1 :
爆音で名前が聞こえません :
2006/03/24(金) 00:35:03 ID:w1sVrA+L DistorteD六段以上の人がDistorteDの七段&八段を目指すスレ。
上級者目指して頑張りましょう。 マターリ進行きぼんぬ。
★ローカルルール★
・「初段〜六段スレ卒業」(「初段〜五段スレ卒業」?)のみなさんの書き込み歓迎。
最初は流れ次第でレベルが高く感じる時があるかもしれませんが、遠慮せずに質問して下さい。
・八、九段の方もここを覗いてる人は結構多いと思います。
アドバイスする時は、自分がサファリに苦労してた頃を思い出し、空気を読んで書き込みして下さい。
・対象曲の基準は単曲で公式難易度☆10、段位認定はDistorteDの七&八段の曲です。
あくまでも基準ですので、例えば「☆8をハード埋めしてるんだけど○○ってハードだと難しいよね」
「☆10もそこそこ埋まってきたんだけど、まだ☆9の□□がクリア出来ないんだけど」
などは構いません。
・↑を考慮した上で、☆11曲や九段曲の話題は八段スレで。
一つの目安としては、「☆10埋めも行き詰ってきたし、☆11に手を出してみようかな」
と思ったら八段スレにステップアップするのがいいでしょう。
もちろん八段曲であるギガデリや「穴冥をやってみたらBP500…」等の『ネタ』は構いません。
・次スレは
>>950 の人が立ててください。
・難易度サイトの★??はあくまで参考です。個人差を考え臨機応変かつフレキシブルな対応でお願いします。
なお、☆=公式難易度、★=難易度サイト難易度と使い分けるのが一般的なようです。
・自慢話、日記、チラシは禁止にはしませんが空気嫁。荒らし、釣りは脳内あぼんでお願いします。
・皿曲や鏡に関する話題等、1P/2Pが影響しやすい曲の質問は極力プレイサイドを書きましょう。
・特に未クリア曲の話題でよくある、正規から派/乱からでもいい派、緑ゲージから派/HARDからでもいい派、個人の自由です。
こだわりがある人は「まずは正規緑ゲージでクリアしたい」等と書きましょう。
またそういった方に対して「乱HARDが一番楽」とか返すのはやめましょう。
・以下のような話題は好まれないようです。よほどの覚悟がなければやめておきましょう。
「○ヶ月で七段は成長が早いと思いますか?」
「☆10はサファリ以外全部クリアしてるのにまだ六段なんですが俺は難民ですか?」
「七段の四曲目がサファリじゃなくて○○だったら」
「八段の四曲目がギガデリじゃなくて○○だったら」
どうしてもこのスレでぼやきたい人はこのスレが950を過ぎてからの埋め立てでどうぞ。
○七段 (BPM 181 - 150 - (180-)212 - 150 / Notes 1100 - 875 - 1118 - 900)
Aurora → Quickening → Little Little Princess → THE SAFARI
○八段 (BPM 154 - 175(-200) - 155 - 173 / Notes 1386 - 1016 - 1250 - 1116)
AA → 1st Samurai → Stoic → gigadelic
■beatmaniaIIDX 12thStyle HAPPY SKY OFFICIAL HOMEPAGE
http://www.konami.co.jp/am/bm2dx/bm2dx12/ ■beatmaniaIIDX 13thStyle DistordeD OFFICIAL HOMEPAGE
http://www.konami.co.jp/am/bm2dx/bm2dx13/ ■CS 10th style 好評発売中!!
http://www.konami.jp/gs/game/bm2dx/10th/
初段〜六段スレ27-874氏による「固定のススメ」 IIDXの運指には、大きく分けて 「北斗」と呼ばれる押し方と「固定」と呼ばれる押し方があります。 「北斗」というのは、両手の人さし指・中指等を中心に、 腕を動かしてそのつど押しやすい指で押す押し方。 「固定」というのは、7つの鍵盤に7つの指を1対1で割り当て、 あまり腕を動かさず、鍵盤に対応している指で押す押し方です。 〜両手の人さし指と中指しか使えない北斗なんですが使える指を増やしたほうがいいでしょうか?〜 10本の指を無理に全て使えるようにする必要はありませんが、 使える指が多いほうが楽なのは当然ですし、 それならば固定運指が出来たほうがなにかと便利です。 固定の指配置にもいろいろありますが、代表的な2つを紹介します。 対称式固定(左右対称なことから) 1左薬2左中3左親4左人右人5右親6右中7右薬 1048式固定(トップランカー1048さんが使っていることで有名なことから) (1P)1左親2左中3左人4右人5右親6右中7右薬 (2P)1左薬2左中3左親4左人5右人6右中7右親 どちらも一長一短があります。譜面に応じて両方使い分けられればなお良いでしょう。 固定を一切崩さずに演奏することを「完全固定」と言いますが、 練習目的でなければ、完全固定でなければいけないというものではありません。 明らかに左に偏っている譜面、右に偏っている譜面などでは、 一時的に固定を崩して反対側の手をヘルプに出すほうが楽になるのは当然のことです。 また、スクラッチの16分連打があるような譜面(例:SigSigやHAPPY☆ANGEL)は、 小指一本でスクラッチをさばけるわけもありませんので、自然と固定を崩すことになります。 なるべく完全固定でどんな譜面でも押せるようにして、 なおかつ必要に応じて適度に固定を崩せるようにするのが理想です。 最初から固定ではじめた人の中には、逆に完全固定以外の押し方が出来ない人もいるようです。 例えばスクラッチと反対側の親指はちょっと向きを変えるだけで3鍵と5鍵の両方に対応できますので、 まずはそこから始めてみることをお勧めします。 固定の練習をしようにも、いきなり不慣れな押し方を常にしろと言われても辛いと思います。 ましてやゲームセンターで1回1回お金を払ってプレイしているのであれば、1曲で終わりたくはないですよね。 HAPPY SKYは1曲目に☆5以下の曲を選べば、FAILEDでも2曲目に進めます。 4曲目になれば、CLEARでもFAILEDでも最後です。 固定の練習は、この2ステージを主にして、しばらくは2曲目・3曲目は固定にこだわらないのもお勧めです。 STANDARDではなく、EXPERTをプレイするのもお勧めです。(もちろん自分が完走できる範囲での) 1Pならば左手、2Pならば右手は、スクラッチの絡みがありますので、 どうしても頻繁に手の位置を動かすことになり、固定の練習がしづらいです。 1Pならば右手、2Pならば左手のみを、まずは固定する練習をするのもいいでしょう。 〜小指でも鍵盤は押せるほうがいいのでしょうか?〜 小指は筋力がかなり弱い指ですので、 他の指と同じ頻度で活用しようとするとかなりの負担がかかります。 「使えたほうがいい」のも事実ですが、「無理に小指ばかり使う必要はない」のも事実です。 普段は一切使わなくてもそれはそれで構わないといえば構わないでしょう。 例外はスクラッチが絡むところで、「S+1+7」といった譜面で固定を崩して1+7を親+子で取ったりとか、 そういう時にあえて使うくらいでしょうか。
六、七段とか夢の話な4様
「固定のススメ スクラッチ編」 スクラッチ寄りの鍵盤が同時に来た場合、ある程度固定を崩して スクラッチと鍵盤を片手で同時に取ることが多くなります。(特に対称固定の場合) スクラッチと鍵盤を片手で同時に取ることを「鷲掴み」と言いますが、 そのような場合の基本的な指配置です。 なお、これはあくまでも前後との譜面の絡みで なるべく全体的な固定を崩さずに拾うことを前提にした場合の配置で、 例えば単発でS+1+3(1P)や5+7+S(2P)等が来た場合は、鷲掴みせずに 片手はスクラッチのみ、片手は鍵盤と分けたほうが基本的にスコアは伸びます。 (鷲掴みはどうしてもどちらかのタイミングがずれやすくなります) (1P) S+1 左小左親 S+3 左小左親 S+2 左小左人(「押し」より「引き」のほうがやりやすいかも) S+1+2 左小左親左人 S+1+3 左小左親右親 S+3+5 左小左親右親 S+1+3+5 左小左親右親右人 S+1+3+5+7 左小左親右親右人右薬 ポイントは3を右親でフォローし、3+5の場合は5を右人でフォローすることです。 (2P) 7+S 右親右小 5+S 右親右小 6+S 右人右小(「押し」より「引き」のほうがやりやすいかも) 6+7+S 右人右親右小 5+7+S 左親右親右小 3+5+S 左親右親右小 3+5+7+S 左人左親右親右小 1+3+5+7+S 左薬左人左親右親右小 ポイントは5を左親でフォローし、3+5の場合は3を左人でフォローすることです。 ---------------------------------------------------------------- 基本的な固定配置はスクラッチと鍵盤の計8列をなるべく左右で4:4に均等に分担しますが、 スクラッチが特に多い発狂の場合、スクラッチ側の手が4列も拾えるだけの余裕がない! スクラッチが取りやすいと言われている1048式でも無理!という人も多いと思います。 そのような人向けの、8列を3:5に分ける変則固定配置です。
基本は以下の配置です。 (1P)1左親2左人3右親4右人5右親6右中7右薬 (2P)1左薬2左中3左親4左人5左親6右人7右親 3と5が同じ指に割り当てられています。 高速で連続で来たり同時に来たりしたら当然押せませんね。 これを回避するために、以下の配置をそのような時の副配置として使用します。 (1P)1左親2左人3右親4右人5右人6右中7右薬 (2P)1左薬2左中3左人4左人5左親6右人7右親 ポイントは1Pなら右中・右薬、2Pなら左薬・左中をいつもの配置のままで固定し、 1Pなら右親・右人、2Pなら左人・左親で柔軟に対応することです。 なお、以下のように片手の5本指を全て使う固定もありますが、 普通の人はかなりの練習が必要になります。あくまでも参考としての掲載です。 (1P)1左親2左人3右人4右中5右親6右薬7右小 (2P)1左小2左薬3左親4左中5左人6右人7右親
Aurora 同時押し見切れ。終盤の皿と鍵盤のところは片手で鍵盤さばくといいかも? 最後はとりあえず押そう。少しは残るから Quickening 交互が随所に入ってるが難しくないはず。 最後の1+4+7+S→3+5のところは3と5を親で取るといいかもしれん Little Little Princess 基本回復曲。速さに注意。基礎が出来れば行けると思う。 最後の階段には注意 THE SAFARI 発狂の始まる21小節目までにほぼ100%に出来るようにしよう。 ここまではどちらかというと地力勝負。 21小節以降の76767地帯は各小節3拍目が辛いので、 1・2拍目と4拍目に注力し、3拍目は76767だけでもしっかり取ろう。 最低限このことさえ出来ればBP100でも7段は抜けられる。 また、27小節目などの回復地帯をフル活用しよう。
AA 地力。 1st Samurai 短い階段が何回も出てくるがなるべく光らせるようにガンバレ 固定と北斗を上手く使おう。 Start+〜でのサドゥ+、HS変更を使える余裕があるならうまく使おう Stoic 終盤の細かい縦連打で削られないようにタイミングに注意 1→2→3→1・・・は 1親 2中、人 3親 にするか、3を右手の親指でとる。 gigadelic 前半の12トリル、13トリルは見切るのは問題ないはず。 ひたすらタイミングがずれないように練習あるのみ。 Let The Snow Paint Me-Y&Co. REMIX-(ANOTHER)が、 十二分と十六分という違いはあるが、BPMの違いを考慮すれば ほぼ同じ速さの12・13トリル+α譜面なので、まずはこの曲で練習しよう。 250bpm(ANOTHER)にも近い譜面があり、皿の入り方が後半の練習にもなる。 どちらの曲も正規とミラーでやってみよう。 中盤からは4つ打ち地帯。最後の4小節がよく話題になるが、 この部分でのゲージの減少具合も同じくらい重要だと言ってもいい。 指配置がうまくいかないという人は、前記の「固定のススメ スクラッチ編」も参考に。 皿と鍵盤が適度に混じる、例えばKecak(ANOTHER),100% minimoo-G,SCREAM SQUADなどを 正規、ミラー等で繰り返し、皿の連続+鍵盤を上手に拾う練習をしてみよう。 段位ゲージは100%の状態から何もしないと見逃しPOOR52で閉店になる。 85小節の段階で100%近くまで持っていけば 最後4小節はまともに押せなくても抜けられる計算だ。 最後4小節は2Pだと皿を取りにくい。決して取れないものではないが、 うまくいかないならば皿は捨ててその他に集中するのも一つの手だろう。 手を止めたら即死だ。右手で一定のリズムを刻みながら、左手で拾えるだけ拾おう。
9 :
etc :2006/03/24(金) 00:41:06 ID:w1sVrA+L
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11 :
1 :2006/03/24(金) 00:44:04 ID:w1sVrA+L
リンク、一つだけ繋がらないのあったから消した。
殆んどのスレと次スレ立ちが重なりそうだけど
スレ変わってないところは変えてない。
変え忘れないよな?
>>4 乙
どうせなら「六段」ってしとけばよかったな・・・ 今頃気付いた。 正直スマンかった。
ごたごたしてたからいいじゃん今回はさ
>>1 乙 eight
多くは語らないがこの階層の補足
七段サファリ八段ギガデリが個人差ありまくりで
ここが飛び級や難民が一番多い階層
だからこの二つは別スレにしづらい
>>14 検索考えるとアレだが、まぁなんとかなるでしょ。
>>16 納得。
なんか凄い説得力あるw
>>18 難民六段とギガデリまぐれ抜け八段って
あんまし腕の差ないからねw
初六スレ立ったわ これで更なる混乱必至 つうか950までスレが煮詰まった状態から 改名議論とか出すのがそもそも無茶
スマソ。漏れが余計な事言ったばかりにorz というかやっぱり八段スレはいらない希ガス。 あっちこそ九段スレと統合すべきかも?
ゴチャゴチャしてるけど六段とりたての人は初段〜六段スレ。 六段は余裕だけど七段は・・・。って人はこのスレでおkなのかな・・・。 よく分からん。
beatmaniaIIDX サファリギガデリゲー的段位保持者スレ ★xx
八段スレはひとまずDD全解禁で賑わってくれるかどうかってところかな
一つの物事を変えようとすれば それじゃああっちもこっちもで結局めんどくさいことになるんだよ よほど特別な事情が無い限り 一度定まった流れはむやみに変えるものじゃない
>>21 立ってしまったものはしょうがない
スレ内容は今までと変わらんし六段目指す人が入ってくるなら初六に誘導してやろう
八段は一度☆11スレと統合考えたり無くなりかりしたけど九段スレが実力十段者多数のため壁が厚いので結局復活した
無理に統合とか考えない方がいいと思う
>>22 七段目指してれば、六段50%台でもここでイイんじゃね?
六段取ってても六段取得レベルの話なら初六スレで。
ここもそんな感じじゃない?
八段取ってても八段取得レベルの話ならここ。
まぁこう考えると初五スレの方がしっくり来るんだが、まぁ今後どうなるかだね。
昔から各段位スレで散々言われてることだが 匿名掲示板なんだから振りたい話題のレベルでスレは使い分けよう
ジャネイロむずいぜ・・・。 ハピスカの⇒(H)の詐称に比べりゃましだけどな
今回詐称多すぎ。 大半の曲が☆1個プラスで良いよ。 特に☆7、☆9
>>27 なるほど。その辺の経緯を知らなかったもんで。。
スレタイの意味の統一性が取れてなくて、?
と思ったのでした。(理系人間なんで、統一感が無いとなんか歯痒いw)
旧初六スレ:1級以上の人が初段〜六段取得を目指す
旧七段スレ:六段以上の人が七段、八段取得を目指す
八段スレ:八段以上の人が九段取得を目指す
九段スレ:九段以上の人が十段取得を目指す
なんかまだ勘違いしてたが、八段スレ、九段スレの基準に合わせるなら、
旧初六スレは、1級〜五段スレ、だったね。。
>>32 うむ、その視点で言うと確かに一級〜五段スレが一番正しい
まぁそこは語呂の良さの問題ということで
(あと初心者層は成長が早いから厳密に区切らなくてもそれほど問題にならない)
ちなみに六段が一つの区切りってことについては
ハピスカでの各段位の人数を見るとすごく納得出来ると思う
六段が一番多いんだよね。 無論サファリのせいで。 そして次にひかえるはギガデリック。 でもギガデリのせいで八段とれないって人も 九段にはコレがヤバイっつう殺し曲が無くて飛び級しちゃったり サファリできなくて七段取れないようじゃ九段は無理だろうけど グガデリできなくても九段とれるレベルはあったりするわけで やっぱ七段の壁は高いわ
35 :
22 :2006/03/24(金) 02:00:04 ID:cigWTr8N
28 サンクス
まぁ今回の九段がどうなるかはわからんけどね REDの穴ジェノとかは殺し強かったし (流れとはいえスレ違い気味な話題すまん)
ひとつ提案。 beatmaniaIIDX 七段・八段攻略スレ 単に「攻略スレ」とするだけで、大分分かりやすいと思うんだが。
>>34 ただでさえ六段が多かったのだが、
なぜかRED→ハピスカで7000人→10000人と急増したね
BLOCKSがあった三段以外は全級・段で人増えてるけど
>>37 イイと思うが、そうすると八段スレが更に過疎ると思うんだw
それなら現八段スレを九段攻略スレにすればいいんじゃねーの?
