2 :
爆音で名前が聞こえません:2007/08/14(火) 14:31:57 ID:OtvkAGUJ0
manco
個人差度外視目安メモ
「地力不要、対策次第でクリア可能」
DUE TOMORROW、Fascination MAXX
Innocent Walls(H)、one or eight
PLEASE DON'T GO、SCREAM SQUAD、桜
「地力曲、比較的クリアしやすい」
A、gigadelic(H)、Innocent Walls(A)
LASER CRUSTER、TRANOID
「地力曲、乱付けて挑戦」
Colors<radio edit>、Concertino in Blue、gigadelic(A)
moon_child、rage against usual
tripping contact、VANESSA、電人、暁に斃れる。
「目標曲、終盤が大当たりなら」
AA、FIRE FIRE、Scripted Connection⇒ A mix
Sense 2007、V、カゴノトリ〜弐式〜
雪月花
「いつかはきっと」
Candy Galy、FAKE TIME(A)、One More Lovely
ピアノ協奏曲第1番"蠍火"、嘆きの樹、冥
オリコがあやしいからサブカードのMYBEST使った練習用コース晒し
ID:7317-5205(変動なし)
ムンチャ→レーザー→FIRE FIRE→⇒Amix→AA
6 :
爆音で名前が聞こえません:2007/08/14(火) 14:46:40 ID:etIdcFFuO
こんなの続かすなwwww
乙すぎる
11 :
爆音で名前が聞こえません:2007/08/16(木) 23:37:08 ID:Cw+E1F6vO
前スレから来ますた。過疎age
侍乱での練習は有効かな
穴侍だよな? 正規の序盤皿発狂地帯だけがボロクソな場合は有効。
その場所以外は全回復くらいの勢いじゃないと地力不足と思われる。
まぁ、CSなら灰ストイッコ+灰1or8+灰A+灰13、おまけで灰虹虹の乱難を超粘着(各100回以上)でもかなりレベルは上がる。
この辺は昔から言われてる練習曲だがやはりツボが抑えてあって良い。
ちなみに十段が伸びない時は十段曲を灰で十分にやり込むといい具合に穴でも通用する。
灰だと思って馬鹿にせず、まぁ時間があったら試してみてくれ。
侍乱ってオプションの事じゃないの?
俺は十分練習になると思うよ。適当に高密度曲にこれ付けてやりまくってたらいつの間にか上手くなってた
何よりも全部乱打だから叩いてて楽しいし。とりあえず灰V、穴スクリプAとかオススメ
慣れてきたら穴虹虹とか穴ワンモアとかもいいかも
侍乱ってどうやって付けるの教えてエロイ人☆
>>15 コピペ貼っとく
【補正S-RAN】
CS10th以降に搭載されている裏技。「侍乱」「イヨォ-乱」「軽超乱」と呼ばれることもある。
FREEモード時にあるコマンドを入力成功すると「1st Samurai」に使われているサンプリング音「イヨォ-ゥ」と鳴る。
するとオプションでのS-RANが内部的に「縦連が出ないように補正されたS-RAN」になる。
正確にはBPM135-16分を基準にして、オブジェ間隔がそれよりも狭い場合のみオブジェ単位で補正をかける。
よって、8分メインの高速同時曲や遅い曲(BPM130等)の16分乱打には補正がかからないため、
通常のS-RANとの違いはほとんどない。
お遊びコマンドなのでクリアマークやスコアは残らない。
解除方法は同様に繰り返すか一旦FREEモードを抜けてモード選択画面まで戻る。
「10th/RED」
曲名の頭文字がS→R→A→Nの曲の順にセレクトを押していく。
例)REDの場合、Sphere→RED ZONE→AA→NEBULA GRASPER
「HAPPY SKY」
曲のアーティスト名の頭文字がS→R→A→Nとなるようにセレクトを押していく。
例)PLASMA(Sota Fujimori)→Aurora(Ryu☆)→冥(Amuro vs Killer)→Recollection(Noria)
きっと
>>13は優しいけどちょっとズレてる人なんだ
だが
>>13の言ってる練習法は確かに有効なのでもっと評価されるべき
うん。確かに
>>13のはすごくいい方法だ。しかしそれを出すタイミングがおかしいな
>>13 オプションのことだったんだごめんね でもいい話ありがとう
流れ豚切って質問。
A穴が未だに出来ないんだが。
皿が来る度にゲージが消えていく。
2P対称の十段59%です(・ω・`)
皿が来たら5両親6右人7右親にして
左親が5から戻れない時に3が来たら左人でフォローして
要は単なる3:5半固定の併用なんだけどね
dです。
やっぱり他の運指も使っていった方がいいかな?
九段の時4鍵までは左で取れる様にはしたんだがまだ5まで左が頑張ってくれない件。
皿の少ない⇒Aとか籠は出来るんだがコンチェやムンチャになるとグダグダになる。
>>27 俺も対称固定erだったけど、同じような曲で詰まった記憶がある。
やはり3:5半との併用がオヌヌヌ。これを練習しただけで、クリア曲数がだいぶ増えたよ。
練習は、穴ビクワや穴ダディがオヌヌヌ。
>>28dです。これからは5まで左で取れるように練習してみます。
因みにダディは正規でやった方がいいですか?
13がいま帰宅しますた・・・
あぁぁぁゴメンサナイ orz
ちょっと小指でスクリプA連打の刑してくるう。
これは小指死亡フラグ
今仕事終わりました。
>>29 ダディは3:5半に慣れるまでは1P正規、2P鏡推奨です。
慣れて来たら乱難でトライしてみると吉です。
サブの練習曲として、穴月光、穴//、穴庭辺りを挙げておきます。
乱難安定する頃には穴Aの後半の皿も怖くないでしょう。
扇子みたいな皿が苦手なんだけど、あれの劣化版みたいな譜面って無いですかね?
サンフィとかデダィとかどうよ
デダィふいたwww
Make me your ownとかどうよ。
ギガデリ
サンフィールドが皿感覚近いんじゃないか?
あとはコンスタントに511とか
デダィとかまじ腹いたいわ
昨日10段とれたので今日からここに。
ところでここは大体達成率どれくらいの人が多いんだ?
穴AAノマゲなんて、乱当たりしない限り無理だからこっちきてみたんだが。
一応80%
俺もAAはクリアマークついてるけど易でも全然安定しない
>>34 8分皿ならHIGHとかサンフィかな
あとはグックル曲に16分の連皿コンビ(5枚→3枚)が多いよ
spin the disk、your body、spooky、Make me your ownあたりがオススメ
>>41 下が50%台、上が85%位じゃないかな。平均はROM入れて「60%台、AA乱当たりでイージーランプ付けれた」位かと。
線引き気にするよりも試行錯誤して上を目指す方がいいよね
>>41 60%。
一回受かってからは、何回挑戦してもキャンギャリ後半のなんか白鍵が多い地帯で死ぬ程度
AAはBP130、他3曲も110近く出るわ
穴AAとか全くクリアが見えない
というか11がまだ点滅
59%。穴AAどころか穴A抜けてないよ!
十段80%ちょいまでここの住人とか、下級スレにはいつになったらいけるんだかorz
新スレ以降で下級スレ→中級スレになったよ。まあ当然だわな実質ここが下級に。
中身は今まで通り妥当AAで。
72%だけど一回取って以来合格してないぜ!!
☆11一杯点滅。AA?色?食えるの?な感じ
ありがとう。
AA安定目標にがんばるわ。
色は発狂地帯で20%程度残せばクリアが見えてくる。餡蜜前提で踏ん張るといいかも。
AAが半分くらいは見える頃になると、発狂地帯で20%残すくらいはできると思う。
ところでFAXXって最初のBPM400地帯と、後半のBPM400地帯ってリズム同じだよな?
ずっと1鍵連打になってるせいか、前半のとこはいつもずれてGREAT出ない。
穴AAやってきたらBP160でた
十段受けたらレザクラの後半で落ちた
レザクラ回復とか言う奴の気が知れない
十段で1番BPでるんですけど
レザクラは俺も苦手。
2P側なんだが、567とSCがごちゃごちゃしてて、ミスしまくる。
イエーガーのが楽。
十段受け直してもレーザーで落ちるか十段抜けるかどっちかだわ。
皿苦手すぎる。
レザクラで落ちてしまうようなら
やっぱり皿鍵盤捌きが弱すぎると思うぜ。
☆12は皿+むずかしめの鍵盤の複合譜面が多いから
練習しないと潰せないあぜ。
十段80%超えてるけど諸事情により放置しすぎてACそのものがかなり辛くなった俺はこのスレにいてもいいですか…
今穴AAやったら確実に手が死ぬぜ('A`)
>>53 1P対称固定なんだけど皿+多鍵盤のいい練習方法ある?
3:5練習してたんだけど指足りなくてテンパってしまうわ
十段は安定してるんだけどレザクラのせいで達成率上がらない
穴ムンチャとスクスカ
7段:89%
8段:97%
9段:98%
10段:83%
まとめて遊んできた。ギガデリと稲妻だけ最後ちょいミス。
相変わらず正規サファリが一番ヒドスw
穴スクスカノマゲ埋まってるけど、レザクラできない
って言うか皿がびしびしくるのは好きなんだけど、中途半端に定期的にくるのがダメだ
レザクラとかスピカとかダディとか
穴マーマーとかどうだ?
後半往復皿が定期的に来る。
>>58 空気嫁ドアホ
クラスターの皿は覚えてしまえば結構楽かも
62 :
55:2007/08/20(月) 23:42:18 ID:VkkZ/11J0
>>56-57 十段になってまでこんな質問をするのはどうかと思うんだけど
ひたすらやっても運指をどうすればいいか迷走中なんです
人それぞれだとは思うんだけど練習する場合どういう運指を
心がけてやればいいんですかね
とりあえず対称はできるみたいだから、SC絡みの運び指練習だよな。
とっさに対称崩す事ができないのか?
多分基本的な指のポジションが対称になってると思うが、基本配置をSCに小指かけた状態にしとくとか。
あと3:5配置は簡単な曲でやってみるといい。
3を左手でとれるとこでも、あえて右手でとるとかすると、難しい譜面でとっさに3まで右手が出張できるようになる。
>>63 レストン
さすがに右親は3に自然にフォローいくんだけど、そうすると4567の密度が上がると手が止まるのよ
FIRE FIREとか雪月花みたいな譜面が特に
ワンブル常時3:5でやってみたけどこれいいね。クリアはできるけど押せない配置も結構ある
当分これでがんばってみるかな
常時3:5を身に着けたいなら、5Keyにして片手プレイとかもいいと聞いた。
俺の場合は地元に5鍵があるから、そこで片手プレイしてる。
参考までに自分の配置だけど、皿付近では4:4固定にして、皿がくればすぐ小指が届くように構えておいて、
皿部分でだけ一瞬5:3(2P側)にしたりしてる。
ダディとかは結構得意だけど、レザクラはなぜかちょっとやりにくい。
やっぱSC側に階段あるのがやりづらいんだよな。
雪月花のSCが絡んでいる譜面部分は、それほど難しくないから、ワンブル3:5慣れすれば上手くできると思う。
3/5も1048も対象もできるが十段時々しか受からない
器用貧乏っていうのかな、しっくりくるのがない。
少し弐寺から離れてたらムンチャも見切れなくなってたんだけど調子落としてる時なにやってる?
>>66 ☆7、8辺りの好きな曲でスコアタ
☆8、9辺りの素直な譜面のFC狙い
☆10の得意な曲のスコアタ
基本的に、調子悪杉の時は☆11、12に触らない
調子悪いときというか、ウォーミングアップに使ってるのは
灰FIRE・穴うどんげ・穴プラズマ・灰ムンチャ・灰嘆き
ここらへんかなぁ
俺も難曲には手出さずに自分が好きな曲や安定してる曲待ったりやる様にしてるよ
穴うどんげって何?
由来は分からんが糞オタの臭気を感じるな
まぁまぁ、そう思うのは由来聞いてからにしようぜ
早速由来を教えてくれたまえ。
うどんげいーん
>>55 俺も似たような状況で、最近EASY常備でRANDOM+始めたんだけど凄いいいよ
2Pの人にはスパルタすぎて推奨できないけど、右利き1Pならなんとかクリアも出来たりする。
譜面の崩れ具合によっては頻皿や定期皿になるから自然と35半固定っぽくなる
5key片手するくらいならこっちの方がいい。たまに皿配置がそのままで萎えるけどね
頻皿になりやすいのはネビュラ、クエ、オーロラ、AA等の乱打譜面
定期皿になりやすいのはEDEN、ラブシャ等の8分メインの同時譜面
↓平均とると難易度はこんな感じ↓
灰AA>穴オーロラ>穴ネビュラ>穴クエ>灰オーロラ>灰ネビュラ>灰クエ
青龍>>灰穴ラブシャ>穴EDEN>灰EDEN
鍵盤が減って見切りやすくなるから難易度が逆転したりする。
穴クエは発狂よりラストの方がきつくなりがち、発狂で赤ゲージ保てても気抜かないこと
トリル曲は要注意。祈り、稲妻で凄く後悔した。やってみたいなら4曲目で
長文スマン
侍と溺死、諦めていい?
うどんげの由来マダー?
成る程、合点がいった。
礼を言う。
スクリプA-mix穴の縦連地帯が拾えねー。
ピアノ打ちで処理しようと思っても中々上手くできないし。
何か良い練習曲って無いですか?
個人的にはスクリプA-mix穴がいい練習になるよ
鍵盤+皿の練習にレイジおすすめ
インプラ穴なんかどうかな
84 :
55:2007/08/21(火) 22:06:30 ID:jTENHUr/O
>>75 アドバイスありがとう
早速乱+やろうと思ったんだけどコマンド忘れてできなかった
3141522じゃなかったっけ
さっきCSREDの十段クリアでけた ハピスカは無理
RED十段ができる腕ならパラリラ以外死ぬところないと思うんだが
そのパラリラがきついんじゃね?
餡蜜すれば楽って言うけど、餡蜜慣れてなきゃ全然手に負えないし。
俺も当時あれのせいで一気にゲージ減らされて落ちた。
今はわしゃわしゃしてたら残るんだが。
全押しでおk
>>83 インプラ穴はクリアだけでも皆伝レベル。
まず後半gdgdなのでここの住人が手を出すべきではないw
>>83 インプラ穴やったら後半2%安定だった。
5鍵は寺に比べて判定厳しいから連打曲とかgdgd。
どっちかと言うとRE-ROOTの方がよくないか?
