OVER:02/11/10 19:27 ID:Y4r89DT5
PCE版でMAXまで上げたらタムリンがまったく攻撃魔法を使わなくなった。
味方の攻撃力UPと敵眠らせるのみ。
まぁ補助のほうが役に立つからいいんだけどね。
自 分 の 手 を 汚 さ な い 女 タ ム リ ン
ハスラムの特攻により
冒険は失敗に終わりました
タムリンの回復ミスにより
冒険は失敗に終わりました
アトルシャンの戦略ミスにより
冒険は失敗に終わりました
アトルシャンの戦術ミスにより
冒険は失敗に終わりました
アトルシャンの選択ミスにより
冒険は失敗に終わりました
なつかしい
がストーリうpされても思いだせん。
折れはたしか1度クリアして
2度目がどっか洞窟で
たどり着けなくてやめた。
あと、ミニゲームで金を使い
装備を売ったら全然敵倒せなくて
ゲーム進められなくなったな。
懐かしいなあ。88でやりますた。
攻略で苦しんだ記憶がないのはコンプかポプコム見ながら進めたからかな?
オープニングがめちゃめちゃ好きだった。
タムリンが目を瞑って角笛を吹くシーンとBGMがバッチリ合ってて震えたよ。
PCEだとそのシーンががらっと変わってて泣いた…(⊃д`)
無性にやりたくなってきたけど、88本体はあぼーんしたので
今からPCE版でもやるかなあ。
魔王が召還された魔物という設定は当時ガキンチョだった俺には斬新な事だった。
228 :
NAME OVER:02/11/10 22:59 ID:ZukLhx5f
>「エメラスドドラゴン全曲集」
ビックリマンのロッテ→ロッチみたいなもんか(w
全曲集は最近まで新品買えたんだけどな。今通販サイト見たら在庫無くなってた
230 :
NAME OVER:02/11/11 03:04 ID:NRelq2Aj
家庭用ゲーム機のグラフィックってなんかドットが大きくて好きになれないんだよね。
PC版のシャープなドットグラフィックに慣れたせいか。。。
231 :
NAME OVER:02/11/11 03:08 ID:NRelq2Aj
攻撃の順番どうしてる?
俺は、タムリン攻撃系全体魔法で雑魚を一掃し、
アトルシャンorハスラムなど戦士系で攻撃、
サオシュヤントorヤマンなどの間接攻撃系でとどめをさす。
って感じ。
232 :
NAME OVER:02/11/11 07:31 ID:Q67iO63P
エメドラか、懐かしいなあ。
硬派のシューティングゲームだったよね。
>>232 いつも固い冷蔵庫辺りでやられたなー・・・
>>231 それ以外に有効な隊列はないと思う。
ボス戦はガルシア戦がいっとうしんどい。
護衛をルビーで屠らないと勝てん。
ザンディーグ戦は強くなりすぎたタムリンが
真っ黒にしてしまった奴を痛めつけるだけの
味気ないものになりました。
>>232 シューティング難しすぎ・・・。
自分はクリアできないヘタレでした。
>>234 デスが強いんだよな−。
あと、アークデーモン戦もキツイ。
インプの炎で弱らされた挙句、アークデーモンのごっつい炎でバコーンとなる。
237 :
NAME OVER:02/11/11 08:21 ID:Q67iO63P
シューティング最後まで行った人いる?
俺は 150GOLD? ぐらいしかもらえなかったが。
俺も有るぞ、
でも1万くらい貰えたような気がスるが・・・
(PC88)
239 :
NAME OVER:02/11/11 08:28 ID:Q67iO63P
>>236 アークデーモンって、カルシュワルが逝った直後
だったっけ?
ヤマンの時もそうだけど、逝く時の演出があっさり
し過ぎて怖かったよ。
240 :
237:02/11/11 08:32 ID:Q67iO63P
>>238 いや俺はクリアしてない。
ていうか 1 万て何だよ。凄すぎ。
>239
「危ない!うおおおぉぉぉぉ・・・・・・」の一言で逝ったんだっけ?
今から思えば某アブドゥルみたいな逝き方だったよな…
>>242 某アブ公は異次元の世界をさまよった挙句、第7部で復活する予定です。
>>244 大丈夫!
某ポル公は某ディアボロに切り刻まれて生きていたんだから!
スレチガイばかりスマソ
>>242 せめてアヴドゥルにしておけよな
>>243 7部はカーズが隕石として落ちて復活します。
>>244 ポルは義足+車椅子。アヴは義手だろな。ポルよか機動力はある
スタンド編以前のジョジョの話題についていける香具師がいるあたり、
このすれの住人年齢の高さが・・・・・・・
なつかしい。コンプティークやらカーズやら(笑)
ゲームの印象・・・あんま覚えてないなぁ。。
LV100に突入してまだあんのかよ!って画面の前でつっこんだ記憶はある(笑)
PC版の話だが、終盤はなんたらのルビーってアイテムがやたら役にたった記憶がある。
回復アイテムだっけ、攻撃アイテムだっけ。だれか覚えてる人おしえてー
破壊のルビーか?
攻撃アイテムの。
破壊のルビーは便利だったね。
大量に持ち歩いて、ボス戦の時に雑魚キャラ一掃のために使ってたよ。
252 :
249:02/11/12 00:12 ID:???
それだ!>破壊のルビー!
思い出した。雑魚キャラ退治の必須アイテムだった!!マジすっきりしました。
ありがとう>250,251様。
>>247 エメドラ発売した時期だと、3部の序盤でしょ。
カーズが宇宙に飛ばされたのは2部の最終回だし
古本屋に腐るほどある1〜2部単行本見てれば
リアルで見てなくても話はついていける
ハスラムのPCエンジン版の声が井上和彦なのがわらえるな
(キャラも声優も女ったらし
タムリンがタムリンレーザーしか使ってくれない。・゚・(ノД`)・゚・。 回復してくれよ・・・
懐かしい…
工房のとき98版をテスト期間中にコンプしたなあ〜
エメドラか…。
セーブ用のディスク、いっぱい作ったなァ。
イベントの直前でセーブしてあって
ディスクラベルに『ヤマン死す』、『バギン死す』とか書いてある
…そんな自分にワロタ。
ROでEDを再現したPTくみませんか?
アトルシャン : くっ、傷が深いな。タムリン、回復を頼む!
タムリン : タムリンレーザー!!! <ちゅど〜ん
アトルシャン : 攻撃はサオシュヤントに任せて早く回復してくれ!
タムリン : タムリンレーザー!!! <ちゅど〜ん
アトルシャン : は、早く・・・ タムリ・・・ タ・・・
タムリン : タムリンレーザー!!! <ちゅど〜ん
アトルシャン : ・・・・・・
タムリン : タムリンレーザー!!! <ちゅど〜ん
www.watch.impress.co.jp/game/docs/20021114/open.htm
スクリーンショットがエメドラのフィールドに見えた…逝ってくる(;´Д`)
アトルシャンはレベルがあがった
かしこさが1ポイントあがった
こうげきりょくが1ポイントあがった
しゅびりょくが1ポイントあがった
HPが1ポイントあがった
すばやさが1ポイントあがった
鬱だ氏脳
瀕死の仲間を前にして嬉々として覚えたての攻撃魔法を撃ちまくるタムリン。
後ろでひたすらしょぼい弓を撃ち続けるサオシュヤント。
わけもなく敵に突撃するハスラム。
言う事きかない仲間の中で一人孤軍奮闘するアトルシャン。
リアルに考えると修羅場だな。
頼れるのはファルナだけか・・・。
264 :
NAME OVER:02/11/16 09:11 ID:tLhnm4h0
スーハミ版ってサジタリスアロー取れたっけ?
どう頑張って探しても見つからなかったんだが。
>>264 手元の攻略本には載ってるから、多分取れると思われ。
このスレ伸びたね〜、エメドラスレでは初めての長寿かもな。
タムリンレーザーってレイヴァースのこと?
懐かしいなぁ。
これ、レベル上げすぎると弱いザコ敵が出てこなくなるんだよね(98版)
どっかの砦にいる何度も出てくる門番相手に、勝手に戦闘させて最高レベルまで上げたら、
終盤までザコに遭わずに(゚д゚)ウマーだった。
しかし、結構移植されててハード違ってても
「タムリンが…」みたいな話が通じるってのがスゴイな(w
タムリンはRPG史上最強のヒロイン
タムリンレーザーがかめはめ波に見えると思うのは漏れだけか?
ちなみに漏れがプレイしたのはMSX版。
ところでアトルシャンてレベルがかなり上がると敵の物理攻撃を
全然受けなかったような気がするのだが。
それと、サオシュヤントて名手と呼ばれている割に矢が敵に
命中しないような…
MSX版足遅すぎて・・・・
エミュでやると足速くなるかな?それだったらやってみたいが
>273
NLMSXの最近のバージョンはクロックを変更できるから
試してみたけど移動は速くならないっす。
オープニングの表示は速くなったけど(笑)
私は88、98、MSX版を持っていて3つとも実機とエミュで
それぞれ1回はクリアしてるけど、この中では88版が
1番のお気に入りかな。
88版はサウンドボードIIに対応しててBGMがステレオ
FM音源になってるから音がいい。
88VA使ってたときにはその恩恵を受けることが
できなかったけどVA壊れてヤフオクでVA2手に入れて
プレイしたときは音の違いにびっくりしたよ。
275 :
NAME OVER:02/11/18 18:48 ID:GAwlOyHO
下がりすぎなのでage
276 :
NAME OVER:02/11/18 19:07 ID:TQhvxWl5
タムリンを倒したい衝動に何度駆られたことか。
アトルシャソの無謀によりパーティーは全滅しますた。
タムリソ「アトルシャソが悪いの!」
しかし、攻撃がミスっただけで
「アトルシャソが悪いの!」とか言われるのは勘弁・・・
タムリンを攻撃順位の先頭に置いておくと、なぜか
「ダムリソが悪いの!」と言い出すタムリン…
自虐的なタムリンはぁはぁ
282 :
NAME OVER:02/11/20 19:03 ID:ck/q8I2x
98版て音源ドライバと音楽データが入ってるディスクがあって
(他はDOSじゃ読めない)
ゲーム中の音楽が楽しめるというサービス精神旺盛なことしていた。
終盤の陣形(の一部) PC-88版
|
|↓サオシュヤント
|●
|○●←ファルナ(粒子カッター装備)
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
↑ハスラム
>>283 やべえ、
飲んでた牛乳思わず吹いちまって、
モニタがびしょびしょになっちまった。
285 :
NAME OVER:02/11/22 00:43 ID:9ofVFxRW
>283
98版なので、ファルナには槍持たせて、
タムリンで代用
286 :
NAME OVER:02/11/22 00:45 ID:9ofVFxRW
敵に攻め込まれて
タムリンがびびって逃げるのは戦略ミス
>>285 終盤はタムリンレーザー撃とうとして積極的に動くのでイマイチ。
SFC版クリア〜
他のハードのはやったことないけど、SFC版は温いね
ハイポーション何回も使えるし
でもおもしろかった
タムリンビーム萌え〜
>289
同じスレ見てたよ…
おまえらPCE版やろうぜ
1ページ広告にて「ドラゴンと乳兄弟?どんな育ち方じゃい!?」がこのゲームの第一印象。
コンプティークって88版が発売される前からエメドラ別冊ふろくとかつけてなにかと友好的だった。
発売前のソフト情報に「いざというときはドラゴンに変身して戦う」と紹介されていたのでアイデア自体は初期からあったのかも。
「ドラゴンチェンジ」ってのができると知って、あのシステムが使えるようになったのかと一人感心してますた。
私はSFC版しかやったことないから比較できないけど、
それでも結構おもしろかったよ
>>293 PC98(または88)版から始めると凄い深いゲームと感じるぞ。
295 :
NAME OVER:02/11/23 02:20 ID:wnW2YvJF
最強武器を入手するとクリア不能になるとかナ。
ローヤルレイピアをサブシナリオで取っちゃうと、
終盤ダンジョンで取ったもう一本が捨てられなくなるとかいう話はきいたことがあるが
298 :
295:02/11/23 22:11 ID:wnW2YvJF
粒子カッターを装備させると、シナリオが進まなくなるバグがあると
聞いたことがあるが
ファルナの最強武器じゃなかったけ?
普通にやってる分には取れない罠。>粒子カッター
というか、あの隠しシナリオを雑誌等で情報得ずに見つけられたヤシは
どれくらいいたのだろうか。
300 :
unnkotyann:02/11/23 22:22 ID:GD0v/8FZ
うんこブリっと300get!!!
>ファルナの最強武器じゃなかったけ?
違う。
確かネクロクラッシャーが最強で粒子カッターは二番目だったっけ?
303 :
295:02/11/24 00:25 ID:???
あ、単純攻撃力が最強で無いのは知ってる。
>283 を前提にした場合の最強装備と言うことで。
>>295 粒子カッターを獲っても装備しなければバグは起こらない。
そもそもPC-88版と前置きしている283では、
装備してもバグはおきん。
PCE版のアトルシャソ・タムリソのLVっていくつまであがるんだろうか。
うちは128で止まったよ・・・
誰か教えて〜
>>306 やったことないけど、128はきりのいい数字だから
そこで限界でもおかしくないかと。
えみゅな話題で申し訳ないが、MSXのエメドラ、
dcopyでイメージ化しようとしたがうまくいかん。
何か特別なことしないとだめ?
309 :
NAME OVER:02/11/27 01:08 ID:eDR/NREs
もち、プロテクト外してるよね?
オーバートラックはどう?
phylocp使ってみた?
やっぱプロテクトか。
ファイラー持ってないし、無理すかね。
phylocpだと、いちお吸いだせるけどやっぱ動かんかった。
311 :
NAME OVER:02/11/27 18:18 ID:VKNbFjbI
お願いだからタムリンを殺らせろ!
312 :
NAME OVER:02/11/27 18:34 ID:Qpx2grM1
エメドラ2が出るとかいう話はどこに消えたのだろう
>>312 「エメラルドラゴン95〜イシュトバーン戦記〜」のこと?
コンプティークに、オストラコンとその秘書タンが載ってたのにね・・
「飯さんがMWへ行っちゃったから出せなくなりました」
315 :
NAME OVER:02/11/28 07:25 ID:TJEP6MoR
68版エメドラ好きな香具師らに朗報!
XM6でエメドラが動く!!(テーブルの上に上ったりするが
サバッシュ2で我慢シル
>>306 127までが限界で128で止まったってんならわかるけどな。
この場合128(80h)=-1だし。
そこまで上げるヤシはいないとタカくくってたんじゃないの?<プログラマ
318 :
NAME OVER:02/11/28 18:09 ID:dOLS3N2t
スーハミ版はレベル99にしたら次のレベルまであと16777215EXPとか出たぞ。
でも100レベルまで上げるとタムりんが戦闘中バグってフリーズするんだよなぁ。
×イシュトバーン
○イシュバーン
>>317 singed char の 0x80 は -128
88 と 98 は 140 まで上がったような記憶があるんだが、
間違ってたらすまん。
>>321 俺は98版クリアしたけどレベルは150を越えた記憶がある。
消防時だったので不鮮明な記憶だが。
レベルの話は ガ イ シ ュ ツ な 。
エヌラルドドラゴソ
326 :
NAME OVER:02/11/29 08:26 ID:RTO1XCr0
98版だとレベルって200ぐらいまであるんじゃなかったっけ?
