☆11に苦戦してる人のスレ・11ヽ(´Д`;)ノアゥア..
あくまでも☆11クリアで苦戦してる人が対象です。 ☆12の話題はよそでヤレ。段位云々は段位スレで。妄想難易度は950を過ぎてから。 頑張って一つでも多く埋めましょう。 ※重要 お互いに適切な意見交換が出来るように、自分ルールがある人は 最初にプレイサイド、指配置、オプションを 「2P側半固定、乱無鏡有難有」などとわかるように書きましょう。 特に明記されていない場合はAS・5KEY以外は何でもありということで。 『自分ルール』について IIDXのシステム上はどんなオプション・プレイ方法でも最終的にゲージを残せばクリアとなり カード使用時はオプションに応じたクリアランプが点きますが、 なんらかのこだわりでオプション・プレイ方法に制限を入れるのが『自分ルール』です。 よくある自分ルールとしては未クリアの曲に対して ・ランダム、ミラーは一切使わずまずは正規譜面でクリアする ・同、ランダムは使わないがミラーはOK ・ラス殺しの曲をHARDで耐えきるのは通常ゲージでクリアしてから ・意図的なあんみつ、捨てオブジェはしない などがあります。 これは人それぞれの美学の問題で、他人が干渉するべきものではありません。
滅べ
☆11の曲 全71曲 【SP:HYPER】 FAKE TIME LASER CRUSTER Sense2007(4月13日現在選択不可) VANESSA(4月13日現在通常選択不可) ピアノ協奏曲第1番"蠍火" 嘆きの樹 【SP:ANOTHER】 100% minimoo-G 1st Samurai ANDROMEDA Aurora Be quiet Blame Blind Justice〜Torn souls, Hurt Faiths〜 BLOCKS Broadbanded CaptivAte〜浄化〜 CHECKING YOU OUT Click Again CONTRACT(DD四天王:朱雀) D.C.fish Debtty Daddy G2 Ganymede(DD四天王:玄武) GENOCIDE Giudecca GOLD RUSH Halfway of promise Harmony and Lovely Holic INAZUMA INORI KAMAITACHI KEY
Linus Little Little Princess Logic Board Love Is Eternity Lucy LUV TO ME(UCCHIE'S EDITION) MINT murmur twins NEMESIS No.13 Pollinosis quasar R5 rainbow flyer rainbow rainbow RED ZONE RESONATE 1794 RISLIM-Remix- Scripted Connection⇒⇒H mix Second Heaven Secret of Love smile(4月13日現在選択不可) SPACE FIGHT Spica spiral galaxy stoic Sun Field Take It Easy The Dirty of Loudness the shadow tripping contact (teranoid&MC Natsack Remix) TYPE MARS (G-Style Mix) waxing and wanding(DD四天王:青龍) Wonder Bullfighter xenon Xepher ラクエン 華蝶風雪(DD四天王:白虎) 合体せよ!ストロングイェーガー!!(Ryu☆remix)
3月6日時点のクリアレート 93 Linus 93 Take It Easy 92 Logic Board 92 Love Is Eternity 91 CaptivAte〜浄化〜 91 D.C.fish 90 KEY 88 Be quiet 88 Harmony and Lovely 88 rainbow flyer 87 quasar 87 R5 87 Secret of Love 87 spiral galaxy 86 Lucy 86 MINT 86 RED ZONE 86 SPACE FIGHT 86 xenon 86 ラクエン 85 murmur twins 85 RESONATE 1794 84 Blame 84 Blind Justice〜Torn souls, Hurt Faiths〜 83 No.13 83 華蝶風雪 82 Aurora 81 GENOCIDE 80 Little Little Princess 79 ANDROMEDA 79 INAZUMA
76 Debtty Daddy 76 TYPE MARS (G-Style Mix) 75 Broadbanded 75 Holic 75 rainbow rainbow 75 Wonder Bullfighter 75 Xepher 73 G2 73 Giudecca 73 Halfway of promise 73 RISLIM-Remix- 71 Click Again 71 Ganymede 71 Sun Field 70 KAMAITACHI 69 INORI 69 LUV TO ME(UCCHIE'S EDITION) 68 CONTRACT 68 NEMESIS 68 the shadow 67 ピアノ協奏曲第1番"蠍火" 65 Second Heaven 65 waxing and wanding 62 1st Samurai 60 CHECKING YOU OUT 59 BLOCKS 57 Spica 55 Scripted Connection⇒ H mix 55 The Dirty of Loudness 53 stoic 53 合体せよ!ストロングイェーガー!!(Ryu☆remix) 51 100% minimoo-G 51 LASER CRUSTER 48 Pollinosis 46 tripping contact (teranoid&MC Natsack Remix) 40 VANESSA 40 嘆きの樹 32 FAKE TIME
>>1 乙。
しかしクリアレートを見ると攻略サイトのイェーガーリミの
ノマゲ3難3はありえん罠。
DistorteD時クリアレート 82 D.C.Fish 82 CaptivAte 〜浄化〜 81 Logic Board 79 Love Is Eternity 79 Harmony and Lovely 76 quasar 76 Linus 74 Take It Easy 74 Be quiet 73 Blame 72 RED ZONE 71 華蝶風雪 70 Secret of Love 70 rainbow flyer 70 KEY 69 SPACE FIGHT 69 R5 67 xenon 67 RESONATE 1794 66 spiral galaxy 65 Wonder Bullfighter 65 murmur twins 65 MINT 65 GENOCIDE 65 Aurora 64 Lucy 63 No.13 63 ANDROMEDA 62 合体せよ!ストロングイェーガー(RYU☆Remix) 61 Xepher 61 INAZUMA 60 RISLIM -Remix- 60 Click Again
59 Little Little Princess 59 Holic 56 NEMESIS 56 Broadbanded 55 TYPE MARS (G-style mix) 55 Halfway of promise 55 Ganymede 55 Debtty Daddy 54 CONTRACT 52 ラクエン 52 Giudecca 52 G2 51 rainbow rainbow 50 Sun Field 49 LUV TO ME(UCCHIE'S EDITION) 49 BLOCKS 49 1st Samurai 46 Pollinosis 43 waxing and wanding 41 Spica 39 嘆きの樹(H) 38 CHECKING YOU OUT 35 100% minimoo-G 33 tripping contact (teranoid & MC Natsack Remix) 28 ピアノ協奏曲第1番"蠍火"(H) DistorteD☆12→GOLD☆11降格組のDistorteD最終クリアレート 47 The Dirty of Loudness 40 stoic 21 FAKE TIME[H] 新曲の4/12時点でのクリアレート 83 Blind Justice 71 KAMAITACHI 69 the shadow 67 Second Heaven 65 INORI 56 Scripted Connection⇒ H Mix 54 LASER CRUSTER[H] 33 VANESSA[H] ?? GOLD RUSH(表示なし) おまけw 46 Watch out!!
3月6日の旧曲レートとか難易度表として考えると当てにならないので 旧曲はDistorteD時レート、新曲は昨日のやつを貼り直した 簡易難易度表としてはこれがベストかと
>>1 乙です。クリアレートまで付けるとはあなたいい人だ
☆10以上は正規(鏡)ノマゲクリア→正規(鏡)ハードクリア→乱解禁って段階を踏んで埋めてるんだけど、 今日、穴ダディをノマゲクリアしてないのに間違えてハード付きでプレイしちゃったんだ。 で、曲終了時ゲージが70%だったんだけど、これってノマゲでもクリアしてるかな?
>>1 乙
稼動初期のクリアレートやっぱりかなり高いなw
LUV TO ME(UCCHIE'S EDITION) G2 BLOCKS CHECKING YOU OUT 100% minimoo-G tripping contact (teranoid & MC Natsack Remix) The Dirty of Loudness stoic やはり残ったこの8曲(点滅) どれから攻めようかしらー ちなみに某1P半固定に候
>>19 どう考えても100% minimoo-Gしかない、難推奨。
ノマゲならその中だとG2とチェッキンが飛びぬけて楽そうに見えるが…。 とりあえずG2は正規推奨か。 穴うっちーも縦連のリズムを覚えて気合で押してれば意外と減らないよ。 つかそこに花粉症が残ってないのがすげえ。
チェッキンやウッチーはクセが強いから残るのもわからんでも無いが、 ジュデを抜ける実力があるならその他の6曲は全部乱ノマゲ(ミニモグは難)でちゃっちゃと抜けれそうなものだけどなぁ・・・。
>>20-22 レスd
ミニモグはラス前や前半BADハマリで死ぬんだ CSで練習するよ
実はG2とチェッキンにはまだ触れてないんで練習してみる
正規でやることが多いから乱譜面に耐性がないのかも 乱常備で練習してみる
色々とお世話になりました
10曲切った時点でどん詰まり…アドバイスお願いします。 2P半固定 ブッコロ、玄武、ジュデ、堀 ウッチー、⇒H、スピカ、全押し 〆が赤字、クエやイナズマが白字になったばかりと、乱打系が苦手です。 ☆12でもクリア挑戦できそうなものがあれば、教えてもらえると助かります。 こちらは18と灰白壁がクリア済です。 一番抜けられそうなのが穴スカッドとかそんな事情(´・ω・`)
>>24 曲を覚える。
BADが出たら勇気を出してちょっとオブジェ捨てて仕切りなおし。
>>25 13や虹虹も抜けてるんだし、乱打が苦手という印象は受けないけどね。
⇒は正規粘着で譜面の形を覚えればすぐに白埋め出来るような。
スピカも乱を入れたらノマゲクリアは余裕のはず。
☆12ならAやgigadelicH辺りはクリア出来そう。Aは鏡or乱難、gigadelicは乱難で。
2P半固定で☆11の未ハードが残り スピカ、侍、全押し、ジェノ、花粉症、チェッキンの6曲なんだけど、この中では花粉症が狙い目かな? 曲の終了と同時に閉店した事があるから、後半の同時押し地帯を練習すればできそうなんだけど。
>>27 スピカに乱…完全に失念してました。これで1曲はどうにか埋められそうです。
Aやギガデリも、スカッドむんちゃとセットでがんばってみます。
ゲージは残せるレベルだから、希望はあるのかも。
⇒は何故か苦手で、発狂入る前にガシャンとかザラですorz
こんな時間なのにレスありがとうございました。
明日がんばってきます(`・ω・´)
>>28 花粉症は乱で前半のトリル+ゴミ+皿地帯が当たればほぼ勝ち。
トリル地獄は正規が一番の外れ。そこ抜ければ全押し以外死ぬ要素無し。
ってか、そこは大丈夫なんかな?ラストは何回かある2連打に意識すると押し易い。
侍は乱当たりはある。皿と鍵盤が上手い具合に噛み合ったりする。
あとは皿地獄抜けのトリルに注意すればクリア同然。
ジェノは発狂地帯が2箇所ある。41小節目に意識が行きがちだけど、
実はここよりも、その前の37小節が最大の難所。
この37小節でいかに残して41小節に入るかを意識するとかなり違う。
チェッキンは色々やるよりも数ノーツ犠牲のSUD+消しが一番いい。
スピカは縦連に意識が行ってしまい、その前がガタガタになることが多い。
縦連発狂は70%もあれば適当に叩いても死なない。
だから、その前を発狂だと思って集中するのがポイント。
正規が一番縦連地帯分かり易いけど、
縦連抜けてもさらに緊張するから結局乱は必須。
>>28 俺も2P半固定で、その6曲は
チェッキン乱→ジェノ正規→全押し正規→スピカ乱→花粉症乱→侍乱 の順だった。
侍だけ未難・・・
普段BP80〜90くらいの穴クエがいきなりBP50くらいになって、 その後また譜面が見えにくくなってBPが逆戻りになったんだけど こういうことってよくある?
>>30-31 アドバイスサンクス。
とりあえず花粉症とチェッキンを乱で挑戦してみるわ。
スピカはCSでも難クリアした事が無く、正規だと平均でBP150出るから最後になりそう。
>>32 俺も最近同じような事があったよ。
2週間前は穴AAの乱でBP100切りを何度も出したけど、1週間前は150超えを連発した。
>>32 ずっと正規だったなら無我の境地発動
発動条件を思い出せれば◎
>>34 未難6曲で正規スピカBP150ってどんだけ苦手なんだよwwwと思ったけど2Pか。それでもBP多すぎだけどw
2Pならスピカは鏡オススメ。ただ発狂以外がちゃんと叩けるのが前提。無理なら乱粘着しかないけど。
37 :
前スレ936 :2007/04/14(土) 19:49:12 ID:6EjZ8fcb0
花粉症難が潰れました。 フリー粘着で12クレ。超粘着。 花粉症で難しいとこって最初の螺旋地帯だと思ってましたが、その後のトリルの方が100倍難しいんですね……。 チェキン、spica、侍、ジェノ、全押し、トリリミ。 次はやはり地力上げて全押しとジェノか。
チェッキンが圧倒的に楽に見えるんだが HS下げ気味にすると高速地帯でBADハマりしにくくなる 低速はSUD+500以上で大体の枚数だけ合わせる 回しすぎないのがコツ、盛大なBADハマりよりは多少のPOORだ
1P 半固定40%、北斗60% 自分ルール無し 未難残:侍、スピカ、ストイコ、トリリミ、全押し 粘着すべきか別のレベルに行くべきか御教授願いたい ―――チラ裏――― 攻略サイトで13が乱推奨と有ったが明らかに正規の方が楽だった件。 乱:BP50超→正規:BP20弱
ノマゲクリアしたのが レーサ、弐天、クエ、ルーシ、ライナス、赤ぞぬ、ゼノン、ブラジャ イェーガリミ、鎌鼬、スパギャラ、隊長、RUSH、D.C魚、be quiet の15曲なんだが他に何がうめやすいかな。 トリル系が苦手でリスリミ、ハモラブ落ちまくり・・・。
半固定=柔軟に指配置を崩す北斗混じりの固定のこと 固定40%北斗60%なら分かるが半固定40%北斗60%じゃ意味不明
>33-35 書き忘れたが全部正規。 とりあえずCSで修練して安定できるように頑張る。
>>36 さっき久しぶりにCS9thでやったらBP90しか出なかったよ。
無理だと思ってずっと放置してたら逆にBPが激減して驚いた。
>>41 俺は左手が1→薬、2→中、3→親、4→人(状況に応じて5→親も)の固定で配置は滅多に崩れず、
右手は4→人、5→親、6→中、7→薬を基本に様々な配置で押すんだけど、これも半固定の分類に入るのかな?
>>43 皿側の手は基本的に柔軟に動くものだからそれだと単なる対称固定じゃないかな?
2Pなら例えば7→4+6と降ってきた時に光らせるために4左中6左人で取るとか
そういう固定の崩し方が半固定の領域
2Pだがスピカは正規じゃないとハード抜けられない。
ひとえに俺の半固定の認識不足。申し訳ない。
>>40 リスリミにはS乱おすすめ
ハモラブって発狂で2%まで落ちても最後は届くと思うが無理?
ロジボ、シャドー、リトプリ、竹とか埋まるんじゃね?
>>47 ハモラブは60%くらいで止まるんだよな。地力不足。
ロジボと竹はここ最近全然やったことないからやってみるわ。
リトプリはラストしだいなので粘着してみる。
シャドーはまだ完敗モードなのでまた今度で。
>>39 stoicは正規鏡がダメなら乱で上手く2連打が左右に分かれる譜面が来るのを祈るのみ。粘着してれば結構な確率で来るよ。
あとはトリリミか全押し辺りだろうけど、どうしても煮詰まるようなら☆12や☆10難埋め、☆9フルコン埋めに以降してもいいかも。
>>40 2P側ならリスリミは鏡でかなり楽になるよ。
穴クエできるなら乱打系は結構できそうな気がするけど、シャドウとかゼノンとか。
同時押しで簡単なのはKEY、ロジボ、浄化。
あとは皿曲もどんどん挑戦した方がいい。ワンブルノマゲとハフウェ難あたりから。
LLP、エタァニティ、朱雀、白虎、バネッサもできそうな気がする。
トリル+αはゲロン灰や穴を確実に押せるようになればかなりできるはず。他には星願とか、名前忘れたけど劣化ホープみたいな譜面の☆10のSota曲とか。
って書いてあったね>シャドウ、ゼノン ごめん。他には案外ネメとかも楽勝かもよ?
>>38 チェキンは高速地帯HS1.0で適正位置にタオル配置。
低速はHS1.0で適正位置にSUD+で、高速入ったらSUD+解除っていう美しくないことしてるにも関わらず、
灰譜面すら高速地帯で即死するっていう。
SUD+解除のタイミングって、どの辺でやればいいのでしょうか。
>SUD+解除っていう美しくないことしてる 知ってるがお前の態度が気に入らない
>>52 そこまでやって無理ならチェッキン以前の問題だと思うが。
適正HSでやるチェッキンは☆10程度。何マニアの方が譜面的には難しい。
タオル+SUD+は相当かっこわるいし、それでクリアしてても
哀れにしか見えないからソフラン耐性つけたほうが今後のためになるかと。
クリアマーク自慢は☆12難からしか意味ないから、必死で付ける意味はない。
>>53 タオル+SUD+が美しくないって言ってるんだろ。必死になるなよ。
>>52 34小節に一拍空いてるとこがあるからそこがベスト
加速してから外すとダメージが避けられん
ちなみに加速するのは36小節からね
☆11未難が侍だけになったんだけど、 もうあの皿地帯は譜面覚えるしかないのかな・・・。覚えても回せそうにない気がするがOTL
☆11曲結構ケリア出来るようになったんだが あいかわらずサファリがサッパリなのは俺だけ?
とりあえず鏡使ってみ。俺はかなり楽になった。
>>58 乱ありか?
はずれても正規よりはマシなんだぜ?
67が入れ替わって4が縦連という糞譜面引いて2曲落ちしたことがあるのは俺だけ
>>54 チェッキン以前の問題……そうかもしれないなあ。
練習します。
あとクリアマーク自慢って言いますが、別に自慢じゃなくて自己満足なんですが。
>>56 あー、その段階で外すのがいいのですか。
練習してみます。
>>62 67が21(12かも)になって縦連打が3のままで死亡。
>>49 thx.
もう少し粘着して駄目なら暫く他のに逃げてみるわ。
穴ラクエンってどこでサドプラ解除すればいい? 毎回早くなった瞬間にガシャーンなんだが…
>>65 早くなる直前、具体的に言うと45小節目の中盤がやりやすい
SUD+は多少動くけど、ギリギリに設定してなきゃ問題ない
67 :
66 :2007/04/16(月) 01:05:20 ID:p2PIcPcJ0
>>65 スマン、全然違うところを見てた
27小節目で外して28小節目を気合で抜ける、だな
何と勘違いしてたんだ俺orz
サドプラ解除時に一番減るのがラクエンだぜ・・・たぶん
チェッキンだと34小節の2,4同時押しの後に解除、51小節にサド出す。 52小節の頭のオブジェは速くてびっくりするけど曲覚えてればおk サド出さずにいくのは結構厳しいし、それで閉店したときの精神的ダメージもでかい
魚、浄化、クエ、レーザー、赤ゾヌ、嘆き、ハモラブ、リゾネ、ラブエタ難 クリア済みです。旧曲あまり知らないもので、他に手付きそうなやつ教えてほしいですm(_ _)m 簡単と言われてるブラジャとびゃっこは惨敗です…
quasar
クエができてなぜびゃっこが
できないと思うのは俺だけ?
>>70 隊長とかビークワあたりが簡単かと。
73 :
爆音で名前が聞こえません :2007/04/16(月) 06:34:40 ID:lyBfk/Ba0
>>70 竹、侍、鍵、ロジボ、マーマー、セカ天あたり
竹とセカ天はHARDの方がいいかも
白虎のBPMって199でしょ? DUEやソフラン曲と違って言い訳にならない数値だと思うが。
>>70 多分全部乱入れてやってるんだろうけど、Blind Justice正規でやって出来ないなら☆11挑戦するのは早いと思うよ。
まぁ俺にとってbpm200以上の16分ノーツはキツイけど 冥(H)すらAAAでません
レスありがとうございます! リゾネ、ラブエタ以外全部正規ですね ブラジャは最後の高密度地帯で削られてそのまま終了です… 時期尚早感はたしかにありますが、4曲目くらい高めのレベルやった方がいいかなと思ってやってます 竹、侍、隊長?以外は既プレイの顔ぶれなのでとりあえずこれらに手をつけてみます!
>>74 竹は人によって
テケテケテケテケテケテガシャーン
も有りうるぞ?
ブラジャ難思い付きませんでした!それでもちょっと厳しそうだけど試してみます クエも発狂は適当なんでbp60くらいでてます… 同時押し最高に苦手です。穴エデンB安定、灰青龍難必須です… 白虎はもうちょい上達するまでおいといた方が良さそうですかね
穴ブラジャ正規難が無理で、穴クエ正規難ができるのはなんかおかしい気がするんですが
>>77 隊長はスペースファイトな
俺はR5の方が簡単と思うが
侍は前半真剣にやると後半きつくなるからボーっと眺める程度で中盤からGOがオヌヌ
竹は難付けて開始3秒後に2%残ってればクリア
半固定1Pで全押しが点滅な僕はもっとおかしいのかもしれない 乱当たり待ちのがいいのかな?
>>81 クエは難いけてません
>>82 R5は同時押し苦手なのでまるで出来ませんでした。
アドバイスありがとうございます!
いまからゲセン行くので試してきます
>>83 クリアは乱当たり待ちだったけど、最近は実は正規が結構な当たりのように思えてきた。
っていうか全押しは☆11の中でもかなり難しいと思いますけど。自分は最後の二曲目まで残った。最後はトリリミ。
今までずっとROMってきたけど、最後まで残った侍が今日白くなったのでこのスレを卒業します。 DDから☆11埋めを開始して、その間ずっとここ見てきたけど、ホント参考になったよ。 おまいら今までありがとう!
87 :
爆音で名前が聞こえません :2007/04/16(月) 22:38:07 ID:DsmP8meb0
☆11は8割埋まってるんだが 稲妻、アンドロ系の曲(トリル?)すごい苦手。 稲妻乱難とかをやりまくるしかないのかな? 良い練習法あったら教えてくだされ。
苦手なのに乱難はどうだろう。 毎回正規ノマゲで最後にやるとかでいいんじゃね?
