【ロックマンX part4】アルティメットアーマー
ぐあ…直林しちまった…スマソ… どうしよ…(;´Д`)
3 :
NAME OVER :02/03/30 22:31
メーカーは個人サイトと違って直リン平気だと思うが
>4 同意。
■ボスとその弱点 アイシー・ペンギーゴ:ファイヤーウェーブ ランチャー・オクトパルド:ローリングシールド アーマー・アルマージ:エレクトリックスパーク ストーム・イーグリード:カメレオンスティング バーニン・ナウマンダー:ストームトルネード ブーメル・クワンガー:ホーミングトーピード スパーク・マンドリラー:ショットガンアイス スティング・カメリーオ:ブーメランカッター ヴァヴァ:ホーミングトーピード、ローリングシールド ボスパイダー:ショットガンアイス ランダ・バンダ:カメレオンスティング D−REX:ブーメランカッター ベルガーダー:ショットガンアイス シグマ:エレクトリックスパーク ウルフシグマ:フルチャージバスターで1、ローリングシールドで2ダメージ ■ライフアップ ペンギーコ:アーマーに乗れるところの天井の上のトンボの巣(?)の中(要ファイヤーウェーブ) マンドリラー:中ボスを倒して進み、下に降りる突き当たりの所の上(要フットパーツorブーメラン) アルマージ:2台目のモルボーラー(弱点は炎)を地形を削られてしまう前に倒すと取れる。早めに倒せ! オクトパルド:渦で上がる→中ボスのクルージラーを倒す→下へ開拓→中ボスのウツボロス(だったと思う)を倒して奥へ クワンガー:後半の塔の上。ブーメランカッターを使うか、左の通路から溜めショットガンアイスを使い、乗って移動すると入手できる。 カメリーオ:オクトパルドステージをクリアしていれば水が溜まっており、右にジャンプすれば取れる(要フットパーツ)。なお、水が溜まってなくても、一応ショットガンアイスの溜め撃ち+ダッシュジャンプでも取れる。 イーグリード:最初の左の建物の上。右のリフトに乗り、一番上から左に大きくジャンプする(要フットパーツ)。 ナウマンダー: 3つ目の溶鉱炉(多分)の池の上。ペンギーゴステージをクリアしていれば溶岩が固まって上を歩ける。 ■各種パワーアップパーツ フット:ペンギーコステージで強制入手 ヘッド:イーグリードステージ後半の大きな鉄塔から降りて下へ。タンク(ボンベ?)を壊す。(要フットパーツ) アーム:ナウマンダーステージの3つ目の溶解炉の池の最初の所から左にダッシュジャンプし、ヘッドパーツで壁を壊して上がっていった所。ここで取らなかった場合、シグマステージ1面でゼロが死ぬイベントのときに自動的に入手。 ボディ:カメリーオステージで前述のライフアップが取れる場所で上の壁に上り、奥に進んで中ボスのRT−55Jを倒すと取れる。 ■サブタンク 1:マンドリラーステージの最初の所の一番下の段の右端(ブーメランカッターが必要)。 2:アルマージステージの1台目のモルボーラーがいる所。上の壁に張り付いて、出て行くのを見送ったら取ろう。 3:イーグリードステージの前半の塔の上に乗っている砲台を壊し、上に乗っていると上がれるガラス張りの建物の中。 4:ナウマンダーステージの3つ目の溶解炉の大広間の所の左上(要フットパーツ)。 ■波動拳 8体のボスを倒す 4つのパーツを持っている 4つのサブタンクを持っている 8個のライフアップを持っている 上の全ての条件を満たした状態でアルマージステージのボス手前の壁の上でライフ回復大を取る。 エスケープユニットを使って脱出or手前の大瀑布で死亡→またライフアップを取る。 これを5回取ると、ライフアップの代わりに妙なライト博士が登場する。 ライフ満タンでないと出せない。 ■効率の良いステージ攻略の流れ ペンギーゴ→イーグリード→ナウマンダー→マンドリラー→アルマージ→オクトパルド→クワンガー→カメリーオ
■ボスとその弱点(弱点ではないがそこそこダメージを与えられるものも含む) ワイヤー・ヘチマール:ソニックスライサー、ラッシングバーナー ホイール・アリゲイツ:ストライクチェーン、バブルスプラッシュ バブリー・クラブロス:スピンホイール フレイム・スタッガー:バブルスプラッシュ、ソニックスライサー メタモル・モスミノース:ラッシングバーナー、溜めマグネットマイン(前半) マグネ・ヒャクレッガー:スクラップシュート クリスター・マイマイン:マグネットマイン ソニック・オストリーグ:クリスタルハンター、スクラップシュート アジール:マグネットマイン、スクラップシュート(クラブロスorスタッガーステージ) サーゲス:ソニックスライサー、スクラップシュート(マイマインステージ)、ラッシングバーナー バイオレン:バブルスプラッシュ、スクラップシュート(ヘチマールステージ) ネオバイオレン:バブルスプラッシュ サーゲスタンク(砲台):ギガクラッシュ、スクラップシュート、溜めソニックスライサー、マグネットマイン サーゲスタンク(本体):溜めソニックスライサー、ラッシングバーナー アジールフライヤー:マグネットマイン ゼロ(8ステージ中でカウンターハンターを1人でも残した場合に出現):ラッシングバーナー ネオシグマ:ソニックスライサー シグマウィルス:ストライクチェーン
■ライフアップ ヘチマールステージ:スタート地点の左上に上がると取れる。 マイマインステージ:最初に見る落とし穴にライドアーマーを装備して入る。アーマーのホバリング能力を使って左に大きくジャンプするとぎりぎりで届く。ストライクチェーンを補助に使えば確実性が増す。 アリゲイツステージ:後半のトゲの上。その場所の右側の足場から左に向かってダッシュジャンプと溜めラッシングバーナーを使うと、ぎりぎりトゲのない部分に捕まれる。または、その場所の右にいるティラノスの弾に当たり、無敵時間を利用すれば取れる(難易度は高い)。 オストリーグステージ:砂漠地帯を越えた建物の一番奥。残機を1機犠牲にするのを前提で溜めラッシングバーナーを使うか、砂漠地帯からチェバルを持ってこないといけない。 クラブロスステージ:水中エリアの、横に開くシャッターの上の壁から左上に壁からダッシュジャンプしたところ。 スタッガーステージ:溶岩がせりあがってくるところ。バーウェインが邪魔しているので壊す。スピンホイールやマグネットマイン、スクラップシュートを使うと一撃で壊せる。 モスミノースステージ:スタート地点、建物の上に上がったところ。手前にいるディスクボーイ8をクリスタルハンターで固め、足場として使う。 ヒャクレッガーステージ:黄色い光にサーチされると攻撃してくる砲台の一番最後のやつを使って上に上がる。砲台のすぐ右下からジャンプすると手が届いて上がれる。 ■各種パワーアップパーツ ヘッド:マイマインステージの中ボスの部屋のあと、広い落とし穴を左側を壁伝いに降りていった所にある隠し部屋。 フット:オストリーグステージのライフアップがある所を越えたすぐの所(要スピンホイール)。 アーム:アリゲイツステージの、トゲの上をエレベーターで渡っていく手前の所の上。フットパーツを使う方法が一般的。ストライクチェーン使用や特別装備なしでも取れる(難易度は高い)。 ボディ:モスミノースステージの建物に入って最初のやや通路が狭くなっているところ(要スピンホイール)。 ■サブタンク 1:ヘチマールステージの最初に雨が降る屋内エリアの一番上。 2:クラブロスステージの水中エリアの中盤、下にライフ回復が置いてある所から溜めバブルスプラッシュを使って真上にジャンプし、すぐに水面でジャンプすると取れる。 3:スタッガーステージ最初の一番上。ビートロンの背中を利用。 4:ヒャクレッガーステージの移動するブロック地帯を越えたところ。 穴の手前の段差のところから、ぎりぎりの位置で左に向かってダッシュジャンプ(orジャンプ+エアダッシュ)+溜めラッシングバーナーを使って上がる。 もし最後のところで手が届きそうになければ、素早く武器を切り替えてギガクラッシュを使えばより確実性が上がる。 あるいは、サブタンクの前のブロックが落ちているところで、2個落ちたすぐ後にダッシュジャンプしてブロックの間を抜けると、 ブロックが一つあるのでそれに乗り、そのブロックが穴に落ちる寸前にダッシュジャンプをするとノーマルでも取れる。 ■昇竜拳 パーツアイテムを全部そろえた状態でカウンターハンターステージ3面に行き、途中の分岐を上に進む。最後に降りていくところで左側を壁伝いに進み、体力満タンの状態で隠し部屋に入る。 実は下ルートでも行ける。上下のルートが合流する地点で右から飛んでくる敵をクリスタルハンターで固める→それを足場にしてジャンプ+ギガクラッシュの浮遊→上にギリギリで届く。 ライフ満タンでないと出せない。 ■効率の良いステージ攻略の流れ ヘチマール→マイマイン→アリゲイツ→オストリーグ→クラブロス→スタッガー→モスミノース→ヒャクレッガー
■ボスとその弱点 エクスプローズ・ホーネック :バグホール フローズン・バッファリオ:パラスティックボム グラビティー・ビートブード:レイスプラッシャー アシッド・シーフォース:フロストシールド エレキテル・ナマズロス:トルネードファング シザーズ・シュリンプァー:トライアードサンダー スクリュー・マサイダー:アシッドラッシュ シャイニング・タイガード:スピニングブレード ヴァジュリーラFF:フロストシールド,トライアードサンダー マンダレーラBB:トルネードファング,レイスプラッシャー ヴァヴァMk−U:スピニングブレード,レイスプラッシャー ゴッドカルマシーンO・イナリー:レイスプラッシャー プレス・ディスポーザー:トルネードファング,レイスプラッシャー ボルト・クラゲール:フロストシールド ドップラー:アシッドラッシュ シグマ:フロストシールド カイザーシグマ:なし ■各種パワーアップパーツ ヘッド:マサイダーステージの吊ってある岩の2つめの奥。溜めトライアードサンダーを使う。 アーム:タイガードステージ途中のトルネードファングを使って壊せる岩の奥、要フットパーツ。 ボディ:ナマズロスステージ3つ目のエレベーターを上がった所。溜めバグホールを使って装置を動かす。 フット:バッファリオステージのボスの部屋に入る前の屋外の右上の方。一番上の足場からダッシュジャンプして取る。 ■ライフアップ ホーネック:ナイトメアポリスが出てくる部屋の前の右の壁を登った所。要フットパーツ。 バッファリオ:途中の氷が積んである所の下。ライドアーマーかトルネードファングで取る。 ビートブード:最初の広い所の左上。ホーネックステージをクリアするとコンテナが消えて取れるようになる。 シーフォース:最初の上に登っていく所の一番上。 ナマズロス:2つ目のエレベーターを登っていった所。 シュリンプファー:最初に降りていく所の右側の壁をライドアーマーで壊した先にある。 マサイダー:吊ってある岩の1つ目を溜めトライアードサンダーを使って取る。 タイガード:最後の方の一番右上。トンボートに乗って右にダッシュジャンプすると取れる。
■サブタンク バッファリオ:最後の屋外の左上。要フットパーツ。 ナマズロス:ライドアーマーで落ちると床が崩れて進めるエリアの奥。 マサイダー:ステージ途中の下に降りていく所の右上にある。 タイガード:ステージ前半の広いところの右の方にある。 ■ライドアーマー キメラ:ホーネックステージの屋外の建物の壁をトルネードファングで壊して進むとある。 カンガルー:シーフォースステージの水の中で溜めフロストシールドを使ってそれに乗ると左上にある。要フットパーツ。 ホーク:シュリンプファーステージの最初、溜めトライアードサンダーで壊せる床の下。 フロッグ:ビードブードステージの戦艦から外に出た所の上。要フットパーツ。 ■強化チップ ヘッド:ホーネックステージ途中の広いところの右上。ホークを使う。一応フットパーツだけでも取れる。 アーム:ビードブードステージのライドアーマーで壊せる壁の奥。 ボディ:シュリンプファーステージの下に進める穴の中。ライドアーマーで壁を壊す。 フット:シーフォースステージの水のエリアの右上の地上に出たところ。要フロッグ。 ハイパー:全てのパーツを入手し、上記4つのチップを取らずドップラーステージ1面に行き、後半の鉄球が落ちてくる手前の穴をつたっていくとある。 ■ビームサーベル 8ステージ中でヴァヴァMk−Uを弱点を使って倒し、ドップラーステージ2面に行く。ゼロで中ボスを倒すとイベントが発生して入手できる。 ■効率の良いステージ攻略の流れ バッファリオ→シーフォース→マサイダー→タイガード→ビートブード→ホーネック→ナマズロス→シュリンプァー
■ボスとその弱点 ウェブ・スパイダス:ツインスラッシャー、疾風牙 スプリット・マシュラーム:ライトニングウェブ、雷神撃 サイバー・クジャッカー:ソウルボディ、龍炎刃 ストーム・フクロウル:エイミングレーザー、落鳳破 マグマード・ドラグーン:ダブルサイクロン、雷神撃 フロスト・キバトドス:ライジングファイア、龍炎刃 ジェット・スティングレン:フロストタワー、氷烈斬 スラッシュ・ビストレオ:グランドハンター、雷神撃 カーネル:フロストタワー、氷烈斬 ダブル:ダブルサイクロン(実際は溜め撃ちの方が有効) アイリス:龍炎刃 ジェネラル:ツインスラッシャー、空円斬、手に乗って通常斬り1段目 シグマ(1):(溜め)ライジングファイア、龍炎刃 シグマ(2):ライトニングウェブ、落鳳破、空円斬 シグマ(3・右上):ソウルボディ、龍炎刃、空円斬 シグマ(3・左下):グランドハンター、疾風牙、(吸い込み中)三段斬り ■ライフアップ(8つ) スパイダスステージ後半の2つ目の燃やせる木の中(炎の攻撃を使って入手)。 マシュラームステージの床が抜ける所の上 クジャッカーステージ前半エリア1(ゼロはエリア2)を「S」ランクを出して抜ける。 フクロウルステージの最初のUFOの下。 ドラグーンステージの後半の、敵のアーマーがいるところの一番上の段。 キバトドスステージの最初の方で氷に守られている(炎の攻撃を使って入手)。 スティングレンステージ前半の、上下になっている通路の下側。 ビストレオステージの後半。 ■サブタンク(2つ) 1・クジャッカーステージ前半エリア2(ゼロはエリア3)を「S」ランクを出して抜ける。 2・スティングレンステージ後半、2回目のスティングレン出現のあとの分岐の上側。 ■EXアイテム キバトドスステージの崩れる足場地帯の一番右端の上。ライトニングウェブ、空円舞が必要。 ■武器エネルギータンク キバトドスステージ後半の、氷のブロック地帯の最後の一番上の段。 ■フットパーツ(エックスのみ) スパイダスステージ最初の降りていくところの右にある隠し部屋。 ■アームパーツ(エックスのみ) フクロウルステージ後半のトゲの床地帯の上。ライトニングウェブが必要。 ■ヘッドパーツ(エックスのみ) クジャッカーステージ前半エリア3を「S」ランクを出して抜ける。 ■ボディーパーツ(エックスのみ) ドラグーンステージの最後の溶岩地帯の上の段(溜めツインスラッシャーが必要)。
■アルティメットアーマー(エックスのみ) 最初のプレイヤーセレクト時にエックスにカーソルを合わせ、B×2、左×6を押し、LRを押しながらエックスを選択(PS版では「B⇒×」「LR⇒L1R2」)。コマンド入力した状態で、どこでも良いからパーツカプセルの所に行くと入手出来る。 ■黒ゼロ キャラ選択場面でゼロにカーソルを合わせ、R1を押しながら、方向キーの右を6回押し、×を押しながら決定。 X4Windows版裏技 ■アルティメットアーマー 「プレイヤーセレクト画面で、Xにカーソルを合わせ、方向キーの下を 押しながら決定」でゲームを始め、パーツカプセルの所に行くと禁断 の鎧アルティメットアーマーが手に入る。 ■黒ゼロ 「プレイヤーセレクト画面で、ゼロにカーソルを合わせ、方向キーの 上を押しながら決定」でゼロの色が変わる。性能には変化無し。 ■ゼロの通常技コンボ(ボスに有効) その1・通常技1→通常技2→ダッシュ→通常技1…以下繰り返し その2・通常技1→通常技2→ダッシュ→通常技1→通常技2→雷神撃 その3・通常技1→通常技2→雷神撃 その4・通常技1→通常技2→通常技3 ■効率の良いステージ攻略の流れ エックスその1:弱点順 エックスその2:マグマード・ドラグーン(ボディパーツ回収は後回し)⇒ ウェブ・スパイダス(フットパーツも回収) ⇒ フロスト・キバトドス(EXアイテムと武器エネルギータンクも回収)⇒ スプリット・マシュラーム ⇒ サイバー・クジャッカー (ヘッドパーツとサブタンクも回収)⇒ ストーム・フクロウル(アームパーツも回収)⇒ ジェット・スティングレン(サブタンクも回収)⇒ スラッシュ・ビストレオ ⇒ マグマード・ドラグーン (ボディパーツを回収) 弱点をついて早く全アイテムを揃えられる上級者用。ライフアップは随時回収。 ゼロその1:スパイダス ⇒ マシュラーム ⇒ ドラグーン ⇒ スパイダス ⇒ クジャッカー ⇒ キバトドス ⇒ フクロウル ⇒ スティングレン ⇒ ビストレオ ゼロその2:ビストレオ ⇒ ドラグーン ⇒ スパイダス ⇒ マシュラーム ⇒ キバトドス ⇒ スティングレン ⇒ クジャッカー ⇒ フクロウル 一回りで全アイテムを揃えられる上級者用。
14 :
作成者に感謝 :02/03/31 00:05
あったらいいかなと思ってまとめました。X7はどんな奴らでしょう? ↓全部合ってる? X1 アイシー・ペンギーゴ ⇒ ペンギン スパーク・マンドリラー ⇒ マントヒヒ アーマー・アルマージ ⇒ アルマジロ ランチャー・オクトパルド ⇒ タコ ブーメル・クワンガー ⇒ クワガタ スティング・カメリーオ ⇒ カメレオン ストーム・イーグリード ⇒ 鷲 バーニン・ナウマンダー ⇒ ナウマンゾウ X2 ワイヤー・ヘチマール ⇒ ヘチマ メタモル・モスミーノス ⇒ 蛾 フレイム・スタッガー ⇒ 鹿 マグネ・ヒャクレッガー ⇒ 百足 ソニック・オストリーグ⇒ ダチョウ バブリー・クラブロス ⇒ 蟹 ホイール・アリゲイツ ⇒ 鰐 クリスター・マイマイン ⇒ カタツムリ X3 フローズン・バッファリオ ⇒ バッファロー アシッド・シーフォース ⇒ タツノオトシゴ スクリュー・マサイダー ⇒ サイ エレキテル・ナマズロス ⇒ ナマズ シザーズ・シュリンプァー ⇒ ザリガニ シャイニング・タイガード ⇒ 虎 グラビティー・ビートブード ⇒ カブトムシ エクスプローズ・ホーネック ⇒ 蜂
X4 ウェブ・スパイダス ⇒ 蜘蛛 スプリット・マシュラーム ⇒ キノコ サイバー・クジャッカー ⇒ 孔雀 ストーム・フクロウル ⇒ 梟 マグマード・ドラグーン ⇒ 竜 フロスト・キバトドス ⇒ トド ジェット・スティングレン ⇒ エイ スラッシュ・ビストレオ ⇒ ライオン X5 クレッセント・グリズリー ⇒ 熊 タイダル・マッコイーン ⇒ 抹香鯨 ボルト・クラーケン ⇒ イカ シャイニング・ホタルニクス ⇒ 蛍 ダーク・ネクロバット ⇒ 蝙蝠 スパイラル・ペガシオン ⇒ ペガサス バーン・ディノレックス ⇒ 恐竜 スパイク・ローズレッド ⇒ 薔薇 X6 グランド・スカラビッチ ⇒ フンコロガシ コマンダー・ヤンマーク ⇒ トンボ ブレイズ・ヒートニックス ⇒ フェニックス ブリザード・ヴォルファング ⇒ 狼 レイニー・タートロイド ⇒ 亀 メタルシャーク・プレイヤー ⇒ シュモクザメ インフィニティ・ミジニオン ⇒ ミジンコ シールドナー・シェルダン ⇒ 貝
>17 シザーズ・シュリンプァー ⇒ エビ(shrimp) だと思ってたんだけど、米版ではCrushCrawfishだからザリガニなんだね〜。 エクスプローズ・ホーネック ⇒ スズメバチ(hornet)かな。
(;´Д`)…ちゃんとスレ立てできなくてゴメンナサイ
(;´Д`)…仕事疲れで思考能力が低下してるときに立てたから… ほんとスミマセン
アイシー・ペンギーゴ ⇒ コウテイペンギン スパーク・マンドリラー ⇒ マンドリル シールドナー・シェルダン ⇒ シャコガイ
23 :
NAME OVER :02/03/31 23:27
X3なんですけど、ノーマル状態で簡単に倒せるボスはどいつですか? 全部挑んだけど、どれにも勝てない。テンプレの順ではバッファリオですが、 こいつで1番弱いんでしょうか。強。
俺はいつもシーフォースからだった
>23 一般論ではバッファリオなんだけど、オレはビートブードだった。 牛の当たりは痛いけど、カブト虫はそれほどでもなかったな。 久々にX3やったら、牛に潰された。キバトドスに比べて俊敏で・・・
シーフォースとビートブードね。サンクス。ビートブードの弾も避けにくいん だよねぇ。横からと上から来るやつ。どんどん近づいてくるし。シーフォース は瞬殺されたような。 ていうかSFC版の3つは操作性悪くない?そのうち慣れるだろうと思ってたが、 全然ダメ。壁蹴りが最悪。登ってくれねぇ。リメイクして〜。
X3で弱いボス。 バッファリオ と シュリンプァー は弱いよ。 前者は壁蹴りで左右にいったりきたりしていれば余裕。 後者も後半の攻撃力の高さと後半の突進に気をつけていれば大丈夫。 あとロックマンシリーズは基本的に氷系のボスは弱いので。
アイスマンは俺には強敵だった。。。
>27 サンクス。とりあえずシーフォースとビートブードをタンク使って倒せた。 ただ今ヴァジュリーラFFに苦戦中。フロストシールドで勝てそう。 X3。噂に違わぬ糞ゲーっぷり。素人が作ったようなサウンド。単調で個性の少ない ステージ構成。ランダム性の強すぎるボス。よくこんなの売ったもんですなぁ。 X1、X2は難しいけど、まだ面白いと思えたのに。X4が出たのが奇跡に思える。
>>29 マニアがダメ出ししているので、
大してロックマソ知らなくても心置きなく叩ける罠。
X4ってそんなにおもしろいか?一番嫌いなんだが
33 :
NAME OVER :02/04/01 19:13
ロックマンXつまんねぇな。 本家の方がおもしろい。 あ? ああああああああああ!!!!!!!
>>31 ゼロだと最高傑作クラス。
それゆえエックスなど使ってられない。
ゼロ頼み大嫌い!!!
