【走力15】パワポケ総合スレ走力17【+神速】
おっと、15点差までがdat落ちね。
走力15神速最強。バントで普通にヒット
二盗、三盗でもうテンとりほうだい
走力15+神速の内野安打より
走力12+ヘッドスライディング+内野安打のが速い
盗塁は知らん
連カキスマソ
↑側は走力15+神速+内野安打ね
NDSにPSP・・・・(任天堂とソニーの次世代携帯ゲーム機)
パワポケ7はどちらに移行するのか・・・方向性が違いすぎるから
どちらにもっていうのはないだろうし。
コナミのゲームの問い合わせってどこですればいいの?
コナミのホームページってよくわからん
▼パワポケ用語集
花瓶田=カビンダ
磯味噌=インミン
ペリカ=ペラ
利根田=神
つくし、ワタクシワタクシ=?
追加あったらよろ。
>>9 君のおかげでセソス○ゲトー
>>12 ワタクシワタクシ=オレオレ氏の彼女と言う設定
初出(うろ覚え)
A:クリスマスだけどオレオレは彼女いるのか?
B:オレオレ氏にはワタクシワタクシと言う彼女がいます。
つくし=黒歴史
教えてエロイ人。
ドクターのプロフが出ねー。
攻略本(新紀元)は、としお君かメカ亀田を倒してクリアし、
ヘルガ評価の低い状態(8未満?)って書いてあるけど
評価0、評価7くらいにしてクリアしても出なかった。
としお君苦手だから亀田殺してたんだけどそれがダメなのかな?
ドクター情報キボン
それととしお君の裏技?知ってる人教えて。
>>12 利根田=死亡
盗賊萌=死亡
つくし=死亡
18 :
名無しさん、君に決めた!:04/01/23 01:15 ID:IkIcYzUw
>>7 それなら走力MAX+神速+内野安打○+ヘッドスライディングのほうが速くない?
>18
文章読解能力ゼロかおまいは
俺ペナやっとると最高にストレスが溜まるな。糞コナミ
短縮しないだった…
第7回目(2004.1.19)
名前 三船 背番号 24
投打法 右投右打 球団 ヤクルト
守備位置 外野手 ミート 5
パワー 90
肩/走/守 10 / 13 / 9
ぬずぬ をわか あねち ごうわ みぞけ ふすろ ばさは
こごぞ ずねだ やのど ゆはぬ むろい ぎるも
第9回目(2004.1.23) New!!
名前 カビンダ 背番号 26
投打法 右打右投 球団 日ハム
守備位置 外野手 ミート 4
パワー 140
肩/走/守 10 / 10 / 8
よはし をわみ ゆまご すみく ばびせ どねき ゆるめ
じはず ふらく もがそ だはぬ ぞだな ごどろ ぼみに
か
第8回目(2004.1.21)
名前 村山 背番号 25
投打法 右投両打 球団 巨人
守備位置 ショート サブ守備 セカンド
ミート 5 パワー 100
肩/走/守 10 / 11 / 10
ぬひつ ぢわか あねち ふなだ おわべ じすぎ がねゆ
くだふ そぜの なぬげ げをさ つさう みまも までま
残りは山田、兄、ゆうまか
パワポケ6の攻略本はどれがオススメ?
>>25 警官もまだだ。
あと、パスワードうpするペースを考えると、島の連中も補完してくれるものとみている。
最近のコナミはめずらしく仕事が早いですね
29 :
15:04/01/23 22:38 ID:???
闘志ってよくわからんな
闘志あふれる投球ってのは結局どうなるんだ?
三振の後ガッツポーズが派手になるだけ
ポケじゃイマイチワカランのでPS2orGCにキャラ移してやってみれ
ってポケじゃGCしか無理じゃん_| ̄|○
え・・
そんだけなのかよ・・
島ではわざわざ取得してたけどそれじゃあいらんな・・
>>31 答えてくれてどうもありがとう
スレののびが墜ちたな…
彩と婚約して、大帝国に負けちゃった〇Τ
彩カワイソウ…
前スレも埋まってないからな・・・
まあ、マターリいきませう
>>34 彩モターイないから能力ダウン覚悟で電源切ってやりなおしてみては?
ペナントの観戦モード・・・何だありゃ
今岡やアリアスが古田から普通に盗塁しやがる
38 :
名無しさん、君に決めた!:04/01/26 14:34 ID:4qX7CMKs
確かに、アレンジにいる肩守備MAXの捕手からも普通に盗塁するからな・・。
でも自分でプレイして今岡やアリアスで盗塁しようとすると失敗するし、
肩Dぐらいの捕手でも盗塁を封じることが出来る。なんだろう・
すいません、下げます。
40 :
名無しさん、君に決めた!:04/01/26 14:52 ID:8ZIzk2TN
なんかサクセスクリアしても選手登録されないんですけど・・・・。
なんでだろ?
クリアしたデータが保存されなくてまたクリア直前のデータが残ってるだけなの。しかもその後すぐ殺されるし
>>40 俺と同じ症状だな…
カンタンに言うとそれはエミュだからだ
>40-42
日本語読めないのかねぇ・・・
NDC(Nintendo Double Screen)(仮)
3インチデュアルスクリーン搭載の携帯ゲーム機。半導体メモリ128MB、2004年末発売
詳しいことは自分で調べてほしいけど、パワポケ7は
PSPとどちらにいくと思う?俺は片方でアップ画面、
片方でロング画面表示できるNDSだな。
46 :
名無しさん、君に決めた!:04/01/26 21:21 ID:XQnz/ykh
そのままGBAってことはないのかな
漏れはGBA希望なんだがなあ…
ところでパワポケ1やってるんだけど智美を彼女にするには
妨害の後は完全に運なんでつか?
次々に新機種出すからエミュ厨が増えることがわかってないのかね
51 :
名無しさん、君に決めた!:04/01/27 11:58 ID:MD7ZfVkg
ddd
ここの住人はNDSが発表前から“GBAとは別路線”って言われてたことは知らないのか?
>>52 NDSではGBAの続編は出ないってことか?
(元ネタ)
小角弓子=イチローの嫁
まさかねてんこー=金正(ry
>>52 それは知ってるが携帯ゲームにかわりないんだから
パワポケの続編がでてもおかしくないだろ。
ああ、そうか。だから身砕流(ry
>>55 まぁそりゃそうかもね。
でもほら、NDSって2画面が売りな訳だからさ、
パワポケって2画面で何か新しい遊びできるかね。
第10回目(2004.1.26)
名前 ゆうま 背番号 27
投打法 右投右打 球団 ライオンズ
守備位置 キャッチャー サブ守備 ショート、セカンド
ミート 4 パワー 120
肩/走/守 9 / 12 / 9
えはつ ぢぜみ ゆまご にそく ぬるば のぞぎ ゆうゆ
びきず ふおく れぬそ ぐよぬ つさう にまも まにま
第11回目(2004.1.28) New!!
名前 守田 背番号 28
投打法 右投右打 球団 中日
守備位置 外野手 ミート 4
パワー 90
肩/走/守 9 / 9 / 9
ぬどぬ えんみ ゆまぜ てわは ぢらぶ びねが けぶぶ
せぶず ふこい れえそ れろぢ こたそ ぢれわ くみあ
か
>>57 画面を圧迫してる得点表示とか別画面にできるだけでも
いい。あとサクセスでサブ画面に会話記録なら意外に便利かも。
メモリ128MBってPSPと比べるとDQNだがGBAポケのエミュが
8Mちょいだから、実況いれてもむしろ多いな…
オレペナでパワーAミートEで首位打者とれたが本塁打5本しかうてなかった
パワー145で本塁打5本
本塁打の打ち方教えて下さい…切実に
ずっと強振でミートカーソル使ってないのに
>>61 とにかく引っ張れ。バックスクリーンなんて狙わずに
多少セコイかも知れないが、ポール際ばかりを狙う。
そしたらだんだん慣れてきて、左中間、右中間にもボールが飛ぶようになる。
ボタンを押すタイミングを少し速めにすればいいかな。
>>62 どうもありがとうございます!
俺の場合、引っ張ると切れるのが多いので、タイミングが極端に速いか遅いかなんですね多分
サソーク引っ張り一辺倒で挑戦してみます
広角打法もってるなら流しのほうがお勧め。たぶんお前漏れと同じタイプっぽい
PHないと打球が伸びなくない?センター方向のホームランとかないんだけど
なんかパワー140〜150くらいだと強振で当たってキタ━(゚∀゚)━!
と思ったら全然飛距離が伸びない時もあるし
引っ張れば結構入るんだけどやっぱり真正面にぶち込みたいよなぁ
俺今までパワーDでバックスクリーンにHR打った事があるんだが、
EでもFでもGでも可能性はあるのか?
今回HRはいりにくいよな
センター方面とか全然でない
>>67 むしろそのおかげでUS戦はあまり失点せずに済む…
パワポケは、高めの球を打った時のパワー加算値が
結構大きい
そこで、あらかじめ強振カーソルを高めにセットしておき
低めは捨てて、カーソル付近に来た球だけを引っ張る
これで、パワーF(初期状態)でもホームランになることもあります
打率は落ちるので、臨機応変に
高めの玉をフライノ要領で打つとホームランになりやすい気がする
落ちる球を打つとパワー加算されるんだっけ
高め+落ちる球を引っ張ればほぼ確実にHRかな?
おまいら俺ペナは当然「パワフル」だよな
漏れパワフルでいっぱいいっぱい
>>71 確か
ナックル>チェンジアップ>パーム>SFF>フォーク>Vスライダー
だったかな
高めのナックルをジャストヒットすると看板をぶち破らんばかりの
超特大アーチになります
サクセスでナックル1の投手でも作ってお試し下さい
第12回目(2004.1.30) New!!
名前 智林(兄) 背番号 29
投打法 右投右打 球団 阪神
守備位置 外野手 ミート 4
パワー 100
肩/走/守 8 / 13 / 8
ぬみぼ べひみ ゆまご にごら ろまで かぐけ でぬだ
ぐどう きそま てけか げのた さずみ ゆづを びそみ
でさも すばく ぞぜ
>72
正直、強いにしてもあんまかわんない気もする
漏れなんかパワー168で六月までにHR22本打ったがそれから一本も打てなかったYO
俺ペナパワフルで40本。ギリギリホームラン王。でもPH持って始めたからあんま意味無い
パワー140以上PH広角打法持ちで始めて
ポイントのほとんどをパワーにつぎ込めば
パワフルで80〜90本は打てる
廃れ杉
画像掲示板に俺の描いた絵をうpしてもいいでつか?
いいよ
パワー285で100本打てる
俺ペナでPH取得するのは正直無謀
AHは嫌でも付くが
ロックオン無しのほうが、HRは打てる。
でも、打率はさがる。
ロックオンした日にゃ限りなく10割に近い打率にw・・
つうか投高打低が酷い。
三割打者がいなかったぞ。
メカ亀田強すぎ
勝てない・゚・(ノД`)・゚・
漏れが見たCPUの成績の最高は
カブレラの.327・57本塁打・136打点
同リーグに極亜久とモグラーズがいたからこその結果だな
メカ亀田に選手あぼーんされるのが恐くてそのまま日本に返りマスタ
パワーA・143 ミートC 走力B・12 肩力C・10 守備力C・10
三振 連打○ チャンス× 安定感
USSに引き分けてしまったのも痛いな…。
得能もショボいし・・。プレイルームに通う回数も見直すべきだな・・。
まあメカ亀田が倒せたらそれが一番なんだけど倒せない・・。
俺は悪くても1ミスだな。慣れるしかないな。
NDSにボタンがないという噂が本当だったら…〇T|_
>>78 たしか・・・130ぐらいだったかな。豪力+パワーC。
>>91 130で40本はすごいな。
幸せ島三回連続失敗したよ
金なし→服従→金なし
というわけで誰かいらない選手のパス教えてください
・・・できれば。
えずさ をわう ずわう にがみ ぢせえ にぐゆ よまお
たぎご だじぞ げれち ぐせど ざきる べだけ こそむ
ぎ
守備重視捕手
ぬぬえ をわび あねち ぎすど れのふ ふたぞ じぼわ
こおぎ どよわ てみど あぎあ えつづ らすわ まるま
代打・代走一塁
よごり くだげ ぞよえ ふをな びだそ ふもお ぼわむ
だざが むまけ げまず ふつら ろぎづ べをよ せこそ
ははそ ぞるぞ ぞにる れ
メカ亀田・・・・。そんなに強いかなぁ?
腕がビョーン、青い球なんかは簡単だし。
ミサイル撃った後の体当たりは結構強いけどね。
HRの打つコツ
・PH・高角打法をつける
・打球の下のほうを叩く
・フォーク系の変化球を狙って打つ
・引っ張る
これでFAですか?
>>89 メカ亀田の攻略法は、
伸びる腕→亀田を中心に円周上に逃げる。
青い球 →亀田の上、下、右、左で待ってバットで打ち返す。
ミサイル体当たり→亀田の上、下、右、左にまって(斜めで待つと相手も斜めに動いてくるから)、亀田が動き始めたらとにかく逃げる。ミサイルはバットで打ち落とせるが、2個以上ある場合は打ち落とさないほうが無難。
100ゲトー
>>99 ミサイルって打ち落とせたのか。
俺は一番ミサイルが苦手なんだが。
18へぇ〜
そ し て コ テ は 誰 も い な く な っ た
また金がたまらなかった。
いい加減うざい。しね。時間を返せ。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
今更パワポケ3プレイ中
エンディングで博士殺されちまったんだけどどうにか出来ないのか…
>>103 金が足りなくなると思ったらきつい仕事すれ
優秀な選手にはならんが・・
>>100 野球仙人もほざいてるがな・・
>>104 ベストエンド迎えないか、一回完全リセットすれば一回目だけ大丈夫。
金がたらんって相当下手糞だな・・
自分の腕に切れるなよ
オマケサクセスだけしか強い選手が作れないのはどうかと思う。イル出ないし
渡辺が金返してくれたためしがない
おまいら何回ぐらいプレイ又は選手を犠牲にしてようやくまともな選手作成に至りましたか
>>110 七、八人ぐらいかな?
表サクセスは。裏は二人目がよかった
しあわせ島がクリアできないだってえ?
ひょっとして、仕事回数で給料が増えるのに気づいていないとか。
それぞれの仕事は最大初期給料の2倍までもらえるようになる。
なお、この昇給は事故でリセットされてしまう。
つまり、おなじ職場で安全な仕事をしばらく繰り返して、あとは危険な仕事+休む
をくりかえせばすぐにペラは余るようになるよ。
2回ぐらいまでなら事故っても十分間に合うので大丈夫。
今回のサクセス、下手糞な俺にはかなりストレスが溜まる…
社会人編は全選手動かすのマンドクセーし
しあわせ島編は特殊取るの面倒だし病気がかなりうざいし
そして俺は再び5のサクセスをやっている…なんか悲しい
6は俺ペナ補完前提ですから。
どうでもいいが、あばたボーラーって今作では作れないのな・・・
>>113 いや、俺の場合試合で負けが多くて金ないのに経験値狙いで「ラクな仕事」ばかりやって、
90日くらいから危険な仕事やるから金がたりなくなる。USSにも勝てないし。
あと最後のほう犬レベルに苦労して昼寝や練習場によくいくから駄目なのかも
サクセスが下手糞な人の為を思えないコナミいてよし
まじうざい>サクセス
犬レベルの設定とか激しくイラネ。
なんであんなのあるんや。コナミはセンス×
119 :
名無しさん、君に決めた!:04/02/01 22:54 ID:t58KMCx2
選手の名前考えるのめんどくさいから
1号
2号
・
・
・
・
とかにした。顔グラもロボので。
顔グラのためにポイント使うのまんどい
名前の偏向がきくんならポイント使う勝ちある
現在操作はCPUに任してペナントやらせてるが、現在51イニング連続無得点記録。
全員パワー120以上なのだが、どうやらなまじ走力が高いため無駄に盗塁敢行して
死亡――のパターンがまずいらしい。あと、強引な走塁が多く、1イニングヒット四本でも
無得点なんてザラ。もう少しCPUを賢くしてくれ。遊撃の控えがいないのに遊撃手に
打順が回ると代打出すし…。
ああ、ついでにヒット合計19本放ちながら完封されたこともあった。
彩のアルバムが二番目と四番目しか出ねえ。
九月に電話番号取った後に攻略本三冊並べてデートは最高の評価を選び続けて、正月明けに速攻で別れたものの、三回連続で何も起きずに誕生日まで進むんだが…本当にケコーン式のイベントがあるのかさえ疑わしくなってきた。
俺の運が悪いだけか?誰か詳細キボンヌ。
>>120 俺はもっぱら選手の名前に凝るのが好きで、そのためにサクセスしていると言ってもいい。
でも一号二号で顔グラがロボっていうのもおざなりなように見えるがなかなか面白い。
俺は珍しい苗字つけたり、守備位置別に駅名つけたり地名つけたりして遊んでるよ。
今作はUSSやピンキーズのような遊び心のあるパロチームが増えて嬉しい限りだ。
アレンジチームも球団名やユニフォームが自作できるようになったらどれほど嬉しいことか!
