1 :
NAME OVER :
02/09/16 08:02 ID:i2Tvd2Zx
2 :
NAME OVER :02/09/16 08:03 ID:i2Tvd2Zx
3 :
NAME OVER :02/09/16 08:04 ID:i2Tvd2Zx
役立ちサイト 攻略、裏技など www.synapse.ne.jp/dorayaki/ スーパーマリオ1の256W解説サイト osaka.cool.ne.jp/k1/mariotop.html ゲーム板関係者の「わたしとマリオ」をテーマにした“マリオへの想い” www.nintendo.co.jp/ngc/sms/me_mario/ マリオおみくじ(要JavaScript) www.interq.or.jp/mars/seno/azuki/mari.html
ヽ(´ー`)ノ 乙〜
5 :
NAME OVER :02/09/16 08:05 ID:i2Tvd2Zx
マリオ2ループ破り情報 3-4 3つめの溶岩の先は下、ジャンプしなくてもダッシュで下段に降りられる 土管の次も下、大きい状態ならこのパックンフラワーでチビになっておく方が楽 その先の4段に分かれているところは一番下、バブルの穴を走り抜けた先にキノコ有 2つの土管を越えた先の空間に隠しコイン、これを足場に上段へ 次のファイアバーのある所は上段へ 5-3 パタパタジャンプで上の土管へ 6-4 大きいファイアバーの下をくぐる ハンマーブロスの次は上段 逆さパックンフラワーの下をくぐる 溶岩を越えた先は一番下 7-2 パタパタジャンプで上の土管へ 8-2 赤パタパタの真上のレンガに豆の木 8-4 赤パタパタの後ろの土管に入る 浮遊タイプの緑パタパタの先は下を通る、判定が厳しいので無駄なジャンプはしないこと
6 :
NAME OVER :02/09/16 08:05 ID:i2Tvd2Zx
マリオ3カードめくりその1 ┏━━┳━━┳━━┳━━┳━━┳━━┓┏━━┳━━┳━━┳━━┳━━┳━━┓ ┃フラワ ┃ 20 ┃キノコ ┃ ☆ ┃ 1up┃フラワ ┃┃フラワ ┃ ☆ ┃ 1up┃フラワ ┃ 1up┃キノコ ┃ ┣━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━┫┣━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━┫ ┃ 1up┃フラワ ┃ 10 ┃キノコ ┃ 20 ┃ ☆ ┃┃ 10 ┃キノコ ┃フラワ ┃ ☆ ┃キノコ ┃ 10 ┃ ┣━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━┫┣━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━┫ ┃キノコ ┃ 10 ┃ ☆ ┃キノコ ┃フラワ ┃ ☆ ┃┃ ☆ ┃ 20 ┃ 20 ┃キノコ ┃フラワ ┃ ☆ ┃ ┗━━┻━━┻━━┻━━┻━━┻━━┛┗━━┻━━┻━━┻━━┻━━┻━━┛ ┏━━┳━━┳━━┳━━┳━━┳━━┓┏━━┳━━┳━━┳━━┳━━┳━━┓ ┃キノコ ┃フラワ ┃ 1up┃フラワ ┃ ☆ ┃ ☆ ┃┃フラワ ┃ ☆ ┃ 1up┃フラワ ┃ 20 ┃キノコ ┃ ┣━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━┫┣━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━┫ ┃ 20 ┃ ☆ ┃キノコ ┃ 10 ┃ 1up┃フラワ ┃┃ 10 ┃キノコ ┃ 20 ┃ 1up┃キノコ ┃ 10 ┃ ┣━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━┫┣━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━┫ ┃ 20 ┃キノコ ┃ 10 ┃キノコ ┃フラワ ┃ ☆ ┃┃ ☆ ┃フラワ ┃ ☆ ┃キノコ ┃フラワ ┃ ☆ ┃ ┗━━┻━━┻━━┻━━┻━━┻━━┛┗━━┻━━┻━━┻━━┻━━┻━━┛
7 :
NAME OVER :02/09/16 08:08 ID:i2Tvd2Zx
マリオ3カードめくりその2(その1 と その2の合計8パターン) ┏━━┳━━┳━━┳━━┳━━┳━━┓┏━━┳━━┳━━┳━━┳━━┳━━┓ ┃キノコ ┃フラワ ┃ 20 ┃フラワ ┃ 10 ┃ ☆ ┃┃ 1up┃キノコ ┃ 10 ┃キノコ ┃フラワ ┃ ☆ ┃ ┣━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━┫┣━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━┫ ┃ 20 ┃ 1up┃キノコ ┃ 10 ┃ 1up┃フラワ ┃┃キノコ ┃ 10 ┃ ☆ ┃ 20 ┃ 20 ┃フラワ ┃ ┣━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━┫┣━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━┫ ┃ ☆ ┃キノコ ┃ ☆ ┃キノコ ┃フラワ ┃ ☆ ┃┃ ☆ ┃ 1up┃フラワ ┃キノコ ┃フラワ ┃ ☆ ┃ ┗━━┻━━┻━━┻━━┻━━┻━━┛┗━━┻━━┻━━┻━━┻━━┻━━┛ ┏━━┳━━┳━━┳━━┳━━┳━━┓┏━━┳━━┳━━┳━━┳━━┳━━┓ ┃キノコ ┃フラワ ┃ 20 ┃キノコ ┃ 10 ┃ ☆ ┃┃フラワ ┃ 10 ┃ 1up┃フラワ ┃ 1up┃キノコ ┃ ┣━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━┫┣━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━┫ ┃フラワ ┃ 1up┃キノコ ┃ 10 ┃ 1up┃ 20 ┃┃ ☆ ┃キノコ ┃ 20 ┃ ☆ ┃キノコ ┃ 10 ┃ ┣━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━┫┣━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━┫ ┃ ☆ ┃フラワ ┃ ☆ ┃キノコ ┃フラワ ┃ ☆ ┃┃ ☆ ┃フラワ ┃ 20 ┃キノコ ┃フラワ ┃ ☆ ┃ ┗━━┻━━┻━━┻━━┻━━┻━━┛┗━━┻━━┻━━┻━━┻━━┻━━┛
8 :
NAME OVER :02/09/16 08:18 ID:i2Tvd2Zx
マリオワールドテクニック調査 ●マイナス100点 マントマリオ+甲羅口に含んだ青ヨッシーに乗った後、空を飛ぶときにボタンを連打している クッパを倒せない ●1点 ハナチャン連続踏みバグで1000万点出した クッパを倒した ヨースター島コース1でマントマリオにならずに3upムーンを取れる ヨースター島コース4で画面外に1upキノコが隠れているのを知っている ドーナツ平野コース2をチビマリオで鍵クリアできる 迷いの森コース3でチビマリオ+ヨッシーで鍵クリアできる ●2点 黄色!スイッチ無しでドーナツ平野コース1の逆さ土管に入れる チーズブリッジコース1でヨッシーに乗ったまま奥にあるゴールへ行ける ドーナツ平野コース4でマントマリオにならずに3upムーンを取れる 迷いの森コース1でヨッシーに乗ったまま鍵クリアできる ●3点 青!スイッチ無し&マントマリオ以外の状態でバニラドーム秘密コース1の左の土管に入れる チョコレー島の城でパサランを倒せる !スイッチを全部踏んでいる状態でネイティブスターコース5をヨッシーに乗ったまま鍵クリアができる DQN 〜マイナス200点 三下 1〜3点 下級 4〜6点 消防 7〜10点 厨房 11〜14点 工房 15〜18点 上級 19〜23点
9 :
NAME OVER :02/09/16 08:21 ID:i2Tvd2Zx
映画スーパーマリオ(日本版)の歌詞 今日も元気にマリオが走る走る クッパ一族をやっつけに行くぞ行くぞ 今日も元気にマリオが走る 今日も元気にジャンプ 今日も元気にコインを探せ 今日も進めよマリオ スターを採って無敵になろう 早くピーチを助けに行こう ジュゲムだトゲゾーだプクプクだぜ倒せ マリオはいつも元気で強い 今日も元気にマリオが走る走る 来たぜお城だ花火をあげろあげろ ハンマーブロスをヒラリとかわせ 最後の力を出せマリオ 長い旅だったけれどもうすぐ終わる やったぜやったぜクッパを倒した ピーチ姫にサンキュと言われ マリオの心は大きく弾んだ マリオの冒険はここで終わったけれど マリオの夢は果てなく続く
スレタイと1>>で書いた方が良かったが、アクション系総合スーパーマリオシリーズとしておいた方が良かったな。 このスレを使い終えたら次スレ立て時によろしく。
11 :
NAME OVER :02/09/16 09:42 ID:Zw53mHm0
おつかれあげ
マリオRPGスレが1000逝ったらここに入れてやっておくれ
ワールドマンセー
14 :
:02/09/16 16:18 ID:erOJXdhp
3の最終面は鬼。 メット=ウォーズマン
15 :
NAME OVER :02/09/16 19:06 ID:RoS0iat4
マリオアドバンス2(SFCはダメ)でマントで飛んでいる時にハリに触れて ダメージを受けると面白いことになるよ。 ルドウィッグの城で試すのがおすすめ。
>>18 神!!マントで甲羅を投げればいいんだね?試してみるよ。ありがとう。
だれかマリオコレクションのエミュください
>>20 マリオコレクションのエミュレーターはついぞ聞いた事がありません。
22 :
NAME OVER :02/09/17 18:56 ID:/0tj8mM4
>>18 発売されてから12年間の中で一番驚いた。
ルナマジック使わなくてもこんなことができるなんて・・・(鬱
スーパーマリオワールドでマントのボディプレスで本当に敵を潰した人いる? 地震を起こすんじゃなくて。
踏んでまた上がる
25 :
NAME OVER :02/09/18 19:55 ID:qcPee0uX
>>23 ヨースター島コース2の最初のノコノコ相手なら簡単にできるんじゃない?
26 :
NAME OVER :02/09/19 00:17 ID:bFkRGUQo
SMWの面を分類してみた。 【地上系】 ・地上面 ・森林面 ・氷上面 ・雲上面 【アスレチック系】 ・空中面 ・水上面 【洞窟系】 ・洞窟面 ・氷窟面 ・水中面 【ダンジョン系】 ・ダンジョン ・ループ面 ・ボーナス面
27 :
NAME OVER :02/09/19 00:19 ID:bFkRGUQo
【地上系】 ・地上面 SMB1の1-1から受け継がれる、最も基本的な面。SMB3では多様化し、天井や浮遊地がある1-1型と、斜面がある1-2型の2種類に分離していた。SMWの地上面は後者に近く、重力を無視した地形はない。BGMは「Here we go!」 ・森林面 縦方向が1画面分しかない地上面。どうしても横方向の密度が濃くなるため、難易度が高くなる。重なった台地や斜面は無い。本作初登場であるが、SMB1,2の元祖地上面を彷彿させるものがある。BGMは「Here we go!」 ・氷上面 地上面が凍結したもの。スペシャルゾーンに1つだけ存在する。アイスブリッジや凍結土管など、普段は見られない地形オブジェがある。BGMは「Piano」 ・雲上面 スペシャルゾーンの隠れ面などでたま〜に見かける。SMB1,2の雲ボーナス面の名残と思われる。坂道はあるが崖は無い。BGMは「Piano」?
28 :
NAME OVER :02/09/19 00:20 ID:bFkRGUQo
【アスレチック系】 ・空中面 ほとんどリフトとキノコ台だけで構成されている面。地形が全部キノコ台なので、崖や坂道は形成されず、ワイヤーや大根がその代役をなすこともある。ただしヨースター島コース3は地上面の地形,迷いの森ひみつのコース1は森林面の地形を借用している。BGMは「Piano」 ・水上面 空中面にレイヤー3の水面が加わったもの。SMB3では足場が動いていたが、SMWでは水面のほうが動く。
29 :
NAME OVER :02/09/19 00:21 ID:bFkRGUQo
【洞窟系】 ・洞窟面 「地下面」とも呼ばれる。地形変化が自在なので、本作で飛躍的に多様化した。細かく分ければ普通の鍾乳洞型と、レイヤー2の地形がある岩窟型の2種類がある。BGMは「Cave Drums」 ・氷窟面 洞窟面が凍結したもの。洞窟面の隠れ面に多い。 ・水中面 水の中を泳いで進む面。SMB3のように水面上へあがることはできない。今回は地形は洞窟面と同じものが使われているので、あまり「水中」っぽくない・・・。BGMは「Water Level」
30 :
NAME OVER :02/09/19 00:22 ID:bFkRGUQo
【ダンジョン系】 ・ダンジョン 建物の中に仕掛けられたトラップをかわしながら、ボスの部屋を目指す面。ダンジョンが丸ごと浸水した「水中ダンジョン」なんてのもある。BGMは「Castle」 ・ループ面 お化け屋敷のこと。ループ要素に重きをおいたダンジョンであるため、任天堂公式ガイドブックではループ面と表記されていた。BGMは「Ghost House」 ・ボーナス面 マリオを増殖させることがテーマの面。単に1UP系アイテムがそのまま置かれているわけではなく、ちょっとしたミニゲームとなっている。BGMは「Switch Palace」
>>23 余裕でできる。
ボディプレスの効果は普通に踏みつけたのと同じだから使う意味がない。
床に降りると少し前に滑るが、そのときの体当たりで敵を倒すことができる。
この場合は坂滑りと同じ効果。踏んでも倒せない緑色の風船のような敵を倒せたりで役立つ。
こっちにも書いておくかな・・・ マリオ3のタヌキスーツって普通のタヌキマリオとどう違うの?
マリオ3のオルゴールってフィールドでハンマーブロスが眠る以外の効果は何かあるの?
マルチポストうざい
だからこっちにも書いとくと書き込んでるじゃねえか
もっとタチ悪いわ
>>33 ワールド7のパックンも眠らせることができるよ。
38 :
NAME OVER :02/09/20 15:32 ID:suhscHnJ
スーパーマリオ(FC)の結構知られてない裏技・・・過去スレ全部読んでないからかぶってたらごめん その1 −1面を遊ぶ(これはまだ知っている人が多い) 1-2最後のワープゾーンの土管で、1−3ルートの土管に行く。その土管に入らず、土管の上に乗り上の壁の右から二番目を壊し、その下でしゃがみながらジャンプかつ右を入力。 うまくいくと、右の壁にはまり、2〜4面へのワープゾーンの土管のところにいける。そして一番近い土管に入る(ぱっくんは消えませんが気にせずに)。 すると、なぜか−1面にいけます。ちなみに2−2と同じ面と思われます。 クリアは出来ません。理由は遊べばわかります。 また、ある程度進んだところで、一度死ぬと次の一騎が面白いことに(唖然とすること)なります。 ちなみに成功のコツは、ジャンの上昇中に右を入れることです。
39 :
NAME OVER :02/09/20 15:41 ID:suhscHnJ
スーパーマリオ(FC)の結構知られてない裏技・・・過去スレ全部読んでないからかぶってたらごめん その2 (知ってる人は少ないと思われる) 4−2でワープゾーンへのつたを出現させる場所が舞台。ファイアーマリオ限定(確認はしていません。デカマリオでも良いような気がします) つたを出現させたあと、つたのグラフィックが消えるか消えないかのところまで右に移動。 そして、消えた後もう少し右に移動。その後つたに向かってダッシュで張り付きに行く。 失敗すると、皆さんご存知の逃げられない状況になります。 しかし、成功すると画面左端に行ったはずのマリオはなんと右端から出現!そうワープするのです。 そして、その後、ツタは無視して右に進み初めに入れる土管に入ると・・・。 あとは、試してください。その1もですが、始めてやる人の成功の確立がきわめて低い裏技ですが、絶対に出来ます。 感想キボンヌ
あ
知らない奴がいると思っているアナタがミラクル
42 :
NAME OVER :02/09/21 01:57 ID:MAdYsQka
43 :
NAME OVER :02/09/22 22:27 ID:k/zL8gKX
ブラックプチパックンも無視できるヨッシーの靴って一体・・・ (マリオ3に出てきたクリボーの靴のようなもの?>>ヨッシーの靴)
45 :
みーまる :02/09/23 11:26 ID:9JENr5Jx
チビファイアーマリオ!
糞スレ晒しあげ
↑糞レス
前スレが上がってしまっているのでageとく。
49 :
48 :02/09/24 11:58 ID:???
間違ってsageてた。 しかし、新スレに移行してるのに前スレを上げる香具師はいったい・・・
あげ
たぬきスーツって地蔵になれたっけ
588 :名無しさん、君に決めた! :02/09/24 22:21 ID:??? スタフィーが全然売ってないので仕方なくマリアド3購入。 激しくクソだった…(´Д`) スタフィー再出荷はまだかな?
激しくクソだった…(´Д`) > >スタフィー再出荷はまだかな? >610 :名無しさん、君に決めた! :02/09/24 23:13 ID:??? >俺もマリアド3(ヨッシーアイランド)はクソだと思う。 >集めなきゃならない物が多いし、 >敵に当るといちいちマリオを捕まえに行かなきゃならないしで、 >テンポが悪い。 >アクション自体は手ごたえがあるが、残機が余りまくっている為、 >緊張感がない。 > >こんなものならスタフィーかカービィ買えば良かった、と後悔。 >612 :名無しさん、君に決めた! :02/09/24 23:20 ID:??? >さっきからマリアド3信者が必死だな(藁 >588より最悪な厨房を晒し上げ。
54 :
NAME OVER :02/09/24 23:37 ID:RtcFLtiM
スーパーマリオ(FC)の6−3で、キラー(砲弾)をどこかの島の 右端でジャンプして踏むと、マリオがキラーの上でスキップする。 こんな地味な裏技、知ってる人いる?
55 :
NAME OVER :02/09/24 23:46 ID:dPXGqQvl
>54 ここにいる人は誰でも知っているよたぶん なんか白い縦線が出るんだよね。 そういえば最近テニスマリオを友達に見せたら めちゃおどろいてたな。
確かに地味だがかなりメジャーだぞ。 スーマリ発売後に生まれたお子様には何がマイナーか判別つかないだろうから無理もねぇか。
57 :
55 :02/09/24 23:58 ID:dPXGqQvl
>56 まあ俺らおっさんだしな!!
>>49 自分のギャグがウケるまでageるつもりなんでしょうね。
マリオ3より8年先輩だが何か?
60 :
NAME OVER :02/09/25 08:59 ID:nJYVp7ib
61 :
NAME OVER :02/09/26 19:12 ID:oC72vaiO
スーパーマリオの1-1のBGMに詞をのせた曲を探してるんだが誰か持ってない? クリボーだノコノコだプクプクだーぜさぁたおせ マリオーの冒険はまだまだつーづく♪ こんな感じの詞だったと思うんだがかなり昔のことでどこで聞いたかもおぼえとらん
63 :
61 :02/09/26 19:26 ID:???
すまぬ、読んでて気づかんかった・・・・ 映画の曲だったのかレンタルビデオかりてくる
マリオアドバンス3のヨッシーアイランドでステージがSFC版より増えているって言うのは本当なのか?
65 :
NAME OVER :02/09/26 22:04 ID:EPg3AF2O
1でポール超えはできるのか?
68 :
NAME OVER :02/09/28 05:29 ID:qUaIJXlV
すまんが「スーパーマリオブラザーズ2」の8−4の攻略教えてくだはい。 ループから抜け出せん。
70 :
NAME OVER :02/09/28 05:42 ID:qUaIJXlV
良くもまぁそこまで知能の低さをさらけ出せるもんだな(藁
ここなんてこんなもんさ
PC−8801mkIISR版「スーパーマリオブラザーズスペシャル」と ファミコン版の「スーパーマリオブラザーズ2」ってどっちがむずいの?
74 :
NAME OVER :02/09/28 14:14 ID:RCXu30yc
なんで、あんな酷いセクハラ作品が子供たちに大っぴらに売られているのでしょう? まず、男二人が主人公で、捕まるのは女性。これは明らかに女性差別です。 主人公が好色なイタリア人の男。これも子供の教育にはよくありません。 特に二人のあの鼻!!卑猥すぎます。子供が性犯罪オス原因の一つです。 そして敵がクリボーにノコノコ。これらはキノコに亀です。 明らかに男性器を象徴しています。 それにクリボーってなんですか!!クリ○リスと棒を合体させた非常に卑猥なネーミングですよ。 パワーアップアイテムもそうです。キノコに花。これも男性器と女性器です。 しかも、大きくなるんですよ。勃起です勃起。子供には早すぎます。 あのスターってなんですか?よく男性の読むいかがわしい漫画で女性の乳首や性器を 隠すのに用いられるのが星マークですが、それが逃げる、マリオが追いかける、 こういった姿は見せたくないものを無理やり剥ぎ取ろうとするレイプを 連想させます。あぁ、もう言い尽くせません。 大きくなったり、土管に入る、ブラックパックンッフラワーなんて もう言うまでもない下品なキャラクターばかりのこの作品。 女性の地位向上を阻んでいますよ。皆さんもそう思いますよね?
