【アケゲーレトロ専用】レトロゲームの名前質問スレ Part6
新スレ乙でごんす(`・ω・´)
5 :
テキトー君:2011/05/10(火) 00:00:58.31 ID:wyxGfZ2i
新スレ乙
引き続きテキトーに答えてやんよ
6 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/10(火) 22:06:12.77 ID:b0AtMOYG
適当
ある状態・目的・要求などにぴったり合っていること。ふさわしいこと。また、そのさま。相当。
いちおう保守しとくでごんす(`・ω・´)
早くクイズを
質問(クイズ)用テンプレなくてもいいだろうけど一応w
【筐体・画面】
【ジャンル】
【年代】
【スクロール方向、視点】
【その他気づいたこと】
んじゃ、クイズじゃなくて純粋に質問
【筐体・画面】 テーブル筐体・1画面
【ジャンル】 1画面固定シューティング
【年代】 1980年前半
【スクロール方向、視点】 スペースインベーダーの亜流
【その他気づいたこと】
当時数多く出た、インベーダーのコピー系。
ここしか覚えていないのですが、
最後の1匹になった時、「スペースインベーダー」だと高速に移動するが、
質問のゲームは、移動速度は普通だが、大量の弾を吐き出す。
よろしくお願いします。
12 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/15(日) 12:44:26.14 ID:F34Vq7zA
インベーダーの亜流について色々書いてあるサイトがどこかにあったな
こうやま乙
前スレ最後の方の、「パドルでするインベーダー」は、
テクノン工業の「ビームインベーダー」だと思う
前出の「コスミックモンスター」は、パドル風レバーで、ひねった時間だけ動く
いわゆるデジタルな動きに対して、ビームはブロック崩しと同じひねった分量
移動するアナログな動きをする
【筐体・画面】テーブル
【ジャンル】ACTRPG?
【年代】80年代後半
【スクロール方向、視点】斜めうえからの視点
【その他気づいたこと】
ダークシールみたいな視点でファンタジー
ぽい絵だったけどダークシールのような
フィールドと言うよりファミコンゼルダの
ダンジョンみたいな部屋単位でクリアして
いったような。
ライトブリンガー(1993/タイトー)
【筐体・画面】テーブル
【ジャンル】野球
【年代】80年代前半
【スクロール方向、視点】バッター側・ピッチャー側の2種類
【その他気づいたこと】
・チャンピオンベースボールのマイナーチェンジ。
内容はチャンピオンベースボールそのもの。
・メーカー:アルファ電子(SEGAの表示はなかった気が・・・)
・(最大の特徴)芝生の色が水色、全体的に青っぽい。
・うろ覚えだけどもしかしたらホームランのときにそれ用の音楽が鳴ったような
(チャンピオン〜では音楽は無かった)
これの名前がとにかく思い出せなくて悶々としてます。よろしくお願いします。
18 :
テキトー君:2011/05/17(火) 10:18:26.87 ID:DDYvdzCO
>>17 このころの野球ゲームは
草野球
ザ・高校野球
ビクトリアスナイン
チャンピオンベースボールぐらいしかない
で、チャンピオンベースボールのマイナーチェンジなら
アルファ電子のザ・高校野球だろう
チャンピオンベースボールIIてなかったけ?
ファミスタだろ
スタジアムヒーローだな
22 :
17:2011/05/17(火) 14:04:12.21 ID:SMS1HVuU
レスありがとうございます。
>>18 ザ・高校野球じゃないです。
ほとんどチャンピオンベースボールと同じゲームです。
>>19 私も最初それだと思ったのですが検索してみると芝生が緑なので違うみたいです。
とにかく全体的に青い(水色)かったと思います。
モニターの色が腐ってたんじゃないの?w
てか俺も見たことあるような気がするんだわ・・・キャラの色が変な色だったりね
あの当時だと多かったタイトーの許諾製造品なのかもしらん
【筐体・画面】テーブル
【ジャンル】 アクション
【年代】 80年代か90年代
【スクロール方向、視点】全方向アクション
【その他気づいたこと】
ストーリーはたしか箱から悪霊が飛び出してしまったというもので
島のような場所で怪物たちと戦います
木の中から巨大なモンスターが出てくることもありました
主人公は男と女の二人から選べて残機0で死ぬと白骨化していきます
名前がどうしても思い出せないのでお願いします
25 :
テキトー君:2011/05/17(火) 17:21:16.29 ID:DDYvdzCO
mameで対応が不完全で全体的に水色がかったのが、草野球。
>>25 おい微妙に、かすってるからつまんねーぞ
本物なら、
迷宮ハンターGかトイポップぐらいは言うぞ
草野球なのに実在の球団ばかりってどうよ?
>>28 草野球チームだって実在しているわけだから普通じゃね?
>>25 ありがとうございます
おかげでやっとわかりました
33 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/17(火) 22:28:25.34 ID:40XSns1m
>>18 「ビクトリアヌスナイン」
に見えたのは俺だけでいい
人の体内進んで行くシューティング
なんてーの?
インナースペースみたいな
バイオアタックは弾がばい菌に当たった筈なのに死なないことがあってもどかしい
>>30 トイポップって全方向スクロールだったっけ?
41 :
15:2011/05/18(水) 21:06:55.39 ID:/w17/S2Q
>>16 ありがとうございます。これであってました。
1993年でしたか。
42 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/20(金) 06:06:45.75 ID:3WCbwIrg
バイオアタックの胃のステージってさ
クリア時に自機が出口に自動でむかうけど、胃液みたいな、当たるとミスなやつは降ってくるままなんだよな…
当たるとやっぱ爆発しちゃうんだろうか
もちろん爆発しますさ
ああごめんクリア後のことは分からんわ
ズコーー!、
【筐体・画面】普通
【ジャンル】アクションで剣魔法のファンタジー
【年代】分からない
【スクロール方向、視点】3D視点でプレイヤーは
手前にいるワイヤーフレームみたいなグラフィックの
キャラを動かして剣と盾で奥行きにいる敵に攻撃する
【その他気づいたこと】
剣や盾などの動作範囲が上段と下段に分かれていたような。
ステージ終了時に商人から剣や魔法などのアイテムを購入する。
ネオジオであったやつだな、名前忘れたが
竜巻の魔法とかあったなー
分かった!!
クロススウォードだ!
ほんとはwはサイレントでソードなんだけどな
おお、それです、ありがとうございました
50 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/23(月) 01:01:57.80 ID:VsK+Adkh
【筐体・画面】 テーブル
【ジャンル】 アクション
【年代】 1980年代
【スクロール方向、視点】 縦スクロール
【その他気づいたこと】
主人公はローラースケートを履いていました
ひたすら障害物を避けて進むゲームで敵らしい敵はいなかったと思います
ジャンプ台があったような気がします
どうかよろしくお願いします
メトロクロス?
ごめん縦か
>>50 ジャレコのトップローラー
ファルコンだったっけ?
54 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/23(月) 03:00:30.17 ID:VsK+Adkh
>>53 検索して画像みてみましたが記憶と違う気がします
でも記憶違いなだけかも知れませんね
回答ありがとうございました
>>51さんもありがとうございました
>>50 まさかのファイティングローラー?
・・・3D視点だけど
俺もタイトーのファイティングローラーか
日物のローラージャマーな気がする
結局、質問側が巧妙になっただけのOLDゲームクイズスレ
58 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/23(月) 10:26:32.36 ID:VsK+Adkh
>>55-56 ファイティングローラー・ローラージャマーともに画像検索してみましたが、
やはりトップローラーが一番記憶に近いです
ありがとうございました
秋葉原ナツゲーミュージアムの名物だよトップローラー。
秋葉原に行けるなら行ってやってみ。
夏毛ミュージアムって頻繁に入れ替わるのか?
こないだ行ってきたけど。
ほぼ毎週変わる。しかも予告しないから行ってのお楽しみ。
トップローラーは入れ替えが激しいナツゲーミュージアムでも3ヶ月は生き残ってる。
場所がわかんない。昔アニメイトがあったあたりだろうか。
そんなことより、ぱずるだまのパクリにしか見えない
落ち物パズルで番長キャラが暴れまわるゲームの動画が一つも無い件
パズル番長だっけか?
YES I DO(はい その通りです)
【筐体・画面】汎用筐体・1画面
【ジャンル】忍者もののアクション
【年代】90年前後
【スクロール方向、視点】横スクロール、ミニゲームが一人称視点
【その他気づいたこと】
一番印象に残っているのが上記のミニゲームで、
敵がジャンプしながら段々近づいてくるのを手裏剣で撃破
失敗すると敵忍者が眼前に現れたのを憶えてます
絵のタッチは劇画チックでした
セガマークIIIとPCエンジンにも移植されたな。
SHINOBIとスノービーって似てるよね
そんなゲームだったか・・
ローリングサンダーパクったような奴は
スーパー忍?
SHINOBIもシャドーダンサーもそんな感じだよ。
もしかしたらボーナスの背景がビルだったらシャドーダンサーかもしれないなぁ。
>>72 サンクス
俺が朧げながら記憶してたのは忍の方だったわ
74 :
67:2011/05/28(土) 03:31:46.84 ID:Fzk+ABZc
>>68 ググった所、間違いなくそれでした
ありがとうございました
スノービーって、なんでだしぬけに氷崩す道具みたいなん出すん?
>>75 いちいち、「今から出すでぇ」て喋ったら病気みたいだろ
77 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/31(火) 06:06:18.28 ID:ylFTXkis
のちのペンゴ2である
ペンゴを3D化してFPSの視点にしたら面白いな。
ディグダグだって出し抜けにポンプ出るじゃねえか
81 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 19:56:31.24 ID:Gw9nu4g3
【筐体・画面】 テーブルタイプ
【ジャンル】 シューティング
【年代】70年代後半から80年代前半
【スクロール方向、視点】横スクロール
【その他気づいたこと】 海外製?
ゲームのタイトルや内容を知りたいです。
70年代後半から80年代前半のアーケードの
シューティングゲームです。
画面の雰囲気は、ディフェンダー(80年 AC)に
とても近かったと思います。
マーカム(83年 AC)や
マグマックス(85年 AC)のような
80年代中期の色使いでは
無かったです。
グラディウスのような、横スクロール
シューティングゲームで
各エリアごとに、飛んでくる敵キャラが
一種類づつ決まっていて、混合して敵キャラが
出なかったと思います。
目玉のような形の敵キャラが、画面右から左に
飛んでくるステージがあったと思います。
ラストステージは、縦画面 構成になり
大きめな凶暴な宇宙人のボスと対決したような
気がします。
その時、凶暴な宇宙人は上半身のみで ガッツポーズのまま
左右に動きながら、ガオーガオーと叫び声をあげて
口から、火炎弾を吐いて来たと思います。
この時、上下には動かなかったような
気がします。
左下には、あまり弾が飛んで来なかったと
思います。
ラスボスを倒すと、外国の国歌がBGMとして
流れたと思います。
ネットで探して見たのですが
ディフェンダー、ルージュアン
ヴァンガード、スペースオデッセイ
フライボーイ、スクランブル
コブラコマンド、いずれでも
無いようです。
回答、お待ちしてます。
戦場カメラマンが質問してんのかよ
ワロタw
すげえな
見たことも聞いたこともない
87 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 16:26:20.13 ID:+wa2REzx
81の者です。
回答、ありがとう ございました。
>>85 初めて見た
この時代にこの大型キャラって地味に凄い?
後のカルチャーブレーンってことは日本ゲームか?
菅野名人は去年見た。
【筐体・画面】アップライト(コックピット筐体だったかも)
【ジャンル】縦シューティング
【年代】不明、多分1980年前半('80-'85)
【スクロール方向、視点】縦スクロール、トップビュー
【その他気づいたこと】
ゼビウスっぽいゲーム。照準らしきものもあったような(自信無し)。
全体的にグレーの色。デモで火山がいっぱいあるところを進んでいたような気がする(自信無し)。
敵とかは見た記憶全然無し。
ちなみに「イスパイアル」では無い。
>>95 ゼビウス以降の世代で、単調なゲームと言えば必ず名前が挙がるゲームだなw
ジャイロダインになんとなくタイトル画面が似てる気がするけど気のせいか
98 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/04(土) 05:25:07.80 ID:4QyRRwSV
目だけキャラで、他は背景…
クレイジークライマーのゴリラが、目だけズレてることが多々あったのも、その辺が原因なんかな
ファイアーバトル、火山や雷のような自然現象が強敵とはどういうことか
一番ひどいのは避けられないレーザー撃ってくる奴だな
tesu
雷がヒドいと言えば、コナミのフラックアタックだな
知らないと即死w
クレイジークライマーといえばノーミスプレイしてると何もないのに墜落死する変な仕様には悩まされた思い出
たまに手が滑るんだよ(笑)
クレイジークライマーの1周ノーミスは完全に運だからな
二股地点とか
>>102のバグとか
105 :
94:2011/06/04(土) 17:58:22.98 ID:SVvZhk9r
>>95 ありがとうございます。これです。
もっと地面・火山もグレーかと思ったら茶色なんですね。記憶曖昧杉。
>>96 知りませんでした。結構有名なんですね。勉強不足でした。
>>99,101 凶悪でも無いけどB-wings(deco)の雷も苦手です。
106 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/05(日) 04:46:22.82 ID:s2aCIBGk
避けようのない看板が降ってくる、あの理不尽さがたまらない
【筐体・画面】 アップライトだと思います
【ジャンル】 アクションRPG?(スコアでLVアップしてちょっとずつ強くなる。他に道中で武器防具を拾える)
【年代】 1990代前半?
【スクロール方向、視点】右、横からの視点
【その他気づいたこと】
プレイヤーキャラが何人かから選んで、ボスを倒すと武器防具が入った宝箱がもらえるやつです
最初が確か森のステージで、後半のボスに3クビドラゴンがいて
頭を一つ潰すと画面に千切れた首がふってくるみたいな演出がありました
D&D?
>>109 検索かけてみたらそれでした!
ありがとうございます
>>108様もありがとうございました!
竜王はゲーセンで馬鹿みたいに金つぎ込んでクリアーしたな
その後スーファミ版買った
エルフ&ウィザードの飛び道具組と剣士3人じゃ完全に別ゲーのあれか
難易度は高いけど剣士組のガードが熱くていいんだよな
ウイザードは距離が近いほど高ダメージを与えられるから弓とは別なゲームだったりする
ひたすら軸ずらしするだけだけど
当時は遠間からチマチマ弓を撃つだけのチキンエルフばっかだったのぅ
俺みたいに華麗に楯でガードしまくってるヤツはひとりもいなかったわい
>>114 ガード極めるとラスボスのドラゴンブレスすらガード出来るんだよなw
大丈夫避けられるって思って攻撃したら、やっぱりミノタウロスさんに吹っ飛ばされるゲームか
魔法の玉温存してたら消えるゲームだろ
>>112 お前は長男か。
ちょっと自分本位すぎる。
【筐体・画面】 アップライト
【ジャンル】 アクション
【年代】 1990年前後?
【スクロール方向、視点】 俯瞰視点で上下左右に動けます。
【その他気づいたこと】
主人公は原始人で、上下左右に動いてマップのあちこちに行って
恐竜を倒しながら宝を集めるゲームだったと思います。
武器はブーメランだったような…。
「新人類」ではありません。
よろしくお願いします。
>>119 ジェネシス/データイースト
過去スレより
余談だけどジェネシスってエンディングあるの?
余談だけどゼビウスってエン略
ゼビウスは256面でバグって終わりだよね。
画面全体をうめ尽くすテラジが飛来して(笑)
>>121 一応周回エンディングはあるよ、英語メッセージだけど
まあ無事に二週目突入するけど
余談だけどゼビウスってエンドー
余談だけどスターフォry
余談だけどジャッカー(ry
電撃隊
バトルフィーバーJ
130 :
119:2011/06/15(水) 07:25:26.56 ID:EPRB2DYz
【筐体・画面】 テーブル
【ジャンル】 レース?
【年代】 1991年くらいかな?他に忍者ウォリアーズやチェイスHQなどがあった。
【スクロール方向、視点】 縦。上から視点。
【その他気づいたこと】 最初にF1、トレーラー、普通?タイプから選択。ジャンプして進んでいく。燃料はポリタンク拾って補給。
途中で爆弾落とすヘリやドラムカン?を落とすトレーラーなどが出てきて邪魔してくる。
先生方よろしくお願いします。ジャンプする車ゲーで検索するとバギーホッパーなどが出てくるけど全然違います。
カプコンのマッドギア
>132
ありがとー。凄すぎる。さっそくニコ動で見つけたから見てきます。ノシ
134 :
忍法帖【Lv=1,xxxP】 :2011/06/17(金) 23:32:25.50 ID:ZrtnaWft
あ
【筐体・画面】 テーブル・一画面
【ジャンル】 スポーツゲーム・ハンググライダー
【年代】 1982年頃
【スクロール方向、視点】 サイドビュー。左スクロール?右だったかも知れない。
【その他気づいたこと】 軽快なBGMで未だに耳に残ってます。
フライボーイ
>>135 たけしの挑戦状(タイトー/1982年)
たけしの挑戦状は1986年だしな
意外とスカイキッドをハンググライダーと勘違いしているのかもしれない
>>136 それそれ、それだった〜ありがd
ググったらそれだった。
横画面だと思ったら縦画面だったんだね、記憶がいい加減になってるw
142 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/18(土) 22:52:45.24 ID:PgAz64bM
フライボーイは、ミスった時のアクションが楽しそうだったな
フライボーイのスタート音楽は印象に残るよな
【筐体・画面】たしか3か4つのコントローラがついたアップライトで
魔法使いや弓使いのイラストが描いてあった気がします、洋ゲーチックな絵
【ジャンル】 ファンタジー風ゲーム
【年代】 1980年代
【スクロール方向、視点】見降ろし固定でダンジョンぽかった気がします
魔法使い、弓使い、ドワーフだったかを3か4人同時プレイで敵を倒すゲームでした
とにかく敵がわんさかでてくきました。
【その他気づいたこと】
>>145 ありがとうですこれです。
これ結構有名なゲームなんですかね?
当時友達と盛り上がってましたわ。。。
多人数プレイの草分けだから有名すぎるだろ
【筐体・画面】テーブル、レバー+2ボタン?
