1 :
名無しさん、君に決めた!:
2 :
名無しさん、君に決めた!:2011/04/11(月) 15:46:59.90 ID:mmPzsIHB0
>>1の自演により即死判定でdat落ちさせることを推奨します
5 :
名無しさん、君に決めた!:2011/04/16(土) 19:48:03.13 ID:+9UlwEPyO
初代のエスパーは知能が高いイメージ
フーディンが公式にIQ5000言われてるからか
レスすんな
7 :
名無しさん、君に決めた!:2011/04/18(月) 18:48:29.29 ID:UMquys3EO
エスパーって響きが良いよね
ピカ版のピカチュウはダグトリオ加入後にエースから外れ
なんだかんだでボックスいきになる
あと、シナリオ要因としてはオニドリルとジュゴンあたりも優秀だと思う
9 :
名無しさん、君に決めた!:2011/04/20(水) 23:31:02.92 ID:qeWWQIMtO
ギャラドスで無双
>>8 電気玉もないのに進化出来ないとかぶっちゃけ連れてくメリットがないわな
下3匹は一回も使ったことがない
11 :
名無しさん、君に決めた!:2011/04/25(月) 16:24:18.90 ID:W5YsbAJn0
ピカチュウ版やり直し始めたけど捕まえるのめんどい
ポケモン必ずゲットできるコードも見つからないし
コードサーチも金銀とはまたアドレス部や値の法則が違うみたいで進まない・・・
fifth法はしてる?
神・ギャラドス
14 :
名無しさん、君に決めた!:2011/04/26(火) 23:08:06.33 ID:ryF/6DjoO
>>8 フシギダネを貰ったら交換してライチュウにしてる
15 :
名無しさん、君に決めた!:2011/05/03(火) 18:37:12.05 ID:uOFLvpLy0
改造コードで持ち物の変更ができない・・・
サーチかけて0100A2C2で種類が、0100A3C2で個数が変わるっぽいのは見つけたんだけど
値を弄っても道具が変わらない
普通に考えれば上のコードは見当はずれってことなんだろうけど
他にそれらしいアドレスが見つからないんだよなぁ
ミュウツー0レベからシナリオ始めてみた
手持ち
・ミュウツー…サイコキネシス/ふぶき/はかいこうせん/10まんボルト
・ポッポ
・かいふくのくすり…67個
・ライバル
・?????
・じてんしゃ
・マスターボール…66個
・わざマシン08…66個
18 :
名無しさん、君に決めた!:2011/05/07(土) 12:19:34.20 ID:B/VKSS620
パーティ鑑定お願いします。
<対戦ルール>
・通信ケーブル対戦
・技マシン無制限
・レベル無制限
・金銀クリスタル経由不可
・ポケモン重複不可
・6対6
・伝説ポケモン使用不可
・ポイントアップ使用不可
<パーティ&技構成>
・ケンタロス
「圧し掛かり・破壊光線・吹雪・地震」
・スターミー
「吹雪・10万ボルト・自己再生・小さくなる」
・サンダース
「10万ボルト・圧し掛かり・電磁波・影分身」
・ナッシー
「サイコキネシス・眠り粉・宿り木の種・影分身」
・ダグトリオ
「地震・切り裂く・地割れ・毒々」
・ルージュラ
「吹雪・地球投げ・悪魔のキッス・影分身」
つ
20 :
名無しさん、君に決めた!:2011/05/07(土) 12:21:05.01 ID:B/VKSS620
如何でしょう?
よ
22 :
名無しさん、君に決めた!:2011/05/07(土) 12:21:26.23 ID:B/VKSS620
弱くないですよね?
い
24 :
名無しさん、君に決めた!:2011/05/07(土) 12:22:28.29 ID:B/VKSS620
SEX
セックス
26 :
名無しさん、君に決めた!:2011/05/07(土) 12:23:16.17 ID:B/VKSS620
SEX
27 :
名無しさん、君に決めた!:2011/05/07(土) 12:23:36.89 ID:B/VKSS620
SEX
セックスって何?
ここだぁ!
30 :
名無しさん、君に決めた!:2011/05/07(土) 12:31:37.57 ID:B/VKSS620
ガハハハハ
まんこって何?
32 :
名無しさん、君に決めた!:2011/05/07(土) 12:32:55.38 ID:B/VKSS620
SEX
オナしよ?
34 :
名無しさん、君に決めた!:2011/05/07(土) 12:35:01.27 ID:B/VKSS620
パーティ鑑定お願いします。
<対戦ルール>
・通信ケーブル対戦
・技マシン無制限
・レベル無制限
・金銀クリスタル経由不可
・ポケモン重複不可
・6対6
・伝説ポケモン使用不可
・ポイントアップ使用不可
<パーティ&技構成>
・ケンタロス
「圧し掛かり・破壊光線・吹雪・地震」
・スターミー
「吹雪・10万ボルト・自己再生・小さくなる」
・サンダース
「10万ボルト・圧し掛かり・電磁波・影分身」
・ナッシー
「サイコキネシス・眠り粉・宿り木の種・影分身」
・ダグトリオ
「地震・切り裂く・地割れ・毒々」
・ルージュラ
「吹雪・地球投げ・悪魔のキッス・影分身」
セックス
36 :
名無しさん、君に決めた!:2011/05/07(土) 12:47:03.83 ID:B/VKSS620
セックス
兎に角おまんこだ
まんこ
40 :
名無しさん、君に決めた!:2011/05/07(土) 13:17:51.96 ID:B/VKSS620
いやSEXだ
おまんこー
42 :
名無しさん、君に決めた!:2011/05/07(土) 13:18:15.57 ID:B/VKSS620
SEX−
43 :
名無しさん、君に決めた!:2011/05/07(土) 13:18:47.32 ID:B/VKSS620
SEX
44 :
名無しさん、君に決めた!:2011/05/07(土) 13:22:06.29 ID:B/VKSS620
SEX
45 :
名無しさん、君に決めた!:2011/05/07(土) 13:22:20.63 ID:B/VKSS620
46 :
名無しさん、君に決めた!:2011/05/07(土) 13:47:05.12 ID:B/VKSS620
まんこ
47 :
名無しさん、君に決めた!:2011/05/07(土) 13:59:01.59 ID:B/VKSS620
48 :
名無しさん、君に決めた!:2011/05/07(土) 14:30:30.51 ID:B/VKSS620
ま
49 :
名無しさん、君に決めた!:2011/05/07(土) 14:30:41.19 ID:B/VKSS620
ん
50 :
名無しさん、君に決めた!:2011/05/07(土) 14:30:56.08 ID:B/VKSS620
こ
51 :
名無しさん、君に決めた!:2011/05/07(土) 14:45:08.01 ID:B/VKSS620
SEX
52 :
名無しさん、君に決めた!:2011/05/07(土) 15:08:33.19 ID:B/VKSS620
SEX
53 :
名無しさん、君に決めた!:2011/05/07(土) 15:08:48.36 ID:B/VKSS620
sex
54 :
名無しさん、君に決めた!:2011/05/07(土) 15:09:04.46 ID:B/VKSS620
しぇっくぅしゅ
まんこ
56 :
名無しさん、君に決めた!:2011/05/07(土) 15:27:53.91 ID:B/VKSS620
SEX
すっかり飽きられたなお前
58 :
名無しさん、君に決めた!:2011/05/07(土) 16:41:35.92 ID:B/VKSS620
>>57 こいつきもいんですけどぉぉぉぉぉーーーー
59 :
名無しさん、君に決めた!:2011/05/07(土) 18:34:39.61 ID:B/VKSS620
まんこ
61 :
名無しさん、君に決めた!:2011/05/07(土) 19:17:29.72 ID:B/VKSS620
SEX
62 :
名無しさん、君に決めた!:2011/05/07(土) 20:06:01.42 ID:B/VKSS620
強姦
レス数=頭の悪さを象徴する
あと間違いなくID:B/VKSS620は童貞
64 :
名無しさん、君に決めた!:2011/05/07(土) 20:17:36.02 ID:B/VKSS620
確かに
66 :
名無しさん、君に決めた!:2011/05/07(土) 20:18:05.77 ID:B/VKSS620
きも
死んだ方がいいだろ
68 :
名無しさん、君に決めた!:2011/05/07(土) 20:18:50.04 ID:B/VKSS620
きもいもんな
おいばかきえろ
70 :
名無しさん、君に決めた!:2011/05/07(土) 20:19:20.78 ID:B/VKSS620
きんもぉぉぉーーーー
死ね死ね
マジきも
73 :
名無しさん、君に決めた!:2011/05/07(土) 20:20:06.88 ID:B/VKSS620
カスいよ
まんこ
75 :
名無しさん、君に決めた!:2011/05/07(土) 20:21:13.81 ID:B/VKSS620
SEX
76 :
名無しさん、君に決めた!:2011/05/07(土) 20:21:37.07 ID:B/VKSS620
まんかす
このスレの7割が見えないんだがwwwwww
78 :
名無しさん、君に決めた!:2011/05/07(土) 20:21:56.64 ID:B/VKSS620
セックス
80 :
名無しさん、君に決めた!:2011/05/07(土) 20:22:13.52 ID:B/VKSS620
バカは死ね
81 :
名無しさん、君に決めた!:2011/05/07(土) 20:22:27.38 ID:B/VKSS620
おまんこしようよ
82 :
名無しさん、君に決めた!:2011/05/07(土) 20:27:50.29 ID:B/VKSS620
おk把握した
連投で実況並に負荷かかってやがる
規制されないのが不思議
84 :
名無しさん、君に決めた!:2011/05/07(土) 20:35:13.33 ID:B/VKSS620
85 :
名無しさん、君に決めた!:2011/05/07(土) 20:35:27.58 ID:B/VKSS620
死ね
86 :
名無しさん、君に決めた!:2011/05/07(土) 20:40:01.64 ID:B/VKSS620
まんこ&セックス
88 :
名無しさん、君に決めた!:2011/05/07(土) 20:43:06.61 ID:B/VKSS620
89 :
名無しさん、君に決めた!:2011/05/07(土) 20:43:50.78 ID:B/VKSS620
死ね
90 :
名無しさん、君に決めた!:2011/05/07(土) 20:44:02.25 ID:B/VKSS620
アホは来るな死ね
独り言多すぎワロス
92 :
名無しさん、君に決めた!:2011/05/07(土) 20:46:20.83 ID:B/VKSS620
??????wwwwwwwwww
93 :
名無しさん、君に決めた!:2011/05/07(土) 20:47:08.28 ID:B/VKSS620
膣って何?
95 :
名無しさん、君に決めた!:2011/05/07(土) 20:48:32.42 ID:B/VKSS620
96 :
名無しさん、君に決めた!:2011/05/07(土) 20:48:58.94 ID:B/VKSS620
いやオナニストどぅえ〜す
97 :
名無しさん、君に決めた!:2011/05/07(土) 20:53:24.61 ID:B/VKSS620
JK
いきまっせぇ〜
いきまっせぇ〜2
100
脆弱者は死あるのみ。
こっちもだぁ
103 :
名無しさん、君に決めた!:2011/05/08(日) 16:38:27.81 ID:pOGmdQ+/0
104 :
名無しさん、君に決めた!:2011/05/08(日) 17:42:43.95 ID:pOGmdQ+/0
膣
チンポ
106 :
名無しさん、君に決めた!:2011/05/08(日) 17:55:17.51 ID:pOGmdQ+/0
SEX
てぃんぽう
定期NGであぼーんのスレ
109 :
名無しさん、君に決めた!:2011/05/08(日) 18:35:55.56 ID:pOGmdQ+/0
最強パーティー重複禁止
ミュウツー
ケンタロス
スターミー
サンダース
ナッシー
ラプラス
111 :
名無しさん、君に決めた!:2011/05/08(日) 18:50:34.14 ID:pOGmdQ+/0
>>110 私の許可なしで何故「発言」しているのでしょう?
頭が悪いのでしょうかこの「キチガイ」君は?
死んだらどうです?
112 :
名無しさん、君に決めた!:2011/05/08(日) 18:53:32.22 ID:pOGmdQ+/0
SEX
まんこ
114 :
名無しさん、君に決めた!:2011/05/08(日) 18:54:11.49 ID:pOGmdQ+/0
SEXSEXSEXSEXSEXSEXSEXSEXSEX
セックス
116 :
名無しさん、君に決めた!:2011/05/08(日) 18:54:37.91 ID:pOGmdQ+/0
まんこ 膣 オナニー
117 :
名無しさん、君に決めた!:2011/05/08(日) 18:56:27.07 ID:pOGmdQ+/0
ていうかお前ら童貞だろ?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
118 :
名無しさん、君に決めた!:2011/05/08(日) 19:03:52.33 ID:pOGmdQ+/0
何とも言えねぇのか?おいw
緊急募集
私と一緒に天下統一を目指す者を募集してあげます。
仲間に入れてもらいたかったら特別に発言してもいいですよ。
120 :
名無しさん、君に決めた!:2011/05/08(日) 23:19:31.42 ID:pOGmdQ+/0
SEX
121 :
名無しさん、君に決めた!:2011/05/08(日) 23:19:43.95 ID:pOGmdQ+/0
SEX
セックス
123 :
名無しさん、君に決めた!:2011/05/08(日) 23:20:17.53 ID:pOGmdQ+/0
SEX
エッチ
125 :
名無しさん、君に決めた!:2011/05/08(日) 23:24:21.36 ID:pOGmdQ+/0
126 :
名無しさん、君に決めた!:2011/05/09(月) 00:12:24.35 ID:xzFTB2ZT0
皆様、私の「許可」無しで「発言」は許されませんよ。
127 :
名無しさん、君に決めた!:2011/05/09(月) 00:24:51.67 ID:xzFTB2ZT0
神
スレが伸びてると思ったのに・・・
>>17 さんくす
A1C2〜A3C2じゃなくてA1D2〜A3D2だったのね
私の許可無しに発言するなよ
131 :
名無しさん、君に決めた!:2011/05/09(月) 16:18:26.34 ID:xzFTB2ZT0
膣
リアでぼっちなガキがいると聞いて
どうやら死んだようだ
ミュウツー
サンダー
ケンタロス
ナッシー
ラプラス
ラッキー
最強(^^^^)
そろそろ最強パーティスレ復活させてもいいのでは?
1990年生まれ以降に初代を語る資格なし
俺はこの前まで色んなバグを使って緑版を遊んでいたけど、
1週間以上前から久しぶりにまともなプレイをしました。
ちなみに主人公の名前はセシル、ライバルの名前はカインにしました。
139 :
>>138:2011/05/24(火) 21:58:18.67 ID:???0
ちなみに現在の状況だと一応ポケモンリーグには挑戦可能で、手持ちポケモンはギード(カメックス)、
バッツ(ピカチュウ)、テイナ(キュウコン)、オニオン(ダグトリオ)、フリオ(ウツドン)、モグ(スリーパー)の6匹構成なんだ。
まぁ、本当はテイナをティナにするつもりだったけどね。
まんまFFじゃねーかwwww
フォームがテラスケアスリーwww
当時、小学生のころはウツドンのことをウッドンと呼んでいた
・戦えるトレーナーとは全員戦う
・落ちてるアイテムは全部拾う
・金をアイテム購入や全滅で無くす
・その上で、道具を全部売る、捨てる
この状態で、警備員にジュース上げるイベントを何とかする方法ってあるの?
緑版持ってる友達から猫に小判覚えてるポケモンかニャースを貰う
猫に小判という発想は無かった…
でもニャース出現しない赤黄だと詰んじゃうか
いやピッピで指を振る→小判という手も…
もう1つ
>>143のルールでいくとコインでも可能だよね。
落ちてるから拾わなければいけないし、捨てれないし、売れないから。
1枚でもあれば技マシンを買える可能性があるからコインも候補だね。
(技マシンを売って金にする)
ニャースやピッピを捕まえるボールが手に入らないかもしれんな
ポケセンの入り口でやめるの下からマスボ取り出せばおk
【ライト全滅】楽天HP(infoseek isweb/cool)総合14
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/hosting/1290785898/ 旦~ 旦~
ヽ)∵)ノ クネクネ〜♪
( (
) )
インフォシーク COOL無料会員のサービス終了とは
http://portal.faq.rakuten.co.jp/app/answers/detail/a_id/15388/ > この度インフォシークでは「COOL ONLINE」(無料会員)のサービスにつきまして、
> 昨今のインターネット事情の変化やユーザ様の利用状況を鑑み、慎重に検討を
> 重ねた結果、誠に残念ではございますが、サービスの提供を終了とさせて頂く
> 事となりました
>
> 長年ご愛顧いただいた皆さまに、ご迷惑をおかけすることを深くお詫び致します。
>
> [サービス終了概要]
> ■ サービス終了予定日
> 2011年6月末日
『○○○○ site:cool.ne.jp』
○○○○の中に好きな言葉を入れて検索しよう。 例えば『ドラクエ site:cool.ne.jp』
お気に入りのホームページを見つけ、多くのホームページが消える前に敬意を込めてローカルに保存しましょう
> 上記のアドレスのファイナルファンタジーやドラクエなどのマップ、ツール、情報、攻略サイトが消えてなくなるかもしれない。
> ホームページの管理者は移転作業を。
> また、多くのホームページが消えていくのは悲しいので敬意を込めてローカルに保存しましょう
バグでアイテム増やしたら何かやる気なくなった
一周分の技マシンをどうやりくりするかを楽しんでたんだな俺
単に飽きたんだよ
フシギダネずっと貰えなかったけどピカチュウ即ボックスに預けてたからなのか
出してキズぐすりを二分ぐらい与えてA連打してたらその場で貰えたっていう
154 :
名無しさん、君に決めた!:2011/06/16(木) 10:48:05.43 ID:EvlN0puz0
ポケモン最終作にピカチュウ版リメイク出るだろうから安心しろ
ミュウツー戦とかサカキ戦とか楽しみ
出ねえよ()笑
157 :
名無しさん、君に決めた!:2011/06/24(金) 15:42:21.39 ID:xOk4yobU0
過疎すぎる
158 :
名無しさん、君に決めた!:2011/06/26(日) 02:49:37.51 ID:bMU821Fr0
ピカ版でヨクアタール→じわれコンボって使えない?
何かきかなかったって出て失敗する時があるんだけど・・・
サファリパークはワクワクしたな
カイロスとかストライクが出たときは嬉しかった。
>>158 初代はこうそくいどうであたりやすくなった気がする
効くか効かないかの判断が素早さなのであって命中には関係ないじゃねえの
バグ使って1ROMだけでもう片方のバージョンにのみ出現するポケモンを簡単に出す方法ってないかな?
姓名判断師でポケモン変化バグだとランダムすぎて確実性が無いから、それ以外で
図鑑にのらなくていいなら技PP使った育て屋バグが簡単で確実
fifthでも5かいでも好きな奴出せるだろ
100レベバグと壁抜けアイテム、fifth使ったら通信できなくなったんだが仕方ない?
バグポケ入れてないのにトレード画面に入るとどっちも相手側がバグる
賞状をもらう条件について教えて欲しい
・ポケモン図鑑の完成(150匹)
の他に、
・殿堂入りしている
という条件はありますか?
タマムシシティの開発室までゲームを進めて、
他のバージョンから、150匹分のデータをトレードで送ってもらい
殿堂入りしてないセーブデータで、賞状をもらうことはできますか?
初代ってサイドンとゴローニャだったらどっちが強かったんだろうか
>>158 さっき試したらつのドリルガンガン当たった
対して高速移動全積みで電磁波まで巻いたのがスカスカだった
おそらく相手の素早さを抜くってことはその前提条件なんだろうね
お月見山には、もう一つくらいピーピー○○のアイテム置いとくべきだと思う
ってか置いといてくれよ
良いOST多いよな
カラカラの素顔が見たい
眼窩から見える目が可愛いから多分素顔も可愛い
ピカ版まともにしたのはいいけど面倒くせぇ
ジムはともかくそこらのトレーナーとかバカでいいのに
赤緑みたくもっと気楽に行かせて欲しかった
174 :
名無しさん、君に決めた!:2011/08/19(金) 23:54:53.78 ID:hfKX7XJU0
ごくたまにふとやりたくなって初めからやる。またすぐやめちゃうけどね。
でも何度やっても・・・・
・ゼニガメを取ると最初のバトルで何故かキズぐすりを使わないと勝てない
・チャンピオンロードの滑る氷が一発で抜けられない
・フラッシュなしで岩山トンネルを抜けられない
・カビゴンを捕まえられない
・シルフスコープなしでポケモンタワーに行く気がしない
・分かっててもお月見山前のポケンモンセンターでコイキング買っちゃう。
・避けて通れるトレーナーは極力避ける、野生は逃げる
・サファリ―ゾーンで全然捕まえられず、ことごとく逃げられる
・ジプシージャークラーってどんな職種かよく分からない
・ミニリューのレベル上げが面倒臭くなってハクリューにすら行かないまま終了
・岩・地面タイプ使いのサカキや山男とバトると格闘タイプのワンリキー出してくるのは何故?と思う
・フラッシュ誰にしようか迷った挙句適当に決めてあとで後悔
・150匹集められない
>チャンピオンロードの滑る氷が一発で抜けられない
?
怪力で岩押すとこのことじゃないか
氷ではないのは確かだな
頭は大して使わんがとにかくダルい
双子島は怪力をショートカットできるからいいよな
毒ジムにいる高レベルのスリーパー1匹だけ出してくるジプシージャグラーに
フシギソウはじめ見事に6タテされたことがある
179 :
名無しさん、君に決めた!:2011/08/21(日) 13:41:33.08 ID:tHCOU1bE0
>>175 あれ?チャンピオンロードじゃなかったっけ?セキエイ高原だったかも。
何か入ると自動的に滑って操作不能になる。
岩にぶつかって止まる。方向変えてまた滑る・・・・
ってやりながら進む氷?の迷路みたいなやつ。どこだったかな〜?双子島?
金銀だな
金銀やろうと思ってメタモン狩りしてんだが
すぐ高個体きてわろた
当時やっていたときは細かい所まで気にしていなかったから
今改めてやってみるとそこそこ奥深いな
サンダー
14-7-13-15-12
めざぱ氷58.5
微妙だがキープすべきか?
49.5じゃね?
めざパ使うなら攻撃8以上でないと
めざパを使わないなら十分だとは思う
つーかここ初代スレだし
攻撃要らないならタウリン使わなくていんじゃねと思ったんだが
結局全部最大まで上がるんだっけ
GB版やってる人なんて周りにいないんだから
数値なんて考えずに好きなポケモン育てた方が
気がラクじゃね?
それじゃ意味ない
ロケット団のラッタに、三人抜きされるとこだったわ。ひっさつ前歯恐るべし
初めての序盤あるある
・トキワに着いた直後何気なく24番道路の方に行ったら
ライバルがいてフルボッコにされる
・♂と♀の区別がつかない
・博物館見学は最初で最後
・(ヒトカゲ)岩ポケモン固すぎワロタ
・(種or亀)うわ何かでかくて強そうなの出てきた→つるのムチ・あわ→今起こったことを(ry
・たんパンこぞうのアーボのまきつくがウザい
・ミニスカートのピッピにうたう連発される
・ロケット団員のラッタのひっさつまえば
・理科系の男のベトベターとドガースが何気にそこそこ強い
・ハナダのライバルのピジョンがすなかけ厨
・ケーシィがつかまえられない
・スターミーのバブルこうせん
・カスミのグラをスルー気に見てたら後から水着だったことを知って
もっとよく観察しておけばよかったと後悔する
・負けたら海に落とすってひどくね?
