エメラルドドラゴン

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1アトルシャン
攻撃魔法ばかり使ってないで、回復してくれよタムリン・・・。
2NAME OVER:02/09/23 15:41 ID:???

 そうかな 回復も結構使ってくれたと思うよ。

 〜 終了 〜
3タムリン:02/09/23 15:42 ID:???
アイテム使えよ!
4アトルシャン:02/09/23 15:44 ID:???

 〜 終了 〜
5アトルシャン:02/09/23 15:45 ID:UdgVKb72
できれば、PC版について語ってほしい。

SFC版は僕がドラゴン化して戦ったりするわ、ヤマンは
アホな死に方をするわで滅茶苦茶。
まあ、どの道非道の死をとげるんだけどね。彼は。

6NAME OVER:02/09/23 15:46 ID:???
非道の死ってなんじゃらほい?非業の死なら知ってるけど
7アトルシャン:02/09/23 15:53 ID:???
記入ミス。スレ立ては僕には向かないみたいだ。
ドラグリアに帰ろう・・・。
8ハスラム:02/09/23 15:53 ID:???
まぁ、エメドラのスレはあんまり長く持たないんだが・・・
9アトルシャン:02/09/23 16:00 ID:???
>>8
名作だと思うけど。なぜ?
すまん。初心者な質問で。
10ホスロウ:02/09/23 16:17 ID:???
>>9
いや、俺も好きなんだけど・・・すぐ落ちるんだよ(w
書き込みが100逝ったの見たことないよ。
大体・・・20〜50でストップしちゃうんだコレが(w
11アトルシャン:02/09/23 16:34 ID:???
>>10
そうか・・・。それは悲しいね。
12アトルシャン:02/09/23 16:49 ID:???

 たぶん、PC版とか最後のスタッフロールで、開発者の
 気持ち悪い実写が流れるから、それまでの雰囲気は全てぶち壊しに
 なるから、スレが伸びないんだと思われ。
13サダ:02/09/23 17:03 ID:???
結構好きな人多いと思うんだけどね。
・・・やっぱりエンディングが問題だったのか(w


14アトルシャン:02/09/23 18:47 ID:???
BGMもすごくいいと思うけど・・・。
ボス戦の曲が特にいい!
15NAME OVER:02/09/23 20:12 ID:???
確かにパソコン版の曲はよい。
でもPCエンジン版だとBGMがほとんど総取っ替えなんだよなあ。
PCEのシステムにパソコン版のBGM乗せてくれれば完璧なんだが。
16アトルシャン:02/09/23 21:38 ID:???
あと最後のスタッフロールを抹消して欲しい。
特にシナリオ書いた、エロねずみ男みたいな顔の奴。
17アトルシャン:02/09/23 22:00 ID:???
それにしても、タムリンが回復魔法ミスって、
ハスラムが死んだりして「アトルシャンの戦略ミスにより
冒険は失敗に終わりました」ってでるの納得いかないん
だけど・・・・。
僕のせい??(泣)
18アトルシャン:02/09/23 22:29 ID:???
俺はそのプログラムを解析&変更して「タムリン」のせいにしてる。
1918:02/09/23 23:36 ID:???

「タムリンがスケベにより冒険は失敗に終わりました」
20NAME OVER:02/09/24 04:50 ID:???
エメドラの曲良いね。MDXを拾ってきて聞いてるけど(・∀・)イイ!
ボス戦の音楽も良いけど、俺はやっぱりプロローグの曲が好きだな
21アトルシャン:02/09/24 12:48 ID:???
PCエンジン版の序盤の白龍の声には萎えたなあ。白龍の声優さんが無理に
必死って感じであれだけが納得できなかった。

あとはPC版にはない、新規のグラフィックが沢山あって好きだった。
x68やFMTOWNSの絵柄じゃなかったのがなにより。
22NAME OVER :02/09/25 23:13 ID:???
このゲームのネックはアトルシャンしか動かせない
ことかな。
それとアトルシャンとタムリンしかレベルが上がらないとこ。
23NAME OVER:02/09/25 23:17 ID:???
>>21
TOWNS版は木村が書いてて良かったが…酷いのは68版
24NAME OVER:02/09/25 23:26 ID:???
お、また立ったか。
25NAME OVER:02/09/27 20:24 ID:KyyL6NOG
昔はメリルと似たような歳だったのに遂にハスラム玉子と同年になりますた。
26NAME OVER:02/09/27 20:36 ID:???
ハスラムたまごはいくつだっけ?
まだ若いような・・・
27NAME OVER:02/09/27 20:40 ID:???
TAMAGO is 22 years old.
28NAME OVER:02/09/27 21:08 ID:???
このゲームで一番童貞っぽいのは、カルシュワルでよろしいでしょうか?
29NAME OVER:02/09/27 21:33 ID:???
22歳か〜、まだ若いじゃん。
良いな・・・
30NAME OVER:02/09/27 22:57 ID:KyyL6NOG
>>28
ヤマーン&スナフキン。
31NAME OVER:02/09/28 06:31 ID:???
はー はっ はっ はっ はっ
甘い 甘い 甘いですぞ、
32NAME OVER:02/09/28 23:04 ID:YWSmd+h/
スナフキンって別にメインメンバーでなくてもよかったのでは?
何でアイツが最後までついてくるのかわかんねぇべ。
ラストはジェシルでも加えてくれれば良かったのに。
33NAME OVER:02/09/28 23:34 ID:???
タムリンて1000mg配合?
34アトルシャン:02/09/30 01:49 ID:???
>>33
鷲のマークの大正製薬
35NAME OVER:02/09/30 21:42 ID:???
おい>1よ、ちょいと聞いてくれ

「02/09/03 追加修正版」
現時点の情報をまとめると、EGGは…
・セーブデータが破壊される等、バグ連発
・バグ対応を故意に遅延している
・会員は人柱にならなければならない
・会員でなければ修正版をダウンロードできない
・エミュレータを改悪したもの
・移植レベルが低い
・マニュアルをアップする予定が全くないにもかかわらず故意に遅延している
・リリース予定情報の公表が遅い
・毎月10本リリースの公約を守らない
・開発が間に合っていないソフトをリリースしたかのようにしている
・新しめのソフトしかリリースされない
・シリーズものを後発のものからだす
・無償配布していたソフトも有償配布
・値上げ断行、暴利貪り
・ユーザーを蔑ろにしている
・ユーザーの意見を反映しないご都合主義
・サポート最悪
・ID・PASSWORDをメールで送ってくる
・彼女イナイ暦11年以上の童貞オナニスト高木が関係している?
・ITヤクザを名乗る基地害DQNオナニストが関係している?
・高木啓多はエミュ推奨の違法コピーの猛者?
・2ちゃんねるには更新チェッカで監視している粘着厨オナニスト高木が居座っている?
ってことでいいでしょうか?
36NAME OVER:02/09/30 22:34 ID:???
スナフキン?ジェシル?

・・・やばい、思い出せん。
PCE版にも出てた?
37みおのすけ ◆uKLucca2 :02/10/02 02:50 ID:mn2f9VHO
序盤までしかやったことないんだけど
友達がえらくハマってたよ。
また引っ張り出してやってみようかしら
ついでにあげ
38NAME OVER:02/10/02 03:06 ID:???
>35

よくわからんが、EGGはエメドラ出してくれるのか?
39 :02/10/02 03:48 ID:3RdzrPew
タムリン好きだたーよ
40NAME OVER:02/10/02 04:03 ID:fZlBC1hz
SFC版とPCE版てどっちがいいの?
一応発売はSFC版が後発なんだが。
41NAME OVER:02/10/02 04:06 ID:???
俺は98版しかしてないけど、PCE版は面白いらしいよ。
42NAME OVER:02/10/02 04:19 ID:???
PC版に思い入れが強い人は、「PCE版はちょっと・・」ってことが多いけど、
PCE版は面白いよ。マップ表示あるから敷居が低いし、通常のセリフ
もしゃべるし。

MSX版とかは未プレイだが、中古屋とかでパッケージの絵を見るだけ
でゲンナリしてやる気にならんよ

43NAME OVER:02/10/02 05:13 ID:???
PCE版http://mallkun.to/kogemaru/emedora-index.htm
SFC版http://mallkun.to/kogemaru/emedra_index.htm
ここより詳しい攻略サイト教えてケロ。
44NAME OVER:02/10/02 06:48 ID:HH/TJohQ
PCエソジン版の中古は今どのくらいですか、
1000円ぐらいで買えます?
45NAME OVER:02/10/02 06:50 ID:???
>>44
今まで店頭価格として、俺の見て来た限りでは1200〜3000円ってとこ
だね
46NAME OVER:02/10/02 07:21 ID:???
PCE版はかなり好きだったなぁ・・・
47NAME OVER:02/10/02 09:19 ID:???
何度スレが立っても同じ話題だ・・。
統合スレッドあるからそっちいかない?

http://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1029407696/l50
48NAME OVER:02/10/02 21:01 ID:???
>>47
エメドラはグローディアでなくバショウソフトだと言ってみる。
49クソゲーなので終了:02/10/03 23:31 ID:???
   /⌒~~~⌒\
 / ( ゚>t≡ )y─┛~~
(_ ノγ U  ∩_∩)   THANK YOU 2ch     ┌───────┐
  α___J _J         and          (|●        ● |
  / ̄ ̄ ̄ ̄\  GOOD-BYE 2ch WORLD! /.| ┌▽▽▽▽┐ |
 /     ●  ●                   ( ┤ |      |  |
 |Y  Y       \ またどこかで会おうね  \.  └△△△△┘   \
 | |   |       ▼ |                  | \あ\      |\ \
 | \/        _人| ∧∧∩゛    ∧_∧     |     \り\     | (_)
 |       _/)/)/( ゚Д゚)/     (´∀` )   __ n    \が\.  |
 \    / 〔/\〕 U  / ∩∩ (    )o/  \ ヽ    \と\ |
  | | | c(*・_・)  |  |ヽ(´ー`)ノ_|  |  | (__丿    |.  /\ \う | (-_-)
  (__)_) UUUU /∪∪ (___)(_(__) ⊆_    ヽ_┘  └──┘(∩∩)
50NAME OVER:02/10/04 08:49 ID:???
>>36
スナフキンはサオシュヤント。
ジェシルはホルスでタムリンを助けた緑髪の男だったと思う。
PCEにも出てる。
51NAME OVER:02/10/04 09:08 ID:???
オストラコンは外道
52NAME OVER:02/10/04 10:57 ID:???
PCE版の戦闘がたるくてプレイ中に寝ました。
53NAME OVER:02/10/04 13:57 ID:???
>>48
それをいうならバショウハウス。
開発はGLODIAだよ。
54NAME OVER:02/10/05 00:30 ID:???
PCE版が最強
55 :02/10/05 01:34 ID:???
なんで洋ゲーみたいなパッケージにしたんでしょ?
何も知らんで購入したら、マニュアルでビックリするぞ
56NAME OVER:02/10/05 02:54 ID:???
誰かタウンズ用のシステムディスク上げてくれ〜!!
壊れちゃったよ!!(・д・)
57NAME OVER:02/10/05 17:24 ID:C7nJZb++
あげ
58NAME OVER:02/10/06 23:06 ID:lsHMgbxa
まんこだらけ中野店で800円で買いますた
59NAME OVER:02/10/07 03:43 ID:???
>>9
おめでとう大的中だ!!
今回は前回の「今更ながら俺・・・」より短命でした。 
そしてまた3ヶ月ぐらいしたら・・・。see you アゲーイン??
60NAME OVER:02/10/07 04:06 ID:???
>>59
???
61NAME OVER:02/10/07 07:01 ID:???
短命スレだと皮肉っておるのだろう。
62NAME OVER:02/10/07 13:32 ID:???
>>59 
煽っといて間違えるなよ、8or10だろ・・・、ハズカシイ
それにまだ・・・、ってかんじだろうに。
63NAME OVER:02/10/07 20:24 ID:???
しかし、>>8>>10 の間に見事なホールインワン。
狙ったのか?
64アトルシャン:02/10/07 23:23 ID:???
僕とタムリンとサオシュヤントとの
旅はどうなったんだろう・・・?
65NAME OVER:02/10/08 00:10 ID:GeT4a/C8
打ち切りです
66 :02/10/08 00:23 ID:???
エメドラ自体は良いゲームなんだけどね。
如何せん語ることが少ないんだよな・・・
67 :02/10/08 01:13 ID:???
オストラコン主人公のゲームが出てれば・・・。
68NAME OVER:02/10/08 01:27 ID:l5H1FAz7
エメラルドドラゴン、発売直後にインポが「ED」と呼ばれるようになったね。
パッケージにあんなにデカデカとEDって書かれてるのに(しかもアトルシャンとタムリンの横顔がUP。色々ゲーム内容を想像させる)

合掌…。
69NAME OVER:02/10/08 01:53 ID:???
>>67
そんな話あったね。
オストラコンも当時は人気あったな〜

今のゲーマーに聞いても「オストラコン?誰?」ってなもんだろうね(w
70NAME OVER:02/10/08 01:57 ID:???
>>67
そういえば8年ほど前にパソコン系雑誌に載ってたな、オストラコンが主人公の
「イシュバーン戦記」ってのが新作情報で。結局出なかったわけだが
71NAME OVER:02/10/08 02:05 ID:???
木村のマンガが、ブクオフとかで100円で売られてたりするんだよな〜

エメドラのころはあれほど萌えたのに、今絵を見ると…(´・ω・`)ショボーン
72NAME OVER:02/10/08 08:34 ID:UpTw1RfT
オストラコンとサオシュヤントの因縁の話は読んだ事があるな
登場人物としてオストラコンの3人の部下の一人が出て来るんだが
73NAME OVER:02/10/09 03:04 ID:???
しょうがない・・・、今日はたむりんのお尻でハァハァして寝ます。
74NAME OVER:02/10/09 03:15 ID:???
タムリンはハスラムのモノ、らしい・・・(読んでないケド)
75NAME OVER:02/10/09 04:20 ID:???
>>74
大体アトルシャンは人間の女に興味ないだろ、龍だし。
ハスラムの妾でいいじゃん(w
76NAME OVER:02/10/09 12:59 ID:???
>>75
たむりんタンはホルス族!その気になれば竜のチ○ポなぞ
造作もない。
77NAME OVER:02/10/09 16:15 ID:???
PCE版はアトルシャンとタムリンの再会シーンからして
違っていたので、PC版やりまくりな俺としては当時、
「こんなんエメドラちゃう!」
と嘆いたもんでさ。
78NAME OVER:02/10/09 17:22 ID:???
>>75-76
子供の頃から一緒に育ったんだから、タムリソには興味あると思われ
79NAME OVER:02/10/09 18:47 ID:???
SFC版は顔が萎えるな
9801で初プレイの俺には全て萎え
80NAME OVER:02/10/09 19:30 ID:T7ZaSF2B
>>79
SFC版の顔が一番萌えるんだが。特にタムリン。
81NAME OVER:02/10/09 20:05 ID:???
>>78
兄弟みたいなもんだから欲情しなでしょ〜・・・多分(w
アトルシャンが近親相姦フェチじゃなければだが(近年そうゆう奴多いな・・・)
82NAME OVER:02/10/09 21:35 ID:???

 宿代20パルスってのは、2人(最低アトルシャンとタムリンはペアになる。)から
5人まで何人宿泊しても同じなんです。だから、2人とか3人の場合、一人1万〜1万
5千円のホテル並から、5人だと一人6000円と言う共済組合提携旅館並みの値段ま
で随分開きがあります。

 これは一体どうしてだろうか?と深く考えた結果、こうだとおもうんです。まず、
5人だと必ずハスラムと言う男がパーテイに入るけれど、これがイシュ・バーンの統一
国家であるエルバード王国の王子様なんです。だから、これは「王族優待割引券」とか
何とかがあって、それを使っているに違いありません。3人位のパーティの時はまだ
かけだしなので、アトルシャン(主人公)たちの冒険の目的が良く知られていない為に
うさんくさい連中、と言う事でふっかけられたものと思われます。または、主人公の
アトルシャンとタムリンは若い男女なので、「恋人たちの部屋」に通されたのかも知れ
ません。事実、最初に泊まった宿屋では夜中にタムリンが「きゃ〜、アトルシャン、何
するの!?」と桃色の声を張り上げ、CRTがぺかぺかと点滅しました。

 
83NAME OVER:02/10/10 01:49 ID:???
>>81
そーかー?べたべたにシュチ的には愛するする女性を守る男って感じジャン。
流れ的にはラストの後二人はは結婚して仲よー暮らしましたチャンチャン!って感じでしょ。
84NAME OVER:02/10/10 02:35 ID:???
なつかしいな・・・
ヴェンディダードを手に入れるイベントで持ち物いっぱいで
「おっと、もう持てない」がでたっけ・・・

ところで、戦闘中にタムリンが「タムリンがわるいのっ」って
ほざいて何も行動しない事があったんだけど、あれ、なによ?
85NAME OVER:02/10/10 09:14 ID:???
>>84
魔法に失敗したのと思われ
86NAME OVER:02/10/10 23:27 ID:s4x0VZuK
>>83
そうかな〜、あれは兄弟愛じゃない?

タムリン人間界で普通に恋人探す→アトルシャン結婚式に出席チャンチャン!って感じ。
87NAME OVER:02/10/10 23:52 ID:???
誰もあえて小説版には触れないのか・・・?
88NAME OVER:02/10/11 01:35 ID:???
ニコマート木村に、今こそエメドラのマンガを描いてほしいのれす。
89NAME OVER:02/10/11 02:49 ID:???
マンガ版にも触れないのか・・・(そりゃ触れたくないよなw)
90NAME OVER:02/10/11 03:17 ID:???
てーか、漫画と小説知らないんだよな・・・・
何時出たのかも知らない。
91NAME OVER:02/10/11 13:31 ID:???
漫画や小説のストーリーってどんなの?
92NAME OVER:02/10/11 18:14 ID:???
小説はY'sの悪名高き飛火野だっけ?
93NAME OVER:02/10/11 19:18 ID:???
漫画って、4コマ物以外にあったっけ?
94NAME OVER:02/10/11 21:44 ID:???
>92
Yes.
内容は・・・そのラストに「納得いかんぜよゴルァ!」ということで
篠崎砂美なる人物の手により続編が書かれた、という事実から推してくだされ。
95NAME OVER:02/10/12 02:06 ID:???
>>35
いいです。事実なので問題ありません。
96NAME OVER:02/10/14 23:57 ID:TZ18f2sX
牙龍の続き、同人でもいいから出してくれんかね〜〜
97sage:02/10/14 23:58 ID:TZ18f2sX
すいません、あげてしまいました・・・
98NAME OVER:02/10/15 00:26 ID:???
今日初めてSFC版をやった。
ちょっと雰囲気違ってて新鮮だ。
99NAME OVER:02/10/15 01:01 ID:???
結構好きだった作品なんでageとく
ついでにハスラムに薬飲ませずにクリアした奴いる?
100NAME OVER:02/10/15 02:07 ID:???
PC98版で粒子カッター取るとその後バグるのは万国共通?
101NAME OVER:02/10/15 02:14 ID:???
>>99
結構いるんじゃないだろうか?
おれも2回目のプレイでサブシナリオやったときにはじめて気づいた。
102NAME OVER:02/10/15 08:23 ID:???
3時間程かかってようやくダードワの森の神殿についた・・。
しんどかった・・。

>100
どんなバグ?今ちょうどやっているので知りたい。

103100:02/10/15 13:53 ID:???
>>102
三流魔王を倒したあと砂漠でファルナと再会し、直後に鳥(竜?)のイベントボスと戦う時にフリーズ。
確かこれは粒子カッターを装備していると起こるバグ。
104NAME OVER:02/10/15 14:51 ID:HzmlrGcO
たむりんびーむ
105NAME OVER:02/10/15 15:39 ID:???
バギンってSFC版でも逃げてばっかで使えない・・・
ひょっとして後半のタムリンも回復をサボるんだろうか?
106102:02/10/15 15:50 ID:???
>>103
ありがとう。
昔やっていたけど知らなかった。
107NAME OVER:02/10/15 17:07 ID:???
>>105
タムリン回復してくれるよ
むしろ俺は波動砲うってくれって感じだった
108NAME OVER:02/10/15 17:16 ID:9etonufZ
全機種プレイしてみたがタウンズ版が一番良かった。
声もタウンズ版のが一番合ってたと思う。
109NAME OVER:02/10/15 18:44 ID:???
粒子カッターはTOWNSだと問題無いし98でも最終戦に装着すればよかろ。
110NAME OVER:02/10/16 00:20 ID:???
>>108
けど、アトルシャンの声がちょっと浮いてるような気がするな。。。
111NAME OVER:02/10/16 05:19 ID:???
誰?
PCE版は井上なんとかだっけ?
112NAME OVER:02/10/16 05:27 ID:???
>>111
タウンズ版声優

アトルシャン:飛田展男
タムリン:天野由里
ハスラム:堀川亮
ファルナ:鷹森淑乃
サオシュヤント:子安武人
オストラコン:中村大樹

・・・と、パッケの裏に書いてある。
あんま声優には詳しくないので他所で何やってる人なのかは分からない。
113NAME OVER:02/10/16 16:36 ID:???
>>112
飛田展男
 機動戦士Zガンダム(カミーユ) 機動武闘伝Gガンダム(ウルベ)
 サイボーグ009(004)
天野由梨
 幽★遊★白書(螢子) 無責任艦長タイラー(ユリコ)
 機動武闘伝Gガンダム(レイン)
堀川りょう
 夢戦士ウイングマン(健太) 聖闘士星矢(瞬)
 名探偵コナン(平次)
鷹森淑乃
 ふしぎの海のナディア(ナディア) 超音戦士ボーグマン(アニス)
 シティーハンター(麗香)
子安武人
 天空戦記シュラト(ガイ) マクロス7(ガムリン)
 新機動戦記ガンダムW(ゼクス)
中村大樹
 鎧伝サムライトルーパー(セイジ) 勇者エクスカイザー(スカイマックス)
 勇者特急マイトガイン(マイトガイン)

アニメだとこの辺が有名かな。
ちなみに天野由梨さんは引退済み(;´Д`)
114NAME OVER:02/10/16 17:37 ID:???
堀川はべジータの方が判り易いんじぁない?
てーか、幽白の蛍子がレインだったとは。。。w
115NAME OVER:02/10/16 19:16 ID:???
PCE版
アトルシャン:関俊彦
タムリン:笠原弘子
ハスラム:井上和彦
ファルナ:冬馬由美
サオシュヤント:速水奨
オストラコン:塩沢兼人

ついでにタウンズ版     
トリステラム:子安武人
メルウィン:及川ひとみ
ラファエル:堀川亮
レイミーア:冬馬由美

ウォーリック:檜山修之
レイナ:鷹森淑乃
ファーニス:荒木香恵
ライド:清水浩智
セシリア:松下美由紀
116NAME OVER:02/10/16 20:08 ID:ed+v2u70
>>114
たしかに、ハスラムがベジータだったら
なるほどと思うが
瞬の口調だと非常に萎える・・・
117ハスラム:02/10/16 21:18 ID:???
サンダーウェーブ!やったよ一輝兄さん!
…って、突っ込んで逝くハスラムより聖闘士のほうが強いだろうなぁ。
118NAME OVER:02/10/16 22:21 ID:???
エメドラキャラの戦闘力って漫画、アニメで例えたらどんなもん?
アトルシャン=ベルセルクのガッツくらいか。。。
119NAME OVER:02/10/16 22:45 ID:???
>>118
(゚Д゚)ハァ? ベルセルクで例えれば、不死のゾットだろ?
120NAME OVER:02/10/17 00:34 ID:9RRS29fH
>オストラコン:塩沢兼人
PCE版はこれがハマリ役過ぎる。

塩沢さん・・・(;´д⊂)
121あれは・・いいものだぁー:02/10/17 00:39 ID:???
階段でコケて頭打ってあぼーんだからな
氏んでも氏にきれんわな
122NAME OVER:02/10/17 00:55 ID:???
>>115
塩沢さんの名前が眩しすぎる
これ以上ないと言わんばかりのキャスティングだったな
掌がヒートするほど合掌

…しかし何故にヴェインの面々まで?(w
123NAME OVER:02/10/17 02:19 ID:???
PCエンジン版はタムリンの声だけ妙に素人臭すぎて立腹度120%Up
軽ーくプレイしたなぁ なんとなくルーティンワークな感じがして途中でやめちゃった また始めようかしら
125NAME OVER:02/10/17 20:18 ID:???
>>124
SFCならデバッグモードでエンカウント無し&レベル操作ができるぞ。
さらっと3,4時間でクリアできる。
126NAME OVER:02/10/19 00:26 ID:???
スマソ
誰かストーリーをあらすじでいいから教えてくれません?
できればPC版の方で(PCE版、SFC版も同じかな?)
あんなにはまったのにすっかり忘れてしまった。。。
127NAME OVER:02/10/19 00:58 ID:???
あらすじ
・タムリンに呼ばれ魔軍の成敗に向かう。
・ハスラムを黒水晶に封じられ、やむなくダードワの森へ(くじけそうになる)
・オストラコンを倒すがただの手先。
・魔王を倒すが実はホルス(タムリンの種族)と契約してた。
・エメラルドグレイスを5個集める。
・ホルスに進入。実の敵はテェリダテス(タムリン王家の側近で謀反)
・テェリダテスを倒しホルス消滅。
・エメラルドドラゴンは最後に復活しただけ。
128NAME OVER:02/10/19 01:04 ID:???
おお!素早いレスサンクスです
なんとな〜くですが思い出してきました
もうちょい登場人物多かった気がするんですが
まあ、あらすじをお願いしたんでこんなもんですかね。。。
129NAME OVER:02/10/19 01:59 ID:???
砂付近の散り様だけは三種それぞれに味があった
130NAME OVER:02/10/19 04:16 ID:???
あ、やっぱりあの森はくじけるよなー。
131NAME OVER:02/10/19 04:17 ID:TF0sZNAG
仲間になる登場人物
・アトルシャン(主人公)
・タムリン(ヒロイン)
・バルソム(ヒゲのおっさん)
・バギン(魔法使いの格好をしたじいさん)
・ハスラム(王子)
・ファルナ(王子の侍女)
・ヤマン(カタ言の弓使い)
・サオシュヤント(スナフキン)
・ホスロウ(片目の無いじいさん)
・カルシュワル(細見だが筋肉質のおっさん)

あとサブイベントキャラ3名(だったかな?)
・メリル(森に薬草取りに行く少女)
・ミスティーナ(お母さんを探しに行く少女)
・???(???)←名前忘れた

132131:02/10/19 04:26 ID:???
???は確かサギー
133NAME OVER:02/10/19 05:16 ID:???
エメドラスレキタ━━(゚∀゚)━━!!
大袈裟かもしれないけど、俺の青春のゲーム。
ちなみに各機種の俺的評価。

PCE>タウンズ>>>PC98=MSX>>>>>>>>>>>>>>>>>>X68000>>>>>∞>>>>>SFC

コンプティーク(だったか?)の懸賞(こちらも記憶曖昧)のディスク、
FDD形式でUPしてくれる神はおらんかのぉ・・・・。
134NAME OVER:02/10/19 07:33 ID:???
持ってるけど、うぷする方法がわからん(したことない)簡単に説明してるサイトとかスレ
誘導してクレ
135134:02/10/19 08:44 ID:???
//enon242002.tripod.com/emeralddragon.zip

fdiなんでVirtual Floppy Image Converterで変換して
136NAME OVER:02/10/19 10:03 ID:???
ネ申キタ━━(゚∀゚)━━!!