【ジャンル】レース
【年代】80年代後半
【スクロール方向、視点】縦スクロール、真上から見た視点
【その他気づいたこと】
F1をモチーフにしたゲームで、
実在かどうかは忘れたが何種類かの
F1チームからプレイヤーキャラを選ぶ。
コーナー時にレバーを左右に連打して
曲がる。
スーパーフォミュラ・地上最速のバトル(ビデオシステム/1989年)
151 :
149:2011/06/19(日) 16:46:44.46 ID:2GGMgrCG
【筐体・画面】汎用筐体・1画面
【ジャンル】冒険アクション
【年代】80年代初頭
【スクロール方向、視点】スクロール無し 1画面固定
【その他気づいたこと】
レイダースブームの影響か、地下にもぐって落石をよけたりしつつ
宝石なんかを獲ったりするゲーム。キャラはすごく小さい。
スペランカーを100倍しょぼくしたような印象。
右下か左下に画面1/6くらいの長方形のエリアが
あって宝石があるが、うまく横断しないと溶岩に落ちたような記憶が。
ザピ
バルダーダッシュ
インディジョーンズ
ダメだよ、ここはマジメスレなんだから。きちんと答えて上げないと。
>>152 ザ・ピットフォール
>>156 おいwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ザピガだろ!
ピットファイター
ピット&ラン
ピットーパックラット
ピットル大名の冒険
インテレピット
ペットントン
167 :
152:2011/06/22(水) 09:49:05.02 ID:qWWWkWm/
みなさんありがとうございます。
ザ・ピットの名前は一生忘れないと思いますw
【筐体・画面】 アップライトだったと思います。レバーとボタンで操作。ボタンは1個だけだったような気がします。
【ジャンル】 スポーツ(?)
【年代】 1990年〜2000年くらい
【スクロール方向、視点】 登場人物は食パンくらいの厚さでアニメチックになっている3D。
【その他気づいたこと】
エアホッケー、パターゴルフ、カートレーシングなど5〜6種類くらいの
ミニゲーム(他は失念)をCPUと対戦してクリアしていくゲーム。
登場人物は、じいさん、ロボット、猫ちゃんなど5〜6名くらい。
SEGAだったような気がしたので、WikipediaのSEGAのアーケード一覧を見たのですが、
それっぽいようなのが分かりませんでした。どなたかよろしくお願いします。
>>169 おー!!それだ!それだ!ありがとうございました!!
タントアールと言ったら、あの泥棒軍団のを想像するから、スルーしちゃってました。
しかし、動画を探しても見つからなかった・・・。バーチャルコンソールで出るのを祈ろう。
(本当はもうMAMEで遊び倒しています)
どこにもあるんだな、エミュ叩きの流れにしたい風をわざとバレバレに装って実際なにがしたいのかサッパリ分からない書き込み。
> 食パンくらいの厚さ
どんなんだ
4/6/8枚切りをハッキリしてもらわないと答えようがない
どこにもあるんだな、MAMEという文字に即座に反応して
(なぜ反応するのだろうか、そしてなぜ即座に反応するのだろうか?)
実際なにがしたいのかサッパリ分からない書き込み。
>>176 本当の事を言われたくらいでそんなに悔しがるなよ
MAMEに過剰反応する人は、MAMEで遊びまくっている人。
そして、違法にROMを落としまくっている犯罪者。
ゲームに金も入れず愛情のも無く簡単にクソゲー呼ばわりするにわかレビュアーが一番の害悪。
>>179 同意
最近齧った知識を自慢したい頭でっかちな少年達に多い
>>178 基板でやってる奴等も極一部偏った連中はMAMEに過剰反応する
しかもその手のに限って自分らが基板ユーザーのメインストリームだと言わんばかりにネットでは声が大きい
あくまで極一部だけど
基盤なら宇宙堂お勧め
×基盤
○基板
サシっす、サターンにないか?
184 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/23(木) 02:23:20.40 ID:mJVcuuQa
THE PITのタイトル画面て、えらい手ぇ抜いてるよね
【筐体・画面】アップライト筐体
【ジャンル】ベルトスクロールアクション
【年代】1990年後半だったと思う
【スクロール方向、視点】横スクロール
【その他気づいたこと】
ファイナルファイトみたいなアクションで主人公が武器に重火器を使う
ジャングルみたいな場所から始まって乗り物として小型の恐竜が出てくる
情報が非常に少なくて申し訳ないのですが
わかる方がいればよろしくお願いします
186 :
テキトー君:2011/06/23(木) 10:49:23.00 ID:8f4w7Ua/
カプコンのキャディラックス 恐竜新世紀
自分も犯罪に手を染めながら、自分のことは棚に上げて
他人を非難する人間って一番最低だよな。
>>172 何がしたいのかはこの流れの通りだ。
違法エミュやってるヤツかどうかの見極めとかそれらしい話にねじ曲げて
その書き込みや流れがウザいだけってやつの存在を封印して
荒れ続けるように誘導する。
今回も実にウマく機能している。
どうでもいいですよ
どうでもいいよカス
食らいつくから余計に荒れるんだよ。
>>186 そう思ったんですけどキャディラックスって恐竜の背に乗って移動とかできなくないですか?
後グラフィックもかなりきれいだった気がするのでもう少し後の作品だと思ったのですが
【筐体・画面】アップライト筐体と言うか立ってプレイ、画面はテーブル状に縦横2つずつ4画面たったと思う
【ジャンル】レースゲーム
【年代】1980年代中期かな
【スクロール方向、視点】上から見下ろし
【その他気づいたこと】たしか4人までプレイ出来たと思う、コース上に車の性能が上がるアイテムを拾えたり出来たはず。
10レース位の構成で30秒位インターバルがあってコース選択とか出来たと思う、空き席があったらその間に
「まだレースに参加できます」とかアナウンスされてた。学校の帰りに同級生とワイワイやってた楽しい思い出がw
スーパーデッドヒート
ホットロッドかも
ホットロッドはモニタ1個だからスーパーデッドヒートだろ
>>194 それだったー、サンクス。
検索したらニコに画質悪いけど動画があったw
音とかパワーアップシステムがダライアスっぽかったからやっぱりタイトーだったんだw
懐かしいわーどっかに残ってないかなコレ・・・
つM
ニコ動とかもほぼ豆動画だけどな
201 :
テキトー君:2011/06/24(金) 17:36:03.91 ID:JP9/QmyT
>>192 確かに恐竜は出てくるけど、背には乗れなかった気がする。
となると、ゴールデンアックス デスアダーの復讐かな
バトルサーキット?
テキトー君のくせにマジメに答えてんじゃねー
ジェネシスくらい言えよ
誰か教えてください
【筐体・画面】?
【ジャンル】シューティング
【年代】1980年代?
【スクロール方向、視点】横
【その他気づいたこと】ダライアスだと思ったんだけど
動画探してもなんか違うんです。
なんか起動すると「ホワワワホワアワッ」って音がして
次ステージ行くときに「デュデュデュン、」みたいな幻想的なBGM
が流れるゲームだったんですがどなたかしりませんか?
あれ?即答さんが現れないということは、難しすぎたかな?
たぶんメタルブラック?
ボタンの数とか内容を書かないとな
ほっちゃーん!
ほ、ほーっ、ホアアーッ! ホワワワホワアワーッ!
【筐体・画面】 おそらく縦画面
【ジャンル】 シューティング
【年代】 1985年前後
【スクロール方向、視点】
スクロールは縦方向でシューティングでは普通の見下ろし型
【その他気づいたこと】
宇宙が舞台で自機はいわゆる近未来型戦闘機
パワーアップシステムがグラディウスと同じ感じで
画面下部にパワーアップの種類が並んでいて、何らかのアイテムを取って
任意のパワーアップのところが点灯したときにパワーアップボタンを押す。
こういうシステムなのでバリアに相当するものがあったかもしれないが
ボムは無かったんじゃないかと考えられるけど詳しくは覚えてないです;;
一番はっきり覚えていること
2面のボスが第2形態時が起動戦士ガンダムに出てきたモビルスーツの
ジオングの頭だけに酷似していて、画面上部で左右に高速移動して
幅が広めのゆっくり迫ってくるビームを打ってくる。
(斜め移動なしの直進のみ、赤や青にギラギラしていた感じ)
そのビームを交わしながらボスを攻撃しないといけない。
すごく偏った情報のみですみません、よろしくお願いします。
ASO/SNK
かなぁ?
ヴイ・ファイヴ(東亜プラン)?
文が長いので斜め読みだけど、
スラップファイト
214 :
忍法帖【Lv=10,xxxPT】 :2011/06/27(月) 14:59:16.83 ID:RzRatEiY
チューチューニャーニャースペシャル
タイトルがわからん
教えなさい
216 :
テキトー君:2011/06/27(月) 16:23:26.74 ID:9+VepgT1
>>204 せめて画面数ぐらいかけよ
3画面なのか2画面なのか1画面なのか、それぐらい思い出せ
>>209 2ボスの記述からすると東亜プランのバツグンのような気が…
同じ東亜のヴイ・ファイヴと記憶がごっちゃになってないかい?
>>216 動画を見ましたがバツグンでもないです。
バツグンやヴィファイヴはグラフィックがきれいすぎな感覚があります。
情報ありがとうございます。
>>209 まさかライフフォースじゃないだろうね。
>画面上部で左右に高速移動して幅が広めのゆっくり迫ってくるビームを打ってくる。
こういうザコがヴィマナにいたんだが。
221 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/27(月) 21:41:28.47 ID:ZGRXVQo0
わかる方、教えてください。
題名を知りたいです。
くにお君のような格闘ゲームで、キャラは全て二頭身。
主人公はテーピングしたリーゼント。
左ジャブと右ストレートが攻撃。
敵はオールバックの総長、鉄球振り回すパンチとか、跳ね回るモヒカンとか、泣きながら攻撃してくるデブとかです。
火激
223 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/27(月) 21:50:12.19 ID:ZGRXVQo0
さすが!早い!ありがとうございます!
10分で解決とか金取れるぞ(笑)
くにお君のような格闘ゲームで、キャラは全て二頭身。
これだけでわかるやつはわかるw
負けたらマンホール、で分かる。
他のゲームでは、負けたらトイレに流される、も分かり易い。
227 :
209:2011/06/28(火) 00:22:10.52 ID:gcx2+O6q
タイムトラベルシューティング(逆鱗弾)
ライフフォース
ヴィマナ
全部違いました;;
情報ありがとうございます。
ここ数年、忘れてたんですがこうなると気になるもんですね;
>>209 コナミ以外でグラディウスのパワーアップシステムを採用しているゲームって
そうそうないと思うんだが・・・。
まさかサイコニクスオスカーとか?
コントンジョノイコ
A-JAX
>226
わかります。アーバンチャンピオンですね。
232 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/28(火) 17:16:16.46 ID:aBkCC894
お願いします。
【筐体・画面】
・筐体の形状
アップライト
・コントロールパネルの操作形態
上下左右ボタン各1
・画面
白黒
・描画方法
【ジャンル】
ドットゲーム?
【年代】
1975〜78年頃ではないかと
小学校に入る以前の幼児だったため、細かくは分かりません
【スクロール方向、視点】
1981年の「QIX」に似た感じのプレイ画面です。
【その他気づいたこと】
矢印が描かれたカーソルが、軌跡を残しながら画面上を進んでいきます。
軌跡は通り抜けることが出来ず、ゲームが進むと画面は軌跡で埋まっていきます。
軌跡に閉じ込められて行き場が無くなったらゲームオーバーです。
カーソルは方向ボタンを押すことで進路が変わりますが、
ボタンを押していない間も真っ直ぐに進み続け、外壁に当たると勝手に左右に曲がります。
自分の他にCOMも同様に軌跡を残しながら移動していて、先に行き詰った方が負けになります。
ブロッケード かな。
トロン
>>233-234 すごいですねw
ブロッケードの派生作品のチェックメイトが記憶に一番近いようです。
素早い回答、ありがとうございます。
【筐体・画面】アップライト筐体、立ちプレイ 一画面
【ジャンル】シューティング?
【年代】1983年〜1984年位
【スクロール方向、視点】見下ろしの様な横画面?ごめん説明しにくい
8方向ジョイスティク、ボタン
【その他気づいたこと】多分輸入ゲームだと思う。
兎に角全方向から沢山色んなキャラが中心に居る自分(ロボット?)に迫ってくる
それをレーザーみたいなのをばら撒く様に撃つ内容だったと思う。
ウロ覚え説明で本当スマン。
アトミックロボキッド、、じゃなくてNOVA2001かな
UPL作品です
洋ゲーということならロボトロン2084かも
ちょっと悩みましたが、人間についての表記がなかったので
NOVA2001にしてみました
おぉみんなスマン
ロボトロン2084(Williams) だった。
当時自身がプレイしたの数回で(リア厨にはむずかった)
大人がプレイしてるの後ろで見学するばかりだったし大味だったし
設置店も一軒だけで見かけたのはそれっきりだったし
何が言いたいのかと言うと自分もnova2001と混同してたw
241 :
209:2011/06/29(水) 01:05:00.94 ID:q8zDmpQJ
情報ありがとうございます。
サイコニクスオスカー、A-JAX
違いました。
覚えているキャラクタがジオングのみなのでなんともいえないけど
アニメのキャラに似てるということでふと思ったんですが
1985年前後でもお隣さんのゲームってあったんでしょうかね。
243 :
209:2011/06/29(水) 19:45:41.65 ID:q8zDmpQJ
>>242 さすがに舞台が宇宙で自機が戦闘機だとは思えないw
だいぶ記憶違いをえすぱーして
レイフォース
じゃ俺もエスパーして怒号層圏
246 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/29(水) 21:56:16.08 ID:knsxuimY
なんか複数のゲームの記憶がごっちゃになっているのではないだろうか?
まずグラディウス式のパワーアップってのが記憶通りなのかが気になる。
248 :
209:2011/06/29(水) 22:37:34.13 ID:q8zDmpQJ
確かに、ここまで出ないと私の記憶違いなんだろうかとか思えてくるけど。
うむむ…;
せめてパワーアップの内容の一つも覚えてればなぁ。
レイフォース、怒号壮健、妖魔忍法帖、知ってるゲームです。
情報ありがとうございます。
壮健ワロタ
グラディウス式ってだけで魔獣の王国を挙げてみる。
>>248 2面のボスが第2形態時はジオング似ってのはわかったけれど、
第1形態はどんなだったのか覚えていない?
第二形態とか芸の細かい所聞くと
80年代と言うか90年に近い作品なのか・・・・
色々と該当しそうなのが多くて難しいなぁ
サンダーフォース
サンダークロス
ソーラーアサルト!!!
【筐体・画面】テーブル筐体
【ジャンル】アクション
【年代】1990年前後?
【スクロール方向、視点】横
【その他気づいたこと】忍者が主人公で初期装備が刀でアイテム取ると手裏剣が使える
溜めると忍術が使える、ボスは火を吐くトーテムポール、下半身が馬の男がいた気がします
ボスを倒すと巻物が貰えて新しい忍術が使える
憶えてるのはこれだけです、宜しくお願いします
256 :
209:2011/06/30(木) 23:44:01.51 ID:uxhFDfBd
>>251 すみません、覚えてないんですよ。
ただ、第二形態は自機よりちょっと大きいぐらいの大きさだったので
第一形態の一部分が離脱したようなパターンじゃないかと思います。
ますますジオングですね;
>>252 はっきり何歳の時だと言うのが思い出せないので90年に近いか
あるいは90年台に乗っている可能性もあります。
あと、田舎なので当時がそのゲーム発売時期だったのか?というのが
あるので少し古い年代も範囲に入っているという感じです。
259 :
258:2011/07/01(金) 06:14:38.47 ID:xl+g/fgK
>>209 ちなみにジオング似のボスは10:20あたりで出てくる。
グラディウス式のパワーアップ云々はなし。
すげーw よく見つけたな。
ジオングに関しては確定だろこれ。
確かにこれ以上ないくらいジオングだw
2面のボスというのと、ゲージ制というところが引っかかるが、やはり複数ゲームを混同しているのだろうか?
違いますレスまだー?
(難しすぎて誰もついてこれてないや、
そろそろ正解にしようかな?)
グラディウスとツインビーをまちがえちゃったのかな??
265 :
209:2011/07/01(金) 20:42:48.95 ID:seW3HRor
>>258 ありがとうございます!ジオングまさにこれです!!
頭だけどころか、全部ジオングだったんですね;
それと、確かに何か他のと混同していました。
と言うのも、このパネルにアルファベットがあって武器の変わるシステム自体は
覚えていて、頭の中ではまったくの別物と区切られていました。
>>261 2面ボスというのは単純に間違いで思い込んでいたようです。
情報を下さった皆様、ありがとうございます!!
15年ほど前にアーケードにてプレイしたゲームが思い出せず
名前の一文字も記憶にありません
横視点のゲームで殺し屋が他の殺し屋を倒して行くゲームで
列車の中だったり船の中だったり車椅子に乗った敵や双子とか
落ちてる武器を使ったり 全編英語音声でした
ドットで作られた2Dのゲームだと記憶してます
>>266 アウトフォクシーズ(1994/ナムコ)
>>268 ありがとうございます 間違いなくそれです
今見てもすごいゲームで驚きました
アウトフォクシーズは殺し合いたから移植されてないんだよな。
箱移植してオンラインで対戦したい。
メインテーマやラストバトルをピアノで練習してみたが無理だった。
271 :
255:2011/07/02(土) 04:43:34.95 ID:PZNucWKu
亀レスですみません
ぐぐったら伊賀忍術伝でした
動画はないみたいなのでニコニコに上がってるBGMを聴いています
解答ありがとうございました
アウトフォクシーズはアクメ戦で爆風を受けると左の壁の外側に吹っ飛ぶことができますけど
どうすればロケランを道連れにできますか
なぜかといいますとその状態でクリアできたら面白そうだからです
>>270 ガキンちょ殺すのが目的のゲームだから箱とか余計無理だろうな
てかよく出せたなこれw
>>270 結局あのゲームって待ちプレイが超有利だったからな
もう少し対戦用に練り込まないと盛り上がらないと思うよ
>>270 FPSで普通に殺し合いしてるのにそれは無いだろ。
双子がCEROに引っかかるってのならわかるがw
>>274 スパイVSスパイみたいに表示範囲狭くして分割にすればよかったのに
僅かな記憶しかないんだけど、どうしてもタイトルのしりたいレトロゲームがあります。
おそらく30年以上のタイトルだと思いますが、自機の1P側が英語のA見たいな形、2P側がR見たいな形?だったと記憶してます。
カラーは背景は真っ黒で、ところどころ星の様な白い点があったと思います。
自機は白一色、宇宙空間の様な設定で二人同時プレイ可能でワープができて弾も発射出来たような気がします。
このゲームのタイトル誰か分かりませんでしょうか?気になってしかたないんです。
皆さん情報提供宜しくお願いします。
アメリカとかじゃ「しつけのために子供をビンタ」ってだけでも
子供に暴力ってことでNGだからな
280 :
277:2011/07/04(月) 21:06:24.66 ID:IuVYAv6m
>>279 私も最初そうかな?と思ったんですが、違うような気がします。
アステロイドは二人同時プレイ出来るのでしょうか?
