1 :
就職戦線異状名無しさん:
前スレ埋まっていたから立てたけど、大丈夫だったかな?
漏れは某社のPGに内定してるけど、出来る範囲で面接
その他についても答えるよ。
5 :
就職戦線異状名無しさん:02/07/01 13:23
>966
>デッサンできなくてもパソコンいじれなくても才能があれば取ってもらえるらしいよ。
どこですか、それ。
6 :
就職戦線異状名無しさん:02/07/01 13:27
学歴関係あります?
7 :
就職戦線異状名無しさん:02/07/01 13:43
ナムコ最終ってどれくらいで連絡くるんでしょうか。
8 :
就職戦線異状名無しさん:02/07/01 14:23
>>7 職種は?
私はソフトエンジニアだけど 10 日前後だった。このスレを見てる感じだと、順次
内々定を出すのではなく、ある程度の人数を面接した後でまとめて内々定を出し
ているようなので、誰かが
キター
と叫んだら、ゲームセットかと。
9 :
就職戦線異状名無しさん:02/07/01 14:28
>>1 乙。
>>6 内定者を見た限り、相関関係はある。因果関係はない。
10 :
就職戦線異状名無しさん:02/07/01 21:00
>>1 お疲れ様でした。
KOEI落ちてた。
悔しい。
11 :
就職戦線異状名無しさん:02/07/01 21:12
コーエーって、筆記のときに成績証明書忘れたらアウト?
12 :
就職戦線異状名無しさん:02/07/01 21:13
タイトーのセミナー、エントリーしました。
>>11 セガとかではそれなりに猶予をつけてくれたように思うけど。どうだろう?
そういうところでもマイナスポイントをつける会社もあるとはおもう。
>>11 見逃してた!
明日学校とりに行ってから説明会行こう。
危ない・・・助かりますた〜。
15 :
就職戦線異状名無しさん:02/07/01 22:16
16 :
就職戦線異状名無しさん:02/07/01 22:40
もうすぐセガの店舗運営職で1次面接なんですが、筆記とアンケートでどれくら絞ってるのだろ?
過去ログ読んだ感じ、結果連絡の早さはまちまちみたいなので困る。
>12
私もタイトー予約しました。
17 :
就職戦線異状名無しさん:02/07/01 22:55
明日カプコンの説明会逝く人いる?
18 :
就職戦線異状名無しさん:02/07/01 23:09
>>11 コーエーから証明書送ってくれってメール来たから、
大丈夫なんじゃない?
19 :
就職戦線異状名無しさん:02/07/01 23:19
>>8 企画です。
まだ叫んでいる人はみていないけれど…不安。
やはり、期日まで待つってのはジリジリします。
20 :
就職戦線異状名無しさん:02/07/01 23:33
一つ聞きたいけどゲーム会社って休みってどうなの?
プログラマーじゃなくて企画や広報だけど
土日はやっぱないの???
カプ逝く人いないのかなぁ。。。
過去逝ったことのある人に聞きますけど、
説明会はどんな服装がよいのですか?
指定が無いってことはスーツが無難なのでしょうか
>>20 > プログラマーじゃなくて企画や広報だけど
制作職の企画と、事務職の広報は全く違うと思うが……。特に広報は「相手
あってのお仕事」だし。
>>21 カプコンの説明会は行ってないので知らんが、指定がなければリクルート
スーツというのは常識。
ま、会社選べばプログラマーでも追い込み前じゃなければ土日休めると思うよ。
現在小波とナムコからお話あるんですが、
ハード業界では評判悪そうなんで心配です。
勿論ある程度の残業、徹夜は覚悟していますが
最低の休みとリラックス出来る時間が欲しいとは思っています
>>25 コナミの方が激務というイメージはまぁある。
>>25 ナムコは給料安いけど、労働条件は悪くないと言ってたよ。配属されたチーム
にもよるけど、
私は徹夜しない主義ですから、会社には泊まりません
ってプログラマの人も居たし。
>ナムコは給料安いけど、労働条件は悪くないと言ってたよ。
コナミはそんな言葉は一言も聞けませんでした。
やっぱ小波は悪いのか?
いや仕事の内容から小波の方が自分の能力を生かせそうだけど
平均年齢30未満の会社は23でスタートは怖くて
お聞きしたかったんです
給料よりも、安定した睡眠の方が重要と思う今日この頃。
33 :
就職戦線異状名無しさん:02/07/02 01:21
カプコム明日って人、まだ起きてる?
返事のレスくれたら情報あげるが?
と1時過ぎまで見守っていたテスト。…意地悪じゃないよ。
34 :
就職戦線異状名無しさん:02/07/02 01:29
まだどっこも受けてない
35 :
就職戦線異状名無しさん:02/07/02 01:43
>>35 普通にいると思うが?
そういう奴もいてくれないと、ますます倍率高くなるしね。
>>37 説明会だよね?一次面接じゃなく。
東京?職種は?
>>36 大手は内々定をかなり出してるから、既に締め切っていたり、空席があっても
少ないところが大半やん。
> そういう奴もいてくれないと、ますます倍率高くなるしね。
枠 10 コあっても
すげーできるヤツ 100 人 + 俺
DQN 1000 人 + 俺
なら、後者の方がよほど楽だ。くじ引きで選んでるワケじゃないんだから。
(俺も大手複数から内定出たし)
>>39 能力の問題もあるが
数の問題も馬鹿に出来ないよ。
面接とか呼ばれる回数が減るじゃんか、人数少ないと。
次に進めると分っていても3回目の面接とか非常にめんどい。
物量を舐めたらアカン。
>>37 返事(38の)が無いと、情報を教えられんが…?
詐称?
>>40 いずれにしろ言える事は、結果オーライと。
倍率とかは受ける前に考えることじゃないね。
下手に気負って調子を悪くする。言い訳する
わけじゃないけど、任天堂とかまさにそれで
試験に失敗したよ・・・
倍率とか当落とか全く気にしない方が、選考が
さくさく進む事ってなかった?
セガはまた今月も新卒募集か…いつまで続くんですかね
44 :
就職戦線異状名無しさん:02/07/02 05:38
45 :
就職戦線異状名無しさん:02/07/02 06:22
内定けったら、もう二度とその会社にはうからないのですか?
46 :
就職戦線異状名無しさん:02/07/02 09:55
>>33 俺、5日に一次面接なのですが・・・
良かったら、情報教えてもらえますか??
サミーの説明会。
キャンセル待ちにうまく入れてラッキー。
3日に逝ってきます。
セガ内定組だけど、そんなに辞退する人多いのかな・・・
多そうなのが鬱。それとも、単に新卒募集枠が多いのか。
会社の状態から見てそんな風には見えないけど。
>>47 単に落としまくってるだけなんじゃ?
人事がバカスカ落として
人事が通した人間も、現場の人間の面接で落ちてで
人事のニーズと、現場のニーズが違うってオチじゃ…?
も少ししたらコーエー説明会行ってくるよ。
でも昨日の今日いきなりとは。メール見たの夜中で家から大学遠いし、
成績証明書取りに行けない。しょうがないのでこのまま行く。
>>48 面接をやってきた印象では、1,2,3次面接全て合否は開発の人が
決めてるっぽかったけど・・・。あくまで人事の人は、書記みたいな事
をしていたよ。
>49
コーエーって説明会参加すんのに成績証明書いんの?
6月上旬に説明会行ったけど何もいらんかった。
>>51 マジで?
デザイナ向け説明会なんだけど、持ち物んとこに成績証明書が書いてある。
俺は事務系だったから違うかもしれないけど必要書類は何もなかったよ。
デザイナー系はまた別なのかも。
あと、説明会と一緒にやった筆記は頭の体操系の問題が出てた。
マッチ某動かすのとかそういうの。
筆記の情報産休。
何しろ「さて、明日」とかって説明会案内メール来たもんだから
何も準備してなかった。やれるだけやってみる予定。
>>50 2次から各分社の面接でしょ?
1次は人事でしょ?
そんで、3次っていうの?漏れは最終って思ってた。
それが、ピンポイントで分社の面接だったような…。
4月の事だし、忘れてるが…。
>>55 1次も開発の人だったよ。PGでの話。何故そうだとわかったのかちゃんと
理由があるけど、ここでは秘密(笑)で、2次は分社の人勢ぞろい、
3次は通過した分社の偉い人と面接だったよ。
57 :
segaはいりたい:02/07/02 12:43
誰か、セガ最終で聞かれたこと教えてください・・・。
当方企画ですが、他の職種の方でもいいんで・・・。
58 :
就職戦線異状名無しさん:02/07/02 12:45
前にナムコの話でてたが、内定もらった方、やっぱ最終の結果は期限ギリギリにきました?
>>57 特定されるのでちょっと言えないかも。ゴメソ。ただ、質問は
2次の延長上、すなわち、トップに近い人達がアドリブ、もしくは
前もって考えてきたオリジナルな物だと思う。もちろん、別の人
が面接するから、2次までで聞かれたことも聞かれるし。
ただ、一つ重要なのは、受ける会社についてあらかじめいろいろと
調べておいて、何か疑問に思ったり、この会社ではこういう事が
やりたい、と言うことをいくつか見つけておく事かな。そういう所で
やる気その他を見られているかもしれない。最低限、どんなゲーム
を作っていて、会社全体がどういう方向性なのか、分社HPを見たり
して調べるといいよ。一緒に働けると良いね。がんばれ〜!
>>58 何度か書いたような気がするが……。とりあえず職種は?
>60
企画ですー。あと、できれば何時ごろかも教えてください。
62 :
就職戦線異状名無しさん:02/07/02 18:27
>>49 ほんとだよね
(それで対応を見ているのだろうか?)
今帰ってきたが疲れた、、、
筆記全然できませんでした!
63 :
就職戦線異状名無しさん:02/07/02 19:16
任天堂(技術系)筆記試験の案内が来た。早いな……。
>>59 セガの6月下旬の内定者メールきた?
もう7月になってるし。。。
>>63 マジ、早いねー。
で、いつ頃ES出したんです?
漏れも技術系で出したんで。
>>62 おつかれー。
そして同じく筆記ズタボロ。ついでに実技もボロボロだ。鬱。
今日カプコンの1次試験受けました。
手応えまったく無し。あぁチクショー、第一希望なのになぁ。
「1次試験の結果は一週間以内に連絡します。」って言ってたけど
実際どのくらいで連絡きましたか?
既出だったらスマソ、でも教えてください。
68 :
前スレ900:02/07/02 21:19
任天堂事務系の筆記案内来たよ。
良かった〆切ギリギリダメ元で宅急便使って出して。
しかしその日はカプコンの一次面接と日程がかぶってる罠。
面接が一時間以内に終われば間に合うし、多分そこまで時間かからないだろうから
間に合うとは思うんだけど・・・。
カプコソ一次面接、営業で大体どの位の時間がかかりましたか??
受けた方情報教えて下さい・・・・・・。(出来れば内容も)
69 :
前スレ900:02/07/02 21:42
あと、もう一つ・・・
任天堂の事務系筆記試験って何を聞かれましたか??
それも知ってる方、出来たら教えて下さいませ・・・。
70 :
就職戦線異状名無しさん:02/07/02 21:43
おれも任店筆記喜多。
ここって筆記内容英語だけ?どんなかんじやった?
>>64 メール?こちらは専ら人事部の人と電話だけど。
どういう連絡?懇親会??
内定者の皆さんが自由に交流できる場を現在検討中ってやつ。
たぶん、懇親会と思われやす。
73 :
就職戦線異状名無しさん:02/07/02 23:19
>>72 セガに内定したけど何にも来てないよう!
懇親会誘ってよう!
懇親会って分社ごとに別れるの?
74 :
就職戦線異状名無しさん:02/07/02 23:19
おお。みんな任天堂から筆記メールきてんだなぁ。
俺、6月半ばに出したのに、まだメール届いてないや。
ESやっぱ駄目だったのかなぁ。残念。
突拍子もないこと書いたからな。
みんな俺のぶんも頑張ってくれ!
75 :
就職戦線異状名無しさん:02/07/02 23:41
N天堂の選考過程は
筆記→1次→2次(本社)→健康診断(意思確認?)
でいいの?交通費は出ないの?京都遠い〜。
1回目で内定もらってる方教えて下さい〜。
76 :
就職戦線異状名無しさん:02/07/02 23:48
>>73 たぶん、全部あわせてだとおもうよ。
だって、各分社ごとに懇親会やっても、10人いないだろ〜(一社ごとの採用)
じゃ、新橋の飲み屋集合(10人)とかやだろ〜。。
73、同じ分社だったらおもろすぎ(爆)
77 :
就職戦線異状名無しさん:02/07/02 23:48
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.ノ .¨干、.,_| 、,,v--¬''^゙¨^゙エ二zlllllllllll「 ..,.′ ゙冖─)(v、 _,.v
._r'′ ⌒^'''冖ヽ '''' ^¨`´ .´¨゙^リ′ 》゙ .¨゙《lト ^=y
.,ノ′ .,/′ ″
78 :
カプコン事務内定者:02/07/02 23:54
一時間じゃ終わらないかも・・・
面接そのものは20分ぐらいだけど
待ち時間が長かった・・・。
でも、行った方がいいよ
遅刻しそうだったら、抜け出せばいいし。
任天堂の筆記がんばってね
問題はいろいろです
おれの仇を・・・
アドバイス
パンフレットは熟読すべし
79 :
就職戦線異状名無しさん:02/07/02 23:56
HAL研出した人って、もう書類の結果出ました?
締め切りギリギリに出したので、間に合わなかったのかなぁ。
81 :
就職戦線異状名無しさん:02/07/03 00:05
>>78 事務って管理部門のこと?
管理と営業はどれくらいの比率?
82 :
就職戦線異状名無しさん:02/07/03 00:08
>>81 決まってないと思う
適性を見て、配属すると面接時に言われたから。
83 :
就職戦線異状名無しさん:02/07/03 00:09
>>82 今はどれくらいが決まってるの?
筆記はむずかった?
他はどんなところに内定もらってるの?
管理と営業、どっちをやりたいって言った?
>>76 そだね。新橋の飲み屋じゃね(笑
セガってまだ採用募集してるけど、懇親会はそれが終わるの待つのかな〜
85 :
就職戦線異状名無しさん:02/07/03 00:11
>>83 わかりかねる
常識問題ばかり
英語 PC 社会 簿記あたり
他業界に何社か
管理
>>72 俺も締め切り前日出して、まだ来てません。
たしか結果は2〜3週間後といっていたので気長に待ちマス。
87 :
就職戦線異状名無しさん:02/07/03 00:14
>>85 ども。
学歴はどれくらいでしょうか?
簿記ってどんな問題でしょうか。
簿記はやってないもので。
面接は何回でしょうか?
質問攻めですいません。
89 :
就職戦線異状名無しさん:02/07/03 00:20
>>87 言うと特定されるかもしれんので、ノーコメント
ただマーチ以上あれば、大丈夫じゃないかな
一次面接時に名簿見たけど、ほぼマーチ以上だった
以外と慶応が多かったな
最終の面子見る限り、学歴は重要視されない気がした
簿記はやんなくていい
できるにこしたことないけどね
検定二級レベルぐらいの問題
面接は3回
>>75 友人で二次まで逝ったヤツ曰く、交通費は出るらしいYO!
91 :
就職戦線異状名無しさん:02/07/03 00:21
92 :
就職戦線異状名無しさん:02/07/03 00:24
>>89 交通費は出ますか?
私はかなりの北方から受けようとしています。
93 :
就職戦線異状名無しさん:02/07/03 00:26
>>92 最終しかでないと思います
1次、2次は自費です
94 :
就職戦線異状名無しさん:02/07/03 00:28
>>93 そうですか。
筆記、と面接3回、合計4回東京か大阪に行かねばならないのか。
まぁ、エントリーシートが通過したらの話だが。
ここのゲームは超好きなんですよ。
95 :
就職戦線異状名無しさん:02/07/03 00:30
>>94 筆記は2回目の受験時に行われるので、3回で済むと思うよ
最終だけ大阪か東京の、どちらかだと思います。
たぶん東京かな
がんばってな!!!
96 :
就職戦線異状名無しさん:02/07/03 00:32
97 :
就職戦線異状名無しさん:02/07/03 00:34
>>73 >>76 懇親会では、2chのネタが出たりするんだろうか・・・。
それにしても皆がどこの分社なのか気になるな。
98 :
就職戦線異状名無しさん:02/07/03 01:11
>>97 じゃ〜スレたてて(他人まかせの厨房から、ごみんm_m)
99 :
就職戦線異状名無しさん:02/07/03 01:13
a
100 :
就職戦線異状名無しさん:02/07/03 01:13
100get
101 :
就職戦線異状名無しさん:02/07/03 01:19
おまえら、分社の何社から内定もらいましたか?
今更ながら叫ばして下さいな
ナムコ、キタ━━━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━!!!!!
ありがとう、すっきりした。
103 :
就職戦線異状名無しさん:02/07/03 02:03
>>102 おめでとう。日程からして大阪セミナー組だと思うけど、職種は開発・制作系?
(また横浜に集まるのかな)
104 :
就職戦線異状名無しさん:02/07/03 02:13
>>101 同期イパーイだな、よろしゅう〜
俺は一社だけ・・・、みんな複数の分社から内定もらってんのかよ!!
じゃあ最終も分社勢ぞろいだった訳?
>>103 いえ、花形の開発系では無いです、しょぼい営業っす。
>>105 そんな、卑下しちゃダメですって。営業だと主たる仕事はロケーションの運営だと
思いますが、それはナムコの収入の大きな柱ですよね。
(もし横浜方面に来るようなら、同期組で呑みに行こうかと思った次第なんですが)
107 :
就職戦線異状名無しさん:02/07/03 03:32
>>104 勢ぞろいじゃないけど4社ぐらいいたよ。もれは
109 :
就職戦線異状名無しさん:02/07/03 13:22
もれもようやくセガから最終面接の案内がきた。10日目に来たからてっきり落ちたとおもてたYO!
内定したみんな、最終は何分くらいの面接なんだ?もれは1社しか分社来ないけど・・・。
そしてなんか自分なりに重要だってことありますけ?
110 :
就職戦線異状名無しさん:02/07/03 13:23
>102
いつナムコ最終面接うけた?
>>109 >>59読んでね・・・(涙)
面接時間はPGで20〜30分。企画はもっと長いらしい。知らないけど。
112 :
就職戦線異状名無しさん:02/07/03 14:06
>>108 最終面接が4社ね。
そっからしぼられたよ。^^
113 :
就職戦線異状名無しさん:02/07/03 14:10
フロムソフトウェアの二次募集っていつはじまんの〜?
だれか裏情報もってない〜?
114 :
就職戦線異状名無しさん:02/07/03 17:43
だれかカプコソ企画で受けてるヤシいねえの?いつ連絡くるんかねえ。
まあ、締め切りつい最近だったし気長に待つが。
115 :
就職戦線異状名無しさん:02/07/03 19:07
>86
ありがとうございます。
レスが遅くて申し訳ありませんでした。
こちらも気長に待とうと思います。
116 :
就職戦線異状名無しさん:02/07/03 19:09
カプコンの営業管理のほうは締め切りいつなんだろうか?
いつから受付始めたの?
117 :
就職戦線異状名無しさん:02/07/03 19:26
おーーい誰か関西組でナムコ、ソフトエンジニアか、企画の人、内定キタナラ叫んでちょうだい!
連絡期限があさってなんだがもう終了か?カナスィイー!
119 :
就職戦線異状名無しさん:02/07/03 19:47
カプコン内定貰った人います?
承諾書出しましたか?
120 :
就職戦線異状名無しさん:02/07/03 20:16
内定もらいました、まぁこんなもんかって感じでした。
121 :
就職戦線異状名無しさん:02/07/03 20:17
えー?
カプコンはもうけっこう出始めてる?
これからエントリーシート出そうとしてるのに。
でも辞退する人多そうだね。
>>121 すんません、おれカプコンじゃない別の大手です。
123 :
就職戦線異状名無しさん:02/07/03 20:21
いまさらですが、ゲーム業界の面接はどういうこと聞かれますか?
まだ経験無いもので。
その会社のゲームが大好きだと、有利ですよね?
ゲームタイトル並べてまで、好きだってことアピールしても大丈夫ですか?
逆効果ですか?
>123
あまりやりすぎるとただのゲームヲタかと思われるだけですが。
タイトル挙げるなら何故それが面白いのか
自分はその作品から何を考えたのか
語れないと駄目だろう
125 :
就職戦線異状名無しさん:02/07/03 20:26
よくわかんないけど、なんか適当なこと言ったら受かりました。
ちなみに私は受かった会社のゲームやったことないとはいいました。
そして聞かれたことでよくわからない質問は、サラッと無視しました。
126 :
就職戦線異状名無しさん:02/07/03 20:28
>>112 4社ってそこまで書くと特定される確率高くなると思われ。
ヤパーリ懇親会は全部の採用が終わってからなのかな。
127 :
就職戦線異状名無しさん:02/07/03 20:30
>>124 参考になります。危うく、好きなゲーム並べるだけになりそうでした。
オタっぽくなりすぎないように気をつけます。
>>125 それで受かったんですか。うーん。
>>127 なぜなら、相手のきげんをとりに面接に行くわけじゃないでしょう?
すっとぼけたこといってるなぁと思ったら、無視するか、それ違うでしょって感じ
じゃないですか?ようするに気を、らく〜にしていけば受かるんではと思います。
あとは口が勝手にぺらぺらとしゃべるのを待つだけでです。ながくなりました
129 :
就職戦線異状名無しさん:02/07/03 20:45
>>126 特定しないで。。ってある程度、2chの性質は理解してますから、
話にも、フィルタかけてますよ^^
懇親会でみんな、就職戦線異状名無しさんだったら萌えるのにな。
ちなみに、先輩も就職戦線異状名無しさんていう罠だったり。
130 :
就職戦線異状名無しさん:02/07/03 21:33
>>129 2ch率高そうだからな、あり得るかも(藁
懇親会楽しみにしてるよ。
131 :
就職戦線異状名無しさん:02/07/03 22:53
>>123 大手を受けるなら、ゲーム企業云々はともかくとして「ゲームという商品を取り
扱っている、ふつーの一部上場企業」を受けるつもりで行った方が良いぞ。
> その会社のゲームが大好きだと、有利ですよね?
ゲームを「遊ぶ側」として好きでも、大した意味はない。
>118
6月25、6,7です
133 :
就職戦線異状名無しさん:02/07/03 23:18
カプは、契約ってまじですか?
管理職まで事務じゃないだろーナ・・・
134 :
就職戦線異状名無しさん:02/07/03 23:19
>>133 どっからそんな話が?
管理職って、管理部門のこと?
管理職って言うと、部長とか課長になるような気がするが。
日本語めちゃくちゃだった
事務・管理部門まで、契約じゃないだろーな
すまそ
136 :
就職戦線異状名無しさん:02/07/03 23:23
>>135 ホームページには契約社員なんて書いてないけど。
財務とか人事とか契約社員にやらせないんじゃないの?
137 :
就職戦線異状名無しさん:02/07/03 23:24
138 :
就職戦線異状名無しさん:02/07/03 23:25
>>137 契約社員って話はどこから出てきたの?
妄想ではないんでしょ?
噂でも、とにかくどっかが情報源でしょ?
どこから?
