<丶`∀´>ニダ
アクィラ(鷹) フォルティス・アーラ(強き翼)
サギッタルーメン(光の矢)
ディールプティオー(劫略)
ウィリテグラディウス(強剣)
カリドゥムサギッタ(熟練の矢)
イグニス(炎) インペトゥス(攻撃・熱情)
カオスラディウス(混沌の輪)
グラウェ・フランマ(激しき炎)
エクスハラティオー(蒸気)
フォルテアルム(強き武器)
グラキエース(氷) ファービュラリス(伝説の)
サギッタルーメン(光の矢)
ステルラ・プルウィア(星の雨)
ウィリテグラディウス(強剣)
コンゲラティオー(氷結)
コンターギオ(汚染) ウィオラーケウム(菫色の)
ファタ・モルガナ(蜃気楼)
アキドゥス(切断)
コルヌーテルム(三重の角)
アートルム・ネブラ(濃霧)
ウンブラ(影) プリスクス・ノクス(古えの夜)
ウェルテクス(竜巻)
カオスラディウス(混沌の輪)
ウィースグランデ(大いなる力)
フォルテアルム(強き武器)
ペルフェクティオ(完全) ファートゥム(運命・摂理)
テネブラエ(闇)
ウルティムム(究極)
オルクステレブラー(恐るべき死)
エッデサペレ(絶望をもたらす)
ウェントス(風)、ストゥディウム(情熱)
エールシュヴァリアー(空の騎士)、ジェアンシュヴァリアー(巨大な騎士)
ブランネージュ(白雪姫)、デア・ブランシュネージュ(白き雪の女神)
ストレーガ(魔女)、ガナドゥール(勝利者)、フォルテギガス(強き巨人)
ルイーナ(破滅)、ファブラ・フォレース(外なる物語)
レース・アルカナ(神秘のもの)、シュンパティア(共感)、
メリオル・エッセ(上位存在)、ミーレス(兵士)
アンゲルス(人と天使のハーフ)、ペルグランデ(巨大な)
他メリオルエッセ雑魚の情報求む
あと主人公ズの名前の由来は
ジョシュア→jhoshua→ヨシュア(救世主)、クリス→Chris→キリスト
5 :
テンプレ:04/10/12 21:00:27 ID:???
何週もする人のための注意点
要改造
:ゲッターロボ(プロローグがクリア不可能になる)
:マジンガーZ・グレートマジンガー(憎しみは激闘の中がクリア不可能になる)
:主人公機(改造していないと地球が消えた日、クライシスポイント(後)がクリア不可能になる)
:真ゲッター(激震の大地!真ドラゴン復活!!、その名は“破滅”、南海を絶つ邪神などで敵に囲まれる)
:ダルタニアス(戦場の父 戦場の子、暴かれた真実などで敵に囲まれる)
勧改造
:アトラウス・ガンパー(改造してないと戦禍の中で立ち上がれ!での防衛が困難に)
:ウィングゼロ・ベラリオス(改造していないと生と死の呪縛で逃がすのが面倒臭い)
:ビッグ・オー(恐怖の宇宙病 ベムボーグを捕獲せよ!、生と死の呪縛のクリアが楽に)
:V2ガンダム(改造していないと狂乱のエンジェル・ハイロゥ(後)のクリアが困難に)
PPを使わないが良い
ロゼ、B・D、ガビル
PP使用厳禁!
クロノクル
6 :
テンプレ:04/10/12 21:01:28 ID:???
初心者向け注意点
・防御や装甲は周回重ねるとほとんど意味がなくなるので、長期プレイを目指すなら回避中心で
・技量はパイロット特殊能力(シールド防御、切り払い等)の発動確率に関係する
ユニット特殊能力(オープンゲット、分身等)とは無関係なので注意
ちなみにオープンゲットは気力120以上のとき25%の確率で発動する
・敵は3周目、5周目…と奇数周ごとに機体改造が1段階ずつ上がり手強くなる
・詳しくはまとめサイト見れ
7 :
1:04/10/12 21:02:28 ID:???
以上テンプレ終了
ダルタニアス最高!
乙。
ダルタニアン最高!
重複
削除以来出せよ
あ、言い忘れてたが重複スレの方はもう削除依頼出したから。
15 :
14:04/10/12 21:40:49 ID:???
重複スレってもう1つの方のことな。
>>皆々様
乙
1000 :名無しさん、君に決めた! [age] :04/10/12 23:34:43 ID:???
ィ─;;;-..-..--、
,,...-= ̄ /::::::::::〈
/  ̄ヾ、::::::ヽ
/ |::::::::::|
| |:::::::::ノ
〈ミ=、 、-ー^ レニY
. 〉=/ ,z=- ト ,ノ
lミ(__、 ├'
. l;ミ==、_ ハ
l;ミ⌒ /|;;L
>ェッッッ=ッ''" /::::::'、
,...-'"::::|:|彡''" /'::::::::::::::ヽ、
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/:::::;┐::::::::::::::::::|,レ':::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ、
. /:::::::∪::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ハ:::::::::::::::::::::::::
前スレ1000。何じゃこりゃ・・・
スパロボは第4次を10話くらい、F全話と完結編20話くらい、
Aを5週やってるんだけど、Dは買いですか?
ゲーム屋行ったら新品で1980円で売ってたので、買おうか迷ってるところです。
ちなみに、ワンダースワンクリスタルも1880円だったので、
ドラゴンボールとセイントセイヤをセットで買うかも迷ってる・・・。
D買うならワンダースワン諦め、その逆もありで。
>>19 その値段なら買い
Fクリアした根性があれば、Dの難易度なんて屁でもないはず
前スレでチラっと見かけたんだけどハマーンの乗機なんにするかって奴 キュベレイ手にはいるの遅いって 一緒のタイミングで出るんじゃ? 仲間にした次週から即仲間入りとかすんのかえ?
手に入るの遅いから改造に手が回らないってことじゃないの。
>>19 場所どこ?
俺が星闘士星矢とドラゴンボール買いに行きたい…
Dは1980円で買った後、つまらなかった場合売るつもりがあるなら十分買いの値段と思う
俺は2380円で買って2週して放置してるけど(ちなみに未だグラキエースを仲間にしてない)
スワンクリスタルは今値段下がり気味なのでタイミングは微妙
ただヘッドホンアダプタもってないなら魅力半減することは気にしておくといいと思う
>未だグラキエースを仲間にしてない
人生の十割を損しているな
好きな参戦作品があればDでいいんじゃね?
俺はチェンゲの為だけに買った
俺はビゴーの為だけに買った
OTL
俺は原作Wの為だけに買った
OTL
>>24 何スレか前でもほぼ同じ内容のことを言われたよ
主人公でこれだけ評価が違うスパロボも珍しい
ニルファ
1日1うぅ〜
あの、このゲームってターン数によって何かあったりしますでしょうか?
(○○ターン以内でクリアーだと○○が貰えるや、新シナリオなど)
総ターン数まったく関係なし。
好きなだけ全滅プレイ&補給レベル上げしたまえ
ゲペルニッチuzeeeeeeeeeeeeeeeee
うぅ〜、アニマスピリチア〜
それは前スレでさんざんやった。
ダルタニアス最高!
防御+シールド防御うざすぎ
重複させるな
くっそー!トレーズ様、なんで集中持ってねぇんだよ!!
「破滅の意味」MAPで味方くるまで敵のHP減らそうと突っ込んでって死ぬしさ!
なんでレディもウイングガンダムで参戦しねぇんだよ!!
トレーズはすぐ消えるのが糞
>>39 2周目以降でトールギス鍛えてあれば閣下最大の見せ場と化すんだがな。
たった1機でルイ―ナを次々と蹴散らし、ついでにイグニスまで仕留めたりトレーズ様カッコ良すぎ。
42 :
名無しさん、君に決めた!:04/10/13 18:50:17 ID:t+5x+oF+
あがえ
一周目を主人公助手で始めて宇宙ルートを選んだ挙句
後半に差し掛かっても、うぅ〜@ブランシュネージュとビゴーをレギュラーで使ってる俺は勝ち組。
ラキ厨に対するつりか
>>19だけども
>>20 F難しかったかなぁ?音声をローディングする時間にイライラしたり、
敵の命中率が20%程度なのにバンバン当ててきやがってムカムカしたり
(特にガトーやエルガイムの紫色の髪のおばはん等)、
セーブデータがFのデータ共々他のデータまで巻き込んで消え去ったりして、
セガサターンにカカト落とし決めてブッ壊して買い直したりしたけどもw
>>23 三重県の松阪市にある、パワーセンターの一角にある本とゲーム・CDを扱っている店。
本当にDが新品え1980円。スワンクリスタルは中古だけど、ブルーで1880円だった。
他にもドラクエのスライムなんとかしっぽ団が新品で2980円だったり、
ドラクエの剣振り回して遊ぶゲームが新品で980円だったりと、安売りチラシが入ってたわけでもなくこの価格。
ワンダースワンのドラゴンボールは、
同じく三重県の津市にあるワンダーグーで中古で2000円くらいであったのを覚えてて、
どっちにするか散々迷った挙げ句、帰りに車にガソリン満タン入れて、
自分においしい物を、と、中華食べて帰った。
給料出たらD買ってくるよ。助言ありがとな。
ヽ、 `;、 .; 丿 ノ
` 、_,{ `‐、_ ,* ,、' ~`y'
) r' ~`'rr-、、,,,_ ,ノ"§ _,、< ,;;ゝ
`~`i' ,'r´:::::::::`;丶、 ,_ _,,、-'´,ノ ,ノ ,、 ‐'"`, ';‐'"
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i ,','::::::::::::::,' ( ) (ブリブリッ',::::::::::::::::::ii :!
,r'" ,','::::::::::::: ,' ).∧ ) ',::::::::::::::::::!! i、
r''"' ノノ:::::::::::: ,' (:::::::::) ',::::::::::::::::',', i!ヽ
{____,、-'/:::::::::::::;;' ポルポト (:::::::::::::::) ',:::::::::::::::::ヾ、__)
今住んでるところからは遠すぎ
地道にスワンソフトを探すか いいねやけに安くて
自分においしいものを選んだのもガス入れたのも正解と思う
23は確かにラキ厨を釣る言葉だな 反応待ってたのも確かだし
>>46 とりあえず、声が無い&戦闘カット有りだからそういう方面でのイライラは無いかと。
敵フェイズの早送りやメッセージ読み返し等々、システムの快適さはFやA辺りとは
比べ物にならん。
機種ごと買おうと思うんだけどアムロとνは使えますか?
>>50 宇宙編の場合アムロは1話、νは9〜10話あたり
ターン数について教えてくれた方ありがとうございます。
安心してまったりプレイできそうです。
所で、主人公機って後継機有るのでしょうか?
自分はリアル系の青いのを使ってますが、
後継機有るならどんな感じでしょう??
詳しいことはまとめサイトを見なさいな。
後継機は有る。リアル系はどっちもデンドロビウム。スーパー系はグレート合体。
あの、これから始めようと思ってるのですが、
これだけは取っておくor仲間にしておいた方が良いという
隠しユニットやキャラを教えては貰えないでしょうか?
全部取るのは分岐関係で無理だし、大変そうなので・・・
>55
男主人公ならラキ、女主人公ならウェントスを仲間にしておけ
そうでない場合に比べてストーリーが格段に盛り上がる
ラキルート>ウェンルート>その他
隠しユニットで使えるのってHWSくらいじゃないか?
あとはサンボルとB・Dとヴァイエイトあたりかな
ハマーンは強いけど一周目から取ろうと思わないほうがいいし
二択関係は、リムよりはラキ取ったほうがいいな
マーグ&ダルタニアス追加武装 or カテジナ&クロノクル&アサルトバスター(&ハマーン)は好きな作品のほう選んどけばいいんじゃないかな
Dは隠ししょぼいからな
せめてトレーズがラストまで使えるとかしてくれればいいのに
ラストまで使えるじゃないか
途中は全然使えないけど
もしかしてDってストーリーの完成度はかなり高め?
>>63 主人公とルートによって最高か最悪のどちらかになる
完成度っていわれるとよくわかんないけど
少なくとも俺は面白いと思った。
>>63 一番良いのはジョッシュ+ラキ宇宙ルートだと思う
一番悪いのはリムでウェンを仲間にしなかった場合か
リム+兄貴ルートだと
リムの中にクリスとリアナがいるってことを、皆に言わないまま話が終わっちゃうんだよな
>一番悪いのはリムでウェンを仲間にしなかった場合
>リム+兄貴ルート
なにその俺の一周目
オリジナルのストーリーはいいけど他がなぁ
空気参戦が多すぎる
新規すら空気だし
>一番悪いのはリムでウェンを仲間にしなかった場合
>リム+兄貴ルート
今やってる一周目がまさにそれな訳だが。
リム+兄貴ルートはシナリオ削られた説を信じてる俺。
きっとクリスリアナ統一イベントがあったに違いない・・・
うぅ〜、戦闘BGMは兄貴より妹の方が好きなんだがなぁ。
しまった。
1週目で無限稼ぎしてためた金を使って
2週目でいきなり主人公機をフル改造したら、ゲームバランスぶち壊しだ。
引き継ぐ時点で壊してる
あのぉー、このゲームってツメスパを毎マップクリアーごとに
1つ絶対にクリアーしていくと従来のスパロボくらいの資金量ですか?
それともツメスパ分は従来と比べて余分な分(+α)な感じで
基本的にはボーナスみたいな感じでしょうか?
何か説明しにくいのですが、
要するにツメスパ常にクリアーで普通なのか
クリアーして無くても普通なのかってことです(汗
なにが言いたいのかサッパリわからん
ツメスパやらなくても資金的には余裕かってこと?
そういうことです。
ツメスパしなくても今までのスパロボの資金くらいかな?と言うことです。
ツメスパ分は純粋にボーナスで、余分という感じか、
ツメスパ分も併せてやっと今までのスパロボと同等分なのかな?と。
わかりにくくて済みません(汗
ユニット改造値以外に、1周目〜2周目〜クリア以降も稼いだ資金って引き継がれていくの?