スペースフューリー
282 :
277:2011/07/04(月) 22:29:40.92 ID:IuVYAv6m
>>281 このタイトルも違うみたいです。すみません・・・
うーん困った。
>>277 訂正コンピュータースペース
もしくは、スペースウォー
アルファベットで検索したら動画有りそう
ワタシは宇宙船デストロイヤー号のハーシーだ!
お前の挑戦を受けよう
>>282 ボタンがやたら並んでたらスペースウォー
288 :
277:2011/07/06(水) 21:23:46.52 ID:UGR9+8sI
>>283さん,
>>284さん,
>>287さん情報提供感謝です!
書き込んで頂いたタイトル全部調べました。
>>284さんのスペースウォーズが、自分の記憶と合致しました。
あーすっきりした。
あのヒントでタイトル出てくるって凄いね。
本当に助かった。ありがとう!
スペースウォーって対戦できるベクタースキャンのゲームだっけ。
あれ面白かったなー。どこのメーカー製だったんだ。
>>290 そのスペースウォーとは違う
ちなみに質問の奴はスーパーバグ/KEY GAMES(ATARI)
>>291 うおぉぉー!有難うございます!
スコアはちゃんとあったんですね。
んで、時間じゃなくて燃料制だったんだ……
画像まで探していただいて、本当に有難うございました。
>>289 >>290 ここでいう所のスペースウォーは、初めて商業化したコンピュータゲームの
更に前に、MITの学生が自作したコンピュータゲームじゃなくて?
【筐体・画面】多分テーブル カラー
【ジャンル】シューティング
【年代】1980年代(半ば?)
【スクロール方向、視点】縦スクロール 自機を上から見下ろす
【その他気づいたこと】
・発売元はTAITO
・自機は頭が白 足が赤の二足歩行ロボット(ぽく見える)
・敵の攻撃はミサイルやトーチカ等から
既出だと思いますが宜しくお願いします
>>295 これはもう「メタルソルジャーアイザックII」じゃないかね?
297 :
295:2011/07/07(木) 10:46:33.80 ID:ZXb3Cg1C
>>296 回答ありがとうございます
画像で検証しましたら合っていました
早レス感謝します
デモの曲がダライアス1面に使い回されたエピソードでしか
名前を聞いたことがなかったw >>アイザックII
アイザックIを見たことがあるよ。
【筐体・画面】アップライト(コックピットタイプだったかも)
【ジャンル】シューティング
【年代】1980-83年くらい
【スクロール方向、視点】サイドビュー
【その他気づいたこと】
自機は左側、敵は右側。敵は5種類くらい居て、それぞれ複数出現。
蜂みたいに円を描きながら攻撃してくる。全滅させると次の敵が出現。
色数は少ない、地形とか障害物は無かったと思う。
多分結構有名なゲームだったと思うのでここの猛者さん達ならすぐ分かるかも。
>>294 違う
内容はよく似ているが、シネマトロニクス製のれっきとしたアーケードゲーム
スペースウォーズが正しいと思う
303 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/07(木) 23:21:50.64 ID:6aChCjyb
ニチブツつながりで脱がし麻雀をこじつけてやろうと思ったが、無理だったでござる
304 :
300:2011/07/07(木) 23:45:50.42 ID:I/PDnKg2
>>302 スミマセン、検索して確認したところ違うようです。
自機はもっと格好いい戦闘機だったと思います。
敵の中には獅子に羽が生えたような形(グリフォン?)のものがいた気がします。
【ジャンル】アクション
【年代】80年代後半か90年代
【スクロール方向、視点】全方位アクション+横スクロールアクション
【その他気づいたこと】
使用キャラの一人にスパイダーマンがいたので、マーヴルのゲーム?
ファイナルファイトのような全方位アクションのステージあり、
ビルの上で敵と戦う横スクロールアクションステージありでした。
4人同時プレイ可能。
【筐体・画面】テーブル
【ジャンル】アクション
【年代】90年代
【スクロール方向、視点】全方位アクション
【その他気づいたこと】
ファンタジーな全方位アクション。多分洋ゲー。
4人同時プレイ可で、合体技(全員でスクリューパイルドライバーとか)あり。
使用キャラにケンタウロスとドワーフとかいた。
ダンジョン&ドラゴンシリーズではない。世界観は似てるけど。
【筐体・画面】テーブル
【ジャンル】2D格闘ゲーム
【年代】90年代
【その他気づいたこと】
サイバーボッツみたいに人が乗ったロボット同士の格闘。
90年代アニメチックなキャラ達。
ワイヤーで戦うキャラがいたような…情報少なくてすみません。
よろしくおねがいしまっす!
>>305 上:スパイダーマン(セガ)
中:ゴールデンアックス デスアダーの復讐(セガ)
下はよくわからんけど、たぶんシュマイザーロボ(ホット・ビィ)
307 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/11(月) 12:08:38.06 ID:d0kn+Pnr
ロボレスに実は人が乗っていたとか
308 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/11(月) 23:46:23.74 ID:qe/kMY8p
旗揚げゲームで海賊と勝負で最初は手下四人と勝負で倒すと船長と勝負でお宝ゲットみたいなゲームわかりますか?
キャプテンフラッグ
310 :
305:2011/07/12(火) 16:11:48.85 ID:OLuv7n1W
>>306 すごい!!
ありがとうございます!!
涙出た。
【筐体・画面】
【ジャンル】アクション
【年代】 たぶん25年位前
【スクロール方向、視点】 ダンジョン探索?
【その他気づいたこと】
・D
ミスった。
D
Dってなんだよ。ドラゴンのD?DDTのD?ダンジョンのD?
314 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/14(木) 02:46:06.83 ID:lTR+V7Qy
ドルアーガ
ドラゴンバスター
イニシャルDだな
iPhoneにタヒねばいいのに。
・たぶん25年位前
・D
これで正解できた奴は相当なエスパー
・←プレイヤー
D←次のフロアへのドア
ローグかよ
ザ・ピットだろ
・←ボール
D←パドル
324 :
テキトー君:2011/07/15(金) 00:49:42.49 ID:PdCpm4z2
>>311 ダンジョン探索視点のゲームですぐに思い浮かぶのは、
ザイボッツ、クラックダウン、ラストサバイバーぐらいか
もうちょっとヒントが欲しいのう
ピットフォールII
【筐体】SNKの4つボタンのやつ
【年代】94年頃?
【ジャンル】テトリス
【その他気付いた事】マリオシリーズのキラーみたいな気球を浮上させるテトリス系のゲーム
映像は覚えてるけどタイトルがわかりません。わかる人お願いします
ジョイジョイキッド(SNK)
【筐体】大画面筐体
【年代】2000年前後
【ジャンル】ガンシューティング
【その他気付いた事】海底が舞台で、向かってくる敵(魚)を倒しながら
ステージ最後の巨大ボスを倒す水中ガンシューです。
確か1面のボスはクラーケン、2面はリバイアサンだったと記憶しています。
タイトルがどうしても思い出せないんです。よろしくお願いします。
>>329 まさしくそれです!ありがとうございました!!
お願いします。
【筐体・画面】 メダルゲームによくある縦長いやつ
【ジャンル】メダルゲーム(ブラックジャック)
【年代】1994〜1998年ぐらいまでは確認
【その他気づいたこと】
@デモ画面で7-7-7や8カードとかの大当たりが出る(大抵BGM有り設定)
Aディーラーが女で"ブラックジャック""バースト"などの音声が若干割れ気味
B倍率が画面の上の方に、自分の役がトランプの下に表示されてた気がする
C10〜K+Aで強制スタンドされてブラックジャックとなる
Dダブルアップはなかった
E筐体にBET,STAND,HIT,DOUBLEDOWN等の専用ボタン有。黄色に点灯。
非常にやりたいです・・・。
ディーラーの女でヌキたいだけちゃうんかと
ドカベンってメダルゲームだったっけ?????
カードゲーム(とはいっても三国志大戦やBBHみたいに実際にカード使うわけじゃなくて
ゲームの中でカードを使って進めるタイプ)のドカベンならあったな
ガンディラーのバニーたんでぬっきしたのはここだけの秘密だお
336 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/21(木) 21:19:14.93 ID:zmlnBB1Y
【機種】アーケード
【ジャンル】 ファイナルファイト(以下略FF)みたいなアクション
【年代】 15年ぐらい前
【スクロール方向、視点】横スクロール
【その他気づいたこと】FFの様に街中や道路などで敵を倒していく定番タイプ。
3タイプぐらいキャラを選択出来た。
キャラの1人にFFのジャンプ攻撃に相当する技にジャンプ中に
両手足の関節を伸ばしてくの字に曲げてあてる技がある。
スケボーに乗れた様な・・。
宜しくお願いします。
【筐体・画面】 テーブル筐体
【ジャンル】 シューティング?
【年代】 アミダーとかジャングラーと同世代?
【スクロール方向、視点】 任意縦スクロール?
【その他気づいたこと】
・内容はニカウさんっぽい槍を持ったおっさんが
ショットボタンで槍をなげて敵を倒しながら都会を突き進む。
・BGMが聖者の行進だったような
・色使いとか雰囲気はフロントラインぽっい感じだったような
記憶があいまいで申し訳ないですが、情報お願いいたします
>>337 ゴンタのロードラッシュ/カワクス(うろ覚え)
ロードラッシュの画像見つからないな
自分もやったことがある。ただ槍は投げないでその場で振りまわして敵を倒す方式だったと思う
BGMが聖者の行進は自分の記憶と同じ。偶数面はアップテンポの別の曲だったけど
1面クリアすると文字単位のめちゃくちゃ粗い虹が描かれた筈
奇数面はバナナ、偶数面は水?が道に置かれてて取ると得点
敵は奇数面はカエルの頭みたいな奴?がゆっくり迫ってきて、偶数面はどんな奴か忘れたが高速で
画面下に向かってくる奴だった
>>340 うわあああああああああ懐かしい
自分の記憶にあるのも間違いなくこれだ
自分の記憶ではタイトルは「ロードラッシュ」だったから、ゴンタってなんだ?と思ったけど
その記事の「説明紙」ってインストのことかな?インストなんかない駄菓子屋の奴だったから
「ゴンタ」の部分を知らなくても当然だったわけか
質問者じゃないけどありがとう
>>338-340 こんなに早くご回答頂けるとは!!
感謝感激です。ありがとう御座いました。
344 :
テキトー君:2011/07/22(金) 13:25:55.48 ID:43jXPTry
>>336 スケボーで思い付くのは、
ワンダーボーイ、ビィラップボーイズ、ザ・シンプソンズ、720°、
メトロクロス、DJボーイ、スペランカーIIぐらいだな。
この中から選んでくれ
345 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/22(金) 13:59:50.89 ID:+5K9rTLV
【筐体・画面】 テーブル
【ジャンル】 ファイナルファイト(以下略FF)みたいなアクション
【年代】 15年ぐらい前
【スクロール方向、視点】横スクロール
【その他気づいたこと】FFの様に街中や道路などで敵を倒していく定番タイプで3タイプぐらいキャラを選択出来た。
キャラの1人にFFのジャンプ攻撃に相当する技にジャンプ中に両手足の関節を伸ばして体全体をくの字に曲げてあてる技がある。
スケボーに乗った場面があった様な・・。そのキャラはダンサー系の風貌だったと思います。
sfcのラッシングビートにキャラの大きさや雰囲気が似てる。
以前ニコ動で観た事があり、それがメガドラかSFCのソフトカタログだった気がするので探してる最中です。移植されてるかもしれません。
宜しくお願いします。
346 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/22(金) 14:10:30.35 ID:+5K9rTLV
>>344 さんどうもです
調べましたが違うようです。
347 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/22(金) 14:39:39.15 ID:+5K9rTLV
情報を整理させて頂きます。
【機種】アーケード
【ジャンル】 ファイナルファイト(以下略FF)みたいなアクション
【年代】 15年ぐらい前
【スクロール方向、視点】横スクロール
【その他気づいたこと】FFの様に街中や道路などで敵を倒していく定番タイプで3タイプぐらいキャラを選択出来た。
キャラの1人にFFのジャンプ攻撃に相当する技にジャンプ中に両手足の関節を伸ばして体全体をくの字に曲げてあてる技がある。
スケボーに乗った場面があった様な・・。そのキャラはダンサー系の風貌だったと思います。
sfcのラッシングビートにキャラの大きさや雰囲気が似てる。FF的な有名なゲームは知ってるつもりなのでマイナーだと思う。
以前ニコ動で観た事があり、それがメガドラかSFCのソフトカタログだった気がするので探してる最中です。移植されてるかもしれません。
宜しくお願いします。
348 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/22(金) 15:03:16.82 ID:uaXSAl4+
【機種】アーケード
【ジャンル】 ファイナルファイトみたいな2D格闘
【年代】 1991年には存在していた
【スクロール方向、視点】横スクロール
【その他気づいたこと】
4人プレイ可能
キャラはマーシャルアーツの黄色、ボクシングの赤、プロレスの白、軍人崩れの緑
ボスは1面はチェーンソー野郎、あとは順番は忘れたけど、ジャンピングプレスしてくるデブ、船の上でツルハシを振り回す野郎、ラスボスはマシンガンぶっぱなして来る。
カジノで肩車してくる兄弟のハゲもいた。
349 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/22(金) 15:04:19.70 ID:+5K9rTLV
>>347は他のスレに書き込む予定のものでした。
2重書き込みみたいですいません。
どっかにベルトスクロールの画像がべたっと貼られているサイトあったよな
352 :
テキトー君:2011/07/22(金) 20:25:49.37 ID:43jXPTry
もしかしたらコナミのT.M.N.Tか?
スケボーに乗って戦う高速スクロール面があったはず…
TMNTは亀アクションだからちょっと違うような・・
>>345 どうも、345の記憶が混乱している様に思えてならない。
とりあえず、特徴をもうちょっと絞り込もうか
【世界観】 SF・ファンタジー・現代・世紀末
【演出】 シリアス・コミカル
【自キャラ】 男・女・亜人・獣人・ロボ・ニンジャ
【主な敵キャラ】 人・ロボ・亜人・獣人・獣(犬・猫科・その他)
上記は該当の物のみ残して必要なら追記を
下記は出来れば詳しく
【記憶にあるステージ】 例) エジプト面 製鉄所面 梅田面
【記憶にあるBOSS】 例)悪徳警官 死に際にバンプーと叫ぶ変な奴
あと、スケボーはステージなのかアイテムなのか知りたいのと
横スクロールと書かれているけどクールドバスターみたく1ライン
とかじゃないよね
357 :
テキトー君:2011/07/23(土) 02:19:02.96 ID:dz6Z/FqG
>>356 確かにもうちょっと正確な情報が欲しいよな
ジャンプ攻撃が『くの字アタック』ってのも表現が曖昧すぎる。
サイレントドラゴンのエビ反りアタックみたいな技の事なのか?
358 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/23(土) 03:28:30.86 ID:7xc5eFLj
17、8年くらい前にプレイしたのでうろ覚えですが・・
【世界観】 現代
【演出】 どちらかといえばシリアス
【自キャラ】 多分男3人、いや女1人いたかも。服装も現代的。
【主な敵キャラ】 ほとんど人
【記憶にあるステージ】最初のステージは街中の道路上の印象が強いです。
【記憶にあるBOSS】 悪徳警官がいた様な気がしますが殆ど記憶が無いです。
FFみたいに奥行き?があるライン。
スケボーではなくローラースケートだったかも・・アイテムだった様な・・混乱してる
かもしれません。cps1、2、3、ネオジオには無い様です。またdjボーイでもないです。
絶対当たってないけどNARK
めんごNARC
361 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/23(土) 03:54:26.50 ID:lv4OvdtT
>>358 アーケードじゃないけどベアナックルIIIは?くの字型攻撃あるし、ローラースケート履いてる。
362 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/23(土) 04:10:56.30 ID:7xc5eFLj
363 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/23(土) 04:36:52.27 ID:7xc5eFLj
レス有難う御座います。
NARC、ベアナックルではなかったです。
ID:7xc5eFLj
御免、分んないわ
悔しいから適当に非NEOGO・CAPCOMを幾つかあげとく
DDクルー
バイオレントストーム
コンバットライブス
ライオットシティー
クライムファイターズ2
>>362 そのポーズの技を使うキャラが女性ならアイレムのアンダーカバーコップスじゃないか?
おどる、25歳!!!!
368 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/23(土) 18:50:44.24 ID:Hav+gFzo
>>364 >>365さんレスどうもです。
調べましたが違いました。
今ニコ動のソフトカタログで調べています。
見つけたら書き込む予定です。
スケボーっつーとタイトーの「ランディングファイト」
ダンス系だとカネコの「Bラップボーイズ」
Not Found
はだか
Amazon.co.jpへ
はだかとはなんだ?
正体を明かせ!
70~80年代前半頃のゲームと思うのですがお願いします
メーカーはIPM(アイレム)
テーブル筐体でブラウン管の上下に赤黄緑橙の4本線が入っている
3つくらい候補がある。
ゲームの内容によってどれか。
しかし、アイレムとメーカーだけ覚えているのが怪しい(笑)
【筐体・画面】立ってやる筐体だったと思う。
【ジャンル】シューティング
【年代】1983年頃
【スクロール方向、視点】横スクロール 右に進んで行く。
【その他気づいたこと】
南極の上空みたいな下が氷のステージがあった。
大きめの敵は下の部分にミサイルを当てて沈めないといけなかった。
色のイメージは白と赤
曖昧すぎて恐れ入りますが、宜しくお願い致します。
マークハム
ベックハム
サン電子
御礼がない、ただの釣りだったようだ。
381 :
375:2011/07/29(金) 07:11:40.03 ID:n0Kmdgzn
おおおお! マーカムでした。
お礼遅くなってすいません、ありがとうございます。
この出だしのBGMだけ頭に残っててずっともやもやしてました。
本当にありがとうございます。
しかし、半日レス入れないと文句言われるのか。
社会人には敷居の高いスレだなw
自治厨は暇だからなw
レスする時間がバラバラとか。
社会人が出社前に2ちゃんチェックとか。
どうでもいい 今、夏休みだし
クズはクイズスレで馴れ合ってろよ
>>91 すごく亀だけど、そのボスって確か左右に動いたと思う。
あと、BGMはなくてウォーズマンの呼吸音みたいなのだった記憶がw
388 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/02(火) 15:23:00.97 ID:CxBGy+88
あげ
まん
じゅう
ご存知の方教えて下さい!
