【鋼鉄の身体】 ビ ッ グ X 【20倍の大きさ】
1 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:
主人公の昭少年が巨大化して、ビルを突き破って立ち上がるシーンや戦闘機を
叩き潰したり、戦車を投げ飛ばしたり、ビルを叩き潰すシーンにハアハアした
経験のある人集まれ。
そして、どんなシーンにどうハアハアしたか国産初の巨人ヒーロー・ビッグXを
熱く語り合おう!
すると言う設定を初めて
2 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:03/06/13 13:29 ID:EtLDws/b
/ソi 、
/ノ_ノノヾ! あたらしき かみ アポロンが2ゲットだ
/ソ _.!`ソ
,...'/-`‐ '!(_
/::::ヾノ''ヽ!:::ヽ
>>3 そうかんたんに2getできるかな
{:::::;;:::::丶, ,〉::;
>>4 この イージスのたてで きみらの2getは ふせぐぞ
!:::::';m;::::ヾ::!::::l
>>5 わたしには ひるいなき レス番が みについた
ヾ;;;;;;;;;;;;:::'';;:::;i'゛
>>6 ズサギコの きれあじを きみらのからだで あじわうがいい!
. l ノ::::::::・!::::::i
>>7 わたしは十分な>2を持っているこれ以上のはいらないよ
l i;;::::::::・ii:::::::l
>>8 もう遅い >2はすでに getしたあとだ
l '|':'::::::;i;:::::|~
>>9 きみには昔 だまされたからな
l .|;:::::::::|::::::|
l .|;:::::::::|::::::|
. l___l;;:::::::;l;::::;l
>>1 Datおちになったら 私が救ってやろう フフフフ
|;:::::::::|::::::|
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|;:::::::::|::::::|
|;:::;;;;;:|:::;;;|
.. ! /\ ヽ
. ` -' ` -'
3 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:03/06/13 13:38 ID:PbUYaeag
,,,,,|||||||||||||||||||||||||ll|||||||||||||||||||||||||,,,,
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||| || |||_|_|_|_|J ,ハ、 ι|_|_|_|_|| | |||
(^| | 。 |ヽ /| 。 | |^)
(e| L____』 | | L____』 |3)
( ||  ̄ ̄ ̄ | |  ̄ ̄ ̄ ||,)
||| | | |||
||| | | ||| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
\|、 __ _< | | >_ __ ,|/ < ひっひっひ、
>>1は氏ね!!
-| l ↑ ̄ ヽ__/  ̄↑ // \____________
| l ヽ、________/ //
| l \┼┼┼┼┼/ //
ヽl  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ //
\ ‘ ̄ ̄ ̄ ̄' /
\ /
\ /
\____/
5 :
名無しか。。。:03/06/13 18:29 ID:/oaPaajN
>1
補足。
東京ムービーの初作品でもあり、初SFでもある。
その後ムーの白鯨まで、SFはない。
(だよね?)
でも虫プロをさしおいて手塚作品をアニメ化した、出来たのはなぜ?
6 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:03/06/13 20:09 ID:a1wsh4lw
>5
理由は良く知らないが、虫プロの経営が行き詰まって来ていたか、手塚氏と東京ムービーの
プロデューサーか誰か上層部の人との間に何らかの繋がりがあったのでは
ないかなと思う。
7 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:03/06/15 09:13 ID:7tCX3cFx
巨大化する前は、どこにでもいる普通の少年なのに、巨大化すると銃弾や砲弾を
弾き返し戦闘機を手で握り潰しビルを叩き壊し潜水艦を圧し折ってしまえる力の
凄さに、無意識のうちにハアハアしてました。
今から思えば現実にはありえない意外性に興奮していたのかもしれない・・・。
ナチスぅぅのぉっぉ科学力はぁぁぁ世界一ィィィィ
9 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:03/06/15 14:44 ID:+R86ZIZW
確かに、そうかも知れない
鋼鉄の身体になり、20倍の大きさになる・・・
そんなカチンカチンの身体が膨れ上がれる筈がない・・・。
巨大化してから鋼鉄の身体になる、というのなら未だ分からないでもないが・・・
一番ハアハアしたのは、巨大化していくシーンかな
ビルや森の中でコンクリート製の建物や樹木をバリバリと潰しながら巨大化して最後には
突き破り、テレビ画面いっぱいの背丈の巨人になるシーンが動画で再現されたのに
興奮したものだ
因みに、今でも、このシーンで使われた効果音を聞くと無意識の内にハアハアしている
時がある
10 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:03/06/16 01:08 ID:ixRX8BvI
カルタゴage
ハンスエンゲル島
11 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:03/06/18 15:41 ID:2oqvBBVy
数多くの悪役組織が出て来たが、一番印象に残っているのは、X団
ビッグXと同じ名前の一部を悪の組織が使っていた事で、巨大化してビッグXに変身
していた昭が激怒して激しく暴れ回り、X団を徹底的に潰してしまったから
特に、変身する前の自分や花丸博士たちを拉致したカタツムリ型ロボットを4、5台
纏めて掴み上げて一気に握り潰したり、X団の基地内部で巨大化し、巨大化していく
鋼鉄の身体で建物をメチャメチャに潰して頭で屋根を突き破って立ち上がったシーン
などを思い浮かべるだけでハアハアしてしまう
12 :
_:03/06/18 15:52 ID:???
13 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:03/06/18 16:00 ID:2oqvBBVy
≫12
関係ない物を書き込むな
ビッグXになってペシャンコに踏み潰してやるゾッッ
ズシン、ズシン・・・
14 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:03/06/18 21:12 ID:RsD4zd56
放映当時、オープニングに流れていた画像にも、ハアハアするシーンがある
最初は、機銃掃射を避けて岩陰に隠れた姿がテレビ画面の中で下のほうに小さく
描かれている昭が、ビッグXのシャープを胸に当てると見る見る内にズシズシ、
モリモリと巨大化しテレビ画面の高さ一杯の巨人・ビッグXに変身し、ググッと
伸ばした巨大な手が戦闘機を叩き潰したり握り潰すシーンが、それだ
オープニングの最後のシーンで岩かビルの残骸を叩き潰して作り上げたビッグXの
4文字のタイトルの上に砂埃が舞い上がり、更にその上に両方の腕に力瘤を盛り上げて
ガッツポーズを取るビッグXの胸から上の上半身が聳えているシーンにも
ハアハアしたものだ
15 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:03/06/19 08:23 ID:qas7JT1W
巨大化するシーンで印象に強く残っていているのは、多分初期のエピソードになると思うのだが、
ハンスの追っ手を逃れて彼を捕まえる為に地下の下水道から彼のいる組織のビルに
近付いてビルの直ぐ近くと思われる地下下水道で目盛り1でビッグXを注射して鋼鉄の身体になり
下水道の壁を叩き壊してビルの真下に入り、そこで20倍の大きさに巨大化したシーンだ
地下で巨大化し、盛り上がる鋼鉄の身体で道路を突き破り、地上へ出ると怒りを込めて
ビルの前にあった鉄製の門を足で踏み潰し、兵士の攻撃をものともせずにハンスの乗った
戦車を鷲づかみにして車内から掴み出したハンスを握り潰す寸前まで力を入れながら
V−3号の制御装置の在り処を聞き出すと、ハンスの目前で装置のある別のビルを叩き潰して
装置を持ち出し粉々に握り潰し、制御装置を潰されて動けなくなったV−3号を次々と
叩き潰して鉄屑へ変えてしまうシーンは、今思い出してもハアハアしてしまう
また、この話のラスト近くで全てのV−3号を叩き潰した後、力尽きて巨大化したまま
倒れてしまったビッグXが、住人が差し出したドラム缶一杯の栄養ドリンクを飲んで
力を取り戻し、ニーナや住人たちの直ぐ側で力強く立ち上がり20倍に大きさの巨体を
街中に聳え立たせるシーンにもハアハアしてしまう
16 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:03/06/19 08:34 ID:qas7JT1W
巨大化したビッグXの力の凄さにハアハアしたシーンとしては、墜落した輸送機を海底から片手で
軽々と引き揚げ、花丸博士たちの目の前で格納庫のハッチを紙を破るかのように指で引き裂いて
中にある装置を取り出したり、高速で飛び交う高さ2メートル近い石像を片っ端から
叩き潰していくシーン、そしてビルの最上階の部分をビル本体からバリバリっと毟り取って
地上にいる敵のメカに叩きつけて動きを封じた後、ビルごと粉々に踏み潰してしまうシーンが
ある
あと、ビッグXの背丈よりも高い位置からアームを伸ばして彼の両肩を掴んだ重機を振り払う為に
腰のベルトの真中にある丸いバックルを回してパワーアップし、両腕に力瘤をモリモリと
作ると一気に重機を払い落として足で踏み潰したシーンも思い出しただけでハアハアする
これって、歌の終わりの方で「ぼくの活躍にご期待ください」とかセリフが入るんだっけ?
18 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:03/06/19 09:25 ID:qas7JT1W
>>17 そのとおりです。
ただし、入る部分が少し違うし、テレビアニメのオープニングで流れていた
のと、レコードに収録されたフル演奏とでも、セリフの入り方が違ったかも
しれない
歌の最後にセリフが入ったのは、オープニング版だろうと思われ、レコードに
収録されたフル演奏版では、同じ歌詞が2回繰り返され、その1回目と2回目との間に入る
1回目の歌が終わり、歌のメロディの前半部分が流れた後に、このセリフが入る
因みに「ぼくの活躍にご期待ください」は、セリフの最後の部分になり、セリフの全容は
「ボクの名は昭
ボクはビッグXを使って鋼鉄の身体になり20倍の大きさになる
そして世界の平和のために戦うんだ
ボクの大活躍にご期待ください」
となり、メロディの後半部分が流れた後、2回目の歌が流れる
セリフの最後の部分にある
「そして世界の平和のために戦うんだ」と「ボクの大活躍にご期待ください」の
間に、巨大化シーンで使われた2種類の効果音が入っていてる
1つは、昭が胸に当てたビッグXのシャープから光線が放射されるシーンに使われ
もう1つは、巨大化が始まり終わるまでのシーンに使われ、特に、この巨大化シーンで
使われた効果音は、モーターの回転が高速になるときに発生する音から取られている
ようで、関西にある某私鉄に全く同じと言って構わない加速回転音を発生する列車が
40ン年近く経った今なお現役で走っている
ビッグXで記憶にあるのは、万年筆型の注射器
WWUのドイツ軍ヘルメット、白いロングブーツ
手に持っていたのはシュマイザーだったか?
チン○にビッグXの注射をうって、包茎チン○を鋼鉄のチン○に変身させることを夢見たのは俺だけじゃないハズ。
第1話から第39話までのフィルムは何処に眠っているんだ?
LDボックスも40話から最終話のみ収録だした
22 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:03/06/20 02:18 ID:hgc2tfTA
アキラ少年の声の太田淑子万歳。多分これがTVアニメでの主役の始めでしょう。
絵は、原画のデッサンが腐っているところが多々あり、
顔などがゆがんで無残であることが多い。
再放送はモノクロ作品であったこともあり、あまりされない。
テーマ音楽は冨田勲。
東京ムービーの作品だとおもった。放映当時、虫プロ作品だと誤解した人が多かった。
製作スタッフなどの詳しい情報は、持ち合わせていない。
23 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:03/06/20 20:42 ID:LTO49C/x
>19
万年筆型の注射器とWWUのドイツ軍ヘルメットは、アニメと原作とも同じ設定だが、
白いロングブーツは、両方とも黒色。
また巨体に見合った超ビッグサイズのシュマイザーに酷似した自動小銃のような武器を
手に持っていたのは原作で実際に射撃するシーンもあるが、アニメでは巨大化してから
武器や火気を使うシーンは殆どなく、手で叩き潰したり握り拳で打ち砕いたり足で踏み潰したり
蹴飛ばしたり、体当たりや倒れ込みで圧し潰したりと鋼鉄の巨体による肉弾戦だったようだ
>21
第1話から第39話までのフィルムは、放映キー局のTBSの管理不行き届きで残っていないと
言う説が最有力であるそうな。
また、LDボックスと後発のビデオに収録された40話から最終話に、放映当時の
エンディングと次回予告は残っているのに、放映当時のオープニングは残っていないそうで
どうにも合点がいかない。
因みに、LDボックスと後発のビデオのオープニングとして、収録された20話の中から
再編集された味も素っ気もないシロモノが付いている
24 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:03/06/20 20:43 ID:LTO49C/x
>22
歪んでいる部分は、顔に留まらず、巨大化したビッグXの全身に及んでいる他、敵キャラや
彼らが対ビッグX用に繰り出す巨大メカの設定にも徹底的に手を抜いた設定が見られ
見ていて吹き出しそうになるほど酷いシーンが満載である
よって、この作品は、細かな所を突っ込んで見る価値もなければ、そういう精査鑑賞タイプの
作品ではなく、昭がビッグXへと巨大化していくシーンと巨人・ビッグXの戦闘シーンや
破壊シーン、人間と接触するシーンなどに絞って見るべきであり、特に各話の前半部分は
殆ど見る価値がないかなぁと思う次第
再放送は、放映当時の昭和40年代にあったのを最後に以後は殆どなかったはず
唯、手塚治虫氏が亡くなられた年か、その直後に放送された追悼番組の中で2話のみが
放映されたと聞いている
テーマ音楽の冨田 勲氏は作曲を担当された
因みに、作品の重要な部分をそのままストレートに歌い上げている歌詞は、谷川 俊太郎氏が
担当された
東京ムービー新社の前進である東京ムービーのテレビアニメ第1作として作られ
絵の荒さや設定面の拙さは、テレビアニメ黎明期の1作であることを考えれば
仕方ないのではないかな
25 :
19:03/06/20 21:33 ID:???
>>23 何分にも記憶のみで書いたため、ブーツの色は記憶違いだったようです
はっ、もしかすると同時期に観たパットン大戦車軍団の影響だったかも・・・
そうですか、アニメではシュマイザーはあまり出ていませんか、
きっと原作も読んでいたのですね、自分自身読んだ記憶はありませんが・・・
26 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:03/06/20 22:16 ID:LTO49C/x
悪の組織との戦いにほぼ勝利を収めた後、捕らえられていたニーナを助け出す時に、
ガラス張りの幽閉装置を上から半分ほどまで潰して、割れたガラスの破片を
ニーナがいる装置の中にも落とし、ニーナが無事なのを確認してから、悪の組織を
完全に潰したり、ニーナを解き放った後、彼女を拘束していた処刑台を粉々に叩き潰したり
ニーナが灯台の一番上にある発光装置室に捕らえられているのを知りながら灯台本体を激しく
揺さぶり、反動で発光装置室から落ちた彼女を手で受け止め、その後、灯台を叩き潰した
シーンなども、巨人・ビッグXならでのダイナミックな救出劇兼破壊シーンであり、ハアハア
したものだ
>23
残っている40話以降は 東京ムービーが会社として設立された以降の話数で
1話から39話までの期間は 会社が正式に発足していなかったし、
集められたスタッフは赤坂のTBS社内で作画などをしていて
南阿佐ヶ谷の旧スタジオも稼働前。東京ムービーという会社はまだ無かった。
TMS公式ページのFAQでは 39話までは他社様の権利分なので当社では保管
しておりませんという回答がかつて載っていたよ。
28 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:03/06/21 12:51 ID:bPUd4ERw
>27
興味深い情報、ありがとうです。
でも、東京ムービー社にアニメ「ビッグX」の1話から39話までの著作権がないと言うこの情報は、
初めて知りました。
アニメ「ビッグX」は、製作した東京ムービーに放映権や著作権があるものとばかり思っていましたので
本当に驚きました。
道理で、40話という中途半端な回からしかLDとビデオ化できなかった訳ですね。
でも、1話から最終話まで通して流れていたはずの放映当初のオープニングが残っていないと言うのは
どう言う訳なんだろう?
或いはオープニングも、39話までと40話以降とで違っていたのだろうか?
それならそれで、東京ムービー版のオープニングが残っていそうだが、何とも腑に落ちない
話だなぁ・・・。
私の記憶では、放映当時のオープニングは1パターンだけだったと思うのだが・・・。
それにしても、1つのアニメ作品の放映権や著作権などが、複数の会社で分割所有されていたとは、
如何にもテレビアニメ黎明期ならではの話だなぁ・・・と思います。
ならば、東京ムービーが会社法人として設立されていない時期に作られ放映されたアニメ「ビッグX」の
1話から39話までの放映権や著作権は、どこの会社が持っていたのだろう?
そして、その会社は、30ン年経った今、どうなっているのだろう?
また、この事実から、日本の何処かに、アニメ「ビッグX」の1話から39話までのフィルムなりテープが
人知れず残されている可能性が出て来たことになり、原作者の手塚治虫氏が亡くなられた当時に放映された
追悼番組で、この前半40話から厳選された2話が放映されたり、別の1話が放映されたと言う情報も
納得が行くし、この事実から、この推論と情報が理論的にも裏付けられるのではないかなと思う>
29 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:03/06/21 14:49 ID:cTt1YhhW
今、一番ーーーーーー見てハアハアしたいシーンは、なんでせう?
ボクは、放映当時に流れていて、現時点では失われてしまっているオリジナルのオープニングシーンを
今一度見てハアハアしたいのだ。
僅か2分前後と短いけれど、最初から最後までハアハアし通しなって見たのを覚えているのだ。
あらましは、次のとおりなのだ
冒頭から戦闘機の機銃掃射に晒された昭が岩陰に身を隠すと、ビッグXのシャープを取り出し
胸に当て、アッと言う間に巨大化し、画面の高さ一杯の背丈の巨人・ビッグXに変身する
巨大化した昭からみて蝿のように周囲を飛び交い機銃掃射を浴びせる戦闘機を片手で1機づつ
叩き潰すシーンが、巨大な手に最大限カメラが近付いたアップシーンで描かれる
手の大きさは、面積比率でビッグXの顔の3倍はあり、その大きな手に当たった戦闘機は、豆腐が
潰れるようにグシャッと潰れてしまうが、手と腕はビクともしない
踏み潰して炎上する戦車と炎と煙をバックに戦車を頭上に抱え上げて聳え立つビッグX
戦車の砲身を掴んで力の限りに振り回し放り投げて潰してしまうビッグX
ラストは、ビッグXが岩かビルの残骸を叩き潰して作り上げたタイトルの4文字が地上に
あり、その背後に小高い丘があり、丘の頂上部分には砂埃が舞い上がり、更にその背後に
巨人・ビッグXの巨大な上半身が聳え、手を握り締め両腕を肘で曲げてガッツポーズを取る
その両腕の上腕部には、力瘤がモリモリと盛り上がっている
概ね、こんなシーンだったはずなのだ
このオープニングシーン、死ぬまでで良いから一度見てみたいのだ
本編のどの破壊シーンや巨体誇示シーン、人間との接触シーンよりも短時間で萌え尽きること
間違いないからなのだ
30 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:03/06/22 00:37 ID:289GUnVT
東京ムービーの前身はなんていう会社あるいは組織で、そこに居た
中心人物たちはだれなの? それともあれはテレビ局が手配した
でっち上げのスタジオだったのかいな?
>28
当時TBSのアニメを担当していたTCJは、ほかにCMや電通扱いのフジテ
レビのアニメも担当していて 新たな番組を引き受ける余裕は無かったのです。
基本的に東映動画NET、虫プロはフジテレビ以外の仕事は引き受けなかったので
TBSは 花王石鹸提供枠のアニメ製作に困っていました。
そこで 当時TBSの人形劇「伊賀の影丸」を担当していた人形劇団ひとみ座
の藤岡ベエこと藤岡豊氏に アニメーターや演出家を捜してくれるよう頼んだ。
その後 集まった人材を使って番組を製作するようTBSと博報堂から押しつけ
られ、そこで作られたのがビッグX。
当時は作画などのスタッフルームも赤坂にあるTBSの会議室に置かれていて
東京ムービーとして会社が出来るより 放映開始の方が先だった。
会社設立と杉並の旧本社への引っ越しは ビッグXの放映中盤のころで
残っている40話以降は ムービーの会社設立以降のものと考えられます。
つまり 東京ムービーという会社が設立する前は 局か代理店か藤岡氏の
在籍していた劇団とか そんな所が製作受注先にならないとスポンサーからの
制作費が落ちないから という理由じゃないでしょうか。
現在、東京ムービーに残っているビッグXは ネガを元にしています。
ネガが残っている部分は 焼き増し等で見ることができるわけです。
毎回同じ映像であるオープニングは 各話のネガとは別巻きになっていて
ネガから焼き増しした物を 各話に付けていたはずです。
でもオープニング付の古い放送用プリントは廃棄されているでしょう。
オープニングのネガは多分1〜39話のネガと同じように保管されていて
東京ムービーには存在しないので 焼き増しができないのだと思います。
なんか異様な迫力があるな、このスレ
33 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:03/06/22 09:13 ID:m3USMLBf
>31
放映当時に流れていたオリジナル・オープニングに関する詳細な情報、深謝です。
と言うことは、やはり、オリジナル・オープニングは、別の会社が所有権を持っていると言うことに
なる訳で、
日のあたる場所に再び出て来る可能性は限りなく少ないだろうなぁ・・・。
なれど、一度で良いから見てみたいなぁ・・・。
34 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:03/06/22 09:27 ID:m3USMLBf
皆さんがアニメの「ビッグX」を見ていて、或いは、LDやビデオで見直してみて意外だと感じた事はありませんか?
原作の設定で考えれば、一度薬を打ったら、鋼鉄と同じ強度の身体になり、人間の何10倍と言う大きさの
凄まじい巨人に一瞬にして変身可能で、力も人間の10万倍は最低限出せ、巨体のサイズは自由自在で
理論的には数100メートルから数10キロと言うような桁外れな超巨大巨人にもなれ、原作では最大で
身長100メートルにまで巨大化して、ナチス同盟が作り出した巨大破壊殺戮ロボットV−3号数台を
1パンチで叩き潰して鉄くずに変えてしまえる程の力を持てるわけで文字通りの地上最大・絶対無敵・
不死身の巨人であるはず・・・。
所が、アニメでは、身長が20メートルと巨人としては小さ過ぎる程に設定変更され、原作では可能だった
再巨大化もできないようになっている。
これも意外と言えば意外だが、もっと意外だったのは、地上最大・絶対無敵・不死身の巨人であるはず・・・
のビッグXが、数に物を言わせた悪の組織の物量作戦攻撃や、巨大化したネズミの尻尾で首を締められるなどの
人間で言うところの皮膚感覚的な攻撃を受けて、最後には捻り潰すけれど、その後、巨大化したままで
気を失い、呻き声を上げながら都市の中で、無関係の無傷のビルを鋼鉄の巨体で粉々に圧し潰しながら倒れてしまうシーンだ。
また、倒れ込むシーンで砂埃は再現されているのに、地響きやビルが粉砕される効果音が一切なく、無音の中で
ビッグXの巨体がビル街の中に半ば埋もれていくシーンは、まるでサイレント映画を見ているような
違和感を覚える次第。
放映当時は、そんな難しい事は分からず、唯、原作からは考えられないシーンがとても信じられず、
“ビッグX、どうした?頑張れーー、立ち上がってもう一度、戦って悪者を潰してくれーー”とテレビの前に
釘付けになり、両手を握り締めて食い入るように見詰めていたものだ。
そして、時間が経ったり、睡眠を取ったり、ドラム缶一杯の栄養ドリンクを飲み干したりして
再び、巨人・ビッグXとして立ち上がってくれたシーンを見て、子供心にホッとすると同時に
更に力強い戦闘シーンと破壊シーン期待したものだ。
35 :
てってーてき名無しさん:03/06/22 09:36 ID:jjSt1f0L
この情報を添えて
TBSの懐かしい番組ばかりを集めて放送しているスカパーのTBSチャンネル
に問い合わせてみたら?→好きな人
いま放送している「エイトマン」も「TBSフィルム倉庫から発見された数話
を含め全56話のラインナップを揃えました」と宣伝してたぞ。
もし運が良ければ東京ムービー保存分と合わせて放送されるかもしれない。
http://www.tbs.co.jp/tbs-ch/faq/q3_4.html
36 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:03/06/22 09:40 ID:G7Q5xv76
37 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:03/06/22 10:20 ID:m3USMLBf
>35
リンクまで添えて頂き、ほんとうに感謝しています。
んで、早速、メールを出しておきました。
1個人から、首都圏のキー局へのメールなので、多分レスはないと思いますが、
草の根運動的な取っ掛かりになれば良いなぁ・・・と思っています。
38 :
:03/06/22 11:10 ID:???
正式に東京ムービーが発足する前に製作した分は
作画から放送までTBS本社ビル内でやっていたのなら
フィルムが眠っているとすればTBSの倉庫っていう
可能性が一番高いな。
弾なんか はねかえせ ヤー
ジェット機だって 手づかみだ ヤー
鉄の身体が モリモリ伸びる
立ち上がれ ビッグX
軍艦なんか ふんづけろ
戦車だって 手づかみだ
鉄の身体が 正義をまもる
立ち上がれ ビッグX
頑張れ 頑張れ
頑張れ ビッグX
僕の名はアキラ 僕はビッグXを使って鋼鉄の身体になり
20倍の大きさになる
そして 世界の平和のために戦うんだ
僕の大活躍に ご期待下さい
40 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:03/06/22 15:09 ID:289GUnVT
歌を歌っている声は太田淑子には聞こえないけどなぁ。
そういえばニーナは白石冬実だったっけな?
41 :
_:03/06/22 15:14 ID:???
42 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:03/06/22 17:14 ID:MSTe5cUb
>40
主題歌を歌っているのは、アキラ君を演じた太田淑子嬢ではないのだ。
繰り返し聞くと分かると思うのですが、複数の声で歌われているのだ。
歌っているのは、上高田少年合唱団と言う子供ばかりで構成された文字通りの少年合唱団なのだ。
但し、1番の歌詞に入る「ヤーッ」と言う合いの手と、1番と2番(1番の繰り返しで、
合いの手が入らないのと伴奏が、少し異なる)の間に入るセリフは、確か一人の声だったはずなのだ。
合いの手は、合唱団の中の、特に声の良い子が出していたと考えられるのだが、問題はセリフなのだ
セリフだけ、アキラ君を演じた太田淑子嬢が別に吹き込んで、歌と合成したのかも知れないのだ。
所で、皆さんが、この歌の中で一番ハアハアするのはどこでせう?
ボクは、セリフと歌詞の最初の「弾なんか はねかえせ ヤー ジェット機だって
手づかみだ ヤー 鉄の身体が モリモリ伸びる」の辺りなのだ。
丁度、オリジナル・オープニングの冒頭部分と重なり、猛烈にハアハアしたものなのだ
それと、セリフの中で、「そして 世界の平和のために戦うんだ」の後、「僕の大活躍に ご期待
下さい」が始まるまでの少し間があく部分と、そこに流れる巨大化シーンで使われる2種類の効果音
には、今尚ハアハアしてしまえるのだ
43 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:03/06/22 19:39 ID:pAba63Lx
アニメ版では、注射液ではなく電磁的に作用するもので
かつ、アキラにしか効果が無いような設定になっていたと
思うのですが。
>>44 それは残念、俺が注射器をいただいて、チン○に打って巨チンになって、ネーちゃん喜ばそうと思ってたのに・・・
同じくTBSの「宇宙少年ソラン」で一本所在不明だったフィルムは
番組を担当していた品川の現像所の倉庫に眠っていたのが発見されて
スカパーのTBSでも最近放送された。
TBS本社でも旧社屋取り壊しの際に 未整理の16ミリフィルムが多く
出てきたらしいので ビッグXの行方不明分も期待したいですね
46 :
_:03/06/22 20:16 ID:???
47 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:03/06/22 21:42 ID:Lk/OrihN
>43
ビッグXの薬の設定は、仰る通りです。
原作では、ナチス同盟が金属板の記述から作り上げたプロトタイプから、朝雲 しげる
博士が作り上げた実用モデル1代目までが注射液で、しげる博士が残していた資料から
昭が作り出した2代目は飲み薬になっているが、アニメ化する際、確かメインスポンサーが
製薬会社のツムラだった関係で、ビッグXに巨大化するアイテムの設定が原作に共通した
「薬」では拙かろうと言うことで、注射薬から電磁光線を発射するペン型アイテムを
胸に当て、全身に光線を浴びることで巨大化変身するように変更されたと聞いている。
アニメの薬が昭にしか使えなかったかとうかは、覚えていません。
原作の設定では人間に限らず生物ならば、大抵の種類に使えたはず・・・。
原作で、昭以外でビッグXの薬で巨大化したのは、ハツカネズミ、チューリップ
の球根、外宇宙から飛来した知的植物生命体、ライオン、ハゲタカ、メスの山犬、
ガラガラヘビ、下宿屋の太ったおばさん、カニと結構いるもんだなぁ・・・。
>45
激しく御意。
僅かでも良いから絶対に残っていて欲しい。
48 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:03/06/22 22:20 ID:6zsgNvY6
>>45 ス−パ−ジェッタ−もLDではカラ−(海外輸出用)とモノクロ混在だったけど
DVDでは全部オリジナルモノクロ。提供丸美屋食品テロップ入り。
TBSの本社旧倉庫から見つかった物なので、ビックXにも期待している。
上の方に有ったけど、虫プロ無許可で製作放送したのでずいぶん揉めたらしい。
それ以降、東京ム−ビ−では手塚治虫原作物は製作していないはず。
>>48 テレビ化のオファーに対して手塚先生が
「ビッグXとマグマ大使なら 虫プロ以外に許可しても良い」と云ったとかで
東急エージェンシーがマグマ大使、TBS+博報堂がビッグX
の企画を通したと聞いた。でも放映初期のビッグXは手塚先生や虫プロ関係者
からクレームが付くくらい酷い出来で、担当のTBSプロデューサーすら
「恥ずかしいから担当を代えて欲しい」と言ったほどだと伝えられている。
>TBSの本社旧倉庫から見つかった物なので、ビックXにも期待している
フィルム製作のドキュメンタリーとか 地方ネット用にフィルムに転写したバラエ
ティーとかいろいろな番組が発見されたらしいね。
ビッグXもスカパーでの放送を目標に TBSが倉庫捜索してくれるといいね。
50 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:03/06/23 10:25 ID:1dGPjL15
海外へ輸出しようとしたら、(子供向き?)番組中で注射器で薬を打つのは、
ジャンキーを思わせるので、まずい、あるいは放送コードNGなので、
原作のような注射器でBIG-Xを打つのはやめて、パイロット(万年筆)みたい
な専用の薬液注射器を用いることに設定を変更したとどこかで読んだ記憶が
あるけど、それでもNGだったということかなぁ。
51 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:03/06/23 11:41 ID:wh0Ifmeh
OPだけなら
宝塚にある手塚治虫記念館で見れるぞ。
52 :
ななしさん:03/06/23 11:59 ID:Tj1BOTLf
OPの件ですが、去年の国際アニメフェアでビデオ未収録の正規の
OPが巨大モニターで流されていました。
月に座る真一、その足元に花王石鹸の文字が入ったものです。
OPタイトルはカキコがありましたが途中でして単行本につかわれている
ものとは違い、ビカビカと??電波が飛ぶようなイメージの字体でした。
手軽に見れる日も近いのではないでしょうか。
53 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:03/06/23 12:02 ID:NdsQ0tme
>>49 TBSチャンネルはおそ松君やエイトマン、そしてスーパージェっターもやったな。
だが、おそ松君はなんで酷いノイズが出まくったんだろうか
旧おそ松も「放映局の倉庫で発見」パターン。
制作会社が解散してネガが残っていなかったが 毎日放送の引っ越しの時に
局の倉庫で全話が発見された。
でも実際の放送用に地方局で散々酷使されて返ってきたものなので傷が多い。
>>52 >>53 東京ムービーが保存していなかったオープニングが既に発見されているなら
「他社様」から1〜39話が発掘される可能性も期待できるかな?
56 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:03/06/23 16:05 ID:fcvE4eCq
うおおお、こんなマイナーなアニメ作品で遂にレスが50を超えた!!
50と言えば、アニメでは実現しなかったけれど、原作の設定における規定最大サイズに
巨大化でき、ハンスが率いるナチス同盟を徹底的に叩き潰せる力と巨体になれる目盛り5と
50倍の大きさが真っ先に脳裏に浮かぶ。
>>51 耳寄りな情報、深謝です。
改装した時に用意された新しい展示物の中にあったことになりますね。
現地へ確認して、事実なら、即時行こうと思っています。
>>52 >>53 物凄く期待できる話ですね。
実現すれば、もう言うことありませんです。
57 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:03/06/23 16:52 ID:7Awoo3kc
56の続き
アニメでは、20倍の大きさにしか巨大化できないようになっていて、しかも20倍の基準は
昭君の身長ではなく1メートルに設定されていたようで、アニメで昭君が巨大化して
現れるビッグXの身長は20メートルと原作の設定よりも更に低くなってしまっている。
なぜ、アニメ化に際して、昭君が巨大化して現れるビッグXの身長が、ここまで抑圧されなければ
ならなかったのか、理解に苦しむ。
ビッグXと言う巨人が主人公のこの作品において、ビッグXの身長は一番重要なキーポイントになったと
思うからである。
なれど、原画の粗さが逆に効を奏して、身長20メートルを遥かに超えるサイズで描かれているビッグXが
幾つかあり、原作に通じるシーンであり、これでこそ、巨人・ビッグXだと思える。
LDとビデオに収録された中では、第53話「サンゴ礁の奇蹟」の後半で、ハンスたちの乗った潜水艦に
追い付いき、潜水艦の艦首と艦尾を両手で持って、エイッと気合一発真っ二つにへし折るシーンと、へし
折られた艦内から脱出したハンスの小型ロケットが、ビッグXの巨大な顔の前を横切って逃げてしまう
シーンが端的な例といえる。
この時のビッグXは、身長100メートル近くあるように見える。
>>37 スカパーのTBSチャンネルは
>>51 >>52 が寄せてくれた「東京ムービーに保存されていないフィルムが
国際アニメフェアと手塚記念館で公開されている」という情報を把握している
のかな?もしTBS倉庫から発見されたなら把握してるかもしれないけど。
37さんが追加情報としてメールすればレスあるかな?
59 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:03/06/23 20:40 ID:C/vm71pj
>58さん
37です。
37を書いたその足でTBSへメールを出した所、な、何とレスが届きましたです。
それだけでも信じられないのに、本文の中に、
リクエスト頂きました「ビッグX」ですが、
現時点では放送予定がございません。
しかし、貴重なご要望として、
今後の編成の参考にさせていただきます。
とありまして、TBSの倉庫かどこかに、1話から39話までの幾つかのテープ若しくはフィルムが
残っていたものと受け止めています。
手塚治虫記念館は、日帰りで行ける地理的条件エリアに住んでいる事と、暫く行ってないので、
7月に入れば行って、どのようなオープニングなのか確認して可能ならば、テープにダビングを頼み、
無理ならば100回ぐらい見て、脳裏に焼き付けて帰ろうと思っています。
60 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:03/06/23 22:08 ID:VwQ0EyQB
巨人・ビッグXや巨大化に関する設定が原作とは著しく異なる部分が多々ある。
悪の組織や彼等のメカに関する設定は、徹頭徹尾手を抜いた代物のオンパレード。
アニメの命とも言えるカラーは、モノクロ、効果音は殆どなし・・・。
と言う、現在のアニメと比較して考えれる事さえ憚られるほどに酷い出来映えにも関わらず、
ビッグXにここまでハアハアしてしまうのはなぜだろう?
それは、小学生高学年から中学生ぐらいにしか思えない、どこにでもいそうなごく普通の少年
である主人公のアキラ君が、光線を浴びて巨大化するだけで、ビルを突き破り圧し潰し戦闘機
を握り潰し戦車を踏み潰し潜水艦をへし折り、巨大ロボットを叩き潰して鉄くずに変えてしまえる
物凄い力を持てると言う意外性と、人間が見上げ頑丈そうに見える物全てを潰してしまえる所に
憧れていたのかもしれない。
それは、さておき、レスが60に達しました。
こうなれば、次は原作で天文台のドームを蹴り潰し、渋滞して動けない道路上の車を踏み潰しながら
ホワイトハウスを目指して突き進んだエピソードでビッグXが見せてくれた
最大サイズの身長100メートルに因んで、レス100を目指して頑張りましょう。
61 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:03/06/24 09:23 ID:jcFEUdNB
この放送開始時には太田淑子はいくつだったんだろか。
62 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:03/06/24 15:37 ID:lC1Zi9uH
声優さんに限らず、女性の年齢を声だかに言うのは、どうかと思うけれど、「ドラえもん」
の声を演じている大山のぶ代女史と同じ年頃ではないかなぁ・・・と思う。
ビッグXで昭君を演じていた頃の太田淑子女史は、20代ではなかったなぁ・・・と思う。
声優さんのデータバンクにもアクセスしてみたが、太田淑子女史に限らず、女性の声優さんは
月日だけで生まれた年は、殆ど出ていなかったが、皆さん、それなりの年齢に達しておられる
はず。
特に声優としての活動キャリアが長ければ長いほど、○△○×○であろう。
年齢で思い出したが、ビッグXがアニメ化された際、主人公の昭君の歳は、何歳ぐらいに設定された
のだろう??
