1 :
爆音で名前が聞こえません:
2 :
爆音で名前が聞こえません:2009/07/27(月) 13:48:38 ID:G6uf1ePS0
unnko
3 :
爆音で名前が聞こえません:2009/07/27(月) 13:49:20 ID:G6uf1ePS0
misu
4 :
爆音で名前が聞こえません:2009/07/27(月) 13:50:02 ID:G6uf1ePS0
ミス
5 :
爆音で名前が聞こえません:2009/07/27(月) 13:55:11 ID:G6uf1ePS0
ウンコ って書きたかった
7 :
爆音で名前が聞こえません:2009/07/27(月) 13:59:24 ID:G6uf1ePS0
ウンコスレと間違えました ってやつ最近みないね
8 :
爆音で名前が聞こえません:2009/07/27(月) 14:27:46 ID:G6uf1ePS0
公明党の選挙カーUZEEE
9 :
爆音で名前が聞こえません:2009/07/27(月) 15:40:05 ID:KyUrjoz0O
余がガンダムぢゃ
10 :
爆音で名前が聞こえません:2009/07/27(月) 17:29:47 ID:KyUrjoz0O
いける!
11 :
爆音で名前が聞こえません:2009/07/27(月) 17:44:06 ID:KyUrjoz0O
オーストラリア住みたい
12 :
爆音で名前が聞こえません:2009/07/27(月) 21:44:39 ID:KyUrjoz0O
そこ違う
13 :
爆音で名前が聞こえません:2009/07/28(火) 03:42:55 ID:tzpiDyDOO
もしかしてゴスインダストリアルって判定厳しい?
あとCASSANDRAも
ゴスは低速のせいもありそうだけど判定辛いって意見よく聞く
感覚としては今は亡きピーチアイドルのような判定っぽい
リズム押しがきれいにハマれば驚くほどの好スコア
悪い方向にハマれば泣きなくなるようなスコアが出る
>>13 15の言うとおりで、純粋なスコア力が求められる曲だと思うよ
全体的にああいう譜面てか、判定になってくれると差が出るんだが
現状誰でも光るような同時押し譜面が乱発されてるのがな
ついにエンリミをクリアしたぞおおおおおおお
・・・実はゲームレベル低かっただけってオチじゃないといいなあ
18 :
爆音で名前が聞こえません:2009/07/28(火) 23:24:29 ID:tzpiDyDOO
>>14-16 なるほど。ゴスはなんかスコアが安定しないんだよね。自己ベマイナス10k近くのスコアが出たりする。
自分的にはCOOL判定の幅は普通でGREATの幅が狭い印象。
初めまして。
36以降のクリア曲数が順に37-5-1-1になってきました。
中級スレにいることが多いですが、こちらも覗かせて頂きます。
36に手をつけ始めて、上達したいという思いが更に強くなってきたので、参考にさせて下さい。
元々かなりの運痴なので、そろそろ限界を感じていますが。
よろしくお願いします。
こけはお前の日記帳だ
ねぶたの乱打の後からガリガリ削られるんだけど
何か対策はないものだろうか。
ミラーでやると世界が変わる
白、黄色の2連打を意識する事
ミラーはラスト楽になるけど乱打がキツくなる。お好みで
24 :
爆音で名前が聞こえません:2009/07/29(水) 12:32:50 ID:FFkhiU/bO
>>21 ねぶたの乱打終了後の、何がどうできないんだい?
ゲージの減る要因を自分で理解してないとあの手の譜面は難しいぞ
せめて左手が悪いのか右手が悪いのかだけは教えてくれないとアドバイスしにくい
んでまあエスパーレスなんだけども
右手は7→6878687だったり7→7→78787だったりする
その地帯の最後の小節は左手で6→1+2→3+4と動かすのがつらいので6放置で
あとは前述の通り1の2連打とか2の2連打を確実にとること
全部8分のあんみつにしてしまうとわりと楽だったりする
26 :
爆音で名前が聞こえません:2009/07/29(水) 15:02:55 ID:gRs1Em5YO
もう公式更新は無いかな
21です。レスありがとん
ミラー試してみたけど、ラッセーラッセーのところがだめだったわ
>>25 お前さん超能力者だろww
意識しながらやるのが結構難しいけどもちょい頑張ってみるよ
28 :
爆音で名前が聞こえません:2009/07/30(木) 15:41:21 ID:yzJ1vJ2vO
適正42だけどスペースオペラのラストは酷い
>>28 ラスト以外も普通に38の譜面だよね
似たような境遇で同じレベルにガムランが居るな。あっちは中盤だからいくらか楽だが
30 :
爆音で名前が聞こえません:2009/07/30(木) 15:59:39 ID:yzJ1vJ2vO
>>29 ガムランは指押しが出来るか出来ないかで体感難易度がかなり違うと思う
40は今でもプレイするけど39は埋めてから全くプレイしてなかったんだが振り返ってみると40より嫌らしい譜面が多いイメージ
>>29 スペオペと比較するならニンジャだろ、ラス殺し的に考えて
ニンジャは体でリズムとりながら叩いてたらいけたよ
ロボリミEXが全く出来ないんだけど何かコツとかある?
他の40は全部埋めてて後コレだけなんだけど…
因みに41は半分、42は4曲埋めてる
どこがどうで
き
な
い
の
か
落ちてきたものを落ちてきた通りに押せばクリアできるよ、とでも言ってほしいのか?
35 :
33:2009/08/01(土) 06:05:47 ID:L8TSe2dBO
あ、スマン。
何かもう全体的に出来ない。
特にサビとかトリルかなあ
ゲージが赤になる頃にバラッと落ちて来たりするから殆どゲージ青のまま…
36 :
爆音で名前が聞こえません:2009/08/01(土) 06:16:44 ID:bCKZLHS+O
スコア捨てて、餡蜜とかテキトーに押してごまかしたりで体力節約しながらやっていけばなんとかなるかもよ
あるいはHYPERを乱やS乱でやりまくるとかいいかも。練習になるかどうか分かんないけど
ランダムかけて20回くらいプレイすれば一回はあたりがくるんじゃない?
>>35 手全体をつかっておしてるんじゃないかな
指押しっぽくやってみるとか
39 :
33:2009/08/01(土) 14:35:28 ID:L8TSe2dBO
乱か…試しにやってみるよ。
>>38 確かにゴリ押しです。指押し苦手だけど意識しながら頑張ってみる。
よっしゃああああああああああ、夏祭りパワーでLV40があと
クラ6、エンリミ、レーシングだけになったぜーー!!!!11
ネジロックとか普段はトリル明け4ゲージくらいなのに、なぜか今日は
逆ボ残ったwwwww俺覚醒中wwwwwww
>>40 左手オワールができたっていうのか・・・・
36が半分くらい埋まって中級スレからここに来たら
余りの雰囲気の違いに愕然とした俺がいる
無謀にもジグリミに特攻してきたんだが、
あのラストが全く押せなかったし、
今後地力が上がってある程度押せるようになったとしても、
体力が到底持つとは思えない。
体力低めでこの辺越してる人っているのかな?
体力を作るんじゃなくて体力を使わない押し方にすれば良いよ
44 :
爆音で名前が聞こえません:2009/08/02(日) 00:45:30 ID:w9XjoN5QO
適性HSより0.5下げると体力の抜き方が分かる
んで適性に戻す
45 :
爆音で名前が聞こえません:2009/08/02(日) 01:01:04 ID:Eus+H0uuO
体力なんてやってるうちに上がっていくもんだよ
今は無理でもそのうち疲れずにできるようになる
>>42 ジグリミ超苦手だったけど40できるようになったころに自然とついていけるようになったよ。
苦手分野は長い目で見ましょう
体力が上がると言うよりは、無理なく捌けるようになるってのが正しい気がする。
地力不足〜越せるか越せないかってくらいだと、ゲージを死守しようと
知らず知らずのうちに踏ん張ってるしね。ジグリミのラストはその典型。
地力が上がって、どう捌けばBADがでないかが分かってくるうちに、体に優しい
裁き方が出来るようになると思う。
ロシア2とかアリプロみたいな譜面得意だったからジグリミはすぐクリアできたなあ
>>45 そうなのか...ジグリミレベルまで体力上げるには何年かかるんだろうorz
今の自分はビワガタリHで体力を消費するレベルです。
なんていうか、地力が上がって見切り力がついたら、余裕を持って譜面を追える様になる。後は手の動きさえ付いてくればいいだけ。
見切る力(譜面認識力)が備わってないうちは、譜面を追うのに必死で余裕が無いから、それだけ反応が遅れて厳しい事になる。
手の動かし方を模索するにしても、譜面が見えないうちは出来る訳もない。イメトレとか譜面暗記で何とか出来るスキルが有るなら別だが。
低速練習しつつ、密度濃くした譜面を練習するといい。一石二鳥。
>>50 うーん、だとしたらビワガタリHすらまともに見えてないのか...
いやいや、そうとは限らない。
苦手な譜面ならあり得る話だし、余分な力が入ってる可能性もある。押し方を見直して、効率よく捌けるようになれば、だいぶ違ってくる。
充分に認識出来てるなら、ちょっとそこら辺も考えてみては?
持論だが、体力が付くってよく言われるけど、文字通りの意味だけではないと思う。むしろ、なるべく早い段階での認識→効率良く最短・最小限の動きで押す、が出来る様になるからこそ、無駄な体力を使わない様になる。
体力が付くというより、体力の効率的な使い方を習得出来ると言うべきか。
確かに、フロウビートは最初のころはかなり疲れたけど、
今では何度でもやれるくらいにまで楽になったな。
譜面認識力ってやっぱ大事だな
>>40 レーシング以外はS乱当たり待ちをするんだ
クラ6は乱かければ簡単になる
正規が一番の外れ譜面だからな
レーシングは乱当たり待ち
エンリミはたまに覚醒してまぐれクリアできる
よく適正レベル○○って言葉を聞くけど、そのレベルを
どのくらい埋めたら適正って言えるのかな?
57 :
爆音で名前が聞こえません:2009/08/02(日) 19:16:22 ID:w9XjoN5QO
安定云々は別としてフォルダ全埋めが適正だと思う
全部詐欺、癖曲含めて超チャレの1曲から選べるなら安定
クリアできない曲があるなら○○Lv挑戦中じゃない?
ドラムンHをチョレ1曲目で選べるとか相当
59 :
爆音で名前が聞こえません:2009/08/02(日) 20:07:45 ID:w9XjoN5QO
安定してないから選べませんって自分から言っているようなものじゃないか
だから安定とは言えないだろ
アリプロ2正規も鏡も前半までフィーバーなのに
高速二重階段連続地帯から空になる
ロシア2が先に埋まってしまったしどうすればいいものか
放置
>>56 以前このスレで出た結論は、
そのレベルの未クリア曲数が一つ上のレベルのクリア曲数以下になったら
この質問多いからテンプレ入れた方がいいかもな
全部人によるから聞くなって書いとけ
あなたがそうだと思うものが適正レベルです。
ただし、他人の同意を得られるとは限りません。
>>60 ダークネス2がいい練習になるよ
ソースは俺
>>54 >>55 LV40残り3曲の者だが、アドバイスありがとう!
今日やってきたんだけど、とうとう全部埋まったぜ!
倉6(S乱)とエンリミは1発でクリアできたけど、レーシングが手ごわい。
さすが詐称といった感じ。餡蜜使ったらボーダーでなんとかクリア(邪道!?
次は41だ…
コンポラ2なんだよあれ何回やってもできねえふざけんな
レーシングは早めに埋まったな…もともとソフラン、階段耐性があったからかもしれんが
レーシング最後は左だけ見てたな、右は階段の入りだけ見る感じで
>>65 今日ダクネ2やったらそこで切ったので繋げるようになったらまた挑戦します
アリプロ2は二重階段後の三角押し地帯もダメです
38残り詐称曲だけなのに
70 :
爆音で名前が聞こえません:2009/08/04(火) 03:02:47 ID:V3Q8FWjJO
レーシングは徐々に速くなっていくところの左右振りに苦戦したなあ。
ラストが大変なことになるのを覚悟してHS高めにしたら埋まったが
確か前スレでネジEXの攻略方を聞いた者です。
乱の当たりがきてクリア出来ました。
今まで何度かお世話になりましたが、今日でこのスレ卒業です。
ありがとうございました。
72 :
爆音で名前が聞こえません:2009/08/04(火) 04:21:16 ID:V3Q8FWjJO
ネジって乱の方が安定するのかな?
正規は餡蜜すればクリア安定しやすいから、怖くて乱を選べない俺がいる
スコアは9割型、乱のが上がるけど
>>73 初クリアが乱って人はそれなり居そうだがさすがに安定となると難しそう。
やってみたら67トリル来た上後半無理押しばかりで死んだわw
75 :
爆音で名前が聞こえません:2009/08/05(水) 20:10:26 ID:vQE5RBaAO
カサンドラが恐ろしくスコアでないんだが…
カサンドラってなんだっけ
>>73 クリア安定は餡蜜使った正規だろう。
言ってるとおりランダムに慣れればランダムのほうがスコアは出やすいけど
>>76 40のスカ
発狂多いから光る以前に
BADのせいで素点が出ないんだよね
78 :
爆音で名前が聞こえません:2009/08/05(水) 22:21:19 ID:qv/YcZD7O
あれ普通に判定厳しくね
まあ小発狂が多い曲は基本的にBADもGOODも出やすい
譜面の複雑さと紫ばみ具合を考えるとカレーよりは判定厳しくないと思う
スカはノーツ少なめで発狂が複雑だからbadが多くなりやすくてしかもbadがスコアに響く。
そこまで辛いわけでもないのにスコアが出ないスパイリミも同様
スパイリミは普通に辛いだろ
スパリミはNHしかやったことないが、
判定変化する前から、十分辛判定だと思うよ。
GOODも他の新曲に比べれば狭いように感じる。
最近の曲で判定辛めなのって大体移植かリミ曲だよね。
例外はゴスイン以外にあるかな?
83 :
爆音で名前が聞こえません:2009/08/06(木) 18:39:34 ID:eJHdNw0hO
CASSANDRAに限らず、ee'mall曲は判定厳しいのが多いよな
84 :
爆音で名前が聞こえません:2009/08/06(木) 19:01:30 ID:vWR2847wO
カサンドラ初は8だぜ?
おっと…釣られた
85 :
爆音で名前が聞こえません:2009/08/06(木) 19:18:19 ID:eJHdNw0hO
あれ、そうだっけ
勘違いしてたかも
華爛漫がクリアできない
徐々にスコアは伸びてるのにゲージは相変わらず
なんでメダル付いてるのか不思議でしょうがない
スコア気にしないんだったら、トリル全餡蜜で余裕安定
放置してもいいんじゃない?
39埋めてるくらいでクリアしたよ
メダルついてるならいいじゃん
逆ボって以降呪われてgdgdってんなら同情もできるが
花吹雪と勘違いしたと予想
なるほど
日記帳的な意味でスレ違いなのかと思ってた
残る上級がついにスペオペだけになった…
なぜこれが残る…
最後の螺旋のコツってありますか?
中指を軸にして手首を動かす
ミラーで右手も応援させる
ネラーの俺も応援させる。
99 :
95:2009/08/09(日) 21:42:57 ID:HY9y9qN6O
>>96 そう押してるんだけどなあ…
ターバンEX安定しているので螺旋自体が出来ない訳ではないはず
>>97 ミラーも数十回試してるが応援させるタイミングがわからない
螺旋のリズムをしっかり覚えて遅れず早すぎず
適正40なんだが未だにVHが安定しない・・・
最後の246トリルで見事に持っていかれるんだが、トリル鍛える譜面とかないかな
チキンハートEXも不安定気味・・・
>>101 シンメタ2H
ルナティックリールEX
オイパンクOH
青黄が鍵の曲を集めてみた
>>95 ランダム当たり待ち一択
40全部クリアできるくらいなら無理押しは気合でごまかせるレベル
まあ多少こぼしても最後の低速までにゲージはボーダー越してるはず
後は最後が当たるよう祈るしかないな
ソースは俺
>>101 あそこはトリルじゃなくて螺旋階段な。
あそこできなくても普通のトリルの部分ができれば問題ないはず。
チキンハートも2番は螺旋じゃない。
105 :
爆音で名前が聞こえません:2009/08/11(火) 06:33:07 ID:Uq+g0oTZO
246トリル???と思ってたがそういう事か
螺旋とは思わずに乱打だという意識で、北斗気味に叩くと意外といけたりもする
>>95 自分は指で黄押して手の付け根?で緑白押してる。
>>106 ポップンで北斗ということはホクトEXかw
エナジーロックの432地帯が安定しない、というか
三角階段全般的に苦手なんだけどどういう押し方したらいいのかな
基本は指押しじゃなくて親指・他の指・手のひらの三点押しなんだけど
>>109 俺もそのやり方だな。
体力的にはスライドとかより遙かに楽なんだが、それ故か速く叩きすぎてBADはまりはよくやってた。
4だけを凝視してとにかくそこだけでもはずさないようにやってみるとゲージはあまり減らなくなったよ。
良譜面の威力ってすごいな。できないけどトイコンHに粘着してたら二日で全くできなかった38が20曲くらいできた。
ちょっと明日トイコンHに特攻してくる
114 :
爆音で名前が聞こえません:2009/08/15(土) 04:52:57 ID:sfz81M5BO
プログレ(V)が出来なさ過ぎて泣けてくる
あの滝のように流れてくるトリルって餡蜜可能?