■プレイヤーは忍者
■確か赤い忍者と青い忍者で協力プレー可能
■ファイナルファイトみたいな横スクロール
■確か1990年代前半
■何処かの面で画面右側に上から電車?が通ってる
微かな記憶しかありませんが、確かにアーケードでプレーした覚えがあります。
タイトルわかる方、是非ご教示下さい。
お願いします。
>>392 ありがとうございます。
動画見ました、電車じゃなくてトロッコでした。
うろ覚えなので何となくですが恐らくこれです。
すっきりしました!
394 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/03(水) 00:36:56.43 ID:KVGhEkV7
【筐体・画面】 テーブル
【ジャンル】 シューティング+アクション
【年代】 1985年前後
【スクロール方向、視点】 右方向スクロール
【その他気づいたこと】
・自機は確か魔法使い(FF5に出てきた黒魔法使いのイメージ)。
・画面は上下に二分割してあり、上の道と下の道をジャンプで行き来できる。
・覚えてませんが、ある条件を満たすと、青い狛犬みたいなペットが出現し、敵と一定時間オートで戦ってくれる。
・あまり人気は無いゲームだったと記憶してますが、個人的にペットが出るのが気に入って結構やってました。
心当たりのある方いらっしゃいましたらよろしくお願いします。
【筐体・画面】 テーブル
【ジャンル】 アクション
【年代】 198?年前後
【スクロール方向、視点】 固定
【その他気づいたこと】
・自機は確か魔法使い。
・後半面でBGM変化
・緑の虫に食われるのがトラウマ
心当たりのある方いらっしゃいましたらよろしくお願いします。
>>395 はやっ。
画面確認できました。これに間違いありません。
ありがとうございました。
なつかしー
この辺はまだ初心者向きの質問だから即答可能。
なんか即答されて悔しそうな雰囲気が・・・
クイズ作る奴にとって即答された方が悔しいもんなのか?
【筐体・画面】
テーブル
【ジャンル】
シューティング
【年代】
レディーバグ フェニックスが稼動していた頃
【スクロール方向、視点】
たぶんギャラクシアン・ムークレスタの様な固定?
【その他気づいたこと】
・虫歯菌と戦うゲーム?
・ステージスタート時に人の顔が描かれて徐々に口に
クローズアップしていく演出がある。
・その時の曲がこんな感じ
ぴっぴっこっ ぴっこ ぴっぴっぴっ
ぴっぴっこっ ぴっこ ぴっぴっぴっ
・敵キャラもしくは攻撃にミサイルコマンドーの様な尾を
引き分裂する物がある?
・実は上記の記憶は全てデモ画面。故にステージ毎の変化は不明。
・緑色のイメージがやけに強いのでベクタースキャンかも?
その正体と出来るなら画象が見たいです。
記憶が曖昧で正確な情報では無いですが宜しくお願いします。
ハレーズコメットだろw
>>404 確認しました。まず、間違いないようです。
スパイダー 1981年 シグマ
敵は虫歯菌ではなく蜘蛛だったんですね。
最初に拡大するのも人では無く蜘蛛だったとは…
人の記憶っていいかげんw
一番見たかった拡大するシーンの画像は見つけられませんでしたが
ステージの画像を発掘するのに成功しました。(こんなんだったけw)
これで今晩はぐっすり眠れます。ありがとう、そしてお疲れ様。
>>405 残念、自分も最初にそれを疑いました。こんなヒントじゃ間違えますよね。
ごめんね。あなたにもありがとう、そしてお疲れ様。
ファミコンだろう
410 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/04(木) 11:50:53.90 ID:bOaVbcHV
バイオアタックと確信して読み進めたら、違った
411 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/05(金) 21:37:47.90 ID:516Cwi2f
ぴっぴっこっ ぴっこ ぴっぴっぴっ
ぴっぴっこっ ぴっこ ぴっぴっぴっ
↑
笑wwwwwwww
東海道五十三次はマドゥーラの翼と共に
VSシステムでAC版を出す予定はあるにはあったらしい
>>412 VSマドゥーラとVS東海道か 確かにラインナップには有ったらしいな
諸事情で中止になったみたいだけど
サン電子のVSシステム系のゲームは結局全部か?海外版のみの作品だった気するから
多分日本向けのは出ても採算性無さそうと判断して中止したのかな
VS版東海道五十三次は北海道かどっかで稼動が確認されてたはず
おそらくロケテかもしれないけど、一応遊べる状態まで完成していたんだろう
マドゥーラとライオネックスはAOUショーだかAMショーだかに出展されてて
当時の雑誌でも紹介されていたので知っている人は少なくないかも
VSシステムは国内ではその後下火になっていったけど
海外ではPlayChoiceが何故かウケて盛り上がっていたらしいね
【筐体・画面】 ダライアスっぽい大型?
【ジャンル】 ドライブ?
【年代】 80年代だと思う
【スクロール方向、視点】 わからない
【その他気づいたこと】
スポーツカー。トラックの間すり抜けたり
ボンネットにチンピラがとりついたりしたような…
よくわからないけどなんかボタンで振り払ったりジャンプしたり
アニメがけっこうあったような
ロードブラスター/DECO
イメージ検索したらそれで間違いないみたい
スッキリした。ありがとう
レーザーディスクだったのか…
プレイしたことはないわけか
実機を見たことがあっても、中身がLDかは知ってる人しか知らないことだろう
PS版とサターン版はまだ時々見かけるんで
まだプレイすることも無理ではない
去年、X68000版が出た。
ふっるいな、オイ
>>420 てかエミュ付きでwindows版として出ただろw
【筐体・画面】ミディタイプ筐体、レバー+2ボタン
【ジャンル】アクション
【年代】80年代前半〜半ばくらい?
【スクロール方向、視点】横方向に前後自由スクロール、真横からの視点
【その他気づいたこと】
プレイヤーは上半身裸で赤いロングタイツを履いていて、
多分格闘家、細身です。移動もジャンプも常に半身ですり足っぽい感じ。
攻撃方法は「殴る」です。蹴りがあったかどうかはは覚えてません。
画面にはタンクローリーなどが設置されており、その前を通過する事も、
その上に乗る事もできます。
見た目はナムコの「ローリングサンダー」やセガの「忍」っぽい感じです。
キャラの大きさも両ゲームに近いと思います。
タイトルは「ナックルなんとか」「なんとかジョー」だと記憶してたのですが
検索しても特にそれっぽいゲームはありませんでした。
よろしくお願いします。
カルノフ
>>423 自分でタイトル書いてるじゃねーかよw
(ナックルなんとか+なんとかジョー)−なんとか*2=ナックルジョー
セイブ開発のゲーム
>>425 ナックルジョーで検索したら某カービィのアレしか出てこなかったんで
記憶違いかとばかり思ってたんですが・・・w
ありがとうございました。
最初から答えを知っていると、ついヒントに書いちゃうんだよねw
名前ど忘れしましたお願いします
【ジャンル】アクションシューティング
【年代】90年代後半?
【スクロール方向、視点】上からの視点で研究所内を移動していく
【その他気づいたこと】プレイヤーは3人選べて二挺拳銃女、レーザー持ちの野郎、炎を打つ忍者
アイテムによるサブウエポンにバズーカー、誘導ミサイルなどがある
敵はゾンビやクモや怪物など
失礼します
【ジャンル】 アクション
【年代】 94年ごろ
【その他気づいたこと】
一対一でバトル、武器を拾って攻撃、バスーカーやら日本刀
敵との距離が離れると画が望遠になる、サメに喰われてたり
終盤バズーカーぶっぱなしてヘリコプターを打ち落とす。
ナムコ アウトフォクシーズ
もう何回目だよこれ
「ここでボケてね(はぁと)」
のメッセージを読み取らないと(笑)
【筐体・画面】テーブル
【ジャンル】パズル
【年代】80後半あたり
【スクロール方向、視点】固定
【その他気づいたこと】
スタート時あらかじめフィールドに
たくさんブロックが上からぶら下がる
形で設置されていた(違うかも)
その後単発でブロックが落ちてくるので
そのブロックを使ってフィールド設置済
のブロックをちぎってまとめて落として
大量スコア、なルール。
イメージ的にはプチカラットに近いん
だけどパドルではなかった。
あずまんが大王パズルボブル!!!!
>>435-437 ありがとうございました。画面みたらポトポトっぽいです。
プチカラットに近いとか書くとパズルボブルもまんま当てはまってしまいますね。
すみませんパズルdeポンの間違いでした!!!!!
441 :
437:2011/08/13(土) 08:59:53.27 ID:4wi5Q3oj
ドロップロック ほらホラ 懐かしすぎだろ
443 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/14(日) 15:32:59.87 ID:edF7YiRJ
お願いします。
【筐体・画面】 テーブル
【ジャンル】 宇宙船からミサイルが出て、いろいろ撃ち落としたりします。
【年代】 80年代前半
【スクロール方向、視点】 真横からの視点
【その他気づいたこと
最初は山の上にあるミサイルやタンクを撃ち落とす。
その次は洞窟に入り火の玉がたくさん飛んでくるので、それをよけながら進む
その次はビルの上を飛び、そこでもミサイルやタンクを撃ち落とす。
その次は宇宙船がぎりぎり通れる位の空間を壁にぶつからないように進む。
最後は止まっている宇宙船か何かをミサイルで爆破して終了。
また最初のステージに戻る。
タンクを爆破すると、自分の宇宙船の燃料が増えるが、タンクを撃たないと
燃料が減ってしまい、下に堕ちてしまう。
こんな感じです。
よよろしくお願いします。
スーパーコブラ
447 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/14(日) 17:24:01.28 ID:edF7YiRJ
>>444 これではないけど、超似てますね。
>>445 たぶんスクランブルです。
大変ありがとうございました!
そういえばスクランブルとコブラって同じ型のゲームだったな
まあ続編だからな。
一周するだけで残機が増えるとか、太っ腹なんじゃね?
と思ったら、
【筐体・画面】テーブル、レバー+2ボタン?
【ジャンル】アクション
【年代】80年代後半あたり
【スクロール方向、視点】任意スクロール?
【その他気づいたこと】
魔法使いっぽいキャラが自機。
キャラやらアイテムやらがやたらちっちゃい。透明感のあるマップとかオブジェクトが多かったような。
小さいキャラがわらわら動いてガントレット
のようなイメージ。
ゲーセンで一度だけプレイしてその後全く
見かけず、覚えてる事が少ないんですが
よろしくお願いします。
カネコのマジカルクリスタル?
453 :
451:2011/08/19(金) 21:30:16.80 ID:9VZhfSoD
>>452 マジカルクリスタルであってました。
ありがとうございます。
キャッチャー系の質問とかでも大丈夫でしょうか?
【筐体・画面】下記の回転してるテーブルの大きさ直径2mぐらい。
【ジャンル】
【年代】80
【スクロール方向、視点】
【その他気づいたこと】回転してるテーブルの上にある景品を流れをせき止めるように棒を出して景品を落としてゲットする。
五人ぐらい同時に遊べたとおもいます。
80年代後半に結構見たと思うんですが急激に見かけなくなったような。
写真とかだけでもあればお願いします。
ヘキサ、懐かしい名前だ
店で取り扱ってたことあるのにすっかり忘れてたよ
ジャンボヘキサだな
459 :
454:2011/08/25(木) 09:51:46.89 ID:APbbU4D8
>>456 ありがとうございます、ジャンボヘキサでした!
中心部のライトアップされてるオブジェとか懐かしいー
【筐体・画面】テーブル
【ジャンル】STG
【年代】92年?
【スクロール方向、視点】横スクロール
【その他気づいたこと】 敵を凍らせて乗っ取る?事が出来たと思います
後は逆襲のシャアに出て来たMSみたいな敵がいたような気がする
ブレイゾン
どうか教えてください
【筐体・画面】 ストIIに使われていたのと同じ台 カラー レバー+複数ボタン
【ジャンル】 対戦格闘アクションと思われる
【年代】 ストIIが流行っていた頃なので91年あたりか(それ以前のゲームなのか)
【スクロール方向、視点】 タイマンでバトル 2Dフィールド
【その他気づいたこと】 戦うキャラがモンスターというかエイリアンというか異形の者
2Dにもかかわらずフィールドに奥行きがあった気がする
必殺技が派手だった
バトルのアナウンスがなんというかうめき声っぽかった
いかんせん昔見た記憶なので勘違いもあるかもしれませんが
よろしくお願いします
464 :
462:2011/08/25(木) 23:22:09.90 ID:v8G7V3vw
>>463 答えてくださりありがとうございます!!
これです!
「格ゲー」「モンスター(バケモノ)」「エイリアン」などの単語で
自力で探してもめぐりあえずにいましたが
ようやくみつけることができました
本当にありがとうございました
てす
466 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/27(土) 08:32:45.83 ID:62DVFzlt
【筐体・画面】
コックピット タイプの大型筐体(横に複数人座れるほど大きかったかも)
【ジャンル】
不明
サンダーストームみたいな原理
(LDに記録したアニメーションを再生するゲーム)
のゲームだと思うが映像はアニメではなく
どこかの星の地上をイメージしたジオラマ実写(またはCG)
宇宙空間もあったかもしれない
【年代】
1980年代半ば
【スクロール方向、視点】
再生する映像に合わせるタイプ?
【その他気づいたこと】
映画スターウォーズの世界観に似てるかも?
アストロンベルトorスターブレイザー
【筐体・画面】 よくあるアップライトの筐体
【ジャンル】 アクション
【年代】 90年前後
【スクロール方向、視点】 横から視点 移動によって上下左右にスクロール ズームとかあったような
【その他気づいたこと】
キャラクターが6種類ぐらいあって色んなステージで選ばなかったキャラと対決する
キャラはゴリラ 大男 男 女 車椅子の男だったかな
武器はステージに落ちてあり拾って使っていた
よろしくお願いします
来ました大喜利の時間です
473 :
468:2011/08/27(土) 18:09:29.93 ID:aC37Wstr
すまん分かりにくい説明で
トランキライザーがんとスターフォックスは違った
出てくる武器は拳銃・機関銃・ロケットランチャー・鞭・剣・ミサイル・他にダメージが与えられなくても拾えるものは投げられた
ステージで印象的だったのがサーカスのテント(空中ブランコやトランポリンで移動できる)
サメがいる水槽があるビル(時間が立つと爆発し割れて水に落ちるとサメからダメージを受ける)
武器工場(生産ラインのミサイルを取って発射できた)
475 :
468:2011/08/27(土) 18:29:45.73 ID:aC37Wstr
どもサンクス ナムコだったのかw
なんというかタイトル表示されてる印象があまりなかった
アウトフォクシーズは本当に定期的に出てくるなw
478 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/28(日) 06:23:02.51 ID:dQFuYzLd
アウトフォクシーズ
デスブレイド
ファイティングファンタジー
グレートラグタイムショー
は定番
西遊降魔録とかも
次スレからテンプレに入れとこうぜw
【注意事項 ここに書き込む前に!】
まず当該ゲームがアウトフォクシーズ、デスブレイド、
ファイティングファンタジー、グレートラグタイムショーでは無い事を、
ググって確認してから質問してください。
>>481 こういうのもアリかな?
【注意事項 ここに質問の回答を書き込む前に!】
まず当該ゲームが明らかにアウトフォクシーズ、デスブレイド、
ファイティングファンタジー、グレートラグタイムショーのときは、
回答者はうまくボケて回答してください。
例
2Dでモンスター同士が戦う -> キングオブモンスター(SNK)
男、女、大男、車いすの男が戦う、武器は拾って使える ->ファイナルファイト(カプコン)
グレート何とかという名前の・・・ ->グレートソードマン(DECO)
ファイ・・・ ->ファイティング武術(コナミ)
テンプレ厨うぜえ。学校の先生かよ。
ネタにマジレス
グレートソードマン(DECO)ワロタ
ファイティング武術は幻になっちゃったよね
ランファン好きだったのに
deco開発だったのか。知らなかったよ
↑カネコだろ
グレートソードマンは
企画アルュメ・開発セタ・販売タイトー
黄金の城も同様・・・だったはず
>>491 セタの独立組がアルュメじゃなかったか?
質問なんだけどファイナルファイトみたいなゲームでスパイダーマンとブラックキャット、あと弓矢もったオヤジがプレイヤーキャラで出て来て最大四人(?)で出来る奴の名前知りませんか?確か一面のボスがスコーピオン(緑タイツの男)なのと
ゲームオーバー時にアップのスパイダーマンがボロボロになってダメだこりゃみたいな格好してたと思います
スパイダーマン
テンプレも守れない奴に答える必要なし。
496 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/30(火) 20:15:34.17 ID:twqSad3o
ビデオゲームではなくプライズ(景品)ゲームの質問です
【筐体・画面】たしか海賊と紅白旗上げを競うゲームだったと思う
【ジャンル】セガ社ののプライズゲーム?
【年代】90年代前半
【その他気づいたこと】
デモ画面が海賊風のの男の子で何かセリフを喋ってたと思う
わりとアップテンポのBGMだった。ゲーム内容は海賊の男の子が
「白あげて!赤下げない!」と徐々にスピードアップしていく感じ
自分はゲームに勝利してソニックのキーホルダーをゲットした
(中から何が出てくるかはコスモスの自販機みたいに不明)
このゲームのタイトルわかる人いますか?
↑キャプテンフラッグ?
またがいしゅつネタか
>>499 おおこれです!その後キーホルダーを友人に
売ってしまったことを後悔したな〜懐かしい
502 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/02(金) 14:24:54.09 ID:J4pXta8S
【筐体・画面】 プリクラのような巨大な筐体
【ジャンル】 おそらく占いだと思われる
【年代】 90年代後半
【その他気づいたこと】
後楽園遊園地に行ったときにどこかで見かけたゲーム
筐体上部に円形の鏡のような物が付いていて、その鏡の中にホログラフのような男がうつっている
ソイツが「オイそこのあんた・・・そうソコのお前」っと呼びかけてくる謎のゲーム
当時の俺はゲーム機に喋りかけられているっという恐怖に近い錯覚を受けいまだに夢に見る
いったいアレはなんだったのか分かる人いる?