要するにここは六段が七段八段を目指し、七段が八段を目指すスレでいいの? 七段の俺はここにいていいの?
やっとコンチェが出たが、これって本当にdjp2000で解禁なんだろか ExtraでDistorteDカテゴリ見たら出てたけど終了時にポイント見たらSP19xx+DP4xで2000ギリギリ・・・ その前のプレイでは2000超えてなかったし。(その時は解禁してなかったと思う) ステージごとにdjpointの値見てるのか、それともボーダーがもうちょい手前にあるのか。 それはさておき、HYPER譜面やってみた。 なんか極端にコンボが繋がらないがいつのまにかゲージは上がってて一応クリアできた。 全体的に皿がうざい配置にある。あとトリルかな(必死だったもんでちょいと記憶あやふや)。
穴☆10の大半と☆9の一部は難易度たいして変わらんな
>>1 乙葉
>>34 グガデリって強そうだなWWギガデリのラストで死ぬから俺もこのスレだな。
コンチェがウザイのは蠍的な配置でも皿でもなく 頻繁なソフラン。アレのせいで点数がなかなか上がらない
>>42 ☆11話にはついていけそうもないのでしばらくここにいます。
今回の改革で自分もこっちの住民かな? CS9th八段やったらロワー穴の後半まで行って死んだ。 その四曲で一曲一曲凄い指が疲れたので指体力をつけたいと思う。 そこでオヌヌメオリコとCS練習曲を挙げて頂きたい。 ACでの腕は六段88%で☆10未だ一つもクリアしてないレベル。 CSは7,9,10を所持。
朝一七段やってきた 18→ガシャーンorz クイックのラストで閉店。皿+同時押しが見切れずに60%ぐらいもってかれた 1P変則固定なんだが矯正せにゃならんかな?
>49 18・・・・・・そりゃどこの七段だ? あとQuickeningはラストまで回復→ラストちょい難くらいなので地力をつけましょう その変則固定の詳細を言ってくれるともうちょっとアドバイスできるかもよ
51 :
50 :2006/03/24(金) 10:12:47 ID:n1jE3+ag
ごめん、変な勘違いしてた。18%ね。
無理に段位「攻略」スレにしなくても、七段「くらい」の人が語り合うスレということで良いんじゃない?
とりあえずみんな
>>1 のテンプレ読め。すごくよくできてると思う。
それでもスレ違いなネタを投下しまくるヤシは文盲。
>>49 って、世紀末とかB4Uのラストの同時押し+皿で落ちるクチ?
ラストの皿少ないから、最悪捨てでもよさげ。
次のLLPで回復すればいい話だし。
2→44→98→26で抜けた! 最初の曲マジ鬼。もう一回やってクリアできるかと言われると微妙。
ハピスカ灰を正規ノーマルゲージで埋めてて、残ったのが 100%、スクスカ、何マニア、Catch Me この4曲やスクラッチ全般が得意な人は、 ・スクラッチを鍵盤の一つとして認識している or してないか ・皿のリズムを暗記している or してないか この2点について教えてもらえないでしょうか。 あと、自分なりのコツみたいのがあれば、アドバイスお願いします。
↑の書き込みが何段の話をしてるのか、 統合してしまったせいでよくわからない。
とりあえず俺に言えるのは、 1PならS+1・S+2・S+3・S+12を 左手一本で安定してとれるようになるべきということくらいか。 (場合によってはS+13も) 多少ずれてても何とかできるくらいに。 何マニアあたりはスクラッチ軽い筐体でやるとちょっと違うかもよ。
4・5の同時押しが来た時、左手使えないときどうする? 今のところ同時に人差し指で取ってるが、なんか汚くてジャッジに影響しそうでなー とはいえ中指使うにも不自然な姿勢になるからどうしようかと 無理矢理にでも左手使った方がいいかな?
>>48 今回は名前変えたってだけでしょ?
実住民は何ら変わりが無い筈。
>>60 親指?!
3・4なら親指使えそうだけど、4・5で親指か・・・なんかいまいちぱっとしない
少し手を捻る感じなのかねえ
>>61 右肘を少し上げて前に出す感じ。ってか普通の固定配置だし。
>>61 指の真ん中で押そうとするから、手を捻ねる、っていう風に思うんだろうな。
5は親指の側面で押すんだよ。
ALFARSHERってなんて読むの? あと穴って☆10の中でどの位のレベル?
1PだけどS→1→S→1…交互とかS+1→S+2→S+1…交互はまず取れん。 だから一八(H)よりスカッド(N)の方がムズいと感じる… やっぱ慣れと経験なのでは?
>>48 オヌヌメオリコ
ゼファ、V、赤ゾヌ、NO.13
CS練習曲
穴イクシオン乱、竹、侍乱、サファリトレーニングモード。
配置だが、1左親2左人3左親or右親4右人5右親6右中7右薬or右小 B4Uとかはいけるけど虹虹とかVとかが無理ゲー この配置崩すとごちゃごちゃになってバップア連発orz アドバイスしてくれると嬉しいです
左手がかわいそう
>>68 右手の固定を多少崩すか、左手の使う指を増やすかのどちらかだと思う。
自分の場合、左手は同じような感じでたまに中指のフォローが入る。
鍵盤の右側の方は、
>>68 のに加えて5を右人とか右中で押したり、6を右薬で押したりしてる。
Vの対称譜面とかの場合、1:左親 3:右親 5:右人 7:右薬
で押してる。あんまり同じ配置の人はいないかもしれないけど、この配置じゃないと
Vは皿で崩れちゃうんだよね…。逆にこの配置のおかげでDistressは結構ラクだったけど。
71 :
爆音で名前が聞こえません :2006/03/24(金) 11:51:44 ID:Ye4kSkpm
漏れも一サファリ難民だが・・・
>>48 一日一回、CSの最後にNo.13。
>>55 他は俺もあんまり出来ないが、何マニアくらい皿が多くてキーが少なければ、
意識を皿に集中して、鍵盤を、「この皿と同じ位置だから・・・」
みたいな感じで取ってます。片手プレイで。
>>68 S+1+2体制で固定できて小指も使えるって羨ましいです。
対称は、Vは1左薬3左人5右人7右薬がベース。24トリルなどはそれを移動。
虹虹は、そこから4を両手の人で叩いて無理やり対称にしようとして挫折したことあり。
アドバイスになってないな…基本的にVはいろんな配置を次々変えてやってるから…。
サファリ難民はsageよう
みんなレスd 仕事終わったらちょい対称固定の練習してみるわ 左手が圧倒的に弱いから強化したいんだが、やっぱ2Pとかでやるのがいいのかな?
>>55 自分の場合、基本的には鍵盤の一つという感じで認識
ただ鍵盤のほうが発狂してくるような譜面だといちいち見てられない
だからこういう場合は皿を覚えて鍵盤に集中というのがよいかと
あと皿は鍵盤と違って回すのでリズムが崩れやすいので、皿曲ならどの曲でも
リズムを覚えるにこしたことはない
>73 コンバートはどうかなと思わないでもない。 CSあるんなら5KEY片手プレイ、ASはお好みで
>>75 桶。CSあるんでやってみる
5鍵片手は思いつかなかったよ
>>76 ライト曲☆3〜☆4を乱かけて左手のみも、かなりおすすめ!
だいぶ変わると思われ
ダーティに乱かけてもやっぱり全押しは変わらないんですよね?
今回も七段取れてよかった・・・まぁ、八段は相変らずギガーな訳だが 今回の七段の段位平均スコア高くね?
出る音がRANDOM
あれって音出てんの?w
青龍のため段位。 全押し音、チャ
昨日HS2.5固定で七段やった 18-30-100-40 サファリ得意すぎwwww
うお、テンプレに俺の苦手なstoicの攻略が載ってる! すげーありがたい。親→中→親が安定するのか…。 どうりで薬→中→親だと窮屈なわけだ('A`) CSでおもっくそ親→中→親練習してきます(´・ω・`)
>>64 アルファルシア
廃の階段地帯が凶悪になってる
>>868 ただ、その運指が癖になると上位の発狂曲が辛いので、
1親2中3人
1薬2中3親
どっちかの固定も併せて練習しておくことを勧める。
ksk なわけネーヨwww
CSでstoic練習してますた(`・ω・´) 減らないようにはなってきてるみたい!回復かどうかは・・・; 縦連地帯でかなりあわわあわわになってしまうのでそこで削られちゃうなー。 CS7thの八段をやったところ、穴ゲロで死んだorz 何で九段のほうが簡単なんだよ・・・;
>>93 まぁ、温かく見守ろう。
サファリってなんであんなに正規難しいんですか?
いやらしい配置最悪。
ぶっちゃけサファリは捨てるとこ捨てて、 他ちゃんと拾ってればイージー付きノーマルゲージでもクリアできるから 楽ッちゃ楽。
捨て否定派じゃないなら参考ドゾー
┃ ┝┥┝┥││┝┫
┃ │││││││┃
┃ │┝┥┝┥┝┥┃
┃ │││││││┃
┃ ┝┥┝┥┝┥┝┫ ←全部拾う
┃ ││┝┥│┝┥┃ ←6だけ拾う
┃ │││┝┥│┝┫ ←7だけ拾う
┃ ││┝┥│┝┥┃ ←6だけ拾う
┃ ┝┥││││┝┫ ←拾う
┃ ││┝┥│││┃ ←拾う
┃ ││┝┥│││┃ ←拾う
┃ │││││││┃
┃ ┝┥┝┥│││┃
┃ │││││││┃
┃ ││┝┥│││┃
┃ │││││││┃
┃ ┝┥┝┥┝┥│┃
ってか亀だけど
>>10 こっちみんなw
>>97 これ、6・7さえきちんと取れば段位抜けられるの?
3・4の方が拾いやすい気がするが、これは利き手の違いなのか?
stoicは1と3を親で押すのが良いのか。 この前に穴をやったら、20%残りで発狂越えたのに終盤で閉店したし。
>>98 中盤で20%残ってたらギリ抜けれる。
もちろん、その中盤で削られるようなことをなしと考えて。(中盤って皿+の譜面のとこな)
慣れてきたら上述の通り、E付きのノーマルゲージでクリアできるようになる。
>>99 3.4だと左だけやけに忙しくない?
俺、2Pなんだけど、左を白鍵黒鍵に移動させるのが忙しいから
6右人.7右親 でとってた。
多分、間3つと、それを挟んでるものを取れば大丈夫だと思う。
34の方が譜面がバラけてるから拾いやすいんだと思われ まあ、どっちにしろ67捌けなきゃ終わりだけどな
7・6・7・6・7はどう足掻いても押せないんだよな。薬指で7拾うとどうしようもない 無理矢理スライドさせてるけど、連続で来るとガシガシ削られてアウト まあAuroraガシャーンなんだけどね
達成率考えないで段位でぬけるだけなら そこは最低限白鍵だけおしてればなんとか抜けられると思うよ。 むしろ21小節突入前までにできるだけ100%に持って行くこと、 削られても4,5トリルの方をきちんと取る、テーテーテーテテテの同時押しで回復、 このあたりができれば補正ゲージ突入せずにいけるはず。 でも何回も粘着してるとサファリに睨まれて動けなくなるんだよな
あれ? 六段と一緒になったのかな?
>>105 六段or七段の人が七段or八段を目指すスレ
俺のIDがNHKだった。 サファリは67が苦手だから易付けてもクリアできない。 まあ七段はまだ挑戦した事無いけどな。
何度も重複だけど サファリBP100越えてても、要所おさえれば抜けられるからみんなやってみ!
>>101 そっかぁ。中盤までは割と得意な方だからてれてれてっての部分、6・7中心に頑張ってみます。
でも適当にぐちゃ押しするとまずいよね?
てか67トリルって考えるからついていけないんだと思われ。 ┃ │││││││┃ ┃ ┝┥┝┥┝┥┝┫ ┃ ││┝┥│┝┥┃ ┃ │││┝┥│|┃ ┃ ││┝┥│┝┥┃ ┃ ┝┥││││┝┫ 一個抜いただけだけどこれならできるだろ?
今回は八段AA、1st侍、stoic、gigadelicだからねー。 前作では七段出来なくて八段出来たエセも今回は無理かもねw
俺は67同時押し3回で切り抜けてたけどね。 2P側の人は5keyで左片手でやってみ。 左で1〜5をしっかり押せるかが大事だから。
どうやって越したかなんて覚えてないな まあそのうち出来るだろ 最初はズタボロだったが気付いたらbp50切ってたしそのうち越せるだろうとか思ってる 多分デラずっとやってれば穴冥もいずれ通常クリアはできるかとか思ってる
>>109 自分は適当にぐちゃ押しで越せたよ。67もあまり意識してなかった
それよりも三つ同時と四つ同時は確実に押すことに神経傾けてた
漏れは13からAAに変わって簡単になったように感じたが・・・ 13では30〜60%しか残せないが、AAなら安定して100%残せる。 ムンチャ→ストイックも明らかに易化だな。
>>110 俺はそれで段位サファリ安定してるよw
過去の七段スレで言ったら気のせいとか言われたけど。
>>64 亀だが「アルファシア」かと。
中盤難・後半回復で差し引き★10みたいな感じ。難抜け2度失敗した九段を見た。
stoicに変わったのは易化だな
マジか。ムンチャは一部を具茶押しでそんなに削られなかったんだけどなぁ… stoicはごまかせんからなぁ
八段受かったぞー 20→30→50→10ぐらい はいはい、運よかっただけー ちなみに七段の達成率は89% 八段と七段の壁は厚いorz
八段落ちたぞーorz 16→64→26→ギガデリデリデリorz ストイックよりムンチャの方が簡単だった・・・
_,.r::'::::::::::::::-.、 r::::_;:---、、;;::-'ー、ヽ /':::i' ヾi ,,.r、:::::::i .: ll rr;i:::,r:::::! _,,,__, _,,,..._ .l:i ヾ:r::;:-、:r i'tテ;:. i:'tテ:r i::ヽ `ヾ::rt' ´ ' l::. ´ !r' ヾ.ィ -、ノ:. l ./!、 ー-‐;':. / / ヾ ヽ、 ' / ∧ ヽ ` 7‐r_'/ヽ ,r ヽ、 ` <ニrヽ 〉 ,r' -、 ヾ il l、 r  ̄ t- ヾi: lヽ ホーソレデ[Edward Horsorde] (1765〜1822 ノルウェー)
76-86-92-20で達成率83%で七段無事合格した。 前作やったときは42小節ぐらいで落ちてBP110ぐらいだったけど 今回は完走できてBP91だった。 とりあえずBP100以上出てる奴はまず100以内に抑えること目標に。 それ以外は間違いなく易化してるんだからチャンスだと思ってガンガレ。
やっと新作がまともにやれたんで七段やってきたよ Vがないとつまらないねぇ… 苦手だけどあれをなんとか越してサファリっていう流れが好きだった Vできる人はそんな変わらんのかな
無職童貞ネタは使いやすくていいな
アンカーmissったOTZ
>>40 遅レスだが、そうすると今度は九段スレと(ry
九段スレや十段スレのスレ名はてこでも動かんだろうから、
下を逆にずらすって発想。
まぁいやらしいっちゃいやらしいなw
>>52 うむ。
だが今までの七段スレが「七段くらいスレ」だったのに対して、
八段スレの範囲がきっちり決まってたせいで、八段スレ過疎の現実。
あと個人的には八段スレいらない派。
以前みたいに七段八段スレでイイんじゃない?
>>115 AAはハイパーで5本の指に入る難譜面
段位ゲージなど越せるかどうか分からないほど。
ヘタすりゃ1曲目落ち。
運良く残っても片手で4段階段さばけないからサムライの最初で死亡。
こっからは予想だが
もしstoic行っても後半の7のタッタタ・タッタタ以降ガタ減りするから多分ギガデリできるだけ残らない。
REDはAAで落ちるか、AAを20%くらいで抜けてギガデリで落ちるかだった。
ハピスカは雪月花からムンチャまでは90%近くで安定。ギガデリでトリルさえズレなければ八段行けた
ギガデリBPついに110まで来た! 段位平均+100くらいだけどそろそろいけるかな?
