【花形?】どうなの?ゲーム業界【激務?】

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1就職戦線異状名無しさん
果たしてその現状は・・・?
2就職戦線異状名無しさん:04/07/29 17:18
3就職戦線異状名無しさん:04/07/29 17:18
早速ですが、スクウェア・エニックスってどうなの?
優良?ブラック?
4就職戦線異状名無しさん:04/07/29 17:20
ナムコは旧帝総計しか取らんよ
5就職戦線異状名無しさん:04/07/29 17:20
任天堂は?
6就職戦線異状名無しさん:04/07/29 17:21
任天堂は旧帝総計しか取らんよ
7就職戦線異状名無しさん:04/07/29 17:42
嘘つくなよ。
今年3流大学出身者の内定出てるぞ。
8就職戦線異状名無しさん:04/07/29 17:48
結局誰もゲーム業界のことなんか知らないの?
9就職戦線異状名無しさん:04/07/29 17:50
>>7
それはデザインとかだろ?
10就職戦線異状名無しさん:04/07/29 17:53
>>9

違う。東京電機から出てるらしい
11就職戦線異状名無しさん:04/07/29 17:54
テクモ蹴ってよかった
12就職戦線異状名無しさん:04/07/29 17:57
>>10
東京電機とか武蔵工業とかは偏差値に比べ就職は抜群にいいんだぞ。理系だからな。
13就職戦線異状名無しさん:04/07/29 17:58
電機で任天堂か〜羨ましいな〜
14就職戦線異状名無しさん:04/07/31 12:37
任天堂以外のゲームってブラックなんですか??
第一志望なのに…
15就職戦線異状名無しさん:04/08/01 23:12
>>14
ゲーム業界の現状すら知らないで志望してるのか?
いっちゃ悪いが、その時点で負け組っぽいぞ。
もっとも、実際に内定した連中に比べたらまだ勝ちあげるチャンスはあるが。
16就職戦線異状名無しさん:04/08/02 01:52
実は就活はじめたばかりなんです。
とりあえず興味あるゲームを志望しようと思いまして…。
現状って、激務薄給なんですか??
17就職戦線異状名無しさん:04/08/02 04:38
>>16
3年にしては早すぎるし、4年にしては遅すぎる・・・
何年なの?
18就職戦線異状名無しさん:04/08/02 11:37
4年です。
公務員落ち組みです…
19就職戦線異状名無しさん:04/08/02 13:09
>18
ナカーマ
20就職戦線異状名無しさん:04/08/02 13:12
>>18
俺はゲーム業界全滅したー
21就職戦線異状名無しさん:04/08/02 13:17
ゲーム業界の良いところは嘘偽りの無い完全実力主義だというところだ。
スクエニに入社した友人は高校中退して5年間もプー太郎した馬鹿だが、センスがありCGが得意だった。
もちろん勉強は出来ない。
誰もが彼を就職出来ない親のすねかじりだと思った。
しかし、たまたま提出したCGの作品が評価され、彼は現在FF12の製作に携わっているらしい。
22就職戦線異状名無しさん:04/08/02 13:27
>>18
やめとけ。ゲーム業界は公務員とは対極的な存在だ。
自己満足オナニーだけで生きていけるならそれでもいいが、
そのオナニーですら最初の一年で飽きる
使い捨て
激務
難関だがSCE、コーエー、エレクトロニックアーツに引っかかればそれほどブラックではない
もしくはバンダイとかに入って運よく
ゲーム部門に配属されるって手がないわけでもない。
25就職戦線異状名無しさん:04/08/02 19:44
>>24
SCEとか任天堂にいけるような奴は、大手メーカでも普通に通るような連中じゃない?

ゲーム業界一本にしぼって 神風アタックしてるような奴はあんまいけないような
気がする。
26就職戦線異状名無しさん:04/08/02 20:05
>>25
任天堂やコーエーはそうだろうけど、SCEは普通っぽいヤツは無理かと。
基本的にソニミュやソニーでも選考進めるような
人とは違った何かが光るヤツじゃないと無理なんじゃない?
27就職戦線異状名無しさん:04/08/02 20:09
ゲーム業界に入るとゲーム嫌いになるって本当ですか?
28就職戦線異状名無しさん:04/08/02 20:38
>>27
ゲームやるのが好きってのと、ゲーム制作は違うしねー。
しかも、ゲーム制作ていっても、ひたすらデバックとか、細分化された
プログラミングとかなんかやってても 楽しみ薄まってしまうし
私の知り合いが、
SEGAのゲームプランナー(?)に内定決まったらしいんですが、
正直SEGAってどうですかね?
30就職戦線異状名無しさん:04/08/02 22:32
>>29
セガは基本的にビデオゲームからは一線引いた感がない?
アミューズメント的なものに力を入れているような気がする。
サミー様に食われたから潰れることは無いだろうけど、今更セガ
に入るのもどうかと思う。
何がしたいかにもよるけど、俺ならセガに入るような友人がいれば
とりあえず説得くらいはしてやりたいなぁ。
「ゲームが好きなの!ゲーム作りたいの!」としか言えないよう奴には
何を言っても無駄だけどね
31就職戦線異状名無しさん:04/08/02 22:39
セガの「開発」部門はこの業界のアコガレだったりする。
29にカキコした者ですが、
内定もらった奴はゲーム業界は他に受けてないみたいでした。
出版集中で受けてたのに、ゲーム会社から内定貰った途端
「キミらも出版なんてうけないで、ゲーム会社うけたらどうだ
?(まあ、内定貰うのは無理だろうがっていう態度がチラチラ)」
という感じなので、
SAGAの実態をここで聴いて
叩いてやろうかと思ったんですが…。
いい会社というか、やっぱ世間的には「おおー」
という雰囲気なんでしょうかね?
↑SAGAって…SEGAの間違えです。
34就職戦線異状名無しさん:04/08/03 00:09
>>32
いや、君をフォローするつもりはないが
出版>>>>>ゲーム業界 だよ。
出版も大概だと思うが、ゲーム業界程やばくない。
そもそも、ゲーム業界自体が終息に向かってる中で、わざわざ文系(だよね?)
の奴が行く意味は薄い。

ぶっちゃけ、セガは別の意味での「おおー!」が待っているだろう。
日本に公営カジノが出来れば別だけど、そうでもなければセガが上にはい上がるのは
無理だよ
35就職戦線異状名無しさん:04/08/03 04:00
まぁ、そこそこいい大学の香具師なら
「ゲーム業界に行きたい!」っていう時点で周りの友人に止められるがな。

プランナーなんて所詮使い捨て、売れるゲームが作れなきゃ金も入らない。
激務薄給。任天堂は別だろうけど。
出版の方が断然良い。
36就職戦線異状名無しさん:04/08/03 13:41
>>35
ゲーム業界行きたがる奴って、業界のこと知らない奴がほとんどだよね。
知ってて行く奴も ゲームが好きという気持ち+気合い があればやっていけると
思ってる奴が大半だし。
本当に行きたいなら学生の間にバイトがてらで内情みりゃいいのに。

結婚する気なくて、親の面倒みなくてよくて、いつ死んでもいいのなら行っても
いいだろうけど。
37就職戦線異状名無しさん:04/08/03 13:41
80 EA
75 任天堂
70 SCE MS
67 コーエー
>>14
2ch的にはこれら未満はブラックなのかもしれないが、2chだけで就職先を
決めるのは愚の骨頂だぞ。富士ソフトABC だって毎日5時過ぎに帰れる奴だって居るんだし。
自分で何をしたいかよく考えろ。
個人的には国内向けばっか考えてる会社はいつ消滅してもおかしく無いが、
海外展開を積極的に考えているところはまだまだ可能性があると思う。
38就職戦線異状名無しさん:04/08/03 13:48
>>36
ゲーム業界を志望してるって時点である意味レベルが低い気がする。
自分が小さい頃から好きなゲーム業界なら面白可笑しく働けるだろ って感じに
考える奴が多そうだし。
ちゃんとした奴は自分のライフプランやキャリアビジョンを一生懸命描いて
自分のやりたいことを探していくわけでしょ。
それを放棄して、安易にゲーム業界に妥協してるやつは大抵視野が狭い。
39就職戦線異状名無しさん:04/08/03 13:49
普通5時過ぎじゃない?
5時前に帰れる奴いるのか?
自演乙
4137:04/08/03 13:52
>>39
5時過ぎってのは5時に帰りの準備をして5時過ぎには
会社の外って意味。
42就職戦線異状名無しさん:04/08/03 13:59
2ch的にはすべての産業は斜陽産業だよ
43就職戦線異状名無しさん:04/08/03 13:59
いずれ、色んな業界でゲーム業界現象が起こるんだろうな。
そもそも、ソニーが参入してきた時点で狂い始めたよね。
任天堂はそれに気づいていたかもしれない。
あの価格破壊は異常だった。
44就職戦線異状名無しさん:04/08/03 14:05
とりあえず、みんな天誅紅で遊びませんか?
45就職戦線異状名無しさん:04/08/03 14:08
>>37
騙されるな!AM5時だぞ
46就職戦線異状名無しさん:04/08/03 14:10
こんな言葉がある。

【五徹四連】・・・5日間徹夜を月に4回繰り返すこと。
47就職戦線異状名無しさん:04/08/03 14:19
この時期になるといろんなスレで業界全滅組の逆恨みから来る
荒らしがいつもにも増してひどくなるな
48就職戦線異状名無しさん:04/08/03 14:50
>>47
本気でいってるの?
ゲーム業界系の過去ログみてみたら?
一年中逆恨み組がいるとでもいうのかね。
現実を知ろうともしない餓鬼が、下手なフォローすんな
49就職戦線異状名無しさん:04/08/03 14:54
ゲーム業界はなんだかんだで人気業界勝ち組
業界のムードとしてはアニメ業界に近いものがあると思うが、
アニメでは大半の人は食っていけないことは知られているが、
ゲームも同様だということは、あまり知られていない(うるぐす調)
51就職戦線異状名無しさん:04/08/03 14:55
47=49
52就職戦線異状名無しさん:04/08/03 14:58
これから本格的にゲームの海外輸出が始まる。
ゲーム業界はこれから面白くなるよー。
海外のゲームコンテンツは日本とは比べ物にならないくらいレベル低いし。
これから日本勢の独走が始まるだろうね。
>これから本格的にゲームの海外輸出が始まる。

とっくに始まってますが何か。


>海外のゲームコンテンツは日本とは比べ物にならないくらいレベル低いし。

日本人と外国人ではゲームに求めるものが違うでしょ。
外国から見たら日本には糞ゲーしかないんだよ。
たまに自分が悪い会社に就職して
それだけで
「この業界全体が悪いんだ」
て一般化しちゃう人がいるんだよな。

まぁ上位以外はほとんど悪い会社なんだけどねw
55就職戦線異状名無しさん:04/08/03 15:35
>>48
業界とはゲームに限らず金融マスコミITなどもろもろのことですが何か?
2chで叩かれない業界なんてほとんど無いよ。
3,4月の情報交換の時期と違い
今の時期になるとこの板は荒らしのスクツになることを言っているのだが
56就職戦線異状名無しさん:04/08/03 16:22
>>55
だから、ゲーム業界系スレッドはその3,4月期から君が叩きと思っているよう
な情報が十分に流れてるんだよ。しかも、それは叩きとかじゃなくて、現実
の情報だよ。
「SEやPGはデジタルドカタ」っていう内容と ゲーム業界に対する批判は
全く別だろ。
>>52
前の日経新聞になるけど、これからは海外のゲーム産業が急激に伸びてきて
輸入化が進むんじゃないかっていう記事があったよ。
ゲームの海外輸出は>>53がいうように既に始まっているような・・・
58就職戦線異状名無しさん:04/08/03 16:27
文中にスペースがたまに入る人はさっきから必死杉
3年前にセガの分社で契約社員をやってました。
なかなかイイ会社だったよw
残業代もしっかりと払ってくれるし。
セガ社員の技術的は業界では2番手。
本当に良い者を作りたいなら
スクウェアやレベルファイブに行った方がいいよ。
61就職戦線異状名無しさん:04/08/03 16:48
MARCH、関関同立以上でゲーム業界就職とかなら
心の中で プッ と思っちゃうよねぇ
62就職戦線異状名無しさん:04/08/03 16:55
SCEはおされな人間欲しがってる 選考はまだある
任天堂はマジで昔の会社 フリーターなら新卒扱い 来年受けな
ナムコは説明会がアホ 業績ふらふら 営業見てみて文系スキルつくとは思えん
テクモはマジ鬱病 着てる服とか顔とか受付とかヤヴァい
あんなヲタゲ作ってるトコ就職しても 上なんか見て歩けないと思うよ
セガは開発の憧れであることは間違いないけど
これからサミーの下で結構締められていくと思われ
サミー自体は結構自由そうな会社だけどね 業績いいし
サミーのゲーム見てるとこれからのセガは危うい
一番危うい例としては ストラガーデン 完璧にイノベーションのジレンマ
バンダイ系は普通に転職が危ういと思われ

各社とも小さい規模で世界的な事ができるから キャリアとしては問題無いかと
ただし国内はこれから終わるだろうね 今 海外:日本=2:1 ぐらいじゃなかったか
買い手の力が強くなってるし オンゲは韓国にやられっぱなしだしな