139 :
就職戦線異状名無しさん:02/07/03 23:29
どっちとも契約とか正社員って明記されてるの?>かぷ
140 :
就職戦線異状名無しさん:02/07/03 23:32
141 :
就職戦線異状名無しさん:02/07/03 23:38
セガの企画って内定してる人いんの?あんま見たこと無いけど・・・。
自分はこれから受けるんですけどね。
142 :
就職戦線異状名無しさん:02/07/03 23:47
カプコンの開発系で1次試験通過した人いませんかー?
>>141 > セガの企画って内定してる人いんの?あんま見たこと無いけど・・・。
ネット上では一人見かけた。なんつーか、とても真似できん経歴だったが。
カプコンは技術系は
最初の1年は契約社員。
そんで、社内で評価されないと
2年次も再契約か、辞めるか。
評価がでた奴は、晴れて正社員って寸法。
その間、社員寮等は使えないし、ボーナスも無い。
何でも、使えない奴が多くて、去年から採用してる方式だそうだ。
>>144 > 何でも、使えない奴が多くて、去年から採用してる方式だそうだ。
面接官の目が甘過ぎなのでは……。んなことやってると、ますます「使える新卒」の
カプコン離れが進みそうだ。
(もっとも積極的に中途を採用する方針らしいから、それでも良いのかもしれんが)
>>145 カプ位になると、レベルが違うんですよ。
おそらく、貴方の言う「使える新卒」とやらも
使えないって切られる位では無いでしょうか?
PG選考を受けましたが、印象どうりの内容でした。
PGの設問は一切なし、内容は詳しく書きませんが
3Dを意識した数学、物理のみでした。
その際の一言、PGに志望する皆様ですから
プログラムが出来るのは当り前の前提でテストします。だって。
>>146 > カプ位になると、レベルが違うんですよ。
位と言われても、もはや(即戦力を期待するという意味で)上は□と SCEI ぐらいしか
なさそうな気がするな。
SCEI も「プログラムができるのは当たり前、契約は一年更新」だけど、じゃあ
一年で切るかというと
「そんな甘い選考してませんよ」
と言われたよ。大手他社はたいてい正社員採用だし。
148 :
就職戦線異状名無しさん:02/07/04 01:52
>>147 切られるって表現が不味かったですね。
使えないって評価を受けるって意味です。
正社員になれない場合、契約社員での再契約をカプの方から断る事は無いそうです。
去年も更新しないで、辞めた人はいないそうです。
スクウェ、SCEIは、
どんなに口で言おうが、切らないが辞めてる人間多数の罠。
まあ、人事の選定目とかじゃなくて、入社後の会社の意識、環境だと思うが。
> まあ、人事の選定目とかじゃなくて、入社後の会社の意識、環境だと思うが。
ゲーム業界、プロジェクトが一区切り付いたところで「チームを移る」の延長線上
として「会社を移る」っつー選択肢もアリだしね。
社風として
人の出入りが多い SCEI、カプコン、コナミ、セガ
人の定着率が高い 任天堂、ナムコ
という感じがしてる。どっちが良いかは分からんが。
>>148 > 切られるって表現が不味かったですね。
それより、むしろ「カプ位」の方が謎。何をどこの会社と比較してるの?
151 :
就職戦線異状名無しさん:02/07/04 02:27
KOEIっていつの間にか1部上場していたんだね。
ゲーム会社で他にあるかな。
152 :
就職戦線異状名無しさん:02/07/04 02:40
コーエーは優良だからね。ここも人の定着率は高いかな。
一部上場してるゲーム会社だとテクモ(2001.3)とかトーセ(2001.8)とかが比較的新しいかな。
153 :
就職戦線異状名無しさん:02/07/04 02:40
そういや前にちょっと出てたがチュンソフトって新卒とるの?
早稲田のみの限定とかはないよなマサカ!
コーエー内定者います?
155 :
就職戦線異状名無しさん:02/07/04 16:09
コーエー行きたかった……
コナミ内定者います?
157 :
就職戦線異状名無しさん:02/07/04 16:26
テクモはプレステ2で出したデッドオアアライブ2で、
ふざけて作ったけど、やばいので使えないようにしてあった裸かすみ(割れ目あり)、
の出現コードが、職人の手によって明らかにされ大変なことになった。
公式BBSも大変なことになったよ。
また、短期間で、
プレステ2版→ドリームキャスト版→新プレステ2版(副題「ハードコア」)
って発売して、しかも徐々にコスチューム加えたり新要素加えたりしたから
ファンをマジで激怒させた。
姑息な手を使うテクモに俺も激怒。
テクモ逝ってよし。ファンを馬鹿にするな。
158 :
就職戦線異状名無しさん:02/07/04 16:29
159 :
就職戦線異状名無しさん:02/07/04 16:33
160 :
就職戦線異状名無しさん:02/07/04 16:38
>>159 神!
神神神神神神神神神神!
すごいです。
俺はドリキャス派だったから、プレステ版(1作目の方のみ)使い方わかんねーや。
なんか裸かすみを使う方法をヤフーオークションで売ったとかで
テクモが訴えて裁判にもなったような。
このスレはマジメ路線なので、この話はこれくらいにしたほうがよさそうですね。
161 :
就職戦線異状名無しさん:02/07/04 16:39
就職課で、探したけどチュンソフトの募集なかった。
>>159 低脳なんだな、テクモって
逆にひいたよ…
159は最後通牒っていうオタク系ニュースサイトのネタコラージュだよ。
164 :
就職戦線異状名無しさん:02/07/04 17:35
テクモは一部の(元)デッドオアアライブファンに恨まれてます。
だってプレステ2版買った後に、新しいコスチュームの加わったドリキャス版が出るってんで、
わざわざドリキャス買ってまで、ドリキャス版のデドアラ2買った人がいるんだよ?
デドアラ2の新コスチュームのために3〜4万かけてるんだよ?
んで、そのドリキャス版デドアラ2発売して1日か2日そこら(!)で、
「プレステ2で新バージョンのデドアラ2発売決定!
ドリキャス版よりもさらに新コスチューム、新ステージ追加!」
ってさ。
もうよほどの熱狂的信者以外のファンはぶりきれですよ。
165 :
就職戦線異状名無しさん:02/07/04 18:35
カプコンのプログラマの筆記受けた人いますか?
概要だけでも教えてください。
166 :
就職戦線異状名無しさん:02/07/04 21:40
コーエーきたけど悩み中・・・。
167 :
就職戦線異状名無しさん:02/07/04 22:02
どこと?
文系か理系か究極の選択
技術系の職業につきたいのですが、それは理系ですよね。
文系だと昼頃に授業終わるし、バイトできるし独学も出来ると思うのです。
理系だと授業も4時とか5時まで毎日レポート三昧と聞きました。
「理系の方が就職はいいらしいし初任給もいい。」(学校関係者)
「結局、大学は楽しんだもの勝ち。偉い人とかみんな文系じゃん。」(京大理系生徒)
たとえば、私が志望している任天堂の募集学部を見てみますと
■ 募集学部・学科
【技術系】 電気・電子・機械・情報・通信・デザイン・映像・音楽 他
【事務系】 法律・経済・経営・商学・外国語 他
http://www.nintendo.co.jp/n06/new.html となっており技術系は電気や情報学部に入学していないとなれないことがわかります。
ここは辛い思いをしてでも理系に進みがんばるべきでしょうか?
それとも文系に行きよく業界の皆様が「ゲーム以外のことをたくさん経験しろ」を実践するべきか。
人生経験豊富な皆様のご指導お願いいたします。
169 :
就職戦線異状名無しさん:02/07/04 22:35
明日カプコンの面接と任天堂の筆記ダブルで行ってきます〜
任天堂の筆記って、どんな問題が出ますか??
(英語が多いらしいけど、レベルはどの位ですか?)
&カプコンの面接ではどんなこと聞かれますか?
行ったことある方、よろしかったら教えて下さい!!
>任天堂の筆記って、どんな問題が出ますか??
パンフレットを熟読すれ!
171 :
就職戦線異状名無しさん:02/07/04 22:44
>>170 パンフレット持ってないんです。
どうすればいいんでしょうか。
172 :
就職戦線異状名無しさん:02/07/04 22:47
173 :
就職戦線異状名無しさん:02/07/04 22:49
>>168 別に理系でも遊べる。安心しろ。
授業なんて出なくても、ノートコピー手に入れて教科書みながら真面目に
2・3日勉強すればA取れる。というか、自分のペースでできるから授業出る
より効率がいい。実験のレポートとか確かに面倒だが、別に毎日レポートや
らなきゃいけないわけじゃない。バイトもできるし、遊べる。
いかに要領よくやれるかだよ。ってことで、潰しが効く理系いっとけ。
>>169 教養がものを言います。あと漢字もでます。
174 :
就職戦線異状名無しさん:02/07/04 22:50
>>173 >別に理系でも遊べる。安心しろ。
この言葉で勇気付けられました。
理系でも自由な時間は取れるのですね。
迷わず理系にしようと思います。
173さんありがとうございます。
勉強がんばります。
頑張って有名国立行きなさい
179 :
就職戦線異状名無しさん:02/07/04 22:57
>>168 理系でも、ずっとレポート。死にそうになってるのは一部だよ。
レポート、パクればいーじゃん。
時間があっても、学ばないやつは学ばない。
大学で、現場で使えるスキル学べるから理系でもたのしーぞ。
文系で、遊びほうけて、馬鹿ばっかの中で、ちょっと独学して、自信過剰に
なって「おれ、企画志望」っていってるやつが一番いたい。
文系でえらくなってる人は、交渉がうまかったり。政治的な話がうまくまとめられたりするからじゃないかな?
ゲーム業界に就職するのが目的?きみ?
そこで何がしたいかが重要!
>>それとも文系に行きよく業界の皆様が「ゲーム以外のことをたくさん経験しろ」を実践するべきか。
ってなに?サークル?コンパ?パーティー?スポーツ?インドでも行くのか?
理系でも、時間なんて腐るほどあるんだから、どっちでもできるよ。
君が、開発に逝きたいんなら理系で技術を学びな。
広報や営業、逝きたいんなら、経営学部とかどうだい?
法務だったら、法学部逝ったら。
ちなみに、友達、理系で知的財産著作関係で就職してるから、人間やればなんとでもなるよ。
でも、開発はやっぱりけいのほうがいいかな。。
>>179 わかりやすい解説ありがとうございます。
>ゲーム業界に就職するのが目的?きみ?
>そこで何がしたいかが重要!
世界を驚かせる革命的なゲームを作りたいですね。
>>それとも文系に行きよく業界の皆様が「ゲーム以外のことをたくさん経験しろ」を実践するべきか。
ってなに?サークル?コンパ?パーティー?スポーツ?インドでも行くのか?
旅とか映画とかスポーツとかそこらへんでしょうかね。
>君が、開発に逝きたいんなら理系で技術を学びな。
とりあえず開発志望ですので理系でしょうかね。情報学部ですかね、学部は。
新設される早稲田のコンピュータNW学部はどうなんでしょう?
>理系でも、ずっとレポート。死にそうになってるのは一部だよ。
やはり難関大学の方が厳しいのでしょうか?
友達の兄弟が東工大に行ってるのですが毎日レポート三昧といっていました。
東大に行けば、最初の一年半はかなり余裕よ。
>>181 どのくらい余裕ですか?
1時頃帰れるとか?
しかし残りの2年半はつらいと?
>>182 週1日出勤で大丈夫とか。テスト前大変だけどね。
残りの2年半は専攻によります。でも、大変といわれてるところでも上手く
やれば大丈夫。4年生になったら、研究室によって運命がわかれます。
184 :
就職戦線異状名無しさん:02/07/04 23:26
>>181,182
法学部なら4年間余裕。
ゼミも無ければ卒論もなし、おまけに出席全く関係なし。
法学部に進学してから、1コマも授業でなくてもOK。
まぁ、試験は結構大変だけど。
必修で半分の学生に不可出す教官いるし、カンニングは即退学だから。
ま、法学部はセカンドスクール逝ってる奴がほとんどだからなー
基本的に、無理やりやらせなくても自分でやると思ってるから、
大学側もそんなに厳しくしないのよ、多分。
ここって何のスレだっけ?(ワラ
189 :
就職戦線異状名無しさん:02/07/04 23:36
そもそも、技術系でどういう仕事したいのよ?
190 :
就職戦線異状名無しさん:02/07/04 23:40
>>180 もれ、PGで内定したけど、面接でゲーム作りたいって一言も言わなかったよ。
CGの技術研究がしたくて、それをできるところは、今はゲーム業界が一番よいですね
っていったらいけたよ。
>>190 やはりゲーム好きとは言わない方がいいのでしょうかね
>>180 その友達の兄弟ではないが、確かに大変ではある。
ただ、大事なのは要領と言うことをお忘れなく。というか
漏れは遊んだけどね(苦笑)
もし本当に勉強したいと考えているなら、周りが優秀だと
それだけに触発されるので、そう言う意味では難関大という
選択も悪くないと思う。ただ、色々教えてくれるだろう、
と言う姿勢では何も身に付かないよ。先生でも本でも、
手当たり次第に当たってみると良いんじゃないかな。
あくまで一つの選択肢としての考え方ね。ゲーム業界は
能力さえあればそれこそ学歴はほとんど関係してこない
業界だろうから。そんな漏れも一応内定もらえました。
がんがれ!
>>170 >>173 ありがとうございます。
漢字なら自信があるので平気です。
英語は言われているほど出ないのでしょうか??
あとパンフレットは、どこに行けば手に入るのでしょうか?
というかパンフに書いてあることのどの辺が重要で??
公式ページでも手に入る情報だったらいいんだけど・・・
>>192 別に言っても言わなくてもどっちでもいいと思う。
ゲーム嫌いとか、まったくしないとか言ったらさすがに弾かれるだろうけど。
196 :
就職戦線異状名無しさん:02/07/04 23:44
>>191 じゃあ、LWでもMAXでもMAYAでもいいから買って、一回CGつくってみ。
CGってどんなもんかわかるし、今、足りない技術=これからいる技術がわかるから
いいよ。
PGでも、3DCGソフト使えるかどうかで+になるみたいよ。
LW+MAX+MAYA+SI+FILMBOX+モーションキャプチャー(VICONとかモーションアナリスト)
使えたら、これ、最強!!!!
>>193 どうやって遊んだんですか(w
やはり自発的に行動しないとダメですよね
>>195 そうですか
>>196 いくらくらいですか?
つーか高そう、つーかむずそう。
とにかく飛び込んでみることが大切。
199 :
就職戦線異状名無しさん:02/07/04 23:53
>>192 嫌いって言うのは、やばいと思うけど。。
ゲームって言うのものは、何かって言う、自分なりの認識(コンセプト)持ってたら
いいと思うよ。
ゲームって楽しくて、萌えで、ヒッキーちゃいますよね。特に御社のゲームなんか、、以下略
では、やばいです。
私の場合、最新技術を人々に楽しむという形で提供できるもの。っていう感じです。
ゲームって、ある一定のルールがあって、その中で楽しむってものだよね。
FF11だって、トランプのばばぬきだって、ゲームっていう枠の中では、同じ分類なんだから
じゃあ、テレビゲームは、ばばぬきと何が違うのって考えると技術の進歩で面白いことができることが
つよみじゃないかな。あと、産業としてまだなりたちやすいかな。
任店が、ずっとトランプ打ってたら死んでるっしょ。
遊戯王っていううらわざもあったけどな。
200 :
就職戦線異状名無しさん:02/07/05 00:00
>>197 LWなら20万ぐらいじゃない。おれ、買ったよ。
調べたら、デモ版ぐらいおってるから、それで一回やってみな。
どうやって作るんですかーって言う質問話ね。HP調べたら糞ほど情報あるし
LW+MAXなら日本語だからな。ちなみにMAYA+SI、英語ね。もれはLW、英語の時に
覚えたよ。モーションキャプチャ系は、機材だけで2000万ぐらいかかるから
個人じゃ無理。もれの場合、研究室が持ってたから使えたけどね。
プログラム勉強するより簡単だからがんばれよ。
>>197 ヲタクはヲタクなりにね・・・(笑)ただ、どの大学でも一緒だけど、
サークル選びに失敗するとベクトルがとんでもない方向に行って
しまうから気を付けて。と、スレ違い過ぎか・・・ゴメソ>All
>>199 ゲームが好きだ、と言う点をモチベーションの高さとしてアピール
出来るのは良いんじゃないかな。漏れはゲームヲタクではあるけど、
そう言う意味で好印象を持ってもらえたみたいだよ。ただ、好き=上手
というのは成り立たないと思うけどね。
202 :
就職戦線異状名無しさん:02/07/05 00:04
この間、任天堂筆記落ちてしまったと思ってたものです。
今日、筆記案内がきたよー!!
しかもポートフォリオもってくことに。。
あと一週間でみられるものをなんとかつくらねば!
あせって書いたら意味不明な文になってしまった。
ES落ちたと思ってんです。
ごめんなさい。
>>201 もれもゲーム好きですよ。じゃないと、この業界はいらないっしょ^^
ESの好きなゲームには、スロットのキングパルサーって書いたけどな。
オタクはぶっちゃけうからないっしょ。
マニアじゃないとね^^
206 :
就職戦線異状名無しさん:02/07/05 00:07
>>201 ちょっと乱入させていただきますが、
面接でゲーム好きであることをアピールしたんですか?
ちなみにどんな風に?分析的にこういう点でどのゲームが好きとか?
>>205 普通にテニスサークルでも入ってみるとか
209 :
就職戦線異状名無しさん:02/07/05 00:12
>>205 所属を言ったらばれるのが微妙(w
文化系サークルで、プログラミングに邁進できるところはいくつか
あるけど、変な思想系サークルには注意。
>206
いや、そう言う話ではなくて・・・。「何故ゲーム業界なんですか?」
と言う時にやはりストレートに「好きだから」と。当然、プロとして仕事を
するからには楽しいことばかりでは無いけれど、自分が好きな物、
ひいては人を楽しませられる物を作りたい、そう言った事はゲーム業界
でしかできないと思った、と言う感じで。勿論他にもいくつか理由は
言ったけど。
211 :
就職戦線異状名無しさん:02/07/05 00:16
>>205 広告研究会みたいなところに入って、自信過剰な胃の中の蛙みたいな連中と
変な仲間意識作って、先輩すげーとか言ってみて、大学のサークル程度でやった
ことをあたかもすごいことと勘違いして、自分が先輩になるころには、自信過剰に
なって、じぶんを神と勘違いして、企画志望で就職活動して、当然全部おちて、
会社はおれのよさがわからないんだと思って、2chでほえて、煽られてるとかどう?
212 :
就職戦線異状名無しさん:02/07/05 00:26
>>209 オタクは、そればっかで、まわり見えてないやつ。
マニアでも同じかもしれんが、、
ファンじゃなくて、冷静におもろいな〜って思えりすることって大事かな〜
ってな。マニアってグールな感じがするから個人的に逝ってみた。
モーオタより、モーマニアのほうがくーるっぽくね?
213 :
就職戦線異状名無しさん:02/07/05 00:28
214 :
就職戦線異状名無しさん:02/07/05 00:55
グールってアンデットモンスターですか? って突っ込んでみますが、
モーオタもモーマニアもどっちもどっちだと思います。
215 :
就職戦線異状名無しさん:02/07/05 00:56
セが受かったんだけど、セガってボーナスでるの?
そりゃ出るんじゃないか。少ないだろうけど。
217 :
就職戦線異状名無しさん:02/07/05 01:00
まじで、セガってそんなに安いの?
だいたいどん位かわかる?
うーん、分社化してるから、会社ごと大分違うんじゃないかな。
219 :
就職戦線異状名無しさん:02/07/05 01:08
>>194 パンフは当日配られる
短時間で覚えるしかないね
220 :
就職戦線異状名無しさん :02/07/05 01:08
初任は20万なんのは、わかんだけどな〜
社宅、2万ぐらにだから、せいかつできるな。
臨時ボーナスが激しくほしい。。
221 :
就職戦線異状名無しさん:02/07/05 01:08
>>218 そっかー、数社受かったんだが、人数の多いとこと、少ないとこでどっちが
ボーナスいいのかでなやんどる・・・。多いほうに行こうと思って。
222 :
就職戦線異状名無しさん:02/07/05 01:10
>>221 そんなに逝ったら、特定されんぞ!
AM2かどっかでなやんでんだ〜。
223 :
就職戦線異状名無しさん:02/07/05 01:12
んん?ばれるとなんかやばいの?
224 :
就職戦線異状名無しさん:02/07/05 01:14
225 :
就職戦線異状名無しさん:02/07/05 01:16
>>223 いや〜同僚を発見したな〜とおもってな。
>>223 別に。ただ、個人名やメールアドレスが特定されると、
げーむくりえいたぁ に憧れる or 恨みを持つ
方々から、電波を豊富に含んだメールなど送られたり。
227 :
就職戦線異状名無しさん:02/07/05 01:17
>>223 基本的に、2ちゃんに書き込む社員は危険因子とされるぞ。
会社でも、「2ちゃんねるには会社の情報を書きまないように」って決まりあるから。
ある程度の会社なら。
現時点で、2ちゃんに自分の内定先のこととか書くようだったら、
将来も、会社の情報をネット上に書き込む人間と判断されると思ったほうがいいぞ。
ある程度の企業は2ちゃんを監視してるぞ。
金融板で、どこかの銀行の人がちょっとやばい状況になっるし。
社内で、その書き込みをしている人間が探されているそうだ。
>>205 とりあえず NetBSD の開発者グループとか、お奨めしてみよう。
229 :
就職戦線異状名無しさん:02/07/05 01:19
>>227 って逝ってみたい。。
AM2逝きたかった。。
マジレスすんなよ。
>>227 ゲーム業界と金融業界では、2ちゃんねらー率がかなり違いますがな。
というか、先輩が2ちゃんねらーらしいし。
仕事中に書き込むとか、機密情報書き込むのは、そりゃ NG だけど、用途を
間違えなきゃ大丈夫だって。
231 :
就職戦線異状名無しさん:02/07/05 01:24
ま、入社試験の内容を漏らすとかはやめようね、ってことかな。
232 :
就職戦線異状名無しさん:02/07/05 01:44
自動車メーカーに受かったから、明日セガを断ります。
233 :
就職戦線異状名無しさん:02/07/05 01:50
>>231 特定されなければ、いくらでもなんでも書き込んで大丈夫。
特定される内容だけはヤバイ。
企業によっては、「2ちゃんねるには書き込まないように」って
内定者に言うとか、昔どっかのスレに書いてあった。
でも、内定取り消しにはならないか。
234 :
就職戦線異状名無しさん:02/07/05 02:08
おいおいナムコ大阪組でソフトエンジニアか企画で内定もらったヤシいねえのかよ!
もう期限最終日だよ!どうなってんだよ!叫んでくれよ!
>>211 ワラタ
その手の連中は下手なヲタより始末に負えないよな。
>>233 > 企業によっては、「2ちゃんねるには書き込まないように」って
> 内定者に言うとか、昔どっかのスレに書いてあった。
さすがにゲームメーカーでは「2ちゃんねるに書き込むな」と言われたことは
無いなぁ。ただ、
- 職場見学などで得た情報の扱いには注意してくれ
- 自分が内定したという事実の公表には、慎重になってくれ。内定者としての発言
は「関係者の言葉」ということで(良くも悪くも)影響を持つ可能性がある。
と当たり前の事項を確認した程度。
237 :
就職戦線異状名無しさん:02/07/05 11:23
>>236 セガではそんな事言われなかったな。
漏れだけか?
