>1
乙ー。
>1
素晴らしいハンドルネームだな
>>1
Z!
別名、ポリサム1,2(セット)移植希望スレ
5 :
NAME OVER:02/05/09 22:41
いまの「スタートダッシュ」の大事な時期に「ポリサム」の移植はまずいっしょw
もっと、ギャルゲ&ビジュアル系ゲームで小銭かせいでからじゃないと(笑
もしくは、死ぬ気で作ったサム続編で、ドカーンと当てて欲しいのだが(希望的観測)
とりあえず、AC新作「レイジ・オブ・ドラゴンズ」で様子見ですなw
>>5 君はポリサムいらないかね
漏れはいづれは出してほしいのですが
「いずれ」か。
逝く。
欲しいに決まってる・・ていうか、あの演出の為に、私は金を出す。
できれば、スピードアップ&レスポンススピードアップを「必ず」してほしい!
9 :
NAME OVER:02/05/09 23:12
age
10 :
NAME OVER:02/05/09 23:19
スレタイは「真・サムライスピリッツ総合 (*´Д`)y―┛~~」にして欲しかった。
最後アレかYO(ワラ
ひょぉ〜
実は、かなり迷ったのだが、ソレだと「真サム」のスレと勘違いされそうだったので
あえなく挫折。
実は「新章・サムライスピリッツ」とかも考察した(笑
13 :
NAME OVER:02/05/09 23:29
時貞、お疲れw
実は、嘘慌てて書いたから、嘘セリフでスマソ(笑
ある意味きめ台詞にふさわしいとオモワレ
「大自然のお仕置きよ!!!!!」
15 :
NAME OVER:02/05/09 23:40
よかった。批判だったらどうしようかと思ったよ。
初めてのキリ番ゲット参加して取れると思わんかった。
で、ふと考えると。
ポリ以外のサムライって、もう可能性凄い低いんでしょうな・・・。
ポリサム、2Dで作り直さないかなぁ。
おれ、新章を2Dやり直して欲しいヨー。
いろんな意味で惜しい作品だっただけに……
あああ、でも、斬紅郎も作り直して欲しい……これも惜しいだけに……
俺斬サム好きだし。
その時には半蔵の武器とばしは是非天魔覆滅で一つどうか。
もうポリサムしか期待できない罠
そしてまたもや1000ゲトできなかった罠
アスラの鎖に縛り付けて斬り付ける技にやられるナコにハァハァ(リムでもハァハァ)
あ、PSサムも惜しいね。
でも、斬を焼きなおして欲しい・・・ソレは同感。
ワタシも斬が好き。あの演出、カッコよすぎ。
19 :
NAME OVER:02/05/10 02:48
ポリage
ポリサムやりてえなぁ。
ぎぇー!!
巣に帰ります・・・
22 :
NAME OVER:02/05/10 04:08
なんか新スレになって、装いも新たに、ポリサム&PSサム話に火がついたな(笑
住人の考えが「ハァハァ」話しで若返ったか?
>>21-21 そちらにも逝って見たいのですが、巣の場所がわからない。
すまぬ楓ぇ〜
ああ、ちなみにそこ基本的にアーケードゲーム専用のお絵かき掲示板だから
サムスピ絵描いてもええ所だからスレ違いネタでもないかな?
2ヶ月ほど前だったかな?
そこでサムスピ祭りがあってサムスピキャラがほぼ総出演になったときは
おもろかったなぁ アースクエイク&王虎を描く人が結構いたりしてw
27 :
NAME OVER:02/05/10 12:38
GB版とかNGP版の話する人いないな。
ま、板違いといわれそうですが・・・ま、OKかw
タカラ版の、飛脚、黒子、斬苦労・・・・おまけでイオリとかも出てたかな?
28 :
NAME OVER:02/05/10 18:52
メガドラ版はアースクエイクが
ゲームギア版はアースクエイクと王虎が
容量の関係でいない…。
なぁ、PC版1500円シリーズの真サムスピはどうよ?
なんか俺のVAIOで起動しないんだけど。デスクトップのRシリーズ。OSはMe。
他のは動くんだが・・・?
なんか本体が100メガぐらいしかねぇし。ネオジオ版は202メガだろ?
羅将神ミヅキマニアの俺には禿しく鬱。
30 :
NAME OVER:02/05/10 19:10
動かない理由はわかんないけど、
ネオジオ版は202メガ「ビット」だよん。
100メガビット=12.5メガバイト
>>29 漏れ持ってるけど普通に動く。
あれNEOGEO-CDの移植だよ。
>>27 GB版斬紅郎はいいねぇ、十兵衛がいるってのがわかってるよタカラ。
庵が出るのは熱闘シリーズの餓狼じゃなかったっけか?
>31
そんなのあるのか・・・ ロードは長いんか??
>PC真サム
うちのはwin98だから(?)ちゃんと動くよ。
ロードは最近やってないから忘れたけど、
バトル前の読み込みが3〜5秒くらいじゃないかな?
うちのCDドライブの場合だけど
>>31 移植っていうかエミュ??
PCのやつって1500円だったか?
初代はやりまくったなあ(っていうか初代と真侍しかやってない)
ゲームの方向性としてキャラの魅力を前面に押し出すっていうのも良いと思うけど
やっぱり初代のあの試合前に自分の五感が研ぎ澄まされるような雰囲気が
たまらなく好きだった…なにせ一発のダメージが巨大だったから、僅かな隙が命取り
ちなみに自分の行ってたゲーセンでは、鍔迫り合いになると
武器はじかれた方が拾うまで何もしないっていう暗黙のルールがあった
初代じゃなくて天草だけど武器を取ると見せかけて白刃取りを入力して
相手の攻撃を見事取ったときはちょっと興奮したよ。
>>24 お絵かき板の割には上手い絵がおおいですね。
リム板復活したら誘導よろしくね。
>>29 まあ、おおっぴらには言えんが豆使って方が無難ですよ。
漏れもそれ買ったけど、音がずれる・・・なぜゆえ(泣
久しぶりに斬苦労やって上り燕出そうとしたら変な刀の構えするだけで
全然出ないんですが・・・だれかぁ
安いからROM版買おうよ。
40 :
CoreGrafx ◆HuxikX/M:02/05/11 10:56
ROMを買っても本体が無いage
MVSとAC_ROM買ってもいいけど、コンパネが無い。
41 :
NAME OVER:02/05/11 12:40
ネオジオ本体も激安だろうに?
>37
私も、白羽取りマニアだ。
っていうか、素手のほうが燃える。
大概武器落とす(破壊)だと、小斬連打してくるか、相手が守りに入るからな。
私は逆に、素手のほうが超積極的に仕掛けた。
・・・だが天草羅刹ガル他は素手のほうが強くて鬱
42 :
NAME OVER:02/05/11 12:43
そういや、この新スレ、かおりん来ないなぁw
43 :
NAME OVER:02/05/11 13:17
サムスピは「真」が一番だと思う。
閑○とリムが出てきて硬派なイメージ(ナコいるけど)が崩れた。
卑怯な程のリーチを持ってたアースクエイクが好きだった。
>>41 家庭用ネヲジヲはジョイスティックがヘボヘボでダメです。
特に後期型のスティックは最悪ですた。
ズゥイーガーと寝たい…ハァハァ…
46 :
NAME OVER:02/05/11 15:05
>>45 教養のある知性派キャラらしいが、ハゲじゃねぇ〜王虎も・・・
47 :
NAME OVER:02/05/11 15:10
ヌイグルミ変化なんてある時点で「真」は硬派じゃないよ。
ぬいぐるみで闘うべき
またーりまたーり
硬派なんて視点の違いで変わるもの。
初代だって、右京は軟派なんだし(右京好きだけど)。
着ぐるみで闘うべき
とりあえず俺が言いたいことは
サ ム ス ピ シ リ ー ズ マ ン セ ー
とりあえず俺が言いたいことは
アースクエイク は 着ぐるみだろー
53 :
NAME OVER:02/05/11 17:45
ぬいぐるみ変化は、当時SNKが、真サムスピ人形のUFOキャッチャー用プライズを作って
上の連中から、宣伝の為に入れろと言われたため、ゲームには関係ないって(苦笑
チバレイといい、カップル出来まくりといい、軟派なイメージを強くしてるが、
「幻十郎」や他の新キャラは、今じゃ絶対企画通らないほど個性的なキャラばかりだし。
なんか「NEOGEOメジャー化作戦」「キャラ便乗商法」「硬派なサムライゲーム」「一発」等等、
当時のスタッフの迷走が見えるようだ。
それでも、何とか、「サムライ」に仕上げたのは、頑張ったんだなぁ・・・と、少し思う。
グヒー
おい!! お前らッ!!!
ポリサムやりたいです・・・
57 :
NAME OVER:02/05/11 21:02
ポリサムで、アースクエイク出てくるなら、移植希望。
一気に処理落ちするという罠(笑
58 :
NAME OVER:02/05/11 21:11
ポリサムは常に処理落ち中
59 :
CoreGrafx ◆NEC/6uFk:02/05/12 02:24
処理落ち斬る!
>>43 真のアニメ乗りに比ぶればリムなんてどって事ないと思ふが?
61 :
NAME OVER:02/05/12 03:36
あのポリサムがSNKの運命を決定付けた
正直に言えって
それでもお前らサムスピ好きなんだろっ? えっ?
俺 は 好 き だ
63 :
NAME OVER:02/05/12 05:58
真は嫌い
で
も
な
い
65 :
NAME OVER:02/05/12 07:31
リ ム た ん ハ ァ ハ ァ
66 :
NAME OVER:02/05/12 07:40
チ ャ ム チ ャ ム 死 す べ し ・・・・
67 :
NAME OVER:02/05/12 07:52
ズ ィ ー ガ ー 死 す べ し ・・・
狂 四 郎 萌 え 〜
69 :
(;´Д`)ハァハァ・・・:02/05/12 08:19
今だ! シックスナイン ゲットオォォォォ!!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ (´´
∧∧ ) (´⌒(´
⊂(゚Д゚⊂⌒`つ≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡
 ̄ ̄ (´⌒(´⌒;;
ズザーーーーーッ
/ ̄ ̄ ̄\
/ ∧ ∧ \ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ・ ・ | < なんで色たんハァハァがいねーんだよ おめーら
| )●( | \________
\ ー ノ
\____/
71 :
NAME OVER:02/05/12 08:58
チャムを槍たい誉!青い空の下、あの服を捲り上げ、後ろからトライファーント!BGMはガルフォードで。下の怒ゲージがMAXになったので、抜いてくるで早漏。
72 :
NAME OVER:02/05/12 09:10
>71
殺
れ
74 :
NAME OVER:02/05/12 13:48
PCナコあまり話題になっていないが、どうなの?やはり只のキャラゲーだったのか?一時エロゲも出る噂があったが。
サムスピか・・・sage。
76 :
NAME OVER:02/05/12 14:38
>74
PCナコルルは、つい最近DCに移植されたばかり。
それに今度あれがOVA化するよ。・・・リムタンハァハァのヒトはチェックかな?
そういや、七瀬葵キャラデザのサムスピOVAあったな・・・見たことないが(笑
侍絵師は初代から描いてる筆画の人(名前忘れた)がいいなぁ。
あの勢いのある擦れた毛筆線マンセー。
七瀬さんのは嫌いじゃないが
オタオタしてて侍ぽくない・・・
78 :
NAME OVER:02/05/12 16:25
2D→白井影ニ氏
3D→北千里氏
初代サムスピのパッケージや真サムのポスターとかは森気楼氏が描いてるけどね。
80 :
NAME OVER:02/05/12 16:57
白井影二さんが北千里さんを指すときに「彼女」と言っていたので、
北千里さんが女性だってのはわかったけど、
白井さん自身が男性か女性かってのは不明だなぁ。
アケ版のカプエス1のスレで「どうやら女性らしい」という話は出てたけど。
>80
そういえば明記されてないわな。
一見男絵っぽい気もするが・・・そうとも言い切れない節もあるな
まあ、絵描いてる人の性別などあまり関係ないけど。
ナコゲーはなぁ……物語単体の出来はともかく、サムスピがナコルルのものみたいでむかついた。
サムスピの大切なキャラの一人であることは認めるが、主役面すんじゃねえと。
ナコルル嫌いなわけじゃないんだけどさ。
>>80 白井さんは女性だよ。
>>81のいう通り、性別なんかどうでもいいのではあるが。
83 :
NAME OVER:02/05/12 20:16
真サムのころ販促で配られたカレンダー、サイコー。
筆絵萌え
84 :
NAME OVER:02/05/13 02:15
お、俺、刀、武器の軌跡フェチなんですけどハァハァ…。
ナルココ
>84
なんだかワケわからんフェチですなハァハァ…。
ストライダー飛竜トカ
ガンダムトカw
グフたんハァハァ…
シャルロットの軌跡は当たり判定残っててウソくさい。
斬紅郎での牙神(羅刹)がよかったな・・・強さ、グラフィック共に。
93 :
CoreGrafx ◆NEC/6uFk:02/05/13 23:59
斬紅郎は実は人気あり?age
94 :
NAME OVER:02/05/14 00:06
PSの剣客指南パックの移植度はどんな感じ?
ナコルルルルルと鳴る電話があったら俺は買う
>>94 何故か真サムのエフェクトが荒い。
初代サムはまあいいかも、変な色が選べて楽しい。
>>24 の掲示板にナコ描いたけど、なんか投稿できんかったわ…
100 :
CoreGrafx ◆NEC/6uFk:02/05/14 02:55
半
角
に
逝け
102 :
NAME OVER:02/05/14 04:38
>102
興
味
あ
り
ま
せ
ん
が
何
か
?
104 :
NAME OVER:02/05/14 10:21
105 :
NAME OVER:02/05/14 10:25
天草も悪くないけど、なんかやらされてる感が
特に14連斬、斬の怒り溜めもどうかと思ったけどな(w
106 :
NAME OVER:02/05/14 11:14
14連斬 → 斬りつけといて勝手に怒る → (;´Д`)ハァハァ
107 :
NAME OVER:02/05/14 13:01
14連斬で怒る時って、射精してそうじゃね?
108 :
NAME OVER:02/05/14 13:07
半蔵使いのヤツいる?
大体あんなにたくさん斬りつけてダメージがちょっとしかないというのがおかしい。>14連斬
攻略本を見ても攻略方法が14連斬で怒りMAX→14連斬途中キャンセル武器飛ばしばかり。
俺は連続攻撃よりも一発の大ダメージの方がすっきりする。
>>109 速い分、斬り方がメチャクチャになっていると思われ
111 :
NAME OVER:02/05/14 18:06
と言うより、光り物持ってる相手に気絶して斬られて生きてられるのからして既に。
112 :
NAME OVER:02/05/14 18:13
天草はゲームとしては面白いのだがね…
別に普通のゲームなら他のゲームやるしな。
ぬいぐるみ化を戦法に取り入れられる奴は神だと思う。
アホ神だがな・・・
114 :
NAME OVER:02/05/14 18:23
ポリサム名作ーーー!!!さいこーーーーー!!!!!!
おかげで大嫌いなSNKが潰れたーーーー!!!!!!
わーーーーーい!!!
怒りゲージシステムなんて採用したりするから、初代、真じゃなかなか溜まらないと言われ
斬じゃなんで怒りを溜めるの?と言われ、天草じゃ14回斬っといてなんでこっちがキレんねんと・・・
>114
正直に言えって
実はお前もサムスピ好きなんだろっ? えっ?
俺 も 好 き だ
117 :
NAME OVER:02/05/14 18:29
斬の侍は自分の中で怒りを膨らます妄想ヲタ
天草は斬っといてキレる逆ギレDQN
118 :
NAME OVER:02/05/14 18:33
>117
正直に言えって
だけどお前もサムスピ好きなんだろっ? えっ?
俺 も 好 き だ
119 :
NAME OVER:02/05/14 19:26
>>104 剣聖バトルが熱すぎますよ!
一瞬でも気を抜けば、即死!
そんなことより、おまえらきいてくださいよ。
こないだ14連斬くらったんんです。14連斬。
そしたら、そこでブチ切れですよ(相手が)
さんざんブッタ斬りにしてくれといて、逆ギレかよ。おめでてーな。
大体、きょーび14連斬なんて流行んねーんだよボケが。
武士道修羅道を行く俺から言わせてもらえば今、最新流行はやっぱり、
「自決」、これだね。しかし、1ラウンドをみすみす相手に与えてしまう諸刃の剣。
素人にはおすすめできない。
まあ、お前らド素人は開始早々ABC同時押しで怒り爆発でもさせなさいってこった。
121 :
CoreGrafx:02/05/14 20:04
>>104 >>119 久しぶりに遊んでみたけど難しいですわコレ!
