全ジャンル作品最強議論スレvol.15

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1格無しさん
作品単位で最強を決めよう。
はじめて訪れた人は各種テンプレやまとめサイトをよく読んでください。
煽り、荒らしはスルー推奨。

前スレ
全ジャンル作品最強議論スレvol.14
ttp://ex13.2ch.net/test/read.cgi/ranking/1154964390/
まとめサイト
ttp://goronka.tirirenge.com/works_rank.html
ルール
ttp://goronka.tirirenge.com/works_rule.html
全ジャンル作品最強議論スレ・対戦ログスレ
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/comic/1327/1143026725/

@リンク
スレ立てるまでもない最強議論総合スレvol.12
http://comic6.2ch.net/test/read.cgi/csaloon/1148895716/
全ジャンル最強キャラクター議論スレ27
http://ex13.2ch.net/test/read.cgi/ranking/1153305093/
最強『漫画作品』決定戦 vol.101
http://comic6.2ch.net/test/read.cgi/csaloon/1154951162/
最強妄想キャラクター議論スレ3
http://ex13.2ch.net/test/read.cgi/ranking/1153379346/
最強『漫画作品』決定戦・運営議論スレ4
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/comic/1327/1126283578/
全ジャンル最強の吸血鬼決定戦スレ
http://ex13.2ch.net/test/read.cgi/ranking/1138619630/
全ジャンル魔法使い最強議論スレROUND2
http://ex13.2ch.net/test/read.cgi/ranking/1099053205/

@参戦用テンプレ
チーム編成(先鋒[最弱]→大将[最強])
【作品名】
【ジャンル】
【先鋒】
【次鋒】
【中堅】
【副将】
【大将】

【共通設定・世界観】
世界観は、考察に関係する場合には、記載。 例:何次元、科学レベル
共通設定には、その作品での超能力・魔法・霊能力などの設定など。
各キャラテンプレに記載するよりもまとめたほうがわかりやすい場合は、有効に活用すること。
また、シリーズをまとめてエントリーする場合、含める作品や各作品の世界のつながりを示すこと。

各キャラ用テンプレ
【名前】
【属性】
【大きさ】
【攻撃力】
【防御力】
【素早さ】
【特殊能力】
【長所】
【短所】
【備考】
【戦法】
2格無しさん:2006/09/20(水) 07:56:52
乙カレイヤー
3格無しさん:2006/09/20(水) 10:05:44
即死は避けなければ
4格無しさん:2006/09/20(水) 12:02:35
保守
5格無しさん:2006/09/20(水) 12:16:01
1000鳥失敗
携帯からじゃきついか。電波も悪いし
俺とあと一人かなあのペースは
6格無しさん:2006/09/20(水) 12:17:42
携帯から1000げと
でも勇者王見たことないんだよな(´・ω・`)
7格無しさん:2006/09/20(水) 12:49:21
乗り遅れたorz
8格無しさん:2006/09/20(水) 13:14:30
久々に見たけど、今はビックリマンがトップなのかw
9格無しさん:2006/09/20(水) 13:25:23
一応貼っとく


996 :格無しさん :2006/09/20(水) 12:08:32
X-FILES


997 :格無しさん :2006/09/20(水) 12:08:36
ダブルクロスリプレイ


998 :格無しさん :2006/09/20(水) 12:08:41
冬のソナタ


999 :格無しさん :2006/09/20(水) 12:09:29
舞-HiME


1000 :格無しさん :2006/09/20(水) 12:10:02
勇者王ガオガイガー
10格無しさん:2006/09/20(水) 14:19:00
>>8
まとめのテンプレを読んでみてくれ
ビックリマンは本当にヤバイから
11格無しさん:2006/09/20(水) 14:57:04
誰もビックリマンじゃダメだなんて言ってるわけじゃないだろ
12格無しさん:2006/09/20(水) 17:37:34
妄想スレではダメダメだけどな
13格無しさん:2006/09/20(水) 17:43:46
あそこを基準にすんなw
14格無しさん:2006/09/20(水) 19:28:30
空想科学大戦、なんでウーターマンと仮名ライダーしかいないの?
スーパーチタンモリブデン装甲のアイツ、引き分け狙いだと強いと思うんだがなぁ
15格無しさん:2006/09/20(水) 19:37:35
>>14
電池なくなって行動不能負けが多すぎるからだと思う。
制限時間ありで攻撃力がないと微妙すぎ
16格無しさん:2006/09/20(水) 19:39:06
あいつ攻撃力すごく高くなったよ
ウーターマンきれるビームサーベルもちになった
17格無しさん:2006/09/20(水) 19:44:12
>>15
ああ、たしかに
けど筋肉で動く真カガク号(だっけ)だったら、もうちっと長持ちするんじゃね?
全長1000mも伊達じゃないしな (もしくは、全長1000mの敵合体ロボで参戦)
18格無しさん:2006/09/20(水) 19:49:54
>>16
ウーターは大きさ相応の人間でしかないから、範囲を問題にしなけりゃ刃物で切れる。
てかテンプレかわったん?

>>17
マンガの方でなにがあったかは知らんが、レギュラーになれなかった模様。
19格無しさん:2006/09/20(水) 20:30:44
そーいえばスパロボも修正予告済みテンプレ扱いで参戦してたっけ
でもほとんど「イデオン+ガオガイガ―+宇宙怪獣」なんで、全然スパロボに見えんけど…

つーかガオガイガーは作品単体で参戦、Zマスターやゾヌーダ―やキングジェイダーを出した方がよくね?
ついでにマクロス7、鋼鉄ジーグ、機動戦艦ナデシコあたりも考察のし甲斐があると思う
20格無しさん:2006/09/20(水) 20:57:54
何か勘違いしてると思う。
今携帯からだから貼れないが
ルール覗いてみるといい
21格無しさん:2006/09/21(木) 17:55:17
ところで寿命の扱いってどうなった?
22格無しさん:2006/09/21(木) 18:28:20
どうだろう?
寿命が関係するほど勝負が長引くようなら、普通は分けにすると思うけどね。
分け無しで寿命勝ちとかしてる考察殆ど見ないし。
23格無しさん:2006/09/21(木) 18:36:18
問題は相手が1日とかひどい時には一瞬で死んだりする場合なんだよな
こういう場合、考慮したほうがいいのかどうかわからん
24格無しさん:2006/09/21(木) 18:45:27
>>22
いや結構あるだろ。
25格無しさん:2006/09/21(木) 18:54:05
>1-7:寿命、餓死待ちなどの消極的な勝ち方は禁止。
   引き分け狙いの自分も死ぬ攻撃(行為)はやった時点で負け判定。
26格無しさん:2006/09/21(木) 18:54:57
それは他スレのルール
27格無しさん:2006/09/21(木) 19:30:28
ややこしいから寿命は考慮しないことにする?
誰の寿命を基準にすればいいかわからないし
28格無しさん:2006/09/21(木) 19:40:55
前スレの議論を見ても考慮しない方がややこしいということもないし。
今までの方がややこしくなく進んできてる。
29格無しさん:2006/09/21(木) 19:54:34
考慮するかどうかは考察する人に任せる。でいいんじゃない?
30格無しさん:2006/09/21(木) 19:56:48
考察人ごとに変わるようじゃランクが変になるから困る。
31格無しさん:2006/09/21(木) 20:01:45
何を今更

結構考察人によってランクってかわるものよ
32格無しさん:2006/09/21(木) 20:03:28
そりゃそうだけど、最小限にしときたいって話。
特にこれはフェッセンデンとかもろに影響受けるからどちらかに決めておかないとヤバイ。
33格無しさん:2006/09/21(木) 20:15:01
一応、考慮だが不明確・情報不足と判断された場合は分けで来てるだけだと思う。
34格無しさん:2006/09/21(木) 21:14:07
フェッセンデンとかはテンプレに書いてあるからいいけど、
書いてないものを勝手に考察するのはどうかな?
書いてないものは常人並みにするとかだと無生物とか恒星とかおかしいことになるし。
35格無しさん:2006/09/21(木) 21:30:06
特別長い設定がある生物キャラの寿命はテンプレに書く
書かれていない場合は人間と大差ないと見る
恒星とかは知らん

でどうだ
36格無しさん:2006/09/21(木) 21:43:51
寿命が長いのは直接的な強さとは言い難いけど
寿命が極端に短いのは致命敵な弱さだと思う
37格無しさん:2006/09/21(木) 22:03:57
今のルールでは寿命以前に、補給の問題がデカイ。
(1-9:戦いが長期間に渡る場合には睡眠や食事も考慮する)

人間が戦闘能力維持できるのは、飲み食いなしではいいところ3日か?
あの漫画作品スレでも、食料持ってることがテンプレになってるのは4キャラだけだからな・・・
38格無しさん:2006/09/21(木) 22:07:55
>>35
知らんとかじゃなくて、そういう場合はふつうルール通りになるだろ。
そうすると自動的に恒星とかも常人並みになってなんかおかしなルールだって言ってる。
いちいち無生物や星など、対象ごとに当てはめる寿命を設定するとしても、
何処まで細かく分類すればいいかわからないし。
そもそも人間ならともかく人外が本当に常人並みかというと根拠が必要。
書いて無いから常人並みって適当すぎる。
39格無しさん:2006/09/21(木) 22:09:03
>>37
ルール改正が必要だな。
40格無しさん:2006/09/21(木) 22:33:40
>>37
食料をもっているかどうかってより
持久力があったりなかったりするキャラの能力が問題
それが自動的にならされるのはまずいわけで

あとこっちのスレではルールの関係か何人か食料持ちもいる
チビクロサンボとか
41格無しさん:2006/09/21(木) 22:35:44
>>38
> 書いて無いから常人並みって適当すぎる。
最強スレってそういうもんだし
42格無しさん:2006/09/21(木) 22:48:51
少なくとも防御力なんかそうだな。
43格無しさん:2006/09/21(木) 22:54:31
書いてなくても熊は熊並み
44格無しさん:2006/09/21(木) 23:05:17
見た目がバイクっぽい乗り物の速さはバイク並み
45格無しさん:2006/09/21(木) 23:08:34
でも寿命は常人並
46格無しさん:2006/09/21(木) 23:18:25
通例事項です
47格無しさん:2006/09/21(木) 23:20:35
>>45
いや熊は熊並みだって話
48格無しさん:2006/09/21(木) 23:24:18
熊だからな
49格無しさん:2006/09/21(木) 23:46:06
考慮しないから関係ないけどな
50格無しさん:2006/09/21(木) 23:49:33
前スレ921より
「フェッセンデンの宇宙で数十億年=普通の宇宙で数分。1年=52600分
だから、こっちの1秒がアッチの5.26*10^14秒に相当するタイムスケールを持ってるのか・・・」

フェッセンデン宇宙の常人は、人間と時間を10兆分の1にした場合の
(リアル人間の)50倍の速度を持ってる計算が成り立つ。

人間が3日分で100km移動して人を殴り殺せるとして、全長の5万倍移動できる。
フェッセンデン宇宙の常人は前項により、2*10^-13mの身長だから、(原子の1/1000くらい)
250万倍して250nm(ナノメートル)移動可能。うむ、ウイルスの全長より長い。
51格無しさん:2006/09/22(金) 00:23:11
52格無しさん:2006/09/22(金) 11:37:51
全部常人並みにすると虫とかも常人並み、星も常人並みでおかしくなる。
虫なら虫並み、星なら星並みにすると、ドラゴン並みとかスライム並みとかはどれくらい?ってことになる。

結局考慮しないのが一番いい。
53格無しさん:2006/09/22(金) 13:33:03
>>52
> 虫なら虫並み、星なら星並みにすると、ドラゴン並みとかスライム並みとかはどれくらい?ってことになる。
なりません。
大きさ相応のカブトムシ並みのスピードはありだが
大きさ相応のドラゴン並みのスピードはなし
単なる大きさ相応になるだけ。
54格無しさん:2006/09/22(金) 13:39:23
>>53
寿命の話なんだけど。
55格無しさん:2006/09/22(金) 14:04:13
寿命もそれと同じって話だろ。
56格無しさん:2006/09/22(金) 16:35:32
大きさ相応の寿命なんてわからないよ
57格無しさん:2006/09/22(金) 16:39:24
正直、現実にあるもの相応ならまだ話は分からんこともないが、
ドラゴン相応とか現実に無いもの相応とかいわれても困る。

明確な時間を設定しておいてそれ未満で寿命が来るなら考慮でいいんじゃね?
その時間はいつか?と問われると困るが、それは話し合いで決めるとして。
58格無しさん:2006/09/22(金) 17:03:08
ルールとは少し違うが
移動速度と反応速度を分ける意味がわからん。
移動速度だけで十分だろ。
59格無しさん:2006/09/22(金) 17:13:58
マッハ2で飛ぶ戦闘機を操縦している人間はマッハ2のものに反応できる訳ではない。
銃弾を簡単に回避する奴が銃弾以上の速度で動いていない場合もある。
60格無しさん:2006/09/22(金) 17:17:30
>>58
超音速で飛行する戦闘機で戦えるパイロット(常人)が
体が動けば超音速で肉弾戦できるかというと違うし、
戦闘機より遥かに遅いメジャーリーガーの投げた球をバカバカ打てたりしないじゃん。
だから移動速度相応に反応が早いってのはない。
61格無しさん:2006/09/22(金) 17:22:42
>>58

ワンピースの黒猫を参考の事だな。
あれも自分の移動速度と反応速度が釣り合ってないし。
62格無しさん:2006/09/22(金) 17:24:17
>>57
前スレに数日程度という案があったな
63格無しさん:2006/09/22(金) 17:41:02
>>57
だれもドラゴン相応なんて話はしてないだろ。
描写・設定のない神の攻撃力・防御力様と同じで人並みに成るだけって話だ。
実在の対応物があるはそれを参考にできるってだけで
64格無しさん:2006/09/22(金) 17:48:32
ぶっちゃけた話、成人男性並でも戦闘なんて数時間も体力持つとは思えない。
65格無しさん:2006/09/22(金) 17:54:12
>>63
人間だって子供と老人で余生は違うわけだが、
外見で青年か老人かも判断できないドラゴンをどうやって比べるんだ?
66格無しさん:2006/09/22(金) 17:57:53
>>64
そうだな。
そう考えると、結果的に寿命は考慮しないことになりそうだ。
「寿命分戦い続けても体力が途切れない」とかテンプレにあれば別だが。
67格無しさん:2006/09/22(金) 18:04:30
>>66
実際そんな感じで来てる
68格無しさん:2006/09/22(金) 18:07:37
じゃあ、攻撃力皆無のキャラ同士の戦いの場合自動的に引き分け?
69格無しさん:2006/09/22(金) 18:08:04
>>65
判断がつかない場合はわけじゃ?
70格無しさん:2006/09/22(金) 20:41:49
>50
正確には前スレ921へ。
かなり前に書いたけどフェッセンデンの宇宙の大きさが15フィートとはでてない。多分2フィート以下。
ついでに言えば大将も単一宇宙常時全能とはいえない(そんな設定はないし、小さい宇宙に色々手出しできるだけ)。
まあそれもどうでもいいのかなあ…。

71格無しさん:2006/09/22(金) 21:40:08
>>70 フェッセンデンの宇宙の大きさが15フィートでも、2フィートでも
リアル宇宙そのものがどのくらいの大きさがあるか
このスレで定義されてない現状ではあんまり意味がない。
(観測限界=宇宙の果てに定義していいかどうかは別問題)

テンプレの「数十兆分の一」を元に計算すると
フェッセンデンの宇宙人は、リアル世界の原子より小さく
原子核の20倍位の大きさ。
72格無しさん:2006/09/22(金) 22:15:01
戦国BASARA2を本格的に書いてるんだが
秀吉すら作中で認めている戦国最強の本多忠勝のムービーが飛行形態しかない…
攻防は本来は秀吉並な筈だろうが
真田砲でやられたし

ムービーに出して欲しかった
73格無しさん:2006/09/22(金) 22:22:43
学年別学習雑誌やコロコロで連載していたビックリマンがパチンコ化してい
たとはな。
>>72
真田砲が最強じゃないの?BASARAシリーズは。
74格無しさん:2006/09/22(金) 22:26:22
真田砲と飛行形態w
75格無しさん:2006/09/22(金) 22:52:53
星くず英雄伝って、ライノベだろ?
76格無しさん:2006/09/22(金) 23:14:13
>75
何を聞きたいかいまいちわからんけど、

>星くず英雄伝って、ライノベだろ?
個人的にはを否定する要素はないと思うよ。
77格無しさん:2006/09/22(金) 23:14:33
>>71
リアル宇宙と「同じ」という設定はなかったはず。
単にミニュチュアされた原子が星々や星団を作ってるだけで

光年単位はあるだろうから数十兆分の一じゃきかないんだろうな。

あと、「数十兆」は十兆に換算するんじゃなくて二十兆くらいに換算したほうがいいと思う。
78格無しさん:2006/09/22(金) 23:42:02
ストーカー考察 成人男性の壁から下がる

vs変身
【先鋒】所詮猫なので負け
【次鋒】問答無用で負け
【中堅】男性には負け
【副将】轢殺勝ち
【大将】射殺勝ち
2勝3敗

vs白雪姫
【先鋒】小人でもきつい 負け
【次鋒】斬殺負け
【中堅】成人女性勝ち
【副将】轢殺勝ち
【大将】射殺勝ち
3勝2敗

vs大長今
【先鋒】斬殺負け
【次鋒】斬殺負け
【中堅】刺殺負け
【副将】轢殺勝ち
【大将】射殺勝ち
2勝3敗

vsこいのぼりだいぼうけん
【先鋒】微妙だがいけるか? 一応勝ち
【次鋒】問答無用で負け
【中堅】飛行機負け
【副将】轢殺勝ち
【大将】引き分け
2勝2敗1引き分け
79格無しさん:2006/09/22(金) 23:43:04
vsきいろいことり
【先鋒】子犬には勝てるか
【次鋒】負け
【中堅】成人男性負け
【副将】轢殺勝ち
【大将】射殺勝ち
3勝2敗

vsThe Story of the Three Little Pigs
【先鋒】負け
【次鋒】負け
【中堅】子豚には勝ち
【副将】轢殺勝ち
【大将】射殺勝ち
3勝2敗

vsさんびきの子ぶた
【先鋒】負け
【次鋒】負け
【中堅】子豚には勝ち
【副将】轢殺勝ち
【大将】射殺勝ち
3勝2敗

大長今>ストーカー=こいのぼりだいぼうけん>きいろいことり

大長今はもっと上にいけると思う
再考察してもいいか?
80格無しさん:2006/09/22(金) 23:47:27
いいよ。
実は俺もやろうと思ってたんだが暇がなかった。

81格無しさん:2006/09/23(土) 00:23:45
乙華麗
82格無しさん:2006/09/23(土) 00:31:04
83格無しさん:2006/09/23(土) 00:34:25
きみ死ねってローゼン辺りか?

考察したいがだいたいの位置がわからんと出来ない人間なんだ
84格無しさん:2006/09/23(土) 00:38:27
ローゼン低いって言われてたけど再考察されたっけ?
85格無しさん:2006/09/23(土) 00:52:51
仮面ライダーが低いとか騒いでた話じゃね?
86格無しさん:2006/09/23(土) 00:59:12
>>84
ローゼンが低いとは言われてなかったけど、一応前スレの500で再考察された
87格無しさん:2006/09/23(土) 01:08:49
>>83
それじゃガンマンの壁から下ってみるのはどう?
88格無しさん:2006/09/23(土) 01:31:47
>>87
下げるか…
ぶっちゃけ考察初めてだからムズいような

まあやってみる
89格無しさん:2006/09/23(土) 09:06:17
大長今再考察

vs白雪姫
【先鋒】刺殺勝ち
【次鋒】刺殺負け
【中堅】刺殺勝ち
【副将】猛毒の櫛といえどもあたらなければ意味はない 斬殺勝ち
【大将】引き分け
3勝1敗1引き分け

vs変身
【先鋒】刺殺勝ち
【次鋒】刺殺勝ち
【中堅】刺殺勝ち
【副将】斬殺勝ち
【大将】毒虫負け
4勝1敗

成人男性の壁

vsげんしけん・We'rethe "YAEN"シリーズ
【先鋒】刺殺勝ち
【次鋒】刺殺勝ち
【中堅】刺殺勝ち
【副将】斬殺勝ち
【大将】引き分け
4勝1引き分け

vs子どもたちが屠殺ごっこをした話(第2話)
【先鋒】刺殺勝ち
【次鋒】刺殺勝ち
【中堅】刺殺勝ち
【副将】刀持ちの達人なら豚ぐらいはいけるか
【大将】刃物負け
4勝1敗

vsポートピア連続殺人事件
【先鋒】刺殺勝ち
【次鋒】刺殺勝ち
【中堅】刺殺勝ち
【副将】斬殺勝ち
【大将】刑事には負け
4勝1敗

vs審判
【先鋒】刺殺勝ち
【次鋒】刺殺勝ち
【中堅】刺殺勝ち
【副将】鞭以外は平均人っぽいので勝てる
【大将】斬殺負け
4勝1敗
90格無しさん:2006/09/23(土) 09:07:17
vsモモタロウ
【先鋒】撲殺負け
【次鋒】刺殺勝ち
【中堅】短剣程度じゃ刺殺は無理 負け
【副将】大型犬相手はつらいか 負け
【大将】斬殺負け
1勝4敗

vs罪と罰
【先鋒】刺殺勝ち
【次鋒】刺殺勝ち
【中堅】刺殺勝ち
【副将】射殺負け
【大将】射殺負け
3勝2敗

vs目覚めの直前、柘榴のまわりを一匹の蜜蜂が飛んで生じた夢
【先鋒】普通に勝ち
【次鋒】刺殺勝ち
【中堅】決定打をあたえられない そのうち踏み潰されるか
【副将】虎負け
【大将】飲みこまれて負け
2勝3敗

vs The story of little blackSambo
【先鋒】刺殺勝ち
【次鋒】熱いフライパンを振り回されたら手がだせない 負け
【中堅】刺殺勝ち
【副将】虎負け
【大将】虎負け
2勝3敗


目覚めの直前、柘榴のまわりを一匹の蜜蜂が飛んで生じた夢>罪と罰=大長今=モモタロウ>審判


大長今の順位上昇にともない、ストーカーの位置も変化 ストーカーは白雪姫に勝ち、変身に負け
成人男性の壁より上は無理
こいのぼりだいぼうけんは白雪姫と引き分けでそれより下には勝ちなので


げんしけん=We'rethe "YAEN"シリーズ

(成人男性の壁)

>変身>ストーカー>白雪姫=こいのぼりだいぼうけん>きいろいことり
91格無しさん:2006/09/23(土) 09:21:33

リアル達人は微妙かも知れないが(テンプレに達人並みとだけあるような
これみたいな時代劇的達人なら確実に犬に勝てると思う
92格無しさん:2006/09/23(土) 09:49:02
>>91
それでは一部変更

vsモモタロウ
【先鋒】撲殺負け
【次鋒】刺殺勝ち
【中堅】短剣程度じゃ刺殺は無理 負け
【副将】斬殺勝ち
【大将】斬殺負け
2勝3敗

位置は変化なし
93格無しさん:2006/09/23(土) 11:42:34
乙華麗
94格無しさん:2006/09/23(土) 15:37:33
【作品名】LIVE A LIVE
【ジャンル】ゲーム
【先鋒】ディオ
【次鋒】お〜でぃ〜お〜
【中堅】コギトエルゴスム号
【副将】隠呼大仏
【大将】ブリキ大王


【先鋒】
【名前】ディオ
【属性】ならず者
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】ガトリング銃装備 ゲームの戦闘パートでは、火炎瓶も使用
【防御力】鍛えた人並み
【素早さ】ガトリング銃装備の鍛えた人並み
【特殊能力】正体は馬が人間の怨念にとりつかれたもので、倒されると馬の姿に戻る
      能力は馬並み


【次鋒】
【名前】お〜でぃ〜お〜
【属性】ティラノサウルス似の肉食恐竜 
【大きさ】30メートルぐらい
【攻撃力】【防御力】【素早さ】 大きさ相応の肉食恐竜並み


【中堅】
【名前】コギトエルゴスム号
【属性】輸送船
【大きさ】100メートルぐらい
【攻撃力】基本的には特攻のみ
     軍人が一人乗っていて、一応銃を所持している 他の乗組員は成人男性3名に成人女性1名
     船室を毒ガスらしきもので満たして中の人を殺害可能 
【防御力】星系間用の輸送船なので少なくともスペースシャトル程度はある
【素早さ】星系間移動可能な程度
【備考】この宇宙船を制御しているのは「OD-10」というコンピュータなので、中の人が全滅しても戦闘続行可能
【戦法】特攻 内部に侵入されたらガスをまく 
95格無しさん:2006/09/23(土) 15:39:05
【副将】
【名前】隠呼大仏
【属性】大仏
【大きさ】ブリキ大王と同程度 インコのような姿
【攻撃力】液体人間呪縛:体の中の液体人間で相手の足を封じる
            ブリキ大王にもいくらか効き、人間程度なら丸呑みにできる 
     けるる〜きっく:爪の生えた足で蹴る
【防御力】ブリキ大王とある程度格闘できるぐらい
【素早さ】動いた描写なし ゲームの戦闘パートでは、ブリキ大王よりやや遅い程度
【戦法】液体人間で相手の動きを封じて蹴る


【大将】
【名前】ブリキ大王
【属性】ロボット
【大きさ】全長19メートル 体重14356トン
【攻撃力】バベルノンキック:全体重をのせた蹴り
     メタルヒット:金属の拳で殴る 威力は大きさ相応か
     上記の技の他、ジョムジョム弾・ハロゲンレーザーという詳細不明の遠距離攻撃があり
     それらを駆使して戦車・戦闘機・空中戦艦で編成された軍の精鋭部隊を壊滅
【防御力】上記部隊と戦った直後に隠呼大仏と続けて戦える 大きさ相応のロボット並みはある
【素早さ】大きさ相応 一応、飛行可能
【備考】現代より技術の進んだ世界が舞台なので、軍の戦闘力は現実のものよりも上と思われる
96格無しさん:2006/09/23(土) 15:55:14
名作キタ━━(゚∀゚)━━!!
97格無しさん:2006/09/23(土) 21:34:55
キングマンモーは入らないのかな
98格無しさん:2006/09/23(土) 21:45:26
>>94
【中堅】コギトエルゴスム号はまあいいとして
> 【素早さ】 大きさ相応の肉食恐竜並み

これはどうにかならない?ゲームなら素早さは描写から出せそうな気が
そういうゲームじゃないならすまそ
99格無しさん:2006/09/23(土) 21:51:51
10mぐらいはジャンプできるが後シラネ
10094:2006/09/23(土) 22:16:27
>>98
昔のRPGなんでそこら辺の描写が少なくて苦労した
一応、イベントシーンではゴジラのように比較的ゆっくり動いている描写はあるけど
あとは戦闘パートで99の言うようなジャンプからの攻撃をくりだせるという点

ただ、イベントシーンでは30メートルはあるけど、戦闘パートだと10メートルぐらいになってしまい
本当の大きさがわからなくなるんで戦闘パートの描写は基本的に考えないことにした

で、イベントのみで考えると歩いていると思われる描写しかないのであんな表現になってしまったというわけ
だからこれ以上は難しいです
101格無しさん:2006/09/24(日) 13:19:53
ハイパーさんも出たことだしカブトのテンプレでも作るか
102格無しさん:2006/09/24(日) 13:29:02
>>101
キックホッパーは入るのかい?
103格無しさん:2006/09/24(日) 13:38:06
>>102
必殺技の設定かないから入らない
メンバーはハイパーカブト、ガタック、ザビー二人とドレイクになるはず
104格無しさん:2006/09/24(日) 14:02:58
>>103
ライダージャンプからのライダーキックがあるジャマイカ
キック力はガタックのそれを上回る20トンだったはず
105格無しさん:2006/09/24(日) 14:52:18
クロックアップできたっけ?
106格無しさん:2006/09/24(日) 14:52:47
20dの破壊力がわからん
107格無しさん:2006/09/24(日) 15:03:32
>>105
公式サイトによれば可能
108格無しさん:2006/09/24(日) 15:21:46
>>104
威力より原子崩壊の設定が重要
109格無しさん:2006/09/24(日) 15:29:35
wikipediaにはキックホッパーライダーキックも原子崩壊させるって書いてあるけど、実際はどうなんだろう
タキオン粒子が云々って技だから、どれも同じ性質だとは思うけど、公式設定は判らんな
110格無しさん:2006/09/24(日) 15:32:31
キックホッパーの詳細が判るまでカブトは後回しにした方がいいんじゃね?
予告を見た限りでは、来週も新ライダーが出るっぽいし
ホッパーとかの方がザビーより強いかもしれん
111格無しさん:2006/09/24(日) 15:45:56
いっその事ハイパーカブト3人は?
GSLと直接繋がってるのを利用して
112格無しさん:2006/09/24(日) 15:52:21
ビデオに撮ってた特命係長見たんだが、銃弾回避しやがったよw
113格無しさん:2006/09/24(日) 16:31:36
>>111
時間軸が違うだけの同一人物はなしだろw
まぁ今日、明日出すのではなくて作り始めるかということだから
114格無しさん:2006/09/24(日) 17:43:38
RX修正されないから昭和仮面ライダーシリーズを新しくエントリーしてそこにぶち込んじゃっていい?
テンプレやメンバーは多少修正する
115格無しさん:2006/09/24(日) 18:08:36
いいんじゃね
116格無しさん:2006/09/24(日) 18:41:14
おk
117格無しさん:2006/09/24(日) 21:32:31
カブト勢もいいけど、555勢も扱ってほしい
とくに555アクセルフォームの1000倍速での攻撃とか、空母を一撃で真っ二つにする巨大剣とか
118格無しさん:2006/09/24(日) 21:46:49
書くという人がいないのだから仕方がない
119格無しさん:2006/09/24(日) 23:28:27
んじゃ、俺が書くわ
120格無しさん:2006/09/25(月) 02:22:50
【作品】仮面ライダー555

先鋒 仮面ライダーカイザ
次鋒 仮面ライダーデルタ
中堅 仮面ライダーサイガ
副将 仮面ライダーオーガ
大将 仮面ライダーファイズ

共通設定

フォトンブラッド
555世界に存在するエネルギー。強烈な毒性を持つ。
詳細は不明だが、ベルトの装着者により生成量が異なり、それがパワーに直結している。
フォトンブラッドによる攻撃は、死者の甦った怪人オルフェノク(設定は吸血鬼に近い)を灰にする威力を秘めている。

ソルメタル装甲、ルナメタル装甲
ダイヤモンドに限りなく近い硬度を持つソルメタル装甲。その2倍以上の強度を誇るルナメタル装甲がある。
前者はカイザ、デルタ、ファイズに。後者はサイガ、オーガに使われている。
また装甲でないスーツ部分は、約2000度までの熱や絶対零度を平気としている。

オルフェノク
人間の進化したとされる存在。一度死んだ人間が復活することで、オルフェノクとして覚醒する。
生身の状態でもマンションから飛び降りても死ねない、とされる。その階級により、大きく力量に差がある。
怪人の姿になると通常の銃火器などは通用せず、人間と区別のつかないこと、人間と同じ精神と知性を持つことなど作中世界の大きな脅威となる。
なお死した場合、灰となって消滅するが、ライダーの浴びせるフォトンブラッドでの死は紫の炎を帯びている。
そのためフォトンブラッドは特有の毒性により、オルフェノクのように特殊な生命体などに対してスペック以上の戦力を発揮すると思われる。(=非生物にはスペック通りだけ)
121格無しさん:2006/09/25(月) 02:23:36
先鋒
【名前】 仮面ライダーカイザ(913)
【属性】  オルフェノクの王を守る三本のベルト
【装着者】 草加雅人
【大きさ】 189cm
【攻撃力】 通常パンチ力3t、キック力7t。(ただし、装着者によって明らかにパワーが異なるため、これは最低限の数値に過ぎない)
 必殺技1「カイザストラッシュ」:
銃と剣の一体化した武器カイザブレイガンで、まずエネルギーネットを放ち拘束、フォトンブラッドによるX字状の熱を放射する。もしくは直接、斬撃を浴びせる。
ファイズエッジの出力は最大10000度であるため、それに近いかそれ以上の破壊力を持つ。威力的には後述のサイガを撃破可能。
エネルギーネットの拘束能力は高く、後述するジェットスライガーを十数秒の行動不能状態に陥らせた。
 必殺技2「ゴルドスマッシュ」:
脚部に装着されたカイザポインターにメモリー装填後、ジャンプ中に円錐状のポイント弾を放ち牽制、それと一体化になって両足飛び蹴りする技。
目標に命中した場合、フォトンブラッドと完全に一つとなって姿を消失、貫通、青い炎を上げて燃え上がる相手の背後に再出現する。
約23.5tの威力を誇る。最強クラスの怪人には単体では通用しないなど、カイザストラッシュに比べると見劣りする。

【防御力】 ソルメタルによる装甲を持つ。ダイヤモンドに限り無く近い硬度で、3mの鉄の塊を粉々にするドラゴンオルフェノクの攻撃にも耐える。
       とくに胸部装甲は戦車の主砲の直撃に耐える。ただし過剰なダメージを受けるとベルトは外れることもある。
【素早さ】 100mを6.3秒で走る。ジャンプ力/ひと飛び30m。555作中のライダーでは一番、足が遅い。
       オルフェノク怪人による大半の攻撃を見切り、的確な反撃を食らわせる反応速度を装着者が持つ。
【特殊能力】 スパイ衛星による無限の千里眼とスーパーX線による透視能力を持つため、分身や不意打ちは通用しない。弱点も見抜きやすい。
        サイドバッシャーによる援護を常に受けることができる。
【長所】 攻撃の大半はフォトンブラッドと呼ばれる強烈な有毒性を持つエネルギーを介しており、また貫通性が高い。生物系、不死系には有利。
【短所】 ミッションメモリーをセットする挙動にスキがあり、1〜4秒ほどを費やす。ゴルドスマッシュの威力不足。オルフェノク体を持たない。
【説明】 草加雅人は本来オルフェノクではないが、人体改造により記号を持つ。劇中では、上の上のオルフェノクよりもカイザの能力を引き出している、と言われる。

【名前】 サイドバッシャー
【属性】 変形サポートメカ、カイザの忠実なる僕
【大きさ】 可変型バリアブルビークル SIDE BASSHAR (ビークルモード)SB-913V 全長:2370mm 全幅:1960mm 全高:1170mm 時速:360km
      (バトルモード)SB-913V 全長:2370mm 全幅:1650mm 全高:2450mm 時速:120km 重量:425kg
【攻撃力】 
 4連装バルカン砲「フォトンバルカン」:毎秒72発の連射が可能。ジャンプ中でも自在に発射可能。右腕。
 6連装ミサイル砲「エクザップバスター」:6本のミサイルから個々3つに分離、 18本ものミサイルがターゲットを襲う。巡洋艦の主砲並みの威力。左腕。
 アーム腕力:後述する飛行中のオートバジンを赤子のように捕らえる精度を誇り、数発の打撃でジェットライガーを大破させるほど。
【防御力】 イデアグラスと呼ばれる特殊装甲を持ち、ソルメタル装甲と同等の強度を誇る。
       フォトンフィールドを発生、バリアにできる設定があるものの、劇中未使用。対空射撃による弾幕防御などが可能。
【素早さ】 ビークル時に時速:360km、バトル時に時速:120kmで移動できる。
       反応速度は見た目よりも高く、ジェットスライガーの多弾頭ミサイルを回避することもできるほど。ジャンプ力も高い。
【特殊能力】 オート駆動により、ピンチの時は自己判断で駆けつけることもある。
【長所】    圧倒的なパワー、それに似合わない素早さと精度
【短所】    ライダーの反応速度に比べ、相対的にミサイルやバルカンの命中精度が低い。
122格無しさん:2006/09/25(月) 02:27:42
次鋒 
【名前】 仮面ライダーデルタ(333)
【属性】 オルフェノクの王を守る三本のベルト
【装着者】 北崎 (装着者は多数存在、正規の装着者も居るが、弱小のため交代】
【大きさ】 190cm
【攻撃力】 パンチ力/3.5t キック力/8t (ただし、装着者によって明らかにパワーが異なるため、これは最低限の数値に過ぎない)
 必殺技「ルシファーズハンマー」:約24tの威力。基本的にはカイザのゴルドスマッシュに準じる。ただし音声操作で、やや素早い。
フォトンブラッド光弾銃「デルタムーバー」:命中精度は高いものの、オルフェノクに致命傷を与えるほどではない威力。牽制用。
 北崎の使用した場合に限り、驚異的な怪力を発揮する。ファイズとカイザを完膚なきまでに叩きのめすほど。
【防御力】 ソルメタルによる装甲を持つ。ダイヤモンドに限り無く近い硬度。
       とくに胸部装甲は戦車の主砲の直撃に耐える。ただし過剰なダメージを受けるとベルトは外れることもある。
【素早さ】 100mを5.7秒。反応速度については装着者次第だが、北崎は常に草加のことを圧倒している。
【特殊能力】 スパイ衛星による千里眼。透視能力、暗視能力などを持つため、分身や不意打ちは通用しない。前方180度をカバーする視界。
         デモンズスレート:装着者の凶暴化のためのシステム。すでに狂っている北崎にとっては無意味。
         ジェットスライガーの召喚。変身解除に至った場合、ドラゴンオルフェノクとして戦闘継続可能。
【長所】 シンプルな武器構成。北崎の怪力。音声入力。
【短所】 武装の少なさ。
【説明】 三原? おとなしく家に帰ってますが何か

【名前】 ジェットスライガー
【属性】 超絶バイク
【大きさ】全 長 : 4300mm 全 幅 : 1640mm 全 高 : 2150mm 重 量 : 525kg
【攻撃力】
 フォトンミサイル:大量のフォトンミサイルを全面より発射、威力はサイドバッシャーのミサイルに匹敵。ちなみに命中した描写はない。
 スピンアタック:車体回転により相手を吹き飛ばす。ミサイルに比べ、殺傷性は薄いと思われる。ただし、予測不可能の動きをする。
【防御力】
 やや低い。操作系統をデルタムーバーの射撃で破壊されて行動不能になる、サイドバッシャーに粉砕されるなどした。
 ライダー単体よりは頑丈であるとは思われるが、あまり信頼できない。
【素早さ】 最高速度 : 1300km。通常では考えられない動きを行い、サイドバッシャーのミサイルを余裕で回避できる。
       ホバー形態では前輪と後輪を自在に動かして減速せずに方向転換でき、スピン、空中を飛行、滞空などができる。
       目前に迫っている垂直のビル壁面を駆け上ることも可能なほど、変幻自在な動きを行う。
【特殊能力】 とくになし。あえて言えば、三台存在しているため、ファイズとカイザも召喚可能。(ファイズは実際に召喚したことがある)
【長所】 ありえない機動性と小回り
【短所】 防御力が怪しい
【説明】 超絶バイクの異名を誇る。撮影時は90%をCGで作成、信じられない動きを見せた。

【名前】 ドラゴンオルフェノク
【属性】 四天王ラッキークローバー最強の少年、竜の特質をもつ
【大きさ】 約2m
【攻撃力】
 魔人態:巨大な竜頭を模した腕で、鉄のかたまり3mを粉々にする打撃を誇る。ライダーを数発で変身解除させるほどの高い威力を誇る。やや大振り。
 龍人態:大幅に攻撃力が減少しており、殺傷性に乏しい。ただし、圧倒的なスピードを誇る。
【防御力】
 デルタのルシファーズハンマー、カイザのゴルドスマッシュを同時に受けても無傷で弾き飛ばすことができる。
 カイザブレイガンのエネルギーネットを気合いでギリギリ解除することも可能。
【素早さ】
 魔人態:ファイズなどと比べて、やや見劣りする動き。
 龍人態:通常の1000倍速で動くアクセルを凌駕、完封するほど素早い。
【特殊能力】二つの形態の使い分け。また、触ったものを灰にすることができる。(ガラスを触ると灰となって消え、人の首を捕まえて持ち上げても数秒で灰に)
【長所】 やたら防御力の高い魔人、やたら素早い龍人の使い分けができる
【短所】 一長一短
123格無しさん:2006/09/25(月) 02:30:54
中堅
【名前】 仮面ライダーサイガ(315)
【属性】 帝王のベルト「天」
【装着者】 レオ
【攻撃力】 パンチ力3.5t キック力8t フォトンブラッド出力は従来型の2倍近い。
 ブースターライフル:毎秒120発のエネルギー弾を連射できる。威力はそこそこ。空中浮遊しつつ使用できる。
 トンファーエッジ  :ファイズエッジ、カイザブレイガン以上の威力の光刃を持つ。二刀流で、やや小型。
 また劇中ではカイザを背後から捕まえ、一気に空中に上昇、勢いをつけて障害物に叩きつける戦術をみせた。(この場合、弾薬の詰まれたバスに落下させた)
【防御力】
 ソルメタルの二倍近い強度を持つルナメタル装甲を誇る。なお、サイガは117という形式のものを使用、柔軟性に長ける。
 ホースオルフェノクの剣などを受けても手傷を負わなかったが、ファイズアクセルに背中のフライングアタッカーを破壊される。
 最後は約10000度のファイズエッジ最大出力により、一刀両断されて死した。
【素早さ】 100mを5.5秒で走る。背部に装備する飛行装置フライングアタッカーにより、最高飛行速度は820キロで移動できる。
 サイドバッシャーのミサイル、バルカンを全て回避する機動力を持つ。急旋回、急上昇を得意とし、自由自在に飛ぶ。
【特殊能力】 飛行能力。フォトンブラッドの尽きない限り、無限に飛べる。
【長所】 防御力、スピード、攻撃力、どれもバランスよく高い。フライングアタッカー。
【短所】 必殺技などがやや少ない。
【説明】 上の上のオルフェノクしか変身できない天の帝王。カイザの殺害に成功するも、救世主ファイズに敗北する。
124格無しさん:2006/09/25(月) 02:32:52
副将
【名前】 仮面ライダーオーガ(000)
【属性】 帝王のベルト「地」
【装着者】 木場 勇治 (ホースオルフェノクに変身可能)
【攻撃力】 パンチ力/4.5t キック力/9t サイガのさらに二倍以上ものフォトンブラッド出力を誇る。
 一撃の打撃で、通常555のフルメタルラングを変形させるほどの圧倒的な威力を持つ。
 ルナメタル114を用いたハンマーヒールによるカカト落としは厚さ2mの鋼鉄板を分断する威力を持つ。
 また背中のマント状の箇所より、太陽の表面温度に匹敵するほどの熱量をフォトンブラッドとして常に放出している。
 大半のオルフェノクは近づくことすらできない(即、灰化)ほど、強大なフォトンブラッドの出力を誇っている。
必殺技「オーガストラッシュ」は巨大な光の刃を出現させて、相手を真っ二つにする技。
ファイズブラスターの超強化クリムゾンスマッシュに負けるが、超巨大オルフェノク(全高:7.7m 体長:15.75m 体重:14t)の突進を受け止めた。
【防御力】 前述したようにルナメタル装甲。さらにサイガの物より硬度重視になり、およそ硬度20とされている。
       ファイズによる格闘攻撃を一切受け付けなかったものの、ブラスター形態では五分に持ち込まれてしまう。
       前述した超巨大オルフェノクの「光の杭」を十数も突き刺されて、炎上しつつも何十秒と持ちこたえ、やがて絶命した。
【素早さ】 100mを5.6秒。反応速度などは他のライダーに準ずる。
【特殊能力】 ホースオルフェノクとしても戦える。
【長所】 劇中最強のパワーを誇ること、またホースオルフェノクの強さ
【短所】 サポートメカなどが存在しない

【名前】 木場 勇治(ホースオルフェノク激情態)
【属性】 上の上のオルフェノク
【大きさ】 格闘激情態:身長:2.1m 体重:137kg 疾走激情態…身長:3.65m 体重:510kg
【攻撃力】 
 使徒再生の魔剣を用い、豪腕で相手を切り結ぶ。相手の心臓を消失させることで、生身の相手を一撃で殺すことができる。
 また通常時のホースオルフェノクの時点で、555を切り伏せて致命傷を浴びせるほどの威力を誇る。
 激情態ではより能力が上昇しており、555ブラスターと五分の格闘を行うことができるほどの怪力を持つ。
【防御力】 
 盾を使い、サイガのブースターライフルを無力化する。
 激情態では前述の超巨大オルフェノクを一撃で粉砕する555ブラスターの必殺技を受け、辛うじて生存する。
【素早さ】
 ノーマルの疾走態では、30mのジャンプ力と時速360kmの驚異的な脚力で高所、低所を自在に駆け回り、敵を追い詰めていく。(100mを1秒で移動)
 激情版の疾走態はさらに70mのジャンプ力を持ち、時速820キロで飛翔するサイガを後方から追いつき、切り伏せてみせた。
 また激情疾走態のウルフオルフェノクの攻撃にも対応するなど、反応速度も早い。しかし最終的に圧倒される。
【特殊能力】 ケンタウロス型の疾走態に変身することができる。使徒再生の力を行使することで相手の心臓を消失させることができる。
【長所】 強力な盾、驚異的なスピード。
【短所】 攻撃力不足。
125格無しさん:2006/09/25(月) 02:36:35
大将
【名前】 仮面ライダー555
【属性】 救世主のベルト
【装着者】 乾巧 (ウルフオルフェノクに変身可能)
【大きさ】 身長/186cm 体重/91kg
【攻撃力】 パンチ力/通常2.5t キック力/通常5t
ファイズエッジ:フォトンブラッドの刃。最大出力10000度。エネルギーを地面に走らせフィールドで拘束、滅多切りにする。
 サイガを一刀両断にするなど、驚異的な攻撃力を持つ。出力は四段階に変化、必殺技を使用しないときはより低い熱量を発している。
クリムゾンスマッシュ;必殺のキック。約17tの威力を誇る。基本的にはカイザの項にある「ゴルドスマッシュ」参照。
【防御力】
 ソルメタル装甲。戦車の主砲の直撃を防ぐ。2000度の熱量、絶対零度に耐える。
【素早さ】 100mを5.8秒。
【特殊能力】 自立行動するオートバジンの援護、ウルフオルフェノクへの変身、アクセルとブラスターと呼ばれる二つの強化フォームを持つ。
【長所】 装備の豊富さ。
【短所】 平常時のスペックは一番低い。猫舌。
【説明】 装着者の乾巧は上の上のオルフェノクだが、基本的にはオルフェノクとして戦おうとしない。

【強化形態】 アクセルフォーム
【特徴】 平常時の555の1000倍の速度で反応、移動、行動できる。さらに攻撃力などは1.5倍化している。
      ただし、連続10秒しか使うことができない。最大で一戦につき35秒まで。それを超えた場合、フォトンブラッドの暴走により周辺が吹き飛ぶ。
【攻撃力】
 アクセルクリムゾンスマッシュ:約25tに強化された必殺キックを、一度に10発ほど単体or複数の相手に向けて放つ。反則技。
 その他、全ての攻撃が1.5倍化しているため、15000度のファイズエッジを幾度となく切り結ぶなども可能である。
【防御力】 平常時と同じ。もしくは、フルメタルラングを展開しているために低下している。
【素早さ】 最大速力は100mを0.0058秒で走る。約17km/秒。
      おおよそマッハ50に相当するスピードであり、なおかつ反応や感覚までも1000倍相応に向上する。
      全力で飛翔するサイガを壁走り、天井走りで追いかけ、あっという間に背中のフライングアタッカーを破壊するなどした。
【長所】 充実した攻撃力、圧倒的すぎるスピード
【短所】 10秒だけしか使えない

【強化形態】 ブラスターフォーム(ファイズ2)
【特徴】 ファイズブラスターという強化アイテムで転身。実質555のバージョン2。いきなりこちらに変身することも可能である。
      空中飛翔能力、圧倒的な攻撃力などに長けている。また全身にフォトンブラッドを蓄積しているため、常に数千度の高熱を放っている。
【攻撃力】 パンチ力:4t キック力:8t
フォトンブレイカー:ファイズエッジの15倍の威力を誇り、航空母艦を真っ二つにする。飛行しつつ使用可能。通称、空母斬り。
フォトンバスター :フォトンブラッドの重火砲。前述の超巨大オルフェノクを一撃で粉砕、激情態の木場を戦闘不能に持ち込む。20発を発射すると3分の冷却を要する。
超強化クリムゾンスマッシュ:約30tの威力。オーガストラッシュを圧倒、またオルフェノクの王を戦闘不能に持ち込んだ。
 約30tとされる威力に比べ、オーガとの激突の際に発生したフォトンブラッドの閃光が巨大アリーナをも崩壊させる威力をみせた。
【防御力】 ルナメタルとソルメタルの中間に当たる装甲強度を誇る。
【素早さ】 100mを5秒で走る。フォトン・フィールド・フローターにより、サイガ並みの飛行能力を有する。
【長所】  攻撃力がはちゃめちゃ
【短所】  防御力は普通
126格無しさん:2006/09/25(月) 02:39:15
【名前】 オートバジン
【属性】 スマートブレイン社の開発した変形サポートメカ
【大きさ】 バイク時 全長:2100mm 全幅:880mm 全高:1260mm  バトルモード…身長2.05m、体重207kg
【攻撃力】 パンチ力は7.6t、キック力は9.5t 
 腕力に長け、不適格者が555に変身した際、その鉄拳の一撃で変身を解除させてしまった。パワーは2500馬力ともいわれている。
バスターホイール:詳細不明の盾型ガトリング砲。広範囲、かつ無差別な攻撃を行い、よく555まで巻き添えにする。
【防御力】 誤爆されて不機嫌な555のキックを受けてもダメージを受けない。装甲はソルメタル並み。
       劇場版ではオーガの倒れた超巨大オルフェノクの「光の杭」を受け、破壊されてしまった
【素早さ】 自在に滞空、浮遊することができる。けして素早くはないが、遅い攻撃に当たるほどでもない。
【特殊能力】 バイクと人型への変形。自律行動。装備アイテムの運搬など。
【長所】 555の窮地を救うなど、チャンスメーカーである
【短所】 そもそも相性が悪く、ここぞという時を除くと大半はガトリングの誤爆を繰り返している
【説明】 空気を読むことに長ける。サイドバッシャーと違い、主人に洗車してもらえない。しかしいざとなったら自ら身代わりになる。


【名前】 ウルフオルフェノク
【属性】 乾巧のもう一つの姿
【大きさ】 身長:2m9cm 体重:128kg
【攻撃力】 高速のメリケンサックでの打撃により、ラッキークローバーの面々さえ圧倒する。
 不意打ち気味ではあったが、オーガの変身を解除するほどの威力をもつ。
 さらに劇場版では疾走態となり、ホース激情疾走態の防御を常識を超えた身のこなしにより、圧倒していた。
【防御力】 あまり攻撃を受けた描写がない。他のオルフェノクには見劣りするレベルかもしれない。
【素早さ】 格闘態の時点からしてい時速300kmの俊敏な動き。疾走態は、さらに上昇している。
【特殊能力】 闇夜でも見える目を持ち、奇襲を得意とする
【長所】 ぶっちゃけノーマル555よっか強い、変身解除しても戦闘を継続できる
【短所】 飛び道具なし、必殺技なし
【説明】 ファイズの存在意義を危うくするほど強い。が、555という姿はオルフェノクとしての自分の「仮面」だと思えば納得できる。
127格無しさん:2006/09/25(月) 02:40:10
以上でござい。
……めっさ疲れるなぁ、これは
128格無しさん:2006/09/25(月) 04:10:16
あー、モース硬度・トン・温度を使わないでテンプレを書き直してから出直して来い
129格無しさん:2006/09/25(月) 04:37:31
>>128
等身大の特撮は大半、それらの要素を抜きにしたら語れない
ミニチュア背景で撮影するウルトラ形式と違って、等身大の背景で戦うから破壊表現が乏しくなりがちなんだよ
ミニチュアの家はいくらでも壊せるが、実際の家や車を破壊することは色々と骨の折れることだから…
だからそういった面を補う意味で、等身大ヒーローは数字的な前提に頼らざるをえない

とりあえずモース硬度、トン、温度などは現実に即したものじゃなくて、キャラ間だけで通じる数字だと思ってくれ
モース硬度は「10=戦車の主砲を防ぐ=ソルメタル」「20=戦車の主砲を防ぐ、の二倍=ルナメタル」という風に
130格無しさん:2006/09/25(月) 05:24:12
>>129
自分のテンプレ作成能力の低さを特撮というジャンルのせいにすんな。
ていうか、あんた、平成ライダー最強スレで↓を必死に主張してた奴だろ?
>そのためフォトンブラッドは特有の毒性により、オルフェノクのように特殊な生命体などに対してスペック以上の戦力を発揮すると思われる。(=非生物にはスペック通りだけ)
作中描写では明らかに、オルフェノクの方が通常の物体よりもフォトンブラッドに耐えてたのに、
そのことを無視して何度も何度も必死に繰り返しててうざいのなんのって。
あんたのいい加減なテンプレより、作中の最大破壊描写と破壊規模の設定を組み合わせてテンプレを作った方が、
よっぽど強いテンプレが作れるよ。
131格無しさん:2006/09/25(月) 06:13:49
>>130
んにゃ、俺じゃない
つーか、平成ライダースレでその意見をよく目にするから記載しただけだ
フォトンブラッドにある特有の毒性については、ファイズアクセルの資料を調べていけば裏付けが取れる
文句があるんなら自分で作り直してくれ

あと先に言っておくが、555のクリムゾンスマッシュは基本的にオルフェノクにしか使われてない
しかも「対象物を貫通した場合、マークとともに炎上して灰になる」という描写だから、これを比較しやすい破壊描写として考えることは難しい
破壊規模にしても、相手だけを倒す技に「破壊規模」なんて概念そのものが間違っている
そうなるとオルフェノク自体の防御力がいかほどか明確に掲示しないといけない訳で、ライダーより資料の少ないものを…
ともかく、言い出しっぺなんだからやってみろ
132格無しさん:2006/09/25(月) 08:06:06
修正待ちに抛っておけばいいかと。
133格無しさん:2006/09/25(月) 08:06:49
ごめん、変な漢字になった。
抛っておけばいいかと×
放っておけばいいかと○
134格無しさん:2006/09/25(月) 09:41:47
てかTV放送とパラダイスロスト混ぜるな
アナザーのブレイドだって認められなかったんだから
135格無しさん:2006/09/25(月) 10:55:50
まがりなりにも映画とTVがつながってる平成ライダーなんてアギト、龍騎、カブトぐらいしかないやん
136格無しさん:2006/09/25(月) 14:29:17
>>131
クリムゾンスマッシュ系の技はともかく、他を見れば、
フォトンブラッドの効果が、オルフェノク以外>オルフェノクなのは明らかなわけだが。
北崎の灰化は車のドアとか無機物の場合はすぐに消滅するけど、
オルフェノク相手の場合は即死攻撃というわけでもない。
555のスパークルカットの一手目にあたる飛ぶ斬撃も、
無機物に対してなら車を両断する程度の威力があるけど、
オルフェノクにとっては動きを拘束する程度。

>破壊規模にしても、相手だけを倒す技に「破壊規模」なんて概念そのものが間違っている
フォトンブラッドの効果が、オルフェノク以外>オルフェノクってことにしておけば、
描写からでも、体長7m・体重7.5tの怪物を灰化消滅させられる攻撃とか言えるわけだし。
設定なら、今のテンプレにもあるが、
・フォトンブレイカーは空母を両断できる
・ドラゴンオルフェノク魔人態はパンチで熱さ3mの鉄の塊を砕ける
とかは使えるし、これらの設定と描写を組み合わせればもっと使える情報が増える。

・ブラスタークリムゾンスマッシュは、空母を両断できるフォトンブレイカーでひるむ程度のダメージしか受けない相手を絶命させられる
とか

さらに言うと、TV版と劇場版ちゃんぽん以前にメンバーの選択がよろしくない。

137格無しさん:2006/09/25(月) 16:13:59
>>136
北崎の灰化能力はフォトンブラッドじゃなくて、使徒再生の延長戦上にあるもんだぞ?
スパークルカットはそもそも熱量に対する耐久力が怪人>>>>>車だから、破壊描写の差も当然だ

>フォトンブラッドの効果が、オルフェノク以外>オルフェノクってことにしておけば、
>描写からでも、体長7m・体重7.5tの怪物を灰化消滅させられる攻撃とか言えるわけだし。

むしろエラスモテリウムオルフェノクを単なる大きな怪物とする方がどうかと思う
つまりフォトンブラッドの効果は「オルフェノク>それ以外」だが、そもそもオルフェノクの耐久力が「オルフェノク>>>>>それ以外」である、と
下級のオルフェノクほど弱点のフォトンブラッドに耐性がなく、上級になるほど使徒再生の能力やフォトブラ耐性も垣間見えるわけで

>>134
映画とTV版はたしかに混ぜたのはまずかった…
ライダー五名の登録やらTV版ブラスターの描写不足(わずか四回しか登場していない)を補う意味で、うっかりやってしまった
138格無しさん:2006/09/25(月) 16:15:56
>>132
その必要ないんじゃないか?
描写利用してよくできるならともかく、
できないならあまり意味がない。
単にあまり強くならないだけで考察は可能だろ。
139格無しさん:2006/09/25(月) 16:19:58
ちなみにこの場合は「6.設定・歴史を流用したパラレルワールド的作品」でいいのか?
むしろ「2.一つの作品内のオルタナティヴ」という感じなんだが
140格無しさん:2006/09/25(月) 16:43:21
6。
オルタナティブはゲームとかだね。
141格無しさん:2006/09/25(月) 16:44:28
>>139
いや、公式にどこどこで分岐してこうなったとかいう設定もないし、
正直言ってTV版から劇場版に分岐させる方法を考えるのも困難なくらいなので6も怪しい。

で、
>>138
今のテンプレの場合TV版にしか出てないキャラと劇場版にしか出てないキャラのちゃんぽんなので、
メンバーが足りなくなってそもそも考察できない。
後、描写流用でテンプレが強くなってるってこともない。
それ以前の問題でテンプレの出来が悪すぎるから。
142格無しさん:2006/09/25(月) 16:46:12
って設定流用してれば歴史を流用してなくても6なのか
143格無しさん:2006/09/25(月) 16:57:33
じゃあデルタを排除して、代わりに他の映画版キャラを入れてパラダイス・ロスト仕様にしてみるか?