238 :
就職戦線異状名無しさん:02/07/05 11:42
セガのボーナス、3か月分くらいって学校の資料に・・・
さーてそろそろ頑張るぞー。
240 :
就職戦線異状名無しさん:02/07/06 00:27
カプ一次面接は、面接官一人で結構突っ込まれました。(圧迫気味)
他のグループは、ため息までつかれたらしい・・・。
これって、やっぱり悪い評価を受けてると思った方がいいのかな。
うちの方も、あまり面接官の反応が見えなくて・・・どうなることでしょうか。
任天堂筆記は、結構難しかったです。他の会社の筆記よりも全体的に難易度が高かった。
英語の、最初の4問で失敗したような気がする・・・。
隣の人(一流大学生)と答えが違っていたし。
最後の和訳は、時間が足りなくて一問出来ませんでした。
他はそこそこ自信あるけど、英語の配点が出来てないってだけで
無条件で落とされたりしないだろうか心配。
(事務系は英語が出来ないとどうしようもないみたいだし)
241 :
就職戦線異状名無しさん:02/07/06 00:27
MLさびしい
242 :
就職戦線異状名無しさん:02/07/06 00:32
>>240 そんなもんらしいよ
おれは圧迫じゃなかったけど
どんな人でした?>面接官
うちらは集団で感じのいい人だったけど
243 :
就職戦線異状名無しさん:02/07/06 00:34
244 :
就職戦線異状名無しさん:02/07/06 00:35
カプコンの一次面接ってグループ面接?
あと、何聞かれるの?
どんな場面でため息つかれたかまでわかりますか?
ただのゲーム好きの集団が集まったってこと?
なにかにうんざりうんざりしてたってことかなぁ。
245 :
就職戦線異状名無しさん:02/07/06 00:47
>244
随分前にカプの面接受けたが
聞かれたことはごく普通のことだったな。
なんでこの職種を選んだのかとかホント当たり前のことだった。
関西は圧迫ではなく非常にいい感じだったなぁ。
けど、受け答えもちゃんと出来て自分の考えも述べられたんだが落ちた。
今考えるとため息とかつかれた方がまだマシだったと思う。
246 :
就職戦線異状名無しさん:02/07/06 00:49
>>245 どうも。
うーん。
なかなか厳しそうですねぇ。
247 :
就職戦線異状名無しさん:02/07/06 00:50
特定されない程度に話しますね。
面接官は、なんだか身分の高そうな?おじさんでした。
一人で判断できるだけの権力がある人だってこと・・・・なんだよなぁ。
ため息の場面は、俺はよく分かりません。別のグループだったんで。
聞かれたことは・・・、普通に自己紹介とか履歴書に書いてある内容に対する
突っ込みとか。
返答すると、またそれに対する突っ込みが待ってます。
とにかく、その雰囲気に圧されないことが重要だと思います。
もともと、こういう面接なんだと思って。
248 :
就職戦線異状名無しさん:02/07/06 00:54
ため息だされるぐらいの学生だったってことでしょうね
249 :
就職戦線異状名無しさん:02/07/06 00:57
>>247 どうもです。
最初の方から、けっこう位の高そうなおじさんですか。
まれなほうですね。(私の中では)
250 :
就職戦線異状名無しさん:02/07/06 00:58
2次もその人の可能性大だね
251 :
就職戦線異状名無しさん:02/07/06 08:32
内定出ました。
諦めかけていただけに、マジうれしい。
252 :
就職戦線異状名無しさん:02/07/06 09:51
253 :
就職戦線異状名無しさん:02/07/06 09:58
254 :
就職戦線異状名無しさん:02/07/06 10:02
>253
・゜・(ノД`)・゜・ばあたん
ナウプロ内定出た人
キターーーーー叫びやってもらえんですかねぇ?
当方職種は企画です。
ばあちゃんネタは反則だぁ。゚(゚´Д`゚)゚。
259 :
就職戦線異状名無しさん:02/07/06 15:18
>252
アリガトウ!
実は凹みすぎて泣きました。
260 :
就職戦線異状名無しさん:02/07/06 15:26
>253
フツーに泣きました!!
年寄りネタは…。
スパイダーマンですら、来たし…。
サトラレ&ビッグマネーでは、八千草薫にKO。
子供時代に比べると、ゲームへののめり込みかたは減ってるなぁと思うこの頃。
業界入る前にあの頃の気持ち思い出さないとな。
今の子供にも同じような気持ち味わって欲しいよ。
262 :
就職戦線異状名無しさん:02/07/06 17:48
セガの分社って、子会社って意味ではないの?
263 :
就職戦線異状名無しさん:02/07/06 19:38
まあ、子会社。
264 :
就職戦線異状名無しさん:02/07/06 20:31
>255
漏れも企画志望なんですけど、今度一次面接です。
面接で何を聞かれたか教えてくれませんか?
そちらは2次面接も終わって結果待ちなんですよね?
結構筆記とか凄く書かされたので、
面接に進んでる人が何人ぐらいいるのかとかも気になります。
r''"''ー-,,_
| "''ー──‐---''ヽ
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、--───‐ノ''ー-,,,_ |
`ヽ \ "'''ー-,,,_ |
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/\ "'''-,,,__ |
/ r‐\ "'''ー‐-.,,,__ |、
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/ ヽYi | /`-,,_ \
| \ | | "''ー-,,,_ \
| ‖ | |"'''''┬--,,,_ \
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| | ゙、 、 > |
゙、 /| ,、゙、 `ー- .,__ / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
,へ / ノ,イ二ヽ、 ‐- ̄ / < 大手きたぜ、、、。
ノ `''y''i|.r''⌒ヽヽヽ-、 人,,,/、 \______
_,,,-‐'''"\ r'"‖| | | | ゙''" ゙、
/ ,,--`-|| .(l| ゝ`ー‐' ,人-.,,_ \
| / ||) rヽ、゙、。/ ゙、 "''ヽ、 、 __ "''-,,_
.| / ,-─i゙、ヽ `''`i! ||、 ゙、. | `ゞ`=i-"、` ̄
| | / /ト、`Tヽ<||‖ \ ゙、|、 | ゙、 \
| | / / | `‐`r、 ゙i!()ー‐--、 ゙、ヽ、 | ゙、 \
| ゙、| / r''"" ̄ ̄ ̄ ̄| |"'''ヽ、_ヽ ゙、 Y二|゙、 ゙、 /|
.| / | / 、.____|_|,,_ )) ゙、〈 ‐->| ゙、 / |
| ゙、. 〉 ´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄""ヽ´ ゙、| || / |
.| |゙、. 〉 _丿 ゙i ‖ / |
>>264 一般的に面接で聞かれることがほとんど
あとはスポーツに関する興味位は聞かれるかなぁ
267 :
就職戦線異状名無しさん:02/07/06 22:14
ソニコンに関しての書き込みがほとんど無いけど
ココってそんなに内定出てないの?
それともみんなあんまり受けてないとか?
268 :
就職戦線異状名無しさん:02/07/07 01:16
ついに企画で内定シマシタ・・・。涙
この板にも世話になった・・・。ありがとう!
270 :
就職戦線異状名無しさん:02/07/07 05:23
3Dデザイナーって、ソフトはシェイド使えるだけじゃダメなのか?
LWとか高い…。
271 :
就職戦線異状名無しさん:02/07/07 05:35
>>270 LWでも、話になりません。
MAYA、MAXぐらい覚えようね。
高いって、デモ版あるじゃん。LW、MAX、MAYA
使えよ!
ソフトイマゲは?
273 :
就職戦線異状名無しさん:02/07/07 06:38
>>272 今下は、臭いになってから、あまりにもできが悪すぎで撃沈かと。
使ってるところは、多いけどね。
申し訳ないですが、シェードはあまり使わないかと。
270とりあえず作品あげて!
みんなで判断しようや。
274 :
就職戦線異状名無しさん:02/07/07 16:54
デザイナー志望の皆さん、作品ってどんな感じで作ってますか?
セガ最終受けに行った子が「普通じゃないで!」とビックリしてたので・・・
275 :
就職戦線異状名無しさん:02/07/07 17:16
>>274 ごめんよ、意味が分らないよ。
>作品ってどんな感じで作ってますか?
デザイナーって2D?3D?関係ある?
>セガ最終受けに行った子が「普通じゃないで!」とビックリしてたので・・・
どう上の設問と関係するの?どんな風に普通じゃなかったの?
デザイナーの方の作品がどのくらいのモノなのかは興味がありますね。
引き合いにされるのはいやでしょうからここで見せてくださいとは言いませんけど新卒の方の力がどのくらいなのかは知りたいとは思います。
>>275 セガ最終に残ってたデゼイナーの人の作品が普通じゃなくてビックリしてたってことです。
わかりにくくてスマソ。だからどんな作品なのかなーと思って・・・
278 :
就職戦線異状名無しさん:02/07/07 18:28
ドット絵描いてる人っている?
SoftImage3D、XSI使ってるとこ結構多いよ。
コナミ、カプコン、コーエー、任天堂等、ソニー。
Mayaと一緒に使ってるとこ(どっちでも良いとこ)
スクウェア、ナムコ
280 :
275じゃないが‥:02/07/07 18:41
>>277 まだ意味わからん。
普通じゃないって何がどう普通じゃないんだ?
そもそもアナタの言う「普通の作品」って何ですか?
カプコンから1次通過の連絡が来ないよぅ‥。(ノД`)
282 :
就職戦線異状名無しさん:02/07/07 19:17
>>266 レスありがとう。普通ですか。
それじゃ特に対策なしだなあ。
284 :
就職戦線異状名無しさん:02/07/07 19:34
カプコンの今後はどうですか?
スト2、バイオハザードの次のヒット作は何?
285 :
就職戦線異状名無しさん:02/07/07 19:57
>280
何がどう普通じゃないかわからないから、どんなのを作ってるのか聞いてるんじゃないのか?
280は意味が解っても教えないという罠
>>281 同じく放置されっぱなしヽ(`Д´)ノウワァァーン
287 :
就職戦線異状名無しさん:02/07/07 20:26
「ふつうじゃない」ってのはつまり、平均からは離れてるって事だろ?
んで、
1、すごく悪い、下手
2、すごくうまい
のどっちかだろ?
どっちだ?
ってか、さっきからワケワカランこと言ってるヤシは面接通らないだろ?
おそらく、
(゚Д゚)ハァ? (゚Д゚)ハァ? (゚Д゚)ハァ?
連発な面接になると思うよ。
287=280
必死だな
すごく下手なヤシが最終まで行けるかよ
274=277も悪いけど読解力のないヤシも(以下略
289 :
就職戦線異状名無しさん:02/07/07 21:05
この業界、生き残るのは一部の大手だけで
あとは、大手の下請として生きていくしかなさそう。
でもそのうち、大手が中国辺りに仕事依頼するようになって、そのままアボーン…
普通じゃないほど、上手いのか。
普通じゃなくて、個性的なのか
どっち?
その前に転職しる!
293 :
就職戦線異状名無しさん:02/07/07 21:40
>>288 (゚Д゚)ハァ?
読解力のないヤシ=288
294 :
就職戦線異状名無しさん:02/07/07 21:40
>>102 「しょぼい営業っす。」って書くくらいなら辞めとけ。
卑下してるんならともかく、ただ単にゲーム好きとか
ゲーム業界の華やかさに憧れているとかが、本当の心の内側の
理由だったら辞めとけ。漏れは新卒採用でゲーセンで働いてるが
早く脱出したい。ゲーセンの仕事をもう一回深く考えて、
年取ってもやっていける自信と将来の希望を見出せるってんなら
頑張れ。明日もDQN相手に逝ってきます。
荒れた原因は俺だろうか。
(俺は飯を食ってました。)
でも、最終へ行ったのは、このスレに書き込んだ人の「友達」だよ。
よくわからない質問をしている人自身が最終へ行ったんじゃないよ。
>>286 1次試験いつ受けましたか?
わたしは7/2です。
298 :
就職戦線異状名無しさん:02/07/07 22:29
とりあえず、最終は、鬼才君がのこってたってことね。
299 :
就職戦線異状名無しさん:02/07/07 22:46
鬼上手い人が最終まで残ったって別に驚かない、つーか普通じゃん。
俺は下手な人が残ったほうがビクーリするよ。
300 :
就職戦線異状名無しさん:02/07/07 22:47
アリカはカプコンの下請け、という位置付けでいいのか?
301 :
就職戦線異状名無しさん:02/07/07 22:48
そんなのアリカ?
302 :
就職戦線異状名無しさん:02/07/08 00:10
だれかスクウェアの情報くれYO−−−!!
スクウェアは、新卒という点での優位性ってないから、厳しいかもね。
304 :
就職戦線異状名無しさん:02/07/08 00:17
即戦力じゃないPGって、入社後何するんだろ。甚だ疑問。
そもそも即戦力なんて本当にいるのか?即戦力に近いヤシはいるかもしれんが。
305 :
就職戦線異状名無しさん:02/07/08 00:22
>>304 研修で鍛えられるんじゃない?
即戦力じゃないPGってどのレベル?
ネバーギブアップ制度って言ったって、、
何度受けてもダメなものはダメなんだよな。でも今年いっぱいがんがる。
307 :
就職戦線異状名無しさん:02/07/08 00:26
>>303 書いた自分で言うのもなんだが少し矛盾しているなこの内容・・・・
308 :
就職戦線異状名無しさん:02/07/08 00:26
309 :
就職戦線異状名無しさん:02/07/08 02:50
カプコンってどう思います?
働く環境はどうなんだろうか
310 :
就職戦線異状名無しさん:02/07/08 05:56
age
311 :
就職戦線異状名無しさん:02/07/08 06:00
スクウェアって、どうなん?
FFの最新作は売れてんのかい?
313 :
就職戦線異状名無しさん:02/07/08 06:21
カプ、契約でボーナスでるの?ふつーでねーな。
314 :
就職戦線異状名無しさん:02/07/08 06:33
契約社員でボーナス出る会社なんて聞いたことないよ
契約もボーナスでるよ
カプコンはどうか知らんけど
ちなみに、額は1ヶ月分の給料にちょっと色がついた程度
>>313 前スレを読め。
カプは最初の一年は(力が付かないとずっとだが)契約で
ボーナス、手当て(交通費は?)、社員寮等の使用等が無い。
317 :
就職戦線異状名無しさん:02/07/08 10:43
大手なら研修で技術を叩きこまれるだろうけど
中小なんて、研修すらあるのか?
318 :
就職戦線異状名無しさん:02/07/08 13:29
カプコンって事務系も最初は契約社員なの?
カプじゃないけど、受かった事をクラスで報告したら非美人で重そうな女の子
に大手よりも中小の方が自由で、、、以下略、と皮肉言われた。
せめて可愛い子なら反論する気もするのだが、「そうだね。」って言って誤魔化し
てしまった。気分悪い。ちょっと後悔です。
320 :
就職戦線異状名無しさん:02/07/08 20:59
321 :
就職戦線異状名無しさん:02/07/08 21:00
アートディンクに入ったやついない?
フロムソフトウェアに逝こうかと思ったが
通勤にスーツ着用を義務づけていることを知って止めた。
いまどきスーツ着用を義務づけるなんて・・・。ちっ
おまえら!グラフィッカーの待遇がいい会社はどこですか。
俺は私服ヤバイからスーツがいいや。
カプ来なかったら終わりだ・・・
>>297 亀レススマソ
漏れは6月中に受けたYO・・・
326 :
就職戦線異状名無しさん:02/07/08 23:37
みんな!セガとコナミとナムコだったらどこがいいんだ?意見を聞かせてくれ!
給料、人間関係とかの労働環境などなど。なにか知ってること有ったらおしえてー
ちなみにPGのばあいね。
327 :
就職戦線異状名無しさん:02/07/08 23:39
労働環境ならナムコだと思う。
コナミとセガ、分社化してるから、当たり外れがありそうな予感。
簡単に首切られそうな。
329 :
就職戦線異状名無しさん:02/07/09 01:52
330 :
ジョンソン ◆csbwzWZk :02/07/09 04:03
みんな!雪印と外務省と狂牛病の牛を育てる農家だったらどこがいいんだ?意見を聞かせてくれ!
給料、人間関係とかの労働環境などなど。なにか知ってること有ったらおしえてー
ちなみにPGのばあいね。
331 :
就職戦線異状名無しさん:02/07/09 04:04
農家なら空き時間にできるでしょ
332 :
就職戦線異状名無しさん:02/07/09 06:52
>>287 どうでも良いが、評価軸が「上手い、下手」の一本しかないのは致命的だな……。
俺はセガは知らんが、他社の内定者のポートフォリオを見た限りだと
1 一定レベルの技術力は当然(何を書かせても、それなりのモノを書いてくる)
2 その上で、その人ならではの色がある
っつー感じだったかなぁ。1 は単に可・不可の問題ではなくて、ポートフォリオの
作品選択の巧みさかもしれず。
(俺はデザイナーではなくプログラマーなんで、専門家の目から見ると、また
違うのかもしれんが)
333 :
就職戦線異状名無しさん:02/07/09 09:44
>>319 確かに受かって嬉しい事はよく分かるんだけど、報告はここだけにしといた方が良いよ。
あなたの言い方にも寄るのかもしれないけれど、
なかなか決まらなくて焦ってる人だってクラスに沢山いるでしょう?
ひがみ、とか言うとミミッチイんだけれど、
これから社会に出て行く人なのだから、ある程度の気遣いは意識しなよ。ね。
>>333 何か違うぞ。
クラスメートの進退位は報告だろ。誰がどうなってるか知らないなんて冷たいクラスだね。
そんな事を言ったらクラス全員が就職出来ないと、誰も報告しないで
誰が何処に行くとか分らないまま卒業して別れるのか?
問題はクラスメートの祝事(?)を、素直に祝福できない根性だろ。
就職してない人が居るから報告しないって、気遣いなんて言わないよ。
もしくは、気遣いではなく、処世術かな?
回りが就職してない→自分は先に就職決める→ひがまれる→避ける為、報告しない。
就職決まって無い人が居るから云々って、漏れの偏見かも知れんが
就職してない人を、逆に見下してる考えにしか感じないな。
まあまあ、落ち着こうぜ。
それよりカプに関してだが、漏れは元カプ社員の身としていっておく。
>>324さん、カプって業界で一番厳しい会社といわれてるぐらい
仕事内容と待遇のバランスが悪いよ。
業界ではカプのことを「ゲーム業界の専門学校」といってる。
つまり、カプで“仕事”を覚え、それから待遇の良い他社に転職・移籍する
っていうパターンが多いのよ。だから漏れは個人的にお薦めしない。
それでもカプが好きだから、というなら是非就職しておくれ。
漏れは中途採用組として今就職活動中。東京は待遇の良い会社多いな。
336 :
就職戦線異状名無しさん:02/07/09 14:35
>>335 それは開発系だけですか?
事務営業系も同様なのですか?
(ゲームの学校云々とか書いてあるので違うかと推測してますが)
337 :
就職戦線異状名無しさん:02/07/09 14:50
>>335 俺も気になります。
事務系はどうなのか教えて下さい。
今受けてるけど、落ちた可能性高いけど念のため・・・。
>>336-337 もちろん非開発職の方々は話は別ですよん。
開発職と非開発職ではほとんど接点がないので事務等の実情はわからないっす。
339 :
就職戦線異状名無しさん:02/07/09 15:56
>>338 そうですか。わかりました。
ちなみに、ゲーム雑誌の人といろいろゲーム情報をやり取りしてるのは広報ですよね。
広報って。営業の人がやるんですか?ゲームの内容をよく知っている企画の人がやるんですか?
>>339 広報は広報部がやると思われ。
営業はカプ直営店の仕事から問屋ルート等、まさに営業活動という地味な仕事ばかりでしょう。
企画マンは忙しくて広報なんてやってられませんよ、おそらく。
もちろん企画マンがインタビューなどで雑誌に応じることはあるかもしれませんが。
ちなみに、開発ビルと本社ビルはわかれていて、
広報や営業なんかは本社ビルに勤務してる人たちでしょうな。
漏れは開発ビルにしかいなかったものでそこらへんよくわかりません。スマソ
341 :
就職戦線異状名無しさん:02/07/09 16:58
>>334 俺、思うんだけど祝ってもらえる人と貰えない人の差は
日頃の積み重ねもあるんじゃないかと…(苦藁
そりゃ報告くらいはしたけど、
何度もしつこくはできなかったな…自分の浪人時代を思い出すと…
342 :
就職戦線異状名無しさん:02/07/09 17:00
343 :
就職戦線異状名無しさん:02/07/09 17:09
>>340 ありがとうございます。
実際に働いていた人のお話は貴重です。
ってかOB訪問すりゃよかったのか。
みんなゲーム会社のOB訪問はした?
344 :
就職戦線異状名無しさん:02/07/09 17:32
OB訪問はどこですりゃいいの? ('_'?)
345 :
就職戦線異状名無しさん:02/07/09 18:12
>>344 ん?
三年生?
就活本にやり方は書いてるよ。けど、先輩に聞くのが一番かと。
ちなみに俺はOB訪問の経験はありません。
OB訪問と似た感じの面接(リクルーター面談)なら、喫茶店で何度もやったことあるけど。
わかんなけりゃ2chで聞けばいいよ。
関係者も大勢見てるから。
347 :
就職戦線異状名無しさん:02/07/09 18:40
>>335 >それよりカプに関してだが、漏れは元カプ社員の身としていっておく。
335氏がカプコンを辞めた理由って何ですか?
それとカプコンって離職率が高いのですか?
皆辞めてゆくのはどういう理由からなんでしょうかね。
348 :
就職戦線異状名無しさん:02/07/09 19:09
>皆辞めてゆくのはどういう理由からなんでしょうかね。
>>335に書いてある通り待遇が悪いからじゃないのかな??
というか、「連絡がなかった場合はご縁がなかったものと考えて・・・」
って最悪だよな。カプで改めてそれを感じた。
349 :
就職戦線異状名無しさん:02/07/09 19:27
>>348 >「連絡がなかった場合はご縁がなかったものと考えて・・・」
それって大手なら普通の対応じゃない?
350 :
就職戦線異状名無しさん:02/07/09 19:32
大手ではそれが普通だな。
不採用の通知をくれるところの方がよっぽど少ない。
「連絡がなかった場合はご縁がなかったものと考えて・・・」
って言わずに、もう二度と連絡が来なくなるところもけっこうありだし。(リク面で多い)
>>348はどの段階で落ちたの?
何度も書き込みして恐縮だが・・・
>>347 漏れ的に、社員待遇が(・Д・)イクナイと感じた。
同じ働くなら別会社のほうがイイとオモタ。
それから、ゲーム会社の平均勤続年数はどこも低いよ。
実際は入社しても2〜3年ですぐに離職してしまう奴と
10年以上勤続してる偉いさん方の平均年数だから。
それはなにもカプに限った話じゃない。
>>348 同情するよ(w
連絡がある場合、2〜3日後にはすぐ来るから。
長くても1週間もかからんでしょ。
それ以上かかる場合、あきらめたほうが堅実。
352 :
就職戦線異状名無しさん:02/07/09 19:44
ま、メール一本ですむ内容なんだから
その位はやってくれてもいいじゃんって思うけどね<不合格通知
353 :
就職戦線異状名無しさん:02/07/09 19:49
ってか、「○○日以内に」とか言わないのは一番困るよな。
いつまで期待して待っていいのかわからないし。
354 :
就職戦線異状名無しさん:02/07/09 19:49
募集時期にもよるのだろうけれど、大手メーカーになったら
年に数千人単位で募集がくるのでしょう?