>>31 嫌いと言うより出来が悪いとは思った。
アニメやボイス追加で演出面では凝ってたけど全体を見るとイマイチ。
>>31 最初エックスでやるとゼロでプレーするのが嫌になる
ゲーム性>X1 萌え>X4 って事でいいですか?
>>31 とりあえず、ZEROが新鮮だったんでそれについての評価はできる。
ただ、シリーズの主人公たるXがあの出来だからなぁ…。
X3に比べりゃマシな方だが。
ロックマン15年記念ウェブサイト内に『ロックマンの歴史』公開!
40 :
NAME OVER :02/04/02 00:04
X3そんなにダメか・・・ 俺はXは1と4しかやってなくて、ここの評判通り1はかなり楽しかったが 5はどうですか?PC版出たら買おうかなとか思ってたんだが。 ちなみに4も結構楽しかったです。年くってヌルゲーマー化してたし。 今やったらむしろ1の方が辛いだろうな。
なんとか8ボスを倒せた。ハイパーチップが無いと辛いのかのぉ。 >31 X4からシリーズの方向性が変わってますな。SFC3作はマニア向けだが、 シリーズ重ねるごとに人気が出たようなので、PSから大衆向けになってるのでわ。 エックス→簡単(過ぎ?)、ゼロ→難しい。これでいいと思うけどね。 実際それでX5が売れたそうで。出来は悪かったようだが。 アニメやストーリーは子供用だから、あの程度では。萌えとかはどうでもいい。 アクション自体はまあまあか。難易度下げ過ぎってのが問題かな。死んで エネルギー全快になってるのには驚いた。ステージ後半でも回復してるし。 パーツでエネルギーが減らないのも楽過ぎか。軽快に進むから気持ちいいけど。 SFCと比較するのは間違ってるね。X5,X6の出来が悪いからX4が良いってことだと 思うけど。
基本的にX1〜3 と 4〜6 は別物として考えたほうがよろしいかと。
43 :
NAME OVER :02/04/02 01:24
>40 X1→X2→X3とやるとよくわかる。X2はちょっとボスが強いかな。X3は途中で 止めたくなるね。 おれもPC版X5を買おうと思ってるけど、ナビゲーション機能がウザイらしく、 それがカットできるようなら買うつもり。できないならベストを待とうかと。 カプコンにメール出したらわかるのかな。
5は、ロックマンX4.3くらいに思った方がいいかも。
>45 全作所有者のみか。無理のある比較をしようとしてんな。
とりあえず1と2持ち上げて3とかの外注はクソとか言ってりゃ「通」ですからね(ゲラプー
>48 べつに通と呼ばれたくて外注をけなしてるわけじゃないだろう。 X1→X2→X3でやれば、痛でなくても普通にそうなると思うんだがな。 X3から始めて面白いと思った人は、印象に残ってるかもしれんが。 X3のいいところはボス紹介シーンをキャンセルできることしか思い浮かばん。 X1、X2と比べたらゴミ屑ですよ。X1、X2がメチャクチャイイってわけでもないが。
あまりにも叩かれて、X3,5,6がいとおしくなったよ
いや、ごみ屑は言い過ぎでねぇかな〜とか思うんだけれども(^^;; 1.2に比べてちょと評価が劣るぐらいで。
>52 俺としてはX1、X2も評価低いんだよね。なんでしゃがめんねん。それでも まあまあってとこだった。X3はマジで酷い。ボス紹介シーンをキャンセル できること以外は全てが不満。やり始めてそう思ったが、ちょっと進めれば 何かいいことあるかもと思ったが何もなかった。進めても全然嬉しくない。 俺の中で最悪のソフトの1本。 X1〜X3はリメイクしてほしいわ、ホントに。でもX6が15万本程度じゃ無理かね?
……X1、X2をやっててしゃがみたいと思ったことなんてなかったなあ……。 出来れば、どのステージのどこらへんでしゃがみたかったか説明キボン。
>54 まず最初はできるもんだと思ってたんだわ。でやってみたら、溜めながら 移動するのが面倒。溜めとジャンプとダッシュの操作がし難い。横二回が嫌。 しゃがめばええやんと思ってしまう。黄色のメットの奴とか。ウサギもウザかった。 斜め上段撃ちも欲しかったな。X1、X2も普通の難易度だったらクソゲーだった けど、ちょい難しくて手応えのあるマニア向けだったから人気出たんでしょ。 まぁ俺はエックスよりゼロが好きだから。ファンの人は気にならないだけでは? 普通の人はできると思うんじゃない?
X1って最後のシグマ戦以外は簡単だよ。
57 :
2002年 4月 26日発売予定 :02/04/04 01:30
58 :
NAME OVER :02/04/04 01:51
とつぜんで悪いけど、みんなX1〜X3、ライフアップやパ〜ツとらずにクリアできる?
>59
なんでガイシュツ?
>>1 で貼ってるからか?月曜は無かったからCMダウンロード知ら
ない人がいるかと思ったのに。
>>59 mさん、それは他スレでの既出モノです。このスレでは初見でした。
>>61 うう〜〜スマソ!
どうもこのスレでは迷惑ばかりかけてますな(;´Д`) 鬱だ氏脳…
無視された、傷付いた、電々 ちなみに俺はX1〜X3なにもとらずにクリアしました。 X4以降は買ってませぬ。
64 :
2002年 4月 26日発売予定 :02/04/04 23:10
>>61 フォローありがとう。
>>62 これからもガイシュツだろうが何だろうが宣伝しまくってやります(泣
>>63 普通の人はそんなやり込みプレイはしないと思いますが。俺はやらない。
単に答え難い質問だと思いますよ。わざわざ試してくれる人もいないでしょう。
>65 若い人だろうね。 たしかに溜めながらダッシュしたり壁のぼりをするのは少し操作性悪いと思うけど。 ロックマンからXに移行した人はしゃがみなんてなくても不自然とは思わないからね。
俺はダッシュはRがデフォですが何か 確かにダッシュAじゃ操作性はクソだわな つーか斜め撃ちって・・・何のために特殊武器あるんだよ 根本的にロックマンシリーズのウリ勘違いしてねーか?
RじゃなくてLだった鬱死
>>67 ザコごときに武器切り替えるのって面倒じゃない?昔はそれでウリにできた
けど、今はちゃんと作れるんだから、真上、真下、斜め上段はあっていいと
思うけどね。しゃがみも追加されたわけだし。特殊武器しか効かない敵が
居ればいいわけで。敵を増やしたりとか。
昔のウリにこだわってると、新規ユーザーは獲得できないし。俺は続編出てほしい
から、売れてほしいと思うよ。X6が15万本ってマジか?これって厳しくない?
X1からX3もリメイクしてほしいよ。これは無理だろうけど。
新作にはスライディングも入れてほしいと思ってる。本家とのこだわりは捨ててね。
立ち状態、しゃがみ、ダッシュ、スライディング。4つの違う高さを生かした
スピード感あるアクションを用意してほしい。釣り天井は勘弁だ。
>55 オレは溜めながら移動するのが面倒だと思ったことは無い。 ダッシュも壁蹴りもウザくない。 なぜ本家でスライディングが、なぜXでダッシュがあるのか、 プレイにスピード感を付加する以外に無い。 それでもしゃがみマンセーなら、マリオでもやればいいと思うけど。 スーファミでの指配置はXと変わらないけどね。 以上、マジレスでした。
>65-66
成人してるけど。ロックマン→Xと移行してないから。
>70
なんか怒ってらっしゃる?マリオでもやればいいとか子供みたいなこと言わないでよ。
もしかして俺は煽られてるのかな。マジレスって言ってるから違うよね?
しゃがみや斜め撃ちは、やってるときに「欲しいなぁ」と思ったんだよ。
>ダッシュも壁蹴りもウザくない。←これは何?こんなこと言ってないよ。
俺はボタン配置から溜めながらの操作がし難いって意味だったんだが?
>>67 さんみたいにボタン配置を替えりゃよかったのかな。
X1,X2はそれでもまぁまぁだって言ってるの。でもX3は最悪だってこと。
要点はここなんだがなぁ。
55はロックマン主義なんだろ 本スレで本家ロックマンの話してりゃあいいじゃんか ここで無理して語らなくてもいいよ
ボタン配置でやりづらかったら ボタン配置を自分用に変えればいいだけの話。 漏れはデフォのまんま。 ダッシュは横二回でプレイしております。 上の方で自分もX3はちょっとダメだ とか言ってるけど、文句言っても仕様が変わるわけでもないし、 いいところ悪いところも全部含めて 「ロックマンX3」 と思うことにしている。 …なんか上手くいえない…漏れってアホだな(;´Д`) 斜め撃ちは別にいらないとおもう。 それがロックマンだから。 でも次回作で斜め撃ちが取り入れられても別に「ふーん」で終わると思う。 開発スタッフが考えた末にそういう仕様にするんだろうし。
75 :
NAME OVER :02/04/05 11:29
斜め撃ちいーじゃーん フォルテ使ったらもうロックマンには戻れナカータよ
っていうかフォルテの方がXより基本性能いいような・・・
無装備X:壁蹴り・ダッシュ・チャージ フォルテ:ダッシュ・多方向ショット・エアダッシュ・二段ジャンプ 下手すりゃゼロよりいいかも
フォルテはダッシュジャンプから二段ジャンプすると ダッシュの勢いが殺される微妙な使いにくさが良かった。 本家には完成されたシステムを駆使する場面を。 Xシリーズには更なるスピードと意外性のあるアクションを期待したい。
気に入らない所 ゼロとXの気持ち悪いくらいの友情劇 6作かかってストーリー進歩無し。せいぜいX←ライト ゼロ←ワイリー (本家よりは進歩してるが・・)
無理に続けすぎ。何作目まで出すか決まってたんじゃないのか?
むしろ決めてなかったから今の体たらくがあるのでは 次回のプロット全く考えずにエンディングの文章書いてそう
今やっててきずいたけど、ロックマンXってグラフィック綺麗だね
一番簡単なストーリーの縮小方法は、やっぱキャラを殺す事だからさぁ… ゼロは、X1(orX5)で死んじゃったことにすれば 話はもっと簡単になってたんだよ。それをキャラ人気なんかを売り物にするから…
批判厨晒しage
>>73 なんで俺がロックマン主義やねん!てつっこもうか思たら、どうやら
フォルテとやらが多方向撃ちができるらしいね。それでか?
あいにく本家はやってないんだよね。
>>75-78 それはFC?の「ロックマン&フォルテ」とかいうのでいいのか?
フォルテが黒い奴だということくらいは知ってたが。(←合ってる?)
ムチャクチャ性能いいんでない?多方向撃ちってどんなの?
ちょろっと調べた。本家8はPSなのにSFCで出たのね。知らねぇ〜。 多方向って真上、斜め上段、真下くらいできる?それにしゃがみ撃ち を加えればエックス完璧じゃん!ゼロより人気出るよ! 本家9は可能性薄らしいし、スライディングももらっちまえ!エックス完璧! X7はこれだ!だーはっはっはっはっはっ! 寝てないんで勘弁して。
何か皆さん符号使っておりますので俺も。 X5>X6>X2ソウルイレイザー>X4>X3>X2>Xサイバーミッション>X X5・・・何度も言いますが最高です!(あくまでシリーズ中で) まあ短所が長所に比例して多いですけど・・・。 X6・・・かなり良いです。でも総合力ではX5に劣ります。次回作に期待といったところでしょうか。 X2ソウルイレイザー・・・8Mでよくここまでできるとうならせてくれます。BGMが少ないのが非常に痛いところですが。 X4・・・結構なところです。スピード感はまずまずですが(もうちょっと良い表現ないでしょうか)、何と言ってもボイス、ムービーにつきます。 X3・・・実はX4に匹敵する位気に入っていたりします。X5同様かなり評判悪いですが(泣)。 X2・・・スピード感はかなりのものです。実質的にはシリーズ中最高のスピード感でしょう。だがX5X6でパーツを付けると・・・。 Xサイバーミッション・・・最下位前ですが割と気に入っていますので。細かい欠点がいくつかありますがね。 X・・・文句なしに一番嫌いな作品です。スピード感もそれほどではなくどうもいまひとつです。
符号なんてただの争いのモトにしかならんよ
バ、バカな・・・ おまえごときに、このわたしが やられるとは・・・ なぜだ・・・ なぜおまえは、わたしに はむかった・・・ われら、レプリロイドの じだいが・・・ はじまろうと・・・ いう・・の・・に・・・・・
正直55ウザイ
93 :
NAME OVER :02/04/06 14:53
VAVAMk−IIIの登場を激しくも狂おしく希望。
エゼシって誰よ?
>>95 tp://isweb40.infoseek.co.jp/play/x_zero/cgi-bin/x6/wforum.cgi?no=5217&reno=no&oya=5217&mode=msgview&page=0
X2のパーツってゼロにそっくりだね
>89 FF・ドラクエ板行かない方がいいよ。
>89 順位逆にした方が(°Д°)ウマーかな?
101 :
NAME OVER :02/04/06 20:41
いずれにしろ、 1:シリーズ最高の出来。 2:佳作 3:クソ 4:3よりはいい。 5:クソ 6:音楽はよかったが、クソだな。 ってことだな。俺的には。
102 :
NAME OVER :02/04/06 22:01
>>98 ROCKMANIAはリアル消防ばかりだから仕方ないと思われ。
そういや携帯ゲー板のエグゼスレにも消防が来たことあったな
そういやレトロゲー板のロックマンXスレにも春厨が来たことあったな
いつまで経っても前にしか弾が撃てないから本家は飽きられたんだよ。 Xシリーズも二の舞だな。やっぱゼロが最高。
頭から、腹から、背中から、股間から弾を同時に発射するX。格好いい。
ゼロだってボス倒さなきゃ前にしか斬れないじゃん
本家・X板があったとしたら・・・ X>>>>>>>本家 X信者死ね! といったスレが立つのに500ネジ
109 :
NAME OVER :02/04/07 12:58
>>107 ゼロの攻撃判定はかなり広い。振り方によって背後から足元下まである。
X4のゼロは空円斬より通常ジャンプ斬りのほうが好きだ。
いちいち特殊武器に変えなきゃならんエクスとは比べモノにならないね。
>>108 ロックマンのファンではなく普通の人がプレイすれば、X>本家になるのは必然でしょう。
初プレイの時、ダッシュや壁蹴りはかなり良いと思った。本家は別におもしろいと
思ったことはないし。多方向撃ちもあっていいと思う。
本家>>>>>>>X
本家信者死ね!
といったスレが立つのに550ネジ
へー、信者とかいるんだ 大人気なーい
どうでもいいよ Xシリーズの最弱ボスってどいつだ? 本家はトードマンあたりっぽいけど
ペンギーゴ
ヤンマークニ一票
>111 それこそどうでもいい気がする。いやホントに。煽りとかじゃなくて。
115 :
NAME OVER :02/04/07 23:44
>>114 信者だなんだってアホな話題で荒れない様ネタ振ったんだろ。
118 :
NAME OVER :02/04/08 01:34
>>117 自分がこのスレ立てたからムキになってるの?他の板なんだから重複って言わないよ。
伏せ撃ちも多方向撃ちもアリってんなら せっかくだから敵のHPも中ボス以外全部1ってのはどーよ で、ワラワラ出てくる敵をオート連射多方向撃ちでボカンボカン壊しまくり ついでに切替えの面倒な特殊武器も無くしちゃえば非常に爽快だな さもなきゃ武器エネルギーなんて小難しいものを取っ払って連射しほうだいにするとか 少々歯応えは無くなるだろうがその分スピーディーで爽快なアクションになるよ
>>118 だが1つのシリーズをスレ2つ使って話すのは面倒だ
mはウザイが
>120 家庭板にも1つくらいスレがあってもいいんでない?PC版X5が出たら誰か立てたろうし。 本家スレは初多スレになってるけど。1番ウザイのがmか。 >119 そこまでいくとロックマンでなくなるなぁ。溜めと特殊武器は必要。 シューティングアクションだから多方向撃ちはあって当たり前。 ワラワラ出てくる雑魚。ちょいちょい出てくる硬い敵。特殊武器しか効かない敵。 すばやいボス。全体のボリュームに対し、どれ位の比率が良いか。ボリューム自体 が少なくてもおもしろくなくなるしね。敵を倒しまくるメリットってのも欲しいね。
122 :
NAME OVER :02/04/08 14:41
方向撃ちを入れると手抜きできなくなるからなぁ。予算削られてるから無理っぽい。 開発者は「子供用タイトル」っていってるけど、幅広いユーザーを対象に作らないと Xシリーズは売れなくなる一方だよね。 エックス達でスライディングしたいよ〜。
多方向撃ちになると魂斗羅になっちゃうよな〜
mももう少し言動に気を使えば反感を買う事も無かろうに
>>123 ジャンプ中に回転したりしないからまだ大丈夫
125 :
NAME OVER :02/04/08 19:34
あにきが5を8分でくりあしやがった 5はそんなにむズ句ないけど
5,6とボスにスピード感がない モチーフを生かしきれてない気がする 特に狼・・・・面白くなりそうと思っていたのに・・・
127 :
こんな感じ? :02/04/08 23:08
↑+ショット:真上撃ち
斜め上+ショット:斜め上段撃ち
↓+ショット:しゃがみ撃ち
ジャンプ中に↓+ショット:真下撃ち
ダッシュ中に↓:スライディング
Xでこれができるようになれば、ゲーム史上最も多彩なアクションができる
2Dアクションゲームになるんじゃない?やってみたいなぁ。
>>123 魂斗羅は一発死のゲームだったよな。全然別物だと思うけどねぇ。
っつーか、上に攻撃出来ないのを壁蹴りで補うんだろ? スライディングはどんな時に必要なんだ?
つーか119は皮肉だよ R&Fのフォルテなんて即死トラップとボス戦以外死に時の無いヌルゲーだったろ HP制の主人公を万能にしたらどうやってヌルゲーじゃなくするんだ? HPの上限下げたり敵ワラワラ出したりしてコントラやメタスラみたいな 覚えと反射神経しか要求されないムズイ大味ゲーにするか? 即死トラップ増やしてX6みたいなウンザリゲーにするか? 硬い敵増やしてプレイヤーの腕に関わらずテンポの悪いゲームにするか? つーか多方向撃てるゲームってロックマン以上に初心者お断りなモノばかりな気が
130 :
NAME OVER :02/04/09 01:31
>>128 =
>>129 ?
多方向撃ちは特殊武器の切り替えがもはやロックマンの魅力になってないから
必要なんじゃないかって話だったと思ったが。
別に作り自体は変える必要はないと思うけど。
スライディングはどんな時必要って、必要なように作ればいいだけでない?
スライディングに関しては「スライディングできる」ってだけでも面白いと思う。 使用用途は無くてもいいと思う。こういうのはダメなんかね?
>>130 119=129ね 128は知らん
>特殊武器の切り替えがもはやロックマンの魅力になってない
これはXで言うなら3以降の失敗作の話だべ
ちゃんと武器や敵配置とかのバランスとった上でそれが真実になるなら
それこそロックマンなんて作る意味ないしやる意味もない
メタスラとかに期待するべきだ 4も出たしな
ノーマルバスターを入れた9種以上の威力・軌道の違う武器を考慮に入れた
バランスとりをカプが面倒臭がったのが本家・Xの後期の失敗の原因だと思う
その上キャラやアーマー増やして尚更調整をやり難くしてる
つーか剣と銃じゃ明らかにゲーム変わるのに
ゼロとエックスで敵の出現位置さえいじってないからな
調整なんて真面目にやる気ないんだろう
4以降「新要素○○!!」みたいな文句でガキ釣ってちょっと売れりゃそれで良しって感じだ
>スライディングはどんな時必要って、必要なように作ればいいだけでない?
「スライディングでしか通れない狭い通路を用意する」とかだったら本末転倒
「等身下げて敵の攻撃を躱す」にしてもその役割は既にダッシュとしゃがみが持ってるし
ゼロの攻撃の1種類としてならまだ用意する意味はあるかもしれんが
エックスにあっても操作をややこしくするだけだろ
>>131 みたいな考えなら分かるが
本家はクソゲー ジャンプ糞低いくせにジャンプが異常に要求される。
134 :
NAME OVER :02/04/09 15:07
ロックマンゼロの発売が近いぞゴルァ!!
もういいよ。ロックマンは
>>133 まぁ、そこにテクニックを追求するんだが
137 :
NAME OVER :02/04/09 17:23
つか本家とXは別物だろ。一緒にする奴が悪い。
そこまで本家を叩いて、喧嘩を売ることもねぇだろうに
本家もXも好きだから気分悪くなるな
流石煽り耐性の低いレゲ板
煽りにしては随分弱気だな ここXスレだし
>141 ワラタ
>>132 俺は本家8、ロクフォル、X1〜X4しかやってないけど、ロクフォルとX4の難易度は
ロックマン>フォルテ>ゼロ>エックスって感じ。でも面白さは
ゼロ>フォルテ>エックス>ロックマンって感じ。今日やり比べた。
難易度高けりゃ面白いってわけでもないんだよねぇ。ヘタレだからかな。
それにX4からエックス→初心者でゼロ→上級者ってなったでしょ。
もはや今のXシリーズは昔と違うおもしろさを提供している。
エックスには難易度よりも面白さを優先した方がいいと思うよ。
調べたところによるとX5でしゃがみができるようになって、シューティングアクション
として進化したと思ったのに、X6でブレードが使えるとか。これって間違った方向に
進化してない?PSからXシリーズは戦闘スタイルの違う二人のキャラを使えること
が売りだと思ってたのに、いくらゼロ人気に押されたからってエックスをゼロに
近づけるのは間違いでは?これ評判いいの?それより多方向ショットのほうが
断然いいと思うんだけど。Xバスターは弱体化するけど、パワーアップパーツと
レベル制とやらで面白くできると思う。外注せずに予算がちゃんと出れば。
>>143 ロクフォルとX4じゃ俺は
ロックマン>=フォルテ>>ゼロ>エックスだな
>もはや今のXシリーズは昔と違うおもしろさを提供している。
>エックスには難易度よりも面白さを優先した方がいいと思うよ。
すんごい誤解だ 難しけりゃいいって話じゃない
バランスの取れた難易度は面白さの重要な要素と思うが
ただ爽快なだけのゲームは飽きが早いよ
129は初期状態で自機が万能だと初心者か上級者のどちらかが置いてきぼりにされるって話
自機が初期状態なら弱いがアイテムを取ったりする事で強くなるってシステムなら
ちゃんと作れば初心者と上級者が共存できるんだよ
あんたの考え方はひたすら上級者やマゾゲーマーを排除しようとしてる様にしか見えない
つーかそんなにしゃがみが大好きならまずX5なりコントラなりメタスラなりやってみろ
メタスラ4は結構面白かったです クリアは俺にはまず無理だろうが
X6のエックスのブレードに対するあんたの予想は的中ですが6はゲーム自体アレです
3も4も5も似たようなもんだと思ってたが正直6はマジにアレだ
つーか や っ て か ら 言 え
ロクフォルの難易度はフォルテ>ロックマンだと思うがなあ・・・ キング戦は逆だけど。
147 :
NAME OVER :02/04/10 22:15
X6のレプリロイド救出システムはマジで勘弁して欲しかった。
>煽り耐性の低いレゲ板 これ良く聞くんだが、どういう点での話しなの? 他の板だったら、煽りの発言が出たら放置するどころか 糞荒れるじゃん
>>144 誤解はしてない。俺の評価は難易度、面白さともフォルテ>エックスだから。
>バランスの取れた難易度は面白さの重要な要素と思うが
>ただ爽快なだけのゲームは飽きが早いよ
これは同意だけど、個人差があるからね。
魂斗羅、メタスラ、メトロイドなんかは当然やってますよ。X5はPC待ちだけど。
でもこれらのキャラにエアダッシュやダッシュ壁蹴りしろってのは無理でしょ。
まぁ後半のくだりはやってから言えばよかった。スマソ。
で、一日考えて思いついたのが↓。
「オートエックスバスター」or「チャージエックスバスター」の2択
「チャージ」・・・従来通り
「オート」・・・オート連射の6方向ショット、溜め撃ちは無し。
初期状態から切り替え可能。難易度の基準は「チャージ」で取れば、「オート」は
初心者用にもなる。プレイヤーにスタイルを選ばせればいい。
ショットボタンを押さない時に自動的にチャージしてくれたらいいんじゃないの?