先鋒 カイザ
次鋒 サイガ
中堅 エラスモテリウムオルフェノク
副将 オーガ
大将 ファイズ

という感じで
144格無しさん:2006/09/25(月) 17:21:46
きみのためなら死ねる 考察
テンプレから判断してSDガンダムから

vsSDガンダム外伝
【先鋒】防御・素早さ共に常人並なので勝てるか? 突撃勝ち
【次鋒】こちらの方が大きいが負けるだろう
【中堅】大きさで負けそう 勝ち
【副将】大きさで不利 斬って勝ち
【大将】ミサイル勝ち
4勝1敗

vsパリ・ダカールラリースペシャル
【先鋒】突撃勝ち
【次鋒】空爆負け
【中堅】ミサイルは当たらないが大きい分有利かな? 有利
【副将】斬って勝てる
【大将】ミサイル勝ち
4勝1敗

vs仮面ライダー剣
【先鋒】突撃勝ち
【次鋒】飛ぶ斬撃負け
【中堅】数十mの鋼鉄の防御力が曖昧だが削られそう しかしこちらの大きさとミサイルで分けか?
【副将】上に同上
【大将】ミサイル撃ちまくって勝ち
2勝1敗2分け
145格無しさん:2006/09/25(月) 17:24:27
vsドラゴンクエスト8
【先鋒】おそらく突撃で勝てる
【次鋒】イバラ負け
【中堅】ダメージは受けるが後が鍛えた人程度なので勝てる?
【副将】斬って勝ち
【大将】魔物がよくわからないので獣並で考えてみる 多分ミサイル勝ち
4勝1敗

vs魔界戦記ディスガイア
【先鋒】突撃でも無理 負け
【次鋒】流石に勝てるだろ
【中堅】ミサイル&大きさ勝ち
【副将】【大将】無理 負け
2勝3敗

vsポケットモンスター
【先鋒】微妙だが有利 勝ち
【次鋒】ドリル負け負け
【中堅】ジェット機で無傷は不利 負け
【副将】雷で壊れるかわからないが、相手が圧倒的に速いので不利 負け
【大将】ミサイル撃ち続ければ勝てるか? 勝ち
2勝3敗
146格無しさん:2006/09/25(月) 17:26:53
エントリー修正
【作品】 仮面ライダー555 劇場版パラダイス・ロスト

先鋒 仮面ライダーカイザ >>121
次鋒 仮面ライダーサイガ >>123
中堅 エラスモテリウムオルフェノク
副将 仮面ライダーオーガ >>124
大将 仮面ライダーファイズ >>125 >>126

中堅
【名前】 エラスモテリウムオルフェノク(激情態)
【属性】 超巨大オルフェノク、人間の心を失ったもの
【大きさ】 全高:7.7m 体長:15.75m 体重:14t
【攻撃力】 巨体を活かした体当たりにて、アリーナの会場の一角を粉々にできる。
 自分と同じくオルフェノクである怪人を容易く食らうことができ、ホースオルフェクが仲間と三人がかりで挑んでも勝てなかった。
 「光の杭」と呼ばれる無数の光輝の針を頭部より放つことができ、空中を飛ぶオートバジンに命中、オーガを死に至らしめる。
【防御力】
 通常のファイズの必殺技やオートバジンのマシンガンをまったく受けず、ホースオルフェノクら三名の攻撃にビクともしない。
 オーガストランザーの直撃を受けても、動きを止められるだけで大したダメージを受けない。555ブラスターのチャージ射撃を受けて絶命。
【素早さ】
 全力疾走で逃げるファイズにギリギリ追いつかない程度。
【特殊能力】 常時ずっと激情態を維持することができる。
【長所】 防御力と巨体、光の杭の小回りの良さ
【短所】 人間の心を失っており、見境がつかない
147格無しさん:2006/09/25(月) 17:30:30
一応下も
vsJaws Unleashed
【先鋒】突撃勝ち
【次鋒】植物とはいえ大きい 有利
【中堅】大きさ勝ち
【副将】同じ位の大きさだが斬って勝てる
【大将】ミサイル勝ち
5勝

vsStubbs the Zombie
【先鋒】突撃勝ち
【次鋒】植物とはいえ大きい 有利
【中堅】大きさ勝ち
【副将】斬って勝ち
【大将】ミサイル撃ちまくって勝ち
5勝

問題ないので
ポケットモンスター >魔界戦記ディスガイア> きみのためなら死ねる>ドラゴンクエスト8
初考察なのでツッコミどころがあると思います
ツッコミお願いします
148格無しさん:2006/09/25(月) 17:36:39
スマン
俺が遅くってカブってしまってorz
149格無しさん:2006/09/25(月) 17:43:51
こっちこそスマンorz
150格無しさん:2006/09/25(月) 17:51:51
二人ともOZ
151格無しさん:2006/09/25(月) 18:04:16
仮面ライダー555 パラダイス・ロスト戦法

共通戦略
スパイ衛星から敵の情報を取得、相手より先に情報戦を制する
弱点のある敵についてはスーパーエックス線などで見切り、それを的確に攻撃する

先鋒 仮面ライダーカイザ
スタート直後にサイドバッシャー召喚、2対1に持ち込む。
あとはスキを見てカイザブレイガンのエネルギーネットで拘束、カイザストラッシュを決める。
巨大な敵、もしくは頑丈な敵の場合はサイドバッシャーのミサイル攻撃や格闘で大ダメージを狙う。

次鋒 仮面ライダーサイガ
飛行能力を活用、射撃によって相手を追い詰める。千里眼、スパイ衛星、透視能力を駆使して相手を追跡。
攻撃力不足と判断した場合、トンファーエッジによる一撃必殺を狙う。

中堅 エラスモテリウムオルフェノク
素早さの遅そうな相手には体当たりを、スピードのある相手には光の杭をひたすら打ち続ける。
知性に欠けるため、ライダーと違って戦法というべきものが立てられない。

副将 仮面ライダーオーガ
熱量で相手を近づけさせず、オーガストラッシュで一方的に攻撃する。巨大なものほどねじ伏せやすい。
スピードのある相手、また特殊な効果で不死性を持つ相手にはオルフェノク形態で対抗。使徒再生の魔剣で切り結ぶ。

大将 仮面ライダー555
スタート直後にオートバジンに援護射撃をさせ、そのスキにアクセルフォームに移行して1000倍速でぶちのめす。
それでも防御力が高くて通用しなかった場合、ブラスターに強化変身して空母斬りやチャージショットで一撃必殺を狙う。
もしも変身解除させられた場合はウルフオルフェノクに変化して戸惑う相手を奇襲する。
152格無しさん:2006/09/25(月) 18:11:14
ちょっといいか?
サイガって飛行中何秒かファィズアクセルから逃げてたぞ
153格無しさん:2006/09/25(月) 18:24:49
>>151
スパイ衛星とかレーザー衛星とほぼ同じ扱いだろうから無しじゃね?
154格無しさん:2006/09/25(月) 18:30:14
>>151
このスレでは全員マーダーなんで変身されても全く戸惑わないぞ
155格無しさん:2006/09/25(月) 19:08:29
それいうならマーダラー
156格無しさん:2006/09/25(月) 21:15:24
>>153
555をサポートする衛星は二つあって、うち片方は変身時に必須となるから無いと変身できない
「イーグルサット」 555のスーツ電送、ブラスターの電送などを行う
「ホークアイ」   スパイ衛星。ライダーに情報を送る。一種の千里眼。
 ちなみにこれらを受信するのは頭部の触角「グローバルフィーラー」の能力ってことになっている

レーザー衛星? はよく分からんので、どう判断させるかは知らんけど

>>154
マーダラー?
「1-4:お互い対戦相手の前情報は無し。」てことか
157格無しさん:2006/09/25(月) 21:40:55
バイオハザード4

先鋒 鎧アシュリーwithブルドーザー
次鋒 マイクwith武装ヘリ
中堅 サラザール
副将 クラウザー
大将 レオン・S・ケネディ

ガナード:
寄生虫に支配された人間たち。ゾンビと異なり、それなりの知性を持つ。
動きはゾンビの類いにしては素早く、常人並み。集団で襲い掛かる。
また耐久力は常人よりもやや上昇しており、ハンドガンを数発ほど受けた程度では死なない。
158格無しさん:2006/09/25(月) 21:41:25
先鋒
【名前】 アシュリー・グラハムwithブルドーザー (SPコス2)
【属性】 大統領の娘
【大きさ】 わりと発育の良い合衆国大学生くらい
【攻撃力】
 そのへんに置かれているランプを投げることで、相手にやけどを負わせる。
 ブルドーザー:そのへんのブルドーザーより頑丈。コンクリートの壁を体当たりで粉砕できる。
【防御力】
 鎧アシュリー:ロケットランチャーの直撃を何発受けても死なないくらい。重すぎて誰も連れ去ることはできない。
 ブルドーザー:大型トラックと正面衝突してようやく止まるくらい。
【素早さ】
 アシュリー:鎧をつけた大学生並み。
 ブルドーザー:ブルドーザー並み。走ってくるゾンビ軍団にまんまと追いつかれるくらい。
【特殊能力】 (少なくとも作中では)無敵、ハーブなどの回復アイテムを大量に所持、自分に使うことができる
【長所】 引き分け狙いに持ち込みやすい
【短所】 所詮は小娘
【説明】 隠し要素で西洋甲冑を身につけたアシュリー。いかなる攻撃も受けつけない。

次鋒
【名前】 マイクwith武装ヘリ
【属性】 顔さえ見る前に死んだ男
【大きさ】 武装ヘリ並み
【攻撃力】
 軍事訓練を受けたゾンビたちの要塞をバルカン砲、ミサイルなどで一掃してしまうほど。
 十数体のゾンビを一瞬にして始末する。建物ごと相手を爆撃して倒す。
【防御力】
 武装ヘリ並み。ロケットランチャーを受けて撃墜されてしまった。
【素早さ】
 武装ヘリ並み。
【特殊能力】 レーダーや通信装備が充実している
【長所】 攻撃力と飛行能力
【短所】 ロケットランチャーで即死、顔さえ見せずに死んでしまった
159格無しさん:2006/09/25(月) 21:42:12
中堅
【名前】 サラザール
【属性】 サラザール家の八代目当主
【大きさ】 普段はチビ、戦闘時にはレオンを一口で飲み込むほど巨大な頭部や触手を持つ怪物になる。
【攻撃力】 巨大な触手を打ちつけ、一撃でレオンの体力を大幅に削る。
       素早い動きで頭部を伸ばして、レオンを一口で飲み込む。
【防御力】 弱点を除く箇所へのダメージは受けない。
       頭部の目をピンポイントで攻撃すれば、本体で骨格に守られたサラザールが露出、それを何度も攻撃すれば倒せる。
【素早さ】 部屋に根付いているため、動けない。
【特殊能力】 自分の城に潜むガナードたちをコントロールできる。
【長所】 常人だったら一気食い
【短所】 動けない。非戦闘時はナイフが手に突き刺さっただけでもマジ泣きするほど弱い。

副将
【名前】 クラウザー
【属性】 アンブレラ社の刺客
【大きさ】 軍人並み
【攻撃力】 分厚い石壁を砕くマシンガンを連射できる
 一撃でレオンの息の根を止めるナイフ裁きで、反撃を食らう間もなく即死しかねない攻撃を5〜8回も仕掛けてくる
 直撃を受けると常人は即死する、手榴弾に相当する威力の小型ロボを仕掛ける
 寄生虫を片腕に出現させることで、巨大なカマを作り出してレオンの体力を大幅に削る格闘を仕掛けてくる。
【防御力】 
 マシンガンを数百発、ショットガンを数十発ほど受けても死ねない。さすがにロケットランチャーでは一撃で死ぬ。
 寄生虫を片腕に出現させることでマシンガン、ショットガン、ライフルなどを完全に防ぐ強固な物理シールドを構えることができる。
【素早さ】
 至近距離のハンドガンやショットガンを回避できる。
【特殊能力】 閃光手榴弾を大量に持っている
【長所】 閃光手榴弾と反則っぽいナイフ裁き
【短所】 寄生虫の能力を得たとはいえ、一応まだ人間
160格無しさん:2006/09/25(月) 21:42:56
大将
【名前】レオン・S・ケネディ
【属性】 合衆国のエージェント
【大きさ】 優秀なエージェント並み。
【攻撃力】 様々な武装を所持、巨大なLLアタッシュケース内にあるものを装備して攻撃できる。
ハンドガン(ブラックテイル):威力4.5 連射速度0.27 装填速度0.83 装弾数35
 一秒間におよそ4発も連射でき、かつ命中精度の高いハンドガン。レオンの腕前もあり、相手の頭部を打ち抜くことで一撃必殺も狙える。
 また足や腹部など当て易いところに食らわせ、ひるんだスキにならば常人ならば即死するほど強烈な回し蹴りなどを放つことができる。
ショットガン(セミオート):威力12.0 連射速度1.10 装填速度1.67 (威力1=標準的なハンドガン一発分)
 100発の弾丸を装填できる改造ショットガン。近距離において絶大な破壊力を誇る。
 約1秒ごとに一発を打て、散弾であるため広範囲に拡散、必ずや相手をひるませることが期待できる。
ライフル(セミオート):威力15.0 連射速度0.80 装填速度1.33 装弾数24
 連射速度に長けたライフル。常人は一撃で死ぬ。遠距離用スコープ、サーモスコープを装着でき、狙撃に向いている。
シカゴタイプライター:威力10.0 連射速度0.10 装填速度2.83 装弾数∞
 シカゴマフィア愛好のサブマシンガン。秒間10発もばら撒くことができ、大半のガナードを一撃で粉砕する。
ロケットランチャー(無限):
 発破用のダイナマイトよりも威力の大きなロケットランチャーを弾数制限なしで発射できる。
 ラスボスを除く全ての怪物を一撃で葬り去ることができる。あまり近くで打つと自分もダメージを受けてしまう。

手榴弾、焼夷手榴弾、閃光手榴弾:
 複数を所持でき、とくに閃光手榴弾は不意打ちに持って来い。耐性のない場合、十数秒ほど視界を奪われる。
【防御力】
 手斧を脳天に受けても死なないほどタフ。チェーンソーで首を切断されたり巨大ロボットに踏まれると一撃で死ぬ。
 攻撃を受けすぎると動きが鈍ってしまう。ギリギリで生身の達人の範疇に収まっている。
 防弾チョッキ:受けるダメージを大幅に軽減。現実の防弾チョッキ並み。
【素早さ】
 クラウザーのナイフを回避できるほどの反応。飛んできた斧を正確に打ち落とせる。
 巨大な岩石に坂道で追い掛け回されても、巨大ロボットに追い掛け回されても何とか生き延びるほどの走力を持つ。
【特殊能力】 体力を全回復できる金の卵、救命スプレーなどを大量に所持できる。
【長所】 ロケットランチャー乱射、瞬時に地形や相手の弱点を見切るセンスを持つ
【短所】 ギリギリなラインでまだ生身の人間
【説明】 なけるぜ
161格無しさん:2006/09/25(月) 21:52:01
バイオハザード4のテンプレを作ってみた
やっぱり生身ということもあってか、防御力が軒並みヤバイほど低いね
というかガンマンなのにガンマンの壁を越えることができるかどうか怪しいとは…なけるぜ
162格無しさん:2006/09/25(月) 21:55:51
>>156
その問題については変身直後で参戦すれば良い。

衛星は多分、ガンダムXがサテライトのエネルギーもらえないという例があるから使えないと思う。
だからXはチャージ完了状態の参戦だし。
163格無しさん:2006/09/25(月) 21:59:15
>>160
中堅の防御、具体的に何が効かなかったか書かないと考慮できん
164格無しさん:2006/09/25(月) 22:05:19
>>161
とりあえずまとめサイトのルールとかテンプレ見た方がいい
165格無しさん:2006/09/25(月) 22:08:21
>160
威力を数値で書かれても意味不明なんで、削って欲しい
166格無しさん:2006/09/25(月) 22:52:56
>>162
レーザー衛星ってのはサテライトキャノンのことか。
サテライトキャノンは「他者の力を借りるのは禁止」の事項に反しているからダメなんじゃないの?
むしろスパイ衛星については…

1-2:お互い作中での能力が一切制限されない世界に突如出現させて戦闘を開始する。
  能力が一切制限されない世界というのは、各キャラが原作で出来たことは全部出来る環境であり、
  原作に存在する中で最も都合のいい環境に順ずる。

これも考慮しなきゃいけないんじゃないの?
167格無しさん:2006/09/25(月) 22:56:16
>他者の力を借りるのは禁止

これいまやあってないようなルールだ
他人からエネルギー貰った状態での参戦はありなんだし
「他者の力を借りつづけた状態で参戦するのは禁止」とかにしたほうがいい
168格無しさん:2006/09/25(月) 23:06:35
>>166
使うつもりなら自力で打ち上げからしないと駄目じゃね?
最初からある人工物を利用するのは武器がそこら中に落ちてるのと同じ扱いになると思う
169格無しさん:2006/09/25(月) 23:11:04
>167
強制収奪した状態以外は今も禁止だぞ。
170格無しさん:2006/09/25(月) 23:12:04
改訂してみた

大将
【名前】レオン・S・ケネディ
【属性】 合衆国のエージェント
【大きさ】 優秀なエージェント並み。
【攻撃力】 様々な武装を所持、巨大なLLアタッシュケース内にあるものを装備して攻撃できる。
ハンドガン(ブラックテイル):
 一秒間におよそ4発も連射でき、かつ命中精度の高いハンドガン。頭部に当てることでガナードを一撃で行動不能にできる。
 また足や腹部など当て易いところに食らわせ、ひるんだスキに常人ならば即死するほど強烈な回し蹴りなどを放つことができる。
ショットガン(セミオート):
 100発の弾丸を装填できる改造ショットガン。散弾によってガナードを一度に五、六体ほど吹き飛ばすことができる。
 木製の盾を装備したガナードを吹き飛ばして、シールドを破壊できる。俊敏に動くガナードの犬の動きを捉え、打ち抜くことができる。
 マシンガンを所持した屈強なガナードを三発ほどで仕留めることができる。散弾のため、頭や目など弱点を突き易い。
ライフル(セミオート):
 連射速度に長けたライフル。常人は一撃で死ぬ。遠距離用スコープ、サーモスコープを装着でき、狙撃に向いている。
 スコープがあればだいたい200m以上の遠距離からでも精密な狙撃が可能。一秒間に一発のライフルにしては早い連射速度を誇る。
 サーモスコープの効果により、相手の熱源を捉えて真っ暗闇でも射撃することが可能。
ハンドキャノン:
 およそ作中の標準的なハンドガンの50倍の威力を誇るマグナム系の銃。命中したガナードを衝撃で3〜5mも吹き飛ばす。
 身長5mほどの屈強な巨人や、手榴弾を4〜5発ほど受けても死なない鍵爪の囚人を数発で撃破することができる。
シカゴタイプライター:
 シカゴマフィア愛好のサブマシンガン。秒間10発もばら撒くことができ、大半のガナードを一撃で粉砕する。弾薬は無限。
ロケットランチャー(無限):
 レオンの二倍はあろうかという岩石を爆破するダイナマイトよりも威力の大きなロケットランチャーを弾数制限なしで発射できる。
 身長5mほどの屈強な巨人や手榴弾を4〜5発ほど受けても死なない鍵爪の囚人、武装ヘリを一撃で破壊することができる。

手榴弾、焼夷手榴弾、閃光手榴弾:
 複数を所持でき、とくに閃光手榴弾は不意打ちに持って来い。耐性のない場合、十数秒ほど視界を奪われる。
【防御力】
 手斧を脳天に受けても死なないほどタフ。チェーンソーで首を切断されたり巨大ロボットに踏まれると一撃で死ぬ。
 攻撃を受けすぎると動きが鈍ってしまう。ギリギリで生身の達人の範疇に収まっている。
 防弾チョッキ:受けるダメージを大幅に軽減。現実の防弾チョッキ並み。
【素早さ】
 クラウザーのナイフを回避できるほどの反応。飛んできた斧を正確に打ち落とせる。
 巨大な岩石に坂道で追い掛け回されても、巨大ロボットに追い掛け回されても何とか生き延びるほどの走力を持つ。
【特殊能力】 体力を全回復できる金の卵、救命スプレーなどを大量に所持できる。
【長所】 ロケットランチャー乱射、瞬時に地形や相手の弱点を見切るセンスを持つ
【短所】 ギリギリなラインでまだ生身の人間
【説明】 なけるぜ
171格無しさん:2006/09/25(月) 23:15:10
「お互い作中での能力が一切制限されない世界」
 ということは、頭部アンテナに備わった通信能力も一切制限されない状況であるべきでは?
172格無しさん:2006/09/25(月) 23:17:48
>>163
こっちも書き直してみた

中堅
【名前】 サラザール
【属性】 サラザール家の八代目当主
【大きさ】 普段はチビ、戦闘時にはレオンを一口で飲み込むほど巨大な頭部や触手を持つ怪物になる。
【攻撃力】 巨大な触手を打ちつけ、一撃でレオンの体力を大幅に削る。
       素早い動きで頭部を伸ばして、レオンを一口で飲み込む。
【防御力】 弱点を除く箇所へのダメージは受けない。本体は防護骨格に保護されており、普段は露出されていない。
      具体的にはマグナム、マシンガン、ライフル、ショットガンなどレオンの各武装でダメージを受けない。
      頭部の目をピンポイントで攻撃すれば、本体で骨格に守られたサラザールが露出、それをマグナムやマシンガンなどで何度か攻撃すれば倒せる。
      本体をロケットランチャーで攻撃した場合、一撃で撃破することができる。本体のサラザールではない箇所には、ロケットランチャーも通じない。
【素早さ】 部屋に根付いているため、動けない。
【特殊能力】 自分の城に潜むガナードたちをコントロールできる。
【長所】 常人だったら一気食い
【短所】 動けない。非戦闘時はナイフが手に突き刺さっただけでもマジ泣きするほど弱い。
173格無しさん:2006/09/25(月) 23:20:44
>>171
最初からある人工物を利用しないならいくらでもいいが
それを認めちゃうと「そこら中に武器が落ちてる状況」があればその状態で
参戦オーケーになるから(個人的には)認めたくない

携帯電話のアンテナが立ってる状態と何が違うんだ?って感じだ
携帯持ちがそれを使えるように(何の役に立つかは知らんが)大量の
電柱ごと参戦は駄目だし
174格無しさん:2006/09/25(月) 23:26:08
いっそ衛星はナシにして、代わりに衛生と連携して555に生じる能力だけアリにするとか
「変身は自力で可能」「千里眼、スパイ機能は触角の能力」ということにして
175格無しさん:2006/09/25(月) 23:34:51
てかサイドバッシャーとかバジンがどうやって来るかが気になる
戦闘開始時からその場にいるのか?
そうだとしたら召喚ルールに確実にひっかかる
176格無しさん:2006/09/25(月) 23:40:31
>>174
人、それを「捏造」と言う
177格無しさん:2006/09/26(火) 00:03:38
>>175
劇中では未登場だが、サイドバッシャーとオートバジンは四桁の番号で召喚できる
ところで乗り物兼ロボットってどうなんの?
178格無しさん:2006/09/26(火) 00:08:19
最初から乗ってる状態で参戦させないと使えないよな>バイク等
179格無しさん:2006/09/26(火) 00:19:36
>>177
それはどこからともなくテレポ? それともどこかから走ってくる?
後者ならルールに(ry

ていうか、劇場版で参戦してるんだから劇場版未登場のものは出せないと思うが
180格無しさん:2006/09/26(火) 00:35:44
>173
>携帯持ちがそれを使えるように(何の役に立つかは知らんが)大量の
>電柱ごと参戦は駄目だし
ルール上どうこうってのは置いといて、ジオブリーダーズの化け猫が携帯電話使って遠距離移動できるようになる。
181格無しさん:2006/09/26(火) 00:51:08
サイドバッシャーとオートバジン自体は劇中登場、四桁のコール番号だけ未登場
基本的にはどちらも最初っからバイクに乗って登場、てことになるのかな
182格無しさん:2006/09/26(火) 00:52:03
>>179
走ってくる。
なお、バッシャーとバジンは劇場版にも登場している。
あくまでバイクであり搭乗型兵器であるということで、
変身後のカイザがサイドバッシャーに搭乗した状態で参戦とかなら問題ないと思う。

バジンについてはバイクとして使用する場合は搭乗型兵器と見て問題なさそうだが、
ロボ形態は「自律的に行動し、戦術的に多対一となる」に抵触するのでダウトだと思う。
グリップを抜いて剣として使うのはもちろん可だろう。
ただし、衛星使用不可=再変身不可だということと、
劇中にバジンバイク形態に搭乗するブラスターフォームは出てこないので、

・ノーマル555onオートバジン・バイク形態
  ○10秒間アクセルに強化変身可能(スーツの転送は行われないので)
  ○ファイズエッジ使用可
  ○ウルフオルフェノクに変身可能
  ×ウルフオルフェノクから555に再変身は不可能
  ×ブラスターへの変身は不可能(スーツの転送が必要なので)
  ×バジンロボ形態の援護射撃は不可

・555ブラスターフォーム
  ○ブラスターフォームの装備は使用可
  ○ウルフオルフェノクに変身可能
  ×ウルフオルフェノクから555に再変身は不可能
  ×アクセル使用不可能(ノーマル形態への再変身を経ないといけないため)
183格無しさん:2006/09/26(火) 00:53:29
続き

劇中にバジンバイク形態に搭乗するブラスターフォームは出てこないので、
上記のどちらかの形態で参戦するかまず決めないといけない。
相手によって使い分けるのは当然不可。
184格無しさん:2006/09/26(火) 00:54:24
>>182
>152が本当ならブラスターでいいんじゃない?
185格無しさん:2006/09/26(火) 01:11:02
つーか変身もダメってのはさすがに「お互い作中での能力が一切制限されない世界」に反しまくりかと
スパイ衛星の使用禁止はまだ理解できるが、変身衛星まではさすがに……
186格無しさん:2006/09/26(火) 01:15:12
ちゅーか劇場版で参戦だからあんま関係ないけど、
>北崎の灰化能力はフォトンブラッドじゃなくて、使徒再生の延長戦上にあるもんだぞ?
オルフェノクエネルギーもフォトンブラッドも物体を灰にするエネルギーという共通点があって、
オルフェノクエネルギーが強い奴はフォトンブラッド攻撃に耐えられるという性質まであるのに、
なんで両者を別物として扱うかね。
187格無しさん:2006/09/26(火) 01:15:39
キャラの能力じゃなく衛星からの援護で着替えてるみたいなもんだから微妙
どちらかというと黒に近いと思うが
188格無しさん:2006/09/26(火) 01:16:59
バイオ4は>>157 でエントリー、中堅は>>172の記述、大将は>>170の記述に改訂
ということで、だれか考察そのうち頼む
189格無しさん:2006/09/26(火) 01:18:56
>>185
つーても、555系ライダーの再変身=スーツの再転送がOKってのは、
巨大ロボがやられたけどパイロットは無事なので別のに乗り換えるみたいなもんでさ。
ありにしたいならルール変更しないと。
190格無しさん:2006/09/26(火) 01:24:31
ベルトによる変身は、フォトンフレームという骨格をまず自力で生成する。
次に、これに沿って衛星から強化骨格が電送されてきて変身終了、という形式になる。
だから基本的にはベルトの能力であって、衛星はその補助に当たる役目
「変身」というキャラ本来の能力を妨げるのは、さすがにどうかと思う

ちなみに映画版には影も形も衛星などは見受けられなかったりする
だからどうした、てことではないが少なくともパラダイス・ロストにおいて衛星は無いも同然の設定だったりする
191格無しさん:2006/09/26(火) 01:28:08
結局は衛星が必要だからな…
ルール上本来の力を発揮できないキャラは他にもいるし諦めてくれ
192格無しさん:2006/09/26(火) 01:31:52
>>189
ベルトが破壊されたら再変身できないのだから、ロボが破壊されるのとはさすがに違うかと

ちなみに二つの衛星はスマートブレイン社の所有物
基本的にライダー側とスマートブレイン側は敵対しているため、「黙認」もしくは「会社側では衛星の電送を阻止できない」のどちらかになる
この場合、ベルト側に主導権があり、いわゆる「1-1:他者の力を借りるのは禁止だが強制的に収奪するのはOK」と解釈できるのでは?
193格無しさん:2006/09/26(火) 01:36:55
>>192
却下
194格無しさん:2006/09/26(火) 01:42:56
んじゃま、仕方ない
555はブラスター単独参戦、オーガも再変身不可でいいよ
その代わり、変身解除になってもオルフェノクとしての戦闘は可能……という解釈でいいのかな?

最後に一つだけ
オーガとファイズは「オルフェノク→人間→ライダー」にスライド変身した描写がある
本来の変身モーションなしで、走りながら瞬間的に移行するってやつ
べつに何かの役に立つことじゃないが、これはどう解釈すればいいんだ?
195格無しさん:2006/09/26(火) 01:50:29
>>194
関係ないなら聞くな。
その暇に、テンプレを使い物になるよう書き直せ。
196格無しさん:2006/09/26(火) 01:55:13
>>195
197格無しさん:2006/09/26(火) 01:58:13
>>194
オルフェノク化は自力だから問題ないと思う。
198格無しさん:2006/09/26(火) 02:12:49
>>195
テンプレは他のだれかが書き直してくれ
俺がやるとしたら、またセンスの問題で出来の悪いテンプレを用意するかもしれないからな
それでも良いんだったら、なるったけ頑張ってみるが
199格無しさん:2006/09/26(火) 02:16:04
>>198
頑張れ。数値がハッキリしてる設定は、
できればそれに付随する描写も追加してくれると嬉しい。
特にパンチ力の辺り。

後は、反応も欲しいな。このくらいの速さの攻撃をこのくらいの距離から避けたって奴。
200格無しさん:2006/09/26(火) 02:29:02
描写についてはわずか90分たらずの映画のため、劇場版に限定すると材料が足りない…

パンチ力は、なおのこと説明できる材料がない…。
しいて言えば、「戦車の主砲の直撃に耐える」とされる555の装甲をオーガはへこませる描写がある
とすると、オーガのパンチ力は戦車の主砲の直撃を越えた威力に相当する。
オーガのパンチ力の数字が「4.5t」のため、555のパンチ力「2.5t」は…
「戦車の主砲の直撃に耐える装甲をへこませるオーガのパンチ力の9分の5に相当する威力」=「ファイズのパンチ力」と言える

……ムチャクチャだが、こんな感じ?
201格無しさん:2006/09/26(火) 02:31:52
車の衝突がどのくらいか調べてみてもいいんじゃね
202格無しさん:2006/09/26(火) 02:39:24
当初のテンプレからt換算は「キャラ能力差の目安」のつもりだったので、車の衝突などは参考にしないよ
どうせt数の設定自体は現実に対してデタラメな設定のはずだからね
203格無しさん:2006/09/26(火) 03:11:57
カス特中に振り回されるのはウンザリだな。
テンプレ不備は書く人間のせいなのに、特撮だからどーのこーのと煩わしい言い訳ばかり。
初心者なら初心者らしく、他のテンプレ参考をにして自分のテンプレに不備が無いか見直したり
自分が作品未見の人の立場だったら理解できる様なテンプレどうか確認しろ。
204格無しさん:2006/09/26(火) 03:17:04
>>203
うなぎ乙
205格無しさん:2006/09/26(火) 04:43:29
【作品】 仮面ライダー555 劇場版パラダイス・ロスト

先鋒 仮面ライダーカイザwithサイドバッシャー
次鋒 仮面ライダーサイガ
中堅 エラスモテリウムオルフェノク
副将 仮面ライダーオーガ
大将 仮面ライダーファイズ ブラスターモード(通常版は参考までに記載)

共通設定

フォトンブラッド
555世界に存在するエネルギー。強烈な毒性を持つ。
詳細は不明だが、ベルトの装着者により生成量が異なり、それがパワーに直結している。
フォトンブラッドによる攻撃は相手を青白い火炎に包み、欠片も残さず灰にする威力を秘めている。

ソルメタル装甲、ルナメタル装甲
ダイヤモンドに限りなく近い硬度を持つソルメタル装甲。その2倍以上の強度を誇るルナメタル装甲がある。
前者はカイザ、デルタ、ファイズに。後者はサイガ、オーガに使われている。
また装甲でないスーツ部分は、約2000度までの熱や絶対零度を平気としている。
とくに分厚い胸部の「フルメタルラング」は「戦車の主砲の直撃に耐える」とされており、555世界での打撃は常にこのレベルの前後である。

オルフェノク
人間の進化したとされる存在。一度死んだ人間が復活することで、オルフェノクとして覚醒する。
生身の状態でもマンションから飛び降りても死ねない、とされる。その階級により、大きく力量に差がある。
怪人の姿になると通常の銃火器などは通用せず、人間と区別のつかないこと、人間と同じ精神と知性を持つことなど作中世界の大きな脅威となる。
206格無しさん:2006/09/26(火) 05:42:04
先鋒
【名前】 仮面ライダーカイザ(913)
【属性】  オルフェノクの王を守る三本のベルト
【装着者】 草加雅人
【大きさ】 189cm
【攻撃力】 通常パンチ力3t、キック力7t
 戦車の主砲以上の破壊力を持つオーガの打撃の「5分の3」のパンチ威力を持つ。キック力は「5分の7」の威力といえる。
 必殺技1「カイザストラッシュ」:
銃と剣の一体化した武器カイザブレイガンで、まずエネルギーネットを放ち拘束、フォトンブラッドによるX字状の熱を放射する。もしくは直接、斬撃を浴びせる。
ファイズエッジの出力は最大10000度であるため、それに近いかそれ以上の破壊力を持つ。威力的には後述のサイガを撃破可能。
エネルギーネットの拘束能力は高く、後述するジェットスライガーを十数秒の行動不能状態に陥らせた。
 必殺技2「ゴルドスマッシュ」:
脚部に装着されたカイザポインターにメモリー装填後、ジャンプ中に円錐状のポイント弾を放ち牽制、それと一体化になって両足飛び蹴りする技。
目標に命中した場合、フォトンブラッドと完全に一つとなって姿を消失、貫通、青い炎を上げて燃え上がる相手の背後に再出現する。
約23.5tの威力を誇る。単純計算をすると、打撃だけで「戦車の主砲以上」を5倍した威力になる。これにさらにフォトンブラッドによる炎上、灰化の効果を持つと思われる。
【防御力】 ソルメタルによる装甲を持つ。ダイヤモンドに限り無く近い硬度で、3mの鉄の塊を粉々にするドラゴンオルフェノクの攻撃にも耐える。
       とくに胸部装甲は戦車の主砲の直撃に耐える。ただし過剰なダメージを受けるとベルトは外れることもある。
【素早さ】 100mを6.3秒で走る。ジャンプ力/ひと飛び30m。555作中のライダーでは一番、足が遅い。
       オルフェノク怪人による大半の攻撃を見切り、的確な反撃を食らわせる反応速度を装着者が持つ。
【特殊能力】 スパイ衛星による無限の千里眼とスーパーX線による透視能力を持つため、分身や不意打ちは通用しない。弱点も見抜きやすい。
        サイドバッシャーによる援護を常に受けることができる。
【長所】 攻撃の大半はフォトンブラッドと呼ばれる強烈な有毒性を持つエネルギーを介しており、また貫通性が高い。生物系、不死系には有利。
【短所】 ミッションメモリーをセットする挙動にスキがあり、1〜4秒ほどを費やす。ゴルドスマッシュの威力不足。オルフェノク体を持たない。
【説明】 草加雅人は本来オルフェノクではないが、人体改造により記号を持つ。劇中では、上の上のオルフェノクよりもカイザの能力を引き出している、と言われる。

【名前】 サイドバッシャー
【属性】 変形サポートメカ、カイザの忠実なる僕
【大きさ】 可変型バリアブルビークル SIDE BASSHAR (ビークルモード)SB-913V 全長:2370mm 全幅:1960mm 全高:1170mm 時速:360km
      (バトルモード)SB-913V 全長:2370mm 全幅:1650mm 全高:2450mm 時速:120km 重量:425kg
【攻撃力】 
 4連装バルカン砲「フォトンバルカン」:毎秒72発の連射が可能。ジャンプ中でも自在に発射可能。右腕。
 6連装ミサイル砲「エクザップバスター」:6本のミサイルから個々3つに分離、 18本ものミサイルがターゲットを襲う。巡洋艦の主砲並みの威力。左腕。
 アーム腕力:後述する飛行中のオートバジンを赤子のように捕らえる精度を誇り、数発の打撃でジェットライガーを大破させるほど。
【防御力】 イデアグラスと呼ばれる特殊装甲を持ち、ソルメタル装甲と同等の強度を誇る。
       フォトンフィールドを発生、バリアにできる設定があるものの、劇中未使用。対空射撃による弾幕防御などが可能。
【素早さ】 ビークル時に時速:360km、バトル時に時速:120kmで移動できる。
       反応速度は見た目よりも高く、ジェットスライガーの多弾頭ミサイルを回避することもできるほど。ジャンプ力も高い。
【特殊能力】 オート駆動により、ピンチの時は自己判断で駆けつけることもある。
【長所】    圧倒的なパワー、それに似合わない素早さと精度
【短所】    ライダーの反応速度に比べ、相対的にミサイルやバルカンの命中精度が低い。
207格無しさん:2006/09/26(火) 05:47:12
次鋒
【名前】 仮面ライダーサイガ(315)
【属性】 帝王のベルト「天」
【装着者】 レオ
【攻撃力】 パンチ力3.5t キック力8t フォトンブラッド出力は従来型の2倍近い。
 「戦車の主砲の直撃を耐える」装甲をへこませるオーガと比較して、やや見劣りする打撃力を持つ。
ブースターライフル:
 毎秒120発のエネルギー弾を連射できる。威力は牽制程度だがライダーに有効な熱量。空中浮遊しつつ使用できる。
 一発でその熱量により、小規模な爆発を起こすほどの威力をもつ。爆炎はバスの全高ほどの高さまで上がる。
 また連続弾の一部の命中により、ソルメタルに準じる装甲を持つサイドバッシャーの脚部を負傷させてバランスを崩させた。
トンファーエッジ  :
 ファイズエッジ、カイザブレイガン以上の威力の光刃を持つ。二刀流で、やや小型。
 また劇中ではカイザを背後から捕まえ、一気に空中に上昇、勢いをつけて障害物に叩きつける戦術をみせた。(この場合、弾薬の詰まれたバスに落下させた)
【防御力】
 ソルメタルの二倍近い強度を持つルナメタル装甲を誇る。なお、サイガは117という形式のものを使用、柔軟性に長ける。
 ホースオルフェノクの剣などを受けても手傷を負わなかったが、ファイズアクセルに背中のフライングアタッカーを破壊される。
 最後は約10000度のファイズエッジ最大出力により、一刀両断されて死した。
 単純に計算すれば、「戦車の主砲の直撃を耐える」装甲の二倍ほどの強度をもつ。
【素早さ】 100mを5.5秒で走る。背部に装備する飛行装置フライングアタッカーにより、最高飛行速度は820キロで移動できる。
 サイドバッシャーのミサイル、バルカンを全て回避する機動力を持つ。急旋回、急上昇を得意とし、自由自在に飛ぶ。
 三人のオルフェノクを同時に相手しても余裕で瞬殺するほどの身のこなし。
 カイザの繰り出す格闘を完全に裁き、完封するほどの華麗な技量を見せる。
【特殊能力】 飛行能力。フォトンブラッドの尽きない限り、無限に飛べる。
 透視能力。また生身の時には使徒再生の力を使い、指先を伸ばして数メートル向こうの相手の心臓を消失させることができる。
【長所】 防御力、スピード、攻撃力、どれもバランスよく高い。フライングアタッカー。
【短所】 必殺技などがやや少ない。
【説明】 上の上のオルフェノクしか変身できない天の帝王。

中堅
【名前】 エラスモテリウムオルフェノク(激情態)
【属性】 超巨大オルフェノク、人間の心を失ったもの
【大きさ】 全高:7.7m 体長:15.75m 体重:14t
【攻撃力】 巨体を活かした体当たりにて、アリーナの会場の一角を粉々にできる。
 自分と同じくオルフェノクである怪人を容易く食らうことができ、ホースオルフェクが仲間と三人がかりで挑んでも勝てなかった。
 「光の杭」と呼ばれる無数の光輝の針を頭部より放つことができ、空中を飛ぶオートバジンに命中、オーガを死に至らしめる。
 オーガの装甲は「戦車の主砲の直撃に耐える」の二倍以上の強度を持つため、光の杭はこれを貫通する威力を持つことになる。
 使徒再生の力を持っているため、命中した相手に物理的なダメージだけでなく、灰化と炎上を起こさせる効果も備えている。
【防御力】
 ファイズの必殺技「グランインパクト」=「オーガの打撃」=「戦車の主砲の直撃を超える威力」を頭部の格闘体に受けても、無傷に近いほどの強度。
 オーガストランザーの直撃を受けても、動きを止められるだけで大したダメージを受けない。555ブラスターのチャージ射撃を受けて絶命。
 ファイズエッジを受けても、片目をえぐられる程度の損傷しか受けない。
【素早さ】
 全力疾走で逃げるファイズにギリギリ追いつかない程度。
 機動性に長けるホースオルフェノクを前足で容易に踏み潰せるほど機敏に手足や頭を使うことができる。
【特殊能力】 常時ずっと激情態を維持することができる。
【長所】 防御力と巨体、光の杭の小回りの良さ
【短所】 人間の心を失っており、見境がつかない
208格無しさん:2006/09/26(火) 05:56:55
副将
【名前】 仮面ライダーオーガ(000)
【属性】 帝王のベルト「地」
【装着者】 木場 勇治 (ホースオルフェノクに変身可能)
【攻撃力】 パンチ力/4.5t キック力/9t サイガのさらに二倍以上ものフォトンブラッド出力を誇る。
 一撃の打撃で、通常555のフルメタルラングを変形させるほどの圧倒的な威力を持つ。
 フルメタルラングは「戦車の主砲の直撃に耐える」ため、それを変形させるオーガの打撃力は「戦車の主砲以上」といえる。
 キック力については、単純に計算すると「戦車の主砲以上の二倍」に値する。同時にソルメタルの二倍強度のルナメタル装甲を変形させることも可能、だといえる。
 ルナメタル114を用いたハンマーヒールによるカカト落としは厚さ2mの鋼鉄板を分断する威力を持つ。
 一応だが、他のライダーとの共通武装である携帯銃を装備。光線で他のライダーに牽制武器としてそれなりのダメージを与えることができる。オルフェノクを数発で倒す。
 また背中のマント状の箇所より、太陽の表面温度に匹敵するほどの熱量をフォトンブラッドとして常に放出している。
必殺技「オーガストラッシュ」は巨大な光の刃を出現させて、相手を真っ二つにする技。
 ファイズブラスターの超強化クリムゾンスマッシュに負けるが、超巨大オルフェノク(全高:7.7m 体長:15.75m 体重:14t)の突進を受け止めた。
 さらに渾身の力を振り絞ることで、14tの巨体を数十メートルも投げ飛ばした。
【防御力】 前述したようにルナメタル装甲。さらにサイガの物より硬度重視になり、およそ硬度20とされている。
      単純に計算すると「戦車の主砲の直撃に耐える」という555の装甲を、さらに二倍した強度ということになる。
       ファイズによる格闘攻撃を一切受け付けなかったものの、ブラスター形態では五分に持ち込まれてしまう。
       前述した超巨大オルフェノクの「光の杭」を十数も突き刺されて、炎上しつつも何十秒と持ちこたえ、やがて絶命した。
       不意を突かれて、ウルフオルフェノクの攻撃をまともに受け、一時的に変身解除させられる。
【素早さ】 100mを5.6秒。時速300kmで格闘を仕掛けるウルフオルフェノクの攻撃にギリギリついていけない程度。
【特殊能力】 ホースオルフェノクとしても戦える。
【長所】 高い防御力。オーガストラッシュは投げ技、斬撃など応用が利く。
【短所】 サポートメカなどが存在しない。武器が少ない。遠距離攻撃がビームガンしかない。
【説明】 皇帝をモチーフにした漆黒のボディを持つ。