それに一人一人メールで連絡というのも大変なような気が・・・。
355 :
就職戦線異状名無しさん:02/07/09 19:53
大変だろうけど、それでもやってもらいたい。
学生の真剣な気持ちを分かってやってよ。
356 :
就職戦線異状名無しさん:02/07/09 19:57
連絡の期限を定めないのは、
例えば就職希望者の中にA氏、B氏、C氏、D氏といたとする。
そのうち、合格ラインにあがったのは優秀な順にA氏、B氏、C氏の順だった。
A氏に合格通知を送ったところ、A氏は合格したもの内定を辞退したので、
次はB氏に連絡。するとB氏もこれを辞退。
最終的にC氏に連絡がいったのが数日後だった。。。。
ということがあるから。
もちろん、C氏に連絡がいくまでにA氏が就職を希望すれば
B氏にもC氏にも連絡がいかなかったことになる。
そういうわけ。
357 :
就職戦線異状名無しさん:02/07/09 22:31
合格ラインじゃないからメールこない=確定
358 :
就職戦線異状名無しさん:02/07/09 22:59
>>355 企業は慈善団体じゃないからな。
メール対応だけでもそれなりの人件費がかかることを知れ。
つーか、企業として必要としている人材ならば
そんなに日数がかからなくとも即連絡があるから。
うだうだいってる暇があったら自分を磨け。
>>358 > メール対応だけでもそれなりの人件費がかかることを知れ。
それはコストを重く見積もりすぎ。メールやリクナビ経由で報告するだけなら、
人件費を含めても、ほとんど費用かかからんよ。
(それでも
>>356 が言ってるような理由で連絡できないわけだが)
360 :
就職戦線異状名無しさん:02/07/09 23:19
どっちにしろ有能な人材なら即連絡があるということに変わりないのですね?
そのとうりです!
いや、会社による。
364 :
就職戦線異状名無しさん:02/07/10 00:37
カプ来ねぇ〜。
>>360 スゲイ!誰もレスしなかったスレ初めてみたYO
366 :
就職戦線異状名無しさん:02/07/10 00:40
>>364 どの段階?
エントリーシートの段階で落ちた人っている?カプコン。
私は面接落ちだけど。
>>365 そういう意味だったのか。わからなかった。
たまに、レス0でいいとこまで落ちるスレがあるんだけど、
誰かが我慢できなくなって、レスつけちゃうんだよね。
367 :
就職戦線異状名無しさん:02/07/10 00:51
リクナビって結局登録だけして何にも利用しなかったが、
いまだにメールが送られてくるんだよ。うざい。
なんか解約みたいなのできるんだっけ?
つか、リクナビってどのように利用するものだったの?
>>366 いや、貼った人はどういうつもりで貼ったのか知らないけどね(ワラ
369 :
就職戦線異状名無しさん:02/07/10 01:01
>360
カコイイ
>>367 解約できるよ。
リクナビ経由じゃないとエントリーできない企業もあるのよ。
371 :
就職戦線異状名無しさん:02/07/10 02:16
まだ募集してる大手のとこってあるの?
372 :
就職戦線異状名無しさん:02/07/10 02:54
スクウェアは通年採用
373 :
就職戦線異状名無しさん:02/07/10 02:57
360=367だけど。
フフフフフ。
>>370 サンクス。早速解約じゃ。
確かエニックスはリクナビでエントリーしてる人は
もっかいエントリーし直してね、ってなってたよな(笑)
374 :
就職戦線異状名無しさん:02/07/10 15:21
無能な人間が必死にしがみつくスレはここですか?
挙句の果てには採用通知の有無にまで文句たれ出す輩がいると聞きましたが。
おそらくそういう輩は企業も必要としていないのでしょう。
これから社会に出ようという第一歩というところ、さっそく文句ですか。
合否通知以前の問題ですね。('A`)ノ マンドクセー
376 :
女子大生 ◆9bqAtqjw :02/07/10 15:38
荒らすんじゃないわよ!
その子は本気で入りたかったかも知れないでしょ!
さっきから「カプから連絡こないこない」って言ってるのはどの段階で落ちたのよ!
答えなさいよ!
私が引導渡してやるわ!
もしくは私が優しく抱擁してあげる!
本気もクソもねえよ。
無能は去れ。社会の掟を身を持って痛感しろ。(・∀・)
378 :
就職戦線異状名無しさん:02/07/10 15:50
大学に入学して一人暮らしで自炊を始めたのですが、、1年経ち、2年も経つころには、すっかり自炊熱
も冷めほとんど外食か、ホカホカ弁当になっていました。
大学4年になったころ、また少々自炊するようになり、 入学した頃に購入した四角い1リットルくらい
の缶入りサラダオイルが再び日の目をあびることになりました。 フライパンに油をチョット垂らしてみ
ると、いやに茶色い。
「まあ、4年も経てばアブラも酸化するしなあ、まあ、火を通すからOKだよね」なんて一人で納得して
気にもとめず、そのまま使い続けました。 大学も卒業間近になって、ようやくそのサラダオイルも無く
なりそうになってきて、缶を大きく傾けなければ油が出ないようになってきました。 ある日、缶の口か
ら油と一緒につぶ餡の小倉の皮のようなものが2〜3枚出てきました。 「ゴミでも入ってたかなあ」な
どどと軽く考えていたのですが、次の日もまた次の日もアブラを出すたびにつぶ餡の皮がどんどん出て
きます。 不信に思った私は、意を決して、サラダ油の缶の蓋全体を缶きりでキコキコと開けたのです。
その瞬間、目に飛び込んできたものは… 百匹はいるであろう大小のゴキブリの大群。 まだ、半分くら
いは息がある様子でウヨウヨとうごめいていました。 そう、私が使用していたサラダオイルの缶は4年
の間にゴキブリの巣と化していたのです。 そして、つぶ餡の皮はゴキブリの死骸からもげた羽だったの
です。
その事実を悟った時、一瞬にして顔面蒼白になったのを感じました。 そして4年間、ゴキブリエキスの
入ったサラダオイルを食べ続けたことに改めて気づいた瞬間…死ぬかと思った。
////
379 :
就職戦線異状名無しさん:02/07/10 15:52
380 :
就職戦線異状名無しさん:02/07/10 16:04
381 :
就職戦線異状名無しさん:02/07/10 16:07
383 :
就職戦線異状名無しさん:02/07/10 16:31
なんか変なスレになってきたなぁ。
384 :
就職戦線異状名無しさん:02/07/10 16:32
こんな時間に書き込むあたり、ろくなメーカーじゃなさそうだな。
はやく仕事しろおまえら
>>381-382
385 :
就職戦線異状名無しさん:02/07/10 16:34
>>384 なに言ってるんだ?お前は。
この板は暇な学生が大半を占めるだろ。
みんな単位もほとんど取り終わってるだろうし。
ってか、そのことをわかっていないお前は、実は社会人か?
お前こそなんで2ちゃんに来てるんだよ。
386 :
就職戦線異状名無しさん:02/07/10 16:51
>>385 こんな厨房臭いレスが帰ってくるとは思わなかった(w
387 :
就職戦線異状名無しさん:02/07/10 16:52
ゲーム業界諦めて他の業界に今からチャレンジする人は挙手
388 :
就職戦線異状名無しさん:02/07/10 16:53
>>386 ダンボウってお前みたいなヤツのこと言うんだろうなぁ。
>>385 間違いハケーン。
内定もらってる奴はいつまでもこんなとこに書き込まんだろ。
たまに優越に浸りたくて書き込んでるやつもいるかもしれんが。
よってこのスレ住人の大半は
「就職先が決まらずそれでもゲーム業界に夢を馳せる暇な学生」が正解。
あとは漏れみたいなゲーム会社の社員が面白がって書き込んでるか(w
390 :
就職戦線異状名無しさん:02/07/10 17:03
>>389 おもしろがって書き込んでるだけなの?
人事やってて2ちゃんの調査とかじゃないの?
就職板に名前が出るような企業はみんな人事や社員が監視してるけど、
あなたはそういうわけじゃないわけ?
あなたの会社は、2ちゃんを監視してる?
ってか、内定もらってても2ちゃん好きはこの板に来るぞ。
俺がそうだし。
ゲームは好きだが、ゲーム会社に就職しようとは思わない。
391 :
就職戦線異状名無しさん:02/07/10 17:03
>>390 ゲームが好きならゲーム板があるわけだしな。
ゲーム業界のこと知りたかったらそっちのほうがいいんじゃないのか?
2chを監視してるっていう台詞がすでにアレだな・・・・(藁
ファイアウォールがあるのは確かだがそれが何か?
まあ、いろいろとあるんだよ。企業には(藁
393 :
就職戦線異状名無しさん:02/07/10 17:13
>>392 あんたのところは人気企業じゃないから、
「2chの監視」って言葉をあまり聞かないんじゃないか?
大手は2chでの評判、悪口を気にしてるよ。
>>393 まあ、人気企業かどうか、それはおいといて。
そういうキミはどこか就職先が決まったのかい?(w
395 :
就職戦線異状名無しさん:02/07/10 17:23
>>395 あれあれ?なんでそんなに怒るんだい?(w
就職先がきまってるのにこのスレにいる意味は何なんだい?
答えてごらん。聞いてあげるから(w
397 :
就職戦線異状名無しさん:02/07/10 17:31
>>396 三菱電機とキャノンに内定出てるが、どっちにしようか迷ってる。
とっとと帰れよ自称社会人(プ
読解力がないのによく内定がきまったね。
漏れは「就職先がきまってるのにこのスレにいる意味は何なんだい」
と聞いたつもりなんだが(w
それじゃあもう少し詳細に教えてくれないかな?
面接でどのようなことを聞かれたか、とか、
面接会場はどのような場所だったか、とか
面接官は何人だったか、とか
内定をもらってどういう手続きを現在までに行っている、とか。
いや、興味があったものでね。
400 :
就職戦線異状名無しさん:02/07/10 17:36
ってゆーか、今はネタ進行なんでしょ?
いつものゲーム業界スレらしくしようよ。
401 :
就職戦線異状名無しさん:02/07/10 17:37
見事に釣られる社会人がいるスレとはここのことですか?
403 :
就職戦線異状名無しさん:02/07/10 17:38
マジレスキタ━━━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━!!!!!
ほらね(w
405 :
就職戦線異状名無しさん:02/07/10 17:41
>>404 おいおい妄想内定0、いいかげんにしろ。
こんな時間に書き込む社会人がいるか。
406 :
就職戦線異状名無しさん:02/07/10 17:41
>>402 はいはい、良かった良かった。おまいはエライ。だから帰れ。
では皆さん、以後放置で。オレモナー
407 :
就職戦線異状名無しさん:02/07/10 17:42
自称社会人必死だな(w
>>405-407 なぜそんなに必死なんだ?(w
ネタと思うなら無視すりゃいいのに(w
それとも就職できない連中にはアフォが多いのか?(w
まともにレスもかえせないしな(w
409 :
就職戦線異状名無しさん:02/07/10 17:47
そういえば最近、MLの方はどんな感じですか?
>>405 さすが就職浪人のいうことは違うな(w
いまいちゲーム業界のことわかってないみたいだが、
ゲーム会社ってのは忙しいときは死ぬほど忙しい。
ところがゲームがアップすれば時間を持て余すぐらい暇。
今現在暇でしかたない。それだけのことだろ(w
411 :
就職戦線異状名無しさん:02/07/10 17:58
今日タイトー行ってきた。
最悪だったよ
412 :
就職戦線異状名無しさん:02/07/10 17:59
みんな落ち着け。自称社会人は無視ケテーイ。
タイトーって少し前に希望退職者を募って事業縮小してなかったっけ?
どっちにしろゲーム会社と思って就職するのはやめたほうが良さげ。
414 :
就職戦線異状名無しさん:02/07/10 18:00
何から何まで、全てです。
415 :
就職戦線異状名無しさん:02/07/10 18:04
今日、タイトー行ったヤシいないの?漏れ以外に・・・
416 :
ゴミ改訂版 ◆fLxNRsoU :02/07/10 18:05
417 :
就職戦線異状名無しさん:02/07/10 18:14
>>409 停滞しております。
なかなか内定者同士も話しにくかったりしてるんでしょうか。
また無能なヤシの文句がはじまったか。
己の無能さを棚にあげて文句ばかりたれるのはよくないぞ?(w
419 :
就職戦線異状名無しさん:02/07/10 18:20
>415
俺も何がどう最悪なのか知りたいです。
次の説明会受けに行くんで・・・
420 :
就職戦線異状名無しさん:02/07/10 18:23
内定なくて妄想ひけらかしてる人、イクナイヨ(・A・)
421 :
就職戦線異状名無しさん:02/07/10 18:24
422 :
就職戦線異状名無しさん:02/07/10 18:26
タイトーは面接官の言ってることがよくわからんかった。
423 :
就職戦線異状名無しさん:02/07/10 18:48
僕は三菱電機に内定出てます。
最初は、地方で説明会→面接→地方通過→東京で面接→内定。
あと地球防衛軍にも内定出てます。
最初は、地球で説明会→面接→地球通過→冥王星で防衛軍幹部面接
→体力テスト→総司令官面接→内定。
以上、一部妄想でした。
>地方で説明会→面接→地方通過→東京で面接→内定。
誰でも説明できるな。この程度。
具体的にどういう面接だったのか教えてくれないか?(w
もっと 具 体 的 に (w
425 :
就職戦線異状名無しさん:02/07/10 18:54
ところで、○△□さんって何がしたいのですか?
426 :
就職戦線異状名無しさん:02/07/10 18:55
>>424 地方によって、やり方はさまざまです。
本社は地方に、けっこうやり方を任せます。
地方の採用担当者は、優秀な人物だけ本社にあげます。
やり方を詳しく書くと特定される恐れがあり、非常に危険です。
サウンド志望でまだ頑張ってる人いる?
>>426 こんな匿名掲示板で「内定」を真実味あるものにしようとするなら
それなりのリスクは当然だと思うが?(w
具体的な内容があれば多少真実味あるものになっていくと思われ。
429 :
就職戦線異状名無しさん:02/07/10 19:04
誰も、○△□ の会社名をあえて聞かず、なおかつなぜ就職板にいるのか
といったことを聞かないとはどういうことか。
答えは自明。
430 :
就職戦線異状名無しさん:02/07/10 19:04
なんで真実味あるものにしないといけないの?
431 :
就職戦線異状名無しさん:02/07/10 19:07
さっきからいる自称社会人は、2ちゃんの怖さをしらないからしょうがないか。
法政二部のヤシが、「俺は二部だけどそのこと言わずに学歴詐称で内定」と
ポロッと言っただけで大変な目にあっている。
詳しく書いたら後で晒し上げにする気なんじゃないだろうか。
なぜなら自称社会人は今無職だから。
>>430 それをいいだすと429のレスも意味を成さなくなるな(w
おいおいおまえら。落ち着けって。
煽りに簡単に釣られすぎ。
>>431 つーか、それはなにか?
ここに書いてる奴にも学歴詐称してるヤシがいるってことか?(w
普通に内定もらっただけでそこまでビクビクすることないだろが(w
435 :
就職戦線異状名無しさん:02/07/10 19:10
なんだこのくそスレ?
436 :
就職戦線異状名無しさん:02/07/10 19:10
>>432 お前もいい加減にしろよ。
このスレを荒らすな。お前が原因だ。
今日帰ってきたらスゲーいっぱいレスついてるから、喜んでこのこのスレ見たら・・・
437 :
就職戦線異状名無しさん:02/07/10 19:13
落ちると心が荒むよね・゚・(ノД`)・゚・
たちの悪い暇人が来たな。
とりあえず、以降下げ進行&変な奴無視の方向で。
みなさん。メール欄に「sage」と入れて書き込んでね。
スレが上がっちゃうと、変な奴が紛れ込んできちゃう。
age
上げんなよ。
なんか、話でも変えますか。
オフ会でもします?
春研キタアアアアアアあああああぁぁぁ
落ちたよ・・・ちなみに書類提出は、締め切り間際で、企画職な。
●▲■っておでんか?
おでんマンなのか?
まだいたのか、自称社会人・・・放置しようって言ったじゃないかょぅ(=゚ω゚)ノ
ところで、ここデザイナーで内定したヤシっている?
odennkita-
春研ってどこ?
聞いたことないや。
各職種ごとの倍率ってどんな比率なんだろうか。
説明会で半分以上企画っぽかったりしたし、やはり企画が人気職か?
現時点において社会人でもないヤシらが「自称社会人」といったところでなあ(w
450 :
就職戦線異状名無しさん:02/07/10 19:37
社会人失格の書き込みレヴェルで言われても。
高卒なのかな?にしてもマヂ厨っぽいぽ。
おでん食いたい。大根が最もウマー
というか、418あたりからすでに○△□は別人になってるっぽい
え?
やはり偽者が出現してきたか?
コテハンってかなりスレを腐らせるよなぁ。
ホントたちが悪いよ。
コテになるヤシってたちが悪い場合が多いよね
460 :
就職戦線異状名無しさん:02/07/10 20:28
マジでタイトーってどこがダメなの?
全部って言われるだけじゃ分からない。
ひょっとしたらダメと感じた部分が他の人にとって良いって感じる部分かも
しれないし・・・(あんまないと思うけど)
今度行くから、参考までに教えてくださいm(__)m>行った方
ageてしまった・・・ごめんなさい
462 :
就職戦線異状名無しさん:02/07/10 20:44
おれもたいとー受けたかったけど金の余裕がなかったから関東までいけんくて泣く泣く辞退した。(当方関西)
タイトーはどこが悪かったのかおれも詳しく聞きたい。
どこ?
というか、タイトーのような業績の悪い会社に
ゲーム会社だからといってそこまでして入社したいのか?という気もするが。
やっぱ老舗だからじゃない?
老舗って・・・・
それだけの理由で業績の悪いゲーム会社にいくのはあまりに危険。
すぐ倒産したらどうすんの?
ある程度業績のいい会社にいかないとすぐにリクルート組に戻ってしまうよ。
インベーダー作ったんだよね?>タイトー
そんな老舗がすぐ倒産ってことはないと思うけど・・・
まぁこの不況だから、どこの会社もリスクは同じじゃないかな
特にアンチ・タイトーというわけじゃないけど、
インベーダー作ったからすぐ倒産しないという理由にはならないよ。
タイトーがかろうじて残っているのは、通信カラオケで儲けたのと、
「電車でGO」があたったから。でも、それも今は危なくなってる。
というか、少しでも業界に興味があるならわかると思うけど、
老舗だから倒産しない、なんていうのは幻想にすぎない。
ファミコン時代に大儲けした有名ゲーム会社が次々に倒産したのは覚えてる?
この不況だからこそ、わざわざ業績の悪い会社を選ぶことに疑問を感じるんだが。。。
いや、もちろん人それぞれ自由に就職活動すればいいんだけどさ。
>>467 いや、ゲーム会社の株価ほどあてにならないものはない(w
少し前にタイトーが希望退職者を募って事業縮小したの知らないの?
470 :
就職戦線異状名無しさん:02/07/10 21:42
まあまあ。マターリいきましょう。
ただ、このスレって「ゲーム業界」のスレだよね?
だとしたらタイトーの評判が悪いのも仕方ないかも。
ゲーム会社に興味を持ってる人が集まってくるスレなんだからさ。
投資家からは評価低いでしょ。
純資産倍率 も一倍きってるし、PERも15倍くらいだし。
現在はそこそこだけど、将来が暗そうというところか。
そもそもゲーム開発で新卒って募集してるの?
タイトーの株・・・たしかに投資する価値はないな。
漏れならエニックスに投資する。
>>472 当たり前でしょ(w
新卒を募集していないのは特殊な会社だけと思われ。
少なくともカプ、ナムコ、コナミ、セガ、あたりの大手はしてるでしょ。
>>475 タイトーはしてないんじゃないかな。
もう新人を育てていく力はないと思われ。
まぁ皆憶測でしかないんだから、そんなに熱くならないでおこうよ
マターリマターリ
企業の業績を判断できるぐらい賢くなったほうがいいかもよ
カプコンまだ新卒エントリー受け付けてる(企画以外)。
いつから受け付けてるんだ?
どれくらいの人間が受けてるんだ?
そんなのわかるわけねーじゃん(w
>>393 > 大手は2chでの評判、悪口を気にしてるよ。
某 SI 大手から就職活動に関するアンケートが来たんだが「情報源として利用した
媒体」の選択肢に
2ちゃんねる
が入ってたよ。気にはしてるらしい(w
話は変わるけど CEDEC 2002 参加する人いる? いくつか気になるプログラムが
あるので、俺は都合が良ければ行ってみようかと思ってるんだけど。
つーか、開発職志望なのか非開発志望なのかによっても
会社の選び方が変わってくるだろうな
483 :
就職戦線異状名無しさん:02/07/10 23:02
ってゆーか何でお前ら○△□が非業界人だと思うわけ?
俺にはその決め付けの方が理解できないが。
俺は内定してるけど、このスレずっといるし。
自演はいらん
485 :
就職戦線異状名無しさん:02/07/10 23:03
たいとーって新宿NSでやったやつ?
内定者がいて悪いか〜〜〜!
○△□は正直ウザイ。とりあえず二度とくるな。
ただ、企業に対して文句いう奴が多いのもウザイ。
みんな同じ条件で就職活動してるし、そうやって先輩方もやってきたのだし。
なにも自分だけが特別阻害されてるわけでもなし。
内定もらえなかったことを他人のせいにするのは(・Д・)イクナイ
489 :
就職戦線異状名無しさん:02/07/10 23:19
>>475 してるし、実際セミナーも行われた。今日。
次は27日にある。
490 :
就職戦線異状名無しさん:02/07/10 23:21
素朴な疑問。
タイトーに就職してどんなゲームを作れるんだろう?
やっぱり電車でGO?
491 :
就職戦線異状名無しさん:02/07/10 23:25
今日NSビル行ったよ。
説明会終わって帰ったけど
結構、人は沢山いやした。
492 :
就職戦線異状名無しさん:02/07/10 23:25
>490
ラクガキ王国は?
あれの、開発とかって外部なのかな。
493 :
就職戦線異状名無しさん:02/07/10 23:35
自演だってさ(プ
494 :
就職戦線異状名無しさん:02/07/10 23:42
あ、まだいるんだね。サウンドは目指してるやつも少ないかわりに
門も狭いからなぁ。面接に進んだ人ってどれくらいいるのかな?
自分は見事に落とされてるけど^^;
企業を批判する場合には理由つけようね。
そこの企業に行こうと思ってる人もいるわけだから、そういう人
が、「え、なぜなぜ」と思うわけだし。
497 :
就職戦線異状名無しさん:02/07/10 23:53
セガにせよナムコにせよタイトーにせよ、売上の過半はゲーセン収入だし、
アーケード用業務機器販売を含めたら7割強はアーケード部門。
特にタイトーでは家庭用ゲームやカラオケはオマケみたいなものだと思う。
あくまで現時点の段階では。
上記3社は昨年度から黒字に転じてたはず。
498 :
就職戦線異状名無しさん:02/07/11 05:34
>>497 > セガにせよナムコにせよタイトーにせよ、売上の過半はゲーセン収入だし、
売上げだけ見るとそうなんだが、実際にはゲーセン事業は
収入は大きい
しかし利益率は低い (赤字転落経験もアリ)
ということで、主力は家庭用ゲームになってる。特にナムコ。
499 :
就職戦線異状名無しさん:02/07/11 06:05
おっと、確かにナムコは利益率では各段に違う、スマソ。
タイトーは部門別で営業利益出してないのでよく分らんが、家庭用ゲームの売上は伸びてる。
カラオケはやっぱりオマケ程度。しかし、今だ赤字決算のセガよりはマシ?
