1 :
NAME OVER:
4 :
伝説のオウガバトル・64・外伝:02/01/26 01:33
5 :
タクティクス関連:02/01/26 01:33
10 :
NAME OVER:02/01/26 01:40
スレ立て終了っと
不備がないといいなぁ・・・
11 :
┗(・∀・)ハイ!:02/01/26 01:42
新スレ┗(・∀・)┛マンセー!
12 :
(´∀` ):02/01/26 01:44
>>1 スレ立て乙可憐〜 モナティクスオウガは始めて見た。
景仰使ってくれて感謝
13 :
NAME OVER:02/01/26 01:47
>>11 12
どういたしまして
実は立ててる途中でいきなり
回線がブッツンブッツン切れてかなり焦った(w
やっぱ記念すべき10個目だし
ちょっと貫禄あるっぽい名前にしたかったんで
タイトルを景仰にしてみたり
14 :
┗(・∀・)ハイ!:02/01/26 01:59
良心の呵責でベルダJr、オブダJrがドナドナできません。
だれか私に踏ん切りつかせてください。
15 :
NAME OVER:02/01/26 02:02
>>14 大丈夫
こっちはLルートだったら
龍4匹もてあましてるから
16 :
NAME OVER:02/01/26 02:02
17 :
NAME OVER:02/01/26 02:02
普通のグリフォンと能力値かわらないんだから思い切って売っちゃえば。
俺はずっと仲間に置いておくけど。
でもアレ、もう少しは強ければなぁ。
18 :
┗(・∀・)ハイ!:02/01/26 02:03
>>16 別に悪影響はでないよね?売っちゃうか。
つーか実は飼い主もいらねえ(w
19 :
NAME OVER:02/01/26 02:04
>17
羽根を8枚集められれば…
オクシオーヌの連れてる竜は速攻で売ってるな。
どうもガンプとイメージが違う。
オクシオーヌの場合、そこら辺の野生の竜を手懐けたイメージがする。
ガンプのは間違いなく手塩にかけて育てた魔獣だからとてもとても。
21 :
NAME OVER:02/01/26 02:06
22 :
NAME OVER:02/01/26 02:07
オクシは竜がいてこそのオクシなんだよぉ
・・と竜を使いもしないのに言ってみるテスト
23 :
NAME OVER:02/01/26 02:07
オクシオーヌの竜はジュヌーンの装備要員でしょ(w
24 :
NAME OVER:02/01/26 02:08
25 :
┗(・∀・)ハイ!:02/01/26 02:08
たった今売りに出してきました。
つーか野原で拾ったバハムートの半値にもならない、、、
所詮はただのグリフォソか。
いまから死者の宮1階でワープリング取ってきます。
26 :
┗(・∀・)ハイ!:02/01/26 02:10
>>21 ガンプは確かに優秀かもしれないけどホワイトナイトすら片方しか使えない
フェミニストなおれにはつかうのは厳しい。
27 :
NAME OVER:02/01/26 02:10
28 :
NAME OVER:02/01/26 02:10
29 :
┗(・∀・)ハイ!:02/01/26 02:11
>>27 売り飛ばすときにかなり悪態ついてくれました。
あいつなりに気をつかったんだと思います。
ごめんな。
30 :
NAME OVER:02/01/26 02:14
>>29 今頃屠殺場でさばかれてるんだろうね。何の罪もないのにね。あーあ。
31 :
┗(・∀・)ハイ!:02/01/26 02:15
まさかここまで責められるとは、、、
32 :
NAME OVER:02/01/26 02:19
Lルートのバハムートも困るよなぁ。あんなにたくさんいらないよ・・・。
一匹でも多過ぎるのに(w
33 :
NAME OVER:02/01/26 02:19
四匹そろえて出撃させてこそ、漢
34 :
NAME OVER:02/01/26 02:25
35 :
NAME OVER:02/01/26 02:25
>33
出せねえよ(藁
36 :
NAME OVER:02/01/26 02:26
37 :
NAME OVER:02/01/26 02:27
38 :
(´∀` ):02/01/26 02:32
システィーナを4章でシャーマンにする予定なのに
戦士系で育ててシマタヨ。2章からやり直すべきか
39 :
NAME OVER:02/01/26 02:33
40 :
NAME OVER:02/01/26 02:33
41 :
NAME OVER:02/01/26 02:35
戦士系で育ててたほうが魔法系で育てたよりAGIは高くなってる
はずだから、INTを補強して強引にシャーマンにすれば
頑丈でちょっとだけ早いヤツができるはず。
そのままGO。
42 :
NAME OVER:02/01/26 02:36
ブラックキャット持たせて
天聖雷妙波やらせるとか
43 :
(´∀` ):02/01/26 02:36
>>40 Cルートなのでそれは勘弁・・・。
どっかのサイトにあった4人とも槍装備シャーマンで行くかな
44 :
NAME OVER:02/01/26 02:37
>4人とも槍装備シャーマン
それ、かこイイ!(・∀・)
45 :
NAME OVER:02/01/26 02:38
どうもNルートって人気ないみたいだね
46 :
NAME OVER:02/01/26 02:39
Lマンセー!
47 :
┗(・∀・)ハイ!:02/01/26 02:39
オリビア最高、、、。
マップにさえいてくれればいいんだがどうしたらいいかな。
ここでTOマニアッククイズ
Q.TOの世界で使われている長さの単位は?
48 :
(´∀` ):02/01/26 02:39
ちなみに防具は各属性ローブ・リング・ペンダントを予定。
魔法は禁呪+基本。召喚は不可でやる。
49 :
NAME OVER:02/01/26 02:40
>>45 顔キャラしょぼいし、ギルダスさん死んじゃう死
忠誠さがるし、軍団名固定だし
いいことって言ったら
ポイズンロッドゲットできる事ぐらいかな(w
50 :
NAME OVER:02/01/26 02:41
ニバス先生大活躍
51 :
NAME OVER:02/01/26 02:42
NはニバスのN
52 :
┗(・∀・)ハイ!:02/01/26 02:43
53 :
NAME OVER:02/01/26 02:44
でも結構有名・・・
54 :
NAME OVER:02/01/26 02:45
55 :
NAME OVER:02/01/26 02:46
56 :
NAME OVER:02/01/26 02:50
57 :
┗(・∀・)ハイ!:02/01/26 02:50
??
クイズのヒント
二文字でしょ?
長さといえばラウニィーがいたあそこだと思い浮かぶ。
微妙にすれ違いすれ違い・・・運命の出会い
59 :
NAME OVER:02/01/26 02:54
60 :
┗(・∀・)ハイ!:02/01/26 02:57
答は「バス」、、、のはず。
死者の宮の近くのマップの解説で「標高8500バス」ってのがあったはず。
61 :
NAME OVER:02/01/26 02:59
戦闘中に地形をヘルプで説明聞くと
何気に面白いよね
死者Qの石像も説明微妙に違うし
62 :
NAME OVER:02/01/26 03:05
>>60 ブリガンテス城だね。ちなみに標高4200バス。ただ、バームってのもある。
ウォーレンレポートの「沈没船ラムゼン号の引き上げ」では「先頃、レーゲット島
御気0バームの地点で・・・」って記述アリ。
「先頃、レーゲット島沖20バームの地点で・・・」でした。
64 :
NAME OVER:02/01/26 03:07
オクシオーヌは1月3日生まれ
14歳でのご対面は、あい叶わず
65 :
┗(・∀・)ハイ!:02/01/26 03:09
>>63 そうなんだ!
なるほどタイガーバームか(w
66 :
┗(・∀・)ハイ!:02/01/26 03:14
おれは今衝撃を受けている。
ペトロクラウドが二つも手に入るなんて正直知らんかった。
つーか常識ですか?というかもしかして3つも4つも手に入りますか?
オクシオーヌの竜を久方ぶりに使った空中庭園
踏み台に出来るのを忘れてて気付いた時にはちょっと感動した…(w
68 :
NAME OVER:02/01/26 03:24
69 :
NAME OVER:02/01/26 03:30
ニンジャでLサイズを足場にすると6ステップ上に昇れる
これは爽快
でもウィングリングとか皆に持たせてたら意味ないけどな
71 :
NAME OVER:02/01/26 03:52
敵の方はLサイズが何体も出てくるのに、こっちは2体しか使えないのは
不公平だよな。どうせ使わないけど。
72 :
NAME OVER:02/01/26 04:02
【驚愕】タクティクスオウガは不公平だった!!【驚愕】
74 :
┗(・∀・)ハイ!:02/01/26 04:07
>>72 そうなのか、、、まあ3つはいらないけど。
>>73 みもふたもなくてワラタ
姉妹の色っぽさにまんまと魅せられた俺様♪
フォルカスにグラムロック、グラムロック♪
デニムにゃブラックプリズンだぜ♪
そして俺は今日もハァハァ
新しい出逢いがあるまで〜♪
スマソ
今屁をこいちまった
出川ウザイ
リザードマンハァハァ
80 :
NAME OVER:02/01/26 15:26
もう裸でオリビア会いに行くのやめた。
戦闘回避だけなんてメリットじゃねぇやいっ!
81 :
┗(・∀・)ハイ!:02/01/26 15:31
>>80 丸腰、デニム一人でいっても戦闘になるんだけど、、、
なんで?
82 :
NAME OVER:02/01/26 15:32
考えられる理由1:入る場所が悪い(たしか回避可能なのは南だけ)
同2:魔法を外し忘れてる
84 :
┗(・∀・)ハイ!:02/01/26 15:34
>>82 そういえば護身用のナイトメアを装備してた気が、、、
ありがとう
85 :
┗(・∀・)ハイ!:02/01/26 15:35
>>83 西だか東だか正面以外から行くとだめなんだよね。
86 :
NAME OVER:02/01/26 17:44
「闘う気がないのに、裏からくるなんてなんて奴だコノヤロウ」
みたいな事いわれた気がする。
そこでまたドラグーンがブチ切れですよ
88 :
ずっとやってみたかった:02/01/26 19:07
昨日、近所のランダムマップ行ったんです。ランダムマップ。
そしたらなんか人がめちゃくちゃいっぱいで戦闘にならないんです。
で、よく見たらなんかリザードマンとかいて、おれを倒したらすばやさのカードやるとかいってるんです。
もうね、アホかと。馬鹿かと。
お前らな、AGI+1〜3如きで普段来てないランダムマップに来てんじゃねーよ、ボケが。
AGIだよAGI。
なんか姉妹とかもいるし。美人姉妹三人でランダムマップか。おめでてーな。
よーし姉さんペトロクラウド使っちゃうぞー、とか言ってるの。もう見てらんない。
お前らな、ワープシューズやるからその席空けろと。
ランダムマップってのはな、もっと混沌としてるべきなんだよ。
さっきまで足場の悪いマップの向かいに対峙してた奴といつ和解交渉が始まってもおかしくない、
戦うか、味方にするか、そんな雰囲気がいいんじゃねーか。女子供は、すっこんでろ。
で、やっと戦闘始まったかと思ったら、隣の奴が、とどめはできるだけデニムで、とか言ってるんです。
そこでまたぶち切れですよ。
あのな、殺傷人数30人以上なんてきょうび流行んねーんだよ。ボケが。
得意げな顔して何が、とどめはなるべくデニムで、だ。
お前は本当にデニムをテラーナイトにしたいのかと問いたい。問い詰めたい。小1時間問い詰めたい。
お前、Cデニムはやっぱりテラーナイトって言いたいだけちゃうんかと。
TO通の俺から言わせてもらえば今、TO通の間での最新流行はやっぱり、
ウォーロックデニム、これだね。
ウォーロックデニムに竜言語魔法。これが通の使い方。
ウォーロックってのは竜言語魔法が使えてなぜか物理耐久もそこそこ。そん代わり基本は補助魔法。これ。
で、それにアニヒレーション。これ最強。
しかしこれすると以後戦士キャラとしていまいちという危険も伴う、諸刃の剣。
素人にはお薦め出来ない。
まあお前らド素人は、カチュア姉さんでも逝かしてロードになってなさいってこった。
89 :
NAME OVER:02/01/26 19:35
この種のコピペは事実と違う事書くと冷めるねえ・・・・・・
>>88 Cルートの話なのに何でデニムがウォーロックに・・・
>>80 > もう裸でオリビア会いに行くのやめた。
なんかこれ見て、別の状況が一瞬頭に浮かんできてワラタ。
カルディアってかなり影薄いが以外につかえる。
チャーム効果あるしAGI+8もあるしラックも上がる
と、付属効果がいっぱい。
ラックの上昇で攻防ともに強化されることを考えると最強クラスの武器かも。
…前線キャラに似合わないのが難だが
95 :
NAME OVER:02/01/26 21:32
カルディアはゴーストにも持たせて使ってる。
少しは魔法も冴えるようになるし。
なによりあのハリセンを使いこなせるキャラがある。
最速デニム目指してるんだけど面倒だー
97 :
(´∀` ):02/01/26 22:19
某サイトにはカルディアはカノプーに装備させるのが美学とあった。
ラック100のカノプに装備させるとクリティカル率90%だそうで・・・
Luck100のデニムに最強人剣装備させてやっと90%近くいくか?!程度
なのでそれはちょっと大げさかと。
あ〜でも人剣でも+10が最大だからそんなかわらんか。
100get
101 :
NAME OVER:02/01/26 23:21
>前スレ965
次の騎士団長はミルディンだろ
「騎士」だぞ
いくらギルダスの方が強くても宿敵(?)に命乞いをする騎士団長は・・・
102 :
NAME OVER:02/01/26 23:24
うちのギルダスさん、エレメント風でノトス+ペレグリンメイル+ワープリング+風のオーブ。
かなり強いです。俺だけですか?
103 :
NAME OVER:02/01/26 23:36
>>101 あほバルバスの言う事を真に受けるなよ(w
104 :
翼竜ライバーン ◆F6PqIRWg :02/01/26 23:45
>>102 わたしのギルダスも風でノトス装備ですよ。
やはりギルダスは片手よりも両手の方が何となく似合うし・・・
攻撃力はメンバーでは飛び抜けててかなり強かったです。
105 :
NAME OVER:02/01/27 00:02
>>103 逆にアホだからウソなんかつけなかったりして(汗
ギルダスはイメージ的に大地がいいかなと思ってたけど
大地だと剣が金剛刀しかないな。
ってことはいくつでも取れる火竜の剣の炎がいいかも。
>>106 ミルディンとデニムは炎で火竜の剣、と決まっています。
早い段階で手に入りますし・・・
こうするとミルディンの攻撃力もなかなか。
デニムは個人的に水が好き。
青竜の爪はトゥルエノより強いし両手に持てば鍛えたデニムなら
ほとんどの敵を瞬殺できるし、最終的に凍土の弓持たせる。
ギルダスは本当に命乞いをしたのか?
剣を弾き飛ばされ、隙を作るためにおちゃらけた命乞いのような事をして、
今日はこの辺にしといてやるって言って逃げ出した想像をしてしまうんだけど。
マルティムは命乞いをされたぐらいで相手を殺さないとは思えない。
ギルダスはそもそもフローヴェノムをくらってない。
間一髪でかわすときに思わず出てしまった声が
「グホ!」
>>111 そうだね。
少なくとも逃がしはしないはず。
114 :
NAME OVER:02/01/27 00:38
でも実際生きてるんだから見逃したってことなんでしょ?
剣の腕では遅れをとったが、心理戦でギルダスが一本とったって感じじゃない?
116 :
NAME OVER:02/01/27 00:43
いろいろゴタゴタしてただろうから、止めを刺すまでには至らなかったんだろうね。
バルバスのセリフは単なる挑発でしょ。
117 :
NAME OVER:02/01/27 00:44
>>114 (わざと)見逃したんじゃなくて、逃がしてしまったんだと思われ。
ギルダスとミルディンってライムのあとロスローリアンにつかまってたよね?
んで、自力で脱出してきた…んだったよね?違った??
>119
あ、そうだったね。思い出したよ。さんきう。
121 :
NAME OVER:02/01/27 00:56
やはりこういうことは個々の脳内で完結すべきかな?
せざるを得ないというのが実情なのが悲しい。
公式とか裏設定とか好きなタイプなので。
123 :
NAME OVER:02/01/27 01:05
SS版タクティクスやってみた。
タルタロスの声に萎え。
124 :
NAME OVER:02/01/27 01:08
ギルダスの声はもっと萎え。
姉さんはハァハァ
125 :
NAME OVER:02/01/27 01:10
ヴァイスもハァハァ
でも、SS版やる価値って
事実上声ありでやってみたい時だけだよね・・
126 :
NAME OVER:02/01/27 01:12
デニムの声ってあれ、誰?
すごい聞き覚えあるような気がするんだけど…
127 :
NAME OVER:02/01/27 01:14
TOのギャルケをやってる夢をミターヨ
何故かアロセールに萌えてた
姉妹萌えなのに
>>126 幽々白書の幽助とか、ヴァルキリープロファイルのルシオとか。
129 :
NAME OVER:02/01/27 01:15
130 :
NAME OVER:02/01/27 01:18
デニム:佐々木望
カチュア:冬馬由美
ヴァイス:関俊彦
ランスロット:子安武人
かのぷ〜:井上和彦
ウォーレン:堀内賢雄
ミルディン:相澤正輝
ギルダス:難波一寿
ロンウェー:有本欽隆
長いので後半に続く
131 :
NAME OVER:02/01/27 01:19
>128
スマン、どっちも分からん。
「AKIRA」で鉄雄の声あててた人のような気がするけど違うかな。
まあ、どうでもいいんだけど。
132 :
NAME OVER:02/01/27 01:19
>>128 え!?!?デニムって佐々木望!?!?マジ!?
俺大好きな声優の一人!
133 :
NAME OVER:02/01/27 01:21
SS版って喋るの!?マジ!?ききて〜・・・。
134 :
NAME OVER:02/01/27 01:21
システィーナ:岡本麻弥
シェリー:金月真美
オリビア:大沢つむぎ
アロセール:佐々木るん
タルタロス:速水奨
マナフロア:網川順子
なんかかけてるな・・
135 :
NAME OVER:02/01/27 01:23
ウォーレンが堀内賢雄納得いかね〜・・・。
面子は匆々たるモノがあるな。
特に聞きたいとは思わないが。
137 :
NAME OVER:02/01/27 01:24
ウォー連へんだたよ・・・
138 :
NAME OVER:02/01/27 01:25
子安武人に関俊彦、冬馬由美に井上和彦・・・豪華すぎません・・・?