【名前】 木場 勇治(ホースオルフェノク激情態)
【属性】 上の上のオルフェノク
【大きさ】 格闘激情態:身長:2.1m 体重:137kg 疾走激情態…身長:3.65m 体重:510kg
【攻撃力】 
 使徒再生の魔剣を用い、豪腕で相手を切り結ぶ。相手の心臓を突き刺して(肉体的にというより、霊的に)消失させることで、生身の相手を一撃で殺すことができる。
 使徒再生の力は、「心臓を貫いた相手に外傷がない」など物理的な要素を無視して働く性質があり、フォトンブラッドのような一種の特殊エネルギー攻撃と思われる。
 また通常時のホースオルフェノクの時点で、555を切り伏せて致命傷を浴びせるほどの威力を誇る。
 激情態ではより能力が上昇しており、555ブラスターとまともに格闘を行うことができるほどの怪力を持つ。
【防御力】 
 盾を使い、サイガのブースターライフルを無力化する。ウルフオルフェノクの格闘攻撃に耐えることができる。
 手榴弾の直撃を受けても無傷。14tの重量と怪力を誇るエラスモテリウムオルフェノクに踏み潰されても戦闘を継続できる。
【素早さ】
 ノーマルの疾走態では、30mのジャンプ力と時速360kmの驚異的な脚力で高所、低所を自在に駆け回り、敵を追い詰めていく。(100mを1秒で移動)
 激情版の疾走態はさらに70mのジャンプ力を持ち、時速820キロで飛翔するサイガを後方から追いつき、切り伏せてみせた。
 サイガのブースターライフル(光速ではないが光線)の連射の全弾をフットワークで回避or盾で防御する、という高度な反応速度を発揮する。
 また激情疾走態のウルフオルフェノクの攻撃にも対応するなど、反応速度も早い。しかし最終的に圧倒される。
 5mもない近距離での拳銃を剣で弾くことが可能。
【特殊能力】 ケンタウロス型の疾走態に変身することができる。使徒再生の力を行使することで相手の心臓を消失させることができる。
【長所】 強力な盾、驚異的なスピードと反応。
【短所】 攻撃力不足。
209格無しさん:2006/09/26(火) 05:58:06
【名前】 仮面ライダー555 ブラスターフォーム(ファイズ2)
【属性】 救世主のベルト
【装着者】 乾巧 (ウルフオルフェノクに変身可能)
【攻撃力】 パンチ力:4t キック力:8t
 スペック上はオーガにわずかに見劣る打撃力だが、装着者の影響によりオーガを圧倒するほどのダメージを与えることができる。
 「戦車の主砲を越えた打撃」をさらに若干越えた威力を持つ。さらに、予備動作なしに二倍威力の拳打必殺技グランインパクトを発動させることが可能。
フォトンブレイカー:ファイズエッジの15倍の威力を誇り、航空母艦を真っ二つにする。飛行しつつ使用可能。通称、空母斬り。
フォトンバスター :フォトンブラッドの重火砲。数秒のチャージで発射。20発を発射すると3分の冷却を要する。
 エラスモテリウムオルフェノクを一撃で撃破、灰となって跡形もなく消滅させるほどの威力をもつ。
超強化クリムゾンスマッシュ:約30tの威力。オーガストラッシュを圧倒してみせた。ただし拮抗中に威力が減衰したのか、命中するもオーガ本体を完全には倒せなかった。
 単純な打撃としても戦車の主砲の六倍以上の威力を誇る。予備動作なしで発動可能。
 フォトンブラッドの効果を考慮した場合、さらに直撃すればより強大な威力の炎上と灰化を引き起こすことができると思われる。
【防御力】 ルナメタルとソルメタルの中間に当たる装甲強度を誇る。
      オーガとの戦闘において反撃を完全に物ともしなかったため、少なくとも戦車の主砲を越える威力程度では通用しない。
【素早さ】 100mを5秒で走る。フォトン・フィールド・フローターにより、時速840kmで飛行するサイガ並みの飛翔能力を有する。
      武術の達人であるサイガ=レオと紙一重の攻防により、一対一の剣劇戦を制するほど。オーガの攻撃を的確に裁く。
【特殊能力】 全身にフォトンブラッドを蓄積しているため、常に数千度の高熱を放っている。サイガ並みの飛翔能力を有する。透視能力。
【長所】  万能
【短所】  防御力は普通
【説明】 装着者の乾巧は劇中において「救世主」と呼ばれ、それに答えるかのようにTV版よりさらに装着者として大きな力を発揮した。

【名前】 ウルフオルフェノク
【属性】 乾巧のもう一つの姿
【大きさ】 身長:2m9cm 体重:128kg
【攻撃力】
 不意打ち気味ではあったが、オーガの変身を解除するほどの威力をもつ。
 明らかにファイズ以上の格闘能力を発揮しているため、最低限「戦車の主砲の直撃」を大幅に上回るパンチとキックを持つと思われる。
 また反応の素早いホースオルフェノクすら圧倒する、驚異的な攻撃スピードを武器とする。
【防御力】
 あまり攻撃を受けた描写がない。
【素早さ】
 格闘態の時点からして時速300kmの俊敏な動き。疾走態は、さらに上昇している。
 そのスピードはオーガを完全に圧倒、ホースオルフェノクとなった木場さえも動きを捉えることが困難なレベル。
【特殊能力】 闇夜でも見える目を持ち、奇襲を得意とする
【長所】 ぶっちゃけノーマル555よっか強い、変身解除しても戦闘を継続できる
【短所】 飛び道具なし、必殺技なし
210格無しさん:2006/09/26(火) 05:59:03
なお、参考までに。

【名前】 仮面ライダー555
【属性】 救世主のベルト
【装着者】 乾巧 (ウルフオルフェノクに変身可能)
【大きさ】 身長/186cm 体重/91kg
【攻撃力】 パンチ力/通常2.5t キック力/通常5t
打撃力:オーガの描写から逆算した場合、おおよそ「戦車の主砲を上回る打撃」の半分ほどと思われる。
 キックの威力については、その倍であるために単純に考えるとオーガのパンチ力と同じく、「戦艦の主砲を上回る打撃」に相当すると思われる。

ファイズエッジ:フォトンブラッドの刃。最大出力10000度。エネルギーを地面に走らせフィールドで拘束、オルフェノクを滅多切りにする。
 拘束フィールドを発生させるエネルギー波は、中間点にあった一般車両を真っ二つにして炎上させてしまうほどの威力をもつ。555の全速力よりやや早い速度で飛ぶ。
 敵は青白い炎に包まれて炎上、灰になる。
 サイガを一刀両断にするなど、驚異的な攻撃力を持つ。出力は四段階に変化、必殺技を使用しないときはより低い熱量を発している。

クリムゾンスマッシュ;必殺のキック。約17tの威力を誇る。
 脚部に装着されたファイズポインターにメモリー装填後、ジャンプ中に円錐状のポイント弾を放ち牽制、それと一体化する飛び蹴り。
 単純に打撃の威力だけを計算すると、戦車の主砲の三倍以上の威力を持つ。
 これに加え、ドリル状に展開されたフォトンブラッドと一体化して激突するため、相手を貫通した後に「炎上して灰化させる」という効果をもつ。
【防御力】
 ソルメタル装甲。戦車の主砲の直撃を防ぐ。2000度の熱量、絶対零度に耐える。
【素早さ】 100mを5.8秒。
       ファイズ本来のスペック以上に反応は素早く、サイガを越える反応速度と格闘センスを誇る。
【特殊能力】 ウルフオルフェノクへの変身、アクセルとブラスターと呼ばれる二つの強化フォームを持つ。透視能力。
【長所】 装備の豊富さ。
【短所】 ルール上、ファイズでの参戦ではアクセルフォームにしか強化変身できない。ウルフオルフェノク化の後も再度の変身不可。
【説明】 透視能力はスパイ衛星とは関係なく、本体に備わっている。厚さ15mの鉛すら見通すことが可能。スーパーマンより高性能である。
211格無しさん:2006/09/26(火) 06:03:22
以上、なるったけ努力してみた
これで大丈夫だったら、そのうち誰か考察をやってくれ

……と思ったら、よく見たらテンプレに全て「戦法」の項目が足りてない
まとめサイトのルールのとこに書いてあるテンプレ形式でやってたから、>>1のと若干違うな…
ということで、各キャラごとに戦法の項目を追加するか
212格無しさん:2006/09/26(火) 06:07:44
とりあえず改行しろ
213格無しさん:2006/09/26(火) 06:40:52
>>204
毎回同じ反応するお前がうざい。
うなぎとか意味わからんし。
214格無しさん:2006/09/26(火) 06:50:00
>>206 先鋒
【戦法】 仮面ライダーカイザ
 スタート時に最初からサイドバッシャーに搭乗、エグザップバスターとフォトンバルカンを一斉射撃する。
 防御力的に通用しなかった場合は、サイドバッシャーで格闘戦を仕掛ける。
 素早さの面で不足のある時は、バルカンとミサイルで牽制をしつつ車上からカイザストラッシュorゴルドスマッシュを狙う。

>>207 次鋒、中堅
【戦法】 仮面ライダーサイガ
 スタートと同時にブースターライフルを連射モードで撃ちまくる。
 防御力が高くて通用しない場合はトンファーエッジを使用、素早さの問題で当たらないのであれば飛翔して爆撃を行う。

【戦法】 エラスモテリウムオルフェノク
 スタートと同時に光の杭を乱射しまくる。通用しない場合は巨体を活かした体当たりを仕掛ける。
 接近戦を仕掛けてくる相手には前足での踏み潰しと光の杭を交互に行うなどする。

>>208 副将 
【戦法】 仮面ライダーオーガ
 まず相手が生身で等身大の場合、スタート直後にフォトンブラッドの熱量によって灰になる。
 そうでない場合は、頑丈な相手にはオーガストラッシュを使って地面に叩きつける、フォトンブラッドによって貫くなどする。
 相手がスピードと遠距離攻撃を持ち合わせている場合は、オーガフォンで射撃。当たらなければホースオルフェノクになって戦う。


【戦法】 ホースオルフェノク
 強固な盾、強靭な足腰を使い、相手を追い詰める。
 ただの打撃が通用しなさそうな場合は、使徒再生の力を使って心臓などを消失させる。灰化を狙うなどする。
 敵が飛行するなどした場合、70mのジャンプでも届かなければオーガフォン(非変身時でも使用可能)で射撃を試みる。

>>209 大将
【戦法】 仮面ライダーファイズ ブラスターフォーム
 相手が生身かつ人間並みの場合、スタート直後に距離関係でフォトンブラッドを浴びて灰になる。
 接近戦はまず高い耐熱を持つ相手に限られる。それでも格闘を仕掛ける相手にはグランインパクトを食らわせる。
 巨大な敵にはフォトンブレイカー、フォトンバスター、クリムゾンスマッシュで飛行しつつの一撃必殺を狙う。
 スピードのある相手にはサイガ並みの飛翔スピードで接近、格闘を仕掛ける。もしくはウルフオルフェノクにやむなく変身する。 

【戦法】 ウルフオルフェノク
 俊足を活かして格闘を当てる。相手の攻撃を回避しつづけ、スキを伺う。
 土煙が巻き上がるなど、不意打ちに最適なタイミングを見逃さずに確実にメリケンサックでぶん殴る。
 とにかく身軽さを活かして執拗に格闘を試み、相手の弱点を突いて勝利する。
215格無しさん:2006/09/26(火) 06:52:29
>>213
うなぎってのは、たしか夏頃だかにアイツの盛んだった頃についたアレのあだ名
よく分からんが、「きっとうなぎを食べて元気なんだ」みたいな感じでついた
だから「特中」という単語を使うとアレ=うなぎ乙 という反応になる
216格無しさん:2006/09/26(火) 11:59:51
>>211
戦法は必須じゃない。
217格無しさん:2006/09/26(火) 16:23:47
>>216
そうなんか、ややこしいな
218格無しさん:2006/09/26(火) 16:51:25
ラノベスレは一応必須だけどね。

正直、どのスレもそうしたらいいのにとは思うが、
不可視とか物理無効とかものすごくサイズ差があるとか
そういった色々な状況を考えないといけないから面倒。
219格無しさん:2006/09/26(火) 17:02:57
考察材料に大きな不備がなければ、このまま誰か考察よろしく
220格無しさん:2006/09/26(火) 19:16:10
【作品】しまいま。
【ジャンル】アダルトゲーム
【先鋒】黄泉塚一夜
【次鋒】結城遊馬
【中堅】風霧零
【副将】神無紗奈
【大将】神無静流

【名前】黄泉塚一夜
【属性】高校2年生
【大きさ】【攻撃力】高校生並み
【防御力】普通の高校生よりは打たれ強いらしい
【素早さ】高校生並み
【特殊能力】自称だがESP保持者。心を読んでるとしか思えない描写が多々ある
【長所】読心
【短所】平常点0点

【名前】結城遊馬withMTB
【属性】高校2年生
【大きさ】身長、モテめ?らしい
【攻撃力】【防御力】【素早さ】運動、ちょっといいらしい。MTBに乗っている
【長所】特異体質
【短所】しかし、記憶を消去された後暫らくして思い出した程度なので参照にできない

【名前】風霧零with日本刀
【属性】対魔の一族
【大きさ】女子高生並み
【攻撃力】日本刀所持
剣の腕前は日本一
【防御力】達人並み
【素早さ】達人並み。剣の腕は日本一
【長所】次鋒は楽に殺せるつーか殺した
【短所】神無姉妹には手も足も出なかった

【名前】神無紗奈
【属性】淫魔の人のハーフ
【大きさ】女子高生並み
【攻撃力】パイプ椅子を素手でついうっかり破壊する
中堅を一撃で戦闘不能に追い込む
【防御力】不明なので女子高生並み
【素早さ】中堅が反応不可
【特殊能力】翼もあるし、飛んだとしか思えない描写もあるが詳細不明
姉と同種族で更に力が強い設定もあるので姉ができる事は全てできると思われる
【長所】洗脳能力
【短所】防御力不明

【名前】神無静流
【属性】淫魔の人のハーフ
【大きさ】女子高生並み
【攻撃力】中堅を一撃で戦闘不能に追い込む
【防御力】不明なので女子高生並み
【素早さ】中堅が反応不可
【特殊能力】目を合わせるだけで洗脳できる
動くなと言うだけで人を金縛り状態にできる
【長所】洗脳能力
【短所】防御力不明
221格無しさん:2006/09/26(火) 21:26:16
仮面ライダー555劇場版考察 ガンマンの壁から

vs軍人将棋
【先鋒】エクザップバスター勝ち
【次鋒】ブースターライフル勝ち
【中堅】光の杭で勝ち
【副将】フォトンブラッド勝ち
【大将】フォトンブラッド勝ち
5勝

vsゴルゴ13
【先鋒】エクザップバスター勝ち
【次鋒】ブースターライフル勝ち
【中堅】光の杭で勝ち
【副将】フォトンブラッド勝ち
【大将】フォトンブラッド勝ち
5勝

vsMagic The Gathering
【先鋒】ゴルドスマッシュでも倒せないか だが相手の攻撃は回避可能なので引き分け
【次鋒】トンファーエッジでも倒せないか 相手の攻撃は飛べば回避可能 引き分け
【中堅】光の杭連発勝ち
【副将】フォトンブラッドで相手は手出しできない 削り続けて勝ち
【大将】フォトンブレイカー勝ち
3勝2引き分け

vs月姫
【先鋒】檻髪負け
【次鋒】ブースターライフル勝ち
【中堅】光の杭で勝ち
【副将】フォトンブラッドでも完全に死ぬかどうか不明だが少なくとも負けない 有利
【大将】フォトンブラッド勝ち
3勝1敗1引き分け または 4勝1敗

vsるろうに剣心
【先鋒】こっちの攻撃はあたらない あっちの攻撃は効かない 引き分け
【次鋒】ブースターライフル勝ち
【中堅】光の杭勝ち
【副将】フォトンブラッド勝ち
【大将】フォトンブラッド勝ち
4勝1引き分け

vsカオスレギオン
【先鋒】反応が比較的高いので攻撃された際にカウンターで傷をつけるぐらいはできる 勝ち
【次鋒】真空波負け
【中堅】光の杭で炎上させれば勝てる
【副将】銀脚獣の群れはフォトンブラッドで溶かせるが本体は倒せない 負け 
【大将】フォトンブラッド勝ち
3勝2敗
222格無しさん:2006/09/26(火) 21:26:55
vsイナズマン
【先鋒】パワー負け
【次鋒】砂地獄負け
【中堅】絶対零度負け
【副将】フォトンブラッド勝ち
【大将】真空チェスト負け
1勝4敗

vsデビルサマナー 葛葉ライドウ対超力兵団
【先鋒】引き分け
【次鋒】引き分け
【中堅】引き分け
【副将】餓死負け
【大将】フォトンブレイカー勝ち
1勝1敗3引き分け

vs空の境界
【先鋒】引き分け
【次鋒】ブースターライフル勝ち
【中堅】光の杭勝ち
【副将】フォトンブラッド勝ち
【大将】フォトンブラッド勝ち
4勝1敗

vs錬金3級 まじかる?ぽか〜ん
【先鋒】エクザップバスター勝ち
【次鋒】速度は相手の方が上だが反応はこちらが上か トンファーエッジ勝ち
【中堅】ビーム負け
【副将】ビーム負け
【大将】核ミサイル負け
2勝3敗

vsカルドセプト セカンド エキスパンション
【先鋒】ダメージ反射負け
【次鋒】アワーグラスからの石化負け
【中堅】アワーグラスからの石化負け
【副将】一応地属性か?オーガストラッシュ勝ち
【大将】8割の確率で負け 即死しなければ勝ち
1勝4敗 または 2勝3敗

錬金3級 まじかる?ぽか〜ん>空の境界=デビルサマナー 葛葉ライドウ対超力兵団=イナズマン
=仮面ライダー555 劇場版パラダイス・ロスト>カオスレギオン
223格無しさん:2006/09/26(火) 21:38:07
>【副将】餓死負け
おいw
224格無しさん:2006/09/26(火) 21:56:19
ルールなんで
225格無しさん:2006/09/26(火) 22:24:49
VSイナズマンの次鋒、空飛ぶサイガになぜ砂地獄が通用すんの?
あとライダー勢は基本的に絶対零度でも平気という設定なんで、中堅もそれに準じて絶対零度は平気かと

まじかる?ぽかーんの副将もビームの熱量がよくわからん
2000度の高熱に耐えるとか、太陽の表面温度並みの高温を放っているというオーガには通用しない可能性はないか?
あとビームを撃つ動作に掛かる秒数や動き次第では、先にオーガストランザーで貫くか回避するかという戦法も取れる
もうちょっと詳細を教えて
226格無しさん:2006/09/26(火) 22:35:41
>>225
>2000度の高熱に耐えるとか、太陽の表面温度並みの高温を放っているというオーガには通用しない可能性
爆発が起きてるんだから熱量とかは関係無い
>ビームを撃つ動作に掛かる秒数や動き次第では
テンプレになかったらタメ無し
>回避するかという戦法も取れる
相手の前情報は無し
227格無しさん:2006/09/26(火) 22:37:55
>>225
熱で溶かす描写が無ければ単純に相手を吹き飛ばすものとして扱われる<ビーム
なので普通に死ぬ。

動作があるなら書いてあるはずなので、唐突に発射されるものなんだろ。
228222:2006/09/26(火) 22:55:54
>>225
砂地獄と絶対零度に関しては俺のミス すまん

vsイナズマン
【先鋒】パワー負け
【次鋒】砂地獄は回避可能だが体が砂の相手を倒せる手段はなさそう 引き分け 
【中堅】光の杭勝ち
【副将】フォトンブラッド勝ち
【大将】真空チェスト負け
2勝2敗1引き分け

ビームに関しては、さすがに100m級の爆発がおきれば重傷だろうし速度も速いんで勝敗の変化はなし

錬金3級 まじかる?ぽか〜ん>仮面ライダー555 劇場版パラダイス・ロスト>空の境界
≧デビルサマナー 葛葉ライドウ対超力兵団>イナズマン
229格無しさん:2006/09/26(火) 23:02:31
カルドセプトの先鋒戦、「通常攻撃」の定義は? やはりフォトンブラッドも含む?
ついでに反射条件の「ダゴンを一撃で3回殺せる以上の威力」は、巡洋艦の主砲並みのミサイル18発より高威力……て判断でいいの?
いや、俺も巡洋艦の主砲18分と言われてピンとはこないので、なんともいいがたいが…

あと大将は即死能力を行使する以前に、フォトンブラッドでスタート直後に炎上、灰になるかと

アワーグラスについては発動条件、どれほど遅くなるかなどが分からない
中堅はともかく次鋒はスピードや反応に長けているので、アワーでスロー化しても秒間120発のライフルで矢を打ち落とせるかもしれない
230格無しさん:2006/09/26(火) 23:08:23
231格無しさん:2006/09/26(火) 23:11:10
ああそっか、熱量だけのレーザーじゃなくて爆発するビームだもんな
「テンプレに書いてないからタメなし発射だろう」は微妙に納得できんけど、仕方ない
……目からビームなのか、腹からビームなのか、はたまた両腕を組んでビームなのだろうか気になる
232格無しさん:2006/09/27(水) 00:06:03
吸血鬼ハンターがまた延期したってマジ?
教えてテンプレ作成者さん
233222:2006/09/27(水) 00:22:39
>>229
アワーグラスは鈍重な相手でも確実な先制攻撃ができるという点から、相手の時間をほぼ完全に止めていると
解釈した。まあ、大将は言われてみれば炎上して負けるか

デコイの反射能力は、ドーピング有りか無しかで大幅に変わるんで。副将の欄には、ドーピング有りなら
12000ダメージ(ダゴンを150回殺す威力の攻撃)を無効化できると書いてあった。
あと、エクザップバスターは18発で巡洋艦の主砲と同程度の威力だと思ってた
234格無しさん:2006/09/27(水) 00:32:17
>>233
エグザップバスターは書き方が微妙だったかな…
まじぽかに負けているし、それよりランクの高いカルドセプトにも負ける扱いでいっか

アワーグラスはほぼ完全に止めることができるのはともかく、どういう条件で発動させるんだ?
そこが不明だと、「アワーグラスの発動前に想定以上のスピードで倒す」という場合などを考慮できないだろ
ここはテンプレの記述をもっと分かり易くしといた方が、後々便利だと思う
235格無しさん:2006/09/27(水) 00:36:59
>アワーグラス:時間を操る砂時計。敵の周囲の時間を遅らせることにより、確実な先制攻撃を
>         可能とする。使い捨て。なお、相手にアイテム破壊・奪取能力があると無効。
>         アワーグラスの効果範囲はドーピングを抜きにすれば、ダゴンが一番大きいクラスのキャラなのでそれくらい。

開始0秒で発動の扱い
236格無しさん:2006/09/27(水) 01:32:00
劇場版の順位も決まったところで、TV版のテンプレも投下してみる
ブラスターフォームは劇場版に比べて描写が少な過ぎるため、あえて省いてみた
カイザとデルタは厳正に強さを考慮した場合、上位5名には入れないと判断

なお先鋒〜副将 までは全て1000倍速の世界で攻防を行うレベルの反応ができる。

【作品】仮面ライダー555 TV版

先鋒 木場 勇治(仮面ライダー555 アクセルフォーム)
次鋒 乾 巧  (仮面ライダー555 アクセルフォーム)
中堅 ドラゴンオルフェノク
副将 ゴートオルフェノク
大将 アークオルフェノク
237格無しさん:2006/09/27(水) 01:32:36
先鋒、次鋒
【名前】 仮面ライダーファイズ アクセルフォーム
【装着者】 乾巧、木場勇治
【攻撃力】 パンチ力/通常2.5t キック力/通常5t
打撃力:オーガの描写から逆算した場合、おおよそ「戦車の主砲を上回る打撃」の半分ほどと思われる。
 キックの威力については、その倍であるために単純に考えるとオーガのパンチ力と同じく、「戦艦の主砲を上回る打撃」に相当すると思われる。
ファイズエッジ:フォトンブラッドの刃。最大出力10000度。エネルギーを地面に走らせフィールドで拘束、オルフェノクを滅多切りにする。
 拘束フィールドを発生させるエネルギー波は、中間点にあった一般車両を真っ二つにして炎上させてしまうほどの威力をもつ。555の全速力よりやや早い速度で飛ぶ。
 敵は青白い炎に包まれて炎上、灰になる。
 サイガを一刀両断にするなど、驚異的な攻撃力を持つ。出力は四段階に変化、必殺技を使用しないときはより低い熱量を発している。
クリムゾンスマッシュ;必殺のキック。約17tの威力を誇る。
 脚部に装着されたファイズポインターにメモリー装填後、ジャンプ中に円錐状のポイント弾を放ち牽制、それと一体化する飛び蹴り。
 単純に打撃の威力だけを計算すると、戦車の主砲の七倍以上の威力を持つ。
 これに加え、ドリル状に展開されたフォトンブラッドと一体化して激突するため、相手を貫通した後に「炎上して灰化させる」という効果をもつ。
【防御力】
 ソルメタル装甲。戦車の主砲の直撃を防ぐ。2000度の熱量、絶対零度に耐える。
 3mの鉄のかたまりを粉々にするドラゴンオルフェノクの打撃を受け、まともに戦闘を継続できるほど。
【素早さ】
 100mを5.8秒で走る。時速約50km程度。
【特殊能力】透視能力、アクセルフォームへの変身
【長所】 アクセルフォームに強化変身できる。変身解除されてもホース、ウルフオルフェノクとして戦闘可能。
【短所】 木場ファイズはブラスターに変身したことがない。ルール上、ブラスターに強化変身が難しい。
【説明】 乾巧と木場 勇治はどちらも555に変身した上、アクセルフォームを使ったことがあるので555を二人分登録。
【戦法】 いきなりアクセルフォームで戦闘に入る。

アクセルフォーム時
【特徴】 平常時の555の1000倍の速度で反応、移動、行動できる。さらに攻撃力などは1.5倍化している。
      ただし、連続10秒しか使うことができない。最大で一戦につき35秒まで。それを超えた場合、フォトンブラッドの暴走により周辺が吹き飛ぶ。
【攻撃力】
 アクセルクリムゾンスマッシュ:約25tに強化された必殺キックを、一度に10発ほど単体or複数の相手に向けて放つ。
 単発の威力は555参照。およそ「戦車の主砲の直撃を超えた威力」の五倍、さらにフォトンブラッドによる炎上と灰化の効果をもつ。
 その他、全ての攻撃が1.5倍化しているため、15000度のファイズエッジを幾度となく切り結ぶなども可能である。
【防御力】 平常時と同じ。もしくは、フルメタルラングを展開しているために低下している。
【素早さ】 最大速力は100mを0.0058秒で走る。約17km/秒。時が止まって感じられるほど高速で動く。
      おおよそマッハ50に相当するスピードであり、なおかつ反応や感覚までも1000倍相応に向上する。
【長所】 充実した攻撃力、圧倒的すぎるスピード
【短所】 10秒だけしか使えない
【戦法】 1000倍の反応速度で殴りまくる。必殺技をひたすら浴びせつづける。
238格無しさん:2006/09/27(水) 01:33:24
中堅
【名前】 ドラゴンオルフェノク
【属性】 四天王ラッキークローバー最強の少年、竜の特質をもつ
【大きさ】 約2m
【攻撃力】
 魔人態:巨大な竜頭を模した腕で、鉄のかたまり3mを粉々にする打撃を誇る。ライダーを数発で変身解除させるほどの高い威力。やや大振り。
 龍人態:大幅に攻撃力が減少しており、殺傷性に乏しい。ファイズアクセルを圧倒する程度の打撃力。
【防御力】
 デルタのルシファーズハンマー、カイザのゴルドスマッシュ(戦車の主砲以上の五倍の打撃+フォトンブラッド)を同時に受けてもなんとか弾き飛ばすことができる。
 カイザブレイガンのエネルギーネットを気合いでギリギリ解除することも可能。
 龍人態では防御力が減少しているため、魔人態よりひるみやすい。
【素早さ】
 魔人態:ファイズなどと比べて、やや見劣りする動き。
 龍人態:通常の1000倍速で動くアクセルを凌駕、完封するほど素早い。マッハ50以上。
【特殊能力】二つの形態の使い分け。また、触ったものを灰にすることができる。(ガラスを触ると灰となって消え、人の首を捕まえて持ち上げても数秒で灰に)
【長所】 やたら防御力の高い魔人、やたら素早い龍人の使い分けができる。10秒制限なしで龍人態を維持できる。
【短所】 一長一短
【戦法】 いきなり龍人態でスタート、1000倍速を越えるスピードで相手の首根っこを捕まえて灰化させる

副将
【名前】 ゴートオルフェノク
【属性】 スマートブレインの先代社長、流星塾の創設者
【大きさ】身長/2・07m 体重/121s
【攻撃力】
 格闘は魔人態のドラゴンオルフェノクを容易く打ちのめすほど。
 頭部に生えたニ本角で獲物を串刺しにして倒す。また、全身から共鳴振動波を出し、ビルをも倒壊させる。
【防御力】
 ほとんど攻撃を受けた描写が存在しない。実力的にドラゴンオルフェノクと同等以上と思われる。
【素早さ】
 時速310kmで疾走できる。
 反応速度はマッハ50以上で自在に攻撃を仕掛けるドラゴンオルフェノクの龍人態を、赤子の手を捻るほど容易に全ての攻撃を裁くレベル。
 一度動けば残像による幻影を生むスピード戦法を行うことができる。
【特殊能力】 共鳴振動波による大破壊
【長所】 マッハ50オーバーで襲い掛かる相手を制する超反応、しかも10秒制限リミットなし。巨大な敵にも共鳴振動波で攻撃可能。
【短所】 基本的に打撃オンリー。自身もマッハ50で動けるか不明
【戦法】
 超スピードで相手に格闘を浴びせる。
 残像と幻影で相手を翻弄する。共鳴振動波により、防御力を無視して相手を破壊する。
239格無しさん:2006/09/27(水) 01:34:03
 大将
【名前】 アークオルフェノク
【属性】 オルフェノクの王、ライダーのモデルになった存在
【大きさ】身長:2m16cm 体重:149kg
【攻撃力】
 光の鞭と呼ばれるレーザー状のもので相手を貫く。十指の指先から計10本、ほぼ発射と同時に相手を貫通する。
 命中と同時に、相手のエネルギーを全て奪い尽くす。光速とは限らないが光線のため、回避することは困難である。
 光の鞭を受けた相手は死後炎上しつつ炎ごと硬化、抜け殻となりハンマーで殴ろうとも傷一つつかない一種の硬化状態に陥る。
 また、それを数秒で食い尽くすことができる。厚さ1.5mの鉄鋼も破砕する握力を有するなどの驚異的な身体能力を誇る。
 ライダーに近い防御力をもつオートバジンを掌から放つ光弾で、いとも容易く粉砕する。
 指先を伸ばすだけで十数メートル位置に立つライダーの腹部を貫通、致命傷を負わせてしまう。パンチ一撃でライダーを変身解除させてしまう。
【防御力】
 戦車の主砲の直撃を超える攻撃の、五倍以上のダメージを与える必殺キックの二者同時攻撃を片腕で振り払うほど。
 また555ブラスターのフォトンバスターの直撃に一切のダメージを受けない。(劇場版の話しではあるが、エラスモテリウムという巨大オルフェノクを一撃で灰にする威力)
 両腕を怪人に封じられた状況下で、空母を一刀両断するフォトンブレイカーの刺突を食らっても後方にのけぞるだけ。
 上記の状況下において、555ブラスターの超強化クリムゾンの直撃を受けて戦闘不能状態に陥るものの、一命を取り留める。
【素早さ】
 自由自在に滑空可能なマフラーを備える。
 555ブラスターの仕掛ける格闘をいとも容易く裁く反応。
【特殊能力】 光の鞭、不老不死(人間体を持たない怪人のため、戦闘を除いて自然に死ぬことはない)
【長所】 光の鞭の強さ、劇中最大の防御力
【短所】 素早さは普通
【戦法】
 即時レーザーウィップで相手を貫き、炎上と硬化を起こす。
 攻撃の通用しそうにない場合、持久戦を試みる。
240格無しさん:2006/09/27(水) 01:34:52
お前わざとやってるだろ
241格無しさん:2006/09/27(水) 01:48:49
_ノ乙(、ン、)_
242格無しさん:2006/09/27(水) 02:42:16
少しは考察しろよ
243格無しさん:2006/09/27(水) 03:41:20
>>236-239
アクセルフォームの持続時間の10秒はファイズの主観時間(他人から見たら0.01秒)か客観時間(ファイズの主観では1万秒≒3時間)かどっち?

あと、アクセルフォーム状態のファイズが攻撃を受けた描写があるなら書いておいた方がいい。
不明な点は最低値をとるルールがあるから「防御力が低下している」としかわからないと常人並と判定されるかも。

同じ理由でゴートオルフェノクの防御力もこのままだと認められないと思う。
総合的な実力が上だからって防御力も上だという保証はないし。

それと、フォトンブラッドの暴走が起きるとファイズ自身も戦闘不能になるの?
もし自分は耐えられるなら広範囲攻撃として使えるんので明記してほしい。
244格無しさん:2006/09/27(水) 09:51:26
>>243
作成者ではないが10秒は他人から見た時間
245格無しさん:2006/09/27(水) 11:19:42
木場ってアクセルフォームになったことあったっけ?
246格無しさん:2006/09/27(水) 12:00:36
>>245
ある
247格無しさん:2006/09/27(水) 14:29:01
>>243
10秒は客観時間

アクセルの防御力は基本的にファイズと同等
2000度の高熱に耐える、絶対零度も平気。少なくともドラゴン龍人態に殴られても普段通りのダメージしかない
ただし胸部のフルメタルラングを展開して内部構造を露出するため、局所的に弱点みたいなものとなっている (そこを突かれたことはないが)

ゴートオルフェノクは今になって思い出したが、たしかカイザとファイズを同時に相手したことがある
その時は全てかれらの格闘攻撃を完璧に防いでいた(腕で防御、本体に当たってもダメージ皆無)だったので…
ゴートオルフェノクの防御力は「戦車の主砲並みの格闘を同時に受けても無傷」でいいかと

フォトンブラッドの暴走は10秒を越えるor合計35秒の使用を超過すると劣化フォトンブラッドでファイズ死亡、4キロメートル四方は汚染される
こういう場合、引き分けに持ち込むより以前に死亡で敗北ってことになるのかな
248格無しさん:2006/09/27(水) 14:30:26
>>245
ドラゴンオルフェノクに木場555がアクセルを仕掛け、そこで初めて龍人態のお披露目になった
だいたいウルフオルフェノク騒動のあたりかと
249格無しさん:2006/09/27(水) 16:36:32
数mの鮫って↓のどの辺の位置に入るかな?

ダンプカー>象>乗用車=マシンガン持ち(常人)>キリン=ライオン=羆=【ファンタジー世界とかの達人】>
普通の熊=鍛えた大型犬>バイク>拳銃持ち(常人)>大型犬>【現実世界の達人】>プロ格闘技選手=軍人>
プロスポーツ選手(格闘技以外)=アマチュア格闘技選手(有段者・黒帯)>鍛えた人間>成人=犬>高校生>
中学生>小学生>小動物

250格無しさん:2006/09/27(水) 17:13:56
数mというのが5mなら乗用車とライオンの間ぐらいだと思う
251格無しさん:2006/09/27(水) 17:16:21
>>249
これってどれくらい信用できるの?
252格無しさん:2006/09/27(水) 17:17:27
東スポの見だしぐらい
253格無しさん:2006/09/27(水) 19:57:53
【作品名】ウルトラマンメビウス&ウルトラ兄弟
【ジャンル】映画
【先鋒】ザラブ星人
【次鋒】ガッツ星人
【中堅】ナックル星人
【副将】ヤプールwithUキラーザウルスネオ
【大将】メビウスインフニティ
【補足】昭和ウルトラシリーズと同じ世界が舞台のウルトラマンメビウスの映画
150館という上映館数の少なさや宣伝の少なさによりヒットはしないと思われていたが
一週目3位、二週目5位という大健闘を見せる。ちなみに二週連続で松竹の目玉映画出口のない海に勝った
yahooのレビューでは見事に一位を勝ち取った
ウルトラマンメビウスは光速反応でき数百万光年を一瞬で飛んでき惑星を破壊で無傷な怪獣を一方的にダメージを与えれ
惑星破壊レベルでは無傷の歴代ウルトラマンと同等。実際に歴代ウルトラマンが苦戦した怪獣がさらにパワーアップしたものにもダメージを与えている


【名前】ザラブ星人
【属性】凶悪宇宙人
【大きさ】40m
【攻撃力】格闘能力ではウルトラ兄弟(昭和ウルトラシリーズのテンプレを参照)と同程度のメビウスと互角
手から撃つ光線:手から紫色の光線を撃つ。破壊力は惑星破壊クラスの技二つが効かなかったテンペラー星人の同族を一撃で倒したメビュームシュートと
同じぐらいの破壊力(最終的には押し切られた)
【防御力】メビウスに殴られたりけられたりしてもあまりダメージを受けない
【素早さ】メビウスと互角
【特殊能力】変身能力:劇中ではウルトラマンメビウスとジングウジアヤに化けた。
能力もコピーできるようでメビウスの技を使用していた。
【長所】声が40年前と一緒
【短所】テンペラーの方が強そうな気がw

【名前】ガッツ星人
【属性】分身宇宙人
【大きさ】40m
【攻撃力】爪の一撃で力が衰えているといえ惑星破壊で無傷であったウルトラ兄弟にダメージを与える
目からのレーザー:目からレーザー光線を撃ち相手を苦しめる。射程は数十m。動作など無し。メビウスにダメージを与えた。
手からのレーザー:相手を拘束し宙に持ち上げ十字架に入れる技。射程距離は数百m。ウルトラ兄弟には破られた
【防御力】力が衰えたといえ惑星破壊レベルのスペシウム光線とそれを上回るワイドショットでダメージを受けたが死んでなく演技をした
【素早さ】力が衰えているといえウルトラ兄弟二人相手に圧倒的に優勢。
【特殊能力】分身:2〜4体に分身する事が可能。分身はガッツ星人の能力全てを行う事が可能。打撃業は当たらない
ワープ:分身の位置を入れ替えまくり相手を錯乱させる
【長所】分身
【短所】なんかしょぼい
254格無しさん:2006/09/27(水) 19:58:55
【名前】ナックル星人
【属性】暗殺宇宙人
【大きさ】42m
【攻撃力】パンチやキックで力が衰えたといえ惑星破壊で無傷であったウルトラ兄弟にダメージを与える
紫色のエネルギー弾:紫色のエネルギー弾を撃つ。射程は数百m。ガッツの光線一発+二発でメビウスを倒した。連続発射可能
【防御力】力が衰えたといえ惑星破壊レベルのスペシウム光線とその二倍のメタリウム光線を受けても死なず致命傷にすら至らなかった。
【素早さ】ガッツと同等
【特殊能力】特になし
【長所】声がフリーザ
【短所】最後はあまりにも情けない

【名前】ヤプールwithUキラーザウルスネオ
【属性】異次元人の怨念が合体し生まれた究極超獣
【大きさ】360m
【攻撃力】数本生えている触手を数百mまで伸ばすことが可能。光速反応が可能なウルトラ兄弟もらくらく捕獲した
触手レーザー:触手からレーザー撃つメイン技。ナックル星人を一撃で木っ端微塵にした。
針レーザー:体の下に入ってきた敵に使う技。避けられたため威力不明。
鋏み:前方にある長さ100mほどの鋏みで相手を捕獲する。メビウスを捕獲した
目レーザー:目からレーザーを撃ちメビウスにダメージを与えた。
衝撃波:第一形態が使用。本体の前方に来た相手を弾き飛ばす。ウルトラ兄弟に軽いダメージを与えた
トゲミサイル:体にある数百本の刺がミサイルでそれを打ち込む。ウルトラ兄弟を怯ませるほどの威力
極太レーザー:太さ長さともに100mほどのレーザーを撃つ。射程は1kmほど。自分の鋏みをも溶かした。
【防御力】本体は惑星破壊程度では傷つかないほどの硬度を誇る。
さらにヤプールを滅ぼす事は不可能である(映画の最後で語られる)
【素早さ】大きさ相応。反応は光速反応できる奴七人相手に互角
【特殊能力】精神コントロール:ナックルたちの精神を支配していたらしい。
【長所】不死身
【短所】引き分け狙い
【備考】ヤプールが滅びるのが負けとする



【名前】メビウスインフニティ
【属性】ウルトラマンが七人合体したもの
【大きさ】50mぐらい
【攻撃力】ウルトラマン七人分。合体タロウを上回る強さだと思われる
コスモミラクルアタック:相手に体当たりする技。Uキラーザウルスネオの外殻を粉砕し体内に侵入し倒した。
【防御力】ウルトラ兄弟の七倍
【素早さ】ウルトラ兄弟の七倍
【特殊能力】無し
【長所】強い
【短所】ヤプールは滅ぼせなかった
255格無しさん:2006/09/27(水) 20:04:54
大将が論外。
256格無しさん:2006/09/27(水) 20:12:40
合体したから単純に七倍とか有り得ないから
ちゃんと描写内で書き直してこい
257格無しさん:2006/09/27(水) 20:15:10
てか昭和ウルトラマンシリーズにメビウスは入ってるだろ
ジョジョ第七部と同じ扱い
258格無しさん:2006/09/27(水) 20:17:50
どうせゴオレンマの自演だろ
259格無しさん:2006/09/27(水) 20:21:47
まあうなぎは置いといて普通に昭和ウルトラと混ぜたらいいな
設定がないメビウスインフィニティよりスーパーウルトラマンタロウのほうが強いから
メンバー入りする可能性があるのはUキラーザウルスぐらいだが
260格無しさん:2006/09/27(水) 20:24:30
直接の続編ではないから混ぜなきゃいけないわけじゃないけどな
261格無しさん:2006/09/27(水) 20:28:17
エントリーの同時・個別および設定・描写の流用ルールの
3、4を混ぜたような感じだからな

しかし個別エントリーすると惑星破壊うんぬんは描写流用になって使えないから
普通に全部混ぜたほうがいいだろう
262格無しさん:2006/09/27(水) 21:08:49
>>257
> ジョジョ第七部と同じ扱い
でない?
263格無しさん:2006/09/27(水) 21:41:22
264格無しさん:2006/09/27(水) 21:53:47
>>263
直接の続編かどうか以前にシリーズの一部では?

それにそれ言ったらジョジョだって直接の続編と言えるかどうか。
265格無しさん:2006/09/27(水) 22:17:18
別にジョジョが直接の続編じゃないにしろ何にしろ
ジョジョもウルトラマンも一纏めにしたほうがいいということは動かない
266格無しさん:2006/09/28(木) 00:48:43
メビウスやカブトは終わった後に出して来いよ
267格無しさん:2006/09/28(木) 00:58:43
まあ別にそんな決まりはないけどな
それにメビウスは映画として出そうとしたんだから言及するのはお門違い
268格無しさん:2006/09/28(木) 01:04:30
そろそろ仮面ライダー555のTV版も考察してくれ
269格無しさん:2006/09/28(木) 01:04:37
>>258
その憶測が違ってたら書いた人可哀相だよな
270格無しさん:2006/09/28(木) 01:06:10
>>268
自力考察は禁止されてないんだぜ?
おかしいとこにはツッコミ入るし
271格無しさん:2006/09/28(木) 01:07:36
自分で考察オッケーなんか
んじゃ、ツッコミを期待して考察してみる
272格無しさん:2006/09/28(木) 01:26:46
まあ基本的に自己考察は禁止ではない

ただ考察する時ひいき目で見たり、作成者本人が考察するわけだから
細かい問題点や分かり難い点に気づきにくかったりするから
あまり推奨はしていないというだけで

テンプレにも考察にも自信があるなら勝手にやってくれていい
273格無しさん:2006/09/28(木) 01:55:54
274格無しさん:2006/09/28(木) 02:04:45
仮面ライダー555TV版考察 ガンマンの壁から

vs軍人将棋
【先鋒】1000倍速勝ち
【次鋒】1000倍速勝ち
【中堅】1000倍速勝ち
【副将】1000倍速勝ち
【大将】 防御力的に倒すことが不可能 勝ち
5勝

vsゴルゴ13
【先鋒】0.17秒で拳銃を抜けても0.0058秒で殴れる 勝ち
【次鋒】1000倍速勝ち
【中堅】オルフェノクに銃弾は通用しない 勝ち
【副将】オルフェノクに銃弾は通用しない 勝ち
【大将】オルフェノクに銃弾は通用しない 勝ち
5勝

vsMagic The Gathering
【先鋒】毒性のあるフォトンブラッド耐性はあるのか? また使徒再生の力は通じるのか? どちらも無効であれば引き分け
【次鋒】毒性のあるフォトンブラッド耐性はあるのか? また使徒再生の力は通じるのか? どちらも無効であれば引き分け
【中堅】大きいだけ。1000倍速で殴り続ければいずれ勝てる。 
【副将】大きいだけ。共鳴振動波勝ち。
【大将】光の鞭で炎上&硬化、少しずつ食べて勝ち。
3勝2引き分け もしくは5勝

vs月姫
【先鋒】1000倍速のスピードでは人間レベルの反応だと知覚すらできない。勝ち。
【次鋒】1000倍速のスピードでは人間レベルの反応だと知覚すらできない。勝ち。
【中堅】黒鍵は有効そうだがスピードが遅すぎる。灰化勝ち。もしも無限再生で回復できる場合、先に飢え死にする。(北崎は相手を食べればいい)
【副将】共鳴振動波で倒せるか。そうでない場合、1000倍速の反応で666体の獣を倒せるか。さもなくば寿命負け。
【大将】光の鞭で炎上硬化で戦闘不能に。無限の再生力と不死については、永遠にエネルギーを吸収しつづけることで実質的に勝利
4勝1敗  または5勝

vsるろうに剣心
【先鋒】縮地ではアクセルに比べると遅い 勝ち
【次鋒】クリムゾンスマッシュ勝ち
【中堅】天翔龍閃でも遅い 勝ち
【副将】超々神速だろうと遅い 勝ち
【大将】光の鞭勝ち
5勝利

vsカオスレギオン
【先鋒】透視能力+1000倍速 勝ち
【次鋒】アクセルクリムゾンスマッシュ 勝ち
【中堅】反応が遅い。灰化勝ち
【副将】このくらいの大きさならば共鳴振動波も通じる 勝ち 
【大将】スタートと同時に至近距離から光の鞭 勝ち
5勝
275格無しさん:2006/09/28(木) 02:08:50
月姫の大将には
魔眼で負けるんじゃないか?
276格無しさん:2006/09/28(木) 02:12:25
やっぱり書きながら考察してるのか
277格無しさん:2006/09/28(木) 02:12:58
全部まとめてからでいいぞ
むしろそうしてくれ
278格無しさん:2006/09/28(木) 02:14:33
>>275
アークオルフェノクは人間じゃない
「程度にもよるが人間以外にも効く」とのことなので、たぶんオルフェノクの王には通じないかと
ただ、まあもうちょっと話してもいい議題かと思う
279格無しさん:2006/09/28(木) 02:15:52
それを贔屓と言う
280格無しさん:2006/09/28(木) 02:18:41
その場合
耐性の話になるが
とりあえず考察は全部してから出して欲しい
281格無しさん:2006/09/28(木) 02:18:53
>>277
まあでも考えてみると自己考察なら小出しのほうがいいかもしれん
小出しのほうがツッコミやすいし
282格無しさん:2006/09/28(木) 02:21:33
この流れなら言える



きみ死ぬは自己考察でした
283格無しさん:2006/09/28(木) 02:36:56
vsイナズマン
【先鋒】素のパワーは負けるが、アクセルクリムゾンスマッシュで撃破可能か 勝ち
【次鋒】砂も蒸発して気化するほどの熱量をファイズエッジで加えれば倒せるか 勝ち (要・追加考察)
【中堅】絶対零度は通じない 勝ち
【副将】念じる間もなく格闘を浴びせる 勝ち
【大将】光の鞭を回避できるか。できればイナズマンに負ける。 (要・追加考察)
4勝 1敗

vsデビルサマナー 葛葉ライドウ対超力兵団
【先鋒】引き分け
【次鋒】引き分け
【中堅】引き分け
【副将】餓死負け
【大将】戦艦の攻撃は当たらない。ヨミクグツは硬化して食われる。勝ち。
1勝1敗3引き分け

vs空の境界
【先鋒】幽霊は倒せない 負け
【次鋒】1000倍速勝ち
【中堅】1000倍速勝ち
【副将】逃げ回っているうちに弱点を見つける 勝ち
【大将】スペルを唱える間もなく死ぬ 勝ち
4勝1敗

vs錬金3級 まじかる?ぽか〜ん
【先鋒】アクセルクリムゾンスマッシュ勝ち
【次鋒】アクセルクリムゾンスマッシュ勝ち
【中堅】1000倍速ならばビームも回避可能か 勝ち (やや怪しい、考察求む)
【副将】1000倍速ならばビームも回避可能か 勝ち (やや怪しい、考察求む)
【大将】核ミサイル負け
4勝 1敗

vsカルドセプト セカンド エキスパンション (全体的に追加考察求む)
【先鋒】ダメージ反射の限界=ダゴン三回殺害以上の威力は、おそらくアクセルクリムゾンスマッシュならば足りる 勝ち
【次鋒】1000倍速ならばアワーグラスの効果も相殺できるか 勝ち
【中堅】1000倍速ならばアワーグラスの効果も相殺できるか 勝ち
【副将】共鳴振動波は風属性か? 勝ち
【大将】はたして死者の王アークオルフェノクに即死は通用するのか? 80%でカルドセプト優位
4勝1敗北?
284格無しさん:2006/09/28(木) 02:38:54
自己考察ということで判断しかねる対戦がいくつかあった
まじぽか、カルドセプトは場合によって勝敗が逆転するので意見求む
285格無しさん:2006/09/28(木) 02:44:24
何か全体的に贔屓クサイな
286格無しさん:2006/09/28(木) 02:47:43
>>285
自分でもそう思うので、しっかりとツッコミ入れてくれ
元々どうせ無意識のうちに贔屓が入るだろうな…と自己考察を避けてたくらいだし
287格無しさん:2006/09/28(木) 02:49:31
全ジャンル作品最強議論スレ・対戦ログスレ
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/comic/1327/1143026725/
まずこれ読もう。
空の境界の先鋒は持続力不明なので餓死考慮でも分け扱いできてたはず
288格無しさん:2006/09/28(木) 02:55:23
別にしばらく考察されなくても放置じゃないから
単にのんびり進行なだけで。
急ぐ必要はないし関係ないのを何か考察してみるといいと思う。
ある意味考察待ちに量残してるのは初心者のためでもあると思ってるし
289格無しさん:2006/09/28(木) 02:58:16
>戦艦の攻撃は当たらない。ヨミクグツは硬化して食われる。勝ち。
ヤソマガツを倒せてない
>逃げ回っているうちに弱点を見つける 勝ち
>1000倍速ならばアワーグラスの効果も相殺できるか 勝ち
>共鳴振動波は風属性か? 勝ち
ギャグですか?
290格無しさん:2006/09/28(木) 02:59:20
>>284
劇場版555とも対戦させてくれ
291格無しさん:2006/09/28(木) 03:10:13
>>289
>ヤソマガツを倒せてない
飛翔して内部進入。ヨミクグツを撃破した後、ゆっくりと動力部などを破壊すれば倒せる。