拳銃は撃てるし、車から飛行機、ロケットに円盤まで乗り物ならなんでも運転できるし、国際警察の
メンバーでもあり、彼の親父さんぐらいの年齢の大人が低姿勢で彼に接しているから、どう低くみても
中学生よりは上だと思うのだが、表情からは、そうは思えない。
>>62 太田淑子 1936.04.2
大山のぶ代1936.10.16
64 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:03/06/24 18:56 ID:oEVol8FK
>>62 何と、お二人は同い年だったんですね。
多分、年代的に近いだろうとは思っていましたが、まさか同い年だとは思いませんでした。
でも、凄い情報網をお持ちですね。
ビッグXの巨人談義や巨大化シーン談義と言う本題からは、外れた話題でしたが、とても
興味深いものがありました。
大山のぶ代女史は、ドラえもんの声で今も現役ですが、太田淑子女史が現在でも昭君のあの
ハスキーな男の子の声を出せるとしたら、驚異的ですね。
現在も声で演技するプロである声優として活動しておられるのならば、当然といってしまえば
当然ですが、現在の御歳を考えれば、凄いなぁと思います。
65 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:03/06/25 01:37 ID:+n4Ai9A6
リメークするなら今のうちなんだが、輸出は絶望だろな。
66 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:03/06/25 18:34 ID:erdUhLyw
>65
御意。
国外への輸出等という難しい事を考えず、国内だけを視野にして、30ン年前には反映されなかった
原作の設定(任意のサイズに巨大化可能や再巨大化、地響きや破壊シーンの効果音など)を
忠実に再現して、リアルな巨人アニメとしてリメイクして欲しいです。
67 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:03/06/25 20:38 ID:fuGr0Qll
俺的ハアハアハア級な巨大化シーンベスト3
1 床や天井を突き破り、逃げ惑う悪の組織の上に瓦礫を降り注ぎながら建物の中で巨大化。
2 花丸博士やニーナの見ている側で樹木の幹や枝をへし折りながら森の中で巨大化。
3 既に破壊され崩れ落ちたビル街の中で周囲にある残骸を吹き飛ばしながら巨大化。
68 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:03/06/25 22:35 ID:jp8nYjmJ
巨大化フェチですな。
69 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:03/06/26 01:11 ID:ilVBU+o0
主人公が女で巨大化すれば、面白かったのにな。
(手塚の漫画でウランちゃんが大きくなる話があったし、
巨大な魔女も大人物では出てきたよね)
70 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:03/06/26 19:04 ID:VuqLQdf/
アニメには、名前が付いていて、作品に大きく関わっている女性キャラその物が、ニーナと、ハンスの
姉以外には殆どいなかったようだし、当然の事ながら巨大化する設定も皆無であるが、もし描かれていれば、
意外性に余りあるシーンであり、日本アニメ史上に残る傑作になったと思う。
だが、原作には、手塚治虫氏が、ニーナにビッグXの薬を使わせて巨大化させようと考えた痕跡のある
意味ありげなセリフが花丸博士の言葉として、「月船アルテミス号」の冒頭部分に出てくる。
71 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:03/06/30 09:56 ID:E7ZTSb1j
やっぱり特殊ゴムフェチの服を着ていないニーナがビッグXを使ったら、
どうなるかを考えると、当時のPTAなどの雑音を考えれば、、、、
72 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:03/06/30 21:30 ID:vTJvcHgC
>71
御意×100倍。
もし、このアイデアを手塚治虫氏が実際に描いていたら・・・、今の日本における
漫画&アニメ愛好熱はあり得ず、当局によって厳格に規制され、パンチラさえ
御法度という味も素っ気もない代物になっていると思う。
だからこそ、断腸の思いで手塚氏も描く事は止めたものの、諦めきれない熱い想いが、
セリフとして残されたものと信じている。
今、ニーナが巨大化して、ビッグX2代目として活躍したり、巨大化した昭くんを巨人
としてサポートするシーンをリメイクで作るとしても、テレビ放映は無理なのでOVA、
それも18禁作品になるかなと思う。
73 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:03/06/30 21:53 ID:vTJvcHgC
アニメ「ビッグX」におけるビッグXが悪の組織やアジト、基地などを破壊するシーンは
概ね、次の3つに分けられる。
1 足を使っての蹴り潰し、踏み潰し、蹴飛ばし
2 手や腕を使っての握り潰し、叩き潰し、投げ飛ばし
3 巨体全身を使いビル内部でグローイングしながらのビル突き破り
皆さんは、どれに一番ハアハアするかな?
ボクは、2 → 3 → 1の順です。
やはり、壊す目標を確認して、手や腕で直接力一杯潰して暴れるビッグXが一番・・・などと
書いているだけでハアハアしてくる
74 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:03/07/01 00:37 ID:uA8HQZwz
どんな台詞を花丸博士は語っていたか忘れた、ここに再現してみせて。
75 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:03/07/01 07:46 ID:Ujtrc+b1
昭くんがナチス同盟や世界中の悪の組織を叩き潰すためにビッグXを使って巨人になる
事を決意した時から、熱く語っていたビッグXの薬の本来の使い方である宇宙開発に
おいてビッグXを使って巨人になり、巨人としての力で惑星探査や開発を行って欲しい
と言う事を語った後、昭くんが、ニーナはどうすれば良いのかと聞いたのに答えたセリフ
で、
「ニーナにもビッグXの薬を使ってもらえばいい」
と語っています。
昭くんは、“あっ、そうか・・・”と納得し、聞いていたニーナも返事こそ返しませんが、
まんざらでないような表情を見せています。
昭くんが巨大化してビッグXとして力の限りに戦い悪の組織を潰して暴れる様子を幾度となく
間近で見たきたニーナに、巨大化願望が芽生えていても不思議はないと思います。
このセリフとニーナの表情を読む度に、昭くんとニーナが伸縮自在のビッグXスーツを
着て、宇宙の星で、周囲にある物全てを見下ろせる超巨大な巨人カップルになり、山や崖を
叩き潰したり、宇宙開発工事を巨人の力でバリバリ進めているシーンなどが脳裏に浮かび
ハアハアしてしまいます。
76 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:03/07/02 01:48 ID:GPa4Vm/r
巨大化した男女が組みあって、、、こらあええ絵になりまっせ、客もよろこぶわ。
大きくなるものつうたら、ウルトラマンとどっちがはやかったんでっしゃろうな?
もしかすると、あれウルトラマンがパクッたんとちがいまっか?
77 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:03/07/02 07:49 ID:u4phpLIn
パクッたんじゃなくて、ウルトラシリーズを企画したスタッフが、基本というかモチーフに
したのが「ビッグX」なのだ。
だから、無断借用したパクりではなく、関係各方面に了解を取った上で引用して、それを
発展させてウルトラシリーズをあの形に肉付けしていったと考えられます。
「ビッグX」には手塚治虫氏が描いた原作の漫画とそれを元にしたアニメの2タイプがあるが、
どちらをモチーフにしたのかは分からない。けれど後年に出た書籍や資料から考えると
原作漫画を原型としていた可能性が高いかなと思う。
人間が、何らかの方法や道具を使って巨大化して悪の組織や外敵と戦う・・・という巨人もの
作品の典型的なパターンを実写で初めて再現したウルトラシリーズは、手塚治虫氏が「ビッグX」
を描いていなければ存在しなかった、と言う点でも、「ビッグX」の持つ意味は、巨大化した
昭くんの鋼鉄の強度と最低でも人間の10万倍の力が出せる巨体同様にビッグなのだ。
が
基本
78 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:03/07/02 10:33 ID:GPa4Vm/r
手塚がウルトラマンを見て地団駄踏んで悔しがったというような
話は聞いたことが無いから、不思議だとは思っていた。
いつものパターンなら、「人間が巨大化して怪物などを相手に
戦うというお話は僕のビッグXがはじめだと思います。。。」
とかなんとかひとこと言いたくなるのが手塚の常だったのに。
もっとも、外国映画や特撮で当然巨人が出てくるはなしはあった
だろう。主人公が巨大化するというようなのも、どうせSF特撮
映画、SF小説には既出ではなかったかと思うのだが、だれか
その方面に詳しい人、歴史に詳しい人。
もちろんガリバー旅行記にもヒントはあるといえるが、あれは
巨大化したのではなくて、小人の国にいったというのだからねぇ。
79 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:03/07/02 11:13 ID:GPa4Vm/r
おそらく、こういうことがあったのではないかと想像できる。
ビッグXは特撮で出来ないかという打診を手塚が円谷あたりにしたか、
あるいは円谷側から打診があった。だが、それまでの特撮で
イメージが壊れた例が多かったので、手塚は見送った。
ウルトラマンのエピソードには手塚漫画からアイディアいただいた
と思われるものがちらほら見られる。(魔鏡の原理で金属板を
光に反射させると文字が壁に映るとか。。。)
キャプテンウルトラもまんまぱくりのエピソード(たとえば、
アトムのイワンの馬鹿の巻)があった。
脚本家が重なっていたか、SFの手本として手塚漫画は
よく参考にされたのかも。
80 :
:03/07/02 14:49 ID:???
81 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:03/07/02 15:00 ID:ksVkJOSI
82 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:03/07/02 15:12 ID:XKHckyZ1
>80
情報、ありがとうございますです。
処女放映以来、実に40年近い歳月を経て、見られると言うので、今から
ハアハアしています。
特に2話の内の1話は、LDとビデオに収録されていない前半部分のエピソード
なので、とても楽しみです。
また、オープニングも、放映当時のオリジナルが流れる可能性もあり、こちらの
面でも、本当に楽しみです。
>81
好い加減にしなさい
関係のないリンクを貼るんじゃぁないッッ
例え女の子であっても、ビッグXを連れてきて踏み潰しますよッ
83 :
_:03/07/02 15:12 ID:???
84 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:03/07/02 15:21 ID:XKHckyZ1
アニメのビッグXでの手で叩き潰すシーンボク流ベスト3。
1 放映当時のオープニングの冒頭部分で、巨大化後、巨体に機銃掃射を浴びせる
戦闘機2機を左右の握り拳で1機づつ叩き潰すシーン
2 悪の組織の幹部が乗って逃げようとした車を片手で鷲掴みにして顔の高さにまで軽々と
持ち上げ、もう片方の手の平に乗り移らせた幹部の見ている目の前で
彼らの車を粉々に握り潰してしまうシーン
3 戦車の砲塔を毟り取って中から掴み出したハンスを握り締めて在りかを聞き出した
V−3号の操縦メカを握り潰す為に、メカが置かれているビルの外壁を握り拳で粉々に
叩き潰していくシーン
30話以前の回も現存するか・・・
86 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:03/07/02 22:07 ID:clz4dRvB
巨大化したまま敵の攻撃に屈して、見守っているニーナや花丸博士のすぐ側で、ビルを潰して
倒れこんだり、倒されては瓦礫の山と化した街中で起き上がって巨体を聳え立たせたりを何度も
繰り返すシーンや、異次元空間との境目を巨大化した鋼鉄の体で捻り潰して元の世界に戻る
と言うような巨人ならではのダイナミックなシーンを含むエピソードが、前半のエピソードに
あったはずだ
>>85 所在不明だったのは39話以前じゃないんですか?
31話から39話って既に発見されてるんすか?
>>82 1話から39話のうち、発見されたのがこの第11話だけだとしたら
少し悲しいです
>ダイナミックなシーンを含むエピソードが、前半のエピソードにあったはずだ
演出はダイナミックでも 作画はかなり強烈だとの伝説が・・・
まあ歴史的価値がそれを上回りますけれど
88 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:03/07/03 22:23 ID:5zG3+iQq
手塚がフィルムを焼き捨てたという可能性は否定されているのか?
89 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:03/07/03 23:18 ID:LsYCuNWY
>87
確かに絵は強烈も強烈、激烈苛烈そのものであります。
それも、良い意味ではなく、悪い意味で、であります。
何しろCMの前と後で、前半のラストで巨大化して悪の組織を叩き潰し始めた
ビッグXの顔が違う・・・なんてのもあったぐらいですから・・・。
虫プロが作っていると思い込んだファンから抗議が殺到したそうです。
しかし、テレビアニメを含めたアニメ黎明期に、こうした斬新な作品が作られた
点では、仰るように歴史的価値の方が上回ると思います。
>88
絵は確かに酷いけれども、東京ムービーと手塚治虫氏とが合意の上でアニメ化された
作品ですから、原作者とはいえ、そこまで強行な行動には出なかったのではないかなと
思います。
もし、ビッグXが虫プロで、東京ムービーレベルのクオリティで製作されていたのであれば、
手塚治虫氏は激怒され、セルからフィルム、設定資料まで全ての資料を間違いなく焼き捨てて
いたことだろうと思います。
全編の作画が悪いと言うより、虫プロや東映に比べ
「よく出来ている話数とそうではない話のバラつきが激しい」というのが正しい
でんな。2作目の「オバケのQ太郎」の時代になっても
よく出来ている回と なんじゃこりゃーという作画の回の差が激しかった記憶
がある。子供の目で見ても とても同じ番組とは思えないくらいの差で。
91 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:03/07/04 15:46 ID:qG1KGD+O
>90
話数でもビッグXの姿や巨大感、巨大化した後の巨体の描写やサイズなどの面で確かに
良く出来ているのとそうでないとがあるが、この作品の最大の特徴は、同じ回であっても
前半と後半とで、巨大化した後の昭君、つまりビッグXが全然違った姿で描かれている
ケースがかなりの確率である事です。
ビッグXの中で一番完成度が高く、全ての面で、映像的な面で一番バランスが取れている、
つまりビッグXの姿や巨大感、巨大化した後の巨体の描写やサイズなどが同じであるのは
放映当時、毎回冒頭に流れていたオープニングだと思う。
またオープニングで、巨大化した昭が最初に叩き潰す戦闘機のシーンで、機体を叩き潰し
握り潰してしまう手が、カメラを可能な限り近づけたアップで描かれていて、実際の巨体
サイズよりも遥かに巨大に描かれているのは、アニメ黎明期当時のカメラアングルとしては
実に良く出来ていて、このシーンは毎回食い入るように見詰め、機体がグシャリと
握り潰されるシーンでは、両手を握り締め全身に力を入れて巨人ビッグXの力の凄さに
圧倒されると同時にハアハアしていた。
92 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:03/07/04 22:30 ID:fZ4qbdJg
グローイングシーンと、グローイング後の行動ボク流ベスト3
1 機銃掃射を避けて岩陰に隠れた昭くんが巨大化し巨人ビッグXとして立ち上がり、巨体に機銃掃射を浴びせる戦闘機
2機を左右の両手で1機づつ握り潰し叩き潰す
2 ニーナや花丸博士たちが屋上に逃げた悪の組織のビル内部を潰しながら巨大化し、頭でビルの天井を突き破るが、
ビルその物は潰さず、ニーナや花丸博士たちを保護し、直ぐ側の別のビルの屋上に移してから、悪の組織のビルを
巨体で粉々に押し潰して道路に歩み出る
3 巨木をへし折り、樹木の破片を周囲に四散させながら森の中で巨大化して、木々を踏み潰しながら森から出ると
しゃがみこんでニーナや花丸博士たちを手の平に載せて立ち上がる
3
93 :
無料動画直リン:03/07/04 22:30 ID:FrWnQiCx
94 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:03/07/05 02:14 ID:uJ6AHpgk
まあ、東映動画の白黒作品、銀河パトロールホッパーとかハッスルパンチとか
狼少年ケンとかあそこらへんも出来の悪い作画がかなりまぎれていたよな。
虫プロの作品とて例外ではない。だが、不思議なことにたとえばリボンの騎士
では、昔TVで再放送で顔が信じられないほどに極めて歪んでいた箇所
(25年とか30年前だが、何度も再放送で確認したから記憶違いではない)が、
なんとなぜかDVDでは直っているところがあった。
これはおそらく、30年前の再放送の時の16mmフィルムは本放送の時のものの
ままで、本放送時の後に外国輸出向けか何かで部分的にフィルムを一部分修正
したもののネガからポジを起こした(本放送以来のTV局が使っていた16mm
ポジは廃棄されたとして)ものがDVDに収録されたのではないかと思う。
脱線スマソ。昔ポニーからフジ保管の放送用ポジを元に第1話だけ発売していたVHS
では ウラ焼きになっているカットや欠けているカットがあった。
にっかつ版以降は 残っていたポジから複製して補充されていたね(その部分少し粗い)。
リボンの騎士はオープニングのバージョンも含めて 本放送の完全な記録が無いんですね
同級生の女の子が「再放送は昔見たのと歌が違う」とよく言ってました
96 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:03/07/06 01:24 ID:nLfpTvff
広告を沢山入れるためであるのか、再放送は
OP、EDを切りまくりだったからなぁ。
日本テレビで地上波放送されたOPは、ひどいことに
オリジナルOPをかってに短縮していて、しかもフィルムと
音の同期をかってにずらしているので、
音に絵をシンクロさせたアニメータの努力を無にしてしまっている。
オリジナルの形はDVDで見られる。
ちなみにOPは歌なし王子編、歌入り王子編、歌入り王女編で、
EDは短い版(1番のみ)と長い版(2番も歌う)の二種類が
少なくともあった。1クールまででスポンサーのサンスターが
視聴率20パーセントを超えないということで降りてしまった
為に、放送時間帯を換えたりスポンサーを複数にしたりと
いろいろ苦労したりがあったのと、制作が苦しくなってくると
フィルムの分数が短くなるなどいろいろ事情がある。
EDのロングバージョンは絵柄を覚えているけど、今はDVDにも
収録されていない。最後でオーボエのような音の楽器が調子を
狂わせるシーンでは楽器の漫画絵が写っていたようにおもうし、
歌詞のテロップも出てませんでしたか?
>歌詞のテロップも出てませんでしたか?
TBSは基本的にフィルムに字幕を焼き込む方針だったらしいが
フジテレビの初期(アトムからハクション大魔王の頃)は フジのマスター室で
放送の際に紙カードでスーパーしていたらしいですね。ニュース番組同様。
カードは放送後捨てるから残らないというわけで
>ス−パ−ジェッタ−もLDではカラ−(海外輸出用)
これは輸出専用ではなくて、モノクロ52話に引き続きカラー再撮影版を放送
しているので ちゃんとTBSで放送されたオリジナルには違いないです。
白黒テレビで見ていた家では 半分の話数を傑作選したにしか見えませんでした。
仙人部落ってアニメ、一生見る機会がなさそう・・・
つーか
「ビッグX」シリーズ前半は 今回アニマッ糞で放送される
第11話だけが発見されたのかい?
100 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:03/07/06 22:14 ID:MrKTa7VL
100レス達成、ありがとうです。
一部に関係のないアダルトサイトへのリンクを貼ったものがありましたが、これら全てを
ビッグXに踏み潰してもらってもほぼ実質的に100レスいったと思っています。
特に、前半部分の放映権や著作権が製作会社の東京ムービーにないと言う新事実や、今夏、スカパー
で劇的に再放送される事など貴重な情報をありがとうです。
>99
第11話「海の墓場」は、第30話「あの耳を狙え!」と共に手塚治虫氏の急逝を悼んで衛星放送枠で急遽
企画された追悼番組で放送されているので、一番探しやすかったのではないかなと思います。
また、放映当時のキー局であるTBSに出した直メールに付いたレスによれば、
TBSに第1話から第39話までの全てが残っていたようで、来年以降のスカパーなどで
放映される可能性があるかも・・・と言う事でした。
なにはともわれ「ビッグX」スレッド、100レス達成、めでたいです。
この後は、無限に巨大化できると言う設定だった原作に因んで、200、300と
可能な限りレスを実質的なレスの高い割合で続けていきたいです。
>>100 それは目が離せんな。スカパーのTBS。
102 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:03/07/07 00:42 ID:jO8vv/22
うーん、DVDで全話出して欲しいね。たとえひどく歪んだ絵だらけであっても。
(LDカラオケでビッグXを歌うとフィルムクリップが写るんだけど、
それですらひどく絵が歪んでいたぐらいだからねぇ。少しは選んでいる
だろうに。)
5歳の子供の時見てたが、そのときはあまりそういうところを
気にしていなかったんだよ。アニメーションは絵が動くので、
止まっている静止画と違い、まじまじと見つめる方向に意識が
行かずに、動きに眼を奪われるという人間心理学上の特性がある。
だから、絵がへたれでも、小刻みに絵を揺らしたり、カメラを
パンとか横にずらしたり、口パクを使うなどの撮影と演出のテクで
絵全体の質の低さを気にかけさせずに、悪く言えば誤魔化せるんだ。
あとは、その場その場の場面の短いカットとストーリーでもって
そちらで引き込むものがあれば、絵が多少歪もうが、絵が素朴で
あっても関係ない。特に幼児には絵が込み入ったものよりも
単純素朴なうまいデザイン、デフォルメされたものの方が
脳にダイレクトに入ってくるんだ。
ディズニーの白雪姫だって、特に人物である姫の顔は、コマ停めして
じっくり見てみれば、相当に歪んだりふらついている。(動作でゆれて
というのではない)。トレスもまだ下手だったのだろうが、カートーン
的なアニメーションからすれば人物は人間が顔の知覚に極めて判別能力が
高いために、特に気になるのだ。
だが動いている場合は、その能力はあまり働かないと見える。
オバQやパーマン、ウメ星デンカもTBSに全話残ってるかもしれないということか・・・
だが、藤子の糞関係者がなあ・・・
yt
>>103 昔、ヒットTVマンガ何十年とかいうTBSの番組で「オバQ」「パーマン」
の映像が流れた時は「映像提供*藤子不二雄」とスーパーされた。
「ビックX」同様、担当した話数ごと藤子事務所と東京ムービーに分かれて保存
されているかも知れないが、TBSの倉庫捜索以前からちゃんと残っていると思う。
>>100 >来年以降のスカパーなどで放映される可能性があるかも・・・と言う事でした
あえて「来年以降」という返事を貰ったのなら2005年のテレビ開局50周年記念に
何か企画しているのかも知れませんね。
>>103 オバQやパーマン、怪物くんはTBS創立50周年記念DVDにダイジェスト
が既に収録されているそうなので リクエスト次第では来年以降「ビッグX」と共に
なにか動きがあるんじゃないかと期待はできる。
106 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:03/07/07 22:37 ID:T2SdhdCa
>>100 さんは
>>59 さんと同じ方でしか?
>>59 さんがTBSからレス受けた段階では
「ビッグX」1〜39話が発見されたとは言い切っていないようですが
でも
>>105 のように何十年間も見られなかったTBS初期の人気アニメが
来年以降いろいろ見られるようになれば最高です
ウメ星デンカや怪物君はほとんど現存していないと聞いたのでつが
倉庫から新発見されたのでしょうか?
>>107 同じ頃放送されたTBS時代劇「風」も現存しないという話が出ていたが
「映写できるプリントが無い」というのをファンが誤解していたもの。
写真と同じでネガだけ残っていても直接見られないし、貸し出しも普通しない。
だいたい全話使用する用事が無い限り 複数の場所に分散しているネガについて
全話残っているかどうかを調べた人はまだ、いないと思う。
109 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:03/07/08 21:14 ID:X7Q4qmGI
>106
鋭い観察、恐れ入ります。
御高察のとおり、59と100はこのレスを書いている108と同一人物で、且つ、この
スレッドを立ち上げた1であります。
さて、アニメのビッグXの全59話の中で現時点で内容を確認できない1話から39話ですが
ネット上で調べれば分かるサブタイトルを読んだだけで、おおよその内容がイメージとして脳裏に
浮かび上がり、はあはあしてしまうものが幾つかあります。
個人的に特にはあはあしてしまうサブタイトルとその理由を書いてみます。
第 5話 ビッグXの危機
巨大化してしまえば戦闘機を叩き潰せ、戦車を放り投げられ、ビルを粉々に叩き潰せる
凄まじい力と銃砲弾を弾き返す鋼鉄の巨体を持つ正義の巨人ヒーローであるビッグXが
窮地に追い込まれると言うだけでも意外性十分だし、どのように、あの巨大なビッグX
が苦戦し、最終的に叩き潰してしまうのか考えただけで、○△□×◎であります。
第20話 決戦20対21
サブタイトルからは、ビッグXが彼よりも巨大な敵と戦うような気がして、これも、かなりの
苦戦するシーンの果てに敵を叩き潰して勝利を収めるシーンを思い浮かべるだけで○△□×◎であります。
第21話 走れビッグX
タイトルからは、全力で疾走する躍動的なビッグXの姿が思い浮かぶと同時に、走るシーンで
進路を遮って建つビルを踏み潰したり蹴り潰すなど、戦闘とは別に巨人としての行動によって
発生するある程度の破壊シーンがあると考えるだけで○△□×◎であります。
110 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:03/07/08 21:16 ID:X7Q4qmGI
109の続きであります。
第26話 蟻地獄作戦
これは、ビッグXが巨大化した姿で、タイトルそのままのピンチに陥るのではないかなと
思えると同時に、もがき苦しむビッグXが周囲にある物を潰してくれそうな予感がして
○△□×◎であります。
第28話 大竜神対ビッグX
巨人であるビッグXと互角に戦える数少ない敵側の巨大メカやキャラが、相当に過激な
姿で描かれていると考えられ、しかもビッグXが対の右側に表記されているので、若しか
したらビッグXが相手には勝てるけれども、実質的な意味合いで敗北してしまうのでは
ないかなと思え、残念がって無傷のビルなんかを叩き潰して悔しがるビッグXの姿を
思い浮かべるだけで○△□×◎であります。
第34話 大都市全滅作戦
これは、確か大都市に建つビル全てをビッグXが叩き潰すまで暴れるのを止めなかったはずで
アニメ・ビッグXの中で一番激しい破壊シーンが延々と続き、正義のための戦いと言うよりは
敵に対してビッグXの巨人ヒーローとしての凄まじい破壊力を誇示し、かれらの抵抗意欲を
根こそぎ引き抜いてしまう為に暴れまわったと言えそうなほどに激しい破壊シーンである
予想するだけで○△□×◎であります。
111 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:03/07/08 23:46 ID:GAXEeOzL
若き太田淑子の元気な少年ボイスをもう一度聞きたい。
最近虫プロのアトムのDVDを聞いていて気になったのは、
フィルムが現存しませんという作品でシネテープというのが
残っていてそこから音だけを再録しましたという巻きが数本
あって、ところがその音源の音が凄く奥行きがあってつやがある
と感じられること。つまり、音声などのダイナミックレンジが
広くて、ノイズが少なくて、臨場感があるんだよ。
理由はよく分からないが、昔の特性が悪かった音響機器を通し
ダビングを行ったり、ネガをポジに焼いたりなどを繰り返す
たびに音質が劣化していたりしたのかもしれない。シネテープ
って磁気録音じゃなさそうで、多分光学録音だと思うのだけど、
だれかどういう原理のものなのかを知っていたら教えて欲しい。
放送用のポジから再録する場合ってひょっとしたらフィルムの
マグネチック録音(磁気サウンドトラック)から撮っている
のだとしたら、40年前の磁気記録が減衰してしまっているのか
もしれないと思った。
シネテープはフィルムと同じ形状の磁気テープ。制作時ビューワーなどで映像と音の
タイミングを計りやすいように 同じ形状になっている。
これを元にフィルムの脇に光学波形を刻んだ原版をつくる。
映像と音が揃った原版が作られた場合は 廃棄されてしまう場合もある。
シネテープは磁気録音で、光学のマザーなので音がいい。
8ミリと違い、プロ用で磁気トラックのフィルムはほとんど無いよ。
113 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:03/07/10 00:21 ID:vHC48/8k
それならDVD−BOXはすべてのエピソードをシネテープの磁気録音から
採って欲しかった。音のよさがぜんぜん違うもんなぁ。
>>113 音を波形で焼き込んだ原版(音声焼込済)がある場合
シネテープは用済みとして処分されたりもする(倉庫も限られてるから)
古いアニメは残っていない場合もあると思うよ。虫プロはたぶん。
初代天才バカボンはシネテープ仕様だった。今度発売されるアタックNo1-DVDも
シネテープを全部探し出したみたいだね。
子鹿物語って現存するのでしょうか
117 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:03/07/11 17:23 ID:Ia4tn45X
ところがなぜか、初代アトムのシネテープは殆ど残っていたらしい。
放送局用の場合、光学録音はもともと音が悪いので、普通は放送局には
シネテープと一緒に納入していたらしい。但し一応設備が無い地方局
などのことも考えて光学録音もつけるそうだけども。
フジテレビと大阪ABCがキー局の番組は
本放送はフィルム時代ずっとシネテープ納品だったよ。
でも再放送は光学。素材ネットも光学。
面倒、手間が増える、放送事故の元になるから、が理由。
>但し一応設備が無い地方局
外国ドラマや映画の日本語版は全部シネテープの再生が必要。
だから設備のない民放地方局は一社も無いよ
119 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:03/07/12 17:22 ID:xIp8Is0G
果たして鉄腕アトムを放映していた頃あるいは、洋画劇場などをテレビが放映
するようになる前から地方局が皆シネテープ再生設備を持っていたかは疑問。
また、いま現在は多分地方局はフィルムを直接かけることはまずなくて、
業務用のVTRテープカセットか、同時中継により放送していると思うが
どうでしょうか?
ビッグXと関係ない話を引っ張るんだね
アニメ版アトム以前の方が 海外ソフトの割合が多かったんだよ日本のテレビは。
地方局自身が作る報道番組やCMもフィルム全盛で音声はシネテープだった。
VTRの導入時期は財力によって差があったけど
VTR登場以前ならテレシネとシネコーダーは放送局として最低限必要な設備。
もう このくらいでご理解いただけませんか?
そろそろ・・・・・
ビッグXの全話を探し出して スカパーやDVDに揃えて出してもらうには
どこにどう働きかければ良いか! っちゅう話題に戻さんかい?
122 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:03/07/13 01:50 ID:xXm6kC4q
放送局の倉庫にうち捨てられてカビが生えて転がっているぐらいだったら、
マンだらけに流れてフィルムを1メートルずつに断裁して一本1000円
〜10000円で売られている方がマシだとは思わないか?
123 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:03/07/13 21:33 ID:CVWDFLw9
124 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:03/07/14 00:18 ID:Z+pjXJgX
「まあ、あきらさん、ビッグエックスを使うととっても大きいのね、
普段とは大違いよ。」
「ちがうよニーナこれは君がとっても魅力的だからさ。」
125 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:03/07/14 15:26 ID:Z+pjXJgX
「すごい、堅い、まるで鋼鉄のようだわ」
「ううっ」
「どうしたの?」
「ハァ、ハァ、薬が切れてきたんだ。」
「あら、すっかりしぼんじゃったわ。しっかりしてよ。」
「僕は、薬が切れると、いつもこうなんだ。」
「早く、ビッグセックスを注射して続けてよ、私まだなのよ」
__∧_∧_
|( ^^ )| <寝るぽ(^^)
|\⌒⌒⌒\
\ |⌒⌒⌒~| 山崎渉
~ ̄ ̄ ̄ ̄
127 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:03/07/16 02:41 ID:lW4G7hqm
ケーブルでの放送みた人、情報お願いします・・・
128 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:03/07/16 19:25 ID:tuXnmbFu
ケーブルで何が放送されたん?
129 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:03/07/16 21:37 ID:1ptptaaf
ケープルで放映されるのは、8月30日のはずだが・・・、それ以前に放映される情報があるならば、放映日までにこちらまで書き込みをお願いします。
>>125 昭がビッグ]の注射をはじめてうって巨大化したとき真性皮被りだったので、皮の中から亀頭が飛び出し、初めて剥けたときの痛みは凄まじいものだった。
131 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:03/07/20 00:15 ID:trx772Xd
よーし、いいかいニーナ、そのままでいてくれよ、僕がいまビッグセックスを
注射するから、よし、効いてきたぞ。
きゃー、明さん凄い、大きくなってきた、わたし裂けそうよ、熱い、ドクン
ドクンと脈を打っているわ、オオーマイ、オオーマイ、マイー、マイー、、、、
「ナチス同盟」編のストーリーは原作とはかなり違うんでしょうか。
こちら原作しか読んでないので。
サンデーコミックス(秋田書店刊)の単行本のカバーの折り返しで
手塚先生が「よく最近、ウルトラ何とかとかいって人間が巨大化する
SFものがありますが、あの発想の元祖はビッグXです」とか
書かれていましたが、ウルトラマンブームに先生も羨望していたのでしょうか。
>131
昭とニーナ(って歳いくつなんだろう)は、原作ではカルタゴの首都で
同棲?してましたね(笑
133 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:03/07/20 15:54 ID:q5l9Kxy0
アニメでナチス同盟が描かれたのは、最初の10話前後だと思います。
内容的には、原作の雰囲気をそのまま発展させ、かなりシリアスなシーンがあったと微かに
覚えているし、何より ナチス同盟=絶対悪=ビッグXに叩き潰されて当然 と言う
明確なテーマが随所にあったはずで、巨大化した昭少年が怒りの表情そのままにビッグXとして
ナチス同盟の抵抗を潰して行くシーンがあったと覚えている。
ビッグX → ウルトラヒーロー物 の図式は、手塚治虫先生も了解していたのではないかなと
思います。円谷プロが手塚治虫先生の承認を得る為の交渉を行った・・・と言う話は聞いたことが
ないが、何らかの形で両者の間に好意的な接点があったのは確かだと思います。
ニーナの年齢ですが、アニメでは昭君と同じか少し年下に設定されているように感じられ、
原作では、逆にニーナは昭君よりも年上の姐さん女房に設定されていると思います。
なんてたって、クロス党の東南アジア基地を叩き潰した後、ビッグXの薬が無くなった事で
自棄を起こした昭君の頬を叩いて喝を入れるシーンがあるんですから・・・。
あのシーンには、読んでいて本当にビックリしましたです。
カルタゴの下宿で1つのベッドで寝ているシーンですが、原作のビッグXが、
もし今リメイクされるとしたら、当然の流れとして致す事は致しているように
描かれるだろうと思います。
だって二人は、男の子と女の子が互いを異性として意識し出す年代である思春期
前半の筈だからです。
しかし、昭のアソコは大きく鋼鉄のように固くなったが、ニーナの入り口に触れただけで、未経験の亀頭は感じてしまい、すぐに発射してしまった。
135 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:03/07/21 13:00 ID:j2W9RaY/
昭君が巨大化してビッグXになった時、彼のナニはどうなるのか?について、性的な知識もなければ
関心も興味もなかった放映当時の幼少の頃は、鋼鉄の強度を持ったまま巨大化していく手足や身体と
同じように単に大きくなるとしか考えず、それ以上性的な意味合いで発展させて考えると言うことは
なかった。
んで、アレからン10年経ち、巨大化現象について自分なりの科学的な考えや設定が考えられるように
なり、同時に性的な意味で巨大化するシーンにハアハアするようになった現在では、巨大化係数と同じ
体積比率で巨大化したナニが、股間に受ける攻撃を性的な刺激として捉え、性的に興奮して勃起して
更に巨大化していき、最終的には臨界点突破に達するのではないかなと思っている。
また暴れ回って辺り一面を瓦礫の山に変えた大都市の廃墟の中で、未だ潰してなかったり、潰れてはいる
ものの原型を残して建っているビルにナニを擦り付けたり、鷲づかみにした戦車や装甲車をバトルスーツの
上から股間に激しく擦り付けてオ○ニ○し、喘ぎ声を上げながら巨体をくねらせ悶えるというような人間に
ちかい設定も、現代風で面白いなぁと思ったりしている。
136 :
132:03/07/21 21:35 ID:???
>133さん
丁寧な解説ありがとうございました。
それにしても、アニメシリーズ前半のフィルムが失われたのは残念ですね
原作で昭の年齢の目安になるのは。
父・しげる博士が急な腹痛で病院に担ぎ込まれた際、詰襟の学生服姿だったことです
小学校の通学服で詰襟を導入してるところもあるのでしょうが、
自分としては中学校ぐらいと考えています。
ニーナ(原作)については、お説の通りだと自分も思います
リメイクした場合の昭・ニーナのヰタ・セクスアリス(笑)についてですが、
ソコを忠実に描くと、じゃあ彼女はナチの収容所ではナニもされてなかったのか(をいをい)
とかいう問題が発生しますので、いかがなもんかと…
ただ、自分が初めて原作単行本を読んだ時、
「思春期の男女が一つ屋根の下で暮らす」というシチュエーションに
妙に萌えたのは事実ですが(笑
137 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:03/07/22 00:20 ID:Wq48ptNB
このフィルムは多分外国に輸出できなかったのではないか、と思うのだが、
輸出されたという事実があるなら、その時期と国名と輸出できたエピソード
のリストを教えて欲しい。
やはり敵役とは言え、子供物にナチスを出してきては、
ちょっと問題があったと思う。ドイツにはまず輸出できなかっただろう。
138 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:03/07/22 00:25 ID:Wq48ptNB
手塚が医学教育を受けた時期は、医薬によりそれまでの難病がどんどんと
克服されていった時期にあたるので、手塚の作品には薬万能論、薬賛美論、
が満ち溢れていて(特に初期)、今から観ればあまりにも単純能天気の
感がする。
ビッグエックスは、多分禁止される前の覚せい剤を使って徹夜で仕事を
していた時期の自己の体験を、少しひねったものではないか?