すごい個人差ですね。わろすわろす
うん。すごい個人差ですね RED〜ギガデリで苦戦かぁ。 じゃあ俺も14th後半か15thでも苦戦かぁ。まぁギガデリが段位にあったらだけどね。
>>130 ギガデリ、FAKE、蠍、白壁、AAということか
てか、正規ならAAよりサファリの方が難しくないか
>>134 サファリは正規でも乱でもクリア安定(乱外れたらたまにヤバイ。イージー付ければまず落ちない
AAはイージーでも乱でも安定しない。AAハイパーは緑のランプ光ってる。
AAマジでイラネ。 あの糞譜面叩いてても何も面白くない。叩けないんだけどさ。 中盤の少し簡単なところで100%まで戻るけどそっからサビのメロディ2ループが苦痛でしかない。 ゲージが延々と減ってく。ゲージが残るかどうか、腕は痛いし。それが1曲目だぞ。ふざけんなと。
自分が叩けなかったら糞譜面ですか ずいぶんおめでたい人ですね
すくなくとも8段レベルじゃないよ。あれ。RED九段であれに勝てるのなんて穴GENOくらいしかなかったし
>>135 >>136 >>138 これは酷い池沼ですね、あるいは釣りか
あんな脳汁譜面を糞譜面とは。てか普通に地力不足すぎじゃね?AAとか基本が詰まった譜面出来ないで八段目指すとか。しかも、あの程度で腕痛いって体力無さ杉
釣りであろう。
>>139 11もある程度埋まってるしRED九段ハピスカ八段なんだが。
自分が得意な譜面が出来ない香具師がいたら釣り扱いか。
これは酷い池沼ですね
11って☆11ね
AAってラス殺しじゃないぶん他の☆10より特別難しいとは思わないな 譜面は普通じゃないの?特に何も感じない
>>141 >>130 ハピスカ八段行けたのか行かなかったのかどっちだよw
それはともかくようは階段苦手ならそれだけ言えばいいんだ、糞譜面なんて言うから荒れる
個人的にはAAほど8段に適した良譜面はないと思うが
>>141 まぁなんだ。
釣りだとしてもRED9段でハピスカ8段なら上の段位スレいけよ
ここにいられてもうざいだけだし、迷惑だ。
それだけ地力あるなら 乱つければいけるよね?
>>145 トリルで失敗しなければ行けると言っておろう。
要はトリルが安定しないと言う事だ。
REDは九段取ったが八段取ってない。
>>146 あとお前キモイ。しね。
>>141 >>136 の発言が池沼と言ったんだがね。まぁそんなくだらない話いいけど、AA出来ないなら単なる地力不足。練習が足りないの言葉に限る
☆11が出来たから地力があると思いこんではいけない。☆11が埋まるではなく、☆11が安定。これが地力。EXTRAにやって出来た、もうやらないじゃあ全く意味がない
150 :
爆音で名前が聞こえません :2006/03/25(土) 01:09:14 ID:meb6c1LB
俺六段だけど、他の六段のみんなは☆10の曲どれくらいクリアしてる?明らかにスレ違いだけど…。ちなみに俺はまだ4曲。
>>149 糞譜面は撤回するよ。
でもあれが皆出来るってのが納得イカン。
個人差のある譜面とかってあるじゃん。あれもそうだと思うんだけど何でかねえ。
あと☆11は普通に安定してるよ。スコアも出るし。
クリアしてもうやらんとかはチェッキンみたいなのだけだな
春だなぁ
13にしろAAにしろ、体力譜面てその日の調子の良し悪しが滅茶苦茶出ると思う。 つーか指体力付けるのって、やっぱ弐寺をプレイしまくるしか無いのかねぇ?
>>150 同じく六段。☆10クリアしたのは白虎、玄武のみ
150も何をクリアしたか、良ければ教えてくれない?参考にしたいから
オリコンで穴KEY*4を毎回やれ 恐ろしいほどの体力がつく。 理由はやればわかる。いっかいでもな。けけけけけけ
いくら段位ゲージとはいえ虐殺やクエが抜けれるやつが 同じ段位ゲージでしかも判定甘めの今作でAAできないってのはありえないだろ。 後、失敗しなければいけるってのは"安定はしてないけどいった"と" 失敗したけどあれさえなければ"のどちらとも取れるので。 Q:ハピスカで八段取れたんですか? YES or NOでどうぞ。 チェッキンについては同意。
>>154 ちょ、クリアしたのが白虎、玄武のみって…
>>150 俺は43曲だった。うちハピスカ曲が15曲
狙い目はやっぱりハピスカ曲だと思う。
つい先日七段合格してからプレイしてないから
どのくらいできれば七段合格できるかの参考にはなると思う。
AAは4をうまくとれるかだな。
13とかAAとかは体力をつけるんじゃなくて 無駄な力を入れないでプレイする そうすれば絶対もつ
☆11安定の実力でも緑ランプということは、AAに最初から苦手意識があるんだろう
AA乱をひたすらやってリズムを覚えれば、指も耐性ついて後々動いて行くはず。無理なら放置推奨。忘れた頃にやればすごく上達してる鴨試練
>>155 を初めてやる人は、三曲目にまったりした休憩曲を挟むといいかも。多分三曲目くらいでGOOD多発する
164 :
爆音で名前が聞こえません :2006/03/25(土) 01:26:09 ID:meb6c1LB
154 幸天使、ダブスラ、ミント、Tなんとかstyle(ムービーがおもろいやつ) の四曲だお(^ω^) 他になんかできるかな??誰か教えて〜
AAはラスト減る要素が少ないから普通に☆10中〜上位じゃない?
そこまでの腕があってAA出来んとかいうのはあまり納得が行かないが。 確かに一曲目向きの曲ではないな、体力的にごっそり持っていかれるのは事実だし。 リザルト画面中には手の力を抜いてしっかり休む、これ大事。
確かに初プレイで「こんなん出来るか」って思って それから何度やってもクリアできず やっとクリアしたのもイージーつきで乱が当たった時だし REDでもAAのせいでギガデリにまともに挑めず 本気で嫌いな譜面になってるからなあ。今作で八段挑戦して一曲目でこれが出てきて マジで捨てゲーしようかと思ったし。越せば回復できるかもと思って頑張ったけど侍でじわっと削られて死んだし・・ やっぱやりまくるか放置しか無いのか。曲は好きなんだけどな・・ ってか、他に(AA以外でも)普通にみんなクリアしてて あまり難しいって聴かないけど自分は全然出来ないって曲ある香具師いない?? REDの頃だかにナルシスが全然出来ないって香具師がいて嬉しかったんだが
AA余裕だけどジェノできないよー。 個人差だぁー。
moon child(H)正規
>>164 ツンデレだが結構難しいMINT出来てるんだから、他のもかなり出来るだろ。多分あと20は出来るんじゃないか
EXE、DANCE、Hopeとか上げたらキリがない
>>164 LLPとか冥なら出来るんじゃね?俺は10曲くらいだがどれも全然安定しない
今日初めて七段受けたが24-30-70-ドーンだった
クイッケこんなに叩きづらい曲だったか
18 A
>>167 No.13
後半の皿→トリルの殺しをどうやって抜けるか意味不明
AAはできるのに
竹って楽とかよくいうけど難しいよね トリルがキツイしラス殺しだし
個人的に竹はFAKEの練習曲
邪道だが、竹のトリルは同時押し連打の餡蜜なら楽
最近、寒くて指堅くなってて、 プレイし始めれば温かくなるさって思っても、 温かくならないから困る。 歳かなぁマジで。
>>178 俺はゲーセン行ったらまずドラムで体を暖める。もしくはホットコーヒー買って持ってるか
171 頑張ります。EXEは知り合いもクリアできると言ってたので明日やります! 172 LLPは最後の前の発狂っぽいとこでゲージが減ってクリアできません〜
☆10は穴よりもHYPERがくせ者揃い。後AAって乱かけた方が楽になるかな?
>>154 150じゃないけど、ハピスカの☆10曲は楽なのが多いよ。
vault of heaven灰はHARDでもクリアできるくらいだった。
あと、LLP、ヒマワリ、オデン、浄化がやりやすい☆10かな…?
ダブルスラッシュも後半楽だと思う。
まぁクリアレート高い順にやればどうにかなると思うけど。
浄化って☆10? 変わったの?
>>180 サンクス。
コーヒー好きだし俺もそうしよう。
缶コーヒーは甘いが…。
温かいオシボリがあるゲーセンって、うれしいよね。
>>184 違ったか。うろ覚えですまそ。
☆9か?いずれにせよ嫌らしい譜面だけどそんなに難しくなかったような。
ランダムかけたらキツいことあったけどね…。
>>178 俺は寺やる前に絶対dmする。
体温まるしほぐれるしでオススメ。
っていうか、AAはぶっちゃけ普通に難しい。
簡単とか出来るっていう奴は出来ない奴を刺激するから抑えれ。
特に今の時期はそういうのに耐性ない奴多いんだから。
>>150 ハピスカも現在も6段。
今作の☆10だけ書いてみる。ランダムに逃げたやつもあるけど。スペルミスに気付いたら指摘お願いします。
So fabulous!!(A)
Parasite world(A)
MINT(H)
Power of love(A)
APOCALYPSE(A)
Zenius-l-vanisher(A)
Leaving..(A)とサンバ(A)は落ちた。
>>164 Colors-EURO-(A)にランダムかけたらできると思う。よほどのハズレじゃなければ。
>>188 アホカ穴とジーニアス穴クリア出来て6段か…。
サファリの壁は厚いってことやね…。
☆10なら桜が頭一つ抜けて簡単だったような
桜とか1回しかプレイしてないと思うけど、 多分無理ゲーだったからだと思う。 HSの設定ミスか? またやってみるか。
普通にネタだろ・・・ EASYなしで188の曲群クリア出来るなら7段なんざ余裕
>>192 んなことはない
穴月光とかつぶしてるけどいまだに6段
サッファリー
>>171 前半難は『ツンデレ』ですかw
ジェノとか冥とかがツンデレなわけですね。
今日のNGID:zZugdIX0
>>191 桜はHS0.5基本で今作のSUD+記憶で非常にやりやすくなってる。
私は前作は気合いでなんとかクリアしたけど、今作は安定して素ゲージクリア達成済み。
がんがれ!
Zeniusは階段捌ければ何とかなると思うが、他は・・・('A`) 元☆9のDrivin'穴だとかそんなんならわかるが。
>>195 NGもラクでいいんだが気分いい時はこういうの見てニヤニヤヲチするのも楽しいのが2ch
ジーニアスはそこまで難しくはないと思う。 アポカリとfabulousが無理w
>>167 ハピエン穴が無理
とうぇるふす穴も無理
でも13とか月子とかジーニアス穴とかはできる
ちなみにAAもジェノも無理ですよ
妙にスレが伸びてると思ったら・・・ 春だな
202 :
爆音で名前が聞こえません :2006/03/25(土) 05:06:51 ID:/Xv3E8pf
アポカリHの後半が叩けないんですが練習になる曲or何かアドバイスください;
_,,-'' ̄ ̄`-、 / \ ,/ \ / ― ― ヽ lヽ - 、 ! , _ | |r――-、_⊥ ,――'-、 |,-, |::::::::::::::::/ |ヽ:::::::::::::::|-|'イ!| ト、__,,/: |: `、__,,/ ,|ソ/ .| 、_ j| _,、 ,|-' | /lll||||||||||l`、 ,| `i ,|||' ̄= ̄`|||、 / ト、 「|ヽ|ll||||||||||||||||| /i |::::\ /:::::\`!!||||||||||||!!' |::::::::\ /::::::::::::::`ー-、.._ i |::::::::::::::\ /:::::::::::::::::::::::::::::::::::`ー-、. |:::::::::: ハンツキー・ロムッテロ[Handski Romtteroo] (1955〜 アメリカ)
AURORA曲が嫌いで避けてたら七段に入ってたとは不覚・・・ あっさりガショーン なんかAURORA以外に練習曲無いですか
弱いけど鏡スクリプトとかどうだろ
>>2041 P側ですか?
指の配置は?
☆10ノーマルゲージで超せる曲を一通り教えて下さい
六・七段スレと名称が変わっただけでも、六段が 書き込み易くなった気がするし、正直ありがたい。 ただ、初六スレの勢いが一気に落ちて、 別スレ化しているのを見ると、複雑な気分。
☆10の中ではHAPPY☆ANGEL(A)は意外と楽だったな あとDouble thrash(H)は前半殺しだからクリアなら問題なし。2%まで減るからその辺の解釈は人それぞれで 当面の目標は、rage against usual(H)とmonkey dance(A)になると思う むしろこいつらより中↑ランクの☆9が厄介者なんだよな・・・
>>205 弱いかもしれませんがやってみます
>>206 2P北斗(鍵盤両手親人中で皿は右薬か小)です
☆10はアビスリミ、V、12式穴、りそな、rage、ムンチャ、竹、マッチョ穴、穴マニア は安定
調子が良ければXepher、雪月花、虹虹 辺りがクリア出来たり出来なかったり
な感じです。
>>208 DPスレや片手スレに倣って数字表記をやめてみるとかどうだろうか。
どのスレでも端点付近の話題がそれなりに出るし。
昨日クイックのラストが見切れないっていってたものだが、以下チラ裏 七段 32→18→80→ガオー 皿全捨てしたが意外とゲージ残るもんだな サファリの前半は繋げるんで後半練習してきます あと8小節…これが高い壁なんだよな…orz
>211 DPスレ片手スレの守備範囲が広くて数字表記撤廃してるのは細分化すると激しく過疎るから。 数字撤廃して端点をぼかそうとしても、話題の偏りはなくならんと思うけど。
俺もAURORAがだめだ。 ゼファーのほうが全然簡単。 ハピスカではサファリまでいけたけど、今回はAURORAで 落ちた。
215 :
爆音で名前が聞こえません :2006/03/25(土) 11:04:47 ID:w9NQuwgb
お前は俺かw
DP/片手と通常SPじゃ人口違いすぎるからな
俺はauroraの後半部分で一気にとられる
Xepherの殺し部分は少なくて、20くらいまで落ちても回復出来る地帯が有ったからなー Auroraは中盤から最後まで回復する余裕が無い
Auroraをこなす為のステップ 1.まずはASで鍵盤部分のリズムを理解 2.他のスクラッチ曲もこなしてスクラッチに慣れ、拾えるようにする 3.1・2を詰めていく過程でBPを減らせるように反復練習
Auroraは13安定させて挑むのがいいのでは。
その通りかも。オーロラ苦手で13も苦手だ。 七段通ったけど20→90→94→40とかもうね。 Aurora前半400繋いで後半だけでBP80デマシタヨ
サファリギガデリ稲妻で6段北斗スコアラーの俺がアドバイス。 Aurora2Pの場合後半のは4を右手で取るといいかも。 AuroraとXepheはAAだせるけどNo13はどうやっても寸止めA。 個人差なんかなー?
3、4行目はいらない
別に自慢にもならんからいいんでない? 確かに13はスコア出しにくい部類だと思う
まだNo.13easyクリアすら出来ないぞ。それなのに同じ6段とかありえん 大体AuroraでAA出せるなら、もう7段いけるだろ
サファリギガデリ稲妻が下手なんだろ
227 :
222 :2006/03/25(土) 12:58:02 ID:KxSqPN+W
スコアラーのせいか本当に叩けない譜面は全然叩けない。 穴5.1.1正規とかeasyかけても2%安定とか。 ☆9と10の半分くらいは9段のレベル以上出せるけど1.4.7とかくる譜面が思うように叩けない。 BitManiaとか。
じゃあスコア重視してないで欠点のサファリギガデリ稲妻のみに絞れと それ以外のスコアでAA取れますよー^^なんて言われたら普通萎えるの必死だ 大体テンプレにもそれらしい事書いてるじゃないか。何反応してるんだおれ・・
Auroraの皿地帯は皿+12は左手で取って、(2Pなら皿+67を右手) 357は右親右人右薬(2Pなら135を左薬左人左親)で取るといいと思う。 親人薬を並べると人差し指が窮屈で違和感があるかもしれないけど、 この押し方覚えるとかなり便利。 Auroraは皿と同時押しやトリルの絡みがかなり難しいけど、押し方工夫して頑張って!
>>228 別に萎える事は無いだろ?
それだけのスコア力があるにも関わらず七段も越せないチンコってことだ
>>227 1+4+7は1Pなら1左親or左薬、4右人、7右薬or右子 でおk
2Pならその逆で
流れ変えるけど★10に挑戦中でちょくちょくEXで手だしてるんだけど とりあえず楽とか出来ると後先役に立つ奴を教えてくれないか? 現在LLP MINT V しかクリアしておらず
233 :
222 :2006/03/25(土) 13:12:48 ID:KxSqPN+W
>>228 つまりクリアの話はしていいがスコアの話はNGってことか?