>>86 卒業前にプレイサイドと正規、鏡、乱の
どれで抜けたか教えてくれ。
俺も正に今最後まで残った侍を頑張ってるんだ…
俺は穴侍難は乱だったな。 一番最後まで残ったのはコンチェだった。 今となっては☆12だもんな。 竹って何の曲?
93 :
65 :2007/04/16(月) 23:01:26 ID:VnNcUInw0
穴ラクエン白くなったぜ!!
これでこのスレも卒業です。アドバイスくれた人達マジありがとう!!
ノシ
>>91 TAKE
2P側で 赤:侍 ジェノ ジュデ HAL 13番 スピカ 点滅:ブッコロ 全押し チェッキン 楽園 花粉症 なんだが次はどのあたり埋めるor白にしたほうがいいのだろうか・・・
96 :
86 :2007/04/16(月) 23:41:51 ID:Zdy0QmHe0
>>89 2Pサイドで、侍は乱で抜けた。
SUD+をいつもより上にあげて皿側を意識したら運良く残った感じ。
難抜けするまでに20〜30回粘着したと思う。
抜けたときはゲージ一桁だったw
☆12の穴18や穴スクスカで皿を鍛えるのも手かな。
残りが侍だけなら十分抜ける実力あると思うからがんがれ!
いつか侍の皿を言葉で表してくれ…覚えられん。
って感じの質問に答えてくれた人ありがとう!
質問したの俺じゃないけどそれ覚えたら難抜けできたよ!!
CSでだけど・・・
>>94 赤くするだけならチェキと楽園が簡単だと思う・・・
ACの皿下手すぎて楽園D、チェキCだったけど俺でもいけたし・・・
サドプラ解除もノマゲなら多少ミスっても平気だしね。
他はブッコロ全押し乱ノマゲかハモラブ難辺りかな?
俺より明らかに白多いけど自分でも出来たってのはこの辺。
98 :
94 :2007/04/17(火) 00:34:02 ID:sqkIdbj/O
HALは難でがんばってみます。 ブッコロは発狂終わる前に閉店してしまう なんか餡蜜できるらしいが・・・ チェッキンと楽園はまずノマゲでやってみます
俺も未クリア残り5曲なんだけど難はまだ1/3くらいしか埋まってないんだが。 順番にやってけば埋まったりするもん?それともやっぱ自力不足ですかね 。 因みに未クリアはチェッキン、ジュデッカ、ハーフウェイ、ダーティ、楽園。 右利き1P、3:5式と1048式併用の半固定也。
>>99 そんだけノマゲ埋まってれば八割がた難埋め出来ると思うが
というかその指配置メインでなぜ皿曲ばかり残ってるんだ・・・
正規ハードなしなら楽園とハーフが楽 覚えゲー ジュデ
うわ 誤爆した ジュデとダーティのラストは地力次第
>>99 お前明日から1曲目はwatch out!(A)ノマゲで行けよ。
>>99 自分点滅3曲だけど難はたぶん一緒くらい。
取りあえず自分は点滅消してから白くしていこうかと思ってる。
まぁ10も溺死絶望だし11なんて真っ白になることはないような気もするんだけど・・・
でも点滅1曲もかぶらないってすごい・・・
皿曲は絶望だと思ってたんだけど、
いつもよりサドプラをちょっとだけ上げてみたら
スコアボロボロになったけどクリアはできた。
試してみては?
実際、皿曲は見切りのために下げ下げのほうがいいよ。 俺、皿だけは得意だから分かる。 例えば俺マニアをハイスピ5でやるのとハイスピ2のサドプラ400くらいでやるのとでは全然違う。 人によるだろうけどクリアだけならいつもよりハイスピ下げてみたら? 多分その残り方はサドプラうまく使えないことと、基本ハイスピのみっていうスタンスだと勝手に予想した。 違うなら一曲目からwatchノマゲ練習いいね
106 :
83 :2007/04/17(火) 12:57:39 ID:YxXhi6QX0
>>85 thx
参考になるよ、正規が当たりっぽいね
とりあえずクエ穴あたりで左手力あげてくる!
皿練習なら ワッチ ハーフ 俺マニ ワンブル等で練習すればBP 減って越せるようになるはず
Second Heavennen粘着してるんだけど難しい ジュデとか花粉みたいな地力譜面から練習した方がいいのかな? 未クリアは 蠍、ブロックス、堀、花粉、ジュデ、羽、ダーティ、fakeです
>>108 穴in the Skyのラストで練習するといいよ
アレ難抜けできればセカヘブも余裕かも
穴インザスカイは中盤の乱打で難落ちしてしまう
112 :
37 :2007/04/17(火) 18:36:49 ID:isnPTASb0
アドバイスをくれた兄弟たちありがとう。 チェッキン灰穴両方HARDで埋まりました。 灰がいければ穴も割りとすぐにいけますね。 難埋め残り五曲の体感難易度が 侍>トリリミ>ジェノ>スピカ≧全押し みんなだいたいこんなもんだろうか。
穴セカ天HARDはたまに連打で乙るから困る……安定しない。
>>109-110 レスありがとうございます
in the skyってCSですよね、もうすぐ届くと思うので楽しみです
トレーニングを活用しようかな
あとまことに恐縮ですがHARDは使わないようにしてます
>>112 俺は自分の未クリアでは
堀>fake>ジュデ>花粉>ダーティ>羽>蠍>ブロックス
その中では
ダーティ>トリリミ>ジェノ>侍>スピカ かな
>>115 花粉は正直当たり待ち譜面だったので、粘着しまくってクリアした感じです。
残った曲はなんか、当たり外れあるかもしれないけどそれ以前に高い地力が必要な感じでどうにも。
fakeは乱つけないと無理ポ・・・ 乱+難つければ逃げ切りで余裕なんだけどある意味邪道・・・。 俺1P側で右手3本(人差し指、中指、薬指)でずっとやってて ☆11の未クリアが残り7曲くらいなんだけど最近になってやっと親指を入れる練習始めてみた。 最初の一週間くらいは☆10くらいさえ危ういレベルだったから☆7、☆8あたりをHARD埋めしてたら今日、 ☆11のノマゲークリアが3曲HARD埋め出来た 相変わらず小指は使えないけど、そもそも薬指が7鍵目叩いてるからしばらくは親指定着に専念かな。 あたりまえっちゃあたりまえだが・・・指一本増えたら恐ろしく打ちやすいなww 皿側が指2本しか使えてないからこっちも発狂こなせるように3本は使えるようになっとくかなぁ・・・。
CSだけど乱穴ワンモアクリアできた 123、4567を交互に適当に叩いてたら80%残ってた 二度とできそうにないけど★12上位クリアは始めてだよ
スレ違い
ハーフウェイとリヌスがいつも74〜逆ボでクリアデキネ BP45近く出るから難つけても落ちるだろうし…どうしたもんか
ミニモグノマゲがクリアできません 今日もB16P10で逆ボでした 先日難つけてやったら序盤でいきなりBADハマリで瞬殺 ノマゲ粘着するか難抜け粘着するか迷っています ご助言お願いします 1P対照です
>>121 BPのほとんどがラストに集中してるなら難抜けいけるんじゃね
難粘着をオヌヌメする
>>120 ハフウェはそれほど皿は難しくないから、リズムを覚えるまでEXTRAかFREEでやり込むのがいい。
Linus出来ないのはどこで減らされるんだろ・・・。 BP45なら正規難いけるかもよ。
>>121 BADハマりしたらどの鍵盤でハマっているのかを判断して手を離す。
SRANかけたらBADハマりもほとんど無いと思うけどね。やっぱり難推奨。
未クリア ジュデ、ダディ、虹虹、BLOCKS、FAKE、CONTRACT、玄武、サンフィ、トリリミ 未難 blame、ミニモグ以外全部 いけそうなのがサンフィなんですがラストで削られていつも70%台 難だととラスト前までに補正に入ってしまってラスト乗り切れません 乱は最近付け始めたばかりでまだ耐性がなく、☆9〜10程度しか見切れません。 地力上げに専念するしかないですか?1Pです。
>>124 サンフィよりダディ正規難と朱雀正規を勧める。
乱付けるなら虹虹は大当たり引けばクリアー出来ると思う。
正規派1Pの意見。ついでに言うならサンフィも正規がいいと思うよ。
>>124 ランダムが見切れないといっても☆11ならそこそこランダムつけると譜面簡単になると思うので、
これからもランダム使っていきたいと思うなら☆9〜10で毎回変わる譜面というのに慣れるといいと思います。
サンフィについては完全に地力勝負だと思うので頑張って。
最後の最後までフルゲージでいけるなら正規でいいと思いますが、
それまでにちょくちょく減ってラスト突入なら乱慣れてから乱粘着でどうでしょう。
1Pの朱雀は結構当たり譜面だと思うので、最後だけできないなら難の一択。
乱かけても簡単になる場合もありますが、グロ譜面になる可能性も結構。
虹虹は乱当たり待ち。FAKEはトリルが覚えやすい正規でHARD。
玄武は正規で中盤以降は左手はリズム右手はメロディで刻み方が違うので、灰譜面で曲と雰囲気を覚えるとか。
ジュデ、ブロックス、トリリミあたりは放置でいいと思います。
>>124 難は簡単なとこから適当に手を付ければ半分ぐらいは埋まると思う。
虹虹は灰を理接ぐらいまでやり込めばノマゲでいけるはず。
あ、言い忘れたけどコントラクトは2Pなら鏡で。 玄武はうまく合わせられてないならSUD+のちょうどいいとこを覚えるのがいいかも。SUD+調整機使って。
トリリミ糞過ぎない? 何やってるのか分からんぐらい曲がおかしい
1P3:5配置 未難 侍 BLOCKS 朱雀 G2 玄武 ジェノ ジュデ 稲妻 INORI うっちー MINT ネメ 13 花粉症 ⇒H mix Spica stoic トリコン Xepher ラクエン 未クリア 全押し なのですがどこから攻めても叩き落されます しばらくは放置推奨? それとも粘着? 粘着ならば粘着すべき曲もご教授願います
>>130 全く配置が同じだけど俺はそこら辺で玄武とG2を難クリした記憶が。
>>129 禿同
ラストのリズムがかなり掴みにくい。
ACって消音プレイ出来たかな?
試してみるわ。
あれはわざと外したリズムを重ねてるんだと思う。
思うんだが、糞糞言うならやらなきゃいいのに… ゲームは楽しんでやったほうがよくね?
135 :
124 :2007/04/18(水) 19:47:43 ID:9AmWtonq0
>>125-128 たくさんのレスありがとうございます。
ダディは個人的に全体難+ラス殺しと感じていたので、難は盲点でした。
おかげさまで無事クリアすることができました。ぽろぽろミスしても何とかなるもんですね。
一通りやりましたがサンフィ・朱雀をはじめ、他も当分無理そうなので、
☆10に易乱を付けて乱慣れ・地力上げに精を出そうと思います。
>>134 曲自体は好きなんだがわざわざ糞にしてるから納得がいかないんだよ
それは曲が糞なんじゃなく気味が下手糞w
お前トリリミやったことないだろ DDの頃と明らかに変わってる
これ以上下手糞がウダウダ喋るとロクな事にならんからもうやめとけ
とりあえずどうでもいいけどケンカはやめて><
え?本当に俺が下手糞なだけなの? みんなプレイしてるときサントラ通りに聞こえてるの?
マジレスすると打鍵で出るプレイサウンドはプレイヤーに 聞こえやすいようにスピーカーが自分のほうへ向いている。 総合的にバランスの取れた音に聞こえるのはギャラリーの位置。 少なくともうちのホームのゲーセンではそう。 たまにとにかく音をでかく設定してる爆音のIIDXがあったりするけど あれはなんていうか店員に音響センスがないんだろ。
>DDの頃と明らかに変わってる ひょっとして修正アップデートしてない筐体なのかな? 一部の曲(トリリミ含む)の音が大幅にずれてるバグを修正したとか聞いたんだけど。 左上のバージョン番号の末尾が0402になってる?
俺のホームも多少は良くなったけどまだおかしい
>>121 ですが、ミニモグ難OPつけたら抜けれました 60%ほど残しでした
アドバイスくれた人ありがとう
147 :
爆音で名前が聞こえません :2007/04/19(木) 01:09:04 ID:UPioaoYnO
age
148 :
爆音で名前が聞こえません :2007/04/19(木) 01:10:53 ID:WsrJN9/A0
沖縄県の方へ(命に関わる注意事項です) 沖縄県での選挙ですが、どうか民主党だけは避けてください。県民の生命に関わる可能性があります。 民主党の最大の公約は一国二制度(※)ですが、一度「一国二制度 沖縄」等で検索をお願いします。 この際、民主党のHPで調べても良いです。以下の注釈↓と矛盾することは書いてないはずですから… ※一国二制度 簡単に言えば沖縄を中国と日本の共有物にし、そこに3000万人の中国人を入植させます。 (つまり沖縄人口の 96% を中国人にして、実質、沖縄を中国人の居住地とします。) さらに「自主」の名の下、沖縄で有事が起きても自衛隊は干渉できません。 3000万人の中国人が、少数派となった130万人の日本人に何をしても、です。 今回の選挙で民主党が勝った場合、「自主」「発展」を連呼しつつ段階的に進めていくことになります。 自主と言っても、自主を認めるのが「住人の96%が中国人となった」後だということに気をつけてください。 発展と言っても、新沖縄の少数派となった「少数民族日本人」の発展ではないことに気をつけてください。
ノマゲ、ハード目標で残りが 朱雀 じゅで スピカ サンフィ 蠍 トリリミ ⇒H (玄武、無欲が緑) だけになりました。 ジュデが76%だったからこれが一番最初に行けると思うんだが次は何行けばいいかね?
蠍、朱雀、サンフィ難 かな
⇒、ジュデ、トリリミ、朱雀を乱 蠍、サンフィを乱難で 乱が当たればいけると思う
>>150 まず蠍火は1P正規2P鏡
縦連打が押しやすい配置になってる
stoicが易クリアできるならScripted Connection⇒ H mixも行けると思う
乱の当たりはずれが結構大きいので、まずは正規と鏡を試すといいと思う
11に苦戦してるくらいだからトリリミを全くのズレも無く綺麗に叩ける奴なんていないだろう。
1Pで、主に1〜3は左、4〜7は右で叩いてる。 右は1〜3でも簡単な複合であれば自然と指を伸ばすことが出来るのだが、 左は1〜3以外には意識してても出すことが出来ない。 未クリアは全押し、トリリミ迄来ているけど、クエ難が正規は安定だが乱のクリア率が非常に低かったりする。 クエ乱難安定出来る人って左手のカバー出来る範囲も広かったりします? あと、左手のカバー範囲が狭い理由に立ち位置も考えたりしてみた。 自分は皿があるため鍵盤の中央よりは左に立ってる(大体2がへそにくるくらい)。 なので右で2を押すよりも、左で4を押すほうが遠いって事に気付いた。 そうなると立ち位置の変更も視野に入れなければならなくなる? この2つが全くクリアの気配すらないので考えすぎかも
クエ穴乱難安定してるけど、左手は3番までしか使えないよ。1048固定+3:5だから。 灰鎌鼬正規の12分地帯だけ1左親4左人6右中の変則運指になるけどこれは例外みたいなもので。 左が4まで伸びなくても穴クエは十分押せる 立ち位置に関しては、対称固定で4までカバーするんなら真ん中よりのがいいんじゃないかな。 腕の長さも関係してくるかも
157 :
150 :2007/04/19(木) 03:50:18 ID:RXjrr9ttO
因みに俺は 1左薬 2左中 3左親 4左人 5右親 6右中 7右薬 の2Pなんだが結構崩れやすいわ 崩さない方がいいのかね
>>150 朱雀、じゅで、スピカ、蠍、⇒H、無欲 乱
サンフィ 正(難)
玄武は乱か正
てか皆青龍って残らないんだな
未クリア3曲だけどこれだけが全く出来る気がしない
無欲って初めてみた。
無欲ではなく禁欲だった希ガス
青龍は同時押し軸覚えゲーなところがあるから 正規派かつ固定な人とかはなんとかなりやすいんじゃないかな 乱常備北斗だったりするとさぞかし大変だろうなと思う ちなみに皿曲も乱常備だと残りやすい(「当たり」がないから相対的な難易度が上がる)
>>157 俺も同じ配置だけどかなり崩すよ。
1048のプレイ見てたらまだまだ固定に捕われすぎだなー、って感じるけど。
穴クエは1〜3まで左で取れたら十分だと思う。 オレは皿+1が左手、他右手だけどミス1までいったし。 平均は10くらい、いい時で5以下、悪い時で15くらいかな。
164 :
爆音で名前が聞こえません :2007/04/19(木) 11:06:19 ID:cb9WxlXDO
コネクションHmixムジィィィィィィィィィ
ギャル曽根灰むずい^^;
白虎三連続逆ボーダーorz 個人的には玄武の方が簡単だわ…。
難ハーフウェイって正規?乱?
168 :
爆音で名前が聞こえません :2007/04/19(木) 15:28:47 ID:EStUKiOX0
俺は正規だった。残り6%だったけど。
sage忘れスマソ。。。。
>>167 俺も正規だったな
皿をどうにか出来れば鍵盤はどうとでもなるから、どれでもよさそうな気がする
外れ譜面ないと思うから乱のがいいかな
オレ(1P)はハズレ譜面しかこない。 トリル=1,2か6,7、47同時と6とか。 皿との同時、35、345、356、2356、1356、13457 発狂になればなるほどツラい。 練習だと思って、ずっと乱でやってるけど挫けそうだ・・・
ハフウェイはノマゲの方が難しいと思う
1P半固定で乱常備です minimoo-G Click Again チェッキン Daddy G2 Giudecca Holic ミント ⇒⇒H mix サンフィ ダーティー TYPE MARS ストロングイェーガー 辺りのノマゲを狙ってるんですがどれから攻めたらいいでしょうか? 今のところサンフィ、minimoo-Gが70%台なのでこれらをやってますが・・
minimoo-Gはノマゲじゃちと厳しいからハード推奨 ノマゲ狙いなら、チェッキン、クリックアゲイン、ミント、ダーティー辺りがおすすめかな
>>174 ほとんどラス殺し曲だな
クリック ジュデ 辺りかな
堀やダディはノマゲの場合ハードより難しいと思う
>>175 >>176 レスありがとうございます
難は思いつきませんでした
というより難だと途中で落ちる気がします・・
BP見て無理そうなら地力上げます
>>177 イェーガーも難が楽
ミントはわしゃってたらノマゲならいける
ClickはS乱もいいらしい
禁欲ってランダム当たりこなくね?
>>177 サンフィも譜面に慣れれば難のが楽かもな
ミニモグは1Pなら鏡でやるといい
ラストが左は皿、右はダブル縦連と完全に分けられるからな
>>179 正規難→発狂終了時閉店
乱難→発狂終了時4%
当たりはくるよ!くるよ!
>>181 ありがとうぅぅぅぅ
11とりあえずクリアランプ全部ついたよwwwwwwwwwwwww
正規難→序盤の同時押し地帯で50%前後まで削られる→発狂で30〜40%残る→ラストの321の16分地帯で閉店。 穴stoicは鏡が1番楽な気がする。
乱も当たればなかなかいいぞwwww
ミニモーグS乱難って序盤二連続ってくる塊で残せればいける と思ったら道中たいして回復出来なかった。 ラストは運か
チェッキンとラクエンがノマゲでも絶望的なんですがどうすればいいですか><
>>187 粘着ってしたことある?
無理って思う前にとりあえずフリーで5クレジット分粘着。
間に他の曲一切入れず、同じ曲をひたすらやる。
出来れば時間も空けないほうがいいので、過疎ゲーセンがいい。
ラクエンに関しては絶望的だったのが、これであっという間に埋まった。
どの曲にも特徴があって、それを覚えるだけでかなり違う。
5クレジット計10回やって何も変わらないなら本当の意味で絶望。
10%でも20%でも変われば近いうちにクリアできる。
☆12以外はほとんどの曲がこれで対応できる。
☆10もロクに埋まってないのに言ってるなら論外だが。
まずアレだ。無理っていう先入観無くすのも大事だと思う。
>>183 2P側
灰のラストも同じ321の16分だからキツイ。
Halfway of promiseのHARDが出来そうで出来ない・・・(1Pで乱使用) だいたい間奏部で50%以下になって、最後の皿地帯で削られて 終わる直前のトリルで乙る。曲が終わった直後にガシャンとかもorz 何かコツないですか?
>>191 皿の間隔をよくみてみ
2連+1とかだから
ラストは速過ぎず遅過ぎずで曲にしっかり合わせる。
それでダメだったら知らん
あと乱はクリアするまでお勧めしない
>>191 あれは正規の方がやりやすいと思います。
間奏で50以下になってもその後しっかり繋げば最後の皿地帯までそこそこ回復できるような気がします。
最後の一番最後の連皿はBADはまりしそうになったら適当に皿捨てて仕切りなおし。
>>191 サントラやCSのオートプレイで皿音を覚えるといい
ちなみに正規でやることを勧める
195 :
爆音で名前が聞こえません :2007/04/20(金) 16:12:26 ID:T1PwgipdO
☆11って10とは明らかに次元が違うって先入観ありましたが、このスレ観てたらちょと自信ついて着ました。ありがとうございます。 今度フリー粘着してみます。
>>195 無知なあまりいきなり上位に手を出したら次元の違いを感じるだろうけど、
☆10と☆11の境目らへんから手を出していけばすんなり入れる。
197 :
191 :2007/04/20(金) 17:01:10 ID:Di3AZi8zO
>>192-194 アドバイスありがとう。正規はちょっと癖が付いてたので敬遠してましたが、
久々にやったら難抜け出来ました;;;
まぁ相変わらずやりづらかったので、たまたまっぽいですが・・・
3人に正規を勧められてモチベが上がったか?
