1 :
名無しさん、君に決めた!:
あまり対人戦では見かけないポケモンを使うトレーナーのためのスレッドです。
技や能力値、タイプ等が他に比べて劣っている落ちこぼれでも、
使い方によってはメジャーポケモン以上の活躍をしてくれるかもしれません。
そんなマイナーポケモンの隠された魅力を語り合いましょう。
ここは『厨房パーティ?( ゚д゚)、ペッ』と心の底では考えている大人の為のスレッド です。
鑑定オッケー、自慢オッケー、シングル、ダブル、鑑賞、遺伝要員、ナンデモアリ。
合い言葉は
「強いポケモン、弱いポケモン。そんなの人の勝手。
本当に強いトレーナーなら、自分の好きなポケモンで頑張るべき。」
●このスレで語るべき存在でないポケモン (50音順)
「種族値合計600以上のポケモン全て」+以下のポケモン
アーマルド ウインディ エーフィ エアームド オムスター カイリキー カビゴン カメックス
ガラガラ ガルーラ キノガッサ ギャラドス キングドラ クロバット ゲンガー ケンタロス
サーナイト サイドン サクラビス サマヨール サンダー サンダース ジュカイン シャワーズ
スイクン スターミー ソーナンス ダーテング ダグトリオ チャーレム テッカニン ドードリオ
ドーブル ドククラゲ トドゼルガ ドンファン ナッシー ヌケニン ネンドール ハガネール
バクフーン バシャーモ ハッサム ハピナス フーディン フォレトス フシギバナ プテラ
フライゴン ファイヤー ブラッキー フリーザー ヘラクロス ヘルガー ユレイドル マタドガス
マッスグマ マリルリ マルマイン ミルタンク ミロカロス ヤドラン ライコウ ラグラージ
ラプラス ランターン リザードン ルンパッパ レジアイス レジスチル レジロック ワタッコ
基本的に進化前のポケモンも対象外(ただしストライク、ヤルキモノ等の例外あり)
前スレ
マイナーポケモンを極めるスレ16匹目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/poke/1131957237 マイナーでないポケモンの育成相談はコチラで↓
ポケモン育成相談10
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/poke/1134558990
ヌーヌーヌーン
>>前スレ998
なるほど!納得した。
サンクス
初期の合言葉って
「まともなパーティー使えば俺が勝ってたな」
だったんだなwwwwww
8 :
名無しさん、君に決めた!:2006/03/05(日) 19:28:34 ID:re2klffz
誰か「マイナーポケモンに萌えるスレ」って立ててくれないか?
>>8 マイナーポケのがメジャーよりおおいから
萌えたところで対象が大杉
ニョロトノの有効な使い方を教えて欲しい
どの技構成でも他の劣化になりそうな気がするんだが…
萌えメジャーと戦闘メジャーは違うしね。
マンダとかグロスとかバンギとかどこに萌えるのか正直俺には分からない。
ニョロトノはしめりけもちでは多分一番使いやすい。
ダブルで歌わせるなりカウンターさせるなりさせれば。
爆発読みで出せればすごい効果的
前スレで語られてたけど、
コータスはリザードンあたりが炎技狙ってきたところに出して、
遠慮なく大爆発で吹っ飛ぶのが一番いいと思う…
大爆発が使える奴は、油断出来ないんだよなぁ…攻撃200もあれば、大概の相手が吹っ飛ぶ。
<ドーブルですら攻撃に振れば耐久不振りカイオーガやミュウツー確定一発だし。
>>11 バンギはアレだ、ポケダン仕様でハァハァしれ
俺のマルノーム晒す
ヘド爆 アンコ カウンター 眠る
努力値はHPと防御
たまにグロスとか殺せるいかす奴
アンコ意味あんの?
18 :
16:2006/03/06(月) 09:29:36 ID:???
攻撃力が低くて防御系が高めのこいつが場に出るとき
相手は大抵嫌がらせ系の攻撃してくると予想してくるから、身代わりとか使ってくることがけっこうあるわけよ。
それに対してアンコするのももちろんだけど、
次のポケモンに繋ぎ安くしたり、使い道が結構多い技だからもたせてる。
ついでにこいつの特性のヘドロ液が意外と面白い。
HPが高めだから相手がけっこうなダメージ食らってくれる。(こっちも少し食らうけど・・・)
XD技対応マダー?
キングラーとか使われるとちょっと嬉しくなる
ニョロトノ 地震 恩返し 腹太鼓 守る@食べ残し
基本的にはコレだと思う、必死に置き土産でもしろってこった
>>21 それやるならニョロボンの方がまだマシじゃない?
最もゲンガーとかムウマなんか来られたら終わりそうだけど
前スレでゴローニャ使ってるって人、結構いたけど努力値配分と性格はどんなもんなのかな?
とりあえずノーマル系攻撃に対抗して出すつもりなんでHP、防御全振りに攻撃4って考えてるんだけど
カビゴンにじしんとかぶっ放されると勝ち目薄いんだよね
攻撃に振ったら振ったで防御が薄くなって結局勝ち目薄そうだし
こういう時は潔く爆発して終了、でいいのかな?
サイドンに勝っている点は爆発で圧力がかけられること、それだけ
爆破で一撃ぐらいの攻撃は欲しい
HPと攻撃の全振りで良いと思う
地震カビなんて今時ほとんどいないし、
ゴローニャの防御力なら数発は耐えられる筈…
つーかサイドンみたいに積み技が無いから攻撃に振らないとやってられない
カビゴン受けを安定させたいなら眠ると吠えるがあれば受けられるかと。
地震と爆発は必須で後はお好みで
サナギラスってどうなんだろう
とくせいの脱皮は結構優良だし
竜の舞とタイプ一致の地震とかけっこうおもしろそう
攻撃力はバンギに劣るけど、意外と面白い戦いができそう
りゅうのまい使えるサイホーン
サナギ使うくらいなら100戦でバンギラス使った方が…
俺はハクリュー使うけど
ヌケニンで2タテしたw
ヌケニン最強じゃね?あとはスキルスワップ覚えれば・・・
>>25-26 おお、ずいぶん遅くなっちゃったけどありがとう
個人的な理由でじしん持ちカビゴンとよくあうのでカウンターでも持たせてそれで行ってみるよ
最近良くハピナス使ってるって聞くんだけど、こっちに書いても良いかな
地球投げ カウンター 卵産み
みたいな型にしたいんだけど、あと1つ何入れたら良いんだろ
努力値は体力と防御
だな
氏ね
>>35 ハピナスは超絶的な厨ポケです
お帰りください
チャーレムかアサナン本格的に使ってみようかな?
ばくれつパンチとこころのめで(゚Д゚)ウマー
…と思ったらここじゃダメだったね、スマン。
初代御三家は全部語っちゃダメなのに二代目御三家は一匹しか語っちゃダメってのはカワイソス
マ爆糞は雷パンチが使えるからマイナーじゃない?
メガニウム…硬いけどパっとしない
バクフーン…バランスいいが微妙
オーダイル…地味
オーダイルは強さもだけど役割上のバランスもだよね
水は御三家以外にも強いのがたくさん
(御三家&伝説以外に
>>1のリストにあるのが14種くらい?)いるけど
炎はそれほどじゃない(伝説&御三家以外でリスト入りしているのが2種)から、
まあまあ使いやすければメジャー入りできる。
伝説で唯一ここの除外リストに入っていない唯一神とか
御三家×3で入っていない2種とか
5兄弟なのにハブられてるブースターとか、
防御系以外はヤドランと差がないのに入ってないヤドキングとか可哀相
努力値配分0のブースターと0のメタグロスを一緒に並べたんですよ
そしたらですね、何一つブースターが勝ってる能力がなかったんですよ
炎タイプ?
けどそれで何をしろと
炎なんて大抵はピンポイント攻撃だし、とくこうの低いブースターじゃ使いこなせない
あまえたりめざ格したりがんばったけど俺には無理でした
初めて殿堂入りしたときのメンバーに入ってたから何とかしてやりたいんだけど・・・
炎ポケで一番攻撃が高いのはブースターだよね?
130 ブースター、ホウオウ
120 バシャーモ
115 エンテイ
110 ウインディ
100 ギャロップ、ファイヤー、バクーダ
95 ブーバー
90 ヘルガー
85 コータス
84 リザードン、バクフーン
ついでにとくこう
125 ファイヤー
110 ヘルガー、ホウオウ、バシャーモ
109 リザードン、バクフーン
105 バクーダ
100 ブーバー
95 ブースター
90 エンテイ
俺もブースターはかなり好きなんだが技がなぁ…
エンテイと同じパターンっつうか
じたばた シャドーボール こらえる オーバーヒート カムラ
炎技抜かすとただのシャドボが強いガルーラ、ザングースになるから要注意だ。
エンテイってブースターに攻撃特攻両方負けてるね
特攻ではウィンディに勝ってるんだけど
オーバーヒート使えないからしょぼく見える>焔帝
鈍い・・・・・は打たれ弱いからダメかな?>ブースター
捨て身タックル(恩返し) 大文字 眠る 寝言
実際使ってみたらあまりの弱さに萎えた
メタグロスにタイマンで勝てないって何
ノレ一´ ̄`ゝ
/ _ム-一-'フ´`>、
/´ / ___/ ̄フ`ー、_
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ノ く_ r、`ヽ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄` _,> `く、
ノ 、 \ r-' ̄ \
>>54にエンテイビーム
〈 ,イ`i :i | 「 ̄
i :ト、 | i、 i | `i
i | |`T| ハ ハ ト、|
`ト | :|´ i i | i`、
Y | V | `i y'
/⌒ ⌒ヽ
//| |ヽ \
// | | \\
|| | | ||
(_) ̄ ̄  ̄ ̄(_)
/ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ ヽ
|| ||
⊂__) (_つ
59 :
名無しさん、君に決めた!:2006/03/13(月) 14:13:47 ID:pzDL9uRx
数少ない、サシでジュカインに勝てる水単、アズマオウについて。
>>62 まさかメガホーンで倒すとかいいだすんじゃないよな?
チルタリスなんだけど、冷凍ビームと地震は決まってるんだ。
あと何がいいかな?竜の舞はやっぱり必要?
>>64 チルに二刀流はきつい
どっちかにしないとパンチ力がなくてぜんぜん使えない
舞うとなると地震、燕、舞@1つ
特殊はおすきなように
劣化ボーマンダといわれようが攻撃型を俺は推す
>>65 ありがとう。
うー、冷凍ビームは入れたかったからやっぱ入れとく。いいさ、無謀でも('A`)
やっぱ燕返しの方が安定するか、ゴッドバードはXDだっけ?教えて貰えるの。
59だね
でもチルットがおぼえないから
レベル50戦で使うのは無理
だれかピジョットを何とかして下さい(><)
色々技構成考えたけどダメポ
つフェザーダンス
>>69 チイラの実(きあいのハチマキ)
努力値
HP252 攻撃252 すばやさ6
こらえる(フェザーダンス)
つばめがえし
はかいこうせん(おんがえし)
こうそくいどう
こうそくいどう(つばめがえし)→こらえる→はかいこうせんでとりあえず相打ちくらいにはなるんじゃね?
ピジョットはノーマルタイプ持ってるんで、破壊光線でつっこむのがいいかと、相打ち狙いで
まぁどう運用しても劣化版「大スバメ」なわけだが。がむしゃら覚えねーし
バトンとかでつなげてやればもう少し活躍できるかも…しれないな
そこらへんは愛でカヴァーしてやってください
つーかアブソルさんを助けてやってください
外見かっこいいんだが実践だと剣とかで積む前につぶされること大杉
仕方ないんで俺は
カムラの実
努力値
攻撃252 すばやさ 252 HP6
岩なだれ
こらえる
シャドーボール
剣の舞
でやってますが
いくら攻撃高くてもタイプ一致ないからねぇ
要するにブースターと同じだね
ついでに悪タイプにロクな技が無い
赤緑のドラゴン、ゴーストタイプと同じだね
噛み砕く&泥棒
特に泥棒は使われると腹立つぞ
サンドパンってどうですか?赤緑の時から使ってるから愛着があるんですが・・・・
おいうちもなかなか嫌なトコで使われると痛いよね
威力2倍で80のはず(だよね?)だから かみくだく のほうがいいじゃん
なんて思ってたけど実際くらうと妙に痛い気がするし
アブソル相手にして逃げる奴が居るかどうか
ゲンガーにすらタイマンで勝てないし
>>77 ガラガラに技、ステータスの面で劣っている
利点としたらふといホネに道具欄を割かれないぐらい
んなことはない
サンドパンにはブレイククローがあるだろ
運任せだが特性+粉で気合パンチとかもできる
所詮運任せ
83 :
名無しさん、君に決めた!:2006/03/14(火) 19:09:33 ID:qukQ+i2J
キリンリキ、ゴルダック、ベトベトンでバトルタワー(ルビー)をやっているんだがどうもラグラージ、ケッキング、メタグロスを敵にまわすとキツい…
すまんsage忘れた…吊ってくる
なんかパーティ全てを
マイナーにするやつの大概が厨房っぽい気がする
と、何の面白みも無いポケモンライフを送っている廃人が申しております
全てマイナーじゃなくて一部にした方がいいんじゃね?って事じゃないか
悲しいけどマイナーだけでやってくのはちょっと無理があるんだよね…
主役になれるマイナーも居れば脇役にならないとどうしようもない奴も居るんだよな
,、 (^ヽ、⌒i へVヽ∧へゝVヽ/∨ヽ∧へゝVヽ∧へゝVヽ/∨ヽ∧へゝV
ヽシヽノヽ)^ノ V
_ _( ´_ゝ`) < だが脇役は場合によっては主役より存在感をだせるのだよ !!!
