2 :
(v)'w`)v)アニー ◆Anytime0gY :2005/10/28(金) 05:49:47 ID:f0Hz0DBC
最近DPやり始めたウチが2GETは遠慮して3GET
収録曲検索見れなくなってない?
1乙
>>1 乙
検索は携帯から見れない様だね。PCだとどう?
見れないよ
>>1 にある収録曲DBの管理人でございます。
レンタルサーバの更新をど忘れしておりまして、現在403エラーに
なっとります。
来週頭には復活するかと思いますので、思い出した時にでも
使ってみてやってください。
>1 >11 お二方とも乙
☆8フォルダ埋めてるんだけど、 MOON RACEとグラサイ(H/A)がクリアできない。 前者はハピスカ曲特有の難易度詐称だと思ってるけど、 後者の難易度って妥当? 片手力無いのは自覚してるんだが……。 ちなみに右手2段、左手2級で、 合体電人はクリア済み、初代電人はEASYありなら クリアできる程度の片手力です。 初代電人が☆10ならグラサイも☆10だと思ふ(´・ω・`)
クセがあるのはわかるが、9はともかく10では逆詐欺と言われても仕方ない 電人や片手がそれだけ出来るなら、手がつけられないほどではないはず
同じ乱打でもグラサイは電人系よりも押しやすい配置してると思う。
>>13 >>1 のDP纏め参照。
グラサイ(H/A)は確かに注意曲だが、片手地帯が短いので
E付電人をクリアするなら楽にクリア出来てほしい曲かも。
初クリア時には引越使った俺が言うのも変だが
俺は☆8埋めはDon't let〜(A)、スクスカ(H)、Attitude(A)が落ち。
ラクエン(H)とMOON RACE(H)がE付‥‥‥まだ先は長ぇ
MOON RACEは乱かけて粘着すると、ばらけた階段の練習になると思う。指固定派は多分かなり苦戦を強いられると思うが、面白い。
18 :
13 :2005/10/29(土) 11:50:56 ID:sogCBeOk
>>14-16 レスdクス。
自分の中ではグラサイ>電人なんだけど、
これも個人差かね。
どうもDPや片手だと、階段の方が乱打より楽に感じる。
片手譜面と言えば、旧.59が今もあれば、自分難易度だと☆10だわw
八段挑戦中なんだけど、、色は単曲クリアできたこともあるが、Vはミス200近く出る・・・ これって普通? ちなみにCS9thの八段はなんとかとれました
☆8だとGREEN EYESのラストも酷くないですか
>>19 激しく個人差。
まぁ、漏れもV出来たのASラジカルの後だったし気にしないことだな。
Vの練習にはV粘着しかないと思う。それだけ癖のある譜面ってこった。
ちなみに段位で抜けるだけならミス150くらいまでならなんとかなったような
気がする。
>>19 色もVも単曲クリアなんて程遠いけど8段取れたよ。
色がクリアできるならあとほんのわずかだ。がんがれ。
CS7,8,9でDP十段取ってるけど未だにV単曲クリアできねぇ これも個人差か・・・ 14741474の一小節だけが出来ない ランダムかけたほうがまだ越せそうだ
24 :
爆音で名前が聞こえません :2005/10/29(土) 23:36:06 ID:KW8c89zL
>>22 やっぱ色なんだよな。鬼門は。
あのラスト近くの、右三連符左八分、左三連符右八分がいつも撃沈ポイント。。
25 :
19 :2005/10/30(日) 00:24:33 ID:sJUMHV0f
八段やってきた。色とAAはどっちも3割くらい残ったが、Vの間奏直前でガシャン。
確かに頑張ればなんとかなりそうではあった。
っていうか、ミス100でても全然死なないのなw
>>24 三連符の反対側は八分じゃないよ。
サントラ聞くかCSでオートプレイにしてみ。
八分のつもりでやるとBADでまくりな気がする。
>>25 >三連符の反対側は八分じゃないよ。
なんだって〜!!(AA略
27 :
爆音で名前が聞こえません :2005/10/30(日) 00:32:26 ID:XFGZWNVj
スクラッチ各1人ずつ+鍵盤1人ずつの4Pで冥穴はクリアできますか? どう考えても狭すぎです ありがとう
>27 出来たけど、どう考えてもうちらバカです。 ありがとうございました。
厳密に言うと3連16分であって3連譜でもないな
SPやれば判りそうなものだが。 常々思うのだが、片手プレイはDPの練習になるのか?ASを絶対に使わないと決めてるから、片手はやらないんだが
>30 8段辺りまでは練習→即実戦になるはず。片手動くと動かないでは段違いだから。 9段からはそれ以上に譜面把握能力が重要。 乱DPに片手強化はかなり有効。 乱やりながら譜面把握強化&運指強化。(゚д゚)ウマー
>>30 横レスすみません。
多くの上級者が、
普通にDP
→譜面認識力や正規譜面に限界を感じてRANDOMに
→RANDOMと皿の相性の悪さにASに
という流れを辿っているように思います。
なのであまりASを使わないことにこだわりすぎない方が後々上達するの
ではないかと私は考えています。
どうしても無理皿が出たり外乱要素となるDPの皿は、集中力を使ってス
コアを狙っていく上でもあまりいいものとは言えないように思います。
# スコア全然出ない私が言うのも説得力に欠けますが…。
某ランカーさんがRANDOM+HARD+ASでよくやっているのを見ますが、あれ
は最終的に力を伸ばしていく良い方法だと思います。
私には怖くてできませんが(^-^;)。
>>16 穴ATTITUDEとスクスカはHARD推奨。
>>30 1P側なら左手強化の為にやった方が良いよ。
2Pでも革命制覇したいなら是非。
KING OF GROOVE(H)
やっと7段取れたんだけど いまだに叩く鍵盤間違ったり、鍵盤と鍵盤の間を押してしまう 何か解決法ないかな、ひたすらやり込むべきか ここらへん7段前後の実力の人はどう? 俺みたいに叩く鍵盤を間違えることってよくある?
37 :
30 :2005/10/30(日) 13:09:28 ID:UjEyONBC
レス、どもです。
そもそもからして正規譜面を全くやらないので白階段(1357)が苦手な
>>30 です。SPは2P側だから、やはり片手はいーかなーと。
38 :
爆音で名前が聞こえません :2005/10/30(日) 13:51:35 ID:uAZBJyYG
>>36 俺は5段だからかまだしょっちゅうある。
赤ゾヌHやってみたが後半一瞬だけ赤到達した後ズルズル落ちてぬるぽ('A`)
まだ早いんかな…
>>36 似たような書き込み見たなあとおもったら自分だった(前スレ810)
まだキーとキーの間押したり、一個横のキー間違えて押したりというのはあるけど
810を書き込みした時に比べてかなり減ったと思う
特に特殊な練習したわけでもなく、大量にプレイしたわけでもないので(土日やる程度9
普通にやりたい曲やってればなれると思う
>>38 段位=実力じゃないからなんともいえないけど
7段の自分はredzone(H)は目標曲のひとつって位置づけ
最後のあたりうまくできずにへらされてゲージ65%〜70%位で終了ってのが多い
最後のあたりをできるようにすればクリアできるんだろうけど
>>36 九段の俺でも踏み外しは普通にあるから安心したまえ
>>36 9段安定した今でもあるよ
特にあんまり譜面がつまってないとことか
ゼファーの最初とかね
holicを抜けてアースライトで90%台にしたとして lowerworld序盤の左乱打と右乱打であわせてBP40は出るんですが(最終的に80位 これで段位9を挑むのは無謀だと思う?
>>44 >アースライトで90%台にしたとして
この時点で、よほどロワが苦手でない限り落ちるとは思えない
9段取ってらっさい
6段のB4U難民はここにいていいですか? さっき浄化Hやってみたが最後がありえね('A`)90→2%だよう_| ̄|〇
SP4段の俺が無謀にもDP挑戦。 とりあえず2級までは取れた。楽しいな。
うぇるかむ とぅ だぶる ぺーす
ぺ、ぺーす?
>>44 俺なんか開始時30%前後で全然弾けてないのに越せたから余裕だと思う
綺麗に弾こうとせずに手首動かしまくって気合入れて叩いたら何とか越せた
>>45 明日仕事帰りにでも挑戦してみます
>>46 B4Uのラスト皿と135の交互が出来ない人はかなり多いので心配無用
俺も出来ません。☆9埋め始めてるのですが未だに黄色点滅…
今日はAAと浄化とXepherとLLPにオレンジが付きました。 今日は神が降りてるみたいなので、勢いに任せて八段に挑せくぁwせdftgyふじこlp;@
1曲目Viennaの最後の最後で落ちたwwww 何やってんだ俺wwwwwwwworz
>>36 俺も7段だが( ・∀・)人(・∀・ )ナカーマ
特に鍵盤→皿→鉄板ってパターンが多いな
苦手だと分かった時点で逃げずに取り組むようにした方が
いいとは思ってるので、とりあえずハピスカコースで練習してる
だが正直手の使い方を手に覚えさせてる段階だと感じてるので
いろんな曲を丁寧にやればレベルうpの予感
HARD梅始めてから手の動きが幾分安定してきたような
>>36 俺は七段90%↑だがこの前HAPPY ANGEL最後の同時押し外して落ちた。
Your Body最後(ry
皿回した後に両側に同時押し降ってくると未だによく外す。
左片手始めたらAbyssの良譜面っぷりに脳汁。
でも二段これで落ちるか瀕死→HAPPY ANGELで閉店。
もうちょっと簡単な良譜面ないかな・・・
>>53 Be Rock U(H)辺りで練習できないかい。
皿→黒鍵って流れが多かった希ガス。
7段持ちだが、苦手だったこの局、久々にやったら楽勝になってた。
>>55 あとBAD BOY BASS!!(H)もだな。
BAD BOY BASE(H)といえばDBRが楽しいよ ラストができないわけだが・・・orz
CS9thだと八段まで普通に出来たんですけど ACは五段一曲目で死にます…… ULTIMATEやってると、いつにもまして鍵盤の間スカスカ叩いてしまうんですがどういう練習したらいいでしょうか
59 :
爆音で名前が聞こえません :2005/10/31(月) 00:11:47 ID:0/RoyOHS
>>58 手を鍵盤からあまり浮かせないようにして、ホームポジションを意識しながらプレイしてみては?
慣れるまでは浮かせないというよりもう鍵盤を触りっぱなしみたいな状態でいいかと
時々、2P側は左手強いみたいな感じの書き込み見るけど ん な こ た ー な い
62 :
16 :2005/10/31(月) 00:29:35 ID:qcCnfkHf
レス見落とすとこだった
>>33 スクスカはHARDじゃないと無理ですね。ジェノ(N)と共に練習中。
Attitude(A)は最後以外でも地味に混フレでBAD出るから
V35(A)辺り含めやっときます。どうもこの手の苦手だ(つд`)
>>46 >>50 B4Uは鍵盤の方を確実に叩く様に心掛けるしかないです。
スクラッチ取るのに必死で鍵盤で複数ミスるのがほとんど。
オレは五鍵無理皿や寺のグックル曲やってたらいつのまにか出来てたけど
流れぶった切ってチラシの裏。 ザファリ78%キタ━━━(゚∀゚)━━━!!orz 遅ザファリならクリアできそうなんだが。 それはそうと、グラサイ粘着してみたけどやっぱ全然できねぇ。
64 :
アニー ◆Anytime0gY :2005/10/31(月) 01:00:33 ID:KMAcaTdL
なんかレベル高いなぁ・・・ DP9段って曲何がありますか?曲知らずにやるの怖くて(8段は色のおかげで爆死しました
公式サイトくらいみりゃいいのに 堀 アスラ ロワー
>>37 片手練習はAS有無とは別モノだと思うぞ。
運指力をつけるための練習の一つだな。
固定の練習で使う指を意識しながらやってみるとか。
そんでもって実践で練習したとおりに指が動いてくれてるか、とか。
スクラッチが混ざった時はそれとは別の対処法が必要だから
これは実践で身につけるよろし。
ちなみに少々の無理皿なら練習次第で結構楽に拾えるようになるので
日頃から皿を意識して遊ぶことをおススメ。
技術を追求する人には面白い分野だと思うよ。
高スコアに固執するならストレスになるだけなのでお勧めしないが。
チラシの裏 修羅78%キタ〜。もうできないかも
8段の色で死ぬレベルじゃ9段はまず無理
パソポンが物故割れてるので公式見れないんすよ。手間かけてすいません。
>>68 色越せないorz
桜Hが越せそうだけど9段の曲見る限りなんか無理臭いですね。
もう少し頑張ってみます!!まず★8安定させなきゃ
リトルリトルプリンセスとかやると、明らかに目ですら追えてないのに左手が勝手に動いてキモいのです。
>>66 単に
>>30 =
>>37 は「片手」を皿も同じ手で取るプレイだと思ってるんじゃないか?
別にそういうプレイを否定するわけではないが
DP片手 これ最強。 片手やってたら乱でも対応出来るようになってきた。 夢広がりんぐ
14keyモードを片手で!Σ(゚Д゚)
5級なら割と余裕
チラシの裏 AS穴チアトレ78%━━━(゚∀゚)━━━!! 鬱だ、氏のう
8段はカラーズ→AAの左で即死ですが9段は最後まで行けましたよ。 まじで9段のが楽だって…
ちょっとまてASとはいえ穴チアトレもこのスレの範疇に入るのか? いや別に入っても構わないが
Cheer Train[A] ASとRadical Faith[H] ASって難易度的に同じくらいじゃ ないかと…。 なので後者がOKなら前者もOKではないかと。
この前の発言か。ラジカルも普通にスレ違いだな。 穴でさえギリギリ外だと思う 。 難しいとされるTaQ曲に挑戦するあたりで頑張ろうぜは卒業だろ。
っstill my words 後半のピアノソロ抜けたあたりからわけわからね('A`)
乱穴ASチアトレって十段目指す頃の練習に最適なんだけど、 このスレは九段取れるか取れないか辺りまでが無難なのかな。 >>DBR厨氏 個人的には、穴チアトレの方が上だと思います。 AS穴チアトレと皿ありラディカル(H)が同じくらいかなと。
もうこの際10段合格からが本スレでいいじゃん
じゃあオレは生涯このスレだな
>>61 あると思うよ。というよりもSPでの指の固定方法次第だろうね。
右利き1P側で左手を1,2,Sまでしか使えなかったらDPはややつらいけど
右利き2P側で左手1,2だけって人はいないと思う。少なくとも右手はSが
あるわけだから1〜3は最低にしても1〜4、1〜5くらいまで左手ががんばる
わけで、1P側よりも左手力はあると思う。そういうわけでDPにも対応できるかと。
左利きの場合は逆に考えてもらえればいいんじゃないかな。
右利き2Pの左手有利は8段越え程度まで
2P側右利きで、左手1〜5まで対応させてたから、8段まで2ヶ月くらいでなった SP時の固定法は関係あると思う。特に利き腕じゃないほうの小指、薬指。
関係あるとは思うけど、某氏のように片手で穴乱OML難抜けする人もいるんだから、 要は努力だと思う。 努力に勝る才能はなし。 でも努力しつづけることができるかどうか、が才能なんだよなw
>>79 穴は範囲内でしょ。乱+自動皿で八段には良い練習になるし
LISU氏の穴正規OML難抜けなら知ってるけど別人?
91 :
87 :2005/10/31(月) 21:35:12 ID:ORWU+0HL
正規譜面でしたっけ。失礼いたしました。
92 :
アニー ◆Anytime0gY :2005/10/31(月) 21:43:12 ID:KMAcaTdL
9段はローワーで死にました。 アスラってASTRAL VOYAGEじゃなかったのね(爆 いまいち略語がわからないけど頑張ります。 桜H倒せた記念(^-^)
穴syncはスレ違い?
正直9段レベル以上の曲なら本スレで攻略聞いたほうがいいと思うんだが あんまり高度な話ばっかりになると話に入りにくくなる人も出てくると思う まぁ本スレがネタスレ化してるのは知ってるが、質問すればまともな答え返ってくるんじゃないかと
SPで1P側か2P側かってあんまり関係ないような気がする。 私は1P側でやってて左手なんて1,2つかって3くらいまでだったけど、8段まではわりとすんなりいけたよ。
ここんとこの流れで難しいといわれるTaQでも 俺が撃沈され続けてるのはKarma(N)さ ( ´∀`) 最後のアレは易しめ難易度7にはないパターンだな
クリア報告や議論はどうかと思うけど、質問や攻略ならこっちでも答えてあげていいんぢゃないか? 個人差で、八段だけど何故かこの曲が出来そうとかゆう人もいるだろうし 九段挑戦レベルとかもっと個人差ありそうだし
>>81 確かに若干Cheer Train[A] ASのが上かもですね。
私も本スレへ行くべきかもしれないんですが、トップランカーギャラリーとか
荒らしとかどうも苦手で、本スレが肌に合わないんですよ…。
頑張ってるのが見て取れるこっちのスレの雰囲気が好きなんです。
スレ違いな話題は避けるように努力しますんで置いてください(;_;)。
アドバイザーとしていてくれるぶんには大歓迎じゃね
>>1 に氏のDBR難易度サイトもあることだし歓迎でしょ
頑張ろうぜスレと本スレの橋渡し的な大事なポジにいると思うし
難易度10の壁が高い… Eクリアは結構増えたけどノーマルゲージクリアがなかなか…
アビ天のちゃんと難しくなったAnother譜面出してくれよ これじゃSP(Hyper)の方がラスト難しいじゃねーかよ 俺が☆10クリアマークついてるのアビ天だけって喜べねーよ どーせ次回作で☆9くらいに格下げするんだろ
★10はLLPだけしかオレンジ付いてねぇー つか緑付いてても意味なくね? easy10鍵ASとかでも付いちゃうし。
>>104 それを言うならマーク自体に大した意味は無いだろ。
自分が既・未クリアを覚える目安くらいに思っておけばいいんじゃない?
見せびらかしたいなら別だけど。
その辺はポリシーとかプライドの問題だーね。 自分みたいに難易度(E&H)や枠(HID&SUD)を加工するのはいいけど、 譜面そのものが変化する(乱や鏡やAS)は厭だ、 なんて人間もいるし、その辺は自分の考えを他人に押しつけないで 自分が納得する範囲で頑張ればいいんじゃないかと思うよ。
次回作から自動皿や5keysは別のマークにして欲しいもんだ
リザルト画面でなんか操作したら、自分で好きな色付けられるとかキボン
初めて八段のColors抜けたんですが、お約束通りAAの出だしで閉店しました。 AAの出だし抜けるには何%ぐらいあれば乗り切れますか? 今のところ色でBP140前後、AAはBP90前後出ます。 アドバイスよろしくです。
左手が素早く動かないぜ。 片手力は右手よりあるんだけど、 16分が全然押せない。どうすればいいんだぁorz
>>109 40%〜60%は欲しい
今日の9段は堀70%→アースライト40%→死
>>109 その時はColors抜けて何%でしたか?
メンタル的な要素になりますが、その時よりも
10%高ければ気合いも入って抜けれるかも。
AA序盤でどれだけミスるのかわかりませんが、
目安として最低30%くらいは欲しいとこです。
今日の6段 32→14→タマネギソウル('A`) R5の後半からズルズル落ちるのは地力不足かな…
使ってるキーは少ないことに注目してみませう 中盤は超回復してください
>>112 Colors抜けた時点で8%でした。
そりゃ余程の実力がないと閉店するわな。
AA序盤でどれくらいBP出るのか自分でもわからなかったりします。試したことはないですが、DPはジャッジ機能使えなかった気がします。
オリコの1曲目をAAにしてどれくらいゲージが減るか、でなんとなくわかるのかなぁ。
自分は 8段>9段な気がしています。 色は9段のどの曲よりも難しい でもAAは単曲だけで考えれば7段のどの曲よりも簡単 それでバランス取ってるってことなのかなぁ
>>112 EXPERTゲージと段位ゲージは全然減りが違う上に
AA序盤のアレは相当な左手力が無い限り30%は減るから
それはあんまり意味ないかと…
色の後半のテケテーテケテー地帯あたりからガンガン減るようであれば
譜面サイト見てリズムを覚える。
あそこがあまり減らなければそれだけで8段いける確率上がるから。
112じゃなくて115だスマソ 8段はどの曲も局地的に減る部分が何箇所かあって しかも譜面が全部特殊だから練習曲が他にないって意味ではムズい。 9段は堀とロワーは総合的な譜面認識力と捌きが出来ていれれば減りにくい あとはアスラの中盤が出来るかどうかって感じかな?
色で少しでも残る人は「AA開幕のみ練習」の方がいいかもね AA開幕できるなら8段ってことみたいだから
>>109 俺の場合だと最低で20%。できれば30%は欲しいかな?
>>119 AA自体はクリアだけなら簡単だから、わりとよくやるんだけども
段位だと色〜AAでよく落ちますよ。
正直なところVで落ちた回数よりも色〜AAで落ちた回数の方が
多い。。。
自分は段位ゲージでVで落っこったことはないですね 色はかなり危険ですが。 AAは難クリアじゃないと価値無い気がして1000円くらい使いました
>>109 色抜けて26%だったけど、序盤ラストの同時押し8分に入るときに6%だか8%だかあったと思う。
2割あればいけるってことかな。
色のテケテーは左手に3連きてからがつらいねー。
フローズンレイクリアしたくてひたすらやってたからまだなんとかなるけど。
あと、
>>25 にもあるけど、反対側は8分じゃないってのを意識してやらないと押しすぎでBAD量産。
このへん、SPの色を普通にクリアできる人ならすんなりいけそうだけど。
>>119 Vが抜けられない人もここにいますよ
少数派なのか?