やっとコンチェ穴クリアした・・・ これで残るは 侍 らぶとぅーみー ブロックス ちぇっきん Giudecca ポリノシス トリコンリミ ラクエン なんだけど どれが一番楽そうかな・・・ 今のとこ一番クリアが近いのは侍なんだけど(・ω・;A)
199 :
爆音で名前が聞こえません :2007/04/20(金) 17:07:00 ID:l5rInTQW0
顔文字きめぇ
>>198 乱かけて侍か、華麗なスタートボタン操作でラクエン
コンチェいけたならジュデッカとブッコロも余裕そうな気がするけどな・・・
っていうかコンチェ穴12だったなwww ジュデッかもブッコロも最後で死ぬんだよ・・・むかつくううううう
そりゃそういう曲だし
>>201 は突っ込まれなかったからしゃあなしに自分でいったんだろうな
なんという構ってちゃん。
コンチェは☆11でよかったと思ふ
>>205 11全埋めしたのにコンチェ終始2%な俺がいるから12でいいよ
>>206 どんだけ乱奇跡埋めしてんだよw
コンチェの後半はMINTより弱いだろ。
ってか難しいの中間の2重階段〜皿地帯だけだし。
ワンブルとチェキン埋めたのにハフウェが埋まらない なんかリズムが取りづらい…
>>207 逆に考えるんだ
難ゲージずっと2%で耐えてると考えるんだ
>>209 ☆11に苦戦してる段階でそんな神業できたら凄いwww
1P1048式です DDの穴☆11を一通りプレイして 魚、ハモラブ、百虎、ミントをノマゲクリアしたところで詰まってきた 4曲目に粘着したいんだけど残りの曲はどれからがいいかな 穴クエBP30〜40くらいの地力です
>>212 ブロバン乱難、玄武正規ノマゲ辺りかな。
☆11梅やってるんですが、ちょっと停滞気味…。1P半固定です。
赤:G2、ネメ、ジュデ、侍、No13、虹虹、ジェノ、ワンブル、花粉症、〆、全押し、嘆き
緑:スピカ、ハフウェイ、ブッコロ、トリリミ
点滅:チェッキン、朱雀、楽園、サンフィ、MARS
今は全押し乱難、MARS乱難、嘆き乱難辺りを狙ってるんですが他に狙い目とかありますでしょうか?
穴子とかどうよ?
>>212 見切り力あるならガニメデ正規、右手階段得意ならCONTRACT正規で
ブロバンも乱で当たれば相当楽になる
>>213 サンフィ乱難とかもいかが?
その中では難埋は楽な部類だと思う
むしろ俺は花粉症が全く出来ないんだが・・・
正規で頑張ってたが一向にクリアできる気配がないので
おススメOPとラストの捌き方を教えてほしいです
ちなみに1P半固定、乱鏡難あり
>>217 中盤からは正規は結構当たり譜面だと思う。
っていっても、乱かけても中盤以降はあまり変わらないけど。
とりあえず全押しまでは100%で行ける前提として(無理なら地力不足)、
全押しは確実に取るという意識ではなく、運指を崩さない範囲でとる。
その後は細かくある2連打に意識をおくと見やすくなる。
ラストは固定なら北斗ぎみにして手を動かすようにするといいかも。
>>213 その段階で全押し難は早い。ラスト発狂が出来るなら他も埋まってるはず。
途中の同時交互とラスト発狂同時に当たるのは奇跡に近い。
全押しは出来そうに見える譜面だけど難だと相当難しい。上位3曲に入る。
皿が苦手っぽいのを考慮して、次にやるべきものは
ハフウェイ難→MARS難餡蜜→嘆き乱難→サンフィ乱難→朱雀乱難→虹虹乱難
>>213 赤:嘆き !!!
・・・と、無駄な突込みを入れてみる。
ちょっと前の俺っぽいなあ。
MARS、嘆き、ハフウェ、ブッコロを白くして
スピカ、トリリミ、チャッキン、朱雀、楽園、サンフィを赤くする。
最後に全押しと青龍を点滅にすれば俺の出来上がり。
219とかぶるけど MARS乱→ハフウェ→嘆き乱→朱雀意外と正規→サンフィ乱 とかかな
正規ノマゲ:ブラジャ・GOLD RUSH・HaL・スペファイ・KEY・魚・G2・フェイク・ライナス・ロジボー・MINT・赤ゾヌ・Lucy・ワンブル 鏡ノマゲ:クリック・竹・虹飛 乱:マーマー・嘆き・R5・朱雀・虹虹・白虎 正規ハード:イェリミ・ブロバン 乱ハード:ラブエタ 今こんな感じですが、他にクリア出来そうなのありますか? 2P北斗です
おーろら、りとぷり
穴クエ
2P北斗ですが難埋め詰まってきた・・・ 未難が侍、チェッキン、ブッコロ、フェイク、ジェノ、ジュデ、 掘、ウッチー、13、虹虹、花粉症、スピカ、ダーティー、トリリミ、 〆、ラクエン、カマイタチ。 特にフェイクはトリル、掘、トリリミは発狂で ノマゲでも絶望的です・・・ 乱ありで何か埋めれそうなのありますかね? ☆10溺死以外難埋め終えた程度です。 クエ穴乱難はBP20〜40でまだ安定してません...orz
未難
侍、G2、ジェノ、ネメシス、全押し、トリコンリミ、ワンブル、ラクエン
ジュデ、玄武、13、スピカ、ストイック、マーズ
未クリア
チェッキン
書き出してみると結構多いな・・・
>>224 虹虹とカマイタチは乱、ウッチーは鏡この二個は比較的早く埋まると思う
穴クエをノマゲで何回もやってなれたらいいと思う
>>224 ・カマイタチは乱数回粘着でいける。
発狂のコツはそこでBPM変化したと思って目線を下げるとなぜか見える。
・〆は正規で。全体難だからアドバイスしづらい。
・堀は見切るのは難しいんだけど、諦めずに何か押してると意外に残る。
自分もクリア直前までは発狂中盤で落ちてたのに、
クリアした時は見切れてないのにもかかわらず60%も残って、
っていうより発狂で50%→60%に回復してた不思議譜面。
・虹虹は乱で。最初が外れて10%以下とかになっても
中盤ハズレ無しで楽だから70%くらいまで回復する。
・フェイクは10回に1回は乱当たり来るから粘着すれば即埋め。
・ウッチーは鏡っていわれるけど、正規のほうが押しづらいが見やすい。
・13は序盤食わず嫌いっぽい。序盤発狂は3回に1回当たる。
中盤以降は当たりほぼ無いがハズレもなし。
粘着で行ける:チェッキン、ジュデ、堀、ウッチー、虹虹、ラクエン、カマイタチ
要地力アップ:ブッコロ、ジェノ、13、ダーティ、〆、
乱当たり運:フェイク、花粉症、スピカ、トリリミ
個人差:侍
とりあえずジュデ、ジェノ乱粘着がおすすめ。
奇跡的にあるプチ当たりで偶然クリアできるかもしれないし、
クリアできなくても、相当地力アップできるので損はない。
逆にフェイク、スピカ、チェッキン、ラクエンは
粘着してクリアできることはあるものの地力アップは望めない。
>>225 ,226
細かなアドバイスありがとうございます!!
次やったとき早速虹虹、ジュデ、ジェノ乱で試してみます!!
余談ですが、個人的に〆の密集譜面がすごい苦手で
難だとはじめのチャララチャララチャララチャララチャー!
のところで30%ぐらいまで減ることもw
そして後々細かいミスによっていつも閉店...
同じ密集譜面でもオーロラだと難でもすごい楽なのに...
ギギギ・・・1週間くらいやってなかったらLinus難終わって6% ハフウェ初めてやったけど2回やってもだめだった\(^o^)/
未難が遂に2曲になったわけですがこいつらどうしよう。 スポカ チェキソ
俺はチェキン帽子使って難抜けした。邪道か…。
>>230 帽子はいんじゃね?。
・・・俺はチェッキンは難抜けできそうにないが。
まぁ帽子は紙やタオルと同程度かと。 本人の意識の問題で邪道だと思えば邪道になるんだろうね。
233 :
213 :2007/04/21(土) 11:45:31 ID:X+liF2uI0
アドバイスthxです。
全押しは赤つけた時にBP41だったので、いけるかな…とか思ってたんですが、確かに最後の発狂で削られてガシャーンばかりですorz
サンフィはだいぶ前に乱難で2回ぐらい中盤落ちして以来放置してました。今ならできるかもしれないので試してみます。
まずはMARS、嘆き、ハフウェイ、サンフィ、朱雀辺りを試してみます。
>>220 どうみても黄色です本当に(ry
青龍は1Pなら鏡試してみるとか。ちなみに最後は軸覚えゲーで難抜けしました。
青龍の軸覚えって結構よく聞くけど、あれってぱっと見てどれが軸だかって結構わかりやすくないか?
>>229 お前は俺かw
未難スポカ、チェキソ、1st待
>>234 確かに分かりやすいのだが467と124が案外見た目よりきつい
殆どの奴はそのどっちかの軸で削られてるんじゃないかと思う
あー、確かに。あそこは減るね。あれと最後の二小節ぐらいの皿がきついのかな。 リスリミ正規のラストの方がきついような気もするけどどうなんだろ。
ダーティ乱ノマゲで埋まって☆11最埋め完了 ラスト回復でボーダークリア。 …もうやんねーよ。 と思うが難埋めが、ダーティ含めてあと4曲…
>>218 ありがとう
全押しをムリヤリ全部押そうとしていつもそこから死んでたんだ
とりあえずもうしばらく正規で頑張ってみるわ
ジェノとか〆によくある16分の3〜4連皿のことなんだけど、 あれを意識しすぎると手が崩れまくってゲージガタ落ちっていうパターンが多々ある・・ 皿捨てるのもなんか嫌だし、小指鍛えた方がいいのかなあ?ちなみに1P半固定
よっしゃー新しく4曲もクリアしたぜーというところで 2P対称固定 未クリア:ミニモグ・チェッキン・G2・ハーフウェイ・ストイック ミニモグ→BADはまりし過ぎというか見切れてない チェッキン→灰でもまだクリアしてないので無理 G2→灰でS乱つける位ラストのトリル苦手 ハフウェ→なんなんなんだこの皿はー ストイック→連打でぐだぐだ100→0% という中で次にできるのは何?
>>241 チェッキン灰難。皿を脳内削除せずに練習汁。
相変わらず灰〆のテレレテレレテレレテー→ガシャーンする俺が来ましたよ。
X地帯で30%位減る/(^o^)\
>>240 少なくとも〆の3連皿は、鍵盤と一緒に叩く事を意識するとあまり切れない気がする。
>>241 minimoo-G難しかない。
縦連は最悪1列捨てる覚悟でやれば大分はまらないよ。
何度も既出だけど皿曲は皿をガン見するのがお勧め。
>>241 ミニムグはCSでやり込め。リズム覚えてしまえば簡単。あと難で
ストイックは乱粘着で。当たりが来ればいける。
G2も正規がだめなら乱。
これも当たり待ちかな。コツは押すのを止めないこと、適当でも何とかなる。
物凄い鬱なことあって最悪なテンションで酒も入ってゲーセン行ったら侍難と全押し難ができた。 まさかジェノより先にできるとはね。 残りがspica、ジェノ、トリリミだが、これは……
穴G2の乱って外れだらけだろ…。
酒入ってると結構新規クリアマークって ゲット出来るよな。 スコアはがっかりだがw
酒入ってるときにゲーセン行ったのは今日がはじめてだったからよくわからんぜ。 ちなみに全押しはスコア更新したが、元々スコアはがっかりなのであまり変わらない。 スピカHARDって結局乱当たり待ちの方がいいのだろうか。 1Pです。spicaは連打系パート以外は固定でやってます。
いちおうマジレスしておくと 飲酒ゲーセンは風営法違反で営業停止の対象です^^;
>>249 ……そういや今日いったとこじゃなくてホームのゲーセンだと「飲酒してる方お断り」って書いてあったな。
もうしません。
ところでハードでのレベル11の3強ってなんだろう?
ブッコロ、ジュデ、スピカ
ビクワ 浄化 ハフウェイ
トリリミ、ジェノ、スピカ
侍・花粉症・スピカ
チバ・シガ・サガ ごめんなさい 侍・スピカ・トリリミ
>>254 浄化マジでむずいよな!
俺あれのせいでフォルダ白くならないわ。
あまりの露骨さにコーヒー牛乳吹いたwww
ブロッコ・トリッピンリミ・虹虹 やっとチェッキン穴難埋められた…ヲッチャ抜いてマイベスト1位になってた HS3から1にしようとすると変更時に慌てて90あったゲージが1桁に落ちる…最後は1.5固定でがんばった もうギアチェンジなんてしない
やっと今日☆11フォルダが点滅した
フルコンしたのか全部プレイしたのか、それが問題だ。 フルコンだったらどこのランカーだよお前って話なわけだが。
フルコン埋めしてる人はここ見ないだろ…
点滅だよ チェッキンにレイプされてきた
フルコンも点滅だと気付け
フルコンランプって滅してないと思うんだが。
私のNO PLAYフォルダの曲数は0です。
俺もこないだ☆11フォルダが点滅したんだけど、 ノマゲクリアとフェイルドの赤点滅の判別が付き難くね? 難梅しろって事かorz
7割埋まってるのにクリアゲが点滅なのが恥ずかしいから見にくい方がいいよ
七割くらいならクリアゲできなくても普通じゃね?
7割埋まってるのにボウフラの最後が押せない俺が通りますよ
それも標準じゃね?
まじで?
それはよかったw
>>272 難付けて最初の縦連地帯を一桁ででも抜ければいけるよ!
無理だろなーと思いつつ、ラクエン難やったら案外楽に抜けれてびっくり。feedbackのが苦戦した
ボウフラってなに?stoic?
レインボウフライヤー
ビクワかと思った
ボウフラ=TaQって想像したのに乾杯
個人的には侍、ジェノ、スピカ
サンフィの乱って当たりハズレ激しいよね
でもいい練習曲だよね。 もうやりたくないけどw
smile見てきた ハード埋めできるのか、これ… moon_childを弱体化な感じ
285 :
爆音で名前が聞こえません :2007/04/23(月) 09:47:08 ID:8A4r+pkZ0
どこにあるの?
ニコニコ動画 実際の信憑性は知らん
287 :
爆音で名前が聞こえません :2007/04/23(月) 10:08:29 ID:INHdDpo9O
すまんがアドバイス頼む。1P固定打ちで、チェッキンと全押しが残ってるんだが、どちらを先にするべき?
288 :
爆音で名前が聞こえません :2007/04/23(月) 10:10:51 ID:wFBnbmJo0
チェッキン
>>279 坊主のなんとかでボウフラかと思ったんだ。
>289 まあ飛ぶしな
291 :
爆音で名前が聞こえません :2007/04/23(月) 11:50:35 ID:CFkZDgxSO
最近地力上がって bpが減って難埋め7割終わったんだけど スコアがむちゃくちゃ下がってる. 一時的ならいいんだが戻らなかったらへこむな… 単に練習不足なのかな
>>291 一時的ってかその日のコンディションじゃないかな!?その内元通りになると思うから気にせずいくべしw
朱雀難抜けしたいのだが階段がどうも苦手。乱もほぼハズレばっかでS乱試そうと思うんだけどカオス譜面になるかな?素直に乱当たり待ち?意見よろです。
>>292 プレイサイドがわからんが階段苦手なら
どっちでも乱当たり一択
S乱は自殺行為
294 :
爆音で名前が聞こえません :2007/04/23(月) 12:31:35 ID:CFkZDgxSO
最近地力着いて 難しい配置が拾えるようになってbp減ったのはいいけど スコアがめちゃ減ったんだ.無理に拾うからスコアが減ってるのかな.一時的ならいいけど… 配置は固定で譜面に合わせてくずしてる.同じような経験あるひといませんか?
>>295 291さんはスルーですか
君は何才か知らないがその態度はいただけないよ^^;
291さん→292さんの間違いですorz
>>293 どもです。2P側です。やはり乱一択ですか。粘着してみます。
春は妙なのが湧くなぁ・・・
>>297 俺も2Pの人だが皿取りやすい配置で他バラけて来れば勝ちだと思う
粘着がんばれ
>>294 最近まさに体験したところ。
親指小指を使えるようにしようと思ってやってたら
発狂が得意になったけどスコアが比例するように下がった。
それでもしばらく続けて、ある日元通りの意識でやってみたら
スコア戻って発狂が得意になってた。
侍のせいで11白くならないんだがあれって乱がいいの?2P側
>>301 乱当たり待ちの一択だと思うよと1P側。
日記。
今日はトリリミを白くしてきた。最後まで残ると思ったのに、スピカより先にクリアできるとは。
あとはジェノサイドがどうしようもない。
未クリアが、スピカ、全押し、玄武、なんだけど、 粘着すべきかな? HARDは半分位。緑はない。 玄武は詰まり過ぎててお手上げです。
1Pなら正規玄武いけるはず
全押しもそれだけできてるなら何の問題も無かろう
俺の場合は全押しはラスト二曲残った状態から結構そのままだったので、あまり何の問題もないとは言えないかと思った。
>>305-308 ありがとう。
難埋めはかなり先だけど、
☆11クリアは、手の届く所まで来てる気がするので、頑張ってみます。
ブッコロ抜けれるなら全押しの終盤も普通に叩けると思うんだが どうなんだろう?
smileやばいらしいんだけど、1曲まで減らした未難が増える・・。 ハピスカでいう花粉症レベルらしいんだけど・。
それは無いな 乱付けたらいけそう
噂の今見てきたけど、弱体化Candy Galyだった・・。 乱つけたら簡単そうだけど微妙に削られそうな発狂が点在してる。 ☆11の3強には入らないけど、上位なのは間違いない。 それよりもあの曲の灰の方が・・・。あれは☆12だろ・・。
どう見てもsmile>>>>>>>>>>teranoidだな
ゴールドラッシュがムズいとか言ってた奴とかいるしアテにならんなぁ…
正規だとかなり取りづらそうな配置がいっぱいくる、皿も多め でも乱かけたらだいぶマシっぽい
Gラッシュは、1P、mirrorじゃないのか? 俺は、ずっとmirror当たりと思ってたが ちなみに、玄武もmirrorが(ry
ゴールドラッシュは2Pで鏡当たりかと思ってそれだけの1回しかやってなかった もしかしてルームマークの可能性があるのか・・・!
今日やっとスピカとトリリミをハード潰し、そして☆11フォルダは白くなりました このスレにマジありがとう…
>>319 おめでとう。
そんな君は解禁後に絶望を見ることになる。
「せっかく白くなったのにorz」
DUEは悪夢だった
2P半固定右北斗です 赤 侍 ブロッコ ジェノ チェッキン 13 花粉 トリリミ 青龍 MINT 未 全押し こっから動きません。埋まってる割に自力不足な感じで… 何やれば良いですかね?
>>322 その中なら、青龍か、ブッコロいけるんじゃないか?
ミントもいけそう
13も乱当たり待ちで
じぇのもノーマルクリアなら問題ないじゃろ
>>323-6 早速レストンクス
>>326 書き方が悪かったっす
未難が侍 ブロッコ ジェノ チェキ 13 花粉 トリリミ 青龍 ミント
未クリア 全押です
青龍は最近やっとノマゲクリアした位でBP100位出てたかも…
13もBP同じ位。ミント結構やってるけどEランクガシャンもチラホラです
めげずにミント最粘着してみます
ギアチェンジが出来ない1P半北斗です 白 セカ天 チェッキン ワンブル 赤 ネメシス ウッチー H&L Lucy レーザー(難落ち) 魚(難落ち) 点滅 虎 リヌス ハフウェ Blame マーマー 浄化 現在こんな状況ですがまだ埋まりそうな曲や地力上げにおすすめの曲等がありましたらアドバイスおねがいします
ちょ…どんだけ皿得意なんだよ。。 それならハーフウェイとかラクエンはいけちゃうだろ。 とりまLinus、KEY、Take It Easy 、ラブエタあたりは越したいな。 練習曲は筆頭はやっぱり穴クエだが無理ならまず灰AAかな。 チェッキンとワンブルの白くれw
>>328 まだアドバイス貰う状態じゃないかと。
今は色んな曲をやりつつ地力上げがベスト。
とりあえずノマゲクリアかな。
>>328 簡単なのを列挙すると
ラブエタ、ロジボ、ブラジャ、キー
>>328 ☆11って、6、7段くらいでも越せるものもあれば、
10段でも落ちるものもあるから、全部やってみろって言われても
怖くて聞きたくなるのはわかる。
とはいっても個人差譜面も多いし、偏った譜面も多いから人に聞く前に
とりあえず全曲マーク付け(点滅含む)から始めてみたら?
点滅かっこわるくてクリアできそうもないのはやらない人いるけど、
点滅あると逆に潰したくなってやる気がでるからいいよ。
全部やれば普通にクリアできるのもあるだろうし、
ギリクリア、奇跡クリアも4,5曲くらいはできると思うよ。
それはあるな 六段の時灰火星にノマゲフルボッコにされて穴は避けてたけど いざやってみると意外と簡単だったりな
いままで指配置考えずにやってきて、 難埋め半分、ノマゲ9割まで行ったんだけど NO.13とか全押しの皿が拾えなくてキツイ。(指は10本とも動く) ここまで来たけど指配置変えてリセットを考えてる。 この上を目指すなら配置を換えたほうが早い気がするんだがどうだろう・・ (指配置は中途半端な固定+北斗)
>>334 1Pで北斗だけど☆11はノマゲ埋めはできた。
未難5曲だけど乱当たり待ちで何とかなりそうだったが、固定に乗り換えて練習中。
かなりできなくなるしスコアも当然死んでるが、仕方ないと諦めてる。
ちなみに☆12も1/3程度埋まったけど穴AAで詰まった。
両指8本使えれば変える必要は無いと思うが。
>>334 指配置換えは上達への近道だと思う。
人によっては逆効果で元に結局戻って遠回りになったりするけど。
俺は北斗から半固定にした途端に☆11、☆12が埋まり出した。
でもまたストップしてきてるから運指を変えようか迷ってる。
とりあえず片手力をつけるために左を鍛えまくってたら
ダーティのラスト発狂前の微発狂の皿が絡んでくる当たりも
できるようになってきて、皿曲が得意になってきて、
ハフウェイも鳥出てフルコンも狙えるようになってきた。
それも所詮☆11までしか通用しなくて☆12になるとボロボロ。
皆伝とか視野に入れるならリセットも良いだろうけど、
☆11埋めくらいまで来て変えるのは相当難しいし、心が折れるよ。
2P北斗(左手は主に親指と小指以外、右手は全部使用)なんですが、 花粉症穴の難は乱当たり待ちでおkですかね? あと、13穴の難も正規だと はじめの対称でガシャーンだからこちらも乱粘着でおk? ジェノ、全押し、ウッチーは乱にしてもガシャーンww 侍、スピカ、トリリミは噂聞いてると 乱つけてもど〜も俺にはまだ 難埋めできる気がしないので放置です^^;
>>337 全押しは正規オススメ
花粉症は乱当たり待ち。
ちなみに俺はスパ乱で越した
339 :
337 :2007/04/25(水) 03:00:26 ID:F7TtZ3kk0
>>338 S乱すか?!