(_(_ /´ ( _ へ
_ / _._ノ \(ノ ) Vヽ∧へゝVヽ/∨ヽ∧へゝVヽ∧へゝVヽ/∨ヽ∧へゝV
(_(__( ミ) /\/ /
| /⌒l(_ノ (V´)
_ノヽ | / /⌒ヽ、 ふぅん
 ̄ | ゙ー'| L / ̄ ̄ ̄ ̄//⌒ヽ、 _(´<_` )ヽ、
ヽ、/| /(__ヽ/ ポケナビ // ,へ (、ヽ、~~~,、 ノ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\/____/ ̄
マイナーは使用目的絞らないとやってらんないな。
だな
いたずらにパーティに入れてもただの肥やしにしかならん
ああ、教え人使うなら問題ない
なんでもかんでもカムラもたせるのよな。このスレ
ク○ポケが先制出来ずに1発でやられて終了、を防ぐ為
つか遅くて脆い、ってのはマイナーになりやすい気がする
遅くて脆いメジャーな奴って何がいたっけ
メタグロス
脆くない
軍鶏
ドーブル
強いて言うならオムスターとかサイドン、エアームドあたりは特殊攻撃に対しては脆い
ナッシーやヌケニンは弱点をつかれると脆いって言えるかも…
…有利なタイプに対しては耐久性あるヤツばっかりだな
やっぱり基本的に遅くて脆いって言いきれそうな奴はマイナーだね
ノクタスとかロゼリアとかアブソルとか(´・ω・`)
遅い脆い打撃力無いの三拍子揃ってる奴は何やっても駄目
マグカルゴのことか
マグはエアームド潰し出来るよ
素早さ上げれば蓑虫も潰せるよ
それよりイワーク語ろうぜ
イワークは進化させたらいいと思うよ。
だって
サナギラス>イワーク
エアームドは強いというより強い奴を防げるだけだから。
エアームド潰しとか炎ならほとんど出来る。
>>96 キノガッサとか。
あとヘラクロスも・・・・ってヘラは調べたらそれなりの耐久はあるのね。
>>104 イワークはこだわればサシで非こだわりグロスに勝てるしカビにも強いし爆発も出来るんだぞ!
・・・・・いやホントに攻撃とHPが人並みにあれば面白い存在になれたのになあ。イワーク。
レアコイル 10万ボルト めざ草 金属音 電磁波
拘りメタに勝てるんじゃないかって妄想 交代読み地震とか勘弁してください
いや、イワークはもう進化前のポケモンなんだからもう良いだろ。ポリゴンとかシードラが普通に進化して強くなったのと同じで何故に今更イワークなのかと
>>109 まったくだ。いい加減イワークも気付くべきだよな「自分はストライクのようにはなれない・・・」って。
>>109 一応、あのタイプでは一番素早いから。
スレも燃料不足気味なんだし、まぁ堅い事言うなよ。
お前の言うその二匹とは違って進化後とは違う戦術を展開できるんだし。
速い岩系と言えば、実はアノプスは進化形のアーマルドはおろか、イワークより速い。
攻撃力もアノプスの状態からそこそこあるし、何か使い道があるかも知れない。
つ[ロックブラスト]
先手で撃つメリットがあるかは知らん
イワークってあんなガタイなのにピカチュウと同じくらいの力しか無いってのが気に食わん
元々イワークはそれなりにパワーファイト出来るのステータスを貰っていた。
一作目では進化しないポケモンだし。
でもニビジムのボス役が回ってきた時にそれでまずいことになる。
他のはともかくヒトカゲを選んだ場合、体当たりで全滅させられる事が出て来た。
だからイワークの攻撃力はピカチュウ並にさせられた。
もしそうだとたら、わざわざイワークの能力を下げるより他の岩ポケを使わないか?
サイホーンとか、化石進化前とか。
やっぱりイワークは初代からネタポケだったんだよ。
おめーらイワークの攻撃力がピカチュウ並とか悪口言うなよ!!
ピカチュウ以下
改行ウザ
>>117 以下って事はピカチュウと一緒って場合も含まった言い方なので
ピカチュウ未満の方が適切かと。
ピチュー以上ピカチュウ未満か…
イワークとバタフリーだと同じ位だね
…(´・ω・`)
イワークだって存在価値はある。
たとえば…
最初のボスとしてヒトカゲを苦しめるとか
金銀の最初のジム戦で大活躍だとか
素早さ70でこらじたと大爆発の同時習得可能
>>123 しかしあの攻撃値。HPがもっとあればなぁ…
地味にアブソルあたりでバトンを狙ってみるのはどうか
は?
>>125 いくら悲惨だからって、バトンで繋いだりすると個性無くなるし面白味がないお
威張る自己暗示コンボ使おうぜ
ソルロックの大爆発>>>>イワークの大爆発
ソルロックの岩雪崩れ>>>>イワークの岩雪崩れ
ソルロックの地震≧イワークの地震
ソルロックの特殊耐久>|超えられない壁|>イワークの特殊耐久
イワークの物理耐久≧ソルロックの物理耐久
イワークの素早さ=ソルロックの素早さ
ソルロックの長所
・浮遊
・シャドーボール
・コスモパワー、バトンタッチ(XD)
・格闘技1倍
ソルロックの短所
・ゴースト技2倍
イワークの長所
・がんじょう(笑)、いしあたま(笑)
・こらじた
・通せん坊
・電気技無効
イワークの短所
・格闘技2倍
ソルロックの短所に悪技2倍が抜けてるだぜ
一応物理耐久ではイワークの方が明らかに上だ。
でもHP種族値うんこだぞ
地面2倍が痛い
流れぶった斬る上に唐突で悪いんだけど、バタフリーすげぇ…。
ヘラクロス、ダーテング、ミロカロスをたった1匹で倒すとは。
まぁヘラクロスと天狗は相性いいけど。ミロカロスまで殺れるとは思いもしなかった。
ふくがん+ねむりごな+ゆめくいはかなり戦える。
まぁ眠り無制限なら脅威だろうな
眠り無制限とかうざすぎです。こらカムやられたら電光石火か不眠ないとうざい
けどバタフリーの素早さはキノガッサと同じなんだよな。
それを考えると、パワーの差からキノガッサを選んでしまう。
つヤタピ付きのテッカニン
へ
ああ
バタフリーと言えば悪夢だろ。
身代わり食べ残し持たせると、眠り無制限なら鬼になる。
悪夢覚えたっけか
つXD
バタフリーの眠り粉外した俺が来ましたよ。正直目を疑いました。
75%だもん
そういえば複眼持ちだったね
ヤミカラス ニューラ グラエナ
極 め よ う ぜ
いや いや いや
極 め る 気 が 起 こ ら な い
>>147 その三匹全部育てたぜ
ヤミカラス・瞑想、騙し討ち、燕返し、怪しい光
ニューラ・瞑想、冷凍ビーム、騙し討ち、守る
グラエナ・威張る、噛み砕く、恩返し、守る
どう見てもおかしいです本当にありがとうございます
これがガチだから困る('A`)
ニューラはタイマンでスターミーに勝てる
対ゲンガーなら完全に互角の勝負
速いから他でもそこそこ頑張れる
グラエナはあと地球投げさえ覚えれば普通に使える。現時点ではカス
ヤミカラスは耐久力がヤバイが行動パターンはかなり豊富で火力も意外とある。6vs6ならそれなりに使える
サンダースは怠慢でスターミーに勝てる
対ゲンガーなら完全に有利の勝負
速いから他でも超頑張れる
・・・何だこいつ?
放置推奨
誤爆乙
ザングースに1軍で頑張ってもらおうと思うんだ。
カウンターは装備しておくべきなのだろうか。
あと、防御面が脆いのが心配。
シングルにしろダブルにしろ、壁張れる奴と組ませてやるのがいいのかな。
ニューラ
攻撃と素早さに厨振り
身代わり、気合パンチ、シャドーボール、凍える風
某ネットシミュで使い方を模索した結果。何かの劣化ぽいけど、俺にはこれが限界だ…
基本は身代わり。とにかく身代わり張ってから攻撃。身代わり破壊されたら即交代。
身代わりと同時にマンダフライゴンとか拘りケンタみたいな特攻派に交換されたらとりあえず凍える風。
あんな種族値でも一致四倍だとそれなりの威力になる。素早さ↓も痛い筈。
チームがマンダフライゴンに弱いなら確定二発で仕留められるように振るのもいいかもしれない。
あとはまぁ、死に掛けにとどめを刺したり。
クチートは弩宇育てたらいいでしょう?
鉄壁バトン
やっぱそれいがいないでつか・・・
攻めはムリポ?
特にいい技もなければ特にいい能力もないからな・・・
かなりむりがある気がする
遊ぶなら3色程度かな
無理にマシンつかて火炎放射や雷パンチで…って雷は教えで
どもです m(_ _)m
ネタマルチでは丁度いい強さになりそうな気がした
正直俺ならシカトして相方集中放火するけど、まあネタのマルチならいいかも
ヤミラミはまだどうにかなる強さなのにな
二刀流オクタンを育てたい
性格勇敢
ロックブラスト、なみのり、大文字、電磁波
ってなかんじでいいだろうか?
努力値配分が物凄い迷うけど
攻撃特攻252HP6か
HP攻撃252、特攻6かどっちがいい?
HP特攻252のが安定するんじゃね?
ブラストはテッカとかの身代わり破壊くらいにしかならない希ガス
そっか・・・タイプ一致もしてないしね
技構成はこんな感じでいいよね?
オクタンh・・・
いやなんでもない
オクタンはいいもんだぞ!
ハピカビブラッキーを瞬殺できる奴もチームに入れておけばなお良し
ハピカビブラキを瞬殺できるやつを教えてもらいたい
カイロス
ハリテヤマ
我武者羅キマワリ
ライチュウ
リングマ
ガラガラ
>>155 えっ、ザングースってマイナー組みに入るの?
特性が糞で、さらにノーマルは競争激しいからマイナーに入る希ガス
一応じたばたタイプ一致の中では攻撃力は最大クラス。
素早さもそこそこ。剣舞持ちで影球も使える(これ重要)
身代わり気合&じたばたなんて面白い組み合わせも使えるが、
やはりノーマルは水並みに層が厚い。ケンタやカビ抜いてまで使うか?
貴重な道具枠のカムラ持たせるのか?と言われるとなあ・・・。
好きならどうにかなるってレベルじゃないかな。
グラエナって
あくび いばる じこあんじ シャドーボール
ってのは使える?持ち物はハチマキで
特性が生かせない
いかくするから自己暗示は向かない
ノズパスってでんじほう覚えさせた方がいい?
相手が驚く顔が見たいなら。
ノズパスクラスになるとマイナーというよりネタに近い。
お前ら、
>>1のリストから外されてしまった唯一の伝説、
エンテイ様の使い方を教えてください
……やっぱりクズポケか
ラブカスはどう使えばいいかな?
やっぱり補助系メイン?
サイドンにも満たない特攻で何をしろと
マイナーポケじゃ流石にスイクンは倒せないよね?
メロメロ、天使のキッス、波乗り、冷凍ビーム
光の粉
雨パが最低条件‥‥
>>190 マンタとかなんだかんだいってマイナーじゃね?
スイクン受けにはうってつけだが。
すいすい活かしてみたいが耐性的にシングルなら貯水一択だろうなあ…と育成計画練りながら思う
あのガタイでこうげきポッポより低い。
個人的にイワークより不可解。
まあそれはいいとして、
あまりにも技の幅が狭いのがキツイよね。
同じくろいきり使いで、
特殊受けとして同等(カビにちょっと劣るくらい)のシャワーズと飛行とあやしいひかりで差が付けられるか。
>>193 正直受けが出来ても倒せないんじゃ全然意味ないっすよ
とりあえずハピナス使ったことあるか?
あれも潰しはほとんど無理だがあそこまでキモイやつはそうはいない
まとめサイトどこー?
>>196 ある
けど漏れにはとても合わなかった
漏れはGANGAN攻めるポケが好きだからね・・
でも受けがいないと正直無理だろ。
少なくとも俺には無理
ハピみたいに完全に受けるやつじゃなくても攻撃力がありさえすれば十分な希ガス
てかスレ違いだなスマン
つまり広範囲にわたる受けも潰しも出来るカビゴン最強と
だな
受け対象を倒したらあとは自爆
ラッタに努力値特功と特防に振って10ボル使おうと思ったらどう見ても劣化ライチュウ
これはこれで面白い。
論外
おんがえし シャドーボール かえんぐるま いやなおと
のまさかの二刀流ラッタ。
欄外
がむしゃらしようぜ
こらきし、がむしゃら、シャドボ@カムラ
これが多分一番まともに使える型だろう
まともすぎるがゆえに、麻痺撒かれて・・・。
そこで根性空元気
最後の最後でサイホーンを出してくるフグリ版サカキ様に拘りを感じる。
サイホーンだぜ?サイドンじゃなくってサイホーン。
昔はサイドンだったんだがな
サイドンが地震使ってきたら強すぎるからじゃないかと予想
でも違和感ありすぎだ
波乗り吹雪全盛期の昔はサイドン=雑魚だったからな
物理ハピは倒せるか疑問
その印象があって所詮雑魚だろ?とか思ったらロックブラスト喰らってダメージに唖然とした俺
特攻素早さ31ですいすいのジーランスを捕まえた
素早さを活かせるいい技あるかな?
雪崩、地震、眠る、ど忘れ
>220d
さて、問題は攻撃個体値が3しかないことだ・・・
すいすいなら攻撃捨ててまで素早さにこだわらなくても良いんじゃ・・・
何故ワッタコは対象外?
使われたら分かる
225 :
名無しさん、君に決めた!:2006/03/24(金) 00:08:26 ID:kYzAM+Sl
ん、シャワーズは結構メジャーだったりするのか。
226 :
225:2006/03/24(金) 00:11:01 ID:???