んでもこれからどこの業界もゲーム業界みたいになると思うから
出発がゲームでもいいんじゃないの
もうほとんど選考やってねぇけどな(プゲラ
ようは30・40になっても 頭使って考えて学ぶことができる
そんなフィールドが重要
63就職戦線異状名無しさん:04/08/03 18:01
>>62

スクエニはどうですか?
64就職戦線異状名無しさん:04/08/03 18:50
>>62
>これからどこの業界もゲーム業界みたいになると思うから

さすがにどこもがゲーム業界みたいに終焉迎えるってことはないだろう
>>21
オソレスだが
そういう奴が絵を描いてるから最近のゲームは売れんのだろうなwww
>>53
ポケモンやマリオが世界で売れてるのはどうしてか説明してくれ
6762:04/08/03 20:08
>>63
スクエニは行ってないけど いいんじゃないの
とりあえずバイトで入ってスキル磨いて上に行くのもあるし
即戦力になるまでどっかで修行して行くのもあるでしょ
ただし使い物にならなくなった時点で切られるだろうけどね
クリエイター>>>>>>>>>>>>>>>事務管理系 だろうし

>>64
流動的な雇用形態 ってことね
企業は死んでも業界は恐らく死なね
政府は企業を守る気だろうがなぁ
68就職戦線異状名無しさん:04/08/03 20:10
サミーは超勝ち組だな。
けんしろうは社会現象にもなっている
69就職戦線異状名無しさん:04/08/03 20:11
さむそんりー
70就職戦線異状名無しさん:04/08/03 20:11
日本の重要なコンテンツって、アニメや漫画であって、ゲームはあんまり
重視されてなくない?
>>70
それどころか子どもがキレたり勉強しなくなったりする原因に挙げられて
マスコミに叩かれまくる
72就職戦線異状名無しさん:04/08/03 21:48
ってかこのスレタイトルからして間違っているような。
金融業界って言ったって日本銀行、UFJ、武富士に行くやつがそれぞれ同じような
人生をたどるとは思えないし。
それと同じようにEA(日本人の新卒ではいる奴がいるのかは知らんが)、任天堂、leafに
行く奴が同じ人生をたどるとは思えない。
ひとまとめにするから話がややこしくなるんだよ。
73就職戦線異状名無しさん:04/08/03 22:10
コーエーの会長は任天堂とコーエー以外のゲーム会社に行くことは
あまり良いことではないみたいな感じのことを説明会で言っていた。
マイクロソフトはリスペクトしてたっぽいけど
74就職戦線異状名無しさん:04/08/03 22:15
フロムソフトウェアってやつは?
75就職戦線異状名無しさん:04/08/03 23:19
コンテンツ産業の中で 国際競争力を持つのは アニメとゲーム
漫画はまだそれほどでも無いんじゃないの?
経済産業省の発表かなんかでもそうなってなかったっけか

フロムソフトウェアはドワンゴと共同出資して作った フロムネットワークスって会社で
サミーに13%ちょい入られて PCネトゲのストラガーデン出して 大失敗
サミーに運用ノウハウもPCネトゲ営業スキルも無いと思うんだがな
サミーのこの失敗がフロムソフトウェアを吸収するためだったら(*´Д`)ハァハァ
PCゲなんて流通整ってないから 余程のブランド無いのにまともに出すの無理だよ

あとゲーム会社って言っても作ってるのは他の会社だったりするよ
TOSEなんて開発だけで上場してるけど 誰も名前すら知らないでしょ

任天堂の技術系でも別に終身雇用じゃないからね 昔から
入ってユニークになれない人間は終わりぽ
76就職戦線異状名無しさん:04/08/03 23:27
内定者ですが海外展開に向け英語を勉強中
77就職戦線異状名無しさん:04/08/03 23:33
>>76
もっと早くに色々なこと勉強していればよかったのにねぇ
78就職戦線異状名無しさん:04/08/04 00:21
>>36
俺は情熱を持ってゲーム業界に入ろうと決心したが、やはり他業界でも
重宝されるようなキャリアアップを望むことが出来なかったので
やめたよ。内定もらったけど。ゲーム業界しか考えてなかったから、
他の業界は既に選考終わってるし。
早計上位でゲーム業界一本なんてやめておけば良かった。
周り(友人や親、親戚)の言うことに耳を傾けるべきだったと思う。

就留して真面目にコンサル業界目指します。
モラトリアムの延長と言われたらそれまでだけどorz
もし早計以上(もちろん国立も含め)でゲーム業界志望のヤツがいるなら
やめた方が良い。
79就職戦線異状名無しさん:04/08/04 01:21
>>78
現状では最良の選択肢だ。
妥協してゲーム業界いってたら、それこそ悲惨。
一年程度の時間は無駄にならんだろ。どっかのベンチャー企業ででも
バイトしてればいい経験になるぞ。
80就職戦線異状名無しさん:04/08/04 02:13
就留する余裕ないからなぁ。
このままゲーム業界行くのと今から就活再開して
中小ITorブラック行くのとどっちがいいと思う?
81就職戦線異状名無しさん:04/08/04 08:01
ゲーム業界行って金稼ぎつつ資格でも取ればいいんじゃね?
82就職戦線異状名無しさん:04/08/04 09:48
>>80
バイトで学費自分で作って就留。
中小ITもブラックの内。
83就職戦線異状名無しさん:04/08/04 10:44
>>81
弁理士や会計士ならともかく、情報系の資格とかとっても
焼け石に水なんだよね。オラクルの上位資格とかなら別だけど。
だから、妥協して中小ITやゲーム業界いくのは 賢い選択とは
思えない。一年ぐらいの学費ならなんとか都合つけるべき。
結果的に、親もそれで楽にさせることができるし
84就職戦線異状名無しさん:04/08/04 12:41
外資だったらスーパープログラマって手も無いわけではないかと
85就職戦線異状名無しさん:04/08/04 13:09
日本では設計者が上位とみなされている傾向があるが、海外ではプログラマーも設計者も対等な位置づけである。
俺的にはプログラマーを崇拝したい。
86就職戦線異状名無しさん:04/08/04 13:12
日本はプログラマーのフリしてるだけだからな。
本物のプログラマーはすごいよ。
少なくともアセンブラやハードの挙動すら知らないでプログラマーにはなれない。
87就職戦線異状名無しさん:04/08/04 17:11
基本情報技術者試験は皆CASLで取るよな?
熟練者は皆CASLを勧めるぞ。
CとかJAVAで取った方が良い、業務に直結するからとホザイているやつは大したプログラムを組むことがない会社。
本当にプログラムの根本を理解したいのならCASLでいきましょう。
88就職戦線異状名無しさん:04/08/04 17:48
>>87
たかが資格試験なんだから、自分の好きなので受験すればいい。
自分の考えを押し付けるのはいかんねー。
89就職戦線異状名無しさん:04/08/04 17:50
いかんねくないよ
90就職戦線異状名無しさん:04/08/04 18:55
プログラマ崇拝するのはいいけど、現実問題として日本の
プログラマは最下級だからな。今後も地位が下がることはあっても
上がる見込みはない。
そこらへんも踏まえて人生設計は組まないといけない。
91就職戦線異状名無しさん:04/08/04 18:56
http://www.nikkei.co.jp/news/sangyo/20040426AT1D2603L26042004.html

CESAが26日発表した2003年の国内ゲーム関連市場規模(速報)は、前年比11%減の4462億円だった。3年連続の減少で、ピーク時の1997年の約6割の水準。
ハード、ソフトともに不振だった。市場規模はハード・ソフトの出荷額をもとにCESAが推計した。
ハードは同16.7%減の1372億円。発売から4年経過したソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)の「プレイステーション2」の普及一巡が響いた。
任天堂の携帯型ゲーム機などが健闘したものの補えなかった。
ソフトは同8.2%減の3091億円。ゲームの複雑化に伴うユーザーのゲーム離れが深刻化している。輸出も含む総出荷額は10.1%減の1兆1344億円。
92就職戦線異状名無しさん:04/08/05 13:28
>>76
運がよければ役立つよ。
同じ仕事量でも景気のいいところで働くと待遇もいい。
と、英語できないけど日本から脱出してみた俺。
日本の景気がよくなったら戻ります・・・
93就職戦線異状名無しさん:04/08/05 13:35
俺もゲームなんてやらないな。
以前はスーファミの発泡スチロールに穴開けて、いつでも片付けられるように親にばれないように遊んでたけど。
最近のゲームってツマラナインダヨネ。
リアルばっか追求して肝心な想像性に欠けるんだよ。
リアルなんてありえないから。
もっとさ、くにおくん とか さんまの名探偵だっけ? ああいうソフトをユーザは期待してるわけよ。
ツインビーとか懐かしいよな。
ファミコンの方がずっとずっと楽しかった。
94就職戦線異状名無しさん:04/08/05 13:55
>>93
期待しているのはお前だけだと思う。
エミュレータでやってれば?

ま、俺も最近はゲームしないな。
95就職戦線異状名無しさん:04/08/05 14:55
>>94
くにおくんに関してはどっかでニュースでてたぞ。

それにしても、この業界は本気でやばいよな・・・。
つぶしきかんぞ
96就職戦線異状名無しさん:04/08/05 15:03
そうだね。ゲーム業界でもキャリアが身につくって認識を
社会全体に持たせないと。
97就職戦線異状名無しさん:04/08/05 15:07
>>93
結構同意する
でも自分たちが年取ったからってのもあると思うよ
昔ゲームやってたときって、想像力とすげー使ってたなと
最近思った
98ホットカルピス(;´Д`)ハァハァ ◆3W19ESJvcw :04/08/05 15:12
(;´Д`)ハァハァ
99就職戦線異状名無しさん:04/08/05 20:22
>>93
昔も今も面白いよ。むしろ今の方が面白い。
思い出の中では凄く面白いんだけど、実際に今やってみると糞にしか思えない。
当たり前だけどな。思い出は色褪せないもんだよ。
くにお君も大好きだったけど、今アプリでやると面白くないしな。

>>96
つかないのに、そんな認識持たせられるわけないだろ。
100就職戦線異状名無しさん:04/08/06 12:41
>>99
>つかないのに、そんな認識持たせられるわけないだろ。
だよなぁ。一端入ったら、ずっとこの業界で泥沼だもんな。

しかし、それよりもバイトしてた俺が一番嫌だと思ったのは、
働いてる連中がみんなユニーク過ぎるってことだ。
もちろんこれは最大限綺麗に言った場合だけど。
朱に交われば赤くなる というけど、染まった自分を想像した瞬間
この業界は無理とおもった。人間的な成長がのぞめそうにない
>>100
どこですか?
102100:04/08/06 14:25
>>101
多分、知らないと思う。
開発メインの所だったから。
スクエニ、コナミ、バンダイ、エポック、タカラ・・・
色々なゲームに関わったよ。給料は良かったよ。時給1000円超えてたし。
よく、ゲームでマスターアップ前は悲惨みたいな話聞いてたけど、大学生の
間にここでバイトしたお陰でリアルに体験できたのはよかったかも。
仕事の内容もデバックからプログラミングまで色々やったけど、楽しいのは
ほんと最初だけ。ずらっと並んだテレビの前でバイトや社員さんが死んだ魚
のような目で延々とデバックしてる風景とかが日常なんだよね・・・。
しかも、納期前とか寝ながらデバックしてるし。

社員と同じレベルで働いてたから、ちょっとしたインターンシップみたいな感じ
で凄いいい経験になったとは思うけど、そこの社員さんや結婚状況、環境とか
見てたら、この業界で働くのはあり得ないと実感した。

妥協してゲーム業界は絶対やめておいたほうがいい。
後、この業界の現状を知ろうともしないで、ゲームが好きという人も
やめておいたほうがいい。そういう努力も出来ない人はどこの業界でも
成功しないとは思うけど。
103就職戦線異状名無しさん:04/08/06 18:22
ようするに、憧れだけで入ってはいけない業界なのですね?
友達で体弱い人がゲーム業界に足を踏み入れてしまった人がいるのですが、死なないでしょうか?
104就職戦線異状名無しさん:04/08/06 22:05
>>103
その友達と連絡が取れないようなら、多分もう死んでるw
105100:04/08/07 01:41
>>103
職種によるなー。ゲーム業界といっても人事、経理、総務っていう職種は
あるし。(僕が働いてた所はここらへんも鬼のように忙しかったけど)

その友達が開発系なら多分無理。>>104 がいう通り死ぬよ・・・。
もちろん、死ぬ前にやめてると思う。身体だけじゃなくて精神も弱かったら
最悪の事態も・・・。

悪いことばかりいってますが、頑張ってきた事がゲームという製品になるわけ
なので、それが市場に出回って色々な人に遊んでもらえるというのは非常に
嬉しいことですよ。
もっともこの喜びぐらいで、この業界のマイナス要素はとても打ち消せませんが。

