なんかツクアドのHP作りたいんだけど
作品公開とかはできないしなぁ・・・
だろうが。
PARって中古でやすく買えないもんかな。
秋葉原ならありそうな気がするんだが、、、
▼真っ暗になり操作不能、BGMだけが流れる(フリーズ)
▼海上での戦闘後、BGMがフィールドに設定したものに戻る
▼建物“見張り台”の上から右へ行くとすり抜ける
▼設定していないはずの名前になる
▼イベントコマンド“ゲームのコントロール”にシーン表示オンがない
▼誤字について
▼カーソルスピードは横に反映しない
▼ゲームをツクルで続きを選んだ時に変な音がすることがある
▼“イベントできめる”の?Aなどが使えなくなる
▼物グラフィックの左右スイッチがずれている
▼一部の建物の周りは通過可能になる
▼魔法攻撃アイテムのバグについて
▼タイマーは自動的には発動しない
▼イベントBGM“なし”は元に戻る
▼場所移動命令の後(下)にメッセージイベントを組むと表示しない
▼画面端に向かってパーティ移動させると+1歩になる
▼人アニメーションの左手回りと右手回りは逆
▼脱出不可ダンジョンで脱出アイテム(特技)を使うとバグる
▼5匹以上のモンスターに吸収攻撃をするとフリーズする
▼画面色調変更はセーブや店の人グラフィックにも反映する
▼成長系アイテムのバグについて
▼天候“光子”で何かがチラチラと映る
▼シーン“砂浜”の右端が黒くなっている
▼階段の下に物イベントを配置するとグラフィックが表示されない
▼天候を変えたり戻す際にかなりの時間がかかる
▼BGMのテンポ、音程は戦闘後などに元に戻る
▼突然物グラフィックが現れる
▼マップの一部通過可能バグ
▼魔法防御を下げるアイテムはゲーム中の説明に誤りがある
▼イベント内容を50個組むとバグることがある
▼容量が0になるまで作成するとバグることがある
▼イベントで経験値を与えてLVUPしても特技は覚えない
▼タイマー表示中に吹き出しを出すとタイマーの色が変わる
▼陸移動用乗り物の停車位置が変わる
▼移動先が同じマップイベントを複数作るとバグることがある
▼フィールドで空移動用乗り物を岩場に着陸すると身動きが取れなくなる
▼エンカウント戦闘が起こるたびに物イベントが消えていく
▼セーブデータに見慣れないデータが出現する
▼人イベントを大量に配置すると表示がおかしくなる
▼地図を使ってもパーティの位置が表示されない時がある
▼地図を持っているとテレポートの移動先がおかしくなることがある
▼アイテムの持ち数が勝手に増えてしまうことがある
▼効果を隠しているアイテムでも店で購入時、売却時は見えてしまう
▼効果音を鳴らすときウェイトありにすると音楽が一時止まる
▼戦闘エフェクト“08 氷の結晶”を画面上部の敵に使うとフリーズする
▼砂の渦の上で戦闘を行なうと背景が海の乗り物のものになる
▼“バックアップデータの内容が壊れています”などと表示される
▼HP消費の特技使用で発動するイベントはMPが消費される
▼画面外にイベントを配置すると修正、削除ができなくなる
▼イベントのタイトル表示は必ずキーウェイトと表示される
▼イベントのフラッシュは回数がずれている
▼ダンジョン“海底”のマップバグ
▼スタッフ表示がずれて表示される
▼パーティに加わっていないキャラクターは名前を変えられない
▼戦闘中、モンスター側の眠りの吹き出しが左右逆
バグの多すぎだなw
タイマーを使って、
○分以内にクリアしないといけないRPGを作ろうと思う。
プレイヤーの武器は初期から強力な状態。
武器を売ってお金にすればそのお金で時間を増やす事ができる。
しかし主人公が弱くなる。
逆に時間を減らす事によって仲間を手に入れたり、
強力な技を覚えられる。
こんなRPGどうだろ?
>>10 武器を売って金にするという作業が邪魔
最初から金を持っていてそこからアイテム、スキル、時間、キャラなど選べるようにすれば良いんじゃない?
>>11 ぉぉ!良意見サンクス。
早速政策にとりかかってみようと思う。
うぷできないのが残念だ。windows98ならあるんだけど98seじゃないといけないないなんてorz
なんか公開されてるゲームのレビュー集みたいな
ページがあるといいと思った
共有板は壊れてんだけどな
ここが新スレですか?
>>12だが
ストーリーまぜて作ってみたら駄目駄目だったorz
ストーリーはあんまりこって作らない方が良さそう。また1から作り直してみます。
19 :
名無しさん、君に決めた!:04/08/01 23:28 ID:SxtMWHdS
age
マップ最初っから決まっちゃってんだ…
現代がほしかった。
マップによって配置できるものが決まってるのが嫌だ。
倒れている人とかほしかった
飛び上がる動作とかほしかった
FFみたいなタイムバトルだったら神だった
技のエフェクトが少なすぎた
沼を歩いているみたいに足が遅すぎた
ルビーサファイアみたいに空をとぶほしかった。
ポケモンね。分かるだろうけどさ
最後の2行はネタね。
>>21 GBAにそんなの望むのが間違い
限られた容量、限られたマップ、キャラ、いじりようの無いシステム
これらの限られた中で作るのをむしろ楽しめ
自分でドット打ちしたかったなぁーって奴多いような気がする
>>23 キャラグラが少なすぎるので作ってる時いつもそう思ってるよ
もし次回作出るんだったらキャラクターツクールアドバンス?みたいなのだして
対応させたりしてほしい
音楽ツクールアドバンスとかもいいかも
>>25 つまりNDSなら可かもしれないということか
お前らはスーパーダンテだったんだよ!
というかグラフィック自作とかはコンシューマでやるのは無理があるのは最初から分っていること
ドット打ちとかいってる奴はなに勘違いしてるんだか
そういうのはパソコン版
手軽にできるのが売りなのになんでドットから始めなきゃならんのだ。
今の時代なら別ソフト出してとかできそうな気がしたんだけどな〜
パソコン版はいまいちやる気がおきない…
せめてキャラクターグラにカラーつけてほしかったな
DSの下画面でドット打ち。
上でシナリオ製作。
神業だな
>>31 ネタだろうが、その作業を同時にやるような奴は馬鹿だろ
戦闘画面とかで敵の残りHPとかその他の情報が見れて、その場でバランス調整が出来たらいいのにな
>>33 まぁ、ネタだ。
個人的には上をメイン画面、下は会話ウィンドウにして欲しいところだな。
入力時に2画面使ってもゲームは1画面だったりな
というか次回作は出るんだろうか?
ハードがGBAなのかDSなのかなんなのかってのも気になるところだけど
5とかXPとかでスクリプトやらプログラムやらやってるみたいだけど
イベントコマンドを並べていく携帯機ならではの手軽さは維持してほしい
個人的に
次がでるんなら手軽さはさらにすすむんじゃないかと
おもうけどな
今回の方向性は
ハンドヘルド用としてはかなり正当な進化だと思う
機能の貧弱さはヌキにしてもね。
あとはバグさえ・・・!
とりあえずNDSなら文字入力とかは簡単になりそうだけどな
一画面をキーボードにか?考えるなぁ。
ドラゴン「このへんのくさはおいしいな」
俺「このへんのくさはおいしいな」
>>41 ああ、なんかタッチパネル用のペンつくらしいから、ある程度小さくても充分だろ?
うーん、なんかそれ やりにくそうな気がするんだけどな
このゲームに限らず言える事だけど、
「画面を分ける必要の無いゲーム」が反乱しそうだな。
あれ。
今公開されてるゲームを見る限りはそうだな。
…一本でも出るのか?2画面を有効活用できてるゲーム
任天堂の出すゲームは半分は有効活用するだろ
有効活用、ってのは只使ってるってだけじゃ駄目なんだぞ?
ビビッタ・・・
げ、これむずくね?
ビビッタけど憎めないなw
完成した。
吸い出し機を購入します。
普通逆じゃねぇか?
>>55 そんなにおかしなことですかね
とにかく本気で完成したのでうpしたい
吸い出すのはPARでいいのかな
吸い出し機能のことなんて書かれていないんだけど…
PAR使う場合、接続に気をつけること
キチンと接続されてなかったら、最悪データ飛ぶぞ
>>57 それ怖いなー
どーでもいいゲームだったら
余裕で吸い出し作業やれるんだろうけどね
>>58 カートリッジ→PC→うpって流れか
PARが来たらやってみる
PCでできる?
それとも、GBAに戻さないと無理?
初歩的なこと聞いてスマソ。でも教えてくれ。
63 :
61:04/08/15 09:53 ID:???
PAR届いたはいいけどどうやって吸い出すんだ?
おまえ取り説くらい熟読しろや
パソコンと接続できるなんてどこにも書いてない
本体にUSBとかつなぐ穴もないし
マジ焦ってきた
>>67 下の方買っちまった…氏にたい。
このままで売ったらいくらで売れるかなぁ。
本体っていうのはPAR本体のことだよ。
パソコンにはちゃんとつなぐ場所ある。
1000円ケチってあの世行き Hey!!
ちゃんと説明見ないから…
RPGツクールアドバンスでエロゲーって作れますか?
挿絵は無いぞ?
まぁ文章力に自信があればいけるだろ。
俺なんてひたすら妹(もちろん義理の)を看病するゲール作ったぜ
いいゲールだな
データが残ってるなら是非ともうpしてもらいたい
かわいい女の子は好きですか?
はい。
グラでいちばんかわいいのは勇者女だと思う。
悪の僧侶女もなかなか・・・
街娘の暗い表情が最高です
顔グラじゃなくてふつうのグラフィックなら
踊り子がいちばんだと思うんだがなあ
タコの魅力が分からない素人は死ぬべきだ
顔グラは猫が好き。
なんか喧嘩売ってきそうなあの顔。
バーテンダーの顔グラ、かっこよすぎ
ユーザーモードでテストプレイ終了しますた。
クリアまでのプレイ時間はだいたい10時間くらいだろうか。
やっぱ20時間をこえるような大作は無理があるみたいね。正直悔しい
残り容量は20くらい。
PARは9月3日あたりに再購入するのでその日にアップできるかも。
てーかPARがあれば他の人のゲームもプレイできるわけか。
ちょっと楽しみだなぁ
やっぱどのゲームも容量使いきるくらいのボリュームなのかな。
今度は間違えんなよ。つーかキッズ版はどーすんだよ
楽しみにしてるけど、あんま無理すんなよ。
>>88 近くの中古ショップに売ると思う。
もう使ったから返品はできなそうだし。
>>89 へーきへーきw(゚o゚)w
エンディングってどれくらいの長さにすればいんだろな?
俺はエンディングにこだわる人がわからない。
なんでキャラのその後とか知りたがるんだ?
ラスボス倒して終了でじゅうぶんでしょ。
↑禿同
>>94-95 宿敵を倒した瞬間に終了する映画とか小説みたことあるか?
それとおんなじだ。
広げた風呂敷はきれいにたたまなきゃならんだろ。
ゲームと映画は違うだろ、
と、言う訳で、このスレッドにはゲームを創るのにゲームを参考にしちゃう馬鹿しかいないことが
証明 されてしまいましたとさ、チャンチャン(w
>>97 お前の言ってる事は正しいが
>>96に対する十分な意見には成り得ていない。
サガフロ1のブルー編にはびびった
ラスダンがエンディングだったとは
101 :
エージェント遠野秋葉:04/08/23 14:44 ID:0pRyi7Sv
香ばしい人達ですねw
作ってもどうせ糞ゲー確定なのにどうしてそんなに必死になれるんでしょうね?
さっきXPの体験版やってみた。
BGMかなりよかったし、解像度もすごい。
グラフィックがきれい過ぎる。
GBAでもあんなツールでゲームを作ってみたいもんだ
無理だ!!!!!!!!!
NDSに期待。
ある程度PCと連携できれば便利だな。なけりゃなくてもいい程度に。
>>101 そこまでいうならUPよろ。きちんと評価してやる。
どれだよw
>>106 受賞作品ではないのにしてくれ。あと最近の。本気で君のゲームをやりたいから。
スレの流れと関係ないけどさ、ちょっと聞いてくれ。
シナリオ作りは難しい。
このことについて俺は少し考察してみた。
たとえば名作と言われるシナリオが目の前にあったとして
それと対等もしくはそれ以上のレベルの作品をつくるべく
まずはその名作を徹底的に研究する。
面白い要素を見つけ出し、それらの要素を自分の作品に組み込んでいく。
だがここで少し待ってほしい。
本当にこれで面白い作品はできるのだろうか?
人に面白いと感じさせるためには斬新さも兼ね備えていなくてはならない。
ある作品に、どこかで見たという感覚を覚え
興味を無くした経験は誰もが持っているだろう。
ここで重大な問題が生じるのだ。
新しい「何か」は他から学習するのではなく
まさに自分の中から引きずりださなくてはならないのだ。
ここにシナリオ作りの難しさが潜んでいる。
学習という段階を経ずに自転車に乗れる人間はごくわずか。
学習という段階を経ずに数学の難問を解ける人間はごくわずか。
上ふたつは学習しようとすればできる。
だが、
「面白いシナリオ作り」は学習の段階を踏むことがほとんどできないのだ。
このことをみんなしっかりと覚えていてほしい
2chで長文書く人って大抵ロクでもないことしか書きませんね。
>>110は何を今更なこと言ってるんでしょうね。
>>110 ハ?
斬新さもたくさんのシナリオを知ることで再現可能だろ。
バカか?自転車の例えとかわけわかんねえし
5行以上の文なんかネタかコピペなんだからまじめに読むなよ
俺のRPGなんて全てのセリフが一行以内だぜ
115 :
110:04/08/24 15:01 ID:???
>>112 たくさんのシナリオを知っても
新しい要素は得られません。
なぜなら新しい要素はほかのどの作品にも存在しないのだから。
もうちょっと頭を使ってレスしてほしいもんだな。
例えのほうもちょっと考えたらわかるもんだろボケ
>>110 それを作品で見せてください
作品をうpして頂けなければあなたはただのビッグマウス
118 :
110:04/08/24 15:17 ID:???
>>112=
>>116 言いたいことはそれだけか。
シナリオ作る才能ないからって必死になって否定するなよ。
>>110に書いたことは事実。
>>117 俺がうpしたことでどうなるっていうんだよ。
別に自分に才能があるとは一言も言ってないし。
ちゃんと
>>110の文章読んでみてくれ
116だが俺は
>>112じゃねえし。
いいかげんな特定すんなよ。さむいしきもい。
120 :
名無しさん、君に決めた!:04/08/24 15:21 ID:VeBpCgQh
シナリオ作成にも学習はできると思う。
どうやって斬新さを出すか、自分なりによく考える
そして何度も作品を作る。
こうやって繰り返すことで少しずつ腕は磨かれていくはず。
なにもよそから影響を受けることだけが「学習」じゃないだろ。
>>110のいうことは間違ってるよ。
ここにそんなの期待すんな
↑死ね
夏休みはもう残り少ないですよ、
>>110さん?
糞レスしてないで宿題でも終わらせたらどうですか?
お前ら全員消えろ。
あと誰だか知らんがコテ邪魔だ。
作品のうpもしねーなら偉そうに名乗ってんじゃねーよカス。
>>126 何様ですか?
ここはあなたの掲示板ではありません。
現実みたいに何でも駄々をこねていればどうにかなるという考えは捨てたほうがいいですよ?
まぁ、駄々こねてどうにかなるのも今の間だけですけどねw
>>127 そっくりそのままテメーに返すよハゲ。
何様だハゲ
この世の害虫でしかない輩はさっさと消えろハゲ
全員失せろ
133 :
110:04/08/24 22:48 ID:???
>>124 バカ丸出しだな。
何が夏休みだ。
お前のレスって中身がないよな。
意見の交換もなしにただ人を叩いて楽しいか?
そんなんで満足できるならきもいにもほどがある。早く死んでほしいよこのゴミ野郎
>>126 お前こそ消えろや。
人の意見もまともに聞かないでなにが消えろだ。
こういうレスこそスレ汚し
こういう奴こそスレの廃棄物
さっさと消えろ。そうすれば全て丸くおさまる。
>>133 お前も消えろ。なんでそんなに偉そうなんだ。
>>133 マジレスしていいか。
お前が本当に
>>110かは分からんが。
このスレで真面目な話をしようとする事が間違い。
PCゲーム板とかゲ製作板で揉まれてこいや
>>133 はぁ…
貴方の頭がどうしようもなく悪いのはよくわかりましたよ。
あいにく蛆虫と意見交換するつもりはないので。
釣り、煽りは放置汁!
・・・で、何割自演なの?
7割り
142 :
名無しさん、君に決めた!:04/08/25 20:13 ID:DhGVL93m
ヌルポ
ガッ
一気に汚くなってしまいましたね
145 :
名無しさん、君に決めた!:04/08/26 01:06 ID:dWsoLXzw
シナリオ考えた。
今回はけっこうまともだから安心して読んでみて。
146 :
145:04/08/26 01:10 ID:???