>逃げ回っているうちに弱点を見つける 勝ち
……すまん、これは中堅の「影絵の魔獣」を副将だと勘違いしてた
ちなみに大将は副将と勘違い、大将はすっかり忘れ去ってたorz

>1000倍速ならばアワーグラスの効果も相殺できるか 勝ち
アワーグラスは周囲の時間を「遅く」するが、アクセルフォームは時の止まって感じられるほど早い
アワーグラスの効果が最低限1000倍以上でも平常時と同じ速度でしかない
せめて10000倍(平常時の10分の1)ほど遅くできて、弓矢やくちばしが回避不能な状況でなければ負けることはありえない

>共鳴振動波は風属性か? 勝ち
「特殊能力の定義を他作品に当てはめるのは困難? 」とテンプレにあるように、解釈に困った
あくまで暫定的なものなので、ほかに考えがあれば書いてくれ
292格無しさん:2006/09/28(木) 03:15:58
>>291
カルドセプトの副将の攻撃無効化能力は攻撃する者の属性で決まるので
この場合はゴートオルフェノクが4大精霊の何に属するかを考慮する必要がある
293格無しさん:2006/09/28(木) 03:20:07
そもそも四大精霊についてテンプレ書いてなかったような…
「音波攻撃」→「風」→「オーガも地属性らしいのでいっか」くらいに考えてたよ
294格無しさん:2006/09/28(木) 03:20:22
>飛翔して内部進入
それによって勝利する事を書いとくべき。あの書き方じゃヤソマガツは放置されてるように見える
295格無しさん:2006/09/28(木) 03:22:02
>>294
すまん、そこは不親切だったな
一応、内部のヨミクグツ破壊=内部に進入して対峙 という感じで考えてたんだが、説明不足やね
296格無しさん:2006/09/28(木) 03:41:17
曖昧な部分を555有利に考えて勝ちに繋げてる考察が多い様に思えたので
自分が一回考察してみようと思ったが・・・・


肝心の555のテンプレがわかりにくい
不必要な情報が多過ぎて読む気が起きない
297格無しさん:2006/09/28(木) 03:42:53
298格無しさん:2006/09/28(木) 04:03:29
相性的な問題もありそうなので、カルドセプト以上の相手+劇場版も考察してみる
これもドンドン考察についてツッコミ入れてみてくれ

【作品名】 クトゥルフの呼び声(ホビージャパン)
【先鋒】 まず64〜80%の確率に入らなければ必勝。「数分間の一時的狂乱」はファイズの体感時間での話しならば無効に等しい。
     客観時間の場合では、シェブ=ニグラスの攻撃は通じそうにない。総合的に勝ちか。
【次鋒】 まず64〜80%の確率に入らなければ必勝。「数分間の一時的狂乱」はファイズの体感時間での話しならば無効に等しい。
      客観時間の場合では、ハスターの触手がライダースーツに通用するかで分かれる。とりあえず引き分け。
【中堅】 北崎は狂人ゆえ発狂はない。使徒再生の力で灰化、再生できなければ勝ち。
【副将】 発狂次第。撃破そのものは共鳴振動波で可能かと思われる。とりあえず引き分け。
【大将】 オルフェノクの王は人間ではないので発狂しない。光の鞭で炎上硬化、一瞬でエネルギーをドレインし尽くして勝利。
3勝 2引き分け

【作品名】 仮面ライダー555 劇場版パラダイス・ロスト
【先鋒】 アクセルクリムゾンスマッシュ勝ち
【次鋒】 映画の内容通り。ファイズエッジ勝ち。
【中堅】 相手の防御力に対して、決め手に欠ける。光の杭負け。
【副将】 反応速度的にゴートオルフェノク優位。最強クラスのオルフェノクゆえ、北崎に通じない太陽熱もおそらく通じない。勝ち。
【大将】 原作、設定ともブラスターは王に対して仲間なくば勝ち目なし。勝ち
4勝 1敗

モンスターハンター(小説版)
【先鋒】 アクセルファイズエッジ勝ち。
【次峰】 アクセルクリムゾンスマッシュ勝ち。
【中堅】 灰化勝ち。
【副将】 反応的にまず攻撃を受けない。共鳴振動波勝ち。
【大将】 空を飛ぶアークにとってはただのでくの坊でしかない。光の鞭勝ち。
5勝

【作品名】 クレしんパラダイス!メイド・イン・埼玉
【先鋒】 大きさだけ。アクセルクリムゾンスマッシュ勝ち。
【次峰】 大きさだけ。アクセルクリムゾンスマッシュ勝ち。
【中堅】 大きさだけ。灰化勝ち。
【副将】 大きさだけではないが、反応速度的に余裕あり。共鳴振動波で勝ち。
【大将】 大きさだけでない上に頑丈。装甲の厚みが1.5mほどであれば握りつぶせるが、よく分からないので負け。
4勝 1敗北

【作品名】 アークザラッドシリーズ
【先鋒】 アクセルに比べて反応が遅すぎる。勝ち。
【次鋒】 アクセルに比べて反応が遅すぎる。勝ち。
【中堅】 3mの鉄のかたまりを粉砕するドラゴンの打撃に耐えられない。勝ち。
【副将】 遅い。射線軸上から回避した後、共鳴振動波で勝ち。
【大将】 飛翔能力で自然災害を受けない。本体に乗り込み、光の鞭で勝ち。
5勝 1敗
299格無しさん:2006/09/28(木) 04:23:05
>>298
もういい
300格無しさん:2006/09/28(木) 05:42:50
【作品名】エンジェルフォイゾン
【ジャンル】漫画
【先鋒】青龍
【次鋒】玄武
【中堅】白虎
【副将】朱雀公
【大将】アザリン

【名前】青龍
【属性】四聖 外なる神
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】
 最低でも大陸破壊級の攻撃力。
 アストラル体にも有効。
 その気になれば一撃で惑星を壊せるらしい。
【防御力】短時間で宇宙全体を震撼させ星々を破壊しつくし、アストラル体すら分解できる
 波動を受けても肉体を持った状態で数時間耐えられる。
 肉体を破壊されてもアストラル体で活動可能。
 描写を見る限り肉体の防御力≪アストラル体の防御力≒精神抵抗(アストラル体≠精神)
 アストラル体を破壊されても魂(≒精神? とりあえず形がある単独の存在)は残るが行動不能。
【素早さ】 銃弾を避けたり掴んだりできる相手と互角以上。
 瞬時に宇宙まで移動可能な飛行速度及び反応。
 宇宙の中心まで瞬間移動可能。
【特殊能力】次元や次元を隔てる壁を破壊できる。
 アストラル体を失い魂だけになった相手に直接干渉できる。
【長所】格的にはニャルラトホテップをボコれる。アザ=トゥースと戦って生き残った。
【短所】朱雀公より微妙に弱い。

【名前】玄武
【属性】四聖 外なる神
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】
 最低でも大陸破壊級の攻撃力。
 アストラル体にも有効。
 その気になれば一撃で惑星を壊せるらしい。
【防御力】短時間で宇宙全体を震撼させ星々を破壊しつくし、アストラル体すら分解できる
 波動を受けても肉体を持った状態で数時間耐えられる。
 肉体を破壊されてもアストラル体で活動可能。
 描写を見る限り肉体の防御力≪アストラル体の防御力≒精神抵抗(アストラル体≠精神)
 アストラル体を破壊されても魂(≒精神? とりあえず形がある単独の存在)は残るが行動不能。
【素早さ】 銃弾を避けたり掴んだりできる相手と互角以上。
 瞬時に宇宙まで移動可能な飛行速度及び反応。
 宇宙の中心まで瞬間移動可能。
【特殊能力】次元や次元を隔てる壁を破壊できる。
 アストラル体を失い魂だけになった相手に直接干渉できる。
【長所】格的にはニャルラトホテップをボコれる。アザ=トゥースと戦って生き残った。
【短所】朱雀公より微妙に弱い。
301格無しさん:2006/09/28(木) 05:43:35
【名前】白虎(はくこ)
【属性】四聖 外なる神
【大きさ】戦闘形態では成人女性並み 普段は小学生並み
【攻撃力】可逆の炎
 最低でも大陸破壊級の攻撃力。任意の対象からエネルギーを奪い凍結させる。任意発動。
 アストラル体にも有効。
 その気になれば一撃で惑星を壊せるらしい。
【防御力】短時間で宇宙全体を震撼させ星々を破壊しつくし、アストラル体すら分解できる
 波動を受けても肉体を持った状態で数時間耐えられる。
 肉体を破壊されてもアストラル体で活動可能。
 描写を見る限り肉体の防御力≪アストラル体の防御力≒精神抵抗(アストラル体≠精神)
 アストラル体を破壊されても魂(≒精神? とりあえず形がある単独の存在)は残るが行動不能。
【素早さ】 銃弾を避けたり掴んだりできる相手と互角以上。
 瞬時に宇宙まで移動可能な飛行速度及び反応。
 宇宙の中心まで瞬間移動可能。
【特殊能力】次元や次元を隔てる壁を破壊できる。
 アストラル体を失い魂だけになった相手に直接干渉できる。
【長所】元気な女の子。ツンデレ。
 格的にはニャルラトホテップをボコれる。アザ=トゥースと戦って生き残った。
【短所】朱雀公より微妙に弱い。


【名前】朱雀公
【属性】四聖 外なる神
【大きさ】成人女性並み 超美人
【攻撃力】重力制御
 最低でも大陸破壊級の攻撃力。自在に範囲・方向・威力を設定できる。任意発動。
 アストラル体にも有効。
 その気になれば一撃で惑星を壊せるらしい。
【防御力】短時間で宇宙全体を震撼させ星々を破壊しつくし、アストラル体すら分解できる
 波動を受けても肉体を持った状態で数時間耐えられる。
 肉体を破壊されてもアストラル体で活動可能。
 描写を見る限り肉体の防御力≪アストラル体の防御力≒精神抵抗(アストラル体≠精神)
 アストラル体を破壊されても魂(≒精神? とりあえず形がある単独の存在)は残るが行動不能。
【素早さ】 銃弾を避けたり掴んだりできる相手と互角以上。
 瞬時に宇宙まで移動可能な飛行速度及び反応。
 宇宙の中心まで瞬間移動可能。
【特殊能力】次元や次元を隔てる壁を破壊できる。
 アストラル体を失い魂だけになった相手に直接干渉できる。
【長所】おしとやかなお姉さま。優しい。
 格的にはニャルラトホテップをボコれる。アザ=トゥースと戦って生き残った。
【短所】分身は子供っぽい。


【名前】アザリン
【属性】外なる神
【大きさ】幼女並み
【説明】多元宇宙はアザリンの夢である。
 全ては彼女の望み通りとなり、彼女が目覚めたとき世界は終わる。
 彼女に手出しすることは多元宇宙に存在するものには不可能。
 ちなみに彼女の肉体は彼女にとっての現実ではなく、
 彼女自身の夢の中に存在している。
 自身も夢の中にいる状態ではあるが夢の世界の人間がどう夢を見ている人間に手を出すのか、
 というレベルの話となる。
【備考】作中の半分起きて恐慌に陥った状態でエントリー。
【戦法】起きる。
302格無しさん:2006/09/28(木) 06:18:44
>>300‐301
>>297
303格無しさん:2006/09/28(木) 08:34:55
>>291
一応突っ込みいれるとヤソマガツの動力部は実質体全体なんで内部に侵入しては無意味
人型形態のヤソマガツは金属ボディにヒルコっていう霊体の類が大量に憑依して筋肉の役割をすることで稼動してる
304格無しさん:2006/09/28(木) 09:49:34
>>303
テンプレに書いてなかったやん…、ややこしいなぁ
あと「人型形態」ということは戦艦のままだと普通ということ?
まあ400mといっても戦艦の防御力なんて底が知れてるので、砲台を潰して光弾を打ちまくればいずれ落ちるかと
305格無しさん:2006/09/28(木) 10:08:26
ここまで来るとツッコムのも面倒臭い
306格無しさん:2006/09/28(木) 10:29:39
一応まとめで確認して来たんだが色々変なことになってるみたいなんでヤソマガツ少し修正してみる

【名前】 40代目葛葉ライドウの精神コピー体inヤソマガツ(精神コピー体がヤソマガツに憑依してる)
【属性】 超力超神
【大きさ】 約400メートル 体重60000トン(金属部45000トン、ヒルコ15000トン)
【攻撃力】 大きさ相応 兵装として2連装30センチ主砲塔5基 15センチ副砲12門 荷電粒子砲2基
【防御力】 大きさ相応
【素早さ】 大きさ相応
【特殊能力】 時間移動能力 対霊攻撃可能
【長所】砲弾は爆発のほかにダメージゾーンを残す効果有り
     ヤソマガツは実体ありだが本体であるライドウ精神コピー体は実体なし
【短所】ヤソマガツが破壊されても本体である精神コピー体は無事だがルール上攻撃手段がなくなる
【備考】金属部分を骨格としてヒルコが大量に付着し筋肉の役割を果たすことで稼動
【戦法】

同型艦であるオオマガツは衛星タイイツからのエネルギー供給で動いていたが
ヤソマガツの方はタイイツ破壊後に稼動を開始
外部に頼っている様子は見当たらない

ヒルコは全ての人間の中に存在する因子で不安抑制物質を餌に成長する
成体となったヒルコが離れた宿主はゾンビー化する
宿主である人間の攻撃本能があらわになった時ヒルコが宿主を繊維状の物質で防護した状態が赤マント
その赤マントにプロテクターを着せ人工的に制御するとともにゾンビー化を抑えたものがヨミクグツ
赤マント、ヨミクグツ共に対霊攻撃可能で赤マントの方は単独で異界へ移動する描写有り


まとめの方のは大きさが戦艦状態と人型形態がごっちゃになってたりヨミクグツの説明が間違ってたり
してたのでその辺+αを少し修正してみた
307格無しさん:2006/09/28(木) 10:33:56
>>304
一応テンプレが出来た後ファンブックが出たりして出てきた情報とかもあるんだよ
それを抜いてもあのテンプレは不備だらけだけど
どっちかっていうと副将までのネタありきで出したようにも見える
308格無しさん:2006/09/28(木) 10:38:26
>>300
漫画最強作品があるぜ旦那
309格無しさん:2006/09/28(木) 10:51:33
306に少し修正
40代目ではなくもっと前の代だった
あとライドウが加わってるのは作中に準拠
荷電粒子砲が収束型か拡散型かの違いしかないのに
外部エネルギー源破壊後に稼動してるのでワンセットで考えないとつじつまが合わない

>>304
最強状態でスタートって事なら最初から人型形態だから
戦艦形態時はこのスレでは考慮外だと思う
310格無しさん:2006/09/28(木) 11:07:13
>>304
ちまちまと小出しになって悪いが防御力の大きさ相応は戦艦並みじゃないよ
戦艦がそのまま変形しても自重で潰れるだけだけどそこを未来の技術と魔術で可能にしてるから
大きさ相応はあの巨体が歩き回っても大丈夫な強度って意味
311格無しさん:2006/09/28(木) 11:15:58
とりあえず考察結果を全部出してください
312格無しさん:2006/09/28(木) 12:32:05
テンプレ出来たので一応投下しとく
【作品名】仮面ライダーカブト
【ジャンル】特撮
【先鋒】影山 瞬(仮面ライダーザビー)
【次鋒】矢車 想(仮面ライダーザビー)
【中堅】三島 正人(仮面ライダーザビー)
【副将】加賀美 新(仮面ライダーガタック)
【大将】天道 統司(仮面ライダーカブト・ハイパーフォーム)

共通 作中ではマスクドライダーはゼクターと呼ばれる変身しアイテムによって変身する
装甲が厚いマスクドフォームと身軽になりクロックアップが使えるライダーフォームがあり
マスクドフォームの時にキャストオフをすると装甲が秒速2000mでふっとんで敵にダメージを与え
ライダーフォームになることができる
ライダーフォームの時にプットオンというと装甲が戻ってきてマスクドフォームに戻ることが出来る
(キャストオフの装甲吹っ飛ばしはホローポイントの機関銃が効かない敵を一撃で倒せる程度)
(ガタックを除いてマスクドフォームは考察にいれなくていい)
ライダーは聴覚が良く16万〜12万ヘルツの音を聞き取ったり5Kmの針の落ちる音も聞ける

クロックアップ タキオン粒子を使って周囲の時間の流れから切り離され、物理法則を遥かに超えた超高速での行動が可能となる
具体的には秒速2000mがかなりゆっくりに見えるぐらいの速度で普通に行動出来る(秒速2000Mより圧倒的に早い)
時間制御みたいなものなので開始後にしかやれない
313格無しさん:2006/09/28(木) 12:33:13
【名前】仮面ライダーザビー
【属性】マスクドライダー
【大きさ】成人男性程度
【攻撃力】パンチ力3t
ライダースティング 腕のゼクターニードル(蜂の針)でタキオン粒子を波動に変換して貫く技相手を原子崩壊、消滅させられる
(ただし人間よりちょっとでかい奴程度までしか効いた描写はない これは他のライダーのキックも同様)
【防御力】50口径の機関銃の走者、5000度の高温、絶対零度にたえられる
後はガタックやカブトと殴り合いが出来る程度
【素早さ】ガタック(加賀美)と互角程度 設定的には反応速度0.05秒、100mを5.6秒で走れる(非クロックアップ時)
【特殊能力】クロックアップ可能
【長所】クロックアップとライダースティング
【短所】かませ ゼクターがビッチ でかい相手にどうしようもない
【戦法】開幕クロックアップ

【名前】仮面ライダーガタック(ライダーフォーム)
【属性】マスクドライダー 真主人公
【大きさ】成人男性程度
【攻撃力】パンチ力3t キック力7t
ガタックダブルカリバー  ハサミのような武器 分割して剣のように振り回せる
設定上はなんでも切れるんだけどルール上使えない
ライダーキック タキオン粒子をもちいて相手を敵を原子崩壊・消滅させるキック
【防御力】50口径の機関銃の走者、5000度の高温、絶対零度にたえられる
カブトと殴り合いが出来る程度
【素早さ】数Mの距離から撃たれた機関銃(毎分600発)を数人から撃たれて全部カリバーで切り落とせる程度
の反応 設定的には反応速度0.05秒 100mを5.8秒で走れる(非クロックアップ時)
【特殊能力】クロックアップ可能 
【長所】クロックアップとライダーキック
【短所】最近やられキャラになりはじめてきた この状態だとでかい相手に弱い
【戦法】開幕クロックアップ 相手が人間程度ならライダーキック 
でかいなら距離とってプットオンマスクドフォームになる
314格無しさん:2006/09/28(木) 12:33:50
【名前】仮面ライダーガタック(マスクドフォーム)
【属性】マスクドライダー 真主人公
【大きさ】成人男性程度
【攻撃力】両肩にガタックバルカンという大砲兼バルカンがある
通常射撃はルール上使えない 
プラズマ火球弾 イオンエネルギーを圧縮して1km圏内のあらゆる物質を消滅させるほどの高温と超高圧を生み出す
(ただ作中でそこまでの規模のを使ったことがない 設定だけ) 射程もそれ相応にあると思う
【防御力】ヒヒイロカネという未知の金属で出来ている ライダーフォームより固い
厚さ2.4M強化コンクリートも破壊する貫通爆弾に完全に防ぐ
【素早さ】反応はライダーフォームと一緒 100mを8.9秒で走れる
【特殊能力】なし
【長所】プラズマ火球弾
【短所】クロックアップ使えないこと

【名前】仮面ライダーカブト・ハイパーフォーム
【属性】マスクドライダー 主人公
【大きさ】成人男性程度
【攻撃力】パンチ力10t キック力15t
ハイパーライダーキック タキオン粒子をもちいて相手を敵を原子崩壊・消滅させるキック
【防御力】ガタック(ライダーフォーム)の二倍の強度
【素早さ】ガタックと同等か若干上の反応 100Mを4.2秒で走れる(非ハイパークロックアップ時)
【特殊能力】ハイパークロックアップ クロックアップの強化版 クロックアップしてるものからみても見えない程度には早い
またハイパークロックアップしてると真空中、大気中を自在に飛ぶことが出来る
時間軸の乱れを感知出来る
【長所】ハイパークロックアップ!とハイパーライダーキック 
【短所】でかい相手には弱い
315格無しさん:2006/09/28(木) 12:42:32
ttp://www.cow-spot.net/cgi/bbs8/img/RX20060927004812.jpg
>半径100kmを跡形もなく吹き飛ばしてしまう

一回終わってから書き直したほうがいいんでね。
これ耐えたらものすごいインフレだぞ。
316格無しさん:2006/09/28(木) 13:08:04
宗教経典参戦不可がいつの間にか無くなってるけど、参戦してもよくなったのか。
317格無しさん:2006/09/28(木) 13:10:52
ゼノサガ、多少詳しい設定を手に入れたので共通修正。
少し上がるかもしれん。

【作品名】 ゼノサーガシリーズ
【ジャンル】 ゲーム
【先鋒】 ゴーレム
【次鋒】 ミノタウロス
【中堅】 ガーゴイル
【副将】 グノーシス化した惑星アリアドネ(聖堂船)
【大将】 オメガシステム


【共通設定】
グノーシスの特性:グノーシスは空間内の存在位相が虚数であるため、空間の実数領域での接触が不可能。
            そのため、攻撃等は全て素通りして何の効果も及ぼさない。
            なんらかの方法により、存在位相を虚数の状態から翻訳し、空間の実数領域に
            固着させる(存在の仕方を書き換えてしまう)事で物理攻撃を有効にすれば、
            ガトリングガン程度で倒せる。
            つまりゼノサーガの設定では空間に「実数の領域」と「虚数の領域」の二通りの存在の仕方があり、
            グノーシスは「虚数の領域」に位置する存在の仕方をしているために、同じ空間に存在していても
            接触が出来ない。
            よって、空間ごと吹っ飛ばすような攻撃でなければ全て素通りするはず。
            実際、作中で不思議パワーのエーテル(特殊根本原理)は、グノーシスの存在の仕方を
            実数領域に変換しない限り通用しなかった。
            ケイオスというキャラの攻撃は通用したが、これはこのケイオスが特別なのだと思われる。

         グノーシスに触れられるとその生物は数秒で塩(NaCl)の柱となり砕け散る。これを白化という。
         まれに塩とならない者もいるが、その場合はグノーシス変容体となる。(同じグノーシスになってしまう)
         なお、グノーシスは他の「空間の実数領域」に存在している存在と融合し、その物質や生物を
         グノーシスとすることが可能。
         グノーシス化した場合、生物だった場合は記憶や意志、ロボットなどの場合は操縦系統は失われ、
         単なるグノーシスとなる。
         ちなみに物理的存在となったグノーシスは水やNaOHといった何の変哲もない物質で出来ているが、普通に動く。
【備考】全エントリーキャラは宇宙空間にいる状態(飛行可能)で参戦
318格無しさん:2006/09/28(木) 14:02:17
テンプレ作成者とは別人だが
クロックアップの説明がわかりにくいだろうから補足

クロックアップで得られる速さは人間の数十倍から数百倍(ソースは脚本家のブログ)
ハイパークロックアップはその10倍(ソースは児童向け雑誌)
319格無しさん:2006/09/28(木) 14:18:43
>>316
ノンフィクション禁止ルールに吸収されただけ
320格無しさん:2006/09/28(木) 14:35:59
>>315
なにこのインフレ
ワーム倒すのに絶対そんな破壊力いらないだろw
321格無しさん:2006/09/28(木) 14:49:01
半径100kmを吹き飛ばすとか大きな山も切り崩すとかそれっぽくてワロタw
322格無しさん:2006/09/28(木) 15:34:31
半径100kmを吹き飛ばした後に、ハイパークロックアップで被害を無かった事にするネタでもやるつもりか
323格無しさん:2006/09/28(木) 15:43:08
アクションゲームのキャラを出す場合
反応はどうやって書けばいい?
324格無しさん:2006/09/28(木) 15:47:59
特別な何かがなけりゃ
かかなくてOK
325格無しさん:2006/09/28(木) 15:49:55
>>323
チンピラ並とか格闘家並とかじゃね
326格無しさん:2006/09/28(木) 15:51:55
具体的に言うとロックマンなんだが
レーザーとか簡単に避けれる
327格無しさん:2006/09/28(木) 15:55:53
>>326
イベントならともかく操作なら〜並くらいしか無理じゃね
328格無しさん:2006/09/28(木) 16:03:05
相変わらず厳しい基準のスレだ
329格無しさん:2006/09/28(木) 16:03:52
参考にFF10のテンプレ見てティーダのテンプレに落雷に反応可能って書いてあったけど
これは雷平原で雷を避けるミニゲームの事だよな?
330格無しさん:2006/09/28(木) 16:06:46
>>317
ケイオスだかイェオーシュアって宇宙消滅できなかった?
331格無しさん:2006/09/28(木) 16:09:49
>>328
先読みの可能性があるから
332格無しさん:2006/09/28(木) 16:29:18
>>330
3やってないんだ(´・ω・`)
ていうか、防御紙で瞬殺されそうだし、グノーシスの方が安定してる
333格無しさん:2006/09/28(木) 16:32:35
>>331
ボスキャラがこちらの攻撃をガードしてたら?
334格無しさん:2006/09/28(木) 16:36:49
ここよりもラノベ最強のほうが厳しいと思うけどね
335格無しさん:2006/09/28(木) 16:40:19
カブトはどうせパンチホッパーとキックホッパーがザビーの代わりに入るんじゃね?
336格無しさん:2006/09/28(木) 16:42:10
カブトで重要なのはクロックアップと原子崩壊の設定がある必殺技だからなー
まぁ100Km破壊に耐えれば話は別だが
337格無しさん:2006/09/28(木) 16:52:41
ホッパーのクロックアップできるし、同じライダーである以上原子崩壊の設定もあるだろうな。
設定が出れば問題ない
338格無しさん:2006/09/28(木) 16:57:47
カブトの映画にハイパークロックアップ使う奴がいるらしいけどそいつは駄目なの?
339格無しさん:2006/09/28(木) 16:58:38
ここでRXが袋叩きに合う理由がわかった
340格無しさん:2006/09/28(木) 16:59:42
はっきりいってしまえばホッパーのテンプレつくったってザビーと強さ変わらないのでよほどの事がナイ限り作る気はない
341格無しさん:2006/09/28(木) 20:12:25
TV版はまだ終わってないし、どうせならカブトは劇場版仕様で書いてみれば?
ハイパークロックアップの可能なコーカサスとカブトの両方をカウントできるので…

先鋒 仮面ライダーへラクス
次鋒 仮面ライダーケタロス
中堅 仮面ライダーガタック (ライダーフォーム&ガタックエクステンダー搭乗)
副将 仮面ライダーコーカサス
大将 仮面ライダーカブト ハイパーフォーム

という感じにすればよくね?
なんだったら俺が用意するけど
342格無しさん:2006/09/28(木) 20:15:43
だって俺映画版みてないし
劇場版限定ライダーの設定ってちゃんとあるの?特に原子崩壊云々
343格無しさん:2006/09/28(木) 20:17:26
ヤソマガツ関連はテンプレに書いてないことばっかツッコミ入るのが厳しいな…
アークオルフェノクVSヤソマガツ、だれか他のやつが考察してみて
344格無しさん:2006/09/28(木) 20:19:06
引き続き仮面ライダー555 パラダイス・ロスト考察

【作品名】 とある魔術の禁書目録
【先鋒】 反応、防御力的に特殊能力を発揮する前に倒せる。勝ち。
【次鋒】 常人の何十倍ものスピード、100分の1秒単位のフェイントに対応。1000倍速には見劣るか。勝ち。
【中堅】 何も口にする前に倒せる。勝ち。
【副将】 相手の防御力、こちらの反応で勝負がつかない。相手の足元を共鳴振動波によって破壊すれば勝利しうる。引き分け。
【大将】 水翼を防御し切れそうにない。負け。
4勝 1敗

エンジェル・ハウリング
【先鋒】 こちらを知覚する間もなく攻撃を仕掛けることができる。アクセルクリムゾンスマッシュ勝ち。
【次鋒】 こちらを知覚する間もなく召喚者を倒せる。勝ち。
【中堅】 こちらを知覚する間もなく召喚者を倒せる。勝ち。
【副将】 開始と同時に両者の距離わずか4mを利用して物理攻撃を仕掛け、瞬殺する。勝ち。
【大将】 開始と同時に両者の距離わずか4mを利用して光の鞭を仕掛け、瞬殺する。勝ち。
5勝

ガンガンヴァ−サス
【先鋒】 まず相手の攻撃はノーマル時でも当たらない。
      防御力がよく分からないほど高いので、オルフェノク化して使徒再生の力により物理効果を無視して殺害、勝利。
【次鋒】 まず相手の攻撃はノーマル時でも当たらない。
      これといって特殊攻撃耐性が見受けられないため、アクセルクリムゾンスマッシュでフォトンブラッドの毒性(炎上と灰化)を期待する。引き分け。
【中堅】 反応の差が大きい。灰化勝ち。
【副将】 反応速度的にダメージを受けることがない。こちらのダメージも有効そうでない。引き分け。
【大将】 反応的に当たらない。光の鞭による炎上硬化で行動不能にした後、捕食勝ち。
3勝 2引き分け

【作品名】 VIEWTIFUL JOE
【先鋒】 1000倍速とスロー&マックススピード、どちらが速いかといえば「銃弾の弾速の二倍」より「マッハ50」なのでスピード勝ち。
【次鋒】 マラカスを破壊して攻撃手段を封じる。お互いに相手に通じる、もしくは当たる攻撃のないため引き分け。
【中堅】 1000倍速でコクピットのある頭部を灰化、シルヴィア灰化で勝ち。
【副将】 共鳴振動波勝ち。
【大将】 スロー&マックススピード負け。
3勝 1敗 1分け

【作品名】 ブギーポップシリーズ(ビートのディシプリン含む)
【先鋒】 反応優位、戦車砲の五倍以上の威力を持つアクセルクリムゾンスマッシュは防げない。勝ち。
【次鋒】 1000倍速で弱点にアクセルファイズエッジを浴びせる。勝ち。
【中堅】 ドラゴンは100mを0.0058秒で走るため、両者の身長足して4mを「0.0058秒の25倍速」で接近して殴ることが可能である。
      ワン・ホット・ミニッツの常時防御効果は「音速より速く溶かす」ため、マッハ50での打撃には発火から灰になるまでが間に合わない。勝ち。
【副将】 相手の知覚するより早く打撃を与えられる。勝ち。
【大将】 フォーリン・グレイスには対抗する手段がない。負け。
4勝 1敗

【作品名】 僕の血を吸わないで
【先鋒】  フォトンブラッドの毒性による炎上と灰化を狙う。アクセルクリムゾンスマッシュ勝ち。
【次鋒】  アクセルクリムゾンスマッシュ勝ち。
【中堅】  1000倍速で知覚より早くタッチ、灰化勝ち。
【副将】  共鳴振動波勝ち。
【大将】  光の鞭勝ち。
5勝
345格無しさん:2006/09/28(木) 20:22:30
一方通行は反射なんだから負けるだろ
346格無しさん:2006/09/28(木) 20:26:01
>>333
先読みじゃない根拠があるならボスだろうとPCだろうと大丈夫
のはず。

あと先読みらしくてもテンプレに書いておくに越したことはない。
347格無しさん:2006/09/28(木) 21:33:32
>>345
よく見直したら、たしかに反射には攻撃通用しそうにないな
けれどゴートオルフェノクが自身のパンチを反射されても致命傷にはならない
共鳴振動波も自身に跳ね返ってきたとき、相手に合わせた波長なのでこちらには無効だし

一方通行の攻撃も当たりそうにないので、引き分けor持久戦でゴート勝利という感じかな
348格無しさん:2006/09/28(木) 21:36:34
つよきす cool×sweet 考察。
熊殺しの壁から

対 ソラリス 1勝4敗
【先鋒】相手の技量的に馬に乗りつつ攻撃の方が有利か。
【次鋒】相手がしぶとい。破壊力もあるのでいずれ負け。
【中堅】上に同じ。負け
【副将】倒せない。飛行機やヘリの特攻で負け。
【大将】倒せない。長期戦による餓死負け。

対 黒い光 4勝1敗
【先鋒】トラック負け
【次鋒】射殺前に倒せるだろう。鮫勝ち
【中堅】反応で勝ってるので馬突撃の方が早いだろう。勝ち
【副将】反応で勝ってるので跳躍→地獄蝶々で勝ち
【大将】反応で勝ってるので喝の怒号か波動勝ち

対 双恋(ゲーム) 5勝
【先鋒】武器持ってるし騎乗者の年齢差を考えてもまぁ勝てると思う。有利。
【次鋒】鮫有利か。
【中堅】騎乗者のスペックと武器で勝ち。
【副将】各速度と地獄蝶々の威力より、体当たりをかわしつつ斬りまくって勝ち
【大将】波動勝ち

対 SPなごみ! 3勝2敗
【先鋒】馬勝ち
【次鋒】黒い光同様鮫勝ち
【中堅】相手刑事だし、拳銃で騎乗者を撃たれて負け。
【副将】反応勝ちしてるので跳躍→地獄蝶々で勝ち
【大将】先制できるがタイムトラベラーでチャラにされる。いずれ負け。

上も見てみる
349格無しさん:2006/09/28(木) 21:37:43
対 新撰組! 4勝1敗
【先鋒】反応と腕前の差で不利。飛び乗られて斬られて負け。
【次鋒】刀一撃では死なないか。鮫勝ち。
【中堅】先鋒より強くても銃弾反応には劣る。同様に負け。
【副将】反応以外では全て上回っているので有利。高速の地獄蝶々斬り勝ち。
【大将】鮫の攻撃でダメージを受けないなら銃は耐えれるか。波動勝ち

対 三国演義 2勝3敗
【先鋒】象負け
【次鋒】武将殺しの槍一撃ではやられないか。鮫勝ち
【中堅】騎乗者のスペック差で負け。
【副将】バイク集団を撃墜できるならいけるか。跳躍→地獄蝶々で勝ち
【大将】さすがの館長も物量的に1人では無理か。不利。

対 ぼのぼの 2勝2敗1分
【先鋒】ヒグマ負け
【次鋒】2mの鮫vs大きめのヒグマ。よくわからんので分け。
【中堅】投石負け
【副将】相手の一撃に耐えて地獄蝶々勝ち
【大将】鮫十数匹を倒せるなら実力的にも有利。波動勝ち。

マリオ以上は無理っぽい。
\つぼ三新ソ黒
つ\△×○×○
ぼ△\○○○○
三○○\××○
新××○\○○
ソ○×○×\○
黒×××××\

ぼのぼの > 三国演義 = 新撰組! >
(熊殺しの壁)
ソラリス > つよきす cool×sweet > 黒い光 

かな。
350格無しさん:2006/09/28(木) 21:42:52
とりあえずTV版555は「超音速の壁」に突入でオッケー? (元々マッハ50だし)
ここからはさすがに自己考察はできんので、続きは気長に待つよ
351格無しさん:2006/09/28(木) 21:49:18
>>349
考察乙
352格無しさん:2006/09/28(木) 21:52:31
>>349
353格無しさん:2006/09/28(木) 21:57:37
ところでガチャフォースのテンプレ作りたいんだが…
GFコマンダーの扱いはどうなる?

GFコマンダー:ガチャボーグに指令を与える少年少女。GFエナジーを生む。
ガチャボーグ:ガチャボーグ星から飛来した小さなロボットたち。悪の帝王と戦う。
GFエナジー :ガチャボーグの戦う力の源になるらしい。しかしガチャボーグ星でもGFコマンダーなしで戦っていたので詳細不明。
超巨大化 :最終決戦にて、ビル街より巨大化する。GFコマンダーの力を受けて…という設定だが、対戦モードではとくに描写なしで巨大化できる。

この場合、どうなんの? 他人の力を受けて戦ったらダメ、というルールに反する?
つってもカルドセプトみたく召喚者のドーピングを受けている奴もいるし…
354格無しさん:2006/09/28(木) 22:06:41
355格無しさん:2006/09/28(木) 22:13:29
>>354
普通にごめん
356格無しさん:2006/09/28(木) 22:15:23
>>353
【召喚キャラ及び補助要員同伴に関するルール】

2.戦闘要員(召喚キャラ、魔物、人間等)with非戦闘要員(召喚師、必須パートナー)同時にエントリー。
  :戦闘要員であるキャラとそのキャラの補助や能力維持のために必要な非戦闘要員と共に出撃。
・表記の仕方「エントリーの主体となっているキャラwith非戦闘要員」
・この場合非戦闘要員は複数名でのエントリーも可能。(例:2人以上でしか召喚できない魔物等もOK)
・非戦闘要員は補助や自身の防御のみ可能で、自身が敵に直接攻撃したりキャラの追加召喚は不可。
・非戦闘要員は戦闘要員の攻撃や行動に必要な行動のみ可。
・エントリーキャラor非戦闘要員(複数の場合その内の誰か)のどちらかが戦闘不能になった時点で敗北
 例え片方がもう片方を戦闘不能から復帰させることができても敗北扱いとする。
  (片方が眠らされたり異次元送りにされたとして、もう片方がそれを助けられるとしても負け)
・一緒にエントリーさせる召喚物と非戦闘要員との距離はどちらか小さい方の身長分以下離れた状態で戦闘開始。
(位置設定は自由だが、特に言及が無い場合は召喚キャラが前方で非戦闘員を守る形として考察する)

非戦闘要員が行えること:戦闘の指示、距離を取る、自身の防御、
                戦闘要員の行動時に必須の行動のみ可
                (例:ガッシュの、魔物の呪文使用に必須のパートナーによる呪文詠唱)
必須パートナー:このキャラの補助がいないと戦闘要員が力を殆ど出せない等の必須キャラ
          例:金色のガッシュの魔物と人間の関係
          (人間が呪文を唱えないと魔物は自分の魔法が使えない。人間の心の力を使用)


ガチャボーグ with GFコマンダーという形で出せばいいと思う
357格無しさん:2006/09/28(木) 22:20:22
最終的に無茶苦茶でかくなってたな、ガチャフォース
デスブレンあたりは惑星並みはありそうだ
358格無しさん:2006/09/28(木) 22:21:03
>>356
問題はGFコマンダーは戦闘中に声援を送るだけで、対戦中に姿を見せないんだよ…
とくに巨大化してビル街で戦うときと超巨大化して日本列島が小さく見えるサイズで戦うとき、あいつらどこに居たのか分からない (日本で応援を送ってたら、絶対に無事じゃすまない)
一応、OPアニメで「小さな宇宙戦艦の甲板に立つ少女」が居るけど、これも微妙に参考にならんし…

あと対戦モードだとGFコマンダーなしでも同等の能力を発揮できたり、ストーリー上でも敵ボーグはGFコマンダーなしでも同等の能力を発揮できたり…
ガチャフォースを知っているスレ住人、ほかにいないかなぁ
359格無しさん:2006/09/28(木) 22:24:15
>>358
だったら敵ボーグでまとめりゃいいじゃん
360格無しさん:2006/09/28(木) 22:25:33
>>357
デスICBMはどう見ても惑星破壊クラスのトンデモ核兵器だしな
中国で爆発させて日本まで飲み込む直径の、球状爆発だから準惑星破壊クラスだわな
361格無しさん:2006/09/28(木) 22:37:27
【作品】 ガチャフォース

先鋒 クロノサムライ
次鋒 デスアーク
中堅 メタルヒーロー
副将 デスブレイン
大将 サイバーデスドラゴン

共通設定
最終決戦にて超巨大化、人型ボーグでさえ四国をわずか三歩で横断するほど巨大になる。
膝の位置に白雲が漂うほどの大きさ。
寝そべらせて計った場合、だいたい一般的な人型ボーグの身長=九州自動車道=200〜300キロメートルくらいはあった。
ちなみにボーグは全て敵ボーグとして参戦。GFコマンダーに依存せずにバースト、超巨大化などを発動可能とする。
 
 参考テンプレ
【名前】デスICBM
【属性】超絶ミサイル
【大きさ】九州と同じくらいの全長、相応の全高
【攻撃力】
 巨大なミサイルを発射、極東アジア一帯を満たす直径の球状爆発を起こすことができる。マントルを貫通するほど深く届く。
 極東アジア一帯とは、「西:中国沿岸部〜山間部 中心:日本 東:中国から日本までの距離と等しい位置の太平洋」という範囲。
【防御力】
 巨大化した人型ボーグの放つ相応のビームを数発ほど受けても平気
【素早さ】
 全力でブーストを掛けた場合、九州から北海道まで2秒で横断できる。
【特殊能力】とくになし
【長所】破壊力、移動力
【短所】自爆
【説明】もはや地球破壊爆弾
362格無しさん:2006/09/28(木) 22:39:11
先鋒 
【名前】クロノサムライ
【属性】サムライボーグ、時空二刀流の使い手
【大きさ】超巨大化した人型ボーグ並み。四国を三歩で横断するほど。推定身長およそ200〜300キロメートルほど。
【攻撃力】
 真空切り:連続で5発まで打てる。一秒で日本列島の最南端から最北端まで飛ぶ。
      大きさは巨大化した人型ボーグの背丈と同じくらい。威力は同サイズのボーグの体力を三割ほど減少させる。
 時空二刀流:連続攻撃。サイズ相応の斬撃。とくに特殊効果なし。
【防御力】
 デスアークのホーミングレーザーを受けてもひるまない。
 北海道を丸ごと吹き飛ばすデスアークの主砲を受けた場合、耐久力の2割以上を奪われてかつ吹き飛ばされる。 
【素早さ】
 空中ダッシュにより、日本から中国までを五秒で横断する。
 次鋒のデスアークのホーミングレーザー、主砲ビームをギリギリ回避できる。
【特殊能力】
 時間停止:約8秒間のチャージ(その間にも攻撃可能)後、発動。完全に時間を停止させてしまう。
 約5秒の間、自分以外の時間の流れを止めてしまう。こちらの攻撃によるダメージなどは、停止の終了時に一度に作用する。
 バースト:
 十数秒間ほど、攻撃力の上昇、ひるみ無視、弾薬の即時リロード即時チャージなどの効果を得る。
 敵に攻撃を浴びせつづけることでゲージがたまり、発動可能になる。リチャージまでにかなりの時間を必要とする。
 バーストと時間停止を併用した場合、チャージを一秒たらずで完了させることができる。
 さらに時間停止の解除後、バーストの持続によりもう一度「チャージ完了→時間停止発動」を行うことが可能である。
【長所】超巨大。時間停止能力、機動力
【短所】防御力も攻撃力もない
【説明】サムライ系ボーグ。時間を止めることができるものの、ゲーム内の敵にはあまり通じない虚しさ武者。
【戦法】
 即時バースト→時間停止→時空二刀流→時間停止→時空二刀流の即死コンボを狙う。
 これの通用しない場合は素直に負けを認めて切腹する。
363格無しさん:2006/09/28(木) 22:39:48
次鋒
【名前】デスアーク
【属性】ネコミミ宇宙戦艦、デスコマンダータマの相棒
【大きさ】日本列島かそれ以上の全長、相応の全高
【攻撃力】
 北海道を丸ごと飲み込むほど巨大な爆発を起こすビームを連射可能。発射と同時に着弾すると言うべき弾速。
 人型ボーグの体力を一割ほど削るホーミングレーザーを撃つ。
 連射速度は一秒に3〜5発、空中で一時停止後、ほぼ発射と同時に命中する。
 (攻撃を継続しつつの)十秒前後のチャージ後、ホーミングレーザー6〜8発とビーム5門を一斉発射する集中攻撃が可能。
【防御力】
 巨大化デスICBMの爆発を4回ほど受けても戦闘を継続できる。五発で撃墜。
 クロノサムライの時空二刀流をいくら受けてもほとんどダメージを受けない。
【素早さ】
 日本から中国大陸まで数秒で移動できる。あまり回避行動は得意でない。
 極東アジア一帯を数秒で横断できるスピードを誇る人型ボーグに正確無比に命中させる反応。
【特殊能力】
 バースト:
 十数秒間ほど、攻撃力の上昇、ひるみ無視、弾薬の即時リロード即時チャージなどの効果を得る。
 敵に攻撃を浴びせつづけることでゲージがたまり、発動可能になる。
【長所】でかくて頑丈
【短所】回避不能
【説明】タマという幼稚園児の操る巨大戦艦。艦橋部分にネコミミがついている。
【戦法】
 スタート直後にバースト発動、一斉射撃を繰り返す。
364格無しさん:2006/09/28(木) 22:40:39
中堅
【名前】メタルヒーロー
【属性】変身ヒーロー、宇宙刑事っぽい
【大きさ】巨大化した人型ボーグ並み、四国を三歩で横断するほど。推定身長およそ200〜300キロメートルほど。
【攻撃力】
 連続斬りのフィニッシュとして、日本列島ほどの長さまで届く強烈な衝撃波を放つことができる。
 必殺技:巨大な光剣で、大上段から相手を真っ二つにする。直撃した場合、デスアークを一撃で破壊する。普段は二発で破壊。
     射程は不明。少なくとも極東アジア全域よりも長い。途中で敵が回避行動に入っても90度まで修正可能。
     発動までに特定モーションを必要として、約3秒を費やす。通称ギャバンダイナミック。
【防御力】
 デスアークの主砲を受けると体力の30%近くを失い、変身解除するも生き残る。
 デスアークのホーミングレーザーを受けてもひるまず、必殺技モーションを継続させることができる。
 デスICBMに巻き込まれた場合、即死してしまう耐久力。
【素早さ】
 空中ダッシュにより、三秒で九州から北海道までを縦断する。一回の地上ダッシュで本州を縦断する。
 デスアークの主砲、ならびにホーミングレーザーを回避する反応を持つ。
 ほぼ一瞬で変身を完了する。
【特殊能力】
 スーパーアーマー:通常の人型ボーグよりひるみにくい。多少の攻撃を受けても攻撃を中断しない。
 変身:一回で変身で1分ほど持続。再変身までのチャージに1〜3秒ほど掛かる。変身前は割愛。
 バースト:
 十数秒間ほど、攻撃力の上昇、ひるみ無視、弾薬の即時リロード即時チャージなどの効果を得る。
 敵に攻撃を浴びせつづけることでゲージがたまり、発動可能になる。
 メタルヒーローの場合、必殺技の特定モーションをわずか1秒に短縮することができる。
 また、攻撃後に即時リロードされるので、二回目の攻撃をすぐさま行うことが可能である。
【説明】愛ってなんだ? ためらわないことさ
【長所】必殺技、素早さ、ひるみにくい
【短所】耐久力、必殺技モーション中のスキ
【戦法】
 変身時でエントリー。ためらわずに即時バースト、ためらわずに即時ギャバンダイナミック。
365格無しさん:2006/09/28(木) 22:42:46
副将
【名前】デスブレン
【属性】悪の帝王
【大きさ】極東アジア一帯を自身の影で覆い隠すほど。四本の突起と中央部に巨大ブレインを持つ要塞。
【攻撃力】
 八門のネコミミビーム砲からレーザーを発射、ほぼ発射と同時に着弾する。
 威力は中堅メタルヒーローを一撃で変身解除させる。爆発を伴わない。
 およそビームの直径は巨大化した人型ボーグの腹部に大穴を開ける程度。
 また本体の損傷に応じて、三段階の強力な弾幕を張ることができる。
 第一形態:弾速の遅いビーム弾を一列に連続発射、少しずつ回転させて360度をカバーする。威力は人型ボーグをひるませるほど。
 第二形態:一秒ごとに十数本のホーミングレーザーを発射、一時的に停止した後、相手に向けほぼ光速で命中。
      人型ボーグに致命傷を与える。
 第三形態:360度に追尾性のある巨大な氷塊を無数に乱射、命中すると体力を大幅に奪い、大半のボーグを氷付けにする。
      凍結するボーグのサイズは、およそ人型ボーグの二倍ほどの全長まで。デスアークなどには通じない。
【防御力】
 本体は常にバリアで守られており、九州を覆うほどの球体爆発を起こすレーザーでも無傷。
 八門のネコミミ砲台は人型ボーグのビームを十発ほど受けると破壊される程度。これを四つ破壊するとバリア解除に至る。
 デスアークの主砲、サイバーデスドラゴンの極太レーザーなどはバリアを貫通するが、威力は減衰するためほぼ通用しない。
 バリアの解除後、メタルヒーローの必殺技の直撃を受けても3回ほど耐えることができる。
 本体への直接攻撃はほぼダメージを受けない。バリアの解除後、およそ30秒ほどで砲台とバリアが復活する。
 デスICBMの直撃を6発以上受けても大丈夫。
【素早さ】
 移動不可。宇宙航行は可能と思われるが、戦闘において移動することはない。 
【特殊能力】バリア。一応人間を洗脳できる。バリアと砲台の復活能力。ガチャボーグ星から飛来したので天体間航行可能。
【長所】防御力、氷塊
【短所】攻撃力不足、移動できない
【説明】 直球すぎる悪の帝王。ふはははと笑う。洗脳して得た部下の少女に「デスブレイン様」と名前をよく間違えられる。
【戦法】
 地道にネコミミ砲台で迎撃していく。
 余裕のある限り、「ふははははは!」と高笑いなどして相手を挑発してみる。
366格無しさん:2006/09/28(木) 22:43:43
大将
【名前】サイバーデスドラゴン
【属性】機械竜
【大きさ】巨大化した人型ボーグ身長200km〜300kmすら自分の爪と同じ全高、九州を丸ごと踏み潰す程度の足の長さ、日本列島より長い両翼
【攻撃力】
 デスアークを一撃で破壊する主砲の極太ビームを腹部から前方方向に撃つことが可能。
 直径はおよそ大将の身長と同じくらい。弾速は発射と同時に命中、射程は詳細不明。ステージの彼方まで一瞬で飛ぶ。
 タメに2秒ほどの時間を必要とする為、ゲーム中では回避=タメの秒数内に射線軸を離脱することを意味する。
 四つのファンネルに性質の似た遠隔兵器を翼に搭載。それぞれメタルヒーローに大きなダメージを与える。直径は東京都の広さほど。
 左右の目より交互に一列の薙ぎ払いビームを発射、メタルヒーローに致命傷を与える。デスアークには通用しない。
 左右の腕部ガトリング砲は九州を包む爆発を起こすビームを6連射ほどする。
【防御力】
 メタルヒーローの必殺技の直撃に2〜3発まで耐えることができる。
 デスブレンのネコミミ砲台の射撃を受けてもひるまず、体力の1%も減少することがない。
 デスICBMの直撃に8発まで耐えることができる。
【素早さ】
 3秒で日本から中国大陸に移動。反応速度は遅い。
 180℃の旋回を1秒以内に行うことが可能。
【特殊能力】
 バースト:
 十数秒間ほど、攻撃力の上昇、ひるみ無視、弾薬の即時リロード即時チャージなどの効果を得る。
 敵に攻撃を浴びせつづけることでゲージがたまり、発動可能になる。
 サイバーデスドラゴンの場合、極太ビームのチャージ時間を0.5秒たらずに短縮する。
【長所】圧倒的な攻撃力、豊富な武装
【短所】副将よりも見劣りする防御力、素早さ
【説明】デスブレンが超硬質金属で作り上げた。君は倒せるか、最強のドラゴンを!
【戦法】
 即時バースト即時極太ビーム。
367格無しさん:2006/09/28(木) 22:44:07
>>362
切腹しなくても分け狙えばいいがなw
368格無しさん:2006/09/28(木) 22:45:53
武士には分けの二文字は無いんだろw
369格無しさん:2006/09/28(木) 22:48:56
性格考慮に入れんのw?
370格無しさん:2006/09/28(木) 23:33:43
移動できないんなら、副将って拠点ルールに引っ掛からないんか?
371格無しさん:2006/09/28(木) 23:35:14
>370
宇宙航行できるらしいからいいんじゃない?
なんで宇宙航行可能とされてるかが欲しくはあるが
372格無しさん:2006/09/28(木) 23:44:11
出来上がったのでついでに参戦させてみる。