そういば、「所詮はこんなのオナニーだもん」これが口癖の社員さんがいましたが
まさにこの言葉に集約されているような感がありますね。

>>102
なんかどこも悪いうわさしか聞かないとこばっかだね・・・

任天堂、任天堂子会社系、ナムコ

このへんはあんま悪いうわさを聞かないがどうなんだろう。
>>106
任天堂は普通にいいと思うよ。無借金経営、社員を8年遊ばせておける現金、
ボーナスも8か9ヶ月出るらしいし。
クリエイターにとっちゃ天国なんじゃない?
いつまで続くかはわかんないのになー
「所詮はこんなのオナニーだもん」
やな口癖だな。
プランナーはやめとけ。プログラマも同様。開発は相当な覚悟いるよん。
給料安い。年に休み22日、つまり345日会社で寝泊り。一日平均16時間労働。
残業手当無し。社食で夕食タダってのが手当て。これで一部上場企業。
まこれは一例で酷い方なんだけど、開発はどこもさしてかわらんよ。
まず自分の時間っていうのが全く取れないっていうのと、ひたすら辛いっていうのは間違いない。
こんな業界でいいのなら心よりお待ちしておりますw

俺は上みたいな生活3年続けたけどもう力尽きた。初冬には大手広告代理店に好待遇コネ転職します。
やっと人間並みの生活ができそーなので楽しみだよw
>>110訂正
ああ345>343日やすみね。去年の休み調べて途中書き直したからおかしなった。スマソ。
任天堂はめっちゃ待遇良いよ。もぐりこめるならおすすめ。
ま、どっちにしても開発職ならそのへんにある普通の会社で仕事するのと比べるとお話にならんぐらい辛い。
正直、自分の時間が欲しいって思うやつはこの業界無理。
命削って作品を作るのが当然って思ってないとやってらんない。
ナムコとかセガはお金で折り合いつかなくて辞めた人とか数人知ってるけど、待遇は「並」ランクじゃないかな。
ただもうゲーム業界ってどんどん衰退していってるから、いまから入るのはすすめないな。フツーに考えて危険すぎる。
入って早々にリストラ大会とかもうお話にならんぽ。
大学でてるなら公務員になるとか堅実なフツーの会社に入るのが一番良いでそ。
任天堂について補足。思い出したので書いとく。
あくまで人から聞いた話レベルでうけとってくれ。
スーパーファミコンで儲けたお金が手付かずでそのまま残ってるらしい。
あの当時ってたしか他社(自社ではない)のROMカセット一本で3000円ぐらいの儲けが任天堂に入ってたはず。
つまりそーとー莫大な金額ってことに。。。w
これゲームキューブの発売当初に関係者から聞いた話。
ま、任天堂って優良ゲームいっぱいだしてるしね。ハズレ少ないし。
ゲームっていうのがどういうものかってのがキチンとわかってる数少ない会社。
そういう意味でクリエイターにとっては最高の職場環境だと思う。
腰が重いけどね。
115sage:04/08/13 00:35
この業界に入ったら結婚ってできないんですかねぇ?
116就職戦線異状名無しさん:04/08/13 17:59
ゲーム業界は事務系職種も激務なんですか?
117就職戦線異状名無しさん:04/08/14 00:09
>>115
そりゃ、その人次第でしょ。どんな場所にいたって。
ただ、一般的な傾向として、この業界を好む人には結婚できないタチの人が多いとは言えるはず。

>>116
事務系があるということは、大手でしょ? 大体は平和だよ。
英語ができないと勤まらない所は多いと思うけど。
118就職戦線異状名無しさん:04/08/14 12:11
>110
同じような環境で数年働いて気がついたら残業代込み以上の年俸になってた。
ただ、いまの職種/ポジションで今以上の待遇は望めなさそうにないのでちょっと悩み中。

同じ仕事内容/拘束時間等でも会社によって大きく待遇が異なることが多いので、
会社選びは慎重に!(まあ運による部分が大きいと思うが)
KOEIについてのお話も教えて鰓い人
120就職戦線異状名無しさん:04/08/16 09:55
>>119
PCゲームからは撤退したがっている模様。トップがそう発言したらしい。
「歴史シミュレーション分野は、マニアが多すぎてやってらんねー」と。

どうも、無双シリーズとコンシューマ機ゲームに注力したいようだが
無双の人気も落ちてきたので、どうなることやら。

PCゲームでは、信長の野望と三国志シリーズが、かろうじて黒字を
出している模様。
121就職戦線異状名無しさん:04/08/16 22:37
お前ら、会社なんてどこでも一緒だよ。
実力があるなら、どこだって勝てる。
人に聞かなきゃ何もわからんようなやつは、どこに行っても負け。
>>121は労働組合の素晴らしさを知らないDQN
123就職戦線異状名無しさん:04/08/17 19:15
就活でゲーム会社まわって、
その会社の社員を見れば大体わかるだろ。
血のめぐりのいい人はいなかったな
125就職戦線異状名無しさん:04/08/20 00:39
>>122

労働組合って会社とグルになってる場合が
多いでしょう
126就職戦線異状名無しさん:04/08/20 21:15
倍率の高いゲーム業界就職できた香具師はそれだけで勝ち組です。
もちろん開発職ね。
127就職戦線異状名無しさん:04/08/20 22:01
>>126
寝言は寝てから言え
128就職戦線異状名無しさん:04/08/20 23:00
夢をクリエイトするもっともやりがいのある仕事。
それがゲームクリエイターだ!
>>123-124
一口にゲーム会社って言っても色々あるけどな。
コナミだけはやめとけ。
あそこは平社員に情報操作をやるように
強制するからな。
商品レビュー自作自演で評価あげたりetc…
131就職戦線異状名無しさん:04/08/22 12:13
皆様がすすめる企業を受けようと思います。
皆様がPGの立場でここなら将来性もあるし、こういった方向にもいけるし、
PGとしてもレベルアップできるなどおすすめ企業とその理由を教えて下さい。
受けた結果もここに載せます
132就職戦線異状名無しさん:04/08/22 13:49
>>131
アホか?PGで未来ある所なんてあるはずないだろ。
133就職戦線異状名無しさん:04/08/22 13:52
>>132
アホはお前、レベルアップすれば未来はどこにでもある。
下流とか上流とか分けてPGの階層を下げているのは日本だけ。
お前は視野が狭い。
ということで、不採用。
30代でSEクラスまでいけないと絶望的だな
PGは若いの、もしくは外国人に回るし
135就職戦線異状名無しさん:04/08/22 17:27
だから皆様がすすめる企業をおせえて
業界トップの企業ならどこでも安心
一部上場大手なら
セガ&サミー、任天堂、スクエニ、バンダイ、ナムコ、コーエー、カプコン、テクモ
なら安心だな。

犯罪者になりたいならコナミで働こう。
138就職戦線異状名無しさん:04/08/22 18:39
あなたが早計以上でているなら人生設計を考えてみてください。

もし薄給&家庭崩壊&プライベート時間なしという環境を受け入れ
ゲームを愛し、ゲームにすべての人生を賭けることができるなら
ゲーム業界にチャレンジしてもいいと思います。

任天堂、SCEなら大手なのでほんの少しだけ安心感が持てるよ。
将来性ならドワンゴ!福利厚生もいいよ(住宅手当5万円)
139就職戦線異状名無しさん:04/08/22 18:41
セガも落ちたな
パチスロに吸収されるなんて
アルゼが吸収したSNKの二の舞にならなきゃいいが
140就職戦線異状名無しさん:04/08/22 18:42
漏れは大手の元ゲームプログラマで今は外資系コンサルで
高給&家庭崩壊&プライベート時間なしだけど
今は将来の人生設計することができます。

ゲーム業界を卒業して一般の会社でやっていくにはやっぱPGはキツイよ。
日本はPGより経営戦略や業務改革などより上流ができる人を求めているから。
海外でMBA取得するか会計士などの高資格をとるくらいしないと
人生を再設計できないよ。
141就職戦線異状名無しさん:04/08/22 19:42
>>138
任点は家が一万で借りれるらしい。ええなぁ。
142就職戦線異状名無しさん:04/08/22 19:51
>>133
こういうアホがいるから、PGの地位とか一生低いんだろうなー
PGなんて所詮、IT万能時代においては土方に過ぎない。
才能も頭のキレも必要ない。大切なのは体力と根性と多少の適性だけ。
PGやった奴ならわかるはず。そんなんだからインドとかの爆安労働者に
どんどん仕事が回っていくわけ。将来性無いね、絶対。
インド人がもうちょっと英語か日本語に慣れるまでの時間の問題。
144就職戦線異状名無しさん:04/08/23 13:10
プランナーとして就職するなら、どこがいいのかねえ。
スクエニとかだと、分業が激し過ぎて、例えばずっと敵の配置だけを
数年間やり続けることになったりしそうな気がするけど、これって偏見?
145就職戦線異状名無しさん:04/08/23 16:29
アトラスはどうなの?
今後の展開が気になるのだが
>>144
そもそも新卒プランナーを採用してる会社があまりない罠。
147就職戦線異状名無しさん:04/08/24 19:09
>>144
企画なら、中堅どころでフロム、アトラス、レベル5とかってどうかな?
いや、全然知らないけど。
【結論】
ゲーム業界 = 任天堂以外はオールDQN。

---------------- 終了 -----------------------
>>147
フロムはやばい。マジで
レベル5やアトラスは知らないけど
150就職戦線異状名無しさん:04/08/26 01:30
>>149
フロムはやばいって話を2chで良く聞くんだけど、具体的に他社と比べて
どの辺りがやばいの?
単に、テレビで社内の激務っぷりが放映されたから、ってだけじゃないのか。
上層部がDQNとか
【結論】
>>148 = DQN。

---------------- 終了 -----------------------
153就職戦線異状名無しさん :04/08/26 01:50
アトラスのバイトに落ちたよ。
バイトで落ちるって相当だめぽ。
大人しく就職活動続けるよ…。
segaに受かったぽ。
でも、サミーに買収されて経営ヤバイから辞退したぽw
セガは元々体質的にDQNらしいから、
辞退で良かったんじゃないの。
ゲームに限らずの中小は全てDQNぽ。

【中小の定義】
・社員数 1000名以下
・資本金 1億以下

セガはゲーム会社の中では大手かもしれないが、
実際は、トヨタの地方工場1個分だぽ。
てゆうか他の先進国に比べれば日本企業はほとんどブラックという罠。
かつては激務高級といえたかもしれないが今はどんどん激務薄給に向かいつつある。
158就職戦線異状名無しさん:04/08/26 18:00
ゲーム業界って30歳で定年するけど、
その後は、どんな職に就くの?
159就職戦線異状名無しさん:04/08/26 19:46
>>158
空き缶拾ったり色々
160就職戦線異状名無しさん:04/08/26 19:51
>>155
具体的にどんな所がDQNなの?
内定無いから今からsega受けようかと思ってたんだけど・・・
161就職戦線異状名無しさん:04/08/26 19:58
」」
162就職戦線異状名無しさん:04/08/26 23:22
>>159
それってホームレスがやってることじゃん(><

>>160
再編が多い、会社ぽくない。
163就職戦線異状名無しさん:04/08/26 23:35
コーエーなめんな!
漏れはコーエーのゲームプランナー内内定もらったよ!
何か言いたいことあるか?
とりあえず仕事入って1ヵ月後にまた来い
>来年の同僚
別にこのスレにコーエーを馬鹿にした書き込みはないが。。。
ところで内定以降なんか連絡あった?内定者懇親会とかないのかな?
コナミ

普通に最後の方の面接で「うちに入ったら8時11時だよ」っていわれました。

行くかよそんなとこ!
11時はともかく、8時は早すぎるだろ
懐かしいなあ。
今は情報系の院生でメーカーSE内定だけど、高校時代は本気でゲーム業界に憧れてた。
東京のゲームメーカーに就職することが夢だった。FFの感動を今度は自分の手で創造するんだと
意気込んでた。
でも少ない小遣いでゲーム業界の本を買って読んで業界研究して、高2の頭でもゲーム業界は
やばすぎだろと思った。
当時はデジタルエンターテインメントなんちゃらっていう専門学校を第一志望にしてたけど
その本を読んで少し考えた後、あっさり大学に進路変更した。
今はよかったと思ってる。ゲームが好きだからこそ、なおさら。
いや、夢を諦めた自分を正当化したいのはわかるが…

この業界に入って充実した人生を送っている人もたくさん(少数?)いるんだよ。
メーカーSEで満足できるならそれも人生
ゲーム業界で夢を追いたいならそれも人生
171168:04/08/27 04:02
僕は、SEとしての自分のキャリアパスを明確に想像することができる。
しかしゲーム業界に身をおくことを想定した場合、10年後の自分の姿さえ想像しがたい。

>>169,170
40歳あるいは50歳を過ぎた君達は、ゲーム業界の中で何をしているんだろう?どんな仕事をしているつもりなんだ?
これは煽りではなく、純粋な疑問。ぜひ教えてほしい。

僕は誰もが坂口氏や広井氏みたいになれるとは思っていない。
人生のつぶしの利かない業界に身を置いて数十年が経ち、最後に突きつけられるものが【才能】である
としたらあまりにも救いのない業界だと思わないか。

プレーするのも作るのも同様に魅力的なら、あえてリスクを取る意味がわからない。
そうおもって夢を捨てるならいいじゃん、
だけど人に押し付けるのだけはやめようね。
173就職戦線異状名無しさん:04/08/27 07:14
>>171
要は、プロスポーツ選手と同じって事だよ。

体力の限界が来た時点で辞める職業。

「13歳のハローワーク」という本を読めば分かるけど、

プログラム/デザインは肉体労働(土方作業)になるから、

体力(視力)が落ちれば 自然に辞めるよw

あとね、坂口氏や広井氏ってのは、業界(会社)の立ち上げに参加しているから

有名になれたわけで、会社員が表に出る事はないw
SEなら肉体労働じゃあないのか?
将来に希望が持てない業界に優秀な人材は集まらない
しかも30代後半で定年の業界なんかに
あとはアニメ業界のように好きなだけでスキルがない人材しか集まらずに国内は朽ちていくだけだ