セガのコンシューマー部門がいまだに赤字なのは何故?
会長から自己株式沢山もらったはずなのに。
500 :
就職戦線異状名無しさん:02/07/11 06:10
タイトーは会社説明会がようやく開かれました。
501 :
就職戦線異状名無しさん:02/07/11 07:13
そういえば、こないだの光栄のデザイナー+サウンド説明会は
サウンド志望の人一桁くらいしかいなかったな。
サウンドは面白そうだけど求められるスキルが半端で無さそうだからな。
502 :
就職戦線異状名無しさん:02/07/11 07:46
セガが運営する郊外型の大規模アミューズメントパークに
ついてどう思いますか?
503 :
就職戦線異状名無しさん:02/07/11 07:48
504 :
就職戦線異状名無しさん:02/07/11 08:23
501ゲット
505 :
就職戦線異状名無しさん:02/07/11 09:11
恥さらし
506 :
就職戦線異状名無しさん:02/07/11 12:06
ディンプスキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!
速達で不採用通知が。
普通、合格と思ってしまうだろ!
507 :
就職戦線異状名無しさん:02/07/11 12:45
大手の悪口いうならせめて内定(またはそれに見合う会社)とってからにしろ!!
、とたまに出てくる厨房に言ってみるテスト。
>>508 まあ、企業か否かは知らんが、文句たれるまえに
それなりの成果あげてからにしろ!っていう意見には禿堂だが。
みんな競い合って就職活動してんだしさ、
落ちた悔しさを企業の悪口に向けてしまうのはどうかと。
>>509 企業の対応にむかついて選考辞退して、他のところから内定はもらいましたが。
それはともかく、
>>496には同意。自分の内定先が最悪ーとか言われたら気になるし。
対応が悪いっていうのは、どういう点についての対応だったの?
ゲーム会社っていっても大手メーカーから下請け会社のようなDQN会社もあるから、
なにを基準に考えていいやら難しい・・・・。
>>510 取り敢えず私は大手メーカーといわれるような会社には受けました。
ナムコ、カプコン、セガ、コナミ、任天堂、SCE、
見事全て惨敗しましたが。(´Д`)
選考に関する対応で悪いところはありませんでしたよ??
カプコンがバグチェッカーの募集を始めたYO!
>>513 やめときな。本当にゲームの上手な人じゃないとめちゃめちゃ苦痛だよ。
バグチェックといってもいろんなノルマを科せられて、
それをクリアーしなくちゃいけないんだからさ。
>>511>>512 対応というか、面接の中でのこちらの質問に対しての回答。
表面上は取り繕って答えてるけど、言外にブラックの香りがプンプンと。
>>515 んん?いまいちわからない。ブラックな香りとは??
企業名はもちろん伏せてくれてかまわないから、
どういうやりとりがあったのか教えてほしいっす。
これから面接受けにいくときに、なにかの参考になればと。
>>514 ノルマがあるんだぁ。
バグが少なくても、「これだけバグ見つけなさい」とかあるってこと?
>>517 指定時間内に何回クリアーしなさい、とか
○○の条件で○○の行動を最低何回しなさい、とか
ゲームで遊ぶなんていう感覚ではないよ。
普通にゲームを遊んでいても30分もすりゃ飽きるのに
何時間も指定された条件やノルマを繰り返すのは苦痛。
中途半端にゲーム好きでバグチェッカーしちゃうと後悔するよ。
ほんとうに腕に自身がある人がやるべき仕事っぽい。
とりあえずプログラマでカプの筆記は通りました。
一次は集団面接ですか?ご存知の方教えてください。
>>519 一次が筆記テスト等の選考で、
二次が面接じゃなかったっけ?
面接はもちろん個別に行われたはず。
あ、いや、まてよ。
募集時期によって違ったのだったかな?
第一次、第二次、あたりの募集では集団面接で、
第三次あたりの募集では個別面接になっていたような気もする。
>>518 同じゲームを繰り返し繰り返しチェックさせられるから、楽しいなんて感覚は
ないだろうね。昔、デバッガの人に聞いたんだが、仕事を喩えると
一冊の週刊少年ジャンプを与えられて、その一冊を何度も何度も
「今回は、固有名詞の誤字脱字のチェックを」
「今回は、右手・左手を書き間違えていないかのチェックを」
「今回は、装飾品がコマ間で抜けたり、勝手に現れていないかのチェックを」
etc...
というような要求を出される中で、それに従って読み、レポートを出すようなもの
だそうだ。神経参りそう。
バグチェッカーってすさまじいですね・・・
無知な人間が「楽しそうだから」とか言ってやったら死にますね・・・
ただ開発中のゲームをやればいいってもんじゃないからね・・・
第三次やら第四次あたりの募集をしてるってことは
それだけ必要数の合格者がいないってことなんだろうな。。。
526 :
就職戦線異状名無しさん:02/07/11 19:21
この中で、一度落ちた会社に再応募した奴なんていないよな?
スクウェアみたいなネバーギブアップ制は別として。
527 :
就職戦線異状名無しさん:02/07/11 20:48
ゲーム業界って残業って当り前なのかな?
開発職は残業どころか、忙しい時期になったら
数週間も会社に泊まりこみが当たり前と聞きましたが。
労働基準署に通報したらいっぱつでアウトっぽい。
529 :
就職戦線異状名無しさん:02/07/11 21:05
>>528 レスありがとう!
販売とか営業職ならどうかな?<残業
やっぱり忙しい業界なんだろうか。。。
530 :
就職戦線異状名無しさん:02/07/11 21:12
>>529 私の先輩が某大手メーカーで受け付け嬢をしていますが、
その人の話によると基本的に非開発社員は時間どおりに退社してるみたいです。
残業がある場合も当然ありますが、開発職のような非常識な残業はないとのこと。
開発職は残業手当も出ないのが当たり前の世界らしいです。
そのかわり、ゲームがあたるとその対価としての報酬がすごく大きいようですね。
非開発はそういうのは一切ないので普通の企業と同じでしょう。
531 :
就職戦線異状名無しさん:02/07/11 21:19
>>529 友達が大手の広報やってるけど、大物ソフト発売時や
ゲームショーなんかのイベントの時は激務。
それ以外は結構マターリとやってる。
532 :
就職戦線異状名無しさん:02/07/11 21:24
関係ないけどアトラスにメガテン2の交換頼みますた。
なんだかんだアトラスはグロランシリーズメガテンシリーズで
安泰ですな ふぉっふぉっふぉ
なにその「メガテン2の交換」って?
よくわかんないけど、アトラスという会社がたかだたタイトル2本だけで
安泰だとするなら、この先成長の見込みがない会社ということじゃない??
シリーズモノで安泰というのは、新規ユーザーを取り込まず、
それまである固定購買層を狙った商法ということだからね。
って、アトラスが実際にどういう会社か知らずに言ってしまった。スマソ
534 :
就職戦線異状名無しさん:02/07/11 21:36
ゲーム業界(つーても非開発職)か他業界で迷ってる・・・
他にそうゆう人います?
535 :
就職戦線異状名無しさん:02/07/11 21:42
>>530-531 レスありがとう!
そうか非開発職はゲーム業界関係ないって感じなのかな。さんきゅー。
>>534 自分もっすー。どーしよ??????????
536 :
就職戦線異状名無しさん:02/07/11 21:42
>>532 そのヲタくさいしゃべり方はどうにかならん?
>>535 実は、ゲーム業界に限っては営業系の方が他業種へ
の潰しも利きそうな気がするのは気のせいだろうか・・・。
当方PGだけど、その辺で将来の不安も大きいのだけど。
いつまでも現場で同じポストにいるわけでもないし、その後
どうするのか他の人にも聞きたいところ。もちろん、後のこと
ばかり考えていたら始まらないけどね。
538 :
就職戦線異状名無しさん:02/07/11 21:52
>>537 いや、まさにそのとおりだと思う。
開発職でいちばん転職しにくいのは企画マンでしょう。
「ゲーム作ってました」で何ができるんだろう?という感じ。
グラフィッカーやコンポーザーなんかは他業界に似たような職もあるけれど。
PGならSEなどの職があるんじゃない?
ゲーム業界は楽しそうだ、もしかしたら楽かもしれない、
というような感覚は捨てて下さい。みなさん。
>>535 自分と似た環境ですね
どの辺の会社ですか?
実はこの板、実際にゲーム会社で働いている人が多い?
多少はいるんじゃない??
543 :
就職戦線異状名無しさん:02/07/12 00:03
アトラスの社長の住処を知っている。
それがなにか?
545 :
就職戦線異状名無しさん:02/07/12 00:21
住処?
546 :
就職戦線異状名無しさん:02/07/12 00:50
>>540 一体何を基準に選べばいいのか。ゲームの非開発と普通の企業と迷っている。
あんたはどうよ?
547 :
就職戦線異状名無しさん:02/07/12 01:01
>>538 某大手のプランナーは「実際は企画が一番つぶし利く」と言っていた。
本当の所どうなのかは全く知らないが。
548 :
就職戦線異状名無しさん:02/07/12 01:45
言われてみるとそんな気がしてくる。
某企画のお仕事って下記のとおりだそうなので、
経験さえあれば、年行ってても喜ぶ会社は多そう。
グラフィックの場合は、転職したければ経験のほかに才能もいるし、
デザインや広告なんかでは、30過ぎた中途はほとんどとらないかも。
PGは詳しくないけど、、才能については同じじゃないかな?
★基礎企画を起こす
★スタッフィングをする
★スタッフの力量から製作期間を見積もる
★製作期間から弾きだされるものと、外部発注分を考えて製作予算を見積もる
★マーケティングをして、基礎企画が需要に応えるものであることを算出する
★プレゼンテーションをして、予算を申請/獲得する
★ワークルームの設置、スタッフの選定、雇用および必要機材の購入をする
★指揮系統を確定し、OK出しの権限を各パートに分散する
549 :
就職戦線異状名無しさん:02/07/12 01:55
中小は新卒にとって、大手以上に厳しいということでいいの?
ドーデもいいがsage進行にしれ
そうなのかな?このスレにゲーム業界で働いてる人いるのかな?
その人達のお話が是非聞きたいです!おねげーします!
>549
YESだな。人材育てる時間がないから。
故に中途(経験者)が多くなってくる。
しかし中小ゆえに待遇が悪い(確立が多い)ので辞職も多い。
でまた求人(ループだな)
ただし、よほどの才能があれば新卒でも雇ってもらえるかもしれない。
(そんな奴は大手に採用されているが(DQN除く)
>506
超遅レススマソ
俺も、速達で分厚いから「まさかイケた!?」
と、思ったらみごと「ご縁がありませんでした」
やってらんねえ
・・・もうゲーム業界の持ち駒、無いよ・・・・
某企画のお仕事って→ 某HPで見てみたら、企画のお仕事って
我ながらすごい間違えかた、、、
556 :
就職戦線異状名無しさん:02/07/12 08:33
557 :
就職戦線異状名無しさん:02/07/12 09:59
>>548 >転職したければ経験のほかに才能もいるし、
おそらく企画マンにも言えることなのでは。
むしろ手に職のある絵師や作曲家のほうがまだ展望がある。
というか、貴方が例にあげた仕事をすべてこなせる人は、
必ずその会社でも良いポジションについてるはずですよ。
しかもそういうポジションの人はほとんど高給取りだったりする。
他業界に転職するなんて人は脱落した人じゃなきゃ滅多にいないでしょうし。
>>558 > 他業界に転職するなんて人は脱落した人じゃなきゃ滅多にいないでしょうし。
本当にできる人は、何をやらせてもそれなりにできたりするので、業界渡り
歩いてたりするよ。i-mode のコンセプトを作った人とか、確かリクルートか
ら NTT Docomo に転職して、その後で通信業界出て行ったはずだし。
(能力があるヤツより、能力を磨く能力がある人になりたい)
560 :
就職戦線異状名無しさん:02/07/12 10:53
私の回りも、私を含め何人かこの業界を受けたが、みんな大手に受かったよ、
誰も落ちなかった。自分もそうだけど、この業界本当に入るの難しいのかって感じるほど
すんなりきまってしまったから、なんか難しいという実感ないなあ。
>>546 考えてても答でないです
実際働いてみないとわからないだろうなぁって感じですわ。
562 :
就職戦線異状名無しさん:02/07/12 10:59
>>559 まあ、人それぞれってことでしょう。>転職
ただ、ゲームのプランナー出身者でそのような人は過去にいました?
“できる人”ならそこそこ有名なクリエイターとして名が通ってるはずだから。
むしろプランナーの成功者は長くゲーム業界に居座っていることが多いような気が・・・。
で、結局のところ
>>515さんの「ブラックな香り」とは何だったんだろう?
プランナーだろうとグラフィッカーだろうと
コンポーザーだろうとプログラマーだろうと
それ相応の技術とセンスがあれば他業界でも成功するんでないの。
もし仮にクソ社員が別業界へ転職したとしても、
さらに悪条件の職場にしか転職できないのがオチ。
>>563 社員使い捨てという印象がぽろぽろと。
面接受けるときには、自分が選ばれるというのと同時に、自分が会社を選んでやる
という気持ちももっていきましょう。
>>565 なんか怖い面接ですね。。。
使い捨てるというような印象を漂わせる台詞とはどんなものだったのでしょう?
面接時における受け答えはこれからの就職活動にとても参考になります。
567 :
就職戦線異状名無しさん:02/07/12 13:29
やっぱり僕がおもうには、家庭用ゲームはにんてんど64がいちばんおもしろいとおもいます。まりおとかはふぁいふぁよりいっぱいあっていいですね。僕はゲームを後プレスて、セガ、とかももってますがソフトは200phonくらいですかね。笑
568 :
就職戦線異状名無しさん:02/07/12 14:12
あげ
>>567 怖くはないですよ。基本的に笑顔が絶えない面接でした。はい。
カプコンってWEBでのエントリーシート出してから、
連絡くるまでどれくらい?
どんな方法で連絡来るの?
狼煙で教えてくれます、目の悪い方は双眼鏡を用意してください。
お前なんのためのWEBエントリや?WEBエントリですよ。
もちっと頭シボれや。
572 :
就職戦線異状名無しさん:02/07/12 17:19
>570
4月のエントリー受付開始すぐに出したら2週間ほどで連絡来たよ。
夕方ごろに携帯の方に電話かかって来た。ちゃんと非通知じゃなかったよ。
あそこはメールでは連絡してこなかったはず。
>>572 わかりました。ありがとうございます。
番号通知でくるんですか。
最近、またワンギリ業者の電話が来るようになってもうイヤ。
もしかして企業からの電話かもと思いながら掛けなおしてます。
(でもやはりアダルト・・・)
アフォ?
ちゃんと番号通知だったよ。
手が離せないときにかかって来たし、ワンギリかと思って電話に出なかったら
携帯の方が切れたと思った直後に家の方の電話にかかってきたんで
携帯の方で出られなくてもあまり心配しなくてもいいと思うよ。
ワンギリと思うまえにオマエラすぐに出ろよ。
そしたらすぐにわかんだろーが(w
アホか?
>>576 すぐ出れないときの話をしてるんじゃないか?
いつでもすぐ電話に出られるなら苦労せんだろ。
ソニコン7月末のエントリー出すん人いる?
あそこって選考どんな感じなんだろ?
>576
手が離せなかったって書いてるだろが。ちゃんと読んでから煽ってくれよ。
そんでワンギリかもしんないからいいやって思っただけ。
でも企業からかもしれないから後でかけなおそうって思ってたら
今度は家の方に連絡きたからそれで済んだって事だ。
出られるときはちゃんと出てるって。
手が離せないってどんな理由で?
携帯がかかってきた直後に自宅に電話がかかってきてそれには対応したんだろう?
それじゃあはじめから携帯に出ろってこった(w
582 :
就職戦線異状名無しさん:02/07/12 17:49
>>580 新手の荒らしか?
講義中、風呂中、トイレ中いくらでも電話でれない状況があるだろ。
アホかお前は。
あんたみたいに好きなときに電話取れる人って一体・・・
583 :
就職戦線異状名無しさん:02/07/12 17:50
ソニコンなんて言ってる奴いるんだ?
気持ち悪ぃ略し方だな。
昨日も今日も、痛いヤシがこのスレに現れる・・・
もしかして今日の馬鹿も、おでんマンか?
構うなよ・・・だからよってくるんだって。
煽りのレベルも低いんだし、完全無視でいいでしょ。
おやぁ?講義中なわけねえよなあ?直後に自宅の電話がかかってきたんだからさ。
ワンギリつったらさ、書いて字のごとく短いコールで電話を切ることだろ。
オマエは「ワンギリかと思って電話に出なかったら」と言ったよなあ?
つうことは携帯の音が聞こえるぐらい近くか、もしかしたら出れる状況にいたんだろう?
ワンギリって意味知ってる?短いコールですぐに切る業者からの電話だろが?
それともなにか?企業からの電話がワンギリ状態だったとでもいうのか?(w
荒らし(おそらく今日の荒らしもおでんマン)は無視の方向でお願いします。
みなさん気をつけてください。
>>588 無視の方向っつうよりも、575がただ言い返せなくなってるだけ(w
ごめんなさい。ワンギリの話は嘘です。
企業からの内定をもらえず、虚言を吐くことで優越感にひたりたかったのです。
企業から電話がきたなんてうそです。現在就職浪人中です・・・。
何か俺の書き方が悪かったようで荒れちゃってスミマセン。
携帯にかかってきた時トイレに入ってて
隣の自室に置いてた携帯鳴ってるの最初は気づかなかったんですよ。
それで「あっ」って気が付いたら切れちゃったんでワンギリかもって思ったんです。
で、その後すぐに家の方にかかってきた電話は親が出てくれたんで
ちょっと待ってもらって急いでトイレから出て電話に出たって事です。
番号通知はあとで携帯の着暦みて分かりました。
面接会場と同じ大阪ナンバーだったんで。
以上です。俺の説明不足からこんな事なっちゃってスミマセンでした。
すまん、本物がちゃんと事情の説明をしに出てきたな。
ちょっと前まではけっこういいスレだったのに、
荒れてきちゃったなぁ、おでんマンが来て以来・・・
おやおやぁ???
>企業からかもしれないから後でかけなおそうって思ってたら
>今度は家の方に連絡きたからそれで済んだって事だ。
だったはずが、いつのまにか
>その後すぐに家の方にかかってきた電話は親が出てくれたんで
>ちょっと待ってもらって急いでトイレから出て電話に出たって事です。
>番号通知はあとで携帯の着暦みて分かりました。
に変換されてるねえ。これはどういうことなんだい?(w
前記では企業からかもしれないと思ってかけなおす時間の余裕があったはずなのに、
後期では「すぐ直後」にかかってきてるかのような説明になっている。
おやおやぁ??
ほんとごめんなさい。とりあえずもう書き込みしません。
カプコンからの電話も嘘です。
荒れちゃってごめんなさい。
とりあえず、選考に関してのことだけ書くと
カプコンからの連絡は電話で
携帯で出られなくても自宅の方にまたかけてくれます。
期間はだいたいどの選考段階でも1〜2週間です。
説明不足だった俺にも問題ありますが、これ以上荒れると申し訳ないので
今後書き込みは控えることにします。
すみませんでした。
597 :
就職戦線異状名無しさん:02/07/12 18:22
もう許してやりなよ
偽者がしつこいようですが、
とりあえずカプコンからの電話は嘘ですので。
今回の件で反省します。すみませんでした。
>どの選考段階でも1〜2週間です。
「どの選考段階でも」って?
職種別という意味かな?
>>596 このスレの流れを見てると本物はちゃんとわかります。
安心して。
ってか2ちゃんの書き込みにどうでもいい細かい事情なんかいちいちいらないからねぇ。
596さんは、だから最初、簡略化した事の成り行きを書いたのだと私は考えています。
>>598 誰が偽者なのか見ればわかります。安心して。
600のような書き込みは偽者によるものでしょう。
貴方が説明不足で誤解をまねくような書き方だったのはどうしようもありませんが、
これを機に反省して、就職活動を生き抜いて下さい。頑張って。
602 :
就職戦線異状名無しさん:02/07/12 18:58
月末締切だったカプの企画、送った人おる?
もう返事きてる?
>>602 もう返事きたよ。一応、一次審査の日程も教えてもらったよ。
604 :
就職戦線異状名無しさん:02/07/12 19:05
今さら感もあるけど・・・。一応。
http://www.nurs.or.jp/~shame/ かけられてきた電話がワン切りかどうか調べたかったら、ここで調べるとイイよ。
私も、過去テクモの電話をワン切りだと思って数日放置していたけど、
このページで検索、あと、どっかのページで電話番号から地区を検索するページがあって、
そこで再度検索して、「九段下」って出てきたので、折り返し電話して2次選考の連絡をもらいました。
あ、せめて受ける会社の住所ぐらいは事前に覚えておこうね。当然だけど。
>>604 サンクス。
俺前に、ワンギリ業者の番号を公開しているサイトを探したんだけど、
いいところ見つけられなかったんだ。
これはいい。さっそく検索を使ってみた。
なぁ・・・
まだ、エントリーできるとこ ある?
>606
SCEは7月末と10月末までエントリー受付してる。
カプコンもまだ受付してるし。
あ、ちなみにSCEに知り合いがいるんだけど、
デザイナーに関しては一応募集はしていても
実際はまず採用することはないらしい・・・(^^;
ほとんどが実務経験者のみ。
まあ、いちおうネタとして聞き流して下され。
>>609 情報ありがと〜
事務系の採用に関してはどうなんでしょう?
この時期、ゲーム業界で事務系は募集してる?
誰かご存知の方おせーて下さい。
>607
>608
カプは知り合いが行ってるから行きづらいんだが・・・・
うん、んなこと言ってられないな。
ありがとう、エントリーしてみる
カプコン面接連絡キタ〜〜!
どうでもいいとこの面接と重なったけど、そっちは何とか時間をずらしてもらえた。
良かった
>>612 そんな選べる立場でもねーだろ。オマエ。
知り合いが行ってるから行きづらいんじゃなくて、
すでにエントリーして不採用を受けたんだろ?
>614
ははっ、そうしとくよ
あれ?おでんマンが再登場?
>>615 >ははっ、そうしとくよ
( ´,_ゝ`)プッ
>>612 その知り合いってどこの部署で働いてんの?
言ってみなよ(w
カプに知り合いがいるなんてウソにきまってんだろ。
本気にするなよ。
また荒れてるな。おでんまんは社会人なのかい?
>>612 ひとつ気になったのは、知り合いがいるから行きづらいというような
感覚で就職活動するのはどうかと思われ。ましてやカプなんて大手メーカー
なんだし、そんな中途半端な感じで面接をうけても結果は明白なのでは?
貴方の希望職が開発か非開発かは知らないけれど。
むしろ知り合いがいてくれたほうが社内のことをいろいろと教えてくれそうで、
五月病(笑)にも負けずやっていけそうな気がするけどね。
>>620 知り合いがいるなんてウソにきまってるだろ。
ことごとく有名メーカーから不採用をくらったものだから、
せめてこのスレだけでも優越感に浸りたいだけなんだよ。
就職浪人どもは。
転職の話だが、企画の人間がゲーム業界以外で役に立たないと言うのは完全な間違い。
そもそもなんでゲーム業界の人はゲーム作る以外に能が無い、といった類の思い込みをするのか。
企画に関して言えば、どこの大手も、ゲームしか知らないようなヤツはそもそも採用してないし。
624 :
就職戦線異状名無しさん:02/07/12 22:32
>>622 つーか、企画者は潰しがきかないような気はするけど。
30過ぎて転職しようとしたときに、ゲーム作ってました、
という経歴だけでは他業界で必要とされるのかなあ?