>>502 ボケ回答:幻魔タロット
マジ回答:タイムトラベラー
あ
【筐体・画面】 シューティングブース型の大型筐体
【ジャンル】 ガンシューティングというか、なんちゃって射撃訓練ゲーム
【年代】 1980年代後半
【その他気づいたこと】
1ゲーム200〜300円で、ゲームが終わると打ち抜いた射撃結果が貰える
筐体の外観がスナッチャーに出てくる「ジャンカーズ・アイ」とそっくり
たしかそれも「なんとか・アイ」ってタイトルだった。
教えてください・・・
【筐体・画面】 縦型の大きな筐体
【ジャンル】 シューティング
【年代】 1980年代
【スクロール方向、視点】 地面の様なものが手前方向にスクロールする
【その他気づいたこと】 スティック型のレバーが2本あって、2P可で照準を操作。画面上部は星空で画面下部は地面でそれが手前にスクロールします。スクロールの速度点数が変化したような…
地面の中央に溝の様なものがあった気もします。敵キャラはすべて線で描かれており(ベクタースキャン?)敵に攻撃が当たると散らばる感じで破壊できます。あと、幽霊船が画面上方よりあらわれて、点数を奪っていったような…
お願いします…
>>507 スペースパイレーツ/ゲームセンターあらし
512 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/03(土) 07:09:23.86 ID:z+OV9G9j
513 :
502:2011/09/03(土) 09:23:12.83 ID:YEDw3UjB
>>503 >>504 どっちも違いました
遊園地で見た筐体だし全国的には普及してないアトラクション的なものだったのかも
でも記憶が曖昧すぎてなんともいえないわ
レスthx
514 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/03(土) 12:07:07.34 ID:0muJ2ZnW
【筐体・画面】テーブル型?
【ジャンル】脱衣麻雀 対戦相手選択後1対1
【年代】〜1990年まで
【間違いなく記憶している事】
1990年まで
実写やPU程のアニメチックではなかった
全部脱がせると4桁位のパスワードがもらえる
(それが何のパスワードだったかは不明です)
【その他気づいたり確信はできないこと】
ググったり色々探しましたが結局機種特定できません
でしたが、絵画のタッチはYUGAかダイナックス風でした。
最初に選べる女性は3人か4人の中からだったかと。
4勝か5勝で対戦相手に完全勝利
(何点であろうが、あがれば1勝扱い、連勝しないと服を
また着たような記憶が・・・)
牌変えや積み込み要素などはなかったかと思います。
女性は全て人妻設定じゃなかったかなと。
*一人だけやけに年増タッチwwwだが巨乳
(周りの目を気にしつつも乳にやられこのキャラばかり
選択していたので記憶しています^^;)
↑今見れば年代的になんだコレ画質なのは想像できますが
当時小学生ながらドキドキしつつプレイしていて、一体どんな
機種だったのか特定したくなって質問させて頂きました。w
515 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/03(土) 12:28:20.99 ID:KhhWmdfT
【筐体・画面】
地元のスーパーに置いてあった、アップライト筐体
【ジャンル】
シューティング
【年代】
1980年代中頃
【スクロール方向、視点】
縦スクロール
【その他気づいたこと】
ボタンを押すと自機が数秒間降下した状態になって、
空中の敵・障害物に当たらなくなる。
これしか覚えてることがないんだけど、よく遊んだ。
ずっとASOだと思い込んでいたけど、
ググってみたら違っていたので質問させてもらいました。
B-WING
>>516 それです!
ありがとうございました!!
522 :
502:2011/09/03(土) 14:24:43.79 ID:YEDw3UjB
>>518 あーー!!コレだ!!
子供の時はもっととてつもなくデカイ筐体に見えたけど間違いなくコレだわ
ってかアンタすげぇよ マジでありがとう
マッドタクシーってググっても全く出てこないな
中のブラックライトパクリやがって
葛飾の糞ガキどもが
>>523 "マッドタクシー HUMAN"でググればすぐに出てくる。確かに情報少ないし
写真もインストラクションカードと筐体しかないから実際どんなゲームか分からんけど。
ゲームじゃないよ、ヘッドホンつけて怖い話&立体音響で嫌な音
(ノコギリで人体を切る音とか)聞くアトラクションみたいなやつだ
【筐体・画面】 アップライト、ボタンは2つだったと思います
【ジャンル】 1対1で戦うアクション
【年代】 1991年以前
【スクロール方向、視点】 真横から、ストUみたいな
【その他気づいたこと】
主人公は剣を持っていました
敵はモンスターで1対1で倒したら次と戦う感じでした
敵を倒した後、買い物ができて魔法や強い剣なんかが買えたと思います
主人公を含めたキャラは洋風な感じでストUと比較して画面に対してキャラは小さめでした
ストUが流行った時代でしたが(1991頃)対戦、協力プレイ、キャラ選択は出来なかったと思います
よろしくおねがいします
ありがとうございました
テンプレ質問で申し訳ないです
532 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/04(日) 10:50:11.45 ID:q4KPb66S
【ジャンル】 ファイナルファイト系アクション
【年代】 見たのは89年
【スクロール方向、視点】立って四人まで同時プレイできる。
【その他気づいたこと】 ファイナルファイトよりダブルドラゴンに近い速度
★【筐体・画面】…
・筐体の形状
立ってレバーが横に四つ並ぶ
横画面、カラー
★【ジャンル】…横スクロールアクション
★【年代】…1989〜1990年にあった
★【スクロール方向、視点】…横スクロール
★【その他気づいたこと】…ほとんど覚えてないのですが、リーゼントの髪をいじくり直す雑魚敵が大量に一度に出てくる、
電車内ステージの背景の広告の女の尻のポスターが動く、この二点が強烈に覚えてる特長です、
>>527 ファイティングファンタジーっぽいけどな
534 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/04(日) 12:40:05.47 ID:q4KPb66S
>>532書き方がおかしかったので訂正。
【ジャンル】 ファイナルファイト系アクション
【年代】 見たのは90年〜91年頃ゲーセンで確認
【スクロール方向、視点】立って四人まで同時プレイできる。
【その他気づいたこと】 ファイナルファイトよりダブルドラゴンに近い速度、 ほとんど覚えてないのですが、リーゼントの髪をいじくり直す雑魚敵が大量に一度に出てくる、
電車内ステージの背景の広告の女の尻のポスターが動く、この二点が強烈に覚えてる特長です、
・筐体の形状
立ってレバーが横に四つ並ぶ
横画面、カラー
★【その他気づいたこと】…ほとんど覚えてないのですが、リーゼントの髪をいじくり直す雑魚敵が大量に一度に出てくる、
電車内ステージの背景の広告の女の尻のポスターが動く、この二点が強烈に覚えてる特長です、
クライムは合ってるな
クライムファイターズでしょ
537 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/04(日) 14:05:40.35 ID:q4KPb66S
>>535 536 本当に感謝です! そうですこれです! ニコ動で確認しました☆
きちんと地下鉄面でリーゼントと動くスケベなポスターも確認できましたw
小学生の当時、高校生のヤンキーがゲームに興じるのを一日100円しかお金が無い私は脇で良くこの動くポスターを見て騒いでいましたw
538 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/04(日) 14:06:42.41 ID:q4KPb66S
クライムパトロールってゲームもあったな
あなたはもう終わりよ
グレイトだぜ!
【筐体・画面】
アップライト筐体
【ジャンル】
カーレスシューティング
【年代】
1980年代中頃
【スクロール方向、視点】
縦スクロール
【その他気づいたこと】
マッドマックスのような荒廃した未来世界が舞台
黒い車に乗りこみ車の真ん中から弾を撃ち敵の車を撃破する
横に止まってる大型トレーラーが狭い道路で検問のようにいきなり
バックしたり前進したりして行く手を阻むシーンがあった
よろしくお願いします
自己解決しました
ラッシュ&クラッシュ(カプコン1986)でした
なんだ、クイズ失敗か(笑)?
車いらずシューティングてw
>>507 スターホーク 1979 セガ(シネマトロニクス)
ニコ動あり
【筐体・画面】テーブル
【ジャンル】 シューティング
【年代】 80年代から90年代?
【スクロール方向、視点】縦スクロール
【その他気づいたこと】
世界を回ってくシューテングゲームで覚えてるのがエジプト面のボスが蛇みたいな舌を出した
ツタンカーメンみたいのが二匹同時に出てくるってとこだけです
あと蛇みたいなボスもいたと思います
沙羅曼蛇
ロストワールドを連想したけど違うか
ツインクイックス
上三つ確かめて見たけど違うようです
最終ボスはブザーみたいなレリーフ?がある壁に周りを囲まれた潜水艦?でした
それを最初の質問に書かないところが、ね。
なんとなく気になっているのでよろしくお願いします
【筐体・画面】 普通の筐体
【ジャンル】脱衣麻雀
【年代】1991年くらいにホテルでP3と並んでいたので少なくともそれ以前
【スクロール方向、視点】脱衣麻雀なので当然一画面です
【その他気づいたこと】対戦相手の部活が何部の誰誰みたいな設定。絵柄は
当時で言うと四川省みたいな感じだったかと。
ちなみに天野あいだのシらんまのャンプーだののパクリキャラ満載のゲーム
ではないです。後にも先にもそこでしか見なかったような…
>シらんまのャンプー
おちつけ
固有のゲームベースじゃなくて? >麻雀同級生とか
麻雀スタジアム
556 :
553:2011/09/05(月) 22:57:17.04 ID:KrnEg3YP
>>554 シャンプーと書く→それだけじゃ分かりにくいかなとらんまの、を追記
→間違えてシャンプーのらんまと書いたのでらんまの、をコピペ→_| ̄|○
いや、そこまで新しければさすがに覚えてます。特に特定漫画と比べて似てる
と思った記憶もないんですが…
麻雀パニックスタジアムだったかも
麻雀刺客
>>553 お雀子ハイスクール(ビデオシステム)かな?
【筐体・画面】 大型筐体で正面にテレビがあってプレイヤー席が8席くらいある
【ジャンル】メダルゲーム
【年代】1970年代
【その他気づいたこと】
正面のテレビモニターにメジャーの実写映像が流れて
その結果を当てるメダルゲーム
インスピレーションベースボール
564 :
553:2011/09/06(火) 22:34:41.94 ID:lWN2+OA5
レスありがとうございます。たぶん
>>560のお雀子ハイスクールで間違いないです。
>>563 残念それはタイトーが86年に出したアニメ映像の奴です
問いあせているのは、そのオリジナルになった70年代のゲーム
>>562 確かXXXベースボールて、映像規格のアルファベット3文字だった気がするけど
組み合わせが、思い出せない
mp4ベースボール
↑つまんねえから黙ってろや
571 :
566:2011/09/08(木) 00:52:14.23 ID:JJ4xLW53
572 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/08(木) 12:14:44.64 ID:hNbMc4YB
ゲームサロンでも質問したんですがこちらでもさせてください
【筐体・画面】2D
【ジャンル】シューティング、アクション
【年代】プレイしたのは10〜15年前
【スクロール方向、視点】右へ進む
【その他気づいたこと】キャラの等身はロックマンと同じくらい
雰囲気的には外国で作られたゲームでキャラなどはリアルな感じではなくコミック
主人公はバンダナつけたアメリカ人(バンダナつけてたかどうかは確実ではないです、)
場所は戦場やジャングル、砂漠などいろいろな面があった
武器は基本的にはマシンガンで火炎放射機やナイフや手榴弾など
敵キャラは欧米の軍人や中東の軍人?やミイラなど
確かではないですが軍人は弾一発で倒せたけどミイラは何発かで倒せた
決してランボーではないですがイメージ的にはランボーがコミックになったみたいな感じです
どうかお願いしますm(_ _)m
なんか、普通にメタルスラッグぽいけど
メタスラ2
メタルスラッグでした
ありがとうございましたm(_ _)m
つか、向こう取り下げるとかいわず、向こうでの経緯も書かず、ってどうなんよ?
573 でコナミネタを振られているのにマジレスとか。
581 :
定義厨:2011/09/08(木) 19:18:47.01 ID:+a+gdMBZ
魂斗羅はアクション?それともシューティング?
【筐体・画面】 アストロシティみたいなシットダウン筐体
【ジャンル】メダルゲーム
【年代】1970年代
【その他気づいたこと】
ベット式の「21」のトランプゲーム
親に勝つとベットの倍のメダルが払い出される
ベットしたときに「BLACK JACK」ボタンを押すと
ルールが「21」から「ブラックジャック」になる
【筐体・画面】アップライト筐体
【ジャンル】ブロック崩し?
【年代】1970年代
【その他気づいたこと】
ラケットでボールを打ち返して
巨大なツタンカーメンの顔みたいな迷路状の中に
ボールを入れるとスコアがどんどん加算されていく
時々エジプト人が2人現れて崇めてボーナス点が入る
586 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/09(金) 03:08:10.10 ID:shIOc4zF
三共のピラミッド('80)
ゴークス
クイズ用のスレを立ててあるのにわざわざこっちでクイズを出すのは
やはり人が多い場所で見てもらいたいという、意地汚さか。
反応しちゃう人がいるから面白いんでしょ
591 :
514です:2011/09/09(金) 10:35:32.55 ID:vxCwfNkw
返答が遅くなりすいません
>>519 このパトライトデモ画面は覚えがありますが違うっぽいです。
>>559 まだ調べきれてませんがおそらくこれです。
にしてもやっぱり目の肥えた現在見ると・・・・なんだかなぁ〜
でしたwwwww
引き続き調べてみます。ありがとうございました。
しかしなんでこういうスレでメタスラが…と一瞬思ったけどあのゲームも
出てからとっくに十年以上、立派なレゲーになっていた…
【筐体・画面】テーブル
【ジャンル】シューティング
【年代】80年代
【スクロール方向、視点】固定
【その他気づいたこと】
ギャラクシアン的な固定画面のSTGで
ゲームの方の印象があまりありませんが、
デモ画面かコイン投入後の画面でサイバーな感じの女の人のグラフィックが出て、
そのグラフィックの線画の部分の色が
ランダムでめまぐるしく変わる。
当時映画のトロンやってたあたりで、その
デモのグラフィックはトロンぽいのに、
ゲームの方は当時の普通程度のグラフィック
だったと思います。
【筐体・画面】 普通のテーブル筐体
【ジャンル】 アクションシューティング
【年代】 1980年代中盤
【スクロール方向、視点】 固定画面
【その他気づいたこと】
リアルではなく、コミカルな感じな西部劇風アクション
銃で悪人を倒していく。一定数倒すとクリア?
街中・室内などいくつかのステージがあったと思う。
ワイルドウエスターンみたいだなw
ワイルドウェストランって読んでた
2つ教えてください
【筐体・画面】アップライト
【ジャンル】レース?陸上?
【年代】15〜20年くらい前?
【スクロール方向、視点】斜め上からの見下ろし
【その他気づいたこと】
マラソンっぽく人がコースを走って、何週かするとゴール。賞金の概念があった気がします
【筐体・画面】4つワンセットの立ってやるタイプ。ハンドル有り
【ジャンル】レース
【年代】15年程前か
【スクロール方向、視点】上空
【その他気づいたこと】
チョロQっぽい車で対戦できるレースゲー。プレイヤー毎に色分けされて黄色はFDのRXー7だったとおもいます。他のくるまはNSXやR33GTRだった気が
お願いします。不意に思い出して気持ち悪いです
あれ?おかしいな?
どうしていつものように即レスしてくれないんですか?
>>602 ググってみましたが違うようです
情報不足で申し訳ない
ハイハイスーパーでっどひーとね。
で、未発表ね。
自己解決しました。下のは2つのゲームが脳内で混ざっていたようです。
チョロQのメダルゲームとホットロッドの筐体が混ざっていました。
本当に申し訳ない
お願いします
【筐体・画面】 テーブル
【ジャンル】 アクション
【年代】 1970年後半から80年前半
【スクロール方向、視点】 スクロールなし、横視点1画面固定
【その他気づいたこと】
プレイヤーはウサギで雲の上を進んで行き画面中央最上の太陽の場所へ向かう
攻撃はキックのみ
敵に接触したり一定の高さから落下すると死ぬ
その時の絵はウサギが正面に切り替わってやられた格好になって画面最下まで落下し仰向けになる
スプリンガー(オルカ)
>>598 上は、敗者が水洗トイレに流される演出があればエスケープキッズ(1991/コナミ)
>>608 ググったら確かにこれです!ありがとうございました!
もう実機はないだろうな …
>>609 年に3回程度、秋葉原HEYかトライタワーに入る。
さすがにホットロッドは無理。
セガ本社に実機が動態保存されてはいるだろうけど。
システム24FDドライブしなないのかね?
613 :
606:2011/09/17(土) 21:49:52.05 ID:3SoAK5q4
>>607 返事遅れました
ググったら間違いなくそれです!ありがとうございました
【筐体・画面】
テーブル筐体・1画面
【ジャンル】
シューティング
【年代】
今から30年前に駄菓子屋で10円プレイ
【スクロール方向、視点】
2Dスクロールシュティングと3Dシューティングが交互の面構成
【その他気づいたこと】
2Dは右方向にスクロール。スクランブルの1面っぽく画面下に岩のような地形があったと思います。
画面はカラーですが、細かい塗りわけはなく、ベタ塗りにフチが線取りしてあった程度でした。
よろしくお願いします
スペースシーカー?
【筐体・画面】 テーブル
【ジャンル】 スト2タイプの格闘ゲーム(対戦は無し)
【年代】 1990年くらい
【スクロール方向、視点】 真横視点。キャラの移動にあわせて左右にスクロール
【その他気づいたこと】
プレイヤーは剣士のみ。一対一で敵キャラと対戦します
敵はヨーヨーで攻撃する大男・さそり男・二人がかりで攻撃してくる
バルログみたいなのがいました
戦闘開始前に武器が選べたと思います
ラスタンサーガを暗くしたような雰囲気でした
>>615 スペースシーカーでググったら当たりでした。
ニコ動にあったので見たところ、記憶に無かった狭いところに入っていく部分も思い出しました。
ありがとうございました。
【注意事項 ここに書き込む前に!】
まず当該ゲームがアウトフォクシーズ、デスブレイド、エスケープキッズ、
ラッシュ&クラッシュ、ファイティングファンタジー、グレートラグタイムショー
クライムファイターズ、キングオブドラゴンズ、ザ・ピットでは無い事を、
ググって確認してから質問してください。
上記のゲームを質問したヤツは絞首刑
クビ☆モゲール!
