feeling 乙 love
3
>>1 乙
ここで唐突にクラ11は41だと言ってみる
↓反論ある?
>>1 乙゛スロックbpm半端
>>5 あるに決まってんだろ
おkおk。わかった。クラ1142でいいよ
42で唯一安定したからビビったんだ。熱帯で使えるようがんばろーっと
難しいガンボルか
>>8 漏れ42でシンフォop2だけ安定してるんだけど、
シンフォ2だけ41でいいか?
やっとシンフォEXクリアして41全部うまりますた(`・ω・´)シャキーン
あとは42と43が残ってるんだけど、どれもムリぽ
とりあえず、釈迦はクリアできてるんだけど、他はきつい…
42の中でクリア出来そうなのは
敬老 最後何これ意味不明
サイガガ 後半ムリ。前半は大丈夫
シンフォ2 後半の2→1→3の後の三角同時押し+5→3→5→5→3→5の部分でぼろぼろ
甥EX やっぱり連打。s欄当たり待ちも当たりなんかこねえ…
なんですけど、どれから倒せるものか…
練習曲とか、コツとかご指南くださいまし。
お願いします。
>>11 スパ乱当たりは待つものじゃない! 自ら引くものなんだ!
つまりスパ乱でハズレと思った譜面でも! がんがってみたら当たりだったり! するんだよ!!!!!
敬老はラスト良く見て押し方考えないと厳しいよ
ちなみに自分は餡蜜使わずにラストの同時押しは右左にしっかりと役割持たせてる
そのあとのは指押し
甥スパランは多分41〜48小節目が勝負どころだと思うんだ、あとラストか。
41〜48は
「だんだかだっだっだっだっだっだ」のリズムを崩さない事。
ラストはまぁ、、、気合で。
シンメタ2はあんみつ。
とにかくあんみつ。
中盤のぐちゃぐちゃ地帯は、俺の場合1〜5は左手、6〜9が右手ってやるとやりやすかった。
指押しでやると結構楽。
敬老:譜面みて要研究。で、ある程度考えてればそう難しくないはず
ガガク:2連ゾーンに入るときにゲージがMAX近くまで残って無いなら時期尚早。
残ってれば2連をテンポよく。あとは最後まであきらめずに気合で
シンフォ2:5+3→5→5+3→5みたいな感じであんみつ
オイ:S乱に当たりを感じないのなら地力不足
海賊ってなんとなくだけど譜面の傾向がカラーズに似てるような気もする
ところで海賊に乱って有効?
ありだと思うがそれなりに無理押し捌けないと同じかと
>>前スレ981
thx。
デスレゲエ最後左手適当にして右に集中したらボーダーで突破出来た。
今日ガガクとハードpf3回ずつぐらいやってきたけど安定したっぽい。
クラ11はやっぱり1ゲージ固定だった。
クラ11EXに乱はイクナイと身を持って知ったお。鏡オススメ
>>11 オイEXスパ乱で当たりが来ないって単に実力不足。スパ乱練習した方がいい。
クラシック11詐称か?
普通でいいと思うが。
クラ11って何速でプレイしてるの?
デスレゲのHSと同じなのかな?あとはサイガガを2.5なら3速、3なら4速とか予想してるんだけど
csだとポプコン使いで蔵11ムリポだたけどACで普通にできた。
曲によってはポプコンの方がアケコンよりむずい?
クラ11やっとクリアしたよ…
クリア一回したらビビルぐらい安定するな。スコアは死んでるけど
24 :
11:2006/07/15(土) 23:50:30 ID:jtY5m/Fs
色々アドバイスサンクスコです
マジで参考になります。
とりあえず、敬老を譜面覚えてアタックしてみますわー
シンフォ2は餡蜜か…、できるかしら
ちなみにハードpfは、逆ボまでいくので、あと少しなのです。
とにかくがんばってみますわ(`・ω・´)シャキーン
>>22 あるあるw俺は釈迦がポプコンだとクリアすら危うい。
ホームが2曲目すら解禁して無い('A`)
みんな倉11のスコアどれぐらい?
オレはクリアできても70K前後しかでないんですが…
ちなみに前でやってた人は91kだった。
しょーんか
しょーんだな
ギリギリクリアならずで58kとか叩き出したおれの居場所はありますか・・・?
>>31 大丈夫、自分もそんなもんしか出ないから。
しかもH…EX?
実力的にやってません。
クラ11今やって北
無理ゲーちゃん
クラ11EX、COOL判定で59kクリアだった。
クラ11EX
なにこの無理ゲー
COOL47700点BAD98ゲージ空とか
赤縦連打以降でBAD60以上出したし・・・・
S乱は有効かな<倉11EX
難しいのはいいがクソ判定ってのはやめてくれ
>>37 縦連打階段部分が地獄になる。
俺の住んでる地域のゲーセンで1番進んでるところで残り290…
どう見てもクラ11すらでてくれません。
本当にありがとうございました。
オイ0ってCSコンでやったらえらいクリア簡単になるな。
逆に釈迦はえらいむずかしくなるな…あとケシゴムも…
まぁ縦連打etc譜面で難しいのは兎も角、判定で難しくなるのはなんだかな〜。倉11が色んな意味で最期の倉としてふさわしい気が線でもないが…
で判定ってのは制作側が意図的に決めてるのか?
初見正規でボーダーマイナス2、こりゃ乱でやるしかないなと思って
次に乱でやってみたらクリアできたんだが、
レア種かねぇ
>>41 当たりだっただけだと思うけどねぇ。
回復地帯である同時押しが続くところが無理押しになるし。
まぁ腕で取れればいいんだけど。素直に正規かミラーがいいような気がする。
>>34 粘着の意味がよく分かったよ。
数回やったところだんだん見えるようになってクリアできた。鏡だけど。
つーか鏡超オシシメ。
クラ11やっぱり全然わかんね。
最後のが無ければ3速か4速にするんだが…。
覚えるには長すぎるし2.5速じゃ見えない。
DDRのbagみたいに単純な譜面なら遅くてもokなんだが難しい。
クラ11EX判定酷いけどクリアに支障はないよな
>>45 ラストは階段だからある程度覚えれば腕が勝手に動くよ…多分。最後の4つ押しも単純だし。
うん、大体の流れを覚えるだけでいい
ただ判定がすさまじいからGOODの嵐だろうがな。
オイ0ってBADどんくらいがクリアの目安?
今BAD60程度なんだが…
40後半で出来たり出来なかったりかな。出る場所次第では50出ても出来るかも。
>>48 初クリアは44だった。1回ゲージ無くなるとかなり辛い。
俺は初クリアん時は50出てた
前半部分でどれだけゲージが残せるか、で大分気分が違う
けど、そういうときに限って中村君のところでBADが異常にでたりするんだよな…
クリアは大体45前後じゃない?
他の曲に比べればBAD出していい方だと思う
ハッピーハッピーのとこでボーダーまであと4メモリくらいのとこまであると期待出来る。
今クラ11解禁したの知ったんだが判定が11仕様になってるって本当?
>>54 本当、でもCS11よりはあんま辛いようには感じない
俺は何度かクリアしたけどハッピーハッピーのとこで4メモリくらいしか残ったことないよ
ハッピーハッピーでクリアゾーンいってても死ぬことが多い。
その直後〜回復地帯の間が絶望的に苦手なんだよな。
結構人によってゲージ貯める箇所減らす箇所が違うんだね。
>>59 いや待て
どこも安定しなくなる可能性が高いぞ
気がついたら地元のポプがクラ11解禁してた。
でEXやってみた。
一回目5速ハーフ正規→遅過ぎてあっさり死亡
二回目3速正規→最後頑張ってクリア
よって3速正規が良いかと思われます。
クラ11、判定大甘だろ。
CS11と比べると、Goodで拾える領域広くなってるし。
で?
踊るフィーバーロボEXはこのスレ的にはどうゆう扱いになるん?
なにそれむずかしいの?
バトルダンスを遥かに難しくしたらしいけど
LV42らしいね
どうゆう扱いとは?
やった感想
譜面構成はパンピーならフィーバーからボーダー辺りまで削られる微発狂があった後
回復地帯があって終了なので41だが
なんせ疲れ方が異常なので42って感じ
回復地帯に入った辺りで腕がパンパンなので思うように回復出来ないかも
まぁトラウマがクリア出来るならいけると思いますよ
その踊るフィーバーロボEXはどうやったらプレイできるの?
店舗対抗のロボットを完成させる
動画見るだけだとバトルダンス+カイゾクみたいな譜面だよね
楽しそうだけど果てしなく疲れそう
ノーツの割に疲れるんだな。ノーツ1300台で一番の体力譜面なのか?
強化型カイゾクってところかな?
ラメントとどっこいのレベルか
>>72 ノーツ1300台というよりすべての曲の中で一番
オイ0とラメントが比じゃないです
>>73 階段よりも三連打がクリアに関わってくるのでカイゾクとはちょっと違うかも
あとラメントよりは流石に難しいと思います。まぁ個人差で十二分に体感難易度が変わるレベルですが
ふむふむ。
体力面が関わってくると動画見ただけじゃレベルの判断が出来ないからな。
早くプレイしたいわー。
早くやりたいな〜。
ところで踊るフィーバーロボEXの動画ってどこで見れるの?
ってことは簡易カウボーイEXって感じか
何にせよ早く解禁して欲しいよ
そういや41曲はトランスランス以外出てこないな
42曲が2曲も出てるのに…
3話から出てくるのか?
42で残ってるのが敬老のみとなりました。(クラ11もクリアしました)
敬老敬老敬老オイオイオイまではほとんど繋がるのですが、譜面見て「ここはあんみつだな」と研究しても何故かクリアできません。
41はほぼ安定、42安定は釈迦とハードpfくらいです。
敬老の練習になるような曲やアドバイス等ありましたらよろしくお願いします。
餡蜜でどうにもならないなら、乱で粘着してみ。
>>78 変な癖でもついてるのかね。
さすがに実力は足りてるはずだから他の曲を練習することもないと思う。
鏡オススメよ
今頑張って倉11潰してきた。四速で
最後覚えられれば他は大体適正スピードになってくれる
三速で最後どころかその前で死んでたので四速しかないなと思った
四速クリアぐらいで神なら神どんだけ多いんだww
クラ11ようやく解禁したのでやってみた
手始めにHをやってからEXをやったんだが、EXの譜面ってHと一部か違うだけでほとんど同じなのな
スタートから中盤の縦連前まではHと全く同じ譜面(何ヶ所かは違うと思うがほぼ一緒)
縦連が少し難しくなってて、次のテトリス地帯が多少難しくなってるが、ここまではHに少し毛が生えた程度
問題は終盤のよくわからない長い乱打っぽいところ
ここだけがHと大きく違う
逆に言えばここだけがLV42って感じ
ここさえ必死に練習してできるようになればクリアは近いね
ちなみにラストもHと大差ない
この感覚、どっかで経験したことあるなと思ったらハウスだった!
ハウスも終盤までHとほとんど譜面変わらないよな
EX選んだはずなのに間違えてH選んだのかと不安になるくらい
>>86 参考までにビビッドも中盤まではHとほぼ同じ
俺的にはハウスはEXよりHのがムズい。
上級曲&超上級曲難易度表が納得いかない。
自分的には
逆詐称
トラウマパンクEX
お手軽
ハードPfEX サイバーガガクEX
普通
シンフォニックメタルop.2EX グランヂデスEX
難しい
オイパンク0EX 敬老パンクEX クラシック11EX オイパンクEX ヒップロック3EX
こんな感じなんだが。
普通が少ないのも変か。
>>89 つうか42↑は個人差が全てだから
自分的には
逆詐称:敬老EX
お手軽:シンフォ2EX、釈迦EX、PfEX
普通:ヒプロ3EX、グランヂEX
難しい:オイ0EX、オイEX
詐称:雅楽EX
逆詐称:フィーバーロボEX
お手軽:グランヂ、Pf、サイガガ、甥0
普通:甥、釈迦、敬老、クラ11
難しい:シンフォ2、ヒプロ3
>>78 しばらく放置したほうがいいよ。正規がダメなら鏡で、鏡がダメなら正規。
どっちもダメならまた放置した方がいい。
俺的には
逆詐称:ねーよ
お手軽:シンフォ2EX、釈迦EX、フィバロボEX、オイEX
普通:ヒプロ3EX、グランヂEX
難しい:オイ0EX
魔界:雅楽EX
お手軽:PFEX、シンフォ2EX、フィバロボEX、雅楽EX
普通:オイEX
難しい:オイ0EX
魔界:釈迦EX、ヒプロ3EX、グランヂEX
てか、フィーバーロボをプレイ出来るお前らのホームに嫉妬
さっきからガガクお手軽って言ってる奴に告ぐ。
真剣に俺と合体しないか?
お手軽:敬老、釈迦、甥、ヒプロ3
普通:シンフォ2、雅楽、pf
難しい:グランヂ、クラ11
放置:甥0
オイ0、グランヂみたいな譜面の曲もうでなくていい。
>>95 いや、ガガクってラストに回復地帯あるから楽でしょ……?
手軽トラパン、シンフォ2
普通敬老、オイ、ヒプロ3、ハドピ
難しいクラ11
人外サイガガ、オイ0、グランヂ
だから個人差だって
おまいらの難易度表なんかいらない
音ゲーマーは自分語り大好きだから勘弁してやれ。
フィバロボ評価低いね
でも42が一曲も出来ない腕じゃ無理だろうけど
>>98 まずラストまでフィーバーでいられないしラスト無理
クラ11EX後半簡単だからお手軽じゃね
>>61 超上級曲クリアまで至っているのに、
ハイスピは個人差という初歩的なことも分からないのか。
>>103-104 ラストまでに逆ボ程度あればいけるはず…
別に二連ってかんがえないで、
左手はただ連打しながら左手で取れる同時押しの部分は取るようにしてればゲージは結構増える
>>107 そんな感じでやってフィーバー→3本程足らず が最高
多分右が全然取れてない、と分かってはいるが分かったところでどうしようもない
>>95 アッー!
敬老と釈迦が残った
敬老…ラスト意味不明
ラストまでは余裕、コンボが1000以上繋がることもある
平均BADは20くらい
釈迦…何が何だか
やればやるほどBAD出る
平均BADは120くらい
釈迦ラストの交互はあんみつすれば回復地帯
>>109 ヒップロック3どれぐらい?
上の二つが残ったって事はクリア済みって事?
もしそうならメロパンクEXとか苦手そうだね。
釈迦の前に練習すると良いかも。
下ばっかとか上ばっかだとわからなくなるタイプと予想。
釈迦はもういっそのこと1プレイごとに正規→鏡→乱で回していくとか
ヒップロック3どうしてもクリアしたいです
最高Bad42です。
チンドンが最高16です。
やっぱチンドン蘭練習しかないですかね・・・?
釈迦は途中の縦連では減らさず、その次でボーダー割るが、
そこからすぐにフルゲージのパターンだと楽。って自分だコレ。
正直、しっかりと拾えるとこを拾えば途中で空でもクリア可なんだよね。
そう思うとヒプロ3は何故あんなに厳しい・・・。
釈迦はBAD20ぐらいから減らせないけど。
>>113 フロウビートEXをNS+サドゥン+キャラポ(さらさ)で
遊んでたらできるようになったからオススメしてみる
関係ないでしょw
百聞は一見に何とか、って昔の偉い人が言ってた!
いや、本当に見切りパワー付くと思うんだ
別にフロウビートである必要は無いんだが…
キャラポ付けてんのはその方が簡単だから
118 :
109:2006/07/19(水) 02:31:56 ID:jzBgcZ3s
>>111 ヒプロ3は平均BAD一桁
メロパン苦手なのがよく分かったなw
40で最後まで残ったし、未だにたまに落とす
釈迦は基本の下段押しが出来ない
途中から混乱してどんどん削られていく…
>>112 おk、乱も頑張ってみる
>>118 ハイスピ上げすぎてない?縦連打譜面には逆効果の時がある
基本の下段は縦連打じゃなくて同時押しだと思って落ち着いてやればとれるはず、メロパンにも同じことが言える
フィーバーロボEX
甥0EX
幕EX
が残った俺が来ましたよ
いや、ロボがお手軽だって書いてるやつがどうしても理解出来なくて_| ̄|○タイリョクモタネー
そういえば>115じゃないが俺もラメントクリア出来ないとき色んな曲のハイパーを
ノースピでキャラポ+ダンス暫くやってたらクリア出来るようになったな。
つかフィバロボEX動画探しても見当たらんのだが。
どんな譜面なのかwkwkすんな。
124 :
122:2006/07/19(水) 20:06:17 ID:IMHb9890
>>123 普通に教えてもらえるとは思ってなかった。
マジでありがとう。
?
譜面は見れたけど動画が何故かエラーで見れないな。
asf 見れない
あたりでググるといいかもしれない
いい人っぷりに感動している
そこでRoBoの動画ですよ
ぶっちゃけて幕EXを160コンボくらい繋ぐ方法は?
昔と比べると最近ここの住人レベルあがったような?(腕でなくて)
腕でなくて??
人間的に…とか言うなよw
>>123の動画がダウンロードされないんですが、なぜに・・・
「こちら」を押しても始まらないのです。わかる方います?
確かに昔のこのスレはちょっと荒れてて糞スレ扱いされてたな。
>>135 代わりにポップン神動画スレのRoBoの動画を見ればいいと思うよ。
123456789とかの階段を1+2+3と4+5+6と7+8+9で取れない?
試してエロい人!
譜面がどうこうより曲が聞いててムカツク件
この曲、「RoBoRoBoRoBoRoBo」うるせぇよwww
笑っちまって曲に集中できねぇ
>>137 スペースワルツくらい速くないと厳しそう。
クラ11もロボも縦連打が間にあわね(´-`)
バトルダンスでギリギリだと言うのに。
41があとJAMだけ残った。
あんな発狂できねーよOTZ
>>113 チンドン乱なんて激ムズだからw
とりあえずS乱でバラッドEXやダークオペラEXにしときな。
安定してきたらフライングデュオEXピーチアイドルEXをS乱で。
とにかく同時押しが多い奴を。モンドロックとかもいいかな
フィバロボは三話が終われば出現するの?