PCE版はLv140で完全にバグってLVが上がらなくなるね。
まあタムリソは以前からバグってるけど(謎)
漏れも98版やってたけど、130超ぐらいは行っていた気がするのだけど・・・
エミュで確認するにしても時間かかるしなぁ。
プログラム的な上限がどうあれ、現実的には150程度なんだからそれでいいじゃん。
PC98版は逝くよ
333 :
330:02/12/03 16:35 ID:G1rarq3t
俺が150程度と言ったのは、自分のクリア時のレベル(98版)が147だったからなんだが・・・・・・・
334 :
NAME OVER:02/12/03 17:20 ID:aMxpDt0A
アルシャークはLv170くらいでクリアしたな〜
エメドラはどうだったかな・・・
実際PC88,98の最高レベルはいくらなの?
「150もいかねえよ」ばかりじゃ真実が見えてこない。
そんな気長にレベル測定する奴なんていねえよ
だれか、ユーザーディスクの経験値を書き替えてみなよ。
何バイトで構成されてるかしらんけど、FF FF FF FF
あたりにすれば真実が見えてくるだろ。
最高レベルなんてどうでもいいと思うのは俺だけ?
このスレも荒れてきたな。
冬休みはまだだと思ってたんだがな。
>>342 できるもんなら150まで
上 げ て み ろ
>>343 上げたよ。十数年ほど前だからうぷできないけど。
>>306 自分の記憶ではPCEは140がMAXでSFCは250あたりだったような
>>344 だから結局PC版はいくつまでなんだよ?
知ってるなら教えてくれよ!
349 :
344:02/12/04 22:41 ID:???
>>337のようなことは試してみたけど、
なんかデータにチェックサムが付いているのか
「ディスクがおかしいです」といったエラーが出て
単純にはうまく行かないっぽい。
データを暗号化してんのか・・・厄介だな
Xor反転してるだけじゃ?
エミュで動かしてExSTANDでかきかえればいいと思う。俺はやらねえけどな。
というわけで、理解できるひとお願いします
謎だば謎のまんまがよろしいど思わねか?
謎じゃなくて140だって。
>358
98とか88の話しであって
PCエンジン版じゃない。
ループになるからもうやめれ
持ってるやつが時間と根性でMAX数値出せばよし
SFC版って人気ないんだな。まぁ、気持ちは分かるけど。
俺は初プレイがSFC版だったせいか、それほど嫌いじゃない。
お気楽に遊べるし、インタフェースは優れてると思う。
一番気に入ってるのはPCE版だけどね。
age
みんなのお気に入りのキャラランキングは?
漏れは
1位ファルナ
2位ヤマン
3位ミスティーナ
4位オストラコン
水に潜ったまま浮かんでこない子供。
366 :
NAME OVER:02/12/14 01:34 ID:NJWNYmL2
オストラコンは外道
1位メリル
2位ミスティーナ
3位サダの子供(実は女の子)
以上
オストラ紺が黒水晶割ったっていうけどサア、
あれ、後る者んが無理に突っ込んだせいもあるよな。
1位 アトルシャン
2位 他全部
♂です、あしからず。
変な趣味はないが、アトルシャンは純粋にカコイイと思う。
>368
偽物だと分かっているので無理にツッコミますた。
>368
ハスラムがいない方がゲームオーバーが遠くなるので突っ込んだ
372 :
NAME OVER:02/12/16 14:37 ID:b3BKMwt9
バッカ(゚Д゚)バルソムたんが一番カコイイダロ
どーせカルシュワルは死ぬんだから装備が勿体ねえ・・・ってことで、
対オストラコン戦はカルシュワルをすっぽんぽんにして戦わせたのはオレだけじゃないはず。
>361
PCE版やった後にSFC版やった者としてSFC版は断じて認めん
ダンジョンで道に迷わなかった事にどれほど怒りを覚えたか…
PC98しかやったことないけどダンジョンや森は辛かったなー。
広い、足が遅い、よって時間がかかる。ラスダンなんて特に迷った。
バルソムさんはHP半分で回復してもらえるのにアトルシャンは
HP1桁になるまで(0になったことも)放置されるのはいったい・・・
379 :
98版:02/12/20 15:50 ID:???
やって見ます田。
Maxは140ですた。
能力いじりすぎて、タムリンレーザー20連発するタムリンタン・・・ハァハァ
ついでに2ターンであぼーんするティリダテスと5ターンで抹殺されるザンディーグタン・・・ハァハァ
ここでひとつ、タムリンあげ
>379
5ターンで抹殺って・・・やり過ぎ
383 :
NAME OVER:02/12/21 19:18 ID:zSmrH+6C
昔、どっかのHPでpc98版の改造ツールを公開してたよね。
384 :
379:02/12/21 20:10 ID:???
>382
>>337をやると
>>352氏と同じような感じになるので、メモリダンプでどうぞ。
アドレスをうp出来ればいいんだけど、環境によって変わりそうなので)
一部のデータは直では検索出来ない(暗号化?)けど、HPや行動力なんかのステータスはそのままいけます。
ただ、やり過ぎると>379のようにゲームバランスが崩壊しまふ。
385 :
NAME OVER:02/12/22 02:25 ID:BwBMIVNC
マップでかすぎてうんざり。
いまガルシアのいる城まできてるんだけど、
やる気がおきなくて3日くらいほったらかし。
あのあっさり死ぬやつはサオシュヤントだっけか?
ヤマンじゃない?
388 :
386:02/12/22 05:51 ID:???
>>387 そんな名前だっけ?かなり昔にやったゲームだから忘れてるわ。
カルシュワルの死に様はアニメにすらならないから不幸だと思った。
あっさり死ぬNO.1はカルシュワルだろうな・・・・・
実際にあっさり死ぬのはハスラムなんだが、物語上はラストまで生き残るんだよな。
ファルナとタムリン、貴様らはどっち派でつか?
え、俺?…うーん。…悩むな。
>>391 まごうことなくファルナタン
エメドラ、リニューアルして出してくれよ…
o(・∀・o)≡(o・∀・)o ファルナタン、ガンガレ
<<タムリン>>にイピョーウ!!
>>391 なんで「ミスティーナ派」という選択肢が(略
メリルちゃんに一俵
バギンさん、ごめんなさい。俺が別れ際に
装備もアイテムも剥ぎ取ってしまったせいで
・・・って気分になるな・・・@ゴーメズの洞窟
仲間が抜ける直前、装備を剥ぎ取るのは基本だ。
が、一歩間違えると「バギンの杖」をず〜っと持ってないといけなくなる罠。
とっても邪魔だったよ・・・・。
同じことをヴェインでやって
カスタムナイフもちっぱなしの罠
捨てられねえ(w
でも大した金にならないけどね。
401 :
NAME OVER:02/12/26 10:11 ID:craLfQbu
エメラルドドラゴンはクソゲー
シナリオなぞるゲームがおもしろいか?(藁
アトルシャンの真の敵はタムリン
403 :
NAME OVER:02/12/26 10:35 ID:tlii84i2
小説版で、タムリンはハスラムと結婚してたね
頭振ってるサオシュヤントや最後の最後に死ぬファルナ・・・
小説版は、ちらっと立ち読みした程度だが…
>>403 確かそうだった
これだけで充分、脳内あぼーんの対象になるが…
>>405 >最後の最後に死ぬファルナ・・・
マジ!?
小説版はなかったことにしてホスィ
何せ書いたのがあの飛火野耀だからね。
でもバルソムファンには必携の書。
最初の方から最後まで出てるし生き残るし・・・
408 :
NAME OVER:02/12/27 00:36 ID:I7ma6Don
あのタムリンがハスラムとラブラブで濃厚なキスをした挙句ベッドのなかでHしたり
一緒に王宮の庭を散歩したりなど考えられません バカナー!といいたくなる
タムリソは魔性の女。
飛火野か…
それじゃしょうがないな…
411 :
NAME OVER:02/12/27 00:47 ID:I7ma6Don
なぜこの板は夜中に活動を開始するのだろう
レゲー板住人は夜に動き出すというジンクスか
てーか、タムリンは人間だしアトルシャン龍だし。
結ばれないでしょ。種族が違う
ハスラム&タムリンは自然の成り行きなのでは?
>>412 タムリンは人間じゃないじゃん。
小説の方はどうか知らないけど。
人間にあんな凶悪なレーザーが出せるわけない
小説版か。懐かしいな・・・
俺的には、アナザストーリーとしては悪くなかったかな。
ゲームのストーリーそのまま書かれてもなんかつまんないし。
サオシュの豹変っぷりは確かにビビッたが。
アトルシャンの目の前でハスラムに犯されるタムリン萌え
飛火野の小説がアレだったため、続刊(?)出現。
*レイ・ヴァース
頭頂にエネルギーを集め、一気に放出する究極の攻撃魔法
・・・超兄貴を思い出した・・・
エンディングでアトルシャンが人間として生きてゆくみたいな
台詞があったけど(牙龍であっさり龍になるわけだが)
タムリンはホルスのまま? すっかり忘れた
>>419 タムリンはティリダテスが斬ディーグになったついでに人間にされた。
「ついで」でDNA塩基配列を根本から変えられる斬ディーグ萌え。
つーかそんなとんでもないことが出来るなら、あとル社ん以下全員を猿とかカピバラとかにすればよかったのに・・・。
タムリンが悪いの!
>>420 人間にしたというのは実は言ってみただけなのだが・・・
マジで信じるとは思わなかったYO
ネタをネタと(ry
小説版ではタムリンは処女をハスラムに奉げますた
>>401 面白いが、何か?
まさかTRPGのような自由度をとかいうんじゃないだろうな?
だとしたら、馬鹿としか言いようが無いが。
いるんだよな、水戸黄門とかでいつも同じパターンじゃねーかとか言う厨房。
同じ理由ですべての小説や映画をツマランと言うんだろうな。
大カシャ島で、西の神殿に行く前に禁断の洞窟に行ったり
(下回りで行ったため)、禁断の実を持ち込んだりしたせいか
古代の洞窟から先に進めない・・・。もしかしてハマリですかね?
428 :
NAME OVER:03/01/01 00:41 ID:4cb/DR7i
SFC版しかやってないので、ヤマンの死に方はあのろくでもないシーンしか知らないリアル厨房(当時)の俺は、あの後タイミング良くサオシュヤントが仲間になったことから、あの矢はサオシュヤントが放ったものと判断しました
>>427 南西あたりに西へ抜ける道あり。
ミコが通路を開放しただとか喋っていなかった?
その先にももう一箇所あるので
壁にガシガシぶつかるべし。
427>429 見つかりました。ありがとう。
ずっと壁に沿ってゴリゴリ歩いてたんだけどなぁ・・・
431 :
sage:03/01/01 22:28 ID:SF46+Xo/
どこかでPC版の音楽がまんまウプされてないですかね。
「エメラルドドラゴン 全曲集」はあまりに…な出来だったので。
小説では、タムリンが寿命で死ぬ直前にアトルシャンに再会する。
その光景が絵(サオシュヤント作)に描かれていた。
という後日談で終わっていたんだっけ?
そんな感じ、あれはあれで結構良かったと思う
続編も含めて
>>431 ちょっと前に同じこと思って探してみたら
X68版とか88版はどこかで公開されていた気がするけど。
世間的には88版最高ってことになってるみたいだけど、
98版ユーザー的には、88版やX68版の曲を聴くと
なんとなく違和感があるのだけど・・・。
「みんな逃げるんだ!うおおおおおおおお!!」
カルシュワル絶命のセリフもうろ覚えの俺は逝ってよしですか?
>434
俺はPC-8801SR版とPC-9801版のモノラル音源YM-2203(OPN)で鳴らす音楽より
PC-8801SR版のステレオ音源YM-2608(OPNA)で鳴らす音楽のほうが好きなんだが。
437 :
434:03/01/02 10:54 ID:???
>>436 むぅ、そうか。
なんとなくOP・EDとか聞いていて、音色に違和感を覚えたりしたんだが。
トランペット系の音が強すぎると言うか何と言うか・・・。
まあ漏れが聞いた88版っていうのは、たまたま公開されていた、
S98形式とかいう、エミュの音をリップしてそのまま聞けるファイル形式のやつだから、
もしかすると原音とは少し違うのかもしれないけど。
>>434 MDX版だと思われ。
PI.さんとこになければ、
パソ通やってたひとにでもきいてみるしかないかと。
439 :
434:03/01/03 00:06 ID:???
>>438 いや、MDX版はMDX版で持ってる。
MDX版はX68版の音という話ではなかったでしたっけ?
どちらとも、KbMedia Playerで聞いたのだが。
440 :
431:03/01/03 23:08 ID:???
>>434 MDXで検索かけてやっとPC版の公開されてるところ見つけました。
見つけたサイトではOPN版とOPNA(SB2?)版が公開されて得した気分。
早速きいてみたら懐かしくて涙が出そうになりました。
どちらも好きだけど、やっぱOPNA版の方が好きだなぁ。
ファルナに粒子カッターを装備させるとマメに仲間を回復してくれないのが辛かった。
で結局ファルナの装備はネクロクッラシャーに落ち着くんだが。
魔王殿のかなり深いところまで地図を書き書き
やって来たけど回復アイテムが切れてきたので
引き返さんと・・・(新年が明けても某Tムリンは
回復してくれません
443 :
283:03/01/06 11:41 ID:???
>>441 ハスラムを野放しにするくらいなら、
少しくらい回復してくれなくても粒子カッターを選ぶ。
PC版では何気に魔王ガルシアの奇襲が痛かったりする。
タムリンが精霊魔法ガルスを習得してれば、苦も無く倒せるんだが。
445 :
442:03/01/06 23:02 ID:???
結局ガルシア広場まで行って勝てずトンボ帰りするハメに(鬱
尾根がいしまっす
447 :
私信:03/01/07 00:19 ID:???
445>446 気長にお待ち下さい(苦
>>445 ガルシア戦に出てくるザコ敵を破壊のルビーで倒すと攻略が格段に楽になるよ。
資金にも余裕があるだろうから、買い貯めしとく。
449 :
NAME OVER:03/01/08 19:35 ID:5Q7YmbXO
PC98版を再びプレイしたい・・・
>448 冒険開始から魔王殿までの道中、宝箱から得た4つだけでクリアしました(わ
魔王殿(山のミコの神殿)
| |_________________________________
| ____________ __ _________ ______ |
| | ._____________ | | ____________ | |
| | |. L M | | | |. N O | .| |
| | | | | | | | .| |
| | |____________| | | |_ ___ __.| .| |
| | | P | | |____________| |
| | |____________| |__________________ |
| | | S | _____________ .| |
| | |____________| | Q R .| | |
| | | T | | | | |
| | |____________| | | | |
| | | U | |____________| | |
| | |____________| | A A' | | |
| | |. C B | | | | |
| | |____________| |__ ______ ____| | |
| |____________________________________| |
|__________________________________________|
451 :
地図2:03/01/08 22:13 ID:???
直行( A → B → C → D )
___
| | L.|
|  ̄
|____
__. |. ___
| |__|. | | |
|_____| |_D_|
| ______| |
| |_____ _____|__
|_ _ | | _. .| ___
| |__|.S| | |_. | |. |___|
|  ̄ | __|. | |. __| __|_
| _____| |T |. | | |__. | __
| |.  ̄ | |. | |_|. |
| | ___ |_|.___| _|
| |___. |. | ___ |____| |
|___. | |_____| |ワ |_ | |
| |.U| | | _ ____. |_| _|
|.  ̄ .| |. | | | |__| | |A' |
____| |. | |_|. _ __|  ̄|
|C | __|. | | |. .| | __|. .| |
 ̄ | __|_| _| | |A ____ . | |
| | | __|B | |_____.| ̄ ̄
|_| |.  ̄
452 :
地図3:03/01/08 22:14 ID:???