>>620 アウトフォクシーズはなんでこんなにタイトルが覚えられてないんだ?
にもかかわらず印象だけは残っているようだが。
しかもその印象も人によって全く違う(「デモに映画の和訳テロップみたいなのが出ていた」とか言う奴もいる)。
デコの作品でよくあるパターンかな(特にグレートラグタイムショー)。
そもそもそれほど売れてなかったようだし、制作者側としては完全に失敗だな
移植されてないのは覚えが悪いのかねぇ?
クイズ君でなければ答えてあげるよ俺は
アウトフォクシーズのは知っててわざと質問してるに決まってるでしょ
まだ先の話だけど次スレのテンプレに簡単な紹介文でも入れますか?
例:
・闘技場で戦うゲーム、敵はリザードマンやサソリ男、戦闘前に武器を購入可能。
ラスボスは巨人(ファイティングファンタジー、89年データイースト)
・闘技場で戦うゲーム。戦士、アマゾネス、ミノタウロスなどからキャラを選択。
必殺技はキン肉マンのパクリが多い(デスブレイド、91年データイースト)
・横スクロールシューティング、敵の機体を乗っ取って戦う。敵の機体はνガンダム
や足のないヤクトドーガ(ブレイゾン、92年、アトラス)
とかみたいな感じで
以前はそういうテンプレあったような。
何で無くなったんだろう?
>>628 それレトロ板の名前質問スレのテンプレのことじゃ
正直、おじさんには「νガンダムや足のないヤクトドーガ」がどんなものかイメージ沸かない
「ガンダムやジオング」で置き換えできないものなのかな?
νガンダムとしているのには理由がある。
ファンネルがついてくるのだ。
632 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/23(金) 13:45:54.12 ID:WelYwhGe
すいません、もしかしたらアーケードじゃないかもしれないんですが……
【筐体】1画面・ジャンプと攻撃のボタンがあった
【ジャンル】アクション
【年代】1985〜1990年ごろ
【スクロール方向、視点】横スクロール(非ベルトスクロール)
【その他気づいたこと】
・主人公が中国拳法っぽいものを使う
・ある動作をすると、主人公のオーラの色が赤、青、黄に変化し強化される
・面の最後には特定のボス(拳法家)がいる
・ダブルドラゴンではない(ダブルドラゴンより明るい色調)
・バイクに乗って登場するオープニングがあったような……
よろしくお願いします。
功里金団(1988/タイトー)
まさにそれでした!
ありがとうございます。
【筐体・画面】 テーブル筐体・1画面
【ジャンル】 脱衣系パズルゲーム
【年代】 1980年前半
【スクロール方向、視点】 固定 上から視点
【その他気づいたこと】
服を着た女の子がプレイヤーが勝度に脱いでいく
勝とクラシックの展覧会の絵がファンファーレぽく流れた気がする
http://www.youtube.com/watch?v=U3asKsUKDyU こんな曲
クイックス系のゲームの気もします、女の子はロリぽいような気がしました
内山亜紀が描いたような?
よろしくおねがいします
たぶんキャンパスクロッキー
【筐体・画面】アップライト 縦画面だったような?
【ジャンル】アクション
【年代】 1994年前後
【スクロール方向、視点】固定 横視点 多少ズーム有り
【その他気づいたこと】
1対1の対戦型アクションで、広いステージで戦う。ライフがあり残機はなかった。
武器は銃器メインですが剣もあり、ロケットランチャー等、多彩。
キャラを選べて、猿や車椅子に乗ったまま戦う人もいた。
お願いします。
↑
すいません、アップライト筐体ではなくテーブル筐体です。
失礼しました。
639 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/24(土) 02:35:47.04 ID:gf1JrKfK
内山亜紀なつかしいな
キャンパスクロッキーって基板屋に出てきたの見たことない
内山亜紀といえばあんどろトリオ
>>640 >>643 こいつはお前らの反応が面白くてわざとやってるのに、
それがまだわからないのか?
いや多分、真性の前向性健忘症だと思う。
記憶保持能力は1週間くらいか?
【筐体・画面】
【ジャンル】
【年代】
【スクロール方向、視点】
【その他気づいたこと】ニュージーランドを舞台にしたゲームです。
ひよこのようなものを操り、全20+αステージに配置された
仲間を救出するのが目的です。救出しなくても問題ありません。
慣れないうちは、あまりに広いマップおよび
どう進んだらよいかわからないステージ分岐により
とっつきにくい感が否めないのですが、少しやりこむと
バランスの取れた難易度・操作性のおかげで
何クレジットとつぎ込んでしまいそうになってしまいます。
あるいは可愛らしいキャラクター、心地よいBGMもその一因でしょう。
また、ゲームオーバー時にある条件を満たすと
隠しステージである天国へ行くことができます!
なお、このゲームにもバグは存在してしまいます。
2−1から1−4への逆ワープで永久パターンにできてしまうのをはじめ、
死亡中にゴールである仲間に触れると強制クリアしてしまう現象や
隠しステージで鏡(ゴールまで高速移動するアイテム)を取ると
クリア不能に陥ってしまう等です。
いかに素晴らしいゲームであるだけに、非常に残念です。
【その他気づいたこと】48歳独身、童貞です。
好きなキャラはレイカとモモ、今日も秋葉原で一日過ごします。
あと、レトロゲームをバカにする奴は許さない!
>>636 ありがとう!これです、動画もあったので見入ってしまいました
>>637です。
アウトフォクシーズでした。ありがとうございます。
この流れだと信じてもらえないでしょうが、本当に分からなくて書きました。
テンプレに
>>620はなかったので気づきませんでした。
次スレからテンプレに入れて頂けると有難いです。
なんか毎度同じ質問が来るって…
>547ってどなたか分かる人いませんか?
レトロゲームスレで聞いても分かる人いないし
クイズにもならん上に蒸し返すとか…
別にクイズとかじゃなくて普通に知りたいだけなんだけど・・・
659 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/25(日) 13:12:22.43 ID:8eaPPpgS
>547
ツタンカーメン
【筐体・画面】見たのはテーブル
【ジャンル】面クリ型アクションシューティング?
【年代】記憶が定かではないがワープ&ワープ(1981)と同じ頃だったかな?
【スクロール方向、視点】縦任意スク、上方視点(戦場の狼みたいな)
【その他気づいたこと】
グラフィックは黒いフィールドに8色位のオブジェクト
自機or敵にぬ〜ぼ〜みたいなキャラがいた。
自分が撃つ弾はボールっぽいのが放物線状に飛ぶ。
射程あり。落下地点にしか当たり判定なかったカモ。
クリア条件はハッキリ覚えてないが、終点の柱みたいなものに
何かしたような気が。あるいは敵全滅とかだったかも;;
特徴は自弾が放物線を描くので敵に当て辛いことですかね。
よろしくお願いします。
>>660 ノーティボーイ (1982 ジャレコ)
662 :
660:2011/09/25(日) 19:23:25.06 ID:G5tpaMgG
>>661 動画で確認しました。間違いありません。
うろ覚えな部分が多かったので、結構デタラメなこと書いてるかもと思いましたが、
案外記憶どおりだったようです。
ありがとうございました。
【筐体・画面】 テーブル筐体
【ジャンル】 経験値入手成長型RPG
【年代】 1980年後半
【スクロール方向、視点】 縦スクロール 上ら見降ろし
【その他気づいたこと】
背景はナムコのフェリオスっぽく
タイトーのカダッシュが縦スクロールになった感じが一番近いかもしれません
>>664 ありがとうございます、きっとこれだと思います!!
666 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/26(月) 19:33:16.41 ID:TwYxnO5C
どうしても思い出せないので質問させてください
ガンダムかなんかのゲームで筐体についてる円盤をまわして光を当たりのとこに止めるゲームだったと思うのですが(小さい子供がやるようなゲーム)
成功するとカードがもらえたのかな?
何回かで100円だと思ったのですが
【筐体・画面】 ・・・
【ジャンル】 ・・・
【年代】 1990年ぐらい
【スクロール方向、視点】 ・・・
【その他気づいたこと】
エレメカスレで聞いた方がいいと思う
機動戦士ガンダム コナミ
>>668 それって、ルーレットをボタン押して止めて、時間内に全体のパーツをあつめるやつだから
別物じゃね?
670 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 21:47:20.96 ID:JSDoiSi0
671 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/30(金) 00:03:15.16 ID:boK5HhzT
う
×怪傑
○快傑
流れにややワロタ
「う」でわかる人にはわかる。
【筐体・画面】
自動車の運転席タイプ。
【ジャンル】
レースゲームではなく、画面にアクセルや、ブレーキのコマンドが出ます。
左のマークが出たら左ハンドル、といった感じです。
【年代】
20年位前です。
【スクロール方向、視点】
運転席からみた感じです。
【その他気づいたこと】
敵は北斗のケンに出てくるモヒカン連中が、
クルマに乗って襲い掛かってきます。
コマンドが出るのでハンドル切って、クルマの体当たりで倒したと思います。
自車は、テスタロッサやコルベットみたいな形で、
フロントボンネットからエンジンが出てるのが、プレイしながらも見えたと思います。
よろしくお願いします。
ハンドルを右に!は何のゲームだったっけ?
>>680 そりゃ復讐する設定なんだから当たり前だろ
赤信号できっちり止まったら醒めるわ
>>681 いやいやw
無関係な人までも轢いてるよねって言いたかったんだがw
>>678 原版LDがなくてVHDから録画したんだってな。
>>683 タイトーのチェイスHQやSCIは警察車両なのに
一般車に300kmで体当たりかましたり
ショットガン撃ったりできるぞw
LDゲームだったらタイトーの宇宙戦艦ヤマトをもう一度プレイしてみたいなー
主砲45度発射で1UP
>>684 ゲーセン版は全部LDってどっかで見たけどな
それすらも現物なかったのかねぇ〜
>>678 まさにこれです!!
今でも復刻して売ってるんですね・・・
結構有名なゲームなのに、置いてたゲームセンターは一箇所しかなかったし、
その後も全然話を聞かないからマイナーなゲームかと思ってました。
ありがとー!!!
LDは昔の技術だけあって材質が劣化しやすいからな
外においてあるのと似たようなゲーセン環境じゃボロボロなのかも
移植の際のコメントとして基板の現存は絶望的で
LDも海外でボロボロ(ジャンク品?)が高価格で出てただけって話よ。たしかホームページに書いてある。
美品を持ってる奴ってのは所有してて自分だけが遊べる優越感に浸る為に所有してるわけだから非協力的なんだよね
んで質問は?
【筐体・画面】 テーブル
【ジャンル】 アクション・シューティング
【操作】 レバー1(8方向か4方向)、ボタン2(攻撃とジャンプ)
【年代】 1985頃 魔界村やグラディウスが流行ってた
【スクロール方向、視点】 真横視点で奥行き無し。戦いの挽歌と同じ
【その他気づいたこと】
・主人公はアンドロイドっぽい女、海外風のデザインで色っぽくない
・体力ゲージ制
・アクション面は右スクロール(強制だったかも)、剣攻撃と足払いをする
・シューティング面ではエアバイクみたいなのに乗って上空で戦う
>>695 youtubeで検索したらコレでした。ありがとうございます。
空中面とバイク面があったのをごっちゃにして覚えていたみたい
マイナーメーカーのゲームだと思ってたらセガだったとは・・・
九呉という話があるけど
698 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/04(火) 14:31:20.00 ID:VRqyLbJO
【筐体・画面】 アップライト
【ジャンル】 アクションアドベンチャー?
【年代】 90年前後
【スクロール方向、視点】 横スクロール、自由移動
【その他気づいたこと】
自分はプレーしたことないですが、駄菓子屋に置いてあったと思います。
雰囲気は魔界村っぽいホラーで、ギロチン台にカラスがとまってたり、
首吊りの人に話しかけるようなことが出来たと思います。
ホラーストーリー
>>698 魔魁伝説(1988年・ジャレコ)かなあ…このゲーム自体自分書籍情報しか
ないから違うかもしれないけど
701 :
698:2011/10/05(水) 08:21:03.73 ID:8Lcyp3o+
RPGの要素が強かったような気もします。アイテム探したり。
グラフィックはリアルで、当時怖かった記憶があります。
なにぶん記憶も曖昧なので。
回答してくれた方ありがとうございました。
【筐体・画面】テーブル
【ジャンル】アクション
【年代】80年代前半?
【スクロール方向、視点】真上からの視点
【その他気づいたこと】
パックマンのようなドットイート型の
ゲームで敵も自機も銀色の車(戦車?)
だったと思います。
通路の壁も銀色を基調にしてて渋めの
グラフィックでした。
↑玉打つとか、何か他に情報ないの?
漠然とし過ぎ、銀色て単に白黒モニターじゃなくて?
ドットイートで車と言ったらもう「ヘッドオン」
戦車でドットイートと言ったら「レッドタンク」
しか思いつかねぇ orz
>>704 今見てみたけどそれっぽいな。
でもそれなら弾も撃てるって書けよ。大きな特徴じゃん。
ボス面なんかドットイートじゃないし。
>>698 4人から一人選んで、バーログとかいうボスを倒して姫を助けるゲームじゃない?
カダッシュか
でもあれはカラスと会話とかなかった希ガス
ただ、レイメイズは80年代前半じゃないけどな。後半だ。
709 :
702:2011/10/06(木) 23:36:02.57 ID:S58IQgXY
確認したところレイメイズでした。
弾が撃てるかどうか記憶が曖昧だったので書くのを躊躇いました。すいません。
あと年代も違ったようで…、色合い的に
ゼビウスとかを連想してたので80年代
前半かな、と思ったのですがもっと
後のゲームだったんですね。
ありがとうございました。
710 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 12:03:29.32 ID:+SUVgGbw
お願いします
【筐体・画面】テーブルではなかった
【ジャンル】格闘
【年代】スト2以降で10年以上前
【スクロール方向、視点】2D
【その他気づいたこと】
CPU戦をやっている時の選択キャラと対人戦用のキャラを変えることができた
被せ対策でメーカーがそういう仕様にしたんだろうなと当時は思ってた
申し訳ないがコレくらいしか思い出せない
ワールドヒーローズ?????
気付いた事の一行目が何を言ってるか分からない・・・
713 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 12:43:58.56 ID:+SUVgGbw
>>711 検索してみたら
「■アーケード版はシリーズ通して乱入されると、された側も再度キャラクターを選び直せるシステムがある。PS2版を含む他の移植作品では、このシステムが無くなっている。
」
と出てきたのでワールドヒーローズシリーズで間違いないと思います
ありがとうございました
今からNEOGEO買いに逝ってきますw
サムライスピリッツ斬紅郎無双剣!!!!!!
ワーヒーのようなかなり特徴(アク)のあるゲームの記憶が
>710の部分だけというのも凄いな。
>>710 1行目で言ってることがよく分からんが
>>713は
「CPU戦プレイ時に使用していたキャラを、乱入された際に変更することが出来る」
(弱キャラで1Pプレイを練習してるところに乱入されても、強キャラに乗り換えられる)
なら、代表的なのはワーヒーだと思うが
「CPU戦プレイ開始時に選択できるキャラと、対戦プレイ開始時に選択できるキャラが違う」
ってことなら、ワーヒーは当てはまらないかと
対戦格闘でこれに当てはまるのは
龍虎の拳(1)/SNK
ぐらいじゃないか
龍虎はPS3もってればストアで購入するとプレイできるな
ワーヒーもあったかな・・?
【筐体・画面】テーブル
【ジャンル】アクション
【年代】70後半〜80前半
【スクロール方向、視点】上下スクロール、横視点
【その他気づいたこと】
・トランポリンで跳ねながら上へ進む
・画面両端にビルがあり、そこから土台が交互に出ていて、その上にトランポリンがある
・降下速度はあまり早くなかったような
「トランポリン レトロゲー」で検索してもサーカス・ピエロ系かサーカスチャーリーくらいしか引っ掛かりません
画面の印象はクレイジークライマーのような感じだったような…
マンハッタン
エンゼルキッズ(セガ/EXA)
>>720 ありがとうございます、マンハッタンでした
上じゃなくて下に降りるんですね
先にクイズスレも読めばよかった…
【筐体・画面】汎用
【ジャンル】アクション
【年代】90年代(後半?)
【スクロール方向、視点】横スクロール
【その他気づいたこと】
・森のステージがある
・主人公は黄色くて丸いキャラクター
・色違いのピンク色の女の子(黄色いリボンをしている)を助けるのが目的?
当時ぬいぐるみも出ていてUFOキャッチャーの景品にもなっていた
ご存知の方お願いします
ワードナの森とニュージーランドストーリーが思い浮かんだが、年代ほか色々違うな。
ミズバクか?
>>725 ああこれだ!懐かしいありがとう!このキャラクターバクだったのか…
>>724もありがとう
ニュージーランドストーリーググったら、確かに主人公黄色でヒロインリボンしててワロタw
パックランドの方が近い
>>726 ミズバクなら、名前がヒポポだったからバクじゃなくてカバ
♪運の悪いヒポポタマス♪
731 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/18(火) 14:09:46.50 ID:7eYDoDPb
子供のころの記憶で画面しか思い出せないものが
2つあります。
1つ目が
【筐体・画面】テーブル筐体
【ジャンル】シューティング
【年代】80年代前半
【スクロール方向、視点】縦スクロール
【その他気づいたこと】
・ウイング交換のないBウイングのような感じ
・ステージ構成はメカメカしくない
・ボタンは確か2つで1つは弾、もうひとつは上昇下降
・下降しているときは地面をキャタピラで走っているようなイメージ
2つ目
【筐体・画面】駄菓子屋とかにあったしょぼいアップライト筐体
【ジャンル】シューティング
【年代】80年代前半
【スクロール方向、視点】横スクロール
【その他気づいたこと】
・自機は盾をもったグレーのロボット
・ボタンは2つで弾と盾を構えるだったと思う
・盾で敵の弾を防げる
・1発食らうと飛行機になる(この状態からまたロボに戻れたかは覚えてない)
・画面の感じはヴォルガードに似ている
・当時としては画面は結構きれい目だった
以上です。
情報少なくて申し訳ないですが、よろしくお願いします。
ザビガとバスター/セサミジャパン?