今日やりにいってみたけど蔵11しか出てなくてがっかり
フィーバーロボが完成すれば出る。
クラ11なんだけど、
縦3連の前までNO BADなんだけどその先でBAD40以上出てゲージが1固定。
連打のコツとか教えて欲しい。
2連も3連も全く押せない。
>>144 各話終了後にフィーバーロボ建設に切り替わる。100%まで溜めたら解禁。
だから各話ギリギリに終わるようなところはいつまで経っても解禁しない。
というより、ロボは後半に解禁するようスタッフが狙っていたんだろうけど、
予想外に上位店が頑張っちゃったので。
ロボは各話終了した後も、金を投入させるための策だろ
苦労させる割に、1曲しか解禁しなかったから
ガッカリロボって言われてるわけだし
Lv42以上を格付けしてくれ
頼むわ
全曲個人差
>>138 なにをー
ガッカリロボは神曲だぞーー
41が半分ほど埋まったからここに来てみたけど
レベル半端じゃないねみんな。
>>146 3連打が片手でできないなら、両手で交互にとってみたらどうだろう。
3個・1個・3個・1個…ってなってるから、RLR・L・RLR・L…みたいな。
2連に関してはもう頑張って指でつついてくださいとしか言い様が無いかもしれない。
あと難しいと言うと2を中心に1と4が混ざって螺旋になるとこと、8を中心に9と6…ってところだろうか?
212、212って感じで左手で取って4を右手で取るか、あるいは1→2を左手、
4→2を右手で取ったらどうだろう。なんかこう…2に向かって左手と右手を掻き集める感じ。後者もまた然りって感じで。
>>153 ありがとう。
マシュマロマーチで練習してくる!
流れぶったぎってすみません。
今、ラメントEXのミラーでクリアを目指しているの
ですが、最後の発狂部分がうまく押せなくて・・・
ミラー譜面を探しているのですが、知っていたら
教えて貰えませんでしょうか?
後、皆さんはどんな風にして押しているのか簡単に教えて
もらえると助かりますっ。
ミラー譜面がどうしても見たかったら、譜面をDLして反転させてみたらどうだろう。
全部反対になっちゃうから後は自分で編集するとかw
俺は正規でいう右手に集中してる。
左手の方がややこしいが、1.2.3全部に階段風に降ってくるから全押ししてたら意外と耐えれる。
右手は同時押しだから落としたら痛いということで。
フィーバーで突入して耐えるだけならコレで大丈夫。
決して綺麗ではないがなw
流れてないしwww
とりあえず手動かせ。
発狂でゲージが減ってる香具師を大抵見ると手が止まってる。
あそこは適当でも押してれば大して減らない。
あとは手が疲れて動かないのなら、もっと前半〜中盤を優しく叩くんだ。
後はずっと前のスレで言ったが
俺はラメントクリアする為にラメントHを2速乱でbad1桁台安定
を目指したらすんなりクリア出来たので一応オススメ。
動画見ただけだとがっかりロボは42最弱な気がした
俺は今日ガッカリロボをやった夢を見た。
前半はスクリーンの発狂で中盤は階段のみ、ラストはドラムンラストとかどう見ても無理ゲーです。本当にありがとうございました。
残りが
41
DDR ラメント
42
サイガガ 甥0 グランヂ 倉11
43
倉9
DDR:3速でbagからゲージ空手前、伝説も見えない。2速は伝説以外見えない。Bad70〜
ラメント:ラスト発狂で逆ボ。Bad35〜
サイガガ:ハフスピでラスト2連打の右手階段で逆ボ。Bad30〜
甥0:全体的にゲージが空。最高でも半分。Bad80〜
グランヂ:2回目の交互からズレる。Bad50〜
倉11:あの螺旋+縦連の糞判定と縦連で殺される。3速。高速は見える。Bad40〜
倉9:3速だと高速見えない。ハフスピだとあの階段のとこで殺される。Bad60〜
どれから手を着けたらいいですか?
ラメントとサイガガ
倉11初見は43
>>160 サイガガのラストのたたんたたんたたん・・・ってのをもうちょい頑張ればいけるはず。
ラメントは変な癖がつくのか中々最後のBAD数減らないのよな。
というわけでサイガガ超ガンバレ。
意見thx!
ラメントは既に癖がついてるっぽいからサイガガもうちょっと頑張ってみる!
DDRお邪魔2速は試した?
bagは空手でもブロークンから頑張ればクリアゲージ届く
間違えたブロークンじゃないラブアゲインだ
伝説だけでも届く気はするんだが
ハフスピでラブアゲインから伝説で、大体ゲージがボーダー3つ下でした。
伝説のタイミングがイマイチ掴めてないので、よくGood多発してて・・・。
↑今までの最高で、です。普段は半分行かないぐらいです。
粘着すればいけるかもだけど…ちと厳しいか
ずっとロストとかが練習になるかもしれない
ずっとロスト・・・音押ししてても効果はありますか?
許容BPMの範囲が200〜900と、微妙に狭いのがいけないのかもしれない。
4速だと最初〜伝説手前までボーダーまで落ちなかったので、
bag地帯をもう少し落ちないように練習してみます...
とりあえずDDRのHを2速でBAD一桁出るようにする事をオヌヌメします。
H2速で一桁安定したらEXをお邪魔2速かハフ使って2,5速でがんぼれ。
残りヒプロ3と43の二つになりますた。
ヒプロは同時押しだからアレだけど、クラ9とスクリーンのコツとかありますか?
>>172 とにかくクリアしたいならどっちもランダム。
クラ9の方がかなり楽。
正規でクリアしたいなら頑張れとしか言えない。
初見BAD200overだった俺だけど、ここに書かれてた様に
色々と試行錯誤してやってみたらクラ11クリア出来たよ。
みんなありがとう。
>>172 スクリーンはゲージ0から後半全部繋いだらボーダークリア出来た。
もちろんランダム。
完全に左右に分かれて交互に叩けるパターンが来る事があるからそれまで頑張れ。
>>174 初見BAD70の俺でもクリアの見込みがあるって事ですね!!1
>>170 てか200から900ってめちやめちゃ広くね?
広いな。ちなみに俺500〜800で残クラ7・9・11・DDR 7以外はソフランだ・・・orz
178 :
174:2006/07/21(金) 23:42:12 ID:0JxjMSQ3
>>175 十分行けると思う。
俺570〜700ぐらい。
それ以下だと見えない&それ以上だとGoodばっかりになる。
>>171 HはbagでBad2、ブロークンでBad2〜4、伝説でBad3〜5で一応ほぼ一桁安定なんですが、
Hのbagは両手で拾うので・・・。
EXだとbagの階段を片手で捌くことになるので、かなり厳しいです。
bag左は合うようになってきたので右とブロークンと伝説の練習してきます!
>>176-177 それぞれのギリギリラインです。
低速は300まで、高速は800までが一応適性ですよ。
>>177 クラ7は4つ同時押し前の少し簡単なとこから頑張れ
同時押しは暗記、クリアのためなら出来るだろ?
あとはラストだけ。しっかりスライドさせれ
>>178 サンキュ、明日諦めずやってみる
ちなみに俺は550〜950くらい
74〜400の低速厨が登場
ハフスピにはマジで助けられてる
DDREXはbag終了時空だとクリアはまず不可能。
bag以降全てCool or Greatならクリア出来るかも知れないが。
ちなみに漏れはbagでゲージ0→ブロークンでbad1→以降全繋ぎ(幾分Good出たが大体Cool or Great)
これでクリアゲージ-5で落ちた。
釣られないぞぉ
bag終わってからが勝負の僕はどうすればいいんですか
バグ終了時空でも余裕でいける。
バグ終了後5個くらいならバッドだしてもいける
通常設定なら伝説全繋ぎでぎりぎり届く
GOOD多いと駄目だけど
ブロークンの後ったらラブアゲ→DIVE→伝説だっけ?
とにかくブロークンまで空でもその後頑張れば
(別に繋がなくても)なんとか行けるはず。
伝説で身に覚えのないBADがぽろぽろ出る俺は
ブロークン明けて1/3くらい残ってないとクリアできないが…。
189 :
172:2006/07/22(土) 13:04:49 ID:c/F9HT+z
アドバイスサンクスです!
昨日全部やってみたけど、やっぱりダメでした…
クラ9は最後の低速がキツくクリア届かず…
スクリーンは後半繋いでもダメでした…
ヒプロ3はゲージがおかしい…
スクリーンは発狂でゲージ残せるようになる方が現実的だな。
(当たりを当たりと見抜けないと)後半を繋ぐのは難しい。
クラ4は正規のほうが簡単な希ガス
倉4は正規でも出来るが階段→二連打→階段…の地帯だけはマジ苦戦する
スライドで無理押しが拾えるなら乱が妥当
幕は全交互の当たり待ちか、正規で発狂を残すかが問題かと
当たり待ちのが現実味がある
ヒプロ3ってBad20ぐらいまでだっけ?
前半結構出しても低速からクリアしたんだが
場所によってはBAD25〜30でも可能。
まあ低速入るまでにクリアゲージ行ってりゃクリアが見えてくるって感じか。
クラ9EX出来ない人はNを等速で出来るようになりなさい
思うんだがbag抜けてゲージ0の人がその先を繋げるのは到底不可能だと思う…
多分ブロークンでミスだすだろうし…
多分できない人は1998〜B4Uの地帯でゲージ0になってるだろうからそこだけがんばれ。
bagは単純だからよ〜く見て押せば致命的にはならないと思う
bagはHで片手で練習すりゃいいよほんとまじで
>>197のように練習しても全く押せない俺が来ましたよ
もはや最近は新たな曲のクリアを諦めてる俺が居る・・・
諦めたらそこで
試合開始ですよ
開始なの!?
(ギャグ漫画風に)
>>196 俺は初クリア時はブロークンまでゲージ空だったぞ
bagで残るようになって大分安定したな
あの、DDREXの話で盛り上がってるところすいませんが、1つアドバイスお願いします。
シンフォ2のX階段の前でゲージ0で困ってるんですがどうしたら良いでしょう?
そこで半分残ってれば勝機はあるんですが…。ちなみに鏡だとクリアゲージ近く残りますが後半が完全無理ゲーと化すので
正規譜面でやってます。
>>203 X階段の前までは俺がやる、ってのはどうだ
俺は最後見事に殺される。それでも鏡よりはゲージ残るので正規なんだが
X階段手前はそれほどややこしくないので、リズムで間違ってるのかもしれんね
Hあたりでまず曲を聴きこむのも一興かと
左手の基本パターンはHと同じで
1→3→1、2→4→2、3→5→3のどれかで
+右手ゴチャゴチャって感じだから
左手は無意識に押せるようにして右手に集中するといいよ。
シンフォ2って後半より前半の方がむずいのか
中盤と最後辺りが難しい
>>203 一応Xでゲージ空でもクリア出来るよ。
X前は乱打っぽいけど4→2→4とかそういう感じの交互が沢山来るから
餡蜜で切り抜けるとか。
あー、全部逆に書いてた…。
3→1→3って感じの内→外→内やね。
餡蜜利くの?
ちなみに4→2→4+6があったはず(携帯だから譜面見れない)だけど、この6をよく落として減って行く。
あれは片手押しじゃないと無理?
譜面見てきたが片手でとらなきゃいけないのは4+6→2→4だな。
シンフォ2は鏡じゃないとラストがきつい
中盤はリズムよく押せば何とかなるよ
ちょっと変わった指押しだけど、あそこが押せる押せないは
単に地力の問題だと思う
サイガガと一緒
ラストはサイガガの方が断然難しいけどね
シンフォ2は遅くなってからがむずい
と思うけど、餡蜜が得意な人は、終盤は楽なんだろうな、とも思った
Xまでは左手の親指で赤が押せるかどうかじゃないかな
別にごり押しでも良いけど
左で赤が適度に取れて、押すことを諦めないなら、真っ黒にはならないと思う
携帯で譜面が見られるようにならんかね
>>214 今の所、変換サイト経由で無理矢理見るくらいか
個人的には作業量と需要が釣り合わない気がするんだが、どうなんだろう?
ラメントとJAMクリアして41埋まったんだが、
42どこからやるといい?
敬老と釈迦は埋まってる
シンフォ2
それだけ言われても助言のしようが無いがなw
個人的にはオイs乱、op2、クラ11辺りが楽かと思うけど
今日やってみて思った
俺一生カイゾクEXクリアできん・・・orz
BAD50代にも未だいってないや・・・
あれはあんみつゲー
シンメタと同じくラスゲーだとおも
海賊は指押しゲー
海賊は交互連打多いからスライドしか出来ないとなかなかキツイな
海賊EXは超ラス殺し。最後の小節だけでフィバからボーダーまで削れるとかねw
>>225 俺は最後のちょっと前でクリアライン切って最後で復活する。
以前同じ症状で悩んでたが、2回ほど来る6+9を片手で取るようにしたらだいぶ楽になった
海賊って全体難か最初殺しにしか思えない。
ただ、指押しじゃないひとにはラス殺しかもしれない。
スライドだと結構キツい。
海賊は以前BAD一桁までいけたのに、
最近20を越えるようになってしまった…。
変な癖でもついたんだろうか。
カイゾクは指押しができるかできないかで41楽か難になる譜面。
指押しできたらBAD1桁なんてあっという間だぜ!
>>228 フルコンも狙ってても大概は前半で切れる
カイゾクのランダムは無理押しさえ裁ければ大抵楽
できない人にはお勧め
俺スライドだがキツイと思う箇所ないなぁ、腕は41適性辺り
俺もスライド
ロックビリーの方がはるかに疲れる
まあ一生無理とか言い切っちゃってるんだから無理なんじゃないの?
きっと上達をあきらめればいいんだと思うよ
諦めたら急に出来るようになった
なんてこともよくある話だ
ガガクEXの86小節目が全く押せない。68→57→68ってやつ
>>239 68→79→68じゃね?
あそこはケツをピュピュッと振る勢いで
海賊とか41で一番クリア遠い気がするぜ…
圧倒的にバット多いよ…
海賊やればやるほど下手になるよな
けど海賊って安定してさばけるようになったら
40以下の普通レベルの曲で苦労しなくなるよね
リンセイと同じく、41では優良実力底上げ譜面だと思う
42にもそういうのが欲しいな
42は今までの総合力だと思ってる
43はコンマイにどれだけ貢ぐかにかかってると思ってる
42の地力上げは、
シンフォ2(最後以外)とか、ガガク(最後以外)とか、敬老パンク(最後以外)
とかあるじゃないか。
……あれ?
ハドピもグランヂもクラ11も?ラス殺しなんだよな・・・
トラパン以外みんな
グランヂとクラ11はラス殺しじゃないような
オイ0はラス殺しだと思っている。
オイ0で一番難しいのはダンダカ地帯だと思ってる。
ヒプロ3はラストで回復できる
トラウマもヒプロ3もコツが掴めなければ十分ラス殺し
251 :
爆音で名前が聞こえません:2006/07/25(火) 00:39:28 ID:4iUsjr6m
誰かフィーバーロボEXやった人いる?
LV42みたいだけど
41でラメントとピラミッド残って、ラメントは地力不足だから暫く諦める事に
したんだが、ピラミッドはあれどうにかならんもんだろうか。
指押しでは42にも感じられるんだが…何かコツとかあります?
>>252 親切にマジレスしてるところ悪いが、
>>251は
ポプスレ関連ageて番号そろえるのが趣味らしいぞ
>>251 総合力が試される譜面。
同時押し・縦連打・階段のスキル全てが無いとクリアは無理。
乱による騙しが効かない譜面だから尚更地力が求められる。
> > 2 5 3
気 合 い ! !
シンフォ2はしおまるの動画見て目から鱗だったな
ラストの叩き方が自分的になるほどって感じだった
>>253 スライド覚える、イズモなんかがいい練習になると思うが。
>>246 ハドピが10秒くらいわからず、時が止まった
釈迦とpfって日によって何度やってもゲージ空の時と何度やってもゲージMAXの日があるんだけど、ある日いきなり安定しますか?
>>261 釈迦はそんな状態だったけど今は安定してる
Pfは未だにそんな状態だけどまああれはラストさえできれば・・・ね
>>260!!?
ハドピって一般的な略称だと思ってた・・・
いまだにハドピが何の略だかわからない俺ガイル
ハードpfのこと
てかマジかよ・・・orz
蟹の頃から使ってたのに・・・orz
ピアノフォルテがすでにPfになってるんだから普通にPfでいいじゃん
わざわざ新しい略語を作る必要などどこにもない
>>253 むしろ指押し派の方が得意とする譜面なんじゃないのか?>ピラ
指が動かないから最後の階段で死ぬ人が多いわけだし
道中の同時押しっぽいのが苦手なら、wikiの譜面置いてるサイトに行って
譜面を苦手なところだけでも覚えると楽
ハードロック→ハドロみたいなもんだろ
まぁどうでもよさげだけど。
Pfだと携帯から打つの面倒臭いんだよな
略称は全部カタカナにしてほしい
すんごいいまさらだけどどの辺がPfなのかとコンマイに聞きたい。
ピアノコンチェルトとかまともなジャンルにもできたんじゃないだろうか…
え?