体が大きくなった気分、高揚感、鋼鉄の筋肉、、、、これはすべて
覚せい剤の作用と一致する。しかも薬が切れた際の凋落感、無力感、、、
も一致する。 ジャンキー漫画であることは確かだろう。
ハリウッドで今なら実写化は可能だ。(もちろんナンセンスSFとして
だが)
139 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:03/07/22 00:29 ID:spZfTrID
手塚の辞書にトレーニングという言葉はないらしい。
昭とニーナどちらもが注射をうち、巨大化せずに、鋼鉄のカラダで鋼鉄の局部同士でHし、ニーナが妊娠してしまうと、鋼鉄の赤ちゃんが誕生しますか?
141 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:03/07/25 13:19 ID:7ClVtnaM
もともと覚せい剤は、日本軍首脳部に大いに受けた。それは戦闘意欲を高め、
神経を興奮させて能力を高め、動作を機敏にし、体力の限界を増加し、
睡眠を減らして夜間でも睡魔を減らして夜襲を容易とすることができる。
理想の戦闘能力拡大薬だった。今の武田薬品の前身が国に委託されて
「愛国薬」として製造するなどして、軍に大量に納品した。
戦後、軍の物資が放出されて、出回り一般人にも広まり、工場労働、自動車
運転、受験勉強、、、などに乱用されて中毒者が多出した。常用すると
習慣性ができてしまい、薬が切れると禁断症状で薬効のちょうどまるっきり
逆の症状が出てしまう。一旦中毒が進行すると、もはや元には戻らず、
廃人になってしまう。それでたしか1955年頃に法律により医療用を除いて
流通も製造も販売も所持も禁止されるにいたった。
142 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:03/07/27 20:43 ID:PYmlOcdE
やはり最後は薬に頼りすぎた副作用で廃人になるというのがリメークする場合の
前提になるのでは。ジキル博士とハイド氏みたいにね。
原作ではどうだったんだっけ?大きくなる薬を使いすぎて、その反動で薬が
切れると体が小さくなって小人になって、ありのような小さな体になって、
人間世界から消えてしまったんだっけ?
143 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:03/07/29 16:02 ID:n5BSy8u/
>140さん
中々面白く、そして科学的根拠に基づいた発展性のある設定ですね。
昭君もニーナちゃんも、ビッグXの薬を服用したら巨大化するしないに関係なく、
身体が鋼鉄の硬さになってしまうので、ビッグXを服用した等身大の身体でのセックスは
ニーナちゃんが痛がって出来ないのではないかなと思う。
それよりも、二人にはビッグXを服用して身長100メートル前後の巨人カップルになって
ハンスやナチス同盟を叩き潰した後、瓦礫の山と化した敵のアジトの残骸を更に潰しながら
絡み合い、二人が交互に残骸や瓦礫をナニで潰し合い、巨人ならではのダイナミックな
セックスシーンを演じて欲しいです。
>142さん
昭君は原作のラストで確かに小人にはなりますが、少し経緯が違います。
落雷事故が元で電気が流れた事で、突然変異を起し、生物の細胞を縮小してしまう効果が
生まれた薬=ミクロXを奪われ新たな敵に無理やり飲まされて、小人になります。
そして魚の骨か何かを武器にして下水道の中で猫と戦います。
薬の効果が切れた昭君は、ビッグXと同じで、元の人間のサイズに戻れます。
クロス党を潰した時に出会ったゴーストに、ビッグXとミクロXの両方を奪われた挙句、
無駄遣いされてなくなってしまい、ニーナが最後に残していた一滴のビッグXを飲んで
巨大化してゴースト配下の怪物兵士を倒し、ゴースト自身は潜り込んだ地雷原で地雷に
触れて爆死。
昭は最後に巨大化した姿のまま、ジャングルの奥に姿を消して終わり・・・と言うのが
現在手に入るコミックでのラストですが、余りにも中途半端な読後感が強過ぎるし、
ある程度の人気があって、長編作品となりアニメ化もされたこの作品を手塚先生が
こんな形で終わらせているとは到底考えられない。
だから、この後に、何か別の話があったように思うのだがわからない。
144 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:03/07/30 01:52 ID:AfoK6yOi
ああ、代筆部分も含めて、雑誌から直接画像を回復収録したバージョンが
読みたいなぁ。あああああ。
>>143 ニーナのアソコも鋼鉄なので痛くは無く、それどころか快感なハズ。
普通の男じゃ逆に感じないと思います。
146 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:03/08/04 02:20 ID:FW+cz30l
超人ハルクと原作同士で比較した場合、どちらが先だったんだろか?
147 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:03/08/09 09:16 ID:4HFLiFp5
>144
激しく熱く御意。
初めてコミックスになった単行本は現在1冊10,000円以上、
全10冊で100,000円と言う桁外れな高い値段が付いていて、
とてもじゃないが一般庶民には手が出せない。
最近の傾向である往年コミックスの復刊に合わせて「ビッグX」も、
処女出版当時のコミックスを完全版として出して欲しい。
>145
なるほどね。
しっかし、鋼鉄のナニとアレでのセックスってどんな感触なんだろう?
適度な柔らかさがあってこそのアノ感触であり快感だと思うのだが・・・。
それと、仮に人間のセックスと同じ感触と快感があるとしても、二人が
巨大化している事が条件になるのではないかなと思う次第。
等身大のままでは痛すぎると思う。
>146
超人ハルク 1962年、マーヴェルコミック
ビッグX(原作) 1963年(推定)
よって、超人ハルクが先に発表されたと考えられるが、原作の
第1話が掲載誌の少年ブックに発表された時期が定かではないので、
確かではない。
148 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:03/08/10 01:03 ID:8qLJFyt0
放射線を浴びて巨大化したジャガイモだとかいうような話はBIG-Xに限らず
昭和40年代までの手塚SF系には、いくつかあるように思う。
149 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:03/08/10 01:05 ID:8qLJFyt0
あとは、巨大化する主人公(ヒーロー、ヒロイン)ものは、
おそらくアメリカなどの三流SF作品(戦前から?)とか、
ハリウッドのB級SF映画にもあったのではないかと思われる。
>135
巨大化と性的興奮がシンクロするのは何故なんだろう・・・。
ウルトラマンのようなヒーローものや怪獣映画が子供に受けるのは・・・。
世界各地にある巨人伝説とかも・・・。
DNAに刻み込まれてる?
>>ハルク
ハルクより同マーべルのジャイアントマンorゴライアスとかのほうがハゲシクネタ的に
被るね、薬で巨大化するのも同じ・・・一応小野耕生つながりで手塚とスタン・リー
&ジャック・カービー(殆どのマーベルキャラの創造者)はお互いに面識あったようだけど。
152 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:03/08/11 03:41 ID:bEXtsWgC
ジャイアントマン とか ゴライアスというのが、どのようなストーリー
であるのかをあらましを教えてくださいな。(アメコミですか)
あとは、パルプフィクション系のアメリカSF雑誌の歴史に疎いものです。
アトムのストーリーなどは、相当に(一般の日本人が知らないだけで)
そういった海外のマイナーSF小説雑誌や作品と被っている、あるいは
日本の海野十三のSF小説をいただいちゃっていると思うのですが、
だれか、比較研究、たとえばアトム(漫画、TV)のエピソードの
XXはYYの部分のオマージュである、、、というのを全部列挙して
研究すれば、分厚い本ができると思う。
ケツの割れ目がメリメリ伸びる
治療しろ切れ痔
滝川はーやく金返せ(ヤー)
風俗なんてヘッチャラだ
ミカ嬢の指がスルスル入る痛いけど気持ち良い。
行きてー行きてーだから早く金返せ!
主人公自身は元はパルプフィクション系SFをコミック化した雑誌に載ってた、
単発主人公なんだが後にスーパーヒーロー化し連載コミック化。
話は物理化学者のハンクピムが物質を小さくする薬品を作り、小さなヒーロー
「アントマン」として活躍、その後逆作用の薬も開発し巨大化「ジャイアントマン」に
改名、「ゴリアス」は一時的なイメチェン名。
ビッグXと違うところは薬品を噴霧化して身体に吸収するとこ・・・まぁビッグXが
ナチと戦うて構図自体、戦前のアメコミのパターンまんまだから、あちこち参照
してるてのは結構あるかもね
155 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:03/08/13 02:25 ID:FdvTaFiY
アメリカの場合に、やはり、もっぱら少年が読むものだから、
注射器でじゃあまるでジャンキーそのものでまずかったんだろ。
1930年代中頃からだったか終わりごろだったか、それまでは
個人の幸福を追求する権利は最大限に自由というアメリカ憲法に
のっとって麻薬は規制されていなかったようだが、ついにあまりに
も凶悪犯罪や社会問題の原因になるとして麻薬は自由ではなくなった。
禁酒法が後だったか、それとも同時だったかは勉強不足で不明。
OPでいきなり自己紹介と番宣をはじめる主人公に萌え
157 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:03/08/16 10:03 ID:km5Zumn+
何故、リメークされないで放置されているんだろうか?
まず間違いなく、外国に売れないからかな。
チンチンの勃起力および感度20倍、オ○ンコの収縮率および感度20倍の話はどうした。
159 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:03/08/23 14:28 ID:tDHP/G+q
>150さん
135です。
ちょっと訳ありでネットから隔離されていましたが、戻ってまいりました。
烈しく同意&共感&納得であります。
私も昭くんがビッグXのシャープを胸に当て、溢れんばかりの光の中でモリモリと
巨大化していくシーンと、巨大化し後、戦闘機を握り潰しビルを叩き潰して暴れる
破壊シーンを見る度に、次の瞬間には股間は勃起していました。
未だ性的な意味合いやオナニーなど全く知らなかったけれども、無意識のうちに手はズボンの
股間に行き、気がつけば激しくナニをズボンの上から擦りながら両手を握り締めて
もっと激しく潰して暴れろ・・・なんてことを思いながら見ていました。
巨大化するシーンと破壊シーンの二つが性的な刺激に繋がるのは、やはり意外性にあるのかなと
思います。
人間が巨大化するだけで、ビルを叩き潰したり戦闘機を握り潰せるだけの力が出せ、あらゆる攻撃を
跳ね返してしまう強度が巨体に宿ると言うのは、意外である同時に、理性で無意識の内に抑え込んでいる
破壊願望を満たしてくれるので、ハアハアできるのではないかなと思います。
特にビッグXは、見ていた自分たちと大して歳が変わらない同世代の少年である昭クンが
巨大化して破壊の限りを尽くしてくれたので、忘れられないのではないかなと思います。
160 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:03/08/23 18:50 ID:X79SlfHa
巨大化した昭は、ニーナに言った、見ていてくれ、と。
そうしてそのあたりにあるビルの窓になにを押し当てては
つきやぶるという儀式を繰り返してことごとく壊してしまった。
ニーナはいった、昭さん素敵よ。
161 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:03/08/23 20:20 ID:gTMKncfN
巨大化し、正義の巨人・ビッグXに変身した昭は、アニメでも漫画でも、筋肉隆々な
マッチョな身体の巨人として描かれている。
どう考えても10代の少年である昭クンが巨大化した姿には見えない。
男でいうところのセクシーな身体に成長してから巨大化しているように見える
その端的な例が講談社から出ている「手塚治虫漫画全集」に全4巻で収録されている中の
4巻目の表紙カバーである。
・・・と言う事は、ニーナがもしビッグXの薬で巨大化したとすれば、微乳だった
胸もボインボインに成長し、背丈も伸びてナイスバディな美女に成長してから
巨大化して、先に巨大化した昭くんと二人で巨人カップル戦士としてハンス・エンゲル
率いるナチス同盟を叩き潰していったとは考えられないかかな???
もちろん、巨人昭クンは正義の巨人・ビッグXとして力の限りに暴れ回り、
巨人美女ニーナ嬢はセクシーさタップリにボインな胸でナチス同盟の本拠地を
押し潰し、兵士たちを胸の谷間に挟んで全身パイズリの果てに骨抜きにし、
重火器を巨人美女として備わっている凄まじい力で握りつぶして暴れる
ああ、昭さん、なんて凄い破壊力と破壊行為なんだろう。
でも、自分ばっかり巨大化して暴れるなんてズルイわ・・・。
ニーナも巨大化して暴れたいわ。
ねぇ、お願い。私にもビッグXの薬を分けて欲しいわ。
ニーナは、巻き添えになってしまう危険性も忘れて力の限りに暴れまわり、
建ち並ぶビルを片っ端から粉々に潰している昭のすぐ側に無傷で建つビルの
屋上に上ってテレパシーで昭に呼び掛けた。
20倍の大きさで、ビルを壊したり、ジェット機を手づかみなんて
出来るわけないと思っていたが…
163 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:03/08/24 11:43 ID:T3KTz8Cx
>162さん
御意であり、ご意見ごもっともです。
アニメでは、目盛り1と2しか設定されず、目盛り1で等身大のビッグXとなり、銃弾を跳ね返す
鋼鉄の身体と壁を叩き潰し牢獄の鉄格子を水飴のように捻じ曲げられる力が出せ、目盛り2で
巨大化するが、巨大化後の身長は、漫画よりも更に低く20メートルしかない。
放映当時は、もっと巨大化していたように思っていたが、後半の20話がLDとビデオて発売されたのを
見直すと、確かに身長は20メートル前後しかないように思える。
放映当時に流れていたオープニングでは、昭クンは確かに身長20メートルに巨大化して戦闘機を
叩き潰しているが、実際問題として身長20メートルの巨人になっている昭クンに取って戦闘機は大型の
ラジコン飛行機ぐらいの大きさがあるはずなので、放映当時のオープニングにあるように目一杯腕を伸ばし、
顔から最大限に遠ざけた状態で叩き潰したとしても、かなりの衝撃を感じるはずなので、恐怖心から、アニメの
巨大化サイズでは戦闘機を叩き潰す事は難しいだろう。
事実、アニメでは身長20メートルの巨人になった昭クンは、直接手では叩き潰さず様々な物で叩き潰したり、
岩山を打ち砕いて打ち当てたりして潰している。
ビルに関しては、巨大化した自分の身長よりも低ければ、叩き潰すことは可能だと思う。
因みに原作の漫画では、昭クン自身の身長が巨大化係数としてなっていたようで、
身長の20倍、50倍という具合に巨大化しているから、彼の身長を1メートル50とすれば
目盛り2で巨大化して身長30メートル、目盛り5ならば実に75メートルと言う
巨人に成ることになり、戦闘機を叩き潰したり戦車を手当たり次第に踏み潰したり、
建ち並ぶビルを次々と叩き潰して思いっきり暴れる際には、目盛り5で身長の50倍に
巨大化し、巨人破壊殺戮ロボットのV−3号さえも片手で握り潰してしまえるほどの
力を見せてくれている。
・・・と書いているだけで、股間が盛り上がってきたゾ。
こりゃあ、1回処理しないと収まらないかな・・・??
で巨大化
164 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:03/08/24 16:22 ID:IImmVM+f
ここの住人はウルトラQの「変身」や「1/8計画」を見てどう感じるのかな?
自分は「変身」で巨人となった人間が送電線を手でなぎ払ったり、
農家を踏みつぶしたりする場面で股間が反応してしまいます。
スレ違いでスマソ・・・。
165 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:03/08/24 18:54 ID:P1CDb58x
>164さん
ウルトラQの「変身」は、人間の男性が巨大化しているし、「1/8計画」は、等身大の人間が
縮小された人間の視線から巨人として描かれているので、昭クンが巨大化して巨人・ビッグXに返信する
「ビッグX」と本質的に同じであると思うので、仰っている「スレ違い」であるとは
思いません。
で、ウルトラQの「変身」と「1/8計画」で股間が反応するシーンですが、私も全く同じシーンで
反応します。
特に「変身」は、巨人に扮した男優が険しい表情のまま、農村地帯の超リアルなミニチュアセットを
力一杯踏み潰して暴れるため、農家や地面が踏み潰されたり、送電線を引き千切るシーンを思い浮かべて
キーを叩いているだけで、股間がビッグX化してしまいます。
人間が巨大化して暴れると言うシチュエーションは、私の性的な体験の源になっているので、
「ビッグX」もウルトラQの「変身」も「1/8計画」も同じレベルで巨大化シーンや
破壊シーンを見る度、次の瞬間には股間がビッグX化してしまう。
162です
>>163さん
煽りかよ!?とも取られかねないレスに、丁寧な説明ありがとうございます。
当時アニメの主題歌で???と真剣に疑問に思っていたのです。
(放送年を調べたところ1963年? いくらなんでもこの頃ではなさそうなので
再放送を見てたのだろうか?)
昔、むか〜しに見ていたアニメは内容はあまり覚えていなくても、主題歌だけは
不思議と今も覚えているもので…。
当時、台詞を言いながらシャープペンを腕に突き刺して、椅子→机と登って行く
男子がいたものでした。
(シャープペンを使っていたということはやはり再放送で見ているのかな)
学校の25bプールの大きさや街にある10数階建てのビルなどと比較して
算数は大嫌いでしたが、真剣に計算してみて、やっぱり戦車を踏んづけたり
出来ない!ジェット機が手づかみされるほど低空飛行するわけない、
だいたい地上25b位を飛ぶと墜落してしまうのでは?等など…
何故か親にも友達にもこのことを聞くのはタブーなような気がして
子供心に真剣に脳味噌を悩ませておりました。
あ〜あ! すっきりしました!
ついでにもうひとつ。
鉄人28号も8マンもビックXも…鋼鉄では錆びてしまうじゃないか〜…と。
…数年前に息子が、「昔のアニメのロボットなどは鉄だよ鉄!錆びるぞ!」
親が親なら子も子というところでしょうか…。
167 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:03/08/26 15:24 ID:ueujKTWJ
>166さん=>162さん
163です。
アニメや漫画なんて、矛盾の塊ではないかなと思います。
実際の理論に照らせば、んな無茶な・・・というような荒唐無稽な仕掛けや設定でも
意外性があって面白く、読者に受けるのではと言う要素が少しでもあれば通ってしまうのが、
アニメや漫画だと思います。
事実、人間の身体が鋼鉄並みに硬くなり、そのまま元の大きさと比べて体積比率で3乗倍にも
多くなってしまい、地上の全ての物を破壊できる力が出せる・・・と言う、ビッグXの設定
そのものが、理論的には有り得ないと思います。
でも、有り得ないからこそ、実際にアニメで昭クンの身体がモリモリと巨大化し、
悪の組織のアジトを内部から潰して突き破り、正義の巨人・ビッグXとして巨大化した
姿を現し、力の限りに悪の組織を潰して暴れまわるシーンを見ると、萌え上がれ、
性的に興奮し、股間がビッグX化するのだと思います。
また、疑問に思った事もドシドシ書いて頂ければと思います。それにアニメとしてはマイナーな
作品であり、ン10年も前の昔々の作品である事から、ビッグXの事を友人知人の方に聞いても、
殆ど答えは返ってこないと思います。その点、同じ趣味や作品に萌えるという共通点を持つメンバーが
集うこちらに書き込まれたほうが、反応は確実にあるかなと思います。
各いう私もン10年前の記憶を脳細胞から叩き起こして解説しているので、厳密な意味では
違っている部分も少なからずあると思いますが、大まかな部分は合っているのではないかなと
思います。
こんな拙い解説ですが、長年疑問に思っておられた事に対する回答になったのであれば
幸いです。
また、お子様にも、巨人愛好家としての遺伝子が受け継がれているようで、21世紀の
巨人愛好家熱も安泰だなぁ・・・と悦ばしい限りです。
これからも、ビッグXと言う作品と巨人の自発意思による破壊行為、そして巨大化している為
唯歩くだけでも周囲のビルを潰してしまうと言う偶発的な破壊シーンを発生させる巨人と言う
存在に熱く萌えていきましょう。
>164 です。
自分はミニカーや鉄道模型を集めていますが、やはり巨人願望のあらわれなんでしょうね。
手のひらに載せて眺めていると、巨人になったような気がして股間が・・・。
1/43のミニカーなら自分は約80mの巨人。対して普通の人間は4cmの小人に。
ビルの窓にいきり立ったモノを突っ込んで「ガシャン、ガシャン」と腰を振って自○行為・・・。
中にいる小人に思いっきり○ーメンをぶっかける。
妄想爆発ですね。(w
169 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:03/08/27 14:22 ID:BaZI98g8
>164さん
私も同じ傾向があった時期があります。
と言っても、かなり昔のころの事で、ビッグXが再放送されていた頃です。
その当時、ノックダウン式と言って接着剤を使わずパーツ同士を嵌め込んで作り上げる
模型が数は少ないですが売られていました。
部品点数も可能な限り抑えられていながら、形状は実物に近い形でそれなりに再現されて
いて、大きさはミニカーの倍ぐらいありました。
丁度、アニメで昭クンがアニメでの巨大化サイズとして設定された20メートルと言うサイズ
よりも遥かに巨大なサイズに巨大化して、どう見ても身長100メートルはありそうな超巨大な
ビッグXになり、海中でハンスが乗った潜水艦を“エエーーイッ”と気合を入れて真っ二つに
へし折ってしまうエピソードを見た後だったので、哨戒艇か海上保安庁の巡視船のような船の
模型を買いました。
モーターで動く電動模型ではなく水に濡れても何の心配もなかったので、昼間に組み立ててから
部屋の中で床に叩きつけたり、手でバラバラにしたりしましたが、僅かに股間が反応したぐらいで
ビッグX化するまでには至りませんでした。
所が夜、風呂に入るときに持って入り、浴槽の中で、船を沈めてから両手でバラバラにしてみました。
すると、次の瞬間には股間がビッグX化してしまい、バラバラになって浴槽の水面に浮かんでいる船の
パーツを手の平に乗せた自分自身が巨人・ビッグXのように思えて来て、元通りに組みなおしては、
“エエーーイッ”とか“ヤアッ”とか“こんな船、握り潰してやるッ”とか実際に声に出しながら、
何度もバラバラにしては擬似的ビッグX体験を繰り返した事を懐かしく思い出しました。
170 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:03/08/27 14:26 ID:BaZI98g8
>164さん
169の続き01です。
それから後は、模型を買うと組み立てて足元に置いて立ち上がって見下ろすことで自分が巨大化した
ように感じたり、巨大化してビッグXになった昭クンは、足元にある車や船なんかを、こんな風に
見下ろしているんだろうなぁ・・・と思うようになり、それでも満足でないときは模型を踏み潰して
巨人による破壊行為を擬似的に味わうことで満足するようになりました。
勿論、相手はプラスチックですから素足で踏み潰すのは痛いので、模型を庭へ持ち出し、靴を履いて
から、思いっきり踏み潰して原型が分からなくなるまで何度も何度も踏みつけたものです。
勿論、踏み潰そうと模型を見下ろして立った時には、既に股間は半ばビッグX化していて、最初の踏み
付けで完璧にビッグX化しました。
あと、現在市販されている「レゴ」と同じ系列のブロック玩具で「ベッタビルダ」と言う名前で、
白いプラスチック製の様々なサイズのブロックで壁を作り、赤い色のパーツで屋根を、そして
緑色のパーツで窓やドアなどが用意されていて、「レゴ」よりも遥かに細かく緻密な家や部屋を
作れるブロック玩具で、部屋や家を組み立てては両手で叩き壊して、ナチス同盟や悪の組織の
アジトのビルを粉々に叩き潰して行くビッグXの破壊シーンの真似事をしたりしていました。
勿論、この時も組み立てている時に既に股間は半ばビッグX化していて、最初の一撃で完璧に
ビッグX化しました。
現在は、そうした模型を全部捨ててしまったので、擬似的にビッグX体験ができないため、
コミックスやネットを通じて知り合った方から複製してもらった当時のビッグXの印刷物やビデオ
を見て、股間をビッグX化させながら萌え上がっています。
171 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:03/08/27 14:31 ID:BaZI98g8
>164さん
169の続き02です。
でも、164さんの書き込みを読んで、今でもノックダウン式の模型が手に入るのならば、買ってきて
あの頃の擬似的ビッグX体験を味わってみるのも良いかなぁ・・・なんて思ったりしています。
私の場合は、自○行為ではなく、身長200メートルぐらいに巨大化してビル街を地響きを立て大地震
なみに揺るがしながら好き放題に歩き回り、進路を遮って建つ不幸なビルを容赦なく粉々に潰したり、
怪物呼ばわりする連中を踏み潰して巨人としての力を見せ付ける・・・。
なんてのを思い描く事が多いです。
まさに巨大化願望&妄想爆裂と言うか、そのものズバリですね。
ああ、本当に人間が巨人になれるビッグXのような薬があるなら、一度で良いから飲んで
巨人になって、ビル街をバリバリ、グシャッと踏み潰しながらズシーーンズシーーンと
地響きを立てて大都市を歩き回って人間たちを驚かしてみたいなぁ。
あと、警察や自衛隊の抵抗を捻り潰してやりたいよーー。
172 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:03/08/27 20:27 ID:ytYvlo2f
さてさて、話題を本スレッドのアニメ化されたビッグXに戻しまして、国産初の巨人ヒーロー・
ビッグXをこよなく愛し、この場所に集って熱く書き込んでくれる皆さんに質問があります。
アニメ化されたビッグXを見て、原作の漫画と比べて不満に思ったり期待外れだったりした
事はありませんか?
私は、次の点で、残念に感じます。
1 巨大化した際の身長が20メートルと巨人としては余りに小さく設定された事
2 巨大化した後のビッグXの行動に地響きや破壊音などの効果音が殆どなかった事
3 ビッグXに変身した後の昭クンの声が変身前と殆ど同じようにしか感じられなかった事
4 巨大化シーンが動画ではなく幾つかの静止画を連続してコマ撮りして繋ぎ合わせてあった事
5 例えば靴の形に陥没した道路など、巨大化した後のビッグXの行動の痕跡がなかった事
6 原作で最も強く萌えた再巨大化シーンが一切なかった事
皆さんが、ここは見ていてガックリ来た・・・と言うシーンがあれば書いて欲しいです。
それと、また別の日に書きますが、逆に原作と比べてココは良かったとか原作以上に萌えた・・・と
言うシーンがあれば合わせて書いて欲しいです。
173 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:03/08/27 20:32 ID:nPhWfhwd
アジアンテイストただよう巨乳美女です。
このオッパイの張り具合はかなりのもんですよ。
押したらはじき返されそうな感じです。
顔の好き嫌いは分かれると思いますがエロ度が高いので
どのシーンでもボッキしてしまいます。
無料動画をどうぞ。
http://exciteroom.com/
174 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:03/08/27 20:38 ID:ytYvlo2f
関係のないアダルトリンクを張るんじゃあないッ!
ニーナ嬢にビッグXを飲んで巨大化してもらって、巨大な巨乳の谷間でグシャッと
揉み潰してもらうよッ。
175 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:03/08/28 04:42 ID:hjGXf1T5
巨大化したら、密度が減少し、すかすかになって弾が簡単に突き抜けるし
へたすると比重が軽くなりすぎて、空に浮かんでしまう。
大体、神経の伝達速度が一定なら、動きもにぶくなる
し、血液が不足して死ぬね。
アニマックスの放送どうだった?
見るの忘れちゃったよ。
当初11話と最終話と告知されていたが
きちんと第一話と最終話を放映した。
1話のみ花王マーク入りのオリジナルオープングでの放映。
たぶんTBSに現存したんだろうな。
TBSチャンネルでの全話放映も期待できるかな?
178 :
176:03/09/04 17:30 ID:???
>>177 サンクー。
確かにHPなどの告知では11話だったけど、1話だったのか!
ホントにこりゃTBSチャンネル期待出来るねー。
179 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:03/09/05 01:09 ID:XwgeTX8S
これも,カラーリメーク化の案件リストに乗せて貰えんものかのう?
180 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:03/09/07 19:57 ID:lCz48tGl
強壮剤のブランド名で「ビッグX」というのを作って薬局で売られてたらどうする.
もっぱら男性用性的不能治療薬として,.
「紫電改」の前例があるし.
>>180 「スーパーボーイ」とかいう名の薬があったような気がする。
182 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:03/09/13 15:04 ID:rtXv3riV
わけあって暫くネットから隔離されていましたが戻ってまいりました。
177さん、情報ありがとうです。
録画をお願いした友人から録画できたよーーと言うメールが入っていたので
受け取り次第ジーーックリと30数年振りにオリジナルのオープニングを
見てハアハアしようと思っています。
記念すべき1話と最終話とは、随分と粋な計らいを見せてくれたものです。
ハッキリ言って1話は、全く記憶に残っていないので、原作とどのように
違うのか、またどのような場面で初めての巨大化変身を見せてくれるのか、
本当に楽しみです。
また、放映当時のキー局であるTBSに後半部分を除いた1話から39話までが
現存している可能性も濃厚なので178さんが言う様に完全版としての発売もしくは
再放送が実現するかも知れないなぁ・・・と思っている次第。
183 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:03/09/13 19:02 ID:cJyRlKMw
180さん、面白いですね。
効果の程はともかくとして、仮に、そんな名前のドリンク剤があるなら、
私は話の種に、そしてビッグXの熱きファンの一人として絶対に買いますね。
ドリンク剤の効能として「身体が一時的に巨大化して元に戻る」があるとは思えないが
心身ともに劇的に身体を元気にする超強力なスタミナ補強剤としての効能ぐらいは
あるかも知れない。
184 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:03/09/14 18:52 ID:eYp65wEQ
ビッグXをこよなく愛する皆さん、こんにちは。
国産初の巨人ヒーロー・ビッグXをこよなく愛し、この場所に集って熱く書き込んでくれる
皆さんに質問があります。
アニメ化されたビッグXを見て、原作の漫画と比べて良かったとか原作以上に萌えた事は
ありませんか?
私は、次の点で、原作よりも良かったし、ビデオを見るたびに萌えてしまい、股間が
ビッグX化してしまいます。
1 巨大化した昭クンとニーナや花丸博士など人間とが一緒に描かれているシーンが、とてもリアルで
巨大感が出ている事
2 巨大化した後のビッグXの行動に人間の直ぐ側での破壊シーンが多い事
3 ビッグXに変身した後の昭クンが気を失って無傷の民間のビルを圧し潰して倒れ込むと言う
意外性のある破壊シーンがあった事
4 昭クンがビルや建造物の内部で巨大化し、建物の天井を突き破ってビッグXになるシーンが
動画として再現されている事
5 昭クンが巨大化し、ビッグXとして戦い暴れているシーンの背景が、一面瓦礫の山と化した
都市の廃墟と言う具合にリアルな絵になっている事がしばしばあった事
6 各話のラストシーンが巨大化した昭クンがビッグXとして鋼鉄の巨体を誇示して聳え立っている
絵である事が多かった事
皆さんが、ここは見ていて原作よりも良かったとか萌え上がれた・・・と言うシーンがあれば書いて
欲しいです。
185 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:03/09/17 06:29 ID:A2zXgv15
虹をみると,急に態度が変わる敵役って居ましたよネ.原作には無かったような.
(もしかすると,別の漫画から引っ張って来たエピソードのネタなのかも知れ
ませんが....)
186 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:03/09/17 14:40 ID:Ay+pUKmH
>185さん
確かに、仰るキャラが出て来る話はあります。
LDとビデオで発売された後半全20話のトップに収録されている第40話「虹の国から」に
出て来ます。仰るように虹を見ると攻撃モードになったと覚えています。
また、原作にはないアニメオリジナルの相手役キャラの一人です。
外見は変身前の昭クンと変わらない年頃の少年の姿をしたロボットですが、身体の一部分が攻撃用
パーツに変形し猛スピードで空を飛んで相手にぶつかって破壊すると言う強力な攻撃方法を持っていて、
脱走した彼を連れ戻そうと追い掛けて来た大人ロボット2体を破壊した後に虹を見てしまい、大人ロボットと
戦い彼等を叩き潰すために巨大化してビッグXに変身した昭クンと互角に戦い、巨人ビッグXを何度か
倒し、最後には崖の上から谷底に落としてしまうシーンは、なかなか意外性があります。
お勧めは戦いの後、再度虹を見て正気に戻って崖の上に降り立った少年ロボットを谷底で立ち上がり
崖とそこに立つ少年ロボットとニーナを見下ろしてビッグXとして佇んでいる巨大化した昭クンが
物凄く巨大感タップリに描かれているラストシーンです。
どうみても身長は設定サイズの20メートルを遥かに超えていて、50メートル前後は
ありそうに思えて、このラストシーンをみるたびに、股間をビッグX化させて萌えています。
187 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:03/09/18 01:14 ID:sFsD4CRj
モノクロ作品だったので1度しか再放送を見ていないし、それもかれこれ30
年以上も前のことだから記憶が定かではないが、巨大なヒ-ロ-と背景の立体
感を出すために、マルチプレ-ンカメラでの撮影を多用していたでありましょうか?
私は42歳なんですけどビックXかすかに覚えている程度です。
皆さんお幾つなんでしょううか?
189 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:03/09/18 07:38 ID:eJumbAZe
>188さん
勇気ある年齢告白に頭が下がります。
という訳で、頻繁に長々と書き込んでいる私・1も年齢をば公表致します。
恥ずかしながら今年の10月で46歳になりますです。
188さんとは、ほぼ同年代ですね。
私は、原作である漫画のビッグXで巨人と巨人による破壊シーンに萌えると同時に
今で言う所の性的な快感と興奮を当時はそれとは知らずに初めて感じ、人間と同じ動きで
巨大化した昭クンが正義の巨人・ビッグXとしてビル街や山岳地帯の中で歩き走りビルを
叩き潰し戦闘機を握り潰して暴れる姿が動画で描かれたアニメのビッグXで、巨人と巨人に
よる破壊シーンから感じられる性的な快感と興奮に完全に嵌って現在に至っているので
30ン年の歳月が経った現在、こうして書き込んでいるだけで、アニメで描かれた巨大化シーン
やダイナミックな破壊シーンが脳裏に蘇って股間が無意識の内にビッグX化するほどに
鮮明に覚えています。
>187さん
何分にもテレビアニメ黎明期の作品であり、原画から動画、撮影に彩色とほぼすべての
製作過程において試行錯誤の連続であったはずなので、仰るような高度な撮影装置が
当時から使われていたかどうかは分かりませんが、可能性は低いのではないかなと思います。
各話の後半で巨大化してビッグXに変身してビルや敵の攻撃ロボットを叩き潰し戦闘機を握り潰し
戦車を踏み潰して暴れる昭クンの巨大感を出すために、巨大化した後の彼の姿が、例えば
テレビ画面の高さ一杯の身長で描かれるなど最大限大きく描かれ、彼が破壊したり敵が破壊した
ビル街や大都市の廃墟の背景を可能な限り遠くにあるように、しかし緻密に描かれるなど、
当時としては精一杯の工夫が感じられます。
190 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:03/09/21 10:19 ID:OZ4C3zyu
アニメの「ビッグX」に、こんなシーンがあったと覚えているですが、定かではありません。
ご存知の方がおられましたら、真偽のほどと合わせて教えて下さい。
1 悪人たちの乗る車を片手で鷲づかみにして立ち上がり目の高さまで持ち上げ、もう片方の
掌の上に悪人たちを移動させたあと、車を彼等の目の前で粉々に握り潰し、ビッグXの
巨人としての破壊力の凄さを誇示する
2 木々を粉々に潰しながら森の中で巨大化し、立ち並ぶ木々を突き破ってビッグXが現れる
3 ビルの最上階から3階下まであたりをバリバリッと毟り取り、悪人たちが操るメカに
叩き付けてメカの動きを封じ込めた後、ビルごとメカを踏み潰す
4 悪人たちののった車を掴みあげて地上に叩きつけ、間髪入れず足で踏み潰して爆発させる
5 悪人たちのビルを潰さないようにビル内部で巨大化し、ビルの屋上を突き破ってから
屋上にいたニーナと花丸博士を隣のビルの屋上に移してから鋼鉄の巨体でビルを粉々に
潰して崩し落として道路まで突き進む
191 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:03/09/21 16:55 ID:YWArDSn8
190の続きです。
6 悪人と戦っている最中に気絶するか敵の数に物言わせた物量作戦にノックアウトされた
かの何れかの理由で倒れ、巨大化したままの姿でマントをシーツ代わりにして砂浜に
寝ていて眼が覚めたビッグXが、巨体の直ぐ側で寝ていたニーナに気付き、彼女を
潰してしまわない様に巨体を起こしてからニーナを起こして砂浜を走ることで巨人
としての力を取り戻そうとしていた時に砂で足が滑って尻餅をついて倒れてしまい、
直ぐ側を走っていたニーナが少なからず舞い上がった砂を被ったほか、もう少しで
倒れたビッグXの巨大な腕か身体で圧し潰されそうになり、手厳しく注意する
7 ニーナを人質にして灯台に逃げ込んだ悪人を追いかけ島に上陸したビッグXが灯台の
住居の建物に声を掛けて返事がないことを確認してから、巨人ビッグXの腰の高さにも
届かないこの建物を足で粉々に踏み潰してから、悪人たちがニーナと共に逃げ込んだ
灯台本体に近づき、巨人ビッグXの背丈を遥かに超える高さがある灯台を両腕で激しく
左右に揺さぶり、灯台の最上部から揺れの反動でニーナが投げ出されたのを確認すると
投げ出された方向に移動して巨大な両手で落下してきたニーナを受け止め、荒っぽ過ぎる
救出に怒り非難するニーナに謝りながら胸のポケットにニーナを収めると、悪人たちの
いる灯台をメチャメチャに潰してしまう
(´-`).。oO(なんでこのスレって長文ばっかなんだろう…)
193 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:03/09/22 07:40 ID:TlWI8FDj
それだけ、熱く萌え上がれる熱烈な愛好家が多いと言う事の表れではないかと思う。
特に巨人による破壊シーンを見てハアハアする者にとって、そのシーンが動画で
再現され、一部のシーンには効果音や巨大化した昭クンの掛け声まで入っている
「ビッグX」は堪えられないと思う。
194 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:03/09/22 12:00 ID:cckjPuna
急激に巨大化したら,血圧がさがって,立ちくらみのすごいのがおそって
貧血で卒倒するね,きっと.
