さあ、ファルコムのゲームに対して熱く語り合おう!
今、ファルコムは、変わろうとしている!
七瀬葵氏を原画に招きZwei!!などと言う一見ギャルゲーを
思い浮かべさせるゲームを出そうとしている。
皆さんはどう思いますか?
ちなみに俺はYsファンです。
2 :
NAME OVER:01/11/24 23:21
俺はロードモナークファンです
ロードモナークはPS版と無料のオンライン版しかやったことないですね。
4 :
NAME OVER:01/11/24 23:27
YSか…リリア萌え〜
5 :
NAME OVER:01/11/24 23:30
いいや!フィーナ!絶対フィーナだ!
6 :
NAME OVER:01/11/24 23:32
レア派は?
8 :
NAME OVER:01/11/24 23:33
ファルコムはブランディッシュまでが華でした
9 :
NAME OVER:01/11/24 23:35
自作自演チンパンジー稀人って知ってるか?
Zwei買いますが何か?
>>8 ブランディシュはファルコムで唯一やってないゲームなんですが…
面白いんですか?
13 :
NAME OVER:01/11/24 23:37
14 :
NAME OVER:01/11/24 23:38
チチチチチンパンジー稀人ーーー!!
17 :
NAME OVER:01/11/24 23:39
ごめんな、イース3好きやねん。
ありそうで無かったスレだな。
T妻の真相教えろ。
20 :
NAME OVER:01/11/24 23:40
>>11 1だけでいいのでやって下さい。
あの閉塞感、たまらんぜよ。
>>20 近いうちにやろうとは思っていたんですが…
今PC98が故障中で…
Winで出てますか?
>>21 さあ、どうでしょうか。
私は98でやった2までやった後、
ファルコムから離れてしまったもんですから・・・
23 :
NAME OVER:01/11/24 23:48
>>21 ファルコムページ見た所
123はPC98
4がWINみたい
>>22 それはもったいない、今は4が出ているみたいですよ。
>>17 俺もIIIは曲は好きですよ。
但し横スクロールは…、ヴァリスにでも任せておけば良い!(笑)
25 :
NAME OVER:01/11/24 23:49
ソーサリアンがいい
WIN版は×
追加シナリオがあるPC88でGO
4のシステムは好きになれそうにないなあ。
後頭部だけ拝ませて欲しかった。
27 :
NAME OVER:01/11/24 23:50
某板でファルオタウザイと言われつづけて幾年月
ついに隔離スレができたのですねヨヨヨ・・・
>>27 最近ますます、ファルオタが迫害されてますね…
30 :
NAME OVER:01/11/25 00:01
>>6 自分もレア派っす。
YsEでのレアのイベントが完全版で無くなってますね…
その代わりフィーナのスリーサイズイベントがバストアップになっているのはどういうこと?
31 :
NAME OVER:01/11/25 00:02
正直、2ちゃんに居る以上迫害は避けられないのかも・・・
33 :
NAME OVER:01/11/25 00:04
ブランディッシュ!
(・∀・)イイッ!(・∀・)イイッ!(・∀・)イイッ!
イース2モナー
この板ならマターリだから大丈夫っしょ
35 :
NAME OVER:01/11/25 00:08
けど、いつまで持つか…
パターン1
迫害される。
パターン2
自然消滅…
パターン2に一票ですな…
36 :
NAME OVER:01/11/25 00:09
いきなり暗い雰囲気だ、このスレw
つか迫害はされんだろ迫害は
38 :
NAME OVER:01/11/25 00:10
すまない
目指すは1000スレだな
ということで盛り上げていこう!
ちゅうかPCゲーム板でファルオタが迫害されるのは、レゲー板扱いの
ネタを引き合いに出す人がしばしば現れるからで…
例:「木屋がいた頃は良かった」「88の音楽マンセー」
こっちはこっちで、PCゲーム板扱いの話題(最近のファルゲー、会社の事等)を
控えるようにすればいいだけなのでは?
冬の時代が長いからなあ・・・
現在、氷河期の真っ只中。
41 :
happy shoes:01/11/25 00:21
ファルコムのゲームってコンシューマーユーザーには
縁薄いからなー・・・。
ソーサリアン (゚д゚)マズー
>>39 なるほど、でも今のところは大丈夫みたいですな。
木屋がいた頃は良かった…って、EDの話題かい?(あえてEDと呼ぼう、DSはレゲーだから…)
そういえば今後イースはどうなるんだろう?
Falcomにとっては看板シリーズはZwei!!で終わりだろうし…
X,Y,Zの法則で次は無いから…、確実に売れるのはイースだろうし…
>>39 そうか…、でも今のところ大丈夫みたいだな…
木屋がいた頃は良かった…ってEDかい?(あえてEDと呼ぼうDSはレゲーだし…)
そういえば今後イースはどうなるのだろう?
ハッキリいってファルコムにとってもZwei!!でX,Y,Zの看板シリーズは終わりだろうし…
イースが今のところファルコムにとって頼りなのでは?
あれ?
書き込まれてる…
ごめんミスった…
さっき失敗したと思ったのに
46 :
NAME OVER:01/11/25 00:30
イース6熱望!
当然エインシャントから古代さんを引っ張りでだして、音楽担当をしていただく。
47 :
NAME OVER:01/11/25 00:33
>>46 それは構わないが、今のままの古代さんの曲調ではダメだよ。
イースがオーケストラ風になってしまうよ…
F狂信者は勃起障害
50 :
NAME OVER :01/11/25 00:47
東芝EMI派とかと荒らしあってるスレかと思ったら違うようだね。
Zwei!!って出てるんだっけ?
こんなこと聞いてる俺は逝ってヨシですか・・
>>50 東芝EMI派なんてあるの?
一応自分の持っている東芝EMIのファルゲーはPS版のロードモナークだけだけど…
でもビクターは嫌いだね、FC版のイースとかDCのソーサリアンとか…
>>51 結構影が薄いかもね…
>>52 俺は通販で予約したから一日早い12/19日に来るよ。
>>52 ありがとう
ブランディッシュエターナル激しくきぼんぬ!
56 :
NAME OVER:01/11/25 01:00
SSのクラシック、限定版持ってる。
風の伝説ザナドゥ…取説もなく、今みたくネットもなく全て自力で解いたよ…
ラスダンで3ヶ月さまよったよ…
>>56 SSのクラシックの限定版?
いいなあ〜、俺のは通常版…
何かおまけCDが付いてたんだっけ?
風の伝説ザナドゥ…やりましたよ、オープニングまでが異常に長いんだよね…
あと、最終面は、付属のマップが無けりゃぁ、かなりキツイでしょう…
付属のマップ見て諦めようか、と思ったくらいですよ。
58 :
NAME OVER:01/11/25 01:15
そういや、『THE LEGEND OF XANADU J.D.K. SPECIAL』って持ってる人いる?
探しているんだけど何処にも売ってないんだよね…
友人に聞いたらあれはレア物だと言われたんですがね…
62 :
NAME OVER:01/11/25 01:44
アドルごときが「女たらし」呼ばわりされてた昔が懐かしいな。
63 :
NAME OVER:01/11/25 01:49
>>62 ごときって?
他にたらしいたっけ?
そういえばルタ=ジェンマはたらしキャラっぽかったけど、違ったね…
…って、家庭のある人だからしょうがないか…
>>63 ルタはエターナル版のエンディングでモテモテだったぞ!
ルタ逝ってよし!
65 :
しお ◆1C./vebY :01/11/25 02:20
まあ、マターリ進行ということで・・・。
ヤパーリ、勘違い君や荒らし基地は放置しますかね。
ドラスレIVのエターナル化をひそかにキボンヌしているあっしは
逝ってよしですかね?(藁
オヤジ面が特にお気に入り。<アクションパズル好きなもので・・・
66 :
NAME OVER:01/11/25 02:21
エターナルとコンプリートってコンプの方が良いんだっけ?
DVD読めないからCD版欲しいが売ってない。秋葉かなぁ
68 :
NAME OVER:01/11/25 02:46
イースのヒロインはリーザたんはぁはぁですが何か?
69 :
NAME OVER:01/11/25 02:46
70 :
NAME OVER:01/11/25 02:47
ふぁーあ…
さてと、寝るとするか…
というわけで、明日まで誰かこのスレageておいてくだせい。
お休み…
>67
MSXも
せっかくだから書き込んでみたり(涙
>>58 風ザナのCDは、全曲収録ではないので、ちょっと期待はずれだったり。
ファルコムさん、全曲収録してくださいよ〜。
75 :
しお ◆1C./vebY :01/11/25 03:38
>>75 ちょっと訂正。
「風ザナ全曲FMP化計画」と別コーナー化されていました。
78 :
NAME OVER:01/11/25 13:04
…おはよう。
とりあえずageとこう。
79 :
NAME OVER:01/11/25 13:26
オマケをわんさか付けて売ろう!としてる時点で逝ってよし。
過剰サービスも行き過ぎると醜いよねぇ。
>>79 Σ(゚д゚|||)ガーン
殆どオマケ目当てで買ってきた(勿論ゲームのほうも期待してだよ…)俺は逝ってよしですか?
81 :
NAME OVER:01/11/25 13:59
>>81 X(Xanadu)Y(Ys)Z(Zwei!!)だよ!
83 :
NAME OVER:01/11/25 14:42
DVDのおまけついててもプレイヤーないので意味が無し。
未開封だよ、OVA・・・<イース完全版
85 :
NAME OVER:01/11/25 15:21
XANADUやりたさにPC88買った。
デーモンズリングの速さに感動した
ロマンシアの難しさに落胆した
今はダイナソアやりたい
ところで、女子大生プライベートは、光栄のオランダ妻と一緒で、社史からは消えてるのだろうか?
>>85 あれは既に封印されてますね。
一応やったことあるけど…
始めて一分も経たない内にやめた。
>>86 おぉ!速レスがちょっとウレシイ。
雑誌広告で見たことしかないんだけれど、
アレはやっぱ15パズルですか?
…ええ、パズルっス
ハッキリ言って…何を血迷ったのかファルコム唯一?の糞ゲーとなってますね。
ファルコムファンの古株からも話題が出ないし…
タブーとなってるのかも…
90 :
NAME OVER:01/11/25 16:31
>>88 1988年発売の『ファルコムバイブル』に「女子大生プレイベート」が載ってる。
少なくともソーサリアン発売時まではタブーではなかったってことね。
91 :
NAME OVER:01/11/25 16:34
>>90 「女子大生プ『ラ』イベート」な。鬱だ氏脳…
でもおれにしたら、「女子大生プライベート」より、ワープロや住所録を発売してたってのが意外だけどな。
>>91 んで その「女子大生プライベート」はヌケるのかよ!
94 :
NAME OVER:01/11/25 16:49
>>93 つーか
「カオスエンジェル」で無理やりヌイてた私の立場はどうなる?あぁっ!
>>92 公式に出てる年表ってな、『ファルコムバイブル』の年表のサブセットなんよ(文面まで同じ)。
だから知ってたよ。< Apple云々
>>93 とりあえず、おれにゃ無理だ。
「リップスティックアドベンチャー」は確かにヌケたYO!
>>98 噂には聞いていたがあったんだこんなの…
しかも結構安いじゃん!
100ゲットー!
ゴメンどれだけ…
ブランディッシュ4=ブランディッシュVT
萎えたYO!
