【ゲーム業界内定者】

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1就職戦線異状名無しさん
結構いるだろ
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3就職戦線異状名無しさん:04/07/17 02:27
エロゲ会社もいれてやれよ
4就職戦線異状名無しさん:04/07/17 02:28
ゲーム会社ランキング作成よろ
ω ←ネコのキンタマーニ
6就職戦線異状名無しさん:04/07/17 02:29

>>4-6
ワロタ
8就職戦線異状名無しさん:04/07/17 05:01
家庭用ゲーム業界就職偏差値ランキング
80 EA
75 任天堂
70 SCE MS
67 コーエー
63 セガサミー スクエニ 
60 ナムコ バンダイ
58 テクモ コナミ
56 カプコン
54 HAL研 
53 ハドソン eb! インテリジェントシステムズ フロム  
52 トーセ チュンソフト ゲームフリーク ディンプス  レベル5
51 メディアファクトリー アイディアファクトリー キャメロット
50 バンプレスト ブラウニーブラウン タイトー ユークス スパイク
49 アトラス ゲームアーツ
48 ファルコム アートディンク サンソフト アスミック サクセス
47 ガスト アルゼ 
46 イマジニア アイレム アテナ アリカ 元気 アルファシステム キッド
45 トレジャー 日本一ソフトウェア SNKプレイモア 魔法
44 NECインターチャネル ケイブ
43 彩京 タクミ パリティビット
42 アルケミスト プリンセスソフト
9就職戦線異状名無しさん:04/07/17 05:03
 任天堂ダメッ!!
     .,  ∧_∧
    []() ( ;`Д´) ∧_∧
     □と    つ(;ω;` )       l二ヽ
       人  Y  と と   ) ̄⊃      ) )
      し(__) ⊂(_(_つ   ̄⊃   / ̄ ̄ ̄ヽ
            ⊂_        _⊃   | (\/) |
              ⊂__⊃        |  > <   |
                              | (/\) |
                         ヽ____/


10就職戦線異状名無しさん:04/07/17 06:51
エンターブレイン(週間ファミ通の発行社)も
ゲーム業界の一員てことでよろしいか?
11就職戦線異状名無しさん:04/07/17 06:54
ぜんぜんいいっしょ
12就職戦線異状名無しさん:04/07/17 07:05
コンパイルに内定貰いました
13就職戦線異状名無しさん:04/07/17 07:07
リーフは勝ち?
14就職戦線異状名無しさん:04/07/17 07:07
おめ
15就職戦線異状名無しさん:04/07/17 07:34
通りすがりだが
糞ゲー作ってたジャレコって会社まだあるのか?
16就職戦線異状名無しさん:04/07/17 10:51
このスレ書く人プログラマー
17就職戦線異状名無しさん:04/07/17 16:01
きもい負け組さん達か。
死ねよ
18就職戦線異状名無しさん:04/07/17 16:03
任天堂は安定してるけど
ゲーム作りたいと思ったらダメだろ
19就職戦線異状名無しさん:04/07/17 17:58
企画
20就職戦線異状名無しさん:04/07/17 18:20
スクウェアはどうよ?
21就職戦線異状名無しさん:04/07/17 18:30
エルフ行きます
22就職戦線異状名無しさん:04/07/17 18:32
アレフ?
23就職戦線異状名無しさん:04/07/17 18:55
他社内定でSCE秋採用受ける香具師いる?
24就職戦線異状名無しさん:04/07/17 19:06
/ ̄⌒⌒ヽ
      | / ̄ ̄ ̄ヽ
      | |   /  \|
    .| |    ´ ` | コナミ落ちた
     (6    つ /   ちくしょう・・・
    .|   / /⌒⌒ヽ
      |    \  ̄ ノ
     |     / ̄

  __,冖__ ,、  __冖__   / //      ,. - ―- 、
 `,-. -、'ヽ' └ァ --'、 〔/ /   _/        ヽ
 ヽ_'_ノ)_ノ    `r=_ノ    / /      ,.フ^''''ー- j
  __,冖__ ,、   ,へ    /  ,ィ     /      \
 `,-. -、'ヽ'   く <´   7_//     /     _/^  、`、
 ヽ_'_ノ)_ノ    \>     /       /   /  _ 、,.;j ヽ|
   n     「 |      /.      |     -'''" =-{_ヽ{
   ll     || .,ヘ   /   ,-、  |   ,r' / ̄''''‐-..,フ!
   ll     ヽ二ノ__  {  / ハ `l/   i' i    _   `ヽ
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   |l        (,・_,゙>  / { ' ノ     l  /''"´ 〈/ /
   ll     __,冖__ ,、  >  >-'     ;: |  !    i {
   l|     `,-. -、'ヽ'  \ l   l     ;. l |     | !
   |l     ヽ_'_ノ)_ノ   トー-.   !.    ; |. | ,. -、,...、| :l
   ll     __,冖__ ,、 |\/    l    ; l i   i  | l
   ll     `,-. -、'ヽ' iヾ  l     l   ;: l |  { j {
   |l     ヽ_'_ノ)_ノ  {   |.      ゝ  ;:i' `''''ー‐-' }
. n. n. n        l  |   ::.   \ ヽ、__     ノ
  |!  |!  |!         l  |    ::.     `ー-`ニ''ブ
  o  o  o      ,へ l      :.       
25就職戦線異状名無しさん:04/07/17 19:27
SCEの秋採用なんてよっぽどのやつしかとらねえよ
受けるだけ無駄
26就職戦線異状名無しさん:04/07/17 19:49
>>25

>>21
職種なに?
27就職戦線異状名無しさん:04/07/17 20:10
ぱらっぱらっぱぁ
28就職戦線異状名無しさん:04/07/17 21:11
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44 NECインターチャネル ケイブ
43 彩京 タクミ パリティビット
42 アルケミスト プリンセスソフト
29就職戦線異状名無しさん:04/07/17 21:13
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30就職戦線異状名無しさん:04/07/17 21:19
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31就職戦線異状名無しさん:04/07/17 21:19
ゲームメーカー数てこれっぽちだっけ?
32就職戦線異状名無しさん:04/07/17 21:21
>>31
知らん
情報求む
33就職戦線異状名無しさん:04/07/17 21:22
49以下はよくわからない
34就職戦線異状名無しさん:04/07/17 21:30
ゲーム業界の年収は割りにあうの?
残業つくのか
マジレス頼む
35就職戦線異状名無しさん:04/07/17 21:40
この業界は厳しいよ
ゲームは外見にお金かけなきゃ売れないし
そのせいで激務薄給は免れない

任天堂クラスじゃない限り
よっぽど好きな人でないと続かない
アリスソフトは?
37就職戦線異状名無しさん:04/07/17 21:44
>>35
さんくす
38就職戦線異状名無しさん:04/07/17 21:50
>>35
ゲーム業界勤務の方でつか?
激務薄給かぁ・・・
クリエイティブの場合他業界への転職はできる?
39就職戦線異状名無しさん:04/07/18 05:30
■企業の基本情報
データは、2003.9 時点。
ソニー  167,500名 17,730名 38.7歳 887万円
任天堂   3,015名  1,241名 36.7歳 831万円
コーエー   777名   659名 32.5歳 644万円
コナミ    4,423名   871名 30.9歳 599万円
コナミコンピュータエンタテインメントジャパン
          ‐名   231名 29.8歳 564万円
コナミコンピュータエンタテインメント東京
          ‐名   308名 30.2歳 568万円
コナミコンピュータエンタテインメントスタジオ
          ‐名   412名 29.9歳 536万円
スクウェア・エニックス
        1,324名  1,085名 33.3歳 576万円
ナムコ    3,782名  2,203名 35.3歳 555万円
セガ     3,672名   819名 35.4歳 515万円
サミー    1,531名   935名 32.9歳 681万円
バンダイ   2,799名   893名 34.1歳 713万円
タイトー      ‐名  1,124名 38.3歳 586万円
カプコン   1,207名  1,072名 32.3歳 572万円
ハドソン    515名   513名 32.7歳 530万円
トーセ     442名   251名 28.7歳 435万円
バンプレスト 326名   201名 32.9歳 605万円
アトラス    323名   289名 32.3歳 539万円

*左から順に、連結従業員数、単独従業員数、平均年齢、平均年収を示す。
平均年収は、税込み、残業料・諸手当・賞与を含む。
40就職戦線異状名無しさん:04/07/18 06:26
激務でも好きでやってる香具師多いだろうから
他業界への転職率は低そう
41就職戦線異状名無しさん:04/07/18 06:30
>>39
なぜソニーが載ってるのか理解できない
>>36
漏れが聞こうと思ったことが既に。。。
ランス新作買いますか?
43就職戦線異状名無しさん:04/07/18 06:47
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30以下 エロゲ・ギャルゲーソフトメーカー全般

44就職戦線異状名無しさん:04/07/18 11:27
オフィスぼくら
4535:04/07/18 12:24
好きでこの業界入るんなら良いと思う
ただ泊り込みとか、そういうレベルで激務だから
転職率はなかなか高い
>>38
転職は可能 パチメーカーとか多いんじゃないかな
待遇は間違いなくパチメーカーの方が上
46就職戦線異状名無しさん:04/07/18 13:34
EAlってなに?聞いたことないんだけど
47就職戦線異状名無しさん:04/07/18 13:36
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30以下 エロゲ・ギャルゲーソフトメーカー全般
48就職戦線異状名無しさん:04/07/20 05:50
>>45
遅れますた
レスありがとう
>>46
おいおい、ネタですよね?
50就職戦線異状名無しさん:04/07/21 04:20
>>49
漏れも知らない
51就職戦線異状名無しさん:04/07/21 10:47
自分の好きなことを仕事に出来るのはいいと思うけど、
歳とってからのこととか不安にならない?
今を生きればいい 的な考えなのかな。
52就職戦線異状名無しさん:04/07/21 11:40
超不安
53就職戦線異状名無しさん:04/07/21 11:42
俺多分歳をとってもゲーム好きだろうから
むしろ天職だと思うんだが・・・甘いかな?
それとも歳とって首切られたときに転職しにくいとかそういう意味の不安か?
コナミ入社予定の香具師、
たのむからときメモ1のリメイク作ってくれ。
55就職戦線異状名無しさん:04/07/21 14:24
>>53
両方。
俺もゲーム好きだからゲーム制作のアルバイトしてたのよ。
最初は楽しかったんだけど、段々辛くなってきて、これを仕事にするのは辛いなと
思った。
働いてる社員さんも次々辞めていくし。
でも、自分の関わったゲームを楽しそうに遊んでもらってるのを見たときは感動した。
でもでも、それだけのために一生ゲーム制作はしんどいなーって感じ。

転職とか人生設計も不安じゃない?給料低い、激務で40過ぎてもやっていけるかとか
考えると不安ですわ。ゲーム業界からの転職も難しいって聞いたし。

ゲーム業界を批判してるんじゃなくて、ゲーム業界に飛び込む人の心境や心意気
を知りたいのです。
一生やるつもりの奴なんていないだろ?
俺もできる限りは続けたいと思うけど、たぶん10年後は
他の業界へ移ってると思う。
入社予定、2,3年でみんな辞めてくというあそこなんだけどね。
57山科:04/07/23 07:10
おい、このままでいいのか?!

お前たちはどれだけの努力をしたんだ?
現状に満足するんじゃない!
限界までがんばって、それで負けてもいいじゃないか!
58就職戦線異状名無しさん:04/07/25 14:36
うちの知り合いで セガに就職した奴死にかけてる。
ゲーム業界はやめておけって散々忠告したのにあえていったんだから
別に同情もしないけど。
59就職戦線異状名無しさん:04/07/26 01:20
>>58
職種は?

TV制作よりはマシな気が・・・
60就職戦線異状名無しさん:04/07/29 13:40
PG内定の人いる?
61就職戦線異状名無しさん:04/07/29 13:50
魔法が昔、発売した一球入魂は名作だったな。
62就職戦線異状名無しさん:04/08/02 15:46
>>39を見るとバンダイみたいに他がメインの会社を除くと
企業としちゃ任天堂がダントツ、コーエーが次点で他はかなり激務白球だなw

コーエーの平均年齢が低いのは創業25年だからってことで分かるけど
任天堂が他の優良企業よりちょっと低いのはなぜ?離職率かなり低かったと思うんだが。
歳食ってる人もいるが、最近の家庭用ゲーム急成長にあわせて
新卒取りまくってたら若いのが増えて平均も若いとかなんとか聞いた気がするな。
age
65就職戦線異状名無しさん:04/08/05 20:07
namcoは、給料と勤務 割りに合っていますでしょうか?
koeiは、給料と勤務 割りに合っていますでしょうか?
67就職戦線異状名無しさん:04/08/06 11:32
ageトコ
68就職戦線異状名無しさん:04/08/06 12:08
ゲームメーカーってのがようわからんね
バンプレストなんて自分のトコで作ってないでしょ
応募枠も確か無かったはず
69就職戦線異状名無しさん:04/08/06 14:31
ハドソンやばいらしい
       __ __ __ __ __                 __ __
                 ∠__∠__∠__∠_.∠_../ |        __∠__∠__∠l__
               ∠__∠__∠__∠__∠__/|  |        ∠__∠__∠__∠__/.|_
.                ∠__∠__∠__∠_.∠_./|  |/|       ∠__∠__∠__/   /|  |/|
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.         /   / | ̄ ̄|  |_|/|    |    |  |__|/|   |    |    |    | ̄ ̄|  |/|  |/
      | ̄ ̄| ̄ .|    |/|  |  |    |__|/|    |  |   |__|__|__|__|/|  |/|
.     ___|__|__.| ̄ ̄|  |_|/      |    |  |__|/     |    |    |    |    |  |/|  |
.   /   /   /  |    |/|.         |__|/|          .|__|__|__|__|/|  |/   
  | ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄|  |.         |    |  |            .|_|    |    |  |__|/
  |__|__|__|__|/        |__|/               |__|__|/
70就職戦線異状名無しさん:04/08/06 16:25
ハドソンがやばくないなんてどうして思えるんだ?
あれならガンホー行った方がいいだろ。
高橋名人と知り合いになれる って利点はあるが…
71就職戦線異状名無しさん:04/08/06 21:59
高橋名人ってハドソンの社員なんだ?
へぇ〜 1へぇ
ファミコンやってた頃がなつかしい
72就職戦線異状名無しさん:04/08/06 22:03
北海道のアマチュア無線ショップ、CQハドソン時代が懐かしい
73就職戦線異状名無しさん:04/08/06 22:05
ttp://company.nikkei.co.jp/index.cfm?nik_code=00030366
ハドソンやバイの?よくわからないけど。
74就職戦線異状名無しさん:04/08/06 22:05
コロコロコミックが懐かしい・・・
75就職戦線異状名無しさん:04/08/06 22:07
http://company.nikkei.co.jp/index.cfm?scode=9646
↑はいい方なの?
老舗タイトー
76就職戦線異状名無しさん:04/08/08 22:21
株主資本比率73パーってのはめちゃめちゃ高いな。
77就職戦線異状名無しさん:04/08/11 00:59
age
78就職戦線異状名無しさん:04/08/11 01:02
最近一部のアニメのCMでよく見かけますよ(^^)→ハドソン
79就職戦線異状名無しさん:04/08/11 01:12
>68
バンプレストは作ってるよ。作ってないのはバンダイとかだよ。
80就職戦線異状名無しさん:04/08/11 19:40
SEGAの秋採用始まりましたな・・・
81就職戦線異状名無しさん:04/08/11 19:41
>>78
着メロだっけか??確か
82就職戦線異状名無しさん:04/08/11 22:21
総務でも激務なのかな?
83就職戦線異状名無しさん:04/08/12 00:27
>>82
開発だけだと思われ
84就職戦線異状名無しさん:04/08/15 22:58
age
85就職戦線異状名無しさん:04/08/23 18:59
エロげー内定age
>>79
当たりだけどハズレ
バンプレ内部ではラインはほとんど動いてないよ
ほぼ間違いなく外注。
87就職戦線異状名無しさん:04/08/25 08:33
ゲーム業界に就職するなら大学とゲームスクール
どっちが有利なんですか?
88就職戦線異状名無しさん:04/08/25 10:02
>>87
それは関係ありません。
必要なのは即戦力なので、大卒だろうが、専門だろうが
出来るやつが採用されます。将来性はなくてもいいです。
向こうはすぐに有能者以外は捨てるので。入ったら最後、
死ぬ気で毎日仕事しないといけません。
>>88
あんた、ゲー専の生徒か、ゲー専出身開発者か、単なるワナビーかのどれかだろ。
まあ、新卒で任天堂に入ったゲー専出身者なんて聞いたことないけどな。
>>87
死んでも理系の総計以上の大学に入れ
大卒でも無能ならすぐリストラされるからな。
結局はいってからは実力がないとやっていけん
>>89
デザイナならあり得るぞw
大手のプログラマは高学歴限定

へっぽこなプログラムは会社にとってマイナスだからw
93就職戦線異状名無しさん:04/08/26 11:10
>86
ラ、ライン??開発の事行ってるんじゃないの?
てか
ゲーム業界へ就職の有利度からして
4年制大(ただしある程度高学歴)>>>>>専門だし
(専門卒のゲーム業界への就職率って何%くらい?10%もないよね?)
入学した後やっぱり別の業種に興味が出てきたら4年制大なら
方向転換できるが専門は引きかえせんぞ。
95就職戦線異状名無しさん:04/08/26 19:43
ゲーム業界内定のおまえら!
この業界盛り上げていこうぜ。
キモヲタばっかりだと思っていたが、そうでもないな。
96就職戦線異状名無しさん:04/08/26 20:04
PGって情報出身の方が有利なの?
それとも、物理出身とかでも問題なし?
97就職戦線異状名無しさん:04/08/26 20:06
エロゲー業界内定者はいないのか?
98就職戦線異状名無しさん:04/08/26 20:11
きゅ
99就職戦線異状名無しさん:04/08/26 21:05
>>95
安心しろ、キモオタがいるのは
就職偏差値54以下の弱小メーカーだけだw

俺は 就職偏差値60以上の会社に勤めた経験があるが、
キモオタは採らない方針で人事を行っている。

なぜなら、キモオタはコミュニケーション能力低いし、
臭し、グッズを集めたがるし、自己中だからチームの雰囲気がぶち壊しになるんだ。
一緒に飲みにも行けないカス。

オタクのアイテム「ビン底メガネ」野郎は確実に書類選考で落とす。
間違いない・・・
100就職戦線異状名無しさん:04/08/26 21:07
>>96
中小 = 情報処理系(高卒・専卒)

大手 = 数学者・物理学者系(東大・京大卒)
101就職戦線異状名無しさん:04/08/26 21:09

大手ゲームメーカー = お役所

中小ゲームメーカー = アニメーターと同レベルの待遇
某会社はヤンキーとヲタの人が面接官だったけど
すんごい仲悪そうだった…

ヲタの人は笑顔でやさしそうだったけど
ヤンキーな人は終始ムスっとしてた。
103就職戦線異状名無しさん:04/08/26 23:08
>>100
それ嘘だろ
その大学のどちらかで数学やってたけど、ナムコも任天堂も通らなかったぞ
ナムコ->1次面接落ち(プログラムレベルについてかなり聞かれた)
任天堂->筆記落ち
104就職戦線異状名無しさん:04/08/26 23:10
ゲーム業界も何だかんだ言って大手は「普通の大手メーカー」になってきてる。
空気は全然特殊だろうけどね。やっぱりいい大学行っといた方が良いと思います
よ。その他大勢の大手メーカーみたいに露骨な学歴カッター(名前フィルター)
は使わないだろうけど、大企業になって一流大の優秀な人が受験するようになっ
た分、やっぱりそうじゃない学生は相当な努力を強いられるのが現実だと思いま
す。

で、中小メーカーという発想だが、本気で好きなら全然ありだと思う。この辺は
マスコミと一緒な発想だけど、本当にゲームで仕事がしたいって人は将来的にフ
リーで独立して業界に名前を響かせるような存在になるぞ!位の気概はある人で
しょ?だったら待遇とかまっとうな人生とか気にしないで、とりあえず中小メー
カーでも業界に足突っ込むべき!この手の業界は、入って仕事するって事自体が
業界にコネを広げるってことだから、編集者やテレビマン同様に転職がしやすい。
これは他業種にはない大きなメリットだよ。
>>103
そりゃよっぽど独学で勉強してるとか特殊な人じゃないと
とられるわけがない。

大手が数学、物理なんてのはまったくの嘘。
情報系で落ちたやつがそんな妄想をしてデマ流してるだけ。

実際には大手ほど大手大学の情報系ばかりを独り占めするわけだ。
106就職戦線異状名無しさん:04/08/26 23:35
情報系じゃなきゃ理系でも駄目ってことなのかね。
107就職戦線異状名無しさん:04/08/26 23:48
漏れの愛するサガシリーズの生みの親の河津秋敏は東工大出身。
何とか次回作も作ってホスィ・・・
108就職戦線異状名無しさん:04/08/27 00:21
ところで、上のほうのランキングというか偏差値表のようなものは
いったい何を根拠に作成されてるの?
思い込み。
このスレに限らず就職板のランキングは
{(ブランド)×2+(給料)−(激務度)−(DQN度)}×(勘)
で決まってます。
111就職戦線異状名無しさん:04/08/27 01:00
どのスレの就職偏差値ってのはテキトーな感じがする
112就職戦線異状名無しさん:04/08/27 01:24
内定先でバイトやってる香具師いる?
113就職戦線異状名無しさん:04/08/27 01:41
キムキム兄さんいる?
114就職戦線異状名無しさん:04/08/27 07:15
バイト=スクリプタ or テストプレーヤー
115就職戦線異状名無しさん:04/08/27 07:49
>>114
やっぱりそんなもんだよね
116就職戦線異状名無しさん:04/08/27 10:56
例え入るのが難しくても、ゲーム業界の将来性と現状を見る限り
超ブラックなことには変わらない。
セガとか死んでる
117就職戦線異状名無しさん:04/08/27 11:45
セガの子会社とかじゃ危ない?
>>94
ナムコのある年の採用実績(昔ナムコのHPで見た)
大卒19名 院卒10名 専門卒1名
119就職戦線異状名無しさん:04/08/27 12:38
フロムソフトウェアは…やっぱり厳しいんでしょうね
120就職戦線異状名無しさん:04/08/27 16:23
プログラマ・リストラの巻

第1次リストラ(1995年)... 3Dを組めない香具師を淘汰

第2次リストラ(1998年)... Win32, DirectX, LinuxOSが使えない香具師を淘汰
121就職戦線異状名無しさん:04/08/27 16:25
デザイナ・リストラの巻

第1次リストラ(1995年)... 3Dモデリングできない香具師を淘汰

第2次リストラ(1998年)... 真のデッサン力を持たない香具師を淘汰


1995年までは、ドットが少し打てれば職があったが、
CGの表現力は上がり、現在では画家並のデッサン力を必要とする。
122就職戦線異状名無しさん:04/08/27 16:27
プランナ・リストラの巻

・プロジェクトが倒れた時(未発売)

・ソフトがヒットしなかった時(売れなかった)
123就職戦線異状名無しさん:04/08/27 16:33
プログラマ・リストラの巻(続)

第3次リストラ(2002年)... ネットワークプログラムが出来ない香具師を淘汰

第4次リストラ(2004年)... 数学・物理・英語が出来ない香具師を淘汰

プログラマは約4年おきの技術革新と共に, 大勢がリストラされます。

これは, 大学の研究生を採った方が効率がいいためです。
(会社で勉強してはいけない)
124就職戦線異状名無しさん:04/08/27 16:35
デザイナ・リストラの巻(続)

第3次リストラ(2000年)... 頭の悪い香具師を淘汰(画力のみは不可)

第4次リストラ(2004年)... (MAX等)のスクリプトを組めない香具師を淘汰
             (数学・プログラム知識が必要になった)
125就職戦線異状名無しさん:04/08/27 16:38
全ての職に該当・リストラの巻

第1次リストラ(1998年)... オタクを淘汰

第2次リストラ(2000年)... DQN(低学歴)を淘汰

第3次リストラ(2004年)... ヒューマンスキルのない香具師を淘汰
126就職戦線異状名無しさん:04/08/27 19:30
つまりヲタクは無職か
127就職戦線異状名無しさん:04/08/28 00:22
>>126
オタは, この世に不要な人材なんだ・・・
家で大人しく2ちゃんやっててくれ
128就職戦線異状名無しさん:04/08/28 03:33
【中小の定義】
・社員数 1000名以下
・資本金 1億以下
129就職戦線異状名無しさん:04/08/28 04:16
KEYに内定をいただきました。
どんどんエロゲー作ります。
130就職戦線異状名無しさん:04/08/28 12:41
>>129
そこって30代で年収500マソ越えるの?
社会保険は完備されてるの?
131就職戦線異状名無しさん:04/08/28 13:23
>>130
ゲーム業界にそんなの求めるのは野暮ってもんだ。
132就職戦線異状名無しさん:04/08/28 14:01
>>127
馬鹿者!
オタは金を落としてくれる有難い人たちなんだよ
133就職戦線異状名無しさん:04/08/28 15:19
元芸ー無業界にいた。
伊集院は芸無業界の寄生豚、最低の香具師だ。
スレ違いすまそ。
コー○ーに内定しました!
やったー!
135就職戦線異状名無しさん:04/08/28 16:52
>>134
コーエーはヤヴァイらしいよw
新卒にチェッカーさせるらしい
コーガドー
137就職戦線異状名無しさん:04/08/28 17:36
>>134
オメ
同期・同職種に凄く痛い奴がいることが判明した
説明会の時から「こいつ痛いな」と思ってたが、まぁ落ちるだろと思ってたのに…
まさか受かってたとは
うまくやっていけるんだろうか
あんたが「こいつ痛いな」と思っている以上
うまくやっていけることはない、おまえ自身が原因で
140就職戦線異状名無しさん:04/08/28 20:09
コーエーだな
141就職戦線異状名無しさん:04/08/28 20:19
施設運営いないか?
つまりゲーセンの店員
>>139
マジでどうしようもない奴っているもんだよ
143就職戦線異状名無しさん:04/08/28 20:41
>>142
何の職種だよ?
そんなやつが内定するほどひどい会社なのか、おまえのいくところは。
145就職戦線異状名無しさん:04/08/28 23:01
痛いヤツ=>>138