直行( D → E )
___D____ ___E____
| ___. | | |
|_| | | | |
| |_↓_| |___| |
| __ __ |
|__| |_______| |__.|
_↓_ 直行( E → F )
| | ______ _ _
|___ | |.F| .| | | | |_| . | E
___| |  ̄ | | | | | | |
| ___| __ | | | | |__|_|
|ワ|___. __|__| | |_| |
|___ | |__. | |. __|____
______| | |. | | | _____. |
|. | |×ジ | | |_| |×15| ワ
|. テ × ワ |  ̄ ̄  ̄ ̄
|________________| ×…デモンズボックス
453 :
地図4:03/01/08 22:15 ID:???
直行( F → G → H )
_F________G_
| _ |
|_______________ | | ___|
_____ | | | |
| __. | | | | | _ _
| |_| | | | | | | |_G_| |
| __. | | | | | |. |
| | | | | | | | |. H |
|  ̄|| |_| |_| | |______|
|__||________________|
↑ヮ?
454 :
地図5:03/01/08 22:15 ID:???
直行( H → I → J → K )
_____________ _ I _________ J._
|____ | ______| | |
| ___| |_|___ |____. |____________|
| |_______|. |___ |
| |_________ H | | _ J __K_
リ. ____|. _______________| | |
________| _______| | |
|_______________ |______ | |____________|
| ____ | ___ | |
| |___. |___| |. | | | _____
|_ | ____|. |_| | | 魔王 |
__| | | |__ | ___| | |
|. I | |_|__________| |10ヮ| |____|
. ̄.  ̄ ̄ K
455 :
地図6:03/01/08 22:17 ID:???
何もない方
___ ____ _M _ _N __O
| | L.| | ヮ? |. | |_| |_| | _____. | |
|  ̄  ̄| |. |______| | _ | |__|
|____. .| |__| | _|_| |. |_. |
__. |. |________| |___|. | |. |
| |__| . |. ____|____________| |. |
|_____|. | ____|________| |. |
| _| |____________| |. |
| _| _|__ __|. |
|_ _ | P.| | | __|
| |__|.S|  ̄ _| | R |
|  ̄ |Q.| | |
|  ̄  ̄ ̄
|
|
|
|___
| |.U|
|.  ̄
456 :
備考:03/01/08 22:34 ID:???
この図だと、>451のA、>454のH、>455のM〜N辺りが分からにくいかも。
宝箱のうち「ヮ?(>453・>455)」はメモに残ってなくて中身が分からん(苦
あと、>454の左の図の右上(コの字)の部分に
「破」壊のルビーと「20」00パルスがある(記載漏れ
同図両端の縦の通路にはトラップがあるので注意(しようがないが・・・
すげー!
これに勝つにはダードワの森、ジェルメスの森の地図AAしかない。
458 :
NAME OVER:03/01/09 00:37 ID:G92Fv5w1
地図をAAに起こすとは、なんともヒマなお方だな・・
>450-456
442じゃないが、乙カレー
まさかほんとにやるとは思わなかったw
>457
下手すりゃ作中マップより見にくくなる罠。
>456
前作サバッシュでもそうだったが、たとえトラップでHPが0になっても
戦闘でダメージを与えられない限り死んだ事にはならなかったはず。
決して恐れる事は無い。
>460 テント切らしてる状態で戦闘になって
イニシアチブ取られると目も当てられまへん
462 :
山崎渉:03/01/10 03:42 ID:???
(^^)
463 :
山崎渉:03/01/10 16:03 ID:???
(^^)
464 :
NAME OVER:03/01/10 23:09 ID:2aD/QM5a
死ね死ね死ね死ね死んじまえ〜〜〜〜〜〜・・・・・
こんなんどっかでなかったっすか?
だからカルシュワルは童貞なんだな。
468 :
遅レス:03/01/12 12:26 ID:???
>419-422 ホルスの町の南西(左下)の建物にいるホルス兵が
「ティリダイスは、ホルスをただの人間に変えてしまう恐ろしい
呪いの使い手だ」と言ってますので「呪い」が正解のようです。
たいてい「呪い」は術者を殺せば解けるよな
ホルスの洞窟(A → F)
_______
/ヮ A\
| / ̄ ̄ ̄\ .|
| | _____________ | |
| | |. ジ .| | |
| |_| B . |_| |
|__________|
____/ ̄ ̄ ̄\_
|. _ __ |
| __破 .| |__| |. |
| |  ̄| | | .|
| | | | | .|
| | __| |___ . | .|
| | |B ___|| _.|
|_|  ̄  ̄||
____/ ̄ ̄\_||_
| C |
| テ_______|
 ̄ ̄
471 :
地図2:03/01/12 16:10 ID:???
_C_______________
| _________ .___ .| __________ ___ |
| | _____ _ | .| ___ ____ | |
| | |. | | | | | | | | | |
| | | | | | __| | | |. .D .| | |
| | | | | |. |.E| | |  ̄ ̄ ̄. | |
| | | | | |_ | | | | ̄  ̄| | |
| | |__| | | | | | |.________| | |
| |________|_リ__|_| | |________| |
|___________|______________|
472 :
地図3:03/01/12 16:11 ID:???
Fから山に出ます。
__________________
| ____________ | _______. |
| | ______ . | . . | | | ______ | |
| | | F | | | | | | | | | |
| | | .| | | | | | |. テ | | |
| | |________| | | | |._________| | |
| |______________| | | ________| |
|___ _________|_|___ _____|
| .E |
|_______ _ ________|
| ________. | | | _____ |
| | _______ | | | | | ______ |.|
| | | | | | | | | | | |.|
| | | 破 | | | | | | | .ジ | |.|
| | |____| | | | |_________.| |.|
| |__________| | |_________|.|
|___________.|________|
>468
そのセリフ確かにあったな。PCエンジン版でも最終決戦の時にティリダテスが
タムリンに術をかけて「人間にしてやったのだ!」とか言ってたし。
PC88版もPCエンジン版もタムリンがあれで人間の(ホルスに比べて貧弱な)魔法しか
使えない体質に変わった事になったが、彼女が今までホルス独特の力を使ったのは
崩壊する魔王殿からテレポスタを利用して脱出した時くらいだったっけ?
ティリダテス直前の2戦闘でタムリンが138から
139・140と一気にレベルアップしたり、ファルナに
粒子カッター装備させ忘れてたり、破壊のルビーが
大量に余ったり、ザンディーグが3ターン目ぐらいで
画面右下に引き篭もったりしつつ、クリアしました。
>464 オストラコンの部下辺りにいたかも。つーか、
エメドラ=オストラコンというイメージが強かったのに
序盤であっさり退場するとは。。。
ホルスの城塞(道〜町)
___ ___ ._____
| A | | | | テ.他 | 何か
|_ _| |_ _| |_ _| (無限個)
._| |___.| |___| |___ ________
|____________ /___ →
→ _ __________ _ .__ _
| | | _________ .| | | |_ | |_
| |_| |_________| | |ローヤルレイピア
| ___ ______ | |_ ̄| |_ ̄ /
_| | __| |_______ | |___| |___. /
_____| |__________| |_______ →
→ .______________
| |___________ .____ |
|________| .|___ | |
_______ ___| | |
___________| .| .________| |
________| |____B_|
何かは回復薬だったりジルポーションだったり
サブシナリオクリアしてすでにローヤルレイピア
持ってると後でとっても邪魔になる罠(>398-399
残りの地図(AA化)は後日。。。
すんげーなオイ。
ホルスの町(概観)
_ _____________________ _
_| ._ .__ ._____ __ .__ .__ ._ .|_
| _| | | | | | | | | | | | | |_ |
| | | | | | | | | | | | | | | |
| |__| |__| | | |__| |__| | | | | |
| ___________ .| | __ .______ | | | | |
| |. | .| | | | | | | | | | |
| |. | .| | | | |__| | | | | |
| |_____| .|_____._| |__| __. |__| |__| |
| .__ ______ ____ | | .___________ |
| | | |. | |. | |__| |. .| |
| | | |. | |. | ______ |. .| |
| | | |. | |. | | | |. .| |
| |__| |_____| |_____| |__B__| |__________| |
|.  ̄ |
|_________________________________|
ホルスの町(外周)
___ __
| . E .|_________________| F |
|__| _________________ |__|
| / ___ | ___.\ . |
| | |. C |_____|_____|. D | |..|
| | |____| _|________________|_ |____| |..|
| | |. / \ | ||
| | | | | | ||
| | | | | | ||
| | | | B | | ||
_|_ア | |____________| |. サ___|_
| |__|__________________|__| |
|__|. |__|
・ アルテミトプレート ・ サイクロシールド
地下迷宮
___. __
|. C |_____________________________________|. D |
|____|. ________________________________ |____|
| / ___|______________________|________ \ |
| | |. __ ______ ______ ___|__ ____. | | |
| | |. .| . | | __ | __|__|_ ___|___ | | _|__ | | | |
| | |1. ..|_ア__| | |. | | | .|__|. | | |. | _____| | | |
| | |_____ .| |2.| 3 | | | ._____. _____| | |. | . |. ____| | |
| | _____ | .| | |_ア_| | | |_____ | | | |4 .|______| . |. | _____ | |
| | |. ネ | | . 2. |_._._| |____|___ |_3_| |__| |_________|. | |..サ..| | |
| | |__1__| |_______________|____________| |__4__| | |
_|_\______________________________/_|_
| |.__|_____________________|__________| |
|__| |__|
・ ネクロクラッシャー ・ アルテミトプレート ・ サイクロシールド
城塞( E → P )
_||_
.J.| |.K
|_ _|
| |. ___ ____
_| |_ |回 .| | 回|
|_ _|  ̄| | ̄  ̄| | ̄
_| |_ | ̄  ̄| | ̄  ̄|
|_ _|  ̄.J. ̄  ̄K ̄
_||_
H.| | I
|_ _|
| |. ___ ___
_| |_ |テ リ.| | 破|
|_ _|  ̄| | ̄  ̄| | ̄
_| |_ | ̄  ̄| | ̄  ̄|
|_ _|  ̄.H. ̄.  ̄ I  ̄
_||_
F | |G
|_ _|
| | ___ ___
_| |_ |ジ .| |テ .ジ|
|_ _|  ̄| | ̄.  ̄| | ̄
_| |_ | ̄  ̄|. | ̄  ̄|
|_ _|  ̄.F. ̄.  ̄.G ̄
. E
. P
. _||_
.N__| |__O
|___ ___|
| | ____ ____
_| |_ |破 サ| | シ|
|_ _|  ̄| | ̄  ̄| | ̄
_| |_ | ̄  ̄| | ̄  ̄|
|_ _|  ̄.N ̄  ̄O ̄
_||_
L | |M ・ サジタリスパッド
|_ _| ・ シルバーリング
| |
_| |_ ____ ____
|_ _| |回 .| |.リ テ|
_| |_  ̄| | ̄  ̄| | ̄
|_ _| | ̄  ̄| | ̄  ̄|
_| |_  ̄ L ̄  ̄M ̄
|_ _|
. E2
483 :
残り:03/01/13 23:46 ID:???
城塞( P → R )
_ _____ ___ ______ ________
| | |___ |_| _ | | ____ | | _________ |
| |___ | ___| | | | |____ |. |_|. | ______| .|
| ___リ___| | | __ | | | __ジ___| .|______| | .______|
| |____| | | . | | |_| |__ .__________| |______
|__ _______| |マ. |_____| |_________ .___|
_. | | __| . |_______________| |__
| | | | |______________ .______________|
|ド| | |. ___ ____ __ ._ | | ________. _
| | | | | _ .| |. _ | | _ | | |___| | | _______回_| | |
| | | | |. || . |_| || |_|. || |_| ____ .| | | ___ ____ | |
_| | | | |テ||___||__||_____|. | | | | | _ .| | | | |
___ |_| |______ .___________| |_| |_| | | |_| |_| |
|_________| |____________| |______________|
________ P
| | (縮小)
| Q | ・ マジックボンネット
| | ・ ドラゴンヘルム
| R ← 上図左端より
|___________|
______ _______ _
|_Q_________ | | ________ | |破|
_______ | | | |. ___. | | | |
| _. | .| |_| | | _ .| | |_| |
| | | | .| .__ | | | | | | __ .|
| | |破| .| | | | | | | | | | | |
| |._______| | | | | | | | | | | |
|_______| | | |回| | | |_| |_|
______________| |_______| |______
| _______________ .|
| | _____________ | |
| | |.ジ____ .________ | | |
| |_____ .| .| ______ |_| | |
| ____. | | .| |.ジ_ |_______| |
| | ___. | . | | .|__ |______ .|
| | |回 | | . | |__ |____ | |
| | | | | . | | ____| | |
| |__| | | . |__| | _____| |
|________| |_____| |.テ_______|
城塞( R → S )
________ _______ .___
|_R____ _| | _. | | __ .|
____ | | _| | | | | | | | ・ サジタリスアロー
|.サ_ |_| | | _| | | | | | | ・ ワンドオブアテナ
_. | __ .|_| | _| |_| | | | ・ クリスタルローブ
| | |_| | .__| |.ワンド______| |_| ・ ドラゴンヘルム
| |_________| |__________
| ._____________ .|
| | ___________ | .|
| | | ___________ | .| .|
| | | | _____ _______. | | .| .|
| | | | | _ |___|ク___ | | | .| .|
| | | | | | |_______| |___| | | .| .|
| | | | | |___________| | .| .|
| | | | |_________________| .| .|
| | | |_________________| .|
| | |____ _______ .|
| |____ | |__ _________| .|
|__ __| |___| |___ .______|
___| |____ _________| .|
|_ド____| |回____ |
____________| .|
|_.S_____________| (後略) Good luck!
そういえば、こんなマップだったね。
AA化した人は偉い!!
白地図@罫線記号なら誰でも簡単に作れるのでは?