733 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/18(火) 14:31:14.04 ID:Ibnp/4i/
2つ目 「バスター」 確か83年だったはず…。
自信無いけど 1.エクイテス 2.バスター
735 :
731:2011/10/18(火) 15:40:43.72 ID:7eYDoDPb
>732
>733
検索して確認したところ
ザビガとバスターで間違えありません。
早速のご回答ありがとうございました。
1.アーガス
2.ファイナライザー
1.陸海空最前線
2.メタルソルジャーアイザックII
↑つまんねえから死ねよ
1.バトルレーン5
2.スカイソルジャー
なんだ? 好きなゲーム2つ挙げていくのか?
1.大旋風
2.ダライアス外伝
1.ミッションX
2.スカイランサー
743 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/19(水) 18:26:57.99 ID:OyoK5ya0
1.アルファックスZ
2.キングオブボクサー
1.ペッティング
2.あつあつおでん
1.ガズラー
2.ラッパッパ
1.リンゴ上げて
2.バナナ下げる
1.なさけむよう
2.でかした
ここまで笑えるネタなし
お願いします
【筐体・画面】テーブル
【ジャンル】シューティング
【年代】80年代前半
【スクロール方向、視点】縦スクロール
【その他気づいたこと】
8方向レバー、2ボタンでゼビウスの戦車版のようなゲームです
十字の照準もあり、崖の上などの高い所を攻撃します
強制スクロールでは無かったと思います
色調もゼビウスに似ていたと思います
>>750 「プログレス」は3ボタン
高い所を攻撃って書いてるから「レグルス」では?
(スクロールは強制だけど)
>>750 レスありがとう御座います
たしかに似ていますが、もう少しCG調(?)の背景だったような気がします
背景の崖とかがポリゴンチックだったと思うのですが・・・
>>746 ミンキーモンキーまたやりたいな
かなり高難度だった
>>751 これです!!
ありがとうございます。セガだったんですね
>>750 スクロールは記憶違いでした スミマセン
ミンキーモンキーは死ぬと効果音でビビるゲームNo.1だったな
AMライフで存在を知っているだけで現物を見たことがない
↑お前の事なんかどうでもいい
ミンキーモンキーの自機は何者なんだアレ?
お願いします
【筐体・画面】テーブル
【ジャンル】シューティング
【年代】80年頃
【スクロール方向、視点】スクロール無し。縦長画面。
【その他気づいたこと】
レバー+1ボタン
背景は宇宙。自機はロボット。
レバー上下で画面中央を上下に移動。左右で方向転換。ボタンで向いている方向にビーム攻撃。
敵はギャラガのボーナスステージみたいな感じで、編隊高速飛行して画面外に消える。
できるなら金の力で再チャレンジしてみたいです
>>760 ググったら懐かしい画面が出てきました。ありがとうございます。
【筐体・画面】
ミニアップライト筐体
【ジャンル】アクション
【年代】90年代
【スクロール方向、視点】横スクロールアクション
【その他気づいたこと】
ダブルドラゴンみたいな2プレイ可能な横スクロールアクションです。
登場人物の体型は3頭身くらいでがっちりしてました。
確かサングラス等をしてて不良のような格好しながら武器を手に廃墟と
化した街を敵(触手とか出てきたような気がします)を倒しながら進んで
いくものでした。
面クリア後はオートモードになって、背景が真っ黒で画面上に出てきた
自動販売機を主人公らがガンガン蹴り飛ばして出てきた飲み物を飲んで
お決まりの台詞っぽく「もういっぱい」と言って、次の面に切り替わる
感じでした。どの面でもクリア後は「もういっぱい」と言ってたきがします。
【筐体・画面】 テーブル筐体
【ジャンル】 アクション(格闘)
【年代】 20年前頃
【スクロール方向、視点】 横スクロール?
【その他気づいたこと】
大きい雲の上で戦ってました。敵が画面奥から雲に乗って来る。
カンフーっぽい感じで、パンチやキックのかけ声が「はちょう」って聞こえてたのを覚えてます。
>>762 DECOのクルードバスターかと。
>「もういっぱい」
Nice Fightだと思うの。
>>758 一応「マイナーボーイ」という名前がついてるけど
>>764 まさにこれでした!
20年ぶりに画面を見ることができて感動。。
わ〜ずっと「もういっぱい」だと思ってたわ。。
ありがとうございます。
768 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/24(月) 09:23:34.91 ID:0JAZiqrs
誘導を受けたのでこちらで質問させてもらいます
【筐体・画面】 テーブル筐体・1画面
【ジャンル】 落ち物パズル
【年代】 分からない
【スクロール方向、視点】 スクロール
【その他気づいたこと】
落ち物のパズルゲームで降りてくるブロックには線が書かれていて
(主に横線、縦線、正方形の角)、ブロックを積み重ねてその線で
一筆書きのループを作るとループの成分のブロックが消えるというものです。
イメージとしては水道管ゲーム似ていいて、水道管で輪っかを作る感じです。
cachatに近いが違います。落ちてくるときにテトリスみたいに回転、移動
ができてその時にループを作る感じです。
冠二郎の演歌
>>769 アケレトロの定義は、シリーズ続編が出なくて3年だから全然問題ない
トップ看板下に書いてるぞ
↓俺定義をふりかざすおっさんの大暴れをお楽しみに!
レトロっつったらJAMMAハーネス以前のゲームに決まってんだろが
レトロゲーは二方向レバー+1ボタンまで
>>775 文盲?仮に後から続編がでたら定義から外れるて事だろ
マジ?
【筐体・画面】 テーブルではありません。立ってやるミディタイプとかそんな感じ
【ジャンル】 縦スクロールシューティング
【年代】 少なくとも15年以上前、おそらく20年くらい前
【スクロール方向、視点】 縦スクロール
【その他気づいたこと】
・グラディウスのように、パワーアップアイテムを取ると、画面一番下のパワーメーターが1個進む
・裏技で「敵を1機も倒さずにミスすると、最強装備になる」というのがある
・1プレイ20円でやってた、隣にバブルボブルがあった。
・パワーメータ5なら、強ショット、8なら誘導ショット、というようにショットの種類によってパワーメータが異なる。
・同じ種類のショットを取っていくと、自機の両サイドに子機が増えていく。子機に被弾するとパワーダウンする(ミスにはならない)
確かこんな感じのシューティングだったと思います。
最近近所のゲーセンに、はやりの「20000タイトル選べます」的なやつが入っており、リクエストもできるようなのですが、
名前がわからず検索もままなりません。わかる方、どうかよろしくお願いします。
>>780 ありがとうございます、youtubeで調べてみたらその通りでした。
早速明日探してみます。
【筐体・画面】テーブル
【ジャンル】ファンタジー物のシューティング?
【年代】1980年前後
【スクロール方向、視点】縦画面で強制スクロールだったと思う
【その他気づいたこと】自機が黒騎士?でRPG的な要素があったかも?
内容すらうろ覚えだけど時々無性に思い出したくなるので是非お願いします
前にも回答したけど
TAITO(セイブ開発)のダークミストじゃ?
ダークミストに出てきたアイテムが
飛空石だったのか、飛行石だったのか、飛翔石だったのか
全然思い出せないぜ。
785 :
782:2011/10/26(水) 02:05:18.76 ID:mjmP08Q/
プレイ動画を見てきましたがダークミストではないようです
自キャラは黄色ではなく黒だった記憶があります
記憶自体があいまいなので色々と探してみますね
魔境伝説かと思ったがMSXだった
ミスターバイキングじゃなかろうか
789 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/27(木) 14:02:00.51 ID:OLGA6qvb
【筐体・画面】縦固定
【ジャンル】 アクション
【年代】1970後半ぐらい
【スクロール方向、視点】 固定
【その他気づいたこと
自機はレーザー砲を打てメーターが溜まったら敵まで届く。隕石を打つと「パイン」って音がする。隕石を全て打つと面クリ。
敵も同じくレーザー砲を打ってくる。
>>789 レジャックのスペースウォーもしくはカメレオンアーミー
カメレオンアーミーはゲーム名がレジャックだと思ってる奴が大多数だと思われwww
あれ主張しすぎだよなww
バルーンボンバーもBALOONだけ主張しすぎ
【筐体・画面】テーブル筐体・1画面
【ジャンル】 アクションぽいSTG
【年代】 90年代後半
【スクロール方向、視点】 視点は見下ろし型で複数の部屋を入る感じ
【その他気づいたこと】
90年代後半にあった3DポリゴンSTGです
初めに若者女性マッチョの3人からキャラを選び、薬剤工場みたいな所に進入し
敵を倒してカードキーを取得しないと先に進めない感じです
武器はミサイルランチャー、バルカン、火炎放射ら飛び道具でした
進むにつれ段々と敵が人からモンスターになっていったような気が
タイトル知っている方お願いします
ポリゴンていってもPS出たてのローポリだった様に思います
>>795 間違いないです!カオスヒートでした
懐かしいなぁどっかに移植されて無いもんか
何気にグレラグ、デスブレイド、アウトフォクシーズに次ぐ常連だな>カオスヒート
クソゲーなのになw
>>796 カオスブレイクって名前でPS2に移植されてないか?
ごめんただのPSだった
>>791 もうあのゲームのタイトルはレジャックでいいと思うw
802 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/28(金) 05:13:22.07 ID:T9Uly7gl
>>790-792,801
ありがとう。早速ググってみたら皆さんの言われてる意味が良くわかったw
確かに主張しすぎだw
しかしあんな古いゲームよく覚えてるな(まぁ俺もうる覚えだったけど)本当にありがとう。
もうレジャックでいいよw
レジャック
80年代前半ころ
白黒縦画面
2人対面同士でビームの撃ち合い
で、782は解決したのか?
【筐体・画面】?
【ジャンル】バイクレース
【年代】1995年前後?
【その他気づいたこと】筐体はハングオンみたいにまたがってプレイ。
攻撃ボタンがあって、周りの敵を攻撃出来た。
2回押しだか長押しすると、武器を振り回しながらスピードアップしてた。
確かアイオー(I/O)って名前のキャラがいた。
武器も色々あって、鞭を武器にしてるキャラもいた。
ふと思い出したら気になって夜も眠れ…ますが、よろしくお願いします。
807 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/29(土) 12:09:42.29 ID:b0BL+u12
【筐体・画面】
コックピット型?大型筐体だった記憶があります。
【ジャンル】
シューティング
【年代】
20年以上前かもしれません
【スクロール方向、視点】
コックピット視点。スターフォックスみたいな感じだったと思います。
【その他気づいたこと】
当時やってた頃の記憶が何故かほとんどないのですが、宇宙船同士のシューティングゲームだったと思います。
自機の体力ゲージが円グラフのように表されていました。
非常に情報が少ないですが、どなたか宜しくお願いします。
スターブレード(1991/ナムコ)か、穴でサイバースレッド(1993/ナムコ)
>>宇宙船同士のシューティングゲームだったと思います。
スペースウォー
812 :
809:2011/10/29(土) 15:16:20.46 ID:4p7McpgN
スターブレードでした。有難うございます!
>>スペースウォー
元ゲームを知らないので気の効いたレスできませんがどうもです。
うぉー
これくらいでおけ
高田馬場ミカドのスターブレードの画面劣化が最近ひどい。
一年前は普通に遊べたのに今は画面の暗さとぼやけでツライ。
あれ直しようが無いのかな?
>>814 お前はプロジェクターのライトを一から手作り出来るのか?
>>808 それでした!本当にありがとう!
いやースッキリした!
>>807 違ったけどありがとう!
ダッシュ野郎吹いたw
ジッピーレースの進化版みたいだ
スターブレードは発火対策で凹面鏡を交換されてから暗くてぼんやり画質になったなあ
818 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/29(土) 21:41:35.07 ID:b0BL+u12
>>814 普通のブラウン管だからたぶん修理できる
>>815 交換するのは直すうちに入んないのか?
お前は、修理するときはなんでも一から手作りするのか?
コンデンサ壊れたら電気屋に行かず、つるはし持って鉱山へ行くのか?
>>819 発売されてから何年経ってると思うんだよ、交換とか簡単に言うけど
ブラウン管すら最早国内製造してない時点で、調達だって簡単じゃ無いだろ
そもそも、コスト掛けて時間掛けて修理してその元手は回収できるんだろうな?
>>819 ブラウン管が其処らで売ってるのかよボンクラ
中古から抜き取りとか言うなよ
ブラウン管って、もう作ってないのか…
823 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/30(日) 02:04:01.46 ID:kOOc8oCQ
帝はしょっちゅうモニター修理してるよ
スタブレはたぶんバラすの面倒なんだろw
スタブレのモニターは座席の上だから大変なんだよね
【筐体・画面】
銃が取り付けられた大型筐体
【ジャンル】
ガンシューティング
【年代】
見たのは90年代半ば
【スクロール方向、視点】
プレイヤー視点。スクロールは手前に。
【その他気づいたこと】
トロッコみたいなのに乗った2人組が、
後ろから迫ってくるボスの乗ったトロッコを逃げながら迎撃する
ガンシューティングです。ゲームオーバーになると、ボスが
アップになって画面手前に向かって攻撃する演出が入ります。
たしか2面のボスがタイ人みたいなやつ、3面のボスが手にカギ爪を
付けた仮面の男だったと思います。昔スケート場に設置してあった
ゲームですので詳しい年代がわかりません。どうかよろしくお願いします。
レイルチェイス。セガ
最近サントラがでました。
ヘイヘイヘエ〜イ
828 :
825:2011/10/31(月) 13:34:48.25 ID:CqPy8ZNy
早速回答ありがとうございます!
今見たらすごく面白そうですね!
タイ人は3面、2面は火炎放射器でしたね
ぶっちゃけ連コインごり押しプレイ推奨のクソゲー
レールチェイスはギャラクシーフォースとかパワードリフト、G-LOCと同じ基板なんだよな。
4面くらいまでは行けたけど、あれワンコインは不可能じゃね?
ゲームというより一種のアトラクションと思ったほうがいい
つまり東京フレンドパークUというわけだな
>>831 レールチェイスは必ずダメージを受ける場所があるので1コインクリアは不可能らしいよ。
セガアーケードヒストリーに書いてあったね >レールチェイス
1Pと2Pで倒せる敵が決まってるから一人プレイだとダメージ避けられないんだってね
リターンオブイシターも1コインクリアー無理だったな・・
昔T-MEKの名前わかんなくて此処で質問したけど
スルーされたのが今でも心のこり。でも自分で名前見つけてすっきりした。
そりゃあ、ヨカッタネでよかったね
アルカディアのアーケードゲーマー検定みたいな企画にあったな。
「次のうち理論上1コイン不可のゲームはどれか」って問題の答えがレイルチェイスだった。
1ほどではないが2もたいがい難しかった記憶が。
コットンも1コイン不可
USネイビーも1コインキツかったな〜
耐久力ゲージが時間共に減るので
ほぼボス戦は1〜2回弾にあたったらアウトだし
コットンの1コインクリア不可って微妙な気もする…
コンティニューすることが次のミッションへ進むための条件、というゲームがあったのを思い出した…怒IIIだっけか
>835で思い出したがトイポップも1Pだけでやってると
終盤武器が合わなくて詰むことあるな。
トイポップはアイテム調整とかタイムオーバーでクリアとかもあるから
理論上不可というような厳しさではないけど。まぁ十分厳しいがw
>>844 言われてみればその手があったっけ。
1コインクリア=ノーミスクリアと勘違いしてた orz
1コイン2クレジットなら・・・
GET READY
848 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/02(水) 19:35:04.50 ID:dOmJ9XHB
フォティスィッ
>1コイン2クレジットなら・・・
2コイン以上1クレジットのゲームはワンコクリア不可だな
ヤラ
レタ
カセ テレ マイ モナ キン
ッ ト ビ コン リサ コ.
ムネン アトラ タノム
ドッキンングセヨ!
コインいっこいれる
856 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/03(木) 08:47:15.53 ID:2T6RXCsW
ヘルポ産業
>>854 2コイン1クレジットとかに設定変えたらどうなるんだろう
コインにっこいれる
ふわっ
2台質問です。
1台目
今から30年以上前のゲームです。画面は白黒で固定画面。テーブル筐体でした。
画面の左側から現場監督?みたいな人が鉄骨の上を右側に向かって歩いて行きます。
道は途切れていて、続きを鉄骨?で作っていき、右側まで渡してあげるゲームです。
道を作るのに失敗して、現場監督?が地面に落ちてしまうとoutです。
2台目
こちらも今から30年位前のゲームです。画面はカラー?で固定画面。テーブル筐体でした。
自分は泥棒?警察だったかな?どちらかはっきり覚えていませんが多分泥棒。
ピンクパンサーの曲が流れていたと思います。ちなみにルパン三世ではありません。
2台とも数回しかやったことありませんが、どちらも分からずにモヤモヤしています。
よろしくお願いします。
1台目:KAIJI
2台目:005
>>860 一台目スチールワーカー(タイトー1980)
お前をいらつかせるために決まってんだろ。
867 :
860:2011/11/04(金) 16:08:59.19 ID:9APt9Khh
>>861、863
ありがとうございました。おかげでスッキリすることが出来ました。
テンプレ無視してしまっても優しく答えて下さる人達がいて助かりました。
>>864 テンプレ無視してすみません。理由はありません。
テンプレ無視と馬鹿二匹のために空気悪くなっちまったな
ちょっとテンプレ外したぐらいでそんなピリピリしなくてもええやん
そーだそーだ
でも「ちょっと」ではないなww
>>868 そういうことわざわざ書いて空気悪くするなよボンクラ
>>870 ちょっとどころかテンプレ全部外しているし、言うほどピリピリしてない。
ピリピリしてるのは
>>865-866,872
の空気悪くするだけのゴミ人間の方
>>873 ねえ土曜日の夕方にそんなこと書いて、どんな人生送ってるの?
そんな書き込みしてる事、親や友人に胸を張って話せるの?
鏡に向かって言ったことをいちいちここで報告しなくていいから
【筐体・画面】 テーブル筐体
【ジャンル】 脱衣アクション
【年代】 90年代半ばぐらい
【スクロール方向、視点】 横スクロール
【その他気づいたこと】 ダメージくらうかライフ全損で服が脱げた
ある種魔界村的なゲームでした。おそらく中世風だったと思うが記憶が
定かでないです。
分かる方いましたらお願いします。
魔界村
黄金の城
>>878 自分で調べたときに黄金の城しか出てこなかったので書き込みました
すいません!