うどんげってマジでキモヲタ由来だったのかw
わけわからん略称は慎みなさい
インプラってなんの略だっけ
>>94 IMPLANTATION
五鍵で連打の練習なら穴LIQUID RAINって手もある
通じにくい略称はやめろっていう当たり前の話をしただけですよ
うどんげとか聞いたこともなかったわwww
身内で略称使うのは勝手だけど外に持ち出すなよ
こんどは自演か
朝早くからPC立ちあげてご苦労なこった
2chが外とかマジ泣ける
そんなに略称を注意されたのが気に食わないのか
自分が自演するようなやつだから他の人も自演だと決め付けるんだろうな
結論:どっちも必死杉m9(^Д^)プギャー
まぁ、うどんげの認知度の流れは〆とあまり変わらないくらいだから
今、初めて見た人間があれこれ言いたくなる気持ちは分からなくもないけどな
なんていうか、どっちもどっち
以後わからない事はググレってことでFA
でも穴子とか言われたら流石に抑えがつかん
そっちは昔から使われてるだろ
うどんげとかいう方が謎
>>104 beatmaniaとかIIDXとか、andに加えればいいよ
ID:XQqE+RPk0がうどんげとか言ってた本人でFAでいいのか
ID:XQqE+RPk0を抽出したら必死すぎてワロタwww
東方が一般的だと思ってたんだろう
同人ゲームの用語を引き合いに出してどうするんだか
他ゲームの用語で例えて万人に意味が通じるのはスト2の初期からある技とドラクエの呪文ぐらいなのにな
音ゲやってる時点でそんな変わんないんだから仲良くしろよ
東方やってても穴うどんげなんてわかんねーよ
てかムーンレースでいいじゃん
つか俺は知らなかったからググって調べた口なんだが。
うどんげとかわかりにくいってのは俺も思うが、全く調べようとせず、しつこく由来聞いてくるから何かと思った。
ちなみに質問スレで一昨日くらいに同じ質問が出て、既に回答済。
シツコイナー
むしろケチャスレとか見てない人が多いのに驚いた
消えた曲は興味ないし
ネタスレとしてもつまんなくね?
お前らの穴AAのBP晒せ
60
難無理
50〜150
調子悪いときにハズレ譜面だと易でも落ちる
150〜170前後
単曲クリアはイージーでも_。
十段は未だに(90〜100)→(70〜80)→高確率でテレンテ付近閉店
ここ最底辺スレだよな?
こういうのは2〜3人変なのが混じってると思って考えなきゃ駄目だ
俺は今日出た123が一番削れた新記録
前よか見えるようになったけどクリアはまだ無理だ
今日合格してきた!
22→32→28→48の達成率66%
しばらくここで世話になるわ
穴AAとかBP100くらい
易クリアさえ遠いよ
>>124 よくキャンギャリで48%ものこせたなww
>124
普通にマジレスするとBP100なら普通にノマゲ射程内だと思うんだが。
130くらいだとE有り
70くらいがギリギリ難クリ
確かにそのくらい出てもいけるけど普通に射程内ってわけでは無いな
というか極端な話最後苦手(あと持久力無かったり)だとそこだけで死ねるわけだし
まさに128の通り、最後苦手+持久力ないんだよな
キャンギャリはなんか押せる…
少し前に話題にあがったRANDOM+ってエキスパでも使える?
コマンドいれてRANDOMにしたらいいのかな?
今日AAノマゲクリアできた
BPちゃんと見て来るの忘れたけど、100は切って無かったと思う
AAクリアできてBP120〜とかは前半と中盤最後の発狂で落としまくってるだけじゃないの?
>>130 乱+はエキスパや段位ではコマンド入れてても反映されないから
スタダで死亡に脅えながら難易度と折り合いつけて選曲するしかない
「コマンド入力→バラバラになったオプション直す」←これに時間取られると選曲で慌てるから
俺はモード選択時にスタダに合わせて乱+コマンド入れるようにしてる
ユーロ系で1鍵バスが皿にくると楽しいよ
I'm In Love Againとか4つ打ち皿が楽しすぎる
ACで乱+てできたんだ
ずっとCS専用だと思ってた
この機会に乱+コマンド貼っとくよ
皿苦手な人はどぞ
つ スタート押してオプション変更ウィンドウを出した状態で3141522
円周率か
3.141592じゃないのか
ループしたんだな
穴青龍は正規難クリアしてますが、乱だと序盤静かになる手前と最後がgdgdです・・・
穴AAしばらくここ一、二ヶ月くらいやってるけどBP90〜120くらいから全然減らなくなってきたなー。
ここからがまた長い・・・のかな?
>>140 11ハード残り3曲で青龍だけ点滅の俺が通りますよorz
自分は未難残り3強だけど青龍は割と早く白になったな、この辺は個人差だろうけど
さて、侍の皿覚えるか…
145 :
爆音で名前が聞こえません:2007/08/24(金) 10:14:24 ID:0m0g1q/zO
☆10難クリすら埋まってないんだけど
10段として不適切?
十段としては不適切
底辺としてはそんなもん
>>145 DXYがあるから普通。それ以外に残ってても別に珍しくない
10段抜けたら10段だろ
話題のレベルって意味ならとりあえず6下級、9下級、10最底辺の下位派生スレは下限は設けてない
埋まり状況を気にするより
未プレイ→未クリア→緑→赤→白 に昇格させる方法を気にしろ
でないとそこで止まるぞ
>>145 俺なんかwatchoutのせいで☆9白くなって無いぜ!もちろんDXYも白くない
なんていうか、あんなん白くならなくてもいいやって気になってきた。☆12にクリアマークつける方が大事じゃね?
149 :
爆音で名前が聞こえません:2007/08/24(金) 17:10:14 ID:lwWsAn+KO
☆12の未難が10曲になってからやっと溺死埋まった人もここにいるから気にするな
個人差だと思う
溺死難は未だに勝率6割程度
レベル10はDXYよりもThis is loveのほうが苦労した自分。
九段難化とか言ってそうだなぁ…
Watch out!!はハード抜けすると自信が付くから一度頑張っといた方が良い
>>148 ('・ω・)人(・ω・)
☆10は溺死のせいで…
☆11は侍のせい(ry
地力なのかなんなのかわかんないけど、何度も同じ所で落とされると
正直諦めたくなるよなぁ…orz
諦めたらそこでトラベリングです。
キター!十段取れたので報告します!
56-42-100-94で達成率85%でした♪
これからお世話になります!
暇だなお前w
つーか達成率85%でココくるとかココは最底辺なのだが
このばか二回目だぞ。
もっと練れよ。釣られる楽しみを与えてこそのネタだ
キャンディで94とかw
HARDクリア出来るレベルだろwww
嘘をつく意味が分からなくて引く
本日のシャドーレッスン
1→2→3→2→1と7→6→5→6→7を左右同時に同じリズムと速度で。
>>162 ソーファベラスだな
後5日でCSで出来る様になるぞ
>>162 あの微妙にマッタリとしたスピードが難しいんだよな…
穴⇒Aもそうだが。
ファビュラス穴難安定しない
FAXX穴の最初のBPM400地帯がGOODやらBP量産
ラストのBPM400遅滞はグレで繋がるのに
>>166 禿同だが、
・瞬間ソフラン
・同鍵連打
があるから後半の400地帯より難しいのは当然
俺は灰FAXXの瞬間ソフランのないとこでもBAD連発なんだけど・・・
左手のリズム感のなさにガックシ
Ex13コース(灰)ランク推移
AA→A→AA→B→E
>>4 今更ながら登録させてもらったGJ
個人的にはムンチャかAmixの代わりにVがはいってると更に嬉しかった
171 :
爆音で名前が聞こえません:2007/08/27(月) 05:44:01 ID:TMCEi+aFO
ほっす
172 :
爆音で名前が聞こえません:2007/08/27(月) 06:39:41 ID:CU4aQaZkO
始めて十段とったときは 69%で ぎりぎりとおたんだけど
これじゃあ、恥ずかしいなぁと思って、ひたすら練習して
この前受けてみたら 94%になってたよ。
かなり短期間で成長に自分でもびっくりだぜ。
このスレ卒業だな、がんばれ。
十段曲全部放置プレイしてたら電人で落ちたw
マイベストに十段曲が入るのが納得いかないから粘着したくないんだよな
この中にも20位以内に八段曲揃い踏みの奴いるんじゃねぇの?
電人前半でめちゃくちゃへるようになった。バッドのはまりかたヤバイ
ていうか十段の勝率落ちたりクリア出来てた曲できなくなってたりしてる
サンフィ難落ちありえん
マイベスト1〜3位まで10段曲な俺オワタ\(^O^)/
>>179 俺も10段受けてる時に経験ある。
押せてない時の電人前半のBADハマりは異常
LASERで94%残ったのにAAの最初で補正入った\(^O^)/
なんでこんなに一曲ゲーなの…
レーザーで35%しか残ってなくてもAA抜けられるが、飴で落ちる
九段スレかと思った
>>181 十段ってAAゲーって言われるけど、
電人は足きり+体力消耗、
レーザーはさらなる体力消耗、
AAは序盤発狂、全体発狂で最難関、
キャンディは段位ゲージではAA程でないものの体力減りつくされた状態で高密度+ラス発狂
とか言ってる自分もAAの序盤だけが怖くて再挑戦しづらいんだけど
冷静に考えてっていうか俺の友達に一昨日教えたら越せたんだが(結局飴死だが)
レザクラで50%以上残ったら例の発狂地帯の全皿捨てて全押し8分で押してみ。
普通に残るから。
空poorは一番減り易いのがミソ。
キャンディとかアポカリにある同じ方向への階段が何回も来るあれ
どんどんずれていってバッドはまりしてすごいへるよ・・・・
>>187 それは俺もよくある。
三連符+バスドラだろ。
ああいうタイプは三連符の側に目を集中させて、バスドラ部分はあまり意識せずに叩くといいよ。
リズムがずれてBADハマリとかしちゃう時は、右側に集中するとやりやすい。(2P側)
AAの序盤は以前は段位ゲージで80→0とかザラだったけど
同時押しの軸がBADハマりしないように意識してからはほとんど減らなくなった
CSREDで6%でAA突入して抜けられた時は感動したw
>>187 穴ユロースとかも、そこだけgdgdだわwww
>>187 キャンディ終盤の難しさの原因はそれだよな
あそこだけに限ると密度はたいしたことないから
下手に見切れてるだけにどうやったら押せるようになるか分からない
ゼファーとかで地道に鍛えるしかないのかな?
>>190 モンキーダンスとかなw
キャンディはアポカリ乱打と謎の△階段とラストの密集地帯が鬼門
結構地力ゲーだよね
三連符ってギガとか羽のリズムのことで
キャンギャルにはないんじゃないかと突っ込んでみる
確かに
アポカリやキャンギャリはなんか見た目が12分っぽいけど、リズムは16分って言う素敵配置
だから段々ずれる
Xepherの例のアレも16分なんだよな
アレは難だとウザイ事この上ない
>>195 バロスバロスバロスバロスブーン⊂( ^ω^)⊃
おおおおお
今までテレレテレレテレレテレレデーンってイメージしてたからどっかでレが抜けてgdってたがバロスなら抜けneeeeeee!!
>>196 おまいさんのお陰で弾けなかったギターソロが弾けたよ。
ありがと!
一瞬意味が分からなかったが理解して噴いた
バロスバロスバロスバロスブーン⊂( ^ω^)⊃←口では言いにくかった
>⊂( ^ω^)⊃←口では言いにくかった
ここは読まないだろ…
「ブーン⊂( ^ω^)⊃」これでブーンって読むんだろ。
バロスバロスバロスバロスブーン⊂( ^ω^)⊃
バロスバロスバロスバロスおっwおっw( ^ω^)
バロスバロスバロスバロスブーン⊂( ^ω^)⊃
てろりろてろりろてろりろてろりろ
リズムはわかるんだけどなんか押せないんだよなあ
てろりろで噛んだ('A`)
でつ< おまいら…
どっかでブブブーン⊂( ^ω^)⊃が混ざんなかったっけ
この流れの中質問して申し訳ないんですが、AA穴のノマゲはBPいくつくらいになったらみえてきますかね?
>>206 3行目は3連皿だからそれがブブブーン⊂( ^ω^)⊃
>>207 一度でもBP100切った事あれば見えてくるとオモ
>>207 クリアするしないレベルだと前半は適当だろうからBP数はあんまりあてにならない
後半で2%→ラスト4小節でちょっと回復 だとまだ遠い
後半で2%にならなければ背中(EASYクリア)が見えてくる感じ
後半で30〜50%維持→ラスト体力切れで回復できず結局30〜50% だと目と鼻の先
序盤同時押し2%
↓
発狂までほぼフルコン100%
↓
発狂で50%
↓
テレンテ以降2%
_/\_ 毎回こんなゲージ推移w BPは150〜200
確かに全くクリアが見えませんね・・・
十段抜けた時も96→94→8→70でした
それだけ地力あればAAやりこめばすぐBP100ちょいくらいにはなるよ
頑張って!
キャンガル70ってすごいな。
AAは粘着ゲーだから乱つけてひたすらやってたらイージーぐらいは簡単につくとおも。
地力も上がるし。
オリコマダー?
>>213 オリコ無いらしいですよ。
マイベストスレが異様な盛り上がりを見せる予感。
>>209>>210 なるほどー。
EASYクリアは一応してるんですが、
ノマゲでやると中盤発狂100%→60%、その後すぐに100%近くまで戻すんですが、終盤の密度が高い所付近でじわじわ削られて最終的に50%ぐらいでゴールインって感じですね・・・現状。
近いのか遠いものなのか・・・。
次の100円で出来るんじゃないかってくらい近い
217 :
爆音で名前が聞こえません:2007/08/30(木) 00:32:09 ID:Q5aj6T2qO
>>213 俺はあきらめて新規カード買ってコースつくったぜ。
嘆き→冥→ああ→蠍→ワンモア
今は必死に地力上げしてんだぜ。
十段受かる頃にはそのコースでAAまで行けるもんなんすか?
易かけてりゃいけんじゃね
その通り。イージーつけないと涙目。でも最初イージーつけわすれでプレイしたけどぎりぎり抜けれた。必死でおせばなにげに抜けれる駅スパゲージ。
EASYでもそれ抜けれるってもう底辺じゃないと思うよ
そうか?EXゲージだったらBP200出ても大丈夫だし
30%からは全然減らないから見えなくてもワシャワシャやれば抜けれる
エキスパのEASYはネタ無しで30%まではもりもり減るけど
30%以下は全然減らない。底辺の俺が
冥や嘆き含むコースやっても20%割ったこと無いw
だから30%割ったら個人的にはゲームオーバーと思ってる。
FAXXは乱でひどいのが来るとEXイージーでもあっさり落ちる・・・正規でも50以下でスタートなら怪しい。
生き残るだけなら冥や嘆きより難しいわ。
易なら穴冥はBP500でも抜けられるしな
そのコースでイージーつけて落ちるとかねーよ
借りにも十段だろう…
指体力が保たない人は居そうだが
DD買ったのはいいのだが、PS2が不調で起動しないんだよな
全俺が泣いた
みんなー!CSDDで十段とれたかなー?!