例:>476の圧縮版@罫線記号
┌──┐┌──┐┌──┐┌┐┌─────┐┌┐┌─┐┌────┐
│ ││ ││ ││││┌───┐│││└┐│└┐┌─┐│
│ ││ ││ ││└┘└───┘││└┐│└─┘└┐││
└┐┌┘└┐┌┘└┐┌┘│┌─┐┌──┐│└┐│└──┐┌┘││
┌┘└──┘└──┘└─┘│┌┘└─┐│└─┘└───┘│┌┘│
└────────────┘└───┘└────────┘└─┘
>487
いや、確かに作る事自体はそう難しくないかもしれんけど
結構面倒くさいと思うよこれ。
それをあえて作ってくれたことに対して感謝の意を表したいのでつ。
AA化したきっかけは>429氏への感謝の意なのでお互い様ということで・・・
遺跡の洞窟(一)
┌┐ ┌┐
│└──┐┌─┘│
┌┐ └┐┌┐│└─┐│
┌───┐┌┘└┐┌┘│││ ││
│┌─┐│└┐┌┘│┌┘││┌┐││
│└┐││ ││ ││ ││││││
┌┐ │ ││└─┘└─┘└─┘││└┘│
││┌┐└┐││┌────────┘└─┐│
│└┘└─┘└┘│ ││
└─┐┌───┐└─┐ ┌──┐ ││
└┘ └─┐└───┘┌┐└┐ ││
└──┐┌─┘└─┘ ││
│└┐ ┌─┐ ││
┌──┐ └┐└─┘ └─┘│
│ │ └────┐ ┌┘
│ └┐ └─┘
┌───┐└─┐ │
│ ┌┘ ┌┘┌┘
│ │ │┌┘
│ │ ┌┘│ 無理矢理
└┐ └─┘┌┘ 罫線文字化してるので
└────┘ かなりゆがんでます(笑
遺跡の洞窟(二)
┌─┐┌┐ ┌┐┌┐ ┌─┐┌┐
┌┘ └┘└┐ │└┘└─┐└┐└┘│
│ ┌┘ │ ┌─┐│ │ ┌┘
│ │ └─┘┌┘│ └┐│
│ └┐ └┐└┐ ││
└──┐┌─┘ └┐└─┘│
┌┘└─┐ │ ┌─┘
│ ┌┐└┐ ┌─┘ │
│ │└┐│ │ ┌┘
│ │┌┘│ └──┘
└─┘└┐└─┐
┌─┘┌┐└─┐┌┐
└┐┌┘└─┐└┘│
┌──┘│┌┐ └┐┌┘
└───┘│└──┘└┐
│┌────┘
││
└┘
遺跡の洞窟(三)
┌──┐┌┐ ┌──┐┌────┐
│┌┐└┘└┐┌┘┌┐└┘┌┐ ┌┘
││└──┐└┘┌┘└──┘└─┘
│└┐ └──┘
│ │ ┌─┐ ┌─┐
└┐│ ┌┘ └──┘┌┘
┌┘└┐ ┌┘ ┌──┐ └┐
│ │ └┐┌┘ └┐ │
│ └┐ ┌┘│┌──┐│ └┐
│ ┌┘ └┐││ └┘ │
└──┘ ││└┐ ┌┐ ┌┘
│└┐└─┘│┌┘
└─┘┌──┘└┐
┌───┘┌─┐ │
└────┘ └─┘
MDXでエメドラのBGM聞いたけど、やっぱしイイネ。
OPNとOPNA両方データがあったので満足。
ところでTOWNS版のBGMはデータ無かったけどx68k版と同じなのかな?
(・。。・)
タウンズってCD-ROMじゃなかったっけ?
ラジオドラマやってたって本当?
本当でつ。
CDも出てまつ。
>>499 多分ドラマCDの声優スタッフはPCE準拠だと思うなり。
アトルシャンは関だったし、ハスラムは井上だった記憶があるよん。
だから塩沢かと思われ。
>>499 サンクス。PCEのオストラとか風ザナのヌースで塩沢ファンになったんだよなぁ…。
これは探して買わねば…。
塩沢は氏んだから神扱いな罠
502 :
NAME OVER:03/01/22 23:46 ID:e9glbeQW
緊急保全あげ
保守
マップAAをひとまとめで表示したいのだが
スレ中のとぎれとぎれのレスを一つにまとめて表示することって
できんの?
ポップアップ表示できるブラウザ(かちゅ〜しゃ等)なら
>451-454、>470-472、>481-482辺りは表示できるかも
無意味に>451と>455の合併版
___ ____ _M _ _N _O
| | L.| |ヮ? |. | |_| |_| | _____. | |
|  ̄  ̄| |. |______| | _ | |_____.|
|____. .| |__| | _|_| |. |_ |
__. |. |________| |___|. | | |
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|.C | ____|. | | | | | __|. .| |
 ̄ | . ._______|_| ____| | |A._______ | _|
| | | ______|.B | |  ̄ __| ̄ ̄
|_| |.  ̄  ̄ ̄ ̄ ̄
506 :
山崎渉:03/01/27 21:43 ID:???
(*^^*)
98版やってます。
ナナイの村の場所がわかりません。
ヤマンが涙を流すイベントのところからの行き方分かる方いますか?
エ◎ュでやってるのでマップがでません・・・。
お願いします。
508 :
NAME OVER:03/01/28 23:21 ID:tdjn3e68
>>161 そのバグを消防の時見てトラウマになったよ・・・
突然ヘンな文章が出てきて・・・
バグっていう意味も知らないし。
(大?)カシャ島の果実がたくさんなってるところで起きた。
たしか粒子カッターとった後だったYO・・・
ガルシアを死ぬ気で倒したのに・・・(セカンドプレーでは破壊のルビー使えばあっという間だね)
510 :
NAME OVER:03/01/28 23:39 ID:tdjn3e68
>>507 このスレでエミュでもEndキーでマップ出る、とかいうレスがあったな・・・
エメドラのマップとサバッシュでまったく同じダンジョンがあるらしいがどこ?
終盤のような気が・・・
小説よんでみたいage
511 :
507:03/01/29 20:56 ID:4gmGCEbX
オレのキーボードでは見れないんだが何故だろう・・・。
テンキーないやつだからかな?
512 :
507:03/01/29 21:52 ID:4gmGCEbX
もう一度挑戦したけどやはり地図見れぬ。
誰か地図見れる方おりませぬか?
ダードワとその次の森を自力は不可能な予感・・・。
次の森 ____
/ | |
/ 4 | | 5 | _|
/ | ア / |
| ̄3 ̄ |/ 2 |
| ̄ ̄ ̄ ̄ | |
 ̄| ̄ ̄ ̄ ̄| /
城__/\_1_|
こんな感じだっけ?
有名な森(さらに手抜き)
砦 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
/ / ナ |
オ ̄|| ゴ |
|| 町 |__ 2 |
| ̄\_ \ |
| 5 | ダ | 1 /
|  ̄ ̄ |
| |
| |
| |
| ア 4 |
| 6 3 |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
経路は全然覚えてないけど、
どうせぐるぅ〜っと廻り込ませる
ルートだと思うので・・・
>507
ヤマンが涙流すイベントってどこ?
すっかり忘れてる…
ENDキーで地図は見れる。でも多分入り口に戻るくらいにしか役に立たない。
自分はひたすら道を二択に絞り,行き止まりにぶつかったら
もとの別れ道に戻る(Load)の繰り返しで切り抜けた。
どんどん奥に進めればと正しい道をたどっていることがわかる。
そういう意味ではぐるりと入り口へ戻ってきてしまう
最初が一番しんどい。
抜け道はダードワ→ナナイ間が西から東へ、
ナナイ→神殿間が東から西へ二箇所というのがポイント。
中断しないで根詰めてやれば三時間位で抜けられる。
城の東の森は反時計周りに進めば中央につく。
ヤマン泣いたっけ、、、?
ヤマン泣いたんじゃないのかな…?
もう記憶が曖昧だから自信が無い。
ただ「悲シイ」とかいうセリフはあった記憶がある。
そこかな…?
森は壁(というか木だけど)に沿って歩けば目的地につけると思うよ。
マップで現在地を確認できないのはイタイけど。
518 :
507:03/01/31 04:17 ID:5nHY8YCe
>>513>>514>>515>>516>>517 ご丁寧にありがとうございます。
>>514の地図でなんとか抜けられました。
レベルが20は上がったような・・・
地図の件なんですが、ダートワの森攻略後キーボードをテンキーあり
のものに変えてみたところあっさりと地図が・・・・。2日も苦労したのに。
テンキーなしにも「end」はあるもののどうも信号が違うようです。
(というかドライバの問題かも)
ヤマンの涙は
>>517さんのところであってます。
最初にナナイの村に行く途中。
10数年ぶりにエメドラをプレーしてるのですが、やはり今のヌルい
ゲームとは違いますね。
というわけでお騒がせしました。
>518
おめでとう!
>514さんの地図でだめならマップをデジカメで撮ってうぷしようかと思ってました(w
>やはり今のヌルいゲームとは違いますね。
JD加藤氏はジェルメスの森について「昔はこの程度の迷路は皆文句言わずにやった」
と書いてましたが、今は隔世の感がありますねぇ。
PCエンジン版はかなり簡単になってましたし。
私も久々にエミュでやってみるかな。
メンテage
アトルシャンの孫が復活したオストラを倒す漫画は非常に萎えた
521 :
NAME OVER:03/02/03 22:02 ID:KJpeupjA
そりゃあオストラコンもあの森にアヴェスタを取りにいくのめんどかったんだろうなw
SFC版で小カシャ島って入れる?
523 :
NAME OVER:03/02/07 04:41 ID:qItyHHP6
とりあえず、PCエソジソ版のダードワの森の曲が大好きでつ
>>524 唯一PC版のがPCE版に使われた曲だわね(勘違いだったらスマソ)。
PCE版はプレーしてないけど電撃文庫のCDを買って聞いた。
CDの一番最後の曲(恐らくEDかな?)も好きだな。
>525
ウォルカシャ湾の曲も同じじゃなかったっけ?(他にもあるかも)
OP曲も雄大な感じでいいな。
とは言うものの、PC版OPにはかなわない。
ガイシュツだけどタムリンが角笛吹くシーンの盛り上がりはアドレナリン出るね(w
527 :
526:03/02/07 23:38 ID:???
スマ、全然違うわ(w<湾の曲
ついでに自分が思ってたOPは「エメラルド・ドラゴン」って曲ですた。
ドゥルグワント城のレバー倒して逝ってくる…
PC98のエメドラの曲ってかなり好きなんだけど、
どうしてPCエンジンとかSFCでは使用されなかったんだろう。
エメドラのよさってのは音楽も含めてだと思ったSFCプレイ時。
>526
「オープニング メインテーマ」という素っ気無い曲名のアレだ?w
自分は「城内」「キャンドル」なんかが好き。
529 :
NAME OVER:03/02/08 12:37 ID:Ns24OAWT
98のはいいねぇ・・・
さっきちょっとだけエミュでやったんだが
戦闘に入る時、ディスクアクセスの音がないから
なんとなく違和感・・・ディスクアクセスの音にかぶって戦闘の音楽が流れるはずなのに・・・
バギンが魔神ゴーレムの周りの針(サバッシュ1の岬の館で苦しめられた奴)を
全体魔法で一撃・・・、こいつ、こんなに強かったか?)
あと作ってる会社が同じだけあって
戦闘、ダンジョンの作りが同じですね
宝箱とると、なぜか逆走行するのが謎ですが
う〜ん、そんなにディスクアクセス多かったかなぁ…。
結構キャッシュを有効に利用してスムーズに戦闘に
移行してたのは覚えてるけど…ちなみに当方88版。
88エメドラの場合、サウンドボードUにメモリを転送することが出来るので、ディスクアクセスは全くと言って良いほど無い。
エンカウントの「ちゃらららららららら」って音が「ちゃ」で終わる。
後で98版やってみたら、ディスクアクセスが多すぎてテンポが非常に悪い。
98版より88版の方が出来が良いという、珍しいゲームだったなエメドラは。
>>531 そういえばサウンドボード関連の何かをON/OFFにするとかの
環境設定項目があったよ…あった!!
俺の88はサウンドボード2を内蔵してたから利用出来たんだったけ。
あとオレの記憶違いかも知れないけど、フィールドを自キャラが歩く速度も
88版のが早かった気がするんだけど…実際はどうだったんだろ?
533 :
NAME OVER:03/02/10 15:28 ID:3jZjDWUj
エンジン版のデータ残ってたからちょっとやってみたら
ビジュアルシーン、口パクと声があってないのな
声がいいだけに惜しい あとハスラム強すぎw
PC版の時の絵の方が好き。
>534
禿堂!
絵がまだ固まってないというか、こなれてない感じがいい。
PCエンジン版になるとカチッとした絵になってちょっと…
というか、時が経つにつれだんだん彼の絵が嫌いになってくる。
今なんてもう(以下略
PC版の頃の木村は神だったよ。
PC版は後半になる程グラフィックもキレイになったね。
あの頃の絵のままでいてくれれば、漏れは付いていった。
ホルスに捕まる時のファルナのグラフィックは美麗の一言♪
>531-532
PC-9801版(V30-10MHz動作)よりPC-8801SR版(Z80H相当-8MHz動作)のほうが早く歩けると思っていたのは
俺だけじゃなかったのか。確かPC-9801版はPC-8801SR版と違って400ライン描画固定だったはず。
その反省か、後に発売されたPC-9801版サバッシュ2では200ライン描画と400ライン描画を自由に切替可能だったな。
PC-9801版のヴェインドリームシリーズは知らんが。
>>537 ファルナのバギンが死んだ時の泣き顔とかもよかったな。
しかしニコマート木村の絵って、そんなに変わっちまったのか?
エメドラ以降知らないけど・・・。
>>539 ”DEGITA ROUGE”、”木村”で検索すれば木村のHPは直ぐ見つかるよ。
エメドラ関連の絵もあるから、覗いてみては。
木村は最近は近未来が舞台のコミックや挿し絵を手がけてるんだけど、
やっぱ剣と魔法の世界を題材にする方が向いてると思うよ。
「Around the world, Atorshan's remarks have caused a stir.」
(アトルシャンの発言は世界に波紋を呼んでいます)
「ドゥイユー、アトルシャン ダ ファーイエン ウォーメン シェンピャオ イーハ ン。」
(発言を撤回せよ、アトルシャン)
「ナスコリコ アトルシャン ヴェードム フショー ジューロ。」
(アトルシャンは危険人物である)
「ハーザ アルナスル ジェエレ アトルシャン カーウィ。」
(俺と勝負しろ、アトルシャン)
「The whole world must now unite and stand up against Atorshan!」
(アトルシャンは世界の敵だ!)
「アトルシャン!」
「アトルシャン!!」
「アトルシャン!!!」
(パイロット)
「I have visual contact with Atorshan,over.」
(アトルシャンを発見しました)
「How about Tamlin,over」
(タムリンはどうしますか?)
メニューの作戦会議が好きだった
エメドラやヴェインみたいなビジュアルRPGで今のゲームでオススメのってない?
今はRPG自体減ってない?
RPGは市場がPCから家庭ゲーム機に移ったからね。
今RPGで遊ぶなら家庭ゲーム機だよ。
548 :
NAME OVER:03/02/20 17:46 ID:bkWoxjzB
タムリン1000mg配合!
>528
98版も良かったが漏れ的には88サウンドボード2版が最高!!
遅レススマソ
やっぱ88サウンドボード2版人気あるね。
かくいうワシも88サウンドボード2派なんだが。
88サウンドボードがイイと言われると聞いてみたくなるな。
純正サウンドボードがPC98のなかで鳴ってる
感じも懐かしくてたまらんのだが。
88版はサウンドボードUを生かしたステレオ音源だったからな。
OPの敵が砦に迫ってるシーンでの曲とボス戦の曲は必聴だ。
98版はステレオ音源に対応していなかったし、ドラムの音も貧弱だった。
88版の絵の方が好きだ。
あごが太くないし
98版をやる機会があったんだけど
PCに触ったのがwin98以降な漏れにはキビシイなぁ…
リセットボタンってどれだ…?と起動で躓く
テンキーで移動もしんどいス(;´Д`)
でもアトルシャンの口調がエンジン版とは違うんだなぁってのが
分かっただけでもチョト嬉しかった
時間があるときに頑張ってみたい
>>554 パソコン版、そんな調子じゃ一生クリアできんよ
丹念にマップ書いていくつもりでないと迷いまくり
>>551 エメドラはMDXのデータがネットにうpされてるからダウソしてみそ。
「エメドラ」、「MDX」で検索すればすぐ見つかる。
サウンドボード有り、無しの両バージョン同梱されてるから比較しやすい。
あとX68kバージョンも探せば見つかる。
ちなみに漏れの再生環境はMDXWin。
557 :
NAME OVER:03/03/02 09:45 ID:SPW1n+EF
どっかに中古で売ってないの?