137NAME OVER:02/10/19 11:56 ID:???
ワラムル(変な医者)もいたぞ。
138NAME OVER:02/10/19 12:00 ID:???
>>133
元祖PC88SR版はどうした?
139NAME OVER:02/10/19 17:20 ID:???
ワラムルって仲間になるんだっけ?
98版では仲間にならなかったような気が・・・
140NAME OVER:02/10/19 20:06 ID:g6+r3H97
スーハミでは仲間になった←わらむる
141NAME OVER:02/10/19 20:45 ID:???
>スーハミでは
おいおい、PCエンジン版は無かったことになってるのかよ(w
ちなみに声はアイオリア
142NAME OVER:02/10/19 21:30 ID:???
あれ?確かPCエンジン版では声は出るけど仲間にはならなかったろ>ワラムル
143NAME OVER:02/10/19 22:41 ID:???
PCエンジン版でも仲間になったよ。
144NAME OVER:02/10/20 00:15 ID:???
とりあえず初期のPC88・98では仲間にならないって事でいいのか<ワラムル
145NAME OVER:02/10/20 01:23 ID:???
そういうこと。
146NAME OVER:02/10/20 01:24 ID:???
あ、もちろんX68kやTOWNSでも仲間にはならないよ。
147NAME OVER:02/10/20 01:28 ID:???
PCE版、アイテムでHP上がるのに気付かず、
最後までハスラムHP400だった。
148133:02/10/20 05:15 ID:???
>134
神キタ━━(゚∀゚)━━( ゚∀)━━(  ゚)━━(   )━━(゚  )━━(∀゚ )━━━(゚∀゚)━━!!
UPサンクス!昔持ってたんだけど引っ越しの際にどっかいっちゃったんだよ。
懐かしいねぇ・・・PCE版も良いかPC版のBGMも良い。
しか〜しこのMUSIC DISK、バルソムとホスロウが出てこないんだね。

久し振りにプレイしたくなってきたな。
Duo引っ張り出すか。PC版をプレイする気力はもう無い・・・・老いたな。
149NAME OVER:02/10/20 06:38 ID:???
タウンズ版の声優って豪華だな。
やってみたい。
150NAME OVER:02/10/20 11:54 ID:???
サダの砦を越えた先の町、
南の森の中にある空き家はなにかイベントが起きるのだろうか。
鬼がでるだとか町の人は話していたけれども。
当方98版だがなにも起こらなかった。
151NAME OVER:02/10/20 15:00 ID:pujNBas7
つーかスーハミ版はワラムル要らんから
メリルとミスティーナ仲間にさせろゴルァ。存在すら消されとる。
詐欺は要らん。
152NAME OVER:02/10/20 15:21 ID:???
>>150
連戦の合間にひと休みさせるための場所
153NAME OVER:02/10/20 20:05 ID:R+68IKvv
>>151
詐欺がいないと粒子カターが・・・・・
154NAME OVER:02/10/20 21:37 ID:???
>>152
え、そうなの?なんて思わせぶりな。
155NAME OVER:02/10/20 22:33 ID:???
>153
粒子カター取ったらサギーが・・・・・
156NAME OVER:02/10/21 03:33 ID:???
>コンプティーク(だったか?)の懸賞(こちらも記憶曖昧)のディスク
正確にはコンプティーク、タムリン'Sコーナーの抽プレ品(と、言っても
当時の雑誌を引っ張り出して見てみたら、毎月プレゼント乱発していた模様)
157NAME OVER:02/10/21 05:50 ID:m6eaDspM
ここみてたらタウンズ版やってみたくなった
タウンズてエミュある?
今更本体買えないしおく場所ないし・・・
158NAME OVER:02/10/21 06:19 ID:???
159NAME OVER:02/10/21 07:12 ID:qKByXrA/
なんか、すげー致命的なバグがあって、メーカーの広報の人が雑誌で謝ってた記憶が。
でも、回収はしなかったんだよな。(笑
(メーカーにとって)いい時代だったよね。
160NAME OVER:02/10/21 12:22 ID:x2OTScCd
>>159
粒子カターバグか?
161NAME OVER:02/10/22 01:57 ID:uAOiwmzD
バグが起きたら「このバグはE淳の責任です」と表示するようにプログラムするよりも、
ちゃんと動くようにはできないもんか?
162NAME OVER:02/10/22 02:20 ID:???
>>158
部落ラ
163NAME OVER:02/10/22 02:28 ID:xqjQ1Yrw
>>134
すまん、落としそこねますた!
再うpきぼん
164134:02/10/22 07:24 ID:???
再うp完了

ヴェイン別巻はこちら
http://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1029407696/l50
165163:02/10/24 00:45 ID:???
>>164
ありがとうっす!
166NAME OVER:02/10/24 16:46 ID:???
PCE版でクリアしてからTOWNS版で
遊んだんだけど、ダードワの森で挫折した
思い出が…アトルシャン(TOWNS版、タムリンとの再会シーン)の
声が軽く聞こえて萎えたなぁ。
167NAME OVER:02/10/24 19:29 ID:8PmTxCgV
森は大変だよな・・・。

ところで、パソコン版クリアした忍耐ある者達、
どのくらいでクリアしたの?
1年近くかかったって話は聞いたことあるけど
168NAME OVER:02/10/24 19:34 ID:???
>>167
1年半かかりました。
というのもとあるイベントのフラグがなぜか立たなかった事と、
粒子カターバグにはまってしまっていたことが要因でつ。
169NAME OVER:02/10/24 19:43 ID:???
フィールドの曲が物凄く良いんだが・・・
フツーに歩くと絶対に最後まで聞けずにエンカウントするが・・・
170NAME OVER:02/10/24 19:45 ID:???
>>167
一年は放置期間長すぎだろ(w

マッピングしていけば、森だってそんな大層なところではない。
エンカウント率が高いから、面倒と言えば面倒だけどね。
最初に98版でクリアしたのは、半月〜1ヶ月ぐらいかかったかな。
171NAME OVER:02/10/24 23:13 ID:???
小学生の頃98版を攻略本片手にゆっくりと進めるもMap書かれていない
ラストダンジョンで放り出していた。
最近残っていたFDとエミュをつかって本なしで進める。十日で終わった。早。
HELPキーがないから地図は見ることができないと思っていたが
ENDキーで代用できるのね。クリア後に知った。

バグ発見。魔王殿クリア後に仙人に会ってからヘルロードに行くと
何故かドルグワント城がウンヌンとぬかすホスロウがいて仲間になってしまう。
もうこれ以上雇えないと、いうメッセージがでて
新メンバーが仲間にできないので
シナリオを進めることはできないと思う。
172171:02/10/24 23:17 ID:???
ようするに己のゲーマーとしての進化ぶりをみせつけられたというか。
今でも色褪せることのない良いPRGですた。
173NAME OVER:02/10/26 00:42 ID:???
このげーむおもしろいね
174NAME OVER:02/10/26 04:42 ID:oWmqWb75
>>171
ラストダンジョンだけで10日・・・けっこうキツイなあ
175171:02/10/26 11:50 ID:???
>>174
いや・・全て通して十日・・。
176NAME OVER:02/10/26 19:03 ID:???
>>171
それはバグじゃなくてマメなプレイヤー相手対策だったと思う
177NAME OVER:02/10/26 20:37 ID:???
PCE版でのラスダン…もうこれ以上進めない〜と
クリア済みの友達に電話でHELPかけたなあ…
3日くらい迷ってました。
178NAME OVER:02/10/26 20:46 ID:???
たむたむビィィィィムゥゥゥゥッ ! ! ! ! !
179NAME OVER:02/10/26 22:08 ID:???
>>35
いまだに事実なので問題ありません。
180NAME OVER:02/10/27 01:30 ID:???
>>171ってよほど暇人なのか?
一日2時間くらいじゃおわらなそう。
181NAME OVER:02/10/27 04:42 ID:???
マップがあれば結構楽に終わる。
182NAME OVER:02/10/27 06:13 ID:???
>>181
攻略本は「ガイドブック」「ガイドブック改訂版」「完全ガイドブック」
の3つか
183NAME OVER:02/10/27 23:37 ID:N0Jlb804
黒のやつはもっているんだよね
白いの(日本文芸社)が欲しい
184NAME OVER:02/11/01 08:19 ID:IoSpr4db
あげ
185NAME OVER:02/11/01 19:37 ID:???
SFC版は、マップは激狭くなってるわ敵は弱いわで
すさまじくやり応えがなかった気がする。

しかも超断片的に喋るのがウザイ。
半端なボイス入れるんならマップを忠実に再現しろや。
186NAME OVER:02/11/02 21:23 ID:???
SFC版のアトルシャンの顔は最悪
187NAME OVER:02/11/02 23:10 ID:???
SFC版の矢マンの死に方は最悪
188NAME OVER:02/11/04 05:45 ID:???
ザ・プレのイラストコーナーでタムリン発見。
PS2に移植してほしいゲームというテーマだったけど、

「PS2なら、当時バカだったタムリンも賢くなるはず」だってさ。
189NAME OVER:02/11/04 15:03 ID:???
ある意味、すんごい説得力かも…(w
190NAME OVER:02/11/07 02:09 ID:sezDA80Z
 
191ファルナ:02/11/07 02:15 ID:???
攻撃→攻撃→回復→攻撃
192NAME OVER:02/11/07 02:50 ID:H5wnuygu
PC88出身ですが、SFC版を始めました。
PCでのデモのシーンを忠実に再現しているようですが、
なんか違うんだよな。。。
193NAME OVER:02/11/07 10:02 ID:???
88の時の木村明宏って高校生だったんだっけ?
194NAME OVER:02/11/07 12:17 ID:???
98版を引っ張り出してきて遊んでて、オヴィングストン洞窟まで進んだ。タムリンが馬鹿だったという
記憶はないので、確かめようと思ったから。

うん、結構いい働きをしてくれる。98版って8ビット機とはアルゴリズム違う?
195NAME OVER:02/11/07 12:59 ID:???
>>194
いや、98版も十分おばかでしょ。
HPなくなって赤く点滅してるキャラほっといて
攻撃魔法とか使ってくれるもん。
ファルナはちゃんとしてるのに。
(タムリンが回復してくれないキャラをメリルが
回復してくれたときは泣けた)
196NAME OVER:02/11/07 14:12 ID:???
タムリンは凶悪に攻撃的だからタムリンなんじゃないか。(w

もっとも、漏れも98版でプレイしたけど、
タムリンがおバカだとは思わなかったけどなぁ。
後で色々な人から、回復使わないとか愚痴話を聞いても
そんなもんだったかなぁと、いまいち同意しかねた記憶があるよ。

もしかして、機種のランダム値の傾向に左右されていたりしてね・・・。
(そりゃないか・・・)
197NAME OVER:02/11/07 23:53 ID:???
98経験者だけどタムリンは覚えたての魔法を使いまくる傾向があったと思う。
「アトルシャンが悪いの!」じゃあねえよ!
198NAME OVER:02/11/08 01:08 ID:WAFyN2kB
いまエメドラやってるんだが、
LV35から45ぐらいまでが、攻撃優先のバカっぷりをいかんなく発揮してくれるようだな。
LV50あたりから回復を頻繁にしてくれるような感じ。
199NAME OVER:02/11/08 02:13 ID:???
正直、タムリン以上にハスラムの方がヴァカだろ
200NAME OVER:02/11/08 02:43 ID:???
確かに。
特攻、最高だ。
201NAME OVER:02/11/08 10:43 ID:???
その辺り、井上和彦の声が付くと何故か許せてしまう自分が悲しかった(w
202194:02/11/08 13:11 ID:???
>>198
なるほど、オヴィングストン洞窟あたり(Lv25くらい)じゃ、タムリンの本性は現れないんだ。
ハスラムの特攻も爽快だけどね。・・・敵が弱ければ・・・・・。
203NAME OVER:02/11/08 13:52 ID:???
このゲームってレベルいくつまであるんだ?
おれはクリア時150ぐらいだったけど。
204NAME OVER:02/11/08 15:06 ID:???
タムリンはタムリンレーザー覚えた直後が一番馬鹿だと思った
もう、回復そっちのけで移動>レーザーの繰り返し

お前は仲間を見捨ててまでレーザー発射したいのかと小(略
205NAME OVER:02/11/08 15:59 ID:???
Lvって99までじゃないんだね
SFCはそうだった気もするけど
206アトルシャン:02/11/08 17:54 ID:???
よかった。僕の苦労をわかってくれる人たちがいて・・・。
タムリンには,いつも苦労させられてるんだよ。
この前も(略
207NAME OVER:02/11/08 19:57 ID:???
>>193
大学生だったと思う。


昔通ってた中古ゲーム屋に、時々いつもと違う店員がいて
その人は木村明宏の知り合いで、その人がまかされている店には
直筆サイン入りのテレカだかトレカだかのセットが飾ってあったらしい。
実際に行って見たわけじゃないんだけど。
熊本の店だけど、誰か知らない?
208NAME OVER:02/11/09 01:00 ID:Lq60Jax0
>>202 それを本性と決め付けるのもどうかと思うw

それはそうと、エメドラを久々にやってみて、PCゲーの操作系はこうあるべきだと思った。
何気なく先行入力も受け付けてくれるし、一太郎チックで (・∀・)イイ!!
セーブ時は[ESC][7][2][1][ESC][ESC]とか、意味もなくすばやく入力してたなあ。
209NAME OVER:02/11/09 02:23 ID:yGpxWsdR
>>208
>先行入力
当時幼かった俺はロードを呼び出す時にキーを叩きまくって、
延々とロード呼び出しが繰り返されたことを思い出した。
210NAME OVER:02/11/09 02:49 ID:???
>>203
自分は限界まで挑戦してみたが、LV152が最高だった(PC88版)。
もうここまで来るとタムリン強すぎて使えない。
1ターンで敵全員混乱+味方全員攻撃力激増+レーザー×2なんてことをやっちまうからな・・・。

タムリンは魔王殿頃に覚える精霊召還が一番役に立ったなあ。
211NAME OVER:02/11/09 02:52 ID:???
98&TOWNSはLV140だ。
212NAME OVER:02/11/09 03:24 ID:b2nctThh
>208
ESC ではなく、 HOMEキー使うともっと快適だよ。
右手だけで操作できるからね。
213NAME OVER:02/11/09 03:51 ID:b2nctThh
エメドラの仲間は加わるときにそれなりの武装してくれてるんで助かる。
ヤマンがはぐれる前にみぐるみ剥いで、
すっぽんぽんで別れてやったので2回目に加わったとき 
前の状態のままだとやべって思ったけど
ちゃんとそれなりの武装してたので助かった。
ちょっち 罪悪感。。
214NAME OVER:02/11/09 04:33 ID:???
>>207
知ってる。確かに木村明宏の色紙が貼ってあった。
ちなみにト○ズク○ブ浄○寺店。今はもうないけど。
ローカルなネタなのでsage
215NAME OVER:02/11/09 04:45 ID:???
>>213
俺も傷心のファルナをすっぽんぽんにして家に返した事があるなあ。
(ミスラ・ミフルの砦を出るときね)
216NAME OVER:02/11/10 02:11 ID:???
すっぽんぽんのファルナたん…(;´Д`)ハァハァ
217NAME OVER:02/11/10 11:31 ID:TQ5V52od
>215
先日父親を無くし、ついさきほど愛している男性を無くし、
「わたしはもう戦えない。。。」と弱音をはいてうずくまる女性に対して
身包み剥いで、\50のポーションすら残さず取り上げて「あばよ」って。。。
現実だとヤクザだな。ゲームだから赦されるけど。
218NAME OVER:02/11/10 12:13 ID:???
88版でどこぞの砦で苦労してボス倒した後、アヴェスタ取り忘れて出てきたら、
カナーリ後のダンジョンでフラグが立たず進めなくなった。
ルーラの無いこのゲームでリアル時間で1日かけで取りに戻って来たら、もう砦に入れない(泣
ええ、もう怒り狂ってやりなおしましたよ。
でもいい思い出だよ。
相談コマンドとかあって、今、ネットゲームとして再生すると面白いかも・・・妄想だけど。
しかしティリダテス戦は辛かった。
前ゼリフも長けりゃ戦闘も長かった。
延々30分以上貼りついて殴るだけ・・・いい加減にしてくれ。
ようやく敵の色が瀕死色に変わって来たと思ったらハスラム特攻!
真正面からティリダテスビィィィィィムを浴びて名誉の戦死。
また長台詞からやり直し・・・・・・・・・・・はあ。

思い出すと、何回ハスラムのお陰でリロードした事か。
219NAME OVER:02/11/10 14:24 ID:???
俺は98版で、魔王を倒したあとファルナを仲間にして砂漠で鳥を倒したあと、
なぜかメリルのサブシナリオが始まって先に進めなくなったぞ。
ファルナがいてメンバーいっぱいだからサブシナリオもクリアできないし。
あれは困った。
220NAME OVER:02/11/10 19:15 ID:FPUZq9kh
カルシュワルは逝ったage
221NAME OVER:02/11/10 19:20 ID:???
以前栃木に住んでたんだけど
中古のCD屋で「エメラスドドラゴン全曲集」を380円で買ってきた。
ほんとに380円の価値しかないのかな
222NAME OVER:02/11/10 19:27 ID:Y4r89DT5
PCE版でMAXまで上げたらタムリンがまったく攻撃魔法を使わなくなった。
味方の攻撃力UPと敵眠らせるのみ。
まぁ補助のほうが役に立つからいいんだけどね。


自 分 の 手 を 汚 さ な い 女 タ ム リ ン


223NAME OVER:02/11/10 20:51 ID:???
ハスラムの特攻により
冒険は失敗に終わりました

タムリンの回復ミスにより
冒険は失敗に終わりました
224NAME OVER:02/11/10 21:00 ID:???
アトルシャンの戦略ミスにより
冒険は失敗に終わりました

アトルシャンの戦術ミスにより
冒険は失敗に終わりました

アトルシャンの選択ミスにより
冒険は失敗に終わりました
225NAME OVER:02/11/10 22:18 ID:???
なつかしい
がストーリうpされても思いだせん。

折れはたしか1度クリアして
2度目がどっか洞窟で
たどり着けなくてやめた。

あと、ミニゲームで金を使い
装備を売ったら全然敵倒せなくて
ゲーム進められなくなったな。
226タムリンがわるいのっ:02/11/10 22:31 ID:???
懐かしいなあ。88でやりますた。
攻略で苦しんだ記憶がないのはコンプかポプコム見ながら進めたからかな?
オープニングがめちゃめちゃ好きだった。
タムリンが目を瞑って角笛を吹くシーンとBGMがバッチリ合ってて震えたよ。
PCEだとそのシーンががらっと変わってて泣いた…(⊃д`)

無性にやりたくなってきたけど、88本体はあぼーんしたので
今からPCE版でもやるかなあ。
227NAME OVER:02/11/10 22:36 ID:???
魔王が召還された魔物という設定は当時ガキンチョだった俺には斬新な事だった。
228NAME OVER:02/11/10 22:59 ID:ZukLhx5f
>>221
残念。

 そ れ は パ チ モ ノ
229NAME OVER:02/11/10 23:50 ID:???
>「エメラスドドラゴン全曲集」

ビックリマンのロッテ→ロッチみたいなもんか(w

全曲集は最近まで新品買えたんだけどな。今通販サイト見たら在庫無くなってた
230NAME OVER:02/11/11 03:04 ID:NRelq2Aj
家庭用ゲーム機のグラフィックってなんかドットが大きくて好きになれないんだよね。
PC版のシャープなドットグラフィックに慣れたせいか。。。
231NAME OVER:02/11/11 03:08 ID:NRelq2Aj
攻撃の順番どうしてる?
俺は、タムリン攻撃系全体魔法で雑魚を一掃し、
アトルシャンorハスラムなど戦士系で攻撃、
サオシュヤントorヤマンなどの間接攻撃系でとどめをさす。
って感じ。
232NAME OVER:02/11/11 07:31 ID:Q67iO63P
エメドラか、懐かしいなあ。
硬派のシューティングゲームだったよね。
233NAME OVER:02/11/11 07:56 ID:???
>>232
いつも固い冷蔵庫辺りでやられたなー・・・
234NAME OVER:02/11/11 08:02 ID:???
>>231
それ以外に有効な隊列はないと思う。

ボス戦はガルシア戦がいっとうしんどい。
護衛をルビーで屠らないと勝てん。
ザンディーグ戦は強くなりすぎたタムリンが
真っ黒にしてしまった奴を痛めつけるだけの
味気ないものになりました。
235NAME OVER:02/11/11 08:06 ID:???
>>232
シューティング難しすぎ・・・。
自分はクリアできないヘタレでした。
236NAME OVER:02/11/11 08:19 ID:???
>>234
デスが強いんだよな−。
あと、アークデーモン戦もキツイ。
インプの炎で弱らされた挙句、アークデーモンのごっつい炎でバコーンとなる。
237NAME OVER:02/11/11 08:21 ID:Q67iO63P
シューティング最後まで行った人いる?
俺は 150GOLD? ぐらいしかもらえなかったが。
238NAME OVER:02/11/11 08:27 ID:???
俺も有るぞ、
でも1万くらい貰えたような気がスるが・・・
(PC88)
239NAME OVER:02/11/11 08:28 ID:Q67iO63P
>>236
アークデーモンって、カルシュワルが逝った直後
だったっけ?

ヤマンの時もそうだけど、逝く時の演出があっさり
し過ぎて怖かったよ。
240237:02/11/11 08:32 ID:Q67iO63P
>>238
いや俺はクリアしてない。
ていうか 1 万て何だよ。凄すぎ。
241NAME OVER:02/11/11 13:50 ID:???
>239
「危ない!うおおおぉぉぉぉ・・・・・・」の一言で逝ったんだっけ?
242NAME OVER:02/11/11 14:27 ID:???
今から思えば某アブドゥルみたいな逝き方だったよな…
243NAME OVER:02/11/11 16:48 ID:???
>>242
某アブ公は異次元の世界をさまよった挙句、第7部で復活する予定です。
244NAME OVER:02/11/11 17:33 ID:???
>>243
腕dでたぞ…
245NAME OVER:02/11/11 18:11 ID:???
>>244
大丈夫!
某ポル公は某ディアボロに切り刻まれて生きていたんだから!

スレチガイばかりスマソ
246NAME OVER:02/11/11 18:56 ID:???
>>242
せめてアヴドゥルにしておけよな
>>243
7部はカーズが隕石として落ちて復活します。
>>244
ポルは義足+車椅子。アヴは義手だろな。ポルよか機動力はある
247NAME OVER:02/11/11 21:37 ID:???
スタンド編以前のジョジョの話題についていける香具師がいるあたり、
このすれの住人年齢の高さが・・・・・・・
248NAME OVER:02/11/11 22:07 ID:???
>>247
3部(アブ、ポル)はスタンド編だぞ。
249NAME OVER:02/11/11 23:05 ID:???
なつかしい。コンプティークやらカーズやら(笑)
ゲームの印象・・・あんま覚えてないなぁ。。
LV100に突入してまだあんのかよ!って画面の前でつっこんだ記憶はある(笑)
PC版の話だが、終盤はなんたらのルビーってアイテムがやたら役にたった記憶がある。
回復アイテムだっけ、攻撃アイテムだっけ。だれか覚えてる人おしえてー
250NAME OVER:02/11/11 23:31 ID:???
破壊のルビーか?
攻撃アイテムの。
251NAME OVER:02/11/12 00:07 ID:???
破壊のルビーは便利だったね。
大量に持ち歩いて、ボス戦の時に雑魚キャラ一掃のために使ってたよ。
252249:02/11/12 00:12 ID:???
それだ!>破壊のルビー!