数々の建造物を設計してきた一流の建築家である主人公トムは、
新しく完成した大陸と大陸を結ぶアークランカー橋の開通式で挨拶をするよう市長に頼まれた。
緊張と不安の中、家族をおいて会場へ赴くと予想以上の人だかり。
トムの緊張はますます高まった。
だが、彼が本当に恐れていたのは多くの聴衆がかけるプレッシャーではなかった。
「破壊屋」という存在を彼はもっとも恐れていたのだ。
破壊屋─
どんな思想教育を受けてきたのか定かではないが巨大な建造物を破壊する者たちのことである。
ここ数年活動が活発になってきている。
147 :
145:04/08/26 01:12 ID:???
今回の開通式で奴らは必ずやってくる、とにらんだ市長はある作戦を立てていた。
式がはじまる。トムの声が聴衆たちに響きわたった。
挨拶は平凡にはじまり、そのまま平凡に終わるかと思われたところで彼の声色が変わった。
トムは勇気を振り絞りそのセリフを読み上げる。
「最近許せない輩がいます。私の設計した建造物つきつぎと破壊していくのです。」
トムは間をおいて、聴衆を見渡す。少し静まり返っただけで変な様子はない。
会場に来ていた市長の顔に目をやると彼は小さくうなずいた。GOのサインだ。
148 :
145:04/08/26 01:14 ID:???
トムは怒り口調で
「私は絶対貴様等などに屈しない!
これからも多くの巨大建造物の設計を手がけていくつもりだ!
気に食わないならここで殺して見せろ!」とさけんだ。
おおっというざわめきと同時に数本の矢が放たれた。
ドスドス!と肉を引き裂く音。
しかしトムは無事だった。
近くにいたボディガードたちが身代わりとなったのだ。
弓矢を持った破壊屋たちはとらえられた。
作戦は成功し、トムは彼らを締めあげて破壊屋ネットワークの存在を知る。
彼らのリーダーは誰なのか?彼らの破壊行為の目的は何なのか?壮絶な戦いがはじまった。
シナリオなんかどーでもいいんだよ。作れ
ここで晒されたシナリオがゲームとして
うpされたためしが無いな
151 :
名無しさん、君に決めた!:04/08/26 16:52 ID:+O+RcFla
公開ページで一番(好みは個人の自由に任せる)おもしろかったのって
どれ?
ヴぃねっとヴィネット、かなり手直しすりゃ良い線いってる。
育成モノってツクールじゃ珍しいし
あれ素材はいいと思ったんだけど、進め方がいまちいわからん
作った奴がキチっぽいしコテだったからスルーしたが、
見てるんだったら直した奴あげてくれないかなぁ
作品公開ページの方に調整した奴を上げました。
感想とか諸々、待ってます。
>>ウイルス之君
何をすればクリアーなんだ?
攻略とか教えれ。
savからxpaにする方法はわかったが
その逆はどうなってるのだ
俺はなんかインポートできませんとか言われるぞ。
同じく。そんなエラーが出て出来ない
吸い出すと xpsになる xps→spsにリネーム
***.spsをインポートする
162 :
159:04/08/30 21:14 ID:???
>>161 リネームってどうやるんだ?
ちゃんと教えろよ。
厨氏ね
このファイルをなんたらにインポートできません。
使用するROMなんたらかんたらとか言われる
167 :
159:04/08/30 22:39 ID:???
もったいぶってないで教えろよ。
厨房とか言ってる暇あったら教えろ。
お前が馬鹿なのは分かったけど、真面目な話してる香具師にはちょっかいだすなや
2chで「マジメな話してるヤツにちょっかいだすな」とか言われてるのを見たのははじめてだ…
空気を読むとかそういう問題じゃないだろ?
何いってんの?この知能障害>172
もう昔にはもどれないのか・・・
あの頃には・・・
で、インポートできないんだけど、どうすりゃいーんすか?
教えてクンは死ぬべきだとボクは思うな
そのうち教えるクンも出て来るんだよな。
覚えたての知識をひけらかすために。
>>176 かいてある通りにやっても出来ないんだから
自分以上の知識のある人間が必要じゃねえか
知ってるなら教えてくれても損はないと俺は思うのだよ
エクスポートは問題なく出来るんだけどなぁ
ファイルのリネームもできないんじゃPCの操作を最初から学習しなおすべきだな。
アビバにでもいってろ。
これより厨房書き込み禁止
>>180 ふざけんな
いいから教えろ
どうせ大した操作じゃないんならここでさっさと教えろバカ
アビバってなんだよボケ
( ´,_ゝ`)ここはおサルさんがいるインターネットですね
>※基本的なVBAの使い方を知っている方用に書かれています。
分からないのはアホ。
そういえばまつむらクエストweb上でも配布していたが
もらった人っていないのかな?
糞漫画家の作ったゲームなどやる価値もありません
nyでも流れてなかったから配布実績がないんじゃないのか
>>180 いや、だから違うってばさ。
DL→リネーム→VBA起動→ツクールアドバンス起動→ここまで問題なし
インポート→エラーメッセージ「このファイルをインポートできません」
ROM情報でゲーム名が”189ROM”になってないか?
違法ROMでは、読み込めないように、夏樹タンがプロテクトしくんだらしいよ。
元ハッカーは恐ろしいぃ。
>>189 ああ、なんかそんな事言われる。
「このファイルでは使えません、使うのはなんたらROMです」
って感じの事を。
で、それは
>>190って事で
つまりは俺は違法にロムを入手してるから無理だって事か。
よし、諦めるよ。
MultiRomBuilderで変更すりゃいいだろ。あと先にいっとくがググれ
>>192 うん、ググったけどわかんねーや。
単純に卓上の知識だけで動かせないような物は手順の具体的な説明が無いとダメだな。
でもしてくれる優しい香具師なんていないだろうから諦める。
やっと馬鹿が消えたようですね
>>194 お前がいるからまだ消えてない事になるな
スルーできない奴をスルーできない俺もスルーね
スルーする?
素通りする
素通りする
素通りしたりしてる
ネタがないね。
買おうか迷い中なんで質問です
SFCとPSのやつよりできる事増えてますか?
どれくらいのことができるようになったか知りたいです。まだ中古でも4980円とか3980円とかするので失敗したくなくて…
>>201 パソコンのツクールの方が良いよ
アドはフリーズやバグが多いし、制約が多すぎ
私としては、DSかPSPで出るであろう新作に期待してるんですがね…
>>203 お前には期待していないがな。
さっさと消えてくれ、鼻水大帝
>>202 ありがとうございます。
フリーズとかバグとか痛いですね。
なんか厄介そうなのでやめときます、どうもでした。
DSで出してほしいな。
PSPだと文字入力が大変そう
ラスボス戦闘時のBGMって何が一番いいと思う?
あのラスボスっぽい奴
オープニングのかっこいい方。
あれが最適じゃね?
オープニング(勇ましい方)のテンポ遅くして音程下げる
EDのかっこいいほうもなかなかだぞ。
なんつーかラスボスの音楽ってポジティブなやつか
ネガティブなやつかに分かれるよな。
俺はロマサガみたいなポジティブな感じのがいい。
は?なにその分類
こーいうことやってると変な固定観念もつようになる。
そんな>213には人のゲームを批評する資格はない
まだまだ夏は続きそうだねえ
…一ついわせてもらえば。
>>207 ラスボス、と言ってもそこに至るまでには色々な出来事があり、
ラスボス自身様々な奴がいます。
大事なのはBGMではなく、流れですよ。
ラスボス戦は(大体ですが)ED直前の物語のしめ、とも言える部分です。
自分で一番合っている、と思ったものを使うのがいいかと。
>>217 はあ?何言ってんだ、この糞虫引き篭もりのデブオタが?社会のために今すぐ氏んでね。
臭いだろうからwwwwwww
>>218 お前煽るなら煽るで、もう少し頭のいい言葉使えよ
今時小学生でももっと上手い事いえるぞ
>>219 頭悪いのはお前だろwwwwww
こんなクソゲーやっているばか共wwwwwwwww
糞コテ言う前に自分のことどうにかしろや(プケラッチョ
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| 1ってうざいよね〜
\ _______
V
∧_∧∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ・∀・)´∀` )< だよね〜、誰か頃してくれないかな?
( ) ) \_______________ ∧ ,∧
| | || | | (・д・,,)ペッ!!
(__)_)__(_) ∧ ∧? 、'(_@
(´⊇`)
( 1 )
|| |
∧ ∧ムカムカ (((_)_)
(#゚Д゚) ̄ ̄ `〜 ∧ ∧
U U ̄ ̄UU ( ) イッテヨシ!!
へ | ヽ
/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ったく、サルみてーに糞スレ乱立させてんじゃねーよゴルァ!!
\________________________
ツクールスレってなんでこう可哀相な奴が沸くんだろ。
>>220 哀れなスレの、
哀れな連中の、
その中で更に哀れなお前。
かわいそうに。
このスレ住人共同で何か作らないか?
世界観は
>>225に任せた。
もちろんおまいらPARは持ってるだろうな。
家から外に出ると雪が降る(街の中で)というイベントを作りたいのですが
うまくいきません・・ 透明な物イベント作ってそこに触れたら雪が降るみたいな
命令してテストしてみると、そこで固まって動きません。
どうしたらうまくいくんでしょうか?初心者です
227 :
:04/09/16 13:41:12 ID:???
>>226 天気変えるイベントはなぜか動きが重くなる。あまり使わない方がいいよ。
>>227 ありがとうございます!雪はあきらめることにします。
というか、「雪がふってないように見えますが、雪がふってます。」って
メッセージ作ります。
なんかアホっぽい台詞だなw
馬鹿野郎!
想像力に直接コンタクトする技法なんだぞ!
ゲーム脳はこれだからダメだ。
即物的なんだよ。まんこ。
もういいわかったからライブアライブみたいな短編を一人一つでリレーしてけよお前ら。
PAR買ってくれよPAR
したらどんなリクエストにでも答えてやる
今月PAR買いなおすっていってたやつは逃亡中か
逃亡してしまった彼のこと、時々でいいから…思い出してください
PAR使ってROMにデータ移して、実機で動作確認をやろうとしたんだけど
データをカートリッジに送ってもROMの方にデータが無い…
どうすればいいですか?
作動に関することは販売店に聞け
すいません、いろいろあって来れませんでした。
これからゲームをアップします
セーブデータ共有板ってうpできないの?
何にも反応こないのが怖い
過疎のせいだよ。
これ久々にやっててはまったんだけど
戦闘ありにすると微妙な数値調整が本当に面倒。
誰か数値作ってくれない?
序盤でライバルがでてきて苦戦しつつも勝てるくらいがいいんだけど。
初期レベルはなるべく一桁で。
ウルフマンが倒せない
>>245 レベル的に練気法が使えるようになればイケると思います。
レス遅くなってスマソ
だからインポートできねえつってんだろ!
sav形式で出せやゴルァ!
おまえら花札堂のまわしもんか!
無能を晒されてもなぁ。
インポート機能は付いてるわけだし。
だからこのロムじゃ出来ないって言われるんだよクソ
だから、以前も書いたが、夏樹タンが、違法ROMでは、インポートできない様に、
設定しているので、違法野郎は、一生出来ないんだよ。
こらこら、適当なこと言わないの。
>りったー
全体的に細かく作られてて(・∀・)イイ!!
ガイドブックって買う価値ある?テクニック系が載ってると欲しいんだが
とりあえずやり方を教えてくれ
インポートできないって言われるんだよ
愛とは無償の優しさではないのか
>>254 そんな無理してやるようなものでもないよ
タイマーが右上から消えないんだが_| ̄|○
おれもりったーの遊んでみたいが
PARはパソコン互換のやつだよなもちろん。
いくらくらい?
クリアしてないから途中までの感想。
妙に凝ったオブジェの配置とか独創的で面白い。
けど、戦闘バランスがちょっと自分には厳しいかな。
あと長い道のりを何回も行き来させられるのも辛い。
魔法がハイリスクハイリターンだよね。
特に攻撃魔法。
>りったー
クリアした。ちなみにデータいじらず
りったーかわいいよりったー
俺も何か作る!そして挫折する!
このソフトで考えた構想を垂れ流すのに最適なスレってどっかにないかな…
無能のお猿さんがまた騒いでいたようですな
>>252 ありがとう。
がんばりました。
>>255 ひどいっすね。
まぁいいけど。
>>256 5000円くらいですよ。
ちなみにKIDSじゃできないです。
>>257 感想ありがとう。
ああ、そうですか。
オブジェの置き方はこだわったといえばこだわった。
やっぱり物の配置でマップの単調さをなくしたかったら。
戦闘バランスきついですかね。
ロマサガ2っぽくやろうと思ってた。
後半のダンジョンでは行ったり来たりは減ると思うので、、、
最後まで遊んでみてください。
>>258 やっぱり、
万能な攻撃魔法みたいなのは作りたくないから
あんな感じにしました。
>>259 おめでとう。
よかったら何か感想きぼん。
>>260 挫折したらだめっしょw
糞コテが全レスですかw
よかったですね、オナニーゲー受け入れてくれるキモい人多くてw
>>266 いつまで現世にしがみついてるんですか。
あなたは死んだんです。安らかに眠ってください。
>>りったー
sav形式であげてくれ。
>>267 いつまで現世にしがみついてるんですか。
あなたは死んだんです。安らかに眠ってください。
>>りったー
さっさと死んでくれ。
>>268 おまえな、皆心配してるぞ。
早く戻った方が良いよ。
精神病院に。
りったーのゲームやった。
斬新なシステムではないけどところどころ凝ってる部分が見えていいと思うよ。
演出に関しては上出来じゃないか?
ただもう少しシナリオを真剣に作れと言いたい。
正直、このツクールだと
シナリオ凝ったら他が疎かになるよな
要領の問題で・・・
>>271 そうだろうな
というか凝ったゲーム作りたい奴はこのツクール使っちゃ駄目
出先でもツクツクしたい重度のツクール中毒向けだな
いや、僕は好きですよ
やっとツクール6来たか!
これが発売したら今ツクってるの投げ出して浮気しそうだ。
275 :
名無しさん、君に決めた!:04/10/02 18:25:29 ID:RYgB6fi4
新作ツクールだけど6ではない罠。
さてさて・・・
276 :
名無しさん、君に決めた!:04/10/02 18:28:26 ID:KXoWU4yN
ツクアド+PAR持ってる人ってどれ位いる?
持ってる奴はageカキコplz
277 :
りったー ◆xfmbsnx5LQ :04/10/02 18:31:00 ID:CbV9FzxL
ノ
何故?
>>276 エミュとROMイメージならあるんだけどなぁ・・
あ、もちろんFAリンカーで吸い出したモノね。
エミュ厨はほんと氏ね ソフト買えっつの
ああ、吸い出した後もちゃんと手元にカートリッジ置いてあるよ。
じゃないとトイレでツクールできないからね。
外的要因でカートリッジが壊れたりしたら鬱だろ?
「私的バックアップ」さ。
なんでもいいからsav形式でうpれ
しつけーよw
>>280 ぶっちゃけ今ってイメージや製品あっても
エミュ使ったら犯罪じゃないの?
285 :
名無しさん、君に決めた!:04/10/03 02:40:46 ID:zmrS8Y0L
あんまPar+ツクアド持ってる人少ないのか
いっぱいいれば面白い事出来たのに。
どんなこと?
昨日買ったんだけどさ、これって
>>8-9これだけバグあって
普通にゲーム作れるものなの?なんか不安になってきた
>>287 結構いけるもんだよ
少なくともPSの4よりかなりマシ
sav厨がウゼーな
>>りったー
sav形式であげる!
>>288 4はがんばって主要キャラのドット描いたにもかかわらず
戦闘開始時or終了時に読み込みが入る様になって、悲しい思いをしたよ
家庭用ツクスレでものすごいケンカが…
ありゃあキチガイだな
どこどこ?
乱入してくる!
新作ツクールかなり、いいっぽいなぁ。マップ作れるらしいし。
流石にキャラは無理っぽいけど…
何故か2Dじゃないとやる気しない・・
人いねえな・・・
ところで、
公開ページに違法ロムで作ったセーブデータを登録すると
バレてぬっころされるみたいだから、
使ってるやつは気をつけたほうがいいみたい。
シナリオ作ってみた。単純なんだが読んでみてくれないか?
リュウとケンは永遠のライバル。
ある日、リュウは家の倉庫で家宝「波動剣」を発見する。
リュウ「この波動剣があれば、ケンに勝てる!」
時同じくして、ケンは家の押入れで家宝「昇竜剣」を発見する。
ケン「この昇竜剣があれば、リュ(ry 」
リュウ・ケン「勝負だ!」
力は互角。
リュウ「やるな」
ケン「お前もな」
二人の戦いは続く・・・。
298
やってみたがラスボスがゴミでした
家ゲーツクスレの議論はε氏が優勢だと思う
ていうかふつうにεの勝ちだよ。どう見ても。
ツクールでやりこみRPGつくるのはバカ。
ドラクエのボスみたいに、A→B→C→A→B→C→・・・って使ってくる特技の順番決めるのは無理?