195 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:03/09/25 16:52 ID:a8r9I1nP
>194さんへ
理論的に突き詰めていけば、ビッグXに限らず俗に言うSFアニメは、その殆どが
理論的に成り立たなくなってしまう。
だから、そうした理論や理屈は抜きにして、現実にはあり得ないようなシーンや
キャラクターの動きのみを楽しむようにして見るのが良いのではないかなと思う。
ビッグXならば、昭クンがビルや森の木々を捻り潰しながら巨大化して巨人・ビッグX
として立ち上がっていくシーンや、巨大化してから悪人たちを叩き潰して戦い、無関係の
ビルを巻き添えにして潰して行く破壊シーンに性的に興奮しながら見るのが一番気軽で
そして、巨人による破壊行為を理屈抜きに楽しめる見方だと思う。
196 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:03/09/30 00:48 ID:xqIEFnXU
ウルトラマンシリーズによってぱくられてしまったので,手塚治虫はこの後は
人間巨大化物を漫画で書くことはありませんでした.
>196
「サンダーマスク」を描いているのだが・・・
198 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:03/10/01 01:40 ID:N3nI7DfG
仮にビッグXが21世紀に於いて本当の薬として実現されたとしよう,
しかしこれを一般市販薬や医療用に製造許可をすることは大変に
問題がある.市民が暴徒となったら手が付けられない.
また,おそらくアメリカは何としてもこれを自軍の兵士に採用
しようとして,日本政府に命令するだろう.たとえ国際非難を浴びても
新兵器はアメリカの独占物にしたがるであろう.
199 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:03/10/02 16:34 ID:tJBOb6Z4
某大学病院で,ビッグXの治験を行ってみたところ,投与分量を誤ってしまって,
病院の建物が全壊してしまった為に,治験は中止し,真相は闇に葬られてしまった.
もちろん担当医は免職にされてしまったのだった.
200 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:03/10/03 05:04 ID:pM5MnsU8
施術が非常に困難な微小な領域を処置しなければならないときに,
ミクロの決死圏のまさに逆転の発想で,患者を巨大化してやれば,
医師はその患者を観察したり,切開したり縫合したりが非常に容易に
なることでしょう. 日本の医学の進歩の為にも,小泉政権の科学担当の
人は,ぜひともビッグXを開発するプロジェクトを日本の医学と製薬の
叡智をよりすぐって始めるべきだと私は提言したい.なずけて
プロジェクト ビッグX.
201 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:03/10/04 15:54 ID:4IHY9Ta5
ゼネコンで建設現場でビッグXを採用する検討が始まっています.
鋼鉄の身体は,事故でも怪我をしない作業を可能とします.
身長20メートルの身体は,小さいビルだとクレーンが要りません.
作業員の数を減らしても仕事が早く済むので,人件費が安くあがって
収益が向上するので,建設業の構造改革にはうってつけです.
202 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:03/10/07 01:16 ID:46knRlMK
ビッグXを使いつづけていたアキラ少年は(注意,映画アキラとは関係ない),
薬に依存症となってしまい,次第に薬の量を増やさないと効き目が出なく
なってしまったのです.最初は1目盛りでよかったのが2目盛り,3目盛となり,
巨大化するのにも目盛り10とか20,30,50とどんどん量を増やさないと効かなく
なってしまいます.とうとう打っても効き目がすぐに切れるようになって
しまい,ますます量を多くして打たなければならなくなりました.また,薬が
切れた時の苦しみは地獄で,のたうち回ってニーナに堅くだきしめて貰って
も苦しくて陰鬱で死にたくなるのです.可哀想なアキラさん.ニーナは
アキラをやさしく,,
203 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:03/10/08 00:49 ID:NRAvk9Ik
巨大化や破壊シーンで、ハァハァしたり股間が巨大化するものなのですか?
リアルでアニメ見ていた人はまだほんの少年では…と思うけど
そんなものなのですか。
いえ、煽りじゃなくて当方♀なので本当に解らなかったので…。
204 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:03/10/08 10:59 ID:bWbo+kfD
本当は後のメルモちゃんのように,女性キャラクターもビッグXを使って
巨大化する話を描いてみたかったのだろうと想像しますが,当時の社会規範
による無形の圧力により実現しなかったのだろうと思われます.今ならNGでは
ないでしょう. まず胸がふくれてお尻がふくれて,身体全体が段々膨張していく
..... もちろん衣服はボタンがはじけて標準サイズの服は着られない.....
>>201 年に一度自主検査を受けてください。
また、排気と音に関する規制が厳しくなっております。注意してください。
もし、使い物にならなくなっても、キャンプ場には絶対埋めないでください。
昭が巨大化したとき陰毛生えてたの?
メルモちゃんはどう?
208 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:03/10/14 01:23 ID:LCsgJIm7
ビッグXの秘密を語ると,死人が出る.
209 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:03/10/17 08:18 ID:re89gENc
>207さん
なかなか面白い考察力をお持ちですね。
昭クンもメルモちゃんも、放映当時は、そんな本格的、もとい性的な事は考える
はずもなく、唯、巨大化シーンや胸やお尻がムクムクと盛り上がり大人の女性の体へと
変化していく成長シーンに夢中になっていました。
んで、当時からン10年経ち、性的な事にも目覚めた現在、改めて考えてみると、207さんの
説は正しいと思います。
昭クンは、見事な逆三角形の上半身に長い手足の出で立ちで巨大化していますから、大人の体、
それもマッチョ系にボディに変身してから鋼鉄の体になって巨大化していると考えるのが
正論です。
メルモちゃんも、ボインポインな胸にムッチリとした太股、プリンとしたお尻と完璧な
大人の女性の身体へと成長を遂げています。
以上の事から、二人とも変身した後の身体は巨大化や等身大での急成長に見られる
サイズや男女の性別に関係なく大人の身体に成長していると考えられるので、陰毛は
あると確信していますし、大人の男女が感じる性的な快感や興奮も感じられると思います。
210 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:03/10/17 15:04 ID:aHvN6IdY
>208さん
昭クンの母に原作どおりに、ナチス同盟の子供スパイ出身で、ビッグXの秘密を狙って
発明者の息子であり、昭クンの父であるしげると結婚したと云う設定があったとすれば
当たっていると思います。
実際に、ナチス同盟のような組織があったなら、いま無駄なあがきを国会で演じている
某特殊法人の親玉の何万倍も現実性のある怖いものだろうと思います。
主題歌と戦車の砲塔を掴んでグルグル投げ飛ばしていたことしか覚えてない。
コンバットが放送されていた当時「なんでナチスの格好して正義の味方なん?」
と思っていたが
その後原作者の「経験した時代」ではカッコイイコスチュームだったのだと納得
それにしてもあのテーマ、今思い出すと「おドイツ軍のテイスト」バリバリに感じるのは
わしだけではあるまい。
212 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:03/10/18 01:57 ID:4sQ0qIKU
アキラくんは巨大化すると声までかわりますからね.
もっとも物理的に正しければ,音が低くなり過ぎて聞こえない
でしょうけれども.
昭が元に戻る時、陰毛を皮と亀頭の間に巻き込んで痛かっただろうな。
いけね。毛も消えるのか。
でも、初めて巨大化したとき、真性包茎だったら、痛かっただろうな。
214 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:03/10/21 01:32 ID:32tLKNqs
原作読んだのは30年以上も前なので忘れてしまっているが,ニーナって
ビッグXの秘密を奪うのが目的でナチス同盟が差し向けたスパイ少女
だったよね.たしか超能力も持っていたが,その発生理由はなんだったん
だっけ?(やはりナチスの人体実験や精神科学の産物だったかな?)
215 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:03/10/23 15:53 ID:vesER0Re
>211さん
私は、オープニングか始まり、巨大化した昭クンがビッグXとなり、周囲を飛び交いながら
機銃掃射を掛けてくる戦闘機を肘で叩き潰したり、手で鷲づかみにして握り潰してしまうシーンと
ラストで両腕を曲げて力瘤を盛り上げながら鋼鉄の巨体を誇示しているシーンが
脳裏に焼き付いています。
>214さん
214さんの書き込みは、原作のニーナと昭クンの母との設定がごっちゃになっていますね。
ビッグXの秘密を奪うのが目的でナチス同盟が差し向け、昭クンの父・しげる博士と
恋愛関係になり結ばれて結婚し、昭クンを産んだ元スパイ少女が、昭クンの母です。
ニーナが持っている超能力は、動物と会話を交わせるテレパシーで、意思をもっている相手であれば
動物以外の植物など全生物に対して使えると推測できる。
また、人間相手にも言葉を出す事無くテレパーシで会話する事が出来るほか、この力を使ってハンスに
反省を促したり、自らに迫った危機を巨大化してビッグXになった昭クンに伝えた事もある。
発生理由は、カルタゴ国の砂漠にある牢獄にいた時に、寂しさを紛らわせる為に、牢獄の窓辺に
やってくる海鳥たちに話し掛けている内に身に付けた、である。
216 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:03/10/27 16:06 ID:cqEuXA1g
『エエーーイッ』、『ヤアーーッッ』と掛け声を出し、悪の組織に対する怒りの心を
奮い立たせる事で、正義の巨人・ビッグXとしての破壊力をパワーアップさせ、
力の限りに悪の組織のアジトやビル、巨大メカに戦闘兵器などをグワーンンッと叩き潰し、
ズシーーンンッと踏み潰し、グシャッと握り潰して暴れてくれた昭クンの勇姿と破壊シーン
をビデオでみる度、股間が盛り上がりハアハアしてしまうし、こうしてキーボードを叩いている
だけでも股間はビッグX化してしまう。
217 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:03/10/28 00:36 ID:6ag7oLRI
今のアニメーションは絵が極端に歪むということはないだろうが,
奇想天外,はちゃめちゃ,荒唐無稽な夢のあるものが減った.夢がある
というと,とかく妄想癖のある少女がぶつぶつと妄想に浸るものばかり
だ.
仮に今のTVアニメーション製作のどこかで,ビッグXのリメークが可能
だったとしても,おそらく凡な脚本と,平凡な動き,凡な音楽と効果音,
半年打ち切りなどで視聴率も出ないような気がするんだな,なぜか.
最近の手塚スレは極端に荒すということは少ないだろうが,
とかく妄想癖のある半端なオタクがぶつぶつとカキコミに浸るものばかり
だ.
219 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:03/10/29 13:17 ID:pYeRU+Mn
劇場映画版希望、今なら特撮SFXの方がむしろいいかな。円谷と組んでさ。
221 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:03/10/29 22:40 ID:9LLpqRxw
で、LD−BOXにも収録されなかった第一話からのフィルムが現存する
ということがわかったわけだが、スカパー等で見れんのか?
222 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:03/11/02 01:19 ID:iV6S1NA0
DVDで観たいが、放送話数がそれなりにあるので、また出費がかさむなぁ。
223 :
:03/11/03 12:12 ID:???
前半と後半でフィルムの所有者が違うと 放送よりDVD化のほうが難しい
というかセル商品じゃ数さばけないから出ないよ。LDの時懲りたはず。
可能性としてはCS放送のほうが期待できると思うよ。
見たいという人の働きかけがまだ足りないだろうけど。
224 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:03/11/03 16:49 ID:RaTPbWis
前半を所有している人はだれで,後半を所有している人はだれですか?
だれか大物かDVDの会社が間を取り持ってなんとかしてもらいたい.
一度DVDで全編が流失すれば,あとはどうでもいいです.
流失って何じゃ???
アフォかこいつ
226 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:03/11/07 19:00 ID:SGgutDFp
ブロードバンド時代では,30分アニメーションを1000エピソード
程度を載せたサーバーが個人所有された者がつながっていたり
し兼ねません.個人で光1GBPSあるいは将来10GBPSで接続されて
いれば,6MBPS程度あれば十分再生できるテレビ画面でなら
1GBPSでも50コネクションぐらいは張れるでしょう.
DVD化が無理でも,CMのスポンサーをつけてストリーム再生とか
できないものでしょうか?
227 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:03/11/07 19:03 ID:SGgutDFp
たとえば,大正製薬でも武田薬品でもなんでもいいですが,
ビッグXという栄養ドリンクを発売し,それにあわせて
ビッグXというアニメをつくって放送します.
番組のクライマックスで,主人公がポケットの瓶を取り出して
のむと,身体が20倍にふくれて,ちからがもりもりビンビンです.
だけど,切れると身体がぞくぞくと震えて気分が悪くて欝や
幻想が見える. どうです,企画として採用しませんか?
お前が飲んで効き目があったら、わしも飲むよ
くっくっくっ
229 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:03/11/09 18:37 ID:vWycQeTz
とりあえずは,ファイトー一発といって,ホモだちがビッグエキスを飲むと
なぜか巨大化して,頭にヘルメットをかぶってロボットと肉弾戦をしている
CMフィルム希望.
つまらん
糞スレヶテイ
231 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:03/11/12 23:10 ID:gEy5g/TV
実写で,
あきらさん,あきらさん,大丈夫?しっかりして,気がついて.
ううーーーーんん,ああニーナ,,,,,
あきらさん,ビッグエキスよ,これを飲んで.
ううー,ごくごく,
パパパパーンパパーン,パパパパ,パパーン(ポパイのテーマが鳴り響く)
ブーーーーン(巨大化するエレベーター音)
わあ,ニーナ,ありがとう,力がもりもりだ,僕はやるぞ!
素敵!
といった感じで,ビッグエキスドリンクのCMを.
俳優はだれにしようかな. ニーナは金髪で青目でないとダメだよ.
232 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:03/11/13 22:01 ID:olnUCkZA
昭クンの巨大化は勿論だが、ニーナ嬢も一緒にビッグエキスを飲んで、モリモリ、ググーーンンッッと
巨大化して、正義の巨人サイボーグカップルに変身して、ミニチュアセットを潰して暴れて欲しいなぁ・・・。
233 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:03/11/13 22:48 ID:olnUCkZA
>230さんへ
内容がアニメの萌えなシーンの書き込みという趣旨から大きく脱線してしまい、お嘆きのようなので、本軌道に戻しまして、30ン年振りに見ることができたオリジナルのオープニングを見ての感想と記憶に残っていた物との相違点などをば・・・。
冒頭に出て来ると覚えていた戦闘機の機銃掃射に晒された昭が岩陰に身を隠すシーンは、戦闘機・軍艦・戦車の大軍が進軍するシーンの後に出て来ました。
身を隠した昭がビッグXのシャープを取り出し胸に当て、アッと言う間に巨大化し、画面の高さ一杯の背丈の巨人・ビッグXに変身するシーンは、そのままズバリでした。
巨大化の後、両手を握り締めながら両腕を肘のところで曲げて力瘤を作り上げる姿が見上げる構図で出て来ます。
両手を握り締めて戦闘機を叩き潰す為に、握り締めた両手を胸の高さまで引き上げてボクシングでお馴染みのファイティングポーズを取り、巨大化した昭クンからみて蝿のように周囲を飛び交い機銃掃射を浴びせる戦闘機を片手で1機づつ
叩き潰すシーンは2つあります。
背後から接近してくる戦闘機に向かって肘を後ろ方向に突き出して腕で戦闘機を叩き潰すし、前方向から接近する戦闘機は巨大な手に最大限カメラが近付いたアップシーンで描かれ、手の大きさは、面積比率でビッグXの顔の3倍はあり、その大きな手に当たった戦闘機は、豆腐が
潰れるようにグシャッと潰れてしまうが、手と腕はビクともせず、伸ばし切った腕をある程度戻しながら握り拳を緩めて、手の中に鉄くずと化して残っていた戦闘機の残骸をバラバラと落とし、その様子を誇らしげに見詰める
234 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:03/11/13 22:53 ID:olnUCkZA
>230さんへ
内容がアニメの萌えなシーンの書き込みという趣旨から大きく脱線してしまい、お嘆きのようなので、本軌道に戻しまして、30ン年振りに見ることができたオリジナルのオープニングを見ての感想と記憶に残っていた物との相違点などをば・・・。
踏み潰して炎上する戦車と炎と煙をバックに戦車を頭上に抱え上げて聳え立つと覚えていたシーンはなく、
ズラリと並んだ戦車の砲身による一斉砲撃シーンが左右それぞれ描かれた後、ビッグXに巨大化している昭クンが自分の巨体よりも巨大な岩を戦車目掛けて放り投げて叩き潰すシーンの後、戦車の砲身を掴んで力の限りに振り回し放り投げて
他の戦車に叩き付けて数台の戦車を纏めて潰してしまいます。
ラストは、ビッグXが岩かビルの残骸を叩き潰して作り上げたタイトルの4文字が地上にあると覚えていたタイトルその物は動画で構成された普通の文字であり、
ビッグXに巨大化した昭クンに潰された戦車が爆発した墳煙がそのまま砂埃となって小高い丘の頂上部分に舞い上がり、更にその背後にビッグXに
巨大化変身した昭クンの巨大な鋼鉄の身体の腰の辺りから上が聳え、手を握り締め両腕を肘で曲げてガッツポーズを取り、上腕部に力瘤がモリモリと盛り上がり、
巨体と体積で比率して2倍以上に描かれていて、巨体と小高い丘との接点のあたりから「ビッグX」のタイトルが、ググッと前方向にむかって伸びてきて画面一杯に
描かれた後、タイトルから巨体と力瘤を誇示して聳え立っている巨人・ビッグXの勇姿を画面に収める所までカメラが徐々に引いてエンディングとなる。
235 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:03/11/13 22:53 ID:olnUCkZA
30ン年振りにオリジナルオープニングを見ての感想は、やはり萌えーーなどというレベルを遥かに超えていて、巨大化していくシーンや戦闘機を叩き潰し
握り拳を緩めて握り潰した戦闘機の残骸を落とすシーン、そしてラストの巨体誇示シーンなどは、見た次の瞬間には股間がググッッッと盛り上がって
ビッグX化して性的に興奮してしまいます。
また、覚えていたシーンの7割前後は正しかった事が分かり、残りの部分は記憶とは違ったシーンでしたが、コレはコレで巨乳アイドルのセクシーフォトで
同じようになる時間とは比べ物にならない短時間で股間を熱く硬くしてくれ、臨界点突破まで誘ってくれるのでるので、もう最高です。因みに1日に数回は、
繰り返し見て、ハアハアしています。
236 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:03/11/14 01:34 ID:3hNGrjpR
あれってシャープペンだったの?俺は万年筆だと思っていたが・・・
ビッグXの注射とエイトマンのタバコが、後に覚醒剤とマリファナであることに気づき、愕然としたよ
しかし46にもなってアニメで股間がビッグX、ある意味すごい!
とこるでニーナはやぱり「ナーニ?」を逆さにしてつけられた名前?
ジャン帝のルネとルッキオみたいに。
238 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:03/11/15 06:50 ID:Qyd910gI
違法では無かった時代には,〆切を守る為には覚醒剤が良く使われたらしい.
太平洋戦争中に軍需工場で徴用されて昼夜ニ交替で働く時に覚えたものや,
軍隊で戦闘能力を高めるために支給されて病み付きになったものとか.
これで死んだり身体を壊したものは多い.
そんなこと誰でもしってまーす
240 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:03/11/19 11:22 ID:ZpWRwQ93
医学薬学の本場であったドイツに於て日本の偉大なる発明である
覚醒剤がナチスによって戦士に使用されたかどうかを御存じの方が
あれば,ぜひとも御解説下さい. (日本からお茶からの抽出によると
思われるカフェインについては戦闘意欲を高めるためのものとして
ドイツ向けに輸出していたドイツ人貿易商が日本にいたという話が
ものの本には出ていますが.
ドイツ軍が夜間爆撃に従事する空軍兵士にアンフェタミンを常用させていたことは
よく知られているけど、日本の発明なんて聞いたことないな。薬学板か歴史板で
聞いてみたら?
股間のみビッグX
244 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:03/12/01 03:26 ID:PZwt3Xjt
NBA 全米バスケットボール協会の選手としては、
身長が高ければそれだけ有利であり
注目を浴びることができる。試合の最中だけでも
ビッグXを飲めば、君も偉大なバスケットボールのプロ
選手になれる。身長5メートル程度でも十分だ。
5メートルだと、多分ゴールポストが低すぎてかえって不便かも
246 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:03/12/07 04:59 ID:SuEF+aTi
ただし、あのナチスばりの制服を来てNBAでプレイすることは許されないだろう。
鉄のティムポが モリモリ伸びる〜♪
248 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:03/12/07 16:45 ID:BLB+f4KW
モリモリ・・・と言う文字を読むだけで、ニーナや花丸博士、その他ゲストキャラの直ぐ側で
見る見るうちに昭クンが、「ビーーーッッ」、「ヒュウーーンンンッッ」と言う独特の二つの
効果音と共にググーーンンッッと巨大化していく様子が目の当りに浮かび、・・・とキーボードを
叩いているだけで、気が付けばナニがビッグX化し始めている。
本当に罪作りな文字であると同時に、最短時間で桃源郷に入れる最高の文字でもある。
所で、身体が巨大化していく訳だから当然の事として昭クンのナニも、あの伸縮自在なバトル
コスチュームの中で巨大化していく訳だが、勃起してから巨大化していくのか、巨大化しながら勃起していくのか、
どっちなんだろうと思う今日この頃。
それと、ボクは、ナニに高圧の水流や振動などで刺激を受けると、それだけでナニが反応してしまう困ったチャンな
体質なのだが、昭クンは巨大化してビッグXになった後、敵の攻撃を股間に受けてナニに砲弾などが命中したり、
戦って暴れている最中にビルの残骸や外壁、飛び交う戦闘機などがナニに当ったりした場合、どんな風に感じるん
だろうか??
コレも、気になって仕方がない。
もしビッグXになれたら、巨大化サイズは最低でも身長100メートルに設定し、
先ずは、敵に股間とナニを攻撃させて絵にも描けないあの感触を心行くまで堪能し、
一度臨界点を越えてから、正義の巨人サイボーグ・ビッグXとしての巨体と人間の100万倍以上
ある力で力の限りに敵を潰して戦い、敵の軍用車両や建物が潰れる感触を巨体全身で味わいながら、
更に激しく潰しながら暴れて、無関係のビルやマンションなども巻き添えにして潰して、
巨人サイボーグ・ビッグXの力の凄まじさを破壊力で人間たちに誇示するだろうなぁ。
一度で良いから地形さえも変えてしまえるぐらいの超超巨大な巨人になってみたいよーー。
249 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:03/12/07 19:11 ID:e7OHq1j2
テーマソングには歌詞が1つしかないが、昭クンが巨大化してビッグXに
変身して悪人たちと戦い彼らを捻り潰した戦闘シーンや破壊シーン、そして
巨人サイボーグ・ビッグXとしての力の凄さや巨大な勇姿を称える内容の
歌詞がもっともっとあってしかるべきである。
そこで我流で作ってみた。
その 1
ビルなんか 叩き潰せ ヤー
天文台だって 蹴り潰せ ヤー
鉄の身体が バリバリ潰す
踏み潰せ ビッグX
要塞なんか 打ち砕け
潜水艦だって 一捻りだ
鉄の身体が 悪を倒す
暴れ回れ ビッグX
踏み潰せ 握り潰せ
叩き潰せ ビッグX
僕の名はアキラ 僕はビッグXを使って鋼鉄の身体になり
無制限に大きくなれるんだ
そして 世界の平和のために力の限りに戦うんだ
僕の大活躍を 応援して下さい
250 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:03/12/07 19:12 ID:e7OHq1j2
その 2
鉄塔なんか 引っこ抜け ヤー
怪物だって 殴り倒せ ヤー
鉄の身体が ズシズシ膨れ上がる
盛り上がれ ビッグX
ミサイルなんか へっちゃらだ
ロボットにだって 負けないぞ
鉄の手を 握り締め
捻り潰せ ビッグX
力の 限りに
戦え ビッグX
僕の名はアキラ 僕はビッグXを使って鋼鉄の身体になり
身長100メートルの巨人になる
そして 悪人たちを捻り潰して戦うんだ
皆さんの声援がビッグXの力の源です
251 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:03/12/07 19:15 ID:e7OHq1j2
その 3
車なんか 鷲掴みだ ヤー
ビルの壁だって 毟り取れ ヤー
鉄の身体で ビルを突き破り
暴れ出せ ビッグX
宇宙だって へっちゃらだ
クレバスなんか 飛び越えろ
鉄の身体が 月面を走る
駆け抜けろ ビッグX
力瘤 膨らませ
戦え ビッグX
僕の名はアキラ 僕はビッグXを使って鋼鉄の身体になり
宇宙でも自由自在に巨大化できるんだ
そして 地球を侵略する宇宙人とも戦うんだ
もっともっと力強く戦い潰して暴れるので、応援して下さい
253 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:03/12/10 09:02 ID:cl6IHQEu
昭クンが巨大化してビッグXに変身していくシーンを見て股間がビッグX化する度に、
思う・・・と言うかビッグXに巨大化変身できる彼に聞いてみたいことがある。
先ず、身体が盛り上がって巨大化していく時って言うのは、どんな感じなんだろうか?
超高層ビルに付いている超高速エレベータで上がっていく時に身体が浮き上がるように感じられる
浮遊感の何万倍もキツいような物だろうか?
次は、正義の巨人サイボーグ・ビッグXの鋼鉄の巨体に巨人サイボーグとしての凄まじい力が
漲る感じって言うのはどんな物なんだろう?
身体が火照るとか無意識の内に両手を握り締めてファイティングポーズを取るとか
言うような月並みなレベルを遥かに超えているんだろうなぁ・・・。
3つ目は、巨体全身に漲った巨人サイボーグとしての凄まじい力を物を持ち上げて握り潰したり
ビルを叩き潰したりと破壊力という形で発散することなく、巨人として佇んでいる・・・
なんて事は可能なんだろうか?
最後は、巨大化する前は見上げていたビルや建造物の全てを巨大化した事で眼下に
見下ろし、その気になれば、その全てを粉々に破壊してしまえる力を出せる事に
対して感じられる圧倒的な優越感とは、どんな物なんだろう?
254 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:03/12/11 01:13 ID:i73p61aD
背がもりもり伸びるときは、立ちくらみのひどいのがおそってきて、
貧血で卒倒します。
255 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:03/12/16 11:28 ID:kWiDOFnF
巨大化した昭クンが、鋼鉄の身体と凄まじい力を出せる巨人サイボーグ・ビッグXとして
ビルを叩き潰したり、戦闘機や車を握り潰したり、戦車を蹴飛ばしたり、高さの低いビルを
蹴り潰して行く時、どんな風に感じるんだろうか?
アニメでは手足に力を入れた次の瞬間には、全て粉々に潰れているから、潰していると云う
皮膚的感覚はないのかも知れない。
仮にあったしても、ビル潰しが中身の入っていない発泡スチロール製の箱を叩き壊した程度で、
戦闘機や車を握り潰すのが自動販売機の紙コップを潰すのと同じ位、戦車や高さの低いビル潰しが
アルミ製の缶ビールの空き缶を潰す位にしか感じないんだろうなぁ・・・。
256 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:03/12/21 22:11 ID:MdAuoMab
でも、そうした巨人としての凄まじい力を破壊力と言う形を取って巨大化した昭クンが
正義の巨人サイボーグ・ビッグXとして悪人たちのアジトや兵器を手当たり次第に潰して
行く破壊行為シーンを思い浮かべたり、重機による建造物解体工事現場で発生するのと同じ
破壊衝撃音が、破壊シーンで出ていると想像するだけで、股間がビッグX化してしまい、
今、こうしてキーボードを叩いているだけでも、股間が反応してしまうボクが巨大化して
ビッグXになれたなら、ビルを叩き潰し、外壁がバリバリッと砕け始める瞬間や、鷲掴みにして
ググッと握り締めた戦闘機や車の金属製のボディがメキメキと音を立てて変形し始める瞬間を
握り拳や指先で感じるだけで臨界点を超えてしまい、昭クンのように力の限りに潰して暴れまわる
どころではないだろうと思う。
でも、一度で良いから、この潰す瞬間の感覚を味わってみたい・・・。
多分、他のどんな性的な刺激によって感じられる興奮よりも激しい絵にも描けない
最高にして唯一無二の性的な快感になるだろう・・・。
257 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:03/12/23 09:55 ID:KnXe8AY7
巨大化してビッグXに変身した昭クンが出せる巨人サイボーグとしての力と
一般構造物の対比。
民家 段ボール紙程度で一瞬にして踏み潰せる
樹木 道端に生えている雑草程度で片手で引き抜ける
低層階ビル 発泡スチロール製の箱程度で足で粉々に踏み潰せる
高層ビル バルサ材でできた箱程度で体当たりで押し潰しせる
鉄骨・鉄筋 太目の割り箸程度で手や足でへし折れる
車・バス・列車 プラスチック製の小さな模型程度で握り潰せ踏み潰せる
装甲車・戦車 プラスチック製の大型模型程度で足で踏み潰せる
戦闘機 プラスチック製の中型模型程度で握り潰せ踏み潰せる
潜水艦 プラスチック製の大型模型程度で足で踏み潰せる
銃砲弾 砂粒〜エアガンのBB弾程度で、小さな粒が当たった程度にしか感じない
火災の炎 焚き火程度の大きさだが、熱さは携帯懐炉程度にしか感じない
道路高速道路や鉄道の高架駆体
特撮映画のミニチュアセット程度で足で踏み潰せ、身体で圧し潰せる
258 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:03/12/23 19:35 ID:6cc/5uvK
火事も、放水で消せる。
259 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:03/12/24 21:32 ID:ccC+N4mn
どんなバカデッカイ建造物の解体工事も最短時間で最も効率良く粉々に行え、工事代金も
独り占めできる。
260 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:03/12/25 01:15 ID:6N62vUc3
薬物依存のヒーローは、教育上好ましくありません。
ウルトラマンのような宇宙人の潜伏工作員ならOKですが。
261 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:03/12/26 16:21 ID:UdI58opx
ビッグXが、薬物依存ヒーローだとすれば、1年365日、毎日朝から晩まで巨大化して
破壊の限りを尽くして暴れまわっている事になるが、そうではないと思う。
昭クンんが悪人と判断したり、国連に似た組織からの依頼を受けて敵地に乗り込んで
悪人の正体と規模を確認してから、巨大化して彼らを徹底的に叩き潰して暴れているので
ビッグXと言う巨大化光線発射装置を完全にコントロールして、必要な時にだけ
巨大化していると思う。
また、潜伏工作員と言うには余りにも堂々と敵のど真中で巨大化して暴れまわっているし、
地球人の少年である昭クンが巨大化しているので、この設定も無理があると思える。
262 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:03/12/28 01:03 ID:XxYCYd12
薬に頼らなくちゃあ、大活躍が出来なかったり、ヒーローになれないだろ?
ということは、大活躍したかったり、ヒーローになりたかったり、ピンチから
切りぬけたかったら、薬を使うしかないということだろ? ほら既に薬に依存
しているじゃないか。依存しないでできるというのなら、使わないで生身の
からだで対処してみればいいじゃないか。できやしないだろ。ビッグXの薬が
なければ、昭くんの存在意義も、このアニメの存在も空中分解してしまって、
脚本が成立しない。つまりだ、作品の製作陣もビッグXという一種の麻薬に
骨の髄まで依存してしまっているってことだよ。
もちろんこれを描いていた手塚治虫も、大正製薬のビタミン剤(といっておこう)
に依存していたらしい。ビタミンB6、B12が良いといっていたらしいね。
自演D苦労B
264 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:04/01/04 14:55 ID:eEexaWd6
ビッグXの薬がなければ昭クンが巨人サイボーグ・ビッグXにもなれず、悪人と戦い、彼らを
叩き潰す事もできない、唯の少年に過ぎず、テレビアニメ黎明期を飾った国産発の巨人ヒーロー
になれないと言う262さんの意見は、確かに、その通りだ。
でも、昭クンがビッグXの薬に頼ったり溺れてしまっているとは、どうしても思えないんだなぁ。
国連を更に大きくしたような世界的な機関から要請を受けて、敵の中に潜入し、彼自身やニーナや
花丸博士の身に危険が及んだり、てでからビッグXの薬を使って巨大化しているし、必要以上に無関係の
ビルや車を潰したりしてもしていないし、何より巨人ヒーローになりたくて巨大化してるのではなく、
悪人と戦い、彼らの基地やアジトや武器やロボットなんかを巨人サイボーグとしての力と鋼鉄の巨体で
叩き潰していく事で結果的に巨人ヒーローとなっているように思う。
だから、チン○だけが、おおきな鋼鉄チン○になる「ビッグX」俺にくれっていってんだろ。包茎で困ってるんだから・・・。
皮も伸びるから無駄
なるほど、でも出来るだけ皮を根元に引っ張ってエッチすりゃー、オンナの娘にばれないかも・・・
268 :
CM:04/01/05 12:13 ID:3AOvB/EO
巨人化しても、神経ガスで倒して、ビッグXの薬を頂けば、それを分析すれば
ビッグXの秘密が手に入る。どうせ二次大戦中に開発出来た薬だから、そんなに
大したこともない技術だろう。DNAですら確立していなかった時期のローテクだ。
某国陸軍兵器研究所では、某謀略組織の工作員を用いて密かにビッグXの略奪を
計画していた。そのためにはビッグXを誘い出すおとりの罠が必要で、あった。
この作戦は超人ハルク計画となずけられた。
269 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:04/01/06 16:26 ID:h1YDr23v
実際、巨大化してビッグXに変身した昭クンが、倒れてしまうシーンは結構あるけれど、
不思議と、倒れている間は、敵も攻撃を仕掛けてこないと言う、お約束と言ってしまえば
それまでだが、何とものんびりとしたお話が多い。
しっかし、原作では薬品として設定されていたビッグXの変身アイテムが、アニメでは
最初、小型冷蔵庫ほどもある光線発射装置として出て来たのには、笑ってしまった。
また、原作では特殊ゴム製で伸縮自在として設定されていたビッグXの巨人用バトルスーツも
アニメでは、一番最初の巨大化変身シーンで昭クンんが巨大化すると、あの姿となっていて、
こちらも余りにお手軽過ぎて笑ってしまった。
まあ、そんな理屈っぽい事は抜きにして、巨大化した昭クンが、正義の巨人サイボーグ・ビッグX
として悪人たちを叩き潰していくシーンに純粋にハアハアしながら見るのが王道だろうと
思う次第。
270 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:04/01/07 01:01 ID:nZ+kAeKl
製作に関わったスタッフのリスト希望。特に
監督、脚本、原画、動画
薬学的に見ると、あの薬は気功と同じ効果を薬でだせるんじゃないかな・・・・
272 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:04/01/10 11:43 ID:erBd96Ol
270さん、不完全なデータですが、製作に関わったスタッフのリストです。
演出、絵コンテ 清水浩二 岡本光輝 出崎統 木下蓮三
脚本 角田次郎 村野守美 広瀬正 山野浩一 山本グループ
作画 鈴木英二 木下蓮三 堀口忠彦 中村やすお 藤井達朗 橋本吉雄 内海勇夫
美術 椋尾たかむら
背景 四ノ原昭郎
撮影 池田仁勇
編集 小林和雄
音楽 富田勲
273 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:04/01/10 21:01 ID:/gSpS4kF
ええっ? 出崎氏は東京ムービーに居たんですか?
村野守美氏もですか? 角田次郎ってもしかして漫画家で今ではオカルト物
のあの『つのだ』氏? 木下蓮三ってなんだか東映動画で見たような気が
するなぁ。 鈴木というかたはもしやラーメンの鈴木さん?