サファリギガデリ稲妻のみに絞れとか言われたら7段の人は7段曲だけ練習するの絞れって言ってるのと同じことだと思うが。
それはともかくまじ自分でも恥ずかしいと思う。ホームでもなんで6段しか取ってないの偽装?とか言われた。
AuroraUzeeeeeeeee!! で、何で六段でも出来る☆10に革命乱が挙がらないの? 邪道?
6段で NO.13 そこまで出来るのすげぇーな!
あれ? モンキーダンス(A)とDrivin'(A)って☆10になったんだっけ? Heavenly Sun(A)の譜面が楽しすぎ。
238 :
名無しさん :2006/03/25(土) 13:35:05 ID:a8wohZVE
スコア全く出せない七段もウンコだけどな(pgr
え、モンキーダンスって☆9じゃないの?
今回は☆10簡単なの多いよね 四天王とかミントとかアナザーも何曲か
なんでスコアの話しが嫌がられているのか理解できん。 スコアがあがればクリア能力も多少上がるよ。 GOODだすよりもGREAT出したほうがゲージの上昇率が高いから。
確かにスコアは上がるに越したことはない。 でもスコア上げるのってそう簡単とは思えないんだよなぁ。 「HS変えてみたら?」 「SUD+(場合によってはHID+)とかどう?」 「その曲を100万回聞け」 「どのオブジェがどの音か考えるといい」 パッと思いついたのはこれくらい。 その点クリアは運指ちょっと工夫するだけで上がったりするから アドバイスしやすい気がする。
スコアの話してもいいんじゃね? それだけ見切れてるんだし。 猿踊り穴は☆9
スコア上げるにはHSを変えるかSUD+を弄るとしかアドバイスできないね。 スコアは長年やってはじめてピカグレの位置が わかってくるものだと思っているから。 誰かから教わるものではない気がする。
スコア上げるのにSUD+使うってのがよくわからない(;^ω^)
>>241 スコアの話がうざいんじゃなくて「○○だけど〜」とか「○○のせいで〜」って言い回しが原因
本人は自慢するつもりでなくとも捉え方の違い
>>245 隠すことによって擬似的にHSを上げることができるといったらいいのかな?
今の曲だと玄武をHS5でやってまだ遅かったら、SUD+を使ってみるといい。
>>244 長年でもないと思われ。
練習かと。ライト鳥狙いとか。
>245 HS上げたら視線が上がるから判定線が見えにくくなる。 HS落としたらオブジェが多くて見切りにくい。 その改善案やね。
段位はスコア力ほとんど問われないから、同じ六段でも同じ曲やって AA取れる人や、Bしか取れない人が出て溝が生じるから困る。 ところでスコア上げるためにはホームのゲセン決めた方がいいのかな?
>>246 そうか。
じゃあ嫉妬するほうはその嫉妬をバネに頑張ってもらいたい。
>>248 まぁそのとおりだよね。
自分は長年かかちゃったもんで。
>>252 変わる。
失敗するとそれだけでgoodハマリしたりする・・・
>250 まあ行ける範囲内で良メンテのところに絞った方がいいとは思う。 実際は距離・設定・客層(DQNがいるとかね)、他などの条件も加わるけど。
MTYH穴って恐ろしくツンデレじゃね? 曲調変わる所まで2%でもクリアできた
その論理で行くと穴Sphereツンデレすぎ
ジェノよりはツンデレじゃないだろ。
全作通しての最強ツンデレラはREAL
知り合いの十段が言ってたが穴冥もツンデレらしい
>>254 d!やっぱそうするわ。メンテは大事だしね(あとDQN率も)
〜チラシの裏〜
今1クレ目で八段受けたら、
AAの序盤で補正突入して中盤で力尽きてしまった…達成率0%(・ω・`)
まぁ、客層なんて時間帯で一転したりするけどな。 昼は9段以上ヤング層、夜は7段以下オヤジ層しかいない俺のホーム ぶっちゃけDQN率はオヤジ層のが高い。
この前行ったゲーセンで処理落ちしたのだが店員に言ったほうがいいのか? 4、5回やって全部3曲目とEXTRAで処理落ちした。
>261 曲読み込み時はともかく最中に処理落ちしたことはこっちでは無いなあ・・・・・・純正モニタ? あんまりひどいようなら店員に言ったほうがよいかもね。
>>262 曲中処理落ちするとすごいぞ。
どんな曲でもボルテージと化す
>263 ホームじゃないゲーセン(非純正モニタ)でハピスカが処理落ちってた時は Voltageつーかカエルポップ君って感じだったな。
このまえホームの店員が「KONAMIに問い合わせるともうすぐHDDごと換えるとのこと」 みたいなこと言ってたんだけど、これって今作中に換えるってことなのかな? もしそうだとしたら、それで処理落ちとかはマシになると思うんだけどっていうかスレ違いですよねそうですy(ry
処理落ちは熱暴走らしいという話 ファンを掃除してもらうといいらしい
前作六段の俺が今作八段やってみた。 100→88→88→0 ちなみに前作の最高は 72→44→40→0 なにこの確変 てかギガデリって最初70あれば余裕だろと思ってたら普通に最後で死にました。ごめんなさい なるほど確かにギカデリゲームですね。 途中皿地帯の練習にはなにをすればいいんでしたっけ 意外と減ってた そして関係ないけど今作難易度10で難しいのって何か教えて頂けると有難い
そいや今回からどんくらい幕下ろしてんのか数字が出るようになってるな そこまで見て調節してる人いる? 俺は100%勘でやってるからたまに曲始まるのに間に合わなかったりする
ちゃんと見てやってるから、極端に失敗したって思うことはなくなった
モンキー(A)は☆9だったか。ありがとう。
>>255 一瞬、MINT穴に見えた。
>このスレの誰かへ(番号忘れた)
☆10でいちばんクリアレート低いやつが難しいと言えるでしょう。
桜簡単って言った奴でてこーい!!!!
>>270 HS固定じゃないと数字まで見ないよな
俺の場合曲調によっても体感BPM変わるし…
>>272 俺も正規で3番目にクリアした☆10だし嘘ではないと思う
桜は皿ゲー
ラス殺しのことかー
☆10最弱はビャッコ
ラス殺しだな。とはいえ殺傷能力は酷く高くない と、easyつけてぬっころされた俺が言ってみる 自分は☆10はdouble thrash(H)→HAPPY☆AGEL(A)→RESONATE1794(H)だったな クリア出来そうなのは、冥とrage against usualとEXE(A)くらいかな 白虎?なにそれおいしい?
そもそも四天王が出ない俺はどうすれば 黄グレとピカグレの違いがわからん 普通に押しても黄になったりピカになったり・・・ 絶対AAなんか出ねえ
俺もCARDINAL GATEは出ない。狙う気も無いから解禁待ちだよ スコアが悪いのはHSが関係してるって話は多いね。450合わせだけどスコア高くない 上側視点にすれば、BPM値増やしてもコンボは繋がるんだがジャッジが悪くなるし本末転倒
>>278 ピカグレ:ズレほとんどなし
黄グレ :ちょいズレ
GOOD :ズレ
BAD :ぐだぐだズレ
POOR :うんこ
四天王なんて飾りです。エロい人には(ry
今、桜やったら落ちた。 簡単なやつあったよ。 つ【プレリュード(A)】 もちろんハ ー ド
違いがまったくわからない
↓
GOODと黄グレ、ピカグレのタイミングの区別がつく ←
>>278 は今ここ?
↓
黄グレが出た時、それがピカグレのタイミングより早いグレか遅いグレか区別がつく
↓
黄グレが出た時、ピカグレになるように修正できる
↓
自由自在にピカグレが出せる
こんな感じか。
旧曲についてはサントラ聴きまくるのもよい。
Under the Sky(H)が極端に出しやすいと思うのでまあがんばれ。
ちなみに俺はHS3.5紙なしで今のところAA安定。
どうせだったら3曲ともMAXコンボ500以上とか そういう条件の隠しもあったらクリアラーでも出来るのに。
つか一度条件満たしたら次回は最初から出てくれるようになりませんかね? AA安定して出せるの限られてるし毎回同じ曲やるのがダルー
まあ、一曲の為に曲を縛ること自体がなんか疑問に思う まだ☆10に挑んで玉砕した方がいいよ
まぁ今回の隠し方はインカム的には正解w
>>285 んだなー。
そこまでやりたい曲でもいいし、
どうせだったらカーディナルゲートの中に10曲くらい隠し曲詰め込んで、
ポップンのEX曲みたいにある条件を満たしてクリアしたら常駐とかだったらよかったなぁ。
>>286 スレ違いだけどワンモアなんてどんなにうまい人でも400円に一回だしw
278です
>>282 まさにそこ。最近はAは狙って出せるようになった。
(以前はAすら出なかった。ひどいときはGOOD連発でEでクリアとか)
次は黄グレが出たとき、早いか遅いかがわかるようになるのか・・・
それいつだろw
ずうっと黄グレが続いてるときは、 早いか遅いかなんとなくわかるよね。 ていうかポップンってCOOL判定でもシリーズ変わっても判定の位置はほとんど変わらんけど、 それだけピカグレのタイミングは狭いってことなのか?
目押ししなくてもAA位ならリズム押しで十分いけるよ
ゲート内の七段平均高っ!スコア出さないと行けないからスコアラーしかいないんだろうな 朱雀は平均抜いたが青龍はAA寸止めで追い付けない(;´д`) 解禁されたら平均下がりそうだけど…
今日で八段受けたの二回目だけど、みんながギガデリギガデリ言うのわかった。 なんだかサファリがかわいく思えてきたよ。 ところで七段の人に質問。 ALFARSHEAR穴のランク何? 今度行った時の参考にします。 うちのホームカード非対応だから段位平均とかでないorz
WAR GAMEが邪魔で8thの5段クリアできないんですけど....
>>293 あんなクソ段位、クリアできなくても気にするな。
前三曲とも90%以上で抜けれたら脳内合格にして、九段に向けて精進せよ
ギガデリのラストは、BPM約260の8分譜面と無理やり 見れば何とか抜けられる。サファリは苦手意識が付きすぎて厳しい。
>>293 ただ無理譜面を捌く力もいずれ必要になるし、
また上目指してるとそういった力が付いてくる。
思い出した頃にもう一回やってみ。
意外なくらいあっさり抜けられるようになってるから
八段門前払いの七段だけど今作十段目標 同じ目標の奴いる?
志を高く持つのは結構だが 実力や具体的な行動が伴わないと ただの大言だぞ ちなみに俺の友人の1人は五鍵も少しやってて 9thから初めて(当時五段)happyskyで十段 もう1人はREDから初めてREDで十段 プレイ回数は多分変わらない。 AAAの数やクリア曲数も後者の方が多い。 ひとそれぞれにも程があるよな
ってかsud+に数字出るようになったけど 例えば俺は新台BPM150がHS4でちょうどいいんだけど BPM150にHS2&SUD+を使う場合どれだけ隠すと大体同じになる? またBPM180のときにHS2&SUD+使う場合はどれだけ隠すか こういったどれだけ隠すといいかの数値ってのはどういった 式でだせばいいんですか?Dランク私文のおばかに教えてください
オブジェクトの落ちてくる体感速度なんて曲以上に個人差だろ HS下げたEXTRAステージ中にでもSUD+調整してどの辺が見やすいか自分で調べろ
画面全体に対する隠した部分の割合の分母÷分子=速度倍率
>>299 そのバージョンから始めてそのバージョンで十段とか神すぎる・・
>>302 それって画面全部隠してやったら1倍速にならね?
画面を半分隠せば体感BPMは倍になる だから150HS4なら150*3.5=525 んでHS2=150*2.5=375 375/525≒0.71なので画面の3割を隠せばよい んでBPM180なら HS2=450なので450/525≒0.86なので画面の15%を隠す
間違えた 画面全体に対する隠した部分の割合の分母÷(分母−分子)=速度倍率
あの数字って全部隠したら1000なの?
だから画面を9割かくしたら 9分の1しか見える場所がない 9分の8が見えない 9÷(9−8)=9 つまり譜面の速度は9倍 これでマックス300をハイスピ5(倍率4)で上のように隠せば 10800bpmという高速が体感できる
間違えた10分の一だったもういいや
すげースレ一気にのびてるwww ぶっちゃけよくわかんねorz
1−設定するHS÷普段そのBPMの曲をやるときのHS を隠すと考えると計算が楽カモ
その計算はプレーする上でどう役に立つんだ
ここで流れを読まずに 七段合格キタ━━━(゚∀゚)━━━!! 8→8→98→8の超低空飛行ですがorz 達成率は64% 調子に乗って八段トライ ガシャーン AAのラストで腕が吊ったorz それにしても、このスレは優しい人多いな。ここの住人のおかげでいけたようなもんだよ 八段も参考にさせてもらいます
BPMの計算もSUD+も、頭で考えるんじゃない。体で覚えるんだ 100プレイもやってたら、考えなくてもミスなく調整できる
というか普通に頭で覚えるんだと思うが。
>>313 初めてプレイする曲とかで、HSとS+を微調整させるための計算でしょ。
S+のところに出る数字を使って計算できないかなぁっていう。
まぁ俺はある程度大まかにBPMでHS区切って
(〜160 HS4.0
〜180 HS3.5 とか)
S+はムービーのところにでてる「First Stage」とか書いてある白い帯の
ところを目安にしてる。
BPM150だったらHS4.0で、その白い帯の下のライン。
BPM155だったらHS4.0で、その白い帯の真ん中らへん。
そんなかんじ。
俺はsud+の位置はほとんど動かさずにHSをかえてる 極端に遅い曲は下げるけどね。 てか、sud+なんかちょっとずれたってたいした問題じゃなくね?
数字よりもムービー出るとこの文字とかの位置で調整してる(覚えてる)
ちょっとすまんが、GHOST REVIVAL穴って☆10だっけ?☆11だっけ?
★10
穴ゴーストは☆10
みんなサンクス! ちょいとど忘れorz
あと実際はサド+よりチンポジの微調整の方が重要。
☆10じゃなかった?
BPM140ならHS1.5でSUD+450くらいでやってるんだけど 詰まった譜面だと見切れなくなってくる だからといってHS上げると目が追い付かない('A`)
>>317 かなり難しい話になるんだけどな。基本、こういう自分の習慣とかスタイルは体で覚えるもんなんだ、スポーツと同じで。SUD+を考えずに自然に動かせるのは体で覚えてる、つまりは習慣化。頭を稼働させないといまいちわからないと頭で覚えてる
習慣にすることが出来たら、考える手間も省けるし苦じゃなくなる。しかも正確に合わせられたら、クリア能力もスコア能力も俄然上がるから損ではないかと
S+はだいたい一定で計算なんかはせずに 140付近ならHS3.5 150付近ならHS3.0 200付近ならHS1.5 とか普通に覚えてるが。 その覚えたものとずれてる場合S+軽くあげたり下げたり。 毎回全部感覚で正確に合わせるってのはちょっと無理があるよ。
おーありがとう たしかに身体で覚えるもんだし、だいたい自分も目安はきまってるけど 正確に常に同じ体感スピードにできればスコア力が飛躍的にあがるかなと・・・ まぁそのぶんソフラン耐性がだいぶおちるだろうけど。
>>322 体感リズムをきちんと刻めれば遅い方は対処できるよ!
早い方はその為のSUD+onoffだったりHS変更だったりだよ!
段位平均ってHARD落ちとか段位落ちとかも含まれてるのかな? ギガデリとか妙に低い気がする
全部含まれてるんじゃなかったっけ
>>335 含まれてる。
七段受けたとき同段位平均出したが、オーロラが笑えるほど低かった。
HARD落ちだけじゃなくて、段位落ちとかも入ってると思う。
色灰が低いのもそういう理由か
>>337 やっぱりそうなのか
ギガデリもAAも平均越えて喜んでたのに…
ギガデリ七段平均は殺しがラストだからそれほどひどくない やばいのはサファリ六段平均とか色五段平均とか あとDPだがAA七段平均はほんとやばいw
>>340 ハピスカのサファリ六段平均はCランクだった気が。
自分も下げてる一人だけど・・・
これで前半難の曲なら恐ろしく下がるんだろうなぁ。
固定でやってるんだけど、革命とか連続した階段のとき、 指をこねくり回す感じになって、やってるうちに 腕も疲れてリズムも狂ってよくわからなくなってしまう。 連続した階段でもきちんと強く叩いたほうがよいですか? でもそれだと間に合わなくないですか?
AAの7段平均もかなり低い気がする。たぶんCかDあたりだろう 一曲落ちの人も多いんだろうな
7段ですがアポカリH出来んのですよ 知り合いに馬鹿にされる始末で あの一定の階段がどうにもならんのですが練習になる曲ってあります?