>>122 ただ単に色→AAで死ぬ人が多いから、Vまでいかないだけだと思うよ
>>122 AA終わったときに何%あります?Vのどこで落ちます?
>>124 AA終了時は3割くらい。V序盤は地味に増える。
で、サビの左に8分で同色同時が来るとこがたいていできない。
さらに、間奏直前の左57だか35だかが8分で連続で来るとこが全くできないっていうか見えない。そこで閉店。
間奏までいけばなんとかなるかなぁ、なんて思ってる。
あ、薬小交互はあんみつしまくりです。ごめんなさい。
>SPの色を普通にクリアできる人ならすんなりいけそうだけど。 ムーリー
127 :
爆音で名前が聞こえません :2005/11/01(火) 23:52:26 ID:kwbBAQuD
とりあえず、蜂〜糾弾を目指すならアンミツはなるべくしない方がいいと個人的な感想。 小指薬指の交互連打も手の位置変えれば親指中指。ギガデリは無理だが。
俺は色終了時26〜28%なら抜けられるかな。AA序幕。 24%辺りで落ちたことがあったような。 AA序幕、左手ワシャワシャして抜けるのは邪道かな。俺大抵これだけど。 気を抜いてその後の8分ミスしなきゃ後は回復コース。
AA終了時3割は少ないね。もうちょっと残せるようになった方がよさげ AAは頭と真ん中以外ほぼミス無し位のレベルはほしい チラシ裏 やっと蠍を倒した。連打はどうも苦手だ・・・
あんみつは体力温存にも有効だよ。 ゲージ残す意味でミス出さない押し方すれば良いわけで。 色のてけてー地帯とドラムロールはきれいに押せたら間違いなく八段越えるでしょ?九段持ちだけどミス出そうな時はあんみつでリズム取り直しますので。 システム上、段位はゲージ残すと合格なんだから、失敗して言い訳するくらいなら、なにがなんでも自力合格する方法編み出しましょう。
中盤のテケテーとの混フレ 右手ドラムロール DBM気味の白鍵 ラス手前の右手 色はこれに尽きるよ。 色が不得手な香具師はいずれかで削られてる。 漏れは片手力が足りないようで最後の二小節でウボァー 色はXepherよりムズいよママン。
ゼフは実質9だしなぁ〜。
128が言いたい事はわかる あんみつで残してまで抜けたところで 実際8or9段の実力になるかどうかという感じだと思う 色々な曲をクリアを狙ってみて実力を上げていき 段位は気の向いたときにやるのが一番 スコアは段位に影響ないからまるでクリアの物差しみたいだな
>>129 >AA序幕、左手ワシャワシャして抜けるのは邪道かな。
綺麗に取れる人は九段以上か、指裁きを覚えた人じゃないかと。
AAのHARDは最初次第なので 後ろにギャラリーいて開幕しくじって閉店するとテラカタミセマス
オリコにTake It Easy(H)組み込んで自滅した漏れがきましたよ。 無理すぎ
ごだんで わんもあらぶりーはいぱー くりあしたぞ! EASY付きだけどな('A`)
>>137 TAKE IT EASYは右ミラーがいいお( ^ω^)
ラスト打ちやすいし
実はcolorsも結構個人差出る曲なのかな。
俺が8段取ったときはトリルも16分3連も難なく取れたんだけどなぁ
むしろ26〜33節の微妙な片手ゾーンで減らされた。
でも最近やったら左トリルがかなり下手になってたorz
まぁいろんな要素含んでるから練習にもいい譜面だと思うけどね
>>138 結局最後だけだから安定するのはかなりきついと思うよ
俺も何回やってもできなかったのにいきなりできたし
>>128 >>134 餡蜜は譜面認識力と正確なリズム取りが要求されるので、
DPでは割と高度なテクニックですよ。
そりゃ、サマバケN14がAAで抜けれるぐらい押せる方には無意味な理屈なんですが。
特に8段〜9段以下レベルだと、指捌き(片手力)よりも
譜面認識力の足りなさが原因でクリアできない人のが多い気がします。
譜面が理解できてない>適当に押す>ミス倍増。
の流れになってる人が多いわけで。
正確に譜面が理解できてるなら、8段は運指力がほぼ要らない曲ばかりなのが現実です、
逆に9段は譜面はシンプルだが、指使い(片手力)が重視される譜面が揃ってるわけです。
だから人によっては8段>9段になるわけですよね。
人によって目標が違うので押し付けがましく聞こえるかもしれませんが、
自分はスコアの高いクリアミスより、同じ譜面で必死でもクリア成功してるほうが良いと思ってます。
今の目標が何なのかを、正確に捉えてそれに向かってがんばって行きましょう。
142 :
125 :2005/11/02(水) 21:58:07 ID:CaaJ8N6Q
もう一回やってAAを4割で抜けたけどやっぱり同じとこで死んだ
つか、俺あの間奏直前の1小節だけで2割くらい減るっぽい。
「叩こう」というより「抜けよう」という意識で中途半端にやっちゃってるんだろうなぁ。
そういえば、SPでV初めてクリアしたときは北斗だったんだよな。
>>128 のいうように、小薬交互も素早く人中交互に切り替えたりして、
同時押しも北斗で取ってこまめにゲージ稼いだほうがいいのかな。
固定配置崩すよりは固定のままあんみつって意識があるんだよね。
片手力>>>認識力 ないわゆるイメトラーのためのスレを立てようか迷ってるんだけどどうだろう? 十段クラスの片手力はあるけど認識力が七段レベルとか、 本スレにもここにも居づらい人が少なからずいると思うんだ。
>>143 このスレでいいんじゃね?
あまり細分化しすぎても過疎化するだけかと。
>>144 それもそうなんですけどね。
まぁ俺が勝手に居づらく思ってるだけならいいんだけど。
>>145 むしろそれだけの片手力があるならDBRをひたすらやりこむのもいいと思う
8段に認識力はそれほど入らないような気がするけどな 8>9の人はVが超苦手か色のトリルかなんかで削られてるんじゃ?
>>146 DBR入門曲とかってありますかねぇ?
最近ランキングノーマルでDBRはじめたけど、同時押しや16分ですでにパニックという認識力なんですぐ30%補正のお世話にorz
八段と九段についてちょっと横レス
必要認識力:九段>八段
必要片手力:八段>九段
じゃないかと思う。
八段はVのトリルや色の片手乱打等片手力が要求されるのに対し、
九段はアースライトの中盤やホリックの同時押しのように認識力が要求されているように思う。
アースライトイメトレするのだるい、とかいう理由で九段放置してる自分が言うのもなんですけどね。
>>148 bag、浄化、V、RED ZONE,voltage
以上全部ノーマル
ハイパーだと
V35、Back to the dance floor、REINCARNATIONとか
>>148 まずWWL(N)かPink Rose(N)で同時押しの感覚つかんでみるといいかと。
で慣れてきたらDon't Stop!(N)とかi feel...(N)とか。
>>149 のいってるbag(N)はできるようになるとかなり楽しいがやや難しいかも。
アースライトは片手力も認識力も要るからなぁ。 Holic・・・認識力、見えないなら暗記 アースライト・・・認識力、片手力が総合的に問われる ロワー・・・序盤耐えろ、片手力だけあればいける そんな感じかなぁ。 漏れ九段だけど、八段も安定してない。もちろん九段も安定してない。
( ;´-`)c□~ 今日初めて八段Colors抜けれた…でも8%じゃAAの序盤で即死するね Colors抜ける為のコツとして、 1:拾えないスクラッチは徹底的に無視して鍵盤に専念 2:テケテー地帯は指滑らして誤魔化しても逆側のリズムをしっかり取る GOODでも拾えさえすれば補正の効果もあっていけるもんなんだなと感心
>>152 Colorsに無理な皿あったっけ?テケテー地帯の一打目くらいしか思いつかん。
ちなみに自分はラス前の交互打ちを抜けた後の2P側がColors抜ける需要
ポイントと考えております。多少1P側が抜けても右手集中でゲージ残るかと。
拾いにくい皿なら開幕直後とかあるな。 今は拾ってるけど、8段挑戦時は捨ててた。
九段が抜けれない…。 堀で30%→アスラ維持→ロワー突入時30%→あと一秒で閉店 堀で60%→アスラ30%→ry これが噂の30%補正ですか?っていうか堀で残ると緊張してアスラボロボロになる…。
アスラは何と言うか中盤も削られるけど無理皿地帯が地味に削れるのも痛い そんな俺はカラーズH即死堀Hクリア出来る7段
157 :
爆音で名前が聞こえません :2005/11/03(木) 14:31:47 ID:8bdv0rhx
今日の6段 54→32→12 ついに6段取れました どう考えても奇跡です。 本当にありがとうございました。
>>154 俺も以前はそこの皿捨ててたけど、
拾えるようになってから無理皿(って程でもないが)が楽しく思えるようになった。
DPの醍醐味は皿にあるって言っても過言じゃないよな。
あまりに興奮しすぎてsage忘れた…orz
>>157 おめ。
因みに次の7段は片手1級ぐらいの実力あればクリア出来るんで
頑張っちゃってください
>>160 がんばってみる。
最初のEXEで落ちたがなー_| ̄|〇
dbrってナニ?
>>162 ダブルバトルミラー
片方だけミラーを付けて左右対称譜面にする。
>>163 それはDBM
DBRはダブルバトルランダム
九段アスラ中盤混フレ地帯見えてるけど押せない(´・ω・`)
見えてるのに押せないのは指を鍛えるしか…。
>>166 片手でもやってみようかな(`・ω・´)
>>166 序盤の片方ずつ連打が来るとこと、一番最後も押せないということ?
混フレはそれらが片方ずつに来る配置なはずだけど。
十段とれねー。このスレ卒業したい…。
まぁ九段取りたてと十段間近じゃ2段分ぐらい違う気がする 真面目な話9と10の間にもう2つぐらい段位作ってもいいぐらいだな
10段持ってる人も言ってるが、革命はネタ。3曲目にたどりついた時点で10段
それ言ったらera超えたら十段じゃん
177 :
170だが :2005/11/04(金) 02:51:34 ID:/uhzMA/Z
eraで閉店なので、だめぽ。
クリアランプつかなくなったんで そろそろ乱入れて練習しようと思うんですけど 無理皿が危険で死ぬ可能性がある☆7〜9なんかある?
Pollinosis
DBRASクリオネ楽しす 他にオススメとかってある?
好奇心でDBSRクリオネやったら死
無理皿したいならRAN+オプション出たらいくらでもできるようになるよ 今回はS-RANもあるからさらに楽しくなるはず
>>182 いや、僕は逆に無理皿で死にたくないんで質問してみました;
諸兄達に質問だが、薬指の力が腐女子並みの俺にトレーニング方法伝授してくれ。左12トリルどころかとっさに1+2も同時押しができない・・・orz 右薬指もしかり、正規譜面でいい練習曲プリーズ。
正規だと12トリルってのはあんまり無いような。 適度な難易度の乱+ASで慣らすのが吉 1曲目は☆5以下(一曲保証って☆5以下だよね?)でDB+R+ASも良い練習になりますよ。 乱が苦手なら片手プレイで修練かと思われます
>>186 左1+2→END OF THE CENTURY(H)
左12トリル→思い浮かばない
複合→RED ZONE(A)
常日頃から1を小、2を薬で拾うようにしてれば自然と動くようになると思うんだけどどうか
190 :
186 :2005/11/04(金) 16:49:34 ID:6AZ2vH+h
>>187 >>188 >>189 レスサンクス、自分基本的に乱皿ありなんでやはりONEMORE氏の言うように常日頃から意識してやりこむしか無いのだろうか。
八段とかやってみるとVがものっそい事になって落ちるんですよ、とくに左の1+3と5+7の交互のとことか・・・固定でやろうとするから全部外れるときもしばしば。
191 :
186 :2005/11/04(金) 16:52:01 ID:6AZ2vH+h
すまぬ、ちょっと文章に間違いがあるけど脳内変換でヨロ。 one more氏ごめんなさい。
小指や薬指が使えない、つい撫でてしまう、と悩んでいる(らしい)人を 見ていると、指が立っていないケースが多いように思います。 私なりの「指が立っている」の定義は… 1.指先が鍵盤に対して平行になっていないこと 2.第一関節の内側が鈍角になっていないこと です。 慣れれば指先だけ立てることもできますが、それまではひっかくような イメージで指を動かすのがいいと思います。
>>186 トリルではないが右7→6→1が何度か来るSTARFIELDで薬指慣らしてた時期がある。
194 :
186 :2005/11/04(金) 20:14:02 ID:6AZ2vH+h
なるほど指を立てるね、言われてみればそんな気がする。意識してみます。
九段下層者です。質問ですが、穴Drivin'ハードクリアと穴Y31ノーマルクリアを目指しつつOTLする日々…これらが出来るようになる為の目安曲とか練習曲はありませんか?いちおう☆9以下は穴Y31以外ノーマルクリアしてます。 流れぶった切りスマソ (´・ω・`)
9段下層ってどのくらいかしらんが、 俺80%後半で穴野菜も穴運転HARDも出来てないからアドバイスできないな 穴野菜とかE付きも無理そう
>>195 9段下層じゃ穴Y31なんて手が届かなさそうなもんだが
テンプレにある通りの詐欺譜面だし
譜面とにらめっこしながら取る皿・捨てる皿・あんみつで取る皿を決めてかからないと_
★10を半分くらい埋めてからでも遅くはない、はず
埋めてるうちに穴Drivin'ハードもいけるようになる
DP7段クリア。 12→4→10の達成率60% 中身は5段程度の7段持ちが誕生しますた
AS付きならE無しでも勝てそうだけど、 AS無しだとE付けても負ける俺8段。 Y31(A)は皿がファッキン杉。
>>198 オメ。
7段は練習コースとしてもかなり優秀だから、安定するまでしばらくやりこんでみてもいいかと。
>198 96→90→2の俺より多分うまい
穴Y31は皿あってこそのもの。 拾えるようになると面白いよ。 俺? クリアできませんOTL
>201 ちょww …速ぬこでそんだけ残る方がスゴス(^ω^;) >198 おめ!自分は6段にお世話になったなぁ。良段位。 穴Y31は_モーグクリアできても一桁%OTL
穴野菜は、左ミラーでやると楽になると左利きのおいらが言ってみる。 レベル9未クリアは、穴ニキータだけなんだけど、なんかアドバイスない?
どっちで回復するのか意識するといいかも?クリアできてないけど。 慣れるまではどっちに集中して叩くかという感じが良さそう。 発狂部分の左は譜面がパターン化されてるので覚えるのが吉かと
×発狂部分の左 ○発狂部分の右 ゴメン
右利きの人で、左手を強化しすぎて右手よりも動くようになっちゃったって人はいる?
>>207 左手固定出来て北斗できない
右手は北斗出来て固定できない
>>207 一時期そうなったことはあるな
まぁその後右手も適度にやってたから右手=左手になったけど
差がほとんどないんで譜面次第になってしまった。
例えば革命とかエラノスとか、同程度に動くなら左手のほうが楽
>>208 ,209
へー、非利き手が利き手を上回ることもありえるのか。さんくす。
>>207 元左利きの両利きで、現在の段位が左<右ならここに
左利きですが SP(1P)九段DP八段左手一級右手五段 利き手だからといっても薬とか小とかは 日常生活であまり使わないので そんなに関係ないと思います 明らかに1Pのせいで右手が強化されたw
SP・2Pで10段なのに左手2級なんですが SPでそんな簡単に非利き手が強化されるとはとても思えない・・
8段難しすぎ。8段を目指すため,星9にチャレンジしていきたいのですが, どれから手をつけたら良かろうか・・・。 ちなみに,星9初クリアは,アビスヘブンE付きです・・・ (7段クリアを目指し練習したため)
あー、日常生活において 右利きの人は左手をほとんど使わない 左利きの人は右手もそれなりに使う (世の中が右利き向けに出来ているので。 ハサミとか自動改札とか) というベースの違いはあるそうです
弱めの☆9 Twelfth Style(H) AA(H) ANDROMEDA(H) INAZUMA(H) ヒマワリ(A) FEEL IT(H) ☆9入門で選んではいけない地雷 Y31(A) SPEEDY CAT(H) VJ ARMY(A) Red Nikita(A) ギガデリ(N)
全然流れと関係ないが、まとめサイトで EVO66(A)が入門になってるけど、あれ難しくない? 乱ハード当たり待ちならどうにかなるかもしれんが 正規だと、eあってもラス殺しでかなり辛いと思われ。 というか、俺は、エラノスとかヴォルテージとか安定しててもずっとクリアマークつかなかったんだけど。
>>214 ☆9弱め追加
月光(H) (中盤以外はラス殺しのないSPEEDY CATみたいな感じ)
イェーガーremix(H)
☆9地雷追加
NIGHT FLIGHT TO TOKYO(H)
The Hope of Tomorrow(A)
何マニア(A)
>>217 激しく同意
E付けてもラストだけで殺されるよ…
>>217 同意。結局HARDで無理矢理越したよあれ。
最後の威力はEASYがどうとかいうレベルじゃなかった。
221 :
217 :2005/11/06(日) 03:51:43 ID:ouLT/6Ws
書き方悪かったかもしれんが、自分もHARDでしかできてないので、一応。 ノーマルではいけそうにない。
☆9地雷に穴ゲノムも追加してみる。 片方ミラーにすると難易度激減するけどw FEEL ITは自分的に地雷の部類に入るけど これも個人差かも知れんね。
>>195 遅レスですが。
穴Drivin'はどこまで持ちますか?
最後まで行けるなら両鏡推奨。
無理皿が発生しますが捨てる勢いでw
途中で閉店するなら、ちょいLv高いけど穴神風や
穴ラジカル(左側)の様に、白鍵をくまなく使用
する曲をやってけばミスも減るかもしれません。
見当違いならすみません^^;
Y31やVJ ARMYは無理皿系ネタ譜面だからスルーしていいと思われ
☆9の地雷で、穴Broken my heartと穴Click againがないけどそうでも無いのかな? ヘタな☆10よりも十分難しいと思うんだけど・・・
Y31[A]って☆9なんだ…。 ひどいね。
個人的に穴Y31(☆9)>穴しぐしぐ(☆12)なんだが
穴Y31は10でも十分通用するような難易度のような気が。 先程久しぶり20ノベンバやったらクリア出来た。結構嬉しい。
>>214 ☆9のなかでは
合体せよストロングイェーガー(H)がオススメかな。
後半で回復できるっていう意味ではINAZUMA(H)もオススメ。
次点で月光(H)とTwelfth Style(H)あたりかと思います。
あくまで個人的な意見ですが参考にどうぞ。
イェーガーはちょっと厳しくない? 片手力はそれなりに必要だし、厳しい皿でパニックになる人もいるかと。
イエーガーのrmxのほうなら同時押しさえ何とかなれば楽な方か。 でも同時押し慣れてないと無理ですね
232 :
DP GOBBLE :2005/11/06(日) 16:39:09 ID:Bz7pkO/f
あぁー DPおもしれー^^ 穴ファーストってクリアだけなら☆9くらいだなぁ、良譜面
ひさびさにDPやったらありえないくらい下手になってたw やっぱ継続してやらないとダメだね
⇒(H)が中々面白い。練習になる 表記☆11だけど☆9(強め)かな
>>234 楽しいけど後半の左がキツイ・・・
一回ボーダーでクリアして以来何度やってもだめだ
Xepher(H)>Holic(H)って嘘だよな?
xepher(H)とHolic(H)じゃ譜面タイプが違いすぎてなんとも。 とはいえ総合的に見ると Xepher(H)=終盤の回復ゾーンは単純な交互乱打、クリアだけなら☆11→☆9の強か☆10の弱 堀(H)=左手力が必要な同時押し連発、クリアだけなら☆10の強 要求総合力はXepher階段、堀同時押しなのでなんともいえないが クリアだけなら堀のほうが遥かにツライ
>>236 トータルBPがHolicの方が2倍位多い俺からみたら、単体クリア的にも総合的にもXepher<Holic。
よってそれはダウトだ
239 :
DP GOBBLE :2005/11/06(日) 20:32:49 ID:Bz7pkO/f
ゼファーとか適当に片手プレイやってる人なら勢いだけで越せてしまう難易度だよね 8段挑戦してる人ならすぐいけるね。 アケコン手に入れたら色々やるかな。 目標はとりあえず☆12をうめることか… 左手力無さすぎる、3段が限界ですよ…
ゼファは階段と言ってもほとんど無いし、全体的に素直で押しやすい配置だしな。 ☆9標準ぐらいにしか思えん。16分3連がクエみたいにバラけてたらだいぶむずかったかもしれないけど。 Holicは☆10標準ってとこじゃないか ☆10はforeplayを始めかなり上のほうまで入ってるからなぁ
両手で交互連打するのが苦手な俺にはXepher>>Holicだなぁ。 交互連打、左右にばらけると配置覚え難いよ…
ゼファーを撫で押し、餡蜜を使いまくってクリアしてる香具師を見た・・・ 撫でまくりでゲージがあまり減ってないのがちょっとビックリだった。 難易度は個人的には ゼファー≧堀 かなあ・・・ 堀の終盤も落ち着けば意外とたいしたことないし。
堀はクリアできるけどXepherは最高でも40%くらいしかいかねー! ああいう配置が苦手すぎてだめだ。 ところで9段曲を全部単曲クリアしても段位とれないのは私だけでしょうか? ろわー適当すぎかな・・
ロワーH14は後半回復型だから、段位ゲージだとちょっとめんどいかも。 やっぱり、ブレイクするまでのプチ乱打をどう切り抜けるかだね。
>>243 俺も、堀・ロワーをノーマルクリア。アスラを片手ミラーでノーマルクリアしてますが
9段取れません。orz
ちなみに自己ベストはロワー24小節目ガシャーンです。
みんな上手くなりすぎor2 やっぱジョイントのおかげで難しい曲をプレーする機会が減ったせいなのかな…。 穴チアトレを自動皿でやってみたけど、 上手い人が何度もプレーするのが良く分かるね。 スタンダードモードだと3曲目に消えちゃうけどなor2
3曲目で消えるのは基本的にSP(H)が ☆5以下の曲で、チアトレのSP(H)って ハピスカで☆6に格上げになったのにな 3曲目以降も出現させる設定を スタッフが忘れた模様 きっとIIDX 13thでは通しで出るよw
>>248 REDのSPEEDY CATと似たようなものか…
2曲目までと言えばTell Me More...