もうちょっとSDぽかった気がします!
ファイティングバイパーズ
忍者ウォリヤーズ
ダメ食らってパンツ一丁なら
ワンダー3のなかのルースターズも思い浮かんだけど。
>>862 うちのほうじゃ「ドッギンせよ!」だった気がする。
いろいろあるんかな?
>>「ドッギンせよ!」
TAKE ON!さんですか?
色々と調べましたが今のとこまだ不明です。
おおむねヴァリス+魔界村みたいな感じだったかと。
書き方が至らなくてすいません
年代が離れてるけど
アテナ SNK
あれだろ、魔界伝説。
まともにかんがえる気もないクズばっか
したり顔で揚げ足取りするやつが一番クズだと思うわ
たかだかゲームの名前くらいで
「まともに考える」だの「クズ」だの何言ってるんだか
↑そうやって、何事にもバカにして生きてりゃいいじゃん
↑そうやって、何事にもバカにして生きるなよ
PS3のゲームアーカイブでも覗いて昔を思い出せ
昔の思い出ではなくてレゲーが今もリアルタイムな奴には
このスレの秩序は絶対だからな。
1ミリの間違いも許せないんだろう。
なんの話だ?
>>895の1行目の指すところがよくわからんが、最近エ○ュでレゲーにハマった若造の意味なら
むしろ、レゲーが良き時代の思い出のおやじの方が、このスレの秩序を守りたいんじゃないか?
はい、次の方どうぞ
>>876 ワンダーボーイモンスターランドなんかは服が脱げるわけじゃないんだけど
最初はパンツ一丁だから魔界村のイメージと合わさって脱げると思い込んでる可能性もあるよね
↑それじゃボケ老人だろ
901 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 05:32:05.49 ID:hqQPROXg
おねがいします
【筐体・画面】テーブル
【ジャンル】クイズ
【年代】80年代後半
【その他気づいたこと】
・たぶんメーカーは日本物産
・私はすぐにゲームオーバーになったけど、実写とおぼしき女性(看護婦だったっけ?)がブラジャーになるカットがおまけで一瞬あって終了した
・BGMはファミコンの「ファミリーマージャン」(ナムコ)のレッスン2の練習問題と同じだった
ハイホー
903 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 06:58:38.28 ID:hqQPROXg
>>902 ありがとうございます
ネットに女性の画像があがってなかったけど、たしかコインを入れたときに「はいほー」っていってましたよね
【筐体・画面】テーブル
【ジャンル】麻雀
【年代】80年代後半
【その他気づいたこと】
・メーカーは日本物産
・脱衣麻雀
・ヤクマンがでまくる、出たときにバルタン星人のようなものが画面いっぱいにでる
・1枚脱がしたあと会話をして正しい選択枝を4つ?えらぶともう1枚脱いでくれる
(たとえば「ハル」「ナツ」「アキ」「フユ」と言われて最後に「ナンデモナイノ」といいもう1枚・・・だったような)
904 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 07:00:11.12 ID:hqQPROXg
>>903 あ、途中で送信してしまった・・・ごめんなさい
「もう1つよろしいですか?」を2行目以下の空白に追加したいとおもいます
どうぞよろしくお願いします
>903
脱子ちゃん雀荘(だっこちゃんハウス) 1987年 ホワイトボード
906 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 12:39:15.28 ID:hqQPROXg
>>905 これだ!ありがとうございます
メーカー名も間違えてたのにどうもです
ちなみに、アーケードってネット上にはあまり情報がないですよね・・
家庭用ゲームなら情報量も多いのに・・残念
(わかっただけでもよしとしますか。ありがとう!)
【筐体・画面】 汎用筐体(バーサスシティ的な)で、レバーとボタンでした。カラー画面
【ジャンル】 2Dアクション
【年代】 95年前後
【スクロール方向、視点】 今で言う2D格闘のようなシステムで、3人くらいの主人公から一人を選び、ワールドマップの各地の怪物を倒していく
みたいなゲームでした。ベルトアクションでいう道中はなくていきなりボスの連続だったように思います。モンスターファームのゲルみたいな敵もいた気が…
【その他気づいたこと】 多少近未来的な世界観で、ダイナマイト刑事とは違うというとこまでは思い出せます
幼稚園くらいのときに温泉のゲームコーナーでよくプレイしてたやつの名前が思い出せず… 情報が少ないですがよろしくお願いします
究極戦隊ダダンダーン
あの曲がウリだったのに覚えてないのか子門真人カワイソス
【筐体・画面】アップライト(だったような気がする)
【ジャンル】横スクロールシューティング
【年代】90年代前半
【スクロール方向、視点】ごく普通の横スクロール
【その他気づいたこと】
自機のショットの方向を360度操作できる特殊なショットボタンが設置されてたのが印象的だった。
ショットボタンをグリグリ動かすとショット方向を操作できるロストワールド的なアレ
グラフィックはオーダインみたいなポップな感じ
買い物はできなかったはず
ショットは3種類あって拡散・鉄球・ホーミングだったかな
溜め撃ち可能
特に鉄球による攻撃が印象的で、
鉄球を溜め撃ちするとめっさデカい鉄球になって
さらにショットボタンをグリグリ動かして鉄球を画面中にグリグリ押し付けまくるような攻撃となる
アルティミットエコロジー(1994/カプコン)
>>909 ステージ1と飛行船ぐらいだっけ?
あの曲流れるの
まあ、幼少期なだけに覚えてないのも無理ないかもねー
1コインクリアでバッドエンド、コンテニュークリアでグッドエンディングなど変テコな仕様、良くも悪くもタイムボカンを意識しまくって創った内容は当時の自分のツボにどストライクでした
【筐体・画面】カラー
【ジャンル】ドライブ?ゲーム
【年代】80年代前半。さらに古いかも
【スクロール方向、視点】トップビュー、上下スクロール
【その他気づいたこと】
車一台分の幅しかない道を進んでいくゲーム。コースアウトしたりはしないはず。
敵車が出てくるんだけど、それはたまに出てくる駐車スペースに入ってやりすごす。
雰囲気的に一番近いゲームはラリーXだと思いますが、なんせ当時幼少だったので記憶は曖昧。
人がプレイしているのを見たことしか無く、上記内容はゲーム中の一部分だけかもしれません。
なんだっけ、車から手を伸ばすゲームの事なんだろうけど名前が思い出せん。
ロードブラスター
俺もジョイフルロードだと思うけど、それだったら
「車から手が伸びて何かつかむ」という大きな特徴言うと思うんだけどなぁ。
ラリーX全然近くねぇ。まだジッピーレースの方が近い。
ジョイフルロードのようです。ありがとうございました。
ニコニコ動画(sm15723764)に一個だけ上がってるのをずっと見ながら、
朧げに記憶してる内容と似てるようで違うなぁと思ってたんですが、
ちょうど8分辺りの所で記憶してた画が出てきました。
車から手が伸びて果物を取るという要素は全く記憶してなかったです。
バックできると思い込んでたので上下スクロールと書きましたが全然そんなことも無いし。
多分、人がプレイしているところではなくデモ画面を見て、
デモ画面の完璧なプレイぶりにそう思い込んだのだと思います。
長年のもやもやがすっきりしました。本当にありがとうございます。
920 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 10:42:19.89 ID:+EEPRK2n
>>910 秋葉原のHEY!にまだあったような気がするよ。
【筐体・画面】 昔のアップライト筐体。1プレイ20円とか30円の時代のやつ
【ジャンル】モンスターランドの海賊版……だと思います
【年代】 1980年後半?
【スクロール方向、視点】モンスターランドと同じ
【その他気づいたこと】
最初にやったモンスターランドがこっちだったので
ずっとこれがモンスターランドだと思ってたんですが
本家モンスターランドよりも敵、特にボスが弱い
(1面ボスの死神が本家はジャンプ斬りしないといけないのに対して
斬られやすい様にプレイヤーの前まで降りてくる
2面中ボスのデーモンの火の玉が凄く遅い
敵の耐久力がほぼ本家の半分等
ただしクラーケンだけ異常に強くて倒せた事がない)
コインの出る位置が全く違う
(本家では最初の看板の先で金袋が出ますが
こちらではスタート画面の左端でコインが出る等)
こちらの方が本家よりキャラドット絵が1.5倍ほど大きい
などの違いがあります。
PS2のワンダーボーイコレクションでの確認ですがセガMK-3版でもないようです
本家でない事も最近ゲーセンで本家をクリアするまでプレイして確認しました。
エミュ筐体をいっぱい置いてる駄菓子屋でプレイしてたので
てっきり本家じゃないならセガMk-3版だと思ってたんですが
どうも違うようで正体が気になっています。
無論PCエンジンのビックリマンワールドでもありません
(こちらもクリアするまでやりましたがキャラグラ以外はこっちの方が本家に近いです)
海賊版の話は厳禁等の暗黙の了解がありましたら申し訳ございませんが
20年来気になっているので、知っている方がいらっしゃればよろしくお願いします。
80年代後半にエミュ基板なんてあったかしら?
無い無い、
エミュはないけどインベーダのころからずっとコピー基盤はあるよ
モンスターランドもコピー基板あったはず(普通に遊べるやつ)
>>921のような改造版は知らんけど
ストUの技を連発できる改造基盤くらいしか知らないわ
結構改造基盤ってあったのね
宇宙堂で1000円で買ったMr.Loが家にある
コピー基板なータンブルポップの背景をエロゲにしたチョン製の見たときは笑ったわ。
名前はジャンピングポップかな?
昔、駄菓子屋でやってた"BATTLES"が四方向レバーで激ムズだった
【筐体・画面】 大型筐体ではない、1画面、横画面、カラー
【ジャンル】 学園物ギャルゲー?エロゲー?
【年代】 1980年代〜90年代頃
【スクロール方向、視点】 アクションゲームやシューティングゲームではない
【その他気づいたこと】 女子高生の胸部のグラフィックのセーラー服が消えておっぱいが露出されたり、
スカートとパンツが消えて尻が露出される映像があり、
最後は学校の様な建物で2Dのキャラクターがお辞儀をするOPのゲームです。
超能力学園Z
>>187 たぶんカプコンのPUNISHER
お助けください
【筐体・画面】レースゲーム風大型筐体
【ジャンル】ドット絵疑似3D戦車シューティング
【年代】80年代中盤ごろ 温泉旅館のゲームセンター
【スクロール方向、視点】奥へ奥へ
【その他気づいたこと】
自機はキャノピー状コクピットの戦車。左右に主砲とバルカンのアームを装備。
宇宙の戦士風パワードスーツを着た敵歩兵を轢ける(逃げようとするが轢ける、エグい)
ボスのヘリが強かった。
>>932 コアランド/タイトーのサイバータンク?
戦車の擬似3Dでスクロールがあるのはこれくらいしか見た事ないけど
>>932 サイバータンク(1988/コアランド)
どうやらサイバータンQでは無かったようです
正面はパイロットが丸見えのガラス装甲のSF珍戦車でした
パワードスーツを轢き殺したとき吐き気と勃起を惹起したのをよく覚えてます!
洋ゲーだったのかも…
937 :
sage:2011/11/15(火) 21:50:58.35 ID:IYhn6TgM
【筐体・画面】大型筐体でない
【ジャンル】 アクションシューティング?
【年代】 1988〜90年くらい?
【スクロール方向、視点】 横スクロールや下スクロールだったかと・・・
【その他気づいたこと
ローリングサンダーのような感じのアクション系
ボーナスゲームに宇宙とかそれ系に関したクイズがある(20問位)
ちなみに全問正解すると、背景の女性からキスマークのオンパレード
(ここだけは鮮明な記憶あり)
サプライズアタック/コナミ
939 :
sage:2011/11/15(火) 22:20:18.17 ID:IYhn6TgM
>>938 今調べてようやく解決しました、ありがとうございました!
まさかコナミから出てたとは・・・
回答はまだですか?
942 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/16(水) 18:11:25.10 ID:dbsNyoDj
至急教えてくれ
かなりメジャーなはず、ド忘れ
【ジャンル】 アクション
【スクロール方向、視点】縦 俯瞰
【その他気づいたこと】
実寸で3センチくらいの小さなキャラで戦う
最初は3人 槍のハゲと女と男
仲間を救出すると、次ステージ以降使える
マシンガンとか短銃とかロケランとか手りゅう弾とか、キャラによって武器さまざま
協力プレイあり
二人で同時に救出すると二人ともGETできる裏ワザあり
ああああ
>>942思い出した
自己解決すまん
ゲイングランドだ
【筐体・画面】 大型筐体ではない、1画面、横画面、カラー
【ジャンル】 学園物ギャルゲー?エロゲー?
【年代】 1980年代〜90年代頃
【スクロール方向、視点】 アクションゲームやシューティングゲームではない
【その他気づいたこと】 女子高生の胸部のグラフィックのセーラー服が消えておっぱいが露出されたり、
スカートとパンツが消えて尻が露出される映像があり、
最後は学校の様な建物の前で2Dのキャラクターがお辞儀をするOPのゲームです。
超能力学園Z
超能力学園Zではない
そういった下品系エロはダイナックス物かな
ストリップファイター||
超能力学園Z2
えーと、推奨NGワード「超能力学園Z」でOK?
952 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/18(金) 19:05:43.04 ID:2TmlbBCE
>>336の者ですが
>>364さんのDDクルーが正解でした。すみません。
右端のキャラのプレイ動画を見なかった様でスルーしちゃいました。
お世話になった方々に感謝します。
【筐体・画面】アップライト
【ジャンル】シューティング
【年代】1980年代前半
【スクロール方向、視点】縦スクロール
【その他気づいたこと】モニターの直接映し出しと、鏡の反射映し出しを利用した擬似3D画面。
ショットボタンの他に緊急回避ボタン的な物があり、自機が反転し一画面分戻る事が出来た。
子供の頃初めてゲーセンに行った時の思い出のゲームです。
956 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/18(金) 23:50:40.64 ID:uANJZYEG
前ここで聞いたんだが、また忘れちまった
25年くらい前かのう、野球のプロテスト?みたいなんを受けるゲーム
確かメーカーはジャレコ
ゲームオーバー時に、コミカルな音とともにグラブを地面に叩きつけるのが印象に残ってる
>>955 ありがとう。ググってみたら情報少なかったけど、恐らくこれだわ
>>958 ありがと
探したらあたっく系の記事が見つかったわ(しかもごく最近の)
トライアウトはのっぺらぼうのキャラが怖かった
あとトライアウトはピッチングテストのやりかたがどうも分からなくていつもここでゲームオーバーになってた
プロ野球入団テスト tryout
マフィア入団テスト shootout
えっ?!シュートアウトの主人公ってマフィアなの?
俺今まで、エリオット・ネスみたいな捜査官だと思ってたわ。
964 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/19(土) 14:34:37.26 ID:yieULfsE
10-20年位前でジャンルはシューティングとパズルを足した様な感じで
自機が(恐らく)戦闘機。1面の記憶しかないんですが画面はスクロールはせずに、
自機とステージを真上からみたものでした(ボンバーマンのような)。
宇宙の月面の様なステージでした。印象に残っているのが大きな蛇の様な敵が
いました。内容は縦と横のみ移動してボタンを押しながらだと
自機で通って囲んだ所が確か灰色に色が変わって自分の陣地(?)を
増やせてました。敵に当たらないように陣地を増やしてた気がします。
記憶が曖昧で説明も下手で申し訳ないんですがお願いします。
ヴォルフィードかなあ
それかクォースか
968 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/19(土) 15:02:37.21 ID:yieULfsE
お願いします。
【筐体・画面】小さいコックピットタイプ4台くらい?
【ジャンル】レース
【年代】おそらく90年代
【スクロール方向、視点】マリオカートのように後ろからの視点
【その他気づいたこと】
マリオカートのように、アイテムを使用して
ライバルの邪魔ができるタイプのレースゲーム。
オイル缶とかを使えたような気がします。
もしかしたら国内のゲームではなかったのかもしれません。
タイトーのチェイスボンバーズかなあ
>>970 チェイスボンバーズでした。
youtubeで見たら懐かしかったです。
ありがとうございます。
教えてくだされ
【ジャンル】アクション
【年代】1994年前後
【スクロール方向、視点】横スクロール
【その他気づいたこと】ガンダムみたいなメカで
ファイナルファイトのようなアクションゲーム
パーツを取ると下半身がキャタピラーになったり
蜘蛛の足みたいになったりする
小学生の時に田舎のゲーセンで見つけて
おもろすぎて小遣い全部つぎ込んだ記憶が
>>973 うおおお これだ!!
まじサンクス
とりあえず動画であの頃にもどってくる(´・ω・`)
975 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/21(月) 23:56:21.63 ID:RDSIor79
【筐体・画面】 テーブル筐体
【ジャンル】 アクション
【年代】 80年代
【スクロール方向、視点】横スクロール
【その他気づいたこと】 侍か武士が主人公で、2本のレバーで操作するゲームでした(左は移動、右は刀)。敵にやられると首が飛んだりするのが子供心に恐怖を感じました。
侍日本一でいいのかな
デコのチャンバラ
>>977 ありがとうございます!
調べてみたら、まさにそうでした。
小学生時代、駄菓子屋で1プレイ30円
だったんですが、全く操作感覚が
掴めず、結局1面もクリア出来なかった
記憶があります。
こんなに早く答えて頂いて、感激です!
979 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 00:20:55.62 ID:fpvFNyhh
ムネン
次スレヲ
タノム
>>979 QMA8のレゲー検定で並べ替えで「ムネンアトヲタノム」を答えさせる問題出たな
てすと
もうそろそろ次スレの季節だな
埋め
梅
986 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/25(金) 19:52:11.37 ID:pi09HIQa
何だか消えたスレがいっぱいあるな。
梅
消えたんじゃなくて一昨日からの鯖の不具合で不可視になっちゃってるのが殆どだろ
梅
990 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 11:53:11.67 ID:vNlwIwE3
ああ本当だいっぱつ書き込んだら復活した。
梅
991だったら今から買うおにぎり3個
全部梅に決定する
隠居埋め
梅って意外に飽きないな、いい事知ったわ
竹
995 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 16:03:54.15 ID:vNlwIwE3
松
って書かなきゃいけないんだよね。
松〜竹〜梅〜
あともうちょい
う
め
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。