とりあえず同レベルということだ
146就職戦線異状名無しさん:04/08/28 23:35
>>130
任点は初年度から手当入れると500いくらしいぞ
あぁ、鬱だ。
>>138
うちの内定者にも1人いるよ…まあこの業界に限らずちょくちょくよくあることだから、
何とか上手くやりなされ
バンプレソフト内定した人いる?
いや、俺はそこ落ちたんだけどさ
って、採用予定人数が2、3人らしいからこんな所で言えないか
   ∩___∩   
  ノ       ヽ  
 /  ●  ●  |   ここでニュースです。
 |   (_ ●_)  ミ バンプレストの採用人数は5人だそうです。
彡、   |∪|    ミ 
/     ヽノ ..◯__\ 
( \ ミミミミE__)
\_)    ∪  
150就職戦線異状名無しさん:04/08/30 23:49
150
151就職戦線異状名無しさん:04/08/30 23:54
EAが最上位に居るってのがなんとも意外。
152就職戦線異状名無しさん:04/08/31 00:43
妄想だから
そうか?EAと任天堂だけは妥当だと思うなー
154就職戦線異状名無しさん:04/08/31 00:46
任点が最上
155就職戦線異状名無しさん:04/08/31 00:51
50〜56は殆ど差は無い

そしてセガとナムコを入れ替え
EAは、確かに売上や安定度ではナンバー1。
任天堂と違って、ハードウェア戦争になっても関係なく安定した収入をあげられるし、
PCゲームもカバーしているところも良い。
だから偏差値は妥当だと思う。

ただし、実際に入社してみると、良い面ばかりではない。

某国のEAで働いた場合の話。
英語は最低限わかれば仕事はできる。聞き取れなくても読み書きできれば困らない。
職場には、英語喋れる日本人も結構いるから、頼めば通訳してもらえるし。
会社の設備は最高。大学のキャンパスみたい。
でも田舎。東京に比べて、あまりにも何もない。
給料が安い。っていうか日本の大手が高すぎ。
物価が安いから生活には困らないが、資産という意味ではなかなかリッチにはなれない。
こっちで結婚して一生ここで暮らすならいいけど。
ゲームの作り方はシステマチックで効率重視。
日本の、職人的な作り方とは全然違う印象。
偉くなるのはなかなか大変。
ただ、日本のゲーム会社からの転職組はそれなりに認められやすいかも。
人の入れ替わりは日本同様に激しい。
リストラされないように。
へぇ、日本の大手の方が給料いいんだ
意外
コーエー、3月の説明会のときは採用倍増キターと思って喜んでたが
いざ内定出した後は2次3次募集組、保留組の内定を聞くたびに
そんなにイラネと思ってしまう。民衆見てても欝

なんで?
160就職戦線異状名無しさん:04/08/31 23:01
158>>
それであんたの内定がどうなるわけでもないし
いいじゃん
161就職戦線異状名無しさん:04/09/01 00:07
誰かスクウェア内定したヤツいないのかよ?
サガ作ってくれよサガ!
162就職戦線異状名無しさん:04/09/01 04:29
マリオカートやりてーよ
163就職戦線異状名無しさん:04/09/03 13:15
>156
QAのヒト?
164就職戦線異状名無しさん:04/09/03 13:52
>給料が安い。っていうか日本の大手が高すぎ。
そこで数年間働いて給料が上がらなければ日本の大手でも稼げるヤツにはなれません・・・
現状では、日本のゲーム会社で活躍 ーー> 外資へ転職、優遇される
ってのはあるけどその逆は難しいです。
理由はというと・・・
下っ端社員が日本のゲーム会社への転職の際に、
 >ゲームの作り方はシステマチックで効率重視。
 >日本の、職人的な作り方とは全然違う印象。
ってのがアピールにならないからです。

で、日本の企業だと数年働くと平均的な社員の給料の上限がだいたい見えきて
(平均的な=30そこそこで社長になったりしないヒトね)、
もうこれ以上給料あがらないかも・・・などと達観する日がやってきます。
なので御社のように給料の上限が高い企業のほうが働く気になりますヨ。
ストックオプションたくさんもらえるようにがんばってください。
165就職戦線異状名無しさん:04/09/04 02:41
age
166就職戦線異状名無しさん:04/09/07 17:07
age
167就職戦線異状名無しさん :04/09/07 18:05
ゲームって3Dになってから、おもしろくなーい。

PS2で萌え萌え横スクロールアクションがやりたーい。

168就職戦線異状名無しさん:04/09/07 18:21
昔のドット絵がたまらんというのにw

GBAのソフトが何故売れるか分かってんのか?

絵がいいからだ。PS2よりも上。
まあ、ROとか有るけどな…特殊技能で個人のセンス依存度高そうだし、売れるドット絵描きって稀少っぽい。
age
171就職戦線異状名無しさん:04/09/08 02:32
家庭用ゲーム業界就職偏差値ランキング
80 EA
75 任天堂
70 SCE MS
67 コーエー スクエニ コナミ
65 セガサミー ナムコ  
63 バンダイ ハドソン タイトー カプコン
60 テクモ HAL研  
54 eb! インテリジェントシステムズ フロム
53 バンプレスト ブラウニーブラウン  
52 トーセ チュンソフト ゲームフリーク ディンプス  レベル5
51 メディアファクトリー アイディアファクトリー キャメロット
50 ユークス スパイク
49 アトラス ゲームアーツ
48 ファルコム アートディンク サンソフト アスミック サクセス
47 ガスト アルゼ 
46 イマジニア アイレム アテナ アリカ 元気 アルファシステム キッド
45 トレジャー 日本一ソフトウェア SNKプレイモア 魔法
44 NECインターチャネル ケイブ
43 彩京 タクミ パリティビット
42 アルケミスト プリンセスソフト
172就職戦線異状名無しさん:04/09/08 02:50
ガスト??
173就職戦線異状名無しさん:04/09/08 02:52
アトリエシリーズの会社
すかいらーくグループの低価格店ではない
174就職戦線異状名無しさん:04/09/08 02:57
>>173
スマソ
今調べた
175就職戦線異状名無しさん:04/09/08 03:19
家庭用ゲーム業界就職偏差値ランキング
80 EA
75 任天堂
70 SCE MS
<------超難関の壁-------->
67 コーエー スクエニ コナミ
65 セガサミー ナムコ  
63 バンダイ ハドソン タイトー カプコン
60 テクモ HAL研  
<------難関の壁-------->
54 eb! インテリジェントシステムズ フロム
53 バンプレスト ブラウニーブラウン  
52 トーセ チュンソフト ゲームフリーク ディンプス  レベル5
51 メディアファクトリー アイディアファクトリー キャメロット
50 ユークス スパイク
<------努力次第の壁-------->
49 アトラス ゲームアーツ
48 ファルコム アートディンク サンソフト アスミック サクセス
47 ガスト アルゼ 
46 イマジニア アイレム アテナ アリカ 元気 アルファシステム キッド
45 トレジャー 日本一ソフトウェア SNKプレイモア 魔法
44 NECインターチャネル ケイブ
43 彩京 タクミ パリティビット
42 アルケミスト プリンセスソフト
176就職戦線異状名無しさん:04/09/08 03:47
内定者のおまいら!
そろそろ内定式の時期だ!
盛り上げていこうぜ

自己紹介だるいな
177就職戦線異状名無しさん:04/09/08 06:21
家庭用ゲーム業界就職偏差値ランキング
80 任天堂
75 EA
73 SCE
70 MS
<-----------------超難関の壁--------------------------------------->
69 コーエー スクエニ
68 コナミ ナムコ
67 セガサミー タイトー カプコン 
66 バンダイ
65 テクモ HAL研  
60 ハドソン インテリジェントシステムズ
<-----------------難関の壁------------------------------------------>
54 バンプレスト eb! フロム
53 ブラウニーブラウン  
52 トーセ チュンソフト ゲームフリーク ディンプス  レベル5
51 メディアファクトリー アイディアファクトリー キャメロット
50 ユークス スパイク
<-----------------努力次第の壁-------------------------------------->
49 アトラス ゲームアーツ
48 ファルコム アートディンク サンソフト アスミック サクセス
47 ガスト アルゼ 
46 イマジニア アイレム アテナ アリカ 元気 アルファシステム キッド
45 トレジャー 日本一ソフトウェア SNKプレイモア 魔法
44 NECインターチャネル ケイブ
43 彩京 タクミ パリティビット
42 アルケミスト プリンセスソフト

派度損とか台頭とかそんな高くねぇだろ
そうか?
ハドソンは携帯コンテンツでキテルんじゃねーの?
SEGA、ナムコ、タイトーは各駅にアミューズメント施設あるじゃん
任天堂が最上位はわかる
49以下はよくわからんがなー
そうか、家庭用ゲームの枠だけで考えてたわ
181就職戦線異状名無しさん:04/09/08 07:02
SCEの秋採用受ける香具師いる?  
>>181
あんたもどっかの内定者なんでしょ?
この業界で頑張ろうぜ
183182:04/09/08 07:08
すまん!
>>180ね!
184就職戦線異状名無しさん:04/09/08 07:11
SCEって結構採用してんだな

2003年度:21名
2002年度:22名
2001年度:38名
185就職戦線異状名無しさん:04/09/08 07:26
>>181
SCEどれ受けるよ?

募集要項
技術系
ソフトウェアエンジニア/ハードウェアエンジニア/メカニカルエンジニア/品質保証/情報システム 
事務系
営業/宣伝/経理・財務/法務・知的財産/人事・総務/資材購買/生産管理 その他
制作系
ゲームプログラマー/ゲームプランナー/ゲームCGデザイナー/CI&グラフィックデザイナー
186就職戦線異状名無しさん:04/09/08 07:49
       |
   \  __  /
   _ (゚∀゚) _
      |ミ|
   /  .`´  \
     ∧_∧  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    ( ゚∀゚ ∩<  民衆じゃSCE春内定者数なんてわかんねー
    (つ  丿 \_________
    ⊂_ ノ
      (_)
187181:04/09/08 08:45
>>185
ソフトウェアエンジニアで受けようと思ふ
メー子持ちマーチだけど内定先に全然満足できない
今内定ブルーで引篭りがちな毎日

ここの秋採用ってどのくらい難しいんだ?
>>186が言ってるように春にどれ位採用したかも良くわかんねーしよ
だれか知ってる奴いる?
188就職戦線異状名無しさん:04/09/08 08:51
>>187
春でも秋でも採用には関係ないといっているが
実際、春に多く採ってるのが現状だろな

枠は少ないと思うが頑張れ
SCEのソフト系エンジニアは最難関だよ
しかも昨年からソニーからがんがん出向してきてるし
新卒は採らないんじゃないかな
190就職戦線異状名無しさん:04/09/08 17:44
ほう、そりゃやっかいだな
>>187
ガンガレ
191就職戦線異状名無しさん:04/09/09 01:56
SEGAいく香具師いる?

2002年 88名
2003年 137名
2004年 91名

多くねえか?
そんだけ採用枠があるのに落ちた俺は紙orz
193就職戦線異状名無しさん:04/09/09 02:22
そんだけ採用枠があるのに落ちた俺もネ申 orz
その大部分は店舗だと思う
そんだけ採用枠があるのに落ちた俺(ry
196就職戦線異状名無しさん:04/09/10 12:21
店舗運営age
197就職戦線異状名無しさん:04/09/10 21:10:14
CGデザイナーってやっぱ美大採用だよな
一般からCGデザイナー受かった香具師っているの?
198就職戦線異状名無しさん:04/09/11 13:49:35
>197
美大だって受かるとは限らねーよ
199就職戦線異状名無しさん:04/09/11 21:23:21
受かっているのは実際美大出身
200age:04/09/11 21:24:24
200get
201就職戦線異状名無しさん:04/09/12 19:38:39
>>199
うちはそうでもないかなー
作品がそこそこでデッサン力があれば出身は気にしてない

中堅メーカーなので、大手の事は分からないけど
202就職戦線異状名無しさん:04/09/13 00:52:04
いや出身を気にせず作品選考しても
やっぱり残るのは美大出がほとんど。
煽りでもなんでもなく
もちろん美大でも落とされる人は山ほどいます
203就職戦線異状名無しさん:04/09/13 09:52:17
中堅メーカー以上は絵描きは美大、
音屋も音大などで専門知識を身につけているヤツが殆ど
理論しったかぶりのヲタクには勤まらない
204就職戦線異状名無しさん:04/09/13 11:45:14
ハドソンって高い壁なんだ・・自信なくなってきた

ぽっと出のデザイナー志望、中途採用なんて無理なのか。
それって北海道でも同じだよね・・
205就職戦線異状名無しさん:04/09/13 12:16:00
>>204
あのランキングは間違いだらけだから気にするな
何も知らないアホウが脳内でランク付けただけだと思う
206就職戦線異状名無しさん:04/09/14 06:10:56
>>204
ハドソンに限らず難しいだろ
どのメーカーだってデザイナー採用多くても5人位だろ
207就職戦線異状名無しさん:04/09/14 07:01:50
歯磨いてたら屁が出た
208就職戦線異状名無しさん:04/09/14 07:40:03
任天堂 1,223人 36.3歳 8,380,000円
バンダイ 923人 34.0歳 7,290,000円
ナムコ 2,260人 34.9歳 6,520,000円
バンプレスト 200人 32.9歳 6,000,000円
コナミ 4,393人 31.3歳 5,990,000円
タイトー 1,128人 38.2歳 5,960,000円
カプコン 1,061人 32.9歳 5,720,000円
ハドソン 532人 33.6歳 5,250,000円
セガ 814人 35.8歳 5,200,000円
209就職戦線異状名無しさん:04/09/14 07:46:37
この業界って特殊な技能を要求されるよな。
となると、早目に職種を絞って技能を勉強して、
さらに+αってとこだな。
210就職戦線異状名無しさん:04/09/14 07:51:20
>>209
3年か?
面接の時、専門技術のことばっかり問われた
新卒というよりは中途に近い>>208のどこかだが
211就職戦線異状名無しさん:04/09/14 08:44:18
212就職戦線異状名無しさん:04/09/14 08:50:25
なんかきもちわるい人だな
213就職戦線異状名無しさん:04/09/14 08:55:49
楽園って・・・
214就職戦線異状名無しさん:04/09/14 08:56:42
ゲーム業界はやっぱ少子化で辛いの?
215就職戦線異状名無しさん:04/09/14 08:58:47
辛い辛いといわれ続け今でも残ってる
おれはゲーム好きなわけだが
216就職戦線異状名無しさん:04/09/14 17:15:35
ageだな
217就職戦線異状名無しさん:04/09/14 18:52:18
東大のコンテンツ創造プログラムで研究もしてみたら?

http://school4.2ch.net/test/read.cgi/student/1095154686/l50
218就職戦線異状名無しさん :04/09/14 20:08:51
>>214
ゲーム屋の店舗数の減少を見れば分かるだろ…
219就職戦線異状名無しさん:04/09/15 02:07:05
ビックカメラで買えよ
220就職戦線異状名無しさん:04/09/15 05:45:41
221就職戦線異状名無しさん:04/09/15 05:52:19
222就職戦線異状名無しさん:04/09/15 20:44:52
agegegegeeeeeee
223就職戦線異状名無しさん:04/09/15 20:50:44
なむこ、こなみ行きたくて受けたが落ちた。
でもまわりはかなり反対してた。
結局内定したのは準キー局。
まわりは全然いいやんと言ってくれるが、やっぱり俺はゲームを作りたい。
就留しかないだろうか?
224就職戦線異状名無しさん:04/09/15 21:05:54
放送とゲームって正反対って言ってもいいくらい別物なのによく受ける気になったね
225就職戦線異状名無しさん:04/09/15 21:28:55
俺もテレビとゲーム受けたよ。
どっちも同じくらい行きたかった。
デザイン職だとどっちも大差ないと思うけどね。
内定したのは某大手ゲーム会社でテレビは全落ち。

就留したって入れるかもわからないし、中途でチャレンジすればいいんじゃない?
226就職戦線異状名無しさん:04/09/15 21:40:47
デザイナー、サウンドは放送に流れる人もいるけどなー
227226:04/09/15 21:41:44
中途でね
228就職戦線異状名無しさん:04/09/15 21:51:20
>>223
アンタみたいな香具師が好きだ
就留は微妙だが
229就職戦線異状名無しさん:04/09/16 00:45:14
お前等頑張れよ。チョンや毛唐どもに負けるんじゃねえぞ。
230就職戦線異状名無しさん:04/09/16 07:09:44
>>208
バンプレスト、ハドソンって人少ないんだな。
231就職戦線異状名無しさん:04/09/16 13:01:33
バイトや契約が多いとかなのかもねえ
232就職戦線異状名無しさん:04/09/16 17:15:07
バンプレは離職率が高いからな。
上プロデューサーのセクハラが酷いラスィ。
233223:04/09/16 18:40:56
レストンクス。
中途もいいな。
でもそれだと30くらいにならないと無理っぽいが。
234就職戦線異状名無しさん:04/09/19 23:59:18
age
235就職戦線異状名無しさん:04/09/21 01:10:07
任天堂行きたい
236就職戦線異状名無しさん:04/09/22 16:51:05
ageMAN
237就職戦線異状名無しさん:04/09/22 22:52:27
10/1は内定式

多分
238就職戦線異状名無しさん:04/09/23 12:21:56
age
239就職戦線異状名無しさん:04/09/23 13:22:12
of
240就職戦線異状名無しさん:04/09/24 04:03:22
なんか、スクエニに潜り込めたぞ。
運が良かったクセ・・・。
241就職戦線異状名無しさん:04/09/24 12:31:40
バイトって内定っていうのか?
242就職戦線異状名無しさん:04/09/28 22:11:52
ドラクエ
243就職戦線異状名無しさん:04/09/30 01:20:27
244就職戦線異状名無しさん:04/09/30 01:32:08
↑任天堂すげえな
ウタダヒカルがCMに出るわけだ
245就職戦線異状名無しさん:04/09/30 01:38:36
ゲームメーカーって結構ランクインしてんだね
246就職戦線異状名無しさん:04/10/01 16:21:53
東大にアニメ・ゲームのコースができるくらいだからなぁ
(外部でも履修可能とのこと)

http://school4.2ch.net/test/read.cgi/student/1096256624/l100
247就職戦線異状名無しさん:04/10/02 01:26:43
( ´_ゝ`)ヌヌネネヌヌネノヌヌネネヌヌネノヌヌネネヌヌネノヌヌネネヌヌネノ
( ´_ゝ`)ヌヌネネヌヌネノヌヌネネヌヌネノヌヌネネヌヌネノヌヌネネヌヌネノ
('A`)ウ〜ンウ〜ンンンンンン〜ウ〜ンウ〜ンン・ン・ン
テ〜ケテ〜ケテケテケテン〜テ〜ケテ〜ケテッテッテ
(・∀・)ラヴィ!!
(゚3゚)ピ〜ピロリ〜ピロリ〜ロリ〜ロリレリ〜
( ´_ゝ`)(ヌヌネネヌヌネノヌヌネネヌヌネノヌヌネネヌヌネノヌヌネネヌヌネノ)
(゚3゚)ピ〜ピロリ〜ピロリ〜ロリ〜ロレルラレロ〜
( ´_ゝ`)(ヌヌネネヌヌネノヌヌネネヌヌネノヌヌネネヌヌネノヌヌネネヌヌネノ)
('A`)ウ〜ンウ〜ンンンンンン〜ウ〜ンウ〜ンン・ン・ン
テ〜ケテ〜ケテケテケテン〜テ〜ケテ〜ケテッテッテ
(゚∀゚)ラヴィ!!
248就職戦線異状名無しさん:04/10/02 13:25:55
>>246マジカヨ
249就職戦線異状名無しさん:04/10/02 23:37:56
ゲーム業界なんてしんどいよー
250就職戦線異状名無しさん:04/10/03 03:06:50
そうか
251就職戦線異状名無しさん:04/10/03 04:22:10
とりあえず、英語くらいはしっかり勉強しておけ。
http://homepage3.nifty.com/yusim/engnews/
252就職戦線異状名無しさん:04/10/03 10:49:51
微妙に言葉を追加して連コピペしてるのにワラタ
律義だなあ
253就職戦線異状名無しさん:04/10/04 22:52:13
【社会】ネットゲーム上位入賞の学生は就職内定 日本ロレアル
http://news19.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1096713752/

日本ロレアルHP
ttp://www.jp.loreal.com/_ja/_jp/
254就職戦線異状名無しさん:04/10/05 05:02:43
age
255就職戦線異状名無しさん:04/10/06 00:04:14
NI・N・TE・N・DOの年収平均900万ってとこ?

とすると24で就職して65で退職するとして40年として適当に計算すると
40X900=3億6000万・・・・すごい・・・
256就職戦線異状名無しさん:04/10/06 03:39:55
いや、10年後には存在して無いし
257就職戦線異状名無しさん:04/10/06 11:35:05
10年後任天堂が存在しないのなら
5年後には国内の半分のソフトメーカーが逝ってるな。
>>256君の会社もだな。
258就職戦線異状名無しさん:04/10/06 23:34:40
信者ウザ
259就職戦線異状名無しさん:04/10/07 00:22:30
為替だけが望みの会社。
相場が荒れたら経営も荒波に飲み込まれるだろう。
260就職戦線異状名無しさん:04/10/07 08:30:27
>>259
素人丸出しだな。
こういう人は本当ゲーム業界に来ないでほしい。
261就職戦線異状名無しさん:04/10/07 20:30:16
>>256
内定無しor外食or先物w
262就職戦線異状名無しさん:04/10/07 22:46:56
263就職戦線異状名無しさん:04/10/07 22:53:21
264就職戦線異状名無しさん:04/10/08 00:47:26
内定出たからレトロゲームを
http://money3.2ch.net/test/read.cgi/recruit/1096809135/
265就職戦線異状名無しさん:04/10/08 02:55:09
SCEおらんのか?
266就職戦線異状名無しさん:04/10/08 03:51:27
(゚3゚)ピ〜ピロリ〜ピロリ〜ロリ〜ロリレリ〜
267就職戦線異状名無しさん:04/10/08 21:05:24
(・∀・)ラヴィ!!
268就職戦線異状名無しさん:04/10/12 12:08:10
ラヴィ!!(・∀・)メ(・∀・)ラヴィ!!
269就職戦線異状名無しさん:04/10/12 12:12:58
セガワールドとクラブセガとギーゴの違いを教えれ
270就職戦線異状名無しさん:04/10/14 00:19:45
271就職戦線異状名無しさん:04/10/14 01:00:22
店舗運営は論外だよな?
272就職戦線異状名無しさん:04/10/14 23:35:14
いいんじゃん
273就職戦線異状名無しさん:04/10/15 01:02:48
274就職戦線異状名無しさん:04/10/15 22:33:33
大手はアミューズメント施設の売り上げがでかいじゃないか
275就職戦線異状名無しさん:04/10/17 04:03:00
アゲ
276就職戦線異状名無しさん:04/10/21 03:16:37
任天堂のインターンいってるか?
277就職戦線異状名無しさん:04/10/21 03:34:03
ごめんEAって何?
278就職戦線異状名無しさん:04/10/21 07:28:36
エレクトリックアーツスクウェア?
279就職戦線異状名無しさん:04/10/21 17:22:25
任天堂ゲームセミナーがインターンなんじゃないの?
280就職戦線異状名無しさん:04/10/21 21:56:42
エレクトリックアーツ
http://www.japan.ea.com/
281就職戦線異状名無しさん:04/10/22 00:16:34
任天堂ゲームセミナーは大分有利らしいな
282就職戦線異状名無しさん:04/10/22 01:55:08
>>280
ありがとうございます。
283就職戦線異状名無しさん:04/10/22 02:04:45
ゲームそのものを作ってるのはほぼ全員契約社員なのか?
284就職戦線異状名無しさん:04/10/22 03:36:21
会社による

そもそも「契約社員」の定義も会社によって異なる
285就職戦線異状名無しさん:04/10/22 03:55:20
総資産RN

松下電器 5,217,934百万円
ソニー   3,695,642百万円
任天堂..  892,960百万円
コナミ .  183,031百万円
セガ    151,078百万円
バンダイ  148,467百万円
ナムコ.  121,607百万円
スク・エニ 104,623百万円
カプコン  93,687百万円
タイトー. 72,983百万円
コーエー. 57,737百万円
アトラス. 18,330百万円
テクモ.  18,105百万円
ハドソン  15,417百万円
ファルコム 863百万円
286就職戦線異状名無しさん:04/10/22 08:37:34
毎日激務の徹夜で泊り込み
頭はハゲ、カップラーメンの生活で体を壊し、ゲーム画面・パソコン
見っぱなしで視力は低下
風呂に入らないため体は臭くなり、異性との出会いもなく、暇もない。
しかも給料は高くない
将来の保証もなく、40以降かなり不安・他業種への転職も不可能


それでもゲームが作りたいんなら
ゲーム業界へどぞー
287就職戦線異状名無しさん:04/10/22 21:45:50
はい
288就職戦線異状名無しさん:04/10/23 03:24:32
>>286
ハゲでデブ、キモヲタで体臭&口臭キツイ
就活やったが内定0
外食先物すら受からない
パソコン使用目的2ちゃんだけ
40代でもヒキコモリ、異性どころか人間と交流なし
6畳一間で孤独死