選手の名前は全員「あ」
>>125 俺は、選手の名前を漫画に出てくるキャラにしてる。
その選手だけでチーム組むと、愛着がわくので結構楽しい。
俺は
3は刀工(村正・兼光・国光…)
4はジョジョ(空条・吉良・岸辺…)
5は和菓子(道明寺・八橋・松風…)
6はドラえもん
趣味丸出し
3から漢字+4文字になって
かなり自由に名前をつけられるのが嬉しい
俺はデフォルト選手の名前をいじってる。
佐伯→冴伎
星野→保篠
山井→弥米
みたいな感じで。
俺はエロゲーのキャラの名前
3は君望
4はAir+Kanon
5は月姫
6はClover Heart's
第13回目(2004.2.2) New!!
名前 山田(投手) 背番号 30
投打法 右打右投 球団 オリックス
守備位置 投手 投手フォーム はがね投法
ミート 3 パワー 50
球速 141Km/h コントロール 160
スタミナ 100 スライダー Lv.3
カーブ Lv.3 フォーク Lv.4
肩/走/守 9 / 9 / 8
がぶね がぜあ むこち ぎちて みだけ ふすみ よふば
こごわ ぜへそ らだふ ずづず めちに つぼわ てけひ
ずゆぜ ま
俺は選手の名前は「あ」「ああああ」「い」
こんなのばっか
俺のキャラはアニメキャラばっかり
七瀬成
七瀬正
とか。
自分は、0たくや、1まえだ、2ひがしで、4しーつ、5まちだ、とか
カープ選手の背番号と名前でやってる
前スレで、ヘルガ攻略を教えてくれた人、ありがとう!
やっと攻略できました!
俺は名前の最後に「タン」を絶対つける
キモさ丸出しだけどな
たかゆき似のロボイベント最後のが出ない。こればっかりは運か。
莉織タソ、夷月サソ、白兎、玲亜タソ完成。パスほっすいい人?
おい。800ペラ用意できたのに殺されたぞ。
これで6回連続サクセス失敗した。どういうことだよコナミ。
いい加減にしろよ。我慢できん。
>>139 犬レベルが低かった?
ある程度BB団の信頼を得ないと、殺されるだけだよ
って、そんな事は最後のオッサンが言ってくれるか・・・愚痴りたかったんだね、スマソ(´・ω・`)
>>140 犬レベルは94ぐらいだ。
服従者になりかけなのに
ちなみに怒り狂ってすぐに電源消したのでオッサンの言葉なんか聞かない
ためにならんよおっさんは知ってる事しか岩ね―死
>>141 じゃあ仲間レベルが低いのに、仲間と一緒に反乱起こそうとして
裏切られた?
とにもかくにも、がんばれ・・・
>>143 反乱起こそうともしてないし、仲間レベルは100いってたし。
もうこんな糞ゲー二度とやんねーよ。今まで費やした時間があまりにも無駄すぎる。
余計ストレスが溜まった。人が仕事疲れを癒そうとしてんのになんだよ。
少ない休養無駄にしちまったじゃねーかぼけ。怒りのあまり窓からアドバンス放り投げた
俺は
ムック
ガチャピン
ガチャピン
ガチャピン
・
・
・
・
・
ガチャピン
>144
とりあえずモチツケ
そのうち冷静になる…はず
>>95 スゲー捕手だな。
特殊能力とか特に。
守備職人、送球○、キャッチャー二重○を幸せ島で取得してんだからスゴイとしか言いようが無い。
>>138 きぼんぬ!
まあ素直に1000ペラ集めれ
そんな漏れはプレイルームで2000ペラ近く稼いでおきながら
メカ亀田に葬られますた…
>>144 800ペラしかないのに
最後の質問で1000ペラ「できている」
って答えたんジャネーノ?
それなら確実に処刑
おいおい、お前らそんなにエロゲーキャラ名使ったパスがほしいのかよ?
エロゲキャラ名使われてても顔はパワプロ君なんだぞ?
そういうのが趣味なんだろう
そうそう、オレペナで本塁打王とりたきゃ金属バット使ってる極悪か日の出をベースのアレンジチーム使えばいい
え、エロゲキャラの名前だったのかよ
エロゲか‥俺は完全脳内キャラ。一人だけ由佳里がいるが。
さやたんの「うあっ!?」って萌えるな〜。
つまりあれだ、女性選手をもっと出せと。
また風邪ひきやがった。これで六回目だ。
いい加減にしろや糞コナミ
筋肉痛ウザイ。
じこったじゃねえか。味噌汁に虫はいんなや。
なんでコナミはこんな設定するんだよ意味解らんむかつく
>>161 そのへんがおもしろいんじゃないか、と俺は思う。
わけわからん勢いでどんどんイベントが起こっていく。
最高にくだらなくていい。パワポケはだいぶ無茶出来るみたいだな。
「ア」の字をサクセスで名前に使えるようにして欲しい。
ダイエーの川崎とか広島の澤崎に使ってあるわけだから
データには入ってるんだろうけど。
あれ、使えなかったの?
ここで文句垂れてる奴はそんなにヌルイゲームをやりたいのか
インミンイベントで実況する落田に笑った。
これでやっとサクセス2アルバムコンプだ。
サクセス1もあと彩だけなんだが…3パターンも残ってるウガー
>>165 みんながみんなゲームうまくないっつーこった
ことゲームにそれほど時間を費やせない奴はな
ああ、俺は嫌だけどねwぬるいの
>>166 イソミソが溺れたときの
「ああ、パワポケ(part6)君がインミンを押し倒してキスしてるでやんす!
大胆でやんすねー」
ってやつ?
このゲームはやり直しができないのが売りなんだ
プレイヤーを蹴落とすのが売りなんだ
あえて言うなら、受験戦争。
と俺は思ってるけど。
いやいや、普通にやり直しがきくじゃん
お前らみんな彩チャンに萌えるっぺ。
彩チャーン セクース セクース セ ク − ス
選手できた。
メカ亀田に恐れをなして帰還してしまったのでチャンス×修得・・
パワーB/110 ミートA 走力C/10 肩力C/11 守備力C/10
ムードメーカー 固めうち ヘッドスライディング バント○
風邪ひきまくった挙句、USSにボロ負けしたのが災いしました
カビンダ・ほるひす・漁火・3兄弟以外はプロフコンプ…彩のケコーンイベントで埋まる二枚とどっちが早いだろうか
しかし、今回彼女絡めると駄目だと思っていたが、ヒトミってかなり使えるのな。
こんなんできたよ
よはそ ぢんの ゆまぜ にまく ぶべむ ふねお ぎでる
こおち るさお だつふ ぞをげ はづこ ぎせぎ らるゆ たつみ ご
最初におまもり・スコープ・お香でここまで余裕で行くから、装備アイテム持たせていけばオールB以上行けそう…惜しむらくはティンコで人気者しかつかんかった。
ヒトミ>彩>希美>(彼女無し)>他
というイメージを持っているんだが、おまいらはどうかね?
鈴ねとさやはお手軽で使える。
>>172はUSSに勝ったみたいだがすげーな
社会人野球変でその能力はたいしたもんだ。
>>95 下パス間違ってる。
まんどいけど再うpきぼん
>171
俺にはオールD〜Cくらいしか作れないわけで…うらやますぃー
でもチャンス×もったいねー
メカ亀田なんか一回覚えると糞弱いから絶対やったほうが良いと思う
さっき151kスタBコンCスロカ5フォーク6ってのができた
自分の中では良い方なので、俺ペナやった
一回4失点KO_| ̄|○ もうやる気でねぇ…
俺はオールD+得能3_| ̄|○ 病気風邪一回で試合全勝、
メカ亀田ノーミス、アイテム3つでこのザマ。誰か助けて。
ヘタクソはゲームやめた方がいいんじゃないwwwwww
178 :
175:04/02/04 19:13 ID:???
>176
えぇぇぇ
それ嘘だろ
>177
ポケ5でもやってるよ…俺
つーか上手くない人が能力高い選手作れないのは当たり前だろ
だよなー
俺なんてパワプロ10でも得能殆ど無しでFAAAAが限界だった
ALLMAX得能てんこもりとかPAR使ってんじゃねえのかとしか思えない
まあ所詮俺なんて下手くそですよ
181 :
171:04/02/04 21:40 ID:???
今メカ亀田に挑戦したが全く歯が立たなかった。
>>99も参考にしたけど全然駄目。
体力もあったし三回挑戦できたんだが…。
ミニゲームのようにおまけで練習できたらいいんだけど
>>175 メカ亀田倒せる程の人がその能力っていうのはちょっと信じられない…。
ってその投手普通に凄いし…。野手作るの苦手とか?
ゲームヘタクソっていうか頭悪すぎなんだろうねw
ポイントの計算とか効率の良い作業が出来ないんだろうねw
183 :
175:04/02/04 22:09 ID:???
>181
正直ミサイルはなかなか避けにくいんだよなぁ
だから未だに体力MAXでクリアしたこと無い
ミサイルを上手く壁に誘導して消せるようになればかなり楽になるんじゃない?
そう言えば今回はピッチャー沢山作ってるなー
ほとんどが糞だけどw
やっぱり俺は投手>野手みたいだな
野手は一点集中型ならなんとかなるんだけどね…
平均的にやるといつも微妙になる
184 :
171:04/02/04 22:47 ID:???
>>176 信じられんな
>>183 あどヴぁいすサンクスです。
もう何度も挑戦して慣れるしかないのか、、何時になったら倒せるやら
ちなみに俺はピッチャーが駄目です、あの的当てで苦しんでしまう。
まあこれも場数ですね、下手はとにかく数やるのだな、、、
強振多用のアイコンは何で遺影なんだ?
まさか「今日死んだよう」か?
的あては黙って作動能力見ろ
VS亀田がミニゲームでできないのはサクセスの難易度上げるためだろ、たぶん
ミニゲーム、中断できないのはつらい。
電車の中でやってたりするといいところまでいくときに限って目的の駅に着く。
難易度あげるのはいいが、中断できるようにしてくれよ。
走肩守MAX、守備職人デキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
ところで、神速って守備の時も効果あるの?
あるんだったらMAXじゃねーけど
>185
ソウダッタノカ−!!!謎が一つ解けた
ところで低め○のアイコンも良く分からんのだけど…
>189
あるんじゃね?
得能アイコンの意味を考えるスレになりました
完投タイプのラーメンの絵と初球○の意味が分からん
完投→かつ丼
初球→ショック
パワポケでも金属バットと木製バットの反発力の違いはあるの?
完投タイプのアイコンは関東炊きだからかと思っていたが
メカ亀田って、玉をバットで打ち返してダメージ与えたら
すぐに右下へ逃げてパワプロクンの向きを左にして
(場所はできるだけ動かないように十字キーの左をチョンと押す感じで)
左に向いたらAボタン連打してバット振ってりゃ
ミサイルはすべてバットではじくし、体当たりも当たらない。
(メカ亀田がどんなに接近してもすれすれでパワプロクンには当たらない。)
既出だっけ?
第14回目(2004.2.4) New!!
名前 山田(捕手) 背番号 30
投打法 右投左打 球団 オリックス
守備位置 キャッチャー サブ守備 外野手
ミート 4 パワー 80
肩/走/守 9 / 12 / 9
ぬへつ ぢわか あねち つうか みだど じすみ よそか
ぼすや るねい づずゆ にげろ どりう ぢぢけ おらま
とりあえず、俺のしあわせ島攻略法は
・ロックオンなし推奨。
・基本的に1つの場所で仕事を行う。(きつい仕事中心)
・プレイルームは使わない。(高確率で当てられる人はいいが。)
・犬レベルを上げる選択肢を選択する。
・果物は落田にあげる。
・打撃テストは20点↑で、試合は大活躍する。(負けてもかまわない。)
・運動会までに1つの能力(ミート、守備以外)をCにしておく。
・筋肉痛の時は野球場で練習。
・リフレッシュルームは、ビデオか2号選択。
これでオールBぐらいができると思います。
第15回目(2004.2.6) New!!
名前布具里背番号1
投打法右投右打球団ロッテ
守備位置投手投手フォームオーバースロー
ミート3パワー80
球速140Km/hコントロール155
スタミナ70スライダーLv.4
フォークLv.4
肩/走/守10 / 8 / 6
がみお へひあ けたこ ふわな ちまつ だぶお まわわ
ねろへ へぞけ しぼい るぎぼ のしに むられ おずじ
でたろ ぞばむ ごげけ
今日クラスの奴から村山に似てるって言われた。
お前は犬っぽいってなんだろう・・・
きつい仕事中心よりラクな仕事中心の方が遥かにお得な気がするが
>203
きつい仕事中心でやって、練習場へ多めにいったほうが得だよ。
俺は
楽→きつい→練習場
>>204 そうなのか…。
きつい中心にするとリフレッシュ小屋に行く回数が増えるからやらなかったが、試してみるよ。
おまいら、攻略サイトの理論って、執筆者がそれに従って作ったサンプルの選手も一緒に載せた方がやっぱ良いと思う?
高額アイテム絡める時に限ってイタチやら捻挫やらが発生して最後までやる気が起きなくて、ノーアイテム時の中途半端な奴しかできたためしがねえ…弱めの奴を載せる位ならいっそ理論だけで良いような気がするのだがどう?
練習場はときどき勝負を挑んでくる奴がいて、経験値とペラが稼げてバカうま。
だから、最初だけ楽な仕事で収入ベースをあげたら
あとはきつい仕事と練習場とリフレッシュのルーチンでオッケー。
サイコロを操る自信がないならギャンブルはやめといた方が無難だが、
もしやるなら、ギャンブルは序盤で済ましておくこと。
あそこはロクなイベントが起こらないからな。
基本的に
楽な仕事10回→普通の仕事10回→きつい仕事
の順番だろう
初めからきつい仕事だと効率悪すぎるし
回数こなせないから貰えるペラも増えにくい
1日〜10日 楽な仕事でペラ50にする。(逆らう)
10日〜20日 きつい仕事で犬レベル20以上にする。
20日〜30日 練習場で仲間評価30ぐらいにする。
30日〜40日 きつい仕事でぺラ貯め。
40日〜50日 練習場で仲間評価50ぐらいにする。
50日〜60日 練習場で仲間評価60以上にする。ここまでに1つの能力をC以上にする。
60日〜99日 犬レベルを10以下にしないようにして練習。
100日 亀田かとしおに勝つ。
211 :
175:04/02/07 16:17 ID:???
さっき俺ペナでリーグ優勝のところまで行ったんだが、
奪三振王とかみんな取れるのか?
井川321個って…俺は300個もいかないし_| ̄|○
久しぶりに5をやってみたらアルバム多いな・・・。
6が少なすぎるんかな、いや、5がおおいのかな・・・・?
6のしあわせ島編のアルバムが少ないからかと
215 :
はじめ ◆LGWTQQ7hiI :04/02/07 22:57 ID:RiHQq1Nb
5のアルバムは集めやすかった。
6のはやや集め難い・
今回は大神モグラーズと日の出高校の応援の音楽がなぜか入れ替わってるな
>>217 あ、そうなのか
俺4は持ってないから勘違いした
>>211 防御率もキツイ。
マサ山本がネ申!!
防御率0点台中盤はザラ。
>219
俺がやったときは山本1点台ですた。その代わりか、井川が0.7,8くらいでなかなかきつかった
井川を抜いていよいよトップキターと思ったら
自分のチームのやつが0.51ですた…ふざけるなぁぁぁぁ
でも幸いなことにそいつは最後の方で失点しまくったからなんとかなったけど
幸せ島偏で投手作ってたら最後のUS戦でノーヒットノーランしやがった
>221
すげぇぇぇぇぇぇ
でも完全試合で無いのがちょっと惜しい
パワプロ10でデビルスターズを作ろうと思ってるんだが、
デビルスターズのユニフォームってどんなの?
