□×○△家庭用ゲーム業界89▲●×■

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1就職戦線異状名無しさん
ゲーム業界の就職について語るスレ。
喧嘩、情報操作、煽りなしで有益なスレにしましょう。

□×○△家庭用ゲーム業界88▲●×■
http://money6.2ch.net/test/read.cgi/recruit/1208783450/-100

ゲームデザ志望談話室(デザ以外のお絵かきも可)
http://www.takamin.com/oekakichat/user/oekakichat3.php?userid=296863


/*** 関連スレ ***/

【新卒】ゲームデザイナー職目指してる人 part2
http://money6.2ch.net/test/read.cgi/recruit/1208182113/

任天堂就職スレ part31
http://money6.2ch.net/test/read.cgi/recruit/1208961326/

バンダイナムコゲームズ 2
http://money6.2ch.net/test/read.cgi/recruit/1207306750/

KONAMI 株式会社コナミデジタルエンタテインメント
http://money6.2ch.net/test/read.cgi/recruit/1206371563/
2就職戦線異状名無しさん:2008/04/29(火) 01:33:42
ランキング(働きやすさ、待遇編)

A  任天堂  ポリフォニーデジタル
B+ セガ(AM) バンナム
B- SCE(ICOチーム) SCE(それ以外)
C+ コーエー HAL研究所
C- スクエニ※ セガ(CS) カプコン
------------------------------------------------------------------------
D+ フロム・ソフトウェア ゲームフリーク バンプレスト ハドソン
D- アトラス テクモ タイトー トライエース レベルファイブ
E+ エスアールディー キャメロット サクセス チュンソフト インテリジェントシステムズ
E- アイレムソフトウェア エヌディーキューブ 元気 スパイク 日本一ソフトウェア 
  日本ファルコム ブラウニーブラウン サイバーコネクトツー ガンバリオン  コナミ※
------------------------------------------------------------------------
F  アートディンク  ジャレコ ディースリー ノイズ プラチナゲームズ
  プロペ ベック ポリゴンマジック バンプール サンドロット ゲームリパブリック
G ディンプス モノリスソフト トーセ※ アルファシステム ユークス
H スタジオフェイク ナウプロダクション プレミアムエージェンシー
  アイディアファクトリー アリカ
------------------------------------------------------------------------
Z カルチャーブレーン※  



※はブラック
3就職戦線異状名無しさん:2008/04/29(火) 01:34:04
ゲーム業界では以下の人達に分類されます。
自分がどの位置にいるかしっかりと把握しておきましょう。

●高学歴(東大京大 MARCH 関関同立 など有名大学)
任天堂を始めとして様々な大手企業があなたを迎え入れます。
A〜Cランクの自分の好きな所に就職しましょう。
ただしグラフィッカー、サウンドはある程度の実力がないと無理です。

●低学歴(Fラン大学)
高学歴と同じく、グラフィッカー、サウンドは美大でも出てない限りは無理です。(実力があれば別ですが)
また、大手企業は高学歴に持っていかれるので諦めましょう。
中小も即戦力を希望するので実力がない場合は諦めましょう。
プランナー志望の場合も何もできない奴は100%落とされます。
最低でもCを使えるか、2Dグラフィックツールは使えるように。
ただし、これを見てから勉強しているようでは圧倒的に遅いです。

●専門卒
本当に実力があればカプコン辺りの実力主義企業を受けてみましょう。
ある程度の実力を持つ方は中小を。
何もできなければ、就職は諦めてニートかフリーターかホームレスにでもなってください。
4就職戦線異状名無しさん:2008/04/29(火) 01:34:28
●プランナー志望の人は
まず倍率が他と比べて半端ではありません。
大手だと100倍を超える所もあります。覚悟して臨みましょう。

選考では企画書で決めると思われがちですが、何百何千と来る企画書をいちいち企業は見ません。
企画書はあくまで基本が出来ているか程度を見ます。
具体的な力量が測れない職種なので、企画書選考の後は英語力、筆記試験などの
目に見える形で選考が行われます。
Fラン、専門はこの時点で多く落とされるので注意しましょう。

また、面接では特にオタクであるかを見られます。
業界柄、オタクを好まれません。メガネをかけている人はコンタクトに。
ルックスが悪い人は今のうちに散発や整形を行っておくと良いでしょう。
声がどもる人等は自己啓発セミナーや精神科医に相談を。


※女子について
デザイン系は問題ありませんが、企画志望だと腐女子に見られる事が多くなります。
特に専門出などになると、その時点でアウトになる事も珍しくありません。
実際に女子でプランナーになったという企業はほとんどないので、
志望者は無い内定も覚悟しておきましょう。ゲーム業界のみ志望だと文字通り死亡します
5就職戦線異状名無しさん:2008/04/29(火) 01:34:49
任天堂
→別格。超安定優良会社。もはや言う事は無い。
学歴重視。
待遇重視の安定志向者向け。

セガサミー
→給料、福利厚生など、ゲーム業界では任天堂に次いで好待遇。
ただし、所属部署による待遇差が激しい。
現在、経営再建中。
だが、技術力・海外でのブランド力がある為、ポテンシャルは高い。
学歴やや重視。
チャレンジ精神旺盛な人向け。

コナミ
→いつクビ切られるかわからない勤務体系。
給料はプロジェクト成功すればでかい。
業界では相当嫌われている。よって転職には不利。
職場環境は最高(六本木ミッドタウン)。
学歴やや重視。
ベンチャー系思考者向け。
6就職戦線異状名無しさん:2008/04/29(火) 01:35:09
バンナム
→待遇は一般的に普通よりやや上。キャラ版権で当分食っていける為、安定している。
バンダイのプロジェクトコントロール力とナムコの開発力が良い形で融合しつつある。
学歴やや重視。
キャラクタービジネスしたい人向け。

スクエニ
→勤怠がゆるい。自由な職場。
給料は結果重視な為、成功報酬すれば大きい。
その代わりいつクビ切られるかわからない。
ドラクエ、FFでどこまで引っ張れるかが鍵。
採用はポテンシャル重視。
スペシャリスト向け。

コーエー
→平均年収637万。ソフトメーカー最古参の一つ。
歴史ジャンルをほぼ独占。無双シリーズなど固定ファン多く、堅実経営。
ややトップダウン指向、創業者夫婦の権力が大きい。
一般的な中堅企業の雰囲気。
学歴重視。安定志向者向け。

ttp://www.kaisha-joho.com/kaisha-joho/k/koei.htm
7就職戦線異状名無しさん:2008/04/29(火) 01:35:30
各大手ゲーム会社の採用校ベスト3
【任天堂】
慶應6人、東大5人、早稲田5人
【コーエー】
早稲田6、慶應4、青山学院3
【コナミ】
明治4、中央3、日大3
【カプコン】
慶應3、関西学院3、立命館3

カプコン 採用実績校
東京大学、北海道大学、東北大学、名古屋大学、京都大学、大阪大学、神戸大学、横浜国立大学、
京都工芸繊維大学、大阪市立大学、大阪府立大学、慶應義塾大学、上智大学、早稲田大学、青山学院大学、
中央大学、法政大学、明治大学、立教大学、同志社大学、立命館大学、関西大学、関西学院大学、大阪芸術大学、
大阪音楽大学、嵯峨美術短期大学、創造社デザイン専門学校、代々木アニメーション学院、コンピュータ総合学園HAL
、デジタルエンターテイメントアカデミー等

【おまけ】フロムソフトウェア2005年実績
採用実績校 (2005年度実績,五十音順)
 [大学] 7人
 慶應義塾大学,上智大学,千葉大学,東京大学,早稲田大学
[大学院] 5人
 京都大学,慶應義塾大学,東京都立大学,東京大学,和歌山大学
 [高等専門学校] 1人
 宮城工業高等専門学校
 [専門学校] 2人
 京都コンピュータ学院, 日本電子専門学校
8就職戦線異状名無しさん:2008/04/29(火) 01:37:02
         ____
       / \  /\ キリッ
     / (ー)  (ー)\     
    /   ⌒(__人__)⌒ \   プログラムもデザインもサウンドも  
    |      |r┬-|    |    できないけど企画ならできます
     \     `ー'´   /       
    ノ            \      
  /´               ヽ        
 |    l              \
 ヽ    -一''''''"~~``'ー--、   -一'''''''ー-、.
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))
9就職戦線異状名無しさん:2008/04/29(火) 01:41:35
カルチャーブレーン
→別格。超グローバル優良会社。もはや言う事は無い。
学歴不問。国際賞2年連続受賞。
飛龍の拳、スーパーチャイニーズ、シェラザード、ウルトラベースボール等
看板タイトルを多数持つ。あまり知られていないがおしゃれゲームの元祖はここ。
21世紀のリーダーを目指す成長志向者向け。

MTO
→カルチャーブレーンの真似ばかりする中小企業。お茶犬の版権以外、目立ったところはない。
10就職戦線異状名無しさん:2008/04/29(火) 01:42:56
変なテンプレは入ったぞwww
11就職戦線異状名無しさん:2008/04/29(火) 01:46:55
カルブレってどこがどうZ評価になるの?
自分最近このスレに住み着いたからよく分からないんだが。
12就職戦線異状名無しさん:2008/04/29(火) 01:53:14
前スレ>>999
いや、どう考えても上手くねーだろ。
劇で説明会なんて発想レベルが小学生並み。
DQN会社だって広めてるようなもん。
13就職戦線異状名無しさん:2008/04/29(火) 01:54:38
この手の会社の営業職ってどれくらい採るもんなんだろ・・・
なんだか一気に自信がなくなってきたぜ・・・
14就職戦線異状名無しさん:2008/04/29(火) 01:58:09
>>12
そこで芸能人使ってるってのがミソだよ
取材人を通せば立派な記事になる
15就職戦線異状名無しさん:2008/04/29(火) 02:08:21
>>14
もういいや。上手いのかもな。
確かにゲーム大好きな人たちには、
ああいう宣伝はグッと来るのかもしれない。

会社を選びに来た側からしたら、ふざけんな、だったけど
16就職戦線異状名無しさん:2008/04/29(火) 02:09:26
なんでこんな必死なんだろう…
書類選考すら通らなry
17就職戦線異状名無しさん:2008/04/29(火) 02:10:54
>>15
ああいうノリは好みが分かれるだろうな
少なくとも俺はそれだけ手間をかけるところに意気込みを感じた
18就職戦線異状名無しさん:2008/04/29(火) 02:15:07
ゲーム好きにアピールできれば宣伝としては上々だろう
そういやDSのソフトをタダで配布とかもやってなかったっけ?

まぁ金の掛け方が本当にうまいかどうかは微妙なところだが
宣伝より見栄の方が優先されてる気がする
19就職戦線異状名無しさん:2008/04/29(火) 02:19:10
記事になるって言ってるんだよ
つまりブランド力向上のための宣伝であって
説明会だけを目的としてるわけじゃないだろ
20就職戦線異状名無しさん:2008/04/29(火) 02:21:27
>>15
自分は全然ゲーム大好きじゃないなか説明会聞きに行ったけど、
他社とは違うオリジナリティを押し出していく精神は評価できたけどな。
あの劇の内容はうさんくさいと感じたが、ところどころは笑わせてもらったし。
メディアとの繋がりが多いという点でもゲーム会社としては強みだと思う。
21就職戦線異状名無しさん:2008/04/29(火) 03:47:14
説明会で宣伝するなって言ってんだよ。
こっちは人生かけてんだぞ。
受けんのやめたけどな。
22就職戦線異状名無しさん:2008/04/29(火) 06:40:28
まあ、少なくともはなわのことが嫌いになる説明会ではあったな
23就職戦線異状名無しさん:2008/04/29(火) 09:34:44
行ってないけど、話を聞いたときちょっと引いた
24就職戦線異状名無しさん:2008/04/29(火) 09:43:10
セガPG筆記で落としたんか、あれ全通だと思ってたけど
25就職戦線異状名無しさん:2008/04/29(火) 10:26:08
まあ何はともあれ昨日のセガの説明会は営業職なのにみんな暗すぎた。
人事の女の人がせっかく挨拶してたのにみんな無視していたじゃないか。
たぶんあれ怒ってたぞ
26就職戦線異状名無しさん:2008/04/29(火) 10:53:40
>>12みたいなタイプはバンナムの説明会とか憤死するほど許せなさそうだwww
そりゃもうこっちが顔真っ赤になるくらいオタ丸出しのビデオだったぞ
27就職戦線異状名無しさん:2008/04/29(火) 11:07:24
>>26
バンナム興味深いな。
アイマスとかやってたのか?
28就職戦線異状名無しさん:2008/04/29(火) 11:43:46
>>25
この時期まだ就活してる人間に明るさなんてあるわけねーだろ
みんな必死なんだよ
29就職戦線異状名無しさん:2008/04/29(火) 12:16:04
いや、こんな時だからこそ笑顔じゃなきゃ。ところでSCEの8月採用受ける奴いる?民就は馴れ合いスレ化してるから質問しにくい。
30就職戦線異状名無しさん:2008/04/29(火) 12:19:34
>>27 VTRにフツーにDBやらナルトやらが出てきた。
31就職戦線異状名無しさん:2008/04/29(火) 12:31:34
しかも社員が書いた同人臭プンプン
32就職戦線異状名無しさん:2008/04/29(火) 12:58:51
もうとっくにSCEとか締め切ってたと思ったけど、29が教えてくれたおかげで
受けてみる気になった。
33就職戦線異状名無しさん:2008/04/29(火) 13:36:01
カルブレって最近何かゲーム出してんの?
34就職戦線異状名無しさん:2008/04/29(火) 13:50:00
アカギ「カルチャーブレーン」

分かる奴は分かるwwww
35就職戦線異状名無しさん:2008/04/29(火) 14:22:30
お前ら、カルブレだったらブラックだから
誰でも簡単に入れると勘違いしてるが、
こんなブラックでも応募数は多いんだぜ?

滑り止め程度に考えてたら死ぬぞ
36就職戦線異状名無しさん:2008/04/29(火) 14:24:21
大学受験なんかと同じ感覚のやつが多そうだな
37就職戦線異状名無しさん:2008/04/29(火) 14:48:41
みんなは今何社面接予定が入ってる?
その中で第一志望ってどこなの?
始めた当初とはだいぶ変わったと思うけど。
38就職戦線異状名無しさん:2008/04/29(火) 14:59:55
>>26
12だけど、バンナムの説明会良かったよ。
自社の商品の映像流すのは当然だろ。
39就職戦線異状名無しさん:2008/04/29(火) 17:00:23
まだエントリー可能な大手・優良企業
http://money6.2ch.net/test/read.cgi/recruit/1207369016/
硫化水素自殺総合
http://money6.2ch.net/test/read.cgi/recruit/1207473177/

死線のGW
Dead or Alive
40就職戦線異状名無しさん:2008/04/29(火) 17:20:20
まあ冗談でも硫化水素はやめとけ
迷惑かからない練炭にしろよ
41就職戦線異状名無しさん:2008/04/29(火) 17:40:51
あれほど保険でコナミ受けておけって言ったのに
42就職戦線異状名無しさん:2008/04/29(火) 17:43:37
>>37
面接予定は4社
第一志望は変わらずBNG
43就職戦線異状名無しさん:2008/04/29(火) 18:02:48
おれは残り3社で打ち止めだな。
完全に終盤戦。
第一は肥
44就職戦線異状名無しさん:2008/04/29(火) 18:06:44
今面接の結果待ってるところに祈られたら残弾0で死亡
45就職戦線異状名無しさん:2008/04/29(火) 18:13:06
最終1社、最終一つ手前が2社
ハルの結果が来ない・・・GW明けかな
46就職戦線異状名無しさん:2008/04/29(火) 19:12:37
面接予定0。
選考進んでる会社0。
GWまたぎで応募書類の結果待ち。

理系Fランなので第2次募集があるのが唯一の救いっ・・・!
47就職戦線異状名無しさん:2008/04/29(火) 19:28:28
任天堂セカンドパーティーまだ募集してるから受けてみようかな
48就職戦線異状名無しさん:2008/04/29(火) 19:59:35
>>47
どこも難易度高すぎだろ
49就職戦線異状名無しさん:2008/04/29(火) 20:00:21
50就職戦線異状名無しさん:2008/04/29(火) 20:02:13
どうせなら受けてみればいいじゃない
51就職戦線異状名無しさん:2008/04/29(火) 20:04:25
助けてくれ
近々フロム面接があるのだが、
記念受験のつもりだったのにここまで来てしまった。
なので志望動機がない。
なんか良い動機ない?
52就職戦線異状名無しさん:2008/04/29(火) 20:09:13
記念受験しましたでいいじゃん
53就職戦線異状名無しさん:2008/04/29(火) 20:12:59
HAL、IS、ゲームフリーク

どこも求めるレベル高すぎw
ISなんざ応募する新卒をクズ扱いだしwwww
54就職戦線異状名無しさん:2008/04/29(火) 20:16:14
>>51
記念受験なら適当でいいじゃん。
まだ結構倍率あるし、順当に落ちられるよ。
55就職戦線異状名無しさん:2008/04/29(火) 20:17:57
プロペデザで結果来た人いる?
音沙汰なくてモンモンだぜ
56就職戦線異状名無しさん:2008/04/29(火) 20:22:05
GW中は動きがないだろうな。
57就職戦線異状名無しさん:2008/04/29(火) 20:30:22
イズは新卒採る気なさそう
58就職戦線異状名無しさん:2008/04/29(火) 20:33:10
ふと思ったんだけど、自分がゲーム会社に就職できたとしても、
40-50代まできちんと仕事して、活躍できるのか?って不安にならない?

この問題について考えるには、今の40-50代、
つまり、ファミコン・スーファミ世代に現役だった人たちが
実際に今も活躍しているかどうかを見ればいいわけだが、
非凡な才能を持ってる人(宮本さん、小島さん等)は例外として、
その他に管理職になっている人もいるわけだが、
上記以外の大多数の人はやはり淘汰(会社を辞める)されてしまったのだろうか?

それとも、実は彼らはまだ会社で活躍しているが、
たまたま陽が当たってないから、皆知らないだけなのか?



59就職戦線異状名無しさん:2008/04/29(火) 20:33:11
欝なGW

鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱
ああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
欝欝欝欝欝欝欝欝欝欝欝欝欝欝欝欝欝欝欝欝欝欝欝欝欝欝欝欝欝欝欝欝欝欝欝欝欝欝欝欝欝欝欝欝欝欝欝欝欝欝欝欝欝欝欝欝欝欝欝欝欝欝欝欝欝欝欝欝欝欝欝欝欝欝欝欝欝欝欝
あああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
60就職戦線異状名無しさん:2008/04/29(火) 20:43:40
落ち着けよ・・・落ち着けよ・・・・
まだ大丈夫だって・・・まだ・・・
61就職戦線異状名無しさん:2008/04/29(火) 20:44:28
>>58
普通に業務こなしてると思うよ
62就職戦線異状名無しさん:2008/04/29(火) 20:48:03
>>58
散々既出です。
今まで一度も考えないで、この業界受けてたんですか?
すっぱい葡萄ですか?
63就職戦線異状名無しさん:2008/04/29(火) 21:01:16
ゲームデザで30そこらでフリーになる人はかなりいるね
64就職戦線異状名無しさん:2008/04/29(火) 21:06:53
コーエーの平均勤続年数が8年だっけ?
就活を始めた当初は驚いたが、まあ自然な数字だよな
65就職戦線異状名無しさん:2008/04/29(火) 21:24:14
45超えて無名だけど現場って俺は見たことないけどな。
そういう業界だろ。
66就職戦線異状名無しさん:2008/04/29(火) 21:32:55
ファミコン当時から関わってた人で今ようよう50くらいだろ
67就職戦線異状名無しさん:2008/04/29(火) 22:04:59
                       / ̄\.        / ̄\
                      |     |       |     |   
                       \_/        .\_/
                       /        ト、  ___|__ ,イ|
                    / ̄ ̄ ̄\     | LY´ | `7/ !
                  / :::::\:::/::::: \   .| | ``ー‐'"´; |  私のスタンド『ザ・ミリオン』は
                 /  <●>:::::::<●>:: |   .l |        ', |  スデに貴様の財布からお買い上げを実行している
                |     (__人__)  /    V       _} !
                |      `⌒  :/     {「::i!;ヽ ,ィ;;i!:7 |  貴様の財布の中身は希望小売価格で減っていく
                \      :;;;:.::;;/       .l ゞ=''゙; ;ゞ='',' |
                , イ〈   ;;;:.::;;;;;:.:/     _ _」 ',     ,' i!
               ,イ  ヽ ー-─ /´ト、  ,r'´子タ ト、 ‐=- /:.!L,.-──- 、
         _,.-‐''´ \ヽー -- 、_/ `ヽ/。 。 。  _」;;:ヽ __,ィ ,r'´  ,r''"´ ̄`フ\
     ,r─''"´       `──‖‖─''´ゝノ   ,rュ_」7,イj!;:;:;:;:;::.:.:,ノ, イ7′  , '´/7rェヽ
    / i;;;;;;;|               / ̄,/q /ハ レ'ヾヾ\;;:;:.:.:: .: . ./´ー==イ、, 弋夲/i
    ! |;;;;;;|              /  ,イl   L_」l  レ'´     _ノ二ニヽ  ヾヽ  `¨7
68就職戦線異状名無しさん:2008/04/29(火) 22:35:44
>>62
何度も考えているよ
冷静かつ客観的に考えると、そんな業界志望する奴は、頭おかしいよねwww
(自分を含め)

あと、すっぱい葡萄ではないんだよね
逆にそうじゃないから、みんなの意見(覚悟?)をいろいろ聞いてみたいんだ
69就職戦線異状名無しさん:2008/04/29(火) 22:38:03
今から50の自分が安心して働いてるとこを想像したいなら
公務員一択だろ
70就職戦線異状名無しさん:2008/04/29(火) 22:50:57
>>58
カルチャーブレーンの田中幸男代表取締役社長兼人事部長兼相互リンク係と
広報部長遠藤一夫氏は50代だけど普通に働いてる。
71就職戦線異状名無しさん:2008/04/29(火) 22:51:59
無い内定・・・・・・・・・・・・
72就職戦線異状名無しさん:2008/04/29(火) 23:09:51
>>70
情報サンクス

あと、参考になるかどうかわからないが、
マイクロマガジン社が出している「ゲーム職人(第0集)」
「ゲーム職人第1集、だから日本のゲームは面白」
という合計47人分のゲーム職人のインタビュー記事をまとめた本があるんだが、
それに載ってるような有名人は、
大体中小企業のお偉いさんになってるケースが多い気がする
73就職戦線異状名無しさん:2008/04/29(火) 23:18:24
>>72
それは結構あるね。
湯川専務は確かカード会社の重役やってるし。
逆に高橋名人は今もちゃんとハドソンで名人してる。
74就職戦線異状名無しさん:2008/04/29(火) 23:26:39
湯川専務はもともと実業家だけどな
75就職戦線異状名無しさん:2008/04/30(水) 00:43:37
実際のところ、無名会社に入るとキツイと思うよ。
中途で大手に移れればいいけど。
76就職戦線異状名無しさん:2008/04/30(水) 00:52:50
>>75
やっぱり、大手で現役クリエーターか管理職として生き残るのが理想だけど、
相当倍率高いだろうな
77就職戦線異状名無しさん:2008/04/30(水) 00:56:37
妄想は内定もらってからにしろよ
78就職戦線異状名無しさん:2008/04/30(水) 01:00:15
今のうちに考えておくことも、大切だと思うけどね。
まだ引き返せるよ。
79就職戦線異状名無しさん:2008/04/30(水) 01:01:47
あうあう
80就職戦線異状名無しさん:2008/04/30(水) 01:22:23
今から将来のことを考えるような堅実な人はさっさと引き返した方がいいと思うけど
給料安いし(サービス)残業多いし
81就職戦線異状名無しさん:2008/04/30(水) 01:48:24
ここで話題になってるのって大概がクリエイター職だから、
営業希望の俺は肩身が狭いんだぜ?
82就職戦線異状名無しさん:2008/04/30(水) 01:54:14
どこからも内定取れなくてフリーターまっしぐらの
企画志望専門だってたくさんいるのに、お前らいい気なもんだな
83就職戦線異状名無しさん:2008/04/30(水) 01:55:20
去年までは嬉しかったGWが
今年は楽しめない。
84就職戦線異状名無しさん:2008/04/30(水) 01:58:40
今、パブロクの犬って番組で何故かレベルファイブの説明会の様子が出てたけど、
なにあれ・・・ただの学芸会じゃねぇか。もっと学生の身になって分かり易い説明会したほうがいいよ。
あとはなわと眼鏡おばさん意味不明
85就職戦線異状名無しさん:2008/04/30(水) 02:01:46
>>84
スイーツ狙いだろあれ
有名人使って女子供を取り入れるっていうのが今の方針っぽいし
86就職戦線異状名無しさん:2008/04/30(水) 02:13:30
就職活動生に対しての説明会じゃあないのか。
落ちたから説明会の内容とかどうでもいいな・・・。
アメリカザリガニを生で見れて得したなーははは。
87就職戦線異状名無しさん:2008/04/30(水) 02:15:13
>>84,85
そうだな
インパクトが強い会社説明会をやって、話題作りと自社宣伝するのが狙いかな

ただ、就活する学生にとっては、あまり有益なものではないだろうな
88就職戦線異状名無しさん:2008/04/30(水) 02:17:19
>>87
突っ込んだ質問とかさせてもらえる環境じゃなかったのは確かだしな
何かゲームとアニメとの連動企画も始めるみたいだし、今が宣伝チャンスと考えてるんだろう
89就職戦線異状名無しさん:2008/04/30(水) 02:37:32
L5みたいなブランドイメージだけで釣ってる会社に行ったら、
ほとんどが幻滅すると思うよマジで
なぜかこのスレではL5の話題率が高いが
90就職戦線異状名無しさん:2008/04/30(水) 02:49:26
89が考えるような入って幻滅しない会社ってどこなの??
91就職戦線異状名無しさん:2008/04/30(水) 02:51:09
カルチャーブレーンじゃね?
少なくとも入ってから幻滅することはないだろ
92就職戦線異状名無しさん:2008/04/30(水) 02:54:07
幻滅ってなんだろ、見た目の華々しさと裏腹のデスマ進行ってんならどこもそんなもんだろうし
93就職戦線異状名無しさん:2008/04/30(水) 03:35:24
ブランドイメージ(高) >>> 実際の現場(低)
の場合だと、幻滅するってことかな

逆に、ブランドイメージ = 実際の現場
なら、幻滅はしないと

ブランドイメージ(低) = 実際の現場(低) のは嫌だがwww
ブランドイメージ(高) = 実際の現場(高)ていう大手会社はあるのかな?
任天堂ぐらい?




94就職戦線異状名無しさん:2008/04/30(水) 03:42:42
>>90
>>92
幻滅しない会社がどこなのかはその人次第。
主観での話でしかないからな。L5の例も主観でしかないし。

具体的には、人間関係で幻滅しやすい。
ある程度割り切れるところに行ったほうが
何があっても精神は安定するんじゃないかな。
デスマとかは普通に覚悟しとけ。
95就職戦線異状名無しさん:2008/04/30(水) 03:57:21
デスマとかいいけど、内定が無いのでは話にならん。
96就職戦線異状名無しさん:2008/04/30(水) 04:09:42
元気って痛いよね
97就職戦線異状名無しさん:2008/04/30(水) 04:45:28
>>96
名前からして、もう・・・
98就職戦線異状名無しさん:2008/04/30(水) 04:49:03
入ったら入ったで成果を求められるからプレッシャーになるんだよね
うちの会社は小さいから、入った途端これ新人の仕事じゃねーだろっていう物を任されたりした
確かにやり甲斐はあるんだけど、自分の仕事が商品になるんだなと思うと緊張が半端ない
99就職戦線異状名無しさん:2008/04/30(水) 06:07:18
>>98
入るのに必死な我々にそんなことを言われてもな。
そういうことを考えるのは内定が出てからで・・・。
100就職戦線異状名無しさん:2008/04/30(水) 06:18:36
入るのに必死だから落ちるんじゃねーの?
101就職戦線異状名無しさん:2008/04/30(水) 07:56:50
セガの説明会いったあと、
せっかくだからセガのゲームに触れておこうと思って、ゲームショップで箱○版の新ソニック買ってプレイしてみたよ。

なんだこれ難すぎて先に進めないじゃないか!あとロードがながいぜ・・
102就職戦線異状名無しさん:2008/04/30(水) 10:58:32
そういうのは御自身のブログに書いてくださいな
103就職戦線異状名無しさん:2008/04/30(水) 11:47:16
>>101
あれほど誰もが避けてた地雷ソフト買って愚痴いうとかなにしちゃってんの?