>>345 LED曲って言うと・・・PHOTONGENICあたりですかCS8のヤツは正直クリア出来ない・・・
GHOST穴で吊ってきます
>>342 こねくり回すって手首を回転させる感じの事だよな?最初は仕方ないにしろ、ちゃんと指で押せるようにした方がいいぞ。
強く叩くというか手首のスナップを適度に利用するかんじかな。
革命正規はちゃんと押せるようになったら楽しい
連投すません 指が疲れるのは体力不足。革命は乱を付けると体力付けるのに良い曲になるぞ。 あとああいう階段が「階段を押してる」と思わなくなったら上達てるよ。分かりにくてすまん。
TYPE MARSってさ、HARDの方がクリアするなら楽だよな と言うか、近作ラス殺し多すぎな感じがする
>>350 ラス殺しが嬉しいか?俺は逆に萎えるけどなぁ。
全体的に難しいほうが脳汁出る。
誰も嬉しいなんていってないじゃん…。
>>350 ,352
……っと。文面読み間違えてた。スマソ。
まだ風邪でボーッとしてるのかな(´・ω・`)
ドンマイケル 段々段位平均が使えるようになってきたな ビックリするような高ランクは無くなった希ガス
Broadbanded灰やってきた。できなかった! SADAのラス殺しが定番になりそうな気ガス
復活曲のクリアレートの残り1%になってしまった人(´・ω・)カワイソス
357 :
爆音で名前が聞こえません :2006/03/26(日) 10:36:45 ID:keH60KlT
遂に7段クリアーしました。 14*50*44*18 LLPで減ってる俺って一体…。
>>357 おめ!すばらしいサファリ力ですね
ところで今六段北斗なんだが階段練習中でダイスケ【H】はE抜きでクリアできるようになったんだが
次は革命で練習したほうがいいと思う?
>358 段飛ばしすぎ。CSあるならトレーニングでやればいいと思うけど
360 :
爆音で名前が聞こえません :2006/03/26(日) 10:58:38 ID:keH60KlT
>>357 ありがとう♪
サファリ苦手だけど、同時押しのとこだけキッチリ取って他は適当でいけた。
革命はレベル高過ぎてキツイんじゃないかな…。
>>358 大輔が出来たなら、次はクエやりそなを目標にしてみては?
特にりそなは階段が出来なきゃ死ねるから、クリア=地力アップだと思う。
AS入れてspicaは楽かねえ
雪月花(H)AS並じゃね?
シルビアドライブ(A)
murmur twinsとかLucyとか
穴堀の七段平均の高さに脱帽
六段85%じゃずっと2%付近ウロウロの灰コンチェに脱帽
>>366 どんくらいよ?ハピスカ十段平均は確かAAライン前後くらいと記憶してるんだが。
そもそも本当の七段者は穴掘りなんかより 他にやるべき曲が沢山ある罠
370 :
366 :2006/03/26(日) 14:07:00 ID:3qKbFnxq
AのラインすれすれのBくらいだった…。
ちなみに俺はCだたOTL
>>369 灰と間違えて選曲(一曲目)
サファリの八段平均がギリギリB(もしかしたらC)だったのに 穴掘りがそれより高いのかよw
四段の☆10穴新曲が異様に高いのは使用です。 まさしく青龍
>>371 穴堀は最後の発狂以外死亡要素がないから誰がやってもそれなりのスコアが出るという罠
>>372 ヒント:ランカー やってないかも試練が
>>373 ヒントじゃねーじゃんかよ
しかも書き込みAAだから、見逃す所だったよ。
七段クリアした。 96→98→100→38 達成率87%orz 前作七段クリアしたのが九月の頭でそん時はサファリ2%しか残んなかったが我ながら成長したもんだ。 でもVできねぇぇえぇ
ここで 最後に54545ってあるし2%ってありえなくね? という心底どうでもいいツッコミ
>>376 いや、4曲連続でプレイして
しかもあのサファリを越せそうとなれば
パニくって意外と押せなかったりする。
という心底どうでもいいフォロー
今日初めてギガデリというものをやってみた。 ( ゚д゚) ( ゚д゚ ) 普通に無理じゃね?クリアするヤツ…むしろ八段以上みんなネ申。
七段なのに、鳥を一度もだしたことのない俺が来てみました。☆8とかになってくると目押しなんて無理なんですけど、orz
>>378 俺もアレをエクストラでやったんよ
隣で見てた友達曰く、ラストで撃沈のムビがブレまくってたらしい
む・・・り・・・ぽ
BRIGHTNESS DARKNESS NESS NESS NESSやら PinkRoseのノーマル辺りで狙ってみるといいかも試練 一度取ってしまうと不思議と開眼することも多いそうな
>>379 ( ´・ω・`)人(´・ω・` )ナカーマ
ユーロミックス狙ってみようかな? と思ってWISH(N)やったらA判定しか出なかった7段な俺・・・。orz
WISHはHの方がAAA出やすい。Nだとノート数少なすぎで少しの黄ばみが命取り
wishで 僕、専用。 を連想した。 リミ出したヤシに問う。リミックスのムビってネコミミメイドになってない?
>>379 同じく。
てかAA取れたのも、Pink Roseだけなんですが...
鳥1つもとれない。 AAかAばっかりだ スコアラーとクリアラーの基準を誰か語ってほしい。
振り向きが戻ってきましたよ 自分はハピスカでPinkRoseの(N)と(H)で鳥取れたよ…(A)も狙ったが新作にスコアは引き継がれないと聞いて断念 自分の好きな曲をノリノリで、しかも目押しでは無くリズムに合わせて叩こう。遅延は知らん
>>389 いや、どちらかが突出してるかというだけの話だと思うが
蠍火出来るけど、スコアはどれもBが普通とかならクリアラーだし、☆8安定しないけどAAAは少しあるとかだとスコアラーだし
AAなら難易度高くても結構出るんだが AAAとなると☆6以下とかでも滅多に出ない俺がいる
393 :
爆音で名前が聞こえません :2006/03/26(日) 21:59:05 ID:m+nwvDxC
今日カード対応の店でプレイしてきたんだけど、旧筐体で全然見えなかった。 ホームが新筐体だから同じハイスピでやったら散々な結果にorz こんなもん・・・?
そんなもん と言いつつ旧筐体ではやった事が無い俺
>>394 旧筐体はHSマイナス1くらいでちょうどいい
旧筐体はとりあえずHSをいつもより-0.5しとけ
俺旧筐体でしかやったことないんだが 新筐体でやることになったら逆にHS上げた方がいいのか?
メインゲーじゃないからデラは灰全曲出来ればいい みたいなこと思ってる奴いる? 俺はドラマニメインでギタデラポプ全てアドバンス・ハイパーだけやってる
wishリミ の方が、叩いてて楽しいな。
401 :
爆音で名前が聞こえません :2006/03/26(日) 22:38:22 ID:Uvc4DMLj
6段ならNo13(N)、ギガデリ(N)クリアできて当たり前なの?(´・ω・`)
>>399 メインゲーだけどとりあえず灰コンプが目標です
全押しできねー
>>401 ギガデリ(N)はともかく13(N)は簡単じゃないか
↑上の方へ 当方6段。当たり前かどうか一概に言えないけど、普通にできるよー。ギガデリはともかくNo'13(N)はEX召喚としてオススメされてたから、割とクリアしやすいのかもしれない。 ギガデリ(N)は☆9になっても違和感ないね。
>>401 ギガデリは知らんが、
13は俺がエクストラ出せるか出せないか微妙な時期のエキストラ安定曲の二番目に入ってたがな。
一番はもちろん虹虹N
虹虹Nで100パー作戦かぁ!
406 :
394 :2006/03/26(日) 22:54:50 ID:55U/BbXi
なるほど。 やっぱ0.5〜1.0落とすべきですか。 というか旧筐体はプレイしないようにすればいいのかも。 なんにせよありがとうございました。
もともと新筐体から入った人は 無理に旧筐体やる必要もないしね 昔ながらの人だと慣れとの問題もあるけど
408 :
爆音で名前が聞こえません :2006/03/26(日) 23:27:58 ID:fAPk0+Zb
>>399 自分も同じ灰全埋めが目標。
「どんな譜面でも最低限曲を楽しめるようになろう…」
という位の意識なら目標としていいと思う。要は「音ゲー」だから楽しめたらそれでいい。
ところで・・・EXTRAを出すためにFINAL STAGEを特定の曲で固定するのってもったいなくない?
>>401 6段が一番差があると思うから、安心しろ
俺がサファリ難民だったころなんか、
13灰とか安定してたし
まあ、今はギガデリ難民なんだがorz
ヨロロ<13<白壁<stoic<G2<<<<<<<<ギガデリ
>>408 もったいない気もする
俺が始めた頃は☆6クリアでいけたし、特に固定はしなかった
6thとハピスカでEXTRA出現条件が1段階ずつ難しくなったんだな
>>408 ほぼ同じ考え方だ
まぁ灰全部できるくらいなら穴もかなりできたりするんだけどな
俺は穴でも灰でもいいから全曲やろう かな。 ええ、DJPが欲しいんです。 最近CS始めたから、それも揺らぎつつある…。
穴アポカリムズいな 配置がいやらしいぞ ミラー推奨かあれ?
穴譜面は局所発狂でいやらしいのも多いからな 灰譜面がいちばん綺麗っちゃ綺麗
>>410 もうノーマルはあとギガデリだけな6段の漏れ
つうかラストであの嫌らしい配置のSCはマジやめて欲しい
穴は完全に曲の個性が出るよな。 ノーツの使い方に制限がないせいか。
>>416 クリアの仕方になんのこだわりもないのならHARDおススメ
三曲目に☆7がこわくて選べない七段な私。 誰だ、フルゲージなんかにしたの。
>>420 大丈夫。事故が怖いのは十段も一緒だから。
>>420 七段なら☆8でいいやん
☆7はHARDでも要100%ってのがかんべんしてほしいな
☆8なら2%でもいいのに酷いよな せめてHARDならフルゲじゃなくてもEX逝きにして欲しい
DDになったおかげで7段取れたゆとり教育7段だけど、 3曲目ならむしろ☆9やっちまうよ。 死ぬと怖いっていうか、3曲もやったんだから死んでもそんなに損じゃないなって感じ。 クリアラーなせいか、難しい曲をクリアする喜びが、1曲できないリスクを超えている。
三曲目は☆8.9AA狙いだな。。 さすがに☆10は無理。
一曲目でもハピエンとかならやっちゃうけどな てゆうか☆7以下とかそうやらなくないか
一曲目はゲート狙いならAA出てない灰7以下世紀Hardでやる。 別になんでもになら穴8Hard梅
>>426 1〜2曲目で、☆7以下のフルコン・AA狙いはやるな
コールドパルスが中々フルコンできず
>>401 ギガデリは俺7段の時に普通に落ちたよ(^_^;A
>>409 そう思うだろ。でも上の段位になればなるほど上級と底辺の差が開くんだ。
二曲目から☆9出来るのは良いよね!
431 :
爆音で名前が聞こえません :2006/03/27(月) 01:37:00 ID:fBecSv6X
>>415 綺麗 穴 局部 発狂 いやらしい
だった。
>>429 六段>> ライオンの壁 >>七段
九段>>>>>>>> ☆12ボスの壁 >>>>>>>>十段
十段>>>>>>>>>> もはや天性 >>>>>>>>>>それ以上
多分こんな感じ
今日、いつも行ってるゲーセンに 普段見かけない7段と初心者の二人組みが居たんだが、 人がプレイしてるときに真横から至近距離で覗かれたよ。 多分⊂(^ω^)⊃ブーンしたらそいつの眼鏡に手が届くくらい。 すごい不快だった。曲選択中に待ってても全然立ち去ってくれないし。 7段ぐらいの腕前でも常識無いやつはいるんだと実感した。 こんな所に書いても気づかないか・・・
>>435 集中できないのでどいてくれませんか?
って言えば?
俺は言えないけど。
>>437 こねーし。
言えないなら、ちょっと伸びでもする振りしてぶつけてみたら?
そんで、あ、すいません、とかいえば退くだろ。
>>436 そんなカードリーダーの近くまで寄ってくるような奴に注意したくないよ。
ちょっとデラが上手い基地外かも知れないじゃん。
黒ブチ眼鏡君はキレると手がつけられないってイメージがあるので。
「…ん?なんすか?」も効果的
リアリーラブ穴がむずいむずいって言われててまったくやってなかったが今日初めてやった。 曲はいいなwwスクラッチもそんなに多くないしはまった(*゚д゚)
442 :
420 :2006/03/27(月) 02:21:50 ID:8h57dDbw
>>422 そんなんだから☆8と☆9ばかりやっちゃってて
全曲クリアしちゃった。
今は☆10をクリアレートによってE付けながら埋め中。
☆7はREDでだいたい埋めてるけどほとんどやってない。。
>>441 Really Love(A)の譜面が好きなら5.1.1(A)も楽しめるよね。
>>443 511はまゆみが謳ってないからいゃだw
DANCE穴もイイと思
リアリ穴は点数でない… ('A`)
リアリー穴をプレイ中に無意識にケツ振っちゃう人挙手
リアリーはハピスカでダブルスクラッチが無くなってだいぶ簡単になった 今回HS5が出来てさらに楽になった ちなみにやや1P不利です
>>443 リアリー好きだが、511は皿が単調すぎてつまらん
あの単調な皿が好きという変態がここに。
>>444 DANCE穴って。。
途中のプチ発狂でHARD埋めかなり苦労してたなぁ。
関係ない話だが、リアリーの人がオーディションに合格した人だっけ?
>>450 おまえダンス穴hard越えたのかよ?つぇーなぁー。
ダンサー穴と勘違い?
皿曲はクリアだけなら問題ないのが多いけど、ハードクリアは全般的にキツイ。 はいはい回し過ぎ回し過ぎ。
>>453 のそれってオーディション受かった奴の話な
>>451 あー、曲を勘違いしてた。
DANCERはやまおかあきらでDANCEが星野奏子だね。
>>453 星野ではなく、オーディションで選ばれた人は9th styleに入ってる曲を歌ってたと思ったんだが…。
456 :
名無しさん :2006/03/27(月) 11:02:08 ID:m8MvK/WB
ハードクリア、ダンサーとダンスじゃ天と地の差www
今☆7のHARD埋めしてるんだが BP確認にLisなんとかって曲をやって ノマゲで普通に落ちた俺はどうすればいい?
>>458 listen to yourself(H)だな。
終盤の速い交互がキツイ以外そんなでもないからハードの方が簡単だったりもするよ。
listen to yourselfならまぁわからないでもない。 Listen Upなら軽くやばい。
>>457 ありがと!一度、9th稼働ちょい前でビーマニやめたからずっと気になってたんだ。
1、2曲目でwish(H)とPinkRose(H)でフルコンしてからゲート開いても玄武出なかったんだけど…なぜ?
そこにGOODがあるから
2曲目までAA AAときて、よっしゃ!次A出せばゲート突入だ! と思ったらカゴノトリが解禁して、プレイしてしまった件 ゲート行けませんでした。
>>463 そうなのか…俺には無理ゲーだ
☆2とかにでも粘着してみるか
三曲目Aじゃ、ゲートあかない罠。
個人的な意見だが、玄武フルコン関係ないと思うんだが。 過去にも今回にもフルコンない知り合いが玄武でてるし。
>>447 リアリーって簡単になったのか!
しょぼん(*´・ω・)
9thサントラにlongはいってたのに気づいて垂れ流し中(*´∀`)
>>467 俺は
一回目☆6、7、8、10
二回目段位認定七段合格
三回目☆6、7、8(AA)
でいきなり玄武でたぞ
ギガデリ攻略で質問なのですが、 1P側、固定打ちで12トリルをとる場合は1・・・左薬 2・・・左中 でやっているのでしょうか? それとも崩して、左親 左人でやっていますか? 1048式ではないので前者で出来るように練習をしているのですが、ご意見宜しくお願い致します。
>>465 ☆2ってTangerine Stream(H)?
ノート数少なすぎて逆にムズイかと・・・。
1st 「Dr.LOVE」
sub 「BRILLIANT 2U」、「gentle stress」
2nd 「I Was The One」、「SP-TRIP MACHINE」
3rd 「Don't stop!」、「IS THIS LOVE?」
4th 「Nothing Ain't Stoppin' Us」、「HIGHER」、「LOVE WILL...」
個人的にはこの辺がパフェ狙いやすいかと思うよ。
3曲目でゲート開く時はHAPPY SKY「Under the Sky(H)」でAAフルゲージが楽。
☆8〜10曲ばっかりやってるせいでまだ四天王を一つも出せてない俺 ☆6とか弱い物イジメみたいでできない イジメカッコワルイ そんな俺は確実に負け組orz
>>469 書いてないとこのスコアって覚えてます? オレ的には、AA以上の曲の数って説があるんだが。
四門はcradleで開けろ(`・ω・´)
12トリルは左親中の変則な俺 左人で3も押せるので意外と便利です。 欠点は肘が前に出すぎて後ろから見てるとキモイらしいw
リアリーlongはある一点のみにおいて酷い出来。
>>473 別に☆6全然やらなくても穴白虎なら簡単に出るんじゃない?