こんなトコでしょうか?
289就職戦線異状名無しさん:04/10/24 00:14:59
いやー残念ながらマジだよ。
290就職戦線異状名無しさん:04/10/24 20:47:00
>>286
ハゲでデブ、キモヲタで体臭&口臭キツイ
就活やったが内定0
外食先物すら受からない
パソコン使用目的2ちゃんだけ
40代でもヒキコモリ、異性どころか人間と交流なし
6畳一間で孤独死

こんなトコでしょうか?
291就職戦線異状名無しさん:04/10/24 22:18:37
>>286
ハゲでデブ、キモヲタで体臭&口臭キツイ
就活やったが内定0
外食先物すら受からない
パソコン使用目的2ちゃんだけ
40代でもヒキコモリ、異性どころか人間と交流なし
6畳一間で孤独死

こんなトコでしょうか?
292就職戦線異状名無しさん:04/10/24 22:20:42
>>286
ハゲでデブ、キモヲタで体臭&口臭キツイ
就活やったが内定0
外食先物すら受からない
パソコン使用目的2ちゃんだけ
40代でもヒキコモリ、異性どころか人間と交流なし
6畳一間で孤独死

こんなトコです。
293就職戦線異状名無しさん:04/10/25 13:14:43
 
294就職戦線異常あり:04/10/27 01:50:35
光栄の実技試験を控え、不安で寝付けない毎日です。
ここ数年学校より内定者が出ておらず学校に情報が無いため
実技試験のことで情報を頂きたく思いまして書き込みいたしました。

実際のところかなり突っ込んだ内容なのでしょうか?鎧のデッサンしろとか?
それとも、基礎知識を問われるものなのでしょうか?
よろしかったら、情報提供いただけないでしょうか?よろしくお願いします。
295就職戦線異状名無しさん:04/10/28 19:57:43
>>294
マッチ棒クイズわかった? 俺は全然。
296就職戦線異状名無しさん:04/10/29 00:16:43
光栄はまだマッチ棒やっていたのかw
297就職戦線異状名無しさん:04/10/31 02:54:44
age
298就職戦線異状名無しさん:04/10/31 16:05:31
コーエーはま2005年やってんのか
299就職戦線異状名無しさん:04/10/31 16:07:00
あ、
300就職戦線異状名無しさん:04/10/31 16:07:44
(・∀・)300get!!
301就職戦線異状名無しさん:04/10/31 16:14:44
オマイラの内定って正社員? 契約? バイト?
302就職戦線異状名無しさん:04/11/01 20:47:28
正社員(開発)
303就職戦線異状名無しさん:04/11/02 16:40:40
>>295
肥え連絡ないな・・・
早くしてほしい
304就職戦線異状名無しさん:04/11/02 18:31:36
ヽ( ´ー`)ノ
305就職戦線異状名無しさん:04/11/03 21:29:19
声来たか
306就職戦線異状名無しさん:04/11/04 17:20:10
東大にアニメ・ゲームのコースができるくらいだからなぁ
(外部でも履修可能とのこと)

http://school4.2ch.net/test/read.cgi/student/1096256624/
3075632:04/11/04 17:22:04
308就職戦線異状名無しさん:04/11/05 03:25:49
現実を言えば、90年代後半以降にこの業界に入ってある程度実績積んだって人居るか?
あくまでも、90年代後半以降。飯野賢治とかでも94年頃に顔出しているので96年以降ってくくりにしてみようか?
なんかねぇ、この業界実力あっても上の人間が入れ替わり無いから硬直してるでしょ?
309就職戦線異状名無しさん:04/11/05 11:55:15
単にマスコミに出て無いだけだよ、いるよ
310就職戦線異状名無しさん:04/11/05 20:48:59
>>308
神谷は?
311就職戦線異状名無しさん:04/11/05 22:32:09
携帯コンテンツ(ゲームなど)作る会社や、ゲーム会社内の携帯コンテンツの部門ってどうなのですか?
何か情報あればすみませんが教えてください。
312就職戦線異状名無しさん:04/11/06 18:00:52
どわんご
313就職戦線異状名無しさん:04/11/07 11:43:46

時給○○○〜以上と書いてあったので、昇給について問い合わせたら昇給事態全くなしと答えられた。
求人広告が間違っているのでは?

314就職戦線異状名無しさん:04/11/08 21:54:32
age
315就職戦線異状名無しさん:04/11/08 21:56:14
SCEage
316就職戦線異状名無しさん:04/11/09 10:49:25
民衆キター!
317就職戦線異状名無しさん:04/11/09 18:59:27
おめ
318就職戦線異状名無しさん:04/11/09 20:28:56
>>311
あれだろ、K●Lじゃないのか!?
319就職戦線異状名無しさん:04/11/09 23:43:15
コナミグループに内定をもらったものです。
ネットには、コナミのことよく書いているところはないですね・・・。実際仕事するのが不安です。
何か教えてくれる人いませんか?!
320就職戦線異状名無しさん:04/11/09 23:44:45
>>319
>ネットには、コナミのことよく書いているところはないですね・・・。

じゃーそれが真実なのでは?コナミのことはわかんね
321就職戦線異状名無しさん:04/11/10 03:22:58
ヤクザあり、宗教あり、セクハラあり、怪文書あり、パソナルームあり、ときメモあり、
幻想水滸伝の女怪プロデューサーあり、商標横取りあり、実名野球嫌がらせあり、
自殺もあったっけ?

ってな会社だろ?みんな良く知ってるとおり。

この業界での転職者は、開発系は元セガが多分一番多いんだけど、
事務系、一般系の仕事はコナミが一番多い気がするな。
元コナミの方たちは、優秀なひと多いですよ。

とにかく人間関係が陰湿で耐えられないって声をよく聞くね。
322就職戦線異状名無しさん:04/11/10 04:51:19
パソナルームはセガじゃなかったか?
323就職戦線異状名無しさん:04/11/10 08:26:03
コナミは11月9日、2004年4−9月中間期の連結決算を発表した。
純利益は前年同期比85%減の16億2600万円。ゲームソフトの販売が伸びなかったほか、
前年同期に好調だったカードゲーム「遊戯王」が落ち込んだ。
売り上げ高は同12.3%減の1140億900万円、営業利益は同45.4%減の118億5100万円だった。
8月に発売した「ワールドサッカーウイニングイレブン 8」は100万本を売り上げるヒットとなったが、
ゲーム分野全体の営業利益は47.6%減。遊戯王の失速で、トイ・ホビー部門の営業利益も70%落ちた。
下期は「METAL GEAR SOLID 3 SNAKE EATER」などを投入して巻き返しを図り、
売り上げ高2750億円、営業利益280億円、純利益110億円を見込む。

http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0411/09/news114.html



業界大手のコナミを始めゲーム業界はみんな死んでるよ
売り上げが毎年20%以上減り、業界が縮小してる中なぜわざわざいくの?
セガとかコナミですら(むしろ、そこらへんの方が・・・)相当現状はやばいよ。
特に事務職以外の開発系とかは相当やばい。
激務とかだけではなく、人生設計がまともにたてられない。
その場しのぎの刹那的な生き方だけしかできなくなるよ。
324就職戦線異状名無しさん:04/11/10 08:52:18
純利益85%減って・・・
普通ありえんだろw
325就職戦線異状名無しさん:04/11/10 11:49:37
ハドソンとかも大概しんでるよ。株価大暴落。
セガとかも所詮はパチンコに助けられてるだけ。

ゲーム業界で本気で生き残ろうという考えをもってる人がいたら
ご教授してほしいものだよ。
326就職戦線異状名無しさん:04/11/10 12:01:04
そうですか・・・ん、んん。
コナミから内定をもらッた時は、正直「俺も一流企業の仲間入りだ」と思いました。そして、そのとき選考が進んでいた会社を、軽く落ちてもいいやって感じで受けていたら、明日最終です。
少し前まで、コナミに行くつもりでした。名前は通るし、なんか周りから見て夢がありそうに映るし。
でも、ネットや今回の収益源でひどいですね・・・。
正直どうすればよいかわかりません。明るい未来が見えません!!!
327就職戦線異状名無しさん:04/11/10 13:53:41
>>326
つか、コナミのやばい内情とかはかなり有名でしょ
10年後、20年後の事考えたら余計にああいうとこはいかない方がいいよ
328就職戦線異状名無しさん:04/11/10 14:25:20
コナミは中途採用の募集数もすごいしな。
それだけ離職者が多いということ。
329就職戦線異状名無しさん:04/11/10 16:18:05
>>326
コナミ社員はここ見てるからバレルゾ
330就職戦線異状名無しさん:04/11/10 16:23:20
クリエイターは転職しまくりなゲーム業界。
331就職戦線異状名無しさん:04/11/10 17:17:06
キター!!!
332就職戦線異状名無しさん:04/11/10 18:06:08
転職がガンガンできるならいいんだけど、他業界にいくのが難しい上に
歳を取れば取るほど転職が難しくなるんだよね、、、、

自分のやりたいことをやるってのはいいかもしれんけど、家族を養ったり
両親を介護したりする場合は非常に難しいと言うことは理解しておいたほうがいい
333就職戦線異状名無しさん:04/11/10 18:49:45
てかコナミは大手でやばい企業の代表格だろ
334就職戦線異状名無しさん:04/11/11 15:24:31
>>332
デザイン、サウンドは結構他業界行ってるぞ
335就職戦線異状名無しさん:04/11/11 22:23:04
コナミは大手の企業の代表格だろ
336就職戦線異状名無しさん:04/11/12 01:02:38
俺もコナミ辞退した。
他にやりたい事があったのと、就労環境の噂が話半分だとしてもちょっと俺には長続きしそうもなかった。
しかしコナミって音楽やゲームやら色んな部門があるけど、全部が全部就労環境が悪いのかな?
337就職戦線異状名無しさん:04/11/12 09:48:54
コナミは環境が悪いんじゃなくて、ひとが悪い。空気が悪い。
よってほぼ全ての部署が同じだと思われ。
338私信:04/11/12 17:45:47
昨日K社を受けに行ったのだが
一番最後に来た君はもしかして俺と同じ大学では?
去年実験とか一緒にやってたような気がするのだが・・・
頭文字がIの某私立大か?
見てたら連絡くれ、俺はS研にいる。
339就職戦線異状名無しさん:04/11/12 19:18:14
コナミの専門学校行けば有利?
340就職戦線異状名無しさん:04/11/13 10:45:43
結局、ゲーム業界に未来はないのね

そんな業界に神風精神で突っ込んでくれる内定者の方々には敬意をあらわさずには
いられません
341就職戦線異状名無しさん:04/11/13 11:26:33
未来は無いって言うか、別に消えて無くなるわけじゃ無いから
342就職戦線異状名無しさん:04/11/13 20:26:47
聞いたことのない会社勤めるよりはマシだ
343就職戦線異状名無しさん:04/11/13 21:01:22
有名で大きな会社で、大規模のゲームの中の1部に関わって
スタッフロールにも名前が載らない部品の未来。

出来たばかりの無名の会社で、小規模のゲームを担当し
実力次第で会社も自分も有名になれる可能性のある未来。

安定した職なら公務員、ゲーム業界に飛び込むなら野望を持て!
344就職戦線異状名無しさん:04/11/13 21:23:40
>>343
どうせ会社に入るんなら
でかいとこでトップになればいいんでない?
相当無茶だけど野望ならそんくらい考えてもいいだろ。
もしくは会社立ち上げるとか。
鶏頭か牛後の二つしか考えないのはマズくない?
鶏のしっぽも牛の頭もいろいろあるしさ。確率的には低くとも。
ミミズも竜もあり得るだろうし。
345就職戦線異状名無しさん:04/11/13 21:25:11
野望を持ってなかったらこんな業界に内定承諾してない
346就職戦線異状名無しさん:04/11/14 00:05:54
保守的なヤツがクリエイティブな業界入ろうとか思うなよ・・・
347就職戦線異状名無しさん:04/11/14 00:42:22
しかし無茶すればいいってもんでもないわな。

自分が買わないゲーム作ってるような会社に入って楽しいかい?
348就職戦線異状名無しさん:04/11/14 09:33:58
保守的じゃなくて、夢を持ってるからゲーム業界にいきたいわけじゃないだろ?

ゲームばっかしてて、視野がせまくなって、他のこととかに特に興味を持つこと
ができないまま20歳越え。
こんな連中ばっかだろうに。
で、大手企業とか公務員に対して言う言葉が
「野望&夢を持て!」

笑わせるなクズどもが
349就職戦線異状名無しさん:04/11/14 11:47:00
バカか、視野の狭いヤツなどそもそも内定をもらえないよ。

野望はあるさ、オレにはな。お前らはどうかしらんが。
350就職戦線異状名無しさん:04/11/14 11:56:07
>>346
漏れもそう感じた。
ゲーム業界目指そうと思って会社回って人事から話も聞いたけど性格に合わないとすぐ悟ったよ。
保守的な漏れは大手メーカ行きました。
351就職戦線異状名無しさん:04/11/14 12:12:40
>>349
視野の狭い馬鹿でも内定とれるのがゲーム業界だろうに
352就職戦線異状名無しさん:04/11/14 12:15:28
まてまて
ゲーム業界がクリエイティブな職種だと本当に思ってるのか?
353就職戦線異状名無しさん:04/11/14 12:29:36
ゲーム業界じゃないんだよ、これからは。
ゲーム産業、コンテンツ産業となってくというか、していくんだろ、俺らが。
354就職戦線異状名無しさん:04/11/14 12:54:46
ゲーム業界は、すごく保守的な業界だよ。
ただ、それは旧来の日本的社会の価値観に従ってるのではなくて、
イチバン景気の良かった10年前くらいの価値観が
未だに大切にされてる面がある。
そのころ現場で活躍した人たちが、今管理者になってるからね。
バブル崩壊後の日本がリストラで苦しんだように、
今まさに構造改革の必要に迫られて、苦しんでる状況。

若い業界だから、もっといろんなことがスピーディに、
合理的に決ってくんだろう、って思ってたのは当てが外れたなぁ。

まだ未成熟な業界だから自分の力を発揮する余地はいっぱいあるけどね。
制作はこれからどんどん管理されて個人裁量は減っていくと思うけど、
それ以外の部門を希望する人にとっては活躍の機会が多いと思うな。
355就職戦線異状名無しさん:04/11/14 13:28:24
制作って開発のことか?
356就職戦線異状名無しさん:04/11/14 13:36:50
>>353
毎年売り上げが30%近く減る産業なんて凄いですね。
357就職戦線異状名無しさん:04/11/14 13:54:11
だからわってないな、お前は。
これから変えていくんだろ、産業となるように。
国に法制度等をつくらせて、ゲームを楽しんでもらう客に
きちっとその対価を払わせるようしたりと、環境構築させてやりゃいいんだよ。
358就職戦線異状名無しさん:04/11/14 14:33:15
>>357
それなら、国家一種か二種でもうけて君が経済産業省で働いたらいいでしょ
ゲーム業界を、日本特有の産業にするのも法制度を変えるのも、それは公僕の
仕事。君らはその舞台の上で踊るだけ。

君は踊りたいの?それとも環境を構築したいの?

359就職戦線異状名無しさん:04/11/14 14:37:42
>国に法制度等をつくらせて、
>環境構築させてやりゃいいんだよ。

こんな他力本願な輩に何ができるんだw
360就職戦線異状名無しさん:04/11/14 14:40:13
バカか、一人の力できるわけないから会社があるんだろ。

お前はどうなんだ?
ここはゲーム業界内定者スレだろ。
ゲーム業界を盛りあげていこうという気はないのか?

東大のヤツはなんでも物事を否定的にとらえるから
何も前に進まないんだよ。
361就職戦線異状名無しさん:04/11/14 14:58:14
>>360
いまいち話が噛み合ってないな。

君がゲーム業界を盛り上げたいという気持ちは尊いと思う。
アニメ&ゲームは日本の誇るべき強みだしな。

しかし、国をあげてゲーム産業を盛り上げるという環境構築はゲーム産業の
仕事ではないのだよ。これは議員だったり、官僚だったりの仕事。

そして、ゲーム業界の制作側という立場にいる限り、ゲーム業界を抜本的に
変革するという事は限りなく不可能。キラーソフトを開発したとしても
それは所詮はその場しのぎにしかならないしな。
362就職戦線異状名無しさん:04/11/14 15:05:56
>>361
君のいうとおり、人にはそれぞれその人の仕事がある。
だから結局、人事を尽くして天命を待つしかないわけだろ。
363就職戦線異状名無しさん:04/11/14 15:11:22
>>348は田舎の馬鹿ですか?
364就職戦線異状名無しさん:04/11/14 15:12:51
>>360
禿同
365就職戦線異状名無しさん:04/11/14 15:29:03
で、>>348はゲーム業界受けたのか??
貴様のような頭の固い奴は受かるわけないだろうが
まぁ、どんな業界でもやっていけないだろうな
情けねぇ
貴様の人間性を疑う
366就職戦線異状名無しさん:04/11/14 15:29:17
なむこいけよなむこ
367就職戦線異状名無しさん:04/11/14 21:18:31
なむこはゲーセン店員
368就職戦線異状名無しさん:04/11/14 22:17:47
でも、実際ゲーム業界いくような奴って
>>348のような連中が大半だよ。ここのスレの人たちは野望みたいなのもあるかも
しれないけど、それが現実。
そういう環境で人間的に成長できるはずはないわな
369就職戦線異状名無しさん:04/11/14 22:35:58
つか、松下やソニーけって、コナミとかいくようなアホはいるのか?
370就職戦線異状名無しさん:04/11/14 22:40:58
>>369
友達の友達に松下蹴って任天ならおる。
371就職戦線異状名無しさん:04/11/14 22:41:53
>>368
それはお前がそういうタイプだから、周りもそう見えるんじゃないのか?

「腐りきった世の中」なんてセリフをいうヤツは
結局そいつ自身が腐ってるだけのことだろ。
372就職戦線異状名無しさん:04/11/15 00:07:58
>>370
お前はネタか?
任天堂はここで言うところの「ゲーム業界」にははいらんだろw
待遇でも労働条件でも松下なんかよりいいわ

>>371
そんなわけねぇだろ
お前こそ現実みろ
ゲーム業界で働いててまともでいられるとおもってんのか
373就職戦線異状名無しさん:04/11/15 00:33:00
ゲーム業界で頑張ってる働くってのは悪くないが、
>>371のはちと無理ありすぎ。
本当にゲーム会社は労働環境も人間関係も腐ってるよ。
離職率とか調べてみたら?それくらいわかるでしょ。

ただし、上にもでてるけど任天堂は別格ね。
374就職戦線異状名無しさん:04/11/15 10:08:40
この業界は離職率よりも、結婚率の低さ&離婚率の高さが怖いよ・・・
375就職戦線異状名無しさん:04/11/15 10:19:23
そりゃ毎日会社でダンボール敷いて雑魚寝してりゃあ結婚なんてできねーだろよ・・・
つーかケコーンよりも自殺や過労死のほうが怖いような。
376就職戦線異状名無しさん:04/11/15 11:49:25
駅前で段ボール敷いて寝てる連中と大差ないだろw
377就職戦線異状名無しさん:04/11/15 14:04:27
歴史が好きで光栄に入った先輩が、絶望して三年で会社を止めた。
ゲーム業界ってのはそんな所だ。
378就職戦線異状名無しさん:04/11/15 16:10:34
>>377
なんかその先輩も微妙に間違っているような・・・
379就職戦線異状名無しさん:04/11/15 17:41:46
ファルコム内定者いますか?
380就職戦線異状名無しさん:04/11/15 18:48:05
ゲーム業界は週7日間、午前9時から午後10時まで働かされます。

EA、残業代不払いで提訴に--ゲーム業界の労働条件に高まる批判

★あるブログの投稿がきっかけで、ゲーム業界の劣悪な労働条件に対する批判が高まるなか、
大手ゲームメーカーのElectronic Arts(EA)が不払い残業を理由に訴えられた。

今回の訴訟の背景には、ゲーム業界のすさまじい労働時間に対する非難の高まりがある。
10日にはEAを非難する匿名のブログが公開されたが、
それによると「現在、従業員は週7日間、午前9時から午後10時まで働かされている。
そして、ときどき土曜日の夕方(午後6時半以降)にオフをもらえる状況だ」という。

International Game Developers Associationによると
「(ゲーム業界では)年中締め切りに追われており、
従業員はその間、1週間に65〜80時間も働いている。また、残業代が支払われないケースも多い」という。

別の弁護士によると、
「映画業界では残業代が支払われる。ところが、同じような仕事をしているにも関わらず、
テレビゲーム業界では残業代が支払われない」と同氏は述べている。

http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20041115-00000006-cnet-sci
381就職戦線異状名無しさん:04/11/15 19:09:55
>>380
それでもEAはいい方
382就職戦線異状名無しさん:04/11/15 20:25:13
会社で寝て、ほぼ毎日仕事なのはプログラマー、企画だけ。
事務、サウンド、デザイナーは意外とマターリ
383就職戦線異状名無しさん:04/11/15 22:52:15
デザイナーもかなり激務ですぜ
384就職戦線異状名無しさん:04/11/15 23:02:28
会社によるってことね
385就職戦線異状名無しさん:04/11/16 04:00:48
サウンドは人数少ない上に作業工程が下流だから最後の最後で地獄になる
386就職戦線異状名無しさん:04/11/16 11:15:51
うちは自主勉強という形で休み無しだな。
387就職戦線異状名無しさん:04/11/16 12:23:33
ちなみに、本気でゲーム業界が今後安泰してる&毎日大好きなゲームの仕事できるぜウヒョー
みたいな考えの奴っているの?
388就職戦線異状名無しさん:04/11/16 14:19:41
「GTにみんゴルにどこいつにアークにポポロにジャンプ(るろ剣とブリーチ)と、結構いいじゃん?
 PSP投下でシェア拡大されて ますます ゲーム業界は安泰さー
 ゲームって最後らへん皆でテストプレイできるんだってね
 プログラマ−めざしてるからRPGツクール、プログラムツールとして最適
 C?JAVA?授業で習ったけどアレで十分だYOねー、アセンブラ!?何それ古いのはイランよ」

毎日ゲーム最低2時間くらいやらないと始終不機嫌
バイトの金もゲームに注ぎ込んでその他一切は親の金
勉強も疎かで偏差値は下から数えた方が早い
入社対策は一切せずでゲーム業界以外は全く眼中なし
389就職戦線異状名無しさん:04/11/16 14:48:23
デベロッパに内定。
390就職戦線異状名無しさん:04/11/16 19:03:18
>>387
ゲームなんかやりませんけど内定してますが、何か?
391就職戦線異状名無しさん:04/11/16 22:16:14
>>387
俺が業界救ってやるぜウヒョーって考えてる奴は企画に多いと思う。
392就職戦線異状名無しさん:04/11/17 00:02:17
CGデザだけど別にゲームを作る気は無かった。
ビジュアルが凄いだけのゲームはほとんどやらない。
でも内定はありがたく受け取った。
フリーはもっと辛いから。

こんなとこか。
なんだかんだいって社員という雇用形態は魅力的なんだよ・・・
393就職戦線異状名無しさん:04/11/17 01:18:08
このスレの半分くらいは内定者じゃないだろうね
394就職戦線異状名無しさん:04/11/17 01:39:34
「内定してる」というだけの書き込みばかりで、
その後の話がほとんど無いもんね
395就職戦線異状名無しさん:04/11/17 12:52:56
>>392
サウンドとかデザインはしょうがないと思うよ。
バイト先のゲーム会社のデザイン&サウンドは嫌々ってわけでもないけど
就職先のみつからない、美大&音楽系の学校の人たちばっかだったし。
デザインの人たちはプログラマさんと比べるとあんまやめてなかったな
他は知らないけど
396就職戦線異状名無しさん:04/11/17 16:09:18
>>395
見つからないというか探してねぇんだよヴォケが
ゲームが好きというより音楽が好きだから内定承諾書出したんだよ
ミュージシャン気取りのフリーターは大勢いるけどな
固定給もらって音楽やれるなんて最高じゃねーか
397就職戦線異状名無しさん:04/11/17 16:15:39
本音の部分はどうでも良いから、面接の時に
なんと言ったの?ギャップを見ると笑えるかも。
398就職戦線異状名無しさん:04/11/17 21:24:45
 内定しましたが、皆そこまでゲーム好きじゃなかったよ。
開発系はゲーム好きというより、自分のできる仕事がゲーム業界に
あった、というような。
むしろゲーム好きは事務とかにいるような。
399就職戦線異状名無しさん:04/11/17 22:50:12
>>398
内定おめでとう

で、この掲示板に書かれているゲーム業界へのありがた〜い批判は
参考になりましたか?w
400就職戦線異状名無しさん:04/11/17 23:31:03
関西の方に在住なんですけど、関東が勤務地の場合住宅手当みたいなの出ます?
交通費のみかな。
会社にも当然よるとおもいますけど。
401就職戦線異状名無しさん:04/11/18 00:53:54
>>398
ご愁傷様です
402就職戦線異状名無しさん:04/11/18 16:27:31
>>377
それはゲーム業界の悪さと言うよりその先輩の勘違い
403就職戦線異状名無しさん:04/11/18 16:29:15
学部卒と院卒って関係あるんかなこの業界は
404就職戦線異状名無しさん:04/11/18 16:42:35
>>393
もう4年はこの板にいないのでは。内定者は皆無かも
405就職戦線異状名無しさん:04/11/18 18:07:00
449 :名無しさん必死だな :04/11/16 23:30:03 ID:0/SwNhrg
>>437
まぁ、あれだよ。
こんなとこで「この業界はどこもこんなもん」なんて悲観的な事ばかり
語ってるのなんて大抵は似非業界人か、業界人ぶりたいだけの専門学生だ。
本当に暇のない人間は昼間っから2ちゃんに書き込みなんてしてる余裕などない。
つーかあんたも暇そうねw
仰る通り、「ほとんどがずさん」などと言うからには、少なくとも2桁は現場数を踏んで
なければならん。じゃなきゃ統計取りようがないからね。
「ずさん」という言葉自体にも個人の価値観が混ざるから、絶対評価とはいえない。
一般企業でも酷いところは酷い。ゲーム系企業でも良いところは良い。
同じ社内でも、きっちり終わらせて定時で帰るやつもいれば、いつまでもキリがつけられず
夜中までダラダラやってるやつもいる。
結局、会社ってよりもその人個人によって決まるんでない?

