イースシリーズについて語ろう!3

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1好色一代男
イースシリーズについて色々話しましょう
前レス
「イース1.2は名作だったぁ」
http://ton.2ch.net/test/read.cgi?bbs=retro&key=987869114
イースシリーズを語ろう!2
http://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1000664723/l50
2NAME OVER:02/01/21 21:36
ファルコムからPCソフト「ツヴァイ」が発売
3椅子:02/01/21 21:42
今、EGGのYsをプレイ中。
エターナルプレイ後だと何気に難しく、廃坑で何度も死んでます。
自分のプレイ済みYsは、FM77版の1・2、FC版1・2、
SFC版3・4・5、エターナル1・2です。
4名無し:02/01/23 00:09
age
5NAME OVER:02/01/23 18:09
>>3
EGGってどう? PC-88の頃のと感覚とかまったく同じに出来てる?

ちなみにオイラは、PC-88版1・2・3、PC-98版1・2・3、FM77版1・2、
PC-Engine版1・2・3、SFC版3・4・5、エターナル1・2やった。中毒。
6NAME OVER:02/01/23 18:11
>>5
X68Kは?
意識的に避けているとしか思えないよ・・・
7NAME OVER:02/01/23 18:20
イースの3以降を熱く語れる奴ってバカだよね
8 :02/01/24 00:28
>>7
バカかもしれんがお前ほどでもないだろうよ
9NAME OVER:02/01/24 00:50
ファルシンキモッ
105:02/01/24 08:08
>>6
X68k版・・・やりたかったんだけど、X68k買えなかったんだよ・・・(泣)
近所のLAOXで3のデモを「いいな〜」って。
11NAME OVER:02/01/24 13:35
どこか旧作のキャプチャ画像置いてる所ないかな。
最初期のリリアとかPCエンジンの頃のリリアとか
見比べてみたい。
12NAME OVER:02/01/24 14:37
>>11
ttp://homepage2.nifty.com/tkdate/ysmusic/screen/Shot_YsII_88.html
ここに最初期の画像あり
PCエンジン版はないが。
>>11
PCエンジン版の画像がありました
ttp://www5a.biglobe.ne.jp/~suzute/petfox/pet_ys.htm
14 :02/01/24 16:50
どーでもいいけどリリアって移植される度に不細工になっていくよな。
エターナルのリリアなんて見れたもんじゃない。
15NAME OVER:02/01/24 17:09
個人的には都築氏の頃のイラストが一番だな。
フィーナとか女性系イラストは。
16NAME OVER:02/01/24 17:51
そういやPCE版では喋ってるのにWIN版ではしゃべらねーな。
そのうち喋るやつも真・完全版とか言って発売するのだろうか。。。
17 :02/01/24 17:57
音楽CD含めて、買ってもいいものを教えていただきたいのですが。
いま、「イースヒーリング」が気になっています。
18NAME OVER:02/01/24 18:00
>>14-15は三十路のオヤジ。
1911:02/01/24 18:17
>>12-13
情報ありがとうございました。
旧作は全く知らなかったので嬉しいです。
2015:02/01/24 18:45
>>18
漏れは20代前半ですが何か?
21NAME OVER:02/01/24 19:35
>>17
値段は2800円と少し高いけど、それなりに聴ける内容だと思う。
生演奏ではなく打ち込みによるクラシックアレンジなんだが、
これがなかなか良くシミュレートされていて、聴いていて気持ち良かった。
編曲自体は主にピアノと弦楽器の組み合わせだから、この手のアレンジが好きだったら
買ってみることをお勧めするよ。

何気にZweiOSTといい、イースヒーリングといいFMS第五弾は渋い作風の作品だったな。
2217:02/01/24 19:46
>>21
ありがとうございました。

「全曲集」は及第の出来で後悔していませんが、
「スーパーアレンジ」でやられたので、控えようと思っていたんですよ。
233:02/01/24 21:20
>>5
遅レススマソ。
88版は未プレイなのでわからないが操作性、グラフィックはいろんな意味で結構良い。
また、難易度はエターナルよりも難しいかも。
さらに町、フィールド、神殿等の出入り、セーブ、ロード時等のFD読み込み時間まで
再現している気が・・・。
24NAME OVER:02/01/25 13:50
イースもといファルゲーはゲーム自体よりもファンが一番イタイ。
25NAME OVER:02/01/25 13:52
>>24
そして叩く奴はもぉ〜〜〜っと痛い
26NAME OVER:02/01/25 14:41
お前らイースって面白いか?
27NAME OVER:02/01/25 15:59
>>24
何を今更。
>>25
必死だな。(ワラ
28NAME OVER:02/01/25 16:11
88版のオープニング曲を聴いちゃうとねー。
ほぼ確実にやられるよ。
特に2。
293:02/01/25 22:07
昨日、EGGでYsVをGET!
SFC版がいまいちだったので、(それでもガルバランまでは行ったが)楽しみたいと思います。
本当にYsU販売が待ちどうしい!
ちなみに私はEGG関係者ではありません。念のため。
30NAME OVER:02/01/25 23:05
お いーっす
31NAME OVER:02/01/25 23:11
私も餓鬼の頃 ファル信だったけど・・・
(ザナドゥシナリオ2ぐらいまでか 時代で言うと)

ファルコムは 売れてた過去にすがりすぎ
イースは3で疑問符を抱き4以降は見るのもつらかった

しっかし しぶといね ファルコム
まだ居るのかってかんじだわ・・・

今度
ソーサリアンでも なつかしがってやるかな・・・
32_:02/01/25 23:45
X68で 88版を無理やり移植した人って誰なん?
エターナル出る前に 丁度X68エミュで1,2クリアしちゃったんで
エターナル買う気なくしちゃったんだよなぁ
33NAME OVER:02/01/26 00:25
>>32
たしかドキュメントに名前ついてなかったっけ?
34NAME OVER:02/01/28 00:39
http://pc.2ch.net/test/read.cgi/win/1011189362/

誤爆スレいい感じに伸びてるんですけど。
やはりココに統一すべきですかねえ。
35NAME OVER:02/01/28 04:22
>>34
時には流れにしたがうのもいいもんだ
36NAME OVER:02/01/29 02:29
37NAME OVER:02/02/01 19:13
ここ
http://jump.uic.to/yspage/
の音楽はPC88版の?
38NAME OVER:02/02/02 05:26
PCE版Ys1・2最悪だな。特に1のほう。
PC版の落ち着いた雰囲気がたまらなく好きだったのになんか派手な感じに
なっちゃって台無し。
音楽のアレンジも最低。
Feenaの曲何あれ?あんな騒がしくていいのか?
ダームの塔の曲のアレンジ何あれ?本来あんな軽い感じの曲じゃないだろ。
あれ聴いて米光ぎらいになった。Ys2のOPや鐘つき堂もダメダメ。
PC-88版には遠く及ばない。Ys2エターナルのほうがまだましだよ。
39NAME OVER:02/02/02 10:17
>>38
PC版の落ち着いた雰囲気って・・・何? 音楽?
米光のは確かにやかましいな。耳に突き刺さるような高音をバンバン使うし。
俺的に1・2はオープニング、神官の間、地下水路、サルモン神殿、スタッフロールのアレンジは好き。
40NAME OVER:02/02/02 10:23
>>38
米光嫌いに一度聞いてみたかったんだが
笹川には触れんでもいいのか?
41(´∀`):02/02/02 10:39
>>37
違う。
42NAME OVER:02/02/02 11:01
米光に関してはPCEイース4のダームの塔での萎え加減には禿同するが。
でも最悪に萎えたのはYs2エタのサルモン神殿と溶岩村。
43NAME OVER:02/02/02 11:27
てゆーかエタは1はまだしも2は全滅だったぞ。
4437:02/02/02 14:19
>>41
それでは、どれの音楽なのでしょうか?
オリジナルなのですか?
45NAME OVER:02/02/03 01:11
Ys2エタはFM原理主義者向けの曲ばっかで萎えまくったなぁ
46杯頭 ◆EJWioRUk :02/02/03 03:16
正直Ys好きの何%がFMマンセーなのか気になる。
結構少数だと思うんだが・・・
47NAME OVER:02/02/03 03:22
ぱいとう
48NAME OVER:02/02/03 04:44
イースVとXを1日でクリアした。(汗
敵のパターンさえ解れば割と簡単w
しかしVはラスボスが少し強かった也
4938:02/02/03 05:31
>>39
なんて言うかね、ゲーム自体が小説っぽい雰囲気だったのが
アニメっぽい雰囲気になったのがたまらなく嫌だったんだよ。
声が付いたせいかな?

>>40
なるほど、笹川敏幸があの音楽のアレンジの方向性を決めている
とすればこいつが元凶なのかもしれないな。ダームの塔の曲を
コミカルっぽくさせたのもコイツなのかな?
でも、パーコレYsのアレンジも大嫌いだけど。

>>45
自分もFM原理主義者だが、TERMINATIONとFEENA以外の曲は
やっぱりだめだった。PCE版よりは幾分かマシな程度。
50NAME OVER:02/02/03 06:11
元曲至上主義はマジうざい。
51NAME OVER:02/02/03 06:17
古代さん降臨してるよ。

神降臨】ゲーム関係者参加スレッド5【雑談】
http://game.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1012036543/l50
52NAME OVER:02/02/03 10:01
>>45
というかあれはなんちゃってFM音源だから萎えるの。
完全版の1のパートもエターナルとは別になってるらしいけど、どんなん?
53NAME OVER:02/02/03 10:01
正直、FM音源はカッコイイと思うよ。
音楽はイースに限らずチープな音の方がカッコ良く聞こえる気がする。
でも3のFM音源はあまり好きじゃない。2・4のFM音源はかなり良いな。
まあ一番好きなのは5の音楽だけどナー。
54NAME OVER:02/02/03 11:08
2エタと完全版のオーディオアレンジに使われてる機材ってなに?
55NAME OVER:02/02/04 14:29
2エタと完全版のYs1の音色ってよく聞くとディチューンの具合が違う。
憶測だけど、あれは98の内蔵音源+MIDIではなくて、ひょっとして
YAMAHAのTX81ZなどのFM音源モジュールじゃないかと思った。
ベースの音とかよく聞いてみて。First step Towards Warsの後半の
追加部分のベースとドラムだけの個所の「グゲ〜グ グゲ〜グ」と、
The Morning Growのベースパートとかのオクターブアップの個所を
よく聞くとオリジナルのFM音源の音色と違って高音域のアタック感が
やけに強めに聞こえる。
56NAME OVER:02/02/04 15:30
57NAME OVER:02/02/08 05:09
age
58NAME OVER:02/02/09 23:10
イース5の隠しダンジョンはどこにあるのですか?
59NAME OVER:02/02/10 10:50
君の心の中
60NAME OVER:02/02/11 05:35
>58-59
ワラタ
61NAME OVER:02/02/11 14:58
age
62NAME OVER:02/02/11 15:59
YS、最初にプレイした時の感想

「あんたら、武器もなしに迷宮の奥まで一人でくるなよ」
「なんで俺が苦労して抜けた先に、装備もなしで仲間が”助けにきたよ”って待ってんの?」
「世の中戦士は僕だけですか」
63NAME OVER:02/02/11 21:44
>>58
道満邸の階段の裏。
64NAME OVER:02/02/12 02:55
ドーマン晴明
6558:02/02/12 23:02
>>63
すいません
もしかして最初の町ですか?
66NAME OVER:02/02/13 03:11
イースの攻略だったらファルコムのHPに逝ったほうがいいよ
イースのBBSあるから
67NAME OVER:02/02/13 10:01
>>66
嫌だよ。あんな厨房窟。
68NAME OVER:02/02/13 10:02
>>65
最初の街のお屋敷。
69NAME OVER:02/02/15 02:42
70NAME OVER:02/02/15 03:17
書き込み少ないなぁ。

イースエターナルを1も2も買ったから完全版は買わなかったんだが
OVAちょっとみたかったなぁ・・・
ていうかゲーム内容の変更点くらい初期のエターナルから
アップデートできるようにしろよなぁ・・・
変更点って修正っぽいのばっかりだしあれくらいの変更なら
初期のエターナルのユーザーのことも考えて欲しかった・・・
71NAME OVER:02/02/18 01:09
セガサターン版のイース(ファルコムクラシックス)やろうと思ったんだけど
サターン調子悪いしエミュでやるかなぁ。
と思ったらサターンはあんまりいいエミュないのか・・・
ソフトも本体も持ってるんだから違法にはならないでしょ?
誰かいいエミュ(ファルコムクラシックスだけ動けばいい)知らない?
72マルオ:02/02/18 01:22
今時サターンくらい\3000くらいで売ってるんだから買った方が心安らかにゲームできると思うが。
73NAME OVER:02/02/18 01:37
サターンエミュに実用レベルのものが無いってのは定説だ
74NAME OVER:02/02/18 01:52
今、イースエターナルやってます。
3とSFCの4しかやった事がなかったんですが、面白いですね。
ただ、「誰にでも簡単にクリア出来るRPG」っていうイメージだったんですけど、
結構ムズイ気がします。
さっきまでロングソードで炭坑のボスを倒そうと必死になってました。
75NAME OVER:02/02/18 04:10
あの〜すいません、皆さんはイースのダームの塔14階のボス、
コンスクラードを簡単に倒す事が出来ましたか?
自分はさっき二時間ぐらいかけてやっと倒せました。
難しいなあ、イース・・・・
2を買っても果たして自分にはクリアできるかどうか・・・
76NAME OVER:02/02/18 04:51
>>74
ふつうブロードソード貰ってるか買ってるだろう?
そもそもヴァジュリオンはシルバーソードでないと倒せん。
77NAME OVER:02/02/18 07:21
イース完全版は元が出来てるのを修正しただけで7800円。
はっきしいって高すぎ
78マルオ:02/02/18 08:41
>>76
ブロードソードは1になかったのでは。
ロングソードの次はタルワール。
7976:02/02/18 09:02
>>78
すまん。タルワール:東方の剣だったな。
80NAME OVER:02/02/18 09:54
>>74
それはSFC4の出来が糞すぎるからで・・・。
でも初期のイースはむずかしいっス。
81NAME OVER:02/02/18 13:35
>>80
確かにSFC版はちょっと酷いゲームでしたね。
ただ、同じく評判の悪い3は自分は結構好きなんですが。
・・・ところで、今21階のボス・ヨグレクス&オムルガンを倒すのに必死です。
自分がアクション下手過ぎるのもあるんでしょうが、ムズイッす。
82NAME OVER:02/02/19 02:31
うう・・・やっと、やっとダルム=ファクトを倒せました。
辛かった・・・こんなに苦労した敵キャラはサーク2のラスボス以来です。
これでやっと2エターナルをプレイ出来ます。
シリーズ最高傑作らしいですから、楽しみです。
83NAME OVER:02/02/19 03:19
Ys3は >>62 の書き込みが正にヒットするな
 炭鉱を死にかけになりつつ抜けた! 「おー、迎えにきたぜ」
とか多すぎ。
84NAME OVER:02/02/19 10:06
>>82
ダルク=ファクト・・・といってお。
SFCとPC-Eの4の違いは語るまでもないからなー。
85NAME OVER:02/02/19 18:29
>>84
ファルコムがなんでパソコンで4を出してくれないのかな、と思うんですけどね。
もしかして現在開発中のイースって4エターナルかもしれませんが。
ところで、今2エターナルやってます。マジで音楽がいいっすね。
リリアはオリジナルと比べるとかなり幼い印象になった気がします。
まあ、自分はこっちのリリアも好きですけど。
86NAME OVER:02/02/19 18:30
半 キ ャ ラ ず ら し
87NAME OVER:02/02/19 23:09
イースかあ
よかったねえ2までは
88NAME OVER:02/02/19 23:43
2以降はイースってほとんど関係なくなってるような感じがしてダメだ
89NAME OVER:02/02/20 01:15
ドラクエやFFみたいなもんだ
90NAME OVER:02/02/20 02:51
エルフの下級生とかも
91NAME OVER:02/02/20 03:21
イースってどの機種でも絵が少女漫画チックな気がする、
あれは恥ずかしい・・・
イース好きな人って大半が男だと思うしあの絵は止めて欲しい。
PCエンジン版の4の絵が普通でまぁいい感じだった気がするが
あとは知らない人にやってるとこ見られたら恥ずかしい絵だと思う。
Win版なんか一見ギャルゲーのようだ・・・
92:02/02/20 04:48
>>91
てーことはSSのファルコムクラシックの絵
みたいのがちょーどいいくらい?
9391:02/02/20 15:22
SSのってどんな絵だけっか?(^^;
たまたま昨日SS版を久しぶりにやろうとSSを引っ張り出してきたが
壊れててCDを認識せんくてできなかった・・・
エミュがあればなぁ(笑)
ゲーム中の絵じゃなくて4とか5の設定画(?)はいいとおもうんだが。
94NAME OVER:02/02/20 16:30
>>93
ベタベタのアニメ画。
でもお前ら、画なんて蓼食う虫も好きずきで人それぞれだろ。ヘタなものは
無いと思ったから別にどうでも。
9591:02/02/20 17:21
まぁそうね。
でも正直言っておいらの場合、ゲームやっててあの絵がアップで出てくると
なんかちょっと恥ずかしくなる(笑)
こう思うのは少数派かな?
96NAME OVER:02/02/20 21:35
すまんが私的にはPCEの4も
べたべたアニメで駄目だ・・・。
>91はオリジナル版でも駄目か?
それでも受け付けないんだったら
X68kのやつでもやっていてくれw
97NAME OVER:02/02/20 22:22
>>91
個人的な趣味を押し付けるな、このばーか
9891:02/02/20 22:30
オリジナル版はわからないな(^^;
イースは好きだけど、実際ちょっと恥ずかしいから
みんなどうなんかなぁと思っただけだ。
まぁ誰にも見られないようにやろう(笑)

99マルオ:02/02/20 22:36
>>91
「どの機種でも・・・」と言っておきながらオリジナルはやってないのかYO!
100NAME OVER:02/02/20 23:20
オリジナルは音楽で有名な古代祐三の実の妹のドットキャラしか出ないYO!
MSX2版の1のエンディングも古代妹による絵。
101NAME OVER:02/02/20 23:24
>>100
山根ともおを無視する気か
102NAME OVER:02/02/20 23:31
PCエンジンの4の絵はエロゲーっぽくて硬派だ
103NAME OVER:02/02/21 00:41
はあ〜〜今、2エターナルをクリアしました。
「2以降のイースは認めん!」と言っている人達の気持ちが理解できました。
面白かったです、感動しました。
今ファルコムはイースシリーズを制作中らしいですが、楽しみですね。
104NAME OVER:02/02/21 01:09
水差すようで悪いが2ってそんなに良いか?
システムはシリーズ通して単純過ぎて比較にならんから無視するとして、
ストーリーはどれも大して違わないと思うが。意外性も何もないありきたり物ばっかし。
何で2史上主義が多いんだろ? んで3や5はダメ押しのオンパレード。
俺にはどれも大差ないゲームに思えるんだけどなー。
どのイースもゲームの最初から最後まで「ふーん」って感じ。
105NAME OVER:02/02/21 01:34
何でファルコムはSFC版とPCエンジン版の二つのイース4を出したんでしょうか?
どうやらPCエンジン版の方が公式の4という事ですが、
じゃあなんでわざわざあんな出来のSFC版を出したんでしょう?
ファンの間ではそこらへんの事情は公然の秘密なんでしょうか?
106NAME OVER:02/02/21 01:49
YS4のシナリオって、リリアを登場させたいがために
セルセタの樹海の冒険の話に、イースの女神やダルク=ファクト
の話を無理矢理くっつけたんだろ?
107NAME OVER:02/02/21 02:44
>>105
元々SFCとPCEとMCDで出る予定だったんだよ。
設定だけと曲だけファルコムが担当して、後は自由にやらしたら
ああいう結果になったんだよ。
MCD版がセガとファルコムの競作でファルコムが意図したものに近かっ
たと思うけど途中でポシャッた。
108NAME OVER:02/02/21 02:55
まあ107はバカということで


109NAME OVER:02/02/21 03:22
>>102
PCエンジンの4などまだかわいい方
サターン版の2はもっとエロゲーチックだ
110NAME OVER:02/02/21 03:33
>>108
111NAME OVER:02/02/21 09:26
>>104
シリーズものという歴史性を踏まえろよ。
結局あとのシリーズが2の模倣に終わってるというヘタレだからダメなの。
個別的に評価するなら3以降はイースとは全く別のゲームとしてリリース
されなくてはならないの。
112NAME OVER:02/02/21 09:36
>>111
たかがゲームなんだしそこまで拘らんでもいいのでは?
113NAME OVER:02/02/21 13:34
曲がよければそれでよし。5は・・・ぐわっ。
114NAME OVER:02/02/21 18:42
2エターナルの音楽は本当に良かったです。
オープニングとムーンドリアは特に良かったですね。
ただ、何でWAVEじゃないのかが分かりませんでしたけど。
115NAME OVER:02/02/22 01:10
正直、俺も104と同意見。ま、このシリーズは好きなんだけどねぇ
116NAME OVER:02/02/22 02:09
2エターナルでAlt+Pでアドルがしゃべるってあるけど
あれってなんか使えるとこあるの?
117NAME OVER:02/02/22 02:27
スーファミのイース4だけをやった友人に、
「イースってそんなに面白いか? 云々」と言われた。
なんだか口惜しかった・・ 返す言葉が見つからなかったよ。
118NAME OVER:02/02/22 02:30
>>116
ただのお遊び。
なんも気にすることはないよ。

しょーもないことでは、鐘撞堂のてっぺんでダレスが石化の魔法をかけて消えたときに「ダレーーース!!」って
叫ばせたり…ね。
119マルオ:02/02/22 02:32
>>116
漏れはタイムストップを使うときに「時よ止まれ!!ザ・ワールド!!!」とかしゃべらせてたよ。
120NAME OVER:02/02/22 02:37
>>104
パソ版でリアルタイムでプレイしてた者としての意見ね。

>ストーリーはどれも大して違わないと思うが。

確かにストーリー自体には大した違いは無い。
けど、2にはストーリーの見せ方・演出という、今でこそ珍しくも
なんともないが、それまでのパソゲーにはあまり見られない要素
が新しく盛りこまれていた点で、印象が強いんだよな。

シリーズの発売された時期を考慮せずに、全体を俯瞰して平等に
見てしまえば、特に目立つ点はないということになってしまうけど。

あとは、「リリア」の存在がデカイんかな、やっぱり。
121 :02/02/22 10:23
 XPに完全対応して「イースI」がまたまた復活(オマケ付き) -

もう今さら説明するまでもない国産PCゲーム界の寵児「イースI」が,
 3月28日にまたまた再発売されることになった。
 とはいえ,みんなご存じの通り,イースIは昨年にイースIIとセットで
 「イースI・II 完全版」として発売されたばかり。たった半年で再発売の理由は,
 Windows XPに完全対応したということと,オマケが付いたこと。
 そして3800円(ファルコム通販価格)までグッと値下げされたためだ。
 オマケの内容は,以下の通り。

・ファルキャラトレーディングコースター(別売価格:1パック3枚入480円)
・イース たためるCDスタンド(別売価格:1200円)
・イース チビデカ2wayマット(別売価格:480円)

マジしつけーなファルコム。なんでここまでイースにこだわるんだろ?
122NAME OVER:02/02/22 10:45
・Ys ETERNAL
・Ys ETERNAL (EASYモード付青パッケージ)
・Ys ETERNAL (初回パッケージ)
・Ys ETERNAL VE (コンビニ)
・YsI・II 完全版