ブッコロはS乱でこえたけど
花粉症S乱は視野になかったw
試してみます!ありがとー!
>>227 ウッチーは鏡オヌヌヌ
俺も2P北斗なんだけど、ウッチー鏡かけたら1発で難越えできた
341 :
334 :2007/04/25(水) 09:00:48 ID:/r35Rzj/O
>>335 >>336 参考になったよ。ありがとう
いずれは皆伝を、と思って頑張ってるんで
全くできなくなるの覚悟で配置変えしようと思う
他には片手力アップ狙いと気分転換兼ねてDPでもはじめようかと。
>>329-332 ありがとうございました
とりあえず☆11フォルダを点滅させることからはじめたいと思います
スマイル穴 中盤が少しきついがそれでも中の下くらい ラストが出だしと大体同じなので、出だしで削られるようなら無理。皿と鍵盤の絡みが少しうざい
FAXX灰 ハイスピとサドプラが合えばまず落ちない へたすると穴でもいける 次回作では全押しと同じように灰・穴とも降格の予感
穴スマイルはノマゲは難しいわけじゃないけど難はそこそこあるかな 個人的には穴カマイタチより幾分難いと思う
>>345 400に合わせてカバーで200に合わせとけばいいの?
348 :
爆音で名前が聞こえません :2007/04/25(水) 14:20:55 ID:cMGequ+jO
>>344 >>345 どっちもノマゲの話な
スマイルは難でもたいしてかわらんが、FAXXはお察しのとおりソフランと縦連ゲー
まず400をHS0.5で見切れるかどうかが問題 見切れるなら、200よりも出だしの100に合わせたほうがいいと思う ノマゲなら縦連終わって2%でも(多分)クリアできると思うからどうでもいい
Sence2007(H)は完全なラス殺しだわ 皿+ゴミ付き12トリルが厳しい ノマゲ難易度は蠍火よか上だと思う
どうやってsenseとかファックスをだすんだ?
ふぁっくすはGPでプレイできるようになった センスはEX裏11に入ってるらし
1P半固定でsmile穴初見乱ノマゲ74%だったんだが正規はどんな感じでどっちのほうが楽?
自分で試す気は皆無なんだな
少ないお金でクリアできればいいに越したことないからだろう
これといってラス殺しでもないしノマゲクリアなら簡単そうなFAXXはもしかして☆11…
ファックスはSRANのが楽?
>>353 つ どんな曲も乱大当たりが楽
初見乱一回やっただけで判断してほしいならその時の譜面晒せよ
乱大外れだったんなら次はオプ関係なしにクリアできるだろ
乱大当たりで74%だったなら当分無理だ諦めろ
2P半固定 smile穴は正規が結構取りやすいと思った。ラストがちと皿絡んで嫌らしいが、難なら問題なし。 FAXX灰は高速地帯が1鍵縦連よりも7鍵縦連の方が得意なので鏡がやりやすかった。S乱も良いらしい。 あと、一回目の高速が終わったらBPM200に合わせてSUD+を下ろし、長い縦連の直前でSUD+を上げるタイミングがあるから、低速苦手な人はここで。
まったくもってGOLD☆11は易しかった あ、うぉt(ry
あと未ハードがスピカだけなんだ。 アドバイスあったら、お願いします。
サムライ花粉ブッコロが出来る腕なら粘ればいけるよきっと。頑張れ
FAXX灰がうまらなそうな予感
>>362 侍はわりと余裕で抜けたけど、花粉とブッコロは奇跡w
もうできそうもない。
>>363 俺は簡単に難抜けできた。
低速と連打が得意なのが大きかったと思う。
☆11HARD埋めが後二曲まできたというのに。 FAXXと扇子の馬鹿野郎o rz
コンチェ抜けれるならいける
スピカはCSの未ハード13曲の中に入ってる…。 乱ノマゲなら☆11だけど、ハードだったら☆12の中級〜上級ぐらいじゃね?
>>367 それは無いw
上手い人は縦連打くらいでしか減らないよ。
つか縦連くらいで減らすなよ。 いい加減見切れよ。
FAXXは低速が得意な人なら全く問題無いと思う。 低速が平気なら、むしろHS無しで十分。
smileむずい
とりあえずトラノイドは次回降格確定じゃね?stoicやフェイクより圧倒的に場違い。 ソフラン慣れれば☆11下位にしか見えない。
難しいって人も結構いるし、一概には言えないって。 俺は簡単だと思うけどな。
1P半固定 低速苦手な俺はトラノイドは序盤だけ12に見えた 後半は回復がしやすいから11と比べてもう〜んって感じだね smile穴は乱難か正規ノマゲっぽい
smile穴が70%台落ちばっかりしてる。 何故かラストに100%で突入出来ない・・・なんかゲージが増えにくいんだよなぁ。
青龍全く見えないんだが、青龍以外で練習になりそうな譜面って何かあるかね?
>>376 白虎穴乱とかの同時押し系かな
色んな形の同時押しに慣れるしかないと思うよ
正直個人的には青龍に粘着するのが一番近道だと思う
>>376 穴スフィア乱難安定するころにはよく見えるようになるよ
前半にハズレ引いた方が同時押しをちゃんと見ようとしていいかも知れん
>>376 KEY・R5
CSあるならFAKE穴の前半、後半は捨てれば良いよ
ある程度やってると急に見えるようになるから不思議だ
>>376 覚えゲーにしてクリアした俺が言うのはアレだが
HS一段階遅くする
普段より上目を意識する
これだけで認識はしやすくなると思う
CS持ってるならFAKE穴の途中がすげえ練習になるぜ。 まあもちろん死ぬけど。
382 :
爆音で名前が聞こえません :2007/04/26(木) 19:18:49 ID:xl4Ehe3pO
鍵乱 ラブ社員スパ乱 エデンスパ乱あたりで練習
383 :
376 :2007/04/26(木) 20:12:23 ID:RfxkpcEfO
>>377-382 レスd
とりあえずCSREDで鍵やってみたんだがBPが、正規40→乱100前後とか\(^o^)/オワタ
しばらくは勧められた曲を中心に地力上げに勤しむわ
>>383 レベル11の底辺曲でそんなにBPでるなら青龍無理だろ。
少し間を開けたほうがいいと思う
でもKEYに乱かけたらヒドいことになるよな それでも青龍と比べると弱いよな… 俺も青龍は最後まで残りそうだ
穴トラノイドが☆11入れても下位だったんだが。 ラス殺しもなければ密度も低い。 ☆12最下位のAよりもしょぼい。 ☆11半分埋まってたら普通にクリアできると思う。 穴レーザーもギリ降格しそう。 かといって難は難しいけど。次回作☆11埋めで悩まされそう。
>>386 レーザーは残留じゃね?確かに微妙だけどわざわざ降格させる程ではないかと。
虎はまぁ確定的だろうな・・・ただ難は相当きついのが気になる。
11白くしたいんだけど 侍 チェッキン もうどうしようもないorz ボスケテ
トラノイドは「あれ?これで終わり?」って感じだった。 確かに一度凄いの来たけど、何てことはない。 2Pだと最後ちょっとクセありそう。
トラはハードが鬼門。A穴が☆12ならトラも☆12でいいと思うなあ。
1048式固定の人がいたら教えてくれ。 自分はアーケードの皿にぎりぎり小指が届くくらいなんだが (余裕が殆どない)これくらいの小指の長さでは1048配置はキツイかな?
1P1048固定で3+皿は固定だと届かないけど3+5固定と組み合わせたら一応使い物にはなるよ ただやっぱり左手で4押しにくいのが難点 俺も今対称固定検討中
FAXX灰めちゃ簡単じゃない?ノマゲなら☆10くらいに感じた。 ☆10数曲しか埋まってない人もあっさりクリアしてたし。 しかもその人桜、MAX300埋まってなかった。 最初のとりあえずレーン無しでBPM400が見えるくらいに合わせておいて、 レーンはBPM200にあわせる。 中盤でBPM100になるところ(穴だと7643地獄のとこ)が スカスカなのでSUD+オンにして、その後の縦連の前でSUD+オフ。 そうすれば最初のBPM100地帯だけみづらくくて、 あとは見やすくプレイできる。ただ、これは穴では通用しないが。 あと縦連も思ったよりゆっくり。穴スクリプより全然楽。 苦手な人はちょっと大目くらいに押しておけばノマゲでは減らない。 それよりも、灰Sense2007は劣化プリドンorトリコンって感じ。 ヤバイのが中盤とラストにあって、中盤でいかに残し、 他を完璧に弾いてゲージ回復してラストに残すかが勝負って感じ。 これは難推奨だろう。BP40だったけどほぼ全てが発狂で出てるからきついかも。 ラストはエキスパゲージで10%減らされた。
>>393 *。+゚ ★
。.: ∧酋∧ /*。
+< ,,‘∀‘> つ *。+゚ キムチにな〜れ♪
`*。 二つ *゚*
\+。*・'
∪`J
Faxx灰易・扇灰難 これでおk
>>393 長すぎうざい。しかし役に立ちそう。
でもレーンをBPM200に合わせてBPM100の時にONにするってどーゆー事やねん。
200になるときに変える暇が無いからだろ
穴トラがハード基準で☆12ならウォッチアウトもハード基準で☆11か12にすればいいのに
それはない
灰FAXXってノマゲならそんなに簡単なのか。 やたらクリアレート低かったから避けてたけど今度やってみようかな。 灰桜できんけど
ノマゲだったら灰FAXXは☆10 穴FAXXも☆11レベル(穴青龍が見切れるならなんとかなる)
FAXXは最後の最後にもBPM変わるから初見なら強いかもな
bpm400のhs0.5が見切れない人は結構しんどいかも 俺は見切れないかったから、NSでSUD+使ってるから、低速地帯がしんどい
100地帯はリズム覚えればなんとかなりそう 200が見えないなら知らないけど
100から一気に400にガッて上がったりその逆もあったり 落差が激しいから余計厳しく感じるかもね
EXでセンスHやってきたけど皿+発狂っぽいラス殺しがすごかった。Hard推奨 しかし道中でもボンボンBPが出て最終的に100ぐらい('A`)@9段88%
408 :
爆音で名前が聞こえません :2007/04/27(金) 22:15:29 ID:Wlyn5pKyO
すいません・・・急ぎなのでアゲさせていただきます。 KAMAITACHI穴とTHEshadow穴のスコアねらいのお勧めOP教えてくれませんか? 次順番が来たらやりたいんで・・・
S乱
S乱
S乱だな KAMAITACHIは中盤の発狂が見切りやすくなるし、 the shadowは早い交互が分かれるから押しやすい
正規以外
全押しができないんだけどどう押してる?(1P ラス前の全押しで体制崩れてガタガタなんだ・・
FAXX灰やってきた 難は最初が危険 だけどノマゲなら間違いなく☆10ブラジャより楽だと思う 個人的に桜灰の方がむずいかと
>>414 1から順に、左親、左人、右人、右中、右親、右薬、右小
もしくは3〜7を手の平でベチャ押し。
やっとスピカ白くなった〜(つд`) ようやくこのスレともお別れです。 みんなガンガレ! ・・・灰sense2007解禁されたらまたお世話になりそうだけどw
なんか、FAXX灰全然できないんだが・・・。 DUE穴はそこそこ出来るから、ソフランしすぎて判定がよくわかんなくなってるだけなのかなあ。
FAXXはたぶんスパランでごみになるんじゃないか 一回やっただけだから知らんけど
421 :
爆音で名前が聞こえません :2007/04/28(土) 01:31:31 ID:v7mSLsWK0
>>418 俺はあとスピカだけだが、できるがしねーorz
>>422 スピカは鏡で連打部分を覚えればいけるよ!あとは気合い!
CONTRACT正規HARDキター! うっちーデキネー!!!・・・。。。...orz
>>425 1Pだったら意外に正規が楽だぜ。2Pだったら知らん。
糞発狂に強ければS乱。
俺は無理矢理S乱で潰した。 ☆11が九割強難で埋まってるなら運次第で行けなくも無い
2Pです 階段とトリル系は得意だけど、 発狂と連打が…S乱作戦もオワタw ☆11HARDはまだ15曲くらい残ってるかなぁ
1Pトリリミ挑戦中。 正規ノマゲで4軸発狂をなんとかしのげるようになってきました。 大体60%↑で抜けてラストには90%はあるけれど、最後でやられます。 今日3回やって結局50〜60%で終了。 やはり難の方が楽ですか? B15、P40くらいです。
>>429 ラストは結構素直な発狂だから慣れればいけるよ。
ノマゲで60%抜けだと難だと10%〜30%で抜けれるか落ち。
でラストで回復するとしても微妙かもな。
でも、難だと緊張感が違うからそれに強ければいいかも。
スマイル穴むずくね? ノマゲ3回プレイして正規、鏡、乱と落とす。 これ乱当たり待ちでおkだよな? タタン タタン タタン の2連皿絡みが全然取れない。 実力的には1P対称固定(九段93%) ☆11点滅が、全押し、青龍の2曲。 参考:すべて乱当たりで、マーマー穴白、サンフィ穴赤、ダディ穴赤、蠍灰白
>>431 単調なのにやけに嫌らしいよね、あの皿。
侍HARDって、☆11では最難LEVELかな? 自分も未難だけど、練習になる曲って、何かな? コンチェ、壱ハ 乱でやりまくってるんだが、他にめぼしい曲ある?
侍を潰してようやく☆11難埋め完了。長かった・・・。
あれだね。侍は皿を適当に回せばいける、なんてよく言う人がいるけど無理だわ。
皿の来るタイミング、数、どんな回し方をすれば反応するかを体で覚えることが肝要だった。
>>433 月光やxenonのような皿複合譜面がいい練習になる。
あと、チェッキンの高速地帯と似てる皿のリズムがあるので、チェッキンもやるといいかも。
だが、やはり侍の皿のタイミングは侍でしか会得出来ないから何度も粘着した方がいいね。
435 :
429 :2007/04/28(土) 21:56:58 ID:1OsLds8h0
>>430 ありがと。1度だけ全く出来ない時に最後を繋いだことがあるんだけどね。
これでクリアだ!!って緊張するせいかorzになってしまう。
最後を研究してみます。
>>431 難で3通り試して手応え無しだったので、諦めてノマゲ鏡でやったら自分は行けた。
最後100%から階段で削られボーダーだったけど、分かれば押せない事無いから安定すると思う。
終盤の2連皿+αを拾えるかがカギだよね。正規だったら自分はつらいかも。
スレチかもだけど 18穴と侍穴って難だと どっちのがむずいかな? 侍のほうがむずいような気がするけど・・・
18は皿は楽だけど序盤の発狂がなかなか。侍は皿ゲー。 傾向が違うけどレベルは近い気がする。
438 :
爆音で名前が聞こえません :2007/04/28(土) 23:46:29 ID:LHU4XrL+O
侍は皿のリズムも重要だけど俺はそれだけじゃ無理だった 鍵盤も割と多くて皿と3つ同時押しが絡んでるって意識してからはトリルまで行ける確率が格段に上がった そっからは数回だった もうやりたくないが
侍は序盤抜けたらあとはもう死ぬ要素は薄いが 壱八は後半も結構嫌らしい譜面が降ってくるから総合的に見たら壱八のがムズイ気がする。 ただ細かい連打&皿絡みが得意なら壱八のが楽に感じるかも
>>431 スマイルは正規で間隔空けずに数回やればいけると思うよ
というより、リズム皿がある曲は乱当たり狙うより皿覚えて正規か鏡の方が気が楽
スマイル皿は覚えやすいしw
裏11で灰扇子やったんだがあれ地味にムズイな
3回正規でやったんだけど、皿12地帯が押せなくてBP40〜50は出ちまう
ラス殺しっぽいから難で抜けるとしたら単曲クリアはBP25〜30まで減らす必要があるな
乱でやった人どんな感じだった?
ハイセンスってまだエキスパゲージのみだよね? やったことないからなんとも言えないけど ミニモグ正規、鏡と押してS乱やったら一回で抜けられた、という報告兼日記
押して→落として のミス
>>431 ノマゲならスマイル正規オヌヌメ
難なら乱当りかな
あらゆる意味で強化版ツインズだな穴スマイルは
スマイル皿部分はロッテル太陽に似てる 1Pなら乱当たり待つよりも鏡でいいとおもうけどなあ
446 :
431 :2007/04/29(日) 16:17:40 ID:cJtqswOs0
マイベスト3位まで浮上するくらいスマイル穴粘着したけどダメだった。
どうみても地力不足です。本当に(ry
>>445 同意かも。☆10未難、溺死、ジェノ、ゲロ・・・そして打算。
皿部分的にどうみても地力不(ry
何か皿で違う練習してからまたチャレンジするわ。d
>>446 皿地帯が回復くらいに思えないときついかもね。特に難は。
そんな焦らんと☆10の未難をDXYだけにしといで。
皿部分は初見からフィーリングでできた やっぱり2Pは正規がいいとおもう
蠍灰難、スマイル穴難はできたが ムルムルツインズ穴難はできない
>>449 俺のマーマー難とスマイル難交換しようぜ
スマイル穴難いけるならmurmur穴難余裕だろ・・・
スマイル穴は正規か鏡がいいかもね。 それでも☆11上位くらいの難易度は有るかと思う。 でも空BPも多いし全体的にぽつぽつBP出るからBP40〜50くらいでも 出し方次第でいけると思うよ。
1Pでsマイル正規しんど過ぎる・・・鏡有に変更したくねぇorzクソウ
スマイル穴は正規でないと皿がちゃんと取れない俺も1P側。 一応ノマゲ難両方ともクリア出来たけど階段の取り方が雑杉orz
>>452 正解
つーか普通は乱も交えて考えるんだよな
縛りでやってると、どうもそこのとこ忘れてしまう
457 :
爆音で名前が聞こえません :2007/04/29(日) 23:31:57 ID:dx255swi0
9段1Pなのだが、最近自分の指配置が変だと感じている。 左手は人差し指と中指しか使えず、1.2.3番担当。 残りは右手小指以外で押しているのだが、11を半分ほど埋めて限界を感じてきた。 左手親指を使う練習をした方がいいのだろうか?
マーマーは正規が一番楽だよ。俺は。 灰FAXX難は1回で行けた。 なんだかんだで2人用→穴と3回目だしなぁ…
>>457 右手小指を使ってないなら左親指は使えたほうが良いかなと思う。
>>457 窮屈、限界、もうダメぽってぐらいなら変えてもいいと思うけど、
既存の配置には特にこだわる必要がないと思うよ。
最近感動する程のランカー2人の配置を見てみたが、
固定なんだけどめちゃくちゃだった・・・結局自分がやりやすい配置が一番みたい。
助言求む 1P側でミニモグ・チェッキン・じゅでが易でも埋まらない ミニモグ(HS2.0) ラストでゲージ削られてあぼん 難だと途中であぼん チェッキン(HS2.5) 高速地帯に100%で入るけど皿全部BADとか じゅで(HS4.0) ラストの交互+皿で糸冬 難だと途中の交互+皿であぼん 苦手譜面は縦連打、交互、ソフラン、皿 ちなみに、他の☆11は全部埋まってる 易はジェノ・ワンダブルのみで、あとはノマゲクリアしてる 乱は基本的に苦手 ☆7の曲を易付けて落としたりする 練習曲や練習方法の伝授お願いします
君は19ノベンバあたりから頑張りなおした方が良いと思う。
チェッキンHS2.0でやってみ
ジュデ正規無理なら乱がいいよ 最後が崩れてウヒョーだぜ
扇子2007H、穴譜面とラスト一小節譜面かわらないってどういうことだよ。 確かにその前は穴よりはマシだが……。
朱雀Nみたいなことを☆12でやらかしやがった
>>461 何ならチェッキンはHS1.5まで落としちゃいな。
低速部分がキツくなるが
乱がダメって事で、穴ジュデは鏡をオヌヌメ。
ノマゲで一度試してBPと相談してから難付けると良い。
出し方にもよるが50出してもいける
>>461 その地力でよくトリリミできたな。まあ俺もミニモグできないけどさ。
とりあえず☆10を乱難しまくったらいいよ。溺死とかジェノ以外はたいしたことないから。
469 :
爆音で名前が聞こえません :2007/04/30(月) 14:57:36 ID:CCO3gozW0
アドバイス求む。2P北斗 ノマゲ 堀、R5、ジュデ、ハーフウェイ、マー、虹飛、ゼノ、クエ、虹虹、スペファイ、ビークワ クリック、蠍、赫、スパギャラ、ワンブル、オーロラ、浄化、朱雀、 魚、玄武、ハモラブ、白虎、嘆き、レーザー、VANESSA、GOLD RUSH、 鎌鼬、Second Heaven、影 白 竹、ロジボ、ラブエタ、フェイク、KEY、シクレ、ブロバン、ブラジャ これ以上何をやっても埋まりません… 次の手をお願いいたします…
何が埋まってないのかわかんね
471 :
爆音で名前が聞こえません :2007/04/30(月) 15:06:02 ID:CCO3gozW0
>>470 すまない!