305 :
名無しさん、君に決めた!:04/10/10 02:33:51 ID:mzghqzi6
昨日、これを買ってきたが
自由度低すぎでやたら萎えた
306 :
名無しさん、君に決めた!:04/10/10 02:41:14 ID:a43E36D6
自作自演AGE
>>305 携帯だし、あれくらいがちょうどいいかと。
5みたいに高けりゃいいってもんでもないでしょ、自由度は
308 :
305:04/10/10 03:17:54 ID:???
310 :
305:04/10/10 05:05:42 ID:???
>>309 あのな、
こっちはもっと自由に作れるツクール探してんの。
XPはそんなに自由度高いのか?
>>311 いやこの自由度の低さは酷すぎ
機能は少ない、容量が少ない
この2連携はどうにも・・・
せめて容量を増やしてくれよと
容量足りないか?
>>310 じゃあテメエでプログラム組んでやってろよ
>>310 自由度自由度うるさいけど一体どんな自由度を求めてるんだか
むしろそれはXPでできないことなのか?と問い返したいんだが
>>310は
自分の創造力少ないのをツールのせいにしてるバカ。
本当に実力のある奴は制限が厳しいほど実力を発揮できるもんだ。
インベーダーゲームのすごさをお前は知らない、
というか一生かかっても理解できないんだろうな。
305なんだが、なんか305以外の305とついてるレスは偽者なんだが…
なにが面白くてななしの偽者なんかするんだろ?
320 :
名無しさん、君に決めた!:04/10/10 14:09:29 ID:8pjDpvMa
携帯ゲム板は変な奴の巣窟だからな
しょうがないよ
シミュレーションRPGツクールの新作は無いの?
FEみたいなのを作りたいよ
俺はそろそろカードゲームツクールが欲しいところなんだが
おそらく、RPGツクールの今後の展開は
PC→「XP」無限の可能性+出たばっかりで最新作はありえない
据え置き機→「RPGツクール」発売決定、上級者向けの「5」もあるので出ない可能性高
携帯機→発売サイクル&新型携帯機登場で発売の可能性大
だと思う
>>321の意見の他ジャンルのツクールは携帯機版が登場してから登場するかも?
待ちきれないなら海老の要望コーナーに出してみなよ
DSで新作を出してほしい。
まちがってもPSPとかいう糞ハードで出さないでください!
>>324 DSなら、文字入力も簡単だし、アドバンススロットに専用メモリをさしてデータ保存なんてこともできるだろうね
ただ、自分は64みたいな3Dより、綺麗な2Dのほうがいいと思う
できるからといってムリに3Dにする必要は無い
まぁ俺も2Dのがいいかな
3D出すなら出すでいいけど家庭用機で出してほしい
つーかNDSはカートリッジだったっけ?
カートリッジなら読み込みもなくて快適でいいなぁと思うんだが
新しいゲームつくってます!
とはいえ今度はもっと多くの人にプレイしてもらいたいので
ツクール2000の体験版で作っていますが。
もうGBAでは作りません。
だってじっさいにやってくれる人少なすぎるんだもん。
それってアホらしいわ、なんか。
まあそれが一番の難点だよな
やってくれる人さえいるならツクアドは結構良質なツールだと思うんだが
地味に敷居が高いからなツクアド
セーブデータ転送とか誰もやる気になんないって
それに比べてPC版は無料&手軽に遊べるし
俺も今度はプレイできるから応援するよ!
>>330 ツクアドのような手軽さと独自機能がある、パソコン用ツクールが出ればいいのにな
334 :
333:04/10/11 22:19:43 ID:???
>>329だった・・・
まあ、見てる人全員への発言みたいなもんだけどな
どうやら公開ページのほうもなくなるみたいだね。
ツクアド…もう虫の息なのか?
最後に一発大花火を打ち上げようぜ
GBAがバグりやがった。あるキャラをパーティーからはずすをイベントの流れに
入れるとそれを実行した途端にはいいいえの二択が出てきて
はい押すとまた二択のループになっていいえを選んだ途端にフリーズする。
誰か助けて。
>>338 それつい最近起こったよ
俺の場合はテストプレイをセーブしていた続きからやっていて起こったので
最初からテストプレイすれば正常に動いた
たぶん途中で主人公のデータをいじったりしたことが原因だと思う
違ったらスマソン
>>339 多分原因それです。でも自分の場合最初からテストプレイしても
直らなかった・・・・・。(´・ω・`)
ストーリー
ゴル男は10歳の若さにしてひげが生えている。だが、それはひげではない。
カビだ・・・!生臭いと母親に捨てられ、気づけば小島にいた。
ゴル男は泳げない。悪魔の実を食べてしまったのだから・・・!
数ヵ月後、なんと誰かが助けに来た・・・!そう、クジラだ・・・!
ワラタ
自画自賛厨うざい
343 :
名無しさん、君に決めた!:04/10/14 21:46:10 ID:tZ6q9h36
RPGツクールアドバンス -Professional Edition-
【既存のバグ完全消滅】
>>8-9 +TABITEAMに報告されているもの
【素材大幅追加】顔グラ等はリニューアル
【インターフェイス関係改善】さらに使いやすく
【イベントコマンドの強化】変数等の使用が可能に
【容量増加】さらなる大作が作成可能
【パソコン接続機能標準装備】ツクールWebでのゲーム配布が可能
【ツクアドからのデータコンバート機能】
【その他機能大量追加】SFCの2みたいなフィールド自作とか・・・
海老のヤツ、出してくれねえかな
それで、カードリーダーみたいに、ツクアドを持ってる人は安く交換できれば・・・
海老なんかにゃムリか
sage忘れスマソ
DSでネット配信可能にして出してくれ
難しいか
FF板のFFZT・Uをこれでやってみたい。ムリだけど。
来週には作品公開ページなくなるのかぁ
PARはないけど何かダウンロードしておこうかな。
アップされてるやつでおすすめは何?おしえてくれないか
自演に見えるのは何も言わずにタイトル書いてるだけだからかと。
すすめるならなにか一言二言添えるべき
共有板が潰れたのは公開ページの管理人が粘着したんじゃなかろうか
どうでもいい。
どうせオレはプレイできん。
昨日は更新していませんよ。
日付のつけ方が少し変わっているので、紛らわしいですが。
更新が深夜の時が多かったので、その名残で、更新日の次の日付が書いてあります。
一応[リンク : tts.s53.xrea.com ]に書いてあるんですけどね。
今夜は更新すると思います。あと、RPGツクールアドバンス公開ページの
受け継いでくださる方が決定しましたので、今夜発表します。
台風が去ったのにもかかわらず、あまりいい天気じゃないですね。
ウホッ
>>353 公開されたゲームでおすすめのタイトル教えてくれ
355 :
352:04/10/21 20:54:54 ID:???
だからどうでもいいんだよ。んなことは。
>>352 自己中だなお前
ここはお前だけのスレじゃない
もう来なくていいよ
>>352 違法ROM使ってる奴が妙にえらそうだねw
もう末期だというのに香ばしいな
コンパクに応募できないって意味なさすぎだよ。
主催者側はもう少し考えてほしい
名前欄にレス番を入れている香具師=騙り
と考えた方がいい。
361 :
360:04/10/23 22:06:00 ID:???
んなわけないよな
失敬、失敬
>>359 どうせろくなゲーム作れもしないくせに。
なに決め付けてんだ?
痛すぎだろこいつ。
俺はただXPと新しいPS2用のに限定してるのが
不公平だろと言いたいだけ。
>>363 362の言ったことが図星だったのか?
別にそこまでムキにならんでもw
まあ買わすためのせこいやりかただな。
PC用最強ツクール
家庭用最強ツクール
携帯用最強ツクール
この全てを出したらツクール終了なわけで
海老は初心者向け版やらバグまみれっくすを出すばかりで
最強ツクールは出さないせこいやりかたをしている
>>366 そういうセコい出し方するんだったら
せめてこういう風にしてくれたらいいのにな
家庭用最強RPGツクール
家庭用最強S・RPGツクール
家庭用最強A・RPGツクール
RPGがつくれるゲームソフトを
エンターブレインが独占的に売ってるのが原因だろうな。
最強ツクールが出ないのは。
他の企業がよりいいものを売り出せば
競争が起こり限りなく最強に近いツクールが製作されるんじゃないだろか
なかなかいいこと言うね>368
そんなこと経済的な知識があればすぐにかけるもんだと思うが。
もっと一般常識を学ばなきゃいいRPGも作れないよ。
すぐ書けるというのならお前が先に書いてるはずだよなあ?
まあ口だけなら何とでもいえるからな。
せいぜい自分は面白いゲーム創れるんだぞといばってろ。
なんだなんだ
末期には変なのがよく沸くんだな
とりあえずもちつけおまいら
まぁいわれてみると常識ない奴のRPGはつまらんな
もっとクールなRPGがあってもいいんじゃないだろうか?
たとえば、
世界をゆるがす大規模な戦争がおこり勢力はA国とB国の二極分化した。
しかし両国首脳たちの努力の末、平和条約が結ばれ
そのおかげでA、B国に従属していた多くの小国たちも対立をやめ、
ついに「世界連合」が誕生した。
ところが、永久平和が実現したかに思われた世界でも
いまだA、B国の対立はひそかに、しかし根強く残っていた。
かつてはA国に従属していた小国に住む、ごく平凡な青年である主人公は
ヒロインの恋人に誘われて二泊三日の国内の旅行に出かけていた。
宿泊先のホテルにつくと、玄関で女性客とホテルマンがもめている。
その女性客は部屋の電話で「vacuumがやってくる」という
意味のわからないメッセージを聞いたのだ、と大声でいっている。
ホテルマンは困ったようすで対応し
周囲の人々はみな、そのやりとりを気にかけている様子。
すると主人公がヒロインの異様な焦り具合に気が付く。
ひとり部屋へ急ごうとするヒロインを、主人公は引きとめて真相を聞き出した。
なんでもvacuumとは優秀なスパイのことらしく
A国、B国の重大な情報を大量に握っているとのこと。
そしてヒロインは実はA国の工作員で
今回vacuumがこのホテルに来るということを聞きつけ
敵対勢力の情報を収集すべく
そのvacuumというスパイを捕捉しに来たのだという。
また、他にもこの情報を得た工作員はA、B両国サイド多数いるはずで
いまごろ一般の客に紛れ込んでホテルに来ている可能性もあるらしい。
vacuumはA国、B国どちらの工作員の手に落ちるのか?
壮絶な騙し合いがはじまった。
クセのないオーソドックスなRPGってのも悪くないと思う。
遊びやすい、万人向けっていう感じの。
>>375 どこら辺がクールなのか説明をして欲しい
デスノートをゲーム化しましょう
なんだ・・・
かまいたちってこんなんだっけ
もっと殺人事件とかそーいうのだと思ってたけど
かまいたちの夜1のスパイ編、何度かやってると出てくる。
そんなんあったんか…
消防のころ友人宅でちょっとやったが
当時は漢字読めないのが多くてまともに楽しめなかったんだよなぁ
「オススメカウンターが欲しい」がアンケートで1位になってるが
誰が審査するっていうんだろ
>>386 フッフッフッフ それは私がお答えしよう。
実はオススメカウンターの項目は私が追加したのだ(ホンマに)
まさかあんなに票が伸びるなんて思ってなかった・・・。
審査の方法は、各ゲームの欄に投票ボタンがあって、それを押すと一票投票される。
獲得数でゲームの良し悪しが分かるわけだ。
ただ、連続投票は規制しなきゃならんな。
問題は、管理人さんがこの機能を採用してくれるかどうかだな。
>>387 そうなんだ
連続はもちろん作者が自分で自分のゲームに入れないようにしないとな
というかカウンターのほかにゲームの感想、攻略に主眼を置いた
掲示板の設置もいいと思う。
あれだけのゲームがあげられておきながら
いっさい住人同士で語られないってある種不気味な感じすら覚えるし。
まぁ語られるまでもない糞ゲーしか出てないというのであれば
こんな考えは砂上の楼閣だろうが…。
>作者が自分で自分のゲームに入れないようにしないとな
これは無理だろ
ある程度の自画自賛はしかたない
いいじゃん、作者が入れたって。
本当に他のゲームもプレイして
自分のがいちばんだ、と思ったならさ。
50投票されたら反映されるらしいね>アンケート
>「倉庫」の管理人さん
応援しています。
ぜひオススメカウンターを設置してください。
今回やってるアンケートの棒グラフみたいに結果が見やすいのがいいです
RPGツクールDSでたら買う?
DSなら買う。
PC版も持ってる漏れには
据え置き用より携帯用のツクのが楽しいし、
PSPだと据え置き用っぽくなりそうで嫌だ。
PSPだと携帯機のクセして読み込み長くなりそうだしな…
DSで出す際は2Dにして欲しい、つーかしろ
あとDSで出すにしても、2つある画面をどういう風に使ってくるんだろうな?
でもPSPだったらネットを介してのデータ配布が容易というメリットが・・・
>>395 禿同
上画面でテストプレイしつつ、下画面でデータエディットだろうな。
タッチパネルも使えることだし。
問題は海老にタッチパネルを活かせる技術力があるかということだが・・・。
>>397 DSにもネット機能って無いっけ?
それともPSPより低性能なのか?
相変わらず、ゲームも作れないくせに文句だけは言う糞厨房さんが沸きまくってますねw
貴方達みたいなゴミがいるから任天堂も思い切ったことができないんですよ?
少しは自覚して死ぬなりなんなりしたらどうですか?
大体、海老などと…
真面目にゲームを提供してる会社様に対してたかが厨房さんがずいぶん偉そうじゃありません?
ユーザーなら文句言ってもいい、なんていいわけは通用しませんよ?
どうせここの住人なんてエミュでしかやってないんでしょ?
つくづく救えない犯罪者達ですね…
恥を知りなさい
タッチパネルでも普通の十字キーとボタンでもできるってのが一番いいな〜
402 :
名無しさん、君に決めた!:04/11/03 21:22:45 ID:1uLfaWES
タッチパネルでも普通の十字キーとボタンでもできるってのが一番いいな〜
タッチパネルでも普通の十字キーとボタンでもできるってのが一番いいな〜
タッチパネルでも普通の十字キーとボタンでもできるってのが一番いいな〜
タッチパネルでも普通の十字キーとボタンでもできるってのが一番いいな〜
タッチパネルでも普通の十字キーとボタンでもできるってのが一番いいな〜
タッチパネルでも普通の十字キーとボタンでもできるってのが一番いいな〜
タッチパネルでも普通の十字キーとボタンでもできるってのが一番いいな〜
タッチパネルでも普通の十字キーとボタンでもできるってのが一番いいな〜
タッチパネルでも普通の十字キーとボタンでもできるってのが一番いいな〜
タッチパネルでも普通の十字キーとボタンでもできるってのが一番いいな〜
タッチパネルでも普通の十字キーとボタンでもできるってのが一番いいな〜
タッチパネルでも普通の十字キーとボタンでもできるってのが一番いいな〜
>>399-340 それは全部自分の事では?
俺は実機でプレイして ゲームもツクってますが何か?
エミュってるなんて どうして言えます?
超能力者か何かのお方でしょうか
>真面目にゲームを提供してる会社様
あなた社員ですか?
真面目に作ってるというなら、細かいバグ残さないでくださいよw
404 :
403:04/11/03 21:57:45 ID:???
超誤爆w
DSではなくGBAで続編が出る可能性もあり得なくはないな
早くアンケート設置されねえかな。
糞げー回避の基準にしてえんだよ。
つうか作品公開アップローダーのコメントが電波ばっかりってどういうことよw
ヴッヂョッーって奴が電波なだけでしょ。
他の人はまとも
「はやお」やら「はなげさん」は?
消防丸出しなんだけどw
そうやってどうでもいい話題を一々蒸し返すことが痛い、と言っているのですが…
どうやら糞厨房さんには日本語すら通じないようですね…
さっさと消えなさい!目障りです!
>>413 俺にもわからん
>>414 あちゃー、またウルサイのがキタよ
残念ですけど、書き込んだら消せないのが2chなんですよー
このスレが気に入らなきゃ来なきゃいいんでしょ、ロブスター社員さん♪
別に私は任天堂の社員ではありません。
しかし、少なくともこのスレの糞エミュ厨は人類のヒエラルキー最下層であり、任天堂さんに暴言を吐いていい身分では無いということだけです。
さっさと切腹なりなんなりしたらどうです?
>>416 (#゚Д゚)、ペッ てめーはイラクで首切られて死んできな。
不謹慎な…
貴方こそいらない人間です。
さっさと死になさい、目障りです。
努力する必要はありません。結果を出していただければそれで結構。
--------------------------------------------------------------------------------
∩___∩ |
| ノ\ ヽ |
/ ●゛ ● | |
| ∪ ( _●_) ミ j
彡、 |∪| | J
/ ∩ノ ⊃ ヽ
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
>>416 (゚Д゚)ハア?
ロブスター社員って言ってんのに、なぜ任天堂?
それと、偉ぶった言い方してますが、神かなんかになったつもりですか?