>>114 余裕
ちなみにEX(42)も餡蜜でクリアできてしまう
ただ、トリルは出来て今後損はないから指押しで練習してもいいかも
餡蜜何度やってもクリアできず、久々に餡蜜せずにやったらそれでクリアできたりもするしな
タイムリーな話題キター
俺も最近プログレV)Hばっかやってる。
餡蜜っていうのは名前は知ってたけど今までやったことなかったからすごく勉強になる譜面だった。
おかげでスレチになるけどスーパーモグーHもフルコン余裕になったし、その他苦手だったトリル譜面もクリア安定になった。
あとは螺旋だけ慣れればプログレV)Hもフルコンできるまでになるんだけどな・・・
どうも変な先入観がついて螺旋でいつもあばばってなる。
ネガメEX餡蜜しまくったらクリアできたよ。
でも初見の頃は餡蜜すらできずBAD100越えてたなあ。
Lv40の壁を越えたくて同じ曲に200回挑戦したけどやっぱり出来るようにならなかった
最初の50回くらいは譜面覚えるから上達するけどあとは何回やっても大体同じで
どうしても押せないところがどうにもならない
そこでどうして押せないとか、腕をどう動かすといいかとか考えなきゃ。
何度も同じ曲やるより
いろんな曲やりまくったほうがいい
とりあえずLv40全部に灰メダルつけてこい
しばらく寝かせとくのも割りといい
書いてなかったけど俺アナコンでやってるんだ
○×△□の交互押しがいっぱい降ってきてR1ボタンも押さなきゃいけないような譜面は
指がどうがんばってもついていけない
出来る人が不思議すぎる
>>123 お、俺もアナコンプレイヤーだ。最高は41なのでアドバイスになるかはわからんが
せっかくCSなんだしトレーニングでスピード落として譜面研究してみるのおすすめ。あとはアナコンって無理押し関係ないから乱使いまくってみるのもいい
今手元にあるのはいろはと10だけだけど、幕Hの乱当たり待ちとかカサンドラとか楽だよ
詳しくはアナコンスレがあるのでそっちで……と言いたいが、あそこは過疎ってる上にいざ人が来たと思ったらレベルが高すぎてついていけないんだよなぁ
>>123 一応ここはACのポップンスレなのですよって思ったけど
>>1に書いてないな・・・
いいのか?
>>125 アドバイスできる人がいるなら別にいいんじゃね。
と、自分は思う。
>>126 禿同
家庭用に力を入れてる人間としてはその辺結構気になってたんだよね〜
CS専用スレがあるんだからそっちでやればいい
ごめんACスレって知らなかった。気をつけます。
と言いつつ
>>119の話を続けてしまうけど、234回目の挑戦で奇跡的にクリアできました。
メロパンクの5ボタンゾーンと4ボタンゾーンが全然見えないし押せない。
たかだか4個、5個のボタンなのに出来ないと思うと悔しくて仕方がない。
あそこは謎色を初めてやったときの気分に似ている
寺やってるからか、どうしてそこで行き詰まるのかが分からない
ポッパーは色で譜面見てるの?
形と色とレーンの場所
慣れってのは恐ろしいんだよ
謎色は未だにだめだな、どうやら自分は場所ではなく色で判断していたようだ
さすがに白が赤になった場合は惑わないがなw緑青がつらいな
ギタドラはモニターの色がおかしくなって謎色状態になったが、問題なかった
というかみたこともない色になって目に悪かったが
一回ギタドラで緑と黄が同じに見える画面に当たったことがあってパフェとグレの見分けが全くつかなかった
ハイジャパEXの最後の白緑交互って餡蜜可?いつもそこでゲージごっそりもってかれるんだが…orz
むしろ餡蜜推奨
俺は白ポはなんでもないが謎色は完全にアウトだな
嘘の表示に弱いみたいだ
誰かコンポラ2のラストを乗り切る気力を分けてくれ
ラストが安定しなさすぎて困った・・・
>>139 40挑戦中なら、安定しなくても仕方ない
>>139 1.譜面研究してあんみつ
2.手袋で無理矢理スライド
3.お邪魔HSでノーツの間隔空けてみる
4.スパランでショック療法
お好きなものをどうぞ
>>136 あのトリルは16分より早く、8分餡蜜だと最低でも4つBADが出る
ちょうど1小節間に10回緑白押せばOK
>>136 サントラなり動画なりでリズム確認するといいよ
押すときに忠実に再現するのは難しいけど、
ニュアンス的には一発で「あ、こういうことね」ってわかる感じのリズムだ
リンセイHを初めてクリアした。
でっていう
146 :
爆音で名前が聞こえません:2009/08/23(日) 23:10:28 ID:Tyti0UGYO
>>135 赤色の発色が悪くなってるって事だろうか。
LTが背景と同化してなかった?
>>146 ハーフダークかけてて、一応赤タムは見えてたけどなんか全体的に暗くて、曇ってるみたいな色だった
>>130 ハイスピ落としてずっとクロス
自分も苦手だがクロスつけたら体感37くらい
149 :
爆音で名前が聞こえません:2009/08/25(火) 00:48:33 ID:qj2sqDyd0
>>139 ナカーマ、まぁ俺の場合最高逆ボだからクリアもできてないけどw
今日未来派とノワールがやっとクリアできて40の残りの曲が
コンポラ2、3
倉6
レーシング
ロボリミ
ネジロック
だけになった。どれも何度やってもできる気がしない
クラ6は乱で楽勝
正規が一番のハズレ譜面だからな
>>150 コンポラ2 3あげるからノワールにゴアトランスを交換して欲しいわ。。
>>151に同じく倉6は乱で。コンポラは
2はズレ押し対処とリズム変わってからのラス殺し、
3はゲージ維持と後半の正確さがキモなので、
フォレストスノウとか、ロックギターとかのBAD減らしをすると良いかも。
あと特に2に言えるけど、同曲Hを頭にたたき込むと結構すんなり行けるからオススメ。
>>150 その中でならレーシングかな。
終盤の加速地帯は左に集中。
右は4つ階段だという意識だけ持って、焦点の外で見る。
ただ、終盤までを2倍速あたりでできないならキツイかも。
コンポラ2,3→コンポラ1、ちんどんジャズ、アンセムトランスRemix、エンシャントユーロ
レーシング→ヴァイオリンプログレッシブ、アンセムトランスRemix
ロボリミ→エンシャントユーロ、デパファンク、忍者メタル、カイゾク、エレジィ2
ネジロック→ハイパーJポップ3、忍者メタル、中華ロック
で練習する
面白い面白い
ロボリミとネジは餡蜜
ロボリミは何回かやって「繋げる箇所」と「繋げない箇所」を把握するといい
繋げるところはしっかり繋いで繋げないところは出来るだけ落とさないようにする
ロボリミは40にしてはおかしい発狂が2回ほどあるなぁ
まともに追っかけたら間違いなくゲージ吹っ飛ぶ級の
だからそこ以外で貯金作っておかないといかんね
ネジは正規でひたすら餡蜜練習してればいずれ安定する
スコアは悲惨なことになるが
具体的には熱帯で自分フィバクリコンボトップで相手が乱で空ゲージなのに総合点で負けるくらい
横から失礼します
36の曲が半分ぐらいクリア出来てきたので少しずつ37もやっていこうかなと思うんですが
37の曲の中でこれは比較的簡単やこれは難しいという曲ありましたら教えて下さい
お願いします
簡単 アンセムリミ
難しいハイパージャパネスク2
wiki見て弱属性適当に特攻してみるといいんじゃないかな
スターヒーローオヌヌヌ
>>159 上で出ているの以外ではサイバーガガク、敬老パンク、クラシック9、ゴエモン、リンセイ辺りは地雷なので注意しましょう
ウォートラントゥルーパーズやウィンターダンスなどは比較的簡単なので挑戦してみるといいかもしれません
ウィンターダンスは体力的にきつくないか・・・?
キョウゲキもなかなか危ないので注意
とりあえず全部やれ
体力の観点から言うとスターヒーローはそれほど生易しくはないと思うよ
BPM150の8分2〜5個押しをほぼ休憩なしで延々2分やるんだし
なぜ超中華が出てない
同時押し得意ならエモーショナル
BPM360にHS合わせられるならオイ0も比較的楽じゃないかな。
オイ0は予め両手で交互に取れることを意識しといたほうがいいと思う
文にしにくいけど
37詐称(個人差つくとは思うけど)とまで言われたエモーショナルを薦めるなよ
私的にはWikiで弱ついてないのを除くと、エレゴシックサバト、大江戸カヨウ、メルト、グランヂデスあたりがとっつきやすいかなー
グランヂは弱ではないだろ
結論:全部やれ
あれだろディアマンテさんの
エレサバ
ヴェネツィアーニ
金が有限な以上全部っていうのはなしだよな。
アントラリミ・ロンリーフィール・スターヒーロー・テクノちゃいるどあたりから選べばいいな。
別に金が有限でも全部できるだろ
どんだけ貧乏なんだよ
金無いならゲーセン来るなよ
キョウゲキ、コンポラ4、サイバガ、ハイジャパ2、ジグリミ、クラパン、クラ9、リンセイ、カドルコアメルト以外を一度やればいいと思う。勝負にはなる。
36一曲も埋まってないのに37が次々と埋まっていくんだが
36もできるから、やればいいよ。
簡単なやつから。
36突撃始めたぐらいのHSは500ぐらいが丁度よかったのに、
最近では39突撃するのにHSが670ぐらいないと見えなくなってきた。
HS頼り過ぎだなぁ・・・
譜面認識力鍛えないと・・・
2〜3曲目にSUD曲入れたら体感HS弄れるし、大して気にしてないな
HS700ぐらい見えないと敬老とかスクリーンとかキツいし
>>160-
>>180 皆さんありがとうございます。
やっぱり同じ37でも地雷とかあるんですね…
ここに書いてある曲とwikiを参考にしながらプレイしてみます。
難しい曲は速くした方が見やすいし、39で700くらいなら全然高速厨ではないよ
最終的に400-800くらいが見えれば大体は大丈夫
185 :
爆音で名前が聞こえません:2009/08/30(日) 22:03:13 ID:VcHU6ovPO
>>181 HSは個人差なのであまり話題にすることじゃないけど、
速めって言われるのは一般的には適正HSが800を越えてる人の場合ですね。適正670なら平均よりやや遅めくらいかな、と感じます。
PCならポップンの公式サイトのIRのページで他の人がどれくらいのHSつけているか見てみるのも面白いかも。
186 :
fghjk:2009/08/30(日) 22:06:02 ID:y/ULQqtw0
ココ300円で届くのもはやかったよ!!
数も多かったし、挨拶も丁寧だったw
最近ひんぱんに色々なチャンネルで見る!!
裏DVD 日刊・タマ袋
速いのは別に悪くない。狭いと困るけど
速さに馴れるのはいいんだが、低速見えなくなったりするからBPMの低い曲もやるといい
レベル40の残りがレーシングとロボリミだけになった
で?
解禁された頃全然出来なかったホッテストがあっさりクリアできるようになってた。
16の頃安定してたコンポラ3やワーツア2やコスロジがクリアできなくなってた。
俺は上手くなったの?下手になったの?
譜面を忘れてるだけかと
16の頃安定したのにかかるくらいやれば安定するようになる
最近ロボ<ホッテストに感じる
ホッテスのラス2小節が発狂過ぎて無理
ラス2小節ってなんかデニムっぽいやつ?
そこじゃない
てかラス2小節じゃなくてデニム手前の2小節だな、すまん
196 :
爆音で名前が聞こえません:2009/09/02(水) 00:37:09 ID:ClyFfZGPO
クリアは全く問題ないがハイパーロッケンローレの危険×4地帯が全く見切れない
>>196 そこが特に出来なくてクリアに影響及ぼしてる俺涙目www
危険地帯だけは41はあると思ってる
ちんどんジャズを先にクリアしましたww
ハンズアップの終盤がどうしても見切れない。
なんかいい練習曲ない?
セカ天の練習はセカ天
わりとガチで
>>201 まじか
似た感じのスパイリミはクリアできたんだけどハンズアップだけはクリアできないんだよね
とりあえず頑張ってみる、ありがとう。
セカ天の最大の難所はラストの少し前の高速縦連だよな
必ずあそこでボーダー近くまで削られる
それはない
>>203 緑連打のとこ?
俺もあそこで必ずBAD4個くらい出るわw
ボダまで削られるのはさすがに押すタイミングわかってないだけなんじゃないか?
たぶん叩く回数が合ってないんだろうw
改めて思い出してみると確かに俺6回くらいしか叩いてないわw
だからいつもBAD4個出るのかw
>>200 ロシア2EX・UKヒットチャートEXの高速同時押し地帯は結構練習になるよ
友人がロケテでヒプロ5Hをクリアできずに勝ち逃げされて悔しいと言ってた
特に縦連打とラストの左右振り地帯ができないと言ってたけど
何か練習になるような曲はないですかね?
ヒプロHのレベルがいくつかは知らんが
縦連はクラウンパンクEXやモグーEX、レベル下がるが和風プログレッシヴH、Butter-flyEXがいい気がする
左右振りはガバEX、UKヒットチャートEX、フロウビートEX(H)てかDes-rowやD-Crew譜面がわりかし左右振りの要素が強い
211 :
爆音で名前が聞こえません:2009/09/04(金) 07:43:02 ID:mnUVnBcDO
デスロの曲って譜面見なくてもどんな譜面か大体想像つくよなw
左右振りはエクスペリメントラップ(37)とかサイバーアラビアン(39)も中々いいよ
縦連や左右振りはS乱やりまくればモリモリ耐性つくけどおすすめはしない
200です
>>208アドバイスありがとう。ロシア2も日によって安定しないから地力不足もあるかも…地力上げも兼ねて頑張る。
あとスレチかもしれないけどダークネス消えるらしいから今の内にやってくる。低速の練習で世話になったなぁ
ロケテで勝ち逃げもクソもあるかよw
AC18が急遽発売中止→ポップン撤退のフラグですか?
212です
さっきやっとハンズアップクリアできたよ!
アドバイスしてくれた方本当にありがとう!
トイコン(H)って階段重視したほうがいいのかな?
でも総合的な譜面だから地道に地力上げしたほうがいいかな?
>>216 やっぱり階段っていうか総合力だな
とりあえず高速階段やトリルをとっさに餡蜜できると安定する。
回復できる場所ってのがあまりないから、ゲージを減らさないことを意識してできるだけ捨てない
>>217 アドバイスありがとう。
なんとなく意識して餡蜜してみたらあと2ゲージまで残ったから地力上げ頑張るよ。
ノワール、ネジをクリアしてついに40が埋まった
このスレともお別れだな、長い間お世話になりました
みんな達者でな(´;ω;`)
おめでとう!
俺もレーシングとロボリミさえクリアできれば・・
>>219 おめ
たまにはこっちにもアドバイスしに来いよ
俺もエンリミとゴアトラとノワールさえ埋まれば・・・
レーシングの特効薬は3速 低速はリズム覚えればソフラン苦手でもなんとかなる
後半の譜面はなんとなくでいいから覚える そんなに難しくはない
ロボリミは地力譜面だ 交互と三個同時で大きく外すとなかなか伸びないからそこはイメトレ
エンリミは…今の俺では運としか言えない… ミラーの方が押しやすい?
ゴアトラ 正規にこだわるなら、前半捨てても十分後半で盛り返せる 4連打なのか2連→2連なのか気をつける
ノワールは12餡蜜 適当なリズムで12を押しておけばゲージが消滅することはない 右はこぼさないように
>>221 ロボリミ粘着しまくっても出来ないなら放置推奨
41がある程度埋まってきたらクリアが見えてくるはず
ゴアトラはS乱か曲聞き込んでリズムを覚える
>>221 レッツ、アロエの人の動画を見学よ。自分は目鱗モノだった
後半の左手殺し地帯の4はほぼ全部右手で取れた気がする
手の動かし方は撫子サビ前の追い掛ける星は〜からが似てると思う
左手は12のフルオートで時々3を巻き込めばなんとかなるはず。左に重心置くのオススメ
なんにせよ叩き切れる体力が1番必要だと思う
エンリミは気合い
押し負けたらダメ、ゼッタイ。
↑はノワールのねorz
書き忘れスマソ
>>224 >左手は12のフルオートで時々3を巻き込めば
上級曲埋め程度の腕前の人にはそれが至難なんだよ
特に縦軸同時押しヘタクソな奴は「巻き込む」ができない人多し
>左手は12のフルオートで時々3を巻き込めば
ビビッドEXとサイバーガガクEXが思い浮かんでしまうww
>>221だけどありがとう。全部読んだ
>>226 ほんとに軸がある譜面下手くそだからなんとも言えねえ
一応41残り10曲42は5曲だけ埋まってるレベル
>>226 そんな馬鹿な
縦連打歯抜けや軸同時のスイッチが出来ないと35、36、37辺りで躓くだろ
超垂直や超交互なんかどうしてるんだ
ノワールラストの左手は12だけで良かったと思うぞ。
3は右手でOK。
で、40で何で剣道残ってる人いないんだよ・・・
40は残り剣道とレーシングのみなんだが。
あ、パカ2とヴィジュ4はなかったことにしてるw
剣道は運ゲーだから何回もやってればそのうちクリアできるよ
ドラムンとかと一緒
安定させたいなら地力を上げるしかない
剣道はわりと地力譜面な希ガス
>>230 なかった事にすんなよw
それなら剣道とレーシングもなかった事にしちまえw
>縦連打歯抜けや軸同時のスイッチが出来ないと35、36、37辺りで躓くだろ
意外とそうでもない
空BAD出しながらもゲージの緩さで逃げ切っちゃうこと多し
仮にもLV41であるヒプロ4ですら空BADボコボコ出してもクリアは出来ちゃうからな
>>空BAD出しながらもゲージの緩さで逃げ切っちゃうこと多し
これだな。ほとんどの曲は初クリア時点だとBAD40-50くらい出てた気がするww
ケンドーは意外と地力譜面な気がする…
ヒプロ4、ラウラガ、HJP3、ロックビリー、忍者、中華、地底探検、コンポラ、
ヒルビリー、カイゾク、エレジィ2、リンセイ、たまゆら、JAM、スイスイ、テック、手芸…と
41は交互連打の譜面が非常に多いので、それらに触れてから戻ってくるとやたら簡単に感じる
230だけど・・・ノワールは勘違いだったorz
確認のためプレイしたら自然に3は左手だった。
ヴィジュ4は久しぶりにやったら惜しいとこまでいけたから、
もう少ししたらできるかな・・・
でもパカ2はやる気も起こらないw
>>230 パカ2は高速地帯覚えて、低速を普段より1速くらい下げて
ひたすら粘着すればいいと思うよ。
39で何でソウサセン残ってる人いないんだよ・・・
40は倉6とゴアトラとレーシング残ってるけどね。
パカ2クリアできた
テツドウが倒せない
鉄道はエレパレとエレフラが近い…38の練習に40を勧めるのも変だけど
他に似てるのはジグリミあたりかなぁ
今39残り11曲だけど全然進展ないから40やりはじめたら10曲クリアで止まった
39のツインヒーローとハイパーファンタジアは階段発狂があるのと
ファンタジアに至っては後半の三角押しも苦手でまだ地力が足りないのでしょうか?