すまんageちまった
技能力ともに良いから
ブースターなんかとは大違い
レアコイルを極めてみようよ
10万 めざ水 金属音 電磁波
これくらいしかパターンがない。
ここは思い切って攻撃特化の嫌な音+めざ鋼で
ボスゴドラが意外とおもしろかった
電磁波、気合パンチ、身代わり、岩なだれ+食べ残し
努力値は攻撃とHP
うまくいけば交代できたギャラドスとかも消せたりするイカス奴
耐えられて地震でしずむんじゃ
電磁波→相手交代
身代わり→相手麻痺
雪崩→略
てな感じでなんとかなるんじゃね
身代わり電磁波まで入れてるなら気合パンチより
我武者羅の方が良いような気がするんだがどうだろうか
どのみちゴーストには効かないわけだし
都合よくしびれてくれなきゃ成り立たないじゃん
麻痺しなかったら身代わりを続けるか交代するかだよな
ただ電磁波とか使わずに身代わり、岩雪崩の当て逃げもってのもありか
てか地面呼びやすいから電磁波より先にやっぱ身代わりか
>>225 どうするのさ。
ダイビング・毒々・眠る・溶ける
とか?
波乗り・冷凍ビーム・めざパだとミロカロスやスイクンの劣化になるし
何だそのCPU戦しかした事の無い人みたいな技構成
シャワーズなら願い事とか溶けるとかバトンとか沢山あるんだけど
雨乞いポンプとかもな、あの種族値見りゃわかるだろ
あぁ、スイクン封じとか黒い霧とかもあったな役割多すぎだって
>>238 いや、したこと無いんだけど
バトルフロンティア挑戦中
^^
フロも対人戦とは別物な罠
マイナーポケを極めてフロに行ってもいいじゃん…
わかりますた
そりゃ風呂に行く行かないはお前の勝手だけど
ここは対人戦メインだから
対戦したことないなんてカワイソス
そんなあなたにネットバトル
不眠もちでHP最大400越えのヨルノズクに光を
フーディンクラスの攻撃力って何さ
控え目にしてサイコ、騙し討ち、フェザーダンス、リフレクターとか
・・・・・・駄目だ。他の人頼む・・・orz
シザリガー極めてみたいんだけど、タイプが両方特攻依存なのに攻撃の方が高いって何だ・・・。
波乗り、噛み砕く、冷凍B、ハサミギロチン・・・?
>>228 自分なりに色々考えてみました。
「んなこと分かっとるわ!!」と言われそうで恐縮ですが。
レア子はカイリューとペアで使うとお互いの弱点をカバー出来るのでそこそこ強い。
2匹とも電磁波を覚えるので上手く麻痺を撒けば2匹共通の欠点のすばやさをカバー出来る。
レア子のとくこう種族値は120で、ライコウよりも高い。(何気に電気系で2位。)
きんぞくおんも覚えるので交代読みで使うと良い具合に暴れられる。
あといばるも覚えられるので電磁波と併せれば簡易ストップコンボも出来る。
単体で戦おうとすると耐久力の無さが災いして軽く死ねるので、他の味方との連携が大事。
ゲンガー
カビゴン
この超メジャー二匹にほぼ全く対応できないのは痛いお
>>251 _| ̄|○
少し盲目になっていたようだ。トージョウの滝で修行してくる。
>>248 様子見、対キノガッサ(フシギバナetc)専用
臆病 素早さ252、残りは適当に
鸚鵡返し サイコキネシス 吹き飛ばし @
茸胞子(眠り粉)をそっくりそのままお返ししてウハウハ・・・みたいな
と言ってもキノガッサの使用される頻度自体に問題があるわけだが・・・・
オウム返しなら眼差し滅びの歌ムウマと心中できるな
>>254 俺にはこれが限界だわ…
参考ばかりに、お前の推す型を教えてくれ
イノムーって
特工252 徳望129 攻撃129 @先生 むじゃき
地震 伊東ビーム リフレクター どくどく
みたいな感じでいい? 過去に出てたのと一部かぶるけど
遅い上にパワー型で毒なんて合わない
ごめん、性格間違えました。 むじゃき→なまいきです
>>258 毒をいばるかメロメロに変えた方が良かったですかね。
それとも全体的に割り切ってしまったほうが・・
眠る 地震 吹雪 岩魚誰とか・・・?
素人ですみません。
ふ、ふぶきー!?
ほんとに素人なんだな
ごめ 自分でどうにかするわorz
まぁ相手をビックリさせるという点では吹雪でもいいんじゃね
一発ネタになりそうだが
マイナーの活躍場所はマルチのみと割り切ってる俺にとっては
吹雪は結構受け狙いが出来て凍結も期待できる素敵技
そうそう
俺の控えめ特攻フルアタックギャラドスも結構活躍してるし
シザリガー、キングラーはクラブハンマー入れないと何かの劣化な気がする。
種類が多い水タイプの中でマイナーポケの生き残るには個性を出すしかないからな。
前作なら冷凍 地震 眠る 寝言で電気キラーだったんだがな
キモクナイのせいでめざ草が増えて困る
>>266 剣舞 捨て身 クラブハンマーとかその辺じゃない
意外とキングラー速いし
あれ、あの天ぷら削除されたんじゃなかったのか
アンパンマン/パッチール
気合いパンチメガトンキック眠る堪える・カゴ
もちろんネタだ
堪える意味が分からん
こらえるは他の技や道具と組み合わせないとただの自滅技だ。
アンパンマ
じゃあ
気合いパンチメガトンキック堪えるジタバタ・カムラ
ゴースト岩鋼で安牌
気合いパンチ
↑
岩鋼?
つーか補助技も無しでいつ気合Pなんて使うのやら
フラフラダンス、気合パンチ、メガトンキック、トリック @拘り鉢巻
こっちの方がよくね
★投稿者:ジョージア・ジョーンズ 2006/02/12(Sun) 19:12
カリンの愛用ポケモン、カラスさんだー。
ドリル 影球 めざ地 捨て身 @拘り
攻撃早さ252 陽気
最速ヘラ、ファイヤー、海王など抜かせます。
攻撃269は拘っても威力低いか。
黒い霧 めざ草 怪しい光 めざ悪 @粉
HP特攻252 図太い
HP攻撃252のラグを2発。ラグの冷凍雪崩ギリギリ耐えるはず。即興ですが無理か。
電磁波 瞑想 フェザー めざ悪 @粉
HP特攻252 控えめ
まともそうだけど弱いね。うん。
ヤミカラスって難しいですね。
ポケモンの世界ではカラスはあまり強くない。
あるカードゲームの世界ではカラスは強い。
ということでしょうかね。
プッw
>>280 スレってか板違い
ネットウォッチに失せろ
アパンマン風にしたいです
フラフラダンスいいですね!
黒い霧 めざ草 怪しい光 めざ悪 @粉
黒い霧 めざ草 怪しい光 めざ悪 @粉
黒い霧 めざ草 怪しい光 めざ悪 @粉
2つのめざパを使い分けたい俺も見習うべきですね
身代わり、影分身、我武者羅、電光石火+光の粉
の運ゲ使用のオオスバメを作ってみた。
一度成功したら幽霊かバンギが出るまでそう簡単には止まらない
でも失敗率高すぎ
誰か他にオオスバメ育ててる人いる?
>>284 それならLV50ルールで戦うか、ゴーストを呼び易いポケモンにめざパ霊を持たせて
邪魔者を消してから降臨させるかするとかなり強いんじゃないかと思うがどうか?
>>285 レスdクス
めざ霊カポエラーでも入れて、もう一匹に麻痺とか撒かせてみる
本当は沢村さんのほうがいいんだけどな…
>>284 燕返し、身代わり、我武者羅、バトン@スターの実
XD仕様でとりあえず育成してみた
スターバトン決めた後で、何かしらを素眠りに追い込めば
瀕死寸前のオオスバメ降臨→我武者羅→燕でウマーとか
育成しただけで実践未投入
オニゴーリ
猫騙しで怯まない爆発物
>>289 意外と精神力って忘れられる特性なんだよね
使えるような気がする
岩なだれとかうざいからなー
ダブルで岩雪崩?
レジロックとプテラ以外ねーよwwwwwwwwwwww
メタグロスよりも速いしな
ピクシー
意地っ張り HP攻撃252防御6
恩返し、コメットパンチ、シャドーボール、瓦割り
趣味でやった。
コメットパンチを使わせたかった。
今は反省している。
キュウコンの努力値性格はどうしよう?
技は 火炎放射 鬼火 毒毒(微妙) 怪しい光 のつもりなんだけど。
先制で鬼火か怪しい光は撃ちたいから素早さ厨振りかな。
それで耐久も欲しいからHPも厨振りだろうか?
炎ポケの毒毒は面白いぞ
無駄に粘ってくる☆やらミロに入れやすい上に鋼が出てきにくい
鬼火と毒毒の意味が分からん。重ねがけ出来ないから片方で良くない?
鬼火じゃなくて電光石火でよくね?
育てたことないがorz
怪しい光でよくね
茸の胞子でよくね?
エイプリルフール厨ウザス
攻撃力も下がるし、やけど状態になる鬼火の方がいいんじゃないか?
303 :
234:2006/03/32(土) 17:50:22 ID:???
リザードンにどくどくはありなのね、時代遅れスマソorz
じゃあキュウコンもどくどくでよくね?
特攻種族値81
>>294 太鼓 コメパン 恩返し 月の光@食べ残し
マッスグマと違って遅いからすぐ止まるけど、耐久はこっちのほうが高い
あげ
307 :
名無しさん、君に決めた!:2006/04/03(月) 10:41:30 ID:CLN0slDq
おまいら、バルビートってバトン要員に使えますか?
使えると思うのかい?
HPぼうぎょすばに努力値振ればいけるんじゃないか?
あやぴか ぶんしん ほたるび バトン
分身はいらないかも
310 :
あやぴか:2006/04/03(月) 11:09:53 ID:???
あやぴかです☆
ヨロシクー(^o^)/~
つまんね
ウツボットが自分で日本晴れするなら眠り粉必須かね?
光合成とか要る?
キングラー
攻撃素早さ振り陽気
こらじた 剣舞 マッドショット
元々耐久が高いから一回は舞えるし、ゲンガーもヌッ殺せるんでなかなかいい感じ
314 :
313:2006/04/03(月) 17:45:21 ID:???
…壮大な勘違いをしてたみたいだ。スルーしてくれ
>>312 日本晴れ 眠り粉 ヘドロ ソーラー
これでよくね
剣舞型とか面白そうだなと思ったけど晴れ型ならいいか
取り巻きで晴れ
剣 ヘド爆 めざ炎 眠り粉
晴れの意義が薄れるけど
めざ地面の方がよくね?
進化前ポケだがイワークは使えるよね?
爆発以外の技が思いつかん
地震岩雪崩れ状態異常技
>>322 なら、りゅうのいぶきで決まりだぜ!
いや、素直にどくどくにします本当にすみません
うっわ
パーティ枠をただ圧縮するだけのポンコツになりそうだなそれ
そこまでして使いたいのかい?
うっせえ サイドンでも使ってろハゲ
・スイクンラプラスetcに先制拘り爆撃
・普通に殴り合い
・相手が油断
327 :
イワーク:2006/04/05(水) 00:18:14 ID:???
おいお前、俺の攻撃種族値を言ってみろ
45
っていうかイワークって開発初期は普通に能力高かったみたいね…
なんでこんなカスなんだろ。こいつほど見掛け倒しのキャラは見たことないw
ヒント:最初のジムリーダー
ザングースの特性がイイ!!!
と思えてきた今日このごろ
友人のどくどく型ポケが全く歯が立たない…
その間に舞って3タテも出来た
こいつ…もしかして…いけるか?
イワークといえば拘りだいばくはつ、これに限る。
攻撃すば252
イワークはマルマインより爆発がよわ…うわなにをするやめろ
弱点も
マルマイン→地面のみ
イワーク→地面、水、草、鋼、格闘、氷
だしな
打撃耐性そこそこあるくせに、主要打撃技が2倍ってふざけてるの?
それが岩タイプクオリティ
ダイパで岩に弱い新属性でも出ないと、岩タイプ絶滅が冗談抜きで危惧されるな。
格闘無効の特性か、ゴーストタイプ持った岩もあった方がいい。
製作側は岩タイプ絶滅させたい見たいだが。
化石以外岩が存在しなくなったりして
SAIDONがいなくなるのは嫌だなぁ
絵に描いた時、地面とイメージが被る上に、地面と能力差があり過ぎるのが痛いね。
もっと差別化できなかったものかと思う。
虫辺りもヤバいんじゃないかと思ってきた。虫ファンとして何とかして欲しい。
冷遇タイプスレ行けやデ糞房
いい加減スレ違いだってことに気付け
冷遇タイプスレでもマイナーポケを語っている件
次の大会はいつだろう
ヤミラミやニューラで上位進出してあっと言わしてやりたい
っていうか去年の大会マイナー率どれくらいだったか?
どの面子みてももう…厨ポケパーティの大安売りで個性がなかった……飽きる
マイナー6匹で行きましたが何か
>>343 去年のリーグでは
ノーマルパで予選突破した人が居たよ
マイナーを使って上位進出を狙うなら相当の実力が無いと無理
普通のパーティ使っても難しいんだから
くれぐれも甘い考えはしないように
マイナー6体じゃ絶対連勝は無理
厨ポケメジャーポケの手を借りる勇気も必要
大阪の準優勝者がトゲチック使ってたけどホントそれくらいしか見なかったなぁ
まぁ公式はダブルだからトゲチックがマイナーかと聞かれれば微妙だけど
おととしにはライボルトとかハリーセンとかいたな。
っていうか99年のルールだっけ?
あれをまたやって欲しい俺がいるんだが
以前代表になった奴が使っていたポケは使用不可、っての
>>348 ライボルトとハリーセンはダブルではそこまでマイナーではないよ
良く考えたら、
ひらいしん持ちで唯一の電気タイプと、
唯一のすいすい持ちのみちづれ使いか。
ニッチな事はいい事だ。
ハリーセンに至っては自爆も覚えるようになったからな
いいコンビだな
雨乞いジュペッタ(手助け)+自爆ハリーセン
XDのちからってすげー
パラセクトの技はどうすべきだろう。
キノコのほうしは必需として、あなをほるなんて面白そうだが・・・。
せっかく眠らせたのに、穴を掘るなんてやっていたら勿体無い。
役割破壊で使えないかな。
まああそこまでとろいと先制のツバメとか炎でお陀仏だろうけど
クチート、グラエナ、アメモースなどは、威嚇した相手には無道並の物理耐久
注目
クチートはXD技のうたうに賭けるしかないのでは……?