75 :
NAME OVER :02/09/28 17:41 ID:zvXCR1ep
>>74 万人の欲求と直結するエロの要素を、潜在意識化に訴える戦略。
これは欧米でのコマーシャル技法としては、全くポピュラーなものだ。
特にエンターテインメントの分野とは切っても切れない重要な要素。
スーマリって面白いのは確かだが、あれほど売れるのは異常だし。
アクションなのに男女ともに支持率が高いってのも、不思議だ。
任天堂なら、当時からゲーム心理学とか研究してても不思議じゃない
と思うがな。
隠語としてのポケモンの意味を知って喜んでる奴は、
もしかすると任天堂の手のうちにはまってるのかもしれん。
赤ちゃんマリオが見当たらないんですが・・・。
コピペうざい。 どうせ家ゲ板やゲハ板から来た香具師だろ。
>>74 スレ違いだがスーパーマリオRPGで
マメクリボーが考えていることなんてとんでもないぞ
なんでクッパはピーチ姫さらうの?
獣姦目的でつ
マリオって何才?
まおうクッパのたに コース2の隠しゴールってどこにあるんですか? 通常のゴール(おばけ屋敷への道)しか見つからないのですが。 どなたかご存知の方教えていただきたく存じます。
前スレが1000逝ったage
げーヲタage
>>82 最後のエリア(床がせり上がってくる面)で
上が空いているところがあるだろ?
その一つ目で上にあがり、左へ行く。
穴と鍵がある。
チョコレーとうコース4のドラゴンコインがそろわねぇ。
いったい5つめはどこにあるんじゃっ!
ヨッシーアイランドの攻略サイトキボン
>>79 初代ではキノコ王国を支配するための戦略だったのだが
それがシリーズが進むといつの間にか「ピーチは俺のものだ」
とかいつの間にか当初の目的を忘れ去ってるクッパ。
コインがあるときゃそりゃエサでもおごってやるよ コインがなけりゃあ悪役でもやらなきゃならねぇ クダらねぇ仕事でも仕事は仕事 働ける場所があるだけラッキーだろう どっかの配管工が王様のスネかじりながら どっかの配管工がカメ一族はいらねえってよ どうやらそれが新しいハヤリなんだな 明日は一体何がハヤるんだろう? 栗が棒になり隣の甲羅今日も青い 見栄をはらなけりゃなんだかちょっとカッコ悪いな カッコよく生きていくのはどんな気がする? カッコよくカメの頭を踏みつけながら スピンキックが真夜中にうなりをあげる 治療法もない新しい痛みが走る クダらねぇアイテムばかりあふれてやがる 甲羅をぶつけてやるからブッ飛んじまえ
89 :
NAME OVER :02/09/30 18:35 ID:8F1A7w/D
>88 なんかイカす文だが、元ネタ何?
90 :
NAME OVER :02/09/30 20:34 ID:X4DeqCv/
チーズブリッジって飛ぶという技術がないと奥のゴールには行けないの?
>>90 過去ログ参照・・・と言いたいところだが
マントマリオでヨッシーに乗ってゴールバーの下に降りる。
んでゴールバーの後ろに回り込めたらAボタンでヨッシーを捨ててジャンプ
あとはマントで飛ぶんだったか・・・とにかくマントとヨッシーは必須。
>>91 うまい人はマントだけでゴールの下を潜り抜けてキノコ台に着地できるらしいよ。
そんなテク磨くよりお外で遊びなさい
94 :
NAME OVER :02/10/01 13:43 ID:qlMK3FX/
なんで、あんな酷いセクハラ作品が子供たちに大っぴらに売られているのでしょう? まず、男二人が主人公で、捕まるのは女性。これは明らかに女性差別です。 主人公が好色なイタリア人の男。これも子供の教育にはよくありません。 特に二人のあの鼻!!卑猥すぎます。子供が性犯罪オス原因の一つです。 そして敵がクリボーにノコノコ。これらはキノコに亀です。 明らかに男性器を象徴しています。 それにクリボーってなんですか!!クリ○リスと棒を合体させた非常に卑猥なネーミングですよ。 パワーアップアイテムもそうです。キノコに花。これも男性器と女性器です。 しかも、大きくなるんですよ。勃起です勃起。子供には早すぎます。 あのスターってなんですか?よく男性の読むいかがわしい漫画で女性の乳首や性器を 隠すのに用いられるのが星マークですが、それが逃げる、マリオが追いかける、 こういった姿は見せたくないものを無理やり剥ぎ取ろうとするレイプを 連想させます。あぁ、もう言い尽くせません。 大きくなったり、土管に入る、ブラックパックンッフラワーなんて もう言うまでもない下品なキャラクターばかりのこの作品。 女性の地位向上を阻んでいますよ。皆さんもそう思いますよね?
>>94 ネオ麦以降にちゃんに来たやつは書き込みするな
>>92 俺はここに来るまで、それが普通だと思ってた……。
>>96 それが普通。
ヨッシー見捨てると動物虐待で懲役6ヶ月くらう。
(・∀・)ニヤニヤ
>>94 万人の欲求と直結するエロの要素を、潜在意識化に訴える戦略。
これは欧米でのコマーシャル技法としては、全くポピュラーなものだ。
特にエンターテインメントの分野とは切っても切れない重要な要素。
スーマリって面白いのは確かだが、あれほど売れるのは異常だし。
アクションなのに男女ともに支持率が高いってのも、不思議だ。
任天堂なら、当時からゲーム心理学とか研究してても不思議じゃない
と思うがな。
隠語としてのポケモンの意味を知って喜んでる奴は、
もしかすると任天堂の手のうちにはまってるのかもしれん。
ブルを踏み台にして100get
マリオ3は土管とか扉に入る前ぶりが多いね・・・ (例:2-ピラミッド スタート→扉に入る→コース本番 原則的に地下面とか水中面では最後に土管があって入るとゴールがある地上) マリオワールドでは前ぶりがあるコースは少ないね。
>101 そうやね。ワールドはお化け屋敷と砦と城だけか。 水中面でも地上に出ないでそのままゴールバーだしね。
強制スクロールか水上のアスレチック面では最後にゴールがある土管に入るよ。 地下面では3と違ってそのままゴールバー (地下面のコース途中の入れる土管に入ると隠れステージとして地上 に出る時がある) 3は何であんなに前ぶりのステージ(&最後にゴールへ逝く土管)が多かったんだろう?
105 :
NAME OVER :02/10/02 19:51 ID:DhmfkhZN
キノコ城の中身って何回変わっている?
やっぱ初期ファミコンがおもしろいよね チビファイヤーマリオ最高だよ!!
107 :
NAME OVER :02/10/02 22:48 ID:2jV/kexD
108 :
NAME OVER :02/10/04 04:14 ID:D18KcBHj
ファミコン版レッキングクルーの話は無し?
>>108 マリオシリーズじゃないだろ
タイトルに「マリオ」もないし。
マリオが出ているだけでOKになったらテニスやマイクタイソンパンチアウトまで入ってしまう。
まあ単発質問くらいなら良いかもしれない。
112 :
108 :02/10/04 17:30 ID:niK68GaS
じゃスレ立てて下さい
>>112 「ファミコン版レッキングクルー」限定スレ
というのは、好ましくないような。
レッキングクルースレは過去に何回も立ったから過去ログ検索してみれば? 語る事やネタ切れで、いつも100レスくらいで落ちていたけど。
115 :
NAME OVER :02/10/04 19:58 ID:eSpmJfhW
●このスレでOKなもの● マリオブラザーズ(FC) 帰ってきたマリオブラザーズ(ディスク) スーパーマリオブラザーズ(FC、ディスク、VS、オールナイト) スーパーマリオブラザーズ2(ディスク) スーパーマリオブラザーズ3(FC) 夢工場ドキドキパニック(ディスク) スーパーマリオUSA(FC) スーパーマリオコレクション(SFC) スーパーマリオワールド(SFC) スーパーマリオヨッシーアイランド(SFC)
夢工場ドキドキパニックは、スタッフが同じでマリオUSA(海外版マリオ2)の 原型になったものではあるが、マリオシリーズに含めるのはどうかと。 それにマリオUSAにしたって、カメ一族は登場しないし、土管もない。 キャラを無理矢理マリオに変更しただけのものなのだから、 正統マリオシリーズに含めるのはどうかと。 マリオランドなどと同じ「番外編」として扱ったほうがよいと思う。
>>116-117 番外も何もマリオコレクションにマリオUSA入っているしな。
マリコレ買った人が、このスレでマリオ1〜3を語れるのに、
マリオUSA語れないのは明らかに変だし。
同じ理由でオールナイトニッポンマリオがOKに入っているわけだ。
マリオコレクションはそもそもNES版コレクションだからなあ・・・ (マップが一部変更されたり3で敵に当たっても1回でチビマリオにならない) アメリカではマリオUSAが正統な2作目で、 マリオ2はマリオコレクションで初めて収録された、 単なる「マリオ1のハードバージョン」扱いされてるからな。 個人的には、マリオコレクション版のマリオ2で、 8−4やD−4のクッパ(一人目)が緑になってるのに萎えた。 (GBCのデラックスでちゃんと青いのがせめてもの救いか?) 日本では青い方は「クッパの双子の弟」って設定だったのに、 アメリカではそもそも(日本版の)マリオ2が存在してなかったから、 コレクションで「ただのにせクッパ」にされたのになんか腹が立った。 個人的にマリオ2にはかなり思い入れあるし・・・
SUPERMARIO COMPACT DISCO …なんてCD、覚えてる人いる?
それって正規販売品?
122 :
NAME OVER :02/10/05 15:18 ID:LC6D3ypp
マリオ3でワ−プの笛くれるとこ1−3以外でどこにあるか教えて あと取り方
砦とファイアーブロス。 とりかたは、笛を入手する事。
具体的に言うと一番初めの砦の剣山が上から降りてくるステージの前の上をしっぽマリオで飛ぶ。 そうすると隠し通路に入れる。で、上を押すと戸に入れる。あとは宝箱にふれて笛をゲットするだけ。 次はワールド2のマップの右上の方にある岩をハンマーブロスを倒して入手できるハンマーで壊す。 するとその先にファイアーブロスがいる。で、そいつらを倒すと笛げっと。 読みにくかったらスマソ。
>>122 マリオ3の質問は別板に専用スレがあるからそちらの方がオススメ
126 :
NAME OVER :02/10/08 07:10 ID:Bw7kwL4P
ageるか
>>119 全然知らなかった・・・
クッパの弟なんて設定が出てたのか・・・
128 :
NAME OVER :02/10/08 13:07 ID:+39+jj9B
今マリオコレクションのUSAやってんだけど 6-3のボス前の扉がピラミッドにあるとこの右の方行くと雲あんだけど どうやって乗るわけ?教えてちょ
ピラミッド側からじゃその雲には乗れませんよ。
130 :
NAME OVER :02/10/08 14:10 ID:T+RqMSHU
>>129 マジっすか!?ありがとうございます。
ではどこから乗れますか?
あと扉の中には何があるんですか?
質問ばっかりでスマソ
>>130 スタート直後、地上にでたら左へ。流砂に飲み込まれるが、きにすんな。
するとなぜか左にスクロールし始めるので、そうなったらAボタン連打。
扉見えるので入る。
132 :
NAME OVER :02/10/08 14:46 ID:T+RqMSHU
>>131 試してみます!ありがとうございました!!
>>127 クッパの弟はスーパーマリオブラザーズ2の8−4、D−4で登場しました。
小学館「スーパーマリオ全百科」ではクッパの弟の名前は単純に「クッパ・アオ」となっていますが、
たしか漫画では「ビビンバ」という名前が与えられてたと思います。
ルイージ以上にその存在が忘れられてる哀れなキャラです。
GBのスーパーマリオブラザーズDXでは久しぶりに登場しましたけど、
今後再登場する可能性は極めて低いでしょう。
なにせ、クッパの子供にしてもコクッパ七人衆がいるのに、
最新作スーパーマリオサンシャインでは「クッパJr.」という新キャラが登場し、
コクッパ七人衆の存在を黙殺してるぐらいですから。
(これもスーパーマリオアドバンス2では一応登場しましたが)
任天堂は次から次に新キャラを出す前に、従来のキャラを活かすことを考えた方がいいと思いますね。
マリオテニス64でもワルイージなど出さずにブラッキーを出せばよかったんです。
マムーやタタンガだって存在を完全に忘れられてます。
134 :
NAME OVER :02/10/09 08:46 ID:GsLo0NaS
よくよく考えるとスーパーマリオで2Dアクションは「右に行くとクリア」ってのが定着したと思われます。 それまでのゲームは多少前後するかもしれませんがスカイキッドなんかは、 右から左に行くゲームだったわけです。でも今やると何かしら違和感があります。 それは、そのゲーム自体がおかしいのではなく僕らがあまりにも右に行くことに慣れてしまったからではないでしょうか。 つまりスーパーマリオによって僕らは右へ行くことを本能的に植え付けられた。そう思うんです。 その他、最後には旗を取るというのも、これは国旗を表すかと思いますし、 自分より大きな敵を倒すというのもやはり右寄りな思想を植え付けようとする任天堂の罠だったのかも知れません。
>>134 じゃあ、スクランブルはどうなんだよ。
左から右に行くのはあれの方が先だろ。
ファミコンしか知らないウヨサヨ厨は逝ってよし。
コピペにマジレス カコワルイ
今はディスクシステム+本家ファミコンをそろえるには どこでいくらくらい払えばよいですか?
>>135 つーかレゲー板でその発言は間違ってる。
>>138 レトロアーケードもレゲー板だが。
スレ違いではあるが。
>121 ずーっと昔にあった正規品。 ゲームで使われた音楽をベースにラップが10曲ちょい入ってる。 マリオたちがDJな設定だったよーな。
>>134 よくよく考えるとスクランブルで横シューティングは「右に行くとクリア」ってのが定着したと思われます。
それまでのゲームは多少前後するかもしれませんがスカイキッドなんかは、
右から左に行くゲームだったわけです。でも今やると何かしら違和感があります。
それは、そのゲーム自体がおかしいのではなく僕らがあまりにも右に行くことに慣れてしまったからではないでしょうか。
つまりスクランブルによって僕らは右へ行くことを本能的に植え付けられた。そう思うんです。
その他、最後には敵要塞を破壊するというのも、これは報復攻撃を表すかと思いますし、
自分より大きな敵を倒すというのもやはり右寄りな思想を植え付けようとするコナミの罠だったのかも知れません。
>>92 一度だけ成功したことがある ってか当時はヨッシー見殺しとかあまり浮かばなかった みんなこうやってたのか?
何回もミスったよ 前に急降下する時にヘマって下に落ちたり、その後、上に上がるのが早すぎてゴールバー切っちゃったり…
成功したときは感動したよ
俺はヨッシー見殺すのが普通だと思ってずっと使ってたよ。 でもマントの方法の方がゲームとしては面白いから練習して 今では当り前にできるようになった。
昔のマリオは良かったな… 2Dのマリオはもう永久に出ないのか… ハックマリオじゃなくて純正品でマリオ2以上の難易度のがプレイしたい。 マリオ2でも慣れると簡単すぎる。
>>146 純正品じゃなければなんかやったことがある。
タイトル忘れたけど初代マリオをデータ改造
したような奴で滅茶苦茶難しかった。
多分2以上。でも売ってないんだろうな、あれ。
146みたいな難易度史上主義者が多いからレゲー板は敬遠したくなる
つーか2ですら簡単すぎるって言うのが凄すぎる。
150 :
涸人 :02/10/12 18:54 ID:???
というか、マリオ2は増え過ぎるから難度が活きていない。 ・1Upキノコが多い ・コインで1Up ・カメキック追いかけで1Up以上できる場所が多い ・コイン揃目でタイム合わせてポール掴まりで1Up 無限1Upしなくても、これだけ1Upのチャンスがある。 そうはいっても、初心者の内はこれでも難しく感じてしまうが。
151 :
NAME OVER :02/10/12 19:29 ID:l+sjsi4L
漏れも横スクロールスーパーマリオの方がいい。
152 :
エロ医務 :02/10/12 20:26 ID:YL8sgOTS
146のは、マリオ・プロのことだと思われ
マリコレの3の2P対戦の裏技 1.まず自分の操作するキャラ(まあ1Pとしとこう。)を最下段に移動させる 2.時間が経つと敵に当たる。当たったら何も操作せずそのまま。 3.無敵状態になるので後は相手が自爆するのを待つ。 注.下から叩かれたり踏まれたりしたら無敵状態ではなくなるので注意でふ。
155 :
:02/10/14 00:47 ID:wMPzMUpm
スーパーマリオブラザーズ2(ディスク) って外国で発売されたのでしょうか。 正直云ってM○M○とかでやりたいのですが。
なんで外国が関係するんだか
ココではスーパーマリオ64の質問はダメなんですか? メタル帽子の取り方が解んなくて困ってるんですけど 解るしといたらおながいします(^_^;)
>>157 レトロゲーム板では64の話題を扱っていないので別の板で質問してください。
>>158 まあマリオだし大目に見てやろう。マリオ64のスレないし。
>>157 と言う訳でな。メタル帽子は第6ステージの洞窟にある。
洞窟に入ったら地底湖へ行け。それで恐竜の背中に乗り、
ドアのあるほうに向かう。ドアは確か二つあったと思うが、一方のドアの中には
沼のような物がある。(第6ステージの入り口と同じ外見だ)そこに入ればいい。
大目に見ると付け上がるからやめなさい
>>155 アメリカでは夢工場のキャラを変更してNESで「スーパーマリオブラザーズ2」として
発売し、これを日本に逆輸入したのが「スーパーマリオUSA」というのは周知の事実。
では日本版マリオ2はどうなったかというと、「スーパーマリオブラザーズ・ザ・ロストレベル」
というタイトルでSNESの「スーパーマリオオールスターズ」(アメリカ版マリオコレクション)に
収録されたのが初出。だからNES版は存在していない。
スーパーマリオツクールとか誰か作りなさい
今SECのマリオワールド(性格にはGBAのマリオアドバンス2) やってんだけど、チーズブリッジのコースがどうしても隠しゴール がわからん。ロープウェイ見たいのにのっててノコギリがいっぱい出てくる面 なんだけど誰か攻略法教えれ!
165 :
NAME OVER :02/10/17 23:14 ID:kSLlZQ2/
下のほうからヨッシー乗り捨てでいけるぜ
166 :
164 :02/10/18 00:55 ID:???
すまん。テンプレにある攻略サイトにばっちり載ってた。
168 :
:02/10/18 21:31 ID:auVYqF4E
>>162 やっぱディスクシステムのスーパーマリオブラザーズ2がいいよな。
SFCのは何か絵が進化していて逆につまらない。
>>168 絵に文句言ってんじゃねぇー
関係ねえだろぉー
マリオワールドのスペシャルコース、2でずっと停滞してます。 どうやってクリアできんの?運良くゴール直前まで行ったことはあるけど そのまま落ちて死んじゃったyp!何か必須なものある?ヨッシーはいらないよね?
171 :
:02/10/18 23:10 ID:P/1/ZjMH
>>169 いややっぱノスタルジーにひたるでしょ?
そういえば随分前にスーパーマリオワールドが突然バグり出してどうもバックアップ自体がいかれたらしくてバグ面からしか始まらなくなった事があった。 何度か諦めずに何度も再起動していたら何故かヨッシーが描かれた道路標識を見ていくマリオの画面が出てきた事がある。 一体何なんだこれは! いや、ホントマジ。 結局まともに起動出来なくなったので新しいロムを買いましたけど未だにそれが謎。
>>169 ディスク2に一票
何かと1と微妙に違うグラフィックに萌える
細かいところで雲に顔がついていたりとか
>>170 がんがれ、あれは難しいぞ。
出来る人は1,2回でできるけどな
青クッパが好きなので2はディスク版に限る。
175 :
NAME OVER :02/10/19 00:09 ID:omN70tsN
マリオXPやった事ある人いる?
います。
>>172 それは「ヨッシー立入禁止」の標識では?
ハックマリオで見たことあるけど、オリジナルにもあるのか??
マリコレ2の8-4、D-4は結構燃えた。 他の4エリアは音楽付いてるのが嫌だったけど、この2つに限っては良かった。
>173 やっぱバルーンの使いようなんでしょうか? 二個目のバルーンのあとどうしても羽ノコノコか花の攻撃(スマソ、敵キャラの名前 忘れた)にあたってあぼーんされてしまうんですが(つД`)
>>170 まずマントマリオ+青ヨッシーでPスイッチは押さずに慎重に進む、
で頑張って赤い羽根ノコノコをヨッシーに食べさせてひたすら飛行する。
何回も挑戦すればたまにいける。
それってバルーン使ったほうが楽なのでは
>>170 あれってGBA版は難易度下がってる?