ジャンル名につっこんだらキリがないぞ
>>270 とりあえず意味が分かってないことは分かった
フィーバーロボEXやったけど結構難しかった
縦連打もウザイけどまずコンボが全然繋がらなかった。
最初の黄連打とその前らへんでゲージ残すかが鍵
>>268 指押しだけどピラミッドは押しにくい気がするなぁ
クリアだけなら普通にいけるし、個人的に苦手なだけかもしれないけど…
ピラミッドは指押し基本にしてラストとか忙しい場所はスライドで拾ってる
それでもクリアは安定でもコンボはコンマイ
>>270 多分ピアノの正式名称じゃなくて
音楽記号のフォルテピアノと勘違いしたんジャマイカ
ちょ
フィーバーロボやったけどどこが42弱やねん、と。
これ甥パンと並んで42で一番難しいだろ。
しかも最後殺しやし
譜面だけ見ると簡単そうだけどぶっちゃけ42の中じゃかなり忙しい部類
42とかを繋ぐ様なレベルの人にとっては簡単、
42クリアマーク埋め中とかの人にとっては難しい。
こんな所だと思う。
ちなみに俺は後者。
まだ14を二回しかやってない田舎者だけど、フィーバーロボって最後めっちゃBPMが早くなるやつ?
あれHすら落としちまったよ…
42繋ぐとか(笑)
(笑)とか(笑)
ロボ=甥0の道中+ガガクのラスト
>>281 把握した
まずは41のフル○ン埋めから頑張ります。
ちょっと質問
@DDRがバグ地帯でゼロだったが、曲終了時にはゲージ三分の二あった。これは
クリアの可能性があると見ていいか?
A甥S乱で挑戦してますけど、中盤がやばいです。「俺のおむすびだけ〜・・・」
のところでゲージゼロはデフォですか?あそこでゲージ残ってないと無理っぽそうだけど。
>>288 1:最近本格的にDDRやり始めてそれ、か最近そこまでゲージ残るようになった、ならある
粘着してもずっとそれだと多分厳しい
2:俺は途中でゲージ残りだしてからクリアした
紙使って伝説前で外せばおk
>>288 2:俺は0でクリアできた。正直最後の発狂がほぼ取れる配置ならいける。
292 :
281:2006/07/26(水) 00:06:44 ID:9z4aAPyN
293 :
288:2006/07/26(水) 00:30:39 ID:WEmGItZ9
皆さんレスサンクス!
DDRはまだ厳しそうだな。甥を頑張るか。
まだ可能性ありそうだし、0でも大丈夫っていう収穫もあったし。
中盤が3メモリでも残ればなぁ…。
みんなやっぱりDDR残るのな・・・と思ったら、出来ない人は徹底的に出来ないってことなの?
うん、ラメントとDDRは個人差でかなり変わってくると思う。
ソフラン苦手だからDDRはbagから酷い。
DDRは瞼SUDが出来たら41弱
誰か俺みたいに
お邪魔2速でも3速でもbagでクリアゲージから満タンくらい残るけど
伝説でガリガリ減ってクリア率3割みたいな奴はいないのか
>>297 こんなとこに漏れがいる。
デスゲゲでも同様に、序盤はフィーバー安定だけど高速に入ってから落としてた。
299 :
爆音で名前が聞こえません:2006/07/26(水) 10:38:08 ID:VRGp3wmJ
>>297 あれ。俺が。
ただ一つ俺と違うのは俺は伝説での減り具合が尋常じゃなくてクリア率0割orz
たまにでいいから通常2速で挑戦してあげてください
通常2速でも伝説にほぼゲージ満タンで伝説でガリガリ削られる俺が
自分も伝説がずっと出来なかった
HSの問題じゃなくて、白でリズム取ってるつもりでも段々ずれてくるんだよね
>>301 そこで3速ハーフですよ
俺は2速だとずれるけどNSならずれない
早いとずれやすいのかもしれない
じゃあS乱でいいじゃない
そこで等速の登場ですよ
全曲制覇してオイ0が安定してきたけどヒプロ3がまったくできなくなった。
最初の発狂はBAD5以下安定、低速はBAD2ぐらい。
道中がまったくできない。だれかアドバイスキボン
>>306 それは変な癖のせいだと思う。
しばらく放置してりゃ治るよ。
DDRよりクラ9の方が圧倒的に難しい
乱が当たったら
DDREX>>>>>(越えられない壁)>>倉9EX
な気がしてならないDDR嫌い。
倉9は3速でもなんとかなるのに、DDRだけは3速だと伝説落ち
ヒプロ3はなんであんな変な癖つきやすいんだ?
そういう譜面なんだろうか…
>>309 そりゃまあ伝説は元が333だしずれやすい譜面だからね・・・
クラ9は早いところでも元900だしそもそも低速ゲーだろ
弐寺攻略スレではHARDゲージの話題が出るけど
ポップン攻略スレではEXTRAゲージの話題が出ないのはどうして?
EXTRAゲージ埋めやってる人いないの?
ロボやってきた。どこが42弱だよ。
オイパンク0、オイパンクについで3番目に難しいと思う。
一応クリアしたけどネット対戦でラメントEX3連続でやった時より疲れた。
まずオイパンク0オイパンクに続いてってところが違う
>>309 それは目の錯覚だよ。DDRは散々遅いの叩かせて最後にBPM333だから異様に早く感じる
クラ9EXは最初だけだから目の錯覚もないしその後の低速で目を遅いのに慣らしてラストの低速階段見えるぜ!みたいな。
>>312 フルコンしろとでも言うのか
>>313 今日やってきたけど、どう見てもLV42弱でした。
クリア難易度はpfくらいに思えた。
ラメントとかの後に選曲するとチト辛いかも
ガッカリロボは疲れるだけ
>>310 ちょっと癖が付くと命取りになる譜面だから癖が付きやすいように見えるだけ
蔵11EX今HS4で挑戦中なんだけど、
最後の320入る前になんとかクリアゲージある、くらいの状態から
320地帯入ってから数秒で一気にゲージ空になるんですが、
HS4でやってる人ってあそこどうやって叩いてるのか教えてくれませんか?
EXステージでHをHS4でやってみて、最後の練習とかは効果あるでしょうか。
丸暗記汁
>>319 ゲージ空になるってことはそうとう適正外なんじゃ。HS3じゃ前半遅くてだめなのか?
Hでの練習は効果あるだろうな。最後EXとあんま変わらんし。
320をHS4でっていう人は乱でもHS4なん?
>>321 確かにbpm320ならいつもはHS2か3なんだけど、
HS3でやると58〜64小節目でガクンと減って、
68小節目からの縦連地帯始まって速攻で空になる
乱は取り敢えずもうちょい正規・鏡で挑戦してからやってみるつもりなので、
今んところは試してないのが現状。
動画見て研究するかなぁ。
>>313 激しく同意
他の42とは比べ物にならないくらい難しい
鏡にしたら多少マシになったけど、正規ならどう見ても42最強
甥0って肘無しでもクリアできる?
肘使わなきゃクリア不可能に見えるんだが・・
>>323 乱は9割5分ぐらい難しくなるからオススメしない。
4で練習してbpm180の所の感覚掴めたら3に戻してやってみるのはどうだろう。
>>325 必死にスライドすれば何とかなる。
>>326 サンクス。
がむしゃらに頑張ってみる。
>>325 ??
ランダム付けた場合の話でもしてるのか?
休憩地帯後のやけに離れて落ちてくるところのことじゃないか?
クラ11やってみた
3速だと縦連打地帯くらいから減り始めるけど
4速だと最後の部分までゲージが持つ感じだった
地力がないって分かって安心したような、ガッカリしたような
>>313 俺は甥0とヒプロ3の次に難しいと思った。
甥はS乱つけたら結構いけるし。
ロボ、譜面は簡単そうなんだが、そんなにムズいのか?
早くやりたいけど、ホームはノルマすら毎週越せない感じだし…
俺のロボ。
縦連打でグッと減る
↓
俺が不器用なだけかも知れないが、8小節目までの左手の黄→青→白でゲージ0
↓
階段で回復、縦連打で減るを繰り返しゲージ半分で終了
クラ11BAD47でクリアしたんだけどイージーじゃないよね?
ちなみに前半200くらい繋いでた
イージーの可能性有り。
つか普通変なミスしなければ320はいくはず。
bad47でクリアて普通だろ…俺だって初クリアはBAD49で190コンボだぞ
え・・・マジで?
俺のホムゲだとBAD40↑逝ったらクリア絶対不可なんだけど・・・・・・・・・。
もしかして俺のホムゲの設定がおかしいのか。
全体でまんべんなく出せば… まあ40でも…
でも普通ラストに集中すると思うけどなぁ
goodの数とか関係してるんじゃないの?
熱帯でもクリアできるかを試してみてはどうか
熱帯は公平のため難易度が統一されるらしい
熱帯ではオイ0楽勝だけどチャレでは越せないのでホームゲーセンに
疑惑が浮上しますたorz
ネット対戦はお邪魔ありだから難易度が低めに統一されている。
気がする。
つまり
>>343のホームの難易度が普通じゃないということか
高難易度設定?
幕Hは絶対安定してるのに別のとある駅前ゲーセンでは落とすってのを何度も体験している自分がきましたよ。
熱帯ではクリアできる曲がチャレではクリアできません><
俺のホムゲでかなり上手い人が最後でBAD4ぐらいだしてフィバから逆ボダになってた。
これはやはり設定がおかしいでFA?
それって単に集中力の問題じゃね
BAD4でフィバから逆ボダになるものかなぁ・・・?
空打ちじゃなくて見逃しならあるんじゃない?
>>336 俺BAD50でクリアした。
点数は75000程。
351 :
325 :2006/07/27(木) 21:59:33 ID:GvW6/V+G
今日やっとクリアできました!
今まで「肘を使わないと無理なんじゃないか」と疑いながらプレイしてたから
できなかったかもしれません。
住人の方々に本当に感謝です。
普通設定だと見逃し6つで逆ボだよ
と言うか設定なんてヒプロ3EXやれば簡単に分かるだろ。
>>353 いやマジだよ
昔サイロカかなんかでラストの6個同時押しを見逃したら見事に逆ボになった
同時押しで良かったね
ゲームレベルは「1」(易)から「8」(難)まであって
初期設定では「4」なので、大体どこも「4」のはず
ネット対戦は筐体設定に拘わらず「4」に統一
ゲージの減り具合については、ゲームレベル「3」・「4」共に
見逃しbad:−2
空打ちbad:−1
違いはゲージの増え具合で、「3」のほうが増えやすい
ゲームレベル「1」・「2」の場合
見逃しbad:1
空打ちbad:1
違いはゲージの増え具合で、「1」のほうが増えやすい
>>355 当時はまだ4段階で
6個見逃して逆ボならイージー設定(Game Lv.2)の筐体
ノーマル(Game Lv.3)だと見逃し6で12ゲージ減る設定だった
つまり高レベルの曲を落とさないためにはとにかくひたすら手を動かしつつ
極力的確に押していかなくてはならないと
>>357 すげー知ったかだなww
自分で試してみたのか?
ためしにNET対戦でFEVERから2個見逃してみろよ
おまいの主張通りなら4ゲージ減ることになるが、実際は3ゲージだ
見逃しBADは約1.5ゲージだよ
ちなみにEXTRAステージは通常ゲージより減るのが早くて見逃しは約2ゲージ弱だったはず
ネット対戦は4に統一って書いてあるじゃないですか
−2ってヒプロ3の話か?
ヒプロ3は減りやすいんじゃなくて増えにくいだけじゃないか?
1回0になったら100コンボぐらい繋がなきゃ増えないし。
メモリ単位よりも小さい単位ってあるよな
うまい棒を何本もまとめて買うと消費税発生するけど
一本ずつばらばらに買えば消費税の分だけ得するよね
最高の例えだな。
筐体設定って店員に聞けば早くね?とか思うけど聞くのってなんか恥ずかしいよな
設定甘くしてるところは甘くしてるって書いてて欲しいよな
苦労してた高難易度曲をクリアしたと思ったらイージー設定台だったとか
割と泣ける
370 :
爆音で名前が聞こえません:2006/07/28(金) 16:32:33 ID:P683SbyF
>>369 ていうか弐寺みたいに右上にゲームレベル表示されれば良いのにね
というよりカード持ってる人は難易度を自由に設定できるようにして欲しいな
前に明らかにイージー台の店の店員に設定聞いてみたら
「いや、うちは社員が決めているので…それにもうずっと設定触ってません…」
だってさ
逆にハード設定と思われる店の店員に設定聞いてみたら
「うちは他の店と同じ設定のはずなんですがね…」
だってさ
つまり真面目に答える店は少ない
バイトなんかに聞いてもそんなもん
カード無くして一週間。乱当たりのクラ4と9、なんかとボーダーに一度乗ったデスゲゲ…
KONAMIのサイトに登録しときゃ良かった
ポプを始めて約3年、遂に、遂に目標を達成したぜヒャッホウ!
粘着回数689回にしてやっと幕EXクリア出来た。
今までどの曲をクリアしたときよりも嬉しかった。
素で嬉しくてつい書きこんでしまった。
反省はしている。
>>375 粘着回数が多すぎてすごい。
俺は乱アタラネー
↓
H正規でできたからEXも正規でやってみるか。
↓
覚醒してクリア
な感じだった。
反省してるなら反省してるって書いた時点で文消せや
>>377 突っ込まれるだろうと思ってたらやっぱり突っ込まれた。
それわかってても本気で嬉しかったから書き込んだ。
ごめん。
待て、これは孔明の罠じゃ
3年の間のプレイ回数を覚えてるって凄くね?
多分100ぐらいサバ読んでるだろ^^
いや、幕EXクリアがとりあえず目標だったから何回やってクリア出来るか真面目に数えてた。
たぶんもう自分からは選ばないだろうな。
>>380 よしじゃあ俺が熱帯で選んでやるからCN晒せ
おいおい部屋が違かったらどうするんだジョニー?
幕クリアしといて神以外だったらスコア力なさすぎw
>>383 お前は幕EX何回かクリアしてる神天スパ(限りなく天空寄り)の俺を敵に回した
神天スパって何?
俺は幕EXクリアしてるけど神部屋で2位か3位しか取れない。
何故か落ちない。何故だ。
ブラジルではよくある話
>>385 「神」々の聖域と「天」空の大陸の間で「スパ」イラルに陥っている人のこと
>>384 これは失礼した
幕なんて発狂で残らねえよ…
>>387 初めて知った。d。
スクリーン未クリアの神部屋住人だけど
何故か1度も選ばれた事なく生き延び続けてる。
蔵11やったけどどうみても42強だろ。
全然むりぽでした
391 :
爆音で名前が聞こえません:2006/07/29(土) 00:17:59 ID:dcagDBW4
自分も音ゲー始めてちょうど3年経つのだが、どれくらい上達出来るもん??
ちなみにLV42は、悔しい事にまだ1個も出来てなくて、LV41はほとんどクリア状態なんだけど…。
みんなは??
>>383 お前は天空ですら全く歯が立たない俺を敵に回した。
テポドン打つぞ。
>>391 個人差です。
前に音ゲー経験してたら成長も早い傾向があります。
俺もちょうど3年だな〜
10が全解禁しててDDRHが無理ゲーと思ってたあの日々
>>391 「時間」でなく「回数」とかじゃないと計れない
3年やってても1週間に1クレとかじゃそりゃ上達しないし
半年でも毎日10クレならそれなりに上達するだろう
だからそういう質問は無意味
はいはいガイシュツガイシュツ
>>391 個人差です。
初代から始めて、未だに37が限界って人がいれば
前作から初めて、42が埋まりそうって人もいる
やっぱ神常駐の人の中には幕安定とかいるんだろうな。
最近やっと幕灰クリアした俺の目にはEXはただのもにょもにょにしか見えません
つかここの住人って腕前は超上級なのに
ゲージの減り方とかシステム的なところは何も知らないんだな
それどころか、知ったかぶりして得意げに嘘情報を語り出す奴までいるし
てなわけで今日1000円ほど使ってちゃんと検証してきましたよ
ちなみにゲームレベルが初期設定なのは店員に確認済み
見逃しBADの減り方だけど、
ゲージ満タンの状態から1個ずつ見逃したときのゲージの減り方は、
1個目 -2 (合計 -2)
2個目 -1 (合計 -3)
3個目 -1 (合計 -4)
4個目 -1 (合計 -5)
5個目 -1 (合計 -6)
6個目 -2 (合計 -8) ←ここで逆ボ
7個目 -1 (合計 -9)
8個目 -1 (合計 -10)
・
・
・
6個目以降は同じパターンの繰り返しです
つまり5個見逃しでゲージ-6が1サイクルになってます
すなわち、見逃し1個当たりのゲージ減少量は6÷5=1.2で、「-1.2ゲージ」になります
意外と少ないと思えるかもしれないけど実際はこんなもんなんです
小数点以下のゲージは切り捨てになるので、上の表のようなゲージの減り方になります
ちなみに満タンからゲージ空までは24ゲージでBAD20個だったので一応計算は合っています
ついでに補足すると、6個同時押しを見逃した場合と1個ずつ6連続で見逃した場合はゲージの減り方は同じです
どっちも満タンから逆ボになります
未来派の最後の6個押しを見逃すと見事に逆ボになるよ
あと、レベルやノート数はゲージの減少量には影響しません
これはLv3〜Lv40くらいまでいろんな曲をやって検証したから間違いないです
とりあえずこんな感じかな
できればこの情報を上級wikiにでも載せてもらえると今後は間違える人がいなくなっていいかも
クリア出来ればそれでいいんだろ
興味が薄いんだよ
幕EXなんて発狂でゲージ3〜4しか残らない
そして階段でミスってクリア不可
乱でクリアしました><;
折角データとってもらって悪いが、そのデータを活かした
革新的なクリア方法でも見つからない限り、あんまり意味ないと思う
>>397 乙
>6個同時押しを見逃した場合と1個ずつ6連続で見逃した場合はゲージの減り方は同じ
これが一番へぇった。今まで同時の方が減らないと思ってたから。
別にクリアに直接結び付かないトリビア的な情報も知ってて損はないと思うけどな
おれは参考になったよ
>>397乙
>>397 もん乙゛る
全部2減少だと思ってた。
つーかホームの設定がからいだけかもしれんが。
いつもゲージなんて見てる余裕ないし、為になったよ。
全曲クリア安定だから関係無いけど乙!