【作品名】ザ・キング・オブ・ファイターズ97 660年目の二人
【名前】オロチ
【属性】地球の意志が炎のさだめのクリスに憑依
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】
パンチ:2、30cmのストロークしかないにもかかわらず、人間を大きく吹き飛ばす。
キック:音速以上の手刀を掴み止める八神庵でも避けきれず、胸板を切られた。
     風を切る音より早く、刃物のごとき切れ味を誇る。
触れずに投げ:念力のような物で相手を投げる。射程数m。両手を垂らしたままでいい。
          ただの投げなので格闘家の投げくらいか。
光:腕を組んで発動。半径十数m内に目も眩む様な光を発し、同時にそれを矢と化して
   相手の全身に突き刺す。人間を打ち貫く程度の威力はある。
【防御力】人間即死級の炎による爆発を顔面にぶち込まれて膝を付くくらい。
      全身を巨大な火柱に包み込まれても平気。
【素早さ】拳が届く位置から超音速の鞭を放たれた後に手刀で弾くレオナを
      圧倒する八神庵を格闘で圧倒し、その八神から見て瞬間移動しているようにしか
      見えない速度で数mを詰める。
【特殊能力】半径数百mの相手の思考をすべて読める。
        八神が思考するより早く襲いかかってきた際には一撃を受けてしまった。
【長所】相手が音速前後の反応持ちなら思考を読んで迎撃できる。
【短所】攻撃力超不足。
【戦法】光。相手が何かするようなら思考を読んで迎撃。
     攻撃が効かなくて相手が人間大ならひたすら相手を触れずに投げ続けて動けなくし、
     行動不能狙い。
373格無しさん:2006/09/28(木) 23:44:41
すまん、超誤爆orz
374格無しさん:2006/09/28(木) 23:45:45
ラノベスレと間違えてるんでないかいそれは。
375格無しさん:2006/09/28(木) 23:48:54
ごめんね、誤爆してごめんね
今、三人目まで出来たんで五人そろったらこっちにも投下しようと思ってた矢先に…
376格無しさん:2006/09/29(金) 00:07:10
>>371
ガチャボーグ星を滅ぼして地球にやってきた悪の帝王なんで、少なくとも宇宙航行できないと地球に飛来できない
377格無しさん:2006/09/29(金) 00:09:36
話の筋がさっぱりわからんが敵強すぎ
ttp://www.youtube.com/watch?v=Iz3oTujMG7k
378格無しさん:2006/09/29(金) 00:28:03
ただのMADやん
379格無しさん:2006/09/29(金) 03:40:42
ガチャフォースとバイオ4の考察、だれかよろしく
380格無しさん:2006/09/29(金) 03:50:51
381格無しさん:2006/09/29(金) 04:00:04
>>380
うん、たしかにそうだな
じゃあ代わりに他のテンプレでも作っておこう
382格無しさん:2006/09/29(金) 04:54:49
【作品名】明日のナージャ

【先鋒】 カルロス
【次鋒】 黒バラ
【中堅】 からくり自動車withダンデライオン一座
【副将】 プリンセス・ローズマリィ
【大将】 ナージャ・アップルフィールド

先鋒
【名前】 カルロス
【属性】 スペインの一流闘牛士
【大きさ】 闘牛士並み
【攻撃力】
 凶暴な闘牛にサーベルを突き刺して、赤いマントで翻弄するうちに刺殺することができる。
【防御力】
 ちっとやそっとの闘牛の攻撃では死なない。馬に轢かれて死んだ。
【素早さ】
 赤いマントに翻弄されて突進してくる闘牛用の牛を、観客のため息が聞こえるほど華麗に回避できる。
【特殊能力】 赤いマントで一部の敵を挑発、翻弄することができる。
【長所】 普通に強い
【短所】 馬
【戦法】
 赤いマントで相手を挑発、ひらりと回避して一刺しを食らわせる。
 とにかく馬に近づかないようにする。

次鋒
【名前】 キース・ハーコート
【属性】 怪盗「黒バラ」
【大きさ】 怪盗並み
【攻撃力】
 プレミンジャー公爵の用意した屈強そうな黒服の男に向け、バラを投げてひるませることができる
 19世紀の警察を相手にしても余裕で倒せる格闘能力
 犯罪者などの金を奪い、悪事を公にしてどん底に追い込むことができる
【防御力】
 一夜中ずっと鞭で拷問され続けても耐えることができる
【素早さ】
 躍起になった19世紀の警察の追跡を容易に振り切ることができる。屋根と屋根の間を飛ぶことが可能。
【特殊能力】 金銭などを盗める
【長所】 防御力
【短所】 善人からは盗めない
【戦法】
 バラを投げてひるんだところをキックで仕留める
383格無しさん:2006/09/29(金) 04:55:54
中堅
【名前】 からくり自動車withダンデライオン一座
【属性】 ダンデライオン一座の自動車&一座のメンバー
      怪力団長、少年剣士、バイオリン奏者、ピエロ、小さな猛獣使い、歌姫、占いばば、ライオン二匹
【大きさ】 全長5mのトラック並みの自動車。一座のメンバーは役職相応
【攻撃力】
 十数人ほどの海賊であれば自力で撃退することができる。
 ゲオルグ:数名の海賊を素手で倒すほどの怪力。
 ケンノスケ:日本刀を振り回せる。たぶん人を切ったことはない。
 ライオン:成人男性を押し倒すほどの突進。
 自動車 :大きさ相応の20世紀初頭の自動車並み。
【防御力】
 自動車 :大きさ相応の20世紀初頭の自動車並み
【素早さ】
 ゲオルグ:大きさ相応。
 自動車 :大きさ相応の20世紀初頭の自動車並み
【特殊能力】 自動車の側面を展開することでステージを構築、歌と踊りで人々を楽しませることができる
         予知能力:おばばの占い。たまに当たる。
【長所】 芸ができる
【短所】 奇跡の舞姫ナージャがいない
【戦法】
 楽しく踊って相手の興味を引く。引き分け要員。

副将
【名前】 プリンセス・ローズマリィ
【属性】 20世紀初頭に舞い降りた最凶の悪女、電波メイド
【大きさ】 電波メイド並み
【攻撃力】
 ナージャの大切にしているお母さんのドレスを容易く引き裂くことができる。また、それほどに残酷な心をもつ。
 自分の勤め先のお屋敷からパンやワインを盗むことができる。
 すぐさま自分に優位になるようなウソを考えつき、それを熱演することができる。
【防御力】
 他人にひっぱたかれても耐えることができる。
【素早さ】
 警察の踏み込んできたと同時に、自分の計略を実行するために必要な言葉を一瞬で考えつく反応。
【特殊能力】
 ナージャの偽者になり、世間を欺くことができる
【長所】 電波
【短所】 それだけ
【戦法】
 相手の良心を利用して引き分けに持ち込む。引き分け要員。
384格無しさん:2006/09/29(金) 04:57:35
大将
【名前】 ナージャ・アップルフィールド
【属性】 公爵家の後継ぎ、百年くらい昔の話しの主人公、奇跡の舞姫
【大きさ】 13歳の少女並み
【攻撃力】
 バトン、パラソル、フラッグなどで殴るサイズ相応の攻撃ができる。
 人々の見惚れるほどのダンスを踊れる。とくにフラメンコについては熟練者の特訓を受け、本場でも通用するほど情熱的なレベル。
【防御力】
 映画ばりの超絶アクションで窓ガラスを割って飛び込んでも無傷。
【素早さ】
 拳銃を持った男に庭園で追い掛け回されても逃げ切ることができる。
 カーテンを束ね、ロープにした状態で左右に身を揺らし、ついには壁走りをして離れた部屋の窓ガラスに飛び込むことができる。
【特殊能力】
 金を取れるほどのレベルでヨーロッパ各国のダンスを踊ることができる。
【長所】 根性と美貌がある
【短所】 子供人気はない
【戦法】
 ダンスを踊って相手を魅了、仲良くなる。引き分け要員。
 カーテンを束ねたロープにぶらさがった状態でエントリー、相手にダンスが通用しそうになければ体当たりを狙う。
385格無しさん:2006/09/29(金) 05:25:11
>>384
> 【戦法】
>  ダンスを踊って相手を魅了、仲良くなる。引き分け要員。
魅了は普通に勝ちだろw
386格無しさん:2006/09/29(金) 06:19:11
>>379
バイオハザード4の中堅の触手はどのくらいまで届く?
あと中堅の大きさは何mぐらい?
387格無しさん:2006/09/29(金) 06:36:27
>>386
幅10m、奥行き5m、高さ5mほど
触手は伸びる訳じゃないので、せいぜい自分の周辺の敵を薙ぎ払うか、伸ばして5mくらい
……アレ、こいつ普通の人間でも逃げきれるじゃんw
本当は密室内で勝負するから気にならないんだが、いざ広いところでやると考えるとこいつよえぇぇ…! 他のにしときゃよかったぜ
388格無しさん:2006/09/29(金) 06:42:22
>>349
ちょっと間違ったかも
勝率では ぼのぼの > 三国演義 = 新撰組! = ソラリス > つよきす cool×sweet > 黒い光
となってるし、過去の考察で新撰組!は熊殺し越えできないとされているから

ぼのぼの (熊殺しの壁) > 三国演義 = 新撰組! = ソラリス > つよきす cool×sweet > 黒い光

とも考えられるが、最初のとどっちが良いだろう?
389格無しさん:2006/09/29(金) 07:12:25
>>388
とりあえず現在新撰組は熊殺しの壁の上にいるから

ぼのぼの>三国演義=新撰組!>
(熊殺しの壁)
ソラリス>つよきす cool×sweet>黒い光

でいいと思う ソラリスは新撰組に直接対決で負けてるし
390格無しさん:2006/09/29(金) 14:50:53
>>389
おk。じゃあそれで。
391格無しさん:2006/09/29(金) 16:28:38
>>384
プリキュアには勝てないだろうなぁ。おじゃ魔女も無理ぽ
392格無しさん:2006/09/29(金) 16:46:48
バイオハザード4 考察
せっかくなのでStubbs the Zombieから

vsStubbs the Zombi
【先鋒】相手の攻撃は効かないが飛んでるので攻撃は当たらない 分け
【次鋒】銃撃勝ち
【中堅】こちらの方が硬いため触手でそのうち勝てる
【副将】ロケットランチャー負け
【大将】戦車は無理だろ 砲撃負け
2勝2敗1分け

vsJaws Unleashed
【先鋒】相手の攻撃は効かないが飛んでるので攻撃は当たらない 分け
【次鋒】銃撃勝ち
【中堅】硬いので相手餓死まで持ち込める 勝ち
【副将】でかすぎる 負け
【大将】機銃とロケットランチャー負け
2勝2敗1分け

393格無しさん:2006/09/29(金) 16:48:29
vsSDガンダム外伝
【先鋒】ランプ勝ち
【次鋒】バルカン砲勝ち
【中堅】ビームは流石に耐えられない 負け
【副将】速いからおそらく勝てる
【大将】デカすぎる 負け
3勝2敗

vsパリ・ダカール
【先鋒】轢いて勝ち
【次鋒】軍事ヘリには勝てない 勝ち
【中堅】戦闘機は無理だろ 負け
【副将】速いが戦車は無理 負け
【大将】銃砲負け
2勝3敗

俺がバイオを低く見積もってるかも知れないがこの辺でも微妙
このまま上で考察していいかな?
394格無しさん:2006/09/29(金) 17:42:17
パリ・ダカール
戦車だったら、クラウザーの配置できる手榴弾並みの威力のある自爆ロボで倒せるのでは?
あと大将は鉄砲の性能によるが、0.1秒以内に発射できないとシカゴタイプライターで蜂の巣にされかねない
シカゴタイプライターだったら1秒もあれば正面から突っ込んでくるトラックを操作不能&炎上状態にできたので
395格無しさん:2006/09/29(金) 18:27:31
戦車はそんなやわじゃない
396格無しさん:2006/09/29(金) 19:15:35
ttp://mltr.e-city.tv/faq09b02b.html#00819
90式戦車は、1mの鉄板を打ち抜く自身の対戦車砲弾に数発零距離直撃しても戦闘可能な防御力
397格無しさん:2006/09/29(金) 21:51:04
そんなに戦車は強かったのか
てっきりRPG7とかで一撃かと思ってた…
398格無しさん:2006/09/29(金) 21:58:31
>>393
SDガンダム外伝、大将はでかくないぞ
399格無しさん:2006/09/29(金) 22:31:51
>>397

昔はな。
小銃弾程度で貫通するチハとかチハとかチハとか。
400格無しさん:2006/09/29(金) 22:38:13
【作品名】 ザ・キング・オブ・ファイターズシリーズ
【ジャンル】 小説(ライトノベル)
【備考】嬉野秋彦著

【先鋒】 マキシマ
【次鋒】 クーラ・ダイアモンド
【中堅】 K’
【副将】 八神 庵
【大将】 オロチ


【名前】マキシマ
【属性】身体の八割を機械化したM型サイボーグ
【大きさ】2mの屈強な大男、体重204kg
【攻撃力】力を入れたように見えないショートフックでもヘビー級ボクサーの
     フィニッシュブローに匹敵する破壊力。
ストレート:火薬の爆発力で加速させ、威力を増したストレートパンチ。
      訓練された兵隊に放った際、掠っただけで自動小銃をぐしゃぐしゃにし、
      そのまま兵隊にも命中させて10m以上ふっ飛ばして即死させた。
マシンガン:右腕に内蔵。普通のマシンガン。
FML:正式名ファイナルマキシマランチャー。自分のストレートを口に中にぶち込まれても戦闘可能な
    3mのライオンを一瞬で蜂の巣にしたガトリングガン。左腕に内蔵。
    一回使用(数秒連射)すると内部機構が破損して使えなくなるが、破壊力はその分高いらしい。
【防御力】頭蓋骨は特殊金属製。普通の人間なら顎が砕け、眼底骨折に加え頭蓋骨にひびが入る
     頭突きの連発でも傷が入らない上、普通なら最初の数秒で死ぬラッシュでも平気。。
     自動小銃を大量に連射されて数百発以上直撃しても平気で、逆に銃弾の方がひしゃげるほど。
【素早さ】反応自体はK’、およびクーラが反応出来ない攻撃を格闘間合いで掴み止められるほど。
     挙動はライオンにマウント取られても互角に格闘可能な程度なので、普段はそういった行動は出来ない。
     ただし、M式動力炉の出力を上昇させれば移動以外の挙動も
     K’、クーラを上回る速度となり、上記の攻撃を掴み止められるようになる。
【特殊能力】三分限定でM式動力炉のリミッターを解除して出力を上げられる。
      それ未満の時間なら任意で再度リミッターをかけることが出来ると思われる。
      三分立つとしばらく(数十秒)動けなくなり、その後も数十分は挙動に影響が出る。
      (どの程度影響が出るかは不明)
      「リミッターを外した際のマキシマのパワーは、この世のあらゆる生物のそれを凌駕する」
      の一文から、少なくとも像とタメ張れる程度はあるのだろう。
【長所】硬い。パワーもある。
【短所】スピードはない。
【備考】脳も大半が機械化されている。一切睡眠無しで100時間は動ける。
【戦法】リミッター解除から即FMLぶち込む。
401格無しさん:2006/09/29(金) 22:39:12
【名前】クーラ・ダイアモンド
【属性】アンチK'、遺伝子改造人間
【大きさ】14歳の少女並み
【攻撃力】
氷柱パンチ:腕を氷柱に包んだままパンチ。車の屋根をぶち抜き、人間をあっさり貫通する威力。
投げキス:数m離れた相手の眼前に氷の刃を生み出す。
     K'でも防御するのがやっとな速度。人間の両腕を裂き、そのまま5、6m吹き飛ばす威力。
髪の毛:一瞬で氷によって覆われた数万の刃と化す。人間を切り裂く威力。腰くらいまでの長さがある。
巨大氷柱:数mの距離があってもクーラの蹴りを掴んで止める相手が避けられない。
     手を地面に叩きつけると同時にその場所から伸び始め、人間を完全に貫通し、
     真っ二つにするほどの威力がある。射程自体は10m以上ある模様。
氷の刃:空間を一撫ですることで、そこの水分を瞬時に凍結させて剣山を作り出す。
    格闘間合いで中堅のK’が避けれず直撃を受け、胸を裂いて激しく出血した。
【防御力】人間なら気絶間違い無しの攻撃をまともに食らって無傷。
【素早さ】拳が届く位置から超音速の鞭を放たれた後に手刀で弾くレオナとほぼ同等。
     完全に見えない状態の車内から、フロントガラスに張り付いているときに
     デザートイーグルぶっ放されても瞬時に小さな氷を生み出し、銃弾を
     琥珀の中の羽虫のように包み込んで、その後に掴み止める反応。
     長距離速度は140馬力のバイク以上。
【特殊能力】周囲の気温を低下させて一瞬でビル一つを氷点下にし、凍らせる温度変化能力。
【長所】氷系攻撃。
【短所】だから攻撃力が不足してるってば。
【戦法】巨大氷柱。その後はとりあえず接近戦で。


【名前】K'
【属性】テロリスト、格闘家、遺伝子改造人間
【大きさ】成人男性並
【攻撃力】自動小銃所持。
     ボディに拳を押し当ててからパンチを出しても、吹き飛ばされた相手がぶつかった細い鉄の
     手すりが大きく湾曲し、常人なら間違いなく気絶するほどの威力。
     小さな盾でも銃弾を防御する氷の、それより厚みのある盾を蹴り砕く。
炎:右手で攻撃(打撃等)した際、人間を軽く弾き飛ばして戦闘不能にするほどの
  炎が吹き上がる。射程は約数メートル。
セカンドシュート:右手の上に乗せた炎を蹴ることによって、素早さ欄にあるクーラが十メートル程度の距離でギリギリ
     回避できるくらいの速度で、炎の弾を飛ばせる。射程は十メートル程度か。
     威力は、ドラム缶大の氷に直撃させてあっという間に溶かすくらい。
ヒートドライブ:相手に走り寄りながら放つ、全身に炎を纏っての体当たり。
     当たれば人間が真っ二つにされかねない氷柱が、進路上に連続して生えているのを
     全て打ち砕きながら、十メートル以上突き進む。
     速度は素早さ欄にあるクーラが、十メートル程度離れていても回避できないくらい。
     これを出すと全身を軽く火傷する。吹き飛ばされて鉄の手すりにぶつかり、
     大きく湾曲させても何事もないように立ち上がる相手が気絶。
     普通の人間なら黒こげになって死ぬらしい。
【防御力】無数の機関銃弾でダメージを受けないマキシマにダメージを与えるクリザリッドの
     手刀を無防備な背中に叩き込まれても戦闘可能。
     戦闘に集中していると骨を傷つけられても痛みを感じず、怯まない。
     手がズタボロで、足を木箱の破片が貫通していてもヒートドライブを出せる。
     ただし、満身創痍でほぼ戦闘不能になる。
【素早さ】数メートル程度の距離から銃弾が発射された瞬間、残像だけを残して接近。二発目が発射される前に銃を蹴り上げ、
     同時に地面に顔を叩きつけて人間を気絶させた。
     フロントガラスに張り付いている時に、ヒビだらけでほぼ見えない状態の車内から銃弾を撃たれても、
     瞬時に生み出した氷で防御できるクーラと同等に戦闘。
     一瞬で数十m移動し、訓練された兵隊に反応させないまま倒した。
【特殊能力】出る炎は、元は血筋によって生まれ、八神の炎と対を成し、自然の意志を
      打ち払うために作り出された不思議炎。その遺伝子を移植されて使えるようになった。
【長所】草薙の炎。
【短所】微妙な攻防力。
【戦法】ヒートドライブ、効かなかったら自動小銃乱射。
【備考】ゲーム内にある技は名前を流用。
402格無しさん:2006/09/29(金) 22:39:58
【名前】八神 庵
【属性】八神流古武術正当継承者
【大きさ】長身の青年並み
【攻撃力】電話ボックスの中の公衆電話に蹴りを入れて支柱をへし折り、そのまま吹き飛ばす。
     アッパーでガードを固めている人間をそのガードごと浮かび上がらせる。
     地面をぶん殴ってアスファルトに大きなひびを入れ、拳で鉄骨を大きく歪ませる腕力。
     あっさりと人間の手首を握り砕く握力。
     鋼鉄の支柱を仕込んだ棍を振り下ろした腕でへし折る。
     人間の身体を貫手一発で貫通し、致命傷を与える。
爪櫛:野球ボールを投げるようなモーションで踏み込みつつ、爪で相手を引き裂く。
   自分と同等に戦える相手が、2m以上離れていてギリギリ(残り数cm)で防御できる速さ。
   人間の肉をこそげ取って、噴水のように血を吹き出させる上、木肌を大きく引き裂く。
八稚女:同等の相手に反撃させないまま、鉤爪のような形に作った手で連続攻撃を叩き込み、
    最後に首根っこを両手でとっつかまえて顔面を炎で爆破する技。
    自分とほぼ同等の達人(超一流プロレスラー以上の相手に手加減無しでDDTで
    頭から地面に叩きつけられても戦闘可)が何も出来ないまま食らい続ける威力と速度。
    手による攻撃は上記の達人が全身切り刻まれて戦闘不能になるくらい。
    最後の爆破は人間なら即死し、見るも無残な焼死体になる破壊力。
鬼焼き:身を捻りながら空中へ飛びつつ放つ炎。庵から半径5mの範囲を炎で包み込む。
    範囲ギリギリにいただけでも人間が一瞬で意識を失い、更には全身を炎で
    包み込まれて決して軽くない火傷を負う。
【防御力】蹴り2発で一流のアメリカンフットボール選手を昏倒させる相手の攻撃を
     みぞおちに連続して二発入れられても支障なく戦闘可能。
     オロチの光をまともに食らっても戦闘可能。
【素早さ】拳が届く位置から超音速の鞭を放たれた後に手刀で弾くレオナを格闘で圧倒でき、
     体勢を崩した状態からでも音速以上の手刀を掴み止めれる。
     他は達人格闘家並か。
【特殊能力】炎は八神家の血とオロチ(地球の意志の力)が生み出す、青い不思議炎。
      胸元をちょっと焼かれただけでも一流格闘家がのたうち回って苦しむ。
【長所】攻撃力はマシになった。
【短所】代わりに移動速度が微妙になった。
【戦法】接近して、範囲に入ったら鬼焼き食らわす。


【名前】オロチ
【属性】地球の意志in炎のさだめのクリス
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】
パンチ:2、30cmのストロークしかないにもかかわらず、人間を大きく吹き飛ばす。
キック:音速以上の手刀を掴み止める八神庵でも避けきれず、胸板を切られた。
    風を切る音より早く、刃物のごとき切れ味を誇る。
触れずに投げ:念力のような物で相手を投げる。射程数m。両手を垂らしたままでいい。
       ただの投げなので格闘家の投げくらいか。

光:腕を組んで発動。35000人を収容可能なスタジアム全域に目も眩む様な光を発し、同時にそれを矢と化して
  相手の全身に突き刺す。人間を打ち貫く程度の威力はある。ありとあらゆる物を無差別に破壊する光輝。
  天井に吊られていたライトも全て破壊したため、攻撃範囲もスタジアム全域か。
【防御力】人間即死級の炎による爆発を顔面にぶち込まれて膝を付くくらい。
     全身を巨大な火柱に包み込まれても平気。
【素早さ】拳が届く位置から超音速の鞭を放たれた後に手刀で弾くレオナを圧倒する
     八神庵を格闘で圧倒し、その八神から見て瞬間移動しているようにしか
     見えない速度で数mを詰める。
【特殊能力】半径数百mの相手の思考をすべて読める。
      八神が思考するより早く襲いかかってきた際には一撃を受けてしまった。
【長所】相手が音速前後の反応持ちなら思考を読んで迎撃できる。 攻撃範囲は広い。
【短所】攻撃力超不足。
【戦法】光。相手が何かするようなら思考を読んで迎撃。
    攻撃が効かなくて相手が人間大ならひたすら相手を触れずに投げ続けて動けなくし、
    行動不能狙い。
403格無しさん:2006/09/29(金) 22:47:40
八神の備考忘れてたorz

【備考】草薙殺したい病に掛かっている
404格無しさん:2006/09/29(金) 23:07:08
>>399 南方に送られただけで、装甲に亀裂が入った戦車を比較に出すな。
(日本との温度差で装甲の歪みが表面化する)
まあ、イタリア軍戦車も似たようなものだが。

>>397
1970年代の中東で、ロケット弾による戦車破壊が相次いだんで
装甲の種類を変えたんだよ。
現状、まともに戦車を撃破できるのは同様の戦車位で
核爆発でも爆心地から1km離れていればまず耐えられる。
原爆実験や水爆実験に戦車や戦艦が供されたのも、核戦争世界の軍行動の可能性を探るため。
405格無しさん:2006/09/29(金) 23:07:32
>>398
本当だ
みんなデカイから勘違いしてたスマン
となると硬いが勝てるだろう
4勝2敗

とりあえず上見て見るか

>>394
開始直後に走りながら乱射だろうから
確実に打ち合いになるから
生身のレオンの方が不利と見た
威力が高いから一発当たっただけでも死ぬ
406格無しさん:2006/09/29(金) 23:09:58
>>405
数あってないw
合計5にならなきゃいかんよ
407格無しさん:2006/09/29(金) 23:12:21
ちょwwwwww消し忘れたwwww
4勝1敗ですorz
408格無しさん:2006/09/29(金) 23:33:48
今フンコロガシ考察中だが、
馬とゴリラってどっちが強い?(共に大きさは指定されておらず馬並みゴリラ並み)
409格無しさん:2006/09/29(金) 23:34:39
正面からやったらゴリラなイメージが
410格無しさん:2006/09/29(金) 23:34:45
ゴリラ
411格無しさん:2006/09/29(金) 23:39:02
>>405
車の図体を考えると、的のデカイ分だけラリーの方が不利かと
つーか「鉄砲」て表現だと、具体的なイメージがつかない
マシンガンでも装備しているならラリー圧勝だが、どこに装備されていて、どのように打つのか分からんし

まあそこまで深く考えなければ、普通にレオンの負けでいいのかな
閃光手榴弾をスタートと同時に発動させてしまえば、相手の視界ゼロ状態のうちにロケットランチャーで吹っ飛ばせるんだが…
412格無しさん:2006/09/29(金) 23:41:13
413格無しさん:2006/09/29(金) 23:45:36
>>411
見る限りはインベーダーゲームの弾のように
ある程度は連射できるが、マシンガン程の速さでは射出しない感じ。
414格無しさん:2006/09/29(金) 23:45:36
>>412
すんませんでした
415格無しさん:2006/09/29(金) 23:46:10
とりあえずその武器の威力はテンプレに入れとけ
入ってたらスマンが
416格無しさん:2006/09/29(金) 23:51:26
これだな、問題のテンプレ
たしかに「鉄砲」としか書かれていないと不便だな

【大将】
【名前】主人公withラリーカー
【大きさ】成人男性と車並み
【攻撃力】ラリーカーに銃砲を装備。数発で戦車や戦闘機、魚雷を破壊できる。
【防御力】主人公は約30mの高さから落ちても安全に着地でき、
     自分の背丈と同じぐらいの岩や火球の直撃で少し怯むくらいで、ダメージを受けない。
     ラリーカーはラクダや戦車に接触したり、飛行機の銃撃や戦車の砲撃を数発食らうと走行不能になる。
     (いずれの場合も運転手の主人公は平気っぽい)
     潜水、さらにその状態から走行可能。最低でも1〜2分は海中を航行可能なよう。
【素早さ】主人公は自分の背丈の3〜4倍の幅の崖を飛び越えられる。ラリーカーは機銃装備のレース仕様の車並。
【長所】何気に運転手は鍛えてます
【短所】車の防御力が紙。銃を連射しながら走る様はまるで『コンボイの謎』。
【戦法】銃砲連射しながら轢き殺し
417格無しさん:2006/09/29(金) 23:53:25
戦車の砲撃に幾らか耐えられるなら普通に勝ちだな
418格無しさん:2006/09/29(金) 23:55:49
フン・フン・フンコロガシ考察。
先鋒が負ける場合は省略。>>409-410 の方々tnx。

vs ソラリス 全敗
【次鋒】【中堅】持久戦で負け
【副将】特攻負け
【大将】餓死負け

vs つよきす 1勝4敗
【次鋒】鮫のほうが有利か。負け
【中堅】キリン有利。勝ち
【副将】鮫を素手で倒せる相手には厳しい。地獄蝶々負け
【大将】かめはめ波(仮)と副将以上の実力的に厳しい。負け

vs 黒い光 4勝1敗
【次鋒】刑事というのが微妙だが一応ゴリラ勝ち
【中堅】【副将】【大将】人間に殴られる程度ではやられない。視界潰されても適当に暴れれば勝てるだろう。

vs 双恋(ゲーム) 2勝3敗
【次鋒】ゴリラ勝ち
【中堅】キリン有利。勝ち
【副将】リムジン負け
【大将】相手がでかい。負けか。

vs へっぽこSPなごみ! 3勝2敗
【次鋒】拳銃所持の人程度ならまだゴリラ有利か。
【中堅】キリン有利。勝ち
【副将】ライオン有利。勝ち
【大将】持久戦負け

vs かまいたちの夜 2勝3敗
【次鋒】人を真っ二つにできる刀と移動速度の面で不利。
【中堅】キリンだし足が1,2本やられる程度でなんとかできるだろう。有利。
【副将】相手に飲み込まれることもなくライオン勝ち
【大将】存在抹消で負け
419格無しさん:2006/09/29(金) 23:56:37
vs エキセントリック少年ボゥイ 4勝1敗
【次鋒】ゴリラ勝ちできる。
【中堅】キリン勝ち
【副将】ライオン勝ち
【大将】象勝ち

vs 正ちゃんの冒険 2勝2敗1分
【次鋒】装備が強いがまぁゴリラ有利だろう。
【中堅】遅いし、魔法の壷の水をかけられる前に潰して勝ち。
【副将】象負け
【大将】スペック的には同等。引き分け。

vs あずまんが大王 2勝3敗
【次鋒】ゴリラ勝ち
【中堅】【副将】車負け
【大将】象勝ち

vs シンデレラ・パニック 1勝4敗
【次鋒】ゴリラ勝ち
【中堅】キリンだし馬車では倒されるか?不利としておく
【副将】同上
【大将】魔法の手榴弾負け

vs さーかす 2勝1敗2分
【次鋒】ゴリラ勝ち
【中堅】キリン勝ち
【副将】【大将】メンツ同じ。引き分け

vs ミッフィー 2勝3敗
【次鋒】ゴリラ勝ち
【中堅】キリン勝ちか。
【副将】車負け
【大将】特攻負けか。少なくとも勝てない。

vs くにおくん 4勝1敗
【次鋒】【中堅】【副将】【大将】不良を倒すレベルならまだ各大型動物のほうが強いだろう。勝ち。

vs テトリス 3勝2敗
【次鋒】【中堅】【副将】普通に勝ち
【大将】スペースシャトル負け

vs 走れメロス 4勝1敗
【次鋒】【中堅】【副将】【大将】各大型動物勝ち

成人男性以上だとまず先鋒戦を落とすのがネック。

さーかす > ミッフィー(うさこちゃん)シリーズ > フン・フン・フンコロガシ > 熱血硬派くにおくん >
420格無しさん:2006/09/30(土) 00:02:35
乙華麗
421格無しさん:2006/09/30(土) 00:25:23
阿Q正伝考察。成人男性からが相応しい。

対 YAEN 3勝1敗1分
【先鋒】実力負け
【次鋒】引き分け
【中堅】ステッキで殴って有利。
【副将】天秤棒で殴って有利。
【大将】射殺勝ち

対 げんしけん 3勝2分
【先鋒】相手運動不足そうなんで引き分け
以降はYAENと同じ

対 KHM22 4勝1敗
【先鋒】年齢差勝ち
【次鋒】ナイフ持ってるが年齢差的になんとかできる。勝ち
【中堅】刺される前にステッキで殴って勝ち
【副将】豚負け
【大将】射殺勝ち

対 ポートピア連続殺人事件 2勝2敗1分
【先鋒】実力負け
【次鋒】引き分け
【中堅】相手が守衛なのでステッキでは奪われそう。不利
【副将】天秤棒は割と長いので近寄らせず闘って有利
【大将】射殺勝ち

対 審判 1勝3敗1分
【先鋒】実力負け
【次鋒】引き分け
【中堅】相手の腕力があるのでステッキではキツイか。負け
【副将】鞭負け
【大将】射殺勝ち

対 モモタロウ 1勝3敗1分
【先鋒】実力負け
【次鋒】目玉をつつくだけでは倒されないが、飛ばれると手が出せないので引き分け
【中堅】大型猿はキツイか。負け
【副将】大型犬負け
【大将】射殺勝ち

対 罪と罰 1勝3敗1分
【先鋒】年齢差勝ち
【次鋒】引き分け
【中堅】斧負け
【副将】射殺負け
【大将】軍人なら並の成人男性より早いだろう。先制射殺勝ち

> 審判 > ポートピア連続殺人事件 = 阿Q正伝 > 子どもたちが屠殺ごっこをした話(第2話)
422格無しさん:2006/09/30(土) 00:33:09
舞乙HIME
423格無しさん:2006/09/30(土) 00:34:55
間違った

対 罪と罰 2勝2敗1分

念のため
対 罪と罰 2勝3敗
【先鋒】人間勝ち
【次鋒】成人男性勝ち
【中堅】象負け
【副将】虎負け
【大将】虎より強い大魚負け

位置は>>421と変わらず。
424格無しさん:2006/09/30(土) 13:46:32
バイオハザード4 考察 続き
上を見てみる
vs仮面ライダー剣
【先鋒】轢いて勝ち
【次鋒】先に攻撃が当たったほうの勝ち 微妙なので分け
【中堅】削られて負け
【副将】こちらが速いが相手は硬い RSFで不利 
【大将】耐えられて負け
1勝3敗1分け
これより上も負けるだろう

パリ・ダカールラリースペシャル >バイオハザード4> SDガンダム外伝 騎士ガンダムシリーズ(OVA) > Jaws Unleashed

> Stubbs the Zombie >
425格無しさん:2006/09/30(土) 16:27:10
>>424
考察乙!
426格無しさん:2006/09/30(土) 16:32:51
大長今再考察からのまとめ。これで合ってるだろうか。

【考察】
>89-92大長今再考 目覚めの直前、柘榴のまわりを一匹の蜜蜂が飛んで生じた夢>罪と罰=大長今=モモタロウ>審判
げんしけん=We'rethe "YAEN"シリーズ(成人男性の壁) >変身>ストーカー>白雪姫=こいのぼりだいぼうけん>きいろいことり
>144-145>147君のためなら死ねる ポケットモンスター >魔界戦記ディスガイア> きみのためなら死ねる>ドラゴンクエスト8
>221-222>228仮面ライダー555 劇場版パラダイス・ロスト
錬金3級 まじかる?ぽか〜ん>仮面ライダー555 劇場版パラダイス・ロスト>空の境界
>344>347 より超音速上にいける可能性有り?保留中
≧デビルサマナー 葛葉ライドウ対超力兵団>イナズマン
>274>283>291>295>298 仮面ライダー555 保留
>348-349つよきす cool×sweet  ぼのぼの > 三国演義 = 新撰組!(熊殺しの壁) > ソラリス > つよきす cool×sweet > 黒い光 
>392-393>424 バイオハザード4 パリ・ダカールラリースペシャル >バイオハザード4> SDガンダム外伝 騎士ガンダムシリーズ(OVA)
>418-419フン・フン・フンコロガシ さーかす > ミッフィー(うさこちゃん)シリーズ > フン・フン・フンコロガシ > 熱血硬派くにおくん >
>421>423阿Q正伝 > 審判 > ポートピア連続殺人事件 = 阿Q正伝 > 子どもたちが屠殺ごっこをした話(第2話)
【新規参戦・要検討中】
>94-95 LIVE A LIVE
>120-126>146>151>205-211>214 仮面ライダー555 劇場版パラダイス・ロスト
>157-160>170>172 バイオハザード4
>220 しまいま。
>236-239 仮面ライダー555
>253-254 ウルトラマンメビウス&ウルトラ兄弟  大将がテンプレ不備
>312-314 仮面ライダーカブト
>361-366 ガチャフォース
>382-384 明日のナージャ
>400-403 ザ・キング・オブ・ファイターズシリーズ
【修正】
>317 ゼノサーガ修正
427格無しさん:2006/09/30(土) 17:01:05
乙華麗
新規はあい変わらず多いな…
FateとかBASARAのテンプレ作りたいが

減らした方いいよな?
428格無しさん:2006/09/30(土) 17:22:21
>>426
【修正】の欄に
>306 デビルサマナー 葛葉ライドウ対超力兵団修正
【新規参戦・要検討中】 の欄に
>300-301 エンジェルフォイゾン テンプレ不備?

の追加を頼む まとめ乙
429格無しさん:2006/09/30(土) 17:24:40
エンジェルフォイゾンは漫画最強の方に流れたかとオモタ。すまん
補足thx
430格無しさん:2006/09/30(土) 17:36:04
まあ別にあっちに行ったからこっちに参加しちゃいけないってルールはないからな
431格無しさん:2006/09/30(土) 18:57:39
>>427
288のような考え方もあるんで急いで減らさなくてもいいかと
という訳でテンプレ作成頑張ってくれ
432格無しさん:2006/09/30(土) 19:00:42
Fateつくるのは議論中テンプレを減らすことにもなる。
433格無しさん:2006/09/30(土) 19:03:54
ところで大長今再考察されたその日の放送で強いキャラが出たんだけど
差し替えした方がいい?
せっかく考察されたんだし出さない方がいいかとも思うんだけど。
434格無しさん:2006/09/30(土) 19:07:45
結局不思議パワー通じない議論やら反応やらでいろいろあったなFate
435格無しさん:2006/09/30(土) 19:09:25
前スレ876のルール移入議題は
>暗黙の了解みたいなものだったから、明文化するのもありだと思う
以上の意見が出てませんが、スルーではなく異論なしという理解で問題ありませんか?
436大長今再考察者:2006/09/30(土) 19:11:18
>>433
差し替えてくれ なんだったら再々考察してもいい
437格無しさん:2006/09/30(土) 19:12:28
>>434
不思議以外は通じない議論じゃなかったっけ?
知らんが
438格無しさん:2006/09/30(土) 19:17:50
>>435
新規参加者もいるようだし、そういう人のためにもまとめサイトにのせておいた方がいいんじゃないか
439格無しさん:2006/09/30(土) 19:27:44
修正する見込みが無い特撮関係どうするよ
440格無しさん:2006/09/30(土) 19:33:37
前言ったようにRXは昭和ライダーシリーズに打ち込んで修正するわ
時間があまりとれないので投下はしばらく先になりそうだがorz
441格無しさん:2006/09/30(土) 19:41:26
>>439
問題点をまとめて修正者待ちに移動するとか。
442格無しさん:2006/09/30(土) 19:57:56
.>236
フォトンブラッドなどの共通設定は映画と共通?
443格無しさん:2006/09/30(土) 20:10:53
>>442
共通でござい
444格無しさん:2006/09/30(土) 21:00:30
>>426
THX
445格無しさん:2006/09/30(土) 21:39:05
>>438
前スレ引用分簡単に載せました。
まだ見難いと思いますが、暇なときに少しは修正したいと思いますので
こうして欲しいというのがある方がいたらお願いします。
446格無しさん:2006/09/30(土) 21:45:15
×こうして欲しいというのがある方がいたらお願いします。
○こうして欲しいというのがある方がいたら要望お願いします。
447格無しさん:2006/09/30(土) 21:53:43
仮面ライダーカブトの劇場版を用意しようと思うんだが、クロックアップの記述はどうする?
とりあえず共通設定として参考描写を用意しようと思うんだが…

クロックアップ
ライダー各自の体内に駆け巡る「タキオン粒子」を利用することで、時間流を自在に移動できるとされる特殊能力。
ライダーフォーム時、ベルトのスイッチを押すことで発動でき、およそ「常人の数十倍〜数百倍」で全ての行動をおこなうことが可能になる。
短いタイプのライダーだと数秒なので、長いタイプのライダーはそれ以上ということで客観時間にて「10秒」ほどが持続できると思われる。

クロックの表現にはムラが多く、作中描写の凄さには回毎に差があるため、以下の最大描写を基準とする

1、どしゃぶりの雨中にて、水滴の「ほぼ静止」した状態に感じられるほどの高速世界で平常時と同じ動き
  「ドシャ降りの雨 直径5mm スピード 秒速907cm=時速32.6km」なため、クロックアップ時はこれが主観的に静止した空間で戦闘可能

こんな感じでいくつか劇中描写を参考にしようと思うが、他に参考になりそうな描写ないかな?
448格無しさん:2006/09/30(土) 22:09:49
>>447
もういい
449格無しさん:2006/09/30(土) 22:14:02
>>447
格キャラによって持続時間が違うなら
最大描写も格キャラごとに必要じゃないか?
450格無しさん:2006/09/30(土) 22:23:11
管理人さん更新乙
451格無しさん:2006/09/30(土) 23:30:50
>>449
ライダーごとのクロックアップに関する性能差はない
今まで一度たりとも、ハイパークロックアップを除いて「お互いの倍率が異なる」という描写がないので
クロックアップは龍騎におけるミラーワールドのように、一つの異世界を作り出す形式だからね

持続時間は「ゼクトバックル」の「使用者に無理を強いることなく、数秒でクロックオーバーする」という設定が基本
ただしカブト&ガタックはこの機構、記述がないので、数秒以上の使用を非オートで行っている
……と解釈したが、そう決める設定もないし、そういう装備の見当たらないだけで「客観時間において数秒」ということで統一しておこう
452格無しさん:2006/10/01(日) 01:15:52
特撮は描写と設定のすり合わせが大変なんじゃよ…・・・
っとここでネタ

【作品名】 轟轟戦隊ボウケンジャー
【ジャンル】 特撮
【先鋒】ズカンガミ(人間を別の生物に変える)
【次鋒】クエスターロボ・将(強い上に堅いが制限時間あり)
【中堅】レムリアの幻獣(単純に強い)
【副将】巨大ジャリュウ(元は弱いが大きさで)
【大将】巨大アルティメットダイボウケン(強い上にでかい)

ズバーンは様子見、次鋒は多分もっと強いのが出る。
大将はズバーンおよび新メカ次第。

現時点では大連以下決定orz
453格無しさん:2006/10/01(日) 02:13:12
>>440
いや、RXは俺がやるよ。
明日明後日にでも。
454格無しさん:2006/10/01(日) 02:24:08
>>452
お前、スレ住人舐めてるの?
455440:2006/10/01(日) 02:36:26
>>453
そうっすか。ちなみにどのくらいの強さになる?
今俺が作ってるの野簡易だと
【先鋒】原爆9999万9900発分の攻撃力、メガトン爆弾無傷、光速の100倍の反応
【次鋒】先鋒に大ダメージ、先鋒の攻撃モロにくらって戦闘続行可能、先鋒以上の速さ
【中堅】先鋒以上の攻撃力、1フェムト秒単位で反応したり行動できる速さ
【副将】先鋒以上の攻撃力、それに耐える防御、中堅以上の速さ
【大将】先鋒以上の攻撃力のRX
になったりするwww他にトンデモ設定や描写があれば更にwww
明日明後日に投下できるなら任せた
456格無しさん:2006/10/01(日) 02:47:13
さすがにそーゆー理論だけのインフレはダメかと
同じくライダーのテンプレを書いている身として、RX厨は勘弁してほしい…。
457格無しさん:2006/10/01(日) 03:05:43
まあ俺も書いてるうちに馬鹿らしくなってきたくらいだからなwww
でもあの理論だとバイオ状態なら全く強化されないのも面白かったが
458格無しさん:2006/10/01(日) 06:20:06
アンチの過小評価も問題だがね
459格無しさん:2006/10/01(日) 06:28:21
すり合わせがどうとか理論だけの設定はダメだとか
このスレのルールをわかってないんじゃないか?
460格無しさん:2006/10/01(日) 09:45:21
>>445-446みたいな
あからさま且つ悪質なアンチがいるから
ここでRXの話出すのは嫌なんだよ。
(アンチRXってか平成ライダー最強厨)
こいつ等の気に入るようなテンプレ作らない限りはイチャモンつけ続けられるんだろうし。
461格無しさん:2006/10/01(日) 10:20:07
>>459
特撮板の強さ議論スレでは設定は無意味、特撮は架空のものなんだから設定は視聴者1人1人が作るもんなんだ
とか言う意味不明な理論が横行している。

多分、最近ライダーの話を出してくる人達は
特撮板のそういった考え方でもって最強スレに参加しているのだろう。
462格無しさん:2006/10/01(日) 10:28:09
>設定は視聴者1人1人が作るもんなんだ
これは違う。あくまでも作中での描写を参考にしている。
それで弱くなるのが気に入らない連中が「視聴者の設定捏造」とか言ってるんだろ。
463格無しさん:2006/10/01(日) 10:40:05
>>462
そりゃ平成ライダー厨とかはそうじゃなきゃ困るよな。
設定だと昭和ライダーの方が強いからねぇ。

特撮板で言われる「描写と矛盾するからそんな設定は参考するに値しない」
ってのは大体気に入らないキャラを過小評価する際の上等手段
464格無しさん:2006/10/01(日) 10:47:41
>特撮板で言われる「描写と矛盾するからそんな設定は参考するに値しない」
>ってのは大体気に入らないキャラを過小評価する際の上等手段

ウルトラマンマックスとノアが被害に遭ってるな
書籍や公式ストーリーがソースの設定を否定して
脳内ソースの設定を押し付けてくる奴とか困る
で、(当然だが)脳内ソース設定を否定すると「みんなの意見を認められないお前は議論に向かない」
とかなんとか言われてどうしようもなくなる
465格無しさん:2006/10/01(日) 10:58:28
>>455
等身大キャラがどこをどう間違えればそんな阿呆な事になるんだw
466格無しさん:2006/10/01(日) 11:07:54
設定も考慮には入れる必要はある
しかし例えば作中描写外の設定で「原爆に耐えられる」という防御設定がされたキャラがいたとして
作中ではそのキャラが原爆や原爆に相当する破壊威力の攻撃を食らったことがない場合、
話の作者などによるそれらの設定を自己推薦でないとしても「信憑性の有る他者推薦」として採用できるかと言われると疑問でも有る。
467格無しさん:2006/10/01(日) 11:17:46
なぁ、頼むからルールぐらい読んでから書き込んでくれないか?
468格無しさん:2006/10/01(日) 11:26:42
>>466
「何でも〜」とかの限界がない設定以外は採用なんで、そんな疑問は入る余地ありませんが
469格無しさん:2006/10/01(日) 11:39:17
>>468
>2-1-1、攻撃力・防御力・スピードなどは、描写、設定、複数の描写・設定からの推測の中から最も大きなものを採用する。
>2-1-2、設定描写などで上限が示されていない場合は、具体的に分かるところまでとする。

パンチ力〜tなどそれを作中で実証できなくても、書いてある限りはその設定を最高値としなきゃならんのか…
認識不足ですまん。だとしたら剣も達人並じゃなく「ジャンプ力25m、走力100m6.6秒」とか書くべきだよなぁ。
470格無しさん:2006/10/01(日) 11:44:58
それと反応は別物
471格無しさん:2006/10/01(日) 11:47:38
>>469
ちょっと待て、そんな基本的なルールもわかってなかったのか?
472格無しさん:2006/10/01(日) 11:49:31
言葉が足りなかった
「移動速度を『達人並』で済ますのではなく『ジャンプ力25m、走力100m6.6秒』と書いた方が良いのでは」ということ
反応に関してはピッチングの球上の文字読んで球を素手キャッチする橘さんと同じって書いてるからそのままで良いんじゃないの
473格無しさん:2006/10/01(日) 11:56:31
>>466
日本語でおK
474格無しさん:2006/10/01(日) 12:02:18
>>472
どこの事を言ってるのかわからないのでどのテンプレかをまず示してくれ
475格無しさん:2006/10/01(日) 12:06:13
>>474
仮面ライダー剣の副将の素早さ欄のところ。

【副将】
【名前】仮面ライダーブレイド・キングフォーム
【作品名・ジャンル】『仮面ライダー剣(ブレイド)』(特撮)
【素早さ】達人並だが飛行可能。
     反応速度というか動体視力はピッチングマシンから発射されたボールの表面に書かれている数字を読み取ることができるレベルの人間と同等。

476格無しさん:2006/10/01(日) 12:11:58
>>455-446
だから何?
そういう設定ちゃんとがあるんだったら何の問題もないんだが?
wwwをつけて何を馬鹿にしてるのか知らないが
むしろルールもきちんと理解していない癖にいい加減な事を言う君の方が滑稽だよ?
477格無しさん:2006/10/01(日) 12:17:33
何か最近の仮面ライダー厨はやたらうっとおしいな
傍若無人というか慇懃無礼というか・・・・
478格無しさん:2006/10/01(日) 13:04:47
>>475
間違いがあれば知ってる人が修正すれば良いってのがルール。
てわけで修正よろしく。
479格無しさん:2006/10/01(日) 13:34:19
非常に頭悪い馬鹿と
無駄に煽ってる馬鹿がウゼー

俺も無駄に煽ってる馬鹿だからウゼーがな
480格無しさん:2006/10/01(日) 13:47:14
レスさえつけてくれるなら何を言っても問題ない
481440:2006/10/01(日) 21:55:35
>>465
たいした事ではない。攻撃力は
スーパー1のパンチは広島に投下された原子爆弾66万6666発分の威力
1号、2号のダブルライダーキックはこれより上
つまりダブルライダーキックは原爆66万6666発以上となる
2号の方がパワーがあるが1号、2号のキックを両方とも33万3333発分と仮定する
V3は両者のいいとこ取りよりよりさらに上の能力を持つのでV3キックも33万3333発分と仮定する
ストロンガー電キックはV3キックの3倍なので99万9999発分。チャージアップして放つ超電ドリルキックはその100倍になるので9999万9900発分となる
チャージアップ中は全能力100倍とかいう素敵設定
RXキック、ジャンボライダーキックはこれよりも強いので9999万9900発以上となる

設定って素敵だね
482格無しさん:2006/10/01(日) 21:59:10
>>481
すげぇw
しかし破壊規模があれだな、ただのキックだとでかい相手とか倒しきれないな
防御も素敵だから分けには持ち込めそうだが

フェムト秒の所はどういうこと?
483格無しさん:2006/10/01(日) 22:07:49
>>481
> つまりダブルライダーキックは原爆66万6666発以上となる
> 2号の方がパワーがあるが1号、2号のキックを両方とも33万3333発分と仮定する
ここダウト。
単純に半分でいいのか?
484格無しさん:2006/10/01(日) 22:10:35
ただの蹴り同時うちだから下手すると単体の威力は半分以上だな
485格無しさん:2006/10/01(日) 22:11:32
>>481
100万メガトンも仮面ライダーの大好きな衝撃力が100万×100万tってだけじゃないの?
核爆弾の何tってのはTNT火薬何tを爆発させたときと同じエネルギーって意味だから、
衝撃力のtと違うぞ。
っていうかみんなちゃんと相手してて優しいな。
486格無しさん:2006/10/01(日) 22:18:18
>>485
66万6666発は仮面ライダーシリーズがエントリーしてた時
カイザークロウがその防御通ってた
487格無しさん:2006/10/01(日) 22:21:54
まとめサイト落ちてる?
488格無しさん:2006/10/01(日) 22:24:34
>>486
そりゃ再検証が必要なだけじゃないのか
489格無しさん:2006/10/01(日) 22:25:19
普通に見れるけど。
490格無しさん:2006/10/01(日) 22:30:37
>>487
見れないの?
491格無しさん:2006/10/01(日) 22:31:17
>>490
なぜか見れない。他はつながるんだが。
492格無しさん:2006/10/01(日) 22:33:48
>>482
1フェムト秒=1000兆分の1
493格無しさん:2006/10/01(日) 22:36:51
>492
どういう理由でと聞きたかったんと違うのかと
494格無しさん:2006/10/01(日) 22:37:39
>>493
単なる設定。
495格無しさん:2006/10/01(日) 23:03:57
>>491
他って漫画作品?
あっちのまとめも見れないといってる人がいる。
もしあっちも見えないなら会社の方に何かあるんだろう。
496格無しさん:2006/10/01(日) 23:05:29
自分はあっちも見れた。
497格無しさん:2006/10/02(月) 00:00:21
テレマガ超全集でイフが滅茶苦茶強くなる記述がある
「攻撃を喰らえば喰らうほど無限に強くなる」
全能以外ではこの記述を見る限り倒せないっぽい
あとケプルスはどんな攻撃も効かないのではなく実体が無いからどんな攻撃も当たらないらしい
498格無しさん:2006/10/02(月) 00:01:36
>「攻撃を喰らえば喰らうほど無限に強くなる」
ここは妄想スレじゃないですよ。

>あとケプルスはどんな攻撃も効かないのではなく実体が無いからどんな攻撃も当たらないらしい
不思議攻撃は普通に効きますがな。
499格無しさん:2006/10/02(月) 00:01:37
>>497
「無限」とか「なんでも」は描写までです
後、実体がないものは謎パワーの類は普通に効く扱いです
500格無しさん:2006/10/02(月) 00:02:58
>>497
はいはいイフは三池の脳内では最強ですw
501格無しさん:2006/10/02(月) 00:11:35
>>499
上はそうだが下は物理無効のことで実体無しは全能ぐらいじゃないと倒せないぞ
502格無しさん:2006/10/02(月) 00:11:40
>>499
実体がないものにも色々あって、その理由如何によっては不思議パワーも無効じゃなかったか?
大体の奴らは普通に効くけどなー。
503格無しさん:2006/10/02(月) 00:18:42
>>501
幽霊も実体ないがな
504格無しさん:2006/10/02(月) 00:19:29
てかケプルスは不思議パワーも効いてないし
505格無しさん:2006/10/02(月) 00:22:58
>>503
だったら幽霊のテンプレには物理無効でなく実体無しと書けばいいだけの話
506格無しさん:2006/10/02(月) 00:23:35
テンプレがないものについてグダグダ言うのは不毛。決着つけるにはこれで良い。

テンプレ作れ、話はそれからだ。
507格無しさん:2006/10/02(月) 00:24:20
どうでもいいから描写か理屈を持ってこい
508格無しさん:2006/10/02(月) 00:24:46
>>505
ピンキリあるから実体なしというだけじゃ認められんよ
509格無しさん:2006/10/02(月) 00:28:34
いや実体なしは漫画作品スレのほうでは実体無しといわれてるだけで認められてただろう?