>>149 そういうのはアリかもな
ロックマンの場合、ボス戦だと連射と溜め撃ちの難易度が逆転してしまうが
弱点武器っつーシステムがあるからそこはまあ何とでもなるしな
そういやR&Fはまさにそれにそっくりのシステムだった
あのゲームは特殊武器の使わせ方がやけにメトロイドっぽかったが
フォルテだと特殊武器のザコ&中ボス戦での意味が薄れるからそうなったのか
あのゲームは本当によくできてたな
まんま
>>150 の状態になるアイテムとかも売ってた
152 :
NAME OVER :02/04/11 02:31
>>151 ロックマン用のオートチャージャーだね。ネジと交換。
やっぱ勝手にチャージしてくれるほうがいいのかね。
>>152 人によるのかな?
普段からB(Y?)押しっぱなしで進んでる人には全然意味ないです。
チャージ時間短縮するアイテムの方がよっぽど重要でした。
スレ違いsage
要するにロックマン&フォルテは楽しいと。
155 :
NAME OVER :02/04/11 13:55
>>153 ロックマンはダッシュが無くてジャンプがメインだからオートチャージの
方が楽だけど、エックス達は親指をショットボタンに固定するからチャージが
早くなるほうがいいかもしんない。
Xばっかりやってるから、もはやロックマンは苦痛だ。フォルテのほうが楽々。
「ロクフォル」が出た時点で
>>149 のアイディアは採用されててもおかしくない
と思うんだがなぁ。せめてX5あたりから。名前は変えたほうがいいかもしれん。
ロクフォルが一作で打ち止めだったのがもったいない。 当時の本家・Xシリーズと比べてかなり出来が良かったと思う。 ロックマン&フォルテ&ゼロとかやりてーな。
ゼロ、もっと技のスキを大きくして、タイミング外すと喰らいやすくすると良いかもしれない。
ところで、Xシリーズ各作品の売上げ本数知ってる奴いないか?
目茶苦茶熱いスレだな
160 :
NAME OVER :02/04/11 23:23
>>158 X6が推定15万本。X5はX4が良かったのでかなり売れたらしい。
たぶんX5>X4>X6だろう。SFCはわからんわ。
161 :
MEGAMAN9 :02/04/12 00:01
>>156 本家として売るのはもう限界だったからな。だからこそロックマンとフォルテの
要素はエックスが受け継ぐべきだね。 ロクフォルがPSに移植されなかったのは
意外だった。
>161 そもそも8がPSだったのにSFCだったのも意外だったね。 しかし受け継ぐべきXもゼロの発売で引導を渡されてしまったような気がする。
>>162 ロード時間を無くしたかったんじゃない?勝負賭けたんでしょ。ハズシタケド。
ロクゼロもハズレ臭いけど、エグゼのようにわからんからなぁ。
家庭用から2Dアクションが消えるとは思いたくないけど。
携帯機買っても家でしかやらねぇから意味ねぇんだよな。
つーか携帯機でアクションは疲れる
166 :
NAME OVER :02/04/12 23:36
ガングレイブが表紙のドリマガにロクゼロのレビューが乗ってた。 平均点6点。ちょっと悪いね。
167 :
NAME OVER :02/04/13 13:41
唐揚げ
>>162 本家とエックスを両方PSで出すのは良くないとの
考えが働いたんじゃないかという気もするんだが。
つまり、かつて
本家=ファミコン、エックス=SFC
だったように、
本家=SFC、エックス=PS
とするマーケティング戦略なのではないかと。
169 :
NAME OVER :02/04/13 21:59
>>169 1ステージが2つに別れているX4にスピード感はあるのかどうか。
171 :
NAME OVER :02/04/13 23:05
>>170 PC版なら大して気にならなかったけどPSは遅かったのかい?
スピード感が無いっていうより切断されるって感じだけど。
前後半で分かれるならPSなんだから仕様として気にならないんじゃない?
SFCと比較するのはおかしいよ。
ロックフォルスーファミだっけ弟が借りてたんでやった。 エックスは今まで全部楽にクリアできた本家も7以外は楽だった。 ロックフォル。是って俺にとって難しい
173 :
ロックマンスレの430 :02/04/13 23:39
>>172 実は今日さっきロクフォルをクリアした。フォルテで。CD100枚集めたから
ロックマンはもういいかな。そのうちやろう。フォルテのほうがおもしろいし。
フォルテバスターマンセー。Xも使えるようにしてくれよ〜。
本家スレで1番取るのが難しいであろうCDの取り方を書いたから参考にしてよ。
このゲームは俺にはクリアできないフォルテ何か使いにくい。 操作が慣れてないのもあるな。不断からxで溜めながらダッシュで移動だから 癖がついてる。
日本語何かへんだな。ふだんからXではだな。 フォルテ玉打ちながらダッシュできない
>>175 オレもX派。ていうか本家やったの大昔。
なおさらフォルテのほうがいいと思うよ。ダッシュジャンプが大きい。
ロックマンはAボタン一発でスライディングできないし。
X4より後に出たのにこっちのほうが操作性悪いのはナゼだ・・・。
フォルテはボタンでダッシュ出るのにスライディングはボタンで出ないからね。 アレはちょっとおかしいね。
178 :
NAME OVER :02/04/14 01:29
ロックマソは階段の上でスライディングできないのが嫌だった。降りてしまう。 LRも使えないしな。武器切り替えやパーツ替えが面倒。 フォルテダッシュは逆ブレーキかけないと止まらないし。画面が切り変わっても 止まらなかったな。 全体の出来が良いから粗が目立つ。残念だ。
>>171 スピード感ってのは、ステージ開始からボス撃破まででどれだけスピーディーに進行できるかだと思ってる。
つまりX4の1ステージ2構成は、ステージ攻略途中で進行が途切れてしまい、
スピード感が失われてしまっていると思った。
概念は人それぞれ。俺はノンストップでボスまでいけないX4はスピード感が失われていると思った。
180 :
NAME OVER :02/04/14 02:24
??? ?????? ???????? ?????????? ??????????? ???????????? ????? ?? ? ???? ???? ? ??? ???? ? ????? ? ?? ??????????????? ????????????????? ????????????????? ??????????????????? ??????????????????? ??????????????????? ??????????????????? ??? ????????? ??? ??????????? ????????????? ??????? ??????? ???????? ???????? ????????? ????????? ????????? ?????????
374 名前: NAME OVER 投稿日: 01/11/25 21:28 で、初期ロックマンの空気を開発側にも懐かしむ人がいて、そういう人達が ロックマンXの1を造ったんだとか。 (事実、X1はスタッフロールに本家旧作スタッフの人達の名前がチラホラいる) 要は、本家は今後は子供向けに、 対してXは初期ロックマンの空気で造りたかった、と。
>>178 嘘つくな。武器切替えはLRでできるよ。
>182 使わないけどできるね。
184 :
NAME OVER :02/04/14 20:13
おい!ネタのないお前ら!! ソウルイレイザーのベルカナステージで、下のような場所の逝き方 教えてください。横から水流れてきて一撃氏のところね。 (↑…棘 H…ブロック) | | H | H | H H | H | H | | ---------↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑
適当にタイミング合わせて上ダッシュで足場につかまる…って こんな説明じゃ駄目かな
187 :
NAME OVER :02/04/14 23:53
X5のパソコン版を買おうかと思っているが、エイリアが女に見えない。 オレだけですか?
エイリアたん・・・ハァハァ
>>187 俺も…
だがそのギャップでハァハァということで
今PC版X4やってるんですが ムービーが音声のみ・・・ 2000だと最大でインストールしちゃまずいのかな‥?
191 :
NAME OVER :02/04/15 21:16
5のゼロ戦の曲マンセー
192 :
NAME OVER :02/04/15 21:20
1のマンドリラーステージの曲マンセー
>190 もう一回インストールしてみれば? それでも駄目なら、ホームページで確認を。 オレはXPで異常なしデシ。
194 :
NAME OVER :02/04/15 23:44
>>190 Meだけど標準でインストールすると時々音飛びが。オレだけ?
195 :
NAME OVER :02/04/16 18:39
X1>>X3>>X2>>X4=X6>>>>X5
196 :
NAME OVER :02/04/16 19:20
>195 死ね
197 :
NAME OVER :02/04/17 00:04
ロクゼロホスィ そろそろエックス達もお召し物を変えた方がいいと思うのだが。 次はPS2だろうし、仕切り直しということで。いつまでもSFのデザインを引っ張る のはどうかと思うのだが。新規ユーザーは買い難いと思う。古臭いだもん。 タイトルはX7でいいけど。 反対&同意意見щ(゜ロ゜щ)カモーン。
>古臭いだもん。 レゲ板では禁句
199
200
おれの見た夢じゃロックマンX10まで出るな
デザイン変えた結果がロクゼロなら遠慮します。 むしろ古臭いバリバリのSFにしてくれ
>198 >いつまでもSFのデザインを引っ張る のはどうかと思うのだが。 火縄銃のXハァハァ
204 :
NAME OVER :02/04/17 20:00
>いつまでもSFのデザインを引っ張るのはどうかと思うのだが。 ガキってのは今もメカだのロボットだのにハァハァしてますよ。 君が飽きただけでしょう。 つーかロックマンのキャラデザのダサさはおそらくどうしようもないでしょうな。 本家といいXといいEXEといい0といい・・・ DASHはちょっとマシだったっけ?
>>202-203 、
>>205 SFてのはスーファミってことだったんだが。サイエンスフィクションじゃないよ。
もちろんメカだのロボットだのはOKですよ。でないとロックマンじゃないし。
キャラデザがダサいかはともかく、アーマーを着けるとはいえメインビジュアルに
なるのはスッピンのエックスですし、何時まで経っても全身真っ青じゃどうかなと。
PS以降のキャラと明らかに雰囲気が違うし、外装だけ替えるってことなら設定的にも
問題無いでしょう。あくまで外装だけってことでイラスト描く人は変えなくてもいい。
SF=すこし、ふしぎ
208 :
NAME OVER :02/04/18 11:57
>>204 ワラタ
>>206 >SFてのはスーファミってことだったんだが
せめて最後にCをつけてSFCにして欲しかった・・・・
その略だと、ファミコンはFですか?
あと、色だけど青くなかったらロックマンじゃないよう
こればっかりはかえて欲しくない
これがなくなるとさすがに別キャラだろ・・・
ダサいのがロックマンの特徴と思うんだがどうよ?
それよりなんでROCKMANIA方面はX4があんなに評価いいんだ?
俺はX4がつまらんかったからX5、X6と見送ったんだが(今は中古で所持)
・ダッシュがSFCシリーズと比べて重い(遅いと言うか、発動が鈍いのか、なんか違う)
・武器制限が無く、システム崩壊
・エリアが2部構成で途中で切れる(体力全快とか頂けない)
・ステージ短すぎ
・ムービー不要、台詞パートのみで十分
あげればきりが無いんだが・・・とりあえずX4好きな人もいるだろうからやめる
でも、でも、あのダッシュがどうしても違和感あるんだよう
ま、レゲーでもやってなさいってこった。
211 :
NAME OVER :02/04/18 16:21
X4から劇的に変化したよね。しゃがみもX4からだっけ? ダッシュは動作にはいるまでに一瞬のタメがあるからなぁ
X3は逆にステージ長すぎの感があったな
213 :
NAME OVER :02/04/18 23:14
>>209 やっぱSFCだよね。まぁそれは置いといて。
基調は青でもちろんOKなんですけど、もう少し色を使ってほしい。せめてエグゼ
くらいは。ゼロと並んでもおかしいしね。もう少し映えるようにしてほしい。
記念サイト見ると萎えるよ。
215 :
NAME OVER :02/04/19 09:27
X7で有ったらよいなあ、と言う演出やボスキャラのデザインでも語るか。
216 :
NAME OVER :02/04/19 09:49
>>215 とりあえず散々議論されてるが、しゃがみは消すわけにいかんだろ。
途中で追加したシステムにしては、まだマシな要素だしな(好きじゃないが)
ただし、X6のようなつり天井回避専用みたいなのはつまんない・・・。
既出だが、ダッシュ>しゃがみ(スライディング)出きればかなり良いと思う。
続いてアーマー1本に絞ってホスィ。あんなにたくさんいらん。ついでに機能もオーソドックスにして欲しい。
針に耐えれるだの、天井に貼り付けるなど、必殺技だの不要。
頭突き・エアダッシュ・ダメージ半減(ギガクラッシュ)・溜め撃ち4段階で十分
ゼロはいらない、ゼロに割く容量をエックスにまわすかステージへまわして欲しい。
ゼロはGBAで頑張って下さい。応援しますから。
最後に、ナビシステムはせめてオプションでON/OFFつけて欲しい。
↑これだけはぜひとも実現して欲しいであります隊長!
X4以降、ストーリーを重視(?)したためアクション部分がかなり疎かになりつつある気がするなぁ・・・
次作品でるなら、メインキャストはエックス&ダイナモの気がする 希望するシステムは ・しゃがみ 残しといてもいいと思う。ただ漏れは要らない派だったので、幾度と使ってない 必要な場合は使う、程度でいい ・アーマー 一つでいいと思う。見つけたその場で装着を復活してほしい アクションゲーでお約束の針に当たったら一発死を無くすようなアーマーはほしくない チャージショットは二段階程度でいと思う。クロスチャージ、ストックチャージみたいなのは止めてほしい ヴァリアブルエアダッシュは廃止してほしい ギガクラッシュはX2のキボン ・ゼロ 最初に書いたように、ダイナモが新たなパートナーになっていつも通りのエックス差し置いての主役っぷりを見せてくれると思う
X役の森久保抹殺キボン 5は掛け声だけだったからそれほど気になかったけど、 6のイベントシーンでのセリフはヘボすぎて殺意を覚えた。 Xは伊藤健太郎で、森久保はダイナモだけにしてくれ
220 :
NAME OVER :02/04/19 21:23
しかしなんでこう続編になると糞になるのが多いんだろうね… ハァ……………・……………
Xシリーズにはロールみたいな萌えキャラいますか?
222 :
NAME OVER :02/04/20 00:06
>>221 1・ケイン博士(レア)
2・シグマ
3・VAVA
4・ペンギーゴ(ザコ)
選べ。
223 :
NAME OVER :02/04/20 00:39
今更ゼロを消すのは無理。タダでさえ少ない売上に大打撃なのは明白。 エックス有りきゼロ有りきで面白い「ロックマンX」を考えるべき。 なのでとりあえずSFCから引っ張ってるエックスとゼロのデザインを変えなあかんやろ。 まずは新規ユーザーを掴むための見た目が大事。まずはね。
ロックマンである限りダサイのはしょうがないと思われ 消防時代でさえレジに持ってくのがハズイパッケージだったな 大幅な変更で新客取り込みを狙うなら焼き直しと言われようとも新作にしちゃう方がいい 老朽化した世界観に縛られる事もなくデザインできるしな つーかXが正にそれだった 今ならZEROか 相変わらずダサイけど
顔が人型じゃなけりゃいいんだ
Mravel Vs. Capcom、ありゃ ロックマンをだすより ゼロとフォルテ出したほうがマシだった気がする
227 :
NAME OVER :02/04/20 09:42
X7が出るとしたらやっぱりシステム面大幅に変わるのかな〜 不安だけど、ファンとしてはその改変の姿勢を評価したい。と言ってみるテスト
229 :
NAME OVER :02/04/20 23:21
230 :
NAME OVER :02/04/20 23:26
普通の人はロックマンなんてやりません
でもロックマンの知名度は高い
232 :
NAME OVER :02/04/21 00:02
>>224 正直、ロックマンがダサいと思ったことはあまり無い。別にかっこいいとも思わんが。
「これがロックマンか」といった程度のもの。ファミコン時代はそうだった。
あまりやらなかったが。スーファミ時代になったら「古い」と思うようになった。
エグゼを見たときも「これが新しいロックマンか。納得」といった程度。
同様にエックスも「古い」と思う。SFC→PS時に全く変更が無かったからどんどん
ファンは減るばかり、新規ユーザーも買わない。次のPS→PS2がラストチャンス。
これを逃したら例え中身が良くても、もうどうしようもない。X7で本家同様消滅。
絶対デザインは変えるべき。
子供用ゲームのキャラをダサいって言う大人ってどうなんだろう?いいのか?
>正直、ロックマンがダサいと思ったことはあまり無い。別にかっこいいとも思わんが。 >「これがロックマンか」といった程度のもの。ファミコン時代はそうだった。 これは俺も全く同じ ただパッケージと説明書に萎えてただけ まあライダーマンがカッコイイなんて思うガキは特殊だってだけの話 >同様にエックスも「古い」と思う。SFC→PS時に全く変更が無かったからどんどん >ファンは減るばかり、新規ユーザーも買わない。次のPS→PS2がラストチャンス。 >これを逃したら例え中身が良くても、もうどうしようもない。X7で本家同様消滅。 >絶対デザインは変えるべき。 つーかX7で終わらす気なんじゃないの? つーか7すら出ずに自然消滅の可能性も十分あるんじゃないの? つーか続ける気が無いからゼロが出来たんじゃないの? デザインが変わろうと変わるまいと俺はどうでもいいが PS2への移行が完全終了する頃までXが続くとは思えんな 2DアクションはGBAでって空気がかなり濃くなってるし ゼロが大コケでもすれば話も少し変わってくるだろうが
>>233 X6で自然消滅の可能性は無いと思う。本家ですらロクフォルという「ライバルと競演」
「CDによる全キャラ閲覧」があって最終作になってるわけだし。
家庭用で2Dアクションを続ける気ならPS2もしくはGC。
X7で終わらせる気ならPSで出るだろう。
ライダーマンてのはV3の脇役だからV3よりかっこよかったら駄目なんだよ。
ライダーマン、マジでかっこよかったなぁ いや、見てなきゃ理解できんだろうが…
>>236 仮面ライダースピリッツ見てるけどなかなか良いよ。スレ違いスマソ。
238 :
NAME OVER :02/04/21 19:29
ゴエモンはかっこよくなりましたが。
239 :
NAME OVER :02/04/21 22:10
ゴエモンは新シリーズだろ。
241 :
NAME OVER :02/04/22 03:39
1リメイクキボンヌ
ていうかロックマソの売上げて落ちてんの? まあ、ぜんぜん買ってないしどうでもいいんだが・・・・
>>242 落ち続けてるってわけでもないがX5、X6と不評続き。予算少ないから。
244 :
NAME OVER :02/04/23 02:02
2002年 4月 26日まであと3日
オレをあんな姿に変えてどうしようっていうんだ・・・
ロックマニア厨ウゼェ
エゼシは神!エゼシマンセー
エゼシってほんとに馬鹿だったのな。ここで晒し者になってるの知ってるのかね。
251 :
NAME OVER :02/04/23 23:51
エゼシ晒しage
>246-251 ヲチ板でやれ。
X7では オープニングステージでシグマがいきなり殺される展開をきぼんぬ
シグマの中からワイリーが出てきて放尿するシーンきぼんぬ
ロックマン原理主義組織「ROCKMANIA」 その最高指導者ロック氏はこう言う。 「やはり 全てにおいて ロック2が 一番ですね カプコンは 何故 私の言う事を 聞いてくれないのでしょうか。」
わかったからこことあそこを繋ぐなヲチ厨ども
ヒッフッハ!
261 :
NAME OVER :02/04/24 20:02
フッハッホ!
262 :
NAME OVER :02/04/24 21:39
ところで、BGM面で一番トリッキーなのはX2だよね。 パスワード画面のリズムの取りにくさは何なんだ。 あとダチョー面の初めも何かが変だ。 たーーん、たーーん、たらたらたらたらたらたららーーん。
263 :
NAME OVER :02/04/25 03:29
ロクゼロやってるか〜い?