いや、絶対豪華すぎる・・・。
139 :
NAME OVER:02/01/27 01:26
バールゼフォン:立木文彦
ヴォラック:八戸優
が抜けてたすまそ
たしかセリエ姉さんはしゃべらなかったような・・
140 :
NAME OVER:02/01/27 01:26
SS版喋るっていってもイベントシーン(全部じゃない)だけだよん
主人公の名前読んでくれないし(喋る部分はセリフ部もカット)
141 :
NAME OVER:02/01/27 01:28
レオナールの声はだれ?おしえてくれ〜!
142 :
NAME OVER:02/01/27 01:28
佐々木るんって人名前が軽すぎる(w
アロセールにあわなさそうだが
143 :
NAME OVER:02/01/27 01:29
あとバルバスとマルちゃん。
SS版欲しいのに本体が無い・・・
145 :
NAME OVER:02/01/27 01:31
けどききて〜・・・今SSおやつの範囲で買えるし・・・それ聞くためのみに
買おうか・・・。すごく迷わされる・・その面子・・・。
146 :
NAME OVER:02/01/27 01:31
あとSSは隠しで「でねぶ(はぁと)れぽーと」で
設定資料と原画が見れる
147 :
NAME OVER:02/01/27 01:31
初めは友人からSFCタクティ借りたんです。
それで楽しくやってたんですけど、タコ二匹育ててる途中で
その友人にソフトを強制的に奪い去られたんです。
それでせっかくだからSS版買ったんですけど、
声無しに慣れてたんで声無くしてやってたんです。
その後、兄弟にバックアップの容量取りすぎだって言われて
SS本体からセーブデータが追い出されるし、
結局ほとんど声を聞かないまま中古で売っちゃったんですけど……
そんなオレは逝ってよしですか?
148 :
NAME OVER:02/01/27 01:31
>>141 それも堀内賢雄だったかな?
ジジイはなんだかなーと思ったけど
レオナールとデニムの声の人は俺的にはピッタリでした。
149 :
NAME OVER:02/01/27 01:33
>>148 聞いた事無いけど、キャラ的にはその二人はビッタシやと思う!!絶対!
逆にウォーレンもうちょっと考えろよ!!
150 :
(´∀` ):02/01/27 01:35
>>142 佐々木るんは40超えたオバハンだけどアロセールの声は可愛げあった
タインマウスの「ヴァイスではないか、何故ここに?」はめちゃウケた
151 :
グリフォンのバカ強すぎ:02/01/27 01:34
そこでまたブチ切れですよ。さっきまであんな所にいたグリフォン
がフワフワ飛んで来るんです。そしたらうちのか弱い魔法使い達に
「ウィンドショット当てちゃうぞ」とか言ってるんです。
そこでまたまたブチギレですよ。なにがウィンドショット当てちゃうぞ。
だボケが!ただセイレーン倒したいだけちゃうかと、まぁおまえ等はとっとと
ハトの餌でも食ってなさいってこった。
152 :
NAME OVER:02/01/27 01:44
SSっていくらぐらいするの?
何時の間に宝物庫あんなに廃れたんでしょう。
154 :
NAME OVER:02/01/27 01:49
155 :
NAME OVER:02/01/27 02:06
ギルダスの声は素人じゃないのか?ってぐらいだったが。
ウィンドショットって使えるの?
あと、竜玉石・ひくいどりの羽、これらは
モンスターやリザード等に持たせた場合、
自分にも支援効果掛かるんでしょうか?
質問バカリゴメンナサイ
>156
リザードマンに属性ハンマー+竜玉石×3.
これ最強。
>>156 ウインドショットはMENを上げれば凄く強くなる
カノプはDEXが高いので当りやすいし
密集状態で使う投射系って使うのドキドキしないか?
160 :
NAME OVER:02/01/27 03:12
あの「Tactics Ogre」ってロゴの文字はフォントあるの?
それともオリジナル?
161 :
NAME OVER:02/01/27 03:14
ウィンドショットは5パネル上を狙えば
弾道が地面と平行になって無限に飛んでいくらしい
162 :
NAME OVER:02/01/27 03:33
今リセットしました。
ガーディアンを一掃して、体力回復させてさらに深く進んだんです。
で、アタックチームを編成したらなんかひとり足りないんです。
「ハボリム死んだままだったよ」
鬱だ。しばらくやる気にならねぇ。
163 :
NAME OVER:02/01/27 03:36
>>160 一般的なカリグラフィックレターって奴。
キリスト教の教会とかいくといろいろと見かける。
専用のペンで書くんだけど日本人が毛筆をかけるよりも
カリグラフィーペンで欧米人があれを書ける割合はダントツに低い。
164 :
NAME OVER:02/01/27 03:52
>>163 おぉう、サンクス。
ちょっと自分のホームページのシャレに使いたいと思ったんだけど、ちょっと無理っぽい。
今日知り合いにサントラ聞かせてもらったがアドレナリンが大放出・・・midi版最高じゃ。
もうどこにもうっていないのが悔やまれるッ!!
166 :
出川オズ朗:02/01/27 05:04
ククク、昨日セリエたんのパンチラ絵を見たぜこの野郎!
ハァハァしたぜ!何よりも、絵が良かったので最高だな!
ああいう絵柄のエロがいいな、へへへ
167 :
NAME OVER:02/01/27 05:07
168 :
NAME OVER:02/01/27 05:32
27歳のパンチラか。
>>165 それって3枚組みのやつ?
もしそうなら俺は去年買った
行くトコ行けば、まだ売ってると思うが・・・
>>101 いやでもなんかミルディンの下についてるギルダスって想像できなくて…
逆は何となく想像できるんだよね。
団長になっても豪放なギルダスを
「相変わらずですね…」と苦笑しながらフォローするミルディンとか。
命乞いはそもそもマルティムが吹いたホラを
バルバスが信じ込んでるもんなのだろうと脳内補完してます
171 :
NAME OVER:02/01/27 10:09
>>170 でもエンディングでかのぷ〜にも言われてなかったっけ。
命乞いして恥さらしうんぬんって。
そうだっけ。
以前やったときリア厨でクリアするのに必死だったからEDよく覚えて無いし
その頃のデータは吹っ飛んで今は4章入ったばかりだから確認できない・・・
>>162 私もハボさん死んだまま死者Q進んだことあるよ…。
気が付いたら最初に行動するのがミルディンで「あれ?」
…思い出したら鬱になってきた…。
174 :
NAME OVER:02/01/27 11:24
>>167 あんたいい人だ!
多大に感謝!
ホームページ出来たらここで晒すよ。
175 :
(´∀` ):02/01/27 11:34
現在Cの3章・・・いよいよフィダック城攻め
リザレクション・ペトロクラウド無しでプレイすると緊張感あって楽しい
それにしてもミルディン・ギルダス・セリエが加入してパーティー編成に悩む
お返事遅れてしまいました、ありがとうございます。
>>157 と言う事は自分にも・・・なんですね。
機会を見てドラゴン獣祭りプレイします。リザードマン使ったことないや・・
>>158 よりによってMENなんですか(汗
またカードドーピング魔やろうかな…と思っとります(´Д`
177 :
NAME OVER:02/01/27 14:27
一応STRも関係してきたような。
オーブのダメージ=(使用者MEN+1/3*使用者STR)−(2/3*食らい手VIT+1/3*食らい手STR)
たしか、正確にはもっと色々絡んで来るんだよな
面倒なので計算したくもないけど。
…暗黒属性に何か救いを与えてやってくれ
攻撃力の属性一致ボーナスもないし、死者Qの敵殆ど暗黒RES高いし
183 :
NAME OVER:02/01/27 17:19
>166
その画像くれ。
184 :
NAME OVER:02/01/27 18:41
死者の宮殿に初めて挑んだんだけど城魔導師からスターティアラひったくって帰って来ました。
6人の弓と石屋ハボリムとカチュア姉さん等の後方支援で戦ってるんだけど
これってもっと深いところにいったらいきなり足元すくわれたりする?物理武器効かない敵とか、、、
ちなみにガーディアン対策は戦士ユニット全員にオーブで備えています。
こんな私ですが次のアタックで最下層を極めようと思います。レベルは32です。
ネタバレじゃなくていいのでなんかアドヴァイスください。おながいします。
185 :
(´∀` ):02/01/27 18:46
>>184 物理・魔法攻撃が効かない敵はいない
WTが異常に低いダークストーカー(弓)は注意かな
グレムリン・フェアリーの弓一発でプリースト昇天は十分ありえる
186 :
NAME OVER:02/01/27 19:15
>>184 多分ガラスのカボチャを持ってるでしょう?
デネブさんとこで売るとパンプキンヘッドを雇えるからそいつを使うといいよ。
防御力が高く、敵が優先的に狙ってくるおとりユニット。
ガッチガチに固めて前列中央に配置する。
これで奇襲攻撃でやられる事は少なくなると思う。
でも念のため、リザレクション要員は後列端に置くように。
本当はゴーストの方がいいけれど、すぐフェアリーに消されるからね。
ワナといえば…50Fではスターティアラを使わないように。
ユニオンの状態を見れば理由は分かるかと。
187 :
出川オズ朗:02/01/27 19:43
188 :
NAME OVER:02/01/27 20:02
いまさら恥かしくて誰にも聞けないのですが、
デネブのお店ってどうやったらいけるのですか。
189 :
NAME OVER:02/01/27 20:03
ていうかデネブは仲間になるのですか。
190 :
(´∀` ):02/01/27 20:06
191 :
NAME OVER:02/01/27 20:07
ありがとう。
192 :
NAME OVER:02/01/27 20:07
なるよ
193 :
NAME OVER:02/01/27 21:20
>188
南瓜を10体仲間にしてから加えろよ。
188
↑すいません失敗しました。
>193
南瓜10体ってなんのことか全くわかりません。
何をどうすればいいのでしょうか。
厨房な質問ですみません。
196 :
NAME OVER:02/01/27 21:35
デネブの装備品がよくなるんだよ
197 :
(´∀` ):02/01/27 21:37
>>195 死者の宮殿で時々「ガラスのカボチャ」が手に入る(全部で10個)
それをデネブの店で売却すると「パンプキンヘッド(南瓜)」が雇える
そのパンプキンヘッドを10体雇うとデネブを仲間にする事が出来る
デネブは買い物を255個しても雇えるが前者の手段で仲間にすると
装備品が優れている状態で仲間に雇える
>197
ありがとう!すごくよくわかりました!
死者の宮殿は2階のラドラム救出がどうしてもできなくて
投げてしまっていました。あまり行きたくないけど
デネブ仲間にしたいしやってみようかな。
>198=ヘタレ。
ラドラムが救出できないってことは
クレリック法かなんかでLV上げすぎたへタレかもな
何だか一部厨房から薄情な意見が飛び交ってるな。
世間一般的にはCのハボリムに続く難関位の認識じゃないのか?ラドラムって。
うむラドラムのレベルは固定だから死にやすいよ
203 :
NAME OVER:02/01/27 22:15
テレポート使えば楽勝>ラドラム
一般的にどうだか知らんが苦労した記憶がないんだけど…厨房か。
いきなりペトロなりスタンなりかけられるシフト組んでおけば
問題無かった気が。
そりゃ一〜ニ回ぐらいは失敗するかもしれんが。
Cハボリム救出の辛さの一因として
まだ便利な魔法が揃ってないということが挙げられると思う
205 :
NAME OVER:02/01/27 22:19
編成の画面なんかでキャラクター選んでA2回押したら、
画面切り替わりますよね?
上部に
[←L] [R→]
見たいなのが出てる画面。
それって、画面ほとんど真っ黒なんですか?
それともうちのだけかなぁ?
206 :
NAME OVER:02/01/27 22:23
ラドラムの死に際に立ち会ったんだけど、
あいつってもしかして、、、あいつ?
ラドラムは死亡時のメッセージを見せる為にあんなマップにしました。
209 :
NAME OVER:02/01/27 22:46
>>206 そういえば伝説で隠しマップのファイアクレストってあったよね
(自作自演)
ウォーレンレポート読む、って言うのが抜けてないです?<デネブ
211 :
┗(・∀・)ハイ!:02/01/27 23:14
>>210 ライムとフィダック城(だっけ?)を一月毎日往復してショップみてれば簡単に
たどり着けるよね。
お姉さん(;´Д`)ハァハァ (でも多分実際は300歳とかなんだろうなあ)
212 :
NAME OVER:02/01/27 23:19
Cハボリム先生救出は
アロセールとフェアリー×4で秒殺でした
自分はカノープスの装備を軽くして
ハボリム守らせてたよ。
214 :
NAME OVER:02/01/27 23:39
姉さんが10代のうちにクリアするが漢
やっぱエミュだからなんですね。因みにZSNESWです。
>>208さんありがとうございます。
と、言いたいところなんですが、どうも上手くいきません。
8押したら、ほとんど真っ暗になりました。
9押したら、205で言った画面
(キャラクタごとのステータスだった)は映りましたが、
ほかのところで色々と表示が消えました。
どうすればいいでしょうか?
エミュ話題はここではあんまりしないほうが吉
荒れる可能性がでてくるし
やっぱり何かとあれだし
まあいろんなハードの中古で余裕で手にはいるし良いゲームくらい買え
ってのが本音ってところっすか。
218 :
NAME OVER:02/01/27 23:45
というわけで声がでる上に
今ならスーファミ版より安い
SS版を買うのもありかも
売ってるか謎だしサターンのメモリあんていしないけど・・・
さらにサターンは板違いsage
うわ、サゲ損ねてるし・・・鬱
(;´Д`)ウ〜ン 正直、エミュやったことないけど
バグとか日常茶飯事におきるものじゃないのかな・・・?(どうなの?)
SFCのゲームはSFCでしかできんなあ、俺は
エ○ュだとなんか違和感が…
222 :
出川オズ朗:02/01/28 00:38
誰かうpきぼん。
>>171 「マルティムの必殺技にやられた騎士の恥さらし」らしいよ
225 :
NAME OVER:02/01/28 01:09
>222
有難う。でもこの絵、見た事あったよ。
ええ、びっくりしましたよ。
この重い剣をもって一人で浜辺まで歩いていってたんですから。
丸一ヶ月意識がなかったのにですよ。ええ。
え?ええ、はあ、なにかおっしゃっていましたね。
騎士にはなんとしても生き延びなくてはならないことがあるとかなんとか、、、
うわごとのようにおっしゃっていましたわ。
でも立ったり言葉を話したのはそれっきりで、、、
今ではまるで魂が抜けてしまったようですわ。
227 :
NAME OVER:02/01/28 01:23
ヽ(`Д´)ノ ランスロットサーン!!
228 :
出川オズ朗:02/01/28 01:30
>>225 おう。
こういう絵っていいよな〜、うん。
229 :
NAME OVER:02/01/28 01:35
そんなおもしろい?このゲーム。
1時間ほどプレイしてみたけど単なるシュミレーションロープレって感じ。
社イニングフォースのほうがずっとおもしろい。
>>229 最初の数時間が最高につまらないのが欠点といえば欠点ですね。
いや、はまる人間としては、あの極めて演出の効いた素晴らしいOPの時点で
序盤のそれを乗り越える気持ちを掻き立てられるものだと思うんだが。
(以下主観)
それにシステム複雑とはいえ、細かいフォローに開発者の熱意を感じたよ。
その時点でやって損なしの良作確定ですよ。
んで実際バルマムッサの時点で完全に信者化(w
232 :
出川オズ朗:02/01/28 02:09
試しに漏れも描いてみた
幼稚園児が描いたような絵になった
ぐちゃぐちゃだ
鬱氏
>>231 ああ、それよく分かるわ
OPから虐殺・拉致を見せ付けられて興味を持った。
1章はちょっと寂しかったけどバルマムッサの虐殺で衝撃を受けた
ここまでドロドロしていいのか! と。
信者発言イタイな。スマソ
>はまった理由
カチュア姉さん萌え一択
・・・てのは嘘で最初は雰囲気
あとは戦術を考えていくって所かな
その好きな雰囲気ってのに
姉さん関与してるのは否定できないけど(w
>>233 じゃ漏れも信者ですね・・・他にもあと周辺に4人位居ますが・・。
虐殺 民族紛争 キャッキャッ!って(壊
>>231-
そういうふうに「空気」を楽しめない人には
やっぱり序盤はあまり面白くないと思う。
Tオウガ的なシステムが機能するのは部隊のレベルが20くらいになってからだと思うから。
つーかまあ伝説からのファンには最初にランスロットやカノープスが出てきた時点で
もはや興奮さめやらないわけだが(w
237 :
NAME OVER:02/01/28 02:33
お前らみんな死ぬ?
やっとレベル3で忍者になれた。
カード補強は辛かった。
>>240 SFCで発売以来普通のプレイはシャブリつくした。
>>241 先生のおっしゃることが本当にわかっておいでですか?
途中から面白くなるとか言ってるやついるけど最初つまんなきゃもうダメなんだよやってる暇あるか!
具体的に何が面白いのか教えてくれ。やっぱヲタらしくストーリー?
antiは逝ってクレ、頼む。
別にそんな事は(合うとか合わないとか最初がどうのとか)
このゲーム以外のゲーム全ての事だろうに。
xゲーム全て
oゲームへも全て
逝ってくる
>>243 結局質問に来てるって事はこのゲームに何か感じてるんじゃないの?
なら「ヲタらしく」とかそれ質問する態度じゃないと思うんだけどな。
もしかしてこのゲームの狂信者に何か嫌な目に合わされたのかい?
OPでバルムンク振り回してるバケツが気になって仕方ありません
ユニット紹介のナイトもノトス振り回すよね。
しかしそれ以上にオープニングのウマが気になる。
私はカノプーとデニムの装備を軽くして
アロセールも含めた3人が投射で突っ走るという、
作戦もヘッタクレも無いやり方でした。>Cルートdeハボリム救出
面倒な人はオーブ大作戦というのもアリだあ、それだと美しくないしな。
>247・248
確かに気になる。
いつも思ってたけど、「伝説〜」に比べてスレが進むのがめちゃくちゃ早いね
>>222 些細な疑問なンですが…。
この時代に、こんな『現代的』な下着があったンでしょうか?