思い出した。雑魚キャラ退治の必須アイテムだった!!マジすっきりしました。
ありがとう>250,251様。
253NAME OVER:02/11/12 02:03 ID:???
>>247
エメドラ発売した時期だと、3部の序盤でしょ。
カーズが宇宙に飛ばされたのは2部の最終回だし
古本屋に腐るほどある1〜2部単行本見てれば
リアルで見てなくても話はついていける
254NAME OVER:02/11/12 06:43 ID:???
ハスラムのPCエンジン版の声が井上和彦なのがわらえるな
(キャラも声優も女ったらし
255NAME OVER:02/11/13 05:02 ID:???
タムリンがタムリンレーザーしか使ってくれない。・゚・(ノД`)・゚・。 回復してくれよ・・・
256NAME OVER:02/11/13 10:06 ID:???
懐かしい…
工房のとき98版をテスト期間中にコンプしたなあ〜
257NAME OVER:02/11/13 12:32 ID:???
エメドラか…。
セーブ用のディスク、いっぱい作ったなァ。
イベントの直前でセーブしてあって
ディスクラベルに『ヤマン死す』、『バギン死す』とか書いてある
…そんな自分にワロタ。
258アトルシャン@Loki:02/11/14 13:07 ID:???
ROでEDを再現したPTくみませんか?
259蒼いデストロイヤー:02/11/14 16:32 ID:???
アトルシャン : くっ、傷が深いな。タムリン、回復を頼む!
タムリン : タムリンレーザー!!!  <ちゅど〜ん
アトルシャン : 攻撃はサオシュヤントに任せて早く回復してくれ!
タムリン : タムリンレーザー!!!  <ちゅど〜ん
アトルシャン : は、早く・・・ タムリ・・・ タ・・・
タムリン : タムリンレーザー!!!  <ちゅど〜ん
アトルシャン : ・・・・・・
タムリン : タムリンレーザー!!!  <ちゅど〜ん
260NAME OVER:02/11/14 23:36 ID:???
www.watch.impress.co.jp/game/docs/20021114/open.htm
スクリーンショットがエメドラのフィールドに見えた…逝ってくる(;´Д`)
261NAME OVER:02/11/15 00:52 ID:???
アトルシャンはレベルがあがった
かしこさが1ポイントあがった
こうげきりょくが1ポイントあがった
しゅびりょくが1ポイントあがった
HPが1ポイントあがった
すばやさが1ポイントあがった


鬱だ氏脳
262NAME OVER:02/11/15 17:01 ID:???
瀕死の仲間を前にして嬉々として覚えたての攻撃魔法を撃ちまくるタムリン。
後ろでひたすらしょぼい弓を撃ち続けるサオシュヤント。
わけもなく敵に突撃するハスラム。
言う事きかない仲間の中で一人孤軍奮闘するアトルシャン。
リアルに考えると修羅場だな。
263NAME OVER:02/11/15 18:53 ID:???
頼れるのはファルナだけか・・・。
264NAME OVER:02/11/16 09:11 ID:tLhnm4h0
スーハミ版ってサジタリスアロー取れたっけ?
どう頑張って探しても見つからなかったんだが。
265NAME OVER:02/11/16 10:24 ID:???
>>264
手元の攻略本には載ってるから、多分取れると思われ。
266NAME OVER:02/11/16 10:28 ID:???
このスレ伸びたね〜、エメドラスレでは初めての長寿かもな。



267NAME OVER:02/11/16 11:19 ID:???
タムリンレーザーってレイヴァースのこと?
268NAME OVER:02/11/16 11:25 ID:???
懐かしいなぁ。
これ、レベル上げすぎると弱いザコ敵が出てこなくなるんだよね(98版)
どっかの砦にいる何度も出てくる門番相手に、勝手に戦闘させて最高レベルまで上げたら、
終盤までザコに遭わずに(゚д゚)ウマーだった。
269NAME OVER:02/11/16 12:00 ID:???
しかし、結構移植されててハード違ってても
「タムリンが…」みたいな話が通じるってのがスゴイな(w
270NAME OVER:02/11/16 13:43 ID:???
>>267
うぃ、そうです
271NAME OVER:02/11/16 15:27 ID:???
タムリンはRPG史上最強のヒロイン
272NAME OVER:02/11/16 22:52 ID:???
タムリンレーザーがかめはめ波に見えると思うのは漏れだけか?
ちなみに漏れがプレイしたのはMSX版。
ところでアトルシャンてレベルがかなり上がると敵の物理攻撃を
全然受けなかったような気がするのだが。
それと、サオシュヤントて名手と呼ばれている割に矢が敵に
命中しないような…
273NAME OVER:02/11/17 01:50 ID:???
MSX版足遅すぎて・・・・
エミュでやると足速くなるかな?それだったらやってみたいが
274NAME OVER:02/11/17 18:34 ID:???
>273
NLMSXの最近のバージョンはクロックを変更できるから
試してみたけど移動は速くならないっす。
オープニングの表示は速くなったけど(笑)

私は88、98、MSX版を持っていて3つとも実機とエミュで
それぞれ1回はクリアしてるけど、この中では88版が
1番のお気に入りかな。
88版はサウンドボードIIに対応しててBGMがステレオ
FM音源になってるから音がいい。
88VA使ってたときにはその恩恵を受けることが
できなかったけどVA壊れてヤフオクでVA2手に入れて
プレイしたときは音の違いにびっくりしたよ。
275NAME OVER:02/11/18 18:48 ID:GAwlOyHO
下がりすぎなのでage
276NAME OVER:02/11/18 19:07 ID:TQhvxWl5
タムリンを倒したい衝動に何度駆られたことか。
277NAME OVER:02/11/18 22:43 ID:???
>>276
最狂なので、逆に殺されます。
278NAME OVER:02/11/19 05:21 ID:???
アトルシャソの無謀によりパーティーは全滅しますた。

タムリソ「アトルシャソが悪いの!」
279NAME OVER:02/11/19 18:07 ID:???
しかし、攻撃がミスっただけで
「アトルシャソが悪いの!」とか言われるのは勘弁・・・
280NAME OVER:02/11/19 20:12 ID:???
タムリンを攻撃順位の先頭に置いておくと、なぜか
「ダムリソが悪いの!」と言い出すタムリン…
281NAME OVER:02/11/20 09:51 ID:???
自虐的なタムリンはぁはぁ
282NAME OVER:02/11/20 19:03 ID:ck/q8I2x
98版て音源ドライバと音楽データが入ってるディスクがあって
(他はDOSじゃ読めない)
ゲーム中の音楽が楽しめるというサービス精神旺盛なことしていた。
283NAME OVER:02/11/21 18:27 ID:???
終盤の陣形(の一部) PC-88版
 |
 |↓サオシュヤント
 |●
 |○●←ファルナ(粒子カッター装備)
  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ↑ハスラム
284NAME OVER:02/11/22 00:24 ID:???
>>283
やべえ、
飲んでた牛乳思わず吹いちまって、
モニタがびしょびしょになっちまった。
285NAME OVER:02/11/22 00:43 ID:9ofVFxRW
>283
98版なので、ファルナには槍持たせて、
タムリンで代用

286NAME OVER:02/11/22 00:45 ID:9ofVFxRW
敵に攻め込まれて
タムリンがびびって逃げるのは戦略ミス
287NAME OVER:02/11/22 01:25 ID:???
>>285
終盤はタムリンレーザー撃とうとして積極的に動くのでイマイチ。
288NAME OVER:02/11/22 01:40 ID:???
SFC版クリア〜
他のハードのはやったことないけど、SFC版は温いね
ハイポーション何回も使えるし
でもおもしろかった

タムリンビーム萌え〜
289NAME OVER:02/11/22 09:32 ID:???
>>266
ここが一番長寿ってことはない。
前見てたスレが455レスあった
http://game.2ch.net/retro/kako/990/990703678.html
ついでにいうと他板の外部板でこんなものがあるんだが人がいね〜。
http://www.alfheim.jp/~narikiri/narikiri/test/read.cgi?bbs=TheSun&key=1002649614
パラゴ面白くてスキなんだが

SFCか。。。ドラゴンチェンジってのが萎えだが何だかんだでかなり使ったな。
意地でも使わなかったという人をどっかで見た。
290NAME OVER:02/11/22 10:42 ID:???
>289
同じスレ見てたよ…
291NAME OVER:02/11/22 12:53 ID:???


おまえらPCE版やろうぜ
292NAME OVER:02/11/22 23:59 ID:???
1ページ広告にて「ドラゴンと乳兄弟?どんな育ち方じゃい!?」がこのゲームの第一印象。

コンプティークって88版が発売される前からエメドラ別冊ふろくとかつけてなにかと友好的だった。
発売前のソフト情報に「いざというときはドラゴンに変身して戦う」と紹介されていたのでアイデア自体は初期からあったのかも。
「ドラゴンチェンジ」ってのができると知って、あのシステムが使えるようになったのかと一人感心してますた。
293NAME OVER:02/11/23 00:09 ID:???
私はSFC版しかやったことないから比較できないけど、
それでも結構おもしろかったよ
294NAME OVER:02/11/23 01:55 ID:???
>>293
PC98(または88)版から始めると凄い深いゲームと感じるぞ。
295NAME OVER:02/11/23 02:20 ID:wnW2YvJF
最強武器を入手するとクリア不能になるとかナ。
296NAME OVER:02/11/23 04:28 ID:???
>>295
そんなのあったっけ?
297NAME OVER:02/11/23 12:36 ID:???
ローヤルレイピアをサブシナリオで取っちゃうと、
終盤ダンジョンで取ったもう一本が捨てられなくなるとかいう話はきいたことがあるが
298295:02/11/23 22:11 ID:wnW2YvJF
粒子カッターを装備させると、シナリオが進まなくなるバグがあると
聞いたことがあるが

ファルナの最強武器じゃなかったけ?
299NAME OVER:02/11/23 22:19 ID:???
普通にやってる分には取れない罠。>粒子カッター

というか、あの隠しシナリオを雑誌等で情報得ずに見つけられたヤシは
どれくらいいたのだろうか。
300unnkotyann:02/11/23 22:22 ID:GD0v/8FZ

うんこブリっと300get!!!
301NAME OVER:02/11/23 23:25 ID:???
>ファルナの最強武器じゃなかったけ?
違う。
302NAME OVER:02/11/23 23:59 ID:???
確かネクロクラッシャーが最強で粒子カッターは二番目だったっけ?
303295:02/11/24 00:25 ID:???
あ、単純攻撃力が最強で無いのは知ってる。

>283 を前提にした場合の最強装備と言うことで。
304NAME OVER:02/11/24 01:59 ID:???
>>295
粒子カッターを獲っても装備しなければバグは起こらない。
305NAME OVER:02/11/25 11:21 ID:???
そもそもPC-88版と前置きしている283では、
装備してもバグはおきん。
306NAME OVER:02/11/26 00:15 ID:???
PCE版のアトルシャソ・タムリソのLVっていくつまであがるんだろうか。
うちは128で止まったよ・・・
誰か教えて〜
307NAME OVER:02/11/26 10:10 ID:???
>>306
やったことないけど、128はきりのいい数字だから
そこで限界でもおかしくないかと。
308NAME OVER:02/11/26 22:43 ID:???
えみゅな話題で申し訳ないが、MSXのエメドラ、
dcopyでイメージ化しようとしたがうまくいかん。
何か特別なことしないとだめ?
309NAME OVER:02/11/27 01:08 ID:eDR/NREs
もち、プロテクト外してるよね?
オーバートラックはどう?
phylocp使ってみた?
310NAME OVER:02/11/27 16:28 ID:???
やっぱプロテクトか。
ファイラー持ってないし、無理すかね。
phylocpだと、いちお吸いだせるけどやっぱ動かんかった。
311NAME OVER:02/11/27 18:18 ID:VKNbFjbI
お願いだからタムリンを殺らせろ!
312NAME OVER:02/11/27 18:34 ID:Qpx2grM1
エメドラ2が出るとかいう話はどこに消えたのだろう
313NAME OVER:02/11/27 22:35 ID:???
>>312
「エメラルドラゴン95〜イシュトバーン戦記〜」のこと?
コンプティークに、オストラコンとその秘書タンが載ってたのにね・・
314NAME OVER:02/11/28 01:37 ID:???
「飯さんがMWへ行っちゃったから出せなくなりました」
315NAME OVER:02/11/28 07:25 ID:TJEP6MoR
68版エメドラ好きな香具師らに朗報!
XM6でエメドラが動く!!(テーブルの上に上ったりするが
316NAME OVER:02/11/28 07:39 ID:???
サバッシュ2で我慢シル
317NAME OVER:02/11/28 13:21 ID:???
>>306
127までが限界で128で止まったってんならわかるけどな。
この場合128(80h)=-1だし。
そこまで上げるヤシはいないとタカくくってたんじゃないの?<プログラマ
318NAME OVER:02/11/28 18:09 ID:dOLS3N2t
スーハミ版はレベル99にしたら次のレベルまであと16777215EXPとか出たぞ。
でも100レベルまで上げるとタムりんが戦闘中バグってフリーズするんだよなぁ。
319NAME OVER:02/11/28 18:44 ID:???
×イシュトバーン
○イシュバーン
320NAME OVER:02/11/28 18:47 ID:???
>>317
singed char の 0x80 は -128
321NAME OVER:02/11/28 21:36 ID:???
88 と 98 は 140 まで上がったような記憶があるんだが、
間違ってたらすまん。
322NAME OVER:02/11/28 22:50 ID:???
>>321
俺は98版クリアしたけどレベルは150を越えた記憶がある。
消防時だったので不鮮明な記憶だが。
323NAME OVER:02/11/29 00:19 ID:???
レベルの話は ガ イ シ ュ ツ な 。
324NAME OVER:02/11/29 00:31 ID:???
>>322
 越 え ね ぇ よ
325NAME OVER:02/11/29 07:22 ID:???
エヌラルドドラゴソ
326NAME OVER:02/11/29 08:26 ID:RTO1XCr0
98版だとレベルって200ぐらいまであるんじゃなかったっけ?
327NAME OVER:02/11/29 15:11 ID:???
PCE版はLv140で完全にバグってLVが上がらなくなるね。
まあタムリソは以前からバグってるけど(謎)
328NAME OVER:02/11/29 19:03 ID:???
>>326
ね ぇ よ
329NAME OVER:02/11/30 04:28 ID:???
漏れも98版やってたけど、130超ぐらいは行っていた気がするのだけど・・・
エミュで確認するにしても時間かかるしなぁ。
330NAME OVER:02/12/02 16:12 ID:???
プログラム的な上限がどうあれ、現実的には150程度なんだからそれでいいじゃん。
331NAME OVER:02/12/02 18:35 ID:???
>>330

1 5 0 も 逝 か ね ぇ よ
332NAME OVER:02/12/02 22:41 ID:???
PC98版は逝くよ
333330:02/12/03 16:35 ID:G1rarq3t
俺が150程度と言ったのは、自分のクリア時のレベル(98版)が147だったからなんだが・・・・・・・
334NAME OVER:02/12/03 17:20 ID:aMxpDt0A
>>12
藁タ。
335NAME OVER:02/12/03 17:23 ID:???
アルシャークはLv170くらいでクリアしたな〜
エメドラはどうだったかな・・・
336NAME OVER:02/12/03 21:42 ID:???
実際PC88,98の最高レベルはいくらなの?
「150もいかねえよ」ばかりじゃ真実が見えてこない。
337NAME OVER:02/12/03 21:56 ID:???
そんな気長にレベル測定する奴なんていねえよ
だれか、ユーザーディスクの経験値を書き替えてみなよ。
何バイトで構成されてるかしらんけど、FF FF FF FF
あたりにすれば真実が見えてくるだろ。
338NAME OVER:02/12/03 23:08 ID:???
最高レベルなんてどうでもいいと思うのは俺だけ?
339NAME OVER:02/12/04 00:33 ID:???
>>337
オタクみたいな言動はやめて

>>338
君だけ
340NAME OVER:02/12/04 03:26 ID:???
>>332
逝 か ね ぇ よ
341NAME OVER:02/12/04 09:19 ID:???
このスレも荒れてきたな。
冬休みはまだだと思ってたんだがな。
342NAME OVER:02/12/04 10:39 ID:???
>>340
150逝くよ
343NAME OVER:02/12/04 13:25 ID:???
>>342
できるもんなら150まで

 上 げ て み ろ
344NAME OVER:02/12/04 16:16 ID:???
>>343
上げたよ。十数年ほど前だからうぷできないけど。
345NAME OVER:02/12/04 18:31 ID:???
>>306
自分の記憶ではPCEは140がMAXでSFCは250あたりだったような
346NAME OVER:02/12/04 22:26 ID:???
>>344
>上げたよ
上 が ん ね ぇ よ
347NAME OVER:02/12/04 22:35 ID:???
>>344
だから結局PC版はいくつまでなんだよ?
知ってるなら教えてくれよ!
348NAME OVER:02/12/04 22:36 ID:???
ミスッた。
>>344じゃなくて>>347

タムリンレーザー喰らってきます
349344:02/12/04 22:41 ID:???
>>347
最高まで上げてないから知らん
350NAME OVER:02/12/05 00:13 ID:???
>>337を実践してみたらどうよ?
351NAME OVER:02/12/05 00:19 ID:???
そもそも>>337の意味が分からん。
352NAME OVER:02/12/05 01:32 ID:???
>>337のようなことは試してみたけど、
なんかデータにチェックサムが付いているのか
「ディスクがおかしいです」といったエラーが出て
単純にはうまく行かないっぽい。
353NAME OVER:02/12/05 21:26 ID:???
データを暗号化してんのか・・・厄介だな
354NAME OVER:02/12/05 22:00 ID:???
Xor反転してるだけじゃ?
355NAME OVER:02/12/06 17:40 ID:???
エミュで動かしてExSTANDでかきかえればいいと思う。俺はやらねえけどな。
356NAME OVER:02/12/07 01:27 ID:???
というわけで、理解できるひとお願いします
357NAME OVER:02/12/09 08:52 ID:???
謎だば謎のまんまがよろしいど思わねか?
358NAME OVER:02/12/09 18:49 ID:???
謎じゃなくて140だって。
359NAME OVER:02/12/09 20:31 ID:???
>358
98とか88の話しであって
PCエンジン版じゃない。
360NAME OVER:02/12/09 21:10 ID:???
ループになるからもうやめれ
持ってるやつが時間と根性でMAX数値出せばよし
361NAME OVER:02/12/09 21:44 ID:???
SFC版って人気ないんだな。まぁ、気持ちは分かるけど。
俺は初プレイがSFC版だったせいか、それほど嫌いじゃない。
お気楽に遊べるし、インタフェースは優れてると思う。
一番気に入ってるのはPCE版だけどね。
362NAME OVER:02/12/10 20:37 ID:???
363NAME OVER:02/12/12 07:54 ID:???
age
364NAME OVER :02/12/14 00:47 ID:???
みんなのお気に入りのキャラランキングは?
漏れは
1位ファルナ
2位ヤマン
3位ミスティーナ
4位オストラコン
365NAME OVER:02/12/14 01:04 ID:???
水に潜ったまま浮かんでこない子供。
366NAME OVER:02/12/14 01:34 ID:NJWNYmL2
オストラコンは外道
367NAME OVER:02/12/14 15:33 ID:???
1位メリル
2位ミスティーナ
3位サダの子供(実は女の子)
以上
368NAME OVER:02/12/14 15:34 ID:???
オストラ紺が黒水晶割ったっていうけどサア、
あれ、後る者んが無理に突っ込んだせいもあるよな。

369NAME OVER:02/12/14 22:27 ID:???
1位 アトルシャン
2位 他全部

♂です、あしからず。
変な趣味はないが、アトルシャンは純粋にカコイイと思う。
370NAME OVER:02/12/14 22:28 ID:???
>368
偽物だと分かっているので無理にツッコミますた。
371NAME OVER:02/12/14 22:31 ID:???
>368
ハスラムがいない方がゲームオーバーが遠くなるので突っ込んだ
372NAME OVER:02/12/16 14:37 ID:b3BKMwt9
 
373NAME OVER:02/12/16 22:01 ID:???
バッカ(゚Д゚)バルソムたんが一番カコイイダロ
374NAME OVER:02/12/16 23:32 ID:???
どーせカルシュワルは死ぬんだから装備が勿体ねえ・・・ってことで、
対オストラコン戦はカルシュワルをすっぽんぽんにして戦わせたのはオレだけじゃないはず。
375NAME OVER:02/12/17 12:43 ID:???
>>374
おお、同士
376NAME OVER:02/12/17 16:36 ID:???
>361
PCE版やった後にSFC版やった者としてSFC版は断じて認めん
ダンジョンで道に迷わなかった事にどれほど怒りを覚えたか…
377NAME OVER:02/12/18 13:12 ID:???
PC98しかやったことないけどダンジョンや森は辛かったなー。
広い、足が遅い、よって時間がかかる。ラスダンなんて特に迷った。
378洞窟@スタート直後:02/12/18 23:45 ID:???
バルソムさんはHP半分で回復してもらえるのにアトルシャンは
HP1桁になるまで(0になったことも)放置されるのはいったい・・・
37998版:02/12/20 15:50 ID:???
やって見ます田。
Maxは140ですた。

能力いじりすぎて、タムリンレーザー20連発するタムリンタン・・・ハァハァ
ついでに2ターンであぼーんするティリダテスと5ターンで抹殺されるザンディーグタン・・・ハァハァ
380NAME OVER:02/12/21 15:26 ID:???
ここでひとつ、タムリンあげ
381NAME OVER:02/12/21 17:19 ID:???
>379
5ターンで抹殺って・・・やり過ぎ
382NAME OVER:02/12/21 18:38 ID:???
>>379
書き替え方きぼん
383NAME OVER:02/12/21 19:18 ID:zSmrH+6C
昔、どっかのHPでpc98版の改造ツールを公開してたよね。
384379:02/12/21 20:10 ID:???
>382
>>337をやると>>352氏と同じような感じになるので、メモリダンプでどうぞ。
アドレスをうp出来ればいいんだけど、環境によって変わりそうなので)

一部のデータは直では検索出来ない(暗号化?)けど、HPや行動力なんかのステータスはそのままいけます。
ただ、やり過ぎると>379のようにゲームバランスが崩壊しまふ。
385NAME OVER:02/12/22 02:25 ID:BwBMIVNC
マップでかすぎてうんざり。
いまガルシアのいる城まできてるんだけど、
やる気がおきなくて3日くらいほったらかし。
386NAME OVER:02/12/22 04:54 ID:???
あのあっさり死ぬやつはサオシュヤントだっけか?
387NAME OVER:02/12/22 05:30 ID:???
ヤマンじゃない?
388386:02/12/22 05:51 ID:???
>>387
そんな名前だっけ?かなり昔にやったゲームだから忘れてるわ。
カルシュワルの死に様はアニメにすらならないから不幸だと思った。
389NAME OVER:02/12/22 15:52 ID:???
あっさり死ぬNO.1はカルシュワルだろうな・・・・・
390NAME OVER:02/12/22 21:54 ID:???
実際にあっさり死ぬのはハスラムなんだが、物語上はラストまで生き残るんだよな。
391NAME OVER:02/12/23 05:13 ID:???
ファルナとタムリン、貴様らはどっち派でつか?


え、俺?…うーん。…悩むな。
392NAME OVER:02/12/23 08:28 ID:???
>>391
まごうことなくファルナタン

エメドラ、リニューアルして出してくれよ…
393NAME OVER:02/12/23 10:27 ID:???
o(・∀・o)≡(o・∀・)o ファルナタン、ガンガレ
394NAME OVER:02/12/23 12:30 ID:???
<<タムリン>>にイピョーウ!!
395NAME OVER:02/12/23 14:29 ID:???
>>391
なんで「ミスティーナ派」という選択肢が(略
396NAME OVER:02/12/23 15:30 ID:???
メリルちゃんに一俵
397NAME OVER:02/12/23 17:54 ID:???
バギンさん、ごめんなさい。俺が別れ際に
装備もアイテムも剥ぎ取ってしまったせいで
・・・って気分になるな・・・@ゴーメズの洞窟
398NAME OVER:02/12/24 03:04 ID:???
仲間が抜ける直前、装備を剥ぎ取るのは基本だ。
が、一歩間違えると「バギンの杖」をず〜っと持ってないといけなくなる罠。
とっても邪魔だったよ・・・・。
399NAME OVER:02/12/24 23:20 ID:???
同じことをヴェインでやって
カスタムナイフもちっぱなしの罠

捨てられねえ(w
400NAME OVER:02/12/25 01:07 ID:???
でも大した金にならないけどね。
401NAME OVER:02/12/26 10:11 ID:craLfQbu
エメラルドドラゴンはクソゲー
シナリオなぞるゲームがおもしろいか?(藁
402NAME OVER:02/12/26 10:21 ID:???
アトルシャンの真の敵はタムリン
403NAME OVER:02/12/26 10:35 ID:tlii84i2
小説版で、タムリンはハスラムと結婚してたね
404NAME OVER:02/12/26 21:53 ID:???
>>403 Σ(゚д゚iii)
405NAME OVER:02/12/26 22:53 ID:???
頭振ってるサオシュヤントや最後の最後に死ぬファルナ・・・
406NAME OVER:02/12/26 23:11 ID:???
小説版は、ちらっと立ち読みした程度だが…

>>403
確かそうだった
これだけで充分、脳内あぼーんの対象になるが…

>>405
>最後の最後に死ぬファルナ・・・
マジ!?