とれた^^
CSDDは下級十段の自信を打ち砕く高難易度っぷりだな
AAで体力切れて落ちた。ファントム異常に疲れるよ
早いとこ10段取って安心したい
SSSの例の地帯、左手がががが
CSDD皆伝いくらなんでも嘆きまではいけるだろうと思ったが
1曲目すら抜けられんw
思いっきりCSDD10段抜けられそうにないGOLD十段67%
九段スレにもどってきます・・・
新作CSでいきなり高難易度やったらだめだね
判定分からないからスコアgdgdでちょっとへこむw
判定位置かなり高めかな?こんな感じ?
早い CSDD>CSRED>CSHS 遅い
DDとREDの位置逆じゃね?
どうでもいいけど、俺はDDの判定が好きだわ。
240 :
爆音で名前が聞こえません:2007/08/31(金) 03:51:55 ID:0JeeCiodO
灰ファントム難ができない
Xephia(笑)の穴も難できない
どっちもあとちょいなのに 死ね
俺はCSDD十段は65%で、GOLD十段は61%だぜ。
242 :
爆音で名前が聞こえません:2007/08/31(金) 06:51:48 ID:9FsBEDZjO
>>230 久々に音ゲー板でここまで優しい奴見たわ
なんか感動した
穴AAってACだとノマゲクリアしてるのにCSだと全く押せないのはやっぱり環境の違いなんだろうか
AAの最後のウイニングランで10段落ちたよorz
同じ経験のある人いる?対策とかあったら教えてほしい
>>238 やっぱり人によって感じ方違うんかなー。
DUEの低速地帯でガン見押ししても光るのはかなり上の位置だったからさ
>>243 自分の場合は逆だなー
CSばっかりやってるからACだと慣れるのに時間かかる
一番大きな差を感じるのは、目線の位置とオブジェの大きさ(横幅、厚さ)だね
CSフレームでACと同じような横幅になるテレビにかえるとか
何インチだっけか?
>>243 俺はテレビがちっちゃいと譜面認識力落ちる。
HS遅くしてSUD下げてやってみたらどうかな?
>>217 そのコースやりたいんだがもし良ければID晒して貰えないだろうか?
>>244 32インチ液晶です
専コンの高さが高くて指が寝てしまっているのが原因かなー
AC余裕の☆10ですら落ちる始末で萎えてます
248 :
爆音で名前が聞こえません:2007/08/31(金) 09:54:37 ID:SxrN6PJgO
>>246 かまわねーぜ!どうせサブだし。
今日ゲセンいったら見とく。ここに書くのは夜中になると思うんだぜ。
>>246 てかメインがライバル登録してるから普通に今うぷれるなw
3182ー7484
djネームは ? だ。idが間違ってたら書き込んでくれ。
>>249 おけ
冥穴AS抜けられたら底辺から脱出しても良いですか?
うん
255 :
爆音で名前が聞こえません:2007/08/31(金) 15:59:42 ID:kxLlXSJdO
ええよ
イインダヨ
257 :
爆音で名前が聞こえません:2007/08/31(金) 17:20:16 ID:uh0fgtLDO
CSDDより
∩
( ゚д゚)彡ゴーービヨン
⊂彡
∩ミ
( ゚д゚)彡ゴービヨン
⊂彡
( ゚д゚)ガシャン
_,,_
( ゚д゚)
行きつけのホームの店から寺が筐体ごとお亡くなりになってた orz
代わりに置いてあったのがビシバシチャンプ。似てるけど何か違う。
13th買ってくるわ・・・と思ったら売り切れて在庫がNEEEE!
諦めてBMSやるわ。
CSDDでカゴとコンチェと桜いけたよ
やっぱ皿近いと違うな
やっとこれでDUE粘着ができるね
>>259 むしろ未改造の専コンだと皿近くてやりづらくないか?
262 :
爆音で名前が聞こえません:2007/09/01(土) 11:43:40 ID:fIER8nPEO
あるあるw
しね
カゴあんま皿関係なくね
>>261 俺もそう思う
ずっと皿が近い専コンのがやりやすいと思ってたけど
ACのが比重多いと逆に近いのがやり辛くなってきた
>>257 灰でそれやったんだがorz
ゴービヨン灰☆10は難だとだいぶ詐欺だろ(;´д')
乱だと異様にむずいな。
同じ専コンなのにBMSだと皿+2+3が左手だけで取れてCSだと3は右手使わないと取れない
手がちっちゃい俺はCSの方がやりやすい
ACに慣れすぎて久しぶりにCSやったら全然皿回せなくて
「専コンの皿ってこんな固かったっけ?」と思ってたら
実は皿のど真ん中を回そうとしてた
ってのを未だに学習しないで繰り返す俺なんなの?
ずぼら
そんなに気になるなら改造するだろ常考
専コン皿改造済だけどそれでもACより回し易すぎる
なんていうか専コンは皿の反応が良すぎるんだよなあ。1ミリ動いただけで反応するし
CSに慣れたせいかACで皿曲が全然埋まらないよ。ロッテル太陽とかできる気がしない
専コンでチョンって回してるような部分が、ACだと指当たってるはずなのに空振りすることはよくあるな。
てっきり届いてないのかと思ってたが、反応の違いだったのか。
十段になる前に気付けよw
俺は気付く前に十段になる派だなw
十段になってから専コン買った派
アケコン買う金が貯まるまで我慢と思いながら
もうずっとポプコンでやってる俺w
ACオンリーで十段派もここに
ほとんどCSだったから気づかないまま十段。
レザクラで何故か途切れまくってたのはあのせいか。
>>277 なんでこのスレにいるんだよww
>>277 お前は俺か
皿に弱くなるが、鍵盤がACより広いから147とかに強くなったw
皿弱くなるも何もポプコンでどうやるのよ?
ボタンに割り振られるの?
たまに見る皿叩いてるのはそのせい?
んと確か、ポプコンの1鍵から
1p
1:皿引き、2:皿押し、3〜9:1〜7
2pは逆。ORIGINAL 7KEYSでデフォ配置がこれ
まあポップンのアケコンで穴冥クリアする奴もいるしな…
>>283 あれはちょっと次元の違いすぎる人だからなぁ
普通にやるとまず無理押しで詰まる
ポプコンのCSDD皆伝動画もあがってるよ
まぁアケポプコンじゃなくて小さい方のポプコンだが
小さいポプコンはAC弐寺コンを一回り大きくしたぐらい
やっと四天王全部難クリアできた
玄武が無理ゲー過ぎる
レザクラ正規クリアできたじぇ。15thでるまでにスレ卒業したいなぁ
四天王は朱雀と白虎は乱、玄武と青龍は正規推奨。
今日は穴扇子ノマゲと穴コンチェ難が運良くいけた。正規じゃないと中盤以降gdgdか即死。
しかし電人とAAを放置しすぎてBPが増える一方・・・GOLDの十段はもういいや。
白虎正規は39小節からが壊滅的
その部分はHYPERとあんま変わらんからそっちで練習してみては
四天王とかノマゲですら埋まってない
具体的に言うと青龍
四天王は全部正規が楽だろ
階段苦手なら朱雀は乱つけるのもありだが白虎、青龍、玄武は正規が楽
青龍は難がいいらしいぞ
青龍以外は難。青龍は点滅(;^ω^)
CSDD十段、イレイサーがどう考えても難しすぎる。途中100まで回復しても抜けるときには20%未満でAAで即死だわ。
ありゃあ何をやって鍛えればいいんだろう。むしろAA開幕を20%でも乗り切れるようにするべきか。
BADはまりしないように曲を聞きまくるといいよ
BADはまりじゃなくゲージが保てないなら自力上げ推奨
HS低めにして連打目押し
段位AAは譜面なんとなく覚えてバシンバシンバシンみたいな感じでいける
AAは20あればいけねーかね
いけないとすると地力が足らんのかも
少しあげればファントムも叩けると思うなー
思ったよりCSDDの新曲難しいな。
てか、DDって☆11上級から☆12下級が多いから
スレのレベル的にもいい感じじゃない?
ファントムのBPM270地帯は半分だと思って取ればおk。後は曲覚えゲーかな
個人的にはBleeging Luvが無理ゲーなんだが。一応赤ランプは付けたけどBP80位出る
俺もあの譜面は嫌い
ランダムでたまにすごく楽になるが…
GOLD十段に手も足も出ない俺だけど、DD十段は一発で取れた。
ACはワイド画面の残像と速さについていけない。
ファントムはどうせCSなんだし肩揺らしまくってうぱうぱ言ってればリズムとれるよ
トリルは意外と遅いからそれを頭にいれてればいける
ファントムって1P側きついよな…
そうか?鏡でやってみたけど2P側とあまり変わりないと思うが
はまりゲーだよな。
むしろ1P1048:35固定併用な俺は正規のが楽なんだが
右手で3〜5をカバー出来るとだいぶ楽な譜面だと思う
まぁ結局は個人差だとは思うが
最近AAのBPが増えてきて普通に3桁を超えるようになってしまった。
譜面は前より見えるようになってきた気がするんだが
このままやり続けてBP減るんだろうか。
スランプはあるよ
>>312 譜面がよく見えないから今まで餡蜜気味に押してたのが、
下手に譜面見えるせいできっちり押そうとしてる可能性がある。
悪い方向には進んでないだろうから、そのまま続ければBP減るんじゃね。
つーかBP150前後の俺からすれば羨ましいくらいだ
ここにリーマンはいますか。
普段会社帰りにYシャツとスーツを着たまま寺をやってて、休日は普段着でスーツの重りから解き放たれ覚醒・・・
とか楽しんでやってるのは私だけか。
CSDD☆10はファントム灰だけ難クリアできなくて困る
ヴァニシングポイントの方がよっぽど無理ゲー
>>317 友人がそんな感じ
平日は午後9時からで、休日は昼から楽しそうにやってる
今更オリコきたね
有効利用するしか
ヴァネッサ×4とかFIREFIRE×4くらいしか思いつかない
早速下層スレIRやる?
今さっき受かりました\(^o^)/家庭用じゃほぼ見えないAAがACじゃ不思議と見えてビックリ...未だに足がgkbrです……
ちなみに
20% 74% 26% 28%です。
そして☆12クリアが二曲しかありません。
足がゴキブリ…?
俺もゴキブリかと思った
うはww 紛らわしくてすいませんorz
ガクブル です..
>>324 俺は☆12クリアしたこと1回もない…。
家庭用慣れしてるんだろうか・・・。
>>328 トラノイドとかどうです?
☆12の中では一番簡単だと思いますよ。
>>330 ルールはどうする?
曲は☆11〜12
階伝の方は流石にお断り
くらい?
選曲方法はアンカーでOK?
穴が☆9、10の曲でGOLD段位曲以外で構成
ランキングは灰も穴も対象
参加資格はGOLD六段所持者のみ
ルールはこんなもんか?
前と違うのは3つ目か
これでよかったら安価指定するぜ?
新参の俺には、十段スレなのになぜ六段所持者限定なのかわかりません。
たまにAA穴がハードクリアできる程度の腕だが参加していい?
中級コースにDUEが入ってあんま面白くない…
スコアは十段平均とほとんど同じ感じで高かったり低かったりなんだけど…
安価は取るつもりはないよ。
まずはFAXX
Holic
じゃあカゴノトリ
Fascination MAXXよりももっと地力っぽい譜面の方が面白そうだが、
いろものにも対応できないと十段じゃないよな
340 :
爆音で名前が聞こえません:2007/09/05(水) 20:45:46 ID:Pxcbafs4O
花粉症
フヒ
一八
ここであえてスペースファイトですよ
FAXX
カゴノトリ
花粉症
18
だね。
なんか変なのがいるけど気にしなーい
FAXXで死ぬ予感
FAXXとか最初ずっと2%なんだがw
ソフラン、縦連、トリル、同時押し、皿といい感じに嫌われ要素が詰まってるぜ!
やっべ、ゲーセンでAAで不様な醜態を晒してる間に話が進んでるwww
オリコwktk
>>331へのお詫びにコース作ってきた。
ID:HAHZVLJK
コース名:UNDER10DAN IR#1
どぞ
UNDEL10DAN
なかなかのネーミングセンス
膿んでる十段?
まあたしかに・・・
>>350 間違えたと思ってあわてて確認しちゃったじゃないかw
353 :
331:2007/09/05(水) 22:28:04 ID:8AolwHySO
>>349 謝られるような事された覚えはないんだけどなあ…
コースGJ!早速やってみる!
期間は?
膿んでる吹いたwww
待ちに待ったオリコだな
十段平均に負けたり負けたり勝ったり負けたりくらいだが今回も頑張るぜ
ところで☆11〜12だと曲数かなり限られちゃうから☆10〜12でよくね?
最底辺を名乗るくらいなら☆10でも練習になる曲いっぱいあるよ
FAXXのせいで一気にやる気が・・・w
食わず嫌いせずにがんばるか
FAXXで落ちるだろこれwwwwww
タイミング覚えなきゃな…。
FAXX最後にしたほうがよかったんじゃ
他の曲で削られた後FAXXの方がキツくねwww
FAXX
DUE
AA
冥
辺りでどうだろうか
>>354 中級スレと同じで一週間でいいんじゃね?
FAXXツラいなぁ…
中級スレにはDUE入ってるし…
FAXX入ってる時点で人によっては中級よりひでえんじゃねえの。
しかもFAXX言うたの残月とか・・・
こういうときに書きまくりうぜえ
暫定ルール
曲は☆10〜12
階伝の方は流石にお断り、残月もカエレ
期間は一週間?スレ終了まで?
個人的には500レスごとか二週間くらいがいいと思う。
FAXXのせいで正規か鏡がいいかもわからんね。
乱付けたらEASYでも階段地帯で死にかけた。
曲覚えないと…
368 :
昨日の349:2007/09/06(木) 09:45:41 ID:p/2sHBGfO
おまいらおはようノシ
スレの進み具合が最底辺は結構マッタリなんで、
期間(〜週間)とかの方がいいかもしれんね。
俺も2週間に一票。
自分のオリコ全然考えてなかったから、ゆっくり決めて貰って大丈夫です。
台風が迫る中、仕事前に果敢にゲーセンに立ち向かう俺オワタw
>>366 釣れた釣れた^^
つーかFAXx程度でぐちぐちいってんなら十段やめたほうがいいよww
俺も2週間希望。
週末が1回しかないとちょっと辛いな。
あと「条件を満たす限り安価は絶対神」って入れないか?
