【開発環境】クリエイター向け無償開発ツール「XNA Game Studio 3.1」 日本語版の提供を開始〔07/10〕

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1(^o^)ノ<進めーψ ★
マイクロソフトは2009年07月09日(木)、ゲーム統合開発環の最新版である 「XNA Game Studio 3.1
日本語版」の提供を開始しました。

「XNA Games Studio 3.1 日本語版」は、WindowsやXbox 360向けのゲーム制作・開発環境です。
マイクロソフトの.NET Frameworkをベースとしたゲーム開発フレームワーク 「XNA Framework」を
活用したことで、Visual Studioの開発環境と統合可能となっており、個人でも高品質のゲームを
制作することができます。

「XNA Game Studio 3.1 日本語版」では、「アバター」「Xbox LIVEパーティー」「ビデオ再生」「コンテンツ
パイプラインの機能強化」「XACT3」などの機能が利用できるようになりました。

「XNA Games Studio 3.1 日本語版」本体、および「Visual C# 2008 Express Edition 日本語版」は無償
ダウンロード配信されており、あわせて利用可能となっています。

http://www.inside-games.jp/media/894/89444/09070913122_2.jpg
http://www.inside-games.jp/media/894/89444/09070913122_3.jpg
http://www.inside-games.jp/media/894/89444/09070913122_4.jpg

http://www.gamebusiness.jp/article.php?id=116
2名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 11:09:51 ID:???
だれか、マニュアル本つくってくれないかな。
俺もゲーム開発やってみたい。
3名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 12:10:03 ID:UVeMBjwh
もっと具体的に動く作品見せろや
4名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 13:42:29 ID:???
.NET(笑
全ての最強議論キャラクター全員に無差別に
フィレモン、サイババ、ユリゲラー、遁甲布盤(本物)、摩尼宝珠、うちでのこづち、ナーギニーの額のどんな願いも叶うと言われる宝石、
聖杯、聖母マリア、ノーデンス、バシャール、Yad-Thaddag、ヴォルバドス、薬師如来の化身、萬巻(万巻、満願)上人、旧神サニド、コス、
ヌトセ=カームブル、ナス=ホルタース、クラネス、イシス、Barst、ニケ、星皇、黄龍、黄帝、ユタカ、ラムダ、星夜、天帝、
あなたが(彼(守護神)に)望む万事を叶える(あなたに与える)力を持った者、セエレ、黄金姫、タイロス神、南斗星君、全てのエレメントを司る虹の精霊、
鎮宅72霊符、福徳幸頂彌功徳王菩薩、神秘的な図形、元気玉、エロヒムの天使団、幸運の星、阿弥陀如来、スプンタ・マンユ、その源泉である善き神と同化しているという設定を固定し、

全員に三百四十一次元界〜三百八十二次元界、さらにそれを超えた、次元のない世界のお肇源(ちょうげん)様の浄化で放射できるエネルギーと
天命界の素の神の力と極楽の知識及び無量寿・不退転・快楽無退楽の効果を含めた十楽と北極神界の波動とMICHAELのシジルのフォースと
楽変化天の能力と遍照天の環境とカウィの光輪と万人共通の薬と魔法のランプとインフィニティガントレットと
the Heart of the Universe (also known as the Heart of the Infinite)と激吉+∞大吉のバカヅキと無限大の知恵と永続する成功と
自由自在の力と成長電流と光のグノーシスと“ハイロウ”と<win-win>と友達の輪の能力を授け
九鼎丹九丹全てを服させ金液半両を飲ませ黒丹を取って水で溶き、左手に塗りハオマを飲ませた上でイリジアに送り、

全キャラクター及び全世界設定を八門九星を応用し実際の現実世界のエネルギーの流れと同調させ半霊半物質のエネルギーに変換して空間に蓄え、
さらにそれに対して集団で気功法とイメージ強化法と関連するイメージの注入を行う事で気を強化増幅した上でより具体化し、

全キャラクターの名前・設定・結果・テンプレート・スレッド内の文章その他の文字・記号全てを実際に天使によってもたらされた本物の天使文字に置き換え
世界中から特別に選りすぐり召集した精神的存在の物質化能力を持った本物の熟練の魔術師達に絶えず詠唱させ、
「ウォーデンクリフ・タワー」(Wardenclyffe Tower)を応用して完全なる完成をさせた世界システムと連動した巨大アトリオーと
ヒエロニムス・マシンの継承の「クォンタム・フィ−ルド・ブロ−ドキャスタ−」(超強化改造型)と
超強力な波動転写装置複数基を使用しキャラクターや創作物自体にこめられた精神波を常時超無限に増幅し続け、

ピラミッドパワーの2700倍の効果があるフェニックスパワーB−29 Doubleをありとあらゆる“最強議論サイトそのもの”に充てることで、
サイトを長持ちさせたり、パワーアップさせたりしようとする試みです。
効果には、最強議論から無差別にキャラクターを実在化させる、何も無い空間に最強議論キャラクターを思うがままに現したり、
そこにあるはずも無い世界設定を湧き上がらせたり、
壁に穴が開いたようになり、夜空のような物が見えたりするようになるなど様々な効果が確認された状態であります。

具体的な方法は、とある場所にフェニックスパワープレートを設置しそのなかにディスプレイを埋め込み、
最強議論サイトを表示させることにより、そのサイトにフェニックスパワーを充填させようという方法です。