でも、剣聖は確かに熱い。
あと、ママハハが旋風烈斬出す・・・・・。
ぬいぐるみ化コマンドってどうやるんだっけ?
スッカリわすれちまったYO
123 :
CoreGrafx:02/05/14 20:21
そういや、武士道列伝ってどうだった?
あれって、NGとPSとSSってちょっとした違いがあったような気がしたけどなんだったっけ・・・
>>124 例に漏れずクソです、せめてロード時間がなぁ・・・
>>113 無敵時間があるんだよな。
いたらほんと神だ。
天草の蒼月の怒り月光連発って正攻法だよネ!?
安かったし早速買ってみた。
ロードが長いのと、真で試合開始直後に少し読み込むのが
気になるけど、他のSNK移植モノと比べていい感じだね。
良い買い物したな、と。
>97
覇王丸乱舞って何?
>>121 牙神使い増殖計画。
(がいしゅつかも知れんけど)
ジャンプD→しゃがみD→しゃがみB→桜花斬(押しっ放し)→(前進)→しゃがみD
→しゃがみC→三空殺(相手ダウン)→回り込み→(立ちB→桜花斬)×(好きなだけ)
→(締めは好きな技で)
相手が桜花斬をガードしてくれなかった場合はしゃがみCではなく立ちBに変えて、
また、桜花斬を打つと良いと思われ。
ジャンプDは距離によってジャンプCに変えても良いし、ジャンプDの後のしゃがみD
→しゃがみBを単に立ちBにした方が効果的なときもあるけれど…
剣聖ならば、最後を裏五光で締めると格好が良い。
130 :
NAME OVER:02/05/15 01:45
天サムでた頃剣聖の十兵衛で絶水月刀連発してりゃいいじゃんと思って使ったら怒りMAXじゃなくなってる罠。
131 :
NAME OVER:02/05/15 05:07
そういえば天草で対戦がはやっていた頃、
1R目開始早々「自決」すると、2R目にすぐ自決し返してくれる人がいたなぁ
で、最終戦、二人とも怒りMAX&真剣モード。無論私も自決されたら自決し返す(笑
はっきり行って金のムダだが、こういったマニアなコミュニケーションもうれしい。
みんなもっと自決を使おう!
怒り爆発するくらいなら、嫌がらせ&次を見据えて、自決だ!w
132 :
CoreGrafx ◆NEC/6uFk:02/05/15 05:57
>>129 む、むずい・・・右京メインの漏れにとって牙神使いずらひ・・・。
133 :
NAME OVER:02/05/15 21:13
>>113 ナコで戦うには必須じゃない?
それやってもヨワイが
俺はガルに日和った・・・
134 :
CoreGrafx ◆NEC/6uFk:02/05/16 08:00
ナコ切断萌え
135 :
NAME OVER:02/05/16 16:07
真っ二つ→小判ジャラジャラ(ウルオボエ)
何故!?
>>113 ナコルルでのぬいぐるみキャンセルママハハ捕まりは実戦的だぞ
137 :
NAME OVER:02/05/16 16:38
>>113 神ってあんた…
真ナコルルで使用しない技なんざありません。
数フレームしかない前転にもキャンセルかけるのは必須。
それだけ極めても苦戦する罠…
ダッシュしながらママハハを出すやり方を答えなさい。
3,2,1,ハイ。
138 :
NAME OVER:02/05/16 17:21
>>113 バックスタブからのダッシュストライクヘッズ対策に
ぬいぐるみ化って使えると思わない?
139 :
NAME OVER:02/05/16 17:54
ぬいぐるみは対策を(笑)知らない相手には結構使えるんだが…
ヌルゲーマーか?>113
余は集中砲火を浴びておるヌルゲーマーの113である。
>>133 >>137->>139 諸氏。もしやアケ板住人ではありませぬか?
アケ板では狂ったように高度な情報交換がされておると聞くが・・・
>バックスタブからのダッシュストライクヘッズ
もはや余にはここら辺から何を表しておるのかすらわからぬ。
わからぬのだ!
かような所でITをイットと読んだ某首相の気持ちを味あうことになろうとはな・・・・
つーかあんたら十分神だと思う。
「アホ神」が気に障ったのなら取り下げる。
俺もヌルい方だがサムスピは好きだ。
アーケードでは核ゲーであまり勝ったことがない。
伏せナコ萌え
143 :
NAME OVER:02/05/16 21:35
ヌルゲーマーが叩かれるスレはここですか!?
(;゜А゜)<オレモ タタカレル…鬱ダ…
ぬいぐるみになっていると投げ技を食らわないという利点がある。
あと、攻略本に「必殺技のこだわった使い方」が載っており、黒子にはぬいぐるみがあった。
起こると体が赤くなるため、ぬいぐるみに化けて色をごまかし、相手を油断させる。
近寄ってくる相手には大乱舞を、飛び込む相手には撃放をぶつけるというもの。
ついでに言うと、黒子の同キャラ対戦は両方とも同じ色だが、ぬいぐるみのひもで判別可能。
青い方が色違い。
<<134 もし新作が出るのならそれは取り入れて欲しいところ・・・。
切断萌え。
146 :
NAME OVER :02/05/16 22:39
>起こると体が赤くなるため、ぬいぐるみに化けて色をごまかし、相手を油断させる。
>近寄ってくる相手には大乱舞を、飛び込む相手には撃放をぶつけるというもの。
>ついでに言うと、黒子の同キャラ対戦は両方とも同じ色だが、ぬいぐるみのひもで判別可能。
>青い方が色違い。
なにかの冗談にしか聞こえん・・・・・・・
147 :
NAME OVER:02/05/16 22:42
>>144 あと、←要素方向に入れておくとガードが「絶対に」間に合うと言うのもポイント高し
欲張って大ヘッズなんぞを狙って目の前で踊りだす忍者を見境なく斬殺するべし。
149 :
NAME OVER:02/05/16 23:58
アケ板以上のぬいぐるみを語ってくれたまへ。
>>146 体の色はごまかせても、怒りゲージはごまかせないからなあ。
ぬいぐるみのひもは本当の話。他のキャラでも通常色は赤、色違いは青。
知っていたって何の役にも立たないけど。
151 :
NAME OVER:02/05/17 09:38
ぬいぐるみは大道芸
真サムの解析とか攻略やってた凄いサイトがあったんだけど、いつのまにか無くなってたよ。
移転したのかな。
153 :
NAME OVER:02/05/17 15:38
なんか日記とかエロゲーのページとか無かった?
156 :
NAME OVER:02/05/17 17:49
夏には復活と聞いてた気が…
真攻略で詳しいのは他ないからなあ。
ナコルルは一個あったけど…他のキャラがない
今年の夏?
サムスピRPGを買ってみた。
超レトロな雰囲気。
回転局部〜
火炎局部〜
>158
チャレンジャー現る。
局部
サムスピRPGはロードがクソ長いので、エ○ュでやるといいと思う。
当時「これでロードみじかけりゃ傑作なのになー!」と思ってた漏れ。
ロード短くてもク○でしたが・・・
164 :
NAME OVER:02/05/18 20:59
もしかして、このスレの住人って時代劇とか好きなの?
165 :
NAME OVER:02/05/18 23:37
イヤ、別に
時代劇が好きです。
でも、サムスピは も − っ と 好 き で す 。
>>163 PS2でやってるのでロードはあまり気になりませんよん。
しかし、世間はFF11で楽しそうだが漏れは・・・・・(欝。
170 :
NAME OVER:02/05/19 07:25
>>168 それが、あんまし楽しそうじゃないらしいぞ。
ネトゲ隔離板参照
>>164 「三匹が斬る!」シリーズなら大好きだぞ。
もちろん、今やってるやつじゃなくて、高橋英樹と役所公司と春風亭小朝の
>>168 うちなんか、いちばん稼動率高いハードがネオジオだ。
>>171 おおう!
俺も「三匹が斬る」が好きだぞ。
マッチが出てくる「続々三匹が斬る」がすきじゃ。
174 :
NAME OVER:02/05/19 10:18
>>170 う〜ん、でも、一人でシコシコサムスピRPGより、
やっぱみんなでパーティー組みたいな。
日本刀見つけて「漏れはサムライだ〜」とか言ってやってみたいしw
ところでFF11って日本刀あるのかな?
175 :
NAME OVER:02/05/19 11:05
若山版「子連れ狼」が見たいが、今では見れない。ヨロキンのはDVDで存在するのに。サムスピもポリであそこまで昇華して欲しいカタヨ。
176 :
NAME OVER:02/05/19 17:58
暴れん坊将軍の殺陣の音楽がサイコー
しかし、初代から真へ移ったときの画面の華々しさは鮮烈だった。
あの、キャラクター選択画面の。「狂死郎カッケー!」「十兵衛イカス!」とかおもたよ。
★格闘ゲームはどうしょもないドキュソがするゲーム★
1 :なまえをいれてください :02/05/19 03:32
格ゲーやってる奴って、コンボに繋げるなどといった駆け引きで頭つかってるぞみたいな顔してる奴が多いが、
まったく笑わせてくれる
RPGのようにキャラクターを育成させて、ダンジョンを攻略したり、強敵を倒したりするものではなく、
ただキチガイのようにピコピコと時間を浪費するだけのもの。
敵に勝てないとなるとすぐあきらめ、弱い者を倒して自己満足にふける日々。
ゲーセンではそんなくだらん自己満足のために金を無駄使い。その繰り返し。まったく人として進歩してない
つーか、そな無駄金使う余裕があるなら、ユニセフに寄付しろっつーの。
まさに時間と金の無駄使いの何物でもない。駄目人間の象徴だな。
格ゲーは人間性はもちろん、知性が足りないお子様がするゲーム 。
一緒に1を叩きに行きましょう☆
場所は家庭用ゲーム板です
確信犯の煽りを叩いてどうする。
それこそ向こうの思う壺。
放置するべし。
どっかの板で、完全な煽りスレを立てたが
レスが一つもつかずにそのまま倉庫落ちして
他のスレで泣き言いってたやつが居て笑った。
武士たる者その程度の煽りなど片腹痛いわ・・・プ
181 :
NAME OVER:02/05/19 23:42
>>177 そうそう、真のグラフィックはめちゃかっこ良かったね。
たしかあれ描いたのは北千里さんだと思った。
今はカプコン社員かぁ…。
182 :
NAME OVER:02/05/20 00:48
真サム幻十郎の勝ちポーズにて飲む酒、まさに勝利の美酒。
俺の中で「ゲーム中、(゚д゚)ウマーそうな食い物NO.2」に入る。
NO.1はファイナルファイトの肉ですが。
斬苦労以降のアレ、中身入ってないだろ…。
スレタイトルしか見てないがアニメ板のが笑えるな。香取慎吾のやつか?
俺ビデオ撮ってたけどあまりの糞っぷりに消してしまった。餓狼2はまだ残
してるけど(w。確か同じような時期だったきがする
186 :
NAME OVER:02/05/20 03:38
>>183-184 む〜サムスピ系のスレって倉庫逝きしやすいのだねぇ。
「サムライスピリッツ・中期後期 (2)」これなんか・・・2。
「サムスピ<剣客指南パック>売ってくれる人 (7)」これは何がしたかったのだろう?(藁
あと↓コレ(・∀・)イイ
187 :
NAME OVER:02/05/20 03:39
ラスボス
, -─-- 、
〆 ヽ,
| 8(ノ从从リ)8
| |ii(|l i i |l|ii / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| | li.ゝ ワノl l| < 巫子さんです。
| | li^.、ヽ/ヽi | | \_____________
|/ヽ `/ / \| _
.__/ヽ. / / ./ヽ /〉〉
/ヽ `r'ニロロニ'!' `ヽ、 / 〈〈
( ァ'~| /i く/ヽ> | |~z') 〉〉
! ./ |/ ! ! | | /
|/ l | | | .l/
. \ ./| | | | /
. \,,/ | /.l ! | |'t/
. / / | | | |
/ / / |. | |
|/ ./ | | |
. l,.__/____|_.」」
.ヽ, _Y), _Y)
>>185 天覇封神斬かなんかのコマンドがちらちらしてた奴だな。
189 :
NAME OVER:02/05/20 05:22
>OVA
七瀬葵のOVAは黙認ですか?
ナコルルOVAも黙認ですか?
香取&千葉のアニメは・・・・黙殺でいい(w
それより私は龍虎の拳のアニメがもう一度みたい
板違いsage
190 :
NAME OVER:02/05/20 07:27
竜虎のアニメみてえ〜
必殺技いっこもでねえのな
浜崎出てた?CMだけ?
>>191 CMだけ。
よもや、これほどの人気者になろうとは・・・・(しかも歌手で)
ユリの声優もやってなかったっけ?<AYUプ
アニメにユリって出てたっけ・・・
195 :
NAME OVER:02/05/20 20:39
アユリ
>>189 懐かしスィ・・・。
確か別所哲也がリョウの声やってたような・・。
>197
リョウ:別所哲也
ロバート:池田政典
ユリ:浜崎歩
199 :
NAME OVER:02/05/21 07:50
↑まーじーでー?
200 :
NAME OVER:02/05/21 21:05
いつのまにか龍虎スレに…
お猪口で燗酒のみつつ牙神(斬紅郎・羅刹)で切りまくり!
ラストを"上がりだ!"で締めて、テロップの"阿呆が!"あたりで感極まる。
今宵はそんな感じ。
202 :
NAME OVER:02/05/22 17:04
池袋のカーニバルというゲセンに侍系対戦台が復活したとの
噂を聞いたが…カニバルとはどこや?
203 :
NAME OVER:02/05/22 18:35
ラキ、ラキ、ラキ、ラキ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・快感!
立ち大斬り(2段)→黒子大乱舞萌え
もう、辛抱たまらん(;´Д`)ハァハァ
206 :
NAME OVER:02/05/22 22:47
真のあと
ナコルル・右京・アースクエイクはどうなりましたか?
207 :
NAME OVER:02/05/23 04:35
逝った
>>202 ぜひ、行ってみることをおすすめする。
サムスピのほかにもネオジオゲーム多し。
レトロゲームも充実してて、
昔ながらのゲーマーには楽園そのもの。
209 :
NAME OVER:02/05/23 07:32
>>206 右京はハリウッド映画に出演しますた。
ナコルルはエロゲー。
アースは行方不明。
210 :
NAME OVER:02/05/23 12:11
ナコルルエロゲーハァハァ
エロゲー?
212 :
NAME OVER:02/05/23 13:20
KOFネトゲの次はサムスピで・・・は無理か。韓じゃ侍は禁句だからな。でもナコは人気あり。韓で人気のブリザードが作ったら売れるかな、とモーソーしてみる。
まあエロゲーと言うよりはパソゲ−なんですけど(w
214 :
NAME OVER:02/05/24 00:03
うっきょんの死因は…なに?
うっきょんは死んでないよ。
毎年雪の花撒き散らしてるの。
どこにいるんだろうね?
216 :
NAME OVER:02/05/24 07:41
>209
ハリウッドって・・・シザーハンズなw
右京は死んでないかもしれないけど、
20年後(だっけ?)になっても圭の前に帰ってこなかったっぽいから
やっぱ真の後に結核かなんかですぐ死んだっぽいかも
真のあと……まあ、斬魔伝までは生きてるよ。
斬魔伝EDで、どうやら死んだらしい描写が見える。
ロバートとキングが戦うヤツ?
それしか覚えてないがW
219 :
NAME OVER:02/05/25 14:40
220 :
NAME OVER:02/05/25 20:55
221 :
NAME OVER:02/05/25 23:40
サターン版天草をプレイしてみたが、えらい処理落ちがキツイ。
タムタムVS斬苦労なんてそりゃぁもう…。
あとナコとリムの声が変だ、本家もそうだったんですか?
222 :
NAME OVER:02/05/26 02:36
ワカンナイ
223 :
NAME OVER:02/05/27 20:10
お、落ちる……!
>>221 変って、どんな風に?
224 :
NAME OVER:02/05/27 21:11
プレステ版の天草降臨もボイスがこもって聴こえるような気がするけど。
チャムチャム羅刹は…テクニカルキャラ?