この手の画像を見るたびに気になって仕方がないンですよ。
識者の意見キボン。
禿しくスレ違いでスマソsage、なンですよ。
252 :
NAME OVER:02/01/28 12:19
SSのデータまた消えたよ…どうすりゃいいんだ。
FFタクティクス最高!
>>252 すぐりの実を老酒に漬けた物を夏みかんの絞り汁と一緒に寒天で固めます。
それを冷蔵庫にいれたらその間に電気屋に行って交換用の電池を買ってきましょう。
そうしたら今度はかつらむきにした大根を一寸幅に切って、生姜を加えた煮切り醤油で
軽く火を通します。火をとめたらある程度冷めるまで放置しますが
その間にサターンの裏蓋を開けてさっき買ってきて電池と交換します。
電池の規格は口では伝えられないのでどっかで調べてください。
>>251 私も白い綿パンツに(;´Д`)ハァハァしつつもやや違和感を感じます。
私の持っている魔女の本を紐解いてみると、基本はノーパンらしいです。
いや、魔女にかぎらず。
んで月の障りがあるときにはいわゆるふんどし状のものを着用するようです。
そう考えるとゲーム中もまた(;´Д`)ハァハァですな(w
sage
>>252 電池交換のときの電池の外し方ですが、「奥に押す」これです。
すると不可っと上に持ち上がるので、さくっと外して規格を調べて交換しましょう。
それと夏みかんの絞り汁は必ず漉してください。果肉入りとかけち臭いこと言わないように。
>>248 TOのオープニングをみて、当然騎馬キャラが使えると思った人の数→(12)
勝手に蛇足。
サターン本体の電池の規格はCR2032ってやつ。コンビニとかでも売ってるはずだよ。
電池交換すりゃよかったのか…鬱。教えてくれてありがと。
電源落とすとまた消えそうなんで、学校行ってる間もずっと
つけっぱなしにしてるんだけど、電源入れたままで
電池交換できるかなあ。とりあえずコンビニ行って買ってきます。
LV1のバハムートを作ってみた。(;´д`)
ぼくに そのてを よごせというのか 4点 ○
>>260 それは、、、ネタ?
理論上は可能だけど、、、可能だよね?すばやさは条件じゃないよね?
LV1のティアマットを育ててこそドラゴンテイマー(w
つーか死者の宮殿いくとグリフォンやガーディアングリフォン型が
やけにガンプにからんでくる。じゃれたくなるんだろうか(w
ネタっぽいがほんとなのでだれかマジレスしてくだされ。
>>259 >電源入れたままで電池交換
そうするとデータ保持したまま交換できるって噂があるってどっかで読んだ。
そうはいっても取説には電源落としてからと書いてあるわけだから
あくまで自己責任で。初心者にはお勧めできない。
どーしても安全にやりたきゃパワーメモリーでバックアップ、これ。
板違いでごめんなさい
263 :
NAME OVER:02/01/28 18:41
重過ぎて進軍が遅いと嘆いている人の為に、男も女も全裸で高台から弓を放てば勝てるという斬新な設定が気に入った。
264 :
NAME OVER:02/01/28 18:47
密着してたら飛び道具でも反撃された方が良いと思うがどうか。
266 :
NAME OVER:02/01/28 20:00
age
死者の指輪ってLルートだと2個手に入ったっけ?
>>267 手に入る。しかも一個が目出てからマップ後ぐらいにはもう二個目が出る。
自作テラーナイト(エレメント炎・グラムロック装備・ラック47)と
ハボリム先生(エレメント炎・火竜の剣装備・ラック51)で
攻撃力は前者の方が8ぐらい上なのに地形など同条件で同じ相手に攻撃したら
後者の方が15ぐらい与えるダメージが大きい。何故?
269の1行目は
「一個目が出てから二マップ後ぐらいにはもう二個目が出る」に訂正
なんであんな間違えたんだか…。
>>269 まずラックが少し絡みますね。
あとは他の方よろしく。
272 :
NAME OVER:02/01/28 21:29
ラック差はダメージに直接修正がかかる
だからラックだけじゃ15ポイント差は説明つかないね
攻撃力の見間違いじゃない?
273 :
NAME OVER:02/01/28 21:32
ってか死者の指輪は入手できる個数決まってないからルート別の個数って
あまり必要無い気が・・・。
>>273 流石に何回もあそこに潜りたくないだろ。
うーむ今は確認できないが攻撃力は見間違ってないと思う。
うろ覚えだけど先生がSTR170DEX230
自作テラーがSTR200DEX200ぐらいだったはず
グラムロックと火竜の剣は殆ど同攻撃力だし…
武器以外の装備は
テラー:ワープ靴+キュアエキス
先生:タイタニア鎧+オーブ2個
トレーニングでレベル上げてて気付いた
276 :
NAME OVER:02/01/28 21:36
リッチは一人で十分
277 :
NAME OVER:02/01/28 21:40
相手がドラゴンだったとか?
278 :
NAME OVER:02/01/28 21:44
リッチはいらない。
279 :
NAME OVER:02/01/28 21:58
>252
と同じ悩みを持っていた者です。(取説失くした)
おかげで電池交換の謎が解けたよ…ありがとう…本当にありがとう。
>>277 相手はデニム。
今無理して確認してみたけど、
何故かさっきより自作テラーの攻撃力が上昇した気がする。
俺の見間違いだったのかな…
で、あらためて実験したところ
先生(攻撃力328ラック51)はダメージ135
自作テラー(攻撃力334ラック47)はダメージ128
ジュヌーン(攻撃力336ラック53)はダメージ141
どうもラック差がそのままではなく2倍になって計算されてるような。
281 :
NAME OVER:02/01/28 22:02
>>274 ま、そだけどね・・・。
大量に欲しかったらネクロ&カーネイト法でのALL(LUC除く)999キャラで
暴走させるとかが面白げ(w
282 :
NAME OVER:02/01/28 22:02
>>282 あ、そういやアライメント毎に天候による変動が違うんだったね。感謝。
285 :
NAME OVER:02/01/28 22:40
>>284 アライメントで合ってるよ
本当の天気抵抗はクラスじゃなくてアライメントで決まってるらしい
リーンカーネイトってどこまでもぐったら手に入るの?
ここ三日ほど日光みてないYo!
>>285 アライメントってL、N、Cですよ。
それでもそう言い張りますか?
288 :
NAME OVER:02/01/28 22:45
>>287 適当な攻略本かデータベース系サイトを一度済みから済みまで見てみよう。
確かにコールストーム使ったらダメージが激しく変動した
×済みから済み→○隅から隅
>>288 いわれてみるとそんなことを読んだ気がする。
Cだと悪天候に強いんでしょ?
>287が正解だよ。
>>292 ありがとう、、、ってそんなに深いの!!
レベル32じゃ不可(プカ)?
というか死者Qの攻略目安レベルってどれくらい?
魔法そろってれば関係ないんでしょうか
むしろ低めの方がクリアが楽
295 :
(´∀` ):02/01/28 23:35
>>293 死者Qは敵のレベルは自分達のレベルに合わせられるため32で十分
ガーディアン対策が出来てれば攻略できる。
説明不足だから書き足し
レベルが上がるとナイトストーカーとか
敵専門の強いクラスがその伸び率のせいで
辛い戦いになることが多々あるからね
ちなみに今データみたら俺もレベル32だった
たぶんいけるよ
298 :
NAME OVER:02/01/28 23:39
ふーん、アライメントと天候って関係してたんだ。初めて知った。
>>297 なるほど。魔法使いが危険になったりしますしね。
ガーディアン恐い(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
オーブ20個じゃたりないかなあ、、、
300 :
NAME OVER:02/01/28 23:39
低レベルで行こうとしても
死者Qにいく途中の固定バトルの敵が
それなりのレベルなので非常に困る。
まあ二軍だけレベル上げて露払いさせるという手もあるけど…
303 :
NAME OVER:02/01/28 23:41
>>299 オーブなんかなくても大丈夫だよ。俺は一度も使わなかった。単に貧乏性ってのも
あるけど。
ガーディアンは一人ガチガチに
防御固めたいけにえを差し出して
各個撃破で俺はやるなぁ
一匹になったら生き返らせて
305 :
NAME OVER:02/01/28 23:46
ハボリム先生のWTを320に調整してやるのが一番の近道かな。ゲームはつまんなく
なるけどね。
>一匹になったら生き返らせて
あ、今わかちゃった。
残り一匹まで追い詰めたら次の階に備えるってことですな。
んん、いきのいい南瓜があったな、、、つき出しはあれを使うか(だれか笑ってね)
よーし、ガルバンゾー、おーー!
ダークストーカーの成長率はニンジャと同等だった気がする。
>WTを320
それってどういう数字?
特定の敵の直後とか直前ですか?
>>305 で魔道衣ですかwほぼ定説ですな。
この間、ターボファイルから昔のデータ見たら
先生とLデニム、Lv30、2人とも魔道衣&ペトロでWT320だった…。
…首吊ってクル
>>307 実際攻撃力とかはたいしたことないですからね。
まああれだ、アニヒレーション連発フォーメーションを組んだ方が楽かもしれないけどな。
>>308 黒の魔導衣を装備してればペトロクラウドが1ターン目から使えるっていう
数値。
>>255 さんきゅ。
普段はノーパンなのか…高台にいるウィッチの下には野郎どもが集まるな(藁
セリエ姉たんは何か妙にフンドシ似合いそうだ(;´Д`)
>>258 実はCR2025(CR2032より薄い)も使える。
うちのサターンで使ってるけど、今のところ問題はないよ。
316 :
NAME OVER:02/01/28 23:52
>>297はもしかしてWIZスレにも出入りしてるんだろうか(w
ま、どっちもストイックなとこがあるだけにファンがダブってても
なんら不思議はないと思うけど。
漏れもそうだし(w
勿論白でもおっけ。<魔導衣
25fのばばあまでは黒で。
>>307 ニンジャと一緒な分、ダブルで攻撃力ある
もろいくせに早いから、一人死んでるのに
直接攻撃→反撃→全滅→大泣き というトラウマが・・・
318のは敵全滅って事ね
>>313 あ、黒の魔導衣ってやっぱりMPためる効果あったのか。
やけにラドラムのMPのたまりが速いと思ってたんだよな、、、
装備のせいと気づかなかったのは鬱。
321 :
NAME OVER:02/01/28 23:54
>>321 確かそうです。
しろい衣とって50階くらいで引き返してきた覚えがある。
何が25fなんでしょうね…B25だって。鬱氏
>>321 B50はベルゼおばさん。デッドスクリームとか風の法衣とか。
何が50階くらいで引き返した覚えがなんでしょうね…いってねえって。鬱氏
じゃあじゃあじゃあ、この魔法(またはアイテム)とったら
引き返してもいいんじゃないってのあります?
一気に攻略が楽になるような。
(典型的な教えてクンになってる自分を感じる。鬱だ)
俺は25と50で一回づつ引き返すなぁ・・・
俺、小心者・・・?
スターティアラってアンデット消せますか?不可(プカ)ですか?
333 :
(´∀` ):02/01/29 00:04
>>333 ヤター!皆さんありがとう。
こんどこそ一流の板前になるまで戻りません。
行ってきます。
関係ないですが昨日、フェルメールの画集を手に取ったつもりが
間違ってレンブランドのを買ってきてしまいました。
そして感じたんですがレンブランドの絵とオウガの世界って相性いいですよね。
>>334 さっきまで死者Qの話してたとは思えんなぁ(w
乗り遅れ気味だけど、俺は3Fでアニヒ取ったら一旦引き返す。
(アニヒ二個取りはめんどいので却下)
で、フェアリーとかで例のパターンに持ちこんで以下略。
337 :
NAME OVER:02/01/29 00:43
オクシオーヌが連れてきたバハムート、売り飛ばすのが可哀想だから
ついさっき野に放してきました。元気でな・・・。
338 :
NAME OVER:02/01/29 00:49
>>337 そのうち敵のLサイズに同名のが復讐に出てきます。
340 :
NAME OVER:02/01/29 00:53
>338
甘いな。真の漢ならランダムマップでオクシオーヌの目の前で惨殺してやるべき。
342 :
NAME OVER:02/01/29 01:19
ギルダスさんのミドルネーム、Wは何の略でしょうか?
ウィリアムとかですか? ご存知の方いらっしゃったら
教えてください。
ギルダス・ダブリュ・バーン
344 :
NAME OVER:02/01/29 01:22
>>342 ウォルホーンだったような・・・。うろ覚えスマソ。
346 :
NAME OVER:02/01/29 01:27
ベルサリア・オヴェリスに萌え
パウエル姓よりお似合い
347 :
NAME OVER:02/01/29 01:29
>>342 元々はウィンザルフ家に仕える騎士だったらしいからウィンザルフじゃないかな?
348 :
NAME OVER:02/01/29 01:30
>341
じゃあどうすれば完璧?
349 :
NAME OVER:02/01/29 01:32
ギルダス・ワイセツ・バーン
350 :
NAME OVER:02/01/29 01:35
ギルダス・ワキゲ・バーン
「げえぇ、このステーキ固くてまずいわ……しかも4枚も。いったい何の肉?」
352 :
NAME OVER:02/01/29 01:38
ワショーイ
/■\
( ・∀・∩
ギルダス (つ ノ バーン
ヽ ( ノ
(_)し'
ギルダス必死だな(w
354 :
NAME OVER:02/01/29 01:43
ギルダス・藁・バーン
必死だな(w ←実はコイツが一番必死(w
ミドルネーム長すぎだよ・・・
358 :
NAME OVER:02/01/29 01:49
質問1なぜハボリムのことをハボリム先生と呼ぶんですか?
質問2死者の迷宮にいるガーディアンとかいうモンスターはどれだけ強いんですか?
番外編質問3一週目のプレイ時間はどのくらいが適正ですか?
359 :
NAME OVER:02/01/29 01:52
>358
1:ロスローリアン時代に教官をしていたから。
2:カノープスを蟻とすると、スッポンです。
3:45時間。
でもこのスレでは、適正時間の数倍プレイヤーが標準なん
だろうな。
俺的マジレス
1:ペトロで楽勝だから なんか先生っぽいし
2:四姉妹がハートなら奴らはシン
3:30〜40程度
>>1 (´∀`)凸 Fxxk!!!!!(´∀`)凸 Fxxk!!!!!(´∀`)凸 Fxxk!!!!!(´∀`)凸 Fxxk!!!!!
(´∀`)凸 Fxxk!!!!!(´∀`)凸 Fxxk!!!!!(´∀`)凸 Fxxk!!!!!(´∀`)凸 Fxxk!!!!!
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>>361 の2!
ゴルァ!数値的には正解だが、引合いの対象が悪すぎる!!
で、やっぱりオリビアがハート様なの?
>364
意を汲んでくれて嬉しい(w
他の誰が誰かは想像に任せる
366 :
NAME OVER:02/01/29 02:55
いてぇ〜よ〜
367 :
出川オズ朗:02/01/29 03:10
ぐふふ、ウィッチとセイレーンの下に逝きたいぜ
ノーパンしゃぶしゃぶハァハァ(;´Д`)
そしてセリ姉たんのひもパンノーブラハァハァ(;´Д`)
>>368 いや、さすがにセリ姉たんと比べたら劣るな。
た、い、、しゃ、、、、でん15階
ゾ、ビマップがれん、、して、、りらくです
ガーディ、、、いっかい、いまし、、オーブ、し、なんと、、りました
さ、、す、、ます
>>368 はげどう
エロ(特に画像)はほどほどにしとき
半角二次元に隔離されたくなかろう
372 :
NAME OVER:02/01/29 03:36
>>368のフラッシュはウィッチと何の関係が・・・
>>372 自分も不思議だった・・・。
しかし、その事件の起こった7月5日は実はセリエ姉さんの
お誕生日だったりする。偶然??
374 :
NAME OVER:02/01/29 03:47
目的のURLと間違えて貼ったと
>>368 面白かったよ。ウィッチと何の関係があるのかはよくわかんないけど。
>出川たん
パソチラセリエたんのドジソ、中身見たYO!
カナーリハァハァ(*´Д`)
377 :
NAME OVER:02/01/29 23:24
おい!お前らスレが下がりすぎてます。
378 :
NAME OVER:02/01/29 23:30
俺、スレがみあたんなくてビックリしてたYO
379 :
NAME OVER:02/01/30 00:12
ヨルオムザとか空中庭園とかで、敵ユニットを下に突き落として上から
投石でじんわり殺すのってなんか( ´Д`)ハァハァ
>>377-378 弟の自作自演なくしてスレが成り立たないとは情けない。
とりあえず、デフスレッド!
381 :
NAME OVER:02/01/30 00:29
>>379 ノックバックと言えばコリタニ城城内でしょ
382 :
NAME OVER:02/01/30 00:29
>>379 「……こ、殺せッ。はぁ、はぁ………」
「投石しないで……… …お願い、やめて………」
・・・ハァハァ(*´Д`)
383 :
NAME OVER:02/01/30 00:31
前に死者宮の50階で一旦引き返すってひといたけど
その意義ってなに?
>>382 ふと思いついたんですが投石に流血効果なんてどうでしょう。
命中率が下がる、、、
>>383 貴重品(風の法衣とか)が入ったからきちんとセーブとかでは?
386 :
NAME OVER:02/01/30 00:37
>>385 うーん、でも50階って風の法衣と闇の禁呪でしょ?
それならいっそもっと早めに引き返すか、リーンカーネイトとるまで進むけどなあ。
387 :
NAME OVER:02/01/30 00:42
俺も25と50で引き返す。
キリが良いし、特に50で法衣取るのは結構面倒くさい。
388 :
NAME OVER:02/01/30 00:46
風の法衣はスターティアラと属性弓持ったユニット2人とエンジェルナイトがいれば楽勝だと思う
スロームーブ使いもいればなおよし
50階はフェアリー最後の大活躍
50ってワープリングとかウィングブーツもなかった?