業界そのものがおhル
176就職戦線異状名無しさん:04/08/27 11:54
>>174
上流のSEを肉体労働と呼べてしまうなら銀行員も証券社員もみんな肉体労働だな
177就職戦線異状名無しさん:04/08/27 14:38
>>171
私も気になります。
30過ぎの人たちの行方は…?
生涯転職はしないつもりで就活しているので、
もしすぐに切られるようであれば辞退しようと思っています。
私は経理なのですが、どうなんでしょう。
教えて、エロい人!
178就職戦線異状名無しさん:04/08/27 15:21
>>176
上流のSEはごく一部で例外だろ。
いちいちくだらない揚げ足とるな。
だからゲーム業界いくやつは馬鹿ばっかだといわれるんだ
>>177
ゲーム業界の経理ってだけじゃわかんねーよ。どこのだよ。
極論言えば金融総合職内定ですがどうですかって聞かれても
日銀とアコムじゃぜんぜん違うだろ。
>171
>僕は、SEとしての自分のキャリアパスを明確に想像することができる
だからどうしたの?
トケイ ジカケノ ジンセイ ナンテ no no no no♪

という以前に、SEも20年後に存在する職種なんだろうか。
>>180
おぼろげにもキャリアパスを描けるのが普通の人。
ゲーム業界で働きたい人はそれができない、いや、やろうとしない人が多い。
つまり、フリーター並に人生を甘くみている節がある。
例えばほら、あなたの言ってることだってフリーターと変わらないでしょ?
フリーターこそ一番の時計仕掛けの気が。
若いうちは挑戦しなさいってこった。
>>180みたいなこと言うフリーターはさすがに見たことがない
経理で雇われても実際は営業に回されるなんて事はよくある事。気をつけてね。
185183:04/08/27 22:51
スレ違いだが、フリータがフリーを求めてるってのは
東大生がいっつも勉強ばかりしてるというのと似たような固定観念。
自分の立場をある程度は自覚してる奴のほうが多いよ。

ゲーム業界人はどうなんだろうな。ゲーム業界スレに昔各職種の転職先とかまとめてあった気がするが。
リストラが無いって言ってる企業、任天堂とコーエー(だったかな?)が今後潰れず体制を維持した場合を考えてみると
企画かPGなら
→うまくいけばプロデューサーとか→幹部、経営陣に回る
→総務とかに回される→窓際
→関連企業に出向→ここで首の罠?
→他のゲーム企業に転職→その後は?
→卓抜な英語力とキャリアで海外ゲーム企業に転職→出来るのか?
想像で書いてみたがよく分からん。今後業界全体がどんな形態になるかも謎だし。

>>184
FUJITSUパターンですか・・・
>>181
結構良い大学行ってるけどみんな片っ端からブランド企業受けて
引っかかったとこに行ってるだけじゃん。
ちゃんとキャリアパスを持ってる人はあまりいない希ガス
なんかゲーム業界いけなかったやつが自分を正当化するのに必死だな…
自分が正しいとおもったなら信じろや?
なぜ他者にまで同意を求める?
実際、海外のゲーム会社ってどうよ?
不正会計小波要注意
190就職戦線異状名無しさん:04/08/28 12:55
メーカーSEでリッチな生活を送るならそれも人生
ゲーム業界で早死したいならそれも人生
191就職戦線異状名無しさん:04/08/28 13:08
メーカーSEはリッチじゃないと思われ。
ゲーム業界よりはマシだけどw
192就職戦線異状名無しさん:04/08/28 13:26
大手メーカー某SE  28歳 9:00〜24:00(終電)or徹夜 年収580万円 生涯激務
大手ゲームプログラマ 28歳 10:30〜24:00(終電)or徹夜 年収500万円 激務・将来闇
外資系戦略コンサル  28歳 10:00〜24:00(終電)orタクシー 年収1300万円 激務・将来有望
大手電力会社     28歳 8:30〜17:30 年収560万円 将来安泰 趣味・ゲーム三昧

ゲームプログラマだと自分の制作するゲーム以外は
ユーザーとして好きなゲームする暇なし
193就職戦線異状名無しさん:04/08/28 16:00
>>192
SIerもメーカーも給料高いじゃん?

'03〜04年 35歳時点でのサラリーマン(大卒総合職)平均年収ランキング
(FRIDAY8/5増刊号より)
注:四季報,EDINETのデータは一般職や短卒・高卒の年収も含まれているが
これは大卒総合職のみのデータなので全体的に高めに出ている

1150万円 東京三菱銀行 日本生命 日本IBM(SIer)
1050万円 ソニー(メーカー) NTTデータ(SIer) 三井不動産
970万円 NTTドコモ(メーカー) 東京電力(電力)
850万円 富士通(メーカー) 全日本空輸 武富士 味の素
832万円 任天堂(ゲーム)
194就職戦線異状名無しさん:04/08/28 16:02
>>188
この業界で海外にいたが
でもこの業界辞めたが何か?
195就職戦線異状名無しさん:04/08/28 16:18
ゲーム系と業務系のプログラムは全くの別物と考えた方がいいぞ。

ゲームで実績を残していても、
業務系に行けば 下流PG(業界底辺)スタートだ。
覚えておけ!!
ふーん
197就職戦線異状名無しさん:04/08/28 16:20
どの業種に関しても言える事だが、
一度 足を踏み入れたら、そう簡単には抜け出せない。

ゲーム→メーカーへの転向は無理で、
ゲーム→土方(日雇い)はOK.
結局、
ゲーム→ゲームへの転向が、労働条件的には一番良い。
だから、抜け出せないんだ・・・
198就職戦線異状名無しさん:04/08/28 16:22
ゲーム会社を辞めたいけど、辞められない…

このままじゃ一生独身だよ…

とりあえず、任天堂への転職を目標に生きていくべか。
199就職戦線異状名無しさん:04/08/28 16:26
結局の所、業界自体が下火なんだから、
ゲームと同時に新たな事業展開が必要。
会社自体も緻密なプロジェクト工程を作成・実行できる人材を育成。
200就職戦線異状名無しさん:04/08/28 16:32
>>199
セガ・カプンコ・テクモはパチソコ・携帯に逝っちゃてるでしょ…(鬱

コンシューマゲームじゃなきゃおもしろくないもん!
201就職戦線異状名無しさん:04/08/28 17:16
しょうがないじゃん。
ゲーム開発はオナニーなんだからw
202就職戦線異状名無しさん:04/08/29 00:41
>>177
ゲーム業界偏差値50前後に位置する中堅どころです。
203就職戦線異状名無しさん:04/08/29 04:10
>188
偏差値最高ランク現役ですがなにか?
英語話せるなら来いや。
204194:04/08/29 09:05
最近はこういう香具師が海外担当か?
偏差値?英語? 
勘違いして実際には英語も話せない香具師?
そういう意味ではこの業界も普通の会社になってきたのかな。
普通の会社みたいではこの業界勤まらんと思うが、203が開発部門なら別だな。
205203:04/08/29 11:02
開発だよ。中途入社ね。
206就職戦線異状名無しさん:04/08/29 11:55
>>195
>>197
漏れは 大手ゲーム会社ー>IBM に転職したよ
それなりに資格を取得したけどw
#TOEIC 850、PMP、ORACLE Platinum、システムアナリスト、簿記2級(笑)
一応下流PGではありません。

漏れ元同僚もゲーム会社ー>SONYに転職してたよ(SCEじゃない)
メーカーなら組み込み系、画像処理系ならなんとか逝けるかもw
207就職戦線異状名無しさん :04/08/29 12:48
海外で開発ったらどこか分かるわけだが。
漏れも中途で入って途中で出た。TOEICは900台だが開発じゃないから必要。
205,206みたいなの見るとこの業界も変わったと思うよ。ホンマ。
208就職戦線異状名無しさん:04/08/29 12:48
海外で開発ったらどこか分かるわけだが。
漏れも中途で入って途中で出た。TOEICは900台だが開発じゃないから必要。
205,206みたいなの見るとこの業界も変わったと思うよ。ホンマ。
209就職戦線異状名無しさん:04/08/29 13:06
KONAMIは?
スポーツクラブにかなり力入れてるから完全なゲーム会社とは言えないが。
>>204
偏差値の意味勘違いしてるだろw
211就職戦線異状名無しさん:04/08/30 00:51
EAって評価高いみたいだけど、そんなに
売れてるゲーム創ってないんじゃ・・・。
最近PS2で出たGTAってやつ世界で千五百万本売れたんだから
GTA創ってるRockstar Gamesの方が上じゃね〜の?
212就職戦線異状名無しさん:04/08/30 03:52
ロックスターはデベロッパー。EA はデベロッパー兼ディストリビューター。

ロックスターのGTAはバカ売れしたが、EAは500万本クラスを5、6本と
100万本クラスを20本くらい抱えてる。
EAの世界全体でのシェアは20パーセントくらいだったとかなー(任天堂と同じくらい)。
会社の規模が全く違う。

ロックスター以外にも優秀なディベロッパーはいくつかあるよー。
(日本でも海外パブリッシャーと組んで、100万本以上ソフト売ってる会社もあるしなー。あんまり有名じゃないけど)
と、マジレス。
213就職戦線異状名無しさん:04/08/30 04:25
この業界の事務系を志望するのも危険ですか?
総務とかもそんなに激務?

やっぱゲーム業界に憧れちゃうんだけど・・・
>>99
>つかないのに、そんな認識持たせられるわけないだろ。
つかないとかそういう問題じゃない。
中身に関係なく、そういうイメージを定着させるんだよ。
エイズだってキスや日常生活じ感染しないのに
かつてそんなことでも感染するってイメージが浸透してた時期があったろ。
それと同じで嘘を植え付けてくんだよ。
215名無しさん@あたっかー:04/08/30 22:16
おまいらは自ら人生負け組に走るのか…w

楽して儲かる方法はいくらでもあるってのに

>>消費者金融・営業・ベンダー系企業・外資系企業
>>206
学生さんの妄想?そんなに勉強する時間ないよ…
217就職戦線異状名無しさん :04/09/07 18:06
ゲームの時代は終わったぽ。

これからは、レジャーランドの時代。

外食がレジャー化して、全国どこでも安く遊べるようになる。
218就職戦線異状名無しさん:04/09/07 18:18
ゲーム業界、一寸先は闇

ゲーム開発が儲かったのは20年前の話
219就職戦線異状名無しさん:04/09/08 03:32
家庭用ゲーム業界就職偏差値ランキング
80 EA
75 任天堂
70 SCE MS
<------超難関の壁-------->
67 コーエー スクエニ コナミ
65 セガサミー ナムコ  
63 バンダイ ハドソン タイトー カプコン
60 テクモ HAL研  
<------難関の壁-------->
54 eb! インテリジェントシステムズ フロム
53 バンプレスト ブラウニーブラウン  
52 トーセ チュンソフト ゲームフリーク ディンプス  レベル5
51 メディアファクトリー アイディアファクトリー キャメロット
50 ユークス スパイク
<------努力次第の壁-------->
49 アトラス ゲームアーツ
48 ファルコム アートディンク サンソフト アスミック サクセス
47 ガスト アルゼ 
46 イマジニア アイレム アテナ アリカ 元気 アルファシステム キッド
45 トレジャー 日本一ソフトウェア SNKプレイモア 魔法
44 NECインターチャネル ケイブ
43 彩京 タクミ パリティビット
42 アルケミスト プリンセスソフト
220就職戦線異状名無しさん :04/09/08 17:29
一寸先がやみなのはこの業界にかぎったことではないかと
221就職戦線異状名無しさん:04/09/08 18:35
そりゃシスアナ+TOEIC850ならIBM行けるかもしれんけど、漏前が培ってきた技術キャリアって
ソリューションプロバイダーで活きるのか?
けっこう仕事内容違うと思うぞ。