468 :437 :04/11/17 16:23:48 ID:BdG30OC2
>>449
その「ダラダラやってる組」がせめてこういうところで毒吐いてるって事ですかね。
遅くなる原因が全て本人にあるとまでは言わないけど、自分の作業見積もりが
きっちり出来て、それを上司に的確に伝えられていればそれほど無茶な仕事の
投げ方などされない、ってのが俺の経験則。
もちろん納品前などは余分なリソースなど皆無ってほど忙しいから暇な人間など
いないけど、スタッフ全員が年中忙しい会社なんてあるんですかね。

ともかく、本当のゲーム制作者なのであれば
「この業界入ったら猫も杓子も悪待遇が常識」
みたいな意見は業界そのものを腐らせる毒にもなりうる、という事を心して欲しい。
そんな書き込みを見て優秀な人間のやる気を削ぐような事は決してあってはいけないよ。
406就職戦線異状名無しさん:04/11/18 20:36:34
>>405
この文章書いて奴って相当の馬鹿だよなぁ
407就職戦線異状名無しさん:04/11/18 23:34:36
的を射てると思うが
408就職戦線異状名無しさん:04/11/19 00:18:55
>>405
の内容、ちょっと納得する部分があると思った俺は負け組か?
409就職戦線異状名無しさん:04/11/19 00:41:32
悲観論者こそが負け組
410就職戦線異状名無しさん:04/11/19 01:36:35
>こんなとこで「この業界はどこもこんなもん」なんて悲観的な事ばかり
>語ってるのなんて大抵は似非業界人か、業界人ぶりたいだけの専門学生だ。


此れはそうだろう。ゲーム業界行きたいんなら一部の非ブラックに行けって結論でFA?
411就職戦線異状名無しさん:04/11/19 01:38:25
>>397
正直にゲームやらないと言ったぞ。普通に。
412就職戦線異状名無しさん:04/11/19 08:44:45
>>410
その一部の非ブラックってのは任天堂以外でどこがあるの?
かなりましなメーカとして有名なEAですら訴えられてるのが現状なのに
413就職戦線異状名無しさん:04/11/19 12:59:52
>>412
ハル研なんかはかなり優良企業だよ。
414就職戦線異状名無しさん:04/11/19 13:34:56
EAは厳しいって話は前から聞いてた、MSも(外国系はそうなのかな?)
日本の会社のほうがいいんじゃない?
任天堂、SCE、スクエニ、ナムコ、HAL、、、などなどいい話は結構聞きますよ
一部の大手に関して悪い話もあるし、逆に中小でもかなりいい待遇だっていう会社もあるみたいだし

ちなみに、やたらと業界自体ブラックだの、激務薄給は当たり前だの、悪口書きまくるのは
業界に落ちた人か、やっていけなくてやめざるを得なくなった人が書いている確率が高いので注意。
「こんな悪評が掲示板に書かれているけど・・・」っていう質問を受けることが実際あるらしいので

普通に働けている人は業界をつぶすような書き込みはしない
ただ、超多忙な時期もあるということを知らずにくると、そこで挫折しやすいらしい
そこで挫折した人がここで「いつでも激務で薄給」と書き込んでる可能性もあるね

以上、業界人からのお言葉
その業界人はありのままを述べてくれた・・・・・・はず
415就職戦線異状名無しさん:04/11/19 19:22:17
>>414
現役の負け組の話なんか聞きたくねぇよ。
うざいから消えろ、ゴミが
416就職戦線異状名無しさん:04/11/19 19:28:32
ゲーム業界ではないが
「日本のコンテンツ産業は世界に誇れるのでその発展の手伝いをしたい」
で内定をもらってたりする
417就職戦線異状名無しさん:04/11/19 19:37:27
>>415
コラコラ
夢を追いかけて、自分のやりたいゲーム制作の仕事やってる人に失礼ですよw
ゲーム業界いきたい人は頑張ってねw
418就職戦線異状名無しさん:04/11/19 19:39:32
つか、ここでゲーム業界否定してる連中は何がしたいんだ?
ゲーム業界がデータではっきりと衰退してるのはわかってる。
その上で行こうとしてる連中を止めてなにになるんだ。
むしろ、こういう底辺連中が増えた方が都合いいだろうに
419就職戦線異状名無しさん:04/11/19 19:41:06
SNKプレイモア最高!
420就職戦線異状名無しさん:04/11/19 19:48:28
>>418
同意。
見下してる連中を啓蒙する必要などないだろ。
むしろ、アホ共には典型的な負け組就職をしてもらったほうが日本はよくなるに違いない
421就職戦線異状名無しさん:04/11/19 20:32:19
ゲーム業界はゴミ収集所か。
生ゴミだから燃やすの大変だな。
422就職戦線異状名無しさん:04/11/19 23:40:16
燃料大量に投下しているけどなw
423就職戦線異状名無しさん:04/11/19 23:44:01
>>421
>>422
お前らちょっとオモロイ
424就職戦線異状名無しさん:04/11/20 14:57:45
この業界、露骨にきもい連中が集まるってのがなんともいえないよな

で、そういうきも連中は決まって 「そんなの偏見だぁ!ブヒブヒ」
とかいっちゃうしw

でも、こういうきもい連中がいるからこそ相対的に普通のリーマンが
まだ格好良く思えるんだ。
こういうクズどもに感謝しないといけないぞ!
425就職戦線異状名無しさん:04/11/20 16:27:43
偏見なんて言ってるやついるか?
自覚症状のあるやつが多いように感じるが
426就職戦線異状名無しさん:04/11/20 17:55:53
確かに、自嘲気味にいってるナルシーな人が多いような気がする
でもその割りにはやたらとプライド高い人も多いような気が・・・
427就職戦線異状名無しさん:04/11/20 21:49:15
セガには過労死で死んだ社員の幽霊でるらしいね・・・
428就職戦線異状名無しさん:04/11/20 23:37:31
微妙にスレ違いだが、えbでも首吊った社員の幽霊が出るらすぃ
429就職戦線異状名無しさん:04/11/20 23:48:58
えb ってどこ?

セガの方の幽霊はかなり有名だよねw
もっとも、本当に幽霊がでるかどうかというよりも
それだけ悲惨っていうたとえ話なんだろうけど
430就職戦線異状名無しさん:04/11/21 00:07:44
脳ミソに進入
431就職戦線異状名無しさん:04/11/21 00:49:03
>>429
自殺者がいることはあまりにも有名だろう。
432就職戦線異状名無しさん:04/11/21 02:00:39
>>418
負け犬ワナビによくある行動だ。
気にしにないほうがいいよ。
433就職戦線異状名無しさん:04/11/21 16:28:59
>>429
えbはエンタ−ブレインの事
ハミ通作ってる、出版社の中でもDQN揃いの会社
434就職戦線異状名無しさん:04/11/21 17:02:57
出版ごときでそんなこと言ったらテレビ番組の制作会社はどうなるんだ?
表に出さないだけで何人も死んでるぞ。
15マソ前後の給料で週7勤務
リンチでボコボコにされ、堪えれなくて辞めていく奴が殆どだ。
これはマジだ。
こんな業界にいたら他業界は天国だ。

ゲーム業界が羨ましい。頑張れや。
スレ違いスマソ
435就職戦線異状名無しさん:04/11/21 17:14:00
昔ゲーム業界あこがれたケド、30にもなると、
ゲーム業界(供給側)は「精神的にも肉体的にも大変な仕事」
だと分かった(氏にはしなくても薄給・残業・徹夜・休出なんでも恋!)。

 ゲーム業界>IT業界>他業種(といっていいのだろうか?)

ホントに「ゲーム作りたい!」というエナGがないとやってけないと思う。
僕は消費者としてがんばるから、業界人ガンガレ!
436就職戦線異状名無しさん:04/11/21 17:20:30
>>434
底辺同士で傷をなめあってどうするの?
437就職戦線異状名無しさん:04/11/22 03:57:26
たまたま内定した企業がゲームメーカーだっただけ
そこそこ給料いいしよ
某自動車メーカーでも内定もらってたが面接官のじーさんがウザイかったから辞退
ジジイと話すのはダリィ
ゲームメーカーも飽きたらソッコー辞める
バックレサイコー
なんとなく就活やってただけだしどーでもいいんだよ就職なんか
楽しいか?
フリーターでもいいんだよ実際
438就職戦線異状名無しさん:04/11/22 04:03:39
>>400
住宅手当は出る
社員寮も会社にもよるが格安である
439就職戦線異状名無しさん:04/11/22 20:51:44
なんかこの業界の人可哀相だな・・・
440400:04/11/22 22:06:44
>>438
サンクスです。
この業界の会社いくつか考えてたので。
441就職戦線異状名無しさん:04/11/22 23:12:38
>>440
履歴書以外にもちゃんと遺書かいておけよ
442就職戦線異状名無しさん:04/11/22 23:38:03
>>441
発想が幼稚
443就職戦線異状名無しさん:04/11/23 00:05:43
>>440
うちは年俸だが、通勤費以外は一切でない
444就職戦線異状名無しさん:04/11/23 00:05:45
ハード・業界版のゲーム業界就職スレは落ちた?
445就職戦線異状名無しさん:04/11/23 00:38:02
落ち
446就職戦線異状名無しさん:04/11/23 00:38:59
>>443
ハド○ン?
447就職戦線異状名無しさん:04/11/23 01:05:28
>>442
おやおやゲーム業界に行きたがるような連中なんか 幼稚どころか
人間が腐ったようなばかりですよ。
そもそもまともに人生設計が出来ないような連中奴らだからこそゲーム業界
なんかいくんだし
448就職戦線異状名無しさん:04/11/23 01:22:19
年俸のところってたいがいそうじゃないかい?
449就職戦線異状名無しさん:04/11/23 01:23:30
448は>>446
450就職戦線異状名無しさん:04/11/23 02:54:17
>>447
そんな幼稚な人たちの業界が作ったゲームを喜んでプレーする
おいらからしたら幼稚さいこー!

20やそこらでどんなにすばらしい人生設計できるんだい。
人生設計も色々成功/挫折の体験してやっと見えるもんでないの?

ぜひ、447の人生設計を教えてくれ(否定する気はないよ)。
でも、他人を否定するってことはそれなりの何かはあるでげしょ。
451就職戦線異状名無しさん:04/11/23 03:01:10
ゲーム業界行くなんて漫画家やミュージシャン目指して家飛び出すようなもんだろ。
成功するまで/成功しなければクズなのは当たり前
452就職戦線異状名無しさん:04/11/23 04:38:48
それなりのところにいけば普通のサラリーマンだよ
453440:04/11/23 10:55:30
HP見たら住宅手当って載ってました。
そういうところだけにしておこうかな。

東京の企業の福利厚生見たら交通費だけしか書いてないところ多いから、
エントリーすら躊躇って止めてしまう…。
454就職戦線異状名無しさん:04/11/23 11:40:31
住宅手当って言ってもいまどき2万とかそんなもんだよ
そんなの気にするよりなるべくつぶれなそうなところを選ぶべき
455就職戦線異状名無しさん:04/11/23 12:43:29
>>450
お前は本当に馬鹿だな。
他の職種で挫折するのと、ゲーム業界で挫折することでは天と地の差があるんだよ
30歳ぐらいまでゲーム業界で働いて、心身共にボロボロになってから現実に気付いてどうするんだ。
その後、どこに転職できてるっていうんだ。

法務とか経理で専門スキル磨くならまだしも、ゲーム開発とかではゲーム業界内での
転職以外は非常に厳しいことぐらいわかってるだろ。

>>451 のいってることが一番的を得てるから、真剣に人生設計について考えるんだな。
ゲーム業界自体も恐ろしい勢いで縮小してるってことも含めてな。
456就職戦線異状名無しさん:04/11/23 13:06:46
>>455
のれんに腕押し。
ミュージシャン目指して東京にいこうとしてる連中を説得しようとするくらい無駄。
ほっといてやれ。
どうせ普通の企業にきても使い物にならんような連中だ
457就職戦線異状名無しさん:04/11/23 17:23:03
一応>>451は業界内定者擁護の意味も有って書いたわけだが…
まさかそんな覚悟も無くクリエイターってもんを目指す奴居ないよな?
458就職戦線異状名無しさん:04/11/23 18:02:35
すれま違った

half life2 発売中
ゲーム業界人はぜひやって置いてください
かつて世界を制した日本のゲームが世界レベルで通用しなくなってきているのがわかる

ここ3年でゲームの発想が面白いと思ったのはマジで塊魂くらいだった
それ以外は大作主義に陥りすぎ

オレたちのサービス残業がゲームを面白くします
ガムばれ
459就職戦線異状名無しさん:04/11/23 18:05:58
必死に暴れてる人がいるなぁw
460就職戦線異状名無しさん:04/11/23 20:49:22
コ○ミも年俸制です。一年契約で
461就職戦線異状名無しさん:04/11/23 21:00:36
>>457
音楽とかのクリエイターで儲かってる人はいるけど、
最近のゲームクリエイターで儲かってる人とかっているの?
462就職戦線異状名無しさん:04/11/23 21:07:39
>オレたちのサービス残業がゲームを面白くします

この台詞は格好いいようで、なんか嫌だな・・・
463就職戦線異状名無しさん:04/11/23 21:18:39
ゲーム会社に入って、大好きなゲームを毎日作りたいな☆
きっと楽しい毎日なんだろうな〜!
464就職戦線異状名無しさん:04/11/23 21:37:18
>>463
楽しいよ。
ゲームでは味わえない、デスマーチが味わえるよ
465就職戦線異状名無しさん:04/11/23 22:28:40
同人で地味にデスマーチ耐性がついている罠
466就職戦線異状名無しさん:04/11/23 22:48:21
>>446
ハド●ンて社長交替したんだよね?
友達働いてるけど、大変そう。
>>455
450です。バカは認めるよ、たしかに。

そっか〜、たしかにゲーム業界のスキル特殊かもね〜
・普通の開発スキルならIT系へ
・ディレクターetcならWebデザインその他のディレクターへ
 デザインセンスその他も同様?
ってのはともかく、それ以外だとつらいなかなぁ(他あるかな)。

いい事聞いた。おいらはもうその若さないけど、
若くして、ゲーム業界目指すみんなは
その辺のリスク(他業種への転職が難しいかも)も含めてがんがってくれ!

>>462 感謝しなければいけないね。。。
468就職戦線異状名無しさん:04/11/24 01:34:11
>>467
「普通の開発スキルならIT系へ」
ってのはちと無理。
若い人ならまだしも、ゲーム系の開発系の人間はノーマルSEには
あんまり転職できんよ。

だから、>>455 がいってるのはそういったらリスクの怖さを言っているので
はないかと・・・。
デジタルドカタとはまた違う怖さがあるんだよね。潰しがきかないっていうか
469就職戦線異状名無しさん:04/11/24 19:05:58
転職できない ってのはなんか問題あるか?
元々、game制作に携わりたくて、この業界はいるんだろ。
転職するにしても、またこの業界だろう。
てか、なぜ、転職前提なんだ?
470就職戦線異状名無しさん:04/11/24 19:31:49
影響を受けたゲームってある?

オレは六歳の頃にやったスーパーマリオ
471就職戦線異状名無しさん:04/11/24 22:24:24
ここって内定者が集う場所だよなぁ
472就職戦線異状名無しさん:04/11/24 22:41:50
漏れはディスクシステムのzanac
473就職戦線異状名無しさん:04/11/24 23:13:53
D&Dだな。カプンコが出したのじゃなくて、TRPGのほうな。
474就職戦線異状名無しさん:04/11/25 01:07:38
>>469
定期昇給が期待できないため、自分よりスキルの低い若造と給料が変わらない
という状況になると、業界外に転職したくなるんだと思うよ。
オレは今30で、ここまでなんとか収入伸ばしてきたけど、
これ以上は限界が見えてきたので、頭打ちになる前に転職計画中。
今回は、業界内転職でなんとかなりそうだけどね。
475就職戦線異状名無しさん:04/11/25 15:19:26
卒業後もゲーム業界にいく人とは形だけでも知り合いでいる予定。
辛い時とか自分より悲惨な人間見ると心休まるからね。

友達とかまでの関係は絶対嫌だけど。
なんかスッパイにおいしそうだしw
476就職戦線異状名無しさん:04/11/25 15:28:51
やっぱり大手は旧帝卒がおおいんですか?
477就職戦線異状名無しさん:04/11/25 16:12:34
>>476
おいおい・・・
任天堂ならともかく、普通のゲーム業界にいく旧帝って相当
レベル低い連中しかいないぞ

そもそも、ゲーム業界はそこまで露骨に学歴で判断しない
所詮同じ使い捨ての道具なんだし
478就職戦線異状名無しさん:04/11/25 16:39:11
専門学生はまず受からん
479就職戦線異状名無しさん:04/11/25 16:42:15
くにおくん復活して欲しい
480就職戦線異状名無しさん:04/11/25 17:19:48
>>477
でも実際入ってみると、高学歴が多い罠
481就職戦線異状名無しさん:04/11/25 18:20:43
>>477
ごめんよ。旧帝の下位出身だ。
確かにどーしてこんな仕事してるの?的なことはよく言われるけど、
高卒と東大が同じ土俵で勝負してるのは、純粋におもしろいと思ってる。
国立卒はそんなに多くないけど、早慶はいくらでもいる、って感じだな。
482就職戦線異状名無しさん:04/11/25 20:21:57
おれ国立。内定先は早慶が多い
483就職戦線異状名無しさん:04/11/25 21:32:52
国立、早慶でもピンキリだしなw

電通やら一流商社蹴ってからゲーム業界選ぶなら別だが
484就職戦線異状名無しさん:04/11/25 22:30:18
宮廷だけど、ゼミ見てみると、ゲーム業界、アニメ業界とかいるよ。
普通に考えてかなりいいところ内定もってた香具師が、某ゲームメーカーの面接でそれを言ったら、
問答無用で落とされたって話もある。
485就職戦線異状名無しさん:04/11/25 22:31:25
おれ国立音大。こくりつじゃないよくにたちだよ
486就職戦線異状名無しさん:04/11/25 23:36:54
ゲーヲタとかと一緒に働きたくねぇな〜
俺も国立だけど、アニメサークルの連中とかがこういうとこいくのかな
恥さらしだよな
487就職戦線異状名無しさん:04/11/25 23:42:04
ゲーヲタはコミュニケーションとれないので実際いない
488就職戦線異状名無しさん:04/11/25 23:42:45
大手の某ゲーム会社面接でゼミの内容を素直に答えたら
ぜんぜん食いついてこなかったときはどうしようかと思った
489就職戦線異状名無しさん:04/11/25 23:43:34
>>483
何故電通が出てくるのかがわからん
馬鹿か?
お前先物だろ?市ねや
490就職戦線異状名無しさん:04/11/26 00:04:18
ゲーム会社に就職したいと大学の先生に話したら、
「芸大やデザイン専門学校の奴らと競わなきゃならないのでかなり難しい」
と言われたのだが、
実際のところはどうなんでしょうか。
グラフィッカーやデザイン以外でも美術の能力は必須とか?
491就職戦線異状名無しさん:04/11/26 00:22:28
いいや、ぜんぜん
492就職戦線異状名無しさん:04/11/26 01:17:36
いまだに大学ではゲーム系に対する誤解、偏見が凄いからな
493就職戦線異状名無しさん:04/11/26 03:34:01
つーか、大学(情報工学?)の教授なんて屑が9割だからな。
専門は100%屑だけどな。
494就職戦線異状名無しさん:04/11/26 05:25:14
>>490
芸術系の大学は確かに多いが
早慶でデザイナーもいるぞ
ゲー専は少ないが
495就職戦線異状名無しさん:04/11/26 05:34:36
*ゲーム大手8社の2004年9月中間期連結決算(タイトーは単独)が25日、出そろった。
家庭用ゲームソフト事業が振るわず、コナミ <9766> 、
セガなど4社が前年同期比で減収減益となった。
携帯電話向けゲームソフトが好調だったタイトー <9646> 、
スクウェア・エニックス <9684> は増収増益となり、明暗を分けた。
496就職戦線異状名無しさん:04/11/26 09:00:20
>>493
でも、ゲーム業界いくような奴は120%が屑じゃん?
だからお互い様じゃん?
497就職戦線異状名無しさん:04/11/26 16:08:48
内定TELキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
498就職戦線異状名無しさん:04/11/26 19:44:23
どこよ?
499就職戦線異状名無しさん:04/11/26 21:33:34
>>498
ハドソン
500就職戦線異状名無しさん:04/11/27 01:34:25
おめ
501就職戦線異状名無しさん:04/11/27 02:34:54
>ハドソン

いや、違うって。
502就職戦線異状名無しさん:04/11/28 00:03:28
コーエー?
503就職戦線異状名無しさん:04/11/28 02:08:18
【技術者】ゲーム開発者残酷物語―EA提訴で明るみに出た業界の実情【悲話】
http://money3.2ch.net/test/read.cgi/bizplus/1101529339/
504就職戦線異状名無しさん:04/11/28 02:08:53

がんばてね。オタクくん


ーーーーーーーーーーーーー終了ーーーーーーーーーーーーー
505就職戦線異状名無しさん:04/11/28 23:38:14
で?
貴様ら筆記あたりで落ちたんだろ?ヲタクどもが。
ヲタクどもにだせぇゲーム作ってやるから買えや。
そしてゲーム買ってから氏ね。
アニメでシコってろ。
506就職戦線異状名無しさん:04/11/30 19:38:17
Fランク新卒でも取ってもらえるんですか?
スクエニはいりたいです。
507就職戦線異状名無しさん:04/11/30 20:57:33
>>506
職種にもよるだろ
企画ならきびしいと思われ(書類ではじかれる可能性あり)
508就職戦線異状名無しさん:04/11/30 23:34:30
ナムコは比較的普通なんですかね?
実労が数時間長いくらいかな。
509就職戦線異状名無しさん:04/12/01 12:01:29
>>508
比較する対象によると思う。
メーカとかの普通の企業を比較の対象にもってきたら、もちろん相当ブラック

ゲーム業界の中でいうと・・・
とりあえずこのスレでコナミは地獄クラスだ
510508:04/12/01 22:28:44
普通の企業と比べたらそんなにブラックなんですか…。
ありがとう。
でもいくつか受けてみます。
511就職戦線異状名無しさん:04/12/02 13:08:38
普通ってなんだよ
512就職戦線異状名無しさん:04/12/02 13:25:55
ナムコって他分野にも進出してるよね?
福祉系で入って、ゲーム開発に移るってここできるのかな?
513就職戦線異状名無しさん:04/12/02 14:52:59
少なくともゲーム業界は普通ではないわなぁ
514就職戦線異状名無しさん:04/12/02 17:40:04
>>512
わざわざ福祉系から入る意味が分からん
515就職戦線異状名無しさん:04/12/02 19:15:45
早稲田二文で内定した人居る?
もうHL2見るたびに、ゲーム作りたくてしょうがない。

