beatmaniaIIDX 十段下級スレ part5
^ω^)y―┛住人必須条件┗―y(^ω^
・GOLD十段取得者。
・九段スレじゃ物足りなく十段スレじゃレベルが高すぎる。
・空気の読めない子がいてもスルーできる心の持ち主であること。
・残月はお断りいたします
∧∧ ミ _ ドスッ
( ,,)┌─┴┴─┐
/ つ.十段下級 │
〜′ /´ └─┬┬─┘
∪ ∪ ││ _ε3
AAを2%で抜けようと☆11が埋まってなかろうと十段取れたなら貴方は公式に十段なのです
九段スレ行って俺tueeeeeeeeee!!!!!はしないように。
皆伝取れちゃった君も空気嫁。
皆伝の話題は十段本スレのほうがいいかも。
残月の話題は残月隔離スレでやってくれ。
線引きの話題も荒れるのでご法度。
『自分ルール』について
IIDXのシステム上は、どんなオプション・プレイ方法でも最終的にゲージを残せばクリアとなり
カード使用時はオプションに応じたクリアランプが点きますが、
なんらかのこだわりでオプション・プレイ方法に制限を入れるのが『自分ルール』です。
よくある自分ルールとしては未クリアの曲に対して
・ランダム、ミラーは一切使わず、まずは正規譜面でクリアする
・同、ランダムは使わないがミラーはOK
・ラス殺しの曲をHARDで耐えきるのは通常ゲージでクリアしてから
・意図的なあんみつ、捨てオブジェはしない
などがあります。
これは人それぞれの美学の問題で、他人が干渉するべきものではありません。
ただしお互いに適切な意見交換が出来るように、自分ルールがある人は
最初に「乱無鏡有難有」などとわかるように書きましょう。
特に明記されていない場合はAS・5KEY以外は何でもありということで。
4 :
爆音で名前が聞こえません:2007/07/10(火) 10:58:45 ID:Ty6RiLMHO
5さま( ^ω^)
このテンプレの完成度では
ここで発言出来る話題はない。
完全にこのスレいらない。
下級のままだし
スレ違いで悪いんだが残月くんのネームかID知ってるやついない?
1曲でも負けてたら見る目はかなり変わるんだが
妄想皆伝(六段笑)に負けてる曲なんかあるわけないだろ常考…
残月ってそんなに酷いのか
ワンモア頑張ってんだけどどうもラスで絶対殺される。
ノマゲでやってんだけどこれって某サイト通り難の方がクリアし易い?
クリアした方どうですか?
いくら下級とはいえガオーされるギャラリー界に1勝でも譲るほどやわじゃない
>>13 地力があれば、開幕螺旋と道中共に安定するから難の方が良い
まぐれで良いならクリアマークが欲しいなら、あんみつがハマれば越せるノマゲの方が良い
>15
おお即レスサンクス
螺旋が無理っぽいし道中ぽろぽろバップ出るのでやっぱ難は無理かも。
因みに12どれくらいクリアしてワンモアクリアした?
自分は三強ときゃんでぃ、フェイク、ワンモアが残ってます。
それだけのクリア力あるなら序盤の螺旋抜ければ難でいけると思う。 高速乱打苦手?
螺旋って1、3の同時押しと5、7のパカラッパカラッってやるとこ?
>17
苦手ではないと思うんだが・・・
とりあえずおまいさんを難も視野に入れて頑張ってみます。
「信じて」が抜けたorz
ほしいのはーほんとの・・・
プレイサイド書いてないから1P側で話ししちゃうけど、あそこは
5:人差し指
7:中指
でやれば案外あっさり抜けれるよ。とりあえず練習
>>22 1Pです。重ね重ね有難う。
兎に角これからCSで早速練習してみる。ノシ
ワンモアは1Pなら鏡が最後抜けやすいよ。
最初の螺旋の13が左手弱くてできない人は
3、57を右手でとると楽。
最悪、3+5+7と1+3のあんみつでもいける。
あまりオススメはしないがな。その場しのぎだし。
遂にヲチアウト難クリktkr記念パピコ
ワンモアよりキャンディーのがムズい…
繰り返し階段が固まると一瞬でガシャン!
階段苦手だときついね
クラスターの正規とかいい練習になるんじゃね?
途中階段ガンガンくるし
俺も乱キャンギャルよく階段が固まる…
ついでにトラノイドも…
高速譜面の16分鍛えないかんなぁ。
クラスター正規とかBP150でるわ
>>23 正規ハードが一番初クリアしやすいと思うよ
最初の螺旋は1+3→5→75、と575を二つに分けるのもオススメ。
俺はAA難、冥ノマゲを目安に挑戦した
未クリア蠍嘆きワンモア、未ハード5ぐらいだったかな。適当だけどw
俺もCSで特訓したクチだから参考にしてみてほしいんだが、
BP40以下、イージーでラスト70付近残る(ノマゲは知らんけど50〜60ぐらいか?w
これが両方安定してきたら正規ハードいけるよ
>31
>AA難、冥ノマゲ
こっちのが明らかに難しい・・・。
あんまりゲーセンいかなくてCSばっかりなんだけど
CSの十段ってのはどうなんだ?
REDなんか蠍火もあるしAAもあるし曲順的にも結構大変だと思うんだが。
REDはかなり難しい部類だと思う。
十式はハイプゲーだな。
Skyはレイジゲー。
ACGOLDで80%以上くらいなら多分全部抜けれそう。
>>32 そうかも知れない、10th当時からのトラウマが強かったのかもwと懐かしむ俺と、
そう思ううちは地力不足、とマジレスする俺がいる
>>33 現行のHS変更とsud+が使える段位認定で比べるなら
CSRED>ACGOLD、CSHS(どっちが上かは個人差)>ACDD だろうな
要するにCSRED十段取れたらACでも取れる?ってことだろ?取れるよ
ああ、もちろんCSとACは別ゲーってのは置いといて、
単純に曲構成だけの話だぞ。
どうなんだ?ってお前。何アピールだよ。
俺的には AA難<ワンモア難 だな
>>33 GOLD十段と・・・ん〜・・・でもFAKEの最後殺し⇒皆伝の蠍火(てか普通に難しい)⇒AAの最初殺し
このコンボを考えると俺的にはGOLD十段<CS RED十段
まあ、俺が蠍火苦手なだけかもしれないけど;;
92→74→回復して90%↑に。でもガシャン
蠍火無理
フェイクうまいな
安定度はAA難>ワンモア難
難易度はAA難<ワンモア難
40 :
爆音で名前が聞こえません:2007/07/11(水) 08:20:26 ID:BCKSNOmj0
安定度も難易度もワンモアのが断然↑
穴AA難正規鏡乱落ちる要素ないけど
穴ワンモア難は正規鏡なら安定するけど乱は6割程度 外れると酷すぎ
安定させる難度と勘違いしてたスマン
>>39 どう考えても不等号が逆です。本当にa(ry
>>40 とりあえずAA難全オプション安定、ワンモア正規鏡完全安定の時点で十段最上級だから巣に帰ろうな^^^;
また下級の僻みだよ
またゆとりの挑発だよ
>>41-44 上げてる変なのにさわんじゃね
ところでトリコンノマゲで安定する人ってどの程度他の☆12曲
難クリ(適当だけど地力の目安として)してる?
俺は安定どころかトリコンをノマゲクリアできたことすらないんだが・・・
未ハード3強だけどトリコンノマゲとか安定する気がしない
>>48 そこまできついのか・・・
普通に難逃げのままでいいか
イージーかハードで精一杯
53 :
爆音で名前が聞こえません:2007/07/11(水) 16:47:22 ID:BhZ/wGzAO
>>51 お前みたいな奴がいるから荒れるんだろがボケ
出来ない奴同士出来ない出来ないって騒ぎたいだけなのか?
トリコン乱ノマゲ安定なんて皆伝でもきついってよ。HARDつけないと相当キツイらしい。
身近な皆伝者に聞いてみ?
このレスにいちいち反応するなよ?
トリコンとかDDんときにまぐれであんみつはまって越せて以来できる気しない
AA難抜けしてるがトリコン無理。
今日もやったがいつものごとく謎BADハマリでガシャーン
>>54 DD時で未クリア5の友人が毎回ノマゲ乱で越してるの見てたから、なんとも言えん
ちなみにそいつ皆伝は嘆きで落ちる
トリコン穴のあの例の謎BADハマリ・・・一体何なんだよ
ノマゲだと絶対最後で死ぬし難だとあの謎BADでサイナラ
>>55 俺も餡蜜はしてないけどうまいことはまってクリアした
トリコンは両方ともBADはまりするからこわい
60 :
爆音で名前が聞こえません:2007/07/11(水) 21:22:43 ID:inqdBbY6O
トリコンは正規覚えゲーな俺。
運良いと補正入らないでクリアできる。
ノマゲは無理ぽ
てかテンプレがぶーんになってるねww
穴PATRIOTISM久々にやったら劣化トリコンみたいなBADハマり地帯があった
俺は久々虹飛難を余裕こいて1曲目にやったらBAD量産して死んだ。
普段は死なないが腕動かんうちに無理して死ぬ当たり10段下級なんだろうな。
調子こいて3曲目で普通に死ぬ時もあるし。
皆伝とか10段上級が一曲、二曲落ちしたの見たこと無い。
やりこんでると乱かけようがゲーセンついて
即効やろうが死なない曲とかわかってくるんだろうな。
トリコンは灰やってから、穴やるといいって聞いたよ。
テンポがわかるようになるみたい
トリコンは正規がいいよ
15と37のトリルは白全押し、最後のスクラッチは無視でハードはいける
トリコンハードが埋まらねぇ
ノマゲは案外わしゃわしゃやってればクリア出来るんだが
ノマゲいけるならHARD埋めは多少粘着すればいけそうな気もするけど・・・
HARD抜けした時はラスト2%しか残らんかったな。
それまでの粘着回数も重なってトラウマ化してるから以後やってない。
>>56>>58 自分もトリコンの前半ぜ絶対BADはまるよ
あの交互だけならまだいいんだけど、間に皿二枚、これ取ったら確実にハマる
PATRIOも苦手だなぁ
こういう譜面の対策とか矯正はないものかね
俺もPATRIO安定しないわ。
あの不安定なリズムで降ってくる縦連打でたまにBADハマリする。
CSHSの☆11、リトスマのせいでフォルダ赤ランプ&白ランプ点灯しねえw
普通にブルミラのほうが楽なんだが
皿を覚えれば万事解決
おまえら今回粘着クリアって最高何回?
ホームでゲセンによく来る人殆ど12白で上手いよなぁ・・・って思ってたが
この前話したらAAは今回だけで120ちょいやって白になったとか。
やっぱ努力してんだなぁと。
俺は携帯で確かめたら炎が97回だった。
多分DUEがDDから30回ぐらい。⇒がDDから60回ぐらい。桜が進行中でDDから50回ぐらい。
普通の曲はある程度射程に入らないと難つけないから粘着してるのはこれぐらい。
バネ 42回
青龍 37回
V 35回
キャンディー34回
ウォッチアウト34回
20位まで全部30台。多分100位まで2桁やってる
プレイ回数は1200越え
俺の持論だがいくらバランスの取れた練習譜面だろうが、いろいろやるのが1番地力上げに良いと思う。
DDの終了時は同段平均にランクひとつ離されて12一曲もクリアできない糞だったが今は11も半分くらい鳥出るようになったし未クリア4イージー1くらいにはなったよ
俺10回くらいで粘着したって感じてたけどそんなんじゃ粘着のうちに入らないんだな。
本気でクリアしたきゃ何十回もやり込まなきゃだめなんだな。
>>74 俺も。FREEがもったいないと感じているうちはまだまだなのかもしれない。
今作だと20回を越えるクリア粘着はまだないな。
今まででもおそらく40越えるものはないと思う。
76 :
爆音で名前が聞こえません:2007/07/12(木) 11:08:33 ID:v7+qSRceO
とりあえず三時間でいいから集中して粘着してみ
それでもだめならそれ以上やらず次の機会にまた三時間粘着だ
それくらいやってなんぼのもんだろ
三時間かぁ・・・
集中力と心が折れないか、が問題だ
とりあえず野田へ行けばいいよ。
穴パトリオって☆9の割には難しいような…
最近とってもお世話になってるけどね。いい具合に皿が絡むから練習になる
クリア済み
V(85)
スクリプ(58)
トリコン(54)
未クリ
冥(110)
籠(58)
飴(45)
どんだけFREE粘着してるんだ俺は・・・
三時間連続はあまりお勧めしない、曲によっては手がいかれる。ついでに目から汗がでる
土曜とかにやるなら有りかもだが
俺は目が泳ぐようになったら中止する
1.冥(100)
90回目くらいにノマゲクリア
2.AA(91)
70回目くらいでハードクリア
3.FAKE(83)
83回目でハードクリア
いけそうだなと思ったら毎プレイのEXステージで挑戦してた。
金欠なのでACで粘着できる皆が羨ましい
その代わりCSで粘着しまくってるが・・・・プレイ回数3桁いった曲が何曲ある事か
例え月に100回プレイしたとしても1万だぞ?
服とかその他もろもろの雑費をちょっと削ったら楽に捻出できると思うんだが
無理にFREE粘着しないでスタダで粘着するだけでも効果は十分だし
楽とか言うなよ。家賃も自分で払ってるんだぜ
あと電気代とガス代と水道代と・・・
一人暮らしだが月例え200プレイしても5万以上貯金出来るぞ
音ゲーの二次作用で使う金(ジュースとか外食とか)ある程度削れば余裕
結婚してるなら知らん
音ゲーって社会人より学生の方が
多いと思ったが、そうでもないのか…
全盛期学生で今社会人2年3年目ってのがけっこう多いだろう。
89 :
爆音で名前が聞こえません:2007/07/12(木) 18:23:04 ID:pFV+y7Uq0
test
十段とは関係なさそうなながれですな。
そんなこと言ってるひまがあったら
オリコーで穴AA四連湊やってこい。
オリコーマダー?orz
通勤ルートにゲーセンあるけど常連の質が悪いからゲーセン行かなくなったな
気付いたらもう一か月もAC触ってない('A`)
AAとキャンギャルが3桁だわ。
後者がいまだに難できなす。。。
穴クエもフルコン粘着でそろそろ100回
93 :
爆音で名前が聞こえません:2007/07/12(木) 20:12:04 ID:v7+qSRceO
>>77 三時間粘着といっても目一杯三時間できたとしても精々二十プレーくらいだぜ粘着初心者でも楽勝だろ
FREEでハード粘着なら少ししんどいが
ホンマもんの男達はこういう努力もしているもんだ
やらないとうまくはならない
ホンマもんの男達はやらないとうまくならない
大学受験の時にACREDはまってた
今はダメ学生
もはや何も言うまい やることはやっとけよ皆
穴スクリプハードでやって連打までは100%だったのに連打で全部削られた。絶望した
そういえばこのスレで☆11フルコンって割と居る方?
俺は今日なんとなく選曲した嘆きハイパーがどういう事か繋がった。11初フルコン。
フルコンは運と集中力だからなんとも言えないなぁ。
理論接続なら、クエ、魚、ブラジャスあたりはみんなできるんじゃね?
理論接続の話は、しだしたらキリがないが…
理論接続はある。
でも、運でいいから光らせないと…
ホントこのゲームはスポーツだわ…
ゲームに体調管理とか無理ぽ…
社会人3年目。
ボーナス貰って、懐おいしい7月。女と弐寺に貢ぐ7月。最高だ!!
CSなら穴クエとAurora繋いだ
ACだと☆6ですらフルコンできん
ACで穴クエ
CSでリソナ
☆11ともなると緊張度合いが半端ないな
今の目標はアンドロとGo Berzerk接続
ラブエタ、ブラジャス、セカ天だけだなフルコンは
理接だけならめちゃくちゃあるが、フルコンまじかになると手に汗かいて大概ミスるから今だに一曲もフルコンなんわorz
緊張も含めて地力だと思うよ。このフレーズは絶対ミスらないという自信がつけば自ずと増えるはず
例えばBACK INTO〜とかは皿少ないし押せないパターンってのがないからほぼミスらないだろう
一曲一曲フルコンしていれば緊張も和らいでくる
リソナは意外にFCしやすい。
Holicも正規なら割と簡単そうだった
11てわりと素直な譜面多いからフルコンつきやすかったりする
9とか10あたりにかなり地雷ていうか曲者多い
クエとハモラブ
次はラブエタとR5、INORIあたりかなあ
穴堀は個人的に運ゲー
やっぱり繋ぎやすいのはクエあたりかねぇ
乱の当たり具合にもよるけど。
穴ラブエタをフルコンしようとしてた時期もあったけど、最後の最後でミスってMAXコンボが全ノート数−1になってからは選曲すらしなくなった
セカ天で似たようなことあった
最後のたららららーのたらできって腰砕けた
Ganymede(A)の正規も、頑張れば意外と繋げられる気がする。
後半がちと辛いけど。
まぁクエ・CONTRACT(乱必須)・掘(乱推奨)・ハモラブ・
R5(SRAN推奨)・ラブエタ辺りかね。ほぼ個人的な主観で決めると。
KEYってどんなんだったっけ? 譜面すら覚えてねぇ。
昨日初十段でした。
次は穴蠍ノマゲクリアに挑戦中なのですが、静かになる手前の発狂でごっそり持っていかれます。
易
まぁ頑張って
でも蠍はまだ早いんじゃないかな?
人によるかもしれないが蠍より冥の方が早い気がするよ
>>113 歌詞の出だしは「きーみにあーいたくーてー」
何回かやってるのにここしか覚えてねぇorz
譜面は、最初と最後にやたら3つ同時押しが降ってきて、それ以外は軽い同時押しが続く譜面。説明わかりにくてスマソ。
KEYて何気疲れるよなw
1→3+5+7→1→2+4+6
見たいなのが非常にダルい曲早いし
KEYやると手と目と足が疲れる
青龍は疲れないのに。。。何故だ
参考程度に聞きたいのだけど、
☆12未クリ一桁後半の時に難抜けした曲ってどのくらいある?