・リザードorフシギソウはいあいぎりをおぼえた!
恋キングを買って後悔するが無いが
あげ
昨日ふと懐かしくなって、7〜10年ぶりにピカチュウ金銀クリスタルの電源をつけてみたよ
ピカチュウ以外全てデータ消えてて酷く落胆した
>>194 俺も友達2人もみんな一緒の状態
10年がかりの時限爆弾らしいよ
って言うかこんなスレあったのか…
つかポケモン板自体あること知らなかったわ
これならもっと色々質問すりゃ良かった
今は青版のチャンピオンロードで
カメックス
パラセクト
ウインディ
スリーパー
ペルシアン
ゴーリキーで
無進化ポケ限定プレイ地味に楽しい
>>196 丁度今ピカ版で同じ位の進度!
サンダーファイヤーフリーザー捕まえ終わって、四天王に挑むところ
ピカチュウ L56
フーディン L48
カビゴン L50
フシギバナ L52
リザードン L52
カメックス L52
緑を初プレイ中、ゴーストとゴローンを進化させたいのにやっている人が全くいない。
交換スレとかあったら誰か誘導してください
201 :
名無しさん、君に決めた!:2011/10/20(木) 21:05:46.89 ID:Hz4qLnP9O
ピクシー・カブトプス・ニョロボン・ブーバー・ポリゴンと割と珍しいパーティに初挑戦
パートナーはいつもリザードンだからあんま使ってないフシギバナにした
ピクシー使ってるが拾ったメガトンパンチがつええw
今カスミ戦に向けてお月見山でレベル上げ
ピクシーlv23
フシギダネlv27
初プレイ時はライチュウとピクシーにお世話になったな
203 :
名無しさん、君に決めた!:2011/10/21(金) 02:00:37.89 ID:xTLhaBYyO
カスミ撃破
カッターで余裕だったw
今はディグダの穴と船でレベル上げ
ピクシーlv30.フシギダネlv36
204 :
名無しさん、君に決めた!:2011/10/21(金) 15:21:21.13 ID:xTLhaBYyO
今からライバル&マチスボコる
ピクシーlv41
フシギバナlv42
チラシの裏にでも書いとけボケクソが
グレンタウンのポケモン屋敷、地下1階に入ったら脱出方法は
穴抜けのひもか、穴を掘るを使うしかないの?
1階に裏口みたいなのがある
ゲームコーナーの地下にダウジングマシンが反応するけど壁の中に埋まってて取れないアイテムがあったな
確か移動する床のある部屋の右下の少し上辺りだったはずだがあれはなんだったんだろう
ハナダの洞窟1Fでダウジングマシンが反応するが、15年経った今でもアイテムを見つける事が出来ない…
初代御三家かわいいよな進化させたくな
初代のフシギダネ系は毒タイプ要らなかったな。
弱点が多くなるだけで毒タイプの攻撃技も無かったし。
ナゾノクサ系やマダツボミ系はそのキャラから
毒のイメージもそれなりにあるし、溶解液という毒タイプの攻撃技も覚えた。
どくどく無効はおいしいだろ
吹雪無双の世代なんだから、毒があろうがなかろうが使えない事に変わりは無い。
今俺は気が向いたらピカ版で「サトシが今まで使ったことがある初代
ポケモンのみでシナリオを攻略する」というのを挑戦してみたいのだが……、
【サトシが今まで使ったことがある初代ポケモンの一覧】
無:ラッタ、ケンタロス、カビゴン
炎:リザードン
水:ゼニガメ、キングラー、アズマオウ、ラプラス
電:ピカチュウ
草:フシギダネ
闘:オコリザル
毒:ベトベトン
飛:ピジョット
虫:バタフリー、スピアー
霊:ゴースト
まずエスパー技を半減できるポケモンはいないわ、一部進化を諦める必要があるポケモンはいるわ、
そもそもピカチュウを一度もボックス行きにしないようにする必要があるわと色々問題が山積みorz
果たしてパーティ全体としての最終平均レベルは一体どれ位必要になるのやら……。
今俺は本当に
>>214で言った縛りプレイを実践中
【現在地】
ニビシティ(ジム撃破後)
【手持ちポケモン】
ピカチュウL9
バタフリーL10
ポッポL9
マンキーL9
ちなみに
>>214に挙げられていない系統のポケモンは秘伝用にする予定。
まぁ、本来ならニビジムに挑む前にバタフリーを手放したいところだけどね(オイオイ
>>215 おっと良く考えたらアニメでのバタフリーの離脱はもっと後だったorz
217 :
>>214:2011/11/14(月) 18:50:51.65 ID:???0
【現在地】
ディグダの穴(クチバジム撃破前)
【手持ちポケモン】
ピカチュウL22
フシギダネL20
ヒトカゲL21
ピジョンL20
マンキーL9
パラスL13(※秘伝用)
【参考】
マチス撃破のためにレベル上げを実行中
しかしそれにしても進化キャンセル連続は地味にきついものがあるな……。
218 :
>>214:2011/11/14(月) 18:51:45.26 ID:???0
>>217 しまった……マンキーのレベルは21だったorz
219 :
>>214:2011/11/17(木) 17:21:09.74 ID:???0
【現在地】
タマムシデパート前(クチバジム撃破後)
【手持ちポケモン(技構成)】
ピカチュウL26(10まんボルト、とっしん、かげぶんしん、でんじは)
フシギダネL22(つるのムチ、とっしん、どくのこな、やどりぎのたね)
ヒトカゲL23(ひのこ、とっしん、かげぶんしん、にらみつける)
ゼニガメL19(みずでっぽう、とっしん、かげぶんしん、しっぽをふる)
ピジョンL23(そらをとぶ、とっしん、かげぶんしん、すなかけ)
マンキーL24(じごくぐるま、からてチョップ、かげぶんしん、にらみつける)
【参考】
タマムシデパート内で技マシンを使ってかげぶんしんやとっしんの習得を中心にポケモンを強化しています
しかしよく考えたらこの頃のかげぶんしんのわざマシンって1000円の割にやたらと強力だったよな…。
220 :
>>214:2011/11/19(土) 20:09:16.81 ID:???0
【現在地】
ヤマブキシティ(バッジ7個入手後)
【手持ちポケモン(技構成)】
ピカチュウL35(10まんボルト、とっしん、かげぶんしん、でんじは)
フシギダネL34(はっぱカッター、とっしん、せいちょう、やどりぎのたね)
ヒトカゲL36(ひのこ、きりさく、かげぶんしん、にらみつける)
ゼニガメL34(なみのり、かいりき、かげぶんしん、しっぽをふる)
ゴーストL34(ナイトヘッド、かげぶんしん、さいみんじゅつ、あやしいひかり)
カビゴンL34(とっしん、ドわすれ、かげぶんしん、ねむる)
【参考】
なお、カビゴンは16ばんどうろ西のゲート手前にいたものを使用し、
先にキョウやカツラを撃破してからナツメ戦に挑みました。
あっ、もう一匹のカビゴンの方はまだ捕まえてはいないよ。
うぜえ、ここはお前の日記帳じゃねーんだよ。
222 :
名無しさん、君に決めた!:2011/11/21(月) 10:23:04.44 ID:F1isQEf6O
伝説・通信・技マシン禁止の
レベル技のみのパーティに挑戦
パートナーは葉っぱカッター以外まともなサブがないフシギバナ
(体当たり・宿り木の種・葉っぱカッター・ねむりごな)
他5匹の育成予定は
ピジョット
(かぜおこし・電光石火・翼で打つ・鸚鵡返し)
ゴルバット
(噛みつく・怪しい光・翼で打つ・くろいきり)
ピクシー
(はたく・歌う・往復ビンタ・ゆびをふる)
マルマイン
(嫌な音・ソニックブーム・スピードスター・大爆発)
メタモン(変身)
これで四天王まで行こうと思う
というわけでフシギダネとポッポ育成してくる
223 :
名無しさん、君に決めた!:2011/11/22(火) 14:43:37.72 ID:VCfIuJnAO
やっぱりフシギバナ止めてエビワラーにした
(3色P・メガトンP)
てなわけでフシギダネを止めてポッポ育成に集中
タケシ前で早くもピジョンに進化w
これからタケシ
最終的なパーティは
ピジョット
(かぜおこし・電光石火・翼で打つ・鸚鵡返し)
ゴルバット
(噛みつく・怪しい光・翼で打つ・くろいきり)
ピクシー
(はたく・歌う・往復ビンタ・ゆびをふる)
マルマイン
(嫌な音・ソニックブーム・スピードスター・大爆発)
エビワラー(3色P・メガトンP)
メタモン(変身)
にする
【現在】
バッジ0
ピジョンlv18
225 :
名無しさん、君に決めた!:2011/11/22(火) 15:09:34.82 ID:VCfIuJnAO
226 :
名無しさん、君に決めた!:2011/11/23(水) 02:13:06.92 ID:PTD518EO0
ピジョットの破壊光線は
ロマン
227 :
名無しさん、君に決めた!:2011/11/23(水) 11:15:14.01 ID:IKPfzv/DO
>>226 強さもタイプ一致でカイリュー以上の火力
228 :
名無しさん、君に決めた!:2011/11/23(水) 13:25:47.31 ID:FZ72RfRWO
サントラ聞くだけで胸にくる痛み 一度でいいから戻りたいです
>>227 カイリューは攻撃高いのはいいんだけど一致技が留学させても空を飛ぶのみという冷遇っぷりw
230 :
名無しさん、君に決めた!:2011/11/24(木) 15:35:01.32 ID:Hjc35/6WO
>>229 実用性を考えてもレベル54のハクリューを金銀に送り進化させて威力60の翼で打つぐらいだしな
初代じゃ4倍はパラセクトぐらいでそれなら文字でいいし大抵は吹雪という
ハナダ上の道路だけなんで道路番号が順路どおりじゃねぇの?
>>231 開発初期の資料から、ああだったよ
あと、ヤマブキが空を飛ぶ順の最後なのは、ラストダンジョンがシルフカンパニーだった初期の頃の名残
ラスダンかどうかは定かではないが、町とは違う記号で書いてあったな>現ヤマブキ
地図自体は製品版とほとんど変わらない物が企画段階からできていた
グレン山なんてなかった
ジムリーダーのトレーナーデータの並び順で、ナツメも最後なんだよね
リメイクでも最後のままだったし
ピカチュウ版
サント何たら号で秘伝マシン貰った後、船内で全滅したら
秘伝マシン所持しているのにサント号が停泊したままのクチバシティポケセン前に戻された
サント号を停泊させたまま物語を進めても問題ないなら私です進行不能になったりしない?
もともといあいぎり持ちをあらかじめ交換でもらっておけば
サントアンヌ号はいつまでも出港させないことも可能です
DS赤緑出ないかなあ…
240 :
名無しさん、君に決めた!:2011/12/18(日) 19:30:25.08 ID:ITiwXhY40
シバってあの戦力でどうやって四天王になれたの
久々に青を起動させてみたけど
カメックス・・・かめ
ラフレシア・・・はな
カビゴン ・・・でぶ
ピジョット・・・アラエル
俺とは一体何だったのだろうか
フリーザー「なんでお前火炎放射も大文字も使えねえの?wwwwwwwwww」
サンダー「ほら代わりにアレ使えるじゃんwwwwwやってみろよホラwwwwwwww」
ファイヤー「・・・!」キッ
フリーザー「出たwwwwwwwwファイヤーさんのにらみつけるwwww」
サンダー「こええwwwwwwwマジこええwwwwwwwwwwwwww」
ファイヤー「・・・」プルプル
サンダー「いつまで睨んでんの?wwwwwwwwwつーか涙目wwwwww」
フリーザー「ボックスに引きこもってろカスwwwwwwwwww」
ファイヤー「ウッ・・・・・・ウッ・・・」
>>242 完全に初代をやったことのない奴の思考過ぎてうける
ピカチュウ版モノマネむすめの家、二階の机で金の玉ゲット
2つの攻略サイトに掲載されてなかったから一応報告
ポケスタ2のイエローカップで低レベル三鳥使いたいのだがセレクトバグで出来る?
ピカ版サファリ受付右下でダウジングマシン反応するけど何なんだ?
あげ
さげ
age
250 :
名無しさん、君に決めた!:2012/01/13(金) 06:50:48.79 ID:ytF5iXER0
初代ってふぶきを覚えるか覚えないかで強さが決まるよね(´・ω・`)
命中90と高確率なのに威力120だからなあ。
雷や大文字、ハイドロポンプと比べても
おつりが来るぐらい良すぎる。
今は吹雪も命中下がったけど、必中にできるから、まあまあなのかな。
252 :
名無しさん、君に決めた!:2012/01/20(金) 15:39:18.68 ID:oQ1SetJq0
>>245 セレクトでやるなら、
あめ増殖or闇店であめ大量購入
↓
裏技で100レベル突破
↓
255まで飴でレベル上げて、もう1つ飴あげれは1レベルになる
でも、fifth法のが早いと思う
そして、裏技スレ行った方がいい
,z'='ゝ、__,ィ!
_ __,,.、/ミミミミミミヲ'__
、___,,ィイミミミ>‐'`'‐v':::::::::`:,'´``ヽミミミミミミミニ=-_,,.ィ!
ヽ,、____\ミミミミ>:::::< 'z::::::::;:ィ' ,i゙ミミミミミミミヾ砂炒′
ミッ、__\ミミミミミ`ミミ〉:::::::`:ッ.._,.ノ `ー^゙ `'ーー'ヾミミミミミミ三=ヌ彳ッ、
兮兌來W=ミミミミミミミ>‐-'゙´ ヾミミミミx自慰或゙´
,>安為益ミミミミミミ'! ,.,,.、,ィ i弌冦圦早ゞ''´
;=弌生理域圧ェェェッミ! _ゝォ;ェ、 ,姉欹ヽ、 ̄`゙`
`゙ヾ冬/変>'゙'y !::傚 s ゙恩てノ 1
/゙´ ,゙ 'つ汐′ ;一'l `~´ ,y′
,-'、、 ヽ_ノ ,ィr〈
,, -―==-! `゙ーャ、___、___,,.ィ<‐'´ 丿
/_ ヾ、_ ゙Yjor、o0゙´_/
'"´ ``‐、- _ `> r' ' !、 |
ヽ、 ! ヽ'´ ゝ゚.r'′/
`ー-ヘ ` ゙ー'′ ヽ
゙t'__ l
``ー ..,,__ く
`ー―‐′
>>252 d
セレクトで板探したが無かったもんで
255 :
名無しさん、君に決めた!:2012/02/02(木) 19:23:00.53 ID:39gpu4V10 BE:2605824566-2BP(0)
ローブシン使いは屑
初代〜金銀は今やっても楽しいなぁww
シンプルなのが良いね
BWもやってるけど技や戦術増えすぎて付いていけてない
>>256 俺も俺もwwww
ポケモンって呼べるゲームはまぁ初代と金銀だけだわなwwwww
今やっても新鮮な気持ちで遊べる。なんていうかBWとかHGSSとかはワクワク感が感じられなかった
>>256 BWは夢特性とか出た辺りからついてけなくなった
>>256 初代以降はぶっちゃけゆとり用だよな
マジでポケモンが好きなら赤緑青黄だけがポケモン
ポケモン歴初代オンリーの俺参上!!
ポケモンは151匹しか認めない、異論は認めん!!!
ノコッチぐらいは認めてやれよ
262 :
名無しさん、君に決めた!:2012/02/08(水) 21:00:18.53 ID:YSs4f2eB0
昔やってた時の事も思い出しながらやってて色々発見したのがあったので挙げてみた。既出だったらスマソ。
何れも初代の赤緑蒼青で。検証プレイを何度かしたが、遂に確証には至らなかった。
・「こうかはばつぐんだ」、「こうかはないみたいだ」、「こうかはいまひとつのようだ」の他に、
メッセージには表示されないが「準こうかばつぐん」が存在すると思われる。
・相手ポケモンと「すなかけ」合戦をして相手のすなかけが当たらなくなったら、
相手に直接ダメージを与える系統の技を連発すると、技が外れている間でも「自分だけ」命中率が回復している模様。
・「まきつく」「さいみんじゅつ」などの「ランダムで2〜5ターンの効果」となっているものは
レベルが同じだと相手は5回出来ることが多く、こちらは2回が多い。
相手のレベルがこちらのレベルより低くてその差が大きい程、相手が5回、こちらが2回になる確率が高くなるか。
※上記のすなかけ合戦の効果と合わせ、戦闘における均衡が図られている模様。
また何故かは不明だが、「ちょうおんぱ」「うたう」などの命中率が低い技は、一撃必殺を除き相手が若干命中率が高くなっている。
・ポケモンで表に出されている能力は初代だと「こうげき」「ぼうぎょ」「すばやさ」「とくしゅ」の4つだが、
この他に隠しパラで「あたま(または「ちのう」)」というパラが存在しているか。
これが低いと混乱した時に自分を攻撃する確率が高くなり、そのダメージが大きくなる。
たまに混乱すると9割以上自分を攻撃しちゃうバカポケモンは、この「あたま」パラメーターが壊滅的に低いと思われる。
ほぼ気のせいだが、すなかけとかに関しては
「能力変化(プラスマイナス問わず)を受けるたび、バッジの効果が再発動する」というのがある
例えばグレーバッジを持っている時に6回命中が下がると、攻撃力はほぼ倍増している
まあ何にしても命中率は変わらないんだけどね
技の命中に関して、初代では最低ダメージ保証がないので、
極端に能力差がある場合は0ダメージ=ミス扱いになる
ビードルがイワークに毒針を使ったりすると起こりやすい
関係ないが、金銀ではCPが使う状態異常技は命中率に下方修正が入っている
電磁波が結構外れたりするのはそのため
264 :
名無しさん、君に決めた!:2012/02/16(木) 04:52:18.54 ID:eE/V34txO
>>240 四天王選ぶ時に
水、氷の大会
力自慢の大会
超能力の大会
ドラゴンの大会
があってそれで優勝した奴らが四天王になれるんだよ
オコリザル・ニョロボン「何でイワークなんですか」
266 :
名無しさん、君に決めた!:2012/02/19(日) 20:56:08.01 ID:cNDHxPxh0
>>263 ビードルがイワークに毒針すると全然効かないけど、毒状態にはなりやすい。
毒針は自分が攻撃して「こうかはいまひとつ」となるタイプにはその代わりに
相手が「どく」状態となりやすくなってて均衡が図られてる模様。
自分が毒針で攻撃した時、相手が「どく」になる確率は
こうかはいまひとつのようだ>>こうかはばつぐんだ
となる。
| |
| | ,z'='ゝ、__,ィ!
_ __| |,,.、/ミミミミミミヲ'__
、___,,ィイミミミ>‐'`'‐v'::::| |:::::`:,'´``ヽミミミミミミミニ=-_,,.ィ!
ヽ,、____\ミミミミ>:::::< 'z:::| |:::::;:ィ' ,i゙ミミミミミミミヾ砂炒′
ミッ、__\ミミミミミ`ミミ〉:::::::`:ッ.._,.ノ `| |ー^゙ `'ーー'ヾミミミミミミ三=ヌ彳ッ、
兮兌來W=ミミミミミミミ>‐-'゙´ | | ヾミミミミx自慰或゙´
,>安為益ミミミミミミ'! | | ,.,,.、,ィ i弌冦圦早ゞ''´
;=弌生理域圧ェェェッミ! _ゝ=;=、 | | ,三三Yヽ、 ̄`゙`
`゙ヾ冬/変>'゙'y !::三三 | |s ゙三三ノ 1
/゙´ ,゙ '三三′ ;| |一'l `~´ ,y′ <キャアアアアアアアアアアアアアア!!!
,-'、、 `| |_ノ ,ィr〈
,, -―==-! `゙ーャ、___、_| |__,,.ィ<‐'´ 丿
/_ ヾ、_ ゙Yjor| |、o0゙´_/
'"´ ``‐、- _ `> r' | |' !、 |
ヽ、 ! ヽ'´ ゝ| |゚.r'′/ ←
>>253 `ー-ヘ ` ゙ー| |'′ ヽ
゙t'__ | | l
``ー ..,,__ | | く
`| |ー―‐′
| |
268 :
名無しさん、君に決めた!:2012/02/22(水) 00:07:58.40 ID:Iv3n6rwHO
fifth法だとソフト1つで殿堂入り前に151匹余裕なんだよな
ゴローニャゲンガーは青版でカイリキーはピカ版で通常入手できるけどフーディンは通信無しだと入手できないから助かる
ポケモン界顔ランク完全版※1月10日更新
A ウェラー 刺青 たかひろ 愛知 ビンカ メイジ
B ビーン くーる 島根 ちゃあ らい ハオ マリン
C 桂馬 キーフェル オネスト しのぶ コバルト マルティム しゃわ
D モルフ ライト エンドー ラリス テケテケ パッキョ ユウキ 瞳 タラオ
E 草薙昨日 サイマル かみーゆ チアキ るー☆ リョウ@00 saku 歌舞伎 みつ
F アーマー せみ。 けいまっと R.DOM カゲトラ 微粒 サブロー! Tear なつめ サブロー! 音速小僧
G ロマンサー 創聡 いぶき ぽるんが とげ R シズマ ミーサ あるえ うまづら カピパラ オマル
H ミガワリ シャロン すづけ ワニノコ どらくろう 木立了 きょん リオ ガチャ さめ くいたん
I パプリカ こっく カゲトラ マサヒロ アラヨウ ユニ 綾小路 ヒシン こらる 風流 けいまっと どらくろう
J 勝海 スカーフ ミモサ まふろ みのり シグルド 羽 しるふぃ ぷおりん エイト 祐野 RT 某バンギトルン リィズ
K 烏賊 リバース ポケモン委員会 ヨウコ とてち @ マリお めだか katt タッツー 水鳥 ERROR ゆうな 旅人 柚樹
概要
A 超絶イケメン 小栗旬、芸人でイケメン扱い
B イケメン 俗に言うイケメン
C ややイケメン 飲み会などでイケメンと言われる
D フツメン この中に工作員が潜んでいると言われる
E ややブサメン オタクでなくてもオタクみたいといわれる
F 〃 10代で童貞卒業出来る限界
G 結構ブサメン 人に避けられる
H 〃 結婚は諦めた方が良いかもしれない
I かなりブサメン 家族にすら引かれるレベル 整形必須
J グロメン ・・・
K もう無理
顔ランクとは…ポケモン界の中心人物であるオフ勢や過去の大会の実績者を実際に会ってランク付けしたもの
多数の意見を取り入れて作成されているため極めて正確である
顔ランクとしての意味があるだけでなくこれに掲載されるだけでステータスとなる
告白する場合の勝率は自分から相手をみた場合差が何ランクあるかで決まる
+3以上:勝率5%未満 +2:勝率10% +1:勝率20% ±0:勝率50% −1:勝率70% −2:勝率80% −3以下:勝率90%以上
引っ越しで家を片付けてたらピカチュウとGBAが見つかったからプレイし始めた。
覚えてないことだらけだけど、おもしろいね〜。ピカチュウかわいい。
ピカ版も買ってた俺は
金銀をやった時またグラフィック下手になってるじゃねえかと思った
ぶっちゃけポケモンって呼べるゲームは初代までだよな
金銀は延期しすぎで買わなくてそれ以来やってねーからポケモン歴赤緑だけだわ
>>271 ピカ版のグラってずんぐりむっくりだよなw
あのコラッタのひどさ
れいとうビーム覚えさせるの誰がいい?