・YsI 完全版

PCゲーム板から。
Win版イース1だけでこんなに出てるんだって。アホか>ファルコム
123NAME OVER:02/02/22 10:49
イースU完全版   オマケ付き初回限定 夏発売予定
イースT・U完全版 オマケ付き初回限定 秋発売予定

イースT完全版プレミアムバージョン 来春発売予定
イースU完全版プレミアムバージョン 来夏発売予定
イースT・U完全版プレミアムバージョン 来秋発売予定

イースT完全版プレミアムバージョン   オマケ付き初回限定  再来春発売予定
イースU完全版プレミアムバージョン   オマケ付き初回限定  再来夏発売予定
イースT・U完全版プレミアムバージョン オマケ付き初回限定  再来秋発売予定




またまたPCゲーム板から。
本当にこんな感じで発売されそうで鬱だ…
124NAME OVER:02/02/22 11:24
つーかYsI・II 完全版ってxpで動かないんですか?
xpに乗り換え止めよかな
125NAME OVER:02/02/22 11:33
126124:02/02/22 11:36
>>125
サンクス!
しかし、だとしたらなおかつファルコムの考えてることが(以下略)
127 :02/02/22 11:37
今までも思ってたことだがファルコムやっぱりアホだと再確認。
128NAME OVER:02/02/22 12:53
ふぁるこむがまたゴミの再利用している
今まで大目に見てやったが今度ばかりは・・・ちょっと
129NAME OVER:02/02/22 13:14
本家に書いたら即効で削除されるんだろーな
130NAME OVER:02/02/22 16:35
今現在のファルコムを崇拝している奴らってなにを崇めているんだ?
既にカリスマ性全くないと思うのだが。
131NAME OVER:02/02/22 16:45
>>130
「今度のイースはハズレじゃないかもしれない」と淡い期待をしてるんだよ
132NAME OVER:02/02/22 17:33
株式公開に踏み切るみたいですけど、大丈夫ですかね?
昔みたいに地道にPCゲーム開発に勤しんで欲しいんですけど。
133NAME OVER:02/02/23 00:19
ちょこっとずつオマケ付けて出す所が未練たらしくて嫌。
ネチネチと過去の栄光にしがみ付き全然前を見ないゲーム会社その名も日本ファルコム。
134NAME OVER:02/02/23 00:43
まあそのファルコムに対する未練を振り切れないからこそ
怒りが湧くんでしょうけどね。
買わなきゃいいんですよ、買わなきゃ。
ファルコムの目を覚ますにはそれが一番です。

135NAME OVER:02/02/23 01:26
・ファルキャラトレーディングコースター(別売価格:1パック3枚入480円)
・イース たためるCDスタンド(別売価格:1200円)
・イース チビデカ2wayマット(別売価格:480円)
そうですねこれだけ買ってイースTは買わないようにします(爆
136NAME OVER:02/02/23 03:19
2エターナルのおまけで付いてきたイースOVA収録のDVD、
全然期待せずに暇潰しに見たんですけど、意外に面白かったです。
ラストのフィーナとアドルの別れのシーンがあっさりし過ぎてるのが残念ですけど。
3や4のアニメもちょっと見たくなりました。
137NAME OVER:02/02/23 12:20
>>136 3や4のアニメもちょっと見たくなりました。
イース3と4のアニメって出てるんですか?
138NAME OVER:02/02/23 12:34
>>137
やや、すいません。
3と4のアニメも制作してくれないかな、という意味です。
139NAME OVER:02/02/23 12:40
>>138
レスどうもです。
勘違いしてました。
140NAME OVER:02/02/23 13:21
4はアニメ作ってたんだよね。
結局出なかったけど。
141 :02/02/23 14:25
ふう・・・
ナイトメアモードのヨグレス&オムルガンが倒せない・・・

なして?

142NAME OVER:02/02/23 15:28
>>141
クソリメイクだから
143NAME OVER:02/02/23 18:03
>>141
長期戦になることは覚悟して。

受けるダメージがデカイから、今までのやりかた(重なったときにアタック)はきかない。
144NAME OVER:02/02/23 19:04
>>141
開始直後下ダッシュ→右斜め上から迫る赤鬼(入る時は歩いた方がやり易い)に一撃
上へ逃げる→右下に向かって赤鬼に二発目→そのまま右下で待機
右上に向かってくる赤鬼にタイミングを見計らって三発目 左に走りぬけ
上手く行けばこれで3発稼げるよ。弾が4つの時は、入る時に冷静に歩いた方がやり易いです。

ていうか、ナイトメアのダルクが倒せません。アドバイスください。
火の玉避け集中かダルク攻め集中で行くのか……。
倒すより先に床がなくなりそうです。
145NAME OVER:02/02/24 00:27
>>144
まず最初に左上の床を4〜6個消す。これができなかったらまた挑戦
したほうがいいでしょう。それとはなるべく連続して消すようにしましょう。

う〜ん後は運と根性でしょう。私の場合は1時間かかってやっと倒せました。
146144:02/02/24 01:43
>>145
ありがとう。いけました。あれから2、30回くらい繰り返してギリギリ撃破。
ダルク本体の軌道覚えてないとムズイっすね。
左上の床→火の玉に気を配りつつ左下で→右下右上
ダルク7:火の玉3くらいの気持ちで行ったら倒せました。
ていうかもう覚えゲー。
147NAME OVER:02/02/24 01:57
小学生の頃
イース2 をやったな。
2をやろうと思ったら真っ暗な画面で何も表示されなくて
壊れていたものかと思い途方に暮れてしまった。

そして、日本ファルコムに汚い字で手紙を出したら
16色ボードに対応かなんかで駄目だったようで
F4か何かを押しながら起動すればできるのとのこと。

早速、指示通りやってみたら、ゲームをすることができた。
そんなこともあって、自分の中では記憶に残る作品だったな。
もちろん、面白かったけどね。

それから数年間、新作が発売される度に宣伝のチラシが
送られるようになったな。
148NAME OVER:02/02/24 04:48
>>122-123
ソースネクストみたい(プ
149NAME OVER:02/02/24 05:07
いまさらエターナル2をクリアした。
PCエンジン版はクリアした事あったためか
最初エターナルはサルモンの神殿で飽きたんだが
最近また始めてクリアした。
いやぁなかなか感動した!
しかししゃべればもっとよかったのになぁ。
あと音楽がPCエンジン風だと・・・
150NAME OVER:02/02/24 17:31
しかしイースが「優しい」RPGだというのはちょっと・・・
クリアにすげー苦労したんですけど。
当時はこれでもかなり簡単な方だったんでしょうか。
151NAME OVER:02/02/24 17:40
>>150
そりゃ「優しい」じゃなく「易しい」でしょ
まあ、同じ意味も含んでるでしょうが
クラス的には太陽の神殿とかロマンシアとか・・・
ドルアーガをノーヒントでクリアするのが基本レベルと
言えばだいたい雰囲気はわかるでしょう。あんなもんです
152 :02/02/24 18:45
イースってバランス悪いね。
突然敵が強くなったり一定レベル無いと全然ダメージ与えられなかったり
かと思えばちょっとレベル上げると4、5発程度であっさりボス倒せたり。
153NAME OVER:02/02/25 00:03
>149
10年以上前のPCEの方がいいと言うんだな。俺もそう思う。
画像は今の方が良くて当たり前だが音楽がCD音源じゃないし
喋らないからダメ。ホントに進化しない会社だこと
154NAME OVER:02/02/25 00:06
CD音源?
155NAME OVER:02/02/25 00:18
エターナルは1・2共にCD版はCD−DAなんだが。
DVD版もWAVEだからそこらたへんはあんまり関係ないと・・・。
156NAME OVER:02/02/25 00:36
>>153さんはキャラが喋らないのが気に入らないんでしょうか?
サウンドは>>155さんの言う通りCD−DAですし。
WAVEに変換すると音質が下がる、という事は無いですよ。
157NAME OVER:02/02/25 00:37
イース4の戦闘のしかたがイマイチわからないんだけどようは敵に体当たりすればいいの?
158NAME OVER:02/02/25 00:49
>>157
マニュアルに書いてあるとおりにすればいいよ
159NAME OVER:02/02/25 00:56
>>158
中古だから説明書ないんす
160NAME OVER:02/02/25 01:00
半キャラずらしですよ、半キャラずらし。
161NAME OVER:02/02/25 01:05
PCEの方はダメだと言うんだな。俺もそう思う。
画像は88版より良くて当たり前だが、音楽がFM音源じゃないし
オタクくさく喋ったりしてダメ。ホントに進化しない会社だこと
162マルオ:02/02/25 01:28
エターナルは喋らせなかったファルコムの方が正解だと思うぞ・・・。
163153:02/02/25 02:02
寝ぼけて勘違いしてた。てか、わけのわからん文章書いてすんまそん
164NAME OVER:02/02/25 02:34
>>157
魔法のタメ撃ちってのもあるよ。
押しっぱなしてゲージが一杯になったら離す。
165NAME OVER:02/02/25 02:36
>>164
あの・・・魔法ってどうやって覚えるんですか?
166NAME OVER:02/02/25 11:52
少しはゲーム進めれ。
167NAME OVER:02/02/26 00:26
中古じゃなくて、エミュで遊んでいるに100ドギ
168NAME OVER:02/02/26 00:32
>>165
シルバーシリーズを全て揃え、イースの本を全て揃えるとよろし
169NAME OVER:02/02/27 20:51
近所のTUTAYAでイース5のサントラが480円で売ってたんで買ったが…結構良い曲多いね。
5は評判悪いんでやってなかったが、曲聴いてやりたくなった。
170NAME OVER:02/02/28 01:10
5の曲って、やかましくて耳に辛かったというイメージしかないな・・・
171NAME OVER:02/02/28 01:16
なんか俺も5やりたくなってきた。
やってみようかな。
どんなシステムだったか全然覚えてない・・・
かなり期待はずれでがっかりしたのは覚えてるが・・・
172いがりそ:02/02/28 02:05
>>171
やればわかるけど、かなり違うゲームになってるYO!!
あれじゃあ、88やらMSXマンセーな懐古主義的ファルコムファンに受けるはずが無いYO!!
173NAME OVER:02/02/28 02:06
エターナルが初めてというリア工房ですがとてもおもしろかったです
昔からのファンはアレかも知れませんがわたしは新鮮でした。
というかPCゲー自体やったの初めてとかいいますが
なんだか場違いな気がしてますスマソ
174NAME OVER:02/02/28 02:18
ZOOMのラグーンの出来損ないだからねぇ…>イース5
175NAME OVER:02/02/28 10:44
エタ−ナル1,2もってて完全版買う必要はありますか?
CD通常版が中古で2980円で売ってるんですが。
176NAME OVER:02/02/28 22:35
>>175
おまけが付属してるなら買い
おまけ無しでその値段なら要らない
完全版はエターナル持ってない人 or おまけに釣られる救いきれない人が購買層ですから

因みに漏れは後者です(T□T)~~
177NAME OVER:02/03/01 00:22
>>176
OVAイース(借り物)がんばって3話まで見たがつまらなくて放置中。
天空の神殿(自分の)は最後まで見れたんだが。2週間かけて。
178NAME OVER:02/03/01 00:59
OVAイースってストーリーはいいんだけれど絵がかなり雑だった(涙
179 :02/03/01 08:51
>>170
あれをやかましいっつーならPCE版の米光音楽なんて聴けたもんじゃねーぜ?
180NAME OVER:02/03/01 20:52
>178
そこをぐっと我慢して見ると・・・。
最後辺りは結構おもしろかったw
漏れの趣味が古臭いだけか・・・。
181NAME OVER:02/03/02 01:18
まあイースがOVAになってるっていうだけで感激なんですけどね(涙
182NAME OVER:02/03/02 02:59
>>181
発売当事はな・・・
183NAME OVER:02/03/02 12:05
OVAはヤパーリ主題歌が一番だろ?あれハマり過ぎだよ。
しかし、原作曲者の古代氏は歌になってることを知らないという・・・。
パーコレIIにあるSEE YOU AGAINのボーカルはよくなかったけど。
184NAME OVER:02/03/03 02:15
>>176
俺もだ(涙
1エタ初回、2エタ初回(DVD)、完全版初回(DVD)とある。
だが、流石にXP対応のYs1完全版は買わないし、コンビニの1VEも買ってない。
185NAME OVER:02/03/03 02:40
>>184
ふっ…俺くらいなもんか…

YsI完全版はどうしようかのー(涙
186NAME OVER:02/03/03 13:09
イースってやりこめたりできる、奥の深いゲーム?
187NAME OVER:02/03/03 14:06
>>186
やりこむ程でもないが、ふいとやりたくなってプレイしてもクリアするまでの時間が
短いのでかなり丁度いい。
プレイしなくともIIのオープニング見るためだけに起動してたりするしなあ
188NAME OVER:02/03/03 15:47
もう家庭用のゲーム機では、イース出ない?
189ゆい房(^^)/:02/03/03 18:16
あげぇぇぇぇぇぇぇぇぇ
190NAME OVER:02/03/03 20:47
>>188
ファルコム×箱参入第1弾はイース1.2と見たがどうよ!
191NAME OVER:02/03/04 00:28
>>190
その前にXP対応のイースを出すんだろ(藁
その後は・・・・まっ、想像にまかせるよ
>>ファルコム×箱参入第1弾はイース1.2と見たがどうよ!
 出たら出たれで面白そうだ(藁
192NAME OVER:02/03/04 01:14
家庭用機はPCエンジンで懲りたろ…
193 :02/03/04 14:03
>192
懲りたってことは評判悪かったってこと?
イースファンが怒ってたの?
194NAME OVER:02/03/04 17:01
イース1.2はPCEでもかなりのロングセラーだった筈。
195NAME OVER:02/03/04 18:28
PCEはシナリオ弄りすぎ&オタに媚びすぎで原作やってたひとたちがおこっていた
原作者にカセット叩き割られたFC版よりましだけどw
196NAME OVER:02/03/04 21:47
SFCのイースIVを久しぶりにやってみたが、いやホントひどいねこれ。
やる気のないマップ、テキトーな経験地稼ぎのバランス、
呆れるばかりのイベント進行(ラスボス戦含む)。
シナリオも確かに大事だけど、PCエンジンのほうがいかに遊べるものに
なっていたか痛感したよ。
197NAME OVER:02/03/04 22:50
>>195
その怒ってる連中ってのが実は一番たち悪いヲタなんだよ。
198NAME OVER:02/03/04 23:05
俺は88版イースが好きだがPCE版も決して悪くはないと思ったが?
最後のリリアとアドルのキスは行き過ぎだが
199NAME OVER:02/03/04 23:14
PCE版は画期的だったよ。
音はFM音源じゃなきゃ駄目だとか言ってるオタの方が
お寒いような気がするのだがどうか。
200NAME OVER:02/03/04 23:20
いまだ300ゲット
201NAME OVER:02/03/04 23:21
PCE版のイースI・IIは構成としてはむしろWin版のイース・エターナルI・II
より良かったと思う。IとIIをあそこまで綺麗につなげたアレンジのセンスは
今の目で見ても決して悪くないと思うが。

あと、イースIVはSFC版こそクソだがPCE版は今でもお気に入り。
特にラスボス戦は燃えた!という訳で>196に激しく同意。
202198:02/03/04 23:28
オイラはFM音源マンセー人間だが、PCE版のアレンジも結構好きだ。
SEE YOU AGAINのアレンジが特に好き。
パーフェクトコレクションはギターがフィーチャーされているが、
PCEのはシンセをメインにしてるんだよね。
あのアレンジを五月蝿いとかぬかした馬鹿が本家BBSでいたが、
個性っちゅーもんを知らない馬鹿だな。
203NAME OVER:02/03/05 00:03
俺は、廃墟ムーンドリア以外はPCE派だ>音楽
204NAME OVER:02/03/05 00:43
YS3のJDKバンド(だったっけ?)とかのアレンジがめっちゃ好き。
205NAME OVER:02/03/05 00:53
JDKバンドのTo Make〜の方が、PCエンジンとパーコレよりいい。
あちらは間違った楽譜そのまんまで萎え(ていうか、耳コピして欲しかったよ、米光さん・・・)
206000:02/03/05 06:36
SFCのやつって半キャラずらししんと全然
ダメージ与えられんのじゃなかった?かなり萎えた
エルディールから一定時間逃げ回るのは萎える。
PC-Eの4のキースは薬草戦闘中スタート使用で
HP1で無敵になるまで痛めつけれたけど。
207NAME OVER:02/03/05 08:13

結論。

オリジナルしか認められない奴は、永久に88版だけをやってろ。
208NAME OVER:02/03/06 02:18
イース3、今エミュでクリア。88版も持っているので、うるさくいわんでくれ。
約10年ぶりのクリアだけど、印象が代わった。これよくできてんじゃねえのか。
昔は1,2マンセーで、シナリオのダメさ、プレイ時間の短さが気になったが、イイ!
グラフィックなんか、ほんと良くできてる。エルダーム山脈の雄大な景色に心が和んだよ。
グラフィックに凝りすぎたため、マップがめちゃ狭いのは、あんま気にならんかった。
今やってみたら、みんなも印象変わるんじゃないか。
209NAME OVER:02/03/06 02:27
>>208
漏れは3ではバレスタイン城内で別館?へ行く途中の夕焼け雲が
流れる場面が一番好き。むちゃくちゃ感動した。
でも、ウチの98は486なんで、雲のグラフィックがバグることがあって
萎えた・・・
長さは丁度よい感じだったとおもうな。
210NAME OVER:02/03/06 02:45
イース6はもう出ないの?
アドルの冒険はまだまだたくさんあるはずだが・・・・・

ちょっと心残りがSFのX。これは糞だった・・・・・と思う。
個人的にはPCE版のWが一番よかったなぁ、これがイースの続編だ!という気がした。


211NAME OVER:02/03/06 02:52
3のグラフィックは綺麗だったね。
自分はMSXでプレイしたけどいい印象しか持ってないし。
今開発中のイースが6なんじゃないかな?
アルタゴの五大竜、っていうやつ。
212NAME OVER:02/03/06 03:21
PCE版しかやったことなくてかなり感動したのだが
実際は88とか98の方が良いって事なの?
音楽も感動したのだがそれも?
ストーリーは一緒なんじゃないの?
今からでも88版とかやる価値ありですか?
213NAME OVER:02/03/06 03:29
>>212
ストーリーは同じ(確か)
どうせやるならX68k版がイイかも。
214212:02/03/06 03:46
>>213
そうかー。なんか音楽は88版が良いとかがレスで
目立ってたので気になってたよ。
X68k・・・あんまユーザーいなかっただけに
なんかやってみたい。
215NAME OVER:02/03/06 04:49
スーファミのイース3のラスボス.....倒せた方います?
俺は無敵技使わないと倒せなかった。
216NAME OVER:02/03/06 04:56
X68kって実機のBIOSイメージが無料配布されてるよね。
これのイース3の評判はいいから確かにやってみたい。
217NAME OVER:02/03/06 10:27
>>216
かといってドケチのファルコムがX68k版のデータを無償配布するなどとはを
到底思えないが・・・・。
>>212
88と98とで較べた場合、98のほうがグラフィック良いし。
218NAME OVER:02/03/06 11:29
5のケフィン塔の曲良すぎ
219NAME OVER:02/03/06 12:04
>215
同じく。
無敵技でようやく倒した……

無関係だがイース3のティグレー採石場のBGMサイコー
220NAME OVER:02/03/06 13:20
>>217
98版はエンディングだけ400ライン16色。
ゲーム中は88版と一緒。
221220:02/03/06 13:23
加えて、3のみ。
1と2は98より88の方がいい。
(とくに1の音楽は98版は移植度が低い)
222NAME OVER:02/03/06 13:26
>>218
5は使命感を感じる勇壮なメロディが多いね。
草原や荒野やケフィンの塔はすごいカッコイイと思う。
そういや高原はシリーズ中唯一明るくてポップなフィールド曲だったなぁ。
5は砂漠のオアシス、砂漠の町、サンドリアや洞窟など
その場のイメージに相応しい曲がいっぱいあって好きだ。
223NAME OVER:02/03/06 13:43
ここの住人はEGGのイースIIタイムトライアルやんないの?
224NAME OVER:02/03/06 13:45
昔やったことあるな。
イース1:1時間30分
イース2:2時間30分
225223:02/03/06 13:56
>>224
30分でどこまで行ける自信ある?
CAPS押下の高速モードを使えばノルティア攻略する人がでると予想してるん
だけど、どうなんだろう?
オイラはやってみたがあんなの速過ぎて無理っ!
ちゅーか、88で8Mhz駆動でやるより速いぞ。
226tsunami:02/03/09 02:44
今日フィーナの身長が170cmだということを知って
ちょっとうれしかった←大女好き

227NAME OVER:02/03/09 02:47
170もないだろ。
160台だったのは覚えているけど
228NAME OVER:02/03/09 03:43
スーファミのイース3は曲がループする時イントロから始まるのは
頂けない。
あと「翼を持った少年」でCメロが削られてるのも如何なものか。
エンディングもPC版と違う曲ながれるし・・・。(ぶつぶつ
229NAME OVER:02/03/09 04:15
>228
スーファミのイース3のエンディング、場面によってアドルの顔が
全然違うのが怖すぎる。
230NAME OVER:02/03/09 04:49
>>229
つーか、エレナもアドルも同じ顔(しかも恐い)の所があるのがマジで
オカルトだよ。>SFC版
231NAME OVER:02/03/09 05:52
まぁPCエンジン版のモロ女顔なアドルよりはマシだろう>イース3
232NAME OVER:02/03/09 09:37
>>231
PCEのは単に好みの問題だが、SFCのはただ完全なヘタレだ。
でもイース1.2は今見るとしょぼいよなー。
233NAME OVER:02/03/09 10:34
昔作ったこんなのを見つけた。
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Denei/3438/YS3TOKI3.LZH
234NAME OVER:02/03/09 11:10
>>231

そりゃPC版からだってば
235NAME OVER:02/03/09 12:02
>>233
時の封印 & ICE RIDGE OF NOLTIAですか。

最初聴いたときは「なんか音はずれてないか?」と思ったけど納得。
おもしろいですな。
236NAME OVER:02/03/09 15:33
EGGのYsIIタイムアタック、
ウェイト解除モード禁止になってやる気萎えた(; ´Д`)
237NAME OVER:02/03/09 22:43
>>236
ちゃんとテキストファイルに高速モードのこと書いておけばよいものを。
それを書いてないから禁止になっちゃったんだよ。
238NAME OVER:02/03/10 19:03
本当にはまったゲームだった。
FFとかで周りが騒いでるときにPCでイースやってるのはちょっと優越感だったな。
やったことあるのは98版-1、2、3、PCE-1&2、68K-3、FC1、2、3、SFC4、5、5(エキスパート)
WINの1、2。(ほとんど現物あり。)
PCの2が最高だったな。
239名無し:02/03/11 02:21
240NAME OVER:02/03/11 02:42
フィーナもいいけどやっぱりレアの方が・・・
(T限定)
241NAME OVER:02/03/11 02:45
PCエンジンの名作イースは88とかいうマイコンにも移殖されて
いたのですね
ビクーリしました
242名無し:02/03/11 02:52
>241
neta?
243NAME OVER:02/03/11 03:02
>>241
ネタだよな?ネタと言ってくれ!!
マジだったら相当イタイぞ…
244NAME OVER:02/03/11 03:08
SS版の画像うpキボ〜
245NAME OVER:02/03/11 03:10
移殖の際にはPCエンジン版の素晴らしいCD−DAを
貧弱な88の音源で再現するのは大変だったと思います