数または曲名
比較的やりやすい曲はいいとこまでいけるんだが、ノマゲのが楽な曲しか
抜けれてない(ギガ、プリドン、トリコン)
同じくらいの地力かな!?
あんまAC粘着しないけど
月子、月花、レザクラ、Aは難いけてる
最近は電人ハードいけた
>>118 でも鍵穴はフルコンは同時押し結構得意なら十分狙いやすい曲だと思う。
119
ギガH&A
V
A
DUE
カゴ
ノマゲクリアがムンチャとコンチェだったかな…。
あー籠も難いけてたな
でゅーできるやつは乱なのか?
易でもできる気がしない…
>>120-122 thx
普通に俺よか地力↑だわ。
修行して出直してきます。
月子、雪月花はいいとこまでいけたが・・・ケアレスミスが溜まって落ちる
カゴ、DUE、Vは普通に無理・・・
A レザクラ 月子 籠 月花 は乱で当たり待ちでいける
5回やれば1回は当たりくると思う。
VはCSでもできてないからまだ遠いな
体感的にAA難くらいかね
DUEは正規で何十回やったけど無理だった。乱入れたら5回ぐらいで何とかなった。
個人差あるけど最初が無理なら乱も試す価値あり。
DUEは開幕だけならサントラ聞きつつ専コンでシャドウトレーニングするとかなり変わる。
DUEは低速になるとこまで抜ければ、ノマゲも難もいけるんじゃね?
最初と高速プチ階段が鬼門。
ラストのデケデケは自分に喝を入れて連打するか、どうしても無理ならあんみつで。
どっちでやるにしろ、ズレたら終わりだけどな。
穴DUEはかなりの個人差譜面だしな。
得意な人は☆12でもかなり早い段階で難抜けしてたりするしな。
☆11埋めてるような人がノマゲクリアしてたりってのも少なくないと思う。
穴R5に常にスパ乱入れてるって感じの人はちょっと苦手なのかもしれない。
穴DUE=13トリル=穴FEEL IT=穴RIDE ON THE LIGHT
よって穴DUEノマゲ難易度=☆8
もちろん俺の極論で頭悪い話なのはわかってるwww
あんみつ得意なだけでガチ押ししろって言われたら俺は穴ライドンで普通に落ちる
穴DUE正規できないって人はその2つも正規無理なのか?
穴DUE難は最初の発狂2%くらいで抜けて
トリル地獄まで繋いで70%くらい回復出来るが
トリルが外れだと結局死亡。
つまり難越すには二回の運が必要。
ところでフェイク越した方に質問なんだが
難、ノマゲ、正規、ランダムどの組み合わせがよさげ?
本日ノマゲで20回くらい挑戦して二回くらい74%だったんだけど
それ以外はテンで駄目だった。
俺はノマゲ乱だったな
正規だと最後綺麗に押せなくてあんまり回復できん
BPM無視しすぎだろ
>>130 どちらもDUEとは速度が違いすぎて比較対象にならない。
というかBPM180の16分トリルくらいガチ押ししなさいよ
>>131 りそな正規クリアできないほど2重階段×な俺は乱難で抜けた
ノマゲの方が若干辛いと思われるが、結局トリル&最後押せるかだから色々試してみるべき
比較対象になるのは穴SWITCHくらいか?
削除されちまったがな
virtual mindでおk
>>131 乱難
>>133>>134 BPM400の8分=BPM200の16分
こう考えると大して変わらないと思うんだがその辺どうでしょう
単にBPM400の8分にリズムが合わせられないだけの話じゃない?
自分でも「あんみつ得意なだけ」って書いてあるじゃないか
180と200じゃけっこうな差があると思うしなによりトリルの長さが全然違う
あの長い高速トリルをまったくずらさずに叩き続けるのはなかなかの
もんだと思うぞ
DUEは一応白だが安定なんて全然しない
けどライドン正規とか落ちる要素がない
ライドン正規とか落ちるどころかあれ位なFC安定してるわ
13のトリルとか左手だけで捌くわけじゃないんだから、難しくないだろ
DUEは早すぎ長すぎでクリアできないけど
DUEは正規難安定してるな餡蜜で
つか☆12行き詰まったわorz
未クリア
冥、嘆き
紫
蠍
赤
扇子、FAXX、レイジ
後、全部白\(^o^)/
殆んど粘着で埋めたからこーゆう残り方になるのね;;
長さ・・・ね。おけおけ。そっちなら理解できる
参考になったよ。みんな意見ありがとう
>>140 よお俺
もう冥からは逃げられないぜ
あと扇子難は粘着で埋まる
そこまでいったら冥ノマゲくらいできるんじゃないか?
143 :
140:2007/07/14(土) 12:20:12 ID:9UKLq2mHO
>>141 扇子70回ぐらい難特攻してるが出来ん!
>>142 終盤ミスが多くて無理;;
ノマゲで50%位しか残らない、易で68%とかorz
>>140 残り方としては極めて普通だからorzする状況じゃない。
てか俺とほぼ同じw
冥ノマゲは加速後の皿と同時押しでどれだけ減らさないかだけだから、
HSとSUD+を完全に後半に合わせて(若干遅めがいい)
空POORを出さないようにゆっくりじっくりやること
すると3連打の当たり待ちゲーと化す。がんばれ
とりあえず
>>141が自慢したがりな低脳上級者ってとこまで読んだ
扇子難もこのスレの話題なら次回から10段中級者スレでよくないか?最底辺スレも出来たことだしさ。
たぶんこのスレの5割、書き込んでる人の7割くらいの人は本スレでも付いていけると思うし。
最近の流れで行けば分ける必要ない感じ。 本スレとあんまレベル変わらない。
まぁどっちも眺めてる人がいるんじゃない? 俺みたいに。
向こうは皆伝の話題多いね、皆伝級の人も多いが。
皆伝を諦めたわけではないが、向こうは冥と嘆きの話題ばっかで正直食傷気味なのよね…
あっちは皆伝の話、こっちは白埋めの話が中心となってるな
最底辺できてやっとまともなスレになった気がする
スレタイと比較すると、どう見てもマトモじゃないと思うが
穴FAXXのノマゲはみんな簡単って言うが、何回やっても
最後の減速でグタグダになって超むずい。穴冥のほうが先にクリア出来そうな雰囲気なんだが
俺も最近までノマゲは☆10でいいよとか思ってたけど
妙に出来なくなった
俺は何回かやってBPM変更箇所覚えたらノマゲクリア安定したぞ
下手に苦手意識付くときついのかもしれんね
クリアマークつけたい人は乱がオススメ。
縦連後の正規は何気とり難い配置。
特に減速前の1、2交互とか。
よって乱で。交互が来たらも減速地帯直前。
交互を餡蜜で同時押ししつつ減速直後の皿を取ったら一瞬目を瞑る。
で目を開け低速をしっかり打つ。
これで俺は乱が余程外れない限り安定してる。
一瞬目を閉じるのはスピード慣れを一端ニュートラルにしてる。
いったん目を瞑るとか大胆な方法だな
でもそんなんで本当にニュートラルにできるのか?
一瞬目を瞑るか…
よし今度試してみるぜ
六、七段スレに俺なりのギガデリの対策書いたのはいいが、難民の意味間違えてて逆に恥ずかしかった、、、、、
流石にいまからはゲセンいけないから試しにCSHSの冥のソフラン地帯で試したけど、確かに200→100のところには効果あるわ。
でも10ずつ上がってくとこは ウワァァァ゙ァ゙ァア゙ー(AA略
>156
出来るよー
騙されたと思ってやってみー
ごめん追記
目を瞑るのは超早い瞬きでなくてギュッパッって感じ。
ほんの少しは視界が黒になる時間があった方がいい。
おけ
やってみる
ぐっと目を瞑るんだな
穴FAXXノマゲでHS変えてる時に見逃しpoorで閉店した。タイミング悪かったのかね…
ぶっちゃけノマゲならHS変更しなくてもいける
BPM400を基本に設定して、縦連後は回復するからそのあとの遅くなる地帯でミスらなきゃいける
何がぶっちゃけなの?
HS変えなくてもノマゲならクリアできるってことだけど
ノマゲなのに閉店?
>>166 きっと50ノーツくらい見送っちゃったんだろう
あるあ…ねーよw
ハイスピ変更中だし
サドプラも変更してたんじゃね
十段下級のみんなは、☆11乱HARDでどれも安定してる?checkin'と侍は危ないにしても。
俺は今日spicaとsun fieldにがしゃんこされてがっかりですよ。
spicaは安定しないね、難ムズイ。
底辺と下級の狭間民だけど
ジュデとかブッコロとかの皿や縦連が局所に絡む曲は乱難安定してない。
侍やスピカ、花粉症なんかの上位曲は地力的にまだまだ安定できないな。
アンドロ、稲妻等の鍵盤分が多い乱打系は乱で外れても怖くないが。
・・・リスリミはBP1桁 or BAD閉店 なんで論外
スピカ難安定は皆伝レベルじゃないか?
安定どころか何十回もやって奇跡的にクリアしただけだし
スピカは正規なら勝率半々くらいだけど、乱なら閉店安定・・・orz
サンフィは難安定してるけど、苦手な人は苦手なんじゃない?
たまには10段受けなおしてみようぜ
以下新達成率の話題でもちきり
98→92→80→48
そこそこ調子良かったけどCANDY最後がgdgdでムカついた。
それでリザルトもすっ飛ばしたけど91だったような?
92→92→8→72
成長してNeeeee
クマー
98→100→80→72
初めて受かったときなんか達成率61%だったのに今じゃ90越えてるとか
成長を感じる
成長しすぎだろw
キャンディのデデデッ デデデッ デデデデデ!っていうラストが鬼門
それ以外はラス殺しあんまないし
飴の最後の同時押しだけで殺されるのってなんか悔しい
AAや雪月花みたいにじわじわでもなく、フェイクや扇子みたいに最後の数小節で殺すわけ出もなく、たった二十数ノーツでやられるのが悔しすぎる
HARDにしてもじわじわ削られて最後に駄目押しされるのも同じ
地震でゲーセンが丸ごと停電して突然真っ暗。(新潟某小型店)
穴クエのスコア更新がほぼ確定状態で落ちた俺涙目w
店内はというと・・・
カップルの悲鳴、泣き叫ぶ子供、子供の名前を大声で叫び発狂中の親、
ダッシュで誰よりも早く外に逃げる店員、冷静にパニックを納めようと外に誘導する必死な店員、
軽食コーナーの立ち食いソバを床にぶちまけるトラックの運ちゃん、ひたすら笑い続けるDQN、
対戦台で座ったまま呆然と固まってる二人、走りまくってこけるジジイ。
建物の一番奥から冷静に見てたら、阿鼻叫喚の軽い地獄絵図でワロタ。
新潟は震度6だっけ
たまげたなぁ・・・
明らかにスレ違い過ぎるけどその状況で冷静な
>>183カッコヨス
>>184 実は地震なぞより飲み込まれたカードが名残惜しくてその場にいたw
寺筐体は頑丈そうだし、その付近は上に照明もなくて逆に安全だったのよ。
まぁ20分後くらいに復帰して返してもらったけど。
その後UFOキャッチャーの景品直しで逃げてた店員は涙目だった・・・
ひっそり見てたがありゃきついわ。
キャンディはなんつーかめっちゃゴリ押しの譜面だよな
特に中盤からラストにかけてが
ハードで道中削られてる時点で
「たった20数ノーツ」っていう資格ないべ
キャンディはラストの皿+同時押しよりその手前が一番難しい
このスレの住民はCSHSの裏7級どのあたりまでいける?
おれは冥の低速地帯突入ちょいで死ぬんだが・・・
bpm190であぼん
低速はいってすぐ死ぬ
>>187 飴の後半でじわじわ削られない奴とかこのスレにほとんどいないだろ
>>188 だよね〜。
あそこだけで何十回難落ちしたことか…
電人は当たり引いて難抜けできたけど飴ちゃん無理ゲー('A`)
飴って他の曲と違ってバカ当たりがないっぽいのがきつい。
正規or鏡でBP減らしてった方がいいのかなぁ
飴はいつも34、35小節目の皿+同時押しのとこでBAD嵌りして40台まで削られる。
ラストまでは何とか行けるがBAD嵌りで曲終了と同時に閉店を10回くらいやらかしてる(´・ω・`)
ラスト手前はじーわじーわと削られてく感じだがそこでは閉店したことはないな。
>>190 >>191 やっぱり似たようなとこでガシャンしてるんだな・・ちょっと安心した
六・七段スレ終わったな。残月にコテにその他etc...
六、七段スレみてきたけど本当にひどい状況だな
ところで皿曲苦手なんだけどいい練習曲ない?
スクスカとか雪月花がまるで埋まる気がしないんだが
皿曲には皿曲を。 俺マニアとかハフウェイとかワンブルとか。
リアリーラブもいいんじゃない。
穴スクスカは難安定してるんだが穴チェッキンと穴楽園がいまだに赤ランプ。
SUD+消した後焦って回しすぎてるんだと思うが皿がBAD嵌りしてgdgdになって閉店。
回し過ぎないように気を付けてはいるんだが全然嵌らん
ん、どっちかつーとfeedbackとか鍵盤もキツ目なのをやるんだ!
ムスカは特にな。
穴スクスカ難越えを俺に教えてくれ・・・。
もう78回粘着したのに・・・orz
全然攻略とかでもなんでもないが自分は1P3:5完全固定で、
皿は全部8分と考えて曲に合わせて回してるだけ。
ちょっと回しすぎたかなと思ったらわざと2、3個皿捨てる。
そのくらいしかしてない。
特に押し引きとかは考えてないし譜面覚えたりとかもしてない。
>>200 攻略とかとは違うけど、自分が皿に気を取られて鍵盤を押せてないか、その逆かを分析するとか。
あと、スクスカなら真ん中で削られないようにするぐらいかな。
スクスカは意外と性格がいい
間違えた。正規だった
何擬人化してんだよwwww
不覚にもわらた。
スクスカは皿ある程度覚えちゃうと楽だよ。
AA難初クリ記念パピコ
マラソン200回弱にて達成です
乱難安定、冥ノマゲを次は目標にします
他にやっておいて損はない練習曲あります?
白壁、⇒Aあたり?
なんでも練習になると思うけども。 少なくとも損にはならんでしょ。
強いてあげるならVがよい練習になるかと。
後は苦手な部分を練習。
>>200 キュッ キュッ キュッ キュッ/キュキュッキュ キュッ キュッ
キュキュキュッ キュッ キュッ/キュキュッキュ キュキュキュキュ
皿の基本パターンはこんな感じ。この感じで回せばBADはまりは減る
あとは鍵盤ガン見。これで頑張ってみてくれ。w
スラッシュは小節線な
あと、ラスト2小節は実はかなり簡単だから、
10切っててもそこまで来れたなら絶対クリアできる。チキらず丁寧に。
>>207 オーロラを普段よりHS上げてやると物量耐性がつくのでオススメ
おそらくスピードに押し切られてスコアどころじゃないけどBPを減らせるように
んで逆に冥やるときは今やってるHSより下げてみ
レスしてくれた人サンクス!
教えてくれた曲頑張ってみるよ(`・ω・´)
>>207 他にどんな曲を中心にやってた?
AA700回やってるけど難は後少しBP削らないと駄目みたい。
穴AAは指の脱力と譜面を見切ることが大事だと思う。
俺がクリアできなかった頃は一回やっただけで手も目も心も疲れてた。乱難安定してる今は10回やっても疲れない。
たしかに力んでやったら、途中で疲れてまともに叩けなくなるし脱力は大切だよな
でも俺はまだ見切るほうができない・・・
なんか再発狂後にはいるとちょっとずつ目が霞むんだよね
こんなこと他の曲ではないのに・・・
GOLD RUSHってむずいよな
穴でBP30ぐらいでるんだけど
あれは皿ゲーだな
>>211 ほとんどAAのみと言っても過言はないくらい
1日10回はノルマで、飽きたら他にVムンチャ冥ワンモア零時⇒A蠍を、ちょこちょこと粘着しない程度に
ちなみに200回は3週間で達成した
他の低レベル曲は時間の節約でやらない
マラソン中の、やった感じからだけど、高密度譜面はブランクつくると見えなくなるね
毎日続けることが大切かも
オーロラかーHS5でやってみるW
217 :
爆音で名前が聞こえません:2007/07/18(水) 12:25:53 ID:WcVdw9lfO
ニコニコに九段者が穴AAハードクリアするまでの動画があるんだけど、
上達早すぎ!
見れる人は見てみそ。
たかがゲームだけど、上達するには努力と根気が必要な気がした…
かの銀も1日8時間とかやってたんでそ?
海老だってドルだって相当やってるはず
まー楽しみ方はひとそれぞれだけどさ
>>218 努力と根気は必須じゃない? おまいさんだってAAクリアするまで努力してるじゃないか。
200回もやれるなら十分根気もあるよ。
銀は穴V2000回プレイしたとか聞いたことがあるな
飴のラストって乱当たりってある?
BP80くらいでノマゲ66%だた…
望みあるかなあ
そのBPじゃ難は厳しいだろ・・・
当たり譜面自体はあるみたい
見たことないけど
キャンディは越せそうで越せないわ
キャンディハードはBP38でラスト4%残しだた。
だいたい最後までに50%くらい残せればなんとかいけるはず。
BP30で超した時はラストまでに50あって終了時22だた
中盤の同時押し皿でバッドハマリしなければ意外と道中ゲージ残せるから諦めない事やね
飴ハードはラス前の皿四枚無視するだけでアッーという間にクリア可能。
ゲージ80以上残ってればね。
そんなに残るかb-ヤb-ヤ
>>224 奇遇だな俺もBP38で越した。ゲージは6%。
B→28P→10
殆ど乱打が始まってからのミス。
キャンギャン難は正規乱鏡どれがクリアし易いかな?