吹雪覚えさせるのと同じポケモン
同じ奴に付けてどうすんだw
ある程度特殊が高ければ誰に覚えさせてもいいかな
でも初代だったられいとうビームって別にいらんよな
対戦だと吹雪があれば十分だけどシナリオ攻略では便利だな
初プレイ時は技マシン入手時手持ちに使えるやつがいたら
片っ端から覚えさせるというのを繰り返してたから
怒りの前歯・穴を掘る・バブル光線・冷凍ビームなんていう技構成のラッタがいたりした
挙げ句の果てにレベル50のゲット間もないフリーザーに技マシン14を使用した
秘伝1をもらえる時点でいあいぎりを覚えるポケモン
ヒトカゲorフシギダネ
スピアー
パラス
ナゾノクサorマダツボミ
カモネギ
もはや計算し尽くされてる罠だろこれ・・・
「おぼえられる」と表示されてたのがヒトカゲかフシギダネしかいなかったプレイヤーは8割はいるはず
名前だけ見ると結構強そうな技だしね>いあいぎり
説明書にも「中程度のダメージを与える」とか書いてあるし、
中程度なのにPP30とか凄い!さすが秘伝!と思ってしまうw
まあシナリオ攻略用の草ポケモンのノーマル技としてはそこそこ実用的ではあるけど
初プレイ時のフシギバナの技は
つるのむち、はっぱカッター、いあいぎり、ソーラービーム
だった気がする
ポケモンのタイプと同じタイプの技で揃えるのは誰もが通る道だよね?
マスターボール増やすの怖いなぁ
皆やったことあるんか?
285 :
名無しさん、君に決めた!:2012/02/26(日) 23:15:45.22 ID:96wd7eZPO
技マシン禁止の縛りプレイします
レベルUPの技のみかつ最終形態でステータス低めor技弱めで
パーティは
ピジョット
ゴルバット
マルマイン
イワーク
メタモン
ラッキー
それぞれの技は
ピジョット(電光石火・翼で打つ・砂かけ・鸚鵡返し)
ゴルバット(怪しい光・翼で打つ・吸血・噛みつく)
マルマイン(体当たり・ソニックブーム・嫌な音・スピードスター)
イワーク(締め付ける・岩落とし・嫌な音・叩きつける)
メタモン(変身)
ラッキー(尻尾を振る・丸くなる・往復ビンタ・捨て身タックル)
四天王を目指し今からポッポ捕まえてきます
>>285 かいりき無しでどうやってチャンピオンロードを…
287 :
名無しさん、君に決めた!:2012/02/27(月) 00:04:33.91 ID:96wd7eZPO
>>286 秘伝要員は別で
本パーティのポケモンには技マシンも秘伝マシンも禁止です
発売日おめ
289 :
名無しさん、君に決めた!:2012/02/27(月) 17:18:12.87 ID:WOciPDlJO
ポッポをピジョンに進化
タケシ戦は電光石火ごり押しで我慢には砂かけで圧勝
お月見山でズバット捕獲して集中レベル上げしてゴルバットに進化させた
カスミ戦に向けライバルと金玉橋周辺を狩ってから挑戦しようと思う
【現在】
バッジ1つ
ゴルバットLV24
ピジョンLV26
何プレイなんだそれは
291 :
名無しさん、君に決めた!:2012/02/28(火) 10:14:22.83 ID:mhq4QJRHO
金玉橋周辺トレーナー全滅させてカスミ戦
ヒトデマンはゴルバットの噛みつく→怯む→噛みつくで撃破
スターミーは
怪しい光→混乱
→噛みつく→バブル光線で素早さダウン
→水鉄砲→吸血
→バブル光線耐えて吸血で撃破
吸血のお陰でギリギリ死なずに助かった
まあピジョンもいるけど
次はマチス戦に向け船と周辺トレーナー狩り
【現在】
バッジ2
ゴルバットLV28
ピジョンLV28
このスレ定期的に誰も聞いてないのに勝手にプレイ実況しだす奴出るよね
>>292 確かに。過疎ってて話題が無いせいかもな…。
295 :
名無しさん、君に決めた!:2012/03/01(木) 16:20:21.72 ID:Ndu5nV6r0
>>281 トレーナーに勝つと金が入る。
ついついモンスターボールを買ってしまい、
ねむけざましとかどくけしをあんまり買わずにお月見山ロードに突っ込んで、
補正によってかかりやすくなってるビードルの毒とプリンの歌に引っかかったプレーヤー8割はいるだろww
んでPC月見山前店で回復したのにショップないから仕方なく洞窟へ突っ込んで、
これまた補正で当たりやすくなってるズバットの超音波に引っかかったプレーヤーも7割はいるだろww
あの時はまだ「ちのう」の隠しパラメーターの存在を知らなくて、混乱すると大変だった。
あと上のとは関係ないんだけど、データ上ではゲット率が
ハイパーボール>スーパーボール>モンスターボール
なんだが、感覚的な捕まえやすさとして明らかに
モンスターボール>スーパーボール
となる、バグか?恐らくデバッグの段階でゲット率の数値を逆にしてしまった模様。
このゲット率のデータ解析って結果出てる?
あのスーパーボールの使いにくさは異常だった。
それともゲームバランスであえて変えてあるのか?
ハイパー以外相手の体力一割にすりゃどっこいどっこいじゃね?
ポケモンやしきの音楽って怖いよね
299 :
名無しさん、君に決めた!:2012/03/02(金) 08:37:38.35 ID:wop6Zx4m0
>>296 ところがどっこい、そうは問屋が卸さねぇって寸法ですぁ兄さん。
フリーザーとかファイヤーとかいう伝説のポケモンだと、
HP満タンで最初のターンにボールを投げるとして、
モンスターボールを投げると入るんだけどすぐに出る。
でも、スーパーボールは当たらない。
モンスターボールはGET率は低いが当たるので0.00001%ぐらいはGET出来る可能性がある。
でも、スーパーボールは当たらないんで、当たらない限りは絶対にゲット出来ない、即ち0%。
よってこの検証結果からGET率は、
モンスターボール>スーパーボール
である可能性が高い。
同様に、カビゴンでも最初のターンでモンスターボール投げると、
最大で「ああ!捕まえたと思ったのに」ぐらいまでは入ってる。
でもスーパーボールだとすぐに出てくる。
また、どちらの場合でも相手HP1で相手が「ねむり」状態の時、
モンスターボールの方がゲット出来る確率は高い。やってみれば分かる。
>>298 解析サイト見たが「金銀クリスタル版」とはっきり明記されてるね。
初代版でGET率が明らかにおかしかったから直したんだろう。
妄想とか言ってるって事は初代版をやった事ない証拠。
初代版は攻略本とか間違ってるの多いって結構有名。
こっちは検証プレイして得られた結果を元にしてるんですが何か?
あと、本当に初代版やった事あるなら「体感的に殆ど変わらない」なんて言えない筈。
どんな素人が見ても「体感的には」明らかにモンスターボールの方が上。
体感的にはスーパーボールが一番成功しやすくてハイパーボールはぶっちゃけ地雷だった
301 :
名無しさん、君に決めた!:2012/03/02(金) 09:13:35.54 ID:wop6Zx4m0
>>298 スマソ、下の方に赤青版あったね。
でも多分検証不足だねこれ。この人はあんまりプレイしてないんだねきっと。
まずケースAの場合の式の下に
※但し相手がサンダー・フリーザー・ファイヤーの場合、スーパーボールは当たらない。
っていう1行が抜けてる。ここが1番重要なのに。
それからこのページではHPは無関係としているが、
HP満タンとHP1ではボールに入ってる長さが違うしメッセージも違う。
これが全く無視されていて、
GETに失敗した時のメッセージ≠高性能なボール
が証明されてない。
あと上のa=、b=って数値をどうやって導き出したかが書かれてない。
この数字そのものが
GET率=スーパーボール>モンスターボール
が前提で出されてる。
しかし299の検証結果により、実際のゲーム中では多分この前提自体が既に成立してないと考えられる。
>>299 悪いけど三鳥+カビともスーパーで捕まえたからわからん
検証が足りないのはお前だ
そもそも「ボールが当たらない=捕獲不可能」ではない
HP満タンのミュウツーにモンスターボールを投げ続けてみろ、いつか当たるから
初代では状況によって捕獲失敗時のメッセージが固定されてるから、
捕獲率が最低クラスの場合は「ボールが当たらなかった」になる
304 :
名無しさん、君に決めた!:2012/03/02(金) 16:43:56.84 ID:wop6Zx4m0
>>303 >HP満タンのミュウツーにモンスターボールを投げ続けてみろ、いつか当たるから
当たらないのはスーパーボール、モンスターボールは1発目から当たる。
ミュウツーはどうか分からんが少なくとも伝説の鳥3匹にはそう。
>初代では状況によって捕獲失敗時のメッセージが固定されてるから、
捕獲率が最低クラスの場合は「ボールが当たらなかった」になる
メッセージは多分
「やったー、つかまえたぞ」
「おしい、あとちょっとの・・・・」
「ああ!つかまえたと・・・」
メッセージなし、入ってすぐ出る
「ポケモンにうまくあたらなかった」
のどれかになって上から下に行くほど捕獲率が下がる。
つまり下な程、「不可能ではないがゲットしにくい」となる。
スーパーボールを投げると1番下になるが、
モンスターボールは1発目から当たるんで下から2番目のメッセージなしとなる。
よって捕獲率は
モンスターボール>スーパーボール
となる。
俺ミュウツーレベル100まで育てた
そろそろ極めたことかな
>>304 とりあえずさ
検証と言うからには何回試したとかそのうち何回こうなったとか
そういうのがほしい
DEXでは具体的な数値が出てるじゃん
これは体感じゃなくて、プログラムを追って処理を文章化したものだと思う
おれは解析できないからほんとのところはどうかわからないけど、根拠が体感だけの情報よりはずっと信頼できる
ちなみに同じことが↓ここにも書いてある
ttp://no1.pic.bz/19/
>>306 だからさ、体感じゃなくて検証結果出てるでしょ?
検証の結果、304のメッセージ変化によって、
モンスターボール>スーパーボール
299とか304で何度も結果示してるだろ。誰も「根拠が体感」とは言ってない。
「体感ではそう見えるが、検証プレイの結果やはりそうだった」って事。
過去レス読めよwwwww
検証の数字どうしても欲しい?そんな凄いもんじゃないけど以下の様に検証↓
※長いから2〜3回に分けます。最後まで読んでね。
まず、前提条件
・304のボールを投げた時のメッセージを参考に、上から順にA〜Eとする。
・1セットはスーパーボール、モンスターボール共に×198(99×2列)、これを全て投げ終わると1クール終了とする
・ポケモンによる捕獲率の+補正を防ぐ為、並び順、先頭ポケモンは全て同じ。
>>307続き
これらを踏まえ、
まず「1セット」分のボールを持って伝説の鳥どれかに挑む、要直前セーブ。
→最初のターンで道具を選んでスーパーボールを投げる、以降他は選ばずなくなるまで連投
→1投毎に304のA〜Eのどれになったか詳細に記録を取る
→電源を切りロードして再挑戦 →今度は同様の手順でモンスターボールを198連投、また記録を取る
※ここまでで1クール終了
→次にボールを1セット分補充し、さっき選ばなかった残りの2匹に挑戦 →またスーパーボールから先に連投し記録を取る→残りの1匹も同様
この様な手順を踏まえ1匹毎、ボール毎に、A〜Eのどのメッセージが多かったか順位をつける
(例・1匹目、サンダー スーパーボール=Eが120個で最多、モンスターボール=Dが110個で最多 等)
3頭に1通り挑戦して記録まとめたらまた最初に戻って、
このクールを3回繰り返し、やはり詳細に記録を取ってまたまとめる。 挑戦の順序は全て同じ順番とし、
1匹目→ボール補充→2匹目→ボール補充→3匹目→ボール補充→1匹目・・・とする
これで1匹に対し投げるボールはモンスターボール594個とスーパーボール594個の計1188個。
これが3匹なんで3564個のボールを投げた事になるね。検証としては些か少ない数だがそれはスマソ。
>>308続き
この結果、1クール目はスーパーボールはどのポケモンに対してもE(当たらない)が断トツで多かった。
モンスターボールはD(メッセージなし)が最多。3クール目でも変わらず。遂にAは出なかった。
以上を踏まえ、304から、メッセージによる捕獲率はD>Eの為、捕獲率は
モンスターボール>スーパーボール
であると言える。
ちなみに、HPや状態異常が捕獲率に関係あるかどうかの検証は、
上の検証と同じ方法で、最初のターンで眠らせてボール連投、
ロードの後、異常なしでHP1にしてボール連投、このそれぞれを3〜5クール。
これで結果が変われば何らかの影響ありという事。だけどここまでは手が回らなかった・・・。
>>307-309 乙 とりあえず俺があんまり過去レス読んでなかったことはわかった すまん
まずDはメッセージなしとあるけど「ざんねん! ポケモンがボールから出てしまった」のことだよな? とりあえずそう仮定しておく
で、俺もHPMAX異常なしのサンダーにモンスターボール・スーパーボールを300回ずつ投げたわけだ
結果はモンスターボールではE×300、スーパーボールではA×4・E×296だった
>>303も言ってる通り、初代は捕まらない時のメッセージが状況によって固定だと思う
つまり、同じ条件なら「A」または「B〜Eのどれか」の2通りのはずだし、俺が試した結果もそうなってる
だから、「スーパーボール=Eが120個で最多、モンスターボール=Dが110個で最多」ってのがよくわからん
最多以外は捕獲パターン(A)しか出ないと思うんだが、でもAは出なかったんでしょ? ってことはメッセージが2通り以上出てるってことだよね
それに、俺が300回やって1回も出なかったDが、あなたが198回やると110回出るっていうのは、どう考えてもおかしい
ちなみに手持ちはピクシー67・サンドパン66・ドードー22で、バージョンはピカ版 だいたい15〜25ターンで全滅するからそのたびにリセットかけた
考えられる要因があったら教えてくれ
311 :
名無しさん、君に決めた!:2012/03/03(土) 19:18:41.05 ID:1CD6s7VZO
>>285です
久々に再開しレベル上げしてマチス戦
ビリリダマ&ピカチュウはゴルバットの噛みつくで一撃
ライチュウには怪しい光→混乱→なぜか噛みつく外れる→10万&マヒ→混乱→噛みつく急所でライチュウを倒した
なぜか命中100%の噛みつくが外れたがとりあえず勝ったのでおk
次はエリカ&R団なのでビリリダマとイワークを捕獲する
【現在】
バッジ2
ゴルバットLV32
ピジョットLV36
312 :
名無しさん、君に決めた!:2012/03/03(土) 19:21:12.84 ID:1CD6s7VZO
失礼
バッジ3だった
313 :
名無しさん、君に決めた!:2012/03/03(土) 19:32:26.19 ID:CjEZwG9VO
鍛え過ぎじゃね
314 :
名無しさん、君に決めた!:2012/03/03(土) 22:19:48.14 ID:1CD6s7VZO
>>313 まあ技が技だから今のうちに鍛えておこうと思って
ビリリダマは攻撃低いのにノーマル技ばかりという
計算式通りだと、状態異常抜きで残りHP率が45%を下回らないという条件に限り、
捕獲率はスーパー>ハイパー>モンスターだな
捕獲率がモンスター>スーパーになる状況はないはずだが、
失敗時のエフェクト判定にaやらbの値が複雑に関わっているとすれば、
もしかしたらスーパーのほうが捕獲率が低いかのように見える場面があるのかも
とりあえず
>>307-309は、具体的にどのポケモンに対して行ったのか書いてくれ
316 :
名無しさん、君に決めた!:2012/03/05(月) 15:30:02.04 ID:sCjwreB20
>>310 110回とか120回ってのは例だからね。書き方の例です。
>>315 伝説の鳥と書きましたが・・・・、
サンダー、フリーザー、ファイヤーです。
>>311 命中100%でも1/256の確率で外れるらしい
わざわざ例なんて紛らわしいものを出す意味がわからん
既に検証が終わってるなら、
>>310みたいな具体的な結果を出さなければ話にならない
ゴルバット使うなら双子島でLv29か30の捕まえると、嫌な音おぼえてる
ズバットから進化すると覚えない
火力の低いゴルバットには便利だよ
怪光+身代わりとコンボでいばみがっぽい事もできる
カイリューってどんな技構成がいいのかな?
>>321 10万ボルト、吹雪、波乗り、空を飛ぶ、角ドリル、巻き付く、電磁波、毒毒
から選択
空を飛ぶは金銀クリスタル経由だな
バリアー なんて、どうかな!
四天王何周もするとスタッフロールが長いね
やっぱり最後まで見ないとセーブされないのかな
マジな質問だったのか
ごめん、ふざけて
328 :
名無しさん、君に決めた!:2012/03/09(金) 10:20:34.08 ID:SFv+ZnMXO
>>285です
ラッキーの尻尾を振るはピカ版のみらしいので叩くに変更します
現在イワークとビリリダマをレベル上げ中ですが火力が無さすぎてディグダすら倒せないのがきついです
ビリリダマはスピードスターまでは進化させない方向で
イワークは叩きつけるがあればまだ救われるかな…?レベルですね
悪足掻き>>体当たりなのが悲しいところ
【現在】
バッジ3
イワークLV20
ビリリダマLV20
ゴルバットLV36
ピジョットLV41
ラッキーはせめて歌うが無いと使いものにならなくないか
330 :
名無しさん、君に決めた!:2012/03/09(金) 12:27:48.24 ID:SFv+ZnMXO
>>329 ライバルのフーディンにマルマインをぶつけて嫌な音当ててから後だしで捨て身タックル連打ってところですね
なるほどねえ、それにしたって往復ビンタは不要だと思うが
丸くなるより小さくなるのほうがいいかも
回避率アップでもバッジ効果で全ステータスが上がるし
332 :
名無しさん、君に決めた!:2012/03/09(金) 13:49:01.01 ID:SFv+ZnMXO
>>331 調べてみたら往復ビンタってPP10しかないんですね
往復ビンタ→歌うに変更します
丸くなるか小さくなるか光壁かが迷いどころですね
初代は、能力が変化するたびにバッジが再発動してステータスが1.125倍になる
6回使うと攻撃・防御・素早さ・特殊がトータルで約2倍に
光の壁は能力アップではないからこの効果はないし、
サイキネの特殊ダウンで押し切られる可能性もある
小さくなるで回避率を上げればそれも防げるからベストじゃないだろうか
334 :
324:2012/03/09(金) 23:43:53.76 ID:???0
EDの最後でパ・ラ・セクト!と言いたくなる
THE ENDが出るまで待たないとセーブされないようだ
335 :
名無しさん、君に決めた!:2012/03/09(金) 23:44:03.74 ID:SFv+ZnMXO
フーディンにぶつけるなら丸くなる要らないですねw
丸くなる→小さくなるに変更します
アドバイスどうもです
336 :
324:2012/03/10(土) 11:01:23.24 ID:???0
THE ENDの瞬間に電源切って再開したら…
フアイルの データが こわれています!
プレイ80時間も0になりました
みんなも気をつけよう
ポケモンのデータ消えたのか・・・
ドンマイ・・・
セーブ吹っ飛ぶのはGBにおいて仕方のないこと
バッテリーバックアップじゃなくなったのはGBAからだよね
340 :
名無しさん、君に決めた!:2012/03/22(木) 23:41:28.35 ID:KikcAwDNO
>>328です
かなり久々ですけど再開しました
ディグダの穴でレベル上げしまくりストーリー再開
タマムシのザコはマルマインとイワークで一掃したけどマルマインの火力が厳しくラッタを落とせない
サカキ戦はイワーク・サイホーンを嫌な音3回から叩きつける2回でごり押し
耐久高いから岩落としや角で突くは音のターン+音外しのターン込みでも余裕で受けきる
ガルーラは嫌な音2回からエフェクトガードを使われたが叩きつける3回で撃破
エリカ戦はピジョットの翼で打つ急所2連発でウツボット・モンジャラ一撃
ラフレシアはギリギリ2発だが毒を食らうだけで問題なし
次はシオン・ライバル戦
【現在】
バッジ4
イワークLV36
マルマインLV38
ゴルバットLV41
ピジョットLV44
ここはお前の日記帳じゃねーよ。
342 :
名無しさん、君に決めた!:2012/03/27(火) 13:04:48.97 ID:6BKc8PUuO
340です
技マシン禁止のラッキーのレベル上げが異常にきついw
メタモンは相手によって変身無双できることもあるけどさすがに火力が…
343 :
名無しさん、君に決めた!:2012/03/31(土) 14:03:27.49 ID:AQDulZpjO
342です
メタモンとラッキーをレベル上げしてキョウ戦
初手ドガースはゴルバットの怪しい光→混乱→噛みつく→体当たり失敗→噛みつく→混乱→噛みつくで撃破
ベトベトンは
怪しい光→小さくなる→噛みつく失敗→混乱→噛みつく→ヘドロ攻撃→噛みつく失敗→混乱解けて小さくなる→怪しい光→混乱→噛みつく急所→ギリギリ残るも混乱で激闘の末撃破
2匹目ドガースは怪しい光→スモッグ失敗→噛みつく失敗→プラスパワー→噛みつく→体当たり→噛みつく→混乱→噛みつくで撃破
マタドガスはメタモン投入…相手スモッグ失敗→こちら変身→相手自爆→HP2残り勝ち
次のR団&ライバル&ナツメ戦に向けレベル上げ頑張らねば
【現在】
バッジ5
メタモンLV36
ラッキーLV37
イワークLV37
マルマインLV38
ゴルバットLV43
ピジョットLV47
なにこのキチガイ
こいつ攻略サイトにも書いてるやつだわ
age
sage
ピカ版ってパソコンで殿堂入りリスト見たときは
ピカチュウの鳴き声電子音に戻るんだな
大谷ボイスに統一して欲しかった
ピカチュウ版でfifthや化石変換使ってピカチュウ出すとどうなるんだ?
やってみたいがピカ版はメインロムだからなぁ…
あげ
あ
>>348 そもそもピカ版のピカチュウって大谷ボイスなの?
そうだよ
354 :
名無しさん、君に決めた!:2012/05/21(月) 16:34:48.56 ID:nK+MQqsO0
ポケモン赤緑と青ってポケモンのステータスの違いってあるの?
例えば、赤緑では強かったケンタロスが金銀では弱くなっていたり
>>354 特殊が特攻と特防に分かれたことによる影響くらい
主な手持ちポケ
ミュウツー 72
カメール 65
ギャラドス 65
ラフレシア 65
ピカチュウ 65
ブースター 64
プテラ 64
スターミー 52
ラプラス 50
初代って何であんなにゲームバランス悪いんだろうなぁ。開発段階で誰か気づかなかったのか?
