【Xbox360Kinect】DanceEvolution Part29【Arcade】
家庭用とアーケードの収録曲の違い
アーケード用には家庭用にない新曲がJ-POPを中心に追加されていますが、一部の家庭用曲はまだ移植されていません。
アーケードから始めて家庭用を購入する際は収録曲の違いに注意しましょう。
【e-amusement pass(以下イーパス)を使おう】
アーケード版は現在プレー可能な曲数は全48曲(6月現在、イベント解禁曲含む)なのですがプレーデータを記憶するイーパスを使用しないと追加配信された曲の一部がプレー出来ません。
また、上位難易度譜面(MASTER・STEALTH)も解禁されません。
やりこみたい貴方は是非イーパスを。ゲーセンで購入orオサイフケータイも使えます。
【振り付けに関する助言を受けたい時】
「芸者の応援団みたいな振付のあとで・」等の主観の入った表現は伝わりにくいです。
幸い画面のみが写った動画がyoutubeやニコニコ動画にありますので活用しましょう。
【注意】プレーヤーメインの動画を指定するのは晒し行為になるので控えましょう。
例 : 芸者で
ttp://www.youtube.com/watch?v=H2o9MeA0IeQの1 :27-1:30辺りで・
・動画や写真のリンクを貼り付ける等の晒し行為は控えましょう 自分がアップしたものでなくても紹介する行為自体が晒しになります。 良かれと思って紹介したつもりでも捉え方は十人十色です。 ・ロケーション限定の話(特に一個人を指定した話など)は程々に。特に個人攻撃はやめましょう。 ・このゲームは全身を動かすゲームです。一部無理な体制を取る振り付けもあります。 元気いっぱいに踊るのもいいですが、体を痛める事もあるので激しいプレイは程々に。 【ダンス経験者や現役ダンサーの方へ】 ダンスの専門用語を出されてもプレイヤーはダンス未経験者が多く通じない場合があります なるべく専門用語を使わずにやさしく説明してください。 ・kinectの性質上ダンスの上手さ=スコアの高さとはいい難い面もあります 一部には特殊な取り方をしなければいけない判定もあるようです ですのでAAA判定やスコア判定などを基準に他人を貶す行為は控えましょう もちろんKinectに判定されやすいダンスをするのも立派な技術ですが 全てのプレイヤーがそこまでを求めているわけでは無く純粋にダンスを楽しんでいます
>>1 乙
既に
>>1 に書いてあるけど、
◆yEsOK.sJ0E
をNG Nameに入れることを推奨します。
>"◆yEsOK.sJ0E"をNG Nameに入れることを推奨。 >・ロケーション限定の話(特に一個人を指定した話など)は程々に。特に個人攻撃はやめましょう。 テンプレ違反 コテ叩きは個人攻撃にならんとかいう屁理屈はやめような
ダンエボアーケードはPC基板なんでしょ
>>5 センサーだけこの新型に入れ替えれないかな?
IPでも確認すれ コテ叩きも個人攻撃だ 大体前スレ見たけどコテつってもちゃんとダンエボの話してるし (長文が多くてウザいけど)特に問題は無いな
NGしたい人はとっくにしてるだろうしなぁ 俺みたいに
コテがNGだの叩きだのどうだの言うスレじゃねーだろ そういうのやりたいなら晒しスレ行けよ
一番スルーできてないのが
>>1 だという件について
っていうか
>>1 が本人じゃないかとマジで思う
手が込んだ自演だな
結局ここまでスルーできてないやつだらけだな
NGに入れるか無視しろってテンプレにあるだろ
>>15 >>1 だけど、俺は牛じゃないよ。
IP確認すればわかると思うけど。
>>8 >>・ロケーション限定の話(特に一個人を指定した話など)は程々に。特に個人攻撃はやめましょう。
それは例えば、「どこそこの何々って奴の背面プレイはキモい」とかそういう特定個人の誹謗中傷をするなという意味。
スレ荒らしはここの住人にさんざん迷惑かけてるし、NGが妥当。
前スレ
>>938 さんに感謝。(これも俺じゃないよ。信用できない人はIP確認してね)
話変わるけど、あすなろのHP、明日の放送のテーマが最初は3つだったのが2つになって、さっき見たら1つになってたw そろそろ打ち切りか? ダンエボコーナーもなんだかんだ言い訳して終了しましたとか言い出しそうな予感。
>>18 >スレ荒らしはここの住人にさんざん迷惑かけてるし、NGが妥当。
具体的にどんな?
続きは隔離スレの方でどうぞ
やっぱりこの機種人気無いよね 近くの店にくる気配無いから休日にしか出来ないや
コテ叩きはやっぱり荒れるなあ
もっともっと設置台数増えればいいなぁとはいつも思ってるがなぁ 週末にちょっと遠出してダンエボして帰りに汗臭いのが嫌だから 汗流すのに温泉入って帰るのがなんか最近の休日パターンになってる俺がいる おっさん臭いとは思うが気持ち良いんだからしょうがねぇわw 温泉施設があんなに良いものだとは知らなかったんだから
>>23 ACと家庭用の違いよりも次スレの案内よりも
>>1 のコテ叩きが前にあるくらいなので
むしろコテ叩きがこのスレの本流
まあ
>>1 にレスしてスレ違いはありえん罠
あんな駄コテの話はいらないんで前スレ埋めれ
全体台数は少な目とはいえ、未だに200円設定の店とか却って客足落としてそうだな ざっと見ても同一県内にあるとこ多いし
>>27 DMXのセンサー部分に手足をぶつけてアザ作ったのが懐かしい
>>18 >スレ荒らしはここの住人にさんざん迷惑かけてるし、NGが妥当。
んで結局迷惑って具体的に何よ
スレ違いなのでご移動を
あすなろのダンエボって来週だっけ?
33 :
ヾ(牛・ω・)ーY ◆yEsOK.sJ0E :2013/06/09(日) 19:57:03.24 ID:OkxGDTBx0
スレ違いじゃなくて板違いな。
仮にオレがコテだとするならコテ叩きは最悪板以外では禁止されてる。
それがこのスレの趣旨だと解釈するとこのスレが削除対象になる。
まぁ
>>1 が複数ID使ってまでやりたいことなんだろうし、
迷惑だけど一応スレ立ててくれてるから許してやってくれ。
それ以上はプレイヤースレでどうぞ。
>>28 新宿とか200円でも余裕で人いる怖い
まぁ太鼓とかも200円2曲の世界だしあの辺は
>>33 たしかに削除対象だな
まあ
>>1 がコテ叩きがしたいのならそれはそれで
あと別に叩きも擁護もしたいわけじゃなく
どのレスが問題なのかわからんかったから質問してるだけのこと
それをわざわざ他スレでやる必要は無いし
ずーっと新宿で200円貢いでますよ、トータルは結構突っ込んでるかも。 まぁ人来ないからこのままでいいと思ってるよ。
店舗のインカムは気にしないことにすれば、人がいないってのはやっぱり快適 他ゲーだけど、台数多くて盛り上がってるところは暑いし臭いし養豚場みたいになってて辛いから 結局高レート設定の他店舗にいっちゃうなんてよくある
1クレ2曲に慣れるともう事実上の4曲設定のIIDXやDDRが出来なくなった 並ばないで一日に沢山遊びたいよ
DDRなんて5曲みたいなもんだから2,3人常連がプレイしてる時点で 1時間に2回とかしかできない でもまぁ1回2曲はコスパ悪いから3曲にして欲しいけどさ
ダンエボ3曲設定とかできるのかな 1プレイ3曲って慣れてしまった今なら割と満足できるまで踊れそうだけど 初心者ってそんなに踊るもんないだろうし2曲で丁度いいのかもしれんよ
>>30 【Xbox360Kinect】DanceEvolution Part21【Arcade】
992 :爆音で名前が聞こえません:2012/11/24(土) 22:43:31.86 ID:Hy7Cp6u/0
>>990 環境差でしょうがないならともかく、
ダンエボでちゃんと踊っていてダンスとして完成してるのにAAAすら取れない人なんて一人も見たことない。
どこにいるの?
ちょっと見てみたい。
言い訳にしか聞こえないわ。
【Xbox360Kinect】DanceEvolution Part22【Arcade】
10 :爆音で名前が聞こえません:2012/11/24(土) 16:35:48.33 ID:Hy7Cp6u/0
アレンジ意外に流行ってるよ。
ぼっちでやってると割と痛いけど、パフェ取れる範囲でアレンジする流れがある。
KACの「表現力」基準にアレンジも含まれていた様だから、当然だろうけど。
KACも終わって追加曲もないし、ネタプレイも含めて普通にここで扱えばいい。
とりあえず2chでは自治厨は嫌われるよ。なるべく制限的でない方がいい。
テンプレも長いと読まないから、長いテンプレが必要なら初心者スレを別途立てればいい。
11 :爆音で名前が聞こえません:2012/11/24(土) 16:51:45.08 ID:YrjHcdi2O
別に流行ってない
13 :爆音で名前が聞こえません:2012/11/24(土) 17:34:16.70 ID:POcuyXWx0
ID:Hy7Cp6u/0が必死すぎてきもい
アレンジが流行ってる地域と身内なんて、ごくごく限られてるけどな
14 :爆音で名前が聞こえません:2012/11/24(土) 17:41:56.14 ID:GpyCG9j50
>>1 乙
>>4 があると都合の悪いことでもあるのかね?
さてKACも終わったし次はラブ&ジョイ解禁までイベントも無いかな?
そろそろカラジャケ第二回やってもいいと思うんだけどなあ
23 :爆音で名前が聞こえません:2012/11/24(土) 23:01:35.07 ID:POcuyXWx0
前スレ
>>992 のID:Hy7Cp6u/0にお尋ねしたいんだが
>ダンエボでちゃんと踊っていてダンスとして完成してるのにAAAすら取れない人なんて一人も見たことない。
そんなにたくさん、ダンスとして完成してAAA取る
上級プレイヤーがいる場所ってどこ
是非拝見して勉強させてもらいたい
うちのホームはプレイヤーなんて俺以外いな(
24 :爆音で名前が聞こえません:2012/11/24(土) 23:07:56.82 ID:Hy7Cp6u/0
>>23 >>23 は田舎住み?どこら辺の人?
KACのスコア見た上での話か、KACになんて参加せずにの話かどっち?
28 :爆音で名前が聞こえません:2012/11/24(土) 23:42:10.63 ID:O48gWycK0
ID:Hy7Cp6u/0はスコアラーなのかね。ダンスとしてうまいのも大いに結構だと思うんだが
なんでそこまで否定するんだろ。なんか気持ち悪い
つづく
【Xbox360Kinect】DanceEvolution Part23【Arcade】
281 :ヾ(牛・ω・) ◆fOv4zSqdPZ6G :2012/12/28(金) 09:27:48.63 ID:aFG8nhJy0
>>280 スコア関係なくね?
AAAはパフェ率だし。
ちゃんと踊って、判定も動きとタイミングをしっかり一つ一つ確認してAAA行かないやつなかったけど。
286 :爆音で名前が聞こえません:2012/12/28(金) 10:05:04.32 ID:pgFDoU/90
きちんと踊っててスコアもそれなりに出してる人は凄いと思うけど、
以前全然踊ってなくてリップルの判定位置にずっと手足をかざしてるだけの奴がいた。
ストリームとポーズの時だけその通りにやってた。
それ以外はまたく動かず。
このゲームって、タイミングとか関係なくてリップルが重なった時にその位置に手足があればいいんだな。
確かにあれはイタいと思った。
別にどうプレイしようと本人の自由だが、そこまでしてスコア出したいのかとは思った。
とりあえずスコア悪くてもいいからちゃんと踊ろうよ。
形が悪くても踊ってるなら何ら問題はない。
初心者はそうやって上達していくもの。
>>281 お前、Hy7Cp6u/0だろ。
つづく
561 :ヾ(牛・ω・)ノシ-Y ◆fOv4zSqdPZ6G :2013/01/04(金) 12:10:33.76 ID:2U91Rm+U0
あとオレはハンネ固定してないからね。
鳥は固定してるからNGは鳥で。
鳥とかコテハン全体拒絶派ならわかりきったことだけど黒◆をNG指定で。
563 :爆音で名前が聞こえません:2013/01/04(金) 15:04:18.64 ID:+Zb737Dv0
勝手にコテつけておいてNGしてとか迷惑すぎる。こんなのが公共のゲーセンにいるとか
625 :ヾ(牛・ω・)ノシ ◆fOv4zSqdPZ6G :2013/01/05(土) 21:29:30.64 ID:FMds6pHd0
あと「ただ高得点を取る」ってバカじゃん?
フルコンだけじゃ足りず、究極舞踊でも足りず、最多パラレル入っても足りず、ストリームできうる限り取っても足りず、
二人で最良のパラレルタイミングに入れてもまだ足りないレベルまで上位はきてる。
このゲームで高いスコアを取るっていうのは既に数ある音ゲーの中でも極端に難しい所まできてる。
テクニックとして要求されるものがものすごく高度なんだよ。
626 :爆音で名前が聞こえません:2013/01/05(土) 21:33:53.17 ID:7cUS6WW/0
kinectの性質上ダンスの上手さ=スコアの高さとはいい難い面もあります
一部には特殊な取り方をしなければいけない判定もあるようです
ですのでAAA判定やスコア判定などを基準に他人を貶す行為は控えましょう
もちろんKinectに判定されやすいダンスをするのも立派な技術ですが
全てのプレイヤーがそこまでを求めているわけでは無く純粋にダンスを楽しんでいます
コレ貼る流れか
672 :爆音で名前が聞こえません:2013/01/06(日) 17:38:05.44 ID:dCK7WNaQ0
何かスコア&ダンス至上主義者()とか自治厨気取りの阿呆コテが入り交じって空気悪くなったな
こういう奴等こそDEから居なくなれば良い
純粋にゲームとして楽しめないんだったらこのゲームやる必要ないだろう
970 :ヾ(牛・ω・)ノシ ◆fOv4zSqdPZ6G :2013/01/12(土) 09:19:12.09 ID:fnHV2+CT0
>>968 だんせんやってみたけど知ってる曲ないゴミゲーだったんだけど?
ビーマニ楽曲とかボカロとかニコニコ系とかアニソンとか追加配信あったりするの?
976 :爆音で名前が聞こえません:2013/01/12(土) 12:08:34.18 ID:ssImBvT/0
>>970 それはキモコテが知らなかっただけでしょ
そして知らない楽曲じゃないとダメとか意味不明
977 :爆音で名前が聞こえません:2013/01/12(土) 12:10:51.23 ID:ssImBvT/0
知らない楽曲だとダメ
だった
982 :爆音で名前が聞こえません:2013/01/12(土) 12:49:14.44 ID:ufEKlcb3O
牛って知ってる曲じゃないとプレーしないの?
新曲出ても知らないとやれないなんてかわいそうなやつだな
987 :爆音で名前が聞こえません:2013/01/12(土) 13:06:59.25 ID:ufEKlcb3O
牛はダンセンやった事なくて批判したんだな
991 :爆音で名前が聞こえません:2013/01/12(土) 13:11:59.68 ID:ufEKlcb3O
牛って知らない音ゲやって「知らない曲しかないゴミゲー」とか言うの?wwwww
つづく
【Xbox360Kinect】DanceEvolution Part24【Arcade】
10 :ヾ(牛・ω・) ◆fOv4zSqdPZ6G :2013/01/12(土) 14:48:14.10 ID:fnHV2+CT0
>>1 乙。
ただテンプレ長い上、一番大事な所が一番下じゃダメじゃん。
毎回同じ人が立ててるのかな?毎回テンプレ議論無視するよね。
12 :爆音で名前が聞こえません:2013/01/12(土) 15:02:54.94 ID:tcLC0vrr0
>>1 サマー オブ 乙!
>>うし
文句言うならお前が建てても良かったんだぞ?
むしろその為に
>>970 お前が踏んだから待ってたのに
踏んでないのに建ててくれる人に任せて建ったら文句言うとかマジありえん。
そもそもアボーンしてりゃお前に書き込みなんて見えねぇだろうが!
人の揚げ足取る暇あったらキリ番踏むのを回避する位しろよksコテ
13 :爆音で名前が聞こえません:2013/01/12(土) 15:10:42.79 ID:tcLC0vrr0
流石に無礼だと思って熱くなっちまったスマン…B2U踊ってストレス発散するわ。
一応
>>12 の6行目訂正 ×お前に 〇お前の
15 :爆音で名前が聞こえません:2013/01/12(土) 15:55:33.85 ID:ufEKlcb3O
牛マジキチw
16 :爆音で名前が聞こえません:2013/01/12(土) 15:55:42.86 ID:+OjsGoq00
>>12 なんか揉めてるのね。お察しの通りうしはNGに登録してあるからみえません。
うしの言うことはだいたい予想つくけどどうせ「テンプレガー」と言ってるんでしょう。
NGで見えないため全く気にしてないので、怒らなくても結構ですよ。
17 :爆音で名前が聞こえません:2013/01/12(土) 15:56:26.44 ID:X6u69m3S0
>>10 お前が語るから、ダンエボの品位が落ちる。もう書き込むな
22 :爆音で名前が聞こえません:2013/01/12(土) 18:26:10.97 ID:LqM2k8my0
牛は二重人格なんじゃないかってぐらいに同意できる時とウザいときの差が激しいな
43 :爆音で名前が聞こえません:2013/01/13(日) 01:47:51.94 ID:mu90kQvci
糞ガキコテはこのスレの御意見番気取りでもしてるのか?
前スレで関東のランカーみたいな事書いてたけど本当か
>>>>>>>>>>
以上、一部抜粋したが、いかに迷惑かけて嫌われてるか十分わかるだろ。
>>42 いきなりコテの無い発言なわけだが、
コテなんていくらでも外せるからNG設定しても無意味だと言いたいのか
ま あ た し か に 無 意 味 な ん だ け ど
普通は「スレ違いの話題はスルー推奨」とか書くもんだ
自治厨もコテ並にうざいということは分かった
いやこの際だから、知らない人に過去の痛い発言を知ってもらって、なぜ嫌われてるのか理解してもらった方がいいと思ってね。
長文失礼した。
>>46 スレ荒らしが存在します
"◆yEsOK.sJ0E"をNG Nameに入れることを推奨。
それか無視しましょう
>>43 コレとかちゃんとダンエボの話してるし
むしろコテ叩きのほうがスレの雰囲気悪くしてないか
コテ叩き=個人攻撃 ↓ 個人攻撃はテンプレ違反だけど、 牛の発言はいちいち一言余計でどうしても空気が悪くなるから複数人に叩かれるのは当たり前 ↓ じゃあ最初から見えなくすれば個人攻撃なんて起こらない ↓ ◆yEsOK.sJ0E をNG Nameに入れることを推奨します。 はい終了解散バイバイお疲れ様でしたまたのご来店をお待ちしております
Follow TomorrowのMasterの最初の方の前に指をつき出すロックリップル2つ、右に腕を伸ばすロックリップル がとれたことないんだけどあれって判定どうなってるの?
>>44 だんせん叩きは良くないな、たしかに。それくらいか。
>563 :爆音で名前が聞こえません:2013/01/04(金) 15:04:18.64 ID:+Zb737Dv0
>勝手にコテつけておいてNGしてとか迷惑すぎる。こんなのが公共のゲーセンにいるとか
コテの許される2chに来ておいてコテは嫌だNGも面倒だとかいうのは勝手すぐるな
半年前のレスなんで本人見ないだろうけど一応
>>51 あくまで俺の話だけど
腕下ろした直後のは結構意識して早めに動かすようにすると取れる
2回目の左腕添えながらのはほとんど取れるから特に意識したことない
3回目のは画面見てないからもしからしたら俺も取れてないかもしれない
あのあたりは早めに動かさないと取れないとか前スレでも誰か言ってた気がする
>>51 前二つ
体とカメラの間にダブる位置に手がいくと判定切れちゃうよ
体を少しロックから外すように傾けて手を手であると認識させると取りやすくなる。
good判定でもいいなら軽く手を揺らすのもあり
右に出す
たぶん手が上がりきってないんじゃないかな
一度鏡を見て腕をあげて、肩から水平に伸ばす感覚を覚えるのもいいかも。
自分が思ってるよりも手が下がってることも多いし
>>51 あれリップルよりも内側だから気持ち右寄りを指さすと良いと思う。
2個目のリップルは翔君の顔を手の付け根に乗せるイメージで、横にのばすのはちょいはやめに置いておくような感じで出すと俺は取れてる。
また来たよ
>>50 つまりスルースキルの無い住人が勝手に空気悪くしてたわけか
そんなもんドヤ顔で語られてもw
>>53 ,55,56
ありがとうございます!
早めにやるのは考えてもなかった。体と手が重なるとダメなのかー
右腕はちょっとよくわからないな… あげてるつもりだったけどダメだったのかな
撮影許可とってやってみる
ステップ判定無くしてポーズだけにしてほしい ルカルカのサビ直前の片足やランデブーの足上げるところでコンボがキレる
>>59 1回目は突き出す左手を右胸の前に出すくらいに右寄り(内寄り)に
2回目の右手は右手よりもむしろ添える左手の方で判定取ることが多いから添え忘れないように
右に突き出す右手は意識しないと遅くなったり腕が下がったりするので素早くまっすぐに
むしろ最後の理想地図の後のシャツ脱ぎポーズ周辺でBoo出て大概きれるんだけど
あそこってなんかコツないの?
. 本日のNG必須ID:LdW/WpIG0 .
63 :
某有名DJ :2013/06/10(月) 01:57:32.27 ID:d0/W2oMo0
品川のたかちゃんカオス!!
Daisukeの最初の腕グルグルって時計回りで合ってる?
>>64 時計回りというか、縦回転になるから
筐体側から自分の身体の方向へ回すという感じでいい・・・はず
人によっては逆方向に回す人もいるけどゲーム画面のキャラを良く見ると判るよ
これで俺間違ってたらやだなぁw
66 :
ヾ(牛・ω・)ーY ◆yEsOK.sJ0E :2013/06/10(月) 03:10:28.09 ID:0utjtilo0
FTの最初の方のロックとか、ロックって体の前面に何か置いとけばよくて、判定入れるだけなら別に伸ばす必要はないよ。
>>60 ちゃんと上半身も動かせば踊ってても割とステップ入るよ。
ポーズは仕様上の問題が色々ある。ここには書けないことも含めて。
リップルはアレンジしやすいからふえてくれていいんだけど
>>65 が正解。
パラパラ系の腕グルグルは基本全部同じ。
NOFのサビの腕十字クロスも内回し。
例外としてダンエボには入ってないけど、「PPPの"I BELIEVE IN YOU"Aメロの横流しの後」等の腕二回回し系は、外回し、内回しの順。
68 :
ヾ(牛・ω・)ーY ◆yEsOK.sJ0E :2013/06/10(月) 03:30:47.16 ID:0utjtilo0
>>50 テンプレに「違反」なんてないよ。
単なる定型文であって、自治厨のためのテンプレじゃないし。
>>1 からのお願いを入れることはあっても、特に無視しても構わない。
テンプレ違反じゃなくてコテ叩きやコピペ荒らし、荒らしと認定してる対象に触れること、
…たとえば(NG推奨ID:〜)
はそれ自体、ガイドライン上の荒らし行為にあたり、NGできるハンネ固定よりも悪質な荒らしだと認定されてる。
だから複数人に叩かれて当たり前、じゃなくて、その「叩いてる複数ID」が悪質な荒らしと見られるのが当然。
2chではNGが使えて当たり前だから、NGを利用せずコテハンに苦情を言うものがいれば、
その都度「半年ROMれ」なり「初心者関連板いけ」なりでいい。
あとはNGを利用しているのに書き込んでる池沼がいたら、コテハンからの話題についていけなくて空気読めなくなるから、
そいつ自体にコテハンつけさせればいい。
異論があればプレイヤースレで聞くよ。
自治絡みの話がしたければ自治スレでもいいけど。
69 :
某有名DJ :2013/06/10(月) 03:32:41.43 ID:d0/W2oMo0
テメーらパラパラなんて、所詮ゲーマーのクソパラパラ パラパラの聖地行って基礎からやり直して来い
70 :
ヾ(牛・ω・)ーY ◆yEsOK.sJ0E :2013/06/10(月) 03:37:50.16 ID:0utjtilo0
パラパラがやりたい人はそれでもいいけど、ここにいる人は大体パラパラじゃなくてダンエボがやりたい人じゃない? 敷居高いと廃れるから、入り口は広くしといた方がそのジャンル全体の利益になると思うの。 ちなみに聖地って今六本木?いわゆる公式振付けを作ってるのがそこら辺なんだっけ? 海外の人だと聖地云々とかこだわらず地方振りなんかも積極的に取り入れてる印象あるけど、 国内は割と排他的なの?
71 :
某有名DJ :2013/06/10(月) 03:38:20.90 ID:d0/W2oMo0
72 :
ヾ(牛・ω・)ーY ◆yEsOK.sJ0E :2013/06/10(月) 03:42:06.78 ID:0utjtilo0
内巻き(迫真)
73 :
某有名DJ :2013/06/10(月) 03:56:22.22 ID:d0/W2oMo0
海外は間違って覚えてそれを堂々と動画アップしてドヤ顔してる。 一番腹が立つ。 聖地は今も昔も六本木だよ、それか銀座
74 :
ヾ(牛・ω・)ーY ◆yEsOK.sJ0E :2013/06/10(月) 04:07:22.13 ID:0utjtilo0
先輩がジュリアナ東京でマイクパフォーマンスやってたらしいんだけど、 やっぱ芝浦より六本木からユーロは始まって広がっていったって感じなのかな? 当時生まれてはいたけど物心はついてなかったしなぁ。 正直、普通に暮らしてたら音ゲーマーはあまり触れる機会がない。 せいぜいMIKADOとかスパイダーマンが踊る曲があるとかは知ってるくらいかね。 あとはコスプレダンパでパラパラかかったりとか。
75 :
某有名DJ :2013/06/10(月) 04:13:40.39 ID:d0/W2oMo0
PARAPARA PARADISEってゲームあっただろう それぐらい踊れよ。ゲームなんだからさ
76 :
ヾ(牛・ω・)ーY ◆yEsOK.sJ0E :2013/06/10(月) 04:15:03.38 ID:0utjtilo0
あとパラパラパラダイスだっけ。 町田では数年前までは稼働してたけどビーマニ3rd、キーマニとともにいつのまにか消えたね。 キーマニは虎塔でできるけど。 ダンエボやる音ゲーマー層って割とポップンからの人多いから、 ユーロっていうとLOVE2シュガーだったりするんだけど、公式振りはあるのかな? 非公式の振りは動画があるんだけど。 公式・非公式って教則ビデオなんかが出てるかどうかで判断するの? それとも六本木で踊られているのが公式って感じ? お酒を出す店でのダンス規制後はどう?
77 :
某有名DJ :2013/06/10(月) 04:17:10.84 ID:d0/W2oMo0
LOVE2シュガーは振りついてるけど、公式ではない ただの飾り物だ。 六本木のSEF、銀座のSTAR FIREが2大聖地
78 :
某有名DJ :2013/06/10(月) 04:19:27.10 ID:d0/W2oMo0
公式には簡単な抜け道があるんだよ。 天下の○○○○がバックだからな
79 :
ヾ(牛・ω・)ーY ◆yEsOK.sJ0E :2013/06/10(月) 04:27:31.67 ID:0utjtilo0
つまり、後ろ楯ね。 KONAMIからだとダンスマニアックスとか出てたけど、 たとえばこのスレでちょいちょい出てくるsynchronized love(武富士ダンス)なんかもそこに入ってる。 今でもそういう曲は(CMではジャズダンスっぽいけど)パラパラとしてかかったりする? それともテクパラみたいなパラパラの特定の分野が流行ったり廃れたりしてる?