>>101 つか、VT以降、なんでクオータービューにしたのか未だに分からん。
>>101 同意!
買う気がしなかったよ
「Zwei !!」のパッケージ見たけど・・
ちと 買いにくくねえ?(語尾上げ)
>>102 気まぐれなんじゃないの?
YsIIIもイキナリサイドビューになったし…
106 :
NAME OVER:01/11/25 17:41
ジェバだっけ?イースに出てくるばぁちゃん
>>104 あの視点変更のせいで、操作性が格段に落ちた気がするが。
個人的にはな。
>>107 確かに!
1〜3までは前後左右がわかりやすかったから
直感的に操作できた。 (VTの話ね)
>>108 だよな。
あの視点変更のせいで、ブランディッシュTで、ゲームスピードマックス・ガイドなしの状態で、
鼻歌交じりで忍者に完勝(ノーダメージ)できるまで鍛え上げたフルマウスオペレーション技術
が無駄になっちまったよ(苦笑)
孤高の剣士 アレス まんせー!
>>109 同意! 俺は鼻歌は交じらなかったが・・・(;´Д`)
特にブランディッシュ1〜2はやり応えアリ!
3はヌルかったな
あ〜 やりたくなってきたよ!(1〜3ね)
とりあえずageておこう…
112 :
NAME OVER:01/11/25 19:24
PC板のZweiスレ、あまり良くナカータよ、叩かれてるっぽい
113 :
NAME OVER:01/11/25 19:35
>>88 というかドラスレ1以前のファルコムのゲームで話題になってるのは
ぱのらま島や女子大生とか強いて言えばデーモンズリング、北の脅威
くらいしかないような。
>>114 古すぎて古株ユーザーの間でもあまり話題にでませんね…(汗)
現に俺は今初めて話題に出たのを見た。
116 :
NAME OVER:01/11/25 21:25
age
117 :
NAME OVER:01/11/25 21:39
オレとしてはファルコムはソーサリアンの追加シナリオだけ
作ってりゃいいと思うんだが。毎月5本づつ有料ダウンロードさせれば
余裕で食っていけるんじゃないの?
118 :
NAME OVER:01/11/25 21:41
>>117 その意見は賛成
はっきり言って追加シナリオ欲しい
ってかWIN版で戦国ソーサリアンしたいよ
>>117 ソーサリアンだけというのはちょっと困るけど…
追加シナリヲは出して欲しいです。
あっよくみたら’だけ’か
それは流石に困るな・・・
今日一日中ageるのに必死だった…
疲れたので誰かにバトンタッチ…
122 :
しお ◆1C./vebY :01/11/26 00:31
>>121 お疲れ様です。
でも、そんなにしょっちゅうageなくても・・・
というか、いつのまにか121も書き込み数が増えてびっくりしたっす。
昨日カキコして最後にみたのが25日の深夜4時だし・・・
何だかんだ言ってもageに来きたりして…
>>122 深夜4時…
そちらこそ、そんな時間までご苦労様です。
さてと、本当に寝るとしますか…
>>124 ふっ…
実は起きているんだなこれが…
そいうのは俺が完全に寝てからにしてくれ…
…ねむ
…だめだ、お休み
パタっ…
…ぐーぐー
>>125 (;゚ロ゚)ヒイイイィィィィ!
お、起きてたの!!
ちゃんとネタ書いてあげてださい…。
前にここで紹介された風ザナの完全音楽。実に良い出来で驚かされました。
下手にCDでアレンジするより、FM音源のものをそのまま使ったほうが
ファルコムのゲームは良いのかも。
コンシューマーでも言えますが内部音源が尊い時代が懐かしいです。
新作ZWEIと比較されているディスクシステムのゼルダやリンクの音楽は、
音源数の違いもあったのでしょうか、衝撃的でした。メタルギアや
ラグランジュポイントの音源チップはゲーム業界の鑑でした。
イース以降、音源の限界に挑戦を続け、最終的にはMIDIに劣らない
何十と新しい音色をFM音源に組み込んだファルコムは賞賛の的でした。
音源か…何もかもが懐かしい…。
英雄伝説3を今頃やり始めたんだが、なんだか面白くないなー
元々英伝はパっとしなかったが、3は名作って聞いていたから残念だ。
ダイナソア以来(何年前だ)のファルゲーだったが、後の斜陽を予期させるものがあるな…
まあ最後までやってみるが…やはりファルコムはダイナソアまでか?
あのゲーム、イース3より挑戦的でしたからね。
アマランス2をそれ以前にやっていましたが最初
に驚かされたのはキャラの大きさ。
32×32より大きかったですから。32×40?
次に高低さの導入とオートバトル。面白いつまらないより、やっている事が衝撃的でした。
プりメ2以来の11枚組み。しかもオープニングに一枚使っていたことも驚かされました。
PCEで天外魔境2でアニメを体験していましたがまさかフロッピーでアニメを見るとは
思いませんでした。16色とは思えないタイルパターン。
内部音源ながら、聞き応えがあるサウンド。シナリオも長さだけなら当時のRPG
の中では随一だったんではないのでしょうか?
とここまで書いているのにゲーム自体はぜんぜん誉めていない…。
第五章くらいまで敵が誰だかわからなかったのも印象的でした。
130 :
NAME OVER:01/11/26 03:17
>>123 いや、仕事じゃないんですけど(苦笑
夜更かし多くなったなー・・・
>>128 どちらかというと、シナリオの方がよかったですね。<III以降
ゲームそのものはやっててストレス溜まるばかりでしたが。
IVにいたってはセーブデータ改造してプレイしてました。
再びageと
ソーサリアンだけはどんなに出来がクソでも買う。
おのれForever…。
134 :
しお ◆1C./vebY :01/11/26 19:28
>>134 マジですか?
あったんだ…
検索音痴がスレ立てると、ろくな事がない…
またって…荒れてたの?そこ…
これはPC…着メロを聴くにはi-mode…
さて頑張るか…アドレス入力…
では早速聴かせていただきます!
>>134 聴きましたYO♪
いいですねえ〜。
でもウチの携帯はF503i…
意図した通りに鳴っていないと思います(汗)
ぐはあ…
>>136 のやつageるの忘れてた…
それどころかsageてるし…
138 :
NAME OVER:01/11/26 20:26
イース3の山岳ステージの曲タイトルって何だっけ?
139 :
しお ◆1C./vebY :01/11/26 21:55
>>135-136 F用のデータを今度あげておきます。
どうも、N用とF用では音色格納方法が違うらしいので・・・。
古代スレの古い方の後半を見ていただくとわかりますが、滅茶苦茶に
荒れてます。
>>139 ありがとうございます!
古いほうは倉庫になってますね、まだhtml化されていないと出ていました。
しかし荒れるのは困ったものですね…
クワバラクワバラ…
141 :
NAME OVER:01/11/26 22:41
>>138 「厳格なる闘志」
このスレみて久しぶりにYsのCDを聞いたよ。
10年間かかって集めたCDコレクションもいまではいい思い出か・・・。
>141
サンクス
YsIIIのCDといえばYs3_SuperArrangeVersion持ってるよ。
難波弘之氏のアレンジは素晴らしいです。
でもPCE版の米光氏のアレンジもよかったなあ。
age…困った
>>143 Ys3-SAVはなかなかいいね。
とくに「灼熱の死闘」なんか三柴江戸蔵のピアノソロと
横関敦のメロとハモってるところのギターがカッチョイイ。
最近のファルコム作品で、
これはオススメだ、て言うゲームありますか?
147 :
NAME OVER:01/11/27 00:38
それにしても、「ソーサリアンSAV2」(旧版)のライナーと
楽譜の間違いって究極だったね。
難波さんのライナーの文章も実際の曲と食い違いの箇所とか
あったし、楽譜も全然違うのがあるし・・・
148 :
NAME OVER:01/11/27 01:06
今オレがやってる英雄伝説3、実はリバイバル版だった事が分かったんだけど、
オリジナルとどこら辺が違うの?
シナリオが変わってるとかあるとショックだ。
>>146 最近というとZwei!!と言うしか…
まあ、個人的にはYsIVエターナルを待て、と言いたいんですが…
出してくれるのかな…
150 :
NAME OVER:01/11/27 02:38
>>148 98版?
それならED曲が違う、戦闘のバランス再調整(たしか)くらい
だったかと。
シナリオは98版もWin版もそんなに変化なかったはずです。
151 :
NAME OVER:01/11/27 02:52
EDの曲はPSBのパクリでクレームが来ました
152 :
NAME OVER:01/11/27 11:22
>>151 BR1の初版OPはアランフェス協奏曲(だっけ?)にクリソツと
クラシック馬鹿がクレームだしたとか。
>>147 楽譜のミスは他のCDでもよくあるけど、ライナーが違うのは痛いね。
ソーサリアンSAV2のは、戦国ソーサリアンVSピラミッドソーサリアンのやつかな。
(Ysばっかりなもんで・・・)
154 :
NAME OVER:01/11/27 17:31
>>153 ありゃ?
今読み返したら間違ってること書いてなかった・・・。
思い違いかしら(汗
すいません、首吊ってきます(ぉ
155 :
NAME OVER:01/11/27 20:28
age
Zwei!!て面白いのかな?
あの鬼アニメ絵に萎え萎えなんだが。
ゲームに大事なのは内容だってことは分かってるつもりなんだけど、
あのグラフィックじゃ二の足を踏んでしまう。
>>156 思わず、ぽっぷるメイルの時を思い出してしまいますね…
>>157 実はぽっぷるメイルは好きだったりするんだな、これが。
つーことは・・・買った方がいいのかな?
>>158 いいかも、あと七瀬葵ファンなら買いかもね。
でもやっぱヌルそうなんだよなあ。>Zwei!!
ダイナソアとかブランディッシュのような陰鬱な世界観を描かせたら
ファルコムはピカイチなメーカーだと思うんだが。
ぽっぷるメイルは絵に萌えたんじゃなくて、
手強いアクション性にはまったわけでありまして。
ダークで激アクション。ファルコムに求めるのはこれなのよね。
>>160 ダークで激アクション…
確かにファルコムは、これがなければね、
あと俺はこれ+音楽も大切だと思いますが…
163 :
NAME OVER:01/11/28 01:42
>151,152
PSBとBR1ってそれぞれ何の事?
いずれにしても、リバイバル版で音楽の差し換えがある訳ね。
まあ音楽はそんなに良くない感じだったんでいいかな。
古代時代は音楽が本当良かったよなぁ。
あとはダイナソアくらいかな。
164 :
NAME OVER:01/11/28 02:27
>>163 ちなみに古代氏はOPN時代の自分の楽曲の中ではソーサリアンが一番
お気に入りだとか。
コードを凝り出したのがあの頃からだったそうで
age
166 :
NAME OVER:01/11/28 16:23
イースヒーリングが欲しいんだけど
Zwei!!の初回特典でイースヒーリングとZwei!!の
サントラがついてくるんだよね。
どうしようか悩み中…
>>163 PSB:Pet Shop Boysってバンド。Being Boreingって曲のパクがあった。
BR1:Brandish1
>167
なるほどー情報サンキュー
ペットショップボーイズとは懐かしいなぁ…実はコンサートに行くほど好きだった(笑)
パクリ曲が聴きたくなってきたぞ。
おい、Zweiの話題だったらPCゲー板でも出来るだろ?