88版しか知らない人は是非オリジナル版をプレイして
欲しいです
246NAME OVER:02/03/11 03:12
SS版に入ってたサントラも最悪だったな。
247マルオ:02/03/11 03:13
オリジナルイースを知らない世代がマイコンという言葉を使うとはおもえん。
248NAME OVER:02/03/11 21:44
>>242>>243
念のいった皮肉だな(w
嘘でもワラタって書くとか、普通に流してやるとかしろよ。
249りく:02/03/11 23:53
まだこんなゲームにしがみついてんのぉーー??
しんじられないよ・・・
250NAME OVER:02/03/12 00:23
>>249
ワラタ
251NAME OVER:02/03/12 00:36
米光アレンジといえばイースWのデカキャラの曲は最強だった寝!
さすが米光!
252NAME OVER:02/03/12 00:48
イースIVは88に移殖されなくて残念だったね
253NAME OVER:02/03/12 00:50
ファミコン版イース1の音楽が好きなんだけどどうかな?
254NAME OVER:02/03/12 00:51
イース4は、1・2の蛇足ってかんじだからなあ・・・。
255 ◆s8HhLeYQ :02/03/12 00:55
ファミコンオリジナルというと
・ゼピック村
・神殿への道
・神殿(奥)
・vsダルク=ファクト
だったっけ?
256NAME OVER:02/03/12 00:58
VSダルクファクトが全部聞けない・・
なんか方法ないかな?
257NAME OVER:02/03/12 00:59
神殿への道がいい感じ。
あと廃坑のFC版も冷たい感じが出てて好き。
258NAME OVER:02/03/12 01:11
>>256
もしかして、FM77AV版の完全版を聴きたいってこと?
259NAME OVER:02/03/12 01:12
>>255
ショップと家の曲もオリジナル。
ダームの塔の曲が何階か毎に音程が上がっていったね。

>>256
nsfとかね。
260259:02/03/12 01:13
>>258
ファミコン版の真ダルクはオリジナル曲ってことでしょ?
偽ダルクはPC版と同じ曲。

俺も厨房時、何とか逃げまくって1ループテープに録音した覚えがあるよ・・・
261258:02/03/12 01:19
なるほど。

FC版は、The Morning Growが無駄に長いのが特徴(w
多分、ドライバの仕様でコーダ部に飛ぶというのができなかった
ためにあんなに長くなっちゃったんだと思うが・・・。
262NAME OVER:02/03/12 01:32
エンジン版のYsってBGMどう?
いま4だけもってて、気に入ってるんだけど。
1&2と3が気になります。
263259:02/03/12 01:33
>>261
忘れてたから今聴いてみた。
確かに「いきなりここに飛ぶのかよ!!(;゚Д゚)」な曲だった(w

あの曲好きだったよなぁ。打ち込みもやったし。
PCE版で無いのが残念だった。
264259:02/03/12 01:37
>>262
個人的にには、IとIIは原曲が良すぎなのでPCEのアレンジはイマイチ好きになれない。
が、特にFM音源マンセーヽ( ´ー`)ノな人でなければお勧め出来る。

IIIは原曲がイマイチだったので、アレンジのほうが好き。

ちなみにアレンジャーはシリーズ全作通して米光亮氏。
265NAME OVER:02/03/12 01:43
僕はゲームとしてでは米光氏だがライブでならJDK BAND版がいいかな?
というか、後者は生で聴いてみたかったなあ。
266NAME OVER:02/03/12 01:47
1の廃坑から先に進めないんだけど・・・
267NAME OVER:02/03/12 01:51
「5」の音楽を米光氏がアレンジしたらどうなったのだろうか
・・・といまだに妄想させられるのだが何か?
268NAME OVER:02/03/12 01:54
>>266
口たる扉をくくり・・・っていうやつは見た?
あれってズバリ、ミネアの街の北側の壁にある扉のことなんだけど・・・
とにかく、ミネアに戻って扉にいろいろと入ってみて
269NAME OVER:02/03/12 01:57
>>266
 / ̄ ̄ ̄ ̄\ 
/      \
│      │
│  +大O │
\______/
 \_┌┐_/
こんなだったな
270259:02/03/12 01:58
>>268
朽ちたる扉(=壊れた扉)だと思うけど・・・
271NAME OVER:02/03/12 01:58
ダッセーファミコンバンカヨ
272NAME OVER:02/03/12 01:58
FC版は原作を無視した不条理なフラグとか結構好きなんだけどな。
273NAME OVER:02/03/12 01:59
>>267
5の音楽と米光氏・・・なんかイメージが・・・。
274NAME OVER:02/03/12 02:01
>>264
ありがとう
1&2は4000円,3は2500円なんで
3買って一時1&2について考えてみます。
275268:02/03/12 02:12
スマソ、そっちのほう。

>>271
パソコンもってなかったから、僕はファミコン版からプレイしましたが何か?
でも、買った当時、廃坑の部分で同じくつまっちゃって結局先にII(同じくFC版)を
解いちゃったんだよな・・・。
ちなみに、オイラはStay with me forever(ED曲)はファミコン版が思い入れが深い。
イントロの物悲しさと夕焼けがなんか異様にハマってると思ったんだよね。
(当時小学6年生)
PC98版手に入れてから初めてフィーナの涙が入ることを知った。
276274:02/03/12 18:04
結局両方買っちゃいました。
>>264の言ったとおりでしたよ。
1&2はいまいちな気がします。(BGM)
さて、今日から頑張るか。
277NAME OVER:02/03/12 18:37
イース1&2、キングから出たCDよりアレンジが軽いような気がする。
ワザと軽くしてあるんかなあ?
278NAME OVER:02/03/12 19:37
マーク3版は良かったね。
279NAME OVER:02/03/12 22:12
イース楽しいかい?
280NAME OVER:02/03/12 23:28
>>279
正直、完全版やったとき、
「あー、好感度を入れるくらいならさー、体当たりだけの戦闘をさー、もっとこう、こうして、こうして、こうだろー。
そもそもどうせリニューアルするならさー、フィーナの心の葛藤とかをさー、もっと、こうして、こうして、こうしたほうがいいだろー。いや、別にいいんだけどー。」
とかぶつぶつ言いながらやってたな。
古き良き思い出と言うフィルターを通してる俺でもなおこんな感じだったから、WIN版ではじめてイースに触れた人は、結構辛らつな意見を持ってんじゃないかな?
281NAME OVER:02/03/13 02:43
ここだけの話し、レアの始めて見たときの印象が売春婦みたいに見えた。
町の隅にいるし、あんな格好をしてるしさあ。
282NAME OVER:02/03/13 03:08
>>280
あ〜解るそれ。
戦闘は私はアレで別に構わんかったが(アクション苦手だし)
他に色々フォローあってもいいじゃん…っつーよーな事が色々と…。
別にアイテムの場所とか変わっててもいいからさ〜なんでこんなもんが
こんな所にあるんだよ〜とかそーゆーのも何とかして欲しかったわ…。

あとごっつ個人的にだけど、エンディング後の平和になった
エステリア歩きたかった…っつーのは萎えですか?
283来ちゃだめー!:02/03/13 09:30
あなたまで死んでしまうわ!
284NAME OVER:02/03/13 11:08
>>282
イースIVをやろう。
285NAME OVER:02/03/13 11:12
アドルつまらない男だと思う。
リリアとか、フィーナとか食べろよと言いたい。
それか、その場面が出ないだけで既に食べてるのか?
286リリア:02/03/13 16:23
もうっ、>>285さんったら・・・。
アドルさん、気にしないでね。

287NAME OVER:02/03/13 16:53
そうはいかねえぜ、魔物さんよ。
288NAME OVER:02/03/13 17:03
すぐにはイカせねぇぜ、フィーナさんよ。
(結局下ネタかよ
289:02/03/13 17:53
クンクン、オタクのあの臭いがするよ。
290NAME OVER:02/03/13 19:00
__________
|| // //         |
||    / ̄ ̄ ̄ ̄\ . |    / ̄ ̄ ̄ ̄\
||   (  人____) |   (          )
||     |ミ/  ー◎-◎-)|   (ヽミ        |   ←>>286-288
||    (6    ゜(_ _) )|.  ( 6)        |
||  __| ∴ ノ  3  )|  (∴ \____ノ_
|| (_/.\_____ノ |   >--(っ___□__)
|| / (   ))    ))ヽ|  (  ))     |三| ヾ
. ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄   |  ||========[]===|)
                    |_||  | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
                  (_)\|三三三三三|
                   (:::::::::::::::::::::y:::::::::ノ)\
                    |:::::::::::::::::::::|:::::::::|   |
291NAME OVER:02/03/13 21:07
>>258
Win版イースエターナルで対ダルク=ファクト戦のBGMが、それまで唯一の完全版である
FM77AV版からのアレンジだったのは、個人的に嬉しかった事の一つだ。

>>284
Win版イースIVが出たらなぁ・・・いや、PCエンジン版もクリアしたけどさ。
292NAME OVER:02/03/13 21:08
ペン2・300で動くなら出して欲しい(涙
293NAME OVER:02/03/13 21:18
イースはいいっす♪
294NAME OVER:02/03/13 21:30
イース4ったら、ボスの音楽が好きだったなあ。
あと、アドルのテーマのアレンジのやつとか。
295NAME OVER:02/03/13 21:42
イース2で、炎の街で子供を助けるんだが
そのあと助けたあと、村まで送るんだけど
その途中の毒ガス地帯で子供だけやられるんだが
何とかならないの?
装備できないでしょ?

296NAME OVER:02/03/13 21:48
イースのスケベ椅子
297NAME OVER:02/03/13 22:18
>>295
IIエターナルの方かな?
確か抜け道があったはずなので、そちらから行ってみては?
298マルオ:02/03/13 22:19
毒ガス地帯を通るのはあきらめたら?
299ちょーさん:02/03/13 23:06
おっ、いーす!!
1エタのOPNAアレンジ(神殿奥&The Morning grow)でさえも
ぷちゴルァ(゚Д゚#)だった俺は逝ってよしですか?
301NAME OVER:02/03/14 02:19
>>300
あれでぷちゴルァするのはよくない。
あれ、古代氏がプライベートで作ったドライバのテストバージョンとして
試作したやつだから、貴重そのもの。
つまり、ファルコムは「レア」とかほざいて個人的趣味で作ってたやつを
収録してたってわけ。
302NAME OVER:02/03/14 04:10
>>295
牢屋を出たら右上の方へ行け
まず上にむかってから右だぞ(エターナル)
303NAME OVER:02/03/14 15:53
>>301

そんな裏の事情を考慮するのはファルヲタだけ
304301:02/03/14 16:00
>>303
むしろ、古代ヲタなんですが、何か?
ファルヲタはこんなこと、知らないはず。なぜなら古代さんの会社の
BBSで本人から聞き出したことだから、古代ヲタ以外は知らないはず。
305NAME OVER:02/03/14 16:22
持っているCDが、PC-ENGINEのイースWなので、米光 亮氏のアレンジになるが
聴き比べを実証してみた。まず導入部(0:00〜0:12)からして「同じやんけ!!」と
しか思えない。この時点でパクリ決定。シンセサイザーメロディーは流石に全くの
別物だが、ギターが入ってきたところ(0:35〜0:55)から「おやっ?」と感じ取った。
ギターソロを丸ごとコピーしているではありませんか。音楽素人の僕にさえ分かって
しまった時点で、偉大なる試練は、FAR BEYOND THE SUNのパクリであることが確実
な物となった。メロディー以外にも、曲全体的な流れや、所々の早弾きフレーズなど、
イングヴェイ的な匂いがぷんぷんと漂っている。二曲を聞き比べてみてそう感じた。
306NAME OVER:02/03/14 16:56
だからサントラCDではギターソロを抜いてあったんだね。謎が解けた。
307NAME OVER:02/03/14 17:24
こんな化石げースレにいつまでいーすわり続けてんの?
308NAME OVER:02/03/14 17:38
>>307
チミのその発言、レゲー板では禁物だぞ
イースはPC系のスレではまだまだ新しい方と思われ。
309NAME OVER:02/03/14 18:21
イースは既に生きた化石ってゆーか生ける屍ですよ?
今更新しいも何もありません。
310NAME OVER:02/03/14 18:21
じゃあ・・・糞げースレにいつまで以下略
311NAME OVER:02/03/14 18:38
>>309
それを言っちゃあ、PC8001時代のゲームはなにになりますか?
もっといやインベーダーはどうなる?
っと、どうでもいいこと言ってみるテスト(w
312 ◆zaMfP6lI :02/03/14 18:45
>いつまで"いーす"わり
って言いたかっただけちゃうんかと(後略)
313310他:02/03/14 19:51
いーすぎった・・・
314NAME OVER:02/03/14 19:53
315NAME OVER:02/03/15 03:30
>>256
>>260
そのMIDIファイル持ってるけどアプのやり方わからん。
316NAME OVER:02/03/15 10:10
完全版をやったら、ラドの塔のレアのセリフがエターナルとは違うものになっていた。
エターナルでは、ダルクを殺してくれって言ってたのに
完全版では、野望を止めてくれ、になってた。
恐ろしいことをサラっと言うちょっぴり怖いレアが良かったのに。
317NAME OVER:02/03/15 11:01
>>316
実はダルクは生きていて、イースの新作に再登場って大場惑の小説みたいな
萎えな展開に3ガバス。
318NAME OVER:02/03/15 13:27
久々に88のイースやってみた。
レアのお礼の曲って、タイトルの曲のやつと思い込んでたけど、
違う曲だったのね。
あそこで旋律を覚えたから2で吹けるようになったと思ってた。
319NAME OVER:02/03/15 13:46
近所の中古屋にPCE版のT・Uが480円で売ってる。
320NAME OVER:02/03/15 14:06
>>319
買え!
321NAME OVER:02/03/15 14:10
俺、じつはイースってPCE版しかやったこと
ないんだよなぁ・・・
322NAME OVER:02/03/15 14:37
>>317
ないと信じたいが言い切れないとこがツラ‐イ
323NAME OVER:02/03/15 19:51
>>318
88のは「太陽の神殿」のタイトル曲。
お遊びでそうしたみたいだが、IIのことは全然考慮してなかったもよう。
なので、88,X1,98,MSX,FM7(77AV),X68k(電波新聞社版)ではつながりが
無くて変になったというワケ。

オイラはOVAでの、草笛でリリアに"Feena"を吹いて聞かせたシーンはなんか
好きだな。クライマックスでリリアが銀のハーモニカで同曲を吹くシーンは
萎えたケド。
324助 け て ・ ・:02/03/15 22:41
いーすん先は闇のあの場所から・・・
325NAME OVER:02/03/15 23:23
レアにハーモニカ返さないで進んだらどうなるんだろう・・
一応塔には入れるみたいだけど、誰か試した人いる?
326NAME OVER:02/03/15 23:34
>>301
お前の方がアホ

その2曲は大昔の「ファルコムゲームミュージック」っていうCDに入ってるんだよ
お蔵出しでも何でもないの。
327NAME OVER:02/03/15 23:53
>>325

ハーモニカ返さない>イースの本が足りない>塔に入れないんじゃなかったっけ?

>>323
金の台座が池に落ちてるのも太陽の神殿からのパロディだよね。
328259:02/03/16 00:03
>>327
> ハーモニカ返さない>イースの本が足りない>塔に入れないんじゃなかったっけ?
それエンジン版の話でしょ、たしか。
329マルオ:02/03/16 00:09
ハーモニカ渡さないと塔に入れなかったはず。
330255 ◆zaMfP6lI :02/03/16 00:15
確かハーモニカを返さなくても話は進められた…はず(うろ覚えスマヌ)。

FCの1にはハーモニカがない…というかミネアにレアがいないし。
ちなみにメガネもない。
331255 ◆zaMfP6lI :02/03/16 00:18
あれ?
パソコン版で確か取らなくても話の進む「銀」アイテムがあったはずなんだけど…鈴だったっけ?

記憶違いかも…逝ってきます
332325:02/03/16 00:23
えー、では言い出しっぺの俺がやってみます。
今、塔の入り口の所です。
333マルオ:02/03/16 01:00
>>332
機種名をいってくれ。
PC-ENGINEなら327の言うとおりオリジナルなら329の通りだったはず・・・。
334NAME OVER:02/03/16 01:31
やってみた。結論、ハーモニカ返さないでも問題なく話は進む。
会話したことのないはずのレアから普通にラドの塔で「わたしです、しじんのレアです」
とか言われる。
335NAME OVER:02/03/16 01:32
ちなみに銀装備は取らなくても話は進むけどヴァジュリオンに勝つのが困難。
336325:02/03/16 01:33
>>333
88版です。
ハーモニカはきっちり持ったままだけど・・
なんかのバグかな?
337NAME OVER:02/03/16 01:35
初代は渡しても渡さなくても川りませんバグでも蟻ません
338325:02/03/16 01:36
>>334
なにー!!
早い、早いよ! (;´Д`)

それにしても、やっぱり塔の曲いいなあ。
PCエンジン版のやつと同じくらい好き。
339334:02/03/16 01:45
ペン2・300でも88版イース1を高速プレイするには充分なスペックさ(W
340 ◆zaMfP6lI :02/03/16 01:48
>>325,334
ともあれお疲れ〜♪

FC版やったあとPC版やって、FC版の改悪ぶりに青ざめたあの頃。
(FCではダームの塔ではなくゼピック村からイースの国に飛び立つのだw)
341マルオ:02/03/16 01:50
そ、そうか・・・、エターナルとごっちゃにしてたかもしれん。
俺の記憶違いか。
342NAME OVER:02/03/16 01:53
>>340
そうそう、いったん塔のてっぺんから村まで戻されるんだよね。
その後、ばあちゃんちの天井ぶっ壊してったんだろな(w
343000:02/03/16 06:23
小説2種類も読んだけどゲームブックってーのも
あったなー・・・2のユーロってなんだよ!!納得イカナンダ。
344NAME OVER:02/03/16 06:59
【1:35】【抱き枕】すじ丸出し抱き枕ってどうよ?
http://mentai.2ch.net/test/read.cgi/otaku/1016198191/
345NAME OVER:02/03/16 08:52
いーす
346NAME OVER:02/03/16 09:09
>>326
PCの裏技でも聞けたしね。
神殿奥やダームの搭は原作の没曲だよね。
いろんな事情でお蔵入りしていたのが出てきたのは
悪くないとおもう。再登場にたいする作曲者の意向は定かじゃないけどね。
俺は素直に感動したよ、なつかしぃ〜って。
>>323
作った人が同じだったから、太陽の神殿の曲にしたんでしょ。
つながり云々は良く分からないなぁ。
別にいいんじゃないの?
347NAME OVER:02/03/16 14:05
>>342
むむー、なかなか刺激的なシチュエーションだなあ。
今度FC版やって見よう。
348NAME OVER:02/03/16 19:04
ファルコムのBBSでも話題になってるけどこれってやっぱり
新作イースなのかなぁ?
4エターナルでなく完全な新作だろうか・・・

ttp://www.falcom.com/info/image/table_fm.jpg
349NAME OVER:02/03/16 21:01
>>348
ワー3Dだ。知らなかったYO
新作も2Dがいいなあと思ってたけどこれでもいいなあ
やりたいなあ
350NAME OVER:02/03/16 22:12
イースの動画とかどっかに無い??
351NAME OVER:02/03/16 22:49
動画って何?人がプレーしてるやつってこと?
そんなの見たいものなの?
ゲームやればいいじゃん。
OVAとかならMXで落ちてるだろうに・・・
352350:02/03/16 23:36
ムービー動画とかオープニングとかプロモ等そういう映像。
ただ眺めたいだけ。
353NAME OVER:02/03/16 23:50
>>348
Vエターナルだったりして(w
354NAME OVER:02/03/17 00:36
>353
一応イースVでも森の中にいくつか家があったからイースVエターナルの画面だと
言われると納得しそうな気がする。
でもそれを言うならセルセタの樹海が主な舞台になってるイースIVエターナルの
ほうが先じゃないかな?
355NAME OVER:02/03/17 03:18
>>352
益々???
まあいいけど、
探してるのって普通においてあると思うのだが・・・
HPにあるやつじゃいけないのか?

ttp://www.falcom.com/ys12cmp/download.html
356NAME OVER:02/03/17 03:18
もう3は無かった事になってるのか・・・・
357NAME OVER:02/03/17 03:20
恐らく。
358NAME OVER:02/03/17 04:41
あれはあれで好きなんだけどな >3
359NAME OVER:02/03/17 05:20
私的最高傑作なんだが。>3(88版)
スーファミやメガドラのは不可。
360 ◆zaMfP6lI :02/03/17 05:47
そこそこ楽しめたんだけどなぁ<MDの3
「なんでそこでオクターブ下がんねん!?」とか
「なんでボスのテーマが逆なんじゃ」とか
ツッコミどころ満載だったけど
361NAME OVER:02/03/17 07:03
362NAME OVER:02/03/17 18:31
イースIとIIほどやりこんでないなあ<III
FC版IIIやった人は居ないのかな?オイラ中古で持ってるけど前の持ち主の
ガルバラン前のデータでエンディングみたからもういいやって感じだけど。
363NAME OVER:02/03/17 18:38
>>361
ゲーム会社の開発って、一本ヒット当てるとやたら独立したがるよなあ・・・。
364NAME OVER:02/03/17 21:31
>>362
やったやった。
ガルバラン戦の時が、なぜか普通のボスの音楽だという・・戦う直前まではちゃんと最強の敵(だっけ?)が流れるのに。
あと、なぜかイースIとIIのオープニングがダイジェストで入ってた。
出来は割とよかったと思う。
365NAME OVER:02/03/17 22:16
>>361

なんか話として穴がありすぎ。
366好色一代男:02/03/18 01:26
PCEのCMなつかしい!!
http://www5.xdsl.ne.jp/%7Emutex/video/cm_ys.rm
367NAME OVER:02/03/18 17:47
某埼玉氏アレンジのバレスタイン城が早く聴きたいよぉ。
自分の中では数少ない、鳥肌モノの一曲ですな。