違ったらご指摘をば。
274 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:04/01/23 20:49 ID:CzoPDLIc
出崎氏や村野守美氏に限らず、テレビアニメ黎明期であったこの頃、現代のアニメ界を背負って立つ
人物は、東映動画・東京ムービー・虫プロ・ズイヨー映像・・・などの限られた所に在籍していた事が
多いそうです。
角田次郎氏は、御指摘の通りで正解です。
木下蓮三氏と鈴木氏については良く分かりませんです。
もちろんいたすときにはちんこにメモリ3とかやってるんだろうな。困ったやつだよ、まったく。
276 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:04/01/23 21:02 ID:CzoPDLIc
実際問題として、思春期前半だと推測できる昭クンとニーナ様が、
セックスも性行為もない関係だったとは到底思えない。
多分、二人で互いにビッグXを使って巨人サイボーグ・カップルとなり
それぞれの潰し方で悪人たちを捻り潰して暴れていたとは思うが、
そんなシーンは現在のOVAでも絶対に無理だと思う・・・。
だからぁ、そちら方面へは走らないで純粋に昭クンが巨大化して
巨人サイボーグ・ビッグXとして悪人たちを潰して暴れるシーンを見ながら
ハアハアするのが、一番だと思う。
277 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:04/02/08 00:21 ID:6/ygR/uY
アキラとニ-ナの組み合わさった枕絵きぼんぬ
278 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:04/02/08 11:04 ID:orRs4jOz
等身大と巨大化した姿の2種類で激しく熱く貴某
279 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:04/02/11 09:31 ID:BpLVMVtD
等身大の絵は、ベッドで愛を育むシーンが良いなぁ。
んでもって、巨大化した絵、大人の身体=昭クンは適度に筋肉質な体育系マッチョ
体型に、ニーナ嬢は、身長180センチ前後の長身に、対叶姉妹比率で200%程度
のグラマラスな肢体の金髪女性に成長した姿で二人とも全裸で身長1,000メートル
ぐらいにまで超巨大化して、大都市を身体で圧し潰して横たわり、超巨人カップル
ならではの愛を育むシーンをダイナミックに描いた絵が良いなぁ。
280 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:04/02/15 20:01 ID:8HefZjiR
ビッグX昭が、操られるというピンチが訪れてはくれまいか・・・
281 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:04/02/15 22:02 ID:TNJxicJt
アニメでは、ビッグXの両手と頭に悪人が操る無人のUFOが取り付いて、動きを
封じると言うシーンが出てきたが、直ぐにビッグXの力で潰され排除されてしまった。
どうせ操られるのなら、巨大化したニーナ様が好いなぁ。
巨大フジ隊員のように思いっきり暴れるだけ暴れた後、ビッグXの熱いキスで生気に
戻ると同時に、破壊行為による性的な快感に目覚めしてしまい、昭クンの頭痛の種に
なりましたとさ・・・なんて展開が好いなぁ。
282 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:04/02/15 22:49 ID:TNJxicJt
操られるの反対に近いシーンとして、巨大化した事で鋼鉄の強度と最低でも
人間の10万倍の力が出せ、地球上のあらゆる物を潰せる巨人サイボーグに
なっていながら、悪人たちや巨大な怪物による皮膚感覚的な攻撃でKOされ、
巨大化したまま周囲のビルを巻き添えにして圧し潰しながら倒れ込んでしまう
シーンらば、結構出てくるが、こういったある種のピンチ的なシーンは如何かな?
砂埃もあるし、潰されていくビルも割とリアルに描かれていて個人的には萌えるけど・・・。
283 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:04/02/16 01:18 ID:bUeVMBzS
水爆を投下されれば、さすがに10万馬力のビッグXでも、蒸発するだろう。
284 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:04/02/16 19:19 ID:z+EWYotR
理屈は、確かにその通りだが、それを書いてしまえば、終わりだよ。
多分、どんなSFヒーローが、どれだけ巨大化していても、核兵器の前には無力だからね。
でも、ビッグXは、核兵器でも倒せない文字通りの空前絶後な最強の巨人ヒーロー
であって欲しい。
285 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:04/02/19 00:49 ID:by+AN7mk
子供の時分に、あんなに大きくなったら、スカスカふわふわで、空に浮いて
とんでいってしまうんじゃないかな、などと思ったよ。
286 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:04/02/22 08:19 ID:2l7EFoo0
単純計算で20倍の長さは8000倍の重さにならなければ、相似にはならない。
すると、かりにアキラの体重が40キロだったとすれば20倍のビッグXの
体重は320トンになる。それだけの質量をどこから調達するのかと
考えれば、それは到底無理だから、ビッグエックスはスカスカのスポンジ
どころか、薄い気体並みの密度だということになる。
287 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:04/03/08 10:04 ID:DoEpkBPO
スレが落ちそうだな。
ようし、目盛り3だ。
288 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:04/03/08 16:14 ID:vGxlQ6vk
フォロー、ありがとうです。
でも、どうせ巨大化するなら、目盛り3なんてセコイ事言わずに、無制限巨大化
できるインフィニットでズズーーンンッッと思いっきり巨大化しようぜ。
巨大化してビッグXになった昭クンの体重や体積密度には重いと軽いの両方があるけれど
ボクは、やっぱりビッグXは、悪人を握り潰し、兵器を踏み潰しビルを叩き潰してこそ、正義の巨人
ビッグXだと思うので、存在するだけで地球上のすべての物を圧し潰せる重い方が絶対に萌える。
289 :
gh:04/03/09 00:37 ID:n2PO4QVX
所詮男根と同様で、熱くなって戦っているときは大きく堅く鋼のようになるが、
いったん精が尽きると、縮んで軟らかくなって収まってしまうという、
そうだ、ビッグXはそういう男性原理、男根主義者、マッチョイズムの極致
であり、ナチス式制服による男性美学の原理はかくも当然であったのだ。
頑張れ朝雲あきら!
290 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:04/03/10 08:10 ID:40XSSY+2
なぁーーーーるほど、昭クンが巨大化しても、ビッグXとして十分に暴れて悪人たちや
怪獣んかを叩き潰してしまう前に、巨大化したまま倒れてしまうのは、そういう訳だったのか
と妙に納得してみたり・・・。
それならそれで、巨大化する前に目盛り1で鋼鉄の身体になって1本ン万円するユ○ケか何かを飲んで
精力付けてから目盛りインフィニットで巨大化すれば良いのかな?と思ったり?
291 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:04/03/10 14:15 ID:ZDQ8jZ3x
地上最強・最大・無敵・不死身の巨人サイボーグ・ビッグXとしては、 ↑ の設定が一番似合うけれど、
巨大化したまま、敵の攻撃に屈して周囲のビルを粉々に圧し潰して倒れてしまうシーンこそ、
アニメ版ビッグXの最大の見せ場であり、意外性と言う点でも面白いし、倒れこんだ巨体をググッッと
引き起こして再び立ち上がっていくシーンは、再巨大化しているようにも見えるし、
その前に意識を取り戻した巨大な昭クンが、花丸博士やニーナの呼びかけに応えて、
周囲の残骸を粉々に潰したり、車を握り潰したりして、巨人サイボーグ・ビッグXとしての
力が失われていない事を示したりするシーンも見ていて、股間がググッッと堅く熱く大きくなり
気がつくと両手を握り締めている事が多い。
292 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:04/03/13 02:09 ID:sWNjEI5w
巨大化した昭は、その怒号の如くそそり立った男根を、ビルの窓ガラスに
押し当てて、いちまい、またいちまいと、やぶりたてた。傍のニ-ナは
それをみて胸が熱くなるものを憶えたのである。。。。
293 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:04/03/13 16:20 ID:OEHVles7
その時のニ−ナは、巨大化しているんだろうか?
・・・と言うよりは、絶対に巨大化していて欲しい。
そして、昭クンを真似て、股間やボインな胸をビルのガラス張りや
コンクリート製の壁面に押し付けて潰して欲しい。
294 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:04/03/15 01:56 ID:eR75L+0b
不思議なメルモでも観ながら、想像すれば楽しいよ。
ニ-ナが大きくなって服がばりばりっと裂けていき、
手塚タッチの人体クロッキ-が背中のアングルから描かれるさまを。。。。
295 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:04/03/28 20:47 ID:O5z/HAmV
ニーナが、うっそうと生い茂る森の樹木を、超ボインで白い巨大なおっぱいでボキボキッと圧し潰しながら
ズズーーンッと巨大化したり、悪人たちが立て篭もるアジトの内部で巨大化し、盛り上がっていくセクシーな
巨体全身でアジトを粉々に突き崩し、逃げ遅れたドジな悪人たちを胸の谷間でグニュグニュ、プチッと揉み潰し
ながら立ち上がるシーンを思い浮かべるだけで、股間がググッッと反応してしまう。
296 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:04/03/29 00:34 ID:cxWCXSXG
ゴマキが巨大化して渋谷の街で暴れています。
ビッグX、助けて〜
297 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:04/03/29 00:42 ID:dzw+fX0p
ルンペネラみたいに、あそこの中に敵を入れて押しつぶす。
298 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:04/03/29 08:54 ID:WeW2AHcU
昭クンは、ジェトルマンな巨人なので、女の子が巨大化して自分の意思で破壊の限りを
尽くして暴れまわっていようと、巨大フジ隊員のように巨大化させられて彼女の意思とは
無関係に操られて暴れ回っていても、巨大化してビッグXとして止めたりお仕置きと称して
お尻ペンペンなんていう美味しい事はできないのである。
昭クンが巨大化してビッグXとして行動できる相手は男の悪人に限られているのだ。
296のような場合は、ニーナ嬢に巨大化してもらってビッグXレディとして暴れるのを
止めてもらうか、お仕置きと称して建造物破壊屋外白黒レズビアンショーをやって、
事を収めるかないのである。
299 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:04/03/29 12:27 ID:dGnMoF0Y
ニーナ様は、若い未婚にて多分処女(昭クンと結ばれている可能性がある
から確率は50%かな?)だから、女の子の一番大切な所に悪人を押し込んで
圧し潰すなんて恥ずかしい事は嫌がるだろう。
なら、どこで潰すかと言えば、やはりボインなおぱぁいだろう。
ここなら、胸の谷間に放り込んだ悪人を左右のおぱぁいで交互にもみもみして
彼らが喘ぎ、グニャングニャンに骨抜きにされていく様子を眼で確認してから、
おぱぁいの盛り上がりの中に彼らを押し込んで潰す瞬間を見ないようにして
快楽桃色全身乳圧浴死させられるし、薬の量を調節してメガサイズに巨大化すれば
武器や戦車をグシャグシャに圧し潰して鉄屑の塊に変えたり、ビルを真上から粉々に
圧し潰したり壁面におぱぁいを圧しつけて、そのまま倒れ込んで潰したりして
破壊行為による性的な快感を皮膚感覚的に感じる事で更に激しく暴れられるから。
エロパロ板に逝け
301 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:04/03/29 20:47 ID:ORQKcs54
300さん、ニーナ巨大化願望のレスに反応して軌道脱線転覆な書き込みを、してしまった
228、229です。
本当に申し訳ない。ペコリ。
所で、300と言えば、巨大化指数としてもキリの良い数字だなぁ。
昭クンの身長の10倍、20倍、30倍、40倍、50倍・・・、そして300倍。
自分の身長の300倍に巨大化した昭クンって、どのくらいの威圧感と巨大感と存在感が
あるんだろうか。
巨大化時の身長が、アニメでは原作設定よりも更に小さく20メートルに固定設定
されていた分、考えれば考えるほど余計に股間が反応してしまう。
巨大化する前に身体が遺伝子学的な観点から男性としてベストの状態に成長すると
仮定すると、ベースになる身長は1メートル75前後。
それの300倍だから、身長は525メートル以上、体重は940万トン以上になる。
文字通り、地上最大・最強・無敵・不死身・完全無欠、弱点など考えようのない
巨人サイボーグ・ギガサイズのビッグXになるなあ。
存在するだけで、大都市の一区画を片足で粉々に踏み潰せ、現時点で、実在するあらゆる
人工構造物全てを見下ろせ、一撃で粉々に粉砕できるはず。
ミスターボイソスレはここですか?
303 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:04/03/30 08:09 ID:ST4gbjsT
昨年夏にCSの特番で放映された第1話とオリジナルのオープニング、そしてLDと
ビデオ化された後半からラストまでの20話を見る度に思うんだけれど、巨大化して
巨人サイボーグ・ビッグXになった後の昭クンは、どうみても身長20メートルと云う
設定以上のサイズで描かれているケースが圧倒的に多いのは、なぜだろう?
単に悪人たちと戦ったり、ビルや戦車・戦闘機に潜水艦・巨大ロボットなどを叩き潰して
暴れる際の力の強調を狙う他に、身長20メートルで製作し始めたものの、巨人として小さ
過ぎると言う意見がスタッフや作画監督・演出の人たちから出たり、原作者である
手塚治虫先生が、最初の第1話を見られて、巨人とては余りに小さすぎる巨大化した昭クン
=ビッグXに愕然となって、クレームを申し立てた・・・というような事情があっのでは
ないかなと思ったり。
特に戦いの後、巨大化した昭クンが、ニーナや花丸博士の元に近づいていくシーンや
巨人サイボーグ・ビッグXとして手で直接ビルを叩き潰し戦闘機を握り潰し潜水艦を
へし折ったり、足で戦車を蹴飛ばしたり踏み潰したりする破壊シーンにおいて、この
傾向が強い。
304 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:04/03/30 11:40 ID:ST4gbjsT
因みに、一番巨大化しているように思えるのが、海中を逃げるハンスの潜水艦に
追い付き艦首と艦尾を両手で持ってへし折るシーンで、潜水艦と比較すると身長は
低く見積もっても100メートル以上ありそうだ。
悪人たちに捕まっていたニーナや花丸博士が放り込まれていた部屋を鷲づかみにして
安全な所に置いてから、中にいる二人を開放するために、二人の目の前で鉄格子を
指1本で毟り取ってしまうシーンも、身長は100メートル近くありそうに思える。
巨大化してミュータントと化し狂暴化した巨大ハツカネズミに尻尾で首を締められて
気を失い、仰向けに倒れこんで背中で、そこそこの高さがあるビルを粉々に押し潰して
まうシーンでは、身長50メートル前後はありそうだ。
オリジナルのオープニングで、機銃掃射を掛けてくる戦闘機を肘で叩き潰し、片手で
鷲掴みにして指に力を入れて機体を捻じ曲げ、爆発も物ともせずに、そのまま粉々に
握り潰してしまうシーンは、戦闘機と指を伸ばした状態の片手が、ほぼ同じ大きさで
ある事から、身長は160メートルから200メートル近くあるように思える。
305 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:04/03/30 23:54 ID:qRpyjb0W
アニメ製作に当時参加していた
つのだじろう氏の当時の解説を見たい読みたい聞きたいね。
306 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:04/03/31 16:27 ID:Kk7cRjJq
彼は、脚本を担当していたから、昭クンが巨大化するシーンや、そこへの導入部分
などを、どのようにイメージして書いていたのか、聞いてみたい。
そと、手塚治虫先生の原作を、どのように感じ考えていたのかも聞いてみたい。
307 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:04/04/06 00:59 ID:S9bUrFaF
やあ、ひさびさに、つのだじろうの「空手バカ一代」を読んだけど、
絵がいいねぇ、実に。独特の黒々とした太目の線でさ、たしかにそれ以前
の作品からすれば、かなり劇画的実写的な絵柄で、うしろの百太郎的な
リアリスティックに傾いた絵だけれども、あれはやはり昔ながらの
つのだ氏の絵の部分が残っていて、いい感じだ。
絵に、パワーがみなぎっている。
308 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:04/04/13 01:33 ID:hGQoSUw6
薬物依存の、巨大化ヒーロー。超人ハルクの日本版。
なぜか、旧日本軍の軍服を来て活躍はしない。 肩に
マントをひらひらさせるヒーローが手塚作品には多いが、
石森も同様に毒されているね。
309 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:04/04/15 17:40 ID:RM/MZcWl
覚醒剤、麻薬追放のキャンペーンポスターのヒーローとして採用されたとしても、
一部識者の指摘により、ポスターは回収されることになりそうだ。
不適切な起用であったことをお詫びします、ということで。
310 :
朝雲@昭:04/04/19 11:22 ID:ZKrWABdO
♪鉄の体がモリモリ伸びる
立ち上がれビッグX〜
311 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:04/04/20 00:23 ID:lmKROR13
テーマソングの中では、上↑の部分で、巨大化していくシーンが脳裏に浮かび、
無意識の内にズボンの上から股間の位置に手が動いてしまったのを覚えています。
312 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:04/04/20 05:32 ID:4axIPaPZ
やっぱり、永井豪あたりに、ビッグガールX、でも連載してもらうかぁ。
313 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:04/04/20 10:35 ID:fy+lpN4w
いつも利用している某私鉄の電車が駅を出て加速する時に、昭クンが巨大化する時に
使われた高揚感のあるアノ音と瓜二つのモーター音を出す車両があって、今尚、その音を
聞くだけで無意識の内に股間が反応する事があり、参っている。
特に、向かい側の席に大柄な女の子や女性が長い脚を斜めに折り
曲げて座っていたりすると、ニーナ様が成長された姿に重ねてしまう
事があり、そんな時に、コノ罪作りなモーターの加速音が耳に入った日
には、脳細胞の中で大柄な女の子や女性が一瞬で成長されたニーナ様に
変化し、巨大化し始めてしまうので堪ったものじゃあ、あーーりません、
マジで・・・。
314 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:04/04/22 02:46 ID:9tXE6W0d
ニーナが巨大になったら、鏡なんか要らない。
315 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:04/04/22 12:25 ID:FK+dQhfE
今、仮に「ビッグX」がリメイクされるなら、テレビアニメではなく、OVAに
して欲しい。
原作の設定を残した上に、さらに自由な解釈で味付けをした全く新しいリアルな
「ビッグX」に仕上げて欲しい。
そして、ニーナには絶対に巨大化して超セクシーなGTSとして、
巨大化した昭=ビッグXをサポートして欲しいと思う。
或いは、二人の愛の結晶(もっちろん、女の子♪)にも巨大化して巨人サイボーグ
ファミリーと言うのも意外性があって萌えるかも知れない。
んでもって、巨大化した娘に、GTSとしての正しい暴れ方や潰し方を教えると言う
理由で、両親である昭クンとニーナ様も巨大化して、親子3人で暴れまわって
無意味な政治をやってる国会と官庁街を壊滅させてしまうなんて言うシーンを誰か
描いてくれないかなぁ・・・。
巨大化したニーナ様の股間やスカートの中身を見たければ、車や道路、歩くのに邪魔な
ビルを踏み潰している足の傍に行って見上げればOKだ。
けれど、もし見ているのがバレたら、絶対確実に踏み潰されてしまうだろうなぁ・・・。
およそ作品とは関係ない妄想ばかり・・・
こんなファンしかいないなら陽の目を見ることはない罠
317 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:04/04/22 16:55 ID:9tXE6W0d
巨大化バトルモノは手塚がビッグXで開拓したと思ったら、
たちまち円谷プロにパクられてしまった。その作品の名前は
ウルトラマン。
318 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:04/04/26 22:31 ID:TvJKVoJu
「ビッグX」を、リメイクするなら、次に掲げる点は絶対に再現して欲しい。
1 原作の設定にあった巨大化後の再巨大化。
2 原作の設定にあった複数の巨大化指数と任意のサイズへの巨大化と、
身長100メートルへ巨大化して暴れるエピソード
3 バトルコスチュームの彩色と設定は、原作のとおりに再現
4 ビル内部で巨大化するシーンや破壊シーンの効果音
5 歩いたり走ったりするシーンの効果音
6 靴の形に陥没する道路など、ビッグXが存在するだけで自然発生する破壊シーン
7 ビッグXの出現で群集や悪人たちが逃げ惑うシーンと彼等の悲鳴や絶叫。
319 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:04/04/26 22:32 ID:Zl1XGsS8
最近の怪獣映画で、人間が大きくなって、ウルトラ何とかになるものが
たくさんありますが、「ビッグX」は、そのハシリです。
はじめ一年くらいの予定で始めたこの連載は、ナチス同盟の話だけで
終わるつもりでしたが、好評だったので別のエピソードをつづけました。
これの連載のころはアトムやW3、マグマ大使など、科学まんがの花ざかり
の時で、気らくにすきなものを書きとばしていましたが、「ビッグX」は
発想が単純なだけに書きやすかったものの1つです。(サンデーコミックス)
321 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:04/05/03 02:23 ID:Adw6blKs
手塚が、ビッグXでやりたかったことは、一種のメタモルフォーゼ的な、
肉体がアニメ的に、ぐんぐん大きくなったり、小さくなったりすること、
その「変化している最中の様子」に、手塚はエロチシズムを感じ欲情し
興奮を覚えるという天与の性質を持っていたことが根底にあるのです。
同じ、薬物依存のキャラクターとして、時代が下がって破廉恥学園
などが、描けるようになった頃には、主人公を少女として描いたものが、
不思議なメルモ(漫画原題:ままあちゃん)です。大きくなる、小さくなる
の過程が描きたい、メタモルフォーゼが描きたい。それだったのです。
(バンパイヤも同様の趣味ですし、どろろも妖怪が変化したり、
百鬼丸の手足が生えて来たりするところが、やはり根底で共通しています)
つまり、ビッグXとメルモは、どちらも手塚の性癖傾向から生まれ出た
作品なのです。
>>318 リメイクしねえだろうなぁ
ナチス禁止、殺人禁止になりそうだ
予算がすくなければ群集、敵の数も減少だな
見てみたいけど
323 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:04/05/10 16:04 ID:LpqO1Yk1
間違っても、舞台を中東にして、敵をアルカイダとかイスラム原理主義
などにしないで欲しいね。
324 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:04/05/16 17:10 ID:gfzQvnXq
敵の設定は、日本国内に巣食う社会悪と呼ばれる連中から、今一番ホットな某北国
までぐらいに留めて欲しいなぁ。
あと、被災地に入って倒壊した建造物や構造物の撤去に励む・・・なんて平和利用的
なビッグXも意外性があって良いかなぁと思ったり・・・。
某施設に10日間ほど収容されていたら、夢の中にビッグXが出て来てビックリした。
ビッグXが叩き潰していたビルの中から、原作で牢獄を潰してニーナ嬢を救い出したのと
同じパターンで助け出され、巨大な掌の上に乗せられたところで夢が覚めてカバッと
ベッドの上で起き上がったら、股間はギンギンになっていた。
地響きや破壊衝撃音も聞こえた、とぉっってもリアルな夢だった。
丁度、個室だったので、そのまま臨界点突破に至ったのは言うまでもない・・・。
暫く致していなかったので、後味は格別でありました。
325 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:04/05/20 19:46 ID:wyVC6A5Z
巨大化して手の平にニーナを握って、ついちからが入ってしまう。
ああ、あきらさん、苦しい、つぶれちゃう、やめてぇ、というさけび声に
ハッとして力を緩めるも、不思議ないいようのない快感がこみあげてきて、
またそっと軟らかく手の平を包むように握って、ニーナのやらかいからだと
体温を手の平に感じる、あきらには、それがなんとも嬉しいのだ。
326 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:04/05/20 23:32 ID:R8Cv+/Vy
巨大化してビッグXになった昭は、力の限りに悪人たちのアジトや要塞を叩き潰したり
樹木を踏み潰して走り回ったりする破壊行為と、ニーナや花丸博士たち、時にはハンス
をも含めた人間を掴み上げたり掌に載せてリフトアップするジェントルな巨人行為とでは
どちらの方が、ググッッと来たのだろうか?
ビデオ化された後半の20話を見る限りでは、破壊行為は勿論だが、殆ど全てのお話で、
人間を相手に巨体を誇示する事で見せるジェントルな巨人行為のシーンが出て来るので、
昭は、破壊行為よりも、ジェントルな巨人行為の方に強く感じていたと思う。
327 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:04/05/23 01:47 ID:09+KNCbZ
巨大化したあきらは、息子の代わりにニーナを軽く力をいれてソフトに
握りしめて、その高まり来る叫び声を、絶好の刺激として、ついに頂上に
達して特殊ゴムのパンツを汚した。終わってしまうと、なんだかとっても
虚しさとさびしさが襲って来て欝になるが、呼吸困難から仮死状態になった
ニーナがぜいぜいとあえいで、息を吹き返すのを手の平の上で眺めると、
なんだかとっても温かい感情が心の中に吹き込んで来る、その時がとっても
いい気持ちなのだった。美女と巨人、いいテーマだよな。
マタな〜んかナメまわせ〜
立ちあがれビッグ○ックス
329 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:04/05/24 09:48 ID:zVBmtKQ3
今、ビッグXがリメイクされるなら、気絶したニーナを掌に載せて、彼女のグラマーな
セクシーバディを銃を捻り潰してしまうほどの巨大な指で優しく撫ぜたり、舌で
嘗め回して正気を取り戻させたりする18禁物の作品になるだろうなぁ。
逆にニーナが、巨大化してビッグXになった昭の超巨大なナニをバトルコスチュームの
上から全身で愛撫して、巨大化を解かせたり、更なるパワーアップを図る・・・なんて
展開もあり得るかな・・・と思ったりもする。
いずれにしても、巨人・ビッグXと、人間側の代表であるニーナとの身体のサイズの違い
を超えたスキンシップは絶対に描かれるはずだ。
330 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:04/05/25 01:44 ID:PDQs9dm4
ああ、なんだかとってもぞくぞくしてきた。ジェームズキャメロンぽい感じだな。
超人ハルクのようなSFXとして特撮で一本欲しいが、主役のアキラは誰が良い?
国際女優としてニーナにぴったりなのは誰よ(少女でなければんらないので、
難しいかも。)
331 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:04/05/26 07:23 ID:h9fEtpbK
リメイクする際の表現方法として、アニメの他に特撮が考えられるのは正論だと
思う。
なれど、半ばロボット然としていて全身銀色ボディの巨人に変身するウルトラマン
とは違い、人間の少年が、マッチョな体格になり、そのままの姿で伸縮自在の
バトルスーツに身を包んで様々なサイズに巨大化するビッグXの場合、
そのヒューマニズム溢れる巨人としての存在感や巨大感を特撮で再現するのは、
例えCGや3D−CGを組み込んだとしても非常に難しいと思う。
それに、原作が漫画であり、アニメ化されて40年近く経つ今尚、こうしてこの場で
熱く語られるほどのインパクトを見ていた当時の子供の心に植え付けてしまった作品を
特撮でリメイクして、アニメから感じられた雰囲気や性的な意味での興奮を感じられる
ほどの出来映えになるとは、思えない。
特撮とアニメでは、巨人と言う存在を題材にして同じシナリオと設定で作っても
全く異質の作品になってしまうし、処女作をアニメ、リメイクを特撮と言う製作方針
の変換は、物理的に無理があると思う。
また、巨大化した昭とニーナ嬢とが絡むシーンや、彼が彼女を巨体で保護する
シーンに代表される巨人と人間とが接触するシーンも、特撮ではアニメほど
臨場感豊かには再現できないと思う。
故にリメイクするならば、フルアニメーションで作って欲しいと思う。
332 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:04/05/28 19:24 ID:Sz+Ix0S1
age
333 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:04/05/31 15:05 ID:MZeoA3YR
昭が巨大化して悪人たちと戦い、彼らを捻り潰して暴れている最中に、股間に
銃撃や砲撃を受けたり、彼等のアジトを踏み潰している時に吹き飛んだ瓦礫の
破片が当たったりと言った皮膚感覚的刺激を局部に受けた事がきっかけとなって
アジトや基地を潰す際に、踏み潰したり叩き潰すよりも、股間や巨体全身を
使って捻り潰す方法を多く取るようになり、その結果、破壊行為による性的な快感
に目覚めた昭は、ビッグXとしてセカンドインパクトを遂げ、巨人にだけ許される
ストレスを発散させるために、予告なしに大都市で巨大化して暴れ回り破壊の限りを
尽くす事で性的な快感を得るようになりましたとさ・・・なんてなストーリーは、
例えリメイクされても無理だろうなぁ・・・
334 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:04/06/17 12:49 ID:jMjEi5r3
>>333 自主アニメの道がある。
はたまた
>>1がスポンサーになる道も。
がんがれ(w
335 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:04/06/17 13:30 ID:m00Qvz3g
巨大化を解いて元に戻る為には、ある種の体液を放出しなければ
ならないという制約があったら18禁作品になってしまうな。
336 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:04/06/25 11:33 ID:DX0/B2Fu
巨大化を解く際に、ニーナがビッグXになった巨人・昭を仰向けに寝させて
彼の股間をバトルコスチュームの上から性感帯マッサージする・・・なんて
設定でも、18禁物になるだろうなぁ。
どうせなるんだったら、ニーナも巨大化してGTSニーナがビッグXになった
巨人・昭の股間をバトルコスチュームの上から性感帯マッサージして巨大化を
解き、ニーナ自身は股間か胸で無傷のビルを粉々に潰す事で巨大化を解くように
設定して欲しい。
巨大化シーンと人間に戻るシーンは、なるべく時間を掛けてじっくりと描いて欲しい。
337 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 15:42 ID:e3jkexlZ
リメイクする際の設定として、こんなのを考えみたけど、どうだろう??
マジンガーシリーズや某巨大美少女ヒロイン物の2番煎じと言われそうたが、
お年頃になった長身・グラマー・程よい巨乳に、引き締まった体育系の肢体と言う
ニーナが巨大化した姿にうりふたつの巨人女性型パートナーロボットが、巨大化した
昭=ビッグXを助けて戦ったり、再巨大化が必要になったり巨大化が解け掛けた昭の
股間をバトルコスチュームの上から手と指や巨大なおぱぁいで性感マッサージして、
再巨大化させたり、巨大化して暴れまわれる時間を延長させたり・・・と言うもの。
勿論、パイロットはニーナ様御自身で、性感帯を含めた人間の感覚すべてとリンクした
構造で、巨人女性ロボットしてのパワーには限界があり、ロボットしての攻撃兵器としては、
おぱぁいミサイルと指先と眼からでる光線ビームくらいしかなく、ロボットしてのパワーで
対処できない時は、ニーナ様御自身が、コクピットから射出されながら巨大化して、GTS
・ニーナに変身して、巨大化した昭と共に巨人サイボーグカップル戦士として敵を
叩き潰して暴れる。
338 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:04/07/12 00:12 ID:T3v2zfTh
さいとうたかをの漫画作品にも、デビルキングという主人公が巨大化
して、、、という話がある。
339 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:04/07/12 08:52 ID:tqiusWg7
デビルキングは、巨人による破壊行為シーンがリアルに描かれた作品で、
底辺には環境破壊への警告と自然回帰という重いシリアスなテーマが隠されている。
因みにデビルキングとは、巨大化薬の人体実験の材料にされて巨人となり、
最初は薬を発明した博士や薬の横取りを画策した助手に言われるまま巨人
として行動していた青年が操り人形のような自分の姿に反発して自らの意思で
人間社会を否定し自然回帰の名の元に、都心部へ乗り込んで巨人としての力で
東京都心部を徹底的に潰して暴れ回る青年の姿と破壊力の凄さに恐怖心を抱いた
報道機関の記者と巨人となって暴れまわる青年を制圧しようとしたアメリカの
諜報機関のメンバーが付けた呼び名である。
最後は何とも救いようのない程に虚しく意外な結末が待っていて、同じ巨人を
漫画で描いても、設定やテーマの違いで「ビッグX」とは全く色合いの異なる
対照的な作品になってしまうんだなぁと今でも思う。
340 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:04/07/12 12:03 ID:T3v2zfTh
デビルキングをOVA、あるいは劇場作品として見たい。
特撮でもいい、たくましく作って欲しい。(丸出し馬鹿)
>340
大きくなれよ(w
342 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:04/07/16 11:02 ID:5IziDgbY
巨大化するきっかけも同じ薬品だし、人間が巨大化して自分の意思で対象物を決めて
力の限りに破壊していくという設定も同じでありながら原作からして対照的な2作品
だから、今アニメとして製作されたとしても、やはり対照的な作品に仕上がるだろう。
環境保全や人間による自然環境破壊が原因して発生する異常気象が問題視される現代
ならば「デビルキング」の方がブレイクしそうかな??
原作の世界観や設定、底辺に流れているテーマから考えると人間が任意のサイズに
無制限巨大化して巨人サイボーグに変身して正義の名の元に悪の組織を叩き潰して
くれる「ビッグX」は巨人アニメの陽の作品と言え、巨人としては比較的小さなサイズに
固定巨大化して文明社会を否定し自然回帰の主張の元に東京都心部を破壊して暴れる
「デビルキング」は、巨人アニメの陰の作品になると思う。
両作品とも、巨大化シーンはビルを内部から一気に突き破って現れるスピード感に溢れた
「ビッグX」ティストで、巨体全身に力が溢れる破壊シーンは、皮膚感覚的にリアルに
描かれた「デビルキング」ティストで描いて欲しい。
343 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:04/07/16 11:49 ID:5IziDgbY
今、数少ない資料を読み返していたら、アニメ「ビッグX」の放映が始まったのが
1964年8月と分かり、余りの昔の事に驚いた。
・・・と言う事は、今年・2004年はアニメ「ビッグX」放映&生誕40年と言う
節目の年に当たることになる訳で感慨深げである次第。
40年経った今なお、こうして書き込んでいるだけでも、巨大化した昭クンが
巨人サイボーグ・ビッグXとして悪の組織と戦い、彼らの兵器やロボットを
叩き潰して暴れまわるシーンが思い出され股間が無意識のうちに反応してしまうのは
本当に驚異的としか言いようがない。
さて、40年前の昭クンは、悲しいことに原作よりも小さな巨人にしか巨大化できず、
再巨大化や飲み薬としての痛くない巨大化も経験しておられない訳なのだが
今、「ビッグX」がリメイクされるとすれば、皆さんは、昭クンにどの程度まで巨大化
させてあげたいでしょうか?
原作にあった無制限巨大化と言うのは幾らなんでも飛躍し過ぎなので、上限の設定は必須で
あろうと思う次第。
私ならば、戦い叩き潰す相手の規模によって幾つかのモデルサイズを設定し、その最大サイズまで
ならば、任意のサイズに昭クンの自発意思による自由裁量での巨大化&再巨大化が出来る
と言う具合に考える。
戦い叩き潰す相手の規模 モデルサイズ
住宅、テナント雑居ビル 身長 30メートル
戦車や装甲車、機械化歩兵 身長 50メートル
戦闘機や爆撃機、ミサイル 身長 70メートル
10階建て前後のビル 身長 70メートル
20階建て前後のビル 身長 100メートル
軍事基地、要塞 身長 300メートル
超高層ビル、市街地 身長 500メートル
ダム、橋、大都市、船舶 身長 1000メートル
山や森、丘陵など自然環境 身長10000メートル
344 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:04/07/16 21:56 ID:mrZDRMAo
リメイクする場合の設定として「ビッグX」の場合、巨大化と並んで外せないポイント
として弱点と巨大化アイテムがある。
原作にあった昭クンが巨大化してビッグXとして暴れられる時間の短さは、余り描かれず
逆に敵側の物量に物を言わせた人海戦術や巨大化してミュータント化したネズミの
尻尾で首を絞められて巨大化した姿のまま失神して倒れ込んで巨体でビルを押し潰すと
言った具合に皮膚感覚的攻撃に弱いと言う40年前のアニメの弱点を更に引っ張った
延長的な弱点として、股間やお尻の割れ目、眼と言った人間で言うところの局部への執拗な
攻撃により性的に興奮(股間)したり、実際にはダメージはないものの本能的な恐怖感を
感じて(お尻の割れ目や眼)戦意を喪失し最悪の場合、巨大化が解けてしまうなんてのが
意外性があって面白いと思う。
巨大化アイテムは、原作の前半と40年前のアニメを通して出て来て、昭クンがその都度
痛い思いをした注射薬や尖った突起物の先端を皮膚に強く押し当てるペンシル型ではなく、
原作の後半に昭クン自身が作り上げた改良型の飲み薬を更に進めた小粒・複数種類の錠剤の
服用に変更し、数種類の組み合わせにより巨大化サイズとバトルタイム、再巨大化の可否が
決まっているという具合にすれば状況や敵の戦力に応じたバリエーション豊かで斬新な設定の
ビッグXが出来ると思う。
345 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:04/07/20 10:04 ID:PzaAqP+j
これこそ3D CGで実写化するか、3Dアニメ向きでしょう。
構図も縦横無尽で、斜め上からとか、したから見上げるカメラワーク
とかを使い放題ですよ。演出家の大活躍の余地がありますね。
つのだ先生がんばって。
346 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:04/07/24 20:26 ID:xKm4UaFV
ああ、昭さん、大きい、すごいわ!