そんなにソニックやりたいなら冬にソニックの新作出るからそれまで我慢すれば
104就職戦線異状名無しさん:2008/04/30(水) 13:34:08
>>なんだこれ難すぎて先に進めないじゃないか!あとロードがながいぜ・・
まさにゲーム業界の就活そのものだな。
それをクリアできるようになれば、内定も確実だぜ!
105就職戦線異状名無しさん:2008/04/30(水) 14:38:53
>>100
入るのに必死になると、面接で感情的に話がちになるので、
それが理由で、地頭が悪いと思われて落とされることはあるだろうな

必死にならないコツは、定石だが、早めに内定を取っておくことだな
(基本どこでもいいが、できれば大手)

俺は実は大手の内定持ってるから、どんな面接でさえも、
自然体で気楽に受けてるよ

106就職戦線異状名無しさん:2008/04/30(水) 15:21:37
ぶっちゃけ>>2のランキングにある企業ならある程度名前知れてるから、
とりあえずでも潜りこんだほうがいい
107就職戦線異状名無しさん:2008/04/30(水) 15:29:57
>>106
そうだな
とりあえず、「ゲーム業界に入る」ことが重要だろうな

どうしても、大手に行きたいんなら、中途で行ける可能性も十分あるし
108就職戦線異状名無しさん:2008/04/30(水) 16:05:50
>>104
俺はps3版の方のソニックをやった者だが、一つ忠告しとく。
あのゲームには、『コンティニュー』がないんだ。
109就職戦線異状名無しさん:2008/04/30(水) 17:04:29
フロムの1次面接も受かる気しないからぶっちします
110就職戦線異状名無しさん:2008/04/30(水) 17:15:11
サクセス選考開始夏頃とか遅すぎワロタ
111就職戦線異状名無しさん:2008/04/30(水) 17:17:50
5月の予定だったから説明会の案内かと思ったらまさかの延期w
112就職戦線異状名無しさん:2008/04/30(水) 17:31:25
>>109
なら予約すんな。

面接なんて楽勝だよ。しゃべってれば終わる。
113就職戦線異状名無しさん:2008/04/30(水) 17:39:29
サクセス選考夏かよw
と書こうとしたら>>110に先を越されていた。
114就職戦線異状名無しさん:2008/04/30(水) 18:19:14
なんとか刑事
115就職戦線異状名無しさん:2008/04/30(水) 18:28:08
タイトー説明会予約始まったな
116就職戦線異状名無しさん:2008/04/30(水) 19:27:01
大学出てゲーセン店長っすかwwwwwwwww
117就職戦線異状名無しさん:2008/04/30(水) 19:58:56
ナツメ今日締め切りか・・・
馬鹿がこのスレで話題にしようとしてたから、スレ流しするのに必死だったわ
118就職戦線異状名無しさん:2008/04/30(水) 19:59:19
>>115
予想はしていたがコンシューマーのプログラマーやプランナーは募集していないな
むしろゲームセンターの機器の
ハードウェア設計や企画職や店舗営業職を欲しがっているな

情報系学科じゃない機電学科の俺にとってはむしろ好都合だが
119就職戦線異状名無しさん:2008/04/30(水) 20:00:21
>>117
若干名だから狭き門には変わらない
120就職戦線異状名無しさん:2008/04/30(水) 20:57:03
もはや契約社員でいいかもと思い始めた
工画堂にでも応募してみるか(´・ω・`)
121就職戦線異状名無しさん:2008/04/30(水) 21:06:06
ファルコムの求人見たら、総合職、事務と経理、電話応対あれこれ全てを
3〜4人で回してるとかドンだけですか('A`)

応募しようと思ったけどどう見ても無理です本当にありがとうございました
122就職戦線異状名無しさん:2008/04/30(水) 21:11:57
>>121
あの規模・従業員数ならそんなもんだよ
123就職戦線異状名無しさん:2008/04/30(水) 21:19:18
>>120
PG、デザインならまだ他に道がある、人生諦めるな。
学歴があるんならゲーム業界以外にするべきだ。
Fランでも理系なら他業界で貰い手は多い、今からでも考え直せ。

文型Fラン(もしくは専門)で企画志望なら、そのまま己の道を歩め
124就職戦線異状名無しさん:2008/04/30(水) 21:38:14
>>117
マイナー会社には興味ないわ。
まあ頑張れよ。
125就職戦線異状名無しさん:2008/04/30(水) 21:40:02
タイトーって店舗ごとリストラやってたよな
人員削除は数百人規模だったっけ
126就職戦線異状名無しさん:2008/04/30(水) 22:05:45
149 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2008/04/27(日) 06:25:14.67 ID:BvCdRbDj
【業績】セガサミー、通期連結業績予想を下方修正 当期純損失520億円に
ttp://www.segasammy.co.jp/japanese/pdf/release/20080425_revise_final.pdf
(中略)以上の結果、通期連結売上高4,600 億円(前回発表予想と比較して150 億円の減少)、営業損失
60 億円(前回発表予想と同額)、経常損失70 億円(前回発表予想と同額)、当期純損失520 億円
(前回発表予想と比較して260 億円の損失額増加)を見込みます。
127就職戦線異状名無しさん:2008/04/30(水) 22:08:18
ちょっと前までこの業界専願だったけど、GWを前にあっさりと方向転換した
入社後の仕事は掴みにくくなったけれど、マーケットが広いって素晴らしいと思うし
企画がやりたいんじゃなくてマネージメントがしたいのではないかと思い始めたメーデー前日
128就職戦線異状名無しさん:2008/04/30(水) 22:10:18
セガがやばいと言っても、そんな事を考えてる新卒はごく一部。

ほとんどは「大手だし入社すりゃどうにでもなる」って考えだと思う。
129就職戦線異状名無しさん:2008/04/30(水) 22:11:49
この俺がセガのCSを黒字にしてやる・・・!
まだ説明会にも行ってないけどネ☆
130就職戦線異状名無しさん:2008/04/30(水) 22:17:22
最近この業界に興味でてきた
やっぱやりたいことできそうなのがいいや
131就職戦線異状名無しさん:2008/04/30(水) 22:21:25
セガやばす・・。
受かったら行くけどな。
132就職戦線異状名無しさん:2008/04/30(水) 22:23:03
>>131
あるあるある
133就職戦線異状名無しさん:2008/04/30(水) 22:39:30
今日セガから面接の案内電話できたぜ
134就職戦線異状名無しさん:2008/04/30(水) 22:49:15
>>133
釣りじゃなければ、いつの説明会かと、職種も書いてくれ
135就職戦線異状名無しさん:2008/04/30(水) 23:09:44
>>134
21日の東京。プログラマーでつ
136就職戦線異状名無しさん:2008/04/30(水) 23:13:29
>>135
二週間…

GWは辛くなりそうです
137就職戦線異状名無しさん:2008/04/30(水) 23:39:21
〜3月〜
      ____
    /_ノ   ヽ_\     任天カプンコ光栄セガスクエニソニー・・・
   /( ●) ( ●)\     よりどりみどりだお
 / ::::::⌒(__人__)⌒:::::\
 |        ̄      |
 \              /
〜5月〜
       ____
     /⌒  ⌒\
   /( ―)  (―)\    うん、まぁ、そう簡単にはいかないよね
  /::::::⌒(__人__)⌒::::: \   中小で優良だっていっぱいあるはずだお
  |              |
  \               /
〜8月〜
     ____
   /      \
  /  ─    ─\    フム・・・美少女ゲーム業界で下積みをして
/    (●)  (●) \   大手に転身も十分ありうる道だよね
|       (__人__)    |
/     ∩ノ ⊃  /
(  \ / _ノ |  |
138就職戦線異状名無しさん:2008/04/30(水) 23:40:14
4月と5月の顔、逆のほうがよくない?
139就職戦線異状名無しさん:2008/04/30(水) 23:41:23
12 名前:就職戦線異状名無しさん mailto:sage [2007/07/04(水) 13:39:34 ]
SCEの夏採用も頑張ってみればいいと思うよ

13 名前:就職戦線異状名無しさん [2007/07/04(水) 13:39:42 ]
秋採用は留学組や帰国子女の
優秀な連中が参入する(ていうか、こいつらを採用することが主目的)なんで、
春より厳しいよ。

春採用でハシにも棒にも掛からなかったような奴が、採用されるわけが無い。

31 名前:就職戦線異状名無しさん mailto:sage [2007/07/04(水) 17:00:14 ]
高専卒で何がだめなのかわからないまま無い内定卒業してしまったがまあいいよな
俺の人生はまだ始まったばかりだ

で、内定取り消しなんて事態には何やらかしたらなるんかな
普通にしてれば大丈夫だよな?

ところで今新幹線で隣に座ったおっさんがものすご臭いんだがどうしよう
140就職戦線異状名無しさん:2008/05/01(木) 00:33:18
着実に歴史は繰り返してるな。
141就職戦線異状名無しさん:2008/05/01(木) 00:38:16
http://www.kaisha-joho.com/kaisha-joho/k/koei.htm

参考まで、ってみんな知ってるかな
142就職戦線異状名無しさん:2008/05/01(木) 00:57:21
>>141
テンプレに入ってる
143就職戦線異状名無しさん:2008/05/01(木) 01:56:28
この糞忙しいときに、近所でStand up to the Victoryのサビをひたすら大声で歌ってる
音痴基地外がいやがるぜ畜生
144就職戦線異状名無しさん:2008/05/01(木) 02:01:22
俺の部屋の隣人は、毎晩大音量で洋楽を鳴らして歌いまくってる
おかげで洋楽が大嫌いになりました^^
145就職戦線異状名無しさん:2008/05/01(木) 02:40:05
開発だと仕事中に音楽聴きながら作業するのかな
146就職戦線異状名無しさん:2008/05/01(木) 02:40:31
うちの隣人も大音量でグリーンデイ流してる。
ベース音がうるさいんだよ。
147就職戦線異状名無しさん:2008/05/01(木) 02:53:26
企画書が書けない・・・
どんなゲーム考えても既存のパクリになっちゃうし
ゲーム画面の絵なんか描けないし・・・
どうすれバインダーー
148就職戦線異状名無しさん:2008/05/01(木) 02:54:06
ほとんどの場合アイデアは問われない
149就職戦線異状名無しさん:2008/05/01(木) 03:09:27
5月に入ったっていうのに企画書書いてんの?
他業界で既に内定貰ってるから遊び感覚ってか。
150就職戦線異状名無しさん:2008/05/01(木) 03:18:14
他業界で内定がない方がどうかしてる。
151就職戦線異状名無しさん:2008/05/01(木) 03:50:33
SEGA二次面まで行ってたけど落ちた・・・。
しかしあそこの不合格決定は「二週間以内にメール」or「二週間経っても連絡無し」って、じゃあメール意味ないじゃん・・・。
メール来ないからちょっと期待してたのに・・・。
152就職戦線異状名無しさん:2008/05/01(木) 03:55:42
コーエーのお祈りはいつ来るかなwktk
153就職戦線異状名無しさん:2008/05/01(木) 04:06:31
>>147
もう応募できるのは、ほぼ中小しか残ってなくて、
中小は要求レベルがすこぶる高いから、気をつけてね。
154就職戦線異状名無しさん:2008/05/01(木) 04:34:35
>>151
欠員合格というものがある。
155就職戦線異状名無しさん:2008/05/01(木) 10:10:45
TOEIC900 イケメンです
商社とフジテレビの内定持ってるけど、一応内定集めが趣味なんでコーエーももらっていきます
156就職戦線異状名無しさん:2008/05/01(木) 10:17:51
ところで、ゲー専卒でゲーム業界駄目だった人間ってどこへ行くんだ?
157就職戦線異状名無しさん:2008/05/01(木) 10:22:38
家に帰るか樹海へ行くか
まぁアルバイトでがんばるって人もいるみたいだが
158就職戦線異状名無しさん:2008/05/01(木) 10:23:58
>>155
良い趣味をお持ちですね。一緒に頑張りましょう^^
159就職戦線異状名無しさん:2008/05/01(木) 10:33:12
新幹線でカプ非開発最終行ってくるお。
160就職戦線異状名無しさん:2008/05/01(木) 10:35:39
>>156
祈られまくった経緯を活かして、宗教を立ち上げたりするんだろ
161就職戦線異状名無しさん:2008/05/01(木) 10:55:45
>>155
趣味はともかく、就職活動は社会勉強になるからな
せいぜい頑張ってくれ

あと、なんでコーエーなんだよwww
どうせやるなら、任天堂に挑戦してくれ
162就職戦線異状名無しさん:2008/05/01(木) 10:56:27
既に祈られたんだろ
163就職戦線異状名無しさん:2008/05/01(木) 11:01:02
>>162
もしそうだとしたら、大したことのない奴だなwwwww
そうでないなら、二期があるから受けてみたら?
164就職戦線異状名無しさん:2008/05/01(木) 11:08:26
どっちが釣りなのか見分けがつかなくなってきちゃった
165就職戦線異状名無しさん:2008/05/01(木) 11:32:40
ゲーム会社の残業ってどんぐらいなのかね
会社や職種にもよるだろうけど、例えばカプコンの企画の場合…イメージでは会社で寝泊まりな予感…
166就職戦線異状名無しさん:2008/05/01(木) 11:48:44
そんなことよりカプコンでゲーム作れることに喜べ
167就職戦線異状名無しさん:2008/05/01(木) 12:14:01
そうね

ヽ(・∀・)ノ
168就職戦線異状名無しさん:2008/05/01(木) 12:30:23
>>163
任天堂内定とったんですね。おめでとうございます。
なんでまだ就職活動してるんですか?
169就職戦線異状名無しさん:2008/05/01(木) 15:07:39
企画に限らずマスターアップ前はどこも忙しいだろ。
要はそれを生き甲斐と感じるか、しんどいと感じるかだ。
170就職戦線異状名無しさん:2008/05/01(木) 15:34:53
>>168
そもそも2009の任天堂の内定者はまだいないはずだが
あと、この板に来る奴全員が、就職活動しているとは限らないだろ

171就職戦線異状名無しさん:2008/05/01(木) 15:38:08
任天堂って今、
事務系が早い方から最終面接への連絡中
技術系が二次面接の真っ最中だろう
二次面接にすら行けない時点でヤバイな
172就職戦線異状名無しさん:2008/05/01(木) 15:39:03
煽りを真に受けんな

内定貰えない専門だって大勢いるんだ

少しはそいつらの身にもなってみろお前ら
173就職戦線異状名無しさん:2008/05/01(木) 15:39:11
日本一内定いただきました。
震えがとまらん…
174就職戦線異状名無しさん:2008/05/01(木) 15:41:01
>>173
おめでとう!
175就職戦線異状名無しさん:2008/05/01(木) 15:43:13
>>173
おめでとう!









さて、
……フライトプラン応募用に絵でも描いてくるかorz
176就職戦線異状名無しさん:2008/05/01(木) 15:47:32
>>173
うお〜おめでとう!!開発?!やっぱ郵便で来るのか?
177就職戦線異状名無しさん:2008/05/01(木) 16:39:23
みんな本当にありがとう。ようやくこのスレから卒業できそうだ。
開発か非開発かは、採用人数が極端に少ないから特定されそうなので伏せておく。すまない。

メールと郵送が同時だったな。
他に日本一誰かいないか?
178就職戦線異状名無しさん:2008/05/01(木) 16:41:03
日本一落ちたお……
179就職戦線異状名無しさん:2008/05/01(木) 16:58:51
非開発決定
180就職戦線異状名無しさん:2008/05/01(木) 17:08:06
KONAMI一次通過ktkr
181就職戦線異状名無しさん:2008/05/01(木) 17:12:51
フリーのイラストレーターとしてがんばります^^
182就職戦線異状名無しさん:2008/05/01(木) 17:16:43
じゃぁ俺はフリーのシナリオライターで^^

さぁ同人エロゲーシナリオ作業に戻るか。
183就職戦線異状名無しさん:2008/05/01(木) 17:16:44
カルチャーブレーンES通過した。
面接の日程は後日連絡だってさ。
184就職戦線異状名無しさん:2008/05/01(木) 17:18:08
>>183
そこまでしてゲームが作りたいのか。
同人の方がまだ売れるんじゃないか?
185就職戦線異状名無しさん:2008/05/01(木) 17:21:45
フリーのフリーターにならないようにな
186就職戦線異状名無しさん:2008/05/01(木) 17:24:16
フリーの自宅警備員続行決定
187就職戦線異状名無しさん:2008/05/01(木) 17:24:26
カルチャーブレーンに新卒で応募するの全員2ちゃんねらな気がするぜ。
188就職戦線異状名無しさん:2008/05/01(木) 17:27:06
面接の社員、疑心暗鬼になっちまうじゃねーかw
189就職戦線異状名無しさん:2008/05/01(木) 17:28:15
ってかカルチャーブレーンの社員数って何人だよwwwwwwww
どこにも書いてねーじゃんw
アルバイトの求人見たら社長が人事部やってるしw
190就職戦線異状名無しさん:2008/05/01(木) 17:28:57
社長=副社長=経理
191就職戦線異状名無しさん:2008/05/01(木) 17:32:09
ゲームに関する問い合わせも、採用も全て同じメールアドレスという不思議。
192就職戦線異状名無しさん:2008/05/01(木) 17:33:08
去年のこのスレより転載

326 :就職戦線異状名無しさん :2007/04/10(火) 23:01:25
こんにちは、以前カルチャーブレーンの面接受けるって行った奴だけど覚えてるかな?
その後電話何回かして作品提出いいから履歴書(捏造しまくり)もって面接しようってなったんで面接してきたよ。
聞かれたことは 1.志望動機 2.プログラムの経験(言語いらねぇんじゃ無いの?)3.学生生活で努力したこと
4.自己PR 5.カルチャーブレーンのソフトをやった事があるか
個人的には5が凄く重要っぽくてスーチャイだけやった事ありますっていったら、これもやってみろって
飛龍3貰った、ファミコンねぇよwちなみにその日は俺以外受けてる奴はいませんでした。面接会場はオリジン弁当の2階。
パンフレット要求したらしょぼいパソコンで動画10分くらい見せられて終わった。
あと社長がじきじきに面接したんだけど、グラサンしててすげぇ感じ悪かったわ。
以上、2次面接の連絡があるらしいけどあったとしてもいかねぇわw
339 :就職戦線異状名無しさん :2007/04/10(火) 23:31:53
すいません、326です。ソフトはファミコン持ってなかったので売ってしまいました。
何かうpしたいのですが資料を要求しても動画を見せてパンフレットをくれないような会社なので
何もありません。
193就職戦線異状名無しさん:2008/05/01(木) 17:43:10
194就職戦線異状名無しさん:2008/05/01(木) 17:47:29
>>193
画像間違ってね?
高いビルの間にオリジン弁当があるだけなんだが……。
195就職戦線異状名無しさん:2008/05/01(木) 18:03:38
すばらしい優良企業だなw
196就職戦線異状名無しさん:2008/05/01(木) 18:17:22
テンプレに入るだけあるじゃんww
197就職戦線異状名無しさん:2008/05/01(木) 18:19:47
Zランクの意味がわかってきたw
198就職戦線異状名無しさん:2008/05/01(木) 18:25:50
コナミ一次通過は事務・営業志望?
199就職戦線異状名無しさん:2008/05/01(木) 19:12:38
東京業務本部 : 〒136-0071 東京都江東区亀戸 3丁目47番17号
ただのアパートみたいなところが本部か
       ヽ|/
     / ̄ ̄ ̄`ヽ、
    /         ヽ
   /  \,, ,,/    |
   | (●) (●)|||  |
   |  / ̄⌒ ̄ヽ U.|   ・・・・・・・・ゴクリ。
   |  | .l~ ̄~ヽ |   |
   |U ヽ  ̄~ ̄ ノ   |
   |    ̄ ̄ ̄    |
200就職戦線異状名無しさん:2008/05/01(木) 19:24:00
名称  株式会社 カルチャーブレーン
 代表者  田中 幸男
 設立  1980年10月5日
 資本金  1億9200万円
 本社所在地  〒124-0005 東京都葛飾区宝町 2丁目30番16号
 東京業務
 本部  〒136-0071 東京都江東区亀戸 3丁目47番17号
 TEL.03-3682-2221   FAX.03-3682-2225
 [email protected]
 本社以外の
 事業所  全国数ヶ所
 営業品目 1.テレビゲーム、玩具、雑誌、動画、商標等のデザイン、企画、製造、輸出入、それらの著作物の販売、   及び取り扱い。
2.電子応用機器等の企画、開発、製造、販売、及びレンタルリース並びに輸出入業。
3.OA関連、ソフトウェア、ハードウェアの企画、開発、製造、販売。
4.CD、音楽の作曲、効果音の企画、作製、それらの著作物の販売及び取り扱い。
5.教育システムの企画及びそれらの著作物の販売取り扱い。


書体がおかしいのはさておき、本社以外の事業所の欄をごらん頂きたい。


あるのか?
201就職戦線異状名無しさん:2008/05/01(木) 19:24:41
ゲーム業界全部落ちました。
さいなら
202就職戦線異状名無しさん:2008/05/01(木) 19:35:12
>>201
この流れならお前はカルブレを受けるべきだろ!?
203就職戦線異状名無しさん:2008/05/01(木) 19:43:21
カルブレって何が悪いの?
零細企業と同じレベルなのにブランド名が
中途半端に有名だからZランクなの?
204就職戦線異状名無しさん:2008/05/01(木) 19:59:09
>>203
まとめwiki見たら分かる。
大量のクソゲーを排出し、他社製品を堂々とパクる、社長の痛々しい言動などから叩かれてる。

あと、全然売れていないのに会社が潰れないって事で、とんでもないブラックだと予想されてる。
205就職戦線異状名無しさん:2008/05/01(木) 21:52:10
プランナーになるためのチェックボックス7項目。

□プログラム言語を使えるか?(Cが望ましい)
□3Dツールを使えるか?
□2Dグラフィックツールを使えるか?
□windowsのインストールとネットワークの設定ぐらい出来るか?
□MS-wordとMS-excelぐらいは使えるか?
□市販のツール等でゲームを作った事はあるか?
□人格に問題無いか?

来年度に新卒のためにもこれテンプレにしといた方がよくね?
206就職戦線異状名無しさん:2008/05/01(木) 21:56:46
資本金2億弱なのは何でだ 意味不明だろ
むしろ、そんなにあっても意味ないだろ
207就職戦線異状名無しさん:2008/05/01(木) 22:00:53
資本金2億円くらいないとZランクになれない
208就職戦線異状名無しさん:2008/05/01(木) 22:03:12
owata
209就職戦線異状名無しさん:2008/05/01(木) 22:03:49
    /::::::::::::;;;ノ ̄´゙゙゙゙゙`ー‐..;;::::::::::::::::::::::::::ヽ
    .!::::::::/'′         `''ーヽ::::::::::::::::1
    |:::::::丿              |:::::::::::::::|
    l:::::::/               {::::::::::::::i
    ヘ;;;;l、 /;;;;;;;;;;;;;ヽノ  ヽ     |:::::::::::::!
    り/  ソ´::::::::::::`ヽ,; ; ,,:;;;;;;;;;;,ヽ  〔::::::::::,'
   ( Y  ゝ;::::::::::::::::::ノ-(:::::::::::::::`ヽ-.r::::::丿
    | ′  `‐ー‐´;;;  |ヘ;::::::::::::::ノ  /:::ノ
    l        ._,,  l._ `ー‐´  l;/ノ
    `、     ノ〈_,.、_,.、_〉ヽ     | |
 ___ |        l..l       ,,し´
´;;;;;;;;/^.|     /=ニ二ニ=ノ    /
;;;;;;;;;;;| |丶     ゝー一ノ    ノ⌒ー--、
      ヽ           ノ
210就職戦線異状名無しさん:2008/05/01(木) 22:36:04
ちょっとカルブレに書類送ってくる
211就職戦線異状名無しさん:2008/05/01(木) 23:26:29
みんな今やってるゲームの話しようぜ
俺カセキホリダー
212就職戦線異状名無しさん:2008/05/01(木) 23:28:26
            / ̄ ̄\
          /   _ノ  \
          |    ( ●)(●)
          |     (__人__)  
             |     ` ⌒´ノ   最近やったゲームは?
              |         }
              ヽ        }
            ヽ、.,__ __ノ
   _, 、 -― ''"::l:::::::\ー-..,ノ,、.゙,i 、
  /;;;;;;::゙:':、::::::::::::|_:::;、>、_ l|||||゙!:゙、-、_
 丿;;;;;;;;;;;:::::i::::::::::::::/:::::::\゙'' ゙||i l\>::::゙'ー、
. i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|::::::::::::::\::::::::::\ .||||i|::::ヽ::::::|:::!