また割り振ったPPの次の周への引き継ぎってどうなってるの?
割り振ったまま?
割り振ったPPが数値になって別に貯まってるってこと?
>>77 あってたんだw
少数精鋭でいくんならツメスパやらんでも資金的には余裕あると思うんで
ボーナスと考えていいかと
ただハロとか貴重なパーツがもらえるのはやっといた方がいいかも
>>78 稼いだ資金は2週目に引き継ぎ
割り振ったPPは割り振ったまま
1日1うぅ〜
うぅ〜、寝過ごしたようぅ
ダルタニアス最高うぅ〜
ジョッシュ+グラキエースが一番か…
俺ジョッシュ+リムとリム+ジョッシュしかやってねぇや
スーパー選んで合体攻撃使いたかったからだが
貸したものが帰ってきたら時間作ってリアルでグラキエース仲間にすることにしよう
ちなみに1周目にハマーン仲間にしたがやっぱり薦められないな
かなりこっちの平均レベルが低くなるし
妹+兄貴と兄貴+妹はストーリーがほぼ同じだし、
なによりリム関係の伏線がほとんど解消されない。
一度は主人公+ライバルのルートを見た方がいいよ。
>>79 なるほど、ありがとうございます。
ハロとかも貰えるならバッチリやってみたいと思います。
Dのリアル男で後継機手に入るステージまできたんだけどさ、
武器&ユニットフル改造ボーナス、なにつけるべきかなぁ?
あと、グラキエースの機体って改造したら2週目以降は敵で
出てきたときに改造されたまんま?
敵機体と味方機体で性能違うからデータも違う部分に格納してるんじゃないの?
実際にやった人が答えるの待つべし
上2行はマルチ 向こうで聞く前にこっちに来るべきだったな
グラキエース仲間にする場合、最初の分岐で宇宙に行かないとエンディングで救われない
プロローグでいきなりゲッタートリオしか使えなかったのが萎え
使わないキャラの撃墜数増やしたくないので
>>90 ムサシは本編に出ないので全部ムサシで倒せばオケ。
そういう問題じゃない?
まあ、なんつーか、イベント戦闘ぐらいガマンしれ。
撃墜数くらい我慢汁
少数精鋭派か出撃数目一杯出す派か。
さぁ、どっち?
A→Sは10%しか攻撃力上昇しない。
それよりもCT率あげれば、うざいリアル系の防御をガンガン突き破れるのでマジでおすすめ。
10%は大きいだろ
CT率はパイロット強化で技量上げたほうがよくないか
切り払いとかの確率も上がるし
クリティカルのダメージそのものが低いからなー。せめて1.5倍にしてくれと。
CT率の高い武器のありがたみってもんが薄い。
真ゲッターしかつかわない
俺もクリティカルボーナス派
敵の防御する判定には、クリティカルダメージは考慮されてないから
防御させる前に撃墜しやすくて楽
Rのように撃墜数が影響することはないんだっけ?
Sのほうがいいな
地形とかあるし
クリティカルは別に強化しなくてもキャラによっては結構出るしなぁ
一週目、Vガン縛りでやってるんだが、何気にムズイ(´・ω・`)
出撃人数少数でプレイするときのコツとかない? 無改造の強化パーツありで
>>108 とりあえずVガン縛りじゃクリアは相当きつい
>>108 1周目から無改造のVガン縛りって。厳しすぎないか?
しかしOG2出るってのにここの進行は早いな。
V2までこぎつければ楽だろ?つうか無改造ってことなの?
無改造じゃVガンだけじゃなくても相当きつい
今回のボス(ボロットの中の人)弱すぎ。
パイロット能力はともかく、精神が中途半端に非戦闘員。
せめて「熱血」「鉄壁(または不屈)」位はないと使えないよ。
ということでうまいことボロットホームランを使う術を教えてくれ。
OG2出てるのにD買ってきた俺
え、OG2ってもう発売してたの?
>>115 カットインがあったり、ボスボロットが動きが凝ってたりと、
かなり優遇されてるので気にしてはいけません。
>>89 俺、さっき一週目の助手+ラキタン、地上ルートが終わって凹んでるんだが。
ラキタン、切なすぎる…。そして最後までプロがうざい。
ひょっとして、宇宙ルートだと、寿命が延びたりするのか!?
なら、俺はたった今から二週目を始めなければならないっ!!
>120
少なくともプロの妨害は入らないから安心しろ
2周目がんばれよ
(´-`).。oO((・∀・)ジ(ry)
>>120 激しくデジャヴ
324 :名無しさん、君に決めた! :04/09/17 01:36:53 ID:???
今ようやく一週目助手地上ルートをクリアした。
とりあえず鏡は俺と助手に謝れ。
なんで最後の最後にあんな鬱設定持ってくるんだよ…(ノД`)
525 :名無しさん、君に決めた! :04/09/22 01:38:01 ID:???
俺、320ぐらいで地上編EDにヘコんでたヤツだけど…
たった今宇宙ルートクリアした。
…(つД`(ry
俺は数ヶ月前に助手+ラキ地上ルートでクリアして、
鬱展開ながらも余韻に浸ってソフト放置してたんだが
その話を聞いたラキ厨の俺は二週目を始めなければならないのか!?
ジョッシュ+ラキエンドはある意味マクロス7エンドやね
>124
当然だこの野郎
そもそも2周しなきゃギシン星ルートと惑星ラクスルートの両方を通れないじゃないか
そのどちらにもラキたん萌えイベントがあるんだぜ? 見逃したまま負け犬になるつもりか?
>>125
宇宙エンドな
たった今、一週目を愚妹+キモの宇宙ルートでクリアした漏れは負け組_| ̄|○
キャラ萌えスレを見て、二週目は必然的に助手+ラキ宇宙ルートにケテーイ。
助手+ラキ宇宙ルートはおいてかれた愚妹が微妙にかわいそうな肝酢
ついてこられても困るだろう
新婚旅行みたいなもんだ
これ以上はネタバレになるからやめておけ
ふと、助手の過去話も読んでみたいなぁと思ったり。
南極の研究所に行く前とか、リムやクリフとの出会いとか、
『相棒』に乗ることになった経緯とか、タワーに拾われる所とか、OZ戦争の頃とか。
>>133 前スレでもその話題でたが、過去話となるとやっぱシュラク隊、エゥーゴはじめ、人がガンガン死んでくスパロボってのは俺はちょっと、な…。
どうせ主役しか使わないからガンガン死んでいいよ
他のスパロボでは死ななさすぎだから
DとかRの初めとかの死にまくってる展開は
ちょっと内容が新鮮で好きだ。
Dだと武蔵は死んだかどうかすらわからないかわいそうな存在
そういうのSSでもいいから読みたい
と思ったが、下手に鏡がSS書くと助手は林間された過去持ちとかになりそうだ
助手はクリスとリアナに林間された過去があります
フィンファンネルってファンネルより出力上じゃなかったっけ?サザビーのより攻撃力低いんだけど
主人公補正。
あんま細かいこと言ってたらスパロボ楽しめんぞ。
142 :
141:04/10/15 04:39:04 ID:???
スマン、誤爆。
しかも微妙に通じるような通じないような…orz
>>141 thanks!これでやっと眠れます。
<⌒/ヽ-、___
/<_/____/
>>142 ∧∧
( ・ω・)
_| ⊃/(___
/ └-(____/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
<⌒/ヽ-、___
/<_/____/
1日1うぅ〜
>>140 そもそもファンネル類自体が、αアジールくらいのサイズならともかく基本的に一撃必殺の武器ではないから。
スパロボではあくまでもそれの集中攻撃がそのMSの最大の攻撃になってるだけで。
なので1個1個の性能よりも全体的な性能が凄いんです、きっと。
最近D始めたんだけどこれってなんかの続編なの?
64の続編だよ
ま、確かに3次か4次くらいのイントロダクションはあるかな・・・・。
CCA劇中のファンネルはバリア以外ほんと役立たずだった
そもそもファンネル自体、ニュータイプの強さを見せつける道具でしかないから…
ニュータイプには斬られまくり避けられまくり
逆シャアでのファンネルは、ミサイル撃ち落としとファンネルvsファンネルで共倒れ、
フィンファンネルバリア。Ζ&ΖΖのファンネルは優秀だったなぁ・・・
>>152 アルジャーノン単体は弱いけどねずみの群れは強いってこった。
多分。
つまり群れてこそボルジャーノンの強さが発揮されるわけですね?
うぅ〜〜〜〜〜〜〜〜っ
_, ,_ パーン
( ‘д‘)
⊂彡☆))Д´) 愚昧
うぅ〜、いたいよぅ。
その痛みに反逆する!
_, ,_ ドギャアァァァァァン
( ‘д‘)
⊂彡☆))Д´) 愚昧
うぅ〜、やめてよぅ。
反逆のシェルブリッドォォォォォォ!!!
_, ,_ ドギャアァァァァァン
( ‘д‘)
⊂彡☆☆☆☆))Д´) 愚昧
_, ,_
>>1 (゚д゚=) うぅ〜いい加減にしやがれ
(´Д((☆彡⊃
パーン
_, ,_ ゴキッ
( ‘д‘)
⊂彡☆))Д´) 愚昧
_, ,_ クチャッ
( ‘д‘)
⊂彡☆))Д´) 愚昧
撃墜数は全滅プレイで持ち越されるでしょうか?
持ち越されないなら今のうちから隠しユニットのために
考えておかないと行けませんし・・・
あと、今5話程なのですが、一部のキャラ以外は全部回避に能力振ってますが
大丈夫でしょうか?
戦艦は何に振るか迷ってます。
(ブライトは必中有るから命中より威力を上げた方が良いかな?
マクロスは集中有るけど今現在では必中無いし・・・)
因みにまだ1Lvにつき1ポイントしかポイント貰えませんが
Lvが上がるにつれて貰えるポイント増えたりするのでしょうか?
それともLv99で98ポイントしか手に入らないのでしょうか?
最後に、レディ・アン眼鏡無しverは仲間になって使えたりしませんよね?
質問多くて済みませんが、良ければ宜しくお願いします。
_, ,_ プニュ
( ‘д‘)σ)Д´) 愚昧
撃墜数>
引き継がれない。
振り分け>
全員回避のみってのはあまりよくないかも。
スーパー系は格闘・技量・命中、リアル系は射撃・技量・回避をまず
上げるべきかと。基本的に技量・命中・回避を優先すべきかな。
ポイント>
ずっと1だけしか貰えない。まぁ周回で引き継ぐから問題なし。
レディ・アン>
眼鏡はあろうと無かろうとパイロットにはならない。
技量ってそんなに目に見えて効果が出るもんなの?
>>168 教えていただきありがとうございます。
振り分け、色々考えるの大変そうですね・・・技量はクリティカルのためですよね?
それとやはり1ポイントだけなのですか・・・
2週目はやるか微妙なのでキツイですね。
(2週目をクリアーしたスパロボ未だかつて無し)
あとレディ=アンは残念・・・ヴァイエイトにでも乗せたかった・・・
技量は少し上げても効果薄い。
30くらい上げると目に見えて効果出る。
何週もする気ならスーパー系は回避全振り
レベル99になるとポイントどっさり貰えた記憶が
/|
/ |
/ヘ/|// うおぉぉーっ!マクロス7十周年だぜ!
ヽ / ミ 種Dなんてくだらねぇー!俺の歌を聴けぇぇー!!
V~・∀・)
(8 Y8\
|つヨ∩□≡=≒
/ /\」
/ /
バサラのBPは防御に全振りがデフォ
/|
/ |
/ヘ/|// うおぉぉーっ!マクロス7十周年だぜ!
ヽ / ミ 種Dなんてくだらねぇー!ミレーヌのエロ画像キボンヌ!
V~・∀・)
(8 Y8\
|つヨ∩□≡=≒
/ /\」
/ /
今日買ってきたら、何か蛮が歌いながら変な機体に乗ってるんですが?
初心者さんに嘘教えるのいくない。
Dは独立したシナリオで前作も続編もないし
バサラのBPは歌ENに全振り。
あと>173、それはお前の記憶違いだ。
つうか嘘情報のが大杉
マジンガーとUC系が終わってるのはいつものこと
今回NTに限っては使えるぞUC
186 :
名無しさん、君に決めた!:04/10/16 04:06:56 ID:2JTK5+RZ
ファってサポート要因として育てても問題なし?他に使える奴いますか?
>>186 ファを使うくらいならノインかさやかを育てるべし
サポートはレイとバトル7の連中で十分
サポートはミレーヌで決まりです。
グババもくっついてきてマイフレンヅでSPも回復できるのでオススメ。
後はコスモクラッシャーあたりでも出しておきましょう
1日1うぅ〜
サポートはコスモクラッシャーとノインorレイかしら。
特にノインは早い時期から再動使えるのがかなりポイント高し。
精神+と10%削減をつければ一気に二回つかえる。
ついでに、デュークを使わずにグレンダイザーに乗せるのは
サポートメカ合わせてマリア+ひかるってのも良いかもしれん。
マリアは超能力持ちだしそれなりの能力も持っている。
というか、特別デュークとグレンダイザーが強い訳でもないしねー。
要するにグレンダイザー出さんでいいってことかねー。
俺は一周目はグレンダイザー関連一切使わなかったけど何とも無かった。
サポートメカで出撃枠一個使うのはもったいないと思うんだ
サポート精神は応援と祝福くらいしかまともに使ってないや。
195 :
186:04/10/16 18:11:33 ID:2JTK5+RZ
ありがとう。参考になりました。じゃファを育てます(;´Д`)
おっきくなーれ おっきくなーれ
ファを有効利用する方法を考えてみるか
とりあえずファ精神あげ
ファ 信頼(−) 幸運(−) ひらめき(12) 応援(23) 激励(32) 献身(40)
サポート役としては優秀 ミレーヌやスキルパーツでSP強化すれば
宇宙ルートの序盤、突撃艦やアマルデアを幸運で倒す役。>ファ
グレンダイザーの装甲20段階改造+防御200以上でも雑魚からダメージくらうの?