アドバンス持ってないんで誰か教えてくれ〜
誰かいらない&パス晒してもよい選手のパス教えてくれない?
俺サクセス糞すぎて選手増えないから慰めに・・・。・゚・(ノД`)・゚・
CBCBB、連打○、チャンス○、キャッチャー○の捕手が出来かけた。
最後の試合も勝った。
メ カ 亀 田 に 3 回 葬 ら れ た 。_| ̄|○
それでも気を取り直し、再び捕手作成に取り掛かった。
クリア直前でDADAB、チャンス◎、送球○、逆境○だった。
最後の試合は負けたが、結構経験値を残しての100日目だった。
と し お 君 に 虐 殺 さ れ た _| ̄|○
思わずGBAをブン投げそうになった。
>225
泣くな、同志よ。
そのうち、メカ亀田ととしおは雑魚になるからガンバレ。
生死をかけたミニゲームが練習できないのはいかがなものかなと思う
くじ引きよりももっとミニゲームの覧を増やせよと小一時間・・・
228 :
名無しさん、君に決めた!:04/02/08 09:19 ID:WG8cwB1i
>227
簡単すぎると思ったからジャネーノ?
亀田なんて最大3回もチャンスがあるんだし。
つか、どういうやられかたをしているのか教えてくれ。
嫌みじゃなくマジで言うんだが、クリアできるやつの
プレイを見たら、そのあと一発でクリアできるようになるぜ。
としおは慣れないと死ぬかもしれないが
亀田のはただの単純作業だよ
要領よく逃げてチャンスを逃さず攻撃すればすむ話
まだとしおくんとは戦ったことないが、亀田は雑魚ってのは同意。
ぐるぐる動き回ってりゃ簡単によけられるし、適当に打ち返してりゃ倒せるし。
倒せないやつは最後の試合のせいで集中力がなくなってるか、ヘタレかのどっちかだな。
倒せないとか言ってるやつネタじゃねーの?
どんな雑魚いヤシでも普通にやってれば3回も負けるなんてことありえねーと思うが
メカ亀田戦はゼルダのアグニム戦
「神々のトライフォース」買って練習しれ
>>224 島で珍しくサブポジがついた
ぬへつ ばわの ゆまそ にがご てちば ぢぞい りだか
こおよ ずさゆ いいん げよぼ こおし ぜぢろ
>>224 大会に出そうとしたけどやめた奴でいいなら
二塁手
よはそ ばんの ゆまま にがふ れちう でぐそ はおげ
ぢわゆ こるは がにば むるひ にるね せべあ えなろ
ぢさせ ぐか
外野手
よごり がだげ ろよえ ふぎな にてぐ わなつ ゆてに
そまそ ろぼぢ でぜの ぞされ づぎへ おばづ れずわ
ずきみ ぞでね もらお ど
超特殊能力のそれぞれの効果を教えてくれませんか?
このゲームのせいで山本昌が嫌いになりそうだ。
スローカーブとスクリューを武器にしてる投手は
異常に活躍するな
>237
鉄腕:最高球速+5km/h(最大165km/h)
剛球:相手チームの打者のパワー−10
絶倫:スタミナ消費が1/2(=スタミナ2倍)
呪縛:相手チームの打者とランナーの走力−1
気迫:絶対にピヨらない、闘気の無効化
神足:走力+2(最大はこのスレタイ通り)
豪力:パワー+30(最大パワー285)
奪力:相手チームの投手のスタミナ消費2倍
緊縛:相手チームの投手の全変化球レベル−1
闘気:相手チームの投手をピヨリやすくする
243 :
242:04/02/08 20:23 ID:???
神足じゃねぇ神速だ・・・_| ̄|○
>>242 剛球ってパワー−20じゃなかったっけ?
>>242 絶倫=スタミナ2倍 ってわけじゃない。
調子によるボーナスとかがあるから2倍以上。
246 :
242:04/02/08 20:43 ID:???
ほぼ攻略本から抜き出したけど
剛球ってパワー−15だったような気もするな
>244
−20って事は無いとおもわれ
作動能力で見たとき確か−1○だったから
247 :
224:04/02/08 22:02 ID:???
>>234-235 ありがとうございます・゚・(ノД`)・゚・
能力の高さにビクーリしますた
闘気は強制ピヨりじゃなかったっけ?
3だけみたい。
4で緊縛が変化量−2→−1、
闘気強制ピヨリ→ピヨリポイント+8ぐらい
に変更された模様。
あと、
絶倫は奪力を無効にし、
気迫は闘気を無効にする効果もある
って新紀元社の攻略本には書いてあった。
闘気がかなりしょぼくなったと思うのは漏れだけではあるまい
気迫は対闘気専用能力だったんだが
闘気の効力が弱い現状では、最も使えない超特殊だな…
>>251 まともな投手が2人しかいなく、1人が抑え専用のチームにはありがたい能力だ。
ボコスカ打たれても投手変える必要ないし。
話変わるが、この先のシリーズの本編にヒナコタソはでないのかな…
あの一枚絵は、今でも不満が残る。
絶倫でスタミナの消費が1/2ということは相対的に見れば2倍ということになるのでは?
第16回目(2004.2.9) New!!
名前 小杉(投手) 背番号 2
投打法 右投左打 球団 ヤクルト
守備位置 投手 投手フォーム オーバースロー
ミート 3 パワー 50
球速 150Km/h コントロール 120
スタミナ 90 スライダー Lv.3
フォーク Lv.3 シュート Lv.2
肩/走/守 14 / 8 / 10
えよぬ をわゆ けたす ふわな じべも もごお ゆびは
がゆぶ をよん ふひり ごなぶ やはだ たいか てごひ
えむこ かでく ねま
>254
ズヴァリ!
「切捨て」なので2倍よりも有効であります。
>>253 漏れも同意
ハッピーエンド感がしないぽ…
クッ‥‥!
パワポケのキャラ救われなさすぎだ‥‥。
ヒナコは物語としては完結してるんで、
再登場しても大したイベントは組めないんじゃないかと
女子高生になったゆかりが登場しそうではあるが
>>259 7は高校野球だろうし、由佳里がチームメイトだろうな。
そしてあおい理論で彼女にはできないな(泣
本題のヒナコだが、唐沢博士が「行方不明」扱いだし、
ヒナコ自身も「永遠の18歳」だからイベントネタは十分にある。
ま、無理だろうけど。
そもそも3は正史ではどんな終わり方なんだ?
もしヒナコエンドならばヒナコは永遠の18歳で無いし
博士はあぼーんしてる事になるが…
まあ正史ではただ人間に戻っただけだろうがな
>>261 大体はわかるぞ。智美だと、プロペラ団の処理が大神財団と
被るから違う。薫だと超小型動力炉が6の小型バッテリーと
被るから違う。ヒナコだと主人公が人間に戻っているから
親子失踪、植物人間はない。正史でタコが優勝したかは
決まってないから残りどっちかは微妙。由佳里は例外、
ミキは多分違うな。アンヌは6の裏タコにいないからAAAに…
ちょっとまて、つまりアンヌが正史か!6で全てが語られた…
アンヌだろうな。タコは3で優勝してるぞ。
6表サクセスで垣内が出てくるときに
「プロペラ団主催裏野球大会最後の優勝チーム」
って自分で言ってた。アンヌはアメリカに戻ったんだろ。
それに、アンヌがまだいるならアルベルトと一緒にいるはずだし。
根拠ないけど
4はみゆき先生かな?よくやってないからわからん
パワポケ6購入一ヶ月して初めてパワポケスレハケーソw
記念に選手晒してみる。
きつえ ずだげ むよえ ふかな さやつ でたさ ゆぬれ
ざつを ろぼで しゆご かさぶ ぎちせ はぞむ みづり
うゆざ へゆは ますぼ ごれお もすい つか
1のファンな漏れにとっては、6で1のキャラがあまりでなかったのが_| ̄|〇でした。
ry、
/ / }
_/ノ.. /、
/ < }
ry、 {k_ _/`;, ノノ パンパン
/ / } ;' `i、
_/ノ../、 _/ 入/ / `ヽ, ノノ
/ r;ァ }''i" ̄.  ̄r'_ノ"'ヽ.i ) ―☆
{k_ _/,,.' ;. :. l、 ノ
\ ` 、 ,i. .:, :, ' / / \
,;ゝr;,;_二∠r;,_ェ=-ー'" r,_,/ ☆
【ラッキーレス】
このレスを見た人はコピペでもいいので
10分以内に3つのスレへ貼り付けてください。
そうすれば14日後好きな人から告白されるわ宝くじは当たるわ
出世しまくるわ体の悪い所全部治るわでえらい事です
木岡が垣内のことを垣原って言ってるのはどうしてなんだ?
>>261-263 まとめると、
智美:射殺 薫:爆死
ヒナコ:人間化 アンヌ:アメリカへ
6で鋼がエースになってるってことはアンヌのパワーアップ
発生してるから、アンヌはAAAじゃなくてメジャーだな。
どっちみち、主人公はだれとも結ばれていない悪寒・・・・
アンヌ以外は何も起こっていないんじゃないか?
ゆかりは分からないけど
ヒナコとアンヌは二股できるからヒナコが正史かも。
最後の試合の神妙なアンヌ萌え
270 :
はじめ ◆LGWTQQ7hiI :04/02/11 16:31 ID:pzh97Woz
ところで6のプロフィールで守田はマネキンを捨てたと書いてあったが
あれは3の主人公じゃないよな?
それは森田だと言っておく。
速いスパイクって、4より78000(たしか)だよな。
二人暮しの和桐親子の食費って、5万もいかないよな。
つまり「今月の食費をちょっとだけ切り詰めた」って
いう話は矛盾するのだが、どうよ?
守田がマネキンを捨てたことで
しゃべり方が変になったという話は意味がよくわからんな
なんか元ネタでもあるのだろうか
田舎の島のよろず屋で買うのと町のスポーツ用品店で買うのとでは
値段結構違うだろうから別に良いのでは?
まぁコナミがそこまで考えていたとは思えないが
パチンコでとってきたんだよ
マネキンは3の主人公だろ
・・・あれ?そうすると3の正史は主人公エネルギー切れで粗大ゴミ?
>273
コナミが設定を後の作品で変えたことがあったでしょ。
愛とか愛とか愛とか。
例えばデビルスターズ。
・野球マスクのHシンカー
・蛇島の神速
・シャオの守備位置外野
正金の右投げや畑山のパワーと違って突っ込む奴がいないからそのままなんだろうな。
まあ上二つは意図的ぽいから仕方無いか
ガイシュツだが
小杉の島流しも後付けの設定なんだろうな
日本シリーズに出場した次の年に再び大スランプに陥ったとも考えられるが
幸せ島で、小杉が主人公6を5と間違えて殴りかかるイベントキボンヌ
>>281 よく知らないので詳しく説明してくれまいか
>>282 野球マスクはピンチ○がなくなって打たれ強いがついたから意図的だろうね
幸せ島編は一種のパラレルワールドとして考える事になると思う。
6の本編でゲームーオーバーになった後の話の設定だから、
5でも5主人公があまり活躍できず、小杉が塚本に売られたED
のあとの設定になってると思われ。
正史では5の主人公は日本一に導く大活躍、小杉もライバルとしてプロで活躍。
6の主人公は試合に全勝して現代に居残ることになってると思われ。
第17回目(2004.2.13) New!
名前 小杉 背番号 2
投打法 右投右打 球団 ヤクルト
守備位置 ショート サブ守備 セカンド・外野手
ミート 5 パワー 150
肩/走/守 12 / 12 / 12
よはぎ ぢわか あねり ぞぜや まむか ふすみ ぬぜあ
くだぐ うさぬ だづび ざるへ をぞへ ぎくあ ま
次回サクセスへの伏線っぽいイベント
・パワポケ5で亀田が工作を考えてると判明
・漁火連続イベントで女言葉のテロリストが漁火を勧誘<智美?>
・小型バッテリーの発明により和桐工場が未来の歴史を大きく変える
・犯人はサブ
・ゆうま君
おまけサクセスの伏線っぽいイベント
・ラスボスは必ず亀田<スタッフ談>
・天本は引退。イルとは別人らしい
・イルは闇の血族だった。死んでも蘇る。4の勇者の存在も知っている
5の忍者編の世界から特異な知識が失われている別世界に魔法でワープ
・綾華もイルに交じって悪の道を突き進む
・5の亀田は4の世界のカメーダと同一人物
真・ガンダーロボと手下を駆使して3つの珠の入手を目論むも再度主人公に阻止される
目的は自分の世界に3つの珠を持ち帰る事らしい。次に開発してるガンダーロボはどうみてもゲッタードラゴン
つぎはぎだらけで訳が分からない世界観とオモタ
ポケヲタの妄想によって成り立ってる
ところで5に天本は出るのか?
野手小杉が右打ちになってるのはどういう成り行きですか?
>>291ー292
知るかyo!
詩乃植物状態のエンドみてたら、ヒナコもあんなエンド
の方がなよかったなとしみじみ。ところで制服詩乃が
近づいてくるときの(ヒラヒラ)って何?もしやスカートが(ry
ハンカチひらひらノ~~
オレペナで最後の能力アップのチャンスでB押したらそのままセーブされやがった
ふざけんなあぁぁくぁwせdfrtgひゅじこぅjきぉ
>>293 バットエンド嫌いの漏れには耐えられないぽ…
ところでおまいらの好きなシリーズを教えてください
漏れはシナリオが一番好きな3でつ
実は詩乃植物状態はBADエンドじゃない罠
貴重な高校生(?)だな。
詩乃が萌えるのは
・巫女
・関西弁
・義理の父親に○○さんと呼ぶ
・緑髪
・女子高生
・事故にあってしまうから
・一途だから
彩のデートの選択が厳しいぽ…
何を選択するのがベストか知るには
やっぱ攻略本買ってくるしかないのか…
荒井三兄弟のプロフィールが埋まらない。いつもランダムイベント4回目で打ち切りだ・・・
詩乃チャンもいいけど彩チャンが1番だっぺ。
おまえらも彩チャンに萌えるっぺ。
ちんちん シュッ シュッ シュッ
>>301 サンクスコ
それでも中々出てこなくて厳しいぽ…
彩攻略は難しいよなあ
4月中に最初のイベント起こっても無理だったし
ランダム要素が強すぎんだよ
パワポケ6の真の萌えキャラははじめくん。
「うわーん、母さーん」
俺は20回ねらっても彩グッド出なかったのに、あきらめて
攻略本買ってからの一回目ででた。しかも条件全て満たしてた〇| ̄|_
もう彩をレイープして殺したくなったよ。
5でもめぐみの家に23回いっても会えずに殺されたのに、
二回目は1発で会うし。
まあガンガレ
ところで天本の結婚相手はやっぱ4主人公?
どうせ天本はもう出ないから脳内妄想になるが…
>>308 のぞみの失恋やライバル発言を踏まえるとそうなりますね
それに、日の出高校が甲子園で優勝すると
天本は彼女でない限り島から失踪するはずなので
彼女「島に帰る」ことができるというのは
主人公と結婚した場合だけ、ということになります
訂正
×彼女
○彼女が
にゃるほど
パワポケ7はNDSに移行。しかしPSパワプロ班がPSPに移行、
「パワプロポータブル」を発売。そしてパワポケVSパワプロPの
ガチンコ勝負が今年末に始まる!
と、ありえない予想をしてみる。
PSPも初期生産版はしょぼいスペック
間違いない!
もはや「ポケ」の意味が分からないよ・・
>>円周率
パワポケのコンセプト知ってるか?「ポケットの中のサクセス」だよ。
対してパワプロP(仮)では「携帯機で本格野球」とみた!
牽制UZEEEEEEEEE!!
打者一人に8回も9回も投げんなよ
>312
PS2の蓄積でPSP圧勝っぽいが
NDSがVB化しないことを祈る
牽制絶対に刺せないんだからいらない
5はCPUの牽制もらっても帰塁しなかったらファーストがボール持ったまま固まるバグは直されたようだが
>319
絶対に刺せない…のか?
そろそろピッチャーの野手能力を細かくいじれるようにならんかねぇ
対人戦で投げる前に走る奴には効くんだけどねえ…
完全にグロッキー状態でストレートが80kmしか出ないピッチャー相手に
三者凡退とはどういうことや!プレイヤーなめるのもたいがいにせい!