SFC版の時は妙に苦労した覚えがあるのに今GBA版やると楽勝だ。
なんかバルーンの制限時間が長いような気がする。
>>172 それは恐らくボツシーン。
開発段階で「ヨッシー禁止アスレチック面」があったんだと思われ。
でも、結局どの面でも使われなかった。
「ヨッシー禁止」の処理プログラムと「ヨッシー禁止道路標識」の絵は出荷された時も残っていたらしい。
青ヨッシー使うとあっけなく行けるぞ・・・
185 :
:02/10/19 11:56 ID:mrxyttyX
>>172 ,173
やはりディスク2のスーパーマリオブラザーズ2が最強に俺も1票
186 :
佐藤琢磨 :02/10/19 12:19 ID:e+Rdh3k5
スーパーマリオブラザーズの3面のボスのジャンアレジ が強くて死にます。どうしましょう? セナを死なセナい!
>>186 (((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
>>116 遅レスですが、アメリカではマムー(Wart)は、
クッパ(King Bowser Koopa)の腹心の部下でカメ一族(Koopa)の一員なので、
スーパーマリオUSA(Super Mario Bros2)の敵もカメ一族です。
カメ一族といってもアメリカではメット(Buzzy Beetle)が虫だったりして、
必ずしもカメばっかりの集団ではなくなっています。
ついでに、クッパの奥さん(現在は別れた?)も登場し、
名前はレナ(Lena Koopa)、コクッパ七人衆(Koopa Kids)の母親です。
クッパJr.(Bowser Jr. Koopa)はコクッパ七人衆の弟なので母親はレナだと思いますが、
実の母親を知らずピーチ姫(Princess Toadstool)が母親だと思い込んでます。
奥さんも亀なの? 所で、夢工場とマリオUSAの違いって何? グラフィックが変わってダッシュ出来るようになっただけ?
というか良くあのゲームをマリオにしようなんて発想が湧いたもんだな・・・
192 :
NAME OVER :02/10/19 17:33 ID:cHUSyZW2
>>191 それってニンテン公式設定なのか?
じゃあ、クッパがピーチをさらうのはケコン目当てじゃないってことか。
衝撃。
>>192 元々初代スーマリでは結婚目的ではなかったよ。
人質みたいなもの。(厳密にはちょっと違うけど)
194 :
NAME OVER :02/10/19 20:26 ID:QbiNhhq/
>>189 地上ステージの音楽が違う。
夢工場の方には無い部分がUSAにはある。
>>193 ワールドのクッパは結婚(というかピーチの身)目的じゃ?
196 :
NAME OVER :02/10/20 03:04 ID:NiLLqgRk
>>194 実はレナと別れた後で、ピーチとは再婚目的です。
>>194 マリオに挑戦するためじゃないの?
と言いたい所だがあの編の設定はころころ変わるからねえ・・・
>>183 ボツネタって結構残っているのね。
骨の形をした足場とか(チョコレー島コース4に一箇所だけ使われている)。
200 :
涸人 :02/10/20 16:12 ID:???
あまり知られていないが、バグによるグラフィック化け。 2-3が地形的にやり易いが、入れる土管なら殆どの場所でできると思った。 入れる土管の右側にぴったり付いて、真上にしゃがみジャンプ。 しゃがみジャンプの高さは、土管の頂点にちょうど合わせるような感じで。 ジャンプして高さが土管の頂点と同じくらいに達したら、1ドットくらい土管に乗るように操作をする。 上手くいくと、土管に入ってないのに土管に入った処理が起きる。 土管の右に見えない土管ができるような感じとでも説明すれば良いだろうか。
1UP Λ_Λ ∩ ( ´∀`)丿 ⊂ ) 1UP ノ γヽ (__丿\__ノ ヽ(´Д`;)ノ| ̄ ̄ ̄ ̄ (___)| ◎ ̄ ̄◎| | ̄ ̄ ̄ ̄ | | | ̄ ̄ ̄ ̄
昔と今とで変わった事。 それは、クッパを倒した後の英語の意味がわかるようになった事。
1〜7W THANK YOU MARIO! BUT OUR PRINCESS IS IN ANOTHER CASTLE! マリオ1の8W THANK YOU MARIO! YOUR QUEST IS OVER. WE PRESENT YOU A NEW QUEST. PUSH BUTTON B TO SELECT A WORLD マリオ2の8W PEACE IS PAVED WITH KINGDOM SAVED HURRAH TO MARIO OUR ONLY HERO THIS ENDS YOUR TRIP OF A LONG FRENDSHIP 100000 PTS.ADDED FOR EACH PLAYER LEFT.
1文字ミスった・・・ マリオ2の8W PEACE IS PAVED WITH KINGDOM SAVED HURRAH TO MARIO OUR ONLY HERO THIS ENDS YOUR TRIP OF A LONG FRIENDSHIP 100000 PTS.ADDED FOR EACH PLAYER LEFT.
http://www.excite.co.jp/world/text/ で翻訳してみた。
1〜7W
あなたにマリオを感謝します!しかし、私たちの王女はそうです別のキャッスルで!
マリオ1の8W
あなたにマリオを感謝します!あなたの探究は終わりました。私たちはあなたに新しい探究を贈ります。押しボタンB世界の選択
マリオ2の8W
PEACEが舗装されます保存された王国とマリオへの歓呼私たちのただ一人のヒーローこれはあなたの旅行を終了します長い友情の100000のPTS.ADDED各プレーヤーのために、左。
●マリオ(1〜7W) ありがとうマリオ! でも ぼくらのお姫様は別のお城にいるよ! ●マリオ(8W) ありがとうマリオ! あなたの冒険は終わりました。 我々はあなたに新たな冒険をプレゼントします。 Bボタンを押してワールドを選んで下さい【注1】。 ●マリオ2(8W) 平和が築かれ 王国は救われた マリオ万歳【注2】 我らのただ1人の英雄よ これであなたの 長い友情の旅は 終わりだ【注3】 のこりプレイヤー1人につき100000点が加えられた。 【注1】丁寧表現ではないが、そのように訳した。 【注2】ルイージの場合あり。 【注3】『長い』は『友情』にかかる。
むか〜しに一回だけ放映したマリオのアニメについて誰か知りませんか? 1が題材になっていたような・・・
209 :
NAME OVER :02/10/21 23:45 ID:NqLacqe9
マリオって何歳?
スマデラによると、26歳前後
211 :
NAME OVER :02/10/22 00:27 ID:rjuFTiO7
26!? 40ぐらいだと思ってた
>>208 ああ、あった。
確かアメリカのアニメで日本でも一時期放送されていた。
マリオが配管工をしていてクッパの吹き替えに和田アキコがやっていました。
213 :
jisakujienn :02/10/22 19:25 ID:nzniCl3M
質問して良いですか? 知っている人いるかなぁ? クッパの谷のコースUの2つ目のゴールって・・・ というか、かなり変な言う風に言っているけど、教えてくれ!!
214 :
:02/10/22 20:18 ID://gUnAPE
すいません。 SMB2(J)はどこにあるのでしょうか? ...やっぱ逝ったほうがいい?
ああ、さっさとな
>>208 ストーリーの詳細きぼんぬ。
>>209-211 ルイージも双子だから26歳なんだよな。
(スレ違いだがワルイージも26歳らしい)
気になるのはピーチの年齢だな。いくつだ?
217 :
199 :02/10/23 14:09 ID:???
>200 できますた。thx.
218 :
:02/10/23 21:05 ID:deotHiEL
>>215 214ですが,215さんへ。
死んで下さい。
219 :
名無し名人 :02/10/23 21:46 ID:KsvPxczr
スーマリ2、今ティニューしまくりで8−4までたどりついたんだけど、無限ループから 抜け出せない。このスレの上の方に書いてあるようにやってみたけどダメ。
なぜエミュ厨はこうも・・・
>>220 おめ任な。
ガイシュツでは無いと思われ。
>>220 恐怖におびえ、自ら死を選んだクッパとピーチ。
なんともいえませんな。
>>219 ロングファイアバーの手前では、
リフトで少し待ってからBダッシュで足場に移るべし。
226 :
:02/10/24 22:21 ID:scf8TUtS
>>219 あのループは未だに判定基準がよくわからんな・・・
引っかかるときは引っかかる。
消防がいる
消つーか、精神と目の異常者だな
放置しろよ・・・。
232 :
227 :02/10/26 01:13 ID:???
>>231 おお、
>>225 の「Bダッシュ」を「Bダッシュジャンプ」に脳内変換して読んでた。
ジャンプ不要なのか!発売すぐの頃からやってるのに知らなかった。
でもいまツインファイミコンのACアダプタ逝ってるから試せない。探すか・・・
遂にクッパは成し遂げた。 広大な恐竜ランドの支配とピーチ姫の拉致、これを完璧なものとするため、 クッパは島ごとにコクッパを置き、統治をまかす。 しかし、末っ子のラリーだけは「お前に領土は早い」と領土を与えられなかった。 マリオ達は島の恐竜と共に、恐竜ランド解放とピーチ奪還を目指す。 イギーは揺れ動く島で、闘いを挑む。 が、マリオの瞬発力についていけず、溶岩に落ちて死亡した。 モートンは密室でデスマッチを挑む。 が、ルイージに頭を踏まれ、頭蓋骨が砕かれ死亡した。 レミーはダミーを置き、幻惑戦法で挑む。 が、ダミーを見抜かれ、溶岩に叩き落とされ死亡した。 ルドウィッグは炎、体当たり、空中殺法と、己の戦術で正面から挑む。 が、脳味噌を踏み砕かれ、倒れた所を炎で焼かれて死亡した。 ロイはトラップ付き密室でデスマッチを挑む。 が、部屋を狭める罠を逆につかれ、何もできぬまま死亡した。 ウェンディはダミーを置き、バブルを配置し、さらに強力な幻惑戦法で挑む。 が、バブルを封じられ、ダミーも見切られ、溶岩に落とされ死亡した。
ラリーは父の居城クッパ城の前に城を構え、目前に迫るマリオを待っていた。 ラリーは父に援軍を求める事もできたが、しなかった。 彼はこの戦いで父から自立し、父を超えたかった。 部下は一人も逃げなかった。彼等も最期までラリーと共に戦う決心をした。 マリオ侵入の報せを受け、部下は次々と挑み、殺され、マリオはラリーと対峙した。 ラリーは全力で挑むも、敗北し、溶岩に落ちた。 ラリーは溶岩に落ちていく時、何故か微笑んでいた。
235 :
:02/10/26 15:59 ID:uFALqVqQ
=228=229=230
クリBOMB
237 :
NAME OVER :02/10/27 01:34 ID:ljlEH3Wo
238 :
NAME OVER :02/10/27 03:00 ID:f4oQ9xh7
今さら「スーパーマリオ2」すごくやりたいんですけど どうにか方法ありますか?
スーパーマリオブラザーズ2でいいのか?マジレスな。 中古などでファミコン本体とディスクシステム、 スーパーマリオ2を買え。 それ以外に方法あるか?期待に応えられてないかも しれんが、これしかない。
240 :
NAME OVER :02/10/27 03:08 ID:f4oQ9xh7
>>239 ありがと・・・。。・゚・(ノД`;)・゚・。
SFCのマリオコレクションやGBAのマリオに2が入ってる。
242 :
NAME OVER :02/10/27 03:26 ID:f4oQ9xh7
GBAじゃなくてGBCだな スーパーマリオブラザーズDX けど、任天堂パワーが終了した今 (メモリーさえあれば任天堂で書き換え受け付けてくれるけど9 入手するのは難しいかもしれないし、8-4までしかないみたいだから スーパーマリオコレクション探した方がいいんじゃない?
244 :
名無し名人 :02/10/27 04:41 ID:XiGJaL4w
スーマリ2ってワールド9があるらしいですがどうやって行くの? 普通にやって1〜8、A〜Dワールドはクリアしたんだけど
1〜8をワープ無しでっクリアせよ ワールド9は残機1スタートなので コインぞろめのポール1UPを狙いつつ慎重にプレイすべし
246 :
NAME OVER :02/10/27 05:37 ID:cFv6wuMt
マリオブラザーズの1-1の最初のクリボーに殺された全マリオの数は 多分、日本の人口より多いよ
247 :
NAME OVER :02/10/27 18:11 ID:ljlEH3Wo
>>246 マリオブラザーズ⇒スーパーマリオブラザーズだしょ?
248 :
:02/10/27 21:10 ID:1Wq9O0XY
249 :
NAME OVER :02/10/27 22:19 ID:1DaJDB4e
スーパーマリオコレクション 今更探すの難しいですね・・・ まだ見つかりません・・・
ちょっと大き目の店なら新品でも売ってたけどなぁ。 つか、なんで売ってんだろ。。。
>>249 去年冒険島で3500円だかで売ってたな
252 :
NAME OVER :02/10/28 22:07 ID:FLfd/HMi
マリオのピクロス、ピクロス2、スーパーピクロスはここで語ればいいのれすか?
253 :
:02/10/28 22:12 ID:wJ2kDmw2
スーパーマリオブラザーズ2は楽しいね。
254 :
NAME OVER :02/10/28 23:54 ID:K7z6D37T
おまいらはノーミスでどこまでいけますか? 俺が覚えてるのがFCのスーマリ1。ワープ無しで7-4が最高だった。 火の玉に当たって燃え尽きた。頭ん中真っ白になったよ。若かった。
>>252 携帯板行きだと思うけど、スーパーピクロスってSFCだっけ?
だったらここでいいんだろうけど、俺は知らないので相手できないや。
>>254 スーマリ1なら最後まで、2周目も含めて。
256 :
NAME OVER :02/10/29 01:17 ID:Pio+/lCY
100upの覚え立ての頃、必死にジャンプボタン連打してたけど、 実際、ジャンプボタン1発で出来るのを知ったとき、感動しなかった?
別に
258 :
NAME OVER :02/10/29 06:20 ID:KwROi6jF
マリオのスーパーピクロスはプレイしたが、打ち出の小槌と新体操はムズすぎだ。 ヒント無しで解けるまでに1〜2時間はかかったぞ。(つД`)
259 :
NAME OVER :02/10/29 10:46 ID:PtiI8wGb
マリオプロ
ノーミスって小さくなるとかも入れるんだろ
261 :
NAME OVER :02/10/29 21:48 ID:Hc0Ok3hB
>>255 ありがとう。
スーパーピクロスはSFCです。
ちなみに、スーパーピクロスの方でワリオの方全クリした人いる?
263 :
NAME OVER :02/10/30 00:23 ID:857Rf6nB
>>262 主婦で異常にゲームうまい人いるね。友達のおかんなんてドクターマリオクリアだよ
(もしかして凄くない?漏れ、22面くらいでもうだめぽ
264 :
NAME OVER :02/10/30 01:51 ID:QiMaoYWj
>>261 全クリしたよ。
ノーヒントで解く新体操に比べればかなり簡単。
265 :
NAME OVER :02/10/30 19:23 ID:/uXC2eX8
おいお前ら!お願いがあります(;´Д`) スーマリ3のW8の砦のクリア法キボンヌ・・・もう20回くらい迷って死んだ・・・(;´Д⊂
頑張ってダッシュしろ。以上。
268 :
265 :02/10/30 23:05 ID:/uXC2eX8
隠し扉なんだろうが・・・わかんね(;´Д`) あれから12回死んだ・・・
8-砦?雲を持ってるなら迷わず使え
270 :
265 :02/10/30 23:49 ID:???
>>269 大人しく使いました・・・(´・ω・`)
最奥部にスイッチあるからそれ押して奥の扉へ。
272 :
NAME OVER :02/11/01 03:55 ID:HHkyS3TB
マリオブラザーズ2の最短ルート教えてください。
274 :
NAME OVER :02/11/01 07:30 ID:MXyA7+sg
スーパーマリ夫コレクションだとあの FCの質感やそれに伴うドキドキが なくなる。
275 :
名無しさん :02/11/01 14:49 ID:+zUWuElo
マリオ2の3−4ってどうやってクリアするの? 無限ループっぽいんだけど違う?
276 :
NAME OVER :02/11/01 14:57 ID:Mcv26++b
マリオ1・2の海の面に歌詞つけたやつってなかった? マ〜リ〜オ〜あ〜なたの〜あ〜い〜は〜ち〜からだ〜 ってやつ…。
あげ
280 :
NAME OVER :02/11/04 13:25 ID:0Idi48YA
281 :
NAME OVER :02/11/05 00:19 ID:Fuv3lZL9
マニアには2の作りこみがたまらないね。あれは名作だ。 3は万人受けするけど、やっぱ2がわくわくする。
何か友人から聞いた話によるとUSAのマムーのいる部屋に置いてある野菜が飛んでくる機械を「ドリームマシン」というらしいですけど誰かご存じですか?
283 :
NAME OVER :02/11/05 22:33 ID:ZQD1poEs
>281 たしかに。あのマップを作るのに、製作者はどれくらい試行錯誤したのだろう。 昔、マリオのマップを自分で作ってみよう、などと思ったが、やはり、オリジナルの センスを超えたものは作れないな、と痛感した。
やはり 豆の木を登りきったら 再び豆の木につかまって 十字キー上押しっぱなしは 基本ですか
やはり ワープ土管に入るときは 垂直ジャンプ→空中で十字キー下押しっぱなしは 基本ですか
スーパーマリオブラザーズDXおよびスーパーマリオアドバンスシリーズで、 マリオブラザーズ、スーパーマリオ1・2、USA、ワールド、ヨッシーアイランド までGB・GBAに移植されてるというのになぜマリオ3は移植されないのだろう。 シリーズ屈指の傑作だと思うんだが。
>>286 私はその世代の人間では無かったので(ゲームやり始めた時すでに、FCはコードがアボン)
兄貴からそれ教えてもらった
結構ワラタ
>>288 「傑作は最後まで取っておく」
マリアド4が出るとしたらそのゲームでマリオ3が移植されると思われ。
多分、マリアド4がマリアドシリーズ最終作。
マリオワールドヨッシーに鍵のませて 鍵穴挿入時に「ぱーーーお」とやるのも基本で
マリオワールドヨッシーにウンババを食べさせるのも基本で
>>291 激しくワラタ
マリオTの1-1で無敵状態でゴールも基本でつか
ワールドの・・・スターロードだっけ?裏面に行くためのアレ。 あの中でバルーン取って攻略するコースが一番むずかったな・・・。 既出だったらスマソ
295 :
NAME OVER :02/11/09 02:52 ID:tsRFZFiB
どっかでマリオ落とせない? 探してんだけどぜんぜんみつかんないの。 誰か教えて。お願い。
穴なら1-1からあるだろ、それとも無印ブラザーズのことか?
297 :
NAME OVER :02/11/09 03:24 ID:Z0moPuiU
やっぱり助走つけてナナメから床を突き上げるのがイチバンじゃないかな? 飛び移る瞬間にpow使って落とすってのもあるけど・・・普通対戦では開始すぐに使って消えてるからねぇ。
299 :
NAME OVER :02/11/09 05:09 ID:e3rsdSH5
中古で買ったマリオ3なんだけど画面の左隅1センチくらいが映らないし 右隅は少しチラつくんだけど、不良品なのかな・・・・
マリオ3のワールド3にあるカヌーに乗ったまま笛を吹くとどうなるんだったっけ? 昔やった覚えがあるんだがその後どうなったかは忘れてしまいました。
あれ、GBのマリオは無いのか。
>>301 ワープゾーンの島の外の海まで逝ける。
ただし海に逝ったらもう島には戻れない。
左にかすかに見える陸には上陸できない
おい、おまいらちょっと感動しちまったぞ! スーマリコレクションで改造コードで遊んでたら なんか9面行けたぞ 殆どが水中面でした っというか、やってみてください 9−4に感動しますた! キボンヌならコード晒すよ …既出っぽいな(´・ω・`)
>>302 それFCの話?
SFCだとできなかった
>>305 マリコレ版256ワールド?
とりあえずコードキボンヌ
何怒っとんじゃいな
310 :
NAME OVER :02/11/10 15:18 ID:Rn42yOmr
『スーパーマリオブラザーズ』 5点 手にすっぽりと収まる程の大きさのコントロールパネルの左側にある「+」型のボタンが テレビ画面の上下左右に対応しており、赤い格好をしたコミカルな人(※主人公マリオ)が 「+」型ボタンの左を押せば画面でも左に、右を押せば画面でも右へ歩くようになっている。 ただし上方向は「+」型ボタンではなく「A」の刻印のあるボタンを使う事態になる為、 少し不自由さを感じるかもしれない。 「B」の刻印のボタンは…使わない。今時のゲームでは珍しいタイプである。 ゲームが始まるとなぜかすぐ敵が出現する。 茶色にカラーリングされているので予想はできたがやはり強敵で かなりの速さでプレイヤーにせまってくる。 もちろん赤色と茶色が接触すると1ミスになってしまう。 おそらく上方向に回避し茶色をやりすごせると思うのだが…難しい。 どうしても茶色がせまってくると「A」の刻印のボタンが押せないのである。 なぜ上方向だけ別ボタンが割り当てられているのだろうか。 筆者がプレイしたのはここまでだがゲームの雰囲気は伝わったと思う。 読者のみんなもこの難易度を覚悟してプレイにのぞんでほしい。 最後にこのゲームには厳しい時間制限がある事も付け加えておく。
あー。マリオ3でアイテム貯めすぎると古いアイテム消えるのな・・・。 ハンマー消えちゃったぞ。
>>311 そう
>>307 キタ━━━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━━!!