ああ、ニーナ、僕は一体どうしちゃったんだ。
そうよ、そのまま、大きいのがいいの、そのままよ。
ああ、段々、しぼんでいく。うぁあああ。
なんだ、こらえ性がないのね。残念よ。
347 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:04/07/25 09:52 ID:IVn38G61
昭さんばっかりビッグXの薬を飲んで巨大化して暴れまわってアノ気持ち良さを
味わうなんてずるいわ。
ニーナもお薬欲しいわ。
昭さんに負けない超巨大なビッグX・ニーナになりたいのよ。
ビルを潰して暴れる巨大な昭さんの姿や巨人ビッグXになった昭が立てる地響きや
破壊音や衝撃波を見たり聞いたり感じたりしているだけでも、アソコがジンジン
してくるわ。
もう我慢できない。
お願い、昭さん。あたしにもビッグXのお薬を飲ませて。
そして二人で、この街を跡形もなく捻り潰しましょうよ。
348 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:04/07/25 19:09 ID:cMN1L3wK
巨大化してビルを潰して暴れていた昭の直ぐ側に建っていた10階建てのビルの屋上の
物陰に隠れながら膨らみ掛けの胸を片手で揉みしだき、もう片手をスカートの中に突っ込んで
既にヘアの生えていた女の子の一番大切な所をパンティの上から激しく擦りながら、
訴え続けたニーナのテレパシーに気付いたビッグX・昭は、潰していたビルとニーナが
いるビルとの間にある全ての物を粉々に踏み潰して地響きを立てながら近付いた。
349 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:04/07/29 18:48 ID:ecWUMozZ
鋼鉄の体だから、ニーナを目の中に入れても痛くない。
350 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:04/07/31 01:28 ID:6omY5uRL
たとえ身長が大きくならなくても、身体が鋼のように硬くなるのだったら、
婦女子には大人気モテモテ間違い無し。メモリ1で充分。
351 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:04/07/31 02:26 ID:CIDrdTIh
ここは変態ジジイのインターネットですね。
352 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:04/08/03 01:42 ID:18ahJwc6
玉なんか嘗め回せ
チンポコだって手掴みだ
しなびたチンコがモリモリ伸びる
立ち上がれビッグセックス
353 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:04/08/04 01:30 ID:xuax+kVq
激しく硬くなったのは良かったが、つい転んだときに
物にぶつけてしまってポッキリと折れてしまったぁ。
おまい
くだらん事延々自己レスしてて空しくないのか
355 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:04/08/07 23:48 ID:qs57NFUi
グリコのポッキー、ぽきぽきポッキー。
356 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:04/08/09 03:05 ID:kkInPZSE
ここは変態ジジイのインターネットですね。
357 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:04/08/09 09:49 ID:INH7vF3D
サイズフェチスト以外には、356のように思えてしまうのは致し方のない所。
「鋼鉄の身体になり20倍の大きさになり世界の平和のために戦い大活躍する」
正義の巨人サイボーグ・ビッグXに変身した昭の巨体の強度と力からみた様々な物の脆さ
人間 片手で鷲づかみに出来、その気になれば全身の骨を一瞬で粉砕して握り潰せる
車・トラックなど 紙コップを踏み潰したり握り潰す位にしか感じない
戦車・装甲車など アルミ製のビール缶を踏み潰したり握り潰す程度にしか感じない
民家 厚手の画用紙やダンボールで作った箱と同じ強度にしか感じない
マンション 発泡スチロール製の箱と同じ強度にしか感じない
ビル ベニヤ板で作った箱と同じ強度にしか感じない
要塞 エチレン樹脂で作った特撮映画のミニチュアセット同じ強度にしか感じない
鉄骨・ビルの柱 固めの割り箸をへし折るのと同じ程度にしか感じない
街路樹 道に自生している雑草程度の大きさしかなく片手で引き抜け、へし折れる
か
359 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:04/08/09 11:05 ID:/JIRIgp/
つのだ先生、こんな掲示板に書き込んでたりしないで、漫画の原稿を
描いて下さいよ。
360 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:04/08/12 02:16 ID:AXy3TxzM
止まったとこをみると、図星だったようだな。
361 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:04/08/12 18:29 ID:vhZrmeXI
鉄人28号がリメイクされる時代だから、ネタ切れ製作会社がリメイクしそうな悪寒。
早漏、真性包茎で悩んでいた昭は、ポコチンに1目盛りだけ注射をうって、ポコチンだけ硬くしソープにいった。
確かに早漏は直り、激しい痛みを伴ったが真性包茎から剥けチンになり、オンナに馬鹿にされないSEXを楽しんだが硬くなりすぎて
ポコチンの神経も図太くなり、ナカナカ逝けない。
そうこうする内に60分のつもりが延長延長で90分が経ち、延長不能になってしまった。
ビッグXの薬の方も「タイムオーバー」で剥けチンは短小包茎チンに戻り。ソープのねーさんに祖チンを馬鹿にされ。「2度と来ないで!」といわれた。
家に帰りもう1度注射をうち、オナッていると今度は1分も経たないうちに逝ってしまい、家の天井にザーメンで大きな穴をあけてしまった。
「ソープで逝けなくてよかった。危うくねーさんを殺ってしまうトコだった。ホッ」
363 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:04/08/16 02:17 ID:v2nny+MX
メモリ1で、プロレスラーとかプロボクサーになる手があるが、
ドーピング疑惑がつねに付きまとうのが欠点。
364 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:04/08/19 10:11 ID:m2I+XLIT
ビィイーーーーッ、ググーーーーンンンンッッ
バリバリバリッ、ズガーーンンッッ、グワーーンンンッ、ズシリズシリ
どうだい、これでみんな、ぺったんこだ
365 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:04/08/22 21:59 ID:GXXxRKoK
戦後当分は、芸人は覚醒剤(ヒロポン)とかやっているのはざらだったらしい。
トラックの運転手、受験勉強の学生、漫画家などもそうだったようだ。
なんと、一流製薬会社が、覚醒剤を学校向けに、生徒に勉学意欲を出し、
学力を増進させる為として推薦するようにというカタログパンフレット、
見本の薬まで送りつけていたりしたようで、薬局でも医者の処方なしでも
買えたらしい。
その手の薬をやると、精神の高揚感で全身に力がみなぎった感じや、
筋肉が張り詰めて鋼鉄になったような爽快感、自分の存在が大きくなった
みたいで、世界がぱっと開けて明るくなったような感覚などが生じるという。
しかし、薬の効き目が切れると、すべて逆戻りで、むしろ倦怠感、疲労感、
精神的陰鬱感、不幸感、自分が卑小な存在になったような感じ、世界が
じぶんを拒否している感じ、などが生じて、不快感で苦しくなり、幻覚を
みたり、他人が自分を攻撃しているような気がして、幻聴、妄語が聞こえたり
するらしい。そうして、再び薬を求めて、はまっていく。
次第に使用量を増さないと、効かなくなっていき、苦しみから逃れる為には
薬をどんどん増やしていって、ついには神経系がおかしくなって廃人に
なったり、暴力事件で死傷、万能感から自殺、各種犯罪に走るようになる。
そうでなくても、何日も徹夜などしてれば、健康が損なわれる。
そのため、ある次期に覚醒剤は医者の治療用用途以外の使用と販売が
厳禁されるようになった。
もともとは、日本軍が兵士の戦闘能力を高める為に、医学博士長井氏の
発明したエフェドリニンを国策のもとで大量に使用(兵士、軍需工場など)
していたのが始まり。その意味ではドイツに勝るとも劣らぬ成果だった。
エフェドリニンは漢方薬麻黄の成分から博士が抽出して構造合成したもの。
366 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:04/09/03 23:17 ID:O3RIcAU1
ええいっめんどうだっ
ハッハハハハハ 火事かい ぼくの足のずっと下のほうでかすかに燃えているよ
おっとっとっ そこは危ないぞ 下を見てごらん 50メートル下だ
わかったかい 僕の背丈はいまは100メートルあるんだ!
えーーいっ ひとつ残らず処分してやる
ずっと同じ人が書いているんだろうが
つまらん。
アニメのビックXもつまらんからお似合い
368 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:04/09/04 17:30 ID:FdghweSd
つのだじろう先生にも、藤子Aのように、若かった頃の思いでを漫画として
連載して欲しいね。BIGーXを描いてた事とかさ。
369 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:04/09/13 02:29:35 ID:e+RyQ8JP
今だったら、ビッグエックスはどういった敵と戦うのだろうか?
相手が居ないだろ。アルカイダだとかイラク人を相手に戦うなんて
全然間違いだし。
370 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:04/09/13 05:48:14 ID:AROCZTPR
社会悪と呼ばれている連中を叩き潰すんじゃないだろうか?
法律の隙間を掻い潜って私利私欲を貪る悪徳マルチ商法業者や、同席していた
人物が認めているのに記憶にないなんてほざいている阿呆な某大物政治家や
公金で贅沢し放題の割に全然仕事していない特殊法人のお偉いさんたち、
命に関わる重大事故や公営企業にあるまじき不正行為を引き起こしておきながら
辞任しようとしない某企業&某公益法人のトップなど・・・。
巨人サイボーグ・ピッグXとしての破壊力を平和利用する形での大規模災害現場での
瓦礫の撤去や潰れた建造物や構築物の解体、規制を掻い潜って被災現場に入ろうとする
連中の阻止と彼等の車や道具を潰しての強制排除。
371 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:04/09/18 19:51:51 ID:Eq/fWFu/
今だったら、急にスポーツ漫画になってしまって、鋼鉄の筋肉を持つ
無敵のボクサーになってしまうとか、相撲取りは無理でもレスラーに
なってしまうとか、アメフトの選手になってしまうとか、そういう展開
もありかと。
さっきビデオで第一話見たけど
想像を絶するひどい出来だな
373 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:04/09/21 10:37:45 ID:64EuetSV
>>72 TVシリーズでニーナのパンチラシーンを何故か鮮明に覚えています。
物語の前後は覚えていませんが、昭とニーナが窓のない部屋に閉じこめられ
部屋の上の方にある換気口から脱出する時にパンチラシーンがありました。
ニーナの格好はもちろんミニスカです。
374 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:04/09/22 08:37:13 ID:4+aJosRD
>>372 今から40年も前のテレビアニメ黎明期に東京ムーピーが、盲人が暗闇の中を
白い杖もなしに歩いているのと同じ状態、つまり試行錯誤を繰り返しながら
作り上げた作品なので、CGをフルに使った現在のハイテク満載のアニメと
比べること自体に無理があると思う次第。
LDとVHSビデオで商品化された後期の20話の中でも、巨大化した後の昭クンの
顔が明らかに他の回とは違うというようなケースがあるし、巨大化した後のサイズも
バラバラだし、ここに書き込んでいる皆さんには、この作品は、そういう細かな所は
敢えて無視してサイズフェチストとして、昭クンが巨大化していくシーンや巨大化した後の
正義の巨人サイボーグ・ビッグXとして悪人たちの抵抗を叩き潰していくシーンのみを
限定鑑賞して、ハアハアすべきだと思う。
>>72 確かにニーナ様のスカートは超ミニスカートなので、パンチラシーンがあっても
違和感はないが、40年前に実際にあったとは驚きです。
375 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:04/09/22 09:07:18 ID:UUVdSAh0
376 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:04/09/22 09:51:14 ID:+U9QDycT
ビッグXになった時の顔が明らかに変わったのは当時、子供ながら相当
違和感を覚えました。
確か青年の顔がおっさん顔になった。
何話か続いた後、元の顔に戻ったので安心した記憶があります。
宇宙少年ソランでもソラン君の顔が変わったり当時は割と普通だったような・・・
その点W3あたりから安心して見ていたような・・・
377 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:04/09/22 15:52:17 ID:14uvPl6a
回によってキャラの顔が違うのは、原画や動画の出来映えを管理する作画監督やキャラ
設定に携わる人材が、作品を通じて同じ人が担当している現在とは比べ物にならない位
乏しく、複数のスタッフが持ち回りで管理していたと思われるのが、原因だろう。
丸顔系の昭クンが、そのまま巨大化して、フェイスガード付きのナチスそっくりのヘルメット
を被っているのが正しいのだが、面長の顔になっていて雪崩れを避けた後、山陰から巨体を
覗かせるシーンが、典型的な例だろう。
そういえば、ハンス君も微妙に違っていたような記憶があるが、不思議とニーナ様には
こうした不細工な所はなかったように覚えているのは何故でせう??
378 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:04/09/22 16:16:18 ID:+U9QDycT
それがニーナ様のニーナ様たるところです。
379 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:04/09/22 20:10:30 ID:ZWb4sE3b
やはり、キャラ設定面においてヒロイン=ニーナ様は触ってはならない神聖な存在
なのですなぁ・・・と妙に納得してみたり。
それと前から気になっていたこと。
昭クンとニーナ様、そしてビッグX=巨大化した昭クンとニーナ様の馴れ初めは
アニメでは、どんな風に描かれているんだうろか?
原作の漫画との違いも含めて非常に気になるなる。
380 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:04/09/25 20:15:23 ID:Fv1FkxLe
もし、いい加減な記憶だったらごめんなさい。
ニーナ様はおじいさんと一緒にいて昭君に助けられたような・・・
ハンス率いるナチスに攻撃されておじいさんは瀕死の重傷、
確かその場で死んだような・・・
孫のニーナ様を昭君が助けたような・・・
すんません、記憶が定かではありません。
381 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:04/09/26 02:13:01 ID:kLK+kQRR
ドクター天馬だの、ニーナだの、石塚治虫だのと、最近手塚キャラのネーミング
を頂いちゃったような漫画が多いな。
382 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:04/09/26 11:55:51 ID:e78m5iUh
>>380 物凄く心惹かれる出会いのエピソードですね。
貴重な情報、感謝します。
書いてくださった情報の真偽は別として、原作の底辺に流れている
「戦争=絶対悪」
と言うテーマを更に掘り下げたオリジナリティな内容になっていると思います。
ハンス率いるナチスに攻撃されて・・・と云う所から、昭クンは、巨大化した姿で
ニーナ様との運命的に出会い、巨大な手でニーナ様を救い出したように感じられます。
ますます、初期のエピソードを見てみたくなりました。
手塚治虫エロス編だったか、タナトス編だったか、と言う、手塚ファンのSF作家
や、漫画家が、書いているアンソロジー(短編集)が、ありますが、その中で、
昭は、長年のビッグの服用によって、体が、ぼろぼろになっているという話があります
ただ、この作品は、2重、3重のトリックが仕掛けられており、ラストでは、
どんでん返しが起きます(ネタバレはしません、ご自分で、確かめてください)
あと、あさりよしとおのW3のイラストと唐沢なをきの、にせ鳥人体系が、おすすめ
です(ほとんど、トキ課長になってしまってます)
age
385 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:04/10/05 20:04:39 ID:cyPl1Hlb
↑ageは終了ってこと?
386 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:04/10/14 01:39:07 ID:tirUAHRG
細胞のほとんどは水分ですので、巨大化する為には、それなりの水分を
補給する必要があります。また巨大化が解除するときには、それなりの
水分を捨てなければなりません。そうなると当然、、、、、
387 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:04/10/24 04:38:06 ID:cepQrs60
本当に巨大化したら、声が低くなって聞こえなくなるし、
鼓膜も大きくなるので、普通の人間の会話は聞こえなくなるよ。
目だって近くが見えなくなる。
388 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:04/11/03 18:02:05 ID:1CgC7b9X
ATMだって一掴みだ、金庫だってぶち破る、謎の巨人が暗躍する。
捜査が銃撃しても弾ははじかれるし、追いかけても忽然と消えてしまう。
390 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:04/11/14 16:57:33 ID:srnQEGw0
>>388 ビッグXの薬が悪人や誘惑に負けた人間の手に渡れば、御説のようになると思う。
と言うか、最近出た手塚系某コミック雑誌の某作品の少し前のエピソードに、御説
まんまの話があったはず。
この作品、コミックスで1巻が出ているので、若しかしたら収録されているカモ・・・。
391 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:04/11/15 16:16:37 ID:xsOkDYve
悪人たちが、V−3号のような巨大ロボットで襲ってきても、目盛り5で巨大化すれば
1台残らず叩き潰して、彼等の悪事を捻り潰せるように、敵の規模に合わせて無限大に
巨大化できる無敵の巨人に人間を変身させられるビッグXの薬は、若しかしたら警察や
警備会社にOEM供給できるかも知れない。
392 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:04/11/16 01:41:17 ID:9QguhSHm
アラブ人の救いの薬、アラーの使者としてアキラ君は大歓迎をうける。。。
393 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:04/11/16 16:11:21 ID:noJqvpPs
思想的な背景があって、複数民族による覇権争いですったもんだしているこうした地域
で、昭クンがビッグXに巨大化変身して、一民族のためだけに戦うと言うのは
偏りすぎていると思う。
誰がどう考えても、コイツは悪人だ・・・という絶対的な悪人たちのみを対象に
叩き潰して、公正な立場に立った巨人として暴れて欲しい。
395 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:04/11/19 13:29:59 ID:V31kFWlD
原作では、巨大化した後、巨人として接触するキャラはニーナ様とハンス君のみ
だったが、アニメでは、花丸博士や毎回異なるゲストキャラの直ぐ側にまで
設定を遥かに超えるサイズに巨大化した身体で近づいて会話したり、手の平に
乗せたり肩に乗せたりして運んだり、エエーイッ ヤアッ と掛け声を自分自身に
掛けたり、怪物や悪人たちが操る巨大メカに攻撃&反撃されて劣勢になると
負けるもんか と言ってみたりなどと原作にはない人間らしさに溢れた台詞を喋り
ながらビッグXとして悪人たちや彼等が操る巨大メカや怪物たちと戦い悪人たちの
アジトを徹底的に叩き潰して暴れていた所にも股間がググッッと反応してしまう。
これって日記?
397 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:04/11/20 13:52:49 ID:1XDHSbW3
これが、TVアニメでの太田淑子が主役の最初の作品ですか?
398 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:04/11/22 13:55:34 ID:zv2Hf+7A
太田淑子さんもドラえもん声優俳優の方たちと同じような年回りのような・・・
400 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:04/11/24 10:28:53 ID:jZF9aN7n
祝400レス、達成。
4 といえば、今年はアニメのビッグXが初回放映されてから 40年目。
ビッグXのグローイングモードに 目盛り4 がある。
秋田書店から出た新書判のサンデーコミックスと講談社から出たB6判の
手塚治虫漫画全名集の総巻数が 全4巻。
・・・、と何かと関係の深い数字だなぁ。
身長400メートル、或いは人間の身長比率で400倍に巨大化して、超高層ビルを
踏み潰し、自衛隊や駐留米軍の攻撃をものともせずに暴れる超巨大ビッグXに巨大化
変身した昭クンは、さぞかし股間にググッッと来るだろうなぁ。
ネタ切れなのに無理に続けてる感じがあまりにイタイタしい。
そろそろ素直にこのスレ沈めたほうがいいんじゃないか。
(自分にとって手塚のベストはビッグX。それだけにこのスレの
寒さは悲しすぎる)
402 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:04/11/28 00:17:35 ID:Uj7EGzqU
やはり、段々と薬の効き目がすぐ切れるようになり、次第に量を増やさないと
効かなくなっていって、切れると体がぞくぞくと寒気を感じたり、悪夢を
見たり、言動がおかしくなったり、していって、次第に廃人となる運命を
予想させる、、、そういった複雑な影が正義の裏側にあるというのが
欲しかった。あの当時の視聴者層では無理だったろうが。
403 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:04/11/28 01:58:32 ID:dBBH656n
>>401 純度の高いネタなら切れ目もスーッと抜けるよ。
安いネタだと切れてくると頭が痛くなったりするよ。
404 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:04/12/03 02:33:30 ID:onXMc0lY
アキラ君はいいなぁ、金髪の白人少女とやり放題だなんて、羨ましいぞ。
目盛り1で肉体が鋼のように硬くなるんだから、そりゃあ女がほっておかない
のも当然だが。
405 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:04/12/06 02:15:37 ID:lJQazcrn
ビッグエックスで巨大化すると、戦闘能力を高める為に、大量のアドレナリンが
出て、効き目が切れた後も、知能が下がり理性的ではなくて暴力的になる。
そのためアキラは、ニーナを暴力的になんどもなんども犯してアドレナリンの
過剰が鎮静化するまで盛りまくるのが常であった。だが、その後に理性が戻って
くると、深い後悔の念が襲って来て欝になってどんよりする。
薬を何度も多用して悪を懲らしめたが、どうも最近頭がにぶくなり、あまり
知的なことを考える根気がなくなってきていて、なんだかすぐに力で解決
しようという考えが頭の中を支配しつつある、次第に自分は自分じゃなくなり
つつあることが感じられるようになり、この正義のビジネスを続けていく
将来に不安を感じるアキラであった。いったい、僕はどうなってしまうの
だろう、悪を滅ぼしつつも、自分もいつか滅びてしまうのではあるまいか?
406 :
ノンノン:04/12/06 03:55:16 ID:lJQazcrn
本作品はね、実は手塚バージョンの「ポパイ」なんだよ。
ほうれんそうを食べると腕の筋肉がもりもりとなって
スーパーマンになってしまうポパイの話を、自分が
医学生で日本軍の覚醒剤採用のいきさつを学んで知っていた
手塚が、注射万能医学趣味も重なって、WWIIでナチスの
元で巨人軍をヒトラーの依頼で博士が作らされていて、
その秘密を隠して持ち逃げして。。。という定番の
手塚サスペンスにした。日本軍の覚醒剤の話が
巨人兵=サイボーグ(??)という話に脚色されている。
しかし、その精神は、勧善懲悪のポパイのほうれんそうだ。
407 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:04/12/08 23:08:49 ID:3DpwL/du
/ (___ ___) ヽ
./ ノ 人 ヽ ヽ
__ ./ // ヽ ヽ .ヽ / ̄\
./ ○ ヽ、 / (__) (_) ヽ/ ○ \
/ \,,,--―――''''''''''''''''''''――-/ ヽ
..⌒‐-,,,,_ /:/ヽー―――-、,,__,,,,-―――:|| _,,;-‐''"⌒~~~
.ヽ/::||:::::::::: (●) (●) ||/ヽ
く ::||::::::::::::::::: \___/ ||:::::::::ヽ
ヽヽ:::::::::::::::::::. \/ ノ_/
【ゴールデンレス】
このレスを見た人はコピペでもいいので
10分以内に3つのスレへ貼り付けてください。
そうすれば14日後好きな人から告白されるわ宝くじは当たるわ
出世しまくるわ体の悪い所全部治るわでえらい事です
408 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:04/12/11 00:52:16 ID:BZF4wU+y
この作品はリメークしても許す。オリジナルはあまりにも絵がひどいのが
多いからだ。
大正製薬あたりをスポンサーにして、ビッグエックスはドリンクアンプルに
して、一口飲むと筋肉が鋼鉄のようになり弾を跳ね返す。二口飲むと体が
大きくなる。三口飲むととても大きくなる。。。。という設定で、
ヘルメットのマークも鷲のマークの。。。
409 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:04/12/12 13:03:44 ID:rIrfaDnf
メインキャラの設定手直しは勿論だが、外せないのが悪人たちが出してくる
メカ。
出て来た瞬間に思わず噴き出してしまったほどに奇妙奇天烈その物ズバリで、
敵キャラの切り札とは絶対に思えないようなデザインだけは作り直して欲しい。
410 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:04/12/12 13:39:05 ID:si6IJxbd
>>398 セワシ君の中の人だから、多分ドラのメインキャストと一緒に交代の予感。
ブラックジャックがテレビで放送される時世なのだから、リメイクありだと思う。
昨今の似たり寄ったりの萌えアニメよりも手塚・藤子作品のリメイクの方がまだ期待が持てる。
>>410 >ブラックジャックがテレビで放送される時世なのだから、リメイクありだと思う。
>昨今の似たり寄ったりの萌えアニメよりも手塚・藤子作品のリメイクの方がまだ期待が持てる。
烈しく胴衣!
個人的にエッチ度プラスで・・・ゴメン。
でも「ナチス」とかって今のコにはわかんないだろネ。
412 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:04/12/12 18:44:32 ID:bVz8rzSb
やっぱり、昭とニーナのふたりエッチははずせない、ね?
「2人ともドーピングH」
妊娠して生まれてくる子は、生まれながら(薬なしでも)にして鋼鉄のカラダをもっているのだろうか?
414 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:04/12/22 01:59:07 ID:2MPviMzf
クスリに頼るな。
クスリで力を得よう、人より優れようというやつは、
クスリによって滅びる運命が待っているだけだ。
ジャンキーにはなるな。
質問でつがビッグXって薬自体の事なのか大きくなった人の事なのかどっちでつか?
漏れの子供の頃の記憶はビッグXがヘルメットで水をすくっている場面しか記憶がないでつ。
417 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:04/12/22 11:47:45 ID:2MPviMzf
418 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:04/12/22 11:52:54 ID:7fmG7J0c
>>415 最初は薬の名前だったのが、この薬を注射して巨大化した昭クンに
巨大化した彼曰く 小は銃から大は戦車からV−3号に至るまでありとあらゆる
抵抗ぺったんこ にされた事で怖れを成したハンスやナチス同盟の悪人たちが
巨大化した昭クンの姿に薬の効果をダブらせて誰ともなく呼んだのをマスコミや
警察が嗅ぎ付けて報道したことにより、両方の呼び名になったと考えられる。
419 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:04/12/22 15:32:54 ID:y8mQCQBj
昭クンが巨大化する・しないに関係なく常に行動を共にしている後見人の花丸博士や
パートナーのニーナ様も、巨大化して悪人たちの陰謀や無意味な抵抗を徹底的に
叩き潰してから、二人の側に巨大化した姿で近付いて来るのを見上げて
『ビッグXになった昭クンは素晴らしい云々・・・』とポロリと口にしている事からも
ビッグXの薬で巨大化した昭クンは、薬其の物ズバリと言えるし、殆どのエピソードで
巨大化した昭クンを『ビッグX』とは呼ばずに『昭さん』と呼んで語り掛けていた
ニーナ様が、思わず口にしたのもごく自然な事だと思う。
粘着質な文章がキモいな。
しかし、この薬か光線、質量保存の法則が適用されているとすると、一体どの位の重量やエネルギー量になるのだろうか?
漏れの記憶では「軍艦だー気をつけろーヤー」だった気がするが。
423 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:04/12/23 11:51:21 ID:i9xSNghH
413>
鋼鉄の体を持つ赤ちゃんを産んだ後
ニーナ様のお×××がどうなったか心配です・・・
424 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:04/12/24 02:43:28 ID:q+L1Q1QK
少年に軍服を着せて戦闘に加わらせることは軍国主義の現れであり
テレビ放映として適当とは言えない。ましてや未成年兵は国際条約上も
問題がある。少年がこれを観てお互いに銃を撃ち合うようになる危険も
ある。
ちょっと質問でつが、大きくなる時に服が破れたりしないのでしょうか?
薬では服まで大きくなりませんよね?
デビルマンの服は破れますけど。
>>425 伸縮性のゴムみたいな素材でできているのですよ。
それで昭が巨大化したり、元に戻ったりするのにつれ
ちょうど良いサイズになります。
原作の漫画の方だったかでヘルメットが大きいままという
シーンがあったのですが、皆手塚先生が好きだったので
生暖かく、見なかったことにしました。
>>424は批判しているようで実はageているな。
>>425 そういえばデビルマンて変身するとき服がやぶれるけど、
不動明に戻ると服が元にもどってたよね。
デビルマンも空中元素固定装置を装備してたのかなあ。
429 :
425:04/12/24 03:25:52 ID:???
>>428 デビルマンは元に戻った時は実はフリチンなんですよ。
何度か通報されていまつ。
でも作者が同じだから空中元素固定装置を装備してたのかもしれないけどね。
430 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:05/01/05 06:41:26 ID:cXLRE2CR
てのひらでくちの前を遮りながら、反対の手は後ろに引いたポーズで、
「まあ、あきらさん、大きいわ、凄いのね」となぜか日本語を話す
ニーナに萌える。
431 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:05/01/09 13:14:35 ID:Pk25P6b5
ニーナが言っているのは、巨大化した昭クンのドコを指してるんだろう?
圧倒的な存在感と巨大感で間近に聳え立つビッグXとしての鋼鉄の巨体?
破壊行為で感じた性的な快感でバトルスーツの股間を盛り上げている臨界点寸前のナニ?
彼女を乗せて軽々と顔の高さにまでリフトアップできるビッグXとしての巨大な掌?
432 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:05/01/16 15:59:47 ID:MJim5zEC
ノーマルなSFアニメとしてリメイクされるなら、ビッグXとしての鋼鉄の巨体か巨大な掌だろうなぁ。
18禁物のアダルト調SF・OVAとしてリメイクされるなら、破壊行為で感じた性的な快感でバトルスーツの股間を盛り上げている臨界点寸前のナニになるだろうなぁ・・・。
んで、個人的には両方を織り交ぜて欲しいなぁと思う次第。
433 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:05/01/24 02:02:20 ID:5sq782R4
男性膨脹薬を開発していた敷島博士は、ふと偶然から全身を巨大化してしまう
奇跡の薬ビッグセックスを発明してしまう。それを知った悪の組織卍団は
その秘密を奪うべく博士を狙う、身辺に危険の迫ったことを知った博士は
自分の愛児のXXの中に秘密を封印したが、結局拉致されてしまう。様々な
責め苦による拷問にしぶとく秘密を洩らさない博士はついに隠し持った
毒薬をなめて心臓発作で死んでしまう。そうして、卍団は諦めてしまった。
そうして10年の月日が流れた。。。。
ビッグXのビデオをビデ屋で借りてきたよ。
OPの曲が後入れで音がいいのに萎えた。
435 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:05/01/25 15:47:23 ID:7erkagbK
リメークされなかったのは、東京ムービーとの関係と、
やはり駄作だと本人が思っていたからだろうね。
436 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:05/02/08 00:53:43 ID:0ttr/WJf
きっと今リメークしたら、多くの人は、これはウルトラマンの真似した
作品だと必ず思うだろうな。
>>436 アルティメットガールがあるじゃないか! !
438 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:05/02/10 02:23:37 ID:xeh4Tc5k
最近、プロミスの宣伝で、ビッグXのコンセプトを盗んだと思われる
CMをみかけたぞ。
439 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:05/02/10 13:38:36 ID:pulKPUUc
ウルトラマンは元々巨人サイズの宇宙人が怪獣相手に戦う内容だから、
元々は等身大の地球人の少年である昭クンが生物細胞成長促進薬といえる薬を
使って巨大化して悪人たちを叩き潰して暴れるビッグXとは、
主人公が巨大化すると言う点では同じだけれど、巨大化する経緯も違えば
変身する際に使うアイテムも違うし作品の本質も異なる。
よって、模倣云々と言う事態にはならないと思うし、その辺の事情は事前に
PRしておけば問題ないと思う。
440 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:05/02/11 19:47:30 ID:7PCkjxUh
秋田書店版のコミックスじゃ手塚先生、ウルトラなんとかの元祖です。
とかのたまってたな。
あの人って何でもかんでも自分の作品のパクリだって言ってるのかな?
442 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:05/02/18 02:22:05 ID:gd0imm+F
巨大化したあきらは、ビルのガラスに自分自身を押し当てて、一枚、もう一枚
とつぎつぎにガラスを鋼の砲身で突き破っていくのだった。
443 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:05/02/22 02:24:36 ID:10WvZRuK
15cm x 20 = 300cm = 3m ! 凄い。
444 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:05/02/24 02:29:43 ID:dqtuDl5w
こんなの、体が壊れちゃう。
445 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:05/03/05 14:33:37 ID:nF8wo4XZ
解決策は唯一つ。
ニーナ嬢が、ビッグX薬で昭クンと同じ大きさに巨大化してジャイアント・ニーナ
となれば、人間の背丈を遥かに超える昭の巨大で超硬いスーパーアイアンJrを
受け入れられる。
446 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:05/03/05 14:37:04 ID:nF8wo4XZ
昭クンも、自分の巨大で超硬いスーパーアイアンJrでビルの窓を突き破ったり
建物を押し潰したりするのとは比べ物にならない絵にも描けないこの世で最高の
性的な快感に酔える事間違いない。
447 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:05/03/06 12:57:21 ID:sPTgDXrW
ニーナが巨大化するとしたら、どんなゴム服を着せればいいかなぁ。
それにしても長さが20倍に伸びるとすると、ゴム服だって縦横に
20倍ずつ膨張するわけだから、体積が保存するとすれば、
厚みが400分の一になるわけで、膨張前に厚さが4mmあったとしても、
平均で0.01ミリとなり、普通に考えればゴムは裂けるよ。
ヘルメットだって、体に密着していない部分は伸びるはずもないので、
あんな形にはなりえない。
たとえばスカート姿の服を着て体が伸びていったら、スカートのひさしの
部分は延びたりはしないので、どういう服装になるかをかんがえてみたら
よい。地面から巨大なニーナが二つ足で立っている姿をのぞき上げると、
観ているものは全員、痴漢の容疑で逮捕されるだろうし、報道写真を撮っても
迷惑条例違反で警察で取り調べられてしまうのではないだろうか???
448 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:05/03/06 15:57:08 ID:Jl7QTYBu
>>447 ニーナ様が巨大化する・・・。
巨大化し、大都市の中に両手を握り締めて聳え立つニーナ様。
・・・という具合に破壊シーンを意図的に省いた姿をキーボードを叩いている
だけで、巨大な女の子熱烈萌えーーな我は、その様子が脳裏に浮かんで股間が
反応してしまう。
巨大化するニーナ嬢のバトルスーツの材質だけれど、オリジナルの「ビッグX」
その物が、架空の存在を扱ったSF作品だから、現実の問題として捉える事自体、
無茶がある。
理論的に考えれば、貴方の言う通りだが、それを言ってしまえば、身も蓋もないし、
超特殊な伸縮自在の新しい材質、報道機関各社が巨大化した彼女をカメラやビデオで撮影しても
ぼやけ、私のような巨大な女の子熱烈萌えーーな人種以外のノーマルな健全人間が肉眼で見ても
記憶に残らない・・・などSFならではの理屈や理論を度外した設定で対応すれば
良いと思う。
449 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:05/03/06 18:31:23 ID:Jl7QTYBu
巨大化した昭クンが、正義の巨人サイボーグ・ビッグXとして悪人たちと戦い、彼等の
アジトや基地の建物、兵器や怪物ロボットを叩き潰すシーンを見ていて思うんだけれど、
人間から見れば頑丈な建物や兵器、怪物ロボットを潰す時って、どんな風に感じるん
だろうか?
又、仮にニーナ嬢が巨大化できるとして、思春期に達して年頃の女の子でもある心優しい
ニーナ嬢が、昭クンと同じように悪人たちと戦い、彼らの抵抗を潰せるんだろうか?
そして、昭クンと同じように潰せるとして、建物や兵器、怪物ロボットを潰す時って
どんな風に感じるんだろうか?
450 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:05/03/06 22:32:38 ID:Jl7QTYBu
個人的に、人間の感触に例えるならこうだろう・・・と考えている一例。
車・トラック・バス 紙コップを握り潰すような感触
戦車・装甲車 アルミ缶を握り潰し踏み潰すような感触
木造家屋 ダンボール箱を踏み潰すような感触
マンション 砂糖細工のオブジェを叩き潰し踏み潰すような感触
低層階ビル 発泡スチロールの箱を叩き潰し踏み潰すような感触
高層ビル 薄手のベニヤ板製の箱を踏み潰すような感触
要塞 空手の有段者が家具を破壊するような感触
ビルの外壁 砂糖細工のオブジェか発泡スチロールの壁を叩き潰しているような感触
ビルの窓ガラス アルミホイルを指で突き破る程度の感触
ビルの窓枠 割り箸を手でへし折る程度の感触
ミサイル 木の棒を足でへし折る程度の感触
451 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:05/03/07 10:42:42 ID:DVcJyiSQ
パーマンのヘルメットのモデルになったのはビッグXかな?
452 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:05/03/07 10:43:26 ID:DVcJyiSQ
モデルというのは横に羽がついてる部分ね。
453 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:05/03/07 15:53:22 ID:Nn9nKhKm
こういう薬があれば、
*土建業、建設業では重宝すること間違い無し。
労務者にビッグXを飲ませて巨大化、不死身化して働かせれば、
ビルの撤去も建設も、ダムを掘るのも、らくちんだ。酔って暴れられる
と、迷惑だが。
* ボクシングやプロレス選手に、筋肉が鋼鉄になる程度に使用すれば、
すごく強い選手ができる。
うはぁ。この妄想スレまだ続いてたのか…
455 :
:05/03/17 01:53:05 ID:2HwUSyJ0
覚せい剤追放運動がこれだけ定着し、国際的にも麻薬の類がNGとなっている現在、
この作品のリメークはおそらくされることはないだろうな。
大体初代の作品は海外売りどこかできたのかねぇ? アメリカには決して
売れていないと思うね。(鉄人28号とか8マンは売れてても)
アニメのビッグX観たことないの?