と思ったが、厳密にやられると幸せ島とか辛いしなぁ。
その前にいくらへばった投手とはいえ
80キロまで球速が落ちるのをやめてほしい
この前牽制で刺せたけど
第19回目(2004.2.18) New!!
名前 渡辺 背番号 4
投打法 右投右打 球団 広島
守備位置 セカンド ミート 6
パワー 120
肩/走/守 9 / 12 / 9
がぶね がじれ もわぞ だぎじ かわむ だでは しせも
んくや へをげ ぎちむ にびび ま
パスワードちょろちょろ出さないでいっぺんに出しちゃってくれ
なんで肩/走/守の順番が間違ってるのだろうか
リアルで普段140k程度出てる投手がなぜか130前後しか出ないのはおかしい
小林幹英じゃあるまいし、そんな球で一軍上がれるやつはそうそういないだろ
MAXと遅いときのストレートの差があまりない投手は割食ってる
ついでにストレートで球速差つけてる投手もな
7e744b0e9f9cd4281095333e6fe92fc5
やっと彩のアルバムコンプでけた…
これでアルバムコンプリートでつ
漁火のアルバムまだ2つ残ってんじゃん…
ランダムだしかなり鬱…
>>328 じゃ本当は走/肩/守の順番で BBDBDか。まるで今岡だな。
>>333 BBBDDの間違いじゃんと突っ込んでみるテスト
まるでチームプレイに徹しないで良くなった金本だな。
>>334 じゃあ2000年のトリプル金本はチームプレイ気にせずやっていたんですか?
二塁じゃポジション違うよん。
>>335 ミート除けば能力的に一番金本が近いと思ったから挙げただけよん。ポジションや過去の成績まで気にしちゃいないしね。
ま、こんな事でムキになるなってば。マターリしようぜ
>>336 そうですよね。ちょっとしたことにこだわっていた自分でした。
まったりまったり。でもこれから本家パワプロに本格的に移行しますがね。
338 :
332:04/02/20 16:20 ID:???
アルバムあと漁火のが一つなのにイベントが起こんねえよ…
本当にランダムなのか?
あんなに一緒だったのに〜♪
>>338 漏れも彩のアルバム埋めたら残ったのは漁火のアルバム2つだけだった。チェーン率低すぎ
アルバムの分岐点はチェーンベント4回目の選択肢で「練習しましょう」とそれ以外の選択肢を選ぶこと
すると5回目のイベントが漁火がテロリストになったり、テロリストの勧誘を断って仲間評価が上がるイベントに変化
5回目のイベントまで経験すれば漁火アルバム登録
漁火チェーンイベント4回目の選択肢でのアルバム登録分岐
「練習しましょう」→bP6
それ以外<オススメは「・・・・・」>→bP7
どちらか心当りがない方を選ぶべし
アルバムよりもプロフィールの方が埋まりにくいと思うのは漏れだけか?
ボンドはしあわせ島編のUSオールスターズに勝っても出ないし
ゆうま君はでてこないし・・・
小ネタでしあわせ島編で4回リセットするとイルと中村の母親が愚痴ってるのにワラタ
パワポケで初めてランニングホームラン経験したよ。
CPUと対戦しててランナー二、三塁で外野の間を抜ける二塁打を打ったのだが、
センターの返球をキャッチャーが捕りにいかないで本塁付近で固まったので、
そのままバッターランナーまで返したら記録が「走本」になってた。
342 :
338:04/02/20 22:27 ID:???
>>340 ボンドはイベント短縮なしにしたら出た
それにしても漁火本当に出ねえ…
9月までに工場での発火イベント起こんなかったらやり直しの
考えでやってるんだが…
次回作は運に頼るイベントを改善して保水
>>342 むおっ、盲点だった。
4が一番運の比率が酷かったと個人的に思う。簡単に消せることもあって軽く500人は消える
先生と葉月のイベントは鬼だしな…
個人的に難しいと思ったアルバム
1のようこ先生倒れる
3の仲間全員集合
発売日に購入したにも関わらず、いまだに見られない
2のハーレム
347 :
342:04/02/21 18:47 ID:???
漁火最初のイベントすら起こらなくてもう鬱ぽ…
途中頻繁に出てくる彩と短縮不可バグが
ダブルでウゼェ
隠しアルバム見たいのに…
とりあえず343のアルバムコンプを応援始末
>>346 あれは凄かった。パワポケも変わったと思う
>>347 社会人編の短縮不可バグって200位から出始めるあの・・・
プレイルームの考察ってこのスレしてないの?狙った数字の出し方とかできないもんかね・・・
前作よりもおまけサクセスはオールラウンダーな高性能選手作成がパワーダウンした感じ。
プレイ時間を短くした意味ないし・・・そろそろ本編サクセスに絞るべきじゃないか?
短縮不可バグって何?
350 :
347:04/02/21 20:06 ID:???
>>349 サクセスをやりまくると出るバグでつ
コレにかかると社会人編最初のイベントを強制的に見る羽目に…
>>346 漏れもぜひ見たいがカセットが一個しかないから出来ない…
漏れは作成256で短縮不可バグが出た。漏れだけじゃなくて良かった。ちなみに社会人野球編だけ
352 :
346:04/02/21 23:35 ID:???
頑張れば転生なしでも出来る・・・と信じたい。
のりか含め4人までキープしたんだが、
最後の最後で藍の告白イベントが起こらんかった。
どうせなら1・2を一本にしてリメイクしてホスィ
でもアルバム集めが激ムズな悪寒…
さりげにあやや批判してるなこのゲーム。クラリス好きとして許せん
>>352 一回でみる場合、少なくとも転生でラブダイナミックスと
ラブスコープと銀の勲章がないと無理。
>>355 転生使っちゃ駄目だろ。
ラブダイナミックスが早い段階で手に入れば何とかなりそうではあるが
捕手
359 :
名無しさん、君に決めた!:04/02/22 18:27 ID:C/zhbrjp
観葉植物が絶対枯れるのは漏れだけでしょうか
何を今更
361 :
名無しさん、君に決めた!:04/02/22 19:48 ID:C/zhbrjp
攻略本に仕組みが載ってる。
が、それを見てもランダム要素が強すぎてほとんど枯れる。
>>361 しかもメリット少ないのにエラー取得の危険あり。ウツボならまだいいが。
今頃藤岡さんらはNDSかPSPパワポケの野球システムでも作ってるのかな。
多いアルバムやポイントで時間稼ぎしてるし。年末は期待を裏切るなよ!
パワポケポイントとおまけサクセスは失敗。漏れペナも一回しかできなくなって長くなってるし
ちょっと質問。
アルバム13の真ん中の女の子はヒナコでつか?
アルバム31の瞳の隣の男は不具里n(ry
あとパワプロって一枚絵ありまつか?
>>365 パワプロの一枚絵つったら「ペナント開幕」とか
「リーグ優勝」とかの他に「甲子園優勝」とかが
サクセスでちょろっと出るだけかな。
ちなみにパワポケ見たく保存できん。
>>365 サクセスロードのクリア時に似たような物が出る。
アマチュア編だったらドラフトの結果みたいなのも一枚絵みたいに出る。
>>363 3の時、「GBAでの野球システムが大変でおまけサクセスがしょぼくなった」
みたいな感じの事を開発者の誰かが言ってたなァ・・・
5の時、「おまけサクセスの設定が大変でサクセス本編がしょぼくなった」
みたいな感じの事を開発者の誰かが言ってたなァ・・・
問題は容量だな。GBAは8MBしかなかった。しかしNDSでは128MB、
PSPにいたっては1.5GBもある。7人+数人で作れるのか?
三谷の公式パスワード、サブ守備が本当は一塁なのにセカンド…
飽きてきた。
絶倫+回復○でオレペナやると
まさに権藤、権藤、雨、権藤な状態になるな
>>373 飽きてきたっつーより今更やってる香具師なんていねーだろ。
377 :
373:04/02/25 14:40 ID:???
>>375 いないのか?
俺、発売日組だけど・・・
漏れあと一枚のアルバムの為にまだやってるよ…
関係ないけどパワポケ大全ゲトー
>>376 登板間隔に直接関係あるのは多分スタミナだと思う。
絶倫を持ってると多少球数が多くてもスタミナ消費が少ないし
回復○を持ってたらすぐ回復するから
何度も登板させられるってことだと思うよ
>>379 成程
そうすると抑えに絶倫を付けるのも無駄ではないということか
なかなか面白いな
パワポケ4しかやってないんだけど、球場の大きさとか、スイングの速さとか変わった?
球場はでかくなったよ
他は劇的には変わってないかな
ミートカーソルが丸くなったことかなぁ?
どうせやるなら本家見たく楕円形みたくしてほしいな。
カットボールとパームとか
アンダースローとか
ヒット打ったときのファンファーレ&3アウトチェンジ時の音楽とか
打率や防御率の成績が表示されるとか
385 :
384:04/02/26 20:17 ID:???
別に、細かいことなんだがね
386 :
381:04/02/26 20:32 ID:???
あんまり変わってないんですね・・・
社会人偏で、
ミートC パワーB 走力B 肩力E 守備力E
作れたよ
最初にしては上出来ということにしておこう、得能けっこうついたし
>>384 いや、4でも普通にパームは使えるしアンダースローも投げれるんじゃないかと。
僕は最近パワポケペナントを終わらせて、本家に移行した者なんですが
パワポケ風に打とうとしても全然打てない。
あと投手が投げて打たれるとパワポケのように凡フライとかじゃなく普通にホームランされます。
本家とパワポケ、違いすぎません?
パワプロってホームラン打つのかなり簡単だよな
強振で当てればほとんどスタンド入っちゃうし
4の方がアンダースローのモーションがわかりにくいのでは
3〜5で一番おもろいのはなんどすか?
>>391 個人的に4>5>3
ただ、いい選手作りたいなら5>3>4
漏れは3と4が好きだな
選手作るんなら5だけど
6はイマイチ
4が人気?個人的にはサクセスが楽しいのがいいっす。
3も慣れてくるとなかなか楽しい
亀田&ガンダーロボを殴り飛ばす時の緊張感が好きだ
1,2はやっぱGBだから6に慣れるとおもろくないですか?
>>396 個人的にストーリーは1が一番おもしろいと思う。
試合はショボイ、っていうか簡単すぎる。
慣れればオールAで特殊能力10〜15は当たり前って感じ。
399 :
350:04/02/28 14:25 ID:???
アルバムコンプキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!
って何だよラストの一枚絵…
一応漏れも3好き
育成システムがまるっきり違うけど慣れると楽しいし
ストーリーが好き
ガンダーロボ戦は燃え
1・2は今でも楽しめる出来だと思ふ
400 :
346:04/02/28 14:32 ID:???
1と3かな。良くも悪くもシリーズ中一番連動してる。
クッキー消し忘れた_| ̄|○
せっかく漁火のイベント最後まで見たのにできた選手の出来がよくなかったので
パワポケポイントにしてしまった。アルバムが登録されなかった・・・
403 :
名無しさん、君に決めた!:04/02/28 17:24 ID:1M79HJQF
初めてパワポケをしたのは3からだった。
試合の操作性はイマイチだがストーリーはよかったな。
6はイヤなキャラが多いな・・・
1を買おうか買わないか迷う・・・野球が面白くないといやなのだが・・・
1はヤバい、甲子園の決勝戦で55対2とかになった。
まぁストーリーが面白いから俺は満足だけど。
個人的には、
・選手の出来
5忍者≧4RPG≧3>1>越えられない壁>その他
・難易度(その他省略)
1>4RPG≧5忍者>3
・プレイ時間
1>3>>>4RPG>>>5
さあどれにする?
サクセスの試合の音楽
6>4>5>1>3>2
パワプロの間違い
1から5まで買ってくるわ(ぇ?
1は近所の本屋に100円で売られてた
転生ありなら2は5の次くらいの選手レベルになるかな
その代わりプレイ時間は忍者戦国編の10倍以上かかるが・・・
1が中古2580円だった・・・ありえない。
5の選手作成が強くなり過ぎた気がするけどそれならそれで調整しとけよってオモタ。6はプレイルーム理論でも
漏れぺナでも優秀以上が造れないから萎える。5より難易度高いし
一番強く出来んのは3の地雷だろ。
面白さ、緊張感ともに0に近いが。
地雷パニックはセーブしてはリセットを繰り返すことで
半永久的に進めるが、いかんせん退屈なのが最大の難点
俺は一人作ってギブアップ
419 :
名無しさん、君に決めた!:04/02/29 15:59 ID:hbhZtmIw
そのせーぶしてはリセットのやり方を教えてほしい・・・
まだ4面以上に進んだことない・・・
>>419 地雷パニックはリセットしてもペナルティはとられず、
以前にセーブした所から再開する
つまりエリア出口直前でセーブしておけば
次のエリアで詰み(地雷の位置が特定できない状況)になっても「リセット→出口で再開→次のエリアに進む」ことで
地雷の位置を変化させることができるので
凡ミスさえしなければ半永久的に進めるというわけ
ちなみに地雷を踏んだ瞬間のリセットは効果なし
初期出荷版以外でできるかどうかは不明
宝箱の中身もやる度に変化したから、
・出口直前でセーブ、無事に次のゾーンの出口までの道を確保するまでリセット
・宝箱の前でセーブ、良いものを引くまでリセット
これを延々と繰り返していれば、目当ての特殊能力や特殊変化球を持つ最強選手が完成するが…
あまりにツマンネ
出来る選手の能力値は6が一番ちょうどいいと思うのは漏れだけ?
ちょうどいいとか言っても
大は小を兼ねるわけだから
それはちょっと意味が違ってないか?
USS勝てねえ
ホームスチールで二点は返すんだが、、
ミート広げると外野前にヒットが打やすい
ジャストミートすればなおヒットになりやすい
プレイルームとか狙ってできるの?
強振しかしないからミート関係ない
>>428 ミートでもパワーC+AH+流し打ちor走力12+内野安打+ヘッスラで結構ヒット出るよ
>>429 HR出ないやん
それに強振だけでもAV.570あるけどそれより擧がるの?
>>430 パワーB以上+PHがあれば狂信でモウマンタイ。
パワーC以下でAHとか持ってるならミートのほうが(・∀・)イイ!。
それとAVって打率?
AV=アベレージ=打率
かな
>>431 そうだよ
…五回連続牽制ヽ(`Д´)ノ
アルバム集めしてた時に気付いたがUSS戦の時に下に大きく外れたストレート投げると
ボール球なのに振ってきてゴロになってあっさり三者凡退
…ガイシュツ?
クソッ村山また大事な所でエラーしやがった
おかげでピンキーズに負けてしまったよ
USはフォアボールで1塁に出して盗塁で刺せば90%以上はアウト。自信過剰な香具師ばかり
でもたまに走ってコネーからむかつくんだよな
セカンドに行かれて2ラン打たれたときは泣いた
>>437 守り方はわかったから、あと点の取り方教えてくれ。
ノーコンが多いからフォアボール狙い。
智林○なら盗塁→送りバント→エンドランかホームスチールで一点
>>439 ホームスチールって成功できるの?
4のころはやり放題だったが6では全然で
>>440 そのまんま突っ込むんじゃなくて、一度三塁方向に戻って
捕手が三塁手に送球する直前に(投手が本塁カバーするより速く)
本塁に突っ込めばた易く生還できるよ。
タイミングさえ掴めば簡単。慣れれば同じ要領で単打を二塁打にすることも可能。
まあこんなセコイことやっても楽しくはないがね。
それよりメカ亀田が倒せない
バントがむずかしい
投手が投げる前にミーとカーソルを一番上にあわせておいて
投げてきたらバントの構え
で、球の着弾予想地点までスーッとバットをさげて行くと
だいたいバットに下方に当たるからフライになりにくい
こんなかんじでバントはやってる
バントは軽く浮かせてぎりぎりフライにならないよう転がすとセーフティになる
つかランナー二塁でのバントが難しい
三塁封殺されるからランナーのスタートは切らせてる
マジでメカ亀田メチャクチャ強い。
20回は挑戦したが全然無理。
右下でミサイル打ち落としたり気力マンタンでやってるのに。
ヘタクソなんでしょ。あきらめてそのまま日本に帰るを選択すればいいじゃん
チャンス×がつくだろ
高性能選手にこだわるのはもちっと腕上げてからだろ。
せめてどの攻撃が避けられないのか書いてみろ
,-、
_,,,--- 、_ l |_,、
,,.-‐'/> ヽ、= ヽ ノ へ ヽ、
/ /> \ \ _,. -'',' { Yく/,イ
/_,. -'''" ̄ ̄ ̄`゙ ー 、/ / ', }
__,,.. -‐ '''"" ̄ >' ヽ< r' ⌒ ヽノ
<"---- 、 ∧'_/ ヽ 、-、/\/^ i
ヽ `''-y' / 、 ヽ 、 ヽ \ ヽ
ヽ / 〈 /ヽヽ \、 \、 〉 > | 1000はもらったみゃ!!