旧曲に関して言えば4曲いつでもプレイできるようにして欲しいよなー。 出たり消えたりするのは新曲だけでいいんじゃないか?
新曲は全て最後まで残る訳だが
旧曲の出現の扱いを、SPとDPで分けてほしいね。 SP・DPのプレイスタイル別で、曲のHYPER譜面がLv.5以下だと、3曲目以降には出現しない…とか。
って事は、相変わらずCheer Trainは消えますね
言い古されてることだが 早いとこNORTH修正してくれ(´・ω・`) DPのHYPERが難易度8のくせに 3曲目から消えちまう。良曲良譜面なのに。 今でこそ安定したが最初のうちは 2曲目で選んでガクブルだったさ
ジョイントがない時代なら 別に困らなかったんだけどねー
257 :
DP GOBBLE :2005/11/07(月) 10:08:52 ID:2qpAUPix
穴サンダーは良譜面な気がする今日この頃です AS付けてBP80吐くけどorz 早く上級者といえるレベルに到達したいです。 あ、あと穴パンドラ、穴シルビアくらいが面白かったです。 ナンバーサーティーン(A)をやったら久々に絶望した気がしました、明らかにスキル不足です、本当にありがとうございました。有り難くないですが。
いちいち上げるな本スレいけ
ここのスレッドの方はDP暦どれくらいなんだろう できれば最近やっとクリアした曲とか書いてくれると参考になるのでお願いします 自分はDP暦5年位です
DP歴もうすぐ一年。 最近できた曲、穴乱RZ、穴乱難神風、乱MOONRACEパフェ。 なんとなくこのスレ見てる。
DP暦5年9段85%前後だったか 最近出来た曲なんだろうなぁ18穴かチェキ灰かファケチメ灰だったと思うが 簡単曲埋めしてたからなぁ… 乱は全く出来ません。全部覚えて叩いてるので
DP歴1年ちょっと 未だに☆6曲にEASY入れてもしょっちゅう落ちる7段持ちですが話に参加を…
付け足し。 最近クリアした曲:愛社員H(HS2EASY)
DP歴長い人多いな。 かく言う俺は6年半。 CS9thで穴一罰やら穴マーキュリーやらを粘着中。 前者はあと少しでEASY取れそう。 マイブーム譜面は明日香(H)。
>>乱MOONRACEパフェ さりげなくスゲー事書いてるな
>>259 5鍵BMの初代からDPやってたよ。でもまだ8段程度。
みんな上達早いね、ってか俺がもう頭打ちなのかな。
最近の壁は穴TwoDaysとか穴ネスネスあたり。
当時は20Nが出来ただけで神扱いされたもんさ。
5鍵のfinalからDP始めてその頃からIIDXのDPやり始めたから2~3年くらいだろうか… ☆10の弱い曲までしか倒せません。
今年の春にちょっと触って七段で一旦止めた 先月くらいから本気入れて始めた 今日ライズンHやっつけた
2週間くらい前から。 とりあえず今2級。駄目ぽ。
家庭用3rdくらいから、ちまちまと。 で、AAの最初でヌッコロされる7段です。
10thが出てからなので1年7ヶ月くらい前からDP開始。 ハピスカになってやっと7段クリア。61% でもPrelude(H)やKING OF GROOVE(H)でよくあぼーんしたり。 なのにSecret of Love(H)やREAL(H)はクリアできたり。 なんなんだ漏れorz
昔ちょいときいてなとかDPでやってた。 本格的再始動は10thから。 七段でーす。
自分は5鍵Complete MIXからで、7鍵をさわりだしたのが6th styleの終わり頃、 2002/2くらいからですね。 もうすぐ4年になるのかな…?
俺は10thでDPやってた記憶がないからREDからだな。 かなりつぎ込んで8段。1年弱? REDとハピスカ合わせて1000プレイくらいか。
3rd style終盤から。 時間にするとどれくらいになるのかな?
DPはREDの終り頃から始めて七段。 ビーマニ始めたのは五鍵の2ndから。 ひたすら両手SPのみでハピスカで七段。 なにやってんだ俺orz 最近クリアした曲はリスリミ[H]とDisっ娘[A] ☆9頑張ってます。
ジョイントを機にはじめて今8段 きのうようやくsmell穴クリアできた 個人的にあれは8じゃないと思う
>>275 2000年の夏〜秋あたりだね。その頃はCry-maxに粘着してたよ。
Prestoでどれだけ残すかが勝負だったなぁ。結局未クリアだったが。
寺5thから始めて、現在両手9段片手7段。 DP歴は二ヶ月(それでも400クレ近くつぎこんでるが)で、今日やっと9段が取れた。
7th時代にDP3段まで特訓後、放置。(専コンも1つ手放したので) 3ヶ月近く前からSPのモチベ減少対策+ジョイント対応によりDP再開。 DPは120回ほどプレイしDP7段93%まで上達。(SP段位は9段76% 8段85%) 現在8段の壁にぶち当たり、Digital MinDが全然押せず(´・ω・`) 片手力のなさを実感し片手プレイでCS特訓か…(専コン買いなおしました) ほんとにDPやって良かったって思ったのはstill my words(H)をクリアできた時。 >最近やっとクリアした曲 Frozen Ray(H)、sync(H) 目標は高く(高すぎ)、サムワンクリアまで頑張りたいと思う。
昨年の8月末からはじめて現在9段 最近のクリアはvotumとクエに黄色が点灯したくらい
俺5年って言ったけど虚偽申告だわ 弐寺始めたころはDPだった 2曲しか出来ないけど5鍵より曲いいなぁとか思ってやってた 5.1.1の無理皿に驚愕したが修正されてるって本当?
5鍵初期のレゲエとかで悶絶してたw
2005年2月2日5級取得、という記録がmixiに残っています。 現在七段。 ☆9が全然できません。 ☆8もあんまりできないんですけどね。
QQQ(N)72% 2回目76%…(´・ω・`) Y31(H)選んだら60%台で死ぬし…もうだめぽ 9段は相変らずロワーの最初で死ぬしorz
9th時代に5クレぐらい触り、RED終盤から本格的に始動。 REDで2段、ハピスカで猛特訓して7段まで来たところ。未だに☆7すら埋まりませんがw SPは2P側8段71%。デラ歴はもう3年以上ですね。
>>259 10thから始めて、今E+ASで未クリア10曲です
寺自体は初代からやってて、8th9thはずっと片手やってたからある程度まではすんなりいけたんだと思います。
それでも10thからDPだけでプレイ回数3000くらいはやってますけど
アドバイス側としてここにはいます、まだまだ未熟ですからみなさんの役にたててるか不安ですが(´・ω・`)
質問ですが、自分今現在☆8は比較的楽にクリアできるんですが ☆9は二割くらいしかできません。☆9に特効しつづけたほうがいいのでしょうか? ☆8を穴埋めしてったほうがいいのでしょうか?アドバイスお願いします。 自分ランダム常備、易無し、皿ありです。宜しくお願いします。
3000回…( ゚д゚) やっぱそれぐらいやらないと中々上手くなれないか ☆10と☆9埋まってきたのに8段9段取れない…見事に色&アスラ難民化してしまったorz
>>288 乱常備なら☆8の方がいいような。
まぁ乱☆9や正規☆10も練習になるといえば相当なると思いますけども。
死んで覚えるよりはプレイ数こなして正確な打鍵を目指すのが吉だと思う
今年6月中頃にはまりCSでも毎日ガーっと練習して、現在9段で今日Agnus穴が出来た。
>>288 ☆10〜11あたりをオリコで作ってイージーつけてやり込むといーかなーと、同じく乱常備の俺が言ってみる。ランキングの方で五曲稼ぐのもいいと思うが、間違って穴とかにすると、たまに氏ぬし。
9thの解禁後から始めて9段86% 最近のクリアはスパ乱当たりギガデリ やればやる程上達するからDPはやめられない うまい人の動画がもっと見たいです
みんな成長早いなあ…俺はDPは3rdの終わり頃から遊びで始め、本格的に始動したのは4th中盤くらいから。 FANTASYがクリア出来て凄くDPが楽しくなりはじめた。 今日はようやく穴メモリーズが緑マークから赤マークに変わりました。 あと☆9のHARD未クリアが2曲。 これだけ長期間やってその程度ですよ(´・ω・`)
☆9以上の曲がア-スライト(H)しかクリア出来ないんですが 何かおすすめの曲ないですか? てか、知り合いに「アスラだけ出来るとかマジありえねぇww」とか言われたんですが…… ちなみに五段です
296 :
288 :2005/11/08(火) 01:15:28 ID:UHEU8gzK
>>292 >>290 お二人ともアドバイスありがとうございます。
とりあえず☆8を埋めて行く方向にします。
まだまだ空押し&無駄押しが多いのでもうちょっと鍵盤に指を慣れさせてみます。
>>294 重要なのは期間じゃなくて密度
一週間に数回とかの頻度でダラダラやってる感じだとやっぱり遅い
それこそACでもCSでも良いからとりあえず毎日叩くくらいの勢いでやってると凄い伸びる
>>295 マジありえんと思う9段100-40-100の俺が来ましたよ
でも俺もアースはかなり早くにできたなぁ REDで☆8が半分埋まらないぐらいにできた。 ただちっとも安定してないけどね
GENOM SCREAMS穴の方がはるかにむずいのは間違いなかろうて。
自分右利きなんですが、左手段位が右手段位抜いた頃(10th初段か二段の頃)から 片手の練習は左手しかしないでDPを片手間程度にやってたら 右手も一緒に育って左六段89%右六段63%なんて状態になったんですが、他にそんな人いませんか? 咄嗟に動きにくい非利き手さえ鍛えておけば、利き手はそのイメージで同じように動くって 友人に言っても信じてもらえないんですが・・・
CS使って非利き手を鍛えようと思ってやってみると、あまりの動かなさに胃がムカムカしてきて5分もしないで放り出してしまう自分に甘い俺ガイル…(:D)| ̄|_
>>303 俺なんてやってもいないよorz
>>294 DP FANTASY楽しかったよなー。復活して欲しいな。
あとJIVEの復活を激しく希望したい。あのDP譜面は神。
>>302 全くもって同感です!
特に5、6、7+皿とか、中指白鍵とか左やってたら勝手に
右も出来る様になった。
私も友人にかなり熱く語ってはみたもののヌルー
しかし達成率が逆転する事はいまだかつて無い
一応CSだけど9TH 右8段 左6段
アケは片手段位やってない
>>295 九段ですか。最近抜けた時は68-8-62でした。
アースライトはもうなんというか、縦連打ばかりで途中で投げ出したくなるんですが。
ええ、アースライトの譜面くらい知ってますよ、でも暗記して練習し続けても指が動いて
くれないんですよ。
ラストのDB地帯なんか、そらで譜面書けるくらい暗記してるのに、段位でたまに
そこで死ぬんですが。
初めて2週間、先日やっと初段。 ずっと2Pだったので左手で皿回すのが楽すい〜けど手首痛〜 てな感じの俺にも完走できそうなエキスパートコースを教えてください。 一応B4UとY&coはなんとか完走しますた。 勿論ノーマルE付でしたが。
>>295 前作の話だが、6段でチェッキン(HYPER)をEASY付きで越している人もいるし、
その人は今作7段でアスラ(HYPER)をEASY付きで越しているので、
ありえないワケでもない。
アスラとかゲノムがめちゃくちゃ簡単に思えるのはハノンのおかげだと思っている
311 :
307 :2005/11/08(火) 15:19:12 ID:H+IVvPVm
ありがトン、やってくるよノーマルで アゲハとゼファーしかやったことないけど……
NormalならBOSSコース以外はEつけておけば初段〜3段には丁度いいかと。 まあ中には無茶な☆7(N)もありますけど…
>>216 の弱めの☆9に追加
REAL(H)
序盤はそれなりだが、後半はきついところはあまり見られない。
314 :
爆音で名前が聞こえません :2005/11/08(火) 18:28:54 ID:Mu4sCq5d
アスラとか☆5でいいよ
10段取れてもアスラできない人とかたまに居るから馬鹿に出来ないと思うんだが
アスラはピアノとかやってた人だったら楽勝かと。 私は九段で18→44→あぼん、でした。Holicムズイw あとスクコネ⇒(H)は楽だと個人的に思った。E付きで逆ボーダー。
話に便乗。 アスラは、北斗気味な人なら比較的楽ににクリアできる希ガス。ていうか自分がそうだった。 並行譜面タノシス(^ω^)
MAYAコースとか9段で何人越せるんだろう… アスラやゲノムは個人差だよね 俺も比較的楽に越せた。ハード付きでいける。
>316 DPスクリプはN・H・Aどれも逆詐称気味ですにょ。 A14はこのスレ的にややツライかもしれないけど。
スクリプ(H)は後半の左が見切れなくて一気に削られちまうよ(´・ω・`)
コネクションはHで十分ヤバイ… 最後でギョバギョバ削られる
⇒Hはある程度同色階段が見切れるぐらいの読解力無いと削れるね。 見切れさえすれば断続的な感じなので行ける。 そこまで辿り着くのは結構練習要るけど…その内見えるようになりますよ。 まぁ難易度でいえば☆9(強)ぐらい ⇒Aは普通にきつい。でも☆11の弱い方だと思う
アスラか、イメトレすりゃ楽勝だろうけどなんかする気が起きないんだよなぁ。 とかなんとか言って放置してたら九段より先に十段が取れたメルヘンorz
アスラは放置してたらいつの間にか出来るように
12とか不可思議地帯
アスラ前半の混フレだけは激ムズだと思うが、、、。 クリアは楽だよね。
327 :
爆音で名前が聞こえません :2005/11/09(水) 00:53:52 ID:KtkSysXJ
アスラの何が難しいのか理解に苦しむ俺ガイル 修羅AS付たのしい
⇒はHYPERがHARDクリア、ANOTHERが両ミラーでEASYクリアな漏れ九段。
アースライト?何ですかソレは。ランダムで超大当たり引いて1回だけクリアして
その後シラネ。
九段はアースライトゲー。あれさえ抜ければ、ロワーは一桁スタートでもどんとこい。
>>318 皿なし+2P側ミラー+EASYじゃないと完走できません。
皿付けたら4曲目でジェノサイドされますな。
ブレイク前の混フレがかなり減るんですよ…orz クリアだけなら楽、段位だときつい。無理皿のBADもじわじわ効いてくる…
DP初めて1週間 7段のアビ天が倒せない 何かアドバイス頼む 後半の青鍵同時あたりからごたごたになって落ちる アビ天までは80%ぐらいは残る
アドバイスとしては、期間は書かないほうがいいな。
16符フレーズと同時押しどっちが押せてないんだろう。 慣れるまでは白青の16符のテーテテーテテーテテー(ry ってのが押しづらいのかな? どちらも打鍵スカってるなら慣らすしかないと思う。スカり方も色々あるだろうから 手の広げ方が悪いとか使う指が悪いとかあるかもしれない。 そこである程度残せないと最後のDB地帯で落ちるかも…やっぱり練習。
GREEN EYESかぁ… 曲はいいが譜面は簡単すぎかな。不参加も検討
☆8としてはラストが詐欺に近いけどね ☆9が適正難易度だと思う
9段だけど☆8クラスだと6,7段のスコアラーに負けるのがやだなぁ。
難易度サイト、ハピスカ曲は更新しないのかな? 一人で付けるのは大変だから、みんなで意見出し合おうぜ Xepher(H) 8.5
>>330 アビ天はアドバイスが必要なほどややこしい譜面ではないと思う。
曲調も譜面も素直だし。クリアだけなら楽勝。
おそらくDP慣れしてないだけだと思うが。
俺は間奏前の左の2+6,4の交互が苦手だ。
でもクリアだけなら楽勝だ。(しつこい?)
間奏前の左の2+6,4の交互 4→2+6 が苦手なら、4をロングノートだと思え 中指4 人+薬指2+6 で、4を押しっぱなしにしながら2+6を叩く感じ
341 :
336 :2005/11/09(水) 04:15:57 ID:wA80U2rN
>>338 あー、スマンカッタorz
しっかりチェックしてなかったわ・・・
>>337 難易度表サイトの人?
そういや前、この話題で荒れた事あったな・・・スマン
>>333 譜面が簡単ならスコア狙えばいいじゃない
>>342 だれがやってもあんまかわんないかなぁ〜、って
344 :
DP GOBBLE :2005/11/09(水) 12:49:22 ID:KtkSysXJ
>>335 負けるのが嫌なら負けないようにすればいいじゃないか
GREEN EYESは前半が楽だから、負ける要素ありまくり。 でも気持ちだけは負けないでいようぜ
下の段位の奴に負けるの嫌だからやらないってどんなプライドだよ
段位とスコアは別ものと考えてるけどな〜
7段あるのにピンクローズHで落ちた…('A`)
8段できないのに9段ができた… 個人差かもしれないけど、8段のほうが難しいのかな? あと皆さんレゾネとかの階段はどう叩いてます? 右はどうにかなるけど左が…
5段より6段の方が簡単に感じる・・・ いきなり5段は内部でレベルアップした感が・・・
>>351 個人的にはHappy☆Angelがでかいと思いましたが・・・
最後の(曲名失念)も結構キツイです、前回に比べて、か な り。
そう思うと、七段は簡単でした。 六段がむしろ七段でした。
自分七段なんですが三つ同時押しの練習になる曲ってなんかありますか? 簡単な曲でも三つ同時押しが混ざるだけでかなりきつくなるんですよ。
>>353 1曲目にbit maniaスパランDB+R+AS
ごめんなんかスパランと乱一緒に書いてた脳内よろしくorz
穴tablets ちなみに☆7内で通常ゲージはともかく HARDだと最難関の一つだと思う 左136とかわかっててもうまく押せないorz 同時押しだから失敗するとゴソッと減るし
357 :
353 :2005/11/09(水) 22:38:43 ID:yfewLKQE
了解、とりあえずタブレッツからやってくる。ビットはまだまだきつそう。
>>357 bitmaniaはHだとLV5だから、DBRAS入れて落ちても2曲目逝けるはず
IRやってみて思った 確かにGREEN EYESやけに難しい 詐欺とは言わないが難曲には入ると思う
新曲☆8、詐欺以外はほとんどできたが、GREEN EYESとプラズマは何不明だった
しかもラス殺しだしね
☆7埋めも乱やHard等、使える手段は何でも使って後2曲ってとこまで来たが 三大詐欺ユーロの一つ、Drivin(A)の圧倒的な難易度に何度も殺されてる ここまで来た以上詐欺とか言ってられないので頑張りたいが聞いてみたい 7段レベルで☆7をEasy無しで全曲埋めた人ってどれくらい居ますか? やっぱり詐欺曲含めると8段合格後に回した方がいいですかね? 自分はまだ8段には到底早すぎる実力ですが
七段95%とかの上級七段なら出来ると思う (達成率だけが全てではないが) ただ☆7の残りがそれだけならひとまず ☆8を一通りやった方がいいかもね
嫌な気分にさせてしまったらすまんのだが GREEN EYESって北斗だと難しいのか? 初めてやったときラス殺しと評判だったから警戒してたんだけど ラストつながる勢いでどこが難しいのかよくわからず拍子抜けしてしまって。 密度が濃いのでついていけなくなるっていう感じなのか? 譜面傾向が違うからアレだけど俺には☆7の花粉症(H)の方がよっぽど難しく感じる。 ☆8☆9フォルダ埋まったのに花粉症がどうしても70%台で抜けられねぇ orz
終盤の密度が一番の問題であとは固定でも 微妙に押しにくい配置のせいだと思う
green eyesはラストとその少し前も押しづらい16符が少しあるかな。 ☆8に手を出し始めたばかりの人だと譜面読解力が足らなくて押せないんじゃないかと思う。 ☆8の難曲ってとこでしょうか。 ってか☆8☆9埋まったってことはスカッドやら穴野菜やらぬっころしたんですか。 そこまで出来て花粉症できないってのも珍しいようなw 花粉症の左皿が出来ない人は花粉症で左皿を慣らすのが手っ取りはやいかと。 物足りなければ穴1or8も練習には良い
>>362 Drivin(A)はちょっと前のレスで紹介されてる弱めの☆9よりよほど難しい。
普通は後回しですよ。
ところで「三大詐欺ユーロ」が何なのかちょっと気になったり。
>>364 前半がだいたい左右単発or二連で交互、後半でズレてきて三連とか同時押しが入ったりってのは判ってるんだが、
少しずつこっそりと変わってくるので、変化に頭or手が対応する頃にはもう曲が終わってる。
そんな感じですね。
>>345-347 d
リズムが変則的&配置が素直じゃないのが見切りにくい叩きにくいって感じか。
すると安定レベルまで達するとどうってことなく感じるんかな?