>>387 thx理解した。
>>397 フィーバーヒーローEDのラスト見逃したら落ちるのか。
同時とか連続ミスは減りが甘いと思ってたよ。
ところで
クリアマーク後5個以下で埋まるって人に質問
@何が残ってる?埋まってる人は何が最後まで残ってた?
皆に質問
A正規orミラーで一番難しいと思う曲は?
ちなみに俺は
@オイパンク0
Aクラシック10
1.ヒプロ3EX、シンフォ2EX。(正規未クリアは甥、甥0、蔵11、グランヂ、幕)
2.甥EX。
>>404 1. スクリーンEX
2. スクリーンEX
>>405 個人的に甥EXはないわ。鏡にすればカレーより安定だし。
@グランヂ、オイ0
Aヒプロ3
1 グランヂ 雅 幕 倉9
2 倉9
自分が乱かS乱かけてクリアしたのは倉4と6のみ
どっちも粘着すれば正規できないこともないと思う
2は乱でも結局キツい
>>397 検証したのはGJだがなんでそんなに偉そうなんだよ
>>ゲージの減り方とかシステム的なところは何も知らないんだな
おまいも知らないから検証したんだろwww
410 :
爆音で名前が聞こえません:2006/07/29(土) 04:08:39 ID:dcagDBW4
甥EXは低速部分でゲージが無くなってしまうのですが、低速が出来る人はドコを見てますか?コツはありますか??
411 :
爆音で名前が聞こえません:2006/07/29(土) 04:21:29 ID:dcagDBW4
…あ!ごめんなさい!!
410 ですが、甥ではなく、敬老EXです!!
@グランヂEX
AスクリーンEX
>>410 ご冗談を。
>>411 敬老に限らず低速は下の方を見る。
コツはタンタタンタタンタタンのリズムを頭に入れておくことかな。
一,サイガガEX
二,スクリーンEX
>>404 1.ヒプロ3 クラ9 クラ11 幕 オイ0
2.クラ9・11
この5曲、どれも、一生出来る気しない。
フィーバーロボも出来ないかもしれない。
クラ9・11…何不明。ソフラン耐性なし。どちらもBAD200前後。
ヒプロ3…ベストでもBAD43。前半BAD15、低速20、後半8は出てる。
幕…乱粘着。当たり譜面でもボーダー手前。
オイ0…BAD100余裕超え。鏡の方がまだマシだけど無理
もうクリア諦めたいお\(^o^)/
>>415 蔵11はやり込み不足だろうな。
BADの数から見てハイスピは最後に合わせてるのかな?
一度前半〜中盤に合わせてみるといいよ。
BPMの変わり目でミスらないようにソフランもしっかり把握ね。
それで最後の速いとこの前でクリアゾーンに残せるならクリアの見込みあり。
ちょっと気になった
レベル41以上の曲を10個以上フルコンマークつけてる人ってどんくらいいるのかな?
418 :
414:2006/07/29(土) 04:47:19 ID:FpX7EXP3
ん、寝惚けてマチガタ。
一,甥0、グランヂ、倉9、幕
二,幕EX
フィーバーロボはまだ出てないから分かんないです。
一 DDR サーカス グランヂ
二 幕
サーカスが残り3曲に入るなんてありえない。
そう思っていた時期が私にもありました。
悪い癖つきすぎたよorz
1 甥0 クラ9 クラ11 グランヂ サイガガ
2 ラメント
体力譜面とソフラン氏ねばいいのに('A`)
幕は乱当たりがあるからいいにしてラメントとか二度とクリア出来る気がしない
質問読んでなかった
2は間違いなく幕だ、うん
1 甥零、グランジ、敬老、シンフォ2、ガガク
2 幕
数ヵ月クリア曲が増えない(というか成長が完全に止まった)。
以下、現在の状況。
グランヂは二回目の交互おわってゲージ5〜6本残せればいい方、最近は一回目のあとにクリアゲージ割る。
雅楽はラストで体力切れて腕が動かない、最近は道中も危うい。
蔵11はアルハンブラ地帯がHS4なら出来るがHS3だと真っ黒、ラストはHS4だと真っ黒、どうしろと('A`)
甥は鏡で五連前までフルゲージ、五連抜けてほぼ空。S乱なら一応越せる。
甥0は中村君〜鶏地帯とラストのダンダカで削られる。最近では一番進展があったが、ラスト前で体力切れを起こす。
op2は最後の螺旋の餡蜜が決まれば越せるけど、最近はクリア率二割程度
Pfは鏡も正規も最後がまったく押せなくなった('A`)
ヒップロック3は相変わらずコンボの切りどころが同じでウボァー('A`)低速は以前より上達した。
フィーバーロボはまだ未プレイ。
43の二曲は両方氏ねばいいのに。
41はほぼ安定(二曲除く)してるのに42となると歯が立たない。
特に以前は出来てたPf、op2がからきしダメなのが厭な気分…('A`)
中難度フルコン埋めとかスコア狙いばっかして、高難度にあまり触れなさすぎるってのも問題?
>>424 高難易度に触れなさ過ぎると体力配分が弱くなるぞ
体力切れが多いぽいので配分を考えるか腹筋と上体を鍛えるべし
1:雅楽 クラ11 グランヂ ヒプロ3 クラ9(乱・S乱で倒したのはオイと幕)
2:クラ9
前者4つは望みあるんだが、
クラ9だけは道中が全体的に当たって低速が超当たりぐらいじゃないと越せる気しない
オイ0と敬老は何故かさっぱりできなくなった\(^o^)/
アンケート進行はスレ伸びるなあ
1 オイ0、クラ11、ヒプロ3、クラ9、スクリーン
2 上の中でクラ11以外は評価不能、同列に感じる
クラ11はともかく、他は人外過ぎです><
1・雅楽、クラ9、幕
2・クラ9
クラ9の方が幕より辛いと思うけど、そこらへんは個人差か
>>424 40、41の難しい曲のBADが10切るくらいが42の相応のレベル
それ以前でもクリアできる曲はあるけど、大抵運
少しレベル下げて地力固めることから始めてみたほうが良い
俺もそんな感じだったから分かる
実際そんなに偉そうには見えなかったがね。
真実を言ってるのに疑われりゃムッとくるわな。
@ヒプロ3
Aヒプロ3
もうこの一曲だけは駄目だわ…
他の42は正規&鏡で越した
クラ9とスクリーンは過去に数回正規で越せた
CSだがクラ8とカウボーイは正規でできそうだた
こいつだけっ……ヒプロ3だけBAD80出るっ……o r z
なんのための鳥だよ
今更ながら答えてみた
1:幕、オイ0、グランヂ、ドラムン、
2:クラシック9
一応ロボまで全部プレイした結果。
1の状況は
幕:階段までにOP問わずミスが50はでる。
2速は早すぎるからHalf3を検討中。
オイ0:鏡で最高逆ボーダー。ミスは50以上
ドラムン:OP問わず最後だけでミス15以上
グランヂ:鏡でミス30以上。最高は逆ボーダー
ちなみにクラ9は乱でクリア。
今話題のクラ11とロボは、両方とも正規でミス25くらい。
ドラムンのレベルは42でいいと思ってるのは僕だけでしょうか。
41までのどの曲より、掛け離れた難しさを感じる。
>>404 1.やっと敬老EX埋まって、カリビアンビーツEXが残った
2.カリビアンビーツEX
正規で難しいのは
カリビアンビーツEX>甥EX>敬老EX>ヘビメタ>ヒプロ2N>幕EX>他
だと思う
何言ってんの?
437 :
爆音で名前が聞こえません:2006/07/29(土) 13:14:39 ID:IUuox+QK
クラ8EXにS乱つけたら魔王の所すごいことならね?
カリビアンは回りを気にせず、交互を全部餡蜜すればクリアできると思うよ
ドラムンが出来ないのは、嫌い嫌い無理無理って思ってるからじゃない?
フルゲージで見えたものだけでも手を動かして押せば、41、42をクリアしている人は出来るはず
で、質問です
ガガククリアできてる人は、終盤はどのあたりを見て手を動かしてます?
最近左は無視して右の方を見るようにしたら、前よりちょっと押せるような気がしてきたのですが…
いや、最終的には大体真っ黒だけど
自分はタタン タタンの縦2連を中心に見てますよ☆
>>439 2連打は目で追わずに右側の階段に集中
連打が右に移る部分は覚えておいて直前になったら心の準備をしとく
スコア気にしなければ2連打部分はリズムに合わせられなくても
数さえあってればゲージは維持できるよ
クラ11EX慣れると面白いな。
残りグランヂだけになってから300回以上やってるけどいまだにクリアできん。
粘着、放置、餡蜜、乱、鏡、S乱を適当に混ぜつつやってるけどもうわけわかめ。
41デスレゲエとDDRしかできねええええ
どれに手つけても全然できねええええ
コアダストビート?食えるの、それ?
グランジは乱であたり待ちすればおk
コアダスができないなんて釣りにしか見えないんだが
人によっては41の中くらいあるかもわからないと思うが。
コアダス最後らへんで微妙に落とされる
Pfの序盤の交互押し的な部分が異様に苦手なんだけどみんなどう取ってる?
俺はちなみに右か左のタラタラを親人交互、で残りの二個は一方の手で取ってるんだが、GOOD多発する
どうすりゃいいかね?
>446
何回個人差といえば
>>440>>441 レスサンクス
出来る人はやはりどこを見ようが、譜面が見えてるんだなぁ、と思った…
頑張ります(´・ω・`)
ホームに41出来てないのがモンゴルとアニRだけの人がいるから個人差は信じる
低速出来ない人はちょっとずつ慣らしていく事をオヌヌメする。
今日バトダンEX越してゆるポップEXで逆ボしてる人見てやべぇと思ったよ。
>>452 昨日まさにソレをやった。ゆるポップはBADを14に合せようとしてミスった('A`)
…池袋?
454 :
爆音で名前が聞こえません:2006/07/29(土) 21:19:20 ID:UAN2vQlL
実際モンゴルは41で最後まで残りそうな予感
41で残るのがモンゴルとRってものすごく妥当に見えるんだが・・・
クラ4は乱当たれば楽だし
ラメント
41のモンゴルは40の未来派と似た香りがする
まあある程度個人差はあるだろうけど、モンゴルは普通早めに埋まる曲だと思う
出来ない人はどこが出来ないの?最後のリズム取るところ?
>>443 残りオイパンク0だけになってから1000回以上やってる俺とクリアマーク交換しようぜ
モンゴルは正直完全なラス殺し曲だと思う
いったん遅くなるところまでNOBADだったのに後半のリズムだけで落ちかけるとかもうね
モンゴルとかRとか階段得意か苦手かの差でしかない
>>453 残念ながら違いますお。
>>458 俺は低速入る前が苦手かな。あそこで半分くらいまで減る
>>460 アニRって階段より語りの21212の方がムズくね?
大変遺憾だけどそう思う
41からは階段、同時押し、発狂、滝、ソフランの総合だと思うんだ
41の話が出て来たから便乗
41が蔵4、コアダス、アニR、ちんどん、モンゴルしか埋まりません
他の41は全部終わって見るとゲージが真っ黒です
40以下は哀愁とコンポラ、ドラムン以外埋まってます
こんな俺は、何から始めて行けばいいですか?
>463
哀愁とコンポラ、ドラムン
階段練習してきなさい
同時押しと縦連打と交互に強そうに感じる
41ならラスト耐えゲーでビビッド、デパファンク
ソフラン得意ならDDRもあり
しかし黒なら地力不足だからS乱で遊ぶか39、40のレベル埋めをオススメする
低レベルフルコンで遊んでいるのもいい
人が全く居ないときにやると羞恥心があまりないから意外といけたりする
ドラムンで乱待ちするようだったら
あんみつパターン覚えるかS乱で縦連打適当に裁いたほうがよっぽどクリアしやすいと思うんだけど
スクリーンクリア出来る人に聞きたいんだけど、
序盤の発狂郡はどう叩いてる?
一気に来るから変に動かさないで取れるとこだけ取って捨てる部分を決めた方がいいのかな?
それとも全部押す気持ちで高速で手を動かした方がいい?
どうしてもあそこでゲージが残らないもんで・・
>>464 そうですよね(´・ω・`)
とりあえず40以下埋めてから出直します・・
>>465 カーニバルくらいの早さの階段なら繋がるんですけど、
早い階段を取る押し方ってわからない・・・・orz
>>466 同時押しでも左に寄ってる同時押しは苦手です。
明日からキャバレーにS乱付けて来ます。
>>467 哀愁はスライドが出来れば望みが出て来るんですが・・・
ドラムンは当たりが来なくてやる気が削がれる(´・ω・`)
>>470 乱当たり待ちでクリアした俺は全部拾いにいった。
手の移動が少なくてすむのが当たり譜面だな。
>>443 16分の交互の音を外さないようにする
9→1+7→9とかは最悪あんみつ
>>451 ヤマトHとか、片手で上段だけや下段だけの移動を練習すると良いと思う
>>470 出来るだけ滑らせる
右か左かの流れを把握して耐える
だが、それよりも中盤でゲージがなくならないように
真ん中に集まったりするとか、どういう形かを見極めれたら、あともう少し
>>404 @倉9、11
Aソフラン系は苦手なのでどれも難しく感じるがそれ除くなら甥か。
>>473-474 レスサンクス。
まとめると、乱当たり待ちで左右の流れ、形を把握して滑らすように押すって感じか。
大変参考になりました!サンクス!
幕EXとか鏡でしかクリア出来ないんですが…
>>471 キャバレーEXのS乱ってズレが多いからやめた方がいいよ。よくて乱。
バラッド。とかオペラとか節分にしときなさい
>>404 1 オイ0、クラ9
グランヂはなぜか今日やったらいきなりBAD30減ってつぶしてきた。
2 クラ4
これだけはゲージ増えない。
クラ10はまだクリアできそう、甥も。
デスレゲエEXの連打ってどうすればいい?
同時押しが混じるから、連打につられて余計にBADが出る。
低速が出来なくてもクリア出来るとは言われてても早くなるところが見切れないてないから、クリア出来ないです。
38くらいの曲にS乱かけて連打の練習するべきですか?
5連打のうち二つ捨てれば死ぬことは無い
ラストの白高速縦連なのか中盤の低速縦連なのか
ラストなら左手で白だけ極力速く連打
右手で残りを拾う
中盤ならタイミング合わせて右手を軸に、残りは左手で極力拾う
フィーバーロボ解禁されたら42弱から動くかな?
俺にはどうしても弱に思えない。
オイパンク0よりクリア率は高いものの点数60000行かないし。
ちなみにクラ11は75000程、コンポラ2は90000程。
↑COOL判定ね。
自慢乙
>>399 亀だけど
>>397のデータを使えばドラムンフライHみたいな譜面で簡単な箇所で最初わざと1ミスして-2減らしてから全部繋いでいくとラストで7個見逃してもクリアできるんじゃないかと思ったんだが・・・どうだろう・・・?
デパのラストで白を捨てるのもその応用だな
調べた人も言ってるけど、周期じゃなく1見逃し1.2ゲージだと思うよ
オイ0ってさどんくらいからクリア圏内?
今日BAD49でボーダー−3だったんだけどBAD多すぎるかな?
俺の初クリアは45だった。
ダンダカでBAD減らせればそんくらいでも越せるかと
先日シンフォop2がBAD35でフルゲージ−1でクリアできたんですが、
それよりもっと前にやったときはBAD40ちょいでボーダー−3くらいだったんです。
EASY設定だったりしますかね?
ちなみに途中のX終了時点でゲージ半分、螺旋突入時点でフルゲージでした。
>>488 初クリアでBAD59でボーダーだったよ。
思うにBAD数よりGOOD減らすほうが重要かと。
それほどGOODとGREATのゲージ増加の違いは大きいってことを念頭においてやったほうがクリアできるとおもう。
>>490もGOOD数をチェックしたほうがいい
補足だけど、BAD59のときは一度もゲージ0にはなってない
>>490 普通じゃないの?EASY設定だと思った理由は?
俺この前シンフォメ2EXBAD71で越せたぞ
シンメタ2は回復早い感じがするから序盤でBad連発しても後半次第でクリア可
497 :
490:2006/07/30(日) 22:03:57 ID:gARZoKGP
>>491 今度からGOOD数も見るようにします。
>>493 ヒプロ3は終始ゲージ0なのでやってもわからないのです。
>>494 BADが10個未満しか違わないのに残りゲージが違ってたのでそうかなと。
今にして思えば3重階段終わった時点で現コンボが20だったのがクリアの原因な気がする。
>>492 そうだった。
てかオイ0でゲージを残すには絶対にゲージ0に一度もならないことだな。
似たようなBAD数でも決定的に残り方が違う。
>>489 見事なまでに合ってます…
ダンダカ前半でクリアのっかってたのが減ってしまってラストのHと変わらないところで2つくらい空BADでてあぼんでした…
ダンダカ後半は繋がるのに…
ダンダカ前半はかなり押しにくいからね。
29小節の最初の69は片手で押すか4+6+9って感じに餡蜜するとか?
goodださないようにって思ってても、オイ0はよく出るし
狙ってグレ出す練習すると、疲れてクリアできなくなったりするし
オイ0は難しいな
ここでシンフォ2HでBAD12で落ちた俺が通りますよ。
絶望したっ!すなわちEXがもっと絶望的なことに絶望したっ!
>>501 ラストの螺旋Hの方が難しくない?
EXは楽に餡蜜出来るけどHの螺旋餡蜜出来Neeeeeee!111!!
ロボやってきた。
正規だとキツイが鏡かけたら最後の連打が右手にくるので少しは楽になるかと。
自分が感じる難易度だとこの辺りに入るかな。
トラウマ、敬老、オイS乱<シンフォ2、Pf、(フィーバーロボ)<クラ11、グランヂ<ガガク<オイ、ヒプロ3<オイ0
俺的難易度表
トラウマ<<<<<<<グランヂ、シンフォ2、クラ11、ガガク<敬老、オイS乱、Pf<オイ0<フィーバーロボ<<オイ、ヒプロ3
ここからどうでもいい他人の不等号フィーバーが始まります
フィーバー阻止
オイ0正規を餡蜜なしで倒したいんだけど
ダンダカダンダカのとこってどうしてる?