ヽ < | ム \ヽ ヽ \ ヽヽ_y- 〈 i'l
ヽ l.| /\|/ _,>=、-、ゞ 、 ゙、 _,>イニ=/ ~\ l |
\ l レ' {,</,':::::゚::(',`\ \}イ{::::::゚(_ト、} `i l
ヽl ヽ ', `{::;;;;;;;;;;ノ {:::::::::::} | i | l
l > ヽ ヾ、-=' , ヾー <, / /ヽl \ l
l /^ \ヽ ̄ r─‐ ┐ /ノ )ノヽヽ\/
ヽゞ \\ ', ,' /'ノ_ ノ `ヽヽ\
ヾ 、__ィ、` ` ヽ_.ノ /|/ヽ、 `ヽ/
\ ゙、 ヽ . , イノノ \ヽヽ、/
ヽi、ゝ w`゙ーェ----ァ< ヽ、/
ノ ヽ、/ l Y //
__,,.. -‐ '''"ヽ /⌒、 | l /
1001 名前:1001[] 投稿日:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
>447
折れも最初は強いと思ったが、行動パターンが分かるとたいしたこと無い
どうしてもできねぇんならとしお君ルートもやったら?
メカ亀田って残りのHPによって多少違うが、基本的に
爪→エネルギー弾→ミサイル+突進
の繰り返しだから、慣れれば楽だな
>>450 残りHPが少なくなったときの突進・・・・
>>452 としおは全然歯が立たない
>>453 パターンは把握してるんだけどねえ・・・・
ようは、慣れ だな・・・・・・・
皆さんどうもです・・
>454
突進は最初のうちは追いかけてこないから、離れていれば平気なはず
他の攻撃も避けるのは簡単だから、難しくないと思うんだが
>>446 一塁側に転がせば封殺されずに済む筈。
ってかランナー走らせる方がリスク高くないか?
バットに当たらなかった時に一々戻る手順もちょいと面倒だし。
亀田程度に全然勝てないんなら
アクションゲーム全く出来ないんじゃないのか・・?
とりあえず
>>454にはゼルダをオススメしとくか。
たとえ追っかけ突進全部食らってもそれまでノーダメなら平気だろ
とりあえず亀田が縦横方向に突進するように心がけるのと
ニサイルは壊すより壁にぶつかって壊れるように避けるのを
心がければ余裕
ダイナミックス+ボール・グラブで商店街ハマショオキタ──────(゚∀゚)─────!
それでも社会人編だとコントロールはBが精一杯のようだ…
俺もメカ亀田倒せないときあるから、優良選手が出来たときには日本に還って、
風邪ひきまくったり事故った奴はメカ亀田に挑戦させてる。つまりチキンなんだわ
メカ亀田なしだと今作ったので
ミートB パワーA 走力B 肩力B 守備力C
だいたいこんなもんになる。つまり俺の作成選手はチャンス×持ちが多く、
チャンス◎持ちは幸せ島編では二人しかいない。
ところで、藻前らの最高傑作選手ってどのくらい?
外/遊
ED86A15A14A15
神速 守備職人 内野安打 ヘッドスラィディング 送球4 走塁4 チャンス○ 安定感 etc
盗塁○の効果はすごい
155kスタB112コンB155スロカ6フォーク6
威圧感 ノビ○ 尻上がり 回復○ 他
俺にはこれ以上の選手つくれん…
晒すんだったらどっちで作ったのかも書いておくれ
野手は
しあわせ島(PR無し)+オレペナ
外野
C C95 A15 A14 C10
特殊能力 12個ぐらい
投手は、あまり強くないけどお気に入り
しあわせ島(PR無し)+オレペナ
145k スタC80 コンC146 カット2 スロカ5 Hシンカー7
特殊能力 6個ぐらい
野球が下手だから、社会人編はオールCが精一杯。
469 :
468:04/03/05 15:06 ID:???
訂正
×C C95 A15 A14 C10
○A C95 A15 A14 C10
しあわせ島+オレペナ
=俺
社会人
三種の神器&瞳+俺ペナ
7 152 14 12 12
特殊能力
緊縛 威圧感 AH PH etc21個(采配用6個)
右投げ左打ち 一外
作ったはいいものの、何か後悔
264に晒したけど誰もパス起こしてない悪寒…
ちなみに、それが漏れの一番の選手
プレイルーム理論で500ペラとってもオールBにもならねえ。もう駄目ぽ
アイテム2種&500ペラ×2+試合全勝+試験毎回30点以上<事故なし&病気なし>が最高か?
オールBは正直苦しいな
プレイルームより
小杉との勝負をどれだけやれるかのほうが問題
俺ペナ込みでオールAにできた香具師はおる?
投手の野手能力つけてぇぇーー
と思うのは俺だけか?
尻上がり
ボスゴキのときのタイマー、時間内に破壊しなければゲームオーバーだと
思ってたら、ゴキがダメージ受けた。おかげで放置プレイでクリア。
483 :
468:04/03/09 09:36 ID:???
>>472 上の選手
よはが をわの ゆまま いみが まぜち わぐぎ そまめ
こかゆ けべぎ ぶよわ よいず きずま べぼけ わそわ
んすび ま
下の選手
えふた をひあ けたせ ふぞな ならご ゆもお ゆせど
ふぜぜ ろわゆ ばぼき ちさに だすぎ るばぞ でのご
はれら ごずぢ ぎあで ぐぎま でのご おぎ
幸せ+オレペナ
捕手
D A149 B12 A15 B12
特殊能力
捕手◎ ブロック 威圧感 PH AH 高角打法 連打○ ムードメーカー チャンス×
チャンス×が無ければ強いかもしれないけど・・・
失敗した時のリスクが高すぎるから帰ってしまう・・・
帰国してリターン期待するほうがおかしいってwwwwwwwwwwwwwヘタクソ
ヒーローズに初めて勝った記念カキコ
俺も初めて勝ったときはかなりうれしかったな
>>486 僕にとっては良いと思いました。
>>487 僕は今パワプロ中心にやっていますが、またパワポケやろうかな。
ヒーローズに勝ったらセンス○って必ずつくんかなあ
>>490 ランダムだから不確実。必ず付くのは人気者。
ベストはあややでセンス○・ヒーローズ倒して威圧感なんだが、上手くいかないよなあ…。
そうなんや!威圧感は俺ペナで結構簡単にとれるけど、センス○は難しいな。
彩のデートでも取れるけど確率低いしなあ。
センス○が欲しければ希美を狙えばいいじゃまいか
>>493 そっちも確実性がひくいからなあ。
オリ絵のネタ本が2冊目に逝ってしまった…でもPCでうまく書けない
からうpできない…
いみがわからない
希美を攻略できればセンス○は必ず手にはいるのではないのか?
希美は攻略するまでが大変。
評価がやや上がりづらいし、デートで体力が下がりがちだから練習回数も制限され気味。弟ルート引く可能性も低くないし。
上手くやらないと結果的にはセンス○を取らずに作る選手とポテンシャルが対して変わらないことも有り得る。
↓500ドゾー
501!
|ω・`)………
ダレモ イナイ?
|ω・`)………
|∀゚)
アヒャ
よはご ぢんび あねげ そつす びぜゆ けづせ ざらら
どりび ろあず ぼきめ てをし てばず のぢゆ みりぎ
ちる
|∀゚)♭
三種ノ神器&彩(六月ニ番号ゲトー)&大谷フルコンプニ成功シターヨ
ヨカッタラツカッテミロ
|ミサッ
おめでとうそしてありがとう
オールAも作れねーのかよ( ´,_ゝ`)
俺ペナでパワーヒッターなしで本塁打王になった人います?
505 :
名無しさん、君に決めた!:04/03/14 12:15 ID:E+v456uw
としおよえー。メカ亀田はまあまあつよかったけど。
幸せ 投手
球速160 スタE53 コンC144 Sスラ5チェンジUP3
特殊 勝ち運 回復○
メカ亀田ノーミスで倒したほうが経験値多い。てかそれクソじゃん
,,-―--、
|:::::::::::::;;;ノ
|::::::::::( 」 < オールAも作れねーのかよ( ´,_ゝ`)
ノノノ ヽ_l
,,-┴―┴- 、 ∩_
/,|┌-[]─┐| \ ( ノ
/ ヽ| | バ | '、/\ / /
/ `./| | カ | |\ /
\ ヽ| lゝ | | \__/
\ |  ̄ ̄ ̄ |
⊂|______|
|l_l i l_l |
| ┬ |
508 :
名無しさん、君に決めた!:04/03/14 18:24 ID:egiPGrWC
試合に勝てない_| ̄|○
>>504 ロックオソ有りなら可、無ければ不可ってとこかな。汚れはないよ。
NDS、タチパネと無線LANとPS1よりいいスペックとGBA互換(他略)だという
情報が流出したそうな。
試合に勝てなねーのかよ( ´,_ゝ`)
彩の結婚式イベントでないし、ヒーローズにも勝てん・・・
やっぱバントは必要なのか?
>>510 ヒーローズ勝てなません!
出来れば、勝てち方を教えてくれませんか?
オールAってやっぱりミートカーソルも入れてなのか?
>513
いれなきゃオールAじゃないだろ
|ω・`)
……
|ω・)
ヒトミ&センス○ゲトー&大会優勝&犯人逮捕 デ BBAAB テナ感ジ?
|∀゚)
コレニ 俺ペナ加エテ 一応オールAニハナルネ
|∀゚)
ソンナンヤルナラ RPGヤ忍者デモヤッテロヤー ヴォケガ
|ミ
オールAつくりたいならパワポケ1でもやれ
火星オクトパスまではノーミスでいけるが
それ以降でつまずく。
必ず電源を3回ほど切ってヒーローズ戦なんだよなあ。
エミュでセーブできるようにする方法はないのか?
>518
氏ね
彩の結婚式イベントってランダム?
>>520 正確には、結婚式がある話を山田から聞くイベントがランダムで一〜二月の平日ターンにあって、結婚式イベントはその週の休日に発生。
俺も最後まで起こせたのは五人目でようやくだった。がんがれ
>>521 そう、その山田くんからいつも話を聞けないのよね。
>俺も最後まで起こせたのは五人目でようやくだった。
おいらはもう10回以上振られてるのにまだおきません・・・評価が足りないのかな・・・
>>522 心配するな。漏れも4月中にきたの厳選しても20回くらい失策だ
そのかわり漁火が100逝かないうちにそろったが…
しかしパワポケ6はストレス貯まる…また三種の神器で弟ルート…〇| ̄|_
俺はこのごろ商店街行きまくってしあわせ草を使うのにはまってる。
このまえは広角打法やセソス○ゲトー
>>525 乙。
いっそもう一つカートリッジを買ったつもりで、ポケポイントに苦労しない機械を買うわなにをするやめ(ry
学生がNDSとポケ7とPDA(モバイルマニア)買うため節約してるのに
そんな無駄金使えるかよ!
と、>527をシメている漏れ
とりあえず外野手らしいの作った
全体的にショボイが盗塁○がとれたので良しとする
ミートD パワーC 走力B 肩力C 守備力D
決勝のUSSは追いついたがPCの不条理な采配も影響して結局負けた
つか、選手一人作る時間長すぎ。試合数減らすとかして欲しい
オレペナ盗塁王取れてないのになぜか盗塁王とったことになってて
盗塁○貰えたんだがバグか?
>530-532
やっぱりバグか。さっき三冠王してキターと思ってたら盗塁王も取ったとかほざき始めるから
慎重盗塁の意味ねーとか思ってた
質問いいか?
アルバムでバイブにモザイクかかったようなやつなんなの?
中古で買ったから何かきになって…
最後の試合で勝つと手に入るっぽいがかてねー
>>535 あれは誰にもわからん。てかバイブなのか?
ちょーちょ
ダーク度
6おまけ>2おまけ>3>5おまけ>5>1>4>6>2
もうこちら側の人間でやんす・・・
2のおまけの方がダークだろ
ハイスコア見たらかなり鬱に成るよ
>>540 戦争って言うテーマは確かに群を抜いてるけど
中味は6のほうがかなり暗くない?
2はテーマの割には結構のほほんとした感じ
あーあと忘れてた
5の次くらいに4おまけ
久しぶりに2をしてみたら198週で死んでいる記録を見た。
懐かしいなあ(しみじみ
愚かな主人公に湧く殺意レベル
2戦争≧5>6幸せ>3>その他
3はみすみすクソメガネに金を渡し、トラックにはほぼ確定で突撃を食らう点が。
主人公やクソメガネの設定を考えると、まあ自然といえなくもないが…
幸せは風邪を何度も懲りずにひく所。ってか虫共々仲間評価減り杉。
戦争は何といっても赤痢の草。ブービートラップもタメははるが、二度三度も起きるとあまりの馬鹿さに続ける気が失せそうになる。
5に関しては、意味もなく虫歯を呼ぶ馬鹿面に勘弁。あの顔が必要以上にムカついてくるわけで。
…何かどっかの厨が集まってるサイトの掲示板書き込みみたいでスマソ
難易度
4おまけ>2おまけ>3>5おまけ>6>6おまけ>2>5>4
1は覚えてない
はずかしながら正直ファンタジー編いまだにクリアしたことない
戦争編も一回のみ
コロコロにポケットの最新作?画像載ってた。
帽子にはWが入ってたけど、6決定版?
W→ワリオ?
パワポケ買って見ました。
なんかストーリーが暗い、R指定な感じこんなもんなのパワポケシリーズは・・・
社会人で一人
142km F.100 D.60 スラ2 カーブ1 ナックル4 ピンチ○ 打球反応○ 回復○ クイック×
しあわせ島で投手二人作成
右/右 はがね 152km D.120 D.60 スラ1 ナックル7 逃げ球 低め○ 回復×
左/左 オーバー 147km D.120 C.82 スラ3 パーム2 シュート3 回復×
うまい人はどれくらいの選手作れるんですか? 参考にさせてください・・・。
パワプロ11の中にパワポケみたいなんが入ってるのでわ?
>>548 >460辺りから色んな選手晒してるよ。
社会人編で選手作ったよ
へたれなんでうまく作れないけどそこそこには出来た
守備力高めのショート、特殊能力5〜6持ち
代打○持ってるがスタメンで使ってくれ
ぬぬむ ぢごの ゆまご にがろ らぜぢ ぞだど くこど
こそめ しぢた めむあ わじお にあふ けすあ で
5っていまさら買う価値ある?
1,2とやって6をやったけど6と比べて操作性はどう?
553 :
ロックンロール:04/03/20 14:49 ID:jOE8MBml
ないんじゃない?こんど新しいやつ出るから。
操作は変わらん!
>>545 楽なクリア方法教えてあげよう(ネタバレスマンが)
・一人のほうが経験値が上がりやすい
・仲間になるとき主人公と同じレベル
なので、ある程度まで一人旅を進めます
1で試合すっぽかして明日香の見舞い行くとなんかメリットあんの?
安定感ゲトー&マイナス能力除去。
後はレアなアルバムが見られる。
…試合出とけ
そーなんだ。サンクス。
微妙だな。試合で勝つのとどっちがいいか・・・。
マイナス能力ないし試合出るか。
コロコロ読んだぞ。血の気があるってことはついにリメイクが!…違うか。
来たついでにパワプロスーパー大全買ったが、システムの複雑さに驚いた。
パワプロは64までしか知らなかったから、64とのギャップに圧巻…
パワポケにはああなってほしくないな〜
うんこくいて0
初めて社会人野球編でオールC以上の選手できたので記念柿子
>こんど新しいやつ出るから。
>コロコロ読んだぞ。血の気があるってことはついにリメイクが!…違うか。
どゆこと?
ヒトミってファンクラブルートと犬ルートどっちの方が有益?