256ワールドってFC版のあれか いや、
いまのとこ、9面しか見つけてない ってかたぶん他無い
コードいじると、AとかB面いけるばかりで、Dより先の面に入るようにコード入れると、全部
1−1から始まる (だが、それでも面始まる時の画面がそれぞれ違うのだが)
一応コード
7E075C 00 入れた数+1がステージ
7E075F 08 入れた数+1が面
00とか08をいじれば他の面にいけます ただ問題は、ステージと面てのが(;´Д`)
つまりこのコードの場合、9−1に行けると説明したかったんだけど…わかって(;゚Д゚)
ただ初めからコードを入れて、ゲームをスタートする
例えば、4−1まで進めてあるファイルを使う。すると、コードを入れてるにも関わらず、4−1から始まる(ただし、背景が少し違う)
なので、一回自滅しなけりゃ、入力通りの面に逝けないようです
また、クリアするたびにコードを変える必要は無いです 常に右上の面表示が「9−1」と表示されますが、クリアすれば、 9−2、9−3、9−4と進めます(ちなみにその次は1−1)
しまった(汗 スーマリ2限定っす マリオ1でもコードは認識されるんですが、特に何も見つかりませんでした。
『スーパーマリオコレクション-スーパーマリオブロス2』
3点
ルイージがゲームオーバーになった時のポーズ+顔がムカツくため
>>310 こんなもんでいいか?(藁
>>313 9−4の次の1−1をクリアすると、別の面が始まるみたいです。
9−8が城で、斧を取ってクリアするとまた1−1に戻り・・・9−4の次の1−1をクリアすると
(以下繰り返し)
317 :
9面 :02/11/10 22:03 ID:???
マリオ3でもワールド9が無いかどうか改造コードで試してみた。 ワールド9は実在した!正体はワープゾーンだった!(超がいしゅつ) 改造コードでW9に逝くと、「WORLD 9 [マリオ]×5」が表示される。 その後、マリオは画面外からスタート・・身動きできない・・・ 「WELCOME TO WARP ZONE」のメッセージも出ません。 AワールドとかBワールドとかの9W以降のワールドすべてバグ。
319 :
9面 :02/11/10 22:57 ID:???
>>318 それやったよ
やった後ちょっと悲しかった
何もねんだよヽ(`Д´)ノ
320 :
9面 :02/11/10 23:03 ID:???
しっかし9面…なぜ水中面なのに 魚 が い な い しかも 水 中 に ゴ ー ル が あ る もう、なんか…あれだ、「海底都市」だな ステージの構造とか。 殆ど上のほうに浮いてるだけで終わる 9−2に至ってはよくわからない これは最初から水中面だったのかもしれない (床が無い) 9−3は水中面ではないのだが、風景が外なのに構造が城… 雑魚敵無し(;´Д`)クッパが一体いるだけです 9−4は…SMWの「アレ」を再現したのかね?普通に9面に行くことは(いまのとこ)不可能なのに やっぱボツ面かね?
言うなよ、こういう天然は面白いのに
GBのマリオランドはここじゃだめですか?
GBのマリオランドはここじゃだめですか?
GBのマリオランドはここじゃだめですか?
326 :
NAME OVER :02/11/11 10:56 ID:86NRxREC
昔スーパーマリオFC版で旗越えをしたら、延々と塀が続き結局タイムオーバーで終了したことがあった。
>>320 9−3でクッパがブロックにめり込む
クッパをうまくよけて、右のゴールへ。
何なんだろあのクッパは。
途中ボーナスステージあり。
328 :
9面 :02/11/11 18:09 ID:???
9面の存在知らなかったよヽ(`Д´)ノ
329 :
NAME OVER :02/11/11 23:40 ID:sO+8Z9ln
やっぱマリオ3は最高にむずかしいですよね 対戦で一番おもしろいのは マリオブラザーズ だ!!! 早カニだらけの罠
毬男3で7面の白きのこの家出せる香具師いる?
2の白キノコがイチバン難しかった
7面できる人? 2はコツつかめばラク。 トイウカ"イカリ"ハハゲシクイラナイ…
2、4、6、7が極端に難しくない?>白きのこの家 1,3,5が簡単(しかもP羽根)
スーパーマリオワールドのチョコレー島ステージ2についてですが、 ゴールが3箇所あると聞いてますが、どうしても2箇所しかいけません。 攻略サイトを見ますと、9〜19枚を最初のマップでとらないと駄目みたいですが、 9枚もコインが見つかりません。(8枚が限界) どこらへんにコインがあるか教えてくれませんか?
>334 最初のマップ(ライタが出てくるマップ)、だよね。 マップの初頭に10枚コインがあるので、そこで枚数を調整しましょう。 ただし、コインに気を取られて、タイムを消費しすぎないように。
336 :
NAME OVER :02/11/14 07:22 ID:kIrKM08M
ヨッシーアイランドについてですが、 1〜6ステージすべてに隠しマップが2箇所ありますが、 隠しマップの出現条件を教えてください。
>>336 全ての面で100点をとる。
そんだけ。
濃いわ・・・ここは濃すぎるわ・・・・ 楽しいわ・・・・ギャハ
コクッパはどこへ逝った?
ttp://www.seagullclub.com/ ●GC名作パズルを集めたソフト発売。
パスルコレクション 価格発売未定
「ドクターマリオ」・「パネルでポン」
「ヨッシーのクッキー」の3本収録。
キタキタキタキタキタキタ━━━━━(゚∀゚≡(゚∀゚≡゚∀゚)≡゚∀゚)━━━━━!!!
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
溶岩に落ちたら助からんわなぁ。
コクッパヨッシーで食えるんだね
>>335 あのステージってゴール2つじゃなかった?
ドラゴンコインの所持数1〜3枚か4枚で分岐じゃなかった?
鍵は猛ダッシュで進めばいいだけだし。
346 :
iga :02/11/17 19:53 ID:???
>>299 さまへ
仕様です.問題ありません.
あの….SFCマリオコレクションのスーマリ1,2はキンタマリオは出来ないという話は本当でしょうか…?
キンタマリオってなんやねん
349 :
NAME OVER :02/11/18 02:20 ID:Tai2gJz/
こいつまだ2chで宣伝やってんのか・・・
しかし、2Dのマリオはもう出ないのかな・・・? マリオアドバンスシリーズは単なるリメイクだし。 マリオ64やマリオサンシャインも確かに面白かったが、 本当にマリオファンが求めているのはマリオ1〜4のような、 純粋な2Dアクションつまり「スーパーマリオブラザーズ5」だろう。 ゲームキューブのスマブラDXのアドベンチャーモードの最初の面を見ると、 ますます「スーパーマリオブラザーズ5」を出してほしくなった。 ヨッシーのロードハンティング以来姿を全く見せないコクッパ七人衆や、 存在を完全に忘れられているクッパの弟なども再登場してほしいし・・・。
353 :
NAME OVER :02/11/18 20:04 ID:3xSCZo6q
9-1の出し方教えてください。
354 :
iga :02/11/18 20:05 ID:???
>>348 さまへ
品が良くなってしまったのですか….残念です….
レス感謝….
>>351 マリオ5=ヨッシーアイランド
>>353 マリオ2?
なら、ワープ使わずに1W〜8Wをクリアしてください
は、初耳?避けて通れない話題の1つのはずだけどなー
聞いたことはあるけど、「エピソード1だ」と脳内変換してたなあ。 ちょっと柄が違うし。
ヨッシーアイランドだけだったらマリオ5と言えなくもないけど、 ヨッシーストーリーなんて続編が出たからね… ヨッシーアイランドはマリオ2並にやり応えがある作品だったが、 ヨッシーストーリーは見た目だけでなく内容まで完全なるお子様ゲーと化したし。
360 :
355 :02/11/19 21:42 ID:???
スーパーマリオワールドが4なのは周知のことですから
サブタイトルにスーパーマリオワールド2と付いている
ヨッシーアイランドがマリオ5なのは明確な事実
内容的にはスーパーマリオブラザーズ0ですけどね
>>356 9Wですね?SFC版でも当然出来ます
昔、ディスク版で半日掛けて9Wに辿り着いたのに
兄にコントローラ取られていきなり
ゲームオーバーになられたという思い出が…
マリオコレクションはヌルい。 1・2で親切にループで正解か誤りか音でわかるのがヌルい。 同じく1・2で128機以上になっても1機にならないのがヌルい。 2で8周せずにAWに行けるのがヌルい。 同じく2で9Wで1機にならないのがヌルい。 同じく2で1エリアごとのセーブなのが激しくヌルい。 USAでスロットが簡単に目押しできて残機増えまくりなのがヌルい。 同じくUSAで1機死ぬごとにキャラ選択できるのがヌルい。 3でしっぽマリオ・ファイアマリオその他で敵に当たってもチビマリオにならないのがヌルい。 やはりファミコン版でプレイするのが一番、マリコレなど邪道。 軟弱な米国人にはあの程度がちょうど良いのかもしれんが。
USAはFC版の方が目押しが簡単だったような。 単に年取ってからSFC版やっただけか……
>>361 大幅サービスだろ
だが、FC版のループは音が出ない事を始めて知ったよ
そぉいや、友達の家でやってんの見てたとき、エイエソに迷ってたことがあったのを覚えてる
>361 禿同。ループの正誤を音で知らせるなど、まったく余計なお世話だといいたい。 マリオ2のワールドAや9は、ワールド8周や全ワールドクリアを成し遂げた者のみに 与えられる、「勲章」のようなものだったのに。 原作を忠実に再現した「マリオコレクション」を作って欲しいものだ。
365 :
363 :02/11/21 17:44 ID:???
>>364 ほほぅ そういうふうに考えると
FCマリオ2は相当やりがいのあるゲームだったんだろうな
ひょんなことから、ツインファミコンを手に入れたんだけどAVケーブルまで付いてきた。ツインファミコンってAV対応なの?とにもかくにも、10何年ぶりにマリオ2がやれるのでよかった。マリコレは、嫌!
たたたたたったたったったたー
へにゃにゃ ちゃちゃっちゃちゃっちゃちゃっちゃん
マリオォォォォォォォォォォォ!!!
なんだ?
ルイージィィィィィィィィィィィィィ!!!
ブラッキィィィィィィィィィィィィィ!!!
>>364 っていうか俺やお前らみたいな香具師はループ面のルートを完全暗記しているから
ループの正誤を音で知らせる機能はあっても無くても同じことだろう?
あと逆にノーマルステ−ジを八周も出来る兵がAWへ逝っても余裕でクリアできるだろう?
いきなりAWに放り出される方がよっぽど初めての人はムズかしいと思うのではないだろうか?
っていうか漏れ的にA〜Dより8Wの方がよっぽどむずかった。
あと
>>1・2で128機以上になっても1機にならないのがヌルい。
これをFC版で無理にやる必要は無いと思うが。
でも
>>3でしっぽマリオ・ファイアマリオその他で敵に当たってもチビマリオにならないのがヌルい
はハッキリ言って?って感じだったなぁ。
>>373 はマリオを理解してないと思われ。
この頃のゲームは易し過ぎ。
逆を正せば昔のゲームが難し過ぎとも言えるがね
1や3が? 俺は3のファイア→スーパー化と2とUSAのプレイキャラ自由交代できるのはどうかと思うが それ以外は別に文句言うほどではない。
>>375 今でこそスーパーマリオブラザーズは名作だが、
昔はクソゲーという意見もあったらしいからな。
今のゲームの難易度で考えたら
スーパーマリオブラザーズはクソゲー扱いかもな。
378 :
NAME OVER :02/11/23 23:49 ID:N3P6/MuJ
俺は8−2あたりからどうしても先に進めなかったんだけど、 友人が家に来たときあっさりクリアしやがって 「すげーな〜〜」って思ってたんだけど もう一回1−1からやったら最初の敵がメットになりやがっててよー 「マリオが壊れた!」と思い込んで1年間FCごと封印してた。
SFCドンキーコングとかを極めるほうが難しい
>>37 スーパーマリオブラザーズは昔から名作でしょ
雑誌などの前評判などものすごく高かったみたいだし
何より売上と知名度が証明してる。
そりゃクソゲー(=つまらない)っていう人も居はしただろうけど、
どんなゲームでもそういう人な少なからずいると思うのです。
381 :
380 :02/11/24 00:22 ID:???
>>377 の間違い
難易度的にも非常にバランスは取れてたと思うよ
ハンマーブロスとハンマークッパはさすがにきつかったけど
>>381 相対的に見ればかなり進んでたよね。
当時ちゃんとスクロールするアクションゲームというのですら
少なかったと思うし、その中であれだけいろいろ詰め込んでるんだから
さすがだと思う。
あと製作者が意図したことじゃないけど、バグだとか裏技が多くて
それが様々な「噂」を呼んで話題性をましたと言う面もあったように思う。
383 :
NAME OVER :02/11/24 07:21 ID:IgOvNPVl
スーパーマリオは2以外はそんなに難しいとは思わなかったが。 消防、厨房当時でもある程度やれば普通にクリアできたし。 スペランカーなんかは消防の時クソゲー扱いしていたが。 (今では5周ぐらいは余裕だが)
385 :
NAME OVER :02/11/24 12:48 ID:YMjD37Fh
>>384 3も最初やったときは偉く難しく思えたよ。
全然クリアできなかったからな。やられても中間スタートなしだし。
まあ2に比べるとかなり親切にはなったけどね。
でも「難しすぎる」と言うよりも「やり応えがある」という印象だったので
むしろあれぐらいで丁度良かった。
次のマリオワールドは簡単になりすぎて拍子抜けした覚えが…
386 :
NAME OVER :02/11/24 13:01 ID:OW42fswG
■■■■■ □□ ■■□□□□■ □□□■□□鬱鬱鬱鬱鬱■■ □□□□鬱鬱鬱鬱鬱□□鬱□■ □□□□鬱鬱鬱鬱□□□□□□■ □□□□□鬱鬱鬱□□■□■□■ □□□□鬱鬱鬱□□■□■□■ 鬱□□鬱鬱鬱□□□□□□■ ■鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱□□鬱□■ ■鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱■□□□■ ___________ ■■鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱■□□■■ / ■□鬱鬱鬱鬱鬱鬱□■□□■ < age ■□鬱鬱鬱鬱□□□■□□■■ \____________ ■□□鬱鬱□□□□□■□□□■ ■□□■■□□□□□■■■ ■■ ■■■■■ / / / / / / / / / / / / / / / / 〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
387 :
スーマリ3最速クリア王 :02/11/24 13:04 ID:OW42fswG
スーマリ3最速クリア(アイテムは使ってない) 1−1 ゴール時の残りタイム 293 1−2 〃291 1−3 〃293 これが世界記録だ
スーマリ1の無限1UPは意図的に作られたものなんですか?
俺マリオ3でルドウィッグに会った事ねーや(w
390 :
NAME OVER :02/11/24 22:44 ID:4kgx22qd
SFC版スーパーマリオワールドで完全に全部クリアしたと思ったのに 数値?が94にしかなっていません。 やはり100まであるのでしょうか? かなり気になっているので誰か教えてください。 できればクリアしてないと思われているところも教えてほしいです。
>>390 最高で96。
漏れがプレイした時最後に残ったのはソーダの湖だったな。
392 :
NAME OVER :02/11/24 23:49 ID:4kgx22qd
>391 ありがとうございます。ソーダの湖はすでにいってます。 ヨースター島コース1,2,3、4、城、黄スイッチ ドーナツ平野コース1,2,3、4、おばけやしき、城、 ひみつのコース1,2、かくれやしき、緑スイッチ バニラドームコース1、2、3,4、ひみつのコース1、おばけやしき、赤スイッチ バニラだいちひみつのコース2、3、とりで バターブリッジコース1,2、せんべいやまの城 チーズブリッジコース1、せんべいやまコース1、ソーダの湖 迷いの森コース1、2,3,4、ひみつのコース1、おばけやしき、とりで、城、青スイッチ チョコレーとうコース1,2,3,4,5、ひみつのコース1、城、とりで、おばけやしき ラムネかいこう、 クッパの谷1,2,3,4、城、とりで、おばけやしき、裏口 クッパの城入り口、スターロード1,2,3,4,5 スペシャルコース1〜8 どこか抜けてるとこあったらどうかよろしく教えてくれー。 気になって人に貸せないw
昔パソコン(X−1かな?)にもスーパーマリオがあったよね? なんか画面切り替えしきみたいな感じの。
ほとんど完璧だと思うが、ドーナツ平野の裏道は出てるか? あとは迷いの森で全部のルートが出現していないとか(逆戻りするやつ) ドーナツ平野の隠れ屋敷→スターロード バニラドーム秘密のコース1→スターロード ネイティブスターがが一本道のまま などのスターロード関連は意外に忘れられがちかも。
ふっふっふ…流石に誰もコモドール64版スーパーマリオはしらまい。 ファイヤーフラワーじゃなくて稲妻マークを取ってホーミングするファイヤーボールに萌え… 音楽もやたらに和風だ…
396 :
NAME OVER :02/11/25 18:02 ID:11rWtdfH
誰か、ソマリ? っていうゲームしってますか? なんか、1−2とか最初落ちるといきなり穴があいてるとか…
*板違いのマリオやエミュ・ハックロムに関する話題は他で。
ハックロムッテドウヤッテツクルンデスカー?
コモドール64をニンテンドウ64と勘違いしている香具師がいる。
401 :
NAME OVER :02/11/29 21:57 ID:5RRthYXy
■女の容姿の推移を太平洋戦争に例えると ■ 14歳→真珠湾攻撃成功・太平洋戦争勃発 「ワレ奇襲ニ成功セリ」 16歳→破竹の勢いでマニラ・シンガポール占領 19歳→ミッドウェー海戦敗退、空母4隻が沈没 20歳→米、日本本土爆撃開始 22歳→日本軍、神風特攻開始 25歳→東京大空襲 29歳→沖縄本土決戦、大和沈没 30歳→広島、長崎に原爆投下 35歳→無条件降伏
FCのスーパーマリオブラザーズだけど、 最初にスーパーキノコがとれるブロック群のすぐ右側に、 低い土管があるでしょ? あそこで、しゃがみジャンプを3階すると、 そこから右に行くと見えてくる土管群の間にいるクリボーが、 何故か忽然とその姿を消すというウラワザがあったが、覚えてる?
3回も必要だったか?