終盤なら軽く1000はもらえる
防御でもある程度抑えられるが必要なポイント量が回避の方が断然少ないからね。
まあ余程のM属性でもなければオススメできない。
カミーコはZに乗せるなら格闘あげた方がいいの?
カミーユの格闘上げても中途半端
Zにはジュドー乗せてやれ
ジュドーはZZでハイパービームサーベルコンボだろ
Zは捨てるのが一番
カミーユにはHWSあげたよ
Zは参戦期間が長いから捨てるのは勿体無い。
普通にカミーユ乗せておきゃいいよ。
後半までハイパーメガランチャーメインだし。
改造してもいい?
このゲーム図鑑ないよね
そんな餌では
Zは後半はやや攻撃力不足だけど
次周の序盤で大活躍できるから改造して損は無い
ビゴーの良いところを教えてください
なんでもいいですから
いやです
>>211 ドロシーがいると加速が使えるので普通のユニット並の移動力を得られる
…ん?
執事のじいさんが渋い
>>215 ビィィィィィィィィッグ!マグナァァァァァァァム!ヒィーヤッハー!
ビゴーの良いところを教えてください
なんでもいいですうぅ〜
219 :
名無しさん、君に決めた!:04/10/17 02:25:26 ID:lHzjgJlk
やっとの思いで一週目プレイでゲペルニッチを倒すところまで来たのですが、
どうしても倒せません。ゲペルニッチの攻撃にはほとんど当たらないのですが、
一回に与えられるダメージが小さすぎて、結局EN切れ・精神なくなる状態
になってしまいます。
熱血かけてストナーとか社員スパークでダメージが5000〜6000泣
みなさんはどうやってクリアしましたか?
>>219 とにかく押し切るしかない。
途中まで削ると1回ド根性使うけど、それでも何とか削る。
>>219 もし脱力が使えるなら気力を100未満にすれば
プロトデビルン無効化出来る。
ないのならとにかく頑張れ、超頑張れ。
>>219 コツコツ削る。
きつかったら全滅で金稼げ。
どうせ後半もあるし周回するときらくになる。
>>219 味方ユニットをとにかく繋げて、援護攻撃を最大限に利用できるようにしろ。
俺がやったときは、単発で与えられるMAXのダメージが1300とか出せるのが
4体くらい居ただけだけど、援護をフルに生かせば熱血とか使わずとも1ターンで
20000程度は与えられた。
オレも
>>223と同じ。
あと、まさかバサライベント起こさないでゲペル倒そうとしてんじゃないだろうな。
223に同意。
補足するなら、ターンの最初にルストハリケーン使っておくと楽かも。
1日1うぅ〜
このゲーム、マクロスの続編とビッグオーと原作版Wが参戦してるから買おうと思ってるんですがこれらの扱いはどうですか?
ビッグオーはほぼいるだけ参戦。機体性能もいまいち。リアル系マンせーなDでは活躍できない。
テレビ版Wは序盤で少しストーリーにからむだけ。W0はつかえるがあとは微妙。
マクロス7は最高のサポート役。ストーリーのも大きく絡む。
エンドレスワルツじゃなくて原作版なのは○○○○が○○するだけであって
実質エンドレスワルツでいい罠
ビゴー・・・・原作再現度は最低レベル、ついでにユニット性能も最低レベル
W・・・・原作再現はほとんど無いが、ヒイロやデュオは他作品のエピソードに頻繁に絡むので出番は多い
ユニット性能的にはそこそこ
マクロス7・・・ストーリー上も重要、戦闘でも非常に役に立つ
サウンドフォースはゲームバランスクラッシャー
しかし、携帯機の癖に雰囲気暗いな
戦闘曲も重苦しいの選んでるし、主人公男も何か暗いし
まあ、R主人公よかよっぽどマシなんですが
助手は暗いというのだろうか
やっとクリアしますた。
ラキが・・・
一週目のゲペはハマーン様とラキたんで撃墜したけど反撃併せて16000ぽっちだったからかなり辛かった 現在無限稼ぎ中 歌使えば一週目でもたいていのキャラで出来るな
ってか一週目はν頑駄無、Z頑駄無、サザビー、ナイチンゲールこの辺りの運動性と武器MAX改造 会費系パーツつけて回避全降りで乗り切れた 後は好きな作品鍛えれば十分 特別ガンダム嫌いでなければ(´Д`)後Wガンダム系は分岐で主人公の金魚の糞のようについて回ってくるな
どの分岐でも普通に喋るなW系
俺はこれをヒイロの中の人の仕業と見てるんだがどうよ
Wに関しては鏡が普通に扱い方知ってるってのもあると思う。
美味しい所で上手く原作から改変した台詞とか入れてくるし。
元々Wって誰にでも扱えるようで上手く扱うのは難しい作品だし。
確か宇宙ルートのジョシュ×ラキが一番良いエンドだって聞いたような気がしたんだけど・・
違うの?それともこれでもまだマシなの?
なんか悲しいな
助手ラキ地上だと悲惨さが上がる
地上はプロがウザい
ビッグ・オーは砲台化してしまえばそれなりに戦えるんだけれどな。
サドン・インパクトの使い勝手は悪いが、遠距離武器は燃費威力ともに良い。
足の遅さは根性でどうにかするんだ。
まあ、使わなくても全然問題ないんですが、
ダルタニアスとグレンダイザーよかマシかな、と。
グレンはマジンと一緒に使えばまあまあ
Dって携帯機なのにかなり動くね
GBAのスパロボって図鑑ないの?
そんな餌では
早乙女博士は結局何がやりたかったの?隼人も
>>219 マジレスすると、前半からあまりとばしすぎるな。
雑魚は極力SPやENを使わないようにして、ボス戦で一気に解放。
どうしても全力を使わざるを得ないときは、ボス戦前にしっかり回復しとけ。
俺もその昔は雑魚相手に必殺技かましまくって後半息切れしてた。
>>247 今川だけが知っている…
ところで、最初に部隊が合流するとこでマックスに挨拶する弁慶って
オツトメ終えて出てきた893屋さんみたいでちょっと怖い。
ゲペルニッチは歌でしっかりドーピングしておけば精神が尽きても問題ない
これは使用できないROMです?って出るのですが
252 :
251:04/10/17 19:10:25 ID:???
うん誤爆
いや、まじで図鑑ないの?
>>253 GBAに限らず、携帯機のスパロボには図鑑があった試しがないッス
そんな餌では
図鑑出す改造コードおしえてください
そんな餌では
>>256 「セーブ中です」って出てる間にカセット抜くと図鑑モードになる
>>259 そんな餌では
つかOGスレに晒されてるな
>>260 ごめん、転載したの俺
あっちも発売日で釣られた人(俺含む)がいたりして面白かったもんで
つーか本当?それともデマ?
本当。試せば分かる。
図鑑のビゴーの説明文適当すぎw
本当にどうでもいいと思われてるんだな
('A`)アンナーニリョウースレーダーターノニー
('A`)アンナーニリョウースレーダーターノニー
('A`)アンナーニリョウースレーダーターノニー
>>264 図鑑がウインキー時代の雰囲気に戻ったよな。
あの雰囲気は賛否両論あるんだろうけど。
あの…データ壊れたんですけど、11週もしたのに…
なんちゃって
いいかげんにしろ。
本当なのかガセなのかハッキリしてくれ・・・
セーブ中消したらデータ消えることくらい周知の事実
といわせようとしてるんだろうが
みなさん!
>>258さんに騙されてはいけません
私も先ほどやりましたが102週したデータが消えてしまいました
ひどいです!
276 :
259:04/10/17 21:35:15 ID:???
/ ̄⌒⌒ヽ
| / ̄ ̄ ̄ヽ
| | / \|
.| | ´ ` |
(6 つ / ちくしょう・・・
.| / /⌒⌒ヽ
| \  ̄ ノ
| / ̄
__,冖__ ,、 __冖__ / // ,. - ―- 、
`,-. -、'ヽ' └ァ --'、 〔/ / _/ ヽ
ヽ_'_ノ)_ノ `r=_ノ / / ,.フ^''''ー- j
__,冖__ ,、 ,へ / ,ィ / \
`,-. -、'ヽ' く <´ 7_// / _/^ 、`、
ヽ_'_ノ)_ノ \> / / / _ 、,.;j ヽ|
n 「 | /. | -'''" =-{_ヽ{
ll || .,ヘ / ,-、 | ,r' / ̄''''‐-..,フ!
ll ヽ二ノ__ { / ハ `l/ i' i _ `ヽ
l| _| ゙っ  ̄フ.rソ i' l r' ,..二''ァ ,ノ
|l (,・_,゙> / { ' ノ l /''"´ 〈/ /
ll __,冖__ ,、 > >-' ;: | ! i {
l| `,-. -、'ヽ' \ l l ;. l | | !
|l ヽ_'_ノ)_ノ トー-. !. ; |. | ,. -、,...、| :l
ll __,冖__ ,、 |\/ l ; l i i | l
ll `,-. -、'ヽ' iヾ l l ;: l | { j {
|l ヽ_'_ノ)_ノ { |. ゝ ;:i' `''''ー‐-' }
. n. n. n l | ::. \ ヽ、__ ノ
|! |! |! l | ::. `ー-`ニ''ブ
o o o ,へ l :. |
/ ヽ :
騙されるなっての。普通102週もしない。
早乙女博士を倒した後急に宇宙に行ってたので
びっくりした。いつのまに?
ダブルトマホークが必殺技並にかっこいいとはこれいかに
>>247 OVAの方を見るとなんとなく分かるかもしれない。
分からないかも知れない。
自分はOVAを一回見てDを4周くらいしてるうちに
なんとなく結論にいたった。
('A`)アンナーニリョウースレーダーターノニー
('A`)アンナーニリョウースレーダーターノニー
本物の早乙女がやりたかったのは真ドラゴンでのインベーダーの排除だろ
('A`)アンナーニリョウースレーダーターノニー
>>280 ありがとう。短縮のボタンを間違って押しちゃってたみたい。
早乙女博士って、インベーダーに操られたりしてたのか?
原作見てないのだが、最期の台詞はそんな感じだった。
あと、一番最初に隼人と博士が企んでたこともサッパリ分からないなあ…
寺田も分かってないんだろーな
つまり原作見ろってことなんだよ
Dでは肝であるミチル死亡事故の真相が描かれてないからなあ。
真相を知ってから見ると初めの竜馬と早乙女博士の会話が
全然かみ合ってないのが分かって笑える。
クライシスポイントの資金稼ぎってどうやるの?
あれって後半ですよね?
やはり矢作くんにツッコみお願いするしかないのかな。
こんなレスばっか・・
('A`)アンナーニリョウースレーダーターノニー
Wは龍以外全部強いと思ってるのは俺だけか?
ゼロ(省略)
エピ(射程+2)
鎌(CTコンボ要因)
砂(防御装甲固めてサポート用 あと祝福)
蛇(援護屋)
ヴァイエイト(そもそも鬼)
元が半端なだけに少し贅沢に金かけるだけでかなり使えるようになる希ガス
ていうか龍が弱い…
>>247 こればっかりは電撃の攻略本でも散々ネタにされていたが、
Dをやってもチェンゲが全然理解出来ないのは、原作がD以上に意味不明だから。
むしろゴール・ブライとかクジラを出さない分Dの方がまだマシかも知れない。
今川監督(Gガン・Gロボの監督)が3話の段階で予算の3倍使ってクビにされて
伏線とか裏設定がちゃんと引き継ぎされないまま話の続きを作ったらしいから。
電撃のキャラ紹介は何気に毎回笑えるのが多いな
クロノクル:カテジナに比べるとどうも今一つ精細に欠けるけど大丈夫、原作どおりだから
早乙女:どうも何を考えているか今一つ謎。だけど大丈夫、原作どおりだから
ヴァイエイトって使えるん?
乗せるキャラいないんだが・・・・
トロワ&ヘビアム改、なんか弱いんだよなぁ。
運動&装甲、5段階づつ強化してるのに。
アルトはなぜか攻撃力ないんだよなぁ。
ミノフス付けて空Sにしてもダメージ与えられないし。
アルトロン強かったよ?
射程もそこそこあるしコンボ武器もあるし、結構かわすし、
不屈かけて敵陣つっこませるやり方でかなり大暴れした。
一方でヘビーアームズは(デフォルトパイロットで考えた場合だけど)
ひらめき不屈の変わりになる鉄壁が使いづらいし、
攻撃は当たらないし、
サンドロックも、ひらめき不屈がない、素でもかわさないからこっちから攻撃しづらく、
射程が短いから援護もしにくい機体だった。
トロワ+W0は微妙に使ってた。
主力が補給とか修理してる間に鉄壁かけてバードモードで敵陣に突っ込んで囮に
>>297 アルトって言われると某古鉄しか思い浮かばない…
アルトロンか
最近7周目始めたが、これまでトロワ使ったことなかったんで使ってみる
使ってなかった理由が機体性能が低いから、だった気がせんでもないが
エピオンにゼクスのっけて狙撃使って突撃させるといい感じだな
周を重ねると、4段5段改造程度の武器じゃ屁の突っ張りにもならん。
W勢は弱くないよ
ただUC系の後継機とかゲッターとかバイクが糞強いだけ
W系で使えるのはWゼロとサンドロックかしら。
あと隠し機体で消費無し遠距離攻撃が出きるアレ。
Wゼロは言うまでも無く遠距離射撃とローリングで荒稼ぎが可能。
サンドロックは使い勝手が非常に良く威力もそれなりの武装に、
何と言ってもパイロットのカトルが持つ祝福。
回避に難があるので装甲と防御力を一気に鍛えてしまうのが吉。
あとはブースターと装甲に射程+をつけておけば問題なし。
なんにせよ、カトルの祝福を如何に活かすかって所にある。
序盤から居る=序盤から祝福可能、というのはとにかく貴重。
引継のあるDでは特に、ですな。
カトルはトーラスに乗せてサポートに徹するのが一番。ザ・祝福マシーン。
>>300 弱いっつーか他に押されてパッとしないつーか。
結局使ってるんだけど、中の人の強さにおんぶって感じで。
アルトロンもデスサイズもそれなりに強いよ。
改造しないとキツいだろうし、一周目は余裕ないから無理して使う必要はないけど。
ヘビアムズはホーミングミサイルかビームガトリングガンのどっちかが射程7あれば文句なかったんだがな。
鎌はうちのデータだとすげー主力なんですけど。
漏れも。アルトロンと比べるとやっぱP兵器の200の差とCT率が違う。
ドラゴンファングは接射できんわ立ち撃ちしかできんわで使いづらいぽ…
ただ鎌は運動性がゴミ。
あたいは鎌にフル改造ボーナス射程+1に高性能レーダーでカトル乗せて主力にしてますよ。
話は変わりガムリン使うならサンダーボルトがいいんでしょうか?