>>565 基本的に犬のが無駄が少ないので効率良い=練習回数増えるから能力は伸びる。
ただ、ファンクラブルートだと盗塁○やクイック、捕手○なんかが狙って確実にゲットできる。
野手はやや犬、捕手や投手は呪縛との兼ね合いや低め○なんかを衡量すると一進一退って感じか?個人的には
>>566 レスdくす。
丁度守備重視捕手作成してるんだが、捕手○は欲しいところなので
取敢えずファンクラブでやってみるよ。
しかしさやたんはかわいいな
とうさんあんな娘が欲しいぞ
ちょーちょ
3で
右右 一/捕 一本足
ミート7 パワー180 15 15 15
奪力 威圧 サヨナラ 流し打ち 広角 パワー 盗塁 キャッチャー○
終わったときのボーナスがいつもよりやけに高かった記憶がある
パワポケ新作でるの?
初めてUSSに勝ったので記念カキコ
奥野の逆転サヨナラHRで勝ちました
やはり奥野は必要と再認識
575 :
名無しさん、君に決めた!:04/03/22 02:41 ID:DHJ6A9PH
事故率2%、3%、5%の状態にも関わらず3回連続で落盤
更に90日目の試合にもゴマをすったが出してもらえず
金が足りないので最終手段で脱走を試みたら今の犬レベルとちょうど同じー40で射殺
今までで最高の出来だったのに
>>575 ありとあらゆる所が間違ってる気がするが
まあがんがれ
577 :
名無しさん、君に決めた!:04/03/22 12:32 ID:92XVUQm5
実在選手のパスあるとこ知りませんか?(GQ版)
>>577 ゲームキューブを
GQて言う人はかなり少ないと思うんだが。普通GCだろ。
実在選手のパスについては、「iexwhite パス」 っていれてグーグルで検索してみな。
ごめそ、今のだと検索しても出てこないな。
p://iexwhite.ndap.jp/
これをコピペしてアドレス欄に入れて先頭にhttって入れてエンターして。
俺最近このゲーム買ったんだけど
まだやってる香具師いるの?
>>580 ごめそて言う人もかなり少ないと思うんだが。
弟がコロコロ買ったし、画像うpるかな…
パワポケでスレ検索してたらPSP総合スレがかかったのだが…まさかな
>>581 発売日に買って、今日ようやくアルバム埋めましたが何か?ちなみに彩の結婚式諦めて出る奴が大トリ。
☆の一枚絵が夢に出そうだ
>>581 俺も最近買ったよ〜。
おまけ糞過ぎる・・・何故にサイコロよ?
更にパーツ方式もなくなってるし・・・好きだったのに。
586 :
名無しさん、君に決めた!:04/03/23 13:24 ID:l+7nhkaT
<580
すまそ、パワポケ6対応じゃないの?
587 :
名無しさん、君に決めた!:04/03/23 14:35 ID:cwoE5mde
最近コロコロとかいう書き込みがあるんですが
何ですか?なんか載ってるんですか?
コロコロのパワポケ発売前情報は神。
パワポケもう新作でるの?
大谷って何よ
教えてくれ
コロコロ>少年向け雑誌だっけか?
対象年齢は中学生までだろ。
大谷>工場への妨害イベントが続いたら分かる。
質問には素直に従って話しておけ。
>>591 俺の記憶ではコロコロは小学生までが限度だったような。
正直中学にもなって読んでる奴はただのヲタk(ry
コロコロのアンケートの学年の選択肢は中1までだったような
ちょいと質問
PH、AHを取得すると具体的に何が変わるのですか?
あと、守備力はエラーしやすさに関係するだけですか?
だとしたら守備力を高くしてもあまり意味がないような・・・
>>594 PHは外野に飛びやすくなる
AHはフライになりにくくなる
守備力≠エラーしやすさ
>>595 どうもです。では守備力上げるとどうなるんですか?
>>596 便乗厨イラネ
試合で確認するか、君位の年のお友達がたむろしてるサイトにでも行って聞け
>>597 何にも便乗してないだろ。
>>594よく読め。
お前だってよく文を読まないで叩く厨房じゃないか。
とりあえず、
>>597は日本語の勉強してから来い。話はそれからだ。
600
ヲタで悪かったな、所詮ポケ情報しか期待してねえよ。
正直、だから子供向けと思われるんだよ…>パワポケ
パワポケ7、GBAかよ〇| ̄|_
>>598-599 すまんかったな。すぐに自力で解決できるような程度の問題だったから思わず反応してしまったよ。
おまいさんらもどうやら知らないみたいだから一応改めて書いておく。
守備力は、守備時の野手の動きに関係するわけで、例えばボールを追う際の走りだしや、ボールを取ってから投げるまでの間隔に影響する。
当然、守備力の高い選手の方が打球への反応が早く、捕球から投げるまでが早くなる。ボテボテのゴロや強い当たりをできるだけアウトにする為に、二遊間の守備力は最低Cは欲しい所。打球が飛びやすいセンターも同様な。
あ、捕手の場合、投手のコントロールや失投率にも影響する。
あと、走力と守備力の関係は…まあ、キャンプの守備練習で巨人の清水と広島の前田を比べてみてくれ。両方高いに越したことはないが。
ちなみにサブポジの守備位置守らせると、かなりフィールドでの動きが悪くなるから(オクトパスのアルベルトにセンターやらせると分かり易い筈)、やらせるなら動きの少ない一塁・三塁に後はレフトか、その選手に守備職人付けておく事。
とりあえず一塁とレフト、DH以外の選手の守備はD以上にしとけ。
…こうしてみると結構説明が難しいな。頭ごなしに叩こうとしてごめんな
>>594。
ってかこれで理解できるものになってるか不安だ。誰か補足頼む。
守備走力て守備力+走力÷2じゃなかったっけ?違った?
(守+走)÷2だったかも。
>>602 サブポジは守備-2とエラー率上昇かな、多分
>>602 >おまいさんらもどうやら知らないみたいだから
「ら」はいらん。知らなかったんならそれこそ便乗して質問するだろ。
遅レスすいません。
知らない事も多く、かなり参考になりました。守備力ってかなり大事だったんですね。
どうもありがとうございました。m(_ _)m
コロコロにパワポケ1,2の情報があるらしいな
>パワポケ7、GBAかよ〇| ̄|_
GBA以外何で出ると?
>コロコロにパワポケ1,2の情報があるらしいな
ナニナニ?そんな情報があるのか?
パワポケ1,2って両方入ってるってこと?
1,2のリメイクがでたら必ず買うぞ。
やっと彩さんの結婚式イベント発生・・・
バレンタインまで振られないのが重要だったのか?
コロコロうpキボン
1,2は未だに評判がいいみたいだな。
>>614 関係無い。
ただ、誕生日が近づく程多少なりとも予告イベント発生率は高くなる気はする。
新紀元社の攻略本には、『年明け速攻に分かれて、バレンタイン直前に結婚式イベントが発生するパターンがベスト』とのこと。
デキルカヨッ!ヽ(#`Д´)ノ
>>610 NDSとPSPは知ってるな?
>>616 もう少し待て
>>617 そうだな。漏れはオープニングが肝だと思う。1と2のオープニングは純粋に
弱小チームから甲子園優勝や日本一を目指すものだったが、3以降は
動機が不純になってる(人間に戻るため、呪いを解くためetc)。
と言いつつ漏れは3もリメイクしてほすぃ(^^')
>>618 秀同。
>>619 PSPはともかくとして
GBAの後継機でもないNDSに無理には出さないだろ
それに両者とも微妙なハードだけにまだ様子見だろうよ
PSPだと1〜6のパスが使えなくなるのは確実。
もう一回1〜6をリメイクで出しそうだが。
歴代パワプロの中で一番面白かったのはどれ?
おれは3だったりする。
スレチガイな気もするが、6を推しておくか
1
625 :
610:04/03/25 14:04 ID:???
>>619 とくにコナミが何か発表したわけでもないのに
なんでNDSかPSPで出ると思ったんだ?
今でも2が一番面白いな。
5は期待し過ぎだったのが悪いのか最悪だった。
2は面白いし音楽もいい
漏れは2の2年目の音楽が好きだな
630 :
名無しさん、君に決めた!:04/03/25 23:57 ID:BNviB2yu
変化球を効率よく上げるならどうすればいい?
好きな音楽
1のエンディング前
2のメニュー選択
2の2年目シーズン中
4の試合中
4の甲子園入り
5の3年目シーズン中
6の試合中
6のバットエンド
3のメニュー選択の音楽だけパワプロの曲からかなり浮いてる気がする
嫌いじゃないけど
サクセスで一番好きなのは2かな
をuwaaaaaaaaaaaa
うわああああああああんん
初めてALL A作れるはずだったのに・・・・
最後に思い切りたまったポイントを・・・・
なんでOK押してしまったんだ・・・・・
うわああああああああんんんn
>>631 パワポケのメニューの時の音楽はどれもパワプロとは全然違うと俺は思う
PS2001とポケ3は一緒だけど聞こえ方がかなり違う。
おいおまいら・・・このゲームは初期化できねぇのか?
電源入れてカートリッジを引っこ抜けば
>>635 タイトル画面であるコマンドを入力すればデータが消える。
上上下下左右左右BA
>>365 パスワードで
こなみ
もしくは
こうし えんき ゆうじ よう
で出てきた選手を俺ペナで選ぶ
>>636 何度もやったんだけどダメぽ。。。
まあこのままやるよ thx.
>>635 ぶっ壊れる事を覚悟で。
パワポケのカセットに溝あるだろ、GBソフトにはなくてGBAソフトにはある溝。
その溝を針金等で埋めてテープで止めてカセットをアドバンスに差し込む。
そしてアドバンス起動、GBAソフトなのにGBソフトと誤認識する。
もちろん起動しない、起動後10秒放置してから電源を切る。
溝を埋めていた物を取る。そして普通にGBAにさしてスタート。
成功すれば記録はすっからかん。
俺はやった事ないんだけど……。
そういえば初期化したい理由って何だ?
思い当たる節は、
・社会人バグうぜえ
・島岡弟うぜえ
・又最初から要素コンプリートしてえ
てな具合(特に一番上)か?
GBのパワプロ初めてやったけどちょっと難しいな・・・
打球の行方とか分かりづらい
SFCの方が試合は面白いな。比べちゃイカンのだろうけど
サクセスは凄い面白いね
試合のたびにイラつきながらハマってます
というか昨日久しぶりにパワポケやったらミート打ちだとあんまりヒットでなくて
変化球もすぐミート打ちされてしまう、これならパワプロのほうがましだと思った。
ちょっと前まではパワポケ派だったのに・・。
パワポケ1,2はポンポンホームランが出てつまんなかった
パワプロのじゃんけん式もかなりアレだがな
650 :
635:04/03/28 12:30 ID:???
中古で買ったら改造房のだったからだ
結構高かったから壊すの嫌だし諦めるわ
改造かよ・・
それは残念だったな
この流れの中で懺悔しまつ
パワポケ6にエミュを使い作ったパワポケ2戦争編のキャラを
入れたままヤフオクで売り飛ばしますた
落札してしまった香具師スマソ
中古で買うとアルバムが全部埋まってたりして萎える
データを初期化できないのは中古販売対策といえなくもないか
>>654 面倒だから、選手も60人登録したままGE○に売りました。
おまけ要素、アルバムコンプでパワポケポイントが70くらいだった。
おまいらの好きな変化球の組み合わせってある?
自分としてはカーブ、シンカー、スライダーが好きなんだが
657 :
名無しさん、君に決めた!:04/03/28 23:17 ID:vCOVWcyH
っていうか初期化するコマンドほんとにあるよ?
パワポケ6で作った選手は、PS2の10決にうつせますか?
今社会人野球編で右腕軟投派投手を育てています。
1月1週で126キロ、スタコンEF、スライダー1、カーブ2、シンカー1、キレ×だったと思いますが、
これからどう育てて能力をどう設定していけば良いですか?
>>656 パワプロではその組み合わせが対戦やペナントだと三振が良く取れる。
>>656 僕はカーブ、フォーク、シュートかな
サクセスでは一人ぐらい全変化投手も作るけど
>>656 シンカーL7 スライダーL4がいい。これだと結構三振がとれる。
三振とる秘訣ある?
全然とれねぇ。(ボール球になるように)フォークを落としても振らないし。
奪三振王だけとったことがない
カーブ、フォーク、シンカーの3つがあってスタミナがあれば変化Lv少なくても奪三振王余裕じゃね?
それかスローカーブLv7とそこそこ球速があれば何とかなるかな。
明らかに相手の裏かくのに成功しててもミートで合わせてくる・・・
奪三王とるこつは、スタコンBC以上、回復○or絶論、で変化球を2つ以上で一つはLv7なら、
@まず、2ストライク取る
Aそして、まったく同じコースで3ボール(7レベル変化球でストライクゾーンから外す)
B3ボールとったコースで別の変化球で見逃し三振。
@の地点で打たれる可能性があるけど、Aで時々振ってくるし、Bではほとんど振ってこない。
これで10個以上とれるけど、スタミナ使うから気をつけろぉ(長井秀和風)
> @まず、2ストライク取る
(゚Д゚;)
ストライクゾーンからボールゾーンへスローカーブ
↓
ボールゾーンにスローボール
↓
ボールゾーンからストライクゾーンにスローカーブ
↓
ボールゾーンにスローボール
↓
ストライクゾーンからボールゾーンへスローカーブ
↓
繰り返し
で、速球を混ぜる(145`以上が理想)
チェンジUPがあるとなお良し。
@まず、3ストライク取る
>>658 パスワードを入力することが出来たら移せるよ
ダメだったら移せない
>>656 スラ4、フォーク3、シュート4
か
シンカー7 スライダー4
おまいら、アルバム画像うpしてるページみたいなのは無いのか?
コロコロうpマダーー(チンチン
パワフルで出来んのか?
>>672 自力で頑張れ
そういえば勝ち運て打たれ強い所持して商店街のミニゲームクリアすると取れるのな。最近知ったよ
>>675 うい ・・・と言いたいところなんだが、漏れは下手糞でな
詩乃も超特とれずに寝たまま・・・飲み屋の子からは野球超人伝ももらえないときた
とりあえずストーリー展開がどうなるのか気になるのだよ_| ̄|○
677 :
650:04/03/30 00:52 ID:???
そういや説明書も無いわ
盗塁・盗塁予約?・他コマンド指南してくれると助かる
コンピュータ対戦の操作説明に大体かいてある
679 :
名無しさん、君に決めた!:04/03/30 11:31 ID:aGJa8Hgz
uzeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee!!!!!!
>>673 すまん。画像用意したらでかすぎてうpれんかった・・・
もっちまってな。
>>672 アルバム出すだけならPARとかエミュを使えばいい。しかし
ストーリー展開があってこそアルバムが生きるんだ。1の智美、
4の天本エンドなんかストーリーを知らずに感動できるか?
どんなに時間がかかろうが、自分の力でがんばってこそアルバムの
真価があるんだ!がんがれ!
と、自力で智美、天本エンド出せなかった漏れが一喝_| ̄|○
希美(整形後)と矢部徳子に共通点を見出した今日この頃
681 :
673:04/03/30 14:38 ID:???
マターリ待ちまつ(o^.^o)
次の新作はGB版の1&2のリメイクってのは既出ですか?
7/29発売予定。
1はあのバランスのままだといいなあ。
>>682 マジで?会社にメール送っても帰ってこなかったけど実現しるなんてラッキー。
GB版買わなくていかった。
パワポケって6以外はそれまでのシリーズのパスワードって使えないんだっけ?
3で作った選手を4とか5とかには移せないの?
移せる
1&2のリメイクってペナントとかできるんかな?
俺ぺナやりてー
俺ペナまでは・・・詳細は見てないので・・申し訳ない。
とりあえず。出す理由がGB版の1,2も中古市場に無いから〜。みたいな感じで書いてありました。
これはGC版のパワプロ11と連動するらしいです。
本当に出るとしたらポケ7はどうなるんだ
>>688 GB版の1,2普通に見かけるけどな。
何に載ってたの?
>>689 ?別に問題ないだろ。
>>690 コ○ミの営業さんが持ってくる販促用のパワーポインタです。
これで問題になるのはポケ6が直接パワ11(GC)に使えなくなることだ。
リメイクキタキタキタキタ━━━(゚∀゚≡(゚∀゚≡゚∀゚)≡゚∀゚)━━━━!!!!!!!!!!