GMは鳥の詩&青空以来、琴線が震えまくった曲ってあんまりないよなぁ。(´д`)y-~~
368NAME OVER:02/03/18 21:56
アニメのシティハンター見てたら港のシーンがあって、
横付けされてる船の名前がYS-FALCOMになってた…。
369NAME OVER:02/03/18 22:03
ワラタ
社用クルーザーか?
370NAME OVER:02/03/18 22:13
>>368
それ昔から一部で話題になってたよ
371NAME OVER:02/03/18 23:38
イースってもう終わりなんだろうか?
リメイクばかりなのでそろそろ新作イ
ースなんてのもあってもいいんじゃない。
372NAME OVER:02/03/18 23:54
基本的な流れ
イース→イースU→アクトレイザー→ソウルブレイダー→ガイア幻想紀→天地創造→グランストリーム伝紀
373NAME OVER:02/03/19 01:19
>372
warata
374NAME OVER:02/03/19 01:32
>>368
それ知ってる。
俺の姉ちゃんが勉強中の俺の耳をふんずかまえて、「いいもの見せてやるから来い!」というから来たら、
これだった。
375NAME OVER:02/03/19 01:36
ysの文字を見ると何でもイースに見えてくる罠。
376NAME OVER:02/03/19 02:42
ファルヲタの姉ちゃんキモイ
377367:02/03/19 03:03
バレスタイン城
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
378NAME OVER:02/03/19 03:06
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
うおーーーー!!!
379NAME OVER:02/03/19 03:35
ttp//www.yaromat.com/macos8/index.htm
380367:02/03/19 03:46
めちゃくちゃカッコいいよォォォォォ!! ヽ(´ー`)ノ
381367:02/03/19 03:53
生きててよかった・・・メタル好きでよかった・・・感涙です。(TwT)
382NAME OVER:02/03/19 08:58
ひさしぶりにマックを見た。
383NAME OVER:02/03/19 20:09
>367
誰?
384259:02/03/20 02:00
海外のサイトでYsのMODを見つけたんで聴いて見たんだけど、
To Make The End of Battleを、何を勘違いしたのか、
Ys2 Boss Themeとか書いてあった(; ´Д`)
385NAME OVER:02/03/20 04:54
MOD?(ワラ
386NAME OVER:02/03/20 07:46
MOD・・・?
387259:02/03/20 08:15
388NAME OVER:02/03/20 08:25
I mean under the word "mod" short name for "music module"
389NAME OVER:02/03/20 23:48
>381
なんでゲーオタ、プロレスオタ、ヘビオタってダブル奴多いん
だろ(w
390NAME OVER:02/03/21 00:19
ヤクルトスワローズ(YS)
391NAME OVER:02/03/21 01:09
や〜ん。そこ。
392NAME OVER :02/03/21 01:57
>>389
それは偏見です。
・・・いや偏見でもないか・・・?
393NAME OVER:02/03/21 01:59
.midのタイプミスだと思ったんだろうか>mod
394367:02/03/21 02:14
>>389
俺、3つとも全部当てはまってるわw
+車かな。
395NAME OVER:02/03/21 02:16
イースX以外はイースとは認めません。マジで。
Xはどう見てもイースシリーズ最高傑作だ。
音楽もストーリーもキャラクターも最高だった。
396NAME OVER:02/03/21 02:22
ガイア幻想記。パッケの裏には、あのお方が・・・
397NAME OVER:02/03/21 02:38
前にもちょっと似た話題が出てたけど、イース2でリリアを助けないで
進めた事ある人っている?
398NAME OVER:02/03/21 03:03
>>395
精神科に診て貰え
>>396
×ガイア幻想記
〇ガイア幻想紀
>>397
シナリオ変化はない
399397:02/03/21 03:12
>>398
そうだったのか。 ありがと。
て事は、病気持ったまま失踪しちゃうん?
400NAME OVER:02/03/21 03:16
>>389
ちうかオタクと言える分野を3つも持ってるやつは、立派なマルチ人間だとオモウガナ・・・。
401NAME OVER:02/03/21 03:20
>>397
助けずに行く人=リターンの魔法に頼らない人
よって、相当レベルが高いと思われ
402NAME OVER:02/03/21 04:56
>>395
5が優れてるのはその3つだけ。
それ以外は最低。
403NAME OVER:02/03/21 06:15
音楽もストーリーもキャラクターも決して誉められたデキではないと思うが…>V
404NAME OVER:02/03/21 07:52
いや音楽は良いよ>5
405NAME OVER:02/03/21 11:51
5の音楽はかなり良いよ。
ただ懐古が今までのズンダラ節がなくなった腹いせに文句言ってるだけ。
406NAME OVER:02/03/21 12:51
>>405
最悪ですな。
CDも曲が悪いせいで今まで一番質が悪い。FM音源にすら負けてるよ、冗談抜きで。
407NAME OVER:02/03/21 13:31
唐突かつスレ違いだが、
双葉社発売のYSUゲームブックはお勧め。
俺みたいなリリア好きには良いかんじのラストだった。
フィーナが3行でフラレタのはどうかと思ったが。

皆も古本屋で探してみてくれ。あ、YSVもオモロイよ。Tは探し中。
408NAME OVER:02/03/21 13:36
>>404>>405
ありゃただの雑音だよ>5の曲
409NAME OVER:02/03/21 13:45
同じスーパーファミコンのPCM音源によるスターオーシャンやクロノトリガー
なんかと比べても、イースVの音楽は音質が劣るような気がする。
アクトレイザー1と互角に近いかな?
音質だけ比べれば、FM音源にすら負けてるって意見にも同意。
でも個人的には充分許容範囲内。そんなに目くじら立てて叩くほどでもないと思う。
それよりゲーム自体は数カ所バグが残ってる上に、サーク3の後でやると全体的に
かなり出来が酷いと感じる。
こっちのほうが音楽・絵・ストーリー・キャラより問題。
特にジャンプや錬金魔法のシステムはもっと作りこんで欲しかったな。
そりゃ任天堂のハードで発売されたイースシリーズの中ではダントツの一番だが。
410NAME OVER:02/03/21 13:47
>>405

音源の悪さも手伝って印象が薄すぎなんだよ。
曲に聞かせどころがないというかねぇ。
地味なら地味なりに押さえるべきポイントがハズれてて
まるで盛りあがらない。
クリア後に曲を聞いて本編の場面が頭に浮かばないのはシリーズでVだけ。
411NAME OVER:02/03/21 13:52
>>409
アクトレイザー1よりは音色の質は劣るよーな<V
まあ、どうもSC-88からサンプリングしたっぽい音色なので質が悪いのも当然か(w
(アクトレイザー1はそこそこ高いシンセからサンプリングしてたらしい)
楽曲も耳に残りにくい、肩のこるものが多くてサントラもすぐ手放した。
412NAME OVER:02/03/21 14:16
5なら砂漠の音楽が好き
413NAME OVER:02/03/21 14:20
イースはいーっすよ
414NAME OVER:02/03/21 14:22
懐古がバクハツしとる(w
イース2史上主義に加えてFM音源史上主義ですか。
懐古もここまでくると嫌嫌だね。
415NAME OVER:02/03/21 14:28
>>414
懐古というか、明らかに多くの人の意見だが・・・
416NAME OVER:02/03/21 14:29
客観的に見ても音質や楽曲がそれまでと比べて劣ってるのは事実。
417NAME OVER:02/03/21 14:33
結論が出たね
418NAME OVER:02/03/21 15:19
そいや、「ぽっぷるメイル」より音色の質悪かった覚えが・・・
ゲームも内容としては悪くはなさそうだけど、なんだか近寄り難い
感じが・・・
419NAME OVER:02/03/21 15:28
ていうかイースV擁護派の論拠が「反論するやつは懐古主義」しかないところが
すでにイースVの中身の無さを物語っている。
420NAME OVER:02/03/21 16:07
結論としては、他所のゲームと比べればそこそこかもしれないがイースシリーズという括りで見れば最低レベルという所か>5の音楽
421409:02/03/21 16:10
一口にPCM音源といってもピンからキリまで色々あるしメーカー側での録音環境や
ソフト自体の容量の差もあるから単純に比べるわけには逝かない。
だが音質に限って言えば「PCM音源だからFM音源よりクリアで良い音がする」とは
必ずしも単純に言いきれない。
自分でマイク端子またはラインイン端子からテレビやラジオの音声を取りこんで
WAVファイルやMP3ファイルを作った事があるなら、録音機材の手入れ具合だけ
でも音質が悪くなったり逆に良くなったりした経験のある人も結構いるだろう。
一方、FM音源では波形パターンの作り方・使い方が音質に直結するが、同じ酷い音
でもPCMとは悪さの方向性が大きく違う。

414は「新しい音源ほど音質が良い」と単純に思いこんでないか?
俺は自分ではFM音源至上主義でもイース2至上主義でもないつもりだが。
422NAME OVER:02/03/21 16:13
>>414
今の視点からイースを見れば足りないものだらけの作品であるが、
当時としては、全てを兼ね備えた偉大な存在ではあったと思うよ。
今の視点からイースを見れば足りないものだらけの作品であるが。

だからイースリニューアルはユルセン。
423 :02/03/21 16:26
そろそろ、音楽の話から内容の話に戻さない?
424NAME OVER:02/03/21 16:29
同意だな。
イースの曲はいいが、音源がどーのこーのなんて言われちゃ、ヨソでやれ!と言いたくもなる。
425NAME OVER:02/03/21 22:56
>>423-424
上手く逃げたね。
426409:02/03/22 02:19
イースに限らずレトロゲーム板に出るようなゲーム(特にパソコンゲーム)は、
どんなプログラミング・テクニックが使われているのかを想像したりするのも
スレ違いではない立派な楽しみ方の一つだろう。
が、あんまりそればかりってのも確かにな・・・たまには気分を変えたくなるよな。
427NAME OVER:02/03/22 02:21
ところで、EGGのイースIIのノーウェイトモードって実機よりやけに速くない??
428NAME OVER:02/03/22 05:57
とりあえずVはシリーズでもっとも不評のようだが(好きだという人もいるが)
IIIってどう思う?
オレはどうしてもイマイチ感がぬぐえないのよ。
売りのはずのアクションも当時の時代を考えても(むしろ当時だからこそ)
ショボいと思うし、かといって謎解きは皆無だし、BGMもいまいち盛りあがらないし、
エンディングのデッサン狂いは恐ろしいほどだし、ストーリーもプレイヤーに疎外感を
与えてるだけのように思う。
429NAME OVER:02/03/22 10:55
Vも俺は嫌いじゃないけどな、むしろIIIよりVの方がアドルの冒険日誌として
よくできてると思う。英雄伝説3に雰囲気が似てると思ったけど。
IIIは当時アクションの点で非常に話題になったけど、雰囲気は悪くなかったよね。
イースは謎解きなんてほとんど皆無だろ。
アクションは当時のPCユーザーを満足させてたが、ACも含め一般的にいったらしょぼいよな。
俺も当時のPCの画面や、音に思い入れが強かったから、それなりに満足したけど。
移植版やるとぜんぜん面白くないと思った。
PC版はPCマニアには受けた。というのが妥当な評価だと思います。

当時初めて通販で購入してスタートレーダーのシングルCDが付いていたのを
よく覚えている。
430NAME OVER:02/03/22 12:50
IIIしか漏れはやってないが、音楽に惚れた記憶がある。
どっかにMIDIねえかなぁ。
431NAME OVER:02/03/22 16:01
>>409
ありゃ単純にメモリー不足じゃないんか・・・・。
432NAME OVER:02/03/22 20:50
俺は3の音楽が一番すきなんだけど・・・。
1,2は悲しいことに飽和状態です。
5はやったことないからしらない。
433NAME OVER:02/03/22 21:36
3の曲はアップテンポの曲が多くてかなり好み。
そんな俺は4の曲が一番好きだったりするのだが。樹海は良い。
434杯頭 ◆EJWioRUk :02/03/22 23:01
えらくレス増えてると思ったらVの話か・・・

俺もVやったのは結構最近だけど、普通のゲームのして見れば普通の出来だったけどな。
良くも悪くも普通。まあイースとして見れば確かに問題もあるけど。

一番好きなシリーズの曲は未使用曲含めて1かな。
やはり基本って感じがする。

3って曲的にクセがあるような・・・いや、好きだけどね。
435NAME OVER:02/03/22 23:26
PCエンジンの3の音楽結構好きだなぁ。。
音質も3枚中一番キレイな感じもするし。
436NAME OVER:02/03/22 23:35
古代ベースマンセーな漏れは音楽は2かなーやっぱりw
3,4の魅力はズンダラ節だと思うがどうか
437亀レス御免:02/03/22 23:45
>>397
PC88版なら、リリアの薬をバノアに渡さずともクリア可能。
リターンの魔法がないので後半めんどいけど。
その昔実践したとき、リリア死なねー!とか文句言った物だが(w

PCE版やエターナル等はリターンの魔法を持っていないと氷壁への扉が開かない。
よって薬を渡さないと話が進みません。
438 ◆zaMfP6lI :02/03/22 23:52
シリーズ全曲からお気に入り1曲あげるとしたら?

俺はありがちだけど1のThe Morning Grow(OPN)
439NAME OVER:02/03/22 23:53
>>438
あの曲、場面も何もまったく関係なしに作曲されたものだと知ってビクーリ
440杯頭 ◆EJWioRUk :02/03/22 23:57
>>438
そういうのって凄い悩む。

じゃあ俺は1のSEE YOU AGAIN。
最近、この曲の素晴らしさを知った。

441NAME OVER:02/03/22 23:59
>>440
俺は米光アレンジと原曲両方好き。
しかし、まさかあの曲が元はBASICでかかれていたとはなあ・・・
442あそこが【リリア】だそうだ。:02/03/23 00:01
   ┌ー ̄::::::::::::ヽ::|:::..-^ ̄            ^ ヽ、:::::::::\
   ヽ::::::::::::::::::::::::::::/                  \::::::::ヽ
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    ./:::::::::::::::::::::::::::i":::::::::::::::  ヾ─ 、/"ヽ:/::::::::::::::::::::::::::::l
     ヽ::::::::::::::::::::::丶::::::::::   /   il   .ヽ:::::::::::::::::::::::::::/
       \::::::::::::::::::::ヽ:::::::  /    l !    ヽ:::::::::::::::::::/
         ii::::::::::::::::::` -::-/     / .i     ヽ::::::::/
          ----- ̄丶/     lヽ       ヽ/
                /      l ^ヽ..      
443NAME OVER:02/03/23 00:02
>>438
モーニンググローはエンディングじゃないか?

>>439
えー、ホント?
エンディングのスクロールで「フィーナの記憶はもう戻ったろうか(中略)彼女にこれまでのことを話してやろうと思った。」ってところで
丁度優しげな音色になるから、わざとあの文章に合わせて作ってるのかと思った。
444259:02/03/23 00:07
>>443はOPNの意味を勘違いしていると思われ
445杯頭 ◆EJWioRUk :02/03/23 00:08
>>441
米光アレンジと言われるとパーコレかPCEかMUSICFROMなのか
わからん(;´Д`)

>>443
古代さんがストーリーとか関係なく曲だけ作っちゃって
それから曲名とか決めたらしい。だからあんなに未使用曲が多い。
446NAME OVER:02/03/23 00:17
>>444
オープニングじゃないの?
447杯頭 ◆EJWioRUk :02/03/23 00:20
>>446
FM音源チップです。
448NAME OVER:02/03/23 00:22
>>446

違う。この辺でも見てくれ。
ttp://www.ba.wakwak.com/~takec/fm_info.html
449 ◆zaMfP6lI :02/03/23 00:39
あ、シマタ
OPN=音源チップ(88,98版)の意味です
混乱させてスマヌ
450443:02/03/23 00:46
>>447
>>449
なるほど。
はじめて知った。
FM音源ね。
FM音源での名曲と言えば、やはりイースTのフィールドとUのサルモンの神殿とダーム戦の曲かな。
ダーム戦のドラムの音には、痺れたわい。
451441:02/03/23 02:09
>>445
全部だよ。
それぞれ違いがあって面白い。
452409:02/03/23 02:34
>>431
そりゃあ、たった24メガビットの容量しか無いROMカセットだから仕方ないけどね。
(24メガバイトではない)

>>438
それ俺も非常に迷う。そうだな・・・今ならPCエンジン版イースIVのラスボス戦
前半で流れた米光アレンジの「灼熱の炎の中で」かな。
スーパーファミコン版では同じ曲が全く異なる場面で流れたが、そっちは却下。
FM音源に限定した場合は>>450に同意。
453NAME OVER:02/03/23 02:45
>>452
実はSFCの音源は使用できるADPCM用RAM容量がたった64KB。
だから、効果音とかエコーバッファも含めると音楽用の音色に当てられる
容量が当然の如く減ってしまうのだ。
だから、カセットの容量が絡むだけではないのだ。
454杯頭 ◆EJWioRUk :02/03/23 02:57
>>451
全部かよ・・・
PCE版は確かに良かったがパーコレ版は俺てきにいまいち、MUSICFROMは
聞いたことないというオチ。
455NAME OVER:02/03/23 02:59
>>453

ていうかべつにそれはイースVだけの問題じゃないだろ。
SFCのソフトの中でも「並」の域を出てなかったことが問題なの。
456NAME OVER:02/03/23 03:44
5をこの間クリアしたばっかだけど、ニーナの曲以外全然覚えてないや。
何と言うか印象に残らん曲ばっかだった。
457NAME OVER:02/03/23 04:25
ニーナってナーニ
458NAME OVER:02/03/23 08:38
ニーナオナーニ
459NAME OVER:02/03/23 10:36
>>456
それもそうだな
ニーナのテーマ以外、いまいちパッとしなかったな。

>>455
SFCの経験の無い当時のファルコムにはムリがあったんだろう

460NAME OVER:02/03/23 11:00
PCE初の風ザナはいきなりレベル高かったな。
461NAME OVER:02/03/23 11:19
PCE版でのアレンジは、個人的にはイヤだったと、ぽつりとつぶやいてみるテスト・・・
462259:02/03/23 12:15
>>461
やっぱし楽譜間違いが気になる性質かね?
463NAME OVER:02/03/23 12:18
>>455は当時のSFCの並の水準理解していってるのか?
つーか、(なんちゃって)オケラ楽曲なのにストリング系の音色がパッとしないからね。
シンセ、金管系の音色はそこそこ良いできだと思った。
464NAME OVER:02/03/23 12:29
>>438
やたら不評のXより、Break into Territory(ケフィン王国地下)かな。
465461:02/03/23 12:49
>>462
いや、楽譜云々は良くわからないが、ツナギで無理やりエレキギターを弾き殴ってる、あの安直なアレンジがちょっと・・・。
PCE版でええなーと思ったのは、イルバーンズの遺跡とバレスタイン城くらいかな。
1・2は全滅っぽい
466NAME OVER:02/03/23 13:00
なんかお前ら自分の好き嫌いだけでものごと語ってるな(藁
467259:02/03/23 13:11
>>465
そうか。
俺はCD付録の間違いだらけの楽譜をそのままアレンジしてるから気に食わんのよ<I/II
まあ、FM音源好きってのもあるけど、でもIIIとか英伝のアレンジは好きだし。
468NAME OVER:02/03/23 16:26
>>466
好き嫌いで語らない奴なんているのか?
469NAME OVER:02/03/23 16:30
ゲームの話しよーぜ。
470 :02/03/23 17:21
所詮イースなんて音楽の話題意外語りようが無いのさ。
471 :02/03/23 17:22
あーあ、漢字間違えた。・・・逝ってくる。
472NAME OVER:02/03/23 17:33
・黒い話
80年代末、某ソフトハウスにはバイト志望の人が絶えなかった。
弊社の作品に感銘を受けました、デバックでも構いません云々人によっては理由は様々。
その中には大作ソフト製作者の一人になりたいと思う人も少なくなかった。
ある日、一人の若者がこの会社の門を叩いた。
自分の作成したゲームと共に。
それは、何の変哲も無い横スクロールのアクションゲームだった。
当然、その程度の作品をもってバイトに来る人間は星の数ほど居た。
彼がバイトに就けたかは定かでない。ただ、彼の持って来たゲームがある社員の目に付いた。
「おい、これア○○にキャラ替えしたらイケるぞ」
473NAME OVER:02/03/23 17:36
>>472
まじですか、そういえば、なんでいきなり横なんだろうと思ったら
そんな経緯があったとは知らなかったですよ、あたし
がちょ〜ん
474NAME OVER:02/03/23 17:52
信じるなよ!
イース3のはるか前、2の時点でファルコムはヨコスクロールアクションのRPG
「ソーサリアン」を出してるんだからさぁ
ソーサリアンのシステムでイースのシナリオを、というヨタ話は当時から
いくらでもあちこちにあった。
それ考えりゃいかに472の話が眉唾かということが…
475NAME OVER:02/03/23 19:33
でも、3が出る時点でイース1,2のスタッフも
ソーサリアンのスタッフも既にいなかったそうだ。
それを考えれば、ありえない話ではないと思うが・・・
476NAME OVER:02/03/23 19:51
ファルコムは離職率高いらしいね。
うちの大学の就職課に、「入ってはいけない会社リスト」として明記されてたよ。
HPでも会社の売上とか、そういった投資家向けの話題が全然無いしなあ・・・。
477NAME OVER:02/03/23 20:11
中堅のソフトハウスだと、プログラマー一人抜けただけでメーカーとしての機能が一気にダウンすることもあるから、
あながち>>472の言うことがウソだとは言えまい。
478 ◆zaMfP6lI :02/03/23 21:21
PCエンジン版を買わなかったのはThe Morning Growがなかったからですが何か?