457 :
:05/03/17 13:52:42 ID:2HwUSyJ0
観てたよ。
アニメでは超短波マグネットペンシルだからクスリは関係ないでしょ
459 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:05/03/18 10:10:59 ID:fy+arZzX
原作で設定されている薬品では、マズイと言う事で何らかの光線を浴びる事で
巨大化するように設定しなおされたはずだから、リメイクされるとしても、
巨大化する設定は原作のとおりにはならないと思う。
460 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:05/03/18 10:19:42 ID:fy+arZzX
巨大化するアイテムの設定は、オリジナルの路線で構わないから、それよりも
原作にあった摂取する薬の量によって段階的に巨大化できる設定を取り入れて欲しい。
アニメの設定にある巨大化した昭クンの身長が20メートルでは、マンションでさえ
30階建て以上の超高層建築が多い現在の都市において、巨人としては余りに
小さ過ぎる。
光線を浴びる時間の長さや光線の色によって、数100メートルまで自在に巨大化して
巨人として行動できるというようなある程度の柔軟性を持たせて欲しい。
461 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:2005/05/03(火) 23:31:49 ID:6mMPJCUd
アニメの昭クンが巨大化して悪人たちと戦い、巨人サイボーグとして暴れられる
時間って、どのくらいあるんだろう?
ビデオ化された後半20話のエンディングを見る限りでは、戦い暴れている最中に
巨大化が解けて生身の少年に戻ってしまう原作よりは長時間、巨大化していられる
ようだけれど・・・??
462 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:2005/05/04(水) 01:56:05 ID:9tH8zi9U
463 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:2005/05/29(日) 13:23:28 ID:R5cU6d2Y
アニメとは全然関のない話題なのだが、思うところあって参上。
建築物やメカなどの実在の物からアニメキャラなどの架空の物までおよそなんでも
こざれの状況になりつつある食玩やガチャガチャ、トレーディングフィギュアとして
我らが「ビッグX」が商品化されないのはなぜだろう?
「ビッグX」とほぼ同時期にアニメ化されたSF作品の幾つかが既に食玩やガチャガチャ
で商品化されているのだから、「ビッグX」もラインナップに加えて欲しい。
出来るならば原作版とアニメ版の両方を作ってもらって、巨大化して巨人サイボーグに
変身した時の昭クンの設定が大きく異なる所を立体物として比較してハアハアできる
ようにして欲しい。
464 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:2005/06/05(日) 09:04:47 ID:cbrlie5V
巨大化したが、特殊ゴムの服の一部が裂けてしまって、おおきくそそりたった
なにが天を仰いで露出してしまったら、とてもNG。
天は我を見捨てたかと叫びたくなる。
465 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:2005/06/06(月) 14:15:23 ID:XCKDijze
>>464 その部分は、絶対に触れてはならない禁断ゾーンだよ。
そのようになってしまう可能性は否定できないが、硬化して巨大化、更にグローイング
したサイズで収容できる材質になっていると考えようよ。
でないと、理論通りに映像化したら、18禁アニメでも無理だと思うのだが・・・。
466 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:2005/06/06(月) 14:24:21 ID:XCKDijze
・・・とキーボードを打っていたら、脳細胞に巨大化した昭クンのグローイングシーンや悪人が操る巨大メカや彼等の抵抗を叩き潰していく破壊シーンが走馬灯のように蘇り、ナニが臨界点寸前にまでなっていた。
やはり、最強・最速で抜けるネタなんだなぁ・・・。
467 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:2005/06/06(月) 14:30:55 ID:XCKDijze
オリジナルオープニングで、巨大化した昭クン=ビッグXに機銃掃射を浴びせてから再攻撃すべく巨体の前を離脱しようとする戦闘機を鷲掴みにして握り潰すシーンとタイトルの遥か上にマッチョな上半身が聳え立つラストシーンは何度見ても確実に抜ける最高のシーンだ。
468 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:2005/06/08(水) 12:51:44 ID:FQjh8Fq4
オリジナルのオープニングは見る度に、昭クンの身体が鋼鉄と同じ強度になり周囲にある
全ての物を粉々に捻り潰しながら巨大化していくのに要する時間よりも短時間で股間が硬く
熱くなり、ナニが臨界点に達してしまい、抜かなければ収拾が付かなくなる点で、今から
40年も前に作られた作品だとは思えない新鮮味があり、40年に渡って変わることなく
抜く際にお世話になって来たのも頷けるなぁ。
それにしても、原作者の故・手塚治虫大先生は、人間が巨大化する事で、人工物・自然物を
問わず地球上にある全ての物を破壊できる巨体と力を持つ地上最大・最強の巨人に変身すると
いう、この「ビッグX」の卓越したアイデアと40年の歳月を感じさせない斬新な、そして
股間にググッッと心地よい性的な快感を与えてくれる設定を、いつどこからどのようにして
得られたのだろう?
そして、いつ頃に現在の形に纏め上げらて、プロットとして温め、どのような経緯で執筆
されたのか、お聞きしたい・・・。
と思うけれど残念ながら既に亡くなられているので、可能であるならば先生が残された
膨大な資料の中から該当する物を全て読んでみたいなぁ。
また、アニメ化に際して、設立されて間がない東京ムービーが書いた企画書や設定資料に
シナリオ、更には原作者である手塚先生に対して出した書簡なども読んでみたい。
469 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:2005/06/11(土) 08:38:38 ID:EhEQT386
詳しいことは例えばつのだじろう氏にも語って欲しい。
470 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:2005/06/15(水) 16:17:08 ID:dU75O6GE
アニメ化された際に設定された巨大化時の身長20メートルを遥かに超えて描かれ
悪人たちを叩き潰して暴れる様子に、一番ハアハアできる。
漫画では、連続性のない絵を繋ぎ合わせて動きを表していたのに対して、アニメでは、
動画技術で現在と比べると劣っているとはいえ、実際の人間の動きに近い滑らかな動きで、
ビッグXの巨体が動き、戦闘機を握り潰し、ビルを叩き潰すリアル感が感じられる。
その反面、地響きや破壊衝撃音が殆ど入っていないので、放映当時は当然の事ながら、
それから40年経った現在でも、巨大化した昭クンが、ビッグXとして悪人たちを叩き
潰してくれる戦闘シーン もとい 破壊シーンや、闘いの後でニーナや花丸博士たちへ
向かって巨大化した身体で、ビッグXとして歩み寄るシーンでは、入っていない音を口に
出して無意識に両手を握り締めて全身に力を入れるたり、股間を手で触ったり、ナニをグゥッと
握り締めてシ○シ○したりしながら見ている。
いる
471 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:2005/06/17(金) 01:49:01 ID:BWKaFfKd
昔、オープニングの怪しい替え歌が小学校で流行ったなあ。
472 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:2005/06/17(金) 10:09:18 ID:USxuQEg9
クラスの中でもリーダー格の男子生徒が、家から持ってきた風呂敷をマント
代わりに首に巻いて片手に持った鉛筆を胸に当てて机の上に立ち、昭クンが
ビッグXへ変身する巨大化ポーズを競い合っていたのを覚えている。
因みに我は、その輪の中には入っていなかった。
また、学校に漫画を持って来て回し読みした記憶もないなぁ・・・。
474 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:2005/06/21(火) 21:11:21 ID:B81ngGOg
38話以前のフィルムって
1話と11話以外残ってるの?
475 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:2005/06/22(水) 10:31:29 ID:sRLwXgdp
実際に確認できたのが、第 1話「ビッグX登場」で、オリジナルオープニングも
付いていました。
確認できていないけれど、放映当時の再放送とは別に、ここ10年間前後に
組まれた特別番組枠で放映された情報が記憶に残っているのが
第 5話「ビッグXの危機」
第11話「海の墓場」
第30話「あの耳を狙え!」
の3本。
何れも、オリジナルオープニングが付いていたか否かは不明。
476 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:2005/06/22(水) 10:32:07 ID:x7KgswtD
これイスラエルに輸出したいな。アメリカには売れたんだろうか?
主人公はナチスっぽい軍服きてるけども、ネオナチと戦うんだもんね。
477 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:2005/06/22(水) 10:40:20 ID:sRLwXgdp
あと、クイズ番組のアニメコーナーで、話数は分からないが昭クンが巨大化
していくシーンや、巨人・ビッグXとして戦うシーンがホンの僅かだけれど
出て来る事があるし、過去のクイズ番組やアニメの特番で見た事がある。
放映キー局のTBSと製作した東京ムービー(現・東京ムービー新社)の倉庫を
隅から隅まで徹底的に探せば、幾つかのエピソードのフィルムやシナリオ、
設定資料の関連資料などは出て来ると思う。
478 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:2005/06/22(水) 15:05:19 ID:7MJ6Rrmj
アニメのナチス同盟は、俗にいう新興勢力のネオナチよりは、戦前のヒットラーが
率いたナチス党のスタンスや思想をそのままストレートに受け継いだ2代目ナチス
と言うイメージが強い。
また59話と言う長丁場を持たせるためには、悪役キャラがナチス同盟だけでは足りず、
ハンス君が手を貸す形で、世界中に蔓延る悪人や政府転覆を企てている陰謀団や秘密組織、
果ては、宇宙人との交流が現在の国連のような国家間を超えた組織によって図られて
いると言う設定を作った上で、悪役の宇宙人から異次元空間世界の悪人まで、良く
言えば幅広く、悪く言えば御都合主義で手当たり次第に悪人を作り出していた。
舞台も、陸海空に加えて地底空間まで全地球をカバーし、後半部分では更に宇宙空間から
地球外の宇宙人がすむ星から異次元空間までが舞台として設定されていた。
そして、巨大化した昭クン=ビッグXが彼等の虚しいまでの抵抗を巨人サイボーグ・
ビッグXの力と巨体で容赦なく叩き潰すというワンパターンなストーリーが後半の
20話には多かった。
また、原作で出て来たナチス同盟の弟分に当たるクロス党がアニメで描かれたかどうかは
分からない。
また、ナチス同盟がいつ頃まで出てきて、どのような経緯で、姿を消す=巨大化した昭クン
=ビッグXの巨人サイボーグ・ビッグXの力と巨体によって叩き潰され壊滅させられたかも
分からない。
更に、ニーナ様との出会いも記憶に残っていないし、前半部分では、ハンス君が巨大化した
昭クン=ビッグXを追い詰めていく緊迫したストーリーが少なからずあったハズ・・・などの
未確認項目を検証する意味からも、若し前半部分が残っているなら、出し惜しみせずに全て
公開して欲しいと切実に願う次第。
479 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:2005/06/22(水) 15:16:14 ID:7MJ6Rrmj
・・・と書いていたら、オリジナルオープニングで、飛び去ろうとする戦闘機を
片手で鷲づかみにしてグシャッと握り潰すシーンと、モウモウと立ち上る砂埃りを
遥か上から見下ろし両手を握り締め両腕でガッツポーズを取る巨体の上半身に
巨人サイボーグ・ビッグXとしての力を漲らせてズズーーンンッと聳え立つ
ラストシーンが脳裏に浮かんで来て、股間が巨大化してしまった。
ビッグXは、キャラと設定の両面で本当に良く出来た凄いヤツだと思う。
480 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:2005/06/24(金) 02:32:11 ID:sETCaaKZ
SFXで実写化して欲しいね。
481 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:2005/06/24(金) 02:32:42 ID:sETCaaKZ
SFXで実写化して欲しいね。たとえば円谷系のとこに。
ウルトラマンの貸しがあるのだから。
482 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:2005/06/26(日) 06:44:56 ID:T9ZE8204
主題歌サイコ〜☆
483 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:2005/06/27(月) 00:48:47 ID:MjlSCK3F
激しく御意ナリ。
躍動的なメロディーと、作品の本筋まんまの歌詞はマジで凄い。
イントロが流れただけで、オリジナルオープニングが思い出されて
股間がググッッと盛り上がる程だ。
484 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:2005/06/27(月) 01:10:46 ID:Mq2eyslg
あの特殊ゴムスーツの服を売って欲しいね。
485 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:2005/06/27(月) 09:16:49 ID:S81vrcyr
機動戦士ガンダムSEEDの劇中でキャラの着ている軍服が、そのまんまのデザインと
色で実際に着れる服としてン万円という高値で商品化されるほど、キャラグッズで
大儲けできる現在に、ビッグXがアニメ化されてブレイクしていれば、全く同じ
デザインと色でバトルスーツが作られて売られている事は確実だろう。
それはさておき・・・、アニメ化されたビッグXは、巨大化していく時の効果音の他は
ズシンズシン、ズシリズシリと言う地響きやグワーンッ、グシャッと言った破壊衝撃音
など殆ど効果音らしきものがなく、主題歌のメロディーを微妙にアレンジしたり長さを
変えた幾つかの曲が作られて巨大化した後の昭クンが、巨人サイボーグ・ビッグXと
して悪人たちを叩き潰して暴れ回る後半部分に流れていただけだが、意図的に効果音を
除外したとは考えられないだろうか?
486 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:2005/06/27(月) 09:17:24 ID:S81vrcyr
ウルトラマンが怪獣が街を破壊する時に使われた効果音が、巨大フジ隊員がビルを
粉々に叩き潰して暴れてくれたシーンにも使われていて、女性特有の艶かしい身体の
ラインがそのまま出た科学特捜隊のオレンジ色の制服に身を包んで巨大化したGTS・
フジ隊員が破壊シーンで怪獣と同じイメージに感じられて、或る意味ガックリ来たのと
同じで、国産初の巨人アニメで効果音を作ってしまうと、後に続く作品に、巨人は
暴れると、こんな破壊衝撃音や地響きを立てる等という既成概念を作ってしまうのを
恐れ防ぐ意味で、アニメ化するに当たって、巨大化した後の昭クンが、巨人サイボ
ーグ・ビッグXとして悪人たちを叩き潰して暴れ回るシーンの効果音を意図的に
作らなかったと推測している。
巨大化した後の昭クンが、巨人サイボーグ・ビッグXとして悪人たちを叩き潰して
暴れ回るシーンで、『エエーーイッ』とか『ヤアッ』とか『負けるもんかッ』など、
無敵の巨人サイボーグであるはずなのに、自分自身を奮い立たせるような掛け声を
頻繁に用意することで、効果音を意図的に入れていない事を補おうとしているとは
考えられないだろうか?
入っていない効果音を、巨大化した後の昭クンが、巨人サイボーグ・ビッグXとして
悪人たちを叩き潰す破壊シーンや暴れまわるシーン、叩き潰される物に応じて様々な
言い方で口に出してズボンの上から股間を触りながら見ていたのを覚えている。
487 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:2005/06/28(火) 01:14:17 ID:Z+WS4hGK
リメークして何%の視聴率が採れるかだなぁ。
実写とアニメとどちらが良いか、それも問題だ。
488 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:2005/06/28(火) 09:32:58 ID:fy7WC2Km
リメイクするなら、OVAになるだろう。
内容と言うか基本的なテーマが古いし、戦争悪と言うものに国内外の世論が
過剰反応を見せている中でテレビ放映しても、視聴率は余り見込めないだろうから・・・。
実写とアニメのどちらでリメイクするかは色々意見があって分かれるところだが、
元々の原作が漫画で、最初の映像化がアニメで作られているので、アニメでリメイク
するのが正道だろうし、人間の身体のままモリモリと巨大化していくあのスタンスを
実写で再現するのは無理があると思う。
また、40年前のアニメ化で入っていなかった地響きや破壊衝撃音などの効果音は
絶対に入れて欲しいし、段階的に巨大化できると言う原作の設定を復活させて欲しい。
基本巨大化サイズはミニマムでも身長50メートルは欲しいし、欲を言えば
身長100メートル前後に設定して欲しい。
489 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:2005/06/29(水) 00:46:46 ID:UJcW1W6O
超人ハルクの実写版観たら、ビッグXも可能かなと思ったんだが。
アキラ役を日本人俳優がやるなら誰か? ニーナはどうする シャラパアの
ようなノッポではダメだしな?
490 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:2005/06/29(水) 23:29:58 ID:TLI1Mxyf
超人ハルクの実写版は、本編を見たことがない。
テレビで流れた予告編を見る限り、若者が変身した後のハルクの姿はCGで処理
されていたように感じられた。
現在の優れた特撮メークテクから考えれば不可能ではないと思うけれど、変身後の
格闘シーンは、まず間違いなくCG処理されていると思う。
ハルクの場合、変身後は元の若者の面影は微塵も残らず、完全な別人として描かれて
いるが、ビッグXの場合は身体だけが大人っぽい身体に成長して巨大化しているだけで
昭クンの人間としての面影は可能な限り残され、文字通りの巨大人間サイボーグとして
描かれているため、実写でのリメイクは難しいと思う。
また、キャステイングの面でも、原作の昭クンとニーナ様のイメージに近い俳優を
探すのは大変だと思うよ。
昭クンは、先日カンヌ映画祭で最年少で賞を取る快挙で有名になった子役の少年にオファー
掛けるとして、問題はニーナ様だな。
グレース・ヒロコとか言うハーフの子役の女の子が居たけれど、彼女のように外国人の血を
引いていないと物理的に無理だろう。
間違っても日本人の女の子に原作通りのケバい色調のカツラを被せて撮った実写版セーラー
ムーンのような違和感のキツ過ぎるニーナ様だけは産み出さないで欲しい。
491 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:2005/07/13(水) 01:43:30 ID:9rewsw2p
ぜひとも代筆分も含めて、連載当時のままの復刻を希望するよ。
連載時の内容がどういうものであったかが知りたいから。
(魔人ガロンも今の単行本は相当違うということだし)
492 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:2005/07/22(金) 15:32:52 ID:0q/RjaAI
現在手に入る原作=コミックスでは、ニーナ様が巨大化した昭クン=ビッグXと会話する
シーンが殆どないと言うか極めて限られているのに対して、アニメではニーナ様が、巨大化
した昭クンがビッグX巨大化して悪人たちと戦い、彼らのアジトや拠点、巨大メカや抵抗を
叩き潰して暴れる様子を直ぐ傍で見守っている事が多く、ニーナ様が巨大化した昭クン=
ビッグXの足元にいたり、巨大な手の平や肩の上に乗ったシーンで終わるエピソードが多く、
彼女が巨大化した昭クン=ビッグXに呼び掛ける際に、悪人たちが恐怖心と憎しみからから
使う事が多い『ビッグXめッ』や、花丸博士や昭クン側のゲストキャラたちが尊敬と畏敬の
念から使う事が多い『ビッグX』や『ビッグX君』ではなく、見上げるほどの大きさに巨大化
してビルや巨大メカを叩き潰し、戦闘機を握り潰し、戦車を蹴飛ばし、潜水艦を真っ二つに
へし折れる力を持つ巨人サイボーグ・ビッグXに変身していても、善悪を見分け悪人だけを叩き
潰せ、人間と会話して意思疎通が図れることから巨大化した昭クンと言う意味で、巨大化する以前
と全く同じように『昭さん』と呼び掛けているシーンにもググッッと来る物を感じる。
特に、『巨大な昭さん』や『ビッグな昭さん』ではなく、親しみと巨大化して巨人サイボーグ・
ビッグXとして戦った事への労いの意味を込めてただ単に『昭さん』と、情感タップリに
語り掛ける所に、股間が反応してしまう。
493 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:2005/07/31(日) 11:59:43 ID:vX5C5k9u
ニーナ様の呼び掛けに呼応する形で、昭クンが巨大化したまま、巨人サイボーグ・ビッグX
として彼女の直ぐ近くまで歩いて近付いて話し掛けたり、彼女に威圧感を与えないように少し
距離を置いてググッとしゃがみこんで手の平に乗せた彼女を肩の上や首元に移動させてから、
立ち上がったりする様子が、カメラを目一杯引いて、ニーナ様と巨大化した昭クン=巨人サイ
ボーグ・ビッグXが同じ絵の中に組み込まれた俯瞰図的なアングルとニーナ様たち人間の
視線から見た煽りの構図の双方で描かれる巨大感に溢れたラストシーンにも股間が反応する。
特に、『巨大な昭さん』や『ビッグな昭さん』ではなく、親しみと巨大化して巨人サイボーグ・
494 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:2005/08/03(水) 01:08:44 ID:3qmwkTRR
手塚や東京ムービーがどう考えていたかは知らんが、BIG Xって薬品で巨大化したり体質変えたりして、サイボーグとは思えないんだが・・・
495 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:2005/08/04(木) 09:53:44 ID:UlME8wde
身体の大きさは等身大でパワーや特殊能力を持っているという、現在考えられて
いるサイボーグの一般的な概念やイメージから考えると、確かにその通り。
今から40年前の処女放映当時、等身大で人間のパワーを超える力や特殊な能力
を持つ存在は、アメコミのスーパーマンに代表される超人として考えられ、
およそ人間の風貌からは掛け離れた強暴な風貌に変化して巨大化する存在は、
フランケンシュタインに代表される怪物・モンスターとして考えられていた。
だが、ビッグXは、昭クンの身体が薬の力で銃砲弾を難無く跳ね返し、火炎放射器
や火災・爆発の炎も物ともしない鋼鉄の身体になるだけで、姿や風貌は人間のまま
巨大化してビルを叩き潰せ、鷲づかみにした戦闘機が爆発してもそのまま粉々に
握り潰せ、戦車を石ころのように蹴飛ばし砲身を持って軽々と振り回して放り投げ
られ、装甲車両や車を踏み潰せる巨人に変身する設定になっていて、前述の超人と
怪物・モンスターの中間に位置する存在として考え出され、サイボーグと言う名前が
付けられたとは考えられないだろうか?
496 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:2005/08/05(金) 22:04:51 ID:b/8THYaW
ああ、やめて、アキラさん。苦しいわ。ぐぐっ、ああぁぁ。。。
手の平を開いて気絶しているニーナをのぞきこむアキラ。。。。
指先で、ニーナのブラウスを撫でてみる。。。。反応無し。。。図に乗る。。。
手の平向きを変えて、ニーナのスカートをのぞきこむ。。。。。息をふっと
吹きかけると、スカートが裏返る。指で中をつつく。反応無し。すこし焦る。
指でニーナの胸を押えたり離したりする。すこし体がぴくぴくと動く。。
か細い腕を指先で撫でる。気絶したニーナの顔にしばし見入る。するとまぶた
が動いて、目が開く。あ、アキラさん。 ニーナ息を吹き返したんだね、
よかった。僕のニーナ、どうなるかと思った。。。。
それじゃあ、またくり返すね。。。。。
二人はままごとのように、二人の世界に没入して耽るのであった。
アキラは、ニーナ依存になってしまっていた。彼の弱点はニーナだったのだ。
497 :
494:2005/08/09(火) 01:05:06 ID:???
サイボーグとは"Cybernetics Organism"の略。動物の体の一部を人工的な物と代替させて有機的に機能させた物。従って、薬品によって体質を変えた場合はサイボーグとは言えない。
498 :
YM:2005/08/16(火) 22:47:50 ID:???
巨大○ジ隊員@売る虎万
499 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:2005/08/22(月) 16:33:07 ID:b/3t1foF
原作者の手塚先生が、この作品においてビッグXについて一番詳しいプロ=科学者
である花丸博士を起用して、知床で行われた昭クンに対する最終人体実験の後で
実用モデル第1号の注射薬ビッグXを目盛り2で使用して無事に戻った昭クンを
「きみはりっぱなサイボーグだ」と言わしめているのだから、現代のサイボーグ
理念や理論などは度外視して、巨大化した昭クン=巨人サイボーグで良いのではないか?
500 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:2005/08/22(月) 16:49:22 ID:b/3t1foF
こんなマイナーなアニメで、なんと500達成!!
叩かれたりキモイ・・・と色々書かれたけれど、書き込んでくださった皆さんに感謝。
巨大化指数500と言えば、身長比率で500倍 表面積比率で25万倍 体積&体重
&力比率で1億2500万倍・・・。
目盛り2で等身大のビッグXに変身した昭クンの身長を1メートル70、体重を65キロとすると
500倍に巨大化した超メガクラス・ビッグXの身長は850メートル、体重は実に
812万5千トン超、力は推定で1千万人力弱と言う計算になる。
原作やアニメの設定通りなら、間違いなく地上最大最強・無敵ながら、敵側が仕掛ける
皮膚感覚的不快感攻撃に滅法弱い、人間っぽい魅力ある超巨大巨人サイボーグだろう。
物量作戦は、超巨大な鋼鉄の巨体で捻り潰してしまえるので、こちらの面での弱点は
克服できるだろう。
また、人々や悪人たちが呼ぶ呼び名が例えば、ギガビッグX スーパービッグX
スーパージャイアントX といった具合に変わる可能性もあるなぁ。
501 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:2005/09/13(火) 11:27:46 ID:fmrwV8og
おお
502 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:2005/09/13(火) 14:09:42 ID:b16Z1xaM
ビッグXか...懐かしい作品でこんなに盛り上がっていたとは、感激です。
>491
現在入手可能な単行本は、秋田書店のサンデーコミックと同じでしょうか?
昔、雑誌連載直後に発売されてた雑誌サイズの単行本も持っていて、
これが雑誌連載時と同じ内容だと思うけど、これとサンデーコミックス
発売時に見比べたことがあったけど、大きな違いは、記憶では以下の2点だと思う。
・巨大化した動物(ライオンだったけ?)と戦う場面がコミックスより少し長い。
・注射から飲み薬に変わる前に、コミックスでは薬の残りが全くなくなって飲み薬に変わるが、
元本では、残りが1回分になっていて、この残り1回分を使うエピソードがある。
なにしろ、25年位前に引っ越しした時に処分してしまったので、古いあいまいな記憶を
頼りに書いているので、違っていたらすみませぬ。
アニメ版も何回も見たけど、ナチス同盟のテーマ曲が妙に耳に残ってます。
原作から全く離れたアニメの後半は絵も雑になっていった印象があります。
503 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:2005/09/17(土) 14:22:49 ID:hvKmJDOA
≫502
現在入手できるコミックスに載っていなくて、雑誌サイズのテレビコミックス
のみに載っている部分は、ニーナ様が大きく関わってくるエピソードやシーンが
多いと覚えています。
アニメでは、昭クンが巨大化した時の名称に一部である「X」を悪人たちが自分の
組織の名前に無断拝借して「X団」と名乗っていたのに心底怒り狂って、彼らが
使っていた人間誘拐用のカタツムリロボットを何台かまとめて鷲づかみにして
顔の高さにまで軽々と持ち上げてから『X団めッ』と叫んで粉々に握り潰すシーン
と、握り潰した後、彼らの基地を手で叩き潰し鋼鉄の巨体で捻り潰して行ったシーン、
そして悪人たちが乗って逃げようとした車を片手で鷲づかみにして持ち上げ、反対側の
手の平に移動した悪人たちの目の前で彼らの車を握り潰して鉄屑に変えるシーンなど、
巨大化した昭クンが、巨人サイボーグ・ビッグXの力と鋼鉄の巨体とで、悪人たちの
基地やメカを直接叩き潰して暴れるシーンを思い浮かべるだけで、股間が反応してしまう。
そして
504 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:2005/09/17(土) 14:38:06 ID:hvKmJDOA
爆発や砂埃など、巨大化した昭クンが、巨人サイボーグ・ビッグXとして悪人たちと
戦い、彼らの基地やメカを叩き潰し、彼らの抵抗を捻り潰して行くシーンで必要不可欠
な効果的なシーンに実際の色が付けられないモノクロアニメであり、更にこれらの
シーンで現在のアニメなら絶対に入っている破壊衝撃音や地響きなどの効果音も殆ど
入らず、躍動的なメロディーのテーマソングをアレンジした複数のBGMだけが流れる
点では、サイレント版アニメとも言えるほど静かな破壊シーンが、毎回の後半部分を
占めているにも関わらず、そして40年と言う歳月を経た現在尚、これだけ股間に心地
良い健康的且つ健全且つ性的な刺激を与えてくれて、一度思い浮かべたら抜かないと
収まらないほどにググッッと来るモノがあるだけに、もしカラーアニメとしてリメイク
されて、効果音が再現されれば、文字通り史上最強のオカズアニメになると思う。
505 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:2005/10/04(火) 07:37:59 ID:H+vcVUQb
昭クンが巨大化して巨人サイボーグ・ビッグXに変身していられる時間は、
アニメでも原作同様に、それほど長くはないと思われるが、さあ、これからが
巨人サイボーグ・ビッグXの力の見せ所と言う場面で巨大化強化変身が解けて
生身の身体の少年に戻ってしまう原作に比べれば、殆どのエピソードでハンスを
筆頭にした悪人たちと戦い、彼らの抵抗を叩き潰して勝利を収めるまで巨大化して
いられるアニメの方が巨大化強化変身できる時間は長いと思う。
巨人サイボーグ・ビッグXの力と鋼鉄の巨体とで悪人たちの抵抗を叩き潰し終えてから
ニーナ様や花丸博士の直ぐ近くまで巨大化した身体のままズシンズシンと地響きを
立てながら近寄っていって彼等と会話を交わし、巨体を誇示して終わることが多い
効果音が入っていないアニメの各エピソードのラストシーンも、巨大感が感じられて
股間がググッッと反応して困った揉んだ。
506 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:2005/10/30(日) 15:58:13 ID:L8GbTseq
時間にして2分もないオリジナルのオープニングだけで、最低でも4回は抜ける。
主題歌のイントロが流れ出した次の瞬間には股間はギンギンに反応し、以後
オープニングのラストまで反応しっ放しである。
薬で硬くなったり大きくなったりって・・・
508 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:2005/11/01(火) 15:03:54 ID:1XgQBNgh
最近、エロ系漫画雑誌の裏に、ナニを強く大きく出来る云々を堂々と謳った
怪しげな薬の広告が載っているけれど、薬物で硬く大きくするよりは、
自分の意思と最適のオカズで自然に硬く大きくしたほうが気持ち良いに
決まってるよね。
所で、アニメの昭クンは、鋼鉄の身体になってから巨大化して悪人たちを叩き潰すん
だけれど、ナニは、どうなってるんだろう?
1 身体が巨大化していく時は、ナニはノーマルサイズのまま、巨大化係数に応じて
大きくなり、悪人たちを叩き潰していく途中で破壊行為による性的な快感により
ジャンイアントサイズに再巨大化する。
2 身体とナニが同時に巨大化係数に応じて巨大化する。
3 身体が鋼鉄に強化するの合わせてナニも等身大のビッグサイズになり、そのまま
身体と同時に巨大化する。
4 巨大化後も、ナニは等身大のビッグサイズ×巨大化係数のままで、巨人としては
ノーマルサイズのままだが、悪人たちの抵抗や攻撃を股間に受けたり、股間で
悪人たちのアジトを潰したり、戦闘機や戦車を手で握り潰したり、握り拳で建物を
叩き潰したりする事による皮膚感覚的刺激により、破壊行為による性的な快感に
目覚めて、ジャイアントサイズに再巨大化。
3月にコロムビアミュージックからDVDが発売されるね。でも値段から
して全話でないよう。特典で現存する初期話数を入れてくれるのかな??
511 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:2005/12/17(土) 14:47:19 ID:3Q/6nnRx
定価で20,000円前後と言うことから考えて全話収録は無理としても、それなりの
映像特典が含まれていると思う。
今年?のCS特番で放映されたオリジナルオープニングは、絶ッッッッッ対に入れて欲しいし、
初回放映とその後の再放送の後、原作者の手塚先生の訃報に連動する形でン10年ぶりに組まれた
衛星放送の追悼特番で放映されたエピソードも入れて欲しい。
LDとビデオで発売された後半部分の20話と今年?のCS特番で放映された第 1話 ビッグX登場 を
除いた中で何らかの番組で、ここ10年ほどの間に放映されたという情報があるのは次の通り。
第 5話 ビッグXの危機 身体にダメージを負った状態で巨大化し、ビッグXとして戦った後、
巨大化したままビル街の中に倒れ込むシーンと、力を取り戻して
土煙を巻き上げながら立ち上がるシーンがある
第11話 海の墓場 ニーナや花丸博士たちの直ぐ側で、ロボットだと分かった巨大海洋生物2体
を持ち上げて叩き潰すシーンあり
第30話 あの耳を狙え! ニーナや花丸博士たちの直ぐ側で、海中に沈んだ輸送機を片手で軽々と
持ち上げ、ハッチを引き千切ってメカニズムを取り出したり、ニーナの
直ぐ側で巨大化するシーンあり
他にDVDで是が非でも見たい回は次の通り
第12話 カイザー0号の恐怖 巨大化した昭が、何回も倒されるシーンがあるはず
第20話 決戦20対21 ビッグXを圧倒する敵が出てきそうだ
第21話 走れビッグX タイトルの通りそのまんまの躍動的なシーンが多そう
第34話 大都市全滅作戦 確か建ち並ぶビルを片っ端から潰していくシーンがあり、
全話を通じて一番激しく暴れまわってくれそうだ
512 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:2005/12/17(土) 14:52:42 ID:3Q/6nnRx
・・・と書いていたら、巨大化した昭クンが、鋼鉄の巨人サイボーグ・ビッグXとして悪人たち
の抵抗を捻り潰し、彼らのアジトと攻撃用巨大メカを叩き潰して行くシーンと勇姿が脳裏に
浮かんで、股間が無意識のうちに反応してしまった
まんだらけZENBUにセル画出てるな
514 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:2005/12/25(日) 23:09:10 ID:kQSOzQr2
つのだじろう先生、ぜひ何か書いてください。
>>511 「ビックX」のDVDは、手塚治虫の虫プロDVD化シリーズの一環で
発売されます。制作は東京ムービーですが、原作者なので・・・
収録内容は、基本的にLD−BOXと同じです。あとアメリカで偶然
発見されたオリジナルフィルムの第1話を映像特典として収録予定に
なっています。なぜか「ビックX」の初期の素材は、いろいろな方が
オリジナル素材を持ち去ってしまって全世界?全国に散らばっている
ようです。普通だとアメリカなので輸出用素材だと思うと思いますが
完全な日本語のオリジナルネガ?(ポジ?)だったらしいです。
手塚治虫氏の追悼で放送された素材もあるのなら収録して欲しいです
ね。現在の予定では、第1話のみと聞いていますよ。
「ビックX」の素材は、虫プロに保存されているから倉庫を探せば
まだ出てくるかもね。虫プロはめんどくさくて探さないで「ない」とか
平気でいう会社だから。 再放送があった事をコロムビアミュージック
に詳しく教えてあげれば、調べて探してくれるかもよ。たとえAパート
しか現存しなくても収録して欲しいよね。
ビッグX
思うと思います?
ネガはなくてのもプリントはムービーにあるんじゃないの?
519 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:2005/12/30(金) 15:16:44 ID:W8RDAjXT
映像として残っていないのなら、シナリオやキャラ設計図などの設定資料などを
出版物として出して欲しい。
520 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:2005/12/30(金) 16:13:58 ID:9Euy0htE
最初の半年のクオリティーなら、ニートのバイトを集めて
作り直せば充分かもしれません。美術系の大学生ならなおOKかと。
それぐらいひどい出来でしたから。
521 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:2006/01/08(日) 13:10:41 ID:fP9iA+Mz
ウルトラマンのもろパクリじゃん。
ウルトラQにも巨大美女の話があったし。
522 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:2006/01/09(月) 18:48:02 ID:v5wozIM9
>「ビックX」の素材は、虫プロに保存されているから倉庫を探せば
>まだ出てくるかもね。虫プロはめんどくさくて探さないで「ない」とか
>平気でいう会社だから。 再放送があった事をコロムビアミュージック
>に詳しく教えてあげれば、調べて探してくれるかもよ。たとえAパート
>しか現存しなくても収録して欲しいよね。
初期話数は東京ムービーが正式に会社設立される前に、TBS社内の会議室で
活動していた頃の作品だからね。LD素材をまんまDVD化するだけではなく
もっとTBS社内や ひとみ座OB、虫プロ、手塚先生関係を捜索してから
発売して欲しいよ。「アンデルセン物語」の時みたいなコロムビアのやっつけ仕事
は勘弁して欲しい。
>>475 によると最低でも第一話以外に
第 5話「ビッグXの危機」
第11話「海の墓場」
第30話「あの耳を狙え!」
は有るはずなのに
>>515 情報では新たにDVD収録されるのは第一話のみ?
「アンデルセン物語」に続いて中途半端な商品だね。コロムビアさん。
524 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:2006/01/10(火) 16:22:59 ID:rbgYRIDn
コロムビアのDVDは
「データ制作委員会による徹底的な映像捜索と詳細な解説書」
が売りだったのとちゃうんかい?
3月発売なら時間もないから 次に別の所が発売してくれる
のを待った方がええんとちゃう?
525 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:2006/01/10(火) 23:40:25 ID:Xe2FF49u
「アンデルセン物語」なんてBOX1と2は、データ制作委ノータッチだったみたいで
まともな解説書らしきもんも無し。あの変な収録順。蔵出し映像無し。
出せばいいというもんじゃないのよ。
>>521 最近の怪獣映画で、人間が大きくなって、ウルトラ何とかになるものが
たくさんありますが、「ビッグX」は、そのハシリです。
はじめ一年くらいの予定で始めたこの連載は、ナチス同盟の話だけで
終わるつもりでしたが、好評だったので別のエピソードをつづけました。
これの連載のころはアトムやW3、マグマ大使など、科学まんがの花ざかり
の時で、気らくにすきなものを書きとばしていましたが、「ビッグX」は
発想が単純なだけに書きやすかったもの
の1つです。
527 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:2006/01/11(水) 21:12:43 ID:IGuULxdt
第 5話「ビッグXの危機」
第11話「海の墓場」
第30話「あの耳を狙え!」
を今から収録しようとしても3月発売では間に合わないんじゃない?