因みに1Pです。
>>229 1P側だけど難抜けた時は乱だったよ。 ただ道中がキツイ譜面になる場合がある。
1357皿が上手く取れるなら正規でもいいかもしれない。
乱でいいんじゃね?
鏡はやったことないけどアリかも
正規はないな。
俺は1Pだが、正規でしかクリアできん。
スコア狙いなら乱。
正規皿難い…
扇子はBPどれくらいで行けた?
連打がムズいお
脱力ってよく見るけど具体的にどうすればいいんだろう?
手首をコンパネになるべく近づけてプレイ中上下に動かさないようにするといい
なるほど。サンクス!
>>234 センスはハードクリアのときBP55(残ゲージ4%)だった。
ただその前にやったとき最後の最後で死んでBP66だったからなんとも言えんな。
40台でも普通に死ぬときあるし。
とりあえず30なら余裕。50%くらい残ったな。もちろん乱当たりだけど。
60ぐらいで抜けたこともあるよ。
なるほどね
まだBP70代がいいとこだからキツいな
扇子って灰も穴もむずいから、扇子とだけ書かれるとわかりにくくない?
>>241 そういわれるとそんな気もしたが
普通に考えて穴だろう
ふと思ったが、
扇子の灰未プレイの人ってどんくらいいるんだろ?
俺がそうだけど、最初に穴難抜けしちゃったから
どうにもやる気が出ないんよね
まあ、穴でスコアでると灰やってもDJPに影響なかったりするからその気持ちはわからんでもない。
ちなみに俺は済み
六・七スレホントに酷いな。今の話題は音ゲプレイヤーの体の動きについて縦連時に体揺れるのがキモいだのなんだのetc...
PHOTONGENIC灰が未プレイになってる俺みたいな
☆11+新曲ということもあって埋めるというかプレイする人間が多数なのでは。
十段ならなおさら。
てか十段位になると灰やらずに穴からやっちゃうけど、それって正直悪い癖だよな・・・
灰までしかない曲を知らずに最後まで残ってるってケースがたまにある
俺は灰からやるよ。 というか普段灰メインだ。
扇子灰は一曲目から選べるから結構選曲するわ。
高難易度だったり好きな曲は灰でもやるけど、あとはスルーだな…
復活曲はほとんど穴しかやってないし
まだ1曲目で10までしか選べないのはなんでだろう( ´・ω・`)
というか☆10くらいなら灰もあるが☆11、12は灰曲なんて少ないだろ
だから結果的に灰曲はしなくなると思う
しても練習にならないしスコアを狙う意味もあまりないしな
DDで灰全部難梅しちゃったから今作でも埋めた。
1st〜DDまでが白ランプなのに金だけランプ点いてない状態だとなんか落ち着かなくてね。
個人的には穴より灰の譜面の方が素直で良いと思うんだがどうよ?
いや、100回プレイしてないんだろ
でも1曲目でいきなり灰扇子及び高密度曲はやらないな。
万が一ミスッたら1クレもったいねぇ
>>254 11開放は100回プレイせにゃあかんのか
教えてくれてありがと
最初に選べるような高密度系の☆11はせめて⇒Hていどかなぁ
癖のある譜面は大概避ける
G2やジュデとかはせいぜい三曲目だな
Halfway of promiseとかCHECKING YOU OUTも1曲目にやるような曲じゃないな
皿のメンテ状況を把握してからじゃないと
穴フェイククリアできなくて悶絶しそうだ。今日5回やって3回逆ボーダー。
難の方がいいのかな?bpは大体40前後。トリルが外れたら50後半でちゃうけどね。
>>259 ミスの大半が終盤で出る曲だから無理
HARDはBP25切ってからじゃ?最近選んでないからはっきりは分かんないけど
>>259 そう思って乱難粘着したら、曲終了と同時に閉店を何度も経験した俺
しかしそれだけ逆ボいけるなら難の方が早いかも
曲終了とともに閉店パターンは最後の1ノーツで死んだわけでなく
数ノート前で死んで、密度のあまりラストまで閉店エフェクトが
間に合ってないだけだったりする。
だからフェイク難はラスト閉店からも道が長い。
個人的にFAKEのOPは
Easy>難>ノマゲ
の順で楽だと思うが・・・ラス得意かによるか
>>263 FAKEのオープンピックかと思った
移植されないかなあ
GFならやろうと思ったらできそうだが、ドラムにはあわないから無理だろう
はいはいスレチスレチ
穴FAKEは灰FAKEハード・ノマゲの両方で安定する位じゃないと辛いんじゃないかと思う。
とりあえず一曲目にハードでもノマゲでも選曲出来る位自信あればたぶん自然と何回かやればいけるんじゃないかと思う。
穴フェイクは乱ノマゲなら灰と大差無いと思う。
>>259だが
灰フェイクは乱も正規も難ノマゲどっちも安定してると思う。スカスカだから簡単。
とりあえず難で何回かやってみるよ。
いくらなんでも穴乱=灰はねーだろ。それだったらとっくにクリアしてる。でも穴フェイクと灰フェイクのスコアグラフの高さが同じなのが不思議
/***
やっとCSRED十段クリアできた、、、50回くらいやってもクリアできなかったのに、ティッシュとテープでHID再現してやったら一発でクリアできた。
FAXXやっとクリアした
連打を早めに押したら意外とゲージが残るもんだな
難ならすごいがノマゲなら並だ
さぁ、どっち!?
もちろんハードつき!!
なわけありませんでした、すんませんすんませんorz
ノマゲですらギリギリっつう
今時の下級はsense難candy難ザラですか。
candyラスト皿四枚スルークリアというのがあったが、FIREのラスト皿ほぼスルーで
クリアできるというのは本当か。もちろん直前ゲージは100くらいないとだめだろうが。
☆12の難なんてギガHA、カゴ、Aしか無理
皿が糞重いのもあるがスクスカはうんこ
>>273 扇子難飴難できてもスコアが下級なんだろうよ。
>>274 俺のホームは皿軽すぎで逆にできない。
店員に言ってもたいして変わらんし。
思いっきり回すと10秒以上回ってるのはどうかと。
アケコンの皿がスカスカ+強く回すと二回反応というクソ仕様のため、毎回意識的に皿止めるようになったな。
適度な押し引きができればある程度のメンテ不備は許容できるな。重くて疲れるのはどうにもならんけど
界王星の皿は重くて回らない
皿は重い軽い云々より回しやすいかが重要だとおもう
俺のホームの皿はつるつるで回しにくすぎて萎える
店員に言っても改善するきが見えないからマジ最悪
>>278 実はそれ皿曲の時に俺の汗で磨いてしまったせい
ってのは冗談で、テープ買っていって張ってもらうのがいいと思う
俺いってたとこは重すぎたんでそうやって回しやすくした
テープをね、放射状に回すだけでかなり気持ち良く回せるよ
>>279>>280 いやさ、俺もそうしたら回しやすくなるの知ってて貼ったら「見栄え悪くなるからやめてくれ」とかいって、貼らしてくれないんだ
まわりに寺あるゲーセンそこだけだからどうにもならねぇ・・・
見栄えが悪くならず回しやすくなる究極のアイテムもあるぞ
つ【紙ヤスリ】
指サックとかどうよ?
>>282 今度こっそりやってみるわ
>>283 痛い人に見られそうだから遠慮する
こんなスレチな相談にのってくれてみんなサンクス!
いや無断で紙やすりは止めとけって
中に入ってるグリスを拭いて硬いグリスをぬればいい。
店員にプレーヤーはいないのか?
炎の最後までに100残せるやつなら普通に皿取りながら越せるだろ
個人的には皿捨ててクリアってした気がしないな
そこまでしてランプつけたいのか疑問だ
家庭用で皿を紙ヤスリで削ってやってたら、小指がズタボロになった…
FIREFIREの最後の小節皿8枚あるぜ
最初と最後だけ取ったとしても6POORだ。
36%減るけど鍵盤ノーミスでも16%回復できるのか?
>>287 目が荒すぎw
ちゃんと目の細かい紙ヤスリで仕上げしないと
あ ごめんW
難の話かと思ってたW
ヤスリで指負傷ワロス
番号が大きいほど目が細かいはずW
>>285 店員にOKもらったら実行するよ
前までは寺する店員いたんだけどやめちまって今はいないんだ
プレイしない店員だとそのゲームの苦悩を解ってもらえないのが辛い
穴セカ天鳥出てる人結構いる?
はぁ!?、出てない人いないと思うぞ
鳥安定してるけどフルコンはまだ
ブラジャとかセカテンは楽だろ
世の中にはスコアラーとクリアラーというものがあってだな(ry
まぁ煽りだとは思うが自分の価値観だけで決め付けないほうがいい。
でもセカ天鳥出てる人は結構いると思う。
ちなみに俺は出てない。
KEYなら余裕で出るんだがな。
セカ天じゃ煽るレベルにすらいかねーよ
はぁ?鳥なんかでてねぇ
>>292はそれを聞いてどうするんだよ…。
この手の話題は荒れやすいしやめてくれ
☆11で鳥とか皆無
☆11でAAすら皆無
話しの流れを変えよう
今日ホームで皆伝者(1P側)のプレイ見てたんだけど、その人右手の小指も使うんだよね
でも俺薬指までしか使えないんだけど、小指も使えたほうがいいかな?
薬指よりは小指のほうが独立性が高いので、使い込めば便利
使えたほうがいいとは思うが他の指と同じくらい動くようになるには(個人差もあるが)かなり時間かかる。
今の配置ままより効率的に動かせるように練習したほうが早く上達できるかも試練し。
皿の逆側の手の小指って珍しいのかな
俺はじめた時から使ってる
俺も始めた時から使ってるわ
なぜか薬指で押そうという考えすら浮かばなかった
俺も1P小指派だけど、最近薬指も使えた方がいいかな、って思えてきた。
皿絡み譜面の左手フォローのために右手人差し指を5番に下ろす動きを練習してるけど、7番小指のままだと窮屈すぎてやりにくい
俺小指のままずっと35を親人でとってるw
フォローはこの動きより4はそのままで中を5におろせるようにした方がいい気がする
薬指は皿+同時押しで右手の指が足りない時に使う感じだな
薬と小指くっつけて押してる
鍵盤硬いところでやってたから癖みたいな
高速系とか連打は薬 密度が高い発狂系には小指って感じで使い分けたりもするけど
スコアの話になると下級はピリピリするから面白いなw
それだけクリアラーが多いってことじゃね?
それだけ腱鞘炎が多いってことじゃね?
主に俺が
>>310 同じ押し方の奴発見
ただ俺は薬指が使えんが
1P側は7に連打が来ると小指は非常に叩きにくい。
なんかさ、小指使ってる奴が凄いんじゃなくて、薬指で7を叩いてる俺がおかしいのかと思い始めてしまいそうだ
どっちも普通にいるってことだよ
どっちの普通
小指が痛くて皿が回せない…
誰か助けてくれ…
なんかさ、冥やっててあまりにも手が動かないから、手首切り落としたくなってきた。
あんなん押せねぇよ。特に正規の前半。
穴冥の低速以外は回復地帯
って思えるようになりたい
序盤ですら地獄
せめてミス300以下安定は行きたい
まあ、下級だからな。
他にまずなんとかすべき譜面をできるようにしていった方が早い希ガス。
300以下は安定してるけど200以下にするのが無理。
冥なんかより炎や雪月花といった皿曲なんとかしたい
このスレの200ですが本日漸く121回目でスクスカ難クリア出来ました!
>209にはマジ感謝!
やっぱ好きな曲がクリア出来るとかなりモチベが上がる。
>>326 オメ
皿曲苦手な俺としては羨ましいかぎりだ
俺も
>>209の感覚覚えて頑張るわ
そんな俺も先程今昨51回目にて遂にAA難クリア
REDから合計700回くらいプレイして、念願のクリアだから嬉しくて嬉しくて
報告とかいいから
それだけうれしかったんだろ
700回かー
個人差って悲しいな
>>327 おめでとう。俺もAA難で詰まってるけど700回どころか300回もやってない。
それでも相当やってるつもりだから、うれしいのは分かるよ。
>>328みたいな奴ってほとんど妬みだろ
自分がクリアしてない曲は自慢に聞こえるんだろうな
俺は去年(CSERD)から練習→サボる→練習→さb
の繰り返しだからまだ800回でまだHARDで当たりこないと越えれないよ
AA難か・・・
羨ましいなぁ・・・
俺もAAマラソンでもして頑張るかな
AAって
無理→蠍のが簡単じゃね?→3強と比べたら楽→2回の発狂わけわかんね、でも中盤はムズいけど回復だね
→発狂より後半が鍵か→押せないけど譜面は見える(ここでBP200くらい)
→前半とか楽だし。終盤も半分出来て半分無理
→ってか終盤に発狂もう一個あるんじゃね?てかここが鬼門(BP150前後)
→乱当たりならいけるかも?(BP120〜130)
→イージークリアいけた!!(BP100〜120)
→ノマゲいけた!でもハード無理だろ(BP100前後)
→ハードって実は中盤発狂超えたら余裕?(BP90)
→いやいや終盤のジリジリがきついわ(BP80)
→乱当たりならハードいけるかも(BP70)
→ここから未知の世界
↑今ここ
AAはやらなきゃ絶望、やればやるだけ余裕、最終的には☆12安定曲
おれは☆12結構埋まっても絶望だった。なんせプレイ回数二桁前半だった。
未難以下6曲で未だにAA赤な俺は練習不足だと思いたい
CS入れてそろそろ500はやってるんだがな…
フルボッコされすぎ
そういや、AA自体の攻略ってあまり聞かないな。
まぁ、やればやるだけうまくなる譜面だから、攻略法なんて必要無いと思うが。
AAはあれだな
皿を覚えるとか叩き方がどうとかではなく、ひたすらAAだけをやり続けるのが攻略の道なんだな
なんたってあのノーツ数で皿はたったの13しかないんだから恐ろしいもんだ
>>336 そんなに少なかったのか!!
皿といえばワンブルがまったく安定しないなぁ。すぐBADはまりする。
侍、スクスカ、18の方がよっぽど安定しているという…
23枚だぞwまぁ少ないけど
その13しかない皿のとこが一番ムズいわけだが
中盤の2つの皿んとこ…
ところでみんな桜って埋まってるの?
未クリア10曲くらいの地力なんだけども
ソフランもそうだけど、終盤の同時連打んとこが押せない…
難おろかノマゲすら無理
日本語名の12の曲はムズいのが多いな
>>337 ワンブルは微妙に皿のリズムが変わってる部分あるからそこに注意するといい
まぁ結局覚えゲーだけどね
>>339 ノマゲなら埋まってるがスコアがカス
難はできる気がしない。BADBADBADBAD・・・
>>337 俺は下にあげられた三曲のほうが苦手だわ
ワンブルはなんかリズム覚えやすいし
>>338 23だったかw
すまないw
>>339 難埋めすんでる
終盤のイョーウとか言ってる辺りが山場だな
俺は正規で埋めた
完全に覚えゲーでした
結構みんな苦手なんだな
終盤の連打んとこはいまいちリズム掴めず、叩いてる音がよくわからんし
CSで正規覚えようかな
ワンブルについてアドバイスくれた方々ありがとう。素直に皿覚えようかな。
桜は1P鏡で埋めた。難はまだだけど、正規よりは近道っぽい。
個人的に桜は☆12の中でも上位クラスだ。
桜はまず曲覚えれ。
前半にある1+7縦連+αのとこは無理して皿取らないで縦連を確実に押すことに集中。
低速地帯は譜面なんかより曲に合わせる。
後半は1がBAD嵌りしないように。
たまにある縦連)では押し過ぎないように注意。
譜面的には☆10〜☆11弱レベルだからガンガレ
速さに惑わされるな
家で桜やってみた
bp98でノマゲ5回ほどでいけた
ラストはまらなければ回復しきれるね
俺には正規無理でしたw
後半の3連打んとこが1にくると押せないよ…
難は到底越せる気がしないぞ
ワンモアや飴より遠い希ガス…
自分1Pだけど正規鏡とも桜難はムズイと思う。絶対乱当り待ちがオススメ。
序盤に利き手(右手)に縦連が来れば当りフラグ。後半の軸も利き手になるから。
曲、リズムとも幸い覚え易いのであとは後半どっちかに譜面が寄らないことを祈るのみ。
序盤の縦連は8連打と思わずに4連打×2と叩く事でかなり安定する。
この方法はDXYやスクリプなどの難埋め縦連ゲーにも役に立つと思います。
ってか自分はそうやって越しました。
俺は1P側だけど絶対正規お薦め
覚えゲーかもしれないけど、序盤の縦連と最後のタンタンタタタンタンタタタンを覚えればいけるはず
どっちも17さえきちんと叩ければ落ちることはないはず
仮に最初でだいぶ減っても、ソフラン後のBPMが戻るまでミスはいうほどでないだろうから、そこまでにだいぶ回復できる
あとは終盤の細かい縦連耐えればいけるはず!
おれはそれで難埋めた
桜はスパ乱に決まってるだろ。
ただのEDENになるぞ
スパランか!
やってみよ
桜は中盤が一番難いです。
よし!スパランでスコア狙いだ!
ようやく☆11フォルダ白くなったぜ。
まぁ乱で偶然クリアしたのもあるから地力は伴ってないが。
>350
スパ乱かけて5回中5回速攻落ちた俺に慰謝料としておおきなぶどうパン奢れやカス
御愁傷様…
やはり連打のとこがカオスなのか?
桜スパランやってみた
終盤も十分カオスっぷりねW
エデンみたいな譜面かもだけど、中級程度にはあの高速譜面は叩けないよ
冥の発狂くらい叩ければ楽なのかもね
俺には無理でした
ってことで乱当たり待ち推奨
三曲目にAA穴を気軽に選べるような奴ってこのスレにどれくらいいるかな?