前回は安価に文句つける椰子大杉でかなりgdgdになったから。
俺も2週間がちょうどいいな。
>>370 たしかに安価ルールである以上は内容に文句は言えない。
俺も食わず嫌い直してFAXX頑張るとするか。
地力曲やりたいなら競えこそしないが
>>4なりMYBESTスレ使うなりだな。
一回やってみたがFAXXが自己ベ-190のCとか…
これは相当FAXXゲー(特に前半)になりそうだ
FAXXがあるから実質正規縛り。
カゴと花粉症正規はかなりきつい。
組み合わせ的には結構面白いとは思うが、やりにくい譜面ばっかだなw
残月は曲指定に来るならむしろ参加してほしいよなw
一人だけ六段的なスコアを登録してほしいw
つーか六段じゃEASY付けても落ちるだろwwww
暫定ルール
曲は☆10〜12、同一IDは無効
階伝の方は流石にお断り、残月もカエレ
期間は二週間
安価は絶対神!ルール違反じゃなければグダグダ言わない!
いやならやめてもいいんだぜ!
こんなもんでどうだい?
>>373 おk
2Pにとって、花粉症正規は拷問なんだぜww
籠も大変だし。あ〜FaXXに怨みが募るwww
こうでもないとFAXXなんてやらんし丁度いいとは思うけどな
自分のオリコは普通の地力アゲ曲だし
これ順番変えたら十段段位認定としても使えそうだな
中級スレ住人でも参加していい?
未難5曲だがスコアは九段平均出るかもわからんくらいなんだが
>>381 これが十段じゃ簡単すぎる
BPが100超えるの一つもないし
これが段位だったら絶対にFAXX難民が出る
段位ゲージなら各ソフラン毎に
数ノーツ犠牲にして適正ハイスピにすれば余裕じゃね?
スタンダードだとその目先の数ノーツをケチって結果それ以上に(ry
早速登録してきたがおまえら上手すぎワラタ
花粉症でCとか出してる時点でもうだめか
忙しくて少し寺から離れてたら、十段はAA序盤で確実に落ちるようになってて末期。
穴蠍乱ばかり粘着してるので完全放置の十段曲はひどい有様。
もう九段スレに戻ったほうがいいかもしれん・・・
穴蠍乱やるようなやつが九段スレ行ったら場違いだろうよ
今日穴AA初クリアした BPも74まで削れた
CSDDでだがな^^
穴AA覚えてろ
オリコやった奴の米見てたら、沙都子厨が2人居てワラタ
沙都子かわいいよ沙都子
DARAZU!
いかん、スレの方向が…orz
それにしても9段本スレのIR見てきたけど、レベル高いなw
ワンモア→羽→楽園→炎
ここのIRとほとんど難易度変わらないか、下手すりゃそれ以上か…
当たり前のようにスコアAも怪しい選曲だ…
いや一応威光はなってるのワンモアだけっしょ
楽園はCSでは八段だしバネはランダムで崩しちゃえばそこまできつくない
火火もエキゲージなら死ぬほど辛くはないだろ。
397 :
爆音で名前が聞こえません:2007/09/07(金) 10:18:48 ID:GvXyFMyN0
羽と炎があるからランダムの当たり外れが激しそうだな。
正規ならそのエキスパ地獄だな
>>396 いや、火火や羽に比べたらどうみてもワンモアが弱いだろ
九段にとっちゃワンモアみたいな高速乱打はきついんじゃね?
ワンモア正規のが得意だから、乱かけるとワンモアきつくなりそうだ。
ヴァネはともかく炎はエキスパゲージならそこまで難しくないだろ。
ラス殺しだし。
ここで楽園が一番判定悪い俺が(ry
エキスパゲージで死ぬって言ったらそれこそ冥ぐらいのもんだろうが
最底辺は異端の集まり
クリアはともかくバネと楽園がスコア無理すぎ
台風の中スコア詰めに行くか、家庭用やるか迷うなあ。
今日ならガラガラだろうけど…
faxx乱付けたらエキスパゲージでも余裕で死んでワロスww
こんなスレあったのか!
オリコ明日やってくる。易つけないと確実に落ちるな…。
Ex13でうまく乱当たりが続き久々に良スコア・・・と思ったら、FAXXが7軸の激しい右寄り配置で縦連を待たずに死亡。
>>409 あるある。
そこまで自己ベ計300更新してたのしFaXXが-300とか出るとかあるある。
ところでここの住人はCSREDやCSHSの十段できますか?
久々にやってみたら、やっぱり蠍やレイジで落ちるんですが。
>>410 REDは持ってない
HSはレイジの発狂餡蜜で行けるよ
REDは蠍で落ち
HSはムンチャ安定せず、抜けても10%いかない。そんでレイジパラリラで落ち
ついでにDDはSSS落ち
レイジパラリラ地帯はトレーニングでBP7とか出たことあるのに・・・
前に一回だけパラリラ地帯餡蜜で全部繋げたことがある。
その後そんな奇跡は一度たりとも起こっていません。
CSREDは一応取った
HSKはパラリラのあんみつ無理
10th・DDは上二つに比べるとゆとり
パラリラ餡蜜無理なら%残して全押し餡蜜で頑張れ
あー、やっぱREDとHSはむずいのか。
蠍とか抜けれる要素0だし、レイジは全押し餡蜜でも無理だけど、その後から二重階段のとこが致命傷です。
アーケードはキチガイみたいな粘着の末、未クリアが残り9曲までになったが、⇒Amixが全くできないとかゆとりすぎる。
あれ☆12下級〜中級って嘘じゃね? 嘘じゃないですか、そうですか。
>>416 ゆとりだか何だか分からんが、⇒Aはノマゲ難易度ならそんなに高くないんでない。
縦連後からほぼノーミスで100%付近まで持ってこれるし。
ノマゲで落ちるパターンは、ラストの2連打でミスる時でしょ。
そこだけ当たり待ちしてみたら?
どうしても無理なら穴堀とかで練習
>>417 ですよね、やっぱ本来は難しくないはずなんですよね。
二連打でミスる以前に縦連以降で回復できません。
万遍なくできなくてBPが最小でも160は出ます。
対称地帯で2%になり、縦連終わるまでずっとそのまま。
その後の階段二重階段皿あたりで回復できても60あたり、交互連打になるとこでBP量産死亡。
なんかどうしてかこの曲に限って全然できねえ……。
穴AAでもそうですが、鍵盤がいっぱいいっぱいの時に皿が入ると一気にぐだぐだで終わる。
ましてや⇒は皿が単発じゃないし。なんか穴AAよりむずい気がしてきた。
穴AAよりは難しいと思うよ。
特にトリル苦手な俺みたいなやつには。
420 :
爆音で名前が聞こえません:2007/09/08(土) 17:58:21 ID:RwJwfGSqO
⇒は対照繋いでそのあとのトリルで2%になるぜ!
俺なんか対称で80%、連打はほぼ繋いで100%なのに
ラストのトリル階段で8割がた落ちるぜ
でもさすがに穴AAよりは簡単だと思う
>>414 DD十段は簡単なのか。達成率は確かにほかより出しやすい。
体力コースだとは思うけど一曲目がコンチェってのがゆとりっぽい?
穴コンチェ<<<穴花粉症
難付けたらもっと差が開くから困る。
CSDDの新★12が底辺には難すぎる。一つくらい簡単なのを用意してほしかった
前回のin the skyはクリアできたけど、今回は★12が1つも埋まらないよ
CSDDの★12で何が一番クリアしやすいかな?
マグレでもいいので1つはクリアしたい
★12とか底辺じゃなくても無理。
☆12なら底辺でもがんばればなんとか。
コンチェがほぼ☆11です。
コンチェはまだBP150以上でますが頑張ってみます
ACDDで★11だったのが簡単なのかな
コンチェは中盤からゲージが地を這う
どう考えてもコンチェ>>>>>花粉症
花粉症はノマゲなら難所は全押し前後だけだろ
コンチェはBP50くらいだが花粉症は100出る。あのトリルがね・・・
SSSは別に難しい☆12じゃないじゃない。
トリコン・DUE・コンチェ・ファントム
DDで越しやすい☆12ってこんなもんだろ
桜も越しやすいんじゃないか?
皿+鍵盤が苦手な自分にはコンチェあたり待ちでしか越せない・・・。
はつなげそうなんだけどな。
>>418 ラストの片方同時トリルはあんみつが効くし、三個同時みたいに意識すれば大丈夫
穴ラブマジ乱で鍛えれば問題なく見切れると思う。
途中に皿が一枚二枚あるけど、半固定で取ってる限り回せなくはないかなぁ
それより前の乱打はさすがに地力と言わざるをえないが…
穴シティエンジェルの前半程度だと思われ。
さすがにAA程ではないと思うけど…
433 :
爆音で名前が聞こえません:2007/09/08(土) 23:41:21 ID:n5km5kG9O
桜ハードって何げにムズくない?
穴AA白くなってから埋まった…
もうやりたくない
中級スレと間違えた
スレ汚しスマソ
435 :
431:2007/09/08(土) 23:45:36 ID:ikCEUrGn0
はつなげそうなんだけどな。ってなんだ・・。
コンチェ灰はつなげryで。
>>433 穴AA昨日100回近くやっても出来なかった・・・。
REDの時は3回ぐらい出来たのに・・・。
桜は自分の中では☆12の中では簡単なほうだと思うんだが個人差だろうか・・・。
桜難は15回くらいで埋ったが穴AAは160回やっても白くならない
DUEとか糞フラン曲は一度白くなると全然プレイしなくなるよなー
1048氏も昔ブログで書いていたけどやっていて何が楽しいのか分からない
DUEは糞ソフランというよりはまりゲーだな。
FAXとかタイミング覚えてないからいまだにできん・・。
439 :
爆音で名前が聞こえません:2007/09/08(土) 23:54:42 ID:a1cindaKO
星11と12にHARDクリアがなくて今のところ最高Bまでしかとったことない銃弾の俺に負ける10段はいないだろ常考………
まぁポップンメインで寺1桁しか経験ないだけなんだけどぬ
おまえみたいな妄想十段に負けるやつはいませんよっと
>>438 DUEはラスト意味不明で二度とやる気もないが、FAXXは低速階段地帯以外なら楽しい。
>>437 ソフランに罪は無い
白くは愚かノマゲさえ安定しないが穴FAXXや穴DUEのノマゲはしょっちゅうやってるぞ
十段になってこんなこと言うのもアレだが
むしろAAや冥みたいな超密度譜面の方がしんどくてやる気起きない俺のような人間もいるわけで
楽しさの感じ方は個人差ということで一つ
しかしこんなこと言ってるから最底辺から脱出できないんだろうなぁ
ところで、いわゆる「糞フラン」に分類されるような曲ってFAXX以外にあるか?
FaXXは良フラン
ラクエン・チェッキンも良フラン
mind the gap・叙情も良フラン
結論:ありません
ソフランはソフランで楽しいもんよ
皿と同じで食わず嫌いで嫌ってる人が多いんだと思う
DUEはラストのトリルより序盤がカオスすぎるだろ。
FAXXよりも叙情の方がうんこフランだと思う
あんなん覚えられねーよ。原曲知ってるから尚更覚えづらい
DUEはソフランっていっても遅いところは空気だから問題ない。BPM高いから辛いだけ
そいうえば叙情はじめてやったときずっとゲージ底辺だったわ。それ以来やってないな。
覚えゲーっていうのあんまり好きじゃないな
FAXXやらのソフランは好きだが、叙情のソフランは初プレイのとき本気で糞だと思った。
BPM差ありすぎなせいでHS設定全然わからない上に、設定間違えたらしく落ちたし。
これじゃ最初に譜面サイトで下調べでもしないと無理だろ。
叙情は最初の加速が一歩出遅れるのがびみょうにうざい
でも叙情のソフランは好きだ
NEBULAの変化の難しさは異常
funは糞
ネピュラ変化するのを
>>448で初めて知った俺
コンチェのソフランは神。異論は認めない。
叙情はまさに演奏するって感じで楽しいよ
叙情はhidsudを使ったらスコアが爆発的に上がったよ
叙情に限らずソフランは譜面ありきで叩くんじゃなくて曲ありきで叩くとフルコンも視野に入る
>>451みたいな感じに楽しむと良い
VJARMYは良ソフラン曲
ソフランも曲の特徴の一つだから毛嫌いはしてないけど
桜の最徐行地帯はどうかと思う
BPM速いからか判定ラインまで引きつけるとBADが出るし
ソフラン曲やるといつも思うけど、BPMやハイスピの違いによる判定ラインのズレをなんとかして欲しいな
max300は判定位置がおかしくなるというだけの糞フラン
曲最初のBPM値で判定位置が上下するってのが未だに信じられんのだが。
俺も意識したことない
SOFT LANDING ON THE BODYは糞フラン
一曲目にlisten to yourselfで酷いハズレを引いて
難落ちしたワケだが、ここ的にはよくある事なのか?
もうだめぽ…orz と思った次第なんだが
マーク埋め時以外は常に易装備な俺は怖いもの無し
チキンって言うなw
穴511で12トリル引いて死んだ俺よりマシ
>>459 死ぬはずないと思ってる曲でそういうことは少なくとも俺はよくある。
こないだ灰キャンディで大変なことになった。
463 :
爆音で名前が聞こえません:2007/09/10(月) 02:55:23 ID:kVQoE4lUO
>>460 緊張感はある程度あった方がいいんじゃね?
俺の場合は、ラストでガリガリ削られるのが怖いからクリアギリギリの曲でも難かけてる。
たまに閉店するけどなw
このスレすごい落ち着くわww
>>464 2MBさんじゃないですか
寺にも曲ください
>>466 CSも。
DUEのBPM100で分かると思うが。
468 :
一旦まとめ:2007/09/10(月) 09:45:34 ID:9btQ6UTx0
UNDER 10DAN IR#1
Fascination MAXX→カゴノトリ→Pollinosis→one or eight
☆12→☆12→☆11→☆12
期間:9/5(水)〜9/19(水)00:00まで
参加条件:皆伝未満
十段平均
1422(C)→2045(A)→1859(A)→1739(A) 総合7065(A)
只今、参加者は29人です。
>>459 俺カーオブユアドライブスの穴で難落ちしてる皆伝みたことあるよ
だから大丈夫だよ
格ゲー板から来たんだが、穴AAハードクリアして初めて十段のスタートラインなんですかね?
音ゲ板一通り見た感じそんな気がしたんですが…
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(;´Д`)< す、すいません、すぐ片付けます。
-=≡ / ヽ \_______
. /| | |. |
-=≡ /. \ヽ/\\_
/ ヽ⌒)==ヽ_)=
-= / /⌒\.\ || ||〃〃∩ _, ,_
/ / > ) || || ⊂⌒( `Д´) ←
>>470 / / / /_||_ || `ヽ_つ ⊂ノ
し' (_つ ̄(_)) ̄ (.)) ̄ (_)) ̄(.))