>>514
福祉の現場でなんか業績上げて、ゲーム部門に推薦してもらうとか・・・?
そんなことできるんかいな??
516就職戦線異状名無しさん:04/12/02 20:23:05
>>515
ゲーム作りたいなら、今作ればいいのでは?
環境を用意してもらわないと、やらいたいことできないってのは
クリエイターとしてはチンカス以下ですよね
さすがスーフリ大学!
517就職戦線異状名無しさん:04/12/02 22:03:15
ここにもアホな香具師がいるなw
518就職戦線異状名無しさん:04/12/02 22:09:06
ゲーム業界いきたいとか考える連中はみんなアホ。
少しアホか真性アホかの違い
519就職戦線異状名無しさん:04/12/02 23:26:12
ここにもアホな香具師がいるなw
520就職戦線異状名無しさん:04/12/02 23:35:25
SCEいきてぇ
521就職戦線異状名無しさん:04/12/03 02:33:03
年末年始の郵便局のバイト 時給900円台 12月中旬から
東京23区内の場合、今年は空きが多いので今から『即時採用』の可能性がある。
正直年末年始の数少ない面接相手探すより、ここで一息資金稼ぎしておくも手でしょう。
522就職戦線異状名無しさん:04/12/03 11:16:03
ブラックと分かってても受ける信念は素晴らしいと思う。
俺は業界研究を進めてるうちに怖くなって諦めたよ…
業界にいく方はお先真っ暗ですが、めげずにがんがってください。
523就職戦線異状名無しさん:04/12/03 19:45:59
どこの会社でしたら自慢できるんですか?
任天堂は間違いなく出来るとして、セガやカプコンなどはどうなんでしょうか?
524就職戦線異状名無しさん:04/12/03 20:10:06
>>522
落とされたんだな、かわいそうに
525就職戦線異状名無しさん:04/12/04 16:56:58
>>523
任天堂、SCEぐらいじゃない?
セガとかは間違いなくネタの領域。
本気でセガ内定とかを自慢してる人がいたら、お目にかかりたい
526就職戦線異状名無しさん:04/12/04 21:31:10
>>525
お舞は?
527就職戦線異状名無しさん:04/12/05 00:23:23
>>526
少なくともこんな糞業界じゃないですよ。
ゲーム業界に対して丸投げできる立場ではありますが
528就職戦線異状名無しさん:04/12/05 02:33:56
ゲーム業界に丸投げできる立場でゲーム業界では無い。
難しいな。
529就職戦線異状名無しさん:04/12/05 14:42:27
パチ屋とかケータイ屋?
530就職戦線異状名無しさん:04/12/05 20:16:28
segaいきてー
531就職戦線異状名無しさん:04/12/06 08:48:09
>>530
セガだけはやめておけ
この業界自体やばいが、セガその中でもおすすめできねぇぞ
もっといいとこあるだろ
532就職戦線異状名無しさん:04/12/06 18:14:44
MSってゲーム業界に入るんか〜?
533就職戦線異状名無しさん:04/12/06 18:36:23
XBOXの開発チームとしてたまに召集かけてたりする。
でもそれがMSに就職といえるかというと…
534就職戦線異状名無しさん:04/12/06 18:39:10
仮に、ゲーム業界が沈没するとして、
となると、ゲーム自体がなくなる、エンターテイメントがなーい。
って、かなり寂しくなるな。
家庭用ゲーム、ネトゲーの類のエンターテイメントは
どこへ向かっているのでしょうか?
形は変わってもなくなることはないと思います。
または、ここでいうゲーム業界の衰退とは、市場原理からして儲からない流行らない
業界に追いやられつつあるということでしょうか?
535就職戦線異状名無しさん:04/12/06 18:41:41
やり方によるでしょ。
536就職戦線異状名無しさん:04/12/07 03:13:09
>>531
例えば?何故SEGAはだめなんだ
537就職戦線異状名無しさん:04/12/07 08:01:19
SAGEに似てるから
538就職戦線異状名無しさん:04/12/07 09:33:01
>>534
業界そのものがなくならないとしても、
開発とかが全部海外に持って行かれる可能性が十二分にある
539就職戦線異状名無しさん:04/12/07 10:33:36
やっぱ、ポケモンだよな
540就職戦線異状名無しさん:04/12/07 20:41:19
>>538
それはゲーム業界に限ったことではないだろ
541就職戦線異状名無しさん:04/12/07 20:59:55
>>538
IT業界に顕著に見られる構造
542就職戦線異状名無しさん:04/12/07 22:07:30
543就職戦線異状名無しさん:04/12/07 22:16:37
544就職戦線異状名無しさん:04/12/08 19:20:01
age
545就職戦線異状名無しさん:04/12/09 19:54:48
>>538
メーカー全般に見られる構造
546就職戦線異状名無しさん:04/12/09 20:57:48
>>545
メーカー全般と糞ゲーム業界を一緒にしないでくださいw
少なくとも、毎年露骨に市場が縮小してるゲーム業界は死亡決定
547就職戦線異状名無しさん:04/12/09 23:27:16
死亡って言うか、大手とインディしか残らないだろうね
自動車、バイク、カメラ、映画、などなどの歩んで来たのと同じに
548就職戦線異状名無しさん:04/12/10 00:21:04
何で内定者スレに関係ない奴が煽りにくるのかわかんね
549就職戦線異状名無しさん:04/12/10 02:23:03
>>548
落ちたからじゃん?
550就職戦線異状名無しさん:04/12/10 03:11:25
つまりあれだな。

>>546
m9(^Д^)プギャー
551就職戦線異状名無しさん:04/12/10 09:51:04
現実を受け入れたくない可哀相な負け犬が集まるスレか。

自分の人生は自己責任でよろしく
552就職戦線異状名無しさん:04/12/10 15:06:17
>>551
スーパーで野菜でも売ってろ
553就職戦線異状名無しさん:04/12/10 16:47:29
ここは寂しいインターネットですね
554就職戦線異状名無しさん:04/12/10 16:57:13
この業界って、年齢不問学歴不問、実力重視ってのが多いけど、
ほかの業界より敷居が低いとみてよいですか?
ここなら既卒とか、無職逆転組みでも入れそうだ
555就職戦線異状名無しさん:04/12/10 18:40:56
>>554
経歴で切られる可能性が低いってだけで、倍率を考えると決して入りやすい業界じゃない
むしろ入りにくい部類だと思う
希望者は多いのに基本的に採用人数が少ないからな
大手だと、一般企業と同じく既卒は中途扱いってとこも多いし

もちろん、「本当に」実力があるなら比較的容易かもしれないけど。まぁ職種にもよる
556就職戦線異状名無しさん:04/12/10 21:46:01
大手は少なくとも倍率100倍以上だぞ
557就職戦線異状名無しさん:04/12/11 12:47:27
バンダイは比較的おすすめ?
合同説明会行こうかと思うのですが。
ちなみにゲーム業界の説明会もスーツで行きますよね?
558就職戦線異状名無しさん:04/12/11 21:10:44
スーツが無難だろー
559就職戦線異状名無しさん:04/12/11 21:25:12
エコールってまだあったっけ?
560就職戦線異状名無しさん:04/12/11 21:27:12
メルブラ作ってるよw
561就職戦線異状名無しさん:04/12/11 21:58:35
>>557
バンダイに行っても、ゲーム作れる可能性は少ないぞ
それでもいいのなら
562就職戦線異状名無しさん:04/12/11 23:38:30
バンダイは玩具メーカー。
ゲームは企画だけであとは下請けに○投げの悪寒
563就職戦線異状名無しさん:04/12/11 23:45:44
企画、販売… バンダイ
製作…マイナー3流メーカー
564就職戦線異状名無しさん:04/12/11 23:48:13
バンプレストが傘下に入ってるよね
565就職戦線異状名無しさん:04/12/12 01:22:13
下請けに入るんだと40以降は警備員だぞ。それを覚悟しとけ。
ゲーム開発会社の社員のその後は悲惨そのもの…
566就職戦線異状名無しさん:04/12/12 01:42:02
80年代のゲーム開発者たちはどうなったんだろうか
567就職戦線異状名無しさん:04/12/12 12:42:13
皆さんが名前を知っているような人たちは、たいてい普通に管理職やってるよ
568就職戦線異状名無しさん:04/12/12 14:29:48
警備員だっていいもん。

警備員の日誌、かくから。

かゆ うま
569就職戦線異状名無しさん:04/12/12 17:33:57
>>562
そもそも、ゲームの部署にいけるかどうかすらわからないしね
570就職戦線異状名無しさん:04/12/12 20:11:43
任天堂 1,223人 36.3歳 8,380,000円
バンダイ 923人 34.0歳 7,290,000円
ナムコ 2,260人 34.9歳 6,520,000円
バンプレスト 200人 32.9歳 6,000,000円
コナミ 4,393人 31.3歳 5,990,000円
タイトー 1,128人 38.2歳 5,960,000円
カプコン 1,061人 32.9歳 5,720,000円
ハドソン 532人 33.6歳 5,250,000円
セガ 814人 35.8歳 5,200,000円
571就職戦線異状名無しさん:04/12/12 20:16:12
ナムコなんてゲーセン行きやん
572就職戦線異状名無しさん:04/12/12 21:36:53
ナンジャ
573557:04/12/12 22:52:42
そうなのですか。
でも、ムシキングみたいなヒット商品目指すのも個人的にはありかな。
一応合同説明会で話は聞こうかな。

ナムコって職種別採用してるような感じですが、やっぱり使えない奴はゲーセン行きなのか。
574就職戦線異状名無しさん:04/12/12 23:53:19
>>573
ナムコの人事は、他の職種にまわす事はないって言ってた
テクモは、はっきり、使えないやつは他にまわすって言ってた
575就職戦線異状名無しさん:04/12/15 00:08:02
age
576就職戦線異状名無しさん:04/12/16 16:45:42
mgsが海外でこけたらしいデスネ
577就職戦線異状名無しさん :04/12/16 20:53:57
detabakkariyann
578就職戦線異状名無しさん:04/12/17 12:00:14
コナミの財政悪化おめ
579就職戦線異状名無しさん:04/12/17 22:55:36
コナミあげ
580就職戦線異状名無しさん:04/12/19 23:59:30
保守
581就職戦線異状名無しさん:04/12/22 15:46:47
年賀状って出す?
582就職戦線異状名無しさん :04/12/23 19:21:32
とりあえず小川直也には頼まれたからな〜
583就職戦線異状名無しさん:04/12/27 18:14:31
ああ
584就職戦線異状名無しさん:04/12/27 23:01:35
デザイン事務所なんだけど中途でゲームメーカー入りたい
そういう人いる?
585就職戦線異状名無しさん:04/12/28 02:39:52
コー栄はいってみたい
586就職戦線異状名無しさん:04/12/28 02:56:54
そういやコー栄の筆記行ったとき変な映像見させられた
587就職戦線異状名無しさん:04/12/28 22:33:19
任天堂 1,223人 36.3歳 8,380,000円
バンダイ 923人 34.0歳 7,290,000円
ナムコ 2,260人 34.9歳 6,520,000円
バンプレスト 200人 32.9歳 6,000,000円
コナミ 4,393人 31.3歳 5,990,000円
タイトー 1,128人 38.2歳 5,960,000円
カプコン 1,061人 32.9歳 5,720,000円
ハドソン 532人 33.6歳 5,250,000円
セガ 814人 35.8歳 5,200,000円


コーエーは?
588就職戦線異状名無しさん:04/12/29 00:59:49
それくらい自分で(ry

コーエー 734人 32.5歳  6,640,000円
589就職戦線異状名無しさん:04/12/29 01:44:01
任天堂 1,223人 36.3歳 8,380,000円
バンダイ 923人 34.0歳 7,290,000円
コーエー 734人 32.5歳  6,640,000円←ココか
ナムコ 2,260人 34.9歳 6,520,000円
バンプレスト 200人 32.9歳 6,000,000円
コナミ 4,393人 31.3歳 5,990,000円
タイトー 1,128人 38.2歳 5,960,000円
カプコン 1,061人 32.9歳 5,720,000円
ハドソン 532人 33.6歳 5,250,000円
セガ 814人 35.8歳 5,200,000円
590就職戦線異状名無しさん:04/12/29 23:04:31
あれでもコーエーは経団連会員らしい
どういう基準で入れたのか分からんが
591就職戦線異状名無しさん:04/12/30 00:17:38
ゲーム会社で、他に会員になってる会社はあるの?
592就職戦線異状名無しさん:04/12/30 00:59:42
ビジネスnews板から転載。

66 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:04/11/05 11:53:41 ID:FY5SHWZV
20>>22
TNX!
検索したら確かにコーエーの名前がありました。2003年9月号
ttp://www.keidanren.or.jp/japanese/journal/trend/200309.html

タカラが2003年4月号(巻頭言にソニー出井CEOのコメントが)。
ttp://www.keidanren.or.jp/japanese/journal/trend/200304.html
業界の人材派遣を手掛ける株式会社クリーク・アンド・リバー社が2003年10月号
ttp://www.keidanren.or.jp/japanese/journal/trend/200310.html
ナムコは2003年12月号(子会社の日活が2003年1月号にあった)。
同じ号にソニーのSPE、SMEJの名前も。
ttp://www.keidanren.or.jp/japanese/journal/trend/200312.html
カプコンは2004年4月号
ttp://www.keidanren.or.jp/japanese/journal/trend/200404.html
スクウェア・エニックスは2003年6月号の対談のメンバーに
名を連ねているのでそうみたいですね。
ttp://www.keidanren.or.jp/japanese/journal/trend/200306.html
ソニー・コンピュータエンタテインメントも2004年10月号(先月号)にありました。
ttp://www.keidanren.or.jp/japanese/journal/trend/200410.html
593就職戦線異状名無しさん:05/01/02 01:30:10
アケオメage
594就職戦線異状名無しさん:05/01/03 20:14:17
ゲーム会社とかCGプロダクションの採用情報とかってどうやって手に入れてる?
リクナビはあんまないよね?ホムペ直アクセス?
595就職戦線異状名無しさん:05/01/03 20:57:27
>>594
ホームページで直
596就職戦線異状名無しさん:05/01/04 00:08:45
>>589
1000人以上のメーカーって少ないんだな
597就職戦線異状名無しさん:05/01/05 22:22:19
ゲーセン店員が多いってことでつね
598就職戦線異状名無しさん:05/01/06 07:45:39
おっと
599就職戦線異状名無しさん:05/01/06 07:46:36
おれは
600就職戦線異状名無しさん:05/01/06 07:47:34
600get!!(゚∀゚)
601就職戦線異状名無しさん:05/01/08 13:15:32
ワープにはいろうかな
602就職戦線異状名無しさん:05/01/08 15:09:16
スーパーワープじゃなかったっけ。
WEB消えてるけど、会社潰れた?
603就職戦線異状名無しさん:05/01/09 23:03:42
フロムイエロートゥオレンジという名前になった
604就職戦線異状名無しさん:05/01/09 23:11:32
605就職戦線異状名無しさん:05/01/10 07:13:05
↑は何を
606就職戦線異状名無しさん:05/01/11 02:53:35
某メーカーに面接まで残ったんだけど、
「ふだんどれくらいゲームやるの?」
という質問に、カッコつけて「ほとんどやりませんね」
とか言ったら「はい、ありがとうございました」
で即終了ですた。
本当は一日3時間はやってるのに・・・
607就職戦線異状名無しさん:05/01/11 04:52:43
なんでそれがかっこいいと思ったのか不思議だ
608就職戦線異状名無しさん:05/01/11 17:10:26
「ゲームやってるばかりじゃだめ」を
「ゲームやっちゃだめ」と履き違えてる例ですな。
609就職戦線異状名無しさん:05/01/11 17:12:17
友人でゲーム会社に行ったヤシがいたな・・・
エロゲ専門の俺とは話がかみ合わなかったが
610就職戦線異状名無しさん:05/01/11 20:07:25
SEGAはゲーム好きな人とんないよ
611就職戦線異状名無しさん:05/01/11 20:51:30
>>606同じような事いいいましたが開発で内定もらってますが、何か?
しかし、面接前はそのメーカーのゲームは大体やったよ
612就職戦線異状名無しさん:05/01/12 00:11:53
>>610
もしそれが本当ならなんでSEGAのゲームがつまらないのか
分かるような気がする。
613就職戦線異状名無しさん:05/01/12 14:15:08
好きこそものの上手

ってやつか
614就職戦線異状名無しさん:05/01/12 14:16:49
任天堂だけ
615就職戦線異状名無しさん:05/01/12 17:21:18
花札が作れます
616就職戦線異状名無しさん:05/01/12 17:34:03
>>611
っていうか、反応は会社ごとに違うからね…
「これ」といった正解はないから、本音で答えた方がいい気がする
617就職戦線異状名無しさん:05/01/12 23:20:23
>好きこそものの上手

ゲームが好き。じゃなくて、ゲームを作るのがもっと好きじゃないと。
618就職戦線異状名無しさん:05/01/13 15:00:27
>>610
確かに。クリエーター以外はゲームを全く知らないってやつが入社してたりするな。
619就職戦線異状名無しさん:05/01/13 18:52:53
クリエイター以外はそんなにきつくないの?この業界は
620就職戦線異状名無しさん:05/01/13 20:25:22
クリエイターじゃなくして何しにこの業界にくるのかと問いたいが
621就職戦線異状名無しさん:05/01/13 23:04:59
>>620
はげどう。

だけど、キャンペーン企画やりたいとかもあるだろ
622就職戦線異状名無しさん:05/01/13 23:26:26
知財コンテンツなんかますます熱くなると思うんだが
海外向けは特に。
623就職戦線異状名無しさん:05/01/13 23:35:05
本スレ落ちてないか?
624就職戦線異状名無しさん:05/01/14 00:15:04
SCEの説明会行くんですけど、スーツじゃなくて普段着で来てくださいと
サイトにはあるんですが、本当に普段着でいいんですか?
会社のイメージからして額面どおり受け取ってもいいというか、
そうしないとダメじゃないかという気がするんですけど。
625就職戦線異状名無しさん:05/01/14 00:19:52
本当に普段着でいいですよ
626就職戦線異状名無しさん:05/01/14 00:28:47
>>625
レスありがとうございます。
全然おしゃれではないんですけど、大丈夫ですか?
627就職戦線異状名無しさん:05/01/14 00:33:24
>>626
「私服・普段着」とあれば業界に限らずオシャレはしていくべき。
いかにもアキバみたいな奴はダメだろ。ふつー
628就職戦線異状名無しさん:05/01/14 00:47:29
センスをみられるだろうからね。
629就職戦線異状名無しさん:05/01/14 01:37:03
いや、不潔でなくてTPOをわきまえていたらなんでもいいです
630就職戦線異状名無しさん:05/01/14 02:22:55
いかにも勘違い系のやつはそれこそ落とされるだろ
631就職戦線異状名無しさん:05/01/14 02:56:18
ゲーム業界の年収は割りにあうの?
残業つくのか
マジレス頼む
632就職戦線異状名無しさん:05/01/14 02:57:32
おしゃれでないといっても、アキバ系ではない、
普通の格好(アローズとかビームスとかが主)なんで、
普段学校行く時より少し気合入れて&フォーマルな感じで行きます。
633就職戦線異状名無しさん:05/01/14 03:03:42
てか
ゲーム業界へ就職の有利度からして
4年制大(ただしある程度高学歴)>>>>>専門だし
(専門卒のゲーム業界への就職率って何%くらい?10%もないよね?)
入学した後やっぱり別の業種に興味が出てきたら4年制大なら
方向転換できるが専門は引きかえせんぞ。
EAは、確かに売上や安定度ではナンバー1。
任天堂と違って、ハードウェア戦争になっても関係なく安定した収入をあげられるし、
PCゲームもカバーしているところも良い。
だから偏差値は妥当だと思う。

ただし、実際に入社してみると、良い面ばかりではない。

某EAで働いた場合の話。
英語は最低限わかれば仕事はできる。聞き取れなくても読み書きできれば困らない。
職場には、英語喋れる日本人も結構いるから、頼めば通訳してもらえるし。
会社の設備は最高。大学のキャンパスみたい。
でも田舎。東京に比べて、あまりにも何もない。
給料が安い。っていうか日本の大手が高すぎ。
物価が安いから生活には困らないが、資産という意味ではなかなかリッチにはなれない。
こっちで結婚して一生ここで暮らすならいいけど。
ゲームの作り方はシステマチックで効率重視。
日本の、職人的な作り方とは全然違う印象。
偉くなるのはなかなか大変。
ただ、日本のゲーム会社からの転職組はそれなりに認められやすいかも。
人の入れ替わりは日本同様に激しい。
リストラされないように。



634就職戦線異状名無しさん:05/01/14 04:41:25
>>632
全然ありだろ!それ!
おれは4月から某メーカーで働く者なんだが、
説明会、筆記、面接で見かけたいかにもヲタクみたいな奴は内定者にいない

ガンガレ
635就職戦線異状名無しさん:05/01/14 04:43:37
バンダイ?
636就職戦線異状名無しさん:05/01/14 04:46:56
任天堂 1,223人 36.3歳 8,380,000円
バンダイ 923人 34.0歳 7,290,000円
コーエー 734人 32.5歳  6,640,000円
ナムコ 2,260人 34.9歳 6,520,000円
バンプレスト 200人 32.9歳 6,000,000円
コナミ 4,393人 31.3歳 5,990,000円
タイトー 1,128人 38.2歳 5,960,000円
カプコン 1,061人 32.9歳 5,720,000円
ハドソン 532人 33.6歳 5,250,000円
セガ 814人 35.8歳 5,200,000円

ココのどこか。
637就職戦線異状名無しさん:05/01/14 11:50:09
>>631
終わってる。
638就職戦線異状名無しさん:05/01/14 17:19:13
>>637
ソース、体験談を出さない奴はキエロ
639就職戦線異状名無しさん:05/01/14 17:34:41
ゲーム業界なんて、終わってるIT業界の中でも更に終わってるじゃん!
ゲーム業界の市場規模が年々小さくなっていってんの知ってるのか?
業界地図とか読んでみ、現実が分かるからさ!
他業種への転職も30過ぎじゃ難しいし、結局IT業界と運命を共にする事になるんだ!
分かってんの?このスレの住人はさ!
640就職戦線異状名無しさん:05/01/14 17:37:15
30歳になったときに会社のお荷物になっていないようにするのは大変です。
給料はそれなりに上がってるので、「あいつら邪魔だよな」って若い連中に
陰口たたかれるようになります。
35歳超えたら、転職はほぼ不可能になります。
そんなリストラされた連中がゲーハー板でたくさん愚痴ってます。
彼らにいわせれば、ゲーム業界入って、同世代の人並みの生活を得るのは
(結婚するとか、子供の教育費とか)かなりリスクの高いギャンブルみたいです。

皆さんはがんばってください。
641就職戦線異状名無しさん:05/01/14 19:30:55
  ,j;;;;;j,. ---一、 `  ―--‐、_ l;;;;;;
 {;;;;;;ゝ T辷iフ i    f'辷jァ  !i;;;;;   IT業界なら学歴は関係ない
  ヾ;;;ハ    ノ       .::!lリ;;r゙
   `Z;i   〈.,_..,.      ノ;;;;;;;;>  そんなふうに考えていた時期が
   ,;ぇハ、 、_,.ー-、_',.    ,f゙: Y;;f     俺にもありました。
   ~''戈ヽ   `二´    r'´:::. `!
642就職戦線異状名無しさん:05/01/14 22:00:54
SCEで再販売価格拘束とかやりたい
643就職戦線異状名無しさん:05/01/14 23:07:58
>>639
は?何々?説教?w
誰だよテメーは。
内定者すれだろ?ここ。
日本語も理解できず、ゴチャゴチャウルセーアホは死ねよ。早く死んでくれ。
どの業界でも内定とれずに死んでくれ
まぁ、言わなくても内定取れないだろうが、とりあえず死んでくれ。
644就職戦線異状名無しさん :05/01/15 12:06:44
ゲーム市場が年々縮小してるって言ってる奴ってハードも計算してるんだろ。
ソフトで計算したらそんなに縮小してない。
家電と違うんだからほ次々買い替えなんかしないし
そんな計算してるとアホ丸だしだから気をつけろな。

それともよく読むマンガにそう書いてあったのを鵜呑みで2chで知ったかか?w
645就職戦線異状名無しさん:05/01/15 12:13:58
アンチはほっとけ
646就職戦線異状名無しさん:05/01/15 12:17:21
ーき
647就職戦線異状名無しさん:05/01/15 18:47:13
平均年収 - 職種別ランキング
http://tenshoku.inte.co.jp/saishin/heikin/hei_009/index.html
648就職戦線異状名無しさん:05/01/16 14:41:55
金金ってうるさいなぁ。
649就職戦線異状名無しさん:05/01/16 17:28:20
ゲーム、CGプロダクション会社に就職するときに
役に立つ資格ってありますか?
考えられるものは、TOEIC/英検/TOFELの英語系資格とCG検定くらい?
CG検定3級の本をよく見かけますが、1,2級とかはどうなんでしょうか?
650就職戦線異状名無しさん:05/01/16 17:55:07
デザイナーなら正直どれもいらん。
651就職戦線異状名無しさん:05/01/16 18:41:31
いらないね
ああいうのって専門学校が儲けるための資格だって現場の人間は分かってるから
652649:05/01/16 19:29:53
そうですか・・・。
自分はCGプログラマー希望なんですが、
TOEICはともかく、CG検定はほとんど考慮なしですか?(書類審査・面接時)
653就職戦線異状名無しさん:05/01/16 19:35:07
CG検定持ってる人に会ったことがない。
同じように色彩検定も。
654就職戦線異状名無しさん:05/01/17 01:03:04
>ゲーム業界へ就職の有利度からして
>4年制大(ただしある程度高学歴)>>>>>専門だし
>(専門卒のゲーム業界への就職率って何%くらい?10%もないよね?)