>>221
虚言癖があるんだろう。ほっといてやれ。
>>219
これって、就職し易さのランキング?
それとも企業としてのランキング?
なんか両方ごちゃ混ぜに見えるんだけども
企業としてのランキングだったら、どれも偏差値はかなり低いと思うよ
>>224
まぁ確かにそうだね。
でもまー内部に開発がない会社と、
開発をしている会社が混ざってるのに問題があるし
一番上の方以外はメチャメチャなランキングになってるなぁ。
もう存在しない会社もあるしw
226就職戦線異状名無しさん:04/09/10 23:27:05
いや、就職板のランクなんてどれも出鱈目だし気にスンナ
227就職戦線異状名無しさん:04/09/11 18:19:08
でもゲーム業界自体は外食並にブラックだということは肝に命じとけよ。
少なくとも、将来を見据えて行く業界じゃない。
228就職戦線異状名無しさん:04/09/11 18:31:33
じゃあ何処の業界がホワイトなんだよ
229就職戦線異状名無しさん:04/09/11 18:45:13
農家
230就職戦線異状名無しさん:04/09/11 19:17:01
77:国家T種(外務・経産・財務・自治・警察)
76:国家T種(国交・厚労・金融・防衛・内閣)
75:国家T種(会検・人事・文科・環境・公取)
72:国会図書館T種、衆議院T種、参議院T種
71:国家T種(財務局・税関・法務・独立法人) 
70:東京都庁T類、国家T種(技術系) 、裁判所事務官T種
68:国会図書館U種、参議院U種、衆議院U種、外務省専門職
67:県庁(大都市圏)、政令市(大都市圏)、特別区T類
66:県庁(中都市圏)、政令市(中都市圏)、労働基準監督官
65:県庁(田舎) 、家庭裁判所調査官、東京都庁U類
64:国税専門官、裁判所事務官U種
63:国家U種(本省=霞ヶ関)、市役所(中核市)、防衛庁U種
62:市役所(特例市)、自衛隊幹部候補、航空管制官、国家U種(出先)
55:市役所(一般)、東京消防庁、法務教官
54:警視庁、大卒警察官、教員、大卒消防官、入国警備官
53:裁判所事務官V種、参議院V種、衆議院V種、国会図書館V種
52:国家V種、刑務官、皇宮護衛官、都道府県初級
51:町役場、防衛庁V種、海上保安学校、航空保安大学校、気象大学校
50:村役場、自衛隊
231age:04/09/11 21:56:23
あーあー、また鳴いてるヤツがいるよ
>>227 w
全部落ちたんだろ?
すっこんでろよ。惨めだ
232就職戦線異状名無しさん:04/09/12 00:28:28
>>227
根拠がないね。
これじゃ負け犬の遠吠え
233就職戦線異状名無しさん:04/09/12 00:36:31
194,207だが、
>>227は事実。でもそれを分かってても辞めない香具師も多い。
まあ好きなんだから良いんじゃない。
いくら優良業界でも好きでもない仕事するよりは本人にとっては幸せかも。
234就職戦線異状名無しさん:04/09/13 17:03:48
>>229
農家は2ch的にスーパーブラックじゃないのか。
肉体労働、将来真っ暗、薄給。
235就職戦線異状名無しさん:04/09/14 01:29:02
>>227
そういう意味で言ったんだ、フォローサンクス。
でも、好きで続けても三十路に入ったら…と考えるとゲーム業界は微妙だと思う。
もちろん、明確な目的があって志望する人は尊敬するよ。
妥協した俺のようなヘタレを見返すようなゲームを作って欲しい、マジで。
236就職戦線異状名無しさん:04/09/14 01:30:45
>>234
ネタですから
237235:04/09/14 01:31:20
一行目
× >>227
○ >>233

ミスった… こんなんだから何回も面接で落とされたんだろうな…
238就職戦線異状名無しさん:04/09/14 20:20:24
>>227
ゲームのブラック度は、外食の比じゃないよ。

【ゲーム大手】
初任給 = 18〜22万
労働時間 = 240時間以上(残業つかず)
定年 = 30歳
潰し = 全く効かない(東大卒でも転職先なし)

外食大手の初任給 = 20万〜25万
労働時間 = 240時間以上(残業つかず)
定年 = 40歳
潰し = 独立開業または店舗で雇ってもらう(中卒でも仕事あり)

239就職戦線異状名無しさん:04/09/14 21:59:01
ちなみに定年まで働ける仕事は公務員だけ。

民間は、大手でも潰れる。
国が潰れるかもしれないってのに。
240就職戦線異状名無しさん:04/09/14 22:03:12
>>238
実際のメーカー名を挙げてくれ。
241就職戦線異状名無しさん:04/09/15 00:12:10
>>239
国が潰れるかも知れないのに公務員は定年まで働けるとは、
これまた興味深い論理だな。公務員信者乙。
242就職戦線異状名無しさん:04/09/15 00:15:24
ごめんよ。
任天堂に内定もらってるんだ。
243就職戦線異状名無しさん:04/09/15 00:21:30
がんばれよ
244就職戦線異状名無しさん:04/09/15 00:52:08
>>238
どこの大手よそれ。

初任給 = 18〜22万(28で年収500万ぐらいが平均)

労働時間 = 通常時50~60時間。アップ前とか忙しい時は100時間超えぐらい。
基本的には週休二日で、完成後には2~3週間のアップ休暇がもらえる。
裁量労働の場合、残業代はつかないが、やることやってれば勤務中にネットやゲームをしてても許される。

平均年齢 = 32歳

潰し = 人材の流動化が激しい業界なので、同業他社にはいくらでも移れる。
元○○社はざら。
245就職戦線異状名無しさん:04/09/15 05:13:42
一部の企業以外はブラックだよな・・・うちの会社の例だと
初任給 = 5〜15万(28で年収250万ぐらいが平均)
労働時間 = 350時間以上(残業つかず)
社会保険、雇用保険等福利厚生は全く無し、ボーナス無し、有休無し、昇給無し(歩合制)
こんな感じだな。
246就職戦線異状名無しさん:04/09/15 05:59:04
>>238
デニーズでバイトの高校生と一緒に接客してますって自信持って言えるか?
バイトと違うのはバイトのシフトを組めるだけw
247就職戦線異状名無しさん:04/09/15 06:07:57
>>245
恐ろしい零細企業だな・・・。
ちなみに大卒の条件?
248就職戦線異状名無しさん:04/09/15 08:46:35
>>245
何だそれ?
TV制作会社のAD並だな
249就職戦線異状名無しさん:04/09/15 08:49:05
あさってコナミだぞ
250就職戦線異状名無しさん:04/09/15 13:56:42
>>248
うちの会社の場合は

初任給 = 20〜25万
労働時間 = 時期によって全然違うけど平均すると280時間程度
残業代はつかないけど、一般的な企業にある福利厚生は全て有、ボーナスは2.5ヶ月

ちなみにゲーム会社としては中堅
251就職戦線異状名無しさん:04/09/15 19:51:54
セガってどうなの?
252就職戦線異状名無しさん:04/09/15 20:21:20
253就職戦線異状名無しさん:04/09/21 19:52:39
東大に出来たコンテンツ創造科学は就職にもかなり有利っぽい

http://school4.2ch.net/test/read.cgi/student/1095154686/l100
254就職戦線異状名無しさん:04/09/21 23:20:36
人気があるところは競争率も高くなるからな。
進振りみたいに、「こんなはずじゃなかったのに!」
ってなる生徒がたくさん出てくるんだろうな。
255就職戦線異状名無しさん:04/09/23 19:22:41
>>251
採用のほとんどは店舗営業。
開発は本当に極一部。

>>253
あそこは本当にプロを育てるためのところだってさ。
有利というよりも、これからの業界を背負って立つエリートばかりだからなあ。
256就職戦線異状名無しさん:04/09/25 01:53:15
251氏とは別人なのですが、
セガの店舗営業はやっぱブラックなんですか?。
文系でITスキルに乏しい自分には、これか事務方しかないんで。
マスコミ中心に受けようと思ってるの三年なのですが、
ゲーム業界はここしか受ける予定がなく、業界情報には疎くて。
激務、て面では同じだと思うんですけど、
どうなんでしょうね?>>255氏あたりご存知ないですか?
257256:04/09/25 02:09:25
>>256
× ?。 → ○ 。

すんません、ミスりました...
258就職戦線異状名無しさん:04/09/25 02:16:14
>>256
とりあえず考えが甘すぎ。
どんな高学歴だか知らんが、そんなんじゃどこも受からないよ。
しかも、文面からしてあんまり高学歴には見えないな。オワットル

ブラックっつーより激務っつーより、お前、ゲーセンの店員だぞ。
底辺もいいとこ。もうちょっと目玉かっぴらいて世の中を見てみよう。
259就職戦線異状名無しさん:04/09/25 07:55:45
ゲーセンの店員なんてフリータと変わらんじゃないかOTZ
260256:04/09/25 10:21:36
>>258,259
やっぱり、一般的な目線で見るとそうなりますよね〜。
実は自分某旧帝(最下層ですが)で、
友人や親に言うと、冷静な判断なしで「やめろ」の即答だったので、
別の意見を取り入れよう、とここでお聞きしたという次第なんです。
なにやら、セガのHPには開発・企画など興味を引かれる言葉はあったんですが、
やはり、親に大学まで出してもらって、フリーターは簡便なのでやめときます。
ども、サンクスでした。
261256:04/09/25 10:26:02
>>260
× 簡便 → ○ 勘弁

すんません、またミスりました... 就活の前に国語勉強し直しますw
262就職戦線異状名無しさん:04/09/25 10:36:41
君の両親友人は正しいよ。

ま、他の職種でも両親はいい顔しないだろうけど。
ゲームってやっぱイメージよくないからね。
263258:04/09/25 15:21:57
>>260
大丈夫、
>ゲーム業界はここしか受ける予定がなく、業界情報には疎くて。
なんて言ってる時点で、心配しなくても受からないから。
264就職戦線異状名無しさん:04/09/26 01:33:45
あんまりいじめるなよ
265就職戦線異状名無しさん:04/09/28 16:27:50
>>255
聞いた話によると、4分の1ほどが店舗関係らしいよ

極一部ってことはないみたいだが?
266就職戦線異状名無しさん:04/09/30 08:36:10
258も人のことを言う前に(ry
267就職戦線異状名無しさん:04/09/30 09:04:33
>>266
258のことをろくに知らずにとりあえずお約束のせりふを言ってみるお前も(ry
268就職戦線異状名無しさん:04/10/01 01:32:14
間違いなく言える事は、ゲーム業界は「夢を諦める場所」だ。
これから就活する3年はこの事を肝に銘じるように。・゚・(ノд`)・゚・。
269就職戦線異状名無しさん:04/10/01 01:34:06
コナミは六本木ヒルズで働けますよ
270就職戦線異状名無しさん:04/10/01 08:53:31
>>267
いや、傍から見てると、こんな板でウジウジいってる>>258は相当痛いぞ。
271就職戦線異状名無しさん:04/10/01 09:04:18
それをいっちゃったら、全ての2chねらーを否定してるようなもんだが…
みんなスルーしてるのに、お前だけなんでそんなに必死なの?
272就職戦線異状名無しさん:04/10/01 16:19:25
東大にアニメ・ゲームのコースができるくらいだからなぁ
(外部でも履修可能とのこと)

http://school4.2ch.net/test/read.cgi/student/1096256624/l100
273就職戦線異状名無しさん:04/10/02 12:39:39
ゲーム業界なんて行ってもよほどのゲーム作成経験がないと
「ゲームを作るためのソフトの開発」で終わるだけ。
ああ、ゲームPGならってことね。
274就職戦線異状名無しさん:04/10/02 21:45:15
まぁ 漏れはソフト開発で十分なんだがw
275就職戦線異状名無しさん:04/10/02 22:41:59
オレもそれがしたくて入ったんだけど。
企画やらはいいわ
276就職戦線異状名無しさん:04/10/02 22:59:31
「ゲームを作るためのソフトの開発」ってのが良く分からないんだけど、
DLLみたいなのを作ってるって事?
277就職戦線異状名無しさん:04/10/02 23:32:47
いや、例えばデザイナが使うエフェクト作成ツールとかがそれに当たるんじゃないかな
278就職戦線異状名無しさん:04/10/03 00:32:27
モデルデータやサウンドデータを独自のフォーマットに変換するツールとか・・・
つまんないよー
279就職戦線異状名無しさん:04/10/03 03:20:15
いやつまらんなどと言わず頑張ってください
マジで助かっていますんで
280就職戦線異状名無しさん:04/10/03 04:26:41
とりあえず、英語くらいはしっかり勉強しておけ。
http://homepage3.nifty.com/yusim/engnews/

海外のゲーム開発者の収入は通常のプログラマーより高い

日本はその逆、大逆転なんですよ
281就職戦線異状名無しさん:04/10/03 10:48:42
そりゃ海外のゲーム開発者の能力は通常のプログラマーより高いですから
282就職戦線異状名無しさん:04/10/06 21:01:18
自分の時間が取れなくなるのが何よりつらかったな。
アニメや漫画はもちろん、ゲームなんかもってのほか。
自由に使える時間=疲れ果てて睡眠時間。
283就職戦線異状名無しさん:04/10/07 09:17:27
任天堂をのぞいてなw
284就職戦線異状名無しさん:04/10/07 11:43:49
信者ウザ
285就職戦線異状名無しさん:04/10/07 23:13:37
つーかほら、>>219について触れてくれよ。一体何の偏差値なんだ?企業の偏差値?
それとも就職しやすいランク?
それと漏れ的には一般のRPG、アクションゲームよりいわゆる
マニア層をターゲットとしたギャルゲーの方が安定して企業も乗ってると思うのだが?
まぁ漏れはヲタではないが…。進学に迷っててIT関連に行くかゲーム業界に行くか…。

80 EA
75 任天堂
70 SCE MS
<------超難関の壁-------->
67 コーエー スクエニ コナミ
65 セガサミー ナムコ  
63 バンダイ ハドソン タイトー カプコン
60 テクモ HAL研  
<------難関の壁-------->
54 eb! インテリジェントシステムズ フロム
53 バンプレスト ブラウニーブラウン  
52 トーセ チュンソフト ゲームフリーク ディンプス  レベル5
51 メディアファクトリー アイディアファクトリー キャメロット
50 ユークス スパイク
<------努力次第の壁-------->
49 アトラス ゲームアーツ
48 ファルコム アートディンク サンソフト アスミック サクセス
47 ガスト アルゼ 
46 イマジニア アイレム アテナ アリカ 元気 アルファシステム キッド
45 トレジャー 日本一ソフトウェア SNKプレイモア 魔法
44 NECインターチャネル ケイブ
43 彩京 タクミ パリティビット
42 アルケミスト プリンセスソフト

長文でスマソ(´・∀・`)
286285:04/10/07 23:25:26
漏れは何を言ってるんだ?!