通信は交換メインで対戦は完成直前に急ごしらえで作った、って言ってたしなあ
タイプによって格差がありすぎるのはその辺の事情も相まっての
荒削りな部分が表れてるから仕方がない
タマゴばくだんやかまいたちみたいに存在意義のまったく分からない技に関しては知らん
360 :
名無しさん、君に決めた!:2012/05/24(木) 02:47:23.12 ID:pyu1HepxO
全部の技から実用的or候補には入りそうな技を絞ると
ノーマル…のしかかり、破壊光線、切り裂く、大爆発、巻き付く、締め付ける(自爆、踏みつけ、捨て身タックル、メガトンキック)
飛行…ドリル嘴(ゴッドバード)
地面…地震(穴を掘る)
岩…岩雪崩
エスパー…サイコキネシス
草…葉っぱカッター、メガドレイン(ソーラービーム)
水…波乗り、ハイドロポンプ、クラブハンマー(バブル光線、殻で挟む)
電気…10万V、雷(雷パンチ)
炎…大文字、炎の渦、火炎放射(炎のパンチ)
毒…ヘドロ攻撃(溶解液)
虫…ミサイル針、ダブルニードル(吸血)
氷…吹雪、冷凍ビーム(冷凍パンチ)
格闘…地獄車、飛び膝蹴り(二度蹴り)
他攻撃技…地球投げ、角ドリル、地割れ、カウンター(ハサミギロチン、ナイトヘッド、竜の怒り、怒りの前歯)
異常技…毒毒、茸の胞子、眠り粉、悪魔のキッス、電磁波、怪しい光(催眠術、歌う、蛇睨み、超音波、しびれ粉、)
回復技…卵産み、自己再生、眠る、宿り木の種
変化技…高速移動、黒い霧、小さくなる、影分身、度忘れ、嫌な音、溶ける(変身、身代わり、剣の舞、バリアー、成長、物真似)
ぐらいか
改めて見ると毒と虫がひでえなw
草は、身代わりの多い環境で成長モンジャラとかを使うなら、
まさかのツルの鞭が候補に入ったりする(メガドレインは身代わりに当たらない)
マリオスタジアムでそれを知らず、せっかく積めたのに身代わり相手にドレイン連発して負けた人がいた
362 :
名無しさん、君に決めた!:2012/05/24(木) 12:06:09.61 ID:JSbDjaCp0
保守age
急所率が異様に高いから
高威力な技ほど使われたなぁ
どういう乱数テーブルになってるのか知らんが
命中の偏りが異様にひどいから
かみなりがガチでギャンブルだった
当時ふぶきの命中が70だったらこおり3割でもいらない子扱いだっただろう
自分の方が敵より素早くてカウンター持ちじゃないなら
飛行にそらをとぶもありかな、と思う
初代のカウンターはノーマルと格闘しか返せないからどんどん空飛べ
初代はカウンターより我慢のが使える
カウンターは破壊光線を入れ替えで受けた後、反動ターンにも返せるからかなり強い
我慢は3発耐えられないと倒されるだけだし、しかも先制で出さないと相手に隙を与えるだけだからなぁ
どちらも回避率無視だから影分身対策にはなるんだけどね
我慢といえば岩やら格闘やらのイメージだけど
次のターンにスターミーに変えられて乙るな
ポケスタ2の裏キクコは妖しい光→我慢のコンボを使ってくるな
相手が自分を攻撃したダメージも、我慢による蓄積ダメージとして扱われることを利用
他には、ダメージを受けた後に相手が攻撃以外の行動をとると
(入れ替え、補助技、麻痺などによる行動不能など)
前のターンと同じダメージを受けたものと見なされるらしい
www.reocities.com/TimesSquare/castle/5553/log6.html
カウンターもがまんも奥が深いな
金銀用にサンダー厳選はじめた
めざ氷理想個体を狙ってるけど
ドリルくちばしこわい(´;ω;`)
伝説の捕獲って眠り必須だけど
催眠使いがほぼ草に偏るのがつらいな
炎・電・氷・飛行がすべて弱点なのはゲーフリの悪意を感じる(笑)
電気は弱点じゃなかったorz
そこでプクリンやピクシーが役に立つ
ヨクアタールを使えば命中は関係なくなるし、先制できれば一度眠ったらPPが続く限り相手は動けない
まあ実際は麻痺で十分という気はするな
エフェクトが軽いから金銀以降より体感的に捕まりやすく感じる
ヨクアタールって手があったか!
サンクス
チャンピオンのライバルのカメックスにリザードン出したら、殻に篭るばかりで切り裂く連打で倒したけど、初代はこういうAIの穴があるからシナリオで詰まることはないな
シバのディフェンダーカウンターは結構強いよ
ミュウツーのスピードスターが返されたorz
金銀から赤ギャラ連れてくる
↓
ものまね教える
↓
野生のメタモンに個体値コピーさせる
↓
色メタモン(σ・∀・)σゲッツ!!
思うがミュウを図鑑完成したら手に入る隠しポケモンにしたら完璧だったのに
そしたらみんな頑張ってポケモン集めるだろ
やり込み的に図鑑完成のメリットをつけてほしかった
うむ
382 :
!ninja:2012/06/22(金) 10:58:28.86 ID:???0
「ボックスをかえる」とき、レポートを書かなくちゃいけないのには
ロジック的に理由はあるの?
一時メモリの中にはボックス内+手持ちのポケモンしか記録できないから、
セーブデータ領域に退避させるんじゃないのかな
ファミコンのドラクエ3でメンバーを出し入れするたびにセーブするのも多分同じ原理
その辺の細かい工夫を思うと泣けてくる
メモリ少ない時代は色々と大変だったんだな…
385 :
名無しさん、君に決めた!:2012/06/27(水) 04:38:40.71 ID:f0+5QlSn0
なぜ赤緑スレッドはあるのに金銀スレはないんですかね?
俺の金銀もうセーブきかないし
387 :
名無しさん、君に決めた!:2012/07/02(月) 18:45:59.57 ID:uwgU9vIuO
初代って奥が深いよな
流石スタンドバイミーが下地なだけあって大人になってからのプレイで初めて気付く事も多くて感動する
シンプルなのに無駄がなく設定が徹底されてる初代はやはり超えられない壁かもしれない
かまいたちじごくぐるまれんぞくパンチつるのムチタマゴばくだんいわおとしはさむからみつくスモッグサイコウェーブ
なんて無駄がないんだ
じごくぐるまはニョロボンのメインウェポン
かまいたちはポッポに教えてメタモン乱獲に便利
他はともかく、2〜5回連続攻撃とかまいたちはどういうつもりで設定したのかさっぱりわからない
攻略用としても対戦用としても使い道が全然ない
つるのムチが無駄とか馬鹿だろお前
つるのムチはPPさえ増やせば、草の基本技としては充分だと思う
サイコウェーブとかまいたちと絡み付くはもう何なんだろうね、あれ
からみつくは捕獲用の削り技かな
サイコウェーブは本当は「レベル*(1〜1.5)」にしたかったという話があるが定かではない
サイコウェーブとサイコキネシスの技マシンは逆だったのでは
395 :
名無しさん、君に決めた!:2012/07/08(日) 06:48:21.26 ID:Qa0lHkwtO
好きなポケモン達が劣化になる辛さ…
ジュゴン…僅差の素早さ以外劣化ラプラス
オニドリル…オウム返し以外ほぼ劣化ドードリオ(耐久も大差なし)
プクリン…HP以外劣化ピクシー(カウンターのダメが多いぐらい、かなしばりぐらいで実質劣化)、素早さ以外劣化カビゴン(歌う、かなしばりぐらいで実質劣化)
イワーク…素早さ以外劣化ゴローニャ(HPの関係で物理耐久も劣化、違いは締め付けると嫌な音ぐらい)
ニドクイン…物理耐久以外ニドキングの劣化(特殊耐久も大差なし)
ラフレシア…痺れ粉以外劣化フシギバナ
ベロリンガ…嫌な音、剣舞以外劣化カビゴン
ベロリンガ、モンジャラ、レアコイルだけは進化させてはいけないと悟った
モジャンボとポリ乙はそうでもないが
ベロベルトドサイドンジバコイルのデザインはねーわと思った
イワークの素早さ種族値70は侮れないよ
>>395 イワークは劣化とか関係無く使い道が…
中途半端に素早いけど、その素早さで何をするのか…
最後の3匹はまだそれなりの立場があると思う
ゴローニャ 80 110 130 45 55 合計420
サイドン 105 130 120 40 45 合計440
イワーク 35 45 160 70 30 合計340
HPと攻撃力に悪意すら感じる
攻撃もあれだがHP35も相当やばい
小学生のとき、初めての対人戦で
カメックスとかエレブーとか好きなポケモンで組んでたら
相手がケンタロスとカビゴンだけのパーティで何もできずやられて
なにこのゲームって投げた記憶がよみがえってきた
当時田舎でネットも未通だし本屋も全然だったのに
強かった子はどうやって情報を仕入れたのか
時期にもよるが、97年だったらマリオスタジアムで対戦の放送があったな
ケンタロスは当初から猛威を振るっていた
それ以前でも、攻略本を見ればケンタロスの強さには気づくんじゃないだろうか
単純なパラメータの高さと技マシンの充実ぶり
まあ「何もできずにやられた」ってのは根本的な問題がありそうだが
初代だし吹雪でハメられたか
ノーマルだから
のしかかり→破壊光線とか
イワークには地割れがあるじゃないか
3割の確率でラプラスを殺せると書くと強そうに聞こえるじゃろ
毒々から締め付けるとか
のしかかりで麻痺させて地割れとか
以外とトリッキーに戦える
破壊光線覚えさせたくて四天王周回してて気付いたんだけど
スロットってたしかロケット団経営だよね
コインを買うって事は、つまりロケット団を潤してるって事で…
ポケモンやくざの資金源になっちゃうチャンピオンって一体…
リアルポケモン世界に入ると
さらに交換したポケモンや技マシンを現金で買い取ってくれる
別法人による景品交換所が近くにあるんだろうなあ
411 :
名無しさん、君に決めた!:2012/07/27(金) 13:09:08.82 ID:DYIiMnkX0
ダグトリオに全滅させられたorz
しかしディグダの穴でダグトリオゲットすれば結構楽になるな
すっごい久しぶりにポケモンやりたくなって発掘してみたが、
赤は行方不明、青も箱だけあるけど中身がない。
GBポケット自体も電池からなにやら漏れてオシャカっぽいし
ACアダプタも見当たらん。
オワタorz
ちなみに銀をやって面倒になって放り出して以来、ポケモンやってないから
多分新しいのにはついていけない。
リメイクじゃなくそのまま移植でいいからDSで初代出てくれないかねぇ。
3DSのVCで出る可能性がなくもないが
仮に出すとしてもずっと先のことになりそう
GBA版リメイクのファイアレッドで我慢してください
初代のゲームバランス崩壊感が味わえないのは仕方ないけど。
通信機能あるゲームは移植難しそう
やりたいけどね
VCは通信実装してないけど、今後実装するとも思えんしな
通信できなきゃポケモンがVCで販売されても意味がない
あげ
あげ
初代の毒タイプって高威力技の一つもないのにやたらめったら付いてくるな
ぶっちゃけ弱点増やすためにつけてるとしか思えん
そんなだからエスパー無双になるんだ
任天堂公式サイトのインタビューでは、対戦バランスに入れ込む時間がなかったという話
純粋にこのポケモンならこんな技が使えそうみたいな発想で技とかも考えたんだろうな
じゃなきゃ波乗りの劣化でしかない滝登りを用意する意味がわからない
アズマオウは波乗りのPPが2倍あるようなものだから、
あれはあれでいいと思ってたけどな
まあ汎用の波乗りのほうが強いのは明らかにミスだろうけど
むしろ金銀でも効果が変わらなかったほうが不思議だ
ストライクやカイロスに虫技を用意しなかったのも、バランスを考えてない証拠だな
金銀でも連続切りしかないけど
このタイプなら皆これ覚えるみたいな今の状況よりも個性はあった
今はちょっと重そうなら誰でも地震
炎はソーラービーム
個別にあげたらキリがないけど
どうせ特攻が低くて使い物にならないとかいう話は別にして
10万やふぶきを覚えられない最近のノーマルポケに違和感がある
初代のノーマルはむしろ万能属性だからな
ノーマル以上にエスパーがひどい万能っぷりだけど
しかし、未だに鳥が氷に弱いのは納得がいかない
北極圏や南極圏、それに高山にどれだけ鳥がいると思ってるんだ
格闘ポケに地面岩を標準配布したのはゲーフリの失敗
寒さに追われて渡りをするイメージが強いからな>鳥
それなら冬眠する連中はどうなんだって話だけどタイプ扱いではないしなぁ
単独エスパーは、タイプでは有利でも能力で打たれ弱いってことにしようとした感じがする
実際は特殊が攻防を兼ねてるからしぶといんだが
ファンタジー系のロープレみたいに物理属性の通常攻撃がメインで特殊属性は
色々制約があるっていうなら初代の物理と特殊の分け方でもいいんだけどね
物理技も特殊技も同じ制約下にあるのにステータスの割り振りだけ違うから不公平だ
金銀〜ルビサファまでは、物理系に比べると特殊系の能力は変化しにくいって特徴もあったな
こだわりで1.5倍に出来るけど威嚇で下がったり
物理特殊がただのカテゴリ違いでしかないからな
とくこうとくぼうに分かれたほうが、種族値での個性付けがよりしやすいってのはあるけど
初代のピジョットのドット絵ってかなりでかくて強そうだったよね
イワークの次くらいにひどい見かけ倒し感だった
合計種族値は別に普通なんだが、技が貧弱だからな
ドリルくちばしがあるやつらとの格差がひどい
翼で打つの威力がバグ(てか設定ミス)でつつくと同じ35なんだっけ
FCドラクエ2のベギラマみたいなものか
初代はそうするはずだったけど設定間違えたのがあるな
・ゴースト技がエスパータイプに攻撃して抜群になるはずが無効
・虫は毒に対して普通のはずが、実際は抜群
・トライアタックの追加効果が説明ではマヒだが、実際は通常攻撃
・いわなだれの気絶(ひるみではない)も追加効果でもなんでもなく、通常攻撃
・ダウジングマシンが反応するが、実際には何も埋まっていない場所がある
・アジトの金の玉が埋まってる場所で反応しないダウジングマシン
つばさでうつの威力はうわさではミスといわれてるが証拠は特になかったと思う
>>434 あとこれらもな
・スピードスターの必中効果が機能していない
・穴を掘るが地震並みの威力
翼で打つは攻略本だと60だったかになってた(多分)うえ、2世代以降でその値に修正されてるから設定ミスだと思う
本当に必中なのは我慢だけだし、システム的に通常攻撃技を必中にするのが面倒だったっだけだろうな
穴を掘るの威力も攻略本では60だったと記憶してるけど、これもミスか
あと自爆と大爆発も、実際の威力は攻略本の数値より低い
(ただし防御半減処理によって攻略本の数値より実質高い)
>>437 威力が255までしか設定できないから苦肉の策として敵の防御を半減させてるんだよな
確かそれ絡みの処理にバグがあって、自爆する時に混乱で自分を攻撃すると自滅ダメージが2倍になったはず
メタモンだけで四天王突破
は難しそうだ
ジュゴン
鳴き声/オーロラビーム/眠る/突進
これで勝ち抜くとか・・・
ドーピングして突進で楽勝
面倒なのはシバのイワークかな
いかりだけで全員突破しかない…!無理だろうが
一度怒りモードに入ってしまうとアイテムも何も使えないからなぁ
ドーピングが済んだら怒り合戦でいいかも
攻撃最大まで積んでいかりも最大威力になってるから楽に5タテできると思ったが
エビワラーには4発当てないと倒せず、サワムラーの飛び蹴りに倒された
あんなに威力が低いとは思わなかった
いかりの素の威力って20だっけ
そしてイワークの攻撃力はポッポクラス
6段階うp状態でも実質威力80
あれだけデメリット多くて最大威力80とか……
ひどいな
いかりと言えばヒトカゲ・リザードの印象があるが…
2段階アップしてようやく引っ掻くと同じなんだよな…
金銀では途中で別の技を選択できるようになって強化されたかと思ったら、別の技選ぶと攻撃力元に戻るんだっけ
449 :
名無しさん、君に決めた!:2012/09/02(日) 02:04:29.72 ID:CixtXKhCO
450 :
名無しさん、君に決めた!:2012/09/02(日) 12:25:53.97 ID:deXtyLx40
ヽ `ヽ、 ヾ 、 ト、 ,ィ ,. Zィ _,. - '´/
ヽ `丶 ヾヽ\_N ヽ //_,. / /-'- '´ ∠ -‐ァ
,.ゝ、 ``ヽ (・_ン〉 (_・_.ン‐ァ /_,. - ''´
`` ヽ、_ ー. (ィ,、c) '- / ,∠-''´
ー=ニ二..__ ,.へへ、ズ r- 、ヽ '──_ァ
` ュlエl'ィン、` `` _,. -‐ ''"´
∠ くェェ/ 「ヾ ヽ、,ィ \
,,へl〃ノl_j ゝ>、/ソ,>、ゝ
r=-、 f'´ 人 〉゙__'∠.`′
レ/,ィ 〈/\ ̄`
/V/ Wヾ\ィ、ゝ
怒りは1回のPPでトレーナーのポケモンを全てを倒せる
通信交換で一気にレベルを上げて戻した時など、極端にレベル差があるなら使える技
やったーメタモン100になったよー
ジュゴンとイワークはベトベトンゴローニャに大爆発してもらったけどね
セレクトバグで個体値最大にしてるのは内緒
なんかおかしいと思ったら風起こしがノーマル技だった
454 :
名無しさん、君に決めた!:2012/09/12(水) 16:58:02.36 ID:CNaSpGSP0
>>434 あと
・破壊光線のように、ノーマルタイプなのに効果抜群となる技がある
(実際には表示されないが、ゴースト、岩、地面、ドラゴン等一部のタイプ以外には効果抜群)
それからこれはバグじゃないと思うんだけど設定ミス?
・混乱で自爆する時の「あたま」項目の補正の数値
455 :
名無しさん、君に決めた!:2012/09/12(水) 17:11:53.57 ID:CNaSpGSP0
>>454 スマソ連投だったら悪いけど、ミスはまだある
・虫技はエスパーに効果抜群だが、虫タイプ単独のポケモンがいない為、
事実上、エスパーの苦手タイプがなくなっている、よってゲームバランスが崩れる
破壊光線のはうっかり信じそうになったわ
殿堂入りは255とか999でカンスト?今120くらいだけど
殿堂入りは気が付いたらバグってるという記憶しかない
バグ技は徹底的に避けていたんだけど
459 :
名無しさん、君に決めた!:2012/09/13(木) 01:22:32.28 ID:kgO8tbn20
虫タイプのまともな攻撃技が無いのが問題であって、
虫単独のポケモンがいないとかは関係ないだろ、っていうかカイロスがいるじゃん
シザークロスでもあればな
まきつく、ほのおのうず、ふぶき
は3大チート技だな
久しぶりに赤を始めたらまきつくがうざったいったらありゃしない
俺も緑始めたんだが、ほのおのうずはうざすぎる
アーボとマダツボミのまきつくが強いよなw
緑だからマダツボミのまきつくとねむりごながなかなか活躍してくれた
四天王クリアしたんだけどカビゴン(のしかかり かげぶんしん どくどく ねむる の陰湿タイプ)
がなかなか育てにくい
このコンボ強いとは思うんだけどなかなか進まねぇw
ねむる使う奴は馬鹿だと思う
すごいキズぐすりとかまんたんすれば1ターンで済むし
ねむるだとねむって→なんでもなおし or ポケモンのふえだろ?
効率悪すぎ
初代は金を稼ぎにくいからな
まあ赤緑だとドーピングアイテムを買う必要が実質無いから回復に金をかけても問題ないが
467 :
名無しさん、君に決めた!:2012/09/14(金) 15:40:51.78 ID:ldcU9hgp0
久々にまた始めてみようと思ったが、
ゲームボーイカラーどこいったかな・・・・
468 :
名無しさん、君に決めた!:2012/09/16(日) 02:22:10.31 ID:SKlBmEYZO
金策がな…
サンドパン、ラッキー、モルフォンの3匹にみがわりを覚えさせたくてさ
さっきまでずっとリーグに挑戦してたわ
というかGBのモノクロと音源が凄くいやされる…
ポケモンはいろいろ進化したけどその代償で失ったものも計り知れない。
本気で今後のポケモンシリーズをGB化できるモードに切り替えるようにしてほしいと思う。
せめてリメイクだけでも
470 :
名無しさん、君に決めた!:2012/09/25(火) 01:11:35.39 ID:LhF65Byw0
努力値マックスにするバグ技やってたらポケモンがバグった
しかもレポート書いちまった
471 :
名無しさん、君に決めた!:2012/10/08(月) 23:32:25.51 ID:DoPUlNRBO
ロケット団のムサシやコジロウが登場したのはピカチュウバージョンが最初で最後だったよな
また登場してくれたらいいのに…
敵でも共闘相手でも大歓迎だ
472 :
名無しさん、君に決めた!:2012/10/10(水) 00:56:16.68 ID:vAn7q4yg0
もしバーチャルコンソールで配信されたらどうなるんだろうな?
今のポケモンしか体験したことのない世代がやったら相当混乱しそう
タケシを倒すために22ばんどうろで赤・緑・青には出現しないマンキーを永遠に探したり
ゴースト系の技がエスパーに無効だったり
(ただしゴーストの技がエスパにー聞かないのはバグ説あり)
>>469 ゲームである以上ハードの進化は仕方がない
今時モノクロでゲームやりたい人間なんて皆無だし
ピカチュウ版にて
ピカチュウ+御三家を組み
サトシの凄さを思い知る
氷エスパー無し
秘伝要員無し
伝説ポケ無し
カスミ、タケシの使うポケモンなし
鳥ポケはピジョン→ピジョットのみ
ピカチュウ、御三家はPTから外せない
以上の縛りでプレー
475 :
名無しさん、君に決めた!:2012/10/17(水) 20:44:47.84 ID:id53DNG30
初代にあったら厨技だった技ってなんだろ?
ブラストバーン、ハードプラント、ハイドロカノンがあったら
対戦でも御三家は使われていたのかな?
でも一番気になるのは「アーケオス+岩石砲」の組み合わせ
秘伝要員のキングラーが対:土/岩以外だと
タイプ一致の波乗り<タイプ不一致の怪力
固有技のクラブハンマー<………
どくどくを覚えさせるにあたって、おまいらのおすすめのポケモンを聞きたい
今まではゲンガーに覚えさせてたが、他におもしろい使い方はないだろうか
478 :
名無しさん、君に決めた!:2012/10/26(金) 19:55:31.56 ID:NwgIUJGkO
>>477 サンダースかフーディンだな
同タイプに出して毒々してひたすら影分身
そしてリアルファイトへ…
480 :
>>477:2012/10/27(土) 17:57:29.69 ID:???O
>>480 更にその技構成に「ねむる」をいれることを薦める
状態異常に強くなるし、相手に回復技なければ勝てる
渡辺徹(またこれかよ・・・)
キクコのどくどく覚えてる方のゲンガーって催眠術覚えてないのにゆめくい覚えてるじゃん?