       ____
     /_ノ   ヽ_\
   /( >)  (<)\
  /::::::⌒(__人__)⌒::::: \
  |     |r┬-/      |   カセキホリダーです!
  \     ` ̄'´     /
,,.....イ.ヽヽ、___ ーーノ゙-、.
:   |  '; \_____ ノ.| ヽ i
    |  \/゙(__)\,|  i |
    >   ヽ. ハ  |   ||
213就職戦線異状名無しさん:2008/05/01(木) 23:28:30
スリザーリンク
214就職戦線異状名無しさん:2008/05/01(木) 23:30:07
k
215就職戦線異状名無しさん:2008/05/01(木) 23:35:34
>>177
亀だが俺も内定もらた
とりあえず五月いっぱい就活続けて、それから考えてみるわ
216就職戦線異状名無しさん:2008/05/01(木) 23:37:14
カルチャーブレーンって静岡大学の奴が新卒で行ったり、
東京芸大に求人出してたり結構学歴こだわるんじゃね。
217就職戦線異状名無しさん:2008/05/01(木) 23:39:01
マリオカートWiiでTOP10に入った
218就職戦線異状名無しさん:2008/05/01(木) 23:47:34
カルブレ大人気だなw
「内定まだないから数撃とう」って奴らからいっぱい応募書類届いてそうな予感w
219就職戦線異状名無しさん:2008/05/01(木) 23:54:27
カルブレの社長はめちゃくちゃ2ちゃん嫌いだから、
茶ねらーだってことは絶対に悟られるなよ。
後カルチャーのソフトを2本以上やってないとめっちゃ不機嫌になる。
気をつけてがんばってくれ。
220就職戦線異状名無しさん:2008/05/01(木) 23:59:28
>>205
要らない。
221就職戦線異状名無しさん:2008/05/02(金) 00:48:46
静岡大学(笑)
222就職戦線異状名無しさん:2008/05/02(金) 01:09:10
駅弁だよな。下位?
223就職戦線異状名無しさん:2008/05/02(金) 01:09:37
モンハンしかしてねーよ。
つーか今の時期周りみんなハンターばっかだw
カプリンコ3月で落ちてるし。
224就職戦線異状名無しさん:2008/05/02(金) 01:26:57
たった今メールが来てて、プラチナ落ちた\(^o^)/

吐き気してきた
225就職戦線異状名無しさん:2008/05/02(金) 01:33:32
プラチナゲームズは敷居高いから仕方ねーよ
去年採った企画は美大出で英語もペラペラとか言ってたぞ
226就職戦線異状名無しさん:2008/05/02(金) 01:33:53
たったいまって・・・
プラチナ社員はこんな時間まで仕事してんのか。
227就職戦線異状名無しさん:2008/05/02(金) 01:57:45
アートディンク面接が酷い圧迫だったぜ
228就職戦線異状名無しさん:2008/05/02(金) 02:10:22
>>224
去年のプラチナの企画は
多摩美の帰国子女だって。
229就職戦線異状名無しさん:2008/05/02(金) 02:14:46
ちょwコーエーの会社説明会予約してる!!
だが5月14日と21日て・・・最終的な選考終わるのいつだよw
230就職戦線異状名無しさん:2008/05/02(金) 02:15:46
ゲハ民からすりゃそんな帰国子女を企画として採用している会社が
1本もゲームを世に出してないからますますプラチナを馬鹿にする口実になる。
231就職戦線異状名無しさん:2008/05/02(金) 02:17:28
1本もゲーム出してない会社はダメだろ…
232就職戦線異状名無しさん:2008/05/02(金) 02:19:06
>>229
三月下旬に受けた俺が六月下旬だから、
早くても7月だな。
233就職戦線異状名無しさん:2008/05/02(金) 02:21:17
>>232
三月下旬説明会組と同じペースでやるとは考えにくくないか?
もっとサクサク行くような気がする。どうせ基準自体厳しくなるだろうし。
それでも6月一杯はかかりそうだが。
234就職戦線異状名無しさん:2008/05/02(金) 02:25:22
>>233
わからないけど、今も精一杯やってこのペースなんじゃない?
一次面接の後に課題出したりするから、時間が掛かるのはしょうがないかも。
235就職戦線異状名無しさん:2008/05/02(金) 02:31:18
プラチナは信者相手にブログを書くのが
仕事だろw
236就職戦線異状名無しさん:2008/05/02(金) 02:37:27
ゲーム出してない会社は、ゲーム会社とはいえないな。
237就職戦線異状名無しさん:2008/05/02(金) 02:44:43
下痢パブといいプラチナといい、よく経営できてるなと思う
238就職戦線異状名無しさん:2008/05/02(金) 03:22:08
>>237
下痢はちゃんとプラットフォームホルダーから開発費出してもらって、
スケジュールをキチンと守ってる。ゲームも確実に出してる。

プラチナの連中は偉そうな御高説は散々垂れるが肝心のゲームは
何一つ作ってない。
SEEDSに至っちゃ、「ヒットは狙わず最初からホームラン狙いで行く!」
とかカッコイい事ヌカしながら何もせずプラチナへww

一緒にしたら下痢がかわいそう。
239就職戦線異状名無しさん:2008/05/02(金) 03:29:32
下痢は、もう中企業だろ。
http://www.gamerepublic.jp/company/index.html
社員数280人・年商25億出してるゲーム会社ってそうそう無いぞ。
しかも「株主構成:今後構成変更予定」って、これ間違いなく上場目指してる。

9億4,218万円(2005年度実績)
24億6,418万円(2006年度実績)

プラチナが比較されるとしたら、カルブレとかだろ。
ゲームを出すのがゲーム会社だとすれば、
カルブレにすら負けてるけどなw
240就職戦線異状名無しさん:2008/05/02(金) 03:30:24
         {    !   ,,,--―‐--|
ィ彡三ミヽ    `ヽ   /       :::.|
彡'⌒ヾミヽ     `ー/0゚      :::.|
     ヾ、        !         :::.| このスレは
  _    `ー―'  ハ    :::::::::::::::::::.|
彡三ミミヽ       .}ll| :::,::__、::!::ノ:::::.| ゆめのすけに
彡'   ヾ、   _ノ .,り::ソ:::::::::ヽ;:::;,---|
      `ー '   ...l'Y::::ゞ;;;;;;ノ'‐「::::::::| 監視されて
 ,ィ彡三ニミヽ .__ノ .`、    ̄,r .l.^ー''|
彡'               |.    ' ^ii^`::::::.| います
      _  __ ノ.ト、  /ー-=ェゝ:::|
  ,ィ彡'   ̄       ゝ.、     _ ::|
241就職戦線異状名無しさん:2008/05/02(金) 04:42:22
一つ聞きたいんだが、コナミって書類選考結果は合格者のみ通過だよね?
未だに連絡がこない俺は落選確定でおk?
242就職戦線異状名無しさん:2008/05/02(金) 05:14:22
不合格者も通過するなんて理屈はないだろw
243就職戦線異状名無しさん:2008/05/02(金) 05:29:40
>>241
日本語でおk

小波スレがあるんだから、そこに書けよwww
244就職戦線異状名無しさん:2008/05/02(金) 11:12:39
書類選考はメールだぉ。
ついでに言うと書類選考は全通だぉ
245就職戦線異状名無しさん:2008/05/02(金) 12:17:10
やっぱ中小は止めとけ・
-------------------------------------------
まず印象的だったのは、「給料が出ない」事
会社的にお金がないから、給料がでないで、どうするのかというと、
お金が必要になったら事務の人に貰いに行くとゆう「おこずかい制度」
「えっと、家賃分で7万円ください・・・」とか
もちろん言っても出ない時もある

貰えなかった給料は次の月に繰越しになり、未払い給料は溜まる一方
もちろん辞めてもお金は出ない
辞めた人に関しては、お金をはらう気はなかったらしい

末期になると、食事に困った
上の人は会社負担でのカードで外食をする
下の人たちは、基本的には会社で自炊
カードをたまに借りる&行った人がおみやげを買ってきてくれる等の
イレギュラーでの食事もあったけど・・・
で、下の人がたまにしか食べられない外食だからってがっついて、
一人3、4品たのんでた所、社長が怒って「一人一品」とゆう制限が!
「カードが限度額になったら、もう次の月まで使えないんだぞ!
ごはんくえないだろ!」
とゆうことらしい・・・
「だったら現金くれよ・・・安く自炊するから・・・」という気持ちで一杯でした

そんなわけで「はらへった〜」の言葉が常に飛び交い、
家に帰れずゴロ寝の人達であふれた会社は、
さながら難民キャンプのよう・・・
ちなみにそんな状態でも新たに人を雇おうとしていたっていうんだから、
言葉もありませんですね


246就職戦線異状名無しさん:2008/05/02(金) 12:19:43
どこの書き込みだよ。
それにこんなの見ても屁にも思ってない企画専門は山ほどいるぞ。
247就職戦線異状名無しさん:2008/05/02(金) 12:24:24
僕は道を歩いていて、ときどきクスッと笑うことがある。
「ああ、自分は天下のカルチャーブレーン社員なんだ」と思うと、虚しさがこみ上げてくる。
オリジン弁当2回の入社試験を突破してから2年。
カルチャーブレーンに入社したときのあの不安が現実味を帯び始めている。
「国際賞2年連続受賞 世界のカルチャーブレーン」・・・・・
その言葉を聞くと、僕は過去の栄光を鵜呑みにした自分の無知さを嘆きます。
カルチャーブレーンこそが恥じだったのではないだろうか・・・・。
しかし、田中幸雄代表取締役社長は僕に語りかけます。
「いいかい?流行というのは便乗すべき物なのだよ」と。
僕は絶望に打ち震えます。
「会社が何をしてくれるかを問うてはならない。
君が私に何をなしうるかを問いたまえ」
僕は金玉を掴まれ胸が熱くなり、恍惚の震えを禁じえませんでした。
でもそれは日本の社会を根底で支える最高の自称エリートである僕たちを
鍛えるための天の配剤なのでしょう。
カルチャーブレーンを作りあげてきた田中幸雄代表取締役社長はじめ先輩方の深い関係なのでしょう。
カルチャーブレーンに入社することにより、僕たち社員は粗悪模造品を日々作り出してゆくのです。
嗚呼なんて親子から恨まれるカルチャーブレーン哉。
知名度は自称世界的。人気、実力すべてにおいて並びなき自称王者。
素晴らしい実績。ムシモン(笑)、ハムモン(笑)ご金魚物語(笑)
みんなのパターゴルフ(笑)、おしゃれプリンセス(笑)、ツインシリーズ(笑)
ただ周りの人には「カルチャーブレーン社員です」の一言で軽蔑の眼差しが。
営業のたびに繰返される若い定員達の返品申し込み。
下のオリジン弁当からの懐疑のまなざし。
そしてネットサーフィンをするたびに味わう圧倒的なカルチャーブレーンパワーの威力。
「信頼を失いかねない致命的ウェブデザイン」「建もの探訪本社はオリジン弁当?」
カルチャーブレーンに入社して本当によかったのだろうか……。
248就職戦線異状名無しさん:2008/05/02(金) 13:31:48
5/8カプコン・デザイン職説明会キャンセルしたよ
予約取れなかったって人はリクナビからどうぞ
健闘を祈る
249就職戦線異状名無しさん:2008/05/02(金) 14:01:49
>>242-243
すまん。『合格者のみ連絡』の間違いだった。
あと情報thx
250就職戦線異状名無しさん:2008/05/02(金) 14:06:24
カルチャーブレインてサイトで自社ゲーの攻略法なんて載せてるんだな。
というかソフト買った人いるんだろうか
251就職戦線異状名無しさん:2008/05/02(金) 14:25:46
お前らが今まで受けた会社のなかで筆記試験が一番難しかったのってどこ?
252就職戦線異状名無しさん:2008/05/02(金) 14:26:54
そういやバンナムは殆ど話題に挙がらないな。
まあ専用スレはリア充の集まりっぽいからしょうがないよな・・・
ああ内定が欲しい。
253就職戦線異状名無しさん:2008/05/02(金) 14:36:42
別に専用スレがあればここに書き込まないだけさ
任天堂だってそうだし、早く内定決めれば楽になれる
254就職戦線異状名無しさん:2008/05/02(金) 14:39:55
>>252
お前にはカルブレがあるよ。大丈夫。
255就職戦線異状名無しさん:2008/05/02(金) 14:50:48
不埒なゲームズ落ちた人、何日締切だった?
256就職戦線異状名無しさん:2008/05/02(金) 16:32:09
>>255
3/27説明会の、4/16だかの締め切りのやつ
257就職戦線異状名無しさん:2008/05/02(金) 16:36:14
>>255
ゲーム会社じゃないじゃん。
スレ違いだろ。
258就職戦線異状名無しさん:2008/05/02(金) 16:55:21
ゲムリパから祈りメールきた
259就職戦線異状名無しさん:2008/05/02(金) 17:03:20
>>257
えっ そこまでアンチプラゲーなのかw
260就職戦線異状名無しさん:2008/05/02(金) 17:09:17
>>258
同じく。一ヶ月以上も選考やってた割に呆気なかった
261就職戦線異状名無しさん:2008/05/02(金) 17:19:17
おまえらファルコム受けろよ・・・。


いいゲーム作る会社じゃないか。2ちゃんのブラックに入ってること自体疑問だよ。
262就職戦線異状名無しさん:2008/05/02(金) 17:22:40
散々既出だけど、2ちゃんのゲーム業界情報はあてにならんよ。
コーエーは神奈川県のランクで
地元指向のニッコマ神大妥当ライン
に入ってるけど、実際は東大と慶應で埋まってる。
263就職戦線異状名無しさん:2008/05/02(金) 17:24:59
>>262
つまり、
コーエーは高学歴採用主義=2chのゲーム業界情報 だろ?
どこがあてにならないんだ?
264就職戦線異状名無しさん:2008/05/02(金) 17:26:16
ニッコマ神大じゃ、どう転んでも入れないという意味で。
265就職戦線異状名無しさん:2008/05/02(金) 17:35:00
SNKプレイモアの説明会に予約してみた
266就職戦線異状名無しさん:2008/05/02(金) 18:24:34
おまえらカルチャーブレーンも受けろよ・・・。


すごくいいゲーム作る会社じゃないか。2ちゃんのブラックに入ってること自体棒社員の陰謀だよ。
267就職戦線異状名無しさん:2008/05/02(金) 18:33:38
ニッコマで入れるゲーム会社ってコナミぐらいだろ。
コナミすら落ちるようなやつはどこのゲーム会社も雇ってくれないよ。
268就職戦線異状名無しさん:2008/05/02(金) 19:08:46
大卒などの外部からコナミ入ってもついてけずにクビにされるだけだろ
コナミスクール出身が幅利かせて全部いいとこ取りされるに決まっている
269就職戦線異状名無しさん:2008/05/02(金) 19:12:30
コナミは露骨に使い捨てするからな。
そもそも、業績絶好調の任天堂ですら採用枠100人なのに、コナミの採用枠が200ってところでおかしいのがわかる。

コナミスクール生のほうが切り捨てられますw
コナミスクールを卒業できる人が半分、その中でコナミに就職するのは毎年1〜2人。
スクールの間にコナミがどれだけひどいところか学んでみんな他社に就職するんだよ。
就職先が見つからない人だけがコナミに就職する。
270就職戦線異状名無しさん:2008/05/02(金) 19:18:52
自分はデザイナー志望者だが、ピクシブで好きなイラストレーターさんがコナミ入社で一年でやめている経緯が書いてあるから、もって一年だな。と思った。
271就職戦線異状名無しさん:2008/05/02(金) 20:21:17
お前ら散々ブラックと言っときながら、どうせ内定貰ったら入社すんだろ?

この話題は不毛すぎる
272就職戦線異状名無しさん:2008/05/02(金) 20:24:00
>>258
企画??
デザ2回目はまだ連絡来ない・・
273就職戦線異状名無しさん:2008/05/02(金) 20:30:16
>>271
冷やかしでこのスレにいるか、わざと悪いこと言ってライバル減らそうとしてるのかもよ
274就職戦線異状名無しさん:2008/05/02(金) 20:45:48
>>258 >>260

俺もゲムリパ祈られたorz
面接受けたか?
275就職戦線異状名無しさん:2008/05/02(金) 21:09:15
プラチナゲームズ受けたやついるかな?
筆記試験どんな問題出た?
276就職戦線異状名無しさん:2008/05/02(金) 21:18:01
もうカルブレでもいいから内定くれ
277就職戦線異状名無しさん:2008/05/02(金) 21:20:53
受けなきゃ内定は出ないぜ。
278260:2008/05/02(金) 21:21:33
>>274
面接は受けてない。ES出して四十日間待たされた結果がこれですよ
279就職戦線異状名無しさん:2008/05/02(金) 21:21:40
280就職戦線異状名無しさん:2008/05/02(金) 22:04:03
非開発に行く人いる?
開発以外の仕事って何するのか良く見えないんだけど・・
281就職戦線異状名無しさん:2008/05/02(金) 22:14:57
ゲムリパの業務受けた。確かに非開発はよくわからん。
282就職戦線異状名無しさん:2008/05/02(金) 22:15:03
最初は電話番だな
283就職戦線異状名無しさん:2008/05/02(金) 22:20:00
下痢パブは開発室の喧騒の中、薄い板一枚隔てて
一人で適正試験受けさせられたのが印象的だった。

面接は半端ない圧迫で落ちたが。
さすが岡本吉起の会社って思ったね。
284就職戦線異状名無しさん:2008/05/02(金) 22:49:20
業務は1次面接(集団)和やかだったな。
明らかな非リアにも優しくてビビッた

次から圧迫なんかな…オヤジーマウス怖くなってきた。
285就職戦線異状名無しさん:2008/05/02(金) 23:02:02
>>269
専門学校の事は良くわからないんだけど、卒業できる人が半分っていうのは卒制落としたとかいう理由で?
286就職戦線異状名無しさん:2008/05/02(金) 23:14:02
学校に来なくなる
287就職戦線異状名無しさん:2008/05/02(金) 23:21:13
コナミスクールもそうだが、ゲーム専門学校なんて常識のある奴なら
いても無駄だと感じてすぐに自主退学する。
288就職戦線異状名無しさん:2008/05/02(金) 23:39:43
カプンコ書類合格来たわ。

まだ頑張れる。頑張れおれ。
289就職戦線異状名無しさん:2008/05/02(金) 23:45:53
>>288
開発? 23日の第2回応募組?
290就職戦線異状名無しさん:2008/05/02(金) 23:50:44
>287は最初は常識が無かったんだけど、専門学校在籍中に
常識らしきものが芽生えて自主退学した人?学校どんな感じだった?
291就職戦線異状名無しさん:2008/05/02(金) 23:54:38
みん就には非開発の通過報告があるな。
>>288のことはわからんが。
292就職戦線異状名無しさん:2008/05/03(土) 00:10:39
>>289
>>288じゃないけど
説明会に参加しなかった非開発志望の人達用の書類選考のことだと思う
先月の21日が締め切りで、俺も今日合格の通知きた
293就職戦線異状名無しさん:2008/05/03(土) 00:55:02
>>288だが非開発だ。
まだまだ初めの段階だが頑張るぜ。

みんなも頑張ろうな。
294就職戦線異状名無しさん:2008/05/03(土) 00:57:17
筆記あるらしいな。
まあ、がんばれよ。
295就職戦線異状名無しさん:2008/05/03(土) 01:01:04
>>281
受かった?

業務、女の子多かったね。
296就職戦線異状名無しさん:2008/05/03(土) 01:06:29
>>288
>>292
説明会でのES提出結果って事か。サンクス。
297就職戦線異状名無しさん:2008/05/03(土) 01:09:23
いや、ちげーだろ。説明会出れなかった人用って言ってるじゃん。
21日締め切りで郵送と書いてあったが。
298就職戦線異状名無しさん:2008/05/03(土) 01:14:06
>>273
>わざと悪いこと言ってライバル減らそうとしてる

これはあるだろうね
自分が行きたい会社をブラックとか叩いてライバル減らし
あと必死になって学歴煽りしてる人も同じ理由でしょ
299就職戦線異状名無しさん:2008/05/03(土) 01:18:34
※カルブレを除く
300就職戦線異状名無しさん:2008/05/03(土) 01:19:26
>>298
学歴煽りは2chだからかと。
それに大手に関しては大体ここで言われている通りだと思うよ。
301就職戦線異状名無しさん:2008/05/03(土) 01:25:56
>>287
高い学費払い込んですぐ退学か
なんとおめでたい家庭環境
302就職戦線異状名無しさん:2008/05/03(土) 01:30:14
カルブレはもはやネタ企業
303就職戦線異状名無しさん:2008/05/03(土) 01:36:14
>>300
同意するね

>>273,298
>わざと悪いこと言ってライバル減らそうとしてる

そんな姑息なことする奴なんて、少数だろwww
というか、その理論が正しいかも、って思ってること自体、
ちょっと頭弱いんじゃないか?wwwww

ブラック企業に関しては、意外に当たってるんじゃないかな。
理由は、ブラック企業と呼ばれる企業にはそれなりの根拠があって、
妙な説得力があるから

304就職戦線異状名無しさん:2008/05/03(土) 01:37:11
カルブレは記念受験しかないな。
305就職戦線異状名無しさん:2008/05/03(土) 01:39:16
>>303
この時期、落とそうとか思ってはいなくても
やたらイライラして他人を非難したり見下す奴はとっても多いよ(^o^)ノシ
306就職戦線異状名無しさん:2008/05/03(土) 01:45:37
>>305
たしかに、ストレス解消に非難・見下しをする奴はいると思うが....
その話は、論点がずれてない?

今の論点は
>わざと悪いこと(ブラック企業)と言ってライバル減らそうとする奴がいるか
についての成否についてだと思うのだが
307就職戦線異状名無しさん:2008/05/03(土) 01:48:07
>>303
>ブラック企業に関しては、意外に当たってるんじゃないかな。
>理由は、ブラック企業と呼ばれる企業にはそれなりの根拠があって、
>妙な説得力があるから

おまえの理由に全く説得力が無えよw
308就職戦線異状名無しさん:2008/05/03(土) 01:49:15
就活板における学歴煽りは2chという要素以外にも
「オレが受けるとこなんだからお前らみたいな低学歴は受けるなよ!
 この企業はオレみたいな高学歴がいるべき場所なんだよ!」
といった感じの思想も随分入ってると思う

ライバル落としよりこっちのほうが納得できるな
309就職戦線異状名無しさん:2008/05/03(土) 01:50:06
たとえ2ちゃんといえども,
298や303のような書き込みの内容をみていると,
頭の良さの差は歴然だなwww
310就職戦線異状名無しさん:2008/05/03(土) 01:57:09
勝手にブラック受ければいいだろ。
そこですら落ちて絶望するのがオチだろうが。
311就職戦線異状名無しさん:2008/05/03(土) 01:59:10
>>307
えっ?わからないの?
つまり、「ブラック企業と呼ばれる企業には、根拠がある」という意味だろ

比較するとわかりやすいと思うから、例えば
任天堂(優良企業)と小波(ブラック企業)の違いについて調べてみろ
後者がブラック企業と呼ばれる所以がわかるはず
312就職戦線異状名無しさん:2008/05/03(土) 02:00:26
任天堂と比べたらゲーム会社のほとんどがブラックになるだろ・・・
313就職戦線異状名無しさん:2008/05/03(土) 02:01:31
学歴に関しては、公表されてるところは明らか。
学歴志向かは自分で判断すればいい。

あと、高学歴の煽りとか言ってるが、低学歴が落ちたときの定番の言い訳が、
学歴フィルターであることも忘れるなよ。
314就職戦線異状名無しさん:2008/05/03(土) 02:02:30
>>312
わかりやすいからいいかな?と思ったんだけど、たしかにそうだな。すまん
じゃあ、任天堂以外の大手企業と小波を比較してみろ
315就職戦線異状名無しさん:2008/05/03(土) 02:07:09
コナミに関しては、社員の証言がいくらでもあるから、ブラック確定でいいだろ…。
デカルトじゃあるまいし、そこまで遡る必要ないだろ。
316就職戦線異状名無しさん:2008/05/03(土) 02:07:27
ブラックネタと学歴ネタで荒れるとはさながら就職板の縮図ですね
317就職戦線異状名無しさん:2008/05/03(土) 02:12:31
>>311
おまえは、面接で「当社の志望理由は?」と聞かれて

「それなりの根拠があって、妙な説得力があるからです」

「比較するとわかりやすいと思うので、
御社と他社の違いについて調べてみてください。」

と答えるのか。
318就職戦線異状名無しさん:2008/05/03(土) 02:16:09
コ、コーエー非開発職で受けてるんだが‥最終面接受けたつもりで4月末に面接いったのに
合格してたけどまだ選考あるのかー!
319就職戦線異状名無しさん:2008/05/03(土) 03:59:54
>>318
何回面接やったの?
320就職戦線異状名無しさん:2008/05/03(土) 04:07:01
>>311とかどうでもいいけど、
>>317の言ってることの意味がさっぱりわからん。
321就職戦線異状名無しさん:2008/05/03(土) 04:14:06
お前らもうハタチ過ぎてんだろ。
いい歳してインターネットの掲示板でケンカすんな。
322就職戦線異状名無しさん:2008/05/03(土) 04:36:48
専門ならまだ19歳のやつがいるかもしれない
さすがに高卒で狙ってるやつはいないと思うが…
323就職戦線異状名無しさん:2008/05/03(土) 04:47:03
煽りと叩き合いこそが2ちゃんねるの醍醐味
324就職戦線異状名無しさん:2008/05/03(土) 05:17:40
フロムって4次選考どれぐらい残ってる?
325就職戦線異状名無しさん:2008/05/03(土) 06:25:45
ゲームデザイナースレに物凄いのが現れたな。
PGとデザイナーは、実力あると幾らでもいけそうだ。
326就職戦線異状名無しさん:2008/05/03(土) 06:37:31
>>325
あれくらい普通にいるでしょ。
実力が水準に達してさえいれば後は運の要素も強いし。
327就職戦線異状名無しさん:2008/05/03(土) 06:39:51
>>274
いや、非開発の書類選考で落ちてしまった
328就職戦線異状名無しさん:2008/05/03(土) 07:21:44
>>326
大抵の人が内定がない状況で、当たり前のように言わないでくれよ…。
そりゃ、>>326は沢山内定を取ってるんだろうが…。
329就職戦線異状名無しさん:2008/05/03(土) 07:22:34
もうアルバイトからはじめようぜ
330就職戦線異状名無しさん:2008/05/03(土) 07:58:32
>>327
何書いたの?
331就職戦線異状名無しさん:2008/05/03(土) 08:30:31
>>330
間違えてカルブレを褒め称えた。
332就職戦線異状名無しさん:2008/05/03(土) 08:50:45
>>331
オプーナを購入する権利をやろう!
333就職戦線異状名無しさん:2008/05/03(土) 09:30:43
>>332
オプーナを購入する権利を購入する権利をやろう
334就職戦線異状名無しさん:2008/05/03(土) 09:35:31
カプコンさんの非開発の書類選考は全通なのか?
筆記が本当の振るい落としって事でいいのだろうか
335就職戦線異状名無しさん:2008/05/03(土) 09:36:52
カプコンさんの非開発の書類選考は全通なのか?
336318:2008/05/03(土) 09:59:46
説明会+筆記

1次グループ面接+筆記

2次個人面接+筆記+作文

3次個人面接

までいったんだが‥ここ電話じゃなくて全てメールで対応だからなぁ‥
2次→3次のときの連絡も最初最終選考の案内だったのに日程連絡のときは次回選考になってるし‥
この会社毎年選考内容違うね。
337就職戦線異状名無しさん:2008/05/03(土) 10:19:41
>>320
俺もそう思う
317の書き込みの意味不明さに吹いたwww
面接でそんなこと言ったら地雷だろwwwww
338就職戦線異状名無しさん:2008/05/03(土) 10:38:45
303の「理由は根拠があるから」のくだりのほうが同語反復で
よっぽどおかしいけどな
339就職戦線異状名無しさん:2008/05/03(土) 10:39:09
トートロジーですか
340就職戦線異状名無しさん:2008/05/03(土) 10:40:22
コナミの営業職祈られた。
エントリーシートもっとしっかり書けばよかった。
341就職戦線異状名無しさん:2008/05/03(土) 10:57:19
>>336
マジか。でも内定もらった奴もいるよな
3次は会長面接だった?
それで最終じゃないってことはないだろ
342就職戦線異状名無しさん:2008/05/03(土) 11:58:45
>>324
これはお前に4次の連絡がきたということか?
来てない俺\(^o^)/
ゲーム業界クリア\(^o^)/
343就職戦線異状名無しさん:2008/05/03(土) 12:26:37
ハドソン面接の結果いつ来るんだ…
GW明けまで待たなきゃいけないのか
344就職戦線異状名無しさん:2008/05/03(土) 12:51:12
>>343
自分は、選考に約2週間かかると言われた。
かつ、間に連休挟むから実質は連休明けからリクナビへ合否の通知を出すことになるとも。

てか、ハドソンの1次面接いきなり現場の人間3人でビックリした。普通1次は人事じゃないのか?面接は3次まであるんだし
345就職戦線異状名無しさん:2008/05/03(土) 13:12:26
>>344
マジかー。連絡結構先なんだな
GW生殺し状態で過ごすのか
346就職戦線異状名無しさん:2008/05/03(土) 13:18:09
>>345
みん就の2007年内定者日記によると選考は月1ペースらしい。
4月→1次面接
5月→2次面接
6月→3次面接
7月→内定

今年も同じかは判らないがなげーよ
347就職戦線異状名無しさん:2008/05/03(土) 13:43:38
コーエー追加説明会か。
学歴があって関西でやってくれたんなら行ってたんだが。
348就職戦線異状名無しさん:2008/05/03(土) 14:20:42
>>347
nice smile
349就職戦線異状名無しさん:2008/05/03(土) 14:59:03
>>342
職はプログラマーで面接はかなり早い日程だったからずれはあるし、
合格不合格問わず連絡って言ってたからきてないから駄目ってことはないと思う。
350就職戦線異状名無しさん:2008/05/03(土) 15:13:48
>>349
フロムは3次を長期間かけて行うから、
いいと思ったら4次に通すのだろう。
下手したら4次も激戦かもしれないし、ほとんど3次で落ちるのかもしれない。
351就職戦線異状名無しさん:2008/05/03(土) 15:59:12
フロム開発職志望で、3次が未だに受けられない俺もいるぜ!
遅れるが有利……と勝手に思いつつ、煮え切らないままGWだ――!
352就職戦線異状名無しさん:2008/05/03(土) 16:03:01
>>351
善は急げとも言うし、残り物には福があるとも言う。
この場合どちらかは知らんががんばれ。
353351:2008/05/03(土) 16:29:08
あんがと。

なるべく後者であることを願って、張り切ってまいりまっす!
354就職戦線異状名無しさん:2008/05/03(土) 16:37:24
ふと思ったんだが、>>2を見ると、スクエニはブラックになってるけど、
何か理由とかあるの?
355就職戦線異状名無しさん:2008/05/03(土) 16:40:17
>>347
今回で最後みたいだね
俺は近場なので、受けに行ってみるよ
356就職戦線異状名無しさん:2008/05/03(土) 16:59:04
>>354
ランキング自体に大して意味が無いから気にするだけ無駄だと思うよ
357就職戦線異状名無しさん:2008/05/03(土) 17:02:01
>>354
散々既出ですよ。大雑把に言えば、
契約で速攻首切られる。
激務薄給。
会社内の派閥抗争が酷い。
とかそんな感じだったと思う。興味ないからよく覚えてないけど。
358就職戦線異状名無しさん:2008/05/03(土) 17:02:39
スクエニは最初の3ヶ月が契約社員扱い。
そこで使えないと判断された人は契約解除されます。
無事に正社員になれたとしても使えない人はピンポイントの仕事しかさせてくれない(ひたすら岩だけを描くとか)
ので、転職したくても転職できず、給料も年300もらえるかどうか・・・
もちろん、出来る人にとっては最高の環境で仕事が出来ます。
359就職戦線異状名無しさん:2008/05/03(土) 17:03:31
>>354
開発職は使い捨て契約社員なんでブラック。

新卒は技術職と事務で正社員なんで関係なし。
ただ、他社に比べて倍率が半端ないがな。
360就職戦線異状名無しさん:2008/05/03(土) 17:37:21
もうね、甘いとしかいいようがない。
361就職戦線異状名無しさん:2008/05/03(土) 17:41:27
スクエニならその待遇でもかまわないって専門卒はいっぱいいそうだな。
でも、実際に採用されるのは高学歴だけ。
不満が出るのも当たり前だよね。
スクエニに入れるような人の友達は年1000万もらうのが当たり前の人たちなんだから・・・
362就職戦線異状名無しさん:2008/05/03(土) 18:13:08
高学歴だけって……。
スクエニ新卒募集で、専門は応募すらできなかったはずだが……。
開発職も経験者優遇で実力主義だぞ。
363就職戦線異状名無しさん:2008/05/03(土) 18:16:48
総合職と技術職で専門が応募できるわけが無い。
専門はゲーム開発を学ぶとこでしょ?
364就職戦線異状名無しさん:2008/05/03(土) 18:28:11
コナミって次の説明会あるのかな?
プランナー併願のみが辛いわ・・・。
365就職戦線異状名無しさん:2008/05/03(土) 18:39:15
>>364
PGなら入れるかもしれないが、企画でしか入りたくない。
なのに併願必須。ブラック乙。
366就職戦線異状名無しさん:2008/05/03(土) 18:44:33
         ____
       / \  /\ キリッ
     / (ー)  (ー)\     
    /   ⌒(__人__)⌒ \   プログラムもデザインもサウンドも  
    |      |r┬-|    |    できないけど企画ならできます
     \     `ー'´   /       
    ノ            \      
  /´               ヽ        
 |    l              \
 ヽ    -一''''''"~~``'ー--、   -一'''''''ー-、.
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))
367就職戦線異状名無しさん:2008/05/03(土) 19:36:23
自分現在高校生なんですが
プログラミングって就活の頃にはどれくらいできないといけない物なんですか?