そこに書いてあるやつ以外が埋まってないです
どうみても何をやってもってレベルじゃないだろ
473 :
爆音で名前が聞こえません :2007/04/30(月) 15:21:09 ID:CCO3gozW0
某攻略サイトで簡単といわれているLucy、リスリミetc…にまったく歯が立たないのです… Lucyにいたってはノマゲで10回近く乱などいろいろ試したが、ラスト落とされ、難ももたないのです。
まずsageろよ。しばらく地力上げしろ。穴クエ、ゼノンあたりやってろ
プレイ回数が足りないだけかと。
Lucyは個人的には結構難しいと思う 最後の微縦連はいやらしいよ
>>473 とにかく縦連に意識を置いてやれ、
縦連に続く階段とかはほぼ完璧に取れるくらいにならないと厳しい
まーまー穴あたりやりこんどけ
個人的には正規慣れゲー推奨
>>473 あなたより全然うまってないけど、そのリストにない中ではゼファ正規とリソナ乱とイエリミ正規難は埋まってる
1P固定だから参考にならないかもしれないけど…
しばらく片手プレイばかりやってたらジュデ正規が安定するようになった。 1P側。いままで右手力が足りなかっただけか・・
別に片手力なくても1048式で全く問題ないとおもうが
仮に10倍の速さで腕が動くとしたら皿など怖くない というのが超固定な俺のモットー
>>457 お前は俺かW
色々考えたけど左親使わないと結局指足りないのよね
十段が遠い…
>>482 なんという俺。
対象固定だが皿で不利を感じたことはない。
俺も2P対象固定だけど八分皿+57交互連打が捌けないんだよな。あと1357皿とかにもちょい弱い。 練習曲か運指のコツみたいなのを知りたい。
対称から3:5の崩しをスマートにできるようになったら、ちょっと皿が取りやすくなった
まずは「対称固定」って正しく書けるようにするところから始めようか
頑張って☆11の簡単なラインを埋めているのですが、イェーガー穴が埋まりません・・ ノマゲは最後、HARDはやっぱり最後でたまに頭でも落とされます。 やはり地力不足でしょうか・・?
イェーガー穴で落ちるのは地力不足だとおもうよ。
イェーガー穴で落ちるのは地力不足だね
イェーガーはトリルがどこに来るかで変わる。 ぶっちゃけトリルゲー
イェーガーは1P正規、2P鏡でHARD付けて何度も落ちるようなら、まだ挑戦するには早いということ。
レスありがとうございます。 地力をつけてからまた頑張ってみようと思います。
玄武穴が何回やっても難梅できない・・・ アドバイス求みます。 2P側北斗。
>>494 正規が見切りやすくてお勧め。
滝に入る前は頑張って100%を維持。
滝は左手で1,2,3鍵、右手で4,5,6,7鍵+皿を取るっていう風に分担するとリズムが取りやすいかも。
特に密度が高い部分に配置されてる皿は無理に取りに行くと崩れることもあるから、捨てることも視野に入れつつ。
496 :
461 :2007/05/01(火) 01:20:18 ID:hDn4YkXpO
>>463 ,
>>467 HS1.5に落として必死に皿回したら、ギリギリチェッキン越えた!
じゅで鏡は結構前にボロボロだったけど、久しぶりにやってみたら68%と慣れればいけそう!
有難うございました!
>>468 トリリミは5中心に適当にやってたらできた
カゴノトリ穴やりまくったおかげかも
試しに階段譜面の革命灰に乱つけたら30%いかなくて/(^o^)\マイッタ
譜面が理解出来なくなって、BPがどばばばざっぶーんするみたい
当面はじゅで鏡と☆12の出来そうなのを粘着します
ミニモグは、何かもう、出来なくてもいいかな…
ミニモグってラスト、曲のリズムに合わせて 連打するだけですよ。サントラを聞きまくれば余裕かと。 自分的には、難よりノマゲのほうが楽。
ジェノ穴難埋めのオススメOPって 結局、正規なんかな。 乱だと閉店がはやまるだけw 正規で粘着しても絶対ダカダカダカダカ地帯で閉店だけど・・ 侍花粉症スピカに次いで難抜けきついよねw
ジェノ正規って一番糞じゃないか
いや、正規か鏡だろ。 ジェノで乱なんて運ゲーやってられん。
俺は乱派 ハードクリア? まだっすよ
確かに正規は序盤の交互+皿抜ければ余裕だし、乱は外れも結構あるね。練習にはいいけどさ。
>>496 革命正規は当たりだろ?
乱で、真ん中軸なうえ右左に振られたりするより全然マシ。
>>494 玄武は割りと判定遅めだと思うのでズレないよう注意。
トリルがハズレの場合は8分あんみつで繋がる。
FAXX灰を難抜けしたいんだけど、スパ乱が一番いいのかな
>>504 縦連打でBADはまりするかもしれないのでスパ乱オススメ
最初でどれだけゲージ減らさないかがミソ
最初越したらいけるよ
穴侍難できねえぇぇぇ あと未難これだけなのに助けて('A`)
>>507 侍の皿は規則的なので、譜面サイトでも見てリズム覚えればいいんじゃね?
リズム覚えたら皿はリズムに合わせて適当、鍵盤集中でいけると思う。
後半が押せないようなら地力不足。
>>503 なるほど、『階段譜面=乱で楽になる』と勝手に考えてた
だが、レベル下げてアビス灰やって落としたので、それ以前の問題だった
乱は諦めて、じゅでと☆10〜11難梅の作業に戻るよ
そこまで乱ができない理由がわからないけど、諦めずに出来るとこから乱やっていった方が近道なんじゃないかな。
乱は大丈夫だけど鏡で7がバスになるのがすごい違和感あってやりにくい
灰扇子やってみたけどあれは酷いな。 連打+皿ばっか
7バスは「すぐ隣のムービーが眩しくて」見辛く感じる俺1P
青龍は正規と鏡どちらがやりやすいでしょうか?(1P
じゅで埋まった!
助言していただいた方、本当にありがとうございました
>>510 曲と譜面が噛み合わないのが駄目
階段が乱打になるのも理解出来なくなって手が止まるんだ
>>513 あるあるwww
>>514 鏡だと後半の連打+皿が酷いことにならなかったっけか?
奇遇だな。俺も今日穴ジュデ赤くなった。 ちなみに1P正規。最後どうやったんだか自分でもワカンネw
519 :
爆音で名前が聞こえません :2007/05/02(水) 01:39:42 ID:B7xu1DrQ0
1P右利き1048です☆11で BLOCKS、ジュデ、Holic、ダーティー、トリ、FAKETIME、玄武が残ってます ノマゲでもハードでもかまいません。アドバイス下さい!! 最初三曲は粘着すればいつかいけそうな気は感じてます 玄武は正規で何度かしましたが全くできませんでしたFAKEもトリルで死にます
>>519 はじめまして1048さん(*⌒-⌒*)スクラッチ
なしで鍵盤が5つになるオプションがおすすめですよ!
くとうてんって知ってますか?つけたほうがいいですよ☆
そうそう、カゴノトリは☆12ですよと(^_^;)
まず☆11ランダムを1万回やってそのあと☆12ランダムを1万回やってから 埋まっていない曲をやりにいくと アラ不思議簡単に出来ちゃいます
>>519 穴掘→乱難
トリリミ→乱ノマゲ
玄武→正規ノマゲor難
フェイク→乱難
まずはこの4曲かな
>>520 つけてないのは句点だし、1048はプレイスタイルだろ。
仮に「2P右利き対称固定です」って言ったらCNが対称固定って見えるか?
それにトリは籠じゃなくて、 トリリミだろ、多分。
下らない煽りすんな死ね。
「1048」=ランカー 「1048式」=指配置 きちんと区別したほうがいいと思うんだ 「○○は1048でも叩きにくい」とか書かれたらどちらだかわからない 流れでわかる時も確かにあるけど、それで言葉を勘違いして覚えた人が他で無用な混乱を招くんだから
もう略してトシキでいいよ なれると打ちやすいよねこれ
526 :
429 :2007/05/02(水) 11:01:42 ID:y5znMeUD0
トリリミのノマゲ行けました。 あとは全押しが残るのみに。 センス出てきたらまた点滅っぽいけど、アレは乱で大当たりありそう。
527 :
爆音で名前が聞こえません :2007/05/02(水) 11:03:07 ID:jO0125KXO
528 :
519 :2007/05/02(水) 11:16:28 ID:B7xu1DrQ0
みなさんアドバイスありがとうございます。 11、12を2万回やる時間がないのでそれはちょっと・・・って感じですが あと、7キーで縛ってるんで5キーASもちょっと無理です。 とりあえず、堀に乱難つけて頑張ります!!トリはトリリミでした・・・
>>525 白壁灰、穴を少しやってからブッコロS乱難でやってみ
多分越せる
530 :
529 :2007/05/02(水) 11:36:47 ID:tHLYnDXSO
531 :
519 :2007/05/02(水) 15:18:38 ID:B7xu1DrQ0
S乱は思いつきませんでした! 家庭版だと正規難でクリアは数回ありますが全然安定しないんですよね・・・
532 :
爆音で名前が聞こえません :2007/05/02(水) 16:16:45 ID:jO0125KXO
じゃあ消えろ
ブッコロ繋げてもスピカ難抜けできません
バラけないと捌けない馬鹿の典型。 エンパシー正規でもやって鍛えたら?
未クリア10で詰まりました。 赤白ランプ付ける為アドバイスください! 基本乱で潰してます BLOCKS CONTRACT Debtty Daddy G2 INORI DIRTY トリリミ TYPE MARS 青龍 FAKEのみ未プレイです 2Pです
>>535 BLOCKS:乱ノマゲor難
CONTRACT :乱ノマゲor難
Debtty Daddy :乱難
G2 :正規or鏡ノマゲ
INORI :正規難
DIRTY :正規or鏡ノマゲ
トリリミ :乱ノマゲ
TYPE MARS :正規or鏡難
青龍 :正規or鏡難
FAKE:鏡or乱難
俺が埋まったのは、G2→MARS→BLOCKS→FAKE→CONTRACT→青龍→Daddy→Dirty→トリリミ の順だった。
INORIは今作初見で楽に抜けれたから、何度もやればその内クリア出来ると思う。
INORI難で最後の最後でガシャーーーンした時の脱力感といったらもうね
ムービーの最後が怖くてな
こっち見んなw
>>535 ブッコロS乱ノマゲ
ダディ鏡難
もオススメしとく
サンフィ、ダディ埋まらないんだけどノマゲだと厳しいかな?
ふぁけちめのトリルって、 指の力を付けるしかないの?
それは同時押しとして処理してだな
あのトリルは秒間16ノーツだからな 片手であんみつせずに追い付く人のほうが珍しい
>>538 どっちの曲もラストの皿の絡みがかなりいやらしいし、ノマゲ縛りとかで無い限りはHARD付けた方が無難かと。
当方2P北斗なんですが、 今日、フェイク正規難やったら 2回トリルで60%残ったから これはいける?!と思ったら最後の 2重階段が悲しいほどに押せずあえなく閉店orz 正規のラストはマジで苦手というか論外なんです。。 乱かけたら2重階段は楽になるけど 逆に2回トリルが全くできずにそこで閉店orz やはり乱粘着・・・? どうすればいいでしょうか・・orz
FAKEは1P側は正規が楽だから2P側は鏡がいいんじゃないかな。 乱だと高速交差連打がはずれる可能性が高いけど 粘着しとけばそのうち当たる。どうしても最後の階段が出来ない ようなら乱難で粘着してはいかがでしょうか
長い事埋まらず残ってた二曲の内の片割れ、 スピカが今日ようやく潰れてくれた!マジ嬉しい。 で、チェッキンがノマゲですらクリア不能な件はどうしましょうコレ
>>546 皿のリズム覚える
皿を分けて考える
2→3→2
とか
灰が皿一緒だから灰で練習
>>544 乱粘着もいいけど、☆11が難で埋まるようになってきたら正規or鏡のラストもある程度見切れるようになってくるよ。
また他の曲を埋めていってから再挑戦も一つの案として。
>>546 皿がBADハマりし始めたら一旦手を離す(1ノーツ見逃す)練習をしたらどうかな。
幸い今作にはWatch Outという良い練習曲もあることだしw
549 :
544 :2007/05/03(木) 02:06:32 ID:aw0GzSmm0
>>545 鏡ですか!やってみます!
それでダメなら548さんのおっしゃるとおり
ちょっと放置でいきますw
ありがとうございます!
>>548 ☆11未難まだけっこう残ってます^^;
☆12穴AAあたりで地力あげがんばりますw
ありがとうございます!
>>544 フェイクのラストはフル餡蜜で抜けれるよ
譜面研究して餡蜜作ってやってみたら普通にノマゲクリアできた俺が居るし
むしろハードクリアができん
>>457 亀でスマンが
俺もその配置でやってるけど☆12クリアはできる。
でも同時押し譜面や左寄り譜面の時はさすがに崩さないとキツイ。
チェッキンは多少BP出るの覚悟で加速時にサドゥン消し消し ノーマルならこれでクリアしたよ どうせ減速後は皿ないし
553 :
538 :2007/05/03(木) 08:34:26 ID:Sfh5BF+V0
>>542 レスありがとう
やっぱりハードか・・
しかしBPが50台だからまだ無理そうだなぁ
チェッキンは「加速の1.5小節前」ならBP0でSUD+外せる
1Pなんだが楽園難抜けがどうしても出来ないです>< サドプラ解除→高速→サドプラオン この動作みんなどうやってんだorz
そんな奇抜な動きは俺には出来ないので、 ラクエン(A)はHS1.5で最初から最後までやってる
>556 マジ?よく低速が見えるな。。。 11難埋めの方?
558 :
爆音で名前が聞こえません :2007/05/03(木) 20:22:15 ID:MAL6Janm0
卑怯かもしれないが俺は友達に手伝ってもらった・・・ 家庭版だと一人で出来るけどアーケードはねぇ・・
HS4.0で高速地帯根性プレイした俺もいる 遅いし速いし地獄だった
>>555 自分はHS2倍でサドゥ+とタオル使用した
高速前は高速地帯に入る3小節目あたりにはずす。2、3つ見逃すか片手でやる
高速地帯は低速地帯に戻る前の皿地帯ですばやくサドゥ+を戻す
ラクエンとチェッキンのサド+オンオフは人にやってもらったら簡単にHARDクリアできるよ。
俺は帽子被ったな。チェキンも楽園も
サドゥン調整も腕の一つだろ… 他人協力は和尚だぞ
他力本願だろw
みんな色々あんだな。 帽子持ってるけど鍔つきの帽子が一個もない・・。
薄目使うんだ
つーか、視界狭くするだけでそんなに変わるもんなの? 俺は一通り見えてた方がやりやすいや。
むしろ低速になれようぜ
低速になったら、前傾姿勢で下を向いて視界を塞ぐ技お勧め。 簡単だからすぐ出来るぞ。ポップンにも応用可 ただ、きもいからギャラリーがいるときはあまりやらない方が良い
>>570 冥とかもうね
体をいったん急降下させてから徐々に上昇・・・w
>>570 俺はポップンでやってたからデラもサドプラ使えないときそれで対応してるな
ギャラリーいるときにやらない方がいいってのには超同意
まー上目指すなら低速押せるようにしておかないとな 冥とか冥とか冥
冥の前にファッ糞があるぞ・・・w
みんな低速好きだねw 眼鏡かけてる人なら、フチで疑似SUD+を作るといいかも。
灰扇子は多分HARDいけるだろうけど、FAXXがちょい絶望的だ。 ジェノHARD粘着しすぎてマイベスト余裕でTOPなんだけどどうしよう。 あれは地力曲ですかね?
>>576 俺は鏡なら安定してるし、基本的には地力だと思う。
何だかんだでリズムは覚えやすいし。
どの辺で殺られんの?
>>577 どの辺でと言われても場合によりけりですが、譜面がちょっとでも左右どっちかに偏ると一気にゲージもっていかれます。
今日とかHARDつけないでやってたら、青鍵地帯が超絶当たりだったけど、そこまでが歴史に名を残す糞譜面が降ってきて、
BP170とか出た。
これは極端な例ですけど、まあ10回やって7回は40小節までに死ぬ、2回は41小節で死ぬ、1回は青鍵地帯で死ぬ。
って感じでしょうか。
一応☆11は赤ランプで全埋め、未難はジェノ、スピカ、FaXX。ってとこです。
裏打ち意識すれば外れようがBP170も出るはずがないと思うが 少なくともそこまで☆11が難埋めできるレベルであれば
花粉症が埋まってる皆様は 花粉症で一度もつまづかなかったんですか? 私はまだ☆11玄武と浄化が埋まっただけです。 ルーシーは簡単っていわれてるけど 後半の高密度な縦連打がサッパリで・・ あと、これは苦労したーーってな曲も あったら教えてほしいです^^
>>579 いや本当に物凄いの降ってきたんですって。
ジェノは他の曲に比べてBAD率が高い……
>>580 花粉症なんか☆11の最上位クラスなんだからほっとけば。
G2 BLOCKS CHECKING YOU OUT 100% minimoo-G tripping contact (teranoid & MC Natsack Remix) stoic なぜかクリアできない 1P側半固定
>>555 楽園はBP0で切り替え出来るよ
高速になるギリギリのとこじゃなくて、その前にある2連皿のとこ
2連皿終わって最初の鍵盤を取ると同時に消す
サド+付ける時は高速が終わるとこの皿地帯で皿回しながら付ければ問題ない
記憶違い&わかりにくかったらすまん
―緑クリア ストイコ サンフィ ―未クリア ジュデ 蠍火 な俺は異端過ぎると思う ジュデは何回やっても76%なんだが
>>584 ってか何がいいたいの?
異端も何もただの地力不足紹介にしかなってないんだが
異端とか言うとアドバイス率が激減する法則 たしかにうざいからしょうがない
未難:なし 緑:なし 紫:なし 未プレイ:なし 2Pで1048式固定と3:5半固定を使い分けます。 アドバイスよろしくお願い致します。
アドバイスサンクス!
FA糞、HS5SUD+550でソフランの度に振り向きながらやってくる!
>>584 stoic 乱難
サンフィ 乱難
ジュデ 乱難
蠍 乱難
オススメ^^
>>582 ミニモグは正規難で潰せない?
ポイントは2鍵が一曲通してもほとんど降ってこないこと、
左手は皿と1鍵のみにして右手は357に即座に対応できる型で待機
俺は1P対称メインだけど1鍵はすべて左親(半固定状態)で取ったよ
1P半固定がメインなら違和感なくできると思うよ
ミニモーグは1P正規なら5右人の運指が重要だと思う (3:5半固定で上を目指すのにも重要な運指) 5右親しか出来ない人には辛い譜面
ミニモグ 俺:正規難×→正規難×→鏡難×→SRAN難○
ミニモグ駄目な奴って曲聞いてないんだろうな。 サントラ聞きまくれよ。 嫌ならもぐらたたきやってればよし。
んなことないよー指が混乱しちゃうんだよーいつも完全固定だしー
モグはしょっちゅうBADハマりしてひどいことになり
曲を聴きまくるだけでその通り叩けるようなら苦労はしないのです 曲を聴いてないせいにするのは暴論 練習が足りんというのなら同意
ミニモグに関しては単調な譜面だからサントラ聞いてれば潰せるだろ まぁ☆11入門者にはきついだろうが 何でもかんでも練習が足らんっていうほうが暴論
>>590 どれもこれも難つけたほうが壊滅的になるわけだが
ミニモグが駄目なやつは、単に譜面認識力不足=地力不足。 励め。
>>599 どれも当たってしまえば難クリが先かノーマルが先が微妙なくらいだから
せっかくなら難つけた方がいいと思うぞ。
難クリ難易度=ノーマルクリア難易度、って曲は意外と多いとおもわれ。
>>601 ごめん、乱の間違いだった
しかしジュデの76%ののろいはどうにかならんものか・・・
>583 今日先程会社帰りにやってみたら遂に出来た!! マジサンクス! 今夜は氷結で乾杯だぜ!
玄武の後半を光らせることが出来る人ってどんな風に意識しながら叩いてる? 前半は問題なく叩けるんだけど、一休憩してからの後半がもはやGOODしか見えなくてA止まりなんだわ・・・。
焦らずゆっくり
>>606 気持ち遅めに叩いてみるといいかも
後半は密度がすごくて早めに押す人が多いので我慢してしっかり引き付けるといいよ
>>607-608 なるほど、確かに早押しし過ぎでリズムが外れてたのかも。
焦らず、しっかり引き付けて、か。意識してみる。
アドバイスありがとう。
ストイコの縦連地帯の7鍵のリズムは裏?バスはどこにある? あれがある程度残ったら最後で80%乗せられそう。 1P北斗 クリア…ブラジャ、ルーシー 他に簡単そうな☆11も教えてほすぅい
個人差もあるけど、攻略サイト(詳しくは
>>2 )に載っている難易度の低い
曲を一通りやるのがいいと思うよ。
ストイコについては未プレイなのでわからん。すまんね。
612 :
爆音で名前が聞こえません :2007/05/05(土) 13:25:24 ID:zIJYZ9wZ0
>>610 正規だったら、魚、リナス
乱だったら、ハモラブ、双子、リソナ、ラブエタかな。
>>610 バスは1鍵。
縦連はバスから16分ずれて始まってるけど、ゲージを残すだけならバスと同時で表拍から入った方がいい。
今は好きな曲から色々と触ったらおk。行けそうなのがあったらノマゲなり難なりで粘着すると良い。
今固定練習してて5に右人が混じってきて困ってたんだが、
>>592 見るとあながち悪い傾向でもないのかなと思えてきた
このままでも大丈夫かね
BP180くらいの穴AAをひたすらやってたらブッコロノマゲできるようになりますかね? 穴AAより練習になりそうな曲があれば教えてください。
>>614 1Pなら3右親5右人って半固定は出来たほうがいい
>>616 なるほど、3まで持ってけた方がいいんだな
意識して練習してみる
>>615 俺120〜150だけど適当押しすぎて意味なく感じてる
⇒とかムンチャの方がいいかも
>>615 譜面傾向的にはAAよりもカゴノトリの方が向いてると思う。
縦連とトリル混じり乱打だしね。
AAは体力付けや総合力上げるのには向いてるけど 交互連打を集中的に強化したいなら ゲロン、カゴノトリ、旧アンドロ、ハモラブ ランダムでひたすらこの辺やるといいよ
SWITCH復活待望論
未難残り14曲で詰まりました。 こういう時って何を練習すればいいんでしょうか。 穴クエは乱でずっとBP20〜30くらいで変わらないし穴AAだとBP200近く出て 全然練習にならないしで何をしたらいいのかわかりません。どなたか道標を。。。 未難曲は侍、チェッキン、玄武、ジュデ、ジェノ、ウッチー、ネメシス、花粉症、 スピカ、ストイコ、ダーティ、トリリミ、ワンブル、楽園。右利き1Pの3:5半固定ですばい。 因みに言うと灰チェッキン、ウォッチアウト、溺死、グラフルも未難。 皿とソフランがオhル。
スイッチはトリル長すぎ 大嫌いな譜面のためいらないという人が周りに多い
どーでもいいけど、1P3:5半固定って多いんだな。
対称固定がダントツで多いと思ってた。
>>621 つCS9th
スイッチぐらい安定しないと、いつまで経っても リズム感がダメダメなままだぞ?