あれもとっちゃうよ
391 :
NAME OVER:02/01/30 00:53
>>388 別に風の法衣なんかいらねえじゃんと思ってる私は何か重要なことを忘れてますか?
>>390 それって根性がすごい。
レンドルのイベントで空飛ぶ靴を3足、死者宮の1階でワープリング8つとったので
もういらないです。
いらない、って分かっていても、お店で買えないと思うと
どうしても欲しくなっちゃうんだよ・・・。
うん(;´Д`)
でも風の法衣ゲットして法衣はそろっても
杖の方は水属性がルートによって手に入らないんだよね・・・
アイテムコレクターの悲しい性よ・・・
一度で良いから改造してルート別のアイテムと仲間集めてみようかな
>>391 おれも四姉妹はオリビアしか使わないから別にいらない。
オウガファン失格?(w
397 :
NAME OVER:02/01/30 01:04
それを言ったら、ぶっちゃけ4姉妹なんて使わない(召還魔法も)。
MP溜める暇があったら直接殴りに行く。
それでも!揃えられるモノは揃える。
これ、コレクターの性であり哀でもある。
(;´Д`)神秘のメイス ハァハァ
シェリーしか使わないけど
四姉妹のコスチュームそろえるのが漢(w
にしても風の法衣って小学生が着てる
掃除の時のスモックみたいだな(w
関係ないけど、今日妙に2CH重くない?
浜崎、巨泉、真紀子で祭りつづきなのかな?
>>399 それもありますがシスティーナがそもそも幼児コスプレ状態ですからね。
403 :
NAME OVER:02/01/30 01:17
>>398 メイスじゃなくてハンマーだと思われ
似たようなもんだが
404 :
NAME OVER:02/01/30 01:19
>>400 俺も思った! kage入れ替えたばっかだからその不具合かなって思ったけど、
きっと祭のせいだろうね。浜崎とか野球板の決闘とか。やれやれ。
405 :
NAME OVER:02/01/30 01:21
>>403 (;´Д`)訂正サンクス アァ・・・ ハズカシイヨー
406 :
NAME OVER:02/01/30 01:33
今夜は最悪だな・・・。重過ぎ。WT65536くらいになりそう。
2〜3時間起動しっぱなしがわるいのかと思って
ネクロ&リンカネーション(再起動)しても
WT(重さ)が遅い状況全然変わりやしねぇ
>>1 なになになに? こんなスレッド立てちゃってレスなんか付くとでも
思ったの? 馬路ですかぁっ?! 冗談抜きでつまんないよ。 俺も
2ch長いけどさあ、ここまでつまらないネタってなかなか見れない
よ、ある意味才能あるよ、あんた。 ほんと、こりゃあ、ひどいもん
だよね。 しかもさ、こんな事実生活で言う勇気なんてないでしょ?
みんな知ってるよ、お前がネット弁慶だってことをさ。 でもさあ、
自分じゃ結構イケてるネタだとか思ってたんでしょ? うぷぷぷぷ、
ほんっと空気読めないよねえ。 やめとけって、おまえなんかどこに
逝ったってムードぶち壊しメーカーなんだからさ、顔が見えなくたっ
て駄目なの、ダメダメ。 さあさあ、早く家に帰って引き篭もってく
れよ。 それがみんなのためなの、人を思いやるって心なの。
じゃあね、二度とこないでね!
>>1 何にも知らない初心者でお子様で厨房で油でデブでメガネでオタクで
知ったかぶりでかまって君で自分だけは賢いと思ってる勘違い君で
童貞で包茎で早漏で鬱でヒゲ濃くてワキガ臭くて息も臭くて鼻毛出てて
臆病者でいじめられっ子で学級会でよく題材にされてひこもって
先生が迎えにきてママにヤツ当たりしてそれでいてマザコンで
クールを装う寂しがり屋で恥かしくて友達いなくて誰からも相手にされなくて
このままでいいのかなぁ?なんて思いながらもオナニーは止めなくて
浪人して就職出来なくてバイトすぐクビになって親のスネかじって
1日の大半が2ちゃんねる厨房板でネット上でも相手にされくて
何度も自殺しようかなぁ?と思ってやっぱりオナニーは止めれなくて
臭い部屋から出るのが面倒で外に出る時はママにばっかり頼んでいる貴方。
ただちに死ね。 (厨房板一同)
とっくにいなくなったと思ってたらこんなとこにいやがったか・・・
1よ、よく聞け1よ。
おまえがあそこで糞スレを立ててくれたおかげであの板はボロボロだ。
いったいぜんたいナニ考えてあんなもの立てやがった、
まぁほんの軽い気持ちで立てたんだろーが1よ、
おまえはあの時すぐに気づいたはずだ。
自分の立てた糞スレがどんな事態を引き起こすか、
おまえのせいであの板がどうなっていくか。
そしておまえは逃げた、後も見ず。
はっきり言おう、俺は偶然にもあれを見て、すぐにアゲ荒らしをかけて
糞スレを沈めにかかった、しかしダメだった。
おまえが書いた、ひときわ腐臭を放つ文章に、キティやらオタやらアホウやらが
藁藁と群がってきてたちまち板全体を腐らせた、
おかげさまで今やもうなんでも有りだ。
1よ、あの板は終わったよ、完全に。
しかし1よ、おおなんということだこの糞1よっ!!
おまえはなぜここにいる???!!!
そして性懲りもなくまた糞スレを立てやがった、今度はこの板に!!
あぁもう遅い、俺が何をどうやってもダメだろう・・
く、糞スレをまた立てやがった・・・
1よ、オマエはあのとき逃げた訳じゃなかったのだ・・
てめえのしたことがわかってなかっただけなのだ・・・
鬱だ、余りにも鬱だ・・
しかし1よ、俺はオマエを見つけたぞ、天然め!
糞スレをだらだら立て逃げしやがってこの大阿呆め!!
俺は絶対におまえの空気頭を許しはしない。
氏ね
〆 ̄TTTTTTTTTTTTTTT7
| =|  ̄ ̄ ̄┴┴┴ ̄ ̄ ∨
|=|  ̄ ̄――― ̄ |
| =| 巛lllllllllllllllii ̄ ̄iillllllllllllll|
| =| ___llll lll___|
|=\人 o > / o フ<
|i⌒i| へ ̄ ̄, \ ̄ ̄ , .|
|| |.|  ̄ \ ̄ |
|| ‖ // ( | ヽ |
| \| イ_ ^  ̄ ̄ |
| ≡ ./| \王I王I王I王I王フ|
/| =/ | |
/ |/ 人 =≡≡= ノ
― ̄| \ へ _ イ
| \  ̄ ̄ ̄
FUCK YOU
ぶち殺すぞ・・厨房が・・・・!
貴様は、大きく見誤っている。
この世の実態が見えていない。
まるで3歳か4歳の幼児のように、この世を自分中心・・
求めれば、回りが右往左往して世話を焼いてくれる、そんなふうに、
まだ考えてやがるんだ・・。臆面もなく・・・・!
甘えを捨てろ。
貴様の甘え・・その最もたるは、
今この板に立てた、このクソスレだ。
スレを立てればかまってくれるのが当たり前か・・?
なぜそんなふうに考える・・?
バカがっ・・・・!
とんでもない誤解だ。世間というものはとどのつまり、
何かしらの意味がない以上、他人にかまったりなどしない。
飢餓で苦しむアフリカの子供たち・・戦争で住む家を失った者たち・・
食べ物を持て余し、馬鹿げたことに金をつぎこむ日本人は、彼らになにかしてやったか?
なにもしちゃあいないだろうが・・!
これは身近にないからだとか、そういうことじゃあない。目前にあってもそうなのだ。
何か得られるものでもない限り、他人にかまったりなどしない。それが基本だ。
その基本をはきちがえているから、こんな得られるもののない無意味なスレッドをたてているのだ。
たしかにどんな馬鹿スレでも、相手にするものはいる。
しかしそれは自分にとって楽しいからであって、つまりは・・煽られてるってことだ。
なぜ・・それがわからない・・?
なぜ・・それに気付かない・・・・?
ほんと、かちゅ〜しゃって便利♪
10も続いたスレを相手にするには思いっきりずれた文章の数々(プ
なんか最近レゲーにも粘着厨房がちらほら見受けられるな
受験、推薦で受かって暇な奴でも出てきたか
とりあえず、死者Q潜るかな
もっと上手な煽りキボンヌ
エンジェルナイトに転生予定のアマゾネスを雇ったが
名前を30分悩んだ挙句「ユーシス」にしてしまった・・・
俺はアグリアスにしたぜ。
きっとカボチャ以上に敵はコイツを狙ってくるぞ。
ageないだけかわいいもの。
3章開始時点で死者数10名突破。
ついに10名の枠がわれてしまった。
>418
ちょっとスレ違いだけど
64版オウガでタクティクスの面子で
メンバー作ろうと思ったの俺だけではないはず
夢の競演「ヴァイス&アロセール」とか(w
422 :
NAME OVER:02/01/30 02:16
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│ |
│ |
│ |
│ ∧_∧ |
│ ( ・∀・) |
│ ( ) |
│ | | | |
│ (__)_) |
| 2ちゃんねる |
│ |
│ スレッドを終了しています… |
│ |
│ |
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| |
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>>422 堕天使ミザールか・・・暗黒武器装備で作るか(使えなさそう)
だれかエンジェルナイトのうまいor個性的な使い方と育て方を教えてください。
アマゾネスで育てて低レベルで……とか書いてあるけど、
実際、アーチャー一本で育ててから高レベルでクラスチェンジ
の方がいいような気がするんですがどうなんでしょう?
粘着が居るなぁ。
このゲームが肌に合わなかったか、プレイヤに叩かれたか。
なんかあったんダロ(苦藁
だが他所でやっとくれ。
>>428 エンジェルナイトはアライメントLだけなんだが
だからアマゾネスでレベルアップする訳
431 :
NAME OVER:02/01/30 02:51
>>428 アーチャーで育てたらアライメントが合わんから転生できない
あ、そうか。きついなー
いっそのこと魔法使い系で…は無いか。
なんかに使えそうでいまいちなクラスですね。
うまい抜け道は無いものか……
すいません。
428=432です。
エンジェルは何気にかなりレジスト高いので
回復できるたてとしてなら一級品
>AK
セイレーン経由でスターティアラーにするというのはどうなの?
俺は姉さん使うからいらんけど。
出撃させたいキャラの数が10人越えた
趣味優先か実用優先か…
437 :
NAME OVER:02/01/30 03:07
普通に槍使わせたら?
俺は槍好きなんで4人作って属性槍持たせてたよ
>>435 成長率良いからそれでもいいけど
スターティアラーってことは武装が問題になるね
魔導師装備か重装備か
ゼピュロスはカノープスにこそ!
ちゃんとAGIに気を使ったキャラからの転生でもない限り、
天使の重装備は止めた方がいい。
重すぎて使い物にならないから。
441 :
NAME OVER:02/01/30 04:09
戦うヒーリング使い.一人いると戦術に小回りがきく.
エンジェルはブランタが召喚したの説得する。
>442
それだと名前がランダムなので
どうもキャラへの思い入れが(w
効率的にはそっちのほうがいいの分かってるんだけど
>>442 あれ使えます?
HP相当減らさないと説得に応じてくれないんですが。
おかげさまで忠誠度激減。。
すみません。オウガバトルやって自分に合わないとおもってやってなかったんですけど・・
これやらないのって損?昨日中古屋で見かけてどうしようか悩んだんだけど
オウガバトルみたいなリアルタイム物?ターン制?
おすすめポイントあったら教えて下さい。
>445
SRPGが嫌いでないならやってみれば。
伝説とは全然ちがうシステムだよ。いちおう同じ
シリーズではあるけど。
>>445 リアルじゃないが、ターン制でもない
素早いキャラから行動するシステム
んー・・・SRPGは嫌いじゃないんだけど・・・
フロントミッションのような物を想像するとおっけ?
キャラカスタマイズは可?(名前やら職業やら)
当方WIZ的感情移入萌えです。
>>448 WTというステータスがあって、誰かが行動するごとに全員一定量減る。
敵味方含めてこれが0になった奴から一人ずつ行動していく(戦闘開始直後は一番低い奴から行動)
「行動」は移動と攻撃の2つがあり、両方やるとWTは最大まで
回復するが、片方、もしくは何もしないとWTの上昇が低くなり、
そのユニットは次の番が早くなる。
ちなみに魔法に必要なMPは始め0で、WTと逆にだんだん増えていく。
クラスチェンジはクラスチェンジに必要な特定ステータスや条件がそろったら
いつでもできる。。一般ユニットは町で武器防具と同じように買う(雇う)。その時
自分で名前を付ける。
シナリオ的には、WIZと違って自分の分身が動く感じではないね。
主人公の行動を見守りつつ、要所で方針を決める感じ。
>449
WTについては、やってみないとよくわからんと思うな。
ちゅーわけで、フロントミッションみたいなもんだと思ってだいたいOKだ(w>448
あ、FFのアクティブタイムバトル(だっけ?)みたいなもんっていえば
わかりやすいか?<WT
453 :
NAME OVER:02/01/30 15:54
漢なら、フォリナー四姉妹を全員リッチ化。
454 :
NAME OVER:02/01/30 16:07
漢ならポッキー四姉妹の名前全員言えるはずだ
勿論俺は言えない
>454
泣くな!男だろ!?
457 :
NAME OVER:02/01/30 17:28
ねぇリンカーネイトって死者の宮殿の何階で手に入るの?
ランダム?
458 :
(´∀` ):02/01/30 17:29
459 :
NAME OVER:02/01/30 17:31
>458
・・・まじで・・
今53階でいっぱいいっぱいになってる所・・
一回かえろっかな〜
460 :
NAME OVER:02/01/30 17:46
分かりにくい人に説明するのなら「コマンド入れる時間が無限にあるATB」でいいんじゃない?
461 :
NAME OVER:02/01/30 18:07
タクティクスオウガ飽きた。
五年以上やってたらもうすることもなくなっちまったよ。
462 :
NAME OVER:02/01/30 18:07
タクティクスオウガ飽きた。
五年以上やってたらもうすることもなくなっちまったよ。
>>457 昨日、私が同じ質問しましたが
その後なんと73階で入手。さっさと帰ってきました。
あのへんの階層はアンデッド+リッチとか魔獣のみとか
石屋ハボリムさえいれば楽な場合が多いから思い切って進んでみるといいと思う。
>>461 5年間やり込めたということがすごいのでは、、、
ねばったところ59回でリンカーネイトゲット!!!!!!!!!
>463
よかったよーがんばって!
466 :
NAME OVER:02/01/30 19:07
リーンカーネイトを入手する事がTOの目的の一つ。
なにを考えてあんな魔法を設定に入れたんでしょうかね。
ちょっとみんなで考えて見ましょう。
まずは
>>468さん、どうぞ。
死者Q自体がおまけだからそのつもりで入れたのでは
竜言語全部に言えることだけど
469 :
NAME OVER:02/01/30 19:26
>>465=459は今ごろきっと
「いくら待機してもターンまわってくるぞ(゚Д゚)!!」
とかいって困惑してるはず。
>>469 そそ、適度な所でやめとかないと面倒よね。
スナップ剣作るならそうも言ってられんが
471 :
NAME OVER:02/01/30 19:50
>>470 もしかしてパーフェクト超人が一人いれば死者宮って楽勝攻略かな。
やってみるかな、、、
>>471 適度なWTのウォーロック作って
チャージスペル・クイックムーブ・竜言語
この辺で楽勝でしょう。
面白くないので漏れはやりませんけど。
473 :
NAME OVER:02/01/30 20:30
ニンジャで育てたウォーロックの身体に、INTとMENを999にした精神をスナップすれば楽。
部隊名のデフォルトってあったの?
適当に付けちゃったんだけど。
475 :
(´∀` ):02/01/30 20:53
クイックムーブよりディープキスの方が。
ウォーロック1(チャージスペル)
ウォーロック2(アニヒレーション)
フェアリー1(ディープキッス)
フェアリー2(ディープキッス)
以下略
って感じで行動順を設定すると、手際良く壊滅できます。
こうでもしないと、ファイアクレストなんか取ってられないです。
477 :
NAME OVER:02/01/30 21:36
ファイヤクレストは有り難味に欠けるなあ
レベルアップボーナスでもあればいいのに
478 :
NAME OVER:02/01/30 22:17
いや、ファイアクレストを装備すれば防具の代わりになるし、結構便利だと思うが。
479 :
NAME OVER:02/01/30 22:29
TO好きの皆の衆は他にはゲームしてないの?
大○司と同時に進めてますが、何か?
ウィズDIMGUIL中ですが何か
究極超人の装備をケチると
空中庭園で攻撃が届かなくてハマる罠
GBAでRPGやってますが何か?
ロマサガ2やってますが何か?
緋王伝やったひといない?
スーファミでやったんだけど初めてのコテコテPCゲーだった。
たのしかったなー。
>469
ご名答。
死者の宮殿の3階から下に行く時に他のキャラを隠し扉の前に移動させる時苦労しちゃったよ!
強すぎちゃうから封印しちゃおー。
ところで、、レベル5のキャラを育てたいんだけど、回りがレベル50までいっちゃってて
レベル上げできないんだけどどうすればいいんですか?
>>486 何か言ってる事がよく分からん。レベル5の奴の攻撃が当たらない
という意味?ならばペトロなり使えばいいけど、そういう意味じゃない
よね?
>487
そういう意味!
そっかーペドロ使えばいいのかー
石投げまくってたよ
>>487 その「ペトロを使え」ってのを聞きたかったんじゃないのかな。
え、ちがうの?
じゃあ「死者の宮殿内ではレベルは上がりません」
あ、もうレスついてるし……鬱だ
>489
レベルにばらつきあるままで死者の宮殿入っちゃって苦労したよ・・・
>>486 >死者の宮殿の3階から下に行く時に他のキャラを隠し扉の前に移動させる時苦労しちゃったよ!
別にリンカーンが自分でいけばいいと思うんだけど、、、、
>492
自分で行くと敵を倒せないじゃん
あーそっか、扉開いたあとズットそこにいなくてもいいのかー!