ロックマンシリーズを本当に楽しもうと思ったら 体力減らないようにして派手に撃ちまくるしかないんだよね・・・
265 :
NAME OVER :02/04/25 08:56
戦いは終わった。 明日になれば再び平和な朝が訪れることだろう。 しかし、傷つき倒れ、夜の闇へと消えていった者たちが、その朝を迎えることは決してない・・・ 一人立ち尽くすエックスの姿は、爆発の光に照らされて今にも消えてしまいそうに見えた。 なぜ、戦わなくてはならないのか。 誰もエックスに、その事を教えてはくれない。 休む間もなくどこかでイレギュラー達が発生し、再び彼は戦いの渦へと巻き込まれていくのだろう・・・ 優しさを捨てきれぬ、イレギュラーハンターエックス。 彼の戦いは、どこまで続くのであろうか。 彼の苦しみは、いつまで続くのであろうか。 彼の腕に冷たく光る、Xバスターの輝きとともに・・・
エゼシって人の好み、 人それぞれって言葉を信じさせてくれるよ。
267 :
NAME OVER :02/04/25 12:51
>267 ただのわがまま厨房だろ。あれは。 GoonieSも少ししつこく注意しすぎたとは感じるが。
>266ね。
>>267 同意。エゼシ痛い。GoonieSは2ちゃんねらー。
戦いは終わった。 明日になれば再び平和な朝が訪れることだろう。 しかし、傷つき倒れ、夜の闇へと消えていった者たちが、その朝を迎えることは決してない・・・ 一人立ち尽くすGoonieSの姿は、爆発の光に照らされて今にも消えてしまいそうに見えた。 なぜ、戦わなくてはならないのか。 誰もGoonieSに、その事を教えてはくれない。 休む間もなくどこかでエゼシ達が発生し、再び彼は戦いの渦へと巻き込まれていくのだろう・・・ 優しさを捨てきれぬ、エゼシハンターGoonieS。 彼の戦いは、どこまで続くのであろうか。 彼の苦しみは、いつまで続くのであろうか。 彼の腕に冷たく光る、2ちゃんねるの輝きとともに・・・
続きはゲハかヲチでやってはどうか。 このスレ見たどこかのバカがあっちのサイトに釣り目的でいらんカキコして 2チャンネラーvs他サイトのガキ なんてヲチみたいな展開になったら寒すぎるぞ。 そういう板でやる分には別にどうでもいいが。
275 :
NAME OVER :02/04/25 22:02
エゼシのイメージAA希望
>>274 ゲーム系サイトのイタイ奴なんて実際は唯のガキかヲタだからな
ヲチ住人の食い付きは悪そうだ
よそのサイトの厨房にまで口出すのはどうかと思うが・・・。
isweb40.infoseek.co.jp/play/x_zero/cgi-bin/all/wforum.cgi?mode=allread&no=2133&page=0 メールのやり方どころかコピペすら知らなかったエゼシ
ロックマニア死天王 長のロック 厨のエゼシ 論のケイゴ 評の有賀ヒトシ
※ストーリーロックマンX6(?)よりも100年後の話。 ゼロが消えて100年間イレギュラーハンターを続けていたエックス。 そのエックスもなんらかの形で眠り(死?)についた。 シエルはそのエックスのコピーを作り出すことに成功。 しかしそのエックスはオリジナルのようないつも迷い悩む性格ではなかった。 そして人間の平和のためにはレプリロイドは要らないと判断。 イレギュラーでもない全てのレプリロイドを破壊するようになる。 シエルはレプリロイドを守るためにゼロを復活させる。 最後は元凶であるコピーエックスを倒すことになっていくが 途中でゼロを助けたコンピュータがあった。それこそがオリジナルエックスである。 そして、コピーエックスを倒したゼロにエックスの意識が語りはじめた エックス「100年間一人で戦い続けて心身疲れたからもう少し寝かせてくれ。」 ゼロ「わかった、もう少しそのわがままを聞いてやろうじゃないか(微笑)」 で、ゼロの戦う姿のグラフィックが流れてスタッフロール。 謎は、シエルはなぜオリジナルではなくコピーのエックスを復活させたのか。 コピーエックスを慕う3人組の無事。
282 :
NAME OVER :02/04/26 21:38
エゼシって何が悪いの?なんかカワイイように見えるんだけど。
ライト博士 「アーマーもつけずに ここまでくるとは・・・ これからさき、その じょうたいですすむのは とても危険じゃ! この戦いにかんぜんに しゅうしふをうつために アルティメットアーマーを さずけよう。 ギガアタックがむげんに つかえるが・・・ 強さをかしんしないことじゃ。 ・・・あと、すこしじゃ。 がんばるのじゃ、エックス。」
ヲッチャ気取りのウゼェのが紛れてるな 厨房の行動なんかレゲ板のスレに一々報告すんな まさかロックマニヤの常連サンじゃあるまいね
評論家 ケイゴ 有賀ヒトシ
結構やってる人も多いと思うけど 暇だったからX1でフットパーツのみで8ボス倒してみました 俺はやる気ありませんがΣステージ行こうと思う人はどうぞ 4726 4256 7658 でもパスワー堂の方にはフットパーツなしのヤツもあるんだよなぁ・・・
ロックマニアは閉鎖する
X秤サage
291 :
NAME OVER :02/04/29 02:48
エックスとゼロとシグマだけが好きだ。
Hunter against Hunterマンセー
結局ロクゼロはおもしろいんですか
おもろい。 少なくとも最近のヘタレXシリーズよりは。
295 :
NAME OVER :02/04/30 14:55
ageてみた
結局みんな、ゼロと狽ェのうのうと生きてるのが気に食わないんだな
>>296 べつに。ゼロのほうがおもしろいやんけ。エックスなんていらね。博んでるし。
?
あっ!
300おめでとうございます!
301 :
NAME OVER :02/05/01 01:55
ロクゼロオモロイYO!
結局、このゲームの中で一番不幸なのはシグマなんだろうなあ
シグマは3以降気持ち悪いオヤジになった。 1のシグマは痺れた・・・。
304 :
NAME OVER :02/05/01 12:52
シグマは5から手ぶらになった。 だから、5以降、ダメになった。 つーか、5のときになんでわざわざ羽のついた アーマー着てんのに、それ脱ぐわけよ!?使えよ! と思った。
シグマは粘着質でキモイよ なんだかんだ言ってハゲてるし
アゴも割れてるしな
X1のアレンジ音楽CDに付いてるブックレットP19に書いてあるんだが、 Σ作った奴がDr.スミスってなってる。持ってる人いたら見てみ。 >エックスとゼロが所属していた第17部隊の隊長であり、Dr.スミスの最高傑作 といわれる頭脳・戦闘力ともに史上最強のレプリロイド。人類抹殺をもくろむ悪の親玉。
sigumattehonntounidennpatyuuboudemo-utamaranakutkuso
310 :
NAME OVER :02/05/03 00:12
>>308 スミス・〜・ケインていう名前だったりして。初期のころは設定も曖昧。
――ではまず『ロックマンX6』試遊台のユーザーを見たご感想から。 三並 「そうですね、いつも『ロックマン』て不思議なゲームやなぁと思うんですけ ど、ユーザーの幅がものすごく広いんですよね。下は小学生から上は30代、40代近 くの人まで」 ――FC時代に遊んでいた人が、そのまま大人になってもファンを続けている。 三並 「2Dのアクションゲームとしては、もう定番になってるんでしょうね。 だから僕らにとっては、このシリーズをつくるのは義務でもあり楽しみでもあり。 そういう長年のファンの期待も裏切らないように、毎回いいゲームをつくらなけれ ばいけないですね」 ――でも、逆に今までのシリーズにないまったくの新しい要素を入れにくくなったりしませんか? 三並 「新しい要素は次の『ロックマンX』でやりますよ、きっと。いわゆる2Dアク ションのスタンダードな形は『X6』でいったん完成して、さらに面白い表現を加え たのを次から展開しようかと思ってます。それと、今回のショウで感じたことのひ とつが“アクションゲームはいいね”ということだったんですよ。カプコンブース で『マキシモ』を見ててね。だから、今度は『魔界村』を僕がつくってみようかな、 と。実は、『魔界村』の名前がついたゲームを最後につくったのは僕なんですよ。 だから、これを機に復活させるなら僕の仕事やなぁと。まだ“やりたいなぁ”という 希望だけですけどね(笑)」
X6発売前の話か
X5,6は1円
314 :
NAME OVER :02/05/05 00:16
315 :
NAME OVER :02/05/05 08:04
「さらに面白い表現」に期待・・・してもいいのか?
317 :
NAME OVER :02/05/05 11:13
エゼシはスマブラに嫌な思い出でもあるのか?
>>317 好きなキャラが入ってなかったんじゃないのか?
320 :
NAME OVER :02/05/06 13:35
age
聞くところのよるとスマブラは64のほうは面白いが、GC版はイマイチらしいな。 でもエゼシはしつこい。これだけ晒されたのを見るとマジきもい。粘着厨ケテーイ。
エゼシハンターはどうした
あえて不満を言うなら シグマステージが前半と後半では 明らかに後半が尻すぼみになっていることですね。 裏ロックマニアよりX1の欠点。 本家2、3のは尻すぼみじゃないんだ。ふーん
粘着はお前もだろ
ロックマニア閉鎖きぼんぬ
326 :
NAME OVER :02/05/07 13:39
すっかりさびれたね
327 :
NAME OVER :02/05/07 15:15
X1クワガタステージBGMのサビ部分、サイバーコップEDの パクリだと思った人はこの指止まれ。
X4で背がサターン版とPS版間違えちゃった
エゼシ召喚して
誰も突っ込まないから確かめてきた…
>>327 のように感じたのはリア消の時だけど、サイコEDの
「シューティングスター」に…似ているといえば似てる。サビだけ。
X1のΣステージ1の曲の最後の部分(ループ直前)は・・・
>314 あれだけ注意されてあんな発言が出来るんだから凄いね、エゼシは。 謝るにしてもいつも「とりあえずすいません」だし。 お前は本当に謝る気があるのかと問い詰めたい。 てっきり消防か厨房だと思ってたが、あれで高一なのも驚いた。
333 :
NAME OVER :02/05/07 20:25
>332 To be continueってのに対して 「これってどういう意味ですか?(英語力極端に低いので分かりません)」 ・・・高1でそれは無いだろ・・・そういえば以前「最近学校行ってない」とか発言してた気が。
リアルヒッキーかよ。ロックマニアもえらい奴に憑かれたな。
エゼシってもしかしてエックス・ゼロ・シグマの略かよ。 高校生にもなってそのネーミングセンスはさすが厨だな。
グーニーズはどうした?
知るか
sage
>>335 辞書で調べるのも面倒くさいって…本当に高1か?
なんかときめもらーっぽいし。
エゼ誌まんせー ロックまんせー
あーあ ヲチスレになっちまった
エゼシのエロ画像きぼんぬ
エゼシたんにめっちゃいやらしい下着つけさせて バックからガンガン突きまくってやりたい。 泣き叫んでもイクまで何回も犯し、最後は熱くて濃いザーメンを エゼシたんのアナルの中にた〜っぷりとぶちまけてやりたい。
ふぅ、つまんなくなったな、ここ。 お気に入りから削除っと。
前スレまでいた常連さん達が居なくなっちゃったね・・・ オレもお気に入りから削除しよっと。
疲れているときにX2の曲(特に8ボス撃破後のステージセレクト)を聞くと違和感、感じまくり。 でも快調なときに聞くと違和感は感じない・・・。
>>346-347 どうせrom続けるんだろ?
本家スレで脈絡もなくロックマニアのコピペしてた奴がいたな。流されたけど。
どうもこの話題でロックマンスレ荒らしたがってる奴がいるらしい。
ここのカキコも300辺りから妙にわざとらしいのがちらほらと
なぁ、ロックマニアネタやめようよ。 最強のシグマは5だと思うが、どうかな?
>351 同意。ヲチスレじゃないんだし。 最強シグマは個人的には3かな。5は次点で。 攻撃がなかなか当たらなかったし、 やっと倒したと思ったらポリゴン顔に殺られて コントローラー投げた覚えがある。
最弱はやっぱし6かい? 個人的には4のが1番戦いやすかったけど
X4のボスキャラはどれもいい感じ。程よいというかまとまってるというか。 デザイン的にも一番好き。
>351 ノーダメージクリアは難しいが、喰らっても良いんなら5はそんなに強くないと 思った。やっぱり1が……。
>>355 X1は直前に溜めローリングシールドで稼ぐことを前提に作られてるからね。
1作目にあれを持ってきたのは絶妙だけど、毎回あんなことやられちゃかなわない。
1回きりの特殊技みたいなもの。比較していいものかどうか・・・と俺は思う。
>356 ま、シリーズ初作ゆえしょうがないだろう。 ゼロが自爆するのも考えると、 あの時点では後のこと考えて作ってるワケじゃないだろうし。
初見(もちろんみんな倒した) 1・・目茶目茶強い・・足場制限もの嫌いだよ・・ 2(ウイルス)・・なんだコイツ・・結構弱いジャン・・けどタフ・・ 3(カイザー)・・これ、勝てるバランスなの?開発者バカ? 4・・強い・・かなり練習要るな・・黄色顔つえぇ・・ 5・・真面目にバランス調整してるのか?売るか。(売ってない) 6・・ちょっと負けたが、アゴの下に潜ったら弱・・
X4で止まってるが 1−−硬いのとダメージがデカイのダブルパンチ。前2戦も比較的強い・最強 2−−雑魚だがタフで長期戦でミスを待つタイプ。でも吐く雑魚がアイテム落とす 3−−一撃はデカイが、動きが遅く極めてワンパターン、むしろ手前のΣの方が立ちが悪い 4−−前2戦のボスが弱い上にこいつも弱い。最弱、死ぬ要素が見つからない と、思うんだが
個人的にはこんな感じ。 1:溜めカメレオン利用でさほど苦もなく。前2戦もパターンを掴めば楽。 2:タフなだけ。集中力との戦い。 3:バランス悪過ぎ。しっかり作れ。 4:きちんと相手してないから何とも言えない。 5:デカイ。強い。 6:アゴ下ガードシェルまたは円月輪で比較的楽勝。
弱くても3段変身してほしいね。
ロックマンゼロのシールドって X3のシグマが持ってたアレっぽい
age
やっぱロックマニアネタの方が面白いな
エゼシ×ロックの小説希望
溜めカメレオンスティング・・・・気付かなかった・・・鬱。
369 :
NAME OVER :02/05/13 12:50
「ゲーム控えろ」って意見が全く出ないのがすごいな 香ばしい連中の群れるサイトだって事はわかったよ それはともかくまだ続ける気なら他板にスレ立ててやってくれ ヲチネタスマソと思うのなら
ロックマンエゼシ作成中
>>372 ネタ無いくせに出たネタに対してすぐ文句を言うな。
お前がネタ出せ。
>>374 ネタがあればいいってもんじゃないだろ
アホかおまえは
X4以降のパーツなしフルチャージショットがショボくて あとXバスターの音もショボそうで やる(買う)気になれません。 X1が懐かしい。
SFC時代ってそんなに音よかったっけ? 少なくとも本家の効果音はSFCになってダメダメになったと記憶しているが 一応話合わせつつやんわりと誘導しただけなのにわざとらしく逆ギレか どうやら本当に荒らしたいだけのようなのでもう文句言わないよ
X3ってSFCとSSで音楽違うの?
ロクゼロ最近やったけど最初にゼロ助けた時にかかる音楽が X1のゼロのテーマなのね。シビレタ。
覚醒エゼシ 〜覚醒されし最終兵器〜 ロックマニア垢デリ後、レトロゲー板〜魚血〜の一番奥にいくと出現するボス あまりにも大量な煽りにより、真の姿に戻ったエゼシ あまりにも強い力をもつため、その異常なドキュソはオーラと化し、実体化してる データ反応は通常のエゼシと同じものだが、GoonieSにはこれが目に見えない真実だと悟った ただ「あいつ」との決着をつけるために造られた最終兵器、 GoonieSは彼を止めることが可能なのか・・・・
GoonieS 「…エゼシだよ。オレには分かる… …オレの知らないエゼシだ… エゼシなのかな? …生まれたばかり… いや、目を覚ました…」
ロックマニアのロクゼロ板はくだらねぇ妄想カキコばっかだな。ほとんどリア消だろうが。 ロックマニアはいつもこうなのか?2ちゃん携帯板のロクゼロスレはネタが尽きているが。
>384 エグゼ以降、リア消人口が上がった。 あと、カプコソのDASH掲示板閉鎖以降はリア厨が大量にロックマニアに流出した。 別に昔のロックマニアが素晴らしかったわけじゃねーけど 現在の状況を見ると管理人に対して少なからず同情するところはある。 ・・・といってみるテスト(w
自分達だってリア消の時があっただろうに 2ちゃんはなかっただろうがな 大人になってよかったな
GoonieSVSエゼシのログきぼんぬ
エゼシは美人ネナベ
390 :
NAME OVER :02/05/15 23:57
>>388 ゲハ板のネタか?とりあえず隔離なのかな。たぶん無意味。
392 :
NAME OVER :02/05/16 00:07
投稿時間:2002/04/29(Mon) 13:11 投稿者名:エゼシ URL : タイトル:初めまして さて、ロクゼロ25日にフライングゲットして一昨日クリアしましたが難易度高めですね(まあX6ほどではない・・・かな?)。 ボイスがある程度入っているのに感激です。 ボイスが入っているなんて思ってもいませんでしたから。 少し不満もありますが(それはアンケートハガキで)完成度は高いですね。 稲船さんがプロデューサーなのも驚きました(第二期Xシリーズで・・・)。 まあそれでも自分が一番好きなX5には及びませんが(><) でも次回作が出てもいいんじゃないかって感じがします。
>>377 1と4やってみたけどチャージショットの音は4>1だけど
ヘボショットの音は1>4だったよ。
でもヘボショットはヘボい音の方が好み。
>>393 ゲハ板にクソスレ立てる君が一番反応してる問題児。
わざわざそんなとこで続ける奴なんかいないと思われ。
ここでエゼシを晒し者にするのが目的なんだろうに。
非常にスマソ、俺も放置して。でもスレ立てたのは俺じゃないです。
エゼシクリア早すぎねぇ?
398 :
NAME OVER :02/05/16 17:17
399 :
NAME OVER :02/05/16 18:59
>>397 でも俺の初めてクリアするまでの時間は5時間程度だから、2日あれば十分クリア出来ると思うんだが・・・まぁそれだけ暇ってことなのかね。
400 :
NAME OVER :02/05/16 20:00
900<400
>400 ロックマン関連スレ二つもキリ番取るな。うらやましい。
402 :
NAME OVER :02/05/16 22:16
一日でじゅうぶんだろ? しかもエゼシヒキーじゃん。むしろ遅い、下手
PCの5って4月発売と聞いたんだがどこのPC屋見ても見付からないんだが・・・ もしかしてまた延期とかした?
404 :
NAME OVER :02/05/16 23:33
http://www.inti.co.jp/ >ゼロやりました!おもしろいです!ヒッフッハがなくてちょっと残念…(TT)
>ロックマンとは一味違った感じでとても良かったです!
>さっそくなんですがアルティメットモードってのがあるらしいですね…(^^;
>いろんな裏技とかあるんですか?自分も探してみようと思います。
>あたらしいシリーズは作るのは大変だと思うけど、これからも続編とか出して欲しいなぁ
>くだらない文になってすみません…(^^; これからも応援してます、では
縦読みキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━!!!!
亀レスだけど、
>>311 のソースってどこ?CMMか何かか・・・。
>>406 多謝
今更4800円ってどういうつもりなんだか。
>>407 PC版なんだから今更じゃねぇだろ。糞って認めてるのか1000円安いくらいだよ?
ULTRAシリーズじゃないし。
そっか、今回はメディアカイト関係ないのか。 じゃしょうがないか。
410 :
NAME OVER :02/05/17 03:44
> ゼロやりました!おもしろいです!ヒッフッハがなくてちょっと残念…(TT) > ロックマンとは一味違った感じでとても良かったです! > さっそくなんですがアルティメットモードってのがあるらしいですね…(^^; > いろんな裏技とかあるんですか?自分も探してみようと思います。 > あたらしいシリーズは作るのは大変だと思うけど、これからも続編とか出して欲しいなぁ > くだらない文になってすみません…(^^; これからも応援してます、では ヒッフッハって何でしょう?ラマーズ式ですか? それと一番左の行を縦によむと・・・偶然だと信じたいですが。
投稿時間:2002/04/29(Mon) 13:11 投稿者名:エゼシ URL : タイトル:初めまして さて、ロクゼロ25日にフライングゲットして一昨日クリアしましたが難易度高めですね(まあX6ほどではない・・・かな?)。 ボイスがある程度入っているのに感激です。 ボイスが入っているなんて思ってもいませんでしたから。 少し不満もありますが(それはアンケートハガキで)完成度は高いですね。 稲船さんがプロデューサーなのも驚きました(第二期Xシリーズで・・・)。 まあそれでも自分が一番好きなX5には及びませんが(><) でも次回作が出てもいいんじゃないかって感じがします
頼むから荒らしは止めてくれ。
∧_∧ ノノノノ -___
(;・∀・) (゚∈゚ ) ─_____ ______ ̄
(
>>412 ) 丿\ノ⌒\ ____ ___
| | | 彡/\ ヽミ __ ___
(__)_) ./∨\ノ\ =_
.//.\/ヽミ ≡=-
ミ丿 -__ ̄___________
(⌒\ ノノノノ
\ヽ( ゚∋゚)
(m ⌒\
ノ / /
( ∧ ∧
ミヘ丿 ∩∀・;)
(ヽ_ノゝ _ノ
○ ,;⌒⌒i.
ノノノノ⌒ヽ ( ;;;;;) ______
(゚∈゚ ) ミ) ,,:;;;) | |
/⌒\/( ) ヽ| |/ |;,ノ | 投棄所 .|
( ミ ∨∨ | / .,i .|_______.|
ノ / | | ,,i; ,, . ,;⌒‖
( \/ヽ ,,,丶, | |,,,;. ;i, ‖ヽ
\ ) ) .. ,, ´ヽ (,, ‖丿.,,,
/// ,, ,, .. ´ヽ ‖,,, ..,
`ヾ ヽミ ,, .、 ヽ .. ヽ丶,.ヽ ‖、,,
ロッキュマニアの話題が出ると厨が群がるキュ
オチネタが嫌なら反応するな。止めろといっても止めんだろう。 放置して勝手に語ってたらいいんだよ。ネタが無いなら黙ってろ。 というわけでネタ振り。X7の8ボスのモデルになる動物等を当てよう。 ミジンコやフンコロガシを越える奇抜なネタщ(゜ロ゜щ)カモーン。 ロッ糞マニアの妄想ネタよりはマシだと思うが・・・大して変わらんか? てーか、おめぇらどのボスが好きよ?Xシリーズ8ボス限定。 ネタが2つになった。とりあえず何か挙げろや。
マグネヒャクレッガーが好きだ。
シグマの声優は玄田哲章がやると思ってた
クックックックッ・・・ まんまと ワナに ひっかかったな!! おまえは、ヴァヴァ?! いきていたのか! この こうじょうないには いたるところに ばくだんを しかけておいた。 しばらくすると、おまえごと まとめて だいばくはつだ! ばくはつまでの すこしのあいだ オレさまが さいごの あいてをしてやるぞ。 しねぇぇい! エックス!!
X5のラストステージの音楽と本家2のラストステージの音楽って似てる
イノシシって出たっけか?
貝だのミジンコだの使うくらいならもう何でもありだな ミミズとか蚊とかスカイフィッシュとか 蝶じゃなくて蛾を使ったりする辺り、開発者は結構ひねくれ者だな つーかミジンコは細胞分裂じゃないだろ
>>419 ラストステージの音楽ってどんなんだっけ?
というかX5、6の曲はほとんど印象が薄くて覚えてない。
対ゼロ戦とか良かった記憶がある。
>>422 蛾のほうが敵っぽいけどなー。蚊はありそうだね。
ムササビとか・・・。
ゼブラスカルアイアン(シマウマ)
白と黒の多段プレート構造により被弾時の衝撃を和らげる事ができる。
密室内での連続する近接戦闘を想定して作られた、優れた耐久力を誇る元ハンター。
主な武器は両肘に装備された長刀、アイアン・カッター。
素早い動きと高い防御力が、その敵を精神的に追い詰めることだろう。
…ゴメン、龍騎に出てきたモンスターがかっこよかったのよ(´д`;)
http://www.tv-asahi.co.jp/ryuki/monsters/005/index.html で、好きなボスはクワンガー。理由はかっこいいから。
他はクラブロスかな。
やっぱ、アリだろ。
シロアリだろ
女王アリだろ。でもって羽アリで攻撃。ホーネックと被るか。
ゴキブリキボンヌ 必殺技は卵とかどうよ?
>>430 ゴッキーは・・・まぁ誰でも考えるが、生理的嫌悪の最上級に位置するからな。
雑魚ならともかく、ボスにはならんだろう。
無印7でゴッキーの雑魚がいたな。あれでも、ちとキモかった。
ゴキブリは環境変化にほぼ対応した史上最強の生物
ジェミニ・マウントアント ・小さい。 ・三次元ホログラムにより、分身、巨大化する。 ・高分子レーザーかなにかを武器とする。 ・お約束。地中にもぐる。 ・ボディーはウェブ・スパイダスを参考にする。 ネーミングがヒャクレッガー並にヤヴァイ。却下若しくは改訂キヴォンヌ。
ゴキはカプコンの18番なのに今まで出なかったから、これからも出ないと思われ。
蟻まんせー
436 :
NAME OVER :02/05/19 12:47
>>433 ジェミニは本家で出てるから被るよなあ
なんかXと本家で名前が被ってるやつあったけ?