>>472の話、見るの3度目(w
プログラムのエンジン部分はI〜IIIもスタートレーダーも大差ないように感じたけどなぁ、当時。
(ソーサリアンは未プレイ)

むしろ、
・なぜ家庭用移植版のアレンジを容認(放任?)したのか
・なぜIV・VをPCじゃなくて家庭用への供給に絞ったのか
(PCエンジンは分かるがSFCは?)
・なぜIII発売時に「I・IIで完結した」はずの設定をIVで掘り返したのか
のほうが不思議なんですけどねぇ。その辺の噂きぼん
479409:02/03/24 00:38
>478
プログラムのエンジン部分はI〜IIIは大差ないように感じたが、スタートレーダーは
イース系ではなくソーサリアン系のエンジンでプログラムが動いているような気がした。
だってイースI〜IIIは4〜8方向スクロールで割と滑らかな動きだが、ソーサリアンと
スタートレーダーはスクロールが横方向だけで比較的カクカクした動きだったから。

家庭用移植版のアレンジを容認(放任?)したのは、ファルコム内での圧倒的な
ノウハウ不足から多少のクレームに目をつむってでも「餅は餅屋に任せるほうが良い」
との判断があったからではないかと、俺は何の根拠も無く勝手に推測している。
イースVをSFCへの供給に絞ったのは、単なるPCゲームメーカーから脱却して会社をもっと
大きくする道を模索する為ではないかと、俺は何の根拠も無く勝手に推測している。
(元々「アルファ」「ブラスティー」などのPCゲームだけ出していたスクウェアがFCやSFC
で「ファイナルファンタジー」シリーズに代表される大作ソフトを次々と出してビッグに
なっていったように)
いずれも真相は全然知らんが。
480NAME OVER:02/03/24 02:25
まあしかし、ファルコムもスクウェアみたいになりたかったのなら、
自社の名前は全面に出すようにハドソンと交渉すべきだったとおもう。
・・・でもこの頃のハドソンはかなりの力を持ってたみたいだから、ムリか・・。
481NAME OVER:02/03/24 02:27
一々エンディングの初っ端からでてくる製作総指揮とやらの肩書きの
あの人が邪魔です。
482NAME OVER:02/03/24 03:02
>>477

残念ながら、ファルコムで、機能がマヒするほどスタッフが抜ける事件が起きたのは
イース3制作時まさにその時であって、その前ではない。
イース3のエンディングでなんて出てくるか知ってるだろ(W
483NAME OVER:02/03/24 03:08
>>482
なんだったっけ?
まあ、スタッフロールは確かに無かったが・・・
484NAME OVER:02/03/24 03:33
MSX2版のイース3では,スタッフロールは全てペンネーム
だったような気が.
485こたえ:02/03/24 08:51
GOOD−BYE!
YS−STAFF
486NAME OVER:02/03/24 10:50
そうかあ・・・
イースTでは、
PRESENTED BY FALCOM
SEE YOU AGAIN
だったのになあ。
当時X1版しか持っておらず、わくわくしながら待ってたら、
Uはturboのみ対応だった。
悲しかった。
487NAME OVER:02/03/24 11:03
turboのIIの音楽は鳥肌モノでおじゃった。
488NAME OVER:02/03/24 11:12
turbo版のみステレオなんだっけ?
古代節そのままにステレオか。いいなあ。
489NAME OVER:02/03/24 17:43
>>488
鳥肌モノっていうほどのものじゃないような。
既存のFM3音をただパン振っただけの芸の無いシロモノだし。
ソーサリアンと比べると酷いYO!
490NAME OVER:02/03/24 20:20
X1ターボRヲタってSB2ヲタよりくどいね。
491 :02/03/24 22:26
>>480
いやハドソンは大手メーカーになるきっかけをかなりファルコムに与えていた
と思う。

CD−ROMという当時の大容量メディアをグラフィックやCD−DAに割く
ことができると積極的に推進したハドソンとNEC−HEにとって
アニメ絵やデモを主体とした当時のパソコンゲームはCD−ROMの大容量を
活かせる願ってもないジャンルのゲームだった。
そのなかでファルコムはトップを走りつづけていたメーカーだった。
しかし家庭用ではそれまでその魅力を活かせる移植は一本たりともなかった。
PCエンジン版イースI・IIは果たしてPCエンジン市場の伝説的な名作となり
その後のファルコム作品に繋げる役割を果たした。
当のファルコムもハドソンから強いラブコールを受け、風の伝説ザナドゥを発売し
家庭用ゲーム機市場ではじめてヒット作品を作り出した。
その後、SFCにも参入。
駄作続きだったものの1995年末のイースVまでこの流れは続いた。

初期の段階でPSやSSに参入し、ゲーム供給していれば
ファルコムの現在はもっと違っていたかもしれない。
この頃からファルコムはリメイク路線に走り、家庭用機うんぬん以前に
パソコンでさえも新作を出さないという流れにもっていった。

日本の不況が深刻的になりはじめた時期で冒険を避けたかったからかもしれない。
確実に売れる過去の名作をリメイクし続け、食い繋ぎ、6年が過ぎた。
かつて中小メーカーでありながら技術や斬新さで内外ともに評価の高かった
ファルコムは一部の熱狂的なファンだけで支えられる無名に近いメーカーに
成り下がってしまった。
そのことは英雄伝説Vやブランディシュ4、ツヴァイなど新作の家庭用機移植の
版権を買おうとするメーカーがいないことが証明していると言える。
492NAME OVER:02/03/24 22:44
>>489
音源うんぬんじゃなくて
メロディーとか、曲の展開とか
曲そのものの完成度に鳥肌たったとか、そういうことじゃないの?
493NAME OVER:02/03/24 22:45
誰かイース5のストーリー説明してくれ。
意味が分からん。
494NAME OVER:02/03/24 23:19
>>492
なるほどね。でも88SRと殆ど同じだからねえ。
495NAME OVER:02/03/24 23:22
じゃ、漏れも便乗して質問。
YsIIIのED、意味がわからん。

コソーリ出て行こう

船あぼーん

ガ━━━(゚Д゚)━━━ン !!

ねーちゃんに見つかる(以下略)

でいいの?
ガ━━━(゚Д゚)━━━ン !! の場面は笑うところ?
496NAME OVER:02/03/24 23:49
イースIIIのED、たしかに意味わからん
てか、エレナの涙はなに??
アドルとの別れが辛いのか兄を失った(?)悲しみなのかがはっきりせん。
497 ◆zaMfP6lI :02/03/25 00:23
98・MDと見たけど、エレナ泣いてたっけ?
当時「私も連れてって!」って思ってた<IIIのED

で、以前のスレにも書いたけど
「IVはアドルとドギとエレナを操作できるにちがいない」
って勝手に想像してたんだが、
IVの情報を見て(以下略)
498NAME OVER:02/03/25 00:40
5って1・2の焼き直し的な印象を受けたのは私だけでしょうか?
紋章(?)も何となく似てるし、空に消えた都だし
原因に魔法が関係してるし
ヒロインのオカリナもレアのハーモニカ彷彿させるし……
499NAME OVER:02/03/25 01:58
仕様です。
500NAME OVER:02/03/25 02:30
>>497
PC版はしらないけど、家庭用だとそれぞれ微妙にエンディングが違ってた気がする。
MD版のやつは3人並んでる絵が出てたから、あの後追っかけてって、
それでアドル達に追いついたのかと思った。
98版もそうなの?
501NAME OVER:02/03/25 03:35
>>491
概ね同意。
>>495
あぼーんした船は島に行ったときの船だとおもわれる。
ガーンじゃないと思うよ、ただの回顧。
当方98版
502NAME OVER:02/03/25 08:29
>>491
リメイクばかり出してもう6年も経つのか・・・。
やはりファルコムの最盛期はザナドゥ〜イースUまで、
そして最後の意地がダイナソアか・・・。
503NAME OVER:02/03/25 08:31
ブランディッシュも入れとこう。
ここまでが限界。
504NAME OVER :02/03/25 09:31
GBAで出すのはあかんのかぇ?
505   :02/03/25 10:14
>>493
何がわからないんだ?
506NAME OVER:02/03/25 12:50
>>502
本当にそうだね。ところでダイナソアって面白かった?
やってないんだよね。
ブランディッシュは持ってるけど、皆が言うほど面白いと
思わなかったし、はまりもしなかったな。マウスに慣れてないから疲れたし
どこがいいの?

507NAME OVER:02/03/25 15:58
お前がそう思うならそれでいいや。
508NAME OVER:02/03/25 20:10
イース完全版クリアしたー
やっぱ1・2は秀作だね

でもリリアって何者?
いなくても良かったんじゃ?
509NAME OVER:02/03/25 20:39
萌え担当
いなければならない
510NAME OVER:02/03/25 20:50
イースの椅子はいーっすよ。

ひゃぷぷっぷぷ
511NAME OVER:02/03/25 21:37
>>506
ダイナソアはシナリオが超秀脱。が、システムは超貧相。
「だがそれがいい」というコアなファンも多いが、概ね殆どのユーザーの不評を買っている。
エンディングにスタッフの名前が出てこないので、イース3みたいに、製作途中でスタッフが大量に止めてしまったのかも・・・。

ちなみにダイナソアのキャラデザとスクウェアのゼノギアスのキャラデザは同じ人、らしい。
ゼノギアスもシステムが大味だったりストーリーが小難しかったりするので、ひょっとして同じスタッフなんじゃないのか?と思う。

ブランディッシュはダンジョン探索の新しい面白さを与えてくれたゲームだと思うよ。
それがいいと思わないのならば、まあしょうがないね、と言うしかない。

512NAME OVER:02/03/25 23:12
ファミコン板の廃校のところで止まってます
石版にくちたる扉くぐり守り手の示す一つ目を抜き攻めての示す2つめを抜けとか
言われてんですけど、初めの町のまず
中心(町の出入り口)から左に2番目のノブのない扉に入り
中心から左に1番目の扉に入り
中心から右に2番目の扉でOKだと思ったんですが
いけません。イベントも他はクリアしてるはず。間違って増す?
513NAME OVER:02/03/25 23:37
88FMオタの出没するスレってここですか?
514NAME OVER:02/03/25 23:46
>>503>>511
ブランディッシュ(1に限る)は素晴らしい傑作A・RPG。
あれこそがドラゴンスレイヤーの名を継ぐに相応しい作品だったと思うがどうよ?

515NAME OVER:02/03/26 00:07
ブランディッシュ1はクソゲーです。キッパリ。
516NAME OVER:02/03/26 00:18
イース以外はファルコムスレでどうぞ
http://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1006611514/l50
517NAME OVER:02/03/26 00:47
>512
記憶に全然自信が無いんだけど、
朽ちた扉をくぐって、出た扉から一つ左の扉をくぐって、出た扉から
二つ右の扉をくぐってみて。

違ったらごめそ。
518 ◆zaMfP6lI :02/03/26 02:19
今ふっと思い出したんだけど
守り手=盾を持つ手=左
攻め手=剣を持つ手=右
だったような。
それが画面向かってなのかどうかは忘れたけど
519NAME OVER:02/03/26 12:18
>>511
富一成はゼノには関わってねーだろ。
520512:02/03/26 21:16
thanks
そうかんがえるのだったか。やってみまふ
521 ◆zaMfP6lI :02/03/26 22:11
>>520
もしダメだったら左右でなく「剣」と「盾」で考えれ
522NAME OVER:02/03/27 08:29
今のゲーム機でやってみたいんだが、可能性はドレほどのものか・・・
523杯頭 ◆EJWioRUk :02/03/27 22:56
>>522
移植される可能性ですか?
>>491でも言っているが版権をだれも欲しがらないそうなので・・・

ファルコム自身で出す可能性は限りなく低いと・・・
524NAME OVER:02/03/28 03:23
富一成ってルナのあとどうしてんだ?引退したのか?
525備中守 ◆VtuXhwyk :02/03/28 10:28
今更だけどイース3の鉱山面ボスの女彫像と、呪われた坑道の奥にいる「イスターシバ」
と、バレンタイン城の中庭にいる変な犬ってゴリ押しでしか勝てないの?
526NAME OVER:02/03/28 11:49
>>イース3の鉱山面ボスの女彫像
あいつはミラー?で動きが止まるとか攻略本に書いてあった
>>イスターシバ
たぶん無理、玉に当たってワープさせられると記憶にある
>>バレンタイン城の中庭にいる変な犬
長い炎を吐いてくる奴?たぶん無理、動きが早くなかったか
527マルオ:02/03/28 12:23
>>525
ごり押しってのがどういう意味かわからんがバレスタイン城の犬
だったら炎を吐くパターンを読めば楽勝。

イスターシバは真下に潜り込むのが常道じゃなかった?

彫像は上の通り。

ちなみにPC-ENGINE版の経験に基づいている。
528  ◆s8HhLeYQ :02/03/28 12:47
(98版。MDでも同様だったはず)

>>鉱山面ボスの女彫像
攻撃パターンが
 離れていれば飛び道具
 近ければ雷(ため中は無防備&放電中は飛び道具はこない)
なので、切替の境界線を見つけるべし。

>>イスターシバ
口元あたりに(しゃがみ状態での)安全地帯があったはず。
2,3回斬ったらそこに逃げる。
(かなりうろ覚えにて、間違って鱈スマヌ)

>>バレンタイン城の中庭にいる変な犬
しゃがんだ状態で待機。
飛びかかってきたらそのままジャンプ=下突きでカウンター。戻りも同様。
炎はジャンプでぎりぎり回避可能。
529備中守 ◆VtuXhwyk :02/03/28 15:38
>>526-528
サンクス、ボスはノーダメージしか倒せないと思っていたから
イース3は音楽はいいけどゲームとしてはクソゲーだと思ってました、スマソ

あと呪われた坑道のザコで、爪を伸ばして攻撃する「ゲルド」は
下突きが常道ですか?というかSFC版は下突きの判定が弱い気が・・・
530NAME OVER:02/03/28 17:03
とにかく3では下突きのダメージが一番大きいはず。
531The 20th century pear OVER:02/03/29 09:46
もう幾人ものイースファンが語ってきただろうとは思うが…

イースっていいよね。

「オレ」という人格を形成する一つの「因子」であると断言する。
というワケでage。
532The 20th century pear :02/03/29 09:52
あ、「OVER」は要らん。
533NAME OVER:02/03/29 10:53
>>531
今時そのくらい強烈な思い入れを誇示するというのは明らかに痛いと思われますYo!
534NAME OVER:02/03/29 10:54
METALION、NOILA-TEM
535The 20th century pear:02/03/29 10:57
>>533
ごめんなさいね。
初めてこの板に来たもんで、右も左もわからんのですわ。
536NAME OVER:02/03/29 11:29
別に他の人がどう思おうがいいんじゃないの>533

537The 20th century pear:02/03/29 11:33
>>536
正直、オレのすべてをあげてもいいと思ったよ。
538NAME OVER:02/03/29 11:59
>>536
んじゃ心の中でそう思っとくだけにすれば良いし。
539NAME OVER:02/03/29 17:33
そこまで入れ込むことはできないけど、やったゲームのなかで
はかなり良いね。。>537

君にとってそんな気に入らん書き込みなのか・・・>538
過去の君とダブリますか(w

540The 20th century pear:02/03/29 18:11
>>538-539
>>536に対して「オレのすべてをあげてもいい」って意味だったんだが…。
541536:02/03/29 18:16
俺に・・(w
まぁいいや。。
542The 20th century pear:02/03/29 18:37
まさか…とは思うが、このスレって朝から3人(含オレ)しかいないとか…?
543NAME OVER:02/03/29 18:49
イースだけでこんな盛り上がるものなのね。
初めてレトロゲームなんていう掲示板見たもんだから驚いたよ。
で、俺はCDも1から3までは買ってたけど、個人的な意見として音楽良かったと思うのは2までだった。
3は旋律が一つも耳に残らなかったし雰囲気だけって感じ。
で、結局それが引き金になってイース3以降このシリーズ全然やってない。
なんかこのゲームって音楽にひっぱられた部分多かった気がするのは気のせいかな?
544NAME OVER:02/03/29 20:00
>>543

>なんかこのゲームって音楽にひっぱられた部分多かった気がするのは気のせいかな?
いえ、音楽が97.523パーセントを占めています
545NAME OVER:02/03/30 00:20
いいストーリーにはいい音楽がついてくる
3以降は知らないが・・・(ってか4以降はあったのも知らない)
546 ◆zaMfP6lI :02/03/30 01:45
>>543
遺跡・溶岩・山脈は似たような進行だったもんなぁ
(といってもそれほど音楽詳しくないので細かく突付かれても困る)

あと、エンディングのメロディ(フルート)で
 ラーーーーーミーシーーーーー♪
って部分がFF IIのメインテーマとダブってて萎えた(w
547543:02/03/30 02:03
なんか初めて書き込んだのにいろいろレスついた・・・とりあえずありがとう(良く分からんが)
やっぱり3から手を引いた人結構多そうな感じですね。
とにかく2までは各曲の主題はそこそこ良かったし、その展開法も単純じゃなく遊び心があった感じがする。
3は音色だけクラシック風味な曲でも大概ポップス的手法のA→B→サビとかその変形ばっかりだった
それが悪い訳ではないんだけどそのサビにもインパクトがなかったし。
作ってる人の遊び心を感じるどころか苦労の顔が浮かびそうでしたね。
まあけなしてばかりですけど一応ファルコムはかなり好きなメーカーだったから振り返るといろいろ思い出しちゃうんで。
おかげで今は歌謡曲で飯を食えるようになりました、ありがとうファルコム。
548NAME OVER:02/03/30 12:56
イースファンの中では異端だろうけど、
個人的に音楽は好きなのは5>3>4>2=1の順番になるな。
ケフィン王国地下の曲が中でもダントツで好きだな。
549NAME OVER:02/03/30 14:03
なんか世代の違いで1.2と3以降どっちが好きかがまるで分かれてるな。
VGMの原体験がPCM音以前以後かで。
550NAME OVER:02/03/30 14:35
ところで88,98版マンセー君はちゃんと買ったのか?
551NAME OVER:02/03/30 14:38
三国志をテーマにしたネットゲームです。かなりおもろいです。参加お待ちしています。
http://kansas.ceser.hyogo-u.ac.jp/~sugiyama/cgi-bin/sin2_/index.html
552リリアをハッケソしました!:02/03/30 14:38
            ヘ-+------+--+-----+ヽ_
          /:::|:::::::|:::::::::::::/::::::/::::::::::::::/:::::::/`\_
       / ̄\::::::|:::::/:::......-―――--..........__/:::::::::::::::\
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   ヽ::::::::::::::::::::::::::::/                  \::::::::ヽ
    ヽ:::::::::::::::::::::::/             ::::       \:::::ヽ
    ヽ::::::::::::::::::/      ,,,,;;:::::::::::::::  ::::::::  ,,,,;;::'''''  \::::|_
     ):::::::::::::::|      "   __  ::::*:::::    __    ヽ:|::::ヽ
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    /::::::::::::::::::|             ノ::ii:ヽ::          l::::::::::|
    |::::::::::::::::::::|            /::::;リ:::l::::         |::::::::::::|
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    .|::::::::::::::::::::::l          . /:ア/:::        /:::::::::::::::i
    l:::::::::::::::::::::::::l          ./::`^:::::        /:::::::::::::::::/
    ヽ::::::::::::::::::::::::l         /::::::::::        /:::::::::::::::::::/
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     /::::::::::::::::::::::::i __-ー--=;;;::::::::::::::  ....::::/:::::::::::::::::::::::/
    ./:::::::::::::::::::::::::::i":::::::::::::::  ヾ─ 、/"ヽ:/::::::::::::::::::::::::::::l
     ヽ::::::::::::::::::::::丶::::::::::   /   il   .ヽ:::::::::::::::::::::::::::/
       \::::::::::::::::::::ヽ:::::::  /    l !    ヽ:::::::::::::::::::/
         ii::::::::::::::::::` -::-/     / .i     ヽ::::::::/
          ----- ̄丶/     lヽ       ヽ/
                /      l ^ヽ..      ヽ
                /      l   ヽ      .ヽ
               l       .l    ヽ      /
               丶      l     ヽ      .l
               ヽ      l     l     /
                ヽ___../      .ヽ---/
            アドル・・・
553NAME OVER:02/03/30 15:00
家にVのSFC版があった。
なんか、すぐデータ消えた記憶があるな。
でもさっきやったらバレスタイン城前のセーブデータが残ってた。
難しい・・・
554NAME OVER:02/03/31 00:35
槍のトラップが面倒だったな
敵キャラでアドルを見つけると物凄い勢いで来る奴にはむかついた
555NAME OVER:02/03/31 06:46
ものすごい勢いでアドルに向かってくる敵キャラの画像きぼんぬ
556NAME OVER:02/03/31 14:30
病弱といいながら敵の真っ只中アドルを追っかけてくるオレンジの髪の女のことか?
557259:02/03/31 14:54
ものすごい勢いのリリアタンキボンウ
558NAME OVER:02/03/31 17:00
>>554
イース3か。
あのキャラは最強のザコキャラだったな・・・。
相手が抜刀した瞬間を見計らってカブト割り。
まさかPC88であそこまでヒリヒリした戦いができるとは思わなかったよ。
559NAME OVER:02/04/01 12:31
イース3は糞
560ファルヲタ:02/04/01 18:48
今、YS1&2完全版やってるけど、ボス戦の時ってポーション使えないの?
1の中ボスすら倒せないんだけど.....。
561NAME OVER:02/04/01 18:54
完全版(・∀・)イイ!!
562NAME OVER:02/04/01 23:59
>>560
ys1は回復できないよ
1の中ボス(フード野郎?)はLvが高ければ倒せる
563NAME OVER:02/04/03 01:01
まじ?
564NAME OVER:02/04/03 01:44
Ys3が難しいのって、SFCだけなの?
1-2に比べると鬼の様にバランス悪いんだけど・・・・(;´Д`)


565NAME OVER:02/04/03 01:58
>>564
ガルバランが強すぎる他は、あんま辛くなかった気がする。
メガドライブ版も、SFCほどじゃないけどガルバランがバカ強かった。
全体的な難易度も結構高かったような。
566NAME OVER:02/04/03 02:11
SFC版て下突きが剣を振り切らないと出ないんだったっけ?
567NAME OVER:02/04/03 12:05
そもそもボス中の回復なんて使わなくても
すべて倒せる。変なモードでなければ。
はじめのイースTやUに斜め移動はないし。
568NAME OVER:02/04/03 19:59
>>565
当時のMDは、高難易度ACゲー多かったしね・・・
つーか、子供も遊ぶSFCであの最後の城での難易度とか、
やはりトンキンハウスの移植が糞だったのか・・・?(;´Д`)

まともに遊べるイース3って有ったんだろか?
3が転けたから、→シリーズ当分お蔵入り?

しかし、4は外に任せてやる気無し、5は簡単すぎてアレだったし・・・。
ファルコムにとって、イースって何なんだか・・・。

やっぱ、イースは1〜2までで終わってるような気がする・・・(;´Д`)
569NAME OVER:02/04/03 20:38
PCエンジン版のガルバランは、無敵になるリングつけてるだけで楽勝で倒せたな。
570NAME OVER:02/04/03 20:48
>>568
MD版は、きっりち遊べたけどなー。
しかも、MD標準の3ボタンパッドで(w
571NAME OVER:02/04/03 21:20
なんだかんだ一番アクションとしての作りに隙のないのはイース3だと思うぞ。
572マルオ:02/04/03 22:14
3はどうしてもリンクの冒険と比べてしまうんだよなぁ。。。
573NAME OVER:02/04/03 23:03
漏れも当時リンクがかなり好きで、YsVが出るときはリンクを超える出来を期待したものだが、、、
アクション部分の作りがヘボくて激しく落ちこんだ記憶がある。
リンクみたいに盾で防御しつつ敵を斬ると思いきや、まさかあの盾が飾りだったとは・・・
574 ◆zaMfP6lI :02/04/03 23:04
ガルバランは機種によって違うみたいね。
88/98/PCEは569のパターンでいけるけど
#BGMのタイトルが「最強の敵」
#…確かにある意味最強だけど、それ以上に「最低」だと思った当時
68K/SFC/MDは先に腕を破壊しなきゃいけなかったような。
(後者はMDしか実際にプレイしてないけど)
>>572
同じく。
5もゼルダと比較してしまう。
(で、結局ゼルダより面白そうに見えなかったので手をつけなかった)
575 :02/04/03 23:13
ここ見て爆笑した。

http://www.falnavi.net/headline2.htm#20020316a

>ちなみにこれが問題の画像モザイクがかかっているが、どう見てもアドルとしか思えないのですが・・・・

そうかそうか。この腕組んでる忍者みたいなのが君にはアドルに見えるのか。
ま、確かに赤だしな(藁

あのさ。画像データ、公式サイトからリンク張ってくるのはこういうことが起きる
からやめようよ。
恥かくだけやで。
576259:02/04/03 23:36
>>575
ワラタ
577NAME OVER:02/04/03 23:42
>>575
今度の新作の奴じゃねーかよ(w
578NAME OVER:02/04/04 00:05
アドル…桁外れに逞しくなったのぉ…。
579 :02/04/04 00:15
「どう見ても」っていうあたりに哀愁を感じるのう。
580マルオ:02/04/04 00:16
>>575
やっと意味がわかった。
581NAME OVER:02/04/04 00:17
覆面アドルか、いいね
582NAME OVER:02/04/04 00:38
ファルコムクラシックスのムービーのアドルは結構ごつかったなー。
冒険者らしいと言えばらしいが。
583NAME OVER:02/04/04 08:14
>575
激しく藁タよ
584NAME OVER:02/04/04 14:40
ハァ?赤い髪隠してるけどアドルだろ?
585NAME OVER:02/04/04 14:46
イースがカスカスになってしまったわけは、
初代イースつくった奴らが逃げてクインテットになったからだろう。
586NAME OVER:02/04/04 15:01
587NAME OVER:02/04/04 16:28
>>582
というか昔のイース関連のイラストだとアドルはごついのばっかじゃないか?
なんだかんだイメージが固まったのは岩崎アドルからだよなあ。
588NAME OVER:02/04/04 16:43
ダイエットしたんだろ。
589NAME OVER:02/04/04 17:00
都築が書いたのが印象に残ってるが。
590NAME OVER:02/04/04 21:50
昔のアドルは、モヤシみたいだったが・・・・・・。
エターナル以降はガタイが良くなったな。
591NAME OVER:02/04/04 23:45
>586
見ちゃった(ワラ
592 :02/04/05 00:25
>>587
おれはその前の田中アドルだな。ゼノサーガの田中な。
593NAME OVER:02/04/05 02:14
>>575
一杯食わされてるな。(w
594NAME OVER:02/04/05 17:11
EGGのイース123、今やっているんだけどやっぱいいなぁ…。
当時はMSXユーザーだったから、
PC88/98のFM音源にひたすら憧れていたもんな。
今になって、こんな形でプレイできるなんて、ホント最高だよ。(´ー`)y-〜
595NAME OVER:02/04/05 18:37
最近のファルコムってゲーム画面がせせこましくて見にくい…。
ドットは、綺麗なんだけど、それが逆によくないなあ。
3Dのイースも建造物や樹木を立てて、豪華さをアピールしているようなんだが
よくないなあ。

叩かれるかもしれないけど、サルモンの神殿はICOの城みたいにして欲しいなあ。
596NAME OVER:02/04/05 18:54
EGGは不具合多いからなぁ。やっぱり実機だよ。
597NAME OVER:02/04/07 20:06
どうもこのスレになってから勢いがないと思ったら、”3”なんだよな。
納得。
598000:02/04/07 20:59
>>597
よくわかってらしゃる(w
599NAME OVER:02/04/07 21:59
>>597
て事は、次スレは重複が出来てしかも既出レスばっかりと。
600595:02/04/07 22:03
イース1でアイテムが選べん…。
ファクトの書が読めないからクリアできないよ〜。(´д`)y-~~
601595:02/04/07 22:05
失礼。595じゃなく594だった。
602NAME OVER:02/04/07 22:19
あきらめろ・・・>600
603NAME OVER:02/04/07 22:25
メガネ
604NAME OVER:02/04/07 22:49
"R"を押してみるべし>>600
605NAME OVER:02/04/07 22:52
イース4だけやった時ない。
面白い?
606594:02/04/07 23:18
>>604
ありがとうございます。無事、読めましたっ。
「THE MORNING GROW」ええ曲や…。
この曲は石川たんが作ったのかな?