あたい萌え
改造すればボスボロットだって強くなる
普通にエクスカリバーでいいんじゃないの?サンボルよけないし…
でもラクス通らないならサンボでもいいかも。
もしくはガムリンなんか使わない。
一瞬なんのことかわからんかった
誤爆かとおもたよ
クライシスで稼ぐから二週目以降は祝福つかわね
フルアーマードサンダーボルトは宇宙ルートを通らないと手に入らないからルート次第では頼れない。
エクスカリバーは射撃武装が貧弱。弾数増やせば何とかなるが。
ナイトメアは武装が豊富なのと改造費がエクスカリバーより安いのがいい。ただしコンボが使えない。
ラクスルートを通ると嫌でもエクスカリバーに乗せられるのがちとつらいねー。
>ラクスルートを通ると嫌でもエクスカリバーに乗せられるのがちとつらいねー。
そんなことないぞ
このゲームのハマーンの性格って14歳時に近いんだな
ハマーンとシャアで合体攻撃できないのか('A`)
ハマ―ンのカットイン微妙…いやむしろけヴぁあxczhんksdヴぉj
ニルファの黄金聖衣着用バージョンの方がまだマシ
>ラクスルートを通ると嫌でもエクスカリバーに乗せられるのがちとつらいねー。
>そんなことないぞ
ガムリン強制出撃時は必ずxカリバー
>>318 フル改造してハロとミノフスキーつけてみれ
サンボルは脱力要員のドッカーを載せておきなさい。
>>318 コンボ武器第2位の威力なめんなボケェ
やっと9話まで来たけどOGと比べると1話1話が長い感じがするね。
熟練度がないからまったり出来るし、基本的に敵につっこむより
味方固めて指揮を利用しつつ敵が接近するのを待ってから攻撃って感じだから
より長く感じるのか・・・
でも正直楽しい。
ゲッターの曲イイし、
婆娑羅も補助的なことが出来てなんか今までのスパロボと違う感じがしてイイ。
ただ、サザビー強化したいけどナイチンゲールに引き継がれないらしいから
非常に迷う。シャアのカットイン格好いいのに。
あと隠しのために撃墜数考えるのが怠い・・・
今は安室の撃墜数を上げ中。
(ヒルデ苦労した・・・ノイン仲間になる前に20達成。)
「うぅ〜、1周目はサンダーボルトとフルアーマーZZとヴァイエイトが手に入れば御の字だよ。
1周目くらい木星に行ってあげようよぅ」
ハマーンもキュベレイも特別ヤヴァイって性能じゃないんだがな…
二週目から取るとBPの差でパンチがないのでそれだけのために狙うのもありかも。
あと、次第に突っ込みマンセーになるから
隠し使えなさすぎ
>味方固めて指揮を利用しつつ敵が接近するのを待ってから攻撃って感じだから
>より長く感じるのか・・・
その感覚が楽しめるのは1周目だけだね。
あ、後忘れてたけど
ツメスパ最高。
シレンのフェイの問題みたいで良い感じ。
今後のスパロボにも是非付けて欲しいな。
でもルートによって39?が出来ないのは×。
宇宙ルートだから一週目はもう無理だよ・・・(泣
最後の2、3のツメスパは「あんなもん、誰がクリアすんだ」って代物だからいいよ。
景品も「あったらいいね」くらいのもんだし。
これから使用と思ってるんだけど
ナイチンゲール格好いいですか?
サザビーは何かドット絵がかっこわるすぎるんだけど・・・
>>334 ニルファのと全く同じだから多分カコイイと思う。
ナイチンゲール、俺はあんまり好きじゃないね!
まずフォルム。
MAになりきれないMSという感じがしてイライラする!
次に武器。
弾数10のビームライフルとビームサーベルとファンネルのみ!
継戦能力低ッ!
さらに陸A!
あー、もうダメダメ! 倉庫行き! サイナラ!
俺も物珍しさにしばらくナイチン使ってたけど、使い勝手はサザビーのがいいよ
小説版持ち出してきたり、核積んだり、なんであんなに逆シャアに手入れたんだろw
だがそれがいい
BGMもメビウスになってるしな。ZのBGMも水の星へ愛をこめてにしてほしかった
A以来聞いてねーよ
まだプレイしてないんだけど、ΖのBGMは何なの?
Ζ刻を越えての方なん?俺こっちのが好きなんだけど。
森口ひろこのヘタな歌声とあの曲が当時から嫌いだったよ。
敵機襲来じゃないほうの戦闘BGMだよ。
刻をこえてってコンパクト2だっけか
344 :
340:04/10/18 19:34:29 ID:???
マジか・・・orzまだ森口のほうがいいわ・・・。
敵機襲来めちゃ好きなのに。
刻を越えてはコンパクト2だけ。何で他では使ってくれないんだ。
(´゚ω゚`)
敵機襲来は正直もう秋田
飽きたと言えば艦隊戦もな。
逆シャアのはWS版のアレンジがよかったなあ…でもあれ全然着メロないんだよね。
>>337 だが核は強いからよし!w今回はラー・カイラムとことん強いから嬉しい。艦長も強いし。
V2ABって取る価値あり?今ウッソはサザビー乗ってるんだけど
それをここで聞くのか…
価値もなにもDの中ではMS最強だよ
353 :
名無しさん、君に決めた!:04/10/18 21:11:11 ID:1u7ybk59
カトルはウイングに載せろ
ヒイロ?いらん
ほとんど「BEYOND THE TIME」しか聞いてないような希ガス、使ってるの逆シャアの機体ばっかだし
今一週目なんだけど…
ZZガンダムフル改造しちゃったんだけど、まずかったかな?
ボーナスは移動力+2と弾数2倍。
アルトロン
ブラックゲッター
は、改造しすぎるとNPC時ウザくない?
すいません、カテジナとクロノクル仲間にするとED変わりますか?
>>357 ほとんど変わらんが、シャクティが旅人に道を教えるシーンが入る
文章にして数行しかないが
>>324 俺は毎回そのとき乗ってる機体で強制出撃だが。
バージョン違いかな。
仲間にしなかった場合のみエンディングに出てくる女、それがカテジナ
あの、ウイングゼロですが
ソーラーパネルは必須として、
もう一つは高性能レーダーか、ENアップする奴か、運動性アップするのかで迷ってます。
いくら毎ターンEN10%回復と言ってもツインバスターのみではEN全然足りないから
射程延ばしてバルカンも使いたいし・・・
でもENアップすれば撃てる回数は増えるから
連発しなければ良いと思うし、
運動性については、飛行携帯でもまだ結構当たるから敵の攻撃0%の方が
安心感もあって良いとも思う・・・
因みに一週目です。
ウェントスの笑顔キモイ
>358 >360
>仲間にしなかった場合のみ
サンクス、VのEDそのまんまですか・・・
仲間にしたら顔すら出てこないという事ですね
いやいや、仲間にすればちゃんと出てくるぞ。確か。
>>324 サンダーボルトに乗ってるときは
ちゃんとサンダーボルトで出撃するぞ。
いやいやセックスするのが通。
40週するとラスボスのHPが80万になるのな
中古で買った。前所持者のデータ見た。資金マックスうひょー。最終話エンディング見ないように飛ばしまくって引継スタート。さぁ期待に胸膨らませスイッチオン。ポチっとな。攻撃当たらん避けない一撃死いきなりはまった。よく見ると99週目ヽ(`Д´)ノ
>>367 そこまでいかないだろ
41周目で初期設定の倍になるけどな
敵の改造度が40周目までじゃなかったっけか?
クロノクルを死ぬほど育ててある、とかでもなけりゃ
そんな状況にはならないと思うが・・・
訂正。敵の改造度が上がるのは40周目までじゃないの?
>>370 俺3週目にしてすでにクロノクルに攻撃が当たらなくなった。
ヴェクターガン:1%
(゜Д゜)?
愚妹では仕方ないにしてもウッソが集中パーツぶつけで50%行かないという強敵っぷり。
シュラク隊あたりじゃ勝てる気がしない。
というわけで皆さん地上ルートを行くなら中尉に気を付けましょう。
>>370 改造して40周にしてみたことあるけど、全然攻撃当たらない。
雑魚敵すら0%。集中かけたアムロでも当てられない。
周回重ねる人はリアル系パイロットの命中を育てておいた方がいいかも。
・・・もしかして、敵もBP引き継がれるのか?
運動性が20段階改造されてるんだろ
クロのクルは引き継ぐ
BDも引き継ぐんじゃなかったっけ?
こっちはイベントで戦闘終わるから構わないけど。
クライシスポイントって後半面、資金稼げるの?
攻略本見てもミレース共が持ってる資金が少ないみたいなんだけど。
クライシスポイントの後半では敵が無限に沸いてくる。
敵が沸く部分の中心に、
1.確実に敵の攻撃が回避でき
2.反撃で確実に敵を撃墜することができ(目安は9000〜10000ダメージくらい)
3.使用武器は無限に使用できる
機体を置いてエネミーフェイズにする。
あとはRボタン押しつつAボタン連打で無限稼ぎ。
オススメはガーラント、アルトロンガンダム、メリクリウス、真ゲッターあたり。
歌でドーピングしないと難しい。
99999999溜まったらわざと7ターン放置してゲームオーバーとかね。
1日1うぅ〜
>>361 どういう使い方をしたいのか知らないが、普通に使う分にはENフル改造+ソーラーパネルで充分。
単機突撃させるならENアップ系をつけても良いかも。
まあ突撃させたらビームサーベルを使うことになると思うが。
運動性は改造で何とかしろ。
うぅ〜無限稼ぎしてたらボタンが壊れたよぉ
ざまあみろ
ツィンバスターライフルは威力の割にEN消費激しい
プロペラントタンク持たせろよ。余ってるだろ
他の武器と比べるとな
やっと10話まで来たのですが、
突如現れたブラックゲッターマジ格好いいですね!!
最後の敵にトドメを刺すのがエヴァ初号器暴走みたいで最高でした!
メチャメチャ仲間にしたいのですが
いつ頃仲間になるでしょうか?
多分パイロットリョウだと思うし、仲間になったら速攻フル改造したいな・・・
>>390 いつかは忘れたがちゃんと仲間になる。
そこまで強くは無いが、改造すれば普通に使えると思った。
>>390-391 あんまり改造しすぎると、次回以降の周で経験値資金ドロボーになるので注意
久々に第三次やってるがやっぱARMAGEDDONはペルフェクティオのテーマと双璧をなす最高のラスボスBGMだな。
>>391 ありがとうございます。
安心しました。
>>392 NPCのとき敵を倒しすぎると言うことでしょうか?
ジョシュアより親父が好きです
でも完璧若返り親父の方がもっと好きです
この前から初めてやっと妹が養子だと知ったのですが、
最後男主人公と恋仲になったりしないですよね?
リアル妹の名前にしてるんだよね・・・主人公は当然自分の名前。
名字が違うから怪しいとは思ってたのだが・・・
>>396 大丈夫だ
とりあえずグラキエースを仲間にしとけ
ホントですか、良かった・・・
所詮はゲームの中だけど精神的にちとアレなので。
>>394 うん、放っておいたらかなり掃除してくれる
NPCになってるのは1マップだけだし、味方が急げば問題ないからそんなに気にしなくてもいいけどね
2週目の事考えたら副主人公離脱させない方が良いよね?
でもストーリーが盛り上がらない・・・ドウシヨ
2週目程度じゃそんな違わないから大丈夫。
10週目で初めてスーパー系ユニット使ったんだが地獄だった
あれPP鍛えてなかったらクリアできんかったと思う
ブラックゲッターは通好みの機体だよ。カッコイイのは同意だけどね。
ゲッターの基本戦術は2に変形してマハスペ&オープンゲットの擬似リアル戦法。
1形態しかないブラックゲッターはつらいだろうな。
まあ、愛を持ってガンバってくれ。ゲッタースパイクブレード萌え。
パイロット養成で竜馬の回避と命中をあげまくればとうにでも
ブラックゲッターはかこいいな
原作だと足手まといがいるせいで真よりも強いしな
正直これ以降のスパロボシリーズのゲッターはDと同じのでいいや。
昔のは正直古くさくて好きになれない。
竜馬とかダサ過ぎだし。
Dのはカコイイ!!
ゲッターとマジンガーは親父受けするから外れないよ
オヤジ受けっちゅうか、
ガンダム(アムロ)・マジンガー(甲児)・ゲッター(ゲッターチーム)は『スパロボ』の主柱だから、
形は変わることはあれ、いなくなることはないだろ。
個人的にはネオゲよりチェンゲなんだが。
Dでチェンゲ参戦するって聞いた時からTV竜馬イランって人出るかと思ったがやっぱたくさんいるなぁ…。
残念だ。
411 :
380:04/10/20 01:14:41 ID:???
>>381 ありがとう。
ところで今はまだ1周目なんですが、ミノフス付けたガーランド使用して無限稼ぎしたいと思ってます。
どれくらい武器改造した方が良いのでしょうか?