原始の力バトン
原始のカバトンって読んだ俺はバカ
グライガーはどうしよう?タイプと技は割といいんだけどなあ
カモネギ…。
>>362 確か初代ウルトラマン?にガバドンって怪獣いたよな
>>359 エアームドはタイプ半減の恩恵があるからな
厳しい
エアームドは地面毒無効・物理弱点なしだからこそ。
アメモースは威嚇しても岩で秒殺であることに代わりがないから困る
>>359 グラエナは威嚇のおかげで地味に耐えられるかな?
カウンター使えるし、意外といいかもね。
個人的に見た目がカッコいいから使ってる。
>>368 ハイドロポンプで...いやすまん。聞かなかったことにしてくれ。
無道って岩弱点だよね?
いや等倍(鋼で半減、飛行で二倍)
エビワラー
マッハパンチ、地震、岩雪崩、ビルドアップ
HP、攻撃252 防御6
あんまおもしろくないな・・・
えびちゃんってどうすればいいと思う?
小細工無しで殴る。これに尽きる
エビワラーまで地震使えるのかよ('A`)終わってるな
しかし拳を地面に打ち付けて地震を起こしていると考えると燃える
昔は地震が使えるというだけでアーボックを使おうと考えてたなぁ・・・
エビワラーなんかよりもサワムラー使おうぜ
跳び膝蹴りが地味に強くてマッハパンチの威力もエヴィワラー以上
地味に素早さが高いからめざパ飛でヘラクロスも狩れる>サワムラー
沢村のめざ飛とかマゾいな
マイナーでバトルタワーやると弟子にやられる今日この頃
マイナーポケスレなのに「エビワラーなんか」で切り捨てる事に違和感を覚えた
正直な所、バルキー進化系の中でも
一番どうしようもない一体。
三色パンチを自力で習得!!はいいけど、
それは特攻技だって事を知ってるかしら?
特攻35のエビワラー君?(冷笑)
数あるパンチ系の技で使える物って言ったら
せいぜいマッハパンチくらいのもの。せめて
気合パンチくらいは自力で覚えなさいよ、全く・・・。
特性も三体の中では最低ランクの「鋭い目」。
別に誰もわざわざアンタみたいな二軍ポケの
命中率なんか下げにかからないからと
思うけどねぇ(苦笑) ・・・とまあ、そうやって舐めて
かかってくる相手をボコボコにKOして、せいぜい
頑張って一般論を見返してやってちょうだい。
ねえ、全国のマイナーポケモンファンの皆さんw
そうなんだよなー
悪いけどエビワラーはマイナーの域を超えてネタの範囲だと思う・・・・
救いようがない
>>384 お前がヘタレなだけ。普通に使えば及第点の仕事はする。
三匹の中では救いようがないかもしれないけどな。
サワカポとは違って及第点以上になれないのが悲しいところ
そぅなんだよね…まあ使おうと思えば決して使えなくはなぃんだケド
自力で覚える技がネタすぎる
腐女子臭くなってまいりました
いや、女厨だろ。
腐女子はギャル文より2ちゃんの死語が好きだ。
パンチの鬼という事で「○○パンチ」系の技のみ威力1.5倍とかの特性があればなぁ
パンツの鬼
エビワラーに限り3色パンチの威力が物理依存とかだったらそれだけで十分なんだけどな
っていうかーさ
特攻が上がればいいんでね?75とかに
所詮タイプ不一致だからそれでも微妙臭いけどな
今よりは使えるようになる
カモネギの存在意義を教えてください。
初代秘伝要員
影分身、剣舞、切り裂く、燕返し@ネギ
これオヌヌメ
>>386 無駄に煽らずに
素直にエビワラーは微妙だと言えよ
微妙=ネタですか、そうですか
いや、エビワラーくらいマシンでなんとかなるならネタじゃないだろ。
ネタってのはアズマオウとかデリバードとかサニーゴとかアンノーンとかそういう奴ら。
ところで、ブーバーって使いようある?
頑張ったけど超劣化馬車にするのが精一杯だった。
つか、アズマオウは使われるとイヤだぞ
カモネギはいあい切り空を飛ぶ剣の舞みねうちで秘伝+ポケGET要因だろww
陸上グループと飛行グループの大事な橋渡し
>>404 覚えてる覚えてないに構わず存在だけで相手に一撃必殺のプレッシャーを与えるからな
カモネギ(おしょう)
つるぎのまい こうそくいどう きりさく そらをとぶ
アズマオウ
すいすい せっかち
攻撃252素早さ調整HP調整残り特攻
堪える、じたばた、メガホーン、ハイドロポンプ
欲しい条件:雨パ
>>408 初代で「剣の舞+切り裂く」コンボは無意味
急所に当たると能力上昇が無効化されるんだったな
今もその仕様なら少なくとも「急所ゲー鬱鬱鬱鬱鬱」とか言い出す輩はいなかったんだろうな
ってかゲットなら胞子峰打ち装備ガッサだろ。
使えない奴はコンテストにでも使っとけ。それかネタプレイ。
アンノーンで殿堂入りも頑張ればいける。コンテストはもっと楽。
スカイアッパーってとびひざげりの上位互換技だよな
違うと思う
バリヤードって意外と強くね?
特攻と特防高いもんな
バリヤード、ルージュラ、エレブーなんかは結構隠れた逸材っていう印象がある
エレブー…電気タイプでめざパ不要の珍しい奴
ルージュラ…タイプは悪くない上に同タイプがいないし、
耐久は低いが種族値の無駄も少ない
バリヤード…競争激しいエスパーでなければメジャー入りできそうな種族値と技
図鑑番号も近くて同じくベイビィ持ちなブーバーorz
ブーバーは割と高性能
似たり寄ったりな炎の中では個性派。エレブーと同じで
バクフーンに劣りそう>ブーバー
サイコでメタ潰しドガスを7割以上削れる
つーか通常大文字とあまり変わらね('A`)
安定した命中は買えるが'〜'
パールルLv:50
持ち物 深海の牙
努力値 特攻252 HP252 特防6
技 なみのり
冷凍ビーム
めざぱ電
泥遊び
どうみても雑魚です、ありがとうございます。
深海の玉とか有ればいいのにな
ブースターの技どうしよう…
カムラなんて高価なものもってないや。
恩返し 電光石火 シャドーボール オーバーヒート
ヤンヤンマ強すぎじゃねーか!!
守る⇒身代わりで加速、そして減ったHPを利用して起死回生すればどんなポケモンでも一撃!!
さらにゴーストタイプにはシャドボで応戦!!まさに最強!!!
そんな風に考えていた時期が俺にもありました
木の実で攻撃力あげれば最強じゃねwwwwwっうぇっうぇwwww
なんて風に考えてた時期が俺にもありました
ペルシアンどうすればいい?
すばやさ115で麻痺らないのは何かに使える気がするが…
ノコッチ潰し
ブーピッグの特性を活かして味方の草タイプにスキスワとかどうだろう
メガニウムに厚い脂肪持たせるととくぼう系に振っておけば大分カタくなるから、
じわじわ系にすればそこそこ戦える。
そこでつばめがえしやヘドロ爆弾を狙いカウンター、という戦術を使った事がある。
竜の舞い?どくどく?何の事です?
ペルシアンってどわすれ覚えるんだよなぁ
これが
ハ,,ハ
('(゚∀゚∩_ おいらをどこかのスレに送って!
/ヽ 〈/\ お別れの時にはお土産を持たせてね!
/| ̄ ̄ ̄|.\/
| .モツ煮..|/
 ̄ ̄ ̄
現在の所持品:たばこ・ライター・コーヒー・ブラックブラック・枕・ケータイ電話
睡眠薬・聖教新聞 ・ダッチワイフ・外付けSCSI340MHDD・ネットランナー4月号
TYG02・小嶋進社長・ゲルトモ・ディプスファンタジア・抵抗1kΩ(黄紫橙金)・媚薬
バーボン・リップクリーム・セガサターン バールのような物・バイブ・50インチ液晶TV
ボンカレー(甘口)・ジローラモ ・ブロント・リサ ステッグマイヤー・オナホール
桜蘭高校ホスト部・鳥肌実・国沢光宏・ニップレス・コニタム ・聖教新聞・ザビー・ゼクター
ブロント・ガリ・-18%商用ダウ・共産党宣言・片瀬雪希・バールのような物・技マシン12
カイロスは俺の太陽なんだ
442 :
名無しさん、君に決めた!:2006/04/24(月) 08:47:15 ID:+2fBQeop
age
ここのスレはデスノに白夜行と私のツボを
つきまくりですね(´・ω・`)
アッーアッー!
ハ,,ハ(・∀・ ) 土産を持たせだぁ?コノヤロウ、お前が冥土の土産になれよ!
('(´Д`∩⊂_/
ヽ 〈 /_ )))
〉↑ ) 〈 /\
/| ̄ ̄ ̄ ̄|.\/
| いさき |/
445 :
名無しさん、君に決めた!:2006/04/24(月) 20:53:14 ID:OAqhiky8 BE:105703542-
俺はブーピッグ使ってる(カナタが使ってたから)。フーディンやサーナイトには流石に劣るが、
厚い脂肪がある分戦略の幅が結構広い。ので、
神通力 雷パンチ 眠る 寝言
で、氷と対抗出来るから(ってもトド系しか出来ないが。オニゴーリとか氏ね)
雷パンチ。ヤバくなったら眠る→寝言。
氷対策なら瓦割りでも良いんだよな、別に……orz
446 :
名無しさん、君に決めた!:2006/04/24(月) 22:10:40 ID:wgBpNWjy
ハリテヤマ結構つよくないか?
>>445 マイペースも面白いと思うがどうだろうか
おだてるが2段階うpだったらなぁ('A`)
地球投げ、トリック(ギプス)、眠る、横取りとか超キモいのを知り合いが使ってた
オーダイル普通に強くね?
物理弱点が無い上防御高いし
何よりあの攻撃力。
剣の舞使えば鬼に金棒だろ
普通に強いよ。
適当に技覚えさせても機能するし、攻撃も防御も悪くないし、遅くもない。
確かに欠点ないけど、でも長所もないんだよね。
それと入手しづらい点。
何より競争率の激しい水だからな…
でもオーダイルって性格どうすればいいんだろうな
技も地震とかハイドロとかいろいろ覚えるな
意地っ張りで水技はハイドロカノンとか・・・・・
ダメかな?
二刀流なら無邪気あたりがいい
すばやさ補正する意味はあるの?
普通に寂しがりとかじゃね?
でも昔と状況が大分変わったから
>>1の表も
>>6のサイトもある程度見直すべきだと思うんだ。
>>1 IN
該当無し
OUT
ウインディ エーフィ オムスター マリルリ マルマイン ランターン
>>6 音通不信
ロゼリアの良いところは……?('A`)
リングマを使いたいんだが、どうだろ?
昔は金銀ポケモンだったせいか、あんまり使われてなかったしさぁ… (ちょいレアな感じする)
http://no2.pic.bz/pokedex/359.html 剣の舞、恩返し、地震、、岩雪崩、気合いパンチ、眠る、いびき、寝言、身代わり、嘘泣き
とりあえず
攻撃種族値130&属性一致おんがえし&剣の舞、ってのは威力が凄まじいことになると思うんだが…
>>461 アロマ宿木光合成まきびし自然回復Lvupで毒毒習得
なかなかの特攻 そこそこの特防 やどみがで食っていける体力の低さ
おんがえし約100×1.5タイプ一致×2剣の舞=300
計算ツールはよく分からんが、とりあえず強いと思うんだがなぁ、リングマ
やっぱリングマのことは育成相談所に行くよ、マイナーって感じしないし
IN
リングマ
OUT
ウインディ エーフィ オムスター マリルリ マルマイン ランターン
ウインディとかマルマインはシングルだとあまりいないけどダブルだと結構いる
マリルリは力持ちがアレだから入れたままでも問題ないはず
エーフィ、オム、ランターンは外してもまぁ良いんじゃないかな
ついでにエーフィ外すならシャワーズも外しても良い気がする
サクラビスってメジャーなの?
マリルリとマルマイン以外は、正直どれも同程度な気がするな
マイナーポケモソは力合戦では確かに勝てないが
トリッキーに戦えるのが多いという利点が
カモネギ
こだわり鉢巻き
陽気
攻撃素早さ252、HP4
捨て身タックルのみ
ミロカロスを確定2発………orz
>>472 ばーかこいつにしか出来ないことしろよ
低レベルルールなら活躍できるな
剣舞 切り裂く 影分身 燕返し@ねぎ
運ゲー仕様でがんばれ
サクラビスはマイナーランクに落とした方がいいと思う
オフでも全く出てこないし特にハピカビに無抵抗ってのが痛いし
水ポケは大体カビハピ無理だろ
じゃあメジャーどころを挙げてみる
スイクンなら壁貼って逃げる事が可能。瞑想で押せる。
ミロカロスならカビ降臨読みで催眠を撃つ事が可能。
スターミーはカビ無理だが再生回復のため他の流し範囲が広い。水ポケながら状態異常に強い。
オムスターは特攻が高く、カビが地震もちでない限り受けれるし流せる。
サクラビスは耐久が低く耐性も無く再生回復も無くパーティ補助も無いのが辛い。
悪い点だけ挙げたが
サクラビスは特攻高いからカビ倒してから降臨すると多分強い
あとバトン出来るのも良い点なのかね?
サクラビスは、雨すいすいからの水技はかなり強い。
技もオムより豊富だしな。
雨降ってないと使い物にならないから、使われないだけで、
使えば強い。
下2行は割と水ポケ全体に言えるな
雨乞い状態にするのが面倒
ザングースは毒が効かないから
どくどく打つポケモンやブラッキーに読んで出すといいかも
決定力は高いし
その隙に舞ったり電磁波したりと……(^#^)
タブル用腕白カポエラー@食べ残し
HP:252、攻撃:カビ2発調整、残り防御
跳び膝げり、がむしゃら、手助け、守る
特性威嚇だし物理受けのサポート役にならないかな?