もちろん大学受験のために勉強をがんばらなければならないのもわかってます
368就職戦線異状名無しさん:2008/05/03(土) 19:41:03
まずできるだけいい大学に入る→独学でも情報でも
369就職戦線異状名無しさん:2008/05/03(土) 19:41:46
>>357,358,359
レスサンクス!!

>>360
勉強不足ですまん

俺自身、スクエニは調査不足なので、情報の真偽はともかく、
いろいろと情報をもらえるのは、とても助かるよ ありがとう

まとめるとこんな感じ?
<ブラックの理由>
・開発職は使い捨て契約社員
・新卒は技術職と事務で正社員だが、最初の3ヶ月が契約社員扱いで首切られる
・激務薄給
・会社内の派閥抗争が酷い

<その他>
・出来る人にとっては最高の環境で仕事ができる
370就職戦線異状名無しさん:2008/05/03(土) 19:43:44
スクエニの開発職と技術職って、違いって何?
 開発職:ゲームを作る
 技術職:ゲームを作る基礎技術(フレームワーク)の開発
とか?
371就職戦線異状名無しさん:2008/05/03(土) 19:49:19
>>367
高校生なら、まず必死に受験勉強して、できるだけいい大学に入れ

大学に入ったら、結構時間が余る(暇になる)ので、
そのときにプログラミングを死ぬほど勉強すればいい

あと正直、プログラムはできるにこしたことないが、
そこまでできなくても、大手ゲーム会社には入社できるよ
372就職戦線異状名無しさん:2008/05/03(土) 19:58:53
>>370
技術職にはサーバ管理とかネットワークの仕事も含まれるな
社内SEみたいなのもあったような
373就職戦線異状名無しさん:2008/05/03(土) 20:16:57
メーカーで言う研究と開発の違いみたいなもんだな。
技術職は理工系必須だろう。
プログラマーは文系でもなれるっちゃなれる。
374就職戦線異状名無しさん:2008/05/03(土) 20:19:11
>>371
そうなんですかありがとうございます
一年前からこのスレ見てますが
なんか見てるとなんにもしてない自分が不安になってきてしまって
ありがとうございます
375就職戦線異状名無しさん:2008/05/03(土) 20:22:25
>>374
テンプレ見ればわかると思うけど、
東大、慶應、早稲田辺りがいいと思うよ。
もちろんやりたいことに合わせて、学部は選んでくれ。
デザイナーなら美大の方がいいし、
どの職種にしても、プログラムは出来たほうがいい。
376就職戦線異状名無しさん:2008/05/03(土) 20:25:34
>>374
MARCH程度なら、特別難しい学部とかを選ばない限り、半年みっちり勉強すれば
アホでもはいれるからまずは勉強がんばれ
377就職戦線異状名無しさん:2008/05/03(土) 20:28:10
勉強のことまでアドバイスを下さりありがとうございます
がんばろうと思います
378就職戦線異状名無しさん:2008/05/03(土) 20:28:44
スクエニって今年はネットワークエンジニアしか募集して無いでしょ。
379就職戦線異状名無しさん:2008/05/03(土) 20:29:02
学部選ばずマーチじゃ、いきなり危ういぞ。
変なこと教えんな。
380就職戦線異状名無しさん:2008/05/03(土) 20:29:03
>>376
学歴は?
381就職戦線異状名無しさん:2008/05/03(土) 20:31:24
早慶行ったらゲーム業界なんて
あまり入りたがらないと思う…
早はわからないけど

ただし任天堂とかなら別。

どの辺に行きたいわけ?
382就職戦線異状名無しさん:2008/05/03(土) 20:32:56
ゲーム業界は
低学歴が圧倒的に多いからな
383就職戦線異状名無しさん:2008/05/03(土) 20:35:46
自分はバンナムを目指したいとは思ってますが
特にゲームに関われるなら不満はないと思います
親には東京理科大を目指せと言われてますが
本当に目標はそれでいいのかと悩んでます

プログラマー志望だから
情報科ですよね
384就職戦線異状名無しさん:2008/05/03(土) 20:37:23
つーかさ、企画志望の奴はコナミみたいにどこの企業も併願にすりゃいいんだよ。

何もできねぇクズが単にゲーム作りを仕事にしたいってだけで入ってくるから
今のゲーム業界がクソゲーだらけになる。
385就職戦線異状名無しさん:2008/05/03(土) 20:39:09
高校生か…。
その時期なら、本気で勉強したらまだ任天堂も夢ではないな。
386就職戦線異状名無しさん:2008/05/03(土) 20:39:19
理科大も言うほど悪くないぜ。
就職率が高いから、親が進めてるのかな。
上を目指すなら、早慶、東工、東大だな。
俺は理系だけの学校はお勧めしないけどね。
友だちが偏りそうだし、授業もつまらない。
387就職戦線異状名無しさん:2008/05/03(土) 20:39:56
とりあえず理科大の過去問十年分やってみろ
数学とか結構むずいからw
388就職戦線異状名無しさん:2008/05/03(土) 20:40:24
>>384
どうせ入れないから同じことだろ。
行きたくもないPGのテストを、受けさせられる身にもなってくれ。
389就職戦線異状名無しさん:2008/05/03(土) 20:42:11
理科大はセンターだけ入試があったはず。
それで受けて、あっさり蹴ってやれ。
390就職戦線異状名無しさん:2008/05/03(土) 20:42:29
慶応理工の過去問十年分やってみろ
むずいからwwwwwww
391就職戦線異状名無しさん:2008/05/03(土) 20:42:49
なるほど
随分気持ちが楽になりました
相談に乗っていただきありがてうございました
392就職戦線異状名無しさん:2008/05/03(土) 20:43:34
お前らどれぐらい高学歴なの?
393就職戦線異状名無しさん:2008/05/03(土) 20:44:59
2ちゃん的には普通。
理科大は蹴ったけど。
394就職戦線異状名無しさん:2008/05/03(土) 20:46:51
理科大けるということは
東大京大東工大阪大早稲田慶応のいずれかだよな?
395就職戦線異状名無しさん:2008/05/03(土) 20:48:16
みんな頭良いんだな。
俺なんて国立大学で入れるところが無かったよ。
それでもコーエーの内定もらえたからいいけど。
396就職戦線異状名無しさん:2008/05/03(土) 20:49:15
やったじゃん
397就職戦線異状名無しさん:2008/05/03(土) 20:50:07
>>395
全然いいだろ。
おめでとう!
398就職戦線異状名無しさん:2008/05/03(土) 21:00:09
とりあえず、学部生でまだ内定もらえてない人は大学院に進むのがお勧め。
院に進んでまじめにやってれば、学会発表や論文などの実績が得られるから履歴書に
書ける内容も増えるし、説得力も出てくる。

それになんといっても、今院にすすめば、就活のライバルはゆとり世代だ。
これを逃す手は無いでしょ。
399就職戦線異状名無しさん:2008/05/03(土) 21:02:18
今内定ないとヤバイってぐらい、みんなそんなに選考進んでるの?
俺は書類通ったところは、どこも面接の最中なんだけど。
他業界は募集終わってるけど、ゲーム業界は遅いよね。
400就職戦線異状名無しさん:2008/05/03(土) 21:04:01
俺が知ってる限りじゃ、内定が出てるのはコナミとコーエーぐらいじゃなかったかな?
401就職戦線異状名無しさん:2008/05/03(土) 21:26:05
サイバーステップ連絡きたやついる?
402就職戦線異状名無しさん:2008/05/03(土) 21:34:37
>>398
いい大学の院だとしても、院生は学部生よりも採ってもらえないよwwww
いま無い内定だからって院に進んだから、ほぼ確実にニートになる
403就職戦線異状名無しさん:2008/05/03(土) 21:37:56
サイバーステップか、ノーマークだった。
よーし、早速応募するか!
404就職戦線異状名無しさん:2008/05/03(土) 21:38:02
>>402
んなことはないw
405就職戦線異状名無しさん:2008/05/03(土) 21:45:58
>>402
それは100%ない。
理系で院は普通。文系で院はヤバイかも。
406就職戦線異状名無しさん:2008/05/03(土) 21:50:27
「無い内定だからって院に進んだら」ってことでしょ
407就職戦線異状名無しさん:2008/05/03(土) 22:01:23
院生取るのはちゃんと研究してるから。
研究内容と次第によっちゃ学部生の優れた人とるだろ。
408就職戦線異状名無しさん:2008/05/03(土) 22:03:08
院で実用できな研究成果出せればもちろん有利だがね。
そんなやつなかなかいないのが実情。
409就職戦線異状名無しさん:2008/05/03(土) 22:05:13
院に行くことはいいことだよ。
学部生でいいところに就職できなかった人こそ、院でプレゼン能力つけたり実績を作った
ほうがいいよ。
逆に、学部生でいいところに就職できたやつはそのままそこに就職すればOK
410就職戦線異状名無しさん:2008/05/03(土) 22:11:58
実際のところ、内定とってる人が、研究熱心とは限らないな。
研究やってたやつが無い内定で、
やってなかったやつが内定取ってたりする。
就活ってそんなもんだよな。

でも、学部と院じゃ入ってからの仕事が違ったりするし、
入っておくのもいいと思うよ。
411就職戦線異状名無しさん:2008/05/03(土) 22:19:27
研究内容は特に関係ない。
ものづくりに取り組んだことがあること。
これがあるだけで印象がぜんぜん違ってくる。

まぁ、研究熱心じゃない人ほど就職活動がうまくいくってのはよくあるなw
そういう人はごまかす能力をちゃんと身に着けてるんだよ。
412就職戦線異状名無しさん:2008/05/03(土) 22:23:47
ものづくり(笑)
413就職戦線異状名無しさん:2008/05/03(土) 22:24:57
研究しているからこそ少し道にそれると修正が難しいんだなきっと。
新卒の人に抱えられる情報なんて限界があるもの・・・。
414就職戦線異状名無しさん:2008/05/03(土) 22:27:03
セガ,バンナム,コーエー,HAL研,カプコン,コナミ,日本一はもう内定出てるよね.
あとはわかんない.
415就職戦線異状名無しさん:2008/05/03(土) 22:27:52
>>412
任天堂のESに、モノづくりの経験を書けって項目あるぜ。
416就職戦線異状名無しさん:2008/05/03(土) 22:28:01
まずは女とセックスしなよ
そしたらもっともてたくなって努力するよ
そうすると色んなことを本気で考えるようになる
417就職戦線異状名無しさん:2008/05/03(土) 22:30:40
もてたかったらゲーム業界来ないつーの。
418就職戦線異状名無しさん:2008/05/03(土) 22:31:59
うん…ごめんね>>317
419就職戦線異状名無しさん:2008/05/03(土) 22:41:38
【3次会が】合コン人気企業ランキング4次会【大惨事】
http://money6.2ch.net/test/read.cgi/recruit/1209450256/
420就職戦線異状名無しさん:2008/05/03(土) 22:43:19
メガバン入る方が楽だから、もてたかったらそっちで。
その点ではゲーム業界は絶望的。
421就職戦線異状名無しさん:2008/05/03(土) 22:54:30
>>412
なぜ笑うかの理由によってぜんぜん印象が違うなw
422399:2008/05/03(土) 22:58:51
全部選考中か、これから受けるとこだわ。
日本一とコナミは受けないけど。
サンクス!
423422:2008/05/03(土) 22:59:21
>>414
アンカ付け忘れました。
424就職戦線異状名無しさん:2008/05/03(土) 23:10:46
>>372,373
レスサンクス 参考になるよ

>>378
>スクエニって今年はネットワークエンジニアしか募集して無いでしょ。
新卒だと技術系専門職(正社員)募集ってなってるから、
特にネットワークエンジニアに限定されてはいないとは思うんだが...違う?


425就職戦線異状名無しさん:2008/05/03(土) 23:39:38
カプコンのESについて質問なんですが、『上記以外の連絡先』に書くことがない場合は
何も書かなくていいのかな?それとも『同上』としたほうがいい?
426就職戦線異状名無しさん:2008/05/03(土) 23:40:30
別にそれで合否が左右されることはないけど、とりあえず同上って書いて埋めるほうがいいかと。
427就職戦線異状名無しさん:2008/05/03(土) 23:46:04
>>426
ありがと!
カプコンは他社よりESの書き方に厳しいイメージだったから確認できて良かったよ
428就職戦線異状名無しさん:2008/05/04(日) 00:09:05
SNKの一次選考のメールがリクナビ来てるんだが
このメールに返信してくださいってなってるのに返信できない件について
429就職戦線異状名無しさん:2008/05/04(日) 00:20:01
>>242
スクエニの説明会でネットワークエンジニアのみの募集って言ってたんだよ。
それを言った瞬間に会場から出て行く人が数人いてワラタ
430就職戦線異状名無しさん:2008/05/04(日) 00:24:40
>>429
おれのときは言ってなかったんだが、よく分からんな。
選考中聞いてみたら開発もできるようなことを言われたし。
431就職戦線異状名無しさん:2008/05/04(日) 00:28:05
マ志望専門だけど、作品はほぼ100%通るものの
筆記で落とされる・・・どうしたものか
432就職戦線異状名無しさん:2008/05/04(日) 00:30:07
>>429
えっ?マジで?
俺、3月下旬の説明会に行ったけど、そんなこと言ってなかったと思うけど...
(俺が聞き逃しただけかもしれんが)

429以外で、スクエニの説明会に出た奴はどうだった?
433就職戦線異状名無しさん:2008/05/04(日) 00:30:09
筆記で落とされるなら簡単だろ
勉強しろ。
434就職戦線異状名無しさん:2008/05/04(日) 00:30:11
開発っていうのは、CGの新技術に関する開発みたいな事だったはず

…今さらスクエニの話しても、とっくに今年度の選考は終わってるんだけどね
435就職戦線異状名無しさん:2008/05/04(日) 01:28:47
WiiとDSなら新技術は不要だけどな。
436就職戦線異状名無しさん:2008/05/04(日) 01:30:13
カプコン筆記でモンハンの問題とか出るって話を聞いたんだけどマジ?
おいらPSP持ってないんですがorz
437就職戦線異状名無しさん:2008/05/04(日) 01:34:59
>>436
面接前日にPSP買った俺から言わせてもらえば
「こんがり肉」は音楽が終わってすぐに○押すんじゃなくて
音楽終わって半回転ぐらいしてから押すのがコツだ。
438就職戦線異状名無しさん:2008/05/04(日) 01:35:35
バンナムの筆記は涼宮ハルヒの約束の問題が出たよ。
439就職戦線異状名無しさん:2008/05/04(日) 01:56:25
>>437
先々週モンハンを買った俺に言わせれば
生肉焼いてる時は骨の部分をよーく見てると
色が変わるのがわかりやすい
ちゃんと見てればほぼノーミスで焼ける
440就職戦線異状名無しさん:2008/05/04(日) 02:10:44
>>438
俺はその問題見て、試験中なのに思わず吹きそうになったwww

バンナムの筆記試験は、ユニークで遊び心がある問題が結構あったよな
改めて、バンナムに入社したいな、って思ったよ
441就職戦線異状名無しさん:2008/05/04(日) 02:18:41
俺はセガの一問目の、4+(-3)*8=?(うろおぼえ) で吹いた
442就職戦線異状名無しさん:2008/05/04(日) 02:57:07
8だろ。
443就職戦線異状名無しさん:2008/05/04(日) 03:01:14
って441が本気で思ってそうで心配
444就職戦線異状名無しさん:2008/05/04(日) 03:02:49
>>442
まさかのマジレス?

二項演算子の優先順序が* > + だから、- 20じゃん

445就職戦線異状名無しさん:2008/05/04(日) 03:07:03
>>443
ああ、そういうことか
何で吹いたのか素で理解できんかった
446就職戦線異状名無しさん:2008/05/04(日) 03:10:14
俺が受けたPGの筆記試験を難易度順に並べてみた
任天堂 > バンナム > カプコン > テストセンターSPI2 > セガ > 小波

大体こんなもんかな どうよ? 
447就職戦線異状名無しさん:2008/05/04(日) 03:13:06
>>442-443>>445
IDでないところでよかったな(笑)
448就職戦線異状名無しさん:2008/05/04(日) 04:26:47
SPIより簡単ってマジかよ。
449就職戦線異状名無しさん:2008/05/04(日) 06:05:20
>>446
非開発職の難易度は
コナミ>セガ
だった。
いやまじで。
450就職戦線異状名無しさん:2008/05/04(日) 06:16:07
>>428
リクナビって今ゴールデンウイーク関係で色々出来なくなってるんじゃなかった?
451就職戦線異状名無しさん:2008/05/04(日) 06:44:08
プレミアムエージェンシーに返信したが、実は届いてないのか。
452就職戦線異状名無しさん:2008/05/04(日) 07:29:10
【お知らせ】GW休暇により、4/25pm12:00〜5/6までのお問合せへの回答は、5/7以降となります。
※各企業へのエントリーなど、リクナビのサービスにつきましては、通常どおり運営しています。
453就職戦線異状名無しさん:2008/05/04(日) 10:56:31
カプコンに選考会参加のメール送ろうと何度も挑戦しているが何故か宛名不明になって送れん
454就職戦線異状名無しさん:2008/05/04(日) 13:26:36
カプコンの選考会予約したんだが案内来ない
5月1日まで対応するとか書いてあるしwwww
前回の選考会は貰うだけ貰ってキャンセルしたのだが、
前回の選考会のESと同じか?
455就職戦線異状名無しさん:2008/05/04(日) 14:48:36
今関西学院の指定校貰おうかどうか迷ってるんですが、ゲーム業界入るなら東京の方の大学がいいですよね?
関東なら私立無理なんで、セ試3科目で受けれる横市辺りになりそうですが、
MARCHじゃないなら横市より関関同立のがいいですよね?
456就職戦線異状名無しさん:2008/05/04(日) 14:58:45
関西勤務の大手も多いから好きなとこにすればええやん
実力があればどっちでも同じだよ
そんくらい自分で選べ
457就職戦線異状名無しさん:2008/05/04(日) 15:01:13
最低でも横国に入れ。
458就職戦線異状名無しさん:2008/05/04(日) 15:04:19
選考に有利不利はないし、東京での生活費に比べれば
就活時の関西からの交通費なんて安いもんだろ。
学歴上の問題はないから関西行っとけ。
459就職戦線異状名無しさん:2008/05/04(日) 15:05:59
そこでの妥協が、いつまでも伝播するから、よく考えて必死で勉強しろよ。
460就職戦線異状名無しさん:2008/05/04(日) 15:06:36
とにかく一番高い学歴のところにいけ。
関西、関東なんて関係ねぇ。
ゲーム業界だけじゃなく、他の業界でも有利になるから。
461就職戦線異状名無しさん:2008/05/04(日) 15:06:48
わざわざ関東来るなら早慶以上だな。
奨学金でもとれ。
462就職戦線異状名無しさん:2008/05/04(日) 15:11:05
今の時点で横浜市立大とか言ってるのが、駄目っぽい。
まだ一年あんだから東工一目指せよ。
463就職戦線異状名無しさん:2008/05/04(日) 15:35:55
今の時点って実質もう1年もないだろ
志望校決めて赤本もやらなきゃいけなし
高3で現役合格なら尚更だろ
464就職戦線異状名無しさん:2008/05/04(日) 15:56:02
過去問やったことないからわからん。
そんなもんか?
465就職戦線異状名無しさん:2008/05/04(日) 16:03:31
カプコン非開発職の筆記+適性が今度あるんだが、
何が出るんだろうか?
466就職戦線異状名無しさん:2008/05/04(日) 16:20:27
面談の結果で決められると思うから筆記どうでもいいよ
467就職戦線異状名無しさん:2008/05/04(日) 17:53:58
>>465
モンハンの問題が出るからやっておいた方がいいんじゃないかな?^^
468就職戦線異状名無しさん:2008/05/04(日) 18:19:03
希望の光よ
燃え上がれよ
君の心に・・!
469就職戦線異状名無しさん:2008/05/04(日) 21:47:13
そういやハルでGW前に最終選考の結果来た人いる?
470就職戦線異状名無しさん:2008/05/04(日) 23:35:07
ハル研は4月10日くらいから最終選考始まってるんじゃなかったっけ?
最終選考は最長2週間以内に連絡だから,結構な数の結果は出てると思うけど.
471就職戦線異状名無しさん:2008/05/05(月) 00:35:26
ハル研はもう内定者出揃ってそうだな
472就職戦線異状名無しさん:2008/05/05(月) 03:35:54
〜3月〜
      ____
    /_ノ   ヽ_\     任天カプンコ光栄セガスクエニソニー・・・
   /( ●) ( ●)\     よりどりみどりだお
 / ::::::⌒(__人__)⌒:::::\
 |        ̄      |
 \              /
〜5月〜
       ____
     /⌒  ⌒\
   /( ―)  (―)\    うん、まぁ、そう簡単にはいかないよね
  /::::::⌒(__人__)⌒::::: \   中小で優良だっていっぱいあるはずだお
  |              |
  \               /
〜8月〜
     ____
   /      \
  /  ─    ─\    フム・・・美少女ゲーム業界で下積みをして
/    (●)  (●) \   大手に転身も十分ありうる道だよね
|       (__人__)    |
/     ∩ノ ⊃  /
(  \ / _ノ |  |
473就職戦線異状名無しさん:2008/05/05(月) 05:07:17
>>472
水戸市で白鳥殺しだのお前だろ!
通報するぞ
474就職戦線異状名無しさん:2008/05/05(月) 06:32:08
なんだそれ?
475就職戦線異状名無しさん:2008/05/05(月) 06:42:31
この業界の大手ってどこ?
任天、ソニーは間違いないけど
どこら辺からが大手で中小か後はわかりにくいんだが。
476就職戦線異状名無しさん:2008/05/05(月) 07:02:21
受注する側が大手、される側が中小
477就職戦線異状名無しさん:2008/05/05(月) 08:59:44
バンナム、コーエー、カプコン、スクエニ、テクモとかまで
一般的に大手じゃね?