225 :
NAME OVER:02/05/28 04:01
飲茶ムチャム
226 :
NAME OVER:02/05/29 16:03
真サムは家庭用ROM版を買って、家で練習してゲーセンで対戦してたよ。
狂の字使ってた。
227 :
NAME OVER:02/05/29 16:23
サムスピRPGのNGCD版が¥280ダタので購入したょぅ。PS版もってんのにあほだ…
NZCDZ引っ張り出して遊んでんだけど、コレ、妖花と邪天のバランスわるくないか?(TT
妖花→邪天の後にやると序盤が厳しい。終盤はもうなんもいえん…
邪天→ぬるすぎ。チャムに聖属性つけて全体攻撃で終盤まで余裕。
ってな感じダタヨ。おまけは一番面白かったけど……
ま、ロード時間が総プレイ時間の1/5程度を占めるのは愛嬌ってことで(´ー`)
228 :
NAME OVER:02/05/30 00:41
侍魂の頃、男が使っていたナコを半蔵で真っ二つにしました。
なつかすぃ・・・
真侍で王虎を使ってたんだが、じつは王虎とナコルルって1Pと2Pでの色の使い分け方が同じだから、
対戦台でナコルルを見るたびにペアルックの王虎で乱入してたなぁ・・・。
あのころは厨だったんだなぁ・・・。
230 :
NAME OVER:02/05/30 03:58
231 :
NAME OVER:02/05/30 12:22
刀age
232 :
NAME OVER:02/05/30 14:47
正直、ナコは真っ二つよりも血を吹き出して逝く方が萌える。
233 :
NAME OVER:02/05/30 18:37
234 :
NAME OVER:02/05/30 20:03
投票しますた
ういっす、シャルロットは勝ち抜いたようです。
チャムチャムと色とナコルルはすでに一回戦突破しています。
6月9日にリムルル、6月13日に羅将神ミヅキの試合があります。
できればサムスピキャラは全員一回戦突破してほしいかな。
ナコルルは優勝候補だし。
236 :
NAME OVER:02/05/31 07:58
>>235 ナコルルはとうぜんですね。
リムルルにもがんばってもらわんとね。
237 :
NAME OVER:02/05/31 20:25
サムスピ→真サムスピ
という進化で全キャラの絵が書き換えてあるのはすごくない?
それでも右京とシャルロットが強いのは変わらなかったけど…。
238 :
NAME OVER:02/06/01 07:06
239 :
NAME OVER:02/06/01 13:35
斬鉄剣age!!
240 :
NAME OVER:02/06/01 13:57
なぜゆえアース単発スレなのだ・・・
そういえばアースのなりきりはまだ続いてる?
242 :
NAME OVER:02/06/01 16:24
なりきり?
244 :
NAME OVER:02/06/03 16:00
ゴエモン?w >ざんてつけん
昔は、鉄を切れるほどの剣豪の一閃を「斬鉄」と呼んだのだそうだ
たしかに、ハオの大斬は鉄すら切れそうな勢い(笑
厳重郎の大は、斬鉄と言うより「兜割」に近いね。これもかなりの剣の技だけど。
あと斬鉄できそうな斬り持ってるやつってザンクロウくらいか?
いないよなぁ・・・ハンゾーやジューベーですら軽い感じがするし。
おのおのの詳細技名わかれば楽しそうだな。
245 :
NAME OVER:02/06/03 17:22
覇王丸をハオっつったから244を頃しに逝くます
>>244 半蔵は忍だから、そこにいれるのはちょっと(w
大斬りが入った時のスローがたまらん。
248 :
NAME OVER:02/06/03 21:08
ふと、連想してみた。
ザンクロウ・・・ケンシロウ・・・(寒
249 :
1 ◆sgKA2q7.:02/06/03 21:46
ジューベーは力ってよりはテクニックの人でしょ。
テクニシャンジューベー(;´Д`)ハァハァ…
十兵衛はテクニシャンだが激しさもあるしなー(w
ハゲシイジューベー(;´Д`)ハァハァ・・・
なおかつジューベーはアダルティだからな(w
アダルトジューベー(;´Д`)ハァハァ・・・
・・・スマセン、最後はおわかりの通り自作自演でした。
これからPS版斬苦郎を1時間やるから許してw
>>255 どっちかってーと、ねをじをCD初期型でRPGの刑の方がいい。
257 :
NAME OVER:02/06/05 00:41
覇王丸のJ大斬りが「兜割斬り」だったような
>256
PS版RPGクリアしたことあるから許して(w
やはり
「身の程以下略!」
が1番の名セリフかと
つまらんのでsage
>>258 むー、PS版も細かいロードが十分な苦役……
なれど、やはりここはねをじをCD版で!
>>259 みのほどつやつやだのつけものつやつやなど聞こえるコングマジック。
261 :
NAME OVER:02/06/05 23:07
どぅえりゃあー! どぅえりゃあー!! どぅえりゃあー!!! どぅえりゃあぁぁぁ!!!!
・・・いや、小足払い連打してるだけなんだけど。
さすがコングw
正直、幻十朗タン(;´Д`)ハァハァ…
(*`△´)y―┛~~ アホウガ!!
263 :
NAME OVER:02/06/06 00:35
(*`∀´)y―┛~~ 身の程知らずが!!
264 :
NAME OVER:02/06/06 00:58
天草降臨ムックより
覇王◎
垂直、斜めジャンプC共に兜割り
ゲンジューロー
垂直ジャンプC 兜割り
近C 飛燕刃
遠C 鬼斬刃
下近C 地天割砕刃
下遠C しゃがみ鬼斬刃
因みにガイラの近Cと遠Cは「なめんな!」と「おらぁ!」
265 :
NAME OVER:02/06/06 22:38
age
あ”ー、いらつく!!!
↑挑発
とりあえず魚でも喰え、幻十郎
>266
(*`Д´)y―┛~~ 食った気にならんな
幻十郎といや、やっぱ
下大斬→立ち大斬でしょう!
「どぅおぇりゃぁ──!」ずびゃあ!
「がぁぁ"ぁ"──!」ずびしゃあ!
ナコ即死決定
(*`Д´)y―┛~~ アホウガ
270 :
NAME OVER:02/06/08 02:58
「日本サムスピ武器の軌跡愛好会会長」の私として、最高の武器
軌跡は幻十郎の立ち大斬りを推奨するッ!(゚Д゚)
次点として、王虎の遠距離立ち大斬りであるッ!(゚д゚)
271 :
NAME OVER:02/06/08 05:44
>270
チョットベタベタじゃない?
私は幻庵のしゃがみ大斬、もしくは立ち大斬りを推するw
まだベタだな
半蔵&ガルの風車斬(遠距離立ち大、レプリカ系と同じグラフィックなやつ)なんてどーだ?
272 :
NAME OVER:02/06/08 11:49
>>270 美しさで言えばやっぱ真サムの「つばめ返し」
武器と体の軌跡の美しいのハーモニーの丸形
>武器と体の軌跡の美しいのハーモニーの丸形
ナコのしゃがみ大は?
274 :
NAME OVER:02/06/08 14:39
あほどもが。
漢は黙って
斬 鉄 閃!!
これぢゃあ
ツバメ返しは真サムより旧サムの方が綺麗でカッコ良いと思うが如何?
>>272 あれ、よいね。
ネオジオCDのケース裏の画面写真見て思った。
爆炎龍も美しいと思う。
半蔵つながりで、修羅・半蔵のもず落とし。
あの飛び上がる前に相手の後ろに回りこんで、腕をゴキッてのがたまらん(;´Д`)
279 :
NAME OVER:02/06/08 23:10
いつのまにか軌道が美しい技から、ただのかっこいい技を羅列するだけになってるし(苦笑
280 :
NAME OVER:02/06/09 00:59
>>273 ナコのゴロゴロは鮮やかさとかゴージャス感がイマイチ。
ちょっと小さいし・・・可愛いので好きだけどね。
281 :
NAME OVER:02/06/09 01:05
ヤトロポックの使いまわしじゃねーか
282 :
NAME OVER:02/06/09 04:21
ナコのゴロゴロ、忍者のゴロゴロ、そして幻庵のゴロゴロ
ゴロゴロがブームなんだなw
283 :
NAME OVER:02/06/09 07:37
タムのジャンプ大斬りに勝るカッコ良さなし
284 :
NAME OVER:02/06/09 09:08
天草の火月の3連続入力技の時
ナニ言ってるのかさっぱり聞き取れないんすけど
なんて言ってるんですか?
最後は「オラオラオラ・・・」だろうけど。
漏れには「ひとつ!」「うぐぅ!」「観鈴!」「オラオラオラ!」
って聞こえる。
耳腐ってます。
ダッシュ中斬りからアレだそうとするとどうも愚連脚になってしまうのだよなあ。
287 :
NAME OVER:02/06/09 16:51
288 :
NAME OVER:02/06/11 02:37
このスレから参加しなくてもいいんじゃ?
ほっといても勝つよ、多分(w
あのリリス(セイヴァー)があっさり負けてるのにそんな悠長な事言ってていいのか?
リリスだけでなく、負けないと思われていたディズィーやさくらも一回戦敗退してるしね。
得票数が少ないといまいち盛り上がりに欠けるので、多くの人が参加したほうがよいと思われ。
ところで、なにげにサムスピキャラ今のところ無敗なんだけど。
全勝のかかるサムスピ勢最後の1人が羅将神ミヅキ…。
羅将神ミヅキタン(;´Д`)ハァハァ・・・
巫女キャラだが、少々年齢が高い(っぽい)のがネック…。
ていうか、ミヅキって何歳なんだ。
293 :
NAME OVER:02/06/11 19:44
ミヅキってボスキャラにしては陰が薄いと思うのは僕だけですか?
294 :
NAME OVER:02/06/11 19:47
295 :
NAME OVER:02/06/11 20:02
羅将神age
天草ではラキ・ラキラ・キキキキキキキ・・・
なんて複線まではっていたのにね
羅将神ミヅキ様、おステキでございます。
>>296 伏線っつーか天草は時間軸的には初代サムスピと真サムの間ぐらいの話だからね、出て当たり前かと
299 :
NAME OVER:02/06/12 19:44
剣道age。
300 :
NAME OVER:02/06/12 19:58
真サムの覇王丸エンディングをお前らにも見せてやりたい・・・・
あれがシリーズ中最も「イイ!」エンディングだな。
301 :
NAME OVER:02/06/12 20:09
なけるケ
ってやつだっけ?
302 :
NAME OVER:02/06/12 20:09
もっともイイ!エンディングかどうかは知らないけれど。
あの抱き合ってる一枚絵は良いカモ。
303 :
NAME OVER:02/06/12 20:15
「許せ静、俺は剣に生き・・・剣に死ぬのだ・・・すまぬ」ってやつか
ありゃ確かにいいな
でも俺的には狂四郎のミズキと結婚エンドと、右京のエンドも捨てがたいけど
304 :
NAME OVER:02/06/12 20:26
SNKも昔は硬派なストーリーのゲームを創ってた
305 :
NAME OVER:02/06/12 20:50
>>303 狂四郎じゃなくて狂死郎だよ。そしてミズキじゃなくてミヅキだよ。
…揚げ足取りごめん。
でも確かにこのエンディングは好きだ。
斬紅郎の狂死郎エンディングは寂しいからね。
306 :
NAME OVER:02/06/12 20:50
(・д・).ペッ!
307 :
NAME OVER:02/06/12 20:52
>305
間違えますた スマソ!
そういえばストーリー的には真が最後らしいですな。
お前ら、わかってねえな。真サムのEDつったら・・・・・
王 虎
しかねーだろ!ある意味かなりのドンデン返し。これ最強。
309 :
NAME OVER:02/06/12 22:25
>>308 まあ確かにどんでん返しですな。
当時は必死の思いでワンフー使ってミヅキ倒したのに、
エンディング見てすかされてガカーリしたです。
310 :
NAME OVER:02/06/13 00:27
>310
投票すますた
初代ワンフーは超リーチ・超破壊力の
立ち大斬りが脅威だったなぁ。
真で武器が厳つくなった反面、
ダメージ減なのに悲しくなった。
というか真以降ちょい役でしか出なくなったのも悲しい。
313 :
NAME OVER:02/06/13 03:21
おいおい、投票スレの方で怪しい投票だと疑われているよ。
このスレから行く人は気をつけてね〜。
1人1票、萌え文付きが原則だよ〜。
315 :
NAME OVER:02/06/13 19:48
わんふーのほうが萌える
とーひょうしてきました。
萌え文つきですw
317 :
NAME OVER:02/06/14 00:10
ミヅキたん勝利おめでとう。
これにてサムスピキャラ全員一回戦突破となりました。
SNKのボスにしては飛び込みを素直に喰らってくれるから好きだよ、ミヅキ
319 :
NAME OVER:02/06/14 07:39
しかし飛び込みばっか狙ってると武器破壊で対空される罠
320 :
NAME OVER:02/06/14 08:02
ミヅキタンは大鋸だけ出してたら何とかなるので、ヌルゲーマーの俺にはうれしいキャラ。
真サムは唯一全キャラのエンディングを見れゲームだ。
ミヅキ戦は心眼刀が大車輪で(;´Д`)ハァハァ
322 :
NAME OVER:02/06/15 01:31
侍!
323 :
NAME OVER:02/06/15 02:26
サムライス大盛りで
324 :
NAME OVER:02/06/15 20:05
真サムが一番だ。
特に幻庵とニコチンのステージBGM
御経が流れてイイ!!
325 :
NAME OVER:02/06/16 02:30
age!
326 :
NAME OVER:02/06/16 18:05
ニコチンのとこはお経じゃないでしょ。
友達んちで真サムのサントラ聴いてたら、おふくろさんがお茶とか持ってきてくれたんだけど、
そん時、幻庵ステージのもろサビだったもんで、二人して怪訝な表情を向けられてしまったよ・・・
328 :
NAME OVER:02/06/16 20:21
age
329 :
NAME OVER:02/06/17 00:06
330 :
NAME OVER:02/06/18 18:08
スレ違いだが、「クーデルカ」って面白くないか?
何がって……?
時々見えるパンティラが……
クーデルカ・・・
よくわからんゲームだぬ
パンチラ画像キボン
332 :
NAME OVER:02/06/18 21:45
王虎覇王age!!
スレ違いからさらにスレ違いになるけど、
「クーデルカ」の漫画は面白い。
阿呆が!
sage
335 :
NAME OVER:02/06/19 12:41
(*´Д`)y―┛ひとつ!!
(*`Д´)y―┛ふたつ!!
(*°Д゜)y―┛みっつ!!
(*°ー゜)y―┛よっつ!!
(*°∀゜)y―┛いつつ!!
340 :
NAME OVER:02/06/19 14:31
五光━━━( ´∀`)゚∀゚)*゚ー゚)・ω・) ゚Д゚)´ー`)・∀・) ̄ー ̄)´_ゝ`)`Д´)-_-)´Д`)━!
341 :
NAME OVER:02/06/19 21:23
( ´ω`)パタリロノクイカケ
>335〜340
なんつー五光だw
343 :
NAME OVER:02/06/19 23:07
リムで斬九朗を倒せずに徹夜でやってました。かなり心身ともに憔悴
しきっていたのですが、意地になる私の性格。
朝9時ごろかな・・・・何の前触れも無しにいきなり
斬九朗の太刀筋を見切れるようになったのです。(避けで。)
その後何度やっても斬九朗には勝てるようになりました。(今は危うい)
覚醒を味わった気分でした。トテモキモチイイ
時間かかりすぎと言う突っ込みはやめて下さい。
344 :
NAME OVER:02/06/19 23:34
|
|⌒彡 ジカンガカカリスギ・・・
|冫、)
|` /
| /
|/
|
| サッ
|)彡
|
|
|
345 :
NAME OVER:02/06/19 23:55
346 :
NAME OVER:02/06/20 03:56
347 :
NAME OVER:02/06/20 07:55
チャム公はあまり好きじゃないッス(藁
なんか南国育ちだから臭そうでw
・・・いや、チバレイのせいか
チャム公 苦戦中
349 :
NAME OVER:02/06/20 22:37
チャムチャム負けそうだよ〜(泣)
チャムチャム勝ったー!
一票差だよ…。
チャムチャム二回戦突破か。
サムスピ勢 結構強いな
352 :
NAME OVER:02/06/21 00:04
チバレイコ
懐かすィ―
353 :
NAME OVER:02/06/21 16:14
チャムはどうでもよかったんだが
354 :
NAME OVER:02/06/21 21:37
age
355 :
NAME OVER:02/06/21 22:31
やっぱ、サムスピは侍系対戦格ゲーの中では最高だよ。
356 :
NAME OVER:02/06/22 05:36
「侍系」・・・他がダメすぎなだけでは?w
月華? トウシンデン? ソウルキャリバー? ニンジャファイターズ? 天外魔境真伝?