一つ判った事。
スタッフはこのスレを覗いている。
それは大全発売時に判明している
大全で1,2にしか出てないキャラでもドット絵がGBA調だったのはこのためだったんだな。
とりあえずランダム要素が多い彼女関係のイベントを調整してほしいな。
>>693 パワプロ11(GC)はパワポケ6、1&2の両対応です。
書くの忘れてた^^;
今、戦争編195週でゲリラにうたれてアボーンしますた
なにはともわれリメイクオメd
いまいちリメイクが出るのが信じられない
リメイクとポケ7買うぞー
ポケ7はリメイク発売に伴い発売は少し遅らせるンジャネーノ
リメイクが本当に出るとしたらだがな
これでGBAだけでパワポケが全部そろうわけか。
こりゃ買わないとダメだな。俺GBの1と2持ってないし。
>>683 禿同。変にバランスいじられてたら
買わん。
いや、バランスは修正して欲しい。
能力の上がり方が半端じゃねえ。
聖皇学園をちょっと強化する程度でいい。
仲間の異常な強さをなんとか汁
全員ホームラン狙えた
2の2年目の試合もホームラン祭になるしなぁ
>>708 ちょっと待て。
血の気ってパラメータがあるだけで1&2のリメイクって言ったのか?
>>705 それが1のいいところ。
仲間は弱くしていい。
2は練習や試合で入るポイントを少し増やして欲しい。
とりあえず2は愛たんの水着を・・・
>>713で思い出したけどこれで野々村「藍」(2の攻略本ではこう書かれていた)を完全に抹殺できるね。
2では野々村「 藍 」
5(忍者編)では野々村「 愛 」
デタラメだな
次は野々村哀
>>717 帽子のマークが【G】には見えないのは俺だけですか。そうですか。
1と2のリメイクなら
・球場が広くなっているからHR出にくい。
・帰宅部トリオが川原特訓で荒井三兄弟以上の能力に出来ない。
・村上とかにパワーアップイベントが追加。
・帰宅部トリオの特殊能力略奪。
とかありそうでこわいです。
略奪
>>722 大雑把に分けると1〜2と3〜5と6かな。
投げ方とか守備位置で上がりやすい能力とかあるのか?
ある
どこか載ってるページ無いかな?
探してみたんだが見つからなくて・・・
>>726 投手(カーブ・スタミナは共通)
オーバー…修正なし
鋼…フォーク-30%.球速-10%.他+10%
スリークォーター…球速+5%.フォーク+15%.他-5%
サイド・アンダーはそれぞれスリークォーターの二倍・三倍。
野手(ミートは共通)
捕手…パワー・肩-10%.走力+20%
一塁…パワー-20%.肩・走力+10%
二塁…パワー・走力+10.守備-20%
三塁…パワー・肩-10%.走力・守備+10%
遊撃…パワー+20%.走力・守備-10%
外野…走力・肩-10%.守備+20%
ここに左打ちは+10%、両打ちは+20%。
左打ちショートのパワーが+40%(0.2+0.2)か+44%(1.2×1.2)かまでは知らん。
リメイクするならアルバム機能はあるんだろうな
730 :
AAA:04/04/02 15:33 ID:55hH9q0x
2の戦争編はちょい難しすぎ。
強い強くないの問題の前に選手が作れない。
193週目にあぼーんしたとき泣きそうになった
1は楽すぎ。
>>708 グラフィックはあるけどまだ製作段階だから6のを流用してんだろ。
>>714 愛と藍なんか、ネロと根呂の差だろ。4の裏サクセスは全く違う名も
あったし。よって1&2では「藍」。
>>729 あるだろ。てかアルバム30枚ずつ+αでプロフィール、糞おまけとか
あったら・・・6より大変だよ・・・
>>730 一回16回も危険な実験やって、15回成功したことがある。
ものすごい能力になったが、189週にゲリラにうたれて
あぼーん・・・・
732 :
726:04/04/02 19:11 ID:???
>>727 スマソ 見つからなかった
>>728 thx! ・・・±ってのは能力の上げ難さということで良い?
733 :
726:04/04/02 19:25 ID:???
>>732 上げやすさだとおかしいだろ
ショートのくせにパワー+20%って・・・
いや、あえて逆なのか?
それだと両打ちが損だからな・・・
誰が詳しい人お願い
734 :
733:04/04/02 19:26 ID:???
>>732 ±は、各必要経験点にかかる修正値ね。
つまり、どれも基本は100%で、ショートのパワーは20%増しの120%になる(パワーを1上げる際に外野が5でいけるところに6必要と)。
通じてるかな?チト不安
736 :
732:04/04/02 19:55 ID:???
1つのソフトに2つ?
>>737 お前のキャプ本当に分かり辛いな、あんま役立ってないよ。
いや、適当だし。わかるだろ
ファミ通の発売予定表にまだ載ってないのに何でここまでコロコロに情報が載るんだろうか
コロコロって月刊誌なのにパワプロや派羽歩毛の情報早くない?
早いどころじゃねえ。
何か不気味だ。
とりあえずリメイクの信憑性はありそうだ
本家パワプロスレにはGC版パワフルプロ野球11は7月29日発売予定の
パワプロクンポケット1&2のパスワードにも対応、と書いてありました。
こんどはファンタジー残り106日で単身ドラ赤にタイマン挑んでアボーンされまつた
何はともあれリメイクオメ
ファミ通うpまだ〜〜<チンチン
戦争編にもっと細かいエピソードがあるといいなぁ〜
夢じゃなくて日ノ出島の過去とか
何をどうがんばったらあれが日の出島の過去になるんだ。
そうするとパワポケ2のキャラ殆どの先祖が日の出島の人間になっちまうじゃねえか。
久々に1をやったがあのバランスはどうにかしてほしいな
3、4、5に出てない1、2のキャラを挙げれ。
あのバランスがいいんだよ!!ボケ!!
1で出て無いのはボブと水原と変な新井だけじゃないか?
村上のヤクザの取り巻きと父親。ボブの父親も出てない。彼女候補も2人は消えてる
やっぱり初期能力は統一されるのだろうか?
それは嫌だな。
いきなりサブポジあったりパワーCでスタートとかの方がいいな。
64の2000みたいに初期能力を微妙に配分できたりしたらいいのにな
ファミ通でリメイク情報あったの?
>>758 あったよ。でもよりによって今号ってほとんどの本屋が紐ぐるぐる巻き。
内容は、発売決定!!って載ってただけで内容はほとんどなかった。
例の画像掲示板にupされてるね
さんきゅ〜
どうでもいいがインタビューのスタッフ紹介で名前が逆だな。
画像雑談掲示板にうpきてるね。しかしリメイクがこんなに輝かしいとは・・・
97 名前: (*゚Д゚)さん [sage] 投稿日: 04/02/22 22:32 ID:???
l´ (M)`l_
('' ´ ` ):こすぎくんへ、おげんきですか、いまかつやくしてます。
ヽヽ;;;;;;;//
ノ゚Д゚;ヽ:五月蝿い黙れ、活躍すんな、殺すぞ
l´ (M)`l_
('' ^ ^ ):ごめんね、かのじょもうばっちゃったから、ごめんね
ヽヽ;;;;;;;//
ノTДTヽ:うるせえ、くたばれ、車に轢かれろ
l´ (M)`l_
('' ^ ^ ):どーむらんうっておきました、にほんしりーずであおうね、
そのまえにりせいがなくなりますか?
ヽヽ;;;;;;;//
ノД #ヽ:氏ねくそエリート野郎
___________________ ________
〇 .{;BB;} ┃
【死合せ島】 チクショウ…チクショウ… /// O (`Д´)ノ ナニチンタラヤッテンダ!!
ヽヽ;;;;;;;// oノ ―( ) バーヤ!!
―ノTДTヽ゚ )ノ \
/ ノ
☆
98 名前: (*゚Д゚)さん [sage GJ] 投稿日: 04/02/22 22:36 ID:???
で、和桐から流れてきた主人公(別人)に救われると
現在スレまとめページを製作中。
画像掲示板(現存の)やパワポケスレ過去ログも収録予定。
ふぁみ痛かってこよww
l´ (M)`l_
('' し"J )<もまいらもちつけ
769 :
652:04/04/05 13:18 ID:???
リメイク決定記念で懺悔しまつ
クロックを変えた改造GBA本体使ってプレイルームで荒稼ぎしますた
走力15で走塁○と神速があったら、
インプレイ中は走力18になりますか?
(个Å个)<じーじーさとうだよ、ほーむらんをうつけど、ひっともうつよ
ほるひす最高
ほるひすがロッカーの向こう側でくつろいでるイベントにはワロタ
>>770 特殊能力(超特殊能力以外)じゃ上限を超えられないから走力は17が限界。
ほるひすには6以降も出てほしいものだ
裏サクセスで出るんじゃね?
純平人形>これまでのアルベルトやドミオがいたポジションを奪いそうだな。むしろアルベルトはもう見たくねえ…。
ってか、リメイクを除けば次回作は又高校野球か?もしくは大学野球編にでもなるのか…
>>775 じゃムラッ気で絶好調でも上限以上パワー上がらないの?
社会人も木製バットになったのか
身砕流キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!はそのままか?
「1」のままなら大丈夫だと思うよ。
だけど「身砕流北高校の人たち名前おかしくないか?」とかいう
イベントが追加されたりするとヤバーイ (…やってほしいけど)
うつもと、こややし、さたう、たこ辺りを
どう漢字に変換してくるかが楽しみだ
>>783 昔のファミスタみたいだな。
くわわ、ひぽさわ、みたいな。
今回USでやらかしてるから、やってくれそうな気がする。
ひょっとしたらこれがしたいが為のリメイクかも>身砕流北
そんなことしたら本当にミサイルがくるかもしれん
たなた
きむちょんいる
正金以外の選手の名前は「金」
人すくねえ・・・。
裏サクセスは身砕流北高編
スタミナD(絶倫)、コントロールD、球速131、Vスラ4、カーブ1、シュート2のピチャーで
ペナントやったら防御率1.89,30勝7敗、奪三振406もとりやがった。
794 :
名無しさんの野望:04/04/08 21:10 ID:yofPcwmR
ミニゲームのうんダバダーがクリアできません。
障害物にあたらないでいくと半分ぐらいまでしかいけません。
障害物に当たった方が速くなるのですが、それでも届きません。
どーすればクリアできますか?
やべ、久しぶりにやったら生んだ場だーの腕落ちてた。
レベル4でボタン連打でジャンプ無しノーミスでクリアできてたのに。
で、何?
京都とか金剛とか井綱って苗字実在するのな。
ウンダバはLRと走力がアンキモ
エミュ房だろ、ほっとけ
800 :
名無しさん、君に決めた!:04/04/09 18:28 ID:9BnBgsSR
大全に書いてあった正金の試合前イベントは追加される?
ちなみに800
只今5やってるんだがマニア治す方法無い?
一度マニアになるともう治せないと思うけど彼女関係のイベントで治せた様な気もする
803 :
名無しさん、君に決めた!:04/04/09 23:18 ID:JUgN9UEJ
産んだ場だーは、とりあえずジャンプはしない。
で、走っている間はLRは連打しつづけ走力をあげる。
で、障害物のうんこは引き付けてから手前で避ける。
LR連打してればカラスは全く気にならない。
>>797 そういえば金剛今回のドラフトで
指名されなかったよな。
1がリマイクされるのなら、ケガしにくい取得後練習のみでいいんだろうか。
>>805 そんなにすごかったの?それならオールAどころかオールMAXも出来まくりじゃん。
シリーズを重ねるたんびにキャラがおかしくなってゆく・・・
整形ネタとか落ちぶれネタとか・・・なんつーかブラック。
このシナリオは本家ではできまいなあ。
>>806 1は実質二年しかないからパワーMAXはきつい
センス○無くても練習だけでオールAが作れる糞バランス
1のサクセスで
初期能力固定だったり、練習回数ボーナスで取れる特殊能力取りにくくなってたり、
凡人トリオに特殊能力が無かったり、チームメイトの成長限界が低かったりしたら怒る。
投手の初期能力がミート5。
>>806 ケガの覚悟はいるけどネ。
一時期忍者戦国編の攻略法が話されていたが、アレどうだったかね?
主人公使わないってのは良かった。
でもオールAには届かず
>>811 嘘?!投手の初期能力がミートC?!投手でもヒット打てるやん!
リセットや怪我でのペナルティーが今では考えられないほど少なかったからな。怪我に関しては1なんてアキレス腱断裂以外は経験点どころか体力すら減らなかった…
ところで2の転生機能はどうなるんだろ?
始めっからサブポジ付きなんてのが当たり前だったな・・・
まぁホームラン出まくったり、
左に転がせば確実に内野安打だったりなんて事はなくなるだろうな。
てか最初からスライダーとかカーブとか覚えてるとかなり萎える。
1じゃ初期能力CCEBでミート3とか普通にでたもんなー。
悪い時でもDEDEとか。もうアフォかと。
ポケ1エースの初期能力はB(5)GCCC だった。
野手能力だけを集中して上げると、AABCCとか可能だったね。この場合無駄にスタミナが高くなる(w
それなら初期能力でも十分使える選手だね。1ほしくなってきたなあ。
2の転生は1の初期能力理論よりも見劣りするのだが・・・手間は99回まで異常にかかるし
転生使うのにアドバンス2台ソフト2個揃える香具師でもなきゃ続かねーよ。あっ生存率2%の戦争編もやらなきゃ・・・
1では無駄にA(6)BAAA投手やパワー180投手作ってました。
スタミナはそれぞれ172と213です。球速と変化球はカスですが。
でも今となっては地雷パニックがあるから無意味…。
10でも現役で使ってます。
まあ、いろんなとこ駆けずりまわって手に入れた1を友人に盗られた俺としては、
完全移植を切実に希望してますが。
パス晒し
得能いっぱいのくせに
ナンバーが2なのはダチの借りてめっちゃやってたから。
ちなみに幸せ編ね
よはが をれの ゆまぼ にじふ れかだ じねら そをぼ
にみそ ぢつよ ごやか もめべ ねだな まぼろ みそご
借りてた奴にめちゃくちゃ弱いとか言われて鬱
改造なしっすよ。念のため。
あぁん、今度は残り127日目でいきなり秋穂に強襲されてアボーンしまつた
「いくらなんでもあのこうげきはひどい!」何はともあれリメイクオメ
>>826-827 能力
パワBミートB走MAX肩B守B
得能
闘気 守備職人 固め打ち チャンス◎etc
パス書き直し
よはが をれの ゆまぼ にじふ れかだ じねら ぞをぼ
にみそ ぢつよ ごやか もめべ ねだな まぼろ みそご
ハハハ イキデキネーヨ
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ハライテ- ゲラゲラ
( ´∀`) <
>>829だってよ ∧_∧ 〃´⌒ヽ モウ カンベン
. ( つ ⊂ ) \_______ (´∀` ,,)、 ( _ ;) シテクダサイ
.) ) ) ○ ∧_∧ ,, へ,, へ⊂), _(∨ ∨ )_ ∧_∧ ○,
(__)_) ⊂ ´⌒つ´∀`)つ (_(__)_丿 し ̄ ̄し ⊂(´∀`⊂ ⌒ヽつ
タッテ ラレネーヨ
ワハハハ
>>829 まあまあかな。
俺ペナで肩守かミートパワーをAにするとかなり使いやすくなるかも。
名前は?