テクモ…テクモは微妙だな…。
478就職戦線異状名無しさん:2008/05/05(月) 10:30:46
>>477
コーエーはなんか『メジャーに行ってもいいけどインディーズで頑張るアーティスト』って感じがする
479就職戦線異状名無しさん:2008/05/05(月) 10:35:15
うまいな
オプーナを買う権利をやろう!
480就職戦線異状名無しさん:2008/05/05(月) 11:13:45
コナミも大手だろ。ブラックだけど。
481就職戦線異状名無しさん:2008/05/05(月) 11:37:59
コナミはゲーム会社じゃなくてやくざ
482就職戦線異状名無しさん:2008/05/05(月) 11:44:15
>>477
正直, テクモはちょっと微妙かな

主観だが、ゲーム業界だと社員が500人以上いたら、大手って感じがするな
そうすると、
任天堂、バンナム, SCE, カプコン, スクエニ, コーエー, コナミ, セガ あたりじゃない?
483就職戦線異状名無しさん:2008/05/05(月) 14:07:33
http://nensyu-labo.com/gyousyu_game.htm
資料としてはこの辺が分かりやすいかなぁ。
484就職戦線異状名無しさん:2008/05/05(月) 15:00:51
平均給料が700万超え?! と驚いたんだけど、
よく見たらバンナムと任天堂とセガが引っ張ってるワケね。なるほど。

……つかバンナムすげえな。
485就職戦線異状名無しさん:2008/05/05(月) 15:29:55
アホが。
持株会社の年収見てどうすんの
486就職戦線異状名無しさん:2008/05/05(月) 15:34:17
Eランからゲーム業界受けます
487就職戦線異状名無しさん:2008/05/05(月) 15:39:55
日本中のどの大学からでも一人くらいはゲーム業界受けるやつ居るよ
488就職戦線異状名無しさん:2008/05/05(月) 15:45:52
まぁ受けるだけならなw
489就職戦線異状名無しさん:2008/05/05(月) 16:24:20
やべぇES溜めすぎてどれがカプコンのか分かんなくなったorz
1、当社を選ばれt(ry
4、趣味とそれn(ry
6、就活以外で
8、今まで作ってきた

ってヤツでおk?
490就職戦線異状名無しさん:2008/05/05(月) 17:11:07
>>489
おk

ていうか、勤務地が「大阪・東京」と書いてあって、
大阪が先にきているから、それでわかるだろ
491就職戦線異状名無しさん:2008/05/05(月) 17:11:19
アドレス書く欄だか何だかが狭くて、ものすごく書きづらかった記憶がある。カプコン。
492就職戦線異状名無しさん:2008/05/05(月) 17:14:16
>>489
いや、カプコンのESはちゃんと企業名書いてあったよ
第1期(非開発)だけど
493就職戦線異状名無しさん:2008/05/05(月) 17:26:02
>>490
ありがとう。
他にも大阪の会社あって、どれか判断付かなかった

>>492
企業名は書いてないな。
俺は開発志望だから用紙が違うんだと思う。
494就職戦線異状名無しさん:2008/05/05(月) 19:13:45
空気読まないでマジレスするが、バンナムの筆記はテストセンターでのSPIだから注意な。
あと平均年収は590万だからな。大体自動車業界の下請けのメーカーと同じくらい。

ちなみに任天堂はガチ。売上高や経常利益、成長性を見れば分かるが、超優良企業。
>>484の資料の平均年収は任天堂が引っ張ってるって事だ。

つまり任天堂を除いた時のゲーム業界の平均年収は・・・分かるな?
まあ金が目当てでこの業界選ぶ奴はいないだろうがな。
495就職戦線異状名無しさん:2008/05/05(月) 19:39:39
給料どころか休日すらいらないから働かせてくれっていう専門もたくさんいるぞ
496就職戦線異状名無しさん:2008/05/05(月) 19:45:22
http://nensyu-labo.com/gyousyu_game.htm
これは幻想か・・・
497就職戦線異状名無しさん:2008/05/05(月) 19:49:38
子供の頃はガチでスクウェアに入りたいと思ってた
498就職戦線異状名無しさん:2008/05/05(月) 19:59:05
ホールディングスの給料見るやつってなんなの?
499就職戦線異状名無しさん:2008/05/05(月) 20:02:11
マクドナルドホールディングスみたいなもんか
500就職戦線異状名無しさん:2008/05/05(月) 20:04:55
外国の開発会社受ける人はいないか
501就職戦線異状名無しさん:2008/05/05(月) 20:08:51
>>495
それはそれで感心できるが、給料はいらないって言って親のスネかじってたりしたら最低だな。

>>496
幻想っつーかゲーム自体はそんなに儲かる商売じゃないだろう。
このスレの企業ランキングのCランク以下含めたら500万切るんじゃねえか?

>>498
たぶんロクに企業研究とかしてない奴だろ。
502就職戦線異状名無しさん:2008/05/05(月) 20:19:08
EA行きたい
503就職戦線異状名無しさん:2008/05/05(月) 20:27:58
>>501
感心できねぇよwww
採用される能力ないから代わりに給料なしで働かせて欲しいってだけだぞwwww
504就職戦線異状名無しさん:2008/05/05(月) 20:34:56
コーエー非開発職3次面接以降進んだ人いる?
505就職戦線異状名無しさん:2008/05/05(月) 20:35:08
院卒出て任天堂いくわ。
506就職戦線異状名無しさん:2008/05/05(月) 20:35:57
うほっまちがえた
507就職戦線異状名無しさん:2008/05/05(月) 20:41:01
>>503
きっと大丈夫。大手だったら非常に迷惑だが、カルブレとかだったら行けるんじゃね?

ところでこのスレに「大東京トイボックス」読んでる奴っているのかね?
508就職戦線異状名無しさん:2008/05/05(月) 20:49:35
ただで雑用やらされて、捨てられるだけじゃねぇ。
職歴にもならないし、どの道先はないだろう。
509就職戦線異状名無しさん:2008/05/05(月) 20:54:07
何もできないうちから皮算用してるやつと大して変わらん
510就職戦線異状名無しさん:2008/05/05(月) 21:32:49
タイトーって実質ゲーセン店員募集じゃねーか
511就職戦線異状名無しさん:2008/05/05(月) 21:34:01
ubisoft行きたい
512就職戦線異状名無しさん:2008/05/05(月) 21:51:05
ゲーム業界の就職活動をしていて、何か面白かったエピソードってある?
513就職戦線異状名無しさん:2008/05/05(月) 21:52:28
説明会とかみてるとやっぱり地味なやつしかいないってことかな
514就職戦線異状名無しさん:2008/05/05(月) 21:54:21
ふと思ったんだが、
ゲーム業界を目指すPGって、どれぐらいプログラミングできるのかなぁ?

そこで、アンケートのテンプレを作ってみたんだが、
かなり暫定版なので(汗)、修正すべき点があったら教えてくれ

<ゲームPGアンケート>
あなたはどれぐらいプログラミングができますか?

1. 実はプログラミングはしたことない
2. 就職の筆記試験対策は解けるレベル
3. 大学の講義の課題とかは解けるレベル
4. C, C++で小規模なプログラムを書ける
5. C, C++を大学の研究で使っていて, 学会発表もしている
6. スクリプト言語(Perl, Ruby, Python)で小規模なプログラムを書ける
7. スクリプト言語を大学の研究で使っていて, 学会発表もしている
8. OpenGL, DirectX, シェーダプログラミングができる
9. 3Dゲームを数多く作って, 配布している
10. 実は名が通るプログラマである, 本を何冊か出版している
515就職戦線異状名無しさん:2008/05/05(月) 21:58:10
>> 512
頭悪そうで、しかも空気読めない、ただのゲーオタがたまにいること
見てる分には面白い
516就職戦線異状名無しさん:2008/05/05(月) 21:59:03
>>512
オタクって言うより、なんだか暗そうな奴が多かった。
あとは身だしなみが正直なってない奴とかも多かったな・・・

もちろんちゃんとした奴もいたけど。
517就職戦線異状名無しさん:2008/05/05(月) 22:05:08
>514
4,6,8
勿論無い内定
518就職戦線異状名無しさん:2008/05/05(月) 22:12:22
4だがコナミ内定
519就職戦線異状名無しさん:2008/05/05(月) 22:13:37
<ゲームプランナーアンケート>

1. プログラム言語を使えるか?(Cが望ましい)
2. 3Dツールを使えるか?
3. 2Dグラフィックツールを使えるか?
4. windowsのインストールとネットワークの設定ぐらい出来るか?
5. MS-wordとMS-excelぐらいは使えるか?
6. 市販のツール等でゲームを作った事はあるか?
7. 人格に問題無いか? 携帯のアドレスは多い方か?
8. バイト、ゼミ、サークル以外で自己PRに使えるネタはあるか?
9. アイデアを生み出す事で何か賞などを貰った事はあるか?
10. 学歴はあるか?
520就職戦線異状名無しさん:2008/05/05(月) 22:16:07
1,4,5だが、コナミとコーエーのプランナの内定もらたよ。
521就職戦線異状名無しさん:2008/05/05(月) 22:18:39
<ゲームプランナーアンケート>

1. プログラム言語を使えるか?(Cが望ましい)
hello, worldしかできないよ!
2. 3Dツールを使えるか?
できないよ!
3. 2Dグラフィックツールを使えるか?
ぽとしょっぷならバッチリだよ!
4. windowsのインストールとネットワークの設定ぐらい出来るか?
やったことないよ!
5. MS-wordとMS-excelぐらいは使えるか?
バッチリだよ!
6. 市販のツール等でゲームを作った事はあるか?
元ツクラーだよ!
7. 人格に問題無いか? 携帯のアドレスは多い方か?
あんまり自信はないよ!
8. バイト、ゼミ、サークル以外で自己PRに使えるネタはあるか?
苦しい質問だよ!
9. アイデアを生み出す事で何か賞などを貰った事はあるか?
よくわからない質問だよ!
10. 学歴はあるか?
これだけは無駄にあるよ!

内定:なし
522就職戦線異状名無しさん:2008/05/05(月) 22:21:57
コナミはともかく学歴なしでコーエーのプランナ内定はすごいな。
実はBランですっていうオチなんだろうけどさ。
523就職戦線異状名無しさん:2008/05/05(月) 22:34:44
偏差値40ぐらいの私立大学だぉ
524就職戦線異状名無しさん:2008/05/05(月) 22:35:24
514です
519を参考にして、もっとやりやすいアンケートにしてみました。

<ゲームプログラマアンケート>

1. 学歴はありますか?
2. 英語は得意ですか?
3. 大手ゲーム会社の内定はありますか?
4. 中小ゲーム会社の内定はありますか?
5. 良い人格ですか? 友達は多いですか?
6. 健全なコミュニケーションは取れますか? 空気が読めますか?
7. C++は使えますか?
8. OpenGLかDirectXは使えますか?
9. シェーダプログラミングはできますか?
10. スクリプト言語は使えますか?
11. ゲームを作ったことはありますか?

525就職戦線異状名無しさん:2008/05/05(月) 22:36:33
ゲームデザイナーもつくっておくれ
526就職戦線異状名無しさん:2008/05/05(月) 22:38:41
>>516
暗いオタ系が多いよな
明るいイケメン好青年はごく少数
527就職戦線異状名無しさん:2008/05/05(月) 22:39:03
以前は俺も待遇とかどうでもいいから
開発の現場に入れてくださいって考えだったけど、
今ではそれはゲーム開発者の地位を愚弄する
自己中心的な考えだったと反省している。
安い値段でゲーム業界の労働市場に売り出すことは、
業界全体を弱体化させ、開発者の待遇や地位の低下を
助長することになりかねないから。
528就職戦線異状名無しさん:2008/05/05(月) 22:39:06
VBはじめてみた
まだ全然使えない
529就職戦線異状名無しさん:2008/05/05(月) 22:39:31
<ゲームデザイナーアンケート>

1. 学歴はありますか?
2. 英語は得意ですか?
3. 大手ゲーム会社の内定はありますか?
4. 中小ゲーム会社の内定はありますか?
5. 良い人格ですか? 友達は多いですか?
6. 健全なコミュニケーションは取れますか? 空気が読めますか?
7. 基本的なデッサンは描けますか?
8. CGソフトは使えますか?
9. ゲームを作ったことはありますか?

これぐらいしか思いつかない
530就職戦線異状名無しさん:2008/05/05(月) 22:40:29
PG
1 2ch的にはない、世間的には普通
2 資料を読むくらいは問題ない、会話はたどたどしい
3 はい
4 はい
5 友達は10人くらい
6 問題はないと思う
7 はい
8 はい
9 はい
10 はい
11 あるけど選考で提出はしてない
531就職戦線異状名無しさん:2008/05/05(月) 22:41:06
ゲームの開発者インタビューとか見てたら
デブやブサイク茶髪とかばっかで身だしなみがきちっとした人って全然いないもんな
532就職戦線異状名無しさん:2008/05/05(月) 22:41:42
アンケートとかどうでもいい。
533就職戦線異状名無しさん:2008/05/05(月) 22:42:05
確かにw
534就職戦線異状名無しさん:2008/05/05(月) 22:43:02
安い労働力で回してるのが今の業界だろ
一人でもスペアは多い方が良いよ
535就職戦線異状名無しさん:2008/05/05(月) 22:45:47
>>519
8って例えば何があるのか想像もつかないわ
536就職戦線異状名無しさん:2008/05/05(月) 22:46:29
<ゲームプランナーアンケート>

1. プログラム言語を使えるか?(Cが望ましい)
Cは使える
2. 3Dツールを使えるか?
  shade位なら
3. 2Dグラフィックツールを使えるか?
  フォトショ、イラストレーター位
4. windowsのインストールとネットワークの設定ぐらい出来るか?
  出来る
5. MS-wordとMS-excelぐらいは使えるか?
  使える。ついでにパワーポイントとアクセスも
6. 市販のツール等でゲームを作った事はあるか?
  ある。ツクール系とMSX2で
7. 人格に問題無いか? 携帯のアドレスは多い方か?
  ないと思う。
8. バイト、ゼミ、サークル以外で自己PRに使えるネタはあるか?
  どちらかというと、それらよりそれ以外の方が充実している
9. アイデアを生み出す事で何か賞などを貰った事はあるか?
  アイデアかどうか定かではないが、作詞作曲した曲が入賞したことはあるな
10. 学歴はあるか?
  地方国立理系出てからFラン文系に入りなおしてる。あるような無い様な。


内定:なし

てか、まだ選考中ばかり。祈られてもないな
537就職戦線異状名無しさん:2008/05/05(月) 22:49:04
524です
自分でやってみます

PGアンケート
1. 高学歴
2. TOEICの点数高めです
3. はい
4. 受けてないです
5. 人格はそこそこ でも友達はほとんどいない(いらない)
6. 最近できるようになってきた
7. はい
8. はい
9. はい
10. はい
11. ゲームっぽいのは作ったことがある
538就職戦線異状名無しさん:2008/05/05(月) 22:49:08
>>536
c言語使えるってどの程度?
539就職戦線異状名無しさん:2008/05/05(月) 22:54:27
オナニーはもういいから
540就職戦線異状名無しさん:2008/05/05(月) 22:55:52
日本のゲームPGの給料って海外に比べてあまりにも安すぎない?
やはり、一般的なPGの給料ぐらいはもらえるべきだと思うのだが

原因がわかる賢者、求む


541就職戦線異状名無しさん:2008/05/05(月) 22:57:09
>>539
そういうつもりはなかったんだが...すまん
542就職戦線異状名無しさん:2008/05/05(月) 22:58:54
自己紹介はミクソでどうぞ。
543就職戦線異状名無しさん:2008/05/05(月) 23:01:12
>>540
薄給でもやりたがる奴が多く、
そういう奴らが悪しき前例を作っている。
544就職戦線異状名無しさん:2008/05/05(月) 23:02:17
>>540
原因がわからないやつが、よくゲーム業界を受けてるな。
545就職戦線異状名無しさん:2008/05/05(月) 23:04:22
>>540
ヒント:円高
546就職戦線異状名無しさん:2008/05/05(月) 23:04:25
>>529
thx!
547536:2008/05/05(月) 23:04:34
>>538
前の大学の授業でやった程度だからそれほどじゃない。
「猫でもわかるC言語」を読みきった位と大差ないかもしらん。

一応、講義の課題は解けたから全く解らない訳では無い、くらいと言ったほうがよいかも
548就職戦線異状名無しさん:2008/05/05(月) 23:05:37
■結論
能力のないゴミ専門、Fランは死ぬべき。
高学歴は別の職業を選べ。
549就職戦線異状名無しさん:2008/05/05(月) 23:07:29
プログラマーの場合

数学や物理は得意ですか?
偏らず色々なタイプの友人はいますか?
プログラム言語を使ってゲームを作ったことがありますか?
健康ですか?

これぐらいだろ
550就職戦線異状名無しさん:2008/05/05(月) 23:10:12
俺はゲーム業界に行くわけではないけど、
ゲーム業界の環境を良くするために
経済産業省を目指している。
551就職戦線異状名無しさん:2008/05/05(月) 23:10:32
>>550
ほれた
552就職戦線異状名無しさん:2008/05/05(月) 23:15:18
たまにはアニメ業界のことも思い出してやってください
中間搾取しね。
アニメの規制とかアメリカ様が日本のアニメ気に食わないだけだろ。
本格的にアメリカ進出されたらハリウッドの比じゃないからな。
553就職戦線異状名無しさん:2008/05/05(月) 23:18:34
労働環境がましだったらアニメ業界もありだったな
さすがに月5万じゃ生活が成り立たない
554就職戦線異状名無しさん:2008/05/05(月) 23:19:36
アメリカ様の市場は奪いませんのでほっといてください!
がっちがちに暴力ロリエロが規制された国でアニメ文化が育つわけないんだから
555就職戦線異状名無しさん:2008/05/05(月) 23:19:48
ゲーム業界スレなんで、アニメは興味ないんです。
サーセン
556就職戦線異状名無しさん:2008/05/05(月) 23:19:59
PGならどんな研究をしていてそれをどう活かしていくのか
これを確り答えれば内定出ます
557就職戦線異状名無しさん:2008/05/05(月) 23:21:51
プログラムを使う研究って全然想像できないんだけど
どんなことやるの?
ネットワーク組んだり独自のプログラムツール開発したりするの?
558就職戦線異状名無しさん:2008/05/05(月) 23:24:41
どうでもいいけどアニメ業界に興味無いって人は
ゲーム業界の面接では言わない方がいいぞ
559就職戦線異状名無しさん:2008/05/05(月) 23:26:02
最近買ったゲームは何ですか? って聞かれて
全部P2Pで落としてる場合はなんて答えたらいいんだ?
560就職戦線異状名無しさん:2008/05/05(月) 23:27:41
>>557
自分はマイコンとかで作った計測機器の組込やってるよ。
どっちかっていうとハード主体だけどプログラムもやってる
561就職戦線異状名無しさん:2008/05/05(月) 23:29:21
>>557
理系でプログラム使わないで出来る研究は、むしろ少数だろ。
あくまで手段であって、目的ではないけど。

>>558
言うわけないじゃん。
ゲーム業界がダメなら、アニメ業界とはまったく考えないけどな。
562就職戦線異状名無しさん:2008/05/05(月) 23:38:55
妙に書き込みが多いな。
誰がこのスレに住み着いてるのか文字のクセから特定するか。
563就職戦線異状名無しさん:2008/05/05(月) 23:42:00
手書きじゃないから文字に癖は無い
564就職戦線異状名無しさん:2008/05/05(月) 23:46:30
ゆっくりしていってね!
565就職戦線異状名無しさん:2008/05/05(月) 23:46:34
<ゲームプランナーアンケート>

1. プログラム言語を使えるか?(Cが望ましい)
Cの超初歩(文法が読める程度)
2. 3Dツールを使えるか?
mayaが微妙に。アニメはできん
3. 2Dグラフィックツールを使えるか?
photoshopなら任せろ!イラレは微妙。FLASHもそこそこ。もちろんDreamweaverもいける。CSSは微妙だが
4. windowsのインストールとネットワークの設定ぐらい出来るか?
インストールは出来るがネットワーク設定はこの間失敗した。
5. MS-wordとMS-excelぐらいは使えるか?
エクセルは使ったことが無い。
6. 市販のツール等でゲームを作った事はあるか?
LiveMaker(笑)でアドベンチャー1本。
7. 人格に問題無いか? 携帯のアドレスは多い方か?
人格に問題があるかないかは周囲の人間が決めることだろうから自分ではノーコメント。
携帯のアドレスは150くらい。
8. バイト、ゼミ、サークル以外で自己PRに使えるネタはあるか?
ある。ちなみにサークル無所属。
9. アイデアを生み出す事で何か賞などを貰った事はあるか?
ない。
10. 学歴はあるか?
ない。


内定・無し
みんな面接で落ちるんだが…。
566就職戦線異状名無しさん:2008/05/05(月) 23:54:59
>>565
その辺のプランナー志望よりは有望なのに内定なしか。
アピールが弱いんじゃねぇの。
567就職戦線異状名無しさん:2008/05/05(月) 23:56:22
こんなので有望なのか
568就職戦線異状名無しさん:2008/05/05(月) 23:58:46
受けてる各社で同じ自己アピールしてる人はたぶん落ちやすい
569就職戦線異状名無しさん:2008/05/06(火) 00:04:19
ツールがどうこうより、サークル無いほうが致命的。
それが新卒の就職活動です。
570就職戦線異状名無しさん:2008/05/06(火) 00:08:35
ゲーム業界の内定複数もらった
みんなもがんばれ
571就職戦線異状名無しさん:2008/05/06(火) 00:08:56
>>565
人格についてノーコメントも問題だろ。
今まで自分の性格とか周りに聞く機会は無かったのか。
572就職戦線異状名無しさん:2008/05/06(火) 00:12:28
俺は全く人格に問題ない! って自分で言い切る人格もどうかと思う。
>>565が内定がないのは、大手ばっか受けてたんで学歴が響いたとかじゃね。
面接までいってるって事は企画書はしっかり書けてんだろうし。
573就職戦線異状名無しさん:2008/05/06(火) 00:13:31
面接で落ちるのは人格に問題が…
574565:2008/05/06(火) 00:32:45
レスがいっぱいww

人格ヤベーかなw
大手〜中小まで幅広く受けてる。
自分でも自覚しているんだがすごいあがり性だから緊張するとうへぁwwwwになるwwwww
書類は結構通るんだが(カプは筆記で死んだ)
何度受けても面接は慣れねぇ
ゲーム以外に応募しているベンチャー系のネット関連企業もあらかた面接落ちで無い内定なイマゲ
575就職戦線異状名無しさん:2008/05/06(火) 00:41:48
>>574
絵が描けて、PCがやばいって感じか?
就活って出来ることより、実績とかイメージが大事だからな。
絵関係でサークルとか入選とかあったら強いんだが。
プログラムかけないのがおしい。
576就職戦線異状名無しさん:2008/05/06(火) 01:00:59
>>575
プログラムは苦手だな。
FLASHもアクションスクリプトが超初歩レベルだから売り物にならんというか…。
デザインで応募しようにもフォルダにあるのはミク東方ばっかwwww
FLASHのアニメもモナーor版権キャラ登場してるやつしかねーしw
作ったADVも2次創作wwww
魅せれる実績がないw
が、どうしてもゲーム業界入りたいので今はオリジナルの背景画製作中
枚数溜まったら通年募集の会社に凸するわ
577就職戦線異状名無しさん:2008/05/06(火) 01:03:23
ゲーム業界の営業ってどうなんだい?
578就職戦線異状名無しさん:2008/05/06(火) 02:57:24
そもそも事務やら営業の奴はなんでゲーム業界で営業したいかがわからん。
579就職戦線異状名無しさん:2008/05/06(火) 03:02:57
同感。
開発志望じゃないなら、メーカー行ってたな。
580就職戦線異状名無しさん:2008/05/06(火) 04:36:18
営業とか任天堂以外はカスだろ
581就職戦線異状名無しさん:2008/05/06(火) 07:40:43
昨年このスレにお世話になった者だが、プランナアンケート、いくら何でも厳しすぎると思うよ。

1. プログラム言語を使えるか?(Cが望ましい)
使えなくても大丈夫。
2. 3Dツールを使えるか?
プランナには必要ない。たとえできても美大卒のプロにはかなわないから。そいつらにまかせましょう。
3. 2Dグラフィックツールを使えるか?
たとえできても、美大卒にはかないません。使えなくても大丈夫。
3D、2Dともに正確に人体を把握するデッサン力が大事だから、まったくプランナには出る幕なし。
4. windowsのインストールとネットワークの設定ぐらい出来るか?
入社後に覚えれば大丈夫。というかそういうのが得意な人が絶対いるからあえて自分でやる必要はない。
5. MS-wordとMS-excelぐらいは使えるか?
入社後に覚えれば大丈夫。研修あるはず。
6. 市販のツール等でゲームを作った事はあるか?
あってもなくても問題ない。作ったやつのほうが少ない。
7. 人格に問題無いか? 携帯のアドレスは多い方か?
「人格に問題ない」という程度だとまずい。そんなやつはいくらでもいる。
人格が一番大事だと思う。だれからでも好かれるような人、周りから「コイツ面白い!」と興味を持たれるような人は強い。
そのためにはゲーム以外の趣味や経験が必要になると思う。
8. バイト、ゼミ、サークル以外で自己PRに使えるネタはあるか?
まあ、なくても大丈夫だけど、武器にはなる。自己アピールしやすい。
9. アイデアを生み出す事で何か賞などを貰った事はあるか?
あるやつのほうが少ない。なくても問題ない。あったら良い程度のもの。
10. 学歴はあるか?
大事。マーチ以上はほしいところ。

結局、プランナの一番大事なのは人格7:学歴2:それ以外1ってとこだと思う。
みんな頑張って。ゲーム業界盛り上げましょう。
582就職戦線異状名無しさん:2008/05/06(火) 08:23:19
学歴厨涙目www
583就職戦線異状名無しさん:2008/05/06(火) 08:38:30
>>582

勘違いしないでー。学歴は大事よ!
584就職戦線異状名無しさん:2008/05/06(火) 08:51:04
院卒ってゲーム業界じゃ引かれる?
585就職戦線異状名無しさん:2008/05/06(火) 09:50:32
院卒だからヒかれる、ってことはないんじゃない?