・・・・・・・・以外に秀作多いじゃん(藁
ブシドーブレードを忘れないで、レゲーじゃないけど
358 :
NAME OVER:02/06/23 01:56
359 :
NAME OVER:02/06/23 08:01
投票しますた
吸い取られてみたひ
360 :
NAME OVER:02/06/23 14:54
360斬り
361 :
NAME OVER:02/06/23 15:01
スーパーサムライスピリッツ
362 :
NAME OVER:02/06/23 16:17
実は思ったより侍が少ない……
363 :
NAME OVER:02/06/23 22:03
サムライバスターズ
364 :
NAME OVER:02/06/24 05:12
>>358 真サムの人気とポリサムの人気を考えると、
チャムがあれだけ伸び悩んだのに、色がこれだけ支持されているのは意外だなぁ。
ゲームそのものの人気と、キャラの人気は別モノということかな?
…ちなみに自分はフェリシアに入れてしまいました…スマソ。
ポリさムからの詳しいストーリや、キャラクタ設定が知りたい。
色って結局何者? 覇王丸殺すとか言ってたことしか覚えてないんだがw
あと妙にヲタ人気があったくらい?w
蒼サムにアスラとの娘(?)出てきてたけど?
侍の新作出てほしいなぁー・・・
カプコン製作の侍・韓国製作の侍・SNK残党製作のポリサム
・・・カプコンが作るのが良さそうかな
>>202 池袋カーニバルには残念ながら初代は置いてない。
足伸ばせるなら、秋葉原のJゲーム(アニメイト裏・トライタワー北隣)はどう?
4階で、MVSを16台並べて格ゲー中心に40本稼動してる。初代もある。
CPUのLEVELはだいたい2〜4。
平日はガラガラなので対戦したくない人にも優しいかも。(^^;
369 :
NAME OVER:02/06/26 15:48
首切りバサラは正直いらない。
おい、ワンフーだろ!?
おい、ズィーガーだろ!?
おい、アースクェイクだろ!?
370 :
NAME OVER:02/06/26 20:27
目の前に立ちはだかる者・・・全て斬る!
メインが幻庵な俺には、初代と真以外はきつい。
それでも、好きなゲームだがな。
372 :
NAME OVER:02/06/26 20:48
名古屋のコムテックに対戦台がある。
100円もぼったくるが・・・・。
>369
えぇっ?(汗
破沙羅要るんデスガ…
骸羅くらいだろいらないの
王虎もアースクェイクもいなくなって悲しい思いをしていたデカキャラマニアの心を癒してくれた骸羅をいらないとか言うアフォはどこのどいつだ!
何気に海外版では朝鮮人(公式設定?)だったりするので日韓交流も果たせる一石二鳥キャラだぞ!
個人的に、斬紅郎→天草光臨で骸羅の生い立ち(設定)が変わってしまったのが(・Α・)イクナイ
真サムの対戦、幻十郎でVSシャル、キツくない?
(昔ゲーメストに載ってたダイヤグラム、右京、シャル、幻庵が3強だっけか。)
怒り状態J大斬り(2HIT、シャルピヨり)→しゃがみ大斬り→立ち大斬り
が入りさえすれば地獄へ直進行だけど、まず無理だしな・・・。
>376
俺は遠距離立ち大斬りの変更に萎えた。
前作に比べ、リーチ半分しかねえんじゃねえか?王虎の柱に次ぐ「萎え変更」だぞ。
>377
シャル、幻庵、右京は初代の3強じゃないっけ?
ゲーメストに載った真サムの3強は右京、シャルロット、狂死郎だと思う。
…って、大して変わらんけど。
380 :
NAME OVER:02/06/28 11:06
ついにレトロゲーム板にも強制IDが!
そして「NAME OVER」廃止か?
テスト。
あれ?治ってる。
真サムで各ゲー初体験の友達が狂死郎を使いたいというので
「とりあえず相手が飛んできたらジャンプ大&垂直大斬りするといいよー」
「ピヨっったらしゃがみ大キャンセル跳尾獅子(漢字違うっぽ)」
って教えたら13連勝したことあったなぁ……。
自分は真サムではガルフォード。
確かダイヤグラムで中位より上だったっけか。
初体験でキャンセルできるって凄いな
>>379 おれの記憶も並びも含めてそれと同じ。
しかし、狂死郎の転落ぶりは凄まじいものがあるとは思わないか?
各所に潜む狂死郎使いの同士よ。( ´Д⊂ヽ
385 :
NAME OVER:02/06/28 18:58
犬に噛ませてダッシュ中斬り。サイコ−
メガストライクドッグ >大斬 >大斬 >(゚Д゚)ウマー
だがメガスト自体まず単体であたらない罠w
それなら「1」の
J大斬 >大斬 >キャンセル大斬 >ウマー(゚Д゚)
>>384 自分も狂死郎使いだよ。
2Dサムスピは4作とも狂死郎を使ってた。
真のときは王虎や覇王丸を凌ぐほどのパワーキャラだったような気がする。
ちょっと強すぎて萎えだった。
天草だと逆に下手に技の出せないキャラになってて…。
初代くらいの強さが一番いいね。血煙くんって呼ばれたけどね。
388 :
NAME OVER:02/06/28 20:37
自キャラは弱いほうが良い。
なぜなら負け惜しみでキャラ勝ちとか言われないからだ。
>>387 俺も初代の狂死郎が強さ的に一番好きだなぁ。
あの強いとも弱いとも言いかねる微妙な強さ加減が(・∀・)イイ!
バックステップや斜めジャンプで垂直J大斬りが出せたり
垂直J大蹴りが下段(?)だったりと怪しい現象も多いし。
サムスピか…
初代が一番面白かったかな。
一番やりこんだのは真だけど、ナコルルでは幻庵に絶対勝てないのがむかついたな。
(理由はご存じの通りナコルルはしゃがんでいる幻庵を投げることが出来ず、
飛び込みはすべてしゃがみ強斬りで落とされる。つまりしゃがんでいる幻庵を崩すことができない)
斬は永久ありまくりだし、天草は14連斬がどうも…。一発の重みが無くなったし。
ポリゴンはゲームとして破綻してるので論外。
サムスピって連続技とか必殺技が要らず、
通常技の一発による爽快感があったからヒットしたと思うんだがな。
サムスピシリーズは一番好きでやりこんだゲームだけに、
連続技ゲーへのマイナーチェンジが寂しかったよ。
>>386 キャラ限定じゃなかった?
メガストライクドッグ→大斬り→大斬り、通称「犬斬り」はキャラ限定。
マシンガンドッグでも1発大斬り入る。
普通に使っても犬が当たらないので、喰らいで狙うのだけど。
真のガルフォードの強さは怒りに追うところも大きい。
ほどほどに怒り易く、怒りの持続時間が長く、ダメージ増加が大きい。
>>391 あとパピィもな。
彼女の存在がなければ半蔵に勝る要素がない。
初代じゃ、ダイヤグラム最下位だったのにな・・・
>>392 “Go Puppy!”といわれれば飛び道具に向かって突っ込んでいくパピィ…
ご主人様の命令とはいえあまりにも可愛そうだったな
しまいにゃ、相手に向けて蹴飛ばされるしな。
396 :
NAME OVER:02/06/28 22:20
初代の狂死郎ってクソ強くないか?
俺王虎使いだったけどシャルよりうざい事しきりだったよーな
空中戦での血煙は強いけど対地性能はたいしたこと無いはず。CPUはバカスカ食らうけどね。
狂四郎のジャンプはトロイから対処はそんなにキツイとは思わないけど。
王虎は血煙対策がかなりキツいキャラじゃなかったっけ?
400 :
NAME OVER:02/06/29 06:37
400ゲット!!
あぁ…、アケ板のアースタンスレが…
402 :
NAME OVER:02/06/29 16:42
バサラに負けたら首が飛ぶと思ってたのにそうでもなかった。
ガルはいつのまにかプラズマ野郎になってるし。
十四斬やら回り込みやらいらんシステムが導入されて、
あの戦いを熱くしていた飛脚が出てこないってどーいうこったオラ。
403 :
NAME OVER:02/06/29 17:19
どうでもいいが昔の格闘ゲームは画面チカチカしすぎ。
よくぶっ倒れなかったな。
>>402 胴体が真っ二つになるのはいいのに、首が飛ぶのはさすがにエグいのかな?
406 :
NAME OVER:02/06/30 00:37
王虎って武器なしの方がスキがでかい謎のキャラだったな…。
407 :
NAME OVER:02/06/30 01:08
>>404 ダメージ低すぎ。しかも時々負ける。やっぱり厳しいよ。
個人的には距離に応じて↓中斬と昇竜を使い分けたい。
408 :
NAME OVER:02/07/01 03:52
武器と斬り筋は違う色ね、これ会長命令だからね、よろしく。
409 :
NAME OVER:02/07/01 09:19
幻十郎ステージがいいなぁ。
ススキに月。
>>409 だが、NEOGEOって描くのはやめてほしかった・・・・・
411 :
NAME OVER:02/07/01 12:43
あと、ぐるぐる廻るサメもいいな。
412 :
NAME OVER:02/07/01 12:46
あのサメは108パターンのアニメーションをするらしい(あのゲームの中で一番滑らかなアニメ)
414 :
NAME OVER:02/07/01 21:10
415 :
NAME OVER:02/07/01 21:12
416 :
NAME OVER:02/07/01 21:13
うあ・・・KOFの舞のオッパイといいSNKっていったい・・・・・
417 :
NAME OVER:02/07/01 21:20
>>416 また見ることがあったら鮫よく見てごらん。
ものすごく綺麗に動くから
418 :
NAME OVER:02/07/02 00:21
初代のナコルルステージのクマの鼻息もすごくね?
鮫ってどこにいたっけ?全く覚えてない・・・。
よかったら教えてください。
>419
真のガルフォードのステージじゃなかったっけ。
>420
ありがとうございました。
俺、ガル使いだったのに・・・。
確認含めてまたプレイしてみます。
そういや真から入ったので初代ガルは
クリアにて苦労したなぁ。
422 :
NAME OVER:02/07/02 03:49
423 :
NAME OVER:02/07/02 05:10
>>108パターン
スゲェ!!
いいよな。リンゴもワンサカ出てくるし。
424 :
NAME OVER:02/07/02 20:28
陰陽師・安倍晴明age
425 :
NAME OVER:02/07/03 00:37
ナコルルEDの生足で元は取った気がしたな>初代サムスピROM
422さんもありがとう。
ガルで初代と真やったけど初代はクリアできなかった。
鮫は確かにいい動きしてました。
ところでPS版だと、ガルの2本目の武器無し勝利時に、
子パピーは出てこないんだろうか?
427 :
NAME OVER:02/07/03 09:25
428 :
NAME OVER:02/07/03 09:33
>>427 天に召されましたな。
しかし真のナコはCPU戦が辛かった。
対戦で連勝した後にCPUにあっさりやられたり、
調子が良い時は黒子がでてきて瞬殺されたり…
>>423 漏れはズィーガーの薬莢ワンサカが(負けたときの)
こういうのってあと誰がそうなんだっけ。
430 :
NAME OVER:02/07/03 10:10
>>429 団子もワンサカ出てきたような記憶が……
うっきょんが林檎だった気が。
薬莢ワンサカ
団子ワンサカ
林檎ワンサカ・・・・
薔薇ワンサカとか手裏剣ワンサカってあったっけ?
あと、アースの小判ワンサカとか・・・
さすがに全員はなかったとは思うが。
>>432 ミズキ以外は全員あるよ。
覇王丸 小判
ナコルル 花びら
右京 リンゴ
半蔵 手裏剣
ガルフォード 骨
十兵衛 ダンゴ
シャルロット バラ
狂死郎 扇子
幻庵 骸骨
アースクエイク 肉・大
王虎 数珠
幻十郎 桜の花札
チャムチャム バナナ
ズィーガー 薬莢
和狆 御札
黒子 心臓
>>433 全員あったのか・・・・・・
てか、最後の何
黒子はお医者タンだから
436 :
NAME OVER:02/07/03 19:05
どうやったらワンサカでてくるのー?
437 :
NAME OVER:02/07/03 22:41
>>436 ランダム
斬りでトドメをささなきゃいけないってのはあるけど、それ以降はランダム。
438 :
NAME OVER:02/07/03 22:42
む〜んランダムですか・・・・・
ありがとです
439 :
NAME OVER:02/07/03 23:16
>>428 ナコルルのcpu戦は確かにキツかった…。難易度をビギナーにしてもミズキ相手に半泣きでクリアした
記憶がある。
真ナコのJ大斬りってシリーズ最低の性能じゃないか?
440 :
NAME OVER:02/07/03 23:41
441 :
NAME OVER:02/07/03 23:51
真ナコはJ大斬りがなくちゃ生きていけない
>>439 真のナコはJ大斬りにすべてをかけるものだが…
地上戦を蹴り、カウンター弱アンヌムツベなどでなんとかしのぎ、
いかに相手に飛ばせるかにかかっていた。
ちなみにシャルロットの大斬りは、
レラムツベの足の部分を引っかけて落とさないとだめだった。
443 :
NAME OVER:02/07/04 02:50
仕方ねーな
天草に入れてこよう
446 :
NAME OVER:02/07/04 06:11
投票しますた。
おしおきよきよきよき。
448 :
NAME OVER:02/07/04 06:53
ナコルル負けそうだね…
450 :
NAME OVER:02/07/04 20:02
<<ソンミナ>>はともかく<<ザキ>>には萌えれんよ。
なんとか勝ったみたいだね。
ザキってかなりマイナーだと思うし全然方向性が違うと思うんだけど、なんでこんなに票が入ってるの?
それはともかく順当なら次は春麗、その次はモリガンか…
ジャス学のキャラはどれもそれなりの投票数を確保してるからね。
盛り上がり方が違うんだろうね。
春麗ファンのナコルルつぶし陰謀説も一瞬考えてしまったが。
すまんが、ザキに入れた。
>453は船の上でグルグルの刑(108パターン)
456 :
NAME OVER:02/07/06 00:18
>453はリムと入れ替わりで鼻息の荒いクマに抱かれるの刑
457 :
NAME OVER:02/07/06 00:27
>>453はスケバンデカの鉄仮面に萌える人ですか?
仕方ないんで、4632+Sボタン します
真の王虎って昇竜剣より波動コマンド中斬りの方が対空になるよね?
>>460 竜巻コマンド大蹴りもなかなか強い。
が、自分の体力が減ってしまう諸刃の剣(w
462 :
NAME OVER:02/07/07 08:18
撲殺もまあいい
463 :
NAME OVER:02/07/07 19:39
真侍魂の王虎はよかったなぁ。
技にもメリハリがあったし。
初代侍魂の頃の渋さはどこへやら、
すっかり落ちぶれてガサツになってしまったが。
464 :
NAME OVER:02/07/07 22:26
初代王虎は2Pキャラとのやり取りもよかった。
「久し振りだな、弟よ…
王家を継ぐは誰か、勝負!!」
465 :
NAME OVER:02/07/07 23:23
>>全員
うぜーんだよ。オメーラ。
うだうだ言ってないで、ハイパーネオジオ64買っとけ。
1万くらいでそこらで売ってるだろ。
初代王虎、屈中斬りで空中の敵を落とすのもいいが、遠屈大斬りでザックリ斬るのも
オツなもんだったな。
>>485 初代ネオジオと、侍魂シリーズのROMカセットがそろってますが、何か?
ミライカキーコ
470 :
NAME OVER:02/07/08 01:54
王虎の性格の変貌ぶりにはちとガックリきたが、
お腹の肉がしまって見た目はカッコ良くなったよね。
>>485 Emuネオジオと、侍魂シリーズのROMイメージがそろってますが、何か?
王虎の乱舞使いたい。
決まれば相手の顔が王虎になるやつを…
473 :
NAME OVER:02/07/08 13:12
ワンフー乱舞。。。
確かに使いてぇなぁw 別に顔ワンフーにならんくてもいいからw
474 :
NAME OVER:02/07/08 21:00
ナコルルの顔がワンフーになりますた
475 :
NAME OVER:02/07/08 21:17
昨日の「利家とまつ」なんだが、一言言わせてくれ・・・
「反町が演じる信長の見事な死にっぷり、このワシが、とくと見させて貰った!」
ハイパーネオジオ64 欲しいけど無いなぁ。
というか皆様どうやって基盤とかROMとか
手に入れてるのか教えてください。
ちょっとスレの流れと違うかもしれないけど、モズキャン・鷹キャン・犬キャン
てどうやって、どういう場面で使えばいいのか、具体例を出して教えてください
479 :
NAME OVER:02/07/09 20:37
age
480 :
NAME OVER:02/07/10 21:35
>>471 うぜーんだよ、犯罪者が!!