氷系なんてもう限界じゃないか?
フローズンなんていかにも弱そう・・・・
一体思い出した
フレイムスタッガーとフレイムマン
>>438 本家なんか気にする必要はないと思われ。もうとっくに終わったシリーズだ。
でもエグゼと被るとまずいのか。
ゼロがXの続きならXも本家の様に消滅・・・・・・・・
レゲー板らしらぬスレだな
>>441 まぁあと1,2本は出るだろう。X6発売前の時点では出す気があったようだし。
本家は消滅じゃなくてロクフォルで終わりなんだよ。
あんまり気持ち悪いボスはやめてほしいなぁ。
X5と6のボスデザインは何とかならんか
スペルマ・ガマンジル こんなかんじのが
>443 期待する気もつはわかるがXシリーズは6でゼロが眠りについて GBAでZゼロシリーズを始めたんだからもう出ないだろ。 本家の方はGCで出るとかいう風の噂があるがな。
VAVAを操作したい
初代Xとロックマン6の作曲者が同じ
>448 フーン
\ フーン / \ ( ´_ゝ`)≡=-. / \ U┌/ )□≡=-. / ウフーン? \ ◎└彡−◎≡=- / ( ´_ゝ`) \ ∧∧∧∧ / / \ \ / 。)`⌒\_ \ < .> / \ | / /_ 。) >、 \ニ-_ \< フ 激 .>/| / | |__つー-―ヽ、 __,____つ < │ > \ _ フーン ノ ―――――──―――――――< ン し >―――─―――――――― < な > < 予 く > / < 感 . >\ ( ´_ゝ`)フーン フーン ( ´_ゝ`)y--~~ / < .> \ (( ( つ つ ( ´_ゝ`)( ,,ノ フーン / ∨∨∨∨ \ ),ィ⌒( ´_ゝ`)フーン ( つーo皿 / ( ´_ゝ`)< フーン \ (_(__人__,つ 、つ (_ ̄)'^◎ / ( ) \ |/(_) / | | | \ ◎ / (__)_) \
――ではまず『ロックマンX6』試遊台のユーザーを見たご感想から。 三並 「そうですね、いつも『ロックマン』て不思議なゲームやなぁと思うんですけ ど、ユーザーの幅がものすごく広いんですよね。下は小学生から上は30代、40代近 くの人まで」 ――FC時代に遊んでいた人が、そのまま大人になってもファンを続けている。 三並 「2Dのアクションゲームとしては、もう定番になってるんでしょうね。 だから僕らにとっては、このシリーズをつくるのは義務でもあり楽しみでもあり。 そういう長年のファンの期待も裏切らないように、毎回いいゲームをつくらなけれ ばいけないですね」 ――でも、逆に今までのシリーズにないまったくの新しい要素を入れにくくなったりしませんか? 三並 「新しい要素は次の『ロックマンX』でやりますよ、きっと。いわゆる2Dアク ションのスタンダードな形は『X6』でいったん完成して、さらに面白い表現を加え たのを次から展開しようかと思ってます。それと、今回のショウで感じたことのひ とつが“アクションゲームはいいね”ということだったんですよ。カプコンブース で『マキシモ』を見ててね。だから、今度は『魔界村』を僕がつくってみようかな、 と。実は、『魔界村』の名前がついたゲームを最後につくったのは僕なんですよ。 だから、これを機に復活させるなら僕の仕事やなぁと。まだ“やりたいなぁ”という 希望だけですけどね(笑)」 >新しい要素は次の『ロックマンX』でやりますよ これは「ロックマンゼロ」のことなのか・・・鬱。
XだけのロックマンXがやりて
454 :
NAME OVER :02/05/20 07:19
>>438 結構いるよ。かぶってるの。
スパーク・マンドリラー⇒スパークマン(本家3)
スラッシュ・ビストレオ⇒スラッシュマン(本家7)
グラビティー・ビートブート⇒グラビティーマン(本家5)
フロスト・キバトドス⇒フロストマン(本家8)
ダーク・ネクロバット⇒ダークマン(藁(本家5)
グランド・スカラビッチ⇒グランドマン(ロクフォル)
ブリザード・ヴォルファング⇒ブリザードマン(本家6)
本家どころかXシリーズ同士でも
ストーム・イーグリード⇒ストーム・フクロウル
>>454 ボスじゃないけどボルト・クラゲールとボルト・クラーケンも。
トライアードサンダーとトライサンダーもモロ被り。
456 :
NAME OVER :02/05/20 08:08
ブーメランカッターはローリングカッターのパクリ
457 :
NAME OVER :02/05/20 10:03
ホーミングトーピードはダイブミサイルのパクリ
投稿時間:2002/04/29(Mon) 13:11 投稿者名:エゼシ URL : タイトル:初めまして さて、ロクゼロ25日にフライングゲットして一昨日クリアしましたが難易度高めですね(まあX6ほどではない・・・かな?)。 ボイスがある程度入っているのに感激です。 ボイスが入っているなんて思ってもいませんでしたから。 少し不満もありますが(それはアンケートハガキで)完成度は高いですね。 稲船さんがプロデューサーなのも驚きました(第二期Xシリーズで・・・)。 まあそれでも自分が一番好きなX5には及びませんが(><) でも次回作が出てもいいんじゃないかって感じがします
ツッコミどころ満載な文章だな
460 :
NAME OVER :02/05/20 10:41
リモートマインはマグネットマインのパクリ
461 :
NAME OVER :02/05/20 11:22
フリーズクラッカーはショットガンアイスのパクリ サンダーストライクはエレクトリックスパークのパクリ ウェーブバーナーはファイヤーウェーブのパクリ ダークホールドはタイムストッパーのパクリ スクラップシュートはダストクラッシャーのパクリ ウィングスパイラルはウインドストームのパクリ ローリングシールドはバブルリードのパクリ
投稿時間:2002/01/26(Sat) 10:35 投稿者名:ANSWER URL : タイトル:タイムアタック 皆さんタイムトライアルってやりません? ちなみに 密林 58秒 兵器開発所 47秒 あと忘れました 投稿日 : 2002/01/26(Sat) 10:43 投稿者 : エゼシ URL : タイトル : なんで・・・ そういった事は掲示板のほうにして下さい。 ここは攻略掲示板ですので。
463 :
NAME OVER :02/05/20 12:47
ホーミングトーピードって誰の武器だっけ? ランチャータコか??
464 :
前が@たの女Tきようだ ◆a74VnLFs :02/05/20 12:49
>463 soudayo
家庭用が終わりならGBC3作目は出ないかな。どうせならGBAがいいんだけど。 もちろん家庭用でも出てほしいんだけど。
466 :
NAME OVER :02/05/20 13:23
トライサンダーはサンダービームのパクリ
467 :
NAME OVER :02/05/20 13:32
ポイズン・コックローチャー ・ゴキブリ型 ・お決まりの粘液、卵、増殖攻撃に加え、ガスも操る。 ・クワンガー並、またはそれ以上に動きが速い。 ・形がアレだとヤヴァイので、クワンガーとかスティングレンのように人型にして 格好良さをできるだけ追求。 フンコロガシもでてるのにゴキチャンが出ないのはアレだからイメージしてみた。
468 :
NAME OVER :02/05/20 15:14
好きなBGMベスト5 零空間「生誕」(X5) スパークマンドリラーステージ(X) エンディング(X) タイトル(X5) コマンダーヤンマークステージ(X6)
469 :
NAME OVER :02/05/20 15:23
ヤンマークってブルマァクの親戚ですか。
>>423 isweb27.infoseek.co.jp/play/kingasfy/ddr/zero4.lzh
471 :
NAME OVER :02/05/20 21:09
双幻夢はソウルボディのパクリ
472 :
NAME OVER :02/05/20 21:35
ガイアアーマーギガアタックは気孔掌のパクリ
473 :
NAME OVER :02/05/20 21:55
ダイナモはダイナモマンのパクリ
474 :
NAME OVER :02/05/20 22:07
ベルガーダーはフレンダーのパクリ
テングブレードはX2の鳥の武器のパクリ ・・・しかし意外と似てるの多いな。
476 :
NAME OVER :02/05/20 23:08
ベビーイーグルはピピのパクリ
477 :
NAME OVER :02/05/20 23:15
VAVAはスナイパージョーのパクリ
つーか本家からして被ってる武器結構あるし 波動拳はリュウのパクリ
479 :
NAME OVER :02/05/20 23:29
シャドーデビルはイエローデビルのパクリ
プテラノイドはメカドラゴンのパクリ
481 :
NAME OVER :02/05/21 00:46
X5は過去作品ネタの集大成
482 :
NAME OVER :02/05/21 00:51
シグマは海坊主のパクリ
483 :
NAME OVER :02/05/21 00:59
X1シグマはダースベイダーのパクリ ネオシグマはウルヴァリンのパクリ セイントシグマはアポロガイストのパクリ バイオシグマはフリーザのパクリ ファイナルシグマWはガンマのパクリ X6シグマはバイオハザードのパクリ
>>483 むしろウルヴァリンのパクリはスラッシュマンだろう
スラッシュクローはストライダー飛竜のパクリとか自己申告してたが
アルティメットアーマーはゴスペルブーストのパクリ
それは苦しすぎ
487 :
NAME OVER :02/05/21 03:36
溜めバグホールはグラビティホールドのパクリ
Xはロックマンのパクリ
492 :
NAME OVER :02/05/21 10:10
トルネードファングはドリルボムのパクリ
493 :
NAME OVER :02/05/21 10:58
零空間ステージ1はクイックマンステージのパクリ
494 :
NAME OVER :02/05/21 11:07
溜めウィルレーザーはサンゴッドのため撃ちのパクリ
グランドハンターはサーチスネークのパクリ
496 :
NAME OVER :02/05/21 12:49
サーチスネークはバブルリードの苦し紛れ
カプコン・エンタテイメントE3出展タイトル(プレイアブルと映像のみとの両方) PlayStation 2 Onimusha 2 Marvel vs. Capcom 2 Red Dead Revolver auto modellista JoJo's Bizarre Adventure (Tentative name) Dino Stalker Devil May Cry 2 Catan Breath of Fire series (Tentative name) Mega Man X7 (Tentative name) キターーーーー(゜∀゜)ーーーーーーー!
498 :
NAME OVER :02/05/21 13:40
キタ━━( ´∀`) ゚Д゚) ・∀・)・ω・)  ̄ー ̄)´_ゝ`)`Д´)-_-)冫、 )ノД`)=゚ω゚)━━!!!
キタ━━━( ´∀`)゚∀゚)*゚ー゚)・ω・) ゚Д゚)´ー`)・∀・) ̄ー ̄)´_ゝ`)`Д´)-_-)━━━━━━ !!!!! ゼロはどうなるんだ?
エックス影薄過ぎ いてもいなくてもいーし、 ゼロだけでも大丈夫なストーリーになってるし クソ決定
501 :
NAME OVER :02/05/21 19:53
X7で完結きぼん
フォルテ&ワイリーと戦うっぽい
>>503 ハゲシワロタ! どの辺がふりーざなんだよ!
506 :
NAME OVER :02/05/22 00:28
X7なんで2Dじゃねぇんだよ! ゴルァ!
>506 え、2Dじゃないの?それはどこからの情報? まあ、PS2だから3D化はある程度は覚悟してるけど・・・。
キタ━━━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━!!!!!
まだまだボス予想するゾ( ゚Д゚)ゴルァ!
カラス、白鳥、ツバメ、ニワトリ、蛇、カエル、豹、ゴリラか猿、バッタ系、アザラシ、
オットセイ、ラッコ、ヒツジ、ヤギ、ブタ、クリオネ、サソリ、モグラ、ドーベルマン、
プードル、ブルドック、パイナップル、
てーかもうケテーイしてるよね。X4ばりのクールなデザインキボンヌ。
>>507 ダッシュは失敗したと言ってたからな。演出面で3Dはあるかもしれんが。
>>506 は勘で言ってるだけだと思われ。ソース出ないと俺は信じない。
ダッシュみたいになった買わないだろうな。
>>503 それはサイコシグマって名前じゃなのか?
>>508 名前だけとりあえず。名前から戦い方はわかるか。
カラス・・・ジャンク・ブラックロウ
白鳥・・・・ファンタジア・スワニード(藁
ツバメ・・・ジェット・スワロウル(フクロウルと被り気味)
ニワトリ・・ナックル・ファイターバード(闘鶏を参考に)
蛇・・・・・アンダーグラウンド・スネイカー(藁
カエル・・・フロッグマン(思いつかなかった。)
豹・・・・・虎もライオンも居たし・・・・
ゴリラ・・・クラッシャー・パワーコング(だめだ・・・)
(おんぶ)バッタ・・・パラレル・オンバータ
アザラシ・オットセイ・ラッコは思いつかない。
羊・・・・・スリーパー・シープレクス
ヤギ・・・・思いつかない。
豚・・・・・ダクト・ツインピッグ(藁
クリオネ・・カオス・クリオネイド(妖精のイメージが・・・)
とりあえずここまで。
>>508 うん、ガセだと思っておくことにするよ。
そもそもタイトルすらしっかり決まってないんだし。
個人的にはR-TYPE凾フように背景に3Dを生かした感じの
2Dアクションくらいなら許容範囲かな。
ダッシュになったら買わないというのは同意。
>>511 かってに補完してみますた。
かえる・・・・・ジャンピング・フロゲイル
やぎ・・・・・・シャープ・ゴートニクス
ラッコ・・・・・ウォータル・シーオッター
おっとせい・・・○○○○(思いつかず)・ファーシーラー
あざらし・・・・スピニング・シールレクス
どうもイマイチだね・・・(萎
カビがボスだぜ
豚よりは猪のほうがそれっぽい
猪・・・か。 ストレート・ゴウリボー!なんてどう? →まっすぐ進むうりぼう
+ 激しくナンセンス +
>519 ぬぁ〜〜〜〜〜〜〜っ!! (↑X死亡@X4)
蛆はどうですか
>>515 消防はカビの形なんか知らんだろうな。俺も知らん(鬱。
メカなんだから錆を武器にしてくるとか。
>>521 蛆も知らねぇだろうな。ていうか無茶苦茶分かりにくい。
蛆って蝿の幼虫だっけ。蛆→蝿になったらモスミーノスと被る。
と駄目出ししてみる。
アニサキスはどうですか
ダニ
誰かX7のプレイレポート見せてください
528 :
NAME OVER :02/05/23 15:03
>>527 Σ(;゚Д゚)<一種のグロ画像でつか!?
次の敵はゼントラーディですか?(w
許さないぞカプコソ!! ,--- 、 ,、 |/ ̄ヽ▽ソ __()__(´∀)_ ヽ 〕___,-、_)/ / ̄ ̄\( ̄〕○T○ ̄\ /__ | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ ヽ (_____、ヽ .丿 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ ) /___ヽ/---、[━] = [━] | _,ノ| /⌒ヽ/ ( >_______/( > ( 〔 ( ◎ .| ( > >┬┴┐ ( > > ゛ヽ| ヽ__.ノヽ ( > |____| ヽ ( >  ̄ ̄| ̄`--″、__丿 /`---´ {二}ヽ ̄ ̄ヽ ヽ ̄ ̄ヽ |___/ヽ ̄ ̄ヽ/ヽ ̄ ̄ヽ 〔  ̄ヽ ̄ ̄ヽ ̄ ̄ ̄.ヽ | ̄◎ノ ] ̄ ̄ ̄]] ̄ ̄ ̄]  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
534 :
NAME OVER :02/05/23 22:58
>>533 ライドアーマーと勘違いした俺は逝ってよしですか?(藁
3Dか・・・一気に萎えたな・・・。今のところ買う気0。 画像ははっきりしないけど、これはトゥーンか? DASHは「面白いけど売れなかった」とか云ってたのにな。ちょっとでも売れる 要素を混ぜようって魂胆か。 X6もE3発表だったよな。てことは年末発売かな。
DASHは面白かったよ けどロックマンとは全然別物 バーチャロンがダンジョン攻略ゲーになった感じ
540 :
NAME OVER :02/05/24 05:54
>>540 前半は禿同。おっさんとかキショイコテ使ってガンプラヲタ氏ね。は笑える。キショ過ぎ。
ライドアーマー知らない奴が何ぬかしてんだか。どうせ通りすがりだろうが。
でもサロンにスレ立てるようなことじゃないと思うが。
いやでもただの3Dじゃない予感… ダッシュとはまた違う感じでしょ
三つの視点があるらしいですよ!! 二人プレイが可能らしい!二人で協力してコンボとか出来るらしい
ガンサバイバーっぽくなると予想してみる
>>537 でも、そろそろ何か変革起こさなければ、さすがにマンネリだからなあ・・・。
546 :
前無い@ただの女Tきのよ ◆a74VnLFs :02/05/24 13:12
オラがスレ立てなければ良かったのか・・・
>>543 情報早いね。主観、客観、真上の3つかな。でもロックマンで二人プレイなんて
しないよな。対戦用かね。
>>545 2D→3Dを変革としていいのかどうかだな。今のとこまだ仮名だから外伝に変更
して、真のX7は2Dでシリーズ終了にしてほしい。まぁ無理だろうけど。
やっぱ予算節約なんだろうなぁ。がっかりだよ。
unnko-
3Dになるならまた百年くらい飛ばして新シリーズがよかったな。
どうやらクソゲー決定らしいな
551 :
NAME OVER :02/05/24 21:29
>>550 タイムマシンで未来にでも逝ったんですか?
なんとなくパワーストーンみたいになりそうな気がする。
こんなに情報が少ない状態でよくがっかりだのクソだの言えるね。 正式な情報が出てからでも遅くないだろうが。 とりあえず漏れは静観しておく。
>>547 いやあの画像に英文で書いてあったよ。
ボスを協力して倒したり
むしろ期待してるのはオレだけ…?
>>553 正式な発表がされたら取り返しがつかないけどな。もう遅いか。
でもまぁ、3Dで続編を希望してた奴なんてほんの一握りだろう。
2Dだからこそ皆ロックマンやってたわけで。
俺は「PS2の大容量を使った2Dアクション」に期待してたんだが。
ロックマンの名を冠した3D新シリーズを始めるのは勝手にやってくれてかまわんが
Xの名前を使うのはやめてほしかった。せめて外伝にしてほしい。
やはり2DはGBAで、て事なんだろうな で、システム変わっても使い回したくなる程にはXのキャラ人気はまだある、と 要するにこのシリーズは キャラ&シナリオ&世界観への人気>システムへの人気 て事か
PC版X5を買った人いますか?PS版との変更点を教えてくれ。 ナビカットとやらができるかが問題なんだが。できたら買う。
PSXは全部糞
で、何でX1のステージ&敵なの?
>556 まだ(仮称)がついてる状態だから、外伝にする可能性はあるんじゃない?
サンディってのはちょっと性に合わないんだな、これが。 格闘ゲームもカプコンのニディ以外興味ないし。
>>561 期待できるほど高くないと思うけどな。よほど反対意見が届かないと。
個人的には大反対だけど、
>>555 みたいに期待してる奴もいるし・・・。
X1のリメイク説もあるけど、その後やっぱりX7も3Dってことになりかねん。
564 :
NAME OVER :02/05/25 23:58
グラフィックが3Dなだけでアクション自体は従来の物と変化は無い。 と言ってみるテスト
しかもオンライン!?>527
>>564 たしか去年もE3で発表だったけか?それ見てないけど、今出てる画面は斜め上からの
アングルだけど?三つの視点があるとかいうのはどうなるんだ?
よーくみると真後ろからの視点もあるね。 ロックマンXシリーズの人気から予算を 考えると、あの写真のクオリティでフルポリゴンの 3Dってのは考えにくくないか? 視点が三つでそれぞれ違うアクションだったりしそう… フィロソマ(覚えてる?)みたいにさ。
568 :
NAME OVER :02/05/26 09:34
ストライダー飛龍2みたいなんがいいな。 ところで画面写真にゼロがいたような?
>>567 たぶんトゥーンかかってると思うけど。
>>568 思いっきり居るけどね。X1のリメイクっぽいけど。これが製品になるかはわからんよ。
X7は糞ゲー
Xシリーズはまだしばらく続きます
5,6は動きが粗かったからなあ・・・ おまけに4の使いまわしだし・・・ と、言う訳でヘタに3Dぶって奥行きがあるステージと こまオトシな動きさえなくなりゃーOKかな!
やっぱりゲーム性が近いメトロイドを参考にして作ってるのかな?
「3D風だが基本は2D」、某クラッシュを横から見たバージョンだったら… うーむ、ビットマップの美しさってものが無くなるのは寂しいなぁ… 最近、職人芸!っていうビットマップがどんどん無くなっていってるから悲しいよ
とにかくスピード感がほしいね。 いろんな方向向いてチマチマバスター撃つゲームにはしないでほしい。
ぶっちゃけ。 アーマーはひとつでよいのではないか?(若本調)
X5<<<<<<<<<<<<<<<< <<<<<<壊れてプレイ出来ないスペランカー
578 :
NAME OVER :02/05/27 00:47
期待age
>>576 今更ひとつにはできんだろう。2つが妥当と思われるが。
パーツ類の回収方法にも影響してくるからな。
ああ2Dがよかったなぁ・・・・・・。
SWのエピソード2を受けてVAVAが何らかの形で復活しそう。
ヴァヴァなんてどうでもいいキャラは復活しなくていい。
密かに携帯機3作目に期待しておこう。もちろんGBAで出ることが前提。
ヴァヴァを自分で使えるなら喜んで買うけどな 肩のバスターが吼えるZE!
E3てのは本みたいなやつを配ってを終わりなわけか? 映像流したり、とくに発表があったりとかは無いのか? 毎年こんな感じなの?公式でも何もないし・・・。
>584 まず会社によって力の入れようが違うでしょ。 ただカプコンは結構E3に力入れてるよ。 多分プレイアブル出品じゃなかったってことはそんなに製作が進んでいないんじゃないかな。 映像もろくに流れていないんなら開発が決定して試しに少し画像を作ってみました、っところかな?