>478 しかし開門条件はまた別と言う罠。 >474 新曲HYPERのAAがあまりない俺が玄武(H)出てるんでそれもどうかと。 パフェは多分一個もない。
>>478 そ れ だ !
と思ったけどまだ11・12・13しかやっていない俺
今度旧曲埋めてみる
>>466 1,2曲目でAA取ってれば3曲目Aでもゲート開くときあるよ。
>>470 薬中で出来るに越したことはないが1Pなら多くの人は親人か親中の方が簡単
とりあえずは簡単な指で先に進んだ方がいいかと
12&67トリルを敢えて両薬中で安定させようとする練習なんてのは十段レベル
>>462 だけど
つまりパフェ出せば確実に出るってワケで他に条件があるのかもね
でもAAとかそれなりにあるし玄武以外の四天王は出てるんだな…サッパリだ(´・ω・`)
67トリルは右の親人で取るのに 12トリルは左の親人では取れない俺がいる
>>479 オレも、パフェ1曲もないし、AAも5,6曲ぐらい。 玄武は四天王で最後にでて、いきなりいた。
その時は、一回前のプレイとか、玄武でた時のプレイでフルコンしたワケでもないし、謎。
ただ、world wide love(H)で、AAとった後だったから、そうおもた。
パフェしなくても出ることは確からしいが 少なくともパフェ取れば確実に出るのは間違いない。 俺は出し方がどうしてもわからんかったから IS THIS LOVE?(H)にひたすら粘着してパフェ取った瞬間出た。
B+P=0のフルコンとAAはあるんだが朱雀しか出ないな
パフェなしで出る条件って一体なんなんだ…?
どうでもいいけど
>>473 低難度曲フルコン埋めしてる俺が悪者みたいじゃないか(;´Д`)
よくわからんなー。 NORMALはエキスパとあわせて新曲フルコン埋め(10数曲くらい)してるんだが、そっちでは玄武(N)出てない。 それらのスコアはAやAAメインで、パフェは無し。 いまさら新カードで検証してくれるような神もいそうにないしねえ。
490 :
爆音で名前が聞こえません :2006/03/27(月) 17:20:12 ID:oS38noas
一部の★10や某同時押し★11のあれよりアポカリ君がムズい件について
もうホント玄武だけはワカランなー。 勝手に出てくるの待つか、解禁待ちだな。 まぁ、オレは一回やってクリアして放置だしな。 青龍だけクリア出来ねえ。 何、あのラスト。 いつも68%ぐらいで死ぬ・・・orz 曲は四天王で一番好きなんだが。 特に、いつもやられるラストが譜面は好き。 他のやつらはどうなんだ? 四天王で、この曲のココが好きってある?
うちの嫁がたまたまこのスレくらいのレベルで覗いて見たが、一応玄武の出し方を参考に。 パフェじゃなくても、ボーダークリアとか、要はボーナス得点が発生するプレイをすれば玄武でますおU^ェ^U 頑張って⊂二(*^ω^)⊃
>492 あーなるほど。ボーダーは一回罠(H)でやった覚えが。 正解かもしれん。 音ゲーやる嫁うらやましい
守りって事を考慮するなら確かにありうる そういえば出ない俺はボーダークリアしてないな さっそくぎりぎりクリアくらいの曲で試してみるか
青龍は難オヌヌヌ 騙されたと思ってやってみ?
四天王で好きな部分といったら 白虎のちょっとむずかしい階段地帯が終わった直後の ズッタン ズッタン ズタタタタン!のところだな。
>>492 玄武ネ申ハケーン
ありがとぅ、これで夜ゆっくり眠れる。
狙ってボーダーか…何%からラスト何コを見逃せばいいわけだ?
511(H)なら狙えそうじゃん。
おまえらまだ四神の話してんのかよ。。
511(H)E付きでラストの白鍵4つ見逃せば80%になった…ゲーセンでやると気まずいが
>>498 変な流れ作ってスマンかった、もう消えるねノシ
24→44→80→22でようやく七段をまぐれクリアしたー だけど段位平均とか高いし☆10クリアできないし、ついていける気がしねぇ・・・orz
確か普通の見逃しPOORが6%減で Eつけると6%→4%→6%→4%→…という感じで減るんだっけか だからE付けてゲージ100の状態でラストの4つをわざと見逃せば 理論的にはどんな曲でもボーダーになるんじゃね?
>>502 つまりラブシャ最後の同時を捨てればいいわけか
CSで実践してみたが、確かに80%になった。 これは使えるな。
ヨロロ(N)のハード埋めするときってスパランのが良いよな? 乱だとBADハマりでアボァ('A`) それともただの地力不足かな(´・ω・)
>>503 empathyもいいぞ
俺は事故死が怖いから、おとなしくパフェ粘着するけどね^^
>>497 自分DJP貯めたいからHARDで落ちないレベルの7、8の曲をAAとかA出してたら嫌なくらい連続で玄武ばっか出てきたよ。
ようやくこの前、玄武以外で白虎が出てきたプレイできた感じ。
7段。 76→98→100→ピチュン …(。´・ω・`) とゆーことでサファリ・ギガデリを抜けられるようにはどんなことをしたらいいですか?☆10をハードで埋めれたら越せるかな?
3曲目に穴コンチェ乱、4曲目に穴カゴノトリ乱の生活を1ヶ月続けりゃ抜けられるようになるでしょ
自分が9thで初めて段位サファリを抜けたときは、
今でいう☆10はVと革命しかできなかったので
ハード埋めまでは必要ないと思う
このスレのログを見直すだけでもかなり役だつ
抜けるだけだったら、
>>110 とかね
110は目から鱗だよな どうしても全部拾いたい強欲な俺はもう少し6段に居るよ
パフェ狙いにDANCERを薦めてみる。 気がついたらパフェとれてた。まじおすすめ。 本日七段取得 2-44-84-22 Auroraが果てしなくむずいので、個人的に最弱7段はないかなぁ。 サファリはBP100-120ぐらいでも越せるからガンガレ。 テレテレテッテ以外(特に同時押し)をgood以下で拾わないようにするのがコツ。
>>512 一つだけ言っとくと、クイックはCS9th六段曲。
家庭用スレでは6段でも浮いてる言われてたよな>クイッケ
みんな段位のプレイ回数多い? ハピスカ時代はBeat#1,2で2回やったきりなんだが・・・ 段位遊ぶぐらいならフルコン梅挑戦したいって毎回思うんだよね。 おかげでフルコン数がものすごいことになってる。
クイッケで100にできん奴が七段って相当痛いな・・・ 最後の連打で多少ミスるとしても、90は残せなきゃダメだろ
なんとクイッケは六段曲なのか、知らんかった。 それなら七段ぬるくなったというのもうなづけるな。
別にクイックで100のこせようがサファリで死んだら七段じゃないし クイックで10でもサファリ抜けりゃ七段なんだからどうだってええやん
>>519 だったらサファリ4曲でも変わらんよ。7段じゃなくてサファリ段って名前でいい。
だから今の選曲は叩かれてる。
前三曲がまったく意味をなしていないから。
せめて前三曲がAurora並もってくりゃべつなんだろうけど
7段はサファリに始まりサファリに終わるってことか と思いながら今日7段を逃げるようにし獲得してみた 思うように指動かんよなぁーアレ
サファリのかわりにトリコン(A)でいいよ
七段を名乗るくらいならサファリを乗り越えていけというコナミのメッセージとして受け取ってる。 八段も然り。
6段だからどーだの7段だからこーだの言っても段位取ったら終わりな訳じゃないだろうに 取った時点でまだ少しでも巧くなりたい気持ちがあるんだったらぐだぐだ言ってないで鍵盤叩け
もう分かったからwww 以下いつもの流れで
昨日七段してきた。 25→25→75→ガシャーン クイックで回復出来ないんだよ(´・ω・`) それと七段のオーロラってハピスカ七段のゼファよりきつくない?個人差?
俺もオーロラの方が苦手だが 全体的に見ればトントンくらいなんじゃね
どっちもどっちかねぇ。難所が中盤か終盤かの違い程度。 ノーマルゲージクリアならオーロラの方が倍くらいムズイ。
7段 92→80→ガシャーン オーロラはハピスカ時にやりまくって得意になったのにハイスピ戻し忘れたorz 戻そうとしたらかなりテンパって操作法ド忘れし、戻した時にはゲージ一桁しかなくてぐだぐだになり閉店… せっかくいけるかも!って思ってたが…こんな恥ずかしい事やらかしたのでソソクサと家に帰りました。 今日は家にいるか…
個人的にサファリよりもオーロラのがムズイとか言ってみる
7段 32→76→94→24 達成率78 なぜかサファリ単クリアできてたころがあったのに… 調子に乗って8段へ 32→6→58→激沈 サムライ苦手…
個人的に Xepher→Aurora 易化というか疲れない V→クイッケ どう考えても易化。疲れない ゾヌ→LLP ゾヌ苦手なので易化 サファリ SUD+で易化 前作よりはるかに楽でした
俺は 赤ゾヌよりLLPの方が100抜けキツイ LLPは終盤全体的にキツ ゼファは中盤で死にかけオーロラは終盤で死にかけ。あんま変わらん クイッケは易化だと思うが6段時V難安定の俺にはVよりむずい 以上必死に難化論を唱え易化と言われる七段取得に価値を見出そうとする七段でした。
my八段 0 本当にありがとうございました
サファリってむずいな ここにチラシ裏したくなるのは分かる。 だが思いとどまって書き込む時間を練習に使おうぜ
しおてfCが良い事言った
自分的には六、七、八段は簡単になった気がして嬉しい。 でもその分のしわ寄せは九、十段にいきそう。 ギガデリで一度でもゲージを100%にできないのは地力不足? ラスト4小節入る前いつも50%台なんだけどorz
中盤の休憩地点で毎回20あるかないかの私は どう見ても交互連打でBADハマリです切腹ぅ!
別に100%にする必要ないよ 50%でも全然抜けられる 例え途中で100%にできたとしても落ちたんじゃあ話にならないし
>>537 九段が難化してくれてると八段スレの過疎が解消されるわけで、
段位スレ系列的には歓迎すべき点かもな。
とかポジティヴに考えないと今作の難易度設定担当を許せそうにない。
今作9段クソむずいらしいから覚悟しておこうね。。
風評乙 だが、八段の俺も一応覚悟はしている
☆11に降格された穴スピカが9段に入ってたらどうしよう…と不安になる日々
>>543 スレタイ読めねえのかよ
八、九段スレで愚痴れカス
だったら>541から叱らないと。 一人罵倒される>543カワイソス
>>526-528 俺はゼファーのほうが難しく感じる
オーロラはEクリアの兆しが見えてるがゼファーはクリアできる気がしない
階段苦手っていうのが原因だろうけど・・・
何にせよサファリが抜けられないんだがorz
ゼファもオーロラもどっちも同じくらいムズイ! 抜けた時の%がほぼ同じだから!ゼファ20〜30%オロラ18〜28% すまん!オーロラのが少しムズイ!
初めて七段取れた・・・ 六段:24→68→98→98 七段:44→76→98→18 相変わらずギリギリだけど、HSの調整ができるのは大きいかも。 それよりアポカリの階段が怖い・・・ 一度BAD出すと全く立て直せずにゲージが一気に消える。 だからといって、手を止めたら叩き始めが分からなくなるし・・・
アポカリのほうがダーティよりむずいから気にするな。
俺の場合 六段:64→74→98→86 七段:52→76→98→ガシャーン テレテレ地帯できないし細かいミス出まくるし サファリなんて嫌いだ('A`) CS8thだと9段持ちで10段も3曲目までいけるのに 7段はできる気がしないw
マジレスすると AC九段>>>>>CS10th九段>>>>>(超えられない白壁)>>>>>CS8th九段
六段受けてみたら 達成率95%→89%に下がりました どうみてもテケテー地帯でBADだしまくりです
3作間6段だったけどやっと7段になれたー 28→68→84→10 >110のを意識しながらやってみた。無論拾う限り拾ったけど Auroraは、同時押し+SCの部分の手前で覚えやすい配置あるからそれ覚えれ 後、雪月花を練習すればいいかも。あれでSCの取り方を参考に出来た
556 :
爆音で名前が聞こえません :2006/03/28(火) 17:26:14 ID:J6OMP9Pf
初見で青龍難AAクリアーしました!! 勿論ノーマル譜面でつけどw
すだよ
七段合格キタコレ 42→60→86→22で75% 最初の同時押し取れなくてテレテレッテ開始前に60%ぐらいだったけど、 76767とその後の同時押しを確実に拾えば 76767中の3とか4を適当に押しても抜けられた。 ☆10でクリアしてるのが穴Mr.T LLP アビリミ(H)だけで AAやったらBP200出た俺に当面の課題を教えていただきたい。
>>550 贅沢な悩みだ。嫌味か自慢にしか聞こえん。
「CSなら何段」とかは言うな。氏ね。
CS九段あればテレテレと四分の一鍵、
それと同時押しと皿にだけ集中すれば越えられる。
努力が足らん。軟弱者。
さっさとクリアして氏ね。
>>560 ヒガミイクナイ
荒れてないでAC六段ならCS8th八段位出来るはずだからやって来いよ
俺の七段は 36%→68%→90%→('A`) 皆はサファリのどの辺りで落ちる? 俺は中盤の皿の部分まで行けないorz
後半部分にすら行けない、ってのは苦手云々の前に押してないだけじゃないか?
前作6段、DDで念願の7段になれた俺様が来ましたよ ≫562 漏れもそうだったから気持ち痛いほど分かるよ 押せてなくて大幅に%減らしてる部分を 少しでも改善できたら完走に近づけるはず あきらめずにがんがれ
>>558 穴EXE乱
スパ乱でもいい
>>560 僻みすぎ
つか頭に血上りすぎ
CS段位がAC段位より二つも三つも高いなんてよくあること
CSは一日に何度だって挑戦できる品。 でもHP見る限り同段位ならCSの方が曲は難しいと思う。
>567 CS8・9の9段は当たり待ちもできるしな。
今日の七段 20→46→84→ガオー 笛で死んだ。 76767って皆は薬中で取ってる? なんかいざやってみると全然動かないんだよなぁ。
1Pだが薬/小指だね
2P、中指で必死に往復_| ̄|○
76767は中指、小指(1P)
8段のギガデリの最後で死ぬ 2P側超つらくね?この曲w最後の4小節?部分のとこで26%くらいしか残ってないから 絶対しぬわ・・・最後の4小節の前の部分らへんからもう打ててないから、スクラッチ捨ててちゃんと 打ったほうがいいのかね? AAで90% 侍で87% Stoicで60% Stoic苦手だなぁ・・・
>>573 26%じゃ、皿捨ててもきついのでは...
ラスト前の皿地帯を練習して、
ラストに十分なゲージを残した方がいいと思うんだ
>>572 ナカーマ
慣れると超取りやすいよな。サファリギガデリで困った事無いもんww
そこで26%しか残ってないんなら練習しろ。地力不足だ あと奇数ゲージは嫌われるぞ
Aurora抜けたら7段いけるAurora難民て俺だけですか。
>>577 難民も何もまだ七段相応の実力がないだけ
Auroraで30切る奴は合格しても七段じゃないとおっしゃっております
つうかAuroraが抜けられない腕ではサファリ余裕で死ぬるぞ
レスthx。ところで奇数ゲージって何? つか2P側でギガデリ普通のゲージでできる人とか尊敬するわw左手で捌いてるわけだろ あんなん滅茶苦茶押ししか あ り え ね ぇ
ありえないは思考停止の合言葉。
つーか2Pは67と皿が両方右手担当になるから 左手は完全に鍵盤に専念できて楽なんじゃないの? 俺1Pだから分からんけど
ヒント:ビーマニの最低通常ゲージは2です なぜ1じゃないのか
2P側でありえないなら1Pでやればいいじゃない。 マリー・アントワネット
ごめ、素でワカンネw
>>581 >AAで90% 侍で87% Stoicで60%
打ち間違いだろうが、奇数ゲージが存在している
まあいいじゃん。放棄した時点で終わってるんだし 現7段の人、体感BPMって幾らにしてる? 自分が150でHS3.0入れるんだけど、ジャッジが非常に厳しいから参考にしたい
全国平均たかくね? 全然追いつけね アナザーは特にひどいわ ほとんどAAラインかそれ以上じゃねーか
七段全部書くと オーロラ・・2.0 クイッキング・・3.0 LLP ・・1.5 サファリ・・3.0 かな。ちなみにSUD+なし
591 :
577 :2006/03/28(火) 20:57:18 ID:jE9FUebs
>>580 サファリは余裕で通るから困ってるw
おとなしくAurora練習してくる
なるほど、ゲージは2単位なわけか。正直スマンカッタw
>588 HS狂なんでBPM150は4.5、180は3.5にしてる だいたい実BPM560〜600くらいか ぬるい曲でスコア出したい時はもうちょい落とすけど 実用最大BPMはA-JAXでHS3.0(実BPM672)、じゃないと後半が見切れん みなさんは俺のようにならぬように
俺は Aulora 3.0 Q 4.0 LLP 2.0 ライオン 4.0 だな。 そういや玄武はボーダークリアじゃダメみたいだな…そろそろ公式の「?」で発表してもいい頃だが。 もまいら何かパーフェクト取りやすい(H)曲はないかい?