う・・うちの会社は80%以上がデザインやゲー専門学校っぽいよorz
最近は専門学校の企業研修かなんだかで一時的に出社ってるみたいだし。

>CG検定
受けたら馬鹿以外は受かる英検3級みたいな効果があるんじゃないかな。
655就職戦線異状名無しさん:05/01/17 02:46:50
会社の規模にもよるんじゃないか?
ある年のナムコは、大卒:院卒:専門が30:10:1 くらいだった
656就職戦線異状名無しさん:05/01/17 04:29:58
デザイナは大手でも専門卒が時々新卒で入る
中途だったら高卒すらいる
657就職戦線異状名無しさん:05/01/17 17:24:35
スクエニの採用情報みると、
新卒中途関係なしの通年採用、契約社員からアルバイトまで、
すごい画期的だね。
大学いきながらアルバイトでもしてみるかな。
658就職戦線異状名無しさん :05/01/17 17:51:02
おまえじゃ無理だろw
659就職戦線異状名無しさん:05/01/17 17:53:35
NDS>PSP
660就職戦線異状名無しさん:05/01/17 18:03:16
スパイクw
661就職戦線異状名無しさん:05/01/17 18:04:26
いーーえい すぽっーつ
662就職戦線異状名無しさん:05/01/17 18:07:39
>>654
うちは専門が居ても一度大学を出てる人。
つまり内定者は100パーセント大卒。
663就職戦線異状名無しさん:05/01/17 19:15:52
>>662
大学卒業→専門 ってけっこういるの?
664就職戦線異状名無しさん:05/01/17 20:08:04
この業界って人間の流動が激しいとか。
男女比てどれくらいかね
665就職戦線異状名無しさん:05/01/17 20:20:31
デザイナは4:1くらい、サウンドは3:1くらいかな
666就職戦線異状名無しさん:05/01/17 20:34:54
667就職戦線異状名無しさん:05/01/17 21:55:35
職種で分けてもあんまり意味ない
668就職戦線異状名無しさん:05/01/17 23:38:22
82 :名無しさん@引く手あまた :04/08/30 03:59 ID:OTgHpCWe
【ゲーム業界待遇優遇会社格付ランキング】
1.□
2.毬男
3.中
4.工営
5.名婿

【CG業界悪徳会社格付ランキング】
1.ラファ工ル
2.デジ夕ル・ゼ口
3.株式会社干干
4.ウ工ブス夕一ジヤパソ
5.クソ一ク&ソバ一
669就職戦線異状名無しさん:05/01/18 00:18:21
新卒採らないから受けんかったけど、スクエアそんなにいいのか?
バイト一ヶ月目で月給いくらよ?
670就職戦線異状名無しさん:05/01/18 00:35:12
>3.中

これだけ分からない。
671就職戦線異状名無しさん:05/01/18 03:59:08
チュン
672就職戦線異状名無しさん:05/01/18 12:54:10
>>669
新卒とらないというか新卒中途の区別なしじゃない?
ようはスキルがあるかどうかか
673就職戦線異状名無しさん:05/01/18 18:28:53
俺(学生)は
1.毬男
2.工営
3.疎に紺
4.名婿
5.□
位の順かと思ってた。
>>663
そんなに多くは無いのでは
674就職戦線異状名無しさん:05/01/18 18:31:37
>>673
俺もまったく同じだ。
チュンソフトなんて一般人知らないし。
675就職戦線異状名無しさん:05/01/18 18:57:39
結局なんだかんだで高学歴化がすすんでるわけね.
たしかに専門学校で物理やら数学を教えるのは難しそうだしなあ.
676就職戦線異状名無しさん :05/01/18 19:33:15
つーかド素人に負けるぐらい専門の奴が勉強してないだけ。
専門にはいっただけで就職できると考えてるからダラダラ生きてるだけ。
そうなったら学歴のある奴に常識・知識で負けてる分不利。ただそれだけ。
677就職戦線異状名無しさん:05/01/18 19:55:22
アトラスはもうダメですか?
倒産しそうな気がするのは俺だけでしょうか?
678就職戦線異状名無しさん:05/01/18 20:26:24
日本ファルコムはもうダメですか?
この老舗もそろそろ限界が来そうな気がするのは俺だけでしょうか?
679就職戦線異状名無しさん:05/01/19 19:53:54
どの会社もカプコンのヤバさに比べたら大した事はないと思う。
680就職戦線異状名無しさん:05/01/19 21:34:30
そんなやばいのか、カプコン?
681就職戦線異状名無しさん:05/01/20 01:38:19
コナミ(ゲーム部門)よりヤバいの?
682就職戦線異状名無しさん:05/01/20 19:51:48
なんだかんだで,最近のソフトは高等数学やら物理満載だから、
気合いだけじゃいささか苦しいってわけですか... トホ。
683就職戦線異状名無しさん:05/01/20 19:56:43
作りは複雑なのにやってみるとあまり面白くない
最近はそんなゲームが多い希ガス
684就職戦線異状名無しさん:05/01/20 20:37:29
就職決まったら俺が楽しいクソゲームを作ってやるから
それまで我慢しとけ
685就職戦線異状名無しさん:05/01/20 21:20:56
>>684
たけしの挑戦状よりまともだったら、許さんぞ。
686就職戦線異状名無しさん:05/01/20 22:26:29
852 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 05/01/20 22:10:49 ID:7JpBbLx1
>>851
やっぱ元ゲーム業界って履歴書に書いてあると、一般企業はいい顔しないの?
ていうか、採用してくれないわけ?

854 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 05/01/20 22:22:12 ID:T7oH1tIU
>>852
まず面接まで辿りつかないw ほとんどネットで応募するんだけど虚しく「ごめんなさいメール」が帰ってくるだけ。
一応私大出て、大手と中堅の2社にそれぞれ約5年づつ勤め上げたんですけどねぇ・・・
広報とか営業やってたらまだ何とかなったカモ・・・まぁ夏までにはなんとかしたいです。
687就職戦線異状名無しさん :05/01/21 20:45:04
スクエニでてたら映像関係はすこぶる高評価だったけどな。
688就職戦線異状名無しさん:05/01/24 02:21:40
保守
689就職戦線異状名無しさん:05/01/25 19:44:22
残ってるのこのスレだけかよ…
690就職戦線異状名無しさん:05/01/25 20:29:45
はて、そろそろ説明会が始まっている会社とかありそうなもんなのになあ。
誰か立てたら? ゲーム業界就職スレ。
691就職戦線異状名無しさん:05/01/25 21:03:25
そもそも次は何番目のスレだったのかすら思い出せない
692就職戦線異状名無しさん:05/01/26 00:12:13
家庭用ゲーム業界18
http://money3.2ch.net/test/read.cgi/recruit/1095745168/l50

これ落ちちゃってるのね。
なもんで次19で、俺立てろって?
今年志望者の人46
693就職戦線異状名無しさん:05/01/26 18:53:37
694就職戦線異状名無しさん:05/01/29 01:03:27
695質問:05/01/29 01:08:28
ゲームのプログラム容量が飛躍的に増えてるのに、ゲーム自体の単価は
上がらないけど、将来もっと容量が増えた時、利益は出せるの?
696就職戦線異状名無しさん:05/01/29 01:29:10
容量増=工数増とも限らないんで
697就職戦線異状名無しさん:05/01/29 14:08:46
カプコンってブラック?
DMきたからエントリーしようと思うんだが。
ゲーム業界には興味あるしさ。
デスマーチも平気だよ。
698就職戦線異状名無しさん:05/01/29 15:12:52
ここは内定者のスレです。
>>697
家庭用ゲーム業界19
http://money3.2ch.net/test/read.cgi/recruit/1106733166/l50
699就職戦線異状名無しさん:05/01/31 23:27:24
内定期待アゲ
700就職戦線異状名無しさん:05/02/01 02:08:26
うちの大学の就職実績みてたら

ケロQなんてあった
よく大学に報告できたなぁ
701就職戦線異状名無しさん:05/02/01 02:13:43
カプコンに就職したかったなぁ・・・
ゲーム業界って転職は容易?
702就職戦線異状名無しさん:05/02/01 02:15:14
>>701
家庭用ゲーム業界就職難易度ランキング
80 任天堂
75 EA
73 SCE
70 MS
<-----------------超難関の壁--------------------------------------->
69 コーエー スクエニ
68 コナミ ナムコ
67 セガサミー タイトー カプコン 
66 バンダイ
65 テクモ HAL研  
60 ハドソン インテリジェントシステムズ
<-----------------難関の壁------------------------------------------>
54 バンプレスト eb! フロム
53 ブラウニーブラウン  
52 トーセ チュンソフト ゲームフリーク ディンプス  レベル5
51 メディアファクトリー アイディアファクトリー キャメロット
50 ユークス スパイク
<-----------------努力次第の壁-------------------------------------->
49 アトラス ゲームアーツ
48 ファルコム アートディンク サンソフト アスミック サクセス
47 ガスト アルゼ 
46 イマジニア アイレム アテナ アリカ 元気 アルファシステム キッド
45 トレジャー 日本一ソフトウェア SNKプレイモア 魔法
44 NECインターチャネル ケイブ
43 彩京 タクミ パリティビット
42 アルケミスト プリンセスソフト

703就職戦線異状名無しさん:05/02/01 02:19:27
>>702
中小で経験を積んでからなら
カプコンに入れるかな?
704就職戦線異状名無しさん:05/02/01 03:17:04
入れる
っていうか転職が前提みたいな世界だよ
705就職戦線異状名無しさん:05/02/01 18:50:57
バンダイっていいんですか?なんか子供三人つくったら100万ですよね
706就職戦線異状名無しさん:05/02/01 18:52:01
結局そのカネでバンダイ製品を買えという考え方もできるわな
707就職戦線異状名無しさん:05/02/01 19:49:14
ge-mu矢は虚業。マジパチンコと同じ
708就職戦線異状名無しさん:05/02/01 22:57:16
日本のゲーム企業の社員って不健康っぽいイメージがある。MSやバンジー
みたいな健全な雰囲気かもし出してるメーカー教えて
709就職戦線異状名無しさん:05/02/01 23:08:58
MSの社員だって全く負けず劣らずデスマーチこなして不健康だと思うが。
その上外資系だから、能力が少しでも見合ってないと判断されればリストラもハンパじゃないわけで。
710就職戦線異状名無しさん:05/02/02 01:19:28
ゲーム業界専門学生はやっぱりとってくれる人数少ないよね?
その上田舎だし、セミナー行ったり会社訪問なんていけるかいけんかわからんし
作品送って興味持ってもらって、試験受けるしかないかorz
711就職戦線異状名無しさん:05/02/03 09:39:21
トライエースに受かった人いる?
712就職戦線異状名無しさん:05/02/03 16:19:09
>>710
どこの専門学校なんだ・・・・
713就職戦線異状名無しさん:05/02/03 19:35:23
底辺の大学にすらいけないバカをとりあえず放り込んでおいて、
親が世間体を保つための専門学校だと思われ。
714就職戦線異状名無しさん:05/02/03 20:19:29
専門学校ってそういうもんだろう。
715就職戦線異状名無しさん:05/02/04 23:02:32
ゲーム関係の仕事につくのが夢だったが自分に何の技術もないので諦めていた。
だけど事務職というものがあるのをわすれていた。
エロゲーでもいいからとにかくゲームに携わりたい。
こんな漏れはアフォなのですが、やはり事務職といえどハードルは高い
のでしょうか?
詳しい人いたらお願いします、教えてください。
716就職戦線異状名無しさん:05/02/04 23:46:26
>>715
702の60以上は事務でもフツーに倍率高いだろ。
筆記で高得点とるしかない
717就職戦線異状名無しさん:05/02/05 02:54:35
601 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 05/02/05 01:15:07 ID:CCvNuxKr
ゲェイムギヨウカイヲサリタイ
モットラクデソレナリニカセゲルシゴトデイイヨ
ゲェイムツクッテテモタノシクナイシ
タノシクナイカラゲェイムデナクテイイダロ
キュウリョウモフエルシナ
アァァァァハヤクヤメタイ
602 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 05/02/05 02:34:17 ID:qyuISNyv
もう頭のいい奴やうまい汁を吸った奴はとっくに逃げて、
いま残っているのは逃げ遅れた馬鹿やケツに火がついて
いるのに気づいてない馬鹿でしょ。
718就職戦線異状名無しさん:05/02/05 03:07:09
で、IT業界にいっても同じこと言われるんだよな
719就職戦線異状名無しさん:05/02/05 09:51:24
>>717こういうアフォはどの仕事でも同じ事を言う
羽毛布団の押し売りでもしてろ
720就職戦線異状名無しさん:05/02/05 14:34:43
先月、小さな下請け会社で内定とりました。
721就職戦線異状名無しさん:05/02/05 15:06:25
>>999
ふっ、辛いな。
今は二十代で若々しい吾輩であるが、
後十年もすればオッサンになるのだからな。
オッサンになった時も、
今と同じようにオタクで居られるだろうか?
好きなものの為にプライベート時間を捧げられているだろうか?
男には皆オタクとしての資質があると言うが、
くだらない世間の荒波によって流されてしまわないだろうか?
マンガ、ライトノベル、ゲーム、アニメ、玩具、パソコン、ヒーロー、電化製品・・・
これらは我々を惹きつけて離さないモノなのだが、
世間にはこれらへの愛着を否定する下種どもが跋扈しているからな。
吾輩は・・・これら、特に前の4つへの愛着を捨てる事はできない。
墓に入るその瞬間まで、
吾輩は自分に正直なオタクでありたい。
722就職戦線異状名無しさん:05/02/05 15:15:56
>>721
999?
723就職戦線異状名無しさん:05/02/05 15:28:34
少子化進んで会社倒産
 (( (`Д´) (`Д´)
  (/ /)  (/ /) ))
  < ̄<  < ̄<

ハイッ! ハイッ! ハイハイハイッ !ワーオ
  ( `Д)  (`Д´)
   / ノ /ノ <|   |>
   > >   <  >

あるある探検隊!
 _(Д´ )  _(Д´ )
  ヘ|  |\  ヘ|  |\
    <     <     ザッザッザッ

あるある探検隊!
  ( `Д)_ ( `Д)_
 /|  |ヘ   /|  |ヘ
   >       >    ザッザッザッ
724就職戦線異状名無しさん:05/02/05 17:01:17
ゲームやる人間ってさ、日本のユーザーに限っていえばどんどん減ってって、
ついに、作り手=読み手っていう、文学界みたいなお寒い状況になっちゃうかもね。
725就職戦線異状名無しさん:05/02/05 17:19:43
作り手の目(批評できる目)と、ユーザーの目(純粋に楽しめるかどうか)の両方を持っていたほうがいいね。
前者は実際に作り手になってから身につくものだと思うけど。(だからこそ、自分でゲームを作ることが大切)
726就職戦線異状名無しさん:05/02/05 18:45:41
誰だっけ?
最近のユーザーは批評する目線で見てるから楽しめないって言ってたの
あれ、ゲームじゃなくて映画だっけ? まぁ変わらんと思うけど
ネットの発達のおかげで、自分の素晴らしい批評を聞いてもらえる場所ができたのが大きいんだろうね
727就職戦線異状名無しさん:05/02/05 19:03:55
まあ、ぶっちゃけプロとアマの境目なんてそんなに大したもんじゃないって
みんな気づいた、ってことだ。
728715:05/02/05 23:06:41
>>716
レスサンクス。
レベルの低そうなところをいくつか受けてみようと思います。
ゲーム関連の仕事につけたら嬉しいなぁ
729就職戦線異状名無しさん:05/02/06 06:00:29
内定通知届きました。
702の表で50未満の開発会社です。
自分の希望としては60くらいの会社に転職したいと思っていますが、
今の会社で何年くらい働けばいいでしょうか?
あと持っていると採用の時に有利になる資格ってありますか?
シスアドやTOEFL持っていると有利になると聞いたことあるんですが。。。
730就職戦線異状名無しさん:05/02/06 10:14:35
オメ
731就職戦線異状名無しさん:05/02/06 12:04:28
何年、というか、最低でも1本を最初から最後まで経験してからかな
制作職の場合は資格は特にアピールにならないんでないのと思う
732就職戦線異状名無しさん:05/02/06 12:33:56
>>729
シスアドって、あーた。
開発側の人間だろ?
せめてソフ開(一種)って書けよ。
733就職戦線異状名無しさん:05/02/06 13:10:17
       /|
       |/__
       ヽ| l l│<ハーイ
       ┷┷┷
734就職戦線異状名無しさん:05/02/07 03:18:42
今ボクのいる場所が探してたのと違っても〜間違いじゃない〜きっと答えは一つじゃない〜
735就職戦線異状名無しさん:05/02/07 10:09:54
スクエニとかでっかい所は、ほとんど下請けにやらせてるから
ゲーム作りたいなら中小企業なんかの方が良いと思われ。
736就職戦線異状名無しさん:05/02/07 10:54:25
>>735
じゃあ社員はなにやってるの?
737就職戦線異状名無しさん:05/02/07 11:46:10
持ち込み企画の場合はバジェット管理やら各種渉外
自社企画で制作は下請けの場合はディレクション

でも大手でも内制チームはたいていあるよ
内制しないとノウハウが蓄積されないから
738729:05/02/08 00:11:53
>731
そうですか。。。ただ自分の場合資格や免許ほとんど持ってないので空欄を
無くすために取ろうと思っているんですが、取っといて損は無いですよね?

>732
すいません。
自分資格とかに疎いんで。。。
739就職戦線異状名無しさん:05/02/08 13:26:31
あのさ。セガって難易度の割りに年収低すぎないか?
740就職戦線異状名無しさん:05/02/08 13:39:15
>>729
>そうですか。。。ただ自分の場合資格や免許ほとんど持ってないので空欄を
>無くすために取ろうと思っているんですが、取っといて損は無いですよね?

取るために勉強する時間が損。丸々損。
そんなヒマあるなら、とにかくゲーム開発のスキルをつけろ。

どんな会社でも必ず「できるヤツ」の一人くらいはいるものだ。
特に、中小であっても、プログラマーやグラフィッカーのトップクラスは、
一人でプロジェクトを動かせるくらいの実力があったりするから、
(分業するほど人を使えないので、全部自分一人でやったりするため)
そいつから色々なことを吸収しろ。

あと、プログラマーにしてもグラフィッカーにしても、とにかく3Dに触れるようにしろ。
特に大手に転職しようとする場合は3Dの経験は必須だ。

おそらく1本目は下っ端だろうが、2本目はメイン級の仕事をできるくらいになれ。
転職の時に役にたつのは、その知識と経験だ。
「○○というゲームのメインプログラマーをやりました」
なんて言えたら、とりあえず資格なんか取るより10000倍有利だ。
741就職戦線異状名無しさん:05/02/08 14:13:15
セガはサミーに
742就職戦線異状名無しさん:05/02/08 15:50:16
ゲーム業界はまだまだ腐るほど金を持っているから衰退はしない。
薄給なんかよく言われてるけど他の業界に比べれば高い。
ただ、労働時間に見合っていないだけ。
ゲーム業界大手に就職したヤツは間違いなく勝ち組だと思うよ。
これからインタラクティブ能力は様々な分野で生きてくる。
コンテンツビジネス以外にも道が開けてくる。
ゲーム業界の奴等は最近じゃ高学歴エリートが集まってるし
ポテンシャルは半端じゃないよ。
743就職戦線異状名無しさん:05/02/08 16:34:14
当方、横国大の電子情報工学部でゲーム業界内定者ですが、富●通を
蹴ってまで行く価値はあるでしょうか?
744就職戦線異状名無しさん:05/02/08 16:38:59
>>743
会社の規模にもよる。っていうかそんなこと聞くぐらいだからびみょーな会社なのか?
745就職戦線異状名無しさん:05/02/08 16:39:45
もう内定出てる人いるんですね
746就職戦線異状名無しさん:05/02/08 17:23:48
>744
会社名は明かせませんが大手です。
747就職戦線異状名無しさん:05/02/08 17:50:30
つーか、金だけを目当てにゲーム業界いって続くのかね。
成功すりゃいいかもしれんが。
ゲームをあくまでもうかる商品だからと考えて、あんなきつい現場つとまるのか。
富士通と天秤かけられる程度にしかゲームに興味ないなら、なんか富士通いっといた
方が無難な気もするけどね。
ゲーム業界ってのは、もしうまくいかなかったとしても、とりあえずゲーム業界入れた
って事自体にある程度の喜びを感じれるような人種じゃないと、窮地にたたされたときに
続けようっていう意志が起こらない気がするんだが。
748就職戦線異状名無しさん:05/02/08 18:04:07
少子化進んで解雇する
 (( (`Д´) (`Д´)
  (/ /)  (/ /) ))
  < ̄<  < ̄<

ハイッ! ハイッ! ハイハイハイッ !ワーオ
  ( `Д)  (`Д´)
   / ノ /ノ <|   |>
   > >   <  >

あるある探検隊!
 _(Д´ )  _(Д´ )
  ヘ|  |\  ヘ|  |\
    <     <     ザッザッザッ

あるある探検隊!
  ( `Д)_ ( `Д)_
 /|  |ヘ   /|  |ヘ
   >       >    ザッザッザッ
749就職戦線異状名無しさん:05/02/08 19:12:33
>>747
激しく同意

>>746
俺から言わせて貰えば生半可な気持ちじゃ、はっきりいって続かない(マジで
一応、今も現役だが、最後の追い込みになるとやばいくらい辛い・・・とにかく
辛くてもキツくても「ゲーム作っている=俺は幸せだ」くらいの余裕がないと・・・
750就職戦線異状名無しさん:05/02/08 19:30:24
市場縮小で会社赤字
 (( (`Д´) (`Д´)
  (/ /)  (/ /) ))
  < ̄<  < ̄<

ハイッ! ハイッ! ハイハイハイッ !ワーオ
  ( `Д)  (`Д´)
   / ノ /ノ <|   |>
   > >   <  >

あるある探検隊!
 _(Д´ )  _(Д´ )
  ヘ|  |\  ヘ|  |\
    <     <     ザッザッザッ

あるある探検隊!
  ( `Д)_ ( `Д)_
 /|  |ヘ   /|  |ヘ
   >       >    ザッザッザッ
751就職戦線異状名無しさん:05/02/08 22:43:46
>>742
まー日本のリーマンの平均年収が450万弱だから
大手の平均年収は軒並みそのくらい超えてるな。
752就職戦線異状名無しさん:05/02/09 10:46:12
俺はこの業界の人間だけど、やりがいあって良い仕事だと思うよ。
若い業界だからまだまだ社会的な認知度が低いけど、クリエイティブな環境に
身を置く事によって良かったって思える部分も沢山あるし。
給料だって周りのサラリーマンに比べれば全然もらってる。
リリース前は激務だけど、自分が作ったモノの品質チェックは楽しいよ。
客の顔を想像してるだけで嬉しくなるし、頑張ろうと思う。
釣りじゃなくて本当に俺は満足している。
753就職戦線異状名無しさん:05/02/09 10:56:07
確かに自分が関わった作品って妙にいとおしいだろうな、と思う。
客が触っている姿を見ただけで嬉しくなりそう。
俺はこの業界は今後またバブルが来ると思ってる。
ゲームの形態は変わっていくだろうけど、「遊び心」って政治にも社会にも
色んなところで利用できるしな。
将来性皆無、とかって言うヤツはほんとに先が見えてない。
IT社会で何より必要なのはインタラクティブな仕組みだ。
それがわかっているから海外の投資家がゲーム業界に参入してくる訳だ。
ポテンシャルでゲーム業界に勝てる業界は無い。
コンテンツビジネスだけでしかモノを考えられない低レベルなアホどもが多いから
助かるがな。


754就職戦線異状名無しさん:05/02/09 11:34:59
>753
いや、お前が視野狭い。まず「バブルが来る」って言い切れる根拠は?お前みたいな「根拠のない話しを当たり前の如く語る学生」ってまず面接通らないよ。
755就職戦線異状名無しさん:05/02/09 11:40:23
>754
遊び作りのノウハウはゲーム以外にも生かせると言う事だろ。
文でわかるだろ。
面接通る通らないとかくだらないレベルの話すんなよ、ばか。
756就職戦線異状名無しさん:05/02/09 12:01:34
ぷぷ。
754は発想が貧弱なんだよ。
現状+αでしかモノを見れないんだろうな。
ゲーム業界がゲーム事業だけで食っていく時代は確かに終わるだろう。
ゲームだけで生き残ろうって言う馬鹿な経営者が上にいる企業は潰れるよ。
これからはもっと色んな分野でゲーム業界のノウハウが必要になってくる。
その時にどうなるか、って事だ。
わかるか?754よ。
757就職戦線異状名無しさん:05/02/09 13:22:00
>>752
参考までに会社の社員数(だいたいで)と入社何年目か教えてほしいな.
758就職戦線異状名無しさん:05/02/09 18:04:11
社員数はそんなに多くはない。
100人いないぐらいだな。
入社6年目。
759就職戦線異状名無しさん:05/02/09 18:15:14
>>758 なるほどthx
760就職戦線異状名無しさん:05/02/10 15:22:34
新型機種も出たし盛り上がってきてるなゲーム業界。
早く入社したい。
761就職戦線異状名無しさん:05/02/11 01:00:19
何年か前までゲーム会社でデザインの仕事してた
辞めてからはフリーで仕事してるけど、特に仕事に困ったことは無いよ
先の事考えて悩むより、飛び込んでみては?
この不況ではどの業界も100%安全なんてありえないでしょ。
確かに毎日終電なんてザラだけどさ…
762就職戦線異状名無しさん:05/02/11 01:41:52
>>761
楽しかった?
763就職戦線異状名無しさん:05/02/11 11:23:58
ドワンゴって平均年収低いですが、これは若いからかな。
ゲーム業界といっても色々あって難しいですね。
764就職戦線異状名無しさん:05/02/11 17:46:19
イマジニアはゲーム会社じゃなくてモバイルコンテンツ会社。
765就職戦線異状名無しさん:05/02/11 19:02:02
別に家庭用ゲームだけがゲームじゃないし
携帯もアミューズメント施設も含めてゲーム会社じゃねぇの
766就職戦線異状名無しさん:05/02/11 19:25:34
>>763
ドワンゴ一応エントリーしてるけど・・・激しくブラックな感じがする。
767名無しさん:05/02/11 19:56:08
歴史は浅いけど、今の時代、ゲーム業界に入れるヤツは勝ち組の
エリートだよ。
768就職戦線異状名無しさん:05/02/11 21:59:29
エロゲー業界は勝ち組でつか?
769就職戦線異状名無しさん:05/02/11 22:24:28
葉鍵系はオタにだけだけど、そのオタの数が多いから儲かってるんじゃない?
770名無しさん:05/02/12 00:01:12
ゲーム業界も今や高学歴必須になってきてるのな。
他業種大手からゲーム業界に転職してくるヤツも結構増えてるみたいだし。
労働環境がだいぶマシになってきてるからかもな。
771就職戦線異状名無しさん:05/02/12 00:01:31
●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●
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●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●
●●●●●●●●●●●●●●●●不合格●●●●●●●●●●●●●●●●●
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●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●
これを見た人は確実に【不合格】になります。どこかに3回コピペすれば回避できます。
これは本当です。やらないと一年無駄になります
772就職戦線異状名無しさん:05/02/12 00:16:18
>771
そうやってライバル蹴落としたいわけか。
確かに倍率は他業種と比べて抜きん出ている業界だからな。
気持ちはわからんでもないが。。。
773就職戦線異状名無しさん:05/02/12 00:47:32
馬鹿にレスしてんじゃね
774就職戦線異状名無しさん:05/02/12 11:18:02
>>766
それ・・・。
この業界どこでもだと思いますがね。
頑張りましょう。
775就職戦線異状名無しさん:05/02/12 12:29:29
就職活動か・・・やれやれだぜ
776就職戦線異状名無しさん:05/02/12 14:55:58
アミューズキャピタルってどうなの?
777就職戦線異状名無しさん :05/02/12 18:59:21
キャピキャピ
778就職戦線異状名無しさん:05/02/13 04:32:15
質問スレで解答が得られなかったのでこちらで質問させてください。