SFC版、PCE版なら中古屋でも簡単に入手できるよ。PC版は殆ど無理だろうなぁ。
比較的見つけやすいのがMSX版
一度98か88版見つけたことあったが、外からじゃ機種が判らなかった
よ・・・(明記してないからな)結局店員に開封して見せて貰ったが
ま、エメラルドドラゴンの絵が描いてあるだけの紙箱だからな…。
ヴェインドリームの方が面白かった。
レイバース強かったな〜
2000って...
エメドラってゾロアスター教から名前を拝借してたんだね。
565 :
NAME OVER:03/03/08 09:09 ID:XVb/oMuD
それここに書いてある
http://homepage3.nifty.com/digikei/ http://homepage3.nifty.com/digikei/sample/sample.html ,、-―-、
丿 <`) __
,、- ''' "二ヽ_(ヽ'`(二ニ・ | \_
/ 、 !__'、_┌´ │ / `' ー┐
/ ヽ | ` | | |
___ | ヾ__| | _,、r‐'',ニ=- | / _,、-‐'゙
_| '、| ミ/ ゙、 |_,∠-''´ ̄`'ー、  ̄|-''" |
\|. | l___l / ̄ヾ`´` | ̄ ̄ ̄`'''iー、
. |/゙|  ̄ ヽ_,、-''´`ヽ _,、,、,、,、_|______|_
| ( ´ ,、- ''゙ 丿 ヾ二二二二二二二二二|ニ!
ヽ<二二二二二>~/ / / └‐┬─‐────┬┘
バギンが死ぬ時の曲がいい。
MML化しベーマガに投稿して採用された、懐かしきあの頃...
この曲に限ってはX68K版も悪くない。
エメドラのMIDIが( ゚д゚)ホスィけど、
今じゃMIDI文化自体が死んでるからな・・。
>>564 意味調べたことあったよ(w
サバッシュがペルシア世界をモチーフにした話ってことも関係あるのかな?
569 :
551:03/03/10 00:40 ID:???
>556
ファイルはすぐ見つかったもののMacなのでVPCで聴いてみた。
マシンパワーが無くて音が飛び飛びになったけど
それでも良い音だと分かった!
どうもありがとう。
なつかしかったなあ〜
>>566 あの曲はいいね。
タムリンがホルスと告白するシーンの曲なんかも捨てがたい。
バラード系の曲は、98系とX68k系は殆ど変わらないね。
ステージボスのような賑やかな曲はかなり違うわね。
ドラゴンボールZ
フジ(関東)で毎週月曜16:30〜放送中!!
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と〜けたこおりのな〜かに〜♪恐竜がい〜たら〜たまのりし〜こ〜みたいね〜♪
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テスト
テスト中
おいおまいら!
いつのまにかYBB規制が解除されてるぞ!
>>573 木村は最近は戦うメイドのコミック書いてるのか…。
また画風が変わったかな?
キリ番のリク絵がエメドラばっかなのな
まかせてアトルさん!
タムリンレーザー!タムリンレーザー!
あは、あはハァ、アハあハひゃハハはハはヒャハはハハハヒャヒャヒャヒャはあはhしぃかに宇安、マイJは。Kん
タムリンとニャンニャンしたい
>>577 なんか昔に比べて没個性なギャルゲー絵に成り下がってるような…
>>582 禿同
っていうか、むしろ今のギャルゲー絵が真似してるということかも
SFC版の説明書なしを買ってはじめました。
戦闘中の「命令」って何かできるのでしょうか?
あとSTRとかはわかるがINTとかAGLのステータスの意味がわかりません。
どなたか教えてくださいませんか。。。
SFCはアレンジされてるらしいから、PC版の知識が通じるか不安だが…。
以下PC版の設定。
INT:魔法の成功率(PCでは魔法を失敗すると「アトルシャンのせい」だなどと口走る)
AGL:攻撃・防御の成功率
「命令」はNPCの攻撃対象を指定する。
PCでは1回指定する毎に行動力2を消費する。
>>585 ありがとうございます。
今のところ攻撃魔法はほとんど使用してないみたいなので、AGLだけ見てればいいみたいですね。
「命令」は攻撃対象の指定だけですか。
そういえば、皆さん上のほうで「タムリンが回復してくれない」って書いてますもんね。
ゆっくり楽しみます。
587 :
NAME OVER:03/03/28 15:07 ID:9qoOuat3
>>134 今さらながらこのスレに気づいたのれすが・・・
もう一度upしてくらさい(;´д⊂)
588 :
134:03/03/28 23:17 ID:???
しますた
589 :
NAME OVER:03/03/28 23:46 ID:0WzyXTAy
>>134 ありがとうございまつ。大感謝です。
早速いただいてまいりまつ。
グハッもう無い…実機じゃないとFD吸い出せませんか?
こちらも間に合いませんでした・・・
誰かWinnyなどに流してくれませんか?
消されたのでもう一度
//www.angelfire.com/dragon/emeraldglodia/musicdisk.zip
587じゃないけどいただきますた。
なにやらオマケが…!
>>592 こんな形で積年の願いが叶えられるとは・・・
本当にありがとうです。
>592
10年来の願いが叶いましたありがとうございます。
音楽懐かしくッて涙でたよー……
>>592 どうも有難うございました。
本当に有難うございました!!
エメドラの音楽は今聴いてもいいですね。
戦いへの序章のタムリンが角笛を吹く時に流れるフレーズは
今聞いても鳥肌が立ちます。
…おれだけ、そうか。
599 :
591:03/04/01 00:25 ID:SpJiqTsy
うぅ…また間に合いませんデシタ…(号泣
だ…誰か…
600 :
591:03/04/01 00:27 ID:???
スイマセン…アゲチャイマスタ・・・イッテキマス
うあ、漏れも乗り遅れです間に合わなかった・・
木村さんのHP見たけど絵変わってるなぁ俺最後に見たのは
PCE版のアルナムの牙かな?何気にベーマガのゲームブックの挿絵が見たいw
602 :
NAME OVER:03/04/01 15:18 ID:I8riaL3T
4/1の書き込みだからちょっと疑心暗鬼になりつつ。
ベーマガのゲームブックって初耳だな、エメドラの?
ホントにあるなら見てみたいなぁ。
>602
イーススレの人にも教えたれ
MDXなるものをこのスレで知り、幾年かぶりに当時の音で聞くことが出来ました。
やっぱりイイ! 「そしてアトルシャンは祈りの丘におりたった」に続く曲。
たしかエメドラのロゴと一緒に流れる曲だったと思うけど、最高!
もう一度やりたいなぁ。俺は98版をやったんだよなあ。エメドラでゲームを知り、
アニラジを覚え、声優を学び、今じゃ立派なオタクだよ(w
エメドラMDXを聞いて分かったんだけど、
哀愁の告白はSB2有り、無しバージョンは殆ど別物だね。
この曲に関してはSB2無しの方が好きだ。
PCエンジン版はだめでつか?ダメって言う人多いだろうな
GaRyuって知ってる?ゲーム本編後の話なんだけど。タムリンはショートになる
知ってる〜。マル勝PCかなんかでちょっとの間だけ連載してたね。
どんな話だったか全然覚えてないけど。
俺はPC-E版好きだ。ビジュアルシーンの絵がでっかいのがいい。声もよくあってたと思う。
PC-E版のテーマ曲がまた大好きで。
ビジュアルシーンて言葉もいまや死語だな(w
98版エメドラがやりたい。エミュってwinnyで捜せばいいの?
>>610 同士よ(泣
当時版権問題で発売できるか微妙だったのを覚えてる
613 :
133:03/04/05 19:20 ID:???
俺もPCE版エメドラ好きだぜ。詳しくは>133を見てくれ。
曲も名曲揃いだよな。PC版にも負けてない。
確かに簡単すぎるとも感じたが、コンシューマーに
あの難易度は移植出来ないだろうししょうがない。
声優陣も何気に豪華だ。
特に、オストラコン=塩沢ははまり役すぎる。
>>613 塩沢さん...亡くなって残念です...
天外魔境2のC音源担当がエメドラのアレンジ担当やったんですよね
予約してCD買っちった
牙龍知ってるよ。
確かタムリンがホルスの力を失い、アトルシャンは人間になった。
んでドラゴン一族の中で内紛がおこり、エメラルドドラゴンは殺され、アトルシャンの父も殺される
オストラコンの彼女?もでてきてオストラコン復活。
そこで打ち切りだったようなきが・・・
あれって文庫とかで出ないのかな・・・
うわ。木村の画集で牙龍のことを知って、ずっと読んでみたいと思ってたけど、
615のあらすじ説明で読みたくなくなったや。何だよその鬱展開は。
ドラゴン一族の内紛の発端は、イシュ・バーンの呪いが消えた事に
端を発したという設定だったかな。
イシュ・バーンを我らが手に…というドラゴン一族のタカ派がハト派を誅する訳。
で、アトルシャン、タムリン、サオシュヤントの眼前でオストラコン復活。
エルバードではハスラムが愛剣のローヤル・レイピアで、
ドラゴンと一騎打ちをするも愛剣が折られ勝負あり。
エメラルドドラゴンが殺されたので、エメラルドグレイスの一つ、竜の鱗が
アトルシャンの元へ虫の息の父から渡される。
これによりアトルシャンは再びドラゴンに戻れる事に。
でザンディーグを倒した五人が集い、序章終幕。
話の流れはそんな感じで、後重要っぽい登場人物が
オストラコン一味?のじじいっぽい奴と
その一味の策略によって祖父?を殺された少女か
この少女がアトルシャン達についていってるが
心の底で深い憎しみをいだいていたきがする。
しかしサオシュヤントの登場シーンかっこよかったな・・・
「地獄で新しい力を手に入れたよ」とかいってたが
激しく続きが読みたい・・・
619 :
618:03/04/06 14:46 ID:???
サオシュヤントじゃなくてオストラコンの間違い・・・
PCE版のエンディング見て思ったけど、サオシュヤントって空気読めない香具師
アトルシャンは内心舌打ちしてたんじゃないか・・・・と。
覚えてないなあ。サオシュ、なんて言ったんだっけ?
エメラルドドラゴンの「お前たちの旅は、いま始まったばかりなのだ。うんぬん」
って言葉はよく覚えてるんだけど。
98版はアトルシャン・タムリンに
いっしょに旅に出ようと言ってた
623 :
621:03/04/06 23:36 ID:???
>622
うん、98版のは俺も覚えてる。アトルシャンが「それはいいですね」って応えるんだ、たしか。
牙龍のタムリンってサオシュヤントにホの字になってなかったっけ?
>624
単に表紙がそんな風に見えただけと思われ。
Ga-Ryuのタムリンは肌の露出が増えていたなぁ…。
今で言うところのノースリーブのワンピ風。
ファルナはハスラムより年下と言う凄い設定だった。
読んでみたい。国会図書館なら読めるかな? 遠いから行けんが。
>>627 ファルナってもともとハスラム玉子より年下じゃん。
お目付け役ってことで年上のイメージだったのよ。
確かにファルナは20歳じゃ若過ぎな感じがするなぁ・・・25歳ぐらいが丁度良いか。
それはそうとPCE版のイラストってめちゃ良いね。
タムリンだけがカラーで他全員がモノクロで描かれてるイラストが良すぎ。
実を言うと、俺はPC−E版のころの木村絵が一番好きなんだ。
98時代の木村絵は、俺の好みで言うとちょっと丸すぎる。
エメドラの画集ってメディアワークスの
『OFFCIAL FAN MOOK』だけ?
あれに載ってないイラスト好きなんだけど
ちゃんとした画集はあれだけだと思う。
PC-Eのサントラに同梱されてたのもけっこう画集っぽいけど、あくまで付録だし。
自分がいちばん好きなのはコンプについてた小冊子の表紙絵だな。
635 :
633:03/04/10 06:32 ID:???
そうなのかやっぱあれだけか。
>コンプについてた小冊子の表紙絵
自分もそれが好きでファンムック買ったんだけど、
載ってなくて悲しかった。
今手元にあるのはさすがにボロくなってきたし。
ぼろぼろのアトルシャンを支えるタムリンと
背景にセピアのオールキャラの構図、エメドラ絵じゃ
一番かっこいいと思うのだが。
殴られたサオシュヤントが見開きで載ってるのに……
ぼろぼろのタムリンを支えるアトルシャンなら知ってるんだがなぁ
コンプティークの小冊子持ってますよ。2種類ありますね。
3月号の付録エメラルドドラゴンデラックスには『サオシュヤントの弓』という
サイドストーリーが掲載されてます。
オストラコンとサオシュヤントの因縁の対決、といった感じの内容ですが
残念ながら中途半端に終わっています。
11月号の先取り付録にはキャラの年齢も載っていて
アトルシャン 推定20歳 ドラゴン
タムリン 推定20歳 魔法使い?
バルソム 43歳 剣士
バギン 70歳 魔導士
ハスラム 24歳 王子
ファルナ 26歳 女修導士
となってますよ。
数年前にPC88版のエメドラをオークションで手に入れたらオマケにつけてくれたんだけど
ソフト・付録ともすごい綺麗な状態でびっくりした記憶があります。
大切にされてたみたいだし、エメドラ好きなようでしたから、このスレみてないかな・・・?
譲っていただいたもの、すべて大切に持ってますよー。
ずいぶんと年齢に開きがあるんだな。
タムとアトルシャンは18歳、玉子22歳、ファルナ20歳、バルソム30代前半、
バギンは60代じゃなかったっけ。
コンプ付録って2種類あったんだ、知らなかったYO
3月号のやつしかもってない。
先取りのってどんな感じ?
エメドラの広告もその絵だったね(ログインで見たよ〜)。
あれで購入決めたんだから大した威力だった。
11月号付録はザーマのとりでまでの攻略・マップ掲載と
序盤モンスターマニュアル、武器防具マニュアルなどなど。
誌面の構成はどちらも似たようなものだけど、情報的価値は3月号のほうが高いと思うな。
表紙はPC88版マニュアルのものとまったく同じ絵を使ったもので
他に描き下ろしの絵などはないです。
ファルナ 26歳 (;´Д`)ハァハァ
ところで、コンプの誌面にしばしば登場した
J.B.ハロルドってエメドラとどーいう関係があったの?
644 :
639:03/04/10 22:49 ID:???
付録情報サンクス
描き下ろし絵はなかったのか、チョト安心。
>>643 殺人倶楽部かよ!(w
JD加藤氏はバショウハウスの社長だったかな。
>635 ぼろぼろのアトルシャンを支えるタムリンと
背景にセピアのオールキャラの構図
この絵ですが、Pure White っていうムービックからでている
画集に載ってますよ♪
今もうってるのかな?
うPキボンヌと言ってみるてすと
647 :
643:03/04/11 17:57 ID:???
>>644 >殺人倶楽部かよ!(w
ああっ…完全に錯誤してますた。
どうりでググっても出てくるのはマンハッタン・レクイエムとか
D.C.コネクションばっかり…逝ってきます。
>JD加藤氏はバショウハウスの社長だったかな。
そ…そうだったんでつか。
初めて知りますた。
それでコンプの誌面に登場してたのですね。
ありがトン。
JDはジャック・ダニエルの略だったかな?