ほどほどにしろよ。 何の為に板が分かれてるのか考えろ。
>>169 マジレス
この程度なら許容範囲だと思われ。
それを言ったらこのスレ自体やばくないか?
関連スレがある程度揃ってるんだし。
>>170 >それを言ったらこのスレ自体やばくないか?
これはまったく関係ないと思うぞ。
>この程度なら許容範囲だと思われ。
禿同。
だけど、レゲー板はZweiを知らない人間も多いからその辺は考慮したほうがいいかもね。
172 :
NAME OVER:01/11/30 15:54
age
Zweiネタはsage進行しようか?
174 :
NAME OVER:01/11/30 19:51
ブランディッシュがファルコムの最高峰。
特に1の閉塞感の中で脱出に集中できる重々しさがいい。
システムからネーミングまで、全てがセンスに溢れてる。
175 :
NAME OVER:01/11/30 23:44
英雄伝説3を終わらせた。
煽りとかじゃなく、正直なんじゃこりゃーって感じだったよ…
シナリオがどうにも中途半端かつ、子供騙し過ぎる。
それが英伝のコンセプトなのかも知れんが、98で出す内容じゃねーよなぁ。
エンディングもエライ長いテキスト読まされていい加減クドイ。
ゲーム内容の方はアホオートバトルの余りの高ストレスに、マジギレ寸前だったし。
ラス辺りの戦闘なんて、運以外に頼るものナシって感じで最悪だ。
これじゃ英伝4やる気になれんぞ…
やっぱりダイナソアの方が色んな意味で良かったなぁ。
176 :
NAME OVER:01/11/30 23:49
英雄伝説3のゲームレビューを、あの『不夜城』の作家馳星周氏が書いてたの知ってる?
内容は良く覚えてないけど、基本的にはファルコムの姿勢を良い方向に評価してた。
それにしても英雄伝説3のストーリーって、彼の書く救いの無い小説世界とは対極の話しだよなー(笑)
177 :
NAME OVER:01/12/01 00:37
不夜城とかって読んだ事ないんだわスマヌ。
まあ確かに今やってどうこう言うのは、ちょっとナンセンスだとは思う。
確かに当時なら、それなりに新しい取り組みだったと評価したのもわかる。
でも、あのやらされてる感はどうにかならんものかと。
ひたすらお使いを繰り返す、あのアドベンチャーゲームみたいなノリ。
(意味のない一本道の道中が更に印象を悪くするし)
1作目ならいいんだが3作目でも同じとなると、悲しい訳っすよ。
そうならそうで、せめてシナリオをもう少し何とかしてくれ…と。
いや、今こんな事言ってても仕方ないのは分かってる。
いいゲームだって聞かされてたんで、つい時間割いてしまってちょっと頭に血がのぼっただけっす(笑)
>>177 いやいや、別に
>>176の否定的な感想を批判してたわけじゃないよ。
当時の事を思い出して、自分の豆知識を披露したくなっただけなんで。
正直、英雄伝説3に関して言えば自分も君の感想に近いんだよな(笑)
>>177 ひたすらお使いを繰り返すといえば風ザナもそうだったね…(個人的には好きだけど…)
でも英伝と同じお使いゲーでもアクションがあるのでその点は許せた、
1と2では2はその点はマシになっているけど、
音楽は1のほうが好きだね、あと2はボス戦のサイドビューが無くなったのも残念です。
ディアブロ風の新作はどうなったんだろう。
>>180 公式ページの『HOT INFORMATION』からも消えてますね…
前に公式ページのi-mode版でこれについて書き込んだらデリられましたToT
どうやら封印したいようですね…
182 :
NAME OVER:01/12/01 17:04
ファルBBSのデリやってる人が社長だったら笑える(w
>>182 それだけは困るな…
あのイカツイ(顔だけ?)社長にデリられたと思うとゾッとするよ…
184 :
NAME OVER:01/12/02 18:40
age
>>180 あれって韓国かどっかのゲームだろ?
ファルコムが日本で発売するってニュースを読んだよ
同じ画面が載ってた
ラグナロクっていうゲームを出してる会社の作品
186 :
NAME OVER:01/12/03 02:46
>>185 ファルコムがわざわざ販売する必要あるのかな…
>>1 ファルスレ立てている、勇気のあるヤツ誰だよと思っていたら
アンタだったのか。(w
音楽の話題がチラホラ出ているね
やっぱり、ファルコムにとって音楽は重要な位置を占めてるよな。
そんな、俺はイースXとぽっぷるメイル(SFC版)マンセー!!
(極少数だよな・・・)
188 :
NAME OVER:01/12/03 16:08
ぽっぷるメイルSFCはまあまあ音色の質はよかったね。
動物奇想天外で昔、このゲームのジャングルの曲がかかってた。
(あと本家BBSでも話題になってたが先月の笑っていいともの
曜日対抗選手権でBOSS曲が使われていた)
そういや、ブランディッシュのダークゾーンを、キーボードにて移動操作して
マウスで落とし穴をチェックするという方法で突破したオイラって・・・
ひょっとしてこれって攻略する上ではデフォ?
>>187 あれ?俺をご存知で?
うかつに行動できないなぁ〜(笑)
ぽっぷるメイルの曲の中ではやっぱりジャングルが人気があるようですね…
そういう俺も結構好きなほうだったりして…
190 :
NAME OVER:01/12/04 00:14
191 :
NAME OVER:01/12/04 01:21
何か納得いかないんで、結局英雄4も始めてしまった。
とりあえず、出だしは自由度が高い(任意でお使いを選べるだけ?)んで結構いい。
ただフィールドが広ーいんで、町内マップとか付けて欲しい感じ。
まあやっぱり古臭いが、3よか良くなりそうな予感(笑)
>>191 英伝4はWin版は絶対やめとけ。
>>187 音楽は悪くないがゲームが主義主張がないババゲーだからねえ。
この頃からファルコムのネームバリューも下がってきたなあ。
>>192 英雄伝説4、98版を途中で挫折してしまったので
Windows版を買おうか迷っていたんだけど、絶対やめとけなんて
言うくらいに駄目な出来なんだ?宣伝見るとちょっと面白そうなんだけど。
98版の時は依頼をなるべくこなそうとして、あっちこっちに言っていたら
話の本編で何をしなければならないのかすっかり忘れてしまって
そのままお蔵入りになってしまった。グラフィックは綺麗で好きだったんだけど。
英伝4は俺も98版しかやってないな〜
というかWin版でやったのはYs ETERNALだけ、2は面白そうとは思いつつも結局やってない
アヴィンをひたすら打撃タイプにしたあの頃が懐かしい(藁
>>193 正直英雄4のWIN版の出来自体は良い。
確かにPC98版のような自由度の高いスタイルが好きな人には
不評かもしれないが、英雄3や5と統一感を出したと思えば
許せるレベル。サブキャラクタもちゃんとシナリオに絡んでいてよい。
が、決定的に問題なのは、後半のシナリオが完全に改悪されている
ことだ。正直98版の最後の展開にしびれた私にとっては2000年度
最大の期待はずれだった...なんじゃあれ。
付け足しなんだが、
>>193 でも98版クリアしてないんだったらいいかも。
最近風ザナのFMPを頂いてきたが本当にこれタダでいいのか?
良すぎるよ。風ザナ2とかイース4は音が外れてる曲あるけどね。
198 :
何故みんなsageるの?:01/12/07 01:12
ageないと…
199 :
NAME OVER:01/12/07 01:51
200 :
NAME OVER:01/12/07 01:58
>>197 数曲どうか?と思うアレンジもあるが
サントラの出てないあのゲームの曲をほぼ全曲聞ける、という意義はデカいね
>197
漏れも落とした。
一番気に入っている曲は試練。
後、氷の塔。
ドラゴンスレイヤーの入手イベントはちょっとホロっときたけど、エンディ…ゲフンゲフン
>>201 FMPを俺も落としたが個人的には『伝説のはじまり』がJ.D.KスペシャルのCDより良くなっている気がする…
特にあの曲のイントロの後半のCDでは『ピー』といういまいちな所が良くなっている。
ちなみに個人的には『四風神』が一番気に入っている。あのノリは良いよね〜
あっ!そういえば今日は八日…
Zwei!!のグッズの配布日だ…
ヤヴェ…、まだ貰いに行ってない…まだあるかなあ〜
>>201 FSB’95に収録の「試練」がザナ2のどこに使われているのかわからなかった。
初代の曲だと気づいたのは最近。ゲーム中には1時間ぐらいしか聞かなかった上
jdkスペシャルに入ってないから・・・。各章のメインテーマぐらい全部いれれ。
漏れのベスト3は試練、友情の力、氷の塔ナリ。
205 :
NAME OVER:01/12/09 02:30
PC―88版のザナドゥでエンディングの一番最後に
流れる曲はなんていう曲?MXで共有してる人いる?
個人的にとても好きなんだけど、うちの88は既に
壊れているのでもはや聞けません。今でもふと
耳によみがえってきます。
>>205 初代?
シナリオ2なら postlude て曲名
MXで探すならMDXをー
風の伝説は結構使い回しの曲多いけど
どれも使いどころが良いね
序章のアクションシーンとか風の竪琴とか
208 :
NAME OVER:01/12/09 02:51
>>205 デーデーデデッデデデッデー
デーデデーデデデデーデー
209 :
NAME OVER:01/12/09 03:46
漏れ88から全曲録音したMP3共有してるよ。(シナリオI・II両方)
明日あたり共有しようか?
210 :
NAME OVER:01/12/09 03:47
>>209 スマソ、日本語意味不明だ。
MP3があるぞ、といいたかった。
パルスターが良かった
>206 初代のやつです。「all over xanadu」(だったかな?)にも
入ってません。
>209 ありがとうございます。できれば何日か共有してもらえると
ありがたいです。私は「all over...」の他に「ハイドライド3」
も共有しています。
追記
>206 エンディングの最後の、ザナドゥのロゴ(固定画面)
で流れていた曲だと思います。
>>209 すいません、オレもムチャクチャ聞きたいです(;´Д`)
ザナドゥ&ザナドゥ・シナリオII(自作サントラCD).zip
で検索してください。
他にも自宅録音物数点ありますのでよければどうぞ。
216 :
NAME OVER:01/12/09 21:49
なんかWEB上では英伝3好きな奴が結構いるのな。
あれで俺の中のファルコムが終わった……
217 :
NAME OVER:01/12/09 22:03
漏れも英伝3はなぁ・・。
おれは3を発売日に定価で買ったクチ。ちなみにクリアしたのは翌日……
しばらくは「こういうものなんだ。」って言い聞かせてたけど、あとで2を
プレイ仕直して完成度の違いに愕然としたよ。ゲームとしての完成度ね。
ファルコムがシナリオメーカーに堕ちた転換点だったな。
今のファルコムなら「女子大生プライベート」の続編作っても驚かない。
女高生プライベートきぼ〜ん!
>>218 >今のファルコムなら「女子大生プライベート」の続編作っても驚かない。
いや、驚くよ。
221 :
NAME OVER:01/12/09 22:33
222 :
NAME OVER:01/12/09 22:38
つーか、シナリオライターの早川氏に社運かかっているとしか
思えないよな。イースエターナルにしろ。
ゲーム本体に命かけていたのは木屋氏ぐらいか。
あ、でもあの人のゲームもあとになるとつまんないと思うのが
結構あったり。
>>216 私も英伝3のシナリオは好きですが。
ゲームそのものはストレスたまるクソゲー。
4にいたってはセーブデータ暗号化をとくプログラムを使って
キャラを最強にしてクリア。
5にいたってはクリアしないまま封印(藁
>>220 とりあえずエロゲー作れ(藁
女子大生プライベートならMXで共有してますよ。
欲しい人いる?