>>236 捜査線はミッドラ・エピポエが練習になるかと
240 :
236:2009/09/10(木) 01:43:18 ID:2/r6cVxq0
>>239 マジでか!
どっちもBAD5以下でいけるけどこうなったら繋ぐまで頑張って
ソウサセンにリベンジしてやるぜ。
捜査線できない人って中盤のスライドが苦手な人が多い気がする
そういう人に乱打譜面を勧めても意味無い
>>240 捜査線が39ラスト1個ということだよね?
中盤の左右振りスライド乱打で死ぬならトランスやポップデスコをやっとけばいいんじゃないかな
自分は捜査線が最初に埋まってトランスやポップデスコは最近埋まったけど
>>239 ツインとファンタは40の下位よりずっと難しいよ
コスモ、コンポラ2、コンポラ3、トライバル、フォレスノ、ブルガリア…と40は三角押し譜面が非常に多いので並行してやるといいと思う
無理ならシンテク、セツブン、ジュエリー、エモショあたりの見直し
あと、41に行けば2〜3曲埋まるかもw
出来ない39と出来る40を聞かないとなんともいえない
>>236 パカ2の高速は覚えてもどうにもならないように思えるんだが・・・
あれの簡単版のピラミッドEXの高速の階段ですらきついし・・・
パカ2は5.5速で無理やり越したな。
高速前フィーバー、高速の乱打を乗り切って階段はなるべく押せるよう流した。
ここで半分のこれば勝ち。
>>243 239です
39でできないのが哀愁、ヴィジュ4、消しゴム、蹴鞠
スパイリミ、大河リミ、ツイン、ファンタジア、ホッパ、ポップコーンです
40でできたのはWikiで弱扱いされてるものとエージ、エレパレ
エレジィ、スクリーン(乱)、デスロ、撫子、ハイパーJロック
森雪、フロウ、未来派、メロパンク、JVです
ちなみに今日41で簡単と言われたラウラガとHJP3やったら全然できませんでした
まぁ41で簡単と言っても40中くらいはあるので気にしない
フロウビート出来るならヒプロ4、ボールヅあたりいけそうな気もするんだけど…
哀愁、ヴィジュ4、消しゴム、蹴鞠っていうと、片手処理の階段や交互が苦手なのか
埋まってるアンセムトランス、トライユーロ、ハッピーキュートコア、ポップデスコ、太極拳のBAD減らしがいいかも
スパイリミは、似たような譜面のフォルクローレの方が簡単な気がする
40の同時押しはいくらか出来てるみたいだから、コスモロジカル、コンポラ23、ブルガリアンリズム、トライバルポップなど
さらに上の同時押し譜面を攻略していくというのもアリかもしれない
39の上位は40よりウザいものも多いので、後回しでもそんなに問題ない
>>244 正直それは完全には覚えられてないだけ
覚えてしまえばゲージ減る要素なくなる
あの単調な譜面なら、ソフラン耐性をつけるより覚えたほうが早いし点も出る
安西先生
チョコポップがしたいです
譜面を覚えるんじゃなくリズムを体で覚える感じだな
>>248 いや、覚える以前に、
普通に見えるスクリーンHの階段ですらゲージ減りまくるんだ。
ゴリ押しなのでBPM180以上16分相当の階段だと覚えても手が追いつかないんだよ・・・
ヴィジュリミくらいの速さの階段だったら覚えれば済みそうなんだが。
というか、餡蜜で覚えるものなのかな?
餡蜜なら手は間に合うかもしれないが・・・見た目では餡蜜できそうに見えないw
>>251 ごり押しで階段をこぼすなら
37キッズマーチ、ネオクラ、メルト
38アジコン、アジミク
39悪魔城トイコン▼
あたりの何曲かを安定させればだいぶ変わると思う。
乱打でこぼさないなら階段は半分くらいとれればこせるしね。
連投すまん。
あと倉7Hをやりこむといいよ。
同時押しラッシュの前にゲージを残せるくらい
同時押しを押すように階段を押すっていうゴリ押しだったらBPM140くらいが限界になるだろうけど、
完全指押し…ではないというだけのゴリ押しだったら別に押し方の問題ではないはず
忍者メタルHのラスト折り返し階段で、ぽろぽろ溢して一気に削られる
ミラーかけたら序盤がさっぱりとは…
似たような階段(・乱打)譜面や対策がありましたらお願いします
>>251 綺麗に叩けずとも「右から左に流れる階段」とかわかるくらいには覚えてるよね?
階段を叩こうとせずに適当にその辺りをごちゃごちゃ叩いてればいいよ
半分くらい残れば勝ちだし
サイケデリックトランスできて40レベルもクリア3曲目というのにハンズアップがクリアできない
あの曲、適正38でクリアできる奴いるのかよ…
>>258 譜面を完全に把握してないんじゃない?
ハンズアップのラストはとにかく右手を動かすことが重要。
左は123あたりに集中すればいい。あと、手首のくねりを使わないと
かなり疲れるよ。
ってか、36〜41まで全部埋まったのに、ケシゴムの12交互がまったく
できない…
12と89交互が絶望的に弱いorz おまいらは指でとってる?くねくね?
ケシゴムは手首と指先のくねくねでなんとかクリアしたな
ハンズアップは40が埋まり始めたくらいになんとかボーダーでクリアできたから譜面研究とかすればいけると思う
>>254 クラ7の4つ?5つ?の同時押し全く押せないんだが、どうしたらよござんしょ
まず始めに言っておくと、そこが出来なくてもクリアには大きな影響はない
あそこを正確に叩きたいなら、高い同時押し力or譜面研究が必要
4つか5つか分かってない様な段階では話にならない
何より大切なのがリズムで、滅茶苦茶に押しても逆効果
あそこでガックリとゲージが減る人は、押すボタンを明らかに間違いまくってるか、適当なリズムで叩きすぎてる場合が多い
リズムがしっかり合っていて、それなりに近い場所を叩けてるならそこまでゲージは減らない
>>258 今日42を数個クリアしてる友人が逆ボしたからそんなもんです
そして40を15個クリアの自分は空安定
18で訂正されてほしいね
ハンズアップは38適正だろ
それよりもスペオペとパカ2をだな
42を数個クリアしてる僕はBAD5くらいだけど
ハッピーハードコアがクリアできない
最後で一気に削れるわ
ハンズアップとか二重階段がそこそこできれば普通にクリアできるだろ…
42が数個クリアできるレベルなら、フルコンできてもいいくらいだ。
>>267 ハッピーハードコアH
ハッピーハードコアEX
ハッピーハードコアEX
ハッピーハードコアEX
どれ?
なんでこんなにいっぱいあんだよコレ・・・
39だか38のBE LOVINです
ハピコアの話をするときは曲名で言った方がいいからなあ。
ビーラビン、ラブドラ、スイスイって感じ。
・・・Wikiでもあったけど17追加のハピコアの愛称が未だになんとも。
さすがに地味コアはあれだしw
えー、で、左手力をつけることが大事かなあ。13→2の連続をしっかり押せるようにする。
メダルつけたいだけなら適当に鏡を試すのも手、まあこっちは個人差。
>>270 右手の動きがおろそかになったりしてない?
頭の中で「左右に動く」と意識してるだけでも大分違う。
ラストは特に右手の動きに集中。左側は流し見てるだけでだいたい押せると思う。
青は全部右手で押すと考えると良いと思う。
俺も38後半まで残った曲だった。
39と40の間に壁を感じる
40が真っ黒すぎてもうね…
昨日は剣道、今日はコンポラ2が逆ボだったぜorz
>>273 自分は38と39に壁がありすぎてへこんでるわ
35→36とか37→38のときも同じようなこと言ってた気がするけど
>>273 その2つは40の中でもクリアできるのがだいぶ後になると思う
上級レベルはもう壁が1レベルごとに厚くてなあ
俺もようやく40半分くらいうまかったかなと思って41やったらもうどうしようもなくて
ハピコアでもハッピーキュートコアEX、頑張ってるんだけどラストであぼん
あのラストの4青がからむあたりでリズム崩れるんだよなぁわかってても
かといってミラーだと中盤がキツいんだけどまだ望みあるかな
ところでRyuバムには入らないのかなコレ
>>247 246です
おかげさまで41はラウラガと40はコンポラ2とトライバルとサイトラと剣道がクリアできました
しかし39は一曲も埋まる気配がないです
特にポップコーンは伝説地帯でゲージがなくなるほどできません
鏡もやりましたが効果なしでした
>>279 ポップコーンの伝説だけど、1に左手の下(もしくはての平)、2を上(指)で、チョップする要領で完全に固めると楽になるよ。曲に合わせイメトレするといいと思う。
3が混ざる場所は確か右でもとれるし、左手の固めが出来てくれば自然にとれる。
そしてあまり関係ないけどポップコーンができるからってDDRの伝説地帯ができるとは限らなかったりな、BPM違うから
レーシング2回目で取れた
フロビ20回やっても取れねぇ
日記
>>257 とりあえず階段を三角押しの餡蜜でやってみたが、
当然のようにボーダーから空まで急降下したよorz
ところであの高速は、
2速でやってもずっとゲージが地を這う(回復しない)のは普通だよな?
>>264 自分もその友人と同じだな。
安定難易度ならハンズアップは42(笑)と大差ないよねえ。
(パカ2は42(笑)をはるかにしのぐがorz)
>>273 剣道逆ボなら41結構埋まると思うw
>>281 実際プレイして比べてみると全然違うよね。
285 :
爆音で名前が聞こえません:2009/09/15(火) 10:59:14 ID:SGYNjxo1O
スペオペ楽勝で忍ヒロ未クリの俺が来ましたよ〜
39全部埋めることが出来たのに
スペオペとパカ2が・・・
苦手にしていたパカ2、スペオペ、ネジをやっと埋めて
36〜40で最後に残ってしまったのはドラムンフライHでしたとさ
自分はドラムンフライH、忍者ヒーローEX、エナジーロックEX、ホッテストパーティEXが残ってる><
J-ROCKEX(41)しろポップ君+ダーク+HID+SUDで楽勝なのに…
お邪魔は参考にならんしどうでもいい
Jロックは41でも弱い方だし地力不足なだけでしょう
ドラムンはやり込み不足
>>288 colorsとターバンやり込めばいいと思うよ
>>268 気を抜いたら42付近でも落としてしまうということ
38にあの二重階段+αを求めるのはおかしい
気を抜く奴は42じゃない
それはないw
何回やってもロボリミがクリアできない・・・・
レーシングはもういいや別に
38適性でハンズアップ初見クリアできたおれ神じゃん
でっていう
ハンズアップは普通に38適正だろ
何を持って適正というか分からんけど
38残り10曲ぐらいのときは縦連打で青になりラストは当然ゲージ0
その後40半分埋めて縦連打で赤ゲージ保てるようになったが
それでもラスト数秒で青に戻されてボーダーから-2〜3になる
>>297 神だと思うんだけど、他人の日記なんか見てると
38入りたてでクリアしてる人も結構多いんだよね。
おそらくアリプロなんかと似た感じで道中ゆる過ぎるラス殺し曲だから
38を始めたばかりの人でもゲージ赤く出来てやりやすいんだろうね。
>>301 ハンズはアリプロより殺し長いよ
しかも1025越えてるから回復遅い
>>301 全体難でゲージが増えない譜面は敬遠しちゃうからね
>>302 別にアリプロのが難しいとかそんな話じゃないだろw
結局は個人差か…オレもハンズアップは詐称だと思ってるけど、パペットアンサンブルとかスペースオペラとかは難しく思わないしな
今日、逆ボだったが、ハンズアップの縦連をつないだぜ
つないだ時は最高の気分だったけど、結局おとしたから最終的には最悪な気分だった…
305 :
爆音で名前が聞こえません:2009/09/17(木) 16:35:03 ID:/zPaU6lLO
クリア難易度と安定難易度の差じゃないの。
全体的に難易度の平坦な曲は実力が足りてないと最初から最後までムズい譜面が降ってくるわけだから、クリアは難しい。
逆に実力が高ければ最初から最後まで簡単な譜面が降ってくるわけだから、あっさり安定する。
ラスト殺しや局所難は実力低くても運ゲーでクリアできてしまうことがあるが、実力高くても運ゲーで中々安定しなかったりする
300だけど今日やっとハンズをボダでクリアしてきた
40ほぼ安定じゃないとこれを安定させるのは難しいと思う
ただこれよりアリプロ2の方ができないというかラスト1になった
後半は下手な39-40の譜面より難しいと思う
ハンズとアリプロ2はかなり難しい方だと思うよ。
39終盤戦のとき初めて挑んだが越すのに結構時間がかかった。特にアリプロ2
>>305 ドラムンフライHとかそのさいたるもんだな
ハンズはメダル付いてるけど、まったく安定しない
アリプロ2はそこまで難しく感じない
つまりは個人差だと思う
個人差っていうか、全体難かラス殺しかってだけだろ
ラッキークリアしてるレベルでどっちが難しいかとか語れるわけない
正規厨だったけど蔵6EXS乱かけたら一発クリアできた・・・
あの譜面どんだけ正規はずれてんだよ。
蔵6正規は罰ゲームというか拷問
自分は40上がりたてに乱で数回やったら埋まったから
40あんまり埋まってない人も乱でやればあっさり埋まることもあるからやってみたほうがいい
乱で逃げるなんて邪道!正規以外使いません!(キリッ
なんて抜かしてる奴も倉6やネジ、倉4のクリア狙いで撤回するよな
撤回ってか、無かったことにするw
そう?
俺は、アジコン、レーシングで諦めた。
熱帯でメダルが残るようになったから、そういう拘りは捨てたな
ネジは正規じゃないと出来ない
317 :
爆音で名前が聞こえません:2009/09/18(金) 07:41:24 ID:2AlpAk2eO
乱もS乱も使いまくりだが、初クリアまでは正規っていう俺ルールを一応今でも守ってる。
ミラーで埋めちゃいたい衝動に刈られる曲もいくつかあるけどね。
単に、
俺クラ○クリア出来るよ!
といって人に見せる時にお前は乱かけてプレイするのか?というお話。
まぁ乱かけたとして、見せた人間の反応は
「じゃぁ次は正規でやってみてよ。」
となるわけだが。
確かに人に見せるためにやり込んでる人は気を使わないといけないよな。
誰に見せるのかは知らないが
みなさん上から目線ばっかですねww
全部個人差と地力不足で全部片付くじゃないですかww
俺みたいにファンタジーNクリアれなかった奴が41まで来たんだから〜やっててコツ掴めば正規だろうが乱だろうがSUDでも関係ね〜仕事と一緒だ
メダルほしきゃ手段選ばん奴は多いようですが…
お前はこのスレには要らない人間だ
>>318 TOBAはテレビ出たときクラ4に乱かけてやってたけどな
乱でクリアしてもクリアはクリアだし他人のことだからどうでもいいんじゃないの
それで自慢されて悔しいなら正規でそれよりスコア上げて見返せばいいし
>>307 やっぱ詐称なのかアリプロ2
41にもメダル付いたのにまだ地力が足りないなんて悔しい
アリプロ2は個人差だろ。
37安定38大体無理の俺がやって安定しちゃうんだから。
サビ最後あたりにある癖のある2重階段がむずいくらいで後簡単。
初見ならむずいかもだけど2回目やればクリアできる。
つまり何がいいたいのかっていうとセカ天クリアできませんごめんなさい。
>>326 40半分埋めの自分が10回以上やったけどクリアできない
二重階段よりもその後の三角押し地帯がダメなんだ
ちなみにハンズは最近ボダでクリアした
328 :
爆音で名前が聞こえません:2009/09/19(土) 01:20:09 ID:Ro8A0cp2O
とりあえず〜アリ1とジグリミで同時(二重)階段の練習じゃ〜
二重階段…わしは…
ジグリミ<アリ1<フォルクロ<ロシア2<アリ2<太極拳<ルナティ<セカ天
太極拳、エレパレ、ウェルフェアはかなり二重階段の練習になるよ
まぁ超上級で二重階段の技術必要なのってあんまりないけど、できたほうがいい
>>329 そかそれもあった!!
ウェルフェは
>>328では強の方ですね…
エレパレは中かな…
二重階段は若干目線下げ〜ですね
ちなみにパカ2は覚えゲだがヒプロ2EXクリア&サイレントHの早いとこ繋ぎ練習すれば見えます
低速は京劇、麻雀、敬老、、アジコン、体操、オービタで練習
36→37
37→38
38→39
39→40
自分の安定レベルがこうやって変化する際にそれぞれどれくらい時間がかかったか教えてくれ。
35から先は覚えていない!