こことあっちでは微妙にルールが違うのか?
510格無しさん:2006/10/02(月) 00:36:32
>>509
だから、幽霊だって実体なしだと
実体なしということは認められるがそれだけで不思議パワー無効ってのはない
511格無しさん:2006/10/02(月) 01:01:51
おかしいな
マンガギリシア神話やねこぢるうどんの実体無しには
不思議パワーも効かん扱いだったはずだったはずだが
やはり微妙に実体無しの扱いが違うんだな
512格無しさん:2006/10/02(月) 01:05:47
実体無しと物理無効は違う
513格無しさん:2006/10/02(月) 01:13:56
514格無しさん:2006/10/02(月) 01:19:00
実体なしは姿すらない、ていうか大きさすらない
声だけで存在とか夜そのものとか闇そのものとかに
値する連中だからそんなにポンポン出てこない
515格無しさん:2006/10/02(月) 01:22:59
幽霊とかの「実体無しだから物理無効」とかとは意味合いが違うからな。
作中描写にも寄るが、ケプルスってのはこっち(幽霊とか)に当たる気がする。
とりあえずテンプレよろ
516格無しさん:2006/10/02(月) 01:52:30
ここのルールに合わせるとイフは微妙なキャラでしかない。
特撮板では因果律を操作して存在を消されても
因果律操作を会得して復活するとか
もうむちゃくちゃ言われてるが残念ながらそんな拡大解釈は認められない。
517格無しさん:2006/10/02(月) 01:56:19
拡大解釈する奴もウザいがこのスレとは関係ない板やスレを叩く奴はもっとウザい
518格無しさん:2006/10/02(月) 02:08:59
>>517
特撮板住人乙。
519格無しさん:2006/10/02(月) 02:09:42
>>513

素早さが分かり難いんだよな。
まあ、ソフト持ってないんだけど。
520格無しさん:2006/10/02(月) 02:10:36
>>518
うなぎ乙。
521格無しさん:2006/10/02(月) 02:22:31
>>485
原爆の何倍かという例えに誤解があるようだが
あれは実際に一万メガトンのパンチを地面に打ち込んだ結果
どれぐらいの破壊力になるのかを検証した結果、原爆の○発分の破壊力になるという結論がでたわけだよ。

ちなみに地球を割るにはまだまだ力不足で
スーパー1の一億倍のパンチ力でもまだ力不足らしい。
522格無しさん:2006/10/02(月) 02:24:48
柳田理論は禁止じゃなかったか?
523格無しさん:2006/10/02(月) 02:39:47
柳田は熱や音や速さを破壊力に換算するのがまずいんだから破壊力→破壊力ならいいんじゃないの
524格無しさん:2006/10/02(月) 02:41:40
>>521
> あれは実際に一万メガトンのパンチを地面に打ち込んだ結果
> どれぐらいの破壊力になるのかを検証した結果、原爆の○発分の破壊力になるという結論がでたわけだよ。
誰が検証したの?
作中人物?
現実の科学を当てはめた場合、そもそも認められにくいし
力積とかエネルギーが分からないと力(重さ)だけじゃ威力の計算も困難。   


TNT10000Mtが15ktの66万倍になること考えるとそれ以前に嘘くさい。
525格無しさん:2006/10/02(月) 04:24:03
>>525
作中人物じゃなくてファンの計算だから、残念ながら柳田理論になるな。

>TNT10000Mtが15ktの66万倍になること考えるとそれ以前に嘘くさい。

やっぱお前、人の話理解してないわ。
もっとも、しようという気すらないんだろうけど。
526525:2006/10/02(月) 04:25:28
アンカーミス
>>525じゃなくて
>>524へのレス。
527格無しさん:2006/10/02(月) 04:37:58
実際の物理科学を持ち出して考察する事
=柳田理論じゃないだろ。
キャラに関する不明な点を明らかにする為に実際の科学を持ち出す事もあったはずでは?
528格無しさん:2006/10/02(月) 04:46:59
>>513

もし出すとしたらキャラは何が良いんだろう。
529格無しさん:2006/10/02(月) 04:49:16
>>525
> やっぱお前、人の話理解してないわ。
> もっとも、しようという気すらないんだろうけど。            どう理解してないのか言わんと分からんだろ
530格無しさん:2006/10/02(月) 07:55:25
>>527 それはそうだが、柳田理論でない例が思いつかん。
せいぜい、地平線までの距離を高さ描写から計算して、そこから速度計算してる
(マロンの)幽☆遊☆白書くらいじゃないか?
点のように見えるってのは視野角から計算できるが、
未だにこれを基にした計算されてる例は見たことないしね。



>>521 1万メガトンのパンチって何がソースだか知らないが
たとえ話じゃないの?実際なに壊した?
「俺が怒れば100メガトン」と言う主題歌を持つ「まんが猿飛佐助」の主人公が
100メガトンの破壊力を出したわけじゃないし、
この手の設定数値は柳田理論になりやすいから、あまり信用したくない。
531格無しさん:2006/10/02(月) 09:08:27
ガチャフォースの参考テンプレにあるデスICBMってこんなん
ttp://www2u.biglobe.ne.jp/~bell-m/bunko/27_kemono/e-401.htm
532格無しさん:2006/10/02(月) 09:42:49
スーパー1のパンチ力のソースは
劇中で敵がスーパー1の能力を調査した結果の報告から。
533格無しさん:2006/10/02(月) 10:13:20
【作品名】逆転裁判シリーズ

【先鋒】 成歩堂龍一
【次鋒】 狩魔 冥
【中堅】 虎狼死家 左々右エ門
【副将】 巌徒 海慈
【大将】 綾里千尋

先鋒
【名前】 成歩堂龍一
【属性】 弁護士
【大きさ】 やや立派な肩幅の成人男性並み
【攻撃力】
 成人男性並み。様々な証拠品を使うことができる。
 置物風時計:一見すると置物だが、じつは時計になっている。成人女性の頭部を殴ることで殺害できる。
 トノサマン・スピア:アクダイカーン(のスーツを着た人間)を一刺しで貫く槍。しかし折れている。
 ミサイル:よく食べる新米警察犬。かわいい。警察犬並み。アイテム扱い。
【防御力】
 成人男性並み。
 消火器で背後から頭部を打ち据えられても、ギリギリ生きていられる。(ただし記憶喪失になった)
【素早さ】
 成人男性並み。
【特殊能力】
 弁護士:弁護士として法律に基づいた弁論ができ、相手を司法的(?)に戦闘不能の状態に陥らせられる。
      しかし裁判長のいないことにはたぶん成立しない。
【長所】 ミサイル攻撃
【短所】 トノサマン・スピアが役立たず
【戦法】
 とりあえず異議あり! して引き分けに持ち込む。
 ミサイルで倒せそうな場合、ミサイルを解き放つ。

次鋒
【名前】 狩魔 冥
【属性】 検事、狩魔一族
【大きさ】 やや小柄な成人女性並み
【攻撃力】
 成人女性並み。
 自由自在に鞭を使い、たとえ法廷内であろうと裁判長であろうと構わず打ち据える。
【防御力】
 成人女性並み。中堅の狙撃を受けてもギリギリ死なない。
【素早さ】
 成人女性並み。
【特殊能力】
 検事:検事として法律に基づいた弁論ができ、相手を司法的(?)に戦闘不能の状態に陥らせられる。
     警察官などを手足のように動かせる。たぶん役に立たない。
【長所】 霊能力者
【短所】 それだけ
【戦法】
 ムチで打ち据える。バカはバカゆえにバカ云々と自分でも意味の分からなくなるほどバカを連呼して挑発する。
534格無しさん:2006/10/02(月) 10:15:28
中堅
【名前】 虎狼死家 左々右エ門
【属性】 一流の殺し屋、じいさん
【大きさ】 初老の男性並み。
【攻撃力】
 ピストルにより相手を確実に仕留める。腕前は一流。
【防御力】
 殺し屋相応。
【素早さ】
 警察の追跡を振り切ることができる。移動、反応ともに殺し屋相応。
【特殊能力】 とくになし
【長所】 普通に強い
【短所】 それだけ
【戦法】
 ピストルで射抜く。

副将
【名前】 巌徒 海慈
【属性】 警察局の局長、司法制度の頂点に立つ男
【大きさ】 初老の大柄な刑事並み。
【攻撃力】
 犯罪者を確実に仕留める相応の武術、射撃術を持つ。水泳も得意。
【防御力】
 警察局の局長相応。
【素早さ】
 警察局の局長相応。
【特殊能力】 とくになし
【長所】 普通に強い
【短所】 それだけ
【戦法】 ピストルで射抜く。

大将
【名前】 綾里千尋
【属性】 成歩堂の師匠、元霊媒師、幽霊
【大きさ】 幽霊並み
【攻撃力】 【防御力】 【素早さ】
 幽霊並み。常人では干渉できない。
【特殊能力】 生きている人間に助言できる
【長所】 なにもできない
【短所】 なにもされない
【戦法】 霊媒師としての才能を活かして、除霊されないように気をつける。
535格無しさん:2006/10/02(月) 10:17:18
なぜか冥が霊能力者に…orz

【長所】 検事とムチ
【短所】 それだけ
536格無しさん:2006/10/02(月) 11:29:52
もうどこから突っ込めばいいのか分からん
ルールがほぼ同じの漫画作品スレでテンプレの書き方を見た方がいい

>置物風時計:一見すると置物だが、じつは時計になっている。成人女性の頭部を殴ることで殺害できる。
>トノサマン・スピア:アクダイカーン(のスーツを着た人間)を一刺しで貫く槍。しかし折れている。
>1-6:ただし、戦闘開始時に装備している道具、所持している道具はそれぞれ作中で描かれた組み合せについてのみ可。
  全2話の物語で、第1話ではアイテムAのみ装備、第2話ではアイテムBのみ装備していた場合、AとBを両方装備した状態で参戦するのは不可。

>ミサイル:よく食べる新米警察犬。かわいい。警察犬並み。アイテム扱い。
>1-1:他者の力を借りるのは禁止だが強制的に収奪するのはOK。
  例:元気玉ならベジータ・フリーザに使ったのはOK、ブウに使ったのはNG

>弁護士:弁護士として法律に基づいた弁論ができ、相手を司法的(?)に戦闘不能の状態に陥らせられる。
      しかし裁判長のいないことにはたぶん成立しない。
性格は考慮しない

>ミサイルで倒せそうな場合、ミサイルを解き放つ。
>お互い対戦相手の前情報は無し。
537格無しさん:2006/10/02(月) 11:50:08
書こうとしてたテンプレがw
冥より豪の方強くね?
一応拳銃持ちだし
538格無しさん:2006/10/02(月) 12:01:24
防御力に鞭で打たれても痛いだけでダメージ無しを加えた方が良いと思う。
ギリギリ生きていられるとか言っても瀕死は負けだろうし。
539格無しさん:2006/10/02(月) 14:52:26
>>525
> やっぱお前、人の話理解してないわ。
理解されてないんじゃなくて
嘘だと思われてるんだろ。
540格無しさん:2006/10/02(月) 15:37:56
元々特撮には厳しいのに加え
同じ特撮ファンでも昭和ライダーがが強くなるのが気に入らない奴
自分の感性に合わない設定を否定して、無根拠な妄想で無理矢理キャラの過小評価に繋げる奴

古い特撮ファンからすりゃ周りは敵だらけだねぇ。
541格無しさん:2006/10/02(月) 16:40:15
なんだかんだで結局
ほぼ全員がゴオレンマみたいな事を腹の底で思ってるんだろう
542格無しさん:2006/10/02(月) 16:46:18
大体スーパー1のパンチ力のソースがたとえ話だとか主題歌の歌詞の一部だとか
人を馬鹿にしてるにも限度があるわ。
ソース認定されるか否かの基準ぐらいわかってるっつーの。
543格無しさん:2006/10/02(月) 17:20:35
ケプルスは物理攻撃も普通に効くぞ
ただ消滅させてもどこともなく粒子が集まり復活する
マクシウムカノンで光子レベル以上に分解され

ちなみにスーパー1は敵の組織がスーパー1を研究したときに100メガトンのパンチ力だと言われた
特撮は違う世界のキャラのウルトラマンパワードやガイアの光線がスペシウム光線の数倍とかいう設定だったりするのでややこしい
544格無しさん:2006/10/02(月) 17:40:17
なんか自分でもダメダメだと分かる出来…orz

>>537
頼む、俺の代わりにもっとマシな逆転裁判のテンプレ書いてくれ
545格無しさん:2006/10/02(月) 17:45:48
>>543
米トンと英トンと1000kgの違いの例をあげるまでもなく、
単位が統一されてる根拠がないと言う重箱の隅。
そのパンチ力で何できるかが重要。
546格無しさん:2006/10/02(月) 17:55:23
>>545
じゃあ、結局パンチ力の数値設定だけでは攻撃力には採用できないのか?
作中での実際の描写(〜を砕いたパンチ、〜で平気な相手を倒した)が必要なのか?
547格無しさん:2006/10/02(月) 17:59:28
そう考えてもいいかと。
548格無しさん:2006/10/02(月) 18:08:08
しかしそれだと>>469のルール2-2-1の書き方では
「設定だけでもそれが最高値なら攻撃力に組み込める」とも解釈されるから説明不足だと思うが。
549格無しさん:2006/10/02(月) 18:11:07
設定でも具体的に戦車破壊とかはOKだから説明はしっかり考えたほうが
550格無しさん:2006/10/02(月) 18:13:36
【作品名】ULTRA N PROJECT
【ジャンル】シリーズ
【先鋒】ウルトラセブン
【次鋒】ウルトラマン
【中堅】ゾフィー
【副将】ダークザギ
【大将】ウルトラマンノア
【備考】ULTRA N PROJECTとは『バトルオブドリームノア』『ULTRAMAN』『ウルトラマンネクサス』のシリーズ名である
『バトルオブドリームノア』では超新星大爆発を受けた後に昭和ウルトラシリーズの世界に来たダークザギが率いる怪獣軍団にピンチのウルトラ兄弟を助けるという形で
次元を越えやってきたウルトラマンノアがザギと戦う姿が映される。
『ULTRAMAN』と『ウルトラマンネクサス』は力を失ったノアがネクスト→ネクサスへとなっていく様子が描かれる
これがつながっているかは意見がまちまちだが公式設定では全てつながっているようだ


【名前】ウルトラマン
【属性】御なじみの人
【大きさ】40m
【攻撃力】打撃力は惑星破壊で無傷な奴をボコボコにする程度
スペシウム光線:打撃が効かない相手をも一撃で倒す射程数百mの光線。
八つ裂き光輪:打撃か着ない相手を真っ二つにする射程数百mの光のカッター
【防御力】超新星大爆発に耐えたザギを完全に消し去ったライトニングノアと同等のライトニングザギを喰らっても大ダメージは受けるが死なない
惑星破壊なら無傷
【素早さ】数百万光年を数秒で飛行する。光で攻撃する怪獣の攻撃反応し避けた。
【特殊能力】分身の術:5人に分身する。5人はそれぞれウルトラマンと同じ戦闘力を持つ
ウルトラ念力:スペシウム光線の効かない怪獣を粉砕した
【長所】バランスがいい
【短所】噛ませ犬

【名前】ウルトラセブン
【属性】モロボシダン
【大きさ】40m
【攻撃力】打撃力は惑星を破壊するミサイルで母星を破壊されたが無傷だった奴の腕を引きちぎるぐらい
アイスラッガー:惑星破壊で無傷の怪獣に止めを刺すことができたカッター。頭から飛ばすときは光速反応できる奴も避けれなかった
ワイドショット:セブン最強の光線。基本的にはスペシウム光線と同じ
【防御力】ウルトラマンと同じ
【素早さ】ウルトラマンと同等
【特殊能力】ミクロ化:ミクロのサイズになり相手の体内に侵入することが可能
【長所】バランスがいい
【短所】噛ませ犬
【戦法】体内に侵入しワイドショット

【名前】ゾフィー
【属性】宇宙警備隊隊長
【大きさ】45m
【攻撃力】打撃力は前の二人を上回る
Z光線:下記のM87光線が設定上効かない怪獣をしびれさせた
M87光線:ワイドショットを上回る威力の光線。30種類の変化球があるらしい。メインタイプの射程はスペシウム光線と同等
【防御力】ウルトラマンと同等
【素早さ】ウルトラマン以上
【特殊能力】ワープ:異次元にもワープできる。しょぼい
【長所】いぶし銀
【短所】よえー シングル0勝w
551格無しさん:2006/10/02(月) 18:16:11
【名前】ダークザギ
【属性】冥王
【大きさ】50m
【攻撃力】前の三人では三人がかりでも相手にならない強さ
ライトニングザギ:超新星大爆発で滅びないダークザギを滅ぼしたライトニングノアより少しだけ劣る光線。射程は大気圏外から地表までで一秒で飛んでくる
【防御力】超新星大爆発に巻き込まれても死なない 。
【素早さ】下記の三人を軽く倒す。次元を移動する事が可能かは分からない。光速飛行は可能
【特殊能力】超常現象:出現とともにさまざまな自然現象が起こった
【長所】普通に強い
【短所】噛ませ犬

【名前】ウルトラマンノア
【属性】伝説の巨人
【大きさ】50m
【攻撃力】格闘ではダークザギを圧倒する。ちなみにザギの打撃は全て効いてすらいない。多分中堅までの三人ではお話にならない
ライトニングノア:ダークザギを完全に滅ぼした光線。射程はライトニングザギと同等
ノアインフェルノ:ダークザギを大気圏外まで吹き飛ばしたパンチ。温度は一兆度だがこれは特別に記述しなくてもよいか
グラビティノア:相手を超重圧で押しつぶす技。中堅までと同等の怪獣数体を一撃で押しつぶす
シャイニングノア:スペシウム光線の効かない怪獣数体を一瞬で消滅させる光。またマンの打撃では死なない奴数千体を一発で全て消滅させた。射程は周囲数百km。予備動作などなし
ノアブリザード:絶対零度で相手が二度と動けないように凍結する技
ノアザファイナル:相手が勝てそうに無かったら相手を掴んでそのまま次元の狭間に自分ごと落とす凄い技
【防御力】ダークザギ以上
【素早さ】時空をも超える事が出来る。中堅までとは一対一で互角な奴でも全く反応する事ができない素早さ、反応を誇る
【特殊能力】ノアミラージュ:幻影を作り相手を翻弄する
ノアリフレクション :相手の光線技をそのまま相手に跳ね返す
ノアスルーアイ:実体の無いものを実体化させる
ノアギャラクシー :アステロイドベルの隕石群を操り相手に衝突させる技
ノアウェーブ:変身を破る事が可能
その他にも大量にあるらしいが詳細不明
【長所】凄い強い
【短所】馬鹿っぽい ガキが思いついたような厨設定
552格無しさん:2006/10/02(月) 18:25:10
威力が何トン表記の場合、その攻撃によって破壊可能なのがどの程度のものまでなのかってのがわからんからな
553格無しさん:2006/10/02(月) 18:41:23
554格無しさん:2006/10/02(月) 18:42:52
>>544
修正していいのか?
いいならやるが
555格無しさん:2006/10/02(月) 18:48:20
グラビティノアの射程はウルトラマンと同程度の怪獣数体分でおk?
詳しくわかるなら記載してくれ
556格無しさん:2006/10/02(月) 18:51:59
>>545
RPGの数値と同じような扱いなんでしょ。
557格無しさん:2006/10/02(月) 19:27:56
でも、RPGの攻撃力と違ってパンチ力の何tとかは現実にも存在する単位じゃん。
昔、テレビ局が格闘家を呼んでパンチ力やキック力を計測する番組があったんだけど、
その時はK-1王者とかでも数百キロ程度で1tを超えた選手は居なかったはず。
だから、パンチ力1万メガトンなら達人の打撃の100億倍程度の威力って事で良くない?
558格無しさん:2006/10/02(月) 19:34:53
>>557
て、その達人の百億倍のパンチってどれくらいの威力なんだ?
559格無しさん:2006/10/02(月) 19:43:21
>>557
何を壊せるのか分からないからあまり意味ない
560格無しさん:2006/10/02(月) 19:58:57
パンチ力は身長の4乗(拳の重さが3乗、ハンドスピードが1乗)に比例すると考えるのは柳田になるかな?
これを採用すれば常人の100億倍のパンチは身長約500mの巨人のパンチ並の威力って事でイメージし易いと思うんだけど。
561格無しさん:2006/10/02(月) 20:04:47
高校数学からやり直せ。
562格無しさん:2006/10/02(月) 20:18:25
もう何がなんでも昭和ライダーを弱くしようと必死なのが伺えるが
強いと困るのか?
563格無しさん:2006/10/02(月) 20:30:56
分かったから高校数学やり直せ。
564格無しさん:2006/10/02(月) 20:50:24
何が何でも自分の意見を押し通そうとする馬鹿が居るスレッドはここですか?
565格無しさん:2006/10/02(月) 20:53:07
柳田風に拳銃弾が持ってるエネルギーと、
野球のボールが持ってるエネルギーを計算してみようか?

拳銃弾は.38スペシャル弾、初速は259m/sで10.2g。ニュー南部でおなじみ。
野球のボールは硬球、41m/s(時速147km)で142g。プロ野球で使われてるね。
K=1/2mv(2)の運動エネルギーで計算すると、
野球のボールは119万に対し拳銃弾は342万。

逆算すると拳銃弾の運動エネルギーは時速250kmの野球のボールと同等。
でも、殺傷力を同等にしていいか?問題はそこだ。
566格無しさん:2006/10/02(月) 21:14:35
それは接触面の面積にかかる力がないと片手落ちだと思う
567格無しさん:2006/10/02(月) 22:35:30
いつも思うが、こういうスレで偉そうに物理数学語る奴て
だいたいがきちんと勉強してなくて
そこいらのサイトを回って得た知識をひけらかしてるだけだろ?
568格無しさん:2006/10/02(月) 22:49:13
じゃあお前もそこいらのサイトを回らないとな
569格無しさん:2006/10/02(月) 22:55:19
>>566 それ以前に、この手(>>565)の理論計算は
「物体の移動速度が光速に近づくと、質量が増加する」でおなじみの相対性理論があるから、
「光速以上の速度はなく、光速で動く物体の運動エネルギーは無限大」
と言うことになってしまう。

でも、このスレは設定や描写があれば光速以上で移動できる。
つまり、相対性理論を初めとする物理法則が成り立たない。
そう考えると、リアルとは違う世界法則(もしかしたら計算法則も)なんだから、
設定数値から計算した数値をリアルに置き換えることが無意味で無力。

でも、設定や描写をリアルと置き換えないと作品比較にならないこのジレンマ。
570格無しさん:2006/10/02(月) 23:03:05
じゃあ基準をかえて
Xのパンチは東京タワーを一撃で粉砕する
V3のV3キックはこれより上なので東京タワー破壊級とする
ストロンガー電キックはV3キックの3倍なので東京タワー破壊の3倍。チャージアップして放つ超電ドリルキックはその100倍になるので東京タワー破壊の300倍となる
これはおkだろ
571格無しさん:2006/10/02(月) 23:29:26
威力はな。
範囲は認められんけど。
572格無しさん:2006/10/02(月) 23:31:46
こういうトン表記しかないからライダーのテンプレはつくるのたるいんだよな
カブトは原子崩壊設定あるからいいけど
573格無しさん:2006/10/02(月) 23:36:57
>>570 
「両手攻撃で2倍、2倍のジャンプと、3倍の回転で12倍の威力だ(自己主張)」のウォーズマンとか
「普通のクロスカウンターでさえ4倍。ダブルクロスとなれば8倍。
トリプルとなっては12倍もの破壊力があるといえるでしょう(解説者談)」の矢吹ジョーはすごいなあ。
574格無しさん:2006/10/03(火) 00:08:07
>>554
修正どぞ
575格無しさん:2006/10/03(火) 00:24:52
>>574
やろうとした矢先に公開プロキシに引っ掛かった
ナンテ/(^o^)\コッタイ\(^o^)/
576格無しさん:2006/10/03(火) 00:33:39
書けてるじゃねーか
577格無しさん:2006/10/03(火) 01:26:56
ヒント:携帯
578格無しさん:2006/10/03(火) 02:39:53
ウルトラマンマックスのマクシウムカノンも相手を光子にまで昇華させれるという設定があるが
なぜかこれは認められないんだよな?
カブトの原子破壊は認められるのに。
同じ特撮でも平成ライダー様は特別扱いです。ってかw
579格無しさん:2006/10/03(火) 02:44:49
ウな

580格無しさん:2006/10/03(火) 02:47:37
>>578
そんな事書いてあったのか
あまりにも読みにくいテンプレだったからスルーしてたよ
581格無しさん:2006/10/03(火) 02:58:26
特撮以外のジャンルのテンプレは非の打ち所のない完璧なものだけど
特撮のはおよそまともな人間が書いたとは思えない酷いものばかり。ってか?
582格無しさん:2006/10/03(火) 03:05:26
秋の海の味覚、小学生堪能 ベニズワイガニ給食、富山

富山湾の海の幸を知ってもらおうと、「ベニズワイガニ」が22日、
富山県射水市の新湊漁協から同市と高岡市の2つの小学校に贈られ、
6年生の約180人が給食で秋の味覚を堪能した。

射水市の小杉小学校では正午すぎ、
塩ゆでにされた赤いカニが1人に1匹ずつ配られた。
「いただきます」と笑顔の先生と子どもたち

カニは脚を広げると50センチから80センチ。
教室には「僕のほうが大きいよ」と歓声があふれた。
硬い殻から新鮮な中身を取り出し、夢中で口に運ぶ。
6年2組の西出咲紀さん(12)は「殻をむくのが大変だけれど、甘くておいしい」と話した。

「ベニズワイガニ給食」は新湊漁協が2003年に始めた。
今年も射水市と高岡市の43の小学校の6年生を対象にプレゼントする。
http://www.nishinippon.co.jp/nnp/lifestyle/20060922/20060922_008.shtml
583格無しさん:2006/10/03(火) 03:06:18
特中は頭の悪い生き物だから、この世で一番頭のいい生き物である虹オタ様が
尊い教えで特中のカス共を導くってのが
ここの虹オタ全員の思想だろ?
584格無しさん:2006/10/03(火) 03:08:17
なんだうなぎか
585格無しさん:2006/10/03(火) 03:19:33
カブトとか信者補正で惑星破壊の壁直下に入るんだろな。
いや、全能の壁まで余裕でいくか。
586格無しさん:2006/10/03(火) 05:08:27
>>585
余計なことを言うくらいだったら、その場で暴走を止めればいいだろ
というか同じくカブトのファンとして、そーゆー不粋な真似は俺が許さねぇ
587格無しさん:2006/10/03(火) 05:21:24
残念ながらカブト厨はそれぐらい平気でやるよ。
588格無しさん:2006/10/03(火) 08:01:27
カブト厨なんてあまり聞かないフレーズだな
むしろカブトの場合、厨っぽいのは本編の方だぞw
589格無しさん:2006/10/03(火) 08:18:08
カブト厨は特撮板やしたらばで猛威をふるってるよ。
590格無しさん:2006/10/03(火) 08:46:13
テンプレ読む限りカブトはたいして強くないだろ。
特に攻撃力は本当にあれでいいのか?
副将以外は象にも勝てなそうなんだが。
591格無しさん:2006/10/03(火) 09:47:58
原子崩壊攻撃と秒速2000M以上の速度より早いのに象に勝てないのか世w
592格無しさん:2006/10/03(火) 09:49:05
原子崩壊範囲が人間一人並みだとしても像だったら顔面にぶち込めば余裕だろw
593格無しさん:2006/10/03(火) 09:52:45
いやいや>>590の言う象は原子崩壊攻撃が効かない象なんですよ
594格無しさん:2006/10/03(火) 09:53:52
象くらいだったらゼクトマシンガンのホローポイント連射でも倒せるw
595格無しさん:2006/10/03(火) 10:15:02
確かこのスレ、カブトの捏造はいくらでも許されるんだったよな?
596格無しさん:2006/10/03(火) 10:15:49
>>594
流石にマシンガンだと厳しくないか?

>>595
適当ぬかすな
597格無しさん:2006/10/03(火) 10:28:15
>>596
ゼクトルーパーの装備はああ見えて、意外と高性能だぞ
少なくとも2000mの射程で、分ごとに600発も連射できるホローポイント弾のマシンガンに耐えられる象はいないかと
3センチの鉄板も切断するナイフも装備しているので、象の足をやればすぐに戦闘不能にできる
598格無しさん:2006/10/03(火) 10:30:31
そーいえば、ガタックが一回、素でマシンガンの弾丸を切り落としてたな
1秒あたり60発×6人くらいだから、この場合は「一秒間に300発の弾丸をカリバーで切断して受け止める反応」といえるのか?
599格無しさん:2006/10/03(火) 10:31:45
げ、計算すっげー間違ってる…w
正しくは「一秒あたり10発」だから、「一秒間に50発の弾丸をカリバーで切断して受け止める反応」だな
すまんw
600格無しさん:2006/10/03(火) 11:02:16
人数が一人減った……?
601格無しさん:2006/10/03(火) 11:03:23
>>597
いや、見たことないんで普通のマシンガンかと思った。
分600発なら秒あたり10発だし構わず突っ込んでくるんじゃね?
ナイフも切れる範囲があれだし。

まあ身体能力高いからその辺考えれば勝てるだろうけどね。
602格無しさん:2006/10/03(火) 11:06:30
>>598
一応その辺テンプレに書いたと思うが
603格無しさん:2006/10/03(火) 12:07:06
【作品】かみちゅ!
【ジャンル】アニメ
【先鋒】連絡船
【次鋒】戦車
【中堅】潜水艦
【副将】戦艦大和
【大将】一橋ゆりえ

【名前】連絡船
【属性】船
【大きさ】5mくらい
【攻撃力】【防御力】【素早さ】大きさ相応の船
【長所】頻繁に使われる
【短所】だからどうした

【名前】戦車
【属性】自衛隊の戦車
【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】戦車としかいえない
【長所】戦車である事
【短所】神様や火星人の前では無力

【名前】潜水艦
【属性】地底人、海底人交渉用の潜水艦
【大きさ】30mくらい?
【攻撃力】【防御力】【素早さ】大きさ相応の潜水艦並み
【長所】海中に潜れる
【短所】だからどうした

【名前】戦艦大和
【属性】旧日本帝国軍最大の戦艦
【大きさ】263m
【攻撃力】【防御力】【素早さ】戦艦並み
【長所】一橋ゆりえの力で自我がある
【短所】が、沈む前での参戦なので意味がない

【名前】一橋ゆりえwith紙・筆
【属性】神様で中学生
【大きさ】かなり低い。多分150ない
【攻撃力】【防御力】【素早さ】中学生並み。一応空を飛べる
【特殊能力】霊など非現実的なものが見えるし触れる事もできる
神通力をこめて紙に文字を書くと書いた事が現実になる
【長所】神
【短所】大きな力を使うと髪が伸びて眠りに就く事もある
【戦法】飛行状態で参戦。そのまま紙に「勝つ」と書く
604格無しさん:2006/10/03(火) 12:31:42
>>597 その性能は、口径と弾速次第で現代の戦闘機のバルカン砲に匹敵するな。
605格無しさん:2006/10/03(火) 13:10:55
ウルトラマン系のテンプレは不備扱いで
平成ライダーのテンプレは問題なしってのはワカランね
スレ全体による信者補正って奴か
606格無しさん:2006/10/03(火) 13:15:11
平成ライダーって仮面ライダーの事か?
だとしたら問題ありまくりだしまだ修正されたテンプレもきてないはずだが
607格無しさん:2006/10/03(火) 13:18:22
平成ライダーも何回も修正要求うけてたと思うのは気のせいですか?
608格無しさん:2006/10/03(火) 13:20:29
>>605
ウルトラ系は謎の光線の速さを書いてないのが大杉
平成ライダーはほぼ格闘なんでその辺なくても困らないか、
マシンガンとか戦車砲とか現実並みに出来るのが多い

その辺りの差もあるし、それにまだまだ不備もあるし<ライダー
609格無しさん:2006/10/03(火) 13:22:03
カブトは実質考察には問題ないだろ
クロックアップの制限時間以外は
610格無しさん:2006/10/03(火) 13:31:52
>>608
>ウルトラ系は謎の光線の速さを書いてないのが大杉
んなこたぁない
611格無しさん:2006/10/03(火) 13:35:34
>>610
つ ダイナ
つ ネクサス

発動までの時間だけあっても困ります
612格無しさん:2006/10/03(火) 13:38:20
>>611
大杉って言うぐらいだから、そりゃもうのウルトラマン
全員が書いてないのかと思ったよ
たったそれだけか。
613格無しさん:2006/10/03(火) 13:38:31
ついでに

つ 昭和ウルトラ
614格無しさん:2006/10/03(火) 13:43:15
ああホントだ。テンプレ書いた奴は池沼に違いない。
きっとこのテンプレ作成者は(テンプレと呼ぶのもおこがましいが)
生きてても良いこと無いだろうし早く死んだらいいんじゃないかな?
615格無しさん:2006/10/03(火) 13:45:35
                池
               ン
       こ
616格無しさん:2006/10/03(火) 13:46:42
良く見りゃすでにランキング入りしてるティガも大将の光線の速さがないじゃないか。
過去スレで光線速度は言われてたのが多いが、それをテンプレに入れてないんじゃテンプレ修正待ちだ。
ティガに関しては光線の速度が入ればすぐさま戻せるが。
617格無しさん:2006/10/03(火) 14:13:36
>>616
ハァ?馬鹿かお前は?
ティガはティガパワータイプとやらを基準に出してる癖に
肝心のティガパワータイプがどれほどのモンか不明なのが1番問題だろ?
後反応が全く分らん
618格無しさん:2006/10/03(火) 14:29:34
>>617
邪神なんざ闇メインで触手使わないからなくても困らないがな。
先鋒も大気圏〜の方で考えればいい。
反応は大将のマッハ6を跳び蹴り〜からだんご式でいいだろ。
それで出せない奴は大きさ相応でいい。

後、一番最初に煽り入れないと気がすまないのか?
まるで知性を感じませんよ
619格無しさん:2006/10/03(火) 14:31:47
書き忘れ。先鋒の防御は50mの人間に殴られて平気でいいだろ。
それに不満があるなら知ってるのが直す。
620格無しさん:2006/10/03(火) 14:55:05
>先鋒も大気圏〜の方で考えればいい
>書き忘れ。先鋒の防御は50mの人間に殴られて平気でいいだろ。
それは具体的にどれだけの威力になるんですか?

>反応は大将のマッハ6を跳び蹴り〜
これだけの情報でどうやって反応を求めるんですか?

>邪神なんざ闇メインで触手使わないからなくても困らないがな
それは誰が決めたんですか?それに他の特撮は隅々までアラ探しをされてたハズですが?


で、次峰の反応は人並みって事で良いのかな?
621格無しさん:2006/10/03(火) 14:57:49
というか確かティガのテンプレ不備については過去にも話題になりましたし
考察人が頭を悩ませてた事が自分の記憶する限り2度はあったはずですが?
それに一旦ランキングから外そうという声もあったはず。
622格無しさん:2006/10/03(火) 16:19:54
>620
具体的にとかいったら大きさ相応集団全員参戦不能になってしまう
623格無しさん:2006/10/03(火) 17:15:08
例えば人間サイズのキャラで攻撃力をXとする
そいつが10倍に巨大化できるとすると
巨大化時の攻撃力は10Xになるのか?

防御力でも、正直大きさ相応ってのがいまひとつ掴めないんだが
サイズが100メートルで防御力が大きさ相応のキャラがいたとしたら
そいつを倒すには劇中で100メートル以上の物を破壊した事のあるキャラか
設定でそれが可能とされてるキャラに限られるわけか?
624格無しさん:2006/10/03(火) 17:18:16
前者は×で後者は○
625格無しさん:2006/10/03(火) 17:19:22
ずいぶん前に議論スレで話した記憶があるな。
626格無しさん:2006/10/03(火) 17:49:47
100mの物を一撃で破壊できなくとも、相手の攻撃を何らかの理由で被弾しないのに
加えて適当な攻撃力があれば時間かければ倒せるんじゃない?
627格無しさん:2006/10/03(火) 18:07:47
>>623
フィーリング
628格無しさん:2006/10/03(火) 18:13:52
真理だな
629格無しさん:2006/10/03(火) 19:17:06
なんとなく
630格無しさん:2006/10/03(火) 19:17:47
ガチャフォース考察 惑星破壊の壁から

vs竜神伝説
【先鋒】問題なく勝ち
【次鋒】地球サイズの相手には力負け
【中堅】同上
【副将】同上
【大将】同上
1勝4敗

vsメテオス
【先鋒】相手の方がはるかにでかい 切腹負け
【次鋒】発進前にビーム勝ち
【中堅】発進前にギャバンダイナミック(通称)勝ち
【副将】でかすぎる 負け
【大将】同上
2勝3敗

下がる

vs西遊記
【先鋒】時空二刀流勝ち
【次鋒】ビーム勝ち
【中堅】相手の方が素早いが倒されることもない 引き分け
【副将】レーザーなら吸収されないだろう 勝ち
【大将】ビーム勝ち
4勝1引き分け

vs電磁戦隊メガレンジャー
【先鋒】時空二刀流勝ち
【次鋒】相手の方が素早いが倒されることもない 引き分け
【中堅】同上
【副将】持久力の差で勝ち
【大将】戦闘のルール1−3により、開始距離を宇宙1個分離した場合引き分け
    相手の内部から開始した場合情報化負け
2勝3引き分け または 2勝1敗2引き分け
631格無しさん:2006/10/03(火) 19:19:36
vsウルトラマンマックス
【先鋒】防御力が高いので倒せない 惑星破壊される前に切腹負け
【次鋒】殺し続けて勝ち
【中堅】ギャバンダイナミック(通称)なら再生不可能に追い込めるか 勝ち
【副将】ギャラクシーカノン負け
【大将】極太ビームの威力はマクシウムカノンより上 勝ち
3勝2敗

vs魔術士オーフェン
【先鋒】時空二刀流が通用しない 切腹負け
【次鋒】見えないが大きいので削りきられることもない 引き分け
【中堅】ギャバンダイナミック(通称)勝ち
【副将】レーザーの直径は数十キロなのでほとんど範囲攻撃 勝ち
【大将】タメ時間の間に全能発動負け
2勝2敗1引き分け

大きいのでこれより下で連敗することはないだろう

竜神伝説
(惑星破壊の壁)
ガチャフォース>西遊記>電磁戦隊メガレンジャー

惑星破壊と超音速の間に新しい壁が欲しい
632格無しさん:2006/10/03(火) 19:29:04
乙華麗
切腹負け吹いたwwww
633格無しさん:2006/10/03(火) 22:57:00
考察乙
その場所の壁設置は前からずっと言われてるけど確定はしてないな
634格無しさん:2006/10/03(火) 23:44:48
>>525とあわせて考えると>>524が正論なわけだが。
衝撃力1万メガトンのパンチが地面に当たったときのエネルギーを計算した結果と、
TNT火薬1万メガトンを爆発させたときに発生するエネルギーが一致している時点で、
その検証に信憑性はない。
というか、衝撃力だけで接触時間が分からないんじゃ、
どれだけの運動エネルギーかなんてわからないだろうに。

特撮キャラのテンプレだから差別して問題がなくてもイチャモンつけるというのならそれは問題だが、
かつてそういう風潮があったのを逆用して、逆差別にしているのはどうなんだと。
特撮キャラのテンプレでも全ジャンルスレ初代管理人が作ったブレイドのテンプレは、
ほとんど突っ込まれてないんだよ。
635格無しさん:2006/10/03(火) 23:58:38
Xライダーの東京タワー破壊はソースを見た覚えがなかったので、
特撮板の「ライダーの強さを勝手に議論するスレ」7〜12とその後のライダー強さ議論スレをいくつか
「東京タワー」で検索したんだが、最初に「なんかの記事では」とうろ覚えの発言があってから、
ソースが曖昧なまま既定の事実として語られるようになっている。
この設定を使ってテンプレを書きたいのなら、出展を明記した上で原文を引用しないと駄目だ。
出展が公式設定と言えるものでない場合はもちろん採用できない。
636格無しさん:2006/10/04(水) 02:48:18
じゃあ過去の文献がほとんど残ってないであろう
昭和特撮は描写のみに頼らざるを得ないなwww
昭和ライダーは永久に平成ライダーを越えられないのか。残念だ。
実に残念で仕方ない。
637格無しさん:2006/10/04(水) 02:55:21
638格無しさん:2006/10/04(水) 02:55:56
>衝撃力1万メガトンのパンチが地面に当たったときのエネルギーを計算した結果と、
>TNT火薬1万メガトンを爆発させたときに発生するエネルギーが一致している時点で、

だーかーらーw
誰もパンチの衝撃力とTNT火薬の重さを同じになんてしてねぇっつーの
勝手に勘違いして何イキがってんだか?
639格無しさん:2006/10/04(水) 02:59:20
遅れながら考察乙
と、ちと気になることを聞いてみる
しかしメテオスなどについてはとくに疑問点もないので、ランクはこのままで

>vs竜神伝説
地球サイズの相手といっても、北海道や中国大陸を丸ごと包む火砲は手痛いとおもう
人間と弾丸を比べるとサイズは小さ過ぎるが、それでも致命傷になりえる訳で
地球にデスICBMを打てば大幅に変形するだろうし、その五倍の威力を持つギャバンダイナミックは有効打になりえるとおもう
ただし次鋒は回避不能で殴られて負け、副将は火力不足だから負け確定だけど
640格無しさん:2006/10/04(水) 02:59:27
また特撮板で平成ライダー厨が今までさんざんコケにしてたこのスレを奉って
「全ジャンル作品スレで昭和ライダーは平成ライダーを越えられない事が判明した。」
とか言い出すんだろーな。
641格無しさん:2006/10/04(水) 03:11:17
特撮といえば一昨日ぐらいになったケプルスだが
不死身である理屈を説明すると
マックス世界の地球から見える夜の星空は、全て宇宙人の作った結界みたいなものだった。
ケプルスはその結界がある限り滅ぶ事がない。
642格無しさん:2006/10/04(水) 03:20:14
643格無しさん:2006/10/04(水) 03:21:23
>>638
それっていったいどんな偶然だよw
644格無しさん:2006/10/04(水) 03:23:43
>>642
別にいいだろ。
645格無しさん:2006/10/04(水) 03:33:02
>>642
646格無しさん:2006/10/04(水) 03:41:01
星のカービィってまだ出てない?
惑星に向けてのパンチ一撃で亀裂が反対側にまで伸びる描写があるんだが
あと物凄い勢いで移動する天体とか、自由自在に動き回ってケンカをする月と太陽とか
647格無しさん:2006/10/04(水) 04:02:17
かちわりメガトンパンチか
そういやカービィはブラックホールに吸い込まれても生きてたな
648格無しさん:2006/10/04(水) 04:20:00
……そういや結構無茶苦茶やってるなあアレも
649格無しさん:2006/10/04(水) 04:31:44
>>646
出ていない
テンプレ書けるなら書いて
650格無しさん:2006/10/04(水) 05:06:52
>>649
ここのとこテンプレ書きまくりなんで、他のやつに頼む
スーパーDXと64版は手元にあるから、色々と手伝えることはやるが
651格無しさん:2006/10/04(水) 08:08:49
星割り→ギャグ
BH→ゲトバカ

ダメポorz
652格無しさん:2006/10/04(水) 12:52:49
アニメ版の宇宙戦艦ハルバードはワープできたし、けっこう強いのでは?
653格無しさん:2006/10/04(水) 12:55:35
星割りはギャグか?ガチでやってる気がするが

ただ溜め時間は膨大だがw
654格無しさん:2006/10/04(水) 14:48:45
>>652
アニメ版だけで作ればな。

>>653
次に殴るときには戻ってたでしょ。
あれこそ典型的。
655格無しさん:2006/10/04(水) 16:00:18
>>639
ギャバン(ryは威力はあっても範囲があれじゃね?
656格無しさん:2006/10/04(水) 16:36:12
>>646
>あと物凄い勢いで移動する天体とか、自由自在に動き回ってケンカをする月と太陽とか
DXの銀河に願いを、か。

もし入れるとしたら、太陽と月と大彗星ノヴァと後何だろ。
657格無しさん:2006/10/04(水) 17:04:00
ずっと前にこのスレでカービィの話を少ししたな

>>656
カービィとヘルパーが乗っかったダイナブレイドはどう?
658格無しさん:2006/10/04(水) 17:05:27
ダイナブレードを撃墜した戦艦ハルバード(+メタナイト)も強いかも
659格無しさん:2006/10/04(水) 17:06:27
その辺が無難だろうな。
660格無しさん:2006/10/04(水) 17:11:19
どれぐらいの強さだったっけその五つ?
661格無しさん:2006/10/04(水) 17:31:27
3スレの76-98あたりに発見。
星のサイズが未解決のままだった。
662格無しさん:2006/10/04(水) 17:33:11
ゲーム画面を見ると少なくとも惑星サイズはなくね?
663格無しさん:2006/10/04(水) 17:39:15
カービィそのものが20cmだという噂を聞いたことがあるが……噂だよなぁ?
664格無しさん:2006/10/04(水) 17:40:38
とりあえず、最小の惑星は水星か?
665格無しさん:2006/10/04(水) 17:42:23
冥王s……ごめん惑星じゃなくなったんだよね……
666格無しさん:2006/10/04(水) 17:44:36
藤本美貴
667格無しさん:2006/10/04(水) 17:45:19
吸い込みやコピー攻撃で敵と戦う正義の味方。ピンク色で丸く、とても大食い。その理由は体の中が宇宙である為(アニメ版の設定。恐らくゲーム版にも当てはまる)。 身長は30cm

wiki参照。
しかし、そうなるとスマブラはどうなるんだろ。
668格無しさん:2006/10/04(水) 17:47:53
ギャラクシーエンジェルとギャラクシーエンジェる〜んって混ぜていいの?
第五期に分類するらしいけど製作会社違うし
669格無しさん:2006/10/04(水) 17:58:14
>>667
スマブラはフィギュアが動き出した話じゃなかったっけ。
ストーリーモードはそんな感じだったと思うが
670630:2006/10/04(水) 18:05:16
>>639
ギャバンダイナミックの光剣の大きさはどれくらい?
それによっては、竜を切断できるかも
671格無しさん:2006/10/04(水) 18:06:40
                                                                                                                        
                                                                                                                        
                                                                                                                        
                                                                                                                        
                                                                                                                        
                                                                                                                        
                                                                                                                        
                                                                                                                        
                                                                                                                        
                                                                                                                        
                                                                                                                        
                                                                                                                        
                                                                                                                        
                                                                                                                        
                                                                                                                        
                                                                                                                        
672格無しさん:2006/10/04(水) 18:10:20
>>668
4部までの権利も新会社に移動してるならいいんじゃね?
673格無しさん:2006/10/04(水) 18:20:49
当時のレスからパクってきた。
>>662
そうなると水星が直径4879 km
でポップスターは面倒だから直径4000kmとすると
月や太陽はそれの1/10〜1/20だとして400〜200km
太陽は燃えてるのは確実だけど、月はその太陽とガチでぶつかっても大丈夫だから耐熱性あり?
そしてポップスターの直径を1秒ほどで移動できると。

ここまでやったからダイナブレイドとハルバード任せた。
674格無しさん:2006/10/04(水) 18:33:44
                                                                                                                        
                                                                                                                        
                                                                                                                        
                                                                                                                        
                                                                                                                        
                                                                                                                        
                                                                                                                        
                                                                                                                        
                                                                                                                        
                                                                                                                        
                                                                                                                        
                                                                                                                        
                                                                                                                        
                                                                                                                        
                                                                                                                        
                                                                                                                        
675格無しさん:2006/10/04(水) 18:38:43
空白レスがあるんだけどなに?
676格無しさん:2006/10/04(水) 18:53:34
荒らしじゃね?
深いこと気にしない方がいいかと。
677格無しさん:2006/10/04(水) 18:59:15
容量さえオーバーしなければ無問題
678格無しさん:2006/10/04(水) 19:12:10
コルベスさま再考 

vsTHE STRONGEST ONE OF ALL
【先鋒】以前の考察ではファンタジー世界の太陽の寿命は夜までとされていたが、テンプレからは
    判断不能なので普通の太陽並みとして扱う 引き分け
【次鋒】先鋒と同じで引き分け
【中堅】洪水負け
【副将】引き分け
【大将】子羊なら成人男性勝ち
1勝1敗3引き分け

鳥獣戯画>コルベスさま=THE STRONGEST ONE OF ALL>FISH EYES
679格無しさん:2006/10/04(水) 19:29:25
考察乙
680格無しさん:2006/10/04(水) 21:43:35
六人男、世界をのし歩くの中堅の寒くする能力の射程と発動はどのくらい?
一応現段階では「射程部屋一個分の術者を除く無差別凍結攻撃、帽子立ててる状態開始なので対戦開始即時発動」
として考察して一応位置暫定してるけど。
681格無しさん:2006/10/04(水) 22:12:58
再び攻撃力を

スカイライダーのスカイキックは大型ダンプカーを粉々にしてしまう威力がある。設定上500kg
スーパー1の正拳突きは1万メガトン=100億トン。よって大型ダンプカー破壊の200億倍になる
この後は例によってV3キックはこの半分で100億倍
電キックはこの3倍で300倍。超電ドリルキックはこの100倍で3兆倍

どのくらい凄いかよくわからん
682格無しさん:2006/10/04(水) 22:29:23
>>638
ひょっとしてこの人は、
 TNT火薬1万メガトンを爆発させたときに発生するエネルギー
=TNT火薬15キロトンを爆発させたときに発生するエネルギー×66万
=原爆が爆発したときのエネルギー×66万
という事実が理解できないんだろうか?
683格無しさん:2006/10/04(水) 22:35:51
エネルギー≠破壊力
684格無しさん:2006/10/04(水) 22:53:20
じゃあ、広島原爆の66万倍というあまりにも偶然の一致の数字は何なんだ。
TNT火薬1万メガトンを爆発させたときに発生するエネルギー
=原爆が爆発したときのエネルギー×66万
だけど、それとはまったく無関係の偶然で、
 衝撃力1万メガトン重のパンチの破壊力
=原爆の破壊力×66万
って何よ?