動いたらまた隠し扉閉まっちゃうと思ってたYO!
495 :
┗(・∀・)ハイ!ハイ!ハイ!:02/01/31 17:24
スレ一覧の上位に名を連ねレスの停滞を打ち破らせしめん。
┗(・∀・)┛デフスッドレ!!
496 :
NAME OVER:02/01/31 19:54
ファイヤクレストget!
497 :
┗(・∀・)ハイ!ハイ!ハイ!:02/01/31 19:58
>>496 属性防御があがるだけってやっぱり虚しいよね。
WT半減とかのもっと強力な効果が欲しかった。
装備したキャラとしてないキャラだと、ダメージに歴然と差が出るけど、
やっぱ地味過ぎるよな。
499 :
NAME OVER:02/01/31 22:38
ヘルプに、ディバインドラゴンの魂を封じた宝珠
みたいなことが書いてあったから隠しクラスで最強のドラゴンが
いると思ってたんだけどなあ。バハムートに装備させて殺したり・・・
>>499 なるほどね。
バハムートの解説はディバインドラゴンの末裔とか書いてあるものね。
501 :
(´∀` ):02/01/31 22:43
>>499 それで転生したドラゴンをオークションで売ると・・・(;´Д`)ハァハァ
>>501 なんとファイアクレストがもう一個(w
これはネタですよ、もちろん。
503 :
NAME OVER:02/02/01 00:22
レリクスナイトって個体数に制限でもあるの? 何度か死者Qに潜ってたら
いつの間にかさっぱり出なくなったんだけど。
>>503 それってテラーの色違いだっけ?
汎用マップで出てくるやつはみんな一回なんじゃないの?
506 :
NAME OVER:02/02/01 00:34
それにしてもランスロットちゃんのデステンプラー強すぎ!!!
装備は大した事無いんだけどあの防御力と半端じゃない強さはありなんですか?
うぅっ、おかげでどれだけリセットしたと思ってるんだよぅ。
507 :
(´∀` ):02/02/01 00:36
>>503 希少アイテムを持たないグループの中にレリクスナイトっていたっけ?
508 :
NAME OVER:02/02/01 00:38
>>503 いないみたい。
アイテム取っちゃったから、レリクス入りの部隊は
もう出ないと思われ
509 :
NAME OVER:02/02/01 00:39
>>506 そこに至るまでデニムに出現したカード全て注ぎ込んでたのに
総合で負けてた時はショックだった。
スペック強力すぎ。
>>507 居ない。
510 :
NAME OVER:02/02/01 00:46
>>503 オウガブレードとかオウガセットもってる4部隊(確実)と
スナップドラゴンもってる3部隊(こちらはランダム)だけみたいだね
なんかもっと出てきた気がしないでもないけど・・・
レリクスナイトといえば
ファミ通の攻略本にレ「ク」リスナイトは説得できるみたいなことが書いてあって
HP削って説得していたら、ワードオブペインで反撃されてデニム死亡。
ゲームオーバーになったときは、あたりまえだけどボー然としました。
カチュアが・・・・カチュアが○○○○○ー
俺のカチュアを○せー!
セリエが・・・・セリエが○○○○○ー
俺のセリエを○せー!
513 :
うわぁぁぁ(号泣):02/02/01 00:58
>>512 真似すな!
今日冒険進めてたらショックだったんだよ。
514 :
NAME OVER:02/02/01 01:03
515 :
NAME OVER:02/02/01 01:19
>>510 そんなガセネタあったっけ?
トロフィー神秘のハンマー
オクシオーヌをアーチャーに
ハボリムにコルヌリコルヌ
ある条件を満たすと親友が会いに来る
あたりは有名だけど
>>515 正確には
死者の宮殿、出現敵ユニットデータB1〜B24のページ
オウガアーマーもっている敵部隊の説明、注釈で
「1のレクリスナイトは説得したいユニットだ。」というくだりがあって
勘違いしちゃいました。
でも、ワードオブペインをもってるレリクスナイトは
B25〜49にしかでないみたいだから
俺はそっちを説得していたんだと思う・・・
(少なくとも相手の魔法確認していればヨカッタ)
レクリスナイトってヘルプには書いてないけどやっぱり恐怖効果あるのかな?
ステータスはあんまり魅力的とも思えないんだけど、、、
あるでしょう。
テラーの上位ユニットと考えて良いはず。
恐怖範囲である3パネルの外と中から同じキャラが弓で攻撃すれば判明するかも
520 :
NAME OVER:02/02/01 02:04
出会った人間を狩るのが趣味のレリクスナイトを逆に狩るのが快感。
レリクスナイトってボディスナッチでなら
改造なしでゲットできるのかな?
(あてずっぽうだけど、なんかサターン版ならできそうな気が・・・
死者宮だから無理か・・・)
522 :
NAME OVER:02/02/01 02:14
無理。
ちなみに改造してレリクスナイトを入れたけど、LV50でもAGIが200超えないって・・・
どう考えても役にたたんだろなぁ。むしろレイブンあたりが欲しい。
524 :
NAME OVER:02/02/01 02:33
レイブンはいいな。
全ての魔法が使える強化カノープスみたいなみたいなもんだし。
パタパタ登った高台からストライクノヴァとか撃ちたいね。
一回倒しても、アイテム捨てればまた出るんじゃないの?
526 :
NAME OVER:02/02/01 12:45
わざわざ捨ててまで会いたいかたでもなかったような・・・。
527 :
NAME OVER:02/02/01 13:25
もうラスト前なんだけど(LV28)竜言語魔法って何?
あとウォーロックと何か関係あんの?
召喚魔法1つもねぇぇぇ、もう泣く。
528 :
(´∀` ):02/02/01 13:28
>>527 竜言語魔法は特殊な魔法が多い(スナップドラゴン・リーンカーネイト・ネクロマンシー)
後全体攻撃魔法(アニヒレーション・ドミニオン・テンペストなど)
ウォーロックは基本クラスでありながら竜言語魔法を使える
529 :
NAME OVER:02/02/01 13:39
>>528 あぁその事だったんか。
どうもレスあんがとな。
530 :
NAME OVER:02/02/01 14:30
ダークストーカーなんて大嫌いだ・・・
なんでプリーストばっか狙うんだよ・・・
>528
マンしーは暗黒魔法じゃろ?
リッチやうぃっちも使えるし。
プリーストはヴァルキリーから作る
あんまり魔法威力関係ないからなー。
俺はねえさんに一任だけど。
ウチはリッチ―バイアンとラドラムのダブルマーシーレイン体制です。
姉さんはスターティアラとリザレクションと、、、?
とにかくヒーリングプラスは持てないので。
非常用キャラになってて普段はつかわないんだよな、、、
535 :
NAME OVER:02/02/01 20:50
神秘のハンマー
これって結局(フツーには)取れないんでしょ・・・?
536 :
NAME OVER:02/02/01 22:26
>>527 支社Q最下部まで行かなくてもサンダーバードが取れるのでそれを狙うも一興。
それ以前に竜言語は早くに一個手に入るけどね。某役立たずと一緒に(w
537 :
NAME OVER:02/02/02 00:04
ソードマスターとウォーロックの間の職業って何かあんの?
もしかしてテラーナイト?
538 :
岡星良三 (-д-)y-~~:02/02/02 00:10
なんだー、ガンナーのことかな?
ウォーレンレポートをマメに読んでるとでてくるよ。
539 :
NAME OVER:02/02/02 00:12
>>538 それなら恋ドル救出+レポートじゃなかったか?
540 :
(´∀` ):02/02/02 00:13
541 :
NAME OVER:02/02/02 00:13
>>538 いやガンナーは一番端にもう出てる。
ソードマスターの隣なんだけど・・・。
543 :
NAME OVER:02/02/02 14:50
そういえば良三って最初の頃は隠れ喫煙者だったね。
誤爆じゃなくてこのスレのコテハンの話だろ。
547 :
NAME OVER:02/02/02 17:49
外伝面白かったんで、やってみたんですが難しいですね、こっちは。
最初の丘で、デニム君前線にだしてたらみんなからいじめられました。
こんな調子でクリア出来るでしょうか?
前線に出すからいぢめられるのです
これにて解決
でも戦闘員としてのデニムは貴重。
よって弓装備、これ。
>>547 TOの敵は外伝より頭(・∀・)イイ!!です。基本的に弱い奴を集中攻撃してきます。
551 :
NAME OVER:02/02/02 18:09
ついに最速デニム完成した。
初めて試したけど、鬼だなぁ。
ドラゴンボールの世界に一人で突入してる感じだ。
そこで質問なんだけど、顔キャラで魔法使わないのが条件で、
AGIを最も高くできるキャラって誰?
かぼちゃ、ドラゴン、魔獣、、、ユニット種別以外にはどんな優先順位があるの
固有クラスキャラならハボリム・かのぷ辺りか?
最速デニムってなにさ?
555 :
大変だよ!:02/02/02 18:12
BUBUKAでモー娘の矢口が男とブチュ〜てキスしてるぞ!
>>554 新規に始めたときの質問でAGIを32にしたデニム
>>553 やっぱハボリムとカノープスかねぇ。
ちょっと落ちてアーチャーのアロセールかな・・・。
あ、ニンジャで育てたプレザンスが居た。
多分こいつだ。
>>554 32(初期値最高)+7(ソルジャー最高値)*2(回)+9(ニンジャ最高値)*47(回)
で育てて最終的にAGIが469になったデニムの事。
なるほど、、、
しかしそこまでこだわるとは(w
別に他の数値に10とか20とかあげても気になりません私は。
まあやりこみは人それぞれですが。」
LUK42以下のキャラってどうやって作ればいいの?
やっぱカードで地道に下げるしかないのかあなあ…
>>559 カードしか無い
プレザンスがオススメ。セリエも近い
>>559 それしかないです。
元から低いカチュアあたりが楽かも。(確か45だったかな?)
どうせクリティカルとは無縁だろうし。
プリンセスとして仲間になるまで各マップの宝は放置しておくと
あとで自由に選択の余地が広がるので良いかも。
>>558 一歩も動けない敵を素手でバッタバッタと殴り倒していく様は快感の一言(藁
まあ、普通の遊び方に飽きた人限定なのは間違いないだろうね。
オウガ〜
>一歩も動けない敵を素手でバッタバッタと殴り倒していく様は快感の一言(藁
>まあ、普通の遊び方に飽きた人限定なのは間違いないだろうね。
それなら最初からリンカーンを育てるけど、、、、
>>563 顔グラもクラスも固有のままなのが良いんだよ。
一般キャラを使う時は剣にする時ぐらいかな。
565 :
NAME OVER:02/02/02 18:59
>>551>>553>>557 デニム抜きだと、実はプレザンスが正解で456。
次いでN・Cだとフォルカス&バイアンで422。
なんとハボリムはその下でC421N420L419。
女性だと言うまでもなくアロセールで407。
Nではシスティーナの394。
Lでは姉さん&オクシオーヌが314。
いずれもLV50ね。
566 :
岡星良三(-д-)y-~~ :02/02/02 19:01
ナルホドナー。
顔キャラの中でもデニムなのは低いレベルから自由になるからってのが大きいんでしょ?
でも私は普通のリッチが一番いいからなあ、、、
567 :
NAME OVER:02/02/02 19:01
>>566 低いレベルから「ニンジャにクラスチェンジ」って言うのが大きいんですな。
だからソードマスターのままのハボリムはデニムを入れて4人に抜かれる
羽目に・・・・・・。
マードソスター
今3章のフイダック正門攻城戦・・・
直接攻撃部隊(デニム・フォルカス・ミルディン・ギルダス・セリエ・システィーナ・カノープス・ハボリム)
編成してやってるが緊張感があるなぁ。面白い(中が辛そうだ)
571 :
岡星良三(-д-)y-~~:02/02/02 19:07
結論
【驚愕(゚Д゚)!!】タクティクスオウガはニンジャ育成ゲームだった【驚愕(゚Д゚)!!】
(w
572 :
NAME OVER:02/02/02 19:38
>>570 まあ、途中セーブの罠がないから大丈夫でしょう。
573 :
NAME OVER:02/02/02 19:40
>>568 デニムとプレザンスはともかく、
フォルカス、バイアンにハボリム先生が抜かれるのは鬱だな
ちなみにカノぷーはハボリムの下で413。
次いで(Cだとアロセール>)ミルディンでC405N410L406。
>>573 しかもLV50直前位でな・・・・・・。
576 :
岡星良三(-д-)y-~~:02/02/02 19:56
ミルディンってイメージしてたよりずっと速くてびっくり。
もう少し攻撃力があればなあ、、、
577 :
NAME OVER:02/02/02 19:58
>>570 自分はちょうどフィダック城内部でやられたとこ(´Д`; )
ちなみにチームは全員自作テラーナイトの騎士団「死霊騎士団」。
直接攻撃手なら寄って集って恐怖のどん底に突き落としてやるが
間接攻撃&魔法攻撃手が…(((゚Д゚;)))ガクガクブルブル
578 :
(´∀` ):02/02/02 20:00
>>577 凄い編成だ(w
オズマなんか要注意か。あそこはスタンスローターのウィッチいるしなぁ
579 :
岡星良三(-д-)y-~~:02/02/02 20:13
スタンスローター
ピカ!ピカ!ピカ!ピカ!ピカ!、、、達成率100%かよ(w
人はホークマンだけで最後まで戦い抜けるか?
581 :
NAME OVER:02/02/02 21:49
ホークマンだけを育てるという意味でなら、オズ戦でレベル一桁のデニムは
カンペキにはまるから無理なんじゃない?
582 :
NAME OVER:02/02/02 22:05
デニムとホークマン×αってことじゃないの?
583 :
岡星良三(-д-)y-~~:02/02/02 22:47
なんか二階層つづけてスナップドラゴンが手に入るっていう異常事態。
アニヒレーションも普通に二つ取れたんだけどこれってどうなのさ?
>>583 アニヒは、運が良ければなんてことはないだろ。
585 :
NAME OVER:02/02/02 23:00
>583
それは運が良かったと嬉しがるべきだ。
586 :
岡星良三(-д-)y-~~:02/02/02 23:14
>>584 アニヒレーションはラドラム助けてまたもぐったら二個目が手に入ったんだった。
これなら普通?
でもスナッピーはほんとに続けて拾ったのよ。
>>586 ラドラム助けたあとにアニヒは出ないだろ
俺の場合は、ラドラム助ける前にアニヒを手に入れてたから、2個入手できたけど
スナップドラゴンは3個まで手に入る
588 :
岡星良三(-д-)y-~~:02/02/02 23:41
>>587 でも二つ持ってるよ?
ラドラムの前に拾ったんだったかなあ、、、覚えてない。
587じゃないけど
地下1階で説得しまくりでワープリング大量ゲット(゚д゚)ウマー
いったん外にでてセーブ
地下1階でアニヒレーションゲット1個目ゲット(゚д゚)ウマー
地下2階でラドラム助けてアニヒレショーション2個目ゲット(゚д゚)ウマー
という感じでもありえる
なんか誤字でまくりだ・・・よみずらくてゴメン
(゚д゚)ショーション
591 :
NAME OVER:02/02/03 00:00
アニヒレショーション(・∀・)イイ!!
>>565 プレザンスが二位・・・。
やだなぁ・・・。
593 :
NAME OVER:02/02/03 00:14
>592
プレザンスは昨年の年末の金曜ロードショーの主役だったんだぞ
当然だ(w
594 :
NAME OVER:02/02/03 00:18
特に印象に残っているボス(顔無し)はいるかな?
自分なら「激昂のアーバイン」かね。
大地属性のくせに得意武器でもなくクソ重い火竜の剣装備でもうアフォかと。
595 :
岡星良三(-д-)y-~~:02/02/03 00:23
>>589 そうそう、まさにそれだ。
ワープリング取りまくって一旦帰ったんだ。
596 :
NAME OVER:02/02/03 00:23
システィーナとアロセールの最大AGIにそれほど
差がない・・・。
特にシスティーナは、低レベルで仲間になることに
加えてALIもNで本当にプレイヤー次第で色々な
方向に育てられるのが良いよ。そこが悩みでもある
のだが。ぼくちんはアーチャーシスティが好き。
597 :
NAME OVER:02/02/03 00:25
幽愁のレクセンテール
名前が妙に印象強い。
598 :
岡星良三(-д-)y-~~:02/02/03 00:25
>>594 無念のディダーロかな。
TOが発売する前に雑誌に載った開発中の数少ないゲーム画面の写真がディダーロの
喋ってるシーンだった。
>>594 フィダック城の弧高のマーキュリー。
防御弱いくせにテラーナイトデニムに斬りかかって反撃で死にかける。もうバカかと
600 :
NAME OVER:02/02/03 00:26
>>594 フィダックのベスティアリ。赤い魔女!に萌えた。
名前もカコイイ!
初回プレイで雷神の弓取り損ねましたが何か?
だれだっけ。ニバスの部下で、一章で時間稼ぎに使われた奴は。
確か美人過ぎてそればっかり評価されて鬱になってたけど、ニバス
先生は能力のみを評価(利用価値があるという意味だけど)したため、
先生についてったってサイドストーリがあった奴
604 :
NAME OVER:02/02/03 00:31
>602
恍惚のモルドバだよ! でも配下の水ゴーストを説得する
方が大事なので、あまり印象が強くないんです。
>>600 マーキュリ−とベスティアリは鎧を生かせてないよなぁ
名品のペレグリンメイルとポイニクスメイルが泣くな
606 :
岡星良三(-д-)y-~~:02/02/03 00:36
>>604 >でも配下の水ゴーストを説得する方が大事
そう、それ(w
607 :
NAME OVER:02/02/03 00:39
王都ハイムの3戦目の司教ブランタのとこがクリアできましぇん。
まさか苦戦するとは・・・テラーナイトぎょうさんおるわ。
恐怖効果も発揮してギルダスの攻撃40ぽっち。
608 :
NAME OVER:02/02/03 00:42
そんな話があったのか。
モルドバタンはハァハァな顔だったっけ?覚えてないや。
609 :
NAME OVER:02/02/03 00:43
>>607 ギルダス・ワールドワイドウェブ・バーンって、肝が座って
いそうな感じがするけど、実際はLだから、モロ恐怖効果を
くらっちゃうんだよね・・・。ヒゲマッチョは見掛け倒しかッ!