もちろん転職先がないわけではないだろうけど、
ゲーム業界よりも良い環境の会社に就職できるかあ?
625 :
就職戦線異状名無しさん:02/07/12 22:58
SCEは何回で選考終るの?
正直、ひきのばしすぎ。
>>624 ゲームの企画は、事務処理や交渉・管理能力(外部スタッフとの調整とか)が
ウリでしょ。
>>625 職種は?
>>626 はやい話、30過ぎた企画者が転職に成功した例を見たことないんだが。
なんか有名なクリエイターいる?
629 :
就職戦線異状名無しさん:02/07/13 00:25
>>626 そんな上流工程にいる奴が他の業界に転職するか?
>>624 何で、ゲーム作ってました、って経歴だけなのよ(笑)
その業界に合わせた企画書なりを用意してから行くだろ。
631 :
就職戦線異状名無しさん:02/07/13 10:06
>613
遅レスすまん。
5月31締め切りのやつでエントリーしました。
筆記とその後短い面接を先々週受けました。
632 :
就職戦線異状名無しさん:02/07/13 10:07
↑↑↑
>628 でした。スマソ
>>627 ゲーム業界に限らんが、一般に 30 を超えて他業界へ転職するのは難しい
だろ。そもそも。
634 :
就職戦線異状名無しさん:02/07/13 13:24
大手に内定もらった人、勝因ってどの辺にあったと思いますか?
作品の質と量、熱意。ベーシックな答えでスマソ。
>>634 言いにくいけど、大学名かも。
あとは、バイトでのプログラム経験と、英語力。
人並みのコミュニケーション能力と、会社との相性、色々な趣味。
基本的にココって非開発職志望が多い?
641 :
就職戦線異状名無しさん:02/07/13 20:01
春研オチタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!
無念。
642 :
就職戦線異状名無しさん:02/07/13 20:25
>>639 開発系の方が全然多いと思うが。
っていうか、非開発系は既にほとんど終わってるでしょ。
非開発系は通年とかないだろうし。
>>638 はい、デザイナーです。なのでデザイナーの事しか解んないです。
644 :
就職戦線異状名無しさん:02/07/14 14:24
あの、現在3回生で、半年後に就職活動する身なのですが、
新卒文系人間のゲーム業界の行く末てどんなのでしょうか?
企画とか、出版とか、けっこう面白そうだな、とおもいまして。
過去ログ少し見たのですが、プログラマ等の技術系さんは、
重労働低賃金、生涯保証無しとか、散々っぽいのですが、
文系人間は、それよりもキツイのでしょうか、、、。
645 :
就職戦線異状名無しさん:02/07/14 15:06
企画も出版もプログラマも絵描きも
「面白そうだ」だけではやっていけない業界。
少なくても、「それ」だけだったら面接で100%落とされる。
ま、そんな事、他業界でも同じだけどさ。
そんなこと考えている暇があったら、
今のうちに面接などで有利な展開にもっていける
あなた自身の武器を作っておこうね。
企画に関してはかなり難関と思っていいかと。
普通に大学生活送ってただけでは、なかなか採用には至らないと思う。
企画って普通は制作進行もかねるから、プログラマが大変だったら企画だけ
早く帰ってというわけにはいかないと思う。
647 :
就職戦線異状名無しさん:02/07/14 15:27
>>644 重労働低賃金、生涯保証無しとかを気にするのであれば、
この業界を志望すべきではない。
重労働低賃金はどの職種でも同じだし、
生涯保証などあるはずがない、この業界自体が保証されていないのだから。
あと、企画ではまず採用されないよ。
648 :
就職戦線異状名無しさん:02/07/14 20:59
>>644 低賃金とか、企画だと採用されないとか
一概にそうとは言い切れないけど・・・
しかし企画は一番の難関だって覚えておいて。
覚悟はしといた方がいいです。
あと、念のために他の業種もいっぱい見た方がいいよ。
俺はそうしなくて後悔した。
就活に「早すぎる」ってのはないし、「回りすぎ」ってのもないから。
ダウンしない程度に色々な会社を見て下さい。
三回生ってのは三年生のことか?
>>645-648 丁寧な御意見ありがとうございます。
僕はまだまだ認識が甘いようですね、、。
自分が何故、この業界を志望するのか
夢を語れる程度にはならないといけませんよね。
>>649 そうです。3回生=3年生です。
651 :
就職戦線異状名無しさん:02/07/14 23:03
頑張れ〜〜!
>>647 > 重労働低賃金、生涯保証無しとかを気にするのであれば、
> この業界を志望すべきではない。
いや、今だと
生涯補償アリ
っつー職業は無いだろ。知人で大手電機メーカーに行った人間がいるんだが、
就職二年目にして部門が子会社化されて移籍、今後三年をメドに独立黒字化
だそうだし、銀行では大半が定年前に出向だそうだし。
低賃金という話も、大手だとそれほど悲惨でもない。追い込みの一ヶ月ぐらい
は忙しいが、他は基本的に定時ってトコロもあるぞ。
653 :
デビふじん:02/07/15 00:21
そろそろ就活を考え始めてる3年生のものです。ゲーム業界の文系職って未来あるんでしょうか?
654 :
就職戦線異状名無しさん:02/07/15 01:07
どなたかポリゴンマジックの再募集に応募された方はいますかー?
655 :
就職戦線異状名無しさん:02/07/15 01:46
>>653 この業界の文系は、すぐ上の、
>>644-651を見れば、ありますよ。
未来がどうのというより、自身の未来のビジョンを
しっかり持っておくことが大事みたいです。
一緒に頑張りましょうね
656 :
就職戦線異状名無しさん:02/07/15 04:35
657 :
就職戦線異状名無しさん:02/07/15 15:21
任天堂子会社のNDキューブは新卒もオッケーみたい。
送ってみるか・・・・
>>643 作品どれくらい量ありましたか?
特定されない程度に教えてもらえると嬉しいです。
659 :
就職戦線異状名無しさん:02/07/15 22:20
>>658 俺は643ではないけれど、作品数は40〜50枚ほど出しました。
それで大手に内定もらいました。
数社受けましたが、作品専攻で落ちたのはほとんどありませんでしたよ。
>>658 私は作品(と呼べるほどきちんと完成されてはいませんでしたが・・・)を
20枚ほどを提出しました。バイトしながらぼちぼちイラストレーターに
なるつもりで活動しようかと思っていたのですが、どうせなら手に職がつく
のならと思いゲーム会社を一社だけ受けてみました。
そんな半端な私が一応内定をいただきました。ビックリします。^^;
661 :
就職戦線異状名無しさん:02/07/15 23:00
> 手に職がつくのなら
結構、コレ重要。
「面白そうだから」「興味があるから」よりも
こういう事を面接で言った方が通りやすい。
>>656 先日、説明会のほうに行ってきました。
今、選考結果待ちなんです。
>>659-660 レスありがとうございます。作品数はけっこうまちまちなんですかね・・・
このスレだったか忘れたけど、キャラデザ100体描いたって人も居ましたし。
あとラフなんかも入れましたか?時間がないのでラフをたくさん描くか、
きっちりした作品を作り込むか悩んでます。
それにしてもお二人共すごいですねー、私も頑張って仲間になりたいです。
ゲーム会社を受けた理由に「(ゲーム業界が)面白そうだから・・・」というのは
相手にとってとても軽々しい印象を与えるので禁句にしといたほうがよろし。
もちろん、質問の流れにもよるけれど。
面接では主にヤル気や人間性や常識度などを見ているので
「どの部署に配属されても一生懸命頑張ります!」ぐらいの
勢いがないとダメ。とりあえずその場だけの言葉でいいから言っとけ。
>>663 少しでも参考になりましたら幸いです。
さっき提出した作品を数えてみたんですが、実際は14枚しか提出してませんでした(w
そこで、私個人的な意見ですが、一枚もしくは二枚程度、
自分の“絵”をアピールできるカラー作品などの力作があれば、
あとは鉛筆画やモノクロ画を数枚提出するだけで大丈夫なような気がします。
ただ、デッサン画だけは必須かとは思いますが。。。
かく言う私がそうでした。
もちろん数多くの作品を見てもらうに越したことはないでしょうけれど、
時間がないのでしたらそういうのもありだと思います。
666 :
就職戦線異状名無しさん:02/07/15 23:32
>>662 本当に半数も採用されるんですかね。
これで落ちたらかなりショックだ。
>>666 そうですなぁ。確かに半数採用しますって言ってましたね。
となると、倍率2倍・・・かなりいいですよね。
今回の説明会1回だけなんでしょうかね?前後の日にも説明会してたり…。
それはないかな。。
ちなみに、私は土曜日に説明会ありました。
>>665 度々ありがとうございます。
実際は14枚でしたかwよほど光るものをお持ちなんですねぇ、尊敬します。
すごく参考になりました。上のレスを念頭において作品作り頑張ります!
>>667 説明会は一回でしょう。土曜ですよね。
この中から半数位・・て言ってましたし。
書類でかなり絞ったとも。
とは言ってもどのくらい応募あったんでしょうね・・・
採用してほすぃ。
670 :
就職戦線異状名無しさん:02/07/16 12:22
デザイナー&サウンドで
コーエーからメール来た人居ますか?
2日の試験から2週間になるけど。まだこない…。
7月中にメールするって言ってたけど…。
俺もまだこない。
たしか担当者の人が2週間から1ヶ月ぐらいはかかるって言ってなかったっけ?
とりあえず気長に待ちます。
7月中つってんだから7月31日まで待てやゴルァ!
優秀なヤシにはもう連絡したがな。
673 :
就職戦線異状名無しさん:02/07/16 13:44
技術系のときの話だけど、基本的にコーエーは通過とご縁がありませんでした
メールは同時にくるよ。
674 :
就職戦線異状名無しさん:02/07/16 15:42
メールが同時にくるという意味がわかりません。
どういう意味ですか???
合否を問わず、応募者には同時にメールを送っているという意味なのでは?
終了
ここってやっぱり新卒者が集うスレかな???
転職組みは転職板のスレに行かなきゃだめかな。
>>677 そっちの方が・・・
第二新卒でっていうのならこっちでもいいかもしれませんが・・・
679 :
就職戦線異状名無しさん:02/07/17 04:26
内定者懇談会、どっかもうやった?
うち、全然お知らせこないけど。
>>680 どっちの?H田?A坂?(w
というかどう凄いことになっているのかなしのつぶてでショボーソ
企業からは100%固定されますが・・・
今日タイトーから電話があって
27日に予約していた説明会への応募が思っていたより多くて困っているので
午前の部に変更して下さいと言われました。
午前の部もあるのでいかかでしょうか?とは聞かれずに
他にコレといった説明も無くいきなり向こう側から決められたので驚きました。
私は関西に住んでるので朝9時30分の午前の部に参加しようとすると
時間的や金銭的にかなり厳しいのでその旨を言うと
「しょうがないですね〜」と、
こちらに100%非があるかのような感じで午後の部という事になりました。
27日の午後の部を予約した時は「まだ余裕あり」だったのに
関西に住んでいるのが分かっている人間に
今頃になってこういう対応をしてきたタイトーに驚きました。
応募が多くて対応出来ないとは・・・何のための予約なのでしょう?
あまりに誠実さが感じられなくなったので辞退することを決めました。
他にもこのような連絡を受けた方はいますか?
最後に、タイトーの人事の方は男女共に非常に早口で大変聞き取りにくかったので
応募されている方、タイトーからの連絡の電話に出る際にはご注意下さい。
長文失礼しました。
タイトーなんか受けなきゃいいのに。マジで。
激しく既出だが、昨年あたりに希望退職者を募って事業縮小したところだよ。
686 :
就職戦線異状名無しさん:02/07/17 23:00
タイトー、10日に予約してたけど、急に用事ができて、当日の朝にキャンセル。
それもキャンセルの仕方わからないので、人事当てに一方的にメール出しただけ。
しかし、2,3日後、27日の説明会に午前の部を用意したので、よろしければ
来て下さいという内容のメールをもらった。けど27日もおそらく行かないけど。
まぁ、丁寧だなぁと私は感心したが。
あと、事業縮小・希望退職者について。
こんなの別にタイトーに限ったことじゃない。なので、その点をもってタイトーを
愚弄するのはタイトーが可愛そうだ。タイトーはちゃんと黒字決算してる分マシだぞ。
687 :
就職戦線異状名無しさん:02/07/17 23:12
クリエイター職志望諸氏につぐ
電車でGOかサイキックなんちゃらとかいうクソゲーしか作ってないのに、
本気でタイトーなんか就職したいのか?
あとから転職しようとしても大した肩書きになるわけでもなく、マジで泣きをみるぞ?
688 :
就職戦線異状名無しさん:02/07/17 23:15
サキキックフォースだったっけ?
あれクソゲーか?
ゲーセン雑誌でもかなり高い評価してたし、人気もあっただろ?
i-アプリゲーでも作ってる会社にでも就職しようかなと思う今日この頃。
でもなー。経験つんでもゲーム会社には転職厳しいだろうしなぁ。
Javaの技術者が将来的にゲーム業界で必要とされるかどうか不明だしなぁ
金銭的には圧倒的に家庭用ゲーム業界よりいいと思うけど。
タイトーから上の電話貰った直後に学情就職NAVIから説明会予約画面へ行ったら
電話で「立ったまま説明会受けてもらわなければならないくらい一杯になった」
と言われていたのですが
27日午後の部の説明会はまだ「残席わずか」状態でした。
ところが今もう一度見たら「満席」となっていました。
691 :
就職戦線異状名無しさん:02/07/17 23:24
クソゲーしか作ってないという理由でタイトーを批判するのは賛成。
サイキックフォースはヲタ専用としてなら名作だったはず。
しかし最近の業界動向からすればヲタ相手だけでは生き残れないという
認識に至ってるはず。
27日にタイトー、午後で説明会予約しているけど、そういう電話は今の所ないなあ。
当方関東だけど、それでも9時30分てのはちょっとキツめだし。
なんで先に予約した人の時間をズラそうとするのかねぇ?
後から来た人が、空いている午前を選ばざるを得ないってのが普通じゃないのか?
693 :
就職戦線異状名無しさん:02/07/17 23:28
694 :
就職戦線異状名無しさん:02/07/18 00:37
内定後、なんも連絡無し
心配になってきたよ・・・。
>>694 もう一応募者じゃないんだから、心配になったなら人事の人に
どうなってるのかちゃんと連絡汁!選考結果を教えて、とか言う
電話とは訳が違うんだから、これからの予定について聞けば
ちゃんと教えてくれるはずだよ。
696 :
就職戦線異状名無しさん:02/07/18 00:54
フロムソフトウェアニ次募集の案内が出てました。
697 :
就職戦線異状名無しさん:02/07/18 00:54
>>695 アドバイスありがと!!!
たださ、辞退するかもしれんから、それを考えるとちょっとね
あまり印象に残る事したくないんです
S社は(・∀・)イイ!!
内定者(デザイナー)のサイト見たけど、
なるほど、やっぱりこれくらいのレベルだろうね、と。
>>698 だから羽Dと赤Sのどっちなんだと小一時間(以下略)
当然どっちもちゃんとしたデザイナーの人を採るんだろうけど。
>>698 うわ、見たいなそのサイト!晒して…くれないよね?(ワラ
701 :
就職戦線異状名無しさん:02/07/18 01:29
>>700 やめておいた方が良いような・・・。
そういうのはここでやるべき事ではないし。
702 :
就職戦線異状名無:02/07/18 02:18
今度トライエースの面接に行くんですが筆記試験等はあるのでしょうか?
どなたか面接経験ある方がいれば詳細を教えていただければ・・・
トライエースにトライするのか・・・( ´,_ゝ`)プッ
↑そうなんです。面接の際、SPIとかあるのかなぁと。
あまり頭に自信は無いんでちょっと心配になって・・・
705 :
就職戦線異状名無しさん:02/07/18 07:35
>>684 俺のとこにも昨日タイトーから電話がかかってきたらしいんだけど、
多分同じ用件だと思う。
だから、結構たくさんの人数を変更させようとしてるんじゃないかな?
特定されたとは限らないぞ。
しかし、そりゃ一方的だな・・・。なんか嫌だ。
サイキックフォースはオタとは関係なしに良いゲームだと思う。
格闘ゲームの中ではキャラによる強さの差が少ないのがいい感じ。
>>702 トライエースは、基本的に経験者しか採らんと思うが……。
707 :
就職戦線異状名無しさん:02/07/18 12:48
708 :
就職戦線異状名無しさん:02/07/18 12:51
サイキックフォースと聞いても、
ハイキック坊主というギャグしか思い出せない。
というか、そんなゲームがあったことすら記憶にない
ファミコン時代?
711 :
就職戦線異状名無しさん:02/07/18 14:46
>>709 マジレスするなら
君が取り残されている。(w
ホンマに業界志望??
DC,PSでミテミソ
>>711 え?非開発職としてゲーム会社に就職志望ですよ。
た だ し
タイトーには全く興味ありませんが。
来年の就職活動には、セガ、ナムコ、カプコン、SCEあたりを受けようかと。
それが駄目なら電気メーカーもしくは自動車メーカーも考えております。
713 :
就職戦線異状名無しさん:02/07/18 15:44
生き残りに必死な中小ゲームメーカーが
新卒なって取ってる余裕あるのか?
714 :
就職戦線異状名無しさん:02/07/18 15:49
よほどのことが無い限り採用しないだろうな
715 :
就職戦線異状名無しさん:02/07/18 15:49
タイトーも昔は大手だったけどな(笑)
716 :
就職戦線異状名無しさん:02/07/18 16:05
昔はな
717 :
就職戦線異状名無しさん:02/07/18 18:05
ちなみに、どこまでが大手?
俺の中では
神:任天堂、SCE
大手:スクウェア、コナミ、ナムコ、エニックス、カプコン、コーエー、セガ
--------------------------高い壁-----------------------------------
必死:その他中小メーカー
こんなイメージなんだけど
>>717 ソフト総売上でいうと、それにバンダイ(バンプレ)が入ったのが
ベスト10の常連だよ。
>717
売上だけ見ると大手はそんな感じだろうけど
経常利益や経営状態で考えると
スクウェアとセガは大手と呼ばれる割には最近パッとしないね。
神については同意です。
720 :
就職戦線異状名無しさん:02/07/18 18:29
待遇的には
唯一神で任天堂
任天堂から貰ったパンフに、
参考例:35歳係長妻あり子供2人、年収950万ってあり、
いいなぁと思った。でも落ちた。
他の会社だと、妻子を持てるのかも疑問だ
>>717 大手メーカーということをゲームに興味のない一般人に説明するには
東証一部に上場してるかどうかで納得してもらえる・・・ような気がする。
なので、「東証一部企業」であることが条件が妥当かと思われ。
724 :
就職戦線異状名無しさん:02/07/18 20:17
今日をもって、大手と新卒積極採用の中小(タイトー・SCE除いて)全部落ちますた。
これからHPで通年採用と書いてある中小全部受けようと考えてるんですが
まともに新卒取るつもりで採用やってる中小を誰か教えてくだされ。
ちなみに当方は企画志望です。
>>717 SCE の場合は、ハードとロイヤリティ収入含めての話だからなぁ。ソフトだけ
見ると「神」ってほどでもないと思われ。
>>715 ダライアスとか Ninja Warriors とか好きだったな……。昔の話だが。
>>724 本気なら、とりあえず片っ端から履歴書送れ。取捨選択してる場合じゃなかろう。
放置されてんのって
カプ
・・・・・・だよね?
わしだけじゃないよね、放置されてんの。
728 :
就職戦線異状名無しさん:02/07/18 21:35
おれも昨日タイトーから電話きた。関西なのになんで午前にかえられなきゃならんのだ!
もともと行く気なかったがこれで欠席けてーい。後で辞退依頼出します。
729 :
就職戦線異状名無しさん:02/07/18 21:40
730 :
就職戦線異状名無しさん:02/07/18 21:54
>>724 採用する気があるかはその会社の管理職でもなきゃわからん罠。
取り敢えず手当たり次第に応募するべし。
>>727 放置ってエントリーしてから連絡ないってこと?
>>729は内定もらって、その後なんの連絡も無いってことでしょ?
俺の場合はエントリーシート出してから放置だぜ!
もうエントリーシート落ちだぜ!
733 :
就職戦線異状名無しさん:02/07/18 22:37
もう2ヶ月くらい前に、コーエーにエントリーしたら。
メールで、数日後、説明会の日程が決まりしだいお知らせします、
というメールが来て。それ以来、放置プレイ。
くそ、元エロゲー屋のくせに(負け惜しみ)
内定もらってんだから落ち着いて待っとけや。
736 :
就職戦線異状名無しさん:02/07/18 23:29
>689 ゲーム作成一連の流れを他のプラットホームのゲーム以上に経験できるのはお得だと思う。
javaがだめになれば他の言語修得するがよろし。
カプコンまだエントリー受け付けてるぞ。
だから懇親会まだまだじゃないか?
ちらほら最大手以降の会社受ける方が出てきてる見たいですね?
当方PGなんですが、作品って出す方はどの位のレベルなんでしょう?
此方は、DirectXで3D空間のアクションっぽい物
なんですが……こう…何て言うか、寂しいって言うか、地味っていうか
グラフィックが自分で制作したので少ない、しょぼいんです。
プログラムOnlyじゃなくて、作品としての完成度で見られてしまうのでしょうか?
皆さん、作品作った方はどんな感じですか?
739 :
就職戦線異状名無しさん:02/07/19 03:32
>>727 非開発職ですか?
誓約書書きました?
郵送すると言われたのに、一向に届かず
740 :
就職戦線異状名無しさん:02/07/19 03:43
いい加減あきらめろや
無能者どもが
741 :
就職戦線異状名無しさん:02/07/19 08:56
>>738 同じくPGですが、作品出せと言われたことが無いので、
出した事が無いです。 といっても他の業界を受ける
事が多いのですが…
742 :
就職戦線異状名無しさん:02/07/19 09:38
>739
非開発職です。
けっこう前なので承諾書はだしますた
けっこうすぐきたよ。
743 :
就職戦線異状名無しさん:02/07/19 13:33
>>742 レスどうも
こっちは届かないです
放置かな・・・
無能は放置
カプコンでエントリーシート落ちした人います?
ES提出後どれくらい連絡来なかったらあきらめるべきですか?
ってか、「無能は放置」とかレスされそうだ。
エントリーシートで落ちるなんてことあるの?
連絡が来るか来ないかは一次を合格した「面接」の通知だけじゃないの?