ただ、バイトやサークルの経験が少ない割に学業が特別優秀じゃなかったり、
面接で研究内容を述べられなかったり、コミュニケーション能力に欠けていたりすると、
「コイツ2年間何やってたんだ」
というマイナス要素になるのは必至だな。

ちゃんと勉強して、2年間の成果をしっかり見せられるのならば
どんな業界でもその努力は評価してくれるだろうな。
586就職戦線異状名無しさん:2008/05/06(火) 10:40:04
専門でプランナーとか絶望的?
587就職戦線異状名無しさん:2008/05/06(火) 10:41:40
って聞いてる時点で絶望的。
588就職戦線異状名無しさん:2008/05/06(火) 11:09:08
・目ン玉飛び出るようなスゲー企画が10個あり、書類や体裁もバッチリ。
・ラノベや純文学など、ジャンルを問わず賞とれるくらいの文才。
・何らかにおいてインハイ・全国大会レベルの出場・受賞経験。
・帰国子女だったり海外経験が豊富だったりで、外国語が非常に堪能。
・実はプログラムも絵も、音楽までいける。既に作品をwebで絶賛公開中。

どれかひとつでも当てはまるなら、高卒専門でも十分すぎるぐらいのキャリアになる。
絶望の余地なし。むしろ集団面接で出会ったら、俺らが自分に絶望。

もっともこんなキャリアを持つ人間が、専門に行くのかどうか。
589就職戦線異状名無しさん:2008/05/06(火) 11:14:00
学歴厨は本当に痛いな
学歴が高いやつは優秀で、他にも武器を持ってるやつが多いだけだろ
本当に学歴しかないやつは、どこ行っても無い内定だから

と、Fランの俺が言ってみる
590就職戦線異状名無しさん:2008/05/06(火) 12:19:48
>>581
で、おっさんはどこの企業に就職できたんだ?
一応、そのアンケートはそこそこ有名な現プランナーのブログから拝借+αしたものだが。
591就職戦線異状名無しさん:2008/05/06(火) 12:50:50
581は内定というラインに向かって
届くか届かないかぎりぎりのボールを投げているが
もっと高い意識をもっているやつは
内定をかるがる超えて仕事をするところまで行ってる

そういうやつはアンケートもバッチリってことだろ
592就職戦線異状名無しさん:2008/05/06(火) 12:53:04
選考進んで面接の段階なら後はもうどれだけ面接官の印象に残ることを
言えるかどうかだろ、後面接の会話の中で自分に自信が無いような発言をしたり、
捏造会話の時に目逸らしたりといったあからさまにバレることしなけりゃいい線までいくべ。
593就職戦線異状名無しさん:2008/05/06(火) 13:01:06
>>581
そんなこと逃げでしかないと思うんだが。
スキルは必要最低より十分なぐらいあったほうがいい。
特に2Dグラフィックツールは美大卒にかなわないって。なんだそりゃ。
上がいるから妥協していいとか思ってる向上心のない奴なんて企業は必要としていない。
594就職戦線異状名無しさん:2008/05/06(火) 13:04:50
他でがんばった方が効率がいいってことだろ
595就職戦線異状名無しさん:2008/05/06(火) 13:15:07
Fランってなんでこのスレにいるの?
見てるだけ無駄じゃん
596就職戦線異状名無しさん:2008/05/06(火) 13:18:51
実際社会に出ると、色んな学歴・学校の人がいて楽しいけどな。
597就職戦線異状名無しさん:2008/05/06(火) 13:26:35
大手のメーカーだとFランの枠が1か2用意されてる。
あまり同じ学校の人を採らないようにするためらしい。
たぶん、ゲーム業界でも同じことをやってるはずだからFランクだからって入れないわけじゃない
まぁ、枠は少ないが・・・
598就職戦線異状名無しさん:2008/05/06(火) 13:36:28
都市伝説か
599就職戦線異状名無しさん:2008/05/06(火) 13:50:22
馬鹿ばっかだな
600就職戦線異状名無しさん:2008/05/06(火) 13:59:47
有名なプランナーの言うことは全て正しいんだよ。
601就職戦線異状名無しさん:2008/05/06(火) 14:20:28
一概に「それは違う」と言えないのがある意味くやしいな。
一発屋だろうと名プロデューサーだろうと、成功は成功だからな。
602就職戦線異状名無しさん:2008/05/06(火) 14:21:26
業界に入って1ヶ月の新卒の言う事より正しいのは事実だな
603就職戦線異状名無しさん:2008/05/06(火) 14:41:34
正直、グラフィックソフトやらCの読みなんて会社入って、
目標たてて仕事してれば、効率よく必要な部分だけ自然に覚られる。

だもんでプランナーにとって一番重要なのは、視野の広さだね。
視野の広さって言うのは、ビジネスマンとしてのスキルを
今後積み上げていけるかどうかの基礎力として性格と言ってもいい。

プランナーって結局、他の職種、会社の奴らに気持ちよく仕事してもらって、
利益出してって言うところをトータルで考えなきゃならないから。
企画書、仕様書、各種ツールの技術なんて結局枝葉なんだよ。

だから、確実に面接でいい印象の残したければ一つだけ方法がある。
学生ベンチャーでいいから事業を起こしてみる。
これできれば学歴やらなんやらなんかは気にならない、地力がつく可能性があるよ。
どっちにしろ、プランナーって結局10年も業界人やれば職単価に問題が出てくるし、
独立はみんな考えるんだよね。
ディレクターやプロデューサーはもとより独立事業者の要素あるし。

やるのがはやいか遅いかの問題なだけ。
そんなのは俺には無理って言うのはプランナー向いてないと思われる。

604就職戦線異状名無しさん:2008/05/06(火) 14:43:37
↑ってコピペ改変?
605就職戦線異状名無しさん:2008/05/06(火) 15:21:10
>>603
とりあえず、プランナーを勘違いしている人の代表だな。
606就職戦線異状名無しさん:2008/05/06(火) 16:10:11
>>605
君の考えるプランナーってアイデア出しか雑用?
607就職戦線異状名無しさん:2008/05/06(火) 16:19:44
>>606
プランナーの仕事は、上司から押し付けられたむちゃくちゃな予算と開発期間の中
他の職種の人たちから恨みを買うスケジュールを組むことだろ。

上司のご機嫌取りだけして、他の職種からは嫌われることが出来ればやっていける。
608就職戦線異状名無しさん:2008/05/06(火) 16:27:43
>>581
他の業界と同じってことだね。
人格を表現するのは、面接だから、結局話すことがないとダメだけど。
609就職戦線異状名無しさん:2008/05/06(火) 16:34:42
うん、視野の広さはどんな職種でも必要だよ
610就職戦線異状名無しさん:2008/05/06(火) 16:38:23
>>578
ゲームから教えてもらった素晴らしさや感動を今よりも多くの人に伝えていきたいからだろうが・・・
611就職戦線異状名無しさん:2008/05/06(火) 16:39:57
プランナーの定義なんて企業によってまちまちで曖昧なもんだろ。
アイディア出すだけの場合もあれば実際にチーム運営をする場合もあるし。
だから必要なスキルも場合によりけり。

うん、視野の広さはあって損はしないよ
612就職戦線異状名無しさん:2008/05/06(火) 16:50:35
みんな、就職決まらないからって死のうとするなよ。

この人見て心配になってきた。

ttp://my.chiebukuro.yahoo.co.jp/my/myspace_quedetail.php?writer=sunderhear
ttp://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q1016348450
613就職戦線異状名無しさん:2008/05/06(火) 17:02:29
よくプランナーなんて各社で定義の違う職種に就こうと思うな。
スクエニみたいに外注管理のことをプランナーってしてるところもあるのに。
プランナー目指してる人たちは受けてる会社のプランナーの定義をちゃんと調べてるの?
614就職戦線異状名無しさん:2008/05/06(火) 17:11:36
よくPGなんて頭使わない職種に就こうと思うな。
プログラムなんて、やろうと思えば文系でもFランでも書けるんだぜ。
研究職や技術職じゃなくてPG受ける人は、考えることが出来ないバカなの?
615就職戦線異状名無しさん:2008/05/06(火) 17:16:52
>>613

あんま知らないのにそう断言しなさんな。

スクエニのプランナーは、以下のように住み分けされてるんだよ。

■旧エニ系
「プロジェクト推進部」所属
外注管理やプロデュースが主な仕事
開発は一切しない
人数は少ない

■旧スク系+新規採用
「開発人事推進室」所属で各プロジェクトにアサイン
データ作成など「開発作業」が主な仕事
プロデューサーには遠い
めちゃくちゃ人数が多い
616就職戦線異状名無しさん:2008/05/06(火) 17:17:34
そもそもスクエニでは、
旧エニ系のこと「プランナー」とは言わないけどな。
617就職戦線異状名無しさん:2008/05/06(火) 17:20:53
>>612
質問ばっかの教えて君だな。
新卒が終わってゲーム業界以外でもヤバイっていうのに、その事が全然見えていないな。

シナリオ特化のプランナーなんてキャリアがないとそう簡単になれるはずない。
見るからにニートまっしぐらって感じだ。
618就職戦線異状名無しさん:2008/05/06(火) 17:25:32
>>614
研究は大学でやって学会論文にも採録されたが飽きた。
でも、自分のスキルはプログラムしかない。
だからプログラマー。
ついでに、プログラムで何をつくりたいかと考えるとゲーム。
だからゲームPG。
自分ながら安直だと思うが、意外とこういう風に考えてゲーム業界に入る人多いのでは?
619就職戦線異状名無しさん:2008/05/06(火) 17:26:57
>>617

下みるより上を見よう。
620就職戦線異状名無しさん:2008/05/06(火) 18:02:10
>>614
笑うとこ?
621就職戦線異状名無しさん:2008/05/06(火) 19:16:40
あえて>>614に釣られてみる。

種類にもよるがハードのことが分かってないと手がつけられないプログラムもある。
文系とかでも出来るかも知れないができる「だけ」だ。
いいもの作るためにはそれなりの専門知識が必要さ。
622就職戦線異状名無しさん:2008/05/06(火) 19:48:52
大学一年坊で高校生に毛が生えたみたいな奴なんだが、何かこれ取っとくといいよ、みたいな資格ある?これやっとけ、とか。
デザイナーだかグラフィッカーだか、とにかく絵が描きたいんだが、あいにく一般大なんだ。少しでも有利にしたい。
623就職戦線異状名無しさん:2008/05/06(火) 19:54:42
資格なんかよりしっかりとしたデッサン力を身に付けておけ
上手くてセンスのいい絵が描けるようになればいいよ
624就職戦線異状名無しさん:2008/05/06(火) 19:57:39
今年入社した人の話だけどその人は常にスケッチブックを持ち歩いているらしい
電車の中でも道を歩いていても、目に留まったものを描いていくんだそうな
625就職戦線異状名無しさん:2008/05/06(火) 19:58:11
>>624
女?
626就職戦線異状名無しさん:2008/05/06(火) 20:02:18
>>614
世の中の大半は「やろうと思えば」誰でもできる仕事ばかりですよ
627就職戦線異状名無しさん:2008/05/06(火) 20:21:50
>>622
TOEIC 850点
簿記 2級

絵は選り好みせず何でも楽しんで
描けるようになっておいたほうがいい
CG関係の資格とかは特にいらない
628就職戦線異状名無しさん:2008/05/06(火) 20:23:16
なぜ簿記
629就職戦線異状名無しさん:2008/05/06(火) 20:25:57
プランナーに限らず金のこと考えられない奴はいらんから
630就職戦線異状名無しさん:2008/05/06(火) 20:42:21
>>626
そういう意味じゃねーだろ。
631就職戦線異状名無しさん:2008/05/06(火) 20:50:30
簿記二級なんて誰でも取れる。
632就職戦線異状名無しさん:2008/05/06(火) 20:53:51
>>631
世の中の大半は「やろうと思えば」誰でも取れる資格ばかりですよ
633就職戦線異状名無しさん:2008/05/06(火) 21:05:01
受ければ誰でも取れる。
634就職戦線異状名無しさん:2008/05/06(火) 21:07:39
実際内定が無いやつは、何にもやろうとして来なかったカスだよな。
今更企画書、資格、学歴、とか慌ててるのが笑えるわ。
635就職戦線異状名無しさん:2008/05/06(火) 21:08:19
別に笑えないがな
636就職戦線異状名無しさん:2008/05/06(火) 21:13:30
>>631
一応、TOEIC850と簿記2級は
誰でも取れると思ったから挙げた
637就職戦線異状名無しさん:2008/05/06(火) 21:13:56
もっと慌てないとフリーターになっちゃうぜwww
638就職戦線異状名無しさん:2008/05/06(火) 21:25:05
          ____
       / \  /\ キリッ
     / (ー)  (ー)\     
    /   ⌒(__人__)⌒ \   やろうと思えば誰でも出来るお! 
    |      |r┬-|    |  
     \     `ー'´   /       
    ノ            \      
  /´               ヽ        
 |    l              \
 ヽ    -一''''''"~~``'ー--、   -一'''''''ー-、.
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))
639622:2008/05/06(火) 21:25:35
短時間で色々意見有り難う。
英語かなり苦手だからTOEIC850の文字は堪えたが、とりあえず簿記なら。
静物はマシだけど人物デッサンすごい苦手で先生から苦笑されてばかりだから練習する。
では、お世話になりました。頑張るよ。
640就職戦線異状名無しさん:2008/05/06(火) 21:26:00
やればできる房www
641就職戦線異状名無しさん:2008/05/06(火) 21:28:09
何見てたんだか知らんが、簿記やるならTOEICやれよ。
642就職戦線異状名無しさん:2008/05/06(火) 21:29:50
>>639
簿記はやめとけw
643就職戦線異状名無しさん:2008/05/06(火) 21:31:00
マジレスすると3日間徹夜で絵を描き続ける体力をつけておくといい。
644就職戦線異状名無しさん:2008/05/06(火) 21:34:49
体力?精神力の間違いだろ
645就職戦線異状名無しさん:2008/05/06(火) 22:22:06
デザイナーで簿記の資格取るといいとか聞いたことないぞ。
簿記の資格を持っていることで一体何の役に立つんだ??
プログラムの勉強したほうがまだマシだろ・・。

>>622
普通大なら日常的にデッサンする癖をつけとけばいいんじゃないかな。
人物すごい苦手ならまずは解剖学とか勉強して構造から知っていくべし。

646就職戦線異状名無しさん:2008/05/06(火) 22:36:31
海外旅行していっぱいデッサンしました
とか
世界中の建築物の文化背景・構造を熟知してます
とか
そういう面接ネタを作りながら実力を伸ばしていくのが理想的じゃまいか?
647就職戦線異状名無しさん:2008/05/06(火) 22:40:30
いいとこの美大行ってるやつは
大体高校からデッサンを始めて、大体浪人してるから
デッサン力で競うのは無謀だよなぁ。
なんか他のこともがんばっとけよー
648就職戦線異状名無しさん:2008/05/06(火) 22:41:18
就職が最終目的なら、面接ネタ作っておけばおK
全ての業界で共通
649就職戦線異状名無しさん:2008/05/06(火) 22:43:09
同人活動して壁サークルにでもなれよ。
バイトしなくても金は入るし、かなりのアピールにもなんぞ。
だけど漫画絵しか描けないんじゃだめだがな。
650就職戦線異状名無しさん:2008/05/06(火) 22:48:07
オタク相手にエロ漫画描いて金もうけてました、ってか。
651就職戦線異状名無しさん:2008/05/06(火) 22:52:03
面接で著作権って知ってますか?って聞かれそうだな。
特にコナミ
652就職戦線異状名無しさん:2008/05/06(火) 22:55:13
同人誌はアピールにならないぞ。
むしろマイナス。
653就職戦線異状名無しさん:2008/05/06(火) 22:58:10
まだ業界入りすらしてない新卒にアドバイスされる大学1年……。
業界人スレとかもっとまともな所で質問した方がいいと思うぞ。
654就職戦線異状名無しさん:2008/05/06(火) 22:58:21
同人誌云々でげんしけんの就活思い出した
あれ泣けるよな……
655就職戦線異状名無しさん:2008/05/06(火) 23:04:39
あれは見ておいて損はない
656就職戦線異状名無しさん:2008/05/06(火) 23:25:25
げんしけんの死にたくなる度は異常。
657就職戦線異状名無しさん:2008/05/06(火) 23:46:26
オリジナルの同人誌作ればいいじゃん
別に同人=二次ってわけでもないし
658就職戦線異状名無しさん:2008/05/06(火) 23:52:35
別に作っても売らなければいい
659就職戦線異状名無しさん:2008/05/07(水) 00:06:40
グル面で同人誌のサンプルもって来た奴いたけど、
確実に面接官も他の面子も引いてたぞ。
660就職戦線異状名無しさん:2008/05/07(水) 00:09:45
面接で論文の別刷りもって行ったけど、研究ちゃんとやってるんだね程度で終わってしまった。
661就職戦線異状名無しさん:2008/05/07(水) 00:11:11
そりゃ内容語りたいんなら一瞬で興味引くもっていきかたしないと。
662就職戦線異状名無しさん:2008/05/07(水) 00:12:41
とりあえず関関同立入ったんだけど何か取っとけば良い資格とかある?
広報とか営業から開発って無理なの?
つか高学歴でもMARCH関関同立って就職で不利にならないギリギリの大学だよな
663就職戦線異状名無しさん:2008/05/07(水) 00:15:56
ゲーム業界人の就職前同人誌
ttp://bgr.fc2web.com/log/0703/shinkawa.jpg
664就職戦線異状名無しさん:2008/05/07(水) 00:17:45
なんか質問する大学1年が増えてきたな。

>>662
広報から開発に移れるわけないだろ……。
665就職戦線異状名無しさん:2008/05/07(水) 00:20:26
>>662
とりあえず挑戦権は与えられる
666就職戦線異状名無しさん:2008/05/07(水) 00:56:48
広報から開発は無理。
KKDRは高学歴ではない。
学部によっては厳しい。
667就職戦線異状名無しさん:2008/05/07(水) 01:08:17
テンプレだと高学歴は任天堂とかの大手にどこでもいける、みたいな書き方してるが
実際は高学歴の中でも使える奴だけなんだよな。

採用数が圧倒的に少ないって事をもっとはっきり明記すればいいのに。
668就職戦線異状名無しさん:2008/05/07(水) 01:13:37
任天堂なら広報から開発も夢じゃないお
ってか、あそこは新卒で開発をとらない
669就職戦線異状名無しさん:2008/05/07(水) 01:16:07
"どこでもいける"をそんな風に解釈する奴は流石におらんだろ
大学受験板の工房ならともかく
670就職戦線異状名無しさん:2008/05/07(水) 01:18:56
>>668
>新卒で開発をとらない

そいつは初耳だ。
671就職戦線異状名無しさん:2008/05/07(水) 01:24:02
>>663
車のチョイスが実にヲタクっぽいな
672就職戦線異状名無しさん:2008/05/07(水) 01:29:29
ランクB〜Cの企業3つから、
プランナ・エンジニア・PGの内定モラタよ。
任天堂は面接残っていたけど結果を待たず
全部蹴って別業種に行くので、皆様の参考までに色々残しておきたい。

ES:一切「ゲームが好き」をアピールしないリア充。
ゲーム会社でバイト経験:なし
ゲーム知識:大手RPGならわかる程度。
スクエニ:適正落ち
英語:といっくなんて受けたこと無いです
海外:海外旅行は好きです(面接で食いつかれたネタ)
プログラム経験:Cとシェーダプログラミングを少々。
           ゲーム作ったことは一切無い。
学歴:偏差値50以上
小ネタ:バンナムの企画職はES段階で企画書を一切見ない。これ本当。
    出さなくても通る奴は通る。
面接:ゲームが好きな理由を、自分なりの考えで語った。
グルD:「俺が俺が」「私が私が」な奴ばかりだったので逆に裏方になった。

みなさん、おもしろいゲームつくってくれ
673就職戦線異状名無しさん:2008/05/07(水) 01:32:10
学歴そこそことあとは人格ってことなのか
674就職戦線異状名無しさん:2008/05/07(水) 01:33:36
神だな・・・
675就職戦線異状名無しさん:2008/05/07(水) 01:39:04
いいなぁ・・・
676就職戦線異状名無しさん:2008/05/07(水) 01:40:38
全部蹴って別業種て・・・
なんで受けてたんだ?
677就職戦線異状名無しさん:2008/05/07(水) 01:47:28
TOEIC900でソフ開持ち無い内定のおれ超嫉妬
678就職戦線異状名無しさん:2008/05/07(水) 01:52:05
任天堂蹴ったって……ゴールドマン・サックスからでも内定貰ったのかよw
釣りじゃなかったら完璧超人だなw
679就職戦線異状名無しさん:2008/05/07(水) 01:54:43
俺の友達も任天堂けったよ。
理由は、他の企業を学校推薦で内定もらったからだけど・・・
680672:2008/05/07(水) 02:02:54
釣りじゃないって
任天堂はまだ面接の段階だから、
内定とってないし、とれるかどうかも怪しい。英語できないし。

年収は任天堂と同じくらいのところかな。
任天堂を蹴る理由にGS以外の理由なんて多いでしょう。
任天堂も行きたかったけど、
すでにその企業に縛られたから(他企業受験禁止)
危ない橋を渡らないためにも辞退しただけです。
681就職戦線異状名無しさん:2008/05/07(水) 02:03:01
自分の人生を任天堂の中で引き篭もるだけで
終わらせたくないって事だろ。
実労働時間が最長らしいし、
定年まで働くくらいでないと意味が無さそうだからなここは。
682就職戦線異状名無しさん:2008/05/07(水) 02:19:03
妊豚うぜぇ
683就職戦線異状名無しさん:2008/05/07(水) 02:42:21
http://www.chunsoft.co.jp/recruit/person_new.html
CHUNSOFTは新卒とらないんだろうな。
684就職戦線異状名無しさん:2008/05/07(水) 02:46:17
>>683
形だけ新卒採用しますって感じだな。チュン大丈夫か。
685就職戦線異状名無しさん:2008/05/07(水) 03:09:29
むしろ2009年の3月に開始→2週間くらいで決定
686就職戦線異状名無しさん:2008/05/07(水) 04:08:24
>>683
お前酷いヤツだな、本当に騙される人いるぞ
http://www.chunsoft.co.jp/recruit/entry2009.html
687就職戦線異状名無しさん:2008/05/07(水) 04:19:07
http://www.kaisha-joho.com/kaisha-joho/k/koei.htm
2007/10/24 「株式会社コーエー」(現役社員)がアップロードされました
「1日12時間机に座ってゲーム作るのが本当にやりたいことかどうかを考えてから入社したほうがよい」
688就職戦線異状名無しさん:2008/05/07(水) 05:14:38
>>686
うお、mjk。
知らなかった。Google先生からいくんじゃなかった。
689就職戦線異状名無しさん:2008/05/07(水) 08:20:03
HALの第二次虐殺日ですよ〜!
690就職戦線異状名無しさん:2008/05/07(水) 08:54:18
HALってPGは選考関係なく最終で数学英語試験でるみたいだな
酷い話だ
691就職戦線異状名無しさん:2008/05/07(水) 09:51:44
嫌なら受けなければ良い訳だし気にするな
692就職戦線異状名無しさん:2008/05/07(水) 09:53:16
>>680
自分で自分をリア充と言える充実ぶりが特に羨ましい
693就職戦線異状名無しさん:2008/05/07(水) 12:33:31
>>687
テンプレ読め

1日12時間労働って暇な時期だけだろ。
普段は一日15時間、忙しいときは20時間ぐらいが当たり前。

それがいやなら他業界へどうぞ。
694就職戦線異状名無しさん:2008/05/07(水) 12:37:52
ふぁ、ファンネル!!
695就職戦線異状名無しさん:2008/05/07(水) 12:44:30
嫌だから内部から変えるお!
696就職戦線異状名無しさん:2008/05/07(水) 16:32:40
>>693
>裁量労働制なので、出社時間・退社時間は原則自由。
>遅くなった日は、次の日は昼から出社してもOK
697就職戦線異状名無しさん:2008/05/07(水) 16:46:35
>>693
裁量労働制なので、たとえ次の日、昼から出社できたとしてもやらなければならない仕事の量は変わりません。
698就職戦線異状名無しさん:2008/05/07(水) 16:51:51
任天堂ゲームセミナー2008のエントリーは今日までですよ
おまいらちゃんと書いたか?
699就職戦線異状名無しさん:2008/05/07(水) 16:56:47
HAL2次連絡来ない〜
700就職戦線異状名無しさん:2008/05/07(水) 17:00:56
ハル研はMyPageで結果通知?
701就職戦線異状名無しさん:2008/05/07(水) 17:45:34
電話がくれば通過、
MyPageだけならお祈りじゃなかったっけ
702就職戦線異状名無しさん:2008/05/07(水) 18:24:27
カプコン非開発の内定連絡来た人いるかな?
703就職戦線異状名無しさん:2008/05/07(水) 18:47:17
裁量労働制は労働者には辛いな
704就職戦線異状名無しさん:2008/05/07(水) 19:23:56
うわあああ
俺ん中ではかなり順調にすすんでたとこが祈られた
やっべ。きっつい。精神的に。
書類で落とされるのよりある程度進んで落ちるほうがきついんだな。
あああちょっと本当につらい。
705就職戦線異状名無しさん:2008/05/07(水) 19:33:36
なんという今更。
706就職戦線異状名無しさん:2008/05/07(水) 19:37:30
そろそろ終わるはずの今だからこそ落ちると初期より辛いんだ
707就職戦線異状名無しさん:2008/05/07(水) 19:37:56
>>702
オレも受けたけどまだ来てない・・・
708就職戦線異状名無しさん:2008/05/07(水) 19:58:47
>>707
1日に最終だった?
GW明けなら今日来るかと思ってたんだけどな・・
どうなんだろう?
709就職戦線異状名無しさん:2008/05/07(水) 20:01:19
最終はちょっとかかるよ
710就職戦線異状名無しさん:2008/05/07(水) 20:30:27
>>708
そう。1日に受けたよ。
信じて待つしかないね!
711就職戦線異状名無しさん:2008/05/07(水) 21:32:32
>>708
来た!
712就職戦線異状名無しさん:2008/05/07(水) 21:39:35
ハルいまだに来ない
死亡したか
713就職戦線異状名無しさん:2008/05/07(水) 21:40:14
ハルいまだに来ない
死亡したか
714就職戦線異状名無しさん:2008/05/07(水) 21:41:21
ハルいまだに来ない
死亡したか
715就職戦線異状名無しさん:2008/05/07(水) 21:41:31
>>711に言われてリクナビ開いたら、俺も合格通知来てた。
でも家の事情もあるし、内定出てた企業から催促されて返事しちゃったから、辞退するしかない…。

俺個人としては行きたかったんだがなあ。あああああ…。
716就職戦線異状名無しさん:2008/05/07(水) 21:43:29
プロペもこない・・俺もきっと死亡だぜ
717就職戦線異状名無しさん:2008/05/07(水) 21:44:01
俺も>>711見てリクナビ見たら来てた!
サンキュー!
もうダメかと思ってずっとアニメ見てたわw
718就職戦線異状名無しさん:2008/05/07(水) 21:49:45
合格続出祭り
719就職戦線異状名無しさん:2008/05/07(水) 22:09:07
カプ非開発来てた!
受かってうれしいけど、やっぱり最初がゲーセン勤務はネックなので
他企業ともう少し悩んでみる。
でも、とりあえずこのスレ卒業です。
選考続いてるみんなも頑張ってくれ!
720就職戦線異状名無しさん:2008/05/07(水) 22:10:56
>>719
え、最初ゲーセン勤務なの?
721就職戦線異状名無しさん:2008/05/07(水) 22:13:29
ハドソン祈られた


欝だ
722就職戦線異状名無しさん:2008/05/07(水) 22:13:45
俺もその話は聞いたな。ただ説明会のときに聞いた記憶は無くて、
他の受験者から聞いただけだけど。確かなら結構ネックだよね。
723就職戦線異状名無しさん:2008/05/07(水) 22:17:01
>>722
そうか。
どのくらいの期間ゲーセンに勤務するのかが知りたいな。
そもそもカプコンってそんなに自社のゲーセンないような・・・
724就職戦線異状名無しさん:2008/05/07(水) 22:33:35
おまえらおれまた面接官やるからよろしくな
725就職戦線異状名無しさん:2008/05/07(水) 22:44:19
人によって違うが、1,2年はゲーセンらしい。
説明会で社員の人が簡単な自分の経歴を言うときにそう話してた。

でも本当、就活は運と相性も影響するって実感したよ。
実際にカプコンは受かったけど、バンナムはES落ちだったし。
みんなもまだまだあきらめずに頑張ってくれー!
726就職戦線異状名無しさん:2008/05/07(水) 22:49:01
バンナムもゲーセン勤務あるぞ
727就職戦線異状名無しさん:2008/05/07(水) 22:50:20
あっちはアミューズメントはナムコに一括じゃないの?
728就職戦線異状名無しさん:2008/05/07(水) 22:51:05
非開発がこのスレにこんなにいたとは知らなかった。
せっかく受かったんだから、ゲーセンから頑張ってください。
729就職戦線異状名無しさん:2008/05/07(水) 22:56:15
ハルの作品選考通ったら自慢していい?
730就職戦線異状名無しさん:2008/05/07(水) 22:59:11
心配するな。通らないから。
731就職戦線異状名無しさん:2008/05/07(水) 23:42:43
コーエーの追加説明会まだ余裕あるかな?