648 :
NAME OVER:03/04/11 23:01 ID:RVIcHS2/
あ、そのうえあげちゃった・・・
>>648 おおっ懐かしいね!!
コンプの付録にはオストラコンに後頭部を殴られた
サオシュヤントの絵もあったね。
当時はこの絵は木村の絵じゃないと思っていたんだが…。
微妙に髪とか目の描き方とか、顔の輪郭が違う気がしたんだよね。
でもアトルシャンの足元のサインは「A.Kimura」と読めるが…。
実際のところどうなんだろう?
651 :
633:03/04/12 01:03 ID:???
>645
そっちか…!
アリガト、探してみるー。
>650
水彩絵とPCで彩色する絵は印象も違うし描き方も違う。
648は繊細で柔らかい線が好きだな。
こんなの当時のPC88や98スペックで再現できないって。
今の木村氏の絵は、絵柄が変わったこともさることながらCGの使い方が嫌だ。
イフェクトかけすぎで、何が書かれてるのかわからないことが良くある。
同意。
効果の使い方が下手だと思う、色もなんかテカテカだし。
CGらしいといえばそうなのかもしれないが。
どうもうまくいかん…
ソフトXGで作ったんでRoland系で聞くと悲惨かも。
www.smat.ne.jp/~plt/upload/bin/dat0554.mid
エメドラ作ったソフトハウス(バショウハウス、グローディア、ライトスタッフ)はことごとく
潰れてしまったけど、今版権持っているのはメディアワークスなの?
>656
なんだっけ…SFCとかのティリダテス前だっけ?
うちのディフォ音源だといい感じで聞けた。グッジョブ
>656
かっこいー!
たしか、PCEではアトルシャンがドラグリアにとんでくとこ
に使われていたような。
おお、俺の大好きな曲だ! 656氏に感謝!
このメロディーはいくつかの場所で使われてたと思うけど、俺は659氏のいってる
デモを思い出すなあ。雷のSEと一緒に「イシュバーンに突如、魔王の城・魔王殿が
出現した」ってナレーションが入ったはず。
?SFCのオープニングじゃねーの?
PCE版の地上戦闘シーンの曲が好きでした。
あの曲を着メロにしたいけど、エメドラの着メロってほとんど見かけませんね。
PCEではオープニングデモの曲。
SFCではオープニングやらエンディングやらいろんなとこで使われてる曲だね。
漏れはSFC版のホルスの町の音楽が好きだな。
>>656の音楽をアレンジした曲。
PCEの音楽って、爆風スランプの人がやってたんだっけ?
>>656 おお、カコイイ!!
基本的にはパソコン派だけど、PCE版のMIDIってほとんど見たことないし、
この曲はかなり好きなので嬉しい。
ちなみに自分はこの曲聞くと笠原弘子の歌声が聞こえまつ。
>>662 パソコン版EDの着メロ欲しいなあ。
前どこかに転がってた気もするんだけど…
>>665 そう、キーボーディストの人らしい。
やっぱ、PsmPlayerかなんかでmidi→着メロ変換が手っ取り早いかも
お気に入りのmidiで着メロ作れるし。。
>>656 うーむ、何度やってもダウソできん・・・。
鬱だ・・・。
669 :
620:03/04/17 07:14 ID:???
イースが羨ましいっスね。PS2に移植。エメドラも国産PCゲーを代表する
名作の一つなんだし・・・ぜひっ!
つってもやっぱり難しいんだろうなぁ。版権とかゴチャゴチャした経緯感あるし。
関わった会社の数が多く、その中で既に消滅している会社も多い・・・
>>620は曖昧な記憶だったかも。アトルが人間として生きる!→多無リン
良かったね♪、で暫く2人旅しようか・・・、ってとこにサオシュが
お邪魔虫で付いて来たイメージがあったんで。単純に記憶違いで、
>>622-623 の通りサオシュのほうから誘ったんかな・・。
そういえばMusicDiskのビジュアルで3人で旅してる絵ありましたね
670 :
山崎渉:03/04/17 15:51 ID:???
(^^)
671 :
NAME OVER:03/04/18 12:20 ID:h6Cm1jFo
SCD版で、ヤマンの氏に涙した香具師はおらんのか!
義勇の士、ヤマン最高
スーファミ板は糞
スマン、さげ忘れた。
がBGMもよかったよな、このゲーム
エメドラNo.1はPCE版ってことでイイですか?
いいでつ
むしろSFC版の死に様に涙したよ…
こいつを生かすも殺すも、貴様達次第というわけだ
サオシュって実はタムリン狙ってんだよな
タムリンレーザーの正式名称がおもいだせん。
どこかで読んだ気がするがどこだったか思い出せない。
レイヴァース
SFC版の叫び声だと、「ウェルダン!」て聞こえる。
でもレイヴァース。
SFCのアトルシャンのドラゴンチェンジには萎えたぽ。
685 :
山崎渉:03/04/20 02:47 ID:???
∧_∧
( ^^ )< ぬるぽ(^^)
686 :
山崎渉:03/04/20 07:00 ID:???
∧_∧
( ^^ )< ぬるぽ(^^)
オヤジ殿・・・、ありがとう
タムリンの熱意に打たれたオヤジ?
償いしたいのなら、ナナイのためだけ、駄目。
この大地守るため、魔王と戦わなければ!!!
アトルシャン、俺からお願いする!
一緒に連れて行ってくれ!
俺、オヤジ殿、説得する!
矢マーン
オヤジ殿、お願いだ、酋長に代々伝わる、
ダードワの地図をクレ!
何を馬鹿な!戒律破る、死ぬこと!
命かけても、守るべきものある!
腕づくで、持っていく!
ヤマン・・・。
矢マーンag
戸棚探して、もっていけ。
・・・オヤジ殿。
・・・もう、ゆくがよい・・・。
お前の顔など・・・、見たくもない・・・・・。
オヤジ殿・・・、ありがとう。
が
>>687の台詞
シナリオクリア後に戻ってくると
おまえの熱意に負けたみたいなことを言う
ヤマンしぼんぬ後に会話すると>688になる
矢マン大人気?
漏れはカルシュワルが好きですた。
渋い親父キャラマンセー
>>695 確かにカルシュワルも大好き。
俗世を捨てたというサオシュヤントを、
一喝した時の台詞が特に好き。
熱いオヤジマンセー
>>690 >>692 もしやFROMTOKYOリスナーですか?と訊いてみるふりをしてみる。
スレ違いでゴメ。
火の英雄ジュリアスsage
>>697 スマン、違う。
漏れはただの矢マン愛好家だ。
義勇の士ヤマン、ここに700る!!!
矢マンなんてサオシュの劣化版に過ぎないし。
代替者がいなかったなら格好良かったんだけどね。
702 :
NAME OVER:03/04/25 23:51 ID:O1kzx7pa
PCE本体とエメドラ未だに持ってます。
漏れはPC88本体とエメドラ持ってますが何か!?
俺は間違えてエメラルド伝説を買いそうになりましたが。
俺がSFC本体とエメドラ持ってるからって何の自慢にもなりませんが何か?
実はエメラルドドラゴンですが何か?
ザンディーグを倒してから復活した役立たずさんですか。
やーい役立たず役立たずー
エメラルドドラゴン・・・。
確かにアヴェスタ暴走する前に何とかしろよと思うね。
「時は来たれり」ってとっくに来てんじゃん!と突っ込みたい。
そうすりゃホルスも全滅じゃなかっただろう煮。
しかもエンディングだけ締めてるし。(w
舛田氏がエメドラに関わっていたとは知らなんだ。
何やってたの?
お茶くみ。
>711
PCE版の監修つーかバランス調整。
MSX版のゲーム本編が、2DD1枚に収まっていたのに感動した。
久しぶりにPCE版エメドラのエンディングBGM聴いた。
イイ━━━ヽ(∀゚ )人(゚∀゚)人( ゚∀)ノ━━━!!!
俺は森の音楽が好きなんですが、みなさんどうでつか?
あの曲はトラウマでつ。
718 :
633:03/05/07 23:56 ID:???
PC版とPCE版とSFC版で音楽違うけど、
どれのことなんだ……
森といえばPC版だろうよ。
それ以外はMAPがかなり簡略化されてるらしいから。
つーか魔王殿は鬼
721 :
7歳でエメドラに魅せられてしまった男:03/05/15 17:57 ID:I7SoLyvS
大好きですこのゲーム。(もちろんPC98版)
あのころはまだ幼かったので一年以上かけてやっとクリアしたんです。
が…
全 ク リ し た と 思 っ た ら
エ ン デ ィ ン グ が 見 ら れ な い ん で す 。
そう、おやじが友人からコピーしたものだったのでOP&EDディスクがなかったんです。
その時の落胆ぶりといったらもう…
それ以来できる範囲で探したのですがsmc版という地雷に引っ掛かったりでもう散々…
で
マカーの僕はどうやって積年の思いを晴らせばいいのでしょうか…?
ちなみにRealPCとWin98とPC98版のデータは持っているのですが…
折れSFC版しかやった事無いんだけど、ヤマンってホントはどんな死に方するの?
まさか他機種版でもあんな歴史に残る死に方してないよね?
祭りの最中に人ごみの中から放たれた矢に心臓を射抜かれ死亡。
7 名前: ヤマン 投稿日: 2001/05/24(木) 23:38 ID:???
祭りの最中に魔軍の兵士が放った矢を胸に受けて死<PC版
戦いの後、魔軍の兵士が放った矢からアトルシャンを庇って死<PCE版
子供が遊びで放った矢を胸に受けて死<SFC版
おじちゃん・・・
眠ったの・・・?
PC98版のエメドラROMうpきぼん
そんなもの、そこらに転がってるだろ。
>727
中古屋からエメドラSFCを購入して寝かせておいた者だが。
……なんじゃそりゃー!! マジなのかー!!
PCE版で、ファルナと沙漠で再会した辺りのセーブデータぶっとばして以来
エメドラはトラウマになっているのだが…やってみようか…。
>732
マジでつ。
でもSFC版はエンディング後におまけがついてまつ。
といってもそれほど期待しないほうがいいでつ。
いかにも801同人誌に出てくるような壊し方だな…SFC版ヤマソ。
小説版はみんな変わりすぎ
小説はタムリンの帽子の形が気になってしょうがない…
小説版はスナフキンの喋り方がうざったい。癪に障る。
小説版自体が癪に障る。
飛火野逝け。
739 :
NAME OVER:03/05/24 02:22 ID:NMjed0Ae
コンプ付録冊子とガリュウの小説及び懸賞ディスクをキボンヌ、といってみる。
いや、マジで。
いかん、下げ忘れた・・・。
鬱氏・・・。
懸賞ディスクならnyに(ry
今エメドラのCDドラマを聞いているのだが、やはり
ワラムル先生・田中秀幸
オストラコン・塩沢兼人
はイイ!あと、ヤマソの声をあてていたの山ちゃんだったのも思い出した。
ところで、皆さんは
小 野 坂 の カ ル シ ュ ワ ル を ど う 思 い ま す か ?
今十年ぶりに98のエメドラやってるんですが、
自分でも不思議なことにザーマの砦の在り処が分かりません(爆
誰か教えて下さい!!
744 :
:03/05/25 17:32 ID:???
地図見れ。Homeキー周辺のキーを押してみろ。
745 :
743:03/05/25 20:50 ID:???
村の少女が砦の場所を教えてくれる段階まで戻って無事つけました
>>744 ザーマの砦がおちる前の段階ではまだ地図手に入らないのでは…??
>742
いくらラジオのパーソナリティだったからって、何故カルシュワル・・・
サギーあたりなら問題なかったのになw
ラジヲってサギー出てたっけ?
748 :
746:03/05/26 21:08 ID:???
いんや、確か出てないかと。
エメラルドドラゴン最大の謎は…
ダードワ村の人間はみんな言葉が訛っているのに
ナ ナ イ 村 の 住 人 は
な ぜ み ん な 標 準 語 な の か
と 言 う 問 題 で あ る
バギンが標準語を広めたのです、たぶん。
メリルってエロくね? 一発やりてェな。 メリルってロリじゃねェよな?
|ロリ| ΛΛ |ロリ| ΛΛ |逝ってよし|ΛΛ
〃 ̄∩ ゚Д゚) 〃 ̄∩ ゚Д゚) 〃 ̄ ̄ ̄∩ ゚Д゚)
ヾ. ) ヾ. ) ヾ. )
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
|\ \
| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
| | メリル ロリ判定委員会 |
| | |
\| |
753 :
山崎渉:03/05/28 12:32 ID:???
∧_∧
ピュ.ー ( ^^ ) <これからも僕を応援して下さいね(^^)。
=〔~∪ ̄ ̄〕
= ◎――◎ 山崎渉
754 :
NAME OVER:03/05/30 16:09 ID:d6Q/O57W
755 :
NAME OVER:03/05/30 16:53 ID:Cy9LqAV/
>>750 バギンだったのか…てっきりホスロウとおもってたよ。
「ホ ス ロ ウ に き い た」
ってヤマン言ってたから。
756 :
NAME OVER:03/05/30 21:47 ID:z1RMbO2B
MSX版の森の迷宮は歩くの遅いし凶悪以外何者でも
なかった記憶があるんですか?
他の機種でも同じですか?
757 :
NAME OVER:03/05/30 22:18 ID:w8x3OqLC
PCE版だけじゃないかな?MAPが簡単なのは。
やっぱりSFC版でしょう。
>>756 歩く速さはワカランが、マップ自体はパソコン版皆一緒。
新しいのになるに従って簡略化されてるんじやなかったかな?
個人的にはSFC版はなかったことにしたいが(w
760 :
NAME OVER:03/05/30 23:59 ID:zZ+6/RmS
今のゲームに比べればエメドラのダンジョンは全部鬼。
おれは今スローシュの洞くつで悪戦苦闘…小学生の頃はクリアできたのに(苦笑
PCE版は未プレイだけどSFC版のMAPは楽だった。
ただ余りに簡単すぎてED覚えてないよ。
あ、これ知ってる。
音割れした歌が聴こえる奴でしょ。
PC版エメドラのBGMをMP3プレーヤーに入れて今ハァハァな状態でつ。
PC版エメドラのサントラってあったっけ?
スキームみたいに再販しないかなぁ……。
765 :
763:03/05/31 22:18 ID:???
>>764 > PC版エメドラのサントラってあったっけ?
PC版エメドラのサントラは全てアレンジされて発売されました。
多分ドラマCDのBGMとして使われてると思われ。
でも、やっぱおいらは原音のが好きでつ。
という訳で、ネット上のMDXのPC版エメドラのファイルを
MP3に変換して、MP3プレーヤーに入れました。
> スキームみたいに再販しないかなぁ……。
おお〜スキームが再販されたんですか。
早速ネットを漁ってみます。
情報アリガトン。
766 :
NAME OVER:03/06/01 21:32 ID:48HlQFrz
壊れよ、アンプ!
死ね、スピーカー!!
はははははははははっ!!!
767 :
NAME OVER:03/06/01 21:49 ID:x1J7ViUP
PCEの警告だな(w
久々に本体出してやるか
769 :
NAME OVER:03/06/05 21:11 ID:iEN1qRfX
今日古本屋逝ったらエメドラのファンムックに呼ばれました。いやマジで(w
ふだん見向きもしない古雑誌のラックの前になぜか今日は立ち止まったんですYO!
でそしたらなんかアトルシャンとオストラコンがひょっこり顔出してるじゃないか!!!!?