>>346 皿ずらして取るのは大分慣れてきたんだが
皿と同時が連続するのが大の苦手で・・・
怖くてなかなかプレイできんから同時皿練習用オリコとか作るかなぁ。
>>367 猫が確かラス殺しだったのがぱっと浮かんだ
余談だが俺も人のこと言えないがこんな時間にこんな見てる奴がいるのに感動した
GREEN EYESがやりにくいのは譜面の他に集中力のせいかもしれない まだあるのかよって気分になってくる。 譜面はクレッシェンド、集中力はデクレッシェンド。そんな感じ。
☆8にmoon raceがある限り、GREEN EYESは上のほうではない
>>371 ☆8にmoon raceがあるが、GREEN EYESは上のほうである
というか穴Don't let it goの方が
>>372 それは言わない約束でしょ、おとっつぁん。(´・ω・`)
穴レット〜以外はほぼHARDクリアしてるんだが…(☆8)
イージーも外せません。
10thDP8段が色-Feedback-No.13 かなりバランス良い気がするんだがどうよ
>>375 公式で旧曲リストとか8段までの曲リストとかコースリストとか更新された
左右別オプション&個別同期設定とか プレビューでちょっと見える譜面の出来とか 何この神っぷり
>>374 中々いいね。ところで七段キツくない?
しかし5級は相変わらず5.1.1.があるが、譜面はハピスカ仕様なのかな。
あとPeviewワロタw
3段 COSMIC RAISE→5.1.1.→Don't forget ってことは おそらく新HYPER譜面なんだろうな。
>>353 Freeでするのであれば…
Y31[A] DPR
Charlotte[A] DPR
CAR OF YOUR DREAMS DBR
荒山課長[A] DBR
あたりをASでやるといいかも。
下にあるものほど難しいと思います。
あらゆるパターンに対応できるようにRANDOMはかけたほうがいいと
思います。
その辺の曲、ASでも七段じゃ厳しすぎるんじゃ…。 BoundaryとかWAR GAME(A)辺りに卵ASでどう?後者は勿論SUD+で。
便乗して・・・
>>353 Sphere(A)AS乱
卵かけた時とかにできる左236同時ってどう押すのがいいんでしょうか?
>>385 腕を僅かに左に捻って2薬3親6人(親は内側に曲げて指の裏で押す)
べちゃ押し気味に2薬3薬付け根6人
ホームポジション崩したくなければ2薬3小6人(小は曲げて裏側で押す)
好きなのをどうぞ
>>383 七段っていうの見落としてました、ごめんなさい(-_-;)。
>>385 自分は左2+3+6は薬親人か中薬人か薬中人で取ってます。
同時押しに限らず言えることですが、一つのパターンに対する運指は多く
持ってれば持ってるほど有利だと思います。
前後との兼ね合いで無理のない押し方を選べるので。
七段〜八段あたりから親指で適宜 35をフォロー出来るようになることが 上達のポイントの一つになってきますね
CS10thの段位は難しくなってね? 判定甘めだからちょうどいいのかもしれんが… それとも今までのACの段位が易しすぎたのか… どちらにしろ頑張れば何とか取れる範囲だからいいんだけど
七段のみんなごめんよ 稲妻Hの平均点下げまくってるのは俺だ。 今日もEしか出なかった('A`)…
Eランクかつクリアとか逆に難しそうだけどなw
>>391 俺も加担してるから心配するな( 'A`)ノ
クリアしてEとかD出まくり
能力の限界付近だと焦って早く押して
GOOD多発しちまう
難易度5あたりだとそれなりに光るんだが
>391 ナカーマ 段位は違うが俺もフルコンCとかやっちゃって平均下げてるよOTL まあ一緒に地道に頑張りましょう
俺も7段で今LEVEL4のHARD梅してる。 MoreMove,プリズン、チアトレがムズイ…
いつからチアトレはレベル4に…
>>367 >☆7の三大詐欺ユーロ
Final Count Down(A) CELEBRATE NITE(A) Drivin(A)
確か以前そんな風に言われてたような気が・・・
Drivin以外は詐欺といってもまだ許容範囲だけど
今日の俺は頑張った。
何を
ダブルを
NORMALも含めて☆1から順に フルコン埋め頑張ってる人いる? このスレのレベル(八段前後)で 頑張ってる人なら恐らく☆3までは完了で ☆4がぼちぼちくらいだと思うんだけど 残ってる☆4が知りたいんだが とりあえず俺はMore Moveが全体的に 切れやすくて無理(一応理接だが) Melt in my armsも無理皿がきつすぎ
一曲目フルコン埋め狙い始めてるんだが ☆2のbad boy(L)で2回も切っている俺・・・orz
低難度に限らず昔の曲は全体通して無理皿が多いものが目立つので 繋ぐことだけに拘るなら乱、鏡、S乱をオススメする。
ジョイントじゃないので段位でフルコンしてクリアマーク付けるのを 狙っているんだが、何とか3級マインド以外の5級〜1級までは達成した。 あと☆6のV35とR3もフルコンしやすい方かと。R3は無理皿あるけど。
DistressのHYPERって七段で越せるものなのか…
csのDP八段、個人的にNo.13がボス曲はどうかと思う。 雪月花とかどうだろうか?
>>391 あ、大丈夫だよ、自分カード持ってないから謝らなくても。
まぁ、Eでクリアなんて当たり前だし。(笑)
411 :
爆音で名前が聞こえません :2005/11/11(金) 12:09:32 ID:heGCbibr
NORTH鳥出た嬉しい!
412 :
391 :2005/11/11(金) 12:27:34 ID:faWW0OiO
俺だけじゃなかったか。なんか嬉しいような悲しいような_| ̄|〇 ちなみに自分の点数はほとんど七段平均より1〜2ランク低いです 平均以上なんていつ取れるやら('A`)
>>408 黒鍵だらけのシュラークみたいなところ抜ければ残りは回復。
見た目ほどはむずく無いですよ。☆10の穴ラジカルのがよっぽど無理
>>404 MELTは2P鏡にすると繋がるよー。
別に埋めてないので他は知らない。
>>415 正規粘着して最近やっとフルコンした自分は
負け組かも知れんのぅ・・・
>>416 むしろ俺からすれば乱や鏡入れてクリアとかフルコンしたりスコア伸ばしたりするほうが負け組
初クリアは正規でやりたいもんだ
はいはいワロスワロス。十段くらいとってからそういうこと言おうね。
いや、「フルコン」がしたいのか「正規フルコン」がしたいのかってことだよ。 「〜クリアしたいです」っていうのに対して、「鏡かけろ」とか返すのは、 そりゃまぁクリアマークはつくかもしれんけど、それで納得するか? いやまぁ、納得するならいいんだが。はいはいヘタスヘタス。 一応SPはそのスタイルで十段とってるけどな。
>>421 妥協するか否かの問題でしょ。
俺もどうしても7段クリアしたくてタオル使ったり
堀クリアしたくて鏡使った時あったし。
その時は無理だったけど。
22DUNK(N/H)フルコンは 2P鏡で妥協した・・・
なんか、頭弱いのが沸いてるな。 正規縛りってのが、段位モードしか無いんだから、正規にこだわる理由が見つからん。 クリアについて言えば、ランダムを用いたクリアと正規でのクリアを区別するものがシステム上存在しないんだから。 まぁ、個人のポリシーとして正規にこだわるのはアリだろう。 が、オプション掛けまくる事を非難するのは明らかに阿呆。 客観的かつ論理的に初クリアが正規でなければならない理由を説明してくれ。 釣られちゃった。
418の基準だとDPトップクラスの人達みんな負け組だな
乱にしたところでクリアできないものはクリアできないがな。
譜面変更オプション付ける付けないは個人の問題だから どっちがどうと言いあうだけ無駄 俺は初クリアは正規譜面ノーマルゲージじゃないと納得いかないんだけどね 乱かけて当たり譜面で偶然クリアしちゃったりしてランプ点灯しちゃうのは嫌だし 譜面職人が作ったパズルに真っ向勝負して勝つのも楽しい ラスト殺しとかにやられたとき、「こいつ絶対ニヤニヤしながら譜面作ったなww」 とか思うと意地でも攻略したくなるw まぁ、こういう香具師もいるってことで参考までに 他人のプレイにどうこう言う気はないけどナー
俺も頭硬いから譜面は正規のみ。 ビーマニ歴7年くらいだが、卵や鏡は1度も付けたことない。 こんなんだから万年7段なんだろうな。 別にそれでもいい。 これが自分のスタイル。
その手の「クリアマークに関するこだわり」という意味で言うなら、 私はランダムが、正規が、というよりは、100回やって1回しかクリア できないような曲にマークをつけたくないという思いはあります。 「その曲マークついてるね。やってみせてよ。」 と言われてできないのが恥ずかしいので…。 (でも実際は私のカードにも滅多に越せない曲にマークついてます けどね(^-^;)。) 普通、ランダム入りである曲が80%の確率で越せる人は、正規でも 50%以上くらいの確率では越せると思うので、私の中では、どちらで マークをつけるのもアリだと思っています。
個人的には初見曲は正規でやってほしいとは思います 理由・「ラーメンにコショウを入れるのは味を見てからに」と同様
乱当たりで初クリアしたとしても、 その後も乱粘着し続ければクリア率も上がるし、 正規クリアも出来るようになる。 それに基本乱常備のほうが上達は早いだろう。 だから俺は正規にこだわらない。
ランダムの話題ついでに。 よく「たとえSPは乱常備の上級者でも DPの初心者は基本運指を覚える為に正規譜面の方がいい」 と言われますが、DPで練習目的の乱常備は 何段以上ぐらいが一つの目安ですかね? 個人的には六〜七段ぐらいかなと思うのですが
その話題何度も出てるけど、練習目的と言うなら九段以上からで問題ないとよく言う。 もちろん7段とかでも正規譜面に飽きて頭打ちになってきたらたまにやってもいいと思うけど。 でも8段レベルぐらいまでなら正規譜面だけでも十分譜面のバリエーションはあると思う。 ランで得られるのはどっちかっていうと認識力だし。
>>431 >正規クリアも出来るようになる
重箱の隅的な返しだが…それは革命とかにも当てはまるのか?
昔からDPやってると、Melt in my arms(H)正規の皿とか超燃えるんですが。 あと、昔からやってるくせに認識力がほぼゼロなので、ちょっと難しい曲になると 正規譜面を暗記しないとプレイになりません。 ランダムは「わざわざ難しくする」ためのオプションでしかない。 正規にこだわってるんじゃない、正規じゃないと出来ないんだ。 ランダムかけてる人見ても「すげー、何で押せるの?」としか思わないので別にいい。
革命は左手を鍛えようとして鍛えないとだめぽ 何度もやってると何時の間にか結構叩けるようになってるもんです。 俺は無理ですが。
>>435 はハピスカじゃなく、3rdをプレーしてる人かな
正規な方にもランダムはおススメ。そこそこ楽しいと思うけど。
自分が苦手な配置に気づいたり克服するのにも使えます。
運指が間違ってたんじゃないか、という気づきを得られることも。
運指の作戦を練った人には運指スキルのアップにもつながります。
>>434 革命正規には革命正規の練習しかない希ガス。
8thイメトラー時代にクリアしたときより上達したはずなのに
DBRやりまくってたら微妙に鍵盤をはずして散々な結果だった。
>>435 暗記の量は少ないほうが良いと思ったから
ランダムも導入して底力を上げました。
最近の譜面でイメトレなんかしたくないからね。
435には親近感沸くな 俺も☆8あたりからイメトレなしではクリア率が著しく低下する。 一応十段持ってたりするけどイメトレ抜きだと七段が限界 ただ最近の譜面でイメトレしたくないというのも同意なんで認識力つけたいんだが SPでさえもイメトレしないと☆8↑は危ないという認識力なのがなぁ…。 やりのこしの曲ばかりが増えていくよorz
俺は正規でできるまでは乱とかかけたくないなぁ。理由は
>>427
ヘタな人ほど変な所にこだわりを持つ
やっと☆10の大半が埋まってきた。 ☆11もそこそこに。 クリアできない曲の傾向を見てると、1P側が忙しい曲なものばかり。 でもRadicalとVoltageはクリアできてるので、階段系が辛いようです。 左手5段くらい取れるようになるまで片手練習した方がいいのかな…… 右手は7段がギリでいけるくらい。 上手い方は左手と右手、それぞれ何段とか、あの曲がクリアできると段違い、とか そういうのありますか? という質問。
七段のみんなほんとごめんよ AA(H)でもE判定落ちきました('A`) Tizona(H)に至っては終始叩けずF… 七段失格ですか?
乱打耐性ないなら.59→アブソ→AA→13とステップアップしたらいいよ エルシドは九段とってからでいいよ
認識力ある人もすごいけど、イメトレで出来る人もすごいと思う今日この頃
乱、鏡、AS、5key なにをどうプレイしようが個人の勝手じゃん? たかが100円の使い道にケチ付けてどうするのさ 自分が楽しめれば他の人のプレイとか正直どうでもいいよ
はいはい蒸し返し蒸し返し
450 :
431 :2005/11/12(土) 13:52:33 ID:69N+/zKE
>>434 俺はまだDP革命はできないけど、右手片手プレイで正規革命なら出来る。
それも革命乱粘着の末に出来るようになった。
だからDP革命の場合は、
左手片手プレイで乱革命に粘着して正規クリア出来るようになって、
そこからDP革命を練習すれば正規クリア出来るようになると思ってる。
431で言ってることとは多少違うけど、結局俺は乱粘着に頼ることには変わりないということで。
階段の乱逃げや皿譜面のAS逃げで付いたクリアマークを 自慢さえしなけりゃなんでも良いかと。 時に、ACは八段クリア(非安定)ですが、CSは七段を墜ちました。 原因はAttitude穴。混フレが苦手です。 この手の譜面の練習になる譜面はありますか?
V35
ASAP(H)って全然叩けてないのに何故か偏差値は高かったりするんだが あんまり登録者がいないのかな?
混フレの練習には、雪月花(N)が個人的にオススメ 乱かけても無理皿はないけど、微妙にラス殺しなんで注意。
>>453 HSを間違えて悲惨なことになって
それっきりトラウマでやってない人が
少なからずいるせいじゃないかな?
>HSを間違えて悲惨なことになって なるほど。それでも「まあいいか」って登録しちゃう人とか居そうだしね。
beat#2はロクでもないコースが多いからな…
>>444 多分、☆5ぐらいの曲あたりから
少しでもピカグレ出せるようになって行った方がいいんじゃないかな。
光るってのは、点数や高ランクが出るってだけじゃなくて
「ゲージが上がりやすくなる=回復しやすくなる」から。
簡単な曲でAA以上とって行くのを目標にしてはどうか。
AAなんて無理って場合はとりあえず今のランクの1つ上を目標に。
あと、7段は結構人数多いからちょっとやそっとじゃ段位平均落ちないから気にするな。
ピカグレとグレって回復量違うの?
同じだったと思うよ でも、光るとそれだけ(判定的に)余裕があるってことだし、光るに越したことはないと思う。 黄ばんでると、GOOD予備軍って感じで焦る。 実際黄ばんでる人はGOODもいっぱい出てるだろうしね。
ピコ━(゚∀゚)━ン!! 革命の時右手と左手入れ替えればいいんじゃん! ↓5分後 トボトボ…λ....... スクラッチ取れない…
463 :
451 :2005/11/13(日) 01:33:16 ID:A+7WWr0M
>>452 >>455 d。やはりその辺でしょうか。
スターマインあたりの混フレはいけるのに、色中盤みたいなのがボロボロ。
とにかく混フレ耐性をつけたいですね。
464 :
364 :2005/11/13(日) 02:52:24 ID:41mEcj8v
花粉症ついにクリア出来たぜ、HARDも残4%でギリセーフ さらに mind the gap のHARDもできて今日俺覚醒してんじゃね? よーし、パパ☆8HARD最後の一個のウッチー新曲やっちゃうぞー ガシャーン どう見ても下手な☆10より難しくて頑張ろうぜスレ範囲外です。 本当にありがとうございました
ガップハードとか神過ぎる 俺9段だけどノーマルクリアマークしかついてねぇよ ウッチー新曲は確か完全分割譜面のはずなのになんであんな難しいんでしょう
穴Don't let it goは奇跡的に初見EASYクリアで もうお腹一杯ですよ。
7、8ハード残り ・穴tablets ・More Move[H・A] ← たちゅけて ・穴Don't let it go
焦るな捨てろ>皿
うろ覚えなんだけど、ハピスカではDoubleBattleの時って 同じレーンでは(S-)RANDOMとMIRRORの同時指定が出来ないで合ってる?
できないですね。
>>465 mind the gapはHS4とSUD+推奨
高速はそれなりになんとかなる
HS4でBPM147が見えない人の数→(1)
mind the gapは例のとこで引越しすりゃ雑魚
>>469 DBじゃなくてもSPだろうがDPだろうができない気がするが
REDは深い意味はないけど同時に出来たね
今(他のモードでも)出来ないの?>乱鏡 一応乱と乱鏡で違いあるんだけどな
乱鏡は正規譜面が来る可能性がある 乱は無い
何故におまいらHH2(H)をHARDなどで解けるんだ? あれ絶対難易度8じゃねぇ λ.......... キョウモデキルケハイ ナシ
>478 確かに☆8の中では難しいほうだけど、しっかり鍵盤を叩けるようになればかなり面白い曲になるから頑張れ! てか、今日ホームゲセンで全く同じような話をしたんだけど、まさか同一人物じゃないですよね? こちとら某ウェアハウスがホームなわけですが…
480 :
爆音で名前が聞こえません :2005/11/14(月) 10:52:04 ID:uBgipT3u
HH2は後半を何とか拾えばいける 中盤ゲージ残して耐えるのは9段クラスじゃないときついかと ハードで越せるひとは9段でも中位以上じゃないのかな
七段持ちなのにアブソ(H)できん… どうも前半の忙しい地帯で2%まで落ちる… ハピウェ(N)もギリギリだったし実力不足かなぁ('A`)
>>481 何回も粘着してたら少しずつ譜面の性質や指が動くようになるよ。
自分もはぴうえの前半難しいところでゲージ下がるyo(;´∀`)
今日のつーでらDP
Daisuke(H)76% 最後SC回しきれず…(´・ω・`)
Frozen (H)78% 最後右手の13トリルで削られ…親人で押すのむずい
でも楽しい。次こそ押すぞ と思うチラシの裏でありがとう
>>481 おれはCSで七段とれたけどACじゃアビリミのせいで取れないってくらいのときで、
ジワジワ増えるか現状維持って程度だった。
八段挑戦中の今は、つながりはしないけどなんとか普通に増えるようになった。
まぁようするに、そんなもんだってこった。
っていうか最後の遅くなるとこ毎回ミスるんだが・・・
DPの低速は壊滅的にできない
DPの低速は本当に難しいですね。 鰓ノスの低速地帯2%だしorz
7段が一番腕の差の幅が広いと思う。 やっぱ低速は暗譜かな。
JAMも最後だけで落ちたなぁ 低速苦手なの私だけじゃなかったのね
俺エラステ[H]、最後の低速だけでボーダー切るよ。突入時100%なのに。 ラクエン[H]とか、こんなんできるかと思った。 みんな苦手だって知ってちょっと安心した
桜(H)も最後だけで死ねる…ってか死んだ。
腕の差の幅? 十段がダントツで広いかと もちろん和尚無視でね
>>483 >最後右手の13トリルで削られ…親人で押すのむずい
親人でなくても、人中で押してもいいんジャマイカ
>>488 お前は俺か
俺のエラステ(H)ゲージ推移↓
高速で100%→低速で2%→次の高速で90%ぐらい→最後の低速で2%
同じソフランでも例えばMove Meや大桟橋なんかは
低速地帯も大体見切れるしクリアも安定してるんだけど
なぜにエラステだけこんなにできないのか・・・・わからんorz
俺のラクエン(H) 最初の低速 80% 高速抜け 2% 終了40% どうみても低速にHS合わせ過ぎで高速見えてません
エラステは慣れるまでラストで引越しとかやってクリアしてたな
なんだ、エラステ苦手な人いっぱいいるんだな。 ラスト遅くなる曲はマジ勘弁。 というわけでエステラ復活キボン
いままで「エラステ」を勝手に「エラノス」と勘違いしてて、スレ違いジャマイカ?とか先走りカキコしそうになった俺は疲れてるんですかね?
era[step]は最後に左にひっこ…
そんなの引っ越してると上手くならないよ
3rdの頃からDPやってるけど未だに鰓ノスは無理。 イメトレして低速地帯左手をオートプレイ可能にすれば出来る、とか 当時上手い人からアドバイスをもらったけど出来るわけねーヽ(`Д´)ノ
エラステという書き込みがエステラに見えてしょうがない(´・ω・`) 次回作復活しないかな
Dead Lineにもう一度だけ復活の機会を…… 結局クリアできないまま消えちゃった(´・ω・`)
ALL RIGHTを是非復活してもらいたい(´・ω・`) 次回作のイメージにぴったりだと思うけど。
ジョイントになってはじめた新参だからエステラとかデッドラインをやったことない。 みんな楽しかった風にいうからちょうやってみたくなりますた(´・ω・`) DistorteDでunder constractionとhoneyもろとも復活しないかな。
☆8ノーマル4強のうち サマバケ、雪月花、ディストレスまでクリアマークつけたんですが、 残るションボリックが全然できません。 ノーマルよりハードクリアが先だったっていう人の方が多いんでしょうか。 いつもラストの両トリルの前のパートでゲージが減るので なにかいい方法があれば教えていただきたいです。 あと、この4曲クリアしてる人のクリア順も聞いてみたいです。 どうぞよろしく。
旧バージョン設置店情報スレにいけば ある程度の設置店情報はあるが DPは画面の状態が悪いと 本当に話にならないから困る あとハピスカのシステムに慣れすぎてて 昔はHSが左右連動しないの忘れたりとかw
>>506 ションボリック(N)は譜面読めてるなら押せると思うけど。
サマバケNが出来るなら出来ると思うんだけどなあ
全体の譜面的には掘(N)に近い感じなのでそれほど難易度は高くないですよ。
#75の右手の6262で体制崩れる→皿必死に取ってその次の7の連打が
BADはまりとかしてないですか。
もしそうならクリアマークつけるだけなら皿捨てor6262を餡蜜
まあ普通に正攻法で充分押せる範囲なんで落ち着いてればそこまでやらなくても大丈夫だと思うけど
>>506 今譜面見てきたけどトリル前は確かに混乱しやすい同時押しだね。
もしスクラッチでガクンといってるんじゃなければ、
1P側だけ集中して叩いてみてはどうだろうか。
2P側ほとんど見えてなくても、気が付いたら感覚で叩けてることがある。
この感覚はDPやる上でかなり重要なので。
あと1と14はちゃんと小指で押してる?