>一般のRPG、アクションゲーム
一般にRPG、アクションゲーム等を主体として作る企業

>マニア層をターゲットとしたギャルゲー
マニア層をターゲットとしたギャルゲー主体の企業
の間違い。うっかりはちべえ
287就職戦線異状名無しさん:04/10/07 23:35:39
つーか、偏差値なんて何の参考にもならんからほっとけ
288就職戦線異状名無しさん:04/10/08 00:10:38
入り難さ、収入、安定度などじゃねえの?
適当なんだから一々ランクごときに噛み付くなよ。
289就職戦線異状名無しさん:04/10/08 00:16:19
ゲーム業界に安定を期待してはいけない。
入りにくさを考慮すると、零細企業はみんな高偏差値になってしまう。
するとやっぱ、一般人からの注目度と給料だろう。
290285:04/10/08 00:40:46
あげ
291285:04/10/08 01:10:27
>>287-289
レスありがとう。
>>287-288
やっぱり偏差値役に立たないんだ。まぁ当然か。漏れは大手には就職する気はまんざら無いが。

>>289
じゃあこの業界には何を期待すればいい?激務薄給の割に国民からの需要も伸びないんじゃ
やっぱりこの業界は終焉を迎えるって事になるワケ?φ(.. )


292就職戦線異状名無しさん:04/10/08 01:23:35
終焉は迎えないだろ。伸びずとも、急速に萎むとも考えにくい。
アニメ業界もそうだけど、激務薄給でも働く奴はいくらでもいるし。
293288:04/10/08 01:30:04
>>289
任天堂は日経優良企業ランキング安定度で1位取ってたな。
世間一般は「安定」と見てるらしい。

>>291
ゲームが好きで入ったとしても結局は金。
どれだけスキルがついても経歴がついても、それに見合う報酬がないと続かない。
てことで大人しく大手に行ったほうがいいと思うよ。

終焉は普通にないな。
娯楽がこの世から消えることはないでしょう。
294285:04/10/08 02:20:21
>>292-293
やはり終焉はないと。=ゲームというエンターテイメントが無くなる事は無いって
ことにつながるわけだね!

漏れの場合かなり稀で2度も高校中退。
(最初の高校は県内で5本の指に入るとこ。次は通信制高校)でかなりのDQNで
痛い奴だった。それでこないだ20歳になってやっと真剣に勉強する気が
起きて大検とって就職率90%overのパソ系専門だけど試験して合格は貰った。
最初は夢じゃなくて将来を考えてウェブ関係のコース決めてたが今になって
小さい頃からの夢だったクリエイターもいいなって思い出した。
家も地方(九州)だし自分が本当に痛い奴とわかってるから大手は受けられない。
でもせめてあのランクの50までは行きたいところ。
295285:04/10/08 02:22:33
ってかかなり個人的な事言ってホントスマソ。
296就職戦線異状名無しさん:04/10/08 02:50:19
>>285ある程度名前の通ったゲームメーカーはセミナーや筆記は何度もあり、
1回で何百人も志望者が来る。
>>219の60以上は特に
297就職戦線異状名無しさん:04/10/08 03:09:14
アルゼが高すぎる
298就職戦線異状名無しさん:04/10/08 09:17:14
あげ入り味噌汁
299就職戦線異状名無しさん:04/10/08 10:14:36
>>294
自分で勝手に可能性を消さないほうがいいよ。
美大だと君みたいな経歴は結構普通だったりする。
今までの回り道を面接でしっかり納得させらればいいんでないかい。
300285:04/10/08 11:59:05
>>294
レスありがとう!実際美大って学力が伴うかが疑問…。
今回大検→専門迄の受験勉強は2ヶ月でやったのだが流石に4年のブランクは痛い。
でも可能性を潰さない方がいい!ってのはなんか勇気付けられたな!!

でも定年は30って…。ネタじゃないわけだよね…
301就職戦線異状名無しさん:04/10/08 12:02:43
>任天堂は日経優良企業ランキング安定度で1位取ってたな。
任天堂という一企業が安定なだけで、ゲーム業界は超不安定だぞ
302就職戦線異状名無しさん:04/10/09 17:49:47
期待あげ
303 :04/10/10 03:06:00
某大手から研究(エンジン)系プログラマで内定もらったのですが,これってどうなんでしょう?
製作プロジェクトには属さないらしいので,少しは楽ですか?
304就職戦線異状名無しさん:04/10/10 03:07:46
↑お前の親の性格も、腐ってんの?
305就職戦線異状名無しさん:04/10/10 03:12:28
コンテンツ産業は21世紀の花形産業だろ。
306就職戦線異状名無しさん:04/10/10 03:15:10
君面白いね。どんどん書き込んでくれ
307就職戦線異状名無しさん:04/10/10 06:49:46
ソフトウェア産業が頭打ち
これからはコンテンツ産業ですな
308就職戦線異状名無しさん:04/10/11 05:44:59
少し前の事ですが、スクウェア エニックス(品質管理部門 テクニカルQA)の
アルバイトの2次面接で唐突に次の様な質問をされました。

面接官(容姿:黒Tシャツ小太り・前髪長め・オタ系)

「私は32歳で、そろそろ結婚しようかと思ってるんだ。あなた、結婚の予定はありますか?」

…私はこの質問の意図が理解出来ず、適当に「予定はありません。」
と答えましたが、この時の部屋の空気が妙に気持ち悪かった事が印象に残っています。
ちなみに面接官は2人いたのにもう一人は一切口を開かず黙ったままこちらを凝視していました。

まあ品質管理の社員と制作部門の社員とでは根本的に質が違うのでしょうが…
ちなみに一時面接の雰囲気はとても和やかで良い対応でした。これから面接を受ける人は参考にしてください。
309就職戦線異状名無しさん:04/10/11 09:11:31
308は女性?入ってすぐ結婚退職されるのを危惧したんじゃないの?
310就職戦線異状名無しさん:04/10/11 21:50:09
>>303
結果だせる能力あるなら楽だと思う。
逆に平凡な能力しかないなら干される可能性も・・・。

まあガンガレ。
311美大:04/10/11 22:21:13
某私立美大の1年ですが今から東京芸大に2、3浪してはいったほう
が有利ですか?
312就職戦線異状名無しさん:04/10/11 22:58:15
>>311
関係ない。デッサンでも造形でも自分の専門を磨け。
ゲーム業界は本当に学歴なんて関係ない。
東大院卒でも関係ない。実力のみ。

2chやってる暇があったらスキルを磨け。(オレモナー)
313就職戦線異状名無しさん:04/10/12 01:08:54
ガンホーとかどーなの?
314就職戦線異状名無しさん:04/10/12 01:59:37
どー
315就職戦線異状名無しさん:04/10/12 03:41:33
さて、コナミの事務職にでも応募するか。
316就職戦線異状名無しさん:04/10/12 08:10:36
すれば?
317就職戦線異状名無しさん:04/10/12 21:59:00
なんだかんだ学歴大事だな
復学しようかな




どーせ大学行ってる意味がわからなくなって
また繰り返すだけか・・
318就職戦線異状名無しさん:04/10/13 04:03:10
意味なんて考えるのが間違い
319就職戦線異状名無しさん:04/10/13 04:11:06
大学の意味とは、自分で創るもの。
低学歴ほど、それができない奴が多い。

学歴が全てではないが、低学歴ほどこれがわからん奴が多い。
だからこそ低学歴に甘んじてるし、評価されないのだと思う。

何度復学しようとも変わらないと思うぞ。持って産まれた性質の違いが大きいだろうし。
320就職戦線異状名無しさん:04/10/13 23:10:46
ガンホーはやめとけと思った

内定出たからレトロゲームを
http://money3.2ch.net/test/read.cgi/recruit/1096809135/
321就職戦線異状名無しさん:04/10/14 04:07:18
>>391
持って生まれた性質の違いが大きいってのは同意

ただ大学生の8割はみんな行くから受験した、
など、将来やりたいことがはっきりしてない

将来自分はどの職につくか、またはつきたいか
これが決まってないのに大学にいる意味を自分で創ってるやつは
ただの妄想癖
322就職戦線異状名無しさん:04/10/20 21:54:02
俺コナミで働いた事あるよ。
契約社員だけどね。
幹部が平気で不正まがいな事やらそうとするから
恐ろしいよ。
みなさん税金はきちんと払いましょうね。
さよなら
323就職戦線異状名無しさん:04/10/22 08:53:50
毎日激務の徹夜で泊り込み
頭はハゲ、カップラーメンの生活で体を壊し、ゲーム画面・パソコン
見っぱなしで視力は低下
風呂に入らないため体は臭くなり、異性との出会いもなく、暇もない。
しかも給料は高くない
将来の保証もなく、40以降かなり不安・他業種への転職も不可能


それでもゲームが作りたいんなら
ゲーム業界へどぞー


324就職戦線異状名無しさん:04/10/22 11:26:57
そんな底辺の話をされましても
325就職戦線異状名無しさん:04/10/22 22:24:30
職種の問題よりも駄目人間さに問題がある
326就職戦線異状名無しさん:04/10/23 16:59:28
コナミは犯罪集団だろ。
よくあんなとこで働けたね。
327就職戦線異状名無しさん:04/10/24 21:47:49
日本の会社で勤めて、将来的には海外で開発したいって思ってるんですが
そういう道ってありますかね?
328就職戦線異状名無しさん:04/10/24 22:41:26
>>327
ない。
329就職戦線異状名無しさん:04/10/25 01:56:27
ないこともない
道っていうか、社内的にそういうコースがあるわけじゃ無いから
自分でコネを作ることになるけど
330就職戦線異状名無しさん:04/10/25 13:19:56
C言語すらロクにできません
331就職戦線異状名無しさん:04/10/25 19:09:07
え、今ドラクエ8とかで盛り上がってる感があるんだけど
ゲーム業界って今、不況なの?
332就職戦線異状名無しさん:04/10/25 23:17:45
史上最悪だよ
333就職戦線異状名無しさん:04/10/26 09:01:54
SCEは、社長クタからのトップダウンが激しすぎ
技術者の意欲がかなり低下しており、やばめ
334就職戦線異状名無しさん:04/10/26 16:17:29
ここでいろいろ言ってる人のなかでいったい何人が実際にその目で見たんだかね。
はっきり言って参考にもなんないよ。
まー漏れは誰かさんが書いた偏差値の60以上に内定もらったから頑張るつもりだが。
ここのスレのブラックネタがどんだけあってんのか確かめてきてやる。
335就職戦線異状名無しさん:04/10/26 22:16:32
>>334
コナミ?
336就職戦線異状名無しさん:04/10/27 11:00:40
>>335
じゃない いろんな意味で興味が湧かなかったら受けてもないし

どの業界も会社によっては犯罪集団会社も激務地獄会社もあんだろーから自分の
目と体で確かめんのが一番いいと思うが。みなさんどーよ?
337就職戦線異状名無しさん:04/10/27 18:54:16
2ちゃんねるで話題沸騰!金髪外人小中学生と出会える無料ブラウザ
3Dネットゲーム「RuneScape」。一度トライしてみないか?