スーパーマリオワールドの最初に出てくる数字って、最高いくつですか? ほとんどコースは埋めたつもりですが、92で止まってます。
だからー、94だっつってるだろ ちょっと前に載ってるじゃないか
409 :
NAME OVER :02/11/30 23:46 ID:W4RA1NgC
ずっと気になってたんですが、スーパーマリオワールド、クリアしていくうち にセーブデータの数字が増えていきますよね?あれ99まであるんですか? くまなくやっても93までしかいきません。あれば教えてください。
スーパーマリオワールド 全96ゴール一覧(その1) 01 ヨースター島 コース1 02 ヨースター島 コース2 03 ヨースター島 コース3 04 ヨースター島 コース4 05 ヨースター島 城 06 かっぱ山 黄色スイッチ 07 ドーナツ平野 コース1 通常ゴール 08 ドーナツ平野 コース1 カギ(→秘密のコース1へ) 09 ドーナツ平野 コース2 通常ゴール 10 ドーナツ平野 コース2 カギ(→緑スイッチへ) 11 ドーナツ平野 お化け屋敷 通常ゴール 12 ドーナツ平野 お化け屋敷 隠れゴール(→裏道へ) 13 ドーナツ平野 コース3 14 ドーナツ平野 コース4 15 ドーナツ平野 城 16 ドーナツ平野 秘密のコース1 通常ゴール 17 ドーナツ平野 秘密のコース1 カギ(→隠れ屋敷へ) 18 ドーナツ平野 秘密のコース2 19 ドーナツ平野 隠れ屋敷 通常ゴール 20 ドーナツ平野 隠れ屋敷 Aテレサを倒す(→スターロードへ) 21 ドーナツ平野 緑スイッチ
スーパーマリオワールド 全96ゴール一覧(その2) 22 バニラドーム コース1 通常ゴール 23 バニラドーム コース1 カギ(→秘密のコース1へ) 24 バニラドーム コース2 通常ゴール 25 バニラドーム コース2 カギ(→赤スイッチへ) 26 バニラドーム お化け屋敷 27 バニラドーム コース3 28 バニラドーム コース4 29 バニラドーム 城 30 バニラドーム 秘密のコース1 通常ゴール 31 バニラドーム 秘密のコース1 もう1つのゴール(→スターロードへ) 32 バニラドーム 赤スイッチ 33 バニラ台地 秘密のコース2 34 バニラ台地 秘密のコース3 35 バニラ台地 砦 36 チーズブリッジ コース1 通常ゴール 37 チーズブリッジ コース1 もう1つのゴール(→ソーダの湖へ) 38 せんべい山 コース1 39 せんべい山 城 40 ソーダの湖 41 バターブリッジ コース1 42 バターブリッジ コース2
スーパーマリオワールド 全96ゴール一覧(その3) 43 迷いの森 コース1 通常ゴール 44 迷いの森 コース1 カギ(→お化け屋敷へ) 45 迷いの森 コース2 通常ゴール 46 迷いの森 コース2 カギ(→青スイッチへ) 47 迷いの森 コース3 通常ゴール(→お化け屋敷へ) 48 迷いの森 コース3 カギ(→城へ) 49 迷いの森 お化け屋敷 出口1(→コース4へ) 50 迷いの森 お化け屋敷 出口2(→コース1へ) 51 迷いの森 コース4 通常ゴール 52 迷いの森 コース4 カギ(→秘密のコース1へ) 53 迷いの森 秘密のコース1 54 迷いの森 青スイッチ 55 迷いの森 砦 56 迷いの森 城 57 チョコレー島 コース1 58 チョコレー島 お化け屋敷 59 チョコレー島 コース2 通常ゴール 60 チョコレー島 コース2 カギ(→秘密のコース1へ) 61 チョコレー島 コース3 最初のゴール(→ループ) 62 チョコレー島 コース3 本物のゴール 63 チョコレー島 砦 64 チョコレー島 コース4 65 チョコレー島 コース5 66 チョコレー島 秘密のコース1 67 チョコレー島 城 68 ラムネ海溝の沈没船
スーパーマリオワールド 全96ゴール一覧(その4) 69 魔王クッパの谷 コース1 70 魔王クッパの谷 コース2 通常ゴール 71 魔王クッパの谷 コース2 カギ(→砦へ) 72 魔王クッパの谷 お化け屋敷 通常ゴール 73 魔王クッパの谷 お化け屋敷 カギ(→城へ) 74 魔王クッパの谷 コース3 75 魔王クッパの谷 コース4 通常ゴール 76 魔王クッパの谷 コース4 カギ(→スターロードへ) 77 魔王クッパの谷 砦 78 魔王クッパの谷 城 79 ネイティブスター コース1 通常ゴール 80 ネイティブスター コース1 カギ(→コース2へ) 81 ネイティブスター コース2 通常ゴール 82 ネイティブスター コース2 カギ(→コース3へ) 83 ネイティブスター コース3 通常ゴール 84 ネイティブスター コース3 カギ(→コース4へ) 85 ネイティブスター コース4 通常ゴール 86 ネイティブスター コース4 カギ(→コース5へ) 87 ネイティブスター コース5 通常ゴール 88 ネイティブスター コース5 カギ(→スペシャルゾーンへ) 89 おたのしみコース 90 おたのしみコース 91 マリオスタッフもビックリコース 92 マリオスタッフもビックリコース 93 スペシャリストのためのコース 94 スペシャリストのためのコース 95 チャンピオンシップのコース 96 チャンピオンシップのコース
(・∀・)イイ!
419 :
NAME OVER :02/12/01 18:02 ID:CSwILMk5
>>419 折れ、マカーだから・゚・(ノД`)・゚・
421 :
マリオワールドの数字 :02/12/01 21:46 ID:cG1tqLrT
105じゃなかったっけ……? なんか106をすげー探したような記憶が……
さっきまで初代マリオ3やってました。 初めて自分だけの力でクッパまで行ったヨ〜!!マジ感動! 8面とかいってキツすぎ!! それなのに・・・結局クッパに殺されちゃいました・・・。うぅ。 せっかく頑張ったのに〜!! あたしの4時間を返して〜!!
10年前にマリオ3買ったけどいまだにクッパのところまで行ってない。
>>426 (((((゚Д゚;)))))ガクガクブルブル
ってか改造ぽく見えるんだけど
428 :
ピカリャー :02/12/03 15:37 ID:QB7ongGQ
>>423 そうです、しゃがむのです。慣れたら・・・
「クッパが足場キレイに消すまで手玉にとってそれじゃあバイバイキーン殺法」
をどうぞ。
・・・ネタ切れ?
テッ テッ テッ テレレ テレレ テレレ〜ン GAME OVER
431 :
NAME OVER :02/12/04 21:56 ID:pB8CdY7p
今日、96まで行ったよ スターロードはカギの方とゴールバーの方の両方クリアしなきゃダメなんですね
433 :
NAME OVER :02/12/04 22:36 ID:WjNSq7QR
コロンブスエッグ
436 :
NAME OVER :02/12/06 17:41 ID:IQBUxeXS
今日、必死の思いで8面砦にたどりついたんですけど ボスのところへ行く扉がどこかわかりません。教えてください。
437 :
_ :02/12/06 17:44 ID:xJuv2if1
438 :
NAME OVER :02/12/06 17:49 ID:yvsYMav/
439 :
436 :02/12/06 21:24 ID:NVQZhvwq
>>438 書き忘れててすいません。「3」の8面の砦です。
Pスイッチとなにか関係あるのかなと思っているのですが…
>>439 どっかにPスイッチで出る隠し扉があったと思うが
普通、目の前に出てくるんだが、それを無視して、右へ行くと
スレスレの所にもう一個あったと思う
441 :
NAME OVER :02/12/06 23:32 ID:fE3CS5nZ
スーパーマリオワールド94までいったがあと2個がどうしてもわからない
442 :
NAME OVER :02/12/06 23:34 ID:EJ4r5wDE
>>439 8の砦は一番面倒なコースだと思う
だから雲つかえ
443 :
NAME OVER :02/12/06 23:53 ID:fE3CS5nZ
95までいきました あと1個が、、、
444 :
NAME OVER :02/12/07 00:10 ID:e1qoL4uO
96いきました。あー疲れた
>>426 それはエミュでの追記で取ったヤシです。
にしても凄まじいとしか言いようがないが。
ちなみに某所に行って、かつ環境を整えればこの続きが見られます。
>>426 正直、マイッタ
今初代スーパーマリオやってたんだけど、8-4であぼーん
8-3で4機も潰してしまったのが痛かった。
でも面白い!
>>426 445の補足だが、エミュの追記というのはどこでもセーブ可能で、
納得するまで何度もやり直せる機能のことだ。
1-1くらいなら追記なしでも充分できるけど。
というか、当時同じタイムでクリアしてたし。
続きをこれと同レベルでミスなし再現するのは実機だと無理だが。
>>439 置いてあるPスイッチを踏んだら右にダッシュ。
コインに変化しているが、ブロックが2個並んでいるところまで移動。
Pスイッチの効果が切れる前に左側のコインを取って、下段に移動。
ドッスンに注意して右側のブロックを叩くと、Pスイッチが出るからそれを踏む。
そこから少し右に行くとPスイッチの効果で砦ボス部屋に通じるドアが出るから入れば完了。
最初のPスイッチを踏んだあと、急げば指定のドアに入るのに間に合うが、
タイミングが少しシビアなのでこの方法はあまりお薦めしない。
これ以外にも、半身乗り出しでドアに入ってボス部屋に行く方法もあるが、
裏技っぽい正規のルートではないので説明はこれくらいに止めておく。
448 :
436 :02/12/07 23:44 ID:???
>>440 ・
>>447 何とか見つかって無事にブンブンを倒せました。ありがとうございます。
>>442 雲は使うまいと思ってプレイしてたんですが、8-1で結局使いました。
449 :
NAME_OVER :02/12/08 11:21 ID:F3pdksea
数年ぶりに3をして、以前は知らなかった7面砦の人数増やしをやって 途中でタイムアップで死んでフィールド画面に戻ったら、3連荘でカードめくりが来た。 その時だけかと思ってたら、その後7面の途中でやめてやり直したときも 同じように砦でタイムアップの後3連荘…なして?
24万点取ったんだろ
迷いの森秘密の砦(スターロードに続く道)、 ギロチンがうようよしているフロアの先、ボスへの扉をこえて先に行くと、 果てしなく溶岩が続くところがあるんだが、 羽根マリオでスピンジャンプで飛んだら先があるんだな。 消防時代ずっと普通に飛んでて、ダメなんで諦めてたよ・・・
9うpしかないけどね あ、結構お得か…
>>451 ロイ城のほうの溶岩もマントで渡ってみて下さい。
そして向こう岸にあるPスイッチを押して、「動く床」をコインに変える。
あのう、マリオテニス64やマリオゴルフ64はどこで話せばいいですか?
家ゲ攻略板とかにスレあるんじゃん?
456 :
NAME OVER :02/12/15 04:08 ID:O6xOiRW9
ヨッシーアイランドの6-5がどうしても100点取れない。 赤コイン4枚とフラワー1個が足りない、、、 虫メガネ使ったりして何度もやってるんだけどダメだ…。 攻略法知ってる方いたら是非教えて下さい。
ジャンプでかわせる
458 :
NAME OVER :02/12/15 15:09 ID:Wtj+MHgu
85年当時、初代スーパーマリオで3-3面のラストのポール越えが 偶然できてしまい、大いにびびった。あれから何度も再現しようと したが、できなかった。できた人、いる?
459 :
NAME OVER :02/12/15 17:16 ID:Q3wasZtv
つーかよ、なんで任天堂は正統派2Dアクション「スーパーマリオ」を開発せん? 時代遅れとか言ってる場合か?もしろ3Dばかりでつまらない毎日だよォォ!!! かなり前もマリオ64やっててよォ酔ってゲロっちまった。 それになんか違うんだよ、情熱が。やはり懐古主義に徹底してみたい最近は。 スーパーマリオブラザーズの新作を出せキューブでいいからよォォ・・・・。
460 :
NAME OVER :02/12/15 17:22 ID:/6VbdmLp
そういえばSFCでレッキングクルー出たよね?
>>456 隠し部屋(フラワー1個と赤コイン5枚がある)には入ったか?
ワンワン岩に乗ってマグマの上からジャンプして入るんだが。
あと、ゴール直前の4本のクイにも赤コインが4枚隠されてるぞ。
クイの上でヒップドロップすれば入手できる。
ここは強制スクロールなので急がないと取れないが。
通常ジャンプでは4ブロック分跳べるがダッシュジャンプでは5ブロック分跳べる、 こういう2Dゲームの感覚が好きだったんだがなぁ……
いるんだよなぁ(w 得意気に場違いなこと言う奴って
466 :
NAME OVER :02/12/16 13:25 ID:W1bqtOJn
マリオ1とマリオ2の流れを正統に継承した真・マリオ3を作ってほしい。 マリオ2ほどムズくなくてもいいから。 いや、普通のマリオ3もあれはあれで好きなんだが……
>>466 だったらマリオ2をリメイクして、
Eワールド〜Zワールドを追加すればいいと思う。
マリオ3以降の敵(テレサやボム兵など)も登場させたりとか。
468 :
NAME OVER :02/12/17 00:46 ID:U42Q3ZiE
マリオ3の飛行船のテーマ曲ってやっぱホルストが元ネタなんだろうか?
>>459 マリオ64はちょっと簡単だったがサンシャインはやり応えあるぞ。
マリオ2(無論ディスク版)以来の難易度といってもいいだろう。
各ステージにいくつかアスレチック面があって、(BGMはマリオ1・2のアレンジ)
難易度はビアンコヒルズ(最も簡単なステージ)のアスレチック面から64の天空のクッパ並み。
後半のアスレチック面はもうかなりの難易度だった。
むしろ昔のマリオをプレイした人こそ楽しめるゲームだと思う。
アスレチック面以外はまあ簡単なんだが。
>>469 その高難易度もあまり受け入れられない原因の一つになって
しまってるのが残念だけどね。
471 :
テントウ虫コミックススーパーマリオくん :02/12/17 23:53 ID:fOOj4Mme
読めコラー!
>>471 ツマンネ
ボンボンでやってた奴のほうが面白かった
>>472 同意
スーパーマリオくんはいかにもウケ狙いで作られている上に、ごちゃごちゃして読みづらい。
だからコロコロってのは 今 は も う 消防の為の本と化してるから… 昔少し集めてた自分がアホですた
>>474 元々コロコロは小学生向けじゃないのか?
俺も小学生の頃は集めてたよ・・・でもボンボンのやつの方が好きだった。
今もボンボンのやつは好きだ。
476 :
NAME OVER :02/12/18 18:34 ID:lZkPAKJP
コロコロのほうはルイージのヒゲが間違ってる(マリオと同じ形)
477 :
NAME OVER :02/12/18 18:53 ID:uDG5Y7lk
わしがコロコロで弟がボンボンだった。 子供ながらにうまいこと別路線で争ってるな〜と思ってたけど ミニ四駆はどっちも載ってたな。
478 :
NAME OVER :02/12/18 19:08 ID:j028SnT9
消防向けにしてはマンコなめられてアファーンとかエロイのが結構あったよな
ルイージのキャラ(性格)は、昔からボンボンのほうが公式に近いね
ブーイング承知で「アリtoキリギリス」のマリオ兄弟が見たい
ボンボンの方はたまにシリアスになって良かったなぁ… 死んだと思ったルイージがマリオを助けにいくシーンは格好良かった。 この頃のルイージはルイージマンションの数百倍輝いていた。 あとピーチ姫に萌え!
マリオ3〜マリオワールドあたりを割とゲームに忠実に漫画化していたよね>ボンボン 本山一輝?だったっけか作者
クッパが渋かった。
485 :
NAME OVER :02/12/19 11:37 ID:9jv/MNuw
まりおのゲーチンはありえないくらい長い
コロコロの方は今でも連載続いてるみたいだけど、 今読むとギャグが全然面白くないんだよね。 ボンボンの方は今読んでもそれなりに楽しめる。
487 :
NAME OVER :02/12/19 15:04 ID:9BG2kqjJ
マリオ3で面セレクトしたい。
マリオ君の第1話でコロコロに連載されていた時、確か「そのコインで何をする気だ!」っていう後にマリオが「股の間に挟んでキンタマリオ」という台詞があったような気がしたんだけど単行本を読み直してもどこにもそんな場面無いんだよな。 ただの記憶違いだったかな?
489 :
NAME OVER :02/12/19 20:12 ID:+KnxB08Q
そういえばボンボンに載っていた頃のマリオもコントローラー型の島でボタンの上に乗っかるとスピンジャンプする場面があったような気がしたけど単行本では無くなっているんだよな。
490 :
NAME OVER :02/12/19 20:22 ID:1FMOK4Is
>>488 そのギャグ、任天堂につっこみくらったんだよ。
次の号に「不適切な表現が〜云々」ってお詫び文が載ってた。
>>489 本山マリオは単行本未収録話が多い。
最終回さえも未収録。
>>488 何巻かは忘れたけど、コミックスで読んだことあるよ。
でも今ちらっと八巻あたりを読み返してみたらギャグが寒すぎて読めなかった罠
>>488 ああ、覚えてるよその場面。
単行本ではコインでお手玉するのに差し替えられていて結局ギャグにもなってなかった。
ボンボンのルイージはキャラが良かったな。 でも、64編辺りから作者のヲタクっぽさがムンムンと・・・
>64編辺りから作者のヲタクっぽさがムンムンと・・・ それはそれで結構好きだ。
496 :
NAME OVER :02/12/19 23:26 ID:sne65rdi
>>490 アホーガンをホーガンに説明してやったら
どうなるだろうね。
坂本つくねとか言われてもほとんどの人がわかんねーよ! 俺は分かったけど
498 :
NAME OVER :02/12/20 02:47 ID:CCkELVac
ボンボンのマリオで、とても変なシーンがあったのを覚えている。 ドーナツ平野のかくれ屋敷で、なぜかコインの上にジャンプ台が乗っかっていて、 そのコインをルイージが取ろうとしているんだよ。 その時マリオがPスイッチを押すとそのコインがプンプンブロックに変わり、 ルイージがプンプンブロックに激突して頭突きでぶっ壊して、 ジャンプ台が下に落ちてくるの。 それでそのジャンプ台を使ってアトミックテレサを飛び越えるというシーン。 つまりコインとブロックが逆になってんだよ。 素で間違えたのか? それともルイージが気絶するギャグを描くために、わざと逆にしたのか?
当時は情報が混乱していたような気がする。本山漫画以外の攻略関連でもそういう記述間違いがあった気が。 ていうかコインとブロックが逆だったらジャンプ台は浮いてるってことに・・・ なぜ落ちる?いやそれともコインの上にジャンプ台が置いてあったのか? そもそも何故コインが宙に浮いて・・・ まあとにかくこのシーン、「あっコインだ!」とたかが一枚のコインにめちゃ嬉しそうに駆け寄っていくルイージが可愛い
スーパーマリオ4コママンガ劇場っていうのをいくつか読んだことがある。 いろんな人が書いたマリオが見られてなかなか面白かったね。
>>490 そうだったのか・・・
当時何故変更されたのか不思議に思ってたよ。
テレサに人文字(オバケ文字?)で「バカ」とやられただけで泣きながら逃げるきりえれいこマリオ萌え
>>498 どうでもいいんだが、あれってプンプンブロックって言うのか?
初めて知った・・・
504 :
NAME OVER :02/12/21 00:25 ID:nDahCfS3
>>500 戦闘狂のマリオと宝塚のルイージの4コマで窒息寸前までワロタ。
吉田何とか(戦車ではない)って人が書いたやつ。
知ってるヤシいる?
505 :
NAME OVER :02/12/21 10:52 ID:uemlv9Uu
すいません。質問です。 マリオワールド(SFC)の7ワールドの2番目のコース(床が浮き沈み するところ)の裏ゴール(砦に通じている)の場所が一向に わからないのですが。ヒントだけでもくれませんか?
>505 クッパの谷エリア2? 要マント。 ゴールがあるエリアの、最初の土管から出たところのすぐ右で助走。 天井が開いたところから飛び上がり、今度は天井の上を左へ行く 攻略本見て書いたが合ってるかな
507 :
505 :02/12/21 11:59 ID:???
>>506 みつけました。
こんなの攻略本みなきゃみつかんねー!理不尽だ。。。
ま 天井裏はマリオの基本ですよ
>>506 マント無くてもいけるよ。
上がった床を足場にして行けばいい。
510 :
NAME OVER :02/12/21 14:42 ID:mOLdX3EM
マリオ3の隠れキノピオの家ってコインを全部取ると現れるけど2−1みたいにPスイッチがある面ではコインになったレンガも取らなくちゃ駄目?
へ?隠れキノピオの家? そんなんあったっけ?
>>510 そうですよ。Pスイッチで変換したコインも取らねば
なりません。ちなみに2−1じゃなくて2−2ですが、
そこは1枚だけなら取り逃してもOKだったはず。
でもそこでもらえるアイテムは(ry
3−8、4−2、7−2もPスイッチがありますので注意してください。
また、6−7はファイアマリオでないと最後氷漬けコインが
取れないので要注意です。7−2はカエルスーツ必須です。
ハンマーブロスとは戦わずに通過する派の香具師 1 :NAME OVER :02/12/20 12:37 ID:??? ファイヤーマリオ状態のときは別ね
スーパーマリオのループ砦ってさ、素で攻略できる物なの? ループだけならまだしも、時間制限もあるじゃん 私はネット調べちゃったよ
SFC版しかやった事ないから あんまその辺は言えないが とりあえずマリコレだと楽だった事は確かです
マリコレでは効果音が鳴るから 正解か間違いか分かるようになってたからな
FCの1は自力で攻略できた、ディスクの2は友達と何度も協力し合ってやっと攻略できた。
>>514 当時は今のようにネットで直ぐに攻略法が出回るということがなかった。
だから発売当初に購入したら、暫くは攻略法が出回らないので、
自力で解くしか方法が無かった。
昔は一本のゲームの1ステージをひたすらやり続けるのも 珍しいことじゃなかったから 自力で解いた人も多いと思う
>>510 コイン全部〜じゃなくて、
そのステージで規定枚数コインを取れば出現って言う条件ですよ。
( ´д)ヒソ(´д`)ヒソ(д` )
俺はマリコレ版で初めてマリオ2やったけど3−4が自力でクリア出来なかった・・・
今日のどうぶつ奇想天外はスーパーマリオ3、ワールドの曲が使われてますな。
>>523 視聴者からの質問?のときにマリオ3の6ワールドマップ画面の曲流してるのを聴いて
ひと昔前の世界まる見えを思い出したのは俺だけじゃないハズ
おいお前ら、この中でどれだけできますか? マリオ2で ・3-4をファイアマリオでクリア ・4-4をファイアマリオでクリア ・C-4をファイアマリオでクリア すべて、チビファイアマリオは却下の方向で。
526 :
:02/12/23 00:14 ID:1agHPijg
ドクターマリオって何面までいけばクリアなんですか? 今は27面なんですが一体いつまでやればいいのやら(;´Д`)
巣沖のsって意を見て見れ3」 面はまだまdさkひtぽかっているsぽzp
528 :
:02/12/23 00:18 ID:1agHPijg
>>525 4-4ってどんなのだっけ?他2つは無理だった。
>525 一回だけ4-4をファイアでクリアした覚えがある。 C-4なんて、スーパーマリオだって難しいだろうね。特に例の窪みのところで ファイアバーに当たりそう。
531 :
529 :02/12/23 01:58 ID:???