一応、5段階改造済で運動性も5段階改造してあります。
>>411 最高段階まで改造して、
BPは格闘:回避=8:2くらいの割合でつぎ込んで(この辺は微妙)、
バサラ・ミレーヌの歌で攻撃力・回避率・クリティカル率を極限まで高めて、
愛を使って(集中・必中がかかる)突っ込む。
これで、上手くいけば1周目でもイケる。
歌を撃つ回数の関係で、一番最後のポイントじゃなければ稼げん。
1周目はしんどい。
413 :
412:04/10/20 01:37:10 ID:???
すまん、愛で集中はかからん。ともかくま、全滅プレイで鍛え上げれば何とかなるんじゃないかと思う。
俺は全滅プレイしてなかったから失敗した。
2周目以降はかなり強化されているので、わりと楽。
>>406 チェンゲがカコイイのは同意だが俺様理論は程々にな、厨臭いぞ。
まあGCでネオゲ&OVAカイザーが来たことだしそのうちチェンゲも家庭用で出るだろう、たぶん。
俺スパロボ初心者D初がDだった。で、その後ニルファやったときゲッターに凄い違和感を感じたよ
ノイン ひかる レイ グババ ケンジ (再動)と献身持ちフル稼働 バサラにかける マガジンとチップつけてTRYAGAIN SB命の限り歌えば一週目でもギュネイだろうとシローやボスでも無限稼ぎ可能 スーパー系はハロつけてHP調整して底力発動すれば尚良し
1日1うぅ〜
まあ昔のゲッターが良いのはおっさんバッカりだから。
これから終わってしまう世代より新しい世代のためゲッターはチェンで良いよもう。
他のスパロボもいらない、90年代以降のにしてくれ。
旧ゲッターに文句は無いけど、彼らが真ゲッターに乗るのは違和感があるなぁ。
つーか、そろそろゲッターは漫画版にしてくれ。そして號も出してくれ・・。
>>411 ガーランドは別にミノフスキ付けなくても良いじゃない。
学習型CP++とかハロとか付けた方が良さげ。
>>416 もはや"金を稼ぎたい"のか"無限稼ぎをしたい"のか分からんな。
チェンゲも結構古いけどな
俺としては名前一緒なだけで別人なんだからTVと、チェンゲネオゲ新ゲとか同時参戦させてもいいんじゃないかとすら思う。
TVゲッターの世界にゲッター線の暴走でシャドウミラーよろしくチェンゲゲッターが平行世界から飛んでくるとか。
っていうか神谷竜馬VS石川竜馬とか見たい。
みなさんご無沙汰しておりました。ダル厨です。
今後ともどうぞよろしくお願いいたします。
>>421 マトモな方の早乙女博士がワイルド竜馬に「ジジィ!」とか暴言吐かれたりするのか。
ダル厨かわいいよダル厨
ダル厨はGCのスレには行かないの?
そういやスパロボGCに参戦してたね
アンゲルスSのコンボ攻撃でギュネイとクェスが落とされた…orz
ノインさんがいつもより可愛い
ギュネイやクェスよりミーレスの方がよっぽど強いから仕方ないな。
>>428 あれは何でなんだろうな
お菓子の作り方を聞こうとか、さりげなく結婚願望持ってたりとか、ブーケ取り損ねてちょっと怒ったりとか
ノインってもっとキリッとしてる感じなんだけどなぁ
実は鏡がノイン好きだったりするんだろうか
個人的にこれもありと思ったのは内緒だ
鏡はヒルデも気に入ってるんじゃないか
>>430 Aでも「私はイチゴのミルフィーユを貰おうか」とか、
真面目な性格の間に垣間見える可愛い一面がものすっごく萌える
Aはイチゴショートだ
DってOPでほっといたら戦闘画面が流れてくるんだな
知らんかった
電池もったいね
SP使ってるし
エミュだし
無限稼ぎの方がよっぽどもったいn(ry
ゲームボーイプレーヤーで戦闘デモ垂れ流してる時がある
ガーランドシステムが発動しても死なないという珍しい光景が
441 :
411:04/10/21 01:07:26 ID:???
>>412 >>413 後半面の最初のエリア1あたりでやろうかな?と思ってたんですが難しそうですね。
敵を足止めしといて歌でガーランド鍛えて突撃させれば大丈夫かな?
>>419 一応、ハロ&学習型CP++付けてます。
ミノフスよりももっと役に立つ強化パーツの方がいいってことね?
ガーランドは武器フル改造して地形適応Sのボーナスにし、
射程を延ばすパーツと念の為に命中率とクリティカル率アップを
つけておけば問題は無い筈。勿論バサラによるドーピングは
十分に行っておく事。バサラと一緒に激励を受けておけばなお良し。
それでもHPの高い敵は落せない場合があると思うので、
どーせ雑魚には当たらないから全BPを格闘に振るのが吉。
実は真ゲッター2の方が火力があってやりやすいんだけれども、
回避に難があるのでコイツでもやるつもりなら隼人は
オープンゲット発動条件の技量を上げ、
キチンと真ゲッターの運動性をいじりまくっておくこと。
しかし上にZZのボーナスを段数2倍にしていた人が居るみたいだが、
まさかハイパー・メガ・キャノンの為にやったのかしらね。
あいつはビームサーベルで反撃する機体なのだから
お約束の地形Sか射程1を選ぶもんだと思っていたんだが。
理想は押しつけちゃイカンよ、各人別のやり方がある
>>442 >オープンゲット発動条件の技量を上げ、
ダウト
オープンゲットと技量は関係ねー
ブラックゲッター仲間になった次の話に
即ストナーサンシャインが使えるようになったのですが・・・
マジ格好いいですね!
据え置き器のも併せて今までのスパロボシリーズでは一番格好いいと思った。
(携帯でこんなにも動いてるって言う驚きもあるけど)
一気にブラックゲッターより真の方が株が上がりました。
ストナーが手にはいるまでは真はチェンジアタックは大雪山が手の部分がダサイわ、
ゲッタービーム頭は何かわざわざダサイポーズに変わって(顔の傾き加減が変体に合ってない)
鬱で戦闘曲のためのみで使ってたのだけど・・・
一気にストナーの虜になりました。
真ゲと真ドラの合体攻撃もカッコいい
ファイナルゲッタートマホークだったか?
448 :
名無しさん、君に決めた!:04/10/21 09:47:08 ID:x+q8MyGf
やっとブライトさんの射撃が400こえますた!…ただいま5週目。
ちなみにラーカイラムフル改造+S。すさまじい攻撃力。
核ミサイル+奇跡=マンセー
>>442 隼人は上げるなら回避じゃないのか?俺は隼人とケイは一週目からすでに回避頭だったけど…
ゲッターの運動性も多少いじる必要はあるがな。
あとオプンゲトーは25%固定。
地味にDのゲッターGはよく動くよなァ・・。
シャインスパークとかストロングミサイルとか見るとマジで使いたかった・・。
羨ましいぞジジィィィィィィ!!
ナタクが強すぎる件について
鎌のが強いやい!
ドラゴンハングがP兵器だったら強かったんだろうけどな
ツインビームサイズかツインビームトライデント。
威力か無消費かという程度の問題だな。
ナタク強すぎだね。まさに厨キャラ
クリット率ってえろい響きだね
>>441 レベルをしっかり上げてBPを格闘に注ぎ込んでおけば(+歌)、
1週目でも十分エリア1でいける。
むしろエリア3よりも敵のHP&装甲が低いのでやりやすい罠。
459 :
458:04/10/21 17:46:45 ID:???
というか、俺はやってみて住人達が言っているよりも意外に簡単な印象を受けたのだが。
ところで無限稼ぎ相手のレベルあげすぎると近接武器しかけてこない? スーパー系格闘全振りだと歌かけて底力10%以下でも何%か当ててきたよ
ところで無限稼ぎ相手のレベルあげすぎると近接武器しかけてこない? スーパー系格闘全振りだと歌かけて底力10%以下でも何%か当ててきたよ 地面降ろしたからかもしれんが
>>450 俺もゲッターG欲しかった。
真ドラゴンを使えるようにしたぞ→おおっと、余った部品を集めたらゲッターGが!
とかでもよかったのに。
そんな簡単に作れるもんなのかよ
ここはアストナージさん&博士ズ&天才がきんちょが修理ネタ。
いま非常にやばい状況です・・・
対決!マーズとマーグなのですが、アムロ出撃できるでしょうか?
次の話までに撃墜数50にしないと行けなくて・・・後5体ほどなのです。
因みに隠しユニット的にもカイラスギリー攻略作戦に参加する
の方が良いですよね?
466 :
465:04/10/21 19:27:21 ID:???
あと、ハマーンを仲間にするための撃墜数400は最初の頃から意識しないと無理でしょうか?
現時点で、アムロ45、カミーユ11、シャア20位です・・・
>>465 後半で出撃できるから安心しろ
あと、ハマーンを狙うのは二週目以降にしときな
>対決!マーズとマーグ
前後編シナリオだからOK。
後半は普通のMS戦だからそこで稼げ。
選択肢的にはガンダムMk-III or νガンダムHWS装備型なんだよな。
どう考えても後者が良い。
1周目でハマーン狙うと他のキャラのレベルが壊滅的になる。
全滅プレイするからレベルは問題ないっつーなら、狙ってもいいんじゃないか。
ガンダムMk-III、真ドラゴンお試し or νHWS、ツメスパ一回
どっちが得かは一目瞭然だよな。
471 :
465:04/10/21 19:36:14 ID:???
>>467-470 教えていただきありがとうございます。
前後編とのことで安心しました。
後やはりHWS装備型の方が良いですよね。
ハマーンは2週目に狙うのが良いのですか、
出来れば全滅技はなるべく使いたくないので2週目にしたいと思います。
所で2週目は撃墜数引き継がれるのでしょうか?
それともステポイント持ち越しだからアムロ達に撃墜数集中しても大丈夫だから
2週目の方が良いと言うことでしょうか?
二週目のクライシスポインツでようやくRボタンの秘密に気がつきました。OZ
>>471 撃墜数も引き継ぐ。
ハマーンの条件なんかは、ほとんどそれを前提に設定されてると思っていい。
周回で引き継がれるのはBP育成、機体改造、撃墜数、資金だ。オボエトケ
475 :
465:04/10/21 19:40:24 ID:???
>>473-474 ありがとうございます。
2週目目指して取りあえず今の一週目頑張ってみたいと思います。
(セーブせずに木星の方見てみましたが真ドラゴンでかすぎですね・・・)
断然、木星ルートの方がお得だよね、コーウェンくん。
う、うん。そうだねお徳だね、スティンガーくん。
ところで訊き役は僕のほうじゃないかな。
木星ルートはジュドーとルーの撃墜数が稼ぎやすい、という点もあるぞ
ルーたんとハァハァできるってのもあるぞい。
昔のスーパーロボット見たことないからよくわからないんだけど、Dのスーパー系敵勢力の構成って
ゴッドマーズのラスボスの下にダルタニアス・グレンダイザーの幹部級がついてるような感じですか?
あとベガ大王とかはすでに死んでるの?
恐らくあの世界には存在して無いと思われ>ベガ大王
第○次の頃のような思い切った敵勢力の纏めっぷりは個人的に嫌いじゃない。
もぐら叩きにもなりにくいし。
Dは原作再現にこだわらないでちゃんと物語の再構築をしていると思う。
シャクティがウッソの妖精だったらどんな精神コマンドになっただろう。
とりあえず脱力と撹乱は外せんな。
病気、ってのがありそうだな。>シャクティ
精神コマンド「病気」
敵の母艦に潜入し、敗北条件が一つ増える。
ひらめきも持ってそうだ。
ろくな事閃かないが…
精神コマンド 「ララァのものまね」
アフロヘアーの人や派手な色の機体が好きなロリコン中年の気力+10
490 :
441:04/10/22 00:39:20 ID:???
みなさん、アドバイスどうもです。
現在、省吾のレベルは85くらいです。
ガーランドは武器5段階改造済、運動性が5段階のみです。
なんか行けそうな感じがします。
とにかくエネミーターンで反撃の一撃でそれぞれの敵を倒していく、ということですね。
シャクティ「私にいい考えがある」
チェンゲじゃなくて新ゲもスパロボにでないかな
隼人の攻撃に「耳そぎ」がほしい
無限稼ぎ飽きてきた 2週目いきてー
とりあえず、一周目で無限稼ぎしすぎるとすぐ飽きるよ
飽きてきたと感じたらすぐさま止めるべし
ナイチンゲールと胚乳ってどんな感じでしょうか?
いまはウイングゼロがエースです。
>>496 リアル系主人公後継機より一段階強いくらい
チェンゲの巨躯かっこよすぎ
もうあの曲以外のゲッター見てられん
あの曲は元のヴォーカルが駄目駄目ですから 残念!