易付きなら結構いそうだけどノマゲはどうだろか?
乱難で余裕
Eとノマゲって体感的に左程変わらないと思うのは自分だけじゃない筈。
それめちゃくちゃBPでてるからだろ
物量系になればなるほど実感できるのに
>>360 どうせ中盤の最発狂以外は回復だし変わらんよ
お前がBP出すぎてるだけだろ?
>360
一応難クリしてるがAAは安定は別としてEクリとノマゲはかなり等号が成り立つと思う。
ノマゲと易なら余裕でいける。BP100以下で安定してるならそこそこ選び始めてもいいかもしれない。
ところで俺も質問なんだが、3:5固定の人ってどれぐらいいる?俺が行ってるゲセンだと10段〜皆伝で見た中で3:5固定のやつ俺しかいないんだorz
>>365 ノ
3:5固定なんて自分以外見たこともない
限界感じてきたから1048配置にしようと頑張ってるが全然だめぽ
ようやくCSREDの十段取れた 72%だた
ACGOLDは57%だった
みんなどんなよ?
>>363 大丈夫、それで皆伝98%が知り合いにいるから頑張れ
>>367 CSREDは68%でACGOLDは66%。
CSREDはフェイクのせいで伸びないしACGOLDは体力がないせいで伸びない。
>>368 >>365 一応いるんですね...よかったです。確かに3:5固定は伸びにくいですよね、穴AA安定してるのが不思議なくらいです。
3:2の皆伝もいるから安心せい
自分の運指がなんて名称かなんて気にしたことなかったけど、
>>363のレスみて気になったから運指スレで確認したら3:5半固定とかいうのだった
でも発狂にはあまりむかないとか書いててちょっとへこんだ
ところで3:5固定と3:5半固定って違うの?同じなの?
>>372 ぜんぜん別物です
3:5半固定
1左親2左人3両親4右人5右親6右中7右薬
3:5完全固定その1
1左親2左人3右人4右中5右親6右薬7右小
3:5完全固定その2
1左親2左人3右親4右人5右中6右薬7右小
俺は3:5固定と言うか、3:4なんだがwww
譜面が真ん中に集中すると全然押せない…(´Д`)
でも一応穴キャンディと穴AAは難埋めはできてる。
375 :
363:2007/07/25(水) 09:22:53 ID:JiwXfP7lQ
>>372 >>373 すまん;;3:5半固定のことだ。前に別スレで3:5半固定って書いたら「なにそれ」って言われてそれから3:5固定って書くようになったんだけど、やっぱり3:5半固定であってるよね....
カキコしてくれた方々間違ってとってたらスマン
3:5半固定って皿がないときも同じ配置なのか?
俺は皿んときは3:5半固定で通常は対称固定だな
手が小さいから1048式は無理で鍵盤側をできるだけ右で頑張ってる
久々にバイブルの銀のプレイみたけど、3と5は左親のスライドと右親で叩いてるんだな
あの手の大きさは正直うらやましい…
右人で4取ってほとんど移動せずに皿回せるんだもんなー
ニコニコのドルのVの運指にもびびった
運指ってみんな意識してるのか?
個人的には全然意識してなくて使える指増やしていったって感じで
>>376 うん。だから皿がほとんどないAAとかは正直言って弱点配置
よくある2P右利きとかなら対称固定を覚えるのもそれなりに楽なんだが
1P右利き3:5半固定だと対称とか練習しようにも左手の他の指が動かなさすぎて挫折する人が多い
>>380 まさに俺。何故か乱だと狙ったように12が降って来て閉店の危機が
2P側練習してみようか迷ってるよ
382 :
爆音で名前が聞こえません:2007/07/25(水) 15:45:05 ID:qZaDO+Xg0
対称固定のおれはAA>ギガデリに感じるな。
普通だろ。
1P側3:5半固定だが345を中心に右側に大量に降ってくると死ねる。
右親中だけで3つも捌くのは厳しい
3:5半固定なら3左親なんだからそんなにきつくないでしょ
左手が強い人なら1左親2左人3左親4左人までカバーできる
対称固定の切り替えは薬指ささっとたたんで曲げればOK
S,1,2を左手でカバーして、3,4,5,6,7を右手でカバーするのが3:5じゃないの
3:5半固定最大の特徴は「皿側の手の指を鍵盤に対して親人以外一切使わない(使えない)」ということ
その弱点をカバーするのに重要なのは「非皿側の手の人中で柔軟に白鍵を取る」こと
これが出来ずに親指スライドだけでなんとかしようとして行き詰まる3:5半固定の人は多い
>>380 対象地帯は(例としてVの白鍵対象地帯)1左親 3右親 5右人 7右薬 で解決できる。
>>387 そういうことじゃなくて、1P3:5配置でやってた人間が対称固定に切り替えようと思っても左手の親人以外が思うように動かないから挫折しやすいってこと
譜面の話じゃない
勘違いスマソ
流れぶった切ってスマンが、穴V正規の69小節目ってどうやって叩いてる?
>>391 知ってるよー。jのVは尊敬に値するからね
でもあの打ち方むずすぎるorz
でも正規だとガチ押ししにくいんだよね・・・
あんあんあんみつじゃだめなのか?
穴V69小節は正規だと1048式で特に問題ない
乱鏡で押しにくい配置が来たら対称に切り替えたりするけど
AAのBPは減ってきたんだけど冥のが全然減らない
200切るのってどれくらいの力がいるの?
もしくはノマゲクリア
クリア状況おせーてくれ
例えばワンモア難いけたらへんとか
AA乱難完全安定してるけど
たまに200オーバーする
冥は外れまくってない時は常にBP100切ってるけどワンモアとか5回中4回はeasyでも落ちる。
>>395 BP平均で140ぐらい。かなり外れた場合やら正規で200前後
AA乱難安定で冥乱ノマゲで7割ぐらい
ワンモアはミラーでなら難安定
乱だと螺旋で死ぬのが多い
クリアするだけならBPはあまり関係ないような
青龍穴乱難完全安定してて、ワンモアをラストまでほぼ繋ぐくらいの地力があればクリアはいけるんじゃないかしら
とりあえず低速地帯をどうにかすればいいんだよなぁ・・・
BP200前後の内の100はたぶん低速地帯;;
401 :
爆音で名前が聞こえません:2007/07/26(木) 01:12:08 ID:Sb0QoFP6O
穴冥は最小で221イージークリア
穴AAは最小53ハードクリア
ワンモアはイージークリア。
もう一回クリアしろって言われても無理。
ってかみんな十段本スレレベルの上手さやん…
あそこのカオスっぷりがイヤになったのかな?
意識しなくても俺tueee気味になるもんだよ。どの段位スレでもね。
まあ10段は特にひどいが。
というか何段のスレとかスレタイも見てない、スマン。
俺tueeeeとか訳わかんないこと言って僻む前に練習すれば?
十段本スレとか行ったことないな。
冥 最小BP193 平均200ちょい 未クリア
AA 最小BP50 90以下安定 難クリ済み
こんなんだがいける?
>>405 本スレは十段層全体だぞ。
ピンからキリまで居ていいんだよ。
俺なんて九段の頃から見てたわ。
1日最低1回は穴冥やるよう心がけて1ヶ月。
AAすらできなかったのに、電人とかrageとか面白いようにポコポコ埋まってった。
穴冥ってすげー
クリアとか無理だけど。
>>395 俺は冥ノマゲの方がワンモアクリアより早かった。
ノマゲクリアでもBP220くらいだったけどね。
ワンモアはできる気がしないよ。
ところでFAKE穴のラス前2回のトリルってずれてる?
餡蜜でもゲージ減るんだけど。
>>409 ずれてるの意味がよくわからんが16分じゃないよ。
19.2分とかスゲー半端だった気がする。
>>395 冥ノマゲ、AAハード、ワンモアハードは同レベルだと思う
順番覚えてないぐらい同時期にクリアした
まずはイージークリアで自信つけるのもありかもよ
俺は初めてイージークリアした次のプレイでノマゲいけた
BPは200超えてたな、今でも余裕で出るけどクリアはできる
>>409 あれは10回押す、8回じゃ足りてないからPOORが出る
BADはまりしたことないだろ?そういう事だよ
>>411 AA難とワンモア難って結構差がないか? 後者のが圧倒的にむずいと思うんだが。
みんな冥のレストン
220あたりでもイケるのかー
1日AA10回冥10回がんばろ
蠍って1P側だと鏡がいいね
79で緑ゲージいけた
》414
亀だが、冥は高速階段のとこでほぼ2%に近づくだろうから、高速階段以降が勝負!バップの個数よりも、高速階段以降の練習ガンガレ
前スレだったと思うんだけど、FAXXのハイスピ変更とサドプラ調節について細かく書いてたレスがあったんだけど、
絶望的にできないんでわかる人どなたか書いてもらえます?
>>412 俺北斗なうえに皿下手だからAA苦手すぎてそう感じたのかもしれん
>>413 何お前喧嘩売ってんの?
夏だな
>>414 蠍を鏡でクリアは凄いな…
皿力があるのかしらんが普通に羨ましい。
夏だな、という皮肉が通じればまだマシな方
ワンモア難って餡蜜有りでAA難クリと同じ難易度だろ。
防災とにも書いてあるがワンモア餡蜜は結構技術いるよ
何お前喧嘩売ってんの?(笑)
だってよ
アホやこいつ
グリーンアイズってAAA出すの難しくないかい?
中々出ないんだが。皿がキツイ。
AA真ん中辺りでとまってる
なんかあれは曲って感じがしないからリズム取りにくい
>>420 イージーではあるが俺も鏡だった、縦連以外は鏡が楽
>>426 その縦連でがっつり減るから鏡で易・ノマゲクリアは正規乱と比べてかなり難しいと思うんだが。
皿と1が同じタイミングで降ってくる正規のがずっとクリアしやすいと思う。
難は知らん。
ちょっと書き方が変だな。
ラストの縦連打で皿が四分、1が八分、それ以外が十二分で降ってきて、
皿+1とそれ以外とで完全に分業できる正規のほうがラストは楽だろう、ってこと。
>>428 それは同意
縦連前→終了時は 正規だと 60→70
鏡だと 90→80
だったから、地力がつけば正規の方が楽なんだとは思う
正規は螺旋でガッツリ減る…
あそこを耐えられる力がつけばなあ
未クリア
フェイク 蠍 冥 嘆き 電人
イージー
FAXX ワンモア
ノマゲ
白壁(灰、穴) コンチェ rage、扇子
他は難で埋まっています。電人、コンチェを難クリ、FAXXをノマゲまでは見えているのですが、
次はどれを埋めればいいでしょうか。
縦連苦手で意識的にする餡蜜は出きれば使いたくないです。
>>431 すごく独特な残りかただな
とりあえず浮いてるのが、電人、コンチェ、白壁は難、FAXXノマゲはいけるだろ
あと次点で、フェイク、ワンモア、センス難、冥ノマゲがいける(要粘着)
嘆きはまずAS、乱常備でデニムがある程度捌けるようになるまで練習
俺はBP100切ったぐらいで紫、BP60くらいでノマゲいけた
>>431 ⇒穴埋まってるのに縦連苦手とか何?
まぁそれは置いといて。
電人ノマゲが一番簡単だと思うが個人差かな?
白壁は白壁地帯で落ちるようなら粘着してればそのうちいけるよ。
6,7鍵の縦連が出来ないのならリズム覚えるしかないかな。
フェイクとワンモアは餡蜜無しだと凄くきついと思う。
下級スレもずいぶんレベルが高くなったもので
と思ったら上級と本スレがあまり機能していないだけですかね
てか真面目な話10段スレは
10段下級
10段最底辺
10段カス
でいいよ。実質は順に
実質上級者
実質中級
実質下級
が集まるんだしさ。
日本人は謙るのが好きですね><
436 :
爆音で名前が聞こえません:2007/07/28(土) 05:13:05 ID:lez3aZh7O
優しくレクチャーしてくれる上級者の兄貴もいてくれなきゃ困るだろ
その上級者がアドバイザーに徹していれば問題はないんだが難しいな
逆に自分は六段くらいの時からこのスレ覗いてるわw
⇒と、壁とか扇子なんかの縦連は微妙に属性が違うと思うよ。
多分431は単発の縦連は長くても気合でけっこう叩けるけど
ごちゃごちゃした譜面の中にある微連打が苦手なんだろう。
俺もそうだからよくわかる。
>>436 だからそのレクチャーしてくれる上級者も「下級」住民なんだろ。
本スレは書き込みが少ないだけ
下級スレでもフェイク難、ワンモア難、飴難、扇子難、AA難安定とかの話題がたまに出るからな。
実際に全国の10段を上級、中級、下級に3分割してその下から3分の1の層のほとんどが
それらの☆12上位の曲の難埋め出きるとも思えないけど。
442 :
431:2007/07/28(土) 11:48:47 ID:YzsPzOjnO
>>432>>433 アドバイスdです。電人、コンチェは埋まりそうで埋まらない感じです。FAXXは気が向いたときに。
白壁は当たりが来たら、なんとかなりそうなんですが、かなり微妙です。
左手の縦連処理能力が低すぎで、⇒なんかは右手でカバーするのでギリギリ埋まったんですが、
白壁は完全当たり待ちです。
下から上がってきたけど、レベル高すぎワロタ
住人のレベルは下級のくせに高いかもしれんが
☆11の曲ができない攻略教えて
みたいな質問についても普通に答えてくれるから別にいいと思う。
あと☆12については割と個人差あるから三強以外なら難栗しててもいいんじゃないの?
白壁難栗できなくてもワンモア難栗できるやつとかいるんだし。
本スレでも「白壁できないような奴は下級池」って言われるだろうし。
というか本スレだと蠍難でも普通とかお前ら何?みたいなね。
上級スレに至ってはただの冥難民で皆伝クラスの奴らしかおらんし。
レベル差よりも個人差が問題な気がする
446 :
爆音で名前が聞こえません:2007/07/28(土) 20:06:21 ID:V3aFA4HJO
俺の場合
達成率89%で(2300人/8000人位)
緑:フェイク、ワンモア、冥
赤:2007、デュー、ファックス、レイジ
点滅が嘆き、蠍
他は白い。
人数で割れば上級スレ行きだろうけどランプは…
やっとAAと⇒Amixがノマゲ埋まった
これで俺も遂に10段下級
⇒Amixノマゲは言うほどきつくないだろ・・・
てか最近の下級スレの状況からいうとAAノマゲすらも当たり前みたいになってるな
乱難安定みたいな奴もいるし
九段でもAAノマゲ出来る奴いるんだから出来て下級、出来ければ最底辺だろう常考。
DDの頃の下級スレが今の最底辺だね
というわけで昔地雷地雷と言われまくっていたLeavingを久々にやったら普通にHARD越えして安心した
ただ実際は最底辺は☆10以下の曲も取り扱ってるから
☆11☆12の話題はこっちでやるべきだとは思う。
上位3曲もそうだけど、FAXX&レイジ難埋めも上級の範疇な気がする。
餡蜜無しっていう前提なら↑2曲より蠍ハードの方がまだマシに思えるよ…
>>449 いや、常識的に考えればAA出切れば10段も取れるだろ・・・。10段⇒AAゲー、乱打ゲーなんだし。
AAノマゲクリアしてる九段の友人がいるんだが電人とLASERが苦手で段位ゲージ20%も残らない。
そしてAA入って始めで閉店。
AAノマゲは最発狂で30%近くまで減ってるけどそこから回復してクリアしてたよ。
>>453 AAはノマゲだったら最初の滝でどんだけミスってもあと繋げればいけるが、段位&難ゲージの場合は訳がちがう。
段位はわからんが、難ゲージだったら滝でBP15程度に押さえれる地力がないと無理。
AAノマゲできても段位抜けれるとは限らない。
AAノマゲと難ってそこまで差はないよ
ノマゲクリアは中盤の発狂である程度ゲージのこせないときついし
後半の多重同時押し地帯で回復させないといけない
経験則だけどbp100前後でノマゲクリア→(結構早い)→bp50前後でハードクリア(未安定)→bp20以下で乱難安定
って感じ
AAマラソンがんばろっと。何気に良スレ。でも漏れだけ
俺は9段を今までに30人くらい見てきたけど
AAが赤ランプ付いてる奴は見たこと無いな。
ほとんどがトラとかAが赤や緑だけだった。
例外もいるだろうが一般的な9段ならAA緑も珍しいかと。
9段もぴんきりだろうからなんとも。 今作は体力ゲーって面もあるし。
ただ自分が9段の頃を思い出すと、AAは譜面見切れなくて地獄だった。
9段でAAは圧倒的にいないだろ。
俺は見たことないぜ。
まぁ仮にいたとしても9段95%以上とかそこら辺の10段全然クリア出来るけど受けてない
やつらだろ
体力ゲーといってもAAは体力のほかにも譜面認識力いるからなぁ
俺もそうだったが、九段なりたて人達には冥もAAも同じに見えるんだろな
>>460 十段受かる実力があるのにとらないやつとかいるのか?
連レススマン
>>461 それはないw
九段馬鹿にしすぎだろw
さすがに冥とAAじゃ一目でわかるよ。
当時AAは比較的見易い譜面だからいつかは…!って気持ちになったけど
冥は譜面が処理できなくてこんなんできる日がくんのかよ…って感じだったなw
>>463 すまん、どっちも叩けないから一緒って意味だったんだ
>>経験則だけどbp100前後でノマゲクリア→(結構早い)→bp50前後でハードクリア
まあこれには同意。
だが、AAノマゲ≒AA難 これはない。AA白ランプだが、赤→白にするのはそう簡単じゃなかった。
第一、ノマゲは中盤発狂後からやりだしてもクリアできる。
>>460 皆伝受かるのに、ずっと八段の人は知ってる。
ただ、九段ってのは半端だよなあ
>>466 ノマゲ乱安定(80位か?)→乱当たり難(50ちょい)が早いって意味じゃないの?