てーか、カプぐらいになると毎年数千人単位で募集がくるだろうから、
なかなかすぐに返事出せないだけじゃないの?しらないけど。
>>746 レス、サンクスです。
非開発職の話なんですが、WEBエントリーの文章が最初の選考になるとHPに書いてました。
思い返してみれば、「5年後、10年後にやりたいこと」でちょっと勘違いなこと書いたかな。
俺の学校、採用実績校に入ってないしなぁ。
748 :
就職戦線異状名無しさん:02/07/19 14:11
ちなみに採用実績校なんてのは企業側の見栄だから
実際はかなりいろんな学校から採用してるよん。がむばれ。
>>748 あれは見栄だったんだぁ。
知らなかった。
一流企業の場合は「全国国公私立大学」とか書いてるよね。
750 :
就職戦線異状名無しさん:02/07/19 14:19
採用実績校なんて採用者の一部の学校しか掲載してないよ。
しかも一般的に優秀校といわれるような学校ばかり掲載してる(w
751 :
就職戦線異状名無しさん:02/07/19 14:26
内定ごときで喜ぶな。いかに仕事を続けていけるかが勝負だろが。
753 :
就職戦線異状名無しさん:02/07/19 21:09
>>726.729.730
レスありがとうございやす。結局あたって砕け続けるしかないわけですな。
最近、ゴールのないマラソンやってる気分になってきますた。
ゴールが存在することを信じてがんばりやす。
754 :
就職戦線異状名無しさん:02/07/20 10:40
カプコンのESを出してから「連絡こねえ!」
とか思っている方々、(開発職で東京の人かな?だったら)
>727>745
来年度の新卒採用はないようですよ。
755 :
就職戦線異状名無しさん:02/07/20 13:29
タイトー連絡きました?20日までにメールで、って事だったんだけど…
>>754 私は非開発職志望です。
ちゃんと書かなくてすいません。
非開発職の奴が数名いるけど、まだ募集されてるのか?
まだカプ、エントリー受け付けてる・・・
トーセの最終まで残ってる人いる?何聞かれるんだろう(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
デザイナーで内定もらった人いる?
やっぱ、デザイナーは美大生がほぼしめてるのかなぁ。。
761 :
就職戦線異状名無しさん:02/07/21 20:54
最近本当に書き込み少ないねage
タイトー、時間変更要請の電話来ました。都合が悪いんでお断りさせてもらいましたが。
「日曜日なのに出勤ご苦労様です。」という感じ。
後ろでもTEL音が鳴り響きまくってた。
タイトーって今からエントリーしても大丈夫?
764 :
就職戦線異状名無しさん:02/07/22 08:16
>>763 大丈夫なはず。
27日の9:30の方から入ってやってくれw
よっぽど人が足りてないみたいだから。
765 :
就職戦線異状名無しさん:02/07/22 13:05
質問です。
私はゲーム会社の企画職志望で来年就職活動する予定の私立文型の三回生なのですが、
今年企画で内定貰った方々は就活までにゲームを作ってたとかプログラマー関係の資格を取ったといった
なにか実績となるようなことをされてきてるんでしょうか?
766 :
就職戦線異状名無しさん:02/07/22 14:43
>>765 ゲームは作ったことないけど、今は亡き情報処理一種は持ってた。
まあ、ゲーム会社の内定は蹴ったんだけどね…
767 :
就職戦線異状名無しさん:02/07/22 15:40
スクウェアって応募してから結果でるまでに、どれ位時間かかるの?誰か知らないですか?
769 :
某社面接官:02/07/22 17:04
>>760 開発職志望の場合、ぶっちゃけ学校は関係ないと思われ。
専門だろうが大学だろうが中途採用だろうがあちこちから採用してまする。
770 :
就職戦線異状名無しさん:02/07/22 17:04
面接官キタ━━━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━!!!!!
771 :
就職戦線異状名無しさん:02/07/22 17:06
おちつけ
772 :
就職戦線異状名無しさん:02/07/22 17:07
>>769 じゃあ、非開発職はどうですか?
管理系はやっぱり高学歴が多いですか?
営業系ならマーチなどそれなりの学歴が一番多いですか?
ゲーム好きの割合はどれくらいですか?(非開発職)
ゲーム好きな人とニュートラルな人、比率を考えながら採用活動してますか?
773 :
某社面接官:02/07/22 17:14
>>772 申し訳ないんですが非開発職におけるゲーム好きの割合はわかりません。
面接の際に弊社のゲームについてどう思うか訊ねたりすることはありますが。
ゲーム好きか否かの比率は考えません。
非開発者の場合は学歴をまず参考にして、
自己アピールや履歴書、面接時の対応などをみて判断しています。
実際、有名校と呼ばれるようなところからの採用が多いのは確かです。
774 :
就職戦線異状名無しさん:02/07/22 17:18
>>773 お答えありがとうございます。
うう。どうもカプコン臭い気が・・・
775 :
某社面接官:02/07/22 17:21
>>774 カプコンさんではありませんよ。
いずれ面接でお会いすることがありましたら宜しくお願い致しますw
タイトー臭い気が・・・
777 :
就職戦線異状名無しさん:02/07/22 17:31
非開発職を受ける時の学歴って、どれくらい以上の学歴が必要なのだろうか。
最低で日当駒船かな?
マーチや地方国立以上なら問題ないよね?
ひとりだけ必死な奴がいるな
779 :
就職戦線異状名無しさん:02/07/22 22:18
面接の交通費支給してくれる会社ってありますか。
780 :
就職戦線異状名無しさん:02/07/22 22:20
知ってるところだと任天堂、コーエー。
781 :
就職戦線異状名無しさん:02/07/22 22:21
非開発職で内定貰った者です。
学歴ですが、それなりに必要と思われます。
学歴以外にアピールできる何かがあれば問題ないでしょうが・・・
選考会場ではマーチ以上がほとんどでした。
>>769 因果関係はないけど、相関関係はありますな。べつに学歴で採ってるワケじゃ
ないにせよ、いざ蓋を開けてみるとグラフィッカーは美大生が多い。
(それに人生賭けてる人間と片手間でやってた人間だと、そりゃ差は出るわな)
783 :
就職戦線異状名無しさん:02/07/22 23:47
>>783 1次と2次は出なかったけど。
最終だと出るのかしら
786 :
就職戦線異状名無しさん:02/07/23 00:05
最終はでるよ>カプコン
787 :
就職戦線異状名無しさん:02/07/23 00:20
> (それに人生賭けてる人間と片手間でやってた人間だと、そりゃ差は出るわな)
解るわ、この文は。
中途半端で辞める人間は厳しいかもしれない。
788 :
就職戦線異状名無しさん:02/07/23 00:46
でも、サウンドは音大より工学系のがおおかったりしない?
>>787 782は美大以外のグラフィッカー志望を片手間でやってると思っているのでは?
790 :
うーわー!:02/07/23 01:47
コーエーキター!!!!
791 :
就職戦線異状名無しさん:02/07/23 02:34
だってさ、有名美術大に入るのって、浪人生の場合、最低でも
月〜土、朝9:00〜4:00程度のカリキュラムで
デッサンやらなんやらを毎日、一、二年間こなしてるんだよ?
(一般的なケースの場合は。例外も時々いるけど。時々)
デッサンみたいに、正確かそうでないかが一発でわかってしまう
作品で勝負しても、ちょっと厳しいと思う…
それをひっくり返すような、個性で勝負しないと…
792 :
某社非開発職:02/07/23 04:11
確かに、美大出の人はデッサン力がしっかりしてると言ってた。
自己流でやってた人の中にも上手い人はもちろんいるが、大抵の人
(特に同人系の人)は、いわゆるアニメ絵しか描けないそうだ。
美大って浪人生やってても楽しそう。
だってさ、有名大理系学部に入るのって、浪人生の場合、最低でも
月〜土、9:00〜17:00程度のカリキュラムで
数学や物理やらなんやらを毎日、一、二年間血を吐く思いでこなしてるんだよ?
美大は女子率高いと聞いたのですが、本当ですか?
794 :
就職戦線異状名無しさん:02/07/23 10:26
数学、物理楽しいやん。
・・・って思ってる奴は浪人せんか。
795 :
就職戦線異状名無しさん:02/07/23 13:10
>>793 うん、だから、まず美大生がプログラマー目指しても
よっぽど天性の才能が無いと無理だよね。そういう事。
796 :
就職戦線異状名無しさん:02/07/23 13:32
>>793 才能とかじゃなくて、努力なんじゃないの?
グラフィッカーとかデザイナーと言われる人々はセンスも必要だと思うけど。
別にプログラマ志望者が情報工学学んだ奴ばかりとは限らないだろうし、
デッサンにしても大学でしか学べないものでもないと思うが。
でも大学でやっとけば有利なことは確か。就活やって実感したよ。
797 :
就職戦線異状名無しさん:02/07/23 13:34
>>796 > でも大学でやっとけば有利なことは確か。就活やって実感したよ。
要は 4 年間を何に使ったか、という話だよな。
最初からプログラマを目指して数学・物理・情報工学・電子工学をみっちり勉強
した人間や、グラフィッカを目指して芸大で勉強してきた人間に、独学で(しかも
本業が別にある状況で)対抗するのは、そりゃキツかろう。
もっとも、そういう人間ばかりでもないけどな<内定者
>>793 > 数学や物理やらなんやらを毎日、一、二年間血を吐く思いでこなしてるんだよ?
正直、血を吐くような思いでこなしてるヤツより、好きで放っておけば一日 24 時間
勉強してるヤツの方が。ウチだと宇宙・素粒子理論系の研究室に多いタイプだけ
ど、正直、あいつらには勉強では勝てんと思ったよ。
プログラミングも似たようなものかも。
800 :
就職戦線異状名無しさん:02/07/23 14:34
>>798 院とか逝ってみっちりやったってのは判らないけど、普通に学部で情報工学を勉強したレベルだと
入社3ヶ月たたないうちに追い越されそう。
でもゲーム業界って基準高くて入るまでが大変なのか。
>>799 解りにくい表現でスマソ。
>>793は「理系浪人がすごい」んじゃなくて、「美大浪人が楽しそう」と思ったんだよ。
美大もデッサンも興味はあるが実情はサパーリなので、本当は辛いものだったら
ゴメソ<美大浪人経験の方々
好きなことやってんだから辛かろうが何だろうが続けられる罠。
>>782 美大生以外の美術生が片手間でやってるかどうかを定義できるとは思えんがなw
つーか、それでいうなら美大卒以外で入社したグラフィッカーは
相当優秀だったということになる罠。
なんせ、片手間でやってきたのにも関わらず人生賭けてる人間と同等か
それ以上なわけだからw
美大生だから人生賭けてる人間だとするのがすでに幻想としか思えんw
>>803 禿同
っていうかよく業界の人が「学生の時に色んな経験をしてほしい」って言ってるけど、
それが本心なら人生賭けてそればっかりやってる人は採らないってことになるよね。
まぁ面接でなんとでも言うんだろうけど・・・
805 :
就職戦線異状名無しさん:02/07/23 19:19
今週のSCEの最終、誰か受けた人いる?
>>804 セガは新卒に技術や経験は求めていませんって感じだった。
俺-プログラム=0ってことで落ち。
かたや某社は技術と経験を高く評価してくれて、例外的スピード内定。
結局は会社次第ってことか。
>>806 セガが求めてた技術と経験がなかったってことでいいか?
内定おめでとう
808 :
就職戦線異状名無しさん:02/07/23 20:56
カプコンとサミーと某S社の面接が同じ日に重なった・・・。
しかし時間は重なってないので一日で3社まとめて受けてきます
>>800 俺はプログラミングに関しては、中学生の頃から Z80 アセンブラで遊んでて、
大学時代もプログラミング関係の仕事やら、原稿書きやらやってた。読んだ
ソースコードやらドキュメントは、かなり膨大な量になってる。
数ヶ月ではまず追いつけんよ。技術的な話に関しては、知識・経験がある分
だけ新しいことを勉強して身につけるのも早くなってるし、むしろ同じコトやっ
てたら差は開く一方。
> でもゲーム業界って基準高くて入るまでが大変なのか。
そうでもない。
俺は技術指向(あるいは嗜好)の人間で実績もあるから、それをアピールして
内定もらったけど、他の方向性で勝負を賭けるのもアリでしょ。何にせよ、他の
応募者を圧倒できる「モノ」を提示できて、それが企業の要求と合ってれば内定
は取れる。
俺みたいな技術オタクばかり集めても、面白いゲームが作れるとは限らんしね。
技術力があれば可能性は広がるけど、本当に重要なには how (どう作るか) で
はなく what (何を作るか) だしさ。
#でもまぁ、一人ぐらいは技術オタがいると便利だとは思う(w
810 :
就職戦線異状名無しさん:02/07/23 21:22
>>807 セガが求めているのはプログラム技術やプログラム経験ではなかったってこと。
>>810 了解。
あそこは、単なるプログラム技術じゃなくて、何かに特化した物ないとあいてしてくれないね^^
3D関係とかのスキルもってたらよかったのかもかも??
一発芸ないとね。
812 :
就職戦線異状名無しさん:02/07/23 22:11
>>811 単なるじゃなくて、プログラムに関する技術自体が不要みたい。
3D関係なら下手なプロより技術も実績もあるんだけど(他社が即内定くれるぐらい)、
新卒の場合、プログラム経験は重視していませんといっていたし。
求めているのは話術とか豊かな経験とか人間的魅力とか?
アニメ絵もデッサン力いるよ?
814 :
就職戦線異状名無しさん:02/07/23 22:50
>>812 >3D関係なら下手なプロより技術も実績もあるんだけど
2chで本音トークしてるだけかもしれないけど、ちょいと謙虚さが足りなかったのでは?
こういうのって気をつけてても案外相手に伝わっちゃうんだよね。
815 :
就職戦線異状名無しさん:02/07/23 22:56
>>814 いや単に興味自体がないみたいだった。
プログラム関係の話題もほとんどなかったし。
816 :
就職戦線異状名無しさん:02/07/23 23:07
>>815 あ、そうなんだ。
もしかして集団面接?
817 :
就職戦線異状名無しさん:02/07/23 23:14
>>816 そう集団面接。
もしかして俺はプログラムどうこう以前の問題だったのかもしれない(藁
>>816 1次面接では、技術話でないよ。
出るのは、2次面接からだよ
819 :
就職戦線異状名無しさん:02/07/23 23:24
>>818 あ、そうなんだ。
一般面接対策をやっておくべきだった(藁
820 :
就職戦線異状名無しさん:02/07/23 23:29
>>817 あー、やっぱり。
集団だとあんまり自分のことつっこんで質問されないからね・・・。
ちなみに技術を重視するかどうかについて自分の印象では
あまり重視しない
任天堂、コナミ、コーエー
結構重視
セガ、ナムコ、テクモ
重視しまくり
SCE、スクエア、中小
こんな感じに思った。あー、ちなみにPGね。
821 :
就職戦線異状名無しさん:02/07/23 23:33
>>820 もしかして、それだけの企業を受けてるの?(凄
822 :
就職戦線異状名無しさん:02/07/23 23:42
>>821 ゲーム業界に絞って就活してた人なら、結構普通じゃないの?
SCEとスクエアは別だが。
>>820 セガの選考基準が良く分からない・・・個人的な感想を言えば、
案外セミナーの時に受ける筆記審査も大きいんじゃないか、
とか思っていたり。かと思えば即戦力が欲しいようでもあり、
プログラムだけ出来ても駄目なようでもあり。
開発分社ごとにも基準があるのかもね。一次面接では、
細かい専門云々より、ちゃんと自分の考えを述べられているか、
と言う事を重視しているような気がする。
824 :
就職戦線異状名無しさん:02/07/24 00:45
コーエーデザイナーやっと来たー!頑張るぞ!
>>823 あの筆記で差つくか?
誰でも満点近くとれるだろ〜
ちゃんと自分の考えいえるかは、どの業界の就職でもいると思われ
ヒッキーは、いらないよ。PG能力高くても。プロジェクトって多くの人数でやるんだし
827 :
就職戦線異状名無しさん:02/07/24 01:18
>>824 カプは受けてないので、わからん。
受けた人どんな感じだった?
>>820 コナミは会社や部門にも依るかと。一次面接では面接官が人事なんでほとんど
技術的な話は出ないけど、二次以降はちょろっと出てきた。人事の人も
「技術力ないと、入った後で本人が苦労するしね…」
とか言ってたし。
ナムコの内定者は、幅が広かったね。プログラミング愛してますって人から、
ゲームを作るのが好きでプログラミングやってますという人、そうでもない人
まで様々。ただ、ナムコは(俺が受けた限りでは)
まっとーな、ゲームプログラミング関連の筆記試験
をやった唯一の企業なんで、ゲームプログラミングに興味がある人間には
有利だったかも知れん。基礎的な物理・数学や適性検査の類は他でもやっ
たけど、「フォーンシェーディングの意味を説明せよ」みたいな問題は、あそ
こ以外では見かけんかった。
829 :
就職戦線異状名無しさん:02/07/24 02:42
>>828 コナミは選考が進むと家庭用ゲーム部門で、二回目のプログラマ適性試験があり
ました。結構難しいです。
>>813 アニメ絵っつってもピンからキリまであるからなあ。
もちろんデッサンもできアニメ的な絵も描けるにこしたことはないが、
俗に「アニメ絵なんて」というような言われ方をするのは、
本来のアニメーションのことを指しているのではなく、
アニメに影響され、それしか描けないような素人のサブカルチャー的な絵を
軽視して言ってると思われ。
831 :
就職戦線異状名無しさん:02/07/24 22:15
827>カプ受けたよ。一次考査だけどね。
PGの人とかみたく筆記じゃなかったから、
ぜんぜん手ごたえがわからない。
ちなみにあさってまで連絡こなかったら落ち。
落ちたね;デザイナーっす。
832 :
就職戦線異状名無しさん:02/07/25 00:01
タイトーって旅情編の電車でGOを発売するんだね。
氷川きよしのCMやってた。
ハドソンはボンバーマンの映画作るし・・・
833 :
就職戦線異状名無しさん:02/07/25 00:23
タイトー今日面接だよー
誰か他に受ける人はいますか?
834 :
就職戦線異状名無しさん:02/07/25 01:00
835 :
就職戦線異状名無しさん:02/07/25 08:58
任天堂は平均161万もボーナス出すのか!
儲かっているんだろうなあ・・・
会社も社員もウハウハだろうなあ・・・
不況って何?みたいな。
836 :
就職戦線異状名無しさん:02/07/25 15:29
カプのデザインワールドカップのころ受けにいった。
そのご一次通った連絡来たのち放置。
おちたのか……?
カプ落ちた…(鬱
838 :
就職戦線異状名無しさん:02/07/25 21:06
一週間とか言ってるけど、
カプはその日中に連絡がなかったら不合格だyo
839 :
就職戦線異状名無しさん:02/07/25 21:19
>>838 筆記ならともかく、面接はそうなんだろうな…。
840 :
就職戦線異状名無しさん:02/07/25 21:30
>>838 俺は一週間後に連絡来たよ。
一週間〜十日後に連絡があるって言われて。
今日第一志望(のようなところ)から内定が出て
就職活動終わりました。
842 :
就職戦線異状名無しさん:02/07/25 21:41
>>841 一週間から十日後だから、一週間後でいいんじゃないの。
一週間以内にといわれた場合は、その日中がリミットだよ。
843 :
就職戦線異状名無しさん:02/07/25 21:54
もうだめぽ
この業界って未来あるの?
お世辞にも給料はいいともいえないし地位も高いとは思わない。
だけど、この業界は発展途上だし何が起こるかわからない。
自分の作ったもので世界を驚かせたい。
そんな人いますか?
845 :
就職戦線異状名無しさん:02/07/25 22:26
>>844 好きでないとやってられない業界ではあるね。
そして好きなだけでもやっていけない業界、だね。
847 :
就職戦線異状名無しさん:02/07/25 23:48
厳しい業界だと。
みんな、そろそろ諦めようぜ!
やなこった
>>844 > だけど、この業界は発展途上だし何が起こるかわからない。
発展途上なのか? 揺籃期はとっくに過ぎてると思うが。
技術的な変化が大きいという話なら、携帯電話だってビデオ機器だって
そうだよ。
発展途上だったのは2年前までだね。
「何が起こるかわからない」のは同感だけど。
年々ますます不確定要素(思わぬジャンルの創造・ヒット)は減っていくばかり。
誌ね誌ね誌ね誌ねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしね
853 :
職戦線異状名無しさん:02/07/26 09:48
来年、受験しようと思っているテクモのデザイナ希望者です。
作品とかはどんなものを作ればいいでしょうか?
面接・筆記試験について教えてください。SPIとかでるのかな?デザイナ希望だけど・・
854 :
就職戦線異状名無しさん:02/07/26 09:58
何故テクモに絞る・・・
855 :
就職戦線異状名無しさん:02/07/26 13:36
>>853 クリトリスに水着着せた奴を書けば一発です。
クソDOAのファンはそれで満足します。
それにしてもテクモムカツク。
ファンをなめるなよ!
今度はDOAのエクストリームビーチバレーですよ。
もうアホかと、馬鹿かと。もうテクモ見てらんない。
856 :
就職戦線異状名無しさん:02/07/26 15:27
>>853 大手はほとんど受けましたが、通過者のファイルなどで共通して言えるのは
とりあえず、寺田克哉の絵(Painterで筋肉ムキムキ風)をパクパクしましょう。
はっきり言って丸写しでも構いません。うまく模写できれば。
これでどこでも通ります。会社は、募集のときに言う割には個性なんか求めてないです。
ただし、自分がそれまで大事にしてた 何 か を 失 う 。
ネタじゃ無くてマジレス。
タイトーのメールにダイレクトメールが来るとか書いてあったけど、来た人いる?
859 :
就職戦線異状名無しさん:02/07/26 23:45
>>853 デザイナでSPIって普通あるのかな?
うちはさっぱり分からんけど・・・・
>>858 以前電話した時に人事は送ったとか言ってたが未だに届いてないよ。
説明会ではダイレクトメールに書かれているIDが必要なんで
必ずもって来るようにってほざいていたが・・・。
この企業って選考に関してかなりいい加減だよな。
今では、さっさとキャンセルしといて本当に良かったと思ってる。
俺も作品選考だいたい通ったけれど、求められているのは、ただうまく描けることだったなあ
、だけどそれも適当に描いてほめられるレベル。 そして社員を一貫して思ったのは、みんな腐った魚系の目をしていたよ。まぁ自分も結局
内定してしまったわけだから、ああいうふうになっていくのかもね。
受かった身として言わせてもらえば、普通にかける人なら受かるんじゃない。
なんか美大生がデッサンうまいとか話されているが、自分も美大生ですが
みんな大してうまくなんかないよ。学校でもうまい人はほんの一握りだしね、
かけるひとは安心してください
あと、私の周りでゲーム企業受けた人はほとんどみんな一社目か、二社目で
内定もらってたよ。全滅という人はおそらくいないと思います。
結局は美大びいきだったのかなぁ・・・。
864 :
就職戦線異状名無しさん:02/07/27 04:55
オレ、美大じゃなよ。大丈夫かな・・・
漏れ、PGで別に良いところ無かった筈なんだけど、あっさり内定
出たんだよな・・・。学歴なのか?
866 :
就職戦線異状名無しさん:02/07/27 12:29
タイトーのダイレクトメールこねーよ。
今日セミナーだが、終了。
867 :
就職戦線異状名無しさん:02/07/27 13:48
ゲームプログラマ職落ちまくったのに、企画職で内定貰いました。
といっても正確にはゲームじゃないのですが。
リーダーシップなんぞ微塵もないのに、謎です。
868 :
就職戦線異状名無しさん:02/07/27 14:00
やっぱこの業界理系のほうが有利ですかね
>>862 腐った魚系っていうのは社員のこと?社員が描くキャラのこと?
870 :
就職戦線異状名無しさん:02/07/27 14:21
>>864 T美だけど、デザイン系とファイン系じゃやっぱり内定率全然違うよ。
知り合いのファイン系の人は絵は巧いんだけど、面接でこけまくってる。
(喋りがへたすぎる)別に美大びいきじゃ無いと思うんだけど…
学校で振り分ける会社の作るもんなんて碌なの無いんだから
あなたに実力があれば、きっと良い会社に就職できるよ。がんばってー
871 :
就職戦線異状名無しさん:02/07/27 20:45
SPIはどうよ?