>>622 穴NO13乱か穴MINT乱を一曲目に固定
後、皿曲は体で覚えるしか無いと思う。
チェッキンの練習はチェッキン、ウォッチの練習はウォッチでしかできないので
ノマゲで一、二曲目固定にして練習
☆11ほとんど白くなっても穴スイッチ正規をクリアしたことのない俺は明らかにチンカス。
クリアしようとしないならそうだね
11挑戦し始めたんだが、灰蠍のクリアレートが低いのって灰梅で特攻した人が多いからかな。 ブッコロって以外に高いのね。
まあそんなもんじゃない?DDでもダーティ灰がかなり低かったし それよりもFeedback穴のレートの高さに驚いた
>>630 あの譜面は癖があるし、できない人は一度ランプつけたら敬遠してるからじゃないかと思う。
蠍自体人気ある曲だからじゃね かく言う俺も昔はASつけてよく特攻してました
よく考えたらCSREDで粘着してるわ。 なんか微妙に足りなくて悔しいんだよな
連打苦手すぎて蠍安定しません HARDゲージ100%からラス前連打だけで落ちることも…
>>634 連打というか連打+皿だね。俺北斗だがあそこは北斗だと楽だよ。
どこに連打+皿が振ってもとっさに切り替えられる。
, -―- 、 / ヽ | ヽ ,f>'⌒rっ | ヽ ,ノ ・ }゙i, | ヽ Or‐-、‐' ヽ | ヽ l・L・ l ', | ヽ _,.ゝ= 'ー 、 ヽ | (ミjニニ ィ。 。/ / ヽ | (ミ,'ー'-- ノ / l _,r。(>j、 ヌ^ーr--,ニツ ,ハ ゚ーク='ヘ ヽ 、) / l r'三ッ' }_ 丶ミ--―'"l´ l _l_ (ヽ丶、 l ν ) ! f⌒ヽ l l::::::ヽ l l! / ,' l ヽ,l l:::::::::':, ハ ,l l / ,' lY l /ニヽ', { `7^ー' / ,' ' -':.:,r=ミ、', ヽ ヽ / ,' .:.::::::::{l●,} l, l l l _l .:.:.:::::::`='::::l_ ノ l l (::リ i 、:、::::::::::::::l::) シ-―ァ' } `^―--ゝ=-ゝ--―‐ '" '^'^' "´
解禁曲のsmileって☆11の中では難しい部類なの? 初見では残りノーツ100ぐらいの所で閉店した。
>>637 難易度サイトの縦置きで現在6人中5人が★45以上評価
2Pだとそうでもないが1Pはタンテ的な意味合いで苦行
smile穴はEasyなら☆11で真ん中位のような気がする。 蠍のラスト皿+同時押しで落ちる人、騙されたと思ってピアニスト気取りで 鍵盤ガン見で全部片手で叩いてみるといい。 皿は適当に回してれば殆ど減らない。 俺は正規だとその前の数小節でどかんと減るけど、ノマゲ難ともに安定。
☆11で未難があと1曲でダーティだけなんだけど、 最初は単なる地力不足だと思っていて地力アップに集中してて、 ☆11を1曲目からやるようにして、相当の地力アップして、 ☆12がノマゲ9曲難11曲、10段取得まで来て、 ここまで来たらさすがに余裕だろうとダーティやったら、 地力アップ前となんら変わらなくて絶望・・。 これは皆正規で潰してるの?乱粘着でいけるのかな?
>>642 ラスト発狂の2つ目の塊で必ず落ちる
ちなみに2Pです。
>>643 ちょw俺?
最後の全押しの手前の
2個目の高密度で必ず落ちるw
ちなみに俺は2P北斗。
でもやっぱり正規がいいらしいよ。
まだまだ地力不足か...
>>643 いやいや地力は足りてるでしょ
多分、正規に苦手意識が付いてると思うから
ミラーでやって駄目なら乱粘着かな
多分すぐ越せると思うよ
個人差でなくどうみてもネタとしか思えない。 正規はラス直前までは押し易い。 ランダムはラスが簡単になる可能性もある。 とりあえず今の実力ならあと10回はやってそれでもクリア出来ないのならまた来い。
あと二回目の高密度で落ちるのは その前の同時押し+皿と全押し+皿でリズムを崩されてるからだと思うよ そこを多少アバウトに叩いて、全押し抜けた直後から集中すれば行けるはず
Dirtyはやはり地力曲なのか。2PDirtyは鏡がいい気もするが気のせいかもしれん 2P北斗で未クリアが花粉症とダーティの2曲なのだが、どう攻めていけばいいだろうか 乱正規鏡で粘着してるけど易クリアすら出来ない 練習になる譜面なんかもあればアドバイス願いたいです
>>648 ノマゲは諦めてとりあえず易乱で埋めた。
でも結構粘着している。通算だとDDを含めて20〜30回ぐらい。
俺は1Pだから参考にしかならんだろうが。
smile難抜け記念パピコ 皿をしっかり取れればそれほどでもないね。 そしてその後侍ノマゲに四回目の敗北を喫しますた。四回目にしてソフランはSUD+じゃなくてハイスピ変えた方がいいことに気付いた。
白虎、ノマゲは出来るんだが前半の軸付き同時押しが全く見えない。 もちろんHS落として譜面をよく見る所から始めようとは思うんだけど、 CSでもあんな感じの同時押しを練習したいので、何かオススメの譜面があったら教えてください。
smile1P不利とか鏡推奨とか言われてるけど、正規の方が楽だと思うのは俺が北斗だから?
ダティ難クリアしてるのに☆11は半分ぐらいしかクリアしてない俺が通りますよ。 家庭版があればの話だが、AA穴ASをやり込むとあら不思議。 ダティなんて簡単、さらにAA穴までクリア出来ちゃうから。 お試しあれ。
穴AAとかAS付ける意味がわからんよ。明らかに鍵盤主体の譜面じゃん。 地力上がるのは認めるが
>>652 穴ラブシャS乱、穴EDEN乱orS乱、
上位難易度だが穴FAKE乱の前半とか。
ところがどっこい全然違う
昨日ブラジャやってる奴がいて後半の乱打で尻プリしててワロタ 俺は腹筋してるから上半身安定してるぜ!
前から思ってたが譜面サイトの玄武の難易度4って低すぎじゃないか? 残り10曲まできたが、大当たりでもしない限りクリアが全く見えてこない 1P北斗だす
>>660 正規でSUD+適正値なら4で妥当かと
ところで譜面サイトは違うんじゃないか
ごめん 難易度サイトだった トン 玄武正規は不可能なんで後回しにします つか上の方で書き込みあったが、45くらいに分けてる難易度ってまだあったのか 更新停止してから行ってなかったわ
点滅が残り1曲になったんだが(易クリア9曲有り)、最後に残ったのはG2だった・・・ とりあえず乱とS乱で計10回ほど粘着したけど、 易でも70%ぐらいが2〜3回程度。 なんとしても埋めたいので助言よろしくお願いしますm(_ _)m ちなみにCSでは易正規でクリアしてるけど癖が付いてるので無理っぽいです。
難易度サイトってまだあったんだな。
45以下は埋まってるけど、穴smileはできねーや。
>>652 つThis is Love穴、Sphere穴
>>653 俺も1P北斗だが正規の方がやりやすいと思う
ただ、正規でやって60-70%程度で、鏡だと2%安定なくらい地力が低いのであまり当てにならんかもしれん
俺は1P固定気味だが正規の方がやりやすい。いちおう難安定。 つーか、普通に皿がとりやすい。
FAXX灰は難抜けするならS乱のほうがよさげ? 中盤の縦連がまともに押せない
S乱がいいんじゃないかな。 それにしてもFA糞穴は絶望的だわ。 出来る気がしない
>>671 さんくす
ノマゲはいちおできたんだけどCランクだったorz
穴FAXXはもはややる気すらしないw
ド根性縦連はどうしようもないよな
一つの鍵盤を両手で交互押ししたら割とあっさり抜けられたよ。 押すって言うより「触れる」って感覚を持つといいかも
便乗で参考に聞きたいんだがFAX難クリア出来た人って11埋め若しくは あと数曲で埋めな方ですか?
>>654 ただ単にAA穴のやりすぎで
☆11に手だしてないだけじゃないの?
絶対7,8割はクリアーできると思うよw
クセのある譜面は除くとして。。
FAXX灰は曲に慣れてソフランポイント覚えれば11に手だし始めた人でも抜けれると思う。 まだ2回しかやってないけど灰は譜面スカスカだったからね。
☆11フォルダに白ランプ点いててもスパ乱で3回落ちた 俺みたいなのもいるから個人差爆発だと思うけどね。 正規、鏡、乱は必ずと言っていいほどBADハマリする・・・
とりあえず初見ノマゲ抜けはしたが 難埋め粘着は全解禁までしたくない譜面だ GPは今70000以上あるのに難埋め挑戦するべきか悩んでる俺
FAXXはランカーの動画見るだけでも大分違うぞ 高速地帯の打鍵音はかなり参考になる
2回目でsmile難抜けできた。 GP消費曲のFAXXは難しいと聞くけど、GOLD RUSHは難しいですか?
>>681 GOLD RUSH難はsmile難よりはるかに楽かと
BADハマり要素があるから初見難は危ないかもだが
683 :
654 :2007/05/08(火) 16:02:30 ID:w5g2ES0nO
>676 655の指摘通り鍵盤しか押せない超絶皿苦手人間になってしまったのです。 ラクエンや花粉症とかイージーで終了時2%だしw 逆に☆12でも⇒、V、カゴ、AA、レーザーは難抜けしてるが 雪月花みたいなのは全然ダメだったり。 何かいい練習曲ないですか?w
未クリアがFAKE、トリリミ、ジュデ ジュデは乱で70〜78が安定 FAKEは正規ラストで壊滅、乱だとトリルで壊滅 トリリミが絶望的、後半発狂BAD多発で20%位まで落ち込んでクリア不可 なんか音がずれてるように聞こえて終始グレイト維持(基本リズムを刻むのが)できない ひょっとして音ズレが完全に改善してないのかな? トリリミとFAKEの対策法よろしく
トリリミ乱待ち。灰フェイクは正規難。以上。
>>684 乱当たり待ち。フェイクは乱難もあり。
ただ両方共ハズレが多いので、当たりを待てる根性と財力次第w
俺はとりあえず易乱で埋めたが、フェイクはBP24だったorz
最近☆11に手を出したんだけど、何かクリアしやすい曲ない? 今のところCSでは ノマゲ・・・赤ぞぬ、ビークワ、クエ 易・・・ワンブル、ケチャ、KEY ACでは、クエとブラジャをノマゲ(全部正規)。 鍵盤だけとか、皿だけとかなら得意(特に鍵盤)。 1P固定です。できればノマゲ以上でお願いします。
フェイクは最初のオブジェと三番目のオブジェが終盤の交互トリルになる。 乱やるならこれであらかじめトリルの位置を把握しておくとやりやすい、かも。
689 :
爆音で名前が聞こえません :2007/05/08(火) 19:40:29 ID:TIxfos/G0
え、ケチャ?
チェッキンと花粉症できん
>>687 それだけしかやってないのにアドバイスしろって凄いわがままだな。
ほぼ全く同じ質問とそれに対する丁寧な答えが過去に何度もある。
鍵盤得意っていえるなら☆11の7割は大丈夫なんじゃない?
>>687 >>691 をしっかり見ろ。それでとりあえずクリアレートの高い順にやれ。
それでも死ぬ事はあるだろうが、みんなも死んで上手くなったんだ。
そういやケチャは簡単と言われていたけど おじさん凄く苦手だったよ
魅音乙
>>685-686 d
やっぱり乱や難で根気よくなのね
話戻して悪いけどトリリミに音ズレ感じた人はいない?
実力不足とは思えないほどまったくリズム掴めなくて、エフェクト全下げも視野に入れてる
もし音ズレがあるようなら放置も考えてる
途中送ry
>>688 マ ジ デ ス カ
そんなこと考えてもみなかった
大いに参考にさせていただきます
>>695 トリリミAAでてるけど、音ズレっていうか、音が途切れ途切れになってるなぁ…って感じは受けるな。
あのキー配置音が元々あんな感じだからなのかな?
>>690 花粉症は乱待ちがいいと思う。
おれチェッキンだけ点滅wwそんなやついないよなw
699 :
676 :2007/05/08(火) 22:33:09 ID:93zwlr1b0
>>683 スクラッチやばいなら
ハフウェイ、チェッキン、ワンブルもやばいと見たw
ラクエンも花粉症も雪月花も難抜けできてるが
⇒、V、レーザー難抜けなんて到底無理!
Vにいたっては後半2%安定w
ラクエンはサドプラ外しゲー、花粉症は乱当たり待ちだしなー。
ただそろそろ北斗だと限界って感じかも・・・orz
>>691-692 CSでは一応全部やってこうなった。
ACも10曲くらいやったんだがクリアはこの二つだけ。
全曲やる時間も金も無いんで質問したんだが、クリアレート見ながらやるわ。
そうだよな、みんな死んで上手くなったんだよな。じゃあ暇なときに特攻してくるわ。
FAKEは正規餡蜜難抜けで楽勝じゃないのか?
702 :
674 :2007/05/08(火) 23:20:24 ID:w5g2ES0nO
>699 >ハフウェイ、チェッキン、ワンブルもやばいと見たw よく分かったなwみんなクリアすら出来てないぜ… >ラクエンも花粉症も雪月花も難抜けできてるが 無理wだけど頑張らないとなー >ただそろそろ北斗だと限界って感じかも・・・orz 俺も1ヶ月前に同じように限界感じて対称にしたらずいぶんクリア出来る曲増えたよ。 スコアは慣れるまでは酷かったけど今は大分マシになってきた2Pデス。
ふと思ったんだが11難埋めと今作10弾取得ってどっちがムズイ? どっちか可能性がある方を今回の目標にしてみようかと思うんだが おまいらの意見をきかせてくれ
☆11難埋め>10段取得だと思う。 現に俺が10段74%でダーティ埋まってない。 ☆11上位10曲以外難埋め≦10段取得かな。 10段は相応の実力無くても取れることがあるので比較は難しいが。
十段60%台だが☆11難はまだ十曲以上残ってる ただ俺基本的に「未クリアは乱無」派だから何でもありの人ならもっと埋まるかと
乱当たり待ちができる分☆11白埋めが簡単
>>703 10段はギリギリ取れたけど難はまだ数曲残ってる。
同時進行で同じくらいって感じじゃないかな。
つーかAAみたいな体力譜面と発狂ができれば10段はとれそう。
俺は疲れない穴ミニモーグとかばかりやってるから…
マーマーって灰はズレてるけど穴はズレないのなw
ノマゲ チェッキン nemesis spica ジュデ プロミス rislim NO.13 虹虹 スペファイ 侍 ジェノ 蠍 ワンブル xepher 楽園 玄武 ハモラブ ダーティ 青龍 カマイタチ smile the shadow FAXX バネッサ 未クリア type mars トリコン うっちー G2 blocks 緑 stoic 花粉症 holic 他は難埋め済み。1P 3:5 譜面によっては北斗 TYPEMARSうっちーは結構粘着してるけどラスト落とされます。 緑はクリアが見えてる曲です。こうやって書き上げてみると 難埋めできてないのがかなりある事に気づいた・・・。 まだまだ色々やって地力上げたほうが良いですかね。 いけそうな曲あったら教えてください。
>>702 皿が苦手な君にはウォッチャをオヌヌヌw
>>703 十段は勝率3割くらいだけど、☆11白はいくつか絶望的な曲があるから個人的には十段の方が楽。
ただまあ、既出だけど当たり待ちの概念があるからどっちもどっちかも。
クリア spica 侍
>>709 うっちーはS乱がいいよ。
ブッコロもS乱がいいかも。
とりあえず未クリアが Holic、G2、NEMESIS、Spica、stoic、侍、No.13、 ANDROMEDA、BLOCKS、FAKE TIME、INAZUMA、Pollinosis、 Ganymede、MINT、Sun Field、ダーティ、トリリミ、青龍、 INORI、スクリプ とまぁこんな感じなんだが、どこから挑戦してみるべき?
715 :
712 :2007/05/09(水) 02:22:14 ID:zwD6M6dr0
ミスった…。
クリア spica 侍
アシスト チェッキン G2 ハフウェ ラクエン
未プレイ INORI スクリプH 羽 FAXX
他は全て難クリア済み。
左利き1P、3:5式。皿曲苦手。S乱は禁止で。
アシストクリアしている曲は全てDDでイージークリアした曲。
ハードかけるの前提でINORIとスクリプ以外では、どれに挑戦すべきだろう?
>>703 十段持ちだが11難埋めはまだ。
11難埋めがあとどのくらいかわからないからなんとも言えないけど、
穴AAのBPが150以下くらいなら10段のほうが先にとれるようになると思う。
>>714 クリアレート見てやれよ。
>>715 そのアシストクリアの曲だと「こいつASかよ・・・」と思われるぞw
とりあえず改めて緑に埋めなおすべし。俺も紫→緑にした。
1P、1048固定で未難が FAXX灰、BLOCKS、GENOCIDE、Giudecca、うっちー、花粉症、Spica、ダーティー、トリリミ どれから埋めていくのが良いでしょうか?
>>717 侍クリアできてるんなら花粉症以外どれから埋めてもいけると思うけど。
強いていうならBLOCKS、通常ゲージでも難でも変わらないし。
719 :
718 :2007/05/09(水) 11:07:34 ID:BDw6km+3O
ごめん、spicaは最後に回した方がいいね
>>717 俺も1P1048固定だけど、案外スピカ、花粉症は早く埋まったよ。最後まで残ったのはジュデ、トリリミ、ダーティだった。
地雷曲奨めるのもなんだけど、スピカと花粉症試してみる価値はあるかも。
もちろん乱で。
>>714 さすがに残り10まで減らしてからまたおいで
とりあえず後半の難易度がquasarと大して変わらんMINTと、
皿発狂抜ければ回復の1st Samurai、
多少回復の余地あるGanymedeから行けばいいかと
NEMESISもその中なら比較的クリアしやすい
2P対称。AS、イージー、S乱以外おk 未クリア ワンブル、ラクエン、リズリミ、チェキ、ダディ、花粉症、ハフウェイ 赤 スピカ、侍 後は白です。もうどうしたらいいのか。。。orz
リズリミとワンブルやり込むなら出来ると思う
>>722 リスリミ以外は皿曲ばっか・・・皿を練習せずに登り詰めたツケが来たなw
まず根本的に皿を練習した方がいいよ。☆9☆10の皿曲を乱でやるのがよい。
リスリミは乱で当たり待ち・・・と言ってもすぐ当たると思う。
>>722 皿下手でも、ハフウェイ、ワンブルくらいは、ノマゲでもできるんじゃないか?
皿はノリノリで回すんだぜ?
未難10以下まで書き込むなっていうのは、 結局残るのはみんな上位だから、かえって一緒の質問になる。 別に何曲残ってようがここに書き込むのはいいと思う。 ただ、書き方はあると思う。全曲羅列するだけだと アドバイスする側がみづらいし、面倒くさく感じる。 今クリアしたい曲、今分からないこと、絶望している曲を 10曲以下でまとめるぐらいはしてほしいな。と最近感じる。
>>722 ダディ正規は難付けて57皿を右手で取れると楽だよ。
俺は5⇒人差し指で7⇒中指で皿⇒小指で取ってる。
ハフフェイは皿回す回数が足りてないんじゃない?