ハイムのブランタ戦は魔法だろうなぁ
テラーナイトが固まってるから直接攻撃するわけにもいかんし
611 :
NAME OVER:02/02/03 00:45
5人タクティクスオウガでは、レンドルに狙い撃ちさせて
いた>伯父さん
結構当たったらしい
オーブ連発
613 :
岡星良三(-д-)y-~~:02/02/03 00:49
>>608 普通のリッチ顔だから相当(;´Д`)ハァハァ
黄土のグアチャロは、
キャラよりも汚らしい名前が印象強い。
>>612 (・∀・)ヘタレ(・∀・)ヘタレ(・∀・)ヘタレ(・∀・)ヘタレ(・∀・)ヘタレ
(・∀・)ヘタレ(・∀・)ヘタレ(・∀・)ヘタレ(・∀・)ヘタレ(・∀・)ヘタレ
(・∀・)ヘタレ(・∀・)ヘタレ(・∀・)ヘタレ(・∀・)ヘタレ(・∀・)ヘタレ
(・∀・)ヘタレ(・∀・)ヘタレ(・∀・)ヘタレ(・∀・)ヘタレ(・∀・)ヘタレ
(・∀・)ヘタレ(・∀・)ヘタレ(・∀・)ヘタレ(・∀・)ヘタレ(・∀・)ヘタレ
(・∀・)ヘタレ(・∀・)ヘタレ(・∀・)ヘタレ(・∀・)ヘタレ(・∀・)ヘタレ
616 :
NAME OVER:02/02/03 00:56
頼むから・・・
トレーニング程度でオーブを連発しないで・・・
そりゃ外さなかったこっちにも落ち度はあるさ。
でも冷静によく考えて見ようよ?ね?
って体験はなかった?
618 :
NAME OVER:02/02/03 01:19
ゴルァ! マリーツァの杖を装備したオマエ!!
MPマンタンになるまで使いまくってんじゃないYO!
今はトレーニングなの! 隣の奴、赤チーム青チーム
関係無しに殴ってりゃイイの!
戦力が紅白均等になるよう分けてCPU同士の対戦を観戦しようと
思ってたら、真っ先にオーブを使いはじめて興ざめした事はあったな。
直接ぶつかり合う頃にはお互いボロボロで涙ぐましかった。
>>594 しかもアイツ、ルートによっては
テラーナイトへのクラスチェンジに必要な能力を持ってない…
621 :
NAME OVER:02/02/03 01:56
自分しか銃は使えないとか逝ってた奴いまだにムチ。
いいかげん銃手に入らないかな。
>>621 リムファイアー逃したならアッサルトしか・・・
623 :
NAME OVER:02/02/03 02:07
>>623 一応アッサルトだけど重量52あるからな・・・
625 :
岡星良三(-д-)y-~~:02/02/03 02:14
敵の射程にいれないでオーブ3つくっつけてるけどどうかしら?
空中庭園で役に立たなかったんですが、やっぱ高低差あるとダメなんですか?>銃
イメージ的にはいけそうだったのに……
銃はねぇ〜。平面的なマップだと本当にイイ!んだけど、
そこそこ起伏のあるマップだと、意外に想定外の障害物
多くて、ズボラな自分はやっぱり駄目です。
ガンナーを移動させてから、「あっ、この射程、途中に
岩がある!」と気づくなんてしょっちゅう。
地形を相当緻密に計算しないと銃は使いこなせなくなる
と思います。高低差自体が障害になるし・・・。
某サイトのキャラクタ人気投票、なんで一位がサラなのだろうか。謎だ
>>629 俺、サラ好きだけど?なんとなく良い。
そのサイトは知らないけど。
銃やボウガンって砦を攻める時に高台に昇った奴を打ち落とすのに使えると思う。
サラとヴォルテールは、上司に捨て駒にされたって気持ちが大きいだろうなぁ。
634 :
NAME OVER:02/02/03 14:31
実際捨て駒だしなぁ・・・
635 :
岡星良三(-д-)y-~~:02/02/03 14:33
>>633 諸手をあげて支持してくれてますが、なにか?
>>635 その程度か
ウチのサラはゴロゴロを喉を鳴らすぞ
それちがうサラ
捨て駒にされたおかげで、後に国を救った騎士団で活躍した
っていう事になったから、結果として良かったと思ってるというか、
最初はレオナールを恨んだだろうけど、彼の真意を知った後に号泣
してそうだな。
SFC版のアスキーの攻略本にある死者Q50階のあのベルゼビュートのグラフィックは何だよ!
アレに期待して50階まで行ったのにあの顔グラを見た時は本当にショックだったぞ!
>>639 行くのに時間をかけすぎたんだよ・・・
もう少し早く行ってれば・・・
641 :
NAME OVER:02/02/03 16:34
漏れはガンナーメインだったな。1章からずっと忍者で戦闘はひたすらカード集めしてると最終的には異常に強くなった。アンデット→戻しでのレベル上げは個人的に嫌いだからやってない。
このガンナーのおかげで死者Qも楽勝だった。銃が一番活きるのは死者Qだと思う。
キャラネタ板のニバススレ落ちたみたいだ。無い
まだ読んだ事なかったのだが
643 :
岡星良三(-д-)y-~~:02/02/03 18:05
昨日初めてクレリック法なるものを試そうと思ったら
放置して5分もするとマップに戻ってる。おかぴーなと思ってよくみたら
片方がヒーリング持ってなかった。
ところでなんでコンピューターはオール石化したブルーチームをなぶるのにこまめに移動しますか?
644 :
NAME OVER:02/02/03 19:19
殺害人数ってトレーニングでの分は含ないんですよね?やっぱり…
>>644 楽してテラーナイトやティアマットを作ろうとしてもそうは如何よ。
646 :
遅レススマソ:02/02/03 19:31
>230
最初の数時間が最高につまらないのが欠点といえば欠点ですね。
そういうふうに「空気」を楽しめない人には
やっぱり序盤はあまり面白くないと思う。
Tオウガ的なシステムが機能するのは部隊のレベルが20くらいになってからだと思うから。
漏れは逆。
1章、2章が面白い。3章で飽きる。
Tオウガのラスボスはザパン/レオナールだ。
647 :
NAME OVER:02/02/03 19:39
しかし、初期はデスりやすいね。
まさに、集団の怖さというものを感じます。
って、レベルが3でも違えば、5人相手にしても
ヘタすりゃ勝てちゃうから怖い。
初期にレベル5の敵が出てきたら、
一人で10人の小隊は抹殺される〜(w
ミ"^;, ,ミ"^;,
ミ";;.::.ミ ミ :::::::ミ
ミ' ;;::::::ミ ミ ..::::::::ミ
. ,;ミ ;;;;:::::::::ミ "゙" "゙"ミ :::::::::::::ミ ,,
ミ" ミ
ミ" ミ
ミ ミ ふーん
ミ -=・=- -=・=- ミ
ミ , 、 ミ
ミ ---- l l l --- ミ
ミ ---- 丶_ノ丶_ノ --- ミ
ミ,, ミ
ミ,, ,,ミ"
ミ """ ""ミ
ミ ミ
ミ,, ミ
ミ ミ ミ
,,,,,,,,,,ミ ミ
ミ "ミ ミ
ミ;,,,.,.,..... ミ,,,,,... ..,,,,,,,... ...,,,,,... ... ...,,,,,,,... ...,,,,ミ
ネットはもうそろそろ春なのか・・・・・・。
650 :
NAME OVER:02/02/03 19:56
無駄コピペの嵐・・・・
やめちくり。。
いいスレというか、みんな
平和に暮らしているんだ夜
序盤のトカゲは強いんだぎゃ!
652 :
NAME OVER:02/02/03 20:14
ボキも仲間にしたよ〜。
もしかして、あのときのトカゲかな???(w
トカゲをタマゴから育てたらもっと速くなるかな
655 :
NAME OVER:02/02/03 20:25
いや、ゲームの中での話し・・・
ちょっと、なりきりになりそう・・
とにかく、序盤はよいっ!!
もち、装備は邪道と言われるかもしれんが、弓系じゃっ!
ペトロは言うまでも無いが
クイック&スロウムーブやらリザレクションが便利過ぎるのがなあ…
あと敵のパワー型のやつが命中率悪すぎて全然怖くないのも。
>>656 トレーニングでニンジャ使うのやめれば?
658 :
NAME OVER:02/02/03 22:05
敵をもの凄く利口にすればもっと面白いんだが。
あと、パンプキンヘッドのかぼちゃうぉーずの「効果」は、敵が使ってたら
面白味が増すもんだと思うんだが。
>>656 命中率に影響を与える魔法はあってもよかったな。
攻撃力上げる魔法よりはるかに使い勝手があると思う。
659 :
NAME OVER:02/02/03 22:13
>>658 >命中率に影響を与える魔法
サモンダークネスみたいに敵専用にしないと、ゲームバランスむちゃむちゃに
なりそうだけどな。
敵で出てくると凄く強く感じるのに味方に入れると力不足に感じるのは何故だ・・・
死者の宮殿のゴブリンしかり、序盤のリザードマンしかり・・・
>>659 そう。
あの魔法は厳密には武器防具に対する、だけど。
>>660 竜言語魔法や禁呪のように派手なのはある意味、プレイヤー専用魔法だから
こういう地味だけど使われるとムカツクのは敵専用でいいかもな。
663 :
NAME OVER:02/02/03 23:14
「先生オズマなどのデステンプルの説明みても意味不明です!せいぜい30人しかつかない
って何ですか?」
664 :
NAME OVER:02/02/03 23:35
>>663 やつらの直属の配下になれるほどののテンプルナイトは30人くらいしかいないって
ことでは?
暗黒騎士団って選りすぐりばかりだそうだから数が少ないんじゃないの?
666 :
NAME OVER:02/02/03 23:44
エピソード8では、ローディスの全ての騎士団相手の戦いになるんだろうか?
ゴリアテでの災いのダゴン戦の曲は良いな。
TOで良いと思った数少ない曲に仲間入りだ。
668 :
NAME OVER:02/02/03 23:46
何でランスロットは1000人を率いていないんですか?
>>657 するとダークストーカーあたりが脅威になる諸刃の剣、素人には(以下略)
クラス毎のAGI格差をもうちょい減らすか、
AGIの命中率への影響を少なくするかすれば良かったのではと思う。
672 :
NAME OVER:02/02/04 00:03
644 :NAME OVER :02/02/03 19:19
殺害人数ってトレーニングでの分は含ないんですよね?やっぱり…
645 :NAME OVER :02/02/03 19:23
>>644 楽してテラーナイトやティアマットを作ろうとしてもそうは如何よ。
実戦で仲間ユニット殺すのも加算されないんだっけ?
>>664 テンプルナイト自体がエリートでコマンドはエリート中のエリート何だっけ?
エピソード8でローディス全てとの戦いなんて死ねるな。
デステンプラーの鬼のような強さと16の騎士団は。
それ以前に出るのだろうか・・・(汗
674 :
NAME OVER:02/02/04 00:29
ゼノビア陣営、ローディス陣営、魔界陣営、天界陣営の4つ巴だったら燃える気がする。
ところで、1000人分の力をもつ
ランスロット(悪)はどうして、
6人の反旗兵に捕まってしまったのか、
誰か教えてください。既出だったら、スミマセン。
676 :
NAME OVER:02/02/04 00:52
>>675 反旗兵は一人で200人分の力を持ってたから
>>675 1000人分の力って、別にガチンコの意味とは限らないでしょ。
679 :
NAME OVER:02/02/04 01:07
次回作は1000年後のヒッタイト人が主役です。
1000人力・・
では、何を持って千人分の力を持っているのかなあ。。
ガチンコじゃないとすると・・・
魔法? でも、剣士だし、かといって、FFタクティクスみたいに、
特別剣技があるというわけでもないし。
油断かぁ・・油断・・剣士として、それはありなのか?
ありか。そうか。。
いつでも抜け出せる余裕と自信があったから大人しくしていただけじゃないの。
683 :
NAME OVER:02/02/04 01:27
でも大人しくブリュンヒルトを奪われるのはおかしくないか?
684 :
NAME OVER:02/02/04 01:31
ブリュンヒルドでテラーナイト集団をめちゃくちゃにしてやりたい!
使い方を知らない連中が持っていても使用がない
宝の持ち腐れって考えたんでしょ。
使い方を知っていたとしてもカオスゲートを開く事の意味
まで雑魚には分かるまいと思ったのかもしれん。
686 :
NAME OVER:02/02/04 01:34
そう考えると、バルバスは何処でブリュンヒルトの事を知ったんだろう?
タルタロスとバールゼフォンの会話でも盗み聞きしたのか?
身内の人間なんだから、盗み知る機会はいくらでもあるだろ。
特にマルティムあたりはそういうの得意そうだ。
688 :
NAME OVER:02/02/04 01:41
>>681 作戦立案能力やら部隊運営やら、知力だって重要だよ。
一剣士としても指導者としても一流って言う事で。
まあ、それ以前に一騎当千という言葉を言葉通りに解釈するのはどうかとおもうが。
やっぱりゼノビア島侵攻失敗の責任を取らされたのだろうか。
それだけでなく撤退命令が出た後に部隊もほぼ全滅・・・。
>>688 うん。一騎当千ならば分かるんだ。表現として、どれくらいの
地位を占めるのか。みたいなことだって。
でも、一人で千人分の力をもつ。見たいに書いてあったからさ。
同じことか。
それにしても、レベル一つの違いによってあそこまで強さの
差が出来るとは。めっさビクリ!!
691 :
NAME OVER:02/02/04 01:49
生き残りが団長とコマンド二人ってのは悲惨な有様だよな。
内、コマンド3人は裏切りってのが救いなし。
692 :
NAME OVER:02/02/04 01:49
あのですな〜。
バッドエンディングを迎えてしまったものなのですが、
なんで、銃で撃たれて死んじゃいますかね。。
油断? 戦闘中に後ろから撃たれたとしても、ピンピンしている
のに・・ ああ、何故・・・
衝撃!バルバスはランスロットを○○った!
酷すぎるサイテー!
694 :
NAME OVER:02/02/04 01:51
最近やったんだけどこのゲームすごいね。
いろいろ要素あるけど、前作の英雄が辺境の島でバタバタ死ぬあたりリアルというか儚いね。
音楽も重厚でクリアするまで鬱になったし他のゲームでここまで重い空気ってないなぁ。
名作といわれてるのよくわかったよ…。
695 :
NAME OVER:02/02/04 01:52
まあ、船でひっそりと帰ったのはあの3人だろうけど(地位が地位だけに
見つかったら本国に凄い迷惑をかける)、捕虜の引渡しやらなんやらでもっと
帰ってるでしょ。もしかしたらそのまま住み着いちゃったりした奴もいたり。あ、でも
言葉の訛りでばれるか?
もちろん騎士団全滅って言う事実には変わりないけど。
696 :
NAME OVER:02/02/04 01:54
【悲劇】タルタロウは才能に恵まれていたが、部下には恵まれなかった!!【哀愁】
697 :
NAME OVER:02/02/04 01:54
前作の英雄とは誰なのかキボーン!
698 :
NAME OVER:02/02/04 01:56
>>692 戦闘中のダメージをリアルにして、ゲームとして面白いか?
700 :
NAME OVER:02/02/04 01:57
でも、実際の歴史なんて、事実はそういうもの。
僕はハッピーエンドも好きだけど、こういう物語も
あってもよい。史実とは、以外とあっさりしているものだ。
無駄に生き死にを表現するわけでもなく、かといって、
まったくないわけでもない。そこが・・・イイッ!!
701 :
NAME OVER:02/02/04 01:57
気を押さえれば普段効かない攻撃も通じるってDBの誰かが言ってた!
>>694 厳密には死んでないけど。
揚げ足とりっぽいのでsage
704 :
NAME OVER:02/02/04 01:58
「大儀のための礎となれ」だっけ。
何気に名言だな。694じゃないがこういうセリフが出てくるゲームはそうないだろう。
タルタロウか。最近流行りのハムスターみたいだな
707 :
ガンオタなバルバス:02/02/04 02:01
この俺がプレッシャーをかけられるとはッ!
708 :
NAME OVER:02/02/04 02:02
>>692 あのときのデニムは無装備で銃がクリティカルしたと想像してくださいな
つーか、銃の設定というかゲーム中での扱いをFF他は見習って欲しい。
709 :
NAME OVER:02/02/04 02:03
とっとこタルタロウ
タルタロウ倶楽部
710 :
NAME OVER:02/02/04 02:04
>>708 そういう信者臭い言い方は、ファンでもひく。
FFはFFであればいい。TOになる必要なし。その逆も然り。
何気に、この時間に盛り上がっているな・・・
イイッ!!!
クリィティカルと考えると、納得かも。
>>699 ブシドーブレードは笑えたけどな。
実際に作ってみたら新しい発見があるかもしれん。
>>708 比較は良くないのでヤメレ。
でも…いいたいことは分かる。俺も信者かも鬱。
714 :
NAME OVER:02/02/04 02:09
タルシロウ
久しぶりに4章やって思ったがデニムの側近のジジイは何者だろう
716 :
NAME OVER:02/02/04 02:11
カチュアパパ怖すぎ!
717 :
NAME OVER:02/02/04 02:11
>>715 有力者その1くらいかな?
影がイイ味だしてたなー。いつのまにかあんなの飼うほど偉くなってたんだなと感心した。
ケンスロット
4章ででてくる影も結構謎。
721 :
NAME OVER:02/02/04 02:14
実際に、なるとしたら何がいいかなぁ?
忍者になって、弓系の武器で高いところから
打ちまくるのが吉か。
722 :
NAME OVER:02/02/04 02:14
タルタルタルタルミニタルー
タルタルタルタルミニタルズーイェイ!
>>718 なんか”影”ってコリタニ城制圧したときのガルガスタンの捕虜兵と
被るんだが・・・同一人物かと思ってみたり
3→4章でのデニムの変化にビックリ。
>>723 俺も思った。
Lルートだとバルバトス自害シーンに側近らしき魔術士がいる。
726 :
NAME OVER:02/02/04 02:16
ハボリムって盲目なのになんで自然にトコトコ外を歩けるの?