ついでにいうと、かかる力だけで破壊力は測れないのであしからず。
685格無しさん:2006/10/04(水) 22:55:49
                                                                                                                        
                                                                                                                        
                                                                                                                        
                                                                                                                        
                                                                                                                        
                                                                                                                        
                                                                                                                        
                                                                                                                        
                                                                                                                        
                                                                                                                        
                                                                                                                        
                                                                                                                        
                                                                                                                        
                                                                                                                        
                                                                                                                        
                                                                                                                        
686格無しさん:2006/10/05(木) 03:01:53
>>682
だから誰もそんな次元で話してねぇつってんだろが。
お前は「だいたいこれぐらいの破壊力になりますよー」
ってのを勝手にTNT火薬何トンだのどうのと筋違いな事言って勘違いしてるだけ。
687格無しさん:2006/10/05(木) 03:03:36
始めから人の話を理解しようとさえしないんじゃ話にならねーな。
つくづく頭にくるわ。
688格無しさん:2006/10/05(木) 03:26:20
じゃあ別の言い方で
100億tパンチは
断面積1000000平方メートルの岩石を破壊できるはず。
689格無しさん:2006/10/05(木) 05:26:39
                                                                                                                        
                                                                                                                        
                                                                                                                        
                                                                                                                        
                                                                                                                        
                                                                                                                        
                                                                                                                        
                                                                                                                        
                                                                                                                        
                                                                                                                        
                                                                                                                        
                                                                                                                        
                                                                                                                        
                                                                                                                        
                                                                                                                        
                                                                                                                        
690格無しさん:2006/10/05(木) 05:38:27
                                                                                                                        
                                                                                                                        
                                                                                                                        
                                                                                                                        
                                                                                                                        
                                                                                                                        
                                                                                                                        
                                                                                                                        
                                                                                                                        
                                                                                                                        
                                                                                                                        
                                                                                                                        
                                                                                                                        
                                                                                                                        
                                                                                                                        
                                                                                                                        
691格無しさん:2006/10/05(木) 07:54:41
>>681,688 だから、米トンと英トンと1000kgは違うって言う事実を知らんのか?
日本と中国では、同じ億や兆という単位を使ってるのに、位の取り方が違う。
おまけに、1メガトン=100000dと言うのは視聴者の意識で、
作中常識とは違う可能性がある。

慣性の法則について言うと柳田になるから突っ込まないが、
どんなに力があっても、規模が書いてないと「パンチで穴開ける」終了になってしまう。
692688:2006/10/05(木) 08:43:03
>>691
釈迦に説法って言葉知ってる?
693格無しさん:2006/10/05(木) 08:52:06
見てて混乱してきたんだが、原爆とかの1メガトンってのは衝撃とかじゃなくて
TNT火薬の1メガトン(重さ)を爆発させた奴でいいのか?
694格無しさん:2006/10/05(木) 08:55:14
>688
できればソースか計算式を提示してくれるとありがたい。

>691
日本でトンと言ったら普通は1000sのことだろう。
てか、米トンも英トンも1000sからのずれは1割以下じゃなかったか?
あと、作中常識とかは言い出すとキリがないから1メガトン=100万トンでいいだろ。
695688:2006/10/05(木) 09:08:42
>>694
ソースっつわれてもなー。君が理系の大学生なら先生に聞いてみたらわかるよ。
何がどれだけの力で壊れるかはだいたい常識になってるから。
696格無しさん:2006/10/05(木) 09:23:25
>>695
それ以前に貴方のは完全な柳田理論っぽいから論外だよ。
このスレの方針としては>>681の理論の方を優先して採る事になるだろうけど
本人も言ってる通り今1つどれ位すごいのかがわかりにくい。

因みに>>691はもう相手にしなくて良いから。
697格無しさん:2006/10/05(木) 16:23:30
>>673

カービィのテンプレ作りは任せた。
698格無しさん:2006/10/05(木) 16:36:59
>>697
手元にDXとSFC内から_
699格無しさん:2006/10/05(木) 18:04:30
>>680
それでいいんじゃない?
>飛んでる鳥が凍って死んで落ちてくる
ここから推測できるならそれでもいいけど。
700格無しさん:2006/10/05(木) 18:29:43
破壊力/威力etc(に類する表現)がトン数に比例するって設定(図鑑とかじゃなくてもそれっぽい説明でもOK )がないと>>681は難しいんじゃないだろうか?

2-1-3、〜破壊のX倍などという、同じ破壊規模基準を持っているキャラ同士の場合、かける数が多いキャラのほうが攻撃力なり防御力なりが高いとする。
例:惑星破壊の1京倍(宮本小十郎)>惑星破壊の2億倍(ティア=マトゥ)

それとここから言えるのは同じ破壊規模基準を持ってるキャラ同士の話。
701格無しさん:2006/10/05(木) 18:35:37
>>700
何言うてるかサッパリわからん。
何故設定が必要なのか?
いつからそのルールが惑星破壊以上の攻撃力を持つキャラのみに当てはまる事になったのか?
702701:2006/10/05(木) 18:39:12
>いつからそのルールが惑星破壊以上の攻撃力を持つキャラのみに当てはまる事になったのか?

これは忘れてくれ。申し訳ない。

しかし、同じ破壊規模云々の話がライダーの話とどう関係あるのかはサッパリわからん。
703格無しさん:2006/10/05(木) 18:41:21
>>702
500キロの力の200億倍の力だから東京タワー破壊の200億倍という理論についての話。
704700:2006/10/05(木) 18:45:42
このルールから何が言えるかってことで、何が禁止されてるかではないので念のため
705格無しさん:2006/10/05(木) 18:45:45
>>703
東京タワーじゃなくてダンプカーだ。


つーか始めから昭和の特撮ってエロゲ以外のゲームみたいに
設定を極端に制限、というか極端に過小評価した状態でないと参戦できないのかもな。
706格無しさん:2006/10/05(木) 18:49:12
かもね。
707格無しさん:2006/10/05(木) 18:56:06
じゃあ確実に持っていくにはV3キックの戦車破壊設定か
戦車破壊の300倍……
最初は原爆9999万9900発。次が東京タワー破壊の300倍。次がダンプカー破壊の3兆倍。最後が戦車破壊の300倍。
別に低くはないが最初が高すぎたな
708格無しさん:2006/10/05(木) 18:56:11
じゃあテンプレ作るのなんて簡単だわ。

【攻撃力】打撃で拳銃の効かない怪人にダメージを与えられる
【防御力】拳銃を食らっても大丈夫
【素早さ】そこいらのおっさん並
【備考】最強スレルールにより極めて弱い


1号からRXまで全部これでOKじゃん。
ゴオレンマ達も平成ライダー厨も大喜びのテンプレで
万々歳じゃないか。
709格無しさん:2006/10/05(木) 18:57:27
>>695
力ってのは運動量の移動を時間で割ったものだから、それだけじゃなんともいえない。
一兆分の一秒地球の重力が白色矮星並になってもたいした影響は出ないし、誰も気づかないだろう。

運動量やエネルギーだけでもでないけど。

拳が硬ければそれだけ運動量が伝わる時間も短くなって力も上がる。
一万メガトンってのは接触時間中最大時のことだと思うけど、
たぶん、格闘家とかを基準として最大時がこうなるから…ちゃんとした計算をすることも難しいと思う。


そういうの無視して接触時間中常に一万メガトンの力がかかってるとして計算して場合、
原爆66万発分の「エネルギー」が出るための仕事距離を計算すると500キロ以上の距離になる。

一万メガトンの力で500キロ以上の距離にわたってものを押し続けるパワーがあって、
はじめて原爆の66万倍と同等と言える。
柳田理論使ってもね。


710格無しさん:2006/10/05(木) 19:04:53
どうでもいいが
第一にエロゲに甘いんじゃなくて、全能に甘いだけ。
第二にあっちのスレの愚痴をこっちで垂れ流すな。
711格無しさん:2006/10/05(木) 19:15:55
何でもいいけど
これから昭和ライダーの強い設定・描写はとことん揚げ足をとられて過小評価に繋げられるかと思うと馬鹿馬鹿しくなるな。
712格無しさん:2006/10/05(木) 19:25:12
妄想スレではゾフィー>ゆいで、全能が過小評価されてるからそっちいけばいいじゃない。
713格無しさん:2006/10/05(木) 19:34:05
別に過小評価って事もないと思うが。
おまえら、いちいちうぜえ。

714格無しさん:2006/10/05(木) 19:42:23
ぐだぐだ言ってない考察待ちの辺りづけでもしたほうがいいですよ
715格無しさん:2006/10/05(木) 19:49:18
特撮では光を避けれる奴が鈍いレーザーを避けれず速い!とかいう世界だからなw
新マンは光の化身であるプリズ魔の光を避けたのに雑魚怪獣の攻撃も避けれないってどういうことだよw
エースは設定ではアメリカ軍第七艦隊と同等のはずが惑星破壊に耐えたり惑星破壊の2倍の威力の光線を持っていたりw
ウルトラビックファイトの解説でウルトラマンのカラータイマーの強度が惑星破壊の二倍になったし
もう弱点じゃないだろとwドロボンはどんだけ強いのかw
716格無しさん:2006/10/05(木) 19:52:53
この流れにのって質問。
・作中パンチングマシーンで200キロの数値を出した。
・パンチングマシーンでの自己ベストは200キロという設定。
これらは採用はあり、なし?
717格無しさん:2006/10/05(木) 19:53:53
ウルトラマンは知識の範囲外だからともかく
昭和ライダーシリーズ(作品別にテンプレ作るとなると設定の流用ができない分さらに難しくなるな)
を直そうにも、おまいらの気に入る強さになるまで
できる限り弱くしないといけないからな。
718格無しさん:2006/10/05(木) 19:59:16
>>715
つ ナルト
719格無しさん:2006/10/05(木) 20:57:37
>>716
ありじゃないか?
鍛えた人並みのパンチ力はあるということになるだろうし
720格無しさん:2006/10/05(木) 21:10:46
>>699
飛ぶ鳥のほうは明確に距離測れないから、「熱された部屋に置いてあるものが凍りつく」で部屋一室分でいいかなと思ったんだ。
おkそれでやってみる。
721格無しさん:2006/10/05(木) 21:14:00
六人男、世界をのし歩く考察。
中堅の冷気の射程部屋一個分の術者を除く無差別凍結攻撃、帽子立ててる状態なので対戦開始即時発動として扱う。

へっぽこSPなごみ! 3勝1敗1分
【先鋒】壷殴り→離脱コンボで勝ち
【次鋒】スペック同等。射殺分け
【中堅】冷気勝ち
【副将】拳銃一撃では死なないだろう。殴って勝ち
【大将】タイムトラベラーによる持久戦で負け。

双恋 4勝1分
【先鋒】壷ではイルカは倒せないだろう。移動速度で分けは取れる。
【次鋒】超遠距離の馬の頭蓋骨を破壊できる腕前と威力は強い。馬の頭部撃って勝ち
【中堅】冷気で近寄ったところを凍結させて勝ち
【副将】突っ込んでくる車を止めるぐらいなら余裕だろう。パワー勝ち
【大将】強風で吹っ飛ばして勝ち

黒い光 2勝1敗2分
【先鋒】時速100〜120kmよりだいぶ速いスピードなら分け取れるか。
【次鋒】反応差から先に射殺されて負け
【中堅】冷気勝ち
【副将】相手の攻撃では倒されないだろうがこっちも視覚無効で手が出せない。分け
【大将】先に強風で吹っ飛ばして勝ち

つよきす 4勝1敗
【先鋒】騎乗者が本体なので、スピードで翻弄しつつ後頭部殴って勝ち
【次鋒】超遠距離の馬の頭蓋骨を破壊できる腕前と威力は強い。急所撃って勝ち。
【中堅】冷気勝ち
【副将】反応で負けているので相手に攻撃が当たらないが、相手の攻撃ではやられない。分け。
【大将】かめはめ波(仮)か喝負け

ソラリス 4勝1敗
【先鋒】反応は同等なので先に間合い詰めて壷殴りで勝ち。
【次鋒】不死でも身体を銃撃で行動できないレベルまでバラせば勝てるだろう。有利。
【中堅】冷気で凍り付けにして勝ち
【副将】ヘリが上に落ちてくる程度では死なないだろう。こっちも手が出せないので分け。
【大将】強風意味無し。餓死負け。
722格無しさん:2006/10/05(木) 21:15:33
新撰組! 2勝3敗
【先鋒】反応差から先に斬られて負け
【次鋒】銃弾は効かない。斬られて負け。
【中堅】相手は戦法上接近が必要。冷気勝ち
【副将】相手の方が反応は高いが移動距離に大きな差はないので接近戦を続けていればいずれ勝てる。
【大将】反応差から射殺負け

三国演義 3勝1敗1分
【先鋒】つよきす同様スピード翻弄しつつ後から飛び乗って騎乗者を殴れば勝てるか?一応有利
【次鋒】射殺前に突き殺されて負け
【中堅】部屋約ひとつ分の射程ならいけるか。相手が動く前に冷気勝ち
【副将】反応で負けているので相手に攻撃が当たらないが、相手の攻撃ではやられない。分け。
【大将】間合いも離れているので、相手の突撃前に強風で充分殲滅可能。勝ち。

ぼのぼの 4勝1敗
【先鋒】壷では倒せない。接近戦の反応差からアウェー前にブッ飛ばされて負け。
【次鋒】超遠距離の馬の頭蓋骨を破壊できる腕前と威力は強い。先手で急所撃って勝ち。
【中堅】冷気勝ち
【副将】相手の方が反応は高いが移動距離に大きな差はないので接近戦を続けていればいずれ勝てる。
【大将】相手が接近してくる前に強風で吹っ飛ばして勝ち

マリオ 1勝2敗2分
【先鋒】壷では倒せない。アウェー前に炎かハンマーで負け。
【次鋒】相手が硬すぎる。炎かハンマーで負け
【中堅】冷気で動けなくして勝ち
【副将】スター体当たりには耐えられるか。移動距離差が有るので間合いはなされつつ闘われて決着付かず引き分け。
【大将】反応同等。強風による遠距離吹っ飛ばしとファイヤボールで引き分け

頭文字D 3勝2敗
【先鋒】運転かなり鍛えた相手だと逃げ切れないか。轢かれて負け。
【次鋒】反応は同等なので先に轢殺されて負けか。
【中堅】冷気で車止めれるか。一応勝ち
【副将】突っ込んでくる車程度なら止められる。パワー勝ち
【大将】強風で吹っ飛ばして勝ち

侍 2勝3敗
【先鋒】手裏剣負け
【次鋒】一発では倒せないか。斬られて負け
【中堅】冷気勝ち
【副将】相手の方が反応は高いが移動距離に大きな差はないので接近戦を続けていればいずれ勝てる。
【大将】反応差から先に斬られて負け
723格無しさん:2006/10/05(木) 21:16:41
HTF 1勝3敗1分
【先鋒】先に壷で殴って勝ち
【次鋒】反応は同等なので先に轢殺されて負けか。
【中堅】マーモットは凍り付けでも動ける。雪玉で間合い取られつつ戦われて不利。
【副将】ステルス能力と遠距離技、反応から遠距離を取られると相手を倒すことは難しい。
硬いので分けは取れる。
【大将】体当たり負け

たけしの挑戦状 1勝2敗2分
【先鋒】銃持ちに勝てる反応と防御力の高さが厳しい。接近戦で負け。
【次鋒】射殺勝ち
【中堅】大きさからの開始距離的に瞬間的に凍らせるのは無理か。銃弾負け。
【副将】空飛ばれると手は出せない。相手の攻撃では死なないので分け
【大将】反応同等。銃弾と強風による吹っ飛ばしで引き分けか。

新撰組!には負けているが三竦みの内2つに勝ってることを考えると

> スーパーマリオブラザーズ > 頭文字D > 六人男、世界をのし歩く グリム童話よりKHM71 > 新撰組! > ぼのぼの = 三国演義(安能務版)

か?頭文字Dに勝ってることを考えると自信ないのでツッコミ頼む
724格無しさん:2006/10/05(木) 21:23:23

>>716
ありだと思う。
ただ、どれくらいか反映するかは微妙
自分なら鍛えた人並みよりは
テンプレが詳しい分、上に扱う程度だが人がどう扱うかは予想がつかない

ちなみに自分は時間が今そんなにとれないので考察できない。
725716:2006/10/05(木) 21:42:55
回答サンクス。
なんか回答見てると、ライダーみたいなトンデモなパンチ力まで行くと不可って感じなんだけど
大体線引きってどの程度なんだろう。
726格無しさん:2006/10/05(木) 21:54:47
>>725
別にトンデモだからとかは一切関係ない。
ライダーの件については結果を求めるまでの仮定に問題があったわけで
ライダーのパンチ力が自分らの思ってるのより強すぎるから却下というわけではない。




というか、いい加減にそういう特撮板的思考は捨ててくれ
でないと話が噛み合わなくなる。
727格無しさん:2006/10/05(木) 22:09:25
そんなマジレスせんでもいいと思うんだが
728格無しさん:2006/10/05(木) 23:03:09
>>723
マリオ=頭文字D>ぼのぼの=三国演義=新撰組!の内
頭文字D〜三国演義に3連勝して、負けは新撰組だけなので
…×××○○○×○○○…
   ↑   ↑
   マ   新
マリオ > 六人男 >頭文字D> 新撰組! >ぼのぼの = 三国演義

こっちが正しい
729格無しさん:2006/10/05(木) 23:04:49
ごめんズレた

> スーパーマリオブラザーズ > 六人男、世界をのし歩く グリム童話よりKHM71 > 頭文字D > 新撰組! > ぼのぼの = 三国演義(安能務版)
730格無しさん:2006/10/05(木) 23:29:55
いや、寧ろ大いにするべきである。
731格無しさん:2006/10/05(木) 23:30:54
>>727
732格無しさん:2006/10/05(木) 23:42:11
あいつは、まだ、自分が被差別者だという妄想にとらわれて、
自分が郷に入って郷に従わない人間だということを認識できずにいるのか。
733格無しさん:2006/10/05(木) 23:44:42
>>732
うなぎ乙
734格無しさん:2006/10/05(木) 23:45:48
【作品名】昭和仮面ライダーシリーズ
【ジャンル】特撮
【先鋒】仮面ライダーZO
【次鋒】ドラス
【中堅】シャドームーン
【副将】ジャンボライダー
【大将】バイオライダー

【共通設定・世界観】
仮面ライダー〜仮面ライダーJの世界は繋がってる為
敢えて「昭和ライダーシリーズ」として、まとめてエントリー

【先鋒】
【名前】仮面ライダーZO
【属性】仮面ライダー
【大きさ】2m
【攻撃力】パンチ:自動車50台を瞬時に破壊する
      ZOキック:要は飛び蹴り。威力はパンチの3倍
【防御力】自分以上のパワーを持つドラスの攻撃に耐えられる
      分子破壊光線に耐えた
【素早さ】100分の1フェムト秒(10京分の1秒)単位で反応・行動できる
【長所】反応速度
【短所】パワー不足
735格無しさん:2006/10/05(木) 23:47:28
【次鋒】
【名前】ドラス
【属性】ネオ生命体
【大きさ】2m
【攻撃力】パンチ力はZO以上
      分子破壊光線マリキュレイザー:肩から発射される分子破壊光線。タメ無し。射程距離1〜2km
                           ZOがほとんど反応出来ずモロに受けてしまう速さ
【防御力】ZOのパンチを乱打されてもビクともしない
【素早さ】ZO以上
【特殊能力】再生 飛行能力
【長所】分子破壊光線 反応速度
【短所】5分間しか戦えない

【中堅】
【名前】シャドームーン
【属性】世紀王
【大きさ】40m
【攻撃力】打撃:惑星の爆発に巻き込まれても無傷だった仮面ライダーBLACKRXにダメージを与える
      ビーム:五本の指から発射される射程距離100m程のビーム。打撃よりは威力がある
【防御力】仮面ライダーJの打撃攻撃にある程度耐えられる
【素早さ】仮面ライダーJと同等かそれ以下
【長所】スピード
【短所】地味
【備考】巨大化時のサイズ40mで参戦。2m時には色んな特殊能力を使ったが巨大化時はそれらの能力を一切使わなかった
     その為テンプレにそれらの能力はテンプレに記載せず
736格無しさん:2006/10/05(木) 23:48:33
【副将】
【名前】ジャンボライダー
【属性】改造人間
【大きさ】40m
【攻撃力】パンチ力はZOの20倍以上
      ジャンボライダーキック:上空から急降下しながらキックする技
                      破壊力はRXキック以上。(RXキックについては大将のテンプレを参照)
【防御力】シャドームーンの攻撃にある程度耐えられる
【素早さ】ZO以上
【長所】防御力と反応速度
【短所】地味
【備考】ジャンボライダーとは、仮面ライダーJ(約2m)が40m(つまり20倍)に巨大化した姿
    等身大時のJのスペックは全てがZOを上回っており
    【攻撃力】の項のパンチ力を上記の様に記しているのは
    ZO以上のパンチ力×20=ジャンボライダーのパンチ力と考えた為である

【大将】
【名前】バイオライダー
【属性】世紀王
【大きさ】2m
【攻撃力】主に「バイオブレード」という剣を用いて戦う。ボルティックシューター(後述)で傷1つ付かない
      敵を切刻む事ができる。
【防御力】RXの0.8倍。ただし特殊な体質で敵の打撃攻撃やビームを透過する事ができる
      ゲル化(後述)すれば透過度がアップする
【素早さ】RXの10倍
【特殊能力】ゲル化
        ・アメーバ状にゲル化できる。透過度が人型時に比べ格段に増しておりあらゆる攻撃を無効化できる
        ビーム・電撃の類はもちろんの事、ビニールやコンクリートさえも透過度でもってすり抜けた
        敵幹部の魔術や念力も透過し、町を1〜2つ吹き飛ばしたメガトン級の爆弾もこの能力で回避した。
        ・この状態になると移動速度が増し、瞬間移動で(推定)約1〜2kmの距離を瞬間移動で逃げた敵を先回り出来る
        ・他の物質を(有機・無機物問わず)一時同化・融合できる。人間2人を1時的に自分の中に取り込んだ。
         また他の人間の体を乗っ取り操った事もある
        ・この状態になると粒子レベルでバラバラになって活動できる。バラバラになった粒子1つ1つが意思を持っている
        ・劇中未使用だが仮面ライダーBLACKRX大百科2によると透明になれる。
【長所】ゲル化能力
【短所】微妙に不明点が多い
【戦法】即ゲル化→中に入り攻撃



737格無しさん:2006/10/05(木) 23:49:23
【副将】
【名前】ジャンボライダー
【属性】改造人間
【大きさ】40m
【攻撃力】パンチ力はZOの20倍以上
      ジャンボライダーキック:上空から急降下しながらキックする技
                      破壊力はRXキック以上。(RXキックについては大将のテンプレを参照)
【防御力】シャドームーンの攻撃にある程度耐えられる
【素早さ】ZO以上
【長所】防御力と反応速度
【短所】地味
【備考】ジャンボライダーとは、仮面ライダーJ(約2m)が40m(つまり20倍)に巨大化した姿
    等身大時のJのスペックは全てがZOを上回っており
    【攻撃力】の項のパンチ力を上記の様に記しているのは
    ZO以上のパンチ力×20=ジャンボライダーのパンチ力と考えた為である

【大将】
【名前】バイオライダー
【属性】世紀王
【大きさ】2m
【攻撃力】主に「バイオブレード」という剣を用いて戦う。ボルティックシューター(後述)で傷1つ付かない
      敵を切刻む事ができる。
【防御力】RXの0.8倍。ただし特殊な体質で敵の打撃攻撃やビームを透過する事ができる
      ゲル化(後述)すれば透過度がアップする
【素早さ】RXの10倍
【特殊能力】ゲル化
        ・アメーバ状にゲル化できる。透過度が人型時に比べ格段に増しておりあらゆる攻撃を無効化できる
        ビーム・電撃の類はもちろんの事、ビニールやコンクリートさえも透過度でもってすり抜けた
        敵幹部の魔術や念力も透過し、町を1〜2つ吹き飛ばしたメガトン級の爆弾もこの能力で回避した。
        ・この状態になると移動速度が増し、瞬間移動で(推定)約1〜2kmの距離を瞬間移動で逃げた敵を先回り出来る
        ・他の物質を(有機・無機物問わず)一時同化・融合できる。人間2人を1時的に自分の中に取り込んだ。
         また他の人間の体を乗っ取り操った事もある
        ・この状態になると粒子レベルでバラバラになって活動できる。バラバラになった粒子1つ1つが意思を持っている
        ・劇中未使用だが仮面ライダーBLACKRX大百科2によると透明になれる。
【長所】ゲル化能力
【短所】微妙に不明点が多い
【戦法】即ゲル化→中に入り攻撃



738737:2006/10/05(木) 23:50:27
スマン。1回目に送信出来なかったって出たのに何故か書き込めてた
739格無しさん:2006/10/05(木) 23:51:19
いや、
>>545-547
とあるから聞いてみたんだが、レスが
>鍛えた人並みのパンチ力はあるということになるだろうし
とか
>自分なら鍛えた人並みよりは
>テンプレが詳しい分、上に扱う程度だが人がどう扱うかは予想がつかない
とかって感じだったんでちょっと気になって。

調べたらボクサーのパンチ力は大体500kg前後らしいので、例えばパンチングマシーンでそのくらい出したら
【攻撃力】ボクサー並みのパンチ力。
でいいのかな、と。
740格無しさん:2006/10/05(木) 23:55:23
>>734
1フェムト秒の間に光は0.3ミクロン進むと勝手に補足しとく
741格無しさん:2006/10/05(木) 23:58:01
>>739
>調べたらボクサーのパンチ力は大体500kg前後らしいので、例えばパンチングマシーンでそのくらい出したら

ガッツさんとか具志堅さんやゲーセンでパンチングマシーンやった時は
139〜160ぐらいだったぞ
742格無しさん:2006/10/05(木) 23:58:06
>>734 キックがパンチの3倍って設定?一般論じゃないよね?
そりゃ一般的にはそう言われるが、架空話ではそうとは限らない。

とび蹴りの射程も頼む。
でないとせいぜい身長くらい。(冷静に考えるとそれでも十分か)
ボルティックシューターの詳細がないのも気になる。
743格無しさん:2006/10/06(金) 00:01:15
>>742
製作者じゃないが3倍は設定

RXとロボのテンプレは今まとめサイトにあるのでいいのかが気になる
744格無しさん:2006/10/06(金) 00:02:30
>ドラス
本体がいる水槽抜きで参戦は駄目だと思うんだが。
あくまでネオ生命体は水槽にいる方でZO上位互換の怪人は本体が遠隔操作してたと思うんだが。

>分子破壊光線マリキュレイザー
なぜ威力を書かない。
作中で鉄塔を一撃で破壊しているという分かりやすい破壊描写があるのに。

>シャドームーン
>【攻撃力】打撃:惑星の爆発に巻き込まれても無傷だった仮面ライダーBLACKRXにダメージを与える
ダウト。
RXが惑星の爆発に巻き込まれた描写はない。
RXが皇帝を倒した後、皇帝が爆発する描写まではRXは映っていたが、
その後の惑星崩壊の際には映っていないため、
惑星が爆発する前に離脱したと考える方が自然。
惑星爆発に実際に巻き込まれて耐えた「かもしれない」は通用しないのでよろしく。
745格無しさん:2006/10/06(金) 00:03:12
>>742
>キックがパンチの3倍って設定?一般論じゃないよね?
設定だよ
>とび蹴りの射程も頼む。
あ?足の長さが知りてぇのか?それともキックの飛距離か?後者なら5mぐらいだ。
>ボルティックシューターの詳細がないのも気になる。
待て。どうしても今すぐ知りたいならまとめサイトのRXのトコでも見とけ
746格無しさん:2006/10/06(金) 00:06:30
>>744
じゃあドラスは参戦できねぇんだな?本体のテンプレなんざ作れっこ無いからな。

>惑星が爆発する前に離脱したと考える方が自然。
そりゃてめぇの意見っつーか願望だろ?
まぁ
>惑星爆発に実際に巻き込まれて耐えた「かもしれない」は通用しないのでよろしく。
こういうルールなら従わざるを得ないが
747格無しさん:2006/10/06(金) 00:07:41
>>739
いやだって、「鍛えた人並み」だって大した具体性ないじゃん。
具体的にどれだけできるかわからなくて、
平均以上、超人未満ならまだ具体性のある方がって話でしょ

> 調べたらボクサーのパンチ力は大体500kg前後らしいので、例えばパンチングマシーンでそのくらい出したら
> 【攻撃力】ボクサー並みのパンチ力。
> でいいのかな、と。

実在のものは実在のものを参考にできるけど
「格闘技の科学 力積」やパンチングマシーンでぐぐってみたら
そう単純にはいかないっぽい。
748格無しさん:2006/10/06(金) 00:09:02
後、設定を持ってくるときは出典明記して原文引用をすること。
特に君(だと思うが)は別スレでソースを明記せずに話題になっていた情報をテンプレに使用しようとした前科があるからね。
749格無しさん:2006/10/06(金) 00:11:50
>>744
> RXが惑星の爆発に巻き込まれた描写はない。
> RXが皇帝を倒した後、皇帝が爆発する描写まではRXは映っていたが、
> その後の惑星崩壊の際には映っていないため、
> 惑星が爆発する前に離脱したと考える方が自然。
> 惑星爆発に実際に巻き込まれて耐えた「かもしれない」は通用しないのでよろしく。                     これは許容範囲だと思
750格無しさん:2006/10/06(金) 00:11:53
>>746
本体を水槽に入っててふよふよ浮いてるだけの物として近くに置いとけば問題ない。
速さが半端ないから常時発動の攻撃がない相手なら大したハンデにもならんだろうし。

ここまで書いて気付いたんだが、フェムト秒単位で行動可って書いてあるが、走る速度とかどうなん?
1フェムト秒にどのくらいの距離を走るとかないの?
751格無しさん:2006/10/06(金) 00:12:39
>>748
ほーう。俺だけ特別扱いか?で
>特に君(だと思うが)は別スレでソースを明記せずに話題になっていた情報をテンプレに使用しようとした前科があるからね
こりゃどこだ?

まぁ捨てた雑誌の名前なんかいちいち覚えて無いからな。テンプレ作成は無理だな
代わりにテメェが作ってくれや?お前の気にいる程度の強さに仕上げてな
752格無しさん:2006/10/06(金) 00:13:00
>>749
確実に巻き込まれてると言い切れないと駄目だと思うが
753格無しさん:2006/10/06(金) 00:13:39
>>749
それはない。
754格無しさん:2006/10/06(金) 00:14:47
>751
なんで不必要に喧嘩腰なのか
クールダウンしろ
755格無しさん:2006/10/06(金) 00:15:02
駄目な理由は「RXだから」でFA?
756格無しさん:2006/10/06(金) 00:16:29
>>755
違います
757格無しさん:2006/10/06(金) 00:17:10
>>749
RXは怪魔界(最終回で爆発した惑星)と地球の間を次元移動能力を持つ車で行き来してる。
大気圏離脱して惑星間航行をしてってんじゃなくてショートカットで。
で、その車はどこにいても呼べばすぐ来る。

惑星からの離脱能力がないor困難な奴ならともかく、
ばっちり離脱する手段を持ってる奴に対して、
わざわざ巻き込まれて耐えたと好意的解釈してやる必要はないだろう。
758格無しさん:2006/10/06(金) 00:17:49
>>754
じゃあさっさと
>特に君(だと思うが)は別スレでソースを明記せずに話題になっていた情報をテンプレに使用しようとした前科があるからね
そのスレのリンクと、それが俺だとほぼ断定できる根拠を示せや?

今目の前に>>748がいたらボコボコにしてたと思う。
759格無しさん:2006/10/06(金) 00:20:21
>>758
特撮板の住人が裏付けのない妄想や決め付けで物を言うのはデフォ
「荒らしを構うなと」言ったら荒らしをかばってるから荒らしの自演とか決め付けられた事あるし
760格無しさん:2006/10/06(金) 00:20:45
>>751
特別扱いでもなんでもない。
だいたい参戦してるほとんどの作品は情報ソースが極めて限られてるんだ。
大半は原作のみで外部の設定資料なし。
後は原作と公式資料集(ビジュアルファンブックみたいの)一冊くらいしか資料がないとか。
761格無しさん:2006/10/06(金) 00:21:03
>758
それは俺じゃないの一言で済むだろうに
適当な事ぬかした>754は確かに非があるが
初っ端から喧嘩腰のお前も見てて気持ちよくない
762格無しさん:2006/10/06(金) 00:22:10
>754じゃない、>748だorz
>754は自分だ…
763格無しさん:2006/10/06(金) 00:23:31
>>758
別スレで君が発言したといってるわけじゃないよ。
このスレで特撮もののテンプレをいくつもいくつも投下しているのは君だろ?
「Xライダーのパンチは東京タワーを一撃で破壊する」なんてのが、
「別スレでソースを明記せずに話題になっていた情報」の典型例だ。
764格無しさん:2006/10/06(金) 00:27:02
>>761
何かハナから見下されてる気がするんだよな

お前らが特撮を卑下してるのは過去の事例(特撮板で立てた荒らしスレ)
から明かだし。
あのスレでゴオレンマ1人だけじゃなく他ジャンルまでボロカスに貶した特撮板の恥共に非があるものの
このスレ住人であるお前らからすれば特撮はさぞ憎たらしいジャンルだろう。

しかも仮面ライダーといえば特撮板でもアンチと信者がハッキリ分かれて互いを貶しあってる関係だ
このスレの平成厨は躍起になって昭和チーム(特にRX)の揚げ足を取り過小評価させるだろう
765格無しさん:2006/10/06(金) 00:28:37
フェムト秒の記述の出所を見つけた。
ここでソースとしてよいかどうかは正直微妙だ。
元スレで話の種にする分には十分ありだが。

http://tv7.2ch.net/test/read.cgi/sfx/1146087854/
>760 :名無しより愛をこめて :2006/09/02(土) 14:37:04 ID:2gWN58Wq0
>手元にあるなんかなんかの雑誌についてた付録のちっこい本があるんだけどさ、
>ライダーのJまでのデータが簡単に乗ってたわけよ。で、Jって40mもあったのかとか
>楽しんでたんだけどさ、ZOに気になる記述が。
>>100分の1フェムト秒単位で反応したり行動できる。
>( ゚д゚ )フェムト秒……なんか作中オリジナルの設定?
>>742のyoutubeで言われた通り見た。時間でなんかしてるシーンないけど、何だこれ?
>→ググる。1フェムト秒(1000兆分の1秒)→100分の1フェムト秒単位の反応=10京分の1秒単位の反応






>(  ゚д゚  )
766格無しさん:2006/10/06(金) 00:29:43
>>763
>このスレで特撮もののテンプレをいくつもいくつも投下しているのは君だろ?

なんでやねん?根拠を出せやボケ。いやなら死ね。
767格無しさん:2006/10/06(金) 00:30:19
お前ら落ちつけ
落ちついて素数を数えるんだ
768格無しさん:2006/10/06(金) 00:31:48
>>765
出所を見つけた
じゃなくて
出所を知ってた
だろ?
769格無しさん:2006/10/06(金) 00:32:51
>>763
いいから早く証拠出せよゴオレンマ
770格無しさん:2006/10/06(金) 00:33:20
>>766
>>570の人じゃないの?
771格無しさん:2006/10/06(金) 00:33:58
>764
いや、別に不備がなけりゃどうでもいい
ここ変なんじゃね?てのにつっこむのは最強スレには付き物だし、普通にある
設定とかはソース(何に書いてあったの一文でもいいから)をくっ付ければつっこみは入らんよ

てかゴオレンマなんぞと一緒にすんな胸糞悪い
772格無しさん:2006/10/06(金) 00:35:16
>>768
特撮板のライダー強さ議論スレのどこかということろまでは把握してた。
過去ログ検索をかけないとどこかまでは分からなかった。
773格無しさん:2006/10/06(金) 00:37:20
>>770
ソース出してから物言えや
薄弱な根拠で人を悪い様に決め付けんな。うっとおしい
774格無しさん:2006/10/06(金) 00:39:12
>>764
前にもこのスレで言ったんだけど特撮というジャンルが憎まれているわけじゃないのは、
全ジャンルスレ初代管理人が書いたブレイドのテンプレなんかは好意的に受け入れられてるのを見れば分かる。
あれはこのスレの流儀でテンプレが書かれてるから。
ジャンルが何であれテンプレ作成の流儀が大きく違っていたら好意はもたれないよ。
775格無しさん:2006/10/06(金) 00:40:59
特撮は全ジャンルの外部板でやってくんね?
そこで話がまとまってから持ってきてくれるとありがたいんだが
776格無しさん:2006/10/06(金) 00:41:46
>>773
ソースの出しようがないので話の流れなどから>>570の人と判断したことを謝る。
ごめんなさい。
ソース無しで発言したのは悪かったです。
だから、君もテンプレ中のソースのない記述は全部撤回してください。
仮に撤回しなくてもソースのない記述が受け入れられることはありません。
777格無しさん:2006/10/06(金) 00:43:03
>>774
>あれはこのスレの流儀でテンプレが書かれてるから
初代管理人が作った仮面ライダー剣だな
違うだろ。ローゼンメイデン以下にしかならないザコチームだったからだろ?
大体メンバーが1人欠けた状態がしばらく続くってのはこのスレの流儀なのかい?

っつーか初代管理人が平成ライダー厨ならそりゃ昭和ライダーに厳しいスレで当たり前だな
778格無しさん:2006/10/06(金) 00:46:18
>777
もう被害妄想はいいから

>大体メンバーが1人欠けた状態がしばらく続くってのはこのスレの流儀なのかい?

その通りだが?
作品を知ってて、修正をしたい奴が現れない限り放置なのはスレの流儀
気に入らないなら自分で修正しろというだけのこと
779格無しさん:2006/10/06(金) 00:47:14
>>776
>だから、君もテンプレ中のソースのない記述は全部撤回してください
じゃー全部白紙だなー。
>>765の通りだからなー。

まぁソース出そうが劇中描写書こうが捏造認定されんだがな
グランザイラスの島破壊とかそうだし。
RXは映像出さなきゃソースになんねぇってかwwww
フェア精神に溢れた良いスレじゃねーかwwww

最も島破壊なんざ偉大なるカブト様のビームの前じゃゴミ同然だがな
780格無しさん:2006/10/06(金) 00:47:28
>>775
今回はむしろ外部で話題になったことを既定の事実のようにテンプレに盛り込んだのが問題なので、
このスレのルールに合致しない形でコンセンサスを固めてから来られるとさらに厄介。
ソースを明記した情報を元にこのスレの流儀でテンプレを作成していく過程を受け入れてもらう、
それが出来ないのなら議論をする必要も余地もないでしょうな。
781格無しさん:2006/10/06(金) 00:54:13
>779
だからしっかりとした劇中描写があればなんでもいいと
なんかグランザイラスとかいうのに対しては実際に見た人が
突っ込みいれてたし、RXシリーズは同じ人間が書いたテンプレだから
もしかしたら他にも拡大解釈があるかもしれないと思うのは普通だが
782格無しさん:2006/10/06(金) 00:57:37
>>777
あれは初代管理人が先鋒を決めかねたまま断念したから。
もともと原作完結前にジョーカー化前のブレイドを人類スレにエントリーさせてて、
地味ながらもそこそこいい位置にランクインさせてたんだよ。
もともと残り4人のテンプレを作ってこっちにも参戦させようかというところで断念。

>っつーか初代管理人が平成ライダー厨ならそりゃ昭和ライダーに厳しいスレで当たり前だな
ファイズの穴だらけテンプレがボコボコに突っ込まれてたのを見てないのか。
783格無しさん:2006/10/06(金) 00:58:11
>>781
じゃあテメェが一回自分の目で確認しろや


何かよー
555やカブトのテンプレ見てると
テメェらがいかにダブルスタンダートかってのがわかるなー
784格無しさん:2006/10/06(金) 01:01:42
555なんか突っ込まれ続けて突っ込み所がなくなったのがあのテンプレだが?
785格無しさん:2006/10/06(金) 01:03:56
>>783
このスレに対して君のような認識を持ってる人は正直レア中のレアなんだが。
特撮というジャンルを蔑視していると思い込んでいる人は、
特撮テンプレを投下する人たちの中にはままいるんだが(まあ実質逆差別要求ではある)
君みたいな平成ライダーには優しくて昭和ライダーに厳しいなんていう認識ははじめて見た。
786格無しさん:2006/10/06(金) 01:06:38
>>784
実はまだまだ突っ込みどころはあったんだけど、
途中で忙しくなって参加できなくなって残っちゃってるんだ。
それでもRX〜Jの現状テンプレの突っ込みどころに比べたら大分少なくなったが。
787格無しさん:2006/10/06(金) 01:09:02
涼宮ハルヒの憂鬱
788格無しさん:2006/10/06(金) 01:09:41
マリオカート
789格無しさん:2006/10/06(金) 01:11:25
>>785
事実そうだろうがよ?
「特撮だからそんなに強いハズがない」ってのがテメェらのアタマん中で
固定観念としてこびり付いてるから過小評価させようとしてんだろ?