じゃあイラネ
>>832 漢字変換しないところに知能の低さが伺えるw
漢字変換すれば知能があると思っているところに(ry
237 名前:代打名無し[sage] 投稿日:04/04/12 19:41 ID:hbINc+Y0
松坂、あいつはスロースターター。パワプロでは尻上がりにされてるが違う。
序盤の失点は結構多い気がするし。それでも味方の援護で勝てる。勝ち運が強い。
正直松坂は日本のエースともてはやされる程の能力は無い。高校時代の圧倒的な球速とスタミナで過剰に輝いて見えるだけ。
自分は巨人ファンではあるが上原より井川に一票入れる。華こそ無いがあいつの力は本物。
自分は松坂の球は打てる自信がある、が井川の球は打てないと思う。
球が速いだけならついて行けるよ。150打てるし。
中古で買ったんだが、
俺ペナの天狗レベルの意味が分からん。
誰か教えてくれ。
それと、
>>832 >>836 辺りは煽り覚えたての2ch初心者ケテーイ
うおぉぉ 戦争編よりによって200週で列車ごとアボーンしたぞぉぉ
正直、こんなのリメイクして欲しくない…OTL
>>842 戦争で金の勲章→本編って流れできないじゃん。
>>842 まあこのスリルが無いと逆にただただ任務を繰り返すだけで
マンネリになっちゃうんだけどね
>>840 天狗レベルは、高くなればなるほど能力アップに必要な経験点が増えたり、試合でのチームメイトの動き(CPUレベル)が落ちたりする。起きるイベントも傾向として良くないものに。対策としてはフリータイムで精神修行を選び続けること。それでも腕が良いと上がり続ける罠。
但し90以上で日本一が取れれば威圧感。調整を上手にするべし。
>>841 後半に北方に行くのが悪い。西方の方が遙かに安全(ツキが貯まってるなら尚更)。
1は初期能力がオールDだったりパワーがBだったりでおいしいな
迅雷コーチから豪力もらったとき正直
ァぁあぁぁxっぁあxっぁっぁぁぁくぁすぇdrftgyふじこl
だったのさ
今頃気づいたんだが、「顔」によってアレンジ時や試合時の起動能力にマイナス能力が表示されるか変わるのな。とりあえず実在選手の顔だとあらかた消えるから、本当はデフォ球団の選手達はきっちり「パワプロ」で持っているマイナス能力もどうやら所持している罠。概出?
>>848-850 まあなんだ、鈴霞タンに今更ハァハァするのも考え物ではないのかと小一j(略
6の黒松が1の正義高校の捕手だったのはガイシュツ?
パワプロクンポケット総合スレ 伝説の18鬼神
■ゲームアドバンス用ソフト
★パワプロクンポケット1・2★
◆セールスポイント
パワポケシリーズの原点である1作目と、「転生」モードで人気の高い
2作目をカップリングして、ゲームボーイ・カラーからアドバンスに移植した
人気シリーズの最新作。
サクセスは、1の「高校野球編」と、2の「プロ野球編」と「戦争編」の豪華
三本立てで、オリジナルのおもしろさはそのままに、グラフィック、操作性、
イベント等、内容を大幅にバージョンアップ。
明快なストーリーと軽快なテンポ、個性的な登場人物達、バラエティに富んだ
ミニゲームなど、パワポケ・サクセスの楽しさが満載。
オリジナルから追加されたモードは、「ペナント」「アレンジ」や
「キャンプ」のモードはもちろん、サクセス中のミニゲームが単独で遊べる
「ミニゲーム」モードとクリアしたデモ絵やエンディングなどを見れる
「アルバム」モードが追加され、ボリューム満点。
1〜6までの「パワプロクンポケット」シリーズの全作成選手をパスワード
入力することができ、また、作成した選手を、GC版
「実況パワフルプロ野球11」にパスワードで登録することができます。
俺ぺナなしかYO!!かわねーYO!!
>>856 漏れペナはペナントの一種だからまだわからないだろ。
でも今回は転生があるから、ないのかな?
【不動の】パワポケ総合スレ背番号17【エース】
間違えた
【不動の】パワポケ総合スレ背番号18【エース】
【甲子園】パワポケ総合スレ18歳【優勝】
ランニングでスタミナ3upしたり、コントロールの練習でコントロールが5upしたりはリメイクではしないのかな
2ではちゃんと筋トレボーナスで体当たりつくようにしてほしい。
おぉ1・2でるのか
1は攻略本だけ持ってるけどな〜…
865 :
856:04/04/16 00:15 ID:???
俺ペナマジであるの?
俺にとって買うか買わないかの最重要なポイントなんで
ソースキボン。
突然すみません!私、ルーキーの秋月と申します。
失礼かと思いましたが、特訓を受けたいと思って参りました!・・・ハァっ!?
こっ、これは・・・! パトロン !
あぁまさかまさか、特訓してもらおうと頼もうとした野々村監督がこのような異常性癖の持ち主だったとは
ど、童顔少女相手に信じられん!!
俺なら究極の美女、映画女優で言うとクイザベル=アジャ〜〜〜〜ンが良いのに
しかしこの人以外にこの特訓ができることができる人間が他にいないのも確かだ。
自分のため俺はあえてあえて社会道徳をかなぐり捨てて見て見ぬフリをしなければ!!
そう、これは
超 法 規 的 措 置 !!
俺はこの非常事態のため一人の不幸な少女の人生を敢えて敢えて見て見ぬフリをするのだ。
あぁ、最低だ最低だ・・・、俺はなんて最低な選手だ。
ふるさとの両親よ、別れた恋人よ、未だに会ってくれない我が娘よ!
この秋月郁(かおる)の魂の選択を、笑わば笑えぇぇ!!
・・・見なかったことにしよう! '`,、'`,、'`,、('∀`)'`,、'`,、'`,、
突然すみません!私、秋月と申します。
失礼かと思いましたが、あなたのレスを見たいと思って参りました!・・・ハァっ!?
こっ、これは・・・! 基地外 !
あぁまさかまさか、レスをした
>>867がこのような精神異常者だったとは
ひ、必死になってて信じられん!!
俺なら究極の美女、映画女優で言うとクイザベル=アジャ〜〜〜〜ンが良いのに
しかしこの人は休日のお昼時に必死に書き込みをしているぐらい暇なのも確かだ。
自分のため俺はあえてあえて社会道徳をかなぐり捨てて見て見ぬフリをしなければ!!
そう、これは
超 法 規 的 措 置 !!
俺はこの非常事態のため一人の不幸な基地外の人生を敢えて敢えて見て見ぬフリをするのだ。
あぁ、最低だ最低だ・・・、俺はなんて最低な男だ。
ふるさとの両親よ、別れた恋人よ、未だに会ってくれない我が娘よ!
この秋月郁(かおる)の魂の選択を、笑わば笑えぇぇ!!
・・・見なかったことにしよう! '`,、'`,、'`,、('∀`)'`,、'`,、'`,、
質問だが、4表でサブポジって付けられんの?
直リンしちまった・・・
しかもこのスレのアドレス変わってる・・・
>>869 理科室に通ったら取得できたと思う。
詩乃が入院するイベントって起きる条件あるの?
全然起きないんだけど。
うたの が轢かれるイベントはランダムイベントかと
>>872 電話番号ゲット
↓
買い物でネックレス購入(30%ぐらい)
↓
公園で弁当マダー(好感度高めで・30%くらい)
↓
弁当(ランダム)
↓
カレー(ランダム)
↓
神社・食事(ランダムor神社)
↓
デート・展望台
↓
神社・お父さん
↓
デート・遊園地
↓
次のデート後入院
いい加減投手にもサブポジを。
そして野手能力の任意強化が可能になる事を願う。
投手兼野手は5なら最強だったのにねぇ・・・6からパワーダウンした感じ
俺ペナのソースマダー?
狭殺プレーがおわらねえ
883 :
879 :04/04/22 22:31 ID:???
>>880 「かも」じゃ買わん。
ソースないんだな・・・。んじゃない確率のが高いじゃん。
ゴム外して立ち読みしてこい
885 :
879:04/04/23 16:20 ID:???
わかったよ!!それでオレペナ載ってたら買ってうpしたる。
載ってなかったら情報だけ書くわ。
ってかコロコロっていつ出るの?
変なのが沸いてるな
この流れの中申し訳ないが
ポケ4小ネタをば。
概出だったらスマソ
弾ぴゅんで岩の塊の奴にLで攻撃する。
↓
アイテム大量放出(゚д゚)ウマー
889 :
885 :04/04/23 21:54 ID:???
だいぶ前に出てんだね。
なのに誰も情報書いてないの?
6のアルバムが火と彩のランダム組が残ってめんどくせぇ・・・
4の五月のアルバムがどうしても手に入らない・・・
葉月イベントに感動したからどうしてもその続きが気になるのに
パワプロクンポケット6の攻略本って何処が良い?
3つもあって分からん。
>>890 火のイベント二つと彩のイベントだけだが。最後のは別として。
>>893 とりあえず分厚いの
>>893 双葉社はだめぽだからそれ以外にしとけ。
>>889 コロコロコミックを大人が買うのは辛いからなあ・・・
dクス。
3つもあると分からんの。
どれが良いか分からんだけど、ググって見たら攻略サイト見つけた…。
最初から、これしとけば良かったんだ_| ̄|○
でも、買うかもしれないのでdクス。
攻略サイトは大体書いてあるからな。
でも本も○○%で起きるとか細かいプチイベントについてもあるから損はないぞ
特に彼女については分岐多くてメンドクセって人にお勧め
>>885 ていうかゴム外して見ていいのか?店員に強制退去させられるぞ。
>>895 NTT出版は各球団選手データが載っていなくて萎えた。
パワプロ初めてなんですが、(パワプロ6プレイ中)
これってホームランないんでしょうか?
今ペナントレースやってるんですが、5回くらい試合やって1回も入りません。
あと、足のすごく速い奴しか2塁打が決まりません。3塁打なんて1回もなし。
打撃のコツを教えてください。現在ロックオンでプレイ中ですが、1回もHR当たりません。
>900
ポケ6じゃなくて?パワプロならスレ違い
ロックオンはしないほうがHRは打てる
足はボタン連打で速くなるんじゃなかったけ
三塁打は右中間を破らないときついと思う
>>900 ロックオンでホームランが出ないならパワーが少ないかタイミングが原因かと
速く走る方法は前進時L、後進時R、B、A連打でおk
3塁打はパワーと走力を兼ね備えてないと無理 外野前進時を衝けば別だけど
つーかホームランのないパワポケなんてくぁw背drftgふじこlp;@:「
パワーヒッターがあればホームラン量産できる
ロックオンありでやるとポイント稼げないし
内野安打も狙いにくいから俺はやらねーな
ロックオン無しに設定するのとCOMレベル上げるのって利点あんのか?
>904
俺ペナのとき
ロックオンあり→全経験値−50%、なし→±0%
パワフル→全経験値+25%、強い→±0%、普通→全経験値−25%、弱い→全経験値−50%
あとパワフルでやったとき
シーズン終了後タイトルを取ってれば特殊能力をもらえる
そういえば6では三冠王とるとなぜか盗塁王もしたことになるんだよな
でも走力Eとかで盗塁○付いてもなぁ・・・
909 :
900:04/04/26 22:04 ID:???
どうもありがとうございます。ちなみにパワポケ6です。
ペナント5月くらいまでやったんですが、HRでません・・・
というよりも、ヒットも満足に打てず、ほとんどが内野ゴロ・・・・
芯に捕らえられず、遠くに飛ぶヒットはほとんどないですね。今最下位です・・・
パワポケってパワプロよりボール飛ばしにくいよな
それもボールの少し下側を打たないと飛ばないし
で、パワーどれくらい?
下側打ちすぎるとフライになってたまにムカツク
>>905 COMレベル弱いで、ロックオン有りだと経験値がもらえないの?
>912
やったことないからわからないけど1/2×1/2で1/4になるんじゃないか?
つーか、レベルが弱いならロックオンなしで打てよ・・・
それ以前にレベル弱でやるなよと
ちっとも面白くないと思うんだが
安いな〜。非常にお買い得じゃんか。
夏が待ち遠しいな、うん。
パワポケ6で詩乃のイベントがぜんぜん進みません
もう5、6回やってるんですがさっぱり
毎回お弁当イベントの1回目で途切れるんですがこれで普通なんでしょうか。
6回程度じゃ甘すぎるんでしょうか。
>>918 20回ぐらいやったほうがいいな
てか、オレ1回目で途切れた事ねぇよ。6は女子高生以外のヒロインは好き。
>>918 ・早い段階からイベントを起こすようにする ・実機を買う ま、90%後者で間違いないだろ。
>>919 主人公に置いて行かれて自暴自棄になり、だれかれ構わず肉体関係を求める女子高生のエンディングが
初めて見たエンディングだったんだけど、それ以来6のヒロインでは女子高生が一番好きだよ
いまだ女子高生しか彼女にしてない
言ってる意味がわからない、誰か訳してくれ
つうかこのゲームの野球部分糞杉。
相手パワフルにしても簡単に何十点も入る。
もっと強くしてくれ。_| ̄|○
ペナントで全勝ばっかでつまらんから。
>>924 誰でもいいから夢を見せてくれと夜の女になります
でもオレは鈴音か詩乃が好き。
彩さんの電話番号を知るのが遅くて手遅れになりがちなのだが、なにかいい手はないもんかね。
関西弁詩乃を聞いた後では標準語詩乃には戻れません。
>>928 激しく同意だ。アルバムの凄い和むんだが。
沙耶タン(´Д`) ハァハァ
でも人間は食べないでね。
彼女関係の話ばっかり聞いてたら今更ポケ6買いたくなてきた。
ところで6の犯人って誰なの?
黒い背景で実物は誰?
背景の意味調べれば解る
犯人はヤス
犯人は川村記者、くあたじゃねーぞ。
元ねた知っている奴はここにはいないだろうな。
犯人はボブ(ポケ1)
弟のコロコロ奪ったが、既出の情報ばっかだったぞ。
>>935 当時消防、かきふとおおたすら発見できませんでしたが何か?
マジレスすると犯人はたかゆき。のりおじゃないぞ
ゲーム卒業しる
マザコンを地上の楽園に連れてくって言ったのは誰だか俺も分からん
ある程度は背景調べれば分かるけど
俺モ教えて欲しい
>>877 二刀流でどれくらいが出来る?
私ゃ4でABBCA辺りなんだが。
7は年内に出るの?
出ない。
今年はリメイク出してその売上金で7作るらしいから。
来年の3月くらいじゃねーの
ラメーン
野球マスク相手に99点とれないパワポケなんて嫌だ
パワポケ2の方に期待してるの俺だけ?
マジ名作だった
社会人編でサブポジつかねーーーーーーーーーッ!
やり方よろしこ。厨サイトばっか引っかかって載ってねぇし。(;´Д`)
952 :
名無しさん、君に決めた!:04/05/04 18:06 ID:3G+cPzPt
鯖落ち大杉ポ
>>951 そ、そうか・・・? 面白かったがそんなに名作だったか・・・?
リニュには両方期待してるけど。
1がマトモな試合になるってだけで価値あり
野球マスクに勝ちにくくなるのか・・・。
958 :
名無しさん、君に決めた!:04/05/04 22:55 ID:FHbawp5N
\ 毛 /
腿 \_ | _/
彡彡彡
ミミミミ クリトリス
ミミミミ / ̄ ̄ ̄ ̄
ノ σ ヽ 尿道
/ / ゚ヽ ̄ ̄ ̄ ̄
大陰唇 / //\\ \
 ̄ ̄ ̄ ̄ ( ( 膣 ) ── 小陰唇
\ \\// /
` \/ '
\ *──アナル
\_____/\_____/
つうか聖皇学園に勝てなさそう
あそこ能力値相当高くなかったっけ?
ポケ1でネロよりアクメドにHR打たれていた記憶が・・・。
>>950 名作なのはわかっているから次スレよろ。
久々にポケ3やった
↓
結構順調にいって3年12月
↓
特に上げる能力もないので埋蔵金発掘する
↓
1000万キタ━━━(゚∀゚≡(゚∀゚≡゚∀゚)≡゚∀゚)━━━━!!!!!!!!!!
↓
ん?漏れ、癌だー倒すの前提だったよな・・・
↓
徴収額980万で最 強 ガ ン ダ ー
↓
ボロ負け
↓
金全て取られてパーツ12個破壊
↓
_| ̄|○フザケンナヨ・・・神選手が糞選手に・・・
なんだそりゃー!!なんだそりゃー!!こうやってプレイヤーが日々散っていくのかーー!!やってられっかボケー!!
基地外者>
四回リセット→五戦全敗か。乙
ってかレーダーなんて即売りが基本だろ。まあ中途半端に踏ん切り付け損なった己を恥じろ。がんがれ
次スレマダー?
パワポケ3なんて彼女がいれば6割勝てるギャンブルなんですよ
1遊 上梓 AEABE
2中 原島 CCBBC
3投 西堂 BBCBE 左投げ/スタミナB/コントロールB/球速145/スライダー4カーブ3スクリュー2フォーク2
4一 洞口 EAEEE
5右 麻野 DADEC
6二 古東 FCBED
7左 倉持 BEBCC
8捕 野本 BFEAB
9三 射場 AFBBC
埋め立てようぜ
埋め
うめうめ
埋め立て支援
てす
てす2
ウメ
ウメエ
うめさんがなくなったのはショックだった。
埋め立てついでにパス晒しでもやってくれ