適当に回してる人でも結構埋まってる場合があるよ。
>>725 皿上手い人には下手な人の気持ちがわからないってのがよくわかるレスだな
ハフウェとか灰でもノマゲはきついぜ
>>722 それでもワンブルはできるから頑張れ
3枚と5枚って意識すればいける
いっぱい降ってくるとこは気持ちゆっくりに回すといいよ
1P正規ノマゲでマーズ何度かやってるけどラストトリルでおとされる。コツとかあったら教えて下さい
ラストのって事はラス一小節前の白鍵交互連打かな? ギターソロ抜けて赤ゲージあるならトリルの入り時と途中にある皿2枚を捨てて、最後の皿+17を取れば残るハズ。 途中でトリルのスピードが16分→24分になってるから、そこだけ注意。道中(65小節目)に全く同じ鍵盤配置のがあるからそこ取れればクリアはいけるよ
皿下手な奴って5鍵のDJバトルで死にそうだな。
>>730 交互連打まで100近くで突入するけどリズムが分からずに60-70まで落とされる。皿捨ててリズム覚えてみようと思う。
>>726 うむ
ここは☆11難埋めスレじゃないはずだから
今から☆11に挑戦したいんですがって言えないような空気を作るのはどうかと思う
>>722 リスリミはS乱って手もある。
あんまりハズレは来ない。
あとは他の人も言ってるけど、皿を下位の曲で練習しつつ、
ワンブルノマゲ、ハフウェイ難あたりから潰していくべし。
あ、ごめんS乱なしって書いてあったねorz
>>722 リスリミはラストが出来ないなら超絶鏡推奨
INORI元譜・乱両方ともできないの俺ガイル ハードどんどん削れて落ちます ('A`)
738 :
722 :2007/05/10(木) 13:58:23 ID:aio1Z0Cy0
みんなレスありがとー。 とりあえずまとめるとリズリミは乱当たり待ちかS乱って感じですかねー。 S乱か。。何回か乱やって駄目そうなら最後の手として。。 後、皿はノリノリで回すって意見を参考に調子に乗って 2曲目にイージーワンブルをやったら70%だった。。。orz その代わりといったらあれだがダディとスピカは白にした。 とは言っても残り曲が全て皿曲なんでレベル10とかの皿曲練習してからにしますねw
739 :
722 :2007/05/10(木) 14:04:49 ID:aio1Z0Cy0
連書きスマソ >736 ミラーもやってみるぜ!! >737 INORI乱は当たり外れの度合いが酷いので 正規を何回かやってある程度譜面を覚えたほうがいいかも。
INORIは1P、2Pでちと違うが1Pだと正規は当たり譜面だった気がする 自分がそうだっただけだけど・・・
INORI難はズレたら少し捨てて仕切直した方がいい。 ノマゲなら気合いしかない。S乱がそんなに辛くならないからそれでもいいかも。
INORIは2Pも正規が当たりだった気がする。 中盤、終盤の滝で、左手でさばけるノーツが多かった。
祈り正規は中盤がちょっとやりにくいな 後は指が攣らないように頑張るとしか
>>702 にものすごい親近感を覚える…。
AC皿が酷く苦手だ。
って言ってもギガデリとかデッティーとか花粉症みたいな皿はできるんだけど。
ハフウェとかの皿がどうも…。
回してるはずなのに回してないというか、誰かこんな経験あったらアドバイス頼む。
10の難埋めが9割いく頃には 11の難はどれくらいいけるかな? 12ノマゲもどれくらいかな?
☆11難は半分ぐらい。 ☆12はノマゲもハードもなし。強いて言えばストイコノマゲのみ
11難は3割くらいはいけるんじゃないかと 12ノマゲでA、デュー、トラノイドくらいはできるかな?
749 :
764 :2007/05/10(木) 21:23:58 ID:ICDNQGa70
>>765 >>766 レスありがとう
意外と埋まらないんだね・・
自分11埋めが残り2曲になって進まないから10難し始めたんだ
12はノマゲで3緑4です
12を越す力を付けるには12をするしかないのかなぁ?
>>747 ☆11十割埋まっても☆10は十割埋まらないんだぜ?
12をボーっとプレイするのと10を集中力ガンガンで望むのでは 後者のが練習になる 自分の場合スコアが出ないとモチベ維持できないので 地力上げも兼ねて10のAAAを増やすよう頑張ってる
鳥取れるようなレベルの曲やっても発狂力とか身に付かなくね? 押せないのを押せるようにするのが練習なんだから 初めから押せるのやってもしょうがないような。
>>745 まずはホームの店員に皿のメンテを頼もう。軽くしたりすると回しやすいけど空回りするよ。
逆に重くすると回し辛いけど空回りが無くなるはず。
皿曲は個人的にいつもよりHSを0.5下げて皿の譜面を見るとやりやすいかな。
7以下は殆ど手をつけてないんだが鳥フルコン埋めやれば 実力アップするかな?
>>756 ほとんどしない。やりやすい譜面では地力は上がらない。
適正レベルで死なない程度での曲を乱でやる方がいい。
ハズレ譜面をラッキーと思えれば完璧。
>>757 なるほど11・12埋めしてる人が7以下やっても殆ど効果ないのね・・
フォルダランプ光らせたくなったらやることにするよ。
>>758 9or10のフルコン埋めはまだ実力が足りなそうだ・・・
でも頑張ってみるよ。
>>754 適当にべちゃ押しでプレイするよりは俄然伸びるよ
この練習があってクラスタ中盤で落ちてた十段取れたし
まあ☆12クリアするのと十段取るのとではまた違うだろうけど
>>760 適当にべちゃ押しって、そんな譜面認識すら出来ない曲選ぶのは論外でしょ。
俺の基準ではこんなもん。
正規易クリア手前の曲に乱粘着>>>>>>>低レベル曲鳥コン埋め>適当にべちゃ押し
CSでやったときは何この糞譜面と思ったINORI(A)がACだと結構楽しかった。
フルコン埋めは「自分の苦手な配置」に気付ける利点はあるけどね まぁ1曲目とかに準備体操気分で少しずつやっていくくらいがよろしいかと 発狂ばかりやってても疲れるし
☆10の鳥A(あわよくばフルコン)狙いは低レベル鳥コンとはまた違う有用性があるとオモ。 俺は☆10辺りやってると微発狂でスコア狙えるようになってきた。 発狂の見切り力を鍛えるって話ならAA穴や⇒の乱粘着の方が効率的だったが。
いきなり質問してすまないですが、ダーティをノマゲクリアしようとしてる1Pなんですけどこれって乱かけたほうが簡単になるんですか? 正規でやってみたんですけど全押しの前の発狂までは80パー以上あったのにその発狂地帯で40パーまで一気に減らされてしまいました・・・。
>>765 乱かけてもそこは難しいよ。
その発狂は頭に全押しがあるから運指が乱れやすい。
全押しからってのを意識しておいて、いかに乱れさせないかが重要じゃないかな。
>>765 正規でそこまで残せるなら発狂前までは余程のハズレが来ないかぎり乱でも残せるはず
発狂自体が押せないなら乱、発狂部分でのゲージキープならできそうだが直前の全押しで運指崩されてgdgdになるなら正規で皿無視がいいかも
>766 確かに前の全押しは何気にネックだよな
未クリア FAKE(未プレイ) ダーティー 正規、鏡、乱試したがラスト全押し発狂で2% トリリミ ラスト発狂で2% 青龍 正規、鏡共にラストで2% 祈り ラスト前で徐々に削られ発狂で2% 全部ラストでやられる 難つけたら道中で落ちます アドバイスくだされ! 2Pです
>>769 そんなに2%ばっかで他の☆11は出来てるのかよw
FAKE TIMEは確率は低いが乱で超絶当たりが来る。難ノマゲ易でもあまり変わりなし。
青龍はノマゲ正規でおk。HSを超大幅に下げる。
祈りはノマゲ乱。最後次第。道中で100%を保てないなら無理。
ダーティとトリリミは俺は緑なのであまり言えないが、
これも乱当たり待ちがいいかと。
11残り20曲なんだが未だにDCfishができん… どんだけトリルに弱いのかと。 何かいい練習曲ないですかね? 1Pサイドで3:5半固定です
>>770 ありがとう
HS大幅に下げるってどのくらい?
BPM150だとHS5 SUD無しなんだけど
>>771 The Hope of Tomorrow(A)がお勧め2%落ちても復帰できるから乱で
なんていうか魚自体が練習曲かも・・・
>>773 参考になるかはわからんが
俺 SUD無、HSはBPM170でHS3、160でHS3.5、140代でHS4という具合の設定
青龍はHS2→HS1.5でクリアできるようになった
俺の場合は下げすぎると逆に譜面が認識しにくい
現在のHSで上目を意識してHS変えない手もある
>>773 青龍が出来ないって人は揃って高速プレイヤーなんだな。
低速厨の俺は青龍は個人的に☆11弱〜中。九段はゲージ満タンだった。
HSはBPM150なら2.0のSUD+350。青龍は更に下げて0.5速のSUD+475ぐらい。
まぁここまで下げなくてもいいけど参考にどうぞ。
俺がBPM190ん時HS4.0SUD無しが適正だけど 一気に2.5まで落としたらBPとスコアがやたら減ったぜ
>>771 クリアしたいだけなら鏡がいいけどDC程度のトリルは捌きたいところ
それだけ埋まってる地力があるなら一時的に運指崩せれば楽勝
半固定を崩して13を左の任意の指で、24を左中人で取ればいい
IIDXで練習というより指の運動的な意味で暇な時に左で16分トリル刻む練習した方が早い
現在白埋め中の☆11が残り10曲になったんで書き込みます。 どれから手をつけていいか教えて欲しいです。ちなみに当方1P・半固定、SUD+乱常備です。 現在、赤 ・ラクエン ・侍 現在、緑 ・ラブトゥミー ・ジュデ ・ブッコロ ・スピカ 現在、点滅 ・フェイク ・ジェノ ・トリリミ ・花粉症 難易度サイトの上位が見事に残ってしまった…。ちなみに、リスリミも点滅状態のまま残ってますが、 ヘンな癖がついてどうしてもクリアできないので絶賛放置中…orz
>>778 つまり残り11曲じゃねーかw
全押しや13は難抜け出来てるってことは乱打系には強そうだね。
まず、ジュデ乱、ジェノ正規or鏡、BLOCKS乱辺りはいけそう。
FAKEも正規でやってみて、ラストがどうしてもダメなら乱で。
>>779 マジありがとう!
明日ちょっくら粘着してくるわ。
影の難埋めのラストでなんか閉店するんだけど 乱粘着以外のなんかアドバイスないですかね? 1P半固定です。
>>775 そうなのか。
bpm150にHS2.0、SUD+315の俺は青龍だめぽ
>>781 同じ1P半固定だけど正規で出来てる。
確か2度目の挑戦で出来た。久々に正規やると出来るかもよ?
どうも771です。アドバイスありがとうございますw
>>772 あんみつで嵌る俺終わってるwwww
>>774 Hopeか…。確かに死ぬ心配ないですね。dクス
>>777 一時的に崩す技術もやっぱ必要かぁ
他のトリル曲で運指崩す練習から始めてみますw
なんとか☆11フォルダ埋めれたんだが、まだ緑色。んでEASYクリア曲は、 BLOCKS、G2、花粉症、spica、全押し、トリリミ。 なんとしてもせめて赤にはしたいのでアドバイス下さい。 あと自分に足りない所、練習になる曲など助言もお願いします。
自分に足りない所>まずは1Pか2Pかを書くんだ
>>787 あ・・・足りない所はおつむだったかorz
1P半固定です・・・申し訳ない。
同じ1Pなのでアドバイス。カッコ内は自分の難埋め時の攻略みたいなの BLOCKS 乱普or乱難(正規難は12トリル&67トリルを確実に取ればまず大丈夫) G2 正規難(トリルを片手で根性取り) 花粉症 乱普。難は個人差炸裂(乱当たり待ち) spica 乱普(難は正規で縦連地帯を暗記) 全押し 正規普or難(ラス前にある全押し一回で崩れないよう注意) トリリミ 乱普or難(難は八分の縦軸がbadはまりしたらほぼアウト)
790 :
爆音で名前が聞こえません :2007/05/12(土) 14:38:19 ID:gslUYHbYO
クリックアゲイン2回に1はバットはまりする
クリックやリスリミはセンスない奴はスパ乱でやっとけ
>>786 EASY→ノマゲが難しい順に並べると
トリリミ>全押し>BLOCKS>花粉症>G2>spica
トリリミ、BLOCKSはEASY恩恵強すぎる。
全押し、花粉は単純に実力勝負。EASY行けるならいけそうな気もする。
G2はEASYいけるなら行ける。Spicaは乱使えば余裕。
793 :
786 :2007/05/12(土) 19:56:07 ID:O3odK56yO
>>789 G2は正規なのか・・・EASYは乱でしか出来なかった。放置してやってみるよノシ
でもまだ難のアドバイスは6曲共不要ですよw
>>792 凄く参考になった。
しかしspicaが一番楽とは・・・CSで粘着しても緑なんでかなり厳しいのよ。
ノマゲだと中盤の縦連発狂でまずゲージが残らない。
G2もCS粘着しても緑のまま・・・。
BLOCKSと花粉症はCSだと一応、赤。両方共1回しか出来ないが。
全押しはEASYクリアでもかなり粘着してる。
トリリミの方が楽だと思ったんだが当たり引いただけかorz
やっぱりspica粘着がいいのかな?
ACでは緊張、皿の違い、体勢の点でCSとは違うから、 CSでクリア確率3割でAC粘着で行けると思ってる。 とりあえずCSで練習できるものは相当やりこんでからのほうがいいかと。 BLOCKSは諦めないことが最重要点。 全部漏らさず叩くことなんて☆12レベル。 見える部分、理解できる部分を確実に叩くことが近道。ノマゲも難も。 で、BLOCKSに関してはBLOCKS自体が練習曲。 っていうのは前半がラスト発狂の練習になる。
ぶろっくすは家庭用あるならスパ乱で難しいのいろいろやってみよう
ブッコロの練習にS乱穴ホープやってたけど、ブッコロのが強かった
>>794 俺もCSでの勝率が3割ぐらいになってからACで挑戦するよ。
だからCSの未難は11曲(未クリアは3曲)なのに、ACだと☆12は点滅だらけだ。
今ACで残ってる☆11はCSで勝率1割ぐらいの侍と花粉症、そしてCSでも未難のスピカ。
侍はチェッキンとは逆に 皿を余分に回すぐらいでいけば意外にゲージ残るよ。 多分w
ちょいと気になったんだが、ギガデリ灰とイノセント灰とフェイク灰ってハピスカの時☆11だったっけ?
確かそうだったはず
フェイクは上がって下がってと苦労してるな
>>799 おお、さんくす、この3曲は☆11でいいやら12でいいやら微妙なところだよなぁ
壁だけ12で後は11で良さそうなもんだけどな。
って、何自分に感謝してんだww
>>800 の間違い
壁は連打特性だけ求められるから地力そんなに要らないし、ラス殺しでもない 縦連もゴミがあんまり無いから押し易いし、何よりラス回復の安心感がある。 7段レベルでクリア見える人がいる時点でちょっと☆12には遠い。
それはもしかしてDUEのことを(ry スレ違いスマソ
HYPERは全部11でいいような気がする。 というか11である事に一切の疑問を抱かなかった。
そのうち12禁が登場しますぜ
フェイクHラストの餡蜜作ったんだけど、うpの需要ある?
それは欲しい! フェイクいつもトリルでガシャーン・・・
とりあえずトリルのガチ押しはあきらめろ。
>>805 だから壁は地力ゲーと真逆なんだな。
縦連が遅い俺は☆11が埋まっても壁は出来ない・・・
個人的には究極の個人差曲だと思っている。
だが上を目指すには縦連打耐性も必須 地力のひとつと考えないと 個人差ということばで妥協してしまうと勿体無い
縦連もさることながら壁地帯が全く押せない。Vや色がノマゲ安定してきたのにあれはさっぱりだ。
壁地帯は数が足りなくてゲージ急降下が多いから、ちょっと押し過ぎたかな?程度に押した方がいい。 てかスレ違いか。すまそ。
☆12の未ハードが数曲でも灰壁が赤って人がいるからな。 俺は灰を正規、穴は鏡で白くした。
>>813 ☆11までならまだしも、☆12になると縦連かなり増えるしな
スクリプにプリドンに壁にワンモアに壱八に桜に・・そして蠍、冥。
ってかほとんどじゃん。
その前に☆11難埋めでウッチー、トリコンあたりもあるし
>>816 灰壁が赤とかいるわけないだろwwww
と、あえて突っ込んでおく。
灰壁は個人差炸裂譜面だからね。 俺はDDの時、 未難:DUE、レイジ、冥 未クリア:ワンモア、蠍、嘆き この状況でようやく灰壁白くなったよ。 ってここ11スレか…いい加減スレチだな。
>>820 それを超応用すれば穴のラストもいけるかもな
灰Faxx難しい 解禁されたらこいつのせいで☆11が白くならないかもしれない
>>822 難は前半の400地帯の一瞬止まるのがuzeeeeee!!!!縦連も_。
まぁノマゲクリアだけなら楽勝だからマシだけど。後半の400地帯ゲーだし。
それより扇子のせいで☆11点滅降格しそうで怖い・・・まだ見てもないが。
>>822-823 前半の400は「ダダダダ…」の回数を覚えればいい
1回目は17回 2回目は12回 3回目は18回 BPM100に落ちる寸前は9回
「ダダダダ…」の最後の2〜3回の音だけを覚えるのもあり
縦連だけは気合でとしか言えんがwww
扇子は☆11全埋めしてたなら難でいけるんジャマイカ?
>>824 なるほど・・・と言いたいけど回数とかわかんねw難はほとんど諦めてます。
☆11はイージーで埋めた程度なんで扇子難は無理でしょうねw
ノマゲクリアも苦労した曲が多くてマイベストは☆11曲ばっかw
扇子はせめてイージーでもクリアしたいけど相当ムズそう・・・
紫でよければ簡単なんだけどね
>>825 おお乙、なんとなくポプのトラウマEXの発狂餡蜜を思い出した
暗譜すれば人によっちゃあっさりいけちゃうかもしれんな
灰FAXX難、BPM400のHS0.5が見えないのでNSでやるしかないんだけど、そうすると最初のBPM100地帯で閉店する。 低速体制ってとにかく低速でやって練習するしかないんでしょうか。
HS5でやって加速前にSTART+白同時押し連打でNSにするのがいいと思う
>>830 それはこないだやったら閉店しました。
タイミングの問題かな。
ノマゲ埋め残り7曲になったんだ。終わったら白埋めやりたいんだけど 白くするのちょっと勿体無いかも、って曲って何かあるだろうか?
トリコンが消えた今となってはミニモとアンドロくらいしかパッと思い浮かばん。 あとはギリギリでブロバンとBlameあたり?ダディも?
やっぱり、ミニモグが筆頭じゃね?
ほとんど
>>833 と同意見だなぁ。
ご意見thx。 前作でBlame白くしてしまったのでアンドロ、ミニモグ、ブロバンは当分赤のままにしときます。 全押しは未クリア、今の所絶望的なのはトリリミとブッコロ。
>>829 長くない上同時押しが無いから、基本は左から右への3つ階段が続いてるって認識して曲覚えた方が早いと思う
個人的にはリソネとFAKEも? 思ったより11はノマゲのが難しいっての少ないんだな
ミニモグもダディも赤いけど、白とか無理ゲーなんだが。 FAKEとアンドロは苦労して赤→白にしたしorz
>>829 高速入る手前に[1→3→5→7]×2の階段があった気がするから、
SC側の手でスタートボタンを押しながら、もう一方で階段を捌けば、
HS4.0→NSまで落ちるお
という妄想
例のコマンドを玄武、チェッキン、ラクエンあたりに使うと 「自分は単に低速・ソフランが駄目なのかそれ以前の問題なのか」がわかりそうだな 後でREGUL玄武難試してくる予定
BLOCKSの練習には灰VのS乱がオススメ 対象地帯がほとんどBLOCKSの発狂のようになる
例のコマンドってなんだ?
例のやつ最初にやったら四曲強制なので注意。 ラクエンとチェッキンが簡単過ぎて泣きそうになったがまだ点滅
「ランダムが練習になるのはわかるけどスコアやクリアが残るのがちょっと・・・」 なんて正規派の人にもいいオプションかもね ある意味では無料のサブカードが出来たようなもんだ
>>842 bpm統一のやつだろ。本スレにあったぜ。
>>846 俺にはコレ到底当たりに見えないんだけど…
>>848 オプション開いて235746。
桜とか叙情とかのリズム押さえるのには最適。
個人的意見として玄武は逆に見づらくなった
>>847 42〜53をほぼノーミスで乗り切ったので、結果的に当たり譜面だったというか。
青鍵地帯の467がうまいこと147に散らばってくれて(固まると苦手)、
52が右手左手の完全交互で綺麗に叩けて、53が餡蜜一番見切りやすい形だった。
というのが改めて譜面を見た感想です。
前半部はよくわからないけど、41終わった時点で多分2〜8%くらいのゲージ残量だったと……。
今日やっと☆11のノマクリ埋めが終わった。 難はまだ10曲以上残ってるけど週1〜2曲ペースくらいで埋まってる。 1曲から3曲目までは練習と割り切ってクエ、スペファイ、13番あたりを乱易でプレイ。 4曲目で何かに挑戦ってのをひたすら繰り返してる。
今日結構頑張っていろいろ白くなったけどもうこれ以上無理っぽい気がしてきた 1p北斗残り5曲(粘着してるオプ):侍、ジェノ(鏡)、全押し、トリリミ(乱)、BLOCKS(乱) 後ろ3つに関してはノマゲも1回しか出来てないし…… なんか良い練習曲とかあったらお願いします
みんなspicaって余裕?なかなか緑から赤に出来ないんだが。 どうしても中盤のダダッダダッの所で削られて、 ダダダダ(4個×4+皿)でゲージがなくなる・・・100%→2%になる事もしばしば。 その後は頑張っても良くて50〜60%にしかなりません。 なにか良い策はないでしょうか?1P半固定乱常備です。
BPMが150に固定されるオプションコマンドって一回235746と入力したらそのプレイ中はもう元にもどせないんですかね?