現実で受け入れられないゆえ、ネットでかっこつけてますね、この人w
AAなんて誰が貼れといいましたか?
知能の足りない猿なら猿なりに人の話を聞いたらどうです?
ほら、さっさと切腹なさい。
糞猿…
神?
少なくとも貴方達ゴミ猿よりは高い知能がありますが。
で?
どうしようもない屑ですね…
では簡潔に言いましょうか。
消えなさい、このスレから。
二度とレスしないでください。貴方みたいな品性のカケラもない猿はさっさと山にお帰りなさい。
貴方達が5文字以上の返事もできない屑だというのはよく分かりました。
次は”ふーん?”ですか?
それとも”それで?”ですか?
…消えろって言ってるでしょうが!
消えなさい!今すぐ!!
あんたが消えた方が
よっぽどここの為になると思うよ
知能あるならそれくらい分かるだろ
あ、俺の方が知能あるみたいだね
ここの為?
自分が馬鹿だと気付いてない屑の分際でよくも…
少しは自覚しなさい、この白痴
だからあ、あんたが消えればいいんだって
何度言ってもわかんないみたいだねえ
やっぱ知能ないんだ
もういいや、何度言っても分からないみたいだし、
あぼーん機能で封印してあげるよ
もうあんたの声はこっちには届かないからね
サ・ヨ・ウ・ナ・ラ♪
スルーできない奴をスルーできない俺もスルーね
「倉庫」にとうとうアンケートが設置されるようです。
マジで楽しみだ。
>>431 SAVEDTECKTYっていう厨房がうざい
>エージェント
その口調の元ネタは誰?
いや、批判とかじゃなくて、単純に気になった。
小学生にはまだはやいですよ?>元ネタ
>>429 あぼーん機能を覚えて使ってみたい気持ちは分かりますが、一々報告しなくてよろしい。
さっさと消えなさい
>>433 もうその名前出すのやめようぜ
バカな厨房は無視するに限るw
ほら、また沸いてきたwww
ま、俺には普段見えないんだよねー
氏ね連呼しかできないバ・カはw
というわけで、次回作がどうのこうのという話題があったので、テンプレ作ってみました。
・気軽に書き込んでくださいね。普段はROMってる人も気軽にどうぞ。
・人の意見にケチつけるのはやめましょうね。マターリいきましょう。
お題『携帯機のRPGツクール最新作が出るとしたら』
Q1,機種はどれがいいですか?
・GBA ・NDS ・PSP
Q2,画面の次元はどれがいいですか?
・2D ・3D ・4D(アホ)
Q3,戦闘画面はどちらがいいですか?
・フロントビュー ・サイドビュー
Q4,戦闘形式はどれがいいですか?
・ターン制(DQ) ・アクティブタイム(FF)
・カウントタイム(FF] 素早さ順にターンが回って来てコマンド入力、即実行)
Q5,機能面はどっちかと言えばどちらがいいですか?
・手軽さ ・高機能
Q6,コメント等あればどうぞ。
回答用紙ですよー。ご自由にどうぞ。
--------キリトリセン--------
【対応機種】
【 次元 】
【戦闘画面】
【戦闘形式】
【 機能面 】
【 コメント 】
--------キリトリセン--------
ちなみにオイラは
【対応機種】NDS
【 次元 】2D
【戦闘画面】サイドビュー
【戦闘形式】カウントタイム
【 機能面 】高機能
【 コメント 】
PCのは正直サンプルの素材だけじゃキツすぎる。結局作ってるうちに挫折する。
携帯機であれくらい高機能ならなあ・・・。
【対応機種】 NDS
【 次元 】 大介
【戦闘画面】 フロントビュー
【戦闘形式】 ターン制
【 機能面 】 手軽さ
…それで?
このアンケートもどきを取って何か得になるんですか?
集計してエンターブレインなり任天堂なりに持ち込むんですか、
>>436さん?
まさか、話題が無いから、とかいう腐った理由で何となくやるつもりじゃないでしょうね。
次回作は4次元でもいい。
とつぜん人や物イベントが空間から出てきたり
鍵がなくても宝箱の中身がとれてしまったり。
とにかくそういうRPGを作りたい。
>>440 貴方の頭はさしずめ、異次元といったところですね。
…で、糞みたいな提案でこのスレを汚した
>>436(もう逃げたようですけど)に対する
処罰を今から決めます。
これ以降、
>>436が提案した糞アンケートは無視して私の提案について考えるように。
443 :
440:04/11/05 18:27:01 ID:???
>442
まあそりゃそうだけど。
とにかく非現実的な空間が舞台のRPGを作りたいんだ。
強いて言うなら夢の中の世界みたいな。
とつぜん魔物が出てきても
プレイヤーが理不尽だと感じる前に逃げている…
そんなスリルを体感させたい。
アンケート終了しましたが、
良い案あったら教えてください。
投票が予想以上に少なかったので、
全く参考にならないです。
【対応機種】NDS
【 次元 】異次元
【戦闘画面】サテラビュー
【戦闘形式】;y=ー( ゚д゚)・∵. ターン
【 機能面 】手頃さ
【 コメント 】むしゃk(ry
>>445 サテラビュー希望とは・・・
お主、やりおるな
【対応機種】NDS
【 次元 】2D
【戦闘画面】サイド
【戦闘形式】ターン
【 機能面 】高機能
【 コメント 】ドット打たせて!
あれ?遅い?
449 :
436:04/11/05 23:20:24 ID:???
>>448 いつでも受け付けてるから、気軽にどーぞ
【対応機種】読み込み速度を考慮してNDS
【 次元 】2D
【戦闘画面】ドット打てた場合、戦闘用作るのメンドイからフロント
【戦闘形式】選択できたらいいなぁと
【 機能面 】ツクール5みたく初、中、上級に分かれててもいいんじゃない?
【 コメント 】作れる武器は○○個マデとかの制限は止めて欲しい
>>444 >投票が予想以上に少なかったので
現役アドツクプレイヤーの数をどれだけ多いと思ってたんだよw
俺ツクールはGBAが初めてだったんだけど、バグ多すぎやん
てかGCで出してよ・・・(´・ω・`)
GCじゃ携帯じゃなくなるじゃん
放置されてるSavedtektyのスレがかわいそう
だれか書き込みなよ
お前が書き込めやはげ
つか、倉庫。あれどうにかならないのか?
すごい殺風景なんだが
俺はあれくらいのシンプルさでいいと思うが。
なんかごてごてくっつけていかにも厨くさいのはカンベン
シンプルで見やすいとは思うが、もう少しコンテンツがあってもいいかもしれん
まあ、企画引き継いでくれただけありがたいと思った方がいいだろうな
倉庫で
あたかも自分が有名クリエイターであるかのように
振舞ってる人は痛い
>>457 >なんかごてごてくっつけていかにも厨くさいのはカンベン
よくわからん
少しは自分の頭で考えたらどうですか?
それもできないゴミはさっさと埋め立てられてください。
わかったかこのゴミや屋路派言うが!!!!!!!!!!!!!!!
あっさああああああああっさときええええええええろrrrrrrrrrrrrr!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
462 :
名無しさん、君に決めた!:04/11/09 18:48:48 ID:VNy9ErMD
レタスのつもりだっふんだがや…
_ト ̄ ̄ ̄|================================○ タッチャン、メザセコウシエンッ タコスケ
神 超傑作 傑作 佳作 良作 凡作 惜作 不作 駄作 超駄作 核 超先生作
┠──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┨キャベツ←レタス
∩___∩ .↓ ▲ 麻枝 ↓ ↑ ↓
ワラタ | ノ 肉 ヽ クラナド―――――→東鳩2────┘ 白明日菜
( `шI ) ○ / ○ ● | ○ クマー!
┏葉┏鼻 もぐぅ〜〜〜ら / T (_○_) ミ × ○
○个 @ .| M ヽ / |∪| | ┏━━━━━┓
! _鸞|Ω〜 |从 リ)〉 まーちゃん<<<山田<まぐろ 〜せみ丸. ノノソ肉)))
/∩へヘ∩ |゚ ヮ゚ノ| ´→σA ´ー`)
R ^ R ^V ミ)} i ! \=|=/
V Λ ○ωつ´°゜・ ピュッ!! ミ(i)ミ λ
∩∩
( ・-・ )
ワ
,,,:::::::::::::::::::,,,
〜" ̄ ̄"-─-っ:::::::,,,,,、::っ-─-゛ ̄ ̄゛〜
ヽ- ゝニニニつ、、とニニニゝ -ヽ
""" ̄ヾ、 ゝニニニ肉ニニニゝ 、ッ ̄゛゛゛
ヽ、_ 〃⌒)イ ____,,, 、 ,,,____ イ(⌒゙ッ _、ヽ
`""~~ |::; ´,ニ。=, ,=。ニ、ヾ;/. .|
|;|. ´ ̄´ノ i ` ̄` |)丿
|| ´ / .) |ソ
`| ノ. ^,,^ ヽ |
. | ,-三-、 イ
ノヽ "" / ゝ
`ヾ、____,,,,,, イ
感 感 俺 俺
【作るもの】シミュレーションRPG
【対応機種】NDS
【 次元 】2D
【戦闘画面】サイド、タイマン
【戦闘形式】フェイズ(?)
【 機能面 】想像しただけで勝手に作ってくれる
【 コメント 】いい汗かいた
>>460 変なイラストとかごてごてくっつけること
465 :
名無しさん、君に決めた!:04/11/10 10:18:25 ID:oYxcfLqC
レタスのつもりだっふんだがや…
_ト ̄ ̄ ̄|================================○ タッチャン、メザセコウシエンッ タコスケ
神 超傑作 傑作 佳作 良作 凡作 惜作 不作 駄作 超駄作 核 超先生作
┠──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┨キャベツ←レタス
∩___∩ .↓ ▲ 麻枝 ↓ ↑ ↓
ワラタ | ノ 肉 ヽ クラナド―――――→東鳩2────┘ 白明日菜
( `шI ) ○ / ○ ● | ○ クマー!
┏葉┏鼻 もぐぅ〜〜〜ら / T (_○_) ミ × ○
○个 @ .| M ヽ / |∪| | ┏━━━━━┓
! _鸞|Ω〜 |从 リ)〉 まーちゃん<<<山田<まぐろ 〜せみ丸. ノノソ肉)))
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ノヽ "" / ゝ
`ヾ、____,,,,,, イ
感 感 俺 俺
ここは荒らし厨房が沸くインターネッツですか?
>>464 イラスト?
スクリーンショットの間違いだろ?
スクショってスク水小学生の略称だろ?
いかにもペイントで殴り書きしたようなイラストとか?
今時そんなの載せる厨房も少ないと思うけど
>>468 あなたは男性用スク水マニアですか
ツクールと関係ないじゃんそれ
もっとツクツクしようぜ
おう、ツクツクしようぜ
ところで、公開されてるゲームで、普通のRPGってあるか?
エンシェントはキャラがアレで、シナリオよく分からんし
ギャグゲーとクソゲー大量だし
オレは普通のRPGが楽しみたいよう
>>474 貴方如きが作ってもその”ギャグゲー”や”クソゲー”以下のゴミしか作れませんよ?
さっさと本体ごと売却したほうが世のためですね。
ここで、クソゲーランキングですよ。
はやおっていう痛い奴は論外ですよ。
そんなことはどうでもいい
sav形式も、うpできるようにしてほしい
「Cremate」はわりと普通だったけど
ボリュームがもうちょっとほしいかな?
>>477 sav形式なんて論外
つうかなんでsav形式なんだよ
「普通」ってのがよくわからん
要するに糞ゲーじゃないってことか
糞ゲーはどれでしょう?
ここでリストアップしちゃえば
新しくプレイする人は便利なんじゃないかと思う。
とりあえずはやおって人のゲームはだめみたいね
自分ではアップしてないくせに妙に偉そうな(↑とか)ここの住人がむかつく
本当にRPGを作ってらっしゃる方なら安易に糞ゲーとか言わないと思ってる僕は甘いんでしょうか
>>486 本当にあの状況を見てそう言えるのか
たしかにまともなのも多いが、一部のゲームは
あきらかに作りかけ&意味不明&完成予定無し
あんな状態で公開してるのは、クソゲーと言われても仕方が無いことを承知の上だろう
なんかここでうpした人もいたよね?
まあなんだな、シナリオやギャグは作り手のセンスなんでどうしようもないが、ボリュームだけはなんとかなるはずだ。
現在、未完成作品や一発物を公開している作者は、ちゃんと遊べるように続きを作るべきだな。
それが出来ないなら、公開を撤回するべきだ。
それか、現在公開されているのをいったん全消去して、各人の意思で再度登録させる。
その後、「未完成or単発物のゲームを公開している作者は、それが完成or容量尽きるまで次回作を公開できない」
というルールを追加するべきだ。
なんか一工夫あるRPGやりたい
あがってるのでどれがいい?
>倉庫の管理人さん
オススメカウンターの設置をきぼんぬ!
自分の要求をわめき散らすだけで何もしようとしない…
屑とはまさに貴方達のためにあるような言葉ですね。
少しでも人間としての理性があるなら、すぐに自害なさい。
>>491 けっこう技術的にむずかしいのかな?
今のアンケート用CGIでも十分だと思うけどなあ
今更スーファミのツクール2やってんだけど、これなかなかいいな
ツクアドに無いような機能も結構あるし
なんでツクアドでこれくらいできないんだろ
こんな機能いらねえってことなんじゃないのか
>>495 それがさ、結構いいんだよ
自作フィールド(けっこう自由度高い)が出来るし、音楽がとてもイイ!
まあ操作性はツクアドの方が断然いいわけで、
次回作では両方のいい所をあわせたツクールにしてほしいなあ
はやおのゲーム全部抹消されたな
まだ消した方がいいのも結構残ってるけど
おいおまえら!
ついに人気投票が開始されたぞ!
じゃんじゃん投票しろよな
おいおまえら!
ついにあぷろだが見やすくなったぞ!
じゃんじゃん投稿しろよな
本当だ。人気投票始まってるね
感想が書けるタイプだともっとよかったかな?
で、500ゲトー
>>500 感想は掲示板でよくないか?
まぁつくならつくに越したことはないんだけど
やった!俺のゲームも残ったぞ
わーいわーい
倉庫の管理人さんありがとう
ランキングで徐々にゲームの優劣が明らかになってきたな
いまんとこ最強なのはTHE HEAVENシリーズか
ランキング、マコ様検定の票が減ってないか
不正でもあったんだろ
>504
勝手に最強とかほざいてろカス
マコ様検定また2票入ってるよ
管理人さんにはまじで不正を徹底的にとりしまってほしいっす
509 :
名無しさん、君に決めた!:04/11/20 22:29:47 ID:kdv+p7CR
あげ
PSPで出るのに期待したいな、
メモステデュオで気軽に交換できるだろうし。
DSのほうが文字入力楽だからいい。
PSPだと中途半端な3Dに終わりそう
DSで出すなら絶対2Dだな。
3DだとPSPより酷いことになる。
はげどう。3D反対
でもクロノトリガーくらいのきれいな2Dを目指して欲しい
ていうか頭身はクロノトリガーのが最強
リアルでもなくデフォルメされすぎでもなく
本当に最高だと思う。
スーファミ末期くらいのクオリティにしてほしいな、グラフィック。
DQ6やクロノトリガーみたいな感じで。
音楽も、もっと音源を生かしてほしい。
NDSでアドバンス、是非お願いシタイ。
二画面使って。
でも、画面ちっこいな〜。
ツクDSマダー? チンチン
DSにはタッチペンがあるんだよな
頼むからドット打たせてくれ
パレット固定で既存のグラヒックと差し替えとかでいいから
キャラクターツクール内臓にできないかな?
ドット絵もいいけど、
用意されたパーツを組み換えることで
歩行グラフィックやら顔グラフィックを作れるようにしてほしい
現にツク2000のソフトでそんなのあるし
ランキングにまたも不正が発覚しました。
なぜおむかえクエストに票が入っているのか?
投票は基本的にオリジナル作品を対象にすべき。
なのでランキングから除外してくれませんか?
というかアップローダー自体から削除してほしいです。
このような練習用のような作品をあげていく人が増えたら
ここが廃れるのは目に見えています。
管理人さんには早めの対処をお願いします。
ズレるけど、どうぶつの森はドット絵デデザインでき出るだろうかろいら
ツクr−ウでもtもちrんいけるというもう
話ズレるけど、どうぶつの森は、ドット絵デザイン機能、ペン使うみたいだから、
ツクールDSが出るなら、もちろんつけてくれるだろうな
>>522 どうせ自分で投票したんだろ
やることが厨臭いやつはどこにいっても厨臭いからな
まああれだ、仕方なか
本人が一応項目追加>自動的に1票投票
されちまったんだろうねえ
>>523-524 でも、ドット絵って結構容量食わない?
それに技術の無い奴はどうしろと・・・
許せない
おむかえクエストあげたやつが。
なんで連続投票しか取り締まらないのか?
というか
なんではやおやらのゲームは削除するのに
あの攻略本に載ってた糞ゲーは可なのか?