それで自慢してるつもりか?
481 :
NAME OVER:02/07/10 21:38
そんなもん、一日あれば今まででた全てのROM手に入るぞ。
俺は犯罪者になりたくないから、そんなもん絶対にやらないけどな。
ブリキのカセットでも買っとけ。1000円でどこでも売ってるだろ?
ハイパーネオジオとセットでもたった11000円じゃねえか?
バカか?お前ら?
482 :
NAME OVER:02/07/10 21:44
餓狼ワイルドも1000円だ。
483 :
NAME OVER:02/07/10 22:32
>481
11000でいいから、ハイパーネオジオ64とサム2作、
俺のかわりに買っといて。 いや、マジでw
あと、ネタにマジレスは、カッコ悪いぞ。
>481
オレも欲しいッス
ところでおまえら、本当に侍魂のソフトをもってますか?
>>485 NEOGEOCDの4作+RPGを持ってるよ。
487 :
NAME OVER:02/07/11 05:52
斬紅郎ROMを新品で買いますた。
初代と真は中古で、天草はCD-ROM、RPGはNEOGEO版のを。
488 :
バカをみるとむかつく人 ◆Ib3.rlZc:02/07/11 05:58
まあマジレス入れれば最近ネオジオのロムサイトのリンク切れが目立ってきてるよな。
落とすならホント急いだ方がいいぞ
もはや一部の新品以外出回らん時代がくる屋も試練
>>488 自分を見ててむかついてるなら世話ねえがな
>>486 あ、俺と同じだ。
初代のロードはつまらなかったが、真以降のロード画面、結構好きだったなぁ。
特に斬のは渋くてよかった。
ロードが長いよりは短い方がいいのはわかってるんだが。
491 :
NAME OVER:02/07/11 22:51
>>483 サムライ64とアスラはそんな安くは買えないと思います。
どちらも買うと8万円くらいすると思います。
なんか最近天サムやりに海外に行った連中がいると聞いたが、マジなのか?
494 :
バカをみるとむかつく人 ◆Ib3.rlZc:02/07/12 06:00
チョソんとこいったって奴だろ。
495 :
NAME OVER:02/07/12 21:26
まじすか!!
サムライスピリッツのすばらしさを世界に広げよう!!
496 :
バカをみるとむかつく人 ◆Ib3.rlZc:02/07/12 21:35
KOFとマブカプは全米で負け越したらしい。
詳しく知りたければアケ板逝ってみれば?
ちなみにサムスピもチョソに負けたみたい。
日本カテねえな・・
天草降臨では体力が少なくなると
後ろの背景が変わるのがよかったなー
何かほんとに殺伐としててカコイイ
>>497 「殺伐」という単語が出てくると、吉野屋コピペを作りたくなるなぁ。
いまさらなんで、貼らないけど。
背景変化って、ザンクロウからでは?
ザンクロウの桜のステージは、その時間的変化や灯篭も、美しすぎて失禁ものだった。
501 :
NAME OVER:02/07/13 01:10
しかしザンクローは肝心の内容がアレ過ぎる罠(ww
503 :
NAME OVER:02/07/13 01:33
>>501 ハメ、永久、即死と三拍子揃ってたね。
斬紅郎からコンボゲーになったんだよな…
504 :
NAME OVER:02/07/13 01:38
デバックネオジオorデバックMVSで対戦かましてる渋い奴いませんか?
俺は真サムの黒子やミズキをちゃんと固定された
筐体コントローラーorスティックコントローラーで使いこなしてみたいです。
PS版やNEORAGEではやはり満足できませんというのが本音。
買うとデバネオ約70K、デバMV約90Kもしますからね。
505 :
NAME OVER:02/07/13 01:52
松本リオのリムルルコスプレ画像キボンヌ
>>504 根本的にミズキや黒子を対戦で使ってもつまらんと思うが…
俺の場合あと俺の友達の場合ほぼ全キャラやりこんでいる為、
もうキャラどうしのダイヤグラムができてしまっていて、
はっきりいって真は右京、シャル、幻庵など通常基本技が強いやつには
目には目、歯には歯と最終的になっちまうパターンが多いため
他の強キャラもまぜたダイヤグラムをつくってみたいんですよ。
突き詰めるとやはりデバックチップ頼りになってしまうんですよね。
508 :
バカをみるとむかつく人 ◆Ib3.rlZc:02/07/13 05:19
オタの悩みを一般人に打ち明けたところで
何一つ解決することはない
そうだな、品性方向
>>507 バランスがとれてないゲームで勝ちにこだわれば、
強キャラオンリーになるのは当たり前のこと。
カプエス2でブラサガが多いのと同じ。
で、ハメ(豚→豚)があって隙のない無敵ワープを連発できるミヅキとか、
まともな飛び道具がないこのゲームにおいて、
段違いの性能の飛び道具&対空をもつ黒子を使ったところで、
まともなダイアグラムなんてできないと思うよ。
ちなみに知ってると思うけど、黒子vsミヅキ、ミヅキvsミヅキとかやると、
一部やられパターンが無い関係で色々とバグが発生する。
それ以外にも黒子大乱舞のダメージがカスになるバグもあったりする。
511 :
NAME OVER:02/07/13 10:22
ミヅキは何キャラが投げがノーダメになりますね。その他バグもよくみます。
ただそれを踏まえても右京、シャルとは五分もしくは分が劣るでしょう。幻庵は微妙(黒子には強い。
上位陣は飛び込む必要もないし、上位陣も性能の良い対空をもっている。
ある意味コンピューターの黒子、ミズキは詐欺のような反応してくる、人がそれを使ってどこまで使いこなせるか
という部分に興味あるんです。
ただ黒子、ミズキも飛び込みはそんなに凶悪でないですからね、シャルの飛び込みの方がよっぽど危険(普段なかなか飛び込まないシャル限定)
かわいそうなのは2番手グループ以降、ダイヤ総崩れ。
>>511 黒子もミヅキも飛び込むキャラじゃないと思うけど・・・。
・黒子
覇王翔吼拳とメガスマッシュとブリッツボールでやりたい放題。
近づかれたら地上で大斬りを振り回してHitしたら永久。
・ミヅキ
犬と邪心共鳴と変烈魂と斬りの合わせ技でやりたい放題。
近づかても相打ちねらいの覇気陰滅陣。
削りキャラ?
513 :
NAME OVER:02/07/13 11:00
黒子もミヅキも近づかせない戦いがベストでしょね。
シャル、幻庵は近づいてどれだけ翻弄できるか。
黒子は大斬りの間合いの外から相手の中斬りがあたる為辛いとこ。
右京は近づかなくても逃げダッシュツバメしてれば相手は近づくしかなくなる。
といっても俺はせめる時のバリュエーション、選択肢、駆け引きが好きな訳で
全キャラ攻め中心になるだろうが。
最近70k、90Kはたいてデバ○ク買うつもりなんだが買ったらダイヤグラム向上委員会に参戦
してくれるやつはいるだろうか?
侍魂だけでなくKOF、月華なんかでもボス使えっしな。
514 :
NAME OVER:02/07/13 11:45
508は一般人なのか
どうせなら、シャル、ゲンアン、ウキョウの3キャラナシの方向で考えたら?(何の解決になってないけど)
個人的には、いかにしてナコクラスを強くするとか、判官びいきのほうが楽しいと思うんだけどw
で、黒子はSクラスでも、人間同士のまっとうな闘い、読み合いするなら、
ミズキってAクラスくらいのような気がする。 PS真サムやったことないのでなんともいえんけど。
余談で、EMUにもクロコ&ミヅキを使えるようにしたR@Mって、無いよねぇ。
KOFとかは大概ボス使えるようになってるのにw
>>512 激しく同意。
つーかこのゲームは飛んだら負けでしょう。
対戦で相手が飛んでくれるなら、最弱のナコルルでも余裕で勝てるよね。
>>513 右京で黒子やミヅキと離れて戦っても勝ち目無いよ。
黒子はツバメを跳ね返すなりブリッツボール撃つなりメガスマッシュで余裕で勝てるし。
ミヅキは本人の飛び道具と犬攻撃が同時に出せるし、
覇気隠滅陣がヒットした瞬間から完全無敵というおまけ付き。
バックダッシュツバメに覇気隠滅陣を合わせられて終わる。
ちなみにミヅキ&黒子はカウンターダメージがないから、
覇気隠滅陣と大斬りが相打ちになっても五分かそれ以上。
この2キャラは駆け引き以前の問題だと思うんだが。
517 :
NAME OVER:02/07/13 20:55
つまりアースクエイクの分身→しゃがみ大斬りコレ最強
2chとは煽る事と見つけたり。 糞スレとは荒らす事と見つけたり。
我、ヒキコモリ厨房となりて、目の前のレス、全てを・・・・・煽る!!!
520 :
NAME OVER:02/07/14 20:05
皆の衆、ageじゃ!
521 :
NAME OVER:02/07/14 21:14
そうか、黒子、ミズキの飛び道具性能はよさはよくわかった。
ただ上級者右京の恐ろしいところは起き上がりに
下段上段の選択、表裏めくり選択、攻撃出さず投げ等を組み合わせて約8パターン程度の選択支な
攻めができるから(恐ろしい右京はこちらの方がメイン)
人である以上この選択支攻めに勝たねばならないという条件があると思う。
100%ミズキがころばない攻め方あれば右京に勝ち目はないがころぶのであれば
その時点で5分となるだろう。
というかこれが右京のNO1たる所以だと思う(シャルとは互角なのだが)
522 :
NAME OVER:02/07/14 21:31
>515
エミュでできますよ。バイオス改造すれば。
ま探せば別に落ちてっけど
523 :
NAME OVER:02/07/14 21:33
>517
それは対COMのミズキ戦だけな
>>521 いわゆる裏残像ってやつですな。でもミヅキって魔界転生っつーサギくさい
無敵移動技があるので簡単に脱出できる。黒子は無理ぽ。
>>515 チートかトレーナー使えばいいんでない?
頑張れば常時怒MAXなんてのも可能。
525 :
NAME OVER:02/07/14 22:14
ミヅキの魔界転生ってどのくらいサギなんですか?
飛び道具で削ってから永久に転生しつづけられるほどサギなんですか?
ま、できたとしても実際それしかやらん奴いたら確実に友達なくす罠
>>525 コマンド完成即技発動で完全無敵で硬直なしでコマンドは22ABC or BCDとゆー
サギだったと思ふ。
527 :
NAME OVER:02/07/14 22:33
魔界転生コマンド↓+BCDだっけ?
なら確かに起き上がりにコマンド入力できるか。
ミズキ歴長い人、もしくは我こそミズキ使いって人いる
対COMでなく対人ガチンコしてる人。
528 :
NAME OVER:02/07/14 22:37
それが安易にできるならなんでも有りルールならミズキ最強に決定。
むなしい最強だ、逃げ、とんずら上等なんて
529 :
NAME OVER:02/07/14 22:39
転生で出てきたところに相手がいて投げ合いになるとどっちが勝つんだ?
コンピューターには確実に負ける、やっぱサギとしか思えん
530 :
NAME OVER:02/07/14 22:51
↓に2回入れるわけだから絶対100%永久にだせる事はないと思われ。
本当にうまい奴は限りなく100%に近いかもしれんが。
っていうかそんなことするなら攻めたほうがいいのでは?
ラスボスが待ち、逃げはセコイだろーが
>>525 そのくらい詐欺臭いよ。
他にも異常に早いダッシュと鬼のように広い投げ間合いが詐欺
我神変裂魂をタイミングよくダッシュで追いかけたりすると
ガード→ダッシュ投げが決まる
反撃してみる→反撃ごと投げられるor反撃HIT後にブタ→ハメに移行
前ジャンプしてみる→(大抵のキャラは)くぐられて対空を喰らう
垂直ジャンプしてみる→タイミング悪ければブタ→略
バックジャンプしてみる→対空を喰うorブタ→略
投げ返そうとしてみる→無理(モズでもできるか怪しい)
何も考えずにやってもこれだけひどい。
さらに途中でダッシュをやめたり、タイミングをずらしたり、ワープを絡めたりしたら…
天草降臨で相手にとどめを刺した時、返り血を浴びる条件を教えてください。
533 :
NAME OVER:02/07/14 23:26
>531
その先方コンピューターでも効きますよね、投げ間合い広いしダッシュ早いからダッシュ後
すぐ方向とボタン押しっぱでコンピュータにも効く極悪度。
うぬぬ、だからこそ攻めあいのガチンコプレイキボン。
かんぷなきまで打ちのめされor打ちのめしたらすぐ飽きそう。
とりあえずデバ○クゲットするとすっか?
真やりこんでっ人もしくは久々やりてー人いない
先方間違い→戦法
スマソ
ごめん、転生コマンドは527氏のとおり2ABC or 2BCDだたよ。
真サムで、ミヅキ様と黒子を普通に選べるように
改竄してみたんだが、ナコ対ナコのVS画面で
何故か時々リセットがかかる。ミヅキ様のアイコンは
結局見つからないし。やめてほしいよね、こういうの。
537 :
NAME OVER:02/07/15 00:39
>536
デバネオでそうなるならそういう仕様ですよ、
としかいいようない。
539 :
NAME OVER:02/07/15 23:48
「イージータイプ」設定じゃない?
そのサムスピ、血が白くないか? 緑じゃないか?w
ていうか、あんな返り血、不自然すぎるがね(笑
540 :
NAME OVER:02/07/16 00:54
真サム論理派は多いが実際にやってる奴って皆無な
っていうかミズキって全格闘ゲーの中で最強になるんじゃん。
そしてこれからもこれ以上詐欺なボスはでないんじゃないかとも思われるぐらい詐欺じゃねえか。
開始早々最後まで時間をとめられるディオとかジョジョとか(もしいたらだけど)
そんなアホなっていう世界の話でしか対抗できないと思われ。
よくボス最強決定戦に豪鬼最強説あるけど全然お話にならんて感じでない?
こういうとまた豪鬼最強説軍団になんかいわれそうだけど、
でも豪鬼最強説者はこれを聞いてなんというか何気に興味あり。
510,512,516,524,521達も
全格闘ゲーの中でミズキ最強という事で反論ないんですか?
ミズキVS豪鬼が実現したら豪鬼など糞だと、おとといきやがれと。
最強はカイザーナックルのジェネラルですが何か?
そんなマイナー格ゲーはみとめん
レス542最後の
521は531のマチガイだ。
カイザーナックル?知らんなー。どんくらい詐欺よ?
>>545 隙のない3方向飛び道具と
隙のないワープと
隙のない多段スライディング
だったかな?
とにかく攻略法が無いことで有名。
今までのボスってのは少年野球チームにバリー・ボンズが混ざってるって
くらいだけど、ジェネラルの場合はランディ・ジョンソンも混ざってる。
勝てない。
>546
スゲー例えだ(笑
だが、あのジェネラル最強説はどうあがいても揺るがないだろうな。
ミヅキとか豪鬼とかいってるやつは根本的なところで甘すぎ。
カイザーナックルはその「難易度」だけが先走ってる感があるが、及第点だったと思う。
まぁ、ジェネラルを他のボスと比較するなら・・・1年戦争にGガンダム系が出てる感じ(w
当時、ラスボスが女性って、結構衝撃的だったーよ。
・・・一応サムネタも付け加えてsage
超反応無敵対空じゃだめなの?>ジェネラル
通常キャラも弱いんじゃないか。
そんでそのジェネラルは裏技でもデバックでも改造でもいいから
プレイヤーが使う事はできんのか?
ただのボス強論理の場所じゃないだろ
オマエラ脱線しすぎ!
ボス強論理どっちのボスもプレイヤーとして使いまくってみて論じることに意味がある。
おまえらうだうだ言う前にカイザーナックル基盤とデバックMVS買え!!!