とりあえずAAは、易乱安定→ノマゲ乱安定は早いな
易もノマゲも難も不安定→安定はかなり遠いと思う
>>467 九段曲を全部難クリしたからやっと九段受けた→九段楽勝だわ
キャンディ難のラストで落ちる→十段はまだおあずけ
みたいなのが九段スレにいるよ。そうすれば下級にならずにすむって言ってた
自分ルールは結構だけど空気読んでROMってろとは思ったな
それって単に俺つえーしたいだけなんじゃないの?って思った
変わった奴もいるんだな
下級スレによく居る僻み厨よりはマシだと思うがな
9段だけどAA赤です
さすがに全然安定しないけどイージーならクリア率50%くらいです
>>454は俺のことかも知れない、電人が20%前後でレザクラが30%
くらいで、キャンディで毎回落ち
AAそこそこ出来るってことは段位では結構ゲージ残るのかな?
キャンディは後半の密度にやられるのか。
>>472 白 ギガ(灰)A カゴノトリ トリコン
赤 両壁 AA 色 コンチェ DUE レザクラ ムンチャ 18
スクスカ スクリプ(A) 虎 V 桜 バネッサ
緑 ファイア レイジ 雪月花
です
>>473 段位だと60%くらいです
キャンディは3連のところから削られて
最後でガシャンって感じです
>>474 10段の上が皆伝だから仕方ないけど
軽く難民だな
>>475 それ位の腕前があるならあと何回か十段やったら受かるだろうし頑張れ
まあ、先に☆11白埋めするのも有りだな
☆11はどんな感じなの?
>>477 11は未難は
侍、チェッキン、〆、楽園、全押し、スピカ、FAX
で
点滅がフェイクです
10段は忘れたころにまた受けようと思います
フェイク赤ランプくらいは付けたほうがいいかもな。楽園はHS3でサド+を画面の半分よりちょい上に合わせて、低速地帯はサド+下ろして高速地帯でサド+外すようにできると楽だよ。サド+変更であたふたすると落ちるけどね;;
>>478 〆が残ってる所を見るとほんとにキャンディ苦手みたいだな
アポカリとかは埋まってるのか?
まあそのなんだ
皿とソフラン頑張れよw
楽園とチェッキンは焦ったら負け
スタートボタン二回パパッとおすだけだからゲージはそんな減らないから焦ったらダメ
スピカは元12だけあってきついだろうけど頑張れ
侍は最初の皿地帯さえ抜けたら楽だから気合いで乗り越えよう
全押しは同時交互の所の皿は難しいならずらして回せばいける
FAKEは正規ガチ押しがオススメ
慣れれば安定するはず
FAX?そんなのしらねぇよ
て言うか扇子埋まってるんだな
おれまだなんだけど・・・
サドプラ消したら見えなくなるんだよな・・・
これはどうにかしないと
>>474のクリア状況見てみるとそんなに悪くはないから、ソフランはいいとして侍、全押し、スピカあたりは難クリできそうだけどなぁ・・・
ちなみに俺のスピカ難クリはたしか穴AAノマゲと同時期くらいだったはずだからもしかしたらスピカ意外にできちゃったりするかもよ。
/****
強制地力age用穴AA5連続エキスパフォルダ。
リザルトすっとばして全部難でやるんだがまじで腕が死ぬww
未だに完走はできていない・・・(4番目で死亡
***/
ハードつけたら、下級の管轄じゃねーぞ。
エキスパはマジで回復しねぇ
エキスパに難付けると恐ろしくゲージ増えないからAAなんか一曲目でアウトだ
487 :
爆音で名前が聞こえません:2007/07/30(月) 01:54:26 ID:vYOIXS1CO
CSエキスパートじゃプレイ回数記録されないから達成感にかけるんだよなぁ…
ライバルベストで間違えてハードつけたあげく、一曲目がめーいちゃーん!
低速入るちょい前で落ちた
489 :
爆音で名前が聞こえません:2007/07/30(月) 04:38:49 ID:vYOIXS1CO
>>488 穴冥程度HAADで越せんのか?下級ならこうだろ!
ライバルベストでEAZYつけた忘れたあげく、一曲目がめーいちゃーん!
低速入るちょい前で落ちた
軽く話題挙がってたけど
え?ここの住人は扇子灰難埋まってる奴がほとんどなのか…?
粘着すりゃできるはず。ファックスも。未ハードこの2曲だけ。
灰扇子はそこそこ当たり譜面がきやすい
灰なら正規でも十分いけるかと
地力的にはサンフィ乱難安定するなら灰扇子難はいける。8分皿を練習すべし。
乱だとどこかは外れるからキツイよ。正規or鏡で中盤とラストの譜面を覚えるのが無難。
正規or鏡で灰難ができると正規or鏡で穴ノマゲもできる
微縦連苦手な俺には扇子と電人穴は鬼門だわ
壁や⇒Amixみたいなわかりやすいのならなんとかなるんだがなぁ
495 :
爆音で名前が聞こえません:2007/07/30(月) 13:32:59 ID:wXrX0NF4O
☆11のセンスファックスなんて
スピカや花粉症に比べればゴミだろ常孝
FAX灰は難最強
☆11難はあとこれだけだがソフラン糞過ぎるから脳内削除
やりこみが足りない
FAXXとか雑魚すぎだから
さすがに灰FAXXが最強は無いんじゃね。
r‐‐- 、
r‐'⌒, \
/ r''巛 'ヽ
/ i´ ヽ ヽ
l | ゞ_____
i´ ll二ニ_. ,二_'y、 | /
l イi´(・) ゙l | (・) j| リ | 十段になれば灰くらい全部白く出来る
'ッ .|.| r "jヽ,__,,r`|i <
゙マ.l `"" ~ ′ ij | そんなふうに考えていた時期が
ヽ. ,r ⌒', フ" i \ 俺にもありました
i,, ~ i  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
l へ,, イ
,.、-  ̄/ | l  ̄ / | |` ┬-、
/ ヽ. / ト-` 、ノ- | l l ヽ.
/ ∨ l |! | `> | i
/ |`二^> l. | | <__,| |
_| |.|-< \ i / ,イ____!/ \
.| {.| ` - 、 ,.---ァ^!
たしかに灰でも白壁は人によっては絶望的だな
・・・逆だな。「人によっては10段成り立てでも絶望じゃない」だ
DDの終盤でやっと壁埋めて灰全部白くなったのに・・・
つかの間の幸せだった
>>500 ありがとう、正直友達に馬鹿にされて十段失格?って思ってたんだ
とにかく粘着するか
>>501 俺もそんな感じだわww
全解禁前にやっとの思いで白くしたのにFAXXと扇子の所為で・・・
今日ノマゲで穴壁やったら、壁地帯抜けたときにゲージがちょっと残ってたから
いけるか?と思ったら逆ボーダーでムハァだった。
>>497 俺も言わせてもらうが、穴スピカとか穴花粉症とかが最強って言ってるけどどこらへんが難しいのかが全くわからん
一発で難埋まったし正直こいつらは弱い部類
とりあえず俺も花粉症のどこが難しいかがわからない
最初のトリル+皿のとこぐらいか?
弱くはないかと
クリアできる=簡単ではないってことだろ。
BP10以上出る曲を簡単だって思わないでしょ?
久しぶりの残月さんですか
花粉症はどうでもいいけどスピカはムズイと思った
スピカは個人差があると思う。
階段と縦連苦手だったら☆11では最難関曲かもしれん。
自分は蠍灰難より先に難梅できたが。
穴AAハード埋まって灰壁もハード埋まったけど…
灰DUEだけがハード埋まらん。
30回くらい序盤と終盤落ちだぜww灰で最後までこれが残るとは思わなかった。
未ハードも10切ったというのに…
>>512 こだわりがなければ、乱かS乱使うといいよ。
正規なら、最初は左手で1、右手で残りをとると楽。
もう本スレに永住したかと思ったのに
みんなデラ歴ってどのくらい?
俺はもうすぐ8年…
というのは都市伝説。
十段者だけなら問題ないんじゃない?
八年ということは五鍵もしてたのか
あのころはSka go goが一番難しいといわれていたが・・・
今じゃみる影もないな
漢字三強以外ノマゲ以上で埋まってるが未だに穴インプラクリアできね
まじめにロジック板がハードで埋まらないんだけどなんか練習曲ないかな?
>>522 paramnesia
QQQ
KAMIKAZE
SPACE FIGHT
正直地力上げした方がいい
普通に真面目にロジ灰Hs1でサドプラガン下げ
っ最底辺スレ
っ八スレ
っ引退
っちんこ
529 :
爆音で名前が聞こえません:2007/07/31(火) 13:19:34 ID:VYLrLYMhO
十段中級スレ立てない?
ここじゃレベル低いし上級じゃ高いって人結構いそうな気がするんだが…
そんな人挙手↓
ちょうどいいスレなんて立ててたらキリがない
へ
事実上ここが中級
次スレで名前変えればいい
俺は
3強難は本スレ
あとの難〜AA難はここ
それ以下は底辺って認識
話題によって柔軟に対応するのが基本
中級というより上か下の2段階と思えばよい
上は皆伝間近、下はそれ以外
11ランプが白いやつっている?
11埋められたら上級の力はあるかな?
ない
11白ランプって結構いるんじゃないの?
なんか鬼門あったっけ?
侍、スピカ、花粉症あたりじゃない?
>>534 11白で十段中級下層〜十段下級上層あたりじゃね
>>536 侍、花粉症、スピカはキツイ
BLOCKS、ジェノ、全押し、トリリミも地力少なめの人はキツイかと…
後はソフラン(低速)苦手な奴はFAXX
個人差譜面でミニモグ、チェッキン、ラクエンあたり
侍そこまでキツくないから
冥、嘆き、レイジが未難な皆伝が知り合いにいるが
それに加えてFAXX灰、穴も未難だったw
よっっっっしゃぁぁぁCSでワンモア穴正規易クリアきたー!!!
餡蜜はまるとホント減らないんだなー。
でもそれ以降いつも通り40%くらいしか残らん。
しかもボーダーだったからしばらくクリアできそうにないな
ミニモグの縦連打は人差し指でやると楽なんだぜ
最近穴ワンモア難が安定して来たktkr
慣れるとワンモアは☆12下位だよね(^^;
2行目余分だぜ
ワンモアは安定まだ無理だわ。 ラストはまだしも前半変なとこくると落ちる可能性あり。
日本語変だった、ラストは勿論、だ。
穴扇子が埋まらない、中盤抜けてもラストでトドメさされる…。
皿+鍵盤の地力不足かー
これはひどい
やっと十段とれた。
レーザーで60%以上初めて取れたから、もしかしたらAAの序盤初めて抜けれるかな?と思ったら抜けれた。
そこさえ抜ければ、AAは後楽だし、キャンギャリやったことなかったが、なんか簡単だったから、結局十段はAA序盤ゲーということですか・・・
キャンギャリ簡単って言う人はセンスあるよほんとw
皆伝もそんなに苦労しないと思う
551 :
爆音で名前が聞こえません:2007/08/01(水) 02:18:16 ID:5DTK1OtoO
きゃんぎゃりハードゲージでもなんとかいけるけど密度急にあがるとこで秒殺されるw
のまげは無理
ところでV穴最近やりまくってるんだがデニム後と交互地帯の前後にある微妙な2連打がうまく押せない。デニムは配置崩して黒白を両手でわけてさばいてるんだがどうもうまく次へ繋げられない…
なんか押すこつみたいなのありますかね?
キャンギャリほとんど簡単だと思いますが、ラストは思い切り減ってます。
多分ノマゲは無理です。ハードじゃなきゃ無理そう。
ちなみに調子にのってやってみた皆伝は、穴ファイヤーはなんか簡単でしたが、穴嘆きのデニムが意味不明だった・・・
なんだありゃ・・・急にレベル上がりすぎだよ。
家庭用で十段穴蠍超えてるから蠍は大丈夫だと思うが、皆伝は嘆きデニムと冥だな・・・
この2曲だけレベル違いすぎる気がする。
まぁ、皆伝は嘆きと冥が難関だからなあ
嘆き苦手で皆伝取れない奴とか上級スレにはごろごろいるわけだし
皆伝取得と嘆き緑どっちが先に来るかわからんようなってきた
嘆きじゃね?
皆伝は確実に冥で落ちるが嘆きはほとんど落ちない
個人差だな
11白いけど花粉症は簡単じゃないと思うけど。
実際11はオプションの見極め力が重要だと思う。
スパ乱とかミラーとかも活用して自分の苦手を補えるかが勝負
11白で十段中の下ってとこだと思ってるがオプションに頼らずサクサク埋まった人は上級だよ
十段キター(゚∀゚)ー!
38-36-100-98でした。レザクラで補正に入ってやばかったですが何とか抜けました☆
後半2曲は得意分野だったので良かったです(汗
これからお世話になります!
オプションに頼って白つけて満足してそれで終わりってのは成長しない
乱とかは安定させることに意味がある
まして粘着で一度だけクリアしてそれっきり、ってのはな
1曲目でジュデッカとか選べるツワモノになりたいぜ
561 :
爆音で名前が聞こえません:2007/08/01(水) 12:10:18 ID:77+OnZ9eO
>>558 個人差って恐ろしいな
飴98残せるって…
釣りかと思ってしまうよ
AAマラソン300回ほどで冥も疲れなくなってきた
複合マラソンに移行するか
マラソンの効果絶大にびっくりです
>>561 俺みたいにマラソンをやめてしまうと疲れる世界へ逆戻りになる
継続は力なりって本当だぜ
俺も。最近プレイ回数がガクッと落ちたせいか、体力不足がひどい。
あとすぐ指がもつれる。
ここまでくると上達してんのかわかんないから
あんま練習しなくなったな前より
>>561 ほんと個人差だね;
キャンディーはBP30以内に収まったけど、レザクラと電人がBP100ちょい出たorz
確かAAはBP40ちょいだったよー
残月は本スレかえってろ
やっぱ妄想かー
ラスト発狂でBP増産の飴を30で抜けられるやつが
レザクラ100でるわけないわな
おれはレザクラ100残るけど飴は60くらいしか残らんし
やりすぎには注意しろ
ケンショウエンなったから
おそらく完治後はできなくってるだろうな…
CSでAA穴40連奏して腱鞘炎になった俺が通りますよ
ペン持つのも痛くて日常(学校)生活がままならなかった。
それ以来指が疲れてきたら無理せず指を休ませるようにしてる。
完治というか弐寺やるのに支障が出なくなったのは2週間くらい経った頃だったかな。
復帰当初は指が思った通りに動かなくてイライラしたけど
1週間くらいで発症前と同じくらいには戻った。
俺はそれでもやり続けて骨変形しちゃったよ…
病院行ったら日本に例がないって言われたし。
そんなになっても寺を続ける
>>571は本当にビートマニアだな。
気持ちわり
典型的なオタク乙www
「適度な筋トレ」と「無理な筋トレ」の境目がわかってない人は少なくないな
手の疲労が翌日まで持ち越すのはやりすぎ(腱鞘炎予備軍)
そこで素直に休止しないと加速度的に腱鞘炎が蓄積する
そこからの回復には蓄積期間の何倍もかかる
ということで「手が痛くてもひたすらやりこまなきゃ指体力がつかない」ってのは大きな勘違い
何事にも限度というものがある
日常生活に支障をきたすまで弐寺やるなよ…
自分の身体なんだし無理はよくない。
指もそうなんだが、長丁場だと俺は目にくる。
ホームが明るすぎるのも一因だが。
いくらやっても腱鞘炎とかはならないな
押し方悪いんじゃない?
なんか右手の薬指と小指の付け根の下の手のひらがずっと痛いのは腱鞘炎予備軍なのかな?
というか、腱鞘炎がどんなんなのかすらよくわからん
手首が痛くなるの?それとも手のひら?
腱鞘炎になるやつって気合あるな
ヘタレだから痛くなるとすぐやめる
いやまぁこれでいいんだけどさ
>>578 手のひらが痛むのはただの筋肉痛では?
>>575は便宜上筋トレって言ってるだけだと思うけど
腱鞘炎は腱が炎症を起こすものであって筋肉とはあんまり関係ないよ。
イノセント排卵難粘着してるんだが調子よくてもどうしてもあの壁でヌッコロされる?
なんかコツとかありますか?
連打をGOODから入るぐらい早めに
皿は上下に叩く感じ
即レスサンクス。
ちょっと気持ち早めに入ってみるよ。
と言ってもそこまで行くのも結構大変なんだが
弱音吐かずに頑張ってみる。
>>580 二、三年くらいずっと痛むから筋肉痛ではないと思うんだ
謎である
白壁にしても⇒Amixにしても縦連はGOODがでるくらい早く叩くのがいいっていうよな
手の甲には指を伸ばす筋肉が
手のひらには指を曲げる筋肉があります
デラで無理すると痛くなるのは基本的に前者
>>584 俺は手の甲の中指から小指にかけてがたまに痛くなる。
痛くなってきたら保冷剤とかで冷やしてしばらく置いておいたりしてる。
痛みは危険信号みたいなもんだから、
あまり痛くなるようだったら早めに対策しといた方がいいぞ。
>>585 その意見だと俺はおかしいようだな・・・
>>586 常に手に違和感覚えてるのはまずいよな
病院とかいったらいいのかさえわからず困ってる
とりあえず手の痛みでお悩みの皆様へ
つ【整形外科】
Wikipediaとかで調べてみれば?>腱鞘炎
十段下級で皆伝狙ってるやついるかな?
AA難乱安定ってお前ら全員残月だろ?