プログラマ関係の質問です。
現在情報処理科一年です。

プログラマ関係の就職では、特にゲーム業界に多いのですが
履歴書と同時に作品提出がもとめられる事があります。
が…作品っていったいどういうのを作ればいいのか見当もつきません。
(ゲーム業界でもゲーム以外でも可、とあるので…)
テキストエディタとか、時計とか、暗号化ツールとか、逆ポーランド式なんちゃら(電卓だっけ…)とか
ほんとに感性にまかせるままに好きなもの作っていいんでしょうか。
完成度の判断がつきやすいおすすめのものや
こういうのが主流、とかいうのがあれば教えていただきたいです。
本当に全く見当もつかないんです…。
779就職戦線異状名無しさん:05/02/13 07:48:00
780就職戦線異状名無しさん:05/02/13 12:00:44
>>778
あまり参考にならんかも知れんが、去年とある会社の説明会で
開発の人に同様の質問を聴いた方がいたので。
その開発のかたによると、最低条件として、完成したもの。
いくら規模のでかいものでも完成してなかったら評価はないに等しいもので、
小さいものでも完成させて隅々まで丁寧に作っているもののほうが評価は高いというようなことをいっていたような。
ちなみにその開発者の方が就活時に提出したのはソリティアをiアプリ用に移植したものらしい

で、以下は個人的な意見なのだが、
相手はプロだから作品とソースコードを読むだけでも提出者の力量をちゃんとはかることはできるはず。
なので、ゲームじゃないから評価が低くなったらどうしようとか考えないでも大丈夫だと思う。
むしろ電卓にしろ時計にしろしっかりとしたものを作るよう心がけた方が大事かも

長文あんどフワフワな内容でスマン
781就職戦線異状名無しさん:05/02/13 12:08:13
>>780
いい言葉だな。これはPG以外にも当てはまりそう。
「完成してなかったら評価はない」
782就職戦線異状名無しさん:05/02/13 12:48:58
>>778
ゲームとは全く関係の無い、画像加工ソフトを提出して受かりました
他人が読んでも分かりやすいソースであるかいなかが肝だと思う
それとかバージョンアップ(保守管理)しやすい構造になっているとか
783就職戦線異状名無しさん:05/02/13 17:41:50
>776
アミューズキャピタルは元セガ集団って感じかな。
安定性はあると思う。
労働環境も悪くないはず。

784就職戦線異状名無しさん:05/02/13 17:46:38
一般のシステムエンジニアからゲームプログラマに転職は可能ですか?
ゲーム業界入りに失敗したので一般のIT業界入りをします。
でも諦めがつかないので転職活動をしようと考えています。
785就職戦線異状名無しさん:05/02/13 20:25:01
786就職戦線異状名無しさん:05/02/13 20:26:09
ミスってしまった…すいません。
質問者です。

>>780さん >>782さん、大変参考になりました。
ありがとうございます。作るぞぉ!って意欲がわきました。
787就職戦線異状名無しさん:05/02/15 14:59:44
内定まだ?
788就職戦線異状名無しさん:05/02/16 19:02:02
任天堂、ナムコ、セガ、コーエーあたりのコンシューマ営業ってどーよ?
789就職戦線異状名無しさん:05/02/16 19:03:26
age
790就職戦線異状名無しさん:05/02/16 23:38:45
ぶっちゃけ、今は大手よりも勝ち組の中小の方が良いよ。
小回りも効くので自由に仕事ができるし、金回りも良い。
791就職戦線異状名無しさん:05/02/17 00:34:54
わりと同意
ただ中小の勝ち状態って波が激しいからなあ
落ち込む時は全員で一蓮托生になる
792就職戦線異状名無しさん:05/02/17 06:33:42
勝ち組の中小ってずばりどこの事?
793就職戦線異状名無しさん:05/02/17 11:43:51
売れ線シリーズ物(スパロボとか)を
制作委託されているところ
794就職戦線異状名無しさん:05/02/17 12:01:05
795就職戦線異状名無しさん:05/02/18 02:29:09
小波のデザインの課題、超むじいね・・・・
受けてるとこで一番むずい。

俺、美術素養の訓練受けてないから鉛筆デッサンできないんだよね・・・やばいわ。
796就職戦線異状名無しさん:05/02/18 12:07:07
木炭は慣れているけど鉛筆ってあんまり使ってないなあ
797就職戦線異状名無しさん:05/02/18 12:13:38
>>795
794見た?
新卒で入るにはやばくないか?
798就職戦線異状名無しさん:05/02/18 12:20:03
>>797
どこみたらいいかわからん
799就職戦線異状名無しさん:05/02/18 12:47:46
>>798
俺は一通り読んだけど。

あと転職版の小波スレも参考にした。
まぁ、最終判断は自分自身がするもんだけど、
おれはとりあえずパス。
800就職戦線異状名無しさん:05/02/18 23:59:00
800マソ
801就職戦線異状名無しさん:05/02/19 00:13:11
大手はやめとけ。
間違いなく後悔する。
ちなみに俺は大手社員。
中小に移った同期は年収が倍近くで仕事もおもろそう。
ぶっちゃけ、勝ち組中小の方が安定してるし将来性もあるよ。
大きくなりすぎた組織はろくな事が無い。
802就職戦線異状名無しさん:05/02/19 00:30:43
勝ち組の中小なんて大手と同じくらい少ないだろ
803就職戦線異状名無しさん:05/02/19 00:42:25
>>784
SEとプログラマはやること全然違うよ。
SEでも業務と関係ない組み込みとかでひたすらC言語でプログラム書くような仕事だったら違うだろうけどね。
逆もまた真なり。
804就職戦線異状名無しさん:05/02/19 00:51:56
というかゲーム業界が一番キツイとか思ってるやつ死ね
805就職戦線異状名無しさん:05/02/19 04:41:56
いろんな意味で一番キツイのはアニメ業界
806就職戦線異状名無しさん :05/02/19 18:50:08
将来安定してる勝ち組が中小でい続けるわけがない。
そんなのは大手に行けなかった奴が自分に言い聞かせて現状に無理矢理満足しようとしてるだけ。
807就職戦線異状名無しさん:05/02/19 19:43:18
同感
勝ち続けていられないからこそ「中」で留まってる訳だし
808名無しさん:05/02/19 22:11:30
馬鹿だね。
ハリウッドも優秀な部隊はどんどんスタジオ化してるだろ。
でかくしないのはその方が小回りも効くし一人一人が儲かるから。
809就職戦線異状名無しさん:05/02/19 22:56:53
映画は分業しやすい構造だから小規模少数精鋭スタジオ組織が有効
ゲームはそうはいかないことのほうが多い
映画業界を例えに出すのはあまり意味が無い
810就職戦線異状名無しさん:05/02/20 00:31:48
トライエースは中小なんだろうか
811就職戦線異状名無しさん:05/02/20 01:35:19
規模的には小だろうね
売上的には中かな
812就職戦線異状名無しさん:05/02/20 02:56:19
2年に1本くらいしかソフト出さないしね
813就職戦線異状名無しさん:05/02/20 04:36:00
オレは一応大手に勤めてるけど、中小よりも絶対に大手のほうが良いと思う点をいくつか。

1)プロジェクト数が多く、一本あたりへの依存度が低い。
「今年は○○の続編で間違いなくBP達成できるから、何本か若手に新規タイトルやらせてみるか」
っていう感じで、色々なことをできる余裕がある。

2)各プラットフォームメーカーに優遇される。
開発機材なんかも、初期段階からかなり多めにまわしてもらえるし、
ウチだけにしか開示されてない情報とかあったりする。

3)世間的な知名度がある。
とりあえず一部上場だし、ウチの会社名を知らない人もほとんどいないので、
親も安心してるみたいだし、ローンも組みやすいし、合コンもしやすい。

4)給与が高く、安定している。
なんか大手は薄給みたいに言われてるけど、普通に4大理系卒のプログラマーなら、
30歳で平均800万くらいはもらってる。メイン級の人はもっともらってるかな。
さらに、手がけたソフトが売れた年は+10万〜300万くらい臨時ボーナス。
中小と違うのは、基本給が下がることが皆無なこと。

5)休みが多い。
忙しいときは確かに何日も帰れないくらい忙しいけど、そんなの年間に延べ2ヶ月くらい。
それ以外は、普通のサラリーマン。(勤務時間は夜側に若干シフトしてるけど)
有給全部は使いきれないけど、毎年夏冬の休暇以外に、1度や2度は長期休暇とって海外行ってる。
814就職戦線異状名無しさん:05/02/20 05:08:46
>>813
そうやって具体的にポイント抑えて書いてもらえると判りやすくていいね。
大手にしろ中小にしろ今まで具体的な良い点書かれてなかったしね。
ちなみに大手ってドコヨ?会社によってかなり違いそうだから参考までに教えてくださいな
815就職戦線異状名無しさん:05/02/20 05:21:22
さすがに会社名はまずいんじゃないかい?

でも、大手でも新規タイトルを結構出すとこと、ほとんど出さないとこがあって
やっぱり会社ごとの差は結構ありそうだよね
外野からわかるのは発売タイトルの数くらいだから他の点はわからないけど
816就職戦線異状名無しさん:05/02/20 10:47:24
大手でも30歳で800万は年俸制でもかなり厳しいと思うぞ
それが普通って言うのはネタじゃなければよっぽど恵まれたところだろ
817就職戦線異状名無しさん:05/02/20 10:49:01
>ウチだけにしか開示されてない情報とかあったりする。

なら旧スクウェアかナムコかな
ナムコにしては給料多いようだが
818就職戦線異状名無しさん:05/02/20 15:55:29
ゲーム業界って平均的な時給額はいくらくらいになるの?
819就職戦線異状名無しさん :05/02/20 16:23:36
まぁナムコに勤めてるっていってもゲーム事業分野とは限らんしな。
820就職戦線異状名無しさん:05/02/20 18:46:06
>>813
スクウェアですか?

> 「今年は○○の続編で間違いなくBP達成できるから
こんなこと言えるタイトルって、日本には数本しかないようなw

> 各プラットフォームメーカーに優遇される。
ユーザをハードに引き付けると言われるコンテンツを持ってる。
任天堂とソニーではないw

> とりあえず一部上場だし
一部上場してるゲーム会社>>39

話の内容的には、旧スクウェアでしょ。
スクエニ体制になってもこの状態が維持できてるの?
821就職戦線異状名無しさん:05/02/20 22:20:36
スクウェアって続編ばっかじゃね?
822就職戦線異状名無しさん:05/02/21 06:47:10
>>821
だがそれがいい
823就職戦線異状名無しさん:05/02/21 08:07:13
コミュニケーションて、どの程度とれればいいんだろうね
824就職戦線異状名無しさん:05/02/21 09:57:39
バラエティ番組にでてくるパーソナリティ並に
825就職戦線異状名無しさん:05/02/21 11:34:37
小泉孝太郎クラスだとヤバい
826就職戦線異状名無しさん:05/02/21 14:32:30
813みたいな寝ぼけた奴はこれを読め。

http://www.apionet.or.jp/~koutaro/taidan/2002-08/taidan20020821.html

お前は確実に数年後、干されるな(藁
827就職戦線異状名無しさん:05/02/21 15:41:31
コナミにエントリーした人いませんか?
ヤクザと言われててもやっぱ好きなのよね・・・ココ・・・
828就職戦線異状名無しさん:05/02/21 16:14:46
>>824
あんな話すことのプロ並なんて無理に決まってるw
829就職戦線異状名無しさん:05/02/21 19:37:13
■企業の基本情報
データは、2003.9 時点。
ソニー  167,500名 17,730名 38.7歳 887万円
任天堂   3,015名  1,241名 36.7歳 831万円
コーエー   777名   659名 32.5歳 644万円
コナミ    4,423名   871名 30.9歳 599万円
コナミコンピュータエンタテインメントジャパン
          ‐名   231名 29.8歳 564万円
コナミコンピュータエンタテインメント東京
          ‐名   308名 30.2歳 568万円
コナミコンピュータエンタテインメントスタジオ
          ‐名   412名 29.9歳 536万円
スクウェア・エニックス
        1,324名  1,085名 33.3歳 576万円
ナムコ    3,782名  2,203名 35.3歳 555万円
セガ     3,672名   819名 35.4歳 515万円
サミー    1,531名   935名 32.9歳 681万円
バンダイ   2,799名   893名 34.1歳 713万円
タイトー      ‐名  1,124名 38.3歳 586万円
カプコン   1,207名  1,072名 32.3歳 572万円
ハドソン    515名   513名 32.7歳 530万円
トーセ     442名   251名 28.7歳 435万円
バンプレスト 326名   201名 32.9歳 605万円
アトラス    323名   289名 32.3歳 539万円

セガってそれなりに難関のクセになんで給料こんな少ないの?
難易度の割りに、ハドソン・アトラスより低いってのは異常だと思う。
これは連結従業員(セガのゲセン店員とか?)の年収が全体を引き下げていると解釈していいの?
それともセガはもうだめぽ?
830就職戦線異状名無しさん:05/02/21 19:45:26
会社ごとの入社難易度が知りたいな
831名無しさん:05/02/21 20:00:56
上で誰か書いてたけどアミューズキャピタルはこれから伸びそう。
832就職戦線異状名無しさん:05/02/21 20:23:13
おい、コナミ。
ウイニングイレブンLE買うけどよ、あの使用料金はボッタクリすぎだろ???
これから行く奴はなんとかしろや。
833就職戦線異状名無しさん:05/02/21 20:58:13
>>813

なるほどー、すごく分かりやすい。
こんなに具体的な例を見られたのは「初めてかも。
参考になりました。

逆に悪いところとかってありますか?
834就職戦線異状名無しさん:05/02/21 21:22:17
>>826
僻むのは寄席
835就職戦線異状名無しさん:05/02/21 22:15:06
>>829
きいた話によると採用の半分近くは店員らしい・・・
836就職戦線異状名無しさん:05/02/22 01:58:56
477 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 05/02/21 22:22:04 ID:8unfqEYE
ゲーム業界もアニメみたいに
プログラムだけ中国に外注とかすんのかね?

480 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 05/02/22 01:12:52 ID:NbMdaBIc
>>477
特に3Dモデリングは99年頃から中国が下請けでやるようになって労働単価もグッと落ちた。
もうこの頃ともなるとゲーム業界のソフトの売上げの落ち込み続きが表面化してきた頃だ。
あと日本もアメリカもインドにもCGを発注してるよな。

わいが思うに一度極端に労働単価が下がると、もう元には戻らない。
つまり、この業界は、ダメッつーこと。

481 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 05/02/22 01:41:42 ID:5nWi63CV
シリコンバレーの現状ってのをテレビでやってたけど、
ケンブリッジとかハーバードみたいな大学 + 更に専門系の学校で訓練積んだエンジニアが失業しまくり。
要するにインドに丸投げって話だった。
しかも、新企業が出てきても、数年でほとんどが潰れるらしい。

(。Д゜)もうだめぽ
837就職戦線異状名無しさん:05/02/22 02:01:22
477 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 05/02/21 22:22:04 ID:8unfqEYE
ゲーム業界もアニメみたいに
プログラムだけ中国に外注とかすんのかね?

480 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 05/02/22 01:12:52 ID:NbMdaBIc
>>477
特に3Dモデリングは99年頃から中国が下請けでやるようになって労働単価もグッと落ちた。
もうこの頃ともなるとゲーム業界のソフトの売上げの落ち込み続きが表面化してきた頃だ。
あと日本もアメリカもインドにもCGを発注してるよな。

わいが思うに一度極端に労働単価が下がると、もう元には戻らない。
つまり、この業界は、ダメッつーこと。

481 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 05/02/22 01:41:42 ID:5nWi63CV
シリコンバレーの現状ってのをテレビでやってたけど、
ケンブリッジとかハーバードみたいな大学 + 更に専門系の学校で訓練積んだエンジニアが失業しまくり。
要するにインドに丸投げって話だった。
しかも、新企業が出てきても、数年でほとんどが潰れるらしい。

(。Д゜)もうだめぽ
838就職戦線異状名無しさん:05/02/22 02:04:53
477 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 05/02/21 22:22:04 ID:8unfqEYE
ゲーム業界もアニメみたいに
プログラムだけ中国に外注とかすんのかね?

480 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 05/02/22 01:12:52 ID:NbMdaBIc
>>477
特に3Dモデリングは99年頃から中国が下請けでやるようになって労働単価もグッと落ちた。
もうこの頃ともなるとゲーム業界のソフトの売上げの落ち込み続きが表面化してきた頃だ。
あと日本もアメリカもインドにもCGを発注してるよな。

わいが思うに一度極端に労働単価が下がると、もう元には戻らない。
つまり、この業界は、ダメッつーこと。

481 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 05/02/22 01:41:42 ID:5nWi63CV
シリコンバレーの現状ってのをテレビでやってたけど、
ケンブリッジとかハーバードみたいな大学 + 更に専門系の学校で訓練積んだエンジニアが失業しまくり。
要するにインドに丸投げって話だった。
しかも、新企業が出てきても、数年でほとんどが潰れるらしい。

(。Д゜)もうだめぽ
839就職戦線異状名無しさん:05/02/22 02:51:11
落ちたのかなw
840就職戦線異状名無しさん:05/02/22 02:52:04
落ちたのかなw
841就職戦線異状名無しさん:05/02/22 05:11:06
>>833
大手でキツイなーと思うところを考えてみた。

1)出世するための競争率が高い。
社員は多いのだが、トップに立てる人はそれほど多くないので、出世するには努力が必要。
技術力が同レベルのヤツなんか死ぬほどいるので、技量だけで上にあがるのは厳しい。
マネージメント能力を身につけ、運に恵まれ(これ、結構重要)、人間関係もうまくこなし、
さらに出世のための営業努力(上司にかわいがられたり、部下をかわいがったり)をしないと、上には立てない。
努力をしなければどんどん若手に抜かれるし、コミュニケーションが苦手だったり部下をまとめたりできない人も厳しい。

2)大手にいる限り、一攫千金は、たぶん、無理。
給与が安定しているかわりに、タイトル一本がヒットしたくらいじゃ億万長者にはなれない。良くも悪くもサラリーマン。
ただ、コンスタントに良い仕事をしていれば、給料はそれなりに上がっていく。

3)営業・マーケティングの力が強く、定番タイトル作成の義務。
大手になるほど、売り上げのノルマも高くなるわけで、確実に売り上げが見込めるタイトルの開発は必須。
営業サイドや上層部からの命令で、作りたくもないソフトを強制的に開発させられることもある。
焼き直しのRPG、データを入れ替えただけのスポーツゲーム、固定ファンがいるキャラゲー、昔のリメイクなど、
「クオリティよりもコストと利益率重視」というプロジェクトもたくさんある。
ユーザーから文句を言われるのは分かってるんだけど、絶対売れるから、作らなきゃならない。

うーん…あまり思いつかないなー。
オレは大手に入ってよかったと思ってるから。。。
842就職戦線異状名無しさん:05/02/22 05:12:40
欧米がインドになげてるのは英語が通じるから(デルのサポート然り)
日本語が通じる国が出来るまでは安泰
843就職戦線異状名無しさん:05/02/22 05:17:26
>>841
質問させてください。
職種は開発なんですか?
失礼ですが学歴はどのくらいですか?
又、一般的にどの位はあったほうがいいというのはありますか?
内定が出た時点のスキルはどの程度あったんですか?

失礼な質問ばっかりですみません。
844就職戦線異状名無しさん:05/02/22 06:11:35
この時代、中小だからって一攫千金なんてあるの?
出したソフトがかなりヒットしたと仮定して

同人ならわかるけど
845就職戦線異状名無しさん:05/02/22 12:26:01
インセンティブの額が違うよ。
俺は大手から中小に移ったが、売り上げを人数で割るからかなり高額。
まぁ、勝ち組に限った話だろうけど・・・。
846就職戦線異状名無しさん:05/02/22 12:39:39
家庭用ゲーム業界就職偏差値ランキング



80 EA
75 任天堂
70 SCE MS
67 コーエー
63 セガサミー スクエニ 
60 ナムコ バンダイ
58 テクモ コナミ
56 カプコン
54 HAL研 
53 ハドソン eb! インテリジェントシステムズ フロム  
52 トーセ チュンソフト ゲームフリーク ディンプス  レベル5
51 メディアファクトリー アイディアファクトリー キャメロット
50 バンプレスト ブラウニーブラウン タイトー ユークス スパイク
49 アトラス ゲームアーツ
48 ファルコム アートディンク サンソフト アスミック サクセス
47 ガスト アルゼ 
46 イマジニア アイレム アテナ アリカ 元気 アルファシステム キッド
45 トレジャー 日本一ソフトウェア SNKプレイモア 魔法
44 NECインターチャネル ケイブ
43 彩京 タクミ パリティビット
42 アルケミスト プリンセスソフト
847就職戦線異状名無しさん:05/02/22 12:40:07
MS受けてるんだがココ見てたら受からない気がしてきた。
3Dとかかじる程度しかやってないし英語できないし中途だし。
さらに大学もでてないし〜。なんで面接までこれたのか分からん。
848就職戦線異状名無しさん:05/02/22 12:44:56
そんな経営している中小なんてあるか?
そもそも売上を人数で割るなんて聞いた事もない…
それって経営者と同じ旨味で、責任ない社員って待遇じゃん…
たとえ会社利益を引いた売上だとしても。

妄想の類じゃね?
そもそも中小ならデベロップだろ、販売してるパブリッシャーで中小もないからな。
それなら販売数に関らず、デベロップ開発費は一定だろうし
仮にインセンティブ契約して開発してても今のシステムじゃスズメの涙程度。
PS2ドラクエXのデベロップ会社の社員のインセンティブって知ってるか?
ゼロが4つ以下なんだぞ?
849就職戦線異状名無しさん:05/02/22 19:29:29
なぁなぁ、誰か>>848のレスを翻訳してくれ。
俺日本人だから英語ワカンネ
850就職戦線異状名無しさん:05/02/22 19:36:32
まあひとことでいうとちんぽってことだわかったか?
851就職戦線異状名無しさん:05/02/22 22:45:26
500万本を売り上げた、ドラクエXのデベロップ会社の社員のインセンティブは
99999円以下だって事だろ。

99999円が高額となるゲーム業界、恐るべし。
852名無しさん:05/02/22 23:14:57
>851
どこ情報?
いいかげんな情報流してると訴えられるぞ。
853就職戦線異状名無しさん:05/02/22 23:43:45
>>852
>>848情報。
854就職戦線異状名無しさん:05/02/23 00:31:55
アミューズメントパーク持ってる大手
ナムコ・セガ・タイトー・コナミ

待遇イイゾ
855就職戦線異状名無しさん:05/02/23 00:54:15
落ちぶれたらゲーセン店員コース
856就職戦線異状名無しさん:05/02/23 01:04:14
インセンティブの分配が開発人数に反比例するのは当然だろ
まあ「人数で割る」っていう表現はあまりに乱暴だと思うが