ちなみに実際フェニックスパワープレートが設置されている場所はフェニックスパワーが最大に発揮される場所です。
非常に力の強い場所、例えば、樹木のそばとか大地のパワーの強い所では、そうした物から出るパワーを使って、
かなりはっきりした最強議論キャラクターを物質化し他人に見せる方法がやれます。
もちろん、近くにいる人々やこれを読んでいる人々から出ているパワーを利用する事も出来ます。
http://game.shueisha.co.jp/ribon/newgame/0811_planet/planet.html
http://www.undefine.to/~naoko/pag/lg/082/57.html
http://koware.hp.infoseek.co.jp/jyu-goya/comic/comic_ryu_images/ryu10.jpg
http://koware.hp.infoseek.co.jp/jyu-goya/comic/ryu.htm
http://science6.2ch.net/test/read.cgi/future/1104776152/
http://media.comicvine.com/uploads/3/38425/843670-thanos_absorbes_enreitys_super.jpg
http://www.picamatic.com/show/2009/01/11/03/36/1721470_910x1373.gif
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http://www.picamatic.com/show/2008/04/09/03/124208_720x540.gif
http://www.picamatic.com/show/2008/04/11/12/129506_539x299.gif
http://www.picamatic.com/show/2008/04/11/10/129152_857x574.gif
http://www.picamatic.com/show/2008/04/11/10/129132_596x596.gif
http://www.picamatic.com/show/2008/04/09/04/124217_600x600.gif
http://www.picamatic.com/show/2008/04/09/04/124215_599x599.gif
http://www.picamatic.com/show/2008/04/09/04/124216_483x600.gif
http://www.picamatic.com/show/2008/04/11/10/129127_710x700.gif
http://www.picamatic.com/show/2008/04/11/10/129049_384x537.gif
http://s03.megalodon.jp/2009-0615-2215-53/turi1260.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/src/up0143.png
http://s04.megalodon.jp/2009-0615-2200-45/turi1260.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/src/up0122.gif
http://s03.megalodon.jp/2009-0615-2219-47/turi1260.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/src/up0123.gif
http://t-walker.jp/mugefan/html/world/world24_dl5_5.htm
http://t-walker.jp/mugefan/html/world/world24_dl5_4.htm
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http://mio.skr.jp/cgi-bin/saga_ex/dr.cgi?key=1258
http://mio.skr.jp/cgi-bin/saga_ex/dr.cgi?key=648
http://mio.skr.jp/cgi-bin/saga_ex/dr.cgi?key=643
http://mio.skr.jp/cgi-bin/saga_ex/dr.cgi?key=594
http://mio.skr.jp/cgi-bin/saga_ex/dr.cgi?key=591
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http://makimo.to/2ch/ex13_ranking/1155/1155646051.html
http://makimo.to/2ch/ex13_ranking/1153/1153379346.html
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http://ex13.2ch.net/test/read.cgi/ranking/1148804871/
http://ex13.2ch.net/test/read.cgi/ranking/1138885785/
http://saikyoumousou.gozaru.jp/ranking.html
http://max.45.kg/saikyou/ranking.html
9名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 20:19:23 ID:xyCApbEj
>>3
XNAのサイト見りゃいいんじゃね。かなり盛り上がってる。
http://catalog.xna.com/en-US/gamescatalog.aspx
10名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 21:35:46 ID:DdKrhRXZ
11名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 22:46:10 ID:???
さて、これで金がなくともゲーム開発ができるわけだな。
一人の個人が開発したゲームが世界を駆け巡る、良いね。
さあ、新しいゲームの時代へ。
12名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 23:15:58 ID:???
個人が片手間で作ったところで、ろくなクオリティのゲームができるわけがないわな
13名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 23:16:44 ID:u72DivPX
以降ヴァンガードプリンセス禁止
あんなん1人でやってるわけねーべ
14名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 23:53:44 ID:rBuY97W1
まぁ時期もあるしな。
15名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/11(土) 00:41:04 ID:6SC0nZ9D
誰か、世界各国の首相や大統領が出場する鉄拳みたいな格闘ゲー作ってくれ。
16名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/11(土) 06:47:27 ID:6TxQT0qL
ジョジョ格ゲーの他部のやつとかな
17名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/11(土) 12:09:36 ID:???
世界各国まではいらないな
日本の政治家だけでいいよ
18名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/11(土) 12:18:01 ID:???
それじゃぁ森元首相最強になっちゃうだろ、体格的に考えて。
19名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/11(土) 12:18:42 ID:9aAxH8GP
はあ?プーチンに勝てると思ってんの?
20名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/11(土) 12:20:54 ID:???
何言ってんだ?プーチンなんてベネディクト16世の足元にも及ばないよ!
21名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/11(土) 12:21:25 ID:9aAxH8GP
プーッチィン!
22名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/11(土) 12:54:37 ID:???
>>11
お金払って開発者登録みたいなのしないと実機(XBOX360)で動かせないよ。
23名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/11(土) 15:51:33 ID:aryokcKH
XBOXなんぞ日本で誰も持ってないんだしとりあえずWindowsで動けばいいじゃん
24名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/11(土) 18:44:05 ID:???
窓で動かすのがメインだよなぁ
X360で動かすつもりなら操作性だなんだと開発中でも実機で動かせないと辛いし
25名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/14(火) 10:15:41 ID:???
こういうのはいつもMS様々だな
26名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/14(火) 22:19:53 ID:???
MS信者登場
27名無しさん@お腹いっぱい。
これが流行るなら箱○も悪くないんだけどな
二次創作とかいっぱいやるのに日本人がこういうの嫌うのはなぜなのか