>>470 そんな訳がない。 穴AA難は比較的簡単に言われるけど、慣れればの話。
>>472 貴重な意見どうも(´ω`)何となくホッとした。
ではスレ汚しになるので失礼(;^,⊇,^;)
>>470 格ゲはあまり詳しくないけど例えると
超必殺技を一度でも出すことが出来たら10段取得者というゲームの中で
「自在(キャンセル含む)に超必殺技が出せるようになってからが10段者のスタートライン」
って言ってるのと同じ。
現実には10段取っても全く歯が立たない曲がまだまだあるから、謙遜の意味で10段以上の人がそう言ってるだけ。
こういう言い方されると10段取りたてや9段以下の人は面白くないわな。
そしてここはやっと10段取れた人達の場所です。
格ゲでも読みや保険以前に技を自在に出せないうちは話にならんでしょ?
でも実際には出せない人も沢山いるわけで・・・
475 :
474:2007/09/10(月) 12:02:04 ID:rRWd5a0Z0
ロードしてなかった。終わった話しを蒸し返してスマン
↓以下いつもの十段最底辺スレ↓
☆11なんてうまんねーよ夏
☆10白すら怪しいもんだぜ…
溺死がある限り無理
☆10最強は誰がなんといおうと俺マニ
穴AAや穴冥なんかよりずっとむずいわ
☆11最強はどう考えても玄武
個人差だがブッコロ、トリリミあたりが最強だと思われ
☆11最強がチェキンには同意できる
どう考えても☆11最強は穴ジュデだろう
花粉症とSpicaが白くならない
486 :
爆音で名前が聞こえません:2007/09/10(月) 17:30:47 ID:nxOTd6NB0
リトスマ難しすぎ
☆10ノマゲ梅に必死な十段もいるよ!
才能が\(^o^)/ナイヨ!
十段取れてるなら乱当たり待ちとかで
すぐに☆10までは白く出来ると思うよ。
10白はDXYでハマる場合もある
9白はWatchOutがある
すぐってこたないんじゃね
昨日なんか運良く穴白壁ノマゲクリア出来たから
灰白壁も出来るかなと思って何回か挑戦したんだが
壁地帯入る時にゲージが何回やっても半分くらいしかないとかオワッテル\(~o~)/
穴どうやってクリアしたんだ一体…w
>>490 壁後のノーツが多い穴の方がクリアしやすいのは有名
自分も☆11は花粉症とSpicaだけ残ってる。
花粉症は二回目のトリルが抜けれるかどうかって感じ。
自分的にはSpicaが最強
Spicaもぶっころすも埋まってるけど
ぽりのーしす?ができない…あれは☆12でいいだろ常考
ノマゲ簡単だし
11で十分
穴壁は灰より壁後のノーツが押し易い
灰も穴も壁後で減らされる10段が通りますよ
オリコTOP3高いお(´・ω・`)
白壁はS乱で当たりくれば余裕で壁地帯抜けられる。
当たり来なかったら不可能に近いが。
自分では十段最底辺だと思ってるんだが☆11はCSのリトスマ以外全て白埋め済。AAは乱なら3回に1回はいける。正規はBP130前後安定。こんな俺はここの住人?
AA難埋めがまぐれでも出来れば中級だと思ってる。
でも☆11(リトスマ以外)難埋め出来るんなら中級行っても問題ないと思う。
話題によって使い分けるのがいい。
>>502 ノマゲ未クリアは冥、嘆き、ワンモア、フェイク、蠍、クエル、籠。未ハードは多すぎる。俺的に最底辺と下級の区別が難しい…。
未クリア8曲、未難いっぱい、穴AAはBP200が来ました。
下級→中級だったwww
>>503 AA難穴は安定してるけど★11未難は結構残ってるぞ
花粉、コンチェ、ワンブル、スピカ、鋏、G2覚えてるだけでもこれだけある
花粉、G2はやり込んだらいけると思うが後は無理
そーいや下級は中級になったんだよな。
専コンだと☆11難は埋まってるが、ACじゃsmileとかクリアすらぎりぎりだからここにいる。
だいたいの目安は、穴AA難できたかどうかって思ってるが。
皆皆伝は何処までいける?
俺はACは嘆きまでCSはquellで落ちます
quellのヨシタカ地帯で乙る
GOLDは炎の皿発狂で乙る
嘆きの後半の階段までだな
CSはAAで落ちる
>>510 quellは反則だよな、皆伝でゴビヨをやってみたい
>>511 俺もCS10段は友人にやってもらったよ
そのままじゃ皆伝ができないからね
11未クリア三曲、未難いっぱい
12クリアは籠Aギガデリ灰スクスカのみ
AA?馬鹿言ってんじゃねえよ
こういうのが底辺だと思います><
今回の難十段取ってるんだからそれなりの地力はあるだろ
11未クリア10曲以上、難ラブエタ、クエのみ
12クリアなし
こういうのが本当の十段底辺です
俺なんかAAA出てないんだぞ
AAも☆11以上は出ない
☆9埋まってない
☆10埋まってない
☆11埋まってない
スコアは同段位平均マイナス200
これこそ底辺10段
灰コンチェと穴B4Uがようやく白くなった俺が通りますよ
☆10の未難32曲だぜ
悲しくなるからこの流れやめようぜw
自分もかなりの底辺っぷりって思ってたけどなんか自信沸くな・・・
521 :
爆音で名前が聞こえません:2007/09/10(月) 23:46:23 ID:NGvbyNV+0
じゃあ自分の自慢できることを言っていこう
俺は穴スノストフルコンだな
繋がった時は周囲を確認せずッシャ!って叫んだ
穴511鳥。どうみてもマグレです。あり(略
☆12はAと白壁灰穴が白くなってるぞー
☆10のクロスロードがAAA出せるぞー
ごめん。511フルコンで許して
これは酷い・・・余計惨めになるからやめようぜ
41回やってヲチが白くなりました
>>523 最近511乱当たりでフルコンして俺SUGEEEって思ってたけど何か悲しくなった
dp七段
片手 右/五段 左/四段
シングルでクロススクラッチができる
お、俺なんか穴1or8易越せたんだからねっ!!
この流れ止めないか。なんか悲しくなってきた
そして悲しさをばねに穴AAに特攻するスレ住人であった
ここって底辺じゃなくて下級になったんじゃないの
よーしパパ凄い自慢しちゃうぞー
俺は奏子ボイス持ってる上に一曲目から☆12が出来るんだぜ!
凄いだろ
すげーっ
俺ならほっしーボイス買うくらいならレーンカバーを揃えるぜーっ
ちなみに一曲目は☆10しかできないぜ!
ところでレーンカバーのお色気とか譜面というのがどういうものなのか気になってしょうがないのだが
マジレスすると10段で1000回プレイでは1曲目から12を選べない。
12のクリア数が19曲以上。
>>533 どっちも_な俺には関係ない話だな。
…はぁorz
仮に選べたとしても一曲目から12はない
カードは使用していないので・・・・
☆8乱難→☆10乱難→☆11乱難→☆12乱
毎回必ずこの選曲順になります。
やるのもほぼ固定かも。
穴フォーリーフ→穴ゴーストリバイバル→穴クエ→穴蠍火
ほんとこればっかり。
穴クエなんかEASY装備しない限り三曲目とか
絶対に選べないんだぜ?
ACのプレイ回数が2000いきそうなんだぜ…
orz
511はS乱の人
>>536 1曲目から☆10やるためにパス買った
携帯サイト登録してないからGP用途ないしグラフないし。
あれって無料じゃなかったんだな。
>>532 譜面ってのはガニメデ譜面がそのままカバーになるらしい。
お色気は俺も気になる。
>>539 カード無しでも全国平均とか筐体内トップのグラフは出せるよ。
携帯サイトは友達で登録してるやついるなら重複登録してもらえば?
俺も友人と弟の分登録してるし
穴SSSやりまくった後にCSハピスカで乱穴ムンチャやったらぬるすぎる…
皆ってSUD+使ってる?
上手い人は殆どHSが低めでSUD+付けてやってるし、
友人に聞いてみたら『HSに頼ってると上手くなれないよ。』と言われたんだが。
調節の数値が細かすぎて今まで避けてたんだがここから上を目指すにはやっぱり必要な物?
>>544 使ってるけど階伝目指すなら使わない方がいいかもね。
SUD+使うとソフランに弱くなるから。
ちなみに俺はSUD+が300〜400になるくらいにHS調整してる。
SUD+使いの友人の『HSに頼ってると上手くなれないよ。』という御言葉
おお、なんと恐れ多い事か!
その時トップランカーの一人は言った
『SUD+に頼ってると上手くなれないよ。』
>>545 ソフランに弱くなるのは意外だった。そんなデメリットもあったのか…。
ひとまずHSでAAに挑み続けてみるわ。
返答ありがとう。
連レスすまん。
>>546 正確には友人が地元の凄く上手いプレイヤーにそう言われて俺に教えてくれたんだけどね。
その時はHS下げれば見切りが上手くなるんかな、と勝手に納得してたんだが、
何か必要不可欠ってわけでは無さそうだな。
返答ありがとう。
というか、
SUD+を使っていない=HSに頼っている
っていう思考になるのがよくわからん
上手い人の考えは凡人には理解し難いんかね
極力SUD+は使わないようにしてるけど、BPM150ぐらいだとハイスピ足りなくてSUD+つかっちゃうなー。
スーパープレイ動画はSUD+無しで超高速とか結構あるな・・・
SUD+下げ下げでランカーもいるし、SUD+無しでランカーもいる
どっちでも良いんじゃねーかな
デフォルトのレーンの長さがたまたまSUD+0だったってだけの話で
>>550 BPM145でHS5がちょうど良くない?
BPM150でHS5は若干早い気がする。
俺は150からはHS4.5だな。
>>553 高速好きなもんで169ぐらいまでは5つかいますわ・・。
まぁHSは人それぞれだし。
ハイスピもサドプラも使わなずに発狂が叩ける人が真に上手いのは確実
>>553,554
速すぎだー
俺はBPM150でHS3.5SUD+なしだぞ
速いと目疲れない?
最適なハイスピ・SUD+の値の算出方法を見てみたんだが、
BPM140だとHS4(見かけのBPM490)でぴったり
BPM200だとHS2.5(見かけのBPM550)でぴったり
こんな俺は使いこなせないと感じた。
みんな早いな〜
俺はBPM150ならHS2.0とSUD+315だ。
HS5.0なんて玄武くらいしか使わないしw
リアラブも3.5だた
BPMだけじゃなく譜面の密度によっても最適スピードって変わるよね
トリコンとかはそのBPMの曲の設定のSUD+上げてHS一段階上げるな・・・
>>556 俺が考えていたアプリそのものだwwGJww
ズレ譜面とか高密度系は限界までHSあげてるな。
今日オリコやって気付いたがFAXXはHS0.5で400が見えないときついな
NSSUD下げ下げでやったら低速がカオス
難付けてる訳じゃないんだから低速のときはHS変えればいいじゃん。
>>566 俺はFAXXやる時は正規でNSSUD+350でプレイする
俺はハイスピが苦手で1,0〜NSで使い分けてる
>>567 まぁHS変えたりSUDはずしたりするのが嫌な人もいるだろうししかたない
>>565 人によると思うが、自分は高密度に関しては逆だわ
灰AAはHS3.0かHS3.5でSUD+付けるけど、穴やる時はHS2.5でSUD+下げる
高密度になると、早くて見えなくなる
571 :
爆音で名前が聞こえません:2007/09/12(水) 01:06:40 ID:5Mr9U2600
地力上げのために穴冥粘着してるんだけどBP150から全然減らないOTL
みんなどれくらい出る?
110前後
100くらいかな
甘党
576 :
爆音で名前が聞こえません:2007/09/12(水) 01:13:43 ID:5Mr9U2600
>>572-573 みんな上手いな
俺は十段中級はまだまだ遠そうだ
BP100切るまでは頑張ろう
いや… それだと中級になったら皆伝なんだがw
>>576 100じゃまだまだ
中級レベルを名乗るなら50は切っておきたいところですよ^^^
579 :
爆音で名前が聞こえません:2007/09/12(水) 01:25:04 ID:5Mr9U2600
そうかな?中級は幅広いし
乱でクリアできそうでも、正規や嘆きが苦手で皆伝取れない人が多そうだった
つか上級スレがおかし過ぎるよ
580 :
爆音で名前が聞こえません:2007/09/12(水) 01:27:51 ID:5Mr9U2600
>>578 流石にネタだよね?
BP50って俺のホームのTOPより上手い
>>571のおかげで一気に
KU☆SO☆SU☆RE
になりました^^
582 :
爆音で名前が聞こえません:2007/09/12(水) 01:35:12 ID:5Mr9U2600
じゃあ流れを変えて
CSDDの十段達成率どんくらい?
俺は81だったかな
今はもう少し上がってると思う
とん。俺は
コンチェ 96
何だっけ 38
ファントム 84
AA 34
で81%
やっぱAAムズいよ・・2P北斗の鬼門だわ
みんな上手いな
もう一回挑戦してみようかなぁ
>>586 俺と同じ達成率だね
俺は
コンチェ 忘れた
SSS 90
ファントム 20くらい
AA 60くらい
だったと思う・・
>>586ファントム上手いな
100-100-100-72
97%
コンチェ 42
SSS 24
ファントム 0
AA 0
コンチェ22
SSS 0
・・・
こんなGOLD十段もいます
達成率80%
ファントムで6%しか残りませんでした><
というか段位20回くらい粘着してようやく取れたわけだがみんなそんなもん?
気分
SSSもファントムもスゲー正規殺しなのは仕様ですか?
一回目76%くらい→二回目82%→三回目92%
穴AAは80%以上ゲージ残るのに、コンチェとSSSがいつも70%台。
なぜか最後2曲が一番ゲージ残しやすい
>>592 BADハマリしてるなら地力に関わらず練習でなんとかなると思う。がぬばれ
よく見たらここ中級スレだったw
いや待った
中級どころか最底辺じゃねーかw
正直悪かった
俺はREDからファントムは得意だから100&抜けできるがSSSは正規はキツイ。SSSを乱使ってでもハード抜けしてる人いる?
歴代AC十段で一番難しかったのはいつのやつ?
REDじゃね
皆伝が付く直前じゃなかったっけ
蠍火とAA入ってたような
個人的にはスピカが出た時の8th十段が一番苦手。低速耐性なさすぎ。
>>598 SSS乱で20回くらいやったらなんとか難できた。BP35
普段はBP60くらい
え?CSDD十段はAA以外100%余裕なんだけど
>>601 すげー。俺はBP45位で抜けれそうな時あったが最後の下らないとこでガシャンしたw
てか、ここはホントに最底辺ですか?ちなみにみんなCSDDのDJPはどの位?俺はまだ未プレイがあるが2026。
CSってかPS2持ってねーよ
>>603 俺はむしろそのスコア力が羨ましいわ。一応未プレイ残ってはいるが、ほとんど埋まってる状況で1950程度。
CSHSは必死で詰めてぎりぎり2kだし。
CSの非公式WRでも自分の周り八段とか七段ばっかで泣けてくる。
あ、調べたねーや。
ACハピスカだな。蠍火。
REDがColors ワンモア V AA
ハピスカがスクリプ フェイク 蠍火 ワンモア
Gold十段は結構ムズいねやっぱり。
>>588 ファントムは13交互を両手で取るようにしたら残った。
あとは250bpmとかやるといいかもよ!なんとなくコツが掴める
>>605 DJPってスコア関係あるの?