224 :
NAME OVER:01/12/09 22:56
内容は単なる絵合わせだよ。けど、ネタ的には面白いな。
>209さん
検索してみたけど、見つかんないよ〜。
WPNPでいいんですよね〜。
時間が悪いのかな?
風の伝説ザナドゥなら(ほぼ)全曲共有してます
欲しい人いる?
>226
どんな感じの曲ですか?
いかにもファルコム系ですか?
228 :
NAME OVER:01/12/09 23:30
自分は英雄伝説は3からしかやってないので
もともとあんなもんなのかなーと思ってる。
ゲームのシステム的にはお馬鹿な動きでストレスたまったりもしたけど
そこらへんは、エメラルドドラゴンなんかでも鍛えられていたし
終盤のシナリオは涙なくしては語れないほど感動しましたよ。
昔はまったゲームがリメイクされて帰ってくるのは嬉しいんだけど
特典いらないんだよね。自社ソフトだからって、別のシリーズの
サントラとかつけられてもあんまり嬉しくないし。
特典一切いらんから、もうちっと価格下げて欲しいよ・・・。
リメイク物にあの価格はちょっと出せないんだよねー
MX談義は程々に。
MX入れてなかったり、興味のない共有ネタだったりした場合は
スレ違いのウザイ馴れ合いにしかならないよ。
流れもあるから絶対にやるなとは言わない。
でも短文チャットまがいのでの呼び掛けは止めて欲しい。
脱線なのだから極力少ないレス数で済ませて欲しい。
>>226 だからワザワザ呼び掛けるのはやめようよ。
話題の延長ではなく、ただの共有ネタならダウソ板でやってくれ。
ま、みんな分かってくれてるとは思うんだけどね。一応言っときます。ゴメソ。
231 :
NAME OVER:01/12/09 23:48
マターリいこうや。
ファルキチなんて絶滅寸前なんだから。
今、231がいいことを言った!(ワラ
>>222 早川はもう二年以上前にファルコム辞めとる。
今はアニメとかゲームの脚本家。PS2でなんかやったとかいってた
けど何だろ?
234 :
NAME OVER:01/12/10 01:46
>>233 あれ、そうだったの?
イースII エターナルにてスタッフロールで見た記憶があるんだけど。
っていうか元々はアニメ脚本家か何からしい。
ファルコムに入社したのは、イースのOVAがきっかけみたいなので。
補足。
イースのOVAで脚本を勤めたのが氏。
EGGのイース体験版をタイムアウトまでプレイできた方いるのかなあ〜
PC88版を昔プレイした時はこんなに難しくなかったと思いますが…
『やさしさ』はどこへ行ってしまったのでしょうかToT
237 :
NAME OVER:01/12/10 18:43
石川三恵子タンの遺作を教えてたもれ。
もうファルコムにいないって聞いたもんで。
238 :
NAME OVER:01/12/10 18:55
>>236 私はぎんのすずを取った時点でタイムアウト。
レベル4まであげて最初のボス倒したのがいけなかった・・・
>>237 遺作って、彼女が曲を書いたのを含めるってこと?
それともスタッフロールに最後に登場した作品ってこと?
>>237 今は作曲はしてないが、営業の頭目。お局様ってアレだ。
ソーサリアンフォーエヴァーが最後だったかな。
ぬ。即レスさんくす。
いちおう最後に作曲した作品って意味でした。
あのクサクサメロディーが大好きなんだよねー。
フォーエバーの曲のFM3ch+SSG3ch逆移植(?)版
ドワーフの章のハウスっぽい曲は正直、本家のものより萌える。
すれ違いゴメソ
242 :
NAME OVER:01/12/11 17:30
243 :
NAME OVER:01/12/11 22:38
>>245 なぜ見れない?
そういえばレトロ内の他の他の鯖にあるスレにリンクした物は見れないなあ…
半角が移転したからじゃない?<見れない
板も違うし、エロネタくらい隔離と思ってほっておけばいいと思うが。
ここで「どう思う?」なんて聞いても批判的なレスしか返ってこないでしょ。
248 :
NAME OVER:01/12/12 10:42
なんにせよマターリといこうよ。
つーか前のイーススレにURLあったハズ。
250 :
NAME OVER:01/12/14 00:00
ageとこうね。
omosirosoudakaraagetemiruyo
teiukamouowltutyltuteruno?
ageruzo-
ato1kaiagetaradoltukaikoultuto
ああ…
このスレ見失っていた…
とりあえずageね…
255 :
NAME OVER:01/12/16 23:00
三恵子さいこー。
>>255 あ〜あ、せめてYs6の時には復帰して欲しいなぁ
257 :
NAME OVER:01/12/17 00:56
三恵子って古代のドラムデータしつこく使い回していたおばさんだっけ?
>>257 うん、でもそれのお陰で古代氏が居なくなった後も俗に言う『ファルコム音色』が
生きて来れたんだけどねぇ、ハッキリ言ってもしYs6の曲がズンダラ調じゃなくて
オーケストラ風だったりしたら泣くよ俺は…
>>258 補足…
俺は決してYsVの曲を否定している訳ではないッスよ。
ズンドコ節だったら最高!
261 :
NAME OVER:01/12/17 01:29
>>160 やはり、ファルコムはエインシャントの古代氏に曲を外注すべきかな(笑)
ズンドコ節でやってくれる保障はないけど…
ズンダラ節だろうがボケが
ドリフ最高!
「アレス! 後ろ!」
アレスは背中しか拝めません。
顔見たいのに。
265 :
NAME OVER:01/12/17 01:44
ところでFC版ザナドゥは可なの?
>>263 すまそ…
>>258ではズンダラ調だったり
>>262ではズンドコ節にしてみたり…
本当のところはどっちなの?
人によって言ってることがバラバラのようだから(藁
267 :
NAME OVER:01/12/17 01:48
ズンドコ節・・・ドリフターズの歌
ズンダラ節・・・古代のベースラインが「ズンダラズンダラ・・・」といっていることから命名された
>>267 そうだったのか…
これで長年の悩みが解消した。
269 :
おいおい…:01/12/17 01:52
270 :
NAME OVER:01/12/17 02:02
どっちゃにしても、カコワルイ呼び方だな(;´Д`)
古代節=ズンダラ節
って思って良いの?
それともズンダラ節は古代節の中の作風の一つって事?
どうでもいいけど、267の「ズンダラズンダラ・・・」って
単純に一昔前のユーロのベースラインって言っちゃダメなのかい?
>>271 >単純に一昔前のユーロのベースラインって言っちゃダメなのかい?
ここはレゲー板のファルコムスレ。
「ズンダラ節」がここの公式見解(?)だというほうがニュートラル。
>>271 ユーロビート以前にYMOあたりのテクノの時代から頻繁に使われていたよ。
元は細野晴臣が確立したんじゃないのかな?
名称は石川がイース4(風ザナだっけ?)のSB2版サントラのライナー
でそう称したというだけ。
274 :
NAME OVER:01/12/17 18:35
漏れが255に書いたただの上げレスでこんなにスレが進むとは・・・。
5の曲はFFと似たり寄ったりだからあまり好きじゃないな。
サントラもってるけど本当にFF聞いているみたいだ。
つーかイース6って出るの?
>>273 イース4のJDKスペシャルで確定。SB2って何?マジで。
275 :
NAME OVER:01/12/17 19:23
>>274 SB2はPC8801SRシリーズの拡張音源のPCM付きのステレオFM音源です。
ファルコムはCD収録用にわざわざFM音源版を作ったってことですね。。
>>275 SB2とはつまりサウンドボードIIの事?
という事は、そのCDって『Ys IV J.D.K. SPECIAL』?
それなら俺それ持ってるよ、なかなかイイね♪
P.S 今日『Falcom History Legend Of Ellustrations』を買ったよ。
しっかし、どうも表紙がZwei!!なのが気に入らない…
でもまあ、Zwei!!のステッカーとカレンダーもゲットしたんだけどね。
277 :
NAME OVER:01/12/17 19:59
>>275 ほむほむ。わかたよ。レスさんくそ。
ところでイース4の曲はFM音源版を作ってそれを
ハドソンとdキンに渡してアレンジさせたと
思っていたのだがそこんとこどうかね。
>>276 当然FSB’95のjdkスペシャル2も持っていますよね?
神殿と塔マンセー。
>>277 そりゃもう当然!
逆アレンジサイコー!
279 :
NAME OVER:01/12/17 22:11
?逆アレンジ?
>279
あたたかく見守ってやってください。
281 :
NAME OVER:01/12/17 22:19
ていうか本物のYs4っていつ我々の手元に届くんでしょう?
クソゲーのSFC版はもちろん、めっちゃ面白いPCE版だって偽者でしょう?
本当はメガCDで正統派が発表されるはずだったんだよねぇ
マスク・オブ・ザ・サン
282 :
NAME OVER:01/12/17 23:02
そういやプレリリースのサントラもサブタイがマスク・オブ・座・サンだったな。
米光アレンジのやつ。
283 :
NAME OVER:01/12/17 23:13
>>281 >めっちゃ面白いPCE版だって偽者でしょう?
だからタイトルが違ったんだね(w→DAWN OF YS
ヒネリもなしに素で移植したっぽい地味地味SFC版の評価が低いのは皮肉。。
284 :
NAME OVER:01/12/17 23:31
dキンごときに移植させたのがそもそもの間違い。
PCEトップメーカーのハドソンとSFCにいてもいなくても一緒なdキン。
ヘボ移植の中小メーカーにビッグタイトルの開発を頼んだのもえらい話だ。
中学校用の英語ビデオにSFCのイース3をプレイする場面をだすような
手前味噌な会社に。
285 :
NAME OVER:01/12/17 23:35
>>283 素で移植以前に
地味でゲームとしても面白くないからだから評価低いんだと思うが
286 :
NAME OVER:01/12/17 23:51
>>283 移植もなにもオリジナルが不在(w
せめてガイドラインになる本家謹製モノがあればもうちょいマシになったかも?
(不思議なOPデモが付いてるYS3を見る限り期待は薄いが・・・)
まあオリジナル不在と考えると辛うじてイースにはなっているのでd菌にしては良くやったか。
セルセタ樹海がサイドビュー式で表現されているのは唖然としたが・・・
音楽は”素”がいいのでまあまあ聴ける。
287 :
NAME OVER:01/12/17 23:56
なにいってんの
5つまんなかったじゃん
>287
そうですね。5ありゃあトンキンの4よりひどい
ファルコム純正なのにねぇ・・・
とはいっても、PCEの4越えるもの作るのって無理だったんでしょう。
個人的感情抜きで冷静ゲームとして評価すれば、
全機種全イースであれに太刀打ちできるイースってないもんね。
今思えばセガファルコムのマスクオブザサンが出なかったのは、
メガドラのフェードアウトだけが問題じゃなかったんだ。
出なかったつーか出せなかった?