あれってねむる対策で入ってるのか単に技もて余してるだけなのかどっちなの
暇をもて余した
初代ライバルのナッシーやウインディの技構成を見ても
ゲーフリがいちいちそんなこと考えていたと思えるというのか
ミュウツーに覚えさせる技でマジ悩む…
バージョンはピカチュウ版、メンバーは↓
ピカチュウ(ショック,10万,雷,電光石火)
ダクトリオ(穴を掘る,地震,切り裂く,岩雪崩(技48))
ゴースト(ナイトH,怪しい光,夢喰い,催眠術)
フリーザー(冷ビ,吹雪,つつく,空を飛ぶ)
キングラー(怪力,居合い,波乗り,クラブハンマー)
ミュウツー加入にいたメンバー
スリーパー(念力,キネシス,夢喰い(技42),催眠術)
ミュウツーにどんな技を覚えさせたら良いんだろう?
ゆ び を ふ る
フ ラ ッ シ ュ
ネ コ に こ ば ん
と言いたいがピか版だとなぜか覚えないんだっけ
対になってるポケモンは、つい同じPTに入れて育成しちゃう
挙げるとキリないけど、
ニドラン♂・ニドラン♀
ストライク・カイロス
ロコン・ガーディ
ナゾノクサ・マダツボミ
等々
>>486 サイコキネシス、吹雪、ど忘れ、自己再生or眠る
初代って言ったら、これしかないだろ。
>>491 やっぱり鉄板だと、そうなりますかねぇ
以前やってたのは↓で
ミューツー(単騎殿堂入り型)
サイコキネシス、10万ボルト、冷凍ビーム、自己再生
カイリュー(ワタルのカイリュー再現)
雷、吹雪、大文字、破壊光線
なんか、どっちも微妙でした。
ミューツー:サイコキネシス、吹雪、ド忘れ、自己再生
カイリュー:破壊光線、10万ボルト、冷凍ビーム、波乗り
フリーザー:冷凍ビーム、吹雪、つつく、空を飛ぶ
ピカチュウ:電気ショック、10万ボルト、雷、電光石火
ダグトリオ:穴を掘る、地震、切り裂く、岩雪崩
ゴースト :ナイトヘッド、あやしい光、夢喰い、催眠術
で、やってみます。
猫に小判 サイコキネシス 10万ボルト テレポート
これを金銀に送り込んで四天王を回してたな
対戦や最強育成度外視でマルマインとレアコイルを併せて育成してるんだが、
マルマイン使えねぇ
↓
かみなりでも覚えさせるか
↓
ウホッ 素早いし使えるwwwwww
↓
レアコイル使えねぇ
ってな状態なんだけど、みんなはレアコイルってどうしてる?
ちょうおんぱくらいしか使うものないぜ
対戦メインの人はそもそもレアコイルなんて好んで使わないだろうけど
>>495 電磁波→超音波→フラッシュ
極限まで命中を下げる事で回避神になる とかどーよ?
497 :
名無しさん、君に決めた!:2012/11/04(日) 02:48:56.50 ID:petqY7Z/O
フシギバナって可哀相だよな一番弱点多くて
最多かな?
498 :
名無しさん、君に決めた!:2012/11/04(日) 04:50:03.27 ID:UEWVWeQbO
世代毎に強化はされてるようだがな>フシギバナ
初代は催眠と絶対急所の葉っぱカッターで一応戦えないことはないが、エスパー勢やゲンガーがな……
4倍弱点の個数考えたら地面+岩が実質最多になるか
はっぱカッターユキノオーがいれば良かったのに
ナッシーとモンジャラなんてソーラービームとメガドレインしか無いわな
500 :
500:2012/11/04(日) 10:44:41.53 ID:???O
500
>>497 しかも99カップではたった1人の為に出場できなかったという
しかし99に出たらウツボットを完全に食いそうな気がする
97では弱いけど99だと強すぎるってのは他にはギャラドスとか
しかし99ですら見向きもされなかったカメックスが悲しいな
>>497 初代だと氷エスパーに弱いってだけで圧倒的に不利だよな
あとリザードンも地味に不遇じゃね?
4倍の草虫ポケがまず使われない
相手が氷/水だと水技で消火される
飛行で土弱点を克服したつもりが岩4倍
炎に氷抵抗無いからリザードンファイヤーにはふぶきが2倍で通る
>>504見て
十万と冷ビをポニータ相手に撃たせて
確かにダメ変わらんかった
(どっちも威力95→火に氷は等倍)
飛付いて、氷等倍どころか氷倍化とか
リザードンまじ不遇過ぎる…
506 :
名無しさん、君に決めた!:2012/11/05(月) 00:56:54.47 ID:ptn+viiKO
結局fifth法は意図したバグだったのかなぁ?
あまりにもうまくいきすぎてるような気もする
507 :
>>495:2012/11/05(月) 00:58:42.22 ID:???O
>>496 トンクス!
さらに影分身も覚えさせれば完璧だなwwww
以下チラ裏
散々既出だと思うんだけど
メノクラゲって毒持ちだから草技はいまひとつなんだな
セキチクからグレンまで行くときに毎回引っ掛かるわ
508 :
名無しさん、君に決めた!:2012/11/05(月) 00:59:45.86 ID:oMeBbE300 BE:3461688858-2BP(0)
>>507 バタフリーで似たようなの使ってたのよ〜
念力、眠り粉、超音波、フラッシュ(ピカ版)
ワタルのカイリューに次々と撃沈(氷技ないとマジ鬼畜)
そんな時、眠り粉→超音波→フラッシュ連打
結果、ヤバい技(吹雪大文字雷破壊光線)を無力化
あの時のフラッシュはマジ輝いてた
>>507 ウツボットとフシギバナならはっぱカッターでメノクラゲゴリ押せるぞ
表示はいまひとつでもみずタイプもついてるから等倍で通ってる
おまいらってピーピー系は使う派?
俺はこのかた一回も使ったことが無いんだが・・・・・
ポケセン禁止縛りでは必須と聞いた
俺は即売るが
513 :
名無しさん、君に決めた!:2012/11/05(月) 14:41:12.62 ID:0M56jekKO
ドラゴンタイプの技って、りゅうのいかりくらいか?
一番努力値を効率よく稼げる場所ってどこ?
ポケモンリーグ
ハナダのどうくつ
後進のためにドーピング代を稼ぐ必要がなければハナダだな
努力値を稼ぐだけなら浅い階層のほうがいいと思う
ちょい質問
ギャラドスやプテラに対してはっぱカッターが効果いまひとつなのって
タイプ2の水や岩よりもタイプ1の飛行が優先されてる
って認識でおk?
「表示上は」優先順位があるけど、ダメージ計算では両方のタイプが平等に扱われている
フリーザーやサンダーに10万ボルトと冷凍ビームを撃ち比べてみればよくわかるはずだ
優先順位はタイプ1か2かではなく、タイプの内部コードに由来していたと思う
>>518 レスサンクス
表示の上ではタイプ1に則したものになるが
ダメージ計算はそれとは関係なく行われるってことか
あと、書き込み時間すげーなww
努力値や個体値は初代からあったから
他所のことは他所で筋通せよ
523 :
名無しさん、君に決めた!:2012/11/14(水) 00:25:08.12 ID:???0 BE:2364243375-2BP(1010)
サンダーが覚えるひかりのかべって便利なのかな?
大半の特殊アタッカーより遅いから微妙な気がする
ちなみに金銀以降と違って自分にしか効果がない(入れ替えたら消える)
そのかわりと言ってはなんだがターン制限も無い
初代はふぶき全盛期だからサンダースの方が安定しそうだが
壁ならマルマインだな、火力はお察しだが
努力値好きなだけ振れるからサイドンやゴローニャのじしんでもなければ結構耐えられる
528 :
名無しさん、君に決めた!:2012/11/16(金) 03:45:50.75 ID:/de1L5pTO
ただ初代の壁は使ったポケモン自身にしか効果がない
その代わり永続だが
リフレクターって要は重ね掛けできないバリアーなんだっけ
図鑑コンプのためにGB2つ買ったが
最初に貰ったポケモンを送る→育ててから送り返せば無双できて楽しい
一周目はマジメにやった
白内障だと初代10まんボルトは目に辛い
カッコいいけどさ
手塩にかけて育てたギャラドスが過去に裏技でレベル100にしたギャラドスを越えられそうにない
おつきみやまで買うより釣って厳選した方が良かったかも
厳選するなら買った方が楽だな
個体値を書…いや、何でもない
サファリでラッキー捕まえた
個体値は15、8、8、3、11
よええw
536 :
名無しさん、君に決めた!:2012/11/21(水) 17:14:35.64 ID:AaxdQn4m0
この時代の個体値は0~15だしHABSCの純なら良い方だろ
個体値すばやさ0のポリゴンでゴースにボコボコにされたお
ラッキーの攻撃個体値ってあってもなくても変わらないからなぁ…
ラッキーに物理攻撃なんて覚えさせるわけないし
ポケットモンスター赤、ゼニガメを選んでカメックス入れたまま失くした・・・
混乱ダメージも考えると特殊型はこうげきが低いほうがいい
金銀クリスタルで使うならめざパや色違いも狙いたい
ボックスにポケモンを預けるとステータスが1くらい上がる時がある
原因がわからないが、やり方があるのか?
ボックスに入れるたびに努力値が反映されてる
次のレベルアップを前借りしてるようなものだが、
この時代はLv100になってからでも努力値を入れられる
>>542 なるほど、レベル100でも個体値が気に入らなければ、僅かならステータスアップできると
違う、個体値は変わらない
Lv100でも努力値が満タンになっていなければ後からでも入れられるってこと
仮に不思議な飴だけでLv100にした場合、努力値を入れれば各能力が63まで増やせる
努力値は先に入れても後から入れても結果は同じ
ちなみに3世代以降をプレイする場合はLv100になると努力値が入らなくなることに注意な
ずっと育て屋or不思議な飴で上げたりしない限りはまずありえないと思うが
>>541 上がらなかった時はもう努力値が満タンになってる場合か、満タンではないけど実際のステータスが変化する境界をまたがなかった場合
四天王何周してもステ上がらないようになったらそれ以上はいくら戦っても無意味だよ
lv100で努力値最大なら、HPは必ず奇数、他は必ず偶数になる
逆にそうなっていなければ努力値に不足がある証拠
発売から17年目で気付いたんだが
キャタピービードルはLv.9まで進化させない方がレベル上げの効率いいな!
ピカチュウ版やりたくなってきた
始めようかな
ゲームボーイがあるならやった方が良いよ
厳選とかにハマるとヤバイけど...
もう四時間ニャースの厳選してまつ
めざパでも粘ってんの?
あと3倍速でやってるか?
めざパ・・・!?
シャワーズに覚えさせるオススメ技おしえれ
のしかかり
なみのり
れいとうビーム
すなかけ
かげぶんしん の中から4つかなぁ
攻略サイトに、能力上昇技を使うとバッジの効果が上乗せされるって書いてあるが
対人戦(GB同士やポケスタ使用)でも反映される?
対人戦では無効、もちろんポケスタでも
ありがとう
やっぱ無効だよね
>>553 波乗り、吹雪、影分身or身代わり、毒毒orのしかかり
>>558 サンクス
くろいきりって状態異常は治らんのね
消してやったわ
かげぶんしんねむる戦法の相手できるからあっても良い
初代は積まれるとほんとに当たらないからな
個体値オール6、7くらいのエレブー捕まえた...
中にはケンタロス厳選したキチガイもいるんだろうがw
全部平均以下…
カワイソス(´・ω・)
オール6〜7とかだったら00F0のほうがまだマシかなぁ
素早さ以外は誤差みたいなもん
周回要員ってヤドランとパルシェンどっちがいいかな
プレイヤーと異なるIDのポケモンで周回すること自体勧められないが、
その2択だったらパルシェンかなぁ。自滅ダメージは少ない方がいい
>>565 さんきゅー
パルシェン育てて送りこもう
効率重視なら、最初にヒトカゲをもらう→金銀に送る→
学習装置を持たせて四天王1周→戻して無双
進化キャンセルできりさくを覚えさせるとなお良い
個体値とか周回とか見てていつも思うのだが
未だに初代をそんなにガチでやってるのか?何のために…?
フルアタスターミーで良いじゃないか
10万→カンナの水、ギャラドス、プテラ、いればカメックス
ふぶきor冷凍→ドラゴン、ナッシーorフシギバナ
サイコ→キクコ、シバの格闘、フシギバナ
なみのり→イワーク、サイドン、ウインディorリザードン、フーディンへの安定攻撃 必須ではない
>>568 増殖バグ無しで技マシン集めて色んなポケモンに覚えさせるだけで何週もできるんだ
毎回パーティを変えたり、伝説系の厳選の際に誰にマスターボールを使うかを考えたりな
四天王というかグリーンバッジ入手後は適当な秘伝要員でも余裕
それまでは命令を聞かないからきつい
最初のポケモンのレベルを上げて戻すのがベストだが、
ゼニガメに波乗りと怪力と冷凍パンチを覚えさせるだけでも随分楽になる
ミュウ いあいぎり/なみのり/かいりき/そらをとぶ
秘伝要員なら外見だけのミュウもどきでも充分
秘伝技といえば、そらをとぶは使える部類なのか?
威力70命中95
ストーリー上では強いが...
初代では威力90じゃなかったっけ
70だよ。翼で打つの威力が35だから相対的に強いけれど
ドリルくちばしを覚えるなら不要だけどそうでなければ主力になる
ファイヤー育ててるが、空をとぶを主戦力しなきゃやってられん...
四天王でさえ命中率の低い炎のうずや大文字は辛い
ヨクアタール使えば炎のうずは強いけどさ
ファイヤーさんの必殺技を忘れるな
攻撃個体値が高いミュウツーには地獄車でいいかな?
あとファイヤーのにらみつけるからのゴッドバードは神だろ!
マジな話、ファイヤーのだいもんじはミュウツーのサイコキネシスより威力あるんじゃなかった?
>>578 金銀に留学させる場合はレベルを48以下に下げてから送れよ
改造前提なのか
無印シリーズはレベル100になっても努力値が入るから、長い目で見れば別にタウリン等でドーピングしなくても良いのか?
悩んでる
最終的には変わらないが、金が余っているならドーピングすれば多少楽になる
普通に育ててたらLv100までに努力値カンストはまず無いし
ただしマックスアップを買えない赤緑では、他の薬を買ってまでドーピングする意味は皆無
>>586 トンスル
問題無いと言う事か
薬類はたけーから困る
ファイヤー厳選してるんだがなかなか4Fって出ないな
>>588 あたりめーだろw
んなポンポンでないってw
このスレで質問していいのか分からんが、
FRLGのスレってなくなったん?
>>589 結局めざ草理想個体が出たからGETしたよ
ファイヤーって初代では活躍が難しい気がする
あと4FメタモンGETするには
スロット景品のピッピで4F狙うのが最速な気がする
>>591 乙!俺もめざパ草理想個体をクリスタルで使ってるぜ!
因みに、初代のファイヤーはDFFFだった。確かに初代じゃ使いづらいよな。攻撃力高くても、活かせる技ってないし。
破壊光線くらいしか浮かばん。
4Fメタモンなんて意味あんのか
遺伝するのは防御と特殊だけだし、実用にしても素早さFで他が奇数なら十分
>>594 完全に趣味の領域
「6Vだぁ?こっちは4Fだよこのヤロウ!」みたいな
というわけで10匹ほど量産した
2重変身で個体値コピーさせてるのかな?
そう言えばそんなバグもあったなぁ…
あれで赤ギャラに物真似覚えさせて色メタ捕まえたわ
なんとバグだったのか
セレクト押してないのに
600 :
◆NCmQo8Jf0s :2012/12/03(月) 14:22:43.17 ID:wzz5DF6H0
初代から移しに移してDSまで持ってくることってできたっけ?
無理。GBとGBAで途切れる
ハナダのトレーナー地帯の地球投げある所でセーブしてリセットしたら詰んだ\(^o^)/
あるある
分かってはいたがフーディンの防御紙すぎる...
セキエイで使ってみるとワタル以降は結構キツイ
レベル低いとナッシーにすら倒される
>>605 初代はエスパー弱点ないようなもんだから、戦う側としては物理紙耐久じゃないと困るわw
ユンゲラーじゃなくてフーディンなのか
609 :
名無しさん、君に決めた!:2012/12/08(土) 16:05:43.37 ID:DPeNBodJ0
>>572 いあいぎりはいつもおしょうに覚えさせてたな
波乗りと怪力はセットで覚えられるポケモンが多いけど、
空を飛ぶと居合い切りを同時に覚えるのはカモネギだけだからな
ピカ版だとリザードンでもできるけど
フリーザーはバブル光線覚えるのが地味に便利だな
フリーザーの場合ゴローニャ相手でもバブル光線撃つより吹雪撃つほうが強いだろう
ところで
破壊光線/吹雪/地震/ものまねっていう構成のケンタロスってどう思う
初代のものまねって確か相手の技全部見ること出来たよな、あれ対CPU戦の時だけか?
うん、対人戦ではランダムでコピーするし一覧も見れない>ものまね
ぶっちゃけ初代だと炎タイプに氷耐性が無いからフリーザーにバブル光線覚えさせる必要性が…
金銀だと炎相手の悪足掻きに使えなくもないけど
(冷凍ビームは142.5でバブル光線は65だから、氷半減かつ水弱点の敵でないとバブル光線の意味は無い)
616 :
612:2012/12/13(木) 21:28:40.47 ID:???0
金銀で特攻を殺がれて耐久型にされちゃったけど
めざ水とほぼ同威力でHP・防御も落ちないバブル光線を
初代で覚えられるのは地味に便利だよね
って意味で言ったんだ
なんかスマン
かげぶんしん+どくどくなんてコンボ知らなかったわ
当時対戦でやってたら嫌われたろうな
入れ替えたら普通の毒になるから実際はそれほど驚異でもない
やられると面倒なのは影分身+眠る
この時代は影分身積まれるとどうにもならないからな
スピードスターと我慢とカウンターくらいしか必中技が無かったんだが(他にもあったっけ?)
スピードスターはバグか知らんが必中効果が機能してない
カウンターはこの時代はノーマルと格闘しか返せない
我慢は論外
先にどくどく浴びせることができればいいんだが命中85だし積まれてからでは遅いし…
スピードスターには元々そんな効果は無い
(なぜか海外版だと空を飛ぶ・穴を掘る中に当たったりするけど)
トライアタックで麻痺するとかと同じで台詞のミス
台詞じゃなくて技の設定の方をミスってたんじゃなかったか?
岩雪崩のひるみ効果も機能してなかったり、有名所ではゴースト→エスパーが無効になってたり
いくつかの技の威力もそうだけど、その辺りはどちらが本来やりたかった値だったのかは不明だな
金銀以降は初期攻略本の数値に合わせる方向で調整されたが
金銀以降はっていうかスタジアムだろ
スタジアム2ではスピードスターが必中になったり身代わりが強化されたりしたが、
威力の数値や相性などは変更されていない
(表示上は自爆・大爆発の威力が200・250になってるけど誤り)
>>623 翼で打つとかか
割とレベル上がってから覚える技なのにつつくと同じはあまりにも酷いwww
>>624 スタジアム1の時点で変更されたのは吹雪の凍る確率くらいだったような…
その変更にしたって設定ミスの修正というよりはバランス調整の為みたいだし
>>626 ゴルバットのタイプ一致メインウェポンなんだぜ!翼で打つ!
特殊-3以外、全部15のケンタロス来た
レベル100、努力値MAX時の特殊-15のケンタロス比べると上のケンタロスの特殊の差は24になる
この24の差は対した事ないだろ?
ピカ版でも厳選はちかれますた
野生産なら及第点じゃね?
4F欲しいなら金銀で孵化するのが最短だろうし
>>629 アリガト
んで、レベル100にしたけど、特殊3はキツかった
カンナのルージュラやキクコのゴーストがギリギリ倒せん...
でもはかいこうせんは最強
ルージュラとゲンガーのくだりは10万ボルトで攻撃した時の話
レベル100まで育てたケンタロスの素早さが288だった
個体値とか知らなかった頃の話
タイムマシンがあったらデータをハッキングして
シザークロスとヘドロばくだんを追加するのに
シャドーボールは物理技だから別にいいや
ゴースト技ってなんで物理なんだろうな
攻撃の種族値65とか・・・
唯一のドラゴン技を何故ダメージ固定技にしたのか
636 :
sage:2012/12/30(日) 08:42:33.84 ID:k3GfGxdQ0
逆鱗とかあっても撃つ相手がいない
初代のドラゴンは特殊扱いなんだろうか
638 :
名無しさん、君に決めた!:2012/12/30(日) 11:41:45.68 ID:gUqIMFyG0
りゅうのいかりのエフェクトが特殊っぽかったから
特殊技になったんじゃないかという説をたった今考えた
パルシェン育てるからオススメ技教えれ
ふぶきは覚えさせた
テレポート
どくどく+殻で挟むとかどうよ?
すばやさ最強ゲーの初代に
凍える風があったら面白かったかもと思う一方
こおりタイプの手のつけられ無さがさらに尋常じゃなくなりそう
パルシェンの技教えてくれてありがと
何気に攻撃の種族値95もあるからだいばくはつは強いね
からではさむつえー
いつだかに買って放置してた赤今やってる
ファイアレッド数周したけどまだまだ楽しいな
あ、目の前が真っ暗になった…
ネットでゲーム進行に影響出ない程度のバグ技試すと楽しい
タマムシの旅館の見えないパソコンとか...
バグ技というよりイベントの置き忘れ?
サファリゲームの喋る椅子とか
昨日発表された新御三家が
炎タイプのキツネに水タイプのカエルとか
もうネタ切れ感が半端無い
あのバンビみたいなポケモンは最近のポケモンにありがち変な装飾が付いてなくて初代っぽいと思った
まぁーどんなモンか分からないけど...
3D化したから過剰装飾気味のデザインの奴は減るんじゃないかな
ここ初代スレ
愚痴は新作スレで
初代はバグらせるとなんだか言い知れない怖さがあった
地形グラ崩壊しまくりのバグ島とかフェードアウトするBGMとかいまだに怖い
でもたまむしとかの没系は大好物
初代極めてきたんだけどケンタウロスの技って
はかいこうせん ふぶき 10万ボルト じしんでいいのか?
ケンタウロス捕まえるのすゲー苦労したわ
これは高度な釣り…なのか?
いや、技のチョイスはそれで良いと思うけどさ
>>653 俺もその組み合わせで使ってる
まぁー技マシンが無かった時はのしかかりとはかいこうせんダブらせたりしてたけど
カイロスとストライクの種族値すごいのに一致の虫技が無いのが残念すぎる
まあ初代むし最強はパラセクトだしな
GB時代にカイロスにシザークロスがあっても努力値の仕様で
フーディンやルージュラですら確2なんだよなあ
防御低め+当時虫4倍のウツボットですら乱数
多少紙でも1発は耐えられる環境だったから
速攻アタッカーが異常な強さを発揮してたわけだ
はなびらのまいは威力100あっても良かったよね...