>>588 体感BPMってなに?
bpm150だと2.0。
ゼファーは1.5
オーロラは1.0
>>589 そうかな?平均が高い方が燃えるじゃん^^
それを越した時もかなり嬉しいし。
あー、7段収録曲だと SUD+なし。 Aurora 1.0 Quickening 2.0 リトプリ 0.5 サファリ 2.0
四天王曲だそうと☆6フルコンA☆7ゲージ100%クリア☆8クリアと頑張ったのに でない不具合。ボスケテw
>>594 1stのドクターラブ
3rdのアイワズザワン
>>584 EMPTY
>>587 ・三曲目はAA以上とったのか
・三曲とも正規でやったのか
・そもそも条件満たしてんのか
>>595 ハピスカの9段平均ぐらいあるよ
アナザーは
HS1.0固定でSUD+動かしたなぁ。 サファリは半分くらい隠したら思いの他見切れた。 一回はおもいっきり下げてみるべきだね。
604 :
569 :2006/03/28(火) 21:28:10 ID:BBP+9XXC
レスthx 1P側の人は7を小で取ることもできるからいいなぁ。 2P側で7を小で取ったら皿で困るし。 とりあえず地力上げようかな。 最近やっと☆10底辺レベルをクリアできるようになってきたんだけど ☆10で簡単なやつって何がある? LLP、//、冥、ハピエン穴、Mr.Tぐらいしかわかんないです(;><)
>604 それ言ったら2P側は1を小指でとれるじゃないかWWW
☆10ならEXE(A) vault of heaven(A) rage against usual(H) 階段得意ならRESONATE1794(H) ラス殺しに近いけどTake it easy(H)も酷く難しいわけではない
>>605 いやそうだけどさ、サファリに関しての話だよw
>>606 d
Extraで特攻してみる。
>>604 穴サンバ・穴MOON・穴血涙・穴EDEN・穴12th
穴Get'em up to R.A.V.E・穴ホープ・穴orHアビリミ
穴ユロース・H竹・穴QQQ
ら辺かね。
解禁後なら間違いなく白虎 こんなの☆8か9で十分
>>602 9段平均並みなんだ。だから☆11以上がまったく追い越せないわけか。
>>604 つ【lower world(A)】
最後が殺しだからクリアしやすいとはいえないですがその直前までが良譜面なのでオススメ。乱かけるのもいいよ。Extraで特攻してください。
やっとVクリアしてCS10th灰全部埋まった。 で、続いて難埋め以下の5曲のうち何から手をつければいいだろう? 全部灰です。 V 白壁 虹虹 13番 ナルシス
流れぶったぎりでスマンが カーディナルゲートってExtra条件済まして1,2でA以上、3曲目☆7〜でAAとりゃいいんか? ということでAAのだしやすい曲教えてクレクレ
ホリゾン・空下・世紀末穴でがんばってみぃ
>>612 乱虹虹>正規V>ナル>正規13>白壁
ていうか白壁が難抜けできたら9段レベル。
618 :
616 :2006/03/28(火) 22:25:12 ID:1h2On5Xu
>>612 ……と、不等号の向きが逆だ。
左の方が簡単で、右が難しいね(^^;
オアシス→V→虹虹→13 白壁は漏れもできん
>612 どう見ても虹虹(正規でも)
>>617 HORIZON(A)とEND OF THE CENTURY(A)
空下はわからんな、スマネ
>>621 thx
今だに四天王曲やってないんだ・・w
>>617 HOLIZON Under the sky END OF CENTURY ですわ
正直馬鹿な略し方してスマソ
今では反省しているorz
あぁ・・情報提供者だと思ってたら違う人だったw ID:tF6vbq4+もthx
AAが出しやすいと言えば cradle karma ラブシャ アルティメット この辺どうだろう?
間違えた……orz
>>624 同士
とりあえず☆10埋めしてるから四天王やる機会が出ない
>>624 俺はまったり解禁待ちのつもりだよん。偶然出たら1回はやってみてるけどね。
まだ玄武Nと朱雀Nしか出てないよ。ムキになって出す気もないけど。
>>625 強いて突っ込むけどHORIZONな。
KEY、EDEN、AGEHAもAA出やすい
>>628 KarmaでAAとかやるなwまずAが限界だわ
そのへんも候補にいれとくわ。thx
つかみんな結構曲名とか覚えてるのなw ☆7以下とか全然曲名覚えてねぇ
634 :
612 :2006/03/28(火) 22:47:05 ID:QeBTmZXU
みんなありがとう。 13番、虹虹は共に同時押しでいつも閉店orz その他3曲も頑張ってみます! もう一つ質問させてください。 CSでサファリに粘着しようと思うんだけど、ひたすら回数こなすべき? それともトレーニングで速度1から順にやるべき?
>>634 色んな曲やってるうちに、いつのまにかできるようになってたわ俺の場合
サファリ自体を何度も練習したわけでも無し。むしろ初プレイの挫折感がもの凄かった一曲で
もうあんま関わりたくなかったなw
>>610 >>611 thx
白虎は解禁待ちか。
ロワー穴はCS9th八段で玉砕されたなぁ。
良譜面だから頑張る。
四天王ってHARD必須?
白虎は穴も逆詐称だな。 ☆10で十分だ。
速度下げとか正直役に立たなかった気がするので、 普通にプレイした方がいいと思うよ。 気分転換にMIRRORとかRANDOMとかね。
>636 不要 >638 俺はスピード1からやった派なんで同意しかねる。 まあ635のやりたいように。
635じゃなくて634ね
>>639 d
オレンジラウンジ二曲にアンスカで粘ってみるかな。
俺クリアラーだからきついわorz
ぶっかけクリアラーは解禁まで待った方がいかも
罠(H)でAA出せたけど、これって四天王召喚としてはどうなんかね。 初見マジックかも分からんが。 なんか今回の判定相性いいかも。
ようやくDJPが2000溜まってコンチェが出た。 で、FREEで1曲目にHYPERプレイしてみたら 結構余裕でクリアできたから 調子に乗って2曲目はEASY付けて穴をプレイ。 ひたすらゲージが地を這い続けた。 何アレw
じゃあ次は穴カゴノトリをやってみようか はいはいスレ違い
6段レベルでは前半でゲージ空だろwww
Hですらここのレベルだとしんどいんじゃないか?
コンチェね
>647 クリア自体はこのスレレベルでも難しくないかと。なんかコンボぶちぶち切れる割に回復はする。 HARDになるときついが。
灰ゲートオープン条件がループしているのでまとめ。 全て灰正規譜面(穴可?)で、難易度は1曲目≦2曲目≦3曲目。 1,2曲目はA以上、3曲目はExtra出現条件を満たしつつAA以上の判定をとること。 ただし、四天王のそれぞれの出現条件を満たしていない場合はゲートは開かない。 (3曲目Aでゲートが開いた人は、おそらくN四天王のみ登場で、灰は登場しない。) 四天王召喚に薦められている曲で挙がっているのは、 ☆7(ゲージ100%クリア必須) Under the Sky Love Me Do ULTiMATE ☆9 LOVE SHINE This is Love など。他には☆8のAGEHA、エラノス、虹色なんかもいいと思う。
☆7AA100% より ☆8AA の方が簡単な気がするんだが
>651 曲の構成によるかと。ラストに切りどころが無きゃ100%クリアは安定するし。 まあうっかりHARD入れて3曲終了しちまった俺のようなマヌケもいるわけだが。
☆7でAAだせるなら8でも曲によっては普通にAAとれると思うんだ。 で、最後の方でちょっとミスったらやばいじゃん100%なんて。 それなら最初から☆8で狙った方がいいと思うんだ。 ULTIMATEなんて結構危険だと思うんだけど。
Under the Skyはリズム単調だし最後も減る要素が無いのでお勧め。 他の曲でAAあまり出せない俺でも安定してます。
自分が好きかつ得意な奴を見つけるのが楽しいとオモ 俺はぶち上げが好きでハードローテしてたら☆8で唯一フルコン&AA安定の曲になったよ 以上アポカリ単曲クリアできないウンコ六段の戯れ事でした
>>655 同意。俺もポカリ灰できんが、エラノスでゲート安定してる。ラブ社員とかAAマジ無理ぽ
クリアラーはAAそのものが無理ですよ Aランクは安定するが、黄グレが必ず出る。BPは10〜20位なんだがなー
ポカリ灰はできるようになると短いのと長い階段のリズムの差で脳汁出まくる
ガーデンも出しやすい ゲージ注意だが
661 :
爆音で名前が聞こえません :2006/03/29(水) 10:58:20 ID:ACKhDoi6
>>652 俺もやった・・
俺はアルティメットで100%AAクリア安定。
自分はリズム感がないから、16分打ち中心の曲だとAA出ないけど、
ここでよく出てくるような8分打ち曲で、打鍵音が聞こえるくらいの強さで
鍵盤を打つ様に意識するとAA近いA〜AAくらいのスコアは出せる。
あと、本当にスコア狙いのときは、EFFECTかけない方がいいスコアが出るかな。
四天王召喚には☆8に限る。あげられている中でエラノス(H)は抜けて簡単な希ガス。 他には世紀末(A)、BitMania(A)、Cradleあたりが楽だと思う。あと☆9だけどEDEN
HYPER☆8なら AGEHA era(nostalmix) I am LOW POODLE Raspberry♥Heart So Fabulous!! starmine Sweet Sweet ♥ Magic sync ここらへんがAA出しやすいのでは。 まあこの前LOWやったらAA寸止めでゲート開けなかったけどね_| ̄|○
世紀末は☆7な上にHARDじゃないとクリアすらあやしいんだな…
I amに殺されるのは俺だけでいい
I amと罠とbit maniaはクリアラーな漏れが唯一AA取れる曲。 だがi amは安定してない
☆9のDJP解禁曲MOONも なかなかスコアが出やすい曲だと思う。
670 :
爆音で名前が聞こえません :2006/03/29(水) 15:20:13 ID:3pp0hn2s
7段やったらAuroraでぬっころされた サファリよりBP出るしorz
俺もAurora苦手だけどなんかいい練習曲ない? 7段 20→50→50→30 なんだが、Auroraで減りすぎ。・゚・(ノ∀`)・゚・。
>>665 それなら今度sync灰やってみようかな
sync穴がA安定してる筈だから多分AA取れるかも
何故かV灰がギリギリながら100%AA安定してる……
>>665 スイスイってAAぎりしかいかないぞ。
アポ仮のほうが安定してる
オレは7段挑む前にAuroraノーマルゲージ安定させた それがサファリという壁に挑む前のジャスティスだと思った ・・・・いまだにサファリで落ちるわけ うんっこっこ ぼいん
エキスパート灰3コースと六段取得 1st〜DDまで最低1曲は灰でクリアしてるが門開かない 何か足らないぽ?
>>676 そもそも開門条件を満たしていないor乱付いてると思われ
正規譜面灰で1,2曲目A以上でクリアー
3曲目☆7AAフルゲージクリアー or ☆8以上をAAクリアー
678 :
677 :2006/03/29(水) 16:50:49 ID:w0+lmdzq
補足 未確認ですが、曲難易度 1曲目≦2曲目≦3曲目 って説もあり
1〜3曲目までの総合評価がAA以上で、3曲目AA以上って説はどうなった? ・ギリAA届かず+ギリAA届かず+ギリAAA届かず→出た ・ギリAA+ギリA+ギリAA→出ない? 灰と穴が混じってたとか
>>678 四天王ハイパー揃ってるカードで
☆7−6−8(全部AA)でゲート開かなかったから必須条件
あとB判定以下だしてもアウト
681 :
爆音で名前が聞こえません :2006/03/29(水) 18:16:40 ID:JZhbveZR
「THE SAFARIは私の敵」 兄弟曲「gigadelicは私の敵」
apocalypseは良きライバル
流れ切ってスマンが 七段Auroraとサファリを抜けるために自力上げしてるんだが CS8 10でお薦め自力上げ曲無いかな? ニーチャン乱クエ飽きたよ・・・orz
AuroraはNo.13でいいんじゃないかなーと思う。 サファリはサファリしかない気がしてならないんだよなー
686 :
爆音で名前が聞こえません :2006/03/29(水) 20:24:21 ID:EWw58Z6m
てか、今回の7段で生まれて初めてAuroraやった。 でも意外と余裕やったよ。 ノーマルゲージクリアは不可能だろうけど・・・。
Auroraは終盤だけだよな。 それが厳しいんだけど。
隠しを一つも出してない状態で開門したので隠し曲プレイは別にいらないと思う 地力不足なのはわかるがオーロラで五回死んだ。 乱はやはり付けて練習するべき?
ここまでゲートオープン推奨曲にOrange Loungeの曲が挙がっていないミラクル オレンジ穴・ママリバ穴とか昔は鳥A出すのに推奨って言われるくらい判定甘めだったと思うんだが まぁ早い話たるたひ曲。もぼもがは微妙な気がするけどな。 同じともちん曲でアポカリが神過ぎるがあれH★9じゃないやいorz 3連テライヤラシス
☆10も無いと思う。☆9強位。<アポカ でも穴は明らかに☆11ある。。これこそ騙されたorz
穴はやばいな。新作☆10であれだけ跳びぬけてムズイ。
この曲やればこの曲できるなんてのは無いとうもお 適当にどんな曲でも出来るように色んな曲 クリアしてない曲をクリアできるように クリア安定してない曲は安定するように 安定してる曲はスコア狙う 乱やハードもつけてみる 乱で糞譜面きたって捨てたりしない 出来そうで出来ない曲は粘着してみる どうしてもゲージが減らされる箇所があるならそこの譜面を見切ってみよう 俺はオーロラ後半を35交互と認識したら押せるようになった。 ごちゃごちゃしたとこに皿も来るとパニクってたが
流れぶった切って悪いんだが 普通、鳥Aって何段ぐらいの時にとるもの?
何段位の時に取るものでもないだろと。 取ろうと思えば何段でも取れる。NORMALとか。
因みに、俺は今だ鳥A(NORMALでも)取った事の無い糞八段だ。。
>>684 雪月花(H)をEasy有りでクリアしたらAurora抜けれたよ
これ出来てなかった時はガシャーンだった
コンチェHは難所が劣化ミニモグHって感じだったな てかAA灰☆10最強クラスだろ ☆10埋まってきてるが後半ほんと出きん
>>650 今更だけど、穴でも可ね
>>697 AAは慣れたら、かなり安定させやすいと思う
個人的にはAとか雪月花の方が断然きつい
いくらプレイしても上手くならないヤシ この修行をとりあえず3週間根性で頑張れ。きっと驚くほど上達してるハズ。 step1: 非利き腕の人差し指及び中指を用いたピアノ連打の練習 step2: 利き腕と同時にstep1を行い、シンクロさせてみる step3: 利き腕の指を小・薬・薬・中・人・人・親の順番に叩く step4: step3と同じ動作を非利き腕で練習 step5: 利き腕と同時にstep4を行い、シンクロさせてみる step6: 薬指だけを浮かせる練習をひたすら step7: 親・人・中・薬・小・薬・中・人・・・・と左右の腕で高速連打 step8: 非利き手の全ての指の組み合わせで交互連打の練習(特に小指+薬・中、薬指+中・人) step9: 利き手で4分のリズムを刻みながら非利き手の8分の交互連打を練習 step10:非利き手で16分のリズムをきざむ この動作をヒマをみつけては行う。風呂やトイレ、電車の中やゲセンでの待ち時間はもちろん 自慰行為においても、だ。 手のひらストレッチと組み合わせると尚効果的。 交互連打対策もあるが、小指と薬指の動きが格段に違う。
step6が変な筋肉使ってます・・・!!
>>697 ある程度慣れてくるとHARDでも楽勝になって楽しくなってくる
同色階段やトリルが苦手な漏れはゼファの方が怖い。HARDだと多分二回目の同色で落ちる
>>697 ああそうだ、多分お前右手弱いだろ?