あるなら一縷の望みをかけてES書くんだけど。
732就職戦線異状名無しさん:2008/05/07(水) 23:48:54
コーエーはもう内定者出揃ってんじゃねえの?
733就職戦線異状名無しさん:2008/05/07(水) 23:56:25
まず行動してみればいいじゃない
迷ってる間に何かしたほうがよっぽど建設的

俺みたいな無い内定ならなおさらな(´・ω・`)
734就職戦線異状名無しさん:2008/05/08(木) 00:02:10
>>729
次に地獄の選考が待ってるから、このひととき喜んだほうがいいよ
735就職戦線異状名無しさん:2008/05/08(木) 00:04:33
>>721
俺も。超落ち込むわ。
736就職戦線異状名無しさん:2008/05/08(木) 00:08:30
>>734
地獄の選考kwsk
737就職戦線異状名無しさん:2008/05/08(木) 00:30:50
親にセガ内定のこと言ったら、家族会議始まって総攻撃されますた
この業界を選ぶんなら縁を切られるそうなので、公務員にでもなります

おまえら親に相談しとけよ
それではノシ
738就職戦線異状名無しさん:2008/05/08(木) 00:33:11
>>737
縁切れよ
739就職戦線異状名無しさん:2008/05/08(木) 00:41:39
>>737
ある意味お前のことを本当に考えてくれてるいい親だ
740就職戦線異状名無しさん:2008/05/08(木) 00:44:19
セガ社員だが泣けた
741就職戦線異状名無しさん:2008/05/08(木) 00:45:04
まぁセガに入らなくて正解だとは思うけどな
セガ単体の赤字はヤバ過ぎる、サミーの黒字でごまかしてるだけで...
742就職戦線異状名無しさん:2008/05/08(木) 00:45:49
「セガ」ではなく「この業界」らしいから
>>740さんはどうか泣かないでほしいと思う
743就職戦線異状名無しさん:2008/05/08(木) 00:56:22
親の了解を得るのは大変だよな
俺の友達にエロ本編集者やってる人がいるけど、
親にはファッション雑誌の編集やってると説明してるらしい
744就職戦線異状名無しさん:2008/05/08(木) 01:01:36
ところでカプの企画2次、、もう選考結果来た人っている?
745就職戦線異状名無しさん:2008/05/08(木) 01:05:20
俺は幼稚園の七夕の短冊から高校の卒業文集まで全部
「ゲームをつくるひとになる」だったから親も認めてくれてる。
内定とれたら本気で泣いて喜んでくれた。
746就職戦線異状名無しさん:2008/05/08(木) 01:22:54
喜んで「くれた」?「くれる」じゃなくて?
747就職戦線異状名無しさん:2008/05/08(木) 01:24:32
内定「とれたら」が「とれたとき」じゃないか?
うそくせー間違え方だが
748就職戦線異状名無しさん:2008/05/08(木) 01:27:45
業界うん年目、親は公務員だが、そういえば親の反対なかったな
当時は給料の低さで心配されてたが
今は年収800万とかあるので好きな仕事してそれなりに稼いでることに対して喜んでくれてる
749就職戦線異状名無しさん:2008/05/08(木) 01:45:14
年収800万なんてリーダーで成果出してるクラスじゃないと無理だと思うんだけど。
750就職戦線異状名無しさん:2008/05/08(木) 01:46:12
セガの業績不振ってそこまで深刻なもんなの?
自分経済とかよく分からないからイマイチぴんとこないんだけど。
だれか分かりやすく教えてくれませんか…

今、有力な持ち駒がセガしかないしゲーム業界入りたいから選考突破したらもちろん入りたいんだけど、入るのはリスクが高いの?
751就職戦線異状名無しさん:2008/05/08(木) 01:50:15
ゲーム業界なんてそもそもリスク高いんだから。
752就職戦線異状名無しさん:2008/05/08(木) 01:51:04
コンシューマーで黒字になる見込みすら無いのに
それでも不思議となんとかなる気がするのがセガ
まあ気がするだけなんだけど
753就職戦線異状名無しさん:2008/05/08(木) 01:54:30
単体なら潰れてるレベルにやばい。
事業廃止、分割して売却はありうる。
754就職戦線異状名無しさん:2008/05/08(木) 01:55:12
>>749
だからバリバリやって成果出せばいいってことさ
成果出して正しく評価してもらえる会社を選ぶのも大切だけど
755就職戦線異状名無しさん:2008/05/08(木) 02:01:20
カルブレですね、わかります。
756就職戦線異状名無しさん:2008/05/08(木) 02:01:50
>>751
ハイリスクハイリターンがゲーム業界の特徴なんだろうけど
最近はハイリスクローリターンが普通にあったりするから困る
757就職戦線異状名無しさん:2008/05/08(木) 02:04:11
働きたくない
758就職戦線異状名無しさん:2008/05/08(木) 02:14:54
ゲーム業界の特徴って訳じゃない
759就職戦線異状名無しさん:2008/05/08(木) 02:15:46
>>750
不振っつーか黒字予定だったのが、実際は黒字の20倍の金額の赤字だしてるしな。

セガの主軸のアーケードも、最近客の足が遠のいてるし(ナムコも同様)
コンシューマの方はタイトル投売り状態。
パチンコ・パチスロも不調。
セガサミーになっても株価下がりっぱなし。
ていうかグループ全体がピンチ。

また改革をするみたいだけど、どうなることやら。
これから合併か吸収の可能性はあるのか?って言われても
この業界自体が他社を買収できる程余裕が無い。
ましてやトップどころの任天堂やバンナムは、セガサミーにはパチンコ・パチスロがあるから、
企業イメージ的にマズイから、ソニックとかの商標はもらってもセガと合併、もしくは子会社化とかはまず無いだろう。

とまあ色々書いたけど、>>750個人にはそこまで影響ないだろうけどさ。
キャリアだけ積んで、他業界に移るなりゲーム業界に残るなりかは後でも選択できるわけだし。

内々定もらえたなら行っときなさい。
760759:2008/05/08(木) 02:20:51
あともしかしたら外国の企業に買収はされる可能性はあるな。
海外でセガのブランドは強いし。

でもあちらさんのやり方はえげつないからな・・・
買収するだけして、著作権とかの権利は保有しておいて、
それまでの社員全員クビとか普通にやるしな・・・
761就職戦線異状名無しさん:2008/05/08(木) 02:25:06
海外か・・・やるとしたらMSあたりかねえ
箱+セガブランドなら日本はともかくとして影響力が高そうだ
762就職戦線異状名無しさん:2008/05/08(木) 04:40:56
うーむ・・・。昨日絵が5万で売れた・・・。
うーむ・・・。だが画家はつらいしな・・・。
763就職戦線異状名無しさん:2008/05/08(木) 04:41:36
>>762
ドラクエに出てきそうな台詞だ
764就職戦線異状名無しさん:2008/05/08(木) 05:01:59
チラ裏乙
765就職戦線異状名無しさん:2008/05/08(木) 05:19:24
>>762
コンスタントに展示してりゃ絵なんてぽんぽん売れる。
就職と天秤にかけるようなことじゃないよ。
慎重に考えて画家になりたきゃなればいいじゃない。
766就職戦線異状名無しさん:2008/05/08(木) 06:07:48
そんな簡単に画家になれたら誰も苦労しない
展示するのにも金はかかるんだよ
画材だって馬鹿にならないし。
767就職戦線異状名無しさん:2008/05/08(木) 06:24:18
ここは家庭用ゲーム業界に就職したい人のスレ
相談するならせめてデザイナースレに行くといい
768就職戦線異状名無しさん:2008/05/08(木) 10:22:30
>>1を見ないってのはすごいな
769就職戦線異状名無しさん:2008/05/08(木) 12:18:39
ハル研のお祈り頂きました
770就職戦線異状名無しさん:2008/05/08(木) 12:38:19
信じてもらえないかもしれないが、カプコンに選考会の予約メールを送ってから何の連絡もないんだ。
こんな適当な対応初めてだからすごく怖いぜ
771就職戦線異状名無しさん:2008/05/08(木) 12:52:01
>>770
一次選考か?俺も来ないぜ
でも期限が今日までだった気がするから今日明日で来るんじゃないか?
772就職戦線異状名無しさん:2008/05/08(木) 12:57:42
>>771
わかった
773就職戦線異状名無しさん:2008/05/08(木) 14:32:42
ハイリスクローリターンか、ローリスクノーリターンかどっちか。
774就職戦線異状名無しさん:2008/05/08(木) 15:31:54
ローリスクノーリターンって同人と変わらんな
775就職戦線異状名無しさん:2008/05/08(木) 15:53:18
同人ってリターン無いの?
型月とかひぐらしは例外中の例外としても、大手ならそこそこ儲かるんじゃないの?
776就職戦線異状名無しさん:2008/05/08(木) 16:08:25
プロの漫画家より儲かっている人もいる。
ただ、それは二次創作の範囲を超えてるよね。
下手したら捕まる。
オリジナルで儲けてる人は殆どいないでしょう。
777就職戦線異状名無しさん:2008/05/08(木) 16:15:45
ドラえもんの最終回描いて逮捕されてたよな?
778就職戦線異状名無しさん:2008/05/08(木) 17:07:38
>>776
同人はハイリスク・ハイリターンか
779就職戦線異状名無しさん:2008/05/08(木) 17:10:27
ローリスクローリターンで細々とやるのがほとんどだよ
生活かかってない趣味なんだからリスクなんてほとんど無い
ただ権利関係で儲けすぎるとヤバいかもね
780就職戦線異状名無しさん:2008/05/08(木) 17:12:56
>>777
ねーよ。販売差止と公開停止、謝罪くらいだ。
話題になるちょっと前に買って今も大事に取ってあるけど。
781就職戦線異状名無しさん:2008/05/08(木) 17:15:58
ノーリスクノーリターン(趣味の域)
ハイリスクハイリターン(権利関係でヤバいかも)
ローリスクハイリターン(型月などの例外)
同人はこんな感じか
782就職戦線異状名無しさん:2008/05/08(木) 17:17:58
なぜいきなり同人の話にとんでんだ…?

オリジナルでもエロゲーや本作って書店に卸せればそれなりに儲かる。総売上で3、4か月分の全生活費くらい賄える。
783就職戦線異状名無しさん:2008/05/08(木) 17:28:04
>>780
売り上げの一部を払って和解じゃなかったっけ

ピカチュウのエロ漫画は捕まったよね
784就職戦線異状名無しさん:2008/05/08(木) 17:29:04
>>782
自給換算したら,バイトのほうが効率いいぐらいじゃないの?
785就職戦線異状名無しさん:2008/05/08(木) 17:29:43
ごめん,時給
786就職戦線異状名無しさん:2008/05/08(木) 17:32:41
同人って二次創作ばかりだと勘違いしないようにな。
オリジナルでもアマで出せば同人扱いなんだぜ。
目立ちすぎると税務署の調査が入るかも。
787就職戦線異状名無しさん:2008/05/08(木) 17:38:48
>>784
すまん、計算間違ったかも。
知ってる一例を挙げれば、30万で一種作って、約10か月で完売させて合計売上が80万くらいかな。差し引き50万くらい儲かるってとこかな。
ただ、次の新作のために途中でまた数十万支出しながらの生活だから、出ては入りの繰り返し。
掛け金が将来的に倍になって返ってくるみたいな感覚だよ。ギャンブルだね。
788就職戦線異状名無しさん:2008/05/08(木) 17:43:54
ハル研の結果通知来ないなあ。
プログラマ志望でもう連絡来た人いる?
789就職戦線異状名無しさん:2008/05/08(木) 17:51:30
>>788
マイページが審査中になっていれば通過フラグ
790就職戦線異状名無しさん:2008/05/08(木) 17:52:19
月収5万ということになってしまいますが…


HALは前例的には電話来なくて「結果発送」ってなってると死亡とか。
それによると俺死亡らしい。
791就職戦線異状名無しさん:2008/05/08(木) 18:01:31
3ヶ月に一本出すペースだから5万以上にはなるんじゃね?学生生活と平行だから制作時間も限られるし

つか同人ゲームを企業に提出してみた人とかいないかな。
忌避されてそうでいまいち出せない。
792就職戦線異状名無しさん:2008/05/08(木) 18:14:33
ハル通過ktkr
793就職戦線異状名無しさん:2008/05/08(木) 18:39:50
ハルのマイページ見たらまだ応募されておりませんだった・・・
ちゃんとGW突入前にES着くようにしとけば良かったな

こんなアホの子もいました
794就職戦線異状名無しさん:2008/05/08(木) 19:16:18
>>793
企画?
俺は受理になってたよ.
795就職戦線異状名無しさん:2008/05/08(木) 19:43:15
一次
結果発送=お祈り、審査中=メールが来る
最終
いつまでも審査中
796就職戦線異状名無しさん:2008/05/08(木) 19:44:15
>>793
メール読まないで,GW中に届くように出して,弾かれたんじゃない?
ちゃんと7日以降に届くように出した?
797就職戦線異状名無しさん:2008/05/08(木) 20:10:59
うおおおお福岡とおいぜええええええええええ
798就職戦線異状名無しさん:2008/05/08(木) 20:31:22
近くの郵便局がGW中閉まっていることに今更ながら気づいて
中央郵便局まで行ってだしてきたら時間が遅くなってしまったからな
きっと6時過ぎて着いちゃったんだろう

だめだこりゃ(・ω・
799就職戦線異状名無しさん:2008/05/08(木) 20:33:08
と思って今見てみたら受理になってました
お騒がせしました
800788:2008/05/08(木) 21:02:15
無事ハル研の1次は通過してた。

>>791
 自分は同人ゲーム(2次創作)「も」いっしょに提出したよ。他のプログラムと一緒に。
 「就職活動の場には相応しくないですが」って毎回添え書きしてた。
 ストーリーとかはどうせみてないだろうし、システム部分がちゃんとなってれば問題ないんじゃないかな?
 それに作品だけで選考するところって少ないし。
 ちなみに通過率は半分くらい。
801就職戦線異状名無しさん:2008/05/08(木) 23:06:33
797
L5組か…がんばれ
俺もがんばる
802就職戦線異状名無しさん:2008/05/08(木) 23:07:28
>>801
空路か陸路で迷う
てかたけえw
803就職戦線異状名無しさん:2008/05/08(木) 23:08:22
俺は東京発だがスカイマーク使えば往復2万ちょいでいけるっぽい
その他の地域は知らない
804就職戦線異状名無しさん:2008/05/08(木) 23:42:10
スカイマークってフライトの5日前が締め切りなんだよね…
安い旅行会社のパックも10日前が締め切りだし。
今から券取ると3万位掛かるなあ。
805就職戦線異状名無しさん:2008/05/09(金) 00:00:42
お前ら頑張るなぁ。
俺もがんばろ。
806就職戦線異状名無しさん:2008/05/09(金) 00:15:21
バンナムは近くて助かるぜ
807就職戦線異状名無しさん:2008/05/09(金) 00:19:53
PGの筆記ってどの程度が出る?
ベクトル内積外積行列sincos程度?
808就職戦線異状名無しさん:2008/05/09(金) 00:28:59
あげ
809就職戦線異状名無しさん:2008/05/09(金) 00:33:15
俺が受けたテストは、
連立方程式、確率、微分方程式、逆行列、極限、微積分
RAID、カルノー図、2分木、クリティカルパス、プログラムの分岐
ぐらいが出た。
810就職戦線異状名無しさん:2008/05/09(金) 00:48:58
ポリフォニーの社屋すげーな。
http://www.polyphony.co.jp/profile/p03.html
811就職戦線異状名無しさん:2008/05/09(金) 00:52:52
<ゲームプランナーアンケート>
1. プログラム言語を使えるか?(Cが望ましい)
 C, C++, Java, D, Perl位かね
2. 3Dツールを使えるか?
 貧乏なんで個人ではメタセコで素材を作るくらい
3. 2Dグラフィックツールを使えるか?
 Photoshop, Gimp, Saiで素材を(ry
4. windowsのインストールとネットワークの設定ぐらい出来るか?
 Windowsのインストールって・・・おいおい。
 Minixの教科書を頼りに簡単なOSを作って遊んだくらいかな。
 ネットワークは門外漢だけど業務用ルータの設定、FW構築、
 各種サーバの構築位ならできる。
5. MS-wordとMS-excelぐらいは使えるか?
 WordとPPTは使えるけどExcelは勉強中。VBScriptは書けまへん。
6. 市販のツール等でゲームを作った事はあるか?
 市販のツールではないけど、DXライブラリ、OpenGL+SDL、DrectX等の
 便利なライブラリを使ってリアルタイムゲームを過去に3本ほど作った。
7. 人格に問題無いか? 携帯のアドレスは多い方か?
 業界人で問題のない人なんていないでしょw
 アドレスは少ないねー。っていうか携帯の必要ない世の中にしたいね。
8. バイト、ゼミ、サークル以外で自己PRに使えるネタはあるか?
 あるけど個人が特定出来かねないネタなんで出せない。
 学業で当時としては珍しいことをやった、程度です。
9. アイデアを生み出す事で何か賞などを貰った事はあるか?
 賞罰:なし!
 学会発表でどうでもいい奨励賞をもらったことはあるけど関係は無いよね?
10. 学歴はあるか?
 ない。

中小で企画やってます。
就職活動はまだまだこれから。皆で死線を乗り越えてね。
812就職戦線異状名無しさん:2008/05/09(金) 00:58:02
またアンケートかよって思ったけど、参考になった。ありがとう。
813就職戦線異状名無しさん:2008/05/09(金) 01:17:14
就職活動はまだまだこれからって言葉にいつもいつも安心感を覚えてしまう。
さすがに本気でどうにかしないといけない時期なのはわかってるんだけどなぁ・・・
814就職戦線異状名無しさん:2008/05/09(金) 01:25:41
この時期にダメだと先は見えてしまっているのかな
815就職戦線異状名無しさん:2008/05/09(金) 01:44:14
グダグダ言ってないでESの一枚でも書いたほうがいい
816就職戦線異状名無しさん:2008/05/09(金) 01:58:35
>>810
何の会社だよw
って感じだな
817就職戦線異状名無しさん:2008/05/09(金) 02:00:02
某キー局と任天堂SCE最終まで行ったのに死んだ。
818就職戦線異状名無しさん:2008/05/09(金) 02:03:46
見透かされたんだろ。
819就職戦線異状名無しさん:2008/05/09(金) 02:13:19
テレビ局最終は友だちに何人かいる。
忘れろ。って結構前の話だよな。
820就職戦線異状名無しさん:2008/05/09(金) 02:21:06
>>811
C使えてVBScript書けないってなんでよ。
DやらPerlやら癖のあるのが書けるのに。
821就職戦線異状名無しさん:2008/05/09(金) 02:32:56
VBScriptの時点でおかしいだろ
VBAだろ
822就職戦線異状名無しさん:2008/05/09(金) 02:35:50
【おくやみ】「パワプロ」生みの親、長江勝也さん死去
http://mamono.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1210267687/l50

・゚・(つД`)・゚・
823就職戦線異状名無しさん:2008/05/09(金) 03:17:18
関東で高齢の祖父母と3人暮らし
カプコン入れるのは嬉しいが、大阪勤務に決まって家を出るのが心配・・・
自分がじゃなくて後に残る祖父母が心配・・・
祖父が「今生の別れだ・・・」と煽ってくるから余計心配・・・

でもカプコン魅力的
824就職戦線異状名無しさん:2008/05/09(金) 03:28:22
>>823
開発?
非開発なら東京勤務かもよ。
825就職戦線異状名無しさん:2008/05/09(金) 03:40:50
開発で大阪勤務
もうすぐ承諾書送らなきゃいかん
覚悟決めなきゃだわ
826就職戦線異状名無しさん:2008/05/09(金) 04:07:58
大阪は思ったほど悪くないから安心しろw
カプコンの研究開発ビルカッコイイしいいじゃん
東京へも新幹線でたった3時間だし
827就職戦線異状名無しさん:2008/05/09(金) 05:05:58
カプコン開発って大阪なの?
828就職戦線異状名無しさん:2008/05/09(金) 06:43:03
 ━━━━━━━━━━━━━━ Aランク ━━━━━━━━━━━━━━━━━
  任天堂 ポリフォニーデジタル
 ━━━━━━━━━━━━━━ Bランク ━━━━━━━━━━━━━━━━━
 -- B+ ----------------------------------------------------------
  SCE(ICOチームなら) カプコン(現段階では業界トップレベルの開発体制)
 -- B- ----------------------------------------------------------
  セガ(AMは強い) コーエー(待遇いい) バンナム(残業代出るようになったので)
 ━━━━━━━━━━━━━━ Cランク ━━━━━━━━━━━━━━━━━
-- C+ ----------------------------------------------------------
  SCE(それ以外)、コナミ*(チームによるが・・・。チームによりEぐらいまで下がる可能性あり)
-- C- ----------------------------------------------------------
  スクエニ*(貰える人は貰ってるが大多数は・・・。新卒ではオススメしない)
  HAL研究所(プログラマなら高待遇。任天堂ハードonlyを耐えれるなら)
 ━━━━━━━━━━━━━━ Dランク ━━━━━━━━━━━━━━━━━
-- D+ ----------------------------------------------------------
  フロム・ソフトウェア(プログラマなら魅力的)、ゲームフリーク バンプレスト
  インテリジェントシステムズ(任天堂の有力2nd。開発機材も担当してるし安定性高い)
-- D- ----------------------------------------------------------
  ハドソン アトラス テクモ タイトー トライエース(技術力や業界内の評価は高い)
  レベルファイブ



829就職戦線異状名無しさん:2008/05/09(金) 06:43:27
 ━━━━━━━━━━━━━━ Eランク ━━━━━━━━━━━━━━━━━
-- E+ ----------------------------------------------------------
  エスアールディー(自社でタイトル開発という概念がないから。待遇面でいえばD+)
  キャメロット サクセス チュンソフト
-- E- ----------------------------------------------------------
  アイレムソフトウェア(個人的には大好き。親会社も大きいし安定性あり?)
  エヌディーキューブ 元気 スパイク 日本一ソフトウェア 日本ファルコム
  ブラウニーブラウン
 ━━━━━━━━━━━━━━ Fランク ━━━━━━━━━━━━━━━━━
  アートディンク(最近は・・・) ジャレコ ディースリー ノイズ プラチナゲームズ
  プロペ ベック ポリゴンマジック(下請のイメージしかない) ユークス
  バンプール サンドロット
 ━━━━━━━━━━━━━━ Gランク ━━━━━━━━━━━━━━━━━
  ディンプス(悪い話しか聞かない) モノリスソフト(左に同じ)
  トーセ*(潰れはしないが待遇悪すぎ+夢も無さ過ぎ)
 ━━━━━━━━━━━━━━ Hランク ━━━━━━━━━━━━━━━━━
  スタジオフェイク ナウプロダクション プレミアムエージェンシー
  アイディアファクトリー アリカ ゲームリパブリック
 ━━━━━━━━━━━━━━ キリトリ線 ━━━━━━━━━━━━━━━━━
  カルチャーブレーン*** *はブラック
830就職戦線異状名無しさん:2008/05/09(金) 08:45:15
相手にされないAQインタラクティブが可哀そうでならない
831就職戦線異状名無しさん:2008/05/09(金) 10:09:12
カプコンの研究開発ビルカッコイイか?
確かにあの変の建物の中じゃでかい方だけど。
裏側のせまい休憩所に、見るからに疲れ果てた会社員がうじゃうじゃいるあの様子は異常に感じた。
832就職戦線異状名無しさん:2008/05/09(金) 11:55:38
カプリコンは給料安いよな…
儲かってるんだからもちっと給料上げてくれ。
833就職戦線異状名無しさん:2008/05/09(金) 12:26:53
どの会社でも新卒にはあまり出したくないんじゃないかな。
任天堂を除いては。
834就職戦線異状名無しさん:2008/05/09(金) 12:31:31
カプコンはボーナス無いしさ、年棒ならその分欲しい。
忍天さまはすごいよな。
835就職戦線異状名無しさん:2008/05/09(金) 12:58:44
カプリコンは経営が・・・いつも調子に乗って大赤字出すのを繰り返すから心配。
セガは落ち目だから分かるが、カプコンがバンナムの上で良いのか
836就職戦線異状名無しさん:2008/05/09(金) 13:09:54
カプコンのいつも調子にのって大赤字をだす原因の一つは、
アーティストとの意味の無いタイアップだと思うんだ。

ところで日本一の第二回応募出す人いる?なんか倍率更に厳しくなりそうなんだが
837就職戦線異状名無しさん:2008/05/09(金) 13:45:19
出すけど難しいと思う
第一回で大体とってるだろうしな
838就職戦線異状名無しさん:2008/05/09(金) 14:00:21
>>836
ここの住人は職はなにでだす?
PGか
839就職戦線異状名無しさん:2008/05/09(金) 14:03:09
836だが俺は非開発職で出すよ
840就職戦線異状名無しさん:2008/05/09(金) 15:03:03
そういやカプコンって家賃手当てとかでるのかしら?
非開発職なんだけども。

賞与は普通に年2回でるのか?
841就職戦線異状名無しさん:2008/05/09(金) 16:34:32
メーカーで内定が出そうなんで、通ったら日本一の内定辞退して席空けるよ
842就職戦線異状名無しさん:2008/05/09(金) 16:55:10
カプ募集要項見ると初任217kで年俸360kくらいだからボーナスあるんかと思ってた
834がボーナス出ないって言ってるけど、本当なの?
843就職戦線異状名無しさん:2008/05/09(金) 16:56:09
↑スマヌ 年俸3600kの間違いね
844就職戦線異状名無しさん:2008/05/09(金) 17:05:59
年俸って言ったらボーナス込み
845就職戦線異状名無しさん:2008/05/09(金) 17:08:19
こっちのスレにやっぱ書くべきだったかな

ハルに春がキタ!!!

受理 企画ディレクション作品選考 2008年4月22日到着

4月22日に到着していながら今さらと思えるようなマイペの更新。
更新が遅すぎて不安で精神的に狂いだしそうになったところでの吉報。
一応、通過フラグが立ちました。

スタジオフェイク、パオンに祈られて凹んでいたから嬉しいわ。
セガはこれから面接。面接確定がこれだけとは寂しいがセガは第一希望。


プロペ、カプコン、任天堂、プレミアムエージェンシー
ナウプロ、TYO、元気、タボット、クライマックス
結果待ちの駒はまだあるが不安だな。
846就職戦線異状名無しさん:2008/05/09(金) 17:09:52
なんで受理ってなっただけで、通過フラグなの?
847就職戦線異状名無しさん:2008/05/09(金) 17:14:16
>>842
表現にkなんか使う奴の情報を信用するのもアレだが、一応聞いておきたい。
俺が見た限り新卒開発は年棒320万。非開発は322.8万と表記されていたのだが、
そのすばらしい部署どこよ。

ちなみに開発の月額表記は217,000、非開発は206,500それでもボーナス分非開発の方が高いのな。
848就職戦線異状名無しさん:2008/05/09(金) 17:16:25
>>845
何こいつ。
アホ過ぎるだろ。
849就職戦線異状名無しさん:2008/05/09(金) 17:24:46
>>847
たびたびすまない。年俸320万の勘違いだ。360とか素晴らしいね。

月額21.7*12ヵ月=260.4だからもちろんボーナスはあるんだよね?ってことを聞きたかっただけ。
夏冬2回の単純計算で一期30万かー う〜ん…
850就職戦線異状名無しさん:2008/05/09(金) 17:25:52
>>832
内部情報など見れないのだからあくまで仮定だが、カプコンはその分採用人数を増やしている気がする。
みんしゅうを見れば分かるのだが、企画で通ったと言う報告がやたら多い。非開発に至っては、とんでもない数。
プログラマーも報告は無いが、何人か通過しているように見える。

新卒個人は幸せにならないが、企業的には正しい金の使い方だと思った。
もちろん上の方の人たちには給料upという形で変換されているに違いない。
851就職戦線異状名無しさん:2008/05/09(金) 17:26:54
おもしろいもん見つけた
http://www.kaisha-joho.com/kaisha-joho/k/koei.htm

コーエー
(働く環境としてのこの会社に点数をつけると)
・70点
・色々と意見を言ったが、仕事をしているとあまり気にしないような内容もある。
目の前の仕事に集中しているので。落ち着いて考えてみると、「まあ、そうかなぁ」という感じ

(Good)
・ゲームを作りたいのであればよい環境(ゲームを作るのは1人ではできないしお金をかかるので)。
ただすぐに自分の作りたいゲームが作れるわけではなく、仕事で実績を残して面白い企画を集めていくという過程が必要
・ゲームが出た後、それを購入してプレイしたユーザーから評価されると楽しい
・実際の開発よりもその前の段階、つまり企画書を書きながら、こんなものを作りたいと言っている時の方が楽しい。
実際に開発が始まると予算と期間に影響されるので、やりたいことを全部できるわけではなくなるので。
また、労働時間は長いが、無理やりやらされているわけではないのでさほど苦痛ではない
・他社の話(噂話だが)と比べると、厳しさが少なく、ギスギスしていない。
成績が出ないからといってすぐに首を切られるわけではない

(新卒入社希望者向けにメッセージ)
・ちゃんと仕事の内容を把握して、きちんと結果を出せる人
・開発、CGで働くのであれば、入社後4−5年は生活における優先順位の一番上に仕事をおける人
・1日12時間机に座ってゲーム作るのが本当にやりたいことかどうかを考えてから入社したほうがよい
・ちなみに自分が採用された理由は、特に思い当たらない。テストのスコアの足きりに引っかからなかったことくらいか
852就職戦線異状名無しさん:2008/05/09(金) 17:29:14
>>851
たびたびそれ貼り付ける人がいるけど、なんなの?
そのページテンプレに入ってるんだけど。
853845:2008/05/09(金) 17:41:00
審査中と受理を勘違いしますた、スマソ
854就職戦線異状名無しさん:2008/05/09(金) 18:01:55
>>850
開発と違って非開発は毎年需要があるから、採用人数が増えたと考えるのは早計。
開発は需要があってもできる奴だけしか採らないから、極端な話いい奴がいなければゼロでもいいわけだよね。
企画はたまたま面白そうな人間がいたのかもしれないし、中に入ったらそれとなく聞いてきたら。
855就職戦線異状名無しさん:2008/05/09(金) 18:26:30
審査中でも受理でもフラグじゃないね
856就職戦線異状名無しさん:2008/05/09(金) 18:44:28
審査中から発送表示になればお祈りフラグ
ずっと審査中ならメールフラグだよ
857就職戦線異状名無しさん:2008/05/09(金) 18:54:10
:(;゙゚'ω゚'):
858就職戦線異状名無しさん:2008/05/09(金) 20:32:01
年俸は賞与無いって。ネットで年俸制調べてみたら?
カプコンの320万てのは一年間で昇給してその額になるってことじゃね?
859就職戦線異状名無しさん:2008/05/09(金) 20:50:52
年俸制の場合ボーナスなしの12分割にしたほうが得になるんじゃなかったっけ?
860就職戦線異状名無しさん:2008/05/09(金) 23:23:38
プロペ祈られた(´;ω;`)
861就職戦線異状名無しさん:2008/05/09(金) 23:50:23
祈られたって、志望は? 段階は??
俺も受けてるから気になるなあ。
862就職戦線異状名無しさん:2008/05/09(金) 23:54:25
プロペの企画は連絡来てるっぽいな。
俺も祈られたw
俺にはまだカプコンがある!!!!!!!
863860:2008/05/09(金) 23:55:49
企画で最初のウェブエントリーと原案書だけで祈られた
864就職戦線異状名無しさん:2008/05/10(土) 00:05:27
【調査】 「日本の富豪」、6分の1は「ゲーム業界人」
http://mamono.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1210344736/l50
865就職戦線異状名無しさん:2008/05/10(土) 00:05:46
ベックってどう?ブラック?