召喚候補(セイレーン)4人、回復2人。
残りは弓要因かテラーナイト候補あたりかと。
つまりほとんどが女で構成されることに。
>>726 心の目
>>726 ゲームで出てくる盲目の人は大抵歩ける(戦える)からなぁ
まあ、気にするな。プランシー
729 :
NAME OVER:02/02/04 02:18
時期的にはガルガスタン人の穏健派とかじゃないの?
ウォルスタならもっと早く(内部分裂が収まった頃)から手を貸してるだろうし。
730 :
NAME OVER:02/02/04 02:20
盲目の剣豪ってのは、お話の中では割とステレオタイプなキャラクターだ。
現実にゃあまずいないけど。
731 :
NAME OVER:02/02/04 02:22
>>729 初期の頃のデニムは
影に命令できるほど偉くなかっただろうから
ウォルスタの可能性も無くはない。
一番偉いのは、何も言わずついてきてくれる初期のメンバー達だ。
Lルートのデニムは偉そう。Nルートのデニムは頼りなさそう。
Cルートにデニムは熱血そう。
>>732 初期メンバーっ大体リザレクとる前に半分くらいにならない?
735 :
レヲナール:02/02/04 02:26
>>732 そして、幽霊としてまでずっとついてきた俺もナー
736 :
NAME OVER:02/02/04 02:29
エンジェルないと〜
しらずに召喚させたときには、ハッピーだった〜
もう、死んだと思ったから〜
エンジェルナイト〜 エンジェルっていい響き〜
ナイトもいい響き〜 いい夜だ〜
なんか某サイトの投稿で、ポケステでTOのゲーム作るとしたらって言うので
「影の食事番締め上げゲーム」というのがあってワロタ。
738 :
NAME OVER:02/02/04 02:33
少女のランスロット介護ゲームはどうだ?
オリビアと一緒に溺れてセリエに救出してもらうゲーム
セリエタンをハァハァするゲーム(18禁)
銃で覇王デニム暗殺ゲーム。
744 :
レヲナール:02/02/04 02:38
亡霊レオナールがデニムに付き纏いつづけるゲーム
746 :
4スレの7:02/02/04 02:42
デニム、ウィザードでやってるけど死にやすい。
過去スレ読んで、1章でドラグーンにしてやる方法を知る。
呪文数は1になるが、ウィザードより堅くて速くてイイ。
747 :
NAME OVER:02/02/04 02:43
デニムのクラスってNではドラグーン、Cではテラーが多いと思う。
Lの場合ソードマスターよりニンジャの方が使えるような気がする。
749 :
NAME OVER:02/02/04 02:45
>>746 でもドラグーンだとMP増えなくなるから気を付けるこった。
750 :
NAME OVER:02/02/04 02:46
できれば、次のテンプレには催促デニムや
>>746のような方法も乗せてホスィ
>>748 結局ウォーロックになりそうな気がするが。
>>750 テンプレでいきなりゲームのネタバレかますの?
当然、セリエたんとにゃんにゃんするゲームだぜ!
753 :
NAME OVER:02/02/04 02:57
一般職へのクラスチェンジのコツくらいならいいんじゃない。
754 :
NAME OVER:02/02/04 04:33
やっとスナップドラゴンを手に入れたんだけど、
使おうと思っても「嫌な事がおこりそうだ…やめておこう」というセリフがでて
使えません。
どうやって使うんですか??
755 :
NAME OVER:02/02/04 04:36
756 :
NAME OVER:02/02/04 06:57
このゲームってさ ト レ ー ニ ン グ が
禿げしくゲームバランスを壊してると思わない?
思いません
>>756 トレーニングをレベル均一化にのみ使えばんなこたーない
>>756 バランス悪いゲーム多いし。
話と音楽が良いのでそこまで求めるのはどうかと。
死者の宮殿に潜ってると思うけどここで手に入る武器って結局はおまけみたいな物なのでしょうか。
重くて使いにくい武器ばかりだし。
オウガグッズ装備しても重くて真価が発揮できそうにないですし。
どうでもいいけど25回まで潜ることができたバグラム軍は何気にスゲェ
レベルアップボーナス系は使える。
あと、リプルズスタッフとマリーツァの杖も普通に強い。
オウガブレード(ボディスナッチ)も魅力的(SS版だと特に)。
あとは、重いしイランかな…
そういえば、SS版のオウガブレードの裏技ってバルバスとマルティムのみ?
攻略サイト見たらこの二人に対してしか書いてなかったから。
763 :
NAME OVER:02/02/04 12:41
暗黒魔道器をグレムリンやゴースト付けると、オウガの如く強いぞ。
遠距離では100%効くチャーム、近距離では恐怖効果とダメージ+回復(+石化)。
以前どっかにも書いたけど、
ニバス、ブラックモア、ブランタ、黒カチュア、黒ランス、アンドラス、j○○○なんかにも可能。
というか、リーダーユニットなら誰でもOKだと思う。
失礼、>764は762に対してのレスです。
766 :
岡星良三(-д-)y-~~:02/02/04 12:54
【参考までに】リンカーンは文字通り一騎当千である【参考までに】
767 :
岡星良三(-д-)y-~~:02/02/04 12:57
>>763 「オウガの如く強い」ってのがゼテギネアに生きる人みたいでかなりワラタ
使える武具も数多くあるわけですか。
以前に潜った時は結局重い武器しか出てこなかったので少し鬱になったもので。
今潜ってるので頑張って強い武器を発掘したいです。
ありがとうございました
769 :
岡星良三(-д-)y-~~:02/02/04 13:03
>>768 白と黒それぞれの魔導衣もかなり使えるネエ。
770 :
NAME OVER:02/02/04 13:04
イグニスってだめだったっけ?
771 :
(´∀` ):02/02/04 13:11
イグニスは重量35でありながらSTR45と優秀だと思う
何よりもセリエに良く似合う←重要
772 :
岡星良三(-д-)y-~~:02/02/04 13:13
クレシェンド、混沌の弓など特殊な弓が手に入るのもおれのようなヘタレプレーヤーには重要
君も重量なんて気にしないで、サタンブローバをデボルドに装備させようじゃないか!
この前、オウガをまた最初から初めてみたんです。
トレーニング無しで。
そしたらなんかゲストのヴァイスがめちゃくちゃ強いんです。
で、よくパラメーター見たらなんかSTRがカノープスより高いんです。
もうね、アホかと。馬鹿かと。
おまえゲストの分際で敵リーダーのとどめ刺して
レベルアップしてんじゃねーよ。ボケが。
なんかレオナールとかも入ってきたし。
ゲスト二人で大活躍か。おめでてーな。
そのまま二バス先生のとどめを刺しちゃうの。もう見てらんない。
おまえらな、後ろから石投げてやるから経験値よこせと。
ゲストってのはな、もっと殺伐としてるべきなんだよ。
一章終了まで経験値ゼロでもおかしくない、
いつも転移石で退却、そんな雰囲気がいいんじゃねーか。
性格反転野朗はすっこんでろ。
SS版をやったらバグって死者の宮殿の途中データが消えた・・・
かなり下まで潜っていたのに。
鬱なんで他のルートを進めるか、と言う事で一章のデータをロードしたら
おもいっきりこれもバグってる・・・
一般兵に必殺技のコマンドのとこに青水晶とか言うのがついててヘルプを見たら
デネブを仲間に入れる時のヘルプが出るしw
777
ぐぁぁぁぁ・・・
結局何度ロードしてもバグったデータしかロードできない。
パワーメモリーのデータがついにいかれたのか・・・?
でもバグキャラを見てたらボツになったと思われるヴォラックの必殺技とそのヘルプが
見れて少し得した気もする。
パワーメモリの接触が悪いと、データがきちんと読み取れないことがある。
何回か本体に刺し直して確認することをお勧めする。
パワーメモリのデータが飛んだと言う話は良く聞くが、何割かはこれで解決すると思う。
勿論、データ自体が破損している可能性もあるけどね。
差し直しや拭くのを何度やっても壊れたデータのままだったのでリセットしました・・・
デニムの素早さが多少低くも感じていたし、オウガブレードを取る前にバルバスや
マルティムを入れてしまったので。
そう言えば、データが飛んだのは凄く久しぶりに味わったな・・・
やっぱトレーニングがこのゲームの大きな大きな欠点だね。
一人高レベルの奴作っちゃえばレベルが簡単に「調整」できちゃう。
それがシミュレーションRPGに必要な「レベルアップの楽しみ」を奪ってる。
「トレーニングでレベル調整」することで本編の敵から入る経験値を無意味なものに、場合によっては邪魔なものにして、ゲームバランスを糞ゲー並に破壊している。
これに対する反論は?
一人高レベルの奴のやつをつくらなければいい。
レベルの調整をしなければいい。
敵が強くて難易度UP
>>782 トレーニングでレベル調整しなければいいに1票
だいたいトレーニングなんて初心者の救済用じゃないのか?
後は新規雇用キャラのレベル上げとかだろ
レベル調整が簡単=レベルアップの楽しみが無くなる というのも同意しかねる。
だれかが書いていたけど〜
トレーニングがなくたって
結局シナリオ固定の戦闘やランダム戦闘で敵を遅くしたり石化させて
味方同志なぐりあったりしてレベル調整するんじゃないの?
そんな苦労することを思えばトレーニングがあったほうがイイナ。
俺はこんな難易度では生ぬるい!という人はトレーニングなしでいいんじゃない?
トレーニング?んなの好きなようにすりゃいんだよ。
サクサク話を追いたいヤツはガシガシレベル上げておけばいいし、
じっくり楽しみたいヤツは、使わなければいい。
でも最速デニム作った時はいろいろとトレーニングを重宝したな。
あとペトロクラウド、これ最悪。。
実はトレーニング自体よりもむしろ
トレーニングの存在理由である敵のレベル設定に相当な難があると思うのだが。
レベル統一するように気遣うってこと自体不自然だし、
お陰でMVPなんて邪魔にしかならない。
>>786 でも確かににTOのレベルアップには全然達成感みたいなものがない気が。
一通りクラスチェンジ条件満たしたあたりからは
経験値なんて入らなきゃいいのにとすら思う。
>>776 オウガに限らずパワーメモリーのトラブルはよく聞くけど、
うちは差し込みっぱなだけど一度もないな。
そっちゅ抜き差ししてる?
それとも、差し込みっぱなしでもデータ消失は高い確率で起きるモンなの?
>789
ならペトロ使わなきゃいい。漏れは使わない。
(Nルートだから気をつけないと取れないという説もあるが)
>>792 取り合えず、今日の状況だといつもは差し込みっぱなしで中断データをロードしようとしたけど
ロードならず、泣く泣く死者の宮殿の途中のデータを諦めてもう一度潜りなおそうと思ったら
普通のデータもロードするとデータがおかしくて、抜いて金属部を拭いたり色々してもデータが壊れて
無理だった。
結局このゲームの欠点ってされてる事は、はまってる人はみんな柔軟な発想で
対応できてるんだよね。
せっかく作りこまれたゲームなんだし、難癖つけてる人は一度ここでのアドバイスを
元にやってみるといいんじゃないかな・・・・・・とか思ったり。
基本的に相手しない方がいいと思いますけどねえ。
無視でいいんじゃない。
最近のゲームならばクリア後のお楽しみダンジョンで手にはいるような
バランス破壊アイテムがひっそりと(気づかない人もいるから)普通に手に入るのは確かにねぇ。
しかもお楽しみダンジョンでは役立たずアイテムがてんこ盛り。
でもさ、これって何年前のゲームよ。
>>796 そうやって、排除していくと言うのはどうかね。
キミが相手をしなければ言いだけの話。
別にアラシでもないし。
ここは、タクティクスオウガをやっている人・いた人が語るスレだ。
と、思いますよ。
でもさあ、トレーニングの話って半荒らしっぽくないか?
とりあえず前スレとか軽く見たた上で意見いってほしいよ。
TOのスレで782みたいに「欠点」とか言うのって・・・もう少し言葉選べよ。
800 :
NAME OVER:02/02/05 00:13
>>799 別に信者でもないし、特にバランスが悪いとも思わないけど、欠点っていう言い方は
あってもいいと思うよ。所詮人間が作ったものなんだし。むしろ欠点だと思ってる人たちも
惹きこめるくらいの魅力があるゲームなんだな〜って感じがするけどね。
>>794 >いつもは差し込みっぱなしで中断データをロードしようとしたけどロードならず
んー、そうなのかー。
こっち初めてパワーメモリー買って差して以来全く抜いてないからなぁ。
去年、ちょっとSSの別のソフトで読ませた時は問題なかったけど、
自分の運が良いだけなのかもしれない。
802 :
NAME OVER:02/02/05 00:21
僕は、スーファミでやっていますが、何か?
中古で安く売っていると、どんなデータがはいっているのか
みたくて、買ってみたり・・・で、たいしたことがなかったりして・・
ターボファイルUって使える?
804 :
NAME OVER:02/02/05 00:52
最近やるときはほとんどトレーニングやらないなあ
リセットレベル上げに使うくらい
でも初プレイではC3章フィダック前でウィザードデニム(ワラのレベルを必死出上げたりしてたよ
トレーニングが無いとあそこはやばかったと思う
あっても要らなきゃ封印すればいいだけだし、
無いと初心者は困るケースがある
あって正解だと思う
それと他のSLGとの比較だけど、
トレーニングが出来なくても結局は稼げるゲームがほとんどでしょ
トレーニングだけ何故駄目なのか?
スマソ。持ってないから分からない・・・
でも、使えるんじゃないかな?
わからん。調べちょ
>>803
トレーニング話に対するスレ住人の対応がなんか信者的で残念。
「欠点」と言った程度で荒しって…
「お手軽技は封印すれば良い、初心者専用」なんて言う人がいるけど
慣れると萎えるほどのお手軽救済なんてなくても
普通に初心者がついてこれてるゲームなんていくらでもあると思うのだが。
>>804 >トレーニングだけ〜
ほかのSLGの稼ぎ手段にくらべて強化が容易だからだろ
>>797 この場合ゲームの新旧は無関係だと思うのだけど。
>>806 確かにちょっとナーバスな反応はあったけど、まあ気にせんといてね。過去に
この手の話題でかなり荒れたこともあったらしいし。
>慣れると萎えるほどのお手軽救済なんてなくても
>普通に初心者がついてこれてるゲームなんていくらでもあると思うのだが。
結局、あってもなくてもいいってことで手打ちにしましょう^^
追記しとくと、
ペトロを救済措置と言い張るなら
初心者でもある程度ゲーム慣れしてきてるであろう
3章にならないと登場しないというのはなにかおかしいのでは?
彼我戦力差が大きくなるわけでもないのに。
810 :
NAME OVER:02/02/05 01:44
ごめん、俺はトレやペトロの欠点を上回るほど楽しめたから文句ない。
通りすがりに横槍スマソ
軍隊なんだからトレーニング(演習)しないほうが不自然かもね。
それで何日進んでも事態が変わらないってのはあれだけど。
この辺はゲームの理不尽な点か。
>>808 了解でっす。
そのカキコみてからなら809も書かなかったのだけど…
>>810 いや俺もそうなんだけど、
総合的に良くても細部の欠点が気になるタチでね。
>>811 別に軍属でないから実際どうなのか知らんが
演習ごときで実戦と同等或いはそれ以上の経験を積めるものなのか…
この点こそがTOのトレーニングの問題なのだけど。
814 :
◆ex.Xm6j. :02/02/05 01:55
おそらく開発者側でも1章でlv50にできてしまう
ことへの是非はあったと思う。しかしあえてlv50
にまで上げられるようにした。それでいいと思う。
序盤に鍛えそこなって後半つかえないキャラが出るRSLG。
いつでもL50にできる罠を持つRSLG。
どちらのシステムも良いとも悪いとも言える。
ただこの話は過去かなり荒れたから、慎重になっちまいますな。
まあマターリしよう。よってオリビアたんハァハァ
817 :
NAME OVER:02/02/05 02:06
>>814 開発者がそんな話してるの読んだことあるよ。
やりたい人はやればいい、みたいな。
818 :
NAME OVER:02/02/05 02:07
トレーニングなかったとしても、結局は不満出る訳だから。
どっちもどっちよ。
でもTOってゲーム中の顔グラとイラストに差がありすぎないか?
オリビア萌えと言ってるヤツはどっちに萌えてるんだ?
820 :
NAME OVER:02/02/05 02:15
>>819 ゴーゴン顔でも言い訳ね。
萌の力は恐ろしい。
821 :
NAME OVER:02/02/05 02:18
>818
女は顔じゃない・・・かな?
822 :
NAME OVER:02/02/05 02:20
逆にトレーニングが無かったら今より面白いか?
そんなに変わるとは思えないが
790の言うように敵レベルのシステムに問題があるのかもしれないけど
敵レベル固定だとそれこそ稼げば勝ちになってしまう
トレーニングがあろうとなかろうと探せばどこかに稼ぎの手段はあるものだし
823 :
NAME OVER:02/02/05 02:29
もうさぁ、トレーニングの是非はどうだっていいじゃん。「トレーニング逝ってよし!」みたいな
こと言ったって、あるもんはあるんだし。それならトレーニングをどう楽しむかとか、
トレーニングなしでどう楽しむかとかの話した方がよくない? あるいはもうトレーニングの
話自体やめるとか。
デネブを仲間にしたらもうオーブは買えないんですか?
826 :
NAME OVER:02/02/05 02:48
>>813 現実だと軍隊の錬度は平和なときに上がって
戦争中に下がる物らしい。
ベテランが死ぬ数に新兵がベテランになる数が追いつかないのだとか。
828 :
NAME OVER:02/02/05 03:11
手っ取り早く金を稼ぐ方法がほしかった。
>>828 でもそんなに金がいるかなあ、特に序盤は。
全体通しても足りないと思ったことない。
830 :
NAME OVER:02/02/05 03:18
>>830 それなら死者宮でしょう。
バルダーアイテム拾いまくり。
俺はプリースト顔が(;´Д`)ハァハァ
ウォーロックにも(;´Д`)ハァハァ
でもやっぱシェリー姉さん(;´Д`)ハァハァ
ulo-rokku ni halahalakayo
>反論は?