数ターン技固定された後混乱とか...
660 :
名無しさん、君に決めた!:2013/01/14(月) 23:00:10.59 ID:0ZOC0lHI0
懐かしいわ初代ポケモン、いろんなバグもあったね
ポケモントレーナーには「虫取り少年」とか「祈祷師」とか「岩男」とかいたけど、
セキチクジムにいたジプシージャークラーってのはどんな職種なのか未だ謎
ジャグラーはそのままジャグリングする奴のことで、簡単に言えば曲芸師みたいなものだろう
ジプシーは色々なところを渡り歩いている人間のこと(本来は遊牧民の名称)
要するに流れ者の旅芸人ってことかと…
国崎最高みたいなのを思い浮かべればおk
662 :
名無しさん、君に決めた!:2013/01/15(火) 03:35:17.80 ID:2qo2f0yO0
>>661 国崎って誰だよww
>要するに流れ者の旅芸人ってことかと・・・
セキチクじゃなくてヤマブキのジムだったかなジプシーさん
やたらエスパー系を出してきたと思う
当時は小学生だったからな、いきなりジプシージャグラーとか言われても・・・って感じだった
他にもクリムゾンがどんな色かとかもよく分らなかったわ
今はもう初代ポケモンプレイしてないけど
遥か昔の遠い謎が解けたわ、dクス
最初に3匹選べるのにさ、選んだポケモンによって難易度があまりにも違いすぎる
ジム戦の並びにしたのは何故だろう
特に出現率と出現するポケモンの種類から
赤版でヒトカゲ選ぶと序盤は鬼畜(っていうか面倒)プレイになるのに
救済措置を何も用意しなかったのは何故なのか?
単に何も考えてなかったんじゃないの
あのゲームで救済措置と言われて思い浮かぶのは
お月見山のみずでっぽうの技マシンぐらいだ
まぁそんな初代ポケモンの不親切さには清々しさすら感じるわ
>>664 それコラッタに覚えさせてニビジム突破したわ
どうやって?
>国崎って誰だよww
>>661 朝起きたらヤミカラスになってた青年だよ
↑アンカーミス、訂正。
>国崎って誰だよww
>>662 朝起きたらヤミカラスになってた青年だよ
>>664 可哀想だわ、明らかに小学生をターゲットにしてたと思われるのに
救済ないとか、ただのミスとしか思えん
お月見山で水鉄砲とっても意味ない、ニビより前に置かないと
>>666 知らなかった、タケシと戦わずに先にお月見山行けるんだ
>>669-670 そうそう、そいつだ
ちなみに超能力青年でもある(厳密には超能力とは違うんだが)
初めてやると序盤にありがちな事(赤緑編)
緑でヒトカゲを選ぶ
・ニビは苦戦するがハナダの金玉橋横の叢でマダツボミを捕まえてハナダジム突破
赤でヒトカゲを選ぶ
・赤ではマダツボミが出ないから仕方なくナゾノクサを捕まえる・・・が、弱すぎてハナダジムで負ける
赤でヒトカゲを選ぶA
・それを防ぐ為にトキワの森でピカチュウをGETしておくがやっぱり負ける
赤でヒトカゲを選ぶB
・「よし、もう怒った」とか言ってナゾノクサをクサイハナに進化させるが、それでも負ける
22番道路
・研究所では案外楽に勝てたライバルに苦戦、最初のポッポでやられる
22番道路A
・それならばとトキワの森でピカチュウをGETしてポッポと戦わせるが、負ける
22番道路B
・ニドラン♂が出るとGETしたくなるが、いずれ交換でもらえる
初めてやると序盤にありがちな事(赤緑編) 2
お月見山
・ロケット団員が持つレベル16のラッタが強い
お月見山A
・進化はレベル20なのに、どうやったらレベル16でラッタが出来るのか疑問に思うが分からない
お月見山B
やっとの思いでラッタを通過しても最後にいる理科系の男に毒を受け、ハナダのポケモンセンターに行く前に全員死んでお月見山入口に戻される
お月見山C
コイキング→500円
3番道路
・4番道路に抜ける手前の女のトレーナーが持つレベル14のプリンに苦戦
初めてやると序盤にありがちな事(赤緑編) 3
ハナダシティ
・金玉橋って名前なのに女のトレーナーがいる
ハナダシティA
・泥棒に入られた家でロケット団と戦うとスリープに負ける
ハナダシティB
・自転車が100万円
クチバシティ
・最初にヒトカゲ以外を選ぶとクチバに行く前の道路でレベル20のバタフリーに苦戦
クチバシティA
・ディグダの穴の横の道路で「1度も負けたことがない」っていうトレーナーが結構弱い
クチバシティB
・逆に「1度も勝った事ない」っていうトレーナーの方がなんか強い
クチバシティC
・ボロの釣竿をもらうが、コイキングしか釣れない事を知る。しかしお月見山で500円で買ったコイキングが既にいる
確かにあのラッタは強かった
>>676 いやあのラッタは強いんだけどさ、
自分でコラッタ使うとあそこに行くまでに大抵パーティーから外れる
そういや1番道路(マサラのすぐ上)でGETしたコラッタをラッタにした事1度もないわ
ただレベル7で電光石火はマジで神、違う意味で必殺前歯よりも神
まだポケモン始めたばっかりの頃、あれに何度救われた事か
石進化の連中はレベル技覚えなくなるとかいうアレは
初見殺しというか嫌がらせの域
自転車って所持金の上限的に買えないよな
1円足りん
>>678 でもイーブイからの3系統と月の石系はちゃんと技覚えるっていう詰めの甘さ
これがまた初代のいいところ
何かやりたくなってくるなww
どこいったっのかなGBC・・・・
ほぼサンダース専用な雷の石
古参「シオンタウンのBGM怖い!」
ゆとり「は?あんなもん何が怖いんだよ」
古参「――はぁ……まあ、にわかにはわからないだろうな」
ゆとり「は?お前何わけわかんねーk」
古参「俺さ、赤緑までしかやってないんだわ」
ゆとり「!!!!」
古参「……君さ、ポケモンシリーズ何やった?」
ゆとり「ぜ、全シリーズやってるに決まってんだろ!」
古参「はぁ、やっぱりにわかか。ポケモンのことろくに知りもせず語らないでくださいよ」
古参「知識のなさが透けて見えて喋れば喋るほど見苦しいですよ」
ゆとり「くそっ!くそっ!(正論過ぎて何も言い返せない・・・俺も赤緑でやめておけば……)」
悔しかったの?
シオンタウンの怖さくらいゆとりでも知ってる
>>680 ツメの甘さというかシャワーズやサンダースが技覚えなかったらただのゴミじゃないか
>>685 じゃあ技覚えるのにゴミなブースターはどうなるww
当時不利なタイプの火に加えてブーちゃんは遅すぎたね
図抜けた攻撃力の割にまともに覚える攻撃技が無い
多分はかいこうせんもドードリオとかに打たせた方が強いし、炎技はフアイヤーの方が強い
まぁ最強のかえんほうしゃが打てるロマンがあったけどな
でも初代のかえんほうしゃって実際には威力75しかないからよっぽど命中率重視でもない限り
だいもんじの方がいいんだよな
マダツボミのしびれごなまきつくのコンボでタマムシくらいまで無双できた気がする
すばやさ勝ってればヨクアタールだけでずっと俺のターンできちゃうゲームだもんなあ
カセットどっかいったけど気にならないゲームだったな
代わりに某ゲームのピカチュウ使ってた
キュウコンやウインディは最悪大文字さえあればまだ辛うじて息できるんだけど
ウツボットのはっぱカッターだけはもう取り返しがつかないから困る
「つかえる」って言われてしまったらそりゃ使ってみるだろ常識的に考えて・・・
はかいこうせんとかみなりのエフェクトと効果音は未だに歴代一だと思う
初代ではポリカスショックで今使えないような技演出が使えたから破壊光線やまんボルは1番カッコいいと思う
今のグラで当時と似た演出使えたらもっとすごそうだけどなぁ
ところでシャワーズでケンタロスって結構楽に倒せね?
>>694 ああ、やっぱりそれでピカ版以降、エフェクトが大人しくなったのか。迫力あって好きだったんだけどな。
おいやめろ
ポリゴンは悪くないんや
ポリゴンは電撃もワクチンミサイルも撃ってないだろ!
いいかげんにしろっ!
698 :
名無しさん、君に決めた!:2013/01/28(月) 20:28:37.85 ID:JZ40/Ccs0
ポケモン ファイアレッドがAmazonで少量受注生産のため在庫復活
すぐなくなってプレミア値付くから、買うなら早いほうがいい
FLは追加要素がよさげだよね
歴代でエフェクトと効果音の良い技
赤緑/FRLG
破壊光線/無し
金銀/HGSS
無し/絶対零度
紅玉蒼玉
雷
金剛石真珠
ゴッドバード
急所じゃないことを前提に
ケンタロスは特殊個体値15だとフーディンのサイキネ2発耐えられるらしい
逆にフーディンもリフレクターなくてもHP個体値15で防御が高いとだとケンタロスの破壊光線を残り2〜11とかで耐えられる
特殊個体値15のケンタ持ってた奴が羨ましいな
俺のケンタはサイキネ2発で死ぬ
>>701 初代で厳選は絶望的だものね。通信交換で入手できる青や、出現率が少しはマシになっている黄で粘るしかない。
金銀使って孵化させたら、あっさり4Fが生まれたのを見て、当時は無駄な時間かけた感がした。
>>700 赤緑に10万ボルト、金銀にエアロブラストを追加。
ケンタロスは同族対決を考慮しなきゃすばやさ個体値は妥協できるんだよな
>>704 ケンタロスの素早さ妥協とか何のギャグだよwwwwwww
ガルーラケンタラッキーはある意味初代版徘徊系伝説
ケンタロスと同速はゲンガーだけか?
確かにケンタロスは素早さ15でもあんま意味無いと思った
140 マルマイン
130 サンダース ミュウツー プテラ
120 ダグトリオ フーディン
115 ペルシアン スターミー
110 ケンタロス ゲンガー
105 ギャロップ ストライク エレブー
100 リザードン キュウコン オニドリル ドードリオ
ライチュウ サンダー ドククラゲ ミュウ
97 ラッタ
今みたいに性格補正やスカーフはないから同速を意識しなければ個体値11まで妥協できる
709 :
名無しさん、君に決めた!:2013/02/02(土) 00:47:30.53 ID:M4dfs0gE0
>>704 ケンタロスは対ケンタロスが大事でしょ
ってポケスタ1で思った
>>708 ミュウツー、プテラってそんな速かったのか
>>708 105属に先手取れる程度で妥協してもいいかもね
110より素早さ高い奴らはケンタロスじゃ厳しい奴ばっかりだ
ペルシアンですら影分身積まれたらヤバイしね
50%の同速勝負はリスキーで怖いんだよな
絶対的エースのケンタロスはミラーマッチ考慮せざるを得ないから、素早さ妥協はあり得ない
当時は個体値もろくに知られてなかったし、努力レベル63にするのも面倒だったから人によってマチマチだったけどね
かいりきは威力・命中・PPともにバランスのとれたなかなかの良技だと当時思いこんで
実は素早さVだったケンタロスに仕込ませた俺を殴りに行きたい
おい下らんスレ建てんなよ
クソ懐古老害どもが
>>714 せめて格闘だったら評価違ったんだろうが・・・
威力80・命中100・PP15の格闘技とかどうすかね
ついでに他のも考えた
ぼくのかんがえたさいきょうのひでんわざ
1 いあいぎり 虫 威55/命95/PP30
4 かいりき 格闘 威80/命100/PP15
5 フラッシュ ノーマル 命100/PP20
やべぇ、まぢ使えすぐる・・・
719 :
名無しさん、君に決めた!:2013/02/02(土) 21:55:15.82 ID:uHtlqgoa0
誰も白なそうなネタをひとつ
<「そこそこ杭を挟んで左側」のリゾチウムは3回拾える>
2回目以降は化石をエラーイ博士に預けるたびに拾えるようになる
メモリのビットフラグを共有していて、化石を預けるたびにリゾチウムを拾ったフラグが初期化されてしまう
>>719 こんなん分かる訳ねぇわ...
どうやって見つけるんだ
721 :
名無しさん、君に決めた!:2013/02/02(土) 22:28:29.51 ID:uHtlqgoa0
メモリ解析しただけ
マジだったわ
よく見つけたなぁ
カントーカップってのがあるらしい
カイリューパルシェンラッキーばかりになるだろうな
今の環境だとそいつらが強いのか
パルシェンとウツボットがXYでまた逆テコ入れされやしないか戦々恐々としている
729 :
名無しさん、君に決めた!:2013/02/11(月) 22:25:25.23 ID:fYCWubRxO
重複無し6vs6LV100戦の最強パーティ組んでみた。
ミュウツー[火傷]
サイコ|分身|ド忘れ|再生
サンダース
10万|分身|ものまね|再生
スターミー
サイコ|吹雪|小さくなる|再生
ペルシアン
催眠|分身|切り裂く|ユメクイ
ルージュラ
キッス|ユメクイ|分身|地球投げ
フーディン
サイコ|分身|ドクドク|再生
カンペキだと思うけど?
カイロスも結局いらない子認定されたか
>>730 一部のポケしか載ってないのは未完成なんじゃなくていらない子扱いなのか
カメックスやキュウコンが除外でスピアーはいとをはく要員でアリとか基準がよくわからん
>>730 まず名前を変えたほうがいい
『○○の独断と偏見による初代ポケモン対戦まとめwiki』
といった風にね
このwikiがこのスレの総意と思われたら面白くない人もいるんじゃないかな?
>>730 GJ!
全部のページ見させてもらったわw
まーたしょうもないものを、と思ったら本格的でワロタ
CMまで見られるとはなw
737 :
名無しさん、君に決めた!:2013/02/14(木) 17:09:03.86 ID:/GkWhIF0O
誰か暇な方いれば最強パーティー考えようよ。
>>730 トップの一番上の画像でもう吹いたwww
そして想像以上に充実してて驚いた
残念な性能の9匹&使えないと判断された23匹アワレwwwww
サンドパンが残念だと
740 :
名無しさん、君に決めた!:2013/02/15(金) 10:04:54.86 ID:2HPMYbRj0
金銀に留学させて技を覚えさせるってのは邪道なのか?
純粋に初代だけの対戦ってことで
別に通常プレイの範囲だし邪道でも何でもないよ
つうか初代の対戦なんて、当時を知らないやつには新鮮に見えるかもしれないが、奥深さもクソもないよ今となってはね
金銀留学ありルールについて、金銀時代は金銀の対戦が当然主流だったからあまり経験者がいないだろうね
そういう意味では新鮮でいいと思うよ
742 :
名無しさん、君に決めた!:2013/02/15(金) 14:50:21.04 ID:2HPMYbRj0
あとは、いらない子扱いされた32匹の除外理由かな 一応、説明しとかないと
- いらない!なにも捨ててしまおう
幻をいつも愛している, 何もわからずに...
最強パーティっていうけどGB仕様なのかポケスタ仕様なのか決めないと
催眠とか回避率とか全然違うだろ
747 :
名無しさん、君に決めた!:2013/02/15(金) 22:10:10.13 ID:B+7t7fNSO
まずはGB仕様で、考えようよ。基本だし
とりあえずバグ除いたなんでもあり。
金銀ありだし重複もあり。
本来これが最強に相応しいと思う
というのもポケスタは効果の修正がかなりされてて凄い萎える。
眠り補正されていたり、氷補正されていたり。
バランスとか言うけどこれらのせいで影分身が異様に強くなってしまったわけだし。
ポケスタはポケモンを理解できていない。
初代の通信対戦なんでもありで最強を突き詰めて、初めて補正されるべきだとは思うが?
748 :
名無しさん、君に決めた!:2013/02/15(金) 22:16:04.02 ID:B+7t7fNSO
ところで皆さん電池交換した?
ネットで特殊工具買って電池交換は済ませようぜ
バリヤードが10万ボルトを覚えられることに
無限の可能性を感じた時代もありました
GBでの対戦 ミュウツー禁止 重複禁止
ゴローニャ 物理耐久3位 マルマイン・サンダース対策 だいばくはつ
パルシェン 物理耐久2位 吹雪受け .からではさむ+だいばくはつ
ラプラス .物理耐久6位 吹雪受け
ミュウ 物理耐久5位 影分身対策に「へんしん」 だいばくはつ
カビゴン 物理耐久7位 じばく
スターミー .でんじは
. │ ゴロ |..パル│.ラプ. |ミュウ |..カビ |スターミー
..──────────┼──┼──┼──┼──┼──┼───
ケンタロス │ │ ○ │ ○ │ │ │
ゲンガー .│ ○ │ × │ │ ○ │ │ ○
ダグトリオ │ │ ○ │ ○ │ │ │
サンダース マルマイン │ ◎ │ × │ × │ │ ○ │ ×
フーディン │ │ │ │ ○ │ │ ○
ナッシー │ │ ○ │ ○ │ │ │ ○ でワンチャンあり
..──────────┼──┼──┼──┼──┼──┼───
フリーザー .│ ※ │ ◎ │ ◎ │ │ │
ルージュラ .│ ※ │ │ │ │ │ ※「みがわり+いわなだれ」
ミュウ .│爆発│爆発│ │爆発│爆発│
ラッキー .│爆発│爆発│ │爆発│爆発│
どや
>>748 電池蓋開けるのが手間かかってなぁ・・・
なんかいい器具ないかな
>>29 ポケモン赤緑や金銀が好きな人の共通認識だけどな
デジモンって表現は俺たちにとって
気持ち悪い
ダサい
手抜き
子供騙し
って意味なんだよ。つまり最上級の悪口としてデジモンという表現は使われている
嘘だと思うなら調べてみろ、みんな今のポケモンはデジモンみたいと馬鹿にしてるぞ
大多数がそう思っていることを忘れるなよ
すまん誤爆
これいじょう アネ゙デパミ゙ のわるぐちは いわんといて!
ゲームボーイとソフトが古すぎて消える
バーチャルコンソールで出してくれよ
VCじゃ通信できないし、出てもほとんど意味ない
それでもデータが消えない安心感は嬉しい・・・
つスカラー波
?・。・?
トレーナーのイメージなのかな
764 :
名無しさん、君に決めた!:2013/02/20(水) 19:26:48.30 ID:SG1Oc6sCO
ラッキー(まひ)
ちいさくなる 光の壁たまごうみ ふぶき
この構成強すぎるわ〜
戦闘前にまひにすることでふぶきや眠りの防御。また、まひで痺れることでPP温存できる
ダメージ減らしてたまごうみのPPをカバーするの光の壁
また光の壁自体のPPの多さでPP合戦ができる
ふぶきはもちろん凍らせることが目的だけど、PP合戦ではポケモンを交代を繰り返すことでPP温存できるから、これを抑止できる。凍るの恐いからね
>>764 物理耐久がアレだから、光の壁より「なきごえ」のほうがいい カビゴンやゴローニャに爆発されたら確定1発で死ぬ
>>763 吸い出す機械注文したとたん快適に動くようになりやがった
まあいつ壊れるかわからんからデータ保存しとけるのはいいか
パーティ晒す時にステータス異常にしてる奴って馬鹿なの?
769 :
名無しさん、君に決めた!:2013/02/21(木) 14:55:46.56 ID:oJI7biVPO
>>768 それが通信対戦で可能だから作戦の一つとして認められるわな
770 :
名無しさん、君に決めた!:2013/02/21(木) 15:05:43.25 ID:oJI7biVPO
>>765 自爆ってのは本来すごい弱い
良くても相打ちだろ?
相打ちを越えるためには素早さが高くないといけない。
しかし初代にはそんな役割できるポケモンはいないからな。
しかし
小さくなる
丸くなる
光の壁
たまごうみ
攻撃技なしのこれも良いかもね
丸くなるなんてPP40もある…
PP増やしたら61とかでしょ
ダメージも通じないし、PP減らないし対戦相手の心折れてリタイア狙いできる。
771 :
名無しさん、君に決めた!:2013/02/21(木) 15:14:48.24 ID:oJI7biVPO
意外と知られていないけど、パラセクトはかなり強い。
最初から始める人はお月見山でゲットして育てようぜ
入念に個体値選別してな
最終的な技構成はこれ。
かげぶんしん つるぎのまい きゅうけつ きのこのほうし
虫技はエスパーに抜群だけでなく実は初代は毒ポケにも効果抜群である。
パラセクトは虫ポケの割に能力が高い、しかも攻撃力が高い。
ほうしで時間稼ぎして分身積んで剣の舞も積む。
コンボに時間かかるけど、完成したら無敵だぞ。
強いって言うのはストーリー中でなのか対戦でなのか
773 :
名無しさん、君に決めた!:2013/02/21(木) 17:02:18.72 ID:oJI7biVPO
もちろん対戦
つるぎのまいで攻撃力999にした状態でも、きゅうけつの威力は 999×20×1.5 で 威力約27000だからなぁ
きりさく・みがわり・メガドレインのほうがよくね?
775 :
名無しさん、君に決めた!:2013/02/21(木) 21:40:46.98 ID:oJI7biVPO
>>774 吸血を軸とすれば
フーディンスターミーミュウツーナッシーゲンガールージュララッキーサンダースペルシアン
Aクラスのポケモンにな高いダメージを期待できる
ラッキーサンダースペルシアンは防御が低いから有効
っていうか物理で攻められるのはかなり有効
Aクラスとは分身+回復を使いこなせるポケモン
ミュウツーを倒せる可能性があるという点でもパラセクトは準Aクラスだね
かげぶんしんは絶対外せないし、メガドレインじゃ回復力に欠ける
そもそも初代だと分身+回復、相手眠り+自分だけ分身は最強のコンボだぞ
対戦で強いかは置いといて
パラセクトは面白いポケモンだよね
舞うなら物理わざは
破壊光線、のしかかり、穴を掘る、吸血から選択かな
成長もあるから特殊型で
メガドレインやソーラービームもいいかも
>>771 金銀なら分かるが、初代パラセクトは吹雪で終わるじゃん。
780 :
名無しさん、君に決めた!:2013/02/22(金) 13:03:15.72 ID:bo90hYHqO
眠り軍団で構成して、相手に隙を作れば良い
特にゲンガーと相性が良い
催眠術+怪しい光かけてからパラセクトに交替。
相手は起きてからもさらに混乱するという強力なサポートコンボ。
胞子があるから1ターン隙ができればパラセクトは十分回生できる
2〜3ターンで胞子の起き予想撃ちすれば、隙を作らない。
いずれにしても時間はかかるが、戦闘中に大事に育てあげることができたら、パラセクトはとんでもない怪物になる。
オレはもうパラセクト縛りで育ててるぜ〜
漢のロマンだな、パラセクトは
>>778 「いとをはく」ってこんな強いのか スピアーとバタフリーがショボいから気が付かなかった
いwとwをwはwくw
ふざけんな!