ホットなゲーム板のスレッド Runescape Part3
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1098515775/
ユーザーのBLOG。15歳のチアリーダーが降臨した模様
http://runescape.exblog.jp/
338ぺぱん:04/10/30 01:49:21
>>336
ここはほとんどゲーム会社落とされた人間ばかりだから。
逆恨みの書き込みも多いでしょう。
確かめてきてください!書き込み期待してます
339就職戦線異状名無しさん:04/10/30 23:42:58
俺は中途採用で偏差値50代の所を5つ中途応募してみて2勝3敗。
まあ俺36才で、応募条件の年齢がだいたい30迄ゆるくても35迄なところで
条件ぶっちしてるからこんなものかなと
まあ、何が言いたいかというと……三十路半ばの同志、ガンガレ

ちなみにゲーム業界ブランク6年。
その6年は出版系で仕事してました
340就職戦線異状名無しさん:04/10/31 12:08:59
>>339
出版業界からゲームにきてる人、たまに居ますよね。
341就職戦線異状名無しさん:04/10/31 14:56:30
業界は冷めてるよ。
ゲーム業界の勝ち組と負け組の差がつきすぎたな。
コナミは衰退していつしか負け組になったな。
342就職戦線異状名無しさん:04/10/31 23:07:41
>>334
俺も同じ立場の人間だが、3年に言いたいことは
やはり2chの情報は話半分で(見ないのが理想かも)
自分でやりたいことを自分で考えて就職活動しろってとこかな
343就職戦線異状名無しさん:04/11/01 08:34:32
コナミが負け組みって・・・能天気でいいなあ・・・
344就職戦線異状名無しさん:04/11/02 20:19:14
海外で通用しなければ意味な。
345シュウカツ人生:04/11/05 22:37:25
コナミの事務系に内定をもらったんだけど、正直どうなんですかね・・・??
コナミオンラインっていうところなんですが。
間違いなくエリートではないですよね!?
346就職戦線異状名無しさん:04/11/06 02:21:30
某社事務系です。
ここの偏差値で言うトコロの60以上の会社に新卒で入社し、
3年ほど働いていますが、働いていく上で苦痛は全く無いです。
残業も月30〜40時間くらいですし。

ゲームは昔も今も全くやらないんですけどね・・・
まぁ、楽しくやってます。
将来への不安を持っていないというのも問題ですが・・・
347就職戦線異状名無しさん:04/11/06 11:29:46
>>346

やはりゲーム業界といっても、事務と技術は違うって言いいますからね。事務は少し気楽ですかね。
348就職戦線異状名無しさん:04/11/06 13:00:12
いや、会社がいつ傾くか不安なので
その点、気楽とはいいがたい
349就職戦線異状名無しさん:04/11/10 08:22:57
コナミは11月9日、2004年4−9月中間期の連結決算を発表した。
純利益は前年同期比85%減の16億2600万円。ゲームソフトの販売が伸びなかったほか、
前年同期に好調だったカードゲーム「遊戯王」が落ち込んだ。
売り上げ高は同12.3%減の1140億900万円、営業利益は同45.4%減の118億5100万円だった。
8月に発売した「ワールドサッカーウイニングイレブン 8」は100万本を売り上げるヒットとなったが、
ゲーム分野全体の営業利益は47.6%減。遊戯王の失速で、トイ・ホビー部門の営業利益も70%落ちた。
下期は「METAL GEAR SOLID 3 SNAKE EATER」などを投入して巻き返しを図り、
売り上げ高2750億円、営業利益280億円、純利益110億円を見込む。

http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0411/09/news114.html



業界大手のコナミを始め、ゲーム業界はみんな死んでるよ
350就職戦線異状名無しさん:04/11/11 02:19:06
公務員以外で安定している業種なんてあるかよ。
351就職戦線異状名無しさん:04/11/11 04:42:03
運動できない奴がスポーツ選手になるのが無理なように
安定を望む人が制作職に就くのは無理
352就職戦線異状名無しさん:04/11/14 09:31:25
>>350
いくらでもあるだろうに。
少なくともゲーム業界ほど安定していない業種はそうそうない
353就職戦線異状名無しさん:04/11/16 23:24:36
あげ
354就職戦線異状名無しさん:04/11/18 20:49:56
ゲームを作りたくて開発部に入るなら解るが
事務職を志望する人の動機って何なの?
355電脳プリオン:04/11/23 13:39:49
どこでもいいから事務職になりたいということでは?
最近は事務職は派遣が多いと思うが。
とにかくゲーム業界は花形ではないはず。
356就職戦線異状名無しさん:04/11/23 14:09:58
事務職って言うか、有能な法律専門家と海外コーディネーターは
喉から手が出るほどほしい
357就職戦線異状名無しさん:04/11/23 16:47:50
ゲーム業界就職しようとおもってる理系情報系です。
まわりは、ソフトバンクやらSONYやらに行ってベンツ乗り回すだとか
騒いでますが、
自分はそんなシステム開発(言い方よくわからない。まあ、情報機器開発とか?)には、興味がまったくなく。
やっぱり、やるならクリエイティブな業界がいいかなーと。
芸大とか音大とか出身者が集まる世なので、多彩で楽しそうだなあ。
できれば、英語も好きなので、外資系のゲーム会社なんかないかな。
別にゲームじゃなくても、 CMやアニメのCG制作とかでもいいんだけどね

たしかに衰退してるが、、、どうなんでしょうね。
358就職戦線異状名無しさん:04/11/23 17:16:47
half life2 発売中
ゲーム業界生きたい人はぜひやって置いてください
かつて世界を制した日本のゲームが世界レベルで通用しなくなってきているのがわかる

ここ3年でゲームの発想が面白いと思ったのはマジで塊魂くらいだった
それ以外は大作主義に陥りすぎ

オレたちのサービス残業がゲームを面白くします
ガムばれ
359就職戦線異状名無しさん:04/11/23 20:58:25
>>357
実際に働く前の学生が想像している典型的なゲーム業界の図だね・・・
360就職戦線異状名無しさん:04/11/23 23:58:17
357さんではないんですが、そういう希望を持って業界入っちゃいけないんですか?
361就職戦線異状名無しさん:04/11/24 00:22:35
http://money3.2ch.net/test/read.cgi/recruit/1097728923/l50
なぜかわずかに安泰よりに位置しています
下に比べりゃまだましなのか
362就職戦線異状名無しさん:04/11/25 01:02:57
>>360
悪くはないが、それだけだといつか後悔することになるかもね。
楽しい分だけリスクがある。
なにより辛いのは、そういう普通の企業に働いてる人間の
恐らく何倍も苦労して働いても、収入は数年で格段の差がついてしまう。
たとえ会社が儲かっていても関係なく、収入が伸びないので
かなりやるせないキモチになる。

英語が出来るのは、かなり救いになるの今からでも勉強することを推奨。
363就職戦線異状名無しさん:04/11/25 13:07:47
>たとえ会社が儲かっていても関係なく、収入が伸びないので

ここがゲーム業界の問題点なんだよな
364就職戦線異状名無しさん:04/11/25 19:50:25
うちは利益が出ればインセンティブちゃんとでるよ
365就職戦線異状名無しさん:04/11/25 20:13:17
だから業界じゃなく会社で選べ
366就職戦線異状名無しさん:04/11/26 22:09:36
ゲーム開発者残酷物語--EA提訴で明るみに出た業界の実情
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20041126-00000003-cnet-sci

さて、家庭用ゲーム業界偏差値80でダントツ最上位のEAがこれだぞ。
しかも強制残業や接待などがなく羨望の的である外資系で、だ。

お前ら、よーく考えろ?
367就職戦線異状名無しさん:04/11/26 23:03:01
なるほど、ゲーム業界偏差値とやらがいかに学生の妄想か良く分かりましたね
368就職戦線異状名無しさん:04/11/27 10:10:54
>>365
いい会社なんかほんの一部だろ
その一部をもってゲーム業界はまだ大丈夫とかぬかすのは愚の骨頂
そもそも、業界が縮小して崩壊寸前なのに、良い会社もなにもあるかいな
369就職戦線異状名無しさん:04/11/27 15:47:26
ただし、10万ドル以上のサラリーをもらう場合もあるゲーム開発者には、
同情の声ばかり集まるわけでもない。先のブログの書き込みに対して、「Mc
Donaldや工場で一度働いて、それからエアコンもあればコーヒーも飲み放
題の自分の職場と比べてみろ」という書き込みもあった
370就職戦線異状名無しさん:04/11/27 16:11:05
下を見ればきりがないよ
371就職戦線異状名無しさん:04/11/27 18:30:46
上は全然無いのになw
372就職戦線異状名無しさん:04/11/27 23:53:02
>>354
ソニーや任天堂なら普通にありでしょ。

てか、企画職の採用少なすぎ。
しかも採用難度と給料が一致しない。

スクエニなんて契約社員だし・・
大卒で契約社員はありえんよ

ゲーム作りたかったけど、
ほかの企業で金稼いで、趣味でやるしかねぇのかな

ほんとどうしようもねぇギョーカイだわ
373就職戦線異状名無しさん:04/11/28 01:50:03
國府田マリコのおっかけをやって10余年が経過した。当時大学3年生だったオレはGS美神のおキヌちゃんをやってたマリ姉に出会い、即効でファンになった。
元々合コンや女の子とは縁のない生活だったが、それからはマリ姉の為だけに生きてきたようなモンだ。
毎日マリ姉の歌を聴き、毎週ラジオも聴き、もちろんハガキも出しまくって月3回必ず応援の手紙と詩を送った。イベントも全部行った。
全国ツアーで一緒に全国制覇したのも二度や三度じゃない。ファンやって二年目、握手会で俺の名前を覚えてくれてた時には嬉しくて本気で涙が出た。
人生で最高の喜びだと有頂天になって、帰り道一人で吼えてた。地元のソフトに就職した後も、それだけが楽しみで生きてきた。
他の事は考えようとしなかった。結婚も、彼女も、友達も、そんなのは関係ない、いらないと思ってた。
そして去年の9月。信じられないものを目にした。「國府田マリ子結婚!!」目を疑った。絶対ありえない、絶対ありえない。死んでもありえない。
・・・なんであんな男が。ふざけんな。どこがいいんだ。マリ姉と釣り合わない、失礼だ。ふざけんな。ふざけんな。一週間仕事を休んだ。
失意の内に半年が経った。もうラジオも聴いてない。会員番号2ケタ前半のファンクラブも辞めた。最近になってようやく、俺も自分の幸せを掴もう…そう思えるようになってきた。
だけど俺には何も残ってなかった。20代という多感な時期に何もしなかったんだ。当たり前だ。マトモに他人と喋ったのはいつだっただろう。
女の子とおしゃべりをしたのはいつだっただろう。恋について、結婚について、そして人生について最後に考えたのはいつだったんだろう。
趣味も、特技も、人間性も、協調性も。何もありゃしない。残ったのはブサイクで汚い30代の中身スッカラカンな男。それだけ。
こんなのが今更どうやって幸せ掴めってんだ。声優のおっかけは何も生み出さなかった。それに今まで気づかなかった俺は最高にバカだ。
そして週末からからこんなグチをネットでしかこぼせない俺は最高に惨めだ。是非俺を笑ってくれ。蔑んでくれ。そして自分の人生をもう一度考えるキッカケにしてくれ…
374就職戦線異状名無しさん:04/11/28 01:50:33
結局はオタクの花道です



ーーーーーーーーーーーーー 終 了 ーーーーーーーーーーーーー
375就職戦線異状名無しさん:04/11/28 02:19:07
>>372
いや契約社員だから、やめたいときに後腐れなくやめやすくてメリット大だなと
制作職の人間って思うもんなんだが
376就職戦線異状名無しさん:04/11/28 02:39:55
この業界で言うところの契約社員、って意味がちょっと違うしね。
新卒者が二の足踏むのは当然だと思うが。
彼らは何の実績もないわけだし。
逆に、実績ないヤツが自信満々でも困るし。
まぁ、ある程度まともな会社なら、1年で首切ったりはしないわけだけど、
そんなことわかんないだろうしな。
気になるならやめといたほうがいいんじゃないの?
377就職戦線異状名無しさん:04/11/28 10:44:52
契約社員って言っても、それを意識するのは毎年の契約更新の時くらいだしなあ
378就職戦線異状名無しさん:04/11/28 13:30:12
カプコンって、去年まで新卒が契約社員採用だって事前に知らせてなかったよね
面接の時にはじめて知らされた

今年からHPに明記するようになったようだけど
379就職戦線異状名無しさん:04/11/28 15:31:51
ゲームが好きだからこそこの業界にいってはいけない
ときにはいわゆるクソゲーを営業しなければいけないし
クソみたいな企画でも通さなければいけないときがアル
380就職戦線異状名無しさん:04/11/28 23:13:55
アーケードゲームの業界ってどんな感じ?
381就職戦線異状名無しさん:04/11/28 23:31:33
>>380
それはどんな業界だよ!?
アーケード単独でやってる会社なんて皆無だろ?
382就職戦線異状名無しさん:04/11/29 14:39:46
コナミも新卒入社3年目からは、1年契約に社員になるらしい。年俸制で。
説明会でも面接でも、んなの聞かされてないし。
内定辞退しようか考え中
383就職戦線異状名無しさん:04/11/29 15:45:03
>>382
俺はとっくに辞退した
知名度は流石に捨てがたいが、それで仕事やるわけじゃないし、労働環境を考えて中堅のメーカーに行く事にしたよ
おまいもよく考えて、行くにしても行かないにしてもとにかくガンガレ
384就職戦線異状名無しさん:04/11/29 16:22:53
気楽でいいね
385就職戦線異状名無しさん:04/11/29 18:26:19
・食品メーカーとゲームメーカーは名前が売れている割に規模が小さい
386就職戦線異状名無しさん:04/12/01 00:15:36
まあゲーム業界は昔から言われ続けているとおりゲーム好きより
作るのが好きな人向けだからね。

企画っつっても作ることが好きな人は全員、自分の理想とする企画は
持ってて作るための技術はすでに持ってるだろうし、
ゲーム好きオタは妄想だけでスキルを持ってないことが多い・・
これが企画兼ディレクターとかになったら現場が死ねるw
387就職戦線異状名無しさん:04/12/03 01:04:12
ケイブに入社したいけど新卒取らないのかな
388就職戦線異状名無しさん:04/12/09 08:44:00
こまめにHPチェックを
389就職戦線異状名無しさん:04/12/09 09:56:53
もし減ってきたら薬草で回復するといい
390就職戦線異状名無しさん:04/12/09 10:07:17
黄色表示なのに無理して働いてる奴が沢山いそうだな。刺激与えたらアウトか?
391就職戦線異状名無しさん:04/12/09 18:15:06
専門学校からでも、ゲーム業界入れる?
今、大学生なんだけど、(もう就職はできない、進学のみ)
制作に絞った場合、
大学→大学院より、
大学→専門学校のがスキルもつくし、よさげなんだけど。
392就職戦線異状名無しさん:04/12/09 19:51:58
専門に頼る?
バカかテメエ
393就職戦線異状名無しさん:04/12/09 23:12:12
専門でたいしたスキルなんか身につきませんよ
身につくのは入社後1年で大卒に逆転される程度のスキル
394就職戦線異状名無しさん:04/12/10 00:23:21
>>391
入れる
大学→専門→ で業界入ってくる奴はいるよ
ただ、やっぱり大学→院の方がいいと思うけどね。色んな意味で
395就職戦線異状名無しさん:04/12/11 01:16:24
任天堂の内定者見ると、院卒はいても
大学→専門はいないよ。