>>585 ちと訊き方が悪かった。「X7に関しては」ということだったんだが。
特に何も無かったということはまだ外伝の可能性もあるかな。
>586 X7についても同様だと思う。 あの画像のままゲームにするとはちょっと思えないので全然開発は進んでいないと思う。 (仮)がついていたもののタイトルがX7だったので外伝ではないと思うよ。
やべーPC版X5最悪だよ。X4に比べて妙に重い上に全く設定いじくれない。 PS版遊んだ事ないんだけど、5って4よりグラフィックとか向上してるの? 俺のPCじゃまともに遊べないよ。4(ベスト版)は全然普通に動くのに。 つーかPCゲーのくせに画面表示の切替えすら無いってどういう事よ。 あーあ、カプコンがこんな移植ヘタレだったとは。 レシート捨てちゃったから無理だけどホント返品したい。 こんな事ならメディアカイトからベスト版が出るまで待つんだった。そっちの方が安いし。 PC屋で見かけたんだけど、カプコン製のPC版X4を持ってる人っている? 普通のPCゲーと同じでかいパッケージのやつ。
>>588 そんなに駄目か。よかった、買わなくて。誰も何も言わないから明日あたり
買う気だった。
グラフィックに関しては、作り方が同じだから向上はしてない。レベルとしては
同じなんじゃない?画面表示の切替えってのは全画面切り替えとかのことかな。
それすらないのか。X4はあったのにな。4800と安いからアヤシイと思ってたんだよ。
あと1年待つか。その前にPSのベスト版が出るかな。
590 :
NAME OVER :02/05/29 14:16
591 :
NAME OVER :02/05/29 16:23
ヒッフッハ
592 :
NAME OVER :02/05/29 16:34
ゼロ出現の矛惑・・・。
ロックマニア酷評の予感
>593 周辺サイトでは既に酷評が始まっている模様。
にしてもなんでこんなに重いんだろう・・・ これより解像度の高いアクションゲームがどれも普通に動いてるのに。 と思ってたら画面が真っ白になりました。たまに敵キャラがチラチラ現れますが。 何度か再起動してみましたが、どうやら2画面分ほど進めると真っ白になる仕様のようです。 家のPCのグラフィックカードやディスプレイのドライバは間違いなく最新だし、 自作・改造機での動作は保証しないそうなので売る事にしました。 起動時に出る「ゲームする時は部屋を明るくして画面から離れて遊びましょう」 ってメッセージはPCユーザーへの皮肉ですか。
596 :
NAME OVER :02/05/29 22:53
プログラムミスらしいね。公式ではなんの弁明も無いけど。
ソウルイレイザーのバグの時にも公式のほうだと「仕様です」って言い張ってたからな。
>>598 ありゃまさしく「落ち目です」といわんばかりだった。メディアカイト発の分で
修正されてりゃいいんだけど。
щ(゜ロ゜щ)ゲッターカモーソ
600はいただきましたよ( ̄ー ̄)ニヤリ
>>596 ペンU350マシンです。推奨環境はぎりぎり満たしてたよ。
2000円で売れました。買い値が4000+税だったから2000ちょっとの損か。
レシートはちゃんと家まで持ち帰れという教訓ですね。
公式サイト初めて見たけどBBS置いてないのね。まあどうでもいい事だけど。
ソウルイレイザーのゼロのボディパーツは何処にあるの? 2ちゃんねるはじめてデス。
>602 確かホーネックステージ 後半の戦艦の甲板(だったかな)の右端まで行き、壁をドリルクラッシュで破壊。
なんかX7がX1のリメイク説あるけど、ゼロのデザインが旧型じゃないよね やっぱ完全新作なのかな?
>>604 旧ゼロで出したらリメイクってバレるやんけ。
606 :
NAME OVER :02/05/31 07:00
確かにデザインもいっしょにはしないなぁ。
え、ZEROってデザイン変わったの?
暇な奴もいるもんだ
610 :
NAME OVER :02/05/31 16:04
,;i|||||||||||||||||||||||||||||||ii;、 _/ /||||||||||||||||||||||||||||||||||||||ii;、 \ / ̄ ̄\||||||||||||||||||||||||||||||||||||ii;゙ヽ, / '" ̄ヽ ヽ!!|||||||||||||||| ||||||||||!!"ヘ < ロマンティックあげるよ ヽ ゙!!!|||||||||||| |||||||!! iヽ── / |||l ゙゙ヽ、ll,,‐''''"" | ヽ|||||||||ロマンティックあげるよ |||l ____ ゙l __ \||||||||| ||!' /ヽ、 o゙>┴<"o /\ |'" ̄| ホントの勇気 見せてくれたら \ / |ミミヽ──‐'"ノ≡- ゙'──''彡| |、 | |  ̄| |ミミミ/" ̄ 、,,/|l ̄"'''ヽ彡|| |、/ / ロマンティックあげるよ ヽ、l| |ミミミ| |、────フヽ |彡l| |/ /_ \/|l |ミミミ| \_/ ̄ ̄フ_/ |彡|l/  ̄/ ロマンティックあげるよ \ ノ l|ミミミ| \二二、_/ |彡| フ  ̄\ l|ミミミ|  ̄ ̄ ̄ |メ/ \トキメク胸に キラキラ光った | \ ヽ\ミヽ  ̄ ̄"' |/ / / \ヽ、ヾ''''ヽ、_____// /_夢をageるよ / ヽ ゙ヽ─、──────'/|  ̄/ . / ゙\ \ / / \__ ───'''" ̄ ̄ ゙゙̄ヽ、__,,/,-'''" ̄ ゙''─ べん
>>607 サーゲスが復元させたときに変わってる。肩アーマー部分とか。
X4のムービーでもわかるよ。シグマと戦ってるやつで。
X7のムービー見た。 見るからに糞ゲー臭がしてる。2Dで出して欲しかった
614 :
NAME OVER :02/06/01 02:01
X5のゼロ覚醒ルートで一度Xシリーズは完結しています。 X6からは単なる「IF」です。
615 :
NAME OVER :02/06/01 18:28
\ | / ― Θ ― / °\ ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ( ・∀・) < そうだったノカー! ( つ つ \_______ 〈 〈\ \ (__)(__)
自演キショイ
>>616 ハァ?アツサデアタマヤラレマシタァ?
ID表示無い板は厨房が多くて困るね。
616は誰に言ってるのかさっぱり分からんのに なぜ617はこんなに怒ってるんだろう
619 :
NAME OVER :02/06/02 13:05
なんでだろ〜なんでだろ〜なんでだなんでだろ〜
620 :
NAME OVER :02/06/02 13:07
いや、、レスの流れで分かれよ・・・そんぐらい・・・。 馬鹿だろおまえ・・・
音楽は初代Xがよかっった。 2位がX3であとは県外。
622 :
NAME OVER :02/06/02 14:27
X6はいいぞ
X4〜X6やったことないんですがどうしたらいいでしょうか?
>>624 PC版4が2000円で売れてるのでお買い得(・∀・)イイ!!
4はスティングレンが地中で爆発してるのがかなりワラタ
地中で凍るとこっち気づかんしトラップにわざわざ突っ込んできて凍るし
漏れ的好きなボス
1・・・・スティングレン
2・・・・ビートブード
3・・・・クワンガー
626 :
NAME OVER :02/06/02 18:39
>>625 「さらばだ!! 海の藻屑と消えるがいい!!」
627 :
NAME OVER :02/06/02 19:14
初代Xやったんだけど、初期装備でランチャー・オクトパルドを殺るのって無理じゃね?
>>627 オクトパルドはノーマルはかなりつらい
個人的に
オクトパルド>アルマージ>クワンガー>カメーリオ>マンドリラー>ナウマンダー>イーグリード>ペンギーコ
で強い(ノーマルの時)
無傷で絶対たおせねえ漏れは
>>627 足パーツありならいける
ない場合はライフを吸い取ってくる攻撃から
逃げられないだろうから確かに無理に近そうだな
カプコンゲームフェア2002に逝った人いないの? どうやらX7はやはりDASHっぽいらしい。GBAでロクフォル(仮)が出るらしい。
631 :
NAME OVER :02/06/03 06:43
そしてボスはどうなるんだろう・・・2D独特の戦い方はなくなってしまうのか・・・
3Dアクションってバイオをゼルダくらいしかやってないなぁ。 ゼルダみたいになるのかねぇ。特殊武器がアイテムの代わりみたいに。 ボリューム不足を誤魔化すために3D化したとしか考えられんのだが。
633 :
NAME OVER :02/06/03 16:41
しかしX7はほんとにクソだな
634 :
NAME OVER :02/06/03 16:52
どうせならDASH3とかまた全く新しいシリーズにするかにして欲しいよ・・・ ロックマンってゲーム性が変わる時はタイトルも変わってるし・・・
635 :
NAME OVER :02/06/03 19:55
>>628 、
>>629 レスサンクス。 やっぱ無理だよねぇ。 でも自分フットパーツあっても殺れない・・・。
あのゴリ押しの戦法がヤヴァイくらいに苦手なんだわ。
>630 >GBAでロクフォル(仮)が出るらしい。 マジっすか? だとしたら最近のロックマンで唯一の収穫だな。
637 :
NAME OVER :02/06/03 22:13
おまえら、X5がベスト版になるらしいですよ。 ゲームフェアで配布されていたカタログに書いてありました。 7月18日に発売らしいです。 正直、ベストの基準がわからない・・・・・
どうしようもない糞ゲーをお手ごろ価格で大放出>ベスト
639 :
NAME OVER :02/06/03 22:38
じつはXはスーファミ版のしかやってない。 だからクソフォルなんか出さなくていいからX4と伍と6をGBAで出せ馬鹿。
X5がベストねえ・・・ 最初の頃はベストだったんかもしれんが、最近(ここ数年)は 在庫をパッケージ入れ替えて処分してるようにしかみえん。
>>640 レーベルって同じだったっけ?最初にある程度プレスして、張り分けてるのでは?
X7を3Dにするなら その分の開発費をDASHに回せと小一時間叫び続けたい。 ハイクオリティのトロンたん(;´Д`)ハァハァ
>>643 馬鹿は放置でお願いします。不毛な議論は迷惑です。
♪なんでだろ〜なんでだろ〜なんでだなんでだろ〜 Xのスレでフォルテを叩いただけで「馬鹿」にされるのなんでだろ〜
>>645 ここはXスレだ
日本語読めねえDQNはコスタリカ審判と一緒に氏ね
>>646 645ちゃんはここがXのスレ以前にロックマン系スレだという事がわからないお子様なのでいぢめちゃダメですよ?
いじめないでくれよぉエーン(ノД`)
スーファミのロックマンX(初代)は最高に出来が良かった。 暗めの世界観(石ノ森風)演出操作性独創性どれをとっても素晴らしかった。 特に音楽と効果音(金属的な質感)はその後のシリーズが勝る事が無いほど素晴らしい。 おかげでシリーズ化した後のできが…もにょもにょ。
650>今の「ともに戦う、仲間がたくさんいるサー」 みたいなのも、考え様によってはいいんだけどネ。でも、 初期の時のエックスの仲間がゼロ、ケインだけってのも孤独感があって よかったよね。このまま、仲間が増えると本家みたいに ごちゃごちゃしそう。なんかX6の終わりか方だと、下手するとゲイトまで X7で仲間になってそう。これ以上はカンベンしてくれって感じ。
まぁ初代ロックマンやフォルテが参戦しないだけマシと考えようや
>>651 「ともに戦う仲間がたくさんいるサー」のほうが設定としては正しくない?
組織なんだから。X5でいきなり増やすから変なんだけど、X4のエンド見れば
増えて当然。もっと早くやってりゃ良かったと思うよ。これ以上増える必要は
無いけど。
雑誌や公式ではX7について全然触れないねぇ。悲しひ。
>>650 X1は人気あるよな。まああれが一番雰囲気がいいし敵のバランスもいい
漏れは4がかなり好きなんだがな
あの二人の主人公の違いだけで同じステージが90度変わっていく感じがいい
お前らカプのHPで ロックマン て検索してみ。
タイトル 機種 発売 / 稼動日 ロックマンX7 プレイステーション2 未定
ヴァヴァとマーティ(漫画版)でねえかな… こいつらはちゃんとレプリロイドしてると思う。
653> >「ともに戦う仲間がたくさんいるサー」 >のほうが設定としては正しくない? うん、それは分かってるんだけどね。自分としては、昔の雰囲気が 好きだったなって思っただけなんだ。ま、昔にゴリゴリにこだわるも良くないけどね。 でも、登場人物を一気に増やす一方で、突然消したりするのもイタイ。 不自然だよ。ケインやライフセーバーはどこに行ったんだろ? ライフセーバーなんて、けっこう面白いキャラなのにおしい。 ハンターの連中は当然、エックスとゼロの味方の奴ばかりだけど その中でゆいつ、エックス達を危険視したりして、 味方側なのにアンチ的な立場というのが新鮮だったのになぁ。 個人的に奴らもストーリーに絡ませたら、面白い展開になりそうと思ったのに。 ケインだって、本当はかなり重要人物なはずだよなぁ。
ケインは人間だから荒廃した世界では表舞台で活躍できないんじゃないかな。 地上が復興すれば出てきてくれると願ってます。
考えたら人間が地上に出れないぐらい荒廃してるって 相当ヤバクないか?コイィ放射能やら汚染物質やらがマンセー 平和になっても有る意味、もはや手遅れなんじゃん?
662 :
NAME OVER :02/06/06 16:27
エゼシが何とかしてくれるさ
>>661 約100年後のロクゼロの世界では復興してます。
今スー○ーメ○○○○をやってんですけど、3D化はアレに対抗するため!?
>>665 ロックマン系の基本はヒーロー物、
メトはあくまでも冒険アクションだから方向性が違う。
ついでに今度のメト新作は主観その他の3Dアクション
現在の中途半端なままのロックマンXでは勝ち目はない。
カプコン新作ならロックマンX新作よりブレス新作に期待するけどね。
後はスレ違いなので自粛
>>663 ゲ、そういやそうだね、スマソ・・・逝って来る。
でも、あの時代だとまだヤバイからケイン登場はムリかもね。
668 :
NAME OVER :02/06/07 04:17
GBのロックマンXをやっているのですが ダッシュジャンプが出来ません。 やり方は、ダッシュ中にジャンプであっていますか? 何か、コツみたいなのが あれば教えてください
>668 ↓+ジャンプボタンのダッシュではジャンプと被るのでできませんよ。 →→のダッシュ中に十字キーから指を離さずにジャンプすればなります。
>>664 別にブラクラやグロじゃないぞ。
2chの面白いフリーゲームを集めたページの中にあったMegaman。(英語)
671 :
NAME OVER :02/06/07 19:57
>>671 いいけどあんま期待はしないほうがいいぞ・・・
一応ゼロとXが選択でき、ボスがなぜか12体。
ロックマン(x)シリーズの一部と、妙なキャラで構成されている
あげます
674 :
NAME OVER :02/06/08 08:37
ぎゃははあははははあははあはあはあははあはhhたにおさsまん
675 :
NAME OVER :02/06/08 08:46
X飽きたなー
676 :
NAME OVER :02/06/08 09:42
_, ― 、 ― 、 _ ,−'::::::`:::::::::::::::::::::::::::::ヽ_ ,:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ (:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ) (::::::::::::::ノ`ー'ー'ー'ー'ー'ヽ::::::::::::) (::::::::::::ノ ヽ::::::::::: ) (:::::::::::ノ | | (:::::::::: ) (::::::::〉<・> <・> (:::::::::::) / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ `ー'.l | ○ | (:::::ノ / バカじゃねえのお前ら!! 、 ⊂⊃ _ノ`' < (プププ! ヽ |Ω | ノ \ ドメルドォォォマジック!! 、 ⊂⊃ ノ \__________ ノ ̄ ̄`ゞ Y´⌒` r‐-‐-‐/`ヽ、≡=─ |; ⌒ :; |_,|_,|_,hに丿ヽ ≡= .|: ; : : : .| `~`".`´ ´“⌒⌒)≡= - ズビーシ . |; ; ; ; 人 入_ノ´~ ̄ ≡= - l ; ;/ // /'' ≡=─
677 :
NAME OVER :02/06/08 09:50
/ ̄ ̄ ̄ ̄\ みんな分かっていないんだよ。 ( 人____) いちを僕にも彼女がいるんだよ |ミ/ ー◎-◎-) 嘘だと思うなら今度見せてあげるよ。 (6 (_ _) ) 高校の同級生さ _| ∴ ノ 3 ノ クラスの中では一番カワイイ子でさ (__/\_____ノ いつも僕の方を見て笑っているんだ。 / (__)) )) でもまだデートはしていないよ []_ | |しぃーしぃーヽ まだ早いし、もう少し好感度を上げないと |[] | |__さくら_) それから、色々なイベントを経て \_(___)三三三(□)三) クリスマスに告白して・・・そのままエチーさ。 /(_)\:::::::::::::::::::::::/ まー僕位になると色々経験してるから、 |じゃんぱら|::::::::/:::::::/ 完璧な計画を立てられるからね。 (_______);;;;;/;;;;;;;/ おっと、そろそろ家に帰らないといけない。 (___|)_|) 早く帰ってプランの練習をしなくっちゃ・・じゃーねー
/ ̄ ̄ ̄ ̄\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ (____人 ) .| 言っておくけど俺はイケテル男だよ。 (-■-■一 ヽミ| | 多分、俺に実際に会ったら、君らは俺を ( (_ _) 9) | オタクとは思わないだろうね。 ( ε (∴ |_ < 俺の友人はけっこうワル入ってる奴ばっかりだし、 ___∩____ヽ______/ヽ___) | 俺もちょっとワルっぽいかもな。 ` ̄(ヨ_|__(( ((__) ヽ. .| 髪はロン毛だけど、前髪だけ茶色にしてる。 / さくら命 | |_[] .| 服は、最近流行のファッションとは一味 (___________| |[] | .| 違ってて、独自のスタイルを作ってるぜ! (三□三三三(___)_/ | まあ、周りに流されてるだけの馬鹿が ヽ::::::::::::::::::::/(_)\ .| してるファッションではないわけだ。 ヽ::::ヽ:::::::|. ソフマップ | | サングラスかけて街歩いてると、 ヽ;;;;ヽ;;;;|________| | 友人に、悪党って良く言われるしな。 (|_(|___) .| アメリカの不良みたいな感じだ。 | ロック系とも言うかな? .\___________________
レトロなAAだな
683 :
NAME OVER :02/06/08 14:37
ほんっとレトロなんだけど久しぶりに見たらなぜかムカついた。 人間小さくなったなぁ・・・・。
/ ̄ ̄ ̄ ̄\ みんな分かっていないんだよ。 ( 人____) いちを僕にも彼女がいるんだよ |ミ/ ー◎-◎-) 嘘だと思うなら今度見せてあげるよ。 (6 (_ _) ) 高校の同級生さ _| ∴ ノ 3 ノ クラスの中では一番カワイイ子でさ (__/\_____ノ いつも僕の方を見て笑っているんだ。 / (__)) )) でもまだデートはしていないよ []_ | |しぃーしぃーヽ まだ早いし、もう少し好感度を上げないと |[] | |__さくら_) それから、色々なイベントを経て \_(___)三三三(□)三) クリスマスに告白して・・・そのままエチーさ。 /(_)\:::::::::::::::::::::::/ まー僕位になると色々経験してるから、 |じゃんぱら|::::::::/:::::::/ 完璧な計画を立てられるからね。 (_______);;;;;/;;;;;;;/ おっと、そろそろ家に帰らないといけない。 (___|)_|) 早く帰ってプランの練習をしなくっちゃ・・じゃーねー
なんか脈絡無いなぁ。いきなりAAの嵐とはどゆこと?
よっしゃ!! X2初期装備クリアできた・・・指痛い・・・
687 :
NAME OVER :02/06/08 17:12
エゼシたんハァハァage。
688 :
名無しさん、君に決めた! : :02/06/08 22:49
エゼ○たんより昭和○年生まれのほうが萌え。 つうか、ムカツクンじゃーヴォケ!
誰かロックマニアクラッキングして
690 :
NAME OVER :02/06/09 12:40
>689 自分でしろ
____________
/|サトームセン|
/ ̄ ̄ ̄ ̄\ /| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| /| ̄ ̄
( 人____) |:::: | [][][][][][][] | ̄ ̄ ̄ ̄|:|
|./ ー◎-◎-) |:::: | [][][][][][][] | Sofmap .|:|
(6 (_ _) ) |:::: | [][][][][][][] | |:|
| .∴ ノ 3 ノ 〜♪ .| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
ゝ ノ⌒(⌒ヽ | 秋葉原⇒ ||
/ ( )ノ |_______||
(_ノヽ ノ∪ ∨∨ .| ||
( ⌒ヽ´ | ||
ヽ ヘ ) ,, ,, .. ´ヽ ,,, | ||
ノノ `J ,, .、 ヽ .. ヽ丶,.ヽ | ||
http://mappy.mobileboat.net/~seek/up/img-box/img20020519215120.jpg
7、3DになるとZERO のが格段に有利じゃないか? ちょっとした自動追跡システムみたいのがないと、銃で攻撃するのは面倒だ。
694 :
NAME OVER :02/06/10 03:40
>>693 オレもゼロ有利では?と思ったけど、DASHやってないからなんとも・・・。
あれはどんなんだったのかね?自動追跡システムってバイオじゃ〜ん。
飛び道具と近接武器両方ある3Dアクションは大抵近接戦闘のが不利だよ 無双みたいな例外もあるけど 敵に近いほど敵弾避けにくいし敵の近接攻撃食らう危険が増えるし 視点にもよるけど3Dだと敵の近接攻撃を食らわずに自分の近接攻撃を当てられる間合いを把握しにくい 射撃ならとにかく遠くから狙えばいいだけなんだけど
696 :
NAME OVER :02/06/10 19:25
おい!!あんまし話題が無さそうなので
>>648 を攻略しませんか?
ちなみに、俺はゴキちゃんを倒せません。
>>696 Xはイーグリードステージでパーツを貰えた
698 :
NAME OVER :02/06/10 20:44
X「ねぇゼロ」 ゼロ「なんだ?」 X「レプリロイドは死んだらどこに行くんだろうね…」 ゼロ「さあな…」
698>>そのマンガ昔、俺も読んだよ。最後のそのシーンいいよね。 でも、それ読んだ友人がエックスのセリフの 「レプリロイドは死んだらどこに行くんだろうね…」 に「廃棄処理工場だろ」とかつっこんでたっけなぁ(笑
700 :
NAME OVER :02/06/10 23:30
700
>>695 てことはエックス優位にするために3D化に踏み切ったってことかな?
もう家庭用横スク2Dアクションは出ないのかねぇ〜。携帯はやだよぉ。
ZERO はXよりもちょっと機動力が高いとかどうかな。
>>701 ゲーム性を追求したためのシステム変更とは正直思い難いがね。
PS2クラスの機種でドット絵2Dを続ける勇気が無いとか
人気の出なかったDASHのシステムをこのまま腐らすのが勿体無かったとか
そんなとこじゃないかな。
少なくとも、「エックス優位にするため」みたいなゲームバランスの加減が理由ではないでしょう。
そういうのは2D時代でもやろうと思えばできたんだし。
E3映像出回り始めましたね。…もうだめぽ。
705 :
NAME OVER :02/06/11 18:31
X7での名曲は何になるんだろうな…?
706 :
NAME OVER :02/06/11 20:26
>>697 仲間あつめたら、もうロックマンじゃなくなってしまった・・・。
ゼロ編だと、ブルースもどきやヴァンパイアが・・・。
まぁ、ボスの品揃えには笑わされましたが。
で、結局は完全3Dアクションなのか?3D表現の2Dアクションなのか?
708 :
NAME OVER :02/06/12 15:02
>>706 Xだと本物のブルース、変な女、長髪の土木作業員みたいのが出てきたよ
つうか2人しかやってないのかな・・・
Σ!俺のコピーにしては出来が悪いようだな!!