タブル(笑
ダブルで物理受け(笑
トリプルキックって3回攻撃するけど、王者の印の怯み判定はその都度計算されるのかな?
だとしたら高速移動してから出せばなかなか使えるような。
486 :
485:2006/04/29(土) 04:20:13 ID:???
ぐぐっても出てこないし小実験してみたよ
王者の印所持・先制状態でトリプルキックを20回使用。1〜2発しか当たらなかった回はノーカウント。
○=ひるみ発動
×=ひるみ効果なし
××××○○×○○××○××××××
↑こうなった。20回中5回発動なら、発動率25%。
1回のトリプルキックできちんと3回判定されていると思われます。
試行回数増やせばより3割に近づきそう。
オリジナル技に救いがあってよかった。
瓦割りとどっちにしようか迷ってたけど瓦は没個性的だもんね。
俺はシングル用カポエラー育ててきますノシ
散々既出のものをわざわざ乙
検索能力も計算能力もぬるぽ
orz
>>486 これぞまさしく「骨折り損のくたびれもうけ」ですね!!!!!!
492 :
名無しさん、君に決めた!:2006/04/29(土) 22:07:30 ID:AGfIdPcs
グランブルってどうよ
シャドボとかオバヒ持たせればリングマには劣らないと思うんだが
こだわり捨て身
こだわるならゆびをふるやプレゼントもネタとして面白い
って思って生産してない俺orz
>>494 拘りプレゼントのデリバードを育てた俺ガイル
遺伝してた燕返しばかり使ってるがorz
デリバードっていえば
金銀ではプレゼントのバグで相手に瀕死級なダメージが与えられたよな
カクレオンってどう?
特性ゆえいろんな技覚えるし
なにげに特殊耐久高いし
弱点つかれることも以外に少ない
体力252攻撃252 @拘り鉢巻
トリック 恩返し 影球or瓦割り 何か
殴りたい時は拘りで殴って要らなくなったら相手に押し付け
変色をスキルスワップしたら
相手はタイプが二つあっても
受けたタイプ一つになるの?
>>501 お前は一回出したら絶対に交換しないのか
ダンジョンじゃそこらへんの伝説ポケよりも強いよな?>カクレオン
>>503 そのせいで、一瞬カクレオン強いじゃんと書き込みそうになった俺。
拘りトリックは神にでもやらせたほうが良いだろ
正直コイツの攻撃力だと拘り当て逃げは微妙だと思うぞ
カクレオンは遅いし使いづらい。
エイパムとかアンノーンとかキマワリとか
なんで金銀にはマイナーなのが多いんだろ
りくつを述べるとラッキーよりカモネギを進化させて欲しかった
かなしいなぁ・・・。
ズキズキ胸が痛むよ・・・。
キリンリキとかタイプ的にはいいのに格闘ゴースト相殺できるし
えなりかずきワロタw
こんとんじょのいこ
攻撃力なら断然マッスグマの方が低いんだけど
というか鈍足耐久系と俊足紙装甲を同列に語られても困る
・・・つっても正直使いにくいけどな
>>510 スマン、育相スレと勘違いしてて書いた後で気がついた
モルフォン使ってみようと思ったんだけど、どうしたもんでしょうかねコイツ
そこそこ素早くてとくこうもまあ高め、技も割りと豊富なんだけど微妙なんだよね
ヘドロばくだん ギガドレイン ねむりごな いやなおと
カクレオンってほんとメザパタイプ確認だけのゴミだよな
出現する草むらのすぐ近くの民家で技マシンを貰えるのが頷ける
ヘラクロスをカイロスの進化系にしろよ
ギロチンできねぇwww
関係ないんだがカイロスの頭のは顎だよな?クワガタで考えると。
じゃあ口が下にあるのは…てことは頭のは角?ならメガホーン覚えろと
口では嫌がっていても下の口は正直だな
卑猥です><;
>>519 お前マジ頭いいな。
なるほど、上のは顎で下の口は生殖行為に使う穴なんやね。頭の中にかかってた霧が晴れたよ。
523 :
名無しさん、君に決めた!:2006/05/03(水) 10:20:45 ID:FRElfvAE BE:422813748-
リザードンにも手がある
モルフォンってなかなか良い
育成相談から出張乙
モルフォンは特性はすばらしいが種族値がアレだからなぁ
せめて攻撃と特攻が逆ならよかった
昔は虫最強とか言われてたがあの空気の読めないカブトムシが(ry
よさげな技
特殊技
サイコキネシス
ギガドレイン
ソーラービーム
物理技
ヘドロばくだん
つばめがえし
シグナルビーム
補助技
ねむりごな
バリエーションがなぁ・・・。
反吐シグナル使えてそこそこ素早いってのはかなり良いんだけどね
やはり攻撃の低さが痛い。
せっかくバトンも覚えるのにバトン出来るのが影分身と身代わりだけとかもうね
ヘド爆 シグナル 眠り粉 嫌な音
陽気 攻撃252 素早さ252
複眼のままだったらな・・・
まとめサイトって更新しないの?
管理人失踪
というかあの手のまとめは昔どっかで見たような
既出かもしれんが、
ペルシアンのいやなおと+きりさくの真価はどれほどなんだ?
初代なら 鬼
初代なら 急所に当たったとき補助効果は無効になる。
よって無意味
ペルシアンの切り裂くが急所に当たる確率なんて99%以上だったしな
255/256だからな、初代の切り裂くの急所率は
ニョロボンって使えるの?
結構育成相談スレで名前見るような気がするんだけど。
ビルドもちでカビ・スイクン・グロス封じまでできるね
かなり使えるのでは?
スイクンの前に無償降臨して腹太鼓とかもいいかもな
まぁ積まないとどうしようもない感があるが
まとめサイトのムウマの案をほぼ出した俺としては更新して欲しいなぁ…
自分でしろって感じだけど
エイパム
キマワリ
マグカルゴ
デリバード
サニーゴ
ヤミカラス
VS
カイオーガ
ミュウツー
メタグロス
ボーマンダ
ハピナス
レジスチル
さぁ、どっちが勝ったかな?
エキマデサヤVカミメボハレ さ
はぁ?
駅まで鞘と神・メボハレなら神・メボハレの勝ちだな
何が面白いのかが分からん
とりあえず3対3で全員にいばるやメロメロ覚えさせれば勝てるかも
そんな運ゲー勝っても嬉しくも楽しくもない
ネタポケが横綱勝負できると思うな小僧
つってもせめて デリバード→ヌオー ならガチ勝利を狙えない事もない
めざ草カイオーガ様はゴメンナサイと
そんな奇特なもん使ってるのはお前くらい
波乗り冷凍B雷めざ草
のフルアタですが何か?
>>1を読んで思ったんだが
金銀水晶のマリルリもスレ違い?
どう考えても
オーダイル>マリルリなんだけど。
556 :
名無しさん、君に決めた!:2006/05/11(木) 11:12:31 ID:DCXnqj/1
>>554 似たような構成の最速使ってるわ。
波乗りがハイドロだけど
フルアタオーガねえ・・・
まぁ、スレ違いだし突っ込みはやめとくか
559 :
名無しさん、君に決めた!:2006/05/12(金) 09:15:04 ID:6y8JGq4E
ニドキング
強いのにな(´・ω・`)
ニドキングは昔から相棒やね…初代のころは波乗りやら雷やら技構成が凄かったけど
特殊型ニドキング誰か作って
なみのり
れいとうビーム
10まんボルト
かえんほうしゃ
雷波乗り文字吹雪
メガホーン
地震
凍える風
守る
561
すまない、俺はニドキングは物理技しか使わないと考えている。
地震・ヘドロ爆弾・メガホーン・瓦割りにしてチームの1人にしているのだが…。特殊技入れた方が良いのか?
特殊が使えないほどじゃないけど物理のが向いてるだろ
地震雷文字オヤジ
物理フルアタなら他にいくらでもいいのがいる。
物理と特殊で万能化させたほうがいい。
便乗して
そこそこはやれそうな奴だよなこいつも
地震、ヘドロ、雷、何かで使おうかなと思ってる
地震とヘドロじゃクロバットとムドーにごめんなさい状態だから10万Vあたりでいいかなと
どちらにせよふゆうゴーストに無抵抗だから何かはシャドーボールあたりかねぇ
ニドキングは物理にしろ特殊にしろ攻撃力が微妙だから
どっちの型にする場合もつのドリルは装備しといた方が良いと思う
地震 火炎or文字 シャドボ ドリル@ピントor爪 みたいな感じで
毒は弱点つけるのが草だけだから炎技装備で対鋼と兼用
タイプ一致が地震なのも岩が相手だとヘドロメインにしてると
炎とあわせてもどうしても突破しにくくなってしまうため
ドリルはミロとかギャラで受けられた際の交換時に最大限の効果を期待
他には甘えるブラッキーやコスモネンドールなんかのアホみたいに硬い奴の対処にも
シャドボは単純に対ゴースト用に入れてみただけだから変更は可
持ち物のピントは交換読みが成功した際の発動でリターンを期待
中途半端で受けられやすいからこれくらい狙わないと攻撃力が微妙
爪はまぁピントが余ってないときに発動したらラッキー程度の気持ちで
長文でスマン
久しぶりに起動したらやりたくなったのでまた帰ってきたぜ。
まさかこのスレが残ってるとは思わなかった。
俺ならゴースト・エスパーは諦めてつのドリル入れるぜ。
どうせマイナー使うなら多少遊び心持たせたい。
ところで預けっぱなしにしてたメリープ両親が
防御面31で「かみなり ひかりのかべ でんじは」とか覚えてたんだがカウンターでも覚えさせておけって事だったのかな?
誰か俺の考えてたこと教えてくれ。
電磁波するならカウンター微妙だな
>>572 もしかしたら電磁波はレベルアップで覚えたのをそのままにしてるだけかもしれん。
いいのが生まれたら炎のパンチでも入れて育ててみるよ。
>>573 メジャーじゃないけど、マイナーって程でもない。
ニドキングは素早さを生かすべき。こらカムとか凍風とか使うのも面白い
>>577 ワザ忘れオヤジもシラネーのかw
あと一個はオヤジに忘れさせてもらったから空いてますよって意味だよww
地震 雷 火事 親父
昔の人の恐いものランキング。
何でマジレスなんだ・・・
オヤジ タイプ:ノーマル 威力:120 命中:90 PP:10
3割の確立で相手を火傷、混乱、麻痺のどれかにする。
あいての オヤジを よびだして こうげきしてもらう
まひか やけどか こんらん じょうたいに することが ある
オヤジって技、初代ならありそうだな
バグじゃないのを考えるなら
ふぶき とか いばる とか いちゃもん とかか?
こういう自主規制できないのが最近のポケ板住民なのか?正直思考能力なさすぎだろ
>>584 無関係なスレでライバル口調とは感心しませんな。
今のガ板住人はどこでもネタが通用すると思っているから困る。
>>585 元ネタが分からないと理解できないレスしてる訳でもないのに
いちいちケチを付けるのはいかがなものかと、わたしはこう思いますよ
それはそうと、ニドキングといえば二度蹴りだろ
地震使わないなら入れてみる価値はあると思うけど微妙じゃね。
ニドキングならメガホーン、ヘド爆、シャドボ、地震で拘りなら役には立ちます
ニドキングほど何やらせても微妙なポケモンはいないな
まさに器用貧乏
もう拘りドリルでいいよ。
もう拘り二度蹴りにしようぜ
拘りにらみつける
ポリ2のテクスチャー2を使ってみたいんだが、うまい使い方が思いつかねぇ。
ヌケニンはもういないも同然だし。
おとなしくリサイクルでもしてろってことなのかな?
♀パ作ってるんだけど
イルミーゼとニドクインのうまい使い方ない?
ミーゼとかバトン成功したらおいしそうな技がたんまりあるんだけどさあ
成功しないから安心して
イルミーゼ孵化してるんですがオスが生まれません
バトンなんて無理難題やらせるよりは
体力252特防252 アンコ願い事{電磁波or地球投げor(十万orギガドレor水の波動)}
で無難に行った方が安定するお
んじゃアンコ願い事攻撃技ふたつで
願いと月光どっちがいいだろ?
しかし、受けパじゃないのに4/6が回復持ちとは…
おらが大将、なら月の光
チームプレイ重視なら願い事
もうめちゃくちゃじゃん
何がだよ
全てだろ
605 :
595:2006/05/16(火) 10:11:34 ID:???
めちゃくちゃですみません
イルミーゼは月光でいきます
ノーマル連中がみんな回復持ちなので
皆さんありがとうございました
606 :
598:2006/05/16(火) 14:49:06 ID:???
めちゃくちゃすみません
イルミーゼは月光でいきます
ノーマル連中がみんな回復持ちなので
皆さんありがとうございました
>>605 ほんとにイルミーゼごときが回復してる暇なんてあると思ってるの?
一撃で葬られてもまだましな願い事安定だとおもうが
>>604 とりあえずお前のイルミーゼ使用方を教えてもらおうか
今更ながら
>>595はイルミーゼで何をバトンする気だったのだろうか
イルミーゼでバトンできるものといったら
そうか「せいちょう」だ!
611 :
名無しさん、君に決めた!:2006/05/16(火) 21:57:35 ID:yp79NkCN
莫迦に推奨
つ〔バルビートのほたるびバトン〕
素晴らしい
ポリ2ってマイナーなのかね?
ネトバスレの受け売りだけど生意気HP特防極振りで、電磁波冷凍捨て身再生ラム持ちで良い感じ。
積み系に対抗したいなら自己暗示とかも悪くない。
特性のお陰で特殊受けに向いてるんだよな。
昔はその構成で十分メジャー張れてたけど今はどうなんだろうなぁ・・・
「特殊受け」だけならハピナスに株を奪われてるけど、積みに対する対抗手段、応用範囲の広い特性はかなりの物だと思う
あんまり見かけないのは多分、タイプ一致特攻技が無いから突破力に欠けるからじゃないか?