小説版はなかったことにしてホスィ
407NAME OVER:02/12/26 23:50 ID:???
何せ書いたのがあの飛火野耀だからね。
でもバルソムファンには必携の書。
最初の方から最後まで出てるし生き残るし・・・
408NAME OVER:02/12/27 00:36 ID:I7ma6Don
あのタムリンがハスラムとラブラブで濃厚なキスをした挙句ベッドのなかでHしたり
一緒に王宮の庭を散歩したりなど考えられません バカナー!といいたくなる
409NAME OVER:02/12/27 00:41 ID:???
タムリソは魔性の女。
410NAME OVER:02/12/27 00:46 ID:???
飛火野か…
それじゃしょうがないな…
411NAME OVER:02/12/27 00:47 ID:I7ma6Don
なぜこの板は夜中に活動を開始するのだろう
レゲー板住人は夜に動き出すというジンクスか
412NAME OVER:02/12/27 01:26 ID:???
てーか、タムリンは人間だしアトルシャン龍だし。
結ばれないでしょ。種族が違う
ハスラム&タムリンは自然の成り行きなのでは?
413NAME OVER:02/12/27 01:37 ID:???
>>412
タムリンは人間じゃないじゃん。
小説の方はどうか知らないけど。
414ゲーム好き名無しさん:02/12/27 01:40 ID:???
人間にあんな凶悪なレーザーが出せるわけない
415NAME OVER:02/12/27 02:24 ID:???
小説版か。懐かしいな・・・
俺的には、アナザストーリーとしては悪くなかったかな。
ゲームのストーリーそのまま書かれてもなんかつまんないし。
サオシュの豹変っぷりは確かにビビッたが。
416NAME OVER:02/12/27 02:40 ID:???
アトルシャンの目の前でハスラムに犯されるタムリン萌え
417NAME OVER:02/12/27 19:26 ID:???
飛火野の小説がアレだったため、続刊(?)出現。
418NAME OVER:02/12/28 16:12 ID:???
*レイ・ヴァース
頭頂にエネルギーを集め、一気に放出する究極の攻撃魔法

・・・超兄貴を思い出した・・・
419NAME OVER:02/12/29 05:21 ID:???
エンディングでアトルシャンが人間として生きてゆくみたいな
台詞があったけど(牙龍であっさり龍になるわけだが)
タムリンはホルスのまま? すっかり忘れた

420NAME OVER:02/12/29 11:02 ID:???
>>419
タムリンはティリダテスが斬ディーグになったついでに人間にされた。

「ついで」でDNA塩基配列を根本から変えられる斬ディーグ萌え。
つーかそんなとんでもないことが出来るなら、あとル社ん以下全員を猿とかカピバラとかにすればよかったのに・・・。
421NAME OVER:02/12/29 11:09 ID:???
タムリンが悪いの!
422ザソディーグ:02/12/29 12:34 ID:???
>>420
人間にしたというのは実は言ってみただけなのだが・・・
マジで信じるとは思わなかったYO

ネタをネタと(ry
423NAME OVER:02/12/29 14:08 ID:???
小説版ではタムリンは処女をハスラムに奉げますた
424NAME OVER:02/12/30 00:36 ID:???
>>401
確かに、その手のRPGの元祖だよな。
425NAME OVER:02/12/30 07:41 ID:???
>>401
面白いが、何か?
まさかTRPGのような自由度をとかいうんじゃないだろうな?
だとしたら、馬鹿としか言いようが無いが。

いるんだよな、水戸黄門とかでいつも同じパターンじゃねーかとか言う厨房。
426NAME OVER:02/12/30 09:29 ID:???
同じ理由ですべての小説や映画をツマランと言うんだろうな。
427NAME OVER:02/12/30 21:45 ID:???
大カシャ島で、西の神殿に行く前に禁断の洞窟に行ったり
(下回りで行ったため)、禁断の実を持ち込んだりしたせいか
古代の洞窟から先に進めない・・・。もしかしてハマリですかね?
428NAME OVER:03/01/01 00:41 ID:4cb/DR7i
SFC版しかやってないので、ヤマンの死に方はあのろくでもないシーンしか知らないリアル厨房(当時)の俺は、あの後タイミング良くサオシュヤントが仲間になったことから、あの矢はサオシュヤントが放ったものと判断しました
429NAME OVER:03/01/01 18:47 ID:???
>>427
南西あたりに西へ抜ける道あり。
ミコが通路を開放しただとか喋っていなかった?
その先にももう一箇所あるので
壁にガシガシぶつかるべし。
430NAME OVER:03/01/01 22:00 ID:???
427>429 見つかりました。ありがとう。
ずっと壁に沿ってゴリゴリ歩いてたんだけどなぁ・・・
431sage:03/01/01 22:28 ID:SF46+Xo/
どこかでPC版の音楽がまんまウプされてないですかね。
「エメラルドドラゴン 全曲集」はあまりに…な出来だったので。
432NAME OVER:03/01/01 22:46 ID:???
小説では、タムリンが寿命で死ぬ直前にアトルシャンに再会する。
その光景が絵(サオシュヤント作)に描かれていた。
という後日談で終わっていたんだっけ?
433NAME OVER:03/01/02 03:24 ID:???
そんな感じ、あれはあれで結構良かったと思う
続編も含めて
434NAME OVER:03/01/02 03:45 ID:???
>>431
ちょっと前に同じこと思って探してみたら
X68版とか88版はどこかで公開されていた気がするけど。
世間的には88版最高ってことになってるみたいだけど、
98版ユーザー的には、88版やX68版の曲を聴くと
なんとなく違和感があるのだけど・・・。
435NAME OVER:03/01/02 08:53 ID:???
「みんな逃げるんだ!うおおおおおおおお!!」

カルシュワル絶命のセリフもうろ覚えの俺は逝ってよしですか?
436NAME OVER:03/01/02 09:01 ID:???
>434
俺はPC-8801SR版とPC-9801版のモノラル音源YM-2203(OPN)で鳴らす音楽より
PC-8801SR版のステレオ音源YM-2608(OPNA)で鳴らす音楽のほうが好きなんだが。
437434:03/01/02 10:54 ID:???
>>436
むぅ、そうか。
なんとなくOP・EDとか聞いていて、音色に違和感を覚えたりしたんだが。
トランペット系の音が強すぎると言うか何と言うか・・・。
まあ漏れが聞いた88版っていうのは、たまたま公開されていた、
S98形式とかいう、エミュの音をリップしてそのまま聞けるファイル形式のやつだから、
もしかすると原音とは少し違うのかもしれないけど。
438NAME OVER:03/01/02 23:48 ID:???
>>434
MDX版だと思われ。
PI.さんとこになければ、
パソ通やってたひとにでもきいてみるしかないかと。
439434:03/01/03 00:06 ID:???
>>438
いや、MDX版はMDX版で持ってる。
MDX版はX68版の音という話ではなかったでしたっけ?
どちらとも、KbMedia Playerで聞いたのだが。
440431:03/01/03 23:08 ID:???
>>434
MDXで検索かけてやっとPC版の公開されてるところ見つけました。
見つけたサイトではOPN版とOPNA(SB2?)版が公開されて得した気分。
早速きいてみたら懐かしくて涙が出そうになりました。

どちらも好きだけど、やっぱOPNA版の方が好きだなぁ。
441NAME OVER:03/01/05 21:56 ID:???
ファルナに粒子カッターを装備させるとマメに仲間を回復してくれないのが辛かった。
で結局ファルナの装備はネクロクッラシャーに落ち着くんだが。
442NAME OVER:03/01/06 00:30 ID:???
魔王殿のかなり深いところまで地図を書き書き
やって来たけど回復アイテムが切れてきたので
引き返さんと・・・(新年が明けても某Tムリンは
回復してくれません
443283:03/01/06 11:41 ID:???
>>441
 ハスラムを野放しにするくらいなら、
少しくらい回復してくれなくても粒子カッターを選ぶ。
444NAME OVER:03/01/06 22:15 ID:???
PC版では何気に魔王ガルシアの奇襲が痛かったりする。
タムリンが精霊魔法ガルスを習得してれば、苦も無く倒せるんだが。
445442:03/01/06 23:02 ID:???
結局ガルシア広場まで行って勝てずトンボ帰りするハメに(鬱
446NAME OVER:03/01/06 23:44 ID:???
尾根がいしまっす
447私信:03/01/07 00:19 ID:???
445>446 気長にお待ち下さい(苦
448NAME OVER:03/01/07 21:35 ID:???
>>445
ガルシア戦に出てくるザコ敵を破壊のルビーで倒すと攻略が格段に楽になるよ。
資金にも余裕があるだろうから、買い貯めしとく。
449NAME OVER:03/01/08 19:35 ID:5Q7YmbXO
PC98版を再びプレイしたい・・・
450with TEST:03/01/08 22:12 ID:???
>448 冒険開始から魔王殿までの道中、宝箱から得た4つだけでクリアしました(わ

魔王殿(山のミコの神殿)
 |  |_________________________________
 |  ____________  __   _________   ______  |
 |  |  ._____________  |  |  ____________  |  |
 |  |  |. L            M   |  |  |  |. N         O |  .|  |
 |  |  |                  |  |  |  |             |  .|  |
 |  |  |____________|  |  |  |_  ___  __.|  .|  |
 |  |  |             P    |  |  |____________|  |
 |  |  |____________|  |__________________  |
 |  |  |        S          |  _____________  .|  |
 |  |  |____________|  |  Q           R   .|  |  |
 |  |  |          T      |  |                  |  |  |
 |  |  |____________|  |                  |  |  |
 |  |  |   U               |  |____________|  |  |
 |  |  |____________|  |  A               A'  |  |  |
 |  |  |. C            B  |  |                  |  |  |
 |  |  |____________|  |__  ______  ____|  |  |
 |  |____________________________________|  |
 |__________________________________________|
451地図2:03/01/08 22:13 ID:???
直行( A → B → C → D )
___
|  | L.|
|    ̄
|____
__.   |.     ___
|   |__|. |    |    |
|_____|   |_D_|
| ______|        |
| |_____  _____|__
|_    _   |   |   _. .|     ___
|  |__|.S|  |   |_.   |  |.      |___|
|       ̄   |  __|.   |  |.  __|  __|_
| _____| |T |.  |  |  |__. |  __
| |.          ̄   |  |.      | |_|.  |
| |  ___         |_|.___|    _|
| |___.  |.       |  ___ |____|  |
|___.  |  |_____|  |ワ  |_ |    |
|  |.U|  |  |  _  ____.    |_|  _|
|.   ̄  .|  |.  |  |  |      |__|  |  |A' |
 ____|  |.  |  |_|.  _     __|   ̄|
 |C |  __|.  |  |  |. .|  | __|.    .|  |
   ̄  |  __|_|  _|  | |A ____ . |  |
      |  | |  __|B |  |_____.| ̄ ̄
      |_| |.      ̄
452地図3:03/01/08 22:14 ID:???
直行( D → E )
___D____     ___E____
|  ___.   |      |         |
|_|      |  |      |         |
|  |_↓_|  |___|         |
|   __           __     |
|__|   |_______|   |__.|


      _↓_    直行( E → F )
      |     |    ______  _  _
      |___ |   |.F|   .|  |  |  | |_| . | E
    ___|  |     ̄     |  |  |  | |    |  |
    |  ___|     __  |  |  |  | |__|_|
    |ワ|___.    __|__|  |  |_| |
    |___   |    |__.   |  |.  __|____
______| |    |.    | | |  _____.  |
|.          |    |×ジ | | |_|    |×15| ワ
|. テ × ワ    |     ̄ ̄            ̄ ̄
|________________|    ×…デモンズボックス
453地図4:03/01/08 22:15 ID:???
直行( F → G → H )
_F________G_
|         _        |
|_______________  |  |  ___|
_____  | |  |  |
|  __.  |  | |  |  |   _     _
|  |_|  |  | |  |  |   | |_G_| |
|  __.  |  | |  |  |   |.       |
|  |  |  |  | |  |  |   |. H      |
|   ̄||  |_| |_|  |   |______|
|__||________________|
  ↑ヮ?
454地図5:03/01/08 22:15 ID:???
直行( H → I → J → K )
_____________   _ I _________ J._
|____   |  ______|    |                  |
|  ___|  |_|___   |____.   |____________|
|  |_______|.  |___  |
|  |_________ H |  |   _ J __K_
リ. ____|.  _______________|   |         |
________|  _______|   |         |
|_______________  |______   |   |____________|
| ____   |  ___  |  |
| |___. |___|   |.   |  |  |   _____
|_   |  ____|.   |_|  |   |  魔王  |
__|  |  |   |__     |  ___|   |        |
|. I |  |_|__________| |10ヮ|    |____|
. ̄.               ̄ ̄      K
455地図6:03/01/08 22:17 ID:???
何もない方
___   ____   _M _ _N          __O
|  | L.|  | ヮ? |.  |  |_| |_|  |  _____.   |    |
|    ̄    ̄|  |.  |______|   |  _  |   |__|
|____.   .|  |__|   |  _|_| |.  |_.    |
__.   |.   |________|  |___|.  |  |.   |
|   |__| . |.       ____|____________|  |.   |
|_____|.       |  ____|________|  |.   |
|             _|  |____________|  |.   |
|           _|      _|__   __|.   |
|_    _    | P.|     | |         __|
|  |__|.S|     ̄      _|         | R |
|       ̄           |Q.|         |  |
|                    ̄           ̄ ̄
|
|
|
|___
|  |.U|
|.   ̄
456備考:03/01/08 22:34 ID:???
この図だと、>451のA、>454のH、>455のM〜N辺りが分からにくいかも。
宝箱のうち「ヮ?(>453・>455)」はメモに残ってなくて中身が分からん(苦

あと、>454の左の図の右上(コの字)の部分に
「破」壊のルビーと「20」00パルスがある(記載漏れ
同図両端の縦の通路にはトラップがあるので注意(しようがないが・・・
457NAME OVER:03/01/08 22:37 ID:???
すげー!

これに勝つにはダードワの森、ジェルメスの森の地図AAしかない。
458NAME OVER:03/01/09 00:37 ID:G92Fv5w1
地図をAAに起こすとは、なんともヒマなお方だな・・
459NAME OVER:03/01/09 01:26 ID:???
>450-456
442じゃないが、乙カレー
まさかほんとにやるとは思わなかったw

>457
下手すりゃ作中マップより見にくくなる罠。
460NAME OVER:03/01/09 19:26 ID:???
>456
前作サバッシュでもそうだったが、たとえトラップでHPが0になっても
戦闘でダメージを与えられない限り死んだ事にはならなかったはず。
決して恐れる事は無い。
461NAME OVER:03/01/09 20:49 ID:???
>460 テント切らしてる状態で戦闘になって
イニシアチブ取られると目も当てられまへん
462山崎渉:03/01/10 03:42 ID:???
(^^)
463山崎渉:03/01/10 16:03 ID:???
(^^)
464NAME OVER:03/01/10 23:09 ID:2aD/QM5a
死ね死ね死ね死ね死んじまえ〜〜〜〜〜〜・・・・・
こんなんどっかでなかったっすか?
465NAME OVER:03/01/11 00:17 ID:???
>>464
死ね死ね団
466NAME OVER:03/01/11 11:27 ID:???
アニメにすらしてもらえなかった問題のシーン
ttp://members.tripod.co.jp/kzfmsp/glodia/images/emd_167.jpg
467NAME OVER:03/01/11 21:26 ID:???
だからカルシュワルは童貞なんだな。
468遅レス:03/01/12 12:26 ID:???
>419-422 ホルスの町の南西(左下)の建物にいるホルス兵が
「ティリダイスは、ホルスをただの人間に変えてしまう恐ろしい
呪いの使い手だ」と言ってますので「呪い」が正解のようです。
469NAME OVER:03/01/12 13:07 ID:???
たいてい「呪い」は術者を殺せば解けるよな
470場つなぎ:03/01/12 16:09 ID:???
ホルスの洞窟(A → F)
  _______
/ヮ     A\
| / ̄ ̄ ̄\ .|
| | _____________ | |
| | |.  ジ   .| | |
| |_|    B . |_| |
|__________|

____/ ̄ ̄ ̄\_
|.       _  __   |
|  __破 .| |__| |.   |
|  |    ̄| |  |   .|
|  |     | |  |   .|
|  | __| |___ . |   .|
|  | |B ___||  _.|
|_|  ̄       ̄||
____/ ̄ ̄\_||_
|          C    |
|  テ_______|
 ̄ ̄
471地図2:03/01/12 16:10 ID:???

_C_______________
| _________ .___ .| __________ ___  |
| | _____  _ | .| ___ ____  | |
| | |.   |  | | | | | |     | | |
| | |   | |  | __| | | |. .D .| | |
| | |   | |  |. |.E| | |  ̄ ̄ ̄. | |
| | |   | |  |_  | | | | ̄  ̄| | |
| | |__| |    |  | | | |.________| | |
| |________|_リ__|_| | |________| |
|___________|______________|
472地図3:03/01/12 16:11 ID:???
Fから山に出ます。
__________________
| ____________ | _______. |
| | ______ . | . . | | | ______ | |
| | | F    | | | | | | |    | | |
| | |    .| | | | | | |. テ  | | |
| | |________| | | | |._________| | |
| |______________| | |  ________| |
|___ _________|_|___ _____|
|                    .E |
|_______ _ ________|
| ________. | | | _____ |
| | _______ | | | | | ______ |.|
| | |     | | | | | | |    | |.|
| | | 破  | | | | | | | .ジ  | |.|
| | |____| | | | |_________.| |.|
| |__________| | |_________|.|
|___________.|________|
473NAME OVER:03/01/12 22:31 ID:???
>>469
こりゃ盲点だった…(笑
474NAME OVER:03/01/12 22:38 ID:???
>468
そのセリフ確かにあったな。PCエンジン版でも最終決戦の時にティリダテスが
タムリンに術をかけて「人間にしてやったのだ!」とか言ってたし。
PC88版もPCエンジン版もタムリンがあれで人間の(ホルスに比べて貧弱な)魔法しか
使えない体質に変わった事になったが、彼女が今までホルス独特の力を使ったのは
崩壊する魔王殿からテレポスタを利用して脱出した時くらいだったっけ?
475NAME OVER:03/01/13 01:39 ID:???
ティリダテス直前の2戦闘でタムリンが138から
139・140と一気にレベルアップしたり、ファルナに
粒子カッター装備させ忘れてたり、破壊のルビーが
大量に余ったり、ザンディーグが3ターン目ぐらいで
画面右下に引き篭もったりしつつ、クリアしました。

>464 オストラコンの部下辺りにいたかも。つーか、
エメドラ=オストラコンというイメージが強かったのに
序盤であっさり退場するとは。。。
476そんなこんなで:03/01/13 01:46 ID:???
ホルスの城塞(道〜町)
___  ___ ._____
|  A  | |     | | テ.他 | 何か
|_ _| |_ _| |_ _| (無限個)
._| |___.| |___| |___   ________
|____________ /___ →

→ _  __________  _  .__  _
  |  |  |  _________  .|  |  | |_  |  |_
  |  |_| |_________|  |  |ローヤルレイピア
  |  ___  ______   |  |_ ̄|  |_ ̄ /
_|  | __| |_______  |  |___| |___. /
_____| |__________| |_______ →

→ .______________
|  |___________  .____  |
|________| .|___ |  |
_______  ___| |  |
___________| .|  .________|  |
________|  |____B_|

何かは回復薬だったりジルポーションだったり
サブシナリオクリアしてすでにローヤルレイピア
持ってると後でとっても邪魔になる罠(>398-399

残りの地図(AA化)は後日。。。
477NAME OVER:03/01/13 12:12 ID:???
すんげーなオイ。
478できたとこまで:03/01/13 18:12 ID:???
ホルスの町(概観)
  _ _____________________ _
_| ._  .__  ._____  __  .__  .__  ._  .|_
| _|  | |    | |     | |    | |    | |    | |  |_  |
| |    | |    | |     | |    | |    | |    | |    |  |
| |__| |__| |     | |__| |__| |    | |    |  |
| ___________ .|     |  __  .______  |    | |    |  |
| |.       | .|     | |    | |    | |    | |    |  |
| |.       | .|     | |    | |__| |    | |    |  |
| |_____| .|_____._| |__|  __. |__| |__|  |
| .__  ______  ____ |    | .___________  |
| |    | |.       | |.     | |__| |.       .|  |
| |    | |.       | |.     |  ______  |.       .|  |
| |    | |.       | |.     | |    | |.       .|  |
| |__| |_____| |_____| |__B__| |__________|  |
|.                        ̄              |
|_________________________________|
479NAME OVER:03/01/13 18:17 ID:???
ホルスの町(外周)
___                          __
| . E .|_________________| F |
|__| _________________ |__|
  |  / ___         |        ___.\ . |
  |  |  |. C |_____|_____|. D |  |..|
  |  |  |____| _|________________|_ |____|  |..|
  |  |    |. /             \ |  ||
  |  |    | |                | |  ||
  |  |    | |                | |  ||
  |  |    | |          B      | |  ||
_|_ア  | |____________| |.  サ___|_
|    |__|__________________|__|    |
|__|.                         |__|

    ・ アルテミトプレート ・ サイクロシールド
480今回はここまで:03/01/13 18:18 ID:???
地下迷宮
___.                                              __
|. C |_____________________________________|. D |
|____|. ________________________________ |____|
  |  / ___|______________________|________ \  |
  |  |  |.   __  ______  ______  ___|__  ____.  |  |  |
  |  |  |.  .|   . | | __ |  __|__|_  ___|___  |  |  _|__       |  |  |  |
  |  |  |1. ..|_ア__| | |.   | | |       .|__|. |  |  |.      |  _____|  |  |  |
  |  |  |_____ .| |2.| 3 | | | ._____.  _____|  |  |.      | . |.  ____|  |  |
  |  |  _____ | .| | |_ア_| | | |_____   |   |   |  |4 .|______| . |. | _____  |  |
  |  |  |. ネ | | . 2. |_._._| |____|___ |_3_|   |__|  |_________|. | |..サ..|  |  |
  |  |  |__1__| |_______________|____________| |__4__|  |  |
_|_\______________________________/_|_
|    |.__|_____________________|__________|    |
|__|                                              |__|

       ・ ネクロクラッシャー ・ アルテミトプレート ・ サイクロシールド
481と言いつつ追加:03/01/13 19:51 ID:???
城塞( E → P )

  _||_
.J.| |.K
|_ _|
  | |.    ___   ____
_| |_  |回   .|  |   回|
|_ _|   ̄| | ̄    ̄| | ̄
_| |_  | ̄  ̄|   | ̄  ̄|
|_ _|   ̄.J. ̄    ̄K ̄
  _||_
H.| | I
|_ _|
  | |.    ___   ___
_| |_  |テ  リ.|  |   破|
|_ _|   ̄| | ̄    ̄| | ̄
_| |_  | ̄  ̄|   | ̄  ̄|
|_ _|   ̄.H. ̄.    ̄ I  ̄
  _||_
F | |G
|_ _|
  | |    ___   ___
_| |_  |ジ   .|  |テ  .ジ|
|_ _|   ̄| | ̄.   ̄| | ̄
_| |_  | ̄  ̄|.  | ̄  ̄|
|_ _|   ̄.F. ̄.    ̄.G ̄
.  E
482NAME OVER:03/01/13 19:52 ID:???
.     P
.    _||_
.N__| |__O
|___ ___|
     | |    ____   ____
   _| |_  |破  サ|  |   シ|
   |_ _|   ̄| | ̄    ̄| | ̄
   _| |_  | ̄  ̄|   | ̄  ̄|
   |_ _|   ̄.N ̄    ̄O ̄
     _||_
   L | |M   ・ サジタリスパッド
   |_ _|   ・ シルバーリング
     | |
   _| |_  ____   ____
   |_ _|  |回   .|  |.リ  テ|
   _| |_   ̄| | ̄    ̄| | ̄
   |_ _|  | ̄  ̄|   | ̄  ̄|
   _| |_   ̄ L ̄    ̄M ̄
   |_ _|
.    E2
483残り:03/01/13 23:46 ID:???
城塞( P → R )
  _  _____  ___  ______  ________
  | | |___  |_| _  |  | ____  |  |  _________  |
  | |___  | ___| | |  | |____  |. |_|. | ______| .|
  | ___リ___| | | __  | |  |  __ジ___| .|______| | .______|
  | |____| | | . |  | |_| |__ .__________| |______
  |__  _______| |マ.  |_____| |_________ .___|
  _.  | |  __| . |_______________| |__
  | |  | |  |______________ .______________|
  |ド|  | |. ___ ____ __ ._  | |  ________.  _
  | |  | | |  _ .| |. _ | | _ | | |___| |  | _______回_|  | |
  | |  | | |. || . |_| || |_|. || |_| ____ .|  | |  ___  ____  | |
_| |  | | |テ||___||__||_____|. | |  | |  | _ .|  | |  | |
___  |_| |______ .___________| |_| |_| | | |_| |_| |
  |_________| |____________| |______________|
________                         P
|           | (縮小)
|     Q       |            ・ マジックボンネット
|           |            ・ ドラゴンヘルム
|     R      ← 上図左端より
|___________|
484NAME OVER:03/01/13 23:46 ID:???

______  _______  _
|_Q_________  |  | ________  |  |破|
_______ | |  | |. ___. |  |  |  |
| _.  | .| |_| | |  _ .| |  |_|  |
| | |  | .| .__ | |  | | | |  __  .|
| | |破| .| |  | | |  | | | |  |  |  |
| |._______| |  | | |  | | | |  |  |  |
|_______|  | | |回| | | |_|  |_|
______________| |_______| |______
| _______________ .|
| | _____________ |  |
| | |.ジ____  .________  | |  |
| |_____ .| .| ______  |_| |  |
| ____.  | | .| |.ジ_  |_______|  |
| | ___. | . | | .|__  |______  .|
| | |回  | | . | |__  |____  |  |
| |    | | | . |    |  ____|  |  |
| |__| | | . |__|  | _____|  |
|________| |_____| |.テ_______|
485NAME OVER:03/01/13 23:47 ID:???
城塞( R → S )
________  _______  .___
|_R____  _|  | _. |  | __ .|
____  | |  _| | | |  | | |  | ・ サジタリスアロー
|.サ_  |_| |  | _| | |  | | |  | ・ ワンドオブアテナ
_.  |  __ .|_| | _| |_| | |  | ・ クリスタルローブ
| |  |_|  | .__| |.ワンド______| |_| ・ ドラゴンヘルム
| |_________| |__________
| ._____________ .|
| | ___________  | .|
| | | ___________  | .| .|
| | | | _____  _______. | | .| .|
| | | | | _  |___|ク___  | | | .| .|
| | | | | | |_______| |___| | | .| .|
| | | | | |___________| | .| .|
| | | | |_________________| .| .|
| | | |_________________| .|
| | |____  _______ .|
| |____  | |__  _________| .|
|__  __| |___| |___ .______|
___| |____  _________| .|
|_ド____| |回____  |
____________| .|
|_.S_____________| (後略) Good luck!
486NAME OVER:03/01/14 17:09 ID:???
そういえば、こんなマップだったね。
AA化した人は偉い!!
487NAME OVER:03/01/15 21:40 ID:???
白地図@罫線記号なら誰でも簡単に作れるのでは?