左手を6→4→1って動かすか右手スライドで6+9とるか右肘か…?
>>498です!
オイ0つぶしてきました〜!BAD51と増えましたがw
餡蜜最高!!
ラメントEXの中盤の発狂…あれはどう拾えばいいんだ。緑黄の交互押しにで左手いっぱいいっぱい。右手で裁かなきゃだめかな。
BAD75ってまだ地力不足ですか?
せめて40前後まで減らしたい
ラス殺しだと思えるようになってからが勝負
中盤に発狂なんてあったっけ?
とりあえずラスト手前までBad10出さないぐらいで行けないと厳しいんじゃない?
とか毎回逆ボダなのに言ってみる('A`)
あそこは左手で黄と緑を、残りは右手で充分処理できるぞ
とりあえず、BAD70は普通に実力不足なんで地力上げをした方が良いぞ
ラメントHのランダムが2速(普段3速なら)でBAD25切るくらいになったら
再挑戦してみよう
あと、その実力でEXに特攻しまくると、変な癖がついて碌なことにならんから
マジで辞めておいた方がいいぞ
ようやくLv41が簡単な方から半分埋まった程度の実力の者なんですが
未だにカウガールソングEXが正規でクリアできないぐらい左手階段が取れなくて、カイゾクEXその他がどうにもなりません
何かいい練習曲はないでしょうか? やっぱり、カウガールソングもっと粘着した方がいいんですかね…
あと、よければ皆さんが左手で階段を取るときの、実際の手の動かし方を教えていただけないでしょうか?
右上がりは
1→小指
2→中指
3→親指
4→中指
5より上は普通右手だけど、6までいかなきゃいけないときは親指→中指で
下がってくるときは上を中指、下を親指で、終わりが下の時だけ小指
>>514 右手の真似すればいい
右利きで真似が無理ならごり押ししかない?臨機応変で。
「1から9」に流れるか「9から1」に流れるかで変わってくると思うけど…
オレは「1から9」で早い階段なら1小指の付け根<2中+薬<3親指の付け根・ここで反動をつけて<4中<5親指(6も押すなら親指の付け根で)<・・・
「9から1」は難しいのでだいたい上段を中、下段を親指、最後1は手を倒す感じで押してる
参考になるかわからないけど…
カウガール程度のbpmならごり押しでもいいかと…
なんていうか、LV41目指してるんなら色んな押し方できないと駄目だよ!
指押しにしてしまう
>>514 あれっていろんなとこでああいう譜面ない?
そろそろカウソンくらいフルコンできる勢いにならないと!
>518
それはいいすぎ。
42全部埋まっててもカウソンExフルコンをしてない俺の屍拾えやボォケ
41を3曲フルコンの俺ですが42は後3曲くらいクリアできません
3曲
ちんどん、コアダスト、ビビッドとみた
全曲制覇したけどフルコンなんて37で精一杯。
てかみんな階段って指で取ってるの?
手をツッパリみたいな形にして取ってるのは俺だけか
手をつっぱったら負けかなと思っている
つい最近オイパンク0撃破してクリアマーク全部埋まったのですが、
40以上のフルコンはありません。
39一曲、38一曲です。
上で出ている41の3曲もいずれもBAD20辺り安定です。
フルコン埋めはレベルどの辺りからやっていけば良いでしょうか?
>>524 とりあえずLV35らへんで自分の好きな曲から埋めれば?
527 :
514:2006/07/31(月) 22:53:20 ID:wOwF24T8
>>515 >>516 アドバイスどうもありがとうございます
とりあえず、言われた通りに指を動かす練習をしてみて、経過を見てみようと思います
>>518 仕方ないので、いつも"そういう譜面"が来る度に1,2を左手で取って、3〜9を右手でカバーしてました
でも、さすがにもう限界っぽいです……
>>527 言い過ぎてごめんちゃい…
じゃあさ中級曲のフルコン目指してみない!?
これやってるとものすごい勢いでレベルうpするよ。
そしたら自然とフルコンするために左手の動きが滑らかになると思うんだけどな〜
>>524 40って個性的な譜面多いからね〜
オヌヌメは未来派、エレクトリカルパレード、ハドロ、ロックギター、デスロック、トライバルポップ、フロビ、ホテル。
個人的にはエレジィとレーシングもいけそうなんだがちょっと個人差な譜面なんで…
あと39はおいといても38のフルコンもう少しできるんじゃないかな?
39だとガルロ、UK、38はマスカ、ダークネス、SFをおしてみる。
クラ9ウラヤマシス…
ダークネスは無理押しがあるから繋ぐの大変じゃね?
まあ楽な無理押しだけど。
38はマスカレ、テツドウとかがオヌヌヌかな
無理押しあったっけ?
158が何回か来たともう
ああ、そうだった。
忘れてたよ、サンクス。
>>529 2回だけだし他の部分が繋ぎやすいからいけそうだと思ったんだけどな〜
さてブルガリアンリズムで落ちかけた件。
フルコン難度は40の中だったら高くはないだろうかクリア難度高いのだろうか…
ダークネスは正直158無理押しよりも、
その前にある2→2→457→2→12のどっかで切ってフルコン逃す
535 :
524:2006/08/01(火) 09:17:43 ID:L/+KSPUg
正に39と38のフルコンがUKとマスカです。
他に挙げられてる曲やってきます!
マスカレードいいなあ
SF、マリオ、アリプロも簡単
39でソウサセンしかフルコンしてない漏れが来ましたよ。
トザンがBAD1のまま減らない。
ブルガリアンリズム:クリア難易度≦フルコン難易度?
そんな気持ち程度。
39フルコンはstarmineだけだ
ユーラシアとうそつき、38だとコウシンキョクとホウノウダイコがBAD1。
なんか一度も名前が挙がってない曲ばかりなのは
単純に影が薄いからということなのか
俺がフルコンしたのから楽だった順に
38:SF、カウガール、マスカレ、Jハウス、コウシンキョク、アリプロ、ダークネス、ユロビ、テツドウ、ジャパネ、HJP2、ホンコン
39:UK、デスボサ、ソウサセン、エイジ、ガルロ、ユーラシア、サイアラ、ミクスチャー、トザン、アントラ、テクノポ、メガネ
40:テイル、ロクギ、エージ、未来派、フロビ、エレパレ、トライバル
前から5個くらいを目安に頑張ってみるといいかも
アリプロよりパペットのほうが先にフルコンした俺がいる
パペットは3回でフルコンしたのにアリプロは15回連続BAD1とかマジコンマイ
40レベはレーシングしかフルコンしてないしorz
こう見ると、40以上が個人差なようにフルコンも個人差なんだな。
デスボサとかビビッド・リンセイと同じくらいBAD出るぜ。
58が右手で簡単に拾える俺は恵まれてるのか
俺だって手広げれば届きますよ><
>>540 フルコンしすぎ
俺38以上でつながってんのVSサウンドだけだぞ
皆の41レベのオプションを聞きたい。
俺は
REX 5倍鏡
サーカスEX お邪魔4倍
デスレゲエEX 4倍
ピラミッドEX 6倍鏡
ターバンEX 5倍
デパ地下EX 6倍鏡
シンメタEX お邪魔4倍鏡
DDREX 3倍
ナニワヒーローEX 5倍鏡
ヒルビリーEX 3倍鏡
輪生EX 5倍鏡
モンゴルEX 6倍鏡
ロックビリーEX 3倍
ビビッドEX 4倍
ラメントEX 4倍鏡
ちんどんEX 3倍
JAMEX 3倍
海賊EX 5倍
コアダスEX お邪魔4倍鏡
トランスランスEX お邪魔4倍
クラ7EX 4倍
クラ4H 5倍鏡
ハウスEX6倍
---------------以下上級スレ---------------
やあどうも。思いっきり勘違ったよ
549 :
爆音で名前が聞こえません:2006/08/01(火) 15:11:32 ID:LX7cW+aC
>543・544
うらやましいです。女性は大丈夫だとおもいますか?私は小指とか、ぐきってなりそうで怖いです。鍛えたりしてます??
5.8は片手で拾えるけど1.4て拾いにくくない?
取ろうとしたら何故か体が前のめりになるんだがww
関節の構造の問題
14とか高速スライド
レベル40以上フルコン
う、俺…
アブソ、未来派、ハウスだけだ……
エレクト里香るとホーュンティルも出来そう
エレパレ ホテル フロビの俺は
紛れも無く一般人
ホテルとフロビやっとフルコンできたー
熱帯で
フルコンスレでやれよアホども。ホント自分語り大好きだな音ゲーマーって。
REX 5
サーカスEX 4
デスレゲエEX 4
ピラミッドEX 5か6
ターバンEX 4
デパ地下EX 6
シンメタEX 4
DDREX こんな曲知らない
ナニワヒーローEX 5
ヒルビリーEX 3
輪生EX 4か5
モンゴルEX 6
ロックビリーEX お邪魔2
ビビッドEX 4
ラメントEX 4
ちんどんEX 3
JAMEX 3鏡
海賊EX 4か5
コアダスEX 4
トランスランスEX 4
クラ7EX こんな曲知らない
クラ4H こんな曲知らない
ハウスEX 5
37〜40のフルコン埋めをしていたら、
安定していた42がいくつか全くクリアできなくなった。
>>554 同士よ。まぁエレはできてないがな…
やっぱフロビとホテルが飛びぬけて簡単だなぁ…
*REX 5鏡
*サーカスEX 4
デスレゲエEX 4
ピラミッドEX 6
ターバンEX 4
デパ地下EX 6
シンメタEX 4
*DDREX 5速ハーフ (NET3)
ナニワヒーローEX 5
ヒルビリーEX 5速ハーフ(NET3)
輪生EX 邪魔4 (NET4)
モンゴルEX 5
ロックビリーEX 5速ハーフ(NET3)
ビビッドEX 4
ラメントEX 3か4
ちんどんEX 3
JAMEX 3
海賊EX 邪魔4(NET5)
コアダスEX 4
トランスランスEX 4
*クラ7EX 4
クラ4H 4乱
ハウスEX 5
*は未クリア曲。
>輪生EX 邪魔4 (NET4)
>海賊EX 邪魔4(NET5)
こりゃまたえらくデリケートだな
59も右手で拾えないこともない
乱打中は無理だけど
高速スライドで十分ですね
4速5速つかってLv.41クリア安定してる人より
NSでLv.41クリアがんばってる人のほうが
見てて面白い
de?
41をクリア
・ハイスピ使って
・ノースピ
・フルコンorパフェ
・オジャマ
クリアの仕方はたくさんある。
ただ見てておもしろいとかお前のためにプレイしてるんじゃなくてプレイしてる人が楽しむためにプレイしてるんだとマジレスしておく。
夏の暑さで釣られてしまった…
REX 5速鏡
サーカスEX 5速
デスレゲェEX 4速
ピラミッドEX 6速
ターバンEX 4速鏡
デパ地下EX 6速
シンメタEX 4速
DDREX 3速
ナニワヒーローEX 5速
ヒルビリーEX 3速
輪生EX 5速鏡
モンゴルEX 5速
ロックビリーEX 3速
ビビッドEX 4速
ラメントEX 4速
ちんどんEX 3or4速
JAMEX 3速
海賊EX 5速
コアダスEX 4速
トランスランスEX 4速
クラ7EX 4速
クラ4H 4速S乱
ハウスEX 5速
熱帯で蔵4とターバンを選ぶやつなんて大っ嫌いだ!
あぁ、ごめんごめん
41なんて普通にできるレベルだと根本から考え違いしてたよ
思えば必死で頑張ってる人もいるよね
ごめんねw
解禁間に合ったのでロボやってきた
縦連きついしゲージ増えにくい、42最易ってことはありえんw
でも難しい方ってこともないと思う、全体難の42中間くらいかと
自分の感覚ではガガクと同位置
>>568 で?
あ、俺釣られたかw
REX 5速鏡
サーカスEX 6速
デスレゲェEX 4速
ピラミッドEX 6速
ターバンEX 5速
デパ地下EX 6速
シンメタEX 5速
DDREX 3速
ナニワヒーローEX 6速
ヒルビリーEX 3速
輪生EX 6速
モンゴルEX 6速
ロックビリーEX 3速
ビビッドEX 5速鏡
ラメントEX お邪魔4速
ちんどんEX 4速
JAMEX 4速
海賊EX 6速
コアダスEX 5速
トランスランスEX 5速
クラ7EX 5速
クラ4H 5速乱
ハウスEX 6速
残りの雅楽・グランヂ・幕がクリアの兆しが全く見えない件
幕が乱でボーダーミスが一回あったきり…
S乱で粘ってみるか…
未だにナニヒEXの発狂地帯がわからん
>>570 幕EXのs乱て当たり譜面あるのか…?
グランヂs乱も絶対酷いぞww
REX 5倍スコア正規クリア率鏡
サーカスEX 4or5鏡
デスレゲエEX 4倍
ピラミッドEX 6倍鏡
ターバンEX 4or5の螺旋が右に来るほう
デパ地下EX 6倍
シンメタEX 4倍
DDREX お邪魔2or3鏡
ナニワヒーローEX 5倍鏡
ヒルビリーEX 3倍鏡
輪生EX 5倍正規鏡
モンゴルEX 6倍正規鏡
ロックビリーEX 3倍鏡
ビビッドEX 4倍正規鏡
ラメントEX 4倍鏡
ちんどんEX 3or4正規鏡
JAMEX 3倍鏡
海賊EX 5倍鏡
コアダスEX 4or5鏡
トランスランスEX 4倍鏡
クラ7EX 4倍鏡
クラ4H 4or5乱(正規1回だけクリア)
ハウスEX 6倍鏡
正規鏡って書いたのはどっちでも変わらないか未だに決めかねてるやつ
倍速もなんかどっちつかずだし・・・確立できてないから最近伸びが悪いのか・・・
>>570 俺のホームでハイスピ狂って呼ばれてる人を凌ぐハイスピ狂っぷりだなw
>>574 ああごめん書き方が悪かった
全体難でぽろぽろ取りこぼすから思ったよりゲージが増えてない、って書くべきだった
REX 5
サーカスEX 4
デスレゲエEX 4
ピラミッドEX 6
ターバンEX 4
デパ地下EX 6
シンメタEX 4
DDREX 3
ナニワヒーローEX 5
ヒルビリーEX 3
輪生EX 5
モンゴルEX 5
ロックビリーEX 3
ビビッドEX 4
ラメントEX 4
ちんどんEX 3or4
JAMEX 3or4
海賊EX 5
コアダスEX 4
トランスランスEX 4鏡
クラ7EX 4
クラ4H 4乱
ハウスEX 5
正規だらけ
REX 4鏡
サーカスEX 4
デスレゲエEX 4
ピラミッドEX 5
ターバンEX 4
デパ地下EX 5
シンメタEX 4
DDREX 邪魔2
ナニワヒーローEX 4
ヒルビリーEX 5ハーフ
輪生EX 4鏡
モンゴルEX 邪魔4
ロックビリーEX 5ハーフ
ビビッドEX 3
ラメントEX 3
ちんどんEX 3
JAMEX 3
海賊EX 4鏡
コアダスEX 4
トランスランスEX 4
クラ7EX 3
クラ4H 4乱
ハウスEX 5
不等号フィーバー
フルコンフィーバー
ハイスピフィーバー ←いまココ
不等号フィーバー
フルコンフィーバー
ハイスピフィーバー ←いまココ
ジャンル厨フィーバー
570だが、
>>572 幕はS乱は無理(´・ω・`)
雅楽は、S乱でしか中盤でゲージが残せない(最後はゲージ0だが…)
グランヂは、結構オブジェ数が多いから、S乱でやってBADが出ても、グッドを出さないでグレートを出して回復しようと思って、S乱でやってる(´・ω・`)
乱・正規・鏡だと、見切れなくてグッド量産してしまう;
日本語おかしいなorz
>>573 逆に、速いスピードに慣れちゃって、遅い曲が全く出来ない;
グッドが出過ぎるw
>>578 なら、何か話題を提供汁
トランスランスってジャンル本当にあるの?
ポプのジャンルは創作が基本
セケンもヒーローもカレーもないからな
ポップンのジャンルはジャンルじゃなくてあだ名だから
REX 4
サーカスEX 4
デスレゲエEX 3
ピラミッドEX 4
ターバンEX 3
デパ地下EX 5
シンメタEX 3
DDREX 2
ナニワヒーローEX 4
ヒルビリーEX 2
輪生EX 4
モンゴルEX 4
ロックビリーEX 2
ビビッドEX 3
ラメントEX 3
ちんどんEX 2
JAMEX 2
海賊EX 4
コアダスEX 3
トランスランスEX 3
クラ7EX 3
クラ4H 4
ハウスEX 4
なにこのうざい流れ
最後の週くらい、EXが全部41以上でありますように
何度もやりたくなる良曲揃いでありますように
過去にクラ11EXは慣れと書かれてたんで、
半信半疑ながらも3速でやりまくったらクリアできた!
ホントに慣れだな。自分でもビックリした。
低速同時押し、螺旋、高速連打…
慣れないうちは全然押せないけど
譜面の形とソフランを覚えると何とか追いついていける。
判定自体は辛いけど、goodで拾える範囲が広いから、
前半で貯めたゲージを何とか残す感じだね。
しかし130が5速でちょうどの俺には終盤3速はきつかった(´Д`;)
さて42残るは…オイパン0とグランヂかorz
結局これが残るのか。
グランヂはあの交互連打を同時押しと見て餡蜜できるようになれば楽勝
グランヂは乱だむ当たり町で餡蜜全開でおk
>>584 むしろポプのジャンル名=曲名
ポプの曲名=サブタイトル
>>590 餡蜜するなら正規が一番の当たりだと思うのは俺だけ?