トリルを人+薬とかでやろうとするあまり、運指が混乱してる可能性も。
最後のトリルは人+小がやりやすいと思う。
( ;´-`)c□~ ションボリック(´・ω・`)は★8Nの4強の中でもクリア厳しいなぁ… BP数は少ないのにクリアができない ★8N4強のクリア難易度は サマバケ>ションボリック(´・ω・`)>>Distress>雪月花 に感じるけど、BP数を見ると サマバケ>>Distress>ションボリック(´・ω・`)≒雪月花 になってるなぁ
>>506 そこらへんはそんなに悩む要素ないような。
強いて言うならサマバケは一番最後だったかもしれない。
>>507 あるあるw REDでHS変えてえらいことになったw
安西先生、横田カラーズHがクリアできないです…(´・ω・`) 顎カラーズHやナルシスHはノーマルクリアしてるんだけど 横田は何故か気付いたら後半ゲージない。 何かいい練習曲ないですかね? ちなみに段位は7段。8段と9段はどっちも最後の曲で死ぬ。
>>512 左手同色系階段が苦手そうだね。
多分、1P側753753とかあのへんが出てくる辺りでゲージ下がってると思った。
とにかく左手を、右から左への動きが滑らかになるまでイメトレとしか言いようが。
ナルシスHの階段を誤魔化して押してないならすぐにいけるようになると思われ。
たぶん左に右にと来る三連風16分(でいいのか?)がぼろぼろBadはまってくんじゃない? 左手途中で押しづらいのがごちょっとくるからそこは捨てて 同じパターンのところをしっかり維持出来るよう片手練習してみてはどうだろう あの部分の類似譜面はジュデとかだから、素直に横田でしっかり修行するのがいいんじゃないか?
>>506 初クリア順:サマバケ→雪月花→Distress→(´・ω・`)
BPの多さ:サマバケ(80くらい)>Distress>雪月花(20後半くらい)>(´・ω・`)(最後ヤバス)
結果は510氏と同じような感じだが、サマバケを目標曲にしていたので
最初は残り3曲は眼中になかった
そしてサマバケ越えまでに結構地力が増えてその後が楽になった希ガス
よって挑戦順を変えたらこうはならなかったかもしれない
それにしても(´・ω・`)はEASY外れないな
今日はやたら(´・ω・`)の顔が多発してるね
やっとDeadline[H]の背中が見えた。あと少し! みんなは目標にしてる曲っつうか、DPはじめるにあたって目標にした曲とかある? ちなみに俺はクエーサー[H]を余裕を持ってハードクリア。まだミス200も出るけどな。
目標はTaQ曲全制覇 どう見ても吐夢です本当にありがとうございました
RED10段突破 あの史上最高の10段を返してくれ・・・。
ブレイクビーツとテクノにしか興味がなかったんで、QQQくらいまでできれば良いやって思ってたんですよ。 できるか馬鹿
QQQはノーマルが超良譜面。ある程度押せるようになってくると面白い。 クリアできないけどなorz 2回も70%後半で落ちるとか泣ける
CS6thのHISTRYコースを完走することかな。 Vがあるから当面は無理そうだけど、 いつかは越してみたい。 単曲だと☆11を1曲でもNORMALクリアしたい。 ハピスカ曲の逆詐称を除いてね。
将来の目標は穴13かな・・・ ゲーセンで華麗に越してるのを見てしまったからな まあそれは遠い目標として、 現在の近い目標としては、今クリアできる全ての曲の、乱付クリア安定かな。 (当然、無理皿大量発生譜面は除く。)
524 :
512 :2005/11/16(水) 00:46:18 ID:AJ+NLbv2
>>513 ,514
アドバイスサンクス
左手同色系階段マジムリス
横田は休符無しで同色階段やらされて段々ずれてくるからきついです。
でもジュデとか出来るレベルじゃないから横田カラーズで修行するよ…
俺は蠍火[H]ノーマルクリア。 俺あの曲に異常なほどの愛情持ってる。 でも今はとにかくうまくなりたい、まだ七段だけどね。
>>506 とりあえずサマバケが最後かな。
>>517 6thから始めて、当初はとりあえず好きな曲のNORMAL譜面を潰す事を考え、
慣れてきた頃にはDeadline(HYPER)のクリアを目標にし、
7thの時にはstoicコース完走を目標に頑張っていた。
今ではのんびりやってます…。
強いて言えば、Lv.10以上にクリアマークを多くつける事が目標。
全然うまくなってる気がしないけどor2
序盤の交互連打バシバシ サビの無理皿キュルキュル 左右同時連打ダダダダ 最後のサビB、B、B、B4U! ダダッ ダダダダッ ガシャン!!
段位onlyでずっとDPしてた俺が初めて家庭用で片手練習した曲だぜ 段位ラストで何回死んだことやら。
HELLコースのラインナップを全曲クリア……が目標。 3rd時代、LISU氏がやってるの見て感動したから。 まだサファリがE付きで突破できるようになったくらいだけど。 遠いよorz
遅レス申し訳ない。506です。
いつも右皿を含む76小節目の同時押しでやられまくりです。
>>509 氏の指摘の通りでして、小指での縦連打が未だにうまく叩けないので、
1と14は薬指でとってました。
小指でとるようにして再度頑張りたいと思います。
ちなみにクリアだけならサマバケが最初でした。
一番BAD数が多いのもサマバケですが・・・・・・
そして一番BAD数の少ないションボリックが未だにクリアしていない。orz
QQQとギガデリは別として、karma[N]も未だにクリアできない。
80〜87小節の1→57の交互が絶望的、バイト先で机叩いて練習します。
余談でした。
CS10thスタッフにDP分かる人が居るみたいね 段位認定難易度が適正になってきた でも十段quasarは楽じゃね?とか思った
全然分かってないじゃない
9 穴グラフル穴アシッド雪月花 10 竹020712クエ ACに比べたら9段は強く見えるな 10段は☆11が2曲以上だし、ここではスレ違い認定してよさげ
sage
相変わらずCSの段位はぬるいな……ってかフライングうらやましす
CS10thの10段でTake It Easyが一曲目か・・・ なんか新鮮・・・
まぁ、あれだ。グラフル>クエ、竹 020712はしらね
クエは9段でもいい気がするなあ
クエは良曲良譜面で9段がちょうどいいと思うが減るところが中盤前のちょっとと後後半だけだからな 9段トリに持ってくると前二曲に余り意味がなくなる説
クエをアナザーにすれば10段っぽくなるんじゃね?
それはクリアできるの?
これはかなりやばめですね
やっと7段抜けた! うははやったにpg@lynこh! いや、8段で絶望したけど
8段はばら撒かれたキーがちゃんと拾えれば一応出来ない事は無いけど やっぱりAAが(ry
☆8☆9埋めてたら、噂に聞く無理皿曲がチラホラと出てきましたよ。 穴ブロークンとか、あからさまな悪意を感じたよママン。 時に☆8のAで始まるY&Coのトランス。 あれめっちゃムズい。 慣れてない頃のアビスとか、PMのレッスンとかと同じ種類の難しさを感じる。 ボスケテ。
>>547 Attitude(A)?
無理皿ってあったっけ?
違う曲ならスマソ
>548 そこは無理皿の話じゃないんでね?
じゃあマジレスしてみる
>>547 DPは大きく分けて「SPの左右振り分け譜面」と「両手で別々のフレーズを同時に叩く」の二つがある
この曲は後者の登竜門みたいな感じ
135の交互やら同時やらが出てくるところが出来てないんだと思ったけど、
暇なときに指を動かす練習をしてれば自然と叩けるようになってる
要は、同じフレーズを繰り返し叩いてる方の手は意識せず、
もう片方の手に集中してても気が付いたら繋がってるという感じ
ゲーム画面に向かうより、普段の指トレのが重要だと思う
微妙にラス殺しだけど、そこは根性で・・・
でもこの曲が出来れば、挑戦できる曲の幅が一気に広がること請け合い
質問 最近やっと乱常備で☆9八割くらい埋めれたのよ、でそろそろ☆10いくかーとか思ったんだが一曲たりともクリアできん。 むしろクリアできる要素が見つからないんだが・・・いったん正規で☆8・9おさらいしてきたほうがいいかな? アドバイス希望。 ちなみに段位はやったことないからわからん。
552 :
DP GOBBLE :2005/11/17(木) 00:02:40 ID:gxExCwxN
正規でやりなおす方がいいというか単純に☆10に挑むレベルでは無いってことだから☆8・9を余裕で越えれるレベルになるまでやりつづければいいんジャマイカ?
色リミ 色 シルドラ イーモーション このへんできんの?
>>551 正規譜面はやっとけ。元々正規を前提に譜面が作成されてるわけだし。
ランダム入れると☆の数字が下がったり上がったりするので達成感が
薄らぐ人もいるのでは。
ちなみに☆10で簡単なのはLastMessageとかColorsのリミあたり。
頑張りなされ。
☆10だとアビ天(A)がHYPERとほとんど変わらないので簡単 つーか、一度乱無しの段位でどれくらいの実力あるのか試した方がいい
☆10、ワンモア(H)も中盤ちょっと忙しいが酷いって程でもないと思う。 ところで先日ショッキングな出来事が SPEEDY CAT(H)なのだがノーマルゲージではラスト前まで安定してるのに 例のラストで確実に落とされるので試しにHARDでやってみた。 で、ラスト直前100%で突入・・・・ ガシャーン! たった一小節で全て落とされましたorz もうどうしたらいいのかわかりません
反応するならいちいちあぼーんすんな クレイドルはハードじゃないと不安だなあ
>>656 ラスト1小節+皿2個=ノート25で落ちるってことは、譜面自体ほとんど認識できてないと思われ
☆8でもNORTH、LUV TO MEリミあたりから、8分でない混フレ耐性をつけるしかない
速猫ラスト1小節左捨てて両手で右だけ叩けばHARDゲージは残るだろうが、そこは自分で決めてくれ
>>551 ☆10はもう三段階くらい分けても良さそうなくらい簡単なのと難しいのが混在してるからなぁ。
☆10で一番健闘した曲をふたつぐらい挙げてもらえればアドバイスのしようもある。
乱入れてゴリ押しが通用しなくなるのもこのレベルからではあるんだけど。
正規譜面で☆8と9をもう一度やりなおすのをおすすめ。
なんか、自分が今の☆10あたりの曲に挑戦していた頃は、DPでHARDなんて… って言って怖くてとてもできずEASY常備だったのですが(これは今もですが (^-^;))、最近の皆さんはすごいですねぇ…。
俺は9段でも打鍵の安定度無いから☆7すらHARDなんて怖くてできん 実際sigsigで落ちかけたし・・ つか貧乏性だから途中で落ちるのもったいないからあんまやりたくない。
>>551 ☆10で楽なのっていうと、
e-motion 2003(H)
Colors-Y&Co-(H)
One More Lovely(H)
No.13(H)
Abyss-Remix-(A)
Don't be afraid myself(A)
Drop on the floor(A)
Twelfth Style(A)
[以下は癖があるので個人差あり]
THE EARTH LIGH(H)
Lucy(H)
Last Message(H)
合体せよ!ストロングイェーガー!!(H)
Narcissus At Oasis(H)
HI SCHOOL DREAM(H)、(A)
ALIEN TEMPLE(A)
V35(A)
Freezing atmosphere(A)
[以下は後半の回復勝負]
lower world(H)
in my eyes(A)
R2(A)
HIGH(A)
fly through the night(A)
まあ一番簡単なのはASチェk(ry
9段中〜後期になるとHARD埋め楽しくなるぞきっと。 REDでせっかく埋め埋めしていろいろクリアマークつけたのに HARDつけてなかったから結局やり直しで出費がかさむぜフゥー
>>563 Drop on the floor(A)は縦連打苦手だときついかも
THE EARTH LIGH(H)は苦手な奴の方が多い気がする
V35(A)は最後次第だけどムズ目な気がする
Freezing atmosphere(A)も最後次第 俺は初見時唖然として落ちたぜ
後はQQQ(L)が入ってないので正規ですすめてみる
最初は難しく感じるかもしれないけどこれきっちり叩けるようになると楽しいぞ
とりあえずサファリや雪月花みたいなSPからしてやばそうな曲やmemories(A)や明日香は間違っても選ぶなよ
>>565 むむ、確かにDrop on the floor(A)は縦連多いな…個人差行きですかね。
アースラは前に5段(だっけ?)だけどクリアできるみたいな人がいたから入れてみました。
ところで連打苦手な人ってやっぱ多いですか?
俺は子供のころファミコンのスターフォースとかでラリオス8連打とかやってたりしてたので、
特に苦手ではないですね。 左手側はさすがに辛いですが…
それでもouter wall(H) FC付いてたりしてます。
貧乏性というかガチ貧乏なんでHARDなんて一回もやったことありませんっ>< もったいないっていうのもあるし、また順番待たないといけないと思うとちょっとね。
>>566 SPのエレチューンの「コナミ」地帯で確実にBADかPOORが出るくらいには苦手>縦連
同じくSPで悪いんだけどScripted Connection⇒Aの縦連だけでゲージがなくなる。
タタン、って二連打が続くくらいなら問題ないんだけど。
>>559 そうですね実際ラストの譜面は全然見えない、判らない状態です。
NORTHやLUV〜はクリア安定で一応Aランクは取れてるんだけど・・・・
とりあえず今度、HARDで左側全捨てってのを試してみます。
>>570 ああいうのは大丈夫。
どうやら4個以上繋がってるとダメっぽい。
でもDP白壁(H)の最後手前の連打はそれほどミスってないみたいなんだよね。
不思議。
>>569 そろそろ片手で密度ある譜面をさばけるようになる練習が必要なのかもな
オリコでライト・・・じゃなかったノーマルで簡単めの曲集めてDBMとかもしてみるといいかもよ
後は家庭用で片手プレイも後々基礎体力になって役立つと思う
>>571 SPなので微妙にスレ違いだけどDXY!の中盤にある17縦連打とか練習にどうかな。
>>568 はひょっとしてアスラ難民だったりしないか
それとも細かい連打だから余裕だったり?
>>573 確実にミスってるけどゲージ的には問題ないなぁ、溺死は。
多分思うに、連打しようと腕に力を入れすぎるあまり、
ボタンの寸前で指が戻ってるか、押した状態で離しきる前に次を叩こうとしてるんだと思う。
もっと落ち着いた方が良いのでしょうか(´・ω・`)
>>574 アスラはクリアできてるけど連打をミスってる所がなきにしもあらず。
>>575 そいつは失礼
俺の方が縦連打苦手かもしれん
☆8HARD後一曲まで来てるのに☆6のアスラ穴HARDが埋まらねぇ。。。
Narcissus At OasisとかV最後みたいなのってどうやってる? 13531353135みたいなやつ。 絶望的にできなくてVなんて100%→2%まで落ちるんです。
手が思うように動いてくれないならイメトレするしかない。
左手なら子薬人薬子・・・ 右手なら親人薬人親・・・ で普通に固定でやってる。
580 :
551 :2005/11/17(木) 09:59:40 ID:ZvX2DM7W
おはようございます。 皆様色々意見ありがとう。 とりあえず☆7〜9を正規難埋めしてこようかと思います。 地元フリーのみなんでちょっと気合い入れて閉店させてきます。
見切れた時は 左手:薬→中→人→親指でループ 右手:最初、人+中であんみつ→左手と同じループ
CS10th段位埋めやってて気がついたんだがOneMoreLovely(L)って結構良譜面じゃね? あとShakin'31入っているあたりCSスタッフはわかってるなと思った
なんでラスメとかスピンとかアホみたいにクリアレート高いのか理解出来なかったんだけど S+使ったらサクっといけた。そうかーそうだったのかー。 S+に頼らないと出来ないってことは認識力が足りないのかな。
586 :
539 :2005/11/17(木) 17:52:11 ID:LKIl27Eq
CS10段のクエで落ちた俺はどう見てもビッグマウスです
本当に(ry
正規クエてむずいよね・・・OTL
>>585 ラスメは認識力なくても階段次第でクリアできる気がする
クエまで行けるなら少しクエ慣れれば行けるんじゃね? 今回は2曲目がかなり壁になると見た あとスイカ14Aの譜面作った奴はケツバット
AC環境無くなったのでCS10thでDPやってみたが段位がワケワカメ 5段68%(shakin31で8%まで逝ったorz) 6段76%(PLATONICXXXが苦手) 7段86%(Attitude(A)で削られ・・・) 8段xx(13の皿外してVが無いだけマシか・・・) shakin31単体で越せるかワカンネ。AC10th7段取り立ての頃は歯がたたんかった気がするんだが。 明日やってみよ・・・
AC10th七段「とりたて」!? ど、どこのゲーセンですか? ジャイブとファンタジーがACでやりたい!
3行目には同意できるが、もうちょっと文章よく読んだほうがいいと思うんだ 揚げ足とってすまんね
>>587 スイカはまだマシだ。個性というものがある。
残り6曲全部ギガデリ穴譜面にした奴デテコイ
つかshakinはむずいよな・・・ 当時8段でスタンダードでやったら落ちかけた。明らかに五段の曲じゃないな
☆10の話が出てたが、Checking You Outってクリアできるのかな?? ☆10埋めやってるのだが、これが一番遠いね。 エンパシは76%出たからできそうだがチェキはむりっぽい
チェッキン(H)は高速地帯を全暗記して 引越しにつぐ引越しで鮮やかにフルコンしたらスゲスゲヴォー 譜面みるとそんな意図を感じるキガス。 ううん、よく知らない絶対そう。
チェッキン家庭用じゃ絶対出来ない スクラッチの挙動が分からないんだよ(´・ω・`)
チェッキン家庭用じゃないとできない 親指がとどかないんだよ(´・ω・`)
チェッキン、NとHが未クリアで、穴はクリアって事があったな… その後Nはなんとかできたたけど、Hは('A`)
ほんと今更だがアスラってレアな曲だよな 難易度がA<Hなのはこの曲くらい?
らじかる
他にも色々。 600げっつ。
special enegerとか。
>>594 チェッキン(H)は高速地帯を全暗記して
引越しにつぐ引越しで鮮やかにボーダーでクリアしました
8段取れて間もないくらいでも取れる人は取れる
>601 すぺしゃる えねがー
shakin31やってみた。ちょくちょくミスった他、ラスト周辺で80%割りかけた。 5段挑戦レベルには酷な気がする。 スイカの穴譜面は俺を笑い殺す気か
なくこは いねがー
606 :
601 :2005/11/18(金) 18:45:02 ID:juXEb5eU
スペルマ違ってますよ>俺 それはそうと、13thでは左右譜面入れ替えが出来るみたいだね。 革命クリア者が増えるのか?
左右入れ替えたら革命なんて八段ボスくらいだろ
左右入れ替えても穴ニキータはできない
DPer全員が片手erでは無いわけで・・ 入れ替わっていても九段超〜十段程のレベルはあるのでは?