理解できない。
さっさと削除してもらいたい
つうか、アップローダーから消された時点で削除すべきだろうに
削除って実はとても慈悲深いものなんですよね
Savedtektyのゲームは過小評価されすぎだと思う。
それは俺も思った。
初期の作品は酷かったけど
量産されてく内に段々よくなっていった
…気がする
まだ彼のはいいよ
いまだに一票も入ってない奴よりはさ・・・
んじゃあ
ランキングの票はあんまりだけどおもしろかったってゲームある?
ヴぃねっとヴぃねっと改
Savedtektyが結構がんばってるな。
ランキングで票いれといた。
それより、
なんで糞ゲーが上位になってんだよ。
536 :
名無しさん、君に決めた!:04/11/25 14:35:16 ID:H79QcHbf
age
共有板ってなくなったの?
やりたいゲームあったんだけど
Deasonやったが演出がウマいな
ストーンアイのラディかわいいよ、ラディ(;´Д`)
ランキング見て、THE HEAVENやりたくなったけど、
あぷろだにないような希ガスorz
誰かうpしてくれ。
お願いします
>>540 作者のサイトにうpされてるよ
savのみだけど
サンクス!
あったよ。ありがとう!
ランキングだろうが何だろうがsavじゃないのに用はない
何かいいタイトル無いかね?
俺の奴はギャグ&パクリ満載意味不明RPGなんでヤヴァいが…
ちゃんと、パロディ満載で市販じゃ味わえないヤヴァゐ感じが解る
直球で説明的なタイトルが良いかと。後は、コメント欄にもエスプリたっぷりの
文書を添えて、全力でアピールする。
既存の小説やアニメを俺解釈でゲームにしても著作権の問題は…無いよな?個人で遊ぶ分には。
無いよ。ファミ通のエンタメで著作キャラ満載な為に、ビビッて出せなかった、という作品が
紹介されてたが、著作権的な問題は無いとの事。
たしか、画面写真にはコナミのキャラも出てたと憶えているので、かなり無問題かと
教えてくれ…
またやりたくなってTHE HEAVEN落としたんだが、何故かプレイできぬ…つーか、GBAの方に
転送できない。どうしてだ、とうとう狂ったのか!
いや、自己レスだがどうやら狂ってない…(汗
よく見りゃ、ファイルの形式が違っていた。
「xps」でなく「sav」ファイルだ…
今までそっちの奴は落とした事が無い。というか、ここまで来ると初心者板に行くべきなのだろうか?
まず、「xps sav 変換」でググる。
↓
何かツールが引っ掛るだろうからダウソすいてちゅかうでちゅ
↓
無かったら諦めて、自らの無力さに絶望しながらしねええええええ!!!!!
で、出来ました…なのでもう一つよろしいでしょうか。
PARのケーブルで、以前はPCに繋げたのに何故か昨日やったら繋がりませんでした。
何か必要条件ありました? USBポートとかはちゃんと対応してるんですが…
553 :
名無しさん、君に決めた!:04/12/13 22:57:22 ID:Kjd5OPYZ
age
んぐぐ…ぐ、ぐうぅ…‥
1;以前繋げた時とはOSが違ってて、ウインドウズXPに対応してなかった。
2;SP2入れちゃったせいで中が偉い事になってる。
3;某大手ゲーム会社が早解き、ネタバレ撲滅計画の一環として
ネット中にばら撒いた恐怖のトロイがPARを感知してコッソリ邪魔している。
どうせこんなこったろ。
WindowsXP SP2のことだと思われたし
自分は導入しても何ともなかったぞ
気のせいかもしれないけどIDが表示されてるな
>>557 気のせいだお
だから安心していつも通り自演してくれ
あげ
話題が無いのでさげ
人がいない…みんな新作に夢中?
人名とか武器の名前とかのデータベースのサイト知らない?
このゲームのユーザは大抵が男だろうけどさ
女キャラの台詞入れんのめちゃくちゃはずかしくない?
恥ずかしいよ・・・
友達なんかに見せられたもんじゃない
俺の場合は女キャラでも男キャラでも
セリフいっしょだし。
普段SSとか書いてると余裕
恥ずかしがって作ってもろくなのできないだろ
ラブロマンスならまだしも
普通のゲームの会話ならそれほど悩む必要もないと思うが・・・?
それとも日常で女性と触れ合う機会が少なくてイメージが偏ってるとか?
男なら、「オラにまかせるダベ!」とか「フッ、俺に勝てると思ってるのか?」とか、
そんないかにも臭い台詞書いても違和感無いけど、
女キャラだと個性付けたら人に見せるのが恥ずかしいんだよな〜。
普通の口調ならいいんだけどね。だからいつもサブキャラみたいな女しかいないRPGになる。
>>569 むしろ現実で女に触れずにヲタってるヤツラの方が
イメージはたくさn持ってるか
そういう奴らに、その妄想を現す術を持たせれば、そいつは神になる。
つまり挟み撃ちのかたちになるな・・・
男キャラで個性をつける→おお、面白いキャラができたぞ
女キャラで個性をつける→ん?こんな女現実にいるか?却下っ
女キャラ・・・難しいよな。
妹って絶対作れなく無いか?人に見せる作品の場合。
なんでも無い一言でも妹キャラがいるだけでヲタくさくなるじゃん。
現実に居る居ないじゃないんだよな。
自分の中の女性観とか好みの女性像を露呈する感じが嫌なんだと思う。
あんまり強い個性つけて出すとオタ臭いって言われそうだからなぁ・・・
キャラクターがしゃべるのは重要なイベントくらいでいいのかな?
容量のことも考えて・・・
俺が作ってるやつには妹出てくるよ
実妹だけど
むしろ主人公が俺です
>>578 部屋から出れないんですがどういうことでしょうか
580 :
名無しさん、君に決めた!:04/12/25 07:41:30 ID:+GBW9+GL
女キャラは全部天然でいいよ
あとは変な口癖つけたり
食べ物に固執させたり
それだけでおまいらどうせ萌えられるんだろ
>>580の性癖と言うか女性観が垣間見えたレスであった・・・。
582 :
名無しさん、君に決めた!:04/12/25 12:32:17 ID:Fkn22NPR
>>580 /\ /\
/ (・∀・)ノ \ < やっとあえたね おにいちゃん♪
(| |
U U
>食べ物に固執させたり
肉まんとかタイヤキとかバニラアイスとかでいいのか?
何だその変な組み合わせ
587 :
4:04/12/26 12:21:56 ID:kRa4HAZW
ツクールのURL分かる人教エテクダサーィ
589 :
4:04/12/28 22:30:45 ID:55GZC3yt
/⌒ヽ⌒ヽ
Y
八 ヽ
( __//. ヽ,, ,)
丶1 八. !/
ζ, 八. j
i 丿 、 j
| 八 |
| ! i 、 |
| i し " i '|
|ノ ( i i|
( '~ヽ ! ‖
│ i ‖
| ! ||
| │ |
| | | |
| | | |
| ! | |
SFCのセーブデータ共有板はねーのか?おい こら。
595 :
名無しさん、君に決めた!:04/12/29 09:14:39 ID:6XdEyLOj
ごめwwwwwwwwSFCのツクールのROMすら持ってねえやwwwww
この前2が500円で売ってますたw
これ戦闘BGMどうやって変えんの?
あと戦闘中のイベントは起こせないのかね・・・
戦闘BGM変更_ そこらへんはGBから退化
戦闘イベントも_ 敵に喋らせる程度
あけましておめでとう
今年もよろしく。ツクアド
と俺のゲーム製作におけるすばらしい才能
(3ターン目)「このからだ ほろびても…」
(6ターン目)「たましいは ふ…め……つ…」
>>599 あのー戦闘中敵に喋らせるのはどうやるのですか?
技名に台詞かくのかと思いましたけどエフェクト消せないので。。
と思ったら項目見つけました。すみません。
605 :
603:05/01/05 22:57:52 ID:???
黙れ包茎。
606 :
604:05/01/05 23:04:45 ID:???
603みたいな童貞は死んでから調べて質問せよ。
607 :
603:05/01/05 23:09:27 ID:???
死んでからって意味がわかりませんね。
このハードゲイが。
まあ真性包茎は死んでも直らないけどな
悲しいなぁ、悲しいなぁ…
610 :
606:05/01/06 02:09:07 ID:???
さーて、俺は603の騙りだった訳だが。
お前の言動は俺が製作中のギャグ長編のイベントに使用させてもらうよ。
(今のところ、主人公とネクロマンサー?系のキャラとの掛け合いを考えてる)
ネタに詰まったら、また煽りに来るから、603はトリップ付けといてくれ。
それじゃ、また
>>610 おまいの言いたいことはわかった。
ロ
り
いやほんとは泣いてるってやつだろ
ていうか本当に恥ずかしい。
女キャラの台詞入力が。
「〜わ」とか「〜よ」って付けるべきなのか?
ワンピースのナミはデフォルトで〜わとか〜よが付くけどな…
ところで話切るが。
「竜の石像」グラフィックを竜のグラとして使った香具師は俺以外にいるか?
人物グラの竜がショボかったんで以下のようにイベント組んだんだが…
イベント1:VSドラゴンマスター(ラスボス)第一形態→グラ悪の僧侶、戦闘時吸血鬼青
↓
撃破
↓
イベント2:主人公達「やったな」みたいな会話
↓
画面を暗くする、更にフェードアウト&スイッチ44をON
↓
イベント3:条件スイッチ44でグラ竜の石像、フェードイン(画面は暗いまま)
↓
「我は完全破壊生m(ry」などの台詞
↓
VSヒュージドラゴン(ラスボス2戦目)、戦闘グラは大型のドラゴン黒
↓
以下略
名前についての突っ込みは無しねw
考えるよ、そういうことは
でも未だにそこまで作り上げられない・・・orz
ツクってる途中で「こりゃダメだ、作り直そう」ってなっちまうんだよな・・・
619 :
617:05/01/10 19:12:04 ID:???
>>618 考えるだけなら誰でもできるってことか。
俺のように実際イベント組んでからレスして欲しかったが…
とにかく君も挫折しないでひとつの作品を完成させてくれ。
よかったら作成のコツ教えるよ。
魔法の名称なににしてる?
俺はグラを見てから決めてる。
グラに合わせてファイアボール、アイスナイフみたいに。
正直言ってドラクエ・FFのような魔法の名称でやってる人は
戦闘にこだわりを感じない
>>617 ちょっと待てw
何がしたいのか良く解らんが617は俺だよw
魔法の名称はやっぱグラ見て決める罠。
ファイアボールは定石としてもアイスタワー(→全体はアイシクルスピア)とか
サンダーボールやらギガスプラッシュやらw
古代魔法(特別な魔法)なんかはちょっと厨ネーミングつける。隕石にカタストロフィとか。
オレもテイルズっぽくファイア○○とかアイス○○だな
炎氷雷水風地光闇の各属性分を5つずつ考えてある(単体弱中強・全体中強で)
まあ、そのうち使えるのは5属性までなんだがな
一つ無属性にしてあと地水火風ってのは俺だけなのか?
俺の四属性は風林火山
主人公の属性何にするかってのもセンスの問われるところだよな。
ちなみに俺はいつも無属性。
あと主人公に最強魔法みたいなの覚えさせることは大嫌いなんだが。
他にもいる?
俺は最強魔法つけるんだったらラスボスとかライバルだな
敵が使うほうが魅力が引き立つとおもふよ
属性は火、水、雷とかじゃなくて打撃、魔法、特殊みたいに分けてるんだけど、同じ人いる?
最近また賑わってきたなw
オレもそういうの考えたことあるよ
剣術・格闘・魔法・召喚・無 って感じで
主人公のみが使える究極必殺技みたいのはあるが、HP300消費だから迂闊に撃てないw
属性の数が足りんよな
8個作れりゃ炎氷雷水風地光闇ができるんだがな
そんなに属性あってもしょうがないということか?
俺は朱鳥、青龍、玄武、白虎、四神にしてる
ロマサガ3みたいだな
636 :
634:05/01/12 06:46:02 ID:???
>>635 言っておくがパクリじゃないからな
そもそもロマサガやんないし知らないし
俺の考えた魔法の属性は名前だけじゃなく
設定についても独自性に関して自信がある
真似されると嫌だからはっきりとは言わないけどな
つうかすぐパクリ言う奴はゴミ
もっと広い視野を持ったほうがいい
>>636 黙れよパクリ野郎m9(^Д^)プギャー
638 :
634:05/01/12 15:02:52 ID:???
>>636 誰だてめえええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええ
639 :
634:05/01/12 15:04:25 ID:???
>>619と636は同一人物。
他人に成り済ましてえらそうな態度を取る池沼。
もうどうでもいいじゃん、ツクールの話しようよ
と言いたいが、話題ねえ・・・
魔法の名前?
炎の魔法が
バオラ バオオラ バオバオラ
氷の魔法が
パキ パキキ パキパキパ
>>643 そういうやつのほうがわかりやすくていい。
グラ見て意味不明なネーミングするよりも。
手裏剣がメタルブレードにしか見えない件について
自分の武器二発で無条件に死んでしまうあの人の武器ですか
魔法の名前?
炎の魔法が
バスガス爆発 バスガス爆発バスガス爆発 バスガス爆発バスガス爆発バスガス爆発
ファイアボールとか、捻りが無くない?
とはいえ、メラみたいなタイプのネーミングはセンスが無いとダサダサになる。
だからここは、同じ炎でも響きのかっこよい単語を持って来たり、
あえて英語にしない(他の外国語はもちろん、日本語というのも)という手も。
そんな俺のゲームでは火のグラフィックの技はだいたい
ファイヤー ヒート ナパーム フレイム
氷の技は大体
アイス ブリザード フリーズ フロスト
電気の技はだいたい
エレキ(ry
まんまじゃねえか。
>>643 バン ババンガ ギガバンガ みたいなノリだなw
>ファイアボールとか、捻りが無くない?
そんなに捻りが必要か?
魔法のネーミングに拘ってる奴って
他の部分で見せ場がないから
拘れるんだろうな。
まぁ、世界観とかシナリオとかをオリジナルっていう奴は、
基本的に魔法ですらも、他と違うこだわった名前にしたがる傾向がありそうだしな。
こだわった名前ってたとえばどんなんだ?
一歩間違えたら厨臭くなるし
魔法の名前でこだわるっていうのは
けっこうハードル高いと思う
アギ系、メラ系、ファイア系。
語感から、何属性か連想できて、
系列と威力の増加が解り易く伝わって来る
そんな魔法名に、私は拘り続けている。
後、新作来たね。アクションだそうで
>>654 ドラクエ風、か
>新作
見てきたけどなかったよ? ファミ通かなんか?
656 :
654:05/01/16 16:45:51 ID:???
あ、すまん。作品公開の方に新作がきたんすよ。
そっちか
どこのスレ?
炎系
サンダーレイン
氷系
カオスフレイム
雷系
ダークバインド
地系
アイシクルソード
光系
メガクエイク
闇系
シャイニングレイ
アイテム99個じゃ足りないYO。
武器、防具だけで80個くらい埋まる。
>>659 ??? なんだそれ?
>>661 もっと減らせば? あんまり頻繁に買い換えないといけないのもアレだしさ
武器は一人ずつ専用のものがあってもいいけど、
鎧・盾・兜は似たような性能のキャラクターで共用するようにしてみなよ
・・・それでも60種類くらいは埋まっちゃうけど、
あとは回復アイテムと重要アイテムくらいだから丁度いいんじゃない?
炎 フレイド フレイディ フレイデム フレイファ フレルディ
氷 フリズド フリズディ フリズデム フリズファ フリルディ
>>663 微妙に言い辛くて、一人でブツブツ言いながらやってるとストレスが溜まる。
オレも主人公7人から選べるシステムを作ったら武器・防具・特技の数がちょっとまずくなったよ。
いやーここいいとこだな、いいスレ見つけた。
過疎気味だけどな
>>665 どうせ主人公ひとりひとり装備できる武器防具をきっちり分けた上に
主人公の装備できる武器を剣にするなんてありきたりなことやっちゃったんだろ。
もっと柔軟に考えろ。
ロマサガでは華奢な女キャラでも大剣装備させることができる。
>>667 いや実のところ武器防具には困ってなかった。ナイフ系とかは複数装備させられるしな。
それにFF1とか聖剣3みたいに最初にパーティを7人((ナイト・シーフ・プリーストetc))の中から2〜4人で選んでもらって名前をつけてもらうシステムだから主人公はいないんだよ。
←複数人に装備させられる、だった。特に防具はほとんど一緒にできるしな。特技の方が敵用に残り20くらいしかない。
ちなみに選べるのは
ファイター・シーフ・モンク・プリースト・ウィザード・ダンサー・古代戦闘機会の中から2〜4人。
特技は、なるべく似たようなのや使わなそうなのを削ったり、
あまり魔法が得意でないキャラの分を減らす事で、
主人公たちの分は60種類程度に抑えられたよ
(それでも、各キャラ8つ以上は特技を覚えられる)
まあ、パーティが6人しかいないから少なくて済んだんだけど
>古代戦闘機会
マザー2のプーみたいに、ステータスは高いが、あまり装備できる物が無いってすれば良いんじゃないか?