290 :
NAME OVER:01/12/18 21:55
PCEのイース4は面白かった
音楽も最高だったし。
ってかイース5なんて発売してたのか・・・ちょっとやってみたいかも。。
291 :
NAME OVER:01/12/18 22:23
5はなぜかパーコレが出てないので、そこから判断しても
やはりやる気無かったんでしょう。3のも非道かったが。
つーかイース5って全然イースと関係ないじゃん!
曲調が変わったしまったのも悲しい。
293 :
NAME OVER:01/12/18 22:47
真のイースは橋本昌哉&宮崎友好&古代祐三の1・2のみだ
3以降なんてタイトルは勇者伝説でもぽっぷるクエストでもブランディッシャーでもよかったんだよね
つうかクソゲー
294 :
NAME OVER:01/12/18 22:55
アクトレイザー=Ys3
さすがに5誉める人っていないね〜(笑)
あの内容じゃあ当然だけど
てゆうかどんなのだったか覚えてない。とにかく印象ない
>290
それでもあえて5やるならエキスパートの方がいいと思う
多分ちっとはましでしょう
SFCぽっぷるメイルってYsV・2だよね
297 :
NAME OVER:01/12/18 23:25
298 :
NAME OVER:01/12/18 23:43
>>293 そんな化石な意見はイーススレで聞き飽きましたが何か?
やっぱりイースの絵は西村博之氏が描かないとね
>>299 ハァ?
イースの絵は都築和彦と古代彩乃と山根ともおって昔から決まってんだよ
おまえコテハンのクセに見当違いなことばっかし抜かしてんなや
>>300 う…
そのメンバー前提での話だよ。
そちらさんに言わせりゃその三人なんて聞き飽きた話だろ?
>>300 つーか、もとのりゆき氏を忘れてないっスか?
1と2のパッケージイラストの…
303 :
NAME OVER:01/12/19 00:00
304 :
NAME OVER:01/12/19 00:02
マターリ逝こうぜ貴様ら。
レゲーで喧嘩腰になるなよみっともない。
すまないっス…
306 :
NAME OVER:01/12/19 01:18
>>299 禿同!
イース『天空の神殿』の時の西村氏の絵はどうかと思うが
ファルコムレーベルの時の絵はかなり良かった。
307 :
NAME OVER:01/12/19 01:23
>>306 俺はイース『天空の神殿』の時の西村氏の絵の時が一番気に入っていたが・・
>>302 正確にはパッケージイラストではないよ。
移植系ではパッケージイラストになっていたがな・・・
元祖のパッケージイラストは誰が書いてたんだっけ?
>>307 ああっ…そういえば移植系だけだったな…
確か元祖のパッケージはイースのエンブレムだっけ?
確か横山明氏だったはず。
>>308 おお!速い。
情報ありがたい。
ついでと言うのもなんだが、イースVのエンブレムは誰がデザインしたんだっけ?
>>309 駄馬寛氏だったと思う…
かなり記憶があやふやだが…
>>310 なるほど…
イースVはエンブレムだけ見ると期待させられなくも無いんだがねえ〜
例のイラスト集にいろいろ載ってるみたいだね。
homepage1.nifty.com/sugimo/falcom/etc/illust.htm
>>294 ワンダラーズ フロム スキームってイーススタッフが関わった同人ソフトが
あったよね。
>>299 一般には初期に限定されるがMeちゃんが最強だと思う。
314 :
NAME OVER:01/12/19 18:40
>>313 あれはONION SOFTが作っただけなのでイーススタッフはあんまり
関係ないかと・・・。
ただ、古代兄妹がかかわっているのでイースだけど(笑
イーススタッフと言うか、スキームのスタッフです。
サウンド(古代兄)、ドッター(古代妹)、プログラマ(林忍)が参加。
316 :
NAME OVER:01/12/20 23:53
誰かイースヒーリングで癒されてみてよ。
つーか3以降からもアレンジすれ。
317 :
NAME OVER:01/12/21 00:47
三恵子タンの音楽はイイ!
ミエコタン!ハアハア
318 :
NAME OVER:01/12/21 01:11
イース、イース、うるせーよ!
なんでブランディッシュの話しねーんだよ!
まあ、オレもフィーナたんでハァハァしまくったけど。
320 :
NAME OVER:01/12/21 01:32
石川三恵子
昭和39年1月23日生まれ37歳。
某部長の愛人というのはあまりにも有名。
その態度のデカさにはゲームライターも驚いたという。
「無能の癖に態度だけデケー」
と古代祐三全盛期にはゲームライターの間で陰口を叩かれていた。
誰かZwei買った? sageとく。
俺は買った。
買いましたよ、
でも、やってて何故か吐きそう…
>>320 意外に若い!!!!社長と同年代かとオモテタヨ。
(最近の)林原めぐみみたいなもんか?
325 :
NAME OVER:01/12/23 20:06
感想きぼんぬ。
ファルコム16代目スレにカキコしたら、こっち逝けって言われたので...
パーフェクトコレクションYsIII〜IV辺りで米光亮が使っているドラムって何のシンセ(ドラムマシン)の音なんだろう?
誰か知ってます? KORG 01/Wオンリーじゃないと思うが...
327 :
NAME OVER:01/12/23 23:46
>>326 というか、そんなところまで聞き分けられるマニアが
このスレにいるかどうか・・・
というか、それワンショットでいいからサンプリングして
DTM板の住人に聞いてみたほうがよいと思われ。
>>328 微妙に口調が板違いじゃねえか……
……ツヴァイじゃなくて「シヴァイ」かよ……
……冗談じゃねぇ…
330 :
NAME OVER:01/12/24 12:53
(・∀・∀・)ヌッヘッホー
331 :
NAME OVER:01/12/25 16:09
停滞気味なのでネタを振ってみよう。
JDKバンドについてなんか語れ。
つーか95年あたりのへっぽこぶりは何ですか。ギターが良かったのに。
ネタレス
晩年のアレンジはアレだが、初期〜中・後期まではかなり凄かったと思う。
岸本さんの歌は置いといて。
アレンジの方向がハッキリしていたので、聴きやすかった。
ギターアレンジも、ファルコムレーベル内でひとつ抜きん出ていたし。
>>331 あのころからメンバーは岸本オンリーで殆ど打ち込みになったんだっけ?
初期はゲストアーティストが凄かったからねえ。
334 :
NAME OVER:01/12/26 02:17
いつの間にかファルコム社長があのハゲ山崎氏にバトンタッチ。
知らなかった〜〜age
ファルコムの入ってるビルってしょぼいよな…
341 :
NAME OVER:01/12/26 14:06
JDKって、何の略なの?
>>341 ジャカスカ ドンドコ カッコーン
・・・スマソ知らん。
343 :
NAME OVER:01/12/26 15:50
JDKと言えば、スタートイレダーを思い出す
クソゲーだったな……(泣)
>>341 JUDAS DAISUKI KISHIMOTO
JUDASは「JUDAS PRIEST」ね
岸本ってファルコムの社員ではないが。
J.D.K.BANDとサウンドチームJ.D.K.は別物。
>>340 英伝6とイースの新作の話が明言されたのって初出では?
>>346 >英伝6・・・クソゲー
>イースの新作・・・クソゲー
>>343 スタートレーダー好きなのに…。
俺ンなかでは良ゲー。
>>349 だって、X1に移植してくれないんだもん…
ソーサリアンとかイースIIとか、かなりいい仕事をしてくれたのになぁ
>>350 追加:単にOPMでスタートレーダーの曲を聴きたかっただけなんだけどね
352 :
NAME OVER:01/12/27 09:14
良いスーツ
353 :
NAME OVER:01/12/27 13:41
イースピアノコレクション2の楽譜の初版を未だに通販で入手できることを知った。
つーか今日届いた。4の楽譜は出てないからチト個人的に価値アリ。
ピアノは弾けないが楽譜は読めるのでさっそく着メロに・・・。厨丸出し。
355 :
備中守 ◆VtuXhwyk :01/12/29 00:20
GBのドラゴンスレイヤー外伝〜眠りの王冠〜は好きだった。
ナイトのテーマカコイイ。
どこに外注したのか知らんけどエポック社にしてはいい仕事をしていると思った。
ドラゴンスレイヤー英雄伝説2・3のキャラデザインをされていた方
(高田さん、岩崎さんではない人)はどなたでしょうか?
この方の絵が一番好きなのですが、社員の方なのでしょうか?
357 :
NAME OVER:01/12/29 05:12
>>356 2は近永早苗だっけ?
3は岩崎だったと思うが・・・?パッケージは鶴田健二(字違うかも
358 :
NAME OVER:01/12/29 06:32
それは、PCE版2>近永
3のパッケージは鶴田謙二。アベノ橋魔法☆商店街のアフタで連載中。
ファルコム版キャラデザは、ドット絵なので確認とれず…スマソ
近永早苗はPC-Engineの英伝1,2とやってるね。2のフローラハアハア(;´Д`)
てか、パソコンの英伝2やってないからよく知らないけど、
英伝3なんてOPとEDに絵がちょこっと出てくるだけじゃん。
キャラデザとか居るの?
>>358 ドット絵で誰がドット打ったのか見定められたら神だ。
361 :
NAME OVER:01/12/29 10:07
>>360 中井覚、古代彩乃あたりはドット絵でも本人と分かる絵だが?
レス下さった皆様情報ありがとうございます。
ちょっと説明不足でしたね。
私が知りたいのは98DOS版英伝2・3の
OP・ED・章間ビジュアルの一枚絵の原画描きさんです。
2のOP振り向きフローラと
3のEDジョアンナ萌えな自分。
やはり名前が出ないあたり社員の一人なのでしょうか・・・。
引き続き情報あればお願いします。
あげ…
364 :
NAME OVER:01/12/31 20:43
意味しているのがやっと判った。
英雄伝説4の未公開OPの原画も担当されている人ですね…。
社員の人でしょうね。ちょっとタッチがわかりにくいからなあ。
>>361 神、というか漏れがヘタレですかすんまそん。
>>356氏は微妙なところに萌えているな…今まで気にしたこともなかった。
むしろ、なんでゲーム中にみぃちゃんの絵が使われないのか
不思議でしょうがなかった。英伝3ね。
ファルコムゲーはパッケージやマニュアルの絵はいいのに
ゲーム中の絵はヘタレってのが多いな
英伝3とか5とかツヴァイとか
367 :
NAME OVER:02/01/03 20:09
イース3の「灼熱の死闘」のopiファイルを頂いてきました。
この曲を気軽に永久ループで聴けるなんて素晴らしい世の中だなあと思いました。
・・・なぜFM版サントラではこの曲だけ1ループ??
このスレで「杉本理恵」の名前を出すのは禁句なのだろうか‥‥。
イベントで初めて見たとき、妊娠してるのかと思ったのは
漏れだけではあるまい。
それでも予想してたよりはもったな。3年くらいか?
372 :
NAME OVER:02/01/06 11:17
基本的な質問かも知れんけど、
シナリオライターの早川正って今は何してるん?
373 :
NAME OVER:02/01/06 22:07
374 :
NAME OVER:02/01/06 22:21
>>373 そういうのはやめれ、
特にマズイ奴の名前出しちゃってるし…。
>>373 Akishinは自作自演なんてやってないですよ。。。
377 :
NAME OVER:02/01/07 08:08
初めてBBSみたがオヒ厨イタイ。
378 :
NAME OVER:02/01/07 08:18
昔オフィシャルBBSで発言消された厨です。どうも。
確かスタッフの進退に触れた書き込みだったように思う。イタタタ…
木屋とか早川はまだ良いんだけど、富や橋本あたりは完全にアウト
だよね。
382 :
NAME OVER:02/01/08 12:00
そもそもみんなサントラ持っているんじゃないのか?