大体今回昭和ライダーのテンプレを叩いてる奴の殆どが
平成ライダー絶対最強説に泥を塗った事でRXを憎むアンチRXだろう
アンチの要求全て受けいれろってか?全映像証拠として出せってか?
アンチのために?
790格無しさん:2006/10/06(金) 01:15:05
791格無しさん:2006/10/06(金) 01:17:43
ゴオレンマ共、いっぺんお前らが特撮のテンプレ作れ
取るにもたらねぇザコの群に仕上がるんだろうがな
792格無しさん:2006/10/06(金) 01:18:18
>>789
固定観念で言えば、エロゲーにあんな強いキャラがいるなんて思ってもみなかったし、
ビックリマンのキャラがあそこまで大規模だなんて誰も想像しなかった。
でも、ソースを持ってきて丹念に議論した結果トップにいるわけだ。

というかさ
>「特撮だからそんなに強いハズがない」ってのがテメェらのアタマん中で
っていう固定観念を持ってる人間がなんで
>平成ライダー絶対最強説に泥を塗った事でRXを憎むアンチRXだろう
「平成ライダー絶対最強説」なんて物も持ってるわけ?
793格無しさん:2006/10/06(金) 01:20:25
>>792
前者がお前らゴオレンマ一派
後者が特撮板から流れ込んで来た平成ライダー絶対最強至上主義者
794格無しさん:2006/10/06(金) 01:20:40
特撮は良くわからない俺は今のとこ勝ち組
795格無しさん:2006/10/06(金) 01:23:02
>>793
妄想スレでネタにしたいからもうちょっと痛い事書いてくれ
796格無しさん:2006/10/06(金) 01:23:06
>>791
ttp://goronka.tirirenge.com/works/w_StarTrek.html
はい、特撮作品であるスタートレックシリーズのテンプレ。
ちなみにランキングで3位
797格無しさん:2006/10/06(金) 01:23:53
>>793
両者がどうやって共存してるの?
798格無しさん:2006/10/06(金) 01:26:18
荒らしてくれるのはいいことだ
それだけ1000に近くなるからな
799格無しさん:2006/10/06(金) 01:26:52
>>796
無知だな
それは海外SFXで特撮とは扱われていない
特撮技術使って撮影してるからって「ハイ特撮」って事にはなんねぇんだよ
800格無しさん:2006/10/06(金) 01:28:42
特撮ファンは問答無用で痛い荒らしか
こりゃいいwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
お前ららしいじゃねぇかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
特中はカスですってかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
801格無しさん:2006/10/06(金) 01:28:56
どっちも馬鹿だろ。
802格無しさん:2006/10/06(金) 01:29:55
803格無しさん:2006/10/06(金) 01:30:35
(君の脳内だと)このスレの住人は何で「特撮だからそんなに強いハズがない」っていう先入観を持ってるの?
804格無しさん:2006/10/06(金) 01:31:31
>特中はカスですってか
ダウト
うなぎ乙
805格無しさん:2006/10/06(金) 01:32:24
>>802
義和団の首領が黄飛鴻の無影脚対策で胸に剣山みたいの仕込んでた画像とはやるな、お主
806格無しさん:2006/10/06(金) 01:35:26
今の構図はうなぎが最初から↓をやってるだけのように見えるんだが
 わざわざ出来の悪いテンプレを投下
→スレ住人にボコボコにされる
→スレ住人が特撮というジャンル自体を差別しているのだと陰謀論をぶつ
→自演で特撮というジャンル自体を差別する発言をする
807格無しさん:2006/10/06(金) 01:36:37
初代管理人が交じってる悪寒
808格無しさん:2006/10/06(金) 01:36:57
>>804
ボケ。皮肉だよ。
特中もカスもお前らの尊師がよく使う言葉じゃねぇか
809格無しさん:2006/10/06(金) 01:38:21
>>808
>>802>>803に反論は無いの?
810格無しさん:2006/10/06(金) 01:38:29
>>802
マックスとメガレンジャーがどうかしたのかよ?
811格無しさん:2006/10/06(金) 01:39:37
>>807
俺もそんな気がする
812格無しさん:2006/10/06(金) 01:41:44
>>810
特撮作品であるテンプレ。
ちなみにランキングでは上から数えた方が早い
813格無しさん:2006/10/06(金) 01:44:03
しかし尊敬も感謝も一切されてない初代管理人にはある意味感服するな
814格無しさん:2006/10/06(金) 01:45:20
>>813
それはさすがにないだろ>尊敬も感謝も一切されてない
815格無しさん:2006/10/06(金) 01:45:42
>>812
中の上って程度じゃねぇか
それにカブトに抜かれるんだろ?
816格無しさん:2006/10/06(金) 01:48:51
>>813
尊敬はまるでできんが感謝はある程度されてるだろ。
信者も一応いたし
817格無しさん:2006/10/06(金) 01:51:32
>>813
初代管理人ってか全ジャンル最強キャラクタースレまとめサイト初代管理人な。
ここのじゃない
818格無しさん:2006/10/06(金) 01:54:56
俺は尊敬も感謝もしてないけどな

まあどうでもいい話だ
819格無しさん:2006/10/06(金) 01:59:26
もう終わりか、つまらん
シシオの人を見習え
820格無しさん:2006/10/06(金) 01:59:42
まがりなりにも全ジャンルスレ系最強スレを確立した中核なのは評価できるけど、
マロンの作品スレの流れにあるここじゃいくらか影も薄くなるだろ。
821格無しさん:2006/10/06(金) 02:01:38
>>819
ここは自然と荒れるからあんなことをする必要がない
822格無しさん:2006/10/06(金) 02:05:01
反論者に初代管理人が交じってるかどうかはともかくとして

現在の順位やテンプレがあるなら指摘してくれ
できないならどうでもいい、
ですむ話だろ。
何でこのスレの擁護論になってるかわからないよ。
すごい不毛。

その指摘がいい加減で無視できるものでも
まだそういった議論のがまし。
823格無しさん:2006/10/06(金) 02:07:42
このスレの擁護論とやらがいつあったのか知りたい
変な人が一人で騒いでただけじゃん
824格無しさん:2006/10/06(金) 02:16:05
RXなんてザコに変な期待をするのが間違ってんだよ
825格無しさん:2006/10/06(金) 02:19:06
>>823
このスレに偏見はないってしつこく反論してた奴らだろ
826格無しさん:2006/10/06(金) 02:19:27
スレが荒れるように仕向けるのはさほど難しいことじゃない
ちょっと不和の種を撒けば勝手に荒れていく
827格無しさん:2006/10/06(金) 02:20:01
>>824
現在>>806の5行目の段階ですか?
ご苦労サンです。
828格無しさん:2006/10/06(金) 02:23:02
>>823
偏見がないとまでは誰も言ってなかっただろ。
829格無しさん:2006/10/06(金) 02:26:00
他に甘いってんならそこを指摘してもらいましょ。
全てはそこからです、と?
830格無しさん:2006/10/06(金) 02:28:04
まあぶっちゃけちょっと甘いというか多少不備があるのにランク入りしてるテンプレは
普通にありそうだな
831格無しさん:2006/10/06(金) 02:30:33
むしろ他も最初は偏見を向けられてたぞ、と。
ルールに沿ってソース付で情報を提示しながら議論したから先入観を覆すランクにいるんだ、と。
832格無しさん:2006/10/06(金) 02:32:17
さっとみてきた感じでは結構あるな。>甘いの
スレ住人がマロンのほうに比べて少ないから住人にやる気がないときはザルなんだろう。
833格無しさん:2006/10/06(金) 02:34:24
何でレノのもの真似して調子こいてるバカがいるの?
いつからこのスレはここまで馬鹿が増えた?
834格無しさん:2006/10/06(金) 02:37:48
>>831
そうきれいに進んで来たわけじゃない。
まあ、そんな話も不毛だが。
835格無しさん:2006/10/06(金) 02:43:57
>>833
日本語でおk
836格無しさん:2006/10/06(金) 02:45:44
むしろ英語でおk
837格無しさん:2006/10/06(金) 02:50:18
スワヒリ語でおk
838格無しさん:2006/10/06(金) 03:06:03
>>835-836-837
ハイハイ。カッコイイカッコイイ
839格無しさん:2006/10/06(金) 03:09:49
>>838
何でレノのもの真似して調子こいてるバカがいるの?
いつからこのスレはここまで馬鹿が増えた?
840ガラハド:2006/10/06(金) 03:10:42
なにをするきさまらー
841格無しさん:2006/10/06(金) 04:06:52
このスレで煽り相手にマジんなって構ってんてのはカス特中ぐらいのもんだ
俺等は特中同士の罵り合いを傍観してりゃいい
カス共がいかに程度の低い生き物かよくわかるからな
842格無しさん:2006/10/06(金) 05:20:38
>>841
うなぎ乙
843格無しさん:2006/10/06(金) 06:23:01
そういえば、自らの国家や民族に固執する右翼系の若者が
世界的に増えているという事実も、多少気になるところだが。
844格無しさん:2006/10/06(金) 08:13:57
もうだめぽ
845格無しさん:2006/10/06(金) 10:00:42
ここであえてカブトの考察をする!
846格無しさん:2006/10/06(金) 10:30:55
分かったぞ!
全ジャンル最強キャラスレの大河厨として大河最強を狙う→荒らしまくり→惨敗→逃げる
→妄想最強キャラスレでチャンピオン厨として夏からずっと降臨→三連敗→逃げる
→全ジャンル最強作品スレでRX厨として(ry
847格無しさん:2006/10/06(金) 11:26:27
>>846
こうじゃね?
全ジャンル最強キャラスレの大河厨として大河最強を狙う→荒らしまくり→惨敗→逃げる
→妄想最強キャラスレでチャンピオン厨として夏からずっと降臨→三連敗→逃げる
→全ジャンル最強作品スレで特撮厨兼特撮アンチとして(ry
848格無しさん:2006/10/06(金) 11:32:58
まてまて大河なんて最近じゃん
RX厨はずーっと前からいるぞ
849格無しさん:2006/10/06(金) 11:37:32
 わざわざ出来の悪いテンプレを投下
→スレ住人にボコボコにされる
→スレ住人が特撮というジャンル自体を差別しているのだと陰謀論をぶつ
→自演で特撮というジャンル自体を差別する発言をする
→1000取りに向かって加速。スレ住人喜ぶ
             ↑今ここ
850格無しさん:2006/10/06(金) 13:06:43
でも確にこのスレ、全ジャンルって言ってる割には一部のジャンルに厳しいんだよな
RPGとかアクションゲームとかどうにかならんの?
851格無しさん:2006/10/06(金) 13:09:43
>>850
アクションは人間が動かしてる部分を反応に使えないだけで、他は大丈夫。
反応部分はデモとか、後は肩書きから推測するしかないが。
852格無しさん:2006/10/06(金) 13:19:15
まとめサイトのテンプレ見てると特撮より出来の悪いのがいくつもある気がする。
853格無しさん:2006/10/06(金) 13:23:59
そりゃ特撮=悪いって訳じゃないんだから当たり前だろ
同じジャンルの中でも良し悪しはあるからな
854格無しさん:2006/10/06(金) 14:16:59
アクションには厳しいいうけど
ギガンティックドライブとかガチャボーグとか普通にいるじゃん
後、ソニックも
855格無しさん:2006/10/06(金) 14:37:39
>>846-847
オービット厨乙
856格無しさん:2006/10/06(金) 14:53:15
最強スレ初心者なんでよく分からないんですが、
たまに引き分け要員とか書かれてるキャラがいるじゃないですか。
あれがよく分からないんですが。
なぜ他の奴なら勝てそうな奴に引き分ける奴を参戦させるんでしょうか?
857格無しさん:2006/10/06(金) 14:56:48
>>856
単にエントリー者の趣味じゃね?
858格無しさん:2006/10/06(金) 15:00:46
>>856
上と下でメンバーの強さに格差がある場合、引き分け入れといた方が結果的に上に行くことが多いから
859格無しさん:2006/10/06(金) 15:04:12
特撮板的思考じゃ最強スレに馴染めないのは当たり前。
決して最強スレ信者ってわけではないけど、特撮板の強さ議論スレは酷すぎる。
860856:2006/10/06(金) 15:39:03
>>857
好きなキャラ参戦させたいんですかねやっぱり。

>>858
言われてみれば全員がほぼ同じ強さになる方が珍しいですよね。
殆ど負けたまに勝ちよりは殆ど引き分けの方がいいですね。
何で気が付かなかったんだろう…

ありがとうございました。
861格無しさん:2006/10/06(金) 16:45:23
>>859
あそこの人間はルールとか考察基準とか決める事に対して異常な嫌悪感をもってる
その上妄想>ソース付きの設定って考え方がデフォだから議論が成立しない。
862格無しさん:2006/10/06(金) 16:54:07
特撮板の最強スレは、最終的な目的が「最強を決めるという大義名分でキャラを語ること」にあるからな
ガチで決めるここの考えとは、根本的に楽しみ方が違っている
どっちの板にしても、空気を読めないことは不粋以外の何者でもない
863格無しさん:2006/10/06(金) 16:54:09
本気でうざい
864格無しさん:2006/10/06(金) 16:56:59
俺は特撮板の住人が大嫌いだけど、このスレに来るなとまでは思わない。
ただしこのスレは特撮板でやってるみたいな、極めていい加減な議論はしていない。
ちゃんとした基準がありそれに基づいて議論してるという事を念頭に置いて欲しい。
理論だけの設定がどうだとか、設定だけじゃダメだとか
特撮板での馬鹿な考え方をこのスレに持ち込んで書き込んだレスには心底腹が立った。
865格無しさん:2006/10/06(金) 17:03:30
>>862
楽しみ方の是非はともかく、だいたいのスレが崩壊してるか過疎ってるけどな。
それにソース付きの設定を「納得いかないから」なんていう理由で完全無視されて、妄想を根拠に好きなキャラを過小評価されたんではたまったものじゃない。
根本的にあそこの人間は文献記述を軽視しすぎ。
866格無しさん:2006/10/06(金) 17:05:15
>>861
細かいことは知らんが
みんなが知らないキャラを持ちよって、
適当な基準をおいてランキングを決定するこのスレのが特殊。
スレたてるまでもないスレで、最強スレルールじゃパンピー>ニュータイプになるかもって話が出たのはつい最近だね。

普通の強さ雑談スレで窮屈な基準を作る必要はないし
こっちが非難される理由もない
867格無しさん:2006/10/06(金) 17:10:45
>>862
ライダー系のスレはアンチRXによるアンチRXのためのRX打倒スレになるんだけどな
RX信者の図鑑のタイトルやページ数まで沿えた情報が捏造扱いされ
ZOのフェムト秒設定みたいなソース不明情報や番宣のうたい文句が最上級に扱われる素晴らしいスレ。
868格無しさん:2006/10/06(金) 17:13:23
>>865
>>862
> 楽しみ方の是非はともかく、だいたいのスレが崩壊してるか過疎ってるけどな。
過疎ってるスレならいいじゃんか
それでも不満たらたらでこっつのスレに愚痴持ち込むのかよかよ。
> それにソース付きの設定を「納得いかないから」なんていう理由で完全無視されて、妄想を根拠に好きなキャラを過小評価されたんではたまったものじゃない。
> 根本的にあそこの人間は文献記述を軽視しすぎ。描写や設定の矛盾をよそのスレがどう処理してようと結構です。
お引き取りください
869格無しさん:2006/10/06(金) 17:18:13
>>866
それはスレによりけりだよ。
ただし考察基準のないスレは荒れまくるけどね。
870格無しさん:2006/10/06(金) 17:19:28
はいはい
871格無しさん:2006/10/06(金) 17:21:54
荒らしがその口でいうか
872格無しさん:2006/10/06(金) 17:25:37
>>868
おやおや、大好きな特撮板の悪口言われてアタマに来たのかねぇ
昨晩みたいにファビョり出すのかい?
ああいう自分の意見が通らないと喚き散らすのは何もあいつ一人に限った事じゃなく特撮板住人の多数がそうだからね。
ファビョるだけならまだしもVIP板で荒しを誘導するのだけは止めてくれよ?
873格無しさん:2006/10/06(金) 17:27:17
いいから死ねぼけ
874格無しさん:2006/10/06(金) 17:27:19
とりあえず特撮板出身のこっち住人としては、やっぱり馴染む努力をしないやつはどの板、どのスレでもダメかと
俺も555テンプレ書いてみたが、はじめは要領を得なくてボコボコにされたもん
それでも試行錯誤と指摘を受けるうちにどうすれば分かり易いテンプレになるか分かってきて、ようやく理解できてきたとこだ

とかく、スレに合わせて臨機応変に対応することが大事だよ
おれの適応能力は微妙だけどw
875格無しさん:2006/10/06(金) 17:29:59
>>874
だったら555のテンプレ修正しる。
876格無しさん:2006/10/06(金) 17:33:13
>>874
何を突然開き直ってんだ?
荒しの分際で
877格無しさん:2006/10/06(金) 17:40:44
>>875
よしきた、んで具体的にはどこを修正すればええのん?
>>876
へ? 俺なんで荒らしになるの?
878格無しさん:2006/10/06(金) 17:41:08
まとめサイトの仮面ライダーカブトひどいな
改行ミス?
879格無しさん:2006/10/06(金) 17:45:23
>>877
まずはクソ読みにくいのをなんとかしてくれ。
読む気が起きんぞ。
880格無しさん:2006/10/06(金) 17:52:04
>>879
努力する
読みやすくする方法つったら、やっぱ余計な記述を減らすことかな?
881格無しさん:2006/10/06(金) 18:00:46
仮面ライダーカブト考察
vs鉄コミュニケイション 1勝4敗
【先鋒】ライダースティング勝ち
【次鋒】恒常迷彩デバイスがあるので見えない負け
【中堅】同上
【副将】同上
【大将】同上

vs FINAL FANTASY X シリーズ 4敗1勝 つーかFINAL FANTASY X シリーズ強くね?
【先鋒】反応負けしてので無理
【次鋒】ライダースティング勝ち
【中堅】無理
【副将】でかいのでマスクドフォームになる すると相手の防御敗れないのでまけ
【大将】ハイパークロックアップが早いがでかすぎる無理

vsギガンティック・ドライブ  5敗
【先鋒】でかいので無理
【次鋒】でかいので無理
【中堅】でかいので無理
【副将】ファントム・システムがあるので無理
【大将】ハイパークロックアップしてライダーキックで内部侵入てぎれば勝てる でも多分無理だから負け
下がる
882格無しさん:2006/10/06(金) 18:01:27
vs僕の血を吸わないで 5勝
【先鋒】ライダースティング勝ち
【次鋒】ライダースティング勝ち
【中堅】ライダースティング勝ち
【副将】ライダーキック勝ち
【大将】ハイパーライダーキック勝ち

vsブギーポップシリーズ 3勝2敗分け
【先鋒】ライダースティング勝ち
【次鋒】無理
【中堅】ライダースティング勝ち
【副将】ライダーキック勝ち
【大将】見られて負け

vs VIEWTIFUL JOE 2勝3敗
【先鋒】こっちのほうが早いライダースティング勝ち
【次鋒】大きいので無理
【中堅】無理
【副将】プラズマ火球弾 勝ち
【大将】大きいので無理

とりあえずここまで
883格無しさん:2006/10/06(金) 18:17:59
>>881
鉄コミュニケーション、ステルス兵装はカブト勢のコンパウンドアイで無効化されるのでは?
ライダーは各自X線、中性子線、赤外線などの透視能力を持っているぞ
884格無しさん:2006/10/06(金) 18:31:53
次鋒からは鉄先鋒が相手にならない速さだから反応前に殺害されるんじゃね?
てかそういうことは書いとけ。テンプレに。
885格無しさん:2006/10/06(金) 18:41:19
ガチャピン
886格無しさん:2006/10/06(金) 18:42:05
>>883
テンプレに書いてないことは考察対象外じゃ
887格無しさん:2006/10/06(金) 18:42:20
松井秀喜さん
888格無しさん:2006/10/06(金) 18:43:46
ガンジー
889格無しさん:2006/10/06(金) 19:14:00
>>886
元々不備が多くて、放送終了後にテンプレ書き直すという感じの流れだったしねぇ…
ここはカブトを「修正待ち」に放り込む、でよくね?
890格無しさん:2006/10/06(金) 20:06:27
マンコ見せてくれたら奢る
891格無しさん:2006/10/07(土) 05:04:24
キサマにマンコはもったいない。
ウンコで十分だ。
892格無しさん:2006/10/07(土) 09:09:09
ウンコ!?ははー!ありがたきしあわせにてございまする
893格無しさん:2006/10/07(土) 09:14:32
【作品名】 宇宙の騎士テッカマンブレード
【ジャンル】 アニメ
【先鋒】 テッカマンダガー
【次鋒】 テッカマンアックス
【中堅】 テッカマンブレード
【副将】 テッカマンエビル
【大将】 テッカマンオメガ

【共通設定・世界観】
テッカマン:寄生生命体「ラダム」が寄生するために遺伝子レベルで改造された人。
個体差はあるが能力はほぼ同じで
・超音速で飛行可能。設定上は制限なし(<c)。
・反応弾【核兵器)の直撃を受けてほぼ無傷
・単独で大気圏突入可能
・通常兵器は一切通用しない
ラダム獣:ラダムが仮の体としてとりついている兵器。通常兵器はまともに通用しない装甲を持つ


【先鋒】
【名前】 テッカマンダガー
【属性】 生体兵器
【大きさ】 2.4m
【攻撃力】 コスモボウガン:ラダム獣を貫く威力を持つエネルギーの矢
 テックランサー:両刃の槍。反応弾(核兵器)の直撃を受けてダメージの描写のなかった
 テッカマンブレード(以下ブレード)の装甲を貫いた
【防御力】【素早さ】 共通設定参照
【短所】 特殊能力はいっさいなし。序盤でやられたかませ犬。

【次鋒】
【名前】テッカマンアックス
【属性】生体兵器
【大きさ】2.1m
【攻撃力】テックトマホーク:斧。威力はテックランサーと同等
 ボルテッカ:反物質砲。ブレードと同等の性能
【防御力】【素早さ】共通設定参照
【長所】ボルテッカの威力の高さ
【短所】特殊能力は一切ない

【中堅】
【名前】テッカマンブレード
【属性】生体兵器
【大きさ】2.32m
【攻撃力】テックランサー:テッカマンの装甲を貫く威力の両刃の槍。二つに分けることが可能
 クラッシュイントルード:高速飛行形態。普段の数倍の飛行速度で突撃、
 通常攻撃の一切通用しないラダム獣を粉砕できる。
 ボルテッカ:反物質砲。発射のタメはほとんどなし。直撃すればテッカマンを消滅させるほどの威力。
  射程は最低で数百m程度
【防御力】【素早さ】共通設定参照
【特殊能力】ブラスター化:肉体を進化させ、機能を極限まで高める。タメに数秒必要。ブラスター化した後の能力は
 ・至近距離からのボルテッカの直撃に全くの無傷。
 ・基礎能力が自分より30%上のエビルを圧倒
 ・テックランサーの先端から通常のボルテッカと同等の威力のビームを発射可能
 ・ボルテッカの威力が数倍に上昇
 ・一方向に向けて放つことしか出来なかったボルテッカが全方位に向けて放つことが可能になった
 ・単独で大気圏離脱可能
 ・十数分で地球一周できる速度で飛行可能
【長所】全体的に高い能力を誇る
【短所】30分以上戦うと暴走、考えて行動できなくなる
894格無しさん:2006/10/07(土) 09:15:55
【副将】
【名前】テッカマンエビル
【属性】生体兵器
【大きさ】2.32m
【攻撃力】基礎能力はブレードより30%上(自称)
 テックランサー:テッカマンの装甲を貫くことが可能な威力の槍
 ボルテッカ:反物質砲。ブレードと同等
 PSYボルテッカ:ボルテッカの威力、エネルギーの放出量、軌道を調整できるボルテッカ。
 相手のボルテッカを吸収出来る。
【防御力】共通設定参照
【素早さ】通常時のブレードが翻弄されるほどのスピード。
【特殊能力】ブラスター化:ブレードのブラスター化と同等以上まで機能を高めることが出来る。
【長所】PSYボルテッカが便利
【短所】ブラコン

【大将】
【名前】テッカマンオメガ
【属性】生体兵器
【大きさ】全長約2kmほどの艦に10mほどのテッカマンの姿が出ている
【攻撃力】触手:ブレードの装甲を容易に貫く触手数十本をブレードがかわしきれない速度で繰り出す。
 射程はオメガの体を中心として数十m程度
 ハンドボルテッカ:両手からボルテッカを連射できる
【防御力】通常のテッカマン程度の装甲。
【素早さ】艦自体の速度は月から地球まで4時間で到達できる速度。
 オメガの体は艦のどこへでも一瞬で移動可能
【長所】ラダムの母艦と一体化しているため非常にデカイ。
【短所】大きさに比べて射程が短い
【備考】中の人が若本
895格無しさん:2006/10/07(土) 11:15:18
ボルテッカの速度は?
896格無しさん:2006/10/07(土) 11:17:25
ラダムに通常攻撃が通用しない理由くれ。
ないと良く分からんが不死身とかと同列で考慮外になる。
897格無しさん:2006/10/07(土) 11:40:11
>>895
少なくとも宇宙に向けて発射したミサイルを地上から打ち落とせるくらい
>>896
すまん、書き方が悪かった。
単純に堅くて戦闘機のミサイルやら戦車の主砲程度なら通用しない、ってこと
テッカマンの記述も同様
898格無しさん:2006/10/07(土) 11:48:42
ボルテッカって一発しか撃てないんじゃなかったっけ?
899格無しさん:2006/10/07(土) 11:53:30
>>897
それじゃあM3〜5くらいか
早いミサイルだとM4.5くらいあるし
900格無しさん:2006/10/07(土) 17:30:28
>>898
確かそう。複数回撃てるのはエビルのPSYボルテッカと
オメガのハンドボルテッカだけ
901格無しさん:2006/10/07(土) 20:15:48
>>693
YES
解放されるエネルギーの大きさ
902全ジャンル作品最強議論スレvol.16:2006/10/07(土) 21:51:31
作品単位で最強を決めよう。
はじめて訪れた人は各種テンプレやまとめサイトをよく読んでください。
煽り、荒らしはスルー推奨。

前スレ
全ジャンル作品最強議論スレvol.15
http://ex13.2ch.net/test/read.cgi/ranking/1158685525/
まとめサイト
ttp://goronka.tirirenge.com/works_rank.html
ルール
ttp://goronka.tirirenge.com/works_rule.html
全ジャンル作品最強議論スレ・対戦ログスレ
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/comic/1327/1143026725/

@リンク
スレ立てるまでもない質問スレ
http://comic6.2ch.net/test/read.cgi/csaloon/1157442282/
全ジャンル最強キャラクター議論スレ27
http://ex13.2ch.net/test/read.cgi/ranking/1153305093/
最強『漫画作品』決定戦 vol.108
http://comic6.2ch.net/test/read.cgi/csaloon/1160055172/
最強妄想キャラクター議論スレ9
http://ex13.2ch.net/test/read.cgi/ranking/1159623238/
最強『漫画作品』決定戦・運営議論スレ4
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/comic/1327/1126283578/
全ジャンル最強の吸血鬼決定戦スレ  vol.4
http://ex13.2ch.net/test/read.cgi/ranking/1159367610/
全ジャンル魔法使い最強議論スレROUND2
http://ex13.2ch.net/test/read.cgi/ranking/1099053205/
@参戦用テンプレ
チーム編成(先鋒[最弱]→大将[最強])
【作品名】
【ジャンル】
【先鋒】
【次鋒】
【中堅】
【副将】
【大将】

【共通設定・世界観】
世界観は、考察に関係する場合には、記載。 例:何次元、科学レベル
共通設定には、その作品での超能力・魔法・霊能力などの設定など。
各キャラテンプレに記載するよりもまとめたほうがわかりやすい場合は、有効に活用すること。
また、シリーズをまとめてエントリーする場合、含める作品や各作品の世界のつながりを示すこと。

各キャラ用テンプレ
【名前】
【属性】
【大きさ】
【攻撃力】
【防御力】
【素早さ】
【特殊能力】
【長所】
【短所】
【備考】
【戦法】
903格無しさん:2006/10/07(土) 21:52:09
作品:特定の個人・組織によって作られた物語・物語世界の形式を持ち、作品としての固有の名称を持つものと定義する。

・連続した物語・物語世界の作品群の集合にもちゃんと名称があるなど、作品の範囲が一意的に決まらない場合は、
 一意的に決まらないと言う事実をそのまま認め、どの範囲で出すかはエントリー者の判断に任せる。
・ただし、直接的な続編になっているものは、タイトルの同一性如何によらず単一の作品と見なす。
・また、他ジャンル(商業作品)にメディアミックス展開してる場合を除き、現時点では同人作品・Web上の作品は参戦不可。
 理由はこのスレに参戦させるためだけに(ほとんど内容のない)作品を作るのを防止するため。
・商業作品の設定資料が同人作品・WEB上に発表された場合、それを資料として認める。

作品の例:
1.特定組織・個人による創作物語
○ロミオとジュリエット:作者はシェイクスピア。キャラも世界も作者の創造。
○ドラゴンボール:作者は鳥山明。キャラも世界も作者の創造。
○FF、ドラクエ、スタートレック:特定個人が作者としているわけではないが、特定の組織の著作物。
○西遊記:作者が呉承恩かどうかは議論されているが、何にせよ作者がいることは明確。
○竹取物語:作者を確実に特定できないが、何にせよ作者がいることは明確。
○第三の選択、鼻行類:ノンフィクション風形式のネタであり特定の組織・人物によるフィクション
△ボッティチェルリ「春」:絵画でも考察に耐えられるだけの描写と特定できるキャラが入っていれば問題ない。
               ただし商業出版された美術書などを通してのみ参戦可
○およげ!たいやきくん:歌詞から物語世界を抽出可能。商業出版されたCD、レコード、楽譜に収録されているなら参戦可。
×わが祖国、幻想交響曲:標題音楽はさすがに考察不能

2.特定組織・個人の管轄下にない作品
○寿限無:落語などは商業出版されているCD・書籍・映像などで内容が固定されているものはエントリー化。
○桃太郎・白雪姫:民話は色々なバージョンがあるが公的に刊行された民話集に採録され、テクストが固定されているものはエントリー可。
×「西遊記」と「後西遊記」をまとめて:直接の続編だが特定の作者・組織の管轄下に製作されたものではないので、根本的に別の作品と扱う。
△クトゥルフ神話:誰もがその世界観を用意て自由に作ってよいため、製作者が組織をなしていない。
            エントリー・設定の流用ができるのは特定の作者、ないし組織が作っている範囲まで。
                                        (例:クトゥルフの呼び声、デモンベイン)
×編集物:特定個人・組織がクトゥルフ作品や古事記・日本書紀等の既に存在する作品を編集しただけのものを
       一まとまりの独立した作品とすることは不可。(例:「日本神話 神々の壮麗なるドラマ」、青心社版「クトゥルー」シリーズ全体)
       アンソロジーから個別の作品をエントリーすることは可
904格無しさん:2006/10/07(土) 21:52:40
3.実話が元系
×K−1:出場選手は製作されたキャラではなく現実の人間。
×ルポ・手記・記録映像などのノンフィクション:作られた物語・物語世界の形式を持たない。
×地中海、ローマ帝国衰亡史:歴史書であって創作された物語ではない。
×新耳袋、猿岩石日記:事実でなくてもノンフィクションという建前。
×史記・古事記:政治的理由による歪曲などもあるが、歴史の記述であり、創作とは言いがたい。よって参戦不可。
×聖書・神統記:これらの神話・聖典は建前上真実とされるため、原典そのままでの参戦は不可。
○小説「聖書」:神話・伝承を元に近代人などががリライトした創作であり参戦可。
○再現ドラマ・再現漫画:一応、事実の記述と言えないこともないが、記述と言うより事実をもとに再構築された物語である。
○三国志演義、新選組!:歴史的事実を元にした特定の人物・組織によるフィクション
×図鑑・論文・事典:製作者は存在するが、製作者は作品世界の作者ではない。現実世界の資料のようなもの。

4.物語の形式でない
×トランプ、交響曲第九:世界観が無く、キャラクターも存在しない。
×将棋: 将棋の世界が昔の戦場であるという設定や、駒が常人とする設定がない。
○軍人将棋、Magic the gathering:特定作者を持ち、カードゲームだが物語世界を持つ。
×ウルトラ怪獣大百科、トールキン指輪物語事典:ある作品の解説や設定資料集の場合は独立作品としては参戦不可。
○アフターマン、平行植物:図鑑・論文形式のフィクションでそれ自体の世界を持つものは可。
△妖怪百科:民間伝承など既存の物語などについての解説と言う形式なものは、
        たとえ、嘘や歪曲がある間違いだらけのものであっても不可。 (例:新紀元社Truth In Fantasy)
        ただし、正確な知識を伝える形式ではなく、書き手の想像力によって再構成され、
        一つの世界を構成している場合のみ可 (例:「いたずら妖精 ゴブリンの仲間たち」)
○ソードワールドRPG、クトゥルフの呼び声RPG:考察に耐える物語世界が設定されている。
905格無しさん:2006/10/07(土) 21:54:00
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906格無しさん:2006/10/07(土) 21:59:02
  考察待ち

PowerpuffGirls
デュエルセイヴァー・ディスティニー
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ウルトラマン超闘士激伝
アーマード・コアシリーズ
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宇宙一の無責任男シリーズ
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  テンプレ議論中

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真・女神転生3 -NOCTURNE マニアクス
ドラゴンボールシリーズ
ウルトラマンファイティングエボリューション3
ウルトラマン(テレビゲーム)
ディノクライシス2
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ウルトラセブン(空想特撮)シリーズ
昭和ウルトラシリーズ
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エンジェルフォイゾン
逆転裁判シリーズ
仮面ライダーカブト
907格無しさん:2006/10/07(土) 22:00:55
  メンバー議論中テンプレ

Chronicle 2nd

 
 修正予告済みテンプレ

スターウォーズ
パワプロクンポケットシリーズ
空想科学大戦
第三次スーパーロボット大戦α
ソニックシリーズ

  修正者求むテンプレ
タイム・シップ
時の果ての世界
灼眼のシャナ
2001 年宇宙の旅
A.C.E
オモチャキッド DX
908格無しさん:2006/10/07(土) 22:07:03
壁間の作品数
全能の壁越え:6
全能〜光速戦闘:11
光速〜惑星破壊:7
惑星〜超音速:31
音速〜ガンマン:21
銃〜熊殺し:26
熊〜成人男性:27
成人〜人類:17
人類の壁以下:12

ここまでの1000get作品(数字はスレ番)

2:フードファイト
4:リアル鬼ごっこ
5:超電磁マシーン ボルテスX
6:シスタープリンセス
9:ジーンダイバー
10:異界戦記カオスフレア
11:吸血鬼ハンター
12:ウルトラマン超闘士激伝
13:ギャラクシーエンジェル
14:勇者王ガオガイガー
909格無しさん:2006/10/07(土) 22:09:59
ランキング内・考察待ち内のジャンル別作品分布
コンピュータゲーム     38
小説             37
漫画              22
TVアニメ・OVA        20
TVドラマ            11
絵本                9
歌                 7
映画               6
民話               5
古典物語・叙事詩・説話   2
カードゲーム          2
童話・児童文学        2
教材             1
アニメ映画          1
虚構的事典類         1
TRPG             1
ボードゲーム         1
落語             1
絵巻物・絵草子        1
絵画             1
シール            1
バラエティ          1
クロスジャンル        3
不明             2
合計           176
910格無しさん:2006/10/07(土) 22:11:57
911格無しさん:2006/10/07(土) 22:37:59
>>899
ttp://www.youtube.com/watch?v=vy7GvhOqRM0
↑を見る限り(3:50辺りから)もうちょっと速そう。
これで使ってるのは乗ってる機体の補助を受けた強化版ボルテッカだから
テンプレのボルテッカとはちょっと違うが
912格無しさん:2006/10/08(日) 00:10:52
吸血鬼ハンター は書くって話だったが
どうなったんだろ
913格無しさん:2006/10/08(日) 00:39:53
>912
吸血鬼スレにテンプレ投下はしてたり。新刊の発売時期が不明になっちゃったので出していい気もする。
914格無しさん:2006/10/08(日) 00:59:00
つっても破壊者のテンプレはないからな・・・
作成者に作ってもらわんと
915格無しさん:2006/10/08(日) 01:41:38
破壊者は移動力の関係で弱い気もする。
【作品名】吸血鬼ハンターシリーズ
【共通設定・世界観】
・Dの世界では一度人間が核戦争で絶滅しかけてる。
・その後隠れていた吸血鬼(トップはドラキュラ伯爵)が地球に支配。
 科学と魔法のレベルは謎のエイリアンが太陽系に攻めてきたとき1000年がかりで追い払って、
 逆に別の銀河の相手の惑星を宇宙から消滅させることができるレベル。
 神祖と一部の貴族の科学力はそれは上回る。運命の法則を解明し、宇宙創造のエネルビーを解明できたりする。
・この世界の吸血鬼は太陽の光を地球で浴びると灰になる。人口太陽の場合は平気、月や他の太陽系でも平気。
・貴族は人間とともに生まれたのではなく地球創生とほぼ同時に始祖が生まれたらしい。
・貴族は神祖を頂点に次位の「神老(元老)」達が世界の果てにある「水晶宮」で世界を総べていた。
・ギルゼン公爵は神祖と同格。神老クラスだとDを無理やり空間転位させることができる。
・主としての生命力が衰えてきたため神祖は人間と吸血鬼の融合を、ギルゼン公爵は人間とエイリアンの融合で完成体を目指した。
・世界観的には「夢」は「多元宇宙」と置き換えることが可能らしい。詳細は不明(夢=多元宇宙と現実は相互に影響を与える)。

【先鋒】破壊者
【次鋒】クルル
【中堅】ローレンス・ヴァルキュア
【副将】D
【大将】神祖

【名前】破壊者
【大きさ】3m
【攻撃力】対象を分子レベルで分解し、異次元に送る。自分を中心に一瞬で100m、
     広範囲を破壊する場合は数時間で周囲数kmを破壊する速度。
【防御力】全身を蒼い光に換え、宇宙創造のエネルギーを数歩よろめく程度の衝撃波に減少させる。
【素早さ】10m離れたビッグバン加速器の弾(超光速)が発射された後、全身を光に変え無効化できる。
     移動速度は人並み、
【特殊能力】特に無し。
【長所】攻撃力、防御力。
【短所】(多分)宇宙生存能力はないので惑星破壊なんかを食らうとアウト。

クルル
ttp://www.jade.rm.st/asukai/ranobe/kururu.html
ローレンス・ヴァルキュア
ttp://www.jade.rm.st/asukai/ranobe/ro-rensu.html
D
ttp://www.jade.rm.st/asukai/ranobe/d.html
神祖
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/comic/1327/1155893652/40-41
素早さはDと互角。
916格無しさん:2006/10/08(日) 02:03:45
少将の方が強くみえるから困る
実際は弱い方なんだが
917格無しさん:2006/10/08(日) 03:08:55
ふと気になったことがあるんだが…
「ふたりはプリキュア」は主人公が二人で、変身も必殺技も二人じゃなきゃできない
この場合、召喚系の一蓮托生キャラとも違うし、どうなるの?
ゼオライマーの火と水の機体なんぞも、同じように二組揃わなきゃダメだが、こっちはまだ悪役だし…

必殺技なしで、単体での自力だけを記せばいいのか?
918格無しさん:2006/10/08(日) 03:11:28
>>917
そうなる。基本的に合体技は使用不可だから。
919格無しさん:2006/10/08(日) 04:05:49
  考察待ち

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ヤミと帽子と本の旅人(アニメ)
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ウルトラマンメビウス&ウルトラ兄弟
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仮面ライダーカブト
920格無しさん:2006/10/08(日) 04:08:22
ランキング内・考察待ち内のジャンル別作品分布
コンピュータゲーム     38
小説             38
漫画              22
TVアニメ・OVA        20
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絵画             1
シール            1
バラエティ          1
クロスジャンル        3
不明             2
合計           176
921修正版:2006/10/08(日) 05:32:47

夏川純、新垣結衣、サエコ、堀北真希、沢尻エリカ、椎名法子


長澤まさみ、蛯原友里、矢田亜希子、原幹恵、上戸彩、岩佐真悠子、中野美奈子、小西真奈美、酒井彩名、水野美紀、藤崎奈々子


亀井絵里、高橋愛、あびる優、優香、安倍なつみ、高島彩、高樹千佳子、長谷川京子、仲根かすみ、山宮静香、新山千春


藤本美貴、松浦亜弥、小町桃子、藤本綾、永田杏奈、坂下千里子、上原多香子、金田美香、後藤理紗、眞鍋かおり


綾瀬はるか、柴崎コウ、井川遥、川村亜紀、和希沙也、井上真央、三津谷葉子、くまきり麻美、原史奈


ほしのあき、小倉優子、井上和香、平山あや、石川梨華、加藤あい、市川由衣、小阪由佳、伊東美咲、宮川美香


中川翔子、浜田翔子、田中れいな、安藤美姫、栄倉奈々、小林ユリ、中村優、大塚愛、磯山さやか、朝倉愛理、内山理名


安めぐみ、安倍麻美、飯田圭織、石原さとみ、酒井美紀、山崎真実、吉岡美穂、荒川静香、木内晶子、成海璃子、上野なつひ


安田美沙子、小野真弓、道重さゆみ、今井絵里子、北乃きい、仲村みう、上野未来


浜口順子、黒川芽以、佐藤江梨子、紺野あさ美、広末涼子、ソニン、多田瑞穂、佐藤寛子、山本梓


加護亜依、辻希美、吉澤ひとみ、小池栄子、浜崎あゆみ、矢口真里、だいたひかる


MEGUMI、後藤真希、小川麻琴、時東ぁみ、森下千里、疋田紗也、友近、青木さやか


熊田曜子、夏目理緒、伊藤麻子


根本はるみ
922格無しさん:2006/10/08(日) 05:40:20
なんちゅう誤爆だ。
923格無しさん:2006/10/08(日) 07:11:01
漫画スレにエンジェルフォイゾンの修正版があがっていたので転載

【作品名】エンジェルフォイゾン
【先鋒】間宮時宗
【次鋒】綾瀬瑞希
【中堅】白虎
【副将】朱雀公
【大将】アザリン
【共通設定・世界観】この世界は一種の劇場なのだよ。アザ=トゥースが思いのままに楽しむためのな…
【備考】この世界の外なる神は我々の言うところのバンパイア(吸血鬼)に当たると言ってもいいらしい。
    基本的に作中に出てくる吸血鬼は全員デイウォーカー。
    テンプレ中にある、「アストラル体」は霊体と同義。


【名前】間宮時宗
【属性】人間/ヘルシング
【大きさ】成人男性並
【攻撃力】剣のようになっている十字架、「追放者(バニッシャー)」を装備。一凪で2〜3m級の生物をなぎ払うことができる。
     「追放者」の大きさは1m程度
     旧き印(エルダーサイン)の力の込められた短剣を3つ装備。
     投げつけて相手に当てることによって最低でも数秒間動きを止めることができる。
     射程は5m程度。
【防御力】コンクリートの壁を破壊するようなパンチを受けても血が流れるだけで戦闘続行可能。
【素早さ】一瞬〜1秒程度で10m程度を飛行可能な時の瑞希の速度に対応可能。ジャンプした際にその速度を上回ることも可能。
【長所】脇役なのに結構まともな戦闘描写有り。
【短所】所属する組織は某吸血鬼漫画とは関係があるようでありません。元ネタは一緒なんだろうけど。


【名前】綾瀬瑞希
【属性】真祖の吸血鬼
【大きさ】高校生の女性並み
【攻撃力】2m程度の生物を3体同時に切り刻むことができる念動力。射程は5m程度。
     0距離からなら体内に念動力を撃ちこむ事も可能。
     テンプレ時点ではこの二倍の力が出せるようになっている。
【防御力】2m程度の生物を一撃で真っ二つにする威力の攻撃を受けても少々の怪我で済む。
     テンプレ時点ではこの二倍の力が出せるようになっている。
【素早さ】一瞬〜1秒程度で10m程度を飛行可能。また、その速度に対応した背後からの敵の攻撃に反応できる。
     テンプレ時点ではこの二倍の力が出せるようになっている。
【特殊能力】自らをナノ単位で分割・編成・変質させることが可能。かかる時間は一瞬〜1秒程度
【長所】瑠璃葉から真祖の力を返してもらっている状態
【短所】気がついたら弟と和解していた。展開があっさりしすぎ。
924格無しさん:2006/10/08(日) 07:11:36
【名前】白虎(はくこ)
【属性】四聖 外なる神
【大きさ】戦闘形態では成人女性並み 普段は中学生女子並み
【攻撃力】2mの生物を一撃で切り刻むことも出来る。テンプレ時ではこの力の100倍以上は出せるらしい。
     可逆の炎:一瞬で1m程度の球体の生物を凍りつかせることが可能。
          またその凍りついた物は次の瞬間に真っ二つになる。
 大陸破壊級の攻撃力だが詳細不明。
    (描写からの推測だがエネルギー弾のようなものと推測。その際のタメ時間は数秒。射程は最低でも十数m)
【防御力】アストラル体状態なので物理無効。
     それ以外は達人並程度か。テンプレ時ではこの力の100倍以上は出せるらしい。
【素早さ】数kmはあると思われる距離を短時間(多く見積もっても数分)で飛行可能。
     反応は達人並
     テンプレ時ではこの力の100倍以上は出せるらしい。
【長所】元気な女の子。ツンデレ。
【短所】朱雀公より微妙に弱い。


【名前】朱雀公(すざく)
【属性】四聖 外なる神
【大きさ】成人女性並み
【攻撃力】重力制御が得意。応用して重力崩壊を相手の周囲に起こすことも可能。射程は数m。タメ無し即時発動可能。
 最低でも大陸破壊級の攻撃力だが詳細不明。
     描写ではタメ無しで自分の周囲数十mに爆発を起こせる程度か。
     テンプレ時ではこの攻撃力の二乗以上の力が出る状態。
【防御力】達人並程度か。テンプレ時ではさらに二乗以上の力が出る状態。
     アストラル体になることも可能だと思われるが参戦時は肉体がある状態。
【素早さ】瑞希以上の反応。
  飛行速度は短時間で地球から最低でも太陽系の外に出ることが可能。
     ここまで、テンプレ時ではさらに二乗以上の力が出る状態。
 宇宙の中心まで一瞬で地球へ瞬間移動可能。
【特殊能力】魂だけになった相手に直接干渉できる。
      斥力を自在に操り、その力を応用して念動力などを無効化できる。
      触れた物を分子レベルで即時分解することも可能。
【長所】「ボク」と「私」が手を取り合うことによって二乗以上の力が出るようになった
【短所】メンバーの都合上、白虎や玄武や青龍などとの融合体状態で出せない。
    また、この状態でアストラル体になっていないのでアストラル状態でも参戦できない。
925格無しさん:2006/10/08(日) 07:12:51
【名前】アザリン(アザ=トゥース)
【属性】外なる神
【大きさ】中学生〜小学校高学年あたりの女子並
【攻撃力】ほんの少し開放した波動の力の余波で空間が捻じ曲げられてしまうほど。
     ただし、作中ではっきりと分かっている波動の破壊描写は
     数百mの高さはあると思われる神殿を一瞬で破壊するレベル。
     タメはほぼ無し。射程は自分を中心とした半径数百m程度。
【防御力】作中設定では物理的・霊的な干渉を完全に無視できる。
     素の防御力は不明なので最低でも中学生〜小学校高学年あたりの女子以上としか。
     アストラル体になることも可能だが参戦時は肉体がある状態。
【素早さ】瑞希以上の反応だった朱雀公をも上回る反応。
     移動速度は1ヶ月の間に宇宙を巡ることの出来る程度で飛行可能とみられる。
【特殊能力】短時間で相手の防御結界などを無視して直接肉体を分解することが出来る。
      1分程度で戦闘形態の白虎の体(成人女性並)の半分が失われるくらいの速度。
      純粋な霊体などならばしばらくは持ちこたえられるらしいが
      数分程度で原型を留めなくなってしまうくらいになる。射程は20m程度。
      タメは無いが両腕を真上に振り上げる動作が必要。
【長所】エンジェルフォイゾンの世界の創造神とも言える存在
【短所】その力をエンジェルフォイゾン外の世界にも影響を及ぼせるかは不明。限りなく可能性は低い物と思われる。
【備考】作中の半分起きて恐慌に陥った状態でエントリー。
    エンジェルフォイゾン内の多元宇宙はアザリンの夢である。
全ては彼女の望み通りとなり、彼女が目覚めたときエンジェルフォイゾンの世界は終わる。
  彼女に手出しすることは多元宇宙に存在するものには不可能。
  ちなみに彼女の肉体は彼女にとっての現実ではなく、
  彼女自身の夢の中に存在している。
  自身も夢の中にいる状態ではあるが夢の世界の人間がどう夢を見ている人間に手を出すのか、
  というレベルの話となる。
    ただし、このスレ的にはメタルールにほぼ抵触してしまうので考慮できないものと思われる。
926格無しさん:2006/10/08(日) 09:34:21
数百mの凍らない水と数kmの大きさ相応やつと数km破壊に耐え、銃弾対応の任意全能どれが強い?
927格無しさん:2006/10/08(日) 09:36:43
任意全能かと
928926:2006/10/08(日) 09:39:58
間違えた。どれが弱いかだ
929格無しさん:2006/10/08(日) 09:41:48
難しい組み合わせだ…
水か大きさ相応なのは決定だが
分け狙いなら水の方がいい
930格無しさん:2006/10/08(日) 14:40:47
【作品名】 魔界塔士SAGA
【ジャンル】 RPG
【先鋒】 朱雀
【次鋒】 アシュラ
【中堅】 デスマシーン
【副将】 かみ
【大将】 エスパーマン

【共通設定・世界観】
巨大な塔を中心とした世界
1階の外には1階の世界が、5階の外には5階の世界が
という感じに各階の外にはそれぞれ違う世界が在る
全部で26階層あり、階層が上がるごとに住人の強さも増していく



【名前】朱雀
【属性】 四天王
【大きさ】 人間の2〜3倍
【攻撃力】 大将に少しダメージを与えられる炎をはく
【防御力】 チームで1番上。体が炎で包まれてるので触ると火傷する
【素早さ】 人間の約21倍
【特殊能力】空を飛んでる
【長所】 防御力
【短所】 攻撃力不足
【備考】 常時バリアが張られている為すさまじい防御力を誇る



【名前】 アシュラ
【属性】 魔王
【大きさ】 人間より大きい
【攻撃力】 フレア:核兵器並の威力(正確には若干核兵器より劣る)を誇る爆発系魔法
      六本の腕で相手を殴る事もあるが威力は核兵器よりだいぶ強い
【防御力】核爆弾を数発喰らっても死なない
【素早さ】 人間の約22倍
【長所】 攻撃力と防御力
【短所】 姑息
【備考】 したてにでればいいきになりおって しね
931格無しさん:2006/10/08(日) 14:43:33
突っ込みどころが多すぎだがとりあえず
書きながら貼るな
932格無しさん:2006/10/08(日) 14:50:05
チェーンソー負け確定
933格無しさん:2006/10/08(日) 15:03:55
【名前】 デスマシーン
【属性】 ロボット
【大きさ】 人間より大きい
【攻撃力】 核爆弾を使う
【防御力】 核爆弾に2発ぐらいは耐えられる
【素早さ】 人間の約17倍
【長所】 核兵器を使える
【短所】 微妙
【備考】 コーション!コーション!

【名前】 かみ
【属性】 神
【大きさ】 人間並
【攻撃力】 アシュラと同じくフレアをつかえる
       左手を振るえば核爆弾の半分位の破壊をもたらし
       右手を振るえばフレア並の破壊をもたらす
       悔い改めよの1言で相手の正気を奪い
【防御力】 核爆弾じゃ大したダメージにならない。
【素早さ】 人間の24倍
【特殊能力】 ヤバくなると完全再生できる
【長所】 26階層ある世界の頂点
【短所】 チェーンソーでバラバラにされる
【備考】 かみは ばらばらになった

【名前】エスパーマン
【属性】 超能力者
【大きさ】 人間並
【攻撃力】腕力は人間並だが核爆弾を所持している。フレアも使用可能
      チェーンソー:防御力が高く、自分の腕力じゃダメージを与えられない敵に対してのみ有効な武器
               かみをもバラバラにできる
【防御力】 人間並
【素早さ】人間並
【長所】 チェーンソー
【短所】 もしかしてチームで1番弱くね?
【備考】 ここは ひとはだぬぎやしょう
【戦法】
934格無しさん:2006/10/08(日) 15:25:03
先鋒
>チームで1番上
意味不明
>人間の約21倍
移動なのか反応なのか分からん
>常時バリアが張られている為すさまじい防御力を誇る
詳細不明だから認められない

次鋒
>人間より大きい
詳細不明すぎ
>フレア:核兵器並の威力(正確には若干核兵器より劣る)を誇る爆発系魔法
射程は?
>六本の腕で相手を殴る事もあるが威力は核兵器よりだいぶ強い
「だいぶ強い」ではどれくらいの威力なのか分からないから考慮不能
>人間の約22倍
移動なのか反応なのか分からん

中堅
>人間より大きい
>核爆弾を使う
詳細不明すぎ
>人間の約17倍
移動なのか反応なのか分からん

副将
>悔い改めよの1言で相手の正気を奪い
どんな相手に使った(効いた)のか詳細を希望
>人間の24倍
移動なのか反応なのか分からん
>ヤバくなると完全再生できる
詳細不明すぎ

大将
>人間並
せめて男性か女性かくらいは分からない?

レトロゲームだから描写が少なくてテンプレ作るのは大変だと思うけどこのままじゃ考察不能だから修正頼む
935格無しさん:2006/10/08(日) 15:48:18
各キャラの素早さは人間・男の初期ステの素早さと比較して出した数字
移動速度ではなく反応速度

朱雀はバリアで守られてるから他の4名より堅い。バリアがなんなのかは不明。

フレアの射程は不明。
六本の腕の威力も具体的どれぐらいかと言われるとちょっと答えに困る

デスマシーンは核爆弾を所持しておりそれを使ってくる
それ以外の事は不明

かみの悔い改めよは他の4名全員に効く
完全再生の詳細(と言えるかは疑問だが)
追い詰めると突然『かみはふっかつした』のメッセージとともこれまで与えたダメージが全回復する特技




ちょっとわからない事が多いな・・・・・
936格無しさん:2006/10/08(日) 16:24:24
RPGの数値ってありだっけ?
937格無しさん:2006/10/08(日) 16:29:20
無しだったかと
938格無しさん:2006/10/08(日) 17:17:49
いずれ出そうかと考えていたが、なんだこのひどいテンプレは
939格無しさん:2006/10/08(日) 22:37:40
先越されたな。
940格無しさん:2006/10/08(日) 22:59:03
>>937
数値をテンプレ化できるならあり、こんな感じで
【防御力】バズーカの2倍の威力の攻撃で無傷
(作中でバズーカの威力が500で、威力が1000の攻撃までなら無傷だったため)
941格無しさん:2006/10/08(日) 23:35:09
それなら核爆弾辺りを基準にするといいかも

あと、他のサガシリーズから何か出すならサガ3とアンサガが強そうだな
942格無しさん:2006/10/08(日) 23:59:21
数値は基本的に考慮しないけどな
943格無しさん:2006/10/09(月) 00:04:39
944格無しさん:2006/10/09(月) 00:07:51
数値考慮しないなら代わりに戦闘アニメ使っていいんだな
945格無しさん:2006/10/09(月) 00:10:32
>>944
不条理がなければおk
946格無しさん:2006/10/09(月) 00:21:25
>>940は何スレ目で決まったんだっけ?記憶に無いんだが。
947格無しさん:2006/10/09(月) 00:26:37
>2-1-1、攻撃力・防御力・スピードなどは、描写、設定、複数の描写・設定からの推測の中から最も大きなものを採用する。
948格無しさん:2006/10/09(月) 00:34:20
ゲーム(主にRPGのステータス)の数値は考慮外扱いって結論だったはずだぞ
949格無しさん:2006/10/09(月) 00:37:27
数値は設定でしょ。
回避率100だから他の作品の攻撃も絶対当たらないとかいうのは論外だが、
少なくともゲーム内部の序列には使えるとは思う。
950格無しさん
おまいら過去スレ嫁
RPGの数値は考慮しないって結論が出てる
何スレ目か忘れたけどな