んで状態異常に強くする。(機械だから毒効かない、魂じゃなくてCPUで考えて処理してるから即死魔法聞かない)
モンクとプリーストはどっちも僧侶系のキャラで微妙に被ってるから、変えたらどうだろうか?
プリはステータスアップで自己ブーストと支援。これでモンクを兼ねる。
んで、ダンサーは特殊な技とステータスダウン系、にしてみたらどうか?
モンク抜いた後に、ドラゴンとかミノタウルスとか人魚とか蛸とか人外系の奴を入れれば装備品や特技の数を
減らしつつ話に幅が出る。
俺は主人公は槍と決めている
なんでそんなに槍にこだわるんだ
剣とかは嫌いか?
>>671 なるほど確かにプーっぽくしてもいいですな。特技強いの多いし。
プリーストは僧侶っていうか白魔導師なんだよね、モンクは回復系一個もないし。。
だからやっぱ外せないな。
俺が作ってるやつは武器が少なくて
やたら防具、アイテムが多いぜ!
魔法主体のゲームつくってるからなぁ…
属性は
自然…ツタや砂嵐、雷など
神聖…主に回復系
魔導…炎1〜3、氷1〜3等、死神やドクロもここ
精霊…炎の魔人や雪の女王など
無 …ハンマーとか
と、もっぱら魔法系ばっかり…
MP回復アイテムがそうそう無いから、
敵の弱点を突く魔法を使っていかなきゃいけないゲーム
>主人公の装備できる武器を剣にするなんてありきたりなことやっちゃったんだろ。
はっきり言うが
これのどこが悪いのかわからない。
俺のゲームだと属性とかはいつもこういうふうになってる。
主人公 火&光 剣
ヒロイン 水(主に回復) 弓矢
サブ(マッスル系) 土 斧
サブ(素早い系) 風 槍
サブ(魔法重視系) 闇+全属性 鞭
これこそ完璧なバランスだと思うし
俺は今後もここから変えるつもりはない。
反論するなら論理的根拠きぼん。
>676
サブ闇は、属性闇だけで良くないか?んで、唯一即死系、ステータスダウン系が使えるってすればカッコイイ
サブの素早い系も、攻撃力は低いが、盗むが使えてクリティカル率も高いってすればキャラがハッキリしてカッコイイ
サブのマッスル系は、ステータスアップ系の補助魔法も使えるようにすれば、サブのマッスルなだけに兄貴みたいな
頼れる感じが出てカッコイイ
ヒロインは弓矢を装備させるなら、気の強い女の子、他の性格は杖を装備させるとカッコイイかもしれん。
(主人公や周りを叱り飛ばしながら回復したりしてくれるヒロインも結構、カッコイイかも知れんが、俺は知らん)
主人公の剣は、乱数を使って、敵を倒せば倒すほどに強くなっていくとカッコイイ
倫理的根拠なんて、カッコ悪いよ。
武器に属性がつけられないから魔法で属性を際立たせるのはかなりいいと思ーね。
パキさんの「STONE-I」が思い浮かぶよ。
>>673 単純に槍が好きだから。
剣は嫌いじゃないけど、戦争等だと剣より槍のほうが役立つって言うしね。
戦争ゲームじゃないけど。
魔法(弱点突いた場合)>通常攻撃>魔法(普通)
みたいにすると、攻撃と魔法の使い分けが強調できるな
ついでにパーティ晒し
主人公♂ 風(雷) 剣
ヒロイン♀ 光(回復メイン) 杖
サブ(戦士)♂ 地(魔法×、特技メイン) 斧
サブ(魔法)♀ 闇(炎氷雷のみで闇自体は存在無) 杖
サブ(マッスル)♂ 水(氷) 槍
サブ(ハンター)♀ 炎 弓
闇属性の魔法って、属性的にあまり使えないと思う(威力を上げれば話は別だが)
だから、魔法使いは炎氷雷の使い分けができるのが利点にしてる
主人公男・剣・光
主人公女・剣・光
仲間男・剣・光
仲間女・剣・闇
俺、闇属性は無しでやってる…
髑髏とかのグラは即死系やらステータスダウン系やら。なお光もなし。
いまさらなアレだけど。
クロノトリガーの魔法の属性って実はFFでもドラクエでもなくて
ロマサガからとってきてるんだよな。
天と冥なんてかっこいい対立概念考えたやしを俺は尊敬する。
キリスト教カトリック式の安い対立構造が見え見えで好きになれないんだわ
↑何言ってんだ?この人
オレはパーティーはプレイヤーに選ばせる作品が多いな〜。
なかなかキャラに喋らせられないけど、自由度の高いやつを作りたいしな
>>683 冒険王ビィトの天力と冥力はそっからとってるのか
我がパーティーを見よ。
主人公♂ 武器:オノ。性格:あなた次第
仲間♂(盾役) 武器:ヤリ。性格:ばか
仲間♂(学者) 武器:いろいろ。性格:奇人
仲間♀(魔法使い) 武器:杖。性格:最悪
仲間♀(傭兵) 武器:剣。性格:変態
仲間♂(傭兵) 武器:全部。性格:ばか
仲間♂(牛) 武器:素手。性格:かっこいい
仲間♂(死んでる) 武器:いろいろ。性格:変人
>仲間♀(傭兵) 武器:剣。性格:変態
(´Д`;)
ヒロインはどうした?
TORみたいに戦闘に参加しないとか?
男がヒロインやってもいい時代だぜ
英語的に間違いだけど同性愛ならオッケーだな!主人公がゲイなのは少し斬新だ。
主人公♂×仲間♂(牛)
いつからホモスレになったんだ・・・
主人公
ヒロイン
ロリ
人妻
俺のパーティはいつもこれ。
反論のある人は挙手をしてから
ノシ それは恋愛ゲームでしょうか?
もちろんRPG
ヒロインは主人公の幼なじみ、主人公のことが大好き
ロリは魔王の娘、主人公のことが大好き
人妻は欲求不満で刺激を求めて旅に出る、主人公のことが大好き
そんな4人が打倒魔王を目指し
冒険をする話
主人公(♂) 光 剣
仲間(♂) 闇 銃器
仲間(♂) 水 槍
仲間(♂) 火 弓矢
仲間(♂) 風 杖
仲間(♂) 土 斧
仲間(♂) 魔法使えない
仲間(♂) 魔法使えない
女キャラ作るの恥ずかしい。
街も男ばっか。宿屋も酒場も武器屋も男。
小説作家が作品中の女性に喋らすのに苦労するかよ〜?
まぁ男だけのRPGてのも面白い気はする。逆に女だけもいいか?
野郎だけの世界になっちゃったから、全ての原因になった場所に野郎が徒党を組んでいくんだろうな。
とりあえず、そこに行けば伝説の「女性」が復活するだろう、と考えて
んで、ガチホモか、この世界で唯一の女性のラスボスが異性の復活を阻止しようとする。
古代文明とかを絡めれば良いかも知れん。今の野郎ばっかの世界になったのは旧世界に原因がある。とか。
んん、やっぱヒロインとか用意したほうがイイのかな?
ヒロイン作ったことないや。
まー無理して作る必要はないと思ーけど。。
主人公が男でバランスを考えるなら、女で強い奴がいてもいいすね。
てか改めて言うことでもないけど倉庫にある一部のゲームはホントにひでーなありゃ。
参考にもなりゃしねーすよ。
>>700 問題は男だけの世界でどうやって人類は生き長らえてきたのかだ
>>703 前はもっと酷かったんだから我慢しようぜ
そうやって消してばかりだと、優良な人専用の公開場になっちまう
今は酷い評価だけど、それを受けて上を目指そうって人や、新しい人が寄り付かなくなる
ここで書き込んでた人のゲームもあんまおもろなかった
なーなー、オリジナルのEDが作れる今作だけど、誰か作ったことありゃしないのきゃ?
誰か、公開アプロダの新作のエンチャント落とした奴はレビューすれ。
俺の場合
主人公:打撃+状態異常系 攻撃力重視 大剣
ヒロイン:単体回復 水属性攻撃魔法 素早さ重視 剣
仲間1♂:能力上昇系 HP・防御力重視 槍
仲間2♀:全体回復 水以外属性攻撃魔法 MP重視 杖
です
>>712 始まり方とか自分が魂で乗り移れるっていうのは面白かった。
けど殴るのはただ連打するだけ感があった。殴るごとに長い名前を表示するからテンポも悪い。
ストーリーもプレイヤーを置いてってる感があった。
エンチャントやってみた。
アイデアとかは悪くない。ただ、テンポが悪いのは感じた。
ただボタンを連打してるだけって感じ。
連打時のメッセージは排除して、もっとアクションっぽくした方がいいと思う。
716 :
712:05/01/22 22:30:44 ID:???
dクス
そうか、連打ゲーか・・・
やっぱパキさんのゲームが最高峰じゃないか?
今日ショーリンジ全クリしたけどかなりの完成度だったね。
「よける」と「避け」の違いは確率だっけ?
「よける」はたまに 「避け」はかなりの確立でよける
集計取って見ようか
各50回ずつ敵の攻撃をくらって、よけた確立
あくまで確立的な問題なので、多少誤差はあるかも
くらった よけた
スキル無し 48 2
よける 35 15
避け 12 38
回避率UP(道具) 45 5
200回もの攻撃をくらった名無しの勇者(男)に「乙」と言ってやってくれい
乙、男だ。
前作では素早さが回避率に関係あったけど今作では関係ないみたいすね。
素早さ999に対して素早さ0が攻撃を50回行うと3:47といふ割合なり。
昨日買いました
なんか作りたいなぁ…
なんか電波系を臭わせるようなやつを
人少なすぎ
保守上げ
まぁ人口が少ないのはしゃーないな。粘り強くがんばろうぜヾ(´ー`)
システムを思いついたのに考えてたストーリーとうまくフィットしない‥
何気にもうすぐ発売2年だからなぁ・・・そろそろ携帯向けの新作発表されないものか
次回作はコマンド関係が強化されて欲しいな
アクションゲームっぽいのをツクろうとしたけど、主人公側のダメージ判定ができなくて困る・・・
戦闘なし、画面のエフェクトとかを利用していろいろ表現して
プレイヤーは台詞送りだけしかしない
そんなゲームやってみたい?
>>726 RPGツクールだから、作れなくても文句言わない
729 :
726:05/01/24 08:52:49 ID:???
RPGツクールだからRPGを作れって考え方の幅が狭すぎだと思うんだが・・・
>>729 馬鹿キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
じゃあ、ラノベゲームだな。
世界を滅ぼすドラゴンに草を食べさせて、大人しい草食性に調教していく話。
成長すると、火の鳥になっちゃったりする。
選択肢を間違えると、ドラゴンの取り合いで戦争が起きたり、火を吹いて世界を滅ぼしたりしちゃう
ストレスが溜まったら、花畑に連れて行って御機嫌を取る。
一緒に、森にある洞窟とかに冒険に行くのも有り舛
うまく育てると、本やクリスタルや財宝が貰えたりする。
>>730 そいつは本当のバカだな 他人を騙るとは池沼にも程がある
>>728 まあ、確かにそうだな
けど、色々ツクれた方がゲームの幅が広がっていいと思う
アクションをツクらせろ、とは言わないが、2000みたいに条件分岐で判定できたらいいな
GBAだってアイテム、変数、金とかいくらでも代用効くだろ
>>732 つうかPC版ならまだ分かるが、使える機能や画像、容量が限られているGBAじゃ無理がありすぎだろ
ツクールでむりやりアクションゲーム作っても、ぎこちない、爽快感がないと糞ゲーになるのは目に見えている
アクションゲームと言い張った所で、所詮ショボイミニゲームぐらいだろうな
妥協してアドベンチャーやパズルゲーム
アドベンチャーは普通に面白いの作れそう。パレットみたいに。
つうかパレットすごすぎ。
こんな設定のよく考えたと思うよ。
俺もこんな感じの作りたい。もっと明るい世界観で。
>>736 あれは演出とストーリーが凄かったし、
記憶が戻っていく事がそのまま行動範囲の拡大に繋がっててゲームとしても中々だったからな
大賞とったのにも納得
パレットってなに?
>>740 ちゃんとダウンロードしてプレイして感想聞かせてね。
パレットもさることながら、オレとしては「囚人への〜」が一番印象に残ってるなー。
ツクアドで実現は難しそうだけど、雰囲気が近いものは作れそうだ。。
そういやコンテストまだやってるの?
あるよ
ツクアドじゃエントリー出来ない上に
賞金もだいぶしょぼくなったけど
あるよ
賞金は10万円らしいけど・・・
前のコンパクは良かったなー‥ホントに名作多かったからなー。
アドバンスでコンテストは開いてくんないかな、やっぱ。本来ネット上にあげられない仕組みだから。
747 :
744:05/01/26 18:50:10 ID:???
RPGツクールDSは出ないの?
>>748 ツクールwebも変な方向に迷走しだしたしな・・・
開発チームは今何作ってるんだろ?
盗人講座に嵌った
システムと自由度が高さが斬新なゲーム。
>>750 キャラに感情移入できないような序盤から
感動しる!みたいなシーンがあって寒かった
やばい。
超すごいRPGの構想が俺の頭に舞い降りてきた。
これから早速カタチにしてみようと思う。
りったー再臨か
ここに書くからにはアドバンスで作るんですな
>>755 やっぱりツクアドこそが自分にとって一番なツールな気がした
戦闘バランスは前うpしたやつよりぬるくします。
757 :
740:05/01/28 17:08:17 ID:???
>>741 クリアした
本気出せば俺でも作れると思った
759 :
740:05/01/28 17:46:02 ID:???
君が生まれ変わるRPG
面白そうだがツクアドでできるか?
君と響きあうRPG
・・・ってフィールド二枚目作れないや
ツクアドってキャラが中世固定なのがイヤーン
765 :
740:05/01/28 23:16:11 ID:???
>>765 二つとも名作シリーズだし上も下もないと思うんだが。
もっと具体的におながいします。
今日「RPGツクールアドバンス公式ガイドブック」を買った。
これを読破することにより更なる製作技術の向上が望めるだろう。
さっそく朝までかけて読んでみるよ。
きっとこれでいいんだ。俺は間違ったことをやっていないはずだ…。
769 :
名無しさん、君に決めた!:05/01/29 12:09:26 ID:yzQUJuC+
( ´,_ゝ`)プッ
鼻糞ついてますよw
キャラの個性を立たせるか・・・
オレのRPG、無口だからねぇ
ヒトラーなみにカリスマ性をつけときゃ、大丈夫かな
過去編の導入。臭くもなる諸刃の剣だが。
いい男があらわれた!
くそみそテクニック
この間からわいてる他人騙りの池沼は何なんだ?
犯人はヤスだよ
俺が今作ってるRPGのネタばらすな馬鹿
ツクアドのモンスターが使う特技の条件は、種類は少ないながらも
組み方によってはかなり個性的なモンスターが作れるな
@特技は上の欄から順にチェックされる
A条件を満たしていない特技の場合、下の欄に候補が移る
B特技の消費MPやHPが足りない場合も、下の欄に候補が移る
・「味方全滅」は、最初から一体しかいなかった場合でも使用する
(ユニットが元から一体だけの場合、実質100パーセント発動)
・「50%」は、50%の確立でその特技を発動し、50%の確立で下の欄に候補が移る
(50%の下に50%があった場合、それは25%の確立で発動ということ)
例えば、MPが100のモンスターを作って
「HP1/2」 「最強魔法・・・!!」 MP51消費
「HP1/2」 「アルテマ」 MP25消費
「HP1/2」 「チャージ」 MP完全回復
にすれば、HPが半分になったときに
「最強魔法・・・!!」→「アルテマ」→「チャージ」→「最強魔法・・・!!」・・・
という行動をさせることができるな
長くてすまんかったが、参考になれば幸いだ
>>779 なるへそー参考になるなる。少ない確率で強い魔法を使う敵とか作れるな。
782 :
779:05/01/31 14:32:16 ID:???
>>780 いや、俺の本当に言いたいことを理解してくれ
単に魔法を使う確率を低くするんじゃなくて
俺が提案した特技を出す条件の組み方の本当の目的は、強力な魔法を使うことを
あえてプレイヤーに知らせることで、緊張感を増加させることなんだ
伝わりにくくてすまんかった
だがRPGにおける戦闘についてまともな考えを持っていれば
単に確率を下げるためだけ、とは考えないような気はするのだが・・・
ハァ・・・ また他人騙りが来てるな
正直キモイよ、お前
784 :
783:05/01/31 17:04:19 ID:???
スマソ、言い過ぎた
m9(^Д^)プギャー
他の奴らには分からんだろうが、
お前は自分が偽者でありながら他人を騙っているということが分かっているはず
分かってなけりゃ真性の池沼だな 一生虚しい書き込みでもやってるといいよ
786 :
783:05/01/31 19:00:33 ID:???