例:>476の圧縮版@罫線記号
┌──┐┌──┐┌──┐┌┐┌─────┐┌┐┌─┐┌────┐
│    ││    ││    ││││┌───┐│││└┐│└┐┌─┐│
│    ││    ││    ││└┘└───┘││└┐│└─┘└┐││
└┐┌┘└┐┌┘└┐┌┘│┌─┐┌──┐│└┐│└──┐┌┘││
┌┘└──┘└──┘└─┘│┌┘└─┐│└─┘└───┘│┌┘│
└────────────┘└───┘└────────┘└─┘
488NAME OVER:03/01/15 22:48 ID:???
>487
いや、確かに作る事自体はそう難しくないかもしれんけど
結構面倒くさいと思うよこれ。
それをあえて作ってくれたことに対して感謝の意を表したいのでつ。
489NAME OVER:03/01/16 18:56 ID:???
AA化したきっかけは>429氏への感謝の意なのでお互い様ということで・・・
490脈絡なく:03/01/18 19:38 ID:???
遺跡の洞窟(一)
                          ┌┐          ┌┐
                          │└──┐┌─┘│
                    ┌┐  └┐┌┐│└─┐│
        ┌───┐┌┘└┐┌┘│││    ││
        │┌─┐│└┐┌┘│┌┘││┌┐││
        │└┐││  ││  ││  ││││││
┌┐    │  ││└─┘└─┘└─┘││└┘│
││┌┐└┐││┌────────┘└─┐│
│└┘└─┘└┘│                      ││
└─┐┌───┐└─┐      ┌──┐    ││
    └┘      └─┐└───┘┌┐└┐  ││
                  └──┐┌─┘└─┘  ││
                        │└┐  ┌─┐  ││
          ┌──┐      └┐└─┘  └─┘│
          │    │        └────┐  ┌┘
          │    └┐                └─┘
┌───┐└─┐  │
│    ┌┘  ┌┘┌┘
│    │    │┌┘
│    │  ┌┘│    無理矢理
└┐  └─┘┌┘     罫線文字化してるので
  └────┘       かなりゆがんでます(笑
491NAME OVER:03/01/18 19:39 ID:???
遺跡の洞窟(二)
  ┌─┐┌┐    ┌┐┌┐    ┌─┐┌┐
┌┘  └┘└┐  │└┘└─┐└┐└┘│
│        ┌┘  │  ┌─┐│  │  ┌┘
│        │    └─┘┌┘│  └┐│
│        └┐        └┐└┐  ││
└──┐┌─┘          └┐└─┘│
    ┌┘└─┐            │  ┌─┘
    │  ┌┐└┐      ┌─┘  │
    │  │└┐│      │    ┌┘
    │  │┌┘│      └──┘
    └─┘└┐└─┐
        ┌─┘┌┐└─┐┌┐
        └┐┌┘└─┐└┘│
    ┌──┘│┌┐  └┐┌┘
    └───┘│└──┘└┐
              │┌────┘
              ││
              └┘
492NAME OVER:03/01/18 19:39 ID:???
遺跡の洞窟(三)
┌──┐┌┐    ┌──┐┌────┐
│┌┐└┘└┐┌┘┌┐└┘┌┐  ┌┘
││└──┐└┘┌┘└──┘└─┘
│└┐    └──┘
│  │          ┌─┐    ┌─┐
└┐│        ┌┘  └──┘┌┘
┌┘└┐    ┌┘  ┌──┐  └┐
│    │    └┐┌┘    └┐  │
│    └┐  ┌┘│┌──┐│  └┐
│    ┌┘  └┐││    └┘    │
└──┘      ││└┐  ┌┐  ┌┘
              │└┐└─┘│┌┘
              └─┘┌──┘└┐
            ┌───┘┌─┐  │
            └────┘  └─┘
493NAME OVER:03/01/18 22:47 ID:???
MDXでエメドラのBGM聞いたけど、やっぱしイイネ。
OPNとOPNA両方データがあったので満足。
ところでTOWNS版のBGMはデータ無かったけどx68k版と同じなのかな?
494NAME OVER:03/01/19 17:49 ID:???
(・。。・)
495NAME OVER:03/01/19 17:50 ID:???
タウンズってCD-ROMじゃなかったっけ?
496NAME OVER:03/01/19 23:22 ID:???
ラジオドラマやってたって本当?
497NAME OVER:03/01/19 23:50 ID:???
本当でつ。
CDも出てまつ。
498NAME OVER:03/01/20 00:39 ID:???
>>497
オストラは塩沢さんですか?
499NAME OVER:03/01/20 00:53 ID:???
>>499
多分ドラマCDの声優スタッフはPCE準拠だと思うなり。
アトルシャンは関だったし、ハスラムは井上だった記憶があるよん。
だから塩沢かと思われ。
500NAME OVER:03/01/20 01:04 ID:???
>>499
サンクス。PCEのオストラとか風ザナのヌースで塩沢ファンになったんだよなぁ…。
これは探して買わねば…。
501NAME OVER:03/01/20 01:18 ID:???
塩沢は氏んだから神扱いな罠
502NAME OVER:03/01/22 23:46 ID:e9glbeQW
緊急保全あげ
503NAME OVER:03/01/24 23:32 ID:???
保守
504NAME OVER:03/01/24 23:56 ID:???
マップAAをひとまとめで表示したいのだが
スレ中のとぎれとぎれのレスを一つにまとめて表示することって
できんの?
505NAME OVER:03/01/25 10:44 ID:???
ポップアップ表示できるブラウザ(かちゅ〜しゃ等)なら
>451-454、>470-472、>481-482辺りは表示できるかも

無意味に>451と>455の合併版
___   ____   _M _ _N          _O
|  | L.|  |ヮ?  |.  |  |_| |_|  |  _____.  |  |
|    ̄    ̄|  |.  |______|   |  _  |  |_____.|
|____.   .|  |__|   |  _|_| |.  |_    |
__.   |.   |________|  |___|.  |  |   |
|   |__| |        ____|____________|  |   |
|_________|. | ̄ ̄ ̄| |  ____|______|  |   |
|.        |  D ___| |  |__________|  |   |
| ______| ̄ ̄ _____|     _|___  .____|   |
| |          | P |.  |     |  |     __|
| |_____.    ̄ __|__  .____|  _____ |R |
|_    _   |   | ̄ ̄_  .| |Q.| |___| |.___|
|  |__|.S|  |   |_.   |  |  __| _____|_
|       ̄   |  __|.   |  |.  |___  |  __
| _____| |T |.  |  |    | |_|   |
| |  ___    ̄    |_|__________|.     _|
| |___.  |.       |  ___ |____|  |
|_______  |  |_____|  |ワ  |_ |    |
|  |.U| |  |  _  ____.    |___|  _|
|   ̄   .|  |.  |  |  |      |__|  |  |.A'|
 .______|  |.  |  |_|.  _     __|    ̄|
 |.C |  ____|.  |  |  |  |  | __|.    .|  |
   ̄  | . ._______|_|  ____|  | |A._______ | _|
      |  | |  ______|.B |  |   ̄   __| ̄ ̄
      |_| |.      ̄   ̄ ̄ ̄ ̄
506山崎渉:03/01/27 21:43 ID:???
(*^^*)
507NAME OVER:03/01/28 23:08 ID:???
98版やってます。
ナナイの村の場所がわかりません。
ヤマンが涙を流すイベントのところからの行き方分かる方いますか?

エ◎ュでやってるのでマップがでません・・・。
お願いします。
508NAME OVER:03/01/28 23:21 ID:tdjn3e68
>>161
そのバグを消防の時見てトラウマになったよ・・・
突然ヘンな文章が出てきて・・・
バグっていう意味も知らないし。

(大?)カシャ島の果実がたくさんなってるところで起きた。
たしか粒子カッターとった後だったYO・・・
ガルシアを死ぬ気で倒したのに・・・(セカンドプレーでは破壊のルビー使えばあっという間だね)
509NAME OVER:03/01/28 23:24 ID:???
★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★
通りかかった専門学校生の男女に因縁をつけ、男子学生(19)を
金属バットで殴り乗用車に2人を監禁。車を神奈川県相模原市まで
約2時間走らせ、女子学生(19)に暴行、 2人から現金約1万2000円
や財布など(計8万円相当)を奪った疑い。
★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★

              調布市深大寺北町

カップルを拉致し、男は殴り、女はレイプ−無職少年ら3人逮捕★2
http://news2.2ch.net/test/read.cgi/liveplus/1043754011/
http://live.2ch.net/test/read.cgi/endless/1043762623/

    
         レイプ犯の実家を現在確認中!
       最低最悪の鬼畜野郎に鉄槌を下そう!

   現在、勇者がレイプ魔の自宅を撮影しに現地へ直行!
★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★


コピペテンプレです。事件を知らない人が圧倒的大多数なのでコピペして知らせましょう!
510NAME OVER:03/01/28 23:39 ID:tdjn3e68
>>507
このスレでエミュでもEndキーでマップ出る、とかいうレスがあったな・・・

エメドラのマップとサバッシュでまったく同じダンジョンがあるらしいがどこ?
終盤のような気が・・・
小説よんでみたいage
511507:03/01/29 20:56 ID:4gmGCEbX
オレのキーボードでは見れないんだが何故だろう・・・。
テンキーないやつだからかな?
512507:03/01/29 21:52 ID:4gmGCEbX
もう一度挑戦したけどやはり地図見れぬ。
誰か地図見れる方おりませぬか?

ダードワとその次の森を自力は不可能な予感・・・。
513NAME OVER:03/01/29 22:20 ID:???
次の森 ____
    / |    |
   / 4 | | 5 | _|
  /    | ア / |
  | ̄3 ̄ |/ 2 |
| ̄ ̄ ̄ ̄  |   |
 ̄| ̄ ̄ ̄ ̄|   /
城__/\_1_|
こんな感じだっけ?
514NAME OVER:03/01/29 22:50 ID:???
有名な森(さらに手抜き)
  砦 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
/  /          ナ |
オ ̄||          ゴ  |
|| 町 |__         2 |
| ̄\_  \         |
| 5   | ダ | 1       /
|     ̄ ̄         |
|                |
|                |
|                |
| ア  4            |
| 6             3 |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
経路は全然覚えてないけど、
どうせぐるぅ〜っと廻り込ませる
ルートだと思うので・・・
515NAME OVER:03/01/30 01:26 ID:???
>507
ヤマンが涙流すイベントってどこ?
すっかり忘れてる…
516NAME OVER:03/01/30 16:04 ID:???
ENDキーで地図は見れる。でも多分入り口に戻るくらいにしか役に立たない。
自分はひたすら道を二択に絞り,行き止まりにぶつかったら
もとの別れ道に戻る(Load)の繰り返しで切り抜けた。
どんどん奥に進めればと正しい道をたどっていることがわかる。
そういう意味ではぐるりと入り口へ戻ってきてしまう
最初が一番しんどい。
抜け道はダードワ→ナナイ間が西から東へ、
ナナイ→神殿間が東から西へ二箇所というのがポイント。
中断しないで根詰めてやれば三時間位で抜けられる。
城の東の森は反時計周りに進めば中央につく。

ヤマン泣いたっけ、、、?
517NAME OVER:03/01/30 21:08 ID:???
ヤマン泣いたんじゃないのかな…?
もう記憶が曖昧だから自信が無い。
ただ「悲シイ」とかいうセリフはあった記憶がある。
そこかな…?

森は壁(というか木だけど)に沿って歩けば目的地につけると思うよ。
マップで現在地を確認できないのはイタイけど。
518507:03/01/31 04:17 ID:5nHY8YCe
>>513>>514>>515>>516>>517
ご丁寧にありがとうございます。

>>514の地図でなんとか抜けられました。
レベルが20は上がったような・・・

地図の件なんですが、ダートワの森攻略後キーボードをテンキーあり
のものに変えてみたところあっさりと地図が・・・・。2日も苦労したのに。
テンキーなしにも「end」はあるもののどうも信号が違うようです。
(というかドライバの問題かも)

ヤマンの涙は>>517さんのところであってます。
最初にナナイの村に行く途中。

10数年ぶりにエメドラをプレーしてるのですが、やはり今のヌルい
ゲームとは違いますね。

というわけでお騒がせしました。
519NAME OVER:03/01/31 07:06 ID:???
>518
おめでとう!
>514さんの地図でだめならマップをデジカメで撮ってうぷしようかと思ってました(w

>やはり今のヌルいゲームとは違いますね。
JD加藤氏はジェルメスの森について「昔はこの程度の迷路は皆文句言わずにやった」
と書いてましたが、今は隔世の感がありますねぇ。
PCエンジン版はかなり簡単になってましたし。

私も久々にエミュでやってみるかな。
520NAME OVER:03/02/03 13:33 ID:???
メンテage

アトルシャンの孫が復活したオストラを倒す漫画は非常に萎えた
521NAME OVER:03/02/03 22:02 ID:KJpeupjA
そりゃあオストラコンもあの森にアヴェスタを取りにいくのめんどかったんだろうなw
522NAME OVER:03/02/03 22:19 ID:???
SFC版で小カシャ島って入れる?
523NAME OVER:03/02/07 04:41 ID:qItyHHP6
 
524NAME OVER:03/02/07 15:49 ID:???
とりあえず、PCエソジソ版のダードワの森の曲が大好きでつ
525NAME OVER:03/02/07 17:32 ID:???
>>524
唯一PC版のがPCE版に使われた曲だわね(勘違いだったらスマソ)。
PCE版はプレーしてないけど電撃文庫のCDを買って聞いた。
CDの一番最後の曲(恐らくEDかな?)も好きだな。
526NAME OVER:03/02/07 23:29 ID:???
>525
ウォルカシャ湾の曲も同じじゃなかったっけ?(他にもあるかも)
OP曲も雄大な感じでいいな。

とは言うものの、PC版OPにはかなわない。
ガイシュツだけどタムリンが角笛吹くシーンの盛り上がりはアドレナリン出るね(w
527526:03/02/07 23:38 ID:???
スマ、全然違うわ(w<湾の曲
ついでに自分が思ってたOPは「エメラルド・ドラゴン」って曲ですた。

ドゥルグワント城のレバー倒して逝ってくる…
528NAME OVER:03/02/08 00:45 ID:???
PC98のエメドラの曲ってかなり好きなんだけど、
どうしてPCエンジンとかSFCでは使用されなかったんだろう。
エメドラのよさってのは音楽も含めてだと思ったSFCプレイ時。

>526
「オープニング メインテーマ」という素っ気無い曲名のアレだ?w
自分は「城内」「キャンドル」なんかが好き。
529NAME OVER:03/02/08 12:37 ID:Ns24OAWT
98のはいいねぇ・・・
さっきちょっとだけエミュでやったんだが
戦闘に入る時、ディスクアクセスの音がないから
なんとなく違和感・・・ディスクアクセスの音にかぶって戦闘の音楽が流れるはずなのに・・・

バギンが魔神ゴーレムの周りの針(サバッシュ1の岬の館で苦しめられた奴)を
全体魔法で一撃・・・、こいつ、こんなに強かったか?)

あと作ってる会社が同じだけあって
戦闘、ダンジョンの作りが同じですね
宝箱とると、なぜか逆走行するのが謎ですが
530NAME OVER:03/02/09 11:46 ID:???
う〜ん、そんなにディスクアクセス多かったかなぁ…。
結構キャッシュを有効に利用してスムーズに戦闘に
移行してたのは覚えてるけど…ちなみに当方88版。
531NAME OVER:03/02/09 12:17 ID:???
88エメドラの場合、サウンドボードUにメモリを転送することが出来るので、ディスクアクセスは全くと言って良いほど無い。
エンカウントの「ちゃらららららららら」って音が「ちゃ」で終わる。
後で98版やってみたら、ディスクアクセスが多すぎてテンポが非常に悪い。
98版より88版の方が出来が良いという、珍しいゲームだったなエメドラは。
532NAME OVER:03/02/09 22:39 ID:???
>>531
そういえばサウンドボード関連の何かをON/OFFにするとかの
環境設定項目があったよ…あった!!
俺の88はサウンドボード2を内蔵してたから利用出来たんだったけ。

あとオレの記憶違いかも知れないけど、フィールドを自キャラが歩く速度も
88版のが早かった気がするんだけど…実際はどうだったんだろ?
533NAME OVER:03/02/10 15:28 ID:3jZjDWUj
エンジン版のデータ残ってたからちょっとやってみたら
ビジュアルシーン、口パクと声があってないのな
声がいいだけに惜しい あとハスラム強すぎw
534NAME OVER:03/02/11 00:28 ID:???
PC版の時の絵の方が好き。
535NAME OVER:03/02/11 01:30 ID:???
>534
禿堂!
絵がまだ固まってないというか、こなれてない感じがいい。
PCエンジン版になるとカチッとした絵になってちょっと…

というか、時が経つにつれだんだん彼の絵が嫌いになってくる。
今なんてもう(以下略
536NAME OVER:03/02/11 18:43 ID:???
PC版の頃の木村は神だったよ。
PC版は後半になる程グラフィックもキレイになったね。
あの頃の絵のままでいてくれれば、漏れは付いていった。
537NAME OVER:03/02/11 19:25 ID:???
ホルスに捕まる時のファルナのグラフィックは美麗の一言♪
538NAME OVER:03/02/12 07:09 ID:???
>531-532
PC-9801版(V30-10MHz動作)よりPC-8801SR版(Z80H相当-8MHz動作)のほうが早く歩けると思っていたのは
俺だけじゃなかったのか。確かPC-9801版はPC-8801SR版と違って400ライン描画固定だったはず。
その反省か、後に発売されたPC-9801版サバッシュ2では200ライン描画と400ライン描画を自由に切替可能だったな。
PC-9801版のヴェインドリームシリーズは知らんが。
539NAME OVER:03/02/12 08:14 ID:???
>>537
ファルナのバギンが死んだ時の泣き顔とかもよかったな。
しかしニコマート木村の絵って、そんなに変わっちまったのか?
エメドラ以降知らないけど・・・。
540NAME OVER:03/02/12 12:11 ID:???
>>539
”DEGITA ROUGE”、”木村”で検索すれば木村のHPは直ぐ見つかるよ。
エメドラ関連の絵もあるから、覗いてみては。
541NAME OVER:03/02/12 12:25 ID:???
木村は最近は近未来が舞台のコミックや挿し絵を手がけてるんだけど、
やっぱ剣と魔法の世界を題材にする方が向いてると思うよ。
542NAME OVER:03/02/13 18:17 ID:???
>>538
ヴェインは全部400ラインじゃない?
543NAME OVER:03/02/14 01:49 ID:???
「Around the world, Atorshan's remarks have caused a stir.」
(アトルシャンの発言は世界に波紋を呼んでいます)
「ドゥイユー、アトルシャン ダ ファーイエン ウォーメン シェンピャオ イーハ ン。」
(発言を撤回せよ、アトルシャン)
「ナスコリコ アトルシャン ヴェードム フショー ジューロ。」
(アトルシャンは危険人物である)
「ハーザ アルナスル ジェエレ アトルシャン カーウィ。」
(俺と勝負しろ、アトルシャン)

「The whole world must now unite and stand up against Atorshan!」
(アトルシャンは世界の敵だ!)
「アトルシャン!」
「アトルシャン!!」
「アトルシャン!!!」

(パイロット)
「I have visual contact with Atorshan,over.」
(アトルシャンを発見しました)

「How about Tamlin,over」
(タムリンはどうしますか?)
544GIOGIO ◆5VJOJOvvMs :03/02/14 01:51 ID:???
メニューの作戦会議が好きだった
545NAME OVER:03/02/15 19:37 ID:???
エメドラやヴェインみたいなビジュアルRPGで今のゲームでオススメのってない?
546NAME OVER:03/02/16 09:25 ID:???
今はRPG自体減ってない?
547NAME OVER:03/02/16 15:14 ID:???
RPGは市場がPCから家庭ゲーム機に移ったからね。
今RPGで遊ぶなら家庭ゲーム機だよ。
548NAME OVER:03/02/20 17:46 ID:bkWoxjzB
タムリン1000mg配合!
549NAME OVER:03/02/20 21:34 ID:???
>528
98版も良かったが漏れ的には88サウンドボード2版が最高!!
遅レススマソ
550NAME OVER:03/02/23 14:46 ID:???
やっぱ88サウンドボード2版人気あるね。
かくいうワシも88サウンドボード2派なんだが。
551NAME OVER:03/02/24 03:57 ID:???
88サウンドボードがイイと言われると聞いてみたくなるな。
純正サウンドボードがPC98のなかで鳴ってる
感じも懐かしくてたまらんのだが。
552NAME OVER:03/02/25 01:22 ID:???
88版はサウンドボードUを生かしたステレオ音源だったからな。
OPの敵が砦に迫ってるシーンでの曲とボス戦の曲は必聴だ。

98版はステレオ音源に対応していなかったし、ドラムの音も貧弱だった。
553NAME OVER:03/02/26 21:03 ID:???
88版の絵の方が好きだ。
あごが太くないし
554NAME OVER:03/02/28 03:42 ID:???
98版をやる機会があったんだけど
PCに触ったのがwin98以降な漏れにはキビシイなぁ…
リセットボタンってどれだ…?と起動で躓く
テンキーで移動もしんどいス(;´Д`)
でもアトルシャンの口調がエンジン版とは違うんだなぁってのが
分かっただけでもチョト嬉しかった
時間があるときに頑張ってみたい
555NAME OVER:03/03/01 02:41 ID:???
>>554
パソコン版、そんな調子じゃ一生クリアできんよ
丹念にマップ書いていくつもりでないと迷いまくり
556NAME OVER:03/03/02 09:37 ID:???
>>551
エメドラはMDXのデータがネットにうpされてるからダウソしてみそ。
「エメドラ」、「MDX」で検索すればすぐ見つかる。
サウンドボード有り、無しの両バージョン同梱されてるから比較しやすい。
あとX68kバージョンも探せば見つかる。
ちなみに漏れの再生環境はMDXWin。
557NAME OVER:03/03/02 09:45 ID:SPW1n+EF
どっかに中古で売ってないの?
558NAME OVER:03/03/02 09:59 ID:???
SFC版、PCE版なら中古屋でも簡単に入手できるよ。PC版は殆ど無理だろうなぁ。
比較的見つけやすいのがMSX版

一度98か88版見つけたことあったが、外からじゃ機種が判らなかった
よ・・・(明記してないからな)結局店員に開封して見せて貰ったが
559NAME OVER:03/03/02 12:04 ID:???
ま、エメラルドドラゴンの絵が描いてあるだけの紙箱だからな…。
560NAME OVER:03/03/02 15:14 ID:???
ヴェインドリームの方が面白かった。
561NAME OVER:03/03/03 03:19 ID:???
562NAME OVER:03/03/03 07:41 ID:???
>>561
ワラタ。
563NAME OVER:03/03/03 22:42 ID:???
レイバース強かったな〜
2000って...
564NAME OVER:03/03/08 09:04 ID:???
エメドラってゾロアスター教から名前を拝借してたんだね。
565NAME OVER:03/03/08 09:09 ID:XVb/oMuD
それここに書いてある
http://homepage3.nifty.com/digikei/
http://homepage3.nifty.com/digikei/sample/sample.html
              ,、-―-、
             丿   <`)       __
        ,、- ''' "二ヽ_(ヽ'`(二ニ・    |   \_
        /  、     !__'、_┌´     │   / `' ー┐
     /     ヽ   |   `         |   |     |
   ___ |    ヾ__|   |   _,、r‐'',ニ=-  |  /  _,、-‐'゙
 _| '、|    ミ/ ゙、  |_,∠-''´ ̄`'ー、   ̄|-''" |
 \|.  |     l___l     / ̄ヾ`´`   | ̄ ̄ ̄`'''iー、
.  |/゙|    ̄   ヽ_,、-''´`ヽ _,、,、,、,、_|______|_
  |  ( ´         ,、- ''゙  丿 ヾ二二二二二二二二二|ニ!
  ヽ<二二二二二>~/ / /   └‐┬─‐────┬┘
566NAME OVER:03/03/08 10:07 ID:???
バギンが死ぬ時の曲がいい。

MML化しベーマガに投稿して採用された、懐かしきあの頃...
この曲に限ってはX68K版も悪くない。
567NAME OVER:03/03/09 22:54 ID:???
エメドラのMIDIが( ゚д゚)ホスィけど、
今じゃMIDI文化自体が死んでるからな・・。
568NAME OVER:03/03/10 00:14 ID:???
>>564
意味調べたことあったよ(w
サバッシュがペルシア世界をモチーフにした話ってことも関係あるのかな?
569551:03/03/10 00:40 ID:???
>556
ファイルはすぐ見つかったもののMacなのでVPCで聴いてみた。
マシンパワーが無くて音が飛び飛びになったけど
それでも良い音だと分かった!
どうもありがとう。

なつかしかったなあ〜
570NAME OVER:03/03/15 18:44 ID:???
>>566
あの曲はいいね。
タムリンがホルスと告白するシーンの曲なんかも捨てがたい。
バラード系の曲は、98系とX68k系は殆ど変わらないね。
ステージボスのような賑やかな曲はかなり違うわね。
571孫悟空 ◆yGAhoNiShI :03/03/17 15:53 ID:???
ドラゴンボールZ
フジ(関東)で毎週月曜16:30〜放送中!!

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と〜けたこおりのな〜かに〜♪恐竜がい〜たら〜たまのりし〜こ〜みたいね〜♪
572孫悟空 ◆yGAhoNiShI :03/03/17 15:58 ID:???
ドラゴンボールZ
フジ(関東)で毎週月曜16:30〜放送中!!

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573家 ◆GAMER.DGdU :03/03/18 16:12 ID:???

ガイシュツ?
キャラデザ木村氏のHP
ttp://www.shion.sakura.ne.jp/~dp/rouge/
574 ◆3X1b8VAs/E :03/03/19 20:16 ID:???
テスト
575 ◆QWTCJnsg62 :03/03/19 20:17 ID:???
テスト中
576NAME OVER:03/03/20 00:29 ID:???
おいおまいら!
いつのまにかYBB規制が解除されてるぞ!
577NAME OVER:03/03/22 00:40 ID:???
>>573
木村は最近は戦うメイドのコミック書いてるのか…。
また画風が変わったかな?
578NAME OVER:03/03/24 07:59 ID:???
キリ番のリク絵がエメドラばっかなのな
579たむりん:03/03/24 21:03 ID:???
まかせてアトルさん!
タムリンレーザー!タムリンレーザー!

