2001阪神 VS 2003決横浜なら熾烈を極めてたのになw
それでも2003決横浜のほうが強い
打線が違いすぎる
10は決定版で初めてプレーした
散々言われたと思うけどハイスライダーってなんですか('A`)
パワプロって2頭身キャラはとにかくとして
野球ゲームと言えばファミスタだった頃に
本物の野球「らしさ」を表現したゲームを出してきたのが
ヒットした一因だと思うんだが、
すっかりゲームの野球になってしまったのだな・・・
923 :
代打名無し:04/01/03 21:04 ID:8kExHVL/
922
高速スライダーの事
普通のスライダーと投げ比べてみたら?
>>921 せっかくだから投手も比較。
2001阪神
福原 155kC138D74 カーブ2フォーク2シュート1 ランナー×/負け運/バント○
藪 148kB163B115 Hスラ4フォーク2シュート1 対左・ランナー・バント×/一発
川尻 140kB163C103 スラ2スロカ2CUP1シンカー3 一発
星野 129kB163B122 スロカ5フォーク2 スロスタ/リリース・ノビ・クイック○/打たれ弱い/負け運
ハンセル 148kE112C105 スラ2CUP2 対左・打球反応○/打たれ弱い
井川 145kF105D62 スラ2CUP2
伊藤 138kC148E34 スラ2カーブ3シンカー2 ピンチ・回復・低め・ノビ○/対左×/逃げ球/ケガしにくい
遠山 139kA180F29 スラ2カーブ3シュート2 対左・回復○/ケガしにくい
西川 144kC150E35 スラ3カーブ2シュート1 ピンチ・対左・回復○
藤田 149kF109D65 スラ2フォーク2
葛西 138kB155E35 カーブ4シンカー3
成本 143kD120F28 カーブ1フォーク1シュート2
2003決横浜
斎藤 149kC153C107 Hスラ4フォーク2 対左4/ランナー2
・・マイナス能力多すぎて疲れた。
>>1のサイト参考にしてくれ。
しかしいい勝負だなw
中継ぎのぶん、01阪神がやや有利か。
>>919 秀太の代わりに久慈入れてやれよ
そのほうが強い
927 :
代打名無し:04/01/03 21:25 ID:gpow9Rvd
>>923 それはわかってますって。
そんな野球用語ないじゃないすか。パワプロ専用用語で。
プロ野球の実況が口走るような用語じゃないのになんで実況にしゃべらすかなと。
高速スライダーって言えば満足なのか?プッ
わかったわかった
てかハイスライダーに納得してる方がプッだと思われるが
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じゃあVスライダーは?
むしろ「高速シンカー」なんて実際の実況で聞いたことがない。
潮崎が投げる110キロ/h台のシンカーを
「速いシンカー」って表現してたのは聞いたことがあるが。
あれの実況は縦のスライダー、落ちるスライダーっていってなかった?
じゃあ解説も置いて
「今の空振りをとった球はスライダーですか?落ちたようにも見えましたが」
「はい、大塚のスライダーは落ちるんですよ」
てこんな風になれば納得か?
>>936 一昨年四月、飯島(H)の投球を
「落差の大きいシンカーと速いシンカーの二通りを投げる」と実況してたこともあった
そういやスライダーを現実と同じような変化にするとこのゲームでは打てないって聞いた気がするなあ・・・
ていうかゲームの変化球の呼称ごときでゴチャゴチャ言うなよ。心の底からベジータに同意。
942 :
:04/01/04 01:52 ID:gXXlW1H7
ベジータとペタジーニって似てるね
地面と水平に滑る変化球なんて無いだろ。つーか直球も
ゲーム内で表記するのに
「早いスライダー」とか「ストンと落ちるスライダー」じゃダサイっしょ。
だからHスライダーとかVスライダーになった。
おそらく変化球の球種にひらがなを入れたくなかったんだろな。
だからまっスラがなかった(最近流行りのカットボールは導入。まっスラって言い方、好きなんだけどな・・・)
昔のパワプロでは
スローカーブは「カーブ」、高速スライダーも縦スライダーも「スライダー」表記だった
単純に区別するためにHとかVとか付けてるだけっしょ
俺は便宜上の表記は見慣れてても
実況を初めて聞いたときはビックリしたよ
947 :
代打名無し:04/01/04 10:52 ID:S+15eQ3R
Hスライダーをハイスライダーと考えてる香具師はうんこ
HスラよりSスラの方が違和感あるだろ。
別に変な名前をつけるのはいいよ。ゲームだもん。
実況にそれを喋らせないで欲しい。
エッチなスライダー
結論。スライダーはエロい。
中学生ですかおまいらは
↑逆子だったもんなお前
実況消せば解決する
Sスライダーは野口茂樹のSでしょ?
そろそろ次スレですか
Sスライダーを普通のスライダー扱いにして
高速スライダーとカッターだけを真横変化にすればいいのにね
Sスライダーを打つのは難しいからみんな投げれたら意味ないってことだろ。
昔の野口みたいな選手にしか使っちゃダメ
でも今のスライダー弱すぎだし
っていうかSスライダーってそんなに強いか?
本来(ゲーム中では)真横に変化する仕様の球に縦の変化も加わってるわけだからな
でもチェンジアップに横変化が加わったみたいなサークルチェンジは乱発されてる罠
まあ実在球と架空球の違いはあるが…
井川はサークルチェンジじゃない
そうだっけ。
前にテレビで握り見せてたときはサークルチェンジの握りだったけど変えたの?
サークルチェンジだろ
チェンジアップ自体ああいう変化はしないだろっていう話では?
Pマルチネスのサークルチェンジを見た事ないのか藻前らは
10の某攻略本の作成選手の
カニとか赤龍とかコウモリとかの元ネタがようやく解った
携帯φと携帯Χっていうのが露骨過ぎる
>>967 特撮オタクのライターが作った選手ってことだな。自分で遊ぶときにそういう
名前付けるのは構わんが、本に出すのにそんな名前というのはセンスを疑いたくなる。
確かに、Pマルチネスやマダックスのは「落ちる」だとか「沈む」という表現が妥当だと思うが、
言い過ぎかもしれないが、井川のはせいぜい「自然落下」。
それでもあれだけ効果的にチェンジアップを使うことが出来るということはいかに鋭く、ストレートと同じ腕の振りが出来るかどうかにかかってるんだと思う。
これをパワプロで上手く表現できないから井川弱いんだ。
俺にとってはCOMが時折投げるスローボールのほうが打ち辛いこともある。
これこそチェンジアップなんじゃないの?って。