俺はNH埋めてAが☆9まで埋まって☆10〜12がまるまる残ってるけど2000超えてるよ。
>>609 スコアベースにランクとランプの色で補正がかかって算出だったと思う。
低スコアな俺は☆8以下FC、☆11以下白、☆12も結構詰めてるけど未だ2022。
今の段階で出来ることが大当たりでのスコア詰めと籠当たりクリアぐらいしかないから多分2050が上限っぽい。
TOCHIにやっと勝ち越す程度のスコアぶりw
詳しい計算方法忘れたが、
スコアを100で割った値に、ランクやクリア状況に応じての倍率(最大1.5倍くらい)をかけたものがDJPだったと思う。
スコアが高いとランクも高いわけだから、元の値に加えて倍率も上がってその曲のDJPにかなり影響する。
クリア力は九段程度でも、スコア高けりゃ十段程度のDJPならいくらでも上回れるはず。
FCしたら普通の曲で2、ノーツが多い曲だと3ほど上がる
>>605 スコア力無い方だと思ってたんだが…3ヶ月前まではハピスカ十段で1600だったがスコア力はちゃんと狙えばすぐ付くよ!!
>>611 なるほど、俺の場合フルコンと鳥が多いからDJP高いんだな。
といっても☆9までほぼ鳥なだけで☆10から先は鳥まばらだけどなorz
ビギナーモードが楽しすぎる件
個人差度外視練習メモ
「体力乱打」
ANDROMEDA、No.13、stoic
LASER CRUSTER、Scripted Connection⇒ A mix、電人、暁に斃れる。
「高速運指」
1st Samurai、Aurora
Candy Galy、One More Lovely
「運指力」
Concertino in Blue、Innocent Walls(A)、moon_child、V、VANESSA
「見切り力養成」
MINT
FIRE FIRE、カゴノトリ〜弐式〜
「テスト」
AA
「CS」
Beyond The Earth、Go Berzerk
HYPE THE CORE、QUANTUM TELEPORTATION
SOLID STATE SQUAD
そろそろ次のオリコー曲決めるー?
CSDDついに十段キター!
コンチェ 68%
SSS 80%
ファントム 90%
AA 14%
マジでAAゲー過ぎる。
最初の発狂を越えた時点で残り6%程度でそこから気合で回復したが
中盤発狂からラストにかけて4%まで削られてもうよだれ以外の何かが口からあふれ出てきたぜ。
これも皆のおかげだウヒョヒョヒョヒョーイ。
おめめ。
一桁になっても折れない心も
段位取得には必要だよな。
AAは始めの発狂が一番の鬼門。
そこ抜ければたとえ2%だとしても正規なら落ちはしないから頑張る。
AAはその序盤縦連打だけで未だにBP80超えてるから困る。
80〜90スタートでも逝く時はあっさり逝く。
十段取った時はまさに96→8残しでそこから発狂までフルコン全回復した。
軸押さえとけば30%も減らないと思うんだが
>>623 明らかに穴AAの練習不足。
見切り力が足りないから〜〜とかじゃなくて純粋に穴AAのプレイ回数が足りてない。
慣れるだけでBP半分は減らせるはず。
そうだな・・・確かにスタンダードやFREEでAAはまず選ばないわ。
穴蠍のほうが楽に感じるのはプレイ回数なのかね。
穴AAのBPは乱だと200、正規は150くらい。ほぼ半分が序盤とかw
最初確かにムズいけど、発狂後もじわじわBP出るんだよなぁ
段位AAを最初30→10%で抜けて中盤で回復したのに、曲終了時に20%だったりするし
穴AAの序盤はリズムさえ抑えておけば細かい所打てなくても何とかなる
上手い人のAA動画とかみて打鍵音を聞いとけば随分違うはず
>>628 以前ぺきしや1048のを見た事がある。
まずあそこまでパチパチ叩鍵音が鳴る事にびっくりした。
こっちは手首はほぼ固定で、叩くというより押す感覚でやってきたのでほぼ無音だよ・・・
打鍵音は筐体によって随分違うよ
大きい音が出る台もあればあまり音が出ない台もあるし
閑話休題、AAの序盤は2つ同時押し+αで降ってくるけど
>>624もいうようにこの軸を押せてれば即閉店なんてことにはならない
サントラとかでも聞いて後ろで流れてるデンデンデンデンデンデンデンデンにあわせて
これを押せるようになればAAは怖くない
鍵盤には優しいんじゃねぇの
ところでみんなこのオリコ乱入れてるの?
俺は2Pサイドで鏡付けてるけど
AAは序盤より寧ろ後半の方が押せない件。
見えすらせんわ('A`)
634 :
爆音で名前が聞こえません:2007/09/13(木) 01:32:02 ID:y0prnvg60
CSDDで穴サンフィを粘着してるんだけどそうしてもクリアできない
ラストで一気に減ります
2P十段63%固定でプレイカウントは128を超えました
アドバイスをお願いしたい
見切り力にFIREってためになるのかな・・・
>>634 正規粘着でピアノのリズムと皿が絡む場所の音を覚える。AUTOで観賞してからね
難or皿覚えて正規
ゲージ減ってもいいから最後はちゃんと見て押すこと。
てかそんなにやって出来ないんなら
しばらく手をつけないようにして他の曲やってたほうがいい。
SSSがクリアできそうでできんw
638 :
爆音で名前が聞こえません:2007/09/13(木) 02:23:01 ID:y0prnvg60
SSSなんかクリアできたら十段上級な気がする
SSSは乱で時々簡単なのがくるよ。(トリル地帯がやりやすい譜面)
正規でも後半だけ頑張ればできる。
640 :
爆音で名前が聞こえません:2007/09/13(木) 02:26:04 ID:y0prnvg60
SSSって発狂で2%になっても回復できるの
穴INAZUMAを最近良くやるのだけど、正規はノマゲも難も100残しが結構厳しい。
これがいければ九段達成率100も見える。
>>640 ノマゲ正規で発狂にぱーからぽつぽつこぼして76%とか78%とか繰り返してるw
>>638 それはない。HARDならともかくノマゲならCSDD十段取れない俺でもできる
SSSの皿地帯じゃない方の難所は乱で全然ラクになるからな
SSS難はできるが穴AA難は何度やっても無理だから、SSS難でも中級以下だと思う
SSSはアーケードだと相当きついね
CSだから簡単だって言える
きつくねーよお前が皿下手なだけだろカス残月
発狂+5連皿はよっぽど皿上手くないときついだろ・・
マジレスするとセンス2007+FIREFIRE穴/2って程度 連皿は外れるときついが
むずくないってのは言い過ぎかも、残月皮肉っただけだから勘弁して
フルコン楽な☆10教えて
圧倒的にヘブンリーサンオヌヌヌ
俺はヘブンリーしかフルコンないけどこの辺はほぼチキン切れ(凡ミスでの1〜2切れ)安定してる。
特に難所もないからフルコン目指すのは楽だと思うよ
灰 革命、アビリミ、Distress、玄武、PHOTONGENIC、⇒Amix
穴 511、Heavenly Sun
あがってるやつ以外であっさりできたのは
ドラキュラ正規
MINT正規
フルコンした☆10を思い出してみたら穴earth-like planetと穴511しかなかった
色ユーロ POODLE ドリスイ
この辺もだな。ヘブンリー繋がらないけど接続済
集中力持つならINORI
祈り灰はバーゲンセールだな
あとは☆10はシンク穴が
繋ぎやすいからオヌヌヌ
青龍灰しか☆10でつなげてないorz
俺はEDEN穴だけだな
青龍灰はいつもラストで切れる
青龍灰、白虎灰、玄武灰は頑張ればいける
朱雀はまだ俺には無理だな…
>>659 syncってそこまで繋ぎ易くなくね?
もっと繋ぎやすい曲は他にあると思うが
灰アビ天
BP5以下の曲はけっこうあるが、いざ繋ぐとなると集中力が切れてどうにも…
5.1.1とEDENと誓いだけだな
☆10ならCSDDの穴Infinite caveもそれほど接続は辛くないはず。ラストの少し前に注意な
どうでもいいが何気に難しい穴250bpmの影の薄さについて
10で繋ぎやすいといえば灰Vじゃないの?
☆10難埋めしてたときBAD嵌りして死に掛けたの思い出したw
↑250bpmのことね
ヘブンリーからINORI臭がする・・・
こういう譜面めちゃくちゃ苦手なんだよな
ACレベル10での初フルコンはsnow stormだった自分
1P正規のCROSSROAD(メンテに大きく依存するけど)や、
RANDOMのDreaming Sweetness(十段ならラストゲー)もフルコンしやすいと思う
つうかACはこいつらとHeavenly Sunしか繋がってない
>>672 ☆10でAAA出せるのそこの前の2曲だけだわ・・・
誓いとかレゾネも繋ぎやすい気がする
俺イモリミだけしかつながってない
1切りは一杯あるけど他つながんねー
忘れてた
X-ratedのつなぎやすさは異常
FCPHP+によると
灰ならアビリミ
穴ならヘブンリーサン
が接続率トップのようです
初☆10FCは穴ドラキュラだったな。
その一回以降一度も繋いでないけど。
安定してるのはクロスロードくらいか。
パワーオブラブとカラーズユーロがまじでつなぎやすいと思います。
なんだかんだでAA灰も繋ぎやすい
キャッシュレス穴なんかも
AA灰なんか余裕でBP30以上出るんだが…
ベストスコアのBPが穴クエ5なのに灰AA12な俺には到底ムリだな
Love Magic穴を繋いでる人はおらんのか…OTL
かなり前に穴大輔フルコン未遂したなぁ('A`)
穴クエのBPはどんどん減っていくけど灰AAは減んね('A`)
おまけにスコアもAAでギリギリだし。
どうしたもんか……。
穴DXYが正規でなぜか繋がったのはいい思い出。
→メンテ中でオフラインw
Lv11が侍スピカ以外白くなっても☆12がまったく赤くならない/^o^\
赤or黄
A、AA(まぐれ)、コンチェ、DUE、壁(両方)、レーザー、1or8、スクスカ、⇒、TRANOID、桜
白
ギガ(両方)、VANESSA、カゴ、トリコン
未
キャンギャル、色、FAKE、FAXX、FIREFIRE、ムンチャ、ワンモア、
プリドン、レイジ、扇子、電人、冥、嘆き、蠍、雪月花
クリア安定してるのはDUE、バネ、⇒、コンチェだけだぜ。あとは死亡率50%以上だ。
AAとかホントまぐれでついただけで、未だにBP120でる。穴クエはBP5なのに(´;ω;`)
もうどうにもならないんだが何から手つけたほうがいい?
FIRE、ムンチャ、プリドン、雪月鼻は乱粘着でいけるぞ。
正規か鏡で電人いけるだろ。乱なら色とレイジが射程内。
扇子も灰難済みなら穴ノマゲはいける。
どれも3〜4回であっさり埋まりそうに見える。
>>687 FAXX正規、レイジ正規餡蜜、雪月花正規HARD、プリドン正規HARDで。
Colorsも発狂で少し残せば越せるしムンチャは乱でどうぞ
>>687 穴ムンチャハードあげるから⇒の安定力をくれ
遅レスだがタンピもあっさり繋げたと思う
>>687 FAXX正規でねばればいけるはず。連打後2%でおk
693 :
爆音で名前が聞こえません:2007/09/14(金) 14:26:18 ID:ueB7dLul0
穴A
後半モリモリ減らされるラスト2%安定
穴コンチェ
初めから最後までゲージが地。
穴プリドン
2〜50% よく道中の2連打がbadハマリする
穴虎
何処が最弱なのかわからない穴Aに匹敵します
★12がクリアできない十段は俺くらいだろうなOTL
13穴とかジュデ穴難抜けできて喜んでたら
十段なんだから当然と一喝されて枕を濡らした
穴コンチェクリアできないとかネタだろ?
696 :
爆音で名前が聞こえません:2007/09/14(金) 14:57:56 ID:hfshhKPZO
穴Aは灰やりまくれ。
九段最底辺より。
>>688 鼻にわろた
雪月花はできる気配まったくなしだぜ。ラスト2%安定だ。
ムンチャは60ぐらいしか残せないんだよね、ほんっと皿が取れません
>>689 電人かー、曲が嫌いだから避けてたけどやってみる
色はどうかな・・・レイジは二重階段でおつ。扇子とか譜面さっぱり見えないよ!?
>>690 FAXXは乱しかやったことないから正規やってみる。ムンチャ・雪・レイジは同上。
プリドンは1Pなので鏡粘着してますが・・・Spica白くならないのにプリドンは届きそうもない
>>691 正規なら譜面覚えて手癖つければなんとかなるよ!
とりあえず電人・ムンチャ(・FAXX)が射程内かな?今日オリコやるついでに三時間粘着してくるよ('(゚∀゚∩
ムンチャいければレイジもいけると思う。 発狂後回復できる。
乱のがいいかも。
プリドンはハードならスパランがいいよ
電人は要地力、ノマゲなら正規がいい
ムンチャ、色、炎は大人しく当たり待ちがいいと思う
CSDDでノマゲできたのは猿とコンチェだけだぜ
ACにおいては☆12は一つもランプ付いてないんだぜ
穴青龍も最近やっと乱ノマゲ安定できたんだぜ
雪月花は1Pなら皿+1を左手固定であとは右手で裁けば楽勝
>>693 ☆11以下は全部埋まってたらおk。
まぁ、なんだ・・・☆12はしばらく易付けてちょっと慣れるべし。
>>695 穴コンチェとか全く埋まる気配が無い訳ですが。
雪月花も一八もプリドンも扇子も無理ゲーです。
発狂系:コンチェ、月子、レザクラ(打鍵重視でOK)
練習曲:NO13,Xenon
リズム、縦連:雪月花、プリドン、壱八(覚えれば比較的いける)
練習曲:これといったものは無し、リズム覚えるとか指グーパーとか高橋名人
皿トリル縦総合:扇子(要地力+乱当たり待ち)
練習曲:ジュデ、扇子灰、電人穴?
適当なこと書いたけど、1P対称固定の俺の経験。ただしクリアはほぼ粘着・・・
705 :
爆音で名前が聞こえません:2007/09/14(金) 16:46:00 ID:TXQhXpt4O
猿って何の曲の略なの?