というわけで、イースUに突入してきます。
607杯頭 ◆EJWioRUk:02/04/07 23:24
>>605
過去ログ参照。
SFC版はクソ、PCE版は傑作ということらしい・・・SFC版やったことないけど。

>>606
THE MORNING GROWは古代たんですよ。
608594:02/04/07 23:36
>>607
ご指摘ありがとうございました。古代たんだったんですね。
イースTはOP.EDとも石川たんだと思っていたもので。
609NAME OVER:02/04/07 23:51
石川さんは1だと確か街の曲だけだよ。のこりは全部古代氏。
未使用曲はどうだったか忘れた。
610NAME OVER:02/04/08 00:51
4はSFC、PCEともシナリオに問題はある。
ゲームの出来自体はPCEの方が全然いい。満点ではないけどね。
SFC版の出来はほんとの糞。
611NAME OVER:02/04/08 01:03
 | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
 |トンキンハウスはくそ!  |
 |_________|
    ∧_∧ ||
   ( ´∀`)||
   /   づΦ
612◆zaMfP6lI:02/04/08 01:10
2件ほど中古屋さんめぐり。
III:4,5本ほど見つける
IV:1本しかなかった
V:見つからなかった…あったら買おうかと思ってたのに
(SFCのみ)
値段はちゃんと見てなかったけど、一応4桁はあったと思う。
613NAME OVER:02/04/08 03:07
埼玉たんの新曲キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
今度はPALACE OF DESTRUCTIONダーヨ。
様式美HM(;´Д`)ハァハァ
614NAME OVER:02/04/08 19:50
イースってどこが面白い?
615NAME OVER:02/04/08 20:47
>>614
プレーしたのか?
古代さんとか、当時の時代背景を知らない奴は分からないかもな。
616NAME OVER:02/04/08 20:48
ボスってダークファルスに似にてる名前じゃなかったっけ。
617NAME OVER:02/04/08 23:07
赤毛は、アガサ・クリスティンだしな (;´Д`)
618NAME OVER:02/04/08 23:16
614 名前:NAME OVER 02/04/08 19:50
ゼビウスってどこが面白い?


615 名前:NAME OVER 02/04/08 20:47
>>614
プレーしたのか?
遠藤さんとか、当時の時代背景を知らない奴は分からないかもな。
619NAME OVER:02/04/08 23:19
614 名前:NAME OVER BC722/04/08 19:50
奴隷の耳削ぎ落としゲームってどこが面白い?


615 名前:NAME OVER BC722/04/08 20:47
>>614
プレーしたのか?
ネブガドネザル2世さんとか、当時の時代背景を知らない奴は分からないかもな。
620NAME OVER:02/04/08 23:23
レトロゲームには2種類ある
今プレイしても楽しめるゲームと
今プレイしても楽しめないゲーム

イースは
621リリア:02/04/08 23:26
もうっ、>>620さんたら・・・
アドルさん、気にしないでね。
622NAME OVER:02/04/08 23:41
前者に100クレリア
623NAME OVER:02/04/08 23:55
イースの中枢で、
「何かが通りすぎていった」
「なにかが横切った」
ってあるけど、なにかって、何?
624 :02/04/08 23:57
>>623
オバケです
625NAME OVER:02/04/09 00:25
>>623
エレナです。
多少の時間軸のズレは気にするな。
626NAME OVER:02/04/09 00:33
その強引さにワロタ
627NAME OVER:02/04/09 00:35
>>623
マジレス。リリアがいる。
628NAME OVER:02/04/09 03:05
>>619
BC722/04/08 19:50 にワラタ
629NAME OVER:02/04/09 11:44
>623
今そのシーンを思い出してみると「をぃをぃ」とツッコまずにはいられない
ほど笑える。
630623:02/04/10 00:14
レスどうも。
ホレ、ゼピック村で「廃坑で女神像見つけてそれが黒い真珠持ってた。」って言ってる奴いるじゃん?
で、1で女神の台座があったところが、実はイースの中枢への入り口でしょう?(PC原版には無いが、
完全版やPCEには扉があるね)イースが地上に着いたことで、その女神像が持ってた黒真珠は、黒真珠
本体(ダーム)と結合する為に移動した。アドルはそれを眼の端に捉えた、ってことじゃないかなあと思って
いたのだ。では何故地上にあった黒真珠は本体と結合する必要があったのか?そこで俺は考えた。黒真珠とは
実は無機物の結晶のようなものではなく、有機的組織的な物であったと。つまり黒真珠の部位の中に力を司る
部分とか意思を司る部分があるのだ。そのうちの意思を司る部分が叛意を起こし、イースの本で「あいつ」と
記されているモノを地上で暴れさせて、その混乱に乗じてイース全土をコントロールしようとしたと。叛意を
起こした理由は、まあ、人間がクレリアという金属をめぐって金銭的トラブルが日に日に増して、そのイヤー
な空気が黒真珠に異変を起こしたのだということにしておこう。日本神道でも、人間の私利私欲はケガレといい、
神の力をゲンナリさせるっていうからな。で、神官達は災いの原因はわからず、黒真珠の力を使って空に逃げて
もまだ追撃がやまない。そして女神はやっと原因に気付き、サルモンの神殿の黒真珠から意思を
司る部分を抜き去り、彼女らは地上に降り、自身を石と化すことでそれを封じ込めたのだな。で、やっと700年の
間平和になったのだが、またクレリアが発見去れタ。で、クレリア発掘に反対していた親を殺されたダルクは、
人間を呪い悪魔に魂を売りなんらかの方法で女神の封印を破った、それとともに天空の国イースにも怪物がで始めた。でも肝心の黒真珠の
意思の部分=ダームは、力は空にあっても、意思は依然として地上にある。これじゃ難儀。ダームとしては力が
欲しかった。そこでイースを地上に戻すよう、テレパシーかなんかでダレスに伝えて、イースを下ろした。で、
自分の意思を力と結合とさせる為、地上にあった黒真珠は廃坑奥の部屋の扉を通り、中枢を突っ切り、奥に安置
されている巨大な黒真珠と結合し、完全体として蘇ったと。あ成程そういう伏線か深いね−と信じて疑わなかったが、


リリアかよ。
631NAME OVER:02/04/10 00:25
ネタというより妄想ヲタぶりが目に付く。キモい。
632備中守 ◆VtuXhwyk:02/04/10 10:31
イース3はアクションがアレだがBGMには正直、感動。
633     :02/04/10 12:40
ハッキリ言ってリリアウゼェんだよな。
2限りのヒロインかと思ってたら4にも出てきやがった。
しかもまたお約束で魔物にとッ捕まるし。ったくウゼェウゼェ。
2の振り向きリリアで人気出たのかも知れんが2以降のリリアは単に邪魔でウザイだけ。
もうこんなやつ出す必要無いと思われ・・・っつってもまた出るんだろな。
634NAME OVER:02/04/10 13:48
いや、それならエレナの方がウザイだろ。
アドルが行くとこ行くとこ先回りしやがって・・・
635NAME OVER:02/04/10 14:20
エレナはストーカーじゃないだけマシ。
636備中守 ◆VtuXhwyk:02/04/10 16:12
みんなさらわれ女に飽きているんだね。
637NAME OVER:02/04/10 18:44
アドルが捕まるたびに助けに来てくれるようなヒロインきぼんぬ
638NAME OVER:02/04/10 20:02
ドギ子さんでよかでしゅか?
639NAME OVER:02/04/10 20:54
そういやPCエンジン版イース4の序盤でアドルがロムン帝國に捕まり
国境の砦の地下牢に放りこまれた後、カーナが助けに来てくれたな。
一度限りのイベントだったが。
640杯頭 ◆HaizuB0o:02/04/10 23:09
4にははっきりとしたヒロインがいなかったな。
リーザとリリアが中途半端にヒロインぶり発揮といった感じで。

やっぱカーナたんマンセーヽ(´ー`)ノ
641NAME OVER:02/04/11 00:56
カーナたんはテーマ曲もカコ(・∀・)イイ!!
パーコレイース4の11曲目age
642 :02/04/11 01:01
カーナは公式イラストもいいけどザ・ドーン・オブ・イースの男ボーイッシュなカーナもイイよなあ。
でもドギは絶対PCE4が最高! マジカッコ良すぎ。漢だな。
643NAME OVER:02/04/11 01:15
ふと振り返ってみると、3のドギの他力本願っぷりに笑えた。
結局アドルがほとんど解決してるじゃねーか。
644NAME OVER:02/04/11 02:18
エレナがさらわれた後にアドルに助けを求めるんだっけ?

・・・ドギさんかっこ悪・・・。
645(゚д゚):02/04/11 09:20
「イースの1と2」と掛けて初代ガンダムと解く、その心は?
646NAME OVER:02/04/11 12:12
時代錯誤の信者がキモイ
647NAME OVER:02/04/11 19:53
>>645-646
うまいこというね。
いや、あまり否定できん自分もあったり。
シリーズ全部やったけどね。
648NAME OVER:02/04/11 22:42
SFC版イース4で、春麗ばりのスピニングバードキックを周囲の敵に食らわせたり
エンディングでいつまでもメソメソしているリーザを派手に殴ったカーナたんも
そこそこイケた。どちらもPCエンジン版には無かったシーンだが。
649NAME OVER:02/04/12 01:46
>>648

そうか?
あのスピニングバードキックのシーンで絶望的に「これはダメだな…」って思ったけどな。
最初はそれなりに期待してプレイしてたが。
650NAME OVER:02/04/12 02:29
>>649
俺もそこでおもっきし萎えたよ…
(そんなしょーもないことしてるヒマあるんなら、システム等しっかり造れよって)

PC-Eのほうもグルーダが「この場で殺してやってもいいが、それは後の楽しみに取っておこう」
とか言うセリフ聴いて萎えたけど…
(天外魔境IIの最初のボスのセリフそのまんまやったと思う)
651NAME OVER:02/04/12 12:07
>>650
>「この場で殺してやってもいいが、それは後の楽しみに取っておこう」
これってRPGじゃカナーリお約束なセリフじゃないの?
652NAME OVER:02/04/13 19:39
age
653NAME OVER:02/04/14 00:38
アドルは屁コキ。

〜終了〜
654NAME OVER:02/04/14 01:39
つーか、SFCの4をクリアできた人いたんだ・・・(;´Д`)

裏技無いのかな・・・( ゚д゚)ポカーン・・・・
655NAME OVER:02/04/14 01:49
>>654
普通にプレイしててもクリアできるでしょ(w
ド下手な漏れでもクリアできたんだし。
656NAME OVER:02/04/14 01:53
PC-Eじゃなくて、SFCの方だよ・・・?。

あの糞ゲーを・・・( ゚д゚)ポカーン・・・・
657655:02/04/14 01:55
>>656
落胆しながらもなんとか進んでいったYO!
で、最後のエンディングでまた・・・
ちなみにすぐ売りましたとさ。
658NAME OVER:02/04/14 02:14
初回プレイ6時間

弟にセーブデータ飛ばされてやり直したら3時間でクリアできた
659NAME OVER:02/04/14 02:18
>>656
そういう意味か(w
俺は頭が固いほうなんで、どっちかってーとPC-E版の謎解きの方でつまった。
SFC版がサクサク進められたというわけでもないが(マップが無駄に広かったし)
660NAME OVER:02/04/14 02:51
PCE版は雪山あたりの経験値稼ぎバランスに疑問を感じる。
SFC版は全編にわたって(以下省略
661杯頭 ◆HaizuB0o:02/04/14 04:44
PCE版4のボス戦は結構好きだ。結構簡単だけど。
何回も死んだのは雪山のボスと五忠臣の最後の奴とラスボスの第一段階くらいかな。
それ以外の奴は1回ないしは2回ぐらいで倒せた。
662259:02/04/14 09:38
PCE YS4の後半のボス戦は、与えられるダメージが少ないから、
パターンを覚えてじわじわ削っていくことになるんだよね。
ファイアー連発が疲れる(; ´Д`)
663NAME OVER:02/04/14 11:38
>>662
いっそ射出方向上方固定のシューティングにしてくれた方がよかったと思った。
避けながら狙えない。
664NAME OVER:02/04/14 13:39
それならイース2エターナルはもっとしんどくないか?
まあ奇々怪々みたいなもんだと思えば楽。あれは斜め撃ちができるからまだ
マシだけど。
665(゚д゚):02/04/14 13:59
PCエンジン版イース4の雪山のBGM(紅の翼)はちょっとアダルトで子供心に恥ずかしい記憶が。
樹木の村のBGM(燃ゆる剣)は超イイアレンジだと思ったりする。
関係ないがこのナイスアレンジはサントラにナゼか収録されないので貴重かもしれない。
http://www.geocities.co.jp/WallStreet-Stock/2268/Ys4_Kurenai.mp3
http://www.geocities.co.jp/WallStreet-Stock/2268/Ys4_Moyuru.mp3
ちょびっとだけおいておく。
666NAME OVER:02/04/14 18:53
正直、SFC版に誉める点は見当たらない。
667NAME OVER:02/04/14 19:02
あるよ。

サウンド。
PCE版、アレンジは良いんだけど(つっても手抜き多いけどな)、
原曲の大事な部分を壊しまくってる。米光もうちょっと考えて欲しかった。
3のときもかなり手抜きっぽいアレンジだったし。
FMの原曲のCDを聞いてすげーがっかりしたよ。

曲を忠実に再現してるのはSFC。
もちろん音質は比べ物にならないけど、全然マシ。
変な使われかたとか変な曲が入ってたりもするけど。
668NAME OVER:02/04/14 19:05
いや、この場合アレンジが良くないっていうべきだったか。
669NAME OVER:02/04/14 19:46
SFCの4でバミーの選択で一生魔物で
すごすを選んだらクリアできんのか?
おれ怖くてロードしたが…
670NAME OVER:02/04/14 20:36
SFC版のBGMは根本的な間違いが山のようにあるんだが。
コードが間違ってても気にならない担当者の耳を正直疑うよ。
あれを忠実というなら忠実という言葉自体について小一時間問い詰めなければならぬ。
671259:02/04/14 21:11
SFC版IVの太陽の神殿の最初のコード違いはひでぇな。
672NAME OVER:02/04/14 21:14
唯一SFC版4のBGMで誉めてあげられるのはToo Full with Loveだな。
よくぞあれを入れてくれた!って感じで当時感動したな。
出来栄えは並だけど。

>>665
チャレンジ3部作の曲ですな。原曲を思いっきりアレンジして違う曲にしちゃう
米光氏のファンに対する挑戦状的作品。
でも、ちゃんと場面にあってるのが凄い。
673 :02/04/14 21:21
>>672
俺的にSFC4のランスの村の曲はシリーズ最高の出来。
あれ聴いた時ものすごい懐かしさを感じたYo!
SFCの湿っぽい音源がまたたまらんな。
674NAME OVER:02/04/14 21:36
>>673

オレ的には最悪の出来だと思うが…
音楽も楽典も知らない人間が打ち込むとこうなるという見本。
675NAME OVER:02/04/14 21:43
88FMヲタつぅのがいたっけなぁ
676NAME OVER:02/04/14 21:57
だれもFM音源の話なんかしてないじゃん
677NAME OVER:02/04/14 22:00
SFC番にもFAR BEYOND THE SUN入ってんの?
678NAME OVER:02/04/14 22:03
>>677
入ってるよ
いちおう主要全楽曲は入ってたかと。

>>674
あれPC88版のものそのまま打ち込んでるだけだよ。
耳コピ失敗してる個所もあるけど(w
679NAME OVER:02/04/15 07:04
>>674
あんま知ったかぶらないほうが良いぞ。
680NAME OVER:02/04/15 15:11
少なくとも音に関しては改善の余地があったと思うけどなぁ>SFC4
681NAME OVER:02/04/15 16:11
でもSFC4のフィールドの曲はイイ!
682 :02/04/15 17:02
青銅の街区とイリスの塔も良かったぞSFC4は。
683NAME OVER:02/04/15 18:09
少なくとも和音を聞き取る耳もない人間だったということ>SFC4の音楽担当
684NAME OVER:02/04/15 18:47
d菌なんて そんなもんだべ。
685NAME OVER:02/04/15 19:13
>>683
耳コピやってれば音楽が出来るとか思ってる?
和音を聞き取れない人でも大活躍している人は世界中にイルヨ。
ゲームに限らず。

まいー素手はそんな重要なもんでもないしな(和音は)
気にせんでも。
686NAME OVER:02/04/15 19:15
いや、聞き取れないといっても全くというわけじゃないけど
分かってると思うけど一応。
687NAME OVER:02/04/15 19:38
タイトル曲はオリジナルでなかなかかっこよかったような。
688NAME OVER:02/04/15 19:51
音楽以外のことにも突っ込もうよ<SFC4
ラスボスがエルディールってイース4としてはどうよ??
689NAME OVER:02/04/15 19:56
>>688
犬氏にするPCE版よりマシかなぁ…
690NAME OVER:02/04/15 20:17
88FMオタタン・・・ハァハァ
691NAME OVER:02/04/15 20:18
ラスボスがだれとかいう問題ではなく、あのラストバトルは
いくらなんでもダメすぎ。>SFC
692NAME OVER:02/04/15 20:19
このスレの人に聞いてみる。
現時点の情報をまとめると、EGGは…

・会員は人柱にならなければならない
・会員でなければ修正版をダウンロードできない
・バグ連発&サポート最悪
・バグが多い
・バグ対応を故意に遅延している
・ユーザーを蔑ろにしている
・エミュレータを改悪したもの
・移植レベルが低い
・マニュアルのアップを故意に遅延している
・開発が間に合っていないソフトをリリースしたかのようにしている
・ID・PASSWORDをメールで送ってくる
・新しめのソフトしかリリースされない
・シリーズものを後発のものからだす
・彼女イナイ暦11年以上の童貞オナニスト高木が関係している?
・高木啓多はエミュ推奨の違法コピーの猛者?

ってことでいいでしょうか?