あは、あはハァ、アハあハひゃハハはハはヒャハはハハハヒャヒャヒャヒャはあはhしぃかに宇安、マイJは。Kん
580NAME OVER:03/03/24 22:34 ID:???
>>579
どうした?何か嫌な事でもあったのか?
581NAME OVER:03/03/25 10:39 ID:???
タムリンとニャンニャンしたい
582NAME OVER:03/03/26 00:19 ID:???
>>577
なんか昔に比べて没個性なギャルゲー絵に成り下がってるような…
583NAME OVER:03/03/26 11:46 ID:???
>>582
禿同
っていうか、むしろ今のギャルゲー絵が真似してるということかも
584NAME OVER:03/03/27 01:50 ID:???
SFC版の説明書なしを買ってはじめました。
戦闘中の「命令」って何かできるのでしょうか?
あとSTRとかはわかるがINTとかAGLのステータスの意味がわかりません。
どなたか教えてくださいませんか。。。
585NAME OVER:03/03/27 02:06 ID:???
SFCはアレンジされてるらしいから、PC版の知識が通じるか不安だが…。
以下PC版の設定。

INT:魔法の成功率(PCでは魔法を失敗すると「アトルシャンのせい」だなどと口走る)
AGL:攻撃・防御の成功率

「命令」はNPCの攻撃対象を指定する。
PCでは1回指定する毎に行動力2を消費する。
586NAME OVER:03/03/27 02:53 ID:???
>>585
ありがとうございます。
今のところ攻撃魔法はほとんど使用してないみたいなので、AGLだけ見てればいいみたいですね。

「命令」は攻撃対象の指定だけですか。
そういえば、皆さん上のほうで「タムリンが回復してくれない」って書いてますもんね。
ゆっくり楽しみます。
587NAME OVER:03/03/28 15:07 ID:9qoOuat3
>>134
今さらながらこのスレに気づいたのれすが・・・
もう一度upしてくらさい(;´д⊂)
588134:03/03/28 23:17 ID:???
しますた
589NAME OVER:03/03/28 23:46 ID:0WzyXTAy
>>134
ありがとうございまつ。大感謝です。
早速いただいてまいりまつ。
590NAME OVER:03/03/29 08:24 ID:???
グハッもう無い…実機じゃないとFD吸い出せませんか?
591NAME OVER:03/03/30 15:22 ID:???
こちらも間に合いませんでした・・・
誰かWinnyなどに流してくれませんか?
592NAME OVER:03/03/31 03:47 ID:???
消されたのでもう一度
//www.angelfire.com/dragon/emeraldglodia/musicdisk.zip
593NAME OVER:03/03/31 03:55 ID:???
>>592
神様ありがと!!
594NAME OVER:03/03/31 03:56 ID:???
587じゃないけどいただきますた。
なにやらオマケが…!
595NAME OVER:03/03/31 03:59 ID:???
>>592
こんな形で積年の願いが叶えられるとは・・・
本当にありがとうです。
596NAME OVER:03/03/31 08:06 ID:???
>592
10年来の願いが叶いましたありがとうございます。
音楽懐かしくッて涙でたよー……
597NAME OVER:03/03/31 09:54 ID:???
>>592
どうも有難うございました。
本当に有難うございました!!

エメドラの音楽は今聴いてもいいですね。
戦いへの序章のタムリンが角笛を吹く時に流れるフレーズは
今聞いても鳥肌が立ちます。




…おれだけ、そうか。
598NAME OVER:03/03/31 11:47 ID:???
>597
安心しろ、>>226>>526で激しくガイシュツ(w
599591:03/04/01 00:25 ID:SpJiqTsy
うぅ…また間に合いませんデシタ…(号泣
だ…誰か…
600591:03/04/01 00:27 ID:???
スイマセン…アゲチャイマスタ・・・イッテキマス
601NAME OVER:03/04/01 09:58 ID:???
うあ、漏れも乗り遅れです間に合わなかった・・

木村さんのHP見たけど絵変わってるなぁ俺最後に見たのは
PCE版のアルナムの牙かな?何気にベーマガのゲームブックの挿絵が見たいw
602NAME OVER:03/04/01 15:18 ID:I8riaL3T
「飛火野アキラ(字がでねえ)」消息求む (ライトノベル)
http://book.2ch.net/test/read.cgi/magazin/1000868304/
603NAME OVER:03/04/02 09:56 ID:???
4/1の書き込みだからちょっと疑心暗鬼になりつつ。
ベーマガのゲームブックって初耳だな、エメドラの?
ホントにあるなら見てみたいなぁ。
604NAME OVER:03/04/02 20:15 ID:???
>602
イーススレの人にも教えたれ
605NAME OVER:03/04/03 20:38 ID:???
MDXなるものをこのスレで知り、幾年かぶりに当時の音で聞くことが出来ました。
やっぱりイイ! 「そしてアトルシャンは祈りの丘におりたった」に続く曲。
たしかエメドラのロゴと一緒に流れる曲だったと思うけど、最高!

もう一度やりたいなぁ。俺は98版をやったんだよなあ。エメドラでゲームを知り、
アニラジを覚え、声優を学び、今じゃ立派なオタクだよ(w
606NAME OVER:03/04/05 09:15 ID:???
エメドラMDXを聞いて分かったんだけど、
哀愁の告白はSB2有り、無しバージョンは殆ど別物だね。
この曲に関してはSB2無しの方が好きだ。
607NAME OVER:03/04/05 10:03 ID:???
PCエンジン版はだめでつか?ダメって言う人多いだろうな
608NAME OVER:03/04/05 10:09 ID:???
GaRyuって知ってる?ゲーム本編後の話なんだけど。タムリンはショートになる
609NAME OVER:03/04/05 12:45 ID:???
知ってる〜。マル勝PCかなんかでちょっとの間だけ連載してたね。
どんな話だったか全然覚えてないけど。
610NAME OVER:03/04/05 16:25 ID:???
俺はPC-E版好きだ。ビジュアルシーンの絵がでっかいのがいい。声もよくあってたと思う。
PC-E版のテーマ曲がまた大好きで。

ビジュアルシーンて言葉もいまや死語だな(w
611NAME OVER:03/04/05 17:10 ID:???
98版エメドラがやりたい。エミュってwinnyで捜せばいいの?
612NAME OVER:03/04/05 18:30 ID:???
>>610
同士よ(泣
当時版権問題で発売できるか微妙だったのを覚えてる
613133:03/04/05 19:20 ID:???
俺もPCE版エメドラ好きだぜ。詳しくは>133を見てくれ。
曲も名曲揃いだよな。PC版にも負けてない。
確かに簡単すぎるとも感じたが、コンシューマーに
あの難易度は移植出来ないだろうししょうがない。
声優陣も何気に豪華だ。
特に、オストラコン=塩沢ははまり役すぎる。
614NAME OVER:03/04/05 20:32 ID:???
>>613
塩沢さん...亡くなって残念です...
天外魔境2のC音源担当がエメドラのアレンジ担当やったんですよね
予約してCD買っちった
615NAME OVER:03/04/05 21:22 ID:???
牙龍知ってるよ。
確かタムリンがホルスの力を失い、アトルシャンは人間になった。
んでドラゴン一族の中で内紛がおこり、エメラルドドラゴンは殺され、アトルシャンの父も殺される
オストラコンの彼女?もでてきてオストラコン復活。
そこで打ち切りだったようなきが・・・
あれって文庫とかで出ないのかな・・・
616NAME OVER:03/04/05 23:12 ID:???
うわ。木村の画集で牙龍のことを知って、ずっと読んでみたいと思ってたけど、
615のあらすじ説明で読みたくなくなったや。何だよその鬱展開は。
617NAME OVER:03/04/06 00:00 ID:???
ドラゴン一族の内紛の発端は、イシュ・バーンの呪いが消えた事に
端を発したという設定だったかな。
イシュ・バーンを我らが手に…というドラゴン一族のタカ派がハト派を誅する訳。

で、アトルシャン、タムリン、サオシュヤントの眼前でオストラコン復活。
エルバードではハスラムが愛剣のローヤル・レイピアで、
ドラゴンと一騎打ちをするも愛剣が折られ勝負あり。

エメラルドドラゴンが殺されたので、エメラルドグレイスの一つ、竜の鱗が
アトルシャンの元へ虫の息の父から渡される。
これによりアトルシャンは再びドラゴンに戻れる事に。

でザンディーグを倒した五人が集い、序章終幕。
618NAME OVER:03/04/06 14:45 ID:???
話の流れはそんな感じで、後重要っぽい登場人物が
オストラコン一味?のじじいっぽい奴と
その一味の策略によって祖父?を殺された少女か
この少女がアトルシャン達についていってるが
心の底で深い憎しみをいだいていたきがする。

しかしサオシュヤントの登場シーンかっこよかったな・・・
「地獄で新しい力を手に入れたよ」とかいってたが
激しく続きが読みたい・・・
619618:03/04/06 14:46 ID:???
サオシュヤントじゃなくてオストラコンの間違い・・・
620NAME OVER:03/04/06 16:45 ID:???
PCE版のエンディング見て思ったけど、サオシュヤントって空気読めない香具師
アトルシャンは内心舌打ちしてたんじゃないか・・・・と。
621NAME OVER:03/04/06 21:45 ID:???
覚えてないなあ。サオシュ、なんて言ったんだっけ?

エメラルドドラゴンの「お前たちの旅は、いま始まったばかりなのだ。うんぬん」
って言葉はよく覚えてるんだけど。
622NAME OVER:03/04/06 22:31 ID:???
98版はアトルシャン・タムリンに
いっしょに旅に出ようと言ってた
623621:03/04/06 23:36 ID:???
>622

うん、98版のは俺も覚えてる。アトルシャンが「それはいいですね」って応えるんだ、たしか。
624NAME OVER:03/04/08 11:15 ID:???
牙龍のタムリンってサオシュヤントにホの字になってなかったっけ?
625NAME OVER:03/04/08 13:20 ID:???
>624
単に表紙がそんな風に見えただけと思われ。
626NAME OVER:03/04/08 14:24 ID:???
Ga-Ryuのタムリンは肌の露出が増えていたなぁ…。
今で言うところのノースリーブのワンピ風。
627NAME OVER:03/04/08 17:25 ID:???
ファルナはハスラムより年下と言う凄い設定だった。
628NAME OVER:03/04/08 20:55 ID:???
読んでみたい。国会図書館なら読めるかな? 遠いから行けんが。
629NAME OVER:03/04/09 00:28 ID:???
>>627
ファルナってもともとハスラム玉子より年下じゃん。
630NAME OVER:03/04/09 04:58 ID:???
お目付け役ってことで年上のイメージだったのよ。
631NAME OVER:03/04/09 09:16 ID:???
確かにファルナは20歳じゃ若過ぎな感じがするなぁ・・・25歳ぐらいが丁度良いか。

それはそうとPCE版のイラストってめちゃ良いね。
タムリンだけがカラーで他全員がモノクロで描かれてるイラストが良すぎ。
632NAME OVER:03/04/09 22:39 ID:???
実を言うと、俺はPC−E版のころの木村絵が一番好きなんだ。
98時代の木村絵は、俺の好みで言うとちょっと丸すぎる。
633NAME OVER:03/04/10 02:46 ID:???
エメドラの画集ってメディアワークスの
『OFFCIAL FAN MOOK』だけ?
あれに載ってないイラスト好きなんだけど
634NAME OVER:03/04/10 04:03 ID:???
ちゃんとした画集はあれだけだと思う。
PC-Eのサントラに同梱されてたのもけっこう画集っぽいけど、あくまで付録だし。

自分がいちばん好きなのはコンプについてた小冊子の表紙絵だな。
635633:03/04/10 06:32 ID:???
そうなのかやっぱあれだけか。
>コンプについてた小冊子の表紙絵
自分もそれが好きでファンムック買ったんだけど、
載ってなくて悲しかった。
今手元にあるのはさすがにボロくなってきたし。
ぼろぼろのアトルシャンを支えるタムリンと
背景にセピアのオールキャラの構図、エメドラ絵じゃ
一番かっこいいと思うのだが。

殴られたサオシュヤントが見開きで載ってるのに……
636NAME OVER:03/04/10 09:00 ID:???
ぼろぼろのタムリンを支えるアトルシャンなら知ってるんだがなぁ
637NAME OVER:03/04/10 15:25 ID:???
コンプティークの小冊子持ってますよ。2種類ありますね。
3月号の付録エメラルドドラゴンデラックスには『サオシュヤントの弓』という
サイドストーリーが掲載されてます。
オストラコンとサオシュヤントの因縁の対決、といった感じの内容ですが
残念ながら中途半端に終わっています。

11月号の先取り付録にはキャラの年齢も載っていて
アトルシャン 推定20歳 ドラゴン
タムリン 推定20歳 魔法使い?
バルソム 43歳 剣士
バギン 70歳 魔導士
ハスラム 24歳 王子
ファルナ 26歳 女修導士
となってますよ。

数年前にPC88版のエメドラをオークションで手に入れたらオマケにつけてくれたんだけど
ソフト・付録ともすごい綺麗な状態でびっくりした記憶があります。
大切にされてたみたいだし、エメドラ好きなようでしたから、このスレみてないかな・・・?
譲っていただいたもの、すべて大切に持ってますよー。
638NAME OVER:03/04/10 16:13 ID:???
ずいぶんと年齢に開きがあるんだな。
タムとアトルシャンは18歳、玉子22歳、ファルナ20歳、バルソム30代前半、
バギンは60代じゃなかったっけ。
639NAME OVER:03/04/10 16:34 ID:???
コンプ付録って2種類あったんだ、知らなかったYO
3月号のやつしかもってない。
先取りのってどんな感じ?
640NAME OVER:03/04/10 19:29 ID:???
エメドラの広告もその絵だったね(ログインで見たよ〜)。
あれで購入決めたんだから大した威力だった。
641NAME OVER:03/04/10 20:29 ID:???
11月号付録はザーマのとりでまでの攻略・マップ掲載と
序盤モンスターマニュアル、武器防具マニュアルなどなど。
誌面の構成はどちらも似たようなものだけど、情報的価値は3月号のほうが高いと思うな。
表紙はPC88版マニュアルのものとまったく同じ絵を使ったもので
他に描き下ろしの絵などはないです。
642NAME OVER:03/04/10 21:24 ID:???
ファルナ 26歳 (;´Д`)ハァハァ
643NAME OVER:03/04/10 22:08 ID:???
ところで、コンプの誌面にしばしば登場した
J.B.ハロルドってエメドラとどーいう関係があったの?
644639:03/04/10 22:49 ID:???
付録情報サンクス
描き下ろし絵はなかったのか、チョト安心。

>>643
殺人倶楽部かよ!(w
JD加藤氏はバショウハウスの社長だったかな。
645NAME OVER:03/04/10 23:41 ID:???
>635 ぼろぼろのアトルシャンを支えるタムリンと
背景にセピアのオールキャラの構図

この絵ですが、Pure White っていうムービックからでている
画集に載ってますよ♪

今もうってるのかな?
646NAME OVER:03/04/11 17:49 ID:???
うPキボンヌと言ってみるてすと
647643:03/04/11 17:57 ID:???
>>644
>殺人倶楽部かよ!(w
ああっ…完全に錯誤してますた。
どうりでググっても出てくるのはマンハッタン・レクイエムとか
D.C.コネクションばっかり…逝ってきます。

>JD加藤氏はバショウハウスの社長だったかな。
そ…そうだったんでつか。
初めて知りますた。
それでコンプの誌面に登場してたのですね。
ありがトン。

JDはジャック・ダニエルの略だったかな?
648NAME OVER:03/04/11 23:01 ID:RVIcHS2/
>646
うー
はじめてなんでちゃんとあがったか自信ないけど・・・
どうぞ!
ttp://upload.fam.cx/cgi-bin/img-box/img20030411225835.jpg

この絵じゃなかったらすいません・・・
649NAME OVER:03/04/11 23:02 ID:???
あ、そのうえあげちゃった・・・
650NAME OVER:03/04/11 23:24 ID:???
>>648
おおっ懐かしいね!!
コンプの付録にはオストラコンに後頭部を殴られた
サオシュヤントの絵もあったね。

当時はこの絵は木村の絵じゃないと思っていたんだが…。
微妙に髪とか目の描き方とか、顔の輪郭が違う気がしたんだよね。
でもアトルシャンの足元のサインは「A.Kimura」と読めるが…。
実際のところどうなんだろう?
651633:03/04/12 01:03 ID:???
>645
そっちか…!
アリガト、探してみるー。

>650
水彩絵とPCで彩色する絵は印象も違うし描き方も違う。
648は繊細で柔らかい線が好きだな。
こんなの当時のPC88や98スペックで再現できないって。
652NAME OVER:03/04/12 01:12 ID:???
>>648
保存させていただきますた。アリガd
653NAME OVER:03/04/12 01:19 ID:???





























654NAME OVER:03/04/12 08:48 ID:???
今の木村氏の絵は、絵柄が変わったこともさることながらCGの使い方が嫌だ。

イフェクトかけすぎで、何が書かれてるのかわからないことが良くある。
655NAME OVER:03/04/12 15:28 ID:???
同意。
効果の使い方が下手だと思う、色もなんかテカテカだし。
CGらしいといえばそうなのかもしれないが。
656NAME OVER:03/04/12 16:02 ID:???
どうもうまくいかん…
ソフトXGで作ったんでRoland系で聞くと悲惨かも。

www.smat.ne.jp/~plt/upload/bin/dat0554.mid
657NAME OVER:03/04/12 21:27 ID:???
エメドラ作ったソフトハウス(バショウハウス、グローディア、ライトスタッフ)はことごとく
潰れてしまったけど、今版権持っているのはメディアワークスなの?
658NAME OVER:03/04/12 21:34 ID:???
>656
なんだっけ…SFCとかのティリダテス前だっけ?
うちのディフォ音源だといい感じで聞けた。グッジョブ
659NAME OVER:03/04/12 21:59 ID:???
>656
かっこいー!
たしか、PCEではアトルシャンがドラグリアにとんでくとこ
に使われていたような。

660NAME OVER:03/04/12 22:41 ID:???
おお、俺の大好きな曲だ! 656氏に感謝!

このメロディーはいくつかの場所で使われてたと思うけど、俺は659氏のいってる
デモを思い出すなあ。雷のSEと一緒に「イシュバーンに突如、魔王の城・魔王殿が
出現した」ってナレーションが入ったはず。
661NAME OVER:03/04/12 22:52 ID:???
?SFCのオープニングじゃねーの?
662NAME OVER:03/04/12 22:56 ID:???
PCE版の地上戦闘シーンの曲が好きでした。
あの曲を着メロにしたいけど、エメドラの着メロってほとんど見かけませんね。
663NAME OVER:03/04/12 23:17 ID:???
PCEではオープニングデモの曲。
SFCではオープニングやらエンディングやらいろんなとこで使われてる曲だね。
664NAME OVER:03/04/12 23:29 ID:???
漏れはSFC版のホルスの町の音楽が好きだな。
>>656の音楽をアレンジした曲。
665NAME OVER:03/04/13 00:06 ID:???
PCEの音楽って、爆風スランプの人がやってたんだっけ?
666NAME OVER:03/04/14 01:34 ID:???
>>656
おお、カコイイ!!
基本的にはパソコン派だけど、PCE版のMIDIってほとんど見たことないし、
この曲はかなり好きなので嬉しい。
ちなみに自分はこの曲聞くと笠原弘子の歌声が聞こえまつ。

>>662
パソコン版EDの着メロ欲しいなあ。
前どこかに転がってた気もするんだけど…

>>665
そう、キーボーディストの人らしい。
667NAME OVER:03/04/14 23:44 ID:???
やっぱ、PsmPlayerかなんかでmidi→着メロ変換が手っ取り早いかも
お気に入りのmidiで着メロ作れるし。。
668NAME OVER:03/04/16 18:15 ID:???
>>656
うーむ、何度やってもダウソできん・・・。
鬱だ・・・。
669620:03/04/17 07:14 ID:???
イースが羨ましいっスね。PS2に移植。エメドラも国産PCゲーを代表する
名作の一つなんだし・・・ぜひっ!

つってもやっぱり難しいんだろうなぁ。版権とかゴチャゴチャした経緯感あるし。
関わった会社の数が多く、その中で既に消滅している会社も多い・・・

>>620は曖昧な記憶だったかも。アトルが人間として生きる!→多無リン
良かったね♪、で暫く2人旅しようか・・・、ってとこにサオシュが
お邪魔虫で付いて来たイメージがあったんで。単純に記憶違いで、>>622-623
の通りサオシュのほうから誘ったんかな・・。

そういえばMusicDiskのビジュアルで3人で旅してる絵ありましたね
670山崎渉:03/04/17 15:51 ID:???
(^^)
671NAME OVER:03/04/18 12:20 ID:h6Cm1jFo
SCD版で、ヤマンの氏に涙した香具師はおらんのか!
義勇の士、ヤマン最高
スーファミ板は糞
672NAME OVER:03/04/18 12:22 ID:???
スマン、さげ忘れた。
がBGMもよかったよな、このゲーム
673NAME OVER:03/04/18 12:50 ID:???
エメドラNo.1はPCE版ってことでイイですか?
674オストラコン:03/04/18 12:58 ID:???
いいでつ
675NAME OVER:03/04/18 13:18 ID:???
むしろSFC版の死に様に涙したよ…
676NAME OVER:03/04/18 13:22 ID:???
>>675
それは感動の涙でつか?(w
677オストラコン:03/04/18 14:53 ID:???
こいつを生かすも殺すも、貴様達次第というわけだ
678NAME OVER:03/04/18 18:45 ID:???
>>676
爆笑の涙ですた。
679NAME OVER:03/04/18 22:28 ID:???
サオシュって実はタムリン狙ってんだよな
680NAME OVER:03/04/19 10:56 ID:???
タムリンレーザーの正式名称がおもいだせん。
681NAME OVER:03/04/19 11:17 ID:???
どこかで読んだ気がするがどこだったか思い出せない。
682NAME OVER:03/04/19 13:17 ID:???
レイヴァース
683NAME OVER:03/04/19 17:51 ID:???
SFC版の叫び声だと、「ウェルダン!」て聞こえる。
でもレイヴァース。
684NAME OVER:03/04/19 19:27 ID:???
SFCのアトルシャンのドラゴンチェンジには萎えたぽ。
685山崎渉:03/04/20 02:47 ID:???
   ∧_∧
  (  ^^ )< ぬるぽ(^^)
686山崎渉:03/04/20 07:00 ID:???
   ∧_∧
  (  ^^ )< ぬるぽ(^^)
687NAME OVER:03/04/21 10:32 ID:???
オヤジ殿・・・、ありがとう
688NAME OVER:03/04/21 18:43 ID:???
タムリンの熱意に打たれたオヤジ?
689NAME OVER:03/04/22 10:07 ID:???
償いしたいのなら、ナナイのためだけ、駄目。
この大地守るため、魔王と戦わなければ!!!
アトルシャン、俺からお願いする!
一緒に連れて行ってくれ!
俺、オヤジ殿、説得する!
690NAME OVER:03/04/22 11:20 ID:???
矢マーン
691NAME OVER:03/04/22 14:22 ID:???
オヤジ殿、お願いだ、酋長に代々伝わる、
ダードワの地図をクレ!

何を馬鹿な!戒律破る、死ぬこと!

命かけても、守るべきものある!
腕づくで、持っていく!

ヤマン・・・。
692NAME OVER:03/04/22 17:20 ID:???
矢マーンag
693NAME OVER:03/04/23 10:19 ID:???
戸棚探して、もっていけ。

・・・オヤジ殿。

・・・もう、ゆくがよい・・・。
お前の顔など・・・、見たくもない・・・・・。

オヤジ殿・・・、ありがとう。
>>687の台詞
694NAME OVER:03/04/23 18:42 ID:???
シナリオクリア後に戻ってくると
おまえの熱意に負けたみたいなことを言う
ヤマンしぼんぬ後に会話すると>688になる
695NAME OVER:03/04/23 22:51 ID:???
矢マン大人気?
漏れはカルシュワルが好きですた。
渋い親父キャラマンセー
696NAME OVER:03/04/24 16:58 ID:???
>>695
確かにカルシュワルも大好き。
俗世を捨てたというサオシュヤントを、
一喝した時の台詞が特に好き。
熱いオヤジマンセー
697NAME OVER:03/04/25 07:13 ID:???
>>690
>>692
もしやFROMTOKYOリスナーですか?と訊いてみるふりをしてみる。
スレ違いでゴメ。
698NAME OVER:03/04/25 10:51 ID:???
火の英雄ジュリアスsage
699690=692:03/04/25 12:22 ID:???
>>697
スマン、違う。
漏れはただの矢マン愛好家だ。
700NAME OVER:03/04/25 14:00 ID:???
義勇の士ヤマン、ここに700る!!!
701NAME OVER:03/04/25 19:08 ID:???
矢マンなんてサオシュの劣化版に過ぎないし。
代替者がいなかったなら格好良かったんだけどね。
702NAME OVER:03/04/25 23:51 ID:O1kzx7pa
PCE本体とエメドラ未だに持ってます。
703NAME OVER:03/04/26 00:15 ID:???
漏れはPC88本体とエメドラ持ってますが何か!?
704NAME OVER:03/04/26 00:18 ID:???
俺は間違えてエメラルド伝説を買いそうになりましたが。
705NAME OVER:03/04/26 13:46 ID:???
俺がSFC本体とエメドラ持ってるからって何の自慢にもなりませんが何か?
706NAME OVER:03/04/26 13:50 ID:???
実はエメラルドドラゴンですが何か?
707NAME OVER:03/04/26 15:20 ID:???
ザンディーグを倒してから復活した役立たずさんですか。
708NAME OVER:03/04/26 19:11 ID:???
やーい役立たず役立たずー
709NAME OVER:03/04/27 15:39 ID:???
クリエーターにとっては、他人の作品の移植よりも、自分の作品を出したいだろうから仕方ないことじゃな。
ttp://www.linda3.co.jp/sm/emedra.html
710NAME OVER:03/04/28 16:22 ID:???
エメラルドドラゴン・・・。
確かにアヴェスタ暴走する前に何とかしろよと思うね。
「時は来たれり」ってとっくに来てんじゃん!と突っ込みたい。
そうすりゃホルスも全滅じゃなかっただろう煮。
しかもエンディングだけ締めてるし。(w
711NAME OVER:03/04/28 18:04 ID:???
舛田氏がエメドラに関わっていたとは知らなんだ。
何やってたの?
712NAME OVER:03/04/28 20:04 ID:???
お茶くみ。
713NAME OVER:03/04/28 21:15 ID:???
>711
PCE版の監修つーかバランス調整。
714NAME OVER:03/04/30 16:52 ID:???
MSX版のゲーム本編が、2DD1枚に収まっていたのに感動した。
715NAME OVER:03/05/02 11:08 ID:???
久しぶりにPCE版エメドラのエンディングBGM聴いた。
イイ━━━ヽ(∀゚ )人(゚∀゚)人( ゚∀)ノ━━━!!!
716NAME OVER:03/05/07 14:21 ID:???
俺は森の音楽が好きなんですが、みなさんどうでつか?
717PC版好き:03/05/07 17:01 ID:???
あの曲はトラウマでつ。
718633:03/05/07 23:56 ID:???
PC版とPCE版とSFC版で音楽違うけど、
どれのことなんだ……
719NAME OVER:03/05/08 00:25 ID:???
森といえばPC版だろうよ。
それ以外はMAPがかなり簡略化されてるらしいから。
720NAME OVER:03/05/08 14:08 ID:???
つーか魔王殿は鬼
7217歳でエメドラに魅せられてしまった男:03/05/15 17:57 ID:I7SoLyvS
大好きですこのゲーム。(もちろんPC98版)
あのころはまだ幼かったので一年以上かけてやっとクリアしたんです。

が…

全 ク リ し た と 思 っ た ら

エ ン デ ィ ン グ が 見 ら れ な い ん で す 。

そう、おやじが友人からコピーしたものだったのでOP&EDディスクがなかったんです。
その時の落胆ぶりといったらもう…

それ以来できる範囲で探したのですがsmc版という地雷に引っ掛かったりでもう散々…



マカーの僕はどうやって積年の思いを晴らせばいいのでしょうか…?