純利益が○○出たらその中の○%をインセンティブ割り当てにする、
という社内規定があるわけだから(上限設定あることもあり)、
個々の配分は開発関係者が減れば減るほど増える
857就職戦線異状名無しさん:05/02/23 01:05:00
>>855
この内ナムコだけは職種別採用だからそれは無い
セガは、今年セガアミューズメントが無くなってセガに吸収されたから、
かなりありえる
タイトーはどの職種でもゲーセンから始まる
そのまま放置って事もざら
858就職戦線異状名無しさん:05/02/23 01:56:33
↑じゃあ、セガも職種別採用してるしナムコも一緒じゃん。
859就職戦線異状名無しさん:05/02/23 02:00:15
セガとサミーって人材共有してないの?
860就職戦線異状名無しさん:05/02/23 02:42:41
>>857
セガは店員スタートあり得る
タイトーは職種別でスタートだぞ
ナムコは知らん
861就職戦線異状名無しさん:05/02/23 03:04:01
座敷牢があるセガなんだから、ゲーセンに飛ばされるなんてザラだろw
http://www.ne.jp/asahi/jmiu-ncr/hp.htm/sinbun2.htm
862就職戦線異状名無しさん:05/02/23 03:11:00
パソナルームって何年前の話だっけ?
863就職戦線異状名無しさん:05/02/23 11:12:57
もう5年以上前だっけ?
ゲーセンに飛ばされるのはセガに限らず
店舗を持ってるとこならザラなんじゃないかな
すくなくとも8年前はザラだった
864名無しさん:05/02/23 22:45:57
サミーはセガの資産が欲しかっただけで現開発はそのうち切られる可能性あるな。
で、デキるヤツだけアミキャピあたりに異動。
865就職戦線異状名無しさん:05/02/24 00:07:23
サミーはセガのロケーションとAM開発部門が欲しかっただけ。
アトミスウェイブ(里見ウェイブ)の展開に合わせて、どうしても欲しかったん
だろうね。家庭用ゲーム部門はパチンコ、パチスロをやらせておけばいいや
って感じなのかな。 合併効果(?)が出るのは中間決算過ぎた辺りぐらいか?
866就職戦線異状名無しさん:05/02/24 04:43:03
家庭用ゲーム業界就職難易度ランキング
80 任天堂
75 EA
73 SCE
70 MS
<-----------------超難関の壁--------------------------------------->
69 コーエー スクエニ
68 コナミ ナムコ
67 セガサミー タイトー カプコン 
66 バンダイ
65 テクモ HAL研  
60 ハドソン インテリジェントシステムズ
<-----------------難関の壁------------------------------------------>
54 バンプレスト eb! フロム
53 ブラウニーブラウン  
52 トーセ チュンソフト ゲームフリーク ディンプス  レベル5
51 メディアファクトリー アイディアファクトリー キャメロット
50 ユークス スパイク
<-----------------努力次第の壁-------------------------------------->
49 アトラス ゲームアーツ
48 ファルコム アートディンク サンソフト アスミック サクセス
47 ガスト アルゼ 
46 イマジニア アイレム アテナ アリカ 元気 アルファシステム キッド
45 トレジャー 日本一ソフトウェア SNKプレイモア 魔法
44 NECインターチャネル ケイブ
43 彩京 タクミ パリティビット
42 アルケミスト プリンセスソフト
867就職戦線異状名無しさん:05/02/24 09:57:44
就職難易度もポテンシャル志向の企業、即戦力志向の企業あるから人それぞれだとは思う
868就職戦線異状名無しさん:05/02/24 18:32:46
>>866
こんなのにだまされるなって、根拠ないし、適当に作っただけ
869名無しさん:05/02/24 23:15:25
>>866
うざい。
コピペすんな。
根拠ねーぞ。
870就職戦線異状名無しさん:05/02/24 23:39:07
適性テスト業者の日本SHL(ヘラクレス4327)はSPIを作ってるリクルートマネジメントソリューションズ(旧HRR)との訴訟に負けちゃったね。
旧HRR の主張が勝ったという事は、SHLのテストは信頼性も妥当性もないということになるのかな!?
きちんとした測定もできないし、攻略もしやすいのかな!?(藁

http://www3.shlbiz.jp/company/ir/press/pdf/05_0203.pdf

http://www3.shlbiz.jp/company/ir/press/pdf/03_nov07.pdf
871就職戦線異状名無しさん:05/02/25 01:24:24
>>866
49以下はクソだな
名前すら知らん
872就職戦線異状名無しさん:05/02/25 03:35:25
この業界って営業部門も激務なの?ソフト発売前は営業も泊り込み
みたいな話聞いたんだけどさ
873就職戦線異状名無しさん:05/02/25 04:28:49
オレ、ゲーム業界なら広報志望なのに
スクエニは、新卒で事務系は採用してないのか?
なんでだ??
874就職戦線異状名無しさん:05/02/25 07:51:38
>>873
新卒は使えないから
875就職戦線異状名無しさん:05/02/25 08:20:02
だよな・・・
好きなことを仕事にしたいと中途の希望者が多い業界だしな
876就職戦線異状名無しさん:05/02/25 11:28:11
プログラムも出来ない
絵もかけない
企画書もかけない
だけどなんかかっこよさげな仕事をしたい
だから広報w
877就職戦線異状名無しさん :05/02/25 16:31:08
スクエニの広報は外国語ペラペラかつ企画力のある奴しかとらない
878就職戦線異状名無しさん:05/02/25 17:47:36
>>876上三行は全く同じそんなおれでも企画内定したよ。がんばれ。
879就職戦線異状名無しさん:05/02/25 23:04:35
たまに企画志望にはげしく低学歴がいたりするが、アレはなんなの?
ぶっちゃけ最低で早計だろと自分の低脳さを自覚し、
幼い頃からの夢をあきらめ身を引いたマーチですが、
企画の難易度ってそんなもんよね?
880就職戦線異状名無しさん:05/02/25 23:19:36
企画って今そんな大層なもんなの?
高卒、専門、大学中退でも問題なかったと思うけど。
一流企業は知らんけど。
881就職戦線異状名無しさん:05/02/26 00:12:04
まぁ、諦めてよかったんじゃない?
上手くやっていけないのも出世できないのも学歴のせいにしそうだし
882就職戦線異状名無しさん:05/02/26 00:34:52
>>880
企画に限らず、高卒、大学中退で入れる会社なんてあまりないんじゃないかなぁ
883就職戦線異状名無しさん:05/02/26 00:37:10
>>882
今ってそうなの?
>>866でいうところの40以下ぐらいのところでも?
ゲームメーカーたって、エロゲーとか含めりゃピンからキリまであんだから、
どこもかしこも
>企画に限らず、高卒、大学中退で入れる会社なんてあまりないんじゃないかなぁ
ってこたあないだろう。
そんな大層なもんかよ。
884就職戦線異状名無しさん:05/02/26 00:50:20
エロゲのとこなんか含めないでくれよ
冗談じゃない
885就職戦線異状名無しさん:05/02/26 01:13:29
>>884
働いて生きてくってことがわかってないな、若僧
886就職戦線異状名無しさん:05/02/26 02:44:18
エロゲ仕事をするくらいならコンビニバイトのほうがマシと考えるのが正常人
887就職戦線異状名無しさん:05/02/26 03:03:59
そうでもない
888就職戦線異状名無しさん:05/02/26 05:04:42
>>883
下のほうになるほど、経験者優遇になるからなぁ(3年以上の実務経験とか)
そのリストに載ってる会社でも、経験者しか採ってない(要は中途採用のみ)とこもあるし
基本的に欲しいのは即戦力だからね

エロゲー会社も同様
18歳以上なら誰でも応募OKなのは企画・シナリオくらいか(募集してるとこはさらに少ないけど)
でも逆に、これは余程の実力がないと無理だから、余計難しいな

何にせよ、高卒・大学中退は厳しいよ
889就職戦線異状名無しさん:05/02/28 00:16:59
>>566みて
チュンソフトとゲームフリークってそんな下なんだと思ってしまった。
面白いゲーム作る会社と偏差値は必ず一致はしないんだね。
890889:05/02/28 00:17:40
× >>566
○ >>866
の間違いでした・・
891就職戦線異状名無しさん:05/02/28 00:18:46
カプコンの実力者がどんどん独立してないか?
892就職戦線異状名無しさん:05/02/28 01:58:46
>>889
いやだからこの偏差値なんて学生の妄想だし
893就職戦線異状名無しさん:05/02/28 08:03:00
つーか、下の方の中小規模の会社は基本的に新卒とらんし。
894就職戦線異状名無しさん:05/02/28 11:47:07
ノンエロの下層よりエロの最上層のほうがマシと思うのは俺だけか?
895就職戦線異状名無しさん:05/02/28 12:47:37
そうなると、新卒でうけようとすると、
けっこう限られてくるね。
10社くらいか?
896就職戦線異状名無しさん:05/02/28 13:59:21
エロゲだけは作りたくない
エロゲとかエロ本作ってる人って、自分の子供に仕事をどう説明してるんだろう
897就職戦線異状名無しさん:05/02/28 14:19:49
マジ質問です。
ゲーム会社には新卒、既卒関係無しの通年採用や完全公募制みたいなのを
見かけますが、
これはそれなりの実力があれば、正社員での職歴なしでも
受ける資格、正社員に採用される見込みがあるということでしょうか?
一般的な他の業界では新卒時を逃すともう受ける資格さえないところ
多いですよね。
898897:05/02/28 14:22:25
例えば、namcoのFAQにある

Q. 新卒採用にあたって年齢制限はあるの?
A. 新卒採用に年齢制限はありません。
留学、留年、就職浪人などで、数年寄り道した新人は当社では珍しくないのです。

就職浪人の時点で新卒じゃないですよね・・・?
または、これは論文出さないで、卒業を見送ったとかっていうことかな。
899就職戦線異状名無しさん :05/02/28 15:18:24
就職浪人でも新卒だろうが
900就職戦線異状名無しさん:05/02/28 15:26:07
>>896
藻前は就職したらその会社にずっといるつもりなのか?
エリートじゃないとこの業界では無理だぞ
901就職戦線異状名無しさん:05/02/28 16:28:08
>>898
ナムコは1年までの就浪はOKだった筈
2年以上はアウトだが
902就職戦線異状名無しさん:05/02/28 22:19:13
>>900
意味が分かりません
903就職戦線異状名無しさん:05/02/28 22:41:20
この業界は、何年ぐらい働けるんだろ?
退社した後は、どうしてるんだろ?
904就職戦線異状名無しさん:05/02/28 22:43:21
>>903
フリーのイラストレーターになる
905就職戦線異状名無しさん:05/02/28 23:03:27
少子化って言葉を知っていますか?
ゲーム市場が年々縮小している事を知っていますか?
906就職戦線異状名無しさん:05/02/28 23:13:17
>>903
プログラマなら30歳から35歳ぐらいまでじゃないの?
退職したら業務系のプログラマに転職するとか、独立してがんばるとか。
907就職戦線異状名無しさん:05/02/28 23:28:50
少子化≠子供が少なくなる≠ゲームが売れなくなる
日本全体での全てにおける消費者が減るからゲームに限らずどの市場も今後辛くなるよ。
908就職戦線異状名無しさん:05/02/28 23:48:52
>>905
あのね・・俺達はゲーム業界に行きたいからこのスレ見てるし、めざしてるn
909就職戦線異状名無しさん:05/02/28 23:50:15
910就職戦線異状名無しさん:05/02/28 23:51:36
>>907
音楽も映画もやばいしな
911就職戦線異状名無しさん:05/02/28 23:57:08
マンガが中年向けの題材が増えてきたように
ゲームも合わせて対応するであろう
っていうか俺ならそういう企画を立てる
(まだ時期尚早、たとえばの話)
912就職戦線異状名無しさん:05/02/28 23:58:39
全年齢対応がベストなわけだが
913就職戦線異状名無しさん:05/03/01 00:02:35
市場の縮小は仕方ないが無くなりはしないだろう。
ゲーム音楽映画が無くなったら俺ら凡人は何を楽しみに生きていけばいいんだ?
ゲーム業界目指す人頑張ってくれよ。
914就職戦線異状名無しさん:05/03/01 00:31:14
>>912
もうそういう時代は終わった
もう国民的愛唱歌なんて考えにくいでしょ、それと同じ
世代毎の嗜好の細分化はもう戻らない
それよりは狙ったターゲットをピンポイントでゲットする方が良い
915就職戦線異状名無しさん:05/03/01 00:37:24
ゲームと音楽を混同するなよ
916就職戦線異状名無しさん:05/03/01 01:14:34
あとはもっと一般人向けのを作るべきだよな。
複雑すぎるとライトユーザーは敬遠するだろうし。
917就職戦線異状名無しさん:05/03/01 03:34:08
一般人はもうゲームなんて携帯アプリで十分と思ってるよ
918就職戦線異状名無しさん:05/03/01 09:16:22
ゲームがなくなるっていうことはまずありえないことだからな
919就職戦線異状名無しさん:05/03/01 11:11:57
アミューズキャピタル内定出た人いますか?
920就職戦線異状名無しさん:05/03/01 12:51:38
>>918
アタリショックって知ってる?
921就職戦線異状名無しさん:05/03/01 13:41:16
ショックがあってもこうやって業界残ってるわけだしな
922就職戦線異状名無しさん:05/03/01 13:46:19
完全に市場開拓は終わってコマの奪い合いしてる家庭用ゲームより
家庭用ゲームバブルのような物を体験出来そうな携帯コンテンツ開発の方が夢ありそうじゃね?
923就職戦線異状名無しさん:05/03/01 15:18:29
>>921
残りはしても、そのピーク時にゲーム業界にいたとしたら…。
働きざかりの20代後半〜30代にかけて、業界がショック状態にあったとしたら…。
924就職戦線異状名無しさん:05/03/01 15:40:53
アタリショックが起きたのはライセンスがなくても
ゲーム開発が出来て糞ゲーでもヒット お金目当てでアタリ内部のプログラマーも独立
うすーい業界になったから

日本のゲーム業界じゃ起きんよ
市場の規模は縮小に向かうだろうけどな
925就職戦線異状名無しさん:05/03/01 18:51:29
日本のアタリショックを防いで今のゲーム業界を作ってくれたのは任天堂なんだ・・
40へぇ
926就職戦線異状名無しさん:05/03/01 21:59:19
ゲーム開発って言語的には何を使うの?
C?それともJAVA?
927就職戦線異状名無しさん:05/03/01 22:09:34
>>926
ナムコの説明会ではC,C++っていってた希ガス。
他の会社はわからん。
928名無しさん:05/03/01 23:03:11
企画は今でも学歴重視の花形だろう。
エロゲ会社はどうか知らんが・・・。
ぶっちゃけ、まだまだ潜在能力はあるよ、この業界。
インタラクティブ(双方向性)が生きてくるのはむしろこれから。
少子化だと言っても俺らが老人の頃にはおそらく全国民がゲーム
をすんなり受け入れてるから問題無い。
929就職戦線異状名無しさん:05/03/01 23:08:52
まったくだ。俺達の世代が定年になったらネットゲームとかで老後を過ごしてること間違いなし
930就職戦線異状名無しさん:05/03/01 23:29:42
確かに。
家で毎日ゲームとかやっちゃいそうだわ私も。
年とったら遊ぶものも減っちゃうしね。
931就職戦線異状名無しさん:05/03/01 23:36:42
>>926
携帯電話以外にJAVA使うところなんてあるのか?
932就職戦線異状名無しさん:05/03/02 05:08:09
しかし確実に利益率は下がる
技術の進歩により開発時間は多くなるが、市場規模は限られている。
933就職戦線異状名無しさん:05/03/02 10:03:18
開発時間を短くする方向に技術を進化させる
職人芸に依存していた部分を、マシンパワーで補うわけ
934就職戦線異状名無しさん:05/03/02 10:13:43
職人芸に頼らなくなればバンバン外注使えるわけで
935就職戦線異状名無しさん:05/03/02 11:19:02
話の本質がズレとる
936就職戦線異状名無しさん:05/03/02 22:36:23
高い給料が目的なら、ゲーム業界じゃなくて、ライブドアにでも
行って、ノウハウ学んで独立しろってことだ。
937就職戦線異状名無しさん:05/03/02 22:37:11
マシンパワーで補うってのは違うと思うぞ
DSやヨッシーの重力なんとかみたいに、新しい発想を打ち出す事で解決していくんじゃない?
938就職戦線異状名無しさん:05/03/02 22:43:16
違うもなにも、一番手っ取り早いコストパフォーマンス向上策です
939就職戦線異状名無しさん:05/03/03 12:53:13
さっきからマシンパワーやらコストパフォーマンスやら言ってるが、
具体的に説明したらどう?
マシンパワーが上がったからといって、
ポリゴンや音楽を自動生成してくれるわけでも無し、意味不明。


そんなことより30代くらいまで働いた後で会社辞めたら、
その先どうなるのかが心配でしょうがない…。
特に企画とか、手に職つかない仕事はどうなるんだろう(´・ω・`)

940就職戦線異状名無しさん:05/03/03 13:06:15
ゲーム企画のみをしていたら厳しいだろうね。
ディレクターとかプロデューサーみたいな立場であれば引き手数多でしょ。
テレビもインタラクティブな時代になるし、ゲーム業界ノウハウは高く買われる。
それに30代で引退なんて昔の話。
今は業務も多様化してるし、業界全体の年齢層も昔に比べて上がってきてる。
ちなみに、ゲーム業界は実は縮小してない。

http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20050302-00000007-zdn_n-sci
941就職戦線異状名無しさん:05/03/03 19:03:30
年食ってる人のほうが技術もセンスもある
942就職戦線異状名無しさん:05/03/03 21:57:19
30代で引退って言うか、
できない人はより早い段階で切られる傾向が強まったと思う
ていうかそういうのを若いうちから気にするような性格の人は
そもそもまわりとノリが合わなくて苦労するよ
943就職戦線異状名無しさん:05/03/03 22:20:37
まあ、できないやつが早い段階で切られるってのは業界としては健全じゃないの?
公務員みたいにろくに仕事もできんやつが高給取りになるよりはな。
944就職戦線異状名無しさん:05/03/03 22:27:46
切ってる訳じゃなく勝手にやめて行くんだけどな
945就職戦線異状名無しさん:05/03/04 01:18:37
テクモの社長話長すぎ。入る気なくなった。
946就職戦線異状名無しさん:05/03/04 03:15:57
>そういうのを若いうちから気にするような性格の人は
>そもそもまわりとノリが合わなくて苦労するよ

同感
947939:05/03/04 11:57:47
そっかー。向上心(才能?)があれば、
中途半端な年齢に引退ってことは無いんでつね(・∀・)
企画志望なんだが、ディレクション能力が買われるってのは嬉しい情報ですた。
本腰入れてやってみます(`・ω・´)
948就職戦線異状名無しさん:05/03/04 12:05:27
才能というか本当に好きかが重要
中途半端だとノリが合わない、将来が不安等で勝手に出て行く
949就職戦線異状名無しさん:05/03/04 12:34:49
昔は博打業界だったけど、今は成熟してきて逆に安定業界になってきてるよな。
高学歴のヤツがこっちに移ってきてるのもでかいけど。
950就職戦線異状名無しさん:05/03/04 12:56:18
は? 安定? どこが?
951就職戦線異状名無しさん:05/03/04 20:04:32
952就職戦線異状名無しさん:05/03/05 02:21:53
これのどこにOTZとなったのかよくわからん
953就職戦線異状名無しさん:05/03/05 04:36:03
>897

新卒じゃなくても、バイトあがりでも大丈夫だよ。
俺は大学卒業→プー→アルバイト→そのまま正社員採用だった

但しある程度実力があって
人とのコミニュケーションがとれて
運がよければだけどね。

運が良いっていうのは、自分が応募した時に
その会社でたまたま人手が足りてない状態だったって事

いくら実力があっても人手が足りてる時は滅多な事ではとらないからね
もし本当に入りたい会社があるなら、あきらめずに何度も応募してみるべし

実際それで入った人も何人かいるよ。

ちなみに会社は難関の壁クラス
954就職戦線異状名無しさん:05/03/05 04:52:09
難関以上でバイトからって言うと真っ先にスクウェアが浮かぶな
955就職戦線異状名無しさん:05/03/05 09:31:53
大体バイト採用してるとこって□だけ
それ以外は契約社員からスタートのとこばっかだし
956就職戦線異状名無しさん:05/03/05 10:07:20
契約社員というのは派遣もあるってこと?
957就職戦線異状名無しさん:05/03/05 12:13:10
派遣は派遣
958就職戦線異状名無しさん:05/03/05 23:51:25
age
959就職戦線異状名無しさん:05/03/06 00:09:06
浜村の「ゲーム業界は縮小してない」という言葉を盲目的に信用してる奴らは、
島国大和の「ゲーム屋のお仕事」って本読んでみろ。
960就職戦線異状名無しさん:05/03/06 00:39:59
10台→少子化
20台→社会人になって、仕事が忙しい。
30台以降→ゲームする人は数えるくらい。というか仕事・子育てで忙しい。
全体的に不景気でゲームに金をかけなくなってきている。
テレビが無理やり犯罪と結びつけ、子持ちの親からの印象が悪い。
コアユーザーを掴むためにオタク路線を進み、コンシューマー部門は縮小傾向。
ネットゲーム→ゲームを大量に買ってくれるはずのコアユーザーから金と時間をむしり取り、
       結果的にコンシューマーゲームの売り上げを落としているジレンマ。
欧米市場→今ゲームバブルらしいが、いつ弾けて日本市場のようになるのやら。
     欧米自慢のFPSゲームは日本では売れず、日本自慢のRPGは欧米では全く売れない現状。
     日本市場でのみXboxが売れていない事実も、欧米戦略の今後の先行きに暗い影を落としている。
961就職戦線異状名無しさん:05/03/06 01:19:23
>>959
浜村は縮小していないといってるけど、データが2000年以降なんだよな。
ttp://image.itmedia.co.jp/l/im/games/articles/0503/01/l_yu_hamamura_02.jpg

PS全盛期と比較してどれぐらい縮小したことやら。
962就職戦線異状名無しさん:05/03/06 01:32:21
ゲーム全体はまだまだ成長してるんだよ
小さな頃からゲームに触れてアレルギーの無い人間が社会人になってきてる事によるユーザーの増加と
携帯向けなんかも含めてゲーム業界だから
確実に成長曲線は緩やかになってるけど日本だけに向けている商品ではないので
まだ当分は大丈夫だろうさ ゲーム業界は

でもあくまでゲーム業界は大丈夫って話
企業の方はっていうと労働組合が無い企業多数なのでもちろん激務。そのわりには薄給
しかも入った後の方向転換は本当に難しい
好きとは言うけど40歳50歳になって家族や親を支えていくって事を考えると
オススメできる業界じゃないよ

好きな事を仕事にすべきではないと思う
嫌いになってしまうから
963就職戦線異状名無しさん:05/03/06 03:53:37
>>959
こないだ出たそれの続刊の方は熱いまとめ方だったな。
964就職戦線異状名無しさん:05/03/06 10:11:46
俺は結婚する気なんてさらさら無いから手取り20万以下でもやっていけるな
こう考えるとすごい気が楽だ。おまえら皆結婚したいのか?
965就職戦線異状名無しさん:05/03/06 11:10:58
手取り20万以下でやっていける気になるのは学生のうちだけ

結婚云々の問題以前に、実際そんな状態で働いてみれば、
あまりの貧乏さに友達に誘われてもどこにも出かけられなかったり
アップ後に休暇が取れても旅行に行く貯金もなかったりで
めちゃくちゃストレス溜まります
966就職戦線異状名無しさん:05/03/06 12:07:56
つーかよ、業界の大部分の中小が
総支給で20万以下だから、手取りだと15万以下になる場合が殆どだぞ。
さらに普通以下なら
総支給で10万強、しかも所得税、雇用保険以外は処理なし
つまり年金、保険、国民税、は自分でやれなんのもある。
967就職戦線異状名無しさん:05/03/06 15:01:08
大手と言われてるSCE、スクエニも契約社員制度だからな。
いらなくなったらポイってな感じだろうな。
968就職戦線異状名無しさん:05/03/06 15:12:51
切られないにしても社会保険も財形貯蓄も無い
名前だけは社員の実質アルバイト
969就職戦線異状名無しさん:05/03/06 18:02:31
嘘言うな
保険も厚生年金も普通にあるよ
1年ごとに契約更新ということ以外は一般の正社員と何も変わらないです
970就職戦線異状名無しさん:05/03/06 20:10:46
・少子化
・ゲーム離れ
・市場規模縮小

ワロスな業界でつね
971就職戦線異状名無しさん:05/03/06 20:42:08
退職金出るところってある?
契約社員は出なさそうだな…。
972就職戦線異状名無しさん:05/03/06 22:12:51
健康保険や厚生年金に加入していないゲーム会社はさすがにないんじゃ。
自転車操業の工場とかなら、厚生年金脱退させて、社員全員を個人事業主
として再雇用するなどして経費を削減するといった方法もあるだろうが。

>>971
退職金は大手に限定されそう。そのぐらいは自分で調べれ。
973就職戦線異状名無しさん:05/03/06 23:54:09
>>966
どこの制作会社だよw
メーカーは待遇普通にいいぞ

社宅・寮は1万以下
974就職戦線異状名無しさん:05/03/07 00:05:23
会社だってきちんと人材育てたりするために上の人間に若手の面倒見させたりしなきゃいかんからなねぇ
給料下げて人材がどんどん辞めてったら会社にとって致命的、待遇の悪さは作品の質に出てくる
975就職戦線異状名無しさん:05/03/07 00:09:27
待遇考えると任天堂くらいしかまともなとこないだろ
待遇なんて考えるならゲーム業界はやめたほうがいい
976就職戦線異状名無しさん:05/03/07 00:19:51
>970
無知発見
977人権擁護法案阻止:05/03/07 02:52:54
>>973
>社宅・寮は1万以下
どこ?! それ?
978就職戦線異状名無しさん:05/03/07 03:46:05
>>976
無知発見。
979就職戦線異状名無しさん:05/03/07 03:59:43
>>977
ナムコ・タイトー・セガあたり
確かタイトーは1ルームマンションだと5千円前後だと言っていた

他も格安ではないが寮、社宅付はある

大学のOBなどに聞いてみな
980就職戦線異状名無しさん:05/03/07 13:14:04
>959
おまえこそ、島国大和(誰それ?)盲目ヲタだろ。
981就職戦線異状名無しさん:05/03/07 13:34:08
専門学生はゲーム会社に就職できなきゃニート君決定だから
無理にでもゲーム業界を崇拝する気持ちも分かるけどさ。必死すぎて痛い。
982就職戦線異状名無しさん:05/03/07 13:43:13
ワロス。その言葉はタブーw
983就職戦線異状名無しさん:05/03/07 23:05:37
>>981
リアルで痛いw
ゲー専は本当にいないぞ
984就職戦線異状名無しさん:05/03/07 23:09:13
>>983
ゲー専行った香具師は、その後大学とかに編入するんだよ。
それで大卒としてゲーム会社やIT会社に就職するんだ。
専卒でゲーム会社に就職する香具師はよほど能力のある香具師だけだ。
985就職戦線異状名無しさん:05/03/07 23:13:48
ローレライはマジ糞
986就職戦線異状名無しさん:05/03/08 00:10:10
>>984
ギガワロス
987就職戦線異状名無しさん:05/03/08 02:49:05
関東Dクラスの者だが、就活かなり厳しい。
そう考えると専門学校ってなんの為にあるのかわからん。
988就職戦線異状名無しさん:05/03/08 04:09:40
>>987
864 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 05/03/01 02:41:23 ID:rInE/I0c
http://kun22.net/m/img02/854.jpg
http://kun22.net/m/img02/855.jpg

恐ろしいことに概ね事実…
989就職戦線異状名無しさん:05/03/09 06:10:22
唖然
990就職戦線異状名無しさん:05/03/09 10:46:48
ゲーム業界に入る企画者は軒並み高学歴だよ。
ゲーム専門学校卒業者なんて皆無。
これが現実。
991就職戦線異状名無しさん:05/03/09 11:35:18
大学生は、4年間で色んな経験してるから、
自然とバランス感覚やセンスが身についてるもんな。
992就職戦線異状名無しさん:05/03/09 11:53:16
美術短大はだめですか・・
993就職戦線異状名無しさん
それは職種によっては、大学生より遥かに有利だろ。