やっぱ今の無し
しかもこの騙り池沼厨房野郎は…
「自分の作るゲームは面白い」、「自分の製作技術は一級品」などと思っているようだ…
救いようのないカスってのも、探してみるもんだなw
やりたいイベントがあり過ぎてどうすればわからない。
シナリオ作成の手順とか載ってるHPない?
たびちーむ。テンプレ参照。
まぁ騙りバカは放置していきましょうや。
いま主人公選択できるのを作ってるんだけど難しいな。
スイッチの使い方とか…
>>790 同じマップを複数用意するとか
イベントをパーティメンバーで制御すればOK
ツクアドどこにも売ってねーや(・∀・)
公開作品インポートしたらデータ消えちまったORZ
>>792 正直マップを無駄に増やしたくはない。容量たくさん食うし。
作りたいのは主人公それぞれ別の目的もってて
選んだ主人公によってストーリーも全く違うってゲーム。
だから選んだ主人公によっては、他の主人公なら
イベント上深く探索しなければならないマップも
ちょっと通りかかるだけって場合もある。
パーティのメンバーで制御することにするか。
キャラごとに違うダンジョンがあるとすれば簡単だけど、同一イベントをキャラによって分岐させるってのをやると容量食うと思う。
パーティを自由に組ませられるのを作ること自体は楽だけど。
>>795 まずGBAだという事を頭に置いてプランを練れと
元から容量少ないのに、さらに絞られてしまう
結局どちらの主人公もイベントが薄くなり、面白いものは作れない
主人公事に一作ゲームを作った方がマシ
>>797 そういうのはなくて選んだ主人公に
他の主人公が仲間として加わって一つの目的を果たす感じ。
例えがレトゲーで悪いけど聖剣伝説3みたいな。
>>798 一応アイテムとか特技の数は最小限度にするつもり。
とりあえず1人ぶんのシナリオ作ってみて判断しようかな。
このゲーム、フィールドひとつしか作れないの?
802 :
名無しさん、君に決めた!:05/02/02 14:51:25 ID:A982LAfl
age
/\ /\
/ (・∀・)ノ \ < ところで、私のツクアド知らない?
(| | なくしちゃったみたい
U U
オレのRPG、ようじょが活躍するんだけど
オレのRPG、主人公サイド怪物ONLY
メイドさんが大活躍するRPG
>>801 まじかー・・・
最初の世界を出て第二の世界で成長して
元の世界に戻るってのやろうと思ったのに・・・
俺のは人間界編と魔界編がある。
過去・現代・未来ってくらいなら、フィールドマップは同じですむから
スイッチでイベントを切り替えればできるかもね
容量がすごいことになるかもしれんが
あと、飛行船や船、ワープ魔法を使わない覚悟があるなら
05番のフィールドを使って、大陸を使い分けることでなんとかできるかも
>>810 オレもよくやる。今作は移動が遅いから、大陸ひとつで世界ひとつ、と。
>>811 移動遅くても、どうがんばってもフィールドマップは狭いと思うんだが…
実際の世界と比較したら。
俺はあえて一つの大陸、国を舞台にするがな。
船・飛行船を使わないで
普通のマップ場所移動で繋いでひとつの世界にすればいい。
GB2でだけど海底の世界をそれで作ったよ。
フィールドマップなし、あっても使用しない→聖剣伝説
このソフトで再現出来そうなゲームっていったら何だろうな。
FF1あたりならできそうだけど。
ドラ食え1
ドラクエ1は何の問題もなくできそうだな。
誰か作ってみ。
ソフト持ってないのに作りたくなってきちゃったじゃないか
おめえが作れや
>>819 紙に書いてRPG作れ
俺はツクールの存在を知らないとき紙にマップ書いて
ダンジョン攻略系のゲームを1人で遊んでた。
弟や妹を強制参加させることもあった。
>>820 口実はいらない、ワープ装置作るわけじゃないから。
村の出入り口に看板「この先A平原」と場所移動(A平原へ)を置くだけ。
オレの場合ダンジョンマップ2つと村2つをつないでもうひとつのフィールドってしたよ。
サガは肉で変身が作れないか。
アドバンスでも名前次第じゃあるていど近未来な技や武器が作れるぞ。
例:
・グラ弓矢2、武器、名前「オートボウガン」
・グラ「弓矢」で全体に毒などステータス攻撃系、ボウガンもちの香具師に
使わせる→「エーテル式連射器」など、
あと火球グラで「ファイアカノン」つーのもできるな。
魔法都市ハルシオンがヨーグモスの軍隊に手も足も出ず遣られたのは、魔法対策はしっかりしてたが
単純な数の力押しと疫病の対策が無かったため。
中世の素材しか無くても、設定とメッセージ次第で如何様にも作れる。
>>827 何だ?
魔法都市ナンタラの敗因をツクアド板で晒して何を伝えたいんだ?
>>828 825のアドバイスが役に立つ人がこの板にいるならいいと思うよ。
スマソ。つっこまずにはいられなかった。
「気分だけ」でいいなら何でも無問題だしな。
ま…825に便乗ってことで、
効果「死んでも一度生き返らせる」で、エフェクトは火炎玉、必殺技で消費HP999。
ポケモンを作ろうと思ってポケモン赤を最初からやろうとしたけれど前のデータがすばらしかったので消すことができなくて緑をひとつ買おうと思ってる今日この頃だよ
なんか公開作品で一時、「ポケモンスターグリーン」って奴が公開されてたな
あまりの内容の少なさ故にあぼーん対象になって消えてしまったが
主人公=剣という理屈はおかしいと思い専用武器を棍にしました、と
俺の主人公は基本的に素手だ
よって一人だけやたらLvUPで力が上がる…
篭手のグラでオーラグラブなる武器を作って
装備させて敵に攻撃させたところ
回復アイテム使用時のグラだった(゚ロ゚)
>>837 アイコンが篭手に設定された武器を装備しているキャラ
が敵を攻撃したとき
回復アイテム使うときのような
手を上に掲げるグラの後敵にダメージ与えたんよ。
ああ、殴らないのね。
ポケモン緑を買って遊びつつ制作中。ポケモン楽しいなー‥
840 :
名無しさん、君に決めた!:05/02/07 13:38:50 ID:cHd07uV+
age
841 :
839:05/02/07 18:16:33 ID:???
ざ せ つ し そ。
セリフ多すぎストーリー長すぎ。
省くしかないな、いろいろと…
>>838 やってみたけど出来なかった
普通に手を前に出すグラフィックだったんだけど
飛び道具グラで技名が「田代砲」なんだがw
RPGツクールやると他のRPGやったとき
ここでスイッチオンだなーとかこのイベントはこう作ってるんだなーとか考えちゃうよな
>>844 ほんとあるよ
裏側を気にするようになるな。
ツクールはそういう面でも勉強になるな
このイベントならこうすれば再現できるな…って考えちゃうよな。
特にSFC時代の。
ドラクエ6くらいの。
どう作るかを考える以前に
俺はむしろ素人とプロの歴然とした差を感じさせられることが多いよ…
850 :
名無しさん、君に決めた!:05/02/08 13:49:40 ID:QOrT4uoJ
ゼルダあたりをやってると
これは再現出来るな・・・とか
こいつは無理かなぁ・・・とか
ポケモン作ってるけどけっこう難しいです。。
システム上再現不可能なのが多いけど、少しはそれらしいのができそうっす(´ー`)
オリジナルもかなり加えて、やっとこさマサラタウン終わり。
完成したらうpしたいので応援してください。。
_ ∩
( ゚∀゚)彡 ポケモン!ポケモン!
( ⊂彡
| |
し ⌒J
マップ自分で作れないのがなぁ・・・
かなり制約される
作れたら作れたで容量があぼんする罠
マップのベースはもっとたくさん欲しいところだな
街道みたいな縦長の奴とか
ツクアドくらいあれば十分だと思うな
キャラが中世オンリーなのが厳しい。
中世の素材で作られているように見えますが
本当は現代素材で作られているという設定ですって
最初にメッセージ入れときゃいい
同意。
「こういう素材しかありません」と暴露しましょう。
ツクアドやってる人には説明不要だが。
…というか
中世の、もといebの構想通りのRPGを作れば!
ま、RPGの基本っつったら中世ファンタジーだもんな。
自分はあまり気にしない派だけど。
気にしたら負けだな
まぁ、その限られた制約の中でゲームを作るのが、
(PC版以外の)ツクールシリーズであって。
ってよりいい加減倒れてるグラフィック入れろよ
まぁそれで倒れてるように見えないこともないが
町が魔物に襲われて町人が沢山倒れてるみたいな演出したい時、全員後ろ向きだとかなり不自然だしさ
>>865 みんな倒れてる…どうしちまったんだ!?的な台詞を入れればOK
自分でやってみればわかる。
かなり面白い画面になるよ
どうもスイッチ操作のイベントがうまくいかない
PS版はできたのになー
何番のスイッチを何のイベントに使ったのかちんちんにでもメモしとけ
>>867 容量の節約も兼ねてギリギリ生きてるヤツを二人くらいだけにしてしまえ!
「みんな死んでしまった…ぐふっ
魂とか残留思念とかでいいや
大きな戦争の中での戦いをツクアドで作ろうとしてるんだが難しい。
たくさん兵士をマップに置くにしても限界あるし。
主人公をある程度自由に動かせるようにすると敵味方の入り乱れての混戦を表現しにくくなる。
いっそシミュレーションぽくしてみようかと思ったけどそれじゃあやっぱり疾走感みたいなのがなくなって
俺の作りたいゲームのイメージとはかなり違ってしまう
制限された機能でいかに上手く演出するかもセンスだぞ。
シーン表示使って容量節約しろや
城の奥行き作れないのねこれ
>>872 その戦争をいくつかのシーンに分けてみては?そうして
味方の援護に回るとか
敵の陣形を崩すため突撃するとか
シーンごとにミッションを設ける。
んでその成功率によって戦争に勝利するか否かを決めると。
これなら両軍入り乱れて、とか
主人公を動かせて、とか疾走感を保ってといった
条件もクリアできるはず。
シミュレーションツクールでやれよ
シミュレーションじゃ疾走感が足りない言ってるじゃん、ちんこ野郎
↑黙れハゲクズチンカス
エージェント秋野大作だかなんだかが来なくなってから平和だな
>>877 いい考えだと思うな。
FF6っぽくパーティを分けてあっちこっちで敵兵をサバくとか。
火の粉+画面赤でちょっと雰囲気も出るかも。
>>877 なるほど。
それしかない気がしてきた。
もう一個目の戦争作り終えちゃったけど
まぁイントロダクションみたいなもんだし
2つ目から本腰入れて作ってみる。
>>882 パーティチェンジは手動だとキツイもんがあるね。
ある程度戦闘重ねたら自動的に変わるようにしようか
というかチェンジできるほどのパーティメンバー作れないぽ。
あくまで選択できる3人の主人公のうち1人のシナリオなもんだから。
でも考えてみるよ。
火の粉と画面赤は使わせていただくかもしれません
>>りったー
なんでも間でも詰め込めるほど、ツクアドは甘く無いぞ
一つの要素にしぼった方が良いかと
まぁ挑戦する事は大切だし、頑張ってくれや
半分くらい作ったら容量足りなくなった…
やっぱセリフだね。
セリフひとつでイベントひとつくらいになる場合あるしな。
>>887 ここはうんたらかんたら城。
おまえのような賎民に通る資格はない!
↓
かえれ!
みたいにな。
町人は街の名前言う人以外全員ランダムメッセージ、とか
あんまりはしょりすぎても壮絶なことになるしね。
バランスが大事だ。
メッセージに使う容量は、20000〜25000くらい(全容量使い切った状態で)だと思うんだけどみんなどうよ?
作るゲームにもよるな。
例えば自分で新しいシステムを開発したらそれを説明するのに食うし。
吹き出しでけっこう節約してます。
吹き出しはいいよな
吹き出し使いすぎてテイルズみたくなった香具師
('A`)ノ
ラスボスがランダムメッセージだとちょっと萎える
>>895 (;´д`)!
いっそのことランダムメッセージだけで…
ふと思ったんだけどカードゲーム作りてぇなぁ…
容量的にもシステム的にも難しいよな。
だれか作ったことあんのかな。
もうそこまでいくとPC用のツクールじゃないと無理だな
ツークールでカードゲームはやってみたいな。
けど>898の言うとおりPC用じゃないと無理だろうな…
や、そもそもカードの絵柄にこだわってこそ、か
絵心ないよ、俺…
>>899 cool!cool!
素材屋なんて腐るほどあるから大丈夫。
特技を<先頭のヤツ>に覚えさせるって命令できなかったんだ…
技マシンシステムこれで作ろうと考えてたのに!
愚痴スマソ
あと、少しカードゲームっぽいの思いついたんでポケモンと同時進行でチャレンジしてみまふ。
902 :
894:05/02/13 03:26:11 ID:???
お前らみんな氏ね
>>884 ありがとう。
戦争のゲームスタイルはキャラの出世とともに変わっていく
ってのが一番な気がした。
要領はあと55000もあるし行けるかな
技マシンシステム開発完了…
パソコンのシステムとかは全部作ったけど…
ストーリーの方がまだニビシティまでしか作り終えてないのに、あと40000…不安になってきた(-o-;)
>>904 グラフィックは一体どうしてるの?
モンスターのグラすごく限られてるけど
>>905 かなり無理してるモンスターとかいるけど(イワークとかね)、「これが〜かよ」って感じでかえって笑えるかも。
とりあえず、入ってるグラに近いポケモンを優先で作ってまふ。
908 :
名無しさん、君に決めた!:05/02/13 22:49:18 ID:edPCEoGK
あげ
カードゲームなんだが、場所移動でデュエル場に移動、ドラゴンやメカや旧支配者のカードを使って
ジャンケンみたいな単純なルールの奴だったら出来そうな気がする
ポケモンと同時進行でカードゲームのシステムを作ってみた。
戦闘でカードゲーム特有の駆け引きがうまく出ない…
敵をかなりいじる必要がありそうっす;
どういう風に作ってるん?
簡単にシステム説明とかしてくれー。
じゃないと、出来上がったゲームを出来ない分、もどかしくてもどかしくて
かなり長文スマソ…;
戦闘
→双方共に攻撃・防御力なし、こっちはカード(道具)、敵は特技(カードの名を冠した)でしか互いに攻撃できない。
戦闘毎に配られるカードをランダムにするため、中部屋に透明移動ランダムイベ「ふれるとカード一枚」をカードの種類分用意し、その中を歩かせる。
変数を使って(説明略)20枚くらいで終了させ、戦闘→カード全て捨てる
…というシステムだけ作ってみた。
問題はやっぱりカードの効果の種類+戦闘時の駆け引き。カードの効果はもちろん、相手の特技を使う条件や特技の効果をかなり工夫しないと。
需要が高そうなカードのイベは近づくにしてみたりする
長文でなおかつ説明下手スマソ(´∀`;
作ってる分には楽しいので(新しいシステム作るのって楽しい♪)、ゲームらしくできたらうpしてみたいでふ。
期待してるわ
>>912 カード無くなったらどうするんだろ?
死を待つだけ?手札が回復ばっかだったら泣くな、それ
20枚以内で確実に戦闘が終わるなら難易度的に簡単すぎる気がするし
戦闘>カード捨てる>一歩歩いたら即戦闘
カード一枚も無いよ。うわぁん
って事にならないのだろうか?
カード枚数10枚以上無いと敵とエンカウントしないとか
効率いいカードの入れ替えのようなシステムができたらもっといいと思う
カード無くなった時の対策として、基本カードとして適当なダメージが当たる
アタックカード(使用回数無限)があれば上記の問題も解消できるかも
なにわともあれシステム的には面白そうだね
戦闘に運と頭を使わないといけないってアイデアはいいと思う
>>914 >アタックカード(使用回数無限)
無限にしなくても自動イベントかなにかで5枚くらい配るだけで・・・
・・・と思ったけどカード無くなったら困るのは同じか
ツクアドって3であった確率分岐みたいなのは無いんだよね?