穴革命とかで鍛えとけ
step8が利き手でもできません><;
step8はむしろ非利き手でしか出来ない右利き2P
>>704 俺発見
12トリルは薬中で余裕だが、右が全く動かんので67トリルが・・・
あぁだからサファ(ry
>>705 そこを誤魔化すと私みたいに今度はギガd(ry
2P側で、左手は1048式固定(だっけ?)っぽい固定、右手は北斗でプレイしてるんだけれど 左手の縦同時押しが如何しても押せない… 1+2とかの同時押し、あれは固定崩して取った方が良いんだろうか…… うまい取り方とかあれば教えていただけると有難いです
話割りますが質問 先日、五段から七段へと二作ぶりに昇段することができました しかし飛び級のおかげで段位平均がいきなり高くなっていると思いました 私はAAなんて数えるほどしか出した事がなく、ここのスレを読むと自分のスコア力不足を感じます このまま単純にクリア力をつけて8段を目標にするか、それともしばらく腰をすえてスコア力を鍛えるか 将来的にはどちらがいいと思われますか。そんなもん個人の自由、とか言われそうですが俺だったら〜でいいので。
両方やれ
>>708 漏れも五段期間は1年くらいで、六段期間は2週間くらいしか無かったから分かるw
適当にHARD梅してればイイんじゃね?
スコア力もクリア力も上がると思う。
俺は 初めてから6段までの時間=6段から7段までの時間
>>708 最初の2曲はスコア重視で簡単系選んで3,4曲は特攻してクリア力みがけばいい。
スコア練習は目が疲れて(俺が目悪いからなだけかもしれんが)
クリア練習は腕が疲れるのでバランスよくやったら(・∀・)イイ!!んじゃねーの。
>>708 集中して511ノーマルで鳥狙うことをオススメする。
嘗めてかかると最初のトリルがGoodはまりになるぞw
右手に弱いといえば穴syncのラストがめちゃキツイんだけど俺だけ?
なんか、6→7になるのはえー。 飛び級なんてスゲーナ。 万年6段のもれは、13をASでやっとクリアできる程度。 発狂よえぇ・・・ 当然、オーロラできません。 〆の方が・・・ 7段になる為、CSで発狂練習しまくりたいのだが、13以外になんかない? ちなみに、乱クエはハードでも8割安定。 アケコン使ってる。
クエって穴?
>>717 なら此処にいないだろと思うのは俺だけか
どうしてAuroraのスクラッチを軽視するのは何故? 乱打よりもあの赤いバーが邪魔すぎる
720 :
爆音で名前が聞こえません :2006/03/30(木) 15:19:01 ID:+xvoY00R
コンチェ灰初プレイ かなりキツイねこれ…。
>717 もち灰。 穴なんてできない。 >719 オーロラも13も赤いバーがスゲーやらしいよな? 軽視はしてない。 むしろ重視。
アンカーのとこミス・・・orz
3曲目Aurora 4曲目サファリになると七段にふさわしい気がする。 Vの無い七段なんて余裕すぎ。
Vがあるほうが楽だろ
余裕ならその分次の段位に苦労するの。文句言わない
>>710 >>712 >>713 708です。とりあえずhardつけて教えられたことやってみます
ところでこのhardを付ける、ってのは単純に集中力高めてBP減らすために付けるんですよね?
いまいち効用がわからない…
>725 7段持ちが新作で7段引継ぎする時にゃ物足りなく感じるわな。 2曲目でQuickeningが来た時は「ついにV→SAFARI連続となってしまうのか!?」と思った
>726 ・ラス殺し曲にもある程度耐えられる ・djPointが増える ・レベルカテゴリでクリアランプが揃っていい感じ
難所を適当押しでごまかす事が出来ないから 腕を上げるのには向いている
一つ一つに集中するからスコア力もつく
サディスティックハードコア難しいorz 易つけても全押し前のぐちゃぐちゃでやられる。 マゾスティックハードコアとか隠しにあるのかな。
ポップン上がりかどうか知らんがジャンルで呼ぶな
だが難常備だとラス殺しを適当に押す癖がついてしまう罠
ポプはやりたいと思ったこともありませんがブチアゲと言ってます スミマセン
5鍵時代普通にジャンル名でいってましたが何か まあ今は言わんな
tranceといえばゲノムの事を言っていたあの時代 7鍵でクイックマスターやりたいよクイックマスター
他スレでガイシュツだけど、判定変わってる? アルティメットもエラノスも光らなくて、2回ゲートオープンミスった・・・ そういえば、ボーダークリアで玄武でましたよ。 1曲目にライオン好きHでオプはHS、SUD+のみ、A判定。 その時のEXTRAではゲートオープンミスったけど、 次プレーでゲートオープンしたら玄武ハケーン!! さっそくプレーしましたが、他四天王曲に比べたらかなり無理ゲーでした。 本当にありがとうございました。
HYPERなら青龍≧朱雀>玄武>>白虎くらいじゃないか? ノーマルゲージね
階段苦手な俺としては 朱雀>玄武>>青龍>>>>>白虎 正規譜面 玄武>朱雀>>青龍>>>>>白虎 乱
玄武できないって人はSUD+つけてみ 俺もSUD+なしだと無理だったけどつけたら難なくクリアできた
ノーマルゲージだと青龍最後で死ぬ人多いだろ。
>>737 11月20日のことかー!!!
ナツカシス
KAMIKAZEのBPがサファリより多い・・・。 あの同時押しの多さは凶悪すぎるよ
そう言えばハウスが俺の最初の壁だったな・・・。(遠い目
>>746 スレ違いだが俺はテクノの時点でもうだめだったぽ
俺はデジタルハードコアの速さにびびってたなあ HSも1段階しかなかったのに
そういや八段受かった。でも実力は6段なみだからまだここに居座るよ。
>>749 ギガデリをのりきるだけでも七段の俺よりは上。
もっと自信を持つんだ。
751 :
爆音で名前が聞こえません :2006/03/30(木) 23:49:30 ID:5AZHZPxh
>>723 〜
>>725 結局他に何が来ようと七段はサファリが出来るか出来ないかの世界だろ…難民からしたらだが。
>>749 おめでとう!俺も続けるようにがんばる。BP数どれくらいでギガデリ堪えられるかな…?
今日八段やったら100→82→68→どかーん だったんだが 前にやった時は32→34→68→どかーん って感じだったんだよ AAが故障してゲージが下がらないようになってるかと思ったw
スレ違いなんだけど質問 ライバル登録5人してんだけど4人しかフォルダにうつらんのだが、バグ? もしかして漏れだけ?
ボーダーで玄武出るなら社員で楽に出せるな
>>753 あ、私もなった。
五人目が反映されてない?
やっぱバグかorz ってか自分だけじゃなくてほっとした(´・ω・`)
>>755 EASY不可だそうです
1曲目☆5以下で安全にうまく調整するか
4曲目で未クリア曲に特攻しつつ偶然を待つか
サファリハードで80%以下まで減らないようになれば 段位で100%もゆめじゃないお
フルコンでA安定の俺が来ましたよ 一体どうすれば…orzorzOTL○| ̄|_
BADとPOORの減り幅とかってどうなんだっけ?
ボーダー狙いなら、残り5ノートまで100%で突入して、 1個ずつ高速2連打でとればいけないかな? 分かりづらい上に検証すらしてなくてスマソ
通常ゲージは見逃しPOOR1で-6%
>>762 こんなとこに俺がいた(・・)ノ
ハイパーとかまじでAしかでない
☆7以上でフルコン一つも無いけどAAいっぱいある俺は勝ち組でよろしいか?
今八段2回受けたら2回連続AA落ちした(:_;) AA譜面も曲も大好きで数週間前までは毎回Finalで選んでたのに、スランプかなぁ こういう時って弐寺から離れた方がいい? それともやりまくった方がいいんでしょうか?
>>759 そうか。
ならクエでどうだ?
ラスト前では100%を保ち、メイン部分の最後の五鍵を見逃す
↓
その後の単鍵を3つ見逃す(ここで76%
↓
残り全部取る
これでボーダー出せるぞ
>>767 カーディナル開けたら勝ちで良いんじゃね?
>>768 俺はそういう時はHS変えるなりsudden+つけるなり消すなりしてやりまくる
訂正 メイン部分の最後345を見逃し ↓ 次の単鍵一つ見逃し ↓ 後全部ひろう これならGOOD一つぐらい出してしまいそうなドジっこでも安心 もちろん全部光らせても大丈夫 しかもクエはスコア出しやすいからこのままゲート直行でウマー
772 :
676 :2006/03/31(金) 13:03:36 ID:ATBp0N8z
さっき☆5灰A☆5灰AA☆7灰AAでゲート開いた(`・ω・´) 4曲とも灰で出たけどフルコンしたことない ボーダークリアは何度かある 簡単って言われてる白虎選んだけど終わったと思ってボーっとしてたら落ちた 今作3回目…
いつになったら玄武の条件ハッキリするんだよ 未だに大手まとめサイトとかでも「パーフェクトだす(パフェなしでも出たらしい。要検証)」とかアホかと
パーフェクトで出るのは確定なんだからナッシンやれば穴以外は出る。 カージナル出そうとするくらいなら余裕じゃないかな?
>>773 だったらお前さんが条件ハッキリさせればいいんじゃないだろうか
×パーフェクトで確定 ○STANDARDかFREEでパーフェクトで確定 EXPERTは20万点スコアがないから パーフェクトを取ってもボーナスが入らないので条件を満たさない
スコア狙うようになって気付いたけど、クリアゲーとスコアゲーって別ゲーだな。 譜面見る場所も違うし 叩きかたも変わってくるし ぶっちゃけスコア狙って七段受けたら受かる気がしない七段orz
ギガデリの譜面作った香具師出て来いや
今日初めて開門出来たど! でも青龍最後でムリポだった('A`)あれHARDで生き残れるかなぁ…
ノーマルは初見フルコンしたけどなぁ… どんな譜面だったっけ?
初めて七段受かったぁぁぁ!! 22→70→72→18 嬉しさのあまり調子に乗って八段 0 AAって初めてやったけど何アレ・・・ 序盤で補正、終盤で力尽きてアボン 七段取得の喜びが一気に消え失せたよ・・・
初見はキツイな
AAは何回かやって理解出来てくるとそれほどでもないよ
AA×4乱オリコは地力上がるな
もう8段クラスになると、小指も使わないと追いつかないかもしれないね
八段、一曲目AAとか易化もいいところだと思ってたが一応足切りにはなってるんだな。
CS10thの8段は余裕なんだけどなぁ ギガデリの馬鹿野郎 今日も奴に殺された
ギガデリで撃沈する度にあのクソアマの顔が浮かんでくる
CS10thの八段はコースとしてはなかなかいい希ガス
オーロラで補正入るような香具師が七段を名乗って欲しくないな。
またお前か
エセ七段が続々と誕生している現状に我慢出来んのだよ。
補正とはなんぞや?
796 :
爆音で名前が聞こえません :2006/03/31(金) 16:48:57 ID:F7jlE2LH
またサファリで死亡 もしかして八段の方が楽? ギガデリって最後だけらしいし。
オーロラが入って七段難しくなった気がする。 最後で削られる…。 でも結局サファリ。 そういや前段位認定EASYでやってるやついたが…。 効果あんのかあれ?
ギガデリは2Pが有利 ラストは右人親で67トリル小で皿。 ホームのハピスカ十段が2P側で達成率100%出してた。
HSしか効果無い 確かにAuroraは難易度高めだが、QuickeningとLittle Little Princessは簡単すぎる だが公式が決めた事に文句は言えない
結論:AAで落ちる奴は決定的に地力不足
>>794 エセでも何でも七段は七段
サファリが抜けられるんならそれ相応の地力はあるんジャマイカ?
801 :
爆音で名前が聞こえません :2006/03/31(金) 16:56:41 ID:Di6MSJle
今回の七段は前回より簡単だよな??
一曲目がAuroraでもハイスピ変更+SUDつけられる時点で 圧倒的に易化でしょう
HS変更無かったら今回ヤバイな
HS変更があるからこそ今回の選曲にしたんでしょ
オーロラの前はゼファーだったけど 俺含む先人たちはそれでもHS3,5でがんがった 君達は恵まれているよ
そこまで言うなら七段をHS3.5だけで…ガシャーン ごめんなさい
2.5固定でも今回抜けられたから 地力はあるのに前作で〆に合わせてサファリ遅すぎ、 サファリに合わせて〆はやすぎ、みたいな難民が今回の仕様ですくわれ 七段多少はふえるだろ。完全に構成も易化だし
今回ゆとり教育もいい所だからな 厳しいこというけど正直サファリ以外の3曲できねえ、とか言ってる時点でサファリは越せない と、思ってたけどこのスレ見てるとLLPがキツいって人ですらサファリ抜けたりしてるからなー
NSプレイヤーいる?
>>812 ノ
ただ今達成率75辺りをウロウロ。
80は欲しいなぁ。
オーロラのラストでいつも落ちる俺 アレさえ抜ければ七段いけるだろとか調子こいた発言をしていたが、ふと気付いた サファリBP150出るじゃん俺 糸冬
>>795 赤ゲージは30%以下になると減りが半分になる
>>815 お前と俺は完全同位体ですか???
同じ事考えてて今日8thでサファリやったらBP150overキタコレ
No13やってきます(´・ω・`)
いや七段易化は人によるだろうが前作の方が簡単だって奴も半分はいるはず なんたって赤ぞぬかLLPかの違いだから 前2曲は関係ない。3曲目がサファリ故重要
確かに、七段ハピスカに比べて2,3曲目はかんたんだが、オーロラがムズかしすぎる。 今回サファリまでいけん、オーロラガシャーン。 一回サファリいったが、ゲージ80%からガオー。 ま、オーロラでアシキリって点では、実は前回とあんまり合格者変わんねんじゃね?
LLPラストの減りくらいサファリ序盤で回復できるでしょ できなきゃ地力不足ってことで
ある程度になれば、ぞぬもLLPも回復量変わんなくね? むしろ、LLPのほうが最後もってかれる。
☆10と9だしね やっぱLLPのが難しいと思うよ
最後の階段で持って行かれるのは仕方ない。 でもQuickeningも一緒なんだから80%くらいは維持出来るはずだ 実はサファリをHS変更出来る部分が一番大きいかもしれないね
Vで落ちてた自分にとっては明らかに易化。 ていうか七段デキターーーーーー!!!! 18→28→94→22 ハピスカではLLP×4というオリコ作って、HARDクリアできるくらいに練習しますた。 好きな曲だから多くPLAYしただけだけど。 サファリはテレテレよりもテッテの同時押しを外さないことを意識。多少でも回復できたもより。 ちなみに八段はAAで氏ねそうです。ぽぽんぷーん。
7段はスコア高いから、ここからが勝負になるぞ 次回作が発表される前に平均と同レベルになれればいいな
☆10の中じゃ早くからクリアできた侍が今ではクリアできないw 侍で大きく減ります…
俺サファリの最初回復出来ないけど越せた サファリでゲージ回復見込めるの最初ちょっと過ぎて発狂までの8小節と 中盤皿地帯だけだな
そういや、Vがクイッケになったんだもんな。 易化かなぁ。 サファリは、ダチに貸してる8THが返ってきたら、アケコンで粘着するわ。 やっぱサファリの練習はサファリだしな。 所詮、ノート数900よ!
そういえばサファリってたいしてノート多くないんだよな よくもまああんな譜面にできたもんだ 所でこのスレでもらったアドバイスで昨日からハード付けてるんだが 新曲の穴で「これはレベルの割りに注意」って曲ある?
>>826 確かに。なんであんなに段位平均高いの?
やっぱギガデリ難民多いんだろうなぁ。
いやまあ実際は単に自分がヘタレだからなんでしょうが。
暫くは良い目標があっていいじゃないか
>830 新曲穴は☆9まで強烈な地雷無かったと思う かろうじてDEEP ROAR(A)ラストのトリルか あと地味に虎大和(A) HARDで簡単なのがHeavenly Sun、bluemoon、Zeniusあたり This is Loveは前半がひどいのでHARD非推奨
八段:13869人→6997人(50.45%) 七段:6099人→3053人(50.06%) 六段:10297人→3616人(35.12%) 五段:3695人→1377人(37.26%) うまい人は既にやってる人が多いから、一概には言えないけど、 難易度が下がって、HSK六段→DD七段の人が大幅に増えた可能性は高い。
訂正 虎大和(A)→虎大和(A)HARD HARDで簡単なのが→☆10HARDで簡単なのが
>>834 ごめん、()内な%の意味がわかんない。
すまん、わかった。
てか、スレ違いかもしれんが、もしかして五→六の人数は減ってるのか?
AA→AA→Aでもゲートが開いたような曖昧な記憶。 Finalは☆9難だった。
エキスパHARD付けてやったら、物凄い集中できるな 3裏やって5曲目入った段階で4%、 150点上がってAA取れた
エキスパをHARDでやるのってSTANDARDをHARDでやるのと同じゲージ増減なの?