710 :
NAME OVER :02/06/13 01:00
ライト博士 「アーマーもつけずに ここまでくるとは・・・ これからさき、その じょうたいですすむのは とても危険じゃ! この戦いにかんぜんに しゅうしふをうつために アルティメットアーマーを さずけよう。 ギガアタックがむげんに つかえるが・・・ 強さをかしんしないことじゃ。 ・・・あと、すこしじゃ。 がんばるのじゃ、エックス。」
DASHが人気ナカタと聞いてショック・・・
投稿者はエゼシ。 はいはい、では。 >X5の好きなところは? まずシリーズ一シリアスなストーリーですね。 多数の新キャラもしっかりストーリーに絡んでいて良い感じです。 複数のアーマーもバッチリ(?)ですしパーツも初登場ですしね。 ハンターランクも燃えますし、ゼロの必殺技が他の作品より強力で、 特殊武器もチャージ版はトライサンダー、ダークホールド以外はかなり使えますし。 BGMや歌も良いですねぇ。 ボスも全体的に手ごたえありますし。 難易度自体、X6みたいな感じではなく、 程よい高さですからね(まあX6も好きだが)。 そしてエンディングが3種類あり、 次回作が気になる内容ですし(実際X6は結構期待に答えた感じだし)。 >X5の嫌いなところは? まず、ボイス、ムービーほぼ皆無。 で、エックス役が森久保さんなのが個人的に最悪です。ゼロの声は多分X4の使いまわしでしょうし。 ノーマル特殊武器がトライサンダー、ジェルシェイバー、ダークホールド以外は殆ど使い物になりませんし。 ダイナモは特A級を上回る実力とかいってたいした事無いのもねぇ。 ゼットバスターの威力が低すぎる事や、フォースアーマーがギガアタック不能や、アルティメットアーマーがカラーリングは良いがX4より結構弱体化している事もです。 エイリアのナビはうっとうしいですし。 さらに8ボスは再戦の時ライフゲージが多すぎですからね。再戦という事も考えるとあれの5分の4が丁度良いのですが。 今思った事は以上です。
エゼ死ってキモ稲
Xシリーズはもう終わりだ・・・。
すでにゾンビ
Xシリーズは1までが良かった。2以降は糞。
2は名作だろ 3はやっててイライラした
719 :
NAME OVER :02/06/13 19:36
去年辺りからXシリーズをプレイしたのだが・・・ 1は凄く良く出来てて、面白かった。 2は良く出来てて、結構面白かった。 3は最悪な出来に愕然とした。なんでこうも3はストレスが溜まるんだ? 4以降は持ってない。店で5と6はプレイしたが・・・
4以降はシステムが変わったからね でも3よりはマシかと 4以降はBGM目当てに買っていたというのもある
4はかなりいいぞ 少なくとも2,3よか全然好き2はどうもステージが面白くない 3は最悪ではないがシリーズでは最下位
722 :
NAME OVER :02/06/13 20:37
>>708 もっとやってほしいですね・・・。無料でやれる割には暇つぶしにはなるし。
それにしても、ストームイーグリードの面は最悪だったな・・・。
BGMは酷いわ、空港なのに地下潜ったりとか・・・。しかも、登場の仕方がダサすぎ。
おまけに、敵の先制攻撃にはブチキレたよ。
>>696 おいお前ら! エックスのアピールで体力が回復しますよ!
(アーマーをもらうまで。もらった後は攻撃ボタン)
ゴキちゃんはPOLARISを倒すともらえる黒い玉がよく効く感じ。
アーマー入手後の、あの赤い攻撃はセイバーなのか? LEGENDステージのBGMが何気に好き
X5のWIN版はなんか話がでてないね・・・・ やっぱり需要ないのかな・・・・・
>>719 前半禿同。X4はPC版でも買ってみれ。
727 :
NAME OVER :02/06/14 00:43
>>725 メディアカイトで出ることはわかってるからな。買う奴は少ない。
不具合云々の話もあったし。
X4は8ボス倒した後がつまんなかった。つーかメカニロイドのボスいねえし。 あとドラグーンがベタで嫌い。 X5はボスの動きが粗すぎ。4より確実に悪い。Xの声は4の人の方がヨカッタ。 ヨカッタのがVSダイナモとVSシャドーデビルの音楽だけとは・・・ ちなみに音楽はやっぱ1の8ボスとかペンギソ面とか2のOP面と前半のカウンター ハンターの面かねえ・・・ やっぱりX1のインパクトが強すぎたな〜。
729 :
NAME OVER :02/06/14 03:47
曲といったら1のオープニングステージとか、買Xテージ2の曲が好きだな。 あのメタリック&ダークな感じが堪らんよ
X2はカウンターハンターステージの前半が全てだ 後半の曲はX6でアレンジされて使われてた
本家7のワイリーステージ1はX1の買Xテージ2のパクリ
>>728 影悪魔戦は本家からの使いまわし(殆どアレンジなし)。
ランダバンダ戦はX1の使いまわし 零空間ステージ1はクイックマンステージのパクリ 曲はいいけどね
ホーガンマーはナイトマンのパクリ
X1のアルマジロステージの曲よかったぁ
737 :
NAME OVER :02/06/14 21:10
12体倒したのにシグマが出てこない!? もしかして、あのゲームって12体倒したら終了? 誰か教えてください!! >736 ナウマンダーも良くない?
>>736 ブーメルクワンガーも秀逸ですよ
ちゃ!ちゃちゃ!ちゃ!ちゃちゃちゃちゃ!ってな感じで上に昇っていくのが(・∀・)イイ!!
>>736 アルマージステージは着メロまで作ったよ。
個人的にはΣステージ1の決戦、って感じがいい
シャドーのまで朴痢だったノカー!1の使いまわしなのKA? 2,3,4しかわからんのよ・・・ だからデビルとくれば3のワイリー面ボスなのな、俺には。 つーかバンダはマンドリラーの顔だったのに何であんなに・・・ Xのときのインパクトは無え・・・
X5 って、ストーリー上はかなりヤヴァイことになってんのに、なんでイマイチ緊迫感がないんだろう……。 X1に漂っている終末感が好き。
ところで世界崩壊はアリなのか・・・ロックマン的に? セカーク1〜4で守ってきたのに〜。 後なんか人間が出てこなくて絶滅したのかと思ってしまう。
X5=RAVE
745 :
NAME OVER :02/06/15 18:30
>696 なんかX3がさらに悪くなった感じだった・・・ザコが非常にウザイ。なんだかんだいってクリアしたが。 ジェミニマンステージにあるアーマー最悪だ・・・あんなのエックスじゃない・・・しかも弱すぎる。 >722 個人的にイーグリードステージのBGMは好き・・・ 何気にシグマステージの迷路みたいなステージの曲が良かった。Xっぽくないけど。
クワンガーステージの曲のサビの部分、どこかで聞き覚えがあるような。
747 :
NAME OVER :02/06/15 21:01
ぶっちゃけクソゲー。
(´・∀・`)ヘー
つーか、KOFの音楽使うのはいかがなものか
>>745 イーグリードステージのBGM、
MARVEL VS CAPCOMで使われてた気がする
キャプテンアメリカだな
>>745 ジェミニの所のアーマーは体当たりを上手く使えばボスもノーダメージでいける
でも、イーグリードの所のアーマーのほうが数段使いやすいな・・・
所で仲間がブルースしか居ないんだけど、何時入るんだ?とりあえず12ボスは倒したけど・・・
>>648 もう落とせなくなってる・・・(´・ω・`)ショボーン
とりあえずシグマステージボスはヴァヴァとダークマンもどき以外は強すぎ・・
>>749 ブルースが助けたがっていた妹(ロールではない)、長髪の土木作業員みたいなのが
シグマステージで仲間になった
>>753 落とせるよ?
756 :
NAME OVER :02/06/16 18:59
イーグリードの所のアーマーならあの赤い衝撃波みたいな攻撃をボスに背を向けて撃つとボスの体力をガンガン削れるよ。 仲間はメッセージをよく読むとどこにいるかわかるよ。 どうでもいいことだけどグラディウスIIIのBGMが使われていたのが最大の疑問・・・
757 :
NAME OVER :02/06/16 19:58
お前ら、メガマン21XXでは、ゼロとX、どっちが使いやすいですか? 漏れはX一票。
俺もXだな。ゼロだとゴキブリステージでチャージバスターが貰えた あと爪を出すブルースもどき。
>>756 シグマがモアイ面(づら)だからじゃない?
なんでスラッシュマンステージの曲がウッドマンなんだ・・・ あとLEGENDステージの曲って何の曲?結構好き
761 :
NAME OVER :02/06/17 19:55
俺もX・・・のアーマーが強すぎるだけなんだけどな。ほとんど死ななくなる・・・
>>760 たぶんKOF’99の新日本チーム(K'がいる所)の音楽と思われ
>>762 ほんとだ、サンクス
格闘ゲームの曲が使われてるのは、これの作者がMugenやってるからかな?
オープニングのボスのほうがその辺のボスより強かった・・・ それにしても、音源つなぐとつながないでは凄い違いだ ソフト音源でも、BGMの雰囲気が全然変わる
765 :
NAME OVER :02/06/17 23:29
>>648 のやつやったら無茶苦茶不安定!
すぐに消える!なんとかならんかなあ・・・誰か教えて・・・
767 :
NAME OVER :02/06/18 01:15
激しくガイシュツかもしれんが聞いてくれ。 この前X5のサウンドテストを楽しんでた時の事だ。 ふとした気分で電源切らずにサウンドテスト画面のままPSオープンして 他のX作品入れたらサウンドテスト可能かなって思ってやってみたよ。 一瞬壊れたらどうしようとか思ったけど、また買えばいいやって(w そしたら見事に成功。 途切れ途切れだがサウンドだけじゃなくボイスまで聴けたよ。 ちなみにPS版X4、5、6で可能。復刻X3は無理みたい。
768 :
NAME OVER :02/06/18 02:48
>>767 初耳だ。すげぇ技かもしれんね。でもヤバイことは確かだな。自己責任だね。
やってるとすぐに止まる。 XPだからかな?
PCX5ヤヴァゐ・・・・・・
デュロン900MでもCPU大半使ってやがる
しかもこれボタン配置セーブできないのか?
いちいち起動してフルスクリーン解除してボタン配置変えないといけなんてアホかとバカかと・・・
修正パッチぐらい作れ!ヽ(`Д´)ノゴルァ!!
本当カプコンは移植くそいな・・・・内容は全然いいけど
まだX4の方がおもしろいぞ
>>765 漏れもXPですぐ止まる。やろうと思ったらフリーズして(´・ω・`)
>>765 ,
>>770 俺も続きからやろうとして、タイトル画面で下を押したらフリーズ・・・
なんてことが結構ある。当方Win98SEです
ハードマンの顔、なんだありゃ BGMはKOFの主人公チームのだし
でもフリーソフトにしては面白いと思うぞ 何とかならなかったのかなってとこはたくさんあるけど
敵がやたらとウザいね フリーズしなきゃいいんだが
メットールの中身が硬いのが嫌
これとは別でゼロで変なの壊してくようなの知らない?
777 :
NAME OVER :02/06/20 03:30
2以降はロックマンらしくない気がする
779 :
NAME OVER :02/06/20 07:19
いや。しかし一概には否定できない気がするが・・・。
なんだロックマンらしいって。ロックマンXだっつうのに。スレ違いか?
例えばどんなところが「ロックマンらしくない」の
面白ければ それで 良し でしょう
ロックマンは長々と続けすぎなんだよ。本家はFCで、XはX4をX3として出して 終わればよかったの。システムが複雑になれば8ステージ制なんて崩壊する んだからよぉ。ロクゼロもだめぽ。
本家は3まで。Xは1だけ。
こんな事言うとカプコソに失礼だとは思うけど… メガマソ21XX、今までやったどのXシリーズより楽しく感じてしまった…
787 :
NAME OVER :02/06/21 05:09
なんかおもしろそうだからやってみようと思ったんだが>メガマソ21XX 使い方わからん。どっかで見たような気がするが。 ゼロが左に走ってどうにもならん。
788 :
NAME OVER :02/06/21 19:55
以前このスレの過去ログでENKERさん達が ライドアーマーに乗ったままボスと戦える裏技などを書いてらっしゃったと思うんですが それ系統の裏技について詳しく教えていただけませんか?
ドラグーンステージのアレって裏技なのか? 下の所をアーマーに乗って岩壊して行くと ボス戦で持っていけるやつ?
あれは別に裏技じゃないだろ
X2のマイマインステージのこと? 中ボスなら戦えるけど
Ζ
>788 はいはい。ライドアーマーの裏技(になるのかな?)はX2です。 マイマインステージの中ボスと戦えまっせ。 中ボス手前、4−4−8配置の水晶ブロックを 0−2−4に変え、足場にするとあとは根性であがれ!!
むっちゃ遅くて申し訳ないけどPC版X5ってヤヴァイんでつか? 買わなくて良かった
>>794 マイマインの中ボスなんて
スピンホイールで楽勝だからそんなの考えなかったよ・・・・
X2初期装備(Xバスターのみ)で8ボス倒したけど・・・。 正 直 、 マ イ マ イ ン の 中 ボ ス の が 強 か っ た。 ってか、これに禿同する人いない? あの強さは並じゃないと思うぞ。
スピンホイールばしゅばしゅばしゅ 以降繰り返し(゚д゚)ウマー 普通マイマインはかなり後半で倒すからね(武器が使えないし弱点武器はヒャクレッガーだし) バスターで倒そうとするとかなり辛いけど避け重視でやればいける それよりもヒャクレッガーとマイマインの方が腹立つ
800?
ゼロ 「・・・・・・・・・・・・ ・・・エックス・・・ オレはいま・・・ ・・・とってもキモチがいい・・・ はじめてだ・・・こんなキモチ。」 エックス 「・・・・・・・・・・・・」 ゼロ 「とってもスッキリしている・・・ すべてわかったからな・・・ ・・・もう、イレギュラーなど・・・ どうでもいい・・・ ・・・オレがするべきことは・・・ たったひとつ・・・」
エックス 「・・・ゼロ・・・きみは ゼロなんだよね?・・・」 ゼロ 「・・・フッ・・・そうだ データはんのうはそのまま・・・ ・・・イレギュラーはんのうも ないだろ? ・・・いたって、せいじょう オレのしんのすがた・・・」 エックス 「・・・そのようだ。 データはんのうはそのまま・・・ ・・・前のゼロとなんら かわりのないデータはんのう・・・
・・・でも・・・ めでみたり、データで とらえられないものがある・・・ それをおしえてくれたのは、 ゼロ、きみだよね。 ・・・いまのゼロからは ・・・あくをかんじるんだ! ・・・シグマににた、いや、 それいじょうのあくを!」 ゼロ 「・・・なら、はなしははやい・・・」 エックス 「・・・きみをたおして、ほんとうの ゼロをとりもどす!」
>>799 あれって反射神経かなり必要じゃない?
まぁ、ライドアーマーさえあれば、どうとでもなるけどね(苦笑
あとさ、初期装備(Xバスターのみ)でカウンターハンターステージのバイオレン
倒した人いる?
807 :
NAME OVER :02/06/22 19:33
あの中ボスは普通に倒してましたが・・・
全く関係無いけどマイマインステージのBGMはX2で一番好きなんですが自分だけ?
っていうか ロクマンやりすぎてコントローラー壊してしまった・・・・・ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン SFCのコントローラー売れてるっけ・・・・(;・∀・) エミュでもやってよ(´・ω・`)
>>808 俺も好きだけど、カウンターハンターステージ1には勝てない
>>808 おお同士よ!
俺もあの曲が一番好きだよ
>>806 この前初期装備で全クリしますた
そのときはまじで運が良かったから倒せただけだけどね(w
鉄球三発であぼーんはつらい。あとはたいしたことネーヨ
あ゙〜やっと123クリアできた… 全部で2週間かかりますた。 さて、友人からPSの続編を借りなければ
815 :
NAME OVER :02/06/23 19:42
age
816 :
NAME OVER :02/06/23 19:44
817 :
NAME OVER :02/06/23 19:47
どうやら続編もあったようだ・・・
downloads→PROG1が例のサイトにあったやつの正式版らしい。 グラフィックが多少まともになり、オープニングもついていた
それならなおさら攻略してみないか?
いまのところ
>>648 なら一応できる。
最近話題もあんまり無いんでちょうどいいね
>>648 のバージョンにあった、Xのガッツポーズで回復は無くなってた。
変わりに地雷攻撃を装備してる。ちなみにこれがオープニングボスの弱点武器。
ってかゴキブリのとことハードマンの上のやつのステージでハートないようなきがするんだけど。
ハードマンの上の奴は、下に降りて、左と右に分岐してる場所を 左に行く。(右が順路)行き止まりだが、壁に隠し部屋があってその中。 ゴキブリステージは見つけられなかった。
なるほど気づかなかった! PROG1ってオープニングステージ変わってない?
824 :
NAME OVER :02/06/23 21:12
ポイズン・スコーピオニア(サソリ型ボヌ)
PROG1〜ってみんな同じ?
ところでなんでX6のファルコンアーマーはあんなに弱いんだ?
デフォルトアーマーだからしょうがないけどせめてホバリングがあってほしかった・・・
(ホバリング便利で大好きだったのに・・・・・・)
4のフォースアーマーが一番(・∀・)イイ!! ね
攻撃力、機動性、低燃費三拍子ワショーイ
漏れ的アーマー強さ
4>5ファルコン>6ブレード>2>6シャドー>1>3>5ガイア>
>>6 ファルコン(ショット弱い)
827 :
NAME OVER :02/06/23 21:43
>>826 ホバリングではなくフリームーヴだった罠
ファルコンはフリームーヴだよ。
シャドーアーマーのほうが強いよ。おれ的に
>>828 そうだったフリームーブですた(´・ω・`)
でもファルコンってフリームーブ無くなるだけであんなに弱くなるのねヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
830 :
NAME OVER :02/06/23 22:26
>>823 変わってるね。12体ボスステージも変わってるのが幾つかある。
アーマーもパーツを集める方式に変わってる。
>>825 オープニングを見た限りでは違いが分からない。
バグフィックス版とかあるみたいだが
取り敢えず イーグリードステージにパーツを確認。 以前アーマーがあった付近の縦穴の、左側に張り付いて下りていくと隠し部屋がある。 スラッシュマンステージには、氷のブロックの下の通路付近、床のトゲの一箇所がすり抜けられ、 アーマーのパーツがあった。
>>826 5ガイアは道中つらいがボス戦最強(ラスボス除く)
って思うの漏れだけ?
>>825 続編とかではないみたいだね。
PROG3はまだ相当不安定らしいから、PROG2Bが正式な最新版かな
>>834 攻撃力は高いからねいいかもしれないけど
漏れはパーツつけたほうがいいからやっぱりフォースだね最後は
(´-`).。oO(X7はアーマーどうなるんだろう・・・・・・・)
MM21XXで、ゴキブリステージでボス部屋に入ったらエラーが・・・ 13 Lines of code.だそうです。こうなった方、他にもいますか?
>>816 ダウンロード時間がかなり長い・・・。4,5KBも出ないよ。
他にもこんな症状の方、います?
>>838 PROG2Bです。エラーが出なくても強制終了されてしまいますた。
今PROG3を落としてます。
unnkpun
>>839 鯖が重いみたいだね
ADSLなのに俺もそんなもん
>>837 俺も。このバージョン自体の問題っぽい。
ゴキブリ以外にも、DRAGOID、DERMALステージでリセットを確認。 無印PROG2で動作確認してみます
とりあえずアーマーの確認ができたステージ。 ジェミニマン、スラッシュマン、FIRE BEAST、イグリード、DRAGOID ZONE そのほかに見つけたらよろしく。
ヴァヴァがストームトルネードで吹っ飛ぶのにはわらった。
>>845 ウェーブマン・・・水中に潜って二つ目の針をすり抜けて取る。
POLARIS・・・床が水浸しの通路で、天井に一箇所すり抜けられる場所がある。
LEGEND・・・エレベーターで降りる縦通路で、左側の何番目かの
砲台の敵の後ろにある。
以上です。関係ないけどLEGENDステージかっこいい。
BGM GEMINI MAN・・・ロックマン3 ジェミニマン WAVE MAN・・・X1 ランチャー・オクトパルド Artic Hare・・・ロックマン4 ダストマンステージ FIRE BEAST・・・PS版ロックマン2 ヒートマン STORM EAGLE・・・MARVEL VS CAPCOM キャプテンアメリカ HARD MAN・・・KOF96 ESAKA? SLASH MAN・・・ロックマン2 ウッドマン LEGEND・・・KOF99 KD-0079 POLARIS・・・パラサイト・イヴ Radioactive Roach・・・X3 バッファリオ DERMAL・・・? DRAGOID・・・悪魔城ドラキュラ 乾坤の血族 POLARISとDERMALは未確認・・・どなたか補完おながいします。
>836 つーか、プラズマがうてる時点で使いやすいかと。俺はX5の零空間以降はフォースがメインだった。 シグマの最終形態もファルコンよりフォースの方が断然楽だったし。なにより手がプラズマ2発で壊れてくれるのがありがたかった。 ホバリングマンセー。ゼロ戦では大活躍。
ezesiage
エックス・・・おまえのちからはすでにおれをこえている・・・
X2のサーゲスって何者なんですか?倒したときライトの忘れ形見だかなんとかに負けて悔しいみたいなこといってたんだけど。ワイリーと関係ある?
853 :
NAME OVER :02/06/26 18:31
>>852 サーゲス=ワイリー
アイゾック=ワイリー
X5のシグマの協力者=ワイリー
855 :
NAME OVER :02/06/26 18:44
ケイン=ワイリー
ワイリー本人だったんですか。サイボーグみたいなもんですかね。生身じゃ寿命とかありますし。X3以降未プレイなんで知らない名前でてますがケインもワイリーなんですか?
>>852 ケインはシグマの作者。
おそらく、アイゾックが本体で、サーゲスがコピーだと思う・・・
両方ともワイリーの人格と記憶をコピーされてるのだろう
>>845 PROG3だとステージが多少変わってる。バグだらけだが。
サーゲスとワイリーの関係はあくまで推測
X2のサーゲスが、X6でアイゾックとして再生したのかも
とりあえずX3以降やってみます。アイゾックっていうのも見てみたいので。
>>857 パソコン版Xの説明書にあるケインの日記により、
・ケインがXを発見、復活
・Xを元にケインが初のレプリロイドを組み上げる
・以後、このケインのXから解析したレプリロイド構想を元にレプリロイド生産がはじまる
・日記の内容からシグマの製作者はケインでない
↑のようなことが分かっている
前スレにシグマの製作者も込みで詳しく書いていたが・・・DAT落ちで読めず
863 :
NAME OVER :02/06/27 12:08
XのアレンジサントラCDのブックレットに >Dr.スミスの最高傑作>シグマ のような感じで書いてある。
864 :
NAME OVER :02/06/27 14:32
ゼロがいないほうがいいとおもっている 俺はいってよしですか?
865 :
NAME OVER :02/06/27 14:34
マークコールマン?
ケインがXを元にしてレプリロイドを作成、 その最高傑作がシグマじゃなかったの? Dr.スミスってケイン博士の海外名だよな
つーかデザイン的にサーゲスのほうがカッコイイと思うが。 生身でハジメて戦ったサーゲスの奴にカンパイ!
868 :
NAME OVER :02/06/27 20:47
話題変えてスマソ。X7のことだけど、結果的にはこうなるらしい。 ・2Dアクションで3Dステージ ・二人で同時プレイが可能 ・一人でも相棒をオートで出せる ・今年中に発売する方針 どうよ?