ナスの場合は自力で瞑想積んでその辺ごまかしてるわけだし
結局ポリゴン2みたいな中途半端なやつは「カビ(ハピ)だせばなんとかなる」みたいな。
ポリ2って物理型のが向いてないか?
チャーレムを眠らして無償光臨させたときの
破壊神っぷりは最高だった
物理型ならヌケニン相手に出してシャドボで倒せるから
不思議な守りトレースしやすい
ポリ2なぁ俺も好きなんだが
冷凍、十万、電磁波、再生で水あたり相手に使ってたが
激しくハピの方が
相手がチャーレムだったりマリルリだったりヌケニンだったりしたら神だな
>>613見てネトバスレ行ってきたんだが、
「かくばるテク2」とか「シャドボテク2」とかってどういうことだ?
後者はシャドボ受けてテク2と言う解釈ができるんだが。
とにかくテクスチャー2は激しく微妙だと言うことは分かった。
だな
ネタ技
>>621 それ流行ってるのか?
32秒後に育成相談スレにもあったんだが。
残念
同一人物だよ
ポリゴン2で盛り上がってるところすまないが、
31 26 31 31 31 27の控えめテッポウオが生まれたんだけど
電磁波、オクタン砲、冷凍、火炎or文字でいいよな?
めざパもドラゴンだったし、サイコ持ってても使い道がヨクワカラン。
ロックブラスト遺伝してるから冷静か勇敢だったら使ってたんだけど。
意地っ張りにしてテッポウオのまま拘り破壊光線、コレだね
>>618 俺のポリゴン2は
眠る、リサイクル、サイコ、毒々にしてる
凄い技の組み合わせだが意外と役立つぞ。
毒→サイコ→眠る&ラム→リサイクル→サイコ…敵が嫌がる戦い方だがw
>>626 相手がそこそこ攻撃力ある奴だったら、リサイクルと眠るの繰り返しだけで延々ループしちゃわない?
攻撃面にちょっと積まれたらリサイクルする暇すらなくなりそう。その隙狙ってもサイコじゃ倒しきれそうもないし。
いや、脳内ですまんけど。
リングマ以前に超メジャーなメタグロスを無償に近いダメで召喚だな。
さすがに無償は痛いと思うしサイキネを火炎放射にするのもいいかもな
実際に使うとそこそこうっとおしそうだ
覚えたら苦労しないんだけどね
スマン。覚えなかったか
ポリは昔トライアタック使わしてたせいか三色使えると思ってた
そこでみんなの大好きなめざパ炎の出番ですよ。
冷凍ビーム打ち逃げで凍り待ち
妄想でした
634 :
626:2006/05/20(土) 00:56:48 ID:???
あのポリゴン2のめざパが偶然にも炎の70だったからさっき変更した
まさか『特防がマックスだからこれで良いか』と妥協した個体値がこんな所で役立つとは…
(27-10-27-30-31-26)
何気に良個体だな
面白そうだから俺もポリ2育ててみるか。
めざパでたら
>>626にしてみるか。
でもせっかくだから固有のテクスチャー1,2使ってみたいんだよね。
有効な使い方ないかなぁ・・・
今更だがファクトリーはマイナー使いの心をくすぐってしょうがないぜ。
やめられない止まらない、(´・ω・`)でも勝てない。
ファクトリーは50の1〜3周が面白いな
4周目以降は厨ポケだらけ
エーフィとカブトプスが好きなんだけどコロシアム無いとキツイかな?
こいつら能力は高いのに周りのレベルとバリエーションが・・・
だな
意味が分からない
そもそもエーフィはマイナーじゃない
だな
カブトプスはダブルの雨パに入れて物理アタッカにでもすればいいさ
今夜は静かだな。
サメハダーでも育てようかと思うんだが、
地震、噛み砕く、ハイドロ、堪える(カムラ)とかどうかな?
やっぱり力不足?
どう努力値入れるかによるけど良いじゃないかな
どうせならサメハダースレでも行けば?
>>644 専用スレあったのか、あとで行ってみる。
今のところサンダースあたりを一撃でいけるように攻撃に振って、残りを特攻。
素早さに全部のつもり。
気が向いたらカムラ発動で202こえるくらいに調節。
性格はうっかりやでいいかなと思ってる。
煽りヌキで教えて欲しいのだが、対サンダースに振ったところでどうにかなるもんなのか?
場に出すタイミングが良くわからんのだが
あぁゴメン
こらカム使用か
自分サメハダー 相手サンダース
サメハダーこらえる
サンダース身代わり 乙
そこは地震でヤタピ発動させてあげて、こらカムウッハーだろ。
素早さ活かさないとシザリガーと差別化できない
>>650 シザリガーはギロチン要因なので問題無し。
堪えるならじたばた出来るキングラーがかなり強いぉ
マッドショットとか凍える風で素早さ調整も出来るし
ギロチンもキングラード忘れとか持ってるでやった方がいいよ
キングラーは特殊に対して脆すぎる。
シザリガーは別にギロチンだけでなく物理技(地震以外)、特殊技を豊富に覚えるが
キングラーはマジでめざパに頼るしか使える技が全く無い
というか一撃技使うなら蟹やザリガニよりも他に適任が…
クマー
水最強のこらじた使い
なんと攻撃種族値はメタグロスよりたった5低いだけ
しかも素早さ種族値はメタグロスよりも5高いときたもんだ
舞えてマッドショットやこごえるかぜが出来る。
これって過去スレで出た育成法のまとめとかどこかにないの?
>>659 サンクス
議論済みのポケモンすくねえw
アブソルよりも圧倒的に防御高いけどな、あまり目立たないが防御115もある。HPは10負けてるけど
まとめの心の眼バトンに感動した。
,'⌒,ー、 _ ,,.. X
〈∨⌒ /\__,,.. -‐ '' " _,,. ‐''´
〈\ _,,r'" 〉 // // . ‐''"
,ゝ `</ / 〉 / ∧_,. r ''"
- - - -_,,.. ‐''" _,.〉 / / . {'⌒) ∠二二> - - - - - - -
_,.. ‐''" _,,,.. -{(⌒)、 r'`ー''‐‐^‐'ヾ{} +
'-‐ '' " _,,. ‐''"`ー‐ヘj^‐' ;; ‐ -‐ _- ちょっとふたご島行ってくる。
- ‐_+ ;'" ,;'' ,'' ,;゙ ‐- ー_- ‐
______,''___,;;"_;;__,,___________
///////////////////////
ウソッキー使ってる椰子いるか?俺は使ってる。今76レベ。瞑想と通せん坊以外劣化レジロックになりかねんが…
そういやポケスペの主人公ってマイナーポケばっかり使うよな
ニョロボンとかエイパムとか
マイナーなんて概念があるのは
ゲーム だ け で す
ゲーフリもうちょっとバランス考えて作れ
序盤ポケから終盤ポケまで実力伯仲すぎてマイナーが存在しないって方がゲームとしてどうかと思いますお
みがじた爆発岩雪崩れ@チイラ
劣化?放っとけ
レジロックと比べたらあかんよ
爆発、雪崩、けたぐり、ものまねでよくね?
けたぐりあるだけで多少は差別化できると思うが。
爪こらじたで運ゲ仕様
けたぐりでカビゴン受けてさらに破壊狙えるんだからまだ恵まれてね?
最近じしん持ちカビゴンが稀少種になりつつあるらしいし、交換に追いこむくらいはいけるでしょ
ノズパスなんて折角の磁力って特性も攻撃力の低さで全く無意味だぜ(´・ω・`)
ウソッキーはけたぐり入れないとね
げだぐり、雪崩、自己暗示、眠るでおk
ライチュウはどういう使い方をしたらいいのでしょう?
上のほうではハピを一撃で倒せるとのことでしたが
みがきあアンコ10万が最近の流行みたい
>>676 サンクス
となると卵から育てるわけですね
孵化させてきますヾ(´∀` )ノシ
誰かベトベトンの使い方教えてください
のろいだいばくはつがガチ
そうか。5V性格不一致ゴースとか持ってるから育ててみたくなったんだが
やっぱり鈍い型が一番使いやすそうかな?
>>675 俺はボルテッカ、めざ氷、みがきあで使ってる。
やっぱりボルテッカ使ってなんぼだと思った。
テッカマンブレード
チャージ!
ピクシーってシングルじゃ使えない?コメパン使いたいんだが
>>684 チャージなどさせるか!
シングルピクシーは趣味ポケとしか言い様がないと思うのも私だ。
毒々、地球投げ、コスモ、卵産みで使ってみてはどうか
瞑想ハピと違って物理にも硬くなれるってわけか。
その場合は毒がきついから眠るの方が良いだろうな
689 :
名無しさん、君に決めた!:2006/05/26(金) 17:21:43 ID:FDrQlmoF
ちょっとまて、おまいら。ケッキングを忘れちゃ困る。俺は今87レベルで育ててる。とくせいをスキルスワップで他のやつにかえれば、かなり使える。
おk。とりあえず半年ROMれ
半年ROMれどうこう以前にまずテンプレ嫁
そしてsageろ
ROMの意味分かってんのか
どこが
たまにはケッキングじゃなくヤルキモノを使った方がいい
やる気〜でろ〜 やる気〜でろ〜
スリーパーってマイナーですか?
うん
そうでしたか
では胸を張って使わせていただきます
スリーパーは耐久型のステータスなのに回復技を使えないのがなんとも
ロリーパーで毒まいてスキルスワップして眠ったら
相手方のカビゴンが倒れてくれた
免疫じゃなくて良かったー
特性が分からないカビゴンに毒毒かけるなんて勇者だな
見た感じ相手のパーティが炎か氷に弱かったら
相手のカビは厚い死のうの可能性が高いと思う
カビ相手なら毒より先にスキスワでおKじゃね?
ついでに回復封じれるし
スキルスワップで相手に不眠を押しつけるってのは
俺には斬新に思えたが対人戦では常識なのか?
常識というほどでもない
そもそも不眠自体があまりいない
みんなネタ技に走るからマイナー戦で寝る奴あんまり見たこと無いなぁ。
俺のときだけかもしれないけどな。
マイナー対決だと耐久力の関係でどうしても潰し合いになるんだよな
まともな物理受けも少ないから拘り鉢巻の強いこと強いこと
オオスバメのことかー
ここでおまいらのマイナーパーティを晒してくれないか
参考までに
メガニウム 剣舞 光合成 地震 葉っぱカッター@ピント
リングマ 恩返し めざ霊 地震 寝言@拘り
ベトベトン ヘドロ 鈍い 眠る 火炎@残飯
ゴローニャ 地震 身代わり ブラスト 爆発@爪
ブーピッグ 炎パンチ 瞑想 サイコ 眠る@ラム
ヤドキング 波乗り 冷凍 瞑想 眠る@カゴ
特にネタにも走っていないガチンコ受けパ仕様
>>711 パーティなんて無い。
育てたいポケモンを育て気分に合わせて使ってる。
>>714 ダブりありで90体、育成待ち7体いるんだがいいのか?
俺はどんな技構成なのかとかも参考にしたいわけだから一向に構わんけど
さすがにものすごい数のレス・手間になりそうだからいいです(・ω・`ゴメニョ
じゃあ会心の出来と思っている奴だけを厳選して紹介キボン
>>716 じゃあ割と頻繁に使ってるのと育成待ちの一部だけな。
クロバット ヘドロ シャドボ 燕 怪しい光@食べ残し
マタドガス 10万 大文字 鬼火 大爆発@爪
ランターン 波乗り 10万 電磁波 怪しい光@たべのこし
サマヨール ナイトヘッド 痛み分け 影分身 まもる@食べ残し
ブラッキー 怪しい光 嫌な音 眠る 黒い眼差し@食べ残し
サクラビス 雨乞い ハイドロ 冷凍 怪しい光@神秘の雫
ルンパッパ 雨乞い ハイドロ 冷凍 ギガドレ@ピント
ノクタス ニードルアーム 気合 道連れ 綿胞子@爪
ニョロトノ 気合 天使のキッス 催眠術 メロメロ@粉
ノコッチ 噛み付く 波動 電磁波 メロメロ@食べ残し
アーマルド ロックブラスト めざパ虫 地震 剣@貝殻
オクタン オクタン砲 冷凍 火炎 電磁波@粉
シザリガー ギロチン 叩き落とす クラブハンマー 守る@オボン(ダブル一撃ネタ用)
サーナイト サイコ めざパ悪 瞑想 鬼火@食べ残し
サーナイト サイコ 10万 炎P 道連れ@カムラ
ドククラゲ ハイドロ 冷凍 ギガドレ ミラコ@食べ残し
ダブル
ワタッコ めざパ炎 手助け 日本晴れ 守る@粉
キュウコン 熱風 めざパ草 オバヒ 守る@ハーブ
流行でこの指→太鼓→暗示のダブルとかやったけどやっつけだから中途半端。
エメラルド出てから暗示使えるの増えたし。
ウツボットとかギャロップとかゴルダックとかブースターとか色々やったけどいまいちだった。
足りないところはまたこれから育てるから誰か代わりにパーティ組んでくれwwwwwww
>>718 残念ながら結構
>>1に入ってるポケモンが多いぞ?
まぁ
>>1の基準の方がおかしいんだろうけど
ドククラゲとかサクラビス、ミルタンクなんかは
各地のオフ会を見た限りでは殆ど使われてないようなんだが・・・
一応これ以外にも多少はメジャーどころは多少育ててるけどタワーくらいでしか使ってない。
マイナーばっかりに目が行ってしまう。
>>719 途中でマイナースレなの忘れてたわ。
でもマンドイから送信しちゃった。
たまに使うのだと
アメモース ロリーパー バクオング プクリン ライチュウ ハリーセン メガニウム とか
サクラビスは育てなおし含めて5匹もいるぜ。
タマゴ孵化が終わったのだとサメハダーとベトンがいる。
うちので自分でもそこそこ使えてる子で
>>1のリストにないのだと
ニョロボン、ライチュウ、ルージュラ、エレブー、ベトベトン、ニョロトノ、ブーピッグ、
マンタイン、トゲチック、ライボルト、オクタン、スリーパー、レアコイル、カポエラー、グライガー
ところで、このリストって金銀以前と共通?