か…影山をばかにするなー(小声で)
今一週目でズールを倒したところなんだが、
今頃「説得」イベントがあるのにやっと気づいた・・・
HEATS最高だよ
最初のOPはテンポ悪い
ビゴータソ(´Д`)ハァハァ
>>501 ロゼはともかくズールも説得できたのかー(棒読み)
うんこっこパイロット牛ネイ
ギュネイ・カス
影山より遠藤ってのをなんとかしろと。
コンターギオとウンブラうぜぇぇ
最終話来たけどめんどくさいんで真ゲッターに歌使いまくって突貫させます
スパロボの脚本家って大変そうだな。
原作理解してない人間が脚本書くと「R」みたいにボロクソ叩かれるし。
オリキャラを活躍させすぎると「α」みたいに批判されるし。
もともと往年のロボットアニメ好きのためのゲームだ
原作に思い入れのあるファンが買うんだから、原作は大切に扱わなきゃダメだろ
Dの脚本も原作理解してないよな
4周目にして初めて助手リムルートに挑戦してみた
でもラキを見捨てられずに挫折、結局助手ラキルートに変更
根性無しと罵ってくれ
>>515 鏡は自分が好きな作品や扱ったことがあるなら凄くうまく書くんだが
ようするに自分の好みが出やすいタイプ
セリフも富野調だしな
カテジナとクロノクル仲間にすると終盤でのクェスギュネイのセリフが削られまくるんだな…
>>517 オリジナルマンセーの寺田と大差ないってことか
もうスパロボの脚本書くことはなさそうだな
>518
ちょっとショックだ
ギュネイもクロノクルも好きなのに
むしろDで使われたこと自体が奇跡に近い>鏡
俺ァ好きだけどね。
64の独立軍・OZ・完全平和みたいに原作消化のための分岐じゃなくて
シナリオ上の理念による分岐みたいなのをちゃんと書いてくれたりするし。
>>518 ハマーン仲間にするとクェスとギュネイの出番が増えるよ
Dのギュネイは好きだが原作のギュネイは嫌い
これがスパロボ現象
今後のスパロボのシナリオライター予想
PSPのスパロボ…鏡
NDSのスパロボ…森住
Dは売れなかったから鏡使われるかな
DはGBAのスパロボで一番売れなかったからな。
普通に考えれば鏡は切られるだろう。
参戦作品が悪いってのもあるけどな
Dが売れなかったのは鏡のせいじゃないような
どっちにしろ新ハード第一弾は売れるだろう
・主人公が地味。
・参戦作品が微妙。
・ひふみんショック。
・エミュ普及率が高すぎ。
・C3と喰いあった?
・売上の殆どはビゴー人気
Rは参戦作品は魅力的だったが、脚本が最低だった(´・ω・`)
>>530 食い合ってはないと思う
欲しい奴は両方買うし ってか俺は両方買った
COMPACT3だけって奴は少ないと思う
上のも原因とは思うがそういうのは言い訳にしかならんと思う
ビゴーとマクロス7だけで売れたようなもんだからな
ゴッドマーズやダルタニアスのために買った俺は異端なのか?
ビゴーとマクロス7とチェンゲじゃないか?
>>529 俺はチェンゲのためと、正直河野さちこのケバイ絵嫌いだから助手のシンプルさが好きで
購買層の95%はビゴーファン
残り4%がダルタニアスファン
最後の1%はギュネイファン
実はガンダム系が充実してるD…
ビッグオーはファーストシーズンのみだったからな
インストルのエピソードがなかったのは残念
Dのガンダム系はVガンダム連中が大活躍だった
αアジールが有ればなあ。
ナナイがいなかったしなぁ
この参戦作品と売上云々の流れの中で、一言も出てこないメガゾーンが不憫でならない。
ナナイがいないのに何故かベルトーチカがいるんだよな
鏡の趣味か?
ナナイ出すとどうしてもクェスが嫌なキャラになっちゃうから
外したんだろうな
シャアの補佐をする役はゼクスがいるからナナイは外したんじゃない?
ウッソの母親とのミゲル関連を書いても書かなくても叩かれるから。
ギュネイはまあ良いとして、クェスにはカットイン欲しかったな・・・
カットイン合ったらメインにしてたのだが、既に二軍落ち・・・
所でDってプルとプルツー出るんですか?
一応出るよ
カットインもあるぞ。
カットイン限定ででるな
まじっすか。
胚乳とナイチンゲールはプルとプルツー逝き決定。
ルートによってプルツー仲間にならないとか有るでしょうか?
>>553 …まぁ、あれだ。ジュドーでHiさνのフィンファンネル撃ってみて
>>553 出ると言っても、HI−νのファンネルかZガンダムの突撃の時、
ジュドーの背後霊としてだけど…
なんかαの頃から急に戦闘前・後の会話が長くなり過ぎているような
気がするんですけど・・・。DなんかいつもRボタンで飛ばしまくりで、
最後の方の会話しかろくに見てないです、自分。
みなさんは一話一話飛ばさずにじっくりキャラの会話を楽しんでるんですか?
撃墜数100越えたらA二つになったんだけど
気力+10以外に何か効果有るのですか?
>>556 とうぜん読む、ストーリー気になるし。
全滅プレイや、一度見た会話なら飛ばすけど。
飛ばさず読め
Dの一番の魅力はストーリーだ
ていうか、α以降に慣れてるとFとかやるとあまりのIMの短さに衝撃を受ける
俺も全部読むがさすがにメガゾーンのストーリーの時は混乱した
一瞬ソフトのバグかとも思ったし
メガゾーンの話はキッツいな。
スパロボのインターフェイスでああいう場面展開されるとワケわからん。
でもまあ、それ以外は悪くないよ。
据え置き機みたいに長ったらしい会話にはできないんだろうな。
演出もその分地味目になってはいるけど無問題。
Dはテキストだけで解決するのが多すぎ
>>564 なんかα外伝並のストーリーを無理矢理37話にまとめたらしい
メガゾーンって、今公式見て気づいたけどメガゾーン23っていう作品だったんですね。
てっきりマクロス7の番外編か何かかと思ってた・・・
IMをSWW式にすればわかりやすくなるんだろうけど、版権の関係上それは難しいんだろうな。
あれはサンライズ作品限定だから出来たんだろうし。
レスありがとうございます。
一応、奥義Lボタンを使うことはなく、Rボタン押しながら高速で読んでるので
全くストーリーが分からなくなることはないんですけど・・。
1周目も終ったので2周目はじっくり楽しんでみますわ。
おすすめのここだけは見ろ!!みたいな場面はありますか?
メガゾーン、あれだけ強引な展開で参戦させたのに殆どいるだけなんだもんな。
あれでもし弱かったらダル以上にネタキャラ扱いされたかもね
メガゾーンスパロボの会話見た限りでは面白そうに思った。
DVDでも借りるかな・・・
>>500 景山は好きだがHEATSだけは何故か拒絶反応を起こす
スパロボで影山と言えば「TIME DIVER」
タイムダイバーって串田アキラじゃなかったっけ?
使いどころ間違ってるっつーか、初めて聴いたときは吹き出したが。
串田だね
>568
ラキたん関係は全部熟読しろ
あとジョッシュで地上ルートなら7話は必見
>>568 メガゾーン23はL使っていいから他は読んどけ
特にギュネイとかラキとか
個人的にDは全体の雰囲気とか前後の複線が好きだから飛ばしたりすると魅力半減だなぁと思う。
>>570 パート2がメインディッシュだ。とりあえず1と2だけ見るといい
豆知識。「トラッシュ」を使ったとき出てくるメンバーは皆
原作パート2で登場している暴走族「トラッシュ」のメンバーだが、
ゲーム中では一人だけ正体不明の赤ヘルメットが紛れ込んでおり、
メガゾーンスレでも物議をかもし出している。
「背中越しのセンチメンタル」はDの鬼門なのな
メガゾーンスレのアドキボンヌ
>>575 やっぱ萌えは外せませんか!w
一周目は助手宇宙ラキルートだったんで、
このスレ見てるともったいなかったかなあと思い始めました。
ところで、2周目はもう助手宇宙ルートにしてしまったんですが、
地上の7話ってどんな感じなのか大体でいいので教えてもらえませんか?
>>576 なんかDのギュネイっていい人っていうかいい味出してますよね。
>>577 確かにもっと前半から読み込んでおけば最後もっと感動できたのにって思いますね。
2周目はもっとじっくり味わいますね。
EDだけ見るなら宇宙ラキが一番泣ける
>581
地上7話は初めてイグニスと戦う話。
兜所長の仇を討とうとして独断専行したあげくピンチに陥った鉄也に、
駆けつけたジョッシュが怒鳴るシーンがかなり燃える。
地上編ハイライトの1つ。
「そんなに漏れ達が信じられないのか!」みたいな奴な。あれは(´∀`)イイ!
普段は冷静で怒鳴ったりしないキャラなだけに、あのシーンは良かった
586 :
581:04/10/23 04:19:53 ID:???
>>583〜585
おおーっ、いいですね!なんか燃えますね。
あの助手がそんな熱いセリフを言うんですか。
今がそぅおーのぅおーと・き・だ!!
COMPACTみたいに会話の時に背景があるとわかりやすかった。
Dはテキストだけでは少し判りづらかった。
竜馬は『今がそのときだ』、ゴウは『HEATS』だと良かったな。
メガゾーンは『背中越しのセンチメンタル』のほうが・・・
最終話だとフル改造してんのに量産型νくらいなら一撃で落ちるんだな…
何周もするとグレンダイザーですら楽々墜ちる
>586
>581はジョッシュたちとぎくしゃくしていた鉄也が、
それをきっかけに周囲と打ち解けるようになる重要なシーンでもある。
その後宇宙へ上がった時の子供たちとの交流は大変微笑ましい。
ちなみにリム編ではこのシーンがないので、
それまで尖ってた鉄也が唐突に良い人になったように見えて多少違和感がある。
あの、ウイングゼロがやっとフル改造できるほど資金が貯まったのですが
機体の方と、武器の方それぞれどのボーナスが良いでしょうか?
やはり機体の方はEN30%かな?
ガーン、スラスターモジュール付けたのに
ガーランドバイク形態で宇宙に出れない・・・
宇宙でトラッシュ使いたかったなぁ・・・
EN30%は一番いらない
ウィング0なら移動+2と地形がおすすめ
定期的age
DでTV版Wのガンダムデザインを見直した
ゼロは特にこっちのほうがいいなぁ
会話が長くなってる、萌えキャラ増えてるってのは、ギャルゲ・エロゲ化してるってことだよな
Dじゃオリジナルの萌えキャラはラキぐらいだろ。
助手を忘れるな
リムを忘れるな
コンターギオ
ウンブラ
ウンブラ
ツインバスターライフルって20段階改造だとダメージいくつまで逝きますか?
一週目で20段階改造できればなぁ・・・
>>594 自分は良いとしても、暴走族仲間が死ぬぞそれは
>>605 たしか8100
8000オーバーなら上々。もっと強いMSもあるけど。
>>594 俺もやろうとした。
できれば最高のネタ技になったのになぁ。
>>539 でもVと前半のW以外はいるだけ参戦な罠。
俺の中では逆シャアはメイン参戦だった
Wはトレーズ様だけ大活躍
うんこっこっこパイロット牛ネイ
WとCCAはキャラクターだけ使った翻案って感じだな。
メイン張ってるのはVガン。
禿同。ありゃ翻案だな。翻案としか言いようが無い感じ。
まさに翻案だったな
うん翻案だった
翻案だったよな
たしかに翻案だね
ほんあん 0 【翻案】
(名)スル
小説・戯曲などの、原作を生かし、大筋は変えずに改作すること。
「ハムレットを江戸時代の話に―する」「―小説」
おまえら国語勉強しなおせ
ベガママンのワルキューレは宇宙に出られるのにガーランドは無理なんて…
ママンは宇宙人だからおk
ベガ「聞けい! わしはこの星の人間では(ry」
>>554 549じゃないんだけどさ・・・
速杉。
オデロだとオリファー、シュワルツだとジョン・ランバート
マーベットでもオリファー、ジェリドだとカクリコン
フォルテギガスの武器改造の上昇率がメタス並に低いのはいやがらせですか?
最強武器がツインバスターライフルと攻撃力同じかよ…
>>628 いや、リアル系だとツインバスターライフルに負けるから
>>592 ちなみにリム編ではこのシーンがないので、
それまで尖ってた鉄也が唐突に良い人になったように見えて多少違和感がある。
こういうことスパロボってよくありますよねw
主人公機は攻撃力の低さに定評がある
魂ないしね
ただ主人公がありえないほど強いから結局変わらない
トップクラスに強い助手リムがこんなぽんこつマシンで
必死に戦わにゃならん姿はなかなか萌えますな。
Fみたいに主人公がリアルならMS、スーパーならマジンガー系に乗れたみたいに リアルならバルキリー スーパーならギュネイを乗りこなせたら嬉しかった
お前のギュネイに対する愛が文章を蝕んでいるぞ
>>629 ファービュラリスとかはもっと低いんだよな
>>634 自分も毎回、主人公でフィンファンネルっ!とか言ってみたいと思う。
第四次から入った自分には、毎回なんでMS乗せてくれないのとつくづく思う。
バイアランに乗る恋人とかな
ギュネイ「光の翼、いけぇーっ!!」
すまんsage忘れた ワイバーンは博物館に飾ってる方が有意義だと思えるほどアレだけどね
個人的に、「今がその時だ」はシャインスパークの時だけ使われたら
なんか凄い技放ってるなあって感じがしていいなと思ったり。
642 :
641:04/10/23 21:48:11 ID:???
すいません、ストナーサンシャインの間違いです。
ワイバーン(ストゥディウム)は最強武器がコンボ武器というレアユニット。
こいつ以外はボスボロットやガスコン専用ロボくらいしかいない。
コンボマニアには垂涎のメカ。
乗っているキャラクターも男主人公では名前しか出ないレアっぷり。
死神ガンダムの鎌ってコンボじゃなかったっけ?
鎌は最強武器じゃないじゃん
メリクリウスも
ゲッターサイトはコンボ
>>乗っているキャラクターも男主人公では名前しか出ないアレっぷり。
に見えた。
ナイチンゲールやっとゲット!
見た目はマジ格好いい!これだけでも即フル改造する価値はある。
が・・・武器がイマイチっすね。
後1つファンネルより1射程短いビーム兵器が欲しかった・・・
直ぐ弾切れだよ。
あと、何とかマニピュレーターなんだがチンポに見えた。
マジで。
ナイチンの武装が少ないのも設定通りさ。
コンボ武器攻撃力ランキング
1位:ピンポイントバリアパンチ:ボーゲルII
2位:ピンポイントバリアパンチ:エクスカリバー
3位:ワイバーンシザーズ:ストゥディウム
4位:ガスコンソード:ガスコン専用ロボ
5位:SPDXボロットパンチ:ボスボロット
なんだ、マクロスのほうが強えじゃん。
ガスコンソードがコンボ最強とか言い出したのは誰だ
でも格闘値が
シビルたんの体当たりもコンボでつ
コンボと言えばシビル(CA?)だろう エネルギーすぐ切れるわレベル99でも非力なシビル(´Д`) ってかエキセドル出すならトランキル出せ ミレーヌ出すならエミリア出せ ガビル出すならギギル出せ 俺はギギル 俺の歌を聴けー!!