それより混フレとかSPにない音まで叩くとか、そういうもっとDPらしい曲入れてくれマジで
>>610 激しく同意。
やっぱり手間がかかるのかなぁ・・・
JIVEさえ復活すれば俺はいいよ(´・ω・`)
RANDOM+コマンド公開されたのに遊びにいく金が無い・・・ S-RANDOMとの組み合わせが楽しみだったのに!!! 10thも買えない俺だめぽ
チェッキンの引越しの時のキーは全押しで良い
左右入れ替えできるのはいいけど記録には残らないで欲しいなあ それ使って革命にクリアマークついても嬉しくないだろうし
618 :
616 :2005/11/19(土) 00:35:05 ID:4gRVluCA
神奈川はちと遠いよ(´・ω・`) 大阪ならなんとかいける俺は西日本住人 念願の穴shakinハード超えまであと一息
左右入れ替えはまるっきり難易度変わっちゃうからな… あくまでも特訓&お遊び用って位置づけがいいよなぁ。 まぁゲームにお遊びも何もあったもんじゃないかw
5鍵時代だけBMやってた友人と実家帰ったときに久々に遊んだとき 俺がDP穴13で発狂ぷりを見せたところ、その友人の感想 「何この修行w」 楽しいからやってるんだけど、確かにそういう面もあるなと納得してしまった
WR、Pink RoseのDPNormal部門あと60人で上位200位完全にAAAで埋まるらすぃ。 や ら な い か ?
や る
AAA 出 な か っ た
HYPERは既に200位までAAAとかすごいね 自分はAAちょい越えが自己ベストだから協力できないけど… みんな頑張ってくれ
ライバルが余裕でAAA叩き出してるのみて頑張ろうと思ったけど、 最近あんまりやってない上に新旧筐体行ったりきたりしてるうちに判定がわからなくなってしまった・・・ 他の曲も自己ベスト-200とか普通に出て萎えたorz
AA出るかどうかも怪しいなぁ…。
今日中に19,November(A)クリア出来なかったら寺ヤメル。
629 :
爆音で名前が聞こえません :2005/11/19(土) 14:59:23 ID:jUQOpIZ0
DPやるとき皆さん肩を脱力してやってますか?
チェキニューHクリアしたけど全然達成感を得られなかった俺がやってきましたよ あの曲はSPのが面白い気がする。 鳥Aとか前は全然出せなかったんだけど、最近なんか光るようになってきた。 なんかコツみたいなのをつかんだらしい。 ちょっと前まではフルコンしてもBとかCとか、いいとこA止まりだったのに。
>>629 なるべく力を抜くように意識してるけど、左手が忙しくなると明らかに肩と背中が強ばってる
NO13に出てくるみたいなスクラッチ連打はなんかもう必死。
セフセフは全力
633 :
爆音で名前が聞こえません :2005/11/19(土) 15:23:41 ID:jUQOpIZ0
肩の力抜くと結構指動きますよね ゼファーハイパーは明らかに☆9くらいだと思いました 勢いで越せる譜面 ハードクリアが真のクリアだと信じてます
えー? Xepher今日ようやく初クリアできて喜んでたのにー まあ、あまりに曲が軽すぎて選曲しなかっただけかもしれないが。
>>633 に5鍵のNURUHACHIやWATERINGをやらせてみたい
>>636 WATERINGの譜面を見た
以前SPでやったときSLAKEだからと警戒して穴を避けたんだが正解だったようだ
穴ドライビンHARDクリアやっとキター(゚∀゚)ーッ! もまえらありがとう!大好きだー!!
>>638 おめ
さあ、次のターゲットを指定して自分を追い詰めるんだ!
CS10th八段フィードバックの左右同時往復階段って、八段挑戦レベルでできなきゃいけないもんなの? ギリギリ耐えてたところにアレで断ち切られた
あれは慣れると全然減らないぞ Aラストみたいに片側だけ連続でくるほうがよっぽど叩けない俺ガイル
XepherのXにミラーかけたような所かな。 8段挑戦レベルじゃなんとか誤魔化せればいいと思ってる。 ちなみに俺も初見そこで落ちたw CSはNo13に持ち込めればなんとか取れそう・・・
PINK ROSEなんてAしか出ませんが。 フルコンでAとかどれだけGOOD多いんだ漏れは…。 鬱だ
やっとN難易度8の4強クリア(゚∀゚)キター (´・ω・`)が一番最後まで残った しかしKarma(N)最後の両側均等?にバラバラと 落ちてくるところが何不明 指が動かないというよりは見えない感じで 最後だけでぬっころされる 何か良さそうな練習曲があったら教えてくれ頼むおまいら
雪月花78%とかマジぬるぽorz にしても10thは良譜面満載でホント楽しいな。 譜面の観点で言えば間違いなく歴代最高傑作。
個人的には5thが最強。 ABYSS out wall sometime sync in my eyes SPIN THE DISC Radical Faith 5thの曲はよく選ぶ。 今ならEstellaもできそうなんだけど・・・やりてー
WR ピンクローズ DP NORMAL 172位までAAAになったね AAA完全制覇まであと28人
今起きたわけじゃないけどBoundaryのH/AってNote数一緒なんだね。 さっきAC10thの10段のラインナップ見たけどもしかしてCS10th9段より簡単? AC10段<CS9段<AC9段=CS10段 ←こんな気がする。
しまった、昨日 19,Novemberプレイするの忘れた。 ゴメンヨグックルタンorz
>>649 せめて今日は20,Novを忘れずにプレイすること。
LISU氏のNSフルコンは何度見ても震える……
19.November(A)やってみたんだけど クリアレート78%だったから簡単だろうと思ったら 前半何不明で後半回復しきれなかったよorz 明らかにスピンなんかよりむずいよなアレ。
>>651 個人差の範囲だろうけど、スピンの方がムズく感じる。
19,Nov(A)はHARDでもなんとかなりそうだけど、
スピンはEASYじゃないと越せん。
>>651 恐らく満場一致で、明らかにスピンの方がムズイです
初見でビビっただけじゃね?スピン越してるならあと2〜3回やれば完全安定するよ
>>654 20万点についてkwsk
ってかどっちの意見と逆なんだw
いや俺は11/19のほうが苦手だ。 38〜45節の16分+同時押しの部分が無理くさい。 後は回復なんだけどあそこからゲージ戻すのは辛い・・・ まぁ5段でアースHクリア出来る人もいたり、 ゼファなんか☆8でいいだろとか☆11で妥当だとかいろいろいわれてるし、 個人差って理解できないぐらい広いよ。 にしてもグックルの曲はなんでこんなに良譜面が多いんだろうか
ヒント:ハウスだから
なるほど、ラピーナが良譜面だったのはハウスだったからか。
そういや、HOUSEで糞譜面って無いな HOUSEの付くジャンルの曲だと微妙にマッチョとかゲロンとか糞っぽいけど
LOUNGE HOUSE…orz
クリアレートで思ったけど、11月19日やらスピンがムズイ割に高いのは ☆10をこなせるプレイヤーのレベルのレートって考えでやった方がイイのかもね でもColorsがいやに低いのは、8段挑戦者が練習してるからか?確か24%とかだったような・・・
11/19(A)はある程度左手が同時押しと階段に慣れてたら楽。
スピンも似たようなもんだけど運指的にやりにくい箇所があるから難しく感じる。
個人的な体感だとこんな感じ?
>>661 Colorsは右片手を練習してたら最後の2P側階段とか出来るだろうけど、
片手経験ゼロでDPやってる人もいるし、そういう人がつまづいてるんじゃないかと予想。
あと曲的にも人気が高いし、初心者が冒険心出して挑戦してるのではないかと。
4段か5段の時にNに変更しようとしてエフェクトに手伸ばしたら 鍵盤押してエラい目にあったな>colors
colorsは初見インパクト抜群 俺も昔7段昇格して、とりあえず8段やってみっか!->ガシャーン うはw何この無理ゲー と思った記憶がある 家庭用で片手練習ACでFREEで練習と苦労したのもいい思い出
>>655 11/20に5鍵では結構有名らしいスコアラーが
5鍵筐体で11/20のHARDを20万点出した。
あ、逆ってのは、自分はSpin(HYPER)<11/19(穴)って事。
SpinはNORMALクリア安定してるけど、11/19はそうでもないんで…。
チェキン(H)とLuv to me(A)にクリアマーク点灯。foreplayがんばろう…
すげー 頑張ろうぜ卒業レベルじゃない
今更な話題だが、
DP革命で1Pと2P入れ替えたら楽勝と思ってる人は
CS10thで穴IXIONやってみれ
>>667 ヒント:AUTO SCRATCH
>>667 (´・д・`)なぁんだASかぁ
( ゚д゚ )
一応ノーマルクリアです。チェキンはBですけどね
とりあえず
>>308 って事もあるし、穴らぶとめは、ミラーを駆使すれば若干優しくなったと思う。
頑張ろうぜスレ卒業は言いすぎだが、何にせよ
>>666 おめ
たまーにこのスレで卒業の話がでるけど明確な基準はないよね 自分の中では某難易度表8.6以上が10曲クリアできたら卒業と思ってる
まあ☆10辺りでも一般に高レベルと言われるもののクリア報告したいなら 本スレ辺りに言ったほうが余計な波風立たないかと
>>668 穴IXION簡単じゃない、このスレのレベルではないかも知れんけど
階段も短かったり同色ばかりだったりで、革命の引き合いに出される譜面ではない気がする
左右入れ替わってようが無かろうが革命のほうが圧倒的に難しいけどな
IXION(A)やってみたけど十分このスレ範囲かと。右手2段左手3級で68%。 感想としてはlowerの前半ラッシュ程の破壊力はないって所。 割と叩き易い感じに纏まってる。ハピスカ風に言えば☆10の易〜中位かと。
少し抜けた。 難所は後半の数小節のみで右手だけ。しかも左は13ばっかで適当にやっとけばいい。 そのあと回復ゾーンあり。 8〜9段の人なら比較的楽に越せるんじゃなかろうか。 あと革命入れ替えの引き合いには全くならん。
ピンクローズAAA埋めまであと6人w
ぷろとらに668が沸いてるw 革命と穴IXIONじゃ引き合いにならねーってw
革命と比較できそうな曲ってそうそうないと思うんだけどなぁ。 ある意味、最もDPらしい譜面だし。 あれより難しい曲を挙げろと言われればそりゃ可能だけどさ。
ノベンバ祭りの一環として、昨日はナグレオ曲をやってきたんだが 初めてやったR2(H)の譜面が中々秀逸だった。 あと、5.1.1(N)のフルコンは当分無理だと思った。 昔はあれが5段開幕曲だったせいで、DPデビューで手痛い洗礼を受けた人も 少なからずいるんだろうな。
あるある、まずは基本は511からってやってトリルでうわーってなるのな ☆1だからって旧HYPERからやると最初の2P側1+Sとかでいきなりパニクったりとか
見当違いの曲やらせるくらいならSP片手でやってみた方が(ry
>>677 今日AAAだして貢献してきたぜ!
棒グラフAAAラインに乗ってたけどねorz
ついにねんがんのAC八段をゲットしたぞ! ホリックむりぽ。
>>686 殺してでも奪い取る
V無理歩・・・orz
つか八段取れたはいいけど、Green eyesにガオーされっぱなしなんです。 ☆9も結構埋まってきたとゆーのに。 あと2クレでいいので四曲Freeが欲しいです。 一々カード抜き差しとかオプション付けるのマンドクセ('A`) たまにSP始まったり、SUD+がただのSUDであぼんとかもうね。
>>687 Vはね、1357は小薬中親で取る!って決めたら大分ラクになったよ。
人差し指は6の上に固定でトリルの時だけ出張。
こう、なんつーかな、
Vは外側→内側の階段多いから、ビーチボールを抱え込むイメージで小指から流していく。
例の14741474地帯は小、中、親指を鍵盤の広さに固定して、手首で返す感じで。
その小節で使わない指は上にあげちゃうといい。
こう、反らす感じでキュッと。
14741474地帯の薬人とか。
12と67交互地帯の中とか。
最近AAが出来なくなってきた。 八段越えるにはこの曲が回復曲になってくれないとお話しにならない。 しばらく放置して☆9埋めでもした方がいいのでしょうか。 ☆10一曲も出来ないのに八段越えようとしてるのが無謀なんでしょうか。
>>690 AAは基本的に左右振り分け譜面に分類できるけど、地味に叩きづらいところがあるね。
確かにAAで回復できれば八段越えるのはぐっと容易になる。
☆9埋めをしながら1〜3曲目でクリア済みの曲のBAPを減らすようにして、
3プレイに一回ぐらいの割合でAAやるようにすればいいんじゃまいか。
俺はあんまり粘着しすぎると、変な癖がついてクリアが遠のくタイプなんで……
おかげでアスラのDB地帯とか苦労した。
気づいたら運指がDBMになってんだもんなぁ。
8段でつまづいてるんだが 動画撮ってもらって運指を確認するのって 効果あるかなぁ? やってる最中必死で自分で意識出来ないから。 つか動画撮ってる最中変に思われそうで怖い。
>>692 自分のプレイを客観視できるということはいいことだと思う。
ここにでもあげてくれれば誰かが何か言ってくれるだろうし
SP初六だか七だか片手だかでたまにあるよ>自作手元動画
>>692 その動画を上手い人に見てもらえば分かることもあるかもしれない。
自分だけ見てても「なるほど、自分はこう動かしてたのか」としか思えないんじゃないかね。
ぶっちゃけ俺も前にやったことあるけど、譜面見ながらイメトレしてる方が
よっぽど効果あると思った。
>>692 八段だったら片手を鍛えるのがお勧め。
動画をとって確認する<<<その時間で片手を鍛える
のはず。個人差あるけどね。片手は鍛えて損はないと思うYO
はぴすか開始1級→現在7段やっと☆7埋まりそうです(E有) 八段習得には軽く☆10は出来ないと厳しいですよね・・・。道のりは長し・・・。
PINKROSE ノーマルAAA埋めやった人乙
>>696 ☆9が半分ちょいできればいけるよ、多分。。
最低条件はAAクリア。あれは☆10だけど簡単だから。
そのころになると、Vと色の適正が分かってくると思われ。
三日前からDP始めたんだけどホームのゲーセンは1クレだとFREEと段位しかできなかった。 ぼったくり店?
それがデフォルトでREDまではそれしかなかった 現行作になってスタンダードとエキスパートも1クレで選べる筐体設定が追加された まあとりあえず店員に相談してみるといい ただこうならないように注意な、自戒を込めて。 _,,:-ー''" ̄ ̄ ̄ `ヽ、 ,r'" `ヽ. __,,::r'7" ::. ヽ_ ゙l | :: ゙) 7 | ヽ`l :: /ノ ) .| ヾミ,l _;;-==ェ;、 ,,,,,,,,,,,,,,,_ ヒ-彡| 〉"l,_l "-ー:ェェヮ;::) f';;_-ェェ-ニ ゙レr-{ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | ヽ"::::''  ̄´.::;i, i `'' ̄ r';' } | 久々にFREE . ゙N l ::. ....:;イ;:' l 、 ,l,フ ノ | 無謀な曲に突撃し死にながら上達した . |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ. /i l" < のが昔のDPerなんだよな 今のDPerは .| ::゙l ::´~===' '===''` ,il" .|'". | ジョイントで死なないようにチキンだから困る .{ ::| 、 :: `::=====::" , il | \________ /ト、 :|. ゙l;: ,i' ,l' ノト、 / .| \ゝ、゙l;: ,,/;;,ノ;r'" :| \ '" | `''-、`'ー--─'";;-'''" ,| \_
>>700 ほほう、設定で変更可能…、ってことは相談しても無理だ。
だって1クレ200円の店だもん。
1曲100円とか、まじでブルジョアゲーム。
それでも3日間で25プレイした俺はブルジョア確定(・∀・)
生活費がなくなったけどね。
昔はCenterPlayもEasyもauto皿も無かったんだぜー しかもコナミ側から「1回300円な。いじったらナックルパンチお見舞いするぞ!」 って圧力が掛かってたからDP600円だったんだぜー おまけに譜面はみんな初代グラサイとかエレチュとかプリンスみたいなのばかり。 どうみても和尚推奨です。 本当にありがとうございました。
>>702 そういや小波の監視下にあるゆえに1クレ200円なゲーセンもあるらしい。
柏駅周辺とか、一時期100円にして厳重注意食らったらしいとの噂。
いまだに柏は1クレ¥200だよ、ジョイント設定で少しはやりやすくなった。 ジョイントなかったときはFREEで☆10☆11を2曲突撃、 今は☆8〜9をHARD埋め×3ラストで☆11位をやっている。 こんなチキンプレイなのによく1,2曲目で落ちるから困る。
>>703 893企業の考えてる事は分からんね
大阪に本社置いてた頃はいい会社だったのに、今や…
>>702 あのワイド画面でセンター無しはキツそうだ…
5鍵盤はセンター無しでもアリだけど。
初DPでWONDERLANDにぬっ殺されたのを思い出したよ
7鍵盤はREDからだったけど、ずいぶんオプションが豊富なんだなぁと思ったな。
んでお決まりのHS左右間違いで死ぬ、と。
>>702 さすがに300/600って設定は初めて聞いた
店に寄るだろうが公式の設定は300/500 DDRは300/600だったなー あとHsが無い。
そんな環境でDPやろうとする時点で変態さんだ LIGHT14も無い
DDRで300/600も初めて聞いた
.59→アブソ→赤ゾヌ→AAのオリコで交互打ち+αを練習してる俺ガイル アブソがD判定ばっかでCすら出ない七段より愛を込めて
>>711 DPはミス増えがちよね。スコアも上がらんわ。
つか七段羨ましいな。CS10thなんだが、アティチュード穴が酷い。
やっぱしHIGHのダメージ抑えんとダメだなぁ。
>>712 CS10thは四段ですよ
グロリアスデイ無理すぎ('A`)
2クレは500円だったかも知れない。
でもそういう、湯水のように金を入れ込んだ変態さんがいたからこそ今のDPがあるのだ。
愛すべき馬鹿達に乾杯。
>>711 踏み外しの押しミスをなくせば自然とスコアはあがるお。
BPが一桁になったら黄ばむ部分を修正していけば、アブソみたいに単純な譜面ならAAライン目前だお。
DPの左右交互とか片方だけ黄ばんでくると どっちサイドに視線の重点を向けるべきか わからなくなりませんか 私は表拍のあるサイドを主に見て 四つ打ちを意識するようにしてますが
というか、1play200円にさせたいんだったら、 最初っからクレジット設定なんて項目作らなければいいのに・・・と思った。 そろそろスレ違い?
ロケテ行った人いないの?
DP本スレに話題出てるよ
1プレイだけFreeでやってきた 曲は殆ど覚えて無いという前置きで MURASAMEのテクノ ☆8 16分を左右に3つづつ別けたようなタイプの譜面 MTYHの後半をもっと幅広くした感じ?(右7→6→2→左7→6→2*繰り返しとかそんな感じ。適当だけど) 全部そうって言うんじゃなく印象に残ったのはこんな感じの部分。 REDのAAとか赤ゾヌとかあの変の分割曲よりは若干難しいかな?位の譜面 why did you go away junのユーロ ☆8 ほぼ難易度的にラズベリと同じじゃないかな ラストに左右にラズベリっぽい5連乱打とかあるあたりかなり似てる
サマバケはノーマルも神だというのに…
目標でもあるサマバケを削除とか何考えてるんだかさっぱりわからん。 まだあくまでロケテだけど製品版でも削除されてそうだな
もうACには期待しちゃいかんのかもね
コンマイはDPerを一体どうしたいのか分からん。 ハピスカでジョイント設定を導入し、今回はDPのOPを追加しときながら、 DP良曲を削除しまくるとは。 本スレによれば、片手で全押しさせるような譜面も出たらしいじゃないか。 DPerの扱いなんてこんなもんなのか・・・
Comment te dire adieu L'amour et la liberte' Summer Vacation Make a Difference CHANGES LIMITED TEXTURE ・・・・ つーか何故ここまでSLAKEを馬鹿にしてるのか いくらなんでも失礼すぎるだろ
過去にロケテでは消えてて製品版では復活してる旧曲ってあったのかな。 サマバケ消えるとかマジでありえねー_| ̄|〇
TaQ曲が消えたのが個人的に驚き。
なんかDPの扱いが酷いよな、次回作ロケテ。 もういいや、しばらくドラムマニアに浮気する。
TaQが神曲引っさげて戻ってくるんだよきっと
行ってきたよ。 時間の都合で1回しか出来なかったけど。 とりあえずブチアゲ(H)☆8?とbloody tears(H)☆11やってみた。 ブチアゲ(H)は終盤以外は☆6程度。ラスト付近にちょっと込み入ったのが来る位。 序盤〜中盤のシンセリフも、リズム的にはゲノムのそれを分割したような感じなんでキツくはない。 総合的に見れば簡単な方、だいたい6段〜7段相当かな? bloody tears(H)は・・・自分の手には負えませんでした。8段〜9段相当? 中盤以降はキックスネアにメロ分割っぽい感じがしたんだけど全然叩けなかったんで解りません。 あとDirty of Loudnessのアレは・・・ちょっと酷すぎ。 H譜面冒頭、1p側に1〜7、2p側にスクラッチが振ってきたのを見た時、笑わずにはいられませんでした。 その上、終盤には八分間隔で(1p全押し→2p全押し)x2とか・・・
運指も譜面読解力もクソもないな。 乱いれよーが何しよーが(乱+はともかく?)譜面かわらんもんな。 クラッシャーへの挑戦か?