少し変わるんじゃないか?
マリルリとか
>>718 個人的に「アラいいですねえ」と思ったのニョロトノぐらいしかいないんですが・・・
他の派は別にありきたりな構成・ありきたりなポケで何の面白みも無い
クラゲはハイドロ剣舞ヘド爆眠る@カゴが安定
努力値はHP素早さかHP攻撃かどっちがいい?
727 :
711 :2006/05/27(土) 14:48:45 ID:???
マイナーじゃないのも入ってたりしたけど参考になりました。トン。
728 :
725:2006/05/27(土) 14:54:20 ID:???
>>726 勇敢で素早さ109調整、攻撃252、残りHPに振ってある
素早さに振ると、破壊力が減って糞になるか耐久が減って場に出しづらくなり糞になる
つか主に水封じだから素早さは水ポケの標準調整+αにしておけばいい
それでも不安なら麻痺撒きか高速バトンで援護してやればおk
>>726 >>725の技構成で勇敢にするなら、攻撃全振りで素早さはそんなにいらんと思う
素早さ補正↓でも108あるので、最速50、補正なし最速65組を意識して113or114調整ぐらいでいいんじゃね
最近流行のDQNラグ意識で124調整もありかも
あと特攻無振りだとガラガラが落ちないし、ハガネールも乱数なの
730 :
725:2006/05/27(土) 14:57:13 ID:???
ああ、最近の水タイプの素早さは意地っ張り最速ラグ+1調整が多かったな
うんクラゲの素早さは114くらいの方がいいと思った
>>729 thx
参考になったよ
意外と
>>1に被ってるのばっかりだった俺が改めて育成開始ですよ。
ジュゴンとか育てようかと思ったけどどう見てもラプラスとゼルガの劣化です。
シグナルうまく使うにはどうしたらいいかな?
>>724 単体運用しか考えてないからどうしてもありきたりになっちゃうんだよね。
パーティで考えればもう少し役割とか持たせられるんだろうけど。
>>731 ほんの少し速い事とアンコールを活かすんだ
あとはダブル用の猫だましぐらいですかな。ジュゴンの持ち味は難しい。
技教えのせいで凍える風という個性も死んだからな
736 :
731:2006/05/27(土) 23:57:19 ID:???
シグナル アンコ 金縛り 零度くらいしか思いつかなかったんだけど、
わざわざ悪あがき出させるほうがバカだよな。
しかもそれで2ターン使ってるし。
んなことは無い。ダブルで使うの前提だけど
最速のジュゴンなら凍える風一発で130台でも抜ける。
凍える風、アンコ、猫騙し、絶対零度or冷凍ビームなんてどうだ?
守る入れて、食べ残しで粘ったり引っ込めて猫騙しまた使うとか
>>737 ダブル限定か。
他の面子も考えないといけないのがマンドイ。
シグナル 舌で舐める 餡子 零度でどうだろう。
餡子→舐める→零度orシグナルみたいな感じで。
性格と努力値もわからねぇ、餡子のために最速か麻痺前提で耐久に振るか。
諦めてマルノームでも育てるかなぁ。
舌で舐めるとかどんだけネタ技
せめてのしかかりにしようよお兄ちゃん
>>731 ラプラスとトドゼルガの覚えない技に泥棒とかもある。
零度、餡子、泥棒、眠る+カゴとかにしても面白いよ。
シングルで差別化するとしたらこの辺だろうなぁ。
あとはやっぱし早いのも大きい。
だから完全に劣化になるってことはない子だったりする、
後一応滅びの歌+餡子が出来るのもジュゴンだけね。
もう眠る、寝言、絶対零度、ドリルでいいや
ラプラスでやれ
そうですよね。急所にあたりませんですからね
一撃が何故嫌われるかというと、最強の役割破壊だからなんです
カビゴンの地割れとかグライガーの絶対不可侵斬首の刑とかが典型です
これはどうみても王子です
何故なら
「ああこれ倒せないな 地割れ使おう^^」
こんな考え方をしてるから糞なんですよ
役割遂行技として使うなら何の問題もありません
ラプラストドゼルガの絶対零度とかね
これは「戦術」ですから
鬼畜すぎるけど
コピペか?
そこでサンダーに地割れですよw
トランセル種市乙
うるさいっ!うるさいっ!うるさいっ!!
こんな風にえらそうなことタラタラ書いてるやつに限って
一撃使われて対戦に負けたときに運ゲーうざいとか言うんだろうな
マルノームの努力値配分どうしたらいいかな?
欠伸ヘドロシャドボ爆発でいこうと思うんだけど。
とりあえず攻撃に極振りでいいか。
HP
マイナーと言ったらこれだろ
つアメモース
アメモースはやればできる子
痺れ粉+マッドショットで超鈍足化
せっかくハイドロポンプ覚えるから使ってみたいよね
意外性抜群だろうな
粉系の技なんて予想出来ないだろうし
忘れてたが威嚇なんてのもあるんだな
ハイポンも予想つかない
あわ
ああ、あのゼニガメかも。
進化させて正直ガッカリした
虫・飛行はもういらねーんだYO!!
みず・むしだったら最高だったな。
ハイポン使いやすいし。どうせ地面いまひとつだし。
だよなぁ、水虫すいすいだったらまだ使えたのに。
せっかくなので遺伝の副産物を痺れハイドロ銀色の冷凍で育ててみたが先制で沈む。
威嚇利用してダブルで晴れソーラー雨ポンプの方がまだマシかもしれない。
水虫とか言うなww
使う気が失せるw
某スレでクラブとヘイガニはみず・むしにして、
はさむを虫技にしろと提案した俺が来ましたよ
はさむがどう見ても虫技っぽいのには同意
サニーゴはどうすりゃいい
爆発はあくまで最終手段として…
漢なら拘り張り切りロックブラスト
あえて進化させずに虫・水のアメタマのままで
対戦用にレベル50まで育てた俺が来ましたよ
よす乙
雨すいすいハイドロできるからそれほど弱くないけどな
サニーゴは戦闘ではアレだが、
遺伝要員としては神
>>772 紙耐久を除けばな(ワラ
そこで堪えるヤタピですよ。
んでハイドロを外す
>>764 ダブルで天候系で使うなら痺れ守る晴れソーラーor雨ポンプ辺りか?
シングルは昔、痺れ泥棒ハイドロ眠る@防御特化で使ったけど駄目だった。
タイプが痛いのとめざ岩、飛のせいでまともに出せる物理がいねえ。
サニーゴは・・・タイプ一致電気もライボルトぐらいまでなら特化で確か耐えるから
ミラコで奇襲、とか?絶対読まれるけど。
サニーゴのしぜんかいふくを何とか生かせないものか
自己再生とか
キリンリキ 臆病
素早さ252 特攻252 HP6
サイコキネシス、かみなりor10万、噛み砕く、リフレクターと
サイコキネシス、噛み砕く、威張る、身代わりとどっちがいいでしょうか?
他にもなにかあったらご指導お願いします
>>778 俺もキリンリキ考えたんだけど、こうも中途半端じゃ何やらセルにも辛かった。
結論:バトン用
ここで若本規夫
臆病にして瞑想とバトン搭載
自分のところはそんな感じ
タイプは良いからまあまあやってくれる
サンドパン好きだから育てたいんだけど、いい構成ないかな?
地震雪崩は確定だろうけど他が決まらない。
個性出そうとしても粉砂嵐はあてにならないし、カムラ使うにもちょっと遅い。
攻撃依存なんか飛んでこないだろうからカウンターも使えなしどうしたらいいんだ。
みがきあじた地震
ゲンガームウマなんか知りませんよ
他でやれって?w
こらじた剣舞地震ってのもある
俺のウソッキーを挙げてみる。
ウソッキー♂
意地っ張り
石頭
HP攻撃252特防6
岩雪崩/地震/捨て身タックル/自爆
なぁ・・・素直にゴローニャ使おうぜ・・・
つけたぐり
大爆発の技教えがもったいなくて遺伝技の自爆しか使ってもらえない
>>785のウソッキー(´;ω;`)かわいそうです
>>788 ノズパス?ああ、あの劣化レジロな、なにをするきさまr
うん、岩雪崩は当然だけど、けたぐりかじたばた入れないと
ウソッキーらしさがない気がする。
ウソッキーが岩格闘なら使えたかもしれんね
それならレジロックが岩格闘だったほうががが
カビゴンには何覚えさせるべき?
対いとこのトクコウパーティーに入たいんだが
ド忘れ、眠る、鼾、流星群
サニーゴ
岩雪崩 バリアー 嫌な音 自己再生
地震カビゴン以外に勝てるよ!勝てるよ!
だが凡庸性低すぎ
PP切れしそうだね。
伝説ポケモンをここで出したらまずい?
アドバイス欲しい伝ポケがいるんだが伝ポケの中でもマイナーだと思うんだ
>>799 >>1のリストになきゃおk
リスト再考しようという意見は出てるが、まだ実行されてないのでとりあえず保留でいいかと
エンテイなら諦めろ
あんな糞犬使い道ねえから
雑魚乙
カブトプスは特攻捨てていい?
捨てろ
特攻を捨てるな
モンスターボールを捨てろ
>>797 まさか汎用性って言いたいんじゃないよな?
ワロス
ハリテヤマの突っ張りを活かせないものだろうか
身代わり破壊
格闘で連攻なら三度蹴りの方が使いやすいんだよな…
れんぞくパンチが格闘だったらエビワラーも・・・
813 :
名無しさん、君に決めた!:2006/06/09(金) 09:11:28 ID:0AOFZhKD
ge
>>811 三度蹴り?
二度蹴りだろ
しかも二度蹴り<突っ張りじゃないか?
どう考えてもトリプルキックです本当に(ry
816 :
名無しさん、君に決めた!:2006/06/09(金) 13:31:50 ID:y0tG3Se2
ルナトーンの努力値振りで悩んでいるんだけど、物理技は大爆発だけなんだけどこうげきに努力値を回すべきだろうか?
どんな感じがいいのかな?
狙った相手を一撃で倒せるようにするとか
トリプルキックは要所で外れるから困る
>>797 で、どうやってメタグロスに勝つか教えてもらおうか
>>819 × 地震カビゴン以外の全てのポケモンに勝てるよ!
○ 地震を持っていないカビゴンに勝てるよ!
トレーナーの○○はカビゴンを引っ込めた!
トレーナーの○○はサンダースを繰り出した!
\(^0^)ノ
ここで交代読み地震
>>823のサニーゴの技構成は
岩雪崩、バリアー、嫌な音、自己再生、地震
なんだろうな
俺は6つ目の技に波乗りでも入れようかと思うがどうよ?
雪崩よりロックブラストの方がヨクネ?
アホサンダースが身代わり使ってきたらカモれるぜ。
はりきりで命中率ヤバいけど、それでも使う気があるなら、だな
そこで使いどころのない自然回復ですよw
なみのり めいそう れいとうビーム リフレクター
スレ違いだがあえて言おう
スイ○ンでやれ
そこでミラーコート
ミラコとか使い捨てだしなー
ミラコも自己再も使えて状態異常も治せるのに
……耐久なさ杉。
張り切り拘り爆発ブラスト雪崩地震影球で何が不満なんだ
…いやネタじゃなくてそこそこ強いと思うぞ
はりきり込みで攻撃力ザングース並か。
つうかシャドボ使えた事に驚き。
レアコイル
カミナリ でんげきは トライアタック でんじほう
キュウコン
ひのこ かえんほうしゃ ねっぷう だいもんじ
が主力の俺
ウヘへ
>>836 最強!!!
ラグラージも裸足で逃げ出すパーティですね^^^^^^^^^^^^
>>837 いや、でもね、ねっぷう持ちのロコンやでんげきは持ちのコイルがつぎつぎと産まれてくるのを見てると超幸せなのよ
839 :
名無しさん、君に決めた!:2006/06/10(土) 21:10:38 ID:3h3rSyR2
さらしage
もうそこらじゅうで沸いてる釣り師うざいよ
消防の頃ソーナンスそだててて対戦でどくどくくらった時はこまったお
負けた後に再戦申し込んでくるやつは何だかうざい
手の内がわからないからポケモンバトルだと思うんだが
とりあえずいつも断ってる
スレ違いな
ごめん誤爆
デンリュウってマイナーなのか
マリルリは渦潮+滅びの歌でFA?
渦潮の外れやすさが怖いな
>>845 デンリュウは強いよな
何気に素早さ以外はライコウ並みに高いんだよなあいつ
特防も低いけどたった10低いだけ出しまさに遅いライコウって感じ
単調に使うにはかなり使いやすい部類だけど、遅さが致命的になってるみたい
「電気として」は硬いが「この速度の系列」で見るとそうでもない微妙な位置、不一致弱点で1激で落ちるほど脆くは無いが
技の少なさから読まれ易いのが辛いところ
特殊攻撃の弱点無しで特防は意外とあるからそっち方向で考えてみるか?
パンチ系を使えるのがデンリュウの取り得だろうね。
耐久と素早さでエレブーかデンリュウか。
耐性はあっても抵抗がほぼ無いに等しいからな
でんりゅうってリフレクター覚えたっけ?
デンリュウは10万ボルトだけじゃなくて鈴やら壁二枚やら気合拳やら火拳やら、
音テールやらカウンターとか何飛んでくるか分からない。
ぶっちゃけて
>>1のリストに入ってても可笑しくない位性能良いよ。
ネトバでもそこそこ見かけるし、金銀時代はそもそもメジャーだった。
チリーンってどう使えばいいんだよ?
催眠術からの夢喰い+悪夢しか浮かばないんだが。
6匹をレベル100にして秘密基地で待機させておけば
相手を驚かせることができるかもしれん。
…チリーン8匹捕まえたんだが、どうすればいいんだろうな、これ。
癒しの鈴要員
ついでに欠伸
>>858 やっぱ主力としては使えないか。
ところでペルシアンって自己暗いばみが恩返しが一番良いのかな?
猫が好きだから使ってみようと思うんだが。
というかいばみが型しか道がない。
劣化って事はないんだから良いんじゃない?