六分も間が空いてかぶった、、禿鬱 ゼロ5巻でも見て寝るわ
コンボ武器MAX改造時の攻撃力BEST10
ユニット名 武器名称 攻撃力
1.ガスコン専用ロボ ガスコンソード 5650
2.ボスボロット SPDXボロットパンチ 5100
3.VF-19Sエクスカリバー ピンポイントバリアパンチ 4950
3.VF-19Fエクスカリバー ピンポイントバリアパンチ 4950
5.ステルバー ナイフ 4850
6.メリクリウス クラッシュ・シールド 4800
7.VF-22S・SボーゲルII ピンポイントバリアパンチ 4750
8.ガンダムデスサイズヘル ツイン・ビーム・サイズ 4700
9.ロボットJr アイアンバット 4600
10.ジュアン・シュバリアー ネオビームブレード 4550
次点:
アルトロンガンダム ツインビームトライデント 4500
ステゥディウム ワーバーンシザース 4500 ←ここ
間違えた
×ワーバーンシザース
○ワイバーンシザース
>>659 意外なところでステルバーが健闘してるな
そしてロボットJr.の武器名を初めて認識した俺
一度使ってみるか
そして射程3あるアルトロンとデスサイズが最強と
ガスコンソードってシャインスパーク並みに強いのか…
キモは気力制限有り・EN消費有りでこの威力は質の悪い冗談だな。
うんこっこっこっこパイロット牛ネイ
Dのオリファーは原作より死にがいのある死に方をしてたな。
>>666 コンボと反撃時両方使えて得とかじゃないか
なんかカミーユの性格がやけに大人っぽいね
原作後半もこんな感じっぽい
DQN役をカツに奪われたから
原作のオリファー戦死シーン見たときの俺の感想
「コアファイターもったいねぇ−!」
みんなの感想だよ
オリファーさんに謝れ!
漏れも「どうせ特攻するならブリッジに突っ込めよ」とか思ったけど…
エンジェルハイロウでクェスギュネイとファラ戦わせたら特殊セリフあったのか
Vは無駄死にが多すぎるからな
シュラク隊なんて死ぬためにいたようなもんだしね
ミレーヌ発参戦時今クリアーしたけどきつかった・・・
BOSS同時撃破が・・・
数十ターンかけてバサラの気力を上げようと
12ターンくらい頑張ったところで、そういえばミレーヌで気力上げればいいじゃん
と気づいた・・・
その後は既に歌EN切れてたから回復しつつ気力を上げて
かつ、ターンごとにウロチョロする羽小僧をうまくグラビル?と一緒に
MAP兵器の範囲にはいるように誘導して何とか・・・
当然武器改造なんてしてなかったので苦労した・・・
ふーん
そういや20話あたりでのハロと男達のやり取りに笑えたのは漏れだけですか?
鏡って「フルネームだとなんて名前だっけ
鏡 俊也
>678
あれは万人にとっての笑い所だ
ハロの盗撮機能ってウッソが付けたのか、ウッソの親父が付けたのか
そして何のために付けたのやら
ウッソがつけた
もちろん盗撮のため
>>676 二周目以降は回避の高い奴を特攻させていきなりギギルを撃墜するのをお勧めする。
雑魚が多いほど気力が上がりやすいからね。
>>682 盗撮機能じゃなくて撮影機能とか録画機能って表現しようよ
ニュアンスがw
じゃあ、田代機能と呼ぶことにしようか
さやかが「アムロさんに言いつけてやる」とか言ってたが、
言いつけられた方も困ると思うんだが。
アムロ「ハロに録画機能と映写機能をオプションで付けたのか。
よく工夫してあるなぁ」
ブライト「感心してどうする」
茶化すな!
アムロ「それくらい大目に見てやれ。俺も昔はフラウやセイラさんを盗撮したものさ
ブライト「ミライは無しか?」
アムロ「?ああ」
ガッ
ブライト「ミライは無しか?」
アムロ「もちろんミライさんも撮ったさ」
ガッ
アムロ「殴ったね!?
バサラ「兄にも殴られたこと無いのに!!」
アムロ「…おい」
強化パーツつけるのマンドクセ
しかしまあ、最後のルート選択でギシン帝国に行く理由はあるのかね。
ステージ数少ないし、仲間になる可能性があるのマーグだけだし。
ところで宇宙ルートのラキEDと上であったが、最初の地上か宇宙かで
EDのネタが変わるのかい。ラキ仲間にしたけど、地上行っちゃってたよ。
マーグは最後の選択違うぞ。
AH→アサルトバスター、ハマーン、カテ&クロ(ただし仲間にすると超大型マガジン入手不可)、
ステージ数が一つ多い
旧エリオス領→マーグ、ダルタニアスの武装追加、超大型マガジンは無条件で入手、
反陽子爆弾除去フラグ
仲間があんまり増えても出撃メンバーの選択に困るけどな。
カテ&クロは仲間になっても使わない
マーグは微妙
ハマーンは絶好調
アサルトバスター鬼強い
超大型マガジン激便利
ダルタニアスはまあ、うん
アサルトバスターは魅力なんだけど、どうしてもマーグを助けたくてエリオス
ルートに行ってしまう。
カテ公はどうでもいいし。
カテジナは強いんじゃね?
おまえら追い詰められたカテジナの鬼強さを知らんようだな。
クェスとギュネイの出番増やすためにカテジナとクロノクルは仲間にしない
>694
前スレでも言った気はするが、ギシンルートに行く理由は
ラキたんがご飯をこぼして怒られるイベント。
これに尽きる。
>最初の地上か宇宙かでEDのネタが変わるのかい。
その通りだ。
さあがんばってもう1周してこい。
地上クリアしたけど微妙だな
中途半端なことしないで即殺しゃいいのに
>>699 アフロどころじゃないしね。
「撃てば直撃かわせば0% 歩く姿は鬼女」
アサルトバスター推奨。
>>702 貴様何ということを・゚・(ノД`)・゚・
カテジナやクロノクルってカットイン有るの?
無いなら大型マガジンにしよっと・・・
2人ともあるよー
>>704,705
ゲッター線で生きられるなら浴びせればいいじゃない
てか足止めはトレーズじゃなくてラキの役目だろ
うんこっこっこっこっこパイロット牛ネイ
ラキが足止め→助手が助けようと手を伸ばす→門閉鎖、破滅の王が元の次元へお帰りに→
次元移動に巻き込まれる助手ラキ→気が付いたらOG世界
なんて事を妄想した事がある。
ソレダ!
最近のスパロボの脚本は
序盤 各敵組織が順番にお目見え
中盤 適当に原作再現イベント消化しつつ各敵組織との小競り合い
終盤 各作品の敵組織を順番に潰していく
このパターンで話が進行していくんだもんなぁ…。
正直つまらん。先が全然気にならないから。
その点で言えば、64・A・D(助手宇宙編)の脚本は良く練りこまれていた。
まったくだね。64・A・D(助手宇宙編)の脚本は良く練りこまれていたです
はいはい
俺64はしたことないけど、確かにA・D(助手宇宙編)の脚本は良く練りこまれてたなちょっと待て
D(助手宇宙編)だけなのかよ
>>713 何が起きたのか説明キボン
注文数間違えたとか? 1と4てのがよく分からんが
同意!64・A・D(助手宇宙編)の脚本は良く練りこまれていたべ
>>721 そういう可能性もあるか
テンキーレスのキーボード使ってるから思いつかんかった
723 :
713:04/10/25 19:59:14 ID:???
いや、注文数間違いじゃなんだわ
元々Dのソフト2本持ってたんだが(ラキイベント保存のため)
近所の蔦谷が閉店セールやってて(ソフト80%オフ)、
D新品が2本置いてたんでつい勢いで買ってしまったんだよ
(左2つが以前から持ってたやつ、右2つが今日買ったやつ)
説明文ナシで申し訳なかった
>>719 D(助手宇宙編)だけかどうかはともかく、D(助手編)だけなのは同意。
愚妹編は未完成のまま。
64・A・D(助手宇宙編)の脚本は良く練りこまれててよかったなぁ
もういいって
>723
お前は阿呆だ
だがお前は漢だ
>>723 エミュに走らないアンタに漢を感じたぜ!
>>724 それは俺も同意。助手地上編でそんなに悪い描写あったかなぁ、と。
…あ、宇宙・地上って言ってるのは序盤じゃなくてエンディングの話か? ラキがいる場合の。
>723
落ち込むことはない、胸を張れ
せめてこのスレにいる間だけでも己を誇れ
脚本脚本うるせえよ。
そんなの個人の主観による部分が大きいだろ。
お前の方がうるさい。64・A・D(助手宇宙編)の脚本が良く練りこまれたのは事実
俺は地上EDも宇宙EDも両方気に入ってるけどな
例の敷島博士発言以外は。
あの3年設定はEDで唐突に出るから問題なんであって、
ラキが仲間になった数話後で明らかにしとけば
プレイヤーもジョッシュも最終話までの間に心の整理ができたのでは。
もういっその事、原作を思いっきり無視した萌え萌えなシナリオになったらどうなるんだろうか。
ダイナミック関係は出さず、種やナデシコ、オリジナルと言った恋愛色の強い作品ばかりを参戦させて。
ブライトの強さに射精しそうだ。
思う存分するが良い
>>723 すげぇよあんた
グラキエースイベント保存のためにソフト一個ってのに感動した
俺もなるべく早くグラキエース仲間にして越してみようと思うが
ソフト返してもらわないと…
>>732 いや、でもあれはEDで出るからインパクトがあるし
話的にもその方がいいな。
EDで唐突に出すと取ってつけたような感じが5倍になる
>>738 うるさい氏ね
あれはEDで出るからこそインパクトがあるし、
その方がいいんだよ、話的にもな
ああ、せめてその前に体調の不良を訴えるラキのイベントとかあればよかったが唐突過ぎたな。
黙れ。インパクト優先だボケ
話敵にもEDで出した方がいいだろ?インパクトあるし
インパクト優先、ってんならいきなりラキご懐妊って方がインパクト有るな
複線さえあれば問題なかった
>>743 それはOGで既出のネタだ
インパクト欲しいなら親父倒したときに一緒に死にゃいいんだよ
何その富野イズム
氏ねだのボケだの厨房が多いスレですね
いいかげんにしろ。インパクトあった方がいいんだよ、話的には
>743
ジョッシュ「敷島博士、何かあったんですか?」
クリフ「ああ、きたな、ジョッシュ」
敷島「分析の結果が出た。実に興味深い。
お前さんと何があったかは聞かんが、あれの体は
妊娠の兆候を示しておる。
更にいえば、子宮もにぎりこぶし大に発達しておる。
まぁ、妊娠三ヶ月といったところだな」
ジョッシュ「そんな…あいつが…?」
(三ヶ月前といえば、あの時か…?)
こんな感じか。
結構いいじゃん。
OGとか言う前にマーベットさんと被る
>>750 つまりジョッシュはその後あぼーんってわけか。
その前に結婚式しなきゃだめだろ
リムとな
リムは最後まで妹だったな
設定だけ見るとくっつきそうだが
くっつきもしないのになぜ義妹にしたのかがわからん。
ただの実妹で十分だよな
恋愛対象にならない義妹になど価値はないと言いたいのか!
まあその通りだが
リアルで外見はよさげな義妹を持っている俺からの意見
毎日一緒に住んでると萌えとか恋愛感情とか全然感じないから。
今話数的に半分くらいまで来ました。
エースはヒイロ&ゼロで、撃墜数は100越えのダブルエー。
武器はフル改造(ボーナス地形)、機体もENと運動性はフル改造してます。
で、ヒイロもだけど他のリアルタイプキャラも全部回避につぎ込んでます。
一応指揮効果など有れば命中はそんなに問題ないとは思う物の
ヒイロ単独突撃させると、歌系の的の雑魚とか回避が高い奴には
80%とかでちょっとヤバメに・・・
集中使えばいいのだけど、回避ホボ100%なだけに勿体ないし。
やはりこれ以降どんどん命中率やばくなるでしょうか?
1週目は最後まで回避で良いやとか思ってたのですが・・・
因みにスーパー系は格闘のみにつぎ込んでます。
戦艦系は射撃に。
ムシロ
リアル系が回避を気にするのは2周目以降でいいような気もする。
というかマクロス7系の敵・終盤のオリ敵はかなり避ける。
>やはりこれ以降どんどん命中率やばくなるでしょうか?
なる。
集中使いたくないのならPPで命中上げるしかないな。
何周もやるならどうせ命中上げる羽目になるんだし、今から上げても損はないよ。
>>749が敷島「おれの体は妊娠の兆候を示しておる。」に見えた。
>>759 終盤のアンゲルスあたりは撃ったバスターライフルの半分はかわされると思っていい。
反撃フェイズのためだけに集中が欲しくなるぐらい。むしろリアル系のエースが軒並必中をもってない事に憤りすら覚える始末。
>>763 禿ワラタw
>むしろリアル系のエースが軒並必中をもってない事に憤りすら覚える始末
そこでダイヤモンドフォースですよ
二週目以降やるならスーパー系も回避にした方がいいよ。特攻するとすぐガビシャンしちゃうもん。
一周目からガシャンだけどな
うんこパイロット牛ネイ
グラキエースは萌え系なの?
もへもへです
Aの最初の方に出てきたランバラルが
終盤までグフ系で出てきたのが凄いよかった
しかも結構強い
ごめん誤爆
スーパー系ってデフォ装甲1700ぐらいあってもいいのに。
主人公機って引き継がないの?
同じ機体に引き継ぐの?