このところ やっつけ仕事が多いですねコロンビアさん。
第5話「ビッグXの危機」 第11話「海の墓場」 第30話「あの耳を狙え!」
のフィルムをNHK−BSは どこから借り出したんだろう?
でも例の発見された第1話を放映した アニマックスの夏休み特番では
当初第1話が見つかる前は 第11話を放映する予定になっていたから
その気になれば使用できるという事だろう。
なぜLD素材のほかは第1話のみ収録なんて不完全商品になるんだ?
529 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:2006/01/12(木) 22:42:24 ID:qC1T7qea
最近DVD化された「スーパージェッター」で丸美屋マーク入り本放送フィルム
がTBSの倉庫から大量に出てきたことがリリースのきっかけらしいし、
「エイトマン」もTBSで発見されたフィルムで全話コンプされたんでしょ。
39話までのフィルムは東京ムービーが会社設立して杉並に居を構える前に
TBS社屋内で制作したものだからね。まだムービーという会社が無かった
頃に。こういうのって製作主体はTBSになるのかな? それとも母体の
東京人形シネマ(ひとみ座の社内カンパニ)? 手塚先生のところにも
資料としてフィルムが渡ったという噂もあるみたいだ。
530 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:2006/01/13(金) 16:17:39 ID:kzG+rfYk
本来全話に付いていた花王マーク入りオリジナルOP。
LD素材の流用DVDなら期待しない方がいいか。
「この番組の提供はボクも大好きな花王石鹸です」
石鹸食うのか?アキラ
532 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:2006/01/22(日) 05:47:42 ID:1lryaSdu
手抜きDVD発売記念あげ
533 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:2006/01/24(火) 18:08:50 ID:8Esi4yAs
534 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:2006/01/25(水) 16:45:46 ID:9DCLOSBB
巨大化した状態で大小便を排泄するシーンはありますか?
535 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:2006/01/29(日) 11:24:05 ID:w7TgYOOj
それは無理だろ。もしも巨大なウンコが産まれたとして、ヤクが切れた
後にはそれらはどうなるんだろうか?
537 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:2006/02/09(木) 23:44:06 ID:Q2Q82LJY
1971年頃だったと思うがある地方都市のUHF局だったかで再放送していた
ような記憶がある。その頃はまだ、カラーテレビの普及度が100%でもなかったし
モノクロ放送番組もまだあったのだ。(NHKの教育テレビの番組の多くも
まだモノクロであった。)その後、カラー放送が100%になった頃には、
過去のモノクロアニメは放映されることがまったく無くなってしまい、
W3だとかビッグXだとか初代鉄腕アトム、(実写のバンパイや)などは
テレビではお目にかかれなくなってしまっていた。そういうわけで放送局
としても価値が無いも同然としてメインテナンスもされないか、あるいは
放送用フィルムを破棄してしまったりしたのだろう。今日、DVDで観られる
作品の多くはLD用のマスターを元にしたものが多いようだが、LDに
なっていなかったものは、フィルムから採録しなければならない。それは
コストがかかる上、最初の放送から長期間たっているためにフィルムの
品質が著しく劣化している。マスターフィルムが状態良く残っていれば
それから起こすのがよいが、作業に金がかかる。放送用フィルムは
傷がついていたり、画面がむちゃくちゃ荒れていたりする。音質も
磁気記録が弱っていたり、雑音が増えている。録音原盤のテープが
あれば、その音は澄み切っていたりするが、放送用フィルムからの
磁気記録の音は、あまり良くないね。 残念なことである。
お金をかけられるのであれば、録音テープ原盤が残っていれば、
音入れをやり直せば、かなり良くなるし、画面の傷や斑は、ソフト
をつかって、あるいは手作業で修正するとかなり気が付かなくできるのだが。
ディズニーの映画ほどの手厚い修復作業を日本のTVアニメは受けられない。
ピノキオなんてフィルムは相当劣化していて色調も狂っていたのに、
デジタルレストレーションで、多分公開当時とそれほど遜色が無いものに
直っている。実に素晴らしい。
538 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:2006/02/13(月) 21:43:51 ID:Ht52p1EK
夢の企画:
つのだじろう、原作手塚治虫「ビッグX」
539 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:2006/02/25(土) 11:13:01 ID:I5TkR6PZ
リメークの話が出なかったのは、多分に
1:円谷の巨大ヒーローシリーズがあまりにもずーっと続いたので
企画しても新味に欠けることがほぼ自明であった。
2:海外売りが出来ない・出来なかったので、製作しても回収できる
見込みが薄い。
マッドハウスあたりで仮にリメークしたら、どうなものになるんだろな。
540 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:2006/02/26(日) 01:36:49 ID:cXq1Bb+c
3月1日に手塚治虫原作の「ビッグX」(TV・1964)のDVD-BOXが発売される。
東京ムービー(現トムス・エンタテインメント)の第1回作で、勿論、モノクロ作品。身体を大きくする薬を使って、巨大ヒーロー・ビッグXとなる昭少年の活躍を描いたSFアクションだ。実はこの作品はオリジナルネガやプリントの多くが現存しておらず、
1999年にリリースされたLD-BOXには、第40話から最終話である第59話までの20話分のみが収録されていた。このDVD-BOXには、
それらの話数に加えて第1話が収録される。これはトムス・エンタテインメントが、
海外のコレクターが私有していたフィルムを借りて、テレシネしたものなのだそうだ。第1話は2003年にアニマックスの特別番組で放映されたが、
映像ソフトとしてリリースされるのはこれが初めて。また、第1話本編フィルムとともに発見された、オリジナルのオープニングも収録されている
(オリジナルのオープニングは昭少年のナレーションと、
スポンサーである花王石鹸のクレジット入り。また、LD-BOXでは出崎統が本編の映像を再編集して作ったオープニングがつけられていた。
このDVD-BOXでは画質等を考慮し、第1話にオリジナルのオープニングが、第40話以降に再編集版のオープニングがつけられている)。
541 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:2006/02/26(日) 02:18:12 ID:mqx6Wca9
>>538 夢も何もアニメ第1回のシナリオはつのだ名義じゃないか。
542 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:2006/02/27(月) 19:58:08 ID:DqUa9yiz
だからさ、少年マンガ雑誌に、つのだの絵でビッグXを連載してくれたらなと
思うわけさ。
それにしても昭和46年ごろには、再放送があったから
放送用フィルムもあったのに、モノクロ作品だったのが災いして、
その後TV放送のオールカラー化により、再放送にもかけられ
なかったから保存状況も悪かったんだろね。テレビ局が引越し
をしたりするときに、たとえばフジテレビは大量の放送用
フィルムを廃棄したらしい。アトムとかも消えたんだろかね?
昭和50年代の言いがかり防止のためのテレビコードにより、
まずい内容を含むエピソードとか、LD化もされなかったり
したために特定のエピソードだけがなかったり、劣化した
映像しかないのも悲しい。
アトムのDVD-BOXから欠落しているエピソードのいつくかは、
昭和46年頃には放送があったのだし。また一部のエピソード
は現在のDVD-BOXに収録されている映像には無いシーンがあった。
(差し替えられたものが現存しているのだね)
子供の時代にある地方局で何度5度も6度も再放送されて見ていた
リボンの騎士の、あるエピソードではある箇所の主人公のデッサン
がグロテスクに崩れていて、何度もそこのシーンがあまりにもひどい
出来なのに衝撃を受けてたけど、なんとDVD-BOXに収録されたものは
そこがなおっている。おそらく最初の再放送用には直したか、あるいは
海外売り用に直したフィルムが虫プロにあったんだろ。ところが地方
局で何度も観たバージョンは、最初に放送されたフィルムネットだかの
フィルムをずっと使っていたのだと思われる。(つまり修正の入る
まえのオリジナル映像だったと思われる。)
当時TBSのアニメを担当していたTCJは、ほかにCMや電通扱いのフジテ
レビのアニメも担当していて 新たな番組を引き受ける余裕は無かったのです。
基本的に東映動画NET、虫プロはフジテレビ以外の仕事は引き受けなかったので
TBSは 花王石鹸提供枠のアニメ製作に困っていました。
そこで 当時TBSの人形劇「伊賀の影丸」を担当していた人形劇団ひとみ座
の藤岡ベエこと藤岡豊氏に アニメーターや演出家を捜してくれるよう頼んだ。
その後 集まった人材を使って番組を製作するようTBSと博報堂から押しつけ
られ、そこで作られたのがビッグX。
当時は作画などのスタッフルームも赤坂にあるTBSの会議室に置かれていて
東京ムービーとして会社が出来るより 放映開始の方が先だった。
会社設立と杉並の旧本社への引っ越しは ビッグXの放映中盤のころで
残っている40話以降は ムービーの会社設立以降のものと考えられます。
つまり 東京ムービーという会社が設立する前は 局か代理店か藤岡氏の
在籍していた劇団とか そんな所が製作受注先にならないとスポンサーからの
制作費が落ちないから という理由じゃないでしょうか。
現在、東京ムービーに残っているビッグXは ネガを元にしています。
ネガが残っている部分は 焼き増し等で見ることができるわけです。
毎回同じ映像であるオープニングは 各話のネガとは別巻きになっていて
ネガから焼き増しした物を 各話に付けていたはずです。
でもオープニング付の古い放送用プリントは廃棄されているでしょう。
オープニングのネガは多分1〜39話のネガと同じように保管されていて
東京ムービーには存在しないので 焼き増しができないのだと思います。
544 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:2006/02/28(火) 17:49:12 ID:UtbI5nqZ
>>100 >第11話「海の墓場」は、第30話「あの耳を狙え!」と共に手塚治虫氏の急逝を悼んで
>衛星放送枠で急遽企画された追悼番組で放送されているので、一番探しやすかった
>のではないかなと思います。
NHK-BS2で放映されたこの2本は なぜ今回のDVDに収録されんのだ?
>>543 スーパージェッターにもTCJって出てくるね。
546 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:2006/03/01(水) 17:28:07 ID:cjfL3YZo
>>545 TCJが引き受ける余裕無かった事がムービー設立のきっかけなんだね。
>>544 なぜ現存するのに今回のDVD未収録なんだろうな。
547 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:2006/03/05(日) 21:20:55 ID:hzxzkFhB
DVDの解説書は豪華なのか?
548 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:2006/03/07(火) 04:56:33 ID:4ghO/wX4
いま、このDVDを買ったら、すぐにまた廉価版が出るのではないか?
また、収録されていないエピソードを補完した完全版DVD−ボックスが
再びでるのではないかという恐れから、二の足、三の足を踏んでいます。
ジレンマです。 権利関係のもつれや解消できていない部分があるにせよ、
所在が明らかなら、それからテレシネして後で権利者に支払うべく供託
にでもしてくれたら良いのに。かつては一続きで放映・再放映してた
ではないですか。
549 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:2006/03/08(水) 02:08:56 ID:42J50HdB
>>544 >なぜ今回のDVDに収録されんのだ?
大人の事情かな?
廉価版出そうですよね〜。
白黒アトム、ジャングル大帝で痛い目にあった。
お金に余裕できて買い揃えたとたんに、再発売。
551 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:2006/03/09(木) 18:38:40 ID:LndL02sS
DVDなあ。。。
最近光ブロードバンドが伸びつつあるだろ?
家はケーブルテレビなんだけども、
ビッグローブが無料で宇宙船間ヤマトの劇場版をやっているというので、
思いっきり全編を見てしまった。画質はDVD並以上だった。
放送局の都合に左右されず、しかも高画質で好きなときに好きなものを
一生見られるとおもって、これまで多くのDVD−BOXを買い揃えて
きたが、遠からず無意味になるだろうな。いつでもブロードバンドで
なんでも見られます、一話100円で、とかになる可能性が高い。
552 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:2006/03/11(土) 17:43:09 ID:9zHnX6Tu
今日、朝のテレビでつのだじろうの弟で、ドラマーをやっているという
人が出てた。9人兄弟だったという。いろいろ面白い家庭環境の
話が聞けて面白かったが、つのだじろう氏のことについては
ほとんど話が出なかったのが個人的には残念。
553 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:2006/03/19(日) 10:06:36 ID:lxW33iNt
タイムマシンが発明されたら、いの一番に、VHSビデオ録画端子が付いている
今のテレビとS−VHSビデオデッキを積んで、処女放映された昭和39年から
昭和40年の放映日に飛んで、全50話をオリジナルオープニングとオリジナル
エンディングと次号予告と共に完全録画するだろあなぁ。
554 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:2006/03/19(日) 10:16:46 ID:lxW33iNt
>>544 この2話が放映された衛星放送の番組を教えて頂き、感謝します。
所で、放映された時に、この2話をビデオに録画された方が居られたら
ダビングさせて欲しいなぁなんて思っています。
2話ともに、昭が巨大化していくシチュエーションとその後の巨人サイボーグ・
ビッグXとして悪人たちを叩き潰して暴れ回るシーンが、とても印象的であると
同時に、とってもパワフルに描かれていたはずで、思い浮かべるだけ股間がモリモリと
反応して困るほどだからです。
555 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:2006/03/19(日) 10:28:23 ID:lxW33iNt
しかし、この作品のタイトルは実に上手く付けられていると思います。
アニメでは身長20メートルに固定設定されている(けれど、実際のシーン
では、20メートルを遥かに超えて巨大化して悪人たちの抵抗と彼等の拠点
を叩き潰している)ものの、原作の設定では、摂取する薬の量により無限大に
巨大化可能となっていて、 正に 人間を含めた全生物を未知数に大きく出来る
訳で、それをそのまま英語に置き換えると 未知数=X 大きくなる=BIG
となり、 言葉を左右逆転させて BIG X = ビッグX としたのだから
完全に計算され尽くして生まれたタイトルだと思います。
556 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:2006/03/19(日) 10:42:29 ID:lxW33iNt
アニメのテーマソングの歌詞も、本作品の内容をそのままズバリなのには、
本当に驚かされる。
ここまでストレートに作品の内容が歌詞に置き換えられたアニメ作品は
極めて少ないだろうと思います。
昭が、胸に当てたマグネットペンシルの先端から溢れ出る光を浴びてモリモリと
巨大化していくシーンに使われた数少ないBGMである3種類の音が、ビッグX
のタイトルそのままに 光を浴びる最初が『ビーーー』で、身体が膨れ上がり
着ていた服が破れ始めるまでの2番目が『ググーーー』で、ビリビリに破れた
服の中からお馴染みの純白のバトルスーツが現れて天を突き破らんばかりに
巨大化していく最後が、エックスとも聞き取れるモーターの高速回転音に酷似
した『ヒュューーンンン』である点も、優れていると思います。
なにしろ、巨大化シーンを見ないで、この3種類の音を聞くだけで、股間が
モリモリと反応するくらいですから。
>>553 今、42光年先の宇宙空間には、42年前に東京タワーから放たれた
「ビッグX」の電波が飛んでるとこだぞ。それをなんとかして受信できれば!
42光年先に宇宙人がいれば、地球から飛んできた「ビッグX」を
今ごろ楽しんでるんだろうなあ!
558 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:2006/03/21(火) 02:07:54 ID:dfUYCeol
本放送当時、ビッグXを作るスタッフの技量は非常に低く、
東映動画から引き抜かれて虫プロに移った多くのアニメータ
とは比べるべくもなかった。すごくへた糞だった。顔が
しょっちゅうゆがんでいたし、まるっきりデッサンがなって
いない絵が氾濫していた。背景もさっぱりだめだった。
でも、それなりに視聴率が取れたし、子供は気にしていなかった。
でも、今日当時の映像を見たら幻滅すると思うよ。
これに比べたら虫プロの初代アトムなんか相当にまともだよ。
559 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:2006/03/21(火) 11:36:44 ID:oD7nVytX
確かに、画力でいえばアニメとしての完成度も何もあったものじゃない。
寄せ集めのスタッフで、製作会社である東京ムービー社も会社法人として
設立されていない中で作られたのだから・・・。
そもそもテレビアニメ黎明期の作品、それも虫プロのような確立された
製作環境とスタッフを持たない中で作られた作品を、現代のアニメや
虫プロの作品と比較すること自体に無理がある。
それでも、本作品のメインである昭の巨大化シーンは、一番力を入れて
作られていたようで、巨大化していくシーンは、処女放映から40年以上
経った現在でも見れば即時股間が反応してしまうほどにググッッと来る
ものが感じられる。
560 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:2006/03/21(火) 16:54:07 ID:dfUYCeol
でも、リメークは絶望てきだろうな。海外売りはまずできないだろうし。
一つ可能性があるとしたら、ビッグXの頭の飾りにも象徴されているように、
鷲のマークの大正製薬あたりがスポンサーになって、小瓶に入った
ビッグXを飲むと、巨大化するという意味深な話にすることだろう。
手塚は、古くから大正製薬のリポビタンDを愛飲していたらしい。
まわりのものにビタミンB6が頭にいいんですといってたという。
個人的にはリメークを見たいが、いまさらナチス同盟でもないだろう。
まさかイラクにいってイスラムと戦うわけにもいかんだろうし。
561 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:2006/03/24(金) 22:11:55 ID:w501JyCi
原作では、腕にゴムチューブを巻いて、注射器で腕にヤクをうっていたな。
562 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:2006/03/29(水) 11:09:35 ID:WtSIWjD4
原作には、そんな危なっかしいシーンは無かったと思う。
初代ビッグXのペンシル型注射装置を花丸博士が完成させるまでに、
昭が、テスト版や試供品版のビッグXで巨大化するシーンが幾つか出て来るが
無理やり飲まされたり、皮下注射されたりで、その注射されるシーンも、実際に
そのシーンが描かれてはいないハズ・・・。
思想的な背景を持つイデオロギー的な悪人は確かに無理があるし、国際法が
確立された現在、国連の要請があって、紛争地域に派遣された昭が巨大化して
ビッグXとして混乱を収めて国連に引き渡すとしても、難しいものがある。
ならば、法律の網を掻い潜って、高齢者たち弱者を食い物にして骨の隋まで
吸い尽くして暴利を貪っているマルチ商法や心理商法でポロ儲けしている
得体の知れない新興宗教法人などの社会悪をターゲットに設定すれば
悪人は幾らでも作れると思う。
あと、大規模災害の被災地に派遣されて、瓦礫の撤去を行うと云う平和的
活動で、巨人サイボーグ・ビッグXの力を使うというアイデアもあると
思う。
563 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:2006/03/29(水) 14:24:53 ID:Fc/ktS2f
大手建設会社に雇われて、ビルの建設工事に従事したり、
ダムの建設したり、ハリケーンにやられた町の堤防を
積みにいったり、川の底に溜まった土砂をしゅんせつしたり、
ビルの解体工事したりすれば、スポンサーが建設会社で
平和的な話の中で収まると思う。
564 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:2006/03/29(水) 17:22:02 ID:AqsT6Bks
巨人サイボーグ・ビッグXの凄まじいパワーが破壊力と云う形で行使されるのが
本来の姿だから、平和的利用オンリーのストーリーのみでは、サイズフェチストと
巨人愛好家の支持が得られないだろうから、社会悪と呼ばれる半合法的な悪人たち
を叩き潰して警察当局に引き渡す破壊シーン重視のストーリーと半々にすれば
良いと思うよ。
565 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:2006/04/03(月) 20:58:54 ID:dDqLQv9Z
あの頃の巨人ものとか怪獣の背丈は30メートル程度という設定が多い。
霞ヶ関ビルの建築が建設省によって許可される前の、日本の建築物の
高さ制限とあわせてあったのかもしれない。
今だったら、150メートル級の背丈のあるヒーロとか怪獣でないと、
都心のビル街では、バックのビルとつりあいが取れないのではあるまいか?
566 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:2006/04/07(金) 09:15:59 ID:7+QDycFg
新築のビルがン10階建てという具合に超高層化傾向にあるので、巨大化時の基準
サイズが身長の20倍、アニメでは更に低く身長20メートルに変更されたオリジ
ナルの巨大化設定では、確かに小さ過ぎる。
地盤さえ頑丈なら、理論的には1キロを超える高さの建造物を建てられる土木建築
技術が確立されている現実を考慮に入れてリメイクするなら、基準となる巨大化時
の身長は、最低でも100メートルは欲しい。
上限は設定せず、必要に応じて自分の意思で決めた任意サイズに巨大化出来て、
山を叩き潰したり、川を足で塞き止めるなどの地形を変えたり、ダムや橋などの
超大型人工建造物を破壊できる程に超巨大化出来るようにして欲しい。
それと、巨大化していられる時間も、これからがビッグXの真骨頂と言う所で
巨大化が解けてピンチになると言うようなオリジナルの弱点設定を無制限に
巨大化出来るか、必要な時間巨大化していられるように変えて欲しい。
567 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:2006/04/07(金) 22:28:07 ID:8kuxDAmF
巨大化していたのに、肝心の時にちじんでピンチになるって、
示唆的だね。ますます大正製薬にスポンサーになって貰いたい。
568 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:2006/04/08(土) 13:48:13 ID:a5Mqv9SQ
アキラさん、大きくなって、そうよ、これなら、さあ戦うのよ。
よーし、せっせ、せっせ、せっせ、せっせ。
頑張って、いいわ、いいわ、そうよ、そこ、右よ、ああ左だわ。
ううっ、
あら、どうしたの、なんだか、だめよ、まだ小さくなっては、まだ終わりじゃないわ。
ああ、ニーナ、ごめん。僕はだから、もう。
ヤマ場でダメになるなんて、ビッグエックスの脚本っぽいわね。
すまん。
569 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:2006/04/10(月) 21:05:48 ID:QoOQ2p/H
さあ、これからと言う場面で巨大化が解けて、等身大の生身の少年・昭に
戻ると言う設定は、原作に多い。
アニメでは、さすがにコレでは人気が出ないし、巨人サイボーグらしく
ないか・・・どうかは定かではないが、ビッグXの効果や別の方法で
巨大化した複数のネズミによる首絞めなどの皮膚感覚攻撃により
巨大化したまま、気を失って無傷のピルを背中で押し潰して倒れ込む
という具合に変更された。
その後、意識を取り戻してリベンジで叩き潰すなり倒すなりして勝利を
収めるというパターンだったが、その際、最初に巨大化したままの場合も
あれば、時間的な経過から考えて一旦巨大化を解いて、後日巨大化した
場合もあったと考えられる。
何れの場合も、ラストシーンでは、巨大化したまま、足元やすぐ近くに
ニーナや花丸博士たち関係者が集まっている中で鋼鉄の巨体を聳え立たせて
マントを翻して巨体誇示している場合が多い。
570 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:2006/04/13(木) 01:01:20 ID:l7wYoH5h
ビッグXっていうのは、工事現場のヘルメットみたいなのをかぶって、
肉体労働に励む3Kの職ですので、最近の若者にはあまり人気がありませんね。
571 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:2006/04/13(木) 09:42:26 ID:/DXhAS73
巨大化した後に昭が、巨人サイボーグ・ビッグXとして取る行動は、
俗に言うところの 汚い キツイ 危険 の3Kではなく、
巨人愛好家の支持を得られる
強大な力を思いのまま自由に使える
快感に酔いしれられる
の、巨人ならではの別次元な3Kだと思うので、巨人愛好家や巨大化願望の
ある人間なら、年齢的には制約があるものの男女の性別には関係なく誰でも
志願するし、それなりに仕事もあるはず。
572 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:2006/04/14(金) 03:02:24 ID:R42QYwgq
今、類似作品を作るなら、巨大女性ヒロインを希望するよ。
不思議なメルモのように、ヤクをきめると、むにゅむにゅむにゅーっと
体が拡大していって、たちまち身長30メートルの巨女になる。
鋼鉄の体、弾もへっちゃら、戦車もミサイルも無力。モエー
だから、何処がサイボーグなのか・・・
574 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:2006/04/21(金) 23:38:23 ID:mv9C4TVU
ビッグXにより巨大化したビッグXが、大量のビッグXを飲んだら、
さらに20倍に巨大化できるだろうか?
また、そのうちに薬の効き目が悪くなったり、それだけなら良いが、
飲みつづけていないと、今度は次第に身体が小さくなるという副作用
が起きたら、寝ているうちに身体が数分の1とか数十分の1のサイズに
なってしまい、ニーナに嫌われるぞ。
575 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:2006/05/02(火) 08:57:38 ID:0beuEwfG
幼児は大きなものが好きだ。
幼児は大きなものを動かす人を尊敬しがちだ。列車の運転手とか。
576 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:2006/05/06(土) 10:40:45 ID:WX4JOQcF
ビッグXのアニメが処女放映された当時は、とにかくどんな物でも大きいし、重かった
ように覚えている。
技術革新など程遠い時代だったし、戦争でコテンパンに叩き潰された生産能力が
何とか立ち直りつつあった時代であり、とにかく最初は大きく重く作る技術しか
なかったようだ。
個人的には或る事件から未だに不買を貫いている某菓子メーカーが大流行させた
チョコレートのCMソングに
“大きいことは良いことだ”
なんていう、そのまんまズバリの歌詞があったほどだ。
そうした大きいもの歓迎ムードの当時の世相を上手く取り込んだ作品であり、
あの時代に巨人ヒーローと言う存在を考え出した原作者の故・手塚治虫氏は、
只者ではないなぁと思う。
彼が、巨人ヒーローのビッグXを考え出す際に、何か材料にした物があるはず
なので、それが知りたいものだ。
如何に漫画の天才・神様と言われた彼でも、全くのゼロから、あのビッグXを
考え出したとは思えないからだ。
大きい物歓迎ムードに関して余談になるが、少し後の時代になるが、今は極端に
小さく薄くなっていて、名詞と変わらないほどの製品が出ている電卓が、初めて
開発された当時は、現在のレジスター位の大きさがあり、重さもン10キロ
あった程だ。
577 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:2006/05/06(土) 15:07:19 ID:a3DLxmLC
ビッグXのシャープから出る光線を浴びて巨大化し、巨人サイボーグ・ビッグXに
変身した時の昭の身長が、アニメでは原作よりも小さく20メートルに設定されながら、
各ストーリーの後半部分で実際に、ハンス率いるナチス同盟や様々な悪人や陰謀団と
戦い、彼らの抵抗と巨大メカを力強く叩き潰し踏み潰していく巨大化した昭の身長が、
設定上の20メートルを遥かに超えた大きさで描かれている。
例えば、巨大化した昭が、人間から見た小石程度の大きさに描かれている戦車や装甲車を
足で軽々と蹴飛ばし踏み潰していくシーンで、巨大化した昭はテレビ画面の短辺ギリギリの
高さに描かれていて、巨人サイボーグ・ビッグXの巨大感をより強く出すために、設定を
明らかに無視しているあたりも、処女放映当時の大きい物歓迎ムードが成せる技だと
思う。
因みに、設定よりも一番大きいと感じられたのは、次の二つ。
1つは、ハンスが乗っている潜水艦を海中で両腕で掴んでから、気合一発、真っ二つに
へし折ってしまうシーンで、この時の身長は潜水艦の大きさから考えて最低でも数10
メートルはあり、原作にある目盛り5で身長比率で50倍の大きさに巨大化した原作版
規定最大巨大化身長サイズとほぼ同じサイズに巨大化しているように思える。
もう1つは、オリジナルオープニングで、無駄と知りつつも、巨大化してビッグXに変身
した昭の鋼鉄の巨体に機銃掃射を浴びせた後、背後に回り込んでから飛び去ろうとする
戦闘機にバックハンドで後ろに打ち出した肘を当てて叩き潰したり、巨体の前に回りこんで
飛び去ろうとする戦闘機を手で鷲掴みにしてそのまま握り潰し、握り拳の中で爆発した
機体の残骸をバラパラとばら撒いて落とすシーンで、戦闘機のサイズから考えて、潜水艦を
へし折った上の場合とほぼ同じサイズに巨大化していると思われる。
578 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:2006/05/10(水) 00:18:22 ID:8+SLOmJF
>>543 TCJでなくてピープロの誤りだよ。
よーく調べてごらんなさい。
579 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:2006/05/21(日) 23:23:09 ID:VrihLMLh
HN…元ネタは「ヤマト」の沖田艦長ですか? そーいえば、納谷悟朗さんも
ゲストで出てましたね。40話「虹の国から」。ハリマン国長官。
それと、宇宙人(昭和30年代風)の役でもう一本。他にもあったかな。
あと、当時は作画監督制じゃなく、原画が最高位だったみたいっす。
全話確認できてないのがイタイですが、現存する話数にはないですが、
村野守美、吉田英一といった漫画家や吉田氏と共に?その後、虫プロへ
移籍→サンリオの波多正美といった顔ぶれも参加してたはず。
その後、東映動画の「レインボー戦隊ロビン」の21話「ステラの記憶」の
Aパートや24話「戦火の傷あと」が手塚タッチなのは知る人ぞ知るなのですが、
吉田氏はロビン24話の作監、吉田、波多両氏は21話のAパートも担当。
東映動画の外注第一作は、虫プロに発注というハナシがありますが、その時点
でどーかはともかく、少なくとも東京ムービー出身者が何らかの形で関わって
いたことは確かではある。余談ながら、ロビン21話作監の木村圭市郎氏も内緒で
「ビッグX」の作画をバイトで(!)タッチしたことがあると、人ずてに聞いた
ことがあります。ただ、当時「風のフジ丸」の作監(東映は作画監督制)だったので、
表向きは問題あるので、ノンクレジットだったかも? 現存する話数中、52話
「サマリンガの魔法使い」(原画・木下蓮三)は動きが木村さん系つーか、東映っぽい。
文中一部敬称略&不統一。
580 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:2006/05/23(火) 13:33:08 ID:arPYEbV2
きっと覚醒剤中毒者がハイのときに感じる体感や妄想をそのままアニメに
したんだろうなぁ。全身に力がみなぎる感じ、高揚感、筋肉が鋼鉄のように
張り詰めた感覚、自分が大きく偉大に思え、他者が弱く小さく見える。
ところが薬が切れると、正反対になって、憂鬱で、苦しくのたうちまわったり、
自己を矮小な存在に思えてくる。
医者は医療用に覚醒剤を買えたんですよね。自分が患者であっても?
581 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:2006/06/22(木) 18:22:54 ID:4GgPQ2H1
見てみたい物。巨大ニーナちゃん。マニアックな振りではクロス党のゲルダ姐
さんが巨大化するエロパロ同人誌とか見てみたい。
582 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:2006/06/23(金) 22:11:40 ID:5A8iJoa7
放映されない、蔵出しされない映像は、多分本当の初期のビッグエックス
の放送では、アキラは注射でビッグXを打っていたからだろう。それは問題
だというので、放送できなくなってしまったのだろう。それでフィルムが
LD化もされずに、朽ちてしまった。モノクロ作品だからネガさえ見つかれば
収録はそれほど困難はないのだろうけれども。音声テープもないかもしれんし。
583 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:2006/06/27(火) 17:05:48 ID:wRClhhgs
テレビ放送用のアニメ作品のフィルムは、
(VTRテープやDVDで家庭が映画を個人所有したりレンタルショップが
コピーを持てる時代が来るなどとは夢にも思われなかった為に、)
放送に不適だとなった時点で保管料払うのが惜しくて、ジャンクにして
処分されてしまったりするんだろうな。
まさに、現在は過去から見たら奇跡の技術の社会だから。
584 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:2006/06/29(木) 15:17:14 ID:w9ggv2ct
今、本当にリメイクされるとして、作品の基本設定やキャラ設定にアレンジする
事を許可してくれる条件があるのなら、原作で非業の死を遂げたゲルダさんと
原作アニメ共に最後は死んでしまったライバルのハンス君の二人は絶対に死ぬ事は
ないと確信している。
それと、ニーナ様の巨大化は、絶対に含まれると信じたい。
昭クン一人が巨大化して悪人たちを叩きのめし、巨人サイボーグ・ビッグXの
力と鋼鉄の巨体で彼等の抵抗やアジトを叩き潰す・・・だけでは、これだけ
GTSシーンを含むアニメやCMが多く作られている現状に照らして考えれば
絶対に1クール=13話も持たない事、自明の理であるから。
585 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:2006/06/30(金) 08:38:53 ID:JcDRVLli
きっと巨大化ニーナの原稿は描かれていたのに違いないが、編集者の判断で
ボツになってお蔵入りとなっていたのではないか?今後出てこないかな。
586 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:2006/06/30(金) 15:39:38 ID:wc4mJaFw
原作でも、作者の故・手塚先生が、ニーナ様を巨大化したかったと思しき台詞が、
花丸博士の言葉として出て来るし、その言葉を聞いたニーナ様の表情からも、
巨人ニーナ様のプロットがお蔵入りになったのは間違いないと思う。
だから、アニメ化する時も、ニーナ様が巨大化する設定を入れるか否かで、一悶着
あったのではないかなと思割れ。
で、ニーナ様が巨大化したら絶対に取って欲しい行動・我流ベスト3
1 ハンス君を、巨大化と同時にムチムチのボインボインに成長した超BIGな
豊乳の谷間に挟んで全身桃色快楽浴を味合わせつつ、グニャングャンの骨抜き
にして改心を毎回迫る
2 街一つを壊滅させながら巨大化した昭クンと巨人の力比べ
3 悪人たちを退治した後、彼等のアジトの残骸を利用した有料屋外巨大オ○ニー
ショーとGTSニーナ撮影会&破壊行為ショー
587 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:2006/07/01(土) 16:26:00 ID:qXaZxJcQ
大人向きの漫画で昭和40年代中頃にかかれた作品で、巨人女が出てきて
あそこが男を吸い込むというのが出てくるし、アニメラマにもなにかそんなの
なかったかな。
588 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:2006/07/05(水) 10:29:24 ID:zT9huJNt
はあはあ、ニーナ、鷲のマークのビッグエックスをくれ、今すぐ。頼む。
だめよ、あきらさん。決められた用法を守って使わないといけないわ。
ううう、苦しい。あれが無いと、とっても不快なんだよう、あうあう。
可愛そうなあきらさん、正義の為に戦うためにビッグエックスの使いすぎで、
はう、はう、あれを呉れぇ、ニーナーァ
中毒になって廃人の一歩手前だなんて、悲しすぎるわ。こんな…
おねがいだニーナ、このロープをほどいてくれ。僕は正義を守るために戦うんだ。
我慢してね、かわりに私が慰めてあげるから。チーイ
あっ、ニーナ!
いいのよ。これでいいのよ。ああ、いっぱいだわ。いくわよあきらさん。ギッシ、ギッシ、
おお、ニーナ、
正義の味方なのに、。。。。私は従軍慰安婦として正義の為にこんなことを。
ああああ、ニーナー、僕は、もう、
いきたくなったら、いつでもいってもいいのよ。
589 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:2006/07/08(土) 11:44:17 ID:Yleo6j2B
誰かDVDかってないの?
590 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:2006/07/09(日) 04:16:21 ID:kTuCE0xS
買った。
591 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:2006/07/09(日) 14:02:44 ID:MVdr9sZh
でも、かろうじてナチス同盟の制服姿(ストーリー上ではナチス同盟崩壊後)の
ハンスは拝めても、動くV3号は見れない。わずかにエンディングの一部に
確認されるのみ。あと、意外と知られてないが、エンディングも初期と後期で
違うことがわかった。
592 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:2006/07/11(火) 22:30:11 ID:wnc8QV2q
オリジナルのオープニングも、複数あるはず。
巨大化した昭=ビッグXに機銃掃射を浴びせてから飛び去ろうとする戦闘機を
潰すシーンで、握り潰すパターンと、頭上にかざした手で叩き潰すパターンが
あったはずだ。
因みにDVDに特典として収録された第1話は、前者の握り潰しである。
あと、オープニングのラストで現れるタイトルも、第1話の文字そのままの
パターンと、巨大化した昭=ビッグXが岩山を叩き潰して作り上げたハンド
メイドのパターンと言う具合に、複数のパターンがあったように覚えている。
593 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:2006/07/11(火) 22:34:45 ID:wnc8QV2q
V3号は、初期のエピソードに出て来るはずなので、後半の20話のみが
収録されたDVDやビデオ・LDには出て来ない。
音だけなら、処女放映当時に出たソノシートのドラマ部分で聞けるけれど、
金属製の高いキンキンした音なので、フランケンシュタインをモチーフに
作られた原作の不気味なイメージらしくなくて、ずっこけたよ。
594 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:
巨大化した昭が、ビッグXとして見せてくれる後半部分の破壊シーンだけど、
無関係のビルや建物、樹木を巻き添えにしてグシャッと潰してしまうシーン
と、悪人たちのアジトや基地を自発意思でバリバリ、グワーンと力の限りに
潰して暴れ回るシーンの二つに大別できるけれど、ここに集う皆はいずれに
しても股間は反応するはずだけれど、より強くググッッと反応するのは、
どっちだろう?
割れは、前者の巻き添えにしてのビル潰し。
意外性もあり、潰してしまうシーンを含むエピソードも結構多い。
1つのエピソードで複数回、無関係のビルを潰してくれるというサービス
精神に溢れたお話もあるし、一時的に失ったビッグXの力を取り戻すために
許可されたエリア内の建造物を粉々に潰していくシーンもあるよ。
・・・と書いていたら、あらま、股間が反応したよ。