上級スレが形骸化して本スレが過疎ってるからここが一番盛り上がるな
>>590 狙うほど粘着はしないが皆伝はたまーにやるよ。
まだ地力足りないんで絶対越せないけど前よりは生きれたなーとかで喜んだりしてる。
>>591 難乱安定はそんな珍しくないんじゃない? 全体的に難しいけど危険箇所が少ないし。
>>588-589 サンクス
おまえら優しいな
皆伝はときどきやって、どこまでいけるかを楽しみながらやってるな
嘆き抜けれたらいいなぁ、とか思ってやって当然階段越えた辺りで落ちるがな
皆伝?
FIREでガシャーンですよ
ファイアは1048式使えればかなり楽
俺は次のデニムの樹で死ぬから関係ないけど
ちなみに2P側ね
>>593 >難乱安定はそんな珍しくないんじゃない?
下級スレでお前は何を言っているんだ
さっさと本スレ池
いやここはすでに事実上中級以上だからAA難安定は珍しくない
合わないなら底辺スレだな
>>597 いい加減僻みうざい
スレの流れも読めてないし
AA難はまだ無理だな。
序盤の無茶地帯と中盤の発狂が抜けられそうにない。
ノマゲでやった時に、あの序盤の無茶譜面の後にゲージどんぐらい残ってる?
夏休みの中高生は変な書き込みしないように。
AA難安定なら初めのとこ抜けたら赤にいるんでないかい
外れても60以上はいくはず
難できないくらいだと2%安定だろうけど
序盤ノマゲなら40-50%くらいかな
ノマゲは安定してるけど難は発狂地帯で殺されることが多い
あっこぬけたらウイニングランだとおもってる
>>602 乱難ほぼ安定してるけど最初の地帯で赤は流石に無理だな。大体ノマゲだと50%前後くらい。
でも正直、穴AAは最初の地帯抜けちゃえばあとは100%まっしぐらだから残ってるゲージよりもBPを気にしたほうが○
>>599 スレの流れとか関係ないだろ。
下級スレとして立ってるんだから、中級と言い張る以上は新スレを立てるべき。
現状、2ch的に言えば「スレ違い」そのものだ。
必死だな
上と下の2段階でスレが分割してるといっても納得できませんか
最底辺はあとからできただけだし
言葉尻ばっか追いかけてると
そのうち物事の本質を見失う、気をつけろ
頭でっかちは脳無しより女に嫌われるぞ
前の下級スレではAA難安定とかありえなかっただろうね
けど最底辺スレができてそっちに本当の下級が流れて、今ここにいるのが事実上十段中級ばかりいるんだから話題のレベルがあがるのは仕方ないと思うぞ
それに☆10が白くならないとかレベルの低い話題とかつまんないだろうが
そういう話題がいいなら最底辺いけ
スレ名の問題は次スレでこのスレを中級スレに改名すればいいだろうし、無駄にスレを乱立させるのは得策じゃない
長文スマソ
DXYとか無理
でもAA乱難安定してたら本スレの話題にも着いていけると思うぞ。
本スレだって皆伝クリアできない。つまり冥でBP100〜(150で皆伝もいたらしい)出てるんだし。
AA乱難安定してる奴ならさすがに冥のBP250とか300は出ないでしょ。
本スレは3強の話題ばかりとか言われてるが穴AA難安定者なら3強も緑か赤くなってるんじゃないのかな。
それなら話題に付いていけると思うが。
穴AA乱難ほぼ安定してるが、三強緑にすらなってないし冥のBP206蠍のBP78です。たまに冥はBP300近く出ることもあります。
決めつけはいかんと思う。
そこまで議論するなら皆伝難民スレ立てたらいいんじゃないか?
DXY!とCROSSROADが同じレベルの世の中なのだ。
>>611 AA難安定だが三強なんて程遠いよ
嘆きは皿絡みだし蠍冥は高速運指の最終課題って感じなので、
見切り力以外はAAでの経験値はそんなに役に立たないとも言える
ジャンルと次元が違うというか…AAだけじゃ万能戦士にはなれないよ
AA難安定は下級にしては強いが、上級にも届いてないと思う
そして今本スレは上級の流れだからねぇ…相対的にここが中級、最底辺が下級になってるね
「ダメだ!ここは元々AA難ナニソレが集まる場所だ!」てのは向上心がないかと
「おまえらがさっさと三強出来るようになって上行けよ!」てのもごもっともだが;
おまえらグダグダうるせーぞGOOOOOOOOOOOOLDDDDD!!!!
♪ ∧,_∧ ♪
( ´・ω・) )) デンデーデレッデー! make it ! make money !
(( ( つ ヽ、 ♪ デンデッデレーデーレーデレー!
〉 とノ )))
(__ノ^(_)
∧_,∧ ♪
(( (・ω・` ) デンデーデレッデー! make it ! make money !
♪ / ⊂ ) )) ♪ デンデッデレーデーレーデレー!
((( ヽつ 〈
(_)^ヽ__)
______________
<○√
‖ <しまった、ここはGOLD RUSHスレだ!! オレが止めているうちに最底辺スレへ逃げろ!
くく 早く!早く!オレに構わず逃げろ!!
____________________
_ノ乙(、ン、)√
亀レスだが自分がなったケンショウエン
は左手小指の付け値あたり
1P側だから左。
つまり皿のときむりやり小指延ばすせいだな
広げて痛いなら予備軍
少し腫れてるなら確定
つまりAA難安定程度では中途半端だと。
納得した。
AAノマゲできれば3強も視野に入ると思っていた9段の時の俺。
AAハードできれば3強は対等に戦えると思っていた10段下級の時の俺。
そして今、
AAノマゲクリアし、ハードクリア間際だが、3強どころかワンモアも視野に入っていない。
弐寺って十段になってからが本当の勝負だといつも痛感する。
易乱穴ワンモアクリアして喜んだけど、AA難できねぇ…
穴嘆き、穴蠍あたりが次世代の10段上級目安となりつつある
もはや穴AAは指ならし
それなんてトップランカー?www
>>623 それ出来るのが皆伝フラグみたいなモンらしい。
3曲目にAAやろうとして☆12フォルダ開いて
焦って選曲→皿が回りすぎててキャンディーに
→死亡
☆10フォルダ閉じようとして焦って操作
→皿が回り切らずに革命を選曲→
やる気0でプレイ
後者は2クレ連続でやっちまった。
ミスってキャンディー選んでも余裕でクリアできるようになりてえw
>>627 フォルダを閉じるときは黒鍵が便利なんだぜ。
>>621 上で言われてるのはAA難安定の話だよ。
難と難安定はかなり差がある。
難100%安定するなら普通の人は3強は緑、赤ぼちぼち付いてると思うがな。
AAやりすぎて得意になっちゃった、って人はいるかもしれんけど。
得意になっちゃった、っていうのが安定みたいなもんじゃないのか?
話はかわるがブロックスて思ってるほど難しくないな
☆12時代の印象で敬遠してたけど、なかなか練習になるな
ブッコロはEASY付けとけばまず死なないし選曲しやすい練習曲かも。
あとは花粉症、スピカも後半回復だし。
ブロックスは密度高すぎて乱の当たり外れが皆無なので逆に安心
未だにブロックス穴は正規だと怖い、って人は結構いる気がする。
かごのとり正規も怖い
ブッコロはともかく、カゴノトリは正規のが楽。
HARDだとありえないがノマゲなら同意
いやハードも
カゴノトリは鏡だろ常考
どうでもいいよ
落ちる要素ないし
カゴ正規は微妙に67トリルなんだけど、それ以外は当たり
って言うか乱はハズレ率高い、気がする
正規だと67トリルうぜぇから乱か鏡派
ここでスパランと言ってみる
電人当りが来て白くできたわ
普段は70とかBP出るのに49で済んだ
マジ連打ゲーだな
冗談で皆伝受けたら、嘆きをギリで抜けられて冥の加速で死んだ
冥練習すればいけるかも知れないけど、名ばかりの皆伝にはなりたくないしな…
案外そういう人のほうがあっさり皆伝とれたりする
加速地帯が一番きつい。
低速までに100%まで回復して一気に無くなる人もいるし
皿八連抜けたら突破したら合格は目前なんだが、そこが最難関だからなぁ
ひゅぃーんひゅぃーんひゅぃーんひゅぃーん
それが聞けたら合格目前
一瞬何なのかわからなかったのは俺だけじゃないはず
俺も1秒くらい悩んだw
bpm200の32分を1音1音分けて表現できたら凄い。
なんかもう頑張れる気がしない。
みんなAA難クリしたあたりから上手くなってるか?
たまに上達を実感するときがある
>>654 最近上達を実感した時といったら冥のBPが減ってた事に気付いたときかな
AA粘着前300overからAA難後240切ったのは劇的だった
ノマゲまだだけどorz
日本語でおk
すまん日本語だった
紛らわしくてスマンかった
>>649 興味で聞くんだけど
ひゅんひゅんひゅんひゅんって全押しで餡蜜できるんかな
6は無視するとして
661 :
爆音で名前が聞こえません:2007/08/05(日) 12:42:39 ID:WGr0bvU3O
結構上手い皆伝の人の餡蜜見てたけど123と4567を分けて同時押ししてたよ
全押しというか123と4567で手を分けて、左に傾けてた手を右に戻すみたいなやり方をみたことある
わかりにくくてスマン
なるほど
嘆きでやるのはむずいかな
穴蠍難クリキタコレ!BPは32でした(゚∀゚)
穴嘆き難クリはきついですね(´・ω・`)
>>664 123→456→567→456
なら餡蜜になるんじゃないの
使わない方が後々のためにもいいけど
冥の高速階段はガチ押しなんだが、どうしても12345676の最後の6が拾えない
些細なことだけど気にかかってしょうがない
うまいな
>>666 嘆きの階段は無理して餡蜜しなくてもいんじゃね?
ていうか往復階段だと餡蜜が複雑でできないだろ
1Pの人に聞きたいんだが1、2、3が高密度で来て左手で
1、2同時押しを捌かなければならない場合どうしたらいい?
1→親指 2→人差し指のクセが2ndmixからついてて捌けないorz
参考に伺いたいです><
670 :
爆音で名前が聞こえません:2007/08/06(月) 02:40:57 ID:2OTdh8AVO
>>669 3を親指でスライドすると足しになるかも
>>669 うちは右親で3取ってる。
左手だけで捌くなら1048式でゴリ押し。
>>669 俺も2nd(ry でそんな感じだったけど、さすがに限界を感じて
対称固定でもできるように特訓した。
正規穴浄化とか123を左手だけでこなすいい練習になるよ。
右手のカバー範囲はかなり広いはずだから、左手の可動範囲を広げればグッと伸びると思う。
最近五鍵組も珍しくなったから応援したい。ガンガレ!!
DPではまさに
>>666 は使ってるぞ。
しかも単純だろう。やりやすいよ。
みんなマジサンクス!
CSで簡単な曲で慣らして見るよ!
正直左が現状の指使いじゃ色々限界をひしひし感じていたので
頑張ってみる!
飴正規でいつも最後の同時押しで80→60%くらいで死ぬんだが
あれって上手い人はやっぱ持ち方変えてんのかな?
34で固定配置や33で北斗って人は多いと思うが25って少ないよね。
でもあそこの部分に限っては25の方が押しやすい気がしないでも。
どうなんだろうね?クリアに限った話じゃなくてスコア取る時も25の方がいいのかな。
25配置もそろそろ練習しなきゃいけないのかなー。
676 :
爆音で名前が聞こえません:2007/08/06(月) 20:04:34 ID:uWIPgNFyO
運指なんて練習を重ねれば
自然とその譜面に合うように組み替える事が出来るようになる
特定の曲(というか譜面)だと運指変わるのは確かにあるかも
俺いつも3:5半固定だけど、嘆き正規や浄化とか123がよく降ってくる譜面だと1048式になる
簡単な曲は北斗っぽくなるしな
さぼってたわけでもないのになんかありえないくらい指がまめらなくなったんだ。
譜面は見えるのに指がついていかないんだ。
スランプ克服っていうとあれだが、こういうときどうしたらいいと思う?
>>679 上の話と酷似するけどそういう時に運指変えると便利だお。
手癖で押しちゃってるから押す手そのものを変えるといいお。
まめらないはまわらないと解釈していいのかな?
☆11、12をガンガン高密度系譜面やって無理矢理元に戻していくか、☆10あたりをやって徐々に戻していくかの二択じゃないか?
俺は前者かな
自分は肩が凝ったりすると指が動かなくなるから、放置する。
意外と疲労がたまってたりするから、少し離れるのも良いよ。
>>680-682 みんなマリガトー
最近運指にこだわってたから、またちょっと崩してみるよ。疲れてるってのも確かにある。
☆10〜でストレッチ程度にゆるゆる戻していってみるよ。
最近スランプだクッソー
NORTHやれ
とSPスレで言うのもアレだが、好きな曲でもやって楽しもうぜ
精神的に余裕のない時の粘着ってさ、
・火事場のクソ力に期待してやる
・わざわざそんな時にやらない
どっち派?
理屈じゃない気もするが…
寺に限らず、音ゲで精神的に余裕がないって状況がどんな状態かわからんな
なんか眠いときとか・・・じゃね?
寺で精神的に余裕がない時と言えば
つ【HARDや段位認定で死亡寸前】
つ【超難曲で初フルコン寸前】
で決まりだと思う
いや、疲れてるときとか、凹むことがあったときを言いたいんだろw
>>688 難所を越えて一安心してるときに油断して失敗したときの絶望感は異常
the hope of tomorrowなのにやった後は絶望だけ
>>688 フルコンはわかるなー、ラスト付近で油断して切れたりなぁ。
コンボが1000いくと緊張しまくり。
AA前半つなげて休閑地帯で切った。
HARDゲージでHSとSUDDEN+間違えたときはかなり余裕がないな
プリドンや飴といった最後殺し曲で曲終了と共に閉店の虚無感は異常
>>685 前者ってほど意識してないっていうか、意地の粘着を止められない。
沸点低い/(^o^)\
>>688 簡単な曲でもフルコンかかってるだけで緊張しまくる。
V35繋ぐのに10クレ費やしたのは俺だけでいい。
俺なんて未だ繋いでないぜ?
みんなフルコン埋めとかしてんの?
俺はまったくしてない
全曲クリアか皆伝とってからってかんじ
フルコンによる上達も実感できないしなあ
あれってみんな何のためにやってるの?
上達?自己顕示欲?モチベアップ?
700 :
爆音で名前が聞こえません:2007/08/08(水) 09:11:24 ID:pIR8ICJiO
好きな曲は自分色に染め上げてやりたいじゃん?
RPGにおけるやりこみと一緒かね
フルコンマークつかなかったら、やらないやつ多いんだろうな
灰はかなり詰めたけど、キリがいい数字まで繋いだんでもうやらん
穴はとりあえず100曲いけばいいかな的な
フルコン埋めしててもあまり上手くなった気はしないけど、集中力は上がった気がする
今埋め最中だな
一切りの多さは異常
穴でフォルダ開いたら、めっちゃピカピカ輝いてる人見るとカッコいい。
>>704 それすごくわかる
皆伝者って大概ピカピカだからかっこいい
☆7ですらフルコンできねぇ
大抵1切り
フルコンとかカゴノトリ灰が最高
扇子ノーマルは俺の宝です。
他はフルコンなんて☆6以下しかねえ
DOLCE.氏☆10、☆11「フォルダ」がピカピカだからうらやましい・・・。
☆12も冥、嘆き、蠍火、レイジ以外ピカピカって・・・ありえん。
FAXX穴フルコンってどうやったんだろ
チートじゃね?って思うくらいすごいな
今はクリア力はDOLCEが全一だな
未フルコン150以上ある俺には別世界だわ
灰嘆き鳥-2とか泣けてくる
いや、実際ドルはすごいよ
穴嘆きの階段地帯じゃないとこで切って1切り
1700くらい繋いでた
>>714 その話結構有名だよね
ていうか三強とレイジってフルコンできるのかとききたい
レイジはフルコンしたやついたと思う
パラリラ地帯を繋いでる動画なら見たことあるけどな
718 :
爆音で名前が聞こえません:2007/08/08(水) 23:19:48 ID:2OCpGB/sO
レイジはタラリラ地帯より次の連打が問題らしいで
穴レイジはところどころ嫌らしい譜面になってるのがなぁ
十段やっと合格しました
36-78-100-94でした。
電人がむずいですorz
穴レイジは正規餡蜜で難栗出来そうですね☆
はい残月
ちょW
残様隔離スレ覗いてみたらマジで
>>721残月だったしWWW
釣られちゃったWWW
723 :
爆音で名前が聞こえません:2007/08/09(木) 00:13:45 ID:jnZ+wR5IO
一人で騒がしい
残月よりうざいな
というか
>>720が残月とかみりゃわかるからスルーしろや
やったな!
728 :
爆音で名前が聞こえません:2007/08/09(木) 17:55:35 ID:w6Nm4OFIO
てかいつから残月になったんだ?
斬月だったのにさ
どうでもいいよ
残月ごときに斬はもったいないから誰かが変えたんじゃね?
一番最初のやつとは別人なんだろ
732 :
爆音で名前が聞こえません:2007/08/10(金) 01:22:18 ID:smHWYfYeO
そんな奴名前間違えてようが適当でいいじゃん
HAADだのHADOだの揉めるようなもん
m9(^Д^)プギャーHAADだって
央梧もまともに続めないでやんの。娯学とか取だろw
734 :
爆音で名前が聞こえません:2007/08/10(金) 02:15:24 ID:4yWns3IO0
AAクリアの目処がたたねwうぇww
今日は格下の待ち人が見てただけで足ガクブル。俺まずくね?wwwww
AA穴のBPが100前後からいっこうに減る気配がなくなってきたなぁ・・・。
BP100で二ヶ月くらいウロウロウロ・・・。
足が震えるのわかる!!
初めて行ったゲーセンとかで
常連たち(複数なのが重要)に後ろからガンミされるとガクブル
>>736 ある日いきなりガクッと減ったりする
諦めずに頑張れ!