30過ぎると1年が経つのってホント早いよね
まさに修羅の国だな
上達スピードの話はここではタブーだ
曲数×3〜5クレくらい。時間より回数だ
37と39の壁が分厚かった事しか覚えてない
ひとつずつ埋めてって熱帯で揉まれてれば自然と安定してた気がする
ドラムンでもない限りクリアした曲はそうそう落とさんけど
安定レベルはいまだに35なんだけど・・・ドラムンとかDDRとか安定クリアできねえし
36の頃は華爛漫EXなんか絶対にクリアできないと思ってた
37の頃はガムランEXなんて絶対にry
38の頃は哀愁EXなんてry
39の頃は禅ジャズEXなry
でも今は4曲とも安定してるし、時間とか気にしないで一つひとつ壁を越えていけばいいよ
続けていれば必ず壁は越せるしね
パカ2とかレーシング、ネジは安定してないけどね
詰まっても諦めずにやり続けることが大切だよ。
あるとき一皮むける瞬間が絶対にくるから。
たまには別の音ゲーやるのもいいかも。
俺的にはビーマニが一番オススメ。
高密度譜面が見えるようになるし、指押しもできるようになる。リズム力とか他にも色々力が付くよ。
おかげで最近やっと撫子EX安定するようになった・・・
このゲーム始めたきっかけが撫子やりたくてだったから凄く、感動した。
しかし問題なのがビーマニが楽しすぎてポップン放置気味だということ。
7段分厚い・・・
若干スレチすまそ。
40→41、41→42、42→43のほうがもっと大変なんだから考えるだけあとで辛くなるぞ
ずっと気になってたんだけど
安定と適正って何?
ググってもよく分からない
適当
↓以下俺が思ってる安定と適正の定義スレ
安定:落ちる気がしない、大丈夫
適正:合っている、できそう
そのての話題はループしてるし荒れるから終了
てか超上級になると41弱→41中の壁さえ分厚いからな
42なんて一曲一曲が糞分厚い壁
まぁ壁を越えるのが音ゲーの醍醐味だよね
いつかニエンテクリアしたい…
38が限界くらいのときにピラミッドEX挑戦して、ゲージ真っ黒で
「こんなんぜってークリアできねーよ」とずっと思ってたけど、
41が埋まりかけのときに思い切ってやってみたら、1発でクリアできたのは良い思い出。
やっぱ、コツコツと地力上げだな
347 :
爆音で名前が聞こえません:2009/09/22(火) 19:12:07 ID:MJVcS8wt0
>>341 39初のソウサセンが今年6月で
40初エレフラが7月で41のラウラガヒプロ4が9月だった
この調子だと42は来年ぐらいになりそう
16開始と同時に始めて今このスレに入れるくらいまで来た
流れ切って申し訳ないがスパイリミEXがクリア出来ません
前半、低速はフィーバーで抜けられるのですが後半で真っ黒…
最後の最後はほとんど見えないです。
地力不足?
ちなみに40はすべて埋まり、37〜39で埋まってないのはこれだけです
>>349 旧曲(出来れば7以前)やスパイHを超チャレでCOOLを出す練習をする事が重要かな?
>>349 前半できるなら後半もできるはず。
後半はフォルクローレEXみたいな感じ。
40埋まってるなら譜面や動画をきちんと確認して望めば越せる。
42級の人は、
「成長の速さは人それぞれ」
なんて言うけどさ、
レベルごとの壁がまだまだ薄いはずの
36〜37で詰まってる俺に言わせりゃな、
42がそこそこ埋まってるってこと自体が、
成長の速さの証明なんだよ。
まだ12年も経ってないだろ?
>>352 リズム感や手先の器用さは人それぞれだし仕方ないんじゃない
こんなとこで喧嘩腰になってないで練習しろよ
かねが つきた
リアルでも低スペックだな俺
いや何でもない…
例えば音ゲーできる金が十分にあったとして12年……老化。
>>351 自分は逆にスパイリミはできましたがフォルクローレができません
鏡も試しましたがラストでゲージ0状態です
スパリミが出来たらフォルクローレが出来て、フォルクローレが出来たらスパリミが出来る、と思ってたが
個人差出るもんなんだな
38挑戦中くらいにフォルクローレのほうがスパイリミより先に埋まった
>>352 こちとら初代から毎作ごとに1k回以上プレイしてやっと42に漕ぎ着けたとこなんですよ
ごたごた言ってないでもっと練習したらいいと思いますよ
つまり成長の速さは人それぞれ
成長が遅いならプレイ回数増やせってね
あまりプレイ回数で語るものではないぞ。
まったりやるときもあれば本気で挑戦するときもあるわけだからさ。
まぁしかし、毎作自分の半分もやらずに「成長しないんだけど」とか言う知人にかけてやる言葉はない。
>>359 352です。
10k以上やってても、成長が完全には止まらずにまだ伸びてるんですね。
そろそろ成長が止まりそうな気がしてたのですが、
この書き込み見てやる気が出ました。
>>361 回数も超大事だけど自分の感覚や常識だけで突き進んでいっても思うように伸びないことがある。
成長の早い人や上手い人を毛嫌いしないで目標にしたりプレイスタイルを参考にすると良いかもよ。
負担の掛かる体勢や無駄の動きが多かったりすると効率も悪いし、成長の障壁になったりもする。
>>357 スパリミよりフォルクローレの方がすごく詰まってて難しいと
思うのは自分だけでしょうか
三角押しも多重階段もフォルクローレの方が多いし
>>363 スパイリミは序盤殺しでリズムが取りやすい(ノリやすい)
フォルクはリズム難だしラスト殺し
これが公式でスパイリミ<フォルクとなってる所以だと勝手に思ってる
まぁリズム取りやすいとか取りにくいとかも個人差なんですがね
そうだなー。気分転換に姿勢を変えたプレイをしてみるといいかもしれない。
と、自分が最近姿勢変えたとたんに覚醒したのでカキコしてみる。
今までは足を前後にずらして、右膝を少しカクッとさせる程度の姿勢だったんだが、
この間思い切って右膝を筐体(クレジット投入部分近く)にくっつけてやってみたら譜面が見える見えるで左右譜面も体が安定しまくり。
見た目はものっそいキモいがそんなん気にしないし、
何より左右に体がブレブレの今までのプレイより安定するので気合入れてゴリ押しできる。
ところでこれ書いてて思ったがみんなどんな姿勢でプレイしてるんだ?
うまい人ほど筺体にくっついてプレイしてる気がする。
筐体にくっつく離れるはあんまし関係無い気がするよ
ただ今までの姿勢が悪かっただけだろうに
俺は筐体から離れた方が譜面が良く見えるようになるから意図的に離れているが。
>>365 筐体に近付きたいならアニメロ筐体オススメ
ほんと成長ピタっと止まったわ
限界がきてる…38あたりで引退かもしれん
でも引退しないんだろうなぁ
1年後もやってる自信がある
止まったと思ってるんだから本当に止まってるんだろうな
諦めなければ必ず成長するのに残念な奴だ
成長が止まるどころか後退している俺みたいな奴もいるけどな
やっぱ歳には勝てん・・・
>>369 状況が近いな。俺も、37弱〜中の譜面いくつか埋めたら今後新規クリアは望めなくなるなぁ。あと1年くらいは続けると思う。
40まではわりとアッサリクリアしてきたが41前後でピタっと止まったな
以降は調子がすこぶる良い時にクリアラッシュ・ハイスコアラッシュが出るくらいで何の収穫もない日ばかりだよ
上級該当曲を毎日のようにクリア報告してくる人が以前はウザかったが今では微笑ましい
応援したくなる
アドベンチャーの時の仕様がぬけきれないんだよな
始めたのが15からだから…16とか17がきつすぎる
>>371 よう俺、仕事で週1しかポプ出来なくなったし、どんどん後退してるぜ
ロープレはレベル1から2にレベルアップするときよりレベル98から99にレベルアップするときの方がより経験値がいる
音ゲーも同じこと そりゃレベルあがりづらくなるよ
懲りずに筐体に100円を入れ続けるしかない
>>376 なんだろう、すごく納得した
ふしぎなアメ的なものがあればなぁ……
>>376 ダウト
はぐれメタルみたいなボーナスモンスターはいねぇから
たぶん種族値とか固有値にも問題があり
ちょっと同時押しに努力値振りすぎたせいでソフランとか階段が疎かになってしまった
成長も速くて勇者並みのオールマイティーなヤツがいる中で
成長が遅い割にスペックまでしょぼい凡人以下のヤツもいる
このスレに入ったあたりから埋めようのない差が現れる
左右振りがスゲー下手になってる
38のビーラビでドタバタラミラミだよ
>>374 俺も15からの人間だけど、16に移ったときは苦労したが、今はそうでもないよ。
少なくとも15終了時より腕は上がったと確信してる。
>>373 なんという俺w
41の壁が厚すぎて泣いた
上級者が絶望するスレになっとるw
全曲制覇してるけど昔は34と41でかなり壁を感じたよ
まあがんがれ
全曲のN譜面制覇!とかいうオチじゃなかろうな
43出来るとか人間じゃねーぞ。
そんな奴が、34で詰まるなんて、まるで人間みたいじゃないか。
機械の体にしてもらったわけか
とりあえずコアロックのゲージに泣いた。なんなんだアレ
>>389 人間だよw
昔は009Hで絶望感を味わったもんだ…
トイサイ埋めてるような奴なら始めて1週間くらいで34の壁なんて越えてそうなものだが
下積みは大事だよ
クルーンも野球始めて1週間で140キロ投げてたそうだからな
ダンレボキャンディ初めてやったときはラストできなさすぎて絶望した
それが今じゃあ・・・・・
道中もできなさすぎて絶望した
ポ15で始めて残りトイコンバロニエ倉11オイ0だけっつー女子高生ならいたなぁ
アリプロHに特攻してた頃は可愛いなと思ってたけど
1ヶ月でEXを普通にクリアしてて心をヘシ折られた
その後、片手間で始めたIIDXなんか50クレで八段とか・・・orz
音ゲ歴○年で未だにサファリ難民である俺の存在自体を否定された気がするよw
大学進学してからはぷっつりとゲーセン来なくなったけど
今もやってたらサイレントすらクリアしてたんじゃないかな
成長の速さは気にするな、とか言う人がいるけど、
ポップンの稼動が続くのは多分あと数年だから、
そりゃあ焦るよ。
このペースじゃ40までいかないうちに終わっちゃう。
もっとも何十年続けたところで俺の才能じゃ無理な世界かも知れないが。
>>395 11全解禁あたりからポップン初めて12までに最高40までいけた
いろはHELL解禁してラメントしか越せず限界感じてた
プロバロ解禁した時もゲージ空だったよ
昔が懐かしい
>>401 > ポップンの稼動が続くのは多分あと数年だから
ソース
405 :
爆音で名前が聞こえません:2009/09/28(月) 17:26:08 ID:UInw90XaO
>>400 そりゃ高校生なら成長早くて当然だろ
音ゲーの才能は年齢にある程度反比例すると思う
406 :
爆音で名前が聞こえません:2009/09/28(月) 18:18:45 ID:ATkWuEj4O
中学生からやってる俺涙目
才能ってか吸収力と反射神経が優れてたんじゃない
>>1 ・「ポップンを初めて*週間ですがXXクリアしました。」、「初見でXXクリアしました。」
等の微妙に自慢入ってる風に見られるカキコは自粛しましょう、大方荒れます。
今の流れには自慢っぽいのはあんまりないけど、やってる期間や成長速度は荒れやすい話題だから程々にね
最近36が少しずつ出来てきて試しにミッドナイトドラムンEXやったらクリア出来ました
乱打系(乱打系じゃなくても)でこれは出来るんじゃない?的なな曲はありませんか?
ハードPf+
ダークネス3
ユーロビート
>>411 ウィンターダンス・カントリービーツ・プロバロH・グラウンドテクノ・祭
ソウサセンも勧めたいけどこのレベルだと中盤がキツイね
AC16全解禁後から始めてオイ0EXとメタオペEXクリアしててごめんなさい^^
416 :
爆音で名前が聞こえません:2009/09/29(火) 02:11:14 ID:3Yo6xg1tO
>>411 ドラムンフライH
最後の乱打くらいしか難しい部分がないから、最後の乱打ができれば簡単にクリアできるよ!
>>411 IMPLANTATION(H)なんかどうかな?
>>411 俺もドラムンフライH勧めるわ
俺はミッドナイトドラムンEXより先に埋まったし、いけるいける
あとはシンフォニックメタルHもいけると思う
特攻気味ならエピックポエトリーEXも最後の乱打が勝負だから、やってみて欲しい
ただしこれはその前の部分で37クラスの総合力は要るから、自信が付いたっらやるのを勧める
エピックポエトリーの乱打は隣接同時だらけだからミッドナイトよりウザいぞ
先にウィンターダンスをやるべき
421 :
爆音で名前が聞こえません:2009/09/30(水) 09:18:34 ID:KgFkm7X6O
>>411 ユーロビートEX
ダークネスさんEX
彗星RAVEEX
カウガールソングEX
くらいですかね〜
彗星RAVEしんどいぞ、腐っても同時押しだから上級者から見れば簡単だが
適正からしたら結構重い
423 :
爆音で名前が聞こえません:2009/09/30(水) 15:33:50 ID:OAO1gk2xO
乱打といえばナンキョク
譜面の密度は高いけどゲージが甘いから、気合いでごちゃごちゃ押しまくれば意外と減らない
ナンキョクは気合いゲーだな
んで、ある程度上達してからやると、また手応えがある
SFポップのような上達実感譜面だと思う
425 :
爆音で名前が聞こえません:2009/10/01(木) 04:46:09 ID:bHuVCovNO
37挑戦レベルであの密度を見切れる人はまず居ないからな。
見切れなくても手を止めずに気合いでごちゃごちゃ押し続けるテクは高難易度やるようになったら必須
426 :
爆音で名前が聞こえません:2009/10/02(金) 12:39:57 ID:CYHS95sWO
>>411 まだ出てないところでオイパン0Hなんかいかが?
427 :
爆音で名前が聞こえません:2009/10/02(金) 16:17:40 ID:Gv/1O9aDO
オイパンはドリルじゃないのか
ドリルがあるのはスーパーモグーよ。
429 :
爆音で名前が聞こえません:2009/10/03(土) 00:25:57 ID:QRsphd4K0
素で間違えた。
恥ずかしい…。
両手交互だから意外とミッドナイトドラムンに近いかもしれない
乱打にも交互系乱打と階段系乱打があるよね
カーニバルEXが何回やってもクリアできないんだけど、練習になりそうな曲ってある?
メルトEXみたいな速い階段ならそこそこ取れるんだけど、あの微妙な速度の階段を取ろうとするとBADが出まくってしまう
>>431 テンプレ解答ですまんが、ラス殺しに殺されるとかじゃなく単にリズムが掴めないってだけなら素直にHやりこむのが一番じゃない?確か階段の速度自体は変わらなかったと思うし
俺は階段にかなり苦手意識あってメルトが全く出来ないけどカーニバルはわりとすぐ越せた。のでちょっとリズム難なだけで、(階段出来る人になら)そこまでむずい譜面ではないと思う。がんばれ。
曲の割りに遅い階段ならヴィジュリミExが練習になるかも
ラストで頃されてるなら二重階段の練習
ラテンリミEx、エーゲEx、エレディスコExとかどうかな
>>431 Hやりこんでリズム覚える案に賛成だけど、ヴィジュアルRemixなんてどうだろう。
大階段だけど階段のいい練習にはなるよ。
35が7〜8割埋まったので36に挑戦し始めたのですが
あまりのレベルの違いに愕然としています
コレまでは一つ前のレベルで8割くらい埋めると
次のレベルは半分くらいはできた感じだったのですが
36は2割くらいしかできない感じです
壁を越すのにオススメな練習曲などありましたら
アドバイスいただけないでしょうか?
また、みなさんが36で壁を感じたときにやった練習法とかあったら
教えてもらいたいです
まずは自分の好きな曲
次に得意な譜面の曲
後は弱属性とか逆詐称とかを狙ってみる
とりあえず順番に埋めていくのがいいと思うんだ
>>436 35〜36間に限らずここから先はレベルひとつの重みが違うから地道に突き進むしかない。
まずは同じレベルの曲を一通りプレイしてみて出来そうな曲から順に攻略してみよう。
逆詐称とか弱から順に試してみるのがいいだろうね。
但しノーツが1025を越える譜面は、弱評価されてても適性者には結構つらいことが多い。
1、2曲に拘らず、全部灰メダルつけるぐらいの気でやれば意外とクリア出来たりするよ
441 :
爆音で名前が聞こえません:2009/10/05(月) 07:46:28 ID:v0V3Uay9O
36の壁はすさまじかったな。
これを越えると40までは行ける。
いや37の壁がきちいぞ
37さえ越えれば40まで行ける
443 :
爆音で名前が聞こえません:2009/10/05(月) 09:57:45 ID:thkm+5D2O
35埋めのラスト数曲はやたらキツかった記憶がある。36以上は曲数が少なくなるから、腰を据えて一曲一曲攻略していくのも良いと思う
>>440 そのやり方で攻めていったとき全く歯が立たなくなるのが36以降だと思う。
ごちゃっとした譜面が好きとかでなければノーツが少ない旧曲の36から触ってみるのがいいかなあ
あとはこのレベルまできたらたまに37、38にもチャレンジしてみるのもいいと思う
逆詐欺や自分の好きな曲だとあっさりクリアできちゃう場合もあるしモチベもあがるからオススメ
とりあえず苦手譜面を練習ですね…
ギリクリアーの曲を安定させたり…
レベル下げて苦手属性譜面を鍛えたり…
bmpは乱打、二重、螺旋系は早め
同時系は遅めがお薦めb
俺の場合は37くらいまでは、適当に初見プレイでクリアできることも多かったけどなぁ。個人差?
調子良い時は上から順にやって5連勝なんてのもあった。
でもBPMが○○○〜○○○みたいなソフランだけは食わず嫌いしてたかも
40までいくと、さすがに初見曲を2曲目に選ぶってのは怖くてできなかったw
448 :
436:2009/10/05(月) 15:35:29 ID:iF5tj7Nz0
たくさんのアドバイスありがとうございます
いままで全埋めする感じで上達してきたので
とりあえず36に全部灰メダルつもりでやって見ます
単純にノーツの処理が間に合わないのと
微辛ゲージに対応する為の正確性が足りないのが問題なので
2曲目は少しレベルを下げて正確性を上げる方向でやってみようかと。
ハッピーJユーロやってみた時159無理押しにしか見えなかったんだけど
譜面を見てみたら少しずれてるんですね
譜面認識力も全然足りないんだなぁ
少しずつ頑張ってみます
どうもありがとうございました
全部にマークつけてくのはオススメ
癖の強い曲もホイホイあるから一度玉砕しても正規、鏡、乱といろいろ試してみるといいかも
ハッピーJユーロExの初見はだいたい皆無理押しに見えるはずだから大丈夫
クリアに限れば正規か乱当たり待ちがいいよ
159地帯が終わってからでも丁寧に拾ってけばクリアが見えて来るはず
素早い手の動きはこの先必須だから簡単な曲のスパ乱で慣らすのもいいかも
ムチャ振り、無理押し、超縦連打耐性つくよ
・挑戦レベルの曲を7〜8割埋める
・一つ上のレベルを一通り触る
・出来そうなのを多めにやりながら何周かする(下のレベルの埋まってない曲も特攻)
自分はこんな感じを繰り返して埋めていったよ
何か1〜2曲でもクリア出来れば、何となく埋まっていくよ
一箇所穴を穿ってそこから崩していくイメージ?