板違いだアフォ。
384 :
NAME OVER:02/01/09 02:44
>>382 買ったヤツは、持ってるだろうね。買ったヤツは。
>>382 すまん。買ってないです。従って持ってません。三恵子信者ですのでいらない。
386 :
NAME OVER:02/01/09 14:12
英伝は2、Ysは3、Brandishは2が一番好きだったり…
どうせ少数派だよ…とほほ。
英伝3の戦闘も、そんなに腹立たなかったんだがなあ。
でも、BrandishVTは許さん。
387 :
おおもりよしはる:02/01/09 14:26
今の古代氏ならブルックナー第9番第1楽章のような音楽を希望
388 :
NAME OVER:02/01/09 17:14
>どうせ少数派だよ
俺と大して変わらないぞ。
強いて言えばイース4の方が3より好きって事か。
自分には古代氏の曲はあまり肌にあわないようです。草原と氷壁だけ好き。
某カルドセプト(擦違且つ時違)もふーんって感じだったし。
>>388 そういうこというとまた荒れるから止めれ。
>>386 音楽のこと言ってるんだと思うけど、英伝2は評価が高いだろ。
390 :
NAME OVER:02/01/09 17:31
今,冷静に考えるとイースってたいしたゲームじゃないよね。
>>389 いや…曲もそうだけど、386はゲーム本編の話…
やっぱ、少ないよな…鬱だ。逝ってくる。
ちなみに、曲で言うならVTは結構好きだ。
なぜFM音源版のサントラが出てないのやら…
>>392 逝くなよ。俺も英伝は2、Ysは3派だ。Brandishは1だけど。
VT、MIDIのサントラはスペシャルボックスに入ってるのにな。
GAME OVER時の笑い声がSC-55まんまでワラタ。
英伝2はダンジョンがつらいなあ。曲がいいからがんばれるけど。
俺はむしろダンジョンスキーだったんだよな。変態かもしれん。
396 :
杯頭 ◆EJWioRUk :02/01/10 23:36
ファルコムの曲ってJASRACに登録されてるのかな?
なんかあまりそういう気がせんのだが。
>
>>396 されてないよ。着メロやmidiごろごろ転がってるし。
>>397 やっぱそうか。ファルコムって曲だけである程度稼げるのに規制しないとは
いいとこあるな。
なんつったりして。
英伝2って実はコテコテのダンジョンRPGなのな。
>>398 単純に邪SRAC入会したところでメリットがないだけ。仮に他社がリメ
イクとか移植とかしようとしてその曲が登録されでもしてたらファルコム
への使用許可とは別に利用料を邪側に払う必要がでるとか面倒が多
い。実際そのへんで邪を退会するところも出ているよ。
400 :
NAME OVER:02/01/11 01:12
>>399 あそこに入会してしまうと、権利者であってもあそこに使用料を
支払うことになるので、結果的にコストが高くついてしまいます。
つまり、移植が云々というより無駄なコストが発生する問題。
>>399-400 権利者でも支払わないといけないんだ。
それはおかしいというかなんというか・・・なるほどね。
サンクス。
払うのは使用料じゃなくて管理費だけどね。
403 :
NAME OVER:02/01/11 01:33
>>402 確かJに権利のあるアーティストが自分のライブやる
時にも使用料支払うようなことを聞いた覚えが・・・
でも管理費とか使用料と言ったって何百円とかの単位じゃないの?
別に著作権にうるさくいうワケじゃないけど、JASRACに加入してないというのは
単に楽曲の著作権の管理をJASRACが行ってないというだけで著作権がファルコム
にあることに変わりはないということをお忘れ無く。
>>399 権利者がJASRACに入っている場合は、権利者に交渉しなくてもJASRACに金払えば楽曲は使用できるけど・・・。
(金はJASRACの取り分を除いたものが権利者に渡される。)
あと権利者は当然使用料などJASRACに払う必要はありません。
まぁ所詮天下り用のクソ団体だからな・・・
JASRACはそもそも何の為に存在するのですか?
っていうか邪のせいで音楽系サイトが閉鎖しまくった。
邪に関係ない曲でも閉鎖してるし。
409 :
NAME OVER:02/01/12 00:59
JASRACは最悪だぜ。
テレビとかで使用された場合、それをチェックして使用者から金を取らなきゃ
いかんのに、全ての番組をチェックせずに、何十時間か知らんが番組のビデオ
を流して、その時間内に流れなかったら金は取らないし、権利者に金もはらわ
ないんだぜ。
こんな怠慢な団体がでかいツラしてると思うとムカツク。
何も生み出さず、中間マージンだけで金を作る打出の小槌、それがJASRAC。
暇を見て英雄4(98)をやってるんだが、飽きてきたよ。
これ、当時やってても同じような感想になりそうだなぁ。
英雄シリーズって個人的にはみんな駄作かも…5はまだやってないが…
やはりザナドゥを超える作品はないのか…
412 :
NAME OVER:02/01/12 05:30
通ってる大学の教授がプレプリマつくった人だった。
ああ、冬はこの音楽にかぎるな。
>>412 おぉ、凄い。
ていうか、大学教授やってたんだ・・・
>>411 好みわかれるね。好きな人は熱狂的だし。
俺も英伝は何がオモロイのかわからん。
ザナドゥはシナリオUが難しかった。
英雄伝説はTでめちゃくちゃハマったが、Uは死ぬほど裏切られた‥‥
なんだ、あのTの第1章を思いっきり引き伸ばした『だけ』の
スカスカなシナリオは!!
416 :
NAME OVER:02/01/13 08:25
そんなに違いあったっけ?
いやマジレス・・・。
漏れは2は好きだぞ。
人には薦めないけどw
ダイナソア、Winで出ねーかな
>>411 英伝5は面白かったぞ。
音楽が良かった。
音楽はFM音源じゃないけど、DOSの頃の、聴かせ方のこだわりが感じられる心地よい音楽だった。
今更だけど、レトロゲーム板なのに英伝5語っちゃって良いのだろうか・・・。
でもこのスレ常連の人達は許してくれるよね。
419 :
NAME OVER:02/01/13 17:32
>>418 そうかな・・・?
何か音楽をテーマにしてる割にはしょぼかったような・・・
何か3と4を織り交ぜたストーリーはそこそこ良かったけど
5は完全に板違い。
あの音楽ってやたらパクリ臭くないか?あれは途中でスタッフが逃げた
からねえ。
英雄伝説シリーズの最大の問題点は、戦闘がツマランところ。
1〜4まで、面白い点が見いだせない。
そのくせ、やたら長い意味の無い道中をひたすら歩かされて、
プレイ時間稼ぎ(そうとしか思えん)に、問答無用のザコ戦闘が繰り返される。
ロマサガみたくやる価値の在る楽しい戦闘ならいいが、これは本当に苦痛。
正味3時間くらいのゲームを、無理矢理引っ張って30時間くらいにさせてる感じだ。
正直、こんなシリーズが続いている理由がよく解らないよ。
こんなゲームはコンシューマーならとっくに淘汰されてるんじゃないかなぁ…
>>421 3までで淘汰されたね。
ちなみに1は銀の杖で雑魚瞬殺できたから楽だった。
どうでもいいんだけどさ、メガCDのルナTSSでアドルでてんのね。
流石古代彩乃嬢がスタッフに名を連ねてるだけはあるね。
>>421 あのシリーズは戦闘は時間稼ぎと割り切れる人だけが楽しめます。
ちなみに僕はストーリー好みだったんで戦闘も楽しかったです。
板違いの5の音楽は正直打ち込み臭すぎてダメでした。
とくに個人のソロ曲。アルトスのヴァイオリンとか。
>>422 4もコンシューマーで出てませんでしたっけ?
>>424 >4もコンシューマーで出てませんでしたっけ?
プレステ版があったね。T・ZONEの関連会社だったか…
>424
苦痛の連続で、ストーリーなんか頭から消えていったよ。
ストーリーを楽しむ為に、無駄な道中を省いて欲しかった。
ついでに3,4にある高さの概念もまるで意味がないと思う。
あれのおかげで歩みが遅くなるは引っ掛かるはで、ストレスが溜まる溜まる。
T&Eのルーンワースってゲームがあって、それは道中部分を完全に省いていたんだよね。
他の部分でも洗練されてて結構名作だったんだが、英雄伝説の方が圧倒的にメジャー。
結局ファルコムのブランド力の前に敗れ去ったんだろうな…
あの頃のファルコムってそういう存在だった…
>>421 コンシューマとはやってる人種が違うという気もする。
信者というのも無論あるだろうが、
純粋にコンシューマの面白いと言われているRPGに馴染めない人もいる。
まあ稀だろうけどなー。俺も一人しか知らないし。
>>426 ルーンワースは悪いゲームではないが、
俺は途中で挫折して話しも覚えて無い。
似たようなゲームならサークの方が俺は好きだ。
>427
ルーンワースでは、街とダンジョンマップ以外は完全に省いてしまった。
しかしその限られた部分に、時間の概念や頭身大の建物、空間で厚味を持たせている。
その結果、英雄より遥かにリアリティのある空間が生み出されていた。
英雄〜は街にしてもマップにしても、広いんだがしょせんドラクエ1とレベルは同じで見どころがない。
これが1ならまだ地図上を自由に歩く形で許せるが、2から4までは本当に街と街の繋ぎ一本道を歩かされる。
街にしたって4になってもドラクエ1と同じノリで目眩もの。
ルーンワースや、ましてウルティマの街(世界)とは天地の差があるまま。
しかもFFどころの騒ぎでは無いほどの、一本道シナリオ展開とくる。
一体どこに重点を置いてゲームを作っているのか、さっぱり解らなかったよ。
429 :
NAME OVER:02/01/15 00:14
>424
あのウチコミはヒドーイよな・・・・。
別売りのオケアレンジCDでそれっぽく出来るんなら
最初からゲームにそれ収録すればいいのに。
>>428 3以降はあくまでかったるいRPG調デジコミつうことで。
シナリオとしてのテンポはしっかりしてるだけに偏屈な作りが惜しまれる
ところ。
>>429 GM音源をベースに作ってるからだと思われ。
>>430 正直MIDI音源版は仕方ないかなとも思うけど、
WAVE音源版も打ち込み臭いのは悲しかったな…
正直英雄IIIとかは98のFM音源版の方が好きだったよ。
432 :
NAME OVER:02/01/17 17:08
なんでファルコムCDのライナーには作曲者ではなく
遠藤潤?のヘボテキストが載っているんだ?