で買おうかと思ったら¥950も出せない自分の財布を呪う結果に終わったわけなんDEATHが…
あれってどんな内容なんですか?書き下ろしイラスト収録とか書いてありましたけど…?
帯符も付いて状態もよさそうだったので内容如何では買うつもりなのでだれか教えて下さいm(__)m
770 :
NAME OVER:03/06/05 21:26 ID:LZc+P7AF
なつかしーなーおい
高校の頃PC98でやったよ。
771 :
NAME OVER:03/06/08 00:22 ID:2tixPZ78
飄々と 保守
懐かしいなあ、エメドラ。
俺はMSX版やったよ。
見た目と中の広さがあほらしいくらい違うマップ、
森で「ここに隠し通路がある」とかいうヤマンのセリフ。
最初の街に行くとき迷って雪だるまみたいなのに撲殺エンド。
懐かしいな。
TAKERUで買った覚えがある。
TAKERU自体も懐かしいが。
今も持っているが、動くかどうかは不明。
木村明宏の絵もついでに見てきたが、別人のように下手になってないか?
背景と人物バラバラだし、骨格変だし、塗りも変だし、
身体のバランスおかしいし、
ちょっと悲しい。
今のキムラにはエメドラは描いて欲しくない。
木村のHPのTOP絵が更新されて、アトルシャンとタムリンになってるね。
結構イイ感じに仕上がってるよ。
木村の画風は小説用の挿し絵の頃が一番嫌だったな。。。。
あの頃に比べれば今の絵はずっと良くなったよ。
てか、粒子カッターでバグ出たら、
もうそのデータはパァですか?
その昔、BASHO HOUSEまで送り返したことがあったなぁ・・・。
そしたらデータが書き換えられて帰ってきたよ。バグのところだけ。
>>769 誰もレスしてないので遅ればせながら。
個人的には値段分の価値はないと思う。
描き下ろしはあるけど申し訳程度だし、半分は採録エメドライラスト集だよ。
残りに木村明広インタビュー、小野坂昌也と飯淳のトークバトル、
薄っぺらなエメドラのこれまでの歩み+アルファ。
まさにコレクター向けアイテムって感じ(w
>>775 一言で済ますとパァでつ。
777 :
769:03/06/12 22:37 ID:0hv1b14a
サンクス
778 :
775:03/06/13 00:31 ID:???
>>776 さいですか。パァですか。
前回は粒子カッターGETと同時にオアシスでファルナに装備させ、
ラー出現のところでバグ発生。
今回は装備させずにラーと闘い、ほっとしたところで装備させて
しまったのが敗因。
ホルスの洞窟でファイアーアントと闘い、その奥に行こうとしたら
バグ発生。ああああ・・・。
仕方ないのでその先をすっ飛ばして、
昔クリアしたデータでクリアして何とか溜飲を下げました。
779 :
NAME OVER:03/06/13 23:12 ID:3KgTq1ww
781 :
NAME OVER:03/06/15 23:17 ID:a0QmiM0y
>>780 このスレの上の方でも書いてありましたね。
それはいつ装備してもバグっちゃって先に進めなくなるけど
ラスボス戦なら後がないから大丈夫って事なんですか?
782 :
NAME OVER:03/06/17 22:12 ID:SH9IzLrS
>>772 MSXとか68の水彩画は、木村に似た絵柄の人に描かせたものだから
木村ではない。
>>782 つーかあれを「木村と似た絵の人」なんて言うと
木村でも気ぃ悪くしそうだがw
なんかパッケからして小学生の落書きっぽい塗りだしなw
やっぱキム公の絵はPCE版の頃が一番ヨカタ。取説に載ってるタムリンの笑顔最高。
久々にエメドラのテーマソング聴いてみたけど結構良いね。
途中挿入されるタムリンのセリフがハズいけど
PCE版のオープニングテーマで作曲してあるってのがイイ。
4コマツマンネ
個人的には、牙龍もだけど、アルシャークの続編のほうが気になってたりする。
おもいっきり、続きを臭わせたエンディングだったし・・・
っていうか、いまだにアルシャークの最後で、
あの透明のピラミッドみたいな部屋を
ザイザーソードで破壊したのか、その意味が分からないんだが・・・
>>786 あの部屋の形自体がパワー源だったんじゃないの
俺もアルシャークの続編やりたいな〜
788 :
786:03/06/19 13:46 ID:???
>>787 ナルホド。
しかしアルシャークって、
「スペースオペラRPG」として、かなり出来が良かったと思う。
スターオーシャンが発表になった時、てっきりアルシャークみたいに
いろんな星を移動するもんだと思ってたのに・・・
あと、アルシャークはオープニング(98版)も絵と曲が合っていて良かった!
東大将棋部あげ
がちがちの理詰めのストーリーかと思いきや・・・
>786
今となってはノベル・サリバンの台詞が空しく響く(w
シオンと戦場で相まみえる日は二度と来るまい。
ヴェインドリームはイマイチだった。
あれは別のチームですから。
とにかくがりゅうを出せと
アルシャークもヴェインドリームも両方おもしろかったとは思うけど・・・
ただ両方一長一短
アルシャークはちょっとだらだらしすぎ+286ではちょっときつかったけど
ヴェインドリームはその気になれば1日でクリアできるぐらい短かった。
ただ両方にいえるのは話が完結していないんだよね・・・
ヴェインはまだしもアルシャークなんてED見る限り続編がでて当たり前だったのに・・・
795 :
NAME OVER:03/06/19 19:51 ID:6zMFITKH
ス レ 違 い
796 :
NAME OVER:03/06/19 20:06 ID:HqK8MlPy
98のアルシャークは486でやるとちょうどいい軽快さになるよ
ただ、オープニングは速くて同期が合わなくなる。
艦隊がせまる場面で、一定の音楽のタイミングになるまで待たされるし
音楽全部終わる前にオープニングの音楽が始まってしまう
フロッピーの入れかえがウゼェのはあいかわらず
もう牙龍は出ないだろーなー。。。。。
でも小説が発売されたら買うな、間違いなく。
そういや、飯淳氏は今なにをしてるんだろうか・・・
確か、電撃文庫から「エイナス」シリーズの「テクノデビル戦記」を出したのが
最後だったような気がするんだけど・・・>飯淳氏
アルシャークとヴェインドリームのスタッフが一つのゲームを創ってたら
歴史に残るゲームが出来てたかもしれない
売れすぎるってのはいろんな波紋を呼ぶんかな。邪推ですけど
68版のオープニングも結構好きなんだけどな>アルシャーク
どうでもいいけどTOWNS版エメドラのアトルシャンの声って飛田展男だよね
なんかイメージ合わないな・・・PCE版も一緒なのかな?
いや、PCE版は関 俊彦>アトルシャン
しかし、エメドラはPCE版で一般に知られて、なおかつ評価も高いけど、
アルシャークはPCE版のおかげで評価が最悪なんだよな〜(^^;
パソコン版の出来はいいと思うんだけど・・・
あ、メガCD版はどうだったんだろうか。
>806
PCE版はどのあたりが違うのかな?
TOWNS版と98版しかやってないので教えてホスィ
98からTOWNSへの変化はマニュアルが増えたことと時折ミニCGが入ったことだと
記憶してる。
808 :
806:03/06/19 23:38 ID:???
>>807 自分は98版でクリアして、その後PCE版を購入したんだけど、
とにかくシステム的にダメダメだったような気がする・・・
というのも、あまりのダメさ加減に翌日には中古ショップに売りに行ったから。
とりあえず憶えてるのは、町やフィールドの曲をCD音源で直接鳴らしてて、
曲の最後まで行くと読み込みの為に無音状態になることがあった事かな(^^;
まあ、発売元がビクターだったから、あんなになっちゃったのかな〜
(PC版のサントラはビクターから出てて、先の町やフィールドの曲は
まんまサントラの使い回しだった)
「君を守るって約束を果たせないじゃないかって・・・」
「トリスの心、戻って・・・・」
グローディアのゲームは名台詞だらけ!
810 :
NAME OVER:03/06/20 00:40 ID:PjMemJC7
アルシャークはVMでやるとかったるくて地獄だった。
画面半分しか使っていない、チビキャラのくせにあんなに動きが遅くてはたまらん
同じ400ライン採用した似た画面構成として、英雄伝説IIとは雲泥の差だった。
あんなんだったら200ラインにしてほしかった。
スレ違いと分かっていながらそのネタを維持し続けるお前らが気に入った!!
そこまでアルシャークとやらの良さを語っているのだから
nyに放流してハッシュ晒す!!
当方エメドラしかやっていないもので一度やってみたいのです
なにもなかったように次の方どうぞ。
813 :
811:03/06/20 23:01 ID:???
どうぞ
つかグ○ー○ィア系とア○シャー○は全部漏れが放○済み
あ、勘違いしないでね。全部俺のプレイ日記だよ?あとプレイの感想ポエム
くだらん
仙神保守ルヌム降臨age
817 :
NAME OVER:03/06/23 10:47 ID:wsJ5cLWk
保守でも上げるなよ。変なの貼られたじゃんかよ…
>>818 どうすればageずに保守できるのかわかりません…(◎-◎;)
もしよかったら教えて頂きたいのですが…m(__)m
書きこみさえあれば落ちねーだろ!?
それくらいわかれよw
sageでも保守できるんですか。知りませんでした
ただ圧縮(だっけ?)があった場合、運が悪いとsage保守でも逝くことがあるらしい
あと山崎なw
しかしエメドラスレがここまで伸びたのは初めてやね。初1000逝くかも?
1000は私が頂く。負ける要素はない
誰だよw
いつも、スレ伸びても500あたりでdat落ちだったからな。
でこのまま1000逝ったら次スレたてるんですか?
私の考えだとこのまま見送ってまた自然に立つまで寝かしとくのがイイかな?
とか思ったんですが
保守。
データ解析失敗。
謎の2バイト。
「へんだよ」じゃねぇ・・・。
一応次スレは立てましょうよ、980くらいで。ちゃんとしたテンプレも欲しいし。
誰かエメドラ関係のリンクに詳しい人いない?テンプレ案きぼん。
テンプレ不要に一票。
たしかにテンプレなんかいらん。
テンプレつったって公式でいけるリンクは木村のHPぐらいだろ?
GLODIAもBASHO HOUSEも潰れたような…
佐藤天平氏のサイトもあるでよ。
でもテンプレいらんて。
じゃテンプレは無しという方向ですね。
でも次スレみんな立てたいってのはちょっと意外でつ
せめて移植、いやせめてeggで復活でもいいから、なんかあれば盛り上がる
んだけどね
ファソサイトとかも直リンでなくとも貼らないほうがいいっしょ。興味
ある新規ファソは自力で検索するだろうし(いるかはわからんが)
各自再プレイして盛り上がるくらいしかないだろうな…
ガリュウの続きを、とか願ってるけど
またーりと過去を懐かしむというスタンスでね
秋葉の某所で88版ハケーン
6000円近くするのね…
すでに15年前に買ってるので
買わんかったが…
高っ!!
近所のジジイ入りだとしたらそのくらいの値段つくかもな(w
6000円ならヤフオクで入手したほうが状態いいものが安く手に入ると思う・・・
近所(って程じゃないが)では180円で売っとるが。タウンズ版ならまだしも・・・。
帯付き98-3.5版ならその値段でも妥当か?(でも高い)
売れたから数けっこう現存するし・・・。
マックスロードや駿河屋はアホすぎ値段だ。永遠に寝続けるぞ、商品
タムリンLv100!!
でヴィ−ム打つようになって喜んでたら音が変…!?
普通キュイィィィィィーンて感じの音ですよね?
それがなんかゴジラの雄叫びみたいな音になってるんです(泣
誰かNekoProjectでプレイしてる人情報キボン
ここまで来て急にスレの伸びが÷くなったわけだが
まあ・・・ぶっちゃけネタがないからね〜
845 :
840:03/06/28 22:34 ID:???
ここまで伸びただけでも大したもんだよ
100以上行くと思わんかった
うんうん。しかも一時期はグローディア総合スレと同時進行だったし
>>847,847
いや、1000は拙者が確かに頂戴いたす。破れる要素などござらん
>>845 その店には他にどのようなPC88ソフトがありますか
物によっては一泊二日になっても買いに行きたい物も
あるので
850 :
840:03/06/30 14:19 ID:???
しょ、小旅行で逝く程・・・でもないっすよ。98とかMSXが多いし・・・。
イース2とか基本的に売れた物ばかりですよ。
量的には棚一列って感じで。ただ、ゴミ扱いされてるんで、値段は安い
ですけど。あんま期待はしないで下さい。いいのがあってもテープ版だったり、とか。
千葉県へ遊びに来るなら他には
千葉北鑑定団 66号沿い
船橋方面から69号→66号と逝って左手(長沼交差点以降にある。四街道駅までは逝かない。手前)
東金鑑定団 126号沿い
東金駅左手に見ながら成東方面へ。左手にある。細かい場所はちょっと。
頻繁に逝ってるわけじゃないんで。右手に100万ボルト+メガーズつー電器
量販店が見えたらもうすぐ、って感じ
があります。検索すれば浦安鑑定団というのも出てきますが、ここには
レトロPCゲーはないです(Win以降しかない)
3つともかなり大きな黒い建物なんですぐ判ると思います
まあ中央と千葉北逝った後、海水浴のついでに東金、って感じですかね。
あんまホント期待しないで下さいね
851 :
840:03/06/30 14:24 ID:???
追記。場所柄、物の変動はほぼ無いです。多分、売りに来る人がいないんで。
売れ残り新品をそのままどこからか引き取って来て、そのまま中古品として
並べることぐらいです
98版を持っている人たちに質問なんですが、98版は
FDドライブ2つは必須ですか?
友達にノーパソごと借りたのですが、それには外付けの
FDドライブが一個しかついてなくて、ビジュアルシーンが
入るところでどうしても止まってしまいます。
画面が暗くなってから、ビジュアルディスクを入れても
暗くなったままです。
どなたかわかる人はいませんか?
2ドライブ必須だよ。
エンディングでは、エンディングディスクをドライブ2に挿入せねばならないから。
説明書にも1ドライブでのプレイについて一切記されていない。
>853
そうでしたか・・・、どうもありがとうございました。
エメドラ98版はPC-9801DAですらクロック落とさないと
音楽が鳴らないという不具合が出るくらいだから、今思うと結構古いんだよね。
当時はドライブ2基は当たり前だったし。
漏れはその頃PCなんて贅沢品、家にはありませんですた・゚・(ノД`)・゚・。
ギリギリ、ヴェインドリームから辺りなんで
10年後にPCE版、楽しかったなぁ。大人になってから楽しめたのって
エメドラとDCのサクラ3ぐらい。
リアルタイム組は、やっぱり「こりゃ凄い」って感じだったんでしょうね
羨ましい
今はあって一基、ないのだって多いもんなぁ。<ドライブ
ナイコン時代(w、mk2-SR/30が憧れだったな…
スレ違いな予感がしつつも聞いてみたい。
おまいら、当時どんなマシンでエメドラやってた?