785 :
名無しさん、君に決めた!:2013/02/24(日) 15:02:47.73 ID:HugICvDZ0
パラセクトってどの環境で強いのよ
GB:セルフ毒で完封
スタ1:催眠最大2ターン
スタ2:+影分身調整、身代わり
セルフ毒なしのGB版ならまあ、戦えなくもないか?
フリーザーの吹雪で確定1発だが
あとは四倍の大文字かドリル嘴でも来なけりゃ耐えて胞子をぶちこめる
ただパラセクトの攻撃手段だと、ゲンガーが辛過ぎるな
催眠+影分身が上手くいってもPP涸らされそうだ
あなをほるが必須?となるとあと一枠はきりさくか
786 :
名無しさん、君に決めた!:2013/02/24(日) 15:15:32.58 ID:HugICvDZ0
書き込んでから思い出したが、初代は虫→毒が抜群だったな
剣舞吸血でもなんとかなるだろう
成長メガドレインはポイントアップ込みでかろうじて倒せるけど、後続を倒しきれないね
胞子と影分身で回避し続ける前提で戦略立ててるから、ソラビもありかも
というか初代で唯一ソラビを実用レベルで使えるポケモンかも……
成長より舞の方が良くないか
788 :
名無しさん、君に決めた!:2013/02/25(月) 17:05:28.14 ID:HpS6/f6YO
成長は遅すぎるし、特殊時代にわざわざ特殊で立ち向かう意味はない
防御を突くことが重要な意味を持つからきゅうけつの一択
ほうし 分身 舞い きゅうけつ が最強で間違いない
コンボが完成できれば、毒ミュウツーですら瞬殺する
もちろん最初から毒ミュウツーと対したら歯がたたないが、そもそも基本はミュウツーはミュウツーでしか対抗できないから役割理論として許容できる
通信6×6同種禁止のルールでなら準Aクラス
攻撃力999のタイプ一致きゅうけつの威力は27000 バツグンでも威力54000
ミュウのじこさいせい .回復力77000以上 突破不可
ミュウツーのじこさいせい 回復力70000以上 突破不可
スターミーのじこさいせい 回復力55000以上 こっちも突破できない ←(毒込みでも、吸血はPP24なので届かない)
フーディンのじこさいせい 回復力37500以上 突破可能
等倍だと27000だけなので、並の耐久力相手でも平均4発以上必要
吸血の代わりに、攻撃力999の破壊光線で、威力150000の一撃必殺狙いでいったほうが
ちなみに吸収技はみがわりで完封される
791 :
名無しさん、君に決めた!:2013/02/26(火) 11:23:29.76 ID:UAhwdnT8O
>>789 大事な事を忘れているよ
そもそも、キノコのほうしで動きを止められるよね
毒ミュウツーは無理だけど、約半分HPを削れる
考え方を変えれば、すなわち防戦一方で自己再生のPPを削ることができる
そして、ミュウツーの個体値選別の際はぼうぎょは後手にされやすい
毒スターミー、毒フーディンってのは論外
ミラーマッチで致命的だし、使いこなす体力もない
したがってパラセクトはやはり準Aクラスという結論だな
792 :
名無しさん、君に決めた!:2013/02/26(火) 11:30:16.41 ID:UAhwdnT8O
あ、はかいこうせんも良いと思うけど、回復がないのはやはり厳しい。
○=2倍 ●=半減 │ 防御側
無=無効 │普格│水氷│地岩│炎電飛│草毒虫│超│ゲンガー│カイリュー
────┬────┼──┼──┼──┼───┼───┼─┼..─── ┼─────
│ノーマル. │ │ │ ●│ │ │ │ 無効 │
│かくとう │○ │ ○│ ○│ ●│ ●●│●│ 無効 │ ●
│どく .│ │ │●●│ │○●○│ │ 1/4. │
物理 │いわ │ ●│ ○│● │○ ○│ ○│ │ │ ○
│じめん │ │ │ ○│○○無│●○●│ │ ○ │ 無効
│ひこう .│ ○│ │ ●│ ● │○ ○│ │ │
────┼────┼──┼──┼──┼───┼───┼─┼..─── ┼─────
│むし .│ ●│ │ │● ●│○○ │○│ │ 半減
────┼────┼──┼──┼──┼───┼───┼─┼..─── ┼─────
│みず │ │● │○○│○ │● │ │ │ ●
│こおり .│ │●●│○ │ ○│○ │ │ │ 4倍
特殊 │でんき │ │○ │無 │ ●○│● │ │ │
│ほのお ..│ │●○│ ●│● │○ ○│ │ │ ●
│くさ │ │○ │○○│● ●│●●●│ │ ● │ 1/4
│エスパー │ ○│ │ │ │ │●│ ○ │
発売記念日
17周年
>>791 なんで吹雪と催眠がアホみたいに強いGBで毒のメリット捨てるんだよ
ミラーだと
スターミーは毒だろうが健康だろうが十万確2、むしろ麻痺がない分ありがたい
フーディンは地球投げの確定数をずらせるが自己再生で受けられる。結局サイキネ追加効果か交代で決着がつきやすい
パラセクトvsミュウツーも対面なら負ける余地がないし、そもそもパラセクト見たら毒持ちに替えてほうしを封じればいいだけ
吸血orメガドレインの前に潰せる
あと個体値は4F以外あり得ないだろ
裏技も出回ってるんだし
GBの状態異常ありでの対戦だと、パラセクトは使えないな
「事前の状態異常なし」ってルールだったら超強い
ドリルくちばし .4倍弱点+命中100 といっても、ドードリオとサンダーしかマトモな使い手がいない
大文字・火炎放射 4倍弱点+命中85 性能的に覚えさせる人はそんないないと思う
フリーザーの吹雪 2倍弱点+命中90 当たれば即死
ミュウツー・ルージュラ・ラプラス・ジュゴン・パルシェンの吹雪 約4割で生存
その他の吹雪は、急所か凍結でない限り大丈夫なので.約6割で生存
ポケスタ1は出場不可
ポケスタ2だと 「みがわり」で催眠を防がれる 複数催眠させることができない 最大でも3ターン止まり
「こおり」「さいみん」「いとをはく」「バブルこうせん」を介さないで、パラセクトを安全に出せる相手は
ペルシアン・カビゴン ダグトリオ・マルマイン・サンダース 吹雪を覚えてないミュウくらいか?
カビゴンの地震読みで交換 → 1/4に軽減 → カビゴンと素早さは互角
ケンタロスの地震読みで交換 → 1/4に軽減 → ケンタロスの吹雪 → 6割で生存してキノコのほうし
サイドン・ゴローニャの地震読みで交換 → 1/4に軽減 → 岩雪崩で2倍ダメージ → 9割で生存してキノコのほうし
→ ゴローニャ大爆発 → 相打ち
799 :
名無しさん、君に決めた!:2013/02/27(水) 23:20:26.79 ID:Bc3U3inCO
>>796 眠りと凍りだけではないよ。
特にミラーのサイキネ合戦や、PP合戦
これは次点だけどプテラストライクペルシアンケンタロスなどのAクラス物理ポケへの耐性低下
カイリューファイヤーウインディなどの高速拘束
あと、分身積みきった後なら凍り付けPP温存を狙うというわずかながらメリットもある
あと回復専念で正直後手後手になりやすい
そもそもハイレベルなバトルにおいて眠りメインなことも有り得ない。
800 :
名無しさん、君に決めた!:2013/02/27(水) 23:29:00.63 ID:Bc3U3inCO
>>798 パラセクトは先制ダメージすら受けたくない
ナッシーやゲンガーと組み合わせるのが絶対
ゲンガーナッシーで眠らせてからパラセクトに交代する
これは絶対
通信対戦において重複眠りは避けたいから交代したがらないからパラセクトを忍び込ませる隙ができる
801 :
名無しさん、君に決めた!:2013/02/27(水) 23:47:28.06 ID:Bc3U3inCO
>>797 そもそもパラセクト自体、結局Aクラスに入らないんだから
むしろ、プテラストライクのが安定して強いと思うよ
プテラ
ずつき
はかいこうせん
かげぶんしん
じしん
ストライク
ずつき
つるぎのまい
はかいこうせん
かげぶんしん
特にプテラ。
倒し残しのフィニッシャーにはもちろん、ずつきのひるみからのはかいこうせんのノーダメージフィニッシュは強烈だよ
プテラよりは劣るがストライクも強い
うまく積めればこれも無敵だしパラセクトより展開も圧倒的に速い
眠り軍団に忍び込ませることで、無敵になる
サンダーススターミーフーディンに先手が取れないからランク落ちだけどね
とにもかくにも個体値しっかり選んで大事に育てようぜ
プテラは、金銀経由すれば「じしん」覚えるから強くなるけど
ストライクは、金銀経由しても ほぼ劣化ペルシアンだからAランクはないだろ
・威力35のつばさでうつを覚えないとゲンガー相手に詰む
・特殊耐久力が10万以下なのに、 ふぶき、だいもんじ、10万ボルトが弱点
・素早さ105
803 :
名無しさん、君に決めた!:2013/02/28(木) 00:44:53.14 ID:WIhHP8l1O
Aクラスは間違い。凄まじい爆発力はあるんだけどね
ペルシアンとはまたタイプが違うでしょ
劣化ではないな
なんだAタイプって
血液型?
805 :
名無しさん、君に決めた!:2013/02/28(木) 09:20:02.16 ID:joT23hjl0
パラセクト推し君はなんでこう分身や頭突きなんかの運ゲーをそんなに信用出来るのかね
ハイレベルなバトルは眠りメインはあり得ないって主張と矛盾してない?
命中不安だからダメってことでしょ?
806 :
名無しさん、君に決めた!:2013/02/28(木) 09:23:52.87 ID:Ri4GTqFE0
あとAランクってなによ
どこの用語?いつかの過去スレに貼ってあった格付け表か?
807 :
名無しさん、君に決めた!:2013/02/28(木) 10:28:01.66 ID:WIhHP8l1O
>>805 パラセクトやプテラはただ遊び方の提案してるだけだよ
ノーマークのポケモンが油断を突いてメジャーを倒していったら面白いからね
かげぶんしんだってただ繰り返せばいいってわけじゃない
状況見て、数回に留める
補助と組み合わせる
先手でかげぶんしんできること
相手が命中率の低い技を放つと過程できる
普通に戦えば絶対に負ける状況で、かげぶんしんの回避に頼る
かげぶんしん自体の回避率の高さ
簡単に例をあげただけでこれだけのメソッドがある
運ゲーなんて言ってないで確率のコントロールを考えようぜ
でも、プテラは本当に強いと思うよ
プテラの急所率 ずつきのひるみ 先制のかげぶんしん 素早さ358 ぼうぎょが突ける じしん
808 :
名無しさん、君に決めた!:2013/02/28(木) 10:30:57.67 ID:WIhHP8l1O
>>806 Sがミュウツー
Aがミュウツーの次に強いポケモン
809 :
名無しさん、君に決めた!:2013/02/28(木) 10:34:44.80 ID:WIhHP8l1O
>>805 あとねむりはかげぶんしんに弱いことと、状態異常で通用しないからメジャーになれない
オンラインで通信可能なGBエミュがあるから、能書き垂れてないで実戦で確かめろ
811 :
名無しさん、君に決めた!:2013/03/01(金) 11:33:34.27 ID:32KZdmpg0
対戦動画を100本ほど上げてある程度うまくいってれば、誰だって納得するよ。パラセクトにしろ何にしろ
小細工より急所率や追加効果に任せて強ポケで力押しするのが何より強い環境で、今更気をてらった戦法を提案するならそれくらいやってくれ
ところで結局どの環境なんだ
プテラに地震の留学orバグありなら環境はガラリと変わるけど
GBでも状態異常なしかどうかで大違い
パラセクト使うならなし一択だと思うけど、上のレス見る限りありでも胞子が活躍できると踏んでるみたいだし
812 :
名無しさん、君に決めた!:2013/03/01(金) 15:30:25.23 ID:Y4nbZwJz0
まあまあ、まずはパラセクトが強いとは言っているが最強とは言っていない
あと、プテラはずつきを技マシンで覚えるからバグではない
最強を決めたいならGB対戦6×6何でもありバグなしなんだけど、これだとミュウツー6体になるから唯一の制限、同種なしで最強パーティーを考察するのが面白いと思うよ
っていうかそれが必然
これはミュウツー×6に対抗するパーティーを何度も考察した結果、とうとう見つからなかった結論
すなわち、これ以外の制限パーティーは最強パーティーとは呼べない
と思う
ミュウツーは
物理 じばく 破壊光線 のしかかり 地獄車
特殊 サイコキネシス ふぶき 10万ボルト だいもんじ
補助 ドわすれ バリアー
回復 じこさいせい ねむる
――――――――――――――――――
物理攻撃力が低い
特殊攻撃のPPが低い (サイキネ16 吹雪8 10万ボルト24)
その他ほとんどのPPが32以下
ミュウツー×6が許されるルールだと、事前に「毒状態」にしてくるだろうから回復技は「自己再生」のはず
――――――――――――――――――
ミュウツーの弱点であるPPの低さをついて
耐久型ラッキーで、毒でじわじわ1/16づつ削る作戦はどう?
攻撃技 ちきゅうなげ(32) しっぽをふる(48) はたく(56)
回避技 ちいさくなる(32) フラッシュ(32)
防御技 ひかりのかべ(48) まるくなる(72)
回復技 ねむる(16) タマゴうみ(16)
状態異常 どくどく(16) でんじは(32)
――――――――――――――――――
ミュウツー×6 vs ラッキー×6
814 :
名無しさん、君に決めた!:2013/03/01(金) 20:09:56.75 ID:l19KzOg20
攻撃技がない=ポケモンの交代を繰り返すことで、永久にPPを温存できてしまうんだな〜
そもそも、毒状態じゃないラッキーでもミュウツーのサイキネ連発はたまったもんじゃない
急所率と3割とくぼうダウン、とくぼうダウンした上でド忘れサイキネがあるから積みしたって厳しい
1体でも倒れたら完全に不利だよね
従って、ミュウツーに勝つことは出来ない
ちなみに、最強とは絶対負けないではなく、どんなパーティーにも勝率が5割を上回り、総合勝率が最も高いパーティー
815 :
名無しさん、君に決めた!:2013/03/01(金) 20:14:30.97 ID:l19KzOg20
付け加えると、ラッキーでは交代pp温存は出来ない
ド忘れサイキネがあるからね
ミュウツーAに交代 ← ラッキーがちきゅうなげ ダメージ100
ミュウツーBに交代 ← ラッキーがちきゅうなげ ダメージ100
ミュウツーAに交代 ← ラッキーがちきゅうなげ ダメージ100
ミュウツーBに交代 ← ラッキーがちきゅうなげ ダメージ100
・
・
・
ミュウツーAがじこさいせい ← ラッキーがちきゅうなげ ダメージ100
ミュウツーBがじこさいせい ← ラッキーがちきゅうなげ ダメージ100
PPは同じ32回だけど、ちきゅうなげ2回と自己再生1回の回復量が同じだから交代連打で止まるか
817 :
名無しさん、君に決めた!:2013/03/01(金) 21:47:43.03 ID:4+GbENZ90
ラッキーは交代できない=ダミーミュウツーを入れることができる
ダミーミュウツーとは
攻撃技を持たないミュウツー
すなわちここちらもpp合戦に対応できる
さらにマヒミュウツーとしてマヒ効果でpp温存もできる
ダミーミュウツーのおかげで、ラッキーは交代pp温存はできない
さらにラッキーでは、マヒ状態の余裕はない
ラッキー軍団の中に
「つるぎのまい・だいばくはつ・はかいこうせん・じしん」を覚えさせた毒ミュウを混ぜてプレッシャーかけるんだ
ミュウなら
→ サイキネ 10万ボルト 余裕で耐えられる
→ ふぶき 毒のおかげで凍らない
→ 物理攻撃 .論外
→ ドわすれ
→ バリアー → もう1度剣の舞 → バリアー → 交換
→ かげぶんしん → ラッキーに交換
ミュウが剣の舞を2回積めば物理でガンガン攻められる PP削り対策に
>>817のダミーミュウツー入れてくれれば大チャンス
819 :
名無しさん、君に決めた!:2013/03/01(金) 23:51:16.60 ID:/Y4yMxKY0
残念だけどミュウは公式だと入手不可だし、個体値識別できないからパーティーには入らない。
PPの削りあいなら、変身を覚えたミュウが最強
変身1回でPP5の技を4つコピーできる (PP 20+悪あがき)
変身は最大で16回使用できる (PP320+他の技3つ+悪あがき)
しかも、ミュウツーの全ステータスまでもコピーできるので
>>816 ラッキーの地球投げと違って延々と交代戦法やられても、ミュウツーの攻撃力なら自己再生の回復を突破できる
相手の技構成もまる見えなので、影分身で回避されたりバリアーで防がれないように 安全に大爆発で相打ち狙いができる
最後に、ラッキーvsミュウツーのタイマンに持ち込めればPP削りきってWIN
ミュウ へんしん だいばくはつ タマゴうみ のしかかり
ミュウ へんしん だいばくはつ タマゴうみ のしかかり
ミュウ へんしん だいばくはつ タマゴうみ のしかかり
ミュウ へんしん だいばくはつ つるぎのまい はかいこうせん ←タマゴうみがなくても、変身して自己再生パクって回復可
ミュウ へんしん だいばくはつ つるぎのまい はかいこうせん
ラッキー
821 :
名無しさん、君に決めた!:2013/03/02(土) 08:13:50.82 ID:eOpDHHg20
何この自演レスの大群は
全部文体が同じだからバレバレだなw
プテラは初代の頃から地震と岩雪崩使えてたらもっとマシな地位にいられたと思う
ファイアレッド・リーフグリーンのスレがないんだが、ここは初代限定だっけ
最近Aamazonで新品が再入荷されたらしく周りの知り合いがファイアレッド一斉に始めたんだよね
HG・SSのスレはあるのに金銀のスレはない その逆に初代のスレはあるのにFR・LGのスレはない
826 :
名無しさん、君に決めた!:2013/03/02(土) 19:10:40.06 ID:J4ehXbco0
初代といえば、ゴーストやゲンガーが「ふゆう」特性を
持ってないので「じしん」とかで弱点つけたらしいな
ゲンガーに毒属性がなかったら超強かったんだけどなぁ
828 :
名無しさん、君に決めた!:2013/03/04(月) 21:14:03.73 ID:pnpp61p30
>>820 ゲームの匠 赤緑
っていう攻略サイトへきて最強パーティーを考えようぜ
どくどく無効で梨以外の草には圧倒的な強さの玄
>>824 自分もFR・LGのスレ探してたんだがやっぱ無いのか
831 :
名無しさん、君に決めた!:2013/03/05(火) 17:11:54.32 ID:sW8gI0uo0
分身合戦って悲惨だよなあ 最後までやったやついるの?
悪あがきで決着ついた動画ないかね
尼で新品のファイアレッド買ってきたわ
最初のポケモンを何にするか迷う
カントー地方ポケモン 素早さ表
【140】マルマイン
【130】(クロバット) サンダース プテラ ミュウツー
【120】ダグトリオ フーディン
【115】ペルシアン スターミー
【110】ゲンガー ケンタロス (エーフィ)
【105】ギャロップ ストライク
【100】リザードン オニドリル ライチュウ キュウコン ドククラゲ ドードリオ サンダー
【97】ラッタ
【95】オコリザル ウインディ ルージュラ (エレキブル) (リーフィア)
【91】ピジョット
【90】モルフォン ガルーラ バリヤード ファイヤー (ポリゴンZ)
【87】サワムラー
【85】ニドキング ゴルダック カイロス フリーザー (キングドラ)
【83】ブーバーン
【81】ギャラドス
【80】フシギバナ アーボック カブトプス カイリュー
【78】カメックス
【76】ニドクイン エビワラー
【75】スピアー キングラー
【70】バタフリー ニョロボン ウツボット ジュゴン パルシェン (ニョロトノ) (カポエラー)
【68】アズマオウ
【67】スリーパー
【65】サンドパン シャワーズ ブースター (ブラッキー) (ハッサム) (グレイシア)
【60】ピクシー カモネギ マタドガス ラプラス (ポリゴン2) (ジバコイル)
【55】カイリキー ナッシー オムスター (ハピナス)
【50】ラフレシア ベトベトン (キレイハナ) (ベロベルト) (モジャンボ)
【48】メタモン
おおーピカチュウづくし!
その辺でポケモンはほぼ完成してるし
それ以降の作品知らなくても問題ないよ
レシートで店名とか晒すなよwww
お爺ちゃん優しい良い人だったったw
>>836 なんか新品に見えるくらい保存状態がよさそう
地元のショップか
探せばあるんだな
中古でも駿河屋で4500円するんだよなー、あるところにはあるんだろうが・・・。
845 :
名無しさん、君に決めた!:2013/03/16(土) 10:46:07.97 ID:U5M0u0YB0
よしちょっとおもちゃ屋いってくる
アマゾンだと今でもファイアレッドとエメラルドは新品が定価で買えるんだよな
ルビーサファイア、リーフグリーンはプレミア値ついてるし
ここ初代スレですよ
ゲーフリが第3世代限定教え技とかコスい事してるからGBA版はまだまだ廃人に需要がある
現環境とは断絶してるGB版は裸ROMなら数百円で投げ売られてることも珍しくない(ゲオとか)
第1世代と第2世代だけ孤立してるのかl
l バトルレボリューション
l ↑ ↑
通信不可 l l
赤緑青黄 ←→ 金銀クリスタル × ルビーサファイア 送ることだけ ↓ l
↑ ↑ l エメラルド−−→−−→−−→−−→ダイパプラチナ ↓
↓ ↓ l ↑ ↑ ↓ ←→ 白黒
スタジアム2 スタジアム金銀クリス .l l−−←−−−−−−−−−−→鳩金・魂銀
l ↓ 相互通信可
l 炎赤・葉緑
フリーザー捕まえた
何覚えさせればいいんだ?
バブルこうせん
心の目
絶対零度
>>849 はときんとたまぎんってそんな機能なくね?
はときん・たまぎん
『ダイヤモンド・パール・プラチナ』との交換や対戦も可能。
『ファイアレッド・リーフグリーン』では条件を満たさないと『ルビー・サファイア・エメラルド』との相互通信ができなかったが
本作では最初から相互通信ができるようになっている。
また、次回作の『ブラック・ホワイト』との互換性による通信が可能
(ただし、1度連れてきたポケモンは2度と戻すことはできない。一方通行)
>>850 こうそくいどう
調べて見たらバブルこうせんは中々使えるらしいな。助かったわ
こうそくいどうは忘れさせちまったよ...次週には必ず覚えさせよう
ピカ版のマチスのライチュウ凶暴だな。
メガトンキックの急所でピカチュウ一撃だった
ヤマブキジム フーディンLv50の絶望
ピカ版のタケシはアニメで捕まえてたズバットやロコンも使ってくるとか
コロコロにウソ情報が書いてあった気がする
>>855 要らねーよ!バブル光線とか誰に撃つんだよ!炎だって吹雪撃ちゃいい話。
初代の炎は氷技に対する耐性が無いからな
四天王周回に便利だろ
吹雪+冷凍ビームじゃPP合計15しかないし
フリーザー専用技マシンなんだから使うべき
○=2倍 ●=半減 │ 防御側
無=無効 │普格│水氷│地岩│炎電飛│草毒虫│超│ゲンガー│カイリュー
────┬────┼──┼──┼──┼───┼───┼─┼..─── ┼─────
│みず │ │● │○○│○ │● │ │ │ ●
│こおり .│ │●●│○ │ ○│○ │ │ │ 4倍
プテラ 岩+飛行なので吹雪で2倍
サイドン・ゴローニャ . 岩+地面なので吹雪で2倍
オムスター・カブトプス 岩+水なので吹雪1/2 バブル等倍
リザードン・ファイヤー 炎+飛行なので吹雪で2倍
フリーザーのラプラス・パルシェン対策に、バブル光線の3割の追加効果狙いもいいんじゃね?