まぁ、39で思い切り蹴っ躓いたけども
当時新曲だったガムトラ以外、何の希望も見出せなかったのもいい思い出
効率よく上達したいなら譜面研究は必須。
所見殺しやラス殺しの曲を何も知らずにプレイして一曲無駄にするのは虚しいしな。
452 :
爆音で名前が聞こえません:2009/10/06(火) 18:17:26 ID:D/QnAFQOO
ラスト殺しはなにも知らずにやった方ができることもある。
そして初見以降一度もクリアできないなんて事もよくある。
まあフィーバーヒーローエンディングみたいなのは知ってる方が圧倒的に有利だけどな
ひょっとしてこのスレって人口少ないのか?
×このスレ
○この時期
Vを強引にスライドで埋めて、LV37があと1曲までキタ・・・クラシック9H
HS2.5でやってるけどジリジリ削られて春の歌地帯の13交互と42交互であぼん
餡蜜効くのかなアレ
んでも粘着すると呪われそうだからダメそうなら放置だ放置
一応利くけど丁度2つの間で両方グッドぐらいのタイミングじゃないとBADになるな
ミラーオススメ
ロボリミできたらサイウエできるかな〜??
>>455 春の歌は殆ど餡蜜で捌けるよ。
他のソフラン曲と違って覚えれば判定はともかくクリアはできる譜面だと思う。
>>455 餡蜜でやりはするけどやっぱりゲージ減るw
41いくつか埋めるくらいまで放置でも問題ないw
というかVできたばっかくらいの実力じゃ無謀にも思える。V苦手にしても。
>>458 自分はサイウエの方が先に埋まったぞ。先にプレイしたからとかじゃなしでね。
ロボリミは結局40で最後に埋まった
これ安定しないと42なんてできないんだろうな・・・
>>458 他の人も書いてるけどクリアはサイウエの方が早いと思う
ただ安定となるとサイウエの方が厳しいのかも
>>460 ロボクリアできれば42挑戦レベルだし42弱ならクリアも狙える腕前じゃないかな?
個人的には今作の41で難しいって言われてたこのこやピアノテックよりずっと癖があって慣れるのに時間かかると思う
ロボリミはちょうど42(笑笑)と同じくらいのレベルだと思う
ピアノテックはむずい
ロボリミクリア出来たけどソウサセン出来ない。助けて。
残りの上級曲は他に倉6、ゴアトラ、レーシングだけです。
>>465 倉6は自分は乱当たり待ちでクリアしたよ
意外と乱も効果あるんじゃないかな
ゴアトラはS乱、レーシングは低速が単調なリズムなことを意識しながら
レーシングがクリアできない理由がラストの配置拾えないってのだったら、乱当たり待ちがいい。
ソウサセンのサイレン地帯は、Hで出来るだけ片手で押す練習を
それよりケシゴムの2回目の低速のコツを教えてください
消しゴムの低速部分かなり苦手で埋まったの最後だったなぁ…
低速が全くダメな自分的なコツとしては
低速の始まりを覚えて速さの変わり目のオブジェを見逃さない
低速部分に入る前はフィーバーを保つ、視線は低めにしてとにかく押してGOODで拾うとか
捨てるオブジェをきめてできるだけゲージを減らさないとかかな?
低速ある程度見えててもあそこはゲージ減るもんだと思っていかないときつい…
ケシゴムは低速よりもその後のギターソロが苦手だな
やっぱり個人差ってあるんだ。蹴鞠もケシゴムも体操も難なく埋めたけど39残り20曲くらい。地力が足りないのか?
↑伸びしろはあるがプレイ回数少ないだけだろ
何回もプレイできる環境なら、黙々とやってれば半年後には40〜41も潰してるんじゃね
伸びしろの少ない人ほど個人差譜面が早めに埋まる印象があるが
>>469 低速に慣れた方がいいと思う
いきなり等速は無理だろうからBPM400-500で
自分もケシゴムできなかったけど今はデスレゲエの低速FEVERで抜けれるようになった
やればできる がんばれ
>>471 あそこのギターソロは個人的には繋ぐ場所だな。Hも同じような感じだった気がするんだが違ったっけ?
みんなありがとう
とりあえず
>>470の言うあたりに注意して一回特攻してみる
それでもダメなら低速練習続ける
羞恥心の最後Xみたいな同時押しが出来ません
なんか笑いがこみあげてきてがーっとゲージが無くなります
480 :
爆音で名前が聞こえません:2009/10/18(日) 06:37:35 ID:YdCZsRkwO
効率良く上達するためには何が一番重要ですかね?
次点で重要な事も教えてください。
1 モチベ
2 お金
37〜から出来る気がしない…
35までを埋めた方がいいんですかね?
今、上級&超上級wiki 見られないけど、ひょっとして俺だけ?
485 :
爆音で名前が聞こえません:2009/10/18(日) 10:55:14 ID:CGceiLxDO
>>484 自分も見れない!
>>483 私はそうやって36、37の壁を越えた
今38〜で詰まってるけどね…
1-35と36-40は同じくらい時間かかるから、そういうものなんだと思ってコツコツやったよ
36から40の方が圧倒的に時間かかるだろ
41や42と比べると、1〜40自体あっという間だよ
成長遅いのであまり参考にならんと思うが、
俺はLV35までに2年
36〜40は5年かかったな
41と42は現在挑戦中だが、もはや諦めつつある
そこはやっぱり個人差じゃないか?他音ゲーやってたりすると成長度合い違うし
40まで時間かかってもそこからあっという間に全曲制覇した人がホームにいるからさ
まあこの辺りからは曲数も増えるし時間がかかるものだと思って焦らず楽しむのがいいと思う
期間よか回数、そして頻度。
俺一年で残り5曲でプレイ回数1500だけど、同時期に始めて回数1300くらいの友達に全曲制覇されたぜ。
1500って別に多くないと思うぞ。
追記。
>>487-
>>489 そんな事言われたらやる気なくすわアホwww@適性36
36とか一番楽しい頃だと思うんだけどな
>>492 >>1 ・「ポップンを初めて*週間ですがXXクリアしました。」、「初見でXXクリアしました。」
等の微妙に自慢入ってる風に見られるカキコは自粛しましょう、 大方荒れます。
>>495 いや、勿論楽しいんだけどね。
40とか41とかができる日を夢見ながらやってるわけよ。
1年(1作)で4桁だと多いほうだと思ってる俺は間違っていたのか
4桁クレジットだったら最低10万/年だから
一般人の感覚なら多いほうだろう
俺なんて隠し解禁間に合わないくらいの
プレイ頻度(週5クレ程度=2.5万/年)
だから成長も遅い
1年だと多めなのかもね。自分は2年で1200くらいかな。
個人差の話をひっぱんな
16から始めて20万は使ったわww
今年入ってから始めたって子がこないだリンセイEXをフィバクリしてたな
たまに制服着てるから多分女子高生
一緒にいる男が上手いからそいつの薦めかもな
なんにせよ若い子は伸びが早いよ
話をぶったぎってすまん
スレチかもしれんがwikiとかである「ノーツ数が1025(?)超えているのでなんたらかんたら」みたいなのはなんなの?
回復が遅くなるみたいな話を聞いたことがあるけどハッキリしなくて・・・
ノーツが一定数を超えるごとにゲージの回復が遅くなる
だからそのノーツ内の最低に近ければ近いほど体感回復速度は早く感じるから基本的には楽になる
ノーツ数が3072÷nのところにゲージ上昇率が変わる点がある。
1024→1025だと2/3に、1536→1537だと1/2になる。
>>506 さんくs
単純にノーツ数と回復量は反比例しているかと思ってた
まあ、辛ゲージ付近になるとゲージ伸びやすくなるとは言っても
単純にしんどいのは間違いないけどな
譜面も難化しやすいし
カイジュウ、忍者メタル、ボールヅアウトロック、トラウマパンク…この辺が体感甘ゲージか
伸びやすいっていうか回復のチャンスが多いんだよな。失敗しても取り返しがつく
ユーロビートEXやったらgoodばっかでゲージが全く伸びなくてオワタw
ラス殺しでもなくbad30ちょいだったのにw
スコア力を上げてから出直しますorz
>>511 あの曲はホント光らないからあんまりクヨクヨし過ぎないようにw
40のエレクトリカルパレードEXがフィーバークリアできたので
ニエンテEXを選択し494BADでした
何故選択したのかは俺にも分からない
ノート数覚えてないが、ナンキョクとかウェルフェアも体感的にかなりゲージ甘い
フォーチュンテイルビートEXフィバクリ出来たから39いけんじゃねって思ってトイコンHやったらゲージ2つしか残らなかった
BADが50しか出なかったってポジティブに考えるべきなのかな…
大人しく35埋めに戻ります\(^o^)/
まだ全曲触れてないってことじゃない?
上級曲程度なら、埋めなくてもサクサクレベルアップする人が大半だろうからな
そうなのか…
俺27から埋めてるから…
いや、そこは個人差だしw
埋めてるけど伸び悩む人もいるでしょ。気にするな!
>>516 トゥイート、蔵257、ヒプロ2が残ってます
36も半分くらいしか埋めてないので39に特攻するのは早かったみたいです…
接続切れたwwwwwwww
2回戦誘ってくれたヤシスマンwwwwwwwwwww
誤爆
>>515 その2曲は実質難易度が違いすぎるからしょうがない。
>>521 初クリアの正規にこだわらないならトゥイート鏡、蔵2S乱がお勧め。
スレチですまん
526 :
爆音で名前が聞こえません:2009/10/23(金) 21:56:26 ID:6fmk/UZAO
>>521 俺は35はシンフォニックテクノが最後まで残ってたな。
フォーチュンテイルビートは同時押し得意なら逆詐称気味なのに対して、
トイコンHは総合力譜面でしかも39強だから最低でも39適正くらいの腕がないと厳しい。
オジャマ2速使えるならケルティックウインドあたりはもしかしたら出来るかも
ケルティ6速が見えないのはさすがにやばいと思うが
ウェルフェア初クリア記念
これからトイコンHに粘着力します
スレチですまんが41で一般的に逆詐称と言われてるのってなに?
41に行きたいけどどれにとっついたらいいかわかんなくて…
ヒップロック4
ボールズアウトロック
ラウドミクスチャー&ラガ
逆詐称かどうかは知らんが弱いはず
あとは相性次第でモンゴルとサーカス。
ちん〇んなんかもいいよ
>>530 同時押し得意ならその三曲が多分最弱だろうな。
ラウラガは体力以外何も必要ないから本当に楽。
指押し譜面得意ならハイパーJポップ3とかJAMとかシンメタあたりが楽かな?
ラウラガとヒプロ4は41にクリアマークつけて自信つけさせる譜面じゃね
ヴァイプロもゲージ減りにくく回復早いからクリアしやすいと思うよ。
なんでJーROCK出ないのかわからないww
あ…蝶も簡単!!
餡蜜okならモグーも簡単
41って実は簡単なの多いな
40ある程度埋まってたら特効する価値あり
ま、実際にやるとできない曲多かったりするんだけどねー
ターバンで1000を目指すスレ
みんな41はスレチだってわかってるよね?
ごめん素で忘れてた
なんか41中まではここでもいい気がするよなwww
よくねぇよ
36入りたての人だっているんだぞ
まあ41中までの曲より難しい39〜40の曲もあるしな
とはいえスレ違いはスレ違い
上へのとっかかりを作ってあげる、という意味では脱線的にたまに程度なら、って感じかね
41らへんまでOKでいいんじゃね?
レベル近いほうが的確なアドバイスしやすいっぱいし
どぅーでもいい誤爆
ぱ→ぽ
ちゃんとレベルで分けてるんだからそこはきちんと守るべき
話の流れで少し触れるくらいなら構わないと思うけど
超上級スレでも同じような流れをみたような…
どこのスレでもレベル分けした下の方が話づらくなるんだからお互い気をつければいいんじゃね?
今回みたいな流れの脱線なら新たな話題でるまではいいと思うけどルール改変するならきちんと話合うべき
41中〜42中のスレッドがあれば丸くおさまる気がするようなしないような。
細かく分けても過疎るだけだろうしな
まぁあんまり目くじら立てるなよ
いいじゃん別に自分から36の話題振ればちゃんと答えてもらえるんだから
あくまで、39〜40の攻略のために41をやるって話ならありじゃないか?
上級入りたても41行きたがりもカバーできるガァバホップEX最強
>>556 それは良いと思う。
中級スレでもアンリミは練習曲としてよく挙がる。
レアケースだろうけど、40強の練習曲に41弱を挙げるのはありだと思う。
けど「41に挑戦したいんだけどどれがオススメ?」みたいな話題は原則的に上のスレでするべきだよな。
40以上弱中強って特に個人差あって基準が曖昧で荒れたり過疎ると思うから今のままでいいよ
41で弱いの何?とかWikiみればわかる広範な事きく人がわざわざテンプレみるとは思わないし
ただ、その内容に一番フィットした答えくれそうなのはこのスレだと思うんだよね…困ったもんだ
561 :
爆音で名前が聞こえません:2009/10/30(金) 06:03:11 ID:wlPrFGyYO
スターヒーローが超チャレでgood無しなのに96k以上上がらない助けて
ライバルに全然勝てない
>>561 ハイスピ0.5落とすか上げるかしてみたら?
それかミラー。
スコア詰めもこのスレでいいんだっけ?
明らかにこのスレの住民範囲を逸脱してそうなスコアではあるが、
他のスレに書いたところでスレ違いで追い出されるのがオチなので
ここでも良いんじゃない?
熱帯の部屋別スレが適当かもしれんが
一応、上級者スレではなく上級曲スレだからいいんじゃないか?
ただスコアは熱帯の方がいい気もする…
フルコンも専用スレあるし
パフェなら普通にパフェって書くところだろうから、
わざわざgood無しと書いてるのは、good0、bad1とかでフルコン逃した?
単純8分とはいえスターヒーローは
リズム押しの精度を意識する練習曲としては最適だと思う
道中16分がほとんどないから、
一度紫ばみだしたらテンポを決して崩さないことが大事
その時の調子や台の種類ボタンの固さ、
他にも色んな要素で体感的な速さが変わるから
まず自分の中である程度しっかりとテンポを作って、
それと比べて微調整しながら安定させるのがいいよ
40以下があと3曲なんだが、どれからやればいいだろう。
ドラムン、ヴィジュアル4、ヒプロ2。
ドラムンはラストが見えずにボーダー-6
ヴィジュアル4はラストで削られボーダー-3
ヒプロ2は全体的にgood多量でゲージ増えずゲージ空+3〜+4
な感じです。
>>568 ヴィジュアル4が一番見込みあるかな…
見切ろうとしない方がうまくいくかもしれない
>>568 ドラムンは粘着が足りないだけだろ
そのくらいの腕なら何十回もやれば絶対クリアできる
S乱もオススメ
ヒプロ2は高速の譜面は単純なのでハイスピをやや速めに調整する
ヴィジュ4は気合い
ヴィジュアル4かな
ルージュが練習になりそう
道中はそんな難しくないし殺しは確か2小節だけのはずだから、
フルゲージで突入して見えるのだけ押せば出来るはず
直前の階段こぼすようならあれだけど
ヒプロ2は3.5速いけるww
速度変化があるやつは基本的に左右振り注意なんだよな
レーシングとかオービタとか
573 :
568:2009/11/02(月) 22:02:21 ID:Rn+euV6CP
アドバイスありがとう。
やっぱりヴィジュ4か。
最後で3+5連打してるんだが、いつも上手くいかず、ゲージを削られる。
ジャパネスク1はフィーバー-1〜-2位なんだが。
ドラムンってそれだけの実力あればボダ-3くらいには収まりそうなもんだが…
変な癖がついてるんじゃないか?
マンボカヨウとフライングデュオ以外の弱は埋まったんですけど
フライングデュオの緑縦連と一緒に
黄色のトリルが来る場所が苦手でゲージがカラになります
どうすれば乗り切れそうですか?
基本的にずっと同じリズムで叩く曲だから、それを意識するといいと思う
緑、緑、緑+白の3回ずつで区切ってくとわりとやり易いんじゃないかな
以前このスレに書いてあったような気がする、
左手はグーグーパーを意識して脳内で『ググパググパ…』と再生
ってのやったら俺は上手くいけた
俺も同類だ。36強の曲が順当に並んでいる残り10曲の中にフライングデュオが混ざってる…
終盤の回復も遅いし苦手だ…
アドバイス参考にしてやってみます。
>>561 俺は5.5倍でやってる。
なんか微妙にハイスピ合わせにくいBPMなんだよな
>>568 ドラムンはサイトで譜面見てある程度手の動かし方を考えないと。
目で見てどうこう出来る譜面じゃないよ。
ヴィジュ4も同様で譜面確認してどう手を動かすかを考えておけば
クリアだけなら近い未来に出来るはず。
ヒプロ2は遅いほうを自分の適性速度の下限ぎりぎりまで上げて高速耐える。
自分の場合は適正が700〜800くらいなんで4.5速でやってるよ。
多分ゴエモンやクリプレと同じか0.5遅いくらいで合うんじゃないかな?