漏れはもっぱらPC88版でだが。これで充分。
PC98版は粒子カッターのバグがあるのでやってない。
>857
PC-9801VM2
親類のお下がり。
動作が若干重かったのと16色出なかったから、
魔法などのエフェクトが一部再現されなかった筈。
友人のRXで動かしたらメチャ速くてビックリしたのが
印象に強いです。
森はつらかった…
>>857 PC8801mk2MR。ディスクアクセス音がバッキンバッキンと
やかましかったわけだが。けど、のめり込んでやったな〜。
後年SFCでもやったが、あれは忘れてしまいたい…
というか、ひどすぎて殆ど覚えてないな。
861 :
NAME OVER:03/07/03 00:14 ID:Zlff4y+f
UV11,スピードは良く、バグもなかった。
>857
PC-8801FA。
98なんて高くて買ってもらえなかったし、あの頃はまだ88ゲー全盛期。
サウンドボードUの曲は本当に素晴らしかった。
今でもオープニングで震えて、エンディングで泣けるよ。・゚・(ノД`)・゚・。
エメドラってDAどころかDXでもV30にしないと音が鳴らないな(w
俺は当時、PC-9801RX21でやってた。
VX共々98のスペック底上げを妨害し続けた名機の中の名機だね。
98版エメドラをやるには最高のPCだったと思うよ、たぶん。
864 :
857:03/07/04 00:27 ID:???
皆サンクス。
懐かしい名前が出てきて嬉しくなったよ。
俺は88VAとRX21。
夜中に遊んでるとディスクアクセスの音がやけにうるさくて
隣で寝てる親に怒られやしないかとドキドキしてたな。
これ以上続けるとマジスレ違いになりそうなんで、止め(w
俺は8801FAでした。
高校合格した時に、自分へのご褒美で買ったなぁ(w
ファルコムのソフト以外で初めて買ったゲームだった。
敵とのエンカウントにイライラしながらやった記憶が。
サウンドボードIIの曲、良かった。
オープニング・ボス戦闘・ボス戦闘前のクライマックスで流れる曲が
すげえ好きで、未だにサントラ発売を希望しているんだが。
>>865 サントラなら昔出たぞ。ただし音源はTowns版ベースだが。
最初、PC9801VM21でやってて、「鈍いー、鈍いー」と呻いてました。
後に、PC9821Apを購入し、それでやると早い早い。
Helpキーで出るマップなんか、押したと同時に閉じられます。
で、クロック数落としました。でも早い早い。
でも、エンディングとか画像が乱れてました。9821系は、そこダメみたいです。
しょぼん
一回だけ(漏れの知る限りですが)ヤフオクになんかのオマケのCD
で88音源が入った(いろいろなゲームがあったが、エメドラとヴェインOのPも入ってた
記憶あり)が出品されてたよ。1万越えしてた、当時
落札者が放○してくれんかねぇ。非売品だから二度とお目にかかることは
ないであろう・・・
×ヴェインOのPも入ってた
○ヴェインのOPも入ってた
原音聞くならMDXじゃ駄目なのかい?
遜色ないと思うんだけど…。
というかヴェインドリームの原曲のMDXデータがあったら、
誰かうpして下さい…。
MDXでエメドラ聞くけどいいね〜
もっと普及すればいいのにな軽いし
875 :
NAME OVER:03/07/10 00:54 ID:VGYrF/ub
中古本屋で「エメラルドドラゴン もう一人のアトルシャン」という漫画があったから買ってみた。
ワラムル以外全員老人になっていて悲しい。
つーか推定40年ぐらい経ってもホスロウはまだ生きてんのかよ。
FM-TOWNS版しかやった事ない私でも
このスレに参加していい?
たとえSFC版しかやったことのないヤシでも問題なし。
>>877 むしろあのクソゲーからエメドラの良さを感じ取ったらファンの素質十分(w
しかし完全に無視されてるMSX、X68版はある意味SFC版より悲惨
つーかパッケージの絵が悲惨。中身もあんなんか?
「アニメーターが描いたグラフィック」と宣伝していたが
絵で食っていこうとするなら描き直したくならないか?
という感じのパースが狂った絵でした。
パッケ絵の色塗りが小学校の図画工作みたいとおもった当時w
SFC版って具体的にはどこがクソなんだい
>>883 上の方見れば書いてあると思うけど、私は最初に98版やって、そのあと中古で買ってみて
本気で失望しました。まずオープニング。パッケージは書き下しなのか
他のプラットフォームと遜色ないですが、私は98版のムービーのグラフィックが
けっこう気に入ってたので、OPが二等身なのには本当にガッカリしました…
むしろSMC版に関しては相談コマンド等のイラストの方が綺麗ですね。
そして雰囲気潰しにしかならないヴォイス。
ストーリーの根幹を揺るがすドラゴンチェンジ・システム。
そして子供の悪戯の前に倒れるヤマン。
唯一評価できたのは最近のRPGのように装備による能力値アップなどが一目で分かるシステム。
実際98版では誰の装備なのか、どちらが攻撃力高いのか等名前と値段から推察するしかなく
結構苦労しました(w
あとこれはあくまで私の主観的に基づいた意見なのでSMC版気に入られている方はスマソm(__)m
全部で7機種か。なんか・・・関わった人、プレイした人にとって
幸せなゲームだったんだなぁ、と。機種同士の甲乙の比べ合いができる
ゲームって幸せだよね
マイナーだと語る人見つけるので一苦労だし
SFC版しかやったことがないのでよくわからんのですが
7機種ごとにシナリオって違っているんですか?
スレを読む限り、ヤマンが間抜けに死ぬのはSFC版だけの
ような記述が多いので、どうなんだろうと質問しました。
ディーヴァ
889 :
871:03/07/14 20:57 ID:???
>>874 早速ダウソしてみましたが、全曲を網羅してないのが悲しいでつ…。
OP、戦闘シーン、ラスボス戦と肝心なところが…うわあああああん!!
874さん、情報提供有り難うございました。
CDじゃダメなん?
//www.tk.airnet.ne.jp/aki/VainDream/KeepOut/getmusic.html
//www.tk.airnet.ne.jp/aki/VainDream/KeepOut/debug.html
//www.tk.airnet.ne.jp/aki/VainDream/another/music.html
891 :
NAME OVER:03/07/15 02:47 ID:fBorGTzN
エメドラ懐かしい〜。小学か中学の時病欠して「何とかの森」を必死こいて歩いた(プレイは88版)。今だにあれを超えるゲームはないと信じる・・・。ところで、携帯(ドコモ)でエメドラのBGM落とせるサイトないですか〜?
__∧_∧_
|( ^^ )| <寝るぽ(^^)
|\⌒⌒⌒\
\ |⌒⌒⌒~| 山崎渉
~ ̄ ̄ ̄ ̄
__∧_∧_
|( ^^ )| <寝るぽ(^^)
|\⌒⌒⌒\
\ |⌒⌒⌒~| 山崎渉
~ ̄ ̄ ̄ ̄
パソコン版に比べてPCEはBGMがイマイチだった
でもヤマンのいる村のステージの曲とタムリンが竜の島から別れを告げるシーンの
曲だけはアレンジして残してくれてうれしかった。
当時、RPGはドラクエぐらいしかやった事なかったので
レベルが140まで上がるなんて仰天ものでした。
896 :
NAME OVER:03/07/19 00:00 ID:2ysDs0AT
MDXでX68の初めて聞いたけどTOWNS版と殆ど一緒だね。
ドラムの音がちょっと違うのと、戦闘の曲とかのテンポがちょっと速いのぐらいの違い。
最近、人いないな…保守
>>897 そんな悲しいこと言わないでクレよw
けどさすがにネタがないからな・・・・リメイクの話でも出ればいいけど
eggにグローディアは加入せんのか
900
言わせてもらうと、漏れは一ヶ月ほど前に魔王殿でつっかえて以来
ずっと放っといたまんま…いけそうだったんだけどな…
実際エメドラは根性いるよね(´・ω・`)
マッピングしてりゃ簡単。
マッピングなしでも適当に歩いてればクリアできたよ。
このスレに魔王殿のマップ出てなかったっけ?
個人的には魔王殿よりドゥルグワント城のほうがキツかった…
アイテムありそうでないから「まだ逝ってないとこある!」を捨てるんだ(曖昧な記憶からの適当なアドバイス)
最後はマッピングしないと結構アイテム逃すだろ。
ただ、そこまでしっかりマッピングしてきてれば
キャラのレベルも相応な強さになってるから、
最強の武器等回収しなくても楽勝だろうけどな。
攻略本に頼ってなんにも悩まないで最後まで来ると
レベル足りないと思うよ。
それでも破壊のなんとかとかいうアイテム使いまくれば勝てるかな。
攻略本持ってるヤシのほうがレアな気がw
というか、最終ダンジョン近辺であればレベルなんてスィングで
いくらでも調整できる。
攻略本なんてあるんですか?
いや、コンシューマ版だとあるんでしょうけど…
保全
ハスラムとかサオシュヤントに関しては
もう終盤らへんになると破壊のルビーの荷物持ち要員w
ネタが出ると一気に伸びますね(w
レベルはここまでマップほとんどまわって来たお陰で、既にタムリンがビーム覚えてます…
小学校の時に一回クリアしたんだけど、その記憶で何となく分かる気はするんですけどねぇ〜
たぶん後ちょっとのトコで道間違ってるんだと思われ。。。
秀和以外からも出てたのか、初めて知った。
冬樹社のほうがカコイイな。
メルウィンビームがあればトリスはいらねぇ
の
920 :
:03/07/27 00:37 ID:???
タムリンたんのエロ画像キボンヌ
SFC版ってなんだかんだいってパッケージの絵だけはイイよな…
うんづverupしたけどまたヴェインドリーム動かないよ('A`)
>>925 うん。
出来ればパケ絵は悪いけど、内容は秀逸であって欲しかったけど。
当時のPCゲーはパケ絵とゲーム本体の絵が違うのは日常茶飯事ですた…。
>>926 PC98版やった後、エンディングが見れなくて…
で5年くらい経って中古ゲーム屋であのパッケージを(SFC)見つけた時は
もう何も考えられないぐらい興奮して、でも金ないから後輩に借りてまでして買ったのよ。。。
もちろん早速家に帰ってプレイしたわけだけど、あの「エメラルドドラゴン!!」って声で
なんか違和感感じて…で、オープニング見た時には涙が出たね。怒りの。あれは地雷
そういや後輩に金返してないな…
通報しますた
SFC版が評価できる点といったら、インタフェース周りかなぁ。
メニューやショップはかなり使いやすかった。
バトルもけっこう遊びやすかったかな。
まぁ、ドラゴンチェンジに関しては(ry
そういえばSFCってデバッグモードあったね。
パソコン版もあったっけ?
■ミュージック☆
MS−DOSを立ち上げ、ビジュアルディスクの入っているドライブに
CKMUS [ファイル名][リターン]
■スタッフルーム☆
セーブデータが初期状態のもので、
1番をロードして相談(x2)です。
■姿を消す魔法で消えた敵を探す
攻撃命令で使う亀のカーソルを敵のいそうなところに持っていき、リターンキーを押して、
「ピー」となったらそこにはいません。いるときは亀が消えます。
■隠しグラフィック
エンディングをBGMが終わるまで見て、エンディングディスクとデータディスクを入れ替え、
CTRLキーとGRPHキーを押します。会話シーンはCTRLキーとSHIFTキーで
飛びます。
■メッセージ高速化
CTRLキーとXキー(SHIFTキー?)を同時に押す。
■シューティングゲーム
魔王ガルシアを倒した後に、カジノへ行くとスペシャルゲームが出来る。
■ポーズ
STOPキー+COPYキー
■デモ早送り
CTRLキー+GRPHキー
SFC版はいきなりラスボス直前とかあったような・・・・
>>932 SFCのデバッグモードのこと?
ゲーム中にスタート押しながらLR同時押しでできるよ。
違う意味で聞いたんならスマソ
>>933 こんなに大量にサンクス!
オープニングディスク入れてedを押しながら起動で隠しメッセージってのもあったね。
隠しグラフィックって見たことないな、どんなやつなんだろう。
スレ違いだけどサバッシュはmusicと押しながら立ち上げでミュージックモードだっけ?
うろ覚えすぎ。
癖で手元リセットをのコマンドいれたらデバッグモードが発動して困ったな>SFC版
>>935 これまたうろ覚えだけど。
セーブ、ロード、自分のレベル変更、エンカウントのON/OFFくらいか?
939 :
NAME OVER:03/07/31 00:10 ID:AVSvu4h5
珍しく1000まで行きそうなエメドラスレ
1000は拙者が頂く。
負ける要素はない。
プッ
940は子供が放った(ry
823 名前:NAME OVER メェル:sage 投稿日:03/06/23 20:08 ID:???
1000は私が頂く。負ける要素はない
823 名前:NAME OVER メェル:sage 投稿日:03/06/23 20:08 ID:???
1000は私が頂く。負ける要素はない
848 名前:NAME OVER メェル:sage 投稿日:03/06/29 02:43 ID:???
>>847,847
いや、1000は拙者が確かに頂戴いたす。破れる要素などござらん
同一人物か!?
>945
ごちそうさまでした。サンクス
>>945 PC88版FD六枚組って書いてあるけどそんなにあったの??
1DDだから98版の2倍。
(^^)
>>945 懐かしい画像サンクス。
当時はベーマガ買ってますた。
>>947 98版の3枚の他にビジュアルディスクA、Bとエンディングディスクがあった。
>>948 2Dだぞ
あと、容量の点でいうと98-2HDは、88-2Dの約3倍。
面白い勘違いをしている948がいるスレはここでつか!?
ちなみに88の2Dが約320kbで98の2HDが約1.0MBですから約4倍なんですけどね。
ところで次のスレはたてるのだろうか…
ちょっとの前にも議論されていたが
ここまで来たんだから立てたらいいんじゃないかな?
案外続くかもしれん。
しかしこのスレ立ってから一年近く経つんだな…
>>956 最初の方は終了厨のお陰で酷いもんだが(w
ここまで良く続いたな。。。
>>954 細かい話だが
2Dが特殊フォーマットで400KB
2HDがDOSフォーマットで1.2MB
約3倍が正解だと思う。
PC8801SR 2D
256バイト×16セクタ×40トラック×両面(2)=327,680バイト
PC9801M 2HD
1024バイト×8セクタ×77トラック×両面(2)=1,261,568バイト
なので3.85倍です。
963 :
959:03/08/05 00:10 ID:???
>>962 2Dのフォーマットにはいろいろあるよ。
256バイト×16セクタ×80トラック = 320KB
BASIC、ウィザードリィ、ソーサリアンなど
512バイト×9セクタ×80トラック= 360KB
光栄のゲームほとんど
1024バイト×5セクタ×80トラック=400KB
ザナドゥ、エメラルドドラゴンなど
* エメドラは実際には84トラック使ってたりする。
まあ、今となっては役にたたん知識だな。
いつぞやのレベル上限論争を思い出した。
965 :
NAME OVER:03/08/05 21:26 ID:aP6dSl5s
98版やてました。
いまだに音楽CD聴いてます。
966 :
NAME OVER:03/08/05 21:31 ID:+tK2sekL
>>964 そんなこんなで1000に逝きそうなんだからまあ良し
1000は拙者が(ry
タムリン2か(カラーのやつ)オストラコンの宣伝ポスター
の画像をお持ちの方いらっしゃいますか?
970 :
951:03/08/06 02:04 ID:???
説明不足だったか。
963フォローさんくす
ハイドラ3とかエメドラは、オリジナルからプロテクト外し→
98でmahalitoイメージ取得で約400kバイトだったんだよ
久し振りにやりたいけど、もうハードが死んじゃったからなあ。
EGGでいいから出してくれないかな。