あったら確率>確率>の自動イベントでスマートにできるのにね
アタックカードは、乱数で威力が上がったり下がったりする。
さらには、属性決めたアタックカードが何枚かあって、
各属性のイベントをこなすと
その属性に合ったカードの効果が追加されたり無くなったり
(水属性のイベントをクリアすると、水属性のアタックカードの威力が上がったり追加効果が付いたり
逆に炎属性のカードは威力が下がる。)
てな感じを妄想
>>914>>916 アドバイスありがとう。そして長文スマソ。
>>914 もちろんエンカウントは無しで。コロシアムみたいな感じで、試合毎にカード全部ポイ、試合前に歩いてデッキを作る。
でも確かに回復カードだらけになるってのは防がなくちゃならないなー
ってことで考えたのがデッキを作らせる時に、攻撃カードの部屋、回復カードの部屋、補助カードの部屋を作ってそれぞれの中を歩かせること(例:攻撃カード10枚→回復カード5枚→補助カード5枚)。
そうすれば手詰まりはなくなるし、難易度も定めやすい。しかもデッキの構成を変えさせるシステムも作れる(10:5:5を12:4:4や8:6:6にプレイヤーの意志で変更)
でもこの方法をとると、カードの大きな要素である運の絡みが少なくなるし、スリルも戦闘時な自由度も減ってしまふ…
うぅむ。
>>916 イベントで効果量が変わるカードっていうのは面白そうっすね。
悪いことすると強くなるカードとか(逆も)。
少しでも助力になれば・・・オイラの妄想
各属性のデッキマスターみたいなのが居て、
ソイツに話しかける→属性ごとの特色を持った使い捨てのカードと各属性付きのアタックカードが貰える。
各属性のカードをメインに使う敵とコロシアムで対戦(これも変数使って、有る程度進んだら新しい相手が出現とか)
→何かイベントが有ったり、合成してカードに出来るアイテムゲット
ダンジョン(特定のカードを持っていると隠し通路やアイテムが出る)とかでボスや依頼をクリア
やっぱり、アイテムやカードをゲットorアタックカードの強化とか
後は、カードやアイテムを使って藁蘂長者イベントかなぁ。ラストの依頼人の正体はアッと驚くようなのを一つ
何か、持ってなきゃダメor持ってないと厳しい(ステータス回復系&回復系&脱出系)なカードはショップで販売しちゃう。
デッキを30枚位にして、
アイテムやカードもたせる用のグラフィックがカートのキャラを用意して
「カートの耐久値が0になると積んでるアイテムは〜ry」てな感じ。
プレイヤーの強化も有りかな?イベントやコロシアムの敵から手に入れれるアイテムと引き換えで、
何か一つ特技が憶えれる、みたいな
手に入れる時の描写はどんな風になってるの?
「○○はサンダーのカードを拾った!」
みたいなメッセージが出た方が個人的には良いな。
なにもメッセージが表示されないとうろうろしてるだけになって、
退屈に感じてしまうと思うから。
ただアドバンスっていつでも記録できたっけ?
できるなら、良いカードを手に入れる>記録>駄目なカードならリセット
みたいな方法で良いカード量産できる気もするからなぁ。
面倒くさいけど対策は無い事も無い
カードの部屋でうろついて透明イベントと触れると
「○○はカードの入った袋を手に入れた!」
というメッセージを表示して
アイテム「カードの入った袋」を修得
(試合前には見れないよ、とか事前に説明を入れておく)
そして、適当なスイッチをオン
戦闘用の部屋に入る。スイッチに合わせたアイテムを自動イベントで修得
そのまま戦闘に突入!
これなら部屋に入って戦闘に入るまでなんのカードを拾ったか分からなくできるから、
戦闘の難易度も上がるしスリルも上がると思う。
イベントを作るのが面倒だけどね。
それと全部補助(回復)カードしか手に入らなくても、
それはそれで運が悪かったですね。と。
下手に親切にしたら難易度下がるから、それは頂けない気がする。
まぁ、偏りすぎないようにイベントの位置を調整したりするのは必要だと思うけどね。
>>919 >それと全部補助(回復)カードしか手に入らなくても、
>それはそれで運が悪かったですね。と。
よく考えたら、エンカウントじゃなくてイベントで
戦闘するのなら、戦闘の勝敗分岐とか使える気がするから
全滅してもゲームオーバーにならないようにできると思うから
糞なカードばかりで惨敗しても、
やり直すか、と思わせる演出さえできれば
もうなんでもありな気がしてきた。
バランスは重要だけど。
なんとなく毒とかの状態異常が以外と嫌な攻撃かもしれないなぁ、と思ったり。
だって毒のダメージだけでも結構ヤバいって感じのHPに設定されてたら
解毒用のカードが手に入らないと、その戦闘かなり不利になる気がするから。
作り込めば面白くなりそうなアイデアだぁね
すっげえ。
>>911以降何言ってんのか全然わからん。
まるで意味がわからン。
別のゲームの話してるようにしか見えん。
わけわからん。
イベント命令を1から順に書き出してくれたりしないと俺には理解できなさそうだ。
>>921 (´∀`)ハハハハ/ヽ/ヽ/ヽ/ヽ
(つД`)オレモ ヨク ワカラナイ・・・
>>918-920 アドバイスありがと!
そしてホントかなり長文スマソ!
>>918 「カードゲームぽいシステム」を作るだけで容量けっこう食ったので、さすがに「デッキを自由にいぢくれる」とかRPG的要素を加えるのは難しいす(´-`;)
でも属性のマスターがいるとか新しいカードを入手っていうのはいいな…(でも新しいカードを入手させるにはスイッチを消費しなくちゃならない…)
>>919 何も演出ナシだし、一応カードを拾わせる(デッキを作る)マップだけセーブ不可にしてあるんで大丈夫。
…で、回復カードだらけ事件の対策としては結局一回だけ任意でデッキ再構成できるシステムにしました。
透明イベに触れてもメッセージも何も演出ナシでカードが入るので、919の言う通り少したいくつだと思う。
でもかえってそのおかげでよっぽと勝てないデッキじゃなきゃ再構成はしたくないし、一回だけなので悪くなる可能性もあるわけっす!このへんポーカーの要領(´∀`)
>>920 負けるとさぞかしガッカリして戻ってきますよ。
補助効果はかなり重要、かなり低確率即死(即勝利)アリ。
…問題なのは主人公をいかに成長させるか…
やっぱ新しいカードを入手させるか…
みんなアイディア出してくれて感謝してます。
>>923 >何も演出ナシだし、一応カードを拾わせる(デッキを作る)マップだけセーブ不可にしてあるんで大丈夫。
セーブ不可にできるんだったらメッセージ表示した方がいいと思うよ。
「カードを拾った」だけでもいいから。
今何枚獲得したか分かりやすいしね。
知らないうちにデッキそろってて知らずに歩き回るのも馬鹿らしいし。
あ、何枚か拾った時に「デッキがそろいました」とか表示しても良いのか。
それにどの辺りでなんのカードが拾えるとかも見抜かれそうだから、
下手に拾ったとかいわない方が良いのかも・・・。
>でもかえってそのおかげでよっぽと勝てないデッキじゃなきゃ再構成はしたくないし、
>一回だけなので悪くなる可能性もあるわけっす!このへんポーカーの要領(´∀`)
うほっ、いいアイデア。その手があったか!
>…問題なのは主人公をいかに成長させるか…
>やっぱ新しいカードを入手させるか…
ステータス系を上げちゃうと補助カードの効果が薄くなったりしそうだから
基本ステータスは不変の方がよさそうな気がする
たとえばイフリートっていう敵がいて、
倒したらレアカードで火の攻撃カードが手に入る。
威力も強いし、レアカードだからデッキ交換時にも無くならないんだけど
一回使ったら当然無くなってしまう普通のカード扱い
成長とはちょっと違う気がするけど。
あるいは、敵を倒した時とか、イベントをクリアした時にしかお金がもらえなくて、
手持ちの基本カード(使用回数一回)をお店で買うシステム。
お金を貯めて強いカードを買ってもよし、
無難なカードを買い集めてもよし。みたいな。
基本カードはデッキ交換時にもなくならない個人の所有物扱いで。
ぶっちゃけアドツクで作る意味無いよな
プログラムの知識あったらちゃっちゃと作れそうな内容だし
927 :
名無しさん、君に決めた!:05/02/16 15:06:56 ID:BHfP+oK7
あげ
そんな知識無いし
俺のゲームは一度もフィールドに出ない。
それで銀河系の外まで出る。難しい。
もうわけが解らん。作ってる自分でもアイテムの滅茶苦茶さに脱帽。
防具の名前からして年代バラバラ。
「騎士の鎧」があったかと思えば「作業服」があり、何故か「ファイバースーツ」とか
SFくさいアイテムも存在。
上のレスも読んだけど
やっぱりカードゲームを円滑に進められるイベント作りは
不可能に近いと思う。
>>925 んなこと言ったらそもそも全てのゲームツクアドで作る必要ねぇだろ
んじゃこんなとここずにプログラムやってなってはなしだな。
狭い枠の中で作りたい物を考え、出来ない部分は極力工夫or潔く妥協するという事が出来ないなら
プログラム勉強しても無駄
ワハハ、また長文になった(´∀`)スマソ
>>924 デッキが揃ったら自動開始でメッセージ出て強制退出っす。
成長システムに関しては試行錯誤中。
>>りっちゃん
同感だね、カードゲームツクールでも出ない限り。
でもま、新しいアイディア+チャレンジ精神で新しい可能性を拓いていくのは楽しいしね。
あ、今思いついたんだけど「待ったナシのすごろく」とかも作れ「そう」かな。
制限あるからこそアイディアの差が出るゲームだと思うんだよね、ツクールって(´〜`)
まあアイデアが見たくなければ
こんなにださねーよな。
936 :
名無しさん、君に決めた!:05/02/17 19:36:09 ID:p5WvXLNM
箱無し中古で3150円でブックオフであったんだが
高くね?
波長が合えば、何時でもツクール出来る悦びとアイディアをサッとゲームに生かせる携帯機ならではの便利さに
心打たれ元は速攻で取れる。
自分に有っているかどうかよく考えてから買うと良いヨ
まぁ、高い方だとは思うが、箱無し中古でも、その値段で行ける作品だと思われてるわけで。
939 :
名無しさん、君に決めた!:05/02/17 21:25:50 ID:7CUOeb78
940 :
名無しさん、君に決めた!:05/02/18 18:22:25 ID:4zyqhA/p
これって仲間外したら仲間のレベルそのまま?ゲームボーイの時はそのままだったけど・・・教えてくれ!
あたりまえ
小さな島で平和に暮らしてたら、ある日闇に覆われて、鍵状の剣を使って幾つもの世界を冒険していくっていうようなゲーム案を思いついたんだけど。
激しくパクリだと思うのだが
夢オチ宣言を最初にしたらそれはそれでシュールになるだろうか。
夢落ちと言う事になったが、実は夢じゃなかったっていうなら許される
とりあえず全てモノクロにしておいて、世界に色を取り戻すことが旅の目的だ!と言ったら何人ほど食いつくだろうか?
そんな感じのゲームって一時期SFCだか何かで結構あったな。
なんていうか、「非日常的」なの。
それもどっかで聞いたことがあるような・・・
でも、戦闘が色つきになってしまうのが問題だな
イベントのバトルを最初にやって、「なんてリアルな夢なんだ!」みたいなメッセージを表示。
これでおk
べつに色なんてなくったってイイジャン
オレは人間関係ドロドロして
めちゃくちゃネガティブなゲームでも
作ってみるよ・・・ククッ
最初から世界中に、魔王が「世界の終わる時まであと10日」とか宣言出してて、
主人公は普通の少年だが魔王軍と戦おうとはせず、魔王の城に出向き謁見を求める。
魔王と話し合って、少年の心の純粋さに心が動いた魔王は1年の猶予を与える。
それまでの間に人類が更生できれば手を引く、という約束で。
少年は魔王から与えられた魔剣を手に、世界を救うべく一年の旅に出る
昔こんなのを作ったんだが途中で止まってた。今は5ヶ月目で人間同士の戦争が始まり、
主人公が「一人で何が出来るのか」と悩むイベント。
で、どうするんだ?
5ヶ月目でそんな大事出すとは、後にはもっと凄い展開とかあるのか?
予定では…
6ヶ月目→世界を救うため、少年が人々に呼びかけ仲間(戦闘メンバーではない)を増やし
徐々に平和へのネットワークを広げていく
7ヶ月目→戦争の火種を生み出した真犯人の武器商人ギルドの存在を知り、
巨大組織との孤独な戦いが始まる
8ヶ月目→ギルドの本部を探して流離ううちに、一人ずつ思いを同じくする
仲間が増えていく
9ヶ月目→ギルド本部突入、「戦争こそ最高のビジネス」と熱弁する組合長との戦い
ここまでしか考えてなかと
954 :
名無しさん、君に決めた!:05/02/19 15:49:03 ID:ap0L03u1
主人公が8人作れるんだけど、これを入れ替えしたいんだけど・・どうイベント作ったらいいの?自分の本拠地に仲間7人集めてそれから入れ替えたいんだけど・・可能かな?
更正させるのに魔剣持ち出しちゃうのか?
というか悪いのは人間でそれを罰しにきたんだから、魔王軍より天使とかの方がよくないかな(グラはしかたないとして)
でも魔剣がキューピットの弓矢とかだと萎えるだろ。
大丈夫だ、天使も悪魔も似たようなモンだ
958 :
名無しさん、君に決めた!:05/02/19 22:35:43 ID:4GdyYFSa
今作の天使の歩行グラと敵キャラはかっこいい
ちゃんと剣も持ってる
Hイベント作りました。
>>955 実は魔王ってそんなに悪い人じゃないんですw
つーかラストバトル→エンディングイベントだけ作ってあったよ_| ̄|○
タイムリミット3日前で一時の平和を取り戻す世界。
意気揚々と、一人で魔王の城に向かう主人公、だが城の様子がおかしい。
玉座に行ってみると、いかにもな勇者ルックの男&その仲間が魔王と死闘を繰り広げていた。
その勇者が「封印魔法」で魔王を打ち破り、「これで世界は救われた!」と騒ぐ。
死に掛けの魔王に主人公が駆け寄ると、息も絶え絶えに
「結局は、これが人間の性……わかったであろう、お前は何を守ろうとしていたのか」
と言って絶命。
怒りのまま主人公は魔剣を抜き放ち、勇者達に独りで戦いを挑む。(ラスボス=勇者パーティー)
エンディングのスタッフロール、それから主人公は後世に
「世界を救った勇者達を一人で斬り捨てた恐るべき魔剣士」として伝えられる。
が、その後世界では「悪事を働く者の元に魔剣士が舞い降り、その者を裁く」との
伝説が広まり、結果的に世界は幸せに満ちた時代へと入った…。
バッドエンドじゃねえか
バットでもハッピーでも雰囲気がゲームと会ってればいいんじゃない?
>>960 LIVEALIVEに通じるものがある。
けどいいな、そういうED。
戦争の後に、すべてに対し平等な平和なんてものは残らないだろうしな。
TABITEAMでパキさんが携帯ツクール次回作のアンケートやってますよ!
みなさんザクザクいきませう(´∀`)!
ところでバグってランダムで出るの?
TABITEAMに一覧が載ってるから見たら?
バグリストを見てて思ったんだけど、
敵が逃走して戦闘終了した場合に必ずアイテム落とすってバグなかったっけ?
今ソフトが手元に無いので確認できんが。
これ二つソフト使って一部、二部にしたら結構な大作になるかな
データの引継ぎができない罠
ターボファイル使え。
短くまとめるがよろしい
だが断る
2が1の過去編とか。ありがちだけど。
いくつかに分けるのはいいけど、Lvとかアイテム関係が問題だよな
ターボファイルとかでデータ引継ぎができればよかったんだが
ストーリーはそのまま進行で別キャラ主人公にするとか
ある程度したら主人公たちを合流。主人公のレベルは調整しておく。
>>970 笑えた
ホントにターボファイル使おうぜ
俺容量足りないからいつもそうしてるよ
引継ぎなどしなくても調整すれば特に問題ない
逆にレベルのみとかの制限付だが
手作業で打ち込む(エディットで調整してから開始)って手を思いついた。
不正もし放題だがな
一部作が普通に進めててもレベル99になるくらいヌルくすればいい。
「主人公の成長編」みたいな感じで。
俺はレベルとかステータス固定なんですけどね。
別に、ゼノサーガ1でいくらキャラを育てようと2で強くなってるわけじゃない品。
いいんじゃないか?
それは、それぞれが一つのゲームとして成り立っているからじゃない?
ツクアドでは、容量の問題で一つのゲームを仕方なく前編と後編に分けるわけだから、
物語の途中で弱体化するのはおかしいと思う
こんなこと言っても解決策があるわけじゃないけどな
まあ、前編の平均クリアLvくらいから再開するくらいが丁度いいんじゃないのかな
前編Lv1〜Lv20 後編Lv20〜40 みたいに
アイテム関係は・・・仕方ないか
途中で仲間になるキャラのレベルは、ある程度高くしておいたりするだろ?
まぁ、その辺も全部バランスなわけだ。
後半を別のゲームにするとしても、後編は後編の中でバランスが取れていれば大丈夫だろ。
前半で覚えていた技を、またレベルを上げて覚えなきゃならないとかいう意味不明な現象さえなけりゃ。
俺は途中参入キャラのレベルは問答無用で1にする派だ
アイテム関係はSRF完みたいに金増やしたらどうよ
とりあえずアークザラッド1と2みたいな感じにすればいいんじゃない?
主人公を第一部と第二部とで変えてさぁ。
次スレどうするよ
この速度じゃ立っても即死しそうな悪寒('A`)
いちお住人がいるから、立てたらいいんでは。
無くなって欲しくもないし。
ヤベ ツクアド無くした。
タンスの上に置いといて、ミスタードリラーにハマってツクアド2ヶ月放置して、・・。
タンスの上見たけどないなぁ・・。
おまいらはツクアド無くしたとき、何処で発見した?
参考程度にしたい。
ターボファイルって何年くらい放置しても平気なん?
というかターボファイルアドバンスどこにも売ってないんだけど
埋めちゃえ