ジェネラルプレイヤーとして使えないならカイザーナックルという基盤が糞。
別にジェネラル弱いとは言ってね〜よ。
使う事で弱点も見えるときもある・・カモ
557 :
NAME OVER:02/07/16 20:45
こける以上右京にも勝ち目あり、スライディングに上りツバメで反撃!飛び判定だから
あのジェネラルの3WAY飛び道具、相手の飛び道具打ち消すしいな。
ならストUレインボーのガイルにも抵抗できるな、あの画面に10発以上ソニック出現ver
558 :
NAME OVER:02/07/16 20:48
レインボガイルソニック、ジャンプすると誘導するオマケ付
やり過ぎ
ばばばばばってあたんの?>10連ソニック
すげー
560 :
NAME OVER:02/07/17 00:21
ナコをちょっとだけ弄ってみました。
p1の、アドレス 0011445A にある 6900 を 5502 に、
同じくアドレス 0011445E にある 5502 を 6900 に
変えてみてください。
562 :
NAME OVER:02/07/17 08:17
>559
いや3,4発当たった辞典でピヨる。
ガードしてたらすごい勢いでけずれるw
563 :
NAME OVER:02/07/19 00:20
>>560 シャルロットって萌えとはちょっとちがうんだよなー漏れ的には。
なので今回はパスってことでスマソ。
>>563 どっちにしろ、すでに投票は終わってる罠
あわわわ・・・
し
か
も
負け。
シャルロットタン…
つーかシャルロットは普通に嫌われてるだろ。
569 :
NAME OVER:02/07/20 13:40
漏れもそう思う
age
まあ、対戦では初代でも真でもさんざん苦汁を舐めさせられた相手だけど…
キャラクターとしては好きだぞ。<シャルロット
ハハァ−ン
572 :
NAME OVER:02/07/20 21:34
でも初代シャルの必殺技って使い物にならなかったような記憶が・・・
ジャンプ大斬りしかしなかったよ
チクチクやってる時にスプラッシュハァーントを暴発しているようではそのシャルは三流。
シャルロットは、キャラがいまいちつかめない。
超タカビーキャラだけど、EDでは「普通の女」的だったしw
天サムでは無意味なスカートちらちらで、色気担当(w
ていうかレイピアで、あれだけズンバラリンと斬れるって、すごいな(w
ゲーム画面ではレイピアってより、ただのでかい針に見えるが。
576 :
NAME OVER:02/07/22 12:27
本日、久々に天サムで対戦。
いやぁやっぱ好きだわコレ。
>575
協力しました。松本恵たんハァハァ…
>576
激同しました。松本恵たんハァハァ…
>>574 タカビーだけどかわいげもあって色気もあるでいいんじゃないのか?(w
580 :
NAME OVER:02/07/23 00:24
勝ったのか?
勝ったよ。なんかビターな勝利だが
とりあえずオメデト
はたしてサム軍団は何人生き残れるのだろうか
折れは萌えキャラbPなんてどうでもいい。
が
美味しい画像も頂いたことだし、
何より格ゲーじゃ今でもサムスピ大好きじゃけんに協力したる。
とりあえず糞ゲー予定でもサムの新作情報早くだせや プレモア。
>>583 サンアミューズメントから発売予定ってのが海外のページで見たような気がする。
メタスラやKOFの例を出すまでもなく、
糞ゲーになるのは目に見えてるから出して欲しくないけどね、俺は。
とはいえバランス面からいえば、サムスピシリーズ自体糞ゲーなのかもしれんが。
586 :
NAME OVER:02/07/23 08:05
587 :
NAME OVER:02/07/24 01:26
588 :
NAME OVER:02/07/24 02:42
>>587 投票しますた。
本当はもう少し背が低くて若い巫女さんが趣味なんだが。
つまり、ナコ萌えだと…
590 :
NAME OVER:02/07/24 03:58
投票シマスタ。
ていうか、これに票をいれて何になるかはともかく。
数少ない本当の落ち着いた年増(失礼)な巫女!
千両の嫁さんになるってのは当時衝撃だったな・・・
>>129 桜華斬からの「しゃがみD→しゃがみ強斬り」は防がれることもしばしば
そういう場合は「桜華斬→回り込み→しゃがみ強斬り」が有効だと思われ。
これでも、続けて2回しゃがみ強斬りが入るとピヨるので結構重宝する。
尚、ご存知かもしれないが、相手の背中に立ちBが入れば、
「立ちB→桜華斬→ジャンプC→しゃがみC→桜華斬」
したほうが確実に息の根を止められるとも思われ。
まぁ、どちらにしても勝負はあっという間につくがな。
593 :
NAME OVER:02/07/24 20:42
勝ったのかい?
594 :
NAME OVER:02/07/24 21:17
>>591 エンディングじゃ嫁さんになったとこまでは言及してなかったような気もするが。
まあ、でも報われないカップルが多いこのゲームの中では珍しくハッピーエンドな組み合わせだね。
2票差で負けとったミズキたん
598 :
NAME OVER:02/07/25 07:58
負けたのか・・・恨みage
599 :
NAME OVER:02/07/25 16:18
相手が悪かったと言える。
むしろ、よくココまで票が入ったなと(笑
善戦だろw
600 :
NAME OVER:02/07/25 17:52
スレチガイだけど、SNKのゲームは結局映画化(ハリウッド)しなかったな。
餓狼あたりはされても良かったんだが。
ああ、ギースが見てみたかった……
>>600 テリーの手をはらって、ビルから落ちるシーンの風景は無論CGで。
>>600 ストUみたいになるんだったら、別にされなくても良かったと思う。
サムスピを時代劇にするなら見てみたいような気もする。
(゚Д゚)ハァ?
ナコルル役とリムルル役は誰がいいのか、それが一番もんだいだ。
ナコはやっぱチバレ・・・げふんげふん
柳生十兵衛:いかりや長介
千両狂死郎:加藤 茶
王虎:高木ブー
が、いいです。
608 :
NAME OVER:02/07/26 19:27
志村はズィ(省略
誰がやってもイチャモンつけられるのわかっててもなぁ
ナコリムは、前田姉妹?(藁
スト2みたいなザンギソックリさんが出る可能性があるから、
超ソックリなゲンアンが出るにちがいないw
幻庵は江頭でいいや
ミズキはデビゥ婦人で
612 :
NAME OVER:02/07/27 00:10
時代劇になれば「あれは正しいアイヌではない」と昔の事をぶり返され…
覇王丸、右京、幻十郎の3人で3匹が斬るをやってほしいなぁ。
キャストはだれがいいのかなぁ。
3匹が斬るにするんなら、一人コメディタイプがいるんじゃないかなーとか思う。
幻十郎より狂死郎の方が、入ってる方がいいような……
んだね
豪放磊落な覇王丸
キザな右京
ボケ専の狂死郎
まったく、テレビに合わせるとしたら、こうしかないんじゃなかろか
殿様 → 十兵衛
千石 → 覇王丸
タコ → 狂死郎
右近 → 右京
うむ、狂四郎はボケキャラ決定なのだね(藁
性格的には真面目だし、シリアスであると思うんだけどなぁ(w>狂死郎
ただ、役者であるが故の大仰な台詞回しとかが、ボケ役になるんではないかと
真面目にレスってみたり(w
>>618 そのキャスト同意!
まあ、立ち回りで集客もできるし、武器も槍系・・・
格好は斬紅郎以降のだな。真以前だとなんかゴテゴテって感じ。
サムスピを時代劇にしたらそれはもはや時代劇ではない
アースクェイクの実写を激しく見てみたい
624 :
NAME OVER:02/07/27 20:28
伊集院光……
いや、アースは外人か。
KONISHIKIしか考えられないYO!
626 :
NAME OVER:02/07/27 21:31
>アースクェイク役
112インチ(約280cm)1380ポンド(約625kg)の役者と言うか人間を探すのがまず大変だな
ちなみに身長と体重のギネス記録はそれぞれ272cm、635kg
シシドエリカでいいんじゃない?
629 :
NAME OVER:02/07/27 23:51
アジャっすか?
むちゃくちゃですな
631 :
NAME OVER:02/07/28 09:19
>>631 投票しますた。
本当はチャムはどうでもよかったが、サムキャラ減ってきたみたいなので。
チャムチャムってナコルルな人には当然のように嫌われ、ゲーマーな人にも毛嫌いされてたな。
正直、チャムチャムは2Pカラーが最高。
ノーパンゆえに
真サム支持の人は多いと思うのだが、チャムチャムはあんまり人気ないのかな。
自分はタムタムの義理で使ってたとこもあるからなぁ。
638 :
NAME OVER:02/07/28 20:33
ワシは秀吉が大嫌いじゃ!
秀吉はサムスピにでてこないから安心すれ
で、俺はいつラスボスになれるの?
sage
644 :
NAME OVER:02/07/29 21:56
アースクェイクはそもそもバンバンビガロがモデルだろう。
646 :
NAME OVER:02/07/30 02:09
まじっすか?
ガセっすか?
この前初めてゲーセンで黒子倒せた。
最近の格ゲーって人間のやるものじゃないね。
何年ぶりかにゲーセンいって最近のゲームやってみたけど、
(・∀・)ワケワカラン
何にもさせてもらえなかったよ。
ジジイはもう着いてゆけませぬ・・・
個人的にナコリムの2人があんまり好きじゃないなぁ
やっぱり色が(・∀・)イイ!
NeoGeo64のサムスピはもう出ないんだろうか?(新作じゃなくて移植)
あの作品も結構好きだったんだが、ゲーセンからあっという間に姿を消した。
インカム低かっただろうしなぁ。
牙神が良い感じなのに・・・つДT;
色の激しい技はなんつったっけ
>>651 プレイモアは版権とMVSの事業を引き継いだだけだから、HYPER NEOGEO64は関係なしかな。
まあ現実問題として移植しても売れないだろう。
654 :
NAME OVER:02/08/01 05:47
メガストラーイクドッグッ! GO!GO!GO!
あげw
>>653 HYPER NEOGEO64はどこに行ったのー?
誰か知りませんか?
>>654 どうにかしたらメガストライク犬の最中にさらに斬れたよね?
>>652 名前は忘れたが女性キャラにやるのがよいとオモワレ
657 :
NAME OVER:02/08/01 12:19
パピィに襲わせるのはカブキ野郎が一番楽しい。あ、だめぇだめぇだめぇ!
>>655 キャラ限定だけどね。
やり方はダッシュして後ろと同時に斬り。
メガなら2回、マシンガンなら一回ダッシュ大斬りが入る。
相手の技を食らって空蝉orパピィヒット前に空蝉でも噛みつき中に当てられる。
実はミヅキも出来たり…CPUはやってこないけど。
660
>>658 ああ、後ろに入れなきゃならんのですね、しかも同時に。
それにしてもメガ犬以外でも出来たんですかぁ。
初めて知りますた。
どもです。
663 :
NAME OVER:02/08/02 23:16
64のは半蔵が良かった。
骨をポキポキするのが好きだったのに〜
668 :
NAME OVER:02/08/04 02:43
>>668 投票しますた。
春麗相手に勝てるかな?
一応大御所として投票しますた。
ちなみに後残ってるのだれ?
リム?
なら、ナコ負けてもいいや(ォィ
>色
当時は格ゲーに綾波系キャライパーイいたね
ナコ負けそうな気配。
674 :
NAME OVER:02/08/04 19:27
レトロアーケードゲームマンセー!
675 :
NAME OVER:02/08/04 19:53
真まで好き。
真に普通にキャラ増やしてくれればそれで
よかったのに・・・。
アーソー
ナコルル60票、春麗69票で負けたようです。
・゚・(ノД`)・゚・。
弱中強イラネ
中強だけでいいや
679 :
NAME OVER:02/08/05 07:35
餓狼のジャンプ攻撃はスト2と比べてなんかしっくりこなかった
SNK格闘で初めてジャンプ攻撃が気持ちいいと思ったのがサムスピ
試行錯誤して余計なのを削ったのが月華
ブシドーとはブレードと見つけたり
シュラドーとは天空戦記と見つけたり
サムラーイ
683 :
NAME OVER:02/08/06 03:53
カーミーカーゼー
ハラキリッ!
いいページだなぁ・・・・熱意は伝わってくるね。
画像リンクはほとんど切れてしまってるけどね・・・。
他のSNK系ページも、潰れる前に一度覗きたかった。。。
シクシク。
壁紙はダウソできるんじゃに
侍組サイト、保存してるとこはほかにもいろいろあるぞ。
ぐぐったら画像リンクも生きてるとこでてくるんじゃねの?
689 :
NAME OVER:02/08/09 09:30
>>684も画像生きてるよ。
壁紙もゲトしますた。
690 :
NAME OVER:02/08/10 19:09
斬
スカンクバーストの歴史
初代
声:臼井 雅基 屁の色:茶色
流れ:ガシッ→ァウン→バフッ→(ニヤッ)
真サム
声:臼井 雅基 屁の色:紫色
流れ:ガシッ→バフッ→グッヒヒ〜♪
RPG(一応)
声:菅原 正志 屁の色:黄色(黄土色)
流れ:ンムウッ!→バフッ→グッヘヘ・・
では終了、と。
693 :
NAME OVER:02/08/10 22:02
ホゥワ ジャスティス!(君に正義があるように)
・・・スペル忘れた罠。
RPG版ガルフォードどですた。
694 :
NAME OVER:02/08/10 22:08
>>691 博士!!
RPGの相手は確か牛若姫限定なんだったよな・・
姫相手に屁ぇぶっこくのには萌えた
695 :
NAME OVER:02/08/11 00:42
696 :
NAME OVER:02/08/11 08:03
なんてこったいブヒ
697 :
名無しさん:02/08/12 04:15 ID:3c8X8tCU
自分アース使いでかなり上達して当時かなりやってたんだが
対戦では友達が「卑怯だ!」って使わせてくれなかった
んでムカついたからアースをもっと思いっきり使い込みたいと思って
NEOGEOをサムスピをセットで買った。
俺のなかでアースは史上最高最愛の格ゲーキャラになりました。
初代でアース見たとき、
あまりのでかさと見た目に
これを使い込もうとする奴はかなりの猛者だと思った。
モサは、いた。
アースは簡単に強キャラだったからなぁ
700 :
NAME OVER:02/08/12 09:32 ID:Y6EKhGzB
投げられないってだけで強かった
右京にはめっぽう弱かったが
701 :
辻本メンバーからのお知らせです:02/08/13 00:01 ID:Gbm9BDDq
702 :
NAME OVER:02/08/13 00:41 ID:Co4CQhhf
703 :
NAME OVER:02/08/13 01:38 ID:O/w3ReDX
>>701 投票しますた・・・けどナゼ今回だけ直リンじゃないのだ?
704 :
NAME OVER:02/08/13 01:38 ID:O/w3ReDX
イッテキタゼw
706 :
NAME OVER:02/08/13 20:45 ID:tVnbBYKV
怪談百物語age
707 :
NAME OVER:02/08/14 09:25 ID:yZ3G/Aza
りむるるまけたのかおわったな
負けてもリムたん(;´Д`)ハァハァ…
覇王って・・・
sage
711 :
NAME OVER:02/08/15 14:45 ID:qbYgJs6c
age
精進が足りん!出直せ!
リムルルたんがフンドシ締め直して出直し・・・(;´Д`)ハァハァ
リムルルはパンティ履いてるよ
715 :
713:02/08/15 17:38 ID:???
Σ(゚д゚lll)ガーン
・・・て見たんかい!?(w
見えるよポリサムで
717 :
713:02/08/15 18:04 ID:???
無念・・・でもありがd!
下ネタで盛り上がりそうな予感・・・
719 :
NAME OVER:02/08/16 21:40 ID:JOE/ueRB
720 :
下:02/08/17 00:51 ID:???
私もアース使ってた。
当時は3日に1回は斬りに行かないと
禁断症状が出たっけ。
ナコと対戦した際、屁でとどめを刺して
あやうく実戦になりかけたことがある。
721 :
NAME OVER:02/08/17 03:31 ID:lXBQeYVS
実戦も鎖鎌持っておながいします
sage
このスレに触発されてネオジオCDと真、天サム買ってきますた
いいものかったね
漏れにもやらせれ
725 :
NAME OVER:02/08/18 13:07 ID:hj020TIa
RPG版は思い入れを持ってしてもツラかった。
天草編でどうしてもバッドエンドしか見れんかったよ・・・。
天草を姫が迎えに来る終わり方があるらしいけど、
条件がサパーリわからん!
>725
ナコルル使って良いことしまくれ
べつにナコルル出なくても良いけど牙神はオススメできない
727 :
NAME OVER:02/08/18 22:23 ID:gu13UO/Q
>>726 即レス感謝です!
良い事ですか。一通りイベントはこなしたつもりでしたが
何か抜けてたんですね。
牙神は…危険すぎて無理ッスね。
あの少年時代の回想は良くゲームに出したものだ。
母親の「この男に殺されちまうよ!」って言葉の意味はつまり…。
>727
イベント抜けるとかじゃなくてアースとか幻庵を逃がすとかの選択肢を選ぶと慈悲ポイント?が上がるらしく
ナコルルは主人公の中でこれが一番高い
もちろん牙神は最低
あと、弱い敵を逃がしてやることと、秘奥義を使わないこと、カニを食べないこと(w
これで牙神でも真ED見れます。
730 :
to:sage:02/08/18 22:38 ID:zrk4Hjv1
>>728 あ、見逃さずにブチ殺してますた。
再挑戦してみます。気力で。
あなたは私の神だ!