元々先制できるフリーザーに不一致半減65で何をどうさせるのか
等倍バブルと半減冷凍ビーム
フリーザー(というか水でない氷)が撃つ場合には後者の方が強い
と言うか水にバブル光線の追加効果発動したっけ?
いや、地道にすてみタックル連打してたほうがいいか
同タイプのポケモンに追加効果が起こらないのは麻痺だけだった筈
電気→電気技の追加効果で麻痺しない
ノーマル→のしかかりで麻痺しない
カイリューにこうそくいどうはあった方がいいか?
しょせん一致技がないので先手を取ったところで大して強くないからフルアタでおk
ただしまきつくとつのドリルを使うなら無い事はない
高速移動じゃなくて電磁波が良いとおも
催眠パーティならアリかもしれん
白い霧がなんか凄そうだから覚えさせるけど効果を知ったときのがっかり感
ミュウツーにしろいきりを覚えさせると、追加効果無効により吹雪で凍ったり、のしかかりで麻痺らなくなるから最強!!
・
・
・
そんな風に考えていた時期が俺にもありました
ナッシーは留学で夢食い覚えるが、その破壊力は半端無いな。
ナッシー自身が鈍速だからなかなか決まりにくいけどw
夢食いってメガドレイン要らずじゃねえか
まあ、眠ったら交代するから、夢食いなんか決まらないけどね。
『「夢喰い読みの交代」読みの眠り粉」されると怖い怖い
初代〜金銀は個体値FまでだからVなんて無いぞ
ついでに言っておくけど4Fは最高の個体な
第二世代までのHPの個体値は、他の4つの個体値が奇数か否かで決まるので、
FFF1Fとかは普通に有り得る。うpされた画像のミュウツーはFFF5Fっぽい。
よりによって素早さだけ低いのか
攻撃だったら0でも使ってたろうに
攻撃0だとHPが7止まりだから駄目じゃね?
>>881 あ、なんだ
HPも含めての(最高を5Fとした場合の)4Fのことか
内部で持ってるのは攻防速特で、攻防が1バイト目の上位4ビットと下位4ビットなんだっけ
逆だった?
abcdefgh
ijklmnop
a〜pをビット列とした場合、
攻撃個体値はabcd、防御個体値はefgh、
素早さ個体値はijkl、特殊個体値はmnop、
HP個体値はdhlpだったと思う。
一番ダメなポケモンてイワークかベロリンガあたり?
888 :
名無しさん、君に決めた!:2013/04/03(水) 08:49:52.38 ID:E0pojhDfO
イーブイ、ロコン、ピカチュウは素でもかわいいけどそれだと弱すぎるんだよな。
プリンとピッピは奇形で全然可愛くない
ゴルバットナッシー
なめぞう君は移動用ポケモンとして使える。
まあ蟹さんがいればそっちでもいいけどw
ベロリンガは一致破壊光線とか色々なタイプの特殊技が使えるからそこまで悪くはないと思う
ケンタロスやらカビゴンやらがいるせいで競争率の高い分野だけど
イワークはガチでどうにもならないなw
その癖してなぜかポケスタ1の40匹に選ばれてる
>>890 蟹さんは金銀でも相変わらず移動用として重宝してたなぁ…
イワークを酔狂で育ててみたことがあったがレベル上げすら苦行の領域だったぞ
こいつ・・・レベル70で岩雪崩使ってもカンナのルージュラ倒せないんだぜ
そしてれいとうパンチで確1
今でこそステータスが低いのは進化前だからといえるが、
初代四作では進化しないポケモンだったことを考えると、
岩ちゃんの種族値は防御以外それぞれ20〜30ずつ高くても良かったよな。
ゴローニャサイドンと比べると素早いのが一応個性だから、
いっそ種族値100以上だったら使えるかどうかはともかく面白かったかも
じわれ運ゲーがいいところです
ちなみにレベル100のイワークで四天王を1周する際
確1で倒せるのはルージュラ、ゴースト3匹+アーボック、リザードンぐらいしかいません
サワムラーやフーディン、ゴルバットですら運が絡みます
ラプラスやパルシェン、カイリューに至っては岩雪崩でも半分ちょい削るのがやっとです
ラプラスのふぶきは辛うじて耐えるんですがハイドロポンプが飛んできたら即死します
そもそも、イワークの素早さで地割れ撃ってもねえ…
のしかかりでマヒ狙ってるヒマなんかないし、他の奴でマヒさせんならソイツで倒した方が早い。
初代で空を飛ぶを覚えるポケモンで、最も乗り心地が良さそうなのはやっぱりピジョットかな。
未進化勢&鴨&ミュウ…人が乗るには小さくね?
蜥蜴&フアイヤー…熱そう
冷蔵庫鳥…寒そう
雷鳥…トゲが痛そう
プテラ…固そう
残るはピジョット、オニドリル、カイリューだが…。
>>897 ミュウの空を飛ぶは、背中にのせてパタパタと飛ぶというよりサイコキネシスでルーラみたいに飛ばすカンジだと思う
映画でやってるアレ
初代のドット絵はひどかったように言われるけど
大半はかなり原画に忠実に再現してるんだよな
エレブーあたりは逆に赤緑ver.から世代ごとに劣化していってる気さえする
ニドクインとかカイリキーとか下手くそな奴は
無理矢理デフォルメしたりツヤを出そうとして失敗した感じ
青のゴルバットやナッシーがよくネタにされるけど
個人的に一番クオリティがひどいのは赤緑青のゴローニャだと思う
ゴローニャはデザインの修正があったけどドット変更が間に合わなかったとかかなぁ
あるいはドットが先で後からイラストを描いたら似なかったとか
ゴローニャほどじゃないけどサイドンも違和感があったな
ドットのほうはSDサイドンという感じだ
こういう事言うと懐古厨って言われるんだろうが、
赤・緑が一番凄かった気がする。最初の作品なのに全てが完成されてた。
たまたまウケたから今もこうやって続編出てるけど、きっとこれ一作で
終わってもいいくらいに構想練ってたんだろうな
全てが完成ってのは言い過ぎだけど
これだけ新しいことやってるのに凄い練り込みだったな
ポケモンの基本的な面白さは赤緑で出来上がってた
本当の意味で綺麗な形で遊びが完成したのは金銀だったと思う
それこそ開発者も金銀で最後のつもりで全て詰め込んだと言ってるしね
確かに青のドット絵は全体的にイマイチな感じがするけど、
ニドクイン、ニドキング、ラプラス、ニャースなんかは赤緑よりもいいと思う。
ピカ版は当時アニメも大分進んでたこともあってか、
ドット絵でもアニメのクオリティを出そうという努力が感じられて好き。
ただ、伝説三鳥、ミュウ辺りはちょっと微妙だなw
対戦を前提にしないにしても戦闘バランスは練り込み不足だと思うけどな
ジムリーダーは途中までは(ゲームシステム的に)結構キャラが立ってるが、
カツラやサカキあたりになると投げやり感が漂ってくる
技やパラメータの都合でゲーム内の扱いは悪くないのに持ち味を生かせないポケモンが多い
ミュウツー1強で伝説系が強く、微妙なポケモンが多数いるのはいいとして、
四天王やジムリーダーの切り札はゲームを代表するボス的存在なのに格差ありすぎ
戦闘バランスは最低だなこれ
俺たちのスーパーパワーを受けてみるがいい!ウー!ハーッ!
イワーク
エビワラー
サワムラー
イワーク
カイリキー
全国の少年少女の「なみのり」「サイコキネシス」で5タテされまくったであろうシバさん
さすがにコダックレベル15のなみのりじゃイワークでも倒せないだろうな→倒せた
よりによって波乗り入手後のジムリーダーが炎と地面だしな
バタフリーって最終進化形のポケモンとしてはかなり弱い(特に防御は低すぎw)けど、
何となく愛着が沸いて結局最後までスタメンにしてしまうw
進化が早いが限界は低い、がコンセプトだろう
フシギバナ 勝ち組 普通 負け組
ヒトカゲ ←――――――――――――――――――――――――――――→
ゼニガメ
−−−−−−− フシギバナ ピカチュウ ヒトカゲ キャタピー ビートル
ポッポ ゼニガメ コラッタ ポッポ
コラッタ ニドラン プリン オニスズメ
ニドラン♂ ケーシィ サンド
ニドラン♀ ダグトリオ(Lv30) ナゾノクサ
オニスズメ コイキング マンキー
−−−−−−−
ピカチュウ
ビートル ストーリー攻略的には、終盤で「なみのり」無双できるゼニガメが最強か
キャタピー
−−−−−−−
コイキング(500円)
ピッピ
サンド
マンキー
ズバット
イシツブテ
−−−−−−−
ナゾノクサ
ケーシィ
ディグダ
ダグトリオ(Lv30)
でもゼニガメ選ぶ奴ってなんか、キモいよねw
RTA動画とか見ればわかると思うけど、単純にクリア目的ならゼニガメ≧ヒトカゲ>>フシギダネだな
ヒトカゲはきりさくを覚えるまでメガトンパンチと火の粉で粘らないといけないのがつらかった
炎技に至っては火の粉の次はLV46まで、進化なしでも38までお預けだし
草や水と違って暴れられる場所がないのでサイクリングロードとかで育てることになる
亀は水タイプ単独、蜥蜴も羽が生えるまでは炎タイプ単独なんだから、
フシギダネ〜バナも草タイプ単独にして欲しかった。
チコリータやキモリも草タイプ単独なんだし。
四天王後のシゲル戦で、手持ちの亀を殺されてピンチだったところを
蝶々のサイケ光線&サイコキネシスで何とかフシギバナを
倒せたのは毒タイプがあったお陰だがw
毒複合はほぼただの弱点追加だった
究極の催眠ゲーだったからどくどく無効も害悪ラッキーぐらいしか使わないし
>>915 つるのムチさんの悪口はそこまでだ
ヒトカゲはトキワの森のさなぎを一撃で倒せるし、ひっかくが地味に優秀だし、
カスミ以外はごり押しもしやすいから、さくさく進んでいてレベル不足になりにくいと思うけどな
タケシがなんでもなおしを持ってさえいなければ
ヒトカゲでも火傷の攻撃力低下とスリップダメージで楽に倒せてたかもしれないのに…
ゼニガメはひでんマシン01とかいう初見殺しからプレイヤーを守ってくれるポケモンの鑑
フシギダネの居合い切りはのしかかり温存なら悪くない技ではある
体当たりよりはマシという程度の意味で
居合い切り…怪力並の威力に
怪力…ノーマル→格闘タイプに
フラッシュ…砂掛け煙幕並の成功率に
こんな感じだったら秘伝マシンも戦闘向きになってたかも知れない。
怪力は岩を動かす技なんだから岩タイプで良かったと思うんだが
波乗りだって水が無いところでも水を出せる技なんだし
実際ポケスタでも巨大な岩ぶん投げてるしな>怪力
金銀のエフェクトもそうだったような
いわなだれのエフェクトから漂うエスパータイプ臭
怪力が岩タイプだったら岩雪崩の存在意義が…。
岩雪崩の性能は上方修正してもいいと思った
というか初代はノーマル地面飛行以外の打撃タイプの技がひどい
HP50特防35エスパー弱点「とびひざげりは専売特許」
空手チョップは初代の時点でも格闘タイプにして欲しかったな。
お猿さんの使い勝手が腕四本さんより上がってたかも。
>>930 ああ、カイリキーより素早さはあったから、急所連発出来たな。
お猿さんは攻撃と素早さの種族値が105、95となかなか優秀なので、
それを生かせる技が欲しかったね。
ニョロボンも進化前は素早かったのに何故下がったし。
その一方で図鑑の解説にはやたら早く泳ぐかのように書かれてたり…。
そういえば二つ頭、三つ頭の鳥さんは羽が無いけど、
どうやって空を飛んでるんだろう?
実は高くジャンプしてるだけでしたとかだったら嫌だなあw
ピカ版以降のトランセルは、「レベル7で」進化させると進化と同時に硬くなるを覚えるけど、
コクーンがこの仕様になったのは第二世代からなんだよな。
ピカ版だとコクーンは他バージョンから持って来る以外に
入手法が無いこともあってスタッフがうっかり変え忘れたのかな。
アメリカに海外旅行にでも行って買ってきたのか
940 :
名無しさん、君に決めた!:2013/04/20(土) 20:31:22.16 ID:379VlM5I0
久々に初代をやりたいと思ったんですが
今初代を買うと内蔵電池はやっぱ切れてるんですかね
やっぱリザードンが相棒だわ
水相手にきりさく無双してた
942 :
名無しさん、君に決めた!:2013/04/21(日) 12:54:56.67 ID:FZZ7PfVF0
大便の香りがするといわれる巨大な花と、食虫植物君の能力値を比較してみたが、
防御以外は総じてラフ<ウツなんだな。ラフちゃんカワイソス…。
特殊はラフ=ウツだったな。それにしたってラフちゃん冷遇され過ぎだが。
技の格差も酷いよな
片や制御不能になる花びらの舞
片や(素早さ種族値一定以上なら)100%急所の葉っぱカッター
花びらの舞はPP1消費で複数倒せるからCPトレーナー戦だと便利だけどな
暴れるもそうだけど、シナリオ重視の攻略本だと持ち上げられてたな
第二世代との通信を行えばラフちゃんも葉っぱカッターを覚える。
しかし、ラフちゃんは素早さが低過ぎるため、葉っぱカッターの急所率も微妙。
葉っぱカッターはPP数が多いのもいい。ポイントアップを使うと40w
(蔓の鞭とPP設定が逆になったという話もある)
草最弱と言っても過言では…
モンジャラも素早さが低いが、それでもラフちゃんよりはマシだしな。
度忘れを積んで強化出来るかが鍵になりそう。
キノコ君はステータスこそ酷い有様だが、胞子が便利過ぎる。
ウツボットとモンジャラは麻痺からの拘束技が狙えるのよね
ナッシーとフシギバナは言わずもがな
胞子ことパラセクトも使える
でもラフレシアは…
不便な舞を除けばメインウェポンはメガドレインだけど
吸収技は身代わりで完封されるし困ったもんだ
草タイプは、足手まといの毒さえなければ・・・
毒状態にならない利点はある
エスパーが超優遇されている初代では、
毒状態にならない利点よりもエスパーに弱い欠点の方が大きいな。
ウツボットやラフレシアは溶解液というタイプ一致技もあるし、
モチーフとなった本物のウツボカズラやラフレシアが持つ
強力な消化液や大便の香りからも毒タイプのイメージはあるんだが、
フシギバナだけは毒タイプの攻撃技を覚えない上に見た目も全然毒っぽくないw
キレイハナは初代に居たならまだ活躍の余地はあったんだが
今の御時世でタイプが減るとかもはやただのデメリットなんだよなあ・・・。
もうすぐ2年ぶりに次スレが必要になるな
958 :
名無しさん、君に決めた!:2013/05/08(水) 03:35:03.48 ID:Fn2I6ggj0
hoshu
ラフさん、初代はひどかったもんね…
敵に毒タイプが多いから草じゃ満足にダメージが与えられないという
そんなキレイハナもラフちゃんよりはマシさ。
オーキド先生なんで没になったんだろ
オーキド先生ってゲームでも、ポケモンリーグの決勝でキクコと戦ってチャンピオンになったっていう過去あるんだろ?
それは噂だろ
フアイヤーさんの大文字強過ぎワラタw
効果がいまひとつな岩タイプや蟹さんでも普通にごり押し出来る。
水タイプでかつ特殊が高い相手だと流石に厳しいが。
同条件ならミュウツーのサイコキネシスより強いからね
1位 ファイヤーのだいもんじ
2位 フリーザーの吹雪
3位 ドククラゲのハイドロポンプ
4位 ミュウツーのサイコキネシス
ナッシーのソーラービーム、サンダーの雷、フリーザーの吹雪、ファイアーの大文字は同じじゃないか?
ドククラゲのハイドロポンプとレアコイルの雷も同じはず
2ターン掛かったり命中率が低すぎることから、実用面ではあまり使われないかも知れないが、
単なる威力の比較ならナッシーのソラビやサンダーの雷も
フリーザーの吹雪やファイヤーの大文字と同じだな。
ピカ版の敵AIって改善されてたりする?
バグ技でカイロスにダブルニードル覚えさせたったwww
フーディンザコすぎワロタwww
>>969 横書きの日本文に「,.」を用いるのは朝鮮人だよ。日本語は横書きでも「、。」が正しい。
韓国語では、縦書き文書では「、」が用いられ、横書き文書では「,」が用いられる。
この用い方は統一されているため、縦書き文書に「,」を、横書き文書に「、」を用いるのは誤り。
だから日本語で書くときもカンマピリオドの癖が出るんだろうね。
>>971 カイロスは初代では虫タイプ最強なのに、切り裂く以外の技が残念なんだよな。
ダブルニードル並の性能のタイプ一致技が欲しかったところだね。
974 :
三河屋のサブ:2013/06/05(水) 19:59:08.24 ID:j+MVG4fmO
>>973 「虫ポケモン最強」が「カイロス」などと勝手な憶測で断定するのは絶対にお止めください。
何を持って「最強」と断定したのでしょう?
「一般人」には全く理解出来ません。
「初代ポケモン」に関してろくに「知識」もないのに「無駄な発言」はしないようにして下さい。
カイロスの「利点」が「切り裂く」だけ?
何を勝手な事を仰っているのでしょう?
一撃必殺「ハサミギロチン」の自力習得、「剣の舞」「地球投げ」等のカイロスの長所を「飛躍」「フォロー」する技の自力習得。また「ピカチュウ版」経由での「締め付ける」の自力習得。
本当に「初代ポケモン」を御存知なのでしょうか?
先ずは「基礎知識」を固められる事をお勧め致します。
975 :
三河屋のサブ:2013/06/05(水) 20:08:35.33 ID:j+MVG4fmO
「カイロス」は「剣の舞」により「破壊光線」を技に組み込み、「超破壊力」で攻め込む「戦術」も見込めます。また「初代」唯一の「単色虫タイプ」ということもあり、「対地面技対策要員」である「地面受け」にも使えます(物理防御の高さも考慮)。
今15年ぶりに初代ポケモンやってる。全然忘れてて面白いな
赤緑青黄のロムがあったが黄がマサラで全然進んでなかったのでそれ進めてる
3日前から8時間でシオンタウンまで来た
構成はピカ・ピジョン・ギャラドス・パラセクト・ダグトリオ、全員27前後
ギャラドスに水鉄砲覚えさせて岩山トンネル無双だった
ギャラドスがみず技さっさと覚えなかったりピジョンがひこう技一向に覚えなかったりちょっと設計アレだな
かぜおこしなんてひこう技でいいだろとか当時も思ってたこと思い出した
技のバランスは酷いわほんと
977 :
三河屋のサブ:2013/06/05(水) 20:23:23.17 ID:j+MVG4fmO
「虫タイプポケモン」で「カイロス」以外で比較的「優秀」なものをあげてみますと、
「素早さ種族値90」で眠らせ技である「眠り粉」を使用可能、そして「サイコキネシス」「サイケ光線」を自力習得できる「モルフォン」。
「固有技」「茸の胞子」、高い「攻撃種族値」を活かせる「切り裂く」を自力習得可能であり、「草タイプ」+「虫タイプ」ということで抜群の「地面受け」&「電気受け」が可能な「パラセクト」。
青でギャラドスに10万V覚えさせて水+電気の組み合わせつえーしてたらイワヤマのメタモンにやられた
>>971 同じ方法でカイリューやギャラドスにドリル嘴覚えさせても面白そうw
980 :
三河屋のサブ:2013/06/08(土) 20:13:14.87 ID:NTUtJeihO
あげときます
981 :
三河屋のサブ:2013/06/08(土) 20:19:59.24 ID:NTUtJeihO
やはり「初代ポケモン」の「通信対戦」では「伝説抜き」のルールの場合、「ケンタロス」「スターミー」の2強だということは言うまでもありませんね。
982 :
三河屋のサブ:2013/06/08(土) 20:22:37.70 ID:NTUtJeihO
皆様はどう思われますか?
また、お勧めの「有力ポケモン」を教えて下さい。
983 :
三河屋のサブ:2013/06/08(土) 21:44:13.27 ID:NTUtJeihO
皆様どうでしょう?
984 :
三河屋のサブ:2013/06/08(土) 22:01:30.26 ID:NTUtJeihO
ご意見お待ちしてます。
985 :
三河屋のサブ:2013/06/08(土) 22:34:46.83 ID:NTUtJeihO
皆様存分に語り合いましょう。
クソ懐古しかいねえゴミスレあげんな
987 :
三河屋のサブ:2013/06/08(土) 22:35:47.88 ID:NTUtJeihO
さあ
まあもうすぐ埋まるし良かった
989 :
三河屋のサブ:2013/06/08(土) 22:40:51.14 ID:NTUtJeihO
ここは「初代ポケモン」に関するスレですよ?
話し合う気がないのなら「無駄な発言」をするのは止めましょうね。
>>986 同意
懐古厨の汚物スレは下の方に隔離しとけと思ってるわ
>>989 お前「」の使い方が気持ち悪いけどどこの国の人?
珍しいな、ここにキチガイが出るとか。
992 :
三河屋のサブ:2013/06/08(土) 22:57:42.33 ID:NTUtJeihO
もう一度だけ「忠告」します。
「無駄な発言」はお止め下さい。
>>991 珍しくもないだろ
代表のお前がいるじゃん
995 :
三河屋のサブ:2013/06/08(土) 23:00:19.74 ID:NTUtJeihO
>>993 「過去の文章」を読む「努力」を怠るのだけは「絶対」にお止め下さい。
996 :
三河屋のサブ:2013/06/08(土) 23:04:14.01 ID:NTUtJeihO
私的には「ルージュラ」もかなり「強力」だと思います。
キモいゴミが居着いたか、終わったなw
こいつマジモンの障害者さんじゃねw
松
(・∀・)フグリーン!!
1001 :
1001:
ここは…… れきだいの ポケモン いたの もとで……
かつやく した スレッド たちを えいえんに きろく して たたえる 1001 である!
ポケモン いたでは ここに きろく される よろこびを でんどういり と よんで いる!
このスレッドは はげしい かきこみの すえ 1000レス たっせいと なった!
ここに スレッドの なまえと レス たちを きろく しよう!
ただいま かこログに きろくして います
レポートを かきおわるまで でんげんを きらないで ください