技術力はあるみたいなんだけど・・・
866就職戦線異状名無しさん:2008/05/10(土) 00:11:52
ブラックじゃない
867就職戦線異状名無しさん:2008/05/10(土) 00:32:35
>866

磐梯の子会社?純粋な開発なんだよね?

確かに、技術力はあると思うんだけど・・・・・
ttp://char.2log.net/archives/blog748.html
868就職戦線異状名無しさん:2008/05/10(土) 00:44:04
ベックは良い雰囲気
「やっぱりゲームが好きなんだ!」って心がある感じ
ベック落ちて別のゲーム会社受かったけど、ベックとは仲良くしたいと思う
869就職戦線異状名無しさん:2008/05/10(土) 00:54:26
バンナム祈られた〜
はい次、次
870就職戦線異状名無しさん:2008/05/10(土) 01:04:14
>>869
職種はなに?
871就職戦線異状名無しさん:2008/05/10(土) 01:07:49
トライエースって新卒募集してるの?
872就職戦線異状名無しさん:2008/05/10(土) 01:09:31
プログラマー ソフトエンジニアか。

最近気付いたんだけど、
メールの件名が
「選考結果について」だと確実に祈られるな。
通過したヤツは「次回選考の連絡」だし。
873就職戦線異状名無しさん:2008/05/10(土) 01:21:04
プロペさー、
「社員数42名(2008年4月現在) 最大50名程度まで増員予定」
単純な引き算で、採用人数は最大8名?落ちない方がおかしいくらいの数字だな。
フタをあければ、大手以外はどこもこんなものなのかも知れないけど……。
874就職戦線異状名無しさん:2008/05/10(土) 01:35:10
>>873
中途募集もしてるだろうし、新卒は8名どころか5人くらいじゃないのかな・・
875就職戦線異状名無しさん:2008/05/10(土) 01:38:59
>868

そうですか。前から気になってたんですよね。
オレは開発志望1本なんでエントリしてみるかな。

他の職種は嫌だし。
876就職戦線異状名無しさん:2008/05/10(土) 01:39:32
>>872
そんなことは無い。メールでの通過連絡でも
そのものズバリなタイトルの時もある。

…心臓に悪いタイトルで送らないで欲しいぜ
877就職戦線異状名無しさん:2008/05/10(土) 01:44:01
コーエーは通過でも、選考結果についてというタイトルで来る。
878就職戦線異状名無しさん:2008/05/10(土) 02:09:25
リズってどうなんだ?
879就職戦線異状名無しさん:2008/05/10(土) 02:51:11
〇〇はどうって質問増えてきたな〜。
知らねーよ。
880就職戦線異状名無しさん:2008/05/10(土) 03:01:46
プロペ俺も祈られたwwww
さて次か・・・
881就職戦線異状名無しさん:2008/05/10(土) 03:26:29
        *'``・* 。
        | 人  `*
        |(__)  `*。   ウンコににな〜れ
       ,。∩__)  *
      + (・∀・ ) *。+゚
      `*。 ヽ、  つ *゚*
       `・+。*・' ゚⊃ +゚
       ☆   ∪~ 。*゚
        `・+。*・ ゚
882就職戦線異状名無しさん:2008/05/10(土) 04:47:02
>>872
レベルファイブには結果連絡と面接の連絡メールがわかれて来たから、
「選考結果について」ってタイトルでもちゃんと通過していたぞ。
タイトルが「二次選考のお知らせ」とかなら確実に通過フラグなんだけどな。
883就職戦線異状名無しさん:2008/05/10(土) 04:50:35
ハル研の最終の結果が未だに来ねえ。
死亡は覚悟してるがお祈りすら来ないのはどうなってんだ
884就職戦線異状名無しさん:2008/05/10(土) 07:00:39
>>883
俺がハル研に祈られた時は履歴書とお祈り手紙が郵便で送られてきた
885就職戦線異状名無しさん:2008/05/10(土) 10:10:06
>>875
キャラクターゲーム嫌だって人には向かんがな
それにやはり子会社なので、上(バンナム)から「この作品でゲーム作って」と言われて作るという形がほとんど
886就職戦線異状名無しさん:2008/05/10(土) 11:12:12
>885

確かに、ページを見ると最近はキャラゲーが多いみたいですね。
887就職戦線異状名無しさん:2008/05/10(土) 11:29:05
このスレ、祈られてもみんなサバサバしてんね
そういうの好きだぜ
888就職戦線異状名無しさん:2008/05/10(土) 12:00:19
>>884
祈りのこもった郵便物すら来ないんだ。
7日に結果出すって言ってたから昨日着ててもいいはずなんだが・・・
まあ休日またいだ12日に(´・ω・`)ショボーンってなるかもしれん。
889888:2008/05/10(土) 12:26:18
書き込んだ後にお祈り来た。
(´・ω・`)ショボーン
890就職戦線異状名無しさん:2008/05/10(土) 13:06:25
ハルの最終って5時間かかるってのは本当?
891就職戦線異状名無しさん:2008/05/10(土) 13:17:19
カプコン非開発の筆記ってSPIなのだろうか
892就職戦線異状名無しさん:2008/05/10(土) 14:02:02
社名の由来答えさせる問題が出たのって非開発だっけ?
893就職戦線異状名無しさん:2008/05/10(土) 14:29:54
>>890
4時間ぐらいかかる。
適性テスト1時間
数学問題1時間
小論文1時間
面接30分前後
894就職戦線異状名無しさん:2008/05/10(土) 14:52:48
>>893
みん就には小論文30分で時間足りないってあった気がする
去年の話か。
895就職戦線異状名無しさん:2008/05/10(土) 15:58:55
カプって連絡の期限守る?
あと不採用の場合も連絡来る?
896就職戦線異状名無しさん:2008/05/10(土) 16:03:44
非開発の場合、期限守るどころか最終以外は即日〜翌日に連絡来る。
ただし不採用の場合は連絡なし。
897859:2008/05/10(土) 16:06:55
そうか…俺開発なんだが連絡来なくてそろそろ不安になってきた…
898895:2008/05/10(土) 16:07:49
間違えた
>>897は895ね
899就職戦線異状名無しさん:2008/05/10(土) 17:23:10
お初です
お聞きしたいのですが今スクエニの大阪のアルバイト採用でアシスタントプロデューサー
の応募を考えています^^
ですがまったくコンピューター詳しくないっすけどどうすかね??
エクセル、ワードちょっとできるぐらいで・・・
ちなみに受かった人とか受けた人いましたら書き込みよろです^^
900就職戦線異状名無しさん:2008/05/10(土) 17:25:50
スレはageる上に^^とか使うとかなんなんだよ。
半年ROMって出直せボケ。
901就職戦線異状名無しさん:2008/05/10(土) 17:32:26
こんなとこで聞かないで直接スクエニに聞けば?
902就職戦線異状名無しさん:2008/05/10(土) 19:17:54
てかそんな募集してたっけ?
903就職戦線異状名無しさん:2008/05/10(土) 19:44:33
>>899
>アシスタントプロデューサーの応募を考えています^^
>ですがまったくコンピューター詳しくないっすけどどうすかね??

ゲーム業界なめてんのかwww そんな使えない奴いらねぇよwwwww
顔洗って出直してこい
904就職戦線異状名無しさん:2008/05/10(土) 20:03:38
どうせ釣りだろ?
905就職戦線異状名無しさん:2008/05/10(土) 20:31:34
デバッグくらいならできんじゃね?
906就職戦線異状名無しさん:2008/05/10(土) 21:16:32
>>903
それを言うなら顔じゃなくて首だ(ry
あれ、このくだり前にもあったような・・

907就職戦線異状名無しさん:2008/05/10(土) 21:19:55
>>906
顔を洗って出直す
首を洗って待ってるだな。
あってたよごめんごめん。
908就職戦線異状名無しさん:2008/05/10(土) 21:23:23
もう全身清めてからスレに書き込めよお前ら
909就職戦線異状名無しさん:2008/05/10(土) 22:00:46
>>908
おまえ上手いなwww
910就職戦線異状名無しさん:2008/05/11(日) 00:45:56
>>822
亀レスだけど…その人に限らずネットのニュースサイトなんかを見ていると、
ゲーム業界の人(アニメ業界の人も)の弔報を良く目にする。
健康管理には本当気をつけたい。
911就職戦線異状名無しさん:2008/05/11(日) 01:32:52
まあ、新卒も中途も社会常識を身につけてから来て下さいね。
一ヶ月しか経ってないのに、ほぼクビ確定の中途採用が多くてたまらん。
912就職戦線異状名無しさん:2008/05/11(日) 01:47:55
>>910
単に有名だから目にするだけじゃないの。
普通のリーマンの訃報を記事にしても需要無いでしょうに…
913就職戦線異状名無しさん:2008/05/11(日) 02:05:13
>>911
そんなクズばかりなのはお前の会社がクズだからだよ。
914就職戦線異状名無しさん:2008/05/11(日) 02:08:05
911じゃないが学生は威勢がよくてうらやましい
915就職戦線異状名無しさん:2008/05/11(日) 02:09:11
912>>
それは思ったけど、そうであっても若くして死ぬ人が(業界が若いからと言う可能性もあるけど
多いから、本当気をつけたほうがいいなと思うよ。
916就職戦線異状名無しさん:2008/05/11(日) 03:21:41
すんません。2ちゃんに書き込むの正直最近始めたものでよくわかってないんですよ、あげるとダメなんすね、なんか荒らしになるみたいで、今後気をつけます。こんな奴ですが本気で就職考えてますのでみなさんアドバイスありましたらよろしくお願いします
917就職戦線異状名無しさん:2008/05/11(日) 03:27:23
わろたw
918就職戦線異状名無しさん:2008/05/11(日) 03:34:03
>>916
教えてgooにでも行きなさい
919就職戦線異状名無しさん:2008/05/11(日) 03:40:47
まさに半年ROMれって感じだな。
920就職戦線異状名無しさん:2008/05/11(日) 03:48:26
釣れてますね
921就職戦線異状名無しさん:2008/05/11(日) 03:53:43
まさに大漁って感じだな。
922895:2008/05/11(日) 04:04:14
みんしゅうに行け
923就職戦線異状名無しさん:2008/05/11(日) 04:04:48
やっちまった
924就職戦線異状名無しさん:2008/05/11(日) 04:24:22
大漁ついでに氷河にあたって半分に折れて沈んでしまえ
925就職戦線異状名無しさん:2008/05/11(日) 05:38:45
>>916
文章から推定するに、相当頭悪そうだなwww
言っておくが、特殊技能がないと、ゲーム業界は生き残れないぞ
それがない奴は、違う業界へ行け








926就職戦線異状名無しさん:2008/05/11(日) 05:45:34
カプの非開発の給料、
基準年俸が3,228,000円で
月額が206,500円って書いてあるが・・・

これは年俸制でなく、月給で支払われてかつボーナスがついて基準年俸の額になるってことじゃないのかな?

かってにそう解釈してたんだけど、なんか上の書き込み見てたらわからんくなった。
927就職戦線異状名無しさん:2008/05/11(日) 06:33:07
なんで偽って表記する理由があるんだよw
これだからゲーム業界の非開発は。なんでこんな奴らと給料どっこいどっこいなのかね。
928就職戦線異状名無しさん:2008/05/11(日) 07:11:28
>>927
偽ってるんじゃないかとかそんな疑って言ってるわけじゃないよ。
初めてのことで分からないことが多いから、訊いただけ。
気を悪くしたんだったらすまなかった。
929就職戦線異状名無しさん:2008/05/11(日) 11:18:59
わからないことがあったら人事に聞けばいいよ。
930就職戦線異状名無しさん:2008/05/11(日) 13:00:41
>>858
遅レスだが、カプコンの開発は、年俸は12ヶ月とボーナス2ヶ月×2で分割されて支給
んで年俸とは別にインセンティブボーナスだ
931就職戦線異状名無しさん:2008/05/11(日) 14:33:03
こんなとこに書き込む俺がバカだった。仕事してないやつに聞いても意味ないわ、じゃあな。釣りでもなんでも言ってろ
932就職戦線異状名無しさん:2008/05/11(日) 14:39:10
スルーで
933就職戦線異状名無しさん:2008/05/11(日) 14:42:13
そもそも既にこの業界で働いてる人はこんなスレに殆ど来ないしな。
来ても書き込むなんて極僅かだろうに。
934就職戦線異状名無しさん:2008/05/11(日) 14:54:37
頭悪いのか?
業界に受けようと思ってチャレンジした人に話聞こうとしてるだけだ、それを氏氏とうざいやつらめw
なんて言ってみた
935就職戦線異状名無しさん:2008/05/11(日) 15:11:51
カプコンの試験ってどんなのだろう・・・
プログラマで受けた方教えて!
936就職戦線異状名無しさん:2008/05/11(日) 15:23:16
>>935
11111111&01011010 = ?
0x7E&10110010 = ?
こんなのが大量に1ページ目埋め尽くしてる。
2ページ目以降は数学2題すげぇ簡単な糞プログラム。だった。
937就職戦線異状名無しさん:2008/05/11(日) 15:28:07
>>934
君が一番得意なことを、鏡に向かって一分間語り続けてください
それは東大京大の連中にも絶対勝てる自信があるかものどうか、
それを見つめなおしてみてまだ寝言が言えるようなら
第一関門突破です
938就職戦線異状名無しさん:2008/05/11(日) 15:36:43
まあがんばってスクエニめざしてみるよ
939就職戦線異状名無しさん:2008/05/11(日) 15:45:39
>>934
どう見てもあなたの方が頭が悪いです。
もう来ないでください。
940就職戦線異状名無しさん:2008/05/11(日) 15:49:36
おまえら暇だな
941就職戦線異状名無しさん:2008/05/11(日) 16:05:07
>>936
ありがとうございます!!
二進数や16進数の計算等ですか
それだときっと皆さん満点近く行くのでしょうね
本当にどうもありがとうございます!
942就職戦線異状名無しさん:2008/05/11(日) 16:11:53
>>936
気になったので確認
& ってAND(論理積)のことだよね?
943就職戦線異状名無しさん:2008/05/11(日) 16:23:43
>>942
他にどういう意味があるというんだ。
944就職戦線異状名無しさん:2008/05/11(日) 16:26:49
カプコン非開発職の筆記が明後日にあるんだけど、
これってSPIとかなん?
945就職戦線異状名無しさん:2008/05/11(日) 16:29:30
・算数、国語、英語
・自由課題
・集団での面談

だったよ。
946就職戦線異状名無しさん:2008/05/11(日) 16:36:22
そうなのか・・・
サンクス
947就職戦線異状名無しさん:2008/05/11(日) 16:37:21
>>936
全部C?
948就職戦線異状名無しさん:2008/05/11(日) 16:44:37
>>943
そりゃそうだよな
どこかで見た、三次元に関する数物の問題はでないの?
でっきり激ムズなのかと思ってた

しかし非開発職は集団面接まであるんだな
凄すぎる
949就職戦線異状名無しさん:2008/05/11(日) 16:44:52
>>947
カプコンのPGの筆記試験ついては、
みんしゅうに結構情報が載ってるから、まずはそこを読め

俺は筆記試験通過者だから言えるが、
みんしゅうに書いてある内容で大体合ってる
950就職戦線異状名無しさん:2008/05/11(日) 16:45:48
GW明けにカプコンの開発で試験受けたんだけど、まだ結果きてなさそうだね
安心した
951就職戦線異状名無しさん:2008/05/11(日) 16:57:53
>>949
プログラマらしき人のは一つしか見当たらないんだが
そこには3D数物、C++プログラムと書いてある

でもどこかで3Dグラフィックの用語や、基本情報系もでたと読んだような気がするんだ。
対策は>>936の言ってた分だけでいいの?
952就職戦線異状名無しさん:2008/05/11(日) 17:12:13
すみません自己解決
今年分の掲示板に書いてあったよ
おまいらの親切さに感謝する
どうもありがとう
953就職戦線異状名無しさん:2008/05/11(日) 18:51:57
みんしゅうのコーエー掲示板で必死に残業代が出ないだのセクハラがどうこうって書き込んでる奴何なんだ?
去年から粘着してるみたいだし。
954就職戦線異状名無しさん:2008/05/11(日) 18:54:05
リストラでもされたんじゃないか
955就職戦線異状名無しさん:2008/05/11(日) 18:59:47
よーし、来週は福岡で明太子祭りだ。
関東方面からレベルファイブ行く人って、直接いく予定?
ずっと座ってるとスーツにしわが出来そうで心配だぜ。
956就職戦線異状名無しさん:2008/05/11(日) 19:33:14
まぁ、コーエーは日本で始めてエロゲーを作った会社だからセクハラがあってもおかしくない。
957就職戦線異状名無しさん:2008/05/11(日) 20:12:13
>>955
明日カプ筆記&飛行機で福岡行って翌日L5の面接ですよ
さすがに就寝用の着替えは用意していくかなあ
958就職戦線異状名無しさん:2008/05/11(日) 20:14:25
俺も明日と明後日に、志望度の高い会社の面接があるよ。
みんな頑張ろうぜ。
959就職戦線異状名無しさん:2008/05/11(日) 21:28:15
月水と来週月が面接だ。
腹痛が・・・。
960就職戦線異状名無しさん:2008/05/11(日) 21:42:32
未だに書類すら通らない俺は勝ち組
961就職戦線異状名無しさん:2008/05/11(日) 21:43:50
面接は楽しみだけどなぁ。
GD初めてだから、ちょっと不安ではある。
962就職戦線異状名無しさん:2008/05/11(日) 22:29:17
963就職戦線異状名無しさん:2008/05/11(日) 23:32:05
せめて一回でいいから俺も面接行きたいよママン
通る企画書について未だに方向性が見えてこないぜ
964就職戦線異状名無しさん:2008/05/11(日) 23:35:07
>>963
内容よりも
書類の形式。
あとESと履歴書。

学歴は(会社によっては)いらんと思う。
Fランの俺が言うんだから間違いない。
4社面接。
965就職戦線異状名無しさん:2008/05/11(日) 23:38:33
>>964
形式とか、出来ること総動員して調べてやってきたつもりだけど
未だにわかんないのよ、これが

誰か添削してくれ(´・ω・`)
966就職戦線異状名無しさん:2008/05/11(日) 23:44:11
面接いくまでは学歴関係ないよ
プログラム云々も面接からだね
967就職戦線異状名無しさん:2008/05/11(日) 23:45:04
>>965
大学に就職課とかないのかい?
俺の大学の就職課に履歴書見せたら丁寧に添削してくれたぜ
968就職戦線異状名無しさん:2008/05/11(日) 23:47:26
>>967
履歴書じゃなくて企画書の方が分からんのですよ

就職課はあるけど頼りにならないから逝ってない
969就職戦線異状名無しさん:2008/05/11(日) 23:47:28
企画書のことじゃない?
970就職戦線異状名無しさん:2008/05/11(日) 23:48:34
あぁ、企画書か
PGだからよくわからなくてごめんお…
971就職戦線異状名無しさん:2008/05/11(日) 23:50:00
>>968
さらせ
企画書をほめられた俺が添削してやる
972就職戦線異状名無しさん:2008/05/11(日) 23:57:15
>>971
推敲途中(字が多いのでどこ削ろうか迷ってる)のうえ未完成だけど、たのんます

ttp://www.uploda.net/cgi/uploader3/index.php?file_id=0000013030.rar

でっかいからrarで圧縮しますた
もう藁にもすがる思いです
973就職戦線異状名無しさん:2008/05/12(月) 00:02:32
携帯だから見れない
しばらく消さないで
974就職戦線異状名無しさん:2008/05/12(月) 00:02:43
スキル制のMMO作ってくれよ!
975就職戦線異状名無しさん:2008/05/12(月) 00:04:08
明日はコーエー1次結果発表だな
長かった…
976就職戦線異状名無しさん:2008/05/12(月) 00:04:26
>>972
他人の企画書始めてみた
このスレにいてよかったわ
977就職戦線異状名無しさん:2008/05/12(月) 00:04:36
おまえら食いつきよすぎだろJK

でも埋めついでにはちょうどいい話題かも
978972:2008/05/12(月) 00:06:14
>>976
出来れば感想を…
979就職戦線異状名無しさん:2008/05/12(月) 00:09:55
>>972
流石に"とか"はないだろJK。
後、書体を統一して原色使うのやめれ。
980就職戦線異状名無しさん:2008/05/12(月) 00:12:11
なんかこういう企画書がいっぱい送られてニヨニヨできると考えたら
ゲーム会社の人事になってみたくなってきた
981就職戦線異状名無しさん:2008/05/12(月) 00:13:14
>>979
>とか
そこついさっきまで粘ってたんだけど、
画像が思いつかなかったんで暫定で入れてるとこなんです、カンベン

あと、書体統一ってどこ部分の話?
あんど原色ってなにゆえダメポ?
982就職戦線異状名無しさん:2008/05/12(月) 00:13:44
>>972
題材がMMOというのが安い。
家庭用ゲーム業界に出すのであればMMOという概念を超えたものを考えたほうがいいと思う。
それでもMMOを題材とするのであればもっとガツンとくるような発想がほしい。
983就職戦線異状名無しさん:2008/05/12(月) 00:13:48
>>972
私は企画じゃないから、あくまで参考程度に聞いて欲しいけど
文字が多いから1ページあたりの文字数をもう少し減らした方がいいと思うよ
ゲーム流れとか文字が小さすぎて読み気になれない
984就職戦線異状名無しさん:2008/05/12(月) 00:14:48
理想をあげるのはいいが、現実も見たほうがいいのでは
実現方法とか、どんなゲームか全然わからん
985就職戦線異状名無しさん:2008/05/12(月) 00:15:11
あんまり重要な部分じゃなさそうだから関係ないかもしれんが
SFとファンタジーの融合って設定はわりとありきたりのような気がする
986就職戦線異状名無しさん:2008/05/12(月) 00:16:26
>>981
"とか"じゃなく、"や"のほうがいいと思う。最後であれば"など"でしめる。
青を使うのであれば全体的に青を基調とし、統一すべき。
青とオレンジはあまり愛称が良くない。
987就職戦線異状名無しさん:2008/05/12(月) 00:17:30
おまいら親切だなw
988就職戦線異状名無しさん:2008/05/12(月) 00:19:30
PGから見たらお前ら輝き過ぎてるわ
989就職戦線異状名無しさん:2008/05/12(月) 00:19:35
>>982
MMOなのは、ちょっと事情がありましてん
↑のランクに載ってない某MMO専門の会社に出す予定のヤツなんで、
そこはどうしようもないんですわ

>>983
字はちょっと推敲中で、書きたいこと全部書きおわったら
全体のバランス考えて減らしてくつもり
0ページ目は右上で燃え尽きちゃって、かなりやりかけなんです(´・ω・`)

>>986
俺、色彩センスが絶望的にないんですわ
990就職戦線異状名無しさん:2008/05/12(月) 00:21:43
まず個人的な意見だけどなんでrarなの?
あんまり見る側のこと考えられない人なのかと思ってしまう。
991就職戦線異状名無しさん:2008/05/12(月) 00:22:53
>>986
原色は色が強すぎる。
強調したいところに使うのがベスト。
背景色など面積が大きくなるようなところだと返って逆効果。
背景色はもっと落ち着いた色を使うべき。
基調色がない。
書体はジャンル、企画意図が同じなのに概要でいきなり明朝でフォントサイズがでかくなってるところ、
ゲームの流れにも明朝が使われてる。
それ以降も文字の大きさ、明朝、ゴシックがごちゃごちゃ。
992就職戦線異状名無しさん:2008/05/12(月) 00:23:00
zipかlzhが日本では主流だな

でもrarを解凍できない人ってのも少ないだろうから、
噛み付くほどのことは無いと思うが
993就職戦線異状名無しさん:2008/05/12(月) 00:23:51
時代は7z
994就職戦線異状名無しさん:2008/05/12(月) 00:23:54
>>984
そうなのよ、ここに来て、あーこれじゃダメだ、と思いここに晒させていただいた次第です
0と1は全破棄の予定

>>990
zipはちょっと
995就職戦線異状名無しさん:2008/05/12(月) 00:25:42
>>994
全体的な比率にも気を配ったほうがいい。
996就職戦線異状名無しさん:2008/05/12(月) 00:25:50
まあそういう気遣いが大事ってことじゃないか?
rar解凍できねぇよソフト落とすかチッ
ってデザイナーとかプログラマーとかに思われるかもよ
997就職戦線異状名無しさん:2008/05/12(月) 00:26:07
>>994
一点だけ。
どうやって金を取るつもり?
998就職戦線異状名無しさん:2008/05/12(月) 00:26:18
・文章は敬語をつかわなくておk
 ×時間の無い人でも手軽にプレイできるMMORPGという趣旨で企画しました。
 ○時間の無い人でも手軽にプレイできるMMORPG

・1ページに情報を詰め込もうとし過ぎている感じがする

・概要は一番言いたいことをすっきりと書く
 最初の2行を大きく書いて、以下の文章は小さく箇条書きでいいと思う

・ゲーム画面の説明が単語だけなので、何かしらの説明がもう少し欲しいかも

・Systemの文章が全体的にもやっとしていて、何がいいたのかわからない

・コンセプトは最初の方に持ってきていいと思う

・C&W戦闘はWまで使うのなら、「マウスの動きも戦闘に影響を与える」ようにした方が面白くなるかも?

パッと見た感じの印象と思ったこと。長文ですまん。
以上、現在企画職で内定をもらっている者より。頑張れ!
999就職戦線異状名無しさん:2008/05/12(月) 00:27:56
「三つのシステム」の部分はバッサリ切っちゃってもいいかもね
システム解説というよりは設定を説明した煽りみたいになってるし
クリック以外の操作性ってのの具体的な提案も無いから

このゲームの特徴はたぶんループシステムと報酬型レベルアップだから
この二つをわかりやすく目立つようにするといいかもしれん

俺は面接何回か行ったんだけどそろそろ諦めようかと思ってるから頑張れ
1000就職戦線異状名無しさん:2008/05/12(月) 00:28:25
1000なら次スレはみんな作品うp
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。