過去ログ読め で終わりだろ。
トレーニングはどうせなら四章あたりから使えるようにして欲しかったな。
ペトロもFFの「徐々に石化」みたいなのだったらよかった。
ペトロの成功率はステータス能力、方向性関係なしで一律50% あたりが妥当だったかも
せいぜい彼我のLV差で80% まで上げるぐらいか。
まあスタンやスロムブがあればなんとでもなるしな。ペトロはイラナイかも。
でもペトロあると遊べるからなあ。
デニムって四章になるとどのクラスでもロードの成長率になるけど、どんな育て方を
するのがいいものでしょうか?
やっぱり、4章になるまでニンジャメインでできるだけレベル低めですか?
でも、あまり低いとオズに殺されそうだからほどほどにしないとやばそうだけど。
流石にAGIの成長率が10上がるまでリセットとかまでする必要はないですかね?
10上がるまで粘ってたら一生リセットです。
デニムの最速にこだわるならともかくAGIを10上げる必要は無いだろ
3章終了時点で25程度で問題ないと思うんだが
>>822 別に敵レベル固定にしろなんて思わないよ。
味方の平均レベルにあわせりゃいいと思うんだが。
自分よりレベル低いやつ相手にしても経験値1しか入らないから
1人だけ突出させて楽勝ってわけにもいかない。
MVPは削除。
稼ぎはランダムバトル任せにしておけばいいんじゃないか?
章ごとに敵レベル上限が決まってるから延々とあげられるわけでもないし。
842 :
NAME OVER:02/02/05 11:34
デニムの属性ってなにがおすすめ?
別に属性は何でもいいと思う。
漏れは水によくしてるけど
なんでトレーニングを入れたか、という視点が無いのといくら話をしても平行線
トレーニングなかったら、クリアできない人、途中で投げ出す人、ハマって
進めなくなる人がもっといただろうね。ストーリーを楽しみたい人なんか悲惨。
トレーニングは強制じゃないんだし、シミュレーション蔵人はやらなければ済む=あっても困らない
違う人はやらないとクリアできない=無いと困る
なんだから、蔵人は大目に見てやろうよ。
それでもいらないって言うのは「初心者はやらんでいい」って言ってるようなもん。
選民思想逝って良し
簡単に「初心者はトレーニングないとクリアできない」なんて言うけど
(俺はそうとも思わないのだが、ボス殺せば勝ちが大半だし)
そもそもそういう設定にしてあるのが問題だろ、主に敵レベルとか。
他全部を現状のままにするという前提で
トレーニングの是非を語っても仕方が無い。
例えばFFTにはトレーニングが無いが
初心者お断りと言う話は聞いたことが無い。
ハマリポイントなんてウィーグラフとの一騎討ちぐらいだ。
ここからTOの何が問題だったか見えてくる気がする。
…要するにレベル統一推奨逝って良しといいたいのです、ええ。
ランダムマップを意図的に無視して話してない?
849 :
NAME OVER:02/02/05 16:13
>>842 どの種類の武器を持たせるかで決めるべきだと思う
弓なら水
剣なら火
斧は火風地
がいいと思う
>>847 ウィーグラフ戦が問題なのは、何の説明もないまま直前にセーブ出来る事
であって、トレーニングとかランダムバトルとは一切関係ない。
851 :
NAME OVER:02/02/05 16:27
いずれにせよ、このゲームのシステムは本当に面白い。
上のほうに、移動時間によってストーリーが進まないことに
ついて、ゲームだから仕方ないっていうのがあったけど、
実際に移動時間(日数)以上に、プレイ時間で進んだらすごくスリルが
あると思う。いや、24時間やらないと、一日が進まないというわけでは
ないけど、それもおもしろそう。
ゲームシステムでいうと、はじめっからレベル10の敵が出てこない
というのは仕方がないことだけど、なんとか調整して、劇的に強いような
ヤツがいてもよいと思う。もちろん、ゲームオーバーにならない程度でね。
>>848 俺のことか?
無視どころか、稼ぎはランダムマップだけでいいと思ってるんだが。
それもFFTを引き合いに出した理由の一つ。
>>850 そりゃそうだ。
「ハマリポイントが無い」と言ってしまうと嘘になるから一応書いた。
>>851 Lルートあたりであったように進軍ルートを2つ以上から選べるようにして、
その上でルートによって敵の強さを変えるとか。
違う違う。さっきのは宛て
>>845 トレーニングがないとレベルが上げられなくて進めなくなる可能性があるとかいってんの。
じゃあドラクエでトレーニングがないから進めなくなるかって話。
まあレベルキープアップシステムのせいでシビアな調整があるのは確かだけども。
ランダムマップだろうがトレーニングだろうが、レベル上げに変わりはない。
だったら、リスクも無く確実に弱いユニットを鍛えられるトレーニングの方が個人的に好きだ。
855 :
NAME OVER:02/02/05 17:24
次があるなら、参加したユニットのレベルを一瞬で揃えられる機能を追加して欲しい。
レベル上げに費やす時間なんて短ければ短いほどいいわけだし。
クラスチェンジを繰り返して育てたい人は、
それを使わず今まで通りにトレーニングすれば問題なし。
ランダム戦闘ウザー
戦うか戦わないかの選択が出来るようにして欲しい
857 :
NAME OVER:02/02/05 17:36
クレリック法を使えば問題なし。
ストーリーを楽しみたい人にお勧め。
シュミレーションを楽しみたい人は着実に。
858 :
NAME OVER:02/02/05 17:39
>>856 PS版のランダムバトルを何とかしてくれ!特に4章開始時に火山を通過
してショートカットしようとすると「ファイドナウ!」と来たもんだ。俺はカチュ
アとデネブ込みでウォーレンから話が聞きたいの!
PSでやってる人に豆知識?本体のリセット押すよりデニム一人でランダム
バトルスタート→データロードのほうが若干早くリセットされるよ。雀の涙
程だけどね・・・
>>856 これは同意。
なんか時期や場所によって、エンカウント率が異様に高くなる場所があるし。
ヘドン山・ウェオブリ山・マドュラ氷原は異常にエンカウント高い・・・
トレーニングネタは正直もうツライ。
元々このスレ自体、家ゲー板の議論にうんざりした奴等がしがらみから抜け出して
あくまで一プレイヤー、一ファンとしての視点からオウガをマターリと語りたい。
という想いからレトロゲーム板に移ってきたようなものなので、
「批評レベル」の議論がしたいなら家ゲー板かゲロ板にスレッドを立てて(あるいは探して)
そちらで語った方が適切かと思われ。
この板にいるのは良くも悪くも自分が楽しめてればどうでもいいって奴等も多いし。
ただ、もちろん「ここで語るな」と強制はしません。が、せめてコテハン使って主張や論点を
できるだけ明確にするようにして欲しい。
単純に、レスにレスを付けていくやり方だと、話がどんどんそれて行ったり、
永遠に平行線だったりするので。長文スマソ
トレーニングが無いと先進めなくなるって・・・
レベルに差があるときチョコンって石投げれば大量に経験値はいるじゃん。
微々たるモノだけど、忠誠度が下がるんだよ。
必要があって序盤に50のキャラ作ったけど、
2章中盤あたりでついによそよそしくなった。
ぜんぜん関係ないけど
GBAの外伝だとトレーニングだけで20回(?)くらいレベルアップすると
そのキャラクターにへっぽこな称号(はりぼて勇者だったかな・・・)があたえられて
能力がダウンするのが個人的にはいやだったなあ。
ケチンボ!
オクシーヌ加える為にベルモーゼ大地に行っているんだが
ランダムエンカウントしない。
このイベントを発生させる条件って何か特殊な物はあるの?
ちなみに現在バーニシア城攻略前、仲間総数25名、3章でジュヌーンイベントは起こしている。
ただ俺の根性が足りんのか・・・
ハリボテ勇者は実戦なしでレベル20とかじゃなかったけ。
ユニットの能力差が大きいからなあ。
極端な話、デニムがMVP取りつづけて、一人でクリアできないこともない。
ユニットが同方向を向いて隣接していると防御力が高まるとか、待機を選ぶことで、仲間と連続攻撃できるようになるとか、
隣接しつづけると恋人になるとか、信頼してる相手に背後を任せてるとクリティカルが出やすくなるとか。
いろいろテキトーに書いたけど、まだちょっと、タクティカルといいきれないところがあるよな。
↑中3行は「こういうオプションがあればいいかな?」という妄想ね。
ランダムバトルで、ドラクエのように「普通に」レベル上げようと思ったら大変すぎ。
どれだけ時間がかかるんだよ。戦闘中に石を投げる?どうせ敵をほとんど全滅させた時とか、
安全な時に味方に向かってやるんだろ?トレーニングと同じじゃねーか。何が気に入らないんだ。
>858
Fight it outでしょ
871 :
NAME OVER:02/02/05 23:04
>>865 オクシオーヌが出るのは確か二度目のランダムエンカウントだったような・・・。
その時もジュヌーンは出してないとダメだよ。
ランダムマップだけでクリアしようとすると日が経ってしまい姉さんが20代になってしまう罠
>>872 姉さん二十代にした者には
もれなく極刑をプレゼント
セリエ姉さん三十路なら二倍殺し
・・一周目がそうで鬱になった俺がここにいる
>>869 ゲームによって差はあれど
基本的にドラクエ等でTOで言うところのランダムバトルにあたる
雑魚戦闘でレベル上げるのなんて時間かかって当たり前だと思うのだけど。
それに貴方が思ってるほど時間かからないよ、レベル調整だけなら。
何が気に入らないって過去ログにさんざん書かれてるんだが。
議論は他板でやっとくれ
ここではマターリで行きたい
もう蒸し返さないで>874
876 :
NAME OVER:02/02/05 23:30
じゃあゴーレムの使い道を考えてみるとか
>>876 いけにえ 叩き売る 飾り いずれかの三択
金粉を塗るとかなり使えるようになりそうだね(w
だったらオクシオーヌの連れと
ガンプの連れにも金粉塗りたくりたい(w
ゴーレムはどうしようも無いな。見栄えもしないし
まだドラゴンの方が・・・
TOのゴーレムのルーツって確か
人々が地域の守り神として信仰してた像が動きだしたとで
その話を聞いた時、人々の守り神が動いたという喜びと
その弱さへの落胆の落差を想像してなんか可哀相だと思ったよ(w
ゴブリンってどうよ?
ゴブリソってどうよ?
884 :
NAME OVER:02/02/05 23:45
グリフォソってどうよ?
ゴブリン
しっかり最高上昇値で育てれば悪くはないんじゃないか。
グリフォン、コカトリス
ゴーレムよりましだが、やはり救い無し。
子かとリスはペトロがある分いいほうじゃない
887 :
NAME OVER:02/02/05 23:48
ゴーゴンっての顔グラに(;´Д`)ハァハァな俺ってどうよ?
転移石の使い道に困る。
ゴブリンって死者Qにいかないと出てこないから
そこから最高上昇値で頑張っても…
序盤からAGI最高上昇で鍛えて火食い鳥の羽つけたら
鳥ニ種の方がまだ使えると思う。
890ゲットする俺ってどうよ?
891 :
NAME OVER:02/02/05 23:51
そろそろ新スレの時期だな
Lユニットは状況によって装備を変更できず汎用性がない。
さらに、ほとんどのLユニットが鈍くさく攻撃も当たりにくく
一マスのスペシャルでは心許ない。
よって使えない。
チョコボみたいに乗れればちょっとは面白かったが。
893 :
NAME OVER:02/02/06 00:02
タコいたっけ?
死者Qのタコ甘く見ると泣きを見る
やべ、他板でのクッキー残ってた・・・ウツシ
>>895 いまブリガンテス外壁を攻略中だけど、ちょうど
君と同じハンドルの雑魚(女アーチャー)が居たよ。
でもたった今、デニムのマドゥで死んだけど。
>>871 ありがとう。
ベルモルーゼ台地でランダムエンカウントがおこらない。
ゲーム時間で3ヶ月ほどうろついているのになぁ。
死者Q3階のサドバの人間時の姿に(;´Д`)ハァハァ
俺はこの名前、自軍のCウイッチだった(w
オクトパス<<<<<<<<<<<<<<クラーケン
全員作戦でCPUに任せるという戦いはどうだろう。
かなり無理かもしれんが。
>>901 後半に前準備無しでやるとオーブ連発になりそうだな
1つ質問させていただきたい。
4章に入ってからというもの、ランダムマップの敵がみんなLv28で困ってるんです
が。3章をLv23ぐらいでクリアしたのに。これって、4章でのランダムでの敵レベル
は最低でも28って事ですか?どうやってもこれは変えられない?
904 :
NAME OVER:02/02/06 00:32
ランダムはレベル固定だったかもしれないけど
イベントマップの敵は24〜5で出てくるはずだから
ストーリーをしばらく進めれば問題ないかと
>>903 変えられません。リセットを駆使しましょう(汗
これはTOで数少ない「本当の意味でのバランスの悪さ」ですね。
全裸で突撃しても何とかなってしまうのがこのゲームの凄い所だと思う。
908 :
NAME OVER:02/02/06 00:37
ベルゼビュート萌え
でも本当の姿はガルフみたいな悪魔なんだろうか、萎え。
>904&906
即レス感謝します。ありがとう。やっぱり変えられないんですねー。
しゃーない、リセットで頑張ってみます。
911 :
NAME OVER:02/02/06 00:58
ライムからコリタニに逝くときに通る火山がやたらランダム戦闘起きやすいんだよな
ライム( ゚Д゚)ウマー
913 :
NAME OVER:02/02/06 01:21
レオナールと一騎打ちすると忠誠度がドンと上がるな。
・・・仲間にしたかった・・・
914 :
NAME OVER:02/02/06 01:25
オリアスってゲームキャラにしては珍しくブス
なんか気になる
915 :
NAME OVER:02/02/06 01:35
公式イラストはそうでもないんだけどな(;´Д`)
>>914 兄はゾンビだし。
(笑い事じゃないんだよな・・・ゲーム中はかなり鬱だった)
Nルートは最後にデボルトが戻りかける(?)ところだけが救われた感じだよなぁ
オイラ、通勤時に何故かよく一緒になる、ガタイは良いけど、頭の
方は多分ちょっとアレなお兄さんをデボルトと命名しました。
デボルトはあのニバスの息子だし、除名時のセリフから言っても
まともに生きていた頃は結構INT高かったんだろうが・・・。
新スレタイトルは鎮魂にする? 前スレ、前々スレに比べて荒れ気味だし
エンジェルナイトは可愛い!
924 :
NAME OVER:02/02/06 02:09
むしろ怒っている。
だから激昂で。
むしろ笑っている。
だから爆笑で。
枯色のナンとかってどういう意味をこめて作られたんだろう
むしろやっちまってる。
だから無念で。
特に意味は無いが「深森」
みんな自分勝手だから、我執
930 :
NAME OVER:02/02/06 12:36
サウンドトラックのMIDI版の一番最後の曲ってどこで使われてた?
エンディングだったかな。1回しか見てないから覚えてないんだけど。
すげーいい曲だねあれ。もー何回も聞いてる。
今さっき剣1本とオーブ2つにワープリング装備のハボ先生が
邪眼を回避ではなくガードしたんだけど、
これは盲目だから相手の目が見えないということか?
細かい。
書き忘れたけど剣はゼノビア系のではないから装備による耐性はないはず。
暗黒騎士団は主な任務が他国の情報収集とかなのに16の騎士団の中で
最強といわれてるのが納得いかんな。
ランスロットは教皇の片腕だから直接的な戦闘は免除みたいな形なのだろうか・・・
934 :
テンプルナイト:02/02/06 16:17
タクティ外伝でロスローリアンを作ったらものすごく愛着がわいて楽しかった。
デネブのようにある条件を満たすと本物登場!とかだったら面白かったのに。
>>934 マルティムやバルバス等の問題児だと軍隊が壊滅します。
( ´・ω・`)スミマセン質問したいのですが、お願いします。
「ストライクノヴァ」の入手方法を教えて頂けないでしょうか?
全ルートクリア&ファイアクレスト入手はしたのですが「ストライクノヴァ」
だけは、未だに手に入りません。
宜しくお願いします。
パンプキンヘッドを10体雇ったことが有る状態で(解雇可)
デネブの店でアイテムを買い込んで(255個)
デネブを仲間に加えると持ってくる・・・はず。
>>938 ( ´・ω・`)有難うございま〜す!
今夜から再プレイ開始します。
映画の「ジャンヌダルク」観たら急にプレイしたくなりました(w
ストライクノヴァは強いけどデネブは成長率が・・・
941 :
┗(・∀・)ハイ!ハイ!ハイ!:02/02/06 17:59
>>939 小心者には心臓に悪いだろうけどオーブを大人買いして255個の買い物を済ませるべし。
死者Qでシャーマン連れ歩く場合はシェリーが一番いいのか?
エレメント上ガーディアン対策になるしINT高いし
>>942 死ぬと天使になるから止めておいたほうが。
それもそうか・・・オリビアは同様の理由で不可能・・・
セリエかシスティーナか
パンプキンヘッドを10体雇うだけでスーパーデネブが仲間になったようなきがしたけど
>>946 その場合ストライクノヴァは装備してないでしょ。
VIT調べたら転生条件の122満たしてた・・・
後1レベル低ければ・・・
こういう時だけは顔キャラの初期値の高さが辛いね
>947
してるけど?
祝福の聖石モタセレ
おーい、新スレどうなった?
956 :
NAME OVER:02/02/06 23:20
しゃあないから960が建てよう。
html化されてるかどうかぐらいは調べた方がいいかもね。
959 :
NAME OVER:02/02/06 23:25
>>952 普通のデネブを仲間にする条件が「デネブのお店アイテムを255買う」で、
スーパーデネブを仲間にする条件が「アイテム255個+カボチャ10体」だよ。
あ、踏んでしまった。立てるわ
新スレ準備してるやつは意思表示してくれー。
誰もやってないなら俺がやってもいいけど。
>961
よろ。
準備済み。立てるよ。
制限で立てられなかったら伝えるんで
>>962よろ
名作だ