>>774 それでも足りない。
装甲2000にしても、ミケーネの連中の攻撃で1000とか簡単に食らう。
はいはい、スーパー系は10ダメージしか喰らいません
そんなゲームの何がいいんだか
正直スパロボはそれでもいいと思う
んなのはSRCで自分で作ってやってろよ
>>779 スパロボはキャラゲーなんだから、それでいいじゃないか。
アニオタは贔屓の作品が活躍できりゃあそれでいいのさ。
それともキャラゲーにゲームとしての面白さを望んでいるのか。
装甲は10段階改造で二倍でいいよね
それか初期値をかなり高くするかしかスーパー系が生き残る道はないな
せめてフル改造したらラスボスの攻撃に3〜5回は耐えたいな
デスサイズヘルの武器ボーナス何にすればいいと思う?
射程か地形にしたいと思ってるんだけど。
じゃあ射程
そんな雑魚機体使ってないからわからぬ
フル改造した時点で十分強いんだから何だっていいだろ
>>782 キャラゲーだからゲーム性なくていいやっていう思考停止はどうでもいい
ゲームである以上、ある一定のゲーム性と緊張感はほしい
それだけだ
いろんなパラメータが増えたのにユニットに個性がないんだよな
全員同じようなダメージ与えるようになるのはやめて欲しい
>>783 ラスボスからはほぼ一撃死クラスでないと面白くないのでは?
そうでなくてもせめて二発。
ただでさえスパロボは最終的に逆多勢に無勢のかたちになるのだから。
難易度を2段階くらいにしてほしい
易=ニルファ・MXレベル
難=α外伝、D、インパクトレベル
D難しいとか言ってる奴って頭おかしいんじゃねえのか
α以降のスパロボしかやってないヌルユーザーなんだろ
グラキエースっての仲間になると更に主人公機パワーアップするんですか?
今リアルで次の機体になったんですが(青の奴で何かゴチャゴチャしてる)
後継機にしては武器が少ないしエフェクトショボイし・・・
まぁSBが入ってからはだいぶ余裕になるからなぁ
苦戦するのは天使の輪攻略のNT出撃不能とSB出撃不能のステージだけだからな
>>794 どんな選択をしようが主人公機は必ず後継機になります。
武器の少なさとエフェクトの力尽きっぷりは仕様です。
>>795 俺は歌なんて全然使ってなくてかなり苦労した。
特にオリジナル勢力がやばい。ボス格はそうでもないんだが、雑魚敵のミケーネがやばい。
ニュータイプ以外まともに戦えなかったよ。
俺はビゴーメインに使ってたからそんなに難しく感じなかったな。
>>797 Dにマジンガーシリーズの敵はいなかったはずだが
ってか、ミーレスと間違えてないかお前
というかミーレスってボスよりザコのほうが強くないか?
回避・命中共に高い連中が群れをなしてるし。
ところで時々ミケーネ言ってる人はマジンガーの敵が出なかった腹いせか?
六人の力をあわせるんだ
すげええねるぎーだ
ふっきたいがもつかどうか
しねばもろともよ
「スペシャルデラックスゴールデンボロットパーンチ」
はっぴゃくいちげっと
あの、グラキエースはエンディングで
主人公の子供を孕んだりしないのですか?
sine-yo
昨晩、ネットで購入した「ダッチワイフ」と初めて交わった。
あまりの気持ち良さに連続射精で体力の限界に達してしまい
逝くと同時に挿入したままワイフに覆いかぶさった状態で
眠ってしまった。
今朝、いつものように母親が俺を起こしに来た時、間一髪
布団でワイフを隠したんだが、ワイフの長い髪が布団からはみ出し
明らかに2人分の膨らみを帯びた布団を見て、
母親「だ、だ、誰?」
俺「と、友達…」
母親「お父さーん!お父さーん!」
30秒後、父親に布団をめくりあげられ、素っ裸でワイフを
紹介する事になった…。
母親「何よこの人形! 友達だって言ってたじゃないの!」
俺「だ、だから 友ダッチ・・・」
>>803 ラキは孕みませんが、キモが孕むので問題ありません
>803
そんな出来ちゃった結婚みたいなことはお父さんが許しません
クライシスポイント後半面でガーランドで無限資金稼ぎ、できました!
後半突入する前に武器をすべてMAX、ユニットの運動性をMAXに。
サウンドフォースの歌、再動&激励持ちの力でできました。
あ、でも後半面で全滅させたらまた前半戦からかぁ〜。
あと省吾がレベル99になったら敵も・・・・?
資金MAXっていくらくらいでしたっけ?
カナーリ昔、スーパーのレジ打ちバイトしてた時、
明らかにヤクザ(超チンピラ風)が私のレジに来た。
それだけでも「ププ」だったけど、なんとか堪えてレジ打ってました。
すると、店内の一番奥(レジから見えない)から、
「兄貴ーーー!!!兄貴ーーー!!!」と大声が、
見ると手にお菓子を持った舎弟と思われる人が猛ダッシュでやって来た。
舎弟「兄貴!これもお願いします!」
兄貴「おう、さぶ!いいぞ!」
私はなんとかこらえたが、私以外のレジ見ると、全員の体がピクピク動いてる・・・
とうとうこらえきれず笑ってしまいました。
この後のことはご想像にお任せします。
解ったこと「パンドラの箱ってこういう事ね」
孕んでるよ。テキストに出ないだけで。
>あと省吾がレベル99になったら敵も・・・・?
安心しろ。全滅プレイでその面をもう一度やる場合は敵のレベルは上がらない。
味方の経験値とBP、あと資金が引き継がれるだけだ。
>資金MAXっていくらくらいでしたっけ?
9がいっぱい。
トランスフォーマーのユニクロンとかなら今のスパロボみたいにHPが50万とかでも納得できる
ああいう奴をスーパーロボットが力を合わせて倒すのがいいよ
でもマクロス7やエクセリオンも似たようなサイズなんだよね・・・
結局今何週してる?俺はまだ8週目
>>813 まだっていうか、普通は3週もすればお腹いっぱいにならないか?
7周目やってる俺も似たようなもんだからあまり変わらんが
そういえばGBAのスパロボはどれも5周以上してるなぁ
全EDが見たいんで頑張ってる。
今5周目。
GBAのスパロボはテンポがいいから何周もやってるな。Aとか10週したし。
たまにはアムロやシャアも使ってみようかな。
クライシスポイント後半面でガーランドで無限資金稼ぎと言うの詳しく教えて貰えませんか?
一応ガーランド武器はフル改造です。
(機体もあと少しでフル)
ただ、一週目ですが・・・
破壊しろとか言われるとこにドーピングしたバイク突っ込ませてR押しながらA連打
819 :
808:04/10/27 12:27:00 ID:???
>>811 さんくす!!
え、前半&後半アリの面ってBPって引き継がれるん?
しかし最終話、ミレースの方々レベル99になるのね。
>>812 ヘルモーズ級の戦艦とかだったら納得できるよね>HP50万
>>817 安心汁!!漏れもまだ1周目です。
サウンドフォースや再動&激励持ちキャラのお蔭で意外と簡単にできました。
敵のレベルは上位陣の平均値で算出 全滅プレイの際はセーブ時のIMから二つ目の面からなので、前半はそのまま後半から上がる 一人99にしたところで微々たる物 BP稼ぐつもりなら全キャラ99にしとけ Lv99バサラMAPアゲイン連発でいける 弾数制限あるやつは敵Lv99まで我慢だ
うぅ〜の人がまったく萌えないのは仕様ですか?
あの、仲間になったグラキエースにカットインはあるのでしょうか?
あと、グラキエースと男主人公とルイーナの顔色の悪い鉄也は三角関係?
>822
残念ながらカットインはありません。
妄想力を活かして脳内補完してください。
あとその3人は三角関係ではありません。
ジョッシュとグラキエースは余人の追随を許さない立派な熱々カップルです。
イグニスはそれにちょっとした彩りを添える単なるお邪魔虫です。
>>822 イグニスは新婦の親父みたいなもんだと思ってくれればいい。
>>819 お前の書き込みは半分日記+質問厨だ
試せば分かること(特にすぐできること)を聞くな
無意識だったらどうしようもないが直せるなら直せ
>>822 ジョッシュ、ラキ、ギュネイ、鉄也の四角関係です。
うぅ〜、誰か忘れてるよぅ
ラキ仲間にするとリム死ぬし
助手モテモテですな。
しかし、ギュネイやプロと親しくする主人公なんて後にも先にも助手だけだな。
リムがアニキの方だけなら萌えてたかも。うぅ〜の方は正直いらないぽ。
俺もリアナはけっこう好き。
ケンカの仲裁に飛び出したり、熱い奴じゃん。
クリスの存在が中途半端なんだよな。
>821
萌えキャラ要素をこれでもかと詰め込んだ上で
あえてまったく萌えないキャラクターに仕上げ、
萌えオタに「さあどうだ」と挑戦しているのです
妹はもっとクエス以外にもからんでくれれば…
ギュネイやプロみたいに熱い奴とからんでくれれば…
グラキエース仲間になったんだけど、
仲間verの顔グライイですね!
何かOGverのヴィレッタに似てる気がしなくもないが・・・
カットインほしかったよ
ギュネイにも
クェスとの絡みも十分とは言えないしな
兄貴が空気を読んで周囲に合わせる奴なんだから、
妹は空気を読まずに周囲を引っ張っていく奴なら良かった
クリスとリアナで意見が食い違うことが一度も無いってのが…
基本的に口調が違うだけだからな。描き分けが出来てない感じ。
>>825 悪かったよ、ゴミクズ野郎。
D関係の話や質問しちゃわるいんならお前が消えろ。
ラキって誰のことかと思ったら
グ“ラキ”エースのことだったのか。
所でDNAとか成分構造とかは人間なのかな?
生殖機能とかはどうだろう。与えられてなさそうなのだが・・・
(破滅のためだけに作られたんだっけ?)
そうなると主人公男との子供は期待できそうにないな。
>>840 自分に都合が悪いと逆ギレ。何だコイツ('A`)
>>825がなんで注意したか分かってないのか
D関係の話をするなとも質問するなともいってない
>>840 >>825は試せば解ることを聞くな、日記にするなっていってるだけだろ
アンタが無限稼ぎ成功したかどうかなんてスレの住人は聞いてないでしょ
だいたいスレ住人の大半は無限稼ぎのセオリーなんぞ既に知ってるワケで。
いちいち大して珍しくもない事をご大層にコテハンつけて報告するからウザがられる
名無しに戻るのをオススメするよ
まあ、落ち着けよ。
日記でも寂れなきゃそれでいいよ。
レスに困る書き込みならスルーすればいい。
>841
ゲーム中でもイグニスやジョッシュからラキと呼ばれとるだろうに。
もっともジョッシュがラキと呼ぶようになるのは「クライシス・ポイント」からだが。
>生殖機能とかはどうだろう。与えられてなさそうなのだが・・・
そ こ で 敷 島 博 士 の 出 番 で す よ
おーい、840って俺じゃないんだが誰?
>>825 謝るよ、ごめん。
何かわからないことあったらロムって調べるけど、あとはもう書き込みしないよ。
>>842 >>843 信じてくれないかもしれないが、
>>840は俺じゃない。
ただレスしてくれた人や方法を教えてくれた人に感謝しただけ。
それは構わないよな。
安心しろ、大抵の人は840がただの煽りだってわかってる。
ついでに842は煽りの自作自演か煽りに便乗しようとした荒らしだろうなとも思ってる。
だからほとんど誰も反応してない。わかったらお前も反応するな。反論したい事があっても黙って流せ。
オレモダケドナー('A`)
>>846 ぶっちゃけ敷島の科学者としての能力は大したこと無いよ
探求心はすごいが
そこでゲッター線の出番ですよ!!
本編じゃ敷島博士は「んなこたーしねぇよ」と言っていたが、その内
そんな事言ってられなくなるぐらいに(ry
どうもEDの敷島博士はニセモノ臭い。
本物の敷島博士なら、周囲の制止を振り切ってでもゲッター線治療するはずだ。絶対。
密かにクローン作って、人体実験してそうだよな・・・。
「ふははは、実に興味深(ry」
まちがえて男性生殖器も付けてしまう敷島博士。
>>852 きっと一度やろうとした後なんだろう。
しかしジョッシュや鉄也やギュネイやプロトガーランドに力づくで止められて諦めざるを得なかったのさ。
なんせミチルからゴウを作っちまうんだからな
ラキのクローンが男性体になってしまう可能性はおおいにあり得る
>>857 …ポジション的にはウェントス似、双子っぽいことを考えるとアグニス似だったりするのか?
敷島博士恐ろしいよ敷島博士
それにゴウはミチルさんだけからじゃなくてミチルさんと
早乙女博士の細胞にゲッター線を照射して出来た
今日買ってきて早速やってる。
なんかAやRに比べて画面が明るくないか?
そういえばグレートマジンガーのBGMって何の曲?
エンディング?
鉄也のテーマ。
個人的に"おれはグレートマジンガー"の方が良かったなぁ。
>>863 あれが噂の「鉄也のテーマ」か
トンクス
865 :
名無しさん、君に決めた!:04/10/28 20:54:00 ID:GAh1nnOo
うんこパイロット牛ネイ
質問ばっかで申し訳ないけど、
ラキが仲間になる面で敵ターン中に雑魚を倒したとこでセーブしちゃって、
ファラ乱入→タワー瀕死→ラキ増援→ファラ攻撃→タワーあぼーん
でハマっちゃったんだけど、全滅したらそのままバックステージから続けていいの?
Dでは全滅プレイしたことないからよくわからんのです。
あと、ラキがウェントスの名前を呟いてた意味はリム編やればわかるんですか?
一回全滅して見りゃいいだろ
うざい
>866
そのままやってよし
しかしそういうのってハマるって言うのか?ただのチェックメイトって感じだが
最後の1行についてはリム編でも助手編でも説明なし
ラキと助手が危ない所をウェントスが助けてくれたんだなーと脳内補完しろ