プロバロHやトイコンHみたいな階段主体の全体難で練習になる譜面で、他にオススメあったら教えて下さいませ。日本語おかしいけど教えて下さいませ
37挑戦中だが37で要求される同時押し速度についていけないorz多分適正は36中くらい。
このあたりの腕で地力付けるのにおすすめの曲ありますか?
>>582 ギャラクシヴロックEXとか?
階段で全体難ってあんまりないから最後だけ階段の譜面とかもやっとくべき
>>583 速度についていけないんだったらボールヅ、ラメント、フロビとか
体力譜面系に挑戦していけばいいかも
▼押しが苦手とかだとまた対策は別になるけど
>>582 JAM[H]
サイバーガガク[H]
サイバーフラメンコ[H]
プログレッシブ(35のやつ)アントラRemix[H]
亜空間[H]
ちょっと簡単かもしれないけど、BAD減らし&自己ベ更新を狙っていけば地力UPにはなる
ギャラクシヴ逆詐欺評価の割に点数出ないよな
いやまあクリア難度と別ってのはわかってるけど
37〜38のクリア安定曲増やせないなぁ…。クリアマーク付いてんのに選んだらゲージ真っ黒w(オラトリオだけど)
あと難易度がよくわからん。ケルティックウインドEXクリアした次クレでコンポラ4死んだりな…
35〜36埋めて地力あげるべきかな?
39で弱い曲ってなにがある?
UKとメガネはクリアしたんだけど何から手をつけたらいいかわかんなくて・・・
難易度表の逆詐称〜弱を一通り
中からだと、ガールズロックエクストリーム、ヒップロック、デスボサ
あたりはできるかも
>>589 自分の得意不得意がわからないうちはWikiみて下から順番にやるのがいいと思う
得意不得意あるならそれもあわせて聞かないと答えにくいよ
>>588 巷ではケルティックウインドEXは逆詐欺と言われてるしコンポラ4は詐欺気味だよ
上級wikiの今作の投票結果でも見てくるといい
35がだいぶ埋まったんで36やり始めたんですが
36のDDRやってみたんだけど全然できなかった
みなさんは333にHS合わせてるんですか?
>>594 大体みんな最後の伝説にHS合わせると思いますよ
>>594 自分は伝説(333地帯とその直前)に合わせて+0.5したら抜けれた
bug(中盤の最遅階段部分)は譜面が単純なのでリズム覚えて抜ける
道中のBPM100地帯で削られない程度に合わせるといい
597 :
爆音で名前が聞こえません:2009/11/09(月) 13:00:50 ID:qAUI4Kbk0
36の曲で最初に手をつけやすそうなのって何だと思いますか?
まだ中級クラスですが、34、35あたりにボチボチメダルついてきたので、
1曲くらい上級のやつに挑戦したいのですが、どれがいいのかわからないです。
ちなみに、クッキーファンタジーEX(36)には粉砕玉砕大喝采されました
wikiを一通り見てからまたおいで
同時押しが得意ならアドレッセンスとか
クッキーはむずいぞ
ウィッシュオヌヌヌ
上級者は速度的フルコン的に嫌う人多いけど、キューバンはクリアだけなら緩いと思う
まああの曲はAuto氏ですら苦手だからな
wikiが充実しすぎていて大抵の質問にはまずwiki見ろで済ませられそうな気がする
wikiは同時押しが弱め評価、階段が強め評価になる傾向があることを覚えておくといいかも
階段得意なら意外とJAMとかサイバーフラメンコとかいける
あとアンセムトランスRemixはナニワヒーローやアンセムトランスより楽だぞ
wikiの評価ってもっと個人差重視すべきだと思うけど
渡来と哀愁は安定してるのにいまだにデスポサアリプロクリアできない俺
個人差っていうか得意苦手まで全部纏めて評価してるからねぇ
「同時押しより階段の方が苦手な人が多い」のか
「上から目線だと同時押し物量譜面の方が楽」なのか
多分両方だとは思うけど、前者はともかく後者って適切な難易度評価なのか?と思ったりする
同時押し苦手だから大抵参考にならない。
ここもそうだが、デラの初五wikiも納得いかない評価が多かったなぁ
階段のが得意だとなおさらだろうね
上級〜超上級の階段に向けてのいい練習曲ってあります?
近代絶頂やケンカドラムなんかはなんとかボーダーでクリアできたんですけど
哀愁ユーロなんかはボタン堅いと歯が立たない。
哀愁が苦手な自分の個人的意見だと同じ大きさポップ君の階段+αの振り回し譜面っていう印象
階段の練習なら太極拳オススメだけど、上だけ下だけの階段+αとなると同じ系統でトライユーロとかアリプロ2とかかなぁ…
ボタンのせいにするなよ
41って階段属性曲多過ぎ…
確かに超上級者に上がる前まで階段に強くならなきゃ中々埋まらないですな…
同時押しが苦手だと42〜がきつくなるから39辺りから満遍なくやるのがいいと思う
615 :
爆音で名前が聞こえません:2009/11/11(水) 16:53:56 ID:rC8SoTVsO
36〜39でオススメの階段練習曲教えて下さい。
螺旋、高速、二重、大階段練習になれば何でも良いです。
カーニバル、カドルコア、ヴィジュリミ辺りはやっているのですが。
実はwikiに階段練習表なるものがあるんだぜ
>>615 そのLv帯一通り触った?
好きな属性なのでマイノリティな辺りも含めて上げておく
クロスオーバー
ナンキョク、キッズマーチ、リンク、ハードアクション、ネオクラシカル・ヘヴィメタル
グラディウスU、パペットアンサンブル、カウガールソング
Lv35でもいいならアキバを推す
>>615 亜空間H JAMH アントラリミH
メルトEX カントリービーツEX シューティングフュージョンEX
グラウンドテクノEX ダークネス3EX 香港ユーロEX ユロビEX
ルナリーEX クリプレEX 悪魔城EX
も、おすすめ!ま〜全埋やってみるこった!
このスレの範疇じゃないけど定番のクラ7Hとか
たくさんのレスどうもです。
練習中の同時押し曲と一緒に一通りやってみます。
んで練習したら…
ハイパーファンタジアEXとスペースワルツEX、アジアンコンチェルトEX、トイコンテンポラリーHが安定すれば〜
まぁとりあえず階段鬼門卒業ですかね〜
>>621 スペワルEXの階段は癖強いしできなくてもいいかなー
アリシーEX序盤の階段とか楽しいけど
捌ききれるようになったら41いくつか埋まるだろね
どこで質問すればいいのかわからないから、ここに書きます
よくホームで手袋付けてプレイしている上級者がいるのですが、このスレにも
そういったプレイヤーの方がいらしたらおすすめの手袋教えてほしいです。
スレ違いだったらごめんなさい
台所用のゴム手袋
メリケンサック
ファミコンのパワーグローブ
キッチンミトン
628 :
爆音で名前が聞こえません:2009/11/13(金) 19:30:25 ID:fCwaw5kL0
>>623 手袋プレイヤーは見た目が必死で見苦しい事と、
台のメンテに良くないとの理由で嫌われる傾向がある。
まぁ手袋つけてやるのは個人の自由なんだが、一応知っておいてくれ。
手袋の利点を活かすなら滑り易いやつがいいんでないの
実際はメンテに何の影響もないらしいけどね
プライドとかある人が嫌うだけでゲーセンもコナミも問題視してないはずだ
ゲーセン側がプレイマナーとして取り上げてるなら止めたほうがいいって程度じゃないの
夏場に手袋してたら周りの馬鹿だろコイツwwwww
みたいな視線がもれなくついてくる
手袋に頼る前に指押しを極める事をお薦めします
コツは指先から第一関節から第二関節の間まででボタンを押す事を意識する
それによって体力、乱打、、階段などに強くなります
特に縦連に効果的b
632 :
爆音で名前が聞こえません:2009/11/13(金) 21:09:33 ID:SyNK08miO
使い捨てならスムス手袋オススメ
実際は手袋も指押しも必要ないはずだ
手袋プレイは、前にプレイした奴の手垢や手汗を漏れなく拭き取って筐体のボタン回りをピッカピカにする作用があるから、
ポップン上手くなりたい女子中学生らへんには是非流行って欲しいね
できたら俺の後にプレイしてくれたら尚いいね。ちなみに俺はプレイ中咳くしゃみ多いからね
見た目重視ならどっちもありじゃね?
もっとも完全指押しだと同時押しの難易度が上がりそうだが
ヒプロ3全くダメだ…
キョウゲキ、ゴエモン、キッズマーチは出来たんだけど…
ちなみに低速が全く出来ない
>>638 いちお試したけどやっぱり低速でダメ…
ちなみに37は残り10曲、36は4曲、35は2曲
ハイスピ1段階上げてみるしか
速いほうはわりと単調だし低速終わってからならパターン掴みやすいはず
低速で削られるけど後半で回復して逃げ切れるタイプだからがんがって喰らい付け
あとあんみつ駆使と無理押し気味なやつは思い切って捨てたほうがいい
低速地帯の練習がしたいならメサリミExに乱かスパ乱
短いけどラストのごっちゃが捌けるようになれば太刀打ち出来るはず
641 :
爆音で名前が聞こえません:2009/11/14(土) 15:19:55 ID:LX/ivQGaO
>>640 目茶苦茶丁寧にありがとう。感動した…
メサリミの乱やってみるよ。ヒプロ3出来るようになったらまた御礼言いにくるから!
本当にありがとう!
自分も苦戦したからめちゃ応援するよ
低速で初期ゲージぐらいを死守すればその後ほぼノーミスでクリア出来た記憶がある
正規は速いとこがやり易いかもしれないけど低速のごっちゃが左に偏る
鏡だと速いとこは左手が頑張る必要あるけど低速のごっちゃが右に来る
捌き易い方をメインに呪われない程度に表裏交互させると地力も上がってお得
UKとかのデクル譜面が鏡なら同時押し的な意味で鏡のほうが合ってるかも
低速練習した方がいいよ
今後の為にもね
可愛い子が手袋してプレイに勤しんでいたら和むのに
男がクリアのために手袋装着となると何故こうも・・
和尚>(壁)>手袋>>>(壁)>>>紙>>>(壁)>>>ゆとり判定>オジャマ>オプション
こういうイメージ
帽子sud+は?
つけてるだけなら問題ないが、速くなった瞬間に脱ぎ出したら微妙
俺のホームが過疎なだけかもしれんが紙とか帽子とか見たことないな
手袋はJKがはめてプレイしてるのを一回だけ見たことがある
手袋してやると無駄な力が抜けるし、怪我の危険も減るから個人的にはもう手放せない
しかし、過疎ってる地元のゲーセン以外でははめる勇気はないw
ちゃんと洗濯しろよ?
池沼の鼻クソとかついてるかもしれんぞ
36が半分強埋まったくらいなんだけど
ホームの筐体以外だと全然できない感じになってて
どうしたもんかなと
特に上からお金入れる筐体はどうしようもないくらい
階段が押せなくなる
ボタンの質が違うのかな?
なんかスベリが悪い感じがして。ボタンの硬さも違うし。
みなさんはどこでやっても大体同じような腕前でできるもんなんでしょうか?
仕事の都合で色んな所でやるけど、アニメロ筐体は最初は嫌だったが、ハイスピは普通の筐体とは違うけど、慣れればさほど気になんなくなった
自分はよほどボタンが硬くなければ大丈夫
アニメロ筐体は画面との距離感が苦手だな
いつも行ってるホームの筐体が普通のより遠いのか分からないけど、
ふらっと入ったゲーセンの筐体だと画面との距離感が違くて(なんか近い)やりにくいってことはある
出来なくはないけど出来れば避けたいなとは思う
アニメロ筐体の距離感に慣れておくと
通常筐体でHS設定が微妙な曲のフォローに使えていいよ
えと
上からお金を入れる筐体=アニメロ筐体
で
アニメロ筐体はハイスピが違う?の?
どゆこと?
HSまで意識せざるを得ないほど違和感感じる人なんて少数だと思うけどな
アニメロ筐体だろうがいつも通りやればええやんって思う
658 :
爆音で名前が聞こえません:2009/11/18(水) 17:20:25 ID:eEQ5Xl0UO
ボタン固い筺体だとポップ君の下を叩く感じになるよな。
逆にボタン軽い筺体だとポップ君の上を叩くような感じ。
つか、いくら予算無いからってビシバシチャンプのボタン使い回すのはやめて欲しいよな。
固すぎて死ねる
アニメロだとソフラン曲やりやすい
俺だけかもしれんけど
レーシングEXクリアしたのもアニメロだった
むやみに特攻してたら
39クリア曲(3)<40クリア曲(4) になってしまった
なんか矛盾してる気がするので39クリア曲を増やしたいが
下記スペックで行けるとしたらどれになるだろうか
39:ケルティ、メガネ、ポップコーン
40:エレフラ、ガルコア、Poralis、フロウ
同時押しが得意なのかね。UKとかどうだろう、正規駄目だったら鏡オススメ
あとは定番のフォーチュンも
そのメンツの中にフロビがあるのが異様だ
デスボサやユーラシアも行けるだろう
その特攻でフロビができるなら、上で言われてるような曲はちょっとこなせば行けると思う
あとこれは推測だけど、特攻ばかりで下の方メダルスカスカじゃないか?
変な癖付く可能性もあるし、それを埋めてきてからでも遅くないと思うぞ。
フォーチュンの中盤で赤割らないくらいの実力あるんじゃなかろうか
37の中でやり込むといい曲ありますか?特に苦手属性とかは無いです
>>661-663 いろいろ感謝。
指摘の通り同時押しが得意で階段が弱点
とりあえず36と37を埋めながらやってみます
てか全曲やれよ
>>665 総合:ニンジャヒロインEX、リトルロックEX
階段:アントラリミH
ぐらいしか思い浮かばない
なぜそこでリンセイとハイジャパとサイバガを外す?まぁここが安定してるならやり込む必要もないんだが。
>>665 エモーショナルを
超チャレでBAD5・95000以上までやりこむ
全ステやるなら他の曲もやった方がいいぞ
同時押し鍛えたいならセツブン、ジュエリーロックとかいろいろあるだろ
俺30歳なんだけど、このスレに30歳以上の人いる?
このスレでアントラリミHが安定しないなんて奴初めて見た
>>674 いないことはないでしょ
割合は相当低いと思うが
話しが漠然としていて、
何を練習したいかわからないが、
そんなに37で落ちる曲があって、地力上げ目的だったら落ちない曲でスコア上げしたほうがいいかとオモワレるけど、どうでしょう?
おお、30歳いるんだね
これを励みにLv40目指します
30歳で音ゲーか…
前にそんなスレあったな
まあ俺はなんとも思ってませんけどっと
>>680 こっちにとっても励みになるな
衰えは隠せないが…俺もLV40ぐらいまでは頑張るよ
すげー恥ずかしいからあんまり書きたくないけど
来月41です
なんか、ごめんなさい
30台の皆さん頑張っていきましょー
689 :
爆音で名前が聞こえません:2009/11/22(日) 14:16:29 ID:9qrM4k+fO
誰かにパカ2埋める方法教えてくれ。
適正が650〜750だから高速も低速も手も足も出ない。
高速適当に覚えて適当に叩いてればいい
ゲージ空にならなければクリア
メルト一発クリア出来たー
最後の階段は上手くいくと脳汁溢れるね
しかし他に出来てる37がアントラリミとプロバロだけってどんだけ階段しかできないんよ俺
>>691 いようMOVIE初期の俺
ギャラクシヴロックEXはもういけるよ
>>689 まずは遅い方の適正伸ばすことから始めようぜ
ソフラン曲のH譜面を速い方に合わせて一通り順番にやって行くだけでも
500くらいまでは見えるようになってくるはず
それでもパカ2は覚えゲーだけど
695 :
爆音で名前が聞こえません:2009/11/23(月) 18:26:43 ID:4iT3kE6zO
パカ2はソフランよりも変拍子がやらしい
37さいです。ポプ歴10年目なのに39のファンタジアとかトイコンとかホッテストができません。最高は41を10曲越してますが…もう引退した方がいいでしょうか。
>>696 お前はポップンをやっても、もう楽しく無いのか?
ゲームとは楽しいからやるものだ
やってても楽しくないゲームをやったって苦痛だけだ、素直に止めた方がいい
何も41や42が出来なければ悪い訳じゃない
37や38を楽しくやるのも一つの手だ
もう一度言う お前はポップンを楽しんでるか?
いつのまにか大前提を忘れとった
>>697は良い事言った
>>696はファンタジーNから埋める作業をお薦めする
NSで…
きっと始めた当初の記憶(感動や憂い)が蘇るはず
そんな作業の方がよっぽど楽しくないだろwww
NSは好み分かれるよなあ
それに、始めた頃の思い出の曲がファンタジーとは限らんし。
俺はナイトアウトだった。
始めか
ホントの始めはエンジョイで版権のアニソンをやって、チャレンジの最初期はアリプロとハイパージャパネスクだったかな
9ボタンで初めてやった曲は何故かスペースワルツだったわ
ウィンターダンスって最後の乱打他とは明らかに叩き方違うよね?
今まで気付かなかったのが不思議でならない
俺はJ‐テクノだったな・・・懐かしい・・・・
>>704 最初と最後のサビは似て非なる譜面だなぁ
オブジェが少し増えてる気はするけど、それだけじゃない
んでこのスレの目的はなんだよ
眺めるだけ?
わお誤爆
スマソ
俺はCS9を買ってアレグリアNをやった時が初めての9ボタンだったかな。
ガールズロックには5ボタンからEXまで永らくお世話になったよ…
んでこのスレの目的はなんだよ
眺めるだけ?
3年やって未だに33くらいが最高なんだけど、お前らどうやってそんなに上手くなったの?