カちゃけのかちゃけのかちゃけのぱー (ぱー)
>>592 乱で交互が隣接したやつになるまで粘りまくった俺がいる
30回くらいやって何とかボーダー出来た
グランジのクリアマーク一個3000円です^^
って思うとむなしいよな
クラシック8EXのクリアマーク一個54700円です^^
ごめん何でもない。
この流れでレベル40↑ぐらいの曲のクリア値段つけてみね?
って大して面白くなさそうだな(笑)
幕EXの価格とか考えたくも無いorz
グランヂExの価格考えたくもない^^
やっとフィーバーロボExをプレイできたので、
参考にならないレポを書いておく。
俺スペック:残り5曲(倉9/倉11/幕/ヒプロ3/オイ0)
42安定してる曲は無し。サイガガ、グランヂ、ラメントはまぐれクリア。
41はREXが最高に苦手。それ以外はターバン除いて安定。
で、ゲーセン行く前に
・譜面(
>>123)に目を通しておく
・縦連打があることを意識
・鏡の方がやりやすい
の予習でHS5、鏡オプでBAD30程でクリアできた。でもマジ疲れる\(^o^)/
俺でも安定しそうだから、42最弱は確かかもしれない。
俺とほとんど同じだ
クラ11とヒプロ3は埋まってサイガガとグランヂは埋まってないけど
クりアできそうだな
結局カウボーイは無しか
あってたまるか。
オイパンク0がプレイ回数4桁超えてやっとクリアの兆しが見えてきた
で、
正規:ダンダカ〜蛇足がもしかしたら回復かもしれないね程度、回復地帯以外真っ黒
鏡:チキン終了時点でボーダー+2〜3、ダンダカ以降全て耐えゲー、最終的にボーダー-3〜-5
両方に共通してるのは、最後の小節でごっそりゲージが飛ぶところ
ここってどこかを軸にしてあんみつで取るしかないのかな
それともそこまでにゲージを多めに残せるように努力すればいいのだろうか
あそこ出来る人ってどんな感じで押してる?
あのさ、必ずしも30回挑戦でクリア=30クレでクリア
じゃないってことは勿論皆分かってるんだよね?
>>605 俺は超チャレしかやらないから特攻回数=クレ数
俺は
ガガクは特攻回数=クレ数
オイパン0は特攻回数=クレ数×2
だった。
>>605が言いたいのは「100円で3、4曲できるだろ」ってことじゃね?
ポップン始めてからクリアするまでの合計金額書けってことだと思った
メダル付けるの代行してもらうのにいくら払うかって事かとおもた
>>608 どっちにしろ1クレ2回までしか特攻できないよ…
ポップンをやる為に隣のパチンコ屋からメダル5枚拾って換金してます^^
>>612 怖い人に奥の部屋に連れてかれないように気を付けろよw
上級スレから来ました、よろしくお願いします
41にこれから挑戦するわけですが、
何から手を出したらいいでしょうか?
あと、ここの先輩方は41初クリア曲って何ですか?
よろしければ教えて下さいましm(__)m
当面の目標はハードpfEXクリア…できるんかな
個人差の魔界へようこそ
一般的なのでは、コアダスEX、ハウスEX、モンゴルEX辺りから
得意な系統により、クリア順はバラバラ俺の初41はREX(まだ、40表記だった頃)だったし
とりあえず、いろいろ触れてみるといい
ガァバポ(ry
俺はデスレゲェだったよ
当時はこれしか41がなかった
漏れが41に足を踏み入れたのはターバンがまだ40だった頃だなぁ…。
ピラミッドが最初だった。今の表記で考えたらターバンだけど。
>>614 上級スレ見たけど
LV40の未クリアどころか未プレイがまだいっぱいあるじゃん
とりあえず一通りやってみたら?
41以降はかなり癖があるから、40が安定してないとクリアは難しいと思うよ。
それでもやりたいなら、41からは個人差がほぼ全てだと思うけど
コアダスEX、モンゴルEX辺りが楽か?
個人的に早くクリアできたのが
REX、ハウスEX、リンセイEX、ビビッドEX
まあどれも1発ではクリアできないから粘着あるのみ。
>>614 お前ここは初めてじゃないよな。
とりあえず力抜けよ。
>>614 高速・低速が少し得意だったから、DDREXが初クリアだったお
スペックを聞くが、
お前は高速曲・低速曲・変速曲のどれが得意??
それと、階段・同時・発狂のどれが得意??
>>614 俺はモンゴル→ピラミッド→ラメントの順。
>>614 41初は今の表記で言えばピラかデパ(当時40)
じゃなかったらおそらくデスレゲェが初
あとは正直耐性のある奴から潰してくのがいいよ
同時押しに長けてるならコアダスとかビビッド
高速・体力譜面に強いならロックビリー
階段・螺旋に強いならハウスとかサーカス
みたいな感じで。
>>614 41以上の初クリアが釈迦だった俺ガイル
一般的にはやはりコアダス辺りからか
そろそろ人気に嫉妬していいかい?
625 :
614:2006/08/03(木) 12:31:08 ID:hW+PvJMJ
>>615 現行スレは一応1から読んだけど、やっぱここから個人差ゲーになるんですね
とりあえず41全部やってみます
>>616 デスレゲェは4速でやって見えずに死にましたw
ガァバポップなら(ry
>>617 ピラミッドとか人間が出来る気してません
いつか通る道なんだろうけど・・・
>>618 あっち(上級)でも言われたので一通りやってみます
コアダスは苦手譜面ぽ・・・・後回しのがいいんかな
でも一応ゲージは残るしクリアの兆しが見える様な気も・・・
>>619 いえ、「はじめまして」のはず
固すぎっすかね自分
もうちょい気楽にいきますw
>>620 速度に苦手はありません
逆に得意なのも・・・敢えて挙げるなら低速でつまずいたことはないですね
40以下の曲を見て、バトルダンスEXとかが超安定で95000越えだったりするのを見ると
単純な同時押しは出来てる方なのかな?
パフェ曲もピアノトロニカ、バラッドEXとか同時押しが多いです
>>621 モンゴルは触ってないけど、後の二つは今のところ放置対象・・・
途中で腕疲れちゃって集中力途切れます
>>622 上に書いたけど、同時押しは結構得意な方だと思ってます
コアダスが出来ないのはそもそも譜面を理解してないってことですかね
階段はちょい苦手・・・
>>623 やっぱコアダスが人気(?)高いんですね
譜面をじっくり見て粘着してみます
>>624 ごめんなさいw
いちいちレスつけると長くなるしうざそうですね、すいません
でもせっかく書いたから今回は勘弁してくださいm(_ _)m
うざいなら次からはちゃんと簡単にレスしますんで・・・
今日の成果
ちんどんジャズが3回ほど粘着したらあっさりクリアできました
これって地力を見出すヒントになりますかね
自分じゃさっぱりわかりませんw
> パフェ曲もピアノトロニカ、バラッドEXとか同時押しが多いです
同時が得意だからクリア曲も同時系が早いっぽいね
やっぱり次はコアダスがビビッドじゃね?w
トランスランスとかどうなの?
Lv41安定しない順に
ターバン→ビビッド→コアダス
な俺は変わりものらしいな。
JAMが無理ゲーです
中盤の発狂で逆ボーダーぐらいまで落ちてそのあとちょっと回復して最後の発狂であぼーん
あの二つの発狂はどうやって捌けばいいですか?アドバイスお願いします
ターバン→コアダス→未クリアって感じだけど41で次は何がお勧めですか?
40の残りはコンポラ、クラ6、禅、レーシング、スクリーン、ねぶた、バトルダンスです
ちなみに多分同時押しに耐性があります
ビビッド、モンゴルは無理ゲーでした
グランヂ、最初の交互は餡蜜全開でFEVER近くまで保てるようになったんだけど
2回目の滝で相当削られる…
2回目の滝は餡蜜してないんだけど、2回目も餡蜜でいける?
631 :
424:2006/08/03(木) 14:32:05 ID:Vk4Flhz6
高難度曲を最近あまりにもやってなかったので、
今日は店舗対抗とも合わせて41↑祭をしてみた。
クリアが危うい曲とか素で落ちた曲とかあって('A`)だったが、
一時期体力切れの嵐だった41↑も、
徐々に体力配分も思い出してきたみたいだ
やっぱり継続的に高難度をやらないと腕落ちると痛感した
で、本日念願の甥0撃破を果たしました。おまいらのおかげですありがとう
>>628 すまん。JAMの譜面をあまり覚えていない。
>>629 先にコンポラ、ねぶた、バトルダンスを潰す方が良いと思う。
>>630 両手交互で、横にたまに来るやつを餡蜜でいける。
俺はそれで安定してる。
>>631 おめでとう。
>>629 同時押しならちんどんEX、41の中なら簡単な方かと。
JAMもラメントと一緒でハイパーしっかりやってリズム覚えておくと楽だよ
普段の速度から1つ落としてもフルコンボできるくらいやっておけば
まず大丈夫
殺し部分は長くないから、それ以外でゲージ稼ぐのがクリアだけなら手っ取り早い
>>634 dクス スピード落としてHやってみます
ラメントEXがBAD75だって言ってものですが、ラメントHに乱かけてやってみたらBAD41でクリア出来なかったのでまだまだ地力不足なんだなと思いました。
とりあえずしばらくはラメントH乱でBAD減らしてみます。
ラメントよりデスレゲエの方が先に出来そうです。
四速でBPM204に突入するまででフルゲージにして、早くなる部分を耐える作にしてます。
ラストの白連打でゲージ持ってかれてる気がしてますがあと3〜4ゲージなんで粘着してみます。
JAM
発狂って上下交互押し+αのことだと思うけど、交互押しは餡蜜でイナフ
餡蜜しないとかなり難易度が上がると思うからそのつもりで
自分は鏡のほうがやりやすかったので、正規とあわせてどうぞ
ラメ
BAD50でもクリア出来る、自分のことだが
発狂で6割残せば、ラスト前全繋ぎで余裕のクリア
最後の発狂は、左手は1-2-3(-4)のみに集中
見えなければ適当に同時押し
手を休めなければ案外残るから(正規のお話)
どっちも体力がいるから、疲れるようなら毎日1回でもいいからやること
簡単なのから力をつけるのもいいけど、41からは自分は粘着が重要だと思う
何度もやれば、慣れてくるもんです
頑張ってください
>>632>>633 アドバイスありがうございます!
先にちんどん、ねぶた、バトルダンス、コンポラ潰します(`・ω・´)
個人差あるとはいえさすがに41前にバトルダンスできてないのはどうかと思う
なんだかよくわからないけど、とりあえず一通りやってみればある程度自分の目標となる曲は見つかると思うの
素朴な疑問なんですが、ここに居る超上級者の方々は専コンの方の方が多いですか?
自分はコントローラだけで昇りつめた者なんですが
みんな筐体っていうお金を入れて遊ぶ機械で上り詰めたと思います^^
20万は使った
ここは曲攻略スレであって超上級者とかは関係ないと思いますというテンプレじみた返答
>>641 俺は専コン1(売却)、専コン2、CS8〜12にAC10〜14までで700回くらいかのう…
アナコンでできる気がしない。
>>645 やっぱり専コンの方が、扱い易いっすか…
アナコンでヒップロック3までなら出来るんですが、甥0とかアナコンでは限界orz
この前アナコンでやったらキミョウNが酷いラス殺しに思えて何故か嬉しかったw
>>646 ヒプロ3が出来るならオイ0は乱でも入れれば出来ると思うが。
まあスレ違いだが。
>>646 ここはAC(ゲーセン)スレなので
そういった話はCS(家庭用)スレでどうぞ。
家庭用でクリアしても何にも嬉しくない俺がいる
家庭用ではクリアできない漏れもいる。
キャプチャボード経由なせいでタイミングずれてるからだろうけど。
>>636 4速で速すぎるのなら、
3速でゲージをそこそこ維持、高速前半でフルゲージまでいくやり方の方がいいとは思うけどね。
できないから無理やり適正以上のハイスピまで上げるなんて
根本的な解決(上達)になってない。
メダルだけ付けたいならどうぞ。
614でございましゅ
ちんどんEXに続いてREも終わりました
以下挑戦したもの
ターバン>右手の階段であっさりゲージ空っぽ
ただでさえ階段苦手なのにあの量・・・押し方が分からない限り一生無理
コアダス>ラスト前にクリアゲージは維持出来るようになった
ただ、ラストの譜面がどこまで右手、どこまで左手で捌けばいいのやら
ミラーかけたら見慣れない譜面になっちゃって酷いことになりました(・ω・`)
ラメント>途中まで:お?これ結構いけそうじゃね?
ラストの発狂様と初対面〜死亡:二度とやるかヴォケ
左手を無意識に1-2-3押せるようにして、右手で頑張るしかないのかな
モンゴル>最後前の縦押しがタイミングとれず無理ゲー
あそこさえ出来ればなんとかなる予感
こんな感じです
654 :
爆音で名前が聞こえません:2006/08/04(金) 11:34:52 ID:VUm1ySZr
>653
o(>_<")、`私もそれぞれの曲で、653 とまったく同じ所がダメなんです!ξ
クリア出来る方々、どんな事でもよいので是非とも教えてください!!
ターバンはとりあえず乱粘着でいいような
コアダスは結構両手の動きが難しいからとりあえず譜面見て何となく頭に入れとく。ハイスピ1個下げるのもアリかも。
ラメントは餡蜜しかないけどそれでもムズイから放置でもおk
モンゴルはとりあえずHで縦連打のリズムをつかむ
>>653 モンゴル
Hy:タラッタッタッタッタッタタ
EX:タラタタタタッタッタッタタ
モンゴル縦連はハイパーと同じタイミングで一部餡蜜すればいいよ
658 :
爆音で名前が聞こえません:2006/08/04(金) 12:19:23 ID:BhHIUCFq
タラッタラッタラッタラッタ
さぁ踊りましょ
659 :
爆音で名前が聞こえません:2006/08/04(金) 12:24:23 ID:l/TJr0D0
モンゴルのラストは、Hでリズムを掴む。んで、
「タララタッタッタッタッタタ」
の2拍目と3拍目(「ララ」の部分)はあんみつすると、Hとほぼ同じリズムで押せる。
ターバンのラストはあんみつで。
右手一本で7+8→7+6→7+8→7+6…と2個同時を繰り返す。
タイミングは7に合わせて押しておk
で、43辺りは左手のみで押す。
クリアだけならこれがオススメ。
今作はトランスランスとフィーバーロボとクラシック11しか超上級曲がないのか
終盤に期待?
だがコンマイ
41より42の方が多い現状
蔵11は元41だから別にいっか
一応HELLがあるはずだから
これで終わりってことはないんだろうけど…
きっとパニックポップが42でHELLに来るんだよ
そして後半戦でカウボーイが大登場
そういえば芋曲はどうなったんだ?
店舗対抗終わった後に個人戦
3プレイするたびに1曲ランダムに芋解禁
HELL14
洗鯛→パニックポップ→最終話ラス→呂慕…かな?
REXやサーカスの例を見るに、洗鯛EXもやはり41だろうか。
それよりその変な当て字どうにかならんのか
ロマクってなんだと思ったら幕じゃないのな
センタイ
フィバロボやってきた
一度体力配分と譜面をある程度理解すれば42ではそんなに難しくないと思った
特に縦連が来るところ覚えてそこでガクンと落とさなければ勝機はあるかと
あとはどれだけ力抜いてプレイできるか、かな
ガガクより疲れた('A`)
早くフィーバーロボやりてえよぉぉぉ
ゲーセンまで二時間かかる田舎なんだよぉぉぉ
忍法6話終了まで待機の術でフィーバーロボやるわ
DDREXがソフランしなかったら何Lvになるのだろうか
bagのBPMで伝説とその他諸々
伝説のBPMでbagとその他諸々
前者のが詰まりすぎ。でも多分どっちも37ぐらい。
ソフランあってもLv37くらい
伝説が殺しに感じる人にとっては41
DDR37ってアホか
そのくらいのレベルだったら37全てフルコンできるレベルだろ
じゃあDDRもフルコンできるのかといいたい
>>680 俺も
2速でやって伝説前までクリアゲージいってたが
伝説入った瞬間ゲージが減っていく…
俺も伝説苦手だ
あの部分だけで41あると思う
乱スパ乱とかでなんとかならんかな?
>>683 無理押し多発で死ぬぞ
左手の配置だけ覚えるんだ、かなり楽になるから
伝説まで繋げる人ウラヤマシス(´・ω・`)
鏡つけるとかはどうなんだろうな・・・
伝説開始時ゲージ6つ7つくらいから全繋ぎ(´ω`)寧ろそこまでクリアゲージある椰子スゴス
伝説苦手な人ってハイスピ速すぎるだけじゃない?
譜面的にはブロークンが一番難しいと思う。
>>681 あくまで速度が一定ならDDR繋ぐより忍びアンコ繋ぐ方が難しいと思う。
伝説に合わせてもなぜか押せない…
分かってるのに押せないから余計悔しい
>>683 相応のS乱耐性ないと辛いよ
伝説までにクリアゲージないと
かなりの当たりじゃない限り死ぬ
>>684 ブロークンはちょっと押しづらい配置だけど、特に難しくもないと思うが…
伝説は1→12→1→12…が無理。ソフランの問題じゃなく本気で無理。
どう無理なの?