4-4ってクッパの橋のど真ん中にしゃがみ滑りでくぐらなきゃいけないブロック&火棒があるとこだっけ? あそこはファイアでクリアした経験あるよ、もう一度やれと言われも無理だけど。
>525 3-4は全然問題ない しゃがみ滑りでループ突破は可能だし、 おまけにループを使えば最初小マリオでもファイアマリオになれる
533 :
NAME OVER :02/12/23 13:18 ID:UH3XMTe0
ウッホホッホ ヤッホホホ
C-4は2回できたことがある。
>>525 C−4以外は簡単なんだが…
C−4はあのデッパリでどうしても小さくなってしまう。
ファイアバーが時計の10時くらいの時に滑り込んで、そのまま2時にしゃがみで飛び出せばどうにか。 タイミングすげーシビアだけど。
4Wは4-4自体より4-3が難。
>>532 しゃがみ滑りだと途中の穴に落ちないか?
俺は初代-1面と同じの壁で画面前半に出る技で行った。
>537 ループ判定は穴より前でされているので 穴の直前ではもう飛び上がって構わないよ
539 :
NAME OVER :02/12/24 22:36 ID:ewzceznw
つい最近まで「世界まる見えテレビ」の「5秒クイズ」で BGMにマリオ3のワールド6のマップ上の音楽が使用されてたね。 もう変わっちゃってちと残念。
541 :
NAME OVER :02/12/25 13:20 ID:v1a7VDEv
スーパーマリオブラザーズスペシャルを知ってる人いますか?
パソのやつだろ?
PC−88で出た奴だね。 ベースはファミコン版のマリオだけどステージが違う。 スクロール一切無しで画面切り替え式(画面右に行くと次の画面の左から出てくる) 色使いが粗くて全体的に暗い印象がある。 ルイージも出ない。 そういえばMSXでスーパーボーイっていうのがあったなぁ…
つまり旧式ゼルダみたいにか
マリオワールドのおたのしみコース3が難しいのだが攻略法ある? 風船になって進んでいくやつ。
青で飛んでいく
X1で出たやつはスクロールしてたよ。 といってもガタガタスクロール、しかもファミコン版ゼルダのような スクロールの仕方という… ある意味マリオ2より難しいね。 無限1UPは簡単にできるけど。 そういえばマリオブラザーズスペシャルや、パンチボールマリオとか ハドソンは改造マリオをよく出してたね。
550 :
NAME OVER :02/12/26 06:07 ID:fFYuqCIV
aga
551 :
NAME OVER :02/12/26 09:59 ID:7YeOuXsI
>>506 別にマントじゃなくてもせりあがってくる床乗ってピョンとジャンプすりゃいいのですよ
マリオ1で7−4のループが解けん
555ゲトズザー
556 :
NAME OVER :02/12/26 23:26 ID:ZuwssuV5
すごい初歩的なことをききたいんだが、 マリオワールドで途中でセーブなどはできないんか? 一応、途中なんだけど、砦とか幽霊屋敷をクリアー後に セーブ画面になるのはわかるんだけど、仮にいろんな場所の 隠しとかを後からやりたいと思い、とりあえず最後のクッパの 目の前まで来たときが非常に不安なんだが・・・。 カセットだけで購入したので説明書がないのでイマイチ わからん・・・誰か教えてくれ・・・。
マリオワールドでセーブできるポイントは 砦、城、お化け屋敷、各種スイッチステージと、 秘密のコース2、4、6、8クリア時ですね。 砦、城、各種スイッチステージは一度クリアすると入れなくなります。
すいません、スーパーマリオ1で8面への最短ワープの仕方教えてください。 確か4−2の地下でずっと上通ってけば6,7,8面にワープと思ってたんですが 5面へのワープしかない…。どっか記憶飛んでるようでつ。正しい方法教えてください。 しかしほぼ10年ぶりのプレイ、少しは自分ゲーム上手くなったはず!今度こそクリアー!! と思ってやってみたものの死ぬわ死ぬわ…一番は落下死。マリオって結構すべるんだね…。 確実に下手になってる自分に鬱。情けない…。
>556 セーブしたいときは手近なお化け屋敷をクリアするのが普通かな
>>560 ドーナツ平野のお化け屋敷は何度クリアしたことか・・・
一番最後の96番目に7面の城をクリアするのにこだわってるのは俺だけですか?
>563 いいな、それ 大抵スペシャルとかを後回しでやってたからな
時々テレビで流れるスーパーマリオワールドの音楽を聴くと懐かしくて泣きそうになります。 実はほとんどやったことなくて、ガキ大将がやってるのを見てただけなんですが。
567 :
NAME OVER :02/12/31 17:04 ID:07m9VfBC
568 :
NAME OVER :02/12/31 17:06 ID:07m9VfBC
569 :
NAME OVER :02/12/31 17:08 ID:07m9VfBC
570 :
Enzo :03/01/01 02:09 ID:4He/OQ8a
スーパーマリオワールドって、完全攻略で100になるんですか? 96までしか行かないのは俺だけ?
その話は飽きた
573 :
Enzo :03/01/01 02:37 ID:4He/OQ8a
すいません。最後に聞いてください。。。 新年だし(笑)
文章が激しく意味不明、このスレくらい読んでから出直せ。
575 :
Enzo :03/01/01 03:05 ID:4He/OQ8a
はぁ?
意外と遅い冬が来た。
577 :
NAME OVER :03/01/01 09:18 ID:JrQztSqV
マリオ3からは最高速になるまでの加速時間が実に嫌だ すぐに最高速までブーストできる1,2に慣れるとあの時間が 実にもどかしくなる。空なんて飛べなくてもいいから、 地上でのアクションを気持ちよくさせてほしいYO マリコレは、肝心の自機(マリオ)の挙動が不自然なのでNG
1と2はブロック1個分あればいいからね
マリオ2では赤パックン>緑パックンだったのに、 ヨッシーアイランドやマリオRPGでは緑パックン(パックンブルー)>赤パックンなのは何故? マリオ3の時点ですでに緑パックンの方が赤パックンより土管から出入りするスピード速いし…。 マリオ2での赤パックンの栄光はなぜ失われてしまったのか!?
580 :
NAME OVER :03/01/03 01:19 ID:VgawOIXW
まあまてまて、そもそもマリオ1のノコノコが 緑>赤 だ。 これを踏まえるとパックンも 緑>赤 になるのは自然な流れ。 つまり、本来あるべき状態に戻ったというわけだ。
581 :
NAME OVER :03/01/03 03:28 ID:LByLMNCB
質問:ファミコン版のスーパーマリオブラザーズは 1度クリアするとクリボーがメットになって、敵の速さが変わると思うのだが、 2回目以降クリアしても変化なし?
>558 最短クリア: 1−1 → 1−2(最後の土管の上) → 4−1 → 4−2(一番最初のくだりリフトの右に、隠しブロックがある。 BRBB B:ブロック R:ツタ P:土管 @ @:隠しブロック @ @ ただし、左から2つ目は出してはいけない。 @ で、ツタを上ればいい。→8−1〜4→姫 P i−−−−− 以上。
>581 どうだったかな……面セレクトできたのって、 2周目タイトルだっけ?3周目タイトルだっけ?
3週目だと思われ。
2週目でもできる罠
マジで?知らなかった・・・。
587 :
NAME OVER :03/01/03 04:46 ID:eX+6jriS
俺的にノコノコは赤>緑だと思うのだが…
ノコノコは赤>緑で パタパタは緑>赤だと思ふ
プクプクは赤>緑 3のパイポは緑>赤
そういえばワールドで黄パタパタはスペシャルゾーンにいるけど、 青パタパタってどこかにいたっけ?
592 :
maitta :03/01/04 00:01 ID:nU2r2PC3
質問です。スーパーマリオ3の5面で、最後の船を追っかけてるんですが、 上の層の左上のところに行ってしまい、船にさわれなくなってしまいました。 すべての面をクリアしているのに先に進めず困っています。教えてください。
>>592 クリアできなくなるはずはないと思いまちゅよ
ぼくちゃん がんばってね
>>592 雲の上に来る時に登った塔にもう一度逝ってみな。
595 :
NAME OVER :03/01/05 17:25 ID:7WQvVmYI
>>590 どーでもいいことだが、お前がスペシャルゾーンで見たのは「パタパタ(Flying koopa)」
じゃなくて「羽ノコノコ(Koopa with wings)」だ。
596 :
NAME OVER :03/01/05 19:31 ID:lYom5KAB
ステージ8に入るとクリアできなくなる。
sage
マリコレの3ではシッポマリオとかがダメージを受けるとチビにならずデカになるけど、 その代わりにゲームオーバーになると持っているアイテム全部消えてしまうんだよね?
>>598 マリコレ版でゲームオーバーになることなんて、普通ないだろ。
自分ができることは他の人も普通にできると思っさるんですか? 「普通」と言う言葉がどういう意味か、もう一度考えてみてください。
↑何だ?
602 :
損権厨房 ◆mVeUbtZCI. :03/01/07 00:41 ID:Xyds5olD
迷いの森のあのやたら背景の速いコース、リスク高いけど青ヨッシー使えばすぐだね
603 :
NAME OVER :03/01/07 00:54 ID:k1fZWDJm
地上面のほとんどのコースがマントor青ヨッシーでスルー可だろう
マリオシリーズ人気度 マリオ3:43% マリオ1:31% マリオワールド:12% マリオUSA:9% マリオアドバンス:5%
悪魔の技むずい!! 皆どれくらいの確立で成功してる? 漏れは5%くらい
>>605 連射機能無しの場合:18%
連射機能有りの場合:79%
どっちでも変わんない:3%
マリオシリーズの殆どはとにかく突っ走るステージが多いのに対してマリオ3はじっくり楽しめる面が多いからね。(特に土管面) 俺も3が一番好きですよ。
608 :
NAME OVER :03/01/07 02:19 ID:MgEXb5hy
マリコレの2クリアしてマリプロ自称するヤシ
3はかなり長く遊べるよな。 久し振りにやってみても面白い
610 :
NAME OVER :03/01/07 03:07 ID:BVHFmk6o
>>472 徳間書店から昔出てたわんぱっくコミックスのスーパーマリオブラザーズ2は沢田マンガだけどおもしろかったよ。シリアス路線入ってたし。
611 :
NAME OVER :03/01/07 05:03 ID:ntqoJIhB
>610 そん時からマリオ描いてたのか… どういう内容? てゆうか、ディスク版のマリオ2ってセーブできるの?
612 :
NAME OVER :03/01/07 05:30 ID:aj8KT9fN
この漫画ではマリオが豆の木マントと言う唐草模様のふろしきをつけて空をdでました。確か'87年頃書かれた漫画なのにマリオワールドのマントマリオの原形を見たような気がします。
キノコソードとかいうのもあったな
オリジナルのキャラ&ストーリーも多かったような。 クッパの初恋の女の、ピーチ姫そっくりなメロン(名前)とか。
615 :
NAME OVER :03/01/07 11:50 ID:o4MJ8O6G
マリオ2の第9は糞過ぎると嘆いているのは漏れだけですか?
616 :
NAME OVER :03/01/07 14:07 ID:bkoQvQzz
スーマリ1で7−4あたりの無限ループの行き方教えてください
617 :
NAME OVER :03/01/07 14:15 ID:aj8KT9fN
下真ん中上
改造マリオだがS神風マリオの2−3のループ糞ムズ
620 :
NAME OVER :03/01/07 17:39 ID:NCLd36CM
>>607 同意。
FC版を数年ぶりにやったが、
結構忘れていた所もあったせいかかなり楽しめた。
ただやはり長いな・・・セーブ機能があったら(もしくはパスワード)良かったのに。
コレクション版はしっぽとかファイアから一撃で小さくならないので駄目。
>>619 改造マリオで禁断の技といわれている壁すり抜け技
壁すり抜け? いろいろな方法があるだろ?
623 :
NAME OVER :03/01/07 18:29 ID:s9aTOmnC
>>602 メチャメチャ貧乏くさいよなあのコース。背景スクロールさせて誤魔化してるだけじゃん。
せめて背景が雲だったらもっと気持ちよかったのに。
>620 その代わりにゲームオーバーになると持っているアイテムが全部消えるようになっている。
3は1やワールドみたくやられたら中間地点からってのが無いからそうしたんじゃないかな? まぁオプションで変えることができてもいいと思うけどね。
627 :
NAME OVER :03/01/07 23:49 ID:wm64IzeK
嗚呼、初代マリオブラザーズ(FC) やりてえ・・・
>>624 こんなのが「悪魔の技」なんて呼ばれている(呼んでいる奴が居る)のか?
この程度は当時から普通にやっていたものだが・・・。
↓のボーナス面で皆やってたりしてなかったのか?
ここから入って
■ │ ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■ └→■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■○←ここにメリ込ませたり
■ ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
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■ 床床床床床床床床床床床床床床床床床床床床出口
■ 床床床床床床床床床床床床床床床床床床床床土管
ズレたが、まあ判るだろう・・・。
■ │ ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ ■└→■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■○←ここにメリ込ませたり ■ ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ ■ ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ ■ ■■ ■ ■■ ■ ■■ ■ ■■ ■ ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ ■ ■■ ■ ■■ ■ ■■ ■ ■■ ■床床床床床床床床床床床床床床床床床床床床床床床出口 ■床床床床床床床床床床床床床床床床床床床床床床床土管
>>627 俺漏れも。
ぶつ森のエミュでマリオブラザーズ遊んだけど、違うんだ。
俺の求めているのは違うんだよ、と思ったのでニューファミコン買ってきた。
ソフトも380円で買えてうれしかったです。
スーマリとマリオ3も380円だったのでついでに買いました。
あぁ今度はディスクシステムが欲しい・・・リン冒も遊べるし思い切るかな。
632 :
NAME OVER :03/01/08 00:21 ID:/1GPmXJ9
せいません。質問です マリオ3初めてやるんですが、セーブとかできないんですか?
fc版はできない sfcのマリオコレクションのはできるが
634 :
NAME OVER :03/01/08 00:43 ID:/1GPmXJ9
これだけやり込めるゲームなのに… ショボリ…
>>618 あれ、答えがステージマップ上に示されているわけだが。
636 :
627 :03/01/08 14:03 ID:PIhxLO76
>>631 ニューファミコンなんてものがあったなんて!
いやはや、書き込んでみるものですね。
さっそく購入して、初代マリオ、スペランカー、ポートピアなど
是非やってみたいと思います。
動物の森のマリオって何か違うの?
>>620 FC版の3は小さくなったのか(一気に)
知らんかった
>>639 海外版3も一つ前のマリオに戻るようになっていて、コレクション版ではその海外版がベースになっていると思われ。
因みにこのシステムは6つの金貨にも受け継がれている。
今日、任天堂の支店に直接行ってSFメモリーにワールドと コレクション入れてもらった。あそぼ〜っと。
>>638 コントローラーが違う。あと、遊ぶ時にいちいちGCの動物の森を
起動させなければならない(意外と面倒なのよ)。
スーパーマリオブラザーズの場合、一週目クリアしてセーブしてしまうと
もうクリボーに会えなくなってしまう、なんて弊害も(←コレ解消法あるの?涙)
644 :
NAME OVER :03/01/08 23:38 ID:R4Llxyvd
>>642 メモリーカードからファミコンセーブデータ消去すれ
646 :
NAME OVER :03/01/09 01:22 ID:bEf2cw5J
スーパーマリオ1のスーパープレイの動画で 三角飛びみたいなのをやっていたのですが、 あれはどうやるのでしょうか?
FCのマリオ1で、面セレクトの裏技があったはず・・・ ガキの頃、出来た記憶がうっすらと残ってるんだけど・・・ 覚えてる人いる?
>>647 聞いたことないが…
他のゲームと間違えてない?
>>647 裏も何もピーチ姫がやり方言ってるじゃん
なんだ、クリアした後のやつのことか
スーパーマリオブラザーズは女性差別・セクハラ なんで、あんな酷いセクハラ作品が子供たちに大っぴらに売られているのでしょう? まず、男二人が主人公で、捕まるのは女性。これは明らかに女性差別です。 主人公が好色なイタリア人の男。これも子供の教育にはよくありません。 特に二人のあの鼻!!卑猥すぎます。子供が性犯罪オス原因の一つです。 そして敵がクリボーにノコノコ。これらはキノコに亀です。 明らかに男性器を象徴しています。 それにクリボーってなんですか!!クリ○リスと棒を合体させた非常に卑猥なネーミングですよ。 パワーアップアイテムもそうです。キノコに花。これも男性器と女性器です。 しかも、大きくなるんですよ。勃起です勃起。子供には早すぎます。 あのスターってなんですか?よく男性の読むいかがわしい漫画で女性の乳首や性器を 隠すのに用いられるのが星マークですが、それが逃げる、マリオが追いかける、 こういった姿は見せたくないものを無理やり剥ぎ取ろうとするレイプを 連想させます。あぁ、もう言い尽くせません。 大きくなったり、土管に入る、ブラックパックンッフラワーなんて もう言うまでもない下品なキャラクターばかりのこの作品。 女性の地位向上を阻んでいますよ。皆さんもそう思いますよね?
コピペなのね。他の板でハッケソしたよ。
654 :
642 :03/01/09 12:36 ID:???
>>645 ありがとん。でもソレやると他のファミコンのデータも飛ぶような・・・
656 :
NAME OVER :03/01/09 13:17 ID:7y5FGZkP
>ブラックパックンッフラワー ワラタ。 あと、どうでもいいけど、「ブラックパックン」じゃなかったっけ。
657 :
NAME OVER :03/01/09 13:19 ID:UIM503BR
W256の裏技でT−1(雲面)をプレイしたらクリア出来た でも、T−2の画面に変わると何故か操作不可(w
658 :
NAME OVER :03/01/09 14:09 ID:+Cxxr0c4
昨日、初代マリオの7−4でかなり苦労した。 あのループは越せたもののどう進んだか覚えていない。 誰か教えてくれませんか? それとコンティニューはできたのでしょうか? 教えてください。
>>658 タイトル画面で1コントローラをA+上→START
.◎ / / ./ / i | ( ゚Д゚) <そんなヴァギナ! |(ノi |) | i i \_ヽ_,ゝ U" U
663 :
NAME OVER :03/01/09 21:50 ID:+Cxxr0c4
FCスーパーマリオとVSスーパーマリオじゃ 7−4は同じ面構成なのに正解ルートが違うね なまじFC版のルートを覚えていたためにゲーセンで絶叫してたよ
665 :
山崎渉 :03/01/10 03:33 ID:???
(^^)
666⊂(゚Д゚⊂⌒`つ≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡
668 :
山崎渉 :03/01/10 15:51 ID:???
(^^)
669 :
NAME OVER :03/01/11 18:04 ID:tniMjoBJ
マリオ3の「7-砦1」って、敵がいるべき所に全くいないってのが不気味だよな。
670 :
NAME OVER :03/01/11 18:22 ID:nF2lrUoQ
覚えてない。。
なんか全部読めないんだけど。
うむ。
レゲー板だけ?
674 :
NAME OVER :03/01/11 18:40 ID:uDDahP/Q
>>669 何気に同意
初めてあそこに行ったとき
(;゚Д゚)ハァ? て感じだったからな
寂しすぎて敵を探した挙句時間切れ…
>676 たしか、いくつかの部屋を扉で移動する面で、ネッチーの床や、クッキーの 中心部、ウォークの台座だけがひっそりと置かれてる大広間のことだよね。 あれって、何が目的であんな面構成にしたんだろう?
ブンブンが給料払わないからストライキ中なんだろう
マジレスすると、容量が足りなくなって削ったんだろう。 マリオ3はFCの限界を超えたソフトだから。
それはない! と思う
>>680 可能性としては無きにしもあらずかも知れないけど、
俺だったら6ワールドのコースをひとつ削るけどな・・・。
おまいら、マリオ3の5ー1で出来るバグ技知ってるか?
>>683 はいはい知りません ってかパクリだろ?
ピーチが歌ってる方は上手いけど原曲は・・・。
687 :
683 :03/01/13 17:23 ID:???
誰か教えて!