参考URLはココ↓
http://www.google.co.jp/search?q=cache:D23faXyF3mcC:akari.bunkasha.co.jp/~molice/100q.html+%8D%82%96%D8%8C%5B%91%BD+%94%DE%8F%97%83C%83i%83C%97%F0%82P%82P%94N%96%DA&hl=ja&ie=Shift_JIS
693NAME OVER:02/04/15 20:21
>692

いいんでないの。事実なんだから。
694NAME OVER:02/04/15 20:21
>692

いいんでないの。事実なんだから。
695NAME OVER:02/04/15 20:22
>692

いいんでないの。事実なんだから。
696NAME OVER:02/04/15 20:38
>692

いいんでないの。事実なんだから。 ワラ
697NAME OVER:02/04/15 23:18
神ハケーンしますた↓
http://game.2ch.net/test/read.cgi/game/1013512899/394

IDがYs
698NAME OVER:02/04/15 23:31
>>688
普通の人間っぽいおっさんがラスボスってのがなんかやだったから
SFC版の方がいいなあと。
人選のみで見ると。
699NAME OVER:02/04/15 23:41
>>698
PCE版のラスボスのおっさんは何の為にいるんかね?
ストーリー的にもいらんし。
700NAME OVER:02/04/16 00:00
ファルコムオリジナルのイース4では
大どんでん返しでロムン帝国の隊長(PCEではレオ)が
ラスボスになる!・・・とか言ってみるテスt

SFCのラストもお約束?の最強から2番目装備
で逝け!なんだよなぁ。
701NAME OVER:02/04/16 00:03
702NAME OVER:02/04/16 00:04
>>682
おそレスだが密かに店の曲もよかったよ。

いま思うとアレム(おっさん)も唐突だったよな。
SFCがあまりに不評だったから誰も文句言わなかったけど。
703NAME OVER:02/04/16 00:37
>692

いいんでないの。事実なんだから。 w
704NAME OVER:02/04/16 00:41
>>702
確かに、なんかいきなり出てきた印象があるな・・
なんかレファンスとかの昔の人たちが色々語ってたけど、
ほとんど覚えてない。
705 :02/04/16 00:42
俺は全てにおいてSFC版マンセーなんだが。
SFC版のほうが良い意味でイースらしいよ。
PCE版は何か違うゲームみたい。
706NAME OVER:02/04/16 00:44
>>692
移植レベルが低いもなにもエミュそのまんまだろ。
707NAME OVER:02/04/16 00:45
アレムは「古代の伝承」で一度顔が出てきてたよな
708NAME OVER:02/04/16 00:49
とりあえずリーザとカーナは激しくSFC版のほうが良い。
709NAME OVER:02/04/16 00:50
>>705
それはいえてる<良い意味でイースらしい
PCE版はあくまでI・IIの延長という感じ。
I・IIにハマった人向けといったところかな?
オイラはあれはあれでいいと思うが。
(でもIIのロダの木の前でリリアと・・・はどうかと・・・)
710NAME OVER:02/04/16 00:53
PCE4のボスの音楽ってなんか妙に耳に残ってるなー。
後半、何度も挑戦する事になったからか。
711NAME OVER:02/04/16 00:54
リリアはもう出すな。ウゼェんだよ。
あんなヤツ見て喜んでるガキはもう存在しねェんだよ。
712NAME OVER:02/04/16 00:54
>>709
フィーナ無残(w
三歩歩いたら忘れるタイプか、アドルは。
713NAME OVER:02/04/16 00:57
>>711
アドル追っかける→行方不明ばっかりな印象があるな・・
お前はレトロゲーステロタイプのお姫様かっての。
3ではさすがに大人しくしてたが。
714 :02/04/16 01:01
エレナやニーナはまだ良いんだが。
リリアは単に製作者の主観や好みで出してるとしか思えん。
あんなヤツ存在理由すら無いのに。
715◆zaMfP6lI:02/04/16 01:06
>>713
追いかけるどころか先回りして待ってることもあるし。
こちとらヒーコラ言って何度も死ぬ思いしてきたというのに。
お前本当にさっきまで不治の病に侵されてたんかと小一時間(略)
716NAME OVER:02/04/16 01:07
>>710
有名洋楽のパクリだからだろw
717NAME OVER:02/04/16 01:43
エターナルって、評価がかなり割れてるね・・・
どの辺がマズいんだろう・・・(;´Д`)
できれば詳しくキボンヌ。
718NAME OVER:02/04/16 02:03
>>716
そうなん? 知らなかった。
なんて曲から?
719NAME OVER:02/04/16 02:06
>>718
イエスタデー
720NAME OVER:02/04/16 11:12
>>719
しんみりしてくるな。
721NAME OVER:02/04/16 12:43
>>719
ちょっとワラタ

>>714
OPで振り向きを出したかったからとりあえず突っ込んだキャラだと思われ(w
でもOVA版のリリアはしっかりと物語に絡んできてるんだけどねえ。
722椅子:02/04/16 13:54
リメイク飽きた。新しいYS作れ!って言っても今のファルコムにはムダなので、カプコンかコナミあたりに吸収されて、ファイナルファイトやドラキュラなYS作れ!と言ってみる。
723NAME OVER:02/04/16 13:57
ファルコムを吸収するとしたら光栄かセガだろうなあ
724NAME OVER:02/04/16 14:22
昨日完全版エターナル初回限定の売れ残り見つけたんだけど、
やっぱ買っといた方がいいの?
付録のOVAにUのストーリーが含まれてれば買おうと思った
んだけど、Tを元にした内容のみらしいし。
原版にハマった人でエターナル持ってる人、感想をよろしく
おながいしますです。
725NAME OVER:02/04/16 14:50
>>724
IIエターナル初回限定のDVDは天空の神殿なのでIIベースの内容ですよ。
完全版I・IIの初回限定のほうのDVDがIを元にした物です。
どちらもそれなりに楽しめたけどIIのラストが原版をやった人間としては許せないなあ。

>>723
どちらの企業も吸収したくないと思われ(w
726724:02/04/16 15:16
>>725
レスどーもです。
自分はUの方に思い入れがあるので、できるならOVAもUを見たいんだけど、
T・Uエターナルが出てるのにわざわざUエターナルの方を買うのもなぁ。
結論。T・Uエターナル廉価版出るまで待ちます。
727NAME OVER:02/04/16 15:19
>>726
OVA2見たいなら中古で2エタ買っちまえ!
3000円程度だったら買いだ。
それ以上だったら見送れ。
728NAME OVER:02/04/16 17:58
>>714
なんか例えるなら牛丼に嫌いなショウガがかかってるだけでブチ切れるやつ
みたいだな(藁)、お前。
>>723
チョン系だろうな、買収するとしたら。
729マルオ:02/04/16 19:08
>>714
エレナやカーナだって存在価値はほとんどないと思うがな・・・。
730725:02/04/16 19:14
>>726
廉価版がでてもついてこないかと。<DVD
あれはあくまで初回限定版のみだし
731NAME OVER:02/04/17 02:39
リリア=紅ショウガ
732724:02/04/17 06:50
>>727
Uエターナル初回限定中古で7000円だった…。
>>730
4000円でT・U完全版ができるんだったら別にDVDはいらないです。
その代わりに好感(以下略
ってか早よ新作出せや(゚Д゚#)ゴルァ!!

自分はMSX版しかやったことないんで、とりあえずはゴージャスなBGMを背景に
プレイしてみたいのれす。まあ、PSGの方が良さげな曲もあるんだけど。1だったら
ダームの塔とか。
733NAME OVER:02/04/17 18:04
正直エターナルのアレンジの出来はアレだしなあ。
米光版のほうがまだマシ。
734NAME OVER:02/04/17 18:16
>>733
CDなら差し替え焼きでパーコレorPCE版の曲を・・・
DVDなら完全インストール後WAVE差し替えで対処

米光版イース2エターナルの出来上がり(w
735NAME OVER:02/04/17 20:50
エターナル1は結構好き。
2は・・・。
736NAME OVER:02/04/18 19:46
実際、パーコレイース2をBGMにして2エターナルやるとかなり最高。
同じ米光でもPCエンジン版より数段良い。
737NAME OVER:02/04/18 20:55
イースが流行ってた昔、吉川りりあ っててAV女優がいたが、
あれはやはり意識してたのだろうか?
738NAME OVER:02/04/18 21:23
ブスリリアコンテスト優勝者よりはマシさ
739NAME OVER:02/04/19 01:17
>>738
理恵たんのAVが出てたら俺は見るぞ!!
740NAME OVER:02/04/19 02:03
何時ゴラかはしらんが、
同時期に、「川口リリア」って建物出来てたしな・・・・
741NAME OVER:02/04/19 02:06
って、今調べたらビデオは1991じゃねえかよ・・・。(;´Д`)
関係ねえだろ・・・

川口リリアの1990初めの方が、まだ近いな。
742NAME OVER:02/04/19 02:10
>>738
ミスリリア馬鹿にすんなー(藁
743NAME OVER:02/04/19 21:52
イース1も2も明大前にあったソフトのピーコ屋で入手。非常に楽しめた。
イース3、J&Pできちんと購入。しかし内容は物足りず。
744NAME OVER:02/04/20 19:47
過去の遺産が尽きるのと同時にこの会社も消えるのかな?
だとしたらもう一度米光アレンジ&古代の曲でイースを!!!
正直今のこの会社にはそれ以外興味がもてない・・・
745NAME OVER:02/04/21 00:12
Win版イース2エターナルをクリアした時は「国産メーカーもまだまだやれるじゃねーか」
と思ったんだが・・・・・・なぁ・・・・・・今ではどう思う?
746NAME OVER:02/04/21 01:28
>745
新作じゃないのにか?
747NAME OVER:02/04/21 01:47
どのソフトもワゴンセールですね
748(´д`;):02/04/21 02:59
パソコン版のイースって画面サイズはどうなんでしょうか
液晶はVGAのみだと例のクダラン拡大機能のせいで買ってもしょうがなくなるの
749NAME OVER:02/04/21 03:04
>>748
フルスクリーン(640x480ドット)のみ
Win版朱紅い雫のようにウインドウ表示でプレイすることはできまへん
750NAME OVER:02/04/21 04:24
ていうか、Win版IVってウィンドウ表示対応だったのか(シランカッタ
さすがにウィンドウ内で激しい描写は厳しいなあ。物凄く重くなるし。
751NAME OVER:02/04/21 04:38
ていうか2Dのドット絵のゲームは普通、VGA固定だろ
ウィンドウモードかフルモードかの違いはあっても。
752745:02/04/21 08:20
>746
プレイする前は技術的にもっとヘタレてるとばかり思っていたが、
Windows用ゲームにしては思ったよりキビキビと動いてくれたから・・・
753乳首無し:02/04/21 08:44
これ罰箱で出るのか?PCで出すよりはイイ様な気もするが、売れんか。思い切ってGBAで出せば売れるかな。ところで次回作は、和風ギャルゲーらしいな。
754NAME OVER:02/04/21 09:42
どうでもいいけど罰箱とはうまい表現だな。
755NAME OVER:02/04/21 10:15
萌え方面に走りすぎだな
ファルコムも・・・
756◆MngejFlM:02/04/21 13:24
イースいいっっすイース!
757◆ysyyssys:02/04/21 13:24
あ、キーミスッタ
鬱氏
758NAME OVER:02/04/21 14:17
正直、萌え絵に走る新作よりは
リメイク嵐のほうがオレは嬉しい。
759NAME OVER:02/04/21 15:31
ギャルゲーか?<VM・JAPAN
760NAME OVER:02/04/21 17:06
>>758
最近リメイクも萌え絵に走ってるから嫌い。
願わくばもう潰れてくれ永遠に。
761NAME OVER:02/04/21 17:07
ファルコムなんて昔から萌えじゃん
しったか君カコワルイ
762NAME OVER:02/04/21 17:18
ソーサリアンもザナドゥもブランディッシュも太陽の神殿もぱのらま島も女子大生プライベートも萌え絵か?
763NAME OVER:02/04/21 17:18
あ、ドラゴンスレイヤー忘れた
764NAME OVER:02/04/21 18:04
萌えかどうかはともかく、ソーサリアンとブランディッシュはアニメ系の絵だったような
765NAME OVER:02/04/21 19:01
>>761
しったか君カコワルイ
766NAME OVER:02/04/21 19:48
>>764

ソーサリアンのどこがアニメ系の絵だよ
X1版はそうだったかもしれんが。
767NAME OVER:02/04/21 20:26
>>766
フォーエバーはアニメ系っぽかったかも。
768NAME OVER:02/04/21 20:34
・太陽の神殿・・・隠し画面で(;´Д`)ハァハァ
・ロマンシア・・・タイトルのセリナ姫で(;´Д`)ハァハァ
・ソーサリアン・・・女ウィザードのふとももで(;´Д`)ハァハァ
769NAME OVER:02/04/21 20:45
>>768
漏れはむしろ100歳越えたエルフに萌えなんだが(98版のフェイスウィンドウ)
770NAME OVER:02/04/21 20:46
>>769はロングヘアーとオデコに弱い30代前半独身
771NAME OVER:02/04/21 20:48
って、イースから遠ざかってるので軌道修正。
イース1のダームの塔のボスでぐるぐるまわりながら斬っていくほうが
攻略しやすいボスいたじゃん?リア消の頃友達が88版でやってるときに
後ろからそこのお兄さんが「テニスボールでやったらクリアできるんじゃ
ないのか?」って言ってたのを覚えてて数年後に98版を入手してプレイ
したときに本当にテニスボールでグリグリとまわしてプレイして見事に
負けた漏れって逝っていいですか?(w
772NAME OVER:02/04/21 21:30
グラック=ジェンマ
773NAME OVER:02/04/21 21:34
英雄伝説のスレはないの?


誰かオセテ
774NAME OVER:02/04/21 21:35
775NAME OVER:02/04/21 21:36
>>773
http://game.2ch.net/retro/index.html#4
でなら話せるかも。
私も探しましたがないみたいですね。
>>774
運子キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!!
777NAME OVER:02/04/21 21:41
>>776
また女がウンコ食ってる画像かよ
778NAME OVER:02/04/21 21:50
シネ
779NAME OVER:02/04/21 21:56
>>778
おまえが氏ねばいいじゃんw
780NAME OVER:02/04/21 22:01
>>779
オマエモナー
781NAME OVER:02/04/22 02:22
PC88版のバジュリオンが凄く辛かった。ここでハマって終わりかと思ってた。
なんとかダンジョンをクリアして、最後のファクトでまたハマった。
ファクトを攻略できたのはつい最近でした。<ウイソ板YSエターナル。

なので、PC88版はまだクリアしていない。
FDのセーブデータがあるからオリジナルでもクリアしとかないと勿体無いよな。。
さて、88SRと88VA、どっちで遊んだ方が良いものか…?
782(´д`;):02/04/22 02:31
画面はVGA固定なのか・・・テレビに映して楽しむって方法しかないか
それなら家庭用マシンへの移植待ちたいけど。
画面サイズに合わせて広範囲に映るゲームならいいのにな。
783NAME OVER:02/04/22 11:58
>>781
88VAでプレイしてもあんまかわんないんじゃない?

>>782
DirectXのサーフェス容量(だったかな?)が絡むからじゃない?<VGA固定
784オルディネス:02/04/22 12:13
YS2エターナルの最後のボスが納得いかないのは俺だけですか?
アレンジ加えすぎだよ。
785NAME OVER:02/04/22 13:10
>>784
禿同
ていうか、手ごたえなさすぎ(´Д`;)
その後のエンディングも原作ファンならブチ切れ・・・
786NAME OVER:02/04/22 13:20
エターナル1のダルクファクトはアホほど強かった(30回以上やって
ようやく勝てた)けど 2のボス(ダームやったっけ?)は100%勝てる…
ギャップありすぎ
787NAME OVER:02/04/22 13:26
てゆーかダルクファクトの強さは犯罪だぞ。
多分50回以上挑戦してる。
マウスでやったからかな?
788786:02/04/22 13:46
>>787
キーボードでも同じでっせ 俺も>>786で「30回以上」って書いたけど
気持ち的には50回ぐらいやった気がするし…
オリジナルのほうがまだバランスよかった コツをつかんでも何回か死
ぬし また闘ってみようって言う気になる エターナルのは決定的なコツ
もないしもうこりごりって感じ…
789NAME OVER:02/04/22 14:13
エターナルのダルクのほうが簡単だと思った俺は…
790789:02/04/22 14:16
ビデオカードの640x480ドット/256色モードのリフレッシュレートが60Hz以上(100や120等)になってるなら
60Hzにすることをお勧めしやす。
791NAME OVER:02/04/22 14:39
レゲー好きなのに別物リメイクに無駄な期待をしている馬鹿が集まるスレはここですか?
792NAME OVER:02/04/22 19:51
>>786
難度がHARD以上で回復アイテムの使用を自粛した場合は壮絶に難しい気が
するんだが。
793NAME OVER:02/04/22 20:20
>790
60Hzだとなんか違うの?(・∀・)!!
794789:02/04/22 22:27
>>793
ダルクの移動スピードや穴掘りスピードが変わったりするっす
リフレッシュレート100Hzでプレイしたときはほとんど勝てなかったです

エンディングで、スタッフクレジットのスピードとBGMの終了のタイミングを見てこれに気付いたっす


YsI ETERNAL/YsI ETERNAL VE/YsI 完全版で確認
795NAME OVER:02/04/23 19:17
正直、イースのリメイクを買おうとしてる人あるいは買った
人はオレも含めて冷静な判断力を失くしていると思う。
普通に考えりゃゲームにしろDVDにしろ、あれだけの金を出せば
他に感動できるソフトは山ほどある。
単に感慨に耽るためだけに10000円も出費するのは相当痛く思え、
ショップに来ては買おうかどうか迷っている…



















               …時間がもったいないので買うことにした。
796NAME OVER:02/04/23 19:23
>>794

初回版だけね。
後にリフレッシュレートに関係なく同期するようになった。
ファルコムからパッチ落としてくれば治るよ
797NAME OVER:02/04/23 19:41
T・U完全版をオークションで買ってみた。
イースをやるのは88版以来だから期待が膨らむ。
さっそくTをやってみたけど(・∀・)イイ!
OP最高だ。ただ・・・最初の平原で迷った。
カルチャーショックってやつなのか。
廃坑が2つ無くてホッとした(他サイトを見てFCの仕様を知った時は
驚愕したよ。)
798(゚∀゚):02/04/24 08:03
絵が綺麗とかBGMのアレンジが新しいってのは除いて
ゲーム部分だけでPCエンジン版との違いはありますか?
799なまえをいれました:02/04/24 08:57
イース2エタ、やっとクリア。
感動は、永遠へと昇華しませんでしたが何か?
800NAME OVER:02/04/24 09:32
>>798
斜め移動とダッシュができます。
801オルディネス:02/04/24 10:52
エターナルのダルクって強かったですねぇ
俺も30回ぐらいやったかなぁ
ところで俺、PCエンジンのイース4が好きなんだけどみんなはどう?
アニメ絵だからだめかな?
ストーリー展開もすばらしいし、エンディングもよかった。
ボスもなかなか凝った攻撃をしてくる。とにかく丁寧に作ってあるゲームでした。
ハドソンが、最後にいっちょやってやるか!的に作ったナイスゲームかと思います。
リリアタン・・・ハァハァ
802NAME OVER:02/04/24 12:40
>>801
ハドソンがつくったわけじゃないだろ
803NAME OVER:02/04/24 13:06
>>802
クリアしたの昔なんでエンディングの記憶が無いんだが、
どこ作ってたの?
ハドソンがこれっぽっちも関わってないで、全部外注って事
ですか?
804NAME OVER:02/04/24 15:10
俺的に5が滅茶苦茶良かったのですが。
ニーナマンセー!!
805NAME OVER:02/04/24 22:21
>801
「ぶっころしてやる!」
「お〜っほっほっほ!」
「いくぞ!」

あと、ラスボス戦に燃えた。
でも、「これぞ、第7の魔法・・・エル=ドランの力・・・」には萎えた。
806(;´∀`):02/04/25 02:17
イース4と言えば幻覚の部屋だかあったな。重力方向が変わるところ。
背景がウニウニしていて目が回りそうなところ。

・・・・うっ!?
807NAME OVER:02/04/25 02:40
精神世界の音楽は良かったな。グラフィックをエターナルレベルに改善したら
どんな代物になるのか是非見たい。つーかさっさと4エターナル出せ
808NAME OVER:02/04/25 08:45
age
809なまえをいれました:02/04/25 09:01
そもそも、「Ancient Ys Vanished The Final Chapter」って
どういう意味?「古代のイースが消える最終章」??
だとすると、前作は「古代のイースが消える前兆」?
がいしゅつだったらスマソ
810NAME OVER:02/04/25 09:31
消えた古代の国イースの話、最終章
だと思ってたけど、違うの?
その割には4で思いっきりイース関連のストーリーだったが(藁
811sage:02/04/25 10:20
PCエンジン版イース4って、ファイアー溜めうち攻撃出来るんだ・・・
つい最近まで知らんかった。。。。
812 :02/04/25 11:50
>>809
日本語訳は「失われし古代王国」じゃなかったっけ?
813NAME OVER:02/04/25 12:20
excite翻訳の結果

A:「Ancient Ys Vanished The Final Chapter」
       ↓
「古代のYは最終章を消しました」

B:「Ancient Ys which was Vanished The Final Chapter」
       ↓
「消された古代のY、最終章」

俺のつたない英語力だとBの方が意味が近いような気がする。
でもAはなにかお決まりのいい方なのかもしれないな。
英語得意な人、Aの意訳よろしく。
814 :02/04/25 12:28
5のサブタイトルの英名は確か「Lost Kefin Kingdom Of Sand」だっけ? 
815NAME OVER:02/04/25 12:46
古代をコシロと呼んでしまいそうになる罠(鬱)
816NAME OVER:02/04/25 12:54
>>815
消えた古代のYs・・・
そうか!後世へのオチとしてつけた名前だったのか!(鬱)
817NAME OVER:02/04/25 13:56
>>813
なんか読み方変えたら不覚にもワロタ
「消された古代(コシロ)のY(ユウゾウ)、最終章」
しかし、シャレにならん。本当のことだから・・・
818NAME OVER:02/04/25 16:28
PC88シリーズで昔やったよ。でも夢幻の心臓のほうが
面白かったよ。ファルコムよりクリスタル派だったんでな。
819富一成オタうざい:02/04/25 21:48
>>818
ああダイナソアヲタはこなくて良いから。
820NAME OVER:02/04/25 22:03
バカヤロー!ダイナソアはファルコムだろー!
821NAME OVER:02/04/25 22:06
ダイナソアヲタとイースヲタってすげー対立してるからなあ
822NAME OVER:02/04/25 22:18
>>821
どっちもキショイという意味では共通してるがな。
823NAME OVER:02/04/26 00:56
当スレにカキコしている時点で

   ∧_∧  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  ( ´∀`)< オマエモナー
  (    )  \_____
  | | |
  (__)_)
824NAME OVER:02/04/26 01:40
イース流行ってた頃、レベル上げのいらないロープレなかった?
「プロビネンス」だか「プロビデンス」そんな名前のやつ。
イースそっくりな。
825NAME OVER:02/04/26 01:50
>821
え、ほんと?何で?
俺両方とも好きなんだが…くだらねえ奴らがいるもんだ。
826NAME OVER:02/04/26 01:51
>>825
そんなんファルコム関係のスレみたらわかるやん
827NAME OVER:02/04/26 01:54
ファルコムは、1,2しかつくれない。
もう、技術がない。
3,4,5をリメイクすることも、できない。
828(´д`;):02/04/26 06:50
イースに限ったことではないんだが
村の武器屋の生計の建て方には疑問を感じたモノだ。
イース2で氷の村なのに薄着な武器屋の姉ちゃんにちょっと萌えた。
829NAME OVER:02/04/26 08:03
そんなん、サラの強引さに比べたら些細なこと。 (;´Д`)

いきなり初対面で、「剣 鎧 盾」そろえたら、
会いにこいだもんな・・・(;´Д`)
830NAME OVER:02/04/26 10:48
>>820
819の名前欄きちんと読め。開発者つながり。
831NAME OVER:02/04/26 16:28
富一成が初期の頃に所属していたクリスタルソフトは後にT&Eと合併し、
そのT&Eは今や・・・・・・・・

遂にWinXp対応イースI完全版(イースI&II完全版ではない)なんて物まで
出すようになったファルコムも、このままではいずれ・・・・
832NAME OVER:02/04/26 23:24
>このままではいずれ・・・・

いずれじゃなくもう終ってると思うが?
833NAME OVER:02/04/27 00:52
>>832 勝手に思えや。DOMは氏ね
834NAME OVER:02/04/27 01:16
なぜ1と2しかリメイクしないのか問い詰めたい。
「手間を惜しまず練りこめば」3以降も駄作にはならないと思うがナァ。
835NAME OVER:02/04/27 01:31
3はともかく4はボリュームが凄いから
出来ない臭いよ
836(゚д゚):02/04/27 02:02
イースは1から4どれも同じくらい面白かったよ。
だからリメイクするなら全部してほしいよ。
1と2だけでリピートしないで、3も4もつくってそれから1に戻ればいいのに。
とくに推すなら3。4はもともと綺麗だったから3を美しくして欲しい。
837NAME OVER:02/04/27 03:14
イース3はチェスターが浮遊している石にふわふわ揺らされてるところがマヌケでよかった。
838NAME OVER:02/04/27 03:40
つーか、十年以上前に出た
PCE版に勝てないようなリメイクするなよ。
マジでボイスぐらい入れろ!(当然ON/OFF選択式で)
まあ、ファルコムには金が無いんだろうけどな。
839NAME OVER:02/04/27 03:53
ボイスはウザイからいいや・・・。
840NAME OVER:02/04/27 04:41
子供はすぐに声入れろとかポリゴン使えとか言うよね
841NAME OVER:02/04/27 09:24
3は奥の背景をポリゴンにするくらいならやっても構わん。
ていうかアクションゲームのクセしてアクションがセコいから
そのくらいやらなきゃ逝ってよし
842NAME OVER:02/04/27 09:46
>>840
俺は838ではないが。
ファルコムのやることがあんまりに地味だからそう言われるのではないか。
技術や演出のファルコムはどこいったんだか。
840は大人ぶった厨房と思われ。
843NAME OVER:02/04/27 10:02
イースT・U完全版のドラキュラがeasyでも倒せませんが何か。
844不満たれBOO!:02/04/27 10:23
思い切って、版権ACT巧い他社に売って、そこで作って貰う。俺としてはコナミかカプ辺りがいいかと。
ところでVMの新作出るな。キャラ見た時、エロゲかとオモタよ。
845NAME OVER:02/04/27 10:31
コナミやカプコンなんてヤダ。
あっちの方が(以下略
846不満たれBOO!:02/04/27 10:33
思い切って、版権ACT巧い他社に売って、そこで作って貰う。俺としてはコナミかカプ辺りがいいかと。
ところでVMの新作出るな。キャラ見た時、エロゲかとオモタよ。
847NAME OVER:02/04/27 10:48
>>843
ダッシュを使って逃げまくって、完全体になったら斬るの繰り返ししかないな。
検討を祈る。
まさかレベルMAXではない・タルウォール装備で倒そうとはしてないよな?
848NAME OVER:02/04/27 14:00
ていうかむしろやたらにダッシュで逃げない方が正解なんだが>なかなか合体しなくなるから