ちなみにRealPCとWin98とPC98版のデータは持っているのですが…
722NAME OVER:03/05/15 19:12 ID:???
>>721
ピコ厨逝ってよし
723NAME OVER:03/05/16 01:06 ID:???
折れSFC版しかやった事無いんだけど、ヤマンってホントはどんな死に方するの?
まさか他機種版でもあんな歴史に残る死に方してないよね?
724NAME OVER:03/05/16 01:59 ID:???
祭りの最中に人ごみの中から放たれた矢に心臓を射抜かれ死亡。
725NAME OVER:03/05/16 02:23 ID:???
>>724
dクス。
726NAME OVER:03/05/16 10:45 ID:???
>>725
dクスじゃねーだろ、全然違うし。
727前スレよりコピペ:03/05/16 12:03 ID:???
7 名前: ヤマン 投稿日: 2001/05/24(木) 23:38 ID:???

祭りの最中に魔軍の兵士が放った矢を胸に受けて死<PC版
戦いの後、魔軍の兵士が放った矢からアトルシャンを庇って死<PCE版
子供が遊びで放った矢を胸に受けて死<SFC版

728NAME OVER:03/05/16 12:32 ID:???
>>727
dクス
729NAME OVER:03/05/16 18:24 ID:???
おじちゃん・・・
眠ったの・・・?
730NAME OVER:03/05/17 01:36 ID:???
PC98版のエメドラROMうpきぼん
731NAME OVER:03/05/17 02:36 ID:???
そんなもの、そこらに転がってるだろ。
732NAME OVER:03/05/17 14:58 ID:???
>727
中古屋からエメドラSFCを購入して寝かせておいた者だが。

……なんじゃそりゃー!! マジなのかー!!

PCE版で、ファルナと沙漠で再会した辺りのセーブデータぶっとばして以来
エメドラはトラウマになっているのだが…やってみようか…。
733NAME OVER:03/05/19 00:12 ID:???
>732
マジでつ。

でもSFC版はエンディング後におまけがついてまつ。
といってもそれほど期待しないほうがいいでつ。
734NAME OVER:03/05/19 05:40 ID:???
いかにも801同人誌に出てくるような壊し方だな…SFC版ヤマソ。
735NAME OVER:03/05/21 15:58 ID:???
小説版はみんな変わりすぎ
736NAME OVER:03/05/21 19:46 ID:???
小説はタムリンの帽子の形が気になってしょうがない…
737NAME OVER:03/05/22 08:55 ID:???
小説版はスナフキンの喋り方がうざったい。癪に障る。
738NAME OVER:03/05/23 02:19 ID:???
小説版自体が癪に障る。
飛火野逝け。
739NAME OVER:03/05/24 02:22 ID:NMjed0Ae
コンプ付録冊子とガリュウの小説及び懸賞ディスクをキボンヌ、といってみる。
いや、マジで。
740NAME OVER:03/05/24 02:25 ID:???
いかん、下げ忘れた・・・。
鬱氏・・・。
741NAME OVER:03/05/24 05:31 ID:???
懸賞ディスクならnyに(ry
742NAME OVER:03/05/24 16:17 ID:???
今エメドラのCDドラマを聞いているのだが、やはり

ワラムル先生・田中秀幸
オストラコン・塩沢兼人

はイイ!あと、ヤマソの声をあてていたの山ちゃんだったのも思い出した。
ところで、皆さんは

小 野 坂 の カ ル シ ュ ワ ル を ど う 思 い ま す か ?
743NAME OVER:03/05/24 20:51 ID:???
今十年ぶりに98のエメドラやってるんですが、
自分でも不思議なことにザーマの砦の在り処が分かりません(爆
誰か教えて下さい!!
744 :03/05/25 17:32 ID:???
地図見れ。Homeキー周辺のキーを押してみろ。
745743:03/05/25 20:50 ID:???
村の少女が砦の場所を教えてくれる段階まで戻って無事つけました

>>744
ザーマの砦がおちる前の段階ではまだ地図手に入らないのでは…??
746NAME OVER:03/05/26 01:24 ID:???
>742
いくらラジオのパーソナリティだったからって、何故カルシュワル・・・
サギーあたりなら問題なかったのになw
747NAME OVER:03/05/26 12:31 ID:???
ラジヲってサギー出てたっけ?
748746:03/05/26 21:08 ID:???
いんや、確か出てないかと。
749NAME OVER:03/05/27 00:03 ID:???
エメラルドドラゴン最大の謎は…




ダードワ村の人間はみんな言葉が訛っているのに



ナ  ナ  イ  村  の  住  人  は
な  ぜ  み  ん  な  標  準  語  な  の  か 
と  言  う  問  題  で  あ  る
750NAME OVER:03/05/27 08:23 ID:???
バギンが標準語を広めたのです、たぶん。
751NAME OVER:03/05/27 10:01 ID:???
メリルってエロくね? 一発やりてェな。 メリルってロリじゃねェよな?
752NAME OVER:03/05/28 03:26 ID:???
  |ロリ| ΛΛ    |ロリ| ΛΛ   |逝ってよし|ΛΛ   
 〃 ̄∩ ゚Д゚)   〃 ̄∩ ゚Д゚)  〃 ̄ ̄ ̄∩ ゚Д゚)  
    ヾ.   )      ヾ.   )         ヾ.   )
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
|\                                          \
|  | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
|  |          メリル ロリ判定委員会            |
|  |                                    |
\|                                     |
753山崎渉:03/05/28 12:32 ID:???
     ∧_∧
ピュ.ー (  ^^ ) <これからも僕を応援して下さいね(^^)。
  =〔~∪ ̄ ̄〕
  = ◎――◎                      山崎渉
754NAME OVER:03/05/30 16:09 ID:d6Q/O57W
 
755NAME OVER:03/05/30 16:53 ID:Cy9LqAV/
>>750
バギンだったのか…てっきりホスロウとおもってたよ。
「ホ ス ロ ウ に き い た」
ってヤマン言ってたから。
756NAME OVER:03/05/30 21:47 ID:z1RMbO2B
MSX版の森の迷宮は歩くの遅いし凶悪以外何者でも
なかった記憶があるんですか?
他の機種でも同じですか?
757NAME OVER:03/05/30 22:18 ID:w8x3OqLC
PCE版だけじゃないかな?MAPが簡単なのは。
758NAME OVER:03/05/30 22:22 ID:???
やっぱりSFC版でしょう。
759NAME OVER:03/05/30 23:25 ID:???
>>756
歩く速さはワカランが、マップ自体はパソコン版皆一緒。
新しいのになるに従って簡略化されてるんじやなかったかな?

個人的にはSFC版はなかったことにしたいが(w
760NAME OVER:03/05/30 23:59 ID:zZ+6/RmS
今のゲームに比べればエメドラのダンジョンは全部鬼。
おれは今スローシュの洞くつで悪戦苦闘…小学生の頃はクリアできたのに(苦笑
761NAME OVER:03/05/31 09:41 ID:???
PCE版は未プレイだけどSFC版のMAPは楽だった。
ただ余りに簡単すぎてED覚えてないよ。
762NAME OVER:03/05/31 10:32 ID:???
あ、これ知ってる。
音割れした歌が聴こえる奴でしょ。
763NAME OVER:03/05/31 17:09 ID:???
PC版エメドラのBGMをMP3プレーヤーに入れて今ハァハァな状態でつ。
764NAME OVER:03/05/31 20:11 ID:???
PC版エメドラのサントラってあったっけ?
スキームみたいに再販しないかなぁ……。
765763:03/05/31 22:18 ID:???
>>764
> PC版エメドラのサントラってあったっけ?
PC版エメドラのサントラは全てアレンジされて発売されました。
多分ドラマCDのBGMとして使われてると思われ。
でも、やっぱおいらは原音のが好きでつ。
という訳で、ネット上のMDXのPC版エメドラのファイルを
MP3に変換して、MP3プレーヤーに入れました。

> スキームみたいに再販しないかなぁ……。
おお〜スキームが再販されたんですか。
早速ネットを漁ってみます。
情報アリガトン。
766NAME OVER:03/06/01 21:32 ID:48HlQFrz
壊れよ、アンプ!
死ね、スピーカー!!
はははははははははっ!!!
767NAME OVER:03/06/01 21:49 ID:x1J7ViUP
>>766
塩沢さんイイ味だしてたな(藁
768NAME OVER:03/06/01 23:02 ID:???
PCEの警告だな(w
久々に本体出してやるか
769NAME OVER:03/06/05 21:11 ID:iEN1qRfX
今日古本屋逝ったらエメドラのファンムックに呼ばれました。いやマジで(w
ふだん見向きもしない古雑誌のラックの前になぜか今日は立ち止まったんですYO!
でそしたらなんかアトルシャンとオストラコンがひょっこり顔出してるじゃないか!!!!?
で買おうかと思ったら¥950も出せない自分の財布を呪う結果に終わったわけなんDEATHが…
あれってどんな内容なんですか?書き下ろしイラスト収録とか書いてありましたけど…?
帯符も付いて状態もよさそうだったので内容如何では買うつもりなのでだれか教えて下さいm(__)m
770NAME OVER:03/06/05 21:26 ID:LZc+P7AF
なつかしーなーおい

高校の頃PC98でやったよ。
771NAME OVER:03/06/08 00:22 ID:2tixPZ78
飄々と 保守
772NAME OVER:03/06/08 02:31 ID:???
懐かしいなあ、エメドラ。
俺はMSX版やったよ。
見た目と中の広さがあほらしいくらい違うマップ、
森で「ここに隠し通路がある」とかいうヤマンのセリフ。
最初の街に行くとき迷って雪だるまみたいなのに撲殺エンド。
懐かしいな。
TAKERUで買った覚えがある。
TAKERU自体も懐かしいが。
今も持っているが、動くかどうかは不明。

木村明宏の絵もついでに見てきたが、別人のように下手になってないか?
背景と人物バラバラだし、骨格変だし、塗りも変だし、
身体のバランスおかしいし、
ちょっと悲しい。
773NAME OVER:03/06/08 22:54 ID:???
今のキムラにはエメドラは描いて欲しくない。
774NAME OVER:03/06/09 20:45 ID:???
木村のHPのTOP絵が更新されて、アトルシャンとタムリンになってるね。
結構イイ感じに仕上がってるよ。

木村の画風は小説用の挿し絵の頃が一番嫌だったな。。。。
あの頃に比べれば今の絵はずっと良くなったよ。
775NAME OVER:03/06/09 22:17 ID:???
てか、粒子カッターでバグ出たら、
もうそのデータはパァですか?
その昔、BASHO HOUSEまで送り返したことがあったなぁ・・・。
そしたらデータが書き換えられて帰ってきたよ。バグのところだけ。
776NAME OVER:03/06/11 14:36 ID:???
>>769
誰もレスしてないので遅ればせながら。
個人的には値段分の価値はないと思う。
描き下ろしはあるけど申し訳程度だし、半分は採録エメドライラスト集だよ。
残りに木村明広インタビュー、小野坂昌也と飯淳のトークバトル、
薄っぺらなエメドラのこれまでの歩み+アルファ。
まさにコレクター向けアイテムって感じ(w

>>775
一言で済ますとパァでつ。
777769:03/06/12 22:37 ID:0hv1b14a
サンクス
778775:03/06/13 00:31 ID:???
>>776
さいですか。パァですか。
前回は粒子カッターGETと同時にオアシスでファルナに装備させ、
ラー出現のところでバグ発生。
今回は装備させずにラーと闘い、ほっとしたところで装備させて
しまったのが敗因。
ホルスの洞窟でファイアーアントと闘い、その奥に行こうとしたら
バグ発生。ああああ・・・。

仕方ないのでその先をすっ飛ばして、
昔クリアしたデータでクリアして何とか溜飲を下げました。
779NAME OVER:03/06/13 23:12 ID:3KgTq1ww
>>778
いつなら装備して大丈夫なの!?
780NAME OVER:03/06/14 23:08 ID:???
>>779
一説ではラスボス直前とか。
781NAME OVER:03/06/15 23:17 ID:a0QmiM0y
>>780
このスレの上の方でも書いてありましたね。
それはいつ装備してもバグっちゃって先に進めなくなるけど
ラスボス戦なら後がないから大丈夫って事なんですか?
782NAME OVER:03/06/17 22:12 ID:SH9IzLrS
>>772
MSXとか68の水彩画は、木村に似た絵柄の人に描かせたものだから
木村ではない。
783NAME OVER:03/06/17 22:57 ID:???
>>782
つーかあれを「木村と似た絵の人」なんて言うと
木村でも気ぃ悪くしそうだがw

なんかパッケからして小学生の落書きっぽい塗りだしなw
784NAME OVER:03/06/18 09:20 ID:???
やっぱキム公の絵はPCE版の頃が一番ヨカタ。取説に載ってるタムリンの笑顔最高。

久々にエメドラのテーマソング聴いてみたけど結構良いね。
途中挿入されるタムリンのセリフがハズいけど
PCE版のオープニングテーマで作曲してあるってのがイイ。
785NAME OVER:03/06/19 12:06 ID:???
4コマツマンネ
786NAME OVER:03/06/19 13:35 ID:???
個人的には、牙龍もだけど、アルシャークの続編のほうが気になってたりする。
おもいっきり、続きを臭わせたエンディングだったし・・・
っていうか、いまだにアルシャークの最後で、
あの透明のピラミッドみたいな部屋を
ザイザーソードで破壊したのか、その意味が分からないんだが・・・
787NAME OVER:03/06/19 13:39 ID:???
>>786
あの部屋の形自体がパワー源だったんじゃないの
俺もアルシャークの続編やりたいな〜
788786:03/06/19 13:46 ID:???
>>787
ナルホド。
しかしアルシャークって、
「スペースオペラRPG」として、かなり出来が良かったと思う。
スターオーシャンが発表になった時、てっきりアルシャークみたいに
いろんな星を移動するもんだと思ってたのに・・・

あと、アルシャークはオープニング(98版)も絵と曲が合っていて良かった!
789NAME OVER:03/06/19 14:03 ID:???
東大将棋部あげ

がちがちの理詰めのストーリーかと思いきや・・・
790NAME OVER:03/06/19 15:20 ID:???
>786
今となってはノベル・サリバンの台詞が空しく響く(w
シオンと戦場で相まみえる日は二度と来るまい。
791NAME OVER:03/06/19 16:41 ID:???
ヴェインドリームはイマイチだった。
792NAME OVER:03/06/19 18:42 ID:???
あれは別のチームですから。
793NAME OVER:03/06/19 19:10 ID:???
とにかくがりゅうを出せと
794NAME OVER:03/06/19 19:19 ID:???
アルシャークもヴェインドリームも両方おもしろかったとは思うけど・・・
ただ両方一長一短
アルシャークはちょっとだらだらしすぎ+286ではちょっときつかったけど
ヴェインドリームはその気になれば1日でクリアできるぐらい短かった。
ただ両方にいえるのは話が完結していないんだよね・・・
ヴェインはまだしもアルシャークなんてED見る限り続編がでて当たり前だったのに・・・
795NAME OVER:03/06/19 19:51 ID:6zMFITKH
ス レ 違 い
796NAME OVER:03/06/19 20:06 ID:HqK8MlPy
癒されますね
http://pleasant.free-city.net/
797NAME OVER:03/06/19 20:45 ID:???
98のアルシャークは486でやるとちょうどいい軽快さになるよ
ただ、オープニングは速くて同期が合わなくなる。
艦隊がせまる場面で、一定の音楽のタイミングになるまで待たされるし
音楽全部終わる前にオープニングの音楽が始まってしまう

フロッピーの入れかえがウゼェのはあいかわらず
798NAME OVER:03/06/19 21:05 ID:???
>>796
sageろ
799NAME OVER:03/06/19 21:06 ID:???
間違えた>>795
800NAME OVER:03/06/19 21:45 ID:???
もう牙龍は出ないだろーなー。。。。。
でも小説が発売されたら買うな、間違いなく。
801NAME OVER:03/06/19 22:20 ID:???
そういや、飯淳氏は今なにをしてるんだろうか・・・
802NAME OVER:03/06/19 22:26 ID:???
確か、電撃文庫から「エイナス」シリーズの「テクノデビル戦記」を出したのが
最後だったような気がするんだけど・・・>飯淳氏
803NAME OVER:03/06/19 23:04 ID:???
アルシャークとヴェインドリームのスタッフが一つのゲームを創ってたら
歴史に残るゲームが出来てたかもしれない

売れすぎるってのはいろんな波紋を呼ぶんかな。邪推ですけど
804NAME OVER:03/06/19 23:11 ID:???
68版のオープニングも結構好きなんだけどな>アルシャーク
どうでもいいけどTOWNS版エメドラのアトルシャンの声って飛田展男だよね
なんかイメージ合わないな・・・PCE版も一緒なのかな?
805NAME OVER:03/06/19 23:13 ID:???
いや、PCE版は関 俊彦>アトルシャン
806NAME OVER:03/06/19 23:17 ID:???
しかし、エメドラはPCE版で一般に知られて、なおかつ評価も高いけど、
アルシャークはPCE版のおかげで評価が最悪なんだよな〜(^^;
パソコン版の出来はいいと思うんだけど・・・
あ、メガCD版はどうだったんだろうか。
807NAME OVER:03/06/19 23:27 ID:???
>806
PCE版はどのあたりが違うのかな?
TOWNS版と98版しかやってないので教えてホスィ
98からTOWNSへの変化はマニュアルが増えたことと時折ミニCGが入ったことだと
記憶してる。
808806:03/06/19 23:38 ID:???
>>807
自分は98版でクリアして、その後PCE版を購入したんだけど、
とにかくシステム的にダメダメだったような気がする・・・
というのも、あまりのダメさ加減に翌日には中古ショップに売りに行ったから。
とりあえず憶えてるのは、町やフィールドの曲をCD音源で直接鳴らしてて、
曲の最後まで行くと読み込みの為に無音状態になることがあった事かな(^^;
まあ、発売元がビクターだったから、あんなになっちゃったのかな〜
(PC版のサントラはビクターから出てて、先の町やフィールドの曲は
 まんまサントラの使い回しだった)
809NAME OVER:03/06/19 23:38 ID:???
「君を守るって約束を果たせないじゃないかって・・・」

「トリスの心、戻って・・・・」

グローディアのゲームは名台詞だらけ!
810NAME OVER:03/06/20 00:40 ID:PjMemJC7
アルシャークはVMでやるとかったるくて地獄だった。
画面半分しか使っていない、チビキャラのくせにあんなに動きが遅くてはたまらん
同じ400ライン採用した似た画面構成として、英雄伝説IIとは雲泥の差だった。
あんなんだったら200ラインにしてほしかった。
811NAME OVER:03/06/20 22:36 ID:???
スレ違いと分かっていながらそのネタを維持し続けるお前らが気に入った!!
そこまでアルシャークとやらの良さを語っているのだから
nyに放流してハッシュ晒す!!
当方エメドラしかやっていないもので一度やってみたいのです
812NAME OVER:03/06/20 22:54 ID:???
なにもなかったように次の方どうぞ。
813811:03/06/20 23:01 ID:???
どうぞ
814NAME OVER:03/06/21 00:23 ID:???
つかグ○ー○ィア系とア○シャー○は全部漏れが放○済み


あ、勘違いしないでね。全部俺のプレイ日記だよ?あとプレイの感想ポエム
815NAME OVER:03/06/21 18:48 ID:???
くだらん
816NAME OVER:03/06/23 10:46 ID:???
仙神保守ルヌム降臨age
817NAME OVER:03/06/23 10:47 ID:wsJ5cLWk
☆貴方好みの美女をクリックしてみて☆(特典いっぱい)
http://endou.kir.jp/yuminet/link.html
818NAME OVER:03/06/23 10:52 ID:???
保守でも上げるなよ。変なの貼られたじゃんかよ…
819NAME OVER:03/06/23 11:24 ID:???
>>818
どうすればageずに保守できるのかわかりません…(◎-◎;)
もしよかったら教えて頂きたいのですが…m(__)m
820NAME OVER:03/06/23 12:18 ID:???
書きこみさえあれば落ちねーだろ!?
それくらいわかれよw
821NAME OVER:03/06/23 13:34 ID:???
sageでも保守できるんですか。知りませんでした
822NAME OVER:03/06/23 18:14 ID:???
ただ圧縮(だっけ?)があった場合、運が悪いとsage保守でも逝くことがあるらしい

あと山崎なw

しかしエメドラスレがここまで伸びたのは初めてやね。初1000逝くかも?
823NAME OVER:03/06/23 20:08 ID:???
1000は私が頂く。負ける要素はない
824NAME OVER:03/06/23 21:19 ID:???
誰だよw
825NAME OVER:03/06/23 22:26 ID:???
いつも、スレ伸びても500あたりでdat落ちだったからな。
826NAME OVER:03/06/23 22:43 ID:???
でこのまま1000逝ったら次スレたてるんですか?
私の考えだとこのまま見送ってまた自然に立つまで寝かしとくのがイイかな?
とか思ったんですが
827NAME OVER:03/06/24 00:17 ID:???
保守。
データ解析失敗。
謎の2バイト。
「へんだよ」じゃねぇ・・・。
828NAME OVER:03/06/24 09:06 ID:???
一応次スレは立てましょうよ、980くらいで。ちゃんとしたテンプレも欲しいし。
誰かエメドラ関係のリンクに詳しい人いない?テンプレ案きぼん。
829NAME OVER:03/06/24 15:27 ID:???
テンプレ不要に一票。
830NAME OVER:03/06/24 19:47 ID:???
たしかにテンプレなんかいらん。
831NAME OVER:03/06/24 21:22 ID:???
テンプレつったって公式でいけるリンクは木村のHPぐらいだろ?
GLODIAもBASHO HOUSEも潰れたような…
832NAME OVER:03/06/24 22:22 ID:???
佐藤天平氏のサイトもあるでよ。
でもテンプレいらんて。
833NAME OVER:03/06/24 22:30 ID:???
じゃテンプレは無しという方向ですね。
でも次スレみんな立てたいってのはちょっと意外でつ
834NAME OVER:03/06/25 00:15 ID:???
せめて移植、いやせめてeggで復活でもいいから、なんかあれば盛り上がる
んだけどね

ファソサイトとかも直リンでなくとも貼らないほうがいいっしょ。興味
ある新規ファソは自力で検索するだろうし(いるかはわからんが)
835NAME OVER:03/06/25 13:06 ID:???
各自再プレイして盛り上がるくらいしかないだろうな…
836NAME OVER:03/06/25 23:07 ID:???
ガリュウの続きを、とか願ってるけど
またーりと過去を懐かしむというスタンスでね
837NAME OVER:03/06/26 02:15 ID:???
秋葉の某所で88版ハケーン
6000円近くするのね…
すでに15年前に買ってるので
買わんかったが…
838NAME OVER:03/06/26 02:38 ID:???
高っ!!
近所のジジイ入りだとしたらそのくらいの値段つくかもな(w
839NAME OVER:03/06/26 02:49 ID:???
6000円ならヤフオクで入手したほうが状態いいものが安く手に入ると思う・・・
840NAME OVER:03/06/26 16:13 ID:???
近所(って程じゃないが)では180円で売っとるが。タウンズ版ならまだしも・・・。
帯付き98-3.5版ならその値段でも妥当か?(でも高い)

売れたから数けっこう現存するし・・・。

マックスロードや駿河屋はアホすぎ値段だ。永遠に寝続けるぞ、商品
841NAME OVER:03/06/26 18:34 ID:???
タムリンLv100!!
でヴィ−ム打つようになって喜んでたら音が変…!?
普通キュイィィィィィーンて感じの音ですよね?
それがなんかゴジラの雄叫びみたいな音になってるんです(泣
誰かNekoProjectでプレイしてる人情報キボン
842NAME OVER:03/06/26 21:03 ID:???
>>840
何処ですか?
843NAME OVER:03/06/28 19:14 ID:???
ここまで来て急にスレの伸びが÷くなったわけだが
844NAME OVER:03/06/28 22:33 ID:???
まあ・・・ぶっちゃけネタがないからね〜
845840:03/06/28 22:34 ID:???
8468のハスラムだが・・・:03/06/29 00:19 ID:???
ここまで伸びただけでも大したもんだよ
100以上行くと思わんかった
847NAME OVER:03/06/29 01:29 ID:???
うんうん。しかも一時期はグローディア総合スレと同時進行だったし
848NAME OVER:03/06/29 02:43 ID:???
>>847,847
いや、1000は拙者が確かに頂戴いたす。破れる要素などござらん
849NAME OVER:03/06/29 21:03 ID:???
>>845
その店には他にどのようなPC88ソフトがありますか
物によっては一泊二日になっても買いに行きたい物も
あるので
850840:03/06/30 14:19 ID:???
しょ、小旅行で逝く程・・・でもないっすよ。98とかMSXが多いし・・・。
イース2とか基本的に売れた物ばかりですよ。
量的には棚一列って感じで。ただ、ゴミ扱いされてるんで、値段は安い
ですけど。あんま期待はしないで下さい。いいのがあってもテープ版だったり、とか。

千葉県へ遊びに来るなら他には

千葉北鑑定団 66号沿い
船橋方面から69号→66号と逝って左手(長沼交差点以降にある。四街道駅までは逝かない。手前)

東金鑑定団 126号沿い
東金駅左手に見ながら成東方面へ。左手にある。細かい場所はちょっと。
頻繁に逝ってるわけじゃないんで。右手に100万ボルト+メガーズつー電器
量販店が見えたらもうすぐ、って感じ