>>687 氏ねよ。
_、_ 从//
( ,_ノ` ) n
 ̄ \ ( E)
フ /ヽ ヽ_//
从//
_n
( l _、_
\ \ ( <_,` )
ヽ___ ̄ ̄ ) とにかく氏ねって。
/ /
>>683 パタパタの羽を使っておいて、
スタート直後の上にある土管に入って、その先にある宝箱の出現を確認したら
一旦戻り、そしてゴール前まで進んだ後に左にある壁を登って
左端まで行った後、ゴールまで行くとそこにいるプチパックンがバグっているってやつか?
やり方がうろ覚えだがこんな感じだったと思う。
ていうかもしかしてマジレスしたらまずかった?
>>643 ルイージが死ぬのはボンボンのマンガだった記憶が。
確かカメックに洗脳されて、最後は正気を取り戻して相打ちだったはず。
>>679 ワロタ。陰でサボってる敵の姿を想像してしまった。
>>680 漏れも何となくそう思う。
>>689 のバグが発生する原因とからめて、
マリオ3は、複数の画面を、背の高いブロック壁で仕切って、一つの
長いマップにつなげてるから、ちょこちょこと容量を節約してるのでは
ないかな、と思う。
クッパ「当然の『むくい』だ・・・ あれ?『むいく』だっけ?『むくい』だっけ 背景に「いつも無口なハックン」
>>689 わかりました、サンクス!
早速試してみます。
694 :
NAME OVER :03/01/13 21:23 ID:UbG+CTcD
マリオワールドでステージセレクトをやるコードって存在するの?
(∵)<ヘイホー
(◎。◎)<ムーチョ
>>690 正確には死んでないけどな。
てかマリオの方が一回死ぬ。1UPキノコを喰ったら一発で復活したが・・・
沢田マリオも本山マリオも共通してヨッシーが毒舌だったよな。
701 :
損権厨房 ◆mVeUbtZCI. :03/01/16 19:00 ID:Ea1I4H34
>>691 マリオ3は二百数十KB
スーファミの最大は1MB
でも当時はこれが最大容量だったのかな?
702 :
なおこ :03/01/17 03:23 ID:HrbujhPq
マリオ・USAの6−1面で壺がたくさんあるところのドアの鍵はどこにありますか? なおこのお願い
703 :
なおこ :03/01/17 03:26 ID:HrbujhPq
マリオ・USAの6−1面の鍵はどこにあるの?
ネカマ
706 :
NAME OVER :03/01/17 08:51 ID:GnePKSyX
スーパーマリオブラザーズ3こそ、シリーズ最高傑作である。
707 :
NAME OVER :03/01/17 12:44 ID:+HDDruzB
スーパーマリオUSAこそ、シリーズ最低駄作である。
709 :
NAME OVER :03/01/17 13:39 ID:Uf/GUaVg
マリオ3新品ゲッチュチュ
いや、USAは駄作だろ。スーマリ特有の爽快感が感じられない。 しょせんは夢工場のキャラ差し替えであって、スーマリじゃない。 スタッフが同じであっても別物は別物。 正統スーマリは1〜4だけ。
スーファミのマリオは効果音が気に入らないなあ。
マリオコレクションのスーマリ1で背景などが気に食わなかったから ニューファミコンといっしょに買い戻した。 やはりワールド6はモノクロに限る。背景黒一色な地下ステージも最高だね。
715 :
なおこ :03/01/17 17:38 ID:HrbujhPq
NAME OVERままままにぃぃぃぃぃ〜!!!
>>713-714 禿。
SFC版のハリの無いSEや、書き込み過ぎの絵は魅力薄。
黒バックだからこそ原色キャラが映える。
カロンを踏んだときの音が萎え萎え。
マリオ3の縦スクロールの土管面が凄い好きだった。 ああいうステージの感覚をまた味わいたいものだ。
マリコレはクリボーを踏んだとき、 「ぶべっ」じゃなくて「ストッ」だから嫌い。 あと1・2の地下面の音楽が3と同じ(イントロ付き)なのも嫌い。 毒キノコがスーパーキノコや1UPキノコと全然似てないのも嫌い。 ファミコン版でプレイしてこそのマリオ。
というか 俺マリコレやって初代とかやったことないけど(見た事はある) 土管の中の背景のマリオとかルイージがピースしてるのに正直震えた KIMOI
>>719 禿同
無敵時のBGMが全部同じなのも嫌い
そういえばマリオ1の6−3が真っ白な雪景色じゃなくなってたのも嫌いだ。
コレクション版の悪い所をあげると、色関係でいえばマリオUSAのED、マリオ3のゴール、手紙のピーチ姫が色つきなのが頂けない。 それとマリオ2の9ワールドの幻想的な色調が普通になってるし。 マリオ1の城の中のイメージがガラっと変わっているのも萎えた。 あれは真っ暗で不気味な感じが良かったのに… マリオUSAの6−3で背景の雲の上にブロック乗せて近道できるのも多重スクロール仕様の為そこだけ不自然に丸い雲があって近道できるのモロバレだし。 あとスロットがすぐに止まらないのもイライラした。 そういえばマリオ3の4−4の水面の位置も何故か変わっているんだよな。 んで良かった点を言うとマリオ1のクッパが落ちる所の橋の崩れ方がリアルになってキノピオもステージ毎に変わっているのは良かった。 あと飛行船の背景で雷が鳴っているのも格好良くなっていたしな。 んでマリオUSAでは鍵を取ると背景の仮面が光ったりワープするとき画面が歪んだりする演出は震えたね。
なによりも1と2でグラフィックが同じなのが嫌いだ! あれじゃまるで2が単なる1のハードバージョンじゃないか。 いや、実際海外ではUSAが2だし、 国内版2はマリオオールスターズ(マリコレ海外版)初収録なんだが、 やっぱりUSAより2の方がだいぶ思い入れがあるから、 「1作目のハードバージョン」でなく「2作目」であることの証として、 1より「少しだけグラフィックが進化した」ってのを残してほしかった。 マリオUSAはいっそ国内ではマリオ5とでも名乗ればよかったものを…
>>724 同意!
FC版2だとエンディングがグレードアップしていたんだよな。
クッパを倒すと奥に姫がいると思われる部屋のドアがあって中に入るとキノピオが7人出てきて祝福されてゲーム中唯一のFM音源曲が泣かせてくれたのに…
コレクション版だと音楽が1の使い回しに加えて展開も一緒だからな。
クッパの弟も色が同じだし…
>あれじゃまるで2が単なる1のハードバージョンじゃないか。 ちがうのか?
727 :
NAME OVER :03/01/18 00:37 ID:P6ZjkDOG
おばがBボタンの使い方わからずにマリオ1を4−2あたりまでプレイしていた
728 :
NAME OVER :03/01/18 00:38 ID:g4VwxIev
>>723 >あれは真っ暗で不気味な感じが良かったのに…
同意!3にも言えるな。
729 :
NAME OVER :03/01/18 13:47 ID:Zzm3tRpl
>>726 そのとおりですよ。
たしか副題?かなんかが
「for super players of mario」だった。
>727 いいかもね!<Bボタン禁止プレイ
すごく遅くなる予感
十字キー左禁止プレイはどうyo!
コイン0枚(つまりコインを取ってはいけない)プレイはどうよ? ↑より少しムズいロースコアアタックはどうよ?
734 :
NAME OVER :03/01/18 15:28 ID:g4VwxIev
735 :
NAME OVER :03/01/18 15:54 ID:EZErTaTC
十字キー使用禁止
>>733 コイン0枚は少しキツいかも。4−2のところは
タイミングが難しくて最初からやり直しになったり
8−1のコインが2枚並んでるところを
クリボーかひっかけジャンプで飛び越える必要があったりしてな。
マリオランドはダメなのか… あれなら左禁止もB禁止でもクリアできるけど 1-1を画面見ないでクリア出来る方ここにいらっしゃいます?
コレクション版のスーマリってダッシュしゃがみで ブロック抜けしずらい気がするのは漏れだけ?
>>738 それは無い。
マリコレ版はブロックのめり込み方が違
スーパーマリオブラザーズは女性差別・セクハラ なんで、あんな酷いセクハラ作品が子供たちに大っぴらに売られているのでしょう? まず、男二人が主人公で、捕まるのは女性。これは明らかに女性差別です。 主人公が好色なイタリア人の男。これも子供の教育にはよくありません。 特に二人のあの鼻!!卑猥すぎます。子供が性犯罪オス原因の一つです。 そして敵がクリボーにノコノコ。これらはキノコに亀です。 明らかに男性器を象徴しています。 それにクリボーってなんですか!!クリ○リスと棒を合体させた非常に卑猥なネーミングですよ。 パワーアップアイテムもそうです。キノコに花。これも男性器と女性器です。 しかも、大きくなるんですよ。勃起です勃起。子供には早すぎます。 あのスターってなんですか?よく男性の読むいかがわしい漫画で女性の乳首や性器を 隠すのに用いられるのが星マークですが、それが逃げる、マリオが追いかける、 こういった姿は見せたくないものを無理やり剥ぎ取ろうとするレイプを 連想させます。あぁ、もう言い尽くせません。 大きくなったり、土管に入る、ブラックパックンッフラワーなんて もう言うまでもない下品なキャラクターばかりのこの品。 女性の地位向上を阻んでいますよ。皆さんもそう思いますよね?
>>741 はいはい、もうそれ聞き飽きたから氏ね。ヴォケが。
743 :
NAME OVER :03/01/19 09:53 ID:3OeV2foY
746 :
NAME OVER :03/01/19 10:27 ID:i4ieGoX4
>>741 でもここまで知り尽くして批判してくれるなら
こういう論もあるなあと思えるんだが実際はねえ。
あーゆー人は何見ても卑猥に見えてくるんだろうな… フロイトの夢診断みたいだ。
引篭りすぎて精神に障害をきたしたのでしょうか、スクリプト荒らしコピペに向かって ブツブツと独り言を呟いているキモオタが約一名見うけられますね おっと、キチガイには関わらない方が良さそうだ・・・クワバラクワバラ
749 :
NAME OVER :03/01/19 16:26 ID:K3TTO61S
ゲームボーイアドバンスで通常のマリオ1や2って 出てますか?
750 :
髭オ :03/01/19 16:43 ID:lffbOWDY
出ない。 と思う・・・
GBカラー用(コンビニでの書き換え、もう終了だっけか) でスーパーマリオブラザーズDXってのが出てた 1でのやりこみモードとかもあって結構楽しめた。 視界が狭くなってるんで 本来の難易度と別のところで難度がアップしてるが… あと2は完全とは言いがたい。 8ワールドまでしかないし、ルイージの能力もマリオと変わらんし。 ほかにもいろいろ…… 1のシステムに2のマップを入れただけって感じだった
752 :
ひげお2 :03/01/19 16:47 ID:lffbOWDY
ルイージ最高
青クッパ最高
>>751 あれをずっとプレイしてたら、
ファミコン版のマリオ2が簡単にクリアできるようになった。
マリオ1はもう死ぬほうが難しくなった。
マップの先に何があるかあらかじめ知らないとGBカラー版は死ぬから、
自然に地形が全て頭に入ってファミコン版の練習にお勧め。
15 名前: 名無しさん 投稿日: 2000/05/11(木) 06:23 君たちは日本から出ていって下さい。是非。
756 :
NAME OVER :03/01/20 15:31 ID:NlA0SKOI
月が空に貼り付いてら 金紙のコインが揺れてら 誰もがポケットの中に キノコを隠し持っている あまりにも突然に ブロックは砕けてゆく それならば今ここで 僕等何かを始めよう 生きてることが大好きで 意味もなく増殖してる 一度に全てを望んで Bダッシュで駆け抜ける くだらないザコキャラだ ファイアを浴びせてやろう 焼き殺される前に 僕等焼き殺してやろう 二次元は僕等の手の中!!
>754 >ファミコン版の練習にお勧め。 なんか釈然としないような…
758 :
NAME OVER :03/01/21 01:54 ID:050LAkjL
PCE版スーパーマリオブラザーズがあるって本当?
>>751 視界があれ以上狭くなってるなら、2の赤パタの穴越えは運任せ?
>759 セレクトボタンを押すとマリオが一番左端にきて右の視界が広がる もう一度押すと戻るので、それでなんとか マリオワールドのLRボタンのようなもん
これでちょっかい出したら50歩100歩だな
>>760 SELECTかSTARTボタンで左右の視界範囲が切り替わる
ちなみに十字キーの上下ボタンで上下の視界範囲が切り替わる
>763 スタートボタンはポーズだろ? 違ったっけ
765 :
NAME OVER :03/01/22 08:40 ID:nTOqgqy2
マリオ3にヨッシーが出てたら…
何気にUSAのBGM(特に洞窟とか地下の)が好きなんだが・・・俺だけか?
USAよりドキドキパニックのBGMが好きなのは俺だけ?
ドンキーも出てるってことになるのかしら。>マリコレ
スーパーマリオブラザーズ2の8-4で絶対ブーってなって無限ループになるんだけどどっから行っても。 一体どうなっているのか!?
>770 >5 を見てもダメ? あれタイミング難しいからな
タイミングっつうか、一回先の画面見ちゃうとだめなんじゃない? 俺の経験では、一発で先に進んで失敗したことはない
>767 ドキドキパニックって何…?
最近の若いやつらはマリオUSAを知っててもドキドキパニックを知らのか
777 :
5歳 :03/01/22 23:22 ID:???
若いけど知ってますが何か?
むしろマリオUSAって何? 6つの金貨のバニーマリオの事?
若いとか以前に検索もしない奴はアレだ
( ・ω・) アレですた
マリオズタイムマシンってどんなゲーム? ※検索しても出ませんでした。
病院逝っとけ 目か頭の
検索とか以前に>1も読まない奴はアレすぎる
785 :
NAME OVER :03/01/23 07:54 ID:USNnSFGZ
マリオランドのラスボスの名前が思い出せない
デデデ大王
タタンガ
デイジー
790 :
NAME OVER :03/01/23 17:40 ID:nlC0LRte
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スーパーマリオワールドのタイムアタックやった人いる? タイトル画面の「ハジメカラ」を選択した瞬間から クッパに6発目のメカクッパを当てた瞬間までのタイムを測るルール 俺は12分と数秒でした
FCマリオ3 3−9の土管すり抜け技って 1度やったら脱出不能でつか?
マリオ2のロースコアアタック、3万50点だったがこれってどう?
>>792 不可能だと思う。
俺も昔試しにやってみたら出れなくなってタイムアップまで待つしかなかった。
何気にコレクション版では出来ないようになってるんだよな・・・
795 :
NAME OVER :03/01/27 15:59 ID:D8jVv3kO
age
でもコレクション版でもはまる物ははまる。 1・2…海面は最後の所ではFC版のようにはまらないようになっているが 壁にぶつかる瞬間(ドンッっと音がする前)に押していた方向の反対の キーを押せば壁にすり抜け脱出不可能になる。これはFC版でも可能。 4(マリオワールド)…分かんない(ぉ
798 :
山崎渉 :03/01/27 17:58 ID:???
(*^^*)
799 :
NAME OVER :03/01/28 02:18 ID:Qxy+oJiW
すみません、過去ログも表示できないしスレ検索でもひっかからなかったので教えていただきたいのですが… ヨッシーアイランドのはてなマークの面ってどうすれば出てくるのでしょうか?? いちお全クリして、6面で一つ赤点があったのでやり直し 全部の面で100点とればいいのか?!と思いやっていますが、1-7(さわるとフワフワワタボー)の赤コインがど〜〜〜〜〜しても4個足りないんです…。・゜(ノД`)゜・。 ちなみに、友達に借りたずっと使ってなかったソフトなんで、説明書もなく 敵キャラの名前とかイマイチわかりません。。
わたぼう過ぎた所に隠し面
嘘はいかん過去ログは表示できる
791=802=黄ヨッシー
>>8 の
ネイティブスター5をヨッシークリアってどうやるんだ?
ぐあ… 最近出来た怪しいゲーセン(台少ないからいっつもガラガラしてる) に今日始めていってみたら、なんかマリオブロスのアーケードがあった。初めて見た で、暫く、誰かがやってたKOF02を見てたら 店員が サービスしてくれるとか言ってくれたんだけど なんかやる気出なかったから断った(´・ω・`) 今思うとすげーモッタイネ
先日マリオ3買ったんですが、このゲームはセーブできないゲームなのでしょうか? ふつうにクリアするのかなり時間掛かりそうなんでセーブあるのかなぁとおもって。 親切な方アドバイスおねがいします
>>808 セーブは無いけど、ワープがあります。
具体的には
・w1−3の後半、白ブロックでしゃがんでみる。
・w1の砦で飛んでみる。
・w2のマップでいろいろチェックしる。
810 :
NAME OVER :03/01/31 00:13 ID:Jl97FGng
world3の扉がいっぱいある砦がクリアできんよ。 まさかPのまま扉に入って飛んでくの?それは無理よ?
811 :
NAME OVER :03/01/31 00:43 ID:91/SJ/Im
どれか一つだけボスの部屋に通じる扉がある筈です。 頑張って探してみよう。 あ、間違ったドアに入ってしまった時、タイミング良く上を押すと落ちずにまた戻ることが出来ます。
812 :
799 :03/01/31 11:09 ID:SN5Y5ub5
800 ありがとうございます!! 探してみます。 過去ログっていうか、1からとか見てると途中で次のページへ行けなくなるんです。 過去スレも携帯なので表示できないし…(容量がオーバーします) はてなマークの面の秘密どなたかご存知ないでしょうか…!!
814 :
812 :03/01/31 14:26 ID:mIZAO2e+
やはり100点ですか!!! がんばります!! ありがとうございます〜!!
>>809 どうもありがとうございました。
セーブはできないけどワープができるんですね。
これならクリアできそうです。
816 :
799 :03/01/31 20:47 ID:Bk7D4f/j
わたぼう過ぎた所って、次の画面に進む前ですよね?! 今やってるんだけど卵投げまくっても何も出てこないし…もぐる所もないし… おながいしますもう少しヒントを!!!!!!
ゴールの数画面ぶん前で 出っ張った木の上でジャンプするとジャンプ台が出現して 隠し面へ行けるらしいぞ!
819 :
818 :03/01/31 22:03 ID:???
向こう見てきたらあったYO
>>817 さんが答えてくれてましたが・・・
704 名前:名無しさん、君に決めた! 投稿日:03/01/25 00:47 TBvSUuF1
突然ですけど、質問です。
1−7で、どうしても赤コインが4枚足りません。
とりあえず、普通に進んだ時に見えるコインは全部とりました。
あと、ステージ前半の、上の方にある卵で、2枚とりました。
どなたか教えてください。お願いします。
705 名前:名無しさん、君に決めた! 投稿日:03/01/25 00:56 ???
>>704 禿げしくガイシュツだったりしますが・・・。ゴール直前の
場所に出っ張りがあります。その上でジャンプすると
ジャンプ台が落ちてきて、それを使って画面の上に。
そして左にある岩を転がすとハテナ雲が出てきて、
そこから伸びる木を登っていった先に4枚の赤コインがあります。
たぶんそれでいいと思うのですが・・・。
>690 亀だけど、洗脳したのはラリー
あれはまず普通にプレイしてたら分からないよなぁ、うん。 オレの場合は出っ張りの上でジャンプしてたら偶然ブロック壊せて ジャンプ台がおっこってきてびっくりしたもんだ。
822 :
NAME OVER :03/02/02 10:12 ID:kMANbNZ+
書き込みした直後に偶然見つけました!!!! すみません…けどうっうれしい〜〜〜!!!! 今2面の満点に挑戦中ですがむずかしい… むしめがねを駆使してがんがってます。 6面なんか絶対無理だよな〜
>822 がんがれ
ヨッシーアイランド1ステージあたり長すぎ
俺的に、今のマリオは完全にキャラゲー。やっぱFC時代が一番良かった
まぁ確かにそういえないこともないよな。 テニスとかパーティとかばっか出てるし。 サンシャインなんかはただイライラする場面が多いしなぁ・・・アクション面とか。 個人的には3くらいのが一番良かったな。
1・2 は特に遊べるような所が無いから 毎回、本気で挑めるんだよね 最近のゲームはなんかこういうのがない。なんでだろ マリオワールドとかはPARとか使ってお遊び要素満載だからね
>マリオワールドとかはPARとか使ってお遊び要素満載だからね 詳細キボンヌ
キャラゲーとは言え一応ある程度の出来は保っているのはまだ良いと思うけどな。 マリオサンシャインもマリオとしてはイマイチだが、決して面白く無い訳では無いと思うし。 マリオ64もPARを使うととんでもないことが出来たが・・・
いきなりですが一言言わせてください。 任天堂初期、マリオブラザーズ、バルーソファイト、アイスクライマー。 これは人と人の友情のはかなさ、もろさ、人間の欲のおろかさを歌った ファミコンの3大文学、もとい詩ではないかと思うのです・・・。 ご清聴ありがとうございました。
高難易度・懐かしさをウリにしてどれだけの人が買うと思うか? まあ、任天堂ってことを考えればそんな事はやらないだろうけど
マリオ2は各ワールドの1エリアに必ず1うpキノコがあるね
833 :
827 :03/02/07 16:40 ID:???