433 :
NAME OVER:02/01/17 17:33
>>432イース4JDKスペシャルと風ザナのFM音源曲集ではコナミの
ような談話式で入ってたけど・・・
あとはどうでもいいような遠藤潤ディレクターのライナーが載って
しかもほとんど「ヨイショ」して書いてあったのには萎えた
>遠藤潤
あいつのセンスは限りなく腐ってたな。この人が担当になってからファル
コムレーベルの企画も一気にしょぼくなっていった。昔やってたファルコム
のラジオ番組も彼が番組ディレクターだったんだが、企画のセンスの無さ
にTARAKOもやる気なさそうだったよなあ。
ただそれまでレコーディングがヘタレ極まりなかったサントラ系の出来が
彼が担当になってからは幾分かマシにはなったのは褒めたげたいが。
そういや「TARAKOファルコムぴーひゃらら」(だっけ?)って、
後で復活するとか言って終わってそのままだな。ずっと待ってるんだけど。
KAORIのボーカルハアハア(;´Д`)だったな。
正直南翔子より余程好きだった。
>>428一本道アドベンチャーだと思えばなんてことは無いと思うが。
俺にとって英伝は街人とひたすら会話するゲームだ。
それがまあそこそこ楽しい。
それに旅するゲームだから道を歩かないとだめだろ。
あと脇道があるとウザイ&本筋を離れるなって人もいるので。
知人曰く最近のFFは余計な要素が多すぎるそうだ。
あと等身大とかの現実感のある世界はあのシナリオにはそぐわない。
現在のデフォルメされた人形劇のような世界が合っていると思う。
ストーリーが一本道で明快かつ好みに合う。
システムが簡素でめんどうくさくなく遊べる。
そういうとこが好きな人が遊ぶんだろう。
まあ俺はそれなり、って程度だが。
ウインドウズ用英伝Vは音楽のアレンジが徹底的に面白くないから、ゲームもつられてつまらなかった。
友達ん家でやったPC98版は音楽が気持ちよかったから、ゲームも気持ちよかったなあ・・・。
439 :
NAME OVER:02/01/21 23:02
「TARAKOファルコムぴーヒャララ」の一部は録音して持ってるよ。
雑音が物凄く酷いけど。
遠藤潤が企画したコーナーとかむちゃくちゃ寒かったなあ・・・。
人生相談くらいだったかも、まともなの。それいがいは寒すぎて
葉書がこなかったんだろうね。
そいや、あれってキングレコードでとってたんだよね。
林原めぐみのやつも確か葉書のあて先が同じだった。
それにしても、「コンピューターゲーム&ミュージックの日本ファルコム」
っていうのはどうかと思ったが・・・。
>>439 漏れもだ…
>>「コンピューターゲーム&ミュージックの日本ファルコム」
懐かしい。
代々木ファルコムショップのCMとかも流れてたなぁ。
441 :
NAME OVER:02/01/23 14:41
>代々木ファルコムショップ
ファルコムクラシックのオマケCDはしょっぱい。
442 :
NAME OVER:02/01/23 16:10
あのラジオでリバイバルザナドゥのCM中に85年発売の音楽にSSGを足した
BGMが流れていて「うわ、懐かしっ!」って思いましたわ。
>>441 確か飯塚雅弓が…嫌なことを思い出した…
445 :
NAME OVER:02/01/27 19:36
いまさらながらこち亀のオープニングで米光亮の名前を確認。
446 :
NAME OVER:02/01/27 19:39
>>445 次回予告(ベンチャーズみたいなやつ)は多分氏だろうな。
>>445 逮捕しちゃうぞとかときメモとかもあったね。
age…(汗)
450 :
NAME OVER:02/02/04 09:11
FALCONスレよりレス数少ないぞ……
451 :
NAME OVER:02/02/04 14:12
上げよう。
ところで、メル友でiModeオンリーのファルコムファンがいるんだけど、
携帯でファルコム製品を通販できるサイトってある?
あれば教えてあげたいんだけど。
何でイースにしろ英伝にしろファルコムはゲームとしての「遊び」部分を追求しないんだ?
ストーリーは悪くはないんだからもう少しゲームとして遊べるものを作れよなぁ。
英伝なんて3からは戦闘の存在理由無いぞ。5だってパラメータは殆どみんな同じだし。
453 :
NAME OVER:02/02/04 15:25
>>452 ブランディッシュかドラスレの4までをプレイすべし
そういえば、いまだにJDKBANDのライブのビデオ持ってる。プロモの奴じゃなくて。
たしかゲームミュージックフェスティバルっていうイベントの演奏だった。
「to−make(略」と「希望を求めて」の二曲だけ放送されてたまたまビデオにとった。
久々に見たけど、やっぱ岸本氏カッコイイYo!!
455 :
NAME OVER:02/02/05 12:31
BANDバージョンのセルセタの樹海を聴いてみたい・・・。
456 :
NAME OVER:02/02/05 20:14
457 :
NAME OVER:02/02/05 23:09
>456
うむ。一時期流行ったゲームミュージックのライブでやったらしいのよ。
どのCDにも収録されてないんだねこれが。
>>457 マジですか?!
うおー、すげぇ聴きたい・・・
459 :
NAME OVER:02/02/07 23:37
>>459 WOWOWです。
日曜朝の、子供総合エンターテイメント番組の中の7分ぐらい。
ライブイベントの正式名称が、「Japan Game Music Live 1993」です。
462 :
名無しのハートにテレポート(板違い):02/02/09 19:55
アニメ「エスパー魔美」のサントラを聞いてたら、どういうわけか
ソーサリアンのエンディング1の一部とよく似た個所のある曲が。
YK-2氏、パクった?
(ただの偶然だろうけど、ほんと一部だけ似てる個所のある曲がある)
アニメ板からのテレポートでした。
元へ帰りマース
ピギュ〜〜ン(←ビーズでテレポートした音)
・・・って、アニオタじゃないっす。
ファルオタ度75%の人間なので、そう聴こえる曲があったという
事だけ伝えておきます。
「魔美」のサントラCD聴いたときにどの曲のどの位置が似てるかを
うpしてみます。
(人によっては空耳にすら聴こえないだろうけど)
>>462 ソーサリアンED1の類似曲と言えば、レベッカの土橋安騎夫がやったラグランジュ
ポイントのED曲だな。
単純にセオリーとしてありふれているんだと思った。
468 :
NAME OVER:02/02/15 18:25
「BRANDISHのオープニングがオリンピックに・・・」
公式HPのカキコにこういうのがあって(笑)レスついたんだけど、
レスだけデリられてた。
↑ スケートの本田ね
>>438 >ウインドウズ用英伝Vは音楽のアレンジが徹底的に面白くないから、ゲームもつられてつまらなかった。
>友達ん家でやったPC98版は音楽が気持ちよかったから、ゲームも気持ちよかったなあ・・・。
俺が書いたのかと思ってビクーリした。
と言うわけで激しく同意。
好きな裏メロを徹底的に排除してるんだもんなあ・・・。
ファルコムの音楽のアレンジヴァージョンって、ことごとくつまらないと思わない?
(´-`).。oO(ふと、CDラックを見てみたら黄色のオビがたくさんだった…)
(´-`).。oO(最近買ったCDがヒューズターナープロジェクト…)
472 :
NAME OVER:02/02/20 19:19
age
473 :
NAME OVER:02/02/22 16:39
ファルコム屁垂れ縮小再生産リリースあげ
474 :
NAME OVER:02/02/22 17:13
475 :
NAME OVER:02/02/24 00:48
なんか、またFalcomがYsEtarnalを出すみたいですね。。
476 :
NAME OVER:02/02/24 00:54
ふぁるこむが10月に株式公開するらしい・・・
>>447 今更…
全盛期の頃にやったら良かったのに…
>>476 エターナル完全版の1の部分だけバラ売りだよ
480 :
NAME OVER:02/02/24 20:30
あれか?社長の逝ってた「イースの新作」て
このことか?
481 :
JOEWORRY:02/02/24 20:39
先日、遅れながら「モナモナ」で名人取りました。
後、昔の話ですが、MkV版イースで、FIREシリーズの装備で
ファクト様にとどめを刺してしまいました。(証人5人)
ところで、イースをやるときに、まず初めに湖に向かいますよね?
金の台座を取りに行きますよね??
私、変わり者扱いされているのですが・・・。
>>481 初めは金の台座のことなど知らないから
とらないままクリアした人も多いと思うぞ。
483 :
JOEWORRY:02/02/24 21:15
やっぱり、BEEP読者は一般人とどこか違ったのですかねえ。
私の近所ではBEEPとベーマガしか、FALCOMの
情報収集媒体無かったものですから。
484 :
フクブクロ:02/02/24 22:12
コンプティークは当時小学生だった俺
にとってまさに神。
キンの台座おれもしらん
486 :
NAME OVER:02/02/25 00:17
PCE以降の人は、金の台座の元ネタ知らないんだろうな…。
487 :
NAME OVER:02/02/25 00:21
すまん、知らない。
488 :
NAME OVER:02/02/25 00:33
>>487 イースTの前のファルコムの作品に「太陽の神殿」ってAVGがあるんだわ。
で、その「太陽の神殿」で、主人公が湖(イースの湖とおなじ形)に「金の台座」
っていうアイテムを落としてしまうっていうイベントがあるんよ。
だから、当時は「太陽の神殿」をプレイしてる人だけがわかって、ちょっと得でき
るっていう、ネタアイテムだったんだよね。
489 :
NAME OVER:02/02/25 00:35
立川の本社に行ってまでグッズを買った俺。
ああ、なつかしい厨房攻防時代……
イース4の戦闘のしかたがイマイチわからないんだけどようは敵に体当たりすればいいの?
492 :
NAME OVER:02/02/25 12:04
>>488 3Q。気が向いたらサターン版やっとこう。
>>488 そういえば、本家BBSでもこの前話題になってましたね。
494 :
NAME OVER:02/03/02 11:38
age
ファルコムって何でオタゲーしか作らんの?
496 :
NAME OVER:02/03/02 13:06
age
498 :
NAME OVER:02/03/11 11:45
こないだブックオフで洋楽CDのコーナーに、イースエターナルが売ってたよ。
しかも350円・・・・。
499 :
NAME OVER:02/03/11 12:30
501 :
NAME OVER:02/03/11 20:58
なんかさ・・・・
昔のファルコムの音楽って聞けば「あっファルコムだっ」
ってすぐ分かるほどいい曲ばかりだったけど
最近のファルコムの音楽って、ただゲームに合わせてるくらいの感想しか
抱けないよ
しかも、アレンジのレベルも中途半端だし・・・・
502 :
NAME OVER:02/03/11 21:25
>昔のファルコム音楽…
おまえ好みのゲーム音楽だろ、どうせ
503 :
NAME OVER:02/03/11 21:30
自作自演チンパンジー稀人
必死だな(藁
と、いうかゲームの思い入れに正比例してるような。
昔のイースとかソーサリアンのCDはそりゃ何度と無く聞いたが、
最近はそんなことも無いからなぁ。
>>505 いや,別にゲームの内容なんてほとんど覚えてない
音楽だけ
だって,昔はあんだけ豪華な?アレンジャー使ってアレンジCDも出してたのに
今は社内レーベルで出してるだけだし・・・
時代の流れとともにそうなったって言うならしょうがないけど
それにネットとかでfalcomの曲をMIDIで作ってる人とかで
今のfalcomの曲作ってる奴なんて見たことないし
507 :
NAME OVER:02/03/13 02:23
なに言ってんだ?(W
ふぁるこむは曲のめえかぁだyo
>>506 そうなのか…俺はまずゲームありきだな。
良い曲はたしかに良い曲なんだが、それなら他にも沢山あるし。
やっぱ俺にとっては思い入れが大事なんだよな。
音楽+αが欲しい。
むしろそうじゃないとゲーム音楽の意味が無い。
>>509 つーかファルコムのゲームってイース然りソーサリアン然り音楽で持ってる
ようなもんだろ。
>>509 falcomといえばまず音楽のことしか思い浮かばないから
ys3なんてゲームは殆ど惰性でやっていて音楽ばかり聞き入ってたから
それは人それぞれだと思うけど・・・
「ツヴァイ」とか言うゲームの体験版落としてみて少しやってみたけど
「別にfalcomっていうブランド名じゃなくてもいいかな」ってな感じだった
数あるゲームメーカーのゲームのONE OF THEMくらいの印象しか受けんかった
これも、人それぞれか
>>510 確かにこの会社は名曲がなければ他の会社に
淘汰されていた可能性もなくも無い・・と思う
ふむ。ファルコムの音楽のファンとゲームのファンがいるってことなのかね。
我輩はどっちかってーと音楽はゲームを構成するパーツのひとつって感じかのう。
ファルコムの前社長は基地外。
退社に追い込んだ古代氏の楽曲の権利を奪い、社の物として扱って自社を目立たせ
ようとしたんだから、もし古代氏とかが居なければ、もうとっくに潰れてただろうな。
>>514 >>ファルコムの前社長は基地外。
まあそれなりに同意。
>>退社に追い込んだ古代氏の楽曲の権利を奪い、社の物として扱って自社を目立たせ
>>ようとしたんだから、もし古代氏とかが居なければ、もうとっくに潰れてただろうな。
んなこたーない
>>515 >>んなこたーない
と思ったが、「古代氏とか」の「とか」に木屋氏が入ってるなら同意。
潰れてたっていうか存在自体なかったかもしれんが。
今のfalcomの開発チームの構成はどうなってるのかな?