80 :
某有名DJ :2013/06/10(月) 04:39:12.67 ID:d0/W2oMo0
武富士はパラパラであって、パラパラではない。理解に苦しむが良い パラパラは5000曲以上ある。音ゲーもそれ以上ある。 流行、廃れはいくらでもある。 自分はダンエボに入ってる曲は覚えて、パラパラパラダイスに 入っている曲を、ゲームの曲でさえ踊れないのが不思議でしょうがない
81 :
ヾ(牛・ω・)ーY ◆yEsOK.sJ0E :2013/06/10(月) 04:58:03.70 ID:0utjtilo0
パラパラパラダイス自体が稼働少ないし。 多分音ゲーマーのユーザー層って十代後半〜二十代後半がメインの層だろうけど、 彼らの中で十年前から音ゲーをやってる人ってほとんどいない。 十年前ですらパラパラパラダイスはポップンや寺、DDRと比べて見かけることは少なかったから、 三十代半ばから四十代のユーザーが覚えてるくらいかなぁと。 音ゲー曲はポップンだけで千曲は楽々超えてるし、オレも2400譜面以上はパフェってはいるけど、 それを「発表」するレベルでできているかっていうと、三ケタないくらいの曲でしかできない。 パラパラパラダイスで踊れても「発表」するレベルでできてる人っていうのがすくないのがひとつ、 それからダンエボのプレイ人口がすでに数十万人っていう話だから、ダンエボの曲は覚えてるけど 現役稼働自体稀な、十二年も前にリリースされたパラパラパラダイスの曲まで、 「踊ってます!」って言えるくらいまでやりこむかっていうとなかなか難しい。 韓国では別タイトルで出して割と成功したみたいだけど、国内だとDDRもEXTREAM辺りで下火になってきてたし。
82 :
ヾ(牛・ω・)ーY ◆yEsOK.sJ0E :2013/06/10(月) 05:01:55.75 ID:0utjtilo0
ただパラ講モードとフリースタイルモード欲しいって人は結構見るね。 ためしにマルモリだとかルカルカなんかを教えてくれるモード作ったら需要あると思う。
83 :
某有名DJ :2013/06/10(月) 05:06:11.48 ID:d0/W2oMo0
海外でのパラパラは普及しつつある、日本は再稼働中 恥じらいも無く、盆踊り見せびらかしてるやつ等がうっとおしい そいつらのせいで、知り合いのダンエボ勢がドンドン下火になっていく フジテレビのあすなろTV見て引いたんだよ ヘタクソスーパーサムライ。あいつが全部を台無しにした インパクト強すぎて、3回も見てしまった。 今やダンエボは指差して笑われるんだぜ?そいつのお蔭様だ
84 :
某有名DJ :2013/06/10(月) 05:11:25.30 ID:d0/W2oMo0
>>82 教えるモードなんて要らない。
輪を広げる、仲間を作る為に少人数制で講習会
キレイに踊れるようにみんなに魅せても恥ずかしく
無いようにしなさい。
DAISUKEのdaisukeと友達になればいいじゃん。
85 :
ヾ(牛・ω・)ーY ◆yEsOK.sJ0E :2013/06/10(月) 05:26:13.75 ID:0utjtilo0
まずあすなろラボについては局と提供がともに某国寄りなので、 「ダメな者をことさらに貶す」 「自分が関わっていないものにランクを付けて一位を敬う」 ある意味儒教的な影響もありますけどそういう番組作りが行われて番組の制作過程も随分問題になった。 そもそも視聴率が極端に低い局なのも、そういった文化が日本人にあってないからだと思う。 あと少人数の講習会はレイプや輪姦、監禁、薬物犯罪、悪徳商法、宗教勧誘の温床になると良くないから反対。 実際音ゲーマーがおこした監禁輪姦事件もあるし。 やるならしっかりしたスタジオや昼間の公園みたいな開けた所で、男女関係には特に気をつかいながらやるといい。
86 :
某有名DJ :2013/06/10(月) 05:43:13.29 ID:d0/W2oMo0
気を使う事が遊びの邪魔なんだよ ゲーマーって閉鎖的過ぎるのが多いから、 開放感味わった事ないんだよ。 そもそもダンエボ楽しみに行くのに男女気にしてて何が出来る? えー・・・見られたら恥ずかしい・・・てへーっ 氏ね。遊ぶところでは遊ぶ!男女関係無い! セックスしたいなら、他でやれ!気使って楽しいのかよ?おい?
87 :
ヾ(牛・ω・)ーY ◆yEsOK.sJ0E :2013/06/10(月) 05:55:15.99 ID:0utjtilo0
リスクは避けさせるさ。 特に、音ゲー仲間が死んでるとね。 解放感が気持ちいいのは素晴らしい。 ただそれをコントロールして、それ自体を「目的」ではなく、「手段」に落としこまないといけない。 手段が少人数の講習と、自主練と、ダンスサークルと…って無数にあるうち、 あえてリスクが高い所に飛び込む必要なんてない。 人間をやめるまでは、解放感や快楽は理性の統制下にないと。
88 :
某有名DJ :2013/06/10(月) 06:04:44.54 ID:d0/W2oMo0
音ゲー勢は両立も出来ないのか?え?そんなもん?w 自分の周りのダンエボ勢なんてゲイ・レズ・ヘテロ関係なく 入り乱れて魅せ付けて踊り狂ってるよ? 仕事もちゃんとできるし、そしてプライドも高い。 >>あえてリスクが高い所に飛び込む必要なんてない。 だから、2ちゃんと言う誰にも邪魔されず強気でいられる 場所がある。 >87 チミは音ゲー好きかね?どれぐらい好きかね? DJが納得行く答えを出してみよ
過去の栄光にしがみついてる某有名DJとやら、スレ違いだからいい加減他でやれ。 てか、PARAPARAは日本の一般人にとって既に死語だ。 海外では根強い人気があるが。 お前みたいなやつがDJだと、ダンス規制法も致しかたあるまい。
あぼーんだらけww
91 :
某有名DJ :2013/06/10(月) 06:19:25.61 ID:d0/W2oMo0
お、アホがホイホイに引っかかった 朝の早くからチキンご苦労様です。
>>50 そもそも俺が見る限りコテ叩きでは無い
牛糞が出現→消えろブサイクホモって言うならコテ叩きだろうが
牛糞の発言に対しての意見しか書かれてないでしょ
あとNG登録の「推奨」であって「強制」でないからこれも個人攻撃では無い
実際このゴミに触れてるやつは面白がってるだけでしょ
>>92 チキンさんおはようございます。
スレと畑違いのレス成されてるようで
ご苦労様どすー。
あなたが救ってくれるのは、スコアとゲーム機だけねw
>>93 誰だお前
あなたが救ってくれる?
半島の人?
えーっとここ何のスレだっけ
残念ながら雑談のスレです
なんで糞コテが増えてんだ…
ホモだらけだなw
>>69 PPPが流行ったとき、TSに行ってましたが何か?
ポンポコリン序盤のあかり/ひかりって前かがみで微妙にエロいよね こんな乳揺れも無いゲームで何言ってるわかんねーと思うが
足の動きをあまり覚えなくていいパラパラばっかりやっててごめんね!
一夜明けたらスレが恐ろしいことになっていた。
103 :
ヾ(牛・ω・)ーY ◆yEsOK.sJ0E :2013/06/10(月) 11:55:19.46 ID:0utjtilo0
夏らしい曲増えないかな。 夏に向けて。 リップスライム的なアレとか生足疑惑のマーメイドって聞こえるアレとか。 人魚ならほら、音ゲーマーが割と待ってるアレもあるし。 本命は大犬のワルツと怒れる大きな白い馬
タイミング踊りたいな。
夏らしいといったら灼熱Beach side bunnyだな! IIDX Resort AnthemはDDR向き、Dance Evolution向きが多いと思うんだ
灼熱から皿を奪ったらなにが残るんですか
ハイスピードラブソング移植して振り向き厨になれる振り付けください
108 :
ヾ(牛・ω・)ーY ◆yEsOK.sJ0E :2013/06/10(月) 13:42:00.86 ID:0utjtilo0
キャラクターは灼熱くん? BPM遅めでお願いします。 今太鼓からクリーミィマミ聞こえてきたんだけど、今人気あったりする? よく考えたらすげぇダンエボに合いそうで戦慄してる。
>>108 Loveさりげなく なら踊れるだろうけど、主題歌の デリケートに好きして じゃ、ironyとかぶらないか?
春に季節にあわせて桜入れたんだし 夏だし暑いしでそろそろバーニン来てくれないかな
無情にゴールドフィンガーが追加されるのであった
トリガーノズルーだー のやつだっけ
ここってさ、クラブで儂の酒をグーで叩き溢した やつがいるところでしょ。ボトルで殴ってやろうかな。 顔誰だか分かってるし。 アキトと一緒に居たグループのブタヌキメガネだっけ? テメーは嫌われ者なんだよ。さっさと立ち去れ
>>5 口の中までスキャンされてて笑ろた
舌の動きや虫歯まで分かりそう
マツケンサンバの収録はまだですかコナミさん
>>103 生足疑惑ってコーラ振って筐体にぶちまけるだけじゃんwww
ポンポコリンはなんかこう 「ほどほどに出来る」と「こんなんムリwwwwとかいって騒ぐ」みたいな要素を備えてる感じで たしかに初心者向けだなあって思った
>>108 残念。「クリィミーマミ」だな。
フェニならなんとかなってもドラじゃ予選落ちだぞ。
あんなのわかるの30後半以上のおっさんおばさんだけだろ
121 :
ヾ(牛・ω・)ーY ◆yEsOK.sJ0E :2013/06/11(火) 01:48:55.78 ID:kKGeqRN10
>>119 しょうじきドラ頑張るほどやりたくないからフェニで止めるパティーンだわ。
タイピングとかローマ字入力だったら頑張るのに。
ポプ指連動で、ポプにきたEVANSやったけど適材適所という言葉があってだな。
とりあえず無駄に押しにくいゴミ譜面だった。
ダンエボにくるならDJよしたか名義じゃなくてよしくん海賊団名義がいい。
突っ込んでる客層はアラサーだろ
123 :
爆音で名前が聞こえません :2013/06/11(火) 11:51:19.77 ID:jEO5/1Ha0
新しいのなんかいらんからはよバーニンとイエスタデイ
124 :
ヾ(牛・ω・)ーY ◆yEsOK.sJ0E :2013/06/11(火) 12:49:19.15 ID:kKGeqRN10
エボ子さん… みんな移植してもCS価値薄くなっちゃうしなぁ。
>118 最近難易度の高い曲ばかりだったから、ご新規さん用なナイス選曲だと思う。 既存プレーヤーの意見ばかり取り入れてると本当に廃れてしまう。 てか、あぼーんだらけだな。 まあ、だいたい察しはつくが。
127 :
ヾ(牛・ω・)ーY ◆yEsOK.sJ0E :2013/06/11(火) 23:54:24.40 ID:vk7w7l9z0
また荒らしが出た
しっかし最近モチベがいまいち上がらんわ 踊れる曲を大体1周回すと満足してしまってどうにもあかん スコア詰めなりやってる連中ってすげぇよなぁ
パフォ厨じゃないけどこんな糞判定でよく詰める気になるよな 音ゲの判定の中で一番糞だと思う
個人的には矢島美容室かペコリナイト(ゴリエ)かなぁ ミッキーあるならゴリエは要るだろ ところで相談がある 16日に近所の店で大会があるんだが 選曲自由な代わりに「背面縛り」固定なんだ 1曲目はキモノにしようと思ってるんだが、2曲目で悩んでる EXTないしMAS譜面で体の正面に判定ない曲って他に何かあるだろうか 粗方やってみたんだが殆どが背面きついのばっかでフルコンできない……
>>121 ここ一年QMAやってないだろ、とっくの昔にローマ字入力実装されたぞ
ゲイシャ背面でやってギャラリーにDOGEZAしてよ
>>135 ゲイシャって思いっきり正面判定あるじゃないですかやだー
土下座は問題ないけどフルコンできないのが嫌だ
137 :
ヾ(牛・ω・)ーY ◆yEsOK.sJ0E :2013/06/13(木) 00:02:36.46 ID:LbVq95dn0
デリケートに好きしては担当キャラがミミでポップンに入ってたからわんちゃんなくはない。
さすがしょこたん上手いなW
>>131 判定自体はいいんだけど、それが視覚的にしっかりわかりにくいのはダメだと思う。
あと体格的に太ってるとINTO序盤の反対側の手で取る横リップル、
肉が邪魔して肩ごと寄せるのが困難で届かなくてグドるんだぜ。
腕を正面に上げないと入らない系ポーズなんて二次元だから気付きにくいしな。
>>134 元彼女とはちょいちょいやってたんだけど、別れてからやらんくなった。
最近はビーマニ検定でちょっと触ったけどローマ字入力の実装には気付かなかったよ。
FTは実は数ヶ所無理矢理とっちまえばあと背面でも問題ないんじゃないかな
えーと…誰?
デイブが正解だっけ デイヴだと弾かれるのが酷いと思う
あかりちゃんと翔くんしか知らねえし
ダンエボ界のナンバー1萌えキャラ雅人さんを知らないとかもぐりすぎる…
遅ればせながらそろそろflowerの振り付け覚えようと思い、 公式サイトで一度斜め読みした振付師コメント読もうとしたら、 振付師紹介にflowerの振り付けの人が居ないんだけども。 flower解禁か伝道のときに振付師紹介あったよね…?
>>144 ギャグかと思ったらマジで消えてるじゃねーか…
どういうことだ…
梅雨時だからSweet Rain希望 夏は祭 sunkiss drops starmain 秋はKOUYOU 冬はV 秋と冬って他に曲ある?
秋にKOUYOUを挙げるなら 夏はTurning the motor overだろう
ポンポコリンが一般客向け過ぎて 稼働がいまいちな為にもう1曲追加来るとか?
紀元由有ってアンドロイドマツケンサンバの振り付けもやってるんだね。 もしかして、、、。 ロボットダンスはダンエボにないから、追加曲としてはいい選択肢だと思う。 ただ、知名度的には知ってる人はほとんどいないと思うけど。
Sweet Rain好きだなー!こないかなー
夏にはバーニン来ると思ってる
こい
>>149 ポンポコリン意外と選曲されてるよ
友人周りだけかもしれないけど
Y&Co.もハズレがないね。 個人的にはMonky Danceが好きだけど。 SweetつながりでSweet Heaven/Norma Sheffieldも入れて欲しい。
ぽんぽこりん楽しくね? ご新規さんでも取っつきやすい振り付け 難易度あげるとそこそこの手応え さり気ない小ネタ(イントロでポの字書いてるとか) 最初マルモリみたいな子ども向け曲は敬遠してたけど この曲のおかげでダンエボの楽しみ方が広がった
ぽんぽこりん楽しいね 最後のブルブルするのは恥ずかしくて出来ないけど
最後よりもAメロのけつパン地帯の方がきついわ
びっくりするほどユートピア!
158 :
ヾ(牛・ω・)ーY ◆yEsOK.sJ0E :2013/06/13(木) 20:02:16.64 ID:xkqF7L8G0
>>139 私が初めてその問題見た時正解率5%だったよ
デイジー様ですら正解率12%だった
デイブ、じゃないと正解にならない件は本当に納得いかねえわ
160 :
ヾ(牛・ω・)ーY ◆yEsOK.sJ0E :2013/06/14(金) 00:56:40.90 ID:TxbygmsN0
音ゲーは各機種十万規模いる上、音ゲーマーだけが検定やるわけじゃない。あとはわかるな?
久々に梅田のR1行ったら「カーソルの操作は右手だから!画面もこうなってるから!」ってわざわざpop貼っててびびった wikiの大阪関連だけアホが『ここの常連は屑だからプレイしないように』『ここは店員が池沼だからプレイしないように』 『正常な機体は左手でも操作できるから反応悪いこの店の台は不良、つまり店のメンテが糞なのでやらない方がいい』 って何度も消されても書き続けてて最終的には『管理人を名乗る偽者が』とか言い出してるんだけど さすがにそんなアレな奴はただのmixiだかツイッターの奴だよね?お前らじゃないよね?
まずお前が何を言ってるか分からない twitterだかwikiだか知らねえが、そっちの関係者に直接文句言えよ
>>161 大阪のダンエボwikiを改変してるのは、
心斎橋ラウンコダンエボ占拠でおなじみのOGAとめゆゆって二人組
梅田や大阪駅周辺のゲームセンターを異常に敵視しているらしく、
しょっちゅうwikiを更新してはネガキャンしてる。
というより、ogaってのがダンエボwiki管理者の内の一人だからどうしようもない。
めゆゆ?あんなブスがよく地下アイドルと名乗ってテレビに出れたよな
だから本人に言えよ 少なくともこのスレでやるな
個人名は別に出してくれなくていいんだが
少なくとも大阪府のページだけが罵りあいだけの変な編集合戦してるのは
アンチ梅田とアンチ心斎橋+千日前の2〜3人が嫌がらせしてるってことか
>>166 あれは俺が編集しましたっえっへん!とか言ってたら本人に言えるだろうけど
誰が編集したかわからんからどうしようもない
たまに更新されたかと思ったら変なネガキャン情報やページ内コメントでの中傷で
大阪だけがそんな無意味なページだから恥ずかしいんだよ
もしお前らが編集してるんだとしたら大阪だけ恥ずかしいからやめてねって意味で言ってるんだよ
168 :
ヾ(牛・ω・)ーY ◆yEsOK.sJ0E :2013/06/14(金) 09:08:33.30 ID:TxbygmsN0
そんなローカルな所よりビーマニWiki見ればいいじゃん。 そのWiki管理者自体が主観的な編集をしたり、そういった悪質な編集者をサヨナラできないなら、 そのWiki自体テンプレから削除すればいい。 今大阪のやつだけ見てきたけど、あんまり好意的な編集はされてないね。 ああいうWikiを参照する層って別にランカーとかではないだろうし、 大阪とか都市圏で置き引きが多いなんてのは当たり前。 もう少し店内の温度とか分煙、自販機やコンビニ、ロッカーの有無なんかを書いた方がいい。 普通、左手でなんてカーソル動かないよな。後ろ向きで左手使ったら動くか? あとキネクトの反応については、筐体カメラがホコリまみれで反応わるくなってる時もある。 カメラ用の布かなんかで拭いて、ダメなら配置だろうね。 あと「誰がやった」とかはソースないと2ch住人は釣れない。やってる側が人に罪をきせようとすることもある。 そういう証拠があればスクショとっとくといいよ。
169 :
ヾ(牛・ω・)ーY ◆yEsOK.sJ0E :2013/06/14(金) 09:22:53.55 ID:TxbygmsN0
そもそもユーザーからの編集をコメントではなくて選択式にすればいいのに。 料金:200、100 ジョイント:有り、無し プレイスペース:広い、十分、狭い 待ち椅子:有り、無し 上記補足: とかな。 プレイヤー側に編集まかせるとログ管理が面倒だし、昔の極弐掲示板みたいに荒らされて閉鎖させられることもある。 某大手サイトみたいに周りの情報サイトに対して敵対的に荒らしたりする所もあるから、 編集権限については絞った方が無難だと思うの。
170 :
ヾ(牛・ω・)ーY ◆yEsOK.sJ0E :2013/06/14(金) 09:27:09.82 ID:TxbygmsN0
補足も、水曜のみ100円、〜って精々20文字くらいあれば足りるから文字数制限かければいい。
嘘を嘘と見抜けない人がry
172 :
ヾ(牛・ω・)ーY ◆yEsOK.sJ0E :2013/06/14(金) 13:16:40.12 ID:TxbygmsN0
嘘、じゃなくて「ネタ」な。 ひろゆき氏の発言が元。 ひろゆき氏、あたいと出身大学一緒
どうでもいいっすわそんな情報
174 :
ヾ(牛・ω・)ーY ◆yEsOK.sJ0E :2013/06/14(金) 13:42:11.78 ID:TxbygmsN0
どうでもいいかどうかまではエスパーじゃないから知らんわ
来週でダンエボ部も終わりか 解禁しきれなかった人は後々無条件解禁か その前に伝導あるかもしれんが
176 :
爆音で名前が聞こえません :2013/06/14(金) 17:32:36.54 ID:yqvhBXqz0
イベント終了≠新曲解禁 なら版権入ったばっかだし、こりゃバーニンくるで
>>163 マットが取れていて滑って危険だとwikiに書いたのは俺ね。それ以前はいじってない。
たからその件に関しては、OGA氏とめゆゆさんは関係ない。(一応この2人とは親しくはないが面識はある)
この時は店員に指摘して次の日に行ったら何も変わってなかったので再度危険だから固定するように言ったのだが、何回か言っても何も改善されなかったのでwikiに書いてさらに店長に直させるように指示した。(Part26にその事は書いた)
この店は店長はまともなんだが、末端の店員が口だけで行動しない。
だからこれからもおかしな点があれば、どんどん改善するよう言うつもり。
ラウンドワンのデブ社長はなかなかのアイデアマンだが、末端の社員にも目を光らせお忍びで視察するくらいの事はした方がいいと思う。
その方が売り上げは上がると思う。
ただ、
>>161 の言う「プレイしないように」とか書いたのは俺じゃない。
あの不適切な書き込みがあったあたりから管理者の注意書きが追加されたね。
で、そのPOPはいつ貼ってあったの?
さっきプレイしに行ってきたからついでに探してみたけど、どこにも貼ってなかったよ。
ちなみに俺が追加した部分は、
>>周囲状況:
>>エスカレーター横のゲームエリア入り口付近に配置換えされました
>>なので、非常に人目につきやすくなってます
>>場所も以前と比べて狭く、またプレイマットが若干右にズレています
>>店員さん、広い場所への移動をお願います
これだけ。マット滑りの件は配置替えに伴い削除した。
後、今日行って若干改善されていたのでさらに修正しておいた。
俺はユーザーがやりやすい状態で稼働しているかチェックしているだけ。
残念なのはこの店は2台もあるのにあまりダンエボに力を入れてない事だね。
このゲームの売り上げ向上策を考える事だけに時間を割くのは難しいだろうけど、もう少しユーザーの事を考えて欲しいと思う。
俺はこのゲームがどんどん撤去されてる現状を何とかしたいからあえて嫌われ役を買って出て、少しでもプレーヤーがやりやすい環境にしてもらおうと努力している。
それは店にとっても売り上げが上がりプラスになるはず。
だから、それがウザいというなら嫌ってもらって結構。
撤去だけは何としても阻止する。
>>179 もっかい行って来てみなよ
左の台しかプレイしてないけど、タッチする横に貼ってたから
あれで気づかなければどこに貼っても気づかないよ
>>180 おかしいね、見当たらないからプレイ後に店長に確認したんだけど、そういう物を貼った事はないって言ってたよ。
貼ってから剥がしたって事もないって。
考えられるのは、誰かがいたずらで貼ったとか?
で、すぐ剥がしたと。
まあさっき書いた通り、末端の社員(バイトも)がなってないから独断で貼ったけどヤバいと思って剥がしたって事も考えられるね。
>>181 割りと長い間張ってあったような。
一見さんがよく左手でやろうとしてるから親切で貼ってあるんだと思ってた
>>181 ちなみに貼ってたの確認したのは火曜日の夜だよ
わざわざ画面をデジカメかなんかで撮影してカラーで印刷した上に
ラミネートしてたからさすがに悪戯にしては手混みすぎだと思うけど
>>182 >>183 だとしたら末端の社員かバイトが店長とか上司に報告せずに勝手にやったんだろうね。
ここはどうも引継ぎとか、ミーティングをやってないっぽいから。
それは普通の会社としてはありえないんだけど。
やっぱりダンエボ一番の壁は右手で左に動かすことだよなあ
皆右手を背中に隠して左手で操作とかしないの? それとも店によってできる所できない所があってたまたま俺の行く場所はできるだけとか?
俺も昔、左側の丸に合わせる時は左手で操作してたからあれって思った。 基本右手だけど、昔は左手でも操作できたしそれが当たり前だと思ってた。 ロットによって違うとかかな? 関係ないけど、ダンエボって←だと右に動いて→だと左に動くよね。 プログラムした奴は何を考えてあえて逆にしたんだろう?
あ、どうせボタン押すので
本で右のページをめくるときは右から左に引っ張るだろ
スクロールから決定の間に一度手をおろす家庭用の癖がいまだに抜けないな
191 :
ヾ(牛・ω・)ーY ◆yEsOK.sJ0E :2013/06/15(土) 15:15:11.09 ID:Pm3EB4nM0
勘違いしちゃいけない。 まず、それ自体の売上を見込んで音ゲーを入れるとは限らない。 少数の廃人が集まるんじゃなく、複数の初心者が集まってメダルやプライズなんかにお金を落とせばいい。 メンテナンスにうるさい上級者が集まると、あーだこーだ言われて対応するのに店員の時間を割かれる。 当然店員に店側は給料を払ってるし、ギリギリで回してる店だと上級者への対応で残業手当を別途支給するはめになる。 しかも周りの店舗から撤去されてるなら、競合店が減ってるんだから余計対応する必要はない。 それが当たり前で、そんな状況の中で対応してくれる店に対しては感謝で接するべきであって ユーザーの意見を押しつける様な注文の仕方は賛同できないわ。 プレイヤーは労働の対価として社員のように利益の再分配をうけるわけではなく、 単に施設を貸していただいてプレイさせてもらってる立場にすぎない。 意見を伝えるのはけっこうだけど、経営的な判断を押しつけるのはでしゃばりすぎだな。 音ゲーが上手ければ偉い、店側が意見を聞いて当たり前って考えるゴミがたまにいるけど、 そんなもんゲームを借りてお金を寄付して自分の楽しみのために上手くなってるだけで、 お金を出したから偉いもんじゃない。 経営判断に立ち入りたいなら店ごと買収するか、株主になるか、 自分でゲーセンを建ててダンエボを稼働させればいい。
暑くなってきたな、匂いには気をつけて。
193 :
ヾ(牛・ω・)ーY ◆yEsOK.sJ0E :2013/06/15(土) 16:03:07.21 ID:Pm3EB4nM0
たまにわきがの人いるけど、ああいうのってAg+とか香水とか貸してあげたら多少はなんとかなったりする?
体臭+香水は人間科学兵器 汗多い奴のデオドラントは無香性に限る ソースは夏場の俺
わかる。 あと無香料でも汗臭い上にやったって意味ないから、Ag+とか貸すにしてもまずはお手洗いで脇をハンドソープなりで洗ってからだわ ソースは年中臭い俺
幼稚園児っていい匂いするよね
ちゃんと洗浄してればね
ちゃんと洗浄されてない幼稚園児って可哀想すぎるからやめろ
洗浄してあげればいいじゃない! しばらく踊れなくなるけどな
何かと思ったら世界で一番売れたダンスミュージックですか
この季節、体臭とか汗の臭いに全く無頓着なのもあれだけど、歩く香水みたいになっちゃってるのもどうかと。 お前もしかしてAXE丸々一本使って来た?って聞きたいくらいすごい臭いしてる奴に遭遇したことがある。 …AXEと判断したのは自分の使ってるAXEと同じ臭いだったからだが。
体臭と言うか、香水は汗と混じっていい匂いに変わるように設計されている。 ふだんから清潔にしていれば何ら問題はない。 ちなみに、洗濯のすすぎの時にダウニーを少量入れるとほのかに香っていい匂いだよ。 おすすめは定番のエイプリルフレッシュ。
204 :
ヾ(牛・ω・)ーY ◆yEsOK.sJ0E :2013/06/16(日) 07:27:30.42 ID:IQonuKm20
わきが対策 →中年の体臭 →ょぅじょの香り →刑務所ダンス →リアルな体臭対策←今ここ
中年とか酷い
206 :
ヾ(牛・ω・)ーY ◆yEsOK.sJ0E :2013/06/16(日) 10:36:00.21 ID:IQonuKm20
年中と中年を見間違えた
次のイベントもすぐ始まるのかなぁ 告知って現行イベ終わったらすぐ出るかな? 鏡みたいなクリアしてく課題タイプ楽しかったからまたやりたいけど ダンエボ部の曲の伝導イベントだろうなぁ…
>>207 確かに鏡イベントは楽しかったね。
エンディングで『君が願えばまた〜』みたいに言ってたから、ちょっと期待してる。
とっつき悪い曲に興味持たせるにもいいイベントだったしね
でもなんでこの曲やらないといけねーんだよ勢もいたでしょ
オプニャAAさえなければ・・・
あすなろラボの 最近放送無い 長続きする企画じゃないけど
まあ、出演者にヤラセを強要するような企画だからな。 このまま、そんなコーナーなんてなかったかのようにフェードアウトなんじゃね?
>>211 あのお題のおかげで途中フェーイ以来避けてたオプニャに挑んで
今ではすっかりオプニャの虜になっている自分がいる
『解禁のため』という理由があれば、振り付けや曲調がちょっと恥ずかしくて手を出せなかった曲にもトライできる。 そんな人もいるんじゃなかろうか。
課題で「愛」とか来ない限りラブ&ジョイや恋愛サーキュレーションをやることは多分ない
217 :
爆音で名前が聞こえません :2013/06/17(月) 07:15:18.97 ID:HKdeWpIf0
恋サーは地味にむずいからなぁ
恋サーは曲と振り付けと判定が糞なだけだよ あとは普通
恋サーは原曲だよ
原曲自体が糞だって言ってんだよ言わせんな恥ずかしい
222 :
ヾ(牛・ω・)ーY ◆yEsOK.sJ0E :2013/06/17(月) 11:08:51.25 ID:uBDkMWaM0
判定以外は別にいい。 ただ無理にパドブレみたいなの入れるのやめよ?
恋サキュもアイロニーも糞曲だから削除してくれー
嫌ならやるな 糞コテはNGしろ お前にとっては糞だろうが誰もが糞と思っているわけじゃねーぞ もっともironyは鏡がなかったら多分1回もやらなかったでござるの巻
ironyには塵とも触れなかったくせに、恋愛サーキュレーションが来た途端に ブヒブヒ言い出したアニオタが気持ち悪い 曲も踊ってみたも糞なのは同意
遊び方レッスンでironyを埋めた後発勢
ironyだけ全部究極したアイロニストがたくさんいるというのに あかりとひかりに萌えれる曲はironyとポンポコリンだけだろうが
お前ら、馬琴さんの恋愛サーキュレーション踊ってみたを見てからものを言え。 (リンクはスレ違反なので貼らない。自分で検索しろ) どうせ下手くそが文句たれてるだけだろ。 ironyに関しては振り付けは確かにクソだな。
229 :
ヾ(牛・ω・)ーY ◆yEsOK.sJ0E :2013/06/17(月) 22:09:00.70 ID:uBDkMWaM0
Ironyはむしろ大歓迎。 振り付け嫌なのはあんまりないけど判定変だとやらなくなる。
>>228 見て言ってるけど何か?
こずえだの踊ってみたなんかでブヒブヒ言ってる連中が、あいなんかを神とか勘違いしてんだろ
レベルひっく
>>230 こずえさんより、馬琴さんのFULLバージョンの方が全然上手。
それと、あいさんは基本男踊りなんだよな。
Follow TomorrowとかFLOWERはかっこいいんだけど、こういう女性っぽい振り付けは踊り方に違和感を感じる。
232 :
ヾ(牛・ω・)ーY ◆yEsOK.sJ0E :2013/06/17(月) 22:34:44.75 ID:uBDkMWaM0
馬琴さんの恋愛サーキュレーション、オレですら見たことないんだけど なにを言いたいかというとストーカー・ランカー厨きもい
>>231 お前なかなかやるな
馬琴とかいう人の、ふわふわり足は確かに良いと思った。けどそれ以外はそこそこきれいに踊れます程度
あの振りはあの足が売りだろうから正しいといえば正しい
あの動画、背景微妙に縦に伸びてる感じしないか?
どこがと言われると困るんだが直感的にそう思ったんだ、他の踊ってみたでそう感じたことは無い
こいつ縦に伸ばして細く見せたいのかと思うし、アスペ比おかしい動画見て違和感感じるしで、あんな動画そんなにすごいかね
ダンエボプレイヤーでもっとすごい奴いると思うけど
こずえは振りも動きも、踊ってみたやってるうちに慣れて来ました程度の素人
あいを10年若くしたような痛いキャラじゃないかあれ
振付師を取り上げるゲームなんだから、もっとマシな振付師の踊ってみたがあっただろと思う
同じ踊ってみたでメリゴはオリジナル動画見てない
曲もまとまりも悪くないとは思うのだが、見せ場の盛り上がりに欠けるのでダンエボでやるには爽快感が今ひとつ
長文ごめんなーもう帰るわー
踊れる曲が少ないころはironyにはお世話になったわ 今でもばてた時に休憩がてらやるけど アニメの曲だと知ったときは驚いたけど
235 :
ヾ(牛・ω・)ーY ◆yEsOK.sJ0E :2013/06/17(月) 23:16:42.14 ID:uBDkMWaM0
>>233 はなんで有名ダンサーのアポ取ってKONAMIに出資してダンエボに参戦させないのだろう。
ケチつけられる程上手いんだったら自分で掛け合えばいいのに。
ダンス曲が多いのが当たり前だけど オプーンみたいなしっとりバラード曲追加してほしいな 2DXのin my paradise キーマニ MY LOVE みどりの風
237 :
ヾ(牛・ω・)ーY ◆yEsOK.sJ0E :2013/06/17(月) 23:30:50.26 ID:uBDkMWaM0
鳳凰 緑の風 KOUYOU GANIMEDE 空言の海 こん中だったら鳳凰かな。 緑の風好きだけど。
明日イベ終了→アップデート って来たら新曲かな? 火曜だから普通の新曲はなさそうだし あるとしたら告知かCS曲解禁かね?
>>236 Ballade for you
Remember you
You
NAOKIバラードはYouばかりだった
240 :
ヾ(牛・ω・)ーY ◆yEsOK.sJ0E :2013/06/18(火) 00:12:07.82 ID:Qnbq3aaC0
NAOKIファンには悪いけど、今から入るならNAOKI曲は難しいかも。 CS曲ならともかく。
バーニンはよはよ
>>233 まず、褒めてるのか貶してるのか分からない部分はどうでもいいから置いとくとしてw
アスペクト比に関しては、1280x720で16:9だから動画としてはおかしくはなし背景だけを引き延ばすのは不可能。
スーパーインポーズの形跡もない。
細く見せるなら引き延ばすんじゃなくて逆に縮めるはず。よって、君の発言は矛盾している。
比較出来る物が映ってないので何とも言えないけど、もともと細い人なんじゃない?
まあ、俺が見て欲しいのはダンスの上手さなんだけど。
あと、君の言うもっと上手な人の動画があればぜひ教えて欲しい。
公正に評価するから。
こずえさんに関しては変なアレンジを加えてるっぽいところがあるし、サビでちょっと振り付けを間違えてる。
元の振り付けがわからないので、あくまでダンエボと比較しての話だけど。
まあ個人的意見だけど、この曲好きだしやってて楽しいよ。
俺はエンジョイ勢だし、人に見せる為にやってるわけじゃないしね。
てか、みんな気が早いね。
この前新曲追加されたばかりじゃん。
243 :
ヾ(牛・ω・)ーY ◆yEsOK.sJ0E :2013/06/18(火) 02:46:55.00 ID:Qnbq3aaC0
一部の声の大きいなんちゃらってやつだろう。 それだけダンエボが期待されてるって考えたら嬉しいけど。 ダンスについてはbraveのバラつきとか見れば舞台で発表できるレベルのダンスじゃなくて、 忙しい中、時間を割いてキャプチャーしてくれたって考えるとしょうがない。
覚えてないからまだ1回もプレイしてない曲が6曲ぐらいある 今の解禁ペースでも追いつかなくてとても覚えきれない
>>242 なんか少し牛くさくなってきてるぞ
アスペ比って言葉正しくなかったよ
動画そのもののサイズは分かってる、元動画から比率変えてる感じが気持ち悪い
何で人間はそのままで背景だけ伸ばすみたいな解釈されてんだ
背景が不自然→人間の体の縦横をいじるために全体の比率変えたって読めないのか
縦に伸ばすか横に縮めるかは同じだろ
元が1280*760だとしたら、1280*691だけ切り出して縦を1.1倍にしたらサイズなんかいくらでも操作できる
動画の背景が不自然だってのは感覚だし、この感覚に誰かに同調してもらえるとも最初から思ってなかったけど、反論が明後日すぎるぜ可愛い子ちゃん
上手下手も別に、お前に同調してもらおうなんて思ってないし…
褒めるけなすも、良い部分があるればそこはある程度認めてるだけだよ
なんでこの人他人の悪口言ってるくせに偉そうなの? 性格悪いの? 振り付け間違えてるって言ってるけど、ルカルカの振り付けってこずえがオリジナルじゃなかったっけ? 上手い下手の話はどうでもいい
248 :
ヾ(牛・ω・)ーY ◆yEsOK.sJ0E :2013/06/18(火) 13:21:13.48 ID:Qnbq3aaC0
>>245 背景が不自然、じゃなく、背景のここがこうのはずなのにこうだから不自然、でないと伝わらない。
それ以上にアスペクト比変えて間延びさせていたとしても、だからなんだっていう。
次のイベントいつからだー? めっちゃそわそわする 告知だけでもいいから来ないかな?
リフレクにマツケンサンバII来たんだが、 ダンエボにもこねえかなあ
>>245 まず、君に謝る。
縦を横と見間違えた。
普通細く見せるには横を縮めてから伸ばすのがセオリーなんで勘違いしてしまった。
縦に伸ばして上下を切るにはその分余裕をもって上下を広く撮らないといけないし、そこまでするとは思えなかったからね。
で、全コメントを見たらこんなレスが。
>>アップするまでの何処かで画像のアスペクト比が狂ってしまって細見が更に細くなってしまったようです。後ろを横切る自転車のタイヤを頼りに修正すると、1440x720で最適です。
最後の最後なんで自転車は見逃してた。
というわけで、投稿者が編集に不慣れでアスペクト比を固定せずに比率のおかしな動画を作成したと想像できる。
調べたらFULLじゃない方のSD投稿があって、そっちは比率が合ってる。なので、FULLの方だけ細く見せても意味がないわけね。
よって、俺も君も不正解。
失礼した。
本題に戻るけど、もっとダンスの上手な人の動画を教えてね。
この曲はここでは不人気みたいだけど、俺は好きだし曲も振り付けもいいと思ってる。
ただそれだけ。
長文失礼。
>>250 ダンエボAC SDに負けず劣らずひでぇな
253 :
爆音で名前が聞こえません :2013/06/18(火) 19:46:54.62 ID:rtCpUeaKi
長文書いてるやつうぜぇからどっかいけよ
>>252 酷いってリフレクがか?
何言ってるんだお前
リクエストの機会があるたびにマツケンサンバと書いてきたからもし来たら個人的には歓迎だな 踊り的には3の方が好きだが知名度的に2になるのかな
256 :
ヾ(牛・ω・)ーY ◆yEsOK.sJ0E :2013/06/18(火) 22:07:35.44 ID:Qnbq3aaC0
>>250 あれは夏verポスターの中で異彩を放ちすぎててわろたw
既に振付あるんだし今までにない系統だから確かにきてほしいな
ダンスは是非とも公式の真島さんで
>254 収録曲の件でサウンドディレクターのTAGを叩いては ぼくのかんがえたダンエボのほうがいいって言い張ってるのが ずっと前から1人いる。放置推奨
マツケンサンバ ラテン曲は初めて?
地味にRPGも欲しいなー 最後のサビの振り付けが実際に踊ると楽しそう
知名度高いし来てもおかしくはないかもねマツケンサンバ
ただ、ネタ&キッズ枠のポンポコリンが来た直後のタイミングに ネタ枠のマツケンサンバは来ないだろうなと個人的に思う。 もちろん入ったら女々しくて並みの初見ホイホイになるし楽しそう。
バーニンの前にメスが入るとは思わなかった
265 :
ヾ(牛・ω・)ーY ◆yEsOK.sJ0E :2013/06/19(水) 09:25:31.75 ID:ysnp3A880
ソート機能追加、新曲追加なし、放課後曲解禁だって。
公式きてるよ ソートとクリアランプ追加だあ あとダンスメイトスコア比較、ダンエボ部振り付け師コメント ダンエボ部は早速全解禁とかわろた
FLOWERの人とDai.ちゃんのコメント更新キター FLOWERの人がWWVとDTEもやってたのか この人、コナオリのAC新曲担当にでもなるのかな
Daisuke入ったのはリクの結果、か。 まあ必然だよね。
予想通り楽曲解禁か 無駄遣いした人ざまあ
>>269 俺は毎日ちょっとずつやって金をかけずに時間かけて解禁したよ。
まあ、早くDaisukeやりたかった人はあえて金注ぎ込んだんだから別にいいんじゃない?
ソートは嬉しいな。
でも、ポピュラーとコナオリだけじゃなく、ジャンル別に分けた項目は入れるべきだったね。
Parapara&Club、Pop&Old School、R&B&Hiphopくらいには選別して欲しかった。
それ以外の変更点は特にどうでもいい事ばかり。
あとはシクレ解禁状況も選曲のときに表示されればなぁ…
274 :
ヾ(牛・ω・)ーY ◆yEsOK.sJ0E :2013/06/19(水) 16:48:52.15 ID:ysnp3A880
中学生の20クレは
>>269 追加の2曲や恋サーを覚えようと頑張ってプレイしてたらそんなに大変でもなかったよ
しかしリフレクに今更ルカルカが入るか・・・なんかなぁと思わなくもないが にんじゃりばんばん入れるんならダンエボに入れてくれよとマジで思った
PON PON PONは終わり方があんなんじゃなければ何度でもやりたいんだけどなあ もうちょっとなんとかならなかったのか
ここはひとつsister's noiseのほうで 振り付けはシスターズダンスでOKだし 二人プレイ面白そう ただ「あじのひらき」はまだしも「幽体離脱」がkinect対応してくれるのか不安だけど
クリアランプじゃなくて、難易度選択時で下部にスコアランク表示が欲しかった いちいちサイトで確認するのめんどくさい
ベストスコア・ランクが分かるってのは確かに欲しいねー 他の音ゲ機種には大体備わってる機能だし
281 :
ヾ(牛・ω・)ーY ◆yEsOK.sJ0E :2013/06/20(木) 01:42:59.19 ID:7+C82Bdv0
スコアタは筐体の環境差が大きいから基本的にはやらない方針だって。
じゃあ何でダンスメイトとスコア比較する機能付けたんだ?
スコアを見れるのも、スコア比較を見れるのも専用サイト限定じゃん 筐体で選曲するときに見れるのとは違うじゃん
284 :
ヾ(牛・ω・)ーY ◆yEsOK.sJ0E :2013/06/20(木) 14:15:47.83 ID:7+C82Bdv0
公式の問い合わせでそう返信もらっただけ。 やっぱ選曲画面でマークとかスコアとかがっつり出ちゃうと初心者中級者が尻込みしちゃったりとかもあるし。 そういうのよりダンスを楽しめたらいいと思うからこんな感じでいいと思う。 オレはスコア詰め楽しいからやってるけど、 仕様が精査されてない所があるからあんまりスコアでカツカツやるよりはAAA頑張るくらいでいいと思う。 環境差でステップすごい抜けやすくやったり、パラレルをいいタイミングで取ってくれなくなったりするし。 ストリームの終わりぎわとかをパラレルに入れたり、 パラレルから抜いたりとかってフレーム単位でやるからカメラがすぐ反応してくれて、 しかも途中で抜けない店じゃないと詰められない。
>>283 なるほど
課金してスコア気にする層のニーズに答えてるのか
イベント来ないかな
いい加減、課金サイトはコンテンツを追加しろよ。 あれで金取るって詐欺だろ。 現状は無料でしか加入する気が起きないしょぼさ。
287 :
ヾ(牛・ω・)ーY ◆yEsOK.sJ0E :2013/06/20(木) 15:57:16.35 ID:7+C82Bdv0
スコアサイトのおかげで課金者増えた現状。
>>286 課金対象に含まれるコンテンツがダンエボだけじゃないからな
そこだけに価値を見出そうとすると物足りないのは仕方ない
289 :
ヾ(牛・ω・)ーY ◆yEsOK.sJ0E :2013/06/20(木) 17:13:13.45 ID:7+C82Bdv0
>>288 そのネタは過去ログでも書かれてる。繰り返すならテンプレに入れておくといいよ。
>>288 他のBEMANI機種をプレイしてる人は気にならない金額だけど
ダンエボオンリーの人は
>>286 みたいな文句が出ちゃうもんな・・・
ぶっちゃけIIDX以外は課金必要ない
今日から稼働のミライダガッキも 筐体上からはハイスピの変更手順は分からないようにしてあるみたいだし ゴテゴテし過ぎないようにしてるんじゃないかね 楽しみ方は人それぞれだと思うけど 振付通りプレーしてる人を スコアラーが嘲笑するようなゲームにはなってほしくないなあ
> 楽しみ方は人それぞれだと思うけど > 振付通りプレーしてる人を > スコアラーが嘲笑するようなゲームにはなってほしくないなあ ほんとそれ ただでさえ敷居高いのに、それで初見・初心者が離れてくのは悲しい
競うよりワイワイ盛り上がれるゲームなのに
295 :
ヾ(牛・ω・)ーY ◆yEsOK.sJ0E :2013/06/20(木) 23:53:23.37 ID:7+C82Bdv0
そこは同意。 スコアラーは隠れてしこしこやるべ。
ホームのみんながダンスメイトになってる中なぜか自分だけ取り残される 自分もなりたいけど下手だし話すの苦手だしどうやって声かけたらいいんだろう
気が合いそうだ、と思ったら声掛ければいい 無理するとトラブる可能性もあるからな
たった一言もしよければ一緒にやりませんかって言うだけ 言われる立場になって考えてみれば普通は断らない あ、でもカップルに言うなよ
またDanceEvolution ARCADE wiki大阪梅田店が悪意をもった誰かに改ざんされてたよ。
改ざん内容
>>周囲状況:
>>エスカレーター横のゲームエリア入り口付近に配置換えされた
>>結果、非常に人目につきやすくなっており新規のプレーヤーががプレイしにくくなった
>>パーティションの位置が後退し以前に比べプレイエリアが広くなった
>>現在マットの位置が若干右にずれているがすぐに修正する予定との事(担当者に確認済)
わざわざ元の情報に合わせて、ですます口調で統一しておいたのに、俺が追加したところだけタメ口に変更してる。
しかも、プレイエリアが広くなったのは配置換え直後と比較してだよ。(わざわざそう書いたのに削除されてる)
これじゃ、配置替えしてから広くなったように受け取れるじゃないか。(配置換え以前の方がプレイエリアは広かったし)
店の為になるような変更は歓迎だが明らかな妨害行為は許せないね。
後マットが修正されたのを確認したので、それも追加して修正しておいたよ。
ダンエボが好きなら、店の為、客の為になるような書き方をしようね。
>>296 声かけなんて簡単。
その人の選曲を見て好きなジャンルが同じ人に話しかけるといいよ。
で、曲のジャンルや好きなアーティストの話からはじめて意気投合したら、「良かったら一緒に踊りませんか?」と言えばいい。
簡単でしょ。
断られたら、「わかりました、ありがとうございます。」といってその場を離れればいい。
しつこく話しかけるのは嫌がられるだけなので禁物。
成せばなる、成さねばならぬ何事も。
ちなみに、改ざん前がこれね 周囲状況: エスカレーター横のゲームエリア入り口付近に配置換えされました なので、非常に人目につきやすくなってます 新規のプレーヤーが敬遠するような配置はいかがかと思います 場所も以前と比べて狭く、またプレイマットが若干右にズレています ※パーティションの位置が後退してプレイエリアが広くなりました 店員さんありがとう マットの位置もすぐに修正するとの事(担当者に確認済)
ですます口調で書くなよ ありがとうとかいかがかと思いますとかはお前個人の感想であって そんな事それこそどうでもいい情報 お前の感想文じゃないんだからさwikiは
302 :
爆音で名前が聞こえません :2013/06/22(土) 05:32:41.21 ID:mv3+7JPR0
>>301 だから、元の情報がそう書いてあったから統一したと書いたばかりだけど?
日本語読めないの?
改悪したの君かい?
これは…さすがに釣りだよな
解読班頼む
とりあえず「元の情報」ってのとついでに
>>299 の「タメ口」あたり
どこにも会話文が無いんだけど何がタメ口なんだろう一体
お前らやめてあげて これは釣りじゃなくて本物だぞ
人間感謝の気持ちを忘れたらおしまいだよ。 で、wikiってのはある事柄の詳細情報を書く所じゃないのかね? 感想じゃなく事実を書いたまで。 ちなみにあそこはwikipediaとかに比べたら、知りたい情報がほとんど載ってないに等しい。 もっと事細かに書いてもいいくらい。 元から記載してあった情報がですますだったから変更点の追加文体もそれに合わせたという意味が分からないの? ちなみに、改ざん者は画像も変更していた。(配置換えに合わせてわざわざ新しくしたのに、古い画像に戻されてた) 誰だか知らないが、何がしたいのか理解に苦しむ。
このキチガイが言いたいのはですます調をである調に変えられたのが 気に入らないだけであって 事実を載せようが感想を載せようがどうでもいいんだろ 文体に統一感を求めるのはよいことだけど 閲覧者が求めてるのは情報であって文体じゃないんだよ そこを勘違いして編集者のオナニーに浸ってるのがID:mv3+7JPR0なだけ これからやろうと思ってる新規プレイヤーやそこの情報が知りたい人のために 編集するのであれば文体など気にせずただ情報を充実させていけばいい ちなみに〜と思いますっていうのは書き手の感想と取られてもおかしくはない表現だから 感想として載せたいわけじゃなければ表現を変えたほうがいいと思うよ
お前ら、釣りなら構ってほしいだけだから放置 真正ならガチで触らない方がいい
音ゲーやる奴って本当に日本語理解できないんだな。 ですますが気に入らないなら最初に書いた人に言ってくれ。 改ざん者については触れずか。 もうこれ以上言ってもDQNには通じなさそうだな。 お前ら、気持ち悪すぎる。
うざいクソコテに比べたらどうでもいい争い
大体、店舗wikiなんて見ないからどうでもいい 大阪のプレイヤーって真性のキチが居るんだなって事だけはよくわかったが そのキチが嫌いで編集合戦やってるんだろ? プレイヤースレ行ってやってくれや本スレでやる話じゃねぇよ
とりあえずクソコテと同じくNGにしておいたからいくらでも吠えてくれ
出来ればコテつけてくれ
だいたい、投稿者が全然更新しないから始めたんだが。 ちなみに、ですます口調は梅田店だけじゃなく他の店舗情報でも使われてる。俺だけじゃない。 あと、たまに行った事のある店舗とwikiの内容が大きく食い違っていた。(たまにしか行かないので放置してあるが) 書いた奴は最後まで責任もって更新されたら情報を追加してくれ。 見ない奴は無視してくれ。俺は見るし、これからも詳しい情報を追加していくつもり。(見ないのは情報が少ないからだろう。だったら充実させればいいだけの事) 改善した方がいいと思った事は店に言うし、wikiにも書く。 以上、終わり。
316 :
ヾ(牛・ω・)ーY ◆yEsOK.sJ0E :2013/06/22(土) 16:31:03.36 ID:GnM/swI40
よくわかんねぇけど
>>300 の改ざん前って言われてる文章だけ見ると、
店側への苦情をですます口調で書き立ててるから余計につきはなした表現に見える。
全体的に表現がネガティブ。目立つとかでなく、「アピールしやすい」と書けばすむもの。
その「改ざん前」の文だと他店舗やその常連からの営業妨害と捉えられても仕方がない。
あとそんな偏向がされてるとわかりながらそのWikiなんて使わないわ。
各ロケーションについてはゲーセン板があるから、情報が気になるならそっちで探せばいい。
あとゲーセン自体のWikiも別途あるから、悪意の編集者を排除できない様ならここにリンクさせる必要もない。
なんかFC2だし。
ダンエボ勢基地ってんなwwww
長文+梅田に御執心なら 以前店員がバイトが勝手にと書いてた奴と一緒か その内大阪勢から報告ありそうだな
319 :
ヾ(牛・ω・)ーY ◆yEsOK.sJ0E :2013/06/22(土) 18:35:51.64 ID:GnM/swI40
一部を全体に敷延する詭弁を当たり前の様に書き込む
>>317 ほどではないよ。
例えばオレが寺メインだとしたら、寺勢基地ってるぢてことになるかね。
実際今、時期的に寺メインだけど。
まだやってる(^o^;)
そうだこっちには牛がいる!
322 :
ヾ(牛・ω・)ーY ◆yEsOK.sJ0E :2013/06/22(土) 20:27:46.54 ID:GnM/swI40
なにそのIDホモなの?
梅田のガイキチさんがスレ荒らしてごめんよ。某テレビ撮影の時にみたけど本気であかんやつやったんやわ
今日も踊りに行くめう
325 :
ヾ(牛・ω・)ーY ◆yEsOK.sJ0E :2013/06/23(日) 12:45:44.65 ID:S1B0/d0j0
めうのメイン機種はポップンだろ サイレントパフェ粘着でもしてろ
326 :
ヾ(牛・ω・)ーY ◆yEsOK.sJ0E :2013/06/23(日) 12:52:56.05 ID:S1B0/d0j0
と思ったらドラムス担当だった
327 :
ヾ(牛・ω・)ーY ◆yEsOK.sJ0E :2013/06/23(日) 12:55:29.77 ID:S1B0/d0j0
ソート機能せっかくだから使ってみた。レベル順。並びがどうこうよりスクロール速くなってるなー スコア比較はダンスメイト全員が非公開にしているらしく全く機能してないわ
329 :
sage :2013/06/23(日) 17:03:34.52 ID:yi4hd/MEO
>328 個人的にはあのスクロールは早すぎて曲選択難易度がアップした…
1曲だけ横に移動っていうのがムズい 2曲動いてしまう
手をちょっとだけ伸ばせばちょっとだけスクロールするんだよね?
332 :
爆音で名前が聞こえません :2013/06/23(日) 19:54:10.29 ID:XKIkHBF50
ぶっちゃけスクロール早くなったからソート機能ほとんど使わん…,。 それよりはよyesterdayとMAX300
yesterdayは分かるけどMAX300振り付けどうするんだ
ヘ(^o^)ヘ |∧ デンデンデデンデ / / (^o^)/ /( ) デンデンデデンデ (^o^) 三 / / > \ (\\ 三 (/o^) < \ 三 デンデンデデンデ ( / / く デンデンテデン
高速曲はダンエボには向かないとφ(..) サクラは300も必要あるのか
Braveとironyも紀元先生が担当したんかな
ハルヒ入らないかなー いれて下さい公式様ー 国民的アニメ主題歌〜で予想して練習してすっかりやる気になってしまった俺のこの気持ちをハレハレ愉快にしてください
>>330 左右の矢印マークじゃなくて隣の曲のカバーに手をあわせるようにすると一曲分移動できるよ
339 :
sage :2013/06/23(日) 23:49:05.11 ID:yi4hd/MEO
>335 実質BPM150だから高速曲ではないな。 そろそろ懐メロ枠を増やしてほしい。UFOマジお願いします
しょせんアニメの曲なんて国民的でもないかぎりオタ臭ぇんだからいらねーよ
>>339 最近のbemani は高速で難易度あげてるからダンエボではそのメッキが剥がれるのでしょうね
懐メロもいいけど夏メロもほしいな
でも暗黒阿波おどりは勘弁
ソートは今のままだとあまり使い道がないと思ったけど、選曲が超スムーズになったメリットは大きいな。
>>341 弐寺は言うまでもなく、DDRでさえもダンスどころか
高速にゴチャゴチャシーケンサ詰め込んで難しくすれば
喜ぶ連中ばかりだと思われてるからな
実際は、それで喜ぶ連中しかもはや残ってないだけなんだが
譜面(振り付け)で人気集めはダンエボもそうだろう。ゲームなんだから
他のゲーム叩かなくていいやん 音楽ゲーム全部楽しいぞ?
好みは人それぞれだが、嫌いだからと言ってゲームを叩くのは大人げないな。 罪を憎んでゲームを憎まず。
ダンエボが一番クソゲ
あかりちゃんが泣いちゃうようなこと言うなー
今日も踊りに行くズェェェット!!!!
筐体の矢印同時押し→レベルソートに切替→筐体矢印で直に選曲にしてるから 曲スクロールが速くなってもあんまり影響ないな そういえばフライングキャッチとリフレクサマーにプレー費やして ダンエボプレー減らしたら一気に2キロ近く体重増えた… 食べる量は変わってないから、やっぱりダンエボの運動量って半端無いんだな
352 :
ヾ(牛・ω・)ーY ◆yEsOK.sJ0E :2013/06/24(月) 13:40:03.62 ID:uGyjGj7+0
音ゲーは元々音楽シミュレーションゲームだから、
どの音出してるのかもわからない、ダンスとはかけ離れた地団駄ゲーとかはそもそも音ゲーじゃない。
光って曲がなるもぐら叩き。
アンケートに答えたりロケテノートに意見を書く様なユーザーはそもそも中〜上級者層が多い。
その声にしたがって難易度を上げていった結果、敷居が高くなって新規プレイヤーを獲得しにくくなった現状だよ。
>>346 叩かなくていい、じゃなくて、他機種のダメだった所は反省材料になる。
楽しめるかどうかとは別に、長期的な利益が取れるかを考えないといけない。
「敷居が高い」と思わせず、かつ「注目」されて、でも「やりこみ要素は高い」。
これがAC出て一年ちょっとで数十万人を巻き込んだダンエボの売りだと思う。
踊ってみたとかも追い風になったね。
353 :
ヾ(牛・ω・)ーY ◆yEsOK.sJ0E :2013/06/24(月) 13:54:30.43 ID:uGyjGj7+0
多分スタッフが思っているより、スコアタの難易度と判定についてのインターフェースのわかりにくさは高い。 flowerやラブジョイ、Mickeyなんかで謎のポーズ判定量産してたけど、 そんなことしなくてもキャンストLIGHTみたいにパラレルとストリーム絡めたりするだけで、 理論値の難易度はポップンで言えばLv45以上パフェくらいにはなる。 計算方式が難しすぎるのと画面上からわかるポーズなジェスチャーの情報がわかりずらすぎるのと。 両方で「教えあえる仲間がいない」状況でのスコア詰めが難しくなってる。 もうちょいポーズ・ジェスチャーの判定で何をみてるのかわかりやすくしてもいいと思うし、 「ポーズ」と言われて思い浮かぶのは止まっている状態だから、ある動きが必要な判定ならポーズではなく、 「モーション」で新しい判定表示を作った方がいい。
>>351 有酸素運動だからな
DDRで無酸素運動して基礎代謝もガッツリ上げればカンペキよ
355 :
ヾ(牛・ω・)ーY ◆yEsOK.sJ0E :2013/06/24(月) 14:52:35.62 ID:uGyjGj7+0
無酸素運動って解糖系でしょ。 グリコーゲンやデンプン使っちゃいたい、つまり食べた後とか運動しはじめはいいかもしれないけど。 脂肪自体は有酸素運動のダンエボの方がいいんじゃない? DDRあまりはげしくやると足の爪はがれていったり腿がやけにふとくなったりするから、 ダンエボは普段使わない胸の筋肉、肩の後ろの筋肉を使って肉を落とせるあたりがいいと思う。 前略とか怪盗とかやればヒップアップにもなりそうだしな。
ガラガラの店舗多いから多くやれてダイエットになるよな
なんでダンエボおすすめする人ってやたらDDRをdisるん? 全然違うゲームじゃん
>>357 ダンエボとDDRを同類に見られたくない!とか思ってる方々じゃないの
自分としてはゲーセンで一般人に変な眼で見られているのはどちらも一緒だと思うけど
360 :
ヾ(牛・ω・)ーY ◆yEsOK.sJ0E :2013/06/24(月) 20:44:49.17 ID:uGyjGj7+0
ヒント:ゲーセン通いの時点でキモい
なんだ自覚あったんだ
あー、透明が騒いでんのか。ほんと人間のクズなのね、さっさとNGにして正解だわ。
正直無視してる宣言のほうがウザいわけだが コテは一応ダンエボの話をしてるわけだし 今のところは
>>363 ん?俺もダンエボの話ししてたけど?信者なんだか本人なんだか知らんがお前も相当ウザいよ
うるせえよマツケンサンバの予習でもしてろ
コナミがDDRを開発しなければ、PPPを開発しなければダンエボは生まれなかった。 そう考えれば畏敬の念もわいて来ようというもの。 今までのノウハウの集大成がダンエボだ。 レトロゲームを邪慳にするなかれ。
俺コイツNGにしてるわー NGにしてるからお前等の流れわかんないわー ってミサワ風に置き換えたらどれだけウザいか分かるはず 先週色々とあったから、今週は家庭用曲のゲリラ解禁とかは望めなさそうだな
今ニコニコ見てて思った ブラックビスケッツのタイミング入れてくれないかな 振り付けあるし難易度も高くなさそうだし懐メロ枠としてどうかなー
逆にダンエボdisってDDR持ち上げてる奴もよく見たけどな プレーヤーがキモイだのただの暗記ゲーだの完全新曲が1曲しかない時点でオワコンだの 単にdisってる本人がダンエボ出来ないのとDDRの後釜取られたくないのとで騒いでるんだろうけど 両方好きな人間からしたら不愉快以外の何物でもなかったわ
DDRとダンエボ比べるものでもないと思うわ
371 :
爆音で名前が聞こえません :2013/06/25(火) 01:10:36.21 ID:BGkKLv0JO
最近ゲームセンターに出てからやり始めたので、隠し要素とかちっとも分からん。 しかし、マツケンサンバええなあ。 入れてくれないかな。
372 :
爆音で名前が聞こえません :2013/06/25(火) 01:18:06.22 ID:BGkKLv0JO
思うに、まだキネクトの認識精度に限界があるから、これ以上に発展させるにはハードウェアの更新が要るであろう。 あれの完成形はまだ先だ。 DDRはシステム的に既に完成形。
373 :
ヾ(牛・ω・)ーY ◆yEsOK.sJ0E :2013/06/25(火) 01:23:55.35 ID:wTzZh7Cr0
スルー推奨、とかNG推奨、見えない云々はガイドラインで荒らしとされてるんだからちゃんとスルーしようぜ。
>>366 、
>>369 そうそういけいのねんをもって、ダメだった所の反省は流用しよう。
ダンエボ関係のスレでDDRやダンセンなんかをおしてくるヤツいるから反感かってるだけだよ。
このスレ来てダンエボ叩いてるのってコミケ行って
「オタクマジきめぇ!」
って言って回ってる様なもんじゃね。
374 :
ヾ(牛・ω・)ーY ◆yEsOK.sJ0E :2013/06/25(火) 01:28:16.06 ID:wTzZh7Cr0
>>372 >DDRはシステム的に既に完成形。
・しかし開発スタッフの入れ代わりが激しく、システム自体がブラックボックス化→初期ロットには不具合満載というオチ付き。
最新のキネクトは表情や瞼の開閉まで識別するのが開発されたとか聞いた。
まだまだ難易度上げようと思えば上げられるということか…
ポンポコリンにスマイル判定が追加
377 :
ヾ(牛・ω・)ーY ◆yEsOK.sJ0E :2013/06/25(火) 02:56:37.87 ID:wTzZh7Cr0
蹴り入れるとこだけ真顔判定か
ダンエボ vs DDRスレでも立ててそっちでやってください
ミライダガッキとは誰も比べないんだな。あちらはどうみても失敗作だけど
失敗作というかファミリー向け音ゲーはどうあがいても太鼓の達人(が衰退しない限り)に勝てないってだけかと
稼働から5日で失敗作とわかるなんてすごいね
それなら時間経った中で
>>369 のようなこのゲームがオワコンと言われるような意見も間違ってはないんじゃない?
ダンエボなんてより稼働日数が経ったうえで人が付いている所を全然見ないんだもの
これ以上の人気を出すには日本人の人間性的な限界もあると思う、人前で踊るの恥ずかしいとかそういうの それを抜けるにはムーブメント巻き起こすしか無いんだけど難しそうだし
383 :
爆音で名前が聞こえません :2013/06/25(火) 09:52:54.66 ID:Yg1c2qPy0
>>381 音ゲー板素人か?
新しい音ゲーは発表された途端に失敗扱いが基本だぞ
>>383 そりゃ半分ネタだろが
ダンエボはアスペ隔離場になってる時点で失敗作、他ゲーから見ればクズが消えてくれて成功作かw
発表直後、つまり正式稼動直すらしてない段階で、すでに『○○はなぜ失敗したのか』のスレが立つんだよね
大阪一店 京都一店 中国全滅 四国全滅 初期のダンエボやハロポプよりスタート悪いじゃないか
ミライダガッキは6月29日〜近日入荷としている店結構見かけるから、 今稼働してる店は先行出荷分ではないかと
388 :
ヾ(牛・ω・)ーY ◆yEsOK.sJ0E :2013/06/25(火) 13:33:36.17 ID:wTzZh7Cr0
一応国民性云々っていう話はたけのこ族だとかお祭りだとか変に前に出てく国民性があるから問題ない。
「ハレ」と「ケ」の文化だろ。
情報社会では恥の文化は崩壊してきてるし。特に、誰でも発信側になれる様になって携帯が普及してからかな。
練習会が30秒で埋まってツイプラがバグ吐いたり、クラブイベントの事前登録が30分しないうちにパンパンになったり、
台湾でも結構な人数での練習会行われてるくらい流行ってる。
国民性云々で流行らないっていうのはおっさんくらいだろ。
>>386 その状態で既に数十万人動員してるからヤバいんだよ。
ダンエボの話しよ☆
390 :
ヾ(牛・ω・)ーY ◆yEsOK.sJ0E :2013/06/25(火) 15:05:52.52 ID:wTzZh7Cr0
Do the DE talk
別にミライダガッキは実験作品としてはいいと思うけどね。 ただ、どうせKinect使うならドラムよりギターとかの方が面白かったと思う。 コードに沿って決められた振り付けを入れてその通りに体を動かしながらギターを弾く。 腕を上げたり、膝をつきながら弾いたり、スライディングとか、、、。 音声判別装置を付けてシャウト判定とかも面白い。 まあそうなると、ダンエボ並みのエリアが必要だけど。
難易度高くて本末転倒だろ
>>391 その昔ラップフリークスという試作品があってだな
>>388 登録者数云万人ってくだらないオンゲがアピールするのと同じやつね
キネクトはポップンに合いそう
397 :
ヾ(牛・ω・)ーY ◆yEsOK.sJ0E :2013/06/25(火) 22:08:25.02 ID:wTzZh7Cr0
リップル叩くと音がして曲を完成させるゲームか
牛の言う数十万人ってなんのこと? そんなにプレイヤーいるの?
399 :
ヾ(牛・ω・)ーY ◆yEsOK.sJ0E :2013/06/26(水) 03:14:01.97 ID:bsJvrSUc0
1店舗に100人もいたとして1000店舗稼働してないといけないんだけど…
一回しかプレイしてないのまで数えているんじゃね。 一見なら一店舗500人とか
402 :
ヾ(牛・ω・)ーY ◆yEsOK.sJ0E :2013/06/26(水) 10:01:05.66 ID:bsJvrSUc0
ダンスメイト100人とか200人いる人結構いるしな。
出会い厨やん
そんな僕は9人です ダンエボたのしいね スコアでなくても踊るのたのしいや 他のゲームもクリアできればたのしいや
スコアもランクも低いしダンスメイトとかあまりいないけど全然気にしてない 踊るのが楽しいんだからそれでいい しかし、地元で選んでる人全然見ないけどDo The Evolutionは屈指の良曲良振り付けだと思う
激しくDo意 両腕を頭に絡めて開いて絡めなおすところを テトラン地帯と勝手に命名している
>>396 グローブをはめてプレーするゲームって、このゲームの事でしょ。
画面に登場するヒャッハーを倒す→ボス登場→画面が光ったら、連打をする。水鳥拳の場合は「ヒャオー」と言いながら画面に向かって水鳥拳をやる。
そして最後はマイク片手に「お前はもう〇〇〇〇」と叫ぶ→ステージクリア
410 :
ヾ(牛・ω・)ーY ◆yEsOK.sJ0E :2013/06/27(木) 12:34:12.90 ID:o/lgpKy60
>>403 クラスカンストしてダンスメイト二桁とか結構恥ずかしい気がしない?
今十人弱はカンストしてるよね。
ダンスメイトもカンストいるんだったか。
ダンスメイトとか0でいいぐらいどうでもいい
412 :
爆音で名前が聞こえません :2013/06/27(木) 13:07:46.06 ID:6tnfi9p+0
見知らぬ人と1回だけやったけど、狭くてガンガンぶつかってそれ以降2人プレイはやったことない。 やる相手もいないし。汗だく中年ブタ野郎だから女の子に話しかけたりしたらポリス出動されそうだし。
二人で踊っても何が変わる訳でもないのがな 音ゲでゲーセンの知り合い作るって結構難しいと思うのだけど 対戦ゲーのようにレベルの近い連中ときっかけ出来て話すようになる訳でもないし アレンジしててなんか上手そうに見える人居たら話掛けるの?なんか違うよね
414 :
ヾ(牛・ω・)ーY ◆yEsOK.sJ0E :2013/06/27(木) 14:12:27.49 ID:o/lgpKy60
ツイッターからはわんちゃんある。 オレは現地で一緒にっていうのは苦手だけど、気分によるかな。 声かけられたら快く応じる感じ。 おじいちゃん熊でちゃうけどな。
伝道イベがあると2人プレイのいいきっかけになるんだけどなぁ 確かにプレイしにくいけど一緒にやるの嫌いじゃないし ただしダンスメイト数やたら気にかける奴とはやりたくない
10人ぐらいいて全員ダンスレベル5以下 みんな疲れるからいやだって(;o;)
ダンスメイトの解除機能無いのかな 後でその人と縁を切りたくなったとしても常に表示されることを考えると、 安易に同時プレイするのはやめておきたい
>>417 ダンスメイト1人(元カノ)が表示される度にイラァってなってるから早く実装してほしい
表示といっても名前もわからないくまさんがいるだけじゃん?
420 :
ヾ(牛・ω・)ーY ◆yEsOK.sJ0E :2013/06/27(木) 22:06:28.35 ID:o/lgpKy60
>>419 ダンエボアンチなだけだよ。
まともにやりもしないのにボヤいてるだけだからほっといてあげて
データ見るとダンスメイト一覧ででてくる
>>419 スペシャルサイトでプレイヤー名とランクと最終同時プレイ日時が見られるから、
どれだけやってるか分かっちゃう
423 :
ヾ(牛・ω・)ーY ◆yEsOK.sJ0E :2013/06/27(木) 23:42:41.84 ID:o/lgpKy60
なんでどれだけわかってるか隠す必要があるの?
レベル見られて何が困るのかって思うわな 自意識過剰にも程がある
425 :
ヾ(牛・ω・)ーY ◆yEsOK.sJ0E :2013/06/27(木) 23:47:12.26 ID:o/lgpKy60
わかってるかじゃなくて、やってるか、ね。
単純に名前みて思い出すのが嫌なのでは
まぁ あってもおかしくはない機能ではあるよね
428 :
ヾ(牛・ω・)ーY ◆yEsOK.sJ0E :2013/06/28(金) 00:21:57.96 ID:3F5ZYLpj0
そういう、「はずされた」みたいなマイナスの印象がある機能っていらない。 忘れたいなら他の人いっぱい入れればいい。 そんなもん実装してる暇があったら熊の衣装なりはよ実装して欲しい。
ダンスメイト機能公式が捨てりゃ解決 自分で整理出来ないなんて糞過ぎ
クマと人数しか表示しないのにそんなに重要なのか
431 :
ヾ(牛・ω・)ーY ◆yEsOK.sJ0E :2013/06/28(金) 04:24:39.18 ID:3F5ZYLpj0
>>430 重要じゃないなら消しゃいいんさ
無駄な機能は省くもんだ
433 :
ヾ(牛・ω・)ーY ◆yEsOK.sJ0E :2013/06/28(金) 05:02:49.27 ID:3F5ZYLpj0
ま、肯定派が多いからここでとやかくいっても無駄だろうけど。
ダンエボ以外の知り合い友人が少なそうな奴が好みそうな機能だしな
435 :
ヾ(牛・ω・)ーY ◆yEsOK.sJ0E :2013/06/28(金) 07:44:21.05 ID:3F5ZYLpj0
ダンエボで作れたらいいんじゃね。 きっかけ作りになるんだったらこれはこれで素晴らしい機能だと思うよ。 ダンエボからのカップルも何組も誕生してるしな。
436 :
爆音で名前が聞こえません :2013/06/28(金) 08:04:51.38 ID:KL1510yZO
数十万いて何組かだけなんだよな そして揃ってブサカプという
>>436 音ゲーで彼女できるとか、BOYS BE以上に荒唐無稽な童貞の妄想。
・・・ソースは5鍵2ndからの古参プレイヤーである俺。
数十万もプレイヤーなんていねーだろ
439 :
ヾ(牛・ω・)ーY ◆yEsOK.sJ0E :2013/06/28(金) 10:07:30.37 ID:3F5ZYLpj0
>>436 数十万人全員が知り合いならそう言えるかもな。
後段はブサイクでもリア充できるって意味になる。
>>437 ポップンとかライトにやれば?
寺は男側はカッコいいって思う人はいるかもしれないけど、女の子からするとSP高難易度は特にキモい。
更に言うとどの機種でもドヤ顔で振り向いたり、話す距離がやけに近かったり、
目を見て話せなかったり変にコミュ障だと無理じゃね。
なにぶん、音ゲー自体はきっかけにはなっても人格すべてを表すもんじゃないからな。
大学中退して奨学金の借金まみれでろくに就職できなくて寺皆伝のコミュ障と、
適度にダンエボなんかで健康的に汗ながして腕前とかあまり関係なく、
たまに土日にダンエボ関係の交流会や練習会、クラブイベントに出かける程度の人。
付き合うなら後者だろうよ。
リアル大事にしながら皆伝って人もいるだろうけどそういう人は一部のネラーみたいに
万年十段を「饅頭」って言って馬鹿にしたり、「指厨」を寺との難易度比較で馬鹿にしたりする感じではないと思うよ。
寺しか誇れないから過剰に他機種を叩く。
今は寺のイメージがそんな感じだから、寺でモテたいとかは難しいと思う。
女性ユーザーの割合の少なさや、交流する機会の少なさもポイントだと思うけど。
ダンエボやってみたいけどハードル高いし周りの人に見られて撮影とかされるの恐くてできないんだけどどうゆう心構えでいけばできると思いますか?
441 :
爆音で名前が聞こえません :2013/06/28(金) 11:31:39.71 ID:UVZZ1MGf0
そんな風に思ってるならやらないほうがいいと思います。冗談抜きに。
何、怖いのは最初の一回だけだマジで そこさえ超えればすぐに楽しくなれる
443 :
ヾ(牛・ω・)ーY ◆yEsOK.sJ0E :2013/06/28(金) 12:03:15.93 ID:3F5ZYLpj0
すぐにヨくなるぜ(ゲス顔)
>>440 家庭用おすすめ
ACはギャラリーもプレーヤーもキチガイだらけだから心配ならやらない方がいいよ
445 :
ヾ(牛・ω・)ーY ◆yEsOK.sJ0E :2013/06/28(金) 14:00:42.84 ID:3F5ZYLpj0
家庭用って仲間呼んで半裸〜全裸で踊ってる動画とか残ってる人結構いるけどそういうのは許容範囲? 言うほどの基地外なんてそうそういないよ。
446 :
ヾ(牛・ω・)ーY ◆yEsOK.sJ0E :2013/06/28(金) 14:20:02.66 ID:3F5ZYLpj0
というか、軽々に基地認定する側が大分キてる気がする。 きっと世の中の多くを理解しなくていい様に基地外ってレッテルを貼って、 自分の殻に引きこもって生きてるチキン野郎なんだろ。 …って思われちゃうよ? あまりに見識が狭い。
>>445 家なら他人との接点無いだろ何言ってんの?
ごめんアスペだから理解できないか
そいつに触るなよ面倒だから
なにこの0と1しかないスレ
今日も何か言ってるんだろうが無駄にスレ消費が激しくて困るな それはそうと家庭版ダンエボはやってみたいわ あっち限定の曲にそこそこ好きなの揃ってるし面白そうだけど いかんせん金がなぁ・・・Kinectって結構高いのな
牛のアスペ力ぱねぇ
454 :
ヾ(牛・ω・)ーY ◆yEsOK.sJ0E :2013/06/28(金) 15:51:13.29 ID:3F5ZYLpj0
自演楽しい?
>>447 そもそもギャラリーやプレイヤーが基地外っていう念頭がおかしい、というのが前提。
ACの一般ギャラリーやプレイヤーは基地外だけど、
仲間内だったら全裸で家庭用に動画が残っていても基地外ではない、みたいな名無しの謎のさじ加減は
エスパーじゃないし知らんわ。
455 :
ヾ(牛・ω・)ーY ◆yEsOK.sJ0E :2013/06/28(金) 15:52:12.66 ID:3F5ZYLpj0
もしかして恥ずかしいからログ流したいとか?
>>454 無断撮影まだまだいるしTPかますのも結構報告あるしな
他音ゲと比べてそういうのがいるか考えたらダンエボだけだからおかしくはないよね
>仲間内だったら全裸で家庭用に動画が残っていても基地外ではない、みたいな名無しの謎のさじ加減は
エスパーじゃないし知らんわ。
ここ書いてて恥ずかしくないの?
CSからの次の移植はなんじゃろなあ ひってむやりたい
はよバーニン
459 :
ヾ(牛・ω・)ーY ◆yEsOK.sJ0E :2013/06/28(金) 19:24:24.56 ID:3F5ZYLpj0
>>456 逆に書かれた側が恥ずかしいと思う。
アスペアスペ言っておいて自分が相手の立場を念頭におけてないわけだしな。
名無し側にはその価値観は伝わっても、そんな体育会系みたいな個性を名無しの個性として読み取れると思われても困る。
それこそネットスラングとして使われてるアスペだろうと。
自演のコントロールできなさから判断すると、どうやらアスペじゃなくて火病持ちの方が近いと思うけど。
アレンジプレーしてる人たまに見るけど完全に別のダンスやってるのはどうなんだろう 本人は楽しいんだろうけど華爛漫がパラパラになってると見ててうーん…と思う
名前の最後に-Yって付いてる人よく見るけど何あれ? どうせ痛い感じなんだろうけど
>>460 ま、みんな違ってみんないいなのさ
女々しくて選曲して狂乱しながら飛び回ってる人を見たことがあるけどすごく気持ち悪かったよ
女々しくてで狂乱して飛び回るってアレンジじゃなくて派手なだけじゃね? 動きが異様に大袈裟な人はいるな ワイルドとかを越えて間接に悪そうな人
464 :
ヾ(牛・ω・)ーY ◆yEsOK.sJ0E :2013/06/28(金) 23:18:09.32 ID:3F5ZYLpj0
>>461 -Yついてるのは大体Y.Sチームのメンバー。
リーダーがポップン通常IR5連続全国一位、指全エクセ、
DMXG全曲スキル・maimai全曲ランキングの上位で前回KACの全機種の部門で三位だったか四位だったかの人。
あとなんかのメダゲーとかマジアカ、クルクルラボなんかでも上位ランカーか。
一時期はポップン関係メインに数十人で焼き肉やってたり、指メインに500人以上がメンバーとして登録してた。
今は指が解散・再編成済みで、一部旧来の人以外は各機種全国50位以内の実力があると彼に認められないと入隊できない。
主な活動は焼き肉とかラーメン。
465 :
ヾ(牛・ω・)ーY ◆yEsOK.sJ0E :2013/06/29(土) 08:33:45.12 ID:fFGxRoVI0
主な活動は飯ゴリラ
>>435 ダンスが大好きで、週に3回ダンススクールに通ってて、このゲームをENJOYプレーしてる私が言いたい。
「このゲームをナンパ目的でやるな。」
私の場合は女性に「キャーキャー」言われるよりも、男達に「やるじゃん。かっこいいじゃん。」と言われたい
467 :
ヾ(牛・ω・)ーY ◆yEsOK.sJ0E :2013/06/29(土) 11:16:41.27 ID:fFGxRoVI0
ダンススクールでも恋愛禁止? ソロをストイックにやるのもいいけど、カップルダンスなんかも奥が深いよ。恋人にこだわる必要もないけどね。 出会いを目的とするのはアレだけど、 ダンエボをきっかけとして交流深めて付き合いはじめたりっていうのまで否定する気はないなぁ。
>>466 (´・ω・`)ダンスメインだとこのゲームクソゲなの
(´・ω・`)このゲームは糞判定でスコア取りを楽しめる人間か馴れ合いや目立つと気持ちよくなっちゃう人用ゲームなの
(´・ω・`)ダンスメインなら一緒にダンセンに移りましょ、あちらはダンスレッスンゲーだから楽しめるわよ
ゲーセンで衆目の中土下座できるのはダンエボだけ!
470 :
爆音で名前が聞こえません :2013/06/29(土) 15:20:50.27 ID:tdOU+Hj3i
ダンス教室から出てくるなよと言いたい あとΔMAX
パラレルユニバース行った人いる?
仕事で行けなかったからどんなんだったか気になるな
宇宙安定して行けなくていつも困ってる
>>461 >>1 >>466 ナンパ目的の奴はゲームとか関係ないんじゃない?
きっかけ掴みやすいなら何でもいいんでしょ?
てか、最後の一行矛盾してね?
>>469 "A Geisha's Dream"は好きだからよくやるけど、土下座は一回もした事ないな。
「土下座じゃなく座礼ならしたことある」 というお約束のネタでないのなら、 1回くらいは振り付け通りに躍ってみてはどうか
476 :
ヾ(牛・ω・)ーY ◆yEsOK.sJ0E :2013/06/30(日) 00:04:27.71 ID:aLAnr0kC0
ダンセンネタはダンス関係の板でどうぞ。
(´・ω・`)素人のアレンジはただただ見苦しいだけね (´・ω・`)決められた振り付けも綺麗に踊れず違う方向を頑張るなんて愚の極みよ (´・ω・`)振り付け無視し始めるなら公園にでも行ってiPodで曲流しながら踊ればいいのよね
イベントすぐ来ると思ったらなかなか来ないなー 準備に時間がかかるのか、それとももったいぶってるのか… どちらにしろ期待するなー
テテテンテテテン パポパポパポパッポパポパポパポパポパッポパポ テテテンテテテン パポパポパポパッポパポパポパポパポパッポパポ ツルッ→認識出来ません
480 :
ヾ(牛・ω・)ーY ◆yEsOK.sJ0E :2013/06/30(日) 10:08:08.96 ID:aLAnr0kC0
そもそもどこからアレンジか問いつめたい。判定以外に決められた振付けなんてないしな。 振りが「付けられて」いるだけで、振りが「決められて」いるものじゃないし。 判定的に見えない部分の判定絡みで踊りを組み換えたり踊らずに満点とるのは難しいだけ。 例えばストリームで満点取れてなければ筐体の判定からするとそこは「踊れてない」 見た目云々以前に、そこまで判定と向き合って満点を取れてるっていうならまだしも、 求められてる判定も満たせずに人の躍りを貶めるのは単なる傲り。 …そう考えるとアレンジを馬鹿にしたりできなくない? ある程度踊りこんでる人でも、視線の向きだとかヒール・トゥーのポジションだとか細かい所までなかなかできない。 逆にモデルの方がそこまで意識してない。女々しくてのジャンプしてる時の足元のブレとかな。 「踊れてない」なら教えてあげればいい。 「あいつへたくそだなぁ。オレは踊れてるけど。」みたいな感じで酷評する人がたまにいるけど、 そんなもんは相手を貶めて自分の評価を上げようとしてるだけで便所紙ほども役に立たない。 「こうしたらいいんじゃないの?」っていうのは役に立つかもしれないけど、 そもそも筐体前だとダンスより判定の方をまずは優先してる人もいるから、なんも言えない。 アレンジも、それを嗤うよりももっと完成度を高めるアドバイスができるといいんでない? 人の踊りにはそれぞれ個性があるから、いい個性を伸ばせる方向でアドバイスできたら、 「この踊りは〜さんのみるとカッコいいよ!」 みたいな感じでコミュニティに活気が出る。 逆だとダンサーじゃない人達が変に型にこだわって、動きはダンスだけど拍は取れない、 拍なんて取らなくてもきびきび動ければいいけどそもそも基礎の筋力がなくて見せたい所でピシッピシッっと止められない。 しかもダンサーさん達からの「これはこういう動きだから」っていう型枠で、 ゲーム自体がどんどん窮屈になっていっちゃう。 それが楽しいって人もいるけど、別に競技のためのダンスをやってるわけじゃない。 あくまで「ゲーム」なんだからカッコいいのは結構だけど、一人一人色んな楽しみ方があるもんだし、 基礎がしっかりしてないアレンジだからって貶す必要もない。 そもそも「ダンスシミュレーションゲーム」であって「ダンス」ではない。 ダンスより気軽で、ゲームとして楽しいものでなきゃいけないんだよ。 最近は音ゲー全体が難化傾向にあったけど、現実の音楽より難しいなら実際の楽器なりダンスなりをやればいいだけ。 人に感動を伝えたり、表現するためには型枠に拘る必要はない。 表現の助け、手段として色んなステップや決められた動作があるだけだから、 その動作が目的になりがちな初心者にガチガチにやらせてもあまり有用じゃない。 そのプレイヤーの表現により良い表現力を与える、可用性の高い動作なら教えてあげればいい。
(´・ω・`)スコアや決められた振り付けを無視して踊るなら筐体使ってやる必要がないだけよ (´・ω・`)自分で曲を新たに表現するならお外でやるほうがいいわよ (´・ω・`)頑なにゲーセンにこだわる必要なんて皆無よ
最近やっと地力で宇宙入れるようになってきて楽しい 惑星直列できたときの嬉しさ半端ないねー
Daisukeのイントロ?腕回すとこでパラパラステップ踏んでる人を見た時のコレジャナイ感はたしかにすごかった
(´・ω・`)プロが考えた振りを消して自分の物を取り入れるんだから基本糞になるわよね (´・ω・`)アレンジ加えるなら最低限糞じゃないかの判断つくぐらいの感性は磨いて欲しいものね
485 :
ヾ(牛・ω・)ーY ◆yEsOK.sJ0E :2013/06/30(日) 13:38:01.35 ID:aLAnr0kC0
>>481 頑なにっていうけど、「お外で」やる積極的な理由ってなに?
お外でダンスして仲間がいたり曲が解禁したり、LIGHT譜面から少しずつ踊り覚えたり、
A判定とかフルコンとか評価されたりそういうのないよね?
あとお外でも練習する人は練習してる。
>>484 それは
>>484 の感性が糞ではないことが念頭にある書き方だけど、
文章みた所だとそういう感性が感じられないわ。
先のパラパラにしてる話も、
・パラパラ曲から入ったからパラパラみたいに踊った方が踊りやすいから
・ステップ判定がある部分でステップが抜けやすいから入る様に
・ネタ
…と色々考えられる。
ダンスとしてカッコいい様に見せたいからやってる人ばかりではないし、練習中で振りを覚えてなかったりもする。
別に
>>484 を自分の客として、見せる為にやってるわけじゃないから不恰好だろうと関係ない。
ちょっと自意識過剰じゃない?
486 :
ヾ(牛・ω・)ーY ◆yEsOK.sJ0E :2013/06/30(日) 13:43:00.91 ID:aLAnr0kC0
あとプロが考えた「振りを消して」って書いてるけど、消せないよ。 それは振付けとしてある。 それより優れてるかどうかは別として自身で振付けを考えることは妨げられない。 そして、色んな人のアレンジだとか振りのいいところを取り入れて、よくないところを真似しない様にすれば、 自身の踊りも型にはまったものだけでなく幅が広がって深みが出ていく。 オレはアレンジに限らず、いろんな踊りを見るべきだと思うね。
We Can〜とか元々アドリブみたいなダンスだし、 変えるのではなく振り付けを追加してるのとか見るとアリかなと思う YO!でターン入れたりとか いや自分はそこまで余裕ないけど
>>487 (´・ω・`)それぐらいなららんらんも有りだと思うの
(´・ω・`)まろさんがやったようなギャラリー向き土下座とかも有り
(´・ω・`)有りに見せられるように努力するのも大事ね。振りだけアレンジして糞ダサなやつしか見かけないから頑張って欲しいものね
ゲームなんだしアレンジし用が振り付け通りに踊ろうが本人の自由。 後は、ギャラリーがどう思うかだけ。 上手ければ拍手してもらえるし、タコ踊りなら去っていく。 で、本人が満足でギャラリーを気にしないならそれでいいと思う。 始めからギャラリーのウケ狙いなら、個人的に気持ち悪いからやめた方がいいと思う。 楽しく踊るのがこのゲームの本質。
490 :
ヾ(牛・ω・)ーY ◆yEsOK.sJ0E :2013/06/30(日) 15:14:45.39 ID:aLAnr0kC0
>>488 に糞ダサって言われても何も響かないからいいんじゃない?
文章からすると最初から
>>488 の視野にはブラインドがかかってるから、たとえ型通りに踊ってるつもりでも、
「表現力」の面で成長が頭打ちになると思う。
多分
>>488 がめっちゃ上手いプロのダンサーだったとしても、
「有り」ではあってもそれが「最良」だという評価は出せないわ。
発言からすると、踊りに深みがない。
>>489 タコ踊りって人を喜ばせるための踊りだと思うけど
>>489 の中では違うらしい。
たとえば、パラパラの振付けってステップは複雑でなく、
手である程度固定されたfigureを組み合わせてつくる点で、
多分作った側も意図しない所で日本の体操や盆踊りなんかの民族的影響を受け継いでる様に見える。
パラパラを盆踊りみたいに踊ってるっていう悪口を聞いたことがあるけど、
それは悪口にならない。ルーツがそもそも日本にあるんだからね。
タコ踊りだとか踊りがカッコいいからでギャラリーの集まり方が違うわけでもないし、
そもそもキネクトの精度が下がるからわざとギャラリーにアピールしない様にプレイする場合もある。
っていうかオレもスコア詰めたい時はやる。見ててもしょうがないんだよー的な振りね。
491 :
ヾ(牛・ω・)ーY ◆yEsOK.sJ0E :2013/06/30(日) 15:25:55.54 ID:aLAnr0kC0
たとえばスコティッシュハイランドダンスやクラシックバレエなんかを経験してると、 曲が終わるまで常に爪先立ちで針の上でも立てる様に、目線、首の角度から指一本一本の角度、手首の角度、 肘の開き方まで細かく決められていて、 前者の場合は穿いているスカートが家紋の様なものだから激しく飛び跳ねても歪ませたりしてはいけない。 キックするときも足の角度が決まっているし、ステップしていい足のポジションも細かく決まってる。 当然ジャンプしながらステップしながらターンする時は、各ステップで目線をどこに向けるか決まってる。 そういう型枠っていうのは綺麗に見せるための「基礎」であって表現力のためのツールでしかない。 アレンジの発想力はもっと大事に取り扱って、柔軟にインスピレーションを得た方がいいと思うよ。 仲間がたまに言ってるのは、「鏡の前でどれだけ変な、気持ち悪い動きができるか」試してみるのも練習になるって話。 タコ踊りも、あり得ないくらい人間離れした気持ち悪い動きになればギャラリーつくよ。 誰かがカッコいいと思うか、でなく「表現力」の話。
492 :
ヾ(牛・ω・)ーY ◆yEsOK.sJ0E :2013/06/30(日) 15:59:53.68 ID:aLAnr0kC0
たとえば↓みたいなJ.Bミルン(スコティッシュカントリーダンス)を踊るには爪先から頭のてっぺんまで吊られている様な、
困難な基礎が必要じゃなくて、こういうおじさま・おばさま方でも踊れる。
先のスコティッシュハイランドダンスの基礎をしっかりやれば、かっこよく見せるためのツールにできる。
基礎だとか型っていうのはあくまで「ツール」であって、楽しむためにはさほど重要でない。
ダンスでもそうなんだから、そのシミュレーションゲームでしかないダンエボなら尚更だな。
例えば似た曲のエイトサムリールなんかでは、輪の中心に入って面白い一芸やソロをやる様な風習も日本の中にはある。
「アレンジ」自体は善かれ悪かれ、「楽しむ」ためのものだからへたくそかどうかの問題でなく、
その「楽しもうという姿勢」を評価するもんだと思ってる。
http://m.youtube.com/watch?v=W_1DDIEJoRk&guid=ON
クソコテ発狂wwwww
495 :
ヾ(牛・ω・)ーY ◆yEsOK.sJ0E :2013/06/30(日) 18:09:17.09 ID:aLAnr0kC0
「発狂」って言葉が好きな厨二病患者なの?
牛レスしてもいいからもうちょっと短く
497 :
ヾ(牛・ω・)ーY ◆yEsOK.sJ0E :2013/06/30(日) 18:52:14.40 ID:aLAnr0kC0
オレの、長さは普通だけど太いんだよね。 文章を短くしたいならmemo帳なり秀○なりSAKURAなりのテキストエディタでぶつ切りにすればいいじゃない。 別に短くしてレス数増やしてもいいけど連レスだと省略増えて開くのめんどくさくない?
糞コテ3連レス長文とか顔真っ赤すぎだろ
499 :
ヾ(牛・ω・)ーY ◆yEsOK.sJ0E :2013/06/30(日) 20:12:13.06 ID:aLAnr0kC0
顔真っ赤っていうほど感情的で論理破綻してる様な所あるの?
アレンジも背面も自分が楽しむ分には好きにしたらいいんだけど、 そこに人に「見せる」が入ると相応の物でないとね 終わった後ドヤ顔でギャラリーの反応確認する奴とか動画上げてる奴とかさ テレビの影響か素人かから自称プロまで動画最近増えてきてるけど、 ネガな批評入ったら削除したり身内が反論してくるようなのはなんかねえ
501 :
ヾ(牛・ω・)ーY ◆yEsOK.sJ0E :2013/06/30(日) 20:52:06.31 ID:aLAnr0kC0
ネガティブな批評って言っても、 ・具体的な改善案が盛り込まれてるコメ と ・外見なんかを評価したり、短文の煽りコメ は違う。 後者ばっかりだとしょうがないんじゃね。
PON PON PONをパラパラ?風の別の振り付けつけて踊ってた人見たことあるけど、なんだかなぁ…と思ったよ 判定取ることすら無視した振り付けだったから常にゲージ赤だったしでなんかもう… そこそこ一般人のギャラリーがつく店舗だった、そのプレーヤーがいちいちギャラリーに対してドヤ顔アピール…みたいなタイプだった、ていうのもあるんだろうけど 確かに、遊び方はその人の自由 だけど、「それ、ゲーセンでやる必要あるの?」って思う状況が多すぎる そんなに踊りを誰かに見てもらいたいなら路上かどこかで1人で踊ってればいいのに。
>>502 ゲーセンでやるから注目を浴びれるんぎもぢいいいい!!!!な奴等でパフォーマーアレンジャーは構成されてるからな
ゲーセンでやる必要は無くともやってはいけないわけじゃないわな そいつの勝手 ってかドヤ顔アピールってどういうのを言うんだ? プレイ中ずっとムスっとしてればいいのか?
残念ながら2chで長文は中身がどんなものであろうと誰も読まない 長文にせざるを得ない内容の話は言うだけ無駄と思っとけ
(´・ω・`)このゲームは糞判定でのスコア取りを楽しむか馴れ合い出会い厨をして楽しむゲームなのよー (´・ω・`)学生時代に奇抜な行動をして注目を浴びて気持ちよくなれた人もおすすめね
507 :
爆音で名前が聞こえません :2013/07/01(月) 00:10:00.23 ID:r1rQ2VEzi
そんなことよりはよバーニンとyesterdayとカジノファイヤーことみちゃん
508 :
ヾ(牛・ω・)ーY ◆yEsOK.sJ0E :2013/07/01(月) 00:23:09.64 ID:alQ5NJz90
>>505 誰も、じゃなくて「
>>505 は読まない」、もしくは「読めない」だろ。
見知らぬ誰かのせいにして逃げる人生は楽しいかい?
>>504 プレイごとに振り向いて後ろの反応確認する的なやつじゃないかな。
それで反響を確認したりはいいかもしれないけどニヤニヤした顔で顔色うかがってきたりすると気分が悪いって事かと。
ことみ→VENUSのコンボしか見えない
511 :
ヾ(牛・ω・)ーY ◆yEsOK.sJ0E :2013/07/01(月) 06:59:43.35 ID:alQ5NJz90
>>509 感想は日記でいいんじゃね?
解決ぞろり一冊程度もない文章を、気軽に読める文章力を持たない人間を標準にしてどうするの?
(´・ω・`)アスペだからまとめられないのよー (´・ω・`)みんな分かってあげてね
513 :
ヾ(牛・ω・)ーY ◆yEsOK.sJ0E :2013/07/01(月) 07:57:16.37 ID:alQ5NJz90
違法な書き込みは帰って、どうぞ 真実性の証明でもあるならまだしも、同じ基準でアスペ持ちになりそうな人にアスペって言われたくないし、 同じ意味で正確に伝わる様にまとまるならまとめてみて欲しいわん。
(´・ω・`)みんな読む気しないって言ってる通り文章に魅力ないのよね (´・ω・`)牛さんの言葉は響かないのよー
515 :
ヾ(牛・ω・)ーY ◆yEsOK.sJ0E :2013/07/01(月) 08:28:21.64 ID:alQ5NJz90
自演が可能だから名無しは「みんな」には入らないし、たとえ入ってもそれを根拠にするのは詭弁。
キリスト教徒が膨大にいるからキリスト教の教義が唯一絶対に正しい、
漢民族が膨大にいるから漢民族が正しい、という位の暴論。
見えない「みんな」に責任を擦り付けず、自分の能力の無さに責任を持って書き込んだ方がいいんでない?
魅力的な文章はツイッターやニコ生で信者を囲いこめば見れると思うよ。
響かないっていう感想は、
>>514 にセンスがあることを前提とすれば説得力を持つだろうけど、
今のところセンスを感じない。
ソート機能ってボタン両押しでも入れるだね、今更知ったわ
(´・ω・`)自分の敵は同一人物に見えるって怖いわね
518 :
ヾ(牛・ω・)ーY ◆yEsOK.sJ0E :2013/07/01(月) 10:04:38.23 ID:alQ5NJz90
>>517 誰のこと?
誰かと誰かが対立してるの?
久しぶりに規制解除されたって言うのにスレがごらんのあり様だよ! テンプレに「背面・アレンジの話題は荒れるのでNG」って追加しない?
牛さんは変な煽りにまでそんな丁寧に返さなくていいよ。 そうやって長文でかまってあげるから変なのが居座るんだよ。
521 :
ヾ(牛・ω・)ーY ◆yEsOK.sJ0E :2013/07/01(月) 11:26:25.37 ID:alQ5NJz90
>>520 ゴメンね。うしたん、愛情が深いんだ(*^_^*)
最近は「誰だってステキに変われる、変えてみせる!」みたいに熱かった以前より、
好き嫌いしたりあきらめたりする様になったけどね。
自分の能力を過信することをやめた。
>>516 なんだそうなんだ
普段ボタン選曲だから使えない機能きたなぁって思ってたけど
(´・ω・`)はあまじはあ
スルーできない豚は出荷よー うんこに自分から触ってうんこ臭いとか嘆かないの
526 :
ヾ(牛・ω・)ーY ◆yEsOK.sJ0E :2013/07/01(月) 13:27:19.01 ID:alQ5NJz90
まぁ2ch自体の位置付けは所詮便所の落書きだから臭いのは当たり前だけどな。
>>526 お前はいい加減に痩せろや。
体臭臭すぎ
528 :
ヾ(牛・ω・)ーY ◆yEsOK.sJ0E :2013/07/01(月) 13:50:18.87 ID:alQ5NJz90
体臭は1日風呂入らなくてもさほどしないけど? 酒飲んだ次の日にたばこ臭い所でコーヒー飲みながらDDRとかやってれば別な。 酒、たばこ、コーヒー、汗のうち2つ3つ揃えば誰だって臭くなるわ。 体重はホモは痩せない方がもてるから痩せる必要がない。 でもまたしばらくスコアよりダンス頑張って休日に朝から夜まで練習する予定あるからまた痩せちゃうかも。
529 :
ヾ(牛・ω・)ーY ◆yEsOK.sJ0E :2013/07/01(月) 16:01:06.40 ID:alQ5NJz90
ちなみにオレはタバコ吸わない。音ゲーを長く楽しみたいからね。
>>519 あと、荒らしにレスしてる奴ら。
>>1 を順守しよう。
そうすれば平和になる。
(´・ω・`)らんらんも気を付けるわ
532 :
ヾ(牛・ω・)ーY ◆yEsOK.sJ0E :2013/07/01(月) 19:04:46.01 ID:alQ5NJz90
荒らしにレス付けるのは荒らしだしな。 酉つけてればNGできるからまた話は別だけど。
(´・ω・`)更新まだかしら (´・ω・`)こんな流れしか出来ないダンエボがこの先生き残るには
正直(´・ω・`)もウザイけどそれ以上にうぜぇ糞カス牛をずっとファビョらせてるのは尊敬に値する やはり糞コテには糞コテか・・・ スレチ失礼 やっとだけどDaisukeが少しずつ踊れるようになって来て楽しい
ダイスケ、ターンして左、右、左と手をZ字にブンブンするところがかっこよく決まらない フルコン難度はFTよりかなり低く抑えてあるっぽいが …いつのまにかダイスケよりドジエボの方が回数上になってた。スウィングする動きが多くて準備運動に最適って感じなんだもの
536 :
ヾ(牛・ω・)ーY ◆yEsOK.sJ0E :2013/07/01(月) 20:16:38.23 ID:alQ5NJz90
牛嫌いじゃないけどいちいち変な顔文字の相手するなよ
(´・ω・`)やんやん?
539 :
ヾ(牛・ω・)ーY ◆yEsOK.sJ0E :2013/07/01(月) 22:42:18.42 ID:alQ5NJz90
ランランとはどこの人? エボマスとか練習会への参加履歴あるかしら?
らん豚のほうが圧倒的に正論言ってるよな きっめぇ豚のタコ踊りのせいで客足離れてんだよゲーセンから わかる? 撤去してやったら客足が戻ってきた このゴミは害悪だって自覚を持ってもらいたいね YSだかなんだか知らんけどDOLCEに負けた負け犬ゴミの話はいいから QMAでは堂々とカンペ広げてるし、牛も底が知れるわ やっぱ賢いらん豚とアスペ野郎の集まりって感じだな それくらい知性に差があるわ
(´・ω・`)過度な持ち上げは自演を疑われるからやめるのよー (´・ω・`)あとらんらんもやらかしちゃったけど、触れてはいけない人物がいるみたいだからお互い気を付けましょ
規制で書き込めないうちに随分な遊び場になってんなこのスレ
お、書き込めた。
>>535 【ダンエボ】Daisuke【外部出力録画】
ttp://www.youtube.com/watch?v=dD1qp0PDL_0 何処の所かイマイチ分からんが1:15や1:51のことだろうか
個人的な意見で言えばあまり動きすぎないことを意識したほうがいい。
次の動きも足を戻すことになるから動きすぎるとバランスを崩したりするし。
あとはレセタのサビのように手と足を連動して動ければいいぐらいじゃないかな?
>>汗
そろそろやばくなってきたよな。薄着だから体臭が漏れやすい。
DDR勢もかなりグッショリしてるかんじだけどダンエボはそういう意味でも100円2曲は有難い…?
(´・ω・`)服についた汗が悪臭になるのよー (´・ω・`)清潔にしてる人でも多少臭う恐れがあるから、朝イチから頑張る人はデオドラントシートで身体を拭いて着替えるといいわよー (´・ω・`)スプレーならAg+無香料がワキガにも効果あっていいわよー
汗は仕方ない とにかく雑菌の発生だけしっかり注意しないとね
ポップンにマジLOVE2000%きたか ダンエボにもはよ
(´・ω・`)女の子の前で臭うと出荷されちゃうわよー
>>546 ???ンサンバ「コレットサマーに知名度抜群でノリノリの版権曲入りましたよね?」
リアルワ???「私なら振り付けがあまり複雑にならず踊れると思いませんか?」
はよバーニン
(´・ω・`)らんらんはまほろばとか
ここは剛力ちゃんの曲をだな……まあ、無理か
マルモリ・ポンポコラインで、なめこのうたはどうだ? はるんprpr
剛力はダンエボに限らずどっかに収録されるとうれしい
>553 釣れますか?
最近になってACを始めた初心者です 一世風靡セピア、華爛漫、マジLOVE1000%辺りを踊れるようになりたくて始めたのですが、 それぞれの難易度はどの程度のものなんでしょうか まだパラパラ曲が形になってきた程度の腕ですがよければ教えて下さい
お前の言う難易度ってのが何を指しているのか分からないから何とも言えない ゲームとしてのスコアの取りやすさ? ダンスの技術的な話? どちらにせよ、一回やれば分かる事なんじゃないの それにどの曲でも初見では難しいし、練習すれば上手くなる
LightからMasterまで4連奏すると見違えるほど踊れるようになる Masterで判定追っかけながらなんとなく踊れる(動ける)ようになったらLightかStealthで細部まで丁寧に覚えて完成 もちろん家でやっててもいいぞ
>>556 スコア詰めるような腕でもないのでダンスの技術的な話です
言葉足らずで申し訳ない
色々とどもです!
ひとまず気になってる曲はLightからMasterまで通してやってみることにします
振り付けの難易度的には、マジラブが1番覚えやすかった。(あくまでも自分は、だけど) マジラブは動きもさほど激しくないし、基本的には同じ振り付けの繰り返し 前略は身体能力の問題で振り付けマスターするのは苦労したwww
マジLOVEの振り付けって確かヨーダ先生だっけ てか、ヨーダ先生で思い出した 恋の抑止力まだー?
>>555 マジラブは難易度3の曲では易しい方。ただ振りを覚えていても判定が取りづらい。
華爛漫は振り付けが複雑で覚えにくく判定が取りづらいとこもある。判定の無いところに細かい動きが入っているので、ちゃんと踊ろうとすると難しい。体力や身体能力面では楽。
前略……振りは繰り返しが多いので覚えやすいが筋力体力を要求される。普段余り使わない筋肉を使うため覚え始めは筋肉痛に襲われる。
今度の追加曲どんなジャンルからくるかなぁ〜 前回は一応アニメ曲と言う事に成るのかな?
普通のヒップホップとかチアとかDaiちゃんの振り付けは体で覚えやすい 重心の移し方とか、動きの繋がりも考えて作られてるから 逆にアイドル系やうたプリみたいなのは動いて楽しいけれど暗記作業みたいな覚え方になりがち
>>563 あーわかる
マジラブのアーユーレディー連発は一番苦戦したわ
565 :
爆音で名前が聞こえません :2013/07/04(木) 01:05:42.64 ID:qS8Vs+MK0
('ω'人)('ω'人) (人'ω')(人'ω') ('ω'人)(人'ω') ('ω'人)('ω'人) ┗('ω')┓┏('ω')┛┗('ω')┓ ┏('ω')┛┗('ω')┓┏('ω')┛ ┗('ω')┓┏('ω')┛\('ω')/
スレで着物プリンセスを踊るんじゃあない 前略は本気で強烈な筋肉痛がくるよな 普段身体を動かしていない人は上半身全部、普通にそれなりに運動してても尻に筋肉痛がくる 前略とミッキーやってれば素敵なお身体になれると思うぐらいにはクる
最後だけ投げやりだな
なんか音ゲー板落ちてね? 携帯からだと見れるみたいだけど。
(俺的)体力難易度 ☆1:準備運動や激しい曲の後にどうぞ パラパラ全部・irony・マルモリ・マジLOVE・メリゴ・オプニュア・俺嫁・ED,EN・ラムール ☆2:連プレイもし易いので踊りこむならこの辺から PON3・恋サー・ポンポコ・芸者・INTO・キーポン・着物・華爛漫・エキゾ・ハイヤー・ラバハイ・WWV・ドゥザエボ ☆3:本気で踊るとそれなりに疲れる Brave・ヘビロテ・恋レボ・ルカルカ・怪盗Z・ラブジョイ・レセタ・マイサマ・Unity・鰤2 ☆4:楽しくても本気で連プレイするとキツイ部類。踊りこむなら間に休憩を挟むべき 女々しくて・Wecan・FT・ヒステ・桜・ランデヴ・クレコン・花・大輔 ☆5:連続プレイは本気でお勧め出来ない、ってかどっか痛めるかも 前略・ミッキー
☆4にアフロ入れ忘れてるし・・・('A`)
571 :
爆音で名前が聞こえません :2013/07/04(木) 20:28:56.16 ID:yT6gCHF3O
ドゥザエボェ・・・
☆5が少ないから☆4の半分から1/3くらい昇格させた方がいいかな
それより10段階に変更した方がいいと思う。 今のレベル分類はいろいろとおかしい。
女々しくてが全曲中一番体力面できつい あの中腰の左右腕振り辺りから本当につらい ミッキーはなんかもう特殊な訓練がいる部類
多分体力面の難易度ってあの暫定消費カロリー順そのままじゃね? ミッキー高かった気がするし
女々しくてはきついのう 休憩はあるにしろサビはエアスペだもんな
疲れるのは女々しくて ミッキーと前略は別格。疲れるとか以前に身体が…
女々しくてはお遊戯的な疲れで ミッキーと前略はなにかのトレーニング的な疲れ
女々しくては肺にくる ミッキーと前略は筋肉にくる
ミッキーとアフロが個人的二強だな。前略は動き慣れてるからか楽 桜はきっちり緩急つけるとかなり足にくるけど楽しい
Mickyは別次元、やはりチアはダンス経験ないと凄い疲れる。 女々しくては無駄に長いし振り付けがダブってるからその分疲れやすいだけで、振り付けは普通。本来もっと短縮できたはず。 前略、道の上よりは慣れてしまえばそんなにキツくない。 疲れたり足を痛める人は、体勢が間違ってる。 他の曲は大同小異。
582 :
爆音で名前が聞こえません :2013/07/05(金) 01:10:20.10 ID:FFgoC8Yxi
そんなことはどうでもいいのではよバーニンとyesterdayとpluto the first
マツケンなめこはまだですか?
CS曲来てほしいのと、全部来ちゃったらもう新しいデイジー様を拝めないという葛藤が
去年のデータだと、 2012/7/2カラフルジャケットCS曲通常解禁:SUPER SAMURAI,Brilliant 2U,Every Day, Every Night (NM STYLE),HIGHER,Lover's high となってるね。 で、版権曲の追加はなし。 次の追加は2012/08/02になってる。 あくまで同じと考えた場合だけど今月は追加はナシか、あっても月末になるかもね。
Japan Expo 2013にダンエボは出展しないのかな? 絶対ウケると思うんだけど。
ダンエボの大会あちこちで開催されるようになったね 実際出たことある人、どうだった? 以前某所で見かけたときは、いつもの内輪メンバーが堂々と機体占拠する口実なんじゃねえのかと思ったわ
以前このスレでファビョってた梅田のきちがいさんみたいなのが 遠征して評判下げまくってるんだろうね
他の音ゲーよりプレイ人口は少ないから知り合い同士で固まるってのはあるな。 まあ大会というよりオフ会になるからつまらん。
DDRのパフォーマンス大会の動画とかチェックすると 遠征する人が多く出場する顔ぶれが大体同じになるので なんていうか地方公演する劇団一座みたいなことになってる いや見る分には面白いんだけどね
ダンエボのパフォーマンス大会ってのが想像出来ないな スコアより振りの正確さ、綺麗さ重視の判定ってのなら分かるけど 背面とかオタ芸アレンジとかどれだけ痛い事やるか競う大会だったらやだな
KACイメージするといいのでは stoicの人は本職のダンサーの採点はいまいち伸びなかったけど、もっと評価されていいと思ったし
ダンエボってパフォ動画は上がってるけどスコア動画って上がってないのな どんな風にスコアとってるのか気になるんだが
>>591 KAC決勝で参考にするならB2Uやwecanの様な感じ
>>593 動画サイトで「ダンエボをこじらせると」をキーワード検索してみ
>>594 去年と審査員が同じだとすると、むしろ逆だと思うんだが
こじらせたやつはフルコン用じゃね?
>>593 は「スコア動画」って言ってるけど
宇宙まで含めて理論値求めた動きしてる動画とか見てみたいな
597 :
爆音で名前が聞こえません :2013/07/08(月) 20:06:42.51 ID:M6kqdsjo0
スコアとかどうでもいいこらはよDM STAR
しかしソート機能から音沙汰ないね 俺がせっかちすぎるのか? それとも大型イベント期待していいのか?
ダガッキ向けイベの為人手不足+大コケしたギタドラの対策で 手が足りないだけと予想
>>598 どう考えてもせっかちすぎるやろ
メールの返事待ちじゃないんだから
夏休みに向けてなにかやるだろ ここで商売しないアホはいない
確かに他の機種に比べて新曲追加ペースに物足りなさを感じるけど、振り付けしたりモーションキャプチャ録ったり多機種よりやること多いんだから仕方ない。 エボ部イベで一気に新曲3曲って頑張った方だと思うし、自力解禁できなかった人向けに時間をとってるんだとも考えられるんじゃないかな。 せっかくだから、今まであまり触らってなかった曲をぼちぼちやりながら待つことにするよ。
というより他の機種がポンポン追加しすぎなんだよ
月1か2曲ペースくらいが丁度いいよ 覚えるのも大変だし
地元に10月に入るとのこと…遅いよ。
今日は 、猛暑日が続いて燃えるような暑さなので、昼過ぎにバーニン解禁
実際やりそうだから侮れない
SAKURAの解禁が桜開花宣言に合わせてだったからなぁ…
何の更新もないと思ったら悪いニュースが、、、。 KONAMI IDポータルサイトで不正ログインだってよ。 IDとPASS変えた方がいいぞ。
今日は新曲が出なかった。 次は海の日に期待。 海の日ということで、ソーラン節来るか?
611 :
ヾ(牛・ω・)ーY ◆yEsOK.sJ0E :2013/07/11(木) 02:06:00.10 ID:vTO+AyZT0
>>593 動画出しても多分わかんないと思うからオレは出さないけど、CSのスコアタ動画なんかは出してる方がいる。
テクとか仕様バグとか仕様自体が頭おかしいのとかあってスコアタこじらせると禄なことないから、
AAAフルコンできたらそこで満足した方がいい。
スコアよりはギャラリーのかっこいーって声と拍手だよね でもスコア重視の動きって見てみたい
ギャラリーの話が出る度に思うんだが、 足止めて見てる一般人のほとんどは「ダンスすげー」じゃなくて 「(人前でこんな事やってるなんて)すげー」「(何あれ)すげー」ていう好奇の意味の感嘆じゃないの? 特にダイバーみたいな一般人が多い晒し台だと顕著な気がする もちろんダンエボのプレイヤー同士なら技術的な面も見てるだろうけど
今はそこそこ難しい曲があるから、ミッキーで足が上がれば凄いとは思われるだろうけど。 見られることは覚悟の上でやってるけど見せるのが目的じゃないし。
ぱんつの話かと思った
ぱんつじゃないから
617 :
ヾ(牛・ω・)ーY ◆yEsOK.sJ0E :2013/07/11(木) 09:50:17.57 ID:vTO+AyZT0
>>612 3つくらいの理由から、ガチでスコア狙うとパラレル以外割としっかり踊る様になる。
ポイント押さえれば脱力プレイもできなくないけど、結構踊らないとパフェが出ないとか、
判定だけ追うとマーカーが適当な配置すぎてパフェ取れないとかよくある。
でも一部楽曲にある肩判定は体格差で太ってる人は肩を内側に入れるのが困難だし、
ターンなんかの奥行き判定は二次元の画面からだとめちゃくちゃわかりにくいから早くやめて修正してほしい。
618 :
ヾ(牛・ω・)ーY ◆yEsOK.sJ0E :2013/07/11(木) 09:56:05.35 ID:vTO+AyZT0
マーカーが適当な配置っていうかキャラクターは移動するけどマーカーは移動せず位置固定だから、 見た目上大きな誤差が出てくるって話な。
このゲームリップル以外の判定は全部糞仕様だし
620 :
ヾ(牛・ω・)ーY ◆yEsOK.sJ0E :2013/07/11(木) 10:17:31.63 ID:vTO+AyZT0
リップルもレセタのサビみたいに左右移動激しいと、判定位置がリップルからわかりにくくなる。 他の音ゲーは見れば判定わかるけどダンエボの場合はそれすら許されてない上、 ギターのワイリングと違ってパラレルの影響する時間が長すぎて、 終わりぎわがどこになるか感覚的に把握しにくい。 判定面ではインターフェースが不親切だから、スコアタなんかやるよりダンスの審査多めにやってあげたらいいよ>>KAC。 会場に集めて一曲で50人ずつくらい踊らせて基準に満たない人を脱落させる方式なら20曲、 一時間半〜二時間程度あれば1000人見れるでしょ。
(´・ω・`)このゲームは糞判定でのスコア取り楽しむか何でもいいから注目浴びンギモヂイ゛イ゛ッ゛!な変態さん用ゲームよー (´・ω・`)まだまだ仕様的に糞ゲの域を抜け出せてないわ (´・ω・`)ダンスを少しでも考える人はダンセン環境揃える方がお金的にもお得よー
ダンエボよりmaimaiだろ
(´・ω・`)maimaiは別ゲーすぎよー
クソゲでも何でもその人が楽しめてるのならそれでいいじゃねーの? そんな批判的な事言うから廃れていくんだぜ? ここもなんだかコテハンの溜まり場みたいな感じになってきた雰囲気だな…
パフォーマンス基準ならダンス大会でもやってろってなるからむしろダンエボはKACに入れないほうがいいんじゃね?
リップルも糞だと思うよ。 ロックリップルやストリームとちがって、判定の調整が製作者側でもしやすいから、修正されてよく見えているだけ。 まだ修正されていない曲とかは、タイミングがずれていたりする。 とくにMyOnlyのマスターとか腕を上に突き上げるタイミングとか糞すぎ
やっぱりキレがないとパフェも取りにくいの?
単に目立ちたいなら、太鼓鬼譜面フルコンとかDDRのダブルLV15以上なら、ダンエボよりギャラリーが集まる
いや流石に土下座の方が目立つやろ… 注目集めるには本当にいいゲームだよね 田舎はわからないけど
>>624 (´・ω・`)誰もプレーヤーは批判してないのよ
(´・ω・`)糞ゲのままにした方が間違いなく廃れるわよ
(´・ω・`)それこそ荒れた掲示板見に来てやらなくなる人よりはるかにね
ゲーム内容の改善して欲しいならコナミの運営に直接言えよ ここで騒いだって何も変わりゃしねーだろ
>>631 (´・ω・`)2chに書き込んだらアカンのか?
633 :
ヾ(牛・ω・)ーY ◆yEsOK.sJ0E :2013/07/11(木) 14:54:17.09 ID:vTO+AyZT0
ダンスは普通にスタジオや練習会や踊ってみたでやればいい。
ダンスがしたくてダンエボ、じゃなくてダンエボがしたいからダンエボなんだよな。
DJやりたくて寺やったりってあんまいないのと一緒。
>>625 お祭りとしては楽しい。
ただ、地区で三人しかダンスすらみてもらえないっていうのは大分ひどいと思った。
ダンスパフォーマンス部門での予選とスコアでの予選からそれぞれ一定人数選抜して、
地区決勝以降をスコアとパフォーマンスの順位ポイント制にすりゃいいんじゃね?
>>626 一応今まで判定周りは一回しか修正されてないらしい。華爛漫のロックかな。
MOSSのそこは裏拍じゃね?ただ胸の前に出てくるリップルは体感と結構ズレてる。
スパサムはズレてる感じしないけど、キャンストのリップルもツーステップのせいで見た目と判定位置がズレて見える。
>>627 キレがあってもフレームがズレたらスコア的にはゴミ。
だからそもそも他の音ゲーやってるかCSでがっつりやりこんでAC稼働に乗り入れたとかでないと、
判定取得フレーム単位の丁寧な処理ができなくて途中でスコアの伸びが止まると思う。
今いろいろフレーム単位で詰めてるけど、正直めんどい。
>>628 太鼓うまくても物珍しいだけだし、DDRうまくてもキモくて見られるだけだと思う。
一般人視点で、うますぎてもかっこよく見える音ゲーってあんまりなくない?
今見事に噛み合っていない会話を見た
635 :
ヾ(牛・ω・)ーY ◆yEsOK.sJ0E :2013/07/11(木) 16:40:39.39 ID:vTO+AyZT0
と思うじゃろ? 単なる遅レス。 マイサマのかがんで膝をグリって曲げるポーズ、二回目パフェ安定したっぽいけど一回目も一緒?
キネクトの仕様の問題かとも思うが、 海外のキネクトゲーは結構判定綺麗にとってるし、 コナミの技術力不足かのう
踊ってみた祭りとかなんなの
5週連続踊ってみた曲追加だって
関ジャニ∞は太鼓やってるのに、ダンエボやらずにリアルダンスで競ってるのを見ると、現実とゲームの差を感じさせられる。あいつらドンキー(逆立ち)したりヘッドスピンしたりするし。
知らない曲ばかりなんだけど、ボカロ?
5曲も一気に増えるとか覚えきれんぞw とりあえずニコ動で予習したほうがいいのか?
>>631 言ったって改善しないのがKONAMI
本当歌ってみたとか踊ってみたとかド素人フィーチャーするの好きだな
ランカー勢がブータレててわろす これを機に引退してくんねえかなあ
646 :
ヾ(牛・ω・)ーY ◆yEsOK.sJ0E :2013/07/11(木) 19:54:13.47 ID:vTO+AyZT0
引退っていうほどランカーらしいプレイがまだできてないけどな。一つの譜面を2000回みたいな。
てぃ☆インの振り付けがガチ過ぎてワロタw どうすればいいんだよまだDaisukeだって完璧にほど遠いのにw
何個か振り付けみてきたけど やっぱ左右が入れ替わるのは対応出来ないから振りかえるのかな 左右が同じ振り付けするだけだとあんまパッとしない感じになりそうだけど
HolicとかDAY DREAMみたいな変拍子曲入らないかなー。
マツケンサンバとDM STARとブンブンディスコナイトはよ
あすなろラボの方はもうエボザイル音沙汰ないね。 ダンエボ企画ないときも出てたキンタロー。すらもしばらく出てないし。 このまま無かったことにされるんかな?
黒歴史だからなかったことにしてくれよ…
全国行脚とかやってなかったっけ? 結局中止?
蛆だから視聴者の事など考えてないんだろう。視聴率さえ取れれば後はどうでもいいのさ。 林が人気出たから他のコーナーも結構お蔵入りになってるし。 あれほど節操のない番組も珍しい。 まあ、その林ももう講師に専念するだろうから出演は出来ないね。 さて、そのあとどうする事やら、、、。
白金ディスコ入らないかなー マツケンサンバでもいいよ
踊ってみた祭とかでお茶を濁すなら 花ごり押し用アンケ結果はよ 一応踊ってみたの五曲を見たけど メグメグはルカルカ以上に厳しそうな踊りなんだな
657 :
爆音で名前が聞こえません :2013/07/12(金) 10:00:36.71 ID:KQuR6zQki
はい糞イベ決定 はよバーキン
やっぱりヲタに媚びる方向性か ダンエボの寿命ももうすぐだな
659 :
爆音で名前が聞こえません :2013/07/12(金) 11:10:25.86 ID:2Bo2q+Iw0
今年に入ってからのAC新規追加曲って ラブジョイ→FLOWER→ミッキー→恋サー→Venus DTE Daisuke→おどるポンポコリン って、来て 次に踊ってみた5曲か こんだけ追加して、ラブジョイとダンエボ部しか当たりがないってのがなー
コラだろwwwって思って公式行って膝から崩れた ボカロとか歌ってみた踊ってみたの曲とか一個も知らんて… それにルカルカ人気はルカ効果であって、踊ってみたのメリゴとか常時お葬式状態だろ
安く入れられてそこそこのユーザーにアピール出来るから仕方ないんじゃないの 新規振り付けのメリゴと違って既存振り付けの収録っぽいし
ルカルカは踊ってみたの方もわりと有名だったみたいだけどね とりあえず頻繁にアプデがあるだけでもマグロのように泳ぎ続けられる
>>658 お前ら既存音ゲーユーザーがdaisuke収録されて本気出すなんて言ってたのに
全然新規ユーザー増えてねーじゃねーかクソやっぱお前らアテになんねーわってことじゃない?
未だに新規が少ないんだよこのゲーム。
664 :
ヾ(牛・ω・)ーY ◆yEsOK.sJ0E :2013/07/12(金) 11:57:45.68 ID:s8BwQM9t0
本気出すと新規ユーザー増えるの?
>>664 少なくともダンエボやったことないBEMANIユーザーがダンエボやるきっかけになるはずだったがこの有様。
>>663 ダンエボACは俺もお前も全員新規だぜ?
俺は2010年からプレイしているんで
リアル「踊ってみた」のキャッチコピーを知らんか忘れてる奴がまだ結構多いな むしろ今まで踊ってみたカテゴリ少なすぎたくらいだろ CS移植なんざ後回しっていうかコナオリ系追加イベントのついでに1曲くらいでいいわ
やっと全曲シクレ埋めして、フルコン曲を増やそうとした矢先に、 うーん、5週連続って、恋サーみたいな空気が増えるだけだろ。
(´・ω・`)音ゲ他機種ユーザーがダンエボしてもコナミ的にもゲーセン的にもあまり利益ないのよね
671 :
ヾ(牛・ω・)ーY ◆yEsOK.sJ0E :2013/07/12(金) 14:14:27.05 ID:s8BwQM9t0
DAISUKEのLIGHTだけで確か80回以上やってるけどなんか質問ある?
キモいから書かなくていい
673 :
ヾ(牛・ω・)ーY ◆yEsOK.sJ0E :2013/07/12(金) 15:54:39.18 ID:s8BwQM9t0
スコアがキモい
間違いなく5週間後はKACの発表と課題曲があるはずなんだが、まさか、これが課題曲にはなんないよね
(´・ω・`)それはコンマイのみぞ知る
676 :
ヾ(牛・ω・)ーY ◆yEsOK.sJ0E :2013/07/12(金) 22:15:29.43 ID:s8BwQM9t0
マイサマ安定したけどSTAですでにめんどくて怒髪天。
KAC今年もあるなら予選課題にWWVは入る気がする
2人プレイで譜面変わる曲は課題曲にしないだろー DTEをどこに使うか気になるね
679 :
ヾ(牛・ω・) ◆yEsOK.sJ0E :2013/07/13(土) 02:09:58.68 ID:LblKv4mX0
スコアでやるとしたら多分版権がマツケンサンバ、踊ってみたからテルユアorハッピーシンセサイザー、 女性曲枠にEZ DO DANCEか武富士、ヒップホップからClose my Eyes for Meかなぁと。
踊ってみた祭りじゃなくてひなビタ♪祭りだったらよかったのに ディスクールを無条件解禁して割と簡単な条件満たしたら めうめうや凛花が解禁 FLOWERの時みたいにMAS+STE譜面だけ解禁条件厳しくすれば既存プレイヤー からもたっぷり搾取できる これでどうでしょコンマイさん
681 :
ヾ(牛・ω・)ーY ◆yEsOK.sJ0E :2013/07/13(土) 19:32:57.21 ID:LblKv4mX0
めうめうより渚の大悪魔とキャトられと大犬のワルツがいいです 凛花はカフェバムバージョンがよいです。
曲よりも振り付け 版権でもニコニコでも振り付けがあると採用されやすいようで 収録希望するならいっそ自分で躍ってみるとか めうめうとか今のところエアロビのプロくらいしかないから ひょっとしたらおまいらの振り付けが採用されるかもしれんぞ
やだ、今すぐはんこ買ってきてぺったんしないと乗り遅れちゃう
684 :
ヾ(牛・ω・)ーY ◆yEsOK.sJ0E :2013/07/14(日) 00:59:35.95 ID:vgWt394J0
しょうじきリフレクでやらされ、DDRでやらされ、指でやらされ、ポップンでやらされ、 この上ダンエボでっていうのはちょっといただけない。 凛花はDDRのDP激がまともにダンスっぽいステップだったからダンエボ来ても面白そうな感じになりそうだけど、 東京近郊のダンエボ勢的に来てほしいのは多分 ・マメガ ・テルユア ・ハピシン ・BAD APPLE あたりなんだろうな。
チルパで誰かと一緒に左右対称でばーかばーか!したいです。
686 :
ヾ(牛・ω・)ーY ◆yEsOK.sJ0E :2013/07/14(日) 04:08:30.15 ID:vgWt394J0
双子でやって動画あげてけろ
踊ってみたとかわけのわからんアニメ追加して新規がつくわけねーわ
>>685 わりとダンエボ向きだと思うしそのうち入りそうだけどね
以下チラ裏 ※時間指定は
>>689 の動画から
メグメグ☆ファイヤーエンドレスナイト
リサイズ予想 0:05〜1:32+finish(90秒)綺麗に終わらせると少し短め
0:05〜1:20+3:29〜3:55(101秒)最後少し間延びさせた感じ。
個人的似てるダンエボ曲 ルカルカ☆ナイトフィーバー+LOVE&JOY
難易度予想 ☆☆☆☆★ 4
音的にはパラパラっぽいのも似合いそうだけど取り敢えず結構激しい。膝に来そうw
サイバーサンダーサイダー
リサイズ予想 0:03〜1:22&3:06〜3:23のあたりを混ぜてそれなりに。(約90秒?)
個人的似てるダンエボ曲 brilliant2U+La Receta
難易度予想 ☆☆☆★★ 3
決めポーズ回数とか大きく動くところとかはアジャストされる。5曲の中で一番変わりそうな予感。
Sweetie×2
リサイズ予想 0:10〜2:12(122秒) 少し長めだけど綺麗に収まる。
個人的似てるダンエボ曲 恋愛サーキュレーション+Irony
難易度予想 ☆☆?★★ 2〜3
ペアダンス譜面搭載っぽい。でも動画のままだと2人の踊りが大きく違うのでアジャストありそう。
Colorful World
リサイズ予想 0:02〜2:01(119秒) 最後は「タッタッ」でストップ。
個人的似てるダンエボ曲 FLOWER
難易度予想 ☆☆☆☆? 4〜5
曲調に反して今回の5曲で一番難しい。振り付け覚えても全然上手く見えない人が多くなりそう。
Gravity=Reality
リサイズ予想 0:00〜0:50+2:50〜3:44(104秒) 最後の決めポーズが体硬いとむずい
個人的似てるダンエボ曲 ヘビロテ+ルカルカ+サキュレ=どれも似てない
難易度予想 ☆☆☆?★ 3〜4
動画だとミクコスで踊ってるんですがスカートの裾持ったり大変女性的な振り付け。野郎に厳しい曲。
Colorful WorldはFLOWERというよりBrave枠な感じ。一番期待してるわ
メグメグだけ覚える
693 :
ヾ(牛・ω・)ーY ◆yEsOK.sJ0E :2013/07/14(日) 15:50:19.82 ID:vgWt394J0
動画リンクとかできる子だわ とりあえずやってみないとわからん。 多分踊ってみた層はこのスレにはあんまりいないだろうから、ここの評判だけでどうとも言えないし。 ただやりこむ側には毎週一曲はかなりダルい。 月3曲だと多め、2曲でちょうどくらいの感じかも。
青山テルマや安室奈美恵、TRFの曲が追加だったらプレーしまくりだぜ。東方系列みたいな曲を追加しても一般の人が見ても「何そんな曲?知らねーよ」「そんなオタクっぽい曲入れてもね」と思われる感じがする
その逆もあるからなあ
踊るポンポコリンが入ってもプレイしまくりなんて人いなかったじゃねえかこの大嘘つきが
サイバーはwwvを混ぜたdaisukeじゃないか?
東方は中高生には間違いなくうけるんだろうなぁ なんだかんだmaimaiもボルテも東方曲大人気だし ミューガンもだいたい選曲上位だったからなぁ
699 :
爆音で名前が聞こえません :2013/07/14(日) 21:22:30.75 ID:TXAfqhY4i
新規取り込むなら踊りやすいユーロビート系どんどん入れろや。それこそyesterdayあたりとかさ。 最新の曲とか踊ってみたは層が狭過ぎるんだよ。 それか諦めてコナオリ突っ込みまくれ。既存の層がやりまくるだろ。
だから邦楽でもまともなダンスミュージック入れればそれだけでも違うから ボカロってだけでも気持ち悪いイメージなのに
他の見てる感じ東方絡みボカロ絡みは悪くない気がするけどね 踊ってみたの振付が楽しければ俺はやると思う
「普通の人」なら東方もボカロも「なんかよく知らない曲」でそれ以上でも以下でもないと思うが 邦楽って簡単にいうけど権利者が許可しなけりゃどうしようもないし でもTRFはDDRにも収録されたし期待してもいいかも アトマツケン
>>699 ユーロ及びパラは一部のプレイヤーの声がやたらでかすぎるだけな気がするんだが
音ゲーマーか一般か、どういう範囲に属する新規かわからんけど、大抵は有名版権選んで、
過去にオワコン化してることが印象に強いパラパラ曲は選ばねーだろ
内藤ですら新規らしい人選んでるの見たことないぞ
しかしこれだけ踊ってみたに擦り寄ってくると、こっちにも東方入るの時間の問題かもね
ダンエボでえーりんやるのか
FLOWERみたいなのが来なければなんでもいいじゃん
Braveに似てるとかflowerに似てるって表現の仕方わかりやすいね ダンスのジャンル名で言われても、パラパラ以外違いがさっぱり分からん flowerがジャズダンスってのは辛うじて分かるが、ハウスやらヒップホップやらはググってもいまいち境目が掴めない
ゲーム中にジャンル書いてほしい 音楽のジャンルなんて全然知らないから自分の好きな振りがどのジャンルか知りたいし同ジャンルのダンスを調べたい
708 :
ヾ(牛・ω・)ーY ◆yEsOK.sJ0E :2013/07/15(月) 01:08:46.96 ID:wXeiMWTV0
>>702 邦楽ってテレビ見てれば知ってるかもしれないけどテレビの時代は終わってるから、
ボカロや東方と比較してゲーマー層にアピールするかっていうとどうかと思う。
>>703 内藤から入るねぇちゃんたまにいるよ。男は知らん
>>705 判定がまともだったらもう少しプレイしてたけど、頭おかしいくらいポーズが入らないから敬遠してる。
踊り自体はさほど変だとは思わないけど、可用性は低い。
>>707 ジャンルのボーダーレスな曲はどうすんの?
free style
ジャンル:女々しくて
711 :
ヾ(牛・ω・)ーY ◆yEsOK.sJ0E :2013/07/15(月) 02:56:01.48 ID:wXeiMWTV0
>>709 そうするとパラパラが一部振り変だったりするとあれはフリースタイル?
>>710 ポップン化するぞ。
フリスビーで曲名で選曲指定されてもジャンル名で覚えてるからわからない。
ジャンル名、ウィザチュナイ
版権と新規の半分以上はpopに収まりそうな感じ
Q : 夏休み期間で踊ってみた大量追加ってんだから完全に若年層への新規顧客狙いですよね。 A : maimaiへの嫌がらせです。メグメグを洗濯機叩くより踊りたいって人は居るんじゃないかな? Q : 一般客が踊ってみたの曲なんてわからんだろ? A : お金を落としてくれるゲーセンのお客向けの曲です。一般は女々しくてやらしとけば満足します。 Q : 5曲とも全然知らない。ツマンネ。 A : 逆もまたしかり。例えばパラパラを知らない世代が既にゲーセンで遊んでいます。
ヴィーナス Dte→pop俺嫁、ダイスケ、 FT 華、フラワー→CLUB ラブジョイ、ミッキー→チアダンス NOF→パラパラ 残りの版権→pop
いまさらmaimaiと云々とかネタとしてもないわww まぁ仮にそれなら東方が大挙してきそうだけどねぇ……
姫コア / キモノプリンセス ハイパージャパネスク(2) / 花爛漫-flowers Jダンスポップ / フォロートゥモロー オンリーワンバラード / 俺嫁 ↑ダンエボでも許せる トランスコア / フラワー ユーロビート / ダイスケ ↑ダンエボ的に微妙 スピリチュアル / 桜 ↑納得いかない
flowerの方がスピリチュアルだよな
719 :
ヾ(牛・ω・)ーY ◆yEsOK.sJ0E :2013/07/15(月) 12:13:47.26 ID:wXeiMWTV0
ジャンル名でポップン化か…今日たしか同人イベント日だったな。 いっそポップンみたいにリップルにキー音あてて、上手に踊ると曲が完成するゲームにすれば良かったんじゃないかと。
スピリチュアルっぷりで言ったらエキゾだろ
>>719 ミュージックガンガン「呼ばれた気がした」
722 :
ヾ(牛・ω・)ーY ◆yEsOK.sJ0E :2013/07/16(火) 00:34:05.79 ID:G3rijrBB0
>>721 お前じゃねーよ
マジレスすると、キャラが片方男の子だったら今でももうちょいやってたかもね。
ニコニコ枠は曲が云々よりも信者が怖い オッサンがおどってんじゃねーよ!とか言われそうで。 そんな訳で今でもルカルカが選曲率最下位です。
724 :
ヾ(牛・ω・)ーY ◆yEsOK.sJ0E :2013/07/16(火) 01:45:23.38 ID:G3rijrBB0
ルカルカはジェスチャーとかポーズの判定がもうちょっとわかりやすかったらやってた。 でも踊ってみたやってる子は初見でAAAまでは取れてたから、ポイントは押さえてる感じなんだと思う。 近々LIGHTからやるさ。
桜とエキゾ選曲する人少なくて寂しい
726 :
ヾ(牛・ω・)ーY ◆yEsOK.sJ0E :2013/07/16(火) 02:26:17.00 ID:G3rijrBB0
桜、回るとこでちゃんと踊るとステップ切れやすいし、三点ロックはまりにくいのが地味にストレス。 インドは楽しいけど、終盤の振り付けが曲との兼合いでいまいちよくわからない。
あかりちゃんと翔くんと雅人くんが好きだから家庭用楽曲選ばないんだ。わるいな
>>727 ひかりちゃんェ…
今日は双子の誕生日なんだから2人揃って祝ってやろうぜ
729 :
ヾ(牛・ω・)ーY ◆yEsOK.sJ0E :2013/07/16(火) 14:38:21.72 ID:G3rijrBB0
手始めに、リフレクのプレイ前の挨拶で出せるアイコンをドブネズミからあかひかに変えてみましたよ。
いい加減ミーハーな人もゴールデンボンバーとか飽きないのかね。 ようは早く削除されて欲しい
まあまあスコア取れないからって僻まないの
新規で入った曲に対して文句言うのはいつものことだが、 さすがに稼働当初から入ってる曲に対して削除とか どんだけ根性おかしいんだw
アイロ二・・・究極簡単だからやられる マジラブ・・・腐がやる ブレイブ・・・お前らがやる ルカルカ/恋サー・・・ニコ厨がやる マルモリ/ポンポコ・・・子供がやる 前略/恋愛レボ・・・おっさんがやる ラブジョイ/ミッキー/NOF・・・BBAがやる 女々/ヘビロテ/PON/怪盗・・・ミーハーがやる 版権無敵じゃねーか 削除されることまずないは
734 :
ヾ(牛・ω・)ーY ◆yEsOK.sJ0E :2013/07/16(火) 21:15:30.19 ID:G3rijrBB0
ロック・ストリームの加点が倍だって。やったね(*^_^*)
735 :
ヾ(牛・ω・)ーY ◆yEsOK.sJ0E :2013/07/16(火) 21:52:32.04 ID:G3rijrBB0
倍じゃねえや。ゆとり判定だった。
双子誕生日だから今まで触らなかったルカルカやってきた 右手と右足が同時に動くとかきつすぎるわあれ…
>>736 きつすぎるってか、思いつきの見た目だけで考えてるから、基本的な動きが滅茶苦茶なんだよ
プロの振付師だったら、「えー?こ、こういうものなのか?うーん」とまだ思えるけど
踊ってみた、しかもこずえ程度じゃ「これだから素人は」って思われるのが落ち
微妙なものが来たときに肩書きがもの言う部分もあるんだから(理論じゃなく感情の部分で)、
だから踊ってみたは嫌がられるんだと思う
俺も相当素人だけどさ
なんかルカルカの最初の方よく間違えるなって思ったらそういうことか 素人だからそんなことに気づけなくて違和感MAXハートのまま踊ってたよ
>>723 後ろで見てるだけで信者認定されそうだw
大体ルカルカはああいう振り付けだしオッサン向けじゃないと思う
ぼっちでルカルカ踊ってたら中学生集団に拍手貰って 「もう一度ルカルカお願いします!」ってリク貰ってガン見された三十路オッサンです
こずえさんって人知らなくてニコ厨に人気のダンサーだと思ってたけど、素人なのか 道理で踊りにくい訳だと納得したわ 重心の移し方とかダンスの汎用的な動き方しない割には アイドル系みたいに踊りやすいor踊ってて楽しい訳でもなく、 言い方悪いが「なんちゃってダンス上手い人」気分を味わいような振り付けだと思ってた
まあそういう曲があってもいいんじゃね プロの振り付けが必ずしも楽しいってわけじゃないし あくまで一般論なんで特定の曲をdisってるわけじゃないですよ決して
特にイントロとBメロは、色々と自然の法則に反してるような違和感は感じる ステップと体重移動をほんの少しかじったらなら分かると思う よくある動きをわざわざ部分的左右逆にしたようなおかしな動きに、前後の動きが脈絡無くてうまく続かない 元々踊ってみただから他人が踊ることを念頭に置いてないかもしれないが、 基本は「わたしが考えたわたしがすっごく可愛く見える動き」なのだろう この動きだから次はこう続く・・・ではなく、こういう動きとこういう動きしたいからとりあえず繋げてみた臭 今回の踊ってみたはプロもいるから素人じゃないとか言ってる人もどっかで見たけど、 先陣がこれなんだから後から入るのも似たものに思われるのもある程度仕方ない そう見られる原因を作ったのは踊ってみた側の人間たち
このゲーム自体、簡単な振付だけのなんちゃってダンス上手い気分を味わうゲームなのに何言ってるの? どうせなら超難易度のブレイクダンスでも来ればいいのに
>>744 このゲームで言う『簡単な振り付け』は『ダンス知らない人でもついて来れる振り付け』だと思うんだ
それでダンス上手い気分味わえるならいいけど、こずえのは「こんな複雑な動きが出来るアタシ、ダンス上手いでしょ?」が前提だからね
ブレイキンしたいなら駅前でも公園でもどうぞ
レベル100のプロが「レベル30向けに作りました」のかんたん振付で気楽にダンエボしよっ☆でも レベル30の素人が「レベル30だけど30なりに作りました」の素人振りで全力でバカやろうぜ☆でもなく(女々しくて) 「わたしレベル80です」みたいなツラして、実際はレベル30の素人レベルで すっごく頑張って振り考えて踊りましたわたしすごいでしょ可愛いでしょみんな見て褒めて☆ というのがひどく滑稽
今日初めてDaisuke触ってみたけど速いしややこしいし振付が難しすぎる 回数こなすのが基本且つ一番なんだろうけど、どうにか振りを覚えるコツみたいなのってありますか?
>>745 さすがに自分の勝手な推測をそこまで熱弁されると引く
よく踊ってる人見かけるし、ルカルカが特に複雑だとは思えんけどな
ダンス上手い気分が味わえるのがいいと言うならどんな形であれいいじゃん
ってかそんなに嫌なら、ご自身こそお好きな曲を駅前でも公園でもどうぞと言わざるを得ない
749 :
ヾ(牛・ω・)ーY ◆yEsOK.sJ0E :2013/07/17(水) 03:02:48.12 ID:AN+3Ev/A0
ルカルカは確かに拍の取り方だとか重心とか色々変だけど、いいじゃん。 まず曲と歌があって、歌詞に合わせて振り付け作ったんだろ。 許してやれよ
>>747 スピードについてこれれば、動きはそこまで複雑じゃないよ。判定も取りやすいしマスターAAAも出しやすい方。
イントロはDAISUKEって文字を作っている位は覚えておくと有利。他人もよく選曲するので観察しよう
この流れからすればメグメグで荒れ放題だなw
踊りたくなきゃやらなきゃ良い。他人が踊ってるのを滑稽と思うなら狭量もいいとこ。
実際ルカルカ来た時にかなり新規が増えたと思うけどね
>>747 真正面でマーカーが出てる状態だと細かい振りはわかりにくいんだよね
実際体に叩き込むのが一番だけど動画サイトなどでステルス動画とか上がってるので
それを見ながら自宅などで細かい所を覚えれば良いかと
あのイントロDAISUKEって文字を作ってたのか!全然知らなかった
サーキュレーションとメリゴも素人振り付けなのにルカルカだけ叩くのはへんじゃない? プロでもPONPONPONとポンポコリンはかなり変といえば変。
PONPONPONはジャケットのバケモノが怖くて選べない
756 :
ヾ(牛・ω・)ーY ◆yEsOK.sJ0E :2013/07/17(水) 08:59:16.96 ID:AN+3Ev/A0
恋愛サーキュレーションはちゃんとやっててポーズグドりまくるからやだ。 メリゴは前半のストリームやロックが三次元で、画面見てわかりにくいしやけにグレ以下出るからめんどい。
757 :
ヾ(牛・ω・)ーY ◆yEsOK.sJ0E :2013/07/17(水) 09:24:43.14 ID:AN+3Ev/A0
地域によっては、がっつり踊ってるのに判定がアホなの嫌がってLIGHTでやってる地域もあるそうで。 昨日ストリームとロックの修正があったね。 パフェるだけで今までカメラ仕様で入ることがなかった潜在加点分と、 入れることができたストリームの黄色い線から離れてる部分の加点分が補正加点される様になった。 わかりやすく言うとレセタの頭のストリームは左手パフェでもグッドでも3250点が最高点だった。 そこの、カメラ仕様でそもそも入らなかった加点分が補正加点で入る様になって、7000点入る様になった。 これにともなって例えばWeCanのLIGHTは198893点が最高点だったのが、同じパラレル・究極で204359点まで取得できた。 究極・いい感じのパラレルで619560点だったマイサマMASも若干パラレル遅れてしまっても640492点まで伸びた。 FTの最初のロックも、パフェ時2750点で固定され多分マイサマ序盤の敬礼ロックも、 正しい位置に置くと250点の加点があった所が補正されてる。 つまり、スコア的には『カメラ差』と言われてた部分がなくなってると思われる。 実際にはカメラ差じゃなく見えないストリーム判定とロック判定の多分終わり際に厳しめの判定が 1フレーム分くっついてた感じで差が出てたんだろうけど。 それ+ストリーム内部で設定されていた上限値まで加点がもらえる様になったと。 ストリームの始点と終点をおさえてパフェを出した場合、 それでもストリーム配点全部の分が補正加点されるかは未検証だから暇な人やってみて。 個人的にはこの修正は好意的に見てるけど、 今まで入らなかった加点分にパフェ表示タイミングでパラレル加点がかかるなら、 パフェが出るギリギリまでできるだけストリーム取らないで、 補正加点されるその瞬間にパラレルに入らないといけない、みたいなアホなテクニックがKACなんかで要求されるかも。 ポーズももうちょいわかりやすく変えて欲しいのう。
758 :
ヾ(牛・ω・)ーY ◆yEsOK.sJ0E :2013/07/17(水) 10:25:32.16 ID:AN+3Ev/A0
ヒステリアSTAの序盤のかがみこむ両手ストリームで判定が出ないバグだって。
カメラ仕様とかカメラ差って何? ゲーセンの環境によって違うってやつか
ストリーム・ロックリップルの仕様変更 パラレルユニバースの補正が効くように? 複数個同時に取った際、今まで1個分しか入らなかったスコアが複数個分入るように。(該当マーカーが終わった後に本来はいるはずだった点数が後から追加される) パーフェクト判定への補正(パーフェクトでなおかつマーカーの終点まで到達すると本来の満点になるように点数が追加。これにより、点数のブレが緩和された。)
761 :
ヾ(牛・ω・)ーY ◆yEsOK.sJ0E :2013/07/17(水) 13:01:35.63 ID:AN+3Ev/A0
複数個同時云々はどの曲のどこ?経験したことない。 ヘビロテのソリッドとかそんなんなってたっけ? パフェ判定への補正はキャンストLIGHTで始点と終点取ったグレでも満点確認してるから、そこの問題かも。
762 :
ヾ(牛・ω・)ーY ◆yEsOK.sJ0E :2013/07/17(水) 15:09:57.25 ID:AN+3Ev/A0
リベルテMASすごいな。 ストリームの終わりでさもそれが当たり前みたいに一万点くらい入ったり。
ニコ生でゲーム画面丸々流れたね まさかの展開だった
サイバーサンダーサイダー、ニコ生で見たところ 雅人と翔担当で新衣装 2人用の振り付けあり
翔くん雅人くんの新衣装だと!!
カバーじゃなくボカロ音源で来ることも確定だね
野郎二人も漸く新衣装用意してもらえたか ならばそろそろデイジー様とデイヴさんもDLC衣装の解禁をだな
新衣装キター! これを皮切りにいろんなコスチュームに挑戦していただきたいところ
なんだ、やれば出来るじゃないか。 これでDLC未対応の言い訳は出来なくなったな。 そろそろ選曲時にコス選択出来るようにして欲しい。 てか、お願いします。
あとルカルカとかラブジョイとかを翔くんに踊らせたりとかな
笑顔でアフロノヴァを踊るあかひか 恋サーで乙女チックな男性陣 何にでも合うデイジー
デイヴ・・・
773 :
ヾ(牛・ω・)ーY ◆yEsOK.sJ0E :2013/07/18(木) 01:27:27.70 ID:K4tNRYUF0
見てきた。 サイバーサンダーサイダー、曲短く感じるね。 レセタ地帯にリップルがっつりつまってるからパラレルもわかりやすいし、EXTはとりあえず踊りやすいかも。 ダンス頑張ってる子だと、ターンとかしっかりやったりするといいんかもね。 ポーズは多分足の前後取得かな?違ったらやだけど。
1P2Pで別振り付け、1人プレイでもエントリー時にプレイサイド選択すればどっちも踊れるみたいだ マジLOVEやWowWowVenusでもそれ出来るようにしてくれー
775 :
ヾ(牛・ω・)ーY ◆yEsOK.sJ0E :2013/07/18(木) 13:00:21.86 ID:K4tNRYUF0
MAS以降はある程度覚えてから推奨。 ポーズは判定が割とまともだからさほど間に合わないってこともないけど、 ステップとストリームが早すぎて見踊りだと多分追い付かない。 ストリーム多いと動きは覚えやすいんだけどね。
キャラを任意で選択できれば解決
あかひか選んでアフロやればいいんですね
任意選択なら新キャラを追加してもいいのよ
初めまして、新キャラの藤崎詩織です
780 :
ヾ(牛・ω・)ーY ◆yEsOK.sJ0E :2013/07/18(木) 14:46:44.30 ID:K4tNRYUF0
新キャラのアフロです
781 :
ヾ(牛・ω・)ーY ◆yEsOK.sJ0E :2013/07/18(木) 19:40:34.85 ID:K4tNRYUF0
四角くステップするとこの二週目パフェ入んねぽ。 シルエット的には左向いてるっぽいけどキャラは左向いてないよね… うーん。
あれ? 今日新曲追加されたんだよな・・? なにこの過疎りよう
783 :
ヾ(牛・ω・)ーY ◆yEsOK.sJ0E :2013/07/18(木) 23:00:48.77 ID:K4tNRYUF0
ストリームとステップが予想外に速くて今割と苦労してる人が多い説。 あとは週末じゃないとできない人も多いかと。 大学は前期試験直前期だし。
784 :
ヾ(牛・ω・)ーY ◆yEsOK.sJ0E :2013/07/18(木) 23:20:25.99 ID:K4tNRYUF0
あとスコア算定方式変わって、ストリームが一本、ロックが一個でもある曲はスコア詰めなおしになったから、 やめちゃった人もいるみたい。
ロックはいいとしてもストリームは前の判定の方がよかったな 踊りよりもゲームとしてはその方がやりこみ要素あった まだやってないけど洗濯機のスクロールみたいに 始点と終点さえあってれば満点とれちゃうってことでいいの?
平日にダンエボやりに行く人の数を表したスレの進み具合 スーツでこのゲーム出来ないからな(たまにやってる人見かけるけど) 場所も遊びに行くならともかく退勤から帰宅までの寄り道にあるかどうかだし 平日のど真ん中で筋肉痛の恐れがあるゲームをやれるかどうかって点もある
前から更新きてもスレの伸び悪いかったし大して人口いないゲームだから プレーしなくても書き込む事は出来るわけで、書き込まれてないって事はそういう事だ
音ゲー板で書き込み爆発するのはロケテと新作とバグの時だから、新曲追加ならこの位が妥当
789 :
ヾ(牛・ω・)ーY ◆yEsOK.sJ0E :2013/07/19(金) 02:28:58.18 ID:uqCXMo5F0
まぁ大体ツイッターより情報遅いしね。
自分を除けば検証コテもいないし。
>>785 大体そんな感じ。得点は終点の判定表示時に補正加点。
この補正はストリームの限界値であって、カメラの仕様に影響されない。
つまりレセタの頭のストリーム2つ、もとは3250点で頭打ちだったんだけど、
今は始点と終点がしっかり取れていれば7000点とれるはず。
つまり、それまでだとカメラの仕様上取れなかった限界値の点数が補正加点として加えられる。
そうなると、上記のレセタみたいに3250→7000みたいな伸びがあると、これはリップル2つ分以上の配点だから
パラレル位置ごと今までと変わる可能性がある。
ストリームが一個入ってるだけでスコアが上がる可能性があるから、
今まで48曲×5譜面=240譜面全部スコア詰めてた人は、
ストリームやロックのない数譜面以外全部詰めなおしになる。
ざっくり230譜面を平均5回程度で詰められたとすると1150回、
11万5千円と膨大な時間で詰めなおしにかかることになる。
そのせいでスコア詰めやめるっていう人をオレは責められないわ。
KONAMI側は、自動的に今までのハイスコアを新しい計算方式に補正して記録しなおすべきだったと思う。
790 :
ヾ(牛・ω・)ーY ◆yEsOK.sJ0E :2013/07/19(金) 02:46:49.68 ID:uqCXMo5F0
スレ的に体感しやすい例を出すと、 FT最初のロックリップルでパフェっても2500〜2750点のブレがあったけど2750点固定になってる。 ちなみにキャンスト最初のストリーム、パフェで3500点、最初と最後をおさえたグレでも3500点。 つまり、限界値-取得できたスコア分が補正加点されるとすると、 リベルテの長いストリームなんかは最初と最後だけ押さえてやればストリームの終わりに二万点くらい入るんじゃないかと。 もし、この補正加点にパラレル加点がかかるとすると、 ストリームの終わりにパラレル入って終点をとると、 リップル4〜5個分はその一フレームだけでパラレルに入れたのと同じくらいスコアが入る。 つまりパラレルの頭はフレーム単位で取ってすぐに外して、 パラレルに入った瞬間に終点を取るっていう曲芸じみたことをさせられることになるんだけど。 誰か補正加点にパラレル加点かかるか検証したかな?
791 :
ヾ(牛・ω・)ーY ◆yEsOK.sJ0E :2013/07/19(金) 02:48:23.29 ID:uqCXMo5F0
ごめん、パラレルの頭は、ではなくストリームの頭は、ね。
んーカメラ仕様とやらについてちゃんと説明してくれないからわからん そのレセタストリームの7000点の内訳を教えて欲しいんだけど、 元々の計算だと同時に取っても片方しか得点計算に入らない→250点*16分音符13回判定で3250点?? 仕様変更(1)ストリーム終点までパフェで取ると、途中少し抜けても全部ストリーム上の輪が光ってた時の点数になる? 仕様変更(2)複数同時に取るともう一方分のスコアが後からちゃんと加算される? これを考えても、3250点の両手分→2倍の6500点なんじゃないの?? 俺混乱しまくり??
793 :
ヾ(牛・ω・)ーY ◆yEsOK.sJ0E :2013/07/19(金) 12:15:42.27 ID:uqCXMo5F0
そもそもストリームの加点は全部取れる様にできてなかったんじゃないかと。 たとえば、スパサムLIGHTみたいにストリームが一本ずつの曲であっても 246396→247297と901点ほど理論値らしき値があがってる。 具体的には、二本目のストリームがいままで入らなかった点数出てたりする。 オレが下手だから入らないとかでなく、もともとストリームに設定されている上限値と、 カメラの取得タイミング的に取れる上限値がズレてた。 もっというと二回目のストリームで何百回に一回かわからないけど一フレーム多く入ることがあった。 あと今言われて見てわかった。 二本のストリームを同時に取得した場合の同期について、 確かに以前の計算でSTILL LIGHTのストリームみると37コンボのストリーム一発と、 41コンボの両手ストリームが拍数変わらないのにスコアがさほど変わらない。 つまり、同期処理がまともに行われていなかった所の同期処理をまともにしたのと上限値を解放した結果で、 レセタはざっくり3250×2と 2フレーム分の今までカメラ仕様上とれなかったストリームの上限の加点が加わって7000点になったんだな。 そうすると、今までより手っ取り早くスコアを上げるには ・リベルテ ・スティル ・FT ・恋愛レボリューション ・ラブジョイ ・キャンスト あたりの同時ストリームがある曲をやれば上がりやすいのかもね。 とりあえず全曲詰める人はストリーム一本あるだけでやりなおし。 そこで、ストリームパフェ出ても『始点と終点』が取れてない場合がありうるかが気になるんだけど、 それがないなら恋愛サーキュレイションのLIGHTについてはストリームは一本ずつ、 ストリームの上限値と実際に取れていた最大値にズレがないから、埋めなおしの必要はないということになる。 今スコアサイトの方で151393点で五人並んでて、 修正後、埋めなおしてパラレル一緒で究極してみてもオレは同じ点数が出た。 埋めてみて、さらに更新できるなら、 『補正加点の始点と終点はパフェなどの判定のための始点と終点とは違う』 ということになる。 みんなストリーム外もしっかり踊ってみて更新できないなら、 とりあえずパフェなどの判定のための始点と終点に補正加点がかかっている、 ということになりそう。 とりあえず誰か、動画とってスパサムLIGHTの一回目のストリームで光ってる部分だけでパフェ取った場合と 加点開始位置からパフェ取った場合で差があるか検証してみて。 あとは二回目のパラレルをAメロ二回目にかぶせて、 ストリームの頭と最後にだけ手を置いて補正加点にいっぱい点数を入れた場合と、 加点開始位置からストリーム入れた場合でパラレル加点に差があるかどうか。 もし補正加点にパラレル加点が入るなら、そのタイミングについてさらに検証事項は増えるけどさほど問題はない。 問題は補正加点にパラレル加点が入らない場合で、この場合はパラレル内では今までどおり、 パフェでもストリームを加点開始位置からしっかり取れてるかでスコアがばらつく。
794 :
ヾ(牛・ω・)ーY ◆yEsOK.sJ0E :2013/07/19(金) 12:50:09.85 ID:uqCXMo5F0
あ、スパサムの一個目の検証は加点開始位置と終点だけ取って補正加点入るか、ね。 キャンストの一個目のストリームで始点と終点取れてれば判定がパフェでもグレでも満点入るのは確認済だから、 加点開始位置と終点取れてればGOODでもいい。 もし加点開始位置と終点でも、ストリームの画面表示の開始位置と終点でもスコア一緒ということなら、 加点開始位置からストリーム画面表示の開始位置の間に手を置いておけば、後は終点取るだけで満点ってことになる。
795 :
ヾ(牛・ω・)ーY ◆yEsOK.sJ0E :2013/07/19(金) 13:03:52.72 ID:uqCXMo5F0
聞かれたことだけ簡単にまとめると、 ・今まで一本分だけしか入らなかったじゃん→二倍 ・ストリームの上限まで取れないじゃん。なんかたまに250点ちょい多く取れるんだけど→補正加点したげる。 こんな感じ。 本当はテクニックでストリームの点数に差が出てた部分も始点と終点とれれば一緒になってると思われる。 あとはグレでもグドでも多分始点と終点取れてればとりあえず点数一緒だから、 パラレルのゲージ以外が早くたまるかくらいしか差がなくなった。
796 :
ヾ(牛・ω・)ーY ◆yEsOK.sJ0E :2013/07/19(金) 13:06:05.05 ID:uqCXMo5F0
パラレルのゲージ以外が、じゃなくてパラレルのゲージが、ね。 ストリームのコンボ加点がグッドで1/3になったりするかについては未検証。
797 :
ヾ(牛・ω・)ーY ◆yEsOK.sJ0E :2013/07/19(金) 14:13:04.13 ID:uqCXMo5F0
な、スコアの話なんて需要ないだろ? ポーズとかもっと緩くっていうか特徴的な所から判定取って、 ストリームも特徴的な動きにつければいいと思うんだよ。 サイバーサンダーサイダーで言えば、左手ストリームと右足ストリームの左手ストリームの謎のこだわりはいらない。 普通に視点の先、右足と右手にストリームつけりゃいいだろ。 その割に序盤のバレエっぽいパドブレっぽい謎ステップに判定ないし。 ゆっくり前後に歩く所なんてあの速度であの通りに動いたら体が足についていくわけだからステップ入りにくいし。 100円2曲でスタッフの謎のこだわりに付き合わせられるスコアゲーってどんなマゾゲーだよと。 だから、スコアなんて詰めずにAAAフルコンあたりでやめて置いて、あとは踊りを綺麗にして、 結果でスコアが上がったっていう方がいい。
あ、休日にまとめて読もうと思ってたんで続けてて牛さん
799 :
ヾ(牛・ω・)ーY ◆yEsOK.sJ0E :2013/07/19(金) 14:43:31.76 ID:uqCXMo5F0
いや、あとは検証待ち。 なんでも開示するわけじゃない。
今更かもしれないけど wikiのスコア考察に >>リップル判定の基準(推測) >>指示位置までの近づいた時の、指定タイミングからの反応時間で判定 ってあるけど、リップルの位置に判定前から手を固定しててもグッドになる箇所あるから、位置のズレによっても評価が違う気がするんだけど、 どうなんです?
801 :
ヾ(牛・ω・)ーY ◆yEsOK.sJ0E :2013/07/19(金) 15:22:06.35 ID:uqCXMo5F0
よう研究してるね。そこはノーコメント
今日ダンエボしてたらベビーカー連れたDQN夫婦に突き飛ばされた(んで落とした) 何が起こったかわからずに固まってたらDQN夫が 「こんなとこで踊ってんじゃねえよ邪魔だよデブ」 確かにその店はトイレの近くに筐体設置してて トイレ行く人には少々邪魔くさいかも知れないが…
デブなのが悪い
そういうのは店員に言え ここで何言ってもお前以外の大多数の人にはどうでもいい話だし、 店だってそういう弊害があるって気づいたら配置変えるとか柵付けるとか対応してくれるだろ
805 :
ヾ(牛・ω・)ーY ◆yEsOK.sJ0E :2013/07/19(金) 18:30:21.01 ID:uqCXMo5F0
DQNに罪はあっても子供に罪はないからなぁ。
806 :
爆音で名前が聞こえません :2013/07/19(金) 19:05:37.05 ID:lrKjF8500
そういや前にTwitterで新曲追加でアイマスのコラが流れていてアイマス厨が反応しまくってあとですっげぇ騒ぎになったのがあったわ、Twitterの情報は正しくない
それを読むだけだと、お前は悪くないしその夫婦も悪くない 子供が突き飛ばされれば怒るのは当然だし、踊るゲームがあるなんてこと知らないのも当然 店に言え
>>807 何をどう読んだ!?
単純にダンエボプレイ中に突き飛ばされた挙句「邪魔だデブ」と言われたって内容だぞ
子供を落としたんじゃねえのか?落としたって何?
落とすがわからない人間がなぜ音ゲー板にいるんだろうか
>>802 コレは一番悪いのは店だな
邪魔になりそうな所に配置するとか店員がプレイしてない証拠
その夫婦も口で言えば良いのにいきなり手を出す時点で糞だわ
話聞く限りじゃ
>>802 に落ち度があまり無いように思えるが
ベビーカーが体当たりしてきて子供が落ちて夫がキレてデブになった
サイバーやってきたが音楽が小さめなのかリズムが取れん… そのせいで振りがストリーム系のゆったりした感じなのにキツかった、覚えて行くしかないのか 他の曲じゃ小さいとか感じた事ないんだがなぁ
まあ主観入りまくりで「俺は悪くない」って体で話してるんだろうから
>>802 を読むだけでは誰が悪いとは決められない
つーか、どちらが悪いかをここで話し合ってどうするw
「
>>802 は悪くないよ!」って慰めてほしいだけならスレ違い
同じ目に遭いたくないなら店員に言え
>>802 それは君も夫婦も悪くはなく、そういう設置をした店が悪い。
だが、口で言えばいいのに突き飛ばすとは、やはりDQN夫婦であることに相違ない。
君もDQNも店にクレーム入れるのが正解。
てか、突き飛ばされて落としたって書いてあるんだから、ゲームを1本落としたと考えるのが普通。
踊ってる人突き飛ばしてケガさせたらどうするのかすら考えないのが親であるってのは信じられんがな
817 :
爆音で名前が聞こえません :2013/07/19(金) 20:50:53.84 ID:GthIgQ/ti
子ども連れならもっと安全な場所を通れよ。 わざわざ危険な場所通るからトラブルに巻き込まれるんだよ。 んで、親は謝る事なく赤の他人に喧嘩売る態度。DQN親最低だな こんな親はさっさと死ねばいいんだよ。 ゲームしてる側に落ち度は無いと思うが、ゲーセン側にも問題があるな。
トイレのそばにあるって事は名古屋の栄の某なんとかジョイか?
新宿タイステ東かと思ったけどあそこは女子トイレだけか。 トイレ行きたい人に申し訳ないなーと思いつつも踊っちゃう
名古屋KAC会場某店もトイレ真横、筐体後ろにドラム設置のくそ狭い空間だな 映画館あるから親子連れも多いし 何れにせよこのゲームの特性を鑑みれないゲーセンはちょっと問題ある気がする
>>802 がDQNって書くから親を叩く奴も多いが、
そもそもダンエボ知らない人から見たら「急にゲーセンで踊り出した人」にしか見えないから
「人通りがある所で踊ってんじゃねえ」と思われても無理はない気がする。
どうぶつかったか知らないけど、それで子どもに危害があると思ったら必死に守ろうとするのが親なんじゃないの?
(子どもいないから親の気持ちは察するしかないけど)
見えないところは仕方ないとしても、なるべく周りに配慮して踊る必要もあるんじゃないか
てゆーか
>>802 はどういう流れを期待して書き込んだんだ?
チラシの裏スレと間違えたんだろ
仮に名古屋栄の某店だとした場合、子持ちの視点で見ると あの場所にベビーカー持ってくるには、マナー違反してエスカレーター乗せるか、 ちびっ子連れて一旦パチ屋にはいるかしかないわけで、 どっちにしろ、DQN親なのは明らかw
背面や余程めちゃくちゃなアレンジしてない限り ゲームしてるんだとわからない筈がないだろう常識的に考えて
冷やかしとかオタクだから迷惑かけてもいいだろみたいな思考なんだろ
>>802 のことをぶつかった後も笑いのネタにしてたと思うよ
>>802 の人気に嫉妬しつつ
とりあえず何を躍っていたか気になった
Daisukeやももクロなら向こうも突き飛ばしには来ないと思うし
新曲かサーキュレーションあたりと勝手に予想
判定変わったって聞くけどそんなのどうやったら分かるんだ…
828 :
ヾ(牛・ω・)ーY ◆yEsOK.sJ0E :2013/07/20(土) 00:26:39.62 ID:lljGNwMR0
>>825 みたいに、ダンエボを叩きたいっていう考えで、
ダンエボやってるデブならDQNにどつかれてもしょいがない、みたいに書きたかっただけじゃね。
文章力ないのに頑張っちゃったのと、スレ民の民度が高いのとで不発に終わっただけだと見てる。
>>813 あれ、拍で取ろうとするとダメかも。
なんか抑揚が強すぎる。
下から上のストリームでもソフランするし。
序盤の右リップル叩いて左リップル取る所のステップとか二拍で左足トゥーを右足より右にステップ
↓
左にリープして右足ヒールタッチ、トゥーを右側に向ける…みたいなことやってたりするし、
なんか一発取りでもさせたんかって感じで軸足がベタ足気味になってたりバレエみたいに爪先立ちになってたり
よくわからん。
アレンジするなら右にトゥータッチ左にトゥータッチ右にトゥータッチの最後の右にトゥータッチを省略して、
右に左足トゥータッチ→左にリープ→右足ヒールタッチにしちゃった方がカッコいいと思う。
軸足は画面みたいに最初の左右ベタ足なのに次の右だけ親指立ちみたいな感じではなく、
最初からバレエっぽく親指立ちのがいいかも。
画面どおり、より、画面よりもっとカッコよく、をめざすといい感じになると思う。
オレが言ってもあれだけど。
とりあえず、手首足首を柔らかく使うといいんじゃね。
終盤の頭振るのもなんかアレだからカッコよくアレンジできるといいんだけど。
ベビーカー蹴飛ばすぞゴルァって言ってやれば良かったのに。
>>827 フルコンしてる曲をフルコンしてみたら簡単にハイスコア更新する
フルコンしてないFTステとかもいつもと同じくらいのミスでいつもより10万点位高かったわ
831 :
ヾ(牛・ω・)ーY ◆yEsOK.sJ0E :2013/07/20(土) 00:35:37.93 ID:lljGNwMR0
片側グドでもパフェでも一発目の3250点しか出ないストリームが突然7000点になってたらびびるべ。
secret rendez-vousをかっこよく踊れるようになりたい
833 :
ヾ(牛・ω・)ーY ◆yEsOK.sJ0E :2013/07/20(土) 12:32:46.55 ID:lljGNwMR0
れんでずちゃんのくせにらんでぶーとか生意気
ddrにミッキーマウスマーチ入れるならダンエボにも下さい
>>834 ミッキーマジラブ2000マツケン羨ましい
836 :
ヾ(牛・ω・)ーY ◆yEsOK.sJ0E :2013/07/20(土) 17:49:16.73 ID:lljGNwMR0
ミッキー入ったらパラパラがまた増えることになる
EXILEのチューチュードレインもddr来たか。そっちが先だね
>>834 ミッキーマウスマーチは以前からDDRにある復活曲だからねぇ
839 :
爆音で名前が聞こえません :2013/07/20(土) 23:09:37.77 ID:13gPbtRVO
ディズニーレイブなついな ああいうのをダンエボでもやってほしい気がした
ミッキーマウスマーチじゃなくて、キャプテンジャックのTogether Foreverでも良いけど。 (このネタがわかる奴はめったにいないかw)
(´・ω・`)ラブジョイにもパラパラの振り付けが存在するのよ...
ミッキーマウスマーチはPPPに収録されてるから、入れようと思えばすぐ入れれるね。 ダンエボにも入るといいな。
844 :
爆音で名前が聞こえません :2013/07/21(日) 03:27:50.79 ID:KsdObcg90
踊ってみた祭りの効果が半端ない、練習なのかわからんが踊ってみたの奴を何曲も連続でプレイする輩が多い、ニコ厨きたかな?
新曲って普通そんなもんじゃ?見かけない顔だったら効果出てるよ。
サイダーのライトの判定が、ポンポコよりもやばすぎるんだが。 何も意識しなくても究極が出るw
847 :
ヾ(牛・ω・)ーY ◆yEsOK.sJ0E :2013/07/21(日) 12:24:38.17 ID:arTmNd2R0
>>846 と思うじゃろ?
MAS以降左手と右足にストリームついてる所、多分左肩かなんかに判定ついてて、
肩幅がっしりしてる人は結構無理しないとグドる。
あとポーズだけ取りに行こうとすると序盤の左ステップも地味にグドる。
そして最後のリップルも、腕の角度によって抜けやすい。
要するに、モデルの人と体型やクセが近ければ楽。
そうでなければ割とめんどくさい。
>>844 なんちゃらサイダーの振り付けって、ダサい振り付けの感じがしたんだけど。
やっぱプロダンサーと踊ってみた系列の踊り子って、何かが違う感じがした。
日本人は本能的に権威主義だからな
850 :
ヾ(牛・ω・)ーY ◆yEsOK.sJ0E :2013/07/21(日) 22:23:19.08 ID:arTmNd2R0
それはちょんと中国じゃね?儒教思想だろ。
おどってみた系統の振り付けってダンスというよりもお遊戯会の延長臭がある
>>851 なんだコレオグラファーじゃないじゃん、バイトみてーな経歴でワロタわ
ガチのダンスでなくてもプレイしてて楽しければいい ダンス本業の人にとってはお遊戯会の延長かもしれないけど、ゲームなんだし別に構わないよ
ダンサー・振付師として活動中。 本業だな
マジラブとかWow Wowが強力だから、この曲は空気になる可能性高いね
本業の人のガチなダンス入ったらゲームにならんだろ ってか怪我する危険性も出て来て危ない
ダンサーだろうが素人だろうがダサいものはダサい
ダンスのプロが表現した中二病かww WWVやDaiちゃん曲はダンエボに入る前提で振り付け完成させてるけど この踊ってみたは曲の雰囲気の表現や小学生が一緒に踊れるように作ってるだろうから ゲームとしての盛り上がりは二の次なんじゃないか? つか、マジラブが強力とは初耳なんだがw
マジラブは人気すごいある印象 女性同士で掛け合いのところやってて楽しそうにプレイしてるのをよく見かける
マジラブは振り付け簡単なのに判定難だから結構やってる人見かける印象 歌ってみた系は音ゲーマーにもダンス目的の人にも受けずに空気になってるのがなぁ ルカルカはともかく、メリゴなんかはもうさ…
なんというかメリゴは足を動かさないから選曲する気が起きない ってのは個人的にあるな 上半身だけ動かしてても楽しくないな
とりあえず女のギャラリーいたらマジラブやってるわ サイバーは最後の激しい動きのとこだけやりたいな
サイダー楽しいな。手くるくるから蹴り上げ、ふわっと舞って背を向ける…の流れがかっこいい。いままでのダンエボ曲にはなかったタイプの動きで新鮮だわ しかし判定的にはすごいストリーム難だな…。STDもフルコンできん
素人からみたらサイバーの振り付けはかなり楽しかった 無理のある動きがないし、性別無関係に遊べるなって思ったよ
866 :
ヾ(牛・ω・)ーY ◆yEsOK.sJ0E :2013/07/22(月) 13:58:56.81 ID:ft+iaPTr0
中盤ゆっくりなとこと最後の頭振り、なぞの胸ぶるぶる以外は楽しい
あんまりダンエボやらなさそうなプレイヤーが二人で楽しそうにサイバーやってたし 踊ってみた収録での効果は少しくらいはありそうだけどな
曲調も今までのダンエボにはない感じだから結構新鮮である
869 :
ヾ(牛・ω・)ーY ◆yEsOK.sJ0E :2013/07/22(月) 16:30:03.36 ID:ft+iaPTr0
1P2Pで振り付け違ったり、新衣装っていう所もいいね。 将来的にはタラッタダンスとか二人用振り付けが来るといいと思う。
>>864 サイダーのスタンダードがフルコンできないのは下手すぎだろ。
871 :
ヾ(牛・ω・)ーY ◆yEsOK.sJ0E :2013/07/22(月) 19:59:40.79 ID:ft+iaPTr0
カメラ視点かわるストリームは肩より上から始める感じでOKよ。 あとはかがんだあとの上から下ストリームとか忘れなければ。
>>867 踊ってみた層と音ゲー層って大して違わないだろ
874 :
ヾ(牛・ω・)ーY ◆yEsOK.sJ0E :2013/07/22(月) 21:52:43.97 ID:ft+iaPTr0
>>872 音ゲーマーが何十万人いると思ってんだ?
875 :
爆音で名前が聞こえません :2013/07/22(月) 22:23:18.04 ID:V0hOhjHO0
とりあえず女がいたらウインク飛ばしてる露骨に嫌な顔されるのがたまらんわ
sweetyは本家の動画見てきたが可愛いな 女子が踊ってるの見たい
\ミキーwミキーw/ 筐ガンッ o 体゙⌒ヽオ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ なぜなのか。
分かりづらい 却下
879 :
ヾ(牛・ω・)ーY ◆yEsOK.sJ0E :2013/07/24(水) 02:03:42.44 ID:YV9Q7EqA0
オレもよくわかんなかった。 ころんでるの?足折れてるの?
ミッキーの蹴り上げでジェットサンダルってか?
靴履け 以上
なんかPerfectとかGreatとかなにも変わってないのにスコアが異様に延びたんだけどなにかあったのか?
883 :
爆音で名前が聞こえません :2013/07/24(水) 22:43:23.50 ID:GfblEjKTi
お前が上達したんだよ おめでとう…!
884 :
ヾ(牛・ω・)ーY ◆yEsOK.sJ0E :2013/07/25(木) 02:31:05.09 ID:da/Cnrgr0
>>882 同期処理の適正化
ストリーム・ロックの上限値が使用上取得不可な箇所につき補正加点で対応
多分補正加点にはコンボ加点が付かないため、端数での差が出るバグが検出されてる。
多分コナミ側ではストリームのコンボ加点については考えてなかったものと思われる。
結果、同じストリームのパフェでもコンボ加点及びコンボ加点へのパラレル加点で、
(コンボ加点〜コンボ加点の5/4点分)×(自身で取得できたフレーム数)
分の誤差が出てしまい、結果としてコナミ側が対応しようとしたと思われる『カメラ差分』は解消しきれてない。
885 :
ヾ(牛・ω・)ーY ◆yEsOK.sJ0E :2013/07/25(木) 02:33:32.99 ID:da/Cnrgr0
まぁ予想だけど。 もしかしたら補正加点までコンボ加点もかかってるかもしれないしね。
>>884 読んでもよくわかんねえけどスコア計算式が変わったのか
全曲埋めなおしてみようかな。最近同じ曲ばかりやってたしいい機会だ
887 :
ヾ(牛・ω・)ーY ◆yEsOK.sJ0E :2013/07/25(木) 03:14:02.49 ID:da/Cnrgr0
一回ずつやると50曲×5譜面で250回 クレジットで125クレ。 それぞれフルコンかつそれなりにいい位置でパラレル入れるのに平均10回ずつかかるとすると、 1250クレ。 12万5000円になりますん。 究極、一応の最良のパラレルでやってた人だとこの変更だけで20万円くらいつかいそう。
888 :
ヾ(牛・ω・)ーY ◆yEsOK.sJ0E :2013/07/25(木) 03:32:28.32 ID:da/Cnrgr0
つまり、スコアあんま気にせずAAAフルコンまで、究極できたらバンザイくらいでいいんでね?
さっさと動画上げろ
890 :
ヾ(牛・ω・)ーY ◆yEsOK.sJ0E :2013/07/25(木) 11:23:20.47 ID:da/Cnrgr0
なんの? あたいのセクシーポーズ? スコアタ動画?
あかりひかりのセーラー服可愛すぎるぶひぃ
新衣装は確かにかわいい 私男だけど衣装見るためにプレイしまくる
振り付け覚えるのが遅くて 踊れる曲が9曲くらいしかないのにレベル90とかになっちゃった ここの皆さんはどんくらいのレベルで何曲くらい踊れるの?
>>893 100まではサクッと上がるし数曲しか出来なくてもいんじゃね?
>>893 300オーバーだけどフルコンもスコアタもできず、新曲追加ペースに振り付け覚えるのが追い付かない私が来ましたよ。
>>893 Class170手前だけど、画面見ないで踊れるの5曲しかないわ
>>893 ちなみにclass自慢はするなよ。
800ぐらいまでは初心者だと思っておけ。
それだとほとんどのダンエボプレイヤーが初心者にならないか? CLASSで分かるのは単につぎ込んだ金額の大きさとプレイ時間だけで、上手い下手は分からない
おおみんなありがとう ストマックマがゴージャスになってきたし 使った金額的にはもう中堅プレイヤーなのかなって感じてたんだ
クラスが高くても特定の数曲が上手いだけで他は散々なんてよくあること 流石にクラスカンスト付近だと満遍なくやってそうだけど
ダンエボをクラスカンストまでやり込むとか金ドブだな
902 :
ヾ(牛・ω・)ーY ◆yEsOK.sJ0E :2013/07/25(木) 20:04:32.51 ID:da/Cnrgr0
カンストしてるし、新曲以外はAAAフルコンしてるし、全一っぽいスコアも十個以上あるけど ダンスの上級者を見てるから『踊れてる』かどうかっていうと難しい。 Mickeyとかでなければプレイには差し支えない程度にはできる。
>>898 だから、Class自慢は意味がないから、800越えたぐらいじゃないとやりこんでるって言えないから、
初心者だと思って謙虚にしなさい。
と言っているんだが
ゲームのやり方がわかればもう初心者じゃねえよ黙ってろ
>>904 操作覚えたら初心者じゃない。って言ったら、運転免許に初心者マークはいらないね☆
このように人の命に関わることとゲームを同列に扱うのが音ゲーマーです
あれ初心者マークじゃなくて若葉マークじゃなかったか?
くだらねえ揚げ足どりばっかでつまんねえスレだな そんなに初心者面したいのなら若葉体に貼ってプレイしてろよ 逆なら枯葉か身障貼っとけば
Class800越えたぐらいじゃないとやりこんでるとは言えないって なんで800なわけ?800である根拠の具体的な説明できるの? 初心者・中級者・上級者なんて明確な区分けでもあるわけじゃないんだから 主観的な考え方だけで決めつけるのはナンセンスだろ 思うのは勝手だが初心者だと思って謙虚にしろっていうのはおかしい
>>903 それだと800越えたら自慢していいみたいにも読める
難易度5の曲で安定してAAA取れるような人でも初心者とか言うならそのほうが問題では
200や300行っても、暗記して金つぎ込んでるだけの下手くそダンス披露してる奴なんかゴロゴロいるし 50も行ってなくても、数少ないレパートリーで綺麗に踊る人もいる ゲームとして、ダンスとして、どっちが上手いか初心者かはどうでもいい 見たお前が「すごいな」と思ったらそいつがすごいでOK 最初から「踊れる曲少ないのにclassだけは上がる」という論調で話し始めてるのに class自慢だの、エスパーどころかアスペレベルで噛み付くなよ
初心者:ゲームのやり方がわからない 初級者:選曲の仕方、リップルなどの各判定の意味がわかる 中級者:拍手をされたことがある 上級者:コインかパセリを選んだあと画面を見ずにボタンを連打し、画面を見ずに少し後ろに下がり、画面を見ずに右手を上げるかボタンん押す。2曲目終了後は画面を見ずに荷物をまとめながらボタンを連打する。
だから
>>903 で言ってるみたいに、クラスの話すると際限ないから控えろって話でしょ
クラスいくつで初心者脱却だとして、だから何?
915 :
ヾ(牛・ω・)ーY ◆yEsOK.sJ0E :2013/07/25(木) 23:34:04.04 ID:da/Cnrgr0
初心者からみたらクラス200〜300は十分上級者だわ
こんな匿名の掲示板で初心者かどうかとか意味あるのか? 増してや実力の指標も特に無いこのゲームで
917 :
ヾ(牛・ω・)ーY ◆yEsOK.sJ0E :2013/07/26(金) 00:04:52.40 ID:nICbOTAg0
ゲームとしては一応スコアがあるけど。 あとは各種パフォーマンスイベントにでも出てみたら?
ダンエボのクラスなんて、誰かとプレイしたり(+30G)シクレ見つけたり(+5G〜)選曲次第でボーナスついたり(例:ハラキリフジヤマ、ガチムチダンサー)するから単純にどんだけ楽しんでるかの目安にしかならないんだよね。
919 :
ヾ(牛・ω・)ーY ◆yEsOK.sJ0E :2013/07/26(金) 02:23:51.29 ID:nICbOTAg0
GODでENJOY勢みたいなヾ(牛・ω・)もいるしな。 理論値らしいスコア中心に、ちょいちょいスコア埋め直しもしてるけど。 スコア埋め直し自体は嫌いじゃないけどやっぱ十万円以上はかかるだろうから、 コナミ側で旧来のスコアに修正かけるべきだったと思う。
920 :
ヾ(牛・ω・)ーY ◆yEsOK.sJ0E :2013/07/26(金) 02:58:06.84 ID:nICbOTAg0
ダンエボにラテン入ったら、ケツをちんこにすり付ける振り付けとか来るかもしんないけど、 犯罪にならない様に生ちんこ持ちは気をつけろよ。 腕組むときも男はなるべく2P側な。 おっぱいにあたったら訴訟だけど、おっぱいあてられる分には問題ない。
なんかClass800の根拠とか言われたけど、ボーナス加算がない状態で、 Class800行くのは到底むりなわけで、ボーナス加算があっても、 1日平均30分を1年以上続けないとClass800には行かない。 さすがに、1年以上やり続ければ、初心者マーク外せるでしょ。 俺の場合は、究極も出せないヘタレなので、今までの平均は4クレで1ぐらいの ペースでClassアップしている。 ランカーじゃなくても去年からやりこんでいる人たちは、年末あたりに ほとんど999でカンストすんじゃない?
夏だからわいとるな 初心者の範囲決めてどうしたいんだwww
あーたしかにダンス経験1年って考えるとすげえ初心者って感じだわーどうでもいいわー
稼働日からプレイしてるけど800なんて遙か先だよ 毎月1万円以上ダンエボに使わないと到達できそうにない 二寺みたいに1000クレ当たり前みたいになるのはちょっと嫌だ
今ちょうど800クレぐらいでクラス270。1000クレでも300の中盤くらいじゃね?
ちょっと待ってなんで丁度800クレぐらいなんてわかるの これプレイ回数記録してないよね?
>>924 1万じゃたりないよ。
それだと3年かかる
2人プレイだと点数が加算されるし、100円2クレDAYや 2人プレイ100円の店でやったらかかる金もかわるから 金額やプレイ回数とクラスは同列で語っても意味ないんだよ いまだに200円とるとこもあるしな 800に拘ってる奴は800に苛められてコンプレックスでもあんのか?
>>930 800じゃなくてもいいんだよ。
クラスのボーナス加点含めて平均4クレが1classアップの目安で、毎日30分やって、1年掛けて800が出ただけだから
932 :
ヾ(牛・ω・)ーY ◆yEsOK.sJ0E :2013/07/26(金) 11:33:50.51 ID:nICbOTAg0
800〜900辺りから確かクラスの伸び悪くなるんだよ。 伸ばそうと思って伸ばしてないからもっと前だったか後だったか知らんけど。 それよりクラスカンストすると熊がGODになって見た目があんまかわいくない。 あとクラスカンストしてんのにダンスメイト100いってないの恥ずかしいから誰かあと二人はよ。
KACの地区予選の上位者でも800越えてない方が多いけどね。
934 :
ヾ(牛・ω・)ーY ◆yEsOK.sJ0E :2013/07/26(金) 13:11:37.23 ID:nICbOTAg0
上位、家庭用持ってる人と、そこら辺と情報交換してる人が多かったんじゃん? オレは始めて一月もたってなかったけど中部の上位者と連絡とったりはしてた。 ある程度の実力は周りのフォローでカバーできるけど、あと数点、数百点とかは経験つまないと無理やね。 マイサマEXT、STEのオレのスコアみたらわかるだろうけど、 同じタイミングでパラレル入って同じく全パフェでもあんな開き方する。 そこを詰める技術が次のKACでは必要になると思ってる。 つまり、今回の修正で実力差がなくなったんじゃなく、『わかりにくくなった』んだよ。 とりあえずサササLIGHT、スパサムLIGHTでオレと同じかそれ以上のスコアを取れないと、 詰めで大きい差が出ちゃうかも…なんてな。 でもいまだに残ってるバグまで検出してスコアタに使える実力は大事じゃね。
935 :
ヾ(牛・ω・)ーY ◆yEsOK.sJ0E :2013/07/26(金) 13:37:49.71 ID:nICbOTAg0
あとマイサマLIGHTで同点以上だしたらスコア詰めるための技術はもう十分じゃね? 多分そこまで詰めたらKACまであんまやっておくことないわ。 Mickeyとか恋愛サーキュレイション、ラブジョイみたいなまだスコアタ開催されてなくて KACに来たら困る曲詰めておくくらい。 踊ってみたなんかもそうだけど新曲配信ペースはやくなったから四曲新曲だと思うけど。
スコアプレイは必ずしも全員が目指しているわけじゃないので殆ど趣味の世界 両手でストリームとったり足上げリップルを手でとったりターン無視したり 感覚的にはDDRを手でやるようなもんだから殆どの奴はそこを目指してプレイしていない
やっぱりお手本通りに踊ってスコアタ目指すって無理なのか? ステップは分からなくもないが KACの華爛漫見てみたかった
938 :
ヾ(牛・ω・)ーY ◆yEsOK.sJ0E :2013/07/26(金) 20:21:02.66 ID:nICbOTAg0
>>936 両手ストリームは使い分けわからないとスコア落とすよ。
足上げリップルは三次元判定で結構位置がズレやすいからなんとも。
ターンの無視は、ダンスできる靴じゃなくてもプレイするからいいんでね?
>>937 スコアタでも、基本はお手本どおりに踊れないといけなくなる。
ただスコア狙うと数十回数百回同じ譜面をやることになるから、手をぬいたり、
『安定してパフェを取れる様に』
崩したりできる様になる。
手を抜くこともできる、と判定しか追わない、はまた別の話だと思う。
スコア取る動きはできるけど、全く踊れないって人は見たことないかも。
>>938 なるほどありがとう
質問攻めで申し訳ないけど、このスレでたまに聞く両手ストリームってどういう状態?
よくある両手に判定あるやつ?flowerのギュイーンのとこ?
それとも全く違う?
>>939 例えば華爛漫の最初の右手とか、アフロの片手ぐるぐるとか
本来片手で取るストリームを両手で取るやつのことかな
使い方次第だけど、片手より抜けが少なくてスコアの取りこぼしがおきにくいみたい
941 :
ヾ(牛・ω・)ーY ◆yEsOK.sJ0E :2013/07/26(金) 22:10:03.08 ID:nICbOTAg0
まぁ場所による。 ある都合により、両手でやると下がるストリーム、下がりやすくなるストリーム、 両手かどうかという問題じゃなくてそもそも取り方が間違ってるストリームなんかがある。
942 :
ヾ(牛・ω・)ーY ◆yEsOK.sJ0E :2013/07/26(金) 22:15:29.01 ID:nICbOTAg0
あとはフルコンだけならロックで両手っていうのもわんちゃんあるよ。片手多少ブレててもどっちか入れば大丈夫。 マジラブ序盤とかね。 前に手ださなくても、体のちょい前に両手置いておけばとりあえず入る。 そういうテクニックも、ダンスのテクニックと一緒に色々工夫すると、スコアだけじゃなくて アレンジの幅も広がると思う。
943 :
ヾ(牛・ω・)ーY ◆yEsOK.sJ0E :2013/07/26(金) 22:40:09.79 ID:nICbOTAg0
具体的にはエブエブの最後とか両手だと下がるから理由探ってみ。
ラウワンのダンエボ設置店舗増量
ここまでSweetiex2の話題なし
最後の腕組みはエルボー合戦
踊ってみた曲はみんなバックダンサーいないの?
あかりちゃんひかりちゃんのセーラー服可愛いって木曜日に書かれてるだろうが!
949 :
ヾ(牛・ω・)ーY ◆yEsOK.sJ0E :2013/07/27(土) 02:22:12.42 ID:yATAxFbW0
正直週一回とかでくると、あとでまとめてやればいいやって。 ストリーム・ロックの仕様変更で上位陣慌ただしいし。 オレもストリームのコンボ加点が補正加点のせいでわかりにくくなったせいで、 理論値詰めがめんどくなってる。 結局埋め直しのせいでサササMAS・STEフルコンもまだだし。
踊ってみたの効果は凄いな。 平日だってのに、けっこう人がいた。 ご新規さんもかなり見かけたよ。
踏んだので、準備した。 今立ててくる。
立てた。
954 :
ヾ(牛・ω・)ーY ◆yEsOK.sJ0E :2013/07/27(土) 05:16:08.95 ID:yATAxFbW0
お疲れさま。民度上がるとテンプレ云々は割とどうでもよくなってくるね。
>>953 乙
踊ってみた祭りのロゴデザインを見てると全部遊んだら千本桜が解禁とかあったら良いななんて考えてしまう
956 :
ヾ(牛・ω・)ーY ◆yEsOK.sJ0E :2013/07/27(土) 12:20:04.18 ID:yATAxFbW0
maimaiのあの振り付けだったらオレはあまり好きくない>>千本桜 指の削除騒動あったし難しいんでね? ハッピーシンセサイザーとかならありそうだけど。
千本桜入れるのならオリジナル振り付けで凛として〜というのは既出すぐるか ハピシンのほうがたしかにダンエボ向きかも
958 :
ヾ(牛・ω・)ーY ◆yEsOK.sJ0E :2013/07/27(土) 16:07:35.89 ID:OKyrhIud0
そろそろバラケとかビストリッツァコパニッツァとかそういうあれそれが入ってくれるとだな。 ディエボチカ(テトリスみたいな曲)でもいいけど。
>>957 ハピシンは確かにあってもいいよな
ボカロの振り付けならこれが一番好き
960 :
ヾ(牛・ω・)ーY ◆yEsOK.sJ0E :2013/07/27(土) 17:29:42.78 ID:OKyrhIud0
チルパはだめかのぅ
DDRのjunの曲踊りたいなあ。unbelievableとか。
踊ってみたならMEIKOのノスタロジックがやりたいが あんまり派手に動かないからダンエボ的にはつまらないかな
ノスタロジック、今回Yumikoさんが来るって聞いて期待してたわ 追加5曲、メグメグ以外は2人で踊ってるから、今回そういうのを選んできてるのかと勝手に推測した
964 :
ヾ(牛・ω・)ーY ◆yEsOK.sJ0E :2013/07/28(日) 10:30:25.53 ID:fKny0Ckh0
コナオリ→版権→踊ってみたラッシュときたら次はなんだ?そろそろR&Bとか民族系とか増える? ケルティックウィンドとか削除された方のNORTHとかTHE PLACE TO BEとかLOVE BOXとかSENAX待ってる。
stoicはよ
966 :
ヾ(牛・ω・)ーY ◆yEsOK.sJ0E :2013/07/28(日) 13:22:50.43 ID:fKny0Ckh0
すといっこはWeCanあるから大丈夫
967 :
爆音で名前が聞こえません :2013/07/28(日) 13:45:51.66 ID:k7P0eTsbi
踊ってみたのやつ、さいしょは毛嫌いしてたけど、やってみたら面白い動きがそこそこあって良かった。 理不尽な難しさもないし。でもコナオリが恋しくなる。
968 :
ヾ(牛・ω・)ーY ◆yEsOK.sJ0E :2013/07/28(日) 14:15:35.34 ID:fKny0Ckh0
腕の運びは面白い。 ただ二次元だとわかりにくい所があって、もう少し三次元で見易いインタフェースが欲しい。
踊ってみた批判は最初にしておいたので普通に新曲として楽しんでる
ちょい久々にやったらボタン押したときに手のアイコンが消えてちょっと感動した
しばらくアーケードプレイしてないな。いい曲なさすぎる せめてキモコテが消えればモチベーション上がる
んなこと言ったら次の曲もっとわからん 個人的にはbraveと同じくらいの難易度に感じる
アプデきてるけど、何?
まさに宇宙戦争や
976 :
ヾ(牛・ω・)ーY ◆yEsOK.sJ0E :2013/07/29(月) 19:19:07.81 ID:NYtWj7FL0
>>971 とりあえずクラスカンストしてから言えば?
また更新でストリーム・ロックの補正加点にコンボ加点かかる様になりました、
とかだったら埋め直した人御愁傷様だな。
そこはなんとかするべきだとは思うけど。
>971 キモコテ程度で下がるようなモチベーションなら べつに無理して続けなくてもいいんじゃね
甘々をぼっちで1Pと2Pを1曲中に スイッチしながらプレイしてみたがこれは自己満度MAXで 2クレ払ってやるようなもんじゃないなこりゃ。
979 :
ヾ(牛・ω・)ーY ◆yEsOK.sJ0E :2013/07/29(月) 23:25:02.98 ID:NYtWj7FL0
いい趣向よ あたいとだんすめいとしましょう
平日が休日になってから誰ともやってないから凄い寂しい
981 :
ヾ(牛・ω・)ーY ◆yEsOK.sJ0E :2013/07/30(火) 02:21:11.52 ID:TiecmscR0
そういえばポーズのレイヤーって左右両方からくるじゃん?でも微妙に違う様に見える。 なぜだか知ってるかね?
角度違い?
ポーズの人型は3DCGを単色表示してるだけじゃないの?
984 :
ヾ(牛・ω・)ーY ◆yEsOK.sJ0E :2013/07/30(火) 08:59:30.65 ID:TiecmscR0
>>982 微妙に角度がついてる様に見えるね。
>>983 あれは別にモデルがいるらしい噂がある。
しかも胸からすると女性らしい。
985 :
ヾ(牛・ω・)ーY ◆yEsOK.sJ0E :2013/07/30(火) 13:40:16.62 ID:TiecmscR0
問題はパフェとれた姿勢のポーズなのかなんだよね。 極端に頭を前に出したりしてたらわかりやすいんだけど、INTOのかがむポーズだけみてそこまで読み取れなかったり。 あと恋愛サーキュレイションみたいに角度とると画面からはめちゃくちゃわかりにくかったり。
ポーズとジェスチャーは2Dじゃなくて3Dだぞ リップルは平面だけど
リップルも大きさ違うのあるし3Dじゃない?
恋サーのフワフワリのあとのポーズは、正面右寄りに居れば、どんな格好でもgood以上が出るが、 画面に合わせて右から左に歩くのが少しでも早いと絶対に取れない
第三段は、Colorful Worldか。 骨休めでメグメグだと思ったんだけど。 Colorfulってレベル5並に難しいし「取りを努める」と思ったんだけど、いとくとらが関係してるからメグメグが最後かな? メグメグってルカルカの二番煎じみたいだし、俺はGravityまででいいや。
990 :
ヾ(牛・ω・)ーY ◆yEsOK.sJ0E :2013/07/30(火) 21:41:16.33 ID:TiecmscR0
>>986 一応大きさは変えてあるけどな。
あれ参考にFLOWERのポーズとかパフェ出るもんなの?
>>988 booは出ないけどパフェで安定しないんだよね。
聞き方までうざいな
992 :
ヾ(牛・ω・)ーY ◆yEsOK.sJ0E :2013/07/31(水) 04:45:53.34 ID:5i32lJwQ0
嫌えば負けだよ。
一方的にストレスを受ける。
そうして2chと欝との関係を自ら立証することになる。
一つだけ、2chを見ながら精神をやられないアドバイスをするとしたら、
自分とは対立する意見ほど『愛せ』
自分が生理的に感情的に受け入れられないものがあれば、
『その十倍は嫌悪感を抱かせるものに慣れろ』
見地の低さ、視野の狭さはアイデンティティー保持の助けにはならない。
つまりだ、『うざい』という感情をその程度でぼやくというのは、
>>991 自身の許容範囲があまりに狭いということに他ならない。
2chは万人に開かれているけど、それは万人に有効に使えるということじゃない。
もし、心の底から『うざい』と思ったのであれば、
その時点で欝になる危険を覚悟の上で2chを利用した方がいい。
あれ? 君の主張 レッテル張り だから 規約違反じゃないの?
994 :
ヾ(牛・ω・)ーY ◆yEsOK.sJ0E :2013/07/31(水) 05:00:01.55 ID:5i32lJwQ0
ま、いいけど。 一応誰も教えてくれないだろうから、音ゲー板ができる前からの古参として教えてあげる。 2chを見て欝になる人は多いし、2chでバカにされたことを理由に殺人に走った人も多いし、 2chで自分が叩かれているのを見て自殺した人もいる。 加害者にも被害者にもならない様に、きちんと高い見識、広い視野をもっておいた方がいい。
995 :
ヾ(牛・ω・)ーY ◆yEsOK.sJ0E :2013/07/31(水) 05:01:10.40 ID:5i32lJwQ0
>>995 「
>>991 自身の許容範囲があまりに狭いということに他ならない。」
許容範囲が狭い人
ってレッテルだね
このスレ埋まりそうだから言うけどさ、ダンエボの話以外するなよ牛
ダンエボスレなのに堂々と長文でダンエボ以外の事書かれても迷惑なんだよ
999 :
ヾ(牛・ω・)ーY ◆yEsOK.sJ0E :2013/07/31(水) 11:06:33.50 ID:5i32lJwQ0
>>996 それはレッテル貼りじゃないよ?
詳しくは牛スレ過去ログ
1000 :
ヾ(牛・ω・)ーY ◆yEsOK.sJ0E :2013/07/31(水) 11:07:50.46 ID:5i32lJwQ0
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread || OVER 1000 | |
|| .THREAD | |
|| CLEAR!! | |
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( ̄ ( つ ̄ ̄ ̄(/.| |
Τ | | | ̄ ̄ ̄ | | 音ゲー@2ch掲示板
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