間に合わないのかリズムが早すぎたり遅すぎたりの状態になるのか
伝説は押すスピード合うか合わないか。
つまり個人差じゃないか。それをお互いにグチグチ言い合うのはどうかと。
自分は伝説よりブロークンのが難しいとは思うが、これも当然個人差。
DDREXは乱じゃないとクリアできないし
全体のBADの半分弱はB4U地帯で出る。困ったもんだ。
さて困った、どこがバグとやらでどこが伝説とやらが全く分からん(´・ω・`)
超遅いのがbug
超早いのがレジェンド
伝説が無理な人は
Hにグドバドつけて練習するのがいいと思うんだ
BPM333を理解するべし
698 :
爆音で名前が聞こえません:2006/08/06(日) 02:48:59 ID:16S033M+
クリアの仕方を問わないんだったら
伝説まで紙仕様
伝説になったらスパーンと紙をどかす。
これでおkじゃね?
>>698 上で困ってる人は伝説の適正速度でやっても出来ないんだそうな。
1→12→1→12なんて1→13→1→13の少し変形みたいなもんだし
1→13→1→13ならいろんな曲で出てくるだろうに。
まあぶっちゃけカレーの前半部分すら押せない俺には伝説なんて無理だなorz
一応41は半分以上クリアしてるんだが
41が残りナニワ、デスレゲ、ラメント、リンセイ、JAM、シンフォの6曲でラス殺しばっかの中
そうでもないリンセイだけが何故か出来る見込み全くなしなんだけど
なんかコツというか心構えみたいなものってないですかね
>>701 Hをフルコンできる位までやり込むとできるよ。
>>701 リンセイはラス殺し寸前までフィーバーいってるならあとはとにかく拾って耐えゲー
>>701 シンフォのHでラストの練習してEXに挑みなさい
>>699 1→12→1→12だからできないの
1→13→1→13だったらとっくにクリアできてるの
>>705 つまり応援歌EXラス前が1289じゃなくて1379なら
フルコン余裕ちゃんなのと同じことか
ごめん自分のことだった上に全然関係ないね><
1→12は1を掌で2を指で押すか1を薬or小で2を人or中で押すかだな
まあ途中で123とか来るから前者推奨
俺は1も2も指先でとる。2と同時の1は掌部分でついでにとる、という感じ。
感覚的には1と2の交互を押してる感じだな。
この押し方でやったことない人は試してみてくれ。やりやすいと思うんだ。
実際にDDRのレジェンドofMAXをやってみればいいよ
ポプのレジェンド地帯なんて鼻糞に思えるから
de?
俺のオススメはチョップ。
手首横の部分で1を押して小指の横で2を押す。
3が来たらチョップを閉じて普通に3個押し。
しかし本当に話題がないよな…
こんなもんだっけ?解禁って
41→が倉11とランスだけなんだもん
→じゃねえや。↑ね
ロボはまだプレイしてない人の方が多いだろうしな。
だいたい毎回超上級曲は5、6曲くらいあるはずなんだが・・・
まあどうせ第6話で41が2曲と42が1曲ぐらいは出るだろ
というか出てくれorz
ヘルコースって、出た時点ではその曲のEX譜面通常では選べないのが普通だよね?
ってことは41↑が最低三曲はあるんじゃ?
ヘル無しだったら知らんけど
さーかす
えれぱれ
>>718 11からそうだったっけ
そろそろ仕様変更してくる可能性もあるが
>>711 もの凄く手が痛くなりそうな叩き方だな。
上級wiki消えた?
メンテ中
誰かグランヂの2回目の滝で音押しする方法を教えてくれ
これでHELLがしょぼかったらなあ
最低でもHELLいろはくらいの衝撃が欲しい
ロボ→倉11→カウボーイ→倉8
ロボ→倉11→カウボーイ→倉8→倉4EX
今まで、倉系ってHELLにあったっけ?
ポップン3に史上最強のHELLコースがあったじゃないか
>>734 へヴィメタル
ボナトラリミ
クラ2H
西新宿EX
バトルダンスEX(40)→ブルガリアンリズムEX(40)→トランスランスEX(41)→フィーバーロボEX(42)
ロボEX→ロボEX→ロボEX→ロボEX
カウボーイEX→クラ8EX→ドラムンフライEX→冥EX
ロボEX→カウボーイEX→クラ8EX→真マスカレEX
フィーバーヒーローEX(38)→バトルダンスEX(40)→ロボEX(42)→パニックポップEX(43)
流れぶった切ったうえに質問というかアドバイスをいただきたいんです。
トランスランスをクリアしたいんですがBPMが変わったとこからまったくできなくて押しかたもどうすればいいかよくわかりません。
なんか練習曲みたいなものはあるでしょうか?
ちなみに41でできたのはモンゴル、カイゾク、サーカス、クラ7、ターバン、コアダス、ちんどん、ビビッド、ラメントです
お前なら出来るよ
ちんどんやビビッド、更にはラメントまでクリア出来てるのに何故…。
もうちょっと頑張ってみ。
BGMコースだけはガチ
>>743 ラメントほどの発狂が耐えられるならトランス槍も出来ると思うが。
トランス槍の早くなった後の発狂で削られて、ラストの尻振り地帯で回復しきれない感じかな?
>>744-745 ありがとうございます。がんばります。
>>747 そんな感じです。発狂で耐えられなくてゲージが無くなり回復地帯も押せない始末です…
>>748 フロウビートEXでBAD10未満安定orビビットExBAD10〜20になるまでやってみるとか?
回復地帯が押せないのは流石にきついと思う。
ラメント超えられるなら超えられると思うんだけどねぇ……w
早くなった後2小節くらいはメロンパンEXの黄青地帯とふいんきが似てるかもしれない
メロパンEXS乱オススメ
最低どこら辺までいったら上級者名乗れる?
自分の決めてる上級者の定義が高すぎる事に気付いた。
>>752 自分的には41↑を半分埋めたぐらいから。
>>743 俺もラメント安定だけどトランスランス出来ない。
エイプリルフールも安定しない。
左右に振るのいくない。
>>752 自分で名乗るならその自分で決めた上級者の定義を越えたらじゃないのか。
世間から上級者だと思われる定義だったら、レベル40くらいだと俺は思ってる。
俺の定義は41くらいかな。
んな個人差爆発な話したら荒れる原因にしかならん罠
ここは曲スレなのでそういった話題は他所で(ry
>>753-756 レスサンクス。
参考になりました。
確かに荒れる可能性ある質問だった、ごめん。
>>748 BPM上がるまではほぼフルゲージで来てる?
ラストの左右振りは押しにくいし、ゲージの回復が見込めないなら
発狂で逆ボーダーくらいにゲージを残して、左右振り地帯までにボーダー+3〜4に持って来て左右振りは、耐えるしかないかも
みなさんレスどうもです。
>>749 フロビなら10未満できそうですがビビッドはまだ厳しいんでいけるようがんばってみます。
>>750-751 メロパンは気づきませんでした。なんどかやってみます。
>>758 BPMあがるところまでは5速ならフルです。ただ5速だとそのあと何も押せ無い状態に…
なので今は4速でやってます。4速だとボーダー−3くらいです。
やっぱり発狂で残せる&BPMあがるまではゲージMAX維持できないと難しそうですね…
みなさんご指導ありがとうございます。
>>759 あの手の同時押しはスピード速くしすぎると手が着いて行かない場合が多いです。
ヒプロ3と同じHSもしくは一つ下げてやるようにした方がいいかもです。
また一つ下げて練習を繰り返した後にHSを戻すと驚くくらい出来る時があるので
それも試してみてもいいかと。
>>743 俺に近いものがあるな
俺は1度できたんだが、その後全く駄目になった
HS4で低速はほぼフルコンだが、高速になってからは減る一方
半分も残らない
高速地帯、HS4で速くは感じないけど、ごちゃごちゃしてて見えないよ…
やりこんで覚えるしかないのか
トランスランスは最初650コンボ繋ぎながらその後BAD40出す漏れがいる。
763 :
爆音で名前が聞こえません:2006/08/08(火) 08:29:33 ID:UnFF9id6
私もトランスランスが同じ所でクリアできませんξちなみにビビットとラメントのクリアは出来ない自分なので羨ましいです。
(>_<)、是非知りたいのでどうか教えてください!
>>761 おじゃま4速は試した??
大分変わると思うよ
それと、個人差だが、ダークを付けたら大分違うと思うから、やってみたほうがいいよ
連投スマソ
>>763 ビビッドは、癖がラメントと同じくらい付きやすいと思う
だから、ビビッドの途中の速い同時押し地帯が出来ないなら、何回かビビッドEXを乱でやって、変な癖を無くしてから正規なり鏡でやってみたほうがいいと思うよ
あと、倍速は遅すぎると見えない時があるから、通常4倍でやってたら、おじゃま4速でやるといいかも
ランランは鏡がやりやすいよ
あとロストもオススメ
おまいら彼女とかいるの?
彼女はいないけど嫁と娘がいる三十路の夏
やったー全曲埋まった。
フィーバーロボExの譜面見てきたけど何アレOTL
クラ11のせいで全曲制覇崩壊してさらに追い討ちとかもうね。
>>769 おめでとう!!凄く羨ましい(笑)
>>769 おめでとう!
残りグランヂ・雅楽・幕がクリア出来ない;;
羨ましい(´・ω・`)
>>772 グランヂ→鏡で餡蜜ひたすら研究。甥0と一緒にどうぞ。
雅楽→ミクスチャーの連打ゾーンで練習。前半でゲージ半分〜ボーダーないと厳しいかも・・・
幕→乱当たり待ち。ただH譜面の発狂終了でボーダー超えるくらいの力は必須。
デスボサExスパランフルコンが見えてきたのにラメントExがもう二度とクリアできる気がしない・・・
ああ…そういやフィーバーロボまだ解禁されてなかったなorz
>>773 デスボサスパ乱フルコン狙えるならラメントくらいいけるだろ!
って突っ込んだら負けなのだろうかww
ちょいと質問させてくだせい
ヒプロ3の最初の発狂地帯の赤黄と白青を片手で処理するところ(白青は若干ずれてるが
あそこはどちらか1つ捨てオブジェにしてその後を確実に処理できるようにしても大丈夫かな
この部分も確実に処理できなければ厳しいのなら同時押し系S乱等で地力固めなおしてくる
ノリで押して繋がってたりしてたときが懐かしい・・・
777 :
爆音で名前が聞こえません:2006/08/08(火) 10:49:23 ID:t3gIoH0I
幕EXに関してなんだが テクノポップやりまくって階段繋がるようにすれば乱より鏡の方が断然楽になる
ついでにテクノポップにフルコンマークつけられるから一石二鳥です
779 :
爆音で名前が聞こえません:2006/08/08(火) 11:15:26 ID:t3gIoH0I
>>776 あの青とかは捨てても問題ないと思う。
最初はBAD5〜8位で乗り切れば問題なく低速までにはクリアゲージに掛かります
>>775 ラメントは後半の発狂と左手の激しい動きをする部分が絶望的にダメOTL
体力面でも色々あるけどラメントは運ゲーとしか言いようがない。
ハイスピは3速だと遅いし4速じゃ速いし・・・(一応3速)
となみに過去クリアしたのは全てボーダー。
デスボサExスパランはBAD一桁は安定(BAD4が最高)。
無理押しはそれなりに押せるからランダム・スパランは比較的得意な方。
>>780 俺はハイスピは速い方に慣れた方がいい気がする。俺が高速厨なだけだが
あと発狂は譜面をよく見るようにするとクリア率が格段に上がった。
>>781 目が疲れるからこれ以上の高速矯正は正直辛い。
元々ラメント解禁当時は2速でやっててさっぱり見えなかったから3速が見えるまで矯正したくらい。(現在は体感BPM720前後までは問題なく見える)
考えてみたらラメントの発狂って譜面サイト見てもとても押せる譜面じゃないOTL
こういう人って珍しいのか?ヒプロ3安定しててラメントさっぱりっていうのはそろそろ卒業したい・・・
>>772 俺は縦連打出来ない子だからサイガガの最後のタタンタタン・・・は
自分の限界速度の連打で叩いたら繋がる。
後は階段の方に集中するだけで安定してる。
というわけで縦連打は適当に押して階段に集中するといい。
ちなみにロボはゲージ真っ黒。
>>782 ヒプロ3安定すげー!
槍アドバイスサンクスコ
オジャマ4はやってないので次回やってみます
ダークやロストは他の曲でやったことあるけど、激的な変化は無かったかな?
この辺は個人差も大きいと思う
ついでに鏡はやったことないのでやってみることにします
が、低速が押せなくなる予感もします
そう言えば・・・ダークつけてクラ11やったらエライ目にあった。
俺はダークで楽になった事が無いので個人的にはダークはオススメしない。
ロストは判定の表示が無くなって譜面は見えやすくなるからオススメ。
こんな和やかなスレ始めて見て感動した・・・
とりあえず未クリア曲は
甥0
クラ11
クラ9
幕
なので、よろしくでつ☆
うるせー馬鹿
幕EXは乱で楽勝だよ
でつ>幕は乱で300回、S乱で300回やればクリアできるよ☆
でつ ←スヌーピー
>>765 そうやって倍速速め速めを薦めるのもどうかと思うがな。
でつ←ウザイ
幕4速が見えれば怖いものはもはや怖いものは無い
798 :
爆音で名前が聞こえません:2006/08/08(火) 15:10:12 ID:UnFF9id6
>765・793
ありがとぅございます!!
早速、試してみます!
>>778だが、やってきた
何か、テクノポップをやりまくったら、何故か倉11がちょっと安定するようになった
幕鏡は、ゲージ4しか残らなかったです;
雅楽は、最後フルゲージー3あったが、また一気にゲージ5まで落ちた…
明日も粘着してきます
なんか、また殺伐としてるな…
ほら
つ旦~
むしろ変な馴れ合い空気になるほうが嫌だ
今は見てないから知らないが、以前の部屋スレなんかには絶対にならないでほしい
上の方で殺伐としたのは空気読んでるというか必然なのに
>>801みたいなこと言うから本当の殺伐になるんだよ
はーいはい以下元の流れ↓
自治厨うざい
変な流れが続くよりマシだろ
最後の週くらい、話題にできる曲が来ますように…
このさいカウボーイでも良いから
>>769 超おめでとう。
今日初めてガッカリロボ(笑)EXやってきたけど神譜面だな。超楽しい。
41を6〜7割埋めてる俺でBAD40くらい(で逆ボーダー)だったが、縦連打捌けるかどうかで体感難易度変わりそう。
16分3連同時押しが大量に出てくるから、5速以上の高速型の人は苦しみそうだなぁ。
スマートに3連打するには一瞬溜めないといかんし、こりゃ疲れるわ。
リロードしてなかったぁぁぁぁぁ!!_| ̄|○
5速の人は割と多いし多分あれはHS関係無い
連打力ゲー
>>786 やべぇwww
ひさびさにワラタwwww
怒涛の叩かれっぷりに嫉妬
>>810>>811 いや、難易度でなくて疲労度のこと。
5速だと咄嗟に連打しないといけないから疲れるかなー、と。
4速だと譜面見切りにくくてそっちで疲れるかもしれんが。
まぁ、自分がそう感じただけだから個人差で片付くと思うけど。
41はラメントだけ埋まってなくて42はあと5曲。
だがフィーバーロボEXでBad92とか出たんだけど…。
あれ途中で捨てたくなるぐらい疲れる。
815 :
爆音で名前が聞こえません:2006/08/08(火) 21:30:15 ID:UnFF9id6
まだLV42は1個もクリアしてないけど、フィーバーロボEXをやったら意外に途中ボーダーラインへ…!この調子でクリアかっ!?…と思いきや、ラストで逆ボだった。
でもなんか嬉しかったな。がんばろ!!
チラ裏行けタコ
>>814 あれ?俺が書こうとしてた全文がコピペされてる…
正直ブルガリアンリズムBHにまさる疲労譜面は今の所ないと思うよ!
バトルはクリアの概念がないから微妙
青譜面かと思った
今更クラ11初挑戦。1回目HS2で落ちて2回目でボーダー。
Pfと同じ?何いってんだバーローPf何十回挑戦してると思ってんだ
挑戦は現在進行形だバーロー
圧倒的に倉10>>>倉11
ポップデスコはどうみても39最難
サイデリはどうみても40最難
>>821 哀愁が突如不安定になっている俺ではポップデスコはクリアできませんか?
残りが甥0、倉11、雅楽、ヒプロ3、幕
長文になること覚悟の状況説明
甥0
全体としては餡蜜でゲージがちょっと伸びては空、ちょ(ryの繰り返し
序盤は休憩地点と低速前でちょっと増やして、5ゲージくらい
後半は休憩地点まで上の状況。
ダンダカ前で5ゲージくらいで、最初のダンダカで2〜3ゲージになり
そこから少し増えて7ゲージ程度
左利き正規、BAD70〜80
倉11
発狂までフルゲージ
削られて(主に最初)10ゲージほど。正規、BAD60台
雅楽
ラスト前フィバ、発狂抜けで、-4ゲージ
正規、BAD40台
ヒプロ3
開幕発狂後、最高3ゲージくらい
低速前発狂、ほぼ繋いだことあり
低速繋ぎ経験あり
低速〜ラストで+3〜4ゲージくらい
理論最低BAD数なら、クリアは見込めるがどこかで必ず疲労
正規、BAD40程
幕
最初の滝抜けて最低BAD17、大階段地帯までに空
乱当たりで最高逆ボダ
どの曲から始めるといいでしょうか?
なぜそこまできて、自分でどうすれば良いのか決められないのか
そっちの方が疑問だ
他の人と同じ順番にクリアしなきゃ不安で仕方ないのか?
どれも低迷気味で、ほとんどゲージなくなることがしょっちゅう
人に「これだ」と言われれば、粘着する気力が湧くかも
というヘタレ根性で申し訳ない
どう見てもヒプロ3だろ
ヒプロ3で体力なくなるとか変な押し方してるんじゃないか?
まぁそんなかだったら1番最初にやるべきだな。
見切れないと自然と押す手が強くなって疲れるからな…。
ヒプロ3は序盤と最後が見えるようになってからは
かなり軽く押せるようになって、クリア&疲れもなくなった。
見切れない所は譜面見て大体の動きを覚えるのも手。
ヒプロ3BAD10前後なのにクリア出来ない俺が来ましたよ。
ヒプロ3の最後とかバカーのキケンキケンキケンキケンとか多いのダメ。
クリアか無くなったら駄目だろw
と思ってしまった
で、最終話にキング様の影はありましたか?