ちなみにゲーセンは1日置きぐらいに行ってて、大体5クレくらい入れてます
>>711 毎日二クレ
これで最高41安定37くらいまで三か月でいける
>>711 安定34最高37だけど実質やり始めたのは16の稼働後
やったりやらなかったりしてるけどやっぱ毎日やってた方が上達早いよ
>>711 正直言って、
その頻度と期間でそのレベルなら、
毎日やっても大して伸びは期待できないな。
10から始めたからもう6年以上か…
ずっと停滞してたけど最近やっとスランプを抜け出せた感じだ
レベル35までなら家庭用とか動画サイトで譜面眺めてるだけでも違うと思うなあ
平日毎日10クレやってたら1年で41までいけるよ
>>716 毎日10クレ出来れば普通の人だとこれくらいはいくな
ただ毎日10クレとか相当な金とモチベーション必要だけど
41になるころには36万以上使うのか・・・
と思ったら平日だけか
それだと25万くらいで済むな
どちらにしても連日10クレ以上って学生でも厳しいぞ
最高で一日12クレってのはあるけど、さすがに毎日は無理だわ。
>>711 回数こなしてるのに上達しないと感じるのであれば
プレイスタイル(体や手の動き)やHSなどのオプションを見直してみるのがいいと思う。
次の動作のために無駄な動作をなくしていき、使える指や手の箇所を増やしていくとか。
HSは個人差だけど全体的に上げたら(下げたら)見切りやすくなったとかもあるので。
・「ポップンを初めて*週間ですがXXクリアしました。」、「初見でXXクリアしました。」
等の微妙に自慢入ってる風に見られるカキコは自粛しましょう、 大方荒れます。
なんか上手い人見てると、無駄な動作が少ないんだよなぁ、41とかでもさらーっとクリアしちゃうし
下手な人程バンバン激しい音立ててプレイしてる気がする…
でも激しいプレイでも42クリアしてる人もいるし…どうなってんだ
私的な話、1日5クレとかやっても体力的に辛いから、
1日置き5クレやるくらいなら、毎日2クレやった方がいい
あと、その5クレでどの曲をやっているかにもよるなあ。
特攻ばっかしてても上手くなるとは限らんし。
うるせえ氏ねカスが
たいしてプレイせずに41クリア出来る人は羨ましいとか言ってるヤツは努力しろよ
568です。
なんとか、ヴィジュアル4はクリアする事ができました。
2+4トリルを餡蜜したら案外ゲージが残った。
ヒプロ2はGOOD多量で全然ゲージ増えず、ボーダー-4まで来ました。
高速も低速も割と取りこぼしが多いです。
ドラムンはやっぱりラストが見えない。
事前に譜面を見てやっても、餡蜜が上手く出来ませんでした。
何か良い練習曲はないですか?
ドラムンは乱当たり待ちという荒業がry
>>723 激しいプレイでトイコンもサイレントも含む全曲クリアは嫌な意味でセンスが要ると思う。
激しいプレイと正確に押すための北斗押しは別ものだけどね。
711だけど、たくさんのレス感謝です
あまり反射神経も良くないし、こんだけやっててこのレベルなのは才能無いのかもですねorz
5クレと言っても好きな曲をまわしながらたまに新しい曲にチャレンジって感じです
やっぱり全曲埋めなきゃダメか・・・階段が致命的に苦手ですわ
>>731 とりあえず適性付近の曲を一通りやって、後は階段を練習してこい
その言い方だとお前さんの場合は頻度・期間・才能とか言う以前の問題だと思うぞ
>>731 プレイ歴は同じ三年だが好きな曲ばかりでもちゃんと上達する
惰性でやってるだけじゃ上手くならないから「あれが出来ない、これが苦手」を把握してきちんとプレイに反映させろ
真剣に遊んでるから1クレといえど何も獲ずドブに捨てるような気概じゃ続けてても上達は見込めない
何かのせいにするその甘えたちゃんを治せ
>>729 乱ですか。自分、今まで正規でしかやってなかったので明日にでも試してみます。
ドラムンが残る人結構いると思うんですけど、ヒプロ2が40で残るって珍しいのかな。
>>734 それはよくある事。気にしないほうがいいよ
元41だし、辛判定+ソフランでラスト5に残る人は決して少なくない
そこそこ練習しつつ41に行っていいと思う
俺もヒプロ2が最後だったと思う、あれは普通に強い
ドラムン?まだ埋まってません^p^
39から難易度上がりすぎだろ・・・
ヒプロ2はむずいww
>>737 39は地雷が多いから、簡単な40や41も見てみて。
まぁどっちにしろここが1つの壁なんだけどww
39の壁にぶち当たってるが、一体あといくつ壁があるんだろう
また長い停滞か…(´・ω・`)
>>735-736 最後の方に残る人もいるんだ。40最強はレーシングやスクリーンというのをよく聞くから自分だけかと思った。
41や42も最近埋めてて、未クリアがこんな感じ。
-40 ドラムン ヒプロ2
41 JAM
42 オイ0 グランヂ 敬老 ヒプロ3 プロバロ ニエンテ PSG
グロッソラリア メタオペ サイレント オイパン クラ11
741 :
740:2009/11/27(金) 22:47:33 ID:LcIcmQ730
↑少しスレ違いでした、すいません。
39でもう出来そうな客もないし40で出来そうな曲もない
41なんて1個も埋まってない
クリアしてる曲は概ね安定してる?
クリア済みの安定と、乱やスパ乱で今の自分にはないスキルを身につけたら新規クリアが見込めるんではないだろうか
あとは特攻とか
どれだけやり込んでも41の譜面は40では出て来ないから特攻もたまには大事
39と40がある程度埋まってるなら、41の簡単な曲のどれかはできたりするよ
ヒプロ4、コアダス、ボールヅアウトロック、ヴァイプロ、モンゴル、J-ロック、ハイパーJポップ3、ラウラガ、ちんどん、サーカス
こんなとこかな、一部相性補正強いのある、ちんどんとか、モンゴルとか
39も40もあんま埋まってないなら頑張って地力上げようぜ、俺も39と40の壁真っ最中だから
うそつきってwikiだとやたら評価高いけど苦手な人多いんかな?
同じ左右振り同時押しなら個人的にはロッテルの方がムズイと思った
ロッテルは左右振りより縦連打(1+3リズム)の印象だな
あと判定辛めだけどその分回復早いから楽に感じる
39の上位と41の下位は結構近い難易度だよ
39が全部埋まる前に41がいくつか出来る人がほとんどのはず
この辺まで来ると適度な粘着も必要になるかも
ファンタジアEX200回粘着してやっと越せた!同時押しよりも、間奏の階段が全く出来ないのが原因だったというorz
でもファンタジアって苦戦してる人あんまり見たことないんだけど、どれぐらいの時期に越す人が多いんだろう?自分は39のラスト4曲に残った。
39では正統派の強曲じゃないかな
トイコンやツインヒーロー、哀愁ユーロあたりに近いところか?
うそつきは41が8割埋まってるのに十何回か落ちた・・・・
まあ正統派の総合強曲だとは思う。
相性次第だけど半分くらい埋まる頃に埋まるか埋まらないかくらいか。
自分も39の中では一番苦手だ…
40はほぼ安定してるけどファンタジアは半分くらいの確率で落ちる
最後の同時押し+変形階段苦手だからつらい
ファンタジアExは正統派の強曲だけど判定と殺しの威力でΦExよりはやや弱いかなー、くらいだと思う
癖や露骨な個人差がないぶん両手力、階段、同時のどれが苦手かでまた微妙な差があるだろうね
哀愁Ex過大評価され過ぎでないか?
繰り返し譜面だからパターン掴みやすいし削られる場所もないと思うんだけど
755 :
爆音で名前が聞こえません:2009/11/29(日) 22:12:50 ID:CLQrKhnDO
>>754 高速スライドが出来ない奴にとっては鬼門。
俺は寺でさんざんやって曲覚えたのであっさり抜けたけど。
片手横スライドが出来るか否かだよな
求められてる物が個人差出やすいし、ラストも地味に削りに来るから、評価がああなるのは仕方ないと思う
哀愁はスライドほとんど無いよ。
譜面見切れてないんじゃないの?
wikiに思いっきりスライドテク必須って書いてあるんだが
トラウマパンクEXばっかやってて同時押しには強くなったんだけど
階段、トリルができない・・・。なにかいい練習曲はないですか?(´・ω・`)
>>757 1→3→5の絡みと12→4→6→89はスライドじゃないの?
41埋まってるのにその程度も見切れない眼力でごめん
5-7-9-8-6-9-7-5-3-5
>>760 1を手のひら又は小指、3を親指の付け根、5を親指でOK。
12→4を左手で6→89を右手で(4、6をそれぞれ人差し指で)OK。
スライドは、いらないよ4を右手でとってるんじゃないかな?
スライドって取り方じゃなくて譜面の分類上(≠階段って意味で)の名前じゃないのかな?
スライドで取る必要はないと思うけど説明する時はスライドって言った方が伝わる気がする
なるほど。哀愁が難しい言ってる人は横階段が苦手だからか
でも哀愁が厳しかったらアントラも難しいと思うんだけどなあ
スライドってバロみたいな譜面の事?
・譜面を左から123と456789に分けて考えたら哀愁は4567みたいな階段が多い
・哀愁は階段とかスライドに同時押しが付いてくることが多い。特に隣接同時
・アントラはラストがムズイが哀愁はイントロとラストがムズイのでゲージが伸びにくい
・BPMの速さ
譜面を見た限りではスライドはむしろアントラの方に多く見られる気がした
哀愁の場合スライドがムズイというよりそれに付いてくる邪魔な同時押しのせいで見切りにくいのが原因かと
あとやっぱり譜面を右と左に分けて考えるのは哀愁だと厳禁
手のひらで、滑らしてとる方法がスライドってゆうんだよ。(だからスライドテク)
哀愁がニガテな人は、左手が弱い(左手で階段を押せなかったり単発の赤を右手でおしたり)んだと思うよ。
まずは意識して赤ボタンを左手で押そう!!
ソウサセンのサビ部分なんか左手動かす練習になるよね
>>765 哀愁は左右綺麗に分かれてると思ってた
インとアウトが同じだからこそ簡単なんだけどなあ
で、ぜひ同じような感じで▼の攻略方法教えてくだサイモン
▼は四つ打ちにしては左手のリズムが忙しいんだよな…
それでいて右手の片手力も求められるし…
片手で交互連打が出来れば楽になる箇所が結構ある気がする
哀愁は同時が混ざってるから横階段を片手で取らないといけない、→スライド譜面なんじゃ?
>>760 ごめん。書き方が悪かった。
「スライドほとんど無い」→「スライド必要な場所はほとんど無い」に読み替えてくれ。
左利きは哀愁得意。
これ豆な。
哀愁の最初と最後の横階段を右手で全部取ろうとするのが間違い(LV40強ぐらい?)
アレ実は左手で取ると楽になるとこ結構あるんだよ(横階段始めの4や4→5、途中の6)要は左手をもっと使ってあげて両手で押そうよ。(13→2→3→4って苦手な人多そう4を右手で押すといいかな?)
哀愁は鏡
>>774 右利き&ゴリ押しなら41になるぞ
哀愁は簡単って言う奴は指押し確定
逆もまた然りだと思う
僕が出来ない曲は詐欺です><はもういいよ
>>774 右利き&ゴリ押しなら41になるぞ
哀愁は簡単って言う奴は指押し確定
逆もまた然りだと思う
大事なことなので(ry
>>776 僕が出来る曲は詐欺じゃない><よりははるかにマシだ
スレチかも知れないけど質問させてくり
AC17から始めた新参なんだけどAC18になったら今のクリアメダルとかスコアとか熱帯のレベルとかって引き継ぎ?それとも全部最初から?
クリアメダルは引継ぎ。
フルコンパフェも引き継ぐ。
失敗メダルは引き継がない。
スコアは忘れた。
熱帯は引き継がない。
今までならスコアも引き継いでるよ
36が6割以上埋まったんだけど37に行くべきか
33〜36あたりで地力アップに励むべきか迷ってる
今までは6割くらいうまってから1個上に特攻繰り返してれば
それなりにランプついたんだけど
36くらいから1レベルの難易度差が激しくて厳しい
みなさんはどっちがいいとおもいますか?
自分は基本全曲プレイ派です
36が6割ぐらいだとあまり下のLV(31〜2)をしても地力あがらないきがする。
LV36には1曲中級者の手におえない物があるので特攻もあり(その腕だとLV38弱ぐらいまで?)その際新曲は避けたほうが良いかも。(年々全体的に詐欺ぎみになってる)
ここの人達って金が無いのかな
人に聞かずとも、あとちょっとで出来そうな曲を粘ってクリアしていけばレベルはあがってくもんだけど
目標曲を熱帯で特功しまくるとかさ
>>783 wiki見て37・38の弱から埋めていけばいいと思う
クリアしたらさらに自分の得意譜面をやっていけばいい
>>785 やった!逆ボだ、粘着だ!→うーん、今度は-2か→上手くいかないな、疲れたかな→次の日→あれ・・・全然できない・・・
こないだクリアマーク付いてる曲やったらゲージ真っ黒だったぜ
>>785 別にお金に困ったことはないですよ
それと過去の経験上、あとちょっとの曲に粘着したり
Badがたくさん出る目標曲に特攻しまくるのは
成長の妨げだと思っています
790 :
爆音で名前が聞こえません:2009/12/02(水) 07:05:45 ID:I6cmfBQiO
ぶっちゃけた話、粘着が必要なほどの曲は40の一部と超上級曲だけ。
後は放置してりゃそのうち勝手に出来るようになる。
トイコンEXクリアできる人って寺で言うとどれくらいのLV?
荒れる元だからやめろ
そもそもスレチ
12だろ、これで満足か?
10強〜11弱。こっちで満足なんだろ?
わけのわからないもの
CN楽しくてずっと寺してたらポップンへたくそになった。
デラのパーティモードのセリカは絶対ポップンに移植されると思っている俺
パーティモードほどオタ臭くしろとは言わないけど
ポップンはキャラゲーとしての側面が弱いように思う
キャラゲーの要素を強めることで他のBEMANIシリーズとの差別化を図ってきた面もあったと思うんだけどなぁ…
曲の感じが違うってだけでいいと思う。キャラとかどうでもいい・・・。
キャラとかどうでもいい。
より難易度の高い譜面や高いスコアを目標とし、
それでいて音楽性やリズムを楽しみたい(キリッ
803 :
爆音で名前が聞こえません:2009/12/03(木) 15:43:53 ID:sBGGGO/EO
は〜い、じゃ802君の使用キャラを晒してみようか。
804 :
802:2009/12/03(木) 16:16:51 ID:Qc8QSrLXO
シグたんとちゅっちゅしたいよぉ〜
エレめんツ以外いないだろ
エレめんツと言えば16で一番可愛いキャラじゃないの!
姉が忍者ヒーローは最後の高速地帯だけ38だっていってたけどなんなの
お前の顔が38だと言ってやれ
ほめてんのかけなしてんのか分かんねえよw
ほめてはいないだろう・・・
>>812 ここは上級スレだから…そういうことでしょ。
つまり上玉ってことか
まあ最後の部分で38強ってのは確かだよな
いや、加速じゃなくてその前の連続左手小階段+αね。
あれのお陰でラストをフィーバーで迎えられるなあ
毎度ポカーンしててもクリア出来るけど心臓に悪い
wiki上級ぶっ壊れてる?
自己解決した。すまんね。
819 :
爆音で名前が聞こえません:2009/12/05(土) 13:04:00 ID:lBEFggvOO
パペットアンサンブルがどうみても40な件について。
パペアン<デジフォーク
二重階段はともかく、減速→低速→加速の所で大きく崩すようじゃまだまだだぜ
これ見るまで37だと思ってました吸いません
パペットに苦しんでる人はミラーかけてみろ、俺はそれで抜けた
39が埋まらねぇ・・・
パペッとってずっとボーダー死守しようとしてれば結構簡単に出来るんじゃない?
低速痴態もそんなに難しくないし
825 :
爆音で名前が聞こえません:2009/12/06(日) 03:01:14 ID:QKhSpLlqO
死守しようと思って出来るもんならとっくにクリアしとるわw
もう38埋める方法が次回作で39に上がるの待ち状態になってる。
38でパカ2以外が残るって珍しいよなあ多分。
自分は39は埋まってるのにパカ2は手も足も出ない・・・
上がり待ちか…
42残り1曲の人はそうだと聞くが…
俺は逆に降格や削除で最高レベル下がるのが怖い。
DDREXが上がり待ち状態って人も結構聞く
俺はまだまだ金の問題で埋められない状態だからそういうのは無いな
未クリアがサイレントのみなら
サイレントのレベルが42か43かというのはあまり意味がない話。
どちらにしろ未クリア残り1という状態は変わらない。
DDRは初出がLv42だったが降格してLv41になったから
再び42に上がる可能性は低いと思う。
パペアンの二重階段はとにかく手を止めなければ
ゲージはそれなりに残せるはず。
一回目の階段が6+9スタートってところがポイント。
>>785 ないよ
あったらもっとうまくなってるよ
>>785 それで伸びないからここや中級スレに書き込んでるわけだが
壁に当たらずやればできちゃう奴なんてとっとと超上級スレ行ってるか、
そもそも攻略スレなんぞ見ずに上手い奴ら同士で馴れ合うだけだろ
壁にあたらない人なんていないよ
今はなきキミョウHが全く出来なかったのが懐かしい
スレチスマン
>>832 超上級で壁にぶち当たって跳ね返って帰ってきた奴とかもいますよ。
上級曲残り10曲強あるがもう何も埋まらねぇ…超上級も全く埋まらねぇ…
835 :
爆音で名前が聞こえません:2009/12/07(月) 20:11:13 ID:RUeNhET/O
鉄道のラストが全く出来ないんだがこれどうしたら良いの?
10回程やったが逆ボにすらならない。
40中までと41弱を埋めたらなかなかクリアマーク増えないよね
40強と41中の壁が分厚いのは事実
たぶんこれからはただやみくもに特攻するだけじゃなくて
譜面研究とかイメトレとか各種オプションの試行錯誤とかが重要なんだと思う
「たかがゲームに研究とかww」って思うんならそれまで
そこが境目だろうね
譜面研究よりも非利き手強化のほうが良いんでは。
弱点を見つけて克服すれば壁なんて乗り越えられるよ!!