アレか、次回作から無理皿ならぬ 無理オブジェを導入しようって訳だな マジ勘弁
穴はそれにさらにスクラッチが追加されるんだろうなー。 皿から手を滑らせて「ばん!」って感じで。
削除曲とか見てDPerの俺はやるせなくなった・・・。 またドラマニと5鍵に流れようかな。復活曲にだけは期待。
Hitch Hiker、FINAL COUNT DOWN、SWEET LAB、Vienna、Comment te dire adieu、 L'amour et la liberte'、Summer Vacation、Make a Difference、CHANGES、LIMITED ( ;´-`)c□~ 今練習中の曲の多くが狙い撃ちで削除されてるとは嫌がらせか何かだろうか? Dancin' into the nightもNORMALが段位で重宝されてたのに ( #´-`)c□~ Summer Vacationを消すような横暴には断じて納得できん
サマバケも違う意味で段位の伝説曲だしな 九段でLIGHTってw (ちなみにLIGHTの次点はRED四段の虹虹)
削除曲見て萎えた・・・ コンマイDPerは無視か?? (´;ω;`)
正直summer vacationはもういいでしょ 普通にいらん
DifferenceとかShineOn消えんのかよ… SomebodyLikeYouの時にも思ったがコナミはほんとアホ。
コンマイと言うか削除曲選曲してるのは今のスタッフ? サウンド担当が入れ替わってから本当にセンス無い選定してると思うよ。
以前、SPのKAMIKAZEとかLUVウッチーとかの上級者以上じゃないとクリアできない曲も普通に消したしな。 難易度以上に選曲率とか見てるんじゃない?
ラムール サマバケ チェンジズ これは許せん
>743 ラヴウチはSPでの選択率が高いだろうからそんなに当てはまらない様な。 それにしても、今作の版権曲削除に続いて次作の削除ラッシュも淋しいな。 版権は仕方ないとしても、今回は微妙な気持ちにさせられるチョイスだな。 でも逆に無くなってもいい様な曲ってあるかな?
愛社員 DOLL w
なし。 すべての曲が一端を構成してこその弐寺。 確かにやる人がいないかも知れないが、ある、ということに意味がある。
JAMは消えても許してしまう俺ガイル。 ☆12なんで上級者がどう思うかはわからんけど。
良譜面曲を削除するなら、それに代わる良譜面曲を作れよコンマイ
JAMは削除しても誰も文句言わない
サマバケ削除はかなしいなー 初めてサマバケ(N)をeasyつきでクリアしたときはついガッツポーズとってしまった思い出 その後ノーマル、乱、スパ乱、Hardでもかなり楽しめた、脳汁でた。 この頃は選択してないけどあの面白さを全てのDPerに楽しんでもらいたいZE
752 :
672 :2005/11/23(水) 12:11:10 ID:SHGm8FM8
よし、10曲制覇したしサマバケ(H)やってくる。 今なら少しは発狂譜面も楽しめるはず
changesノーマルゲージクリアが当面の目標だったのに・・・orz
DPerみんなでサマバケやってALL JAPAN RANKINGにいれてサマバケの重要性をアピール
今はハードディスクにデータを蓄えているので容量的にはすべての曲を 入れてあっても問題ないとか聞いたことがありますね。 そうなると、どうして曲を削除する必要があるんでしょうね? 残せる限り全ての曲を残しておくと、選曲しにくくなるから、とか、新 作が出るごとに新曲の密度が薄まっていくから、とか、惜しまれながら 削除して、後のバージョンで復活させて話題作りに利用する、とか、そ んな理由しか思いつかないんですが…。
新作になって後悔しないように今から削除曲やってくるか・・・ なんか目標としてた曲が多いから個人的には悲しいなぁ なんで削除する必要があるんだろうかね>KAGE山
サマバケとかはただ単に人気無いからでしょ
>>たろう氏 でもポップンはそれほど削除されないよね
システムの問題とか・・・ HDDに入れすぎるとシステムが落ちやすくなるとか。 WINだし。
>>759 だ、だれ!?
>>760 10thあたりの頃に、中に入っているのは80GBのHDDで、使用しているのは
たった数GBとか聞いた記憶があるのですが…。
記憶違いならごめんなさい。
>>761 すくなっ!
じゃあ、システム関連は違うみたいですな。
そうすると後は金か?
版権曲は使用料の問題もあるけどね HARMONYとかトキオとかも 先はそんなに長くないだろう
曲数が増えると
曲数が増えるとスコアグラフとかのデータ管理がめんどくさくなるから削除とかだったりして
現在は、なにせ300曲以上あるからなぁ。
その曲分のスコア管理が辛いんじゃないのかな。
もしくは、パフォーマンスの問題とか。
ハピスカだと、誰がクリアしたとかのデータもロードするようになったから、ネットワークの問題とか
あとは、削除曲を選ぶことで、「好きな曲が何時までもあるんじゃない」という見せしめ的なものもあるとか。
結構思い浮かぶよ…
>>757 削除曲については、573に聞きたいことは沢山ある。
だが、削除曲の面々を見て思うのは。
自分以外選曲されたところ見たことないんですが…って曲ばかりなのが悲しい。
サマバケとかは、好きなのにプレイしてない人とか多そうだし。
>>761 20GBとか40GBのHDDだと聞いたが。
実際に使っているのはそれくらいらしいと聞く。
って言うか小出しに消す位なら新作ごとに既存曲半分削除とかやってくれた方が清々する
サマバケ(N)、今日5回くらいやってきた。 (H)はまだクリアできる気がしないが、サドゥン+入れたらBAPが激減。 でも来年三月までにこいつをクリアできるほどのものではない。 サマバケ消えるなんて嘘だと言ってよコンマイ……(´・ω・`)
JIVEとかFANTASYとか、countdownの版権曲を削除するくらいなら むしろJ-POPを消して欲しい。 あと、寺onlyのプレイヤーにとって無用の芋を活用できないだろうか。 削除曲は仕方ないにしても、ポイントで買えるようにするとか。 要らない人は買わなければいいだけの話なんだし…… 無駄にポイントだけが溜まっていく。
空気の読めない俺がここで やっと八段コセタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!! とカキコ。
>>771 おめ。俺も今から八段特攻してくる。
…色で閉店必死だけどな。
>>771-772 ありがと。
やっと、って書いたけど八段やったのは二回目だった(;´Д`)
一昨日初めて挑戦して色の開始30秒くらいで落ちたから家で色やりまくって
ついでにVもやりまくったらクリアできた。
だから八段って言っても肩書きだけorz ☆10なんてクリアできないし。
>>770 買ってできるような問題なら最初っから削除しないでほしいな
↑安価間違えた(´Д`;) ちなみにAAは初めてやったけどほとんど押せた。 色とVの練習だけでちょっとレベルうpしたかも。
>>773 いーなー
俺八段クリアしたの七段クリアから半年以上後のことだよ・・・
挟み返したようだ
オセロかよ!
>>774 色のイントロで落ちたのなら
30秒どころか20秒もないぞ
俺もこないだようやく八段越せました
七段95%→八段69%
我ながら上級七段→下級八段って感じだw
8thから8段の壁にぶち当たってる俺からしてみれば羨ましい限りで。 やっと☆7埋めオタワ。 序盤で即落ち決めまくったFCD次作で無くなるとは・・・orz
( ;´-`)c□~ 後悔する前にChangesやってきた。EASY+ASで。 ゲージ74%…意地でもハピスカの稼動中に緑マークつけちゃる
>>780 そこでオセロ復活ですよw
……最近のプレイヤーには分かるんだろうか(´・ω・`)
キスしてダーリン ゲヒャヒャヒャヒャ
分かる人がいたw
あの曲タイトル画面は斬新だったなw ☆8挑戦始めのころに挑んで何不明で手も足も出なかったプラズマに再挑戦したら、普通にできた。 命からがらだった七段アビリミも、6割くらい残った。 この、上手くなったって実感が、音ゲーやってて良かったって思える一番の瞬間だと思う。
あの曲5thの時にトランスコースだかでエキスパに入ってたな。
792 :
773 :2005/11/24(木) 01:08:00 ID:pGDz4VtQ
八段特攻して、テケテー前のトリルで閉店してきましたよ。 七段70%のおいらにはちとむずかし過ぎたor2 ☆7、8埋めて地力付けます…
つか今思えばIIDXに参加した人の中である意味オセロが一番メジャーな人間だよな・・ そもそもどういうつもりでオセロを採用したのかよくわからんが
顎の友達だったんじゃなかったっけ?
Prince on a star(H)やったら譜面が糞過ぎて笑った。 2P側にある1+Sってまともに取れる人いるんですか?手の構造上同時には無理なんですが…。
Prnce on a star(H)の無理スクラッチは繋げるだけなら出来るよ。 皿を早めに回してそのまま1を掬う感じで。 昔はDPといえば「不可能への挑戦」みたいな意味合いもあったからな・・。 譜面にしろプレイ料金にしろ。
>>797 CSの専コンなら可能。
ACで取れるようになるとかなり楽しい。
>>795 黒薔薇に出して欲しい映像でつねw
797には精進してもらいたいと思うね
>>792 八段は七段の達成率だけで判断するなら
90%を超えてるクラスでないと辛いかと
単曲クリアで判断するなら☆9半分前後
何はともあれまずは☆7☆8を埋めよう
・・・って☆8詐欺は八段でも埋まらんが
7段は早猫以外フルコン済み97%でも越せん人は越せんけどなw Vととことん相性が悪い様で
>>797 穴はあれにさらに二つ三つほど一小節に皿増えるけど、繋げるのは可能。
鍵盤部分は大したことないし、コツさえ掴めば出来るようになるよ。
でもPrinceは昔だからこその譜面だよな もし今あんなのが出たら袋叩き必至
Princeは良譜面 ダブルならではの面白さがある
Princeの無理皿は取りやすいから楽しいな アレは繋がるようになると結構快感
princeの無理皿って単体クリアには影響ないから 無理皿の練習には適してると思いますよ。 SPにはないパートもあって、実にDPらしい譜面 ではないでしょうか? 最近の曲はSPですでに混フレなのに対して、 過去の曲はDPでないとでてこないパートがあって すごく貴重だと思います。
>>797 余裕。
むしろ怖いのは非利き手の3連打。あれのせいでフルコン落とした。
譜面がクソ?個人的には面白い方の譜面だと思うがなぁ。1+Sは
たしかにメンドイが。
逆に無理皿の練習になるよね<PRINCE
初期のDPer:無理皿苦手、嫌い 末期のDPer:出来る出来ないに関わらず萌えの範疇。
ってかプリンスのころはDPはメジャーじゃないからあれはカップル譜面のつもりだったんだと思うが… まぁ無理皿って程じゃないよな。 1+7+Sに比べれば
>807 つスターマイン
( ;´-`)c□~ 無理皿と言えばMelt im my arms HARDクリアが未だにできない
>>814 DistoreDで消えるらしいし
☆4だからむしろ1曲目に遠慮なく特攻で
右1+Sはまだずらして簡単に拾えるが1+7+Sはどっちにきてもウザい ぼるてーじの山場とか皿全捨て確定
ジェノサイドHもなかなかDPらしくていいと思う。 まっ、八段な俺には皿無しだろうが易付きだろうが究極無理歩だけどね。
ギタドラのおかげでDXひとりじめだおー オレはレギュラーグリップしかできないのになんちゃってジャズしかないから困る MOONRACEが神がかってて なんか階段繋がりまくったけど、プレッシャーに負けてラストで52%まで減りました。 悔しがって台をおりると、ギタドラセッティング待ちの人がみんな見ててなんだかやるせない気持ちになりました。
DPってギャラリー性がSPに比べて一段と高まるよね。 Prince(L)やってて数人のおなごに「すごいねー」といわれたことがあるよ。
DPやってたら「疲れないんですか?」ってよく聞かれるなぁ
SPの☆11あたりのゴチャゴチャを叩くほうがずっと疲れるよな
SPよりはDPの方が疲れないよな。普通に。
SPはよくわからんが目が疲れる たぶんDPでは離れるからそれに慣れちゃったのかも
SPだと10段も取れるようになれば穴単曲クリアできないのは10曲以下ぐらいだろうけど DPだとすっげーいっぱいあるんだな。絶対むりぽなのもあるし。。 まあとったのはCS10th10段だけど。ACのはもう馬鹿
SPしか出来なかったときはそうでもなかったけど、 DP始めてから色んな常連と話すようになった。 というか向こうから話しかけてくる。 SPの☆12とか、やってるところを客観的に見てもなんか近寄りがたい気がするからかな。
( ;´-`)c□~ DPerというだけで珍しがられるのは今も同じようだ そしてそう言う人たちには大体決まって「3級のSpica(N)が…なぁ。無理」と言われる それを越えて段取り始めてからがDPの本当の楽しさだと説得しても少ないのが悲しいところ DXY!(N)、Spin the disc(N)、NORTH、Summer Vacation(N)みたいにDPならではの楽しさを 味わえる譜面は段を取り始めてから段階的に出てくるし、それぞれ目標曲にもなるし
>>827 その4曲はそれぞれお世話になったよ
サマバケ削除なんて嘘だと言ってくれ…
俺のホームのDP上級者たちは入門者が下から
上がってくるのを見るのが楽しいらしく
やはり向こうから話しかけてきてくれた
Colorsにぬっころされる度に生暖かい視線を感じる( ´∀`)
今CSを一通りやってみて思ったが、CSの開発チームはDPerに喧嘩売ってるとしか思えんw
ハイプ穴にDP的な全体難の何たるかを見たような気がする。
オートで流してた最中、笑いが止まらなかったw
>>827 どうだろうなぁ・・・SPで高段位持ちなら、ちょっとDPやっただけでも初段取れるだけの
素養はありそうだし、臆する事無くDPをやって欲しいもんだな。
今はジョイント設定が出てまだ間も無いけど、時間が経てば着実に増えてくると思いたい。
俺的DPベスト5 1.サマバケ(N) 熱すぎる。あの盛り上がりはやばい 2.ラジカル(H) ビートを刻むのが熱い。BPM遅いのも◎ 3bag(H) 同時押しがほぼなく絶え間なく叩き続けるのが新鮮だった 4.アビ天(H) DPやり始めるきっかけ。DB楽しい 5.雪月花(H) 最後のスクラッチ交互とラストがGood なんか突然書きたくなった。サマバケ削除反対!
削除されんの!? …って俺プレイしたことないや、明日あたりやろう。
( *´-`)c□~
サマバケ(N)をやってると中盤から緊張感とアドレナリンが湧いてくるのは何故だろう
>>828 ( ;´-`)c□~
金銭的な問題もあるとかどうとか。DPerはSPオンリーの人より年齢層高めなのは経済的理由?
( ;´-`)c□~
bounce connected収録のサマバケ(ロングバージョン)をIIDX筐体でやってみてぇ
あのギターソロの部分をDPで存分に演奏してぇ
>>829 ちょwww逆でしょwww
喧嘩売ってるのは糞分割譜面や片手全押しとかやらせるACの方かと
CSの穴は確かに難しすぎるがHYPERはちょうど良くて楽しいぞ
jelly kissとかtell me moreとか舐めてるし 何あの糞譜面
DPerがいないと思われる>CS DPやってると40人にひとりくらいは「ピアノできる?」って聞かれる
jelly kissリミ難しすぎるよママン… 左手めちゃくちゃ疲れるよこれ。 全然叩けなかったけど、糞譜面では無いはず 慣れれば結構楽しそう。 俺にとってはTell Me Moreって神譜面なんだが。
ウチのホームで中学生くらいの子がDP☆1埋めをやってるのを見て なんかうれしいような微笑ましいような そんな昨日の夕方 SPトリップは☆1じゃないと改めて思う
中学生は…女の子ですか!? by ロリコンのDBR厨
ACに入ってるTell me moreのアナザーは、もう楽しくて楽しくて何度やったかわからん。 曲と譜面がマッチしてる感じもすごくいい。 ああいうのを良譜面っていうんだよな。 最近のは分割がやたらごちゃごちゃ詰め込んだ譜面が多いから困る
Hitchhiker2とspicaとForeplayがデキタ! 俺様テラウマッシヴwwwww
>>843 そろそろDPが楽しくて仕方なくなる腕前だな
>>844 おうともよ!
こんなにデラが楽しいのはウン年ぶりだぜぇ。
今日はコッチヲムイテヨとlightsをやっちまうぜー
lightsは中級者にはいい譜面だよねえ。 穴も8段辺りにはいい感じだし。 >841 うちの方で6年2組って名札つけた女の子がDPやってたよ。 っていうか、そろそろ産まれた時には音ゲーが既にありました って世代が出現するんだなあ…OTL
俺はハピウェHできたぜ! E判定だがな('A`)7段のミンナゴメンヨ…
☆7HARD埋めはじめたんだが 穴キスミーのイントロで死にそうになった 実力不足かね? 時期尚早ってやつ?
Hardは死ぬか死なないかのDeadLineスレスレあたりが面白いんじゃねーかな。 しかし四段100%むずいな。 アテツードがぁ〜 FCDがぁ〜
俺はこのスレ推奨?のNorthをやってきたぜ! うはwテラムズスwww2%安定www
Northは8の中でも割ときつい方。 レベル9に手を出し始めてるレベルの認識力と片手力がないときついと思うよ。 まずは両手共に片手SPをHARDクリア安定させることから始めよう。 実際にDPをプレイするに当たっては、1Pと2Pでどことどこが同時押しになって いるのかを譜面サイトで確認し、リズムを把握してから臨もう。 出来るようになるとうはwww脳汁でまくりんぐwwwwwwってなるから 頑張ってね。
ノースなんてもう古すぐる。 新参DPerはスフィアで脳汁。これよ。
GENOMで脳汁は古いですかそうですか
密かにtraces-remix-で脳汁だしてる俺は少数派ですか あの流れるような譜面がたまらん 最後1連打外してよく落ちるけどなwwww
9月から始めた超新参DPerの俺はListen Upで脳汁ウホッ ところで、e-motion2003ができるようになったら 新たな脳汁出そうな気がするんだけど、最後で40%前後まで落ちるorz MOON RACEとVotumはクリアしてんだけど何故かこれができねえ
はいはい個人差
片手プレイヤーにありがちなことスレはあるけど ダブルプレイヤーにありがちなことスレは無いよね?
☆7挑戦時はかなり伸び悩んで凹んでたが、 ちょっとずつ上手くなって、☆9ちらほらできるようになってきたあたりで、 メチャクチャ楽しくなってきた。 上手くなったっていうより、こなせるようになったっていうのかな。 ゴチャっとしてて何不明でも、とりあえず手は動いてくれる、みたいな。 俺だけかな? ま、八段は相変わらずVで爆死安定だが。
THE CUBE(A)が☆11に見えない ☆12でも全然いいと思う。
☆10と11は「これとこれ逆でもいいだろ」ってのがいっぱいある。 はぴすかの☆12は7割くらい☆10か11でいいと思うし。 ☆10以上はクリアレート40%が難易度の分かれ目だとおもた。
Lucy(7キ)がクリアできた。 もう氏んでもいい。
ぷろとらの一行掲示板からたどれる所にDDロケテの難易度変更載ってるね
o Drivin'(A) 7→8 o GREEN EYES(H) 8→9 o MOON RACE(H) 8→9 o SCREAM SQUAD(H) 8→9 o ラクエン(H) 8→9 o Don't let it go(A) 8→9 o Red Nikita(A) 9→10 o Y31(A) 9→10 o Xepher(H) 11→10 o Votum stellarum(H) 10→11 o LESSON 5(A) 12→11 o Scripted Connection⇒(A) 12→11 o SigSig(A) 12→11 o A(H) 11→12 o SCREAM SQUAD(A) 11→12 rage(A)は12のまま?
ホームがジョイント4曲設定キター(°∀゜) 早速やったら一曲目でアボンorz
>>863 あくまでも有志が調べたものだしね
セレブレ穴は☆7のままだそうだが
>>863 なんか妥当な感じになってきたなぁ。
さっきも似たようなこと書いたけど、あと☆10のむずいのと☆11の簡単なのが
入れ替わってれば幸せ。
つFREEプレイ つ段位認定 つエキスパ
実際のところ☆10あたりから難易度とかどうでもよかったりする 合わない曲はとことん合わない
ホームから弐寺が消えた・・・。ジョイント設定だったのに・・・。 で,ポプソ,ギタフリ,ドラマニは残っている始末・・・
早速ぷろとらでDPLv出てるけどBloody TearsのHがLv11なのが気になって賞がありません 好きな曲なんだけどな・・・
神戸行った時、まじかるはジョイントついてた。 帰ってきたら地元からジョイント消えてて、100円はFreeと段位しかできません。 ジョイント基本で話してる皆さんがうらやましくてしょうがないです。 ジョイントONの比率ってどんなもんでしょうね。
>>871 店員にかけあえばONにしてくれる場合もあるという都市伝説が。
ダメもとでかけあってみてはいかが?
>>870 序盤は結構楽だったんだけど中盤のDBMっぽいところを筆頭に徐々に難しくなってく。
あとは
>>730 で書いた通り。
アレンジは好きなんで正式稼動されたらこれがクリア出来るようになりたい。八段を放置してでも。
>>871 最近はほとんどジョイントになってんじゃないかなー多分
近所も全てジョイントになったし
でもジョイントになってもフリーを選ぶ率が高い俺
特攻しまくるのが癖になっとる
Bloody tearsとラウドネスは実質☆10でいいかと。八段の漏れでもEなしでなんとかいけたよ。
>>859 自分も苦手譜面。一箇所だけなんだけど、あそこの左手はもってかれやすい。
LINUS(A)と傾向は似てるかな……。
スパ乱でクリアマークつけてしまったが、それで良いかは微妙。
……と、本スレで話すべきことをここで。。
難易度変更見るとやっぱクリアレート重視で DPの事分かるスタッフいないんだな〜と改めて思うな。 旧曲の難易度はA以外大体妥当だと思うけど 新曲はプレイされる動機と割合が旧曲と全く違うのがわかってないのかね?
しぐしぐAとかどう見ても☆10以下だしな。
初めてチェッキン(N)クリアでけた!! 正直7段取った時よりも嬉しかったw
やったレリゴー格上げで☆8ハードクリア制覇!!!!! /\___/ヽ / ::::::::::::::::\ ハ . | / ̄\″/ ̄| .:::| ア | 、_(o)_,: _(o)_, :::| モ . | ::< .::| ニ \ /( [三] )ヽ ::/ ィィ /`ー‐--‐‐―´\ ィィ
穴ForePlayは☆10のままなのか? あれはかなり詐欺ってない?
俺もだ しかし負けた気がするぜ /\___/ヽ / ::::::::::::::::\ ハ . | / ̄\″/ ̄| .:::| ア | 、_(o)_,: _(o)_, :::| モ . | ::< .::| ニ \ /( [三] )ヽ ::/ ィィ /`ー‐--‐‐―´\ ィィ
なんでハアモニィあんなにむずかしいのかしら(´・Д・`)
穴foreplayも詐欺くさいが それよりmemoriesの差別化キボン 以前順番待ちのときに前に☆10に手を出し始めてる人がいて memories(H)クリアしてて、次のプレイで穴選んでて /\___/ヽ ヽ / ::::::::::::::::\ つ . | ,,-‐‐ ‐‐-、 .:::| わ | 、_(o)_,: _(o)_, :::|ぁぁ . | ::< .::|あぁ \ /( [三] )ヽ ::/ああ /`ー‐--‐‐―´\ぁあ になってる人がいた、カワイソス
CELEBRATE NITE[H]クリアしたあと、[A]をプレイ /\___/ヽ ヽ / ::::::::::::::::\ つ . | ,,-‐‐ ‐‐-、 .:::| わ | 、_(o)_,: _(o)_, :::|ぁぁ . | ::< .::|あぁ \ /( [三] )ヽ ::/ああ /`ー‐--‐‐―´\ぁあ
☆10残りもあとわずか… memories(A)…foreplay(A)…… NEBULA GRASPER(A)とか邪魔だし
>>877 ☆8なら出来るだろ→ななんじゃこらウボァ→低クリアレート
そういう可哀相な子が多かったってこった。
統計学的にクリアレートの方がお前的難度なんかよりずっとアテになる。
プレイされる回数が多くて分母が大きい新曲なんかは尚更だ。
穴foreplayも☆11になってるそうです
ムーンレースが格上げで☆8フォルダ埋めが 現実的なものになってきたな。 ……グラサイムリック(´・ω・`) 唯一クリアしてた☆12が格下げは仕方ないんだろうなあ。
追加穴はないの? LABとか穴付けよう
「☆12をクリアした」とか考えないで、 「sigsig(A)をクリアした」と考える。 逆に、「☆8が埋まらない」じゃなくて、 「MOON RACEがクリア出来ない」と考える。 スタッフ評価の難度表記なんてただの飾り。
そうは言っても、フォルダにランプがつくのはうれしいもの
>887 論点ずれてるぞw 俺は難易度表記が妥当ではないと言ってんのに クリアレートが妥当だと言われてもどうしようもないんだが…
>>893 クリアレートが妥当だから、それを重視して決めてる(であろうと感じる)難易度表記は、
お前さんの思う個人的な難易度よりも全然妥当だってことでしょ
スカッド格上げで、無事レベル8フォルダにランプが点きそうです。 てかスカッド(H)ってレベル10でもよくね?
>>895 Lv.10は幅広いからなー。
Lv.9でも良いという人もいると思う。
自分はLv.9の上くらいじゃないかと。
私的には11だなぁ>スカッド あの皿は取れる気がしない あとアブソとGREEN EYESも10でいいよ こいつらのせいでLv.8フォルダ点灯しねぇ
>>897 他の8ができてアブソできないってすごい個人差ですね
アブソは8付近で妥当だと思うけどなぁ。
アブソ難しい所あったっけ? スカッドは最後の1P側だけ☆10。こいつのせいで☆8が埋まらんよ…
>>889 なんとグラサイも削除されてるんだ
>>897 アブソは8弱〜中くらいの難度だと思うが・・・
新曲☆8はことごとく詐欺ばっかだな。 MOON RACE GREEN EYE スカッド ラクエン 穴Don't let it go PLASMAもかなりいろんな運指が必要だし ってかPLASMAは良譜面だと思う
DistorteD新曲に新たな詐欺曲が出てきて 結局☆8が埋まらない気が激しくします
アブソの乱打がなんかしらんけど出来ないんよ、特にラストのが DBやDBM状態で降ってきてくれたらすごく楽になるんだがな GREEN EYESも乱打苦手 まぁ私的難易度ですが
それはそうとMOON RACEのどの辺が詐欺なのかよくわからんのだが
906 :
889 :2005/11/26(土) 18:01:18 ID:98YKbQzs
>>901 グラサイ削除ってことは☆8フォルダ埋まるじゃないか!
あー、なんか納得いかんね。
家庭用でクリアランプつく日はいつのことやら。
>>905 左手がある程度動くことがクリア条件みたいな曲だしね、あれ。
でも☆8と☆9の平均難易度を鑑みるに、MOON RASEは☆9寄りだと思う。
>>905 レゾネがREDで出た時に難易度詐欺と言われたのと同じ
( ;´-`)c□~ Colorsが★11に格上げされてた 現行七段:★8→★9→★9 現行八段:★11→★9→★10 ( ;´-`)c□~ これはひどい
色の最後なんてロワより簡単なのにな
>>909 こりゃ次回作の段位認定も期待したら裏切られるだけやもしらんね。
Colors(H)(A)両方☆11って事? あ り え な い な
>>912 ( ´-`)c□~
そう。見た限り、(H)も(A)も11だった。ありえん
他は見てない。選局時間短すぎてロクに見れんかった
colorsのあのRATEの低さはレベル低すぎな7段が特攻しまくってるからだろw つか☆8手当たり次第やって全滅するような奴が越せる7段がわりぃ
( ´-`)c□~ 正直なところ、どっちだろう 七段の選曲がヌル過ぎるのか、八段の選曲が厳しすぎるのか ( ;´-`)c□~ 八段ももうちょっとレベル抑えてもいいんじゃないかという個人的意見もあるけど…
個人的には2段以降はSPと同じ程度の難易度から選曲して欲しい かなりの降段者が出るだろうがその方が面白いと思う
SPの段位はちゃんと一定の段階を踏んでると思うけど、 DPは八段以降、一足飛びになってるからなぁ。 かといって十段も、SPと比べてそこまで鬼曲が揃ってるわけじゃないし。 はぴすかのDP段位レベルをそれぞれ一個ずつ落として、 916の言うように二段以降のレベルを底上げするくらいでちょうどいいと思う。
個人的には7段の最後がアビリミなのがぬるいと思う 9-9-9よりは9-9-10で最後殺しに入ったほうがいいだろうに。 ⇒Hとかだったら適性じゃないかな。正直8段は局所殺しばっかで良く分からん
6-7段の底上げをして8段を若干下げればいいんじゃねーのかな
DPも7級からにすればいいと思うんだけどなぁ 7級→☆1☆1☆1 6級→☆2☆2☆2 5級→☆2☆3☆3 4級→☆3☆3☆4 3級→☆3☆4☆4 2級→☆4☆4☆5 1級→☆5☆5☆5 初段→☆5☆6☆6 二段→☆6☆7☆7 三段→☆7☆7☆8 四段→☆8☆8☆8 五段→☆8☆9☆9 六段→☆9☆9☆10 七段→☆9☆10☆10 八段→☆10☆11☆11 九段→☆11☆11☆12 十段→☆12☆12☆12 こんな感じでさ これだと俺二段くらいまで落ちるけど
>>920 なんて理想的なレベル配置なんだ。
これで選曲も神がかってりゃねー。
現曲HYPERなら 十段:ギガデリ⇒QQQ⇒ジェノ でいいな。スレ違いだが
>918そこで7段アビリミだけで落ちた俺がきましたよ。
7段こんなのでいいよ。 雪月花(N)→サマバケ(N)→QQQ(N) これで割とバランス取れてね? 色は譜面がつまらんからさっさと段位から消えて欲しい。AAの次位に。
>>923 見てきた。
やっぱeraノスはラストに持ってこないとね。
⇒(H)って段位認定に入れるなら何段くらいかな?
あの曲はラストが特徴的だから段位向けの譜面だと思うんだけど。
wikiの難易度変更情報がさらに更新されてるな
曲調的に7段ボスくらいにしたいな
⇒(H)は難易度的には8段ぐらいかな。段位ゲージだと色よりは楽 普通のクリアだと色のが楽 色とかクソ譜面要らないからもっと両手を満遍なく使わせる譜面入れて欲しい 交互乱打ツマンネ
現ACだとAAの代わりとかでいいかもね。 それでも8段2曲目としては温いって言われそうだけど。 俺的には⇒苦手だからしんどい8段取れなくなりそうだけどw
スクスカ→AA→V
>>931 流石にスカッドはHSの兼ね合いもあってキツそう
今の8段はどいつもこいつも左右交互乱打系なので私的には8段は
⇒→GHOST REVIVAL→Symbolic
色がクソ譜面とは思わん 交互、片手、トリル、テケテー、ラストの右手と色んな要素含んでる練習には最適な曲だと思う 8段 Gravity→Silvia Drive→雪月花 難しくしてみた。雪月花は何気に良譜面だと思う
ダブルの良譜面というのは、 面白い混フレがあるかどうかで判断されることが多い気がする。 色はその基準からいくと練習には最適でも良譜面とはいえない。 (まあ、人気曲だし、曲に見合った譜面だし、糞譜面と言われることも少ないだろうが。穴はともかく) 雪月花はあんまり、、というか、SCだけだし。 というか、三曲目に入れても意味ないような。
8段 Attitude(A)→V→Back into the Light(A) ちょっと厳し過ぎかな。↑これは9段か。 なんで穴はダメなんだろう。 7段がAttitude穴、V35穴、North辺りだといいのか。
穴Attitudeもワンランク格上げなんだね
>>935 最後のやつだけちょっと厳しすぎるかな。
俺的にはその曲の流れならQuickening穴あたりがちょうど良いと思った。
つか段位に穴って入ってないよな 何でか知らんけど。
>>934 雪月花は全体通してオモシレーよ
皿はもちろんだが、序中盤の片手がまた面白い。
休むところあんまないし段位にも向いてるんじゃないかね
色も叩くところをしっかり叩かせてもらえるしそこそこ楽しい譜面だと思うよ。交互連打はいただけないが。
Northやっと出来た。ぎりぎりだが。 まだ8段挑むには早すぎるか・・・。
なにこの妄想スレ
現在7段で段位更新したいんだが 8段曲→色とAAだけノーマルクリア済、Vは2%安定(´・ω・`) 段位だとVの中盤で死ぬ 9段曲→堀、アスラ、ロワ全部ノーマルクリア済、 アスラの中盤はいつも40〜60%ぐらい、ロワの最初がかなりやばい 段位はアスラ中盤でハマって死ぬか、ロワの前半で死ぬ どっちやりこんだ方がよさげっすかね?
>>942 若干9段の方が早いかな
9段曲は序盤〜中盤難だからノーマルクリア済みに大きな意味はないが、
アスラノーマルクリア安定、ロワ前半耐えられるとこまで鍛えれば大丈夫
ただ、左乱打が極端に苦手で18〜21小節で力尽きるなら8段もアリ
>>932 ヒント:次回作では曲中でハイスピ変更可能
>>942 AA単体クリアできて8段V中盤で閉店って事は
よっぽどVが苦手なんですね。
ちなみに、AA終了時に100%いきますか?
それを踏まえ、Vが苦手と仮定して。
苦手な曲が入ってない9段推奨ですかね^^
アスラの後半を鍛えつつ、ロワーの前半を
凡ミスする事なく、押せる箇所はきっちり
できる様にすればそんなに遠くはないかと。
>>942 とは少し違うけど俺も8段難民
一応3曲とも単体クリアはしているんだがVの中盤ができねぇ
トリルやDBM地帯はできるんで単体はクリアできるんだけどなぁ。
段位だとトリル地帯に入る前に死ぬorz
ちなみに
>>897 だったり
なんつか、乱打のコツ教えてください、外しまくるしたまに押せてもBADでまくりでさっぱり出来ない
DP八段 Spin the disc→Deadline→stoic デドラ復活を望む毎日。
>>942 ナカーマ。俺もVと堀以外ならクリア済み
7段→V80%↑位からスタート→147辺りで撃墜
8段→堀で瀕死
密度の高い譜面に弱すぎorz
ま、それが元でSPから逃げたわけですが(´ー`)y-~
>>949 段位と曲がずれてる?
Vは8段で堀は9段でわ。
段が一つずつずれた。 せっかくだからCSでチョップ突撃してくるぜ
☆6をHARD埋めしてたら初見ネメ(N)でズドーンして引っ繰り返りそうになっちまった。 ところでKarma(H)の後半がボロボロに認識できないんだが良い練習法ないっすかね?
memories(A)スパランとかどうすか
WR…AA出たから終了。ふぅ〜〜疲れた
>>953 無理、まったく無理
形だけ七段の俺がAA(H)やってみた。 BP300ってあぁた…('A`)ナンジャアリャ
>>955 それはいくら何でも出過ぎでは・・・
とりあえずでも7段抜けられる腕なら後半はクリア出来ないにしても割と叩けると思うんだが
単純な2〜3ずつの分割だし
AAとラブエタに同じ匂いを感じた。 ラブエタの道中はいい指慣らしになるぞ。 ラス前は少し辛いけど。 やっとけ。
AAてなんか叩きづらいよな。変なとこの譜面が抜けてるせいか音とりづらい。 かといってアナザーやってみると( Д ) ゜゜
AAのDP(H)はどこ弾いてるかわかる分 SP(H)より(・∀・)イイような 久しぶりにSP(H)やってみたら 発狂耐性が全く無くなっててorz
One More Lovely(H) ☆9でもいいと思う
>>959 あ、なんか久々にSPの感覚はよく分かる。
穴クエ中盤とか前は結構繋がってたんだけど、最近やったらゲージがガンガン下降して凹んだ。
気づいたら右手と左手で同じとこ押してることも。
テーテレテレー テーテレテレー ◎⊂(^ω^)⊃◎ テー ◎⊂(^ω^)⊃◎ テー ◎⊂(^ω^)⊃◎ テー ◎⊂(^ω^)⊃◎ テー ◎⊂(^ω^)⊃◎ テ テーテレテレー テーテレテレー ◎⊂(^ω^)⊃◎ テー ◎⊂(^ω^)⊃◎ テー ◎⊂(^ω^)⊃◎ テー ◎⊂(^ω^)⊃◎ テー ◎⊂(^ω^)⊃◎ テ セフセフオモシロスwww 傍目必死だけどなwww
数あってないけどAurora?
Auroraのように回し易い皿が左右に着てくれると面白いよな。 DPの醍醐味って言うか何と言うかまぁ昔から散々既出だけど言わずにはいられない ラストが左右綺麗に回せる奴も好印象。バスドラとシンバルで終わる奴がこれだと萎えるけど。
stoicラストはHARD落ちしそうでも両皿を回す癖が
サムバデは両皿譜面だと思うんだけど削除されてるのがなあ
somebody like youもdead lineもave de rapinaも良譜面なのに削除されたお!
版権は使用料があるから仕方ないが小波オリジナルは消す意味が分からんマジで。 曲が多すぎてシステム不安定になるなら安定するシステム作れよなと。
こうなったら次回作でEstella復活を願うしかないな。
つかコンマイは5鍵勢とLEDとヒラショーの扱いが悪すぎ。 どうでもいい歌モノばっかり残してここらへんの曲消すセンスが信じられん やっぱりIIDX内ではTAKAが我が物顔なんだなとよくわかる。
うるとらはいひーるイラネ
コア層よりも新規参入狙ってるんじゃね TAKAは良くも悪くもキャッチーだしな ま、曲を消す理由にはなってないけど。 版権は仕方ないとして、オリジナル全曲入れたらほんとにまずいのか?
そろそろ次スレのお時間だがテンプレは特に変更なくてよさげ?
個人的にはSP初段〜六段スレみたいに DistorteDロケテ難易度変更情報きぼんぬ
俺は選曲率ageに僅かでも貢献するぞ ロケテ以降のデータだって見てるだろコンマイよ ということでサマバケ
980 :
877 :2005/11/29(火) 02:06:57 ID:j1CS+CgT
うほ。このスレ意外と流れ早ぇ・・・ >894 当然887の言いたいことも察してはいるが、 それにしても明らかにまだ&余計おかしいだろって事。 てか俺的難易度一曲も挙げてないのに文句付けられているのが意味不。
〜次スレ作る人へ〜 私のところへのリンクはttpにせずhttpのままでかまいません。 よろしくお願いします。
982 :
テンプレ案1 :2005/11/29(火) 10:45:36 ID:5rYBzAUb
983 :
テンプレ案2 :2005/11/29(火) 10:46:35 ID:5rYBzAUb
Double+Battle時のAC12th&CS10thとCS3rd〜9thの違い
●AC12&CS10th
(S-)RANDOM,MIRRORを左右独自に設定可能
(S-)RANDOM&MIRRORの同一レーンでの同時設定がAC12thでは不可、CS10thでは可
(S-)RANDOMの掛かり方は左右非同期(CS10th特殊動作時に左右同期)
引用
ttp://www.geocities.jp/mick_3989/BMIIDX/CSBMIIDXsystem.html ●CS 3rd〜8th (R+は8thのみ)
DBR 1P側/2P側が同じ譜面になるようにRANDOMがかかった譜面になります。
DBR+ 1P側/2P側が同じ譜面になるようにRANDOM+がかかった譜面になります。
DBM 1P側のみMIRRORがかかった譜面になります。
DBRM 1P側/2P側が左右対称になるようにRANDOMがかかった譜面になります。
DBR+M 1P側/2P側が左右対称になるようにRANDOM+がかかった譜面になります。
●CS 9th
DBR 1P側/2P側それぞれにRANDOMがかかった譜面になります。
DBR+ 1P側/2P側それぞれにRANDOM+がかかった譜面になります。
DBM 2P側のみMIRRORがかかった譜面になります。
DBM+ 1P側のみMIRRORがかかった譜面になります。
DBRM 1P側/2P側が左右対称になるようにRANDOMがかかった譜面になります。
DBR+M+ 1P側/2P側が左右対称になるようにRANDOM+がかかった譜面になります。
つまりAC12thではCS3rd〜8thのDBR(+),CS3rd〜9thのDBR(+)M(+)は再現できません
CS10thではオプション同時設定時の特殊動作で上記の全てが再現できます
DBR難易度サイト ◆nRnPDBRCHU
http://exp.epac.to:680/pub/dbrrank.html
984 :
テンプレ案3 :2005/11/29(火) 10:47:07 ID:5rYBzAUb
触れない:ぷろとら
難易度サイトの新しいほうもテンプレに追加したら?
立てる
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。 またの機会にどうぞ。。。 orz
988 :
テンプレ案3 :2005/11/29(火) 12:28:45 ID:5rYBzAUb
お前もかwww
>>985 新しいのって
>>10 のやつ?
インデックスページから飛べるからそのままでいいかと思ったんだけど
( ´-`)c□~ ロケテより。ギガデリ(N)が10になってた ションボリック(N)は8のままか…9でもいいのに
ギガデリNが☆10? あれは☆9でいいべ? 最後だけだし… またクリアレートだけで判断したのか(´・ω・`)
最後の難易度が☆10レベルなら☆10でいいんじゃない。クリア難易度なんだし。 SPのFAKETIME[H](☆11)だってラスト以外は☆8、9レベルだしな。
少なくとも公式難易度はクリア難易度で決まってるだろうからね まぁ、最後見ても9で良い気はするけど・・・
一度もスレ立てしたことないんで頼っちゃってすいません。 要求するなら自分で立てろよ、俺、とか思いました…。
ためしに立ててみる
あと2つ(´・ω・`)
QQQ(・ω・`*)
初1000ゲトキタ━━━━━━(゜∀゜)━━━━━━!!!!!!
1001 :
1001 :
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