一定距離を保つのがコツ。
849NAME OVER:02/04/27 14:34
>>847
武器だけは何故かない どれだけ探しても無い
もういっぺん探してみるっす
魔導師みたいなボスはすぐ倒せたのに(;´Д`)
>>848
走っちゃダメなのかょ…

参考になりませた サンクス
850NAME OVER:02/04/27 17:53
>>849
>武器だけは何故かない どれだけ探しても無い
つるぎは地上に(以下略
先に地下でアイテムを(以下略

>対バジュリオン
ダッシュでもよいが、誘導するように逃げれ〜
851NAME OVER:02/04/28 02:22
イースシリーズはやったことなくて、初めてやってみようと思ってるんだけど、
とりあえず何買ったらいいのかな…
852NAME OVER:02/04/28 02:59
>>851
正直、イースはノスタルジアなフィルターを通さなければ、そこらにあるクソゲーと対して変わりません。
いや、煽りではなく。
853NAME OVER:02/04/28 03:18
>>852
いやいや、エターナルならまだできるかも。
サターンくらいでギリギリ、PCエンジン版までのやつでは正直
辛いかもしれんが。
854NAME OVER:02/04/28 03:27
名スレの 予感-スティクス-
855NAME OVER:02/04/28 04:06
>>854
思わず笑ってしまったよ
856NAME OVER:02/04/28 08:59
>854
うまい!(藁
857NAME OVER:02/04/28 10:35
>>854
イース3を推すのか洒落なのか。。

>>852
煽りだろうよ。
俺はザナとかのアクション系は無理だったし、簡単に遊べるイースが良かったと思ってる。
イースをアクション系と思って買おうとする人にはお勧めできないけどな。

Ysは1と2に分かれているが、1をクリアできなくても2を遊べるし
古代さんのBGMを聞くためだけに買うのも悪くないと思う。

>>851
>とりあえず何買ったらいいのかな…

はじめてなら、Win版イース2エターナルかな。それか1,2がセットの完全版。
俺は完全版を持っていないから、上記の「1をクリアできなくても2を遊べるし」ができるかは知らないよ。。
858NAME OVER:02/04/28 11:46
>>857
完全版は別々起動できるよ。
平行しながらプレイも可能(だれがそんなことやるんだ)
古代FMヲタなら買っといて損はなし(1がPLUSMIXアレンジ)
漏れは草原で思いっきり古代さんのFMベースが鳴ってるのを聴いて
思わず叫んだ(w
859NAME OVER:02/04/28 12:57
>852
クソゲーうんぬんの話は正直飽きた。
イースはイースという色を持ったゲームとしか言えんだろ。
>851はそこんとこ踏まえてプレイするように。

あ、あと息子にゼビウスやらせた事あったんだけど
「なんだこれ?クソゲーじゃん!」
(小学生の間で「クソゲーじゃん!」と言うのが流行っているらしい)
と、一蹴されたよ。
つまりはそういう事。
860NAME OVER:02/04/28 13:22
>つまりはそういう事。

はるか?昔、インベーダーゲームが登場したときは社会現象になった。
インベーダーゲームは今でも安価で買えるが、当時の熱気は感じないだろう。
ゼビウスもそんな感じかもね。

下のリストからクソゲーと思うのがあれば煽ってくれ。(ォ
ルナレスキュー
平安京エイリアン
アウトラン
スーパーマリオブラザース
スペースインベーダー
ワルキューレの伝説
ギャラクシャン
出たなツインビー
ストリートファイター2
グラディウス
ソーサリアン
イース
861851:02/04/28 13:36
みんなありがd
完全版を買ってみるよ。
862NAME OVER:02/04/28 14:20
ソーサリアン!!
アイテムさっぱりわかんな〜い!!
863NAME OVER:02/04/28 14:56
たとえば今の若者にバスター・キートンの映画を見せても絶対理解できないと思う。
しかしそれはバスター・キートンの映画がだめという理由には全然ならない。
864NAME OVER:02/04/28 15:26
>正直、イースはノスタルジアなフィルターを通さなければ、そこらにあるクソゲーと対して変わりません。

それはいえてるかも。
865NAME OVER:02/04/28 15:28
正直、ウィザードリィはノスタルジアなフィルターを通さなければ、そこらにあるクソゲーと対して変わりません。
866NAME OVER:02/04/28 15:35
最近外伝やったけどウィザードリィ”は”面白いよ
867NAME OVER:02/04/28 15:41
正直、厨房は2chなフィルターを通さなければ、そこらにあるチンゲと対して変わりません。
868NAME OVER:02/04/28 16:29
>>867
例えとして破綻してます。厨房ケテーイ
869NAME OVER:02/04/28 16:31
>>852
ノスタルジアのフィルタっつーか、その当時のゲーム業界の状況を鑑みないと
あるゲームの評価なんて下せないだろ。
870NAME OVER:02/04/28 18:32
まぁ、楽しく遊べて思い出に浸れる奴、もう終わってると思う奴、クソゲーと切り捨てる奴。
それでいいんじゃねーの?

   λ_λ
  ( `ー´)  
   /   ノつ 旦
  (人_つ_つ
871NAME OVER:02/04/28 21:47
>>870
極論ですな。ある意味社会悪だが
872NAME OVER:02/04/28 22:37
時代背景か・・・ファミコン全盛だった頃、高校の科学部のオタクな
連中が部活でPC-88でイースIIのOP流してたな。見て非常に感動した
覚えがある。あ、俺帰宅部だったから。
873852:02/04/30 10:30
>>869
俺は評論家じゃないからなあ。
客観的な意見を求められても困るのだが・・・。

俺は別にイースは嫌いじゃないぞ。
それまでのゲームと言えば、同じ画面を何枚も用意したりとか理不尽な謎を用意したりとか、なんとかプレイ時間を長くさせようとして、それでユーザーに価格分の価値を与えようとしていた。
当時からゲームは映画だ!とか言ってたスクウェアでさえも、デストラップとかは旧来のAVGと変わらなかったし・・・。
そのなかで理不尽な謎を一切排除し、演出やストーリーに力を入れて、短時間で感動を与えようとしたこのイースは、恐らく当時最も革命的であり、最先端を行っていたゲームだろう。
アクションも単純ゆえに多くのユーザーに受け入れられたし、古代サウンドと場面との組み合わせもすごく合っていた。
特にエンディングの文面と曲が絶妙な加減で融合していたのは感動すら覚えた。

が、それも当時ならば、だ。
イースに対する知識を全く持たない、舌の肥えた今の人の前にいきなりこのゲームを出されてみた場合を考えてみねえ。
ただ単純に体当たりするだけのアクションだとか、文字がスクロールするだけのエンディングだとか、
感情の機微もロクに表現しないで惚れた腫れたの話をしてたりだとか、こんな中途半端なゲームをはじめてやって、名作だ!という人は少ないと思うのだがなあ。
874NAME OVER:02/04/30 11:00
>>872
それってヒヨポ○では?
てゆーかオレです。(正確にはオレの先輩が流してました)
875NAME OVER:02/04/30 13:02
>>873

それはイース以外の全てのゲームにおいてもいえることなので全く無意味。
876NAME OVER:02/04/30 19:23
そりゃ未知のものに対しては最初は新鮮に感じるわなあ。
877NAME OVER:02/04/30 22:20
The Final Chapter "Vanished Ancient Ys"
ではないかと考えてみるテスト
878NAME OVER:02/04/30 22:23
(・∀・)ヒキワーケ!!
879NAME OVER:02/05/01 02:43
>>875
>>851も興味は持ってたみたいだし、なによりここはレゲー板だからな。
>>873みたいな心配は多分いらないだろう。
880アメリカ在住ド素人:02/05/01 03:34
イースI・II完全版の特典付パッケージはまだ店頭で買えるのですかね?
アメリカ人の友人が是非欲しいと言ってるのですが、通販分は完売したようなの
で、日本の店頭では買えるのかどうか聞かれました。
それとも「なにを今さら」というくらい超人気商品・品薄状態なんでしょうか?
881NAME OVER:02/05/01 04:09
ぶっちゃけいうと、もう続編とかやりたくないですか?
882NAME OVER:02/05/01 05:46
>>880
中古屋にしっかり並んでる思う。
2エタは2980円でお得だった。
883NAME OVER:02/05/01 07:21
>>880
町田のソフマップに金イースTUがまだ有ったぞ。
884NAME OVER:02/05/01 10:42
もしかして銀英伝のGOLDパックと見間違えてない?
885NAME OVER:02/05/01 14:07
>>875
何ムキになってんの?

古代オタ?イースオタ?
なんて言われるよ。
886NAME OVER:02/05/01 14:14
>>873は要するに、イースT・U完全版に不満を抱いてんだろう。
俺もだし・・・。
絵だけよくして、シナリオも音楽(これはむしろ改悪?)も昔のままってのはなあ・・・。
887NAME OVER:02/05/01 14:15
>>885
もともとここはスレタイトル通りの人が集まってる訳だから
あんたみたいな煽り気味意見も干されるよ。
まあ分かってて書いてるとは思うけど。
でも873はそんなの分かってるよって事にしても
まともな事書いてるんだから全く無意味って全否定を書く方も書く方だな。
もっとやさしくかいてもいいんじゃない。
879みたいにさ。

俺は1、2しかやってない典型的なイース初期の人間だけど
885みたいなオタって言葉を使う程の思い込みがある人が多そうに見えるから
なんか言いたくて仕方ないって奴も多いんだろう。
888NAME OVER:02/05/01 14:18
>>887
干したいならレスするなよ。
何ムキになってんの?
889NAME OVER:02/05/01 14:18
最近レゲ板の厨房比率が高くなってきてると思うのは漏れだけですか?
890NAME OVER:02/05/01 14:20
(・∀・)ノマターリシヨウヨ!
891NAME OVER:02/05/01 14:24
>>889
連休とかはね…やっぱり
892887:02/05/01 14:24
>>888
まともな意見には意見で答えた方がいいんじゃないのって事を言ってるだけ。
後干したいとか言ってない。
間違ってると思うなら、その理由をかけばいいと思うんだけどね。
893NAME OVER:02/05/01 14:25
SSのファルコムクラシック1,2買って
いっきにクリアしたけど、そこそこ楽しめた。
894NAME OVER:02/05/01 14:26
やっぱマターリがいーっす!
895NAME OVER:02/05/01 14:30
煽られたら、イース3エレナの破天荒な行動を思い返してみよう。
なんだか全てを許せる気持ちになるから・・・。
896NAME OVER:02/05/01 14:39
      __----_
     __--         \
   /   / ̄\      \
 / __  |   O       \
 / / \     /       |
/  |O  _--__ /       |
| __ /     V        |
|    V      |-__    |
|    |_     /       /
 |    /----   /      /
 \ /  \__/     /
  \     \/ _--
    --___---
       ヽ(´ー`)ノこれ食べてマターリシヨウヨ!
897NAME OVER:02/05/01 15:01
腹こわしそう・・・。
898NAME OVER:02/05/01 15:17
>>858
つー事はPCエンジン版のように1と2が滑らかにつながっているという訳ではなく
単なるセット販売って事か。
俺イース2エターナルの発売日にイース1エターナルとイース2エターナルを両方
買ってクリアして、イース1・2完全版は未だに買うかどうか迷っていたけど、
これで完全に買う気を無くした。
ちなみに昔PC-8801SR版イース1〜3も実機でクリア済。時の経つのは早いね。
899FMスレの858=本スレの858:02/05/01 18:01
>>898
イース完全版はDVD目当て、FMヲタ以外は手を出さない方がいいでしょう。
ちなみに、オプションで1をクリア後自動で2を起動することもできますが、
こんなのやった人ってどれ位居るんでしょうねえ?

FMスレでイース4の話題が出たのでこちらにて。
イース4は92年頃にファルコムが案をトンキンハウス、ハドソン、セガに持ち込み、
ベースとなるシナリオやイメージイラスト、BGMはファルコム側で制作してそれを
3社に提供して各社で作ってもらう(うち、セガ1社が制作中止)というスタイル
だったと思いましたが、違いまいましたっけ?
900NAME OVER:02/05/01 18:19
>899
セガファルコムって会社で作ってたんじゃなかったっけ?
901NAME OVER:02/05/01 18:37
>900
誰も突っ込みませんよ、ええ
902NAME OVER:02/05/01 20:28
>>899
俺はやったんですけど・・・。

ともあれ、完全版はTのオープニングがすごいってこと以外は、あまり語りようが無いなあ。
903NAME OVER:02/05/01 22:29
完全版1のOPムービーも新海だっけ?
904NAME OVER:02/05/01 22:38
>>903
たぶんそうだと思う
ここのムービーのと似たような造りのシーンがあったはずだ…

www.zdnet.co.jp/gamespot/movie/wind/index.html
905NAME OVER:02/05/02 01:07
大体その通り。

SFC dキン
PC-E ハドソン
MD-CD セガ

セガファルコムか・・・・(;´Д`)
英伝1 2 と出してしかもMDにしては発色も良く綺麗だった・・・。
エポックのSFC版はもう・・・。
ロードtimeとsave保存を覗けば、PC-E版が一番か。

5は、ファルコムらしくなくSFCの販売ラスト時期に間に合わせようとして、
バランスが甘すぎた・・・。&短い・・・。

Ysが好きでファルコムに入った奴らが作った「エターナル」が
糞だったのがあまりに皮肉だ・・(;´Д`)  
906NAME OVER:02/05/02 01:17
PCE版のYs4を8年ぶりにゲットしました。
本体はないけどBGM聞きたかっただけなんで凄く満足。
907NAME OVER:02/05/02 05:32
>>906
次はパーコレYs43枚ゲットに挑戦だ!

そういや、中古屋でJ.D.KBAND2ダルクファクトの逆襲
とかいうCDを200円で買った。お得でしょうか?
外人アーティストの棚に置いてあってかなりビクーリしたよ。
908907:02/05/02 05:34
うは、パーコレYs”43枚”になってる(;´Д`)  
正確にはYs4のパーコレ3種類です、スマヌ。
909NAME OVER:02/05/02 05:50
>>905
糞とか平気で書くなよ・・・・大人気無い・・・・(云わぬが花よ)
910杯頭 ◆HaizuB0o:02/05/02 05:56
>>908
このスレの人達ならみんなわかってるだろうから大丈夫。
911NAME OVER:02/05/02 08:12
>>909
そんなイチイチ反応しなくても・・・・。

まあ確かに、エタナルの好感度とかにはたまげたが・・・。
どうせならストーリーのちぐはぐな部分を直せよ・・・と思った。
昔はスペックとかの問題があったから、少々物足りないシナリオでも多少は脳内補完して「よくやった!感動した!」
になるのだけれど、さすがに現代でもアレでは通用しないよなあ。
912NAME OVER:02/05/02 08:26
昔のイース・・・良作・名作
今のイース・・・凡作・駄作
ってことか。

でもまあ、そもそもレトロゲーム板でイース完全版/エターナルを持ち出すこと自体間違ってるとも思うが・・・。
913NAME OVER:02/05/02 08:42
>>912
確かにレゲー板で新バージョンの話題は板違いかもなあ
914NAME OVER:02/05/02 08:51
PCゲーム板に立てても「板違い」と削除されるのがオチです(w
(実際削除されとるし)

ここで語っても問題ないでしょう…
915NAME OVER:02/05/02 14:03
っていうかレスつきがこっちのほうがずっと良いと思うぞ。
まあこれでZweiだのVMだの持っていきたがるアフォがいるから問題なんだが。
916(;´∀`)ノ:02/05/02 14:35
ヤクルトスワローズのロゴを見てナチュラルにイースと読んだ俺。
917NAME OVER:02/05/02 17:07
>>916
(w
918NAME OVER:02/05/02 22:37
>>914
かといってWIN版の話題がここの主流になってしまうとレトロPC派の人間に別スレ立てられて
おおっぴらにされてWIN版が板違いかどうかを自治スレで問われる。
反感を買わない程度にやるのが吉だろうね。ま、仲良くですな。
919NAME OVER:02/05/03 11:22
みんな、昔のファルコムが好きなんだから、
スレ違い程度は大目にみようや。

一時期、エターナル1がプレミア付いてたが・・・
今はどうだか・・・・。
おまけCDがポイントらしいな。
920NAME OVER:02/05/03 11:38
ずびばせん。
PCエンジンのイース1でダームの塔まで進んだんですけど
なんか21階の扉が開かないんで、どうすればいいんですか?
921杯頭 ◆HaizuB0o:02/05/03 11:41
下に戻ってルタ・ジェンマからブルーアミュレットもらう…確か
922NAME OVER:02/05/03 11:48
>>921
もう持ってるぜベイベー
923NAME OVER:02/05/03 12:46
イースの本が5冊揃ってない…とか
924NAME OVER:02/05/03 12:56
>>923
それも持ってるぜハニー
925NAME OVER:02/05/03 12:59
だとしたら、エビルリング+ブルーネックレス装備だったかなあ…
926NAME OVER:02/05/03 13:06
>>925
じゃあ、やってみるぜイェイ!
927926:02/05/03 15:11
扉に触れると激痛が走るゥ!
入れない…
928926:02/05/03 15:17
ウギャアアアアアア
持ってるのはブルーネックレスだったァァァァァ!
阿みゅれっと取ってきます!!!!
929NAME OVER:02/05/03 15:18
ちゃんと顔面ボス倒した?
930NAME OVER:02/05/03 15:18
ttp://www.horae.dti.ne.jp/~pukupuku/ie/yseternal/flow/dahm6.html
ここ見てみると>>921の言ってるとおりなんだが
931NAME OVER:02/05/03 15:19
あ、自己解決したか
932NAME OVER:02/05/03 15:26
>929
確かヨグレクス&オムルガン(顔面ボス)を倒す前でも入手できるはずだが・・・
933杯頭 ◆HaizuB0o:02/05/03 16:45
しかし、ジェンマの章手に入れた時点でルタのところまで戻れば
比較的楽なんだが、気づかずに最上階のドアまで行くと取りに行くのが
凄い面倒くさいよな…ファーストプレイはまさにそうだったんで。
934NAME OVER:02/05/03 18:39
>>933
まあ、確かに面倒くさいんだが、「あれ、ひらかねー、なぜだろう・・・」とか考えて、
で、イースの本読み返して「これかあ!」と。
謎とは言えない謎なわけだが、それでも最初は謎を解いたぜ!って気持ちでうれしかったなあ。
935NAME OVER:02/05/03 22:20
アミュレットはレアのイベントが終了すれば手に入れられる。
エターナルだともうひとつフラグが増えてるけど
936NAME OVER:02/05/04 19:43
age
937NAME OVER:02/05/04 20:11
FC版のフィーナって髪茶色だったよね…。
938NAME OVER:02/05/04 22:46
イースエターナルは神殿のフィーナ救出イベントに萌え。
2はタルフなので萌え?
939NAME OVER:02/05/04 22:47
FC2のリリアの髪が青かった事もあったような…。
940NAME OVER:02/05/04 23:04
>>939
いやそれは無い。
941NAME OVER:02/05/04 23:06
942(゚д゚):02/05/05 00:14
やらしいなぁ・・・。モロ見えるよ
943NAME OVER:02/05/05 00:37
胸が無い女は、正常位の時に手の置き場に困るので、却下ですね。
944NAME OVER:02/05/05 03:00
>941
なんじゃそりゃ?イースどころかゲームとも全然関係無いぢゃないか。
シュガーのサガたんだろ?
945NAME OVER:02/05/05 10:59
>>920-928
ワラタ。自作自演っぽいけどワラタ
946NAME OVER:02/05/05 16:23
ドギに似てますが何か?
947NAME OVER:02/05/05 16:32
>>946
リリアにセクハラしてください。
948NAME OVER:02/05/05 16:32
>>947
セクハラ野郎はゴーバンだよ
949920:02/05/05 16:40
>>945
チガーウ!!
質問に答えてくれた人ありがとう!
950NAME OVER:02/05/05 21:29
PCエンジンの「4」は、CD再生してもロクに曲がないな・・・
1・2 3はサントラ替わりになったんだけど・・・。

PCエンジンは、しょぼい内蔵音源とCD-DAしか無いとオモタが・・・。
951NAME OVER:02/05/05 21:33
>>950
4も普通にサントラ変わりになるが・・・?
しっかり20数曲聴けるじゃん。
952NAME OVER:02/05/05 21:36
そろそろYsIIIでもリメイクしろ
もうネタ切れだろファルコムさんよ
953NAME OVER:02/05/05 22:53
>>952
んなクソゲーいらん。
954NAME OVER:02/05/05 22:57
イースIIIのどこがクソゲーなんだよ
955(^∀゜):02/05/06 00:54
そうだよ。加速度のない落下がステキなアクションゲームだぞ。
956NAME OVER:02/05/06 01:07
>>956
加速度を考慮したゲームの方が希有だと想うが?
957NAME OVER:02/05/06 01:10
ルタ・ジェンマです
958NAME OVER:02/05/06 02:02
>>957
なぜ夢遊病の癖に綺麗な奥さんを持ってんですか?
959NAME OVER:02/05/06 02:04
>>958
ルタ・ジェンマってカコイイもん。by イースエターナルのCG
960◆ysyyssys:02/05/06 02:06
奥さんは夢遊病フェチです。
961NAME OVER:02/05/06 02:06
>>957
夢遊病してる暇あるなら嫁さん犯せ。
962NAME OVER:02/05/06 02:09
すいません、質問があるのですが、なぜイースUでイースの国は地上に降りたのですか?
誰がおろしたんですか?
963NAME OVER:02/05/06 02:12
堕ろすしかなかったのよ…
964NAME OVER:02/05/06 02:28
そう・・・アドルが無理やり・・・・
965NAME OVER:02/05/06 02:29
乱暴にしないでって言ったのに・・・・・
966NAME OVER:02/05/06 02:34
ルタの奥さんハメたいのは俺だけか?
967NAME OVER:02/05/06 02:39
キモイ
968NAME OVER:02/05/06 02:48
すまん、ちょっとワラタ
969NAME OVER:02/05/06 04:27
>>962
マジレス。
燃料切れ。
970NAME OVER:02/05/06 04:33
イースイントロクイヅ
ぼんぼぼぼんぼん
ぼんぼぼぼんぼん
ぼんぼぼぼんぼん
ぼんぼぼぼんぼん    どこで流れる音楽かな?
971NAME OVER:02/05/06 04:35
Uの武器屋
972NAME OVER:02/05/06 04:36
ギドの店だったような
973NAME OVER:02/05/06 04:45
>>970
イース1のお店だね。
974NAME OVER:02/05/06 09:19
最近、流れが速いので新スレ立てました。

http://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1020644276/
975NAME OVER
(・∀・)イイス!!