どうしても専門行きたいなら院行ってダブルスクールでいいんじゃねーの。
396就職戦線異状名無しさん:04/12/11 03:50:21

専卒だろうが大卒だろうがダメな奴はダメ
将来性云々言ってる奴は公務員にでもなれよ。


397就職戦線異状名無しさん:04/12/11 04:32:43
Fランクでも取ってくれるところってどこ?
半分営業でもソルジャー要員でも良いや。
398就職戦線異状名無しさん:04/12/11 09:21:45
>>396
ブラック業界いくやつの決まり文句だなw
それいった時点で負け犬じゃん
399就職戦線異状名無しさん:04/12/11 17:54:14
任天堂と光栄以外は給料ショボショボやで
大学出てゲーム業界来たらまじで後悔するよ?
 大卒で35歳で年収400万が良いか
 公務員で600万〜800万が良いか
負け組みの俺が言ってやる公務員になっとけw
退職金で小さなゲーム会社を作って遊ぶくらいで良いといおもうぜ
400就職戦線異状名無しさん:04/12/11 20:36:46
中小以外400はねぇだろ
401就職戦線異状名無しさん:04/12/11 21:50:08
きみが400
402就職戦線異状名無しさん:04/12/11 21:57:18
>>395
そりゃ任天堂にはいないだろうなw
403就職戦線異状名無しさん:04/12/11 23:50:48
だから金稼ぎたい奴がゲーム業界なんて入るかっての
404就職戦線異状名無しさん:04/12/12 05:09:03
子供が憧れるような職種は概して給料低い。
405就職戦線異状名無しさん:04/12/12 05:12:20
こういうスレでは大手にはいることを前提として
または自分がそこに行くだけのモノがあるということを過信して話したがる奴がいて面白い
406就職戦線異状名無しさん:04/12/12 05:28:32
今、大手に就職することを目指すぐらいなら
自分で会社を設立した方が早い、リスクもでかいけどね
407就職戦線異状名無しさん:04/12/12 05:32:24
っていうか、大手に入れなかったら違う道を選んだ方がいい
408就職戦線異状名無しさん:04/12/12 05:33:28
>>406
実務経験の無い人には絶対無理な業界だよ
409就職戦線異状名無しさん:04/12/12 11:06:57
>>404
そういえばそうだな。
俺も高校生のころ、将来なりたい職種を聞かれてゲーム製作者と答えた。
大学で現実を知って、普通にメーカー勤務を選んだわけだが・・・。

最近の子はプログラマにも憧れていると聞く。
激務という陰の部分は目立たず、なんとなくかっこいいというイメージがあるそうな。
410就職戦線異状名無しさん:04/12/12 17:35:07
ゲーム業界に関係ないヤツがなんでこのスレにいるんだろう
411就職戦線異状名無しさん:04/12/13 08:55:00
子供に人気のある職業=
警察官、消防士、パイロット、ゲームクリエイター、学者、スポーツ選手
こんなもんか。この中で高給なのはパイロットとスポーツ選手のごく一部だけだな。
反対に子供に人気無いというか子供があまり知らない
金融・商社なんかはみんな高給取りだな。
412就職戦線異状名無しさん:04/12/13 10:10:05
消防士はけっこう良かったんじゃなかったっ毛?
413就職戦線異状名無しさん:04/12/13 18:40:35
うんこでしょ
414ホットカルピス(;´Д`)ハァハァ ◆3W19ESJvcw :04/12/21 16:52:20
カルピスからの一言
   ∧_∧     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   (  ´Д`)  < ゲーム業界は もう終わりだ バカw 
   _, i -イ、    \________________
 (⌒`    ⌒ヽ
  ヽ  ~~⌒γ⌒)  
   ヽー―'^ー-' 
    〉    |
   /     |
  {      }
  |      |
  {  ,イ  ノ

415就職戦線異状名無しさん:04/12/24 13:47:35
1.大学→大学院→任天堂・コーエー・ナムコ
2.大学→大学院→大手電器・精密メーカー

ゲーム好きなら1がお勧め、しかし独身率は高いので、学生時代に調達しておくように。

416就職戦線異状名無しさん:04/12/24 13:51:12
多くの人間は2の方が幸せになれる。しかし会社の業績が悪いとリストラの憂き目に遭う。
417就職戦線異状名無しさん:04/12/24 17:07:28
私は、人格的に破綻してるので、
特異な1を選びます。
418就職戦線異状名無しさん:04/12/24 17:08:48
でも、なんで1は独身率が高いんだ?
奥手な人間が集まっているということか?それとも時間・機会的に?
419就職戦線異状名無しさん:04/12/24 17:19:56
時間的に
420就職戦線異状名無しさん:04/12/24 17:36:07
さっさと片付けて、合コンでもなんでもいけばいいのに。
それか、何日かまとめてやって、2,3日定時に帰るとか。
ダメ?…(;´∀`)
421就職戦線異状名無しさん:04/12/24 21:06:25
>>420
マジレスすると取引先とかにも女がいない上に
合コンしたくても女を集められる香具師がいない
という悲しい状況
422就職戦線異状名無しさん:04/12/25 07:37:39
>421
広報や販促には可愛い女の子がよくいるじゃないか。
でも競争率高いか……。
423就職戦線異状名無しさん:04/12/25 16:59:34
そういえばナムコのお姉さん可愛かったなあ・・・
424就職戦線異状名無しさん:04/12/25 19:27:48
会社外に知り合い作ればいいのにーとか。
イケメン遊び人〜とか友達にすると、入れ子状態で
女が集まってくる〜
性能は保証できんがなw
425就職戦線異状名無しさん:04/12/30 21:00:08
ゲーマーはだめや
426就職戦線異状名無しさん:04/12/30 22:27:51
コーエーは女性率が高い、
とか言ってみるテスト
427就職戦線異状名無しさん:04/12/31 16:59:46
最近は女性を優先的にとってるよね>KOEI
428就職戦線異状名無しさん:04/12/31 17:01:55
おまいらは契約社員でも満足ですか?
429就職戦線異状名無しさん:05/01/02 03:55:57
契約社員って言ってもいろいろあるからなあ
430就職戦線異状名無しさん:05/01/05 13:39:28
助けてください。
実務経験なし。理系院中退。23歳です。
ゲーム業界だけってわけじゃなく、CGデザイナorCGプログラマ系で就職したいのですが、
今のうちにやっておくべきことはなんですか?
派遣かアルバイトかで経験つむべきですか?
他業界と比べて、派遣アルバイト→正社員は容易ですか?
431就職戦線異状名無しさん:05/01/05 13:51:40
実務経験なしって時点で、派遣→正社員は無理
たとえ、オマエがどんな高度な学問を修めてスキルを習得していたとしてもね
スキルなし→普通にアボソされるだけ
スキルあり→知名度だけあるクリエイターに高給払う為、有能な若手を搾取。使えなく
なるまで搾り取られる
432430:05/01/05 14:14:03
・・・。

派遣、アルバイトでは実務経験として扱われない?。。。
スキルを認めてくれるとこないかなあ。
自慢できるほどスキルないんだけど。。

将来望みがあるなら、スキルをブラッシュアップするために
派遣かアルバイトしようかと考えていたんですが。。。
433就職戦線異状名無しさん:05/01/05 14:27:56
派遣やバイトでスキルアップしました!って言っても
アピール度は低い。それよりも資格を取ればいいんじゃないか?

口先だけでスキル云々語っても、あまり信用してもらえない。
でも何らかのスキルがあれば、相手の信用も得られやすい。

ホラ、「私は英語ができます」って口をすっぱくしていっても
信用してもらえるかどうかは微妙でしょ?
そこに、「私はTOEICで750点取りました」って言えば説得力も上がるというもの。
434430:05/01/05 17:16:32
とりあえず、当面の行動としては、
なんとかゲーム会社、CGプロダクション等に派遣で入って、
それなりにこなしつつ、
アピール用の作品(3Dデモとか)制作&TOEICの点数を上げるくらいしか
やることないかな。。。
しかし、茨の道か・・・?
435430:05/01/05 17:21:35
理系院退学と書きましたが、正式には辞めてないんです。
あと修士論文書くだけだし(また、これが厄介)、
なんとか卒業して新卒で会社入ったほうがいいかな。。?
といっても、やっぱり、クリエイター系希望なんですけどね。
他業界と比べて新卒にこだわってもあまり意味のないように感じられるんですが、
これが現実だからしょうがないか。。。というのもある。
436就職戦線異状名無しさん:05/01/05 18:25:03
普通に卒業して新卒で入れるなら、そっちのほうが断然オススメ。

プログラマーの方は知らんが、
いま現在で作品がないならデザイナー採用は当分無理(年齢的にも手遅れ気味)。
専門卒でも最低2年間。美大卒だと最低4年間+α(受験対策で1、2年)は
毎日のようにいろいろ描いたりつくったりしてるし。
437就職戦線異状名無しさん:05/01/06 22:01:58
ゲーム業界の営業(ゲーセン店員除く)ってっどうなのよ?
給料とか待遇がどの企業ががイイとかは、理系職に準ずるのですか?

ゲームを創るだけのモチベーションやスキルは無いけど、
興味はあるのですが、任天堂、コーエー、ナムコとかはどうよ?
438437:05/01/06 22:41:44
>>437
スキルとかは無いけど、興味はあるから販売などに携わりたいって事です。
要するに喪前らが魂込めて創ったゲームを、売って売って売りまくりたい。

決して企画職と営業職を混同してるわけではないですよ。
439就職戦線異状名無しさん:05/01/06 23:26:11
ナムコの営業=ゲーセン店長だが・・・
任天堂・SCEなどCS専門の大手でないと。
そこれへんなら待遇も良いよ。開発は契約社員が多いけど、営業は正社員が一般的。
でも、そういう大手だと、多分藻前の動機は通用しないから出直してこい。

そういえば、なんで「大手」とは言っても「中手」「小手」とは言わないんだろう。
なんか中小蔑視を感じる。今時あんまり関係ないのにね。。。
440就職戦線異状名無しさん:05/01/07 00:16:29
コーエーの入社試験は歴史のウェイトがデカイって本当?
都市伝説みたいなものだが・・。
441就職戦線異状名無しさん:05/01/07 02:12:47
>439
↓四季報の【特色】にある一部から、基本的にどの会社も何かの大手になる

任天堂
ゲーム機のハード・ソフトで総合首位
バンダイ
総合玩具の最大手
バンプレスト
プライズゲーム向け景品トップ
セガ
業務用ゲーム・AM施設運営最大手
スクウェアエニックス
ゲーム大手
カプコン
家庭用ゲームソフト大手
ナムコ
業務用ゲーム機器とアミューズメント施設運営の大手
コナミ
総合エンターテイメント大手
442就職戦線異状名無しさん:05/01/07 02:13:29
タイトー
業務用ゲーム機器・AM施設・カラオケ販売・賃貸の大手
テクモ
ゲーム施設、家庭用ゲームソフト中堅
コーエー
PCソフト・家庭用ゲームソフト大手
タカラ
玩具国内2位、着せ替え人形トップ
ハドソン
ゲームソフト開発の老舗
トーセ
家庭用ゲームソフトの開発・製作請負で専業最大手
日本ファルコム
ゲームソフトの企画・開発・販売と海外ゲーム会社のライセンス販売が両輪
ユークス
家庭行ゲームソフトの受託開発メーカー
アトラス
「プリクラ」が柱。家庭用ソフトやアミューズメント施設も
元気
郊外型回転すし大手
443就職戦線異状名無しさん:05/01/07 03:35:21
>元気
>郊外型回転すし大手
444439:05/01/07 06:04:16
>>441
イミフメ
CS専門の大手と言っとろうが。
まさか、ゲーム業界志望しててCSの意味もわからんとでも言うのか?
445就職戦線異状名無しさん:05/01/07 14:28:30
元気寿司 わらた
446就職戦線異状名無しさん:05/01/07 22:55:12
漏れも437と同じ感じでゲーム業界興味ある。
経営学専攻してるからゲームを創るってのはないんだけど。
当方4月から大学3年で今から出来る事って何がある?
何か聞いてるとあんま待遇良くない世界みたいだけど・・・。
447就職戦線異状名無しさん:05/01/09 16:17:21
>>441
最後のオチが書きたかっただけだろ…
448就職戦線異状名無しさん:05/01/11 17:33:54
某S社の話。

ゲーセン店員→国内or海外販売
ゲーセン店員→社長秘書
ゲーセン店員→プロジェクトマネージャー
ゲーセン店員→広報
ゲーセン店員→ゲーセン店長→地方統括マネージャー

とか、かなり色々な道があるよ。
地方に飛ばされても、腐らず頑張ってれば突然本社に呼びもどされたりする。
あと、最近は、何年か勤務すれば社内公募で行きたい部署に移れる仕組みもある。
(スキルさえあれば開発に入ることも可能なはず。前例があるのかは知らないけど)

待遇とかは部署や役割によってピンキリ。
449就職戦線異状名無しさん
nnnnnn