竹原「どんなフラメンコじゃ」
もう6話解禁したところあるのか?
カウボーイが来たら一生全曲制覇出来なくなるから来ないで。
譜面ちょっと簡単にして42適性ぐらいにしてくれれば…
しかしコンマイ
そこでリミックスしてサイバーカウボーイですy
ちょっと詰まってきたのでアドバイスお願いします
ゲージの残り具合がどれも同じ位でどれから手をつけるべきか軽く混乱してる感じです
41はDDR以外、42はトラパンとオイパン(S乱)埋めました
pfは鏡ですが他は正規です
DDR
3速でやると逆ボダ周辺で伝説突入して連打できずゲージ半分くらい
2速だとゲージ0で伝説突入して3速よりは押せるも結局ゲージ半分くらい
敬老
ほぼフルゲージでラスト迎えて削られる感じ、
一回目のオイオイでボダ付近まで削られ二回目でさらに削られゲージ半分くらいに
グランヂ
二度目の滝が耐えきれず、最高でゲージ半分くらい
pf
前半何不明、けど中盤フルゲージまで回復してラストでやっぱ削られる
これもゲージ半ぶ(ry
シンフォ2
螺旋がとにかく苦手、螺旋にフルゲージで突入して逆ボダって
螺旋とあとの殺しで削られてやっぱりゲージ半(ry
ヒプロ3
一回目の発狂でいつもBAD12出る、低速明けるまで20台になって
最終的には50くらい、これだけはゲージ0
他、ガガクとかオイ0とか幕とか→多分まだ早い
よろしくお願いします。
>>840 DDR
お邪魔2速か3速ハーフで。多分埋まる。
敬老
俺はラスト覚えゲーでクリアした。
グランヂ
右利きならミラー試してみると良いかも。
pf
アリプロEXフルコンとか目指してると出来る様になるかも。
シンフォ2
クリアだけなら「酒が飲める酒が飲める酒が飲める・・・」
って感じで789→35→5→789→35→5ってやればok
ヒプロ3はまだ絶対無理だと思う。
が、練習曲もまたヒプロ3。
ExtraStageは毎回ヒプロ3選ぶと良いかも。
ExtraStageで突破出来ればクリアはもうすぐだ。
ガガク
よっぽど同時押しが得意とかで無い限りヒプロ3より簡単だと思う。
片手だけでも指押し出来れば突破出来る。
>>795 鏡は終盤楽になるけどそれまでが全然押せないからたいしてゲージの残量は変わらなかった。
ヒプロ3は鏡にしたらいきなり安定したけどラメントはそうはいかない様子。
今日も学校終わったら頑張って特攻してみるけど。
フィーバーロボも頑張ってみるか。
最終話は4曲ともHELL対応曲っぽいね
あれ?パニポは?ロボは?カウボーイは?
今回も二つあるのかな
HELL+真HELLは普通にあって、さらに
新要素:HELLがインターネットランキング対応
とかになりそうだな。
毎回何かしら追加要素ある気がするし。
>>840まだ地力が足りないんじゃないかと。取り敢えず41全曲(DDR以外)を安定させる位の力を付けてから。
すまん、誤爆
>>840 シンフォ2がいいと思う
最後はあんみつで繋げるから、気合いで頑張れ!
853 :
840:2006/08/11(金) 00:51:57 ID:ZwOG0kNI
まとめちゃうけど、皆レスdクス。
>>841 グランヂもミラーか・・なるほど、とりあえずDDRから頑張ってみる
でもごめん、酒が飲めるがイマイチわからんorz
同時押し得意っていうか好きだからヒプロは好んで粘着出来るんだけどまだ早いか。
ガガクももう一度やってみるわ
>>848 そうか…ラメントとか、熱帯でよく来る曲は頑張って安定させたんだけど
それ以外はクリアしてからやってないな。もっと修行積んできますノシ
>>852 ぶっちゃけ、アレのHが正規じゃ出来ないくらい螺旋の餡蜜が出来ないorz
螺旋の種類は違うけど、ターバンもスパ乱だしなぁ
がっつり餡蜜練習して頑張って来るわ。
はじめっから餡蜜前提に挑むのもなんかなぁ
レベル36(シンフォ2H)くらいはちゃんと押せるようになるべきだと思うぞ。
>>853 そもそもHの螺旋とEXの螺旋は全く違う。
EXは正確に押すなら
右手3つ同時押し→左手で「たたた」
と押す必要があるが、Hは
右手「た」→左手「たたた」
右手「たた」→左手「たた」
右手「たたた」→左手「た」
の3通りの好きな方法で叩ける。
酒が飲めるは3連符の事。
もういい加減行き詰まってきた。
自分流の攻略法も編み出せないため、是非コツを…
自分ルールとして、できれば餡蜜無し・正規で。
ラメント…譜面サイト81小節目の発狂でフルから逆ボ付近まで減らされる。また、89小節目では
更に減らされ、その後ポロポロ落として、ラストの交互でも減って終。
最近はこのパターンばかり。一度のみ逆ボ。最粘着。
敬老パンク…最後の「敬老!敬老!」からが駄目。譜面は覚えたが、手が追い付かず、逆ボ付近。
シンメタ2…ラスト三段殺しの螺旋と発狂は押せるが、三重階段が壊滅的に出来ず。アリプロEX
のような感覚でスライドさせているものの、どうしても残らない。5回連続逆ボ中。
クラ11…ハイスピ3設定。53〜64小節目(BPM240〜)が壊滅的。最初は右手の動きが分からず、
次に左手の動きが分からなくなって結局総倒れ。アルハンブラもポロポロ落とすが、
ここでボーダー以上あれば勝機あり。最高ボーダー-2。
残り…フィバロボ(未解禁、未プレイ)
ガガク・ヒプロ3・オイ0・難度43曲(ほぼ黒ゲージ安定、放置中)
これは何の曲をやると見えるようになる、というものがあれば指摘を。
ラメ→同時ラッシュは右上がりの階段を意識
最後の交互は普段してなくてもそこだけ指押し推奨
敬老→これは他の曲の上達にも繋がる話
ボタンを押す時は、その反動で次のボタンの方向へ移動できるよう意識して叩く。
∩←こういう軌道では無く、ボールを投げて床をはねかえる時の軌道をイメージ(わかりにくいか)
オp2→餡蜜嫌というからやった事無い妄想で語るけど
135→246→357→468→3579を、15→26→37→48→3579の4つ見逃しで
階段フルゲージ突入ならゲージ減少5~6。いけそうな気がしなくもない
クラ11→53小節~は全力で連打しろ。赤3連は両手交互で取れ
ヒプロ3→店舗IRも兼ねてブーン・フロビ・UK等やりまくれ
オイ0→オイ0やれ
ガガク→ガガクやれ
43→まだ考えるな
>>856 正規でクラ10クリア出来るぐらいの実力があれば幕EX行けると思うがどうか。
>>858 クラ10正規安定の俺が言うがそれはない。
スクリーンは階段ができればいいってもんじゃなく・・・なんていうかその・・・
わしゃわしゃ?
クラ10正規安定の俺も言うけど、
後ろから幕EXの譜面見たときにああこれは無理だなと悟った
6話曲はなんだか強そうだけど
やる気の出るような曲なのか、そこんとこが知りたい
ケンカドラム:正直あんまり音が聞こえないんで何ともいえない、BPMで色々言われそう
演説:あいかわらずのあさきテイスト、月光蝶系じゃない。BPMで色々言われそう
プログレ:OK,IIDXに帰ろうやTAKA。 あの曲を活かせるのはIIDX、ポプ向きじゃない。
フラメンコもBPMで色々言われそうだな
まあ俺は3速で無問題だけど
TAKAはもっとポップな曲だって作れるだろ
もうちょっと空気嫁
空気嫁ならTAKAよりもまずそーたに言いたい
サイケプラネット既存曲だし
どうせポップンに持ってくるならwith you...とかにすれば良かったのに
とは言え顎バロックももうちょいなんとかならなかったのかと
でも第六話はラスボスだし多少はポップンらしくなくてもいいかなとか思った
たまにはあんなのもイイ
867 :
爆音で名前が聞こえません:2006/08/11(金) 12:35:58 ID:tkPh8CM0
age
なに?顎バロック糞曲なん?
No.13をポプでやるみたいなのだったら顎はやけしね。
>>868超良曲
>>869そんなのです
譜面はおそらく延々螺旋&階段だな
クラ4Hより酷い事は確実だろう
感想言えって言われたら半分以上は
「IIDXのNo13みたいな曲」
っていいそうだ
NM13を知らない奴が半分以上いると予想
曲はNo13で譜面は穴革命みたいなもん?
6話の最初に解禁する曲ってEXは雅楽見たいない譜面になりそう・・・
NO14(H)やってきた。
同じ店舗隠し&階段譜面のaithonよりもはるかに簡単だったよ。
フルコンどころか王冠も余裕で狙えるくらい。
あさきの新曲の方が難しいです。圧倒的にね
どうでもいいけど、スパ乱よりS乱(えすらん)の方がかっこよくね?
878 :
爆音で名前が聞こえません:2006/08/11(金) 18:59:47 ID:IM0o0sfU
>877
確かにどうでもいいけど、S乱の方がカッコ良く感じるのもまぁ〜、確かだ。
6話のEX楽しみ。早く出ないかな。
S乱と書いてスパ乱と読んでる。
ネタでもなんでもなく、S乱をいつも「ご乱心」と読む友人が居て困る
スーパーランダムは書くときはスパラン、言葉で言うときはスー乱な俺はちょっと変人?
882 :
爆音で名前が聞こえません:2006/08/11(金) 22:10:00 ID:IM0o0sfU
ご乱心…ぷ。
分かる気がして笑えた。
ラメントできない人って結構居るんだね
久々に見て驚いた
海賊とDDRができない。
一時期グランヂ安定してたが今はさっぱり
ヒプロ3もできんね
42以上はトラウマパンクしかできんね
日本語でおk
ラメントは速度が合わない人が多いからかもしれんね
ヒプロ3はもうちょいなのに釈迦は無理ゲーな俺がとおりますよ
オイ0は安定なのに釈迦全然クリアできない俺も通りますよ。
いやクリアはしてるけどさぁ…
属性が違うから。
>>886,887はメロパンEXも苦手そう。
割り込みすんません。
デスレゲェが出来ないんですが、何かアドバイス頂けないでしょうか…orz
気合でガンバレ
部分的にどこが苦手かを明記しないと誰も答えられない。
ですよねι
苦手なのは、低速の黄色連打+たまに緑、低速から高速の分かれ目3秒前くらい、高速最後の連打です。ちなみに常に鏡でやってます(・ω・)/
>低速の黄色連打+たまに緑
黄色に重点を置いて叩く。とにかく8(鏡だと2)を崩さないこと。
7(鏡だと3)は多少見逃しても他で回復出来る。
>低速から高速の分かれ目3秒前くらい
よく見て気合いとしか言えない。指押しでもスライドでも適当に押せば意外と残る。
>高速最後の連打
その前までにフルゲージ突入してれば余裕がある。
1(鏡だと9)はひたすら速く連打するだけでいいので、
他の部分をもう片方の手で必ず拾うのが肝心。
そうすれば白で4つミスしてもボーダー〜1個上。
丁寧にありがとうございます!早速今日ゲセン行ってやってみます!!
895 :
842:2006/08/12(土) 14:33:11 ID:SX8ZWo9c
フィーバーロボExクリアできた。
コンボをとにかく繋げばどうにかなった。クラ11は相変わらず駄目だけど・・・
>>883 カイゾクExは乱じゃないとクリアできない。
そういう自分は特殊なんだろうか?カイゾクEx正規とか押せる気がしないよOTL
カイゾクの押し辛さは異常
897 :
842:2006/08/12(土) 14:54:24 ID:SX8ZWo9c
サイケデリックトランスの方が酷いよ
899 :
爆音で名前が聞こえません:2006/08/12(土) 15:15:44 ID:bePzbpGG
カイゾクは指押しだと楽。
フィーバーロボなんてしねばいいのに。
カイゾクEXは全体の押しやすさを考えて鏡でやってるんだが、
そうすると最初の白連+階段が押せない
左手で左下がりの階段を押す楽な手の動かし方ない?
スライド嫌いなら申し訳ないが
1:左手左腹、2:左手前指、3:左親、4:左手前指
5:右親、6:右手前指、7:右手右腹、8:右手前指、9:右手右腹
で慣らした
96腕押し
>>902 左手は一緒だけど右手がそこまで余裕ないわー
もっと行動範囲広げられるように練習してみるかな
>>903 腕は使いたくないから逆餡蜜で頑張るわ
>>888 亀だけど安定してるよ
・・・何が悪いんだろ
>>888 亀だけど俺も安定してます…
同時押し譜面は本来得意なんだけどなぁ…
たとえば41とか42の曲のフルコン話題はドコで書けばいいんだろう
>>907 確認してないけどフルコンスレなかったっけ?
>>908落ちたよ
結局住人の自慢だけだったからねえ
>>909 そうなのか。
まぁパフェ、フルコンの話題って自慢スレと紙一重だもんな…
しかしこっちのスレで話題にしても住民レベル格差が広がるな…
でもフルコンできるような人はそういう話題してその人たちはクリアできない人に教える…
ごめん、荒れそうだorz
俺もフルコンの話題はしたいけどねぇ…
>>910 超超上級スレを建てればいいジャマイカ
……というのは冗談としても、このスレだけでも上下間で結構な格差があるのは確かだな
まぁ、他スレも似たような状況だし、仕方ないと言えば仕方ないけど
このスレの住人で1番多いのがネット対戦で例えると天空〜辺りじゃないか?
41の曲はある程度できるけど、あんまり余裕無い感じ
お邪魔ナシで神々レベルの人だと41は楽勝だしね
神部屋とかいくと41でもフルコンされてちょっと泣きそうになる
神だとラメントを普通にクリアしてくるからちんちん
竜
ラメントとサイガガが出来ないから上がっても落ちる
スコア的にはそんなに低くないと思うから狩りと思われそうで
最近熱帯敬遠気味
この前、神部屋でハイパーマスカレードEXパフェってうかれてたのに3位で凹んだ。
あ、あれはメンツの引きがたまたま悪かっただけだよな…?
天空でラメント3連戦は死ねた
流れぶった切ってスマソ
41でクリア済みなのが、モンゴル、デスレゲエ、DDR、槍槍、ちんどん、コアダスト
なんだけど、次粘着したらできそうなのって何かな?
wikiの「お手軽」なビリーとかハウスとか何不明だったんだけど・・・
ビリー兄弟
ハウスは譜面認識だけの問題だから何度か睨んでれば
突然できるようになっていきなり安定すると思う
ビリーは簡単といえば簡単だけど案外個人差がありそうな気もする
カイゾク、サーカスあたりは階段好きならお勧め
サイガガのタタン タタン タタン タタン(ポワーン)のところまではフルゲージで
いけるようになったんだけど、(ポワーン)が無くなった後の両白のリズム
が全くわからなくて決壊するんだけど、何かわかりやすいイメージとかある?
ロックビリーはちょっと粘着したんだけど終始空安定。
ヒルビリーは初見以来やってないな・・・。
ロックボリー乱ってどーかな?
ロックビリーの乱は最後の3つ押し縦連打が無理押しにならない限り
割とクリアはしやすい方
けど、指押し練習のために正規、鏡でやるのがお勧め
>>922 サンクス。
ビリー兄弟乱今日やってくる。
とりあえず埋めたいんで。
ロックボリーsage
グランヂの2回目の交互で落ちるんですが、
交互の内側に降ってくる赤とか、一部の同時押しは捨てても大丈夫ですかね?
いつも無理に拾おうとして落とすんで…。
>>915 天空でサイガガなんて当てられたこと、150戦中5回も無いんだけど…。
天空はサイガガ、ラメントなんて熱帯ではクリア出来ない人多いよ。
ほとんど41低〜中までで、ラメントはたまに飛んでくるぐらい。
今のとこ当たってるのは42だとトラパン、Pfばっかりかな。
よし!俺天空だからオイ0打ち込んでカオスになろうww
点数とれないがクリアさえできれば勝てる希ガス
クリアラーは終盤でおじゃま撃たれて落とされるのがオチ
オイ0EX+クルバド
これ最強。
42を6曲埋めてはいたけどロボ強すぎて撃沈。
ガガクとかオイ0をそこそこ叩ける人じゃないとダメだなこりゃ。
>>929 オイ0、50コンボほどしかいかず冗談抜きでゲージが上がらなく
サイガガラストの2連打+階段だけでゲージが0になるが
フィバロボは1回も落ちたこと無い、体力に余裕があるとき限定だが
41が全部、42が一個でも出来ない限り、天空には上がらないと決めた。ラメントEXを越せない
ような実力じゃ天空は地獄だから。
ロボEX最低条件は
009H
フィーバーヒーローEX
を繋げる腕前と
ビビッドEX
ラメントEX
で疲れない体力
だと思う
>>931 41全部クリアできないし42釈迦しかクリアしてないけど楽しめてる俺モイル
ラメント?
クリアできねーよw
フィーバーヒーローをつなぐって高速前まででいいんだよね
高速とか覚えゲーでやる気が
>>930>>932 俺は
オイ0EX=ボーダー−3ゲージぐらい安定。たまにクリア。
サイガガEX=ボーダー+4ゲージぐらい安定
009H=フルコンほぼ安定
フィーバーヒーローEX=高速前までならたまに繋がる。
ビビッドEX=ボーダー±3ゲージぐらい。
ラメントEX=ボーダー+3ゲージぐらい安定。
このスペックで
ロボEX=正規→真っ黒固定
鏡→ボーダー−3ゲージ程。5回に1回ぐらいクリア。