めっさうまいヤツの前でもあんまり気にしないし
格下がみてると逆に燃えるけどなー
ただうちのホームには皆伝クラスがいないもんでプレイ見れないのは寂しいな
冥のミスがDDころから一向に減らん
>>736俺もそうだったよ。ニ、三ヶ月減らないときあった。
穴AAが簡単って言える人はかなり才能がある人だと思う。
初イージークリアから八か月で800回やったけど今だにBP50切れないし、
調子悪いとイージーでも死ぬ。
BPもなかなか減らなかったよ。
穴AAについて、誰かのこんな書き込みを見たんだけど、
まさにその通りだと思った。
大当たりを引いて最小BPの更新
↓
ハズレを引いて落ち込む、練習
↓
当りを引いて更新
の繰り返しで上手くなってくから、BPなかなか減らなくても気にしない方が良いよ。
俺も穴AAが易で埋まったのは☆12が半分くらい埋まった時だったな。結構苦労したよ。
AAはハード付けてみてはどうだろう?
俺はハードつけると集中できてBP減る場合が多いよ
逆にASつけたらミス増えたりする
ハピスカ終了時にハードクリアしたけど
あれから一向にうまくなってない件
皆伝の人のプレーとか見た後にやったりするとプチ覚醒しない?
普段は繋がらないとこが繋がったり、スコア上がったりとか
sense2007灰がやっとクリアできた
FIREFIRE穴難と難易度変わらんとオモタ
釣れますか?
リズム取り易い炎難の方が明らかに簡単だろが。
残月だらけ
くまったくまった
みんなスルーしようや
ていうか炎難のが簡単っていうのはないんじゃない?
752 :
爆音で名前が聞こえません:2007/08/10(金) 19:42:18 ID:fj5Y2Yis0
相変わらず糞スレだな
俺の方が糞だが
鍵盤と皿の絡み考えると炎穴難のがムズイだろうなぁ。
ノマゲならいい勝負かね。 正直sense2007灰最後怖い。
穴だと圧倒的にsense2007のがムズイな。
748は明らかに釣りだと思うが炎穴難は12を難埋めする
手始めにはAの次の次の次くらいにはいいと思う。
中盤のあああああああああああ地帯は鍵盤の軸をしっかり見つつ
しっかりリズムを取ること。
大体あそこで落ちてる奴はあああああああああのリズムに惑わされて
皿と鍵盤をそのリズムで取っててバッドはまりしてる。
リズムは鍵盤、皿もっと単調なのでバスドラ(軸鍵盤)を強く意識すること。
その後は当たり譜面がかなりくるので当り待ちで。
まあ、炎難は最初と最後だけだしなぁ
扇子穴の縦連と皿絡むところムズい
収穫あったので報告します!
穴扇子難、穴レザクラ難、穴⇒難、穴蠍ノマゲ
でした♪
レーザーが随分と遅いね。あれって得意不得意別れる曲?
なんか固定の人は最後の皿+発狂が押しにくいみたいなんだが。
俺は半分北斗だったせいか即埋まったけどな。
蠍とかまだ易クリすら出来てないのに。
難で乱はずれると普通に死ねる。ノマゲなら安定だが。
個人的にはAAのほうが遥かに簡単に思える
まぁ皿が下手なだけだがな
レザクラ正規なら難安定してるけど乱だと不安定だなぁ
右側の階段おもしれー上に簡単だしなぁ
まあ、個人差だけど
動態視力が無いのか、隣接したり数が不規則な縦連が全然数えられないのだがどーにかならんものか…
☆12も半分以上白で埋まったが、穴マッチョはS乱以外だと最初でミス40とかorz
アースライトみたいなのも苦手
穴冥の低速縦連はBPM110で即BADはまり開始、てくらい縦連が押せない数えられない
同じく降ってきた連皿の枚数数えるのも超苦手、暗記しなきゃ絶対枚数合わない
763 :
爆音で名前が聞こえません:2007/08/11(土) 02:16:05 ID:uQjj8fQ9O
残月=夢精は福岡の六段と判明。
詳しくは七段スレにて
詳しく知りたくもない
そんなやつら眼中にない
766 :
爆音で名前が聞こえません:2007/08/11(土) 08:10:49 ID:YB1E1rNAO
だーてーを
1左小2左薬3左親4左中5右親6左人7右親
でやってる奴いる?
まぁ右手はそうやってる。
2Pサイドだろ?
768 :
爆音で名前が聞こえません:2007/08/11(土) 09:28:43 ID:ZxzVrOOhO
もしくは皿が肘だな
皿側の白鍵2つが親指だと引き皿の時キツくない?
1Pだが、
1左親2左人3右人4右中5右親6右薬7右小
これでまったく問題ない。
穴レイジHARDした人、オプションが知りたいです!
正規餡蜜がいいよ
鏡のほうがいいかも
超乱当たりでいけるかもよ
CSで粘着したとき数回パラリラ抜けれそうだった
まぁ餡蜜が一番だろうな
774 :
爆音で名前が聞こえません:2007/08/11(土) 20:50:28 ID:uQjj8fQ9O
レイジ餡蜜抜けして残り何%くらいでいけるかな?
まさに今ゲセンで粘着中なんだけど
最高16残しで二十階段抜けかけガシャンした。
>>774 16も減るってのは普通に地力不足じゃないかな
まあ、餡蜜は慣れればゲージ減らなくなるからガンバ。
今全繋ぎしたのに16しか残らなかった…
餡蜜に入る直前でゴリっと削られる…
それこそ地力不足だろ
パラリラ地帯まで減るような場所ほとんどねぇだろ
いや、入りまで100近いんだけど直前の皿三枚の処理に迷うんだよね…
もう少しやって無理なら諦めるよ
ちなみに餡蜜どうやって入ってる。
全押し、2-7、1-6の交互?
それとも1-6、2-7の交互?
正規餡蜜できないから乱難で潰したぜ
嘆きASノマゲいける人なら狙えるぜ
嘆きAS正規か乱かによるな
乱ならハズレなければいけるが正規ならどうあがいても無理
あんみつで70残っても抜けらんないぜ…
なんか今迄AA穴バップ120安定だったのに今日二回オリコやってAA穴バップが
二回とも60くらいでこれ難いけるんちゃうんちゃうんか!!と思ってフリーで20回くらい
粘着したんがだ結局9割開幕で閉店する罠。
人生ってうまくいかないよなホント........
>>785 人生そんなに甘くない
あとお金はもう少し大切に使いましょう
>>785 よう、少し前の俺
AAをフリーで粘着する際は、あまり根詰めないほうがいいぜ
最初でやられるケースがほとんどだからフリー三、四回やって抜けれないようなら、一回スタンダードで低レベルやって気持ちを落ち着かせるのがいいぞ
関係ないけど⇒Amix正規って楽しいな
対象地帯おもしれーよ
あそこは乱で譜面が偏ってうおおおおおおおおおってなるのが楽しいのに
そういう楽しみ方もあるのか
奥が深い
皿側で偏ると即死する場合があるな
俺は縦連おもすれーしてる。
最近はBPM150台のS乱にはまってるな。
AA難の話題に便乗したいんだが
中盤の例の発狂の一番高発狂の部分(皿が二回くる場所)って
下手に頑張って押すより全押し二回餡蜜の方がゲージ減らない?
どのみと減るから変わらん
でもAAみたいな曲なら餡蜜使わんでもいいんじゃないかな。
例えばDUEやFAKE難つけるってのとはわけがちがうんだし。
全押しするなら皿無視してガチ押しでよくね
俺はその中盤発狂は超えられたけど、後半のちょっと密度あがってるとこで落ちた。
中盤発狂はぐちゃぐちゃ押してれば耐え切れると思う。
あとは体力。
つうかおまいら中盤発狂直前でどれくらいゲージ残ってる?
192%
最初の発狂で20%
回復していって50%
中盤発狂で10%
後半体力なくなって落ちる
序盤で80
回復していってぜんかい
中盤発狂で70(皿がgdgd)
後半ちょこちょこミスで100
bp平均は15〜30
802 :
爆音で名前が聞こえません:2007/08/12(日) 23:56:07 ID:f+hohQgaO
平均BP70
序盤20
回復して40〜80
発狂で10
グダグダで10〜40残して終了。
五回に一回くらい難抜けできる
中盤の発狂は難ゲージなら80%くらいまで落ちるな・・・orz
AA穴は当り外れ大きいからなぁ
805 :
爆音で名前が聞こえません:2007/08/13(月) 00:24:42 ID:oTQVh4FoO
序盤は二連打を意識する様になってから安定してきた
二連打ってないだろw
見切り力ないなぁ
序盤発狂はいる前に2連打あるよ
序盤発狂の前の同時押しにくっついてるあれかよw
別にあれは釣り無しで空気じゃないか・・・?
AA開幕は同時押しに目がいきがちだけど、二連打が意識して打てるようになる頃には
hardゲージでもかなり残せるようになってると思う。
>>811 マジレスすると発狂中にもあるぜ
あれがちゃんと見えてるならワシャワシャせずきちんと見切れてると思う
AA正規だと中盤発狂の入りが二重階段だから、正規だとそこでゲージガッツリ持ってかれて閉店するんだが・・・
やはり乱のほうが簡単なのだろうか・・・
815 :
爆音で名前が聞こえません:2007/08/13(月) 06:59:35 ID:tQydIjkpO
>>814 慣れないうちは皿二枚無視するか3番一つ捨ててずらしながら全押し二回でおk
>813
確認したら本当にあった。
見切れてねぇよ俺orz
まあ発狂密度が高くなると連打気味になるのは仕方ない
嘆きの階段発狂なんて縦連打だらけだし
818 :
爆音で名前が聞こえません:2007/08/13(月) 10:09:24 ID:8aBW58uQO
最底辺からお散歩しにきますた。
下級スレの人ってCS+専コン持ってる人ってどんくらいいます?
やっぱCSとかでAA粘着とかしないと上手くなんないですかね〜?
序盤発狂中に二連打があるって分からないようじゃ重症だなww
CS持ってるけど、REDは持ってないよ
821 :
爆音で名前が聞こえません:2007/08/13(月) 10:36:40 ID:8aBW58uQO
>>820 持ってるシリーズと、それによって得た影響力とかよければおすえてくだせぇ。
うぜえ
CSは環境によるがACとは別ゲーな感じ。
でも譜面認識鍛えれるから無駄にはなんない。
AA粘着というよりは色んな曲やった方が上手くなる気が。 地力固め。
てかお前ら十段スレ行け
>>822 sage進行のスレだったんですか?上がってたんで気付きませんでしたよ。すみませんでしたね。
>>823 やっぱりあるほうがいいんですね…。
断然いいよ
上手い人でCSもってないのはかなりレア
別にうまくないけどCSはやってない
改造するのがめんどくせ
皆伝くらいだとBMSやってる人は多いんじゃないかな
CSといえばハイプがあるのって10thだっけ?
REDとハピスカしかもってないからやったことないんだけど、あれって難しいの?
ノマゲは大したことないけど
穴難はけっこうきつい
>>828 ノマゲは簡単。難だとAAよりちょっと難しいぐらいに感じる
BMS十段がニコニコにあがってたがアレはヤバい。
上がっているから下げなくてもいい
そういう思考は危険
>>829-830 レスサンクス
AAと同じくらいってなかなかむずいな
きになるから10th買ってやってみるわ
未だにage、sageにこだわってるやつってなんなの?
自称玄人
うひょー!穴レイジ難キター(゚∀゚)ーー!!
乱ガチ押ししたら結構ゲージのこりました☆
レイジって乱当たり譜面とかあるのか? 難は到底無理そう、あそこでBP30〜40は出る。
皆伝の人はあの地帯ガチで捌けるのかねー。
838 :
爆音で名前が聞こえません:2007/08/14(火) 00:46:10 ID:vJdP8eXJO
ニコニコに大当たり譜面あがってるよ。
動画も綺麗ですごく見やすい。
ただ俺としてはアレが隣接になったらかなりの当り譜面かな。
零時何越せる時は多分三強以外何で埋ってる希ガス。
でも餡蜜の練習すりゃあすんなり埋まるぞ。
三強以外埋まってやることなくなったから、その練習をするって人が多いだろうけど。
抽出 ID:yTPMitdbO (3回)
809 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2007/08/13(月) 02:29:20 ID:yTPMitdbO
>>807 いや普通にあるからカス
819 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2007/08/13(月) 10:14:28 ID:yTPMitdbO
序盤発狂中に二連打があるって分からないようじゃ重症だなww
836 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2007/08/13(月) 23:53:43 ID:yTPMitdbO
うひょー!穴レイジ難キター(゚∀゚)ーー!!
乱ガチ押ししたら結構ゲージのこりました☆
しね
よくいるよな、ビーマニうまいとリアルも上から目線な奴
今はレベルが上がってきてレイジ難は10段でも埋まってる奴が結構おおい。
段位スレ内で井の中の蛙状態になってるだけでしょ。
(笑)
レイジ難は餡蜜で序盤抜けられたとしてもその後、二重階段とかやっかいなところあるから
餡蜜したとしても10段上級レベルだろ。
しょうがないよ、夏なんだから
レイジよりDUEが無理
早く削除してほしい
>>849 最近やっと難クリできた俺に対するイジメですか?
さっき初めて段位で嘆きのデニム抜けれて、
階段突入時残り12%で
当然階段ラスト一小節でガシャンしたんだけど、
段位で嘆き抜けれる人、階段の入りで
どれくらい残ってれば抜けられるか教えてくれない?
人それぞれだと思うが俺は3、40%残ってても階段で落ちる
俺も12くらいになるけど、諦めずに手を動かせば抜けられるよ
>>850 炎で平均90%残し
デニムゾーン入りから63小節目まで皿捨てして突入60%くらい、
階段抜けるときは10〜20%、終了時30%
蠍で80%まで回復、冥は低速突入で20%\(^o^)/
十段下級住人なら30〜50%あれば望みありって感じだと思う。
みんなレスd
奇跡的に6%から階段抜けれたけど、
安定して抜けるには30は必要なことがわかったよ。
要は補正入るとゲージがなかなか落ちなくなるからね
それでも嘆きであっという間にゲージなくなっちゃうのよね
冥の方がまだ抜けられそうに見えるのは辿り着いたことがないからかしら
嘆きは叩けて無さそうで意外とできてる
冥は叩けてるつもりでもごっそり持っていかれる
本当に皆伝嘆きが無理で冥は抜けられるって奴存在するんだろうか
>>858 皆伝粘着で嘆き落ちしまくってる人がなんとか嘆き抜けして、あっさり冥を抜けた人なら見たことがある
冥はひたすら発狂耐えれる人はいけるだろうけど、嘆きは一癖も二癖もある譜面だからできない人はマジでできないんだろうな
昨日はじめて嘆き抜けて喜んでたものだけど、
今日やったらBP260とか出てオワタ\(^O^)/
ちょっと聞きたいんですが、よく指固定でやってるって書いてる人見るけど、例えば、
DUE穴で4+7、5+6のトリルとかが来てもそのまま片手だけでやるんですか?
練習すれば出来るってレベルなんだろうか…?
1P側なら最低でも4は左手でカバーしないと無理じゃね
俺ならたぶんあきらめて餡蜜しちゃうけど
固定は崩してなんぼですから
嘆きとかそういう無理たたきできないとクリアできないだろうな。
俺は無理。
>>862 ていうかその譜面配置V穴そっくりじゃん
>>862 V穴程度のスピードなら問題ないが、
DUE穴の速さならよく訓練されたピアニストとかじゃないと無理な気がする
固定の俺でもそういう譜面が来たら両手使ってやると思う。
ワンモア穴とかで外れるとそれに近いのがくるけど餡蜜でやってる
左手カバーもできるけど皿がとれなくなるし
ていうかVは2+7、4+5じゃね?
なるほど
「固定」というよりは「ホームポジション」て感じですか
基本はこの形であとは臨機応変に対応みたいな
しかし今日初めてDOLCE氏の動画見たんですけど押し方凄いですね…
両手が縦横無尽に行ったり来たりで全くホームポジションなんて無い感じでした
なんか、どういう押し方が理想なのか分からなくなってきた…
あれで一様配置決まってるんだぜ
運指スレいってみなよ
>>871 運指スレではドルチェ式なんて書いてあるけど
実際のドルチェは殆ど北斗じゃないか?
少なくとも完全固定ではないのは確か
1048もあの人も今じゃ全然完全固定じゃないし1048式なんか使ってないw
でもドルチェとかもそうだけど北斗とはまた違うでしょ
穴冥ノマゲ、穴ワンモアノマゲ、穴AA難のクリア難度で順番付けるとどんな感じかな?
自分は
AA>ワンモア>冥
ちなみにまだ全部未クリアです
>>874 ワンモアは難でもノマゲでもかわらないけど、その三曲を自分の基準で決めると完全に逆
AA難が一番簡単かな
穴ワンモアノマゲ>>>穴冥ノマゲ>>穴AA難
>>876で問題ない
そもそもワンモアノマゲ安定とか皆伝でもそうはいないと思う
>>876だと思えない人は認識力が大分足りない
冥は☆12半分以上埋めてからでいいんじゃないか?