DRUNK MONKY
Drunk Monkey
元5鍵の難関曲でCSDDに移植された。
5鍵時代からやってるなら略称も知ってるだろうが、弐寺からのやつは知らなくても仕方ない。
eいらないわ
expert+で猿に今でもやられる俺。
蠍灰や扇子灰とかの強い☆11できる気配がない。やっとスマイルうまった
今さらだがスレ内オリコ期間長すぎね?なんかAC15までスレ有りそうな気がする
>>709 穴猿抜けてもインプラが待ち構えてるしなwww
五鍵4th当時偶然穴コマンドを入力してしまって穴猿に泣かされたのはいい思い出
>>710 俺は蠍火灰と扇子灰は乱ノマゲで一発クリアしたけど
スマイルは正規と乱で1度ずつやって未クリア。
スマイルができるなら、上2曲はクリアできるさ!
ゲーセンだと皿がほんとツライじぇ
>>687 残り9曲まできたが⇒とDUEなんてクリアできる見込み0だし、羽やコンチェなんか安定しないぜ。
そんだけできてりゃ、三強、ワンモア、フェイク、キャンディ以外だったら粘着次第でどうとでもなるよマジで。
☆12なんて1曲もできねーよ。って人は自分だけですかそうですか。
V穴がぎりぎり出来そうなぐらいだよ・・・
皿曲とか本当に無理だわ。
未だに雪月花灰すら難安定しないし。
誰か三連皿のコツを教えてくれ。
>>715 3連皿に限らないが皿の反応を体で覚えるしかないんだよな
皿多めでbpmが遅い穴ワンブルから練習がおすすめ、Watch outが面白いと思えるようになった頃にはかなり克服出来てるはず
>>714 よう俺
CSDD持ってる人はDJPOINTとクリア状況はどんな感じ?
>>715 鍵盤が余裕なら皿にずっと注目すると何とかなったりする。
全体をボーっと見てなんとなくのタイミングで回してミスる事が多いと思う。
ところで三連皿って何か特別に難しい気がする。
押して引いて押すってちゃんと意識して回してるのに繋がらないし。
この前間違えて四回回しちゃったら何故かコンボ切れてないし。
SigSigの最後なんか鍵盤片手に任せて集中して回しても切れる。
引きから入る皿覚えたら?
雪月花はHARDでポンポンポンの皿餡蜜?が楽。
皿餡蜜kwsk
今更だがCSRED十段いけたぁぁぁぁぁ
達成率60%だけど
テーーテレッテ ポンポンポンポン
3連皿は16分早めに回し始めるのがコツだと思ってる
>>722 雪月花ラストのポコポンポコポンポコポンポコポンは12分で回してればおk
ってことが言いたいのではなかろうか
皿餡蜜ってのは初めて聴いたが
CSハピスカの穴ブルミラ序盤の皿とか、フル餡蜜がデフォだよな。
>>718 未クリア 冥、嘆き、quell、ゴビヨ、DUE、猿、AA
未ハード 桜、SSS
DJP 2018
>>718 未クリア 嘆き、quell
未ハード ゴビヨ、AA
イジ 冥
CSなら中級スレぐらいでもいいんだが、ACだと☆12は一曲もry って感じだわ。
ACでムンチャとか絶望的すぐるんだぜ…
ちょっと待て、皿餡蜜ってどういうことなんだ?
連皿の間で回したって片方の判定にしかならないと思うが
例のダブ皿じゃね?
リズム無視して皿の回数だけ合わせてるってことじゃないの?
それのどこが「あんみつ」なのかと言いたいが
>>731 ダブ皿ってもう無いんじゃないの?
>>730 だから
>>725でも書いた通り
16分3連+16分3連+16分3連+16分3連が難しければ
12分12連やれってことだよ
>>731 ダブルスクラッチはACでも修正済みだったと思う
例えばブルミラの16分3連皿地帯は
キュキュキュッ キュキュキュッ キュキュキュッ キュキュキュッ
のところを
キュ キュ キュ キュ キュ キュ キュ キュ キュ キュ キュ キュ
と、3連符リズムを刻めば餡蜜成功してGOODハマりしてくれる
>>732 餡蜜ってのの根本はリズムをずらして甘判定で抜けることだろう。
っていうか凄く知りたいんだが
餡蜜氏ってまだビーマニやってるのか?
「2つ以上のレーンにあるズレたオブジェを同時押しでGOODにしてごまかす」=あんみつ
皿は1つのレーンだからあんみつとは言わない。
まぁ言いたい事は分かったんだからそんな言葉の定義でぐちぐち言うのはやめとこうぜ。
勘違いは誰にでもあるさ。
いや、皿餡蜜ってだいぶ昔から聞くよ。
俺は7thで一度止めたDDからの復帰組なんだが、
当時の2chでもバッファローの皿を餡蜜とか言ってたぞ。
でもそんなの関係ねえ!
そんなの関係ねえ!
>>718 未クリア 冥 嘆き quell
未ハード ☆12にいっぱいある
ACだとDUEとか全然やってないw
>>741 あれ?俺、寝てる間に書き込んだのかなw
同じくACは☆12の(ry
CSDDはトレーニングのspeedupが熱いな
bpm190のAA灰とか笑える
>>695だけどアドバイスサンクス
>>695 コンチェって簡単な部類なの?プリドンやトリコンと比べたらはるかにクリアが遠そう
ちなみにDD九段はクリアできまなくて十段に飛級しました
ちなみに☆11は全てクリアしました
コンチェは元☆11。最後回復地帯が長いのでノマゲクリアは簡単だと思う。
白付けるとなると途端に難しくなるけど。
プリドン・トリコンは最後殺しだからコンチェとは譜面傾向が違う。
>>744 コンチェは難所とされている8分同時〜二重階段+皿地帯もリズム崩さなければ意外と残る。
ラストの謎トリルで減る人は押す回数覚えてしまうのが手っ取り早い。
癖こそあれど、曲の特徴を覚えてしまえば☆12としてはかなり弱い部類(あくまでノマゲ基準)。
乱を加味すればクリアランプ付けるのは楽。クリア安定もしやすい。
DD時の苦手意識をなくして少しやり込めば急に出来るようになるよ。
>>718 未クリア 冥、嘆き、quell
未ハード AA、猿、DUE、ゴビヨ、桜、SSS
まだ全曲埋めてない。DJP2001
CSDD十段取れねー
未クリア3曲とか最底辺なめてるの? CS残月は消えてくだしあ
CSDDだけなら普通だろ
☆12は諦めて☆11侍難でもやってコツコツと磁力をためていきます
>>750 筐体壊れるからやめれ磁力
てか「じりき」じゃないの普通に。
1Pトリコン穴は鏡おすすめ
悪いが磁力ワロタ
CSDD☆12なんて緑ランプだらけだわ
>>748 なんで穴AAノマゲできてるのに十段取れないんだよ
ファントム難クリアしているのにそれはないだろ……
AAノマゲできるならSSSで減る場所なくね?
皿なんて適当でなんとかなるし
>>757 SSSは中盤に1鍵8分の酷い部分があるよ
リズムあってりゃ適当で抜けれるけど1度リズム狂うとモリモリ減る。減り次第ではその後回復しきれない
どのみちファントム前半低速で余裕回復だろうけど
ファントムは前半繋がるとモチベ上がるね
まぁAAできてるしすぐに出来るようになると思うからがんばれ!
>>756 乱当たり。正規は個人的にクソ配置すぎて笑えるくらい押せん
>>757 AAできてるとは言っても安定じゃないし
SSSは中盤以外減る場所無いけどその中盤が酷い
SSS中盤で一気に一桁→緊張してその後あまり回復できず→ファントム低速で回復→それ以降あぼん
>>759 AAできていようが譜面性質違い過ぎるから意味無いんだよなぁ
まあ頑張るわ。サンクス
AAとSSSはともかく、AAとファントムは割と似てると思うんだがなぁ
まぁともかく、AA見切れてるなら後は運指力の問題なんだろうな
今の自分の運指以外に色んなパターンを試してみると良いぜ。運指力も地力の一つだしね
ACでは出来ないような、☆12HARD埋めを納豆の如く粘着してるんだけど
SSSは同時押し地帯のスクラッチ5連が全然押せない
運指の見直しが必要か…
1pなら皿小指12親人で腕ごと動かして皿回しなが鍵盤ちょんちょん
あと右手で頑張る
穴13の皿地帯できる人なら大丈夫だと思うよ
>>763 ずっと乱で粘着してた…
その形ならなんとか取れる気がしてきた!
アドバイスありがとう
遂に越せた…
1P乱、対象固定でスクラッチ地帯は3:5半固定に崩した
皿がそこそこ降ってくるときに鍵盤が忙しいと一気に壊滅するんで、コンチェは穴ムンチャと同じくらい無理っす。
十段底辺IRで俺と同スコアの方がいた。
こんだけ少ない参加人数で分布もそこそこ広いのに同点とかどうなってんだ。
ライバル登録させていただきました。
底辺IRって今どんくらい人数参加してんだ?
あと二週間ってちょっと長くないか?
一週間だとテンポいいと思うんだがどうだろう?
IR、地味に良い練習になるなw
しかし正規以外だときついな…。
CSDDでファントム越せてもCSREDだと…('A`)
現在参加者は48名
二週間は確かに長いかもしれん
>>766では無いが俺も同じスコアの奴がいるなw
IR参加するのってコナミネット登録しなきゃ無理?
>771
無理。
月300円かかる。
これを安いと思うか高いと思うかは自分次第。
連カキすまんが俺もIRは一週間でいいと思う。
そっちの方がレスポンス高いし色んな曲を練習出来るし
スコアを詰めるにしても一週間あればいいと思う。
平日仕事してる人間にとっては
週末が1回しかなくなると正直辛いんだぜ
まぁまだ時間はあるんだし、そこまで詰める必要もないんじゃね?
実際一週間だと困る奴ってどのくらいいるんだ?
>774
今ちょっとスレ読み返してたらその意見確かにあったスマン。
俺もリーマンだけど会社帰りに大体やってるんで自分本位で考えてしまったすまん。
>>773 だったら勝手に自分でオリコ組めば良いだけの話じゃね?
>>778 落ち着け。勝手に云々は、俺にもお前にも言える事。
そういう事、言い始めたら収拾付かなくなるぞ。
変えるにしても、次回までは様子見でいいんじゃまいか?
ピリピリしないでまったり上を目指そうぜ。
っていうか10段中級住民は頭が固いのばっかだな。
なんであそこまでオリコで揉めるんだろうな。
あともし10段中級のような簡単なオリコまとめページみたいの
需要があれば作るけどいらないかな?
781 :
コース作成者:2007/09/16(日) 06:29:57 ID:tSX/wM/YO
一応、
>>774みたいな意見は当然だと思ったので、今回は2週間の区切りにしました。
週末を2回…という考え方は尊重すべきだと思ったので…
今回は初回で尚更、次回も参加人数やみんなの意見を聞いて、
期間等は3回戦辺りからスレ上で結論出せばいいかな…と思います。
>>780 自分はPCはお子様程度しか扱えないので、出来れば簡単なページを
作って貰えると、みんなの役に立つかなと思います。
都合が良ければお願いしたいです。
あと、補足なんだけど、コースプレイ者数は土日を絡むと一気に増える模様。
やはり週末を2回は、色んな人の為に必須かな…と思いました。
結構、ここ2、3日で初プレイの人も多いみたいです。
CSだと☆11はリトスマとDUE以外白になってて、穴AAも50回やって一回だけノマゲクリアしてるんだが、
ACだと十段は愚か、穴稲妻の序盤で落ちた。
穴ムンチャもCSでは安定してるのに、ACだと後半終始2%。
やっぱりAC慣れしてないだけなのか?GOLDは200回くらいやったけど、未だにワイド画面の残像と速さについていけない。
ちょっと早いけど、次のオリコ削除予定曲コースにしない?
しない
>>779 いや、何かズレてない?
色んな曲をやりたいって理由であれば自分でオリコ組めば良い。
別に十段再底辺IRに拘る必要は無いじゃん。
毎週ゲーセン行ける暇人ばかりじゃないんだから、週末を2回取るのが最良だと思うなぁ。
そもそも参加者同士で競い合い、ライバルを見つける事がオリコの意義だろ?
んな週一でホイホイ変えられたら、参加者も少ないわスコアも詰めてないわで面白味に欠けると思うぞ。
普通の社会人でも週に1回は誰でも行ける
行けないとか言ってるのは単に時間配分が下手なだけ
君ら芸能人じゃないんだからさ
誰でもじゃないからそういう意見が出るんだろ
仕事以外の用事だってあるわけだし
家か職場の近くにゲーセンある人はまだしも
離れた場所にあったら仕事帰りに寄るのも難しくなる
そこまで参加したいものなのか
>>789 そういうド田舎者は脳内削除
社会人なら車持ってるだろうから数十Kmとか離れててもすぐ着くでしょ
>>788 おまえはプログラマの仕事時間を知ってそう言っているのか
>>788だけならまだしも
>>791で一気に説得力を失ってしまったな
しかしFAXXをソフラン覚えて克服できたと思ったら一八がどんどん下手になっていく…
>>792 プログラマーとか工房の俺にはよく分からんけど、
ゲセにも殆ど行けないほど忙しい人がで意見するとかもうね…
ここ2ちゃんねるだよ
>>793 ID sW+KsHD0Oは7〜10中級までアドバイス抜きで満遍なく顔だしてるな
サファリの段位抜けとレイジ難のパラリラ抜けが混在する実力とかありえん
なんか違和感あると思ったら残月か
早く安価で遊びたいだけだからスルーでおk
そのうち他スレでも期間1週間を話題に出すんじゃないかな?
最近俺tueeは飽きたのか、住人に溶け込んでスレ流れ操作の方に目覚めたようだw
残月じゃないから;
他スレでは残念ながら1週間のとこあるよ
そもそも2週間にしたところで、十段の多くは中級スレに集まってるからあまり意味ない希ガス
俺もその一人
とりあえず他の段位スレなどを見てきた。
初〜五:オリコ無し
六:2週間
七:期間まだ決まってない
八:2週間
九下:2週間
九:2週間
十中:1週間
十:1週間ぽいけど週末スタートのため土日が2回
皆伝嘆:9月末まで
番外
葱板:2週間
1週間なのは十段中級のみですね。
DDの時の九段スレとか一回決めてから最後まで同じコースだった
社会人であんまり時間ない人も多いと思うからやっぱり2週間がいいね
>>794 お前みたいに親の世話になって悠々と暮らしてる餓鬼を基準に考えるなっての。
つーか高校の時も平日は学校だし日曜は模擬試験だしで忙しかったぜ…
まあ受験組じゃないなら知らんけど
灰冥フルコン>皆伝>>>穴冥クリア
灰冥フルコンってそんなむずくないだろ。
805 :
爆音で名前が聞こえません:2007/09/16(日) 14:38:46 ID:77C0uKYIO
>>800 お前には親の世話になってた時が無かったのかっていう^^
>>805 そういうことを言いたいんじゃないんだと思うよ。
>>805 ゆとり様じゃ!ゆとり様が降臨なされた!
805の人気にSHIT
813 :
爆音で名前が聞こえません:2007/09/16(日) 16:48:09 ID:77C0uKYIO
釣れた釣れた(^p^)
これはこれは(^o^)
>>815 激しく吹いたwww
けど世の中には親がいない人も存在するんだぜ。
穴SSSと穴AAならどっちがノマゲ楽かな?
両方乱粘着してるがなかなかクリアー出来ない
ちなみに1P北斗
/teihen10th削ったらなんか吹いたwwww
818 :
爆音で名前が聞こえません:2007/09/16(日) 17:11:09 ID:77C0uKYIO
わたしの教訓が恒久的に残るようで光栄です(^p^)
穴SSS正規
>>817 終わった話ですからwww
なんだこりゃwwwww
やめてURL削るのやめて
昔は自分も痛々しいHP持ってたってことよ・・・
ランキング集計完了しますた
俺正規厨で今までずっと正規でやってきたんだが、
最近CSDDで10段を取れたのをきっかけに乱を付け始めたんだ。
最初はキックが1じゃない事にかなり憤りを感じて全てが糞譜面に見えた。
でも乱を付けてCSDDを3〜4日、曲数にして50曲くらいやって、
穴AAをやってみたらBPが200超えてたのが一気に100程度に下がってた。
乱付いて簡単になったのかと思ったら正規でもBPの数は変わらなかった。
さっき偶然当たり譜面でだがノマゲクリアも出来てしまった。
この中に正規大好きな奴がいたら是非乱を付けてやってみてほしい。
ちょっと我慢してやってれば一気に上手くなるから。
長文スマソ。
>>822 ああ、だがあまり余所で乱乱言わない方が良いぞ。次は乱厨と言われるからな
1P北斗だけど穴AAは鏡>正規>>>越えられない壁>>>乱 って感じだわ
鏡は中盤の二重階段以外の譜面が正規よりやりやすい気がする
でも二重階段はgdgd
早くノマゲで埋めたい
>>823 タッシュ譜面でさえ正規で楽しくプレー出来る俺は一生正規厨だぜ。
ジェノサイド穴の正規は神譜面。
本日の残月
774:爆音で名前が聞こえません :2007/09/16(日) 22:11:02 ID:sW+KsHD0O [sage]
僕は段位スレの番人なんだお(^ω^)
実際何段かは誰にも教えなーい
もしかしたら皆伝かもよ!
795さん
あなたの見込みどおり残月でしたよ
828 :
爆音で名前が聞こえません:2007/09/16(日) 23:35:11 ID:3VNUpduyO
正規は特別好きじゃないけど
ジェノの正規は良譜面
ふだんはランダム入れてるけど、Sun Field(H)の正規譜面は良譜面と思う
セカ天と蠍穴の正規も良譜面。
異論は認める。
ぜんおしはりょうふめん
きたー!!ついさっき念願の十段取れました
46-32-96-94で達成率86%でした☆
これからお世話になります!
残月は帰ろうね
FIRE FIREも良譜面。
>>822 おめでとう
しかし好きとか良譜面とかそういうの関係なしで、
単に「それが公式譜面だから」って理由で
正規でやり続けてる俺は一生正規厨だ
別に自分ひとりで正規縛りにこだわるのはどうでもいいけどそれを人に強要しようとしたりすると死ねって思う
☆12がメキメキ上達してBP減ってるのだけど穴AAだけは現状維持どころかBP増えていく謎。
やっぱり粘着不足かぁ・・・序盤同時押しでもう心が折れるから嫌いなのよね。
AAは減りやすいと思うぞ
俺は18雪月花コンチェとかの皿曲のBPがまったく減らんな
穴AAみたいな平均密度高い譜面
下手に見えるようになると、しっかり押そうとしちゃって逆にBPが増えるのは有名な話
乱も正規も個人で好きな方を楽しむのは別に問題無い。
他人のプレースタイルを強制するのが嫌われるのも分かる。
ただ階段を崩したりとか当たり譜面を待ったりとかして、それで得たスコアを自慢する奴は死んでほしい。
当たり譜面のおかげで自己ベスト更新とか、それで喜んでいいのかよって思う。
別にいいじゃん。それも人それぞれ。
てか階段は崩さないほうが光る俺は正規好き。
>>840 乱当たりぐらい許せよ・・・
一生正規でスコアタやってれば?
>>836 それは確かにその通り
逆に、スレで正規でアドバイス求めてるのに乱当たりを勧めてきたり
挙句の果てに「正規にこだわる気が知れない」とか否定してくるのも勘弁な
いや別に
>>836のこととかじゃなくて、
結構前に下級スレだかどこだかで見かけたもんだからさ
途中で送信しちゃったよ
今度は攻略の話
穴カゴ正規のラストが全く謎ゲー
直前まで繋いでても2サビの前半4小節で2%とかザラなんだが
あれは何を意識して押せばいいんだ?
もう何を押せてないのかも分からない
あと何か練習曲になるものがあれば教えてほしい
まず16分交互連打を意識してちゃんと押せているのかそれが問題だ
穴カゴのラストは押せてるつもりで押せてないんだよな…
正規なら67交互を意識する感じでやればちょっと変わる思う
いや、別に他人のプレースタイルは批判するつもりはないんだ。
俺だって乱常備だし当たり譜面のおかげで自分の力以上のスコアが出る事がある。
ただ上手くなったから鳥取れたって自慢されるのはいいんだが
状況を簡単にする事でハイスコアを取ってそれを自慢してくる奴が嫌なだけよ。
足が速くなったわけじゃないのに追い風のおかげでタイム縮まったのを自慢してるような精神が気に食わん。
目の前に乱の当たり譜面でスコア更新してる奴がいても別になんとも思わない。
俺が嫌なのは当たり譜面のおかげで取ったスコアを自分の実力が上がって取ったかのように自慢してくる奴。
当たり譜面で偶然1回だけ取れた鳥を自慢してくるような奴が俺の身近にはごろごろいるのですよ。
乱自体を批判してるわけじゃないんだ。気を悪くした方々申し訳ない。
カゴラスト外れやすくて穴AA序盤よりむずい
同時押しに連打がまざってるのがねぇ
>>845 意識はしているつもりなんだけど、
ちゃんと押せているのかどうかは分からない
ていうか押せてないからゲージが減ってくんだろうなぁ
>>846 47交互とか67交互は意識してるつもりなんだけど、
同時に左手の一定の動きも意識してるもんだから
どっちかがおろそかになってるのかもな
左手は無意識で動くくらいじゃないとダメなのか
あと発狂になると完全固定になって67を薬小で押そうとしちゃうのも悪い癖かな
正規厨の定義が分からんけど、正規で越せるようになるために乱付けて練習してるな俺は
CSDD未クリアは冥、嘆き、クエルで、AA以外は全部正規でノマゲ出来た。
早くAAも正規で越せるようになりたいぜ
>>844 ナカーマ
穴カゴは乱でも正規でも最後だけひどい。
例の謎同時押し地帯開始からわけわかめになって終了までBP70以上出るわ。
あそこは穴AAの序盤に通じるものがあるような気がする・・・
籠は乱で崩せばトリルに見えない譜面がちょくちょく来るから
地力があるなら乱粘着ですぐ埋まる。
☆10クラスに簡単なアタリも来るらしい。
ノマゲクリア難度=ハードクリアと考えても良いからHard推奨。
イージーはだいぶ簡単になるけど。
どうしても正規でクリアしたいなら譜面研究が必須。
繰り返しのパターンを暗記すればおけ
初クリアは正規だったが今正規やると2%安定orz
未ハード5なのにね…
中級に帰ります。
あ、乱を否定するのは百害あって一利なしだから、
ガンガン乱を使ったほうがいい。
正規だけじゃ同時押しが悲しいほどヘタになる。
穴AAのイージークリアとか狙ってる人は正規粘着だけはやめたほうがいい。
クリアできるまでに身につくスキルの量が乱粘着に比べるとかなり乏しくなるから。
別に乱否定してるわけじゃないだろ
ただ運がよくて自分の実力以上の成果が出たときに俺tueeeeされるのがうざいって話であって
そしてそういう話は乱糞スレで散々既出だからこのスレでこの話はもう止めよう、な!
布団引いてさっさと寝ろ
>>854 言い方が悪かったですね。
別に乱否定者とみなしているわけじゃないです
十段=それなりにデラの経験を積んだ人間
なら他人の乱当りに対していちいち気にしないと思う…
例えば、穴AAでBP200出す人がどんなアタリ引いたところで
その時点の力じゃクリアできないしダブルをとる事も出来ないでしょ?
☆12クラスに難しくなると乱アタリが実力不足を完全にカバーしてくれる譜面は、
カゴの糞アタリ位しかないんじゃないかな?
でもそのカゴですら発狂後の皿+同時押しはそれなりに難しい。
Vはデニム後の歯抜け、69発狂やラス殺しがきついし
炎に関しては完全に左右に分離した譜面でもラストが難しい。
クリアできたら十分に上手いと思うよ。中級から見ても。
逆に正規が押せなければそれ相応の段位にいるわけで
その人のレベルをその段位で示してるわけでしょ?
乱糞スレで騒ぎ立てているのは正規が押せないサファリギガデリ難民でしょ。
弱い犬ほどよく吠えるっていうじゃない。
特にオプションこだわらないならカゴはHARDの方が楽だと思う
というかノマゲでどうしても出来なくてHARDでやった
☆12白とか人間業とは思えないんだが…
虎は降格だしなぁorz
十段=それなりにデラの経験を積んだ人間
なら他人の乱当りに対していちいち気にしないと思う
はげどう
ちゃんと経験を積んだ人間は心も広いと思う
('A`)自分の事精一杯で人を見る余裕無いです
DXY穴の難埋めしたくて3日でフリーとオリジナルコース使って
鏡で10回くらい、乱で100前後ほどやっても埋まらず、気分転換にAA穴を何回かやってみたら
平均BPが150から100くらいまで減ってた、
よく考えたらDXY穴乱の連打地帯までは結構地力が鍛えられてんだな
右手だけで6,7の連打とかよく来るし
というかもう限界です、穴DXYを埋めるコツを教えてくれ
先にAA穴が埋まりそうで怖い
正規は試したのか?
俺が埋めた時は正規だったんだけど
別に左利きってわけでもないからやりやすい譜面なんじゃないかと
862 :
860:2007/09/17(月) 11:04:08 ID:wxBQgk900
そういえば連打は右手が楽だと思って正規は数回も試してなかったかな
ちょっと今週は正規でやってみるよ、ありがと
いくら十段底辺とはいえ☆10が白じゃないのは少し恥ずかしくてね・・・
>>862 乱でそれだけやっても厳しいってことは地力的に時期尚早なのでは?
他の曲埋めてるうちにすんなり出来るようになるから焦らなくておk
あとDXYよりAAのが先に白くなる人って意外に多いと思いますよ
流石にAAよりは楽だと思うが、苦手な人なら☆11最上級〜☆12底辺くらいの強さはあると思う
>>862 そんなこと言ったら☆9が白じゃない俺はどうすれば
Watchとかもうね…
DXY!以前に、クルクルがどうしようもない俺なんか
底辺もいい所だな。無理過ぎる。
>>849 1Pだろうが2Pだろうが鏡おすすめ。
でも左手強くないと無理かな・・・。
自分は正規だと1回もクリアしたこと無いけど鏡だと9割方出来るわ。
ごめんよく読んでなかった。正規の話なのね・・。
俺は穴AAの難は一ヶ月ぐらい穴溺死より早かったな
溺死難はAA難の一ヶ月後くらいにできた。もちろん粘着しまくって
縦連前の交互+αが上手く捌ければいいんだけど大抵そこで補正近くまで減らされる
てかあの交互のリズムの取りにくさは異常。押せてるつもりなのにゲージがモリモリ減っていくw
AA難クリしてるやつが普通に会話に参加してくんなw
そんくらいキツいって事の裏付けなんだろうな
溺死難は十段中級レベルと解釈して放置しておこう
☆10なんて溺死どころか桜や叙情や250や月光や・・・・
とにかく全然白にうまんねーよ
>☆10なんて溺死どころか桜や叙情や250や月光や・・・・
とにかく全然白にうまんねーよ
待て、月光は何故だ
月光はムズイだろ・・・
月光難は蠍難より後だったな…
月光は難しい方かもしれないけど仮にも十段取ったんだったらいけるだろう……
1Pなら乱待つより正規練習でいいと思う。2Pは知らん。
DXY白は結局スパランで埋めたな確か。
相当粘着した記憶がある。
縦連も1個は残るけど1個は崩れるから意外と押しやすい。
というか減るけど死なないって感じか。
溺死はとうの昔に白いがゲトンは未だに赤い俺
>>881 トリルがずれないように意識しつつ、
一緒に降ってくる2,4,6あたりのおまけは餡蜜気味にごまかす
というのは簡単だけど自分も溺死穴とならんで最後まで残った('A`)
月光はDD九段の頃には白かったけどなぁ…
1P正規ってのと、配置の問題かなぁ
それより俺マニとクイックニング?が白くならない
11白くなってるけど
10フォルダは赤だぞw
DXYのせいでな。CSですら越せたことないわ
>>882 マニは白のが楽だと思うんだが…
クイックはむずいけど十段に出来ないレベルじゃないと思うんだ
俺マニはノマゲもしてない
クイックは出来そうで出来なかった…粘着はしてないが
あとはジェノ、溺死っていう定番のやつ
886 :
860:2007/09/17(月) 22:07:52 ID:1Qh/5iLD0
☆10が白じゃないのは自分くらいじゃないかと思ってたので
ここの書き込みやら、なんかいろいろアドバイスやらもらって安心した
元々良スレだけど夏が終わって良スレ度が増した感じ
>>879 ちょっとそれでやってみる
溺死難は鏡がいい。
あと例のところだけど先ず何回押すのか確認
その数割る2を心の中で数えその分だけきちんと押すこと
壁と同じで見てると大抵叩くのが足りてなくて落ちてる人が多い
溺死難で苦戦してるやつは九段スレいけよww
☆10難とかゴミが出来ない十段とか恥ずかしwww
>>888 残月君はサファリを早く抜けられるように練習しなさい。
があああああしまったああああああ
オリコをNでやっちゃった
あるある
ビギナーモードの脱力感は異常・・・
ムービー凝視しながら非利き手のみで叩くくらいしか楽しみがない。
放置しても終わらないのが痛い。
間違った事はないが、携帯サイトからビギナーモードを
出さないカスタマイズ欲しいな。
>>892 グドアタするとたのしいよ
いや実はあんまりたのしくないけど
895 :
爆音で名前が聞こえません:2007/09/18(火) 02:26:13 ID:J+McuYq9O
>>893 むしろ「初段以上取得でビギナーモード選択不可」とかにしたほうが良いかもね
ビギナーモードでしか聴けない曲もあるぞ
つ【murmur twinsギターポップver.】
>>894 なんかマザー2のセリフみたいでワロタW