>>828 7E147101
これをマリオワールドに入力してやってみな
凄い面白くなるぞ(w
他にもいろいろあるけどね
1・2は例えばステータス固定のときでも通常・デカ・ファイア・チビファイアしか無いから
改造するにふさわしくない。
仕方なく真面目にやるしかない、と
>>832 知らんかった
俺はこのスレには初めて来た一見さんで
激しく今更感があるかもしれないが……
>>9 の歌詞ってフルコーラスだと3番までなかったっけ?
>>833 それうけるなー。
重力加速度みたいのを無効にしてるのかな
他のやつも教えて
当時とんねるずがマリオにハマって何回かANNでネタにしてたなあ。 ノリタケの地下場面のンバ・ンバ・ンバ、ンバ・ンバ・ンバって表現が面白かった。
*板違いのマリオやエミュ・ハックロムに関する話題は他で。
実はマリオ3の3ワールドの砦その1って、最初に扉に 入って、水に落とされる前に、出てきた扉にもう一度入れば、 そのままブンブンの部屋に行けるんだよね。
そろそろマリオも宇宙に行ってほしいもんだね
>>840 マリオランド2で宇宙に行っているような
カバの鼻水で宇宙に行ってたな
鼻水かよ!まあそうか・・・
844 :
NAME OVER :03/02/10 10:40 ID:6pPDeCrI
6つの金貨の宇宙面のボスって何気にマリオランド1のラスボスだったダダンガだったんだね。 宇宙船がショボくなっていて気が付かなかった。
タタンガだよ
オールナイトって売り物なの?
847 :
NAME OVER :03/02/10 18:52 ID:vzD1yGYs
ちびマリオのファイアーボールってどうやるんだっけ?
ファイア状態でクッパに当たりながら斧を取る 確かGBのDXはもっとかんたんにできたよーな
849 :
NAME OVER :03/02/10 19:02 ID:vzD1yGYs
GBのDXでのチビファイアマリオ ファイアマリオでダメージを食らい点滅しながら縮んでいる時に「セーブしてやめる」 で、ロードするとなってる。たしか。
851 :
NAME OVER :03/02/10 20:57 ID:bG27EroJ
マリオって潔癖君だよな 普通亀にぶつかったくらいではダメージなんか受けないじゃん・・・
853 :
NAME OVER :03/02/10 21:24 ID:qErrezGh
すっぽんとかな。すっぽんぽんになるぞ。
855 :
822 :03/02/10 22:15 ID:HxSqmZOw
今、ヨッシーアイランド2面やってます!! 残すところあと6、7、8なんですが… 7(かべあなからジュゲム)やりまくってとうとう赤コイン全部とれた〜!!のですがフラワーがいっこ足りません… でも6がかなり長すぎ&むずかしすぎて満点なんてとてもとても無理ですうぅ。。 ホントヨッシーアイランドって一面が長いですよね〜!! はぁ〜もうすぐテストなのに(汗 ってかヨッシーアイランドの話題はスレ違いではないですか??大丈夫?? 私はマリオはファミコンのやつしかやったことなかったんですが(初めてスーファミやったのがマリオ3でしたがボタンの多さについて行けなかった)、 ゲームにハマッたのはすごく久しぶりで楽しいです。 ヨッシーアイランドはかわいくて好き!! 最初のストーリーのとことか見てて泣けました(w 四歳の甥っ子と一緒に見てたんですがその子が「あかちゃんかわいそうやねぇ!!」って半泣きになったので余計泣けた。
>>855 ヨッシーアイランドのスレ立ててあげようか?
ここで何か問題が?
859 :
NAME OVER :03/02/10 23:34 ID:UifMfr6b
ヨッシーとワリオが主人公のゲームはマリオシリーズと認めん! あと主人公に関わらず3Dは論外。
>1にOKなものとして書いてあるから構わないでしょ
誰かヨッシー椅子のスレ立てて
そんなに専用スレがいいなら携帯板のマリオアドバンス3スレに行ったらどうだ
で、スーファミでマリオ3をやったことについて誰も突・・・ あ、コレクションか・・・
>>855 >初めてスーファミやったのがマリオ3でしたがボタンの多さについて行けなかった
突っ(ry
ボタン多い??ハァ?
>>855 このスレで遠慮無くどんどん質問しる。
>>856 立てないでいい。
つーか、ヨッシー単品だとすぐdat落ちしちゃうから、このスレで統合されたんだ。
立てると重複スレになって荒れる。
過去にマリオスレが乱立して、今のいい状態になったんだよ。
866 :
NAME OVER :03/02/11 13:47 ID:EKblL5W6
SFCのファミコンって最高90だよね
>>866 俺のほうが無知だったらすまんが・・・・質問の意味がわからない。
868 :
855 :03/02/11 14:14 ID:Lgb+M8ZS
今日も今からヨッシーアイランドやります! 携帯板にマリオスレがあるんですか〜 いってみようかな。 マリオ3…違いましたっけ?! 私の記憶ではスーパーマリオブラザーズがファミコン、2がディスクシステム、 3がスーファミ、だったと思うんですが… なんかたぬきのしっぽとか、坂道滑って敵をやっつけたりとか 1しかやったことなかったので当時(小学生)はついていけなかったんです。衝撃的でした。 だってファミコンはABと十字キーしかつかわなかったのに…
>>868 =855
ネタじゃないよね?
マリオ3はファミコン おっしゃるとうり、タヌキのしっぽとか
坂道滑りありますよ。 マリオ3も十字キーとABボタンしか
つかわないよぅ
コレクション
マリオ4と混乱してるのでは無かろうか
873 :
855 :03/02/11 16:37 ID:qp+IDgXC
たぬきは4かな?! 3ってどんなんだっけ… 今ヨッシーアイランド二面満点とれました!!!!う〜れ〜し〜い〜〜〜o(=~ω~=)o 二面のスペシャル超むずかしかったです。 20回ぐらい氏にました。 はぁうれしい。疲れたけど! これで今夜は思い残すことなくテスト勉強できます。
ヨッシーアイランドって一度満点取ったステージだと 次から満点にしちゃうよな。 この逆で、全ステージ赤点取ろうとしたこともあるけど こっちの方が難しく感じる。
すみませんが、動画でスパーマリオ1で 土管に引っかかりながら2段ジャンプをやっているのを みたのですがあれってどうやってやるのでしょうか?
そのまんま タイミング命
>>877 知ってる
でも良くわからんから稀にしか出来ない
というか出来ても特に利益はないと思う
880 :
855 :03/02/12 21:26 ID:Zeae+N1l
ヨッシー最低点スレ見てみたい!! 携帯なんでスレタイ教えてください!検索します。 この板ですか?? 土管とかブロックのハジッコ飛ぶやつって ぶつかった瞬間反対向きになる→すかさずジャンプ! の繰り返しって感じじゃなかったですか?? なんかぶつかると、ひっかかりみたいなのありますよね? そのひっかかりを足場に飛ぶ。
882 :
NAME OVER :03/02/12 22:47 ID:lTAtpiiU
流石に夢工場ドキドキパニックはこのスレじゃ不味いよな。
>>882 かと言ってスレ立てるぐらいならここで話した法外以下と
すごく初心者的質問ですけど スーパーマリオワールドのセーブの得点は最高でいくらまで行くのでしょうか? 3桁までいくのでしょうか?
>888 96
×初心者的 ○教えて君的
次スレの>1のOKなものにアーケードの追加をよろ
>>10 、
>>12 の件はどうする?
マリオRPGを可にするとマリオカートやパズル系も含む方向になりそうだけど・・・。
個人的にはそれでも全然構わないけどさ。
892 :
NAME OVER :03/02/14 13:36 ID:r03Gasar
いっそのこと夢工場も有りにしない?
894 :
893 :03/02/15 00:42 ID:???
まぁそれはそれとして、アクション以外のマリオも全部可でいいと思う、カービィだってそうやってるんだ。 ヨッシーのたまごがどこになるのか疑問だけど。
>>894 ヨッシーのたまご じゃなくて ヨッシーのクッキーだろ?
そういやヨッシーのたまご、 GCのパズルコレクションに入るものだと思ってたのに 入ってないんだな…
>>897 VOL2が出るとしたら入っているんじゃないかな?
テトリスフラッシュとワリオの森と一緒とか。
意表付いてナイトムーブとか…
>>897 ヨッシーのたまごの代わりにヨッシーのクッキーが入ってる
>897 別もののパズルなんだから 代わりにっていうのは変だと思うんだが
上のは>899あて
>9の「映画スーパーマリオ(日本版)の歌詞」って1番が抜けてる。後、間違いもあり。 映画見てないからこれが使われてるの知らんかったけど、曲のタイトルは「GO GO マリオ!!」 SUPER MORIYA BAND作詞・作曲・編曲 歌・プリンセス・ピーチ (カセットテープを持ってます) 当時、オールナイトニッポンの企画だったような... (1番) 今日も元気にマリオが走る 走る ピーチ姫を助けに行くぜ 行くぜ 今日も元気にマリオが走る 今日も元気にジャンプ ! 今日も元気にコインをさがせ 今日も進めよマリオ キノコをとって スーパーマリオだぜ フラワーをとって ファイアマリオ クリボーだノコノコだ メットだぜ たおせ マリオはいつも 元気で強い (誤)ハンマーブロスをヒラリとかわせ (正)ハンマーブロスをヒラリとかわし
いきなりですが、スーパーマリオ3に関する質問です。 ステージ8でクッパを倒したら、ピーチ姫に 「本物の姫は別の城にいるんだよ。ははは。」 って言われました。どうしたらいいんですか??
905 :
K :03/02/17 09:37 ID:teeELBOR
別の城に行って来い、つか何処にいるんだよ!
>>904 本物のピーチ姫は自動人形だったのです。
909 :
904 :03/02/17 16:58 ID:???
前にステージ8をクリアしたときは こんなことにはならなかったんですよ・・・。 このときの状況は、笛を使わないでステージ8まで進み、ステージ8でアイテム欄の 空きを増やすために笛を2回吹きました。 なんかまずいことやっちゃったんですかね??
>>909 つまらんネタはやめとけ。
もしお前の言ってることが本当だったら国会議事堂の前で、
マリオのコスプレして「ファイアボール!」と言いつつ焼身自殺してやるよ。
次スレを立てる時は、タイトルから「スーパー」を抜いてほしい。 今のタイトルじゃここでマリオブラザーズを扱うってわかりにくいので。
912 :
904 :03/02/17 17:49 ID:???
すいません、ネタじゃないんすよ。 ただエ○ュで英語のROMやってるってだけで・・・。
FC版しか持ってないので(゚听)シラネ
914 :
904 :03/02/17 18:36 ID:???
あんなエンディングじゃせつなすぎるんでもっかいやってみます。 レスサンクスでした。
>>914 ネタの予感がするが、画像でもアップしろ
916 :
904 :03/02/18 00:28 ID:???
お騒がせして申し訳ありませんでした! おれが無知なだけでした。 ピーチ姫のセリフの、 「Thank you ! But our princess is in another castle. Just kidding ! Ha Ha Ha !」 の「Just kiddng!」の部分を見逃してました。逝ってきます・・・。
>>917 それ書いたの日本人?
妙に日本文化の解釈が正確・・・
919 :
NAME OVER :03/02/19 02:18 ID:yKLBnzTM
海外版だと姫が冗談言っていたのね。
920 :
NAME OVER :03/02/19 03:35 ID:1ncm1jpM
3だけはクソゲー、これは絶対の真理です。
>>920 氏ねよ
1&3最高!! 4(SMW)クソゲー!!!
>>921 お前が氏んでろ
3なんざ最高とか言ってんじゃねーよ屑
スチャ
∧、 ∧_∧ ∧_ スチャ
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てめーらキモいですよ氏んでください(^^)
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942 :
NAME OVER :03/02/20 07:06 ID:htLXUfH8
なにこの最低な流れは。
age
944 :
NAME OVER :03/02/21 00:32 ID:+H/0adm6
マリオ3の1−1は残カウント294を切ることは可能?
945 :
NAME OVER :03/02/21 01:08 ID:3AsqVD0j
コレクションやってるんですが どーしても4-1の池越えが出来ません どなたかアドバイスお願い致します
>>945 マリコレならどのタイトルをやっているのか名器しろ
947 :
945 :03/02/21 02:11 ID:3AsqVD0j
失礼しました2です。 ジャンプ台があるのですが越えれず ダッシュでも越えれずです。。お願いします
下からダッシュしつつジャンプ台を使う
949 :
945 :03/02/21 02:30 ID:???
う〜ん何度もチャレンジしたのですが うまくいきません。 下手なのは分かってるのですが なにかコツはあります?
コツがあっても文章で書けるようなもんじゃないし そろそろ次スレか
952 :
945 :03/02/21 02:52 ID:???
両パターンともやってはみたんですが。 ジャンプボタンを押すタイミングが悪いかな 色々試してみます。アドバイスありがとうございます
953 :
950 :03/02/21 02:59 ID:???
次スレ挑戦してきま
954 :
950 :03/02/21 03:05 ID:???
955 :
950 :03/02/21 03:06 ID:???
やってみます>スレ立て
957 :
950 :03/02/21 03:10 ID:???
あとは
>>3 と
>>5-8 をそのままコピペで
個人的に
>>8 の所に最大ゴール数(96)の1行を加えた方がいいと思う
おなじみのチョビン(乱立荒らし)か。
話の流れも無視しているしログのリンクをわざと間違えてるから荒らし確定。
>>958 のは放置で。
時間的に
>>953 のレスを見た後で立てているし
>>1-9 は読んでるのに
>>10 は読んでいなかったり
>>903 は読んでるのにその少し上での会話をみごとに無かったことにしている
悪意があるとしか思えない
>>954 そのスレタイは、マリオのピクロスとかも入るから・・・
やめてくれ・・・
嫌なら議論中の時に一言言えば良かったのに
>>961 時間見たが、
>>953 のレス見た後に立て始めたら
HTML待ちだったスレのリンク修正が難しいような感じだが。
多分、多少の時間の擦れ違いだと判断できると思われ、
スレタイでスーパーを付けるのは前々スレで論議の結果だと思ったぞ。
スーパー付けないとドクターマリオとかマリオペイント入っちゃうし。
んで、お情けでアクション系でマリオブラザーズも入れるか…ってことだったはず。
てか、
>>958 は問題あると思えないから次スレとして使うが。
自己弁護が激しいな(wa ほんとに赤の他人がそんな発言をすると思ってる? 素直に謝まって削除以来出せばいいのに、そこまでして蒸し返したいのか? 自分だけのルールを適用したいなら自分で掲示板作ってそこでやって
969 :
968 :03/02/21 07:40 ID:???
結果を2回使ってしまった。 文盲が移ってしまってごめんよ。
970 :
966 :03/02/21 08:33 ID:???
>>967-968 漏れは新スレ立てたヤツじゃないが、このスレを立てた
>>1 だが。
荒れていた頃から経過を見てきているがな。
971 :
966 :03/02/21 08:35 ID:???
このスレ=スーパーマリオシリーズ総合スレッドのことな。
前の荒らしと同じ(手法も文体も似てる)だから今回も同じ方法で第3者のスレ(
>>968 )を使いまわすのが最良かと。
>>970 その時も誰が立てたかとかそういうどうでもいいことではぐらかしたり荒らしたりしてたよな。
そういった意味も含めて新しく立て直すより既に立っていたスレへ逝った方が双方納まる。
一番理想なのはマナー違反を放置できる精神を全員が持つことだけどな。
揉め合ったときに解決するのも法な訳で。
>>973 その一文は全然関係ないと思う。
っていうか墓穴掘っている気がするんだけど気のせい?
揉め(事のようにとらえようとしている)ているのは 多分スレ立てたい厨房1〜2人かと。 マリオが語れれば変なスレタイでなければ 殆どの住人はOKなわけで。
,、、、----‐‐‐‐‐--、, /::::::::::::::::::::::::::::::::::/:ヽ /:::::::'、:::::::::::::::::::::::::::::::::/:::::\ / ::::::::\::::::::::::::::::::::::/ ヽ'、 / )( ::::\;;::::::::::::;/ ,,-'''ヽヽヽ | ⌒ ,;''"'''-;,_ \l,::,l/ !" ●) | | |. ( ● >>><< `"'''''' | | | "''''''''""^ \ | | ヽ. .:.;;.;.;.:ゝ( ,-、 ,:‐、) | | l.. /..:;.:.;/ ,--'""ヽ | | | .;.;.:..//二二ノ""^ソ | | .. ヽ .;.;.:.:;ヘ`\┼┼┼ ,!ヽ // こよいのハンマーは、ひとあじちがうカメカメ。 l.:.:.;.;.: .;..\"ヽ-;:,,,,,,ノ / /:..:| l.:`ー、_.:.:;.;.:.;\,,,,,__,,,ノ /.:../ \ ―、_ `、:::::: ...:::::::、:::.. \ | _) )、 |:::::: ::::::::::`、::::... ヽ | `'、ノ ) ):::.: ...:::::::::::::/ヽ::::.... `、ノ ノ::::::`'ノ /::::::::::::::: :::::::::/ \::::::.. ::::::::::_;;ノ /:: :::::::::::-◎(⌒)◎-‐' \::: ....ヾ:::( /:: ..::::/ ‖ ヽ :::::::::::ノ /: ..::;;::'" 。゜J `――'
,イ │ // |:! //,. -/r‐- 、| ! /,/ ./ | _」 ト、 /.\`/乙 |二...-┘ ヽ . i ,.>、;/ー- 、 l ! ∠.._;'____\ | ,!イ く二>,.、 <二>`\.、ヽ. /'´レ--‐'ノ. `ー---- 、 |\ ヽ、 \ `l (!" Jfヽ! `''-;ゝ `‐、jヽ ヾニニ> ゙イ" }_,,. ‐''´ `´\ ー / ,ィ_} . |_ `ー ''´ _」' _,.| ~||「  ̄ 人|、._ ,r==;"´ ヽ ミ|||彡 / ` ー`==、-、 あかかなあ?やっぱ。
____ /∵∴∵∴\ /∵∴∵∴∵∴\ /∵∴∴,(・)(・)∴| |∵∵/ ○ \| |∵ / 三 | 三 | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |∵ | __|__ | < 青、なんだと思う。最近だけどね。 \| \_/ / \_____ \____/
___ / \ _____ / ∧ ∧ \ / | ・ ・ | < ちんぎんが低い!何が めぐむベキだ!! | )●( | \_____ \ ー ノ \____/
__,,..、、- - - .、、...,,___ ,,、‐''"~iiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii``''‐、、 /iiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii\ /iiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiヽ /iiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiヽ /iiiiiiii/ ~~` '' ‐- 、、iiiiiiiiiiiiiiii_iiii,,..、、 -‐ '' "~~\iiiiiiiヽ |iiiii / ::::::::::::::::::  ̄ __ ヽiiiiii| .|iiiii{::::::´::::::::::: ‐- ....__ __... -‐ ` }iiiii| .|iiiiiii〉,,・^iiii - .,, ~ i ~ __,,.- ^`・、 .〈iiiiiii| ./ ̄|iiiiii/i,/~ヽ、iiiiiiiii'‐--‐ ,.| 、‐-‐''iiiiiiiiiiiiiiiiii_ノ~\,ヽiiii| ̄ヽ | (` |iiii/ ヽ,,_____`‐-、_iiiiiiiiiiノ八ヽiiiiiii,iii_-‐_'"´___,, ノ ヽ .|'´) | | }.|iiii/'::::::::\二二・二../:ヽ:: / ヽ、二・二二/ 'ヽ | { | .| //|iii|::::::::::::::::: : /::::::| |. \ | |ヽヽ| .| .| |iii|::::::::::: / ::::: | |. \ |iiii| | .| |ヽ.|iii|:::::::::: / :::::::::::::::.| |. ヽ .|iiii|./ .| | .|iii|:::::::::::: ::: /:::::::::::::::::: | | ヽ |iiii| / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ .|iii|:::::::::::: / ::::::::::::::| | ヽ |iiiii| / |今のしんきょうをかたるなら '';;.ヽ ,.|iiii|:::::::: / ::::::::::::'二〈___〉二` ヽ |iiiii|./ < 夏休みの最後の日に ;; |iii|:::::::::::::::::::::: `-;-′ |iiiiii| |宿題を1つもやっていなかった事に ,,. , iiiiiヽ:::::::::::::::::: ,, .-‐"`‐"`'‐- 、、 |i/i \気が付いた時ににている ,, i:::ヽ::: :::::::::::/, -'',ニニニニ==-.ヽ / .|
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