穴冥ノマゲと穴AA難には大した差は感じないが穴ワンモアノマゲだけ次元が違う気がする
>>879 AAと大差ないってマジで? 穴冥安定しないっていうかあんまクリアできない。
十分大差あるよ
>>879 AA難はできるけど、冥穴まだクリアできてないんだけど・・・
そんなに簡単じゃねーだろ
AA難の2ヵ月後に穴冥イージークリアできたよ。
冥穴はAAよりワンモアのが近い
冥穴乱でやりこんでればワンモアラスト乱でもある程度押せるようになってくる
AAは穴クエの次世代見切り養成譜面 同時押し絡みは押しづらいけどね
ワンモアはあんみつあるからなぁ。
そういいきるのはどうかと思うが。
>>831 見てきたけどマジでやばい
あのレベルが普通にいるってのが恐ろしいわー
餡蜜前提で難易度考えてるバカがいるとは…
穴AA難→穴冥ノマゲ→穴ワンモア易→
↑
いまここ
穴ワンモア乱難で最終小節で落ちた;;
ゲーセンのトイレで泣いた
お前の適当な難易度の考え方など知らんわ。
うほっw穴カゴノトリ繋がりましたー(゚∀゚)
これで☆12初フルコンです♪
分かりやすいなぁw
はい次の方どうぞー
ワンモア餡蜜クリアとか意味ないだろ
『自分ルール』について
IIDXのシステム上は、どんなオプション・プレイ方法でも最終的にゲージを残せばクリアとなり
カード使用時はオプションに応じたクリアランプが点きますが、
なんらかのこだわりでオプション・プレイ方法に制限を入れるのが『自分ルール』です。
意味もクソもない。
>>893 俺の場合だが真面目に譜面みて叩こうとしたら自然に餡蜜にならないか?
あれだけの密度のトリルとかズレを正確に叩ききるのは10段下級くらいじゃきついでしょ。
押してるつもりで餡蜜気味になってクリア出来るか、呆然としてそのまま滝を通り過ぎるかのどっちかじゃないの?
>>896 同意
ワンモアのアレを譜面通りにしっかりと押せたら皆伝クラスだろ。
俺の場合だが、1縦連に2が微ズレで入ってると
譜面どおりに打ってるつもりでも1+2の同時押しっぽくなっちゃうことあるし。
あとワンモアの餡蜜はある程度上手くないとできんよ。
餡蜜前提でも☆12上位だろうし。
>>896 餡蜜気味になるのは仕方ないとしても、最初から餡蜜でクリアしようとおもってるのは別だろ?
乱はともかく正規で餡蜜練習してクリアマークつけるのに意味はない、って意味で言ったんだ
だから意味ってなんだよw
ハンパに省略しないで
クリア力つける目的でやるなら餡蜜練習によるクリアは効果が薄い、とか書けよ。
ちゃんと書かないからいらん突っ込みされんだよ。
☆12半分も埋まってない奴がワンモア白なのを見ると、あぁこいつ正規・鏡餡蜜で白くしたのかって思うだろ?
背伸びしてランプ無理矢理付けても、周りからの視線が痛いだけ
ワンモアとかレイジを餡蜜で白くしても、実力うpには繋がらないしな
乱で多少餡蜜気味になるのは仕方が無いとは思うけど
餡蜜でもマーク付いたら俺は嬉しい
不正なわけじゃないし人の目なんか知らんわ
餡蜜にどうこう文句たれるやつって正規廚に似てるな
俺もマークついたらそれで良しだと思う派
スクリプA穴がどうしても出来なくて縦連終了までほぼ放置でクリアマークつけたし
>>902 それだと一生⇒Amix難できないけどどうするんだ?
諦めずに叩かないとはじまらないぞ?
904 :
爆音で名前が聞こえません:2007/08/17(金) 05:57:17 ID:DLSsU56vO
>>900はあんまり上手くないって事はわかった。
☆12半分も埋まらない実力じゃよくて補正使いながらのラス殺し入りだろ
ご法度なのは百も承知なんだが是非、意見を聞きたい。
CSでは穴AA難、穴蠍易、穴ワンモア難、穴零時難(鏡餡蜜)、穴冥易(ぶっちゃけマグレ)。ACでは穴AABP45前後程度のレベルなんだがこのスレ適正?
はっきり言って本スレに着いていけなかった
適正。 本スレは皆伝と3強話題が多いから仕方なし。
場合によって使い分けるといいよ。 うちは両方覗いてる。
即レスd。つまりあれだ、本スレは『皆伝予備軍』で実質下級スレが『十段適正』なわけだな。なるほど…
とりあえず俺は皿が極端に苦手だからプリドン、スクスカが埋まらないわけよ。適当に皿を回すしかなさ気?
プリドンは連打集中で皿は若干適当でも十分だが、スクスカはBADハマりしやすいから押しで入るとか引きで出るとかくらいは意識した方がいいかも。
それにプリドンはスコア捨てで逆餡蜜すれば縦連打でそこまで減らない。
白壁にも同じ手が効く。
909 :
爆音で名前が聞こえません:2007/08/17(金) 07:31:12 ID:TSy3F76FO
逆餡蜜ってなんや?
俺もそれ気になった。たまに使う人がいるけど意味がわからん
同時押しを同時に取らず、ずらして押す方法
例えば1+3だとしたら1→3と押す
運指べたな俺はナチュラルにこれをやってて癖になってしまった
餡蜜・・・微妙なずれを同時押しでごまかす
逆餡蜜…同時押しを微妙にずらして叩く(DPの無理皿などで使う)
意味はわかるが
>>908の言ってる使い方がわからん
あれじゃないの、溺死とかでやる連打の入りを早めにとるやつ。
good量産になるけど結果的にかなり残ったり繋がったりする
というか本来のタイミングからズラしてとるのが餡蜜だって認識だから
同時をズラそうが連打を早く押そうが餡蜜だと思ってる。
915 :
爆音で名前が聞こえません:2007/08/17(金) 12:12:24 ID:TSy3F76FO
>>912 なるほどね
普通の餡蜜DPで無理皿の取り方はわかってもそのいわゆる逆餡蜜の利用方はなかなか気付きにくいしね
そういうやり方があるだなんて知った時目がウロコだった
それを皿にも応用することでフルコンも幅広がったし
916 :
爆音で名前が聞こえません:2007/08/17(金) 12:57:26 ID:/k4+pM6eO
逆あんみつは嘆きデニムとかでも使えるようになるといい感じ
さすがに一番最後のデニムでは出来んが
デニムは餡蜜だろ常考…
>>918 皿だけ早めgoodで回して鍵盤ガチ押しって事ね
嘆きはガチ押しな俺は餡蜜知らずだな。もちろん穴Vもガチ
このレベルになってV穴の餡蜜は普通しないだろ、常考
みんな穴Vデニム餡蜜しないのか@@
しないよ
餡蜜しないと死にます><;
HARDはあんみつしないとしんじゃうな
穴Vとか餡蜜じゃないと無理
デニムはそこそこ残っても次の交互でタイミングずれて死ぬ
ランダムじゃなけりゃ普通に押すけど
ランダム時は100%餡蜜する。
餡蜜とか見苦しい
潔く落ちろよw
デニムは乱ならガチ押し、正規はあんみつ
乱はガチ押しするのに正規は餡蜜って・・・
一回正規もまともにやってみろ
そんなに難しくないからさ
夏になるとホント香ばしくなるな。
何でオトゲはこうも上から目線が多いんだろうな。
正規とか九段クラスになればV正規デニムは前後打ちが当然だと思ってた
こりゃあんたらを買い被りすぎたなw
気に入らないならやめれば?
正規の餡蜜って多少難解な交互連だから慣れれば特に問題なくね? まぁ粘着しない程度のプレイペースだったら気持ち悪くて落ちるってパターンを知り合い内で見るが…どちらにせよ乱ガチ正規餡はないだろ。逆ならよく聞くけど。
まぁ下級とは言え自分の運指に当てはまった譜面が来たら崩さずガチ押しがセオリーだな。むしろ9段でも取りやすいそうな(123→4567とか167→2345みたいな)奴を餡蜜してるのを端から見たら失笑しちゃう
譜面予測できないヘタレ十段下級(笑)にはガチ押しはきついだろ
譜面予測が出来れば別だがな
笑笑
餡蜜も
フルコンならば
立派な武器
Vでガチだとうまく押せなくて次の小節まで崩れるから左手と最後のデニムだけ餡蜜したら鳥出た
右手も47→56、457→6は無理。勝手に餡蜜になっちゃう
>>938 前者の47→56は俺も無理。でも左手がもし余ってたら4は左手人で押すから譜面次第かな。後者も同様左手の絡みがなけりゃいける。まぁ何番にバスが来るかわかれば対処のしようがある罠
自分はVはあんみつだな、ノマゲ難関わらず。押せるようになったらガチ押ししたいけど
ところで穴冥ノマゲって大体bpどれくらいからいける?
自分は今bp250くらいなんだが、曲終了時ゲージ50%が限界なんだ
クリア狙いならあえて前半力抜いておいて加速後に取っておくという手も。 BP増えるだろうけど。
でもガチで押した方が練習になるね、自分は150くらいでノマゲできた覚えが。
冥は正規ならBP200前後なんだけど乱付けるとさっぱり押せなくなる
終盤の三連打が苦手でクリアできてないけどなんかいい方法ないかな?
俺は穴冥の平均BP170前後でノマゲはまだ安定してないけどクリア時は大体100ぐらいだたけど150ぐらいでもイケル。どちらにせよかなり当たり…というより個人的に単鍵8分は246に来ればなぜかクリアできる
ラス3つの縦連はガチ。外しても最後で少し回復するし無問題
最後の縦連はまともに押そうと思わないほうがいい
そうか?わしゃわしゃしてれば繋がるんだがなぁ
チラ裏
CSHSで穴花粉症繋いじまった
なんでしまったなの?
そろそろ次スレだな。
前スレで出てた案だけどテンプレ変更&スレタイ中級でおk?
下位にあたる最底辺スレでは「まぐれ合格〜AAノマゲ安定」に決めて確立したっぽい。
↓以下意見どぞ↓
いいんじゃね
穴冥は正規ならBP140くらいだけど、乱かけると普通にBP200こえる
正規は序盤がかなり叩きやすいけど乱だと一気に酷くなる
BP240くらいでクリアした
穴冥前半当たると後半もあたるよね
乱打好き同時押し苦手な俺には前半だけ当たりのパターン多いように感じるな…
後半むじい
テンプレは無問題
>>952 それは地力不足なんじゃないかな? 穴青龍とか穴籠ラスみたいなものをやって乱打+同時押しを鍛えてみたらどうだろう
かく言う自分も得意じゃないけど
ノマゲは比較的楽勝だったけど難絶対無理だと思ってたレザクラが
今日久々にやったら普通に出来た。
その放置中、ずっと
AA→V→蠍→冥→嘆きの乱コースずっとやってたんだが
マジで地力上げに最適だと思った。
おもいらもなんか詰まった感があればこのコースオススメします。
(自分のコースじゃないので晒せないですが
もし気になったらオリコスレ覗けば書いて有ります。)
寺の乱粘着練習曲のそうまとめだなw
あとワンモア乱でスコア安定して出せるようにすると高速系強くなるからお勧め
ちょっと登録して明日から練習してくるわw
穴冥でノマゲクリア安定させるなら
三連打の真ん中を無視がベストだね
立てようとしたら規制で無理だった。誰かよろ
テンプレ貼っときます改変は次スレ主の判断にまかせます
スレタイ
beatmania 十段中級スレ part6
^ω^)y―┛住人必須条件┗―y(^ω^
・GOLD十段取得者
・十段は楽に取れるが皆伝挑戦なんてレベルが高すぎる
・空気の読めない子がいてもスルーできる心の持ち主であること
・残月はお断りいたします
∧∧ ミ _ ドスッ
( ,,)┌─┴┴─┐
/ つ.十段中級 │
〜′ /´ └─┬┬─┘
∪ ∪ ││ _ε3
10段への登竜門、AAのクリアが安定してるあなたは十段中級者を名乗れます。
自信を持ってさらに上を目指しましょう。
最底辺スレ行って俺tueeeeeeeeee!!!!!はしないように。
皆伝取れちゃった君も空気嫁。
皆伝の話題は十段本スレのほうがいいかも。
残月の話題は残月隔離スレでやってくれ。
線引きの話題も荒れるのでご法度、空気読んで動け。
『自分ルール』について
IIDXのシステム上は、どんなオプション・プレイ方法でも最終的にゲージを残せばクリア
となり
カード使用時はオプションに応じたクリアランプが点きますが、
なんらかのこだわりでオプション・プレイ方法に制限を入れるのが『自分ルール』です。
よくある自分ルールとしては未クリアの曲に対して
・ランダム、ミラーは一切使わず、まずは正規譜面でクリアする
・同、ランダムは使わないがミラーはOK
・ラス殺しの曲をHARDで耐えきるのは通常ゲージでクリアしてから
・意図的なあんみつ、捨てオブジェはしないなどがあります。
これは人それぞれの美学の問題で、他人が干渉するべきものではありません。
ただしお互いに適切な意見交換が出来るように、自分ルールがある人は
最初に「乱無鏡有難有」などとわかるように書きましょう。
特に明記されていない場合はAS・5KEY以外は何でもありということで。
↑ここまでテンプレ↑
スレタイとテンプレを最底辺スレとの住み分け考えてちょっと改変した。
練習用に強力なマイベストを持ってる方はオリコ代わりに晒してみては?
たててくる
>>954 晒しておk、と心当たりのある俺が言ってみる
今はV→AAの順になってます。AA(51回)と蠍(59回)が逆転する可能性あり。
オリコスレ軽く覗いたけど見つからなかったのでここでも晒します。スレチすまん。つ66172396
>>964 早速登録しますた(・∀・)
銀氏のclioneスコア抜かそうとガンバってたらいつの間にかプレイ回数か614回…未だ抜けず。あと2なのに
俺のマイベストは皆伝順番どおりプラスAA
埋め
そろそろCSDD出るからCSHSは一段落するけど、今のHSのDJPいくつぐらい?
俺は2340でDDまでに2350ぐらいにはしたいと思うんだけど
7段スレやばすぎた
すでにデラの話してねぇwww
まず七段スレが重複してる件
一つはただの雑談スレだけどなwww
>>967 いやHSのスコアね
きっと七段スレの方々は意欲を失ったんだよ。暖かく見守ろう。今後の彼らの動向に要注目
皆伝云々はなしてるやつは十段スレ行けよ
話すことは自由だからいいじゃん。それとも何か、中級程度が皆伝の内容を話すのは分不相応だと
お前が初心者なのはわかったから氏んでください
HSのDJPはSPが2518、DPが1667
自慢厨は市ね
俺はただ
>>968の質問に答えただけだが?
それなのに言われのない罵倒…それじゃ
>>974がただ単にムカついたから文句を言ったとしか捉えられない。しっかりレスを読んでからモノを言え
冥BP250切った記念
当たりってあるもんだな・・・
そりゃあるさ。縦連の軸がはっきりしてるから。
あれくらいで罵倒ってゆとりかよw
979 :
爆音で名前が聞こえません:2007/08/20(月) 00:12:43 ID:zT1gwy9mO
980 :
爆音で名前が聞こえません:2007/08/20(月) 00:28:07 ID:YApemee40
プリドン2pって正規がかなり当たりだったんだな
1Pだけどミラー常備だな
みんなDJP高いな・・・
穴冥が赤ランプになったけどプリ丼ハードが全くできない件。
>>982 あんなもん運
それとリズム感が大事じゃない?
残り梅話題。
みんなのマイベストってどんな感じ?
俺は1.桜 2.AA 3.⇒ 4.飴 5.1or8
985 :
爆音で名前が聞こえません:2007/08/20(月) 03:46:22 ID:iUiu10xTO
1 INORI
2 太陽
3 Boundary
4 HALF MOON
5 GANBOL
クリア諦めて好きな曲しかやってないわ
ガンボルは黄グレ5以下出るまでガンガってる
986 :
爆音で名前が聞こえません:2007/08/20(月) 04:04:41 ID:Is21zZZMO
1・嘆き
2・AA
3・冥
4・蠍火
5・FAXX
いっぺんやったけど、めちゃしんどかった
>>968 今見てみたら1860だった。どうやらこのスレの最下層ってとこだな
プリドン難しいよね。1P鏡は連打は大当たりだけど中盤の1鍵連打でbadはまりして落ちる
CSは冥とワンモアはともかく、プリドンは早く埋めたい
プリドン1P鏡は、悪くない譜面だけど大当たりでもないって印象。
乱の方が色んな面で叩きやすい譜面がくると思う。
マイベストは、
1・冥
2・スカッド
3・ウォッチ
4・チェッキン
5・炎
1000なら専コン壊す
1.AA
2.RRR
3.V
4.飴
5.月子
べふぉゆ好きですいません。
>>968 2004
判定わからないなりに頑張っている
>>984 炎
Watch
FaXX
rage
Second Heaven
DP本スレから埋めお手伝い
1.ラストメッセージ
2.パンドラ
3.シルビアドライブ
4.シューティングスター
5.こっちを向いてよ
アナザー粘着しすぎた
1.CandyGaly
2.Sense2007
3.AA
4.電人、暁に斃れる
5.蠍火
キャンギャルは難梅できたが他はムリポ
蠍火はあと8%でノマゲできたのに・・・・・・・・・
AA
飴
チェキン
Spica
冥
AAは昨日で500回いったかも。
飴はイージー粘着→ハード粘着
チェキンはフルコン粘着
Spicaは稼働初期のハード粘着と曲が好きだから選曲率高。
冥はイージー粘着→地力上げに。
嘆き
蠍
AA
冥
扇子
>>993 俺は残りあと4%からノマゲクリアするまで
約1年かかった
参考にしないようにw
最低辺から出張して来ますた
クエ
AA
電人
レーザー
13
前作まで七段だったから力付けるために穴クエやりまくってたらこうなった
チェッキン
2007
Candy
Watch
Halfway
の俺が登場
俺は
AA
スクリプAmix
雪月花
冥
FIREFIRE
梅
自分は
色
扇子
冥
嘆き
AA
1000 :
爆音で名前が聞こえません:2007/08/20(月) 13:51:37 ID:4kf0tGI4O
1000なら来月には皆伝取得
1001 :
1001:
|| OVER 1000 | |
|| .THREAD | |
|| CLEAR!! | |
||._∧ ∧ _____.| |
/ ( ・∀・)ロロ⊂・⊃ /| |
( ̄ ( つ ̄ ̄ ̄(/.| |
Τ | | | ̄ ̄ ̄ | | 音楽ゲーム@2ch掲示板
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