YS、brandish、ソーサリアン、ツヴァイ・・・はどうでもいいとして
昔からいる人はいるのかな?
>>516 そう<木屋氏なども
多分、やめたのはDQN前シャチョーに愛想つかしたんだろうな。
で、やめて新会社設立メンバーに(だったはず
そうそう、思い出した。
昔「MSXFAN」でK元シャチョーのインタビューがあったけど、あれで
「ザナドゥ」や「ドラスレ」を自分が作ったかのようなこと言ってた
ような。
age
temiru
FM横浜のエアチェックがテープに残ってって鬱。
スタートレイダーとソーサリアンのボーカルバージョンが紹介されてました。
バッキー木場に。
ワケのワカラン話でスマソ。
523 :
NAME OVER:02/03/18 20:58
>>522 へぇ、意外な場所で紹介されているんだあ・・・
せめて、その紹介部だけでもうpきぼん
>>517 黄金期の人じゃないけど、サウンドチームの白川さん。
>524
馬鹿や労!
石川女子を忘れるな!
もう曲作ってないミタイダガナー
526 :
NAME OVER:02/03/19 23:29
527 :
NAME OVER:02/03/19 23:31
>>526 英伝IIとかあの頃に石川女史と一緒に曲書いてた人
白川ってそんな前からいたのか・・・しらんかった。
イース4あたりからだとおもってたよ。
あとはイース4以降組で松岡。他はここ2.3年で入ってきたのばっかだね。
530 :
NAME OVER:02/03/20 12:25
YS3の音楽って古代さんが作ったのかな?
>>529 ってことは、黄金時代(っていうか黄金時代っていつ?、俺的にはYS4位までは・・)
のメンバーは開発陣にもういないってことかな?
532 :
NAME OVER:02/03/21 00:46
>>532 ファイルがみつかりませんになるっす・・・
ファイル名、どうやら全部小文字のようですね。やっと落ちてきました。
ありがとうございます
サンクス。こういう感じだったのねー
そいや、別件で検索していたときに発見したのだけど「青春ラジメニア」で
英伝シリーズのMIDIコレクションの曲が流れたことがあるらしい。
538 :
NAME OVER:02/03/22 10:24
イース5の高原とケフィン王国地下の曲の米光アレンジ熱望!!!
539 :
NAME OVER:02/03/22 10:32
ぽっぷるメイル萌え〜特に98版のOP萌え〜
>>538 岸本アレンジがあるからいいジャン
>>539 ぽっぷるメイルって絵はアニメちっくだけど
音楽はロックしてて、その落差がなかなか良い
541 :
NAME OVER:02/03/22 12:45
そいや、ちょっと昔「動物奇想天外」でSFC版メイルの1面の曲が使われてて
ビクーリしたYO!
>>542 はっきりとは言ってないが、古代氏は入社した翌年の秋にやめた
とインタビューで答えていたので、時期的にイースIIの開発途中
である。ソーサリアンは丁度マスターアップ直前といった所では
ないかと。
>>544 どうなんだろ?俺ははっきりとはわかんない。
546 :
NAME OVER:02/03/26 00:45
>>540 後期の岸本アレンジはかなりのクソっぷりだと思うがどうよ?
SPBOX'93のアレンジはいいのに'94になるとアレレレ。
547 :
NAME OVER:02/03/26 19:35
>>546 後期(晩期)はギター以外全部打ち込みOnlyになって
構成が米光みたいになった。
あれすげー萎えた。
>>546 いいのもあったけど、悪いのもあった
つうか、米光サウンドが良すぎたから余計に・・・
この人のアレンジはPOPになりすぎ(良い意味で
>>547 しょうがねーんだYO
人使うと金がかかんだから
Falcomからそうやれって言われたのかも知れんけど
というより、そうだろ
549 :
NAME OVER:02/03/27 01:11
>>548 風ザナ2サントラのblade of blazeのアレンジは絶対許せない。
原曲の良さがまるで失なわれているよ・・・。
俺てきに岸本タンのアレンジは、JDKバンド1,2時代から93年ごろまでだな。
ドラスレ英伝の戦闘アレンジやスタートレーダーのMOON SCAPEなどカッコイイ
>>549 風ザナ2のアレンジは全部良かったと思うけどな
というか、この人は今何をやってるんだろうか?
552 :
NAME OVER:02/03/28 17:58
>>551 ギターバリバリのハードな曲を期待してたのさ。
岸本氏はサターンで速攻生徒会の音楽(しょぼい)を
作った以降は知らないなぁ。
関係無いがあんたのハンドルの適当っぷりが受けたよ。
>>552 曲名と曲が一致しないんだけど
blade of blazeって最初の入りは岸本氏のアレンジした
左右に振られるアルペジオからはいって
誘うようなメロディの下にギターのリフが乗ってる曲かな?
んで、途中で軽いギターソロの後、曲が展開してCメロに入るやつ?
あれは、結構いいと思うけどなぁ
この人のアレンジの出来はやたら両極端だよなぁ、うまかったり、下手だったり
「風ザナ VS YS4」が良い例だと思うよ・・・
長文失礼・・・
554 :
NAME OVER:02/03/28 21:44
曲名間違えてました。brave of blazeダターヨ。
音楽の専門用語は恥ずかしながらよくわからんのだが
(アルペジオとかリフって何?)
サントラ2枚目29トラックめのサビからはいってサビでおわるやつね。
ギターをもっと前面に押し出して、もっと盛り上げつつ
サビに行ってほしかったな、と。
自分はこの曲のPSG版がザナ2で一番好きな曲だけにね。
SUGIMO氏のFMP版は音がはずれてるような気がするがどうか。
JDK4は氷の塔のアレンジがあるだけで手元にあります。
555
>>554 気になったのでCD掘り出して聞いてみました
29トラック目でいいんだよね
でもこの曲ギター中心にしたら結構野暮ったくなると思う
バックの風を切るようなパッドと透明感のあるリフ
(リフレインの事、繰り返しとかそういう意味)
間の長いSawwaveのメロディ見事にマッチしてると思うよ(岸本アレンジ
まぁ、人それぞれだけどねぇ、って原曲聞いてないからわからないや(w
>サントラ2枚目29トラックめのサビからはいってサビでおわるやつね。
細かい事突っ込むが、これはサビじゃないと思う・・
というか、この曲はサビといえるようなものは無いんじゃ・・・
>>556 いやいや、自分ギターマンセーなんでそういうアレンジ
して欲しかった、つーだけ。
ギター路線が自分にヒットしてただけに、
後期の似たような雰囲気ばっかりのアレンジが好きになれないのだよ。
PSG版はあそこがサビだと思っていたけど違うのかそうか。
>>557 >いやいや、自分ギターマンセーなんでそういうアレンジ
そうなの、じゃぁ風ザナのsuperarrangeのCDとか?
確か、あれはギタリストの人がアレンジしてるんだったような(ギターひきまくり
SPBOX94の風ザナの最終ボスの岸本アレンジなんか無茶苦茶良いんだけどね・・
確かにこの人のアレンジはギター中心でメタル調ってのが一番合うけどね
時代が時代だけに今はあんまり受けないかもね、俺は結構好きだけど
>>558 >SPBOX94の風ザナの最終ボスの岸本アレンジなんか無茶苦茶良いんだけどね・・
俺も大好き。ギターソロの部分なんて初めて聞いたとき身震いしたよ。
560 :
NAME OVER:02/03/30 19:08
暗黒の翼age
道化師の誘いsage
>>542 名前忘れたが、YS3は石川だけではない。
いつぞやかコンプティークのゲーム年表に、
なんたら実という人が作曲したと書いてあった気がする
年表が載ったコンプさがすの大変だから今回はここまで
>>561 多分病院行ったほうがいい。なるべく早く。
565 :
NAME OVER:02/04/01 03:13
このスレ読まずに書くが
たぶんファルコムから出てた
横シュー(名前わすれた)の事は
誰も書いてないだろう
566 :
NAME OVER:02/04/01 03:34
>>565 スタートレーダーだったっけ?
やったことはないけど
スペシャルボックス89に入ってたアレンジ版しか音楽も聴いた事ない
確かアレンジ版というか原曲に楽器を徐々に重ねていくやつだったけど
>>565 このスレかは忘れたが、
ファル系スレでスタートレーダーの名前を出したことは3,4回ある。
好きだしなー。
MSXはともかくPCのシューティングに昔から名作は無い。
>>563 そうだったんだ・・・(;´Д`)
情報サンクス。
>>568 98では、WIZおよびCO2-PRO(同人サークル)が凄いSTGを出してるぞ。
SHAKE YOUR HEADS AGE
スタートレーダーは68版のBGMが一番カコイイ
これ断言
573 :
NAME OVER:02/04/05 21:57
>>572 OPだけファルコムのやつ、あとは別物だっけ<曲
574 :
NAME OVER:02/04/07 02:46
>>572 X68で出ていたんだ・・・・
当時の製品に入ってた通販カタログには、イース3しか無かったよ・・・
気になるなあ。
話はかわって、ソーサリアンてコナミネタを大量に
使ってるのわかりますか?
GRADIUS・・・剣の名前。いわずとしれたシューティング
NOIRA-TEM・・・最強呪文の一つ。後ろから読むとMETALION。グラ"2"の機体名。
NEKUOBIAD-UKOYKNAN-UKOYKKEK・・・追加シナリオで出てくる呪文のスペル。後ろから読むと・・・
575 :
NAME OVER:02/04/07 23:45
ホントだ…ワロタ
576 :
NAME OVER:02/04/07 23:58
>>574 確かユーティリティVOl.1で木屋氏のコメントの中に「私がコ○ミファンなだけです」
とあったはず。
結構確信犯的。
あと、メデューサのレーザーもどきの効果音はグラディウスのレーザー音の
コピーかと。
ちなみに古代氏はその効果音を出したいがために木屋氏に60分の1のタイマーを
作ってもらったらしいね。
577 :
NAME OVER: