みんな適正HS高いんだなあ
5
>>4 俺は600〜900ぐらいならいけるが大体は800前後に合わせてるかな
ただ高難度になると700前後じゃちょっと辛いときもある
低速? 41残りDDRさorz
↓しばらく自分の適性HS晒しが続きます。
↑適正HS晒しストッパー
つか本当に幕EX乱当たり譜面なんてあるのかよ
正規もだけど乱でも絶対出来る気しない
>>9 誰かが16回に1回は当たりが来る計算って言ってた
何がきてもあたりと思えないのが地力不足なのかもね
俺も出来る気がしないが
今日16回以上やったけど無理だったよorz
>>10 一部当たり譜面はよく降ってくるけど
絶っっっっ対中盤の発狂は押せるような配置じゃない
今年幕EX乱粘着しまくろうっと
目標100回以内
前スレでアドバイスもらった969です
デパ地下6回やって逆ボーダー3回…orz
アドバイスをもらった
チャラチャッチャッチャ地帯は2回目の右白無視すれば意外とゲージ残るし押しやすくなる事に気付いてから逆ボーダーとの戦いになりました…orz
後、ラメントH2速やりましたがバッド22とか論外ですよwww
ここの住人の方で右利きの方に質問なんですが
デスレゲエEXは正規かミラーどちらでクリアしていますか?
基本フレーズの関係で正規でやった。
最後必死でゲージ維持して越したわorz
縦連打の最初をタイミング早めの方のグッドで叩き始めると残るかも?
15 :
爆音で名前が聞こえません:2006/01/07(土) 21:15:14 ID:VQMaM58r
>>13 デスレゲエは鏡でクリア安定してる。低速部分ちょっとやりにくいけど。
甥0、グランヂクリアできたんだけど残りの43二つができる気がしない
蔵9は最初とかは出来るんだけど低速が無理。
幕は鏡でやっとゲージ半分くらい。
DDRとかはできるんだけどなー(´・ω・`)
>>14>>15 正規だと低速縦連地帯拾い易くて
最後がきつい
ミラーだとその逆…
やっぱり同じ苦労してるんですね…(;´∀`)
後、遅くなりましたが前スレでHS晒したのと3・5速願望書いたせいで
HS議論させてしまってすいませんでした…_| ̄|〇
>>13 一応どっちでも行けるけど鏡
低速も最後も鏡の方が楽
>>13 鏡だと低速で残らないから正規
高速はどっちもいける
>>13 右利きだけど正規しか出来ません。
最後の縦連打までフィーバーで行けてれば、ある程度連打適当で他確実に押せれば余裕で残るはず?
あの縦連打が全部押せるなら甥も余裕なんだろうなぁ…
>>19 >あの縦連打が全部押せるなら甥も余裕なんだろうなぁ
そんなことはないぞ。あそこ全部押せたけど甥ぜんぜんダメだったorz
ついにねんがんのシンフォニックメタルEXをクリアしたぞ!
さて2曲め。なんとなくシンフォHやるか。
どう見てもBAD10で逆ボーダーです。本当に(ry
・・・あれだな。最後やっぱ苦手。
>>19 >>20に同じく。何回か最後繋いだけど、ぜんぜん甥は無理。
オイパン…最後の連打は論外だがそれ以前に
2回目のセッション地帯が絶望的に出来ない…
最初の譜面が左右逆になっただけなんだけどな
結局スパランが一番楽
正規にこだわるタイプだがこれとクラ6EXは正規じゃ無理、あとハウスも…
まあそれより何やっても無理なクラ4とアニメヒーローRをどうにかしないと…
>>10 41埋まってないような人でも当たりが来て越せる人がいるんだから
やっぱり運じゃね?
幕EX乱当たりは来ますよ。正規の階段地帯は確実に拾い(BAD数1くらいが理想)、最後の意味腐地帯がふんばりどころです。
試行回数約20でボーダークリア3回はきてます
運の要素が絡むのは確実ですが諦めないでください。
ちなみに漏れは41は制覇、42は残り4曲も残ってます
(シンフォ2、グランヂ、甥零、釈迦)マジ無理orz
最後の意味陳腐が曲者
>>13 正規だな
鏡やったことないだけorz
最後は左に神経集中させれば残る
俺は低速かなり苦手だが高速に入る前に逆ボダ弱あればいけると思う
最後の部分って最初の速くなっていくやつの逆パターンだった気がする
それかなり重要だよね。
最初の速くなっていくやつの終わりがどのへんに固まってたかを大体覚えておくと、
最後の意味腐地帯の出だしであらかじめかまえておけるからいい反応が出来る。
シンメタ2の最後まじ意味不明。 そこまではだいたいフィーバー付近まであるのに最後だけでほぼ空に。
敬老でも全く同じ現象が‥。
現在41はラメント、ジャムが未クリアー、42のクリアーは釈迦、pf、コアダスと、甥のスパラン。
この敬老とシンメタ2の二つは道中がそれほど厳しくないだけに中々いらつかせてくれますよね本当!
いやシンメタは真ん中のがむずい。
個人差ではあるが簡単ではないだろぅ
>>29 譜面覚えれ。イメトレ併せても5分に満たない努力でクリア出来る。
シンメタ2は螺旋と3重階段の間が一番むずい。死ぬ時はここでごっそりもってかれる。
中盤は他のどの曲にもないパターンの譜面だよね。初めて真ヘル13でやった時は少しびびった。
>>29 あ、↑のは敬老のことです。
あのラストはかなり迫力のある譜面で手がすくんで上手く動かせなくなりがちだから、
いかにびびらずに正確に押せる(あんみつ出来るか)かがカギだと思う。
すみません、レベル41の残りが以下なのですが、
アドバイスをお願いいたしますorz
逆ボ、逆ボー2ぐらい:倉7
体調により0か逆ボ:デスレ
全く残らない:アニメR、DDR、ラメント
レベル42は釈迦とコアダスのみクリアです。
>>33 クラ7で4つ押し覚えろ
そしたらそっからのミスが多くてもいける
ありがとうございます
手が小さくてなかなか届かないのですが、
(いっぱい広げてギリギリ三個押し)頑張ります
>>29 ・敬老のあんみつ方法
最後敬老地帯前の左手は1→2+4→1+3→2+4…。右手は無問題だと願いたい
敬老地帯は
・敬老!は普通に押す
・ダカダカで右手を腕ごと横にして4と6を拾う形であんみつ
・オイオイオイは見て押す
・最後二重階段はあんみつする
以上を気をつければいけるはず。ガンガレ
・シンフォ2のあんみつ方法
2→1→3は2→1+3であんみつできる。Lv32のデスコラップHの高速部分を参考に。
螺旋は正規で言って右手は三角だけ、左手は4→2+4→4→2+4…みたいな感じで。
三重階段直前は自分なりに考えた方がいいと思う。
記憶が正しければあそこは個人差が大きいと思った。
ラスト三重階段は三角+三角で123456→345678→3579だったと思う。
シンフォ2クリア出来ない香具師の見てると大体三重階段よりその手前のとこで
もそもそ減ってる。実際三重はアドリブ(リズム大体押し)でもそんな減らない。
その手前の右手交互を餡蜜→リズム押し。
交互でない左手のほうを目視取りするとフィバ近くで三重に臨めるかと
あ〜安定してたはずのシンフォ2が駄目になってきて鬱だOTL
中盤でゲージ0でその後回復しても間に合わない
12と同時押しが混ざった階段どうすりゃ押せるんだ?
>37
すごく同意。あそこが出来る出来ないで精神的にも全然違ってくる
あそこだけのために鏡にしたら、あっさりクリアできたし。
鏡にすると中盤が駄目、って人は単に実力不足かと
それにしてもハードpfがクリアできねー
蟹でこれだけ未クリア。BAD28で死ぬとか、マジ勘弁
>>40 BAD28って俺より全然マシ
やっぱり最後か?
うん、最後。最初もそこそこBADでるんだけど。
前スレにあった前半切って後半集中、ってのもためしたけど
BADが+100になるだけだったよ。シュン…
HSを一段下げても変わらなかったしな〜
>>42 ああ、俺漏れも
普段BAD100以上出てたから最初全部捨てたらBAD198とか出たしw
蟹未クリアこれだけだよママンOTL
本家PMS作ってみるとか。最初と最後が驚くほど頭に入る…かも?
中盤できないのは…個人差なのか実力不足なのか
俺は最初の通称うへころ地帯が取れなくてゲージ足りない
ラストは結構見えてるっぽくてゲージ維持できてるだけに地力不足っぽい
前スレだか前々スレだかでPfは一段階下げたらクリアできたっていうコメントがあったけど、
自分は一段階上げたらクリアできた(HS5→6)
どっちが合うのか分からないけど、HSを上げてみたり下げてみたりして
いじってみるのもいいかも知れない。
HS高めで慣れてきたら
だんだん低くしていくと練習になる希ガス
>>46 それ書いたの俺だな、今はさっぱりになってるよorz
ハードpfは初見命だな。初見ができそうかできなさそうかで道は分かれる。
俺の場合、ロケテ時はLV41のくせに…って見下してプレイしたら、そんな難しく感じなかった。
そのおかげか、通常ゲージでもすんなりクリアできた。
ガガクもそうだった。思い込みって結構必要かもしれない…
Pf、初見はBAD100普通に超えてたがクリアできた俺ガイル…
まぁ、ガガクが42になって難易度上がった気がするのは確かにあると思った
>42
俺もそれやって駄目だったが
46の言うようにHs1つ上げてhs6で前半放置やったらボダ+2でクリアできた
そういや、デスゲゲのラストを八分押ししたらどうなるか試してみた。
結果、縦連打部分の同時押しを拾える八分を拾って4目盛り減った。
未クリアの方はこれを参考にやってみてはいかがだろうか。
グランヂ越せないOTL
あれだけ越せないのは何故だろう…
滝地帯の両手あんみつが全然…
乱に逃げようかな
Pfの最後は3つ同時押しを絶対逃さないように
3つ同時押しを基準にしてあとは曲の流れに任せて2重螺旋のイメージでやり過ごす
こんな感じで俺はクリアしとります
とりあえず息詰まったから晒します
40未クリア…レーシング
40不安定…コンポラ(発狂次第)、ねぶた(鏡のみ。調子による)、すいーとらぶまじっく(一回やって放置)、カレー(一回鏡でボーダークリアして放置)
41安定…ろくびり、ハウス、サーカス、説
41不安定…ひるびりー、モンゴル、ターバン、Romance、月光蝶、JAM(一回クリアしたきり二度と出来ない)、ちんどん(体調次第)
42は発狂次第の釈迦とコアダスのみです。
あとシンメタは何度やっても逆ボーダー………
俺はどうすれば……OTL
グランヂBAD37でクリアゾーンまで6マス足らず・・・
以前はゲージ残らないことが多かったのでマシにはなっているのだが、
まだなんかクリアが近く感じられない。もうひとふんばりだろうか?
モンゴルは勝率3割だけど
JAMは勝率7割の俺が来ましたよ
>>57 いや、解禁された直後やってみたらボーダー。
ちなみにモンゴルは最近クリアした。
今は両方とも出来ないOTL
>>56 グランジは正規を餡蜜つかって交互で叩くだけで難なく越せますよー
どうしても無理なら乱当たり待ちもいいかもですね
グランヂはS乱で連打力と体力勝負
うん、ごめん
グランヂS乱は連打ばっかでぬるぽ
リンセイ安定ラメント勝率7割(ラメントはちょっと安定言い切るのは怖い)なのにデパがクリアゲージに届くことすらなく一曲終わる悲しさ
グランヂ二回目交互ゾーン終了時点でボダ-6出たことあるのにシンフォ2中盤でゲージ空最初から最後までが発動する悲しさ
もうね、ぬるぽ
ラメント42でもよくね?
Lv42未クリアがオイ1&0、敬老の3曲
なのにラメントクリアできねぇよ・・・
ラメントが42になるなら、敬老が41になりそうだ
まぁ41以上は連打・同時押し・階段・体力のどれが得意かで
難易度は個人個人で変わってくるだろうな。
そういう私は体力が圧倒的にないのでラメントはもう無理なんだけど。
今日グランヂやったらBAD41でゲージあと6個だったり、BAD46でゲージ空だったり。
42はトラウマ・敬老・グランヂが可能性あるかなぁ。
Pfとシンフォ2はまだまだかかりそうだ。
>>66 大事なもん抜けてる。
そのラメントもこれが得意だと最後で体力尽きてもクリアできるようになる要素。
発狂。
41制覇した俺に42のアドバイス教えてくれ。
クリア済み デスあさ、釈迦、敬老、fffff、悲しいね(正規
クリア確立 op2<グランヂ<尻3<オイ0<雅楽
雅楽は何度やってもゲージ0です。本当に(略
>>68 確立の高さで考えるとガガクだな。
(・∀・)
煽りと誤解されたくないんだがラメントは体力譜面じゃないかと。
ラメクリア出来んやつ見てると不必要にぎっこんばっこん叩き過ぎで余計な体力
消耗してる。
>>70 まあ無駄な動きやらで体力消耗するのも1つの原因だろうね
俺は最初3速でも疲れるぐらいだったけど余裕出てきたから4速に変えたら一発でできた
HSが決めづらいのも敷居が高く感じられる要素の1つかな・・・3,5速とかあったらクリア者かなり増えそう
>>70 俺左手で左緑、右手で赤と右黄色とか普通にやる人種だから、
すちゃらかすちゃらかあちこち移動しまくって体力消耗しまくるけど、
同時押しで減っても発狂で回復できるから越せるぞ…
今日も一回越してきた
あ、赤と右黄色ってのは高速移動でね
ラメント発狂は強めや高速に叩いてもいいがそれ以外の場所は軽めに叩くのがおすすめ
発狂の理解できる所は確実にとる
そんな事言ったってテンポ早いよ ヽ(`Д´)ノウワァァン
ラメントできない人は大体50小節目あたりから
手がついていかなくなっているように見受けられる。
それで発狂前でゲージがクリアゲージギリギリになって、発狂であぼん。
>>72 発狂で回復…
( ゚д゚)
( ゚д゚ )
>>76 ちなみにネタでもないし嘘でもない、マジレスね。
無理押し時点でクリアゲージ残ってる場合は逆に落とすぜひゃはーorz
ちなみにクリア時点は3速、今でも3速、3速でも4速でも最大密度の部分は繋がったことがある。
あそこの直前で切って発狂抜けたら80コンボくらい繋がってて吹き出した
サイガガEXをグドバトで越してる人を見た
全曲制覇しても先はまだまだあるんだなぁ・・・
いろはの頃ラメントEXパフェを見た俺はかなりびびった
当時の俺にはそんなのシラネだった
そういうすごいのって動画でしか見たことないけど、生で見ると感動するんだろーな。
ラメントで体力持たないって人は
芋のJ-ロック(ロミ夫のやつ)をやり込んでみたらどうだろうか。
あれを疲れないように、軽くさばけるようになると少し変わるような気がする…
ごめん、ふと思い付いて書いてみただけ。
同様の理由でフロウビートもいいかもね
>>81 あー、確かに変わるかもね。
甥零に一番ペースは近いし、テンポの速さに関しては正しい練習法かも。
…同時押しについては知らない。
>>82 フロビやるくらいならリンセイで発狂の練習やろうよ発狂の。
というかフロビで疲れる程度だとビビッドも危なくない?
とマジレス
ごめん
>>83ジャパメタと勘違いしてた。
この後ラメントを無理押し時点でクリアゲージ割った状態から十回越すまでROMってくる
|ラメントEX|λ...
ジャパメタは左手の強化に使えるのかなぁ
フロウビートめちゃくちゃ疲れるんだが‥(笑)
ビビットはクリアできないことが多い
というか疲れるのでクリアして以来やってない
でもラメントはクリア安定
あまり疲れない
俺おかしいのかorz
そう言えばフロウビート最近やってないな‥
ただ単に体力ついただけなのかも
久々にビビッド、フロビやってみてくる
ここでちょっと自慢
4曲設定のポプ台で、ラメント→ユーラシアロック→ビビット→ガガクとやって、
EXステージでハードpfを越した。終わる頃には汗だらだらだったが。
でももう疲れるって感覚は無くなった。安定した曲はわりと疲れなくなるらしい。
自慢おわり
42残りシンフォ2と敬老
どうみてもラス殺し耐性ありません
本当にありがとうございます
シンメタ2はともかく敬老は暗記すれば誰でもクリア出来ると思うんだけどな。
6曲も残ってる俺ですら安定してるくらいだし…。暗記してない人が意外に多いんだろうか。
>>87 40台オンリーで5連コくらいしても汗などかきませんが
俺は41×4曲連続でも汗書かない。
ある曲限定でだが。
ラメント連続十二曲でも汗はかかないんじゃまいか
>>90 俺もそう思う
41すらまともに埋まってない俺だけど、敬老と釈迦だけは印つけた
42の中じゃ敬老はかなりラクな方だと思うんだがなぁ
あぁ〜・・・
やっっっっぱりpf無理だ
BAD100前後から110前後に増えたOTL
チキショウ!pf如きに・・・・OTL
お前はPfを甘く見すぎているのだよ・・・。
つか一般的に42で簡単言われてるガガクとpf難いねん
まだオイ0の方が楽しめる
楽しめるのと簡単は別と主張してみる
42の中ではガガクとオイ0が望み薄い2強であり楽しめる2強
オイ0は体調万全餡蜜万全だとサイコーに楽しい
pf、ガガクは何しようがゲージ増えんし疲れる
つかもうそろそろ諦め入ってきてるOTL
ここの住人に聞きたいが、どー(暫くの間)しても越せない曲があったら
どうすんの?
やっぱ放置?
>>101 乱かけて譜面対応力つけるといいと思うよ。
デパ地下が楽しいと思うようになれば42は自然に埋まってくるし。個人差はあると思うけど俺はそれで埋まった。ガンガレ101
>>102 ありがd
恥ずかしながらデパ地下はS乱で1回しかクリアしたことがない(つД`)
他の曲を安定、またはBAD減らしに専念するよ
>>99 いやさ、簡単だなんて誰が言い出したのかなと。
特にサイガガ
>>104 このスレROMってると「42は無い」
とか「最後気をつければどーってことない」的なこと言ってた香具師がいたからさ
・・・・・・・たぶん
wiki見ても42中とか俺がおかしいのか?
>>105 Pfみたいな密集譜面やサイガガみたいな弐寺風味譜面は個人差でかいからな…
Pfは一度PMS作ってみたりHS上下させてみるのをオススメ。
サイガガ?強あったっていいと思うよorz
サイガガ難しいっていう人は、逆にいえばオイ0とかグランヂが簡単ってことなんだろな
うらやましい
>>107 サイガガと甥零は終始空だがグランヂは最高で2回目ラッシュ終了時点でボダ-6だな
クリアできなきゃ意味ないけどorz
>>108 そんなんでサイガガが強だと主張されても…w
遂に残り曲が3曲になりました
スクリーンは乱で気長に当たり待ちしようと思います
クラ9は幕が埋まったら粘着し始めようと思います
そしてもう一曲なのですが
敬 老 パ ン ク
本気です
何回やってもゲージ半分です
最後の左青を捨てる、って云うのやっても落ちます
他のはクリア出来たんです…グラ・オイ0も調子良ければクリアできるんです…
敬老とかいろはの時2回くらい出来た筈なんだけどなぁ…
>>110 前半捨てて、後半〜ラス殺しだけ頑張ればイケるんジャマイカ
あとは暗譜汁
>>111 ラス殺しまで繋がることだってあるし
ラス殺しまでフィーバーは維持できるんだ…
譜面なんてTOP5に食い込んでくるほどやってるから
嫌でも覚えちゃったよ…
一緒に残ってたグランヂやオイ0の方が先に埋まったとか謎
>>109 ぬぐぐ。だって押しにくい譜面がクソ苦手なんだよもん…
ラメントの方がビリー兄弟より先だったんだよ?
…いやまぁ、サイガガ強だってのはネタだけどさ
>>110 ・ラストまでにフルゲージにもっていく
・低速終了後の部分は1→2+4→1+3→2+4
・敬老地帯ダカダカ部分の4と6は右腕ごと横にして右手を横向きにして左手の部分と同時押しで掌押し
・オイオイオイは見て押す
・けーいろうけいろうの二重階段はあんみつ
・道中の左黄色を基点にして叩く部分の時点でゲージ半分でも十二分にクリア可能
これでガンガレ
>>110 もし乱慣れしてるなら敬老は乱当たり待ち可能
正譜面ばっか何回もやるより乱で毎回違う譜面やってる方が練習にもなっていいんじゃないかと思う
なかなか良譜面化するしね
ちなみに体感では20回に1回ぐらいラストが捌きやすい譜面になる
>>115 補足しとくとオイオイオイは手を回して指をまとめて叩く感じ。
…ただしクラッシャーにならない程度に…w
うーん…ていうか譜面が見えてないわけじゃないし
明らかにクリア出来ないのが異質なのはわかるんですけどねぇ…
何故クリアできないのかが自分でも全く解らない
>>117 無理に粘着しすぎてるから
白オプションで譜面変えるか放置した方が良い
ロックビリーEXが2速じゃ遅くて全然叩けないし3速だと早すぎてゲージ増えないし。
さて、どうしたもんでしょう…?3速か2速、どっちでやったほうがいいんでしょうか。
そこで超チャレでおじゃま2速ですよ。
>>119 キャラポップ(;´Д`)l \ァ l \ァ
>>199の人気に嫉妬しつつ6速クリアで有名になれば?
と言ってみる
前スレか前々スレで蔵4S乱でやってみれと言ってくれた人のおかげで、
昨日ようやく蔵4にクリアマークがつきました。(S乱だけど)
これで邪道ながらも41が全部埋まりました。
本当にありがとうございました。
そして駄目もとでヒプロ3をやってみたら逆ボーダーでクリア!
昨日はどうやら神がかっていたようです。
次はオイか雅楽だがどちらも出来そうに無い…。
オイは鏡でやっているけれど五連打でフルゲージ→ゲージ半分
雅楽は粘着しすぎた結果二縦地帯前でフルゲージ突入すら危うくなった始末。
両方に粘着するよりは下レベルフルコン狙いとかS乱練習とかした方がいいでしょうか。
>逆ボーダーでクリア!
>逆ボーダーでクリア!
>逆ボーダーでクリア!
>逆ボーダーでクリア!
>逆ボーダーでクリア!
>逆ボーダーでクリア!
>逆ボーダーでクリア!
>逆ボーダーでクリア!
>逆ボーダーでクリア!
>逆ボーダーでクリア!
>>129 逆ボーダーじゃクリアできないぞ?
赤ゲージに一歩届かなかった状態が逆ボーダー
赤ゲージ1マスのギリギリクリアがボーダー
だぞ
ボーダーダシタル | ̄
( ゚д゚) .| 80%
| ヽノヽr┘
>> |
アッ | ̄
Σ( ゚д゚) .| 78%
| ヽノヽr┘
>> |
・・・ | ̄
( ゚д゚) .|
| ヽノヽr┘
>> |
| ̄
( ゚д゚ ) .| STAGE CLEAR!!!
| ヽノヽr┘
>> |
何そのZERO-ONE
もしくはVoltage
こっちみるなwwww
135 :
129:2006/01/12(木) 15:39:55 ID:dM0e431E
ごめん、ボーダークリアね。
テラハズカシス
ずっとできなかったクラ4が今日はじめて大当たりがきてクリアできた!
乱を入れる時は鏡も一緒に入れると当たりやすくなる気がする
これマジおすすめ!
そんな餌じゃ釣られないクマー
ぶっちゃけ42は個人差大爆発だから一括りに弱とか中とか強とか決められんだろ
敬老が残る人だっているし、オイを41まともにできなくても正規または鏡でクリアする人だっているし・・・
何が言いたいかっていうと個人的42最強はサイガガってことですよ、これだけはゲージ全く増えんorz
139 :
66:2006/01/12(木) 17:50:20 ID:jopn0UNU
今日いろいろ挑戦したら
ラメント・敬老・グランヂがクリアできました。
ランダムだけどクラ10もついでに。
クラ4H・クラ10EX・幕EXの正規が出来るまではがんばります。
全部兼田譜面だ・・・。
階段相当嫌いなんだろうなぁ…
>133
なつかしいなw
俺、後残りがオイ0とグランヂなんだけど、この二つって乱あたりとか
ほとんどないよね?
オイはS乱、ガガク・蔵9・幕は乱のみクリアーのランダマーです。
出来なくも無いが正規が一番楽かなぁ・・・
>>143 オイ0は右利きなら鏡推奨
これはガチ
ところで俺42だと雅楽がうまってないんだが乱に当たりってあるのか?
146 :
143:2006/01/13(金) 10:03:19 ID:TTENEQZn
>>145 あるよ。俺の場合、正規だと2連地帯までにFEVERできないけど、
乱だと、4割くらいの確率でFEVERいける。
逆に意外と、二連地帯はあまり簡単にならないけどね。
正規は3速で見えるけど、乱の時は5速+ずっとハーフでやってるけど。
調子いいとき正規だと二連手前でボーダー
そこから少し延びて二連が反対の手に移った瞬間落ち始める
最終的にゲージ4目盛りほどたらず‥
てかいつもハイスピ2なので3でやってみる。
情報サンクス
地元のゲーセンにデスレゲェEX等速でクリアしてるきm(略 人がいた
トップランカーの人とか全然知らないんだけど誰かわかる人いない?ちなみに大宮のゲーセン
デスレゲくらいランカーじゃなくても何とかなるだろ。
うちの友達はカード使ってないけどピラEXとかクラ4H等速でクリアするぞ
―――知人自慢はここまで―――
こないだシンフォ2EX終盤攻略を聞いたものだが…
あんみつ逆ボーダーの日から1週間放置して今日プレイしたらボーダー+2でクリアしますた。BADも52→28になってました。マジサンクス
ちなみに鏡は中盤以降ミス連発…終盤あんみつはタイミングがずれてゲージ0でした。
pf等速って何故かあの遅さでも叩きやすい…
ごめん、ハイパーの話です
>>145 自分は右利きだけどオイ0
正規だと半分くらいを増えたり減ったりで、鏡にすると終始ゲージ0なんだけど…
鏡粘着してみた方がいいんかなぁ
自分もミラーだとオイ0もヒプロ3も見えなくなる。
むいてる方で粘着する方がいいと思うなぁ。
156 :
145:2006/01/13(金) 16:54:05 ID:ACVPMZHN
>>154 人それぞれなのかもね
しかし周りはみんな(といってもポプやってるの俺含め3人だが)鏡が楽と言ってる
正規だとゲージ半分以上いかないなぁ
ちなみに楽とはいっても結構練習したよ
クリアレート1/30って感じ(笑)
参考までに未クリアは雅楽と蔵9(オイはS乱、幕は乱)
157 :
さらさage:2006/01/13(金) 17:09:10 ID:wjfkXpz8
>>150>>148 等速とか全然凄くないと思われ。ただ単に上級者が倍速になれただけだろ。とか言ってる漏れは6倍ならハードpfEXはゲージMAXクリア出来るが5倍だと一メモリも残らないwww
コテハンは等速アジコンEXの大河の流れに呑まれてしまえ
>>155 押せない以前にまったく見えなくなるね〜
単に練習不足なのかもしれないけど
>>156 未クリア見てみたらタイプが自分とまったく逆っぽい(当方未クリア、グランヂ・オイ0)
知り合いも右利きで鏡クリアの人ばかりなんだけど、何故かまったく見えなくなるんだよなぁ
ちなみに↑の人達は雅楽乱で撃破してるので、一度やってみては?
一ヵ月近くゲーセン行けてなくて今日行って
「やってなかった真ヘル曲にメダルつけちゃうぞー」と挑戦したら
カイゾクで死んだ。シンフォ2も当然死んだ。
安定してたPfもゲージ真っ黒で死んでウヘァ
Lv38前後の曲だと一ヵ月前と大差ないスコアだったのに
41以上だと譜面が全然見切れなくなってた。
ブランクのせいだとは思うが、またすぐ直るのだろうか・・・('A`)
それがあんたの自力だ
いかに金と運で誤魔化してたか分かって良かったじゃないか
>>161 しばらく離れるか低レベル曲をマターリするのがヨロシ
粘着すると余計酷くなるぞ
シンフォ2が突然出来なくなったが一体いつ安定するのか・・・OTL
>>159 ありがとう。雅楽乱でやってみるよ
>>160 必要だと思ったから書いた
不快に感じたならごめん
毒舌装った厨房が紛れてるな
オイ0って指押しじゃない人は交互押しもどきっぽい部分どう押してるの?
片手交互?ならあんみつですよ。
あんみつ使えば甥0は結構素直な譜面だと最近気付いた。
やっぱりずっとお邪魔で
ダーク&ロストって邪道なのかねぇ?
あれつけないとラメントが越せない・・・
ずっとHS2がアリと思うならアリだろ
甥0って小悪魔だよね
前半ラッシュで回復地帯前に1/3位残って、お…いける!? とか思っても落ち、
前半真っ黒なときに限って、後半結構つながってボダー2とかで落ち。。。
それでも弄ばれるのが楽しくて選んでしまうwww
ようやくpfが埋まった。譜面を見たら今まで自分が思ってたのと
まったく違う構成してて、そこを意識したら何となく出来た。
ずっと、例えば1→2→3みたいな叩き方だと思ってたんだけど
右手は6→7→8みたいな、ちょっと叩きにくい階段譜面が多いんだな。
左手ばかり見てたから気が付かなかったよ。
これで後はガガクとグランヂとクラ9と幕か
幕は当たりひいたら何となくいけそうだけど、後はどうしようもないorz
42の残りが甥0、敬老、ガガク、ヒプロ3なんだけど、甥とガガクがゲージ残らないわ
どうすっかなぁ
>>173 まずは敬老やっとくとか。
このスレにもさんざんアドバイスはあるから漁ってみるといいかもー
>>174 おk
最近ヒプロばっかやってて敬老やってないからクリアするまで粘着するわ
42を半分くらいクリアしてる人の書き込み見ると敬老倉10は残ってもラメントは残らないな。
個人差はあれラメントは41、敬老は42が妥当なところか。
そんな書き込みあった?
両方クリアできてないとか最後の最後に残ったとかはあったと思うけど
そんな俺は
>>90派
ラメントゲージほぼ0で敬老わりと余裕クリア
>>176 またまたご冗談を(AAry
俺ラメントどころかビビッドよりも敬老の方が早くクリアできたよ?
どうみても同時押し苦手です本当に(ry
まぁ、その後無事に越せたんだけどね。
敬老はつい最近ラメントと同時にクリアできたんだけど、
最後覚えれば簡単だって言う書き込みを見て覚えていくと、
ラストゲージ満タンで以降とがんばってるうちに忘れちゃうんだよね。
結局適当餡蜜でなぜかクリアできたんだけど。
最近レベル41とか42の曲よりクラ9の方が簡単だって気がついたよ。
昨日ガガクとpf難しいとか言ってた香具師だが
ガガクを試しに乱でやったら神譜面降臨
見事逆ボーダーだったOTL
無理押しが3回しか降ってこなくていけると思ったんだけど最後がなぁ・・・
敬老はやっぱ覚え重要かね?
あの糞フランを初見でクリアできたって奴いる?
覚えよりも手が動くかどうかと思うんだけど
敬老の低速はテンポ通りに叩けば普通に繋がるんだけど…
低速超得意ならラストで半分は回復できるだろうけど
その直前の発狂は41じゃ無いよなぁ・・・
>>182 HELLでやってるから解禁初見って人は少ないんじゃないかな
糞フラン自体はNかHで先にプレイしてる人が多数だったと思われ。
>>185 正規の2倍速。
まあ俺自身適性BPMが400〜650、可能が200〜700っていう変人だからかもしれんが。
190 :
爆音で名前が聞こえません:2006/01/14(土) 22:05:01 ID:/AgSd5mC
なあ、ちょっと聞いてくれよ。
寒いから手袋付けてやってたんだが、Lv43が二つともクリアできちまった。
うれしい反面、ちょっと複雑な気分。
そう
ぽん
ねこ
ほう
ろん
手袋きんもー☆
手袋ってそんなにやりやすいのか?
やってみようかな
>>197 痛い人と思われたくなかったらやるな。マジで。
ポップンの上手い人はカッコいい とか言ってた理解ある友人(一般人)でさえも、
手袋はキモい って言ってた。
それほどキモい。
今の時期ならまだ手袋つけててもまだ言い訳ができるが、
夏にやってるヤツは相当ヤバイ。半そでで手袋だし。
手袋というか、軍手がきもい
道民の高校生は
ウチのホームには手袋に+帽子のヤツがいる。
ポップンやる時だけ帽子と手袋取り出して装備してる。夏とかヤバイよねあの格好。
帽子とか手袋は見た目があれな上に必死さがにじみ出てるから好きじゃないんだよな。
しかもそいつネット対戦しかやらない上にクラ9Exとか選ぶし。卑怯な感じがする。
帽子使えばクラ9とかヒプロ3とか楽勝になるかもしれないけど道具に頼るのはやめたほうが良い。手袋も。
使って超上級曲クリアできてもね・・・。このスレには使ってるヤツいないよね?(´∀`)
>>203 個人的には完全に同意なんだけど、
紙上等って人もいるからその手の話題はアレルゲン員になる。
弐寺の攻略スレでそれ言ったら大変なことになるぞw
やっぱクリアしたいし人がいないときにつかってみようかな‥
みんな責めないでくれwwwww
>>205 そんなに使いたきゃご勝手に、ただそれでクリアできるとは限らんけどね
手袋or軍手って…邪道
小っちゃいおにゃのこが手袋or袖を使ってるは気にならないが
大の男が使ってるのはちょっと・・・
ていうかゲームに手袋ってどうなのよ?
音ゲーに限らず見てられないと思うんだけど…
帽子はつばのついたタイプでつばを前にもってきてたら完全にアウトじゃね?
テレビつけながらこのスレ見てて
女子駅伝の解説で「手袋してる選手は少ないですね〜」って言ってたから
素で噴いた
>>209 ツバを真後ろにやってるヤツの方がいろんな意味でアウトだろwwww
>>213 ゲーマーならアウトだが一般人ならありだと思います><
マジレスするとファッションでやってる香具師はいるぞ
つまり、ツバ付き帽子+軍手+紙+大股開きでクラ9EXですな
…通報しますたww
>>215 全身揺らし(上下左右全て)+全力叩きもつけようぜwwwwwww
>>216 [ミスると大声で叫ぶ]というのもお忘れなく
つ「曲にあわせて歌う」
何この和んだ空気はw
曲が終わったら後ろ振り向き
221 :
爆音で名前が聞こえません:2006/01/15(日) 18:30:46 ID:vRaIX4d+
つ「服を脱ぎだす」
>>214 いや…さすがにそれはダサ過ぎるだろ…
渋谷〜原宿を往復しても一人も見かけないと思うぞ。
帽子のエロかぶりとか今どき見たことないぞ・・・w
>>225-226 まぁそいついびられてたけどなw
ちなみにやってた香具師はイケメンだ(つд`)
ガガク正規が全く駄目なのだが
ミラーやったらゲージ半分残った
最後手前でボダ+2ぐらいで最後突入
左手が動いてくれずにどうにか粘ってゲージ半分って感じ
どうすれば最後前半押せるようになるのか・・・OTL
>>229 レーシング鏡ってできる?
あれの最後とかいい感じの練習だと思うんだけど
>>230 レーシング鏡はやったことない
正規だとボダクリもしくは逆ボ
やってみる価値はあるかも
アドd
雅楽は鏡でしか出来ないけど
レーシングは正規でしかできない
スクリーンLSとピラミッドNSが同じに見える
ごめん。超誤爆orz
ヒプロ3Ex、ベストでBAD49、低速前BAD13だったんだけど
粘着というか低速マスターすればクリア可能なBAD数?
もう残りの42曲全部不可能な気がしてきた・・・
>>235 やっぱ後半でどのくらい出てるかだよね…低速できても後半落としてたら越せないし。
後半どんなもん?
…あ、特定しますた
スクリーンEXってフルコン出来る人いるんですか?
ゲーセン+ツバ付き帽子=ゲームセンターあらし
ヒプロ3EXなら前半でそんだけだしても大丈夫だよ
その後Bad10切るくらいでないとつらいけど
あと、後半早くなったところからはフルコンボできる腕は欲しいね
>>235 やっぱり再加速後から
いかにBADを減らすかが重要
再加速時には赤ゲージ行くか行かないかくらいは欲しいところ
俺もまだ不安定でBAD25でクリアしたこともあればBAD16で氏んだこともあるし
低速のコツとかないかなぁ
譜面は余裕で見えてるけど、手が固まるってゆうか、叩けなかったり叩きすぎたりするから困る
低速ボロボロになる原因の多くはそこでテンポを取れなくなること。
頭ではわかってても譜面がどこの音に対応してるのかがわからなかったりするって感じかな。
それが四分だとか八分だとかを意識しながら叩くといいかも
ヒプロ3はまだ挑戦してないからどんなもんか譜面見てみた。
( ゚д゚ )
低速とかそんなんじゃなくてそのあともすごいな。一生出来そうにない。
ヒプロは後半比較的簡単だよ
前半のほうがきつい
コアダスがまぁ一応似てる部分あるにはあるんだけどな
難易度が違いすぎる
247 :
爆音で名前が聞こえません:2006/01/16(月) 14:12:39 ID:sIgADMNc
ヒピロ3安定の漏れがきましたよ!
私的に低速押せなきゃクリアは難しいので低速アドバイスを
低速は音と一緒に譜面を押すというのと34の連打と1234の発狂とれなきゃキツイかと。
ミラーなら低速が6789とくるし低速前にの4軸の同時押しが6になっるので右きき&譜面見えるならミラーがいいとオモ。
バッド40ぐらいなら粘着する価値はあると思うよ!ガンガレ
>>235 ベストBAD数ナカーマ ・・・低速前BADは16だけどな、低速で29個orz
>>236 特定したの私のことやろ(´・ω・`)
>>237 CSなら正規か鏡でBAD3がいたはず、もうやめたっぽいけど
悩んだ末にここに聞き込みます。
トプラン決定戦で地区の違う二重登録は許される?
>>235 自己ベBAD36の俺がクリアできないんだから不可能!!!!!!
ヒプロ3クリアしてええええeeeeeeeeeeeeeeeee!!!!!!
BAD16でもクリア出来ない人が居るらしいが
BAD40でクリアした人もいるんだよなぁ
40でクリアは流石にeasy台だろ
序盤ボロボロで後が驚く程完璧なら話は別だが
そんな人が序盤にそんなbad取る筈がない
>>254 序盤が駄目で
低速全繋ぎでラストは少しBAD出す物のクリアゲージ割る程じゃなかった
最初の方のぐちゃ同時地帯がだめなのに、低速全つなぎとかツ○デレ
今日は20回くらいヒプロ3粘着したがだめだった…。
この曲で死ぬとスゲイライラする。
要はゲージが普通だったらいいのに!!畜生KONMAI!!ゲージ増加量直せ!!
ちくしょうああああああああああ
もう寝る!!愚痴スマソ
>>256 落ち着け。今五回連続逆ボーダー中の俺に比べれば…
ヒプロ3が後ちょっとです、逆ボーダー叩き出したの15回位です。
後ちょっとが果てしなく遠いです。
ヒピロ3EXなんてゲージ0から離れねえよ 。・゚・(ノД`)・゚・。
259 :
235:2006/01/17(火) 01:27:33 ID:MnwecnlC
なんかレスたくさんあって嬉しかった俺。
低速前BAD13低速後BAD5くらいだったから、低速で30はおとしてるな・・・
鏡でやってるんだけど低速ゾーンわけわかんね
>>251 共に頑張ろうZeeeeeeeeee
ここでヒプロ3EXのBAD数が序盤20、低速5、最後20の俺が来ましたよ
ラスト高速の後半部分難しい・・・何かトリビア的な情報でもいいから助言を求む
ヒプロ3なんてBAD170叩いてますが何か。
デパとかやって気がついたんだけど俺逆三角苦手っぽい。
つうことで逆三角の練習曲教えてください
つ【REX】
つ【ちんどん】
>>261 ピーチアイドルじゃね?
あとラクガキッズEXとかタブランベースEXとか繋いでみるといいよ
ラメント、ちんどん、フロビでフロビだけが何故か勝率3割弱な香具師はお呼びじゃありませんかそうですか
orzヒピロ3とかこれでもBAD減ったし低速得意だけど前半後半共に一部分なら40くらいなら繋がる程度じゃ全然たりねーよ
デパ地下?あぁデパ地下ね、道中死ぬ死ぬクリアゲージすら届かねぇorzあれだけ41でぽっかりだZE!
というかシンフォ2その他飛ばしてグランヂが5番目にクリアできそうな42な俺はどうすれば
41と42Lv制覇したのに
カード無くした
つ【カード再発行】
コアダス、敬老、釈迦の次にクリア出来そうなのが
グランヂとシンメタ2ですが
グランヂとシンメタは敬老より先だ
ヒプロ3は通常ゲージになっても42でいいよ
釈迦より難しいもん
出た当時は簡単簡単言われてたけど、
ヒプロ3でBAD40(通常ゲージだとクリア可能ラインがこの辺だと思う)
以上出て41まで全埋めの人の方が、
ヒプロ3できて41で埋まってない曲がある人より多いと思う。
確か当時はHELL最後の曲のくせにエキスパ完走難易度が敬老の次に簡単だったっていうんで
イメージついちゃったんだっけか?
蓋を開けて見ると最悪のゲージ仕様だったと。
まぁ、ゲージ仕様なくても42中は妥当だわな。多分。
1,2曲目がラメント、ガガクと最悪だったからね
2曲目まで死なないなら完走できるじゃろって感じで
ヒプロ3はゲージが普通だったら釈迦よりちょい上ぐらいか
譜面も中々ごちゃごちゃしてるし
ラメントが41ならヒプロも41でいいよ
ゲージ普通だったら落ちる要素ないわ
たぶん
>>276 ラメント安定でもヒピロ3BAD70くらい出るぞ
>>278 どうしてお前はそんなに同時押しが苦手なのは何故だぜ?
>>279 自分の主観だけで物事を捉えるなっての
個人差というものがあるだろう
>>279 日本語でおk
5ボタン時代にグランヂ安定まで粘る(この時175HS4を習得)
↓
9ボタン入った後しばらくは同時押し以外の曲ばかりやる
↓
30初クリアはトランスH
↓
39はUKHEXばかり粘着(最高記録はGOOD-BADで15-4)
↓
フロビが全く安定しないまま40全埋め41残りデパ地下という現在に至る
41残りがDDRでヒプロ3EXの低速がさっぱりなんだがこれは低速訓練必須だよな
低速練習にお勧めの曲とかある? サザエさん5ノスピからやり直してこいっていうならそうします
あと低速のときに皆が心がけていることとかも教えてもらえるとありがたい・・・
>>272 ヒプロ3は最低でもBAD30個以下でないとクリアは厳しい希ガス
BAD20個くらいでもたまに落ちるし('A`)
ラメントEXは発狂が無ければできるんだが…
あの部分はあんみつしかないんでしょうか?
>>284 日頃楽にクリアできる曲のハイスピを
一段階落として楽にクリアできるようにするのはどうだろう。
・・・でもこれだと敬老とかヒプロ3みたいな
局地的低速訓練には向いてないのかなぁ。
自分は家庭用をよくノースピでやったりもしてるが。
>>285 よく見れ、通常ゲージだと〜〜って書いてあるやろ
>>286 俺は配置が固まってるところをぐちゃっと押してるよ、それでも他のところができりゃいける
>>287 なるほど、家庭用か・・・一応9以降持ってるんで必死こいてやってみるわ、d
>>282 ちなみに41クリアなしの時にトラウマ越した派
>>284 DDRとパカはいける?
できればDDRはEX、パカは2速で
>>286 べしゃ押しでなんとかするかリンセイ4速で練習するか思い切って4速にしてみるとか
Lv42残りがついにオイ0のみになったにも関わらず
ラメントがまだクリアできねorz
ラス付近93小節目辺りから怪しくなってきて終了時にはゲージ半分ちょい・・・
4曲目(S-EX)でやるからいかんのか?
体力はそれなりに温存してるつもりなのに・・・
>>288 べしゃっとやってるつもりなんですけど。
余計なとこまで押してるのかもしれないっす
>>299 リンセイは4速でやってます。たまに出来る程度ですが…
やり込んでみます
と、ちょっと待った。
それならリンセイは5速やノルマ4も試した方がいいかもしれない。
リンセイ5速とか邪魔4速とか早すぎで見えないです
あー…ならべしゃを練習するべきかな…
リンセイの最後がきちんと見えれば多少意識できるかも
アニメは5速だと不安定だが
お邪魔4速だと安定する不思議
リンセイはどっちでも問題ないし
サイガガですら2.5速でも3速でもあまり変わらないのに
リンセイは左手を234を中心に適当にやって
他は絶対こぼさないって感じでやったら出来たな
>>294 リンセイの最後ははっきり言って見えてないです
なんとなく押してたら出来てる感じでして。
>>297 そ れ だ
リンセイが見えるようになればラメント発狂のべしゃも(以下略
流れきってスマソ
>>248です
ヒピロはコンボ400×2か600以上繋げるぐらいの腕じゃなきゃクリアゲージいかないかと。
その辺どうですか?
>>284 低速練習してDDREXのバグが楽勝になった自分がアドバイスする
とりあえず自分はEXステージ使って早めで難易度低めの曲から低速練習してきた
その後徐々にBPM低い曲やったり難易度上げたりしていって今のNS最高レベルは
EXステージでのJAMEXとフォーチューンEX
要するにお勧めの曲は無い、好きな曲をやるのが吉、それで上手くなった
あと心がけている事はとにかく画面の上部分を見ない、確実にパニクる
あとDDRの場合は譜面を暗記する必要は無いが音の進行というか
そういうのは覚えた方が良い
譜面は音程に合わせているからなんとなくどんな風に手を動かすかはわかる
あと練習の際NSならではの地雷曲もあるから要注意
BPM低い曲はもちろん、16分がおおいと同時かずれているかわかりづらい、あとわかりづらいリズム曲も注意
エヴァEXとかかなりデンジャラス、NSに限りガールズロックEXよりムズイ
低速練習しよう!と思ってトランスHをHS2でやってみた
後半で死にかけた。まぁ何が言いたいのかというと、極端にやりすぎてもあんま効果無いし、精神的にもキツイ。
ddrは素直にブロクンから伝説地帯を頑張った方が明らかにいいと思うんだ
釈迦を5速でやったら笑えるほどBAD減ったw
高速できるやつは5速オヌヌメ
42残り五曲ができない…
・グランヂ→正規で、一回目の交互連打でボーダー〜+2まで減少、二回目でゲージ空〜3ゲージまで減少。
BADは50〜60くらい。まぐれクリア経験あり。
・ガガク→正規で、二縦で腕が痺れてあぼん。
最近は粘着で変な癖がついたのか、二縦直前でフルゲージ無い状況。
BADは30〜40。一番良くて逆ボーダー。
・ヒプロク3→鏡で、BADが序盤同時発狂で5〜8、
そこから低速前までで10近く、低速で10、加速後5〜7出る状態。
一度だけボダクリをしたことがある。
・オイ→鏡で、五連打前までフルゲージ→五連打後、半分くらいまで減少。
S乱は曲を通してクリアゲージに届きすらしない。
一番良くてクリアゲージ-3。
・オイ0→正規で、中村くん〜違うだろー辺りで大幅に削られる。一番良くてクリアゲージ-3。
この状況でどれかに粘着したら行けそうなのってありますかね?
それともおとなしく38〜40あたりのS乱練習した方がいいでしょうか。
ヒプロ3は高速平気ならハイスピ5オススメ。
自分それで安定してる。低速かなり楽になるよ(´・∀・`)
>>304 俺もほとんど似たような感じ、粘着したらいけるかもって感じの曲が多くて結局できなくて金がどんどん減ってくるんだよね、せっかく4曲設定なのにSTAGE2で終わらせちゃうんだよな俺の場合。俺はさらに敬老がOTL
>>304 >そこから低速前までで10近く、
これをなくせばヒプロ3はできる
クラ9どのオプションでクリアしたか教えて下さい
>>305 bpm180近くで5速はサーカス、クリプレあたりで経験済みなのですが、
どちらもそれ程長くないからなんとかいけるので、
曲の大半が180のヒプロだと少々つらいかも知れません。
でも物は試しでやってみますね。
>>307 低速前までで一番BADが出るのが44小節目の
青を軸にした同時押し群なんですよね。たぶんここで、BADが5近く出ているorz
ここが綺麗に押せる人ってどうやって意識してるんでしょうか?
自分は青の軸ばかりが気になって、同時押しが疎かになっているのです。
あ、あと言葉足らずですいません、
304の一行目は42であと5曲残っている、という意味でした。
43は蔵9・幕、両方とも未クリアです。
アジアンコンチェルトHのNSが面白い
普通に落ちたけど
ヒピロは粘着したらできた
コンボは500くらいつないでた希ガス、BAD22だった。
久々にやったらサイガガクリアしかけたよぅ!!いつもバッド100以上安定だったのに28しかでなかったよ!最後の発狂でちょびちょび減ってクリアできんかったけど。
コツは、自分はトップランカー並に上手いって思い込むことと、腕をわりとリラックスさせること。サイガガクリアの兆しが全然ない人はこの2点を心がけることでだいぶできそうになるはず!おためしあれ〜
俺はガガクはスタミナ全部使いきる感じで必死にやるとクリアできる
その後はボロボロになるから切り上げて帰るけど
釣りじゃないよ。バンバン叩くんじゃなくて、軽くポポポポポって流れる感じにボタンおすと良いですよ!
発狂はバッドでてしまうので確かに必死になるけど、それ以外は脱力的な感じでやるとうまくいきます。
>>313 今我武者羅にやってるからお前の言うことも信じてやってみるかな^^
釣りだろうけど
あ!あと、前半がうまくいかない場合は左手に少しだけ意識をくといいかもしれないです。発狂の攻略は自分も押せないのでわかりません。
軽く叩くのは重要だと思うよ。後半疲れてる時と疲れてない時でBAD数がまるで違う。
クルバドで何となくマンボカヨウEXやったら物凄い勢いで死んだ
目の前の人がクルバドでユーラシアロックEXクリアしてて吹いた
ユーラシアは仙人レベルの俺でもクリア出来るから大丈夫
チャレの得点の割にやたら超チャレの点が低いマスカレがキツい
97k出る曲でもクルバトで余裕ノーゲージ
記念ぱぴこ
とうとう未クリアがヒプロ3だけになってしまった…
スクリーン正規でもやろっかな
>>321 マジメな話それはない
最後黄ばみまくる曲なら話は別だが
クルバドもグドバドも空BAD扱いだからそこまで減らん
ちなみにクルバドDEATHは救いようのない糞ゲー
>>325 まんまだがワロス
97k出ることもあるってだけなので
調子悪く95kとか93kペースだと死ぬのですよ
クルバド&デスなんてクリア出来るだけで神だ。
デスとかメンテに絶対の信用置ける店でないと出来ませぬ
>>310 あのさぁ・・・
サイガガってさ、ラストまでフルゲージが前提で
ラストをどうするかが問題なんじゃねーのか?
俺は中盤押せないからラストで三分の一位回復させてクリアするけどね
俺は後半入る前にボーダーくらいで後はいったりきたりでクリアした
クリアゲージ切ったのが見えてテンパらないで落ち着いて叩けたからよかったわ
雅楽強制ハーフスピードの5倍速でやったらかなり簡単にできました!!
以前アドバイス頂き本当にありがとうございました
あとは蔵9ですよ〜
3速で正規だろうが乱だろうがゲージ0安定です(笑)
全然関係ない話だけど
フロビもビビッドも見えるのにガルロの最後手前が全然見えない。
適当に押せばクリア出来るんだけど、落ちそうで怖い・・・。
ガルロ初登場時、今ほど実力もなくて相当苦戦したから
これがやっぱ染み付いた苦手意識ってやつなのかな?
昨日蟹になって初めてやったけど、ボーダーだったしorz
とりあえず俺の中では40↑の曲より全然怖いです。
>>334 気持ちはすごくよくわかる
俺も40以下で最後に残ったのがガルロだったよ
今でもビビッドなんかよりもよっぽど恐い
あれはやればやるほどできなくなる呪いがかかってるらしい
そういえば俺もヒピロ3と同じ時期くらいにガルロやとこさ越したなぁ
>>ガルロ
あれは譜面を意識してそのとおりに押そうとするだけじゃできない場合もあるからなぁ…
最後左手が大見解やってて、右手があちこち移動って言われても、
そもそもその動き自体が左右別テンポっていうか。
あそこでテンポ崩したらあぼーんだし。
>>333お邪魔2じゃ駄目なの?
誰か現在選択可能なハイスピードの高低表作ってくれ!
>>338 オジャマ2速→HS2.4相当
HS5+ハフスピ→HS2.5相当
微妙に違うのだよ。
雅楽に強制ハフスピ+HS5マジSUGEEEEE
今までBAD80以上ゲージ0安定だったのが、
HS5+ハフスピで数回やったらBAD34でボダクリできた。
最終的にHS3でクリアしたけど、譜面みやすくてオヌヌメ
で、未クリアがあと7曲になりました。
・シンメタ2…BAD40〜50:逆ボーダーを数回経験済み。3重階段次第で出来るかも
・ヒプロ3…BAD45〜50:低速でBAD25は出るのでゲージ0安定
・グランヂ…BAD50〜55:交互始まってからが押せない。どんどん減って最後にはゲージ0
・クラ3、スクリーン、オイ0…始終ゲージ0安定
・DDR…BAD200超えプギャー
シンメタ以外絶対できない気がします助けて偉い人
HS3.5相当はないの?
BPM200ちょいの奴とか対処に困る
342 :
爆音で名前が聞こえません:2006/01/20(金) 18:17:18 ID:TqZ4hY6k
最近LV40にクリアマークをつけてきたので
41にもボチボチ手だしてるけど全然できないorz
何がクリアしやすい?
>>342 一通りやるべきだ
んでだんだん旗色よくしていくといい
最初黒旗でも全然いいんだからな
それにしてもこのスレではほとんどないが挑戦もしないで
アドバイス聞いてくる香具師が増えた気がする
少しは黒旗でも何でもいいからやってみろよ!
倍速って
*2―約1.6倍
*3―約2.5倍
*4―約3.3倍
*5―約4.1倍
*6―約5倍
お邪魔2速―2倍
お邪魔4速―4倍
だったような。
NSが1.2倍相当
NS×お邪魔2速=2.4
NS×お邪魔4速=4.8
だったような
てかどっちも合ってる
NSを基準にするかHSを基準にするかの違い
HSを基準にした方が切りがよくてわかりやすいのでオススメ
つーかまとめ見てこようぜ
352 :
爆音で名前が聞こえません:2006/01/20(金) 22:16:32 ID:ZS8c6RGB
>>343 ちなみに俺は40を半分以上クリアして初めて41をひとつクリアした。
40と41、この壁は厚いよ
41最難関はオイパンク
これはガチ
マジか(笑)
今作まだやってなかった・・・
次回作でオイパンク新作が出るってことだよ
オイは9の時にExでメダルつけとけばよかったと激しく後悔
固定概念ぶち壊した瞬間道が開けた俺
幕EXは鏡がいい、グランヂEXは鏡がいい、釈迦EXは鏡がいい
もう12後期からず〜っと鏡でやり続けて落ちてきた面々
ある日正規でやったら驚くほど安定してた。マジでオヌヌメ
グランヂEX正規があまりにもできないから今日SRANかけたのよ
ボーダーマイナス3だった
僕には才能ありますね
残りがグランジ、甥0、ドラムンなんだが。
ドラムンマジで何度やっても越せねえ('A`)
クリアできてないのに才能も糞もナスですよお前さん。
>>360 ドラムン安定の腕あげるから
それだけの腕をくれ…
ドラムンは上級スレの悩みの種ではあるけど、
超上級、ましてや残り3曲でドラムンが越せないってことは有り得んでしょ…
上級スレだったら、最後譜面覚えろとか、餡蜜したverの譜面を予め頭に叩き込んでとか
まぁアドバイスするけど、>>Xbox360に関しては、ひたすらドラムンばっかやってれば、
半日あれば出来るって…
>>360 ドラムンは5速
早いのがある程度見えるなら
最後が開けて見やすくなる
>>360 ガガク突破スゲー (´・ω・`)
ドラムンは10回くらいやれば偶然で抜けられないか?
ガガク突破してるけど未だにクラ6EX正規がクリアできないぜ!
クラ10EX正規とかクラ4H正規だともっとだめだが。
まあ残り3曲って言ってもカードにはマーク付いて無い曲も数曲あるが。
うーん、その付いて無い曲にマーク付けたらドラムン粘着するかなー
五速とか邪魔4速とかS乱とか試してみるよ。
ただあの譜面マジでやる気出ないんだよな('A`)
5速でやって、全く別な譜面だと思えばいい
あの小節だけ、絨毯フリーゾーンでめちゃくちゃ叩けばいい場所だと思え
「やる気の起きなさ」を考慮するならドラムンは42でもいい気がしてきたこの頃
ドラムンは最後より途中の
8→6→1+4
の流れがどうしても取れないのは自分だけでいい
シンフォ2安定してきたと思ったらpfで落ちたり…
全曲制覇の道は険しいのね(´・ω・`)
ドラムンは余裕
LV42は糞
はいはい普通普通
41以上の壁って本当に厚い…
40残り五曲で、芋なしだとちんどんとコアダスしかできてない…
いや、40がまだ5曲も残ってる段階で41に挑むのがおかしい
>>374そうか?レベル高いのに挑戦するのは良いことだと思う。
俺もLv28くらいの時に釈迦EX祭りばっかしてたし
ほいで今未クリアが
Lv43
スクリーン
クラシック9
Lv42
トラウマパンク
の3曲だけとか、
どう見ても変な癖ついてます本当にry
>>375 良いことと言いながら悪い例しか示してねぇw
あぼーん
スレ違い悪いんだけど、おまいらポップン一か月にどのくらいやってる?
200回くらい
やりすぎだろ…
>>374 俺40残り7曲とか41クリアなしでトラウマ越したんだが
フロビより早かったぜちくしょー
普通だろ
クリア難度はカレーとさほど変わらん。
なんか36〜40埋まったら気が抜けたわ。埋まってから41やり始めたんだけどDDRとか何あれ。
普段はクリア出来ないと粘着するんだがする気も起きない。
42は逆詐欺以外はスゴい事になってるし。しばらくNET対戦に籠もるしかないのかな。
おじいちゃん最後恐くないのにその手前(13→2→4繰り返し)でぼろぼろな私が来ましたよ。シンフォ左三つとかも同じ目にあってる・・・orz
>>382 DDRとか弱にしか見えなかったわけだが。
40埋まる前に41の3曲目とかに越したぞあんなん…
まぁ個人差だわな(`A`)
>>383 あんみつするのをオヌヌメ。
敬老は1→2+4→1+3→2+4の繰り返しを手に覚えさせる。リズムに合わせて叩けば繋がる。
シンフォ2は2→1+3、ただし2はリズムより一瞬だけ遅くすること。
これをきっちりできれば無問題のはず、ガンガレ
ビビッドの最後だけでゲージが8つ程減ってしまうのですが、どなたかラストの譜面をご存知ありませんか??
何スレか前に見掛けたような気がするのですが・・・
携帯厨ですみません
3579→1357→3579→1357→3579→5
で押せるんじゃね
スクリーンEXがクリアできない
今日ポップンしてきてラメントBAD6とか絶好調だったんだけど
ゲージ4個足りなかった
ビビッドの最後の1個は何の音だか語り合うスレ。
>>360 うはww
昔の俺がいるよww
Ro○o氏のサイトにあるドラムンHフルコン講座読んで来い
俺はそこでイメトレして何とかクリアできた
>>389 その1個を押すだけでコウモリを撃退することができます
>>391 良かった、俺みたいな人他にも居たのか。
いやー、そこは何度も読んだんだが…
いざやってみるともう何がなんだかで。でも頑張ってみるよ。
>>393 俺も今でも普通に死ぬからな・・・
とにかく、落ち着いて譜面をよく見て、取れそうな所だけ取れば大丈夫!(?)
ガンガレ!
>>393 あれは見切ろうとすると落ちるかもしれない。
もうべしゃ押しにも近い感覚で。
初めてリンセイ越したときみたいにやると越せるかも。
とにかくがちゃがちゃ叩いてみるのもいいかも
未クリア残り5曲
今日はたまたまカード忘れてしまい無しでプレイしたら、幕乱が超当たりでクリアしてしもうた…あはは。はははorz
ただの愚痴でスミマセン
>>386 ありがとうございます。試してみます。
>>386 「携帯厨で」というのは「パソコンが使える環境に無いので譜面サイトをググって見れない」という意味を含ませて使いました。
>>398 半分残った
ありえんくらい押しやすかったです
>>396 そんな喪前にこのAAを
(ノ∀`)アチャー
好きな曲のN譜面をNS・HS2でやってれば低速慣れするかなー(・∀・)
↓
どれも好きな曲なので譜面もリズムもわかるぞー(・∀・)
↓
DDRぼろぼろ乙
↓
脳内でDDRは無かった事に
↓
(´・ω・`)人(゚д゚ )ナカーマ
↓
気をとりなおしてラスト暗譜に挑戦
↓
挫折
↓
リズムを体で体得しようとダンレボをはじめる
恥ずかしくて挫折
ポップンに怒りを覚える
↓
↓
裸になってポプ台に飛び乗り白目を剥きながら「びっ(ry
↓
尻をむいてバンバンと叩いていたと通報され
レスd(ノω`)
黒旗でもがんばる!!(`・ω・´*)
モンゴルのEXが逆ボーダーなんだよね。。。
41は体力の限界orz
↓
1を左小指、2を左薬指でどうにかならない物か
ところでグランヂの交互二回目の方が得意な人いる?
そういう人に初期はどんな曲やってきたのか訊きたいんだけど…
甥零
414 :
401:2006/01/22(日) 18:00:41 ID:p6RTQD7S
何この矢印展開(・∀・;)
好きな曲のN・H譜面を低速でやっても練習にならないので
DDRのN・H譜面を低速でやったらリズムも曲もわからなくて飽きました
>>402の案でいきます
うはっwwスクリーンがヤバ楽しいwww
何あの脳汁階段www
相変わらずグランヂはゲージ空でごじゃいますorz
>>415 俺がこないだ頑張って残した14本やる
つ||||||||||||||
>>416 おっありがとう。横からだけど、ちょうどターバンクリアまで三本足りなかったんだよね。
粘着の末シンフォ2撃破。超うれしい。
結局螺旋部分は普通に叩いてその後から霧アプロダのあんみつ例のようにやったら行けた。
考えた人に感謝。
でもって残り7曲がカーニバル稼働前に残したのとまったく変わらないとは…成長シテナスorz
今作中にオイくらい越したいもんだ。
オイはミラーハイスピ4であっさり越せた
正規3で粘着してたのが懐かしい
クリア目標ならS乱尿お勧め
だめなときはだめだけど当たると可笑しい位スコアが出る
というかあれ正規無理ゲー
421 :
爆音で名前が聞こえません:2006/01/22(日) 21:23:12 ID:8lJ9x6Kf
オイのアフォ連打を両手でやって上手くいくやつは神
右白左手で拾うとか俺には一生無理な奇ガス
422 :
爆音で名前が聞こえません:2006/01/22(日) 23:16:33 ID:dxH7cZlw
たまにしか書き込みしない漏れがアドバイスとw
質問が多いのを回答します
ラメントEX
ひたすら流す。とにかく力をいれずに流しまくる。最後ら辺は適当におさないでよくみて押すこと。よ〜くみると3と4がかなり落ちて
くるからそこは左手で無理押しを推奨。あとは前半で凡ミスやらかさない事&終盤の3、4の嵐に入る時にはせめてクリアゲージ+5メモリぐらいは欲しいな
。ちなみにHS4を推奨。3でも良しとするが3、4嵐地帯が見えない漏れは罠w
DDREX
これはHS3を推奨。前半を押しきる力量がない人はクリアは難しい。
後半の高速地帯は譜面を暗記するのがクリアへの近道。事実自分も暗記でクリアしたので後半譜面暗記推奨。
あとは低速慣れをしておくと後々倉9や敬老なんかで役にたつから練習しとこう。
雅楽EX
前スレにもあったがとにかく流しまくる。あんみつ推奨。これもDDRと同じく前半押しきる力量がない人はクリアは難しい。力を入れずにひたすら流す&多少goodが出てもよしとする。
最後の左右のリズムを狂わせる縦連打の嵐は譜面暗記かやりこんで体に覚えさせるのが近道。体力を激しく消耗するのでラメント&雅楽はとにかく流しまくろう。
423 :
爆音で名前が聞こえません:2006/01/22(日) 23:26:21 ID:Seda71rd
力を入れるな
譜面をおぼえろ
ってことねw
>>422 リアルタイマーだったころを思い出してみたがあまり役にたたな
425 :
爆音で名前が聞こえません:2006/01/22(日) 23:33:02 ID:dxH7cZlw
続き
オイパンクEX
これは以外と難しいよね。うん。でもS-RAN&HS4で当たり譜面待ちしとけば結構すんなり出来る罠W
無理押しが激しいのが特徴で正規でクリアするのは至難の技かと。たまにはオプションに頼ってもいいと思う
シンフォニックop2EX
これは鏡推奨。早いのが好きならHS5&鏡推奨。鏡使うと最後の右3つ同時押し&3、5の交互押しがビツクリするぐらい楽になるからWそれ以前は自力で押すしかないてW
あえてアドバイスするなら中盤のめちゃくちゃ譜面はgood出まくりでもいいからあんみつを駆使してあそこを乗り越えた時にクリアゲージを越えておきたいな。
状況の二つの場所を除けばそんなに難しい譜面ではないと思うしここは超上級な人達が集まる掲示板だからそこら辺は自分達で頑(ry(笑)
グランヂEX
これは正規&HS4or5推奨。鏡でもいいけと中盤が押せないのは漏れだけ?Wまぁ自分は正規で9割安定なんで正規推奨とします。中盤の
あのねのとかあとあのねもばー(うろ覚えでスマソ)
ってところは見きり&あんみつでいくほかないです。はっきりいってグランヂはオプションで誤魔化しが効かないので単純にやりこむ事をおすすめ致します。
あと倉9とヒピロ3と幕の甥0のアドバイスがありますがあまり長文だとうざいかと思いますので好評でしたら書き込みさせて頂きます。
>>422 だからブロークンでゲージ0でもクリアできるってば
シンフォ2の螺旋階段、
5789→35→5789→35→・・・・だとうまくいかないんで
789→35→5→789→35→5・・・・・って感じでやるのは少数派かなぁ?
>>425 シンフォ5倍とかすげぇw
こんな支離滅裂なので好評が有り得るだなんて思ってるとか…
消防か?
以下あえて釣られてみるテスト
DDRに限って最後暗譜とかいくらなんでも無謀だろ…
あそこはフルコン近くできなきゃならないわけだし。
ラメントも3速で発狂が見切れる人間は見切れる。
むしろ4速だと速くて発狂に反応できないケースだって十二分に有り得るわけだし。
グランヂだってそんな事はわかってんだ。
クリアできない人間が訊きたいのはそこじゃなくて交互のどこを意識すべきか、だろ?
>>425 お約束だが勝手に推奨HS決めてるのがウザい。
俺から見ればほぼ全部速過ぎだし。
散々言われてることをややこしく説明してるだけに見えるんだけど
432 :
爆音で名前が聞こえません:2006/01/22(日) 23:57:02 ID:HQENofkr
流れに逆らって俺もアドバイス書いてやる!
ラメントEX:後半の滝は腕を中央に寄せろ!突破を許すな!!
DDREX:低速慣れろ
雅楽EX:ラスト2連打前にフルゲージになるまで粘着、後はがんばれ
オイパンクEX:スパラン
シンフォニックop2EX:X地帯でボーダー以上が理想、ワンモア地帯は左手指でその次のは右手餡蜜、鏡は知らん
グランヂEX:交互連打のテンポ崩さないように注意
敬老:あんみつ、低速出来ない奴はしらん
オイ0:ROBOの攻略見れ
ヒプロ:粘着するな、忘れた頃にやれ
クラ9:序盤でゲージ空安定ならまだ早い、超低速で1/3は回復できると理想的
スクリーン:運ゲー
>>425 ラメント・オイパン・シンフォ2・グランヂはHS2で、
DDRとガガクは等速で適正なのでいつもこれでやってますが
適正より速めの速度が好きなので指定されたHSでやってみますね!
最近「アドバイス」という意味に適したレスがないよね
結局は地力をあげるのが一番クリアの近道だからねえ。
40超えたら必要なのはやる気とその維持?
この流れは…
ラメント:発狂はあんみつ気味に、取れる所は取っておく。
ラストの左は2+3七回ね、うろ覚えだが。
甥:スパラン一択
グランジ:鏡と正規を交互にやって交互連打の取りやすい方を。
個人的にはラストであんみつ出来る鏡推奨。
雅楽:恥も外聞も捨ててラストは必死スライド、安定とともに体勢は戻るから。
DDR:伝説が見えるスピードで。音楽良く聞いてbagも回復地帯に、譜面は素直だから。
シンフォ2:螺旋までフルゲージ近くが最低条件。
螺旋は7+8+9と3を右で取るようなクロスおすすめ。
三重は123456→345678→579であんみつ。
対抗してみた。これまで出てきたアドバイスのまとめの様な気しかしない。
とりあえず…長文マジスマソm(_ _)m
低速厨の俺にはDDRは2速確定
3速?見えねーよ
やっぱりスクリーンは運ゲーなのかな?
安定してる俺は何なんだろう
発狂は目押し、振ってきたところをある程度狙って押す。ずらしながら
階段は得意なほうを、正規だと左寄りだけど意外と右手も使える。
右手得意だからとか言ってミラー固定のやつはオヌヌメ
階段前でボーダーあたり行ってればあとは楽勝
>>439 多くの人が乱付けてるから運ゲーなんだと思う。
発狂が当たればクリア出来るし。
441 :
爆音で名前が聞こえません:2006/01/23(月) 01:28:13 ID:OmLDEoCI
>>438 だから
>>425は譜面を暗譜しろと言ってるのでは?第一低速厨とかお前がそういうだけで他の人がそうとは限らない。もちろん
>>425にも同じ事が言えるが。
俺も
>>425と同じようなクリアの仕方してるし別に速さも俺と同じだし間違ってないと思う。速さは別として言ってる事はアドバイスになってるんじゃないかな?
>>434 ラメントを2速や雅楽を等速でやってる人がいきなり
>>425が指定した倍速でやるのはきついかとWせめて+1倍ぐらいでやってみては如何ですか?
>>440 正規だとある程度階段としての形があるから個人的には押しやすい
発狂が砕けすぎて逆にクリア率が下がる気がするのは俺だけですね
乱付きで一回もクリアしたこと無いw
てか、シンメタ2はラストの4つ同時押し×3でゲージがあぼーんになる件
>>441 だからHSを勝手に指定するという事に対する皮肉だろ?
と書いて釣られたと気付く俺、遅いね。
>>442 階段が得意そうだね。発狂が変わる事が無いから練習しやすそうだし。
乱でもたまに正規より発狂が簡単になるけど正規できるならそれで良いと思う。
正規クリア目指してるんだが階段どうやって押してる?
>>444 前半は基本123意外は全部右手で処理する、対応しきれない・手が空いたらそのつど対応する
後半も同じ感じで。前半終わりの1〜9の階段は押せないときが多々ある、そこはあんみつ気味に
>>397です。
ラスト覚えゲーでめでたくフィバクリしました。
ありがとうございます。
>>425 是非蔵9の攻略をお願いしたい
俺も私的見解を
>>ヒプロ3
低速で回復できないなら無理
>>DDR
BPM333になったときゲージ空でも最後拾えればクリア可能(BAD一桁に押さえないと無理かな)
>>雅楽
最後の縦連打前にフィーバーいってないとキツイ
倍速が鍵
>>甥
スパ乱粘着
>>幕
乱粘着
>>シンフォ2
螺旋手前でフルゲージないときついよ
>>グランヂ
あんみつ
>>甥0
あんみつ
448 :
爆音で名前が聞こえません:2006/01/23(月) 03:12:10 ID:wIOXN6+e
蔵9はHS3でやる場合、BPM900が見切れて、
ユーロビートEX乱をHS2でクリアできれば越せると思うが。
HS2の場合はユーロビートEX乱で等速を目標に。
449 :
爆音で名前が聞こえません:2006/01/23(月) 03:13:18 ID:wIOXN6+e
蔵9はHS3でやる場合、BPM900が見切れて、
ユーロビートEX乱をHS2でクリアできれば越せると思うが。
HS2の場合はユーロビートEX乱で等速を目標に。
グランヂ、クリアできたんだけど
交互連打を潔いほどに餡蜜
っていうか同時押しで押したら
クリアできたよ
なんかあんまり嬉しくない
>>425ここまで役に立たないアドバイスは初めてだ・・・!
穴くえ地帯が正規じゃないと全く押せない俺が通りますよ
木琴押しの人もいるかも知れないんだからこんな独りよがりなアドバイスするなとね
でだ
ロックビリー簡単ってWikiに書いてあるんだけど41以上ッテ殆ど個人差だから気にしなくていいよね?
41お手軽でロックビリーだけ残ってるんだけど
ラメントのがまだゲージのこるんだけど
>>441 アドバイスと意見の押し付けは別次元ですよ
意見の押し付けでないならHSを指定する理由がまるでない
自分には合わないから無視しよう、と思える書き込みはアドバイスとは言わんのです
>>452 wikiは書き手が自分の主観を元に書いてるから
wikiを鵜呑みにする人間は騙される
>>452 俺ビリー兄弟の方がラメントより長い間埋まらなかった
シンフォ2鏡やったら、最後の3つ同時押し階段がびっくりする程出来なくなったわけだが。
オイパンもBAD数がどう見てもS乱<正規<鏡です。本当に(ry
ガガクのあんみつとか意味わからんし。どこでやるのよ。
これだけじゃなんだから、漏れがやったガガクの練習でも。
最後の連打部分は、適正速度・適正な譜面の詰まり方で降ってきたら
きっと押せると思ったんだ。焦って身体が強ばってるんだと。
だから自分の押せる速度・詰まり方を広げようと、いろんな曲をHS下げてやってみてた。
それ以外の部分ができない場合の練習はいまいちわからないが。
>>452 ロックビリーは体力譜面だと思うから
体力ないだけじゃない?
そんな俺もヒルビリよりロクビリの方が後だった
残り10曲だけどヒルビリは乱でしか越せない
ずっと正規で頑張ってたけど、ためしにクラ4乱でやったら一発で簡単に越せた。
いくらなんでも簡単になりすぎだろうと思った。あんなのじゃクリアとは言えん
クリアマーク消してー
>>458 同じことをオイパンクS乱にも思うよ。
確かにクリアは出来たけど、この曲が42であるのはラストの縦連打が大きいと思うので、
それがまったくできないのにクリアマークついてもなんかな〜って感じで。
といううわけでラスト縦連打の攻略方法教えて下さい。
最初の赤縦連打はなんとかこなせるけど、最後がまったく出来ません・・・・
あと41がナニヒとラメントなんだが、ナニヒが出来る気がしない。
プレー回数88回いってるし・・・変な癖付いたかも。ラメントの方が先にクリアしそう。
他の41は大体安定。42以上はコアダスとトラウマ以外意味不明。
JAM、ロックビリー、ピラミッド、クラ10(スレ違い?)でどれが一番楽そう?
詐欺曲扱いのやつではアニメヒーローRとデスレゲクリアしてるけど
オイパンク正規フルコン動画見たんだけど
縦五連は両手で叩いてた。つまり引っ越しかな?
あとは譜面覚えていけばいけるかと。
まぁ俺はゲージ6しか残らなかったけど・・・。
>>460 階段地帯終了時点でフルゲージ、
発狂が一度緩むところでクリアゲージ+3か4くらい残ればいけるはずだからガンガレ
とにかく見て押す。減り方がパターン化しちゃってるなら思い切って鏡かけてみる。
うちの知り合いは鏡かけたり外したりしたら大抵の曲は一撃で陥落させることができたそうだ
>>463 階段終了時点ではいつもフルゲージだが、そこからガシガシ持ってかれる。
前に鏡かけてやってみたら発狂前にフルゲージいかなくて発狂で撃沈。それ以来やってない。
しばらく間あいたし鏡もっかいやってみるよ。d
蔵9はひたすらHでソフランを覚えるといいともう へ
最後の微妙な速度の階段も落ち着いてやれば押せる
中盤〜終盤の低速小階段の連続はあんみつだとうまくいかないことが多いからできるだけ押すって気持ちで行ったほうがいいよ
言い忘れてたけど、鏡かけると低速小階段が右に集中するから、それが得意な人は鏡で
ちなみに自分は鏡ありで安定
しっかしまぁここまで分かりやすい自演は初めて見たわ・・・
wを大文字で書いてたらすぐ分かるっつの、やっぱ釣りだったか
>>461 全部譜面の傾向が違うんで何とも言えない。
それぞれ何回かプレイしてみて、手応えのあるやつから頑張ってみては?
個人差だろうが、オイラはクラ10乱大当たり→ピラミッド鏡→ロックビリー正規→JAM鏡の順だと思う。
グランヂとオイ0は餡蜜メインでクリア出来る気がしない。
あんなの絶対BADはまりするYO!
>>469 もちろん押せる場所は押す
間に合わないとこだけ餡蜜
因みに本気でやって
甥0で60以上
グランヂで40以上
バッドがでる人は地力をつけないと無理
クラ4乱大当たりで越せた^^
コアダストも粘着して越せた^^
よしっ放置してたカーニバルやるか…
落ちたorz
>>469甥0は餡蜜しちゃだめだろ
余計ゲージ増えづらくなってクリア遠のくと思
グランヂはどうだろ、終盤の4,6の交互+が押せるんなら簡単にクリアできそうだが
>>472 餡蜜使わないとクリアできませんが、なにか?
頭では理解できてても身体が譜面を見たとおりに反応してしまうので
あんみつできない俺
どうしても手が逆らって譜面どおりに押そうとする・・・
なにか?って言われても困る
餡蜜の仕方を間違えてる奴がいそうで怖い
−
−
−
−
こういう譜面の場合
−−
−−
こうやって押すんだよ?
−−
−−
−−
−−
こうじゃないよ?w
さすがにいねーだろ
ていうか追いつかない品
釣りだろ
曲やってる途中で腕が痛くなる?
みたくなるんだけど
どうすればいいの(´・ω・`;)?
>>476 昔、下のほうと勘違いしてた時期あるよぉ、、
>>479 原因
1:力入れ杉
2:体力なさ杉
3:その曲に必要な技が足らな杉
解決策
1:力を抜いて押せるように練習
2:体力の必要な曲ばかり選んで練習
3:反射神経やごり押しだけでなく譜面研究や押し方の見直し等をする
>>480 ぶっちゃけ俺なんだよこの勘違いw
甥0は調子よくないと無理だけどグランヂ正規は安定してボーダー付近いくなー
>安定してボーダー付近
安定クリアじゃないのかよww
グランヂEXは無理ゲー
ピラミッドがくりあできNEEEEEEEE
やっぱり前半でゲージが0になるのがイケナイのか・・・
教えて!エロイ人
前半なんてからっぽでもクリアできるよ!
できるよ!(AAry
ぶっちゃけ加速階段後の同時押しで空になってからがスタートだよ
あとたまに大当たりするんで乱がおすすめ
シンフォ2に乱かけたらどうなるかな?
490 :
259:2006/01/25(水) 12:22:52 ID:IEIBuRVf
シンフォのラストがどうしても無理です。
何かコツありませんか?
491 :
485:2006/01/25(水) 12:27:13 ID:VG/C6knJ
教えてくれた人thx
しかし漏れのようなヘタレでは最高でも
ボーダーに数マス届かないくらいしかいったことがないOTZ
やっぱりへたれなのか・・・
ランダム重要?
492 :
爆音で名前が聞こえません:2006/01/25(水) 12:49:54 ID:IEIBuRVf
"259"はこっちのミスです すいません
493 :
爆音で名前が聞こえません:2006/01/25(水) 13:00:04 ID:2C2f0BAI
41残りがREX、デスレ、ビビッド、ラメント、DDR
REX粘着してるんだが、なんかこう、発狂が全然見切れてない。
粘着対象変えたほうがいいんかなやっぱ。
手が大きいせいか加速階段前の同時押しが普通に押せる私にとっては、
最後の3小節大階段で如何にフルゲージから耐えるかなんで、
そこまでにフルまで持ってけない乱はもってのほかなんだけどなぁ。
しかし手が大きいとそれに頼っちゃうから
どうしても上達が遅くなるような・・・とは実体験から思うことが。
シンフォ2乱は三重階段と螺旋がひどいことになるだけのような気が。
自分はリアルタイマーのときは最後の階段は回復だった…
496 :
爆音で名前が聞こえません:2006/01/25(水) 13:29:39 ID:am4AeNaG
眼鏡EX4速も、アニメREX5速も普通に見える。むしろ適速だけど、デスボサEX5速は速い
こんな奴いない?まさに俺そうなんだけど。ちなみにリンセイも5速で普通
>>483 グランヂ安定なんてムリムリムリw
>>485 ヒント:乱、倍速
BPM変化終わった時点でゲージ0でもいけるよー
>>485 漏れは最初クリアした当時はソフラン階段後にゲージ半分残ってないと無理だったよ。
コンポラみたく、上手くなれば後半だけでクリアできるだろうけど、
最終的なゲージの残り具合に依るんでない?
>>494 逆に無理押しっぽいズレ押しが苦手な俺の場合、
ラスト前の階段突入時にボーダーがせいぜいなんで
少しでもゲージを伸ばせる乱打になることを願って乱一択だな
あと、俺にとっては無理押しは崩しても無理押しで結局押せないから大丈夫というのも
>>489 面白そうだからやってくるよ
ボーダー付近ってもうちょっとがんばればクリアできるやん。
交互のラストの青交互は餡蜜島栗だよ
俺ピラ初クリアはBPM狂ってる階段手前で真っ黒で階段とってゲージ3本からでラストの階段風味の同時押しも回復になってMAX-1
無理押しは釈迦EXクリア出来なくてもやったり69を片手スライドでとったりで少し耐性ついてた
ところでシンメタのラストのXっぽい階段はどうやってとったらいいんだろうか?
あこだけでFEVERからボーダー-2~3まで持ってかれる
>>485 正規or鏡だと、無理押しや微ズレをいかに見きるかなんで、オイラは通常BPM130はHS6なんだが、あえてHS5にしたらクリアできた。
中盤の高速階段も見切りやすくなりオススメ。
また、邪道かもだが加速前は紙を装着するとさらに前半ゲージが残せると思う。
ピラミッドは俺右利きだから、
鏡にしたら餡蜜しやすくなった
シンメタ2乱死ねた
下痢でお腹遺体
俺は乱でしかできない
最後の階段+αでクリアゲージ切ってしまう
>>496 それは譜面認識力が無い証拠。
あれだろ。シンテク5速とか、ピーチアイドル5速とか速いんだろ?
同時押しガンガレ。
オイ0とヒプロ3とクラ9とスクリーンが残ったんだけどどれから潰すの推奨?
たいていヒプロなんだろうけど、粘着してたら変な癖ついたっぽくてミス増えまくってる
アドバイス求む
地力アゲのための練習法とかも教えてもらえるとありがたい
>>506 甥零か幕推奨
甥零
甥零H…交互を片手で
PFEX…隣接交互を片手で 手の移動も素早く正確に
幕
幕H…階段を出来るだけミスらないように
321EX…最初の階段を出来るだけ接続
倉7EX…EXステージで
そして両方とも粘着すべし
地力というとスコア?
スコアならレベル1桁を普チャレで端からパフェってけ
>>496 ノシ
自分は海賊5速とかクラ7の4速は丁度いいんだけど
眼鏡4速とかデスボサ5速、アニメR5速は若干早く感じる
多分譜面の見方だと思うんだけど
前者は譜面を目で追って出来るが、後者は目線を一カ所に固定して、残像を見る感じにしないと置いてかれる事が多い
でも譜面によって見方を返るだけでも、まぁなんとかなってるよ
むしろソフランに強くなるw
ピラ低速は如何に全繋ぎするか
BAD1でた瞬間捨てゲー
必死こいて昨日やっとカレーEXクリアしたヘタレです。
次曲についてアドバイスをいただけないでしょうか?
■■■できない曲リスト■■■
41…ラメント(終盤無理ゲージ0 OTZ=3
41…ピラミッド(前半2個目の密集でゲージ0、運がよくてもラストゲージ半分
41…DDR(4倍速でやると高速地帯前で赤ゲージで高速後ゲージ0、しかし2〜3倍だとゲージ半分でその後高速地帯でゲージ0
42…オイパンク(ラストの連打前までにゲージFULL、しかし連打でゲージ半分
42…オイパンク0(_速攻ゲージ0
42…敬老パンクEX(ソフラン_運がいいと最終前でゲージFULL、発狂後ゲージ0
42…シンフォニックメタルop2(BAD70程度
42…ハードpf(BAD70程度
42…サイバーガガク、ヒップロック3、グランヂデス(お話しにならな(ry
43…全てお話しになら(ry
■■■■■■■■■■■■
というようなヘタレにアドバイスをお願いしますm(__)m
ちなみにネット対戦はヒーローで3連敗中OTZ
自らヘタレを名乗るような香具師にするアドバイスなんかない
そこまでできればDDR余裕じゃないのか(´・ω・)
最後暗譜暗譜。とにかく繋げば半分回復するから必死こいて繋いでみそ
あとは敬老を過去ログ漁ってみて挑戦してみるとか
>>512 マジですか!
DDR最後の連打がどうもうまくいかない件
タイミングさえつかめれば・・・
っ【DDRExtのThe Legend of MAX】
聴けないならアドバイス、高速地帯直前のところで
チッ チッ チッ チッ
チッ チッ チッチッチッチッ
てあるじゃない?
これの最後のチッチッチッチッの2倍速。
情報thx!!
みんなDDRって何倍速でやってる?
あとピラミッドのコツを・・OTZ
>>510 DDR最後は手のひらで白の4分をとる
偶にくる緑を親指、黄色を残りの指で
左手のリズムキープが鍵
右側にくる譜面は右手で拾う
倍速は2倍
最後が見えるなら3倍かな?
>>516 なんのためにノルマ2やハーフスピードが(ry
519 :
爆音で名前が聞こえません:2006/01/26(木) 13:56:18 ID:lpa3AF9e
ありがとう!!
ゲーセヌいって試してみるわ!
ようやくラメント出来て41埋まったー!
ついでにシンフォ2も出来たー!
どっちもぴったりボーダーだけど。
ラメント慣れしてきたせいでシンフォ2のラスト付近のゴチャゴチャは余裕。
螺旋のみが課題でしたが気合でなんとかなりますた
>>510 なんで敬老の低速できないのにDDR2速でラスト前にゲージ残るんだよ!
まあ敬老の低速は低速が超絶死亡の俺でも繋げられるんでちょっと気をつけりゃすぐ出来ると思う
ラストはクリア目的で餡蜜嫌いってわけじゃないなら餡蜜一択かな
グランヂEXの第2発狂について考える
もしやと閃いたのは「カリビアンEX乱でクリア率100%ならグランヂ正規できるのでは」
試しにやってみた
まだ遠かった いろんな意味で
>>527 携帯だと名前欄ちょっと変わったりするの?
名無し→携帯では名前表示無し
>>510 できる曲のBAD減らしやスコア上げやればいいかも
やっと幕EXが出来て全曲埋まった!
ってか幕って正規の方がやりやすくない?
乱粘着してたけど気まぐれに正規でやったら超やりやすくて3回目で出来たんだけど。
個人差かねえ。
ってか
>>439辺りで思いっきり書いてあったね。スマンコ
534 :
510:2006/01/26(木) 23:36:26 ID:lpa3AF9e
助言してくれた方
ありがとうございます
本日の結果報告をします。
■■■■■■■■■■■■
41…ラメント×2回⇒全てゲージ0かよ!!うぇうぇうぇ・・・
41…ピラミッド×8回くらい⇒最高でボーダーまで3マス足りずOTZ
41…DDR×10回くらい⇒4倍速でゲージFULLになるも、変速後0、3倍速は、ゲージ半分のこるも変速後0、2倍速は、ゲージ数マスで変速後0
左手がうまくいってないのかなぁ・・・
42…オイパンク×5回⇒(ラストの連打前までにはゲージFULL、しかし連打でゲージ0〜半分の間をいったりきたり・・
42…ハードpf×3回⇒(一回だけゲージ半分いったが、残りはゲージ2マスくらい
42…シンフォop2×1回⇒(餡蜜ねらうもゲージ0 OTZ
■■■■■■■■■■■■
とにかくDDR最後の連打が難しい・・・
オイパンクなんで最後の連打ができないんだろう・・・
41制覇への道がトオスギル・・・・・・・・・・
>>534 俺は41はこの頃やっと埋まったが、最後はラメントだった。
正規にこだわらないなら、
ピラ乱orS乱、甥S乱が楽かも。当たればの話だが。
DDRは多分倍速関係無く左手がちゃんと動いてないな。
Hをやって曲のリズムを覚えるのもあり。
あれは1は自然と手が動くぐらいにして、
1一定のリズムで刻みながら2と3に集中すると良いかも。
>>531 発狂のときの手の配置ってどんな感じ?
それぞれ左右に置いといて叩ける?
それとも右手が左行ったりする?
DDRの最後ってそんなムズイかな?
変な癖ついてるかもだから2速鏡が良いんじゃ。
>>536 発狂のところは左青まで左手、赤まで右手って感じだった希ガス。
おまいさん方、41で最後に残ったのってやっぱラメント?
あと一曲で41制覇なんだけど、ですげれげれ一生出来そうにないです。
>>539 デスレゲエは4倍正規で発狂はとにかく全部取るくらいの気持ちでやることかな?発狂前でゲージフィーバーじゃないとちょっと厳しい、Hで練習も可だと思う。
41で最後に残ったのはDDR、今でも残ってるしorz
あれ個人差激しいと思うの俺だけだろうか…。
俺だけだろうか
と書くものに限って一般論だったりする。
デスゲ4速の人には厳しいだろ
デスレゲエは序盤が一番難しいと思う俺w
で、俺はDDRがいつまでたっても潰せない。
家庭用で低速練習してるけど意味あんのかね…orz
デスゲゲ序盤なんてゲージ減らない。
高速になってからがっつりゲージが減る漏れは41で最後にクリアした。
なんか見えないんだよね。HS3にしたら詰まりすぎ、4にしたら速すぎ。
同様にDDRも序盤余裕で高速になってからが苦手でなかなかクリアできなかった。
何が言いたいかというと、それらができない人って詰まった譜面が苦手じゃないかなと。
とうとうヒルビリーより先にクラ4正規とラメントを越してしまった。
個人差って本当に凄いと思う。
何でヒルビリー昔は40だったんだOTL
>>534 DDRの最後は完全に1のリズムを崩さないことに全神経を集中させる。
左手は完全1オンリー。残り2〜9を右手で取る、という勢いで。
もちろん右手だけでは取れないところがあるのでそこは
適宜左手が出張、みたいな感じで。
例えば、81-82小節目を例に出すと、
左(1→1→1→1→1+2+3→1→1→1+2)
右(7→2+3→2→2→9→7→4→5→7)
のように。極力左のリズムが崩れないように、
左の負担を極力右でカバーするような感じで。
(90小節目以降は左手で1→1+2と交互に押せなきゃキツイが…)
>>539 自分は41最後は蔵4。S乱で潰しただけだけどね…orz
549 :
539:2006/01/27(金) 02:22:53 ID:jixWU5gh
みんな結構残したのバラバラなのな!?
41から上はやっぱ個人差出てくるって事ね・・。
初めてクリアした41がDDRだったからなぁ。
ちなみにデスレゲエ、さいごの最後までフィバ安定で
歌詞で言うと「〜〜はしゃげや」までゲージ満タン
「まだまだまだまだまだまだ」でゴリゴリ減ってって
最後は文字通り「ヴぁー!」ってなります。
まだまだまd(ryのとこ右無視で左側だけ完璧に押してたら
ぎりぎり残ったりしないかな?しないよな・・orz
>>549 あそこは白は超連打しといて他に集中、かな?
>>546 最初と最後が詰まった譜面のPfやX地帯直前まで超密度のシンフォ2超苦手だが、
DDRは41の序盤に、デスゲゲは中ほどに埋まった。
それでもって最後の41のデパ地下が全く埋まらない俺ガイル
俺なんて41最後がDDRだし
まさか乱で出来るとは思わなかった
REXが一番望みが薄いなぁ。
よく言われてるけどデパ地下はラストの青+黄→白→青+黄*2の白を捨てる
これを意識するだけで安定した
>>554 デパ地下出来ない度合い…道中すらクリア届かない
ラストなんてフルゲージありゃ越せる程度だぜひゃはー
…デパ地下より先にグランヂが埋まりそうで怖い
>>555 多分もう試したと思うけどミラーでもダメ?
俺はミラーのが最後安定していい感じなんだよね。
俺は未来派だけが唯一出来ない
ネタだと思うだろうけど未来派以外は全部出来てる
最後がマジわけわからん
スパ乱で出来たけど正規は無理
>>557 大丈夫だ、ここに42全部埋まっててもDDRできない奴もいる…あれ無理ゲー。
>>556 鏡は終始零安定だぜひゃはーorz
つーわけでポプン自体を放置してギタフリに走った最近。
たまにやってもリンセイは安定のグランヂ交互一回目はクリアゲージ安定みたいですが
デパはもうあきらめましたまる
シンフォ2以降は無理ぽいです。まる。
>>557-558 それを両方さくっと越せたけどデパ地下が上記の通りな俺は恵まれてるのかなぁ
561 :
558:2006/01/27(金) 16:52:18 ID:xdVqTdb3
>>560 当たり、どうも低速が極端に苦手らしい…。
>>558 I'm in love againから繋げばクリア届くから、
HSを伝説に合わせてbag終わるまで放置するといい
グランヂとデパ地下を一回づつやってみた。
調子は最悪クラスだったけど。
BAD数が
デパ地下…81
グランヂ…70
…ナニコレ('A`
>>562 I'm in love againとな?
デスゲゲを正規4速で低速0からクリアした俺
そんな俺にとって高速部だけではクリア届かないDDRは・・・orz
もうすぐクラシック11とカウボーイの季節。
蔵11は入ると思うけど、正直カウボーイは蔵8EX以上のクラッシュ譜面だと思う
というかクラ8EX以上のクラッシュ譜面は結構あると思う
たとえば?
というか超連打と意味不明階段のコラボでこれ以上のはあるのかな?
実際アケコンのボタン破壊しちゃった人もいるしね
当時はデパ地下がクラッシュ譜面と騒がれてたな
570 :
爆音で名前が聞こえません:2006/01/27(金) 21:31:16 ID:o+LffJIV
>>564 ちっちゃい階段みたいなのが終わった後の曲。そっからBAD3以下でいけるはず
クラッシャーって疲れないのかな?っていつも思う。
Lv30くらいで必死になってて落ちるからなお (´・ω・`) カワイソス
>>570 釣られてるかも知れないけどLOVE AGAIN TONIGHTな。
ガガクは見てる限り実力が足りないとクラッシュになりがちなきガス
>>569 9の頃は普通に無理押しがあったからな。っつーかホームは今でも9だorz
デパ地下は一段階ハイスピ上げる事をおすすめする。
鏡は俺もおすすめ。結構安定しやすくなる。
お邪魔HS2+HS4でいんじゃね
それHS8以上相当じゃんw
578 :
574:2006/01/28(土) 00:27:56 ID:irTvrJ24
>>575 Sud3速とか…既に6速だったのね、ゴメンよorz
41に挑戦して早1月・・・未だにクリア曲無いや。
デパ地下が一番クリア近いな・・・(BAD35*あと3本)
ハウスもサーカスもJAMもシンフォもターバンもラストで終わるし。
ちょっと聞きたいんだけど、41を初めてクリアした時(説以外)って40以下どれくらい残ってた?
今39 2曲 40 4曲残ってるんだけど埋めてからの方がいいかな。
埋めてた40がLv変更で41にはねあがった俺
40以上になると個人差ありまくりだから、好きな曲から潰したらどうだろうか?
42には届かない(コアダス以外)とは思うが、色々ぶち当たるのも楽しいと思う
もし、39の曲がエンリミなら放置でもいい気がするw
エンリミ40ですな
>>580 確か初41はシンフォだったと思うけど、結構残ってたよ。
特にポプ10だと現在の41昇格曲が軒並み40だったりしたし。
40の4曲って何?
>>580 俺も近頃41挑戦し始めたけど、全てやってみて見事全落ち。
40が4つ未クリア(コンテン・禅ジャズ・レーシング・スクリーンH)で、
40未満はクラ10のみ未クリア。
道は厳しいですな〜がんばろう。
41だとクラ4乱が一番楽だと思う。
9の途中から始めてUDX上がりだったから2ヶ月位でハウスだけクリア出来た
しかし、昔の41は厳しかった&少なかった
無性にポプ9がやりたくなってきた
まだ9が残ってるところってどれくらいあるのかな
遠征できる範囲ならどこでも行くんだけど
>>574のホーム都道府県だけでも聞いていいかな
てゆーかスレ違いだすまん
どこで聞けばいいんだろうこの質問って
難しいな
580です
>>581 コアダスは既に出来ました。他の42なら敬老が一番近いかな・・・一応全曲プレイしました
>>583 レーシング禅ねぶたヒプロ2です。39はハピコアと蔵10。
ねぶたは潰せる寸前、蔵10は放置、ヒプロ2はHさえ40に感じる程苦手なので放置です。
あと蔵7も行けそうだけど、乱打が・・・・
589 :
爆音で名前が聞こえません:2006/01/28(土) 03:16:20 ID:8F4xJjeo
587〉愛知にあるお
昨日考えた作戦(
>>549)でデスレゲやったら
ものすごい駄目っぷりだったorz
普通にやっても、左側集中して譜面構想も頭に入れたつもりなんだけど
やっぱりいざとなると駄目なんだよなぁ・・・。
でもかわりに何故かpf越せて、ちょっと嬉しい。
>>588 41狙うならちんどん当たり攻めたらどうかなぁと。
個人的に41で一番簡単だし、残してる曲見るに
同時押し系統は得意っぽいし、どうでしょ。
デスゲって黄色か緑捨てれば越せないか
592 :
爆音で名前が聞こえません:2006/01/28(土) 09:00:00 ID:31AukbEx
>>580 おすすめは
ピラミッドEX粘着
モンゴルEX粘着
か、上を目指して
トラウマパンクEX粘着
がおすすめ。モンゴルなんかは粘着してれば10回目前後、運が良ければ2、3回目前後でクリア出来ると思う。まぁ倍速は自分にあった倍速でチャレンジしてみて。どうしてもクリア出来ない場合はひとつ倍速あげてみると案外出来たりするよ
釈迦って変に意識しない方が断然うまいよな!
1年前に5連続で出来たのに今じゃぼろぼろだぜorz
41残り7曲で
アニメヒーローREX 鏡HS5 最高B54
クラシック4H 乱HS5 当たり引いても27-31小節で12交互やら89交互やらが入ると真っ黒
シンフォニックメタルEX HS5 ラス殺しで死ぬ、逆ボダ
ナニワヒーローEX 鏡HS5 基本的に苦手譜面 神秘の力を持った〜あたりで削られて結局真っ黒い
ヒルビリーEX 鏡OR正規HS3 ケシゴム地帯で真っ黒、ケシゴム不安定
ラメントEX 正規HS4 B52 歌詞が終わってから体力尽きてることもあってどんどん削られてゲージ半分
DDREX 正規HS3 論外 bag全く押せない伝説はそれなりに繋がるけどそこまでにボーダーいけない
やっぱヒルビリーはケシゴム安定させないとダメなんだろうか、ケシゴムB77とか出てクリアしてるんだけど不安定
アドバイスしてもらえると嬉しい
もんごるは最後の同時押しのリズムおぼえると楽しいよね。41クリア目指してる人ガンガレ
敬老できそうでできないから試しにミラーかけてみたら「敬老!敬老!」でやばい突き指した
ポップンで突き指するってマジであるんだな、二時間経ってもまだ痛いorz
今やっとこさラメ撃破したよ御母様ヽ(´∀`)ノ⌒旦
で、41残り三つ
・シンフォorz(最後。最近は乱で突撃してみてる
・REX(サビとサビの間の台詞?からぼこぼこ・・・恐らく一番望み無し
・DDR(3速で伝説部突入時0→ハマれば逆ボ近く迄
42はトラウマとコアダスのみ埋まり。敬老(2.5速)と甥S乱粘着中。ヒピロ3は低速部出来れば突破可能・・・かも。
とりあえずシンフォをどうにかしたいですorz
ついさっき念願のガガクEXをクリア。
これで残りグランヂ、オイ0、スクリーンの3曲に。
可能性があるのはグランヂくらいだな・・・
>>596 俺は演歌リミで突き指したことがあるw
1週間はまともにポプできなかった。
>>597 シンフォHはフルコンできる?
ラストはHとそんなに変わらないから、
Hで譜面覚えて正規or鏡で粘着すればできると思う。ガンガレ!
ここにいるやつはモンゴルが簡単なのか!?
俺は41代で最後の方まで残ってたな>モンゴル
>>599 俺はLv.41で一番初めにモンゴルをクリアしたぞ。
今ではクリア安定曲筆頭。
>>588 そこまで39-40が潰せてるなら、モンゴル・ちんどんはやる価値ありだと思う。
蔵10EXは乱でやると中盤が乱打に化けるので乱打練習としてやってみては?
正規は自分も出来ないけど、乱は色々な意味で練習になる気がする。
>>594 ・ヒルビリーの1212地帯は寧ろ回復地帯なので、
あそこで回復(またはゲージ維持)出来ないと相当苦しい。
ケシゴムの1212地帯をマスターすべし。
・DDRのbagは降って来るのを叩くのではなく、
bagのリズムに合わせて叩くと意識するといい。
・蔵4に関してはS乱が得意ならかなり有効なので試してみる価値あり。
ガガクとpfと幕いくら粘着しても無理ゲー
いや、pfはまだミラーでやれば半分残るからマシだ
ガガクなんか正規とミラー両方ずっとゲージ0安定だしOTL
幕乱も粘着回数400回越えたしOTL
泣きたくなるな・・・ハハハ
>>602 。・゚・(ノД`)・゚・。 諦めたらそこで試合終了だよ
>>602 幕は
>>439がいいと思う
乱なんて当たり外れが大き過ぎるし確率も低いと思う
ガガクは右利きなら正規がいいんじゃない?
右手でさばく階段が多いから。そこは個人差だからなんともいえないけど
2速、5速ハフスピ、3速全部やってみ
これでも終始ゲージからならまだ挑むのは早いかも
>>603 慰め(TдT) アリガトウ
>>604 >>439読んだけど、そもそも幕の階段自体出来ないOTL
とりあえず一通り全速やったけど無理
ちょっと前は鏡でオジャ2速やったらクリアゲージいってたんだけど今は無理だし
やっぱpf以外望みは薄いか・・・
ガガクは2でやってこんなん無理ゲーだと思ってて、おじゃまの2でやったらあっさりできたわ
39は倉10以外撃破
40は6割埋まり
41はサーカス、ターバンのみ
42はコアダスだけ
41レベルなにから潰せばいいかな
蔵9最後遅くなった瞬間がくっとおちてあとはずるずるもっていかれる
遅くなる手前で半分まではゲージ増える
これって低速練習しないと無理だよね?
どんな練習したらいいか教えてもらえると嬉しいです
ちなみにハイスピード5のハーフでやってます
>>599 モンゴル、クリア自体は41の最初のほうだったんだが、
41がほぼ埋まった今でも全然安定しない。ってか勝率3割ないや。
逆にREXやデスレゲエは最初からクリア安定してる。すげーな個人差って。
>>599 結構残ってたけどクリアしてからは完全に安定したかなぁ
苦手意識が払拭されたんかな
ピラか…5速乱でやったが光が見えなかった、オプション間違えてるかな…
>>607 もしフロビ埋ってるならビビッドも希望ありそう
>>607 基礎は出来てると思うから片っ端からやってみると良いんじゃない?
フロビとビビッドは難易度結構違うと言ってみる
>>607 根気があればハウスにランダム待ちオヌヌヌですよ。
あとは定番のロックビリー・モンゴルとか。
>>594です
>>601 トンクス
ヒルビリー
ケシゴム安定まで頑張ってみる、曲好きだけど譜面怖い曲だから練習するしかないっぽいし
DDR
CSでbagだけ練習してみる
クラ4
S乱縦連なるとかなりきついけどやるだけやってみる
釈迦HとかのS乱は楽しいんだけどね…
>>607だかみんなありがとう
とりあえず同時押しが全く出来ないのでフロビ無理
ビビッドは500繋がって94k出るがクリアは絶望的
定番のモンゴル、ロクビリも出来ない…サーカス、ターバンは安定だが
40残り埋めるのが良いかな…今は37、38あたりにS乱で遊んでるから言われたハウス乱やってみる
サーカスターバン出来てケシゴムEX安定ならヒルビリーできると思うよ
ハウスはサーカスできるなら正規か鏡推奨
621 :
607:2006/01/29(日) 13:54:07 ID:g1NSLrOq
ハウス初めてやったが乱で楽勝だった、ありがとう
>>620 ケシゴムはクリアすら出来てません○| ̄|_
無理押し割とあったがあれでも当たりなのか。良かった
いや、ハウスはランダムのが簡単になる人もいると思って俺進めたんだがw
俺も最初クリアしたのはランダムだったから。
まあとにかくクリアおめで豚
俺はハウスは正規が一番安定してたな
乱ができたのは41を制覇してからだったし
今までずっとデパ地下がクリアゲージすら届かなかった香具師だが。
今日だめもとでバスの時間の都合で2曲目に鏡やってみたら、
一か月前は空安定だったのに最初から最後までものすごい勢いでゲージ増加。
最後も完璧に見切れて結局越せた(;´д`)
鏡勧めてくれた人サンクス。これでようやく41埋まったよ。
…次は42との戦いだよorz一番望みがあるのがグランヂとかもうね
>>626 既にやっただろうけど鏡でやってみれば って言った気がする。よかったなおめでd。
なんか、先入観で「この曲は正規がいい」って決め付けて
久々に鏡とかつけるとそっちのが全然できたりする事あるよな。
俺もREXがそうだった。
>>627 あるあ…あるあるwww
俺は鏡が良い、ってやつの大半が正規にした途端できたりした。
ガガクも正規さっぱりで鏡でやったら「縦連右で取ってクリア出来るわけネージャンwwww」って思ってたけど
鏡でしかクリア出来ません。本当にありがとうございました
41が8割うまってるのに40エンリミができない僕を助けて
ヒント:ミラー、押しすぎない
…精神論でまったくヒントになってないですかそうですか
でも見える場所だけ押すとボーダー+2か3ぐらいは何故か毎回残るんだよな
>>630 一番押せてない部分を思い出せばよい
同時押しが押せてないのか
縦連打が押せてないのか
縦連打はどっちの手がやりやすいか
この辺が最低限必要なポイント
譜面
ttp://baanin.sakura.ne.jp/p6fumen/enkax-e.htm 3段目(8小節ある)に入った時点でFEVERないと相当きつい
4小節目で青連打、ここで5つ以上減ったらアウト
6小節目で再度FEVERになれば望みあり
8小節目は見えた連打ラインだけでなく周りの同時押しも取れないとだめ
例えば8小節目の右黄は3つ降ってくるけど3つ目は放置した方がタイミングは取りやすい
そういう自分なりのポイントを理解していけばいつかできる日が来る
望むなら仕事が終わった後最後の部分だけだがミラー譜面作るぞ
蛇足
もし譜面にこだわってないなら正規・鏡・S乱それぞれのBAD数を比べて
一番BAD数が低かったものをやりこむとかね
うん、多分S乱が最低BAD数を保持すると思うんだ
何となく言ってみただけ
参考:俺は正規BAD37付近、鏡27付近、S乱18付近
未だに正規でやると落ちることがあるがS乱ではクリア率95%くらいだ
こういう個人差もたまに出るのでいろいろやってみると良い
42制覇してるがただのオイパンクがクリア出来ない俺はどうしたらいい?
最後の連打で確実に落ちるんだがorz
S乱超おぬぬめ
>>634 オイパンできないんだったら42制覇してないじゃん
637 :
634:2006/01/30(月) 12:46:48 ID:cYgZhq6G
オイパン以外出来るって書きたかったんだスマソ
>>634 同じくS乱オヌヌヌ
崩したくないなら鏡とかもあり。まあどっちにしろ気合いだわな。
俺もオイパン出来ない・・
41埋め42お手軽3曲+pf埋めてるんだけど
次潰すならやっぱオイS乱だよね?
何回S乱やっても全然出来ないorz 地力不足?
俺なんて41以下は埋めてるのに42以上は甥しか出来ねぇ
釈迦はゲージ真っ黒安定
3回に2回は当たり来るから地力不足だとオモ
642 :
640:2006/01/30(月) 12:58:59 ID:QjmXI/Jo
コアダス忘れてた
S乱力がない漏れは
オイはS乱より鏡の方がBAD少ない。
それでも最後の連打でフィーバーからゲージ半分まで減るわけだが。
ちなみに42残りは3強+オイ。
S乱慣れするのと連打技術付けるのどっちが早いだろう。
あきらめずにS乱やったほうが良いかも。地力なくても楽に叩けるくらいの超当たり譜面がオイは来やすいと思う
645 :
爆音で名前が聞こえません:2006/01/30(月) 15:00:55 ID:nMmlnHm9
正規で連打は高〇名人のように痙攣打ちで取ってます。
最後は1連打+3が2回なんで、それを頭に入れたら比較的押せますよ。
ちなみに私は中盤5と終盤1の連打はルンルンですが、ラスト9の連打がアゥア…
○| ̄|_
テンプレの「レベル40の曲とコアダストビートEXは」にクラ10EXを加えるべきだと思う
あれも難易度的にここじゃね?
>643
もともとS乱にするのはラストの縦連を回避するためだし、序盤〜中盤はS乱にすると押しにくくなると思うから、BAD数はS乱の方が多くなっても不思議はない。
S乱でラストまでにボーダー前後のゲージを維持できなければ、鏡とか正規で粘着して縦連のコツを探したほうが早いと思う。
>>647 甥正規とか空安定ですぞぞぞ
S乱の方が圧倒的にBAD少ないですぞぞぞ
なんとか未クリア曲にメダルつけたいです!
アドバイスお願いします。
41
DDR:5速ハーフ
最後以外まったく押せません。論外。
3速にしたら最後さえも押せませんでした。
42
op2:ラストで乙る。
ガムランぽいところからまったくできません。HS4
敬老:同じくラストで。
どう押したらいいのかわからなくなる(´・ω・`)HS2
ガガク:論外。ラスト前で逆ボ→真っ黒。5速ハーフかHS3
オイ0:論外。
ヒピロ3:最初から最後までゲージ真っ黒乙。
どれもクリアの兆しがみえません・・・
40以下はクラ9H以外埋まってます。
650 :
爆音で名前が聞こえません:2006/01/30(月) 19:53:17 ID:4QuHr1PN
最近ポップはまった。もう3000円は使った
多分俺・・・・・。才能あるわ
>>650 30回でLV40↑の曲クリアできてんの?
だったら才能あるわwwwww
>>649 41、42考えるよりクラ9Hクリアしちゃおうゼ。
>>649 敬老おぬぬめかな。
とりあえずこのスレを最初の方から読み直してみることをおぬぬめ。
嫌ってほどやり方載ってる。
まあとりあえず暗譜どぞ
DDR残ってるのか…ナムス
>>649然り、やはりガガクは最後手前でゲージが溜まってんのが普通なんだよな
ゲージ半分いかない俺は論外所か問題外だな・・・
寺やドラマニの上級者なら30回でレベル40の数曲は越せるようになると思われ
寺はわかるけど何でドラマニ
ポップンは全曲できて普通
繋いで神
寺は全曲できただけで神
あえて釣られる
>>657 もちろんハードでですよね^^^^^^^^^^
>>649 チンポop2のガムラン地帯はとにかく目押しでいってみるといいかも。
そこそこ高速狂のようなので、この曲をおじゃま4速でやってみてはどうだろう。
ちなみに漏れもおまいさんと同じくらいのHPだがオジャマ4速で安定してるお。
そりゃ穴冥ハード出来たら神だわ
>>646 クラ10の話題が出る度に
主観的な意見しか出来ない奴が現れて「あれは39」って言い張るから
未だにどっちのスレで扱えばいいのかようわからん
>>同じくらいのHPだが
すまん、HSの間違いだorzなんでヒットポイントなんだ俺
>>661 ワロスw
お邪魔4速の存在忘れてたw
早速明日やってみる
出来ちゃうと39。な曲だと思う<クラ10
高速階段や発狂で無心に手を動かすことの出来る自分はあれは39でOK派…だけど、
まともなアドバイスが出来るのはこのスレの住人かもな。
出来ちゃうと哀愁ユーロやらソウサセンやらと同レベルになるもんなのか…
え、うん。同レベルだと思ってる…
うわー嘘だろごめん、クラ10について何か言うのやめるわ。
哀愁の方が難しく感じはいはい個人差
いや、個人差とかじゃなく普通だろ
階段好きとか同時押し好きとか関係なく
クラ10より哀愁の方が上。
ましてクラ10をねぶたとかと同列に扱おうなんて方がどうかしてる。
>>667 お前みたいなのが居るから蔵10EXの扱いが困るんだ
哀愁は39〜40だけど蔵10は42でもいいと思ってるやつも居るんだ
つーか哀愁と傾向違うし
669 :
爆音で名前が聞こえません:2006/01/31(火) 01:50:30 ID:QRMQyo0u
>>669 そもそも蔵11が41な時点でおかしいと思うんだが
明らかに蔵9より上位だろ
階段なんて問題じゃねーよ
問題はその後の発狂だ
階段でフルゲージ維持してりゃ
発狂で半分まで削られても回復間に合うだろ
つ「個人差」
互いに引こうぜ
それ以前にこのスレの住人ならともかく39、40埋め途中の人間にとっちゃ
よほど階段得意じゃ無いとまずあの高速階段はゲージ残らんぞ。
階段難易度はスクリーンH正規並、長さはそれ以上。
さらにクラ10は最初の低速でさえゲージを稼ぎにくいと来てる。
自分が出来ても大方の人間が39じゃないっつってんだから
妥協する勇気も必要だと思いますお。
ほんと。中高生はとりあえず寝たら、ってかんじだね。
別にさ、曲毎の相対的難易度なんて関係ないと思うんだ。人それぞれだからね。もちろん公式表示で10と40なんて極端なのは除くよ。
クリアマーク付けに伸び悩んでる人に、次に攻略するのは何がいいかを漠然と何曲か提示して、本人が自分に相性がいいのを選ぶ。それが本来のこの板の役割の一つだと思うんだ。
公式難易度なんて漠然的な区切りなんだし、それについて相対性を語ってもしょうがない。
677 :
爆音で名前が聞こえません:2006/01/31(火) 02:34:03 ID:SD0gYmOJ
649です。
アドバイスありがとうございました。
とりあえず話が出てた敬老op2クラ9H(w からつぶしてみます。
上げてしまった
すいません
>>677 課題を与えよう
つ[ノクターンEX+ずっと強制Low]
クリアマークの話がちらっと出たので一言。
とりあえず、
自分にとって難しく感じる(自分がクリアできない)からと安直に「Lv○○相当」「詐称」と言い張るのはやめた方がいい。
そんな逃げ口上で腕の悪さを誤魔化してる様じゃいつまでも上達しない。
あー、何となくわかるな。
こう、「詐称だ!」とか「コレ絶対42だって!」とか騒ぐ奴は
たいてい自分の腕前を高く評価しすぎてる。
自分で「Lv41程度の腕」とか言う奴に限って
幕Hで乱に逃げたりケシゴムとかJロックΦを素で落としたり。
それはお前高く見積もっても39〜40だろと。
クリアできない曲が詐称呼ばわりする前に、
クリアできる曲が逆詐称でないかを疑ってくれ。
簡単← →難しい
LV42 ・・・=二二二二=・・・
LV41 ・・・=二二二二=・・・
LV40 ・・・=二二二二=・・・
LV39 ・・・=二二二二=・・・
難易度分布なんてこんなもんだろ
絶対的にLV40>LV39じゃなくて
ある程度被る部分があり、人はそれを個人差と呼ぶ
簡単← →難しい
LV42 コアダスト ・・・=二二二二=・・・
LV41 ・・・=二二二二=・・・
LV40 ・・・=二二二二=・・・
LV39 ・・・=二二二二=・・・ 倉10
昔の難易度スレでもこういう話題出たね。
正確な難易度表作ろうと思ったら、
それこそ[階段][同時][縦連][発狂][ソフラン]の5軸に分けて考えたりしない限り
個人差の問題は必ずのこる。
譜面の難易度を詐称逆詐称と評価するなら、
「安定しない」「クリアできない」みたいな大雑把すぎる主張でなく
「クラ10EXの階段は幕Hなみに辛い」とか
「クラ10EXの発狂はガムラン発狂よりヌルイ」とか
そういう具体的&客観的に評価できる比較を積み重ねて
総合的に判断する必要があるかと。
俺は最高でオイ0、グランヂクリア、Lv41の平均BAD数は20切るけど
NsだとデパファンクHで落ちるから
実際のレベルは30以下位だと素で思ってるよ
適正HS入れても、S乱つけると38でも落ちることあるしな
自分を高く見たい気持ちは分かるけどね
哀愁ユーロ初見フルコンだが蔵10は乱で当たりがこないと越せないよ俺wwwwww
個人差ってことでさ
今まで通りこのスレで扱うのはレベル40〜43でいいんでないの
クラ10EXは、正規で3割、ミラー、乱、S乱で安定。
なにが足りないんだろう
そもそも公式難易度ってのが何の難易度かっていうと、
「そのレベルを通り過ぎたプレイヤーが安定してクリアできる」難易度じゃなくて
「下のレベルから上がってきたプレイヤーがなんとかクリアできる」難易度だろ?
よく言われる「このスレ住人がレベル10やっても15やっても違いが分からん」
ってのと同じように、残り3曲とかそういう香具師が39だとか41だとか語っても
そのレベルで苦労してる人間と見解が合わないのだって当然。
そしてそんなプレイヤーが『自分のできるできないを基準にして』
詐称だとか逆詐称だとか語ること自体がナンセンス。
1段目の仮定が既に間違ってるっていうならもう何も言わないけどさ…
691 :
爆音で名前が聞こえません:2006/01/31(火) 08:06:30 ID:PcRxLlG7
>690
確かに。例えば、11で全曲制覇した人間は、いろは以降の新曲のLV39前後に苦戦してる人の気持ちなんて分かりっこないしね。「眼鏡EXも哀愁EXも簡単」としか判断出来ないからね。
これはフルコンに苦労したからむずい!とかの考えだとフルコン難易度とクリア難易度は全く違うからなんの意味もないし。
俺の意見は作った会社のLV設定に文句言うのが間違ってると思うんだ。別に詐欺があろうが、逆詐欺があろうが従うべきだとおも
だからこそ、自分のLVってのは、そのLV全部制覇してから名乗るべきだと思う。まぁ確かにLV38制覇するよりLV36制覇するほうがむずいと思うけどさ…
え、俺スクリーンはまだわかったけど倉10は本気で乱かけても40だと思うよ?
J-ロックやっとこさ越せた程度じゃどう足掻いても越せないと思うんだけど…
スクリーンも倉6も(正規の難易度は)そう判断されて40行ったんじゃないの?
否定されたら一応もいちど倉10やってきてみる
ああそっか、今>692が良いこと言った。
倉10が出来たのはカーニバルLV査定する前に出来た曲だから、単純にLV査定に掛け忘れただけなんだろうね。だから次回作じゃ多分変わるよ。
それでも俺はコナミが倉10LV39だって言い張ったらそれに従う。
694 :
爆音で名前が聞こえません:2006/01/31(火) 09:30:23 ID:QRMQyo0u
そもそも俺は幕Hを40に上げたこと自体納得してないわけだが、
KONMAIが「幕Hと同レベル」とクラ10を40に上げるならそれはそれで仕方ないかと。
ただ、クラ10や幕Hは上級スレで扱って欲しい。
>>694 根拠ないしそもそも納得してねぇwwwwwwwwwwww
まあフルコンスレにでもお帰りください^^^^^^;;
クラ10は階段終わるまでは39強でいいが
直後の発狂地帯があるから40強に感じる 意外と触れられていない様な
>>695 まぁ落ち着け。
書込ボタン押す前に一度深呼吸して文章読み直そうな。
つーかここ超上級スレだって事忘れてないか?
なんで哀愁とか幕Hとかどうでもいい話でキレてんのよ
確かに表記上は40だけどさ
せめて幕Hくらいは正規で越せる様になってから来て欲しい。
幕Hですら乱に逃げる程度の腕で来て何か聞いたって
「地力不足」としか答えようがないよ。
残念ながらDDREXごとき幕H正規が微塵もできなくても普通に越せてしまうのです。
そのまま41埋めだって可能なのです。
41は埋めたけど正直クラ10は正規無理
幕Hはなんとかなるが…
703 :
爆音で名前が聞こえません:2006/01/31(火) 11:42:17 ID:PcRxLlG7
そこで個人差になるわけですねええ。後DDREXこそ個人差の固まりだから、倉10との比較なんて無理だと思いますぅ><
DDRなんて伝説地帯ゲーだからね。
クラ10はCSから移植の際、難易度修正しなかっただけなのでは。39は適正じゃないと思う。
上級スレでは出来ないって奴が多数だし、
レベル40以上の攻略を求めるここの住人から、攻略希望の書き込みがよくでるんだから
その辺加味して40〜41が妥当なんじゃ無い?
39相当だよ個人差。って言ってる人はきっと少数派なんだよ。少なくとも上級、超上級のスレを見る限り。
公式の難易度ってのは多数派を前提に作られてるものでしょ。
まあこの問題に関してはポプ14で答えでるんだから、気長に待ってみたら?
705 :
爆音で名前が聞こえません:2006/01/31(火) 12:13:19 ID:LD7gmjGN
あのな
同じ奴が何度も言ってるのは多数って事にはならんからな
というか、
いつの間にココで40扱うようになったんだ?
そんな議論あったなんて知らんかった
誰か厨房がテンプレ改変した?
まぁ仮に蔵10が40になったとしても、
どっちみち「39上がりの”弱”40」って事に変わりはないわけで。
スクリーンH共々上級スレの範疇でしょ。
ヒント:エンカリミックス
ヒント:説
ヒント:インプラ
馬鹿かてめぇ
>>704のいうとおりだな。
答えは次回作待ちか。
下から上がってきたプレイヤーが幕Hより前、それこそ哀愁と同時期にやる曲かって考えたら
答えは自ずと出る気はするんだけどな…
711 :
爆音で名前が聞こえません:2006/01/31(火) 12:29:59 ID:8t9XgtO1
41まで乱使用で全部埋めましたがスクリーンは乱ないと無理です
あれだ。
蟹は逆詐称多かったから、勘違いしてる奴多いんだよきっと。
エレパレEXクリア→40到達→自称超上級
みたいなお花畑な妄想してるんじゃないかと。
ちょっと前まで冬休みだったし。
まさか
哀愁とかエレパレまでこっちで扱う気じゃないよな?
714 :
爆音で名前が聞こえません:2006/01/31(火) 12:34:53 ID:8t9XgtO1
どっちでも扱っていいじゃん
これでクラ11も41で来るのかと思うと…
42までオイ0以外埋めたが幕Hと倉4と倉10は正規で越せないorz
だがねぶた
718 :
爆音で名前が聞こえません:2006/01/31(火) 12:42:41 ID:8t9XgtO1
よくそれで42埋まったな
そういう曖昧な扱いにしてるからこんな面倒な話になってるんじゃないか?
弱40までは上級スレで面倒見て貰わんと。
>>716 もうちょっと階段練習しなさいな
所詮自己申告だからなw
本気でできないってなら黒旗の写真うpな
722 :
爆音で名前が聞こえません:2006/01/31(火) 12:45:26 ID:8t9XgtO1
おまいみたいな突っこんでくるやつがいるから面倒な話になったんだと思うよ
>>721よろw
そこまで階段下手な人って見たこと無い
・39〜42(階段曲&おい0除く)が全部埋まってる
・幕H蔵4蔵10が黒旗
・落ちた各曲のリザルト(あれば)
この辺が確認できればCNとか旗数とか写って無くてもいいよ
>>723 それじゃあ軽く作…ねーよwwwww
いや、39から41で倉10だけ埋まってないのは撮って来れるがwwwwwww
残念ながら幕と倉4は大当たりしたwwwwwwwwww
サーカスEXが右手わしゃわしゃでいけた件
流れ切ってすまんが、
シリーズを重ねるごとにレベルに対する
難易度は下がってきてないか?
いや、プレイヤーの腕前が上がる分抜きで。
例えば、ポップン11のレベル39は今の40相当みたいな。
これからも40強は41に、
41強は42になったりしそうじゃね?
現にその傾向あるし。
(例:REX ロックビリー オイパンク)
むしろ難易度下げる方向で考えて欲しいんだけどなぁ
39〜41までの難易度分けと比べて
29〜31までの難易度分けはかなり曖昧。
ネット対戦でヒーロー部屋作った時みたいなやり方で
難易度表記を再整理するといいと思うんだが、
まぁそのへんはコンマイクオリティ。
一つ思うのは
難易度決定の時、いろはまでは
・クリアできる
・そのときのHSはNS
これが基準な気がする。
(例:低BPMは逆詐称多め
高BPMは詐称多め)
しかし、蟹からはその辺考慮していそう。
(例:ヒーリングデュオEX 幕H )
レベルの再編はこれからといった感じ。
NSでクリアできるレベルでいいならDDRHとかめちゃくちゃ下がるぞ
30の曲がNSで越せない漏れでもいける。
幕Hの螺旋は全部繋げるけど蔵10EXの螺旋は全然だめぽ。乱つけてやっとクリア。
はいはい個人差個人差。
幕Hの螺旋が駄目で蔵10EXの螺旋が繋げるなら説得力あるけど
おまいらいい加減自分中心じゃなくて相対的評価ってものを覚えろよ
クラ10が39だって言い張る奴は他の39や40の曲と難易度比べてみろ
クラ10より難しい39の曲ってどれだ?
40の大半の曲はクラ10より難しいか?
それらを考慮した上で39だと言うのなら何も言うまい
だがそれでもようやく議論のスタート地点に立ったにすぎない
それらを考慮した上でクラ10が39だと主張してたとしても、
大半の人はそれらを考慮した上で40〜41だと言っているのだから
とりあえず本稼動での修正を待たないか?
今いくら話し合ってもきりが無いと思う。
そもそも聞きたい所で聞けばいい話だと思うんだけどな。
ところで、
>>679 今度やってみるわ
他の曲も、「等倍速+ずっと強制Low」は楽しいぞw
>>730 長い階段の途中で一個だけ戻るタイプの螺旋は苦手なんだ。
階段の一個一個を押してるわけではなく、
流れで押してるからどちらの手でどう扱えばいいかがわからない。
だから幕EXの螺旋は繋がらない。
ちなみに例に挙がってる哀愁ユーロは大体BAD5未満ね。
ターバンEXはいまだに40弱だと思ってるが、不得意な人多いみたいだし41でいいやと思う。
ターバン余裕で越してると変な顔されるからなぁ。
流れ豚切
駄目だ、残ってる42が一曲も埋まらんというか埋まる気配もないorz
ぶっちゃけ最初から甥零特訓しまくる方がいいかなあなんて思ってるんだがどうだろうか。
41は全埋め、リンセイと敬老が安定くらいか
・シンフォ2
超密度地帯から空安定
あの部分が超が付くくらいに苦手
・甥
S乱かけても無理げー
何度やっても最後がグランヂS乱を思い出す二連打ラッシュや倉6をも凌ぐ左右分離という苦手譜面に化ける
・サイガガ
はいはい空安定
・ヒピロ3
フロビやビビッドが安定してない香具師にどうしろと。
低速以外空安定
・甥零
途中何度か5目盛くらいになったりするが基本空
だがしかし、サイガガやヒピロ3よりBAD低い
・グランヂ
調子良ければ一回目交互でクリアゲージ安定の場合もあるが、
二回目できちんと空にされる
これはフルコン曲や安定曲を増やすべきかなあ?
>>730 特定した気がするが取り敢えずレス
地力上げて安定曲増やそうぜ
個人的な話だけど、CSの曲は難易度に1か2足して丁度いいと思ってやってるよ。
家庭用ではパッドでやってて、いっつも理不尽な思いをするからそう思い込むことにした。
pfの最初も最後もそれなりに出来るのに、
交互地帯でゲージが空になる(その後回復がおいつかず逆ボーダー)んだけど、
何かいい練習曲ありますかね…
取り敢えずひたすらジャムおじさんの曲やってる。木琴の曲、なんだっけあれ。
カリビアンビーツのことかー
交互ってどっち?高速の方なのか長い方なのか
pfまだ出来ない
俺はまぁ普通に最初で空→回復→最後でゲージ半分
これを何回繰り返したかわからん
ちなみに鏡
正規だと最初から最後までほとんどゲージ空という糞クオリティ
742 :
爆音で名前が聞こえません:2006/01/31(火) 19:54:21 ID:Ti4U8yh1
蔵10の件は14での難易度変化次第ってことでいいよ
昨日42って言ったけどそれは言いすぎだった
それでも俺は40強〜41強と思ってる
幕H正規で抜けてるよ、ちゃんと
つか引っ張ってすまんかった
>>732みたいに「自分の意見=大半の人の意見」とか言い張る阿呆が「相対的に」とか言ってる時点で釣り認定。
39でも40でもいいから
上級スレで引き取ってくれ。
アドバイスを聞きにきたんだが流れ的に遠慮しておくorz
>>745 いいから聞け
俺がアドバイスするかわからんがいいから聞け
じゃないとこのスレ意味ないし
747 :
爆音で名前が聞こえません:2006/01/31(火) 20:49:53 ID:Ky9QziGX
>>746 こうでも言わないと思い切りスルーされるお
ていうかされた
>>748 じゃあ安定させるの楽なので手始めにソフラン曲から安定させてきますね^^^^^^^^^^
>>747 >>736とか華麗にスルーされててカワイソス
お前らどうでもいい話(ループ話)してないでアドバイスしろよ
>>736 先に言っておくけどアドバイスらしいアドバイスは出来ん、そこんとこヨロ
・シンフォ2
道中の密集地帯でゲージ空は論外。
何か複雑な譜面、例えばリンセイEXやラメントEX、アニメREXのBAD数を徹底的に減らせ
・甥
レベル40↓のS乱をとにかくやり込め。
S乱は慣れが必要だからいきなりS乱で越そうとしても駄目だ
・サイガガ
はいはい俺も空安定
・ヒプロ3
フロビはフルコン、最低BAD一桁。
ビビッドはまず100%クリア安定させろ、ヒプロ3挑むのはそれからだ
・甥零
餡蜜超使用、鏡を勧める
・グランヂ
2回目でゲージ空ならとりあえず超上級曲をこなせ
しばらく放置してれば上手くいけば越せる・・・か?
以上、全くアドバイスになっていない俺の戯言でした。
メッソンS乱はオイS乱に近い気がしました
>>750 アドバイスありがとう。うん、やっぱ地力不足だよねorz
>>シンフォ2
リンセイはいけるしラメントはむしろ発狂の方が押さえられてるんだよなぁ…
やっぱりねぶたなのかしら
>>甥
わかった、手始めにラメントHあたりを目標にしてみる
トラウマHとかやったら128だか256分の縦2連打とか来てやばかった
>>ヒピロ3
ちょwwwwwwwwww
ハードルタカス、フロビ超絶苦手譜面だぜorz
まずはフロビ安定めざしてみるよ
>>甥零
わかった、徹底的にやりこんでどこであんみつかを研究してみる
>>グランヂ
後半は変な癖ついたっぽいので放置してみる
あ〜〜グランヂ
>>736 ぶっちゃけ42を狙うよりクリア安定してない曲をひたすらやった方がいいよ。
気づいたら出来るようになってる
>>739です。
>>740 そうそうカリビアンビーツ。ど忘れしてポップビーツ? いや違う…ってなってた。
高速(グランヂ交互みたいなボタンが隣同士の交互)はそれなりに出来てる。
問題は長いほう…皆あそこで回復させてるんだよね、餡蜜で誤魔化してきた代償がここに…
>>754 やっぱり…うん、もう15曲くらい安定曲増やしてきますorz
クリアラーはやっぱりいかんねorz
>>755 いやそこは5目盛残れば上出来。
とにかくひたすらどっちかの手をぱこぱこやってみよう。どこが交互なのかは見て押すがいいかな。二回ずつ叩いたら横、の繰り返しだから、
ひたすらくらいついてガンガレー
あっと、嘘言ってるよ俺Σ
実際は細々交互じゃないのがあるから譜面サイト見ることをおぬぬめー
把握できないならそこをPMSで打ち込んでみるといいかも
>交互じゃないのがあるから
ねーよw
右左右|左右左|右左右|左右左|右左右|左右左|右左右|左右左|
↑これが3小節。3回目はちょっと短いけど。
16分じゃ無いことに注意な。
3つずつもしくは6つずつをひとまとまりにして考えるとやりやすい
>>758 ぶっちゃけあれを交互で取れるなら譜面意識しなくても越せると思うんだ!
いや、途中で途切れるところとかあったからきっちりと交互ではないと判別したんだ。
まあ本人がどう見るかだよね(´・ω・)イイカゲンデゴメンネ
ん?
>>758が書いてるのは高速交互地帯?
>>756のはてけてけ地帯のようだが。
話が食い違ってないか?
何小節目の交互地帯なのか、ちゃんと書いた方が良いんでないかね
あの高速交互で空になって巻き返して逆ボってそれ以外は全曲制覇クラスな気が…
764 :
739:2006/02/01(水) 01:34:25 ID:24ir42l0
PfEXの話だったのかよ!
訳に立つのかどうかアヤシイ以前に、自分でも実践して無いアドバイス
右手だけで3連譜
タタタ|タタタ|タタタ|タタタ|
って押すのは出来るだろ?
強弱弱|強弱弱|強弱弱|強弱弱|とか
強弱弱|弱弱弱|強弱弱|弱弱弱|
って感じで叩くとリズム取りやすい
それの裏拍子に左手入れて
タタタタタタ|タタタタタタ|タタタタタタ|タタタタタタ|
って感じでやればokなハズ
左手は「右手叩いたらオマケに叩く」って感じで
強左弱左弱左|強左弱左弱左|強左弱左弱左|強左弱左弱左|
強左弱左弱左|弱左弱左弱左|強左弱左弱左|弱左弱左弱左|
自分のやりやすい方でどうぞ
当たり前だけど、力入れすぎないように
腕や方に力入れて連打したら当然疲れるしリズムもずれる
脇をしめて手先の動きだけで叩けるようになると楽
766 :
608:2006/02/01(水) 03:37:56 ID:Ftapzzkx
蔵9のアドバイスしてくれる人いなそうなので自力で頑張りますw
ちなみに話題の蔵10正規だけどBPMが微妙
BPM200の階段抜けてから6メモリくらい回復できたので
階段終了時半分くらいゲージ欲しいですね
3倍速でやったら階段がつまりすぎで見えませんでした
適正速度より少し速くするといいかも
乱で粘着してもクリアできないようであれば地力をつけるなどしたほうがいいですね
アドバイスお願いします
41残り4つ
・ビビッド:後半が叩けなくなります
・ラメント:全体的につらいです
・ナニワ:階段終了時ゲージMAX率が3割程度
・デスゲゲ:序盤安定、高速で削られ回復するも最後削られて最高逆ボーダー
41最安定はDDR
42はコアダス、敬老、釈迦クリア
まず41全埋め狙おうと思ってます
地力が足りなさそうなのでアドバイスと一緒に地力つける方法を
ご教授頂けると嬉しいです。
>>767 ごり押し力つけてナニヒロかなあ。
モンゴルの後半の大階段前後の階段地帯をフルコンできるようにしてみるとか。
同時押しは…弐寺で見切り力付けて、あとはイメトレ…なのかなあ。
CSやるのは癖ついちゃってよくないかも。
デスゲゲは後半を安定させるのが近道。
ラスト縦連をフルコンとかほとんどおすすめできない
>>767 ビビッド:後半耐えられないとクリアきつい
ラメント:最後踏ん張れるかなので全体的にきついならまだ早い
ナニワ:最後の二重階段ができないとどうしようもない
デスゲゲ:逆ボーダーってことは何度かやってみては?
俺はフルゲージで高速に突入して耐えまくって最後の縦連打を必死に押してたら4回目くらいでクリアできました
レベル42をクリアするための地力をつけるには、低いレベルからEX譜面をかたっぱしからフルコンしましょう
例えばレベル32のJテクノ2とかできますか?
ラブラブシュガーや走査線、ウィンターダンスが繋がるころには余裕でクリアできるようになってますよ
遠回りだけどこれが一番です
>>769 ちょwww
ユーロもソウサセンもウィンターダンスもフルコンマーク付いてるけど
未だにオイ0グランヂクリア率1%未満、ガガククリア率10%位だぞ
>768
ごり押し力ですか、モンゴル後半階段はわりかしいけますよ
デラもやってますが見切り力は低いかもorz
ちなみにビートポップ常備です、ビート入れないと隙間を叩きます
CSは持ってませんね、買うならアケコンと一緒にと思ってますが
3万も払うならゲーセンで3万分やったほうが上達するような気がしますしね
>769
自分は体力も無いみたいですね、鍛えねば
デスゲゲの最後は若干運も必要ですかね?
フルコンはそれほど無いですね、そういえば
まずはデスゲゲ粘着とフルコン狙いでがんばってみます
772 :
767:2006/02/01(水) 10:35:10 ID:OjeGUrPl
名前入れ忘れましたorz
ウィンターダンスもユロビもフルコンしてるし、ソウサセンは理論接続
(空BAD出る台でやってそのボタンでのみBAD2、その後やってない)
だけど、オイ0もグランヂもクリアできる気がしないぜ!
その辺のは得意な人なら早くにフルコンできると思う。
アブソとかシンフォニックテクノとか……。
>>767 EXステージでいつもナニワをやるとかどうだろう。
落としたらヤバイ感が増して耐性がつくかもよ。
>>770,773
俺のグランヂクリア力を貸してやるからそのコンボ技能ちょっとヨコセ(・∀・)
自分は貸して相手からは貰うとはおこがましい
ちょ、何これ
他の曲の成績一切上がってないのに敬老のラストほとんどフィバ安定してたんだが
>>770 お前は俺かw
42がクリア楽じゃない
41の間違いだw
42が楽になるには40あたりフルコンだな
ジャパメタとかガルロ、アブソや色ですかね
>>771 DDR安定って凄く羨ましい
俺ソフラン苦手だから
デスゲ粘着もいいけど変な癖つくとまずいから他の曲練習したほうがいいかも
参考までに
ブレイクダウン、カラフルポップ、蔵5、エレクトリカルパレードなんかも繋いでます
さっきあげたジャパメタとかはBAD1から抜け出せませぬ‥
42不安定はグランヂ、甥、甥0、ガガクかな
さっさと全曲制覇してぇ
それからも長いがな
>>778 >カラフルポップ、蔵5
ちょwww
Pfで変な癖が付いたらしく序盤とラストでゲージが残らなくなってきた…
なにかあれはこう考えた方が良い、とかあるかな?
ちなみに道中でフィーバーは安定。
全曲制覇したら引退して本業に戻るか
制覇したら今度は逆さ制覇かな
次はバラスピ、謎色、他横分身ファットとか色々ある
まずは全曲にクリアマークつけて、その次に正規全曲クリア
んでオジャマ制覇って感じでやりゃかなり長い期間遊べるんじゃん
ところで俺以外に41埋まってるのにヒーロー部屋ですら勝てないってクリアラーいる?
ノシ 41残り4曲で大関
普通じゃね?
ノシ
41まで埋め、42〜43残り6曲。こないだヒーロー部屋を追い出された
>>780 変な癖付いたら基本的に放置
2週間もすれば治る
あの忌まわしきラメントを越してきた
これで41まで制覇(・∀・)
残りで希望がありそうなやつ
Pf:ラストが無理。左手がどう動くか分からない。ゲージ半分で終了。
シンメタ2:中盤で無理。ラストは何とか押せるけどゲージ半分で終了。
ヒプロ3:低速で少しずつ削られる。バッドは40台。ゲージ半分で終了。
コツがあれば教えて下さい
>>788 放置か…1回カード未対応店でクリアしたから
カードにマーク付いてなくて意地になってた、ちょっと放っておくよ。
まあ前からしつこいように言ってるんだがドラムンが(ry
>>790 個人的にはラスト取れるならシンフォ2が良いと思うが…
中盤ってXに入るまでの所?
シンメタの最初が押せません。
42ももうすぐ埋まりそうだってのにラメントが出来ない・・・orz
いくらおまいらのアドバイスとかを見て参考にしても出来ない。
もう1ヶ月くらい放置しちゃったほうがいいのかしら。
>>794 立ち方を変えただけでクリア出来たという俺なりの最高のアドバイス
>>794 発狂を曲に合わせて適当に叩いたらクリア出来たという俺なりの最高のアドバイス
>>794 ちょっと前まで全く同じ状態だったが
叩き方を変えてみたらできるようになったという俺なりの最高のアドバイス
>>795-797-798
お前らの最高のアドバイス確かに受け取ったぜ。
立ち居地を変えて叩き方を変えてみつつ、発狂にあわせて適当に叩いてみるわ。
明日出来たら報告するぜ。
コンポラ2は39で妥当だろ上級曲なのでスレ違い。
カウボーイも譜面は素直なんで43弱でいい。
つーかゲージも判定も普通。
クラ9なんだけど、乱かスパ乱かで迷ってるんだがどっち粘着したほうがいい?
>>800は池沼
>>790 Pfは暗譜とイメトレがびっくりすりほど効果ある。
とりあえず譜面サイトおぬぬめ
>>802 ゲーム難易度を2以下にすると普通になる
でもACは3相当らしいからACにきたら多分ヒプロ3仕様
でも譜面は確かに素直かもしれない
極端なラスト殺しでもソフラン殺しでも連打殺しでも無いから
最初から最後まで殺しだけど、ゲージ普通でも43並レベル
>>ゲームレベル
そこまで考えてる。安心汁
CSでのあまあまなアレに慣れてそれでしか判断できてない早漏さんだから(ry
あれは多分音ゲーの中でも随一の生ベースに近い譜面なんじゃないかなあ。
見て押すはほとんどダメ、覚えるのは違うフレーズをいくつも覚える。
なんか感覚的に近いかなあとか。
805 :
爆音で名前が聞こえません:2006/02/02(木) 11:18:37 ID:iZNvpx2C
つーか難易度の話はもういいよ。
正規リリースで難易度確定するか難易度スレで決めるかしてからにしてくれ。
あとコンポラ2スレ違いには同意。
判定ズレとかゲームレベル抜きにしても40は無い。
メガネ越せる腕あれば落ちること無いだろ
難易度の話を止めるか火に油を注ぐかどちらかにしやがれ低能野郎><
807 :
爆音で名前が聞こえません:2006/02/02(木) 11:29:02 ID:yA9Rj3JH
カウボーイもゲージ普通に伸びるぞ。
休憩地帯までゲージ空でもその先繋げば十分回復間に合う。
808 :
爆音で名前が聞こえません:2006/02/02(木) 13:03:01 ID:iZNvpx2C
>>806 要するに「詐称」とか書くなって話。
コンポラ2は表記39。
わざわざ詐称を捏造してまでこのスレに持ち込むなと。
>>807 レベル3にしてグドアタしてみwゲージ1mmも伸びねー
ズレとか縦連とかほとんど無いから赤バミはあんま無いだろうけど
。
>>808 まずsageろ
>>809 それはない
>>810 うそをつけ
ヒップロック3EXも、CSの難易度2だとゲージ上昇率普通になったりして
未来安価お疲れ様ですね^^^^^^^^^^
カウボーイまでメダル付けたけどコンポラ2安定しません(><)
ち
遅かったか
ネタに決まってんじゃんw
自己申告なんだから何とでも言える。
なんかもうグダグダだなオイw
まぁ確かに「○○まで埋めたけど○○できません」って話多いよな
そんな自慢気に言うなら黒旗の写真撮って見せろと。
で、話題を戻すとして、
クラ11は(フィーバーで入るとして)ミラー推奨?
ってかヒプロ3は設定甘いと普通にゲージ上がるぞ?
>>815 個人差…だと思う
乱じゃないとダメな人もいれば片方向への階段にしか対応できない人もいるわけだし。
まあ俺CS11なんて高いもん持ってないけど(`A`)
819 :
爆音で名前が聞こえません:2006/02/02(木) 14:01:29 ID:SbWflRwH
兼田発狂が嫌われやすいのは演奏感に欠けるからだと思う。
あと、幕やクラ10とかの中途半端な歯抜け譜面。発狂させるなら徹底的に発狂させてほしいね。
同じ兼田でも、プレリュードなんて選ばないだろ? それだけ曲も譜面もつまらないんだよ。
クラ9も幕も、ただ発狂だから選ばれてるに過ぎないってこった。
倉シリーズは楽譜のとおりに配置しただけっていうか。
本来はピアノだのフォルテだのクレッシェンドだのデクレッシェンドだの(ry
なのを、9個のボタンに直しただけ。譜面によりフォルテやピアノらしくするわけでもなく。
ていうかクラッシャーにはピアノのところがフォルテだし。
脇田の蠍火なんかは最後に縦連打を持ってきて
それとなくフォルテッシモっぽくさせてたり、技が光るよな。
フォルテになってるところは詰めて配置してたり(マーマーなど)、神かかってると思う
…あの半端にひっかけのある階段や無駄な大発狂さえなければ
お前は音楽記号を言いたいだけちゃうんかと
カウボーイはROBOだかTOBAだか忘れたけど
神レベルのプレイヤーがゲージ1/3くらいで落としてる動画があった
ちなみにBADは34
関係ないけど、ヒプロ3EXは筐体設定一個でも上げると、他の曲と同じようにゲージ増えるんだよね
でもネット対戦だと元に戻ってる罠
ていうか筐体設定変わってると違うのは当たり前じゃないか
何で筐体設定一個あげて、難しくしてるのに楽になるんだろーってお話。
どっかのサイトでゲージ上昇率細かく計算してなかったっけ
設定あげるとヒプロ3のゲージが普通になるって話はガセだよ
さげると普通になるけど
正直カウボーイは指押しな俺には半分くらいで力尽きるw(アケコン)
ラメンツでも最後のほうはちょっと疲れるし
ごり押し練習しようかしら
CSと難易度の話題で盛り上がってるとこごめん、久々に質問に来てみた。
グランヂがあともう一息でクリアってところまで来たんだが、
どうしても2回目の交互終了直前の46交互と他のごちゃっとしたのが降ってくるのでゲージが削られてしまう・・・
1回ボーダー-5ってとこまでいったんで、そこを何とかすればいけると思うんだがどうすればいいかな?
オプは4速鏡、最高がボダ-5で、平均BADは50〜60ぐらい
これさえ出来れば停滞期脱出への光が見えてきそうなんだ、誰か頼む・・・
>>830 ここは攻略質問スレなんだから全然おk
とりあえず46を左手で餡蜜or普通に押す
んで右手で他の譜面を取る
俺がクリアした時はこれでいけた
スレ違い甚だしくてすみません。
今ee'MALLのEXメダル集めをしているのですが、A.I.KIDSとションボリだけ持ってません。この2曲は普通に売ってますか?
ee'MALLで売っているとしたら名前はなんとなっているのでしょうか?
わかる方いらっしゃいましたら教えていただけませんか?
A.I.KIDS→さんぽのうた
ションボリ→純勉夏
>>833 ありがとうございますm(__)m
助かりました。
これでできるヤツは全部埋まりそうです。
>>835 得手不得手なにもわからんのに答えようが無いと思う
乱粘着でいんじゃないの、たまにS乱やってもいいんじゃないの
>>835 全部100回ずつやればどれがやりやすいかわかると思うよ
100回が嫌なら20回くらいにしときな
20回が嫌ならやらない方がいいよ
フェーバーでのヒピロ3のゲージは?
S乱でクリアしようか、って言うレベルの人以外は
そこまで嫌ってないからそのままじゃないか?
確かに普通ゲージでも42はあると思うけど
ゲージが同じなら間違いなくビビッド>ヒプロ3
ゲージが普通だろうが42中に感じる俺ガイル
ビビッドはクリア出来ますが、ちんどんクリア出来ません…
○| ̄|_
ビビットのどこがヒプロ3より難しいのかわからないおれガイル
こじんさ
ヒプロ3普通に42だろ
ゲージがラメント並だとしても間違いなくビビッドより難しいと思う俺我威流
ラメントより上な希ガス
ラメント=ビビッド=ヒプロ3 でFA
ループ恐くね?
>>850 だよな。
ところで無限ループって怖くね?
>>851 だよな。
ところで永久ループって怖くね?
やっとJAMできたんで仲間に入れてくださいな。
仲間になりたいならテンプレを読むといい
あとクラ10は39と主張したら荒れるからやめてね
前にも話が出たけどガガクがいろはで41だった時は「難しいけどやり込めばいけるかも」とか思ってたんだけど
蟹で42になったとたん最初からゲージ黒々…
メンタルコワス
原則だから許してちょ。
ちんどん安定してるのにビビッドムリです。
っていうかねぶたもムリです。
>>856 原則だから許されねえってことに気づけ
中級曲スレで言われてまだ懲りないか
そろそろどの曲もゲージ増加がオイ0並にならんかな
ビビッドは40でいいよ。
将軍で使いたいから。
つかここに来てる香具師って大半神部屋なのか?
自分は未クリアが幕蔵オイゼロなんですが素で将軍orz
N譜面とか繰り出されるといっつも三位で
スクリーンHとかフロウExとかぶつけると大抵一位などうみても。
あといっつもお邪魔装備してんだが
対戦相手が全てなしだと俺一人お邪魔装備でなんか気まずいと思うのは俺だけ?
>>859 甥0を将軍で使いたいから40でいいよね^
俺41埋まりはじめで英将スパだよ
クリア力ゲーになると英で1~2位、将軍でも2位
でもスコア力勝負になると英でも3位取る
なぜか将軍でダークオペラ92kだしたのに3位だったからヒーロー。
やっと蔵クリアが見えた
甥0は鏡でなんとなく
幕は発狂でゲージ残らん
ヒプロが一ヵ月前よりミス30くらい増えてて困る
とりあえず蔵粘着するかねぇ
>>859 大丈夫
俺なんて42残り4曲だが英雄おかえりなさい言われた_| ̄|〇
つまり今まで大(ry
41埋めだけどヒーロー、普通に大関に落ちる可能性がががorz
クリア力ゲーになっても一位とれないとかもうね、
ていうかヒーロー部屋ってカーニバル普通に越せる香具師オオス
サイガガも普通に越されそうで怖いっていうか越されるよね多分
こないだ初めてガチバトルになった
残り7曲からあまりにも壁が高いので
誰か疑似的にライバルを作って向上心を高めようと思った。
誰か俺と一緒にオイS乱粘着してくれる人募る。
じゃあ立候補するノシ
俺はあと6曲だが
神だけどとてつもなく場違い。
降格戦でCPU乱入率暫定100%orz
そもそも神に上がったのも、自分基本なしなしなしで
ほかの二人でお邪魔打ち合いしてた故勝ったケースが多い。
ガチバトルが好きなんだけど、やっぱりお邪魔が乱れ飛ぶ
対戦が好きな人も多いわけで・・。難しいのよなぁ。
っていうかスレ違いだなorz
よし、負けねー
ちなみにいろはから通算100回はやってる。
最近やっとラストにフィーバー突入できるようになってきた感じかも。
>>869 な、なんd(ry
俺まだまだゲージ維持できねぇwwwwwwww
まぁいいか、フロビと平行して粘着するお
上級曲スレにも書いたんだけどWikiがなんか大幅に変更されてる、40-42のあたりが
40と41は結構変わってるから一応お知らせ
上級曲スレにも書いたんだけどたしかに変更されてるけど別に変でもない気がする
>>870 まぁ毎回ラストだけでゲージ半分以下だけどなー。まだまだ壁は高い…。
とりあえず土日頑張ってくらぁ。
オイは正規3で粘着してたら全然できなくて、鏡4で越せたぞ
今までの粘着は何だったのかって感じか
>>872 ち ょ っ と 待 て
本当に42あんないい加減でいいのか?
>>873 ラストはどうやっても削られるorz
土日がんばー
>>874 まず3連打からできないから安心汁
>>856 このスレでは「原則禁止」となっている
これは例外があるということだ
例外でなければみな等しくコテをつけてはいけないのでご理解頂きたい
例外
全曲大安定または相当の腕前を持つ、いわゆる神プレイヤーであるもので
質問者の立場になって考えアドバイスができる人
Roboでさえ普段ここでは名無しです
効果的なアドバイスができないのならせめて自粛して下さい
例外は話の流れで一時的に数字コテにするとかそんな場合じゃないか?
上級スレでも話題になってたけど、
wiki難易度一気に書き換えた奴出てこいーー
ちょっと強引な気がするぞー。
でてくるわけねーじゃんばか
>>876 相手にするな
こういう馬鹿は匿名じゃ誰にも相手にされない寒いレスしか書き込めないから
コテ使ってでもみんなから叩かれてもいいから相手にされようと必死なんだから
消えてもらうには誰も相手にしなければ必ず消える、こいつの望みはみんなから相手にされたいだけ!だからな
現にコテ禁止のポプアドバイススレはこの方法でコテはいなくなってきた
俺はもうめんどいから◆をNGにしてる
さっきのネット対戦で
一曲目 ヒプロ3
二曲目 雅楽
三曲目 甥0
テラキツス…
REXが正規でも鏡でもできなくて乱で出来る僕にアドバイスください
ナニヒが41強はさすがにやりすぎ
>>880 うん、へたに構っちゃってごめんよ
>>882 どこが どのように できないのか
語り部分以外ができないならそのまま乱でお楽しみ下さい
語り部分は後半ちょっと押す部分が増えてるのでそれを意識すると良い
>>883 Wikiは見てないが、俺は倉除いた41最強はナニヒだと信じてる。
>>885 ナニヒロ最後の二重階段の短いやつが組み込まれてるデパ地下が最強だと(ry
41最強は単階段が延々と続く蔵4か螺旋階段が癌のターバンだと信(ry
むしろ、最強になりえないであろう41の曲が知りたい。
シンフォとかハウスかな?
ビビッドだろ。
いろんな意味で
ガァバホップ…
○ん○ん
>>891 間違い無いな…
って言われる位簡単なのか?芋が無いから分かんない。
ちんちん?
>>867 クリアしたぞ!!!
今日は気持ちを込めて頑張った。悔しいだろー^^^^
だからお前も頑張ってクリアしろ。この喜びを味わおうぜ。
898 :
867:2006/02/04(土) 18:33:27 ID:Oosjo2s/
>>897 ちょwwwwwwwwww早すぎwwwwwwwwwwwwwworz
俺まだ最後でがりがりだからいろいろやって地力育ててたのに(´・ω・)テラクヤシス
ちんどんとコアダスはだいぶBAD減ったけどフロビと甥は減らない今日このごろ。
ていうかなんでナニヒロだけは整備悪くてBAD17とか出るんだよ畜生。
甥で出ればなぁ(つд`)
なんか和むな
まぁ頑張ってるからな
俺も頑張って幕乱とpf鏡クリアしよっと
ハドピBAD50ギャクボだったんだが次の日BAD46でクリアゲージの半分くらいだったんだよ
筐体によって難易度変わるのか?
極端に言えば最初捨ててもクリアできるわけで
>>898 甥鏡でも良かったら参加してもいいかな?
>>898 本当に頑張ろうぜ。
このスレで思ったのはこれくらいのレベルになるとオプションのアドバイスができるくらいで
あとは本人の気持ち次第なんだろうなーってことかな。
だから今回は自分の感情を高ぶらせることができておかげでクリアできた。ありがとう。
だからお前も悔しかったらクリアしろ!!
…で、残り6曲。本当の悲しみよこんにちは状態。
>>904 スクリーン、蔵9、甥0、シンフォ2、サイガガ、Pfかな?
クラ9、幕、ヒプロ3、サイガガ、グランヂ、オイ0ですね。
一応次に望みがある順に書いてみた…けど今のところどうみても無理ゲーです。本当に(ry
みんなの言う幕の乱当たりが考えられん…。
>>906 グランヂのゲージ推移をちょっと教えてもらえない?
昨日クリアしたから、ちょっとだけ助言っぽいの出来るかも。
っていうか、グランヂは42の中で4番目にクリアしたんだけど珍しいのかな……
グランヂは交互連打耐性ついてる人は案外早くクリアできると思う。
ハードpfでさえ餡蜜する漏れにはムリです。
>>907 グランヂテラウマス
交互何不明な自分にとってはグランヂの壁は高い…
BPMあがった直後の交互滝でもう必死です。本当に(ry
自分は残り7曲、
>>906氏からサイガガ抜いてシンメタとDDR追加。
サイガガは超チャレ強制Low+HS5で潰せたので参考までに。
>>909 サイガガテラウマス・・・じゃなくて強制ハフスピだろ
>>907 交互前はフィーバー、一回目の交互でクリアゾーン3つくらいで二回目でゲージ0といった感じ。
つーか交互はとことん苦手で特にハイパーJロックEXの初めみたいな左手始動はリズムキープできない。
あとは1と9みたいな離れた交互も。なのでグランヂは鏡でもだめぽです。
912 :
909:2006/02/04(土) 23:43:56 ID:MGXc24Ox
>>910 強制ハフスピだった
サイガガチャレンジするときも間違えて強制Lowでやった過去が…orz
>>909 >超チャレ強制Low+HS5
ちょwwwwwww
グランヂ、正規と鏡試して、BPMあがった直後の片手交互部分でゲージ残りやすい方でやった方が良いと思う。
あと、発狂抜けた後の78小節目とかの回復地帯に微妙に押し辛い交互が押しやすい方。
俺は鏡でクリアしたので、鏡の場合のやり方を書いてみる。正規の場合は脳内変換よろしく
51小節〜53小節は右手は餡蜜。
54小節も基本右手餡蜜で、2は左手、7と8は右手で取るので、そこだけ両手で餡蜜。
んで、55小節は両手餡蜜(右手で出来るなら右手でもOK)、678が混じる所は両手。
56小節は両手餡蜜かな
57小節は左手。
58小節は両手。
んで、そっから発狂までは出来る限りGREATで拾ってゲージ回復。
クリアゲージあれば、フィーバー付近まではいけると思う。
66小節は俺も必死なので覚えてないから気合で頑張れ。
67小節からは、どっちかの手で同時押しで取れる奴だけ取りながらひたすら連打。
68小節とかの6は無視、変に取ろうとすると空BADとかタイミングずれたりでゲージ減る。
余裕あったら取りにいくぐらいで、ほぼ無視でOKだと思う。
GREATで交互をある程度拾えてたらそこまでゲージは減らないはず。
74小節の9は全部捨てていいと思う。
75小節からは、全部拾えればゲージ3つぐらい増えるはずだから、逆ボ-2ぐらい残ればいけると思う。
長くてごめんね
42はコアダス→グランヂ→敬老の順にクリアして
その後クリア曲は増えてませんが。
グランヂは913氏ので大体いいと思うけど、
78小節の121212121を餡蜜でもなんでも使って全部取れれば
いけるでしょう。
私はそこで2回ほど涙を飲んだ。
グランヂは少しでもまともに叩こうと思ったらクリア難しいから、何もかも捨てて餡蜜しまくればいけるかと
もう同時押しだらけに
そして必死に
交互捨てて同時押しやズレを餡蜜してたらクリア出来ませんでした><
ナニヒロでBAD17、フロビでBAD43な俺。
…誰か同時押しの練習曲を教えてくれorz
>>915 最後の1行ワロス
>>831 亀だけどレスd、今日その方法でやってみたらそこは上手くいったんだけど前がちと微妙でボダ-5だったorz
最初にボダ-5までいったときぐらい道中が上手くいけば何とかクリアもっていけそうだわ・・・
>>913 俺鏡でやってるからかなり参考になったわ、明日試してくる
>>917 | ̄
. ( ゚д゚) | デスボサEX
| ヽノヽr┘ クリア!!!
>> 'T
| ̄
( ゚д゚ )彡| ごめんねヘタレで!!
| ヽノヽr┘
>> 'T
これとメガロで練習
>>919 好きになる曲の半分が腐女子とそっくりな俺にとって両方脳汁です本当に(ry
まずフルコンとかそういうのに縁がないよ(´・ω・)
まぁその2曲頑張ってみるよ。
振り向き厨のunkなら(ry
クラ4正規クリアしたから調子に乗ってクラ10正規やってみたんだが
どう見ても無理ゲー
922 :
920:2006/02/05(日) 18:39:30 ID:OnfBbCud
言われた通り眼鏡やってみた。
ボサはあとまわし。
結果。
眼鏡→BAD28
ちんどん→BAD21
…(つд`)
あと、俺右利きなんだが、
コンポラを一回越してから越せなかった…が、
重心を気持ち右足に持っていって視点を気持ち右側に移動させたら安定したっぽい。
発狂がすごく見やすかった気がしたんでだれか試してみてくれまいか
クラ10はなんとかできるけど、クラ4は正規じゃムリだなあ
階段はいいとして、途中の微妙な縦連打とかで減らされる
残り曲がついにグランヂ・オイ・オイ0になりましたよ
ここに来てわかった事実、連打と名の付く譜面に俺は弱い
>>917 お仲間ハケーン (´Д⊂
ラメントとかビビッドとか同時押しだらけで辛い…
ちんどんばっかやってたらしあわせになれるよ
>>924 グランヂとオイ0は連打じゃねーだろ
なんか最近スランプだ
40までなら問題ないんだけど41以降のスコアもBADも酷い
しばらく41以上放置して37〜39のフルコン粘着でもしようかな
>>925 俺は41は埋まったんだけどビビッドが全く安定しなくて…(つд`)
しばらくポプほっといたら同時押し譜面の体力が一気に落ちたorz
>>926 ちんどんとかそのうちBAD10切る勢いだZE
どうみても40から41への壁が厚すぎです、上にいけないとです。
40残り5曲まできたのに、41家(鏡)42コアダスしかこせてない。
ここで聞きたい。みなさんが40から41へと上がったときの話を
おながいしますorz きっかけとかコツが聞けたらうれしいかもです。
>>930 何となく今まで4速だったねぶたEXに5速かけたら出来た。41の最初。
あれ以来700〜800のBPMも見えなきゃダメか!と覚醒した感じでもあるけど
しかし過去系。今はもうあいつは40なんだ。それにHSなんて個人差なんだ。
蟹で今までの40強がごっそり41になったから、
今の40残り5曲ならまだまだ練習必要なんじゃないかなぁ。
>>930 40で残ってる曲と、クリアマークつけてるけど安定してない曲が知りたい
>>930ヒプロ3とトラパンとオイパン粘着してたら
デパ、DDR、昼、ビビ、デスレゲが知らないうちに安定してた
>>930 取り敢えず39以下の曲を少しずつフルコンしていったらぽんぽん出来るようになた
40残り
コンテン(鏡) 発狂で3分の1ゲージ残すが、後半削られて
精子に。。。
禅ジャズ(鏡) 頭の大階段でゲージ2,3本辛うじて残る。が、
73〜75あたりからもう削られゲー。死亡。
蔵6 両方 白+赤で譜面が構成されている(?)ので、
無理押しに見えてきて、手が動かず死亡。
エンリミ(鏡)最後のほうの黄色の連打から譜面が見切れずゲージが
やられてしまう。
レーシング(鏡) とりあえず未プレイだったので、やってみたが、
後半が右にきてもよくわからずそのまま死亡。
エージビート、スカ、はクリアしてから放置。カレー、ヒプロ2、幕(乱)
は最近クリアしてあまりやらない。 あとはだいたい安定です。
長くなって申し訳ないが、細かく書かなきゃ起こられそうなので書いときます。
どうでしょうか。
上級スレの方が向いてそう
俺から言えるのは「レーシング鏡は絶対ムズい」って事
禅は越したいよな…
あれはさすがに越してからやった方がいいかも。
あとはコンポラか。
正規で視点を右に立って左を見るようなイメージで重心ずらすといいかも。
まぁコンポラはできなくても41数曲は越せるはず
>>937 上級すれのレベルが36〜40だから、41できないとかなんとかいったら
すれ違いとか言われるのが怖かったからこっちできいちゃいましたorz
最後の最後で階段が右から左に流れているのを目撃したんで鏡かけましたが、
失敗ですね^^ 正規で試してみます。
>>938 では禅粘着してみます。立ち位置を変えるってのは思いつきませんでした。
こちらも試させてもらいます。
41に手を出し始めたのは禅やHJP3をクリアしたあたりだったかな。
コッポラも禅も総合譜面だから、まずは他のクリアした40以下を安定させるべき
平行して出来そうな41でもやってみるのもよし
40曲はまだ素直な譜面(が多いから)だから、細かな積み重ねだけでおのずとクリアできるはず
41以上は癖強すぎなので粘着汁
蔵6は乱かけて貰うとして。
禅ジャズは最後の方のずれた同時押し餡蜜してるからアドバイスできないな。
とりあえずそういう方法もあるとだけ。
コンテンポ・エンリミ・レーシングは個人差だから
ぶっちゃけほっといても問題なさげなんだよなぁ。
ということで禅粘着くらいしか。
漏れが41に手を出したのは、オススメで出たピラミッドEXがクリアできたときだったかなぁ。
当時まだ10だったから曲少なかったし、40はほぼ全部できてたはず。
グランヂは落ち着いてよく見ると全部が回復地帯に見える…
中盤でわざとゲージ半分に落として
2回目の滝で回復させるつもりで叩いたらクリアできてしまった…w
今日グランジとPf越して、残りが甥0と幕と
ド ラ ム ン フ ラ イ H
になった。もうね(ry
ドラムンフライなんて存在忘れればOK。どうせレベル順なら黒旗なんてわかんないよ。
LV41以上一個もクリアできないけど
>>944を見て安心した。
もうしばらく天麩羅のことは忘れようと思った。
一昔前俺は半月くらい指押しの練習したら
38平均が40上平均くらいになったなぁ
どうしてもクリアする気がないだけとしか思えない
ドラムン
途中送信…
ドラムンとかNET対戦で出されると非常に困る
残りの曲がどう考えても無理ゲーだから、レベルを下へどんどん
下げながらメダルつけてったら、36でドラムンにぶつかったわけよ。
過去に苦い思いして、頭で無理と決め込んでたんだけど
いざ駄目もとでやってみたらあっさり越せた。
お前さん方、ただ頭で無理だと思ってるより
ここ最近やってないとか、放置しっぱなしとかなら
一度やってみるといいかも。何とかなるかもよ?