べつに
870 :
NAME OVER :02/06/27 22:27
確定済み ・Σはゼロの正体を少なくともX2の時点で知っている。(初対決時は知らず) ・サーゲスは以前にもDr.ライトのロボットに敗れている。(あるいはサーゲスの中の人が) ・アイゾックはゼロに特別な感情を抱いている。(恋では無い) ・ケインはワイリーではない。(武天老子でもない)
>Dr.スミスってケイン博士の海外名 納得。
中の人ワラタ
Vox-sage!ムテンローシワラタ
>>874 案外他人に見せるためのものだったのかも
mm21xxのPROG3_betaとXmasはどちらが良いんですか?
オフィシャル設定で、ケインの最高傑作=シグマだろ
PROG3はバグが多い。その代わりステージが多少変わってる 諸刃の刃。
>>877 バグってOSフリーズとかですか?
何方様か人柱報告キボヌ
>>877 初期バージョンに比べて、OSごとフリーズはそう起こらなくなった。
ただボス戦中にエラーメッセージが出たり、ゴキブリステージでボスの部屋に入るとき、
挟まれて死んだりする(ちゃんと正面から入れば回避可)
>>874 一応「日記」となっているが文面からして「記録」としても残せるように書かれてる。
ケインがシグマを作ったのは間違いない。
なぜその日記からシグマがケイン作でないと言い切れるのか・・・
>>876 の言うとおり、公式設定でシグマはケインの最高傑作ということになってる筈
883 :
NAME OVER :02/06/29 21:39
vgmusicって本家のMIDIは沢山あるけど X、特にPSのはほとんどないよね どこかいいMIDIサイトない?
ケイン、Xを発見 ↓ Σ作られる ↓ Σ、0にボコボコにされる ↓ Σ、本人の暴走、もしくはウィルスにとりつかれる。 ↓ 無印ロックマンX でファイナルアンサー!?
で、ライト博士は生きてんのか? 何なんだアイツは?
886 :
NAME OVER :02/06/29 23:10
ワイリー同様妖怪化。
>>884 シグマはゼロと戦ったときにウィルスに感染したんだよ。
>>885 ライト博士が生きているならケイン博士が勝手にエックスを復活させないだろう
と思うので、死んでると思う。カプセルはゲームのご都合設定であろう。
首チョンパになったXを助けたのは誰… あれライトじゃないの…?
X5のエンディングにあの青白いオヤジが登場します。
ちゃんと考えて作ってんのかねぇ?
何故いつまでも謎を引っ張り続けるのか。
ブルースの姉にレジェンドの武器(紫)を装備させて半裸(*´д`*)ハァハァ してる漏れは逝ってよしですか? ……しかし、ノーマルショットのため撃ちで攻撃判定が残るので 意外とボス戦が楽だったりする罠(藁
ゼロより、紫色のブルースもどきの方が強い気がする・・・ カモ〜ン
ワイリーはアイゾック(サーゲス)として生きている訳だし ライトも一応なんらかの形で生きてるんだろう X1では修行も積んだらしいし
>894 アイツ、空中で爪だすと変な方向に吹っ飛ぶ所為でドツボに落ちまくってますが… 青色のダッシュ早い奴でプレイするのが好きかな、俺は。
ボスの名前は明らかにSFCのころの方がインパクトがあったよな・・・ ランチャー・オクトパルドはヨカた。カメリーオもな。
898 :
NAME OVER :02/06/30 02:35
X5、X6のボスのセンスは最悪。
シグマってゼロと出会わなければ反乱起こすこともなかったのか
900 :
NAME OVER :02/06/30 03:25
900もらいまっさ
ボスのネーミングを考えてみた。 ・スワライズ(燕 ・ダンデライオ(タンポポ ・タスマーニ(タスマニアデビル ・ミズスマー(アメンボ ・ゲンゴロウス(ゲンゴロウ ・コクローチン(ゴキブリ ・ペリカネル(ペリカン ・ブンブーク(狸 ・ナインテイル(九尾の狐 ・キムッチャー(白菜 ・ヘッジホーン(針ネズミ
鳥 ソニック・オストリーグ⇒ ダチョウ アイシー・ペンギーゴ ⇒ コウテイペンギン ストーム・イーグリード ⇒ 鷲 サイバー・クジャッカー ⇒ 孔雀 ストーム・フクロウル ⇒ 梟 ブレイズ・ヒートニックス ⇒ フェニックス 魚介類 ランチャー・オクトパルド ⇒ タコ ボルト・クラーケン ⇒ イカ クリスター・マイマイン ⇒ カタツムリ シールドナー・シェルダン ⇒ シャコガイ 特に魚 エレキテル・ナマズロス ⇒ ナマズ ジェット・スティングレン ⇒ エイ アシッド・シーフォース ⇒ タツノオトシゴ メタルシャーク・プレイヤー ⇒ シュモクザメ
節足 バブリー・クラブロス ⇒ 蟹 ブーメル・クワンガー ⇒ クワガタ メタモル・モスミーノス ⇒ 蛾 マグネ・ヒャクレッガー ⇒ 百足 インフィニティ・ミジニオン ⇒ ミジンコ シザーズ・シュリンプァー ⇒ ザリガニ グラビティー・ビートブード ⇒ カブトムシ エクスプローズ・ホーネック ⇒ 蜂 シャイニング・ホタルニクス ⇒ 蛍 ウェブ・スパイダス ⇒ 蜘蛛 グランド・スカラビッチ ⇒ フンコロガシ コマンダー・ヤンマーク ⇒ トンボ 爬虫類 ホイール・アリゲイツ ⇒ 鰐 マグマード・ドラグーン ⇒ 竜 レイニー・タートロイド ⇒ 亀 バーン・ディノレックス ⇒ 恐竜 スティング・カメリーオ ⇒ カメレオン
哺乳類 アーマー・アルマージ ⇒ アルマジロ フレイム・スタッガー ⇒ 鹿 スパーク・マンドリラー ⇒ マンドリル バーニン・ナウマンダー ⇒ ナウマンゾウ フローズン・バッファリオ ⇒ バッファロー スクリュー・マサイダー ⇒ サイ シャイニング・タイガード ⇒ 虎 フロスト・キバトドス ⇒ トド スラッシュ・ビストレオ ⇒ ライオン クレッセント・グリズリー ⇒ 熊 タイダル・マッコイーン ⇒ 抹香鯨 ダーク・ネクロバット ⇒ 蝙蝠 スパイラル・ペガシオン ⇒ ペガサス ブリザード・ヴォルファング ⇒ 狼 植物 ワイヤー・ヘチマール ⇒ ヘチマ スプリット・マシュラーム ⇒ キノコ スパイク・ローズレッド ⇒ 薔薇
以上、順不同でした。 鳥候補・ツバメ(速い、ツバメ返し、初代鷲ぐらいのカコイイステージ曲きぼんぬ) 魚介類候補・なめくじ(ネバネバ、マイマインと関係アリ、工場系) 魚候補・提灯アンコウ(強制的に引き寄せられる、深海系) 節足候補・女王蟻(大群、軍隊系) 爬虫類候補・トカゲ(再生、おとり、熱帯系) 哺乳類候補・アザラシ(魚雷、他に取り柄無し、氷系) 植物候補・サボテン(大量発射、花がチャームポイント、砂漠系) と予想してみる
906 :
NAME OVER :02/06/30 18:04
英名はわからないが、どうせ、ペンギーゴとか 元ネタについて細かく分類してるんだから クラーケン⇒クラーケン ホーネック⇒スズメバチ ディノレックス⇒ティラノサウルス(レックス=REX) ヤンマーク⇒オニヤンマ? マシュラーム⇒マッシュルーム マイマイン⇒マイマイカブリ タートロイド⇒(タートルだから)ウミガメ にしてはいかがなものでしょうか。
>906 補足;モスミーノス ⇒(ミーノ→ミノムシより)幼虫期がミノムシの蛾…名前は知りません
アイシー・ペンギーゴ・L ⇒ イワトビペンギン バーニン・ナウマンダー・L ⇒ マンモス
>>906 マイマイカブリはカタツムリを主食とする昆虫だぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ
ヤンマとはトンボをさす言葉の一つなのでオニヤンマと言い切れない。
オニヤンマの尻尾には、まるで踏切の棒のような黄色と黒の縞がついてる。
が、そのあたりの表現がヤンマークにあったか忘れた
タートルは亀全般、でも見た目からしてウミガメっぽいね
野生生物スレか
>>909 知ったかでスマソ…。ヤンマークは緑色です…。
でも他は合ってるよね。
>>910 珍しい生物をご存じでしたら是非挙げてくれ!
20XXキャラクター部分に?残りまくってるんだけど何かでるの?
バージョンが古い罠
PROG2Bだと一部のボス戦で止まります。 Σまで
>>907 蓑虫はミノガで良かったような…
♂か♀のどっちかしか蛾にならずどっちかはミノの中で一生をすごすのです。
雌は羽が無いか退化してるかで飛べないらしいね
919 :
NAME OVER :02/07/03 01:16
ロックマンXの海外サイトを教えてください
抽象的過ぎて何が言いたいのか分かりません
シャープ・オニオーニル(玉葱型で皮の一枚一枚が鋭い刃になっている
>>921 製作はパタリロ・ド・マリネールでつか?(藁
21XX大道芸ハケーン!!(3βにて確認) スラッシュマンステージ終盤に、ジョーとメットールが左向きで並んでいる 場所がある。そこに、左からエックスのため撃ちを撃ち込む。 ため撃ちは盾を構えたジョーを貫通し、伏せたメットールで跳ね返ったあと ジョーとメットールの間を往復しつづける。
ヒョウタン・カラコマー(W
Σのモデルは若かりし頃のケインっぽい ロックマンエックスは動物虐待と言われそうな気が…
926 :
NAME OVER :02/07/04 08:33
メルティ・モールモーグ⇒もぐら、レーザーで穴を掘ったりする。
×ロックマンを 愛するが故に ○ロックマン2を 愛するが故に
評論家ぶったクソ厨房
>>927 なんかアクション面よりストーリー面を重視してるな
よりによってそんなもん貼るな
いや、漏れは初めて読んだけど的を得ていると思う しかも >ここに書かれている事は 管理人の個人的な感想や不満点です。 >ここに書かれていることが正しいとか 間違っているとかの次元の問題ではありません。 って書いてあるだろ 猿みたいに叩くしか能がないのかよ お子様かおまえらは
>>932 漏れもだがお前も叩くしか能の無い無能だけどナー
>>927-932 正直ロックマニアの話題飽きた
正しい間違ってる以前にやってないユーザーに糞ゲーの固定観念を持たせるような(とくに外注や7)文章だけはやめて欲しい
あの文章は遠まわしに叩いてるようにしか見えん
人それぞれだし少なくとも7は漏れかなり好き
ただでさえロックマンは低年層にも人気があるんだから・・・・
批評
どうせX7?がX1もどきならチャージブラスターはX1のにして欲しい・・・・
937 :
NAME OVER :02/07/06 00:23
チャージブラスターって何? ファミ通にロックマンX7の名前が出ました(スケ表以外の場所で)。探せw。
ゴメソ。X2の取説みたらハイパーXブラスターってなってた。 いわゆるチャージショットのことだが・・・・ダセえネーミングだ・・・
初代のは強力な溜め撃ち一発(後ろにも効果あったから挟まれた時使うと爽快) X2のは二度撃ちができる改造版だぜい …カプセル出現順はご都合主義なので無視してくだされ あと「X7がXもどき」と言うのは まだ開発中の試験状態なので過去のネタを一時的に流用した。 ということなので完成版とは大きくちがうっす。 某RPGもSFC最終作の6を立体化した試験映像作ってたし
5の不満かいてないし、6を一回しかクリアしてないとはなんたる冒涜か。
>>939
ゴメソ!漏れがいいっつったのはグラフィックのことなんだNA!
言い忘れてた・・・
まあそれでもX7に言いたいことは山ほどあんだけど・・・・
>>940 ん?ロクマニのことか?
てかX6の許せねえ点はミジニオンの眼ぐらい描けってとこ。
久々によさげなボスだったのに・・・・
X5にくらべたらみんな特徴てきなのに・・・
>>942 本家の6を管理人ロックはクリアしてなくて5の感想は書いてない
っていうのを
>>940 は言いたいと思われ
ロックマンサイトの管理人なら全作クリアしろYOと思う
X6のボスはシャークプレイヤーとヤンマークが(・∀・)イイ!!
ヤンマークステージの曲は雰囲気がいい。 ・・・弱いけど
あのステージ曲の哀愁感がとてつもなく好きだ
ヤンマーク遊んでやって気づいたが フ ォ ー メ ー シ ョ ン フ ァ イ ナ ル 何 回 出 す ん だ ヴ ォ ケ しかも目も当てられないぐらい弱いぞ
普通に戦ってれば、ファイナルを出す前に倒してしまう・・・
X1のチャージバスター(腕パーツあり)の名前って 「スパイラルクラッシュバスター」じゃなかったっけ? 違ってたらスマソ
X1:スパイラルクラッシュバスター X2:ダブルチャージ X3:クロスチャージ X4:ストックチャージorプラズマショット だっけか?
950 :
NAME OVER :02/07/07 00:27
9!5!0!ゲットオォォォォォォ!!!!!!!!!!!!!!
>>950 ロックマンXに興味があるなら新スレ立ててくれないか?
952 :
NAME OVER :02/07/07 00:42
>スパイラルクラッシュバスター 大層な名前だなw
>>917 美濃のまんまはメス!
>>943 シャークの復活ボスのバリAションはもっとあってもよかったよなー
ワニとかメタルマンとか・・・
>>951 別にいいけど。
リンク集はそのまんまでいいのか?
それ次第であなたの乙カレーポイントが決まるデシ
>>956 さんくす!でもこれで俺の購買意欲はカンゼンに絶たれた・・・
あと次スレの
>>1 乙カレー
ホソボーソ
何してる
ロックマンは最近アニメっぽくて嫌い(本家とX共に)
何ボソボソ言ってやがる
テリトリー 領域
その書き込み頻度は突撃っぽさが無いぞ
本家に最近なんてないだろ。哀れすぎだな。
PS版1〜6買ってこよ アレンジ音楽聞きたいがためなんだけどねw
1000は俺がいただく!! ホソボーソ
うめ
昨日気付いたけど本家スレと勘違いして書き込んじゃったスマソ
たけ
松竹梅 ホソボーソ
H0S0B00S0
ライト博士 「・・・ゼロ・・・ゼロだったかな?」 ゼロ 「あなたは・・・いったい・・・」 ライト博士 「いつもエックスのことを・・・ かんしゃしている・・・ これからもサポートして やってほしいのだ。」 ゼロ 「・・・・・・・・・・・・」 ライト博士 「ここではエックスのアーマー プログラムをわたすので・・・ プログラムを安全なところで かいせきし・・・ アーマーをかんせいさせて ほしい・・・
また、安全せいをたかめる ために プログラムは4つにぶんりして ある・・・ 4つすべてのプログラムが あつまったとき・・・ アーマーがかんせいする。 1つだけではなにもおきないぞ
エイリアとかいったかな? あのこなら、このプログラムを かいせきできるはずじゃ・・・ ここではフットプログラムを わたそう! フリームーブで じゆうにとべて・・・ ひこう中はムテキじゃ! 体あたり攻撃できるぞ!
わたしはざんねんながら きみの体のしくみがわからない ゆえにきみのパワーアップが できないのじゃ・・・ もうしわけない・・・」 ゼロ 「オレにはパワーアップなど ひつようない・・・ ・・・・・・・・・・・・ ただ・・・ききたいことがある・・・ たまにまったくおぼえのない データがよびおこされ・・・ そのなかに、ろうじんの 博士らしきものが・・・ この博士は・・・ あなたがしっているひとか?」
ライト博士 「わからない・・・ そのじんぶつをみてみないと・・・ ・・・そのデータは・・・ なにかのエラーのはず・・・ わすれたほうがいいじゃろう。」 ゼロ 「きにしているわけではないが あなたにあったとたん・・・ ・・・なぜか、きかずには いられなかった・・・」
ライト博士 「・・・すまない、なにもやくに たてなくて・・・」 ゼロ 「・・・のぞんでいないので きにしないでほしい・・・ ・・・・・・・・・・・・ エックスにパーツファイルを わたしておく・・・ パーツファイルを うけとろう・・・」
あのとき、つかまえそこねた イレギュラーハンターが、 これほどの のうりょくを もっていたとは・・・ いでよ、 ヴァジュリーラ! マンダレーラ! あのイレギュラーハンターを ほかくせよ。 なるべく、いけどりでな。 はっ、いだいなる ドップラーはかせのために!!
クックック・・・ まどろっこしいな。 いけどり とはね・・・ おまえか・・・ パワーアップまでして さいせいして やったのに・・・ いいかげん、わたしの しじどおりに うごいてくれないか・・・ さいせいしてくれたのは かんしゃしているが、 やつらには うらみが あるんでね・・・ オレは オレのやりかたで やらせてもらうぜ・・・ フン!まあ、よい・・・ しかし ほんとうに、 あのイレギュラーハンターが 2ども、あのかたを たおしたとは おもえんが・・・
フッフッフッ・・・ わたしの な は ヴァジュリーラ。 ドップラーはかせの みぎうでとして、 おおくの レプリロイドたちを ほうむってきた。 はかせの めいれいだ きえてもらう。
こっ、これは・・・ この レプリロイドの とくしゅのうりょくは・・・ まさか・・・・ あの・・・・ グワァァァッ!!
おまえが エックスか。 わが な は マンダレーラだ。 わが しゅくめいにより たたかってもらう。 いざ!!
ぬおぉぉぉっ! こっ、こいつのどこから こんなパワーが ひきだせる というのだ!! みごとだ・・・ エックス・・・ さらば!!
およびですか? ケインはかせ。 うむ・・・ じつは、ドップラーに あやつられていた イレギュラーたちの ざんがいから きおくチップを とりだして のこっていたメモリーを かいせきしてみたら、 ドップラーたちは レプリロイドが もっている 「とくしゅのうりょく」を あつめて、 さいきょうの せんとうよう レプリロイドボディを つくりだそうとしているらしい。
せんとうようボディ・・・を、 ですか? うむ。 ドップラーは もともと かがくしゃレプリロイドだから、 せんとうのうりょくが ないので じぶんのために つくっていると おもっていたが、 どうやら ドップラーは だれかに そのボディを つくらされているみたい なのじゃ。 まさか・・・ ・・・シグマが!? (ゼロ) まだ いきていたのか!? とうろくされていない けんきゅうしせつが Dポイントに はっけんされた。 どうやら そこが ドップラーの ひみつけんきゅうじょらしい。 ただちに むかってくれたまえ。 わかりました。 こんごこそ、シグマの いきのねを とめてやるぜ!!
せんとうようボディ・・・を、 ですか? うむ。 ドップラーは もともと かがくしゃレプリロイドだから、 せんとうのうりょくが ないので じぶんのために つくっていると おもっていたが、 どうやら ドップラーは だれかに そのボディを つくらされているみたい なのじゃ。 まさか・・・ ・・・シグマが!? (ゼロ) まだ いきていたのか!? とうろくされていない けんきゅうしせつが Dポイントに はっけんされた。 どうやら そこが ドップラーの ひみつけんきゅうじょらしい。 ただちに むかってくれたまえ。 わかりました。 こんごこそ、シグマの いきのねを とめてやるぜ!!
クックックックッ・・・ まんまと ワナに ひっかかったな!! おまえは、ヴァヴァ?! いきていたのか! この こうじょうないには いたるところに ばくだんを しかけておいた。 しばらくすると、おまえごと まとめて だいばくはつだ! ばくはつまでの すこしのあいだ オレさまが さいごの あいてをしてやるぞ。 しねぇぇい! エックス!!
これで かったとおもうな・・・ オレは きさまを たおすために なんどでも よみがえって・・ や・・・ る・・・
まっていたよ、 エックスくん。 わたしが ドップラーだ。 きみのかつやくは じっくりと はいけんさせて もらったよ。 わが そっきんを たおすとは たいしたものだ。 きみの そのちから われらに かす つもりは ないかね? そして われらとともに シグマさまのもとで、 レプリロイドが ぜんせかいを しはいする りそうきょうを きずこうでは ないか。
ことわる!! きさまの、そしてシグマの けいかくも ここでおわりだ! フン! おろかな!! では きみに きえてもらうしかないな。 そして わが シグマさまの ボディパーツと なるがよい。 しね! エックス!!
み・・・ みごとだ・・・ きみなら、あのシグマを・・・ たおすことが・・・ できる・・・ か・・・も・・・ ドップラー、はなせるのか?! シグマの しょうたいは・・・ あくせいの プログラムウイルスだ・・・ わたしは ヤツに せんのうされて・・・ ・・・おそろしい ボディを つくってしまった・・・
そのボディは どこに あるんですか! このけんきゅうじょの ちかの ハンガーに おいてある・・・ まだシグマの てには わたっていないはずだ・・・ わたしのことは かまわない・・・ いっこくもはやく、 そのボディを はかいしてくれ。 もう、じかんがない・・・ わかりました。
またあえて うれしいぞ。 エックスよ・・・ ドップラーを りようして ここまで きたが、 また、きさまのおかげで だいなしに されたよ・・・ どうやら きさまとは たたかう うんめいに あるらしいな・・・ いくぞ!! さすがだな。 エックス・・・ だが、これでおわりだと おもうな!! ドップラーに かいはつさせた、 きゅうきょくの せんとうよう ボディの ちからを いま、このばで あじあわせてくれるわ!!
ま・・・ まさか・・・ こんなはずでは! このボディを もってしても きさまに かてないとは・・・ こうなったら、 エックス! きさまの その ボディを いただく!! !? しまった! いきどまりだ・・・ ハハハハハ・・・ ざんねんだったな、 エックスよ。 こんどは おまえにとりついて せかいを てにいれてやる!
グワアアアアアアァ!! き、きさまは・・・ ゼ・・・ ゼ・ロ・・・ またしても… おまえか… どうだい? シグマ。 ドップラーが のこしていった、 シグマウィルスようの こうたいウィルスを のせた ビームサーベルこうげきは!!
おそくなって わるかったな、 エックス。 どうりょくろを はかいして こっちにくる とちゅうで、 コンピュータールームで この こうたいウィルスを はっけんしたんだ。 これなら じったいのない シグマにも、ダメージを あたえることが できるのさ。 き・・・ きえ・る・・・ わたしの、プロ・・ グラ・・・ム・・・が・・・ また・・・ いつか・・・
たびかさなる シグマのけいかくを ことごとく うちやぶってきた エックス。 しかし、たたかいのあとに かれのこころにのこるのは むなしさだけだった。 なぜ、じんるいとレプリロイドたちが・・・ なぜ、レプリロイドどうしが たたかわなくては ならないのか・・・ シグマにあやつられていた、ドップラーの けんきゅうじょを みつめるエックス・・・ その、あかあかともえる ほのおをみつめながら いきばのないかなしみと いかりによって エックスのつめたいからだは ふるえていた・・・ そしていつか おもいだされるであろう じぶんのきおくが、 ゼロとのたたかいを うんめいづけていることも いまは しらずに・・・ そして、かれらは このさき、 なにをみるのだろうか・・・
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