十分強いんだし。
ペルシアンはユニオン戦でキノガッサと組ませて
個人的に好きなポケモンなのでアリアドスを使いたいのだが技が決まらない。誰か意見をくれ。
蜘蛛の巣バトン
865 :
862:2006/06/11(日) 22:26:12 ID:???
866 :
859:2006/06/11(日) 22:28:49 ID:???
速くて柔軟だから麻痺主体戦法の裏をかけるのが
あえてこいつ使う利点だと思う>ペルシアン
ここはあえてこだわり猫の手
>>853 thx
遅いけどライコウみたいな使い方もできるのね
今度使ってみるか。
870 :
名無しさん、君に決めた!:2006/06/12(月) 13:06:52 ID:sJH4vtge
オオタチに波乗、恩返し、影玉、火拳(またはド忘れ)を覚えさせればかなり使えましたね。
金銀時代からもちろん使ってました。それなりに可愛いし
ゴルダックってマイナーか……と小一時間考えた俺
釣り乙
オオタチにしか出来ないことって何だろ
この指止まれ。
そもそもダブルだとメジャーだと(ry
この指止まれ
私の指に
その指ごと
連れてってあげる
シグナルビーム、ヘドロ爆弾orめざ岩or地面、高速移動、堪える@チイラ
なんとか一発耐える。これが重要
特性は別にどっちでも
ひぐらしのなく
あかずの森に
後戻りは
もうできない
ヒグラシチュウザ
かわいいからクチート育ててるんだけど
貧弱すぎてたまんね。
でも、ダイヤ・パールで進化するのを夢見て育成中。
攻め手少ないし、特防低すぎだし、固有技一個もないけど
かわいいからどうでもいいや。
だな
かわいい
クチートもかわいいが、キレイハナもかわいい。
なにげに草技しか使えないのも潔くてステキ。
やっぱ初めての殿堂入りだしお気に入りのパーティーで逝きたいよね。
なにげに特防高いし、こいつは育てるっきゃないね。
キレイハナは割といける方だと思う。
何よりカワイイ。
ラフレシアのつぶらな瞳の良さが分からないとは。
ラフレシアもかわいいんだけど
全長1.2mの背丈はちょっとでかすぎかと。
キレイハナは40cmでちっこい猫ぐらいの大きさなので
連れていくのはこっちが良いかと思われ。
ラフレシアの1.2mは身長なのか頭の花の幅なのか分からないところがある
こいつに限ったことじゃないが結構長さと高さがごっちゃ
そこで図鑑の大きさ比べですよ。
朗報
ペルシアンは度忘れ覚えます
どう?
なあリザードンはどう育てたらいいと思う?
>>889 おまいはデ糞に行くがよい
育成相談スレに行っても迷惑がられるだけだ
ヲタスレついに落ちた?
誤爆した。
マルノーム育ててくる。
オニゴーリってマイナーだよな?
一応アニメの主役のポケモンだから
知名度だけはそこそこメジャー。
四天王が使ってることも思い出してあげてください。
このスレのマイナー非マイナーの基準って、種族値とか特性依存?
冷凍ビーム、シャドーボール、地震、大爆発@先生の爪
攻撃HP252特攻6
特攻に絞っても決定打がないので物理メインにしてみたんですがどうでしょう?
>>895 基本は
>>1にある通り。
個人的には、対戦で出すと驚かれるポケモンかな?
やっと特攻の固体値が31のナゾノクサが生まれたぜ。
早くキレイハナに育ててやらんとな。
プクリンたんを主力として使うにはどういう技構成がいいでしょう?
まるころ?滅び気合拳?
899 :
898:2006/06/13(火) 15:31:41 ID:???
ミス
○ プリンたん
× プクリンたん
901 :
898:2006/06/13(火) 15:58:23 ID:???
すまん、進化前のポケモンって
>>1の表の奴らのだと思ってたわ。
>>897 俺は耐久遺伝で宿木、どくどく、ギガドレ、光合成とかやってみたけど
みがわりが出回ってからは使い物にならなくなっちまったよ。
草はどいつもこいつも晴れソーラーくらいしかやることが無いから困る。
甘える、光合成、ハッパカッター、何かで使おう
904 :
名無しさん、君に決めた!:2006/06/13(火) 22:50:23 ID:ylOQLWUy
>>898 プリンは、プクリンにして好きな特殊系の技を使わせることお勧め。
遺伝で願いごとを覚えさせるとおもしろい。
ザングースがカッコカワイくて好きなんだが、こいつなんとかしてやれないかな?
魔法の技:電磁波
電磁波はどう頑張ってもクソゲーになるから好きじゃない
困ったらとりあえず電磁波なんだがダメなのか。
ポケモンの醍醐味はやっぱどんなに弱くても
自分の好きなポケモン使って楽しむことだよな。
いうまでもなかろうよ!
>>908 ダメではないが撃った時点で以降の行動全てに運が絡むから好きじゃない
相手の痺れが異常に発動したりすると勝っても負けても釈然としない
相手は全部サワムラーと考えるんだ
なら戦術として組み込めばいい。
たとえば電磁波+混乱+怯み技で相手が動けないのは運でなく戦術と言えるんだから。
>>912 そこでペルシアンですよ
メタサワより速い
麻痺はあくまで素早さサポで、動けなくなる可能性なんて発動したらラッキーくらいにしか思ったことがない
普通は電磁波って相手の素早さを奪うのが目的の技なんだけどな・・・・
ちなみに痺れはオマケ程度だと考えているよ
俺漏れも
ペルシアンおもしろそうだな。
いばみが暗示猫の手とかってみるか。
運ゲー運ゲーうるさい人相手にはやらないであげてね
ヤミラミってノーマル格闘受けとして優秀な気がするんだ。
地球投げ 毒毒 悪夢 自己再生@食べ残し
HP252 防御252 素早さ4 図太い
なんてどうだろう?
毒盛って眠りだしたら悪夢しかけて投げるって使おうと思ってる
守るやはたき落とすで欠勤流しもできそう
特殊技が怖いな。物理受けだけでは無理があるとおもうし
相手が必ず眠るを持ってるとも限らない。
瞑想+サイコ(覚えたっけ?)or騙まし討ちと自己再生、守るあたりにして
一応、万能に。能力値低いから立ちまわりが苦しいけど
呪いの間違えか?
悪夢って寝てなきゃダメじゃね?
>>923 全部読んであげようよ。鈍いは覚えなかった希ガス
>>923 5行目をよく見て
>>922 以前使った事があるけれど
瞑想サイコヤミラミは使いづらいの一言
1回積んだだけじゃ何も受けられないし打撃力もなかった
外出だけどヤミラミの場合文字カビみたいな特殊持ちが怖そう
あと格闘受けとはいってもメガホ等倍のヘラなんかは無理そう
むりぽ
928 :
923:2006/06/14(水) 15:16:22 ID:???
ホントだ、肝心なところを見逃してたよ。
せめて何かしらもう少し種族値が高ければいいんだけどなぁ。
タイプだけでやっていけるとは思えん。
マイナー戦ならそこそこいけそうな予感。
929 :
921:2006/06/14(水) 15:18:56 ID:???
>>922 だが特殊受けの役割までもてるようなポケモンでもない気がする
ただでさえマイナーでもてる役割少ないから万能にして中途半端にするより
ノーマル格闘を流す役割に特化したほうがいいと思ったんだが甘いかな…?特殊は逃げる方向でいこうと思う
相手が眠らなければ毒盛ってそのまま投げでも押せなく無いしね
930 :
921:2006/06/14(水) 15:21:05 ID:???
>>926 攻撃252特攻0の意地っ張りカビ対HP252防御252図太いヤミラミの場合
地震で乱数3、シャドボ乱数4、文字確定4 だからカビあたりはふつうに受かるよ
再生回復だし。やけどなんかしちゃうと困るがw
こだわり持ちははたき落としないとちょっときついかな?
あとヘラまで受ける気はないから無問題w
しかし免疫持ち鈍いカビだとせっせと投げてる間に鈍い積まれそうな気もする
ヤミラミならあやしいひかり、瞑想、自己再生、だまし討ちってのが普通じゃないの?
努力値云々は物理受け寄りか特殊受け寄りかによって決めるとして
混乱させて隙を見て回復なり積むなりが一番安定してると思う。持ち物は爪で
それじゃあ所詮は混乱運
マイナーポケモンにそんな贅沢は通用せんかもしれないけど
特攻65のポケモンがタイプ一致90のだまし討ちじゃあ、瞑想積むとはいえパワー不足だと思う
積んでる間に吠えられたり霧かけられるのがオチっぽいし
しかも特攻無振りじゃな…
たとえ特攻無振りでも
怪光しつつ積みまくって
最大まで積んだらなんとかなるよ!
ハ_ハ
('(゚∀゚∩ なるよ!
ヽ 〈
ヽヽ_)
吠えられたり霧の前に死んでるような気もするけど気のせいだよ!
ヤミラミL50からカビゴンL50への攻撃
技: だましうち
威力: 60
タイプ: あく
PP: 20(最大32)
攻撃力: 340[補 *4]
防御力: 162
同タイプ補正: ×1.5
ダメージ: 72〜85
急所ヒット時: 144〜170
相手の最大HP: 235
必要攻撃ヒット回数: 3〜4
( ゚Д゚ )
ハ_ハ
('(゚Д゚ ∩ なんと!
ヽ 〈
ヽヽ_)
>>905 基本は直熊と同じ攻撃UP+じたばた+カムラ。これで一応は一線級の相手も可能。
ただ、腹太鼓が剣舞なのでぶっちゃけ劣化は否定できない。
舞わないでもある程度の相手なら突破できる素の攻撃の高さと
みがじたと組み合わせると面白い気合パンチとかで差別化しかない。
にしてもゴローニャの素早さ種族値が50以上あれば強いと思った今日この頃
あったら最速ガラ抜きしてる水に大爆発出来るんだが…
地割れカビ止めれるし文字使えるし結構使えるとは思うが
>最速ガラ抜きしてる水に大爆発出来るんだが
そ こ で イ ワ ー ク で す よ
チリーンどうにかしようぜ。
癒しの鈴要員だったらハピのが優れてるし。
なんか良い使い方ないのか?
爆発するのがわかりきってる上に爆発以外決定打がないからきつい
ルナトーンはマンダ地面流しが出来るできるコな気がする
ルナソルはやれば出来る子
微妙に弱点突きづらい
ソルはカビの前に出て瞑想バトンとか壁自爆とか
バトンはXDのやつじゃないと出来ないけどスイクンとか釣って
そのまま拘った物理ポケにでも繋げばある程度耐えられるから殴り倒せる・・・かもしれない
最速雪崩でダブルで使ってましたソル。やばくなったら自爆
雪崩は威力分散だから実際は破壊力不足で死ねるよ
使ってたいうてるのに実際はとかいわんといてーな
ソルロックの素早さは70、威力50弱でも両方に先制できればどちらかが怯む確立は6割、多少運頼みだが相手には地味に恐怖
相手が単体意識してると意外と削れるかもしれない
ノコッチとバリヤード組ませて、電磁波+猫騙し→雪崩+電磁波。
1発食らうだけで相手二体倒せる!!
そんなこと思ってた時期もありました。
まあダブルは運ゲーだけでは勝てないからな
ダブルはシングルと比べて運が重要になるが、それ以上に戦術も重要になるからな
割と守るゲーだけどな。
ダブルだとしめりけ持ちは一気にメジャー級に。
そんだけ爆弾パが多いって事か。
ヌオーゴルダックの出番だ!
湿り気だと思わせておいてこっそりノー天気。
コレがゴルダッククオリティ。
(´・ω・`)1回使ったらバレちゃうけどね。
2匹用意すれば完璧
ヌオーとゴルダックのセットで
途中送信しちまったよ
ヌオーとゴルダックのセットで相手のパを見て決めるのも面白いかもな
爆発対策のために6匹中2匹使うってのはどうかと思う。
爆発が脅威ってことはわかるが
話豚切りですまないけど、ライボルトどうにかしてくれよ。
なにしても劣化ライコウになりそうだ。
避雷針って言う最大の特徴があるでしょ
みがまもでギャラサポートとか
ぶっちゃけW専用
耐久に振ってカウンターとか面白いよ
のろい
ゴルダックとニョロボンとか、ニョロ両方入れたりすることはあるよ
ニョロトノはありがちだけど爆音と組んで滅びとかやる
トノはハイドロ使えないのが痛いね
>トノはハイドロ使えないのが痛いね
>トノはハイドロ使えないのが痛いね
>トノはハイドロ使えないのが痛いね
>トノはハイドロ使えないのが痛いね
>トノはハイドロ使えないのが痛いね
>トノはハイドロ使えないのが痛いね
知ったか野郎は何を言っても説得力が無い
ゲームのレポートなんだが、他人が出したのをピーコしてるやつがいっぱいいるな。
レポートにそのこと書いて一斉提出にしてもらおうぜ。
クズはみんな単位落とせばいいよ。
スマン、誤爆した
ピーコw
974 :
963:2006/06/19(月) 17:27:17 ID:???
>>964-967 thx。
とりあえず鈍い使ってみようと思うんだが、
その場合 鈍い テール 10万ボルト めざパ地面 みたいな感じで良いんだろうか?
努力値はやっぱり耐久調整したほうが良いだろうか?
あの耐久で眠りなし鈍いとか
遅くなった所で相手に先制されてあぼーん
音テールデンリュウの方が・・・
金銀時代ならともかく今やるには能力的にキツイ
ドードリオは何ゆえこのスレで語るべきではないのか
あまりドードリオの突進力をなめないほうがいい
ファクトリーでは結構お世話になる。個人的にはオニドリルよりも好きだ。
オニドリルはドリオの劣化製品でしか無いからな。
ドリオは使うと脆すぎるが、使われると速いしパワーあるしで厄介極まりない。
ノーマルだから、迂闊に状態異常かけるとからげんきで乙されるのも怖い。
ついでに我武者羅とかじたばたもあるから
堪えるを警戒して攻撃しにくい
タイプ一致こだわり破壊光線強いよ