>853 ノマゲだったら皿放置しる。 100%突入なら60%くらい残せる
>>852 花粉症は埋まったのか。よく北斗でそこまで埋めたな・・・
北斗でも乱当たりで何とかなりそうなのは侍、トリリミ辺りかな。侍は序盤の皿覚え、トリリミはいかに中盤にBADハマりしないか。
練習曲とはちょっと違うが、俺は☆11のノマゲ埋めが煮詰まって来た頃に北斗→対称固定の練習がてら☆10の難埋めを始めた。
対称固定も慣れて来た頃には☆11は容易に残り3曲まで難で埋まったよ。
>>853 ダダッダダッダダッダダッダダダダ のリズムが基本なんだけど、ダダダダの前にゴミが2つほどついてる。
皿を無視するよりもこの2つを無視した方がリズム取りやすくて崩れにくいよ。
>>852 北斗じゃないからなんとも言えないが
侍、ジェノ(鏡)、全押し、トリリミ(乱)、BLOCKS(乱)
この中じゃ全押し以外はそのまんま粘着練習が良いと思う
BLOCKSあたりは乱から鏡に変えて12トリル67トリルのみを片手他を逆の片手でとる練習するとか
全押しは発狂で落ちてるなら地道に発狂曲をやりこむしか・・・
今更ながらジュデッカの難しさに絶望
860 :
853 :2007/05/15(火) 15:50:03 ID:1JoiT2EFO
>>855-856 助言ありがd!でも皿無視、ゴミ無視もダメでした・・・
地力上げて後半だけでクリア出来る様になるまで放置します;
あと難が37曲埋まった所で止まりました。完全に無理ゲー以外な曲が、
ミニモグ、Aulora、朱雀、ダディ、玄武、堀、稲妻、リトプリ、MINT、虹虹、サンフィ、smile、stoic、マーズ
なんですが、どれがいけそうでしょうか?オススメオプも教えて下さいm(_ _)m
定番以外では開始20秒で死にかけてビビらなければオーロラはいけると思うよ
堀は4軸発狂越せるなら13を確実に押してればそんなに減らないはず。4軸ができないなら乱で。 MINTと稲妻は当たれば乱が楽だけど、安定なら正規推奨。SUD+下げてよく目をこらして見れば行けるかも。トリルずれたら仕切り直すのも大事。 LLPはHSをちょいおそめにして、左手を外さないように。同時押しが苦手なら白虎とかで鍛えるといい。 虹虹は灰をやりこんで最後の4が加わる所にフルゲージで突入できるようにしたら、最悪4捨てれば抜けれる。正規が楽だと思う。ミニモグは超絶苦手なのでアドバイス不可。 朱雀とマーズだけど餡蜜しながらぐちゃぐちゃ取ってたらなんとかなるかもだけど、まだ早いと思う。 サンフィ→ダディ→smileの順で皿絡みがむずいから、とにかく皿と鍵盤の絡みが多い曲をやりまくって順に挑戦しろ。 Auroraは綴りミスに注意。
>>856 花粉症はミラーかけて中盤のスクラッチ無視して無理やり抜けました
やっぱり固定練習するしかないかな……
10段もAA1曲で閉店するありさまだしなぁ
>>858 ブロはミラー入れてやってみるよ
全押しは終盤前で結構減っちゃうから厳しいです
クエとかもボロボロだしもうちょっと発狂練習してみます
864 :
爆音で名前が聞こえません :2007/05/15(火) 18:26:35 ID:SGRs1z/WO
白埋めをしてて 残りが リスリミ 侍 チェッキン ラクエン すといこ とりりみ スピカ ブッコロ ジェノ 玄武 全押し 未プレイ MAX なんだがこれ以上埋まらないんだが('A`) まだ簡単なリスリミでさえ真ん中行かない
おれも北斗だけどあきらめないで皆伝まで北斗通そうぜ 2Pだけど朱雀がハード埋まる気しない
ネメシス難でようやく魔の7小節を抜けたというのに 最終小節のトリルを踏み外して落ちたorz もう嫌だぁぁぁ
>>865 まさか正規でやってないよな・・・?アレは2P北斗には地獄な譜面で有名だぞ。
乱ありなら乱推奨、左手強いなら鏡もあり
朱雀1は生OPでおk? 何故か緑点灯してるんだが難いけるだろうか・・・・?
2Pは皿が、とりにくいな。 朱雀の正規は。 乱ハズレはもっと酷いが。
870 :
爆音で名前が聞こえません :2007/05/15(火) 22:21:17 ID:VadxtBVRO
>>851 そんな作業楽しい?
確かに埋まれば上達実感できて嬉しいけどみんなもっと楽しもうぜ!!
1曲目難落ちとかもうねぇ…('A`)
>>870 好きな曲でマイベストが埋まっている俺は勝ち組
モヤモヤするwww
すまんリンカーン実況と間違えた
てゆうか並んで一曲目落ちかも冒険とかしないだろ普通。 腕慣らし→腕慣らし2→☆11(白で埋めれるレベル曲)→☆11白未クリア若しくは☆12 じゃないのか基本スタンスは。俺だけ? 人が並んでない時はフリーで難曲白埋め攻めで
>>874 俺も似たような感じだな。
ただ、今作は今のところスコア重視でやってるからFREEや未クリア曲難粘着はあまりしない。
ということで最後の曲は難クリア済みでも、易付けてもクリア落ちの危険がある曲やったりしてる。ウッチーとかDUEとかねw
ブッコロ全然できないからCSでひたすら練習してるんだけど 練習になる曲はカゴノトリ、ブッコロしかないかな? ノマゲ、難抜けしてる人、発狂地帯は何練習して抜けれるようになったか 教えてくだされ。
カゴノトリ・・・?
皿がヘタクソで☆11の皿曲に苦戦中なんだがどれが一番簡単? 楽園穴 チェッキン穴 ハフウェ穴 自分のレベルは 2P固定 ワンブル穴はクリア済み ☆10の皿曲は俺マニア以外は埋まってる チェッキンは灰すら埋まってない ウォッチャ穴も埋まってない
>>878 VS乱か、なるほど。明日から練習に入れます。ありがとう。
>>879 その中だったらハフウェが楽だと思う。
皿のリズムが覚えやすいからね。
楽園はソフランポイントでHSチェンジできれば
ノマゲはクリアーできるんじゃないかな。
>>879 ホームの皿がウンコで連皿効かないだけじゃないの?
灰スクスカがどうやっても埋まらないけど挙がった曲はできるわ
>>879 とりあえずサドプラ駆使して穴楽園かな、
次に穴ハフウェ
ハフウェは最後の方キュキュキュキュッと適当に速く回してても補正で抜けれる。
まずは穴俺マニアで回しっぱなしに慣れると良いかも。
チェッキン灰、穴はハイスピを1下げオヌヌヌ。
ソフラン後の皿は落ち着いて緩急付けて回すように。
ソフラン後の皿でゲージ削られてる人は無駄に速く回しすぎが本当に多い。
とりあえず枚数覚えて、落ち着いて回そう。
>>879 俺も皿超下手なんだが、ハイスピを普段よりかなり上げて感覚で回してたら11の皿曲は全部いけた
ラクエンとチェッキンはサドプラ操作する場所覚えればかなり楽になると思う
ハフウェはハードつければノマゲより簡単じゃね?
>>876 俺CSでS乱ブッコロやりまくって
ACで同じくS乱かけてやっと超えれた。
乱だけじゃ正直きついような・・
ハフウェは終盤の皿がむごい。。
あの皿の音は激しく好きだがw
ハフウェはとに角皿回しまくればいけるよw 鍵盤片手で処理する勢いでやればおk
>>885 皿が下手な俺は難だとBADはまりがきつすぎて個人的にはノマゲのほうが簡単。
何マニアも最初はノマゲでうめた。
でも皿が好きな俺。
1曲目ヲチャがデフォで1日に1回は灰チェキが入る。
が、チェキはたまに死ぬ。
でもそれ繰り返してたら皿苦手意識が減ってきた。
実際に上手くなってるかどうかはわからないけどね。
チェキとか連皿繋がると快感だから下手な人はお試しあれ。
だが未だに☆11の皿曲は4曲目にしか選べない・・・・
☆11の四大皿曲はぜんぶ白くなってるが ハフウェ BADハマりが怖い チェキ、ラクエン HS/SUD+操作失敗が怖い で、3曲目までに安心して選べる☆11皿曲はワンブルしかない俺w ワンブル+易なら安定すれば死ぬ要素がないからね そして流れをぶった切るが 穴掘って4軸発狂最後に入る皿ムチャクチャうざくないですか
>>889 気持ちは凄くわかるw
堀のあれ、俺は鍵盤(特に4)に集中して皿は適当に取るようにしてる。
未ハード侍 未クリアチェッキンラクエン 個人的に詰んだw
チェッキンはともかく、ラクエンは 落ち着けばクリアはできるだろ・・・
ラクエンは低速にサドプラを合わせて最初の低速はサドプラ切って、高速地帯が終わる直前の皿だけの所でサドプラ付けて無理矢理クリアしたよ。 難はまだ無理w
フェイク☆12に帰ってほしい。序盤楽過ぎだから☆11妥当なのはわかるけどね…(´・ω・`) 乱かけるとラス前正規時5+7+αのとこで閉店するし正規だと見えn(ry 正規餡蜜のやりかたとかあるのかな?わかる方いらっしゃいましたら是非教えて下さい><
ラクエンなら高速地帯は見切りやすいから低速にHSあわせてサドプラの手間を省く という方法もある ソフランと同時に一旦目を逸らして再度見るといい そんな俺は皿は覚えゲーです
>>891 ラクエンはなんだかんだで皿のリズムが単調だから。
個人的には乱で鍵盤と皿がうまくとりやすいの引けばとりあえずノマゲはいけると思いますよ。
高速はSUD+なしでギリギリ見切れる速さにHS設定して、そのHSに合わせて低速のSUD+を設置して、
あとは捨てノーツでSUD+つけ外し操作でノマゲはいける。HARDもいける。
まずはREGULで練習するのもいいかと
>>820 4回目で出来たww
スゲーなその餡蜜wと苦笑されたが赤くなったので気にしない
赤なんて俺はアホかと・・・ほんまもんの黄違いでした。
そうだな。今回はいいオポションがついたもんだ。 ラクエンの散々既出だがソフラン入る前に空白があるのでそこでサドプラ解除 高速ラストは皿オンリーなので高速鍵盤全て終了したら ラストの皿のリズムは単調なので皿枚数覚えて 画面みないで視界をスタートボタンへ。→最後の皿と同時にサドプラ設置。 これでハードでもいける。 どうしても無理だったら自分ルールが許せるならば知人に手伝って貰え
ちょ、、、900の流れで書いたorz リロードしなかった俺最悪
いちおうマジレスするとSUD+やタオル操作を友人に任せるのは 公式で「不正行為」として認定されて禁止になってるので自分ルール以前の問題
お前自分ルール知ってる? 自分が作ったルールなんだから公式とか不正とかより優先なわけ。 自分がおkならおk。
さすが自分ルールだぜ
>>907 公式ルールの範囲で縛りを加えるのが自分ルールだろ・・・常識的に考えて・・・
公式ルールの範囲に縛るのも自分ルール。 公式ルールの範囲に縛らないのも自分ルール。 ま、そーゆーこった。
何はともあれこのスレでは「不正行為は取り扱わない」ってことでいいんだよな?
つかサドゥン+やタオルを他人の操作が禁止ってソースは? 公式の和尚禁止はあくまでDPを2人でやる事に関してだぞ?
お前それを本気で言ってるならやばい
校則に載ってないからー、とかいって人殺しそうなタイプだな
携帯で開けない人もいるだろうから該当個所を転載しとく Q:インターネットランキングのマナーについての意見と要望です。 以前に、紙やタオルを使ったプレイに関して、公式で「特に問題ない」と発表されていました。しかし最近は、expert modeのプレイ中に、BPM変化のある曲で人にタオルの位置を調整してもらいながらプレイする人が増えています。 これは明らかに一人の力ではなくマナー違反ではないかと思うのです。 A:紙・タオルはお店に迷惑をかけない範囲なら問題ありません。 紙の位置調整を他の人にやってもらうようなスタイルは1人でプレーしているとは言えずルール違反と考えております。 シングルプレー、ダブルプレーは1人の力でプレーするものです。ホームページに書かれてる書かれてないに関わらず…周りの人が楽しめなくなるようなことは控えるようにお願い致します。
プレイヤーとしてのモラル
そういやこのQ&AてREDあたりからぜんぜん更新されなくなったね 小ネタが見れたりして結構好きだったんだが
>>912 どこだったかな。
でも確かにサドプラに関しては書いてあったはず。
タオルは覚えてないけれど・・・
11がだいぶ白くなってきたけど皿4曲が出来る気がしない。
こないだやっとこさチェキ灰埋まったんだけど穴と比べるとどのくらい違うだろうか・・・
冥難越え以外で紙和尚してたら痛いな。
921 :
919 :2007/05/17(木) 01:51:03 ID:wg9zfReS0
ぐふっ 親切な人がしっかり載せてくれてましたね。 レスするときは更新押してから書き込むようにしますわ・・・ この時間だったので油断してた。 スレ汚しゴメン。
>915 903だけどそんな事公式に載ってたんだな。 サイトには全て目を通してる筈だけどもう記憶になかった。
820式餡蜜でフェイククリアきたww まさか白より先に赤ランプ付くと思ってなかったw 常連にめっちゃ笑われたけどキニシナーイ
個人の自由だとは思うがフェイク灰のラスト程度であんみつしてたら上手くならないぞ。まだ乱当たり待ちしたほうがいい。練習になるし。
俺とかフェイクのラスト手前のトリルで落ちるしな あばばばばば('A`
そこはあんみつしてもいいんじゃね?
1週間に1回くらいのペースになったら急に発狂というか高密度が見えなくなった 先人たちの言うとおりだったぜ・・・ そして未難 侍・チェッキン・ジェノ・亀・花粉・リスリミ・スピカストイコ全押し青龍 なんという妥当な残り方・・・ 間違いなくアドバイスは既出(^o^)
リスリミだけ浮きすぎだろ トリリミじゃねーのか?
リスリミは2P鏡で数回やったけどいずれもBADはまりですーべーてーをーガシャーン IDがDJネームを変えろと言っているようだ
とりあえずDJネームを変えてリスリミ、青龍、stoic、玄武あたりから手をつけてけ
フェイク当たりあるの? 結構やってるけどコネー トリコンならスゲー当たり来たけどw
>>931 隣接同時押しでふってくることあるよ
ビークワ正規のラストみたいな譜面とか
リスリミ憎い同盟って結構いるんだね これが噂の個人差ってヤツか
>>933 これだと、自分はトリルで確実に2パーになる。
確かにトリル部分がエグすぎるなw
つまり両方大当たりは来ないということか
82 Blind Justice 〜Torn souls, Hurt Faiths〜 71 KAMAITACHI 70 the shadow 67 Second Heaven 62 INORI 61 smile 57 Scripted Connection⇒ H Mix 54 LASER CRUSTER[H] 38 Fascination MAXX[H] 32 VANESSA[H] ?? GOLD RUSH(表示無し) ?? Sense 2007[H](通常選曲不可)
>>938 これはすごい当たり譜面。来ないかなぁ・・・
spica 侍 ストイコ 花粉症 この中で難はどれが早いかね
フェイク乱で難行けたー! あと難が4曲 → 侍、玄武、ポリ、ダーティ 侍とポリは乱で行けそう。どっちもラスト寸前で落ちた。 ポリは中盤前のトリルが片手で捌く形になると無理だなぁ… やっぱ10段粘着したから少しは上達してるなw
フェイクの人気に嫉妬
個人的に今まで出た中で一番の当たりは
>>947
ジェノ難は世間的にはムズいの? Xの前の交互連地帯でいつもガシャンなんだけど地力不足かな… ちなみに☆11未ハードはジェノとジュデとダーティーとトリリミ
譜面によりけりだね。 地力不足だと赤しか付けれないと思う
ダディ、玄武、ミント 難は正規でおk?
>>952 毎回言われていることだがプレイサイドぐらい書けよ
ごめん(´・ω・`) 1P。
次スレ行ってくる
乙 ↓↓↓以下、チラ裏・妄想難易度、何でもありの埋め立て無礼講↓↓↓
自作は九段にガンボル穴が入りますように!
>>958 ねーよwwwwww
自作は九段にチェッキン穴が入りますように!
>>959 ねーよwwwwww
自作は九段にギガデリ穴が入りますように!
自作は汎用ムービーが実写エロビデオになりますように!
次回作でスピカが☆12に昇格しますように。 トラノイドが☆12のままでありますように。
しかし八段ボスが☆12で九段ボスが☆11ってのはなんだかなーだよな 次回作では九段に穴VANESSAが入りますように!
>>963 ねーよwwwwwww
次回作は九段に穴花粉症が入りますように!
Lv11が今62曲クリアしてて 未クリアがブッコロ、フェイク、堀、祈、スマイル、全押し、トリリミ、羽 なんだが、この中だと次に行けそうなのってどのへんかな?推奨オプも言ってくれるとありがたい。 2P対称固定でブッコロみたいな超発狂が苦手ってか見えない。
イノリ(鏡)、堀(正規)、スマイル(乱)くらいじゃない? ノマゲだよね? 羽は鏡がいいかも。乱で当たりとか見たことないし。
>>952 俺はダディ正規、玄武正規、MINT鏡で潰した
970 :
966 :2007/05/18(金) 15:02:18 ID:arS0AKoVO
>>967 なるほど、祈り鏡は試したことなかった、やってみます。
ノマゲで合ってますよ〜。
他の推奨オプはやっぱりそれで合ってるんすね。粘着してるけどなかなか・・・。
なんとか頑張ってみます。ありがとうございました。
971 :
966 :2007/05/18(金) 15:06:29 ID:arS0AKoVO
>>969 ありがとうございます。
やっぱり祈り鏡なんすね、試してみますw
とりあえず頑張ってみます〜。
972 :
954 :2007/05/18(金) 15:06:43 ID:FdhpnzYHO
>>965 >>968 ミントが鏡とは意外な・・・
ミントは鏡、玄武は正規、ダディはその両方でやってみるよ。
どうもありがとうm(_ _)m
>>966 smileは正規。
堀、FAKE、祈りは乱当たり待ち。FAKEは難乱もあり。
羽は正規だと思うけど、とりあえず解禁→各譜面粘着かな。
全押し、トリリミ、ブッコロは易乱でしかできねー;
現在難易度スレは☆9〜☆12まで立ってるが このスレが一番速度が速いんだよな。 曲数で言うと☆9や☆10のほうがはるかに多いわけだが。 ☆9〜10→適当にやっていても割と埋まっていくからそれほど相談を必要としない ☆12→曲数も少ないしもはや悟りの世界 ☆11→頑張ってもなかなか埋まらなくなってきてもっとも救いを求めたくなる悩みの時期 と勝手に解釈してみたんだがどうだろ?w
>>966 1P固定対象の俺にはなんとも言えないが
堀:発狂でじりじり削られていくなら難
FAKE:トリルで減らさない自信あるなら正規難でもよい、乱がお勧め
smile、祈り:正規で駄目なら鏡、それでもだめなら乱
全押し:乱当たり待ちは最後が楽になる可能性があるが、個人的には正規が当たり
トリリミ、ブッコロ:正規、鏡をやり込むか、乱乱らんらららんらんらん、やり込むのが一番かも
羽:正規でやって駄目なら指固定を崩すか強化するか考えて、手っ取り早くクリア目指すなら乱当たり待ち
次回作は九段構成に☆12がありますように!
975 :
966 :2007/05/18(金) 15:33:03 ID:arS0AKoVO
>>972 なるほど、とりあえず堀は他の三つの発狂曲に比べると楽みたいですね。
自分にはどれもかなり難関に思えてきてますがとりあえず堀からやってみます。
他の曲で羽以外はとりあえず当たり待ちとか正規とか鏡とか色々また試してみますわ〜。
ありがとうございます。
あ、自分はノマゲクリアしかできてませんがMINTは自分も鏡がやりやすかったです。
976 :
966 :2007/05/18(金) 15:45:31 ID:arS0AKoVO
なんかレスする度に別のレスが付いててみんなのヌクモリティを感じるw
>>974 やっぱり発狂曲はやり込みですか(;´Д`)
FAKEは難一択なのかと思ってましたがそうでもないんですね。
堀難ですか・・・。無理くさいですがちょっと試してみます。
各曲書いていただいて参考になりました、ありがとうございますm(__)m
977 :
966 :2007/05/18(金) 15:57:28 ID:arS0AKoVO
>>973 正に今自分がそんな感じなのでそれにはかなり同意できますw
灰羽にS乱とかどうだろうと考えてみた。
>>978 カオスの予感がするけどちょっとやってみようと思う
GP消費曲になったから試したくても試せないorz
981 :
972 :2007/05/18(金) 18:45:32 ID:FdhpnzYHO
やってきた・・・だが全滅だったorz ダディ正規は最後までは行けるんだが、ラストで乙る。 苦し紛れにMINT難乱やってみたら何故か抜けれた。 乱のが向いてるのかね。
羽は鏡がいいよ ☆11で唯一クリアできる
この前エキストラで羽でたんだけど。。。 レコードみてもFAXXとともにあるし。 バグだったんかなぁ?
1Pですが詰まりました('A`) Holic tripping contact waxing and wanding The Dirty of Loudness 2007、FAXXも絶望的・・・
>>985 ノマゲならFAXXはどう考えても楽勝。ソフラン耐性も縦連スキルもいらないよ?
堀は4KEY地帯で減らないようになれば、ラストはワシャワシャやってるだけで何故か残るよ。
>>986 堀は正規か鏡でラス発狂ガン見でいける。難の方が楽かも。
トリリミは正規、鏡絶望的なら乱当たり待ち
ダーティは鏡が案外楽かも
FAXXはノマゲなら簡単だと思う
青龍は俺も_
センスってスタダでできるっけ?
Sense2007の方ならまだできない
>>985 FAXXは終盤のソフランを少しだけ覚えるだけで楽勝。
難ならHolicが比較的楽かも知れんな。
>>985 FAXXはHS変更だけで楽勝
最初400→37小節のブレイクで200→縦連前のブレイクで400に速度あわせればおk
センスはスタダできてもノマゲでできる気しない、間違いなく難推奨
つかギガデリ12ならセンスも12でいい
穴神風は☆11でいいよ。 穴浄化の方が先にクリア出来るとは思わなかった。
神風は1Pなら正規が超当たり。2Pなら鏡か。 神風☆10は妥当なところだと思うんだけど。 神風が☆11ならDXY!も☆12でいい。
☆スレ埋め
DXY!が12はおかしい 確かに難クリはきついが12にするとどう見ても浮く
996 :
爆音で名前が聞こえません :2007/05/19(土) 10:37:24 ID:orLT169PO
神風が☆11ならって話だろ。つか、もうそろそろ難易度が15段階くらいになるんじゃね?
>>993 1P正規はハズレだなぁ。皿+4567とか皿+3456が辛すぎるわ。
鏡ならなんとか取れるんだけど。
んでも溺死☆12はねーよw
踏み台
埋め
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