731 :
NAME OVER:02/08/19 00:01 ID:XHZ1rhJX
>731に追加。
メール欄には何も書かない様に!
IDを出さないと無効になるよ!
いや別に無効票になってもどーでもいいんだけどね。
734 :
NAME OVER :02/08/19 21:51 ID:cV1Ezfvv
景気づけにあげ
sage
736 :
NAME OVER:02/08/20 20:49 ID:fHZxDS6+
age
クイズKOFのナコルル(´Д`)…ハァハァ
738 :
NAME OVER:02/08/21 00:56 ID:Ky4ktm/D
(´Д`)…ハァハァ
・・・かなぁ
無無剣の効果音>無明剣の効果音
現在、サムスピはまってるんですが・・・
エミュは邪道?
毛毛毛ッ!
743 :
NAME OVER:02/08/22 13:11 ID:N7N4SXRV
うちの実家近くのデパートにポリサム(しかも1、英語設定)の対戦台(!)があります。
ガンダムやKOFに負けず、存続するよう担当の方にがんばって欲しい!
じつはじっくり見たの初めてだったり(笑
>>737 ナコのアップ絵は
斬紅郎>真>天草>初代だと思う。
っていうか、ナコに限らず他のキャラもまずこうだな。
俺は初代のぽっちゃりしてるおかめ顔のナコルルが大好きだ
俺も。初代のナコが好き。
キャラ的にも聖女すぎる真以降のナコはちょっと・・・。
羅刹は羅刹でなんか意地が悪そうな感じだし。
俺も初代ナコ派です。
ぷにぷにしてるのがよい。
748 :
NAME OVER:02/08/23 16:09 ID:y5BDA5TW
ナコのアップ絵は、ポリ1作目の「一閃」とかもカッコよかったぞ。
ま、存在しないことになってるのもわかるが。
そういや「ザンクロウ」って、確か
サムスピの同人書いてた漫画家・・・名前なんだっけか・・・が抜擢されてゲーム中のキャラ絵書いてるんだよな。
ある意味最高の玉の輿だ(w
個人的に嫌いじゃない。
リムルルとかヲタ臭えにも程があるよなって〜感じで好きじゃなかった、アノ絵
>749
同意。
素直に受け入れる人には大ヒットらしいが、俺はかなり引いた。
>748
しろー大野のことか?奴は当時すでにプロダタはず…
漫画も同人じゃなく、電撃かなんかの商業誌だとオモタ
>751
そ、電撃コミクスで出てる
RPGの方も描いてるよね
サムスピ漫画ではしろー氏のが一番好きだ
オヤジとヒゲと筋肉な漫画家
>752
俺は島本和彦のサムスピが好きだ。
>753
今は亡きDXボンボン
>754
たしかナコルルがタムタムの腹をムツベで突き破ったり
半蔵が必要以上に熱いオヤジだったりスルやつだよな
マルチは氏ね
車田正・・・いや、なんでもない。
石川・・・ゲフンゲフン。
でも最強のサムスピ作家は広江礼威だと思ふ。
>>759 最強って言うほどの量は描いてない罠。
でもべあ氏のは「死合い」の雰囲気が一番濃密だね。
覇王丸限定になってしまう気もするが、トライガンの内藤さんのコミックが好きだな。
半蔵ファンとしてはしろーさんのが一番だが。
矢上Uのうっきー×10べーも捨てがたい
腹ペコ10べーワラタ
漫画ではないが、ネオジオフリークに連載されていたSSと、PSの雑誌に連載されていた
新章のSSが結構好きだった。
しかし手元にはない・・・
ネオフリのは北千里の書き下ろしイラストがついていただけに残念。
是空とおるの伝説の4コマ「ホワイトハンゾーマン」・・・いや、何でもない。
765 :
NAME OVER:02/08/27 15:45 ID:0XTyfv3u
age
766 :
NAME OVER:02/08/27 16:30 ID:DgHp8N1G
当時プロになってない、星崎ゆきるのアテナやナコの絵に萌えました(笑
>766
星・・・杉崎ゆきる?
768 :
766:02/08/28 16:58 ID:???
スマソ。星崎もちるとごっちゃになってたようでw
まぁ、女神候補生で、りぜるまいんな人。
新声社の負の遺産、アンソロジーって、結構読んでたなぁ・・・。
負の遺産・・・でもあるが、あのアンソロジーの中から桜瀬とかが出てきたんだと思うと感慨深い。
真サムが出る前のゲーメストに載ってた、
ナインハルト・ズィーガーが魚かついでる絵がどっかにないかなー
>768
「星里もちる」だろうと突っ込んでおく(笑
>770
あの想像絵をカラーで大々的に載せたメストはやっぱりアホだった。
他のキャラもなかなか酷かったが、ズィーガーのは桁ハズレの破壊力。
あのシルエットでああだからな…
さすがはスーパーウリアッ上。
さすがはインド人を右に。
さすがは「確かみてみろ!」。
>>773 なつかしいな・・・・・。
そうして見るとシルエットとけっこう違うな。
確か最初に書いた絵が似過ぎてって言うかまんまズィーガーだったので新日本企画にそれはいかんよチミィって言われて
書き直してああなったんじゃないっけ?
sage
おはなしになりませぬわage
アースクェイク
↓
飛び込み大斬り
↓
天覇封人斬
↓
91秒あぼーん
↓
(゚д゚)ウマー
怒りMAXじゃないとデブが途中で気絶して駄目だった気が。
ズィーガー「イッヒ、自慢気。」
ズィーガー「うーんラブリー。」
ゲンジュウロウ「ケンタケンタ。」
>>781 大丈夫だったぞ。
場合によりけりかな?
パタリロふりかけ〜
杏仁豆腐、買って来て。
パタリロ振り掛けー
786 :
NAME OVER:02/08/31 00:55 ID:04IxBxFv
北千里のHPで新しい仕事の内容が雑誌等に載ってるみたいなことが書かれてたけど、
なに描いてるんですかね?ゲームかな。
知ってる人いませんか?
前スレの>90,93ってオフィシャル設定?
>775
そうそう。
確かメストで淵健か誰かが、読者コーナーで言ってた。
今度こそ444Get
>>787 閑丸とリムルルがカップルって?
そんな設定はない。
ガルとナコのような、相関図で「気にしている」程度の設定もない。
閑丸・リムルルのカップリングサークルは結構在るみたいだけどなー
>790
なるほど。最初見たときそんな設定あったのかと思って驚いたよ。
thx!
792 :
しげる:02/08/31 11:44 ID:???
シャーッ!
ドドン!
ヒュッ
ヴァーーーー!!!
昔コミックゲーメストでリムルルが閑丸に惨殺されるマンガがあって鬱
794 :
味噌漬:02/08/31 22:32 ID:???
794鶯平安京。。。
真サムのミズキが「オカメシイカメシセリ」とかいってるの本当は何て言ってるかわかる人います?
>>795 漏れは
「最早死神憑ける」って聞こえた・。
本当は「お話にはなりませぬ」だってさ。攻略本に書いてある。
ちなみに投げ技や勝った時のセリフだよね?
ありがと!
しかしカツゼツ悪い声優だなぁ。
えっ、俺は最初っから聞き分けができてたが・・・・
自分も「お話になりませぬ」はちゃんと聞えてたYO
でも「祟れ」は「カモーン」に聞えてた
これは自分の耳の方が問題なのか〜?
何言ってるのか分からないのは天草が上行ってると思うぞい
あれは滑舌悪いんじゃなくて、加工してるからじゃないか?>ミヅキ
ナコを聞いていると、多少滑舌悪い気もするが、シャルだとそう感じないし。
<今更だと思うが、全員同じ声優な。
「祟れ」は「マルアイ!」
「お話になりませぬ」は「御祓いしませう」
に聞こえてた・・・。
ミズキはズボン下げ(下から手が出る奴)
や投げ技がうざかった。
>>800 あ、俺も「祟れ!」はまったくわからなかったな。
知って、「マジかよ!」って思ったぐらい。
あと、武器破壊技はなんて言ってんだ?「コウゾ〜!」としか聞こえないんだけど。
コウゾォォォであってるよ。
806 :
NAME OVER:02/09/01 11:05 ID:Ki50+xI8
マルアイって何よ(w
水月刀
↓
ミズキ飛び込み強斬り
↓
心眼刀
↓
(・∀・)ホホウ・・ヒヨッコメガー
↓
(゚д゚)ウマー
>>807 真サムの快楽は是全てそこに集約される也
>>807、808
禿同!
どうじャ!
たわけィ!
精進が足りぬ、出直せィ!
おやじマンセー
810 :
NAME OVER:02/09/02 02:07 ID:YZsHiAJs
このスレにも何度か宣伝がはられましたけど、
格ゲー最萌えトーナメント、ついにサムスピ勢全滅しました…。
もっと盛り上がろうよ。天覇凄皇斬
813 :
NAME OVER:02/09/02 22:12 ID:5/gz5dDW
>809
団子一本食い終えたときの「・・・コワァッパめが・・・」も追加きぼんぬ。
絶水月刀ヒット後は、起き攻め一回捨てて団子食ってました。
確実に食い終われるし
ヴァーーーッ!!
ビッビモンゲ!!
モンゴラオクレー!!
何言ってるかわからんけど半裸禿マンセー
発想葉っぱ〜(cv:大山のぶ代)
ヴィッヒエヴァンゲ!
ヴァーーーーーーーーーー!!
ブツブツブツ・・・( ´,_ゝ`)プッ
アオン!
武器破壊以外聞き取れん・・。
リムのCVが桜○智から変わったのは(後のヒト名前知らん)触れてはいけないんだろうか…
アテナと同じで毎回代わってるんじゃなかったっけ?
桜井は声優引退だろ?違ったっけ?
ヴァー
ルムルルの声は天草が最強
声といえば真侍魂のナコのSE集はやらしすぎ
823 :
NAME OVER:02/09/04 20:25 ID:PO2WUkcu
真サムSEといえば、勿論シゲルが有名だが、
やっぱコング氏といえばゲンジューロー!
ちょっとバックダッシュするだけで「どえりゃあー」
しゃがみ小Kちょっと出すだけで、血反吐吐かんばかりに「どえりゃー」
連打したら、「ふ、どえ、ふ、どえ、どえりゃあー」
当時「ばばば爆裂究極拳」も初めて聞いたので
妙に思いで深い(w
せっかく刀の格闘ゲーなのに爽快感が全く無い、よってクソゲー!!
ひゃっはああああ!!!!!
昔はこれでも斬新で新鮮で爽快感もあったんだよ。
まあ、今の子供たちにはわからんだろうけどねー。
>当時「ばばば爆裂究極拳」も初めて聞いたので
これなんだったっけ…
ワールドヒーローズ?
>>827 馬鹿者ォ!!
ニンジャ・コマンドーーーーーだわい
でも「ばばば」を取ればあながち間違ってもいないというワナ
ワーヒーのフウマの隠し奥義かなんかで採用されてたんだよねw >爆裂究極
ADKもよくわかってらっしゃるw
スレ違いスマソ
ワーヒーとサムスピといえば「半蔵」
あの相違感がたまらない(笑
なこるるは初代ロリにかぎる
サターン版斬紅郎無双剣のCDをプレーヤーで再生するとナコルルとリムルルの
ショートドラマ兼武士道列伝のCM、更にはリムルルの歌まで聴く事ができます。
この事に気が付いてSNKの終焉を感じたのは俺だけではないハズ
という思い込み。漢は覇王丸だがや。
>832
確かNEO-GEO CDにも武士道列伝のCM以外は入ってたはず。
リムルル使いの俺でも聴くのが苦痛でした。
アーケード版とエンディングの曲が違うし…
でも、天草のリムルル声よりは…斬声のほうが100(略
閑丸とリムルルがカップルっていう公式設定はないけど、
サターン版斬紅郎や斬紅郎アレンジサントラの絵は思いっきり
リムルルと閑丸のツーショットなイラストです。
特にサターン版の絵とかはすごいいい雰囲気ですぞ。
そこからファンが妄想を膨らませたとしても罪はあるまい。
SNKって公式設定で適当な事するからな、後で矛盾の嵐
>>834 初代サムスピに燃えていた頃・・
3年後まさかあんな絵がパッケージになろうとは
誰も予想しなかったであるまい。
スレ違いだけど、餓狼の山崎がオロチ一族とかな。
主要キャラの設定勝手にいじるなよ…。
>>837 まあ、KOFは一種のパラレルワールドだから。
(本来、差のある餓狼と龍虎の時間軸が一緒だし)
作品ごとにキャラを全く別人にするカプコンよかマシですよ
人種変わってたりするし
こう考えろ
本シリーズ=TV版
出張版=劇場版
しかし本シリーズで設定の矛盾が出るあたり、やはりサムスピだけ異色なのか
問一.
その矛盾点を具体的に述べよ
サムスピのロールプレイングゲームを改造して、
パーティをバサラ・ミズキ・天草でやってたのを思い出したよ
843 :
NAME OVER:02/09/07 15:00 ID:4SJCSamP
「ふ、どえ、ふ、どえ、どえりゃあー」
>>843 それぞれ奥義とか覚えるの?
イベントとかどうなるんですか?
>>842 う、うらやまスィ・・・破沙羅使いてぇー
847 :
845:02/09/08 07:55 ID:???
斬紅郎無双剣の家庭用…
サターン版はリムルルと閑丸のほのぼの絵だが、プレステ版は覇王丸と斬紅郎の渋いイラストだ。
やはりこれはユーザー層に合わせて変えていたということかな?
そういえば、サムスピRPGもネオジオCD版とプレステ版、サターン版で表紙絵が違ったね。
>>845 戦闘画面だけだけどね
奥義は最初から全部覚えてるよ
>>849 戦闘シーンで独自の技使うってことですよね?
すげー見てみたかったなー、羨ましいですよ。
RPG、PS2でやれば快適にできるのかな・・・と、ふと思った。
いや、やっぱだめか。
あんなデキのやつを2作以上買わなきゃ全部楽しめないRPG出すって、
結構酷い商法だとおもう。
>2作以上買わなきゃ
ほえ?
>>852 シナリオが計3つあって(A、B、Cとでもしておこう)、
サターン用がAとB収録、プレステ用がBとC収録、ネオジオCDがCとA収録ってかたちになってる。
>853
プレステ用のなんてあった?
あったよ。 <PS版
・・・まぁ、内容が「存在価値の見受けられない」レベルのものだったから、
おぼえて無くても無理ないが(藁
既出だったらすいませんが、エメラルドMAMEで黒子とミズキ使えました。
NeoRAGExしかできないと思っていましたが嬉しいです。
どなたかミズキの必殺技コマンド教えてください。
エミュ厨は(・∀・)カエレ!!
>>853 おいおい、何の話だ?
そりゃ、初期の予定で、収録されているメインシナリオはSSもNGCDもPSも
全部同じだぞ。
服の設定が変えられるとか、幻十郎がカエルつれてるとかの違いはあるけどな。
ちなみに、3本目のシナリオは時間がなかったのかなんなのかは知らんが、抹殺されてそれきりだ。
一説によると、RPGの続編が出せたなら収録されるはずだったらしい。
違うのは「おまけ」。
三機種全ておまけが違う。
PSが確か脇キャラのショートシナリオ集、SSが色々なキャラの秘密紹介、NGCDが
閑丸主人公のショートシナリオ。
おまけを堪能するのなら、全機種買わなければならない罠だ。
しかもPS版の脇キャラショートシナリオは、クリアしたキャラによって見られるのが
変わってくるので、何人もクリアしないといけない。
たしかNGCD版しかコマンド入力方式出来なかったよね。<戦闘方式
おいおい最初の話と違うだろうと激しく突っ込んだ記憶が。
結局おまけ見たさに全部買ったけどどれも解いて無いよ。(w
860 :
sage:02/09/12 12:57 ID:IxNS+3f5
>>858 そうそう、その初期設定が柴田亜美の
某ゲーム会社荒らしマンガに載ったまんま。
高津氏が力いっぱい紹介してたやつ。
ひょっとして
>>853はそれを読んだのでは?