があります。検索すれば浦安鑑定団というのも出てきますが、ここには
レトロPCゲーはないです(Win以降しかない)

3つともかなり大きな黒い建物なんですぐ判ると思います

まあ中央と千葉北逝った後、海水浴のついでに東金、って感じですかね。
あんまホント期待しないで下さいね
851840:03/06/30 14:24 ID:???
追記。場所柄、物の変動はほぼ無いです。多分、売りに来る人がいないんで。
売れ残り新品をそのままどこからか引き取って来て、そのまま中古品として
並べることぐらいです
852NAME OVER:03/07/01 22:21 ID:???
98版を持っている人たちに質問なんですが、98版は
FDドライブ2つは必須ですか?
友達にノーパソごと借りたのですが、それには外付けの
FDドライブが一個しかついてなくて、ビジュアルシーンが
入るところでどうしても止まってしまいます。
画面が暗くなってから、ビジュアルディスクを入れても
暗くなったままです。
どなたかわかる人はいませんか?
853NAME OVER:03/07/01 22:28 ID:???
2ドライブ必須だよ。
エンディングでは、エンディングディスクをドライブ2に挿入せねばならないから。
説明書にも1ドライブでのプレイについて一切記されていない。
854NAME OVER:03/07/01 22:36 ID:???
>853
そうでしたか・・・、どうもありがとうございました。
855NAME OVER:03/07/02 03:19 ID:???
エメドラ98版はPC-9801DAですらクロック落とさないと
音楽が鳴らないという不具合が出るくらいだから、今思うと結構古いんだよね。
当時はドライブ2基は当たり前だったし。
856NAME OVER:03/07/02 03:44 ID:???
漏れはその頃PCなんて贅沢品、家にはありませんですた・゚・(ノД`)・゚・。
ギリギリ、ヴェインドリームから辺りなんで

10年後にPCE版、楽しかったなぁ。大人になってから楽しめたのって
エメドラとDCのサクラ3ぐらい。

リアルタイム組は、やっぱり「こりゃ凄い」って感じだったんでしょうね
羨ましい
857NAME OVER:03/07/02 13:03 ID:???
今はあって一基、ないのだって多いもんなぁ。<ドライブ
ナイコン時代(w、mk2-SR/30が憧れだったな…

スレ違いな予感がしつつも聞いてみたい。
おまいら、当時どんなマシンでエメドラやってた?
858NAME OVER:03/07/02 14:43 ID:???
漏れはもっぱらPC88版でだが。これで充分。
PC98版は粒子カッターのバグがあるのでやってない。
859NAME OVER:03/07/02 17:40 ID:???
>857
PC-9801VM2
親類のお下がり。

動作が若干重かったのと16色出なかったから、
魔法などのエフェクトが一部再現されなかった筈。
友人のRXで動かしたらメチャ速くてビックリしたのが
印象に強いです。

森はつらかった…
860NAME OVER:03/07/02 22:39 ID:???
>>857
PC8801mk2MR。ディスクアクセス音がバッキンバッキンと
やかましかったわけだが。けど、のめり込んでやったな〜。

後年SFCでもやったが、あれは忘れてしまいたい…
というか、ひどすぎて殆ど覚えてないな。
861NAME OVER:03/07/03 00:14 ID:Zlff4y+f
UV11,スピードは良く、バグもなかった。
862NAME OVER :03/07/03 00:36 ID:???
>857

PC-8801FA。
98なんて高くて買ってもらえなかったし、あの頃はまだ88ゲー全盛期。
サウンドボードUの曲は本当に素晴らしかった。
今でもオープニングで震えて、エンディングで泣けるよ。・゚・(ノД`)・゚・。
863NAME OVER:03/07/03 14:27 ID:???
エメドラってDAどころかDXでもV30にしないと音が鳴らないな(w

俺は当時、PC-9801RX21でやってた。
VX共々98のスペック底上げを妨害し続けた名機の中の名機だね。
98版エメドラをやるには最高のPCだったと思うよ、たぶん。
864857:03/07/04 00:27 ID:???
皆サンクス。
懐かしい名前が出てきて嬉しくなったよ。

俺は88VAとRX21。
夜中に遊んでるとディスクアクセスの音がやけにうるさくて
隣で寝てる親に怒られやしないかとドキドキしてたな。

これ以上続けるとマジスレ違いになりそうなんで、止め(w
865NAME OVER:03/07/04 22:21 ID:???
俺は8801FAでした。
高校合格した時に、自分へのご褒美で買ったなぁ(w
ファルコムのソフト以外で初めて買ったゲームだった。
敵とのエンカウントにイライラしながらやった記憶が。

サウンドボードIIの曲、良かった。
オープニング・ボス戦闘・ボス戦闘前のクライマックスで流れる曲が
すげえ好きで、未だにサントラ発売を希望しているんだが。
866NAME OVER:03/07/04 22:30 ID:???
>>865
サントラなら昔出たぞ。ただし音源はTowns版ベースだが。
867NAME OVER:03/07/04 23:16 ID:???
最初、PC9801VM21でやってて、「鈍いー、鈍いー」と呻いてました。
後に、PC9821Apを購入し、それでやると早い早い。
Helpキーで出るマップなんか、押したと同時に閉じられます。
で、クロック数落としました。でも早い早い。

でも、エンディングとか画像が乱れてました。9821系は、そこダメみたいです。
しょぼん
868NAME OVER:03/07/08 07:26 ID:???
>>865
http://www.tanomi.com/metoo/naiyou.html?kid=19095

こことかもなかなか集まらないようですねえ。

>>866
アレTowns版ベースだったの?
それにしてはだいぶTowns版とアレンジ違う気がするんだけど。
869NAME OVER:03/07/08 18:12 ID:???
一回だけ(漏れの知る限りですが)ヤフオクになんかのオマケのCD
で88音源が入った(いろいろなゲームがあったが、エメドラとヴェインOのPも入ってた
記憶あり)が出品されてたよ。1万越えしてた、当時

落札者が放○してくれんかねぇ。非売品だから二度とお目にかかることは
ないであろう・・・
870誤字訂正:03/07/08 18:14 ID:???
×ヴェインOのPも入ってた
○ヴェインのOPも入ってた
871NAME OVER:03/07/08 20:58 ID:???
原音聞くならMDXじゃ駄目なのかい?
遜色ないと思うんだけど…。
というかヴェインドリームの原曲のMDXデータがあったら、
誰かうpして下さい…。
872NAME OVER:03/07/09 03:54 ID:???
MDXでエメドラ聞くけどいいね〜
もっと普及すればいいのにな軽いし
873NAME OVER:03/07/09 03:57 ID:???
http://www.tk.airnet.ne.jp/aki/GLODIA/lib/midi.html

こういうやつで全曲欲しいよねえ。
というか何故オープニング1はCD全曲集に未収録なのか・・・一番好きな曲なのに。
874NAME OVER:03/07/09 04:49 ID:???
>>871
http://game.2ch.net/retro/kako/1029/10294/1029407696.html
の12じゃダメなん?まだ生きてたけど
875NAME OVER:03/07/10 00:54 ID:VGYrF/ub
中古本屋で「エメラルドドラゴン もう一人のアトルシャン」という漫画があったから買ってみた。
ワラムル以外全員老人になっていて悲しい。
つーか推定40年ぐらい経ってもホスロウはまだ生きてんのかよ。
876NAME OVER:03/07/10 19:43 ID:???
FM-TOWNS版しかやった事ない私でも
このスレに参加していい?
877NAME OVER:03/07/11 00:01 ID:???
たとえSFC版しかやったことのないヤシでも問題なし。
878NAME OVER:03/07/13 16:06 ID:???
>>877
むしろあのクソゲーからエメドラの良さを感じ取ったらファンの素質十分(w
879NAME OVER:03/07/13 18:24 ID:???
しかし完全に無視されてるMSX、X68版はある意味SFC版より悲惨

つーかパッケージの絵が悲惨。中身もあんなんか?
880NAME OVER:03/07/13 19:55 ID:???
「アニメーターが描いたグラフィック」と宣伝していたが
絵で食っていこうとするなら描き直したくならないか?
という感じのパースが狂った絵でした。
881NAME OVER:03/07/13 20:34 ID:???
パッケ絵の色塗りが小学校の図画工作みたいとおもった当時w
882NAME OVER:03/07/13 20:50 ID:???
>>881
x68k版の事ね。
883NAME OVER:03/07/13 22:41 ID:???
SFC版って具体的にはどこがクソなんだい
884NAME OVER:03/07/13 23:11 ID:???
>>883
上の方見れば書いてあると思うけど、私は最初に98版やって、そのあと中古で買ってみて
本気で失望しました。まずオープニング。パッケージは書き下しなのか
他のプラットフォームと遜色ないですが、私は98版のムービーのグラフィックが
けっこう気に入ってたので、OPが二等身なのには本当にガッカリしました…
むしろSMC版に関しては相談コマンド等のイラストの方が綺麗ですね。
そして雰囲気潰しにしかならないヴォイス。
ストーリーの根幹を揺るがすドラゴンチェンジ・システム。
そして子供の悪戯の前に倒れるヤマン。

唯一評価できたのは最近のRPGのように装備による能力値アップなどが一目で分かるシステム。
実際98版では誰の装備なのか、どちらが攻撃力高いのか等名前と値段から推察するしかなく
結構苦労しました(w
あとこれはあくまで私の主観的に基づいた意見なのでSMC版気に入られている方はスマソm(__)m
885NAME OVER:03/07/14 00:05 ID:???
全部で7機種か。なんか・・・関わった人、プレイした人にとって
幸せなゲームだったんだなぁ、と。機種同士の甲乙の比べ合いができる
ゲームって幸せだよね

マイナーだと語る人見つけるので一苦労だし
886NAME OVER:03/07/14 00:36 ID:???
SFC版しかやったことがないのでよくわからんのですが
7機種ごとにシナリオって違っているんですか?

スレを読む限り、ヤマンが間抜けに死ぬのはSFC版だけの
ような記述が多いので、どうなんだろうと質問しました。
887NAME OVER:03/07/14 01:37 ID:???
ディーヴァ
888NAME OVER:03/07/14 18:54 ID:???
>>886
>>727参照
889871:03/07/14 20:57 ID:???
>>874
早速ダウソしてみましたが、全曲を網羅してないのが悲しいでつ…。
OP、戦闘シーン、ラスボス戦と肝心なところが…うわあああああん!!

874さん、情報提供有り難うございました。
890NAME OVER:03/07/14 22:23 ID:???
CDじゃダメなん?

//www.tk.airnet.ne.jp/aki/VainDream/KeepOut/getmusic.html
//www.tk.airnet.ne.jp/aki/VainDream/KeepOut/debug.html
//www.tk.airnet.ne.jp/aki/VainDream/another/music.html
891NAME OVER:03/07/15 02:47 ID:fBorGTzN
エメドラ懐かしい〜。小学か中学の時病欠して「何とかの森」を必死こいて歩いた(プレイは88版)。今だにあれを超えるゲームはないと信じる・・・。ところで、携帯(ドコモ)でエメドラのBGM落とせるサイトないですか〜?
892山崎 渉:03/07/15 10:06 ID:???

 __∧_∧_
 |(  ^^ )| <寝るぽ(^^)
 |\⌒⌒⌒\
 \ |⌒⌒⌒~|         山崎渉
   ~ ̄ ̄ ̄ ̄
893山崎 渉:03/07/15 13:49 ID:???

 __∧_∧_
 |(  ^^ )| <寝るぽ(^^)
 |\⌒⌒⌒\
 \ |⌒⌒⌒~|         山崎渉
   ~ ̄ ̄ ̄ ̄
894NAME OVER:03/07/16 03:01 ID:???
パソコン版に比べてPCEはBGMがイマイチだった
でもヤマンのいる村のステージの曲とタムリンが竜の島から別れを告げるシーンの
曲だけはアレンジして残してくれてうれしかった。
895NAME OVER:03/07/16 21:38 ID:???
当時、RPGはドラクエぐらいしかやった事なかったので
レベルが140まで上がるなんて仰天ものでした。
896NAME OVER:03/07/19 00:00 ID:2ysDs0AT
MDXでX68の初めて聞いたけどTOWNS版と殆ど一緒だね。
ドラムの音がちょっと違うのと、戦闘の曲とかのテンポがちょっと速いのぐらいの違い。
897NAME OVER:03/07/22 17:51 ID:???
最近、人いないな…保守
898NAME OVER:03/07/22 20:31 ID:???
>>897
そんな悲しいこと言わないでクレよw
けどさすがにネタがないからな・・・・リメイクの話でも出ればいいけど
899NAME OVER:03/07/22 21:26 ID:???
eggにグローディアは加入せんのか
900NAME OVER:03/07/22 23:03 ID:???
900
901NAME OVER:03/07/23 00:01 ID:???
言わせてもらうと、漏れは一ヶ月ほど前に魔王殿でつっかえて以来
ずっと放っといたまんま…いけそうだったんだけどな…
実際エメドラは根性いるよね(´・ω・`)
902NAME OVER:03/07/23 01:26 ID:???
マッピングしてりゃ簡単。
903NAME OVER:03/07/23 01:49 ID:???
マッピングなしでも適当に歩いてればクリアできたよ。
このスレに魔王殿のマップ出てなかったっけ?

個人的には魔王殿よりドゥルグワント城のほうがキツかった…
904NAME OVER:03/07/23 17:43 ID:???
アイテムありそうでないから「まだ逝ってないとこある!」を捨てるんだ(曖昧な記憶からの適当なアドバイス)
905NAME OVER:03/07/23 18:42 ID:???
最後はマッピングしないと結構アイテム逃すだろ。
ただ、そこまでしっかりマッピングしてきてれば
キャラのレベルも相応な強さになってるから、
最強の武器等回収しなくても楽勝だろうけどな。

攻略本に頼ってなんにも悩まないで最後まで来ると
レベル足りないと思うよ。
それでも破壊のなんとかとかいうアイテム使いまくれば勝てるかな。
906パソコン版だよな?:03/07/23 18:54 ID:???
攻略本持ってるヤシのほうがレアな気がw

というか、最終ダンジョン近辺であればレベルなんてスィングで
いくらでも調整できる。
907NAME OVER:03/07/23 20:09 ID:???
攻略本なんてあるんですか?
いや、コンシューマ版だとあるんでしょうけど…
908NAME OVER:03/07/23 20:09 ID:???
保全
909NAME OVER:03/07/23 21:19 ID:???
910NAME OVER:03/07/23 21:20 ID:???
ハスラムとかサオシュヤントに関しては
もう終盤らへんになると破壊のルビーの荷物持ち要員w
911NAME OVER:03/07/23 21:32 ID:???
ネタが出ると一気に伸びますね(w

レベルはここまでマップほとんどまわって来たお陰で、既にタムリンがビーム覚えてます…
小学校の時に一回クリアしたんだけど、その記憶で何となく分かる気はするんですけどねぇ〜
たぶん後ちょっとのトコで道間違ってるんだと思われ。。。
912NAME OVER:03/07/23 21:33 ID:???
>>911>>901です(^^ゞ
913NAME OVER:03/07/23 22:03 ID:???
秀和以外からも出てたのか、初めて知った。
冬樹社のほうがカコイイな。
914NAME OVER:03/07/23 22:10 ID:???
>>911=901
このスレに魔王殿のマップあるって言ってるだろ。
頭の中も消防のままか?w
過去ログくらい読んだらどうだ?











http://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1032763158/450-455
915NAME OVER:03/07/24 11:09 ID:???
>>415
読みましたが何か?
バカ?
916NAME OVER:03/07/24 11:10 ID:???
>>915
バカ
917NAME OVER:03/07/24 11:11 ID:???
>>915,916
(・∀・)ジサクジエン
918NAME OVER:03/07/24 19:42 ID:???
メルウィンビームがあればトリスはいらねぇ
919NAME OVER:03/07/26 16:43 ID:???

920 :03/07/27 00:37 ID:???
タムリンたんのエロ画像キボンヌ
921NAME OVER:03/07/27 00:54 ID:???
922NAME OVER:03/07/27 00:57 ID:???
>>921
上は激しくワロタ
下もイイな。
923NAME OVER:03/07/27 01:57 ID:???
>>921
まさにタムリンの素顔!!
924NAME OVER:03/07/27 04:14 ID:???
SFC版ってなんだかんだいってパッケージの絵だけはイイよな…
925NAME OVER:03/07/27 11:11 ID:???
うんづverupしたけどまたヴェインドリーム動かないよ('A`)
926NAME OVER:03/07/28 12:39 ID:???
>>925
うん。
出来ればパケ絵は悪いけど、内容は秀逸であって欲しかったけど。

当時のPCゲーはパケ絵とゲーム本体の絵が違うのは日常茶飯事ですた…。
927NAME OVER:03/07/28 20:41 ID:???
>>926
PC98版やった後、エンディングが見れなくて…
で5年くらい経って中古ゲーム屋であのパッケージを(SFC)見つけた時は
もう何も考えられないぐらい興奮して、でも金ないから後輩に借りてまでして買ったのよ。。。
もちろん早速家に帰ってプレイしたわけだけど、あの「エメラルドドラゴン!!」って声で
なんか違和感感じて…で、オープニング見た時には涙が出たね。怒りの。あれは地雷

そういや後輩に金返してないな…
928NAME OVER:03/07/28 21:24 ID:???
通報しますた
929NAME OVER:03/07/29 15:33 ID:???
SFC版が評価できる点といったら、インタフェース周りかなぁ。
メニューやショップはかなり使いやすかった。
バトルもけっこう遊びやすかったかな。
まぁ、ドラゴンチェンジに関しては(ry
930NAME OVER:03/07/29 17:52 ID:???
>>929
それはガイシュツ
931NAME OVER:03/07/29 18:36 ID:???
そういえばSFCってデバッグモードあったね。
パソコン版もあったっけ?
932NAME OVER:03/07/29 20:07 ID:???
>>931
裏技?
933NAME OVER:03/07/29 20:24 ID:???
■ミュージック☆
MS−DOSを立ち上げ、ビジュアルディスクの入っているドライブに
CKMUS [ファイル名][リターン]
■スタッフルーム☆
セーブデータが初期状態のもので、
1番をロードして相談(x2)です。
■姿を消す魔法で消えた敵を探す
攻撃命令で使う亀のカーソルを敵のいそうなところに持っていき、リターンキーを押して、
「ピー」となったらそこにはいません。いるときは亀が消えます。
■隠しグラフィック
エンディングをBGMが終わるまで見て、エンディングディスクとデータディスクを入れ替え、
CTRLキーとGRPHキーを押します。会話シーンはCTRLキーとSHIFTキーで
飛びます。
■メッセージ高速化
CTRLキーとXキー(SHIFTキー?)を同時に押す。
■シューティングゲーム
魔王ガルシアを倒した後に、カジノへ行くとスペシャルゲームが出来る。
■ポーズ
STOPキー+COPYキー
■デモ早送り
CTRLキー+GRPHキー

SFC版はいきなりラスボス直前とかあったような・・・・
934NAME OVER:03/07/29 22:19 ID:???
>>932
SFCのデバッグモードのこと?
ゲーム中にスタート押しながらLR同時押しでできるよ。
違う意味で聞いたんならスマソ

>>933
こんなに大量にサンクス!
オープニングディスク入れてedを押しながら起動で隠しメッセージってのもあったね。
隠しグラフィックって見たことないな、どんなやつなんだろう。

スレ違いだけどサバッシュはmusicと押しながら立ち上げでミュージックモードだっけ?
うろ覚えすぎ。
935NAME OVER:03/07/29 22:30 ID:???
>>934
ありが?ォ。具体的には何ができるの??
>>933
スタッフルームとは!?
936NAME OVER:03/07/30 01:32 ID:???
癖で手元リセットをのコマンドいれたらデバッグモードが発動して困ったな>SFC版
937NAME OVER:03/07/30 02:01 ID:???
>>935
これまたうろ覚えだけど。
セーブ、ロード、自分のレベル変更、エンカウントのON/OFFくらいか?
938NAME OVER:03/07/30 03:12 ID:???
SFC版の裏技もけっこうたくさんある。

ttp://members.tripod.com/~Nukui/sfcura/sfcura_a.html
ここにほとんど載ってたが、まだ他にもあったような・・・
939NAME OVER:03/07/31 00:10 ID:AVSvu4h5
珍しく1000まで行きそうなエメドラスレ
940NAME OVER:03/07/31 10:21 ID:???
1000は拙者が頂く。
負ける要素はない。
941NAME OVER:03/07/31 16:33 ID:???
プッ
942NAME OVER:03/07/31 22:04 ID:???
940は子供が放った(ry
943NAME OVER:03/07/31 23:48 ID:???
823 名前:NAME OVER メェル:sage 投稿日:03/06/23 20:08 ID:???
1000は私が頂く。負ける要素はない

823 名前:NAME OVER メェル:sage 投稿日:03/06/23 20:08 ID:???
1000は私が頂く。負ける要素はない

848 名前:NAME OVER メェル:sage 投稿日:03/06/29 02:43 ID:???
>>847,847
いや、1000は拙者が確かに頂戴いたす。破れる要素などござらん

同一人物か!?
944NAME OVER:03/08/01 00:49 ID:???
>>942
不覚にもワロタ
945NAME OVER:03/08/01 21:38 ID:???
やっぱ、昔の木村絵のほうがイイ!

http://jisaku.dip.jp/UP/img/20.jpg
946NAME OVER:03/08/01 22:40 ID:???
>945
ごちそうさまでした。サンクス
947NAME OVER:03/08/01 23:40 ID:???
>>945
PC88版FD六枚組って書いてあるけどそんなにあったの??
948NAME OVER:03/08/01 23:57 ID:???
1DDだから98版の2倍。
949山崎 渉:03/08/02 02:02 ID:???
(^^)
950NAME OVER:03/08/02 02:40 ID:???
>>945
懐かしい画像サンクス。
当時はベーマガ買ってますた。

>>947
98版の3枚の他にビジュアルディスクA、Bとエンディングディスクがあった。
951NAME OVER:03/08/02 02:56 ID:???
>>948
2Dだぞ
あと、容量の点でいうと98-2HDは、88-2Dの約3倍。
952NAME OVER:03/08/03 01:26 ID:???
面白い勘違いをしている948がいるスレはここでつか!?
953NAME OVER:03/08/03 02:19 ID:???
>>952
お呼びでないぞえ
954NAME OVER:03/08/03 05:09 ID:???
ちなみに88の2Dが約320kbで98の2HDが約1.0MBですから約4倍なんですけどね。
955NAME OVER:03/08/03 14:36 ID:???
ところで次のスレはたてるのだろうか…
ちょっとの前にも議論されていたが
956NAME OVER:03/08/03 17:00 ID:???
ここまで来たんだから立てたらいいんじゃないかな?
案外続くかもしれん。

しかしこのスレ立ってから一年近く経つんだな…
957NAME OVER:03/08/03 17:29 ID:???
>>956
最初の方は終了厨のお陰で酷いもんだが(w
ここまで良く続いたな。。。
958一応テンプレ:03/08/03 19:47 ID:???
959NAME OVER:03/08/03 22:00 ID:???
>>954
細かい話だが

2Dが特殊フォーマットで400KB
2HDがDOSフォーマットで1.2MB

約3倍が正解だと思う。
960NAME OVER:03/08/04 02:53 ID:???
@2倍 >>948
A3倍 >>951 >>959
B4倍 >>954

正解はどれよ?
961NAME OVER:03/08/04 03:58 ID:???
>>960
そんな今現在役に立た(rya
02HDは1.2MBで間違いなく正解な訳だが…
ここ↓みると2Dは320KBが正解
ttp://open.tsukaeru.jp/papu/paso.html
よって…四倍だな。4かけて1280KB誤差80Kぐらいだから確実に>>954が正解
まぁどうでもいいわけだが
962NAME OVER:03/08/04 04:40 ID:???
PC8801SR 2D
256バイト×16セクタ×40トラック×両面(2)=327,680バイト
PC9801M 2HD
1024バイト×8セクタ×77トラック×両面(2)=1,261,568バイト

なので3.85倍です。
963959:03/08/05 00:10 ID:???
>>962

2Dのフォーマットにはいろいろあるよ。

256バイト×16セクタ×80トラック = 320KB
BASIC、ウィザードリィ、ソーサリアンなど

512バイト×9セクタ×80トラック= 360KB
光栄のゲームほとんど

1024バイト×5セクタ×80トラック=400KB
ザナドゥ、エメラルドドラゴンなど

* エメドラは実際には84トラック使ってたりする。

まあ、今となっては役にたたん知識だな。
964NAME OVER:03/08/05 08:30 ID:???
いつぞやのレベル上限論争を思い出した。
965NAME OVER:03/08/05 21:26 ID:aP6dSl5s
98版やてました。
いまだに音楽CD聴いてます。
966NAME OVER:03/08/05 21:31 ID:+tK2sekL
先生だって女なの・・・普通に恋愛もすればHな気分にもなるわ。
そんなエロ教師のモロアニメ!
無料動画はこちら
http://www.pinkfriend.com/
967NAME OVER:03/08/05 22:03 ID:???
>>964
そんなこんなで1000に逝きそうなんだからまあ良し
968NAME OVER:03/08/05 23:27 ID:???
1000は拙者が(ry
969NAME OVER:03/08/06 01:31 ID:???
タムリン2か(カラーのやつ)オストラコンの宣伝ポスター
の画像をお持ちの方いらっしゃいますか?
970951:03/08/06 02:04 ID:???
説明不足だったか。
963フォローさんくす
ハイドラ3とかエメドラは、オリジナルからプロテクト外し→
98でmahalitoイメージ取得で約400kバイトだったんだよ
971NAME OVER:03/08/06 08:35 ID:???
>>968
漏れのネタぱくるなYO!!
972NAME OVER:03/08/06 12:39 ID:???
久し振りにやりたいけど、もうハードが死んじゃったからなあ。
EGGでいいから出してくれないかな。
973NAME OVER
>>969
ヤフオクで昔拾った画像しかないや。
ファルナの衣装はもともとタムリン2用の衣装だったと思う。
http://black.sakura.ne.jp/~taru/img-box/img20030806164310.jpg

オストラコンポスターのは
昔ソフマップやスタンバイで壁に貼ってあったな〜。結局続編は出なかったね。