作品選考で言えば、やっぱ美大有利だろうなぁ。
専門いってるヤツは、美大生ほどのスキルがないヤツが多いだろうから
3Dの作品を中心に持っていくんだろうと思うし。
そう考えると、ゲーム会社は2D(デッサン等)かけるヤツをとるんだろう。
まぁ、当たり前だけど。
>>872 >そう考えると、ゲーム会社は2D(デッサン等)かけるヤツをとるんだろう。
ここの意味がわからないんだけど・・・どう考えると?
漏れはPGだけど、なんかデザイナって解ってないよ。
2Dだろうが3Dだろうが美大だろうが専門だろうが、関係無いと思うが。
まず前提として技術の話。面接での受け答え、性格等は所属が関係無いと言う事は解るよね?
そんで本題の絵の話。2Dって基本的に立体物を平面に書く物が殆どだよね。
それって二つの能力が関係すると思うのよ。
一つは空間把握能力。自分の見た物、考えた(イメージ)物が空間のどの位置にあって、どう見えるか?
もう一つは、それを見える物にする能力、つまりアナログにグリグリ書いたり、ツール使ってデジタルに表現する能力。
大体、この二つだけで2D、3D関係無く、惹かれる作品って同じ人が作るんだよね。
だから、3D出来ないけど2D(デッサン)自信有りますとか、
2D駄目ですが3Dに自信有りますとか聞くと、大体、この子駄目だなって感じ。
(どちらか片方を、やった事が無いとは別の話でね)
大体だけどね。
>>874 それはちょと違う。
3Dは技術の問題だが2Dのデッサンについては、これは
上手い下手でなく、物を正確に見れる目があるかが大きく
問われるのでデッサン出来ない=物を正確に見れない
ととられる。物を正確に見れない人間は何やらせてもどこかで
いきづまる。なので3D出来ないけどデッサン自信有るヤツは
採用されるが3D出来てデッサン出来ないヤツは落とされるよ、マジで。
>>876 文系って言うか、芸術肌って言うか…。
3Dって特殊な物ではないよ。
>物を正確に見れない
同じ、同じ、物を正確に見れれば3Dは出来るよ。
2D、3Dって車で例えると、右ハンドル、左ハンドル程度の違い。
例え、右ハンドルで上手く運転出来ても、左ハンドルは運転できませんって言ってるような物。
それって”慣れ”じゃん。今まで2Dやっていたから2D出来ますじゃ、当り前。
運転出来ます。もしくは、出来るであろう子を企業は採用するんだよ。
878 :
就職戦線異状名無しさん:02/07/28 02:43
ML寂れたな・・・
879 :
就職戦線異状名無しさん:02/07/28 02:47
要するに「3D出来ないけど2D(デッサン)自信有ります」とか言う人は
2Dもしっかりできてないやつが多い罠、ってことですか。
>>879 3Dやった事が無いのと、
やったが出来なかったでは意味が違うので留意。
大体そんな感じであってる。全然畑違い(本人が描いた事無いような)の物を
描かせると解る。今まで好きで描いて来た物って慣れで上手く描けても
初めて描くような物って、基本力が出るんだよね。
881 :
就職戦線異状名無しさん:02/07/28 15:07
おまえらがんばれよ
これからいっそうこの業界苦しくなるけどさ
882 :
就職戦線異状名無しさん:02/07/28 17:49
理系だからってデザイナー職で応募してんのに、最終で「プログラム出来るなら工業系CGはどう?」なんて聞くなっつーの!そんなのやるならゲーム会社なんて最初から受けてねぇよ。
883 :
就職戦線異状名無しさん:02/07/28 17:51
非開発職のエントリーシート出してから20日くらい連絡ないです。
カプコンね。
885 :
就職戦線異状名無しさん:02/07/29 00:07
886 :
就職戦線異状名無しさん:02/07/29 07:48
>>859 SPIはデザイナーでもあるって言ってた。
でも作品選考のあとで選考に残った人が多い場合だそうで。
現職デザイナーとして一言。
だいたいデザイナー職を志望してるのに「デッサンができない」なんて問題外。
それこそ学生時代になにやってたんだ?!ということになる。
美大だろうと芸大だろうと専門学校だろうとそんなもん関係ないぞ?
デザインの仕事がしたいならそれなりの技術を身につけるのは当たり前だろう?
特に漫画絵やアニメ絵しか描けないなどと言い訳をするヤシに言っておくが、
自分の好きな絵ばかり書いて飯を食っていけるなんて甘い考えは
捨てたほうがよいと思われ。
友達が某社内定貰ったらしい。
自分はエントリーシートすら来ねえ…(泣
889 :
就職戦線異状名無しさん:02/07/29 23:09
派遣会社のスキルチェックで、
モデリングキャラクター B
モデリング背景 B-
モーションキャラクター B-
って言われたけど、ゲーム会社の書類&作品審査通るもんよ。デッサンも自己流。
面接で落ちまくりだけど。
工学部2留だけどね。留年よりも学部は突っ込まれたよ、役員の親父共には。
890 :
就職戦線異状名無しさん:02/07/30 00:33
すべてB評価で、面接落ちまくりか。
他の業界に逝ったほうがいいんじゃないのか。
891 :
就職戦線異状名無しさん:02/07/30 00:37
才能に自信があるなら社員よりも印税のとれる仕事を目指すのが普通じゃないか?
正直、ゲーム業界に夢はないよ。
892 :
就職戦線異状名無しさん:02/07/30 05:02
夢ねえ・・・(プ
大手以外の中小企業に就職したヤシ、もしくは就職活動してるヤシはいる?
そろそろスレ終了でいいんでない?
891=894
896 :
就職戦線異状名無しさん:02/07/30 22:20
この業界にいきたい理由はなに?
数学とか頭を使うプログラムがしたいからかな。
891=896=粘着
900 :
川゚д゚川 ◆ewanAuSo :02/07/30 22:36
ほんのり900げと
>>896 単にゲームが好きだから。
ちなみにデザイナー志望です。
902 :
就職戦線異状名無しさん:02/07/30 23:21
夏ですなあ。
当たり前のことをさも偉そうに語っている厨がいます。
>>893 大手じゃないとこ希望してます。
メーカーではなく、開発を行ってる会社志望です。
有名なとこで言うと、春とかポリマジもそうですかね。
>>902 (゚Д゚) ハァ?
志望動機を聞かれたので答えただけですが何か?
もしかしてゲームに「夢」見て現実とのギャップに打ちのめされたタイプですか?(w
つーかゲーム業界に限らず仕事という意識なくして働く人間なんているんだろうか。
「ゲームが好きなのと作るのはまったく違う」なんざ
いちいち言われなくともわかっとるっつーの。
>>905 ゲームが好きだけでやっていける業界じゃないよ、悪いけど
もっと高い目標持たなくちゃ
「俺が世界を驚かせるゲームを作るとかさ」
>>903 当たり前なことをできないやつが多いよ、最近は
>>906 真剣に言ってるのかい?(ニガワラ
あまりに夢見すぎじゃない?
もういいから転職板のゲーム業界スレに帰れ!
910 :
就職戦線異状名無しさん:02/07/30 23:48
>>907 取り敢えずアンタがどういう立場なのか明白にしてから語ったらどうだ?
( ´_ゝ`)ふーん
落ちこぼれ社会人 or 夏厨は放置の方向でおながいします
>ゲームが好きだけでやっていける業界じゃないよ、悪いけど
はいはい、わかったわかった(w
「俺が世界を驚かせるゲームを作るとかさ」なんていってるヤシに限って
実際になんにもできずに業界を去るんだよなあ。
会社員なんざ自分の才能と照らし合わせながら仕事やってりゃいいんだよ。
アンタあれだろ、「クリエイター!」とか恥ずかしげもなく語ってしまうタイプだろ?(w
あ、放置するんだっけ。スマソ
915 :
就職戦線異状名無しさん:02/07/31 00:21
>ゲームが好きなのと作るのはまったく違う
>覚えておくように
>当たり前なことをできないやつが多いよ、最近は
こういう台詞を偉そうに語ってしまうのは
おそらく自分の才能に劣等感を抱いているヤシと思われ。
だからこんな掲示板に来てまで他人を説教したくなる。
>>902 MSとかIBM、アメリカ法人いかないと面白くないだろうから。
海外にいきなり飛び込んでやっていける(そもそも採用される)自信がない。
研究職よりも、商品開発を手がけたいし。
またおでんマンでも来たのか。
ハァ…
>>914 > アンタあれだろ、「クリエイター!」とか恥ずかしげもなく語ってしまうタイプだろ?(w
そういや某社の採用担当者、
「私はクリエイターとかアーティストって単語は嫌いなんですよ。エンジニアですよ、
私たちは」
と言ってたなぁ。
>>898 俺もゲーム業界を選んだ理由は、そんな感じ。パッケージソフトウェアはどうしても
米国が強いから、日本だといわゆる「開発」をやってないソフトウェア会社が多いん
だよね。外資系の現地法人も、だいたいは販売メインだし。
ただし、「技術よりのソフトウェア開発やりたい」って話なら、ゲーム系以外でも
選択肢は色々あるよ。
たとえば日本 IBM は(採用枠は SE と比べて少ないけど)開発も募集してた。
今だと Java とか Linux 関係で、いろいろ仕事があるみたい。あとは、ハード
ウェアが好きなら、組み込み系のソフトウェア開発も良いと思う。
パッケージではなく自社のシステム作りがメインで構わんということなら、半導体
メーカーは CAD 関係の技術者、通信系(キャリア、ISP両方)でも技術よりのソフ
トウェア開発者など、いろいろな分野で募集があったりする。こういった企業だと
職種は「プログラマ」ではなく「エンジニア」と表記されてることが多いけど。
920 :
職戦線異状名無しさん:02/07/31 05:33
某ゲーム会社の役員面接いくけど
なんかアドバイスとかくれ!!
役員面接って何聞かれるの?
カプコンの最終面接ってどんな感じですか。
何人ぐらいの役員面接になるんでしょうか。
>>919 うん、日立とかIBMとかも考えた。
でも、やっぱコンシューマ向けがやりたかった。
923 :
就職戦線異状名無しさん:02/07/31 12:37
924 :
就職戦線異状名無しさん:02/08/01 01:31
>923
内定者スカ?次回(あったら)オフいきます?
925 :
就職戦線異状名無しさん:02/08/01 12:44
926 :
就職戦線異状名無しさん:02/08/01 18:12
おそらく
>>901が書いた文章を見て
>>902は
「ゲームをするのが好きだからゲームを作りたいと思っているキモイゲームオタク」
みたいなもんだと思ったんじゃないの。
しかし大して話もせず勝手に決め付けて説教たれてる時点で
>>902は半人前だな。
927 :
就職戦線異状名無しさん:02/08/01 18:14
ENIX役員落ち
928 :
就職戦線異状名無しさん:02/08/01 19:42
入社しくじると
そこの会社のゲームを見ると
辛い思いが復活するので、就職するまで
きついですな。
929 :
就職戦線異状名無しさん:02/08/01 20:06
>>928 俺はそれより面接官とどこで鉢合わせするかわからないのがつらい。
筆記で落とされるならまだしも、最終で落とされるとダメージがでかい。
この業界狭いからねぇ。
>>928 そうか? 俺は大して気にならんかったけどな……。(小説なんかでも作家本人と
作品は別だしさ)
タイトー1次面接で落ち。鬱…。
#26日面接分。
932 :
就職戦線異状名無しさん:02/08/02 01:02
>>929 そんなこと気にしてもね・・・
>>927 エニの受付の姉ちゃんめちゃくちゃかわいかったな
933 :
就職戦線異状名無しさん:02/08/02 02:40
今更ながら、7月〆でSCE出したーよ
ES取りに行った時思ったんだけど、青山ビルってなんか雰囲気暗いな
受付以前に、警備員立ってるし
その点、中野坂上ビルはいいね!
駅と直通だし、ほど良い人込みだし
>>933 かわいいかったじゃん・・・
それとも別人かな?
936 :
就職戦線異状名無しさん:02/08/02 14:12
>925 そのとおり。オフor内定式であおいしまそう
937 :
就職戦線異状名無しさん:02/08/02 14:52
宮廷いってる連れが最近ニンテンドウ内々定ゲトしたらしい。
どこもかしこも受からずにだめぽなヤシだったけどゲーム作りたいって
高校の時からほざいてきただけあって天の助けがあったんかなーとオモタ。
この業界って内定でるまで遅くはないよね?今ごろって事はかなり最終なんですかね。
938 :
就職戦線異状名無しさん:02/08/02 15:22
任天堂は第2Rだーね。
これが最後かな。
939 :
就職戦線異状名無しさん:02/08/02 17:00
だれかスクウェア内定でた人いませんか??
940 :
就職戦線異状名無しさん:02/08/02 17:35
941 :
就職戦線異状名無しさん:02/08/02 19:43
>>940 どんなプロセスで内定までたどり着くんですか?これから受けようと
思ってるんですが。
>>941 俺はこんな感じでした。
履歴書送付→メール&電話で連絡→面接1回→その場で採用決定
でも、俺はたまたま受けた部署が人が少ない(?)って感じだったので、
運の要素も大きいと思います。
943 :
就職戦線異状名無しさん:02/08/02 20:17
ありがとうございます。がんばるよ。
944 :
就職戦線異状名無しさん:02/08/02 20:36
プレイオンラインはどうなるのかね?
株板じゃ潰れるとか言われてるけど
945 :
就職戦線異状名無しさん :02/08/02 21:38
>>938 忍店はもう内定者全部出たんじゃない??
どう??
946 :
就職戦線異状名無しさん:02/08/02 21:43
940さんに質問です。履歴書送る前に電話で■に連絡しました?
また、差し支えなければアルバイトと正社員どちらで応募しました。
それとも、アルバイトと正社員両方同時希望とかで行きました?
947 :
就職戦線異状名無しさん:02/08/02 21:54
タイトー27日分の人で連絡来た香具師いる?
948 :
就職戦線異状名無しさん:02/08/03 00:40
>>914 放置しようと思っても反論してしまうんですね。
あなたも出世は無理でしょう。
>>915 決め付けは良くないですよ。
本当にそれが業界の現実なんですから。
949 :
就職戦線異状名無しさん:02/08/03 00:55
ソニーが任天堂との契約の際、契約書に分散させるカタチでロイヤリティ
がすべてソニーに渡る様に仕組んでいた。
法務関係に詳しい荒川NOA社長が急遽来日し、契約を破談させるよう進言
し、ギリギリで最悪の事態を避けられた。
てのはゲーオタの間では結構有名な話だと思うんだけどなぁ。
ちなみにSFCCD-ROMの技術を流用して作られたのがPS1。
もっと言ってしまえば、ギリギリで騙し損ねたソニーはそれを打倒任天堂
という図式にするため、「任天堂がソニーの技術力を恐れた為に破談した」
と無理矢理な理由を作って正当化した。
そのころ任天堂は悪政によりイメージが悪く、マスコミを抱えこんでいた
ソニーグループによってプロパガンダが流され、ソニー=正義という図式
が定着しつつあった。
だがバカな話である。そもそも任天堂は部品の殆どが外部発注なので、
技術を恐れる必要がない。だったら松下やIBMと手を組むはずが無い
では無いか。
950 :
就職戦線異状名無しさん:02/08/03 01:24
その「新・電子立国」から。
--世界企業への道は何だったんですか?
山内 運です。運がよかったんです。
それを「この結果は「俺に力があったんだ」なんて思うと
もう駄目ですね。
--墓穴を掘りますか。
山内 そうです。運を実力だと錯覚するということは、これほど
愚かなことはないんです。経営者としてね。
ところが人間ですからつい運の存在を無視して
(中略)
それは駄目。
--なるほど、運ですか。
山内 運です。
>947
タイトーはやや時間がかかるはず。
セガはSPI受けて2日後に連絡が来た。
セガもうおわってるぽ〜〜
953 :
職戦線異状名無しさん:02/08/03 06:23
テクモは?
954 :
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>>946 いきなり簡単な手紙とともに履歴書送りつけました。
正社員希望で行ったんですが、アルバイトからでお願いしますとのことだったので
アルバイトからになりました。
それ内定って言うの?
この業界に限ってはバイトでも内定って言うんじゃない?
958 :
職戦線異状名無しさん:02/08/04 01:02
>>956 スクエアは例外。
新卒は、ほとんどバイトか契約社員で入社じゃないの。
実績が認められれば社員になれるシステム、実力がなければ数ヶ月でクビ。
960 :
就職戦線異状名無しさん:02/08/04 01:25
お前らスクエアとか言うんじゃねーよ
もしバイトで切られたら…
職歴つかないし…ガクガクブルブル
962 :
就職戦線異状名無しさん :02/08/04 02:02
24歳の♀で、今看護婦やってます。
アルバイト板でもいろんな方にアドバイスいただいたんですが・・・
ゲーム業界で仕事がしたいと思ってます。
でもある程度実績がないとダメだとは思いますが・・・
アルバイトからでも、ゲームに携わる仕事があれば
教えていただきたいのですが・・・
雑用でもなんでもいいので・・・
963 :
就職戦線異状名無しさん:02/08/04 02:09
>雑用でもなんでもいいので・・・
デバックのバイトでもすれば?
964 :
就職戦線異状名無しさん:02/08/04 02:13
>963
ごめんなさい。デバックって何ですか?
965 :
就職戦線異状名無しさん:02/08/04 02:23
ゲームをして、バグ(誤動作とか)を見つける作業。
でも、ゲームをできるという感覚でやってはだめ。
たとえば、ひたすら壁の近くでジャンプしたりとか、RPGだったら全ての会話
の組み合わせを試してみたりとか、ひたすら壁叩いたりとか、そんな感じ。
966 :
就職戦線異状名無しさん:02/08/04 02:24
というか、ゲームに携る仕事ってどこまで?
ゲーセンのアルバイトとか、ゲームショップの店員さんとかもあるいみ
ゲームに携ってると思うけど。
967 :
就職戦線異状名無しさん:02/08/04 02:28
>966
あー。ゲーセンとか、ショップ店員はちょっと。
ちゃんとした企業で仕事したいんです・・・
968 :
就職戦線異状名無しさん:02/08/04 02:32
>965
ただ、今ちゃんとした職についてるから
悩んでるんです。
ただ「ゲームが好き。自分が感動したように人にも感動を
与えたい。それが無理でも感動を与えているゲーム企業の
お手伝いができればそれでいい」
って考えなんで・・・
そんな甘い考えではダメですよね?
969 :
就職戦線異状名無しさん:02/08/04 02:32
事務や雑務のバイトから正社員なんて、まず有り得ないと思うよ
バイトで喰っていくんならいいかもしらんけど
970 :
就職戦線異状名無しさん:02/08/04 02:38
ダメというか、何といえばいいかな、例えば雑用できたとしてそれで
本当に満足? 特にゲーム業界関係のスキルがあるわけでもない。あな
たがやらなくても、ゲーム業界の仕事をやりたがる人はいくらでもいる。
おそらく、待遇は看護婦の仕事の方がいいだろうし、正社員として雇っ
てもらうのは中々難しいのが現状。そんな中、やってて虚しくならない
かな、まずそれが心配。
看護婦だったら今の仕事やめても簡単に再就職できるだろうから、そ
の点はいいかもしれないけどね。
>>962 金貯めて、ゲームの専門学校でも逝けば?
そんで就職活動して、駄目そうなら、医療系で再就職。
>>956 内定とは言いません。
だから940での返事は厳密に言えば間違いですね。
回りには「内定って形じゃなくて、とりあえずアルバイトとしての採用が決定になった」と言ってます。
>>959 その通りです。
あの会社は他とは全く違います。
新卒で採用している職種以外は、最初はアルバイトです。
>>961 その通り。
結構怖いです。
そして俺より両親の方が心配してる罠。
>967
>あー。ゲーセンとか、ショップ店員はちょっと。
ちゃんとした企業で仕事したいんです・・・
その考え方だとセガやナムコはちゃんとした企業ではなくなる。
家でFFやドラクエばっか何百時間もやってる単なるゲーオタは採用されないぞ。
もう少し業界研究してから出なおすべき。
>>962 私は20代後半だけど、大手に新卒扱いで採用してもらった。企業によっては
今年大学を卒業見込みのこと
正社員として働いた経験がないこと
といった条件を満たさなくても新卒で応募できるよ。
>>971 専門学校はやめたほうが…。内定者にも、ほとんどいなかったし。
みなさん、いろいろレスありがとう!
いろいろ参考になりました。
よくこれからのこと、考えてみます。
>>955 レスありがとうございます。やはり、まずはアルバイトからですか。
自分も今度■をアルバイトでチャレンジしてみます。
>>974 >専門学校はやめたほうが…。内定者にも、ほとんどいなかったし。
それはどうかな?やる気があればどこで勉強しようと同じだと思うが・・・
>>977 もちろんそうだけど、勉強する幅が狭いのと、周りにアレなのが
多いという点でお勧めできる物ではないと思う。極端な話、やる気が
あるなら独学でも問題ない訳で。それが出来るくらいの書籍も今では
ちゃんと揃ってると思うよ。
>>977 > やる気があればどこで勉強しようと同じだと思うが・・・
わざわざ金を払って、ダメ人間の集団に囲まれる必要もないかと。やる気を
削がれるのがオチだろ。
ところで新スレは?
建てれる人お願い。
983 :
就職戦線異状名無しさん:02/08/04 22:00
>>980 内定もらったんなら、貴方はダメ人間じゃないって事。
漏れのバイト先(ビジネスアプリケーション開発)にゲーム専門学校卒の人が居るけど、
休憩時間にアニメ絵描いてて他の社員と話そうとしないし、
コーディング規約も守らず自分の好き勝手にコーディングしてて先輩社員に怒られてる。
984 :
就職戦線異状名無しさん :02/08/04 22:17
今、他企業で仕事してるんだけど、
■のアルバイトに参加してみたいんだよね。
でも詳細みたら土日休みとかで
毎日出勤しなきゃ、じゃん?
今の仕事をやめて夢にかけるか・・・
それとも続けるか・・・。
土日だけとかのバイトあったらなあ〜
>>984 そんな都合のいいバイトなんてあるわきゃない
986 :
就職戦線異状名無しさん:02/08/04 22:26
>985
そうだよなっ
スマソです
987 :
就職戦線異状名無しさん:02/08/04 22:46
この業界行く人はちょっとずれてるね
開発系の人だけど
988 :
就職戦線異状名無しさん:02/08/04 22:55
989 :
就職戦線異状名無しさん:02/08/04 22:56
ぜんぶらっくかったよ。
雰囲気
ちょっとオタっぽいところとか
もちろんそうでない人もいるけど
991 :
就職戦線異状名無しさん:02/08/04 23:08
>>987 ゲームメーカの人ですか?
SEとかもオタぽい人多いですよ。
人間なんて、どっかしらオタっぽい部分持ってると思うけどなー
それがアイドルだったり、ゲームだったり、スポーツだったりするんだけど
993 :
就職戦線異状名無しさん:02/08/04 23:11
少なくても、この業界受ける人の多数はずれてる。
内定者になると、比率は減る。
>>987 応募者数が多いから、あまりに「標準的」で面白みがない(ように見えてしまう)
人には厳しいんじゃないの。
もっともゲーム業界に限らず、広告代理店だろうがマスコミ系だろうが、倍率
が高いところは、どこも「ちょっとずれてる」人が多いと思う。ずれる方向は
業界や企業によりけりだが。
ちょっとであることが重要だよね。
ダイブずれてたら問題。
997
998?
999...
1000キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。