「真の武士道は女・子供も真っ二つッ!!」
>>859 まあ、どれもロード時間がクソだからなぁ。
内容もひどいし。話的には、70点くらいだが、システムその他が最悪。
でも俺はNGCDで全員クリアした(藁
PS版はちょっとだけやったが……
>>860 そうかもな。ネオフリぐらいしかまともに紹介してなかったから、知らないヤツは知らないんだろうなぁ。
柴田亜美の漫画の高津氏のキャラは俺好きだった(w
クソスレばかり立ておって
じゃあ仕事前にageとくか
うわ、853じゃないけど、漏れもずっと「3つのシナリオ2つずつ収録」だと思ってたよ。
じゃあPSのクリアしたから、もう充分なんだね(笑
確かNGCD版は、ストーリーやグラフィック、
バトルシーンやコマンド等、PS/SSと結構違ったような。
ネタギレサムライスピリッツ
壊骨裂腕!
保守!
弧月ざageん
872 :
NAME OVER:02/09/22 19:43 ID:7jhADDTY
でりゃーーーーッ!!
sage
SNK......
なんかスレの最初のほうで、PC版1500円シリーズの真サムスピ
というのがあるって話だったんですけど、これって今も買えるんですか?
>>875 もちろん今でも買えます。
が、古いPC(PC版1500円シリーズの真サムスピが出た当時)だと音がずれますた。
ついでにPS版はエフェクト荒い&読み込み長いです。
しょうじきお勧めできません。
エミュ厨は(以下略)と言われそうですが、エミュか基盤かってのが現状でしょう。
PS版初代サムスピで狂死郎の「血煙曲輪」を出すときに、
地上で↓にレバー入力→ジャンプ→強斬り
で昇りから出せた(というかこっちが正式コマンドじゃないのッていうぐらい出しやすかった)
んだけど、NEOGEO版ではどうだったんでしょうか(当時出しにくかった記憶があったんですが)?
AC版は昇りじゃ出ません。
頂点かその手前じゃないと出す事出来ませんよ。
879 :
877:02/09/23 17:47 ID:???
>>878 レスどうも。やっぱPS版だけなのかぁ。
880
PS版には覇王丸乱舞が
PS版にはチャムチャムが
Emu版は天草四郎時貞と黒子とミズキが
887 :
877:02/09/24 23:36 ID:???
>>886 そ、そうなの?
これはゲーセンで確かめねば・・・っておいてあるとこあるかなぁ。
結論を言うとどっちも正しい。
>>887の方法で出るがジャンプ直後は出ない。
初代で強かった右京やシャルロットが続編の真で相変わらず強かったのが…。
グラフィックは新しく書き起こしてあるのになぁ。
>>882 PS版天草降臨のチャムチャムは凝ってたね。羅刹とか。
>>881 今更ながら。
ネタかとおもってたら、ホントにあったんだね。
攻略本読んではじめて知った。
sage進行中?
落ちそうで心配なんだが・・・
>>892 落ちの仕組みは、あくまで、番号でなく最終書き込みからの時間経過による。
圧縮はなんの前触れも無くやって来る
895 :
892:02/10/01 00:32 ID:???
鯖移転とかでも足斬りあるし
普段わしがいるところは回転が禿しくて
この位の位置だと速攻落ちるもんだから不安になっちまったのだよ
☆足斬り →↓+B(右向き時)
ヒット効果〜Dat落ち
サターン版のRPGを買った(280円…)。
攻略サイトが検索しても見つからないんですが、
このゲームって何か裏技とか隠しダンジョンみたいなのありますか?
hosyu
age
aoba.sakura.ne.jp/~ff10talk/shiren/index_64.html
リムルルの声は天草から松本恵さんです、
サイコメトラーEIJIの恵美(妹)など女優してました
会社ともめて芸能人を辞めたけど、最近、松本リオ?(漢字忘れた)
で再デビューしました。
昔、侍魂の本でリムルルのコスしてましたよハアハア
会社ともめたんじゃなくて、会社がトラブってどーにもこーにもならなくなっちゃったんじゃなかったっけか。
>>901 天草から、じゃなくて天草だけじゃないっけ。
で、また復活して松本になったの?
なにしてるんだろ?
905 :
901:02/10/03 02:11 ID:???
>>901 すいません、あまり芸能に詳しく無くて
>>903 あの侍魂RPGもそうです(たしか)
>>904 少し前のファミ通にアイドル掲載してるコーナーに出てました
>905
レス先間違えてますぜダンナ
リムコスで天草やってる様子が載ってるネオフリ持ってるかも・・・
908 :
901:02/10/03 12:10 ID:???
>>906 僕もうぷー!きぼーん。ですw
ネオフリのは見たこと無いです(泣)
909 :
906:02/10/04 01:31 ID:???
あぁぁ〜ゴメン、スキャナ持ってないんだ・・・
それより、そのネオフリ自体もどこに行ったか・・・家捜しせんと
________
〈 ドウモスミマセン
∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(´Д`;)ヾ
∨)
((
________
〈 コノトオリデス
∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヾ
(´Д`;)、
ノノZ乙
←→↓+スタートで逝ってきまつ;y=ー( ゚д゚)・∵.ターン
コカイン
カフェイン ニコチン
使いって居る?あの大斬りキャンセル気絶技が鬼強だったんだけど。
>>910 レバガチャで最速で気絶とかれると反撃されたような…
>>911 幻庵の似たような技も反撃されますたね。
>>909 そして怒りMAXで還ってくる気なのか。
914 :
NAME OVER:02/10/06 22:26 ID:e6W5S2sl
皆の衆、ageるのじゃ!!
コカインのカフェインニコチン使ってた刀は「たいま」
九皇天昇流
917 :
NAME OVER:02/10/09 21:37 ID:JGCt6gi6
ageじゃ!!
寒魂
誰かゲーメストムックの真サムのダイヤグラム教えてくれい。
トップが右京でドベがナコルルじゃないんですか?ただの勘ですが。
て、チョット考えりゃ誰だってワカルか・・・・・・。
リムルル
トップは間違いなく右京だな
1 右京
2 シャルロット
で、3、4がそれぞれ狂死郎と幻庵のどっちか。どっちがどっちだったけなあ。
中盤は忘れて、最下位ナコルルのブービーが覇王丸じゃなかったけか。
あと、個人でダイヤグラム作ってる人がいた。
「真サムライスピリッツ 対戦ダイヤグラム」でぐぐってみそ。最終更新が3年前だけど。
ブービーは半蔵
右
シャル
狂
幻庵
チャム
アース
十
ズィ
幻十
ガル
王
和
半
覇王
ナコ
シャル
幻庵
右
ナコ
十
覇王
狂
王
アース
タム
半
ガル
初めて、真サムライスピリッツの記事を見たとき、
「アホか!シャルロットに、飛び道具までつけてどーすんじゃ!」と思った人挙手
(´ー`)ノ
俺は右京に斬影拳を付けてどうするか、と思ったが
>928
同意
あれはとても不治の病の人間の動きじゃないね。(w
>>929 すでに死んでいて、幽霊だからできる動きなのかと最初思いますた。
931 :
拝一刀:02/10/14 18:55 ID:y8W0rWlz
この後、19時からテレビ朝日で拙者の活躍が見れる『子連れ狼』が放送されるの
じゃが、ぜひ、見て頂きたいものじゃ。
>>928 あれがなければもう少しバランスとれてたかも。
>>929-930 ありゃ、先に魂飛ばしてるからなあ・・・・・・
本体があとからついてくって珍しいわな。
右京の「もし一瞬で相手の側までいけたら、楽に斬り捨ててやれるのに…」という
長年の妄想が、死期が近づいたことで実体化したのかも。怖っ
弧月斬で飛び道具けせますた。初めて知りますた。
他にも何かありますか?
狂死郎の風裂扇はぶった切ることができる。
誰でも知ってるか。
狂死郎はリーチの長さと使い勝手のいい必殺技がウリだったのに。
真サムになってパワーキャラになってたのはちと萎えたです。
斬サムや天サムでもっと使いにくくなってたのは激萎え…。
初代でも↓大斬りの破壊力は中々のものだったガネ
初代狂死郎もどっちかつーとパワー系だがね。
ワシも多分そんな気がしちょるけんのー。
どのキャラとやってもそこそこ戦える戦法が確立してる、ある意味最強に最も近いキャラだったと思われ>狂死郎
なんだか初代狂死郎人気あるね
サムスピという和風のゲームの中でも一番和風を体現してたから、自分は結構好きだった。
人気はあまりなかったようだが…。
斬紅郎無双剣で十兵衛が消えて、狂死郎が残ってたときなんか、
「なんでコイツが消えないの?」って意見がよく見られたな。
海外じゃ人気が会ったのだろうか?
天草で何故か右京のライバルになっていた狂死郎
サムスピって初代以外糞なのにな
特に天草。続編なんてつくんなくて良いよ。
狂死郎はサブキャラで使ってたが、
知人連中からはメインのナコより遥かにウザがられてたな〜
>944
激しく同意だが今更そんな意見どうでもいい
まあ俺にとって全地球最強の格闘ゲームはスパIIXだしな。
確かに格闘ツールとしてみればスパIIXで終わっているかもしれんな。
でもよ、スパ2X前のturboとスパは糞だったよ
侍おうYO!
おれはストU’turboが大好きだ。
これで連続技を覚えますた。
真サムはキャンセルかけるとき必死にコマンド入力しまっくってたけど。
初代侍って何となく使ってるキャラでも慣れると結構強くなれるから
俺もメインの王虎よりひょっとしたら半蔵の方が強いんじゃ?と思った事多々アリ。
951 :
NAME OVER:02/10/18 21:38 ID:j6hStm3K
なんとなく使ってるキャラの方が次に何するか読めなくて楽しいね。
いつも使ってるキャラだと次に何しようとするかだいたい判っちゃうから飽きるよ。
やりこまれたゲームの宿命かも知れないけど、昔の対戦格闘ほど広がりがあったよな
ズィーガーに萌えてたのは漏れだけですか?・・・
シャルロットが最高!
954 :
NAME OVER:02/10/19 00:02 ID:nXckt6wr
最初のタムタム
あまくさのは仮面被ってるし別物
王虎が石柱でもいい。
J大斬りがミーツーカー位、派手だったら、俺は許す・・・・・・ッ!
>>953 同志よ!
アンタいい奴だな!
シャルロット使ってると肩身狭くてよ…。
強いだけじゃない、好きだから使ってんだよウワァァン!
シャルって必殺技いらないと思う。
斬紅郎の破沙羅が好きじゃー
あれっきりで出てこないと思ってたら天草で再登場、
友引ダメージUPなのはいいんだけど
武器の刃の金属っぽさが低下&勝利時にいらん動き多すぎ・・・でショボーン
世界観や雰囲気は斬紅郎が一番好きですたい
シャルロットで、一本目は剣を使わないというポリシーでやってたな。
ステップキックやリオンランセを組み合わせると、それでも
結構おもしろい戦い方ができるんだよね。
剣を置くコマンドができて以降のゲームだと、更にパンチも
あるんで、結構幅のある戦略がとれた。
>>958 俺は斬→天で破沙羅のキャラが硬派な狂人からただの変人になったような気がした。
斬の羅刹、武器無しで勝ったときがかっこいいから余計に。
>>959 もはやサムライはもちろん剣士ですらないな。
>>960 >硬派な狂人からただの変人に
確かに
トドメに救いの無い(つうかカッコ悪ィ)EDでますますショボーンだったよ
わざわざ続編に出さなくても良かったのにな・・・最初は喜んだんだが
カエルにのって喜んでる変なおじさんのことだよね?
服部半蔵がよいです。
斬までな。
真サムの半蔵とガルの消える技ってCPUに効果あるの?
斬、天の破沙羅の相手の足元から出て斬るやつもな。
ほろ酔いの
しらねの美酒に
ペギー葉山
ぞみらっち
971 :
NAME OVER:02/10/21 20:24 ID:0UZJz3gu
ageじゃい!!
1000とり合戦だれかしよう!
もうすぐ1000
アケ板と勝負だゴルァ!
1000までもっていくぞ!
アンブロジュアサマ~
これじゃ楽勝で1000げとだな
16
15ぅ
じゅうよん
/ `、
/ l
,! |
{ /i i i 、 |
l / | /l |`、、 |ヽ l ト,-,,,;;iiiiiii
__ ∠{ / | L| | .ト |`ーi H |_ヽl |l | | l)ll!''''''''iiii、
}||llllll{ 、 l ̄ゝ'、 `|`N | >,ゝ-、V! | .| | ノ、,,} ヽヽ
‘|| \ ∨、i"{::;:i "{.:;}}" |ノノイ’}i;, l ヽヽ
{/{ 〃`i.、 、_ヽ:ノ `-´´ '!7",!)ノ '!i;, | | `
’,ii!' l l / / / / / / / /"l j ノ!|liヽ}
,;ii!''∧ |│ ` / / l/イ:/:: `||,,}、 13
,ill!"/ ∧ 、│|\ c-==ュ ,イl l,! /"j/l |./|||| ''''
l|||-"─--`、.|_!-、`;. 、_ ,. " l ,! l'" .'" '1 |||l
/ /''7⌒「| .i|/ |'''` -−' __// /l |
/ / ,! / | |`ー、_−-、 /r--==¬ヽ |
/ l ' { `i、~`-`ミー-='┴─''_'-/--,┬─-、l
| l 、 ヽ.\ ` ー一''''',ri:i"/i,、.//,--、. \
.| /\ l r-、- 、_ ' l !、\ ̄ `i ヽ
,| / \ |' `---、_ ヽ、 `i `; / l i
,'⌒ヽ
'´  ̄ ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ノ ! i !从ノ)i〉 |
' 从!゚ ヮ゚ノリ < 12
. `ヽ⊂)允!つ |
く/_|〉 .\_____
し'ノ
, -‐- 、
〃, /二ニヘヽ'⌒ ヾ
i l iノノノ)))i ! ミ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
l | | ( | | |l|/ヾ ^ |
ノノリlゝ'' lフ/ハ .< 11…
/ヾェトv' |
/ , ヘ ll.〉 \_____
ァ'⌒` < .〉, ll|
7 .ゞ く/l_||j
"` v'ハ` く//_|_j>
__ ヽ. ` .
. //  ̄ _ ノ
/ 冫´ 「 l
ー'´ l. l
l. |
〈`ー|
ヽ. |
`
ヽ,
_ li
 ̄`~ `ヾヽ_ll__
,. ‐´/`|`丶-`ニ丶_
、 -‐ '' フ´ /, /|i 、 ヽ `\`〜‐- 、__
\ // .///.l |l liヽ ヽ ヽ /
)'/ / /.//l | |l li ヽ ヽ 、 `、/
/,/ / i l |_,L| ll、┼-ヽ,_ヽ l li\
<{l{./l. | l´;,⊥、 ヽゞ,⊥.、い. |. |! .>
! |l. | l. l/{':::j| |':::j}ヽ| l. } }、'´
lゝl い. ' " 、 ``` レ| lレl | > / ̄次スレ
< |V. vヽ ヽフ / |/!ヽ| <
http://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1035208022/l50 `レ‐lヽW` ; 、...イWレ-!、| \____________
|! _,/`>< "´ヽレ.
,. ‐ 二,.=―{~}‐=-´、 ` - .、
/ // ´/'~|ヽ \_\ \
>\ `ヽ_,,./| .|\__ / ,. -‐>.
/ \`'/// |、/| ヽ|'\, ‐,´-'' ´`l´
./ i` ~ ̄くV´> ̄ `' ´ i/ |
●毒酋長(26) 題名:とおるとソックリの自慢君発見!
なんか、アルファレコードの帯びつきを持っていて
自慢したくてしょうがないらしいぞー!rawa君。
絶対相手にしない(誓い)。↓
●rawa(637) 題名:GMOの帯のコピー
GMOのレコードの帯に書いてあるコピーが思いのほか斬新であることに気づきました。
YMO商法以前の無謀ながらも革新的であった古きよきアルファレコードらしいコピー
がおさめられています。
Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 5.0; Windows 98; DigExt) 投稿日 : 2001年5月11日<金>01時28分/海外
--------------------------------------------------------------------------------
●毒店主(10) 題名:ダメ夫婦誕生間近!!
FREE掲示板の元帥さんの書き込みより
GW唯一の休暇でX68フェスタに行きました。トムトムさんとかふ参に
会いました。偶然って凄いですね。
結婚か・・・するのかな?>心当たりある人(笑)。
お幸せに(笑)。
SegaSaturnBrowser Ver0.09 投稿日 : 2001年5月7日<月>00時08分/岐阜県/女性/38才
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さ
む
い
武士道とは死ぬ事と見つけたり。修羅道とは倒す事と見つけたり。
我、悪鬼羅刹となりて、目の前の敵、全てを・・・斬る!
ジサクジエンデイクヨ
天覇封神斬
せんずり
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。