自分は左手で階段や赤ボタン押す練習、両手使う交互連打を綺麗に押せる練習してた。
(両手交互連打が苦手ってことはどちらかの腕が上手く動かせてないってこと)
>>829 サイレントのせいで全曲制覇すらできない下手糞がLVを上げろ上げろ騒いでごめん。
サイレントって確かノースピクリアされてるんだっけ?
典型的な自虐風自慢だな。
わざわざ上級スレでやるところが素敵。
>>829はスレ違いにはならないのに下手糞の俺だけスレ違い自慢厨呼ばわりされてごめん
サイレントが42でも問題ないならトイコンも42で問題ないよね。
43って何の為にあるんだろう
>>637です。
ようやく出来ました。ヒプロ3。
みなさんアドバイスありがとうございました。かなりうれしい…だからポップンはやめられない
要するにサイレントが3になっても未クリア数は変わんないんだからいいんだね
>>842 「ごめん」と言いながらも相変わらずスレ違いの話を引っ張るのかw
チラシの裏にでも書いてろよ
>>829 どうでもいいが、
降格されてまた格上げになった曲も昔あったような・・・
コンポラ1・2、ジャパメタとか?
今は42の下限が下がってるからありえなくもないんじゃん?ww
とりあえず
>>843におめでとう
オレみたいにケシゴムで躓かない事を祈ってる
851 :
爆音で名前が聞こえません:2009/12/10(木) 23:33:19 ID:mD+YdFi4O
誰かホッパのラスト抜けるコツ教えてくれ。
交互は餡蜜して左側もある程度餡蜜を使う
擬似デニムで黄青の同時に親指使うと忙しいので、
親指は下段に固定して、黄青は人差し指と薬or小指で取るようにしよう
それが出来なきゃこっちも餡蜜するかだな。かえってムズイかもだけど
木工用ボンド
ラストは手首クネクネさせろ
ホッテストはフルゲージでラストいけるなら4つ同時押しだけとって間のゴミは捨ててみるとかどうだろう
クラ6はSラン使わないと無理だぉ…
>>856 あんみつしときゃOK
40全埋めまでは全部正規でやってた
てか乱、S乱で譜面崩すって事知らなかった
>>856 左右振り好きとしてはたまらない譜面
ぜひ正規も愛してやってください
ダメモトで乱かけてプレイしたら、一発で当たってしまって、それっきりだな
少ない打数で糞譜面を作り上げる兼田はある種天才だと思う
しかし最近のポップンには兼田分が足りないよな
物量に無理押し混ぜた様なのばっかり
兼田分を感じる譜面がオイパンク、ピラミッド、エンカリミ、ゴアトランスくらいしかないわww
>物量に無理押し混ぜた様なのばっかり
たしかに。代わり映えが全然ないよね・・
ヴィジュリミみたいなずーーっと階段とか
ヘビメタみたいに無茶な縦連とか
もっと出オチ譜面が必要だ
ずーっと同時押し譜面ならいくらでもあるのに不思議だよな
縦連はフルコンできないからダメ?知るかw
863 :
爆音で名前が聞こえません:2009/12/14(月) 18:50:09 ID:JsX14X8E0
ホッパはHJ3や倉10みたいなもんだから粘着せず上のLVをした方が良いんでは。
そこにはせんごくが稼動し、絶望に打ちひしがれる
>>864の姿が…
まぁそうだな
ホッテストがラストのみな状態なら、40もそこそこ埋まるだろう
41挑戦中の人が落ちるような曲だし
フォルクローレの上下振りを捌くにはどんな練習をすればいいんでしょ。
BPM早いよ…
ホッテストが41と同格とかないわ
せいぜい39強止まり
>>896 んまぁ自分もHJ3や倉10も39強だと思ってたけどLV41にあがったし
HJP3と蔵10は39の中で明らかに浮いてたけど
ホッパは今の39の中でも飛び抜けてる印象はないな
トイコンとかと同等レベル
むしろトランス(カラーズ)をだな、
個人的にホッテストよりセカンドヘブンの方がキツい…
別に41と同格だとは思って無いよ
書き方悪かったな
「41挑戦中の人でも落とす人がいる」に訂正
ちょっと微妙な方向に論点ズレてきてるんでこの辺で勘弁
>>868 パッと思いついたのはフロウビートとスパイREMIX
>>874 たぶんお前じゃなくて
>>864のことだと思ったがまあどうでもいい話だな
ホッパは上がっても40くらいだろう
ホッパよりも先に上がってほしい曲もいくつかあるが
最近気付いたんだけど
立ち位置重要だね1センチ2センチ前か後ろかで
捌きやすくもなるしキツくもなる
本当安定しないのは立ち位置が安定してないのも要因なんだな
かといって前傾姿勢とか中腰とかへっぴり腰で安定させたくないよな
見てくれが最悪すぎる
前いたホームには椅子が置いてあったけど便利だったな
880 :
爆音で名前が聞こえません:2009/12/16(水) 09:47:45 ID:QIWzn5S7O
>>875 レスサンクス
フロビしかクリアしてないけどやってみる。
>>871 HJP3はホッテストやトイコンより簡単だから、今39に戻ったら埋没してしまうぞ。
39の基準が上がったというなら41の曲をどんどん落とさないと。
俺的LV39とかそんなんどうでもいいんで
こっからカスな流れになるとみた
>>882 簡単にいえば、ホッテストとトイコンは41でおかしくないってことだ。
哀愁とかスパイリミとかヴィジュ4もセットで。
40に特攻してみたいんだがオススメの曲教えてくれ
階段は得意 38が4曲クリアしてて39はまだ0クリア
>>888 エレパレ、エレフラ、ロックギター、ギャラクシブロック
ヒプロリミ一択
ギャラクシヴロックしかあるまい
次点でエレフラかな
そのレベルじゃポラリス以外は終始意味不明だと思うが
38と39に特攻すりゃいいじゃん
コンポラ4ができません。後の37は埋まっていて38は残り4曲位のレベルです。何か練習曲はありますか?ちなみに7速でもできません。
上のレベルになるけどフォレストスノウ、コンポラ1〜3で練習だ!
はいはい面白い
UK(EX)で普チャレだけど95000以上出せるのに、40のフロビEXについていけない・・・
粘着しかないっすかね?
>>897 粘着してまぐれクリアはあるかも知れないがオススメ出来ない。
ハイジャパとかで練習したらいいかな?
階段得意で38が19曲クリアの39まだ0クリアな俺が
>>889に挑戦してみた
エレパレ、途中までフィバだが鼻詰まり音のところからジリ貧で乙
エレフラ、序盤左手死亡のあと盛り返したがわずかにゲージ足らず乙
ロックギター、途中からわけがわからなくなり手が止まって乙
ギャラクシヴ、最初以外は40と思えない楽勝モードでクリア達成
確かに
>>892さんの言うとおりになったのでした
>>888さんはどうだったのかな?
おまけでスペースワルツもクリアで初めて39にメダルつけたし
たまには特攻も楽しいね
でもまだ35が埋まってないので地力つけて出直してきますわ
>>888だけど
エレフラが終始ゲージ空
ヒプロリミは中盤から一気にゲージ空に
ロックギターギャラクシヴエレパレはまだ手出してない
エレフラは鏡でも駄目そう?
体力譜面だからその日の2クレ目の1曲目あたりにやることを勧める
だがエレフラが駄目ならロックギターもエレパレも駄目な気がする
ヒプロリミが駄目ならガールズオルタコアも厳しいだろう
やっぱギャラクシヴしかなくね?
一応左手処理地帯は取れてたからミラ−してもありがたくないな
単純に全体的に見えてないだけだと思う
ギャラクシヴやってみます
大河REMIXの最後はどうしろと
2度押しでどうしても削られる
大河ミリって初出は37だったよなw
どうしても無理ならスパ乱に逃げるのもアリ
スパ乱使ったら余計に悪化したんだけどww
縦連だらけorz
地力はあるけど呪われた人向けなんだよね。
大河リミをS乱で逃げるなんて初めて聞いたぞ。
あきらかにムズくなるでしょ。
それって超上級者がフルコン狙う時だろ。
たしかに難しくはなるけど縦連苦手な人には有効だよ
大河リミのS乱は正規が出来ない腕じゃムリ。
縦連+左右振りになってもっとムズくなる。
道中もムリ押し結構くるし。
自分トイレント以外埋まってるけどラストは毎回ヒヤッとするぞ。
大河_は初クリアはS乱だったな・・・
ついでにガルロも初クリアはS乱だったな・・・
呪われまくり
>>895 ありがとうございます。ですがフォレストスノウは安定ですが他はできません。もう少し下のレベルでないでしょうか?
やっぱりフォレストスノウの方が簡単なのか?ww
久々にクリア曲できた(テクノポップEX)から帰って譜面見るかなと思ったらオート動画全部消されてる・・・
ポップン LV40 譜面研究用 ○○EX 4&5速 オート
系統の動画がリストごとアップロード者削除になってるな
CSで確認できる譜面動画の多くはこの人のものだっただけに、この削除は痛いな
簡単にCS売ってる所が見つかれば苦労しないよ…orz
CSが駄目ならACを買えばいいじゃない\(^O^)/
8〜14持ってるけど動画作れる環境がない\(^o^)/
AC8〜14を持ってるなんて裏山
919 :
爆音で名前が聞こえません:2009/12/23(水) 03:55:40 ID:07FpCXYt0
補完に協力してくれ
40挑戦中で、今地力上げとして2曲目にハイファン、3曲目にトイコンやってるんだが、
他の曲もやった方がいいかなぁ?39は地雷が多くて怖い・・・おすすめあったら教えてほしい
921 :
爆音で名前が聞こえません:2009/12/23(水) 20:18:44 ID:aSUkhAnhO
便乗して
上級曲でBAD減らしが地力の向上に効果的な曲教えてくれ。
今はヒトチャとフロビやってる。
>>920>>921 自分が苦手とする曲のBAD減らしをしなさい。
両手が基本的な動き(片手交互、内側、外側の階段など)出来れば譜面さえ見切れればスムーズにいける。
左手で階段取るとか一生無理ぽ
という訳で37中あたりで凍結しますた
なんだお前?修造呼ぶか?
燃えて しまえ
地力上げ用は特定の曲に決めずに、とにかく種類を多くやった方がいいはず。
総合力ではない、同時押し特化、階段特化、交互連打特化などの属性譜面も有効。
レベル40目指すなら
同時→シンフォニックテクノEX
セツブンEX
フロウビートH
階段→ビジュリミEX
プロバロH
100秒H
変速→ハロウィンEX
ゴエモンEX
DDR H
のあたりのBAD減らし、スコアアップがオススメ。
プロバロ、ゴエモン、DDR以外をBAD一桁に抑えれるなら十分40でも通用すると思う。
携帯からなんでズレてたら失礼。
>>927に加えて
同時→エモーショナル、ジュエリーロック、彗星RAVE、ガールズオルタナティブ、ハイパーJパーティーロック、エモ
階段→JAM、サイバーフラメンコ、亜空間ジャズ、サイバーガガク、メルト、ユーロビート、ギャラクシヴロック
いっぱいあるよ
参考になります
どの曲がどの属性なのかわからないのか、いまのポッパーは。
ちょっと悲しいぞ。
同時→モンドロック、ガバ
階段→ナンキョク
これらも入れてあげてください
932 :
爆音で名前が聞こえません:2009/12/24(木) 15:59:36 ID:KwOsZs0a0
41目指すのにちょうど良い練習曲はアルカナ?
ピアノテックやってバット一桁なら両手がそれなりに動いてる
>>932 41のどの曲かによるけど、目標曲と似たような譜面傾向の38〜40のBAD減らし&スコア上げ。
あと出来なくても41をちまちまやる。
ここまで書いて気付いたけどスレ違いです。
超上級スレへどうぞ。
935 :
爆音で名前が聞こえません:2009/12/25(金) 21:26:29 ID:irdS187kO
幕正規が埋まらないんですが助けてくれ。
BPMの早さがやらしい
1.75速を使う
ミラーorランダムを使う
>>936 普チャレだから使えないんだ…
乱で埋めたくないから正規粘着してるんだが素直に地力上げるしかないのかな
938 :
爆音で名前が聞こえません:2009/12/26(土) 13:01:06 ID:/3VVcHAp0
正規なら諦めて階段練習するしかない
幕は何がなんでも正規で埋めた方がいい
この程度を乱で埋めるとのちのち死ねる
人によるが、1〜4は左手 5〜9は右手、を忘れずに
後、絶対に逆の手を介入させない方がいい、手が混乱する
この程度を乱で埋めたけど普通に残り2曲までいきました
木琴押し(13579と2468に分けてとるやつ)でスクリーン正規埋めた人が通りますよ・・・
ゴミがあったら使えないけどな
スクリーンはGOOD判定が狭いおかげで判定BADが出やすいのも難所
トイコンHとかの速い階段曲を非餡蜜で押すのも練習になる
>>941 どうせバーロー、倉9も乱埋めだろwww
グランヂもメタリックオペラもオイ0も乱埋めですww
正規埋めのプライドなんざ28の時に捨てた
乱使ってクリアメダル着けたら放置か?
灰メダルが死んでもまた頑張れってなるけど下手にクリアメダル着いてるとプレイしにくくない?
無駄に正規にこだわってるからこんなスレ止まりなんだよ
熱帯で記録残るようになったので拘り・縛りは捨てました
>>946 いずれは正規でリベンジするつもり。だが現段階の実力じゃトゥイートやクラ2すら無理だ…
950 :
爆音で名前が聞こえません:2009/12/27(日) 02:47:26 ID:kER9T2vuO
>>947 流石に負け惜しみ乙と言わざるを得ない。
>>947 まさかそれは自分に言ってるのか。
これでも一応未クリア2曲だが全部正規で埋めたぞ
残り2曲とかいう奴はこのスレに来るなよ
上から目線のアドバイスなんて糞の役にも立たないんだよ
このスレの範囲の残り2曲って意味かもしれんぞ
上から目線のアドバイスいらないっていうが少なくともこのスレより上のレベルじゃないとアドバイスもクソもない気が。
確かに残り何曲だの正規だの乱だのは余所でやれとは思うけど。
スレチだったのは認めるスマン。
まぁ自分が言いたいのは乱やオジャマHS使って埋めるのはオススメしないって事。
もっと上のLVを目指すなら焦らず背伸びしない事だよ。
乱で埋めたけど後でちゃんと正規もやったから大丈夫だし
ただメダル付いてると後回しにしがちなのはわかるww
よくミラーもダメっていう人いるけど、ミラーはもっと積極的に使った方がいいはず
相変わらず自分ルール大好きですねあんたら
>>957 乱で偶然出来たのがクリアって果たして言えるのかな?。
と言うかすぐ逃げるようなアドバイスしかしないよなだいだいの人は。
夜中に粘着して今起きたんすか
何があってもランダム使わないID:3N3aBlG3O△
自分が正規で埋めたからって乱で埋めようとするのを批判するのは違うだろ・・・
お邪魔ハイスピもそうだしその逆も同じ
>>935は正規で埋めたいって言ってるんだから
階段の練習とかを教えるだけでいいのにそこまで踏み込む意味が分からん
どこまで許すかなんて個人に任せるしかないし
強要する必要もないと思うんだが
961 :
爆音で名前が聞こえません:2009/12/27(日) 17:56:40 ID:kER9T2vuO
まぁ、乱埋めで満足するか正規埋めで満足するかは人それぞれだからとやかく言う事じゃないわな。
俺は正規厨ですけれど。
乱で何回やってもクリア安定なら良いんだよ。
運任せってゆうのがねぇ。
正規でもクリア不安定な曲なんていくらでもあるけどな
ドラムンのことかー
まあラス殺しとか終盤に発狂あるのってちょっとした事故で死ぬから安定しにくいよね
乱ハズレでたまに死ぬのは運以外の実力が無さ過ぎなのか
ハズレまでは出来るようになるべきだけど、大ハズレはさすがに無視してもいいと思う
Lv40以下だとそんなにない気がするけど…(ネガメロックとかは知らん)
トラウマパンク、フィーバーロボ、敬老パンク、コアロック、シンフォニックメタルop.2あたりのハズレはすごいぞww
外れたらタッチとかでも軽く死ねるよ
ラストに1469の縦連とか来るからな
968 :
爆音で名前が聞こえません:2009/12/28(月) 18:26:31 ID:Q5czui6wO
浪速んこのダッカダッカ地帯は出来るのに埋められない俺に一言
そこより何回か来る小発狂の方が難しいからな
浪速は俺も39の残り数曲の中に入ってる
>>969の言うとおり小発狂で取りこぼしてゲージが地を這うんだよな
789の△押しのリズムに一番気をつけてたらだいぶゲージの減り少なくなると思うぞ
浪速の縦連打も出来ないんだけど何かコツとかないかな。
速さが間に合わないなら気合で間に合わせる
ズレてしまうならテンポを覚えこむ
気合で何とかなったら苦労しねーよ
コツなんかない
「気合で」ってアドバイスになってないよね
まあ発狂地帯なんて個々人で譜面研究するしかないわけだけど
アドバイスになってないけどアドバイスのしようがないのも事実
まあでも実際気合って重要だよね
集中力を切らさずに最後までやるってのは
意外と難しいもの
気合いかどうかはわからんが、譜面をさばく集中力みたいなものが
常に出てるかそうでないかは上達速度や才能を決定づける材料になる気がする
集中できない人、集中できるまでに時間が掛かる人は残念ながら・・・といったところか
若い子があまり悩まず壁にぶつからずスイスイと上達するのは
集中できるからだろうな
ようやく38全部埋まったぜ
アジコン正規でしょ。
スクリーン正規より埋まるの遅かったぜ。
>>981 ホウノウダイコだった
ただやってなかっただけだから、実質テツドウEX
アジコン正規は結構早い段階で埋まったですよ
アジコン、オジャマ無し正規縛りだと最強クラスなのに
オジャマHSと乱を組